it - en to it translation catalogue (727 entries)

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it: pugno

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it: inchiostro

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it: onda oscura

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it: mazzafrusto

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it: spada

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it: arco

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it: artigli

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it: sciabola

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en: Walking Corpse
it: Morto Vivente

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en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
it: I morti viventi sono i cadaveri dei morti rianimati dalla magia nera. Pur non essendo particolarmente pericolosi per un soldato ben addestrato, la vista dei vecchi compagni d’armi tra le loro fila è a dir poco spaventosa.

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en: touch
it: tocco

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it: clava

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en: Ancient Lich
it: Lich Antico

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it: Negromante

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it: bastone del contagio

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it: maledizione

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it: zanne

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en: bite
it: morso

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en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
it: La tecnica volta a rianimare un corpo morto è sfortunatamente ben nota fra le arti oscure; i suoi praticanti la usano sovente per far risorgere servi e soldati da cadaveri privi di volontà. Questi esseri erranti si trovano spesso in gruppi numerosi, ma sono deboli; tuttavia, il solo rumore della battaglia li può risvegliare, rendendoli di gran lunga più spaventosi.

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en: Soulless
it: Senz’anima

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en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
it: I berserker sono una rara casta di nani che inducono in se stessi uno stato di rabbia incalzante prima dei combattimenti. Questi guerrieri disprezzano qualsiasi idea di difesa e pensano solo a sferrare assalti inarrestabili, che è ciò per cui sono leggendari.

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en: berserker frenzy
it: furia berserker

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en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
it: Non è chiaro il motivo per cui le guardie del drago abbiano questo nome, assegnato dai loro compagni nani. Alcuni ritengono che tale nome derivi dalle loro armi preferite, degli strani bastoni che sputano fuoco e dispensano morte; altri suppongono che nasca dal fatto che tali armi sarebbero una minaccia anche per un vero dragone, nel caso in cui una simile creatura facesse nuovamente la sua comparsa nel mondo conosciuto. Qualunque sia la risposta, è grazie a queste armi che i guardiani delle imponenti cittadelle dei nani sono rinomati e al contempo temuti: si tratta di armi che sono riuscite ad abbattere i guerrieri più potenti in un sol colpo.

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en: dagger
it: pugnale

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it: asta del drago

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en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
it: I nani combattenti maneggiano imponenti asce da battaglia e martelli, che li rendono degli avversari temibili nel combattimento ravvicinato. Se la cavano egregiamente sui terreni montagnosi e nel sottosuolo. La loro forza e la loro resistenza compensano ampiamente la loro mobilità relativamente scarsa.

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en: hammer
it: martello

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
it: La razza dei nani è sempre stata celebre per la sua robusta costituzione: molti dei loro guerrieri si equipaggiano appositamente per sfruttarla a proprio vantaggio. I nani guardiani vanno in battaglia armati di lance e di scudi torre: molto spesso il loro ruolo consiste nel mantenere la linea del fronte e riscuotere un pesante tributo da chiunque tenti di sfondarla. Quando la linea del fronte avanza, essi si adoperano al fine di rendere sicura un’avanzata conquistata a fatica.

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en: spear
it: lancia

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it: giavellotto

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en: battle axe
it: ascia da battaglia

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it: accetta

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en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the single-minded tenacity of an oak.
it: Campioni tra i loro compagni di battaglia, i nani sentinella formano il nocciolo duro delle loro linee di combattimento. Sferrare un assalto diretto contro una linea rinsaldata dalla loro presenza è sovente fuori discussione, poiché tenderebbe a trattarsi più di un suicidio che di una semplice manovra inefficace. Questi nani sono i signori delle mischie e possono tenere un fazzoletto di terra con la stessa risolutezza e tenacia di una quercia.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
it: I trucchi appresi tramite l’esperienza e il duro addestramento trasformano i guardiani in validi soldati. Queste truppe vigorose sono equipaggiate in maniera consona alle loro abilità e sono in grado di tenere le loro posizioni contro qualunque assalto, salvo forse quelli più cruenti. È pericoloso cedere anche un solo metro ad una di queste unità, perché poi non sarà facile strapparglielo da sotto i piedi.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
it: Quando gli uomini di Wesnoth incontrarono per la prima volta i nani, furono frastornati dalla potenza dei nani tonanti, in grado di scagliare morte da lontano grazie ai loro congegni, ossia gli strani bastoni che portavano in battaglia. L’assordante rumore prodotto da questi “bastoni tonanti” è terrificante all’orecchio e la sensazione viene amplificata dall’alone di mistero che i nani avvolgono sul loro funzionamento.

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en: thunderstick
it: bastone tonante

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en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the dwarves as being well worth the wait.
it: Le guardie del tuono sono famose per i loro curiosi armamenti, degli strani bastoni di legno e di ferro che producono un rumore fragoroso sul campo di battaglia. I meccanismi alla base di questi armamenti sono un mistero, un segreto che i nani di Knalga (che li impugnano e che presumibilmente li hanno pure forgiati) portano con sé nella tomba. La maggior parte di quanto noto al riguardo si limita a dicerie che vedrebbero i nani versare una strana polvere nera nelle bocche delle loro armi: qualcuno afferma che essa sia il cibo che nutre le bestie imprigionate al loro interno.
    
    Nonostante un singolo colpo di questi “bastoni tonanti” possa richiedere diversi minuti per la preparazione, i nani ritengono che i risultati ben ripaghino l’attesa.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
it: I nani sono un’antica razza di poderosi combattenti. I nani ulfserker sono quelli più feroci tra loro: durante la battaglia inducono in se stessi una furia cieca, durante la quale non sentono paura né dolore, e non tengono conto delle ferite ricevute.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
it: Nano Maestro delle Rune

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Undead Dwarvish Rune Lord [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
it: Ad eccezione di coloro che posseggono capacità quasi soprannaturali, il grado più alto a cui gli incisori di rune possono assurgere è quello di maestri delle rune. Menando colpi potenti quasi come quelli dei migliori guerrieri, essi sarebbero già di per sé temibili senza le loro arti; ma la possibilità di sfruttarle li porta addirittura ad un passo dall’invincibilità, in quanto le loro rune fanno sì che gli attacchi fisici dei loro nemici causino meno danni del solito.

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
it: Fata

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en: lance
it: lancia pesante

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en: shield bash
it: colpo di scudo

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en: lightbeam
it: raggio di luce

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en: thorns
it: spine

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en: ram
it: ariete

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en: faerie fire
it: fuoco fatato

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en: Blood Bat
it: Pipistrello Sanguinario

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en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
it: I pipistrelli sanguinari sono così chiamati per il loro colore rubicondo, che alcuni ascrivono a simbolo della loro dieta preferita. Queste rapide creature sono in grado di succhiare il sangue delle loro prede, assorbendo in questo modo parte della forza vitale persa dalle loro vittime.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
it: Pipistrello Terrificante

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
it: I pipistrelli sanguinari più pericolosi, aggressivi e abili nella caccia diventano pipistrelli terrificanti e acquisiscono l’abilità di succhiare non solo il sangue, ma anche l’energia vitale delle loro vittime.

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en: Vampire Bat
it: Pipistrello Vampiro

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
it: I pipistrelli vampiri sono delle belve volanti che si nutrono del sangue di altre creature. Anche se le loro zanne non sono molto potenti, succhiano insieme al sangue anche l’energia vitale delle loro vittime, che viene donata ai pipistrelli medesimi.

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en: Boat
it: Barca

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
it: Spinte da remi o da piccole vele, le barche vengono impiegate per percorrere brevi distanze o per gli spostamenti nelle acque basse, dove le grandi navi non riescono a navigare.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
it: Galeone

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
it: I galeoni sono navi d’alto mare costruite per il commercio e il trasporto marittimo.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
it: Galeone pirata

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en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
it: I galeoni pirata stanno alle navi da trasporto come i lupi alle pecore. I pirati che formano il loro equipaggio sono più che felici di aiutare le altre navi a disfarsi del loro pesante carico.

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en: ballista
it: balista

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en: Transport Galleon
it: Galeone da trasporto

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
it: I galeoni da trasporto sono navi da battaglia che trasportano truppe armate. Nel caso riescano a raggiungere la costa, possono far sbarcare le truppe per lanciare un attacco.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
it: Drago Arbitro

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
it: Gli arbitri prendono molto sul serio i loro obblighi di casta, ossia mantenere l’ordine. Per svolgere al meglio il proprio dovere, hanno abbandonato i tradizionali artigli dragheschi montati sulle mani e scambiato le loro lance per la cuspide e la lama dell’alabarda. Nella loro mente, la perdita di agilità è un prezzo equo da pagare per il forte peso dovuto alla massiccia testa metallica. La spessa corazza indossata da questi draghi li protegge bene dalle armi che potrebbero infilarsi tra le loro scaglie.

note: [special_note]
en: Compared to other drakes, Drake Arbiters have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
it: Rispetto agli altri draghi, gli Arbitri hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘perforazione’.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
it: alabarda

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en: Armageddon Drake
it: Drago dell’Apocalisse

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
it: Se non fosse per l’armatura che indossano, certi draghi sarebbero indistinguibili dai veri dragoni, perlomeno agli occhi di quelle razze inferiori per le quali i dragoni sono solo leggende. Le creature note come “draghi dell’apocalisse” sono esseri enormi, immuni al fuoco e infusi di un tremendo ardore interno.

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en: battle claws
it: artigli da battaglia

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en: fire breath
it: respiro infuocato

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en: Drake Blademaster
it: Drago Maestro di Lame

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en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
it: L’armatura nera contrassegna l’ordine elitario della casta dei combattenti: i maestri di lame. Solo in pochi riescono a raggiungere l’abilità e la potenza necessarie per essere ammessi al rango più alto senza morire in battaglia. Sebbene gli altri draghi possano denigrare la casta dei guerrieri, verificano sempre due volte che nessuno di loro sia nei paraggi. I maestri di lame difendono con ferocia l’onore dei loro compagni: nessuno oserebbe mai mettere in discussione il loro diritto di agire in tal modo.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
it: artiglio da guerra

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en: Drake Burner
it: Drago Inceneritore

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
it: I draghi inceneritori sono quei pochi che possono vantarsi di avere il sangue e la forza dei loro remoti antenati nella forma più pura, che conferisce loro la capacità di sputare fuoco. Questo, abbinato alla possente stazza e agli spaventosi artigli, li rende dei nemici letali in battaglia.

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en: Drake Clasher
it: Drago Distruttore

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
it: I distruttori sono membri di una casta unica tra i draghi. Sebbene la loro spessa armatura compensi la naturale debolezza dei draghi contro lance e frecce, essa è così pesante ed ingombrante da impedire loro di volare e di inspirare aria a sufficienza per usare il loro fuoco interiore. Ma essi hanno accettato questo handicap, incassando completamente le loro ali nell’armatura, per sottolineare il fatto che a loro non serve volare per trionfare in battaglia.
    
    Questa è anche l’unica casta a cui è permesso infrangere il tabù e combattere con le lance, in aggiunta ai tradizionali artigli dragheschi di metallo. Ciò li rende particolarmente adatti a “risolvere” le dispute territoriali con gli altri draghi e a far rispettare la legge della loro tribù.

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en: Drake Enforcer
it: Drago Vigilante

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
it: Le tattiche di aggiramento e l’arte dell’inganno non sono cose per i vigilanti, che preferiscono piuttosto lanciarsi lì dove lo scontro si fa più feroce. A corto raggio, poco importa che la loro armatura impedisca loro di sputare fiamme: ciò che conta è la potenza che hanno imparato a concentrare in ogni singolo colpo. I condottieri dei draghi stanno ben attenti a non macchiare l’onore dei vigilanti: in genere ricorrono a loro soltanto quando devono combattere i nemici più pericolosi.

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en: trident
it: tridente

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en: Drake Fighter
it: Drago Combattente

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en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
it: I draghi combattenti brandiscono lame da guerra curve e hanno la capacità di sputare fuoco tipica dei loro antenati. Sono pure in grado di volare, il che mette in difficoltà i loro nemici. La loro grande forza, abbinata alle loro dure scaglie, è giustamente considerata il terrore degli spadaccini di tutte le altre razze.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
it: lama da guerra

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en: Fire Drake
it: Drago di Fuoco

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en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
it: Non avendo ancora il permesso di vestire i colori rosso e oro, riservati ai ranghi più alti degli inceneritori, i draghi di fuoco decorano le loro armature con l’argento. Nonostante abbiano solamente iniziato a dedicare le loro vite alla fiamma che arde al loro interno, la vitalità di quest’ultima filtra attraverso la loro pelle, arroventando le loro scaglie e tingendole di un colore grigio-rossastro.

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en: Drake Flameheart
it: Drago Cuore di Fiamma

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
it: I draghi cuore di fiamma non hanno la forza necessaria per sconfiggere gli altri draghi d’alto rango in singolar tenzone: preferiscono in ogni caso evitare un confronto interno alla tribù. L’esperienza ha insegnato ad ogni drago di tale levatura quanto è vasta la sua autorità, dove può condurre i draghi che comanda e quando è meglio abbandonarli a loro stessi. Soltanto occasionalmente un drago cuore di fiamma sfida il capo della sua tribù per la supremazia, ma solo se è certo del supporto dei suoi alleati draghi.

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en: Drake Flare
it: Drago Splendente

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and in peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
it: Rispettati per il calore del loro fuoco interiore e riveriti per il loro carisma, i draghi splendenti aspirano a diventare i grandi condottieri della loro gente, sia in tempo di guerra che in tempo di pace. Nonostante una piccola tribù isolata possa talvolta accettare come suo capo un drago splendente, questi si vedono più spesso alla guida di piccoli plotoni oppure intenti nella sottile arte di mediare le dispute, spesso subdolamente.

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en: Drake Glider
it: Drago Leggero

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en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
it: Molti draghi amano il passaggio delle correnti d’aria sulle loro scaglie e ciò li spinge a vestire i panni della casta dei draghi leggeri. Le lunghe incursioni alle estremità dei territori occupati dalla loro tribù sono la loro passione, sebbene gli altri draghi si domandino spesso cosa possa indurre qualcuno ad assumersi l’onere di cacciare quando si può trovare maggior gloria sul campo di battaglia.
    
    Molto spesso i draghi leggeri cacciano prede di grosse dimensioni, come cervi, cinghiali o delfini: l’ancestrale capacità dei draghi di sputare fuoco, limitata in altre caste dall’armatura indossata, è preziosa al fine di stanare e radunare la selvaggina senza ferirla. Se un drago leggero è chiamato in battaglia, preferisce disturbare il nemico da lontano; ma quando tutto il resto fallisce, combatte coi suoi artigli inferiori, tenendo il più lontane possibile dal nemico le sue preziose ali.

note: [attack]: type=impact
en: slam
it: colpo

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en: Hurricane Drake
it: Drago degli Uragani

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
it: I draghi degli uragani si sono levati ben al di sopra delle umili attività della caccia e della raccolta, alle quali sono relegati i membri inferiori della loro casta. Essi sono parte integrante delle milizie dei draghi: perlustrano le aree di fronte alle forze principali, portano dispacci da un capo all’altro del campo di battaglia e piombano sul nemico da dove meno se lo aspetta. Il permesso di addestrarsi, seppur controvoglia, coi novellini delle altre caste ha incrementato le loro capacità in combattimento, ma i loro maggiori punti di forza risiedono comunque nella velocità e nelle loro abilità aeree.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
it: Drago Infernale

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
it: I draghi infernali sono i padroni del fuoco che alitano, rispettati e temuti dalle loro tribù quasi quanto gli stessi antenati dragoni. Possono attraversare indenni le tempeste di fuoco che essi stessi creano, con le scaglie tinte di rosso a causa dell’ampio uso del proprio fuoco interiore. La loro armatura scolpita nei colori rosso e oro aumenta l’illusione che essi siano effettivamente dei dragoni.

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en: Sky Drake
it: Drago del Cielo

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe.
it: La leggera armatura di ceramica che i draghi del cielo indossano è il simbolo del loro rango ed è placcata d’argento per onorare il loro legame con l’aria. In qualità di capi delle battute di caccia, spesso rimangono per lunghi periodi lontani dalle loro dimore. Ciascuno di loro cerca di tornare indietro con quante più prede possibile, in competizione per guadagnare il rispetto della propria tribù.

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en: Drake Thrasher
it: Drago Massacratore

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
it: Invece di accettare le limitazioni date dalla loro armatura, i massacratori hanno imparato ad indirizzare il suo peso per aumentare la forza cinetica dei loro corpi, aggiungendo forza ai colpi delle loro lance corte e degli artigli montati sulle loro mani. Il corpo e gli armamenti formano così un tutt’uno: persino i loro massicci elmi e lo spesso cranio sottostante sono considerati armi. Un massacratore adempirà volentieri ai suoi obblighi di casta fintanto che potrà farlo sul campo di battaglia.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
it: Drago Custode

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
it: I custodi si differenziano dagli altri membri della casta dei distruttori per due elementi: i loro elmi decorati, modellati sulla forma dei loro antenati dragoni, e la cura con cui drappeggiano le loro ali corazzate con stoffe dai colori vivaci prima di presentarsi a rapporto. Sebbene questo modo di vestire nasca dall’orgoglio che essi provano per il loro ruolo nella società dei draghi, è ben lontano dall’essere un cerimoniale. Le loro ingombranti corazze di bronzo sono gli oggetti più resistenti che escono dalle fucine dei draghi e le loro alabarde possono tagliare a metà un essere umano.

note: [special_note]
en: Compared to other drakes, Drake Wardens have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
it: Rispetto agli altri draghi, i Custodi hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘perforazione’.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
it: Drago Guerriero

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
it: I draghi della casta dei combattenti, come i guerrieri, sono le fondamenta dell’esercito di ogni tribù. Nessuna capacità o abilità speciale li contraddistingue: soltanto la loro naturale forza bruta e l’addestramento militare li aiutano ad aprirsi un varco tra le forze nemiche. Hanno combattuto per secoli in tal modo, vestiti con armature di cuoio placcate di ceramica e armati con la tradizionale lama da guerra montata sul dorso delle loro mani.

note: [unit_type]: id=Dune Alchemist, race=dunefolk
en: Dune Alchemist
it: Alchimista delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Alchemist, race=dunefolk
en: To the Dunefolk, alchemy is less a form of philosophy or science, and more an extension of the phytology that is practiced by herbalists. However, in contrast to their brethren’s focus on herbs for medicine and healing, many alchemists utilize various plants and naturally occurring venoms to concoct lethal poisons. While useful for weakening tough enemies, this art is viewed warily by other Dunefolk as a potent means for espionage and assassination. At the same time, such a tool presents a tremendous political advantage, so much so that almost every caravan will hire or train a few alchemists to maintain a reasonable level of threat at all times.
it: Per il Popolo delle Dune, l’alchimia, piuttosto che una forma di filosofia o di scienza, è più una estensione della fitologia praticata dagli erboristi. Tuttavia, in contrasto con la focalizzazione sulle erbe medicinali e curative dei loro fratelli, molti alchimisti utilizzano varie piante e tossine presenti in natura per creare veleni letali. Sebbene utile per indebolire nemici forti, questa arte è vista con diffidenza da parte degli altri Uomini del deserto, che la ritengono piuttosto un potente mezzo di spionaggio e assassinio. Allo stesso tempo, un tale strumento offre un enorme vantaggio politico, tanto che quasi tutte le carovane ingaggeranno o addestreranno alcuni alchimisti per mantenere un ragionevole livello di minaccia in ogni momento.

note: [attack]: type=pierce
en: blowgun
it: cerbottana

note: [unit_type]: id=Dune Apothecary, race=dunefolk
en: Dune Apothecary
it: Speziale delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Apothecary, race=dunefolk
en: Even in the absence of battle, infection and injury are common plights in the harsh desert sands. Dunefolk healers, in particular, require vast knowledge of herbs and medicine in comparison with healers of other races. Their lack of magic combined with the meager plantlife in the desert results in great difficulty in treating the plethora of ailments and poisons that plague the dune peoples. Apothecaries are typically more knowledgeable and well-traveled compared to their less experienced brethren, but their real skill lies in the complex task of tending to valuable medicinal plants. The Dunefolk have no means of healing without the necessary materials, and thus these men possess a special role in supporting the remedial arts of their kind.
it: Anche in mancanza di battaglie, le infezioni e le lesioni cono problemi comuni nelle aspre sabbie del deserto. In particolare, ai guaritori del Popolo delle Dune viene richiesta una vasta conoscenza delle erbe e della medicina rispetto a quella richiesta ai guaritori di altre razze. La mancanza di magia, combinata con la scarsa vita vegetale del deserto porta a grosse difficoltà nel trattamento della pletora di malattie e avvelenamenti che affliggono la gente del deserto. Gli speziali sono tipicamente più istruiti dei loro fratelli meno esperti, e hanno anche viaggiato molto di più, ma la loro vera abilità risiede nel complesso compito di prendersi cura delle preziose piante medicinali. Il Popolo delle Dune non hanno mezzi di guarigione senza i materiali necessari, e così questi uomini hanno un ruolo speciale nel sostenere le arti curative dei loro simili.

note: [unit_type]: id=Dune Blademaster, race=dunefolk
en: Dune Blademaster
it: Mastro di Lama delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Blademaster, race=dunefolk
en: Dunefolk swordsmen are known for playing a game called the ‘Laeqad Challenge’, in which Laeqads—thick, sturdy reeds that are several sword lengths in height—are hurled at them like javelins and they attempt to split the reed length-wise in midair. The trick to the game is that the reed is not circularly symmetric: most of the stalk is quite hard, but there is a thin line across the cross section that is softer and easier to cut. For even an experienced swordsman, splitting an entire Laeqad down its length would be an extraordinary achievement, given the precise aim required to line up the blade with the reed’s soft spot. However, for a true master of the blade, splitting several Laeqads in quick succession is quite ordinary, and some are even able to cut through two or three reeds simultaneously with a single sword swish.
    
    This game has more practical implications in real battles. No matter how elusive or well-armored the fighter, the defense rarely seems to matter against a blademaster. These warriors are undoubtedly the masters of offensive swordsmanship and are capable of subverting even the strongest fortifications.
it: Gli spadaccini del Popolo delle Dune sono famosi per praticare un gioco chiamato “Sfida del Laeqad”, nella quale dei Laeqad, delle spesse e robuste canne della lunghezza di diverse spade, vengono scagliati contro di loro come dei giavellotti. Il gioco consiste nel riuscire a dividere le canne a mezz’aria nel senso della lunghezza. Il trucco per la riuscita del gioco si basa sul fatto che una canna non è perfettamente simmetrica circolarmente; la maggior parte del fusto è piuttosto dura, ma c’è una sottile linea attraverso la sezione trasversale che è più morbida e più facile da tagliare. Anche per uno spadaccino esperto, dividere un intero Laeqad per tutta la sua lunghezza sarebbe un risultato straordinario, vista la mira perfetta richiesta per allineare la lama della spada con con il punto debole della canna. Tuttavia, per un vero mastro di lama, dividere diversi Laeqad in rapida successione è abbastanza normale, e alcuni di loro sono persino in grado di tagliare due o tre canne simultaneamente con un singolo fendente di spada.
    
    Questo gioco ha una alta implicazione pratica in un vero scontro. Non importa quanto sia sfuggente o ben corazzato il nemico, la difesa raramente sembra avere importanza contro un mastro di lama. Questi guerrieri sono senza ombra di dubbio i maestri della scherma offensiva e sono in grado di sopravanzare anche la più forte delle fortificazioni.

note: [attack]: type=blade
en: scimitar
it: scimitarra

note: [unit_type]: id=Dune Burner, race=dunefolk
en: Dune Burner
it: Inceneritore delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Burner, race=dunefolk
en: An oft forgotten hazard of traversing the desert is the freezing cold that descends upon the sands during the night. To combat this, the Dunefolk typically make use of the highly flammable sap of the Sanbaar tree, which burns slowly and gently in small quantities, providing a modest amount of heat and light. In larger amounts, however, Sanbaar sap is very nearly combustible and burns extremely violently. The Dunefolk quickly realized the applicability of such a substance to warfare and regularly employ fire spouting weapons to sow chaos among their enemies.
it: Uno dei pericoli spesso dimenticati nell’attraversare il deserto è senza dubbio quello del freddo gelido che scende sulla sabbia durante la notte. Per combatterlo, il Popolo delle Dune usa tipicamente la linfa altamente infiammabile dell’albero Sanbaar, che in piccole quantità brucia lentamente e delicatamente, fornendo una modesta quantità di calore e luce. In quantità maggiori, tuttavia, la linfa di Sanbaar è quasi combustibile e brucia con estrema violenza. Il Popolo delle Dune si è presto reso conto di poter utilizzare questa sostanza in guerra e impiega regolarmente armi che sputano fuoco per seminare il caos tra le fila dei loro nemici.

note: [attack]: type=fire
en: tar bomb
it: bomba di catrame

note: [female]
en: female^Dune Burner
it: Inceneritrice delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Captain, race=dunefolk
en: Dune Captain
it: Capitano delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Captain, race=dunefolk
en: Traditionally hailing from noble or military families, captains are the core of most Dunefolk platoons. Usually chosen based on heritage rather than merit, many officers are often relatively weak with the blade, but still reasonably trained in tactics. Their abilities lie largely in directing their troops to strategically advantageous positions rather than directly raising their morale. The presence of such a commander is rarely inspiring for most soldiers, but they still readily follow the expert tactical direction of their captains.
it: Provenienti per tradizione da famiglie nobili o militari, i capitani sono il fulcro della maggior parte dei plotoni del Popolo delle Dune. Scelti solitamente in basa alla lignaggio piuttosto che al merito, molti ufficiali sono relativamente deboli con la spada, ma ancora ragionevolmente addestrati alla tattica. Le loro capacità risiedono in gran parte nel dirigere le proprie truppe in posizioni strategicamente vantaggiose piuttosto che nel sollevare direttamente il morale della truppa. La presenza di un tale comandante raramente è di ispirazione per la maggior parte dei soldati, ma seguiranno prontamente gli ordini impartiti dai loro capitani per attuare una perfetta tattica di guerra.

note: [unit_type]: id=Dune Cataphract, race=dunefolk
en: Dune Cataphract
it: Catafratto delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Cataphract, race=dunefolk
en: Cataphracts are eminent horsemen, riders of mounts that are possessed less of speed or endurance but tremendous power instead. Bearing a lance along with their signature maces, these warriors are most often the secondary strike force after a primary assault. After enemy forces are already occupied and weakened by a flank of swordsmen, a terrifying sight is a group of cataphracts lining up, lances pitched at the ready. A gap is made amongst the Dunefolk ranks, and in a single charge, these mighty horsemen pierce straight through enemy formations, dealing a lethal blow in a single stroke. Those who try to flee swiftly discover that neither sand nor hills deter these riders in the slightest, and the displaced air of a descending mace is the last sound they hear.
it: I catafratti sono degli eminenti cavalieri, alla monta di cavalcature non particolarmente veloci o resistenti ma piuttosto tremendamente potenti. Portando una lancia insieme alle loro caratteristiche mazze, questi guerrieri sono spesso la seconda ondata d’attacco dopo un primo assalto. Dopo che le forze nemiche sono state ingaggiate e indebolite da un gruppo di spadaccini, che vista terrificante è quella di un gruppo di catafratti in allineamento, lance in resta. Il Popolo delle Dune a questo punto aprono un varco tra i loro ranghi e con una singola carica questi potenti cavalieri trafiggono le formazioni nemiche, infliggendo loro una mazzata letale in un singolo colpo. Quelli che cercano di sfuggire scoprono rapidamente che né la sabbia, né le colline scoraggiano minimamente questi cavalieri, e il suono dell’aria spostata da un mazza è l’ultimo che sentono in vita.

note: [attack]: type=pierce
en: composite bow
it: arco composito

note: [unit_type]: id=Dune Explorer, race=dunefolk
en: Dune Explorer
it: Esploratore delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Explorer, race=dunefolk
en: A slow-moving caravan out in the open desert is a prime target for bandits or marauders. In order to protect themselves, the Dunefolk employ special warriors to scout and repel potential threats. In doing so, these fleet fighters not only protect their vulnerable caravans, but pilfer the supplies of supposed raiders for themselves. When employed for warfare, explorers no longer act only as scouts for probing enemies, but are skilled enough to be effective flankers or potent shock attackers.
it: Una carovana in lento movimento in aperto deserto è l’obiettivo principale di banditi o predoni. Per proteggersi, il Popolo delle Dune impiega dei guerrieri speciali per scovare e respingere potenziali minacce. In tal modo, questi veloci combattenti non solo proteggono le loro vulnerabili carovane, ma sottraggono ai presunti predoni le loro stesse provviste. Quando vengono impiegati in battaglia, gli esploratori non agiscono soltanto come avanscoperta per individuare i nemici, ma sono abbastanza abili da essere efficaci spalle d’aiuto o potenti attaccanti d’urto.

note: [unit_type]: id=Dune Falconer, race=dunefolk
en: female^Dune Falconer
it: Falconiera delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Falconer, race=dunefolk
en: While well respected among the dunefolk, the art of falconry is relatively rare due to the time and skill required to properly train birds of prey. Falconers most typically use their craft for sport or hunting, especially for scouting game and water out in the open dunes. The same intelligence can be useful when applied to warfare, if the falconer can be convinced to risk their prized pets for combative purposes.
    
    When engaging in battle, the falcon can either aid its master by striking at enemies with its sharp claws, or it can be sent higher into the air, to circle overhead and strike when the foe has shifted attention. Diverting a warrior’s focus between two different fronts can be quite distracting to say the least, forcing them to abandon their efforts on offense in order to defend themselves properly.
it: Sebbene il Popolo delle Duna la rispetti molto, l’arte della falconeria è relativamente rara a causa del tempo e delle abilità necessarie per addestrare adeguatamente i rapaci. Le falconiere usano tipicamente la loro arte più per sport o per la caccia, specialmente per individuare le prede e le oasi in aperto deserto. Lo stesso tipo di informazioni può essere applicato in guerra, se la falconiera viene convinta a rischiare il suo prezioso animale per scopi bellici.
    
    Quando si impegna in battaglia, il falco può aiutare la sua padrona colpendo i nemici con i suoi affilati artigli, oppure può essere lanciato in alto in aria, per girare in cerchio e colpire quando il nemico si distrae. Distogliere l’attenzione di un guerriero costringendolo a seguire contemporaneamente due differenti fronti può essere a dir poco distraente, e lo costringe ad abbandonare i suoi sforzi in attacco per difendersi adeguatamente.

note: [attack]: type=blade
en: falcon
it: falcone

note: [unit_type]: id=Dune Firetrooper, race=dunefolk
en: Dune Firetrooper
it: Incendiario delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Firetrooper, race=dunefolk
en: By refining Sanbaar sap through a very specific distillation process, it becomes possible to produce exceedingly flammable naphtha, which burns even more violently than the sap it was derived from. Of course, such a substance is extremely dangerous due to its highly combustible nature. Most shy away from its use since the potential for self injury is very high, but a few daring souls take up flamethrowers fueled by pure naphtha as their weapons of choice. The resulting destruction is more than enough to justify the use of such a hazardous chemical.
it: Raffinando la linfa di Sanbaar attraverso un processo di distillazione molto specifico, è possibile produrre della nafta altamente infiammabile, che brucia anche più violentemente della linfa dalla quale deriva. Naturalmente, una tale sostanza è estremamente pericolosa a causa della sua alta natura combustibile. La maggior parte delle persone evita di utilizzarla poiché il potenziale di autolesionismo è molto alto, ma pochi audaci utilizzano lanciafiamme alimentati da nafta come rami preferite. La distruzione risultante è più che sufficiente per giustificare l’uso di una sostanza chimica così pericolosa.

note: [attack]: type=fire
en: flamethrower
it: lanciafiamme

note: [female]
en: female^Dune Firetrooper
it: Incendiaria delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Harrier, race=dunefolk
en: female^Dune Harrier
it: Albanella delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Harrier, race=dunefolk
en: While harriers can fulfill a similar role to striders in hampering enemy forces, their epithet is actually derived from the harrier hawks they employ to maintain contact with the bulk of a Dunefolk troop. Most commonly found operating behind enemy lines, harriers are usually tasked with providing useful intelligence on enemy troop movements, which alone is enough of an edge for most Dunefolk armies to outmaneuver their foes. However, when the time is right, these agile warriors gather together and strike at the rear of weakened supply lines or flanks. A rain of bolas followed by a piercing thrust of spears is often enough to severely cripple the target, allowing the main Dunefolk force to close in and finish the job.
it: Sebbene le Albanelle possano svolgere un ruolo simile a quello delle Tiratrici nell’ostacolare le forze nemiche, il loro epiteto deriva in realtà dal tipo di falco che impiegano per mantenere il contatto col grosso di una truppa del Popolo delle Dune: un falco albanese, o appunto albanella. Operando per lo più dietro le linee nemiche, le albanelle hanno solitamente il compito di fornire informazioni utili sui movimenti delle truppe nemiche, il che da solo è un vantaggio sufficiente per gli eserciti del Popolo delle Dune per surclassare i loro nemici. Tuttavia, al momento giusto, queste agili guerriere si raggruppano e colpiscono alle spalle o ai fianchi delle linee di rifornimento indebolite. Una pioggia di bolas seguita da un ficcante nugolo di lance è spesso sufficiente a paralizzare seriamente il bersaglio, permettendo alla forza principale del Popolo delle Dune per avvicinarsi e finire il lavoro.

note: [unit_type]: id=Dune Herbalist, race=dunefolk
en: Dune Herbalist
it: Erborista delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Herbalist, race=dunefolk
en: As those responsible for caring for the ill and wounded among the Dunefolk, herbalists possess both the medicinal skills to heal a variety of afflictions and the skill to seek and gather restorative herbs. Their motivations are many; some look to it as an adventure or as a steady source of pay while others feel it to be a duty to their society. No matter the reason, these healers are an invaluable part of Dunefolk society and are especially useful for their ability to administer quick treatments in the midst of battle or while traveling in the desert.
    
    Even among the nomadic Dunefolk, herbalists journey a great deal in search of the various flora and fauna that supply their work. Hardened by their travels, many of these men are even able to heal themselves.
it: In quanto responsabili della cura dei malati e dei feriti tra il Popolo delle Dune, gli erboristi possiedono sia le capacità medicinali per curare un varietà di malattie, sia l’abilità di cercare e raccogliere erme medicinali. Le loro motivazioni sono molteplici: alcuni la considerano un’avventura o una costante fonte di sostegno, mentre altri la considerano un dovere nei confronti della loro società. Qualunque sia il motivo, questi guaritori sono una risorsa inestimabile per la società del Popolo delle Dune e sono particolarmente utili per la loro capacità di somministrare trattamenti rapidi nel bel messo di una battaglia o durante i viaggi nel deserto.
    
    Anche tra i nomadi del Popolo delle Dune, gli erboristi viaggiano molto alla ricerca di variegate forme di flora e fauna che riforniscono il loro lavoro. Temprati dai loro viaggi, molti di loro sono anche in grado di guarire se stessi.

note: [unit_type]: id=Dune Horse Archer, race=dunefolk
en: Dune Horse Archer
it: Arciere a Cavallo delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Horse Archer, race=dunefolk
en: Though relatively few in number, some riders favor archery as their technique of choice for battle. Fleet and elusive, these horsemen are experts at harassing less mobile foes with hails of arrows and hunting down fleeing enemies from a distance. Though not usually trained for infiltration or spying, these equestrians’ ability to pass messages from afar with their long-ranged arrows is of great use to maintain communication among the Dunefolk armies.
it: Sebbene in numero relativamente esiguo, alcuni cavalieri scelgono come loro tecnica preferita in battaglia il tiro con l’arco. Sfuggenti ed elusivi, questi cavalieri sono esperti nell’infastidire i nemici meno mobili con raffiche di frecce e nel dare la caccia da lontano ai nemici in fuga. Sebbene di solito non avvezzi alle tecniche di infiltrazione o di spionaggio, la capacità equestre di passarsi i messaggi da lontano con le loro frecce a lungo raggio è di grande utilità per mantenere le comunicazioni tra gli eserciti del Popolo delle Dune.

note: [unit_type]: id=Dune Luminary, race=dunefolk
en: Dune Luminary
it: Luminare delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Luminary, race=dunefolk
en: On the surface, it is not entirely clear what distinguishes a Luminary from other healers among the Dunefolk. Certainly, a Luminary may be marginally more knowledgeable, well-traveled, or skilled in combat compared to normal herbalists or apothecaries, but the difference is usually modest at best. Nevertheless, ‘Luminary’ is a formal title granted to the highest order of Dunefolk healers and bestows these men both the greatest esteem and the greatest envy.
    
    There is some speculation that a secret order exists among the Luminaries. These so called ‘Eminents’ hoard a great deal of forbidden knowledge and advise many Dunefolk leaders from the shadows. Such a thing has never been proven, but the fact remains that some Luminaries seem to hold much more influence than their abilities should afford.
it: A prima vista, non è del tutto chiaro cosa distingua un luminare ad tutti gli altri guaritori del Popolo delle Dune. Senza dubbio, un Luminare può essere leggermente più esperto, aver viaggiato più a lungo, o essere più abile in combattimento rispetto ai normali erboristi o speziali, ma la differenza è generalmente modesta nella migliore delle ipotesi. Tuttavia, “Luminare” è un titolo formale concesso al più alto ordir di guaritori del Popolo delle Dune e conferisce a questi uomini sia la massima stima che la più grande invidia.
    
    Si ipotizza che esista un ordine segreto fra i Luminari. Queste cosiddette “Eminenze” accumulano una grande quantità di conoscenza proibita e sono soliti agire come consiglieri nell’ombra di molti dei leader del Popolo delle Dune. Una cosa del genere non è mai stata dimostrata, ma resta il fatto che alcuni Luminari sembrano avere molta più influenza di quanto garantirebbero le loro abilità personali.

note: [unit_type]: id=Dune Marauder, race=dunefolk
en: Dune Marauder
it: Predone delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Marauder, race=dunefolk
en: Some find themselves well suited to the life of a raider and may even form their own clans with like-minded individuals. Ever roaming the deserts for unwary travelers or vulnerable caravans, these horsemen make their livelihood off scavenging and pilfering. Having no particular specialty, marauders are neither the strongest warriors, nor the most dextrous archers, but are nevertheless among the most dangerous enemies out in the desert due to their sheer maneuverability. A coordinated marauder attack can wipe out medium-sized camps before any response is possible, and guerrilla tactics may allow them to prevail against stronger foes where brute force does not. For this reason, they are sometimes hired by small armies or wealthier caravans as a deterrent to unwanted raids.
it: C’è chi si trova talmente a proprio agio nella vita di un razziatore al punto da formare dei veri e propri clan tra individui che la pensano allo stesso modo. Vagando in continuazione per i deserti alla ricerca di viaggiatori incauti o di carovane vulnerabili, questi cavalieri si guadagnano da vivere rovistando tra i rifiuti e rubacchiando qua e là. Non avendo particolari abilità, i predoni non sono né i guerrieri più forti, né gli arcieri più abili, ma sono comunque da annoverare tra i nemici più pericolosi in aperto deserto a causa della loro assoluta manovrabilità. Un attacco coordinato di predoni può spazzare via accampamenti di medie dimensioni prima di poter rispondere in qualsiasi modo, e le tattiche di guerriglia possono consentire loro di prevalere su nemici più forti quando la forza bruta è inefficace. Per questo motivo, a volte vengono assoldati da piccoli eserciti o dalle carovane più ricche come deterrente contro incursioni indesiderate.

note: [attack]: type=fire
en: torch
it: torcia

note: [unit_type]: id=Dune Paragon, race=dunefolk
en: Dune Paragon
it: Campione delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Paragon, race=dunefolk
en: In many Dunefolk city-states, the procedure for selecting the next generation of leaders is a long process that takes place over many years. In each generation, a few particularly talented youths among the nobility are selected for special tutelage. Eat, sleep, and train, these warriors learn to live and breathe swordsmanship — more than even an extension of themselves, it becomes their core identity. From adolescence, ten years of intense training paves the path to the final test, a series of duels to the death between pairs of these fighters. When the dust settles and the process is ended, eight are left remaining. These men are granted the title Kal, or collectively, Kalai.
    
    Among the Dunefolk, while great leaders are required to have mastered the blade, the ruling caste must know far more than mere swordplay. Gruelling drilling is usually followed by either several years of roving through the deserts or dedication of the mind to the sciences. The purpose of this is to find a self-motivated path toward enlightenment. No matter the case, at the end of the second training period, the remaining Kalai return and demonstrate their knowledge to the elders of the current ruling caste. Those who are found worthy are then called Paragon, warriors of great strength and acuity who may then be considered as candidates to lead the next generation of Dunefolk.
it: In molte città-stato del Popolo delle Dune, la procedura di selezione del leader della successiva generazione è un lungo processo che si svolge nell’arco di molti anni. In ogni generazione, alcuni giovani nobili particolarmente dotati vengono scelti e sottoposti ad una speciale tutela. Mangiando, dormendo e allenandosi, questi guerrieri imparano a vivere e a respira l’essenza stessa dell’arte della spada, più che se fosse una estensione di se stessi, essa diventa la loro identità fondamentale. Fin dall’adolescenza, dieci anni di duro allenamento lastricano la strada verso la prova finale, una serie di duelli all’ultimo sangue tra coppie di questi combattenti. Quando la polvere si deposita e il processo termina, ne rimangono in vita otto. A questi uomini viene concesso il titolo di “Kal”, o collettivamente, ”Kalai”.
    
    Tra i membri del Popolo delle Dune, mentre i grandi leader devono saper padroneggiare la spada, la casta dominante deve conoscere ben di più della semplice arte della spada. Estenuanti esercitazioni sono seguite da altrettanti diversi anni di vagabondaggio nei deserti o alla dedizione della mente alle scienze. Lo scopo di tutto questo è quello di trovare un percorso auto-motivato verso l’illuminazione. In ogni caso, alla fine del secondo periodo di addestramento, i Kalai sopravvissuti tornano per dimostrare agli anziani dell’attuale casta dominante le loro conoscenze. Quelli che vengono ritenuti degni vengono quindi chiamati “Paragon”, guerrieri di grande forza e acume tali da poter essere considerati come i candidati per guidare la prossima generazione del Popolo delle Dune.

note: [attack]: type=impact
en: pommel strike
it: colpo di pomo

note: [unit_type]: id=Dune Raider, race=dunefolk
en: Dune Raider
it: Razziatore delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Raider, race=dunefolk
en: Though rarely found in organized armies, raiders are a staple among the nomadic Dunefolk, who regularly ambush rival caravans and camps at night. In these scenarios, raw power is of little concern. The greatest importance is placed on speed — striking quickly and spreading as much chaos as possible in the shortest time possible allows these riders to get in and out of the blitz without fear of counterattack. Raiders are the fastest of the Dunefolk, capable of outpacing nearly anything they might encounter in the sandy deserts.
it: Anche se raramente vengono schierati negli eserciti organizzati, i razziatori sono un punto fermo tra i nomadi per Popolo delle Dune, che di notte tendono regolarmente imboscate alle carovane e ai campi rivali. In questi scenari, la potenza pura è di scarsa importanza. La cosa fondamentale p la velocità: colpire rapidamente e diffondere quando più caos possibile nel più breve lasso di tempo consente a questi razziatori di entrare ed uscire da un blitz senza temere un contrattacco. I razziatori sono tra le unità più veloci del Popolo delle Dune, capaci di superare quasi tutto quello che potrebbero incontrare nei deserti sabbiosi.

note: [unit_type]: id=Dune Rider, race=dunefolk
en: Dune Rider
it: Cavaliere delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Rider, race=dunefolk
en: The Dunefolk are prominent horse breeders who raise many different varieties of mounts to fulfill various purposes. Those who are used for hard labor are bred for power, while those for journeys or caravans are bred for endurance. For warfare, a mix of traits is usually best, though the ability to easily and rapidly traverse sand is of utmost importance. The riders of these horses primarily function as scouts and messengers, or occasionally as supporting forces for weakened lines. The crucial trait of maneuverability is what allows these horsemen to be so effective and versatile out on the rolling dunes.
it: Il Popolo delle Dune è un importante allevatore e selezionatore di molte varietà di cavalli, per soddisfare diversi scopi. Quelli destinati ai lavori pesanti son selezionati per la potenza, mentre quelli per i viaggi o per le carovane sono selezionati per la resistenza. Per la guerra, di solito, è meglio un mix di tratti diversi, sebbene la capacità di muoversi facilmente e rapidamente sulla sabbia sia della massima importanza. I fantini di questi cavalli coprono principalmente la funzione di esploratori o messaggeri, oppure, occasionalmente, vengono utilizzati come forze di supporto per delle linee indebolite. Il tratto cruciale della manovrabilità è ciò che consente a questi cavalieri di essere così efficaci e versatili sulle due ondeggianti.

note: [unit_type]: id=Dune Rover, race=dunefolk
en: Dune Rover
it: Vagabondo delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Rover, race=dunefolk
en: Originating from the nomadic wanderers of the open deserts, rovers are the representation of the most well-balanced Dunefolk soldier: flexible, mobile, equally effective in defense and offense as well as in ranged or close combat. They are experienced hunters and trackers, hardy inhabitants of the deserts and hills that they call home. While lacking training as formal troops, the skills these rovers employ for survival in the desert translate readily to warfare. Their unique trait of fighting best at dawn or dusk corresponds with the time when desert temperatures are the most habitable.
it: Discendenti dai nomadi vagabondi dei vasti deserti, i Vagabondi rappresentano per molti versi le unità ideali del Popolo delle Dune: sono flessibili, mobili, ugualmente efficaci sia in attacco che in difesa, sia in mischia che nel combattimento a distanza. Sono esperti sia nella caccia che nel seguire le tracce di una preda, abitanti induriti dai deserti e dalle colline che chiamano casa. Sebbene manchino di addestramento ufficiale come truppa, le abilità che questi vagabondi impiegano per sopravvivere nel deserto si utilizzano direttamente in guerra. La loro caratteristica unica di combattere meglio all’alba e al tramonto corrisponde ai periodi in cui le temperature del deserto sono più accettabili.

note: [unit_type]: id=Dune Scorcher, race=dunefolk
en: Dune Scorcher
it: Piromane delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Scorcher, race=dunefolk
en: The scorcher’s moniker is derived not from the destruction they wreak on adversarial formations, but on their own singed appearances. By experimenting endlessly with their equipment, most scorchers inevitably overstep their bounds at some point and are seared by the highly volatile Sanbaar sap that soaks their weapons. Bearing their burns as a mark of pride in their work, these archers relish igniting great swaths of flame on the battlefield, though this sometimes also results in unintended friendly fire.
it: Il soprannome di Piromane deriva non tanto dalla distruzione che queste unità portano alle formazioni antagoniste, quanto dal loro stesso aspetto bruciacchiato. Sperimentando all’infinito col loro equipaggiamento, la maggior parte dei piromani inevitabilmente oltrepassa i propri limiti e viene bruciata dalla linfa di Sanbaar altamente volatile che permea le loro armi. Ostentando queste ustioni come segno distintivo di orgoglio per il loro lavoro, questi arcieri adorano accendere grandi strisce di fuoco sui campi di battaglia, sebbene questo a volte si trasformi in un fuoco amico non intenzionale.

note: [female]
en: female^Dune Scorcher
it: Piromane delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Skirmisher, race=dunefolk
en: female^Dune Skirmisher
it: Assaltatrice delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Skirmisher, race=dunefolk
en: Born and raised out on the open sands, skirmishers are accustomed to the harsh, arid desert heat and inhospitable terrain. Compared to even other Dunefolk, these nomads are unnaturally agile on the unstable dunes, allowing them to safeguard their herds and hunt the barrens with ease. When applied to battle, the same agility allows them to both slip through enemy lines and avoid all manner of attack. These skills make skirmishers effective saboteurs, capable of cutting off escape routes and supply lines, assassinating key units, or pincering an enemy formation into a disadvantageous position.
it: Nate e cresciute nelle sabbie aperte, le Assaltatrici sono abituate al caldo torrido e arido del deserto, e al terreno inospitale. Rispetto anche ad altre unità del Popolo delle Dune, queste nomadi sono innaturalmente agili sulle dune instabili. Ciò consente loro di salvaguardare le proprie mandrie e cacciare facilmente nei territori brulli. Quando viene applicata in battaglia, la stessa agilità consente loro di scivolare attraverso le linee nemiche ed evitare ogni tipo di attacco. Queste abilità rende le assaltatrici degli efficaci sabotatori, in grado di tagliare le vie di fuga e le linee di rifornimento, assassinare unità chiave nelle retrovie o tenere una formazione nemica in una posizione di svantaggio.

note: [unit_type]: id=Dune Sky Hunter, race=dunefolk
en: female^Dune Sky Hunter
it: Cacciatrice dei Cieli delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Sky Hunter, race=dunefolk
en: Often mistaken for young Rocs, desert eagles are large, majestic birds of prey who are notoriously aggressive and nearly impossible to tame. In the wild, the eagles feed on larger prey such as wolves, small horses, and, it is said, naughty young children. The power of these creatures makes them tremendously difficult to engage, with only the most skilled of falconers even daring to approach them. In the event that the bird tamer is actually successful, the relationship between bird and hunter becomes less of master and pet, and more a mutual bond between two equals. Serving not only as tools for combat, the eagles can live for up to a few decades and are often precious companions to their dunefolk partners.
it: Spesso scambiate per giovani Roc, le aquile del deserto sono grandi e maestosi rapaci, notoriamente aggressivi e quasi impossibili da domare. In natura, le aquile si nutrono di grosse prede come lupi, piccoli cavalli e, si dice, anche di piccoli bambini cattivi. Il potere di queste creature le rende estremamente difficili da coinvolgere, e soltanto le falconiere più abili osano avvicinarsi a loro. Nel caso in cui la domatrice abbia successo, il rapporto tra uccello e cacciatrice diventa non tanto quello tra padrone e animale domestico, quanto piuttosto un legame reciproco tra due pari. Servendo non soltanto come strumento per il combattimento, le aquile possono vivere fino a qualche decennio e sono spesso preziose compagne delle loro partner del Popolo delle Dune.

note: [attack]: type=blade
en: eagle
it: aquila

note: [unit_type]: id=Dune Soldier, race=dunefolk
en: Dune Soldier
it: Soldato delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Soldier, race=dunefolk
en: While most Dunefolk castes serve an additional practical purpose beyond only direct warfare, cities and caravans usually train a group of soldiers completely dedicated to military purposes. By practicing intensely to hone their skills in swordplay, these warriors learn to navigate tricky fights in close quarters, mastering their enemies through melee combat. A typical Dunefolk formation makes use of this adeptness by placing soldiers in a spaced pattern, allowing them to assault and overwhelm clustered enemy lines by engaging them in quasi-single combat.
it: Mentre la maggior parte delle caste del Popolo delle Dune si dedica ad una attività pratica aggiuntiva oltre all’addestramento militare, le città e le carovane di solito addestrano un gruppo di soldati completamente dediti a scopi militari. Esercitandosi intensamente per affinare le proprie abilità nel combattimento con la spada, questi guerrieri imparano a gestire complicati combattimenti a distanza ravvicinata, padroneggiando i loro nemici attraverso il combattimento corpo a corpo. Una tipica formazione del Popolo delle Dune fa uso di questa abilità posizionando i soldati in uno schema distanziato, consentendo loro di assalire e sopraffare le linee nemiche raggruppate ingaggiandoli in un combattimento quasi singolo.

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en: Dune Spearguard
it: Lanciere delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Spearguard, race=dunefolk
en: The push and pull of any battle requires varying degrees of offense and defense. The Dunefolk no doubt value offense as the greater of the two and typically focus most of their efforts on training skilled swordsmen. However, in any band of warriors, a small number of soldiers opt to trade in their swords and instead fulfill the vital role of defenders. Guarding crucial supply lines and vantage points, spearguards are most often positioned slightly behind the main line and used as a supporting force or a deterrent to flanking attacks. Though these fighters tend to see less direct combat than their sword-wielding brethren, they are highly skilled with spear and shield and more than capable of repelling most advances.
it: Il continuo tira e molla di qualsiasi battaglia richiede diversi gradi di attacco e difesa. Il Popolo delle Dune considera senza dubbio l’offesa come la maggiore delle due e in genere concentra la maggior parte dei suoi sforzi nell’addestramento di abili spadaccini. Tuttavia, in qualsiasi gruppo di guerrieri, un piccolo numero di soldati sceglie di scambiare le proprie spade e svolge invece il ruolo vitale di difensore. A guardia delle linee di rifornimento essenziali, i lancieri sono spesso posizionati leggermente dietro la linea principale e utilizzati come forza di supporto o deterrente per gli attacchi ai fianchi. Sebbene questi combattenti tendano a vedere un combattimento mendo diretto rispetto a quello dei loro fratelli armati di spada, sono altamente abili con la lancia e lo scudo e più che in grado di respingere la maggior parte degli assalti.

note: [unit_type]: id=Dune Spearmaster, race=dunefolk
en: Dune Spearmaster
it: Mastro di Lancia delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Spearmaster, race=dunefolk
en: Among Dunefolk armies, the highest prestige goes to the master swordsmen leading every assault. Though honored for their service in battle, those who wield the spear and shield are largely forgotten beyond that, usually fulfilling the least desirable role in combat without glory or recognition. When a Dunefolk assault fails and a retreat must be had, a rank of spearguards is usually left behind to hold back the counterassault. Though providing a formidable defense, the shield line is inevitably overwhelmed and most of the defenders lost to the maw of war. On the off chance that one manages to survive and find his way back to the recuperating army, he is often reprimanded for failing to stand his ground and die with the rest of his unnamed brethren. Nevertheless, after a minor scolding, the warrior is accepted back and carries his hard won experience into the next battle.
    
    It is not a formal title, but ‘Spearmaster’ is what spearguards call their companions who manage to return from the usually suicidal defense that the Dunefolk mount to cover their retreats. Hardly a term of praise or distinction, it is still a modicum of recognition for those who were prepared to die as nameless martyrs to protect their brethren.
it: Tra le armate del Popolo delle Dune, il massimo prestigio viene riservato ai maestri spadaccini che guidano ogni assalto. Sebbene onorati per il loro servizio in battaglia, chi brandisce la lancia e lo scudo è in gran parte dimenticato a parte questo, e di solito svolgono il ruolo meno desiderabile in combattimento senza gloria o riconoscimenti. Quando però un assalto del Popolo delle Dune fallisce e bisogna ritirarsi, di solito viene lasciato un plotone di lancieri per frenare il contrattacco. Sebbene fornisca una linea di difesa formidabile, la linea degli scudi viene inevitabilmente sopraffatta e la maggior parte dei difensori perde la vita a causa della guerra. Nella remota possibilità che uno riesca a sopravvivere e ritrovare la via del ritorno all’esercito in ripiego, viene spesso rimproverato per non aver resistito e non essere morto con il resto dei suoi ignoti fratelli. Tuttavia, dopo un piccolo rimprovero, il guerriero viene riaccolto e porta la sua faticosa esperienza nella battaglia successiva.
    
    Quello di “Mastro di Lancia” non è un titolo formale, ma piuttosto è il modo con cui i lancieri chiamano i loro compagni che riescono a tornare dalla difesa, solitamente suicida, che il Popolo delle Dune allestisce per coprire le loro ritirate. Difficilmente considerato un termine di lode o di distinzione, è tuttavia un minimo di riconoscimento per coloro che erano pronti a morire come martiri senza nome per proteggere i loro fratelli.

note: [unit_type]: id=Dune Strider, race=dunefolk
en: female^Dune Strider
it: Tiratrice delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Strider, race=dunefolk
en: The power of any Dunefolk assault is inhibited by one major drawback: organized Dunefolk forces tend to be rather slow. Because of this, enemy forces often have the ability to regroup and call upon reinforcements, in which case a second assault becomes much more difficult. To combat this, striders exchange their rudimentary slings with heavy bolas, allowing them to slow retreating lines from the side and prevent a clean escape. The same tactic can be applied in the opposite scenario of a Dunefolk retreat; an advancing army can be hampered, allowing injured Dunefolk warriors time to recuperate. The danger of such a tactic is that despite their elusiveness, striders are fairly fragile in direct combat and are easily taken down if left exposed.
it: Il potere di qualsiasi assalto del Popolo delle Dune è penalizzato da un principale inconveniente: le loro forze organizzate tendono ad essere piuttosto lente. A causa di ciò, le forze nemiche spesso hanno la capacità di raggrupparsi e richiamare rinforzi, nel qual caso un secondo assalto diventa molto più difficoltoso. Per far fronte a tutto questo, le tiratrici sostituiscono con delle pesanti bolas le loro rudimentali fionde, in modo da poter rallentare le linee in ritirate ed impedirne una facile fuga. La stessa tattica può essere applicata nello scenario opposto di una ritirata del Popolo delle Dune: un esercito che avanza può essere ostacolato, consentendo ai guerrieri feriti di riprendersi. Il pericolo di una siffatta tattica è che, nonostante la loro elusività, le tiratrici sono relativamente fragili nel combattimento corpo a corpo e posso essere facilmente abbattute se lasciate esposte.

note: [unit_type]: id=Dune Sunderer, race=dunefolk
en: Dune Sunderer
it: Pestatore delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Sunderer, race=dunefolk
en: Among the many different type of Dune horsemen, there are those who most enjoy the frantic melee at the heart of battle. Bearing short-ranged maces, these sunderers are sturdy, robust warriors who have both the disposition and skill to survive multiple skirmishes. Though not particularly creative or special warriors, such a rider is not impotent in any way  — even a small group of sunderers is powerful enough to breach most enemy lines through sheer force. In a situation that requires it, these horsemen also possess enough skill at archery to weaken enemy forces or pick off fleeing stragglers.
it: Tra i diversi tipo di cavalieri del Popolo delle Dune, ce ne sono alcuni che amano più di ogni altra cosa la frenesia della mischia nel cuore della battaglia. Dotati di mazze piuttosto corte, questi picchiatori sono solidi, robusti guerrieri che hanno sia la predisposizione che l’abilità necessaria per sopravvivere a numerose schermaglie. Sebbene non siano guerrieri particolarmente creativi o speciali, un cavaliere di tal fatta non è in ogni caso impotente: anche un piccolo gruppo di pestatori è abbastanza potente da sfondare la maggior parte delle linee nemiche con la forza bruta. In una situazione che lo richieda, questi cavalieri sono anche sufficientemente addestrati con l’arco per indebolire le forze nemiche o eliminare i ritardatari in fuga.

note: [unit_type]: id=Dune Swordsman, race=dunefolk
en: Dune Swordsman
it: Veterano delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Swordsman, race=dunefolk
en: In a direct clash of large armies, the Dunefolk commonly encounter either densely packed ‘shield walls’ or heavily fortified enemy positions. Striking against these highly organized fronts can be quite challenging — an enemy formation might leave only small, brief gaps between shields and armor while threatening a counterstrike with a thrust of spears and projectiles. Dunefolk swordplay thus places a heavy emphasis on power and more importantly, precision. A warrior might find only one chance to strike at an enemy, but an experienced swordsman is more than likely to seize the opportunity and make his strike count. Honing in with almost unnatural accuracy, a contingent of of swordsmen is enough to crack even the sternest of defenses.
it: In uno scontro diretto fra grandi eserciti, il Popolo delle Dune si scontra comunemente con serrati “muri di scudi” o con posizioni nemiche pesantemente fortificate. Attaccare questi fronti altamente organizzati può essere piuttosto impegnativo: una formazione nemica potrebbe lasciare soltanto piccoli, minuti spazi tra scudi e armature, mentre lancia un contrattacco con una salva di lance e proiettili. La scherma del Popolo delle Dune mette così in forte risalto la potenza e, soprattutto, la precisione. Un guerriero potrebbe trovare solo una possibilità per colpire il nemico, ma è più che probabile che un veterano esperto colga l’opportunità e affondi il suo colpo. Affinando quest’arte con precisione quasi innaturale, un contingente di veterani è in grado di rompere anche le difese più impenetrabili.

note: [attack]: type=blade
en: forceful scimitar strike
it: colpo di scimitarra potente

note: [attack]: type=blade
en: balanced scimitar slash
it: colpo di scimitarra bilanciato

note: [unit_type]: id=Dune Warmaster, race=dunefolk
en: Dune Warmaster
it: Condottiero delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Warmaster, race=dunefolk
en: In direct contrast with other Dunefolk commanders, many high-ranking generals focus heavily on rousing their troops and maintaining high morale. Warmasters are often found at the forefront of battle, fighting and bleeding alongside their soldiers. While these commanders usually leave the finer strategic details to their lower-ranking captains, they are certainly capable tacticians as well; many a battle has been won on an inventive or surprise maneuver that is often the creative byproduct of combat experience rather than formal training. Said to be a veteran of a thousand battles, a warmaster is an expert leader that should never be underestimated.
it: In contrapposizione agli altri comandanti del Popolo delle Dune, molti generali di alto rango si concentrano molto sull’incitare le loro truppe e mantenere alto il loro morale. In battaglia, i condottieri si trovano spesso in prima linea, combattendo e sanguinando insieme ai loro soldati. Sebbene questi comandanti si solito lascino i dettagli strategici ai loro sottoposti capitani, sono certamente anche degli abili tattici. Molte battaglie sono state vinte grazie ad una manovra a sorpresa o a un’invenzione che spesso è il sottoprodotto creativo dell’esperienza di combattimento, piuttosto che di un addestramento formale. A detta di un veterano di cento battaglie, un condottiero è un leader esperto che non dovrebbe essere mai sottovalutato.

note: [unit_type]: id=Dune Wayfarer, race=dunefolk
en: Dune Wayfarer
it: Viandante delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Wayfarer, race=dunefolk
en: From the journal of Balah, the Dune Watcher:
    
    “... Today was the sixth day. Six days of pursuit through the desert without sleep, without rest... but I require neither. The Bloodeye Roc has pilfered too many of my herd for its ravenous feasting. I must be rid of it before the caravan starves. I have tracked it thus far, and no matter how far it flees, I shall follow.
    
    ... blast it! The creature was only a couple hundred paces away, but the sun was in my eyes! I managed to land a few arrows on the irksome thing, but only enough to slow it. Still, it seems to be tiring faster than I. With any luck, I will catch it before it can reach the mountains.
    
    ... Day eleven. I cornered the creature after it landed on the hillside, but there were three more that I was not accounting for. Rocs are ferocious creatures in close quarters. Fighting one is already no simple task, but four at once? I am lucky I brought my second axe, otherwise I would have sustained severe injury during that battle. As it is, I am waiting for the gauze to set on my leg before I return to slay the final two. Perhaps then I can finally find the time to eat and get some rest.
    
    ... it comes as a surprise to even me that I traveled nearly halfway across the Northern Dunes in my twenty-one day expedition. It would take the caravan nearly three months to make that trip, but I do suppose the circumstances around my journey were somewhat extenuating. On the bright side, I was able to procure some salted roc meat along the way, which should make for a fine treat for the children. It will also be nice to see some of the other Wayfarers again. My tale might not be that impressive to them, but at least it is an improvement over my previous encounter with the wyvern...”
it: Estratto dal Diario di Balah, l’Osservatore delle Dune:
    
    “... Oggi era il sesto giorno. Sei giorni di inseguimento nel deserto senza dormire, senza riposo ... ma non ho bisogno di nessuno dei due. Quel Roc Occhiodisangue ha già sottratto troppi animali del mio gregge per il suo famelico banchetto. Devo liberarmene prima che la carovana muoia di fame. Ne ho seguito le tracce così lontano che non importa quanto lontano fugga, io lo seguirò.
    
    .. accidenti! La creatura distava solo duecento passi, ma avevo il sole negli occhi! Sono riuscito a piantare qualche freccia su quel fastidioso affare, ma solo quanto basta per rallentarlo. Tuttavia, sembra stancarsi più velocemente di me. Con un po’ di fortuna, lo prenderò prima che possa raggiungere le montagne.
    
    ... undicesimo giorno. Ho messo all’angolo la creatura dopo che è atterrata sulla collina, ma ce n’erano altre tre di cui non stavo tenendo conto. I Roc sono creature feroci a distanza ravvicinata. Già combatterne uno non è un compito semplice, ma quattro contemporaneamente? Sono fortunato di aver portato la mia seconda ascia, altrimenti avrei subito gravi lesioni durante quello scontro. Così com’è, aspetto che la garza si attacchi bene sulla mia gamba prima di tornare a uccidere gli ultimi due. Forse allora potrò finalmente trovare il tempo per mangiare e riposarmi un po ’.
    
    ... è una sorpresa anche per me che ho viaggiato quasi a metà strada attraverso le Dune Settentrionali nella mia spedizione di ventuno giorni. Alla carovana ci sarebbero voluti quasi tre mesi per fare quel viaggio, ma suppongo che le circostanze del mio viaggio fossero in qualche modo attenuanti. Il lato positivo è che sono stato in grado di procurarmi un po ’di carne di roc salata lungo la strada, il che dovrebbe essere una bella sorpresa per i bambini. Sarà anche bello rivedere alcuni degli altri Viandanti. La mia storia potrebbe non essere così impressionante per loro, ma almeno è un miglioramento rispetto al mio precedente incontro con la viverna ... "

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en: Dune Windbolt
it: Saettatori delle Dune

note: [unit_type]: id=Dune Windbolt, race=dunefolk
en: Archery on horseback presents a number of additional challenges that very few are able to overcome. What separates the renowned windbolts from other bowmen is their ability to not only master these difficulties, but turn them into advantages instead. Making use of their steeds’ great speed, a windbolt is actually a better archer when mounted as compared to on land. The extra momentum from riding on horseback provides additional force to their already potent shots, and by riding in meandering patterns, these bowmen are able to curve the trajectories of their arrows, reaching targets they might not be able to otherwise. Having honed their craft to its apex, windbolts are the undisputed masters of ranged combat among the Dunefolk.
it: Il tiro con l’arco a cavallo presenta una serie di sfide aggiuntive che pochissimi sono in grado di superare. Ciò che distingue i famosi saettatori dagli altri arcieri è la loro capacità non solo di padroneggiare queste difficoltà, ma di trasformarle invece in vantaggi. Facendo uso della grande velocità dei loro destrieri, un saettatore è in realtà un arciere migliore a cavallo piuttosto che a terra. Lo slancio extra derivante dalla cavalcata fornisce forza aggiuntiva ai loro già potenti colpi e cavalcando in schemi tortuosi, questi arcieri sono in grado di curvare le traiettorie delle loro frecce, raggiungendo obiettivi che non potrebbero essere colpiti in altro modo. Avendo affinato la loro arte fino al suo apice, i saettatori sono i maestri indiscussi del combattimento a distanza tra il Popolo delle Dune.

note: [unit_type]: id=Wyvern Rider, race=monster, description=
en: Wyvern Rider
it: Cavalcatore di Viverne

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
it: Nano Arcanista

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
it: Il nano arcanista, il più potente tra tutti gli incisori di rune, elimina quasi all’istante i nemici feriti e raramente fallisce nel causare ferite, qualora sia questo il suo intento. La sua abilità nell’incisione di rune non ha eguali; i glifi da lui incisi sulle sue armi e sulla sua armatura deviano i colpi dei suoi nemici.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
it: Nano Berserker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
it: Nano Guardia del Drago

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
it: Non è chiaro il motivo per cui le guardie del drago abbiano questo nome, assegnato dai loro compagni nani. Alcuni ritengono che tale nome derivi dalle loro armi preferite, degli strani bastoni che sputano fuoco e dispensano morte; altri suppongono che nasca dal fatto che tali armi sarebbero una minaccia anche per un vero dragone, nel caso in cui una simile creatura facesse nuovamente la sua comparsa nel mondo conosciuto. Qualunque sia la risposta, è grazie a queste armi che i guardiani delle imponenti cittadelle dei nani sono rinomati e al contempo temuti: si tratta di armi che sono riuscite ad abbattere i guerrieri più potenti in un sol colpo.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
it: Nano Esploratore

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
it: I nani esploratori sono impareggiabili nell’arte della sopravvivenza: essi riescono a vagare per mesi tra le foreste e le montagne, utilizzando soltanto l’equipaggiamento che portano nello zaino, alla ricerca di nuovi filoni e depositi di minerali. Sebbene le loro abilità in mischia siano inferiori rispetto a quelle di altri nani, sono imbattibili nel lancio dell’ascia, poiché hanno affinato tale abilità grazie alla caccia di montagna. La loro abilità nel movimento li rende dei nemici scaltri e pericolosi.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
it: Nano Combattente

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
it: Nano Guardiano

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
it: Signore dei Nani

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
it: Vestiti di scintillanti armature, tali nani sembrano dei re giunti dal profondo delle montagne. Essi brandiscono asce e martelli con eccezionale maestria e possono colpire un bersaglio a parecchi passi di distanza scagliando un’accetta. Pur avendo un passo lento, questi nani sono una testimonianza del valore della loro stirpe.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
it: Nano Pioniere

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
it: Questi nani robusti rimangono talvolta lontani dalle loro caverne per lunghi periodi, al fine di perlustrare e pattugliare i confini della loro terra. Essi trascorrono questi periodi prestando attenzione agli invasori e combattendo i banditi e i ladri che sconfinano nei loro territori. Sono abili combattenti in mischia e, al contempo, le loro asce lanciate con destrezza dalla distanza possono rivaleggiare con un arciere umano in termini di forza e accuratezza.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
it: Nano Fabbro delle Rune

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
it: I nani fabbri delle rune, oramai esperti nella loro arte, incidono delle rune arcane sulle loro armi e armature. Tali rune infondono forza e accuratezza agli attacchi dei fabbri delle rune e disturbano i colpi dei loro nemici, facendo in modo che questi ultimi colpiscano delicatamente e debolmente sull’armatura del difensore.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
it: Nano Ricognitore

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
it: Sebbene i nani non possano rivaleggiare con le razze più alte in termini di velocità, la loro formidabile resistenza e il loro vigore, allorquando non sono ostacolati dalle loro pesanti armature, consentono loro di competere sul passo con tutte le creature, salvo quelle più veloci. I nani ricognitori sfruttano ciò a loro vantaggio, muovendosi davanti alle forze principali e facendo rapporto sui movimenti e la disposizione delle truppe, oppure mettendo in sicurezza gli obiettivi più importanti. Al di fuori della battaglia, vengono spesso utilizzati per scambiare messaggi tra le varie comunità dei nani. Tuttavia, essi pagano la loro velocità con la peggior protezione fornita dalle loro armature leggere.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
it: Nano Sentinella

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. Equipped with the strongest of Knalgan armor, these dwarves are masters of the melee and can hold a patch of earth with the single-minded tenacity of an oak.
it: Campioni tra i loro compagni di battaglia, i nani sentinella formano il nocciolo duro delle loro linee di combattimento. Sferrare un assalto diretto contro una linea rinsaldata dalla loro presenza è sovente fuori discussione, poiché tenderebbe a trattarsi più di un suicidio che di una semplice manovra inefficace. Equipaggiati dalle più robuste armature forgiate a Knalga, questi nani sono i signori delle mischie e possono tenere un fazzoletto di terra con la stessa risolutezza e tenacia di una quercia.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
it: Nano Vigoroso

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
it: Nano d’Acciaio

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Outfitted in the strongest plate and mail of Knalgan forges, the Steelclads are the vanguard of dwarvish armies. They are renowned for their resilience in the heat of battle, and their mastery of both battleaxe and warhammer make them imposing foes indeed.
it: Bardati con le più solide corazze e cotte prodotte dalle forge di Knalga, i nani d’acciaio sono le avanguardie delle armate dei nani. Sono altresì rinomati per la loro resistenza nel cuore di ogni battaglia e la loro maestria sia con l’ascia da battaglia che con il martello da guerra li rende infatti dei nemici insormontabili.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
it: Nano Tonante

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
it: Nano Guardia del Tuono

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
it: Le guardie del tuono sono famose per i loro curiosi armamenti, degli strani bastoni di legno e di ferro che producono un rumore fragoroso sul campo di battaglia. I meccanismi alla base di questi armamenti sono un mistero, un segreto che i nani di Knalga (che li impugnano e che presumibilmente li hanno pure forgiati) portano con sé nella tomba. La maggior parte di quanto noto al riguardo si limita a dicerie che vedrebbero i nani versare una strana polvere nera nelle bocche delle loro armi: qualcuno afferma che essa sia il cibo che nutre le bestie imprigionate al loro interno.
    
    Nonostante un singolo colpo di questi “bastoni tonanti” possa richiedere diversi minuti per la preparazione, i nani ritengono che i risultati ben ripaghino l’attesa.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
it: Nano Ulfserker

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
it: Elfo Arciere

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: As primarily foragers and hunters, most elves learn to become proficient archers from a young age. Besides being only a practical skill, archery is also a common pastime and many competitions are held in sport for the entertainment of spectators and participants alike. This ability is readily turned to battle in times of war, where many elves will wield bows as their weapons of choice. Though not as sturdy as their human or orc counterparts, Elvish archers are still effective combatants, especially when fighting from the safety of their forests.
it: Essendo principalmente cacciatori e procacciatori di cibo, molti elfi hanno imparato da essere eccellenti arcieri fin dalla più tenera età. Oltre ad essere una mera abilità pratica, l’arte dell’arco è anche un passatempo comune, e molti tornei sportivi vengono indetti per il divertimento sia degli spettatori che anche dei partecipanti stessi. In tempo di guerra, questa abilità viene portata direttamente su campi di battaglia, dove molti elfi imbracceranno gli archi e li sceglieranno come arma principale. Sebbene non siano robusti quanto le loro controparti umane o orchesche, gli elfi arcieri rimangono dei combattenti efficaci, specialmente quando combattono al riparo delle loro foreste.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
it: Elfa Arciere

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
it: Elfo Vendicatore

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the Elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke. This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. While not so base in design, it is not at all inaccurate.
it: Il curioso nome di elfi “vendicatori” deriva da una tattica sovente impiegata da questi maestri ranger: prima lasciano che il nemico si apra un varco tra una finta difesa e poi, quando le truppe più vulnerabili dietro la prima linea avanzano, questi arcieri escono allo scoperto e vanno all’attacco, tagliando i rifornimenti e circondando il nemico in un batter d’occhio. Questo comportamento è stato talvolta interpretato come una forma di vendetta per i loro fratelli caduti precedentemente in battaglia. Sebbene questa concezione non trovi grossi riscontri, tuttavia non è affatto sbagliata.

note: [special_note]
en: Elvish Avengers are well-traveled and adept at traversing harsh terrains like sand, water, and mountains.
it: Gli elfi vendicatori sono degli ottimi viaggiatori ed altrettanto abili nell’attraversare terreni aspri come sabbia, acqua e montagne.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
it: Elfa Vendicatrice

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
it: Elfo Capitano

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish captains usually command patrols and garrisons that stand guard over the vast forests in elvish territory. Unlike leaders from other races, they are most proficient at navigating small skirmishes rather than large-scale battles, and are especially skilled at defensive maneuvering. Captains typically lead small units that remain together for extended periods of time, allowing them to personally mentor and befriend their troops. They are often observed to lead through camaraderie and amicability, but still command great respect from their kin.
it: Gli elfi capitani di solito guidano pattuglie e comandano guarnigioni che stazionano a guardia di ampie foreste in territorio elfico. A differenza dei comandanti di altre razze, sono molto abili nel condurre piccole schermaglie piuttosto che battaglie su larga scala, e sono specializzati in manovre difensive. I capitani tipicamente comandano piccole unità che rimangono insieme per un lungo periodo di tempo, e ciò permette loro di addestrare personalmente e fare amicizia con le loro truppe. Vengono spesso visti comandare tramite il cameratismo e l’amicizia, mantenendo comunque un grande rispetto tra gli altri elfi.

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en: Elvish Champion
it: Campione degli Elfi

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elves are typically peaceable by nature and most will attack only in retaliation for some wrongdoing wrought upon them. However, there are some elves who deliberately seek battle, purposeful or otherwise, for their own enjoyment. Through constant combat, these warriors either learn to hone their swordsmanship to a level far beyond most of their peers or perish in the volatile frenzy of melee. Those capable of persisting eventually grow skilled enough to wholly conquer the battlegrounds, becoming veritable champions of war as they mercilessly cut through their foes. Having spent their whole lives refining their prowess with the blade, these elves are exceptionally dangerous and should never be underestimated.
it: Gli elfi sono tipicamente pacifici per natura e la maggior parte di loro attaccherà solo per rappresaglia per qualche torto subito. Tuttavia, ci sono alcuni elfi che si dilettano nella gloria della battaglia e volutamente cercano il combattimento — intenzionale o altrimenti — per il loro godimento. Combattimento dopo combattimento, questi guerrieri affinano la loro abilità con la spada ben oltre il livello della maggior parte dei loro pari, oppure muoiono nel bel mezzo della frenesia di una mischia corpo a corpo. Quelli tra di loro che sono in grado di sopravvivere ad una esistenza fatta di continui combattimenti e diventare abbastanza abili da conquistare completamente i campi di battaglia, si guadagnano il titoli di “Campione”, mentre squartano senza pietà il loro nemici. Dopo aver trascorso tutta la loro vita ad affinare la loro abilità con la lama, questi elfi sono eccezionalmente pericolosi e non dovrebbero mai essere sottovalutati.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
it: Driade

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: Some elves choose to deepen their connection to the corporeal world, thereby enhancing their already potent abilities to foster and manipulate natural energies. Perhaps the most notable effect of these druids’ magic is the marked sense of motion in the deep woodlands that they preserve. Outsiders wandering through Elven woods often speak of entangling roots and vines, moving nearly as fast as a warrior’s marching pace, or the creaking shamble of ancient trees, lumbering across entire camps in just a single night. The forest and the earth become almost like a connected entity, something that lives and breathes like a single massive organism. As it flourishes under the druids’ careful tending, the forest kindles their magics in turn, symbiotically enhancing the already potent powers that these elves possess.
it: Alcune elfe scelgono di approfondire la loro connessione con il mondo corporeo, migliorando così le loro già potenti capacità di esaltare e manipolare le energie naturali. L’effetto forse più notevole della magia di queste driadi è il marcato senso di movimento nei boschi profondi che preservano. Gli estranei che vagano per i boschi elfici spesso parlano di radici e rampicanti aggrovigliati, che si muovono velocemente quasi quanto il passo di marcia di un guerriero, o lo scricchiolio di alberi secolari, che si aggirano per interi accampamenti per una sola notte. La foresta e la terra diventano quasi come un’entità connessa, qualcosa che vive e respira come un unico enorme organismo. Mentre fiorisce sotto l’attenta cura delle driadi, la foresta a sua volta esalta le loro magie, potenziando simbionticamente i poteri già potenti che queste elfe possiedono.

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
it: irretire

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
it: Incantatrice Elfica

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: In the context of Elven magic, the notion of enchanting is a little bit misleading since it almost always refers to manipulation of an object’s essence for the purpose of divination or insight. A favorite among the corresponding enchantresses is imbuing their natural surroundings with the breath of the arcane, yielding secret groves that exist at the juncture between the corporeal and ethereal worlds. These mysterious domains are kept by their equally enigmatic caretakers, who mostly keep to themselves away from prying eyes. Though rather reserved and unsociable, these elves are well-regarded by most of their kin and sometimes called upon for guidance especially in unusual or peculiar matters.
it: Nel contesto della magia elfica, la nozione di incantesimo è un po’ fuorviante poiché si riferisce quasi sempre alla manipolazione dell’essenza di un oggetto a scopo di divinazione o visione. Uno degli incantesimi preferiti tra le incantatrici corrispondenti consiste nell’impregnare il loro ambiente naturale circostante con l’alito dell’arcano, producendo boschetti segreti che esistono all’incrocio tra il mondo corporeo e quello etereo. Questi misteriosi domini sono governati dai loro altrettanto enigmatici custodi, che per lo più se li tengono per loro, lontano da occhi indiscreti. Sebbene piuttosto riservate e poco socievoli, queste elfe sono ben considerate dalla maggior parte dei loro consanguinei e talvolta viene richiesta loro assistenza, specialmente nel dirimere questioni insolite o particolari.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
it: intrappolare

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
it: Elfo Combattente

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Among elves, swordplay is most commonly practiced by rangers and border patrols, who serve primarily as guardians of the forests and more occasionally as small squads for intrusions into other territories. Elvish swordsmanship is known for its emphasis on swift, agile strikes, generating less power than human or orcish warriors, but also leaving less time to react and counter. Most elves can learn the basics of swordplay relatively quickly and will readily pick up the blade when confronted with battle.
it: Tra gli elfi, la scherma è più comunemente praticata dai ranger e dalle pattuglie di frontiera, che servono principalmente come guardiani delle foreste e più occasionalmente come piccole squadre di incursori in altri territori. L’arte scherma elfica è famosa per porre in enfasi su colpi rapidi ed veloci, utilizzando meno forza rispetto ai guerrieri umani o orcheschi, ma anche lasciando meno tempo per reagire e controbattere. La maggior parte degli elfi può imparare le basi della scherma relativamente rapidamente e sarà pronto a brandire lama quando si affronta una battaglia.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
it: Eroe degli Elfi

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Accomplished Elvish warriors are sometimes called ‘Sárcan’, roughly meaning ‘one who has sacrificed in defense’ or ‘one transfigured by experience’. Often translated to ‘Elvish Heroes’ in the human tongue, this name does indicate some level of prestige, but is not meant to glorify the position. Elvish Heroes are those who have survived numerous wars and outlived many of their friends who fell in prior battles. Often among the few lone survivors of the battlefield, these battle-hardened soldiers are privy to the numerous atrocities of war — orcs and humans burning and razing their homes in the forests, dwarves pillaging precious artifacts from the fallen, necromancers raising their own comrades to fight against them, or even their own kind slaughtering innocents without care or mercy. While the Elves realize the necessity of military strength and honor the ‘Sárcanet’ as heroes for their service, such a status is not one often sought after by the majority of Elvenkind.
it: I guerrieri elfici al termine del loro percorso di crescita sono talvolta chiamati “Sárcan”, che approssimativamente significa “colui che ha sacrificato in difesa” o anche “trasfigurato dall’esperienza”. Tradotto spesso nella lingua umana con “Eroe degli elfi”, questo nome indica un discreto livello di stima e prestigio, ma non è usato per glorificare la posizione che questi elfi detengono. Gli eroi elfici sono quelli che sono sopravvissuti a numerose guerre e sono sopravvissuti a molti dei loro amici caduti in battaglie precedenti. Spesso tra i pochi sopravvissuti sul campo di battaglia, questi soldati, induriti dalle battaglie, hanno visto ogni sorta di atrocità commesse da tutte le razze, siano essi orchi e umani che bruciano e razziano le loro case nelle foreste, nani che saccheggiano preziosi artefatti dalle spoglie dei caduti, negromanti che fanno risorgere i loro stessi compagni per usarli in battaglia, o anche la loro stessa specie, altri elfi che non disdegnano macellare persone innocenti senza ritegno e pietà. Sebbene gli elfi comprendano la necessità di una forza militare e onorano i “Sárcanet” come eroi per il loro servizio, tale status non è uno di quelli ricercato assiduamente dalla maggior parte degli elfi.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
it: Gran signore degli Elfi

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: While the duality of Elven magic manifests itself most strongly in the split paths between the corporeal and arcane worlds, the same dichotomy is reflected in the ranks of Elven nobility. In part due to their use of faerie fire, most lords find themselves strongly aligned with enchantresses, thus associating themselves with the aspects of insight and destruction. Though not the same thing as wisdom, a lord’s intuition is usually to be respected, and his wrath, feared. This only grows more true with age, as time brings acuity to the elf’s mind and senses.
    
    Outsiders’ notions that an upper class of ‘High Lords’ exists is usually a fallacy resulting from the great disparity in both perception and power that these experienced elves possess. In actuality, the hierarchy of Elvish rule differs between enclaves and situationally between times of peace and war. The only thing that can be said for certain is that the acumen of these lords is invaluable for maintaining the prosperity of Elvish rule, whether or not they sit at the top of the chain of command.
it: Nel tempo la dualità della magia elfica si manifesta più spiccatamente nei percorsi separati tra il mondo corporeo e quello arcano, ma la stessa dicotomia si riflette nei ranghi della nobiltà elfica. In parte a causa del loro uso del fuoco fatato, la maggior parte dei signori si trova fortemente allineata con le incantatrici, associandosi così agli aspetti dell’intuizione e della distruzione. Sebbene non sia la stessa cosa della saggezza, l’intuizione di un signore di solito deve essere rispettata e la sua ira temuta. Questo diventa sempre più vero con l’età, poiché il tempo porta acutezza alla mente e ai sensi dell’elfo.
    
    L’idea degli estranei che esista una classe superiore di “Sommi Signori” è di solito un errore derivante dalla grande disparità sia nella percezione che nel potere che questi esperti elfi possiedono. In realtà, la gerarchia del dominio elfico differisce tra le varie enclavi e varia di zona in zona a seconda dei periodi di pace e di guerra. L’unica cosa che si può dire con certezza è che l’acume di questi signori è inestimabile per mantenere la prosperità del dominio elfico, indipendentemente dal fatto che siedano o meno in cima alla catena di comando.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
it: Signora degli Elfi

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Usually strongly connected with the earthly aspect of Elven magic, noble ladies of the elvish enclaves are associated with wisdom and preservation. As those entrusted with maintaining many of the more venerated Elvish traditions, they play a large role in safeguarding the tranquility and natural wonder of their renowned forest sanctuaries. Unlike their counterparts in the lords, many of whom gain great individual insight through their use of arcane magic, most ladies spread their power throughout the societal orders that they guide, often at some cost to their own personal abilities. For this reason, they serve most often as diplomats and peacekeepers, holding high authority during times of amity and taking a lesser role in times of war.
it: Di solito fortemente connesse con l’aspetto terreno della magia elfica, le nobili signore delle enclavi elfiche sono associate alla saggezza e alla conservazione. Come coloro che sono incaricati di mantenere molte delle tradizioni elfiche più venerate, svolgono un ruolo importante nella salvaguardia della tranquillità e delle meraviglie naturali dei loro rinomati santuari forestali. A differenza delle loro controparti tra i signori, molti dei quali ottengono una grande intuizione individuale attraverso l’uso della magia arcana, la maggior parte delle signore diffonde il proprio potere attraverso gli ordini sociali che guidano, spesso anche a un certo costo per le proprie capacità personali. Per questo motivo, servono più spesso come diplomatici e paciere, mantenendo un’alta autorità durante i periodi di pace e assumendo un ruolo minore in tempi di guerra.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
it: Signore degli Elfi

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Succession among the Elvish nobility is a complex process that varies somewhat between the different enclaves of Elvenkind. Typically, the future leaders of the elves are tasked with governing the three-fold aspects of Elvish society: warriors and rangers who defend the forests, peaceable civilians who shy away from combat altogether, and the collective group of healers and mystics who study the art of faerie magic. Being able to reconcile the differences between these factions and effectively lead their people requires considerable personal merit and a deep insight into elves of all kinds. To this end, lords are typically the only male elves who are allowed to learn any amount of faerie magic, which is traditionally taught solely to female shamans.
    
    Though some enclaves, such as the northern Lintanir grove, maintain their nobility via bloodline, others such as the mighty Wesmere elves elect new lords on each new generation. In either case, the nobles’ position is rarely an absolute one, and they are expected to lead more by diplomacy and wisdom rather than force.
it: La successione tra la nobiltà elfica è un processo complesso che varia in qualche modo tra le diverse enclave degli elfi. In genere, futuri leader degli elfi hanno il compito di governare i tre aspetti della società elfica: guerrieri e ranger che difendono le foreste, pacifici civili che rifuggono del tutto dal combattimento, e il gruppo collettivo di guaritori e mistici che studiano l’arte magica delle fate. Essere in grado di conciliare le differenze tra queste fazioni e di condurre efficacemente il loro popolo richiede un notevole merito personale e una profonda comprensione di tutti i tipi di elfo. A tal fine, i signori degli elfi sono tipicamente i soli maschi a cui è consentito apprendere tutta la magia delle fate che desiderano, cosa tradizionalmente riservata alle sciamane.
    
    Sebbene alcune enclave, come quella a nord della foresta Lintanir, mantengano la loro nobiltà attraverso la discendenza per linea di sangue, altre, come ad esempio quella dei potenti elfi Wesmere eleggono i nuovi signori ad ogni nuova generazione. In entrambi i casi, la posizione dei nobili raramente è assoluta, e ci si aspetta che guidino il popolo attraverso la diplomazia e la saggezza, piuttosto che con la forza.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
it: Elfo Tiratore Scelto

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves have an intimate connection to the world of faerie, which innately imbues them with highly acute senses and incredibly keen vision. This, combined with years of hunting in the deep forests, contributes greatly to the elves’ mastery of the bow. An elf practiced at marksmanship is capable of hitting a pinhole-sized target from dozens of paces away and can shoot quickly and precisely enough to split falling branches in midair. Of course, training the body to keep up with the eyes is no easy feat, and realizing this prodigious skill does come with the cost of weakness in close quarters.
it: Gli elfi hanno un’intima connessione con il mondo delle fate, che li infonde di una piccola quantità di magia e garantisce loro sensi estremamente acuti e una vista eccezionale. Questo, combinato con anni di caccia nelle foreste profonde, contribuisce notevolmente alla loro maestria dell’arco. Un elfo allenato al tiro con l’arco è in grado di colpire un bersaglio grande come una capocchia di spillo da dozzine di passi di distanza e può scagliare frecce in modo rapido e preciso tanto da spezzare in volo un ramo che cade. Naturalmente, allenare il corpo per stare al passo con gli occhi non è un’impresa facile, e sviluppare questa prodigiosa abilità porta con se lo scotto di una certa debolezza nel combattimento ravvicinato.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
it: arco lungo

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
it: Elfa Tiratrice Scelta

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
it: Elfo Maresciallo

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elves are not often the instigators of open war, but will not shy away when the time comes to do battle. To this end, they maintain a small number of strategically-minded marshals at all times. Selected from the most talented patrol captains, these commanders undergo extensive training in various military styles, including those of the humans and orcs. They are unorthodox, but brilliant strategists who excel at breaking down large battlefronts into smaller skirmishes, transforming ordinary campaigns into dispersed guerrilla warfare. Engaging elves in their own homes is a daunting task for any invasion force, precisely because of the skillful maneuvering of the marshals who are entrusted with the protection of their people.
it: Gli elfi non sono spesso gli istigatori della guerra aperta, ma non si tireranno indietro quando sarà il momento di combattere. A questo scopo, mantengono un piccolo numero di marescialli strategici pronti ad ogni evenienza. Selezionati tra i capitani di pattuglia più talentuosi, questi comandanti si sottopongono a un lungo addestramento in vari stili militari, compresi quelli degli umani e degli orchi. Sono strateghi poco ortodossi ma brillanti, che eccellono nello scardinare i grandi fronti di battaglia con piccole schermaglie, trasformando le normali campagne in guerriglia diffusa. Coinvolgere gli elfi nelle loro case è sempre un compito scoraggiante per qualsiasi forza d’invasione, ed è proprio a causa delle abili manovre dei marescialli che gestiscono la protezione della loro gente.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
it: Avanguardia degli Elfi

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: There once was an elf by the name of Beirand, who set out on a journey to a distant land.
    Thirteen days he rode, no rest did he take, ‘til a nymph’s abode he entered, ‘side a lake.
    “Look there, Narya!” Came a cry of glee, “Do thee spy that yonder apple tree?”
    The response, a neigh, she jumped with delight, then off she skipped in a canter spright.
    Not a moment passed ‘ere a gusting blast, blew all around, an airy voice cast:
    “Hold there, thee elf, this grove is mine — no fruit shall I yield you, nor your equine.”
    Next came the reply, “Please grant us respite. Long have we travel’d; surely see thee our plight!”
    “Fatigue, I perceive, that is your case, but to earn my grace, let’s have a race.”
    To this, the rider did consent, and toward the tree, then off they went.
    A howl, a rush, a flying gale, the wind left the rider back on its tail.
    But in a flashing streak, a gallop sleek, horse and rider past the wind did barely squeak.
    In augmented time, back and forth they sped, ‘til at last, fleet elf arrived ahead.
    “Well done,” spake the spirit, as she blew in, “my grace I shall grant thee and all of your kin.”
    Beirand and Narya thus took their leave, bearing evermore, the nymph’s reprieve.
    
    The truth of this tale, one can only surmise, but doubtless, Outriders the fastest do comprise.
it: C’era una volta un elfo di nome Beirand, che partì per un viaggio verso una terra lontana.
    Per tredici giorni cavalcò, mai si riposò, finché, lungo un lago, nella dimora di una ninfa entrò.
    "Guarda là, Narya!" Venne un grido di gioia, "Scorgi quel melo laggiù?"
    La risposta, un nitrito, lei fece un salto di gioia, poi sgattaiolò via al galoppo.
    Solo un istante passò, una raffica di esplosioni, tutto intorno soffiò, una voce ariosa diceva:
    "Fermati, elfo, questo boschetto è mio - nessun frutto ti darò, nemmeno il tuo equino ne avrà."
    Poi la risposta arrivò: "Per favore, concedici tregua. A lungo abbiamo viaggiato;invero tu scorgi codesta nostra brutta situazione"
    "La fatica, mi rendo conto, questo è il tuo caso, ma per guadagnare la mia grazia, facciamo una gara."
    A questo, il cavaliere acconsentì, e verso l’albero, poi partirono.
    Un ululato, un impeto, una tempesta volante, il vento ha lasciato il cavaliere sulla sua coda.
    Ma in una serie lampante, un galoppo agile, cavallo e cavaliere oltre il vento lievemente cigolò.
    Trascorreva il tempo, avanti e indietro andarono, finché alla fine ratto l’elfo avanti arrivò.
    "Ben fatto", disse lo spirito, mentre ansimava, "la mia grazia concederò a te e a tutti i tuoi simili".
    Beirand e Narya si congedarono così, portando sempre la tregua della ninfa.
    
    La verità di questa storia, si può solo supporre, ma senza dubbio, le Avanguardie più veloci la comprendono.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
it: Elfo Ranger

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: The silent watchers of the forests, Elvish rangers are masters of stealth and reconnaissance. Many are explorers and loners, preferring to wander through the towering trees sheltering the natural beauty of their homes, of which they are fiercely protective. While they possess considerable skill in both blade and bow, these archers are less adept at fighting other warriors on even terms, preferring instead to ambush their enemies from the shadows in the woods. A surprise attack from rangers can cripple a force many times their size and will often compel attacking armies to withdraw rather than risk a game of prolonged guerrilla warfare in the forests.
it: Osservatori silenziosi delle foreste, i ranger sono maestri di furtività e ricognizione. Molti sono esploratori e solitari, preferendo viaggiare da soli lungo i sentieri tra gli alberi torreggianti e tra la naturale bellezza incontaminata delle loro case, di cui sono feroci protettori. Sebbene possiedano una notevole abilità sia con la spada che con l’arco, i ranger sono un po’ meno abili nel combattere di altri guerrieri a parità di condizioni, preferendo invece tendere un’imboscata ai loro nemici dall’ombra dei boschi. Un attacco a sorpresa dei ranger può paralizzare anche una forza molte volte più numerosa di loro, e gli eserciti che attaccano spesso scelgono di ritirarsi piuttosto che rischiare un gioco di guerriglia con i ranger nelle foreste.

note: [special_note]
en: Elvish Rangers are well-traveled and adept at traversing harsh terrains like sand, water, and mountains.
it: I ranger sono ottimamente equipaggiati per viaggiare e sono molto abili nell’attraversare terreni impervi come sabbia, acqua e montagne.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
it: Elfa Ranger

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
it: Elfo Cavaliere

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The prevalence of guerrilla tactics in Elven strategy results in great emphasis on maintaining highly mobile units capable of fighting on an adaptable battlefront. This style of warfare requires rapid communication between small skirmish groups and the ability to quickly transfer troops between combat zones. Experienced Elvish riders know this well and thus devote most of their time to improving their horsemanship rather than their individual fighting skills. The speed at which they travel through the forest would be suicidal for any other cavalry, and they are tenacious enough to ride for as much as two or three days at a time without resting. While the intelligence and communication these horsemen provide is invaluable, the lack of combat prowess and front line engagement means that these riders are the oft unsung heroes of war, left supporting their brethren from the back lines.
it: La prevalenza delle tattiche di guerriglia nella strategia degli elfi si traduce in una grande enfasi sul mantenimento di unità altamente mobili in grado di combattere su un fronte di battaglia adattabile. Questo stile di guerra richiede una comunicazione rapida tra i piccoli gruppi di incursori e la capacità di spostare rapidamente le truppe tra le varie zone di combattimento. Gli elfi cavalieri esperti lo sanno bene e quindi dedicano la maggior parte del loro tempo a migliorare la loro abilità di cavallerizzi piuttosto che le loro capacità di combattimento individuali. La velocità con cui viaggiano attraverso la foresta sarebbe un suicidio per qualsiasi altra cavalleria, e sono abbastanza tenaci da cavalcare anche per due o tre giorni di seguito senza riposare. Sebbene il servizio di informazione e comunicazione fornito da questi cavalieri sia inestimabile per le tattiche elfiche, la mancanza di abilità nel combattimento e l’impegno in prima linea implica che i cavalieri elfici sian spesso gli eroi sconosciuti della guerra, relegandoli ad un ruolo di sostegno ai loro fratelli dalle retrovie.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
it: Elfo Esploratore

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Although the equines bred by the wood elves are much faster and more agile than regular horses, they tend to be quite a bit harder to master. It takes many years to train these fickle ponies, but once tamed, they are among the most devoted mounts. These unique horses allow Elvish horsemen to outpace most other cavalry on open ground and even ride through thick forests at full gallop. Though these riders possess some skill in wielding swords and bows, their greatest effectiveness lies in their ability to scout and outmaneuver enemy forces. Elvish scouts are most often used as messengers or support units and are adept at quickly transferring information between patrols, whom they also reinforce when necessary.
it: Sebbene i cavalli allevati nei boschi dagli elfi siano molto più veloci e molto più agili dei normali cavalli, essi tendono ad essere più difficili da padroneggiare. Ci vogliono molti anni per addestrare un volubile pony elfico, ma una volta domati sono una delle cavalcature più devote. Questi cavalli unici permettono ai cavalieri elfici di cavalcare a velocità estreme attraverso fitte foreste riportando al massimo qualche graffio e sorpassare la maggior parte delle altre cavallerie anche in terreno aperto. Sebbene questi cavalieri posseggano una certa abilità nel maneggiare spade e archi, la loro più grande efficacia deriva dalla loro capacità di scovare e sconfiggere le forze nemiche. Gli esploratori elfici sono spesso usati sia come messaggeri che come unità di supporto, e sono abili nel trasferire rapidamente informazioni tra pattuglie e gruppi di incursori, che rinforzano anche qualora sia necessario.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
it: Elfa Sciamana

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: With a little training, an elf’s inherent affinity with the natural world can be channeled into a material magic that affects the physical plane. Shamans of this discipline most often use their skills to tend to the nature that connects them to their powers, resulting in the unusually lush and verdant forests surrounding their homes. The same magic lends itself to remarkable and well-renowned capabilities in the healing arts. Devoutly peaceful by nature, these shamans rarely engage in combat, instead using their magic to command the earth itself to hinder or pacify their enemies.
it: Con un po’ di addestramento, l’affinità intrinseca di un’elfa con il mondo naturale può essere incanalata in una magia materiale che influenza il piano fisico. Le sciamane di questa disciplina il più delle volte usano le loro abilità per prendersi cura della natura che le collega ai loro poteri, con il risultato finale che le foreste che circondano le loro case diventano insolitamente lussureggianti e verdeggianti . La stessa magia si presta a notevoli e rinomate applicazioni nelle arti curative. Devotamente pacifiche per natura, queste sciamane raramente si impegnano in combattimento, usando invece la loro magia per comandare alla terra stessa di ostacolare o placare i loro nemici.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
it: Elfo Maestro di Tiro

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Though not a formal title, ‘Sharpshooter’ is the epithet given to the most gifted Elvish marksmen. These expert archers are capable of feats that, even by Elven standards, border on miraculous — they have the precision to split incoming arrows midair and can loose a second arrow before the first hits, all while maintaining enough power to damage full plate armor. A single volley of their arrows is enough to bring down a knight on horseback, and even heavily-armored infantry will survive few additional shots. The sharpshooters of the elves have honed their art to its highest form and are the undisputed masters of archery.
it: Sebbene non sia un titolo formale, “Maestro di tiro” è l’epiteto dato ai tiratori elfici più dotati. Questi arcieri esperti sono capaci di prodezze che, anche secondo gli standard elfici, sono al limite del miracoloso: hanno la precisione di dividere le frecce in arrivo a mezz’aria e possono scagliare una seconda freccia prima che la precedente abbia colpito il bersaglio, tutto mantenendo una potenza sufficiente a perforare un’armatura d’acciaio. Basta una sola scarica delle loro frecce per abbattere un cavaliere a cavallo, e anche la fanteria pesante corazzata sopravviverà a pochi colpi aggiuntivi. I maestri di tiro degli elfi hanno portato la loro arte alla sua più alta forma e sono i maestri indiscussi del tiro con l’arco.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
it: Elfa Maestra di Tiro

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: As an elf maiden entwines herself more and more with nature, the essence of earth begins to transform her body. The butterfly wings that sprout on the back of a Shyde are a direct manifestation of her connection to the faerie, granting her their characteristic ethereal aura of both serenity and fear. Shydes are masters of the mundane, guided by a power which is little understood, yet greatly respected by others of their kind. Often mistaken for true faerie or ‘forest spirits’, these stewards of the forests epitomize their people’s mysterious connection with the natural order.
it: Mentre una fanciulla elfa si compenetra sempre di più con la natura, l’essenza della terra inizia a trasformare il suo corpo. Le ali di farfalla che spuntano sul dorso di una Fata sono una manifestazione diretta del suo legame col reame fatato, conferendole la loro caratteristica aura eterea di serenità e paura. Le Fate sono maestre del mondo corporeo, guidate da un potere che è poco compreso, ma molto rispettato dagli altri della loro specie. Spesso scambiati per vere fate o “spiriti della foresta“", queste amministratrici delle foreste incarnano la misteriosa connessione della loro gente con l’ordine naturale.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
it: tocco fatato

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
it: Strega Elfica

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: Elven magic most commonly diverges among two paths — manipulation of the natural, or corporeal world, and divination into the arcane plane. The latter, as a power that is difficult to control and ill-understood even by most of its practitioners, is not often sought after by the Elves. Wielders of the arcane face significant risk in studying the volatile nature of their discipline and quickly learn to respect the disruptive power of their craft. This destructive nature most commonly manifests itself as gouts of ‘faerie fire’, which is among the most readily mastered skills for an Elvish sorceress. While a rather superficial application of this art, the Elves nonetheless hold the arcane flame in high regard and are careful to utilize it with judicious caution.
it: La magia elfica comunemente si biforca tra due percorsi: la manipolazione del piano naturale, o mondo corporeo, e la divinazione nel piano arcano. Quest’ultimo, in quanto potere difficile da controllare e mal compreso anche dalla maggior parte dei suoi praticanti, non è spesso ricercato dagli Elfi. I possessori dell’arcano affrontano un rischio significativo nello studio della natura instabile della loro disciplina e imparano rapidamente a rispettare il potere dirompente della loro abilità. Questa natura distruttiva si manifesta più comunemente come getti di “fuoco fatato“, che è una tra le abilità più rapidamente padroneggiate per una strega elfica. Sebbene sia un’applicazione piuttosto superficiale di quest’arte, gli Elfi tengono comunque in grande considerazione la fiamma arcana e sono attenti a utilizzarla con prudente cautela.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
it: Silfide

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Tremendously powerful in unfathomable ways, the sage-like Sylphs are masters of manipulating the bridge between the mundane and arcane worlds. Long years spent peering into the ethereal realm have eroded the ability of these elves to view the physical world; in return, they are granted an abstract sight, gaining the ability to view one or even several different aspects of reality’s essence. Like the many shards of a broken mirror, the myriad fractures of the material world reflect the light of the arcane through its many different facets. Careful practice allows one to follow these strands of light from pane to pane, observing how the outcome of physical reality evolves with each choice made of free will. While direct weaving of the connecting fabric is usually impossible to achieve, indirect manipulation is feasible by machination in the corporeal plane where the reflection of the arcane plane is strongest. The ability of a Sylph to locate these ‘reflection pools’ and steer them is one of her greatest — and most feared — abilities.
it: Tremendamente potenti in modi insondabili, le sagge Silfidi sono maestre nel manipolare la congiunzione tra il mondo corporeo e quello arcano. I lunghi anni trascorsi a scrutare nel regno etereo hanno eroso la capacità di queste elfe di vedere il mondo fisico; in cambio, viene loro concessa una vista astratta, acquisendo la capacità di visualizzare uno o anche più aspetti diversi dell’essenza della realtà. Come i tanti frammenti di uno specchio rotto, le miriadi di fratture del mondo materiale riflettono la luce dell’arcano attraverso le sue molteplici sfaccettature. Una pratica attenta consente di seguire questi fili di luce da un pannello all’altro, osservando come il risultato della realtà fisica si evolve con ogni scelta fatta di libero arbitrio. Mentre la manipolazione diretta del tessuto di collegamento è solitamente impossibile da ottenere, quella indiretta è fattibile mediante intrighi nel piano corporeo dove il riflesso del piano arcano è più forte. La capacità di una Silfide di individuare queste “pozze di riflessione“ e di guidarle è una delle sue più grandi - e più temute - abilità.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
it: ragnatela

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
it: Spazzanebbia

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
it: Cavalcatore di Lupi Selvaggi

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
it: I “lupi selvaggi” si distinguono da quelli comuni solo per taglia e colore. In genere hanno un’altezza al garrese superiore a quella di un cavallo e un appetito proporzionale alla loro taglia. Solo un pazzo andrebbe incontro a loro di sua volontà, ma i goblin, pur al costo di numerose perdite, sono riusciti a domarli e a cavalcarli.
    
    Gli artigli di un lupo non sono in genere considerati come le parti più pericolose, ma quelli di bestie così grosse sono più spessi e lunghi di un chiodo di ferro. I goblin che cavalcano i lupi selvaggi spargono sugli artigli delle zampe anteriori un veleno simile a quello usato dagli orchi assassini, rendendo letali le zampate di queste bestie.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
it: Goblin Impalatore

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
it: I goblin vengono impiegati dagli orchi come incursori per sfondare la linea del fronte nemico. Quelli che riescono a sopravvivere alle loro prime battaglie si muniscono di una lancia lunga per compensare la loro bassa statura, nonché di un’armatura migliore per proteggere i loro corpi minuti.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
it: Cavaliere Goblin

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Battle experience strengthens not only the combat prowess of both mount and rider, but also heartens the bond between them. While a human knight may ride different steeds into battle, a ‘goblin knight’ refers to goblin and wolf together as a single unit, fiercely loyal to one another almost to a fault.
    
    Among orcs, the riders are treated as a class above goblins, even when separated from their mount. Orcish grunts, while feeling themselves superior to goblins, recognize that picking a fight with the rider is also picking a fight with jaws that strike faster than a sword, and almost as hard.
it: L’esperienza in battaglia rafforza non solo le abilità di combattimento sia della cavalcatura che del cavaliere, ma rafforza anche il legame tra loro. Mentre un cavaliere umano può cavalcare diversi destrieri in battaglia, con “cavaliere goblin” ci si riferisce a goblin e lupo insieme come una singola unità, ferocemente leale l’uno all’altro oltre ogni limite.
    
    Tra gli orchi, i cavalcatori vengono trattati come una classe superiore ai goblin, anche quando sono separati dalla loro cavalcatura. Le reclute degli orchi, sebbene si sentano superiori ai goblin, riconoscono che scegliere di combattere contro un cavalcatore significa anche raccogliere la sfida di di combattere con mascelle che colpiscono più velocemente di una spada, e quasi altrettanto duramente.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
it: Goblin Saccheggiatore

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
it: Alcuni goblin addestrano i loro lupi a superare la paura del fuoco. Durante le incursioni, questi goblin hanno un ruolo di supporto: incendiano le case e i raccolti dei loro nemici, portando inoltre con sé delle reti per seminare distruzione tra coloro che tentano di radunare le forze per difendersi o lanciare una rappresaglia.

note: [attack]: type=impact
en: net
it: rete

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
it: Goblin Incitatore

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
it: Gli alfieri sono considerati una stranezza tra i goblin. È piuttosto raro che un goblin sopravviva a tante battaglie da essere considerato un veterano, ed è ancor più raro che gli altri goblin riconoscano e rispettino tale titolo. Ciò nonostante, i frenetici incitamenti lanciati da un goblin incitatore spronano efficacemente i combattenti non veterani a lottare più duramente e più a lungo prima di morire.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
it: Fante Goblin

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any race, there are always those rare individuals who, by stroke of bad luck, are born much smaller and weaker than the rest of their kind. For Orcs, however, such occurrences are extraordinarily common, with there usually being several runts born in each litter. Known as ‘Goblins’, these sickly creatures nearly always live short, brutal lives, most used merely as fodder against an enemy of their larger siblings' choosing while equipped with only the crudest of spears.
it: In ogni razza vi sono sempre dei rari individui che sfortunatamente nascono più gracili e deboli dei loro simili. Per gli orchi, invece, queste occasionali nascite sono straordinariamente comuni, dato che ad ogni cucciolata ne nascono diversi. Conosciuti come “Goblin”, queste creature malaticce hanno sempre una vita breve e travagliata, venendo utilizzati dai loro fratelli maggiori come carne da macello contro i nemici, munendoli soltanto di rozze lance.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
it: Cavalcatore di Lupi

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are much smaller and weaker than their orcish kin and are often sent to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who manage to tame a mount have a much safer role in combat.
    
    Though few wolves could even stand with the weight of a true orc on their back, a goblin is quite within many wolves’ ability to carry swiftly. Unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
it: Nessuno sa con certezza come sia stato possibile domare e cavalcare i lupi, ma i vantaggi che i goblin traggono dall’impiego di tale arte sono ovvi. I goblin sono più piccoli e molto più deboli dei loro fratelli orchi e spesso vengono assegnati ai compiti più pericolosi e indesiderati da svolgere in battaglia. Chiunque sia in grado di cavalcare un lupo ha un ruolo più sicuro nei combattimenti.
    
    Verosimilmente, i lupi non potrebbero mai sostenere il peso di un vero orco munito di corazza, ma un goblin in armatura di pelle è un fardello leggero da trasportare. Diversamente dai cavalli, i lupi sono ben più abili nella traversata delle montagne, ma vengono comunque rallentati dall’acqua e dalle foreste.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
it: Grifone

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
it: Queste maestose e potenti creature sono padrone dei cieli. I grifoni sono pericolosi e al contempo diffidano delle altre creature intelligenti, perciò non dovrebbero essere disturbati senza una valida ragione.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
it: Signore dei Grifoni

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
it: I signori dei grifoni hanno una lunga esperienza di volo coi grifoni, oramai diventati una sorta di estensione di loro stessi. Questo legame speciale fa tremare il cuore delle creature terricole, poiché questi possenti rapaci possono colpire lanciandosi da ovunque.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
it: Cavalcatore di Grifoni

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
it: Soltanto pochi individui sono in grado di instaurare un legame coi possenti grifoni. Coloro che ci riescono possono diventare cavalcatori di grifoni e scoprire il mondo dei cieli viaggiando a dorso di queste bestie volanti.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
it: Gran Cavaliere

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
it: I gran cavalieri hanno raggiunto l’apice dell’abilità con la spada e la lancia pesante. Questi guerrieri, protetti da armature complete e in sella a destrieri selezionati più per forza che per velocità, rappresentano il nucleo di ogni reparto di cavalleria degno di questo nome. Un gran cavaliere alla testa di una carica è una visione terrificante per la fanteria nemica ed è spesso sufficiente a sfondare una linea difensiva.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
it: spada lunga

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
it: Cavaliere

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
it: I cavallerizzi più abili e disciplinati vengono promossi a cavalieri. Veterani del combattimento, conoscono gli effetti spesso fatali di una carica fallita e hanno imparato a lanciarla con discrezione. Per questo motivo, i cavalieri sono armati anche di spade e adottano tattiche meno rischiose di una carica, sebbene queste richiedano molta più pazienza. Le loro lance pesanti sono comunque sempre pronte all’uso e l’aumento di esperienza nell’uso di queste armi le rende più letali in fase di attacco.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
it: Lanciere

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
it: I lancieri sono tra i più coraggiosi e temuti uomini a cavallo di tutta Wesnoth. Vestiti con armature ridotte al minimo, sono liberi di cavalcare agilmente, più veloci di ogni altra unità simile. L’audace tattica da loro impiegata è una lama a doppio taglio: spesso conduce infatti o alla gloria o ad una morte rapida. I lancieri sono eccellenti per attaccare la fanteria che ha commesso l’errore di rompere le righe e per sfondare le linee difensive nemiche; tuttavia, la loro utilità in difesa è limitata.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
it: Paladino

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
    
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
it: Cavalieri della più alta virtù, i paladini hanno giurato di servire con la loro forza non il re o la corona, ma gli ideali stessi della cavalleria e della difesa di tutto ciò che è buono. Costoro possono offrire i loro servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la devozione maggiore viene spesso riposta nei loro stessi gruppi, ordini monastici segreti e trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I governanti talvolta diffidano di loro, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte solo quanto lo è la virtù apparente del signore che serve. Questo ha fatto sì che i sovrani più oscuri e ambiziosi tentassero di screditare e di disperdere questi gruppi, oppure, più di rado, di ordire complessi inganni pur di mantenere al loro servizio queste truppe altrimenti fermamente leali.
    
    I paladini veri e propri non sono in genere così temuti come i “gran cavalieri” che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono comunque guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e la loro pietà donano a questi monaci guerrieri certe abilità peculiari: i paladini sono infatti molto potenti quando combattono contro le entità magiche o innaturali e gran parte di loro possiede pure delle abilità di cura e guarigione.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
it: Cavallerizzo

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
it: Spesso richiamati dalle regioni più selvagge e desolate di Wesnoth, i cavallerizzi vengono addestrati sin da fanciulli a cavalcare e a rispettare un severo codice d’onore. Una carica di cavallerizzi è una tattica potente ma rischiosa; il suo valore è stato provato più e più volte sul campo di battaglia. I cavallerizzi eccellono contro la maggior parte delle unità di fanteria, specialmente quelle che hanno rotto le righe, ma devono prestare attenzione sia ai fanti che agli arcieri, per i quali la loro massa imponente rappresenta un bersaglio invitante.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
it: Arciere

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
it: L’impiego dell’arco per colpire qualcosa di diverso dalla selvaggina è noto fin dalla sua nascita: da tempo immemore gli arcieri si sono rivelati indispensabili in guerra. Solitamente di umile estrazione, richiamati tra le file dei contadini o dei boscaioli, gli arcieri delle varie milizie sono addestrati ad essere competenti nell’uso sia dell’arco che della spada corta e sono molto comuni sui campi di battaglia.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
it: Corazziere

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome, and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
it: I corazzieri sono maestri nell’uso sia della spada sia della balestra a dorso di un cavallo. La combinazione tra il loro potere offensivo e la loro mobilità è formidabile; in più sono rinomati per avere un impeto e un’aggressività ad essa comparabili. Le audaci imprese dei corazzieri sono il tema di molti racconti e canzoni epiche.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
it: balestra

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
it: Cavalleggero

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
it: I cavalleggeri si distinguono dai cavallerizzi per le tattiche adottate e per gli armamenti usati: un cavalleggero veste un’armatura più pesante e combatte con spada e scudo, piuttosto che con la lancia pesante. Le loro tattiche non includono la carica: essi preferiscono invece manovrare per colpire con la spada, usando cavallo e cavaliere come efficaci armi da mischia.
    
    I cavalleggeri si rivelano molto utili per conquistare e mantenere posizioni in campo aperto, per proteggere i soldati alleati e pure per esplorare il territorio.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
it: Dragone

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
it: I cavalleggeri di maggior talento nelle armate di Wesnoth vengono addestrati nell’uso della balestra e abbinati a destrieri molto più vigorosi. Ben armati e abili nell’uso della spada, questi soldati possono avanzare e mantenere il territorio da loro conquistato. La loro mobilità e la loro resistenza li rendono assolutamente preziosi sul campo di battaglia.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
it: Spadaccino

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
it: Un’usanza peculiare della nobiltà di Wesnoth vede di norma i suoi figli arruolarsi in uno dei due ordini di armigeri e addestrarsi nell’arte dell’equitazione oppure nella scherma. Gli spadaccini sono così chiamati per via di una pratica purtroppo assai comune tra i giovani aristocratici: l’onta di un insulto, vero o presunto che sia, può scatenare in loro una folle dimostrazione del loro diritto di natura.
    
    Gli schermitori esperti portano con sé una piccola balestra che può essere facilmente celata sotto una giacca o un mantello. Lenta da caricare e talvolta ritenuta disonorevole da usare, si rivela in realtà molto utile: quelli tra le loro file che vivono abbastanza a lungo da diventare veterani di norma vi riescono facendo simili concessioni all’utilità d’uso e alla sopravvivenza.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
it: Schermitore

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
it: Gli schermitori seguono la scuola di pensiero secondo cui le armature che la maggior parte dei soldati veste in combattimento rappresentano il loro peggior nemico. Mentre le armature possono solo attenuare un colpo, schivarlo ascia il difensore completamente illeso. Riuscire ad evitare con successo ogni attacco è un lusso che solo un corpo in forma può permettersi, e dunque solo chi supera un rigoroso addestramento.
    
    Armati soltanto di pugnale e sciabola, gli schermitori hanno un passo leggero e si rivelano utili in molte situazioni svantaggiose per i loro commilitoni dotati di armatura. Essi traggono diletto nel danzare in cerchio intorno a truppe come la fanteria pesante, facendosi beffe del peso dell’armatura completa di quest’ultima.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
it: Generale

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty. Well seasoned in the art of war, Generals can direct even the freshest recruits to strike strategically against imposing odds and emerge victorious. Recognized by nobility and citizenry alike, they are outfitted in ornate plate armor and granted some of the finest weaponry that human craftsmen can offer.
it: In qualità di condottieri delle loro armate, i generali rispondono della protezione di vaste o importanti aree dei regni a cui hanno giurato fedeltà. Ben stagionati nell’arte della guerra, i generali riescono a dirigere anche delle reclute in azioni strategiche contro ostacoli insormontabili e ad uscirne vincitori. Riveriti sia dai nobili come dai comuni cittadini, sovente portano corazze decorate e gli armaioli consegnano loro le migliori armi che riescono a forgiare.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
it: Gran Maresciallo

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
it: Il grado di gran maresciallo è uno dei più stimati tra le armate degli uomini: coloro che hanno questo titolo sono sopravvissuti a numerosi bagni di sangue, dimostrando la loro sagacia tattica e il loro notevole coraggio nel combattimento corpo a corpo.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
it: Alabardiere

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
it: Un’alabarda è un’arma pesante difficile da usare, ma decisamente potente se usata da mani esperte; è inoltre molto più flessibile della lancia, da cui deriva. Come fa notare qualsiasi alabardiere, la loro arma possiede 4 punti d’impatto primari, 2 in più di una lancia o una picca: la cuspide, la lama, lo spuntone alla base dell’asta e il becco di falco, la parte più interna della lama, che può essere usato durante il movimento di ritorno verso colui che la impugna. Tutto ciò rende l’alabarda un’arma da mischia assai versatile, specialmente contro la cavalleria.
    
    L’alabarda è tuttavia notevolmente più costosa da realizzare rispetto alla lancia e, in mani inesperte, risulta molto meno efficace. Nelle armate di Wesnoth, è consuetudine assegnare queste armi solo ai picchieri veterani, che hanno dimostrato di avere l’abilità necessaria per impiegarle efficacemente sul campo di battaglia.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Halberdiers have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
it: Rispetto agli altri lealisti, gli Alabardieri hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘perforazione’.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
it: Fante Pesante

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
it: La fanteria pesante è costituita da aitanti combattenti rivestiti di armature complete e muniti di pesanti armi contundenti. Sebbene combattano con una potenza ineguagliabile in mischia, hanno una scarsa mobilità e vengono impiegati al meglio nella difesa statica delle posizioni fortificate. Bastano poche unità di questo tipo lungo la linea del fronte per rinforzarla considerevolmente, sebbene sia ovvio il costo da pagare in termini di flessibilità tattica.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
it: Maglio di Ferro

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
it: I magli di ferro hanno questo nome per ragioni fin troppo ovvie ai loro nemici. Gli uomini dentro queste armature complete possono competere con gli ogre in quanto a forza e sono considerati i campioni tra le guardie del castello in cui prestano servizio. Tuttavia sono costosi da mantenere e non possono essere mandati lontano in battaglia senza una scorta di servi con funzioni di supporto.
    
    Anche se sono imbattibili nel combattimento in mischia, i magli di ferro hanno diversi svantaggi dovuti alle loro armature: si stancano facilmente e sanno fin troppo bene che non possono correre sul campo di battaglia. Troppo spesso hanno visto un compagno cadere lontano da loro, incapaci di raggiungerlo in tempo per aiutarlo.

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en: Javelineer
it: Giavellottiere

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
it: I fanti sono quasi sempre equipaggiati con alcuni giavellotti per attaccare, se non uccidere, i nemici a distanza. Tuttavia, alcuni si abituano al loro uso meglio di altri, scoprendo di avere un talento naturale. I giavellottieri sono una risorsa molto utile all’interno dell’esercito, dato che sono in grado di integrare le loro abilità nel combattimento in mischia con la capacità di raggiungere i nemici lontani. Essi possono scagliare giavellotti dalla distanza contro le file nemiche, spesso senza subire danni, e mantenere al contempo la loro posizione in mischia.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
it: Tenente

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenants are some of the more respected commanding officers among humans and are often seen leading smaller-scale incursions and managing the battlefield. Trained both with sword and crossbow, they excel at neither, and are somewhat less resilient than the warlords of other races — this is more than made up for by their superior knowledge and training in military strategy.
it: I tenenti sono tra i più rispettati ufficiali in comando degli umani e spesso vengono avvistati al comando di piccoli squadre di incursori, nonché alla gestione delle truppe sul campo di battaglia. Addestrati si all’uso della spada che della balestra, non sono particolarmente eccellenti in nessuno dei due campi, e sono un qualche modo meno resistenti dei comandanti di altre razze. Tutto ciò è però ampiamente compensato dalla loro superiore conoscenza e addestramento nelle tattiche militari.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
it: Arciere Esperto

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
it: Gli archi lunghi sono armi temibili, ma troppo difficili da maneggiare per gli arcieri principianti. Tenderne uno richiede grande forza, e l’aumento nel raggio d’azione e nella potenza che esso fornisce è inutile se manca una buona mira. Gli arcieri esperti portano con orgoglio le loro armi: molti arcieri semplici sognano il giorno in cui potranno usare un arco lungo.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
it: Maestro Arciere

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
it: I maestri arcieri hanno raggiunto l’apice della loro arte, nella misura di cui è capace un uomo. Armati sia di spada che di un grande arco di tasso, questi guerrieri coronano con la loro presenza i battaglioni di arcieri, abbattendo più di un nemico con i loro colpi ben mirati. Non va sottovalutata neppure la loro abilità con la spada: sono facilmente al livello di un qualsiasi spadaccino principiante. Delle numerose razze presenti al mondo, soltanto gli elfi superano l’abilità degli uomini nel tiro con l’arco: gli arcieri umani sostengono, forse con una punta d’invidia, che gli elfi sono più bravi solo perché vivono più a lungo.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
it: Maestro d’armi

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
it: I maestri schermitori occupano una posizione invidiabile: nonostante lo stile di vita pericoloso adottato durante l’ascesa alla loro attuale posizione sociale, è giunto per loro il momento di raccoglierne i frutti. Famosi per la loro abilità e i loro modi eleganti, questi gentiluomini hanno un portamento da aristocratici di natura e sono preda degli sguardi di molte nobildonne.
    
    Essi hanno solitamente il lusso di poter scegliere a chi dare appuntamento e sono liberi di muoversi per il territorio a loro piacimento. Si possono trovare spesso come capitani delle guardie dei castelli o come maestri nelle accademie militari, posizioni in cui la loro funambolica natura non solo è accettata, ma forse si rivela perfino utile.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
it: Picchiere

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
it: I fanti più promettenti dell’esercito di Wesnoth vengono spesso assegnati all’uso delle picche e vestiti con armature di gran lunga superiori all’accozzaglia di vesti di pelle che indossavano da reclute. Una picca è molto più lunga di una lancia e ciò facilita l’impiego di diverse tattiche di combattimento. Un muro di picchieri è la rovina di qualsiasi carica di cavalleria; con la giusta disciplina e una tattica adeguata, i picchieri possono anche tenere a distanza gran parte della fanteria nemica.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Pikemen have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
it: Rispetto agli altri lealisti, i Picchieri hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘perforazione’.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
it: picca

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
it: Guardia Reale

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capital, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
it: Le guardie reali vengono scelte tra i migliori spadaccini di Wesnoth. Al servizio dell’alta nobiltà, esse svolgono la funzione di guardie del corpo e (in parte) di emblema rappresentativo dei loro datori di lavoro. Una forza speciale composta da guardie reali è di stanza nella capitale e sorveglia l’area del palazzo e la famiglia reale. Grazie al rapporto di fiducia che instaurano con i propri superiori, sono loro ad essere impiegate in missioni d’importanza cruciale, piuttosto che i mercenari. La loro affidabilità e la loro maestria nel combattimento ravvicinato sono le loro doti migliori, per le quali sono rinomate.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Royal Guards have a higher resistance to ‘blade’ and ‘impact’ attacks.
it: Rispetto agli altri lealisti, le Guardie Reali hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘taglio’ e ‘impatto’.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Royal Guards have more movement points.
it: Rispetto agli altri lealisti, le Guardie Reali hanno più punti movimento.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
it: Sergente

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeants are low-ranking officers of human armies. Though academically trained, they need some experience in the field before their leadership is sound and acknowledged. Still, their diligent bearing and basic insight of combat means they can more effectively rouse civilians and peasants in trying situations.
it: Il sergente è un sottufficiale che presta servizio nelle fila dell’esercito. Sebbene abbia ricevuto un addestramento all’accademia militare, ha ancora bisogno di fare esperienza sul campo prima che le sue abilità di comando siano solide e riconosciute. Nondimeno, il loro comportamento diligente e l’innato istinto di combattimento permettono loro di guidare efficacemente civili e contadini.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
it: Truppa d’Assalto

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
it: Le truppe d’assalto sono il corpo migliore della fanteria pesante: una parte significativa del loro impiego consiste nella semplice intimidazione. I soli uomini che possono entrare nelle loro fila appaiono incredibilmente possenti e, quando indossano le loro armature nere ricoperte di spuntoni, sono uno spettacolo terrificante. La vista delle truppe d’assalto che distruggono la resistenza nemica fa sovente lo stesso col morale di qualsiasi avversario, il quale talvolta si chiede se una simile armatura non racchiuda un mostro anziché un uomo. L’ovvio svantaggio delle armature pesanti è la maggior quantità di tempo necessaria per entrare e uscire dalla battaglia.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
it: Fante

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
it: Per molti le spade sono un lusso costoso, che un contadino può a malapena permettersi. Le lance sono molto più facili da realizzare e funzionano bene pure senza una punta, anche se parecchia gente può permettersene una. Vestiti con armature di pelle e spesso dotati di uno scudo e qualche giavellotto, i fanti sono la colonna portante di gran parte degli eserciti e spesso vengono mandati al fronte dopo aver ricevuto appena l’addestramento minimo.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
it: Armigero

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
it: Spesso un soldato esperto risparmierà abbastanza denaro per equipaggiarsi con un’armatura di scaglie o una cotta di maglia e armarsi di un robusto spadone. Anche se scambiare la propria lancia con una spada può lasciare spiazzati, molti fanti cercheranno di sfruttare l’occasione, conoscendo fin troppo bene le limitazioni dell’arma che si lasciano alle spalle. Una spada non è priva di difetti, ma è più versatile di una lancia e più utile nel combattimento corpo a corpo.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Swordsmen have a higher resistance to ‘blade’ and ‘impact’ attacks.
it: Rispetto agli altri lealisti, gli Armigeri hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘taglio’ e ‘impatto’.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
it: Mago

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
it: Gli umani hanno spesso riflettuto sulle dinamiche del mondo in cui vivono: alcuni si sforzano di portare lo studio al di là di una vana meditazione e di elevarlo ad attività primaria della loro esistenza. Ogni mago degno di questo titolo ha trascorso almeno una decade curvo sui libri, accumulando una serie di nozioni che li contraddistingue dagli altri individui. Tali uomini e donne, completamente dediti alla ricerca della conoscenza, si ergono in forte contrasto con un mondo in cui ben pochi sanno leggere e scrivere. I loro ranghi sono pieni di bambini nobili e promettenti o di coloro che cercavano una via di scampo dal vuoto intellettuale insito nel lavoro manuale.
    
    Ironia della sorte, pur con tutta la loro conoscenza e il suo sostanziale monopolio, la comunità dei maghi potrebbe verosimilmente governare la società, se mai ci provasse. Invece la loro vera passione non è il denaro né il potere, e coloro che vedono lo studio della magia come un mezzo per ottenerli spesso non hanno la giusta convinzione necessaria per padroneggiarla.
    
    Fisicamente gracili e ben poco abituati al combattimento, i maghi possiedono alcune capacità enormemente utili in battaglia.

note: [attack]: type=fire
en: missile
it: proiettile

note: [female]
en: female^Mage
it: Maga

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
it: Arcimago

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
it: Il titolo di arcimago viene tradizionalmente conferito solo dopo un’intera vita dedicata allo studio e ai risultati che ne conseguono. Gli arcimaghi vengono spesso impiegati nel ruolo di educatori o di consiglieri per gli individui abbastanza assennati da cercare i frutti della loro conoscenza. Molti si affidano a protettori facoltosi: tale sistemazione risulta utile ad entrambi, poiché, a parte le cure o i consigli occasionalmente forniti, il mago ha molto tempo libero per proseguire indisturbato la sua ricerca. Da ciò deriva gran parte delle conoscenze umane: le scienze, le filosofie e le arti che donano bellezza a tutto il mondo.
    
    Anche se non sono addestrati per alcun tipo di combattimento, in caso di necessità gli arcimaghi possono sfruttare la loro arte alla massima potenza, cosa da non prendere alla leggera.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Arch Mages have a higher resistance to ‘fire’ attacks.
it: Rispetto agli altri maghi, gli Arcimaghi hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘fuoco’.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
it: palla di fuoco

note: [female]
en: female^Arch Mage
it: Arcimaga

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
it: Mago Anziano

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
it: Un tempo grandi, i maghi anziani hanno visto la loro potenza diminuire leggermente a causa del logorio di anni e anni di battaglie. Nonostante ciò, sono ancora temuti sul campo di battaglia a causa delle loro potenti saette.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
it: saetta

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
it: Mago Supremo

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
it: Ogni individuo che sia anche solo preso in considerazione per il titolo di mago supremo è quasi una leggenda per la sua epoca; i banditori delle varie città hanno imparato giocoforza ad usare discrezione nell’assegnare tale titolo. I meriti per l’ottenimento del titolo vengono esaminati attentamente dal consiglio dei maghi di spicco dell’epoca e la sua conferma viene data solo attraverso un voto di maggioranza. Malgrado tutto, chiunque venga seriamente candidato all’onore di essere definito mago supremo è senza dubbio un maestro nella propria arte e ha superato in abilità quasi tutti i suoi pari.
    
    Anche se non sono affatto guerrieri, l’applicazione della loro arte in combattimento è qualcosa che spesso spinge gli altri soldati a rimanere in disparte, in preda alla soggezione.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Great Mages have a higher resistance to ‘fire’ attacks.
it: Rispetto agli altri maghi, i Maghi Supremi hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘fuoco’.

note: [female]
en: female^Great Mage
it: Maga Suprema

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
it: Mago Rosso

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
it: Dopo aver terminato con successo il periodo di apprendistato, un mago viene spogliato della veste marrone dell’apprendista e vestito col manto rosso del maestro. L’importanza di tale cambiamento sfugge spesso ai coloni, che danno erroneamente ai maestri maghi il titolo di “mago rosso”. Analogamente, la simbologia alla base del cambiamento di colore della veste viene spesso erroneamente usata per indicare la capacità dei maghi di evocare in apparenza il fuoco dal nulla: questo trucco, anche se innegabilmente utile, viene visto dai maghi stessi come una volgare applicazione delle conoscenze da loro acquisite a fatica.
    
    I “maghi rossi”, nonostante siano fisicamente gracili e non siano addestrati come guerrieri, hanno molti assi nella manica, incluse le rosse lingue di fuoco che possono aver cristallizzato col tempo il loro nome comune.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Red Mages have a higher resistance to ‘fire’ attacks.
it: Rispetto agli altri maghi, i Maghi Rossi hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘fuoco’.

note: [female]
en: female^Red Mage
it: Maga Rossa

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
it: Mago Argentato

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
it: I vari percorsi di studio che un mago può seguire conducono a specializzazioni incredibilmente differenti. Sovente visti come saggi o mistici erranti, i maghi argentati agiscono secondo un fine ignoto persino ai loro colleghi. Seppur utili alle autorità magiche che spesso li impiegano sul campo, essi rimangono in un certo qual modo distaccati da tutto.
    
    In effetti, essi costituiscono un ordine a sé tra i ranghi dei maghi, che nasconde certi segreti agli occhi dei loro pari: uno di questi è l’apparente capacità di attraversare enormi distanze a velocità irraggiungibili da chi si muove a piedi. I membri dell’ordine dei maghi argentati si rifiutano categoricamente di spiegare come funziona tale abilità ai loro colleghi maghi; nelle rare occasioni in cui persone esterne all’ordine hanno ficcato il naso nella loro attività, essi hanno abbandonato i loro progetti per non parlarne mai più.
    
    I maghi argentati possiedono sovente un maggior vigore fisico rispetto agli altri maghi e le loro abilità sono innegabilmente utili sul campo di battaglia, qualora vengano costretti a sfruttarle.

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
it: I maghi argentati si trovano in notevole sintonia con la propria natura magica e sono altamente resistenti ai danni non fisici.

note: [female]
en: female^Silver Mage
it: Maga Argentata

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
it: Mago Bianco

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
it: Alcuni maghi, non appena vengono a sapere del mondo che li circonda e della realtà fatta di sofferenza e squallore in cui versa troppo spesso l’umanità, scoprono di non essere in grado di condurre una vita di studi nell’isolamento più totale. Tali uomini e donne abbandonano la vita da maghi e si uniscono agli ordini monastici, mettendo le loro abilità a servizio del bene comune. Dopo essere entrati nell’ordine prescelto, compiono frequenti pellegrinaggi in giro per il mondo, curando malattie e ferite.
    
    Nonostante non siano addestrati al combattimento, i maghi bianchi si rivelano potenti alleati contro le entità magiche o innaturali.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, White Mages have a higher resistance to ‘arcane’ attacks.
it: Rispetto agli altri maghi, i Maghi Bianchi hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘arcano’.

note: [female]
en: female^White Mage
it: Maga Bianca

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
it: Mago della Luce

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
it: Dopo anni di esperienza, i maghi bianchi più devoti sviluppano enormi poteri spirituali. Grazie alla loro ferrea devozione verso la via della luce, essi sono in grado di chiamarla in aiuto per scacciare le ombre della notte.
    
    Seguendo un rigoroso codice di pietà e onore, tali uomini e donne lavorano incessantemente per riportare la vita e l’ordine nel travagliato mondo in cui vivono.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Mages of Light have a higher resistance to ‘arcane’ attacks.
it: Rispetto agli altri maghi, i Maghi della Luce hanno una resistenza maggiore agli attacchi di tipo ‘arcano’.

note: [female]
en: female^Mage of Light
it: Maga della Luce

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
it: Fuorilegge

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
it: Dopo alcuni anni di servizio, i “galoppini” salgono di rango tra i loro compagni fuorilegge. Avendo dato prova del loro valore in combattimento, a loro vengono assegnati obiettivi più difficili e una quota maggiore del bottino. Nonostante molti nemici potrebbero denigrare la scelta delle loro armi, i fuorilegge sono ben consci della loro capacità di sferrare colpi mortali e della grande disponibilità di munizioni. I fuorilegge si trovano in qualche modo a disagio nel combattere durante il giorno e preferiscono celarsi tra le ombre della notte.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
it: mazza ferrata

note: [female]
en: female^Outlaw
it: Fuorilegge

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
it: Assassino

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
it: Ai migliori ladri viene talvolta richiesto di sottrarre alle loro vittime molto più che i loro averi. Maestri nel combattimento con i coltelli e dal passo incredibilmente leggero, questi minacciosi figuri sfruttano ogni mezzo per mandare le loro vittime all’altro mondo, lanciando dei coltelli avvelenati da lontano oppure piantando loro un pugnale nella schiena. Gli assassini, letali di notte, sono meno abili quando combattono alla luce del sole.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
it: coltelli da lancio

note: [female]
en: female^Assassin
it: Assassina

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
it: Bandito

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
it: I banditi sono una categoria eterogenea di uomini, molti dei quali dal passato ambiguo. Essi costituiscono il braccio armato di qualsiasi banda organizzata di criminali e, nonostante manchino di finezza ed intelligenza, eccellono nel loro compito principale, consistente nel picchiare le loro vittime fino alla resa. Come tutti gli altri fuorilegge, non si trovano a loro agio quando devono combattere alla luce del giorno, essendo abituati a lavorare di notte.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
it: Galoppino

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
it: Questi criminali da quattro soldi vengono spesso chiamati ironicamente “galoppini” dai loro superiori, perché a loro viene affidato qualsiasi incarico che richieda un gran lavoro di gambe: spesso vengono impiegati come corrieri o esploratori. La resistenza e l’agilità che possono acquisire nei loro compiti li aiuta molto in battaglia; nonostante un equipaggiamento pietoso, sono piuttosto esperti nell’assalire i loro nemici, specialmente col favore delle tenebre.

note: [female]
en: female^Footpad
it: Galoppina

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
it: Fuggiasco

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
it: I criminali veterani diventano famigerati sia per la loro spietatezza, sia per la loro abilità nello sfuggire alla cattura. Possono rivelarsi pericolosi in gruppo, pur non potendo competere con l’incredibile numero di soldati che le milizie lealiste sono in grado di scagliargli contro.

note: [female]
en: female^Fugitive
it: Fuggiasca

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
it: Grassatore

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
it: I grassatori hanno ottenuto una reputazione infame grazie ai loro subdoli atti di violenza. Sempre pronti a schierarsi dalla parte di chi li paga di più, guidano bande di furfanti meno esperti contro i nemici del loro datore di lavoro, spesso attaccando su strade sperdute oppure a notte inoltrata. L’esperienza che traggono da questo tipo di incontri li rende avversari mortali nel combattimento corpo a corpo.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
it: Furfante

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
it: I capi di ogni banda di ladri guadagnano la loro posizione grazie alle loro capacità. Questi furfanti hanno superato numerosi momenti spiacevoli sgattaiolando tra la folla e sfuggendo alle grinfie di coloro che ne chiedevano la testa, ottenendo così una serie di abilità molto utili in combattimento. Maestri con i coltelli, sono perfino in grado di lanciarli con impressionante precisione, e le lunghe ore passate a vagare furtivamente nel cuore nella notte li hanno resi più adatti al combattimento notturno.

note: [female]
en: female^Rogue
it: Furfantessa

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
it: Canaglia

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
it: Alcuni uomini senza particolari abilità non possono o non vogliono guadagnarsi onestamente da vivere. Coloro che tentano di farsi strada nella vita usando la pesante estremità di un bastone sono noti come “canaglie”. Con la giusta dose di esperienza e di fortuna, talvolta riescono ad evitare la prigionia o la morte che attende la maggior parte dei loro colleghi.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
it: Ladro

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
it: Da tempo immemore, i membri delle varie “gilde” di disinfestatori di topi che nascono come funghi in tutte le grandi città hanno la curiosa pratica di scolorire i loro capelli con la calce, finché non assumono un colore blu pallido. È audace giungere a tanto, ma la loro professione spesso confluisce in imprese non esattamente legali. I ladri possiedono molte capacità e, per loro necessità, sono sia veloci che abili con i coltelli; sono altresì felici di impiegare tattiche men che onorevoli in combattimento, non trovando alcun merito nel “combattere lealmente”.

note: [female]
en: female^Thief
it: Ladra

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
it: Scagnozzo

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
it: Gli scagnozzi hanno un’estrazione ampia e variegata: mentre alcuni nascono nell’ambiente della criminalità, molti di loro sono ex soldati ritenuti non idonei a servire l’esercito, oppure contadini fuggiti dalle loro terre, e diventano scagnozzi per procurarsi di che vivere. A prescindere dal loro passato, tutti condividono l’inclinazione ad usare grosse clave per picchiare le loro vittime.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
it: Contadino

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. Their lack of training and discipline makes them unfit to hold a line, though; their reliance on farming tools as weaponry means they are only on the field of battle under the most desperate situations.
it: I contadini costituiscono la spina dorsale dell’economia rurale e l’ultima spiaggia in fatto di forze armate. Sebbene non bellicosi per natura, difenderanno con ostinazione le loro case. Mancando si di addestramento che di disciplina, non risultano adatti al mantenimento di una linea di difesa. Ad ogni modo, se un condottiero scaglia contro i suoi nemici dei contadini che sanno a malapena usare degli attrezzi agricoli, è chiaramente in una situazione disperata.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
it: forcone

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
it: Guerriero Reale

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: The kings and princes of human nobility are still often trained rigorously in the combat arts, partly out of tradition from when their ancestors made their wealth in war. Fitted in armor so skillfully made as to incite envy even from some dwarvish smiths, these nobles are well conditioned to the art of moving in heavy armor, and can maneuver across the battlefield much faster than their gilded plate would suggest.
it: Re e principesse della nobilita umana vengono spesso rigorosamente addestrati nel mestiere delle armi, anche per rispetto dell’antica tradizione che vide i loro antenati farsi le ossa in battaglia. Corazzati di tutto punto con armature di pregiatissima fattura, tanto da fare invidia persino a dei fabbri nanici, questi nobili si muovono con agilità, nonostante indossino pesanti armature e possono muoversi attraverso i campi di battaglia molto più velocemente di quando possano suggerire le loro corazze dorate.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
it: Boscaiolo

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
it: Nella categoria dei boscaioli rientrano cacciatori, taglialegna, carbonai e altri lavoratori che si procurano da vivere là dove il mondo degli uomini rasenta le terre selvagge. L’astuzia e la conoscenza dei boschi li sostengono spesso laddove le armi falliscono.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
it: Maestro di Caccia

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
it: La caccia è uno sport popolare fra i nobili, ma può essere anche fonte di sostentamento per i comuni mortali. Come qualsiasi altro mestiere, vi sono individui che la praticano con maestria. I maestri di caccia conoscono tutti i trucchi del loro mestiere e sono abili nell’orientarsi per le terre selvagge, nel seguire le tracce e nell’uso dell’arco. Sono buoni tiratori, capaci di colpire bersagli in movimento o nascosti nel folto della boscaglia; anni di pratica nel tiro al bersaglio hanno affinato tale abilità, di cui gli arcieri in servizio di guarnigione sono spesso privi.
    
    I maestri di caccia trovano impiego in qualsiasi gruppo che viva o tenti di attraversare le terre selvagge, che si tratti di uomini della corona o di fuorilegge. La natura stessa può riservare sorprese mortali: un comandante che non ingaggia una guida così pratica corre il rischio di vedersi strappare i suoi uomini da nulla più che un terreno ostile. I bravi boscaioli possono salvare delle vite, facilitare i viaggi e procacciare cibo, e la loro abilità con l’arco viene capitalizzata al massimo in battaglia.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
it: Bracconiere

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
it: Sebbene non siano addestrati come guerrieri, le abilità possedute dai cacciatori (soprattutto il tiro con l’arco) sono utili in battaglia. Qualsiasi gruppo di di soldati o banditi che si avventuri per terre selvagge ha bisogno di arruolare alcuni bracconieri, non solo per la caccia, ma anche per dare una mano nei combattimenti più impegnativi.
    
    Grazie alla loro esperienza, questi cacciatori sono insolitamente abili di notte, nelle foreste e nelle paludi.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
it: I ranger sono uomini selvaggi e girovaghi, che hanno scelto di evitare la compagnia dei loro simili per tutta una serie di motivi. Hanno trascorso i migliori anni della loro vita immersi nella natura e conoscono molti dei suoi segreti. I ranger sono eccellenti esploratori e perlustratori: possono trovare cibo e riparo là dove altri uomini troverebbero soltanto arbusti e pietre.
    
    La presenza di questi uomini genera malumori tra i governanti più autoritari, poiché sono elementi che i cavalieri e le truppe di terra non riescono a controllare. Sono altresì uomini dalle dubbie motivazioni e sono i primi a farsi beffe di un decreto reale, sempre se ne hanno mai tenuto uno in considerazione. I ranger possono essere ingaggiati come mercenari, ma è altrettanto facile che siano al soldo di un gruppo di banditi, piuttosto che al servizio del re.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
it: Cacciatore

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
it: I maestri boscaioli sono utili alleati per tutti gli eserciti, indispensabili in tutti i gruppi di banditi di una certa dimensione che vivono nelle aree selvagge. Possono seguire le orme lasciate sia dagli uomini che dagli animali, notano cose che molti altri trascurerebbero e sono spesso gli unici che possono procacciarsi il cibo da portare in tavola del cibo, che sia di origine animale o vegetale.
    
    La loro abilità nella caccia è molto utile in combattimento e inoltre li rende insolitamente abili di notte, nelle foreste e nelle paludi.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
it: Nereide Divinatrice

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
it: Anni e anni di devozione possono donare ad una sacerdotessa una notevole conoscenza delle dinamiche del mondo e garantirle i favori della luce. Il potere così conferito a queste signore delle acque è un tema ricorrente nei racconti e nelle canzoni epiche; un esempio è quella dei Cavalieri della Spira Argentata, inchiodati sulle rive dell’Alavynne e trucidati fino all’ultimo uomo, ma che il giorno seguente cavalcarono di nuovo a ranghi completi e portarono alla caduta del Duca Cremisi.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
it: Nereide Incantatrice

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
it: Le nereidi, come gli elfi, hanno un’innata e potente confidenza con la magia, anche se la loro è considerevolmente differente da quella degli elfi. Coloro che padroneggiano tale capacità sono tenute in grande considerazione e le loro abilità vengono sfruttate in una moltitudine di impieghi, molti dei quali vanno al di là dell’immaginazione umana. L’ovvio impiego in guerra di tale capacità è proibito laddove diretto contro la loro stessa razza. Questo potere è ciò che maggiormente protegge la loro gente dai mostri che infestano gli abissi.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
it: spruzzo d’acqua

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
it: Nereide Intrappolatore

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxiliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Merfolk often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, merfolk cannot give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
it: I nereidi tendono a sfruttare una combinazione di reti e clave per la pesca: usano le reti per prendere i pesci e le clave per completarne l’uccisione. Entrambi questi attrezzi sono stati adattati per compiti bellici e sono così preziosi che i guerrieri ausiliari specializzati nel loro uso sono deliberatamente condotti in battaglia.
    
    I nereidi spesso si trovano in una situazione di stallo contro i nemici terrestri, essendo da un un lato molto forti in acqua e dall’altro troppo deboli per sferrare un attacco sulla terra. Le reti sono un elemento fondamentale per pareggiare i conti: senza le reti, i nereidi non sono in grado di lanciare attacchi efficaci sulla terraferma e si trovano in enorme svantaggio nel combattimento corpo a corpo.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
it: Nereide Combattente

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merfolk societies train their forces rigorously and carefully, and as a result the peace of their realm is kept by soldiers who are the undisputed champions of their aquatic homeland. Their resilience and skill with their iconic tridents make them mighty foes to try to combat in the seas, but they lose almost all their mobility if forced to fight on land.
it: La società dei nereidi addestra rigorosamente e attentamente le proprie reclute; il risultato di tale attenzione è che la pace del loro reame venga garantita da soldati riconosciuti come gli indiscussi campioni delle loro natie lande acquatiche. La loro resistenza ed abilità con gli iconici tridenti li rende dei nemici potenti da combattere in mare, sebbene perdano quasi tutta la loro mobilità se costretti a combattere sulla terraferma.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
it: Nereide Oplite

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their heavy armor and shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful style of defensive combat and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
it: Con i loro scudi torreggianti e le armature pesanti, i nereidi opliti formano la guardia d’élite del regno acquatico. Il loro possente stile difensivo di combattimento, unito alla ferrea disciplina, consente loro di mantenere salde le linee quando la battaglia infuria. In casi disperati possono combattere pure sulla terraferma, anche se non altrettanto bene quanto le creature dotate di gambe.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
it: Nereide Cacciatore

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by merfolk in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many merfolk of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
it: Le abilità impiegate dai nereidi nella pesca con l’arpione si adattano facilmente alle operazioni belliche, specialmente contro le creature che non vivono in acqua. In caso di necessità, molti nereidi cacciatori si offrono volontari per accrescere i ranghi della milizia.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
it: Nereide Iniziata

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
it: Le giovani nereidi sono spesso iniziate alla magia acquatica, caratteristica innata della loro gente. Le mirabolanti abilità che essa conferisce loro non sono imitabili da nessun’altra razza e mettono in evidenza il lato fatato di queste creature.
    
    Nonostante la loro gracilità, la loro magia le rende formidabili in combattimento, perché possono sfruttare la stessa acqua in cui si trovano per colpire con forza i loro nemici.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
it: Nereide Giavellottiere

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those merfolk who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the merfolk more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
it: I nereidi che padroneggiano l’arte del giavellotto possono essere efficaci quasi come un arciere: anche se il peso delle loro armi limita il loro raggio d’azione, la loro forza d’impatto è considerevolmente maggiore. La mobilità dei nereidi in acqua compensa ampiamente i loro difetti quando affrontano nemici che non sanno nuotare.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
it: Nereide Lanciareti

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by merfolk, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful both in combat and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
it: La pesca alla maniera dei nereidi consiste perlopiù nell’inseguire banchi di pesci e condurli tra le maglie di alcune reti distese, dove le prede vengono indirizzate con l’ausilio di clave simili a remi. L’idea di utilizzare le reti contro i soldati si è dimostrata davvero efficace: la maggior parte delle creature terrestri sono già piuttosto a disagio con l’acqua alla cintola e l’essere intrappolate in una rete le rende quasi impotenti.
    
    L’efficacia di questo metodo ha portato allo sviluppo di reti più piccole e bilanciate, che possono essere lanciate in aria: anche se inadatte per la pesca, si rivelano utili sia in combattimento, sia nel cacciare prede troppo vicine alla riva. Le clave usate in combattimento differiscono poco o niente da quelle usate per la pesca, data la loro forza già di per sé micidiale.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
it: Nereide Sacerdotessa

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among merfolk, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
it: Tra i nereidi, il misticismo è generalmente lasciato alle femmine, più inclini a studiarlo. Sono loro a dedicarsi all’ideale di portare la pace e la vita nel mondo e allo studio delle arti che servono a realizzarlo. Inoltre, la devozione conferisce loro determinati poteri, permettendo alle sacerdotesse di proteggere la loro gente dalle entità magiche o innaturali.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
it: Sirena

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
it: La natura fatata delle nereidi è più forte nelle sirene, la cui connessione con le correnti della magia spesso le fa confondere con le naiadi stesse. Anche se ciò è ben lontano dalla verità, l’errore è comprensibile, in quanto le vere naiadi vengono viste di rado anche dalle nereidi stesse. La manifestazione della loro magia è di certo molto simile: l’acqua intorno alla sirena può essere manipolata secondo il suo arbitrio, come fosse un’estensione del suo corpo.
    
    Le molteplici applicazioni di questo dono si manifestano di rado agli abitanti delle terre emerse, che ne rimangono semplicemente meravigliati.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
it: tocco della naiade

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
it: Lanciere Nereide

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the merfolk, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
it: L’uso di arco e frecce non trova grandi favori tra i nereidi, per i quali i giavellotti svolgono una funzione simile. Anche se i giavellotti sono ben poco utili sott’acqua, risultano estremamente efficaci in superficie, dove il loro peso permette loro di sprofondare ad alcuni piedi sott’acqua mantenendo una forza cinetica sufficiente a causare dei danni. Inoltre si rivelano utili nel combattimento in mischia, anche sotto la superficie dell’acqua, cosa che non si può invece dire delle frecce.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
it: Tritone

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment. Their mastery of their weapon affords them flexibility in its use, and the highest-ranking among them use weaponry more comparable to halberds than simple spears.
it: I tritoni sono maestri nel combattimento in mare aperto. Esperti nell’uso del tridente, sconfiggono con facilità qualsiasi nemico sia così sciocco da sconfinare nel loro ambiente preferito. La loro maestria nelle peculiari armi li rende in grado di utilizzale in maniera flessibile, e quelli tra di loro di rango più alto ne utilizzano alcune paragonabili a delle alabarde, piuttosto che a delle semplici lance.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
it: Nereide Guerriero

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Mermen Warriors form the core of merfolk armies. They wield their tridents with a skill and diligence impressive even compared to the soldiers of other races, but doubly so considering the difficulties of fighting underwater, as any who try to match them in their homes can attest.
it: I nereidi guerrieri formano il cuore delle armate nereidi. Imbracciano i loro tridenti con una perizia e una diligenza impressionanti, anche paragonandoli ai soldati di altre razze, ma doppiamente in considerazione del fatto che combattono sott’acqua, come può attestare chiunque provi ad affrontarli sul loro terreno preferito.

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
it: Formica Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
it: Le formiche giganti sono diffuse in qualsiasi ambiente, dalle caverne nelle viscere più profonde della terra, alle cime delle montagne più alte. Sebbene solitamente non siano ostili, possono mordere se avvicinate.

note: [unit_type]: id=Cave Bear, race=monster
en: Cave Bear
it: Orso delle Caverne

note: [unit_type]: id=Cave Bear, race=monster
en: Cave Bears are large, powerful beasts with sharp claws and large teeth. Adapted to roaming the dark caves, they have a keen sense of smell and hearing, but poor eyesight. When a rival predator, or some other threat, gets too close, a bear will reliably attack.
it: Gli orsi delle caverne sono delle bestie grosse e potenti, dotate di artigli affilati e grossi e robusti denti. A loro agio nel vagare per le caverne più buie, hanno sviluppato un acuto senso dell’olfatto e dell’udito, a discapito di una debole vista. Quando un predatore rivale, o qualunque altra minaccia si avvicini troppo, un orso inevitabilmente scatta all’attacco.

note: [unit_type]: id=Woodland Boar, race=monster
en: Woodland Boar
it: Cinghiale selvatico

note: [unit_type]: id=Woodland Boar, race=monster
en: As boars age, their already formidable teeth grow longer and more numerous. A mature, tamed boar is a valuable asset to any farmer, but an angry wild boar is a challenge even to the best hunters.
it: Man mano che un cinghiale invecchia, le sue già formidabili zanne crescono in lunghezza e di numero. Un cinghiale maturo addomesticato è un bene prezioso per qualsiasi agricoltore, ma un cinghiale selvatico infuriato è pericoloso anche per il migliore dei cacciatori.

note: [attack]: type=pierce [variation]
en: tusk
it: zanna

note: [unit_type]: id=Piglet, race=monster the child of a wild boar, rather than the child of a domesticated pig
en: Piglet
it: Cinghialetto

note: [unit_type]: id=Piglet, race=monster
en: Young piglets are curious but just as ill-tempered as their parents, if a little less of a challenge in combat. But seldom is a piglet found that does not have a protective adult boar watching over them.
it: I giovani cinghialetti sono curiosi e altrettanto irascibili quanto i loro genitori, anche se un po’ meno impegnativi in combattimento. Solo raramente si può trovare un cinghialetto isolato che non abbia un cinghiale adulto protettivo che lo sorveglia.

note: [unit_type]: id=Swamp Lizard, race=monster
en: Swamp Lizard
it: Lucertola delle Paludi

note: [unit_type]: id=Swamp Lizard, race=monster
en: Swamps are vibrant environments, but often not friendly to humans or orcs. Swamp Lizards are one of the more notable hazards, with their powerful jaws and armored hide. Despite their primitive appearance, these lizards are not stupid, and after generations of being hunted for their hides, they have adopted a ‘two legs bad’ outlook and do not hesitate to avenge their ancestors.
it: Le paludi sono ambienti vibranti, ma spesso non amichevoli per umani o orchi. Le Lucertole delle Paludi sono uno dei più grandi pericoli, con le loro potenti mascelle e la pelle corazzata. Nonostante il loro aspetto primitivo, queste lucertole non sono stupide e, dopo generazioni in cui sono state cacciate per le loro pelli, hanno adottato una atteggiamento minaccioso "su due zampe" e non esitano a vendicare i loro antenati.

note: [special_note]
en: This unit can move unseen through swamp water, keeping most of its body submerged.
it: Questa unità può muoversi inosservata sui territori paludosi, mantenendo la maggior parte del suo corpo sott’acqua.

note: [hides]: id=swamp_lurk
en: swamp lurk
it: agguato nella palude

note: [hides]: id=swamp_lurk
en: female^swamp lurk
it: agguato nella palude

note: [hides]: id=swamp_lurk
en: This unit can hide in swamp, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in swamp, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
it: Questa unità può nascondersi nella palude e non essere rilevata dai suoi nemici.
    
    Le unità nemiche non possono vedere questa unità mentre si trova nella palude, a meno che non abbiano accanto una unità. Qualsiasi unità nemica che scopre per prima questa unità perde immediatamente tutto il suo movimento rimanente.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttlefish
it: Calamaro Gigante

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttlefish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
it: I calamari giganti sono enormi creature marine che possono afferrare i loro avversari con potenti tentacoli, oppure spruzzare a distanza un velenoso inchiostro nero. Il modo migliore per riuscire a sopravvivere ad un incontro con questi mostri è rimanere sulla spiaggia.

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
it: Falcone Anziano

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcons bear the telltale scars of veteran warriors from protecting their masters, their bodies proof of repeated dives into a swirling melee. Stronger and faster than their younger kin, they are rumored to hit with enough force to remove an enemy’s head.
it: I falconi anziani portano le inequivocabili cicatrici tipiche dei veterani, subite mentre difendevano i loro padroni: i loro corpi sono la prova delle loro numerose picchiate nel turbine della mischia. Più forti e rapidi dei giovani individui della loro specie, si narra che riescano a colpire con forza tale da poter staccare la testa di un nemico.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: beak
it: beccata

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Falcon
it: Falcone

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Seen as status symbols of the nobles, falcons are precious possessions normally used for sport. The same techniques are employed to rend and tear foes on the battlefield, and their great speed is a boon to scouting out the land.
it: Visti dai nobili come simboli del proprio rango, i falconi sono compagni preziosi impiegati di norma nella caccia sportiva. Le stesse tecniche sono sfruttate per rompere le fila dei nemici e poi dilaniarli; la loro incredibile velocità si rivela inoltre fondamentale per esplorare il territorio.

note: [unit_type]: id=Fire Ant, race=monster
en: Fire Ant
it: Formica del Fuoco

note: [unit_type]: id=Fire Ant, race=monster
en: Small but deadly in large numbers, fire ants possess fierce fangs and an unusual ability to generate fire. Though these creatures typically function as scavengers, a burrow of fire ants can become aggressive when provoked and have even been known to attack small groups of threatening troops.
it: Piccole ma mortali se in gran numero, le formiche del fuoco hanno possenti zanne e l’insolita capacità di generare fuoco. Sebbene queste creature assolvano tipicamente la funzione di spazzini, un loro formicaio può diventare aggressivo se provocato. Si hanno anche notizie di attacchi a piccoli gruppi di soldati ritenuti minacciosi.

note: [attack]: type=fire
en: fire
it: fuoco

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
it: Dragone del Fuoco

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
it: Un dragone è una creatura leggendaria, presente di norma soltanto nelle favole. Si tratta di creature molto rare, tanto che, se non fosse per gli avvenimenti storici, quali la distruzione di città e paesi che queste creature hanno causato con le loro incursioni in solitaria, potrebbero essere relegate a semplici creature mitologiche. Le leggende sono molto precise nel parlare delle devastazioni causate dai dragoni: degni di nota sono la loro grande forza e velocità, la loro straordinaria astuzia e, soprattutto, l’immane fuoco che brucia dentro di loro.
    
    Si dice che combattere un dragone sia la cosa più pericolosa che si possa fare: un’impresa per pazzi o per i cavalieri più coraggiosi.

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
it: Guardiano di Fuoco

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
it: I guardiani di fuoco sono degli spiriti di fumo e fiamme. Nessuno sa esattamente da dove trovino origine, ma occasionalmente vengono evocati dai maghi più potenti per eseguire il loro volere. Quando non sottostanno a un controllo superiore, amano sguazzare nelle pozze di lava e traggono gran diletto nel bruciare qualsiasi cosa trovino nelle vicinanze.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
it: artigli di fuoco

note: [unit_type]: id=Fire Wraith, race=monster
en: Fire Wraith
it: Spettro di Fuoco

note: [unit_type]: id=Fire Wraith, race=monster
en: Fire Wraiths are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. The odd armor they wear hints at a former life or creator, but whatever ancient civilization was involved has been lost to history.
it: Gli Spettri di fuoco sono degli spiriti di fumo e fiamme. Nessuno sa esattamente da dove trovino origine, ma occasionalmente vengono evocati dai maghi più potenti per eseguire il loro volere. La strana armatura che indossano suggerisce che abbiamo avuta una vita precedente o un creatore, ma le tracce di qualunque antica civiltà fosse coinvolta sono andate perse nel corso della storia.

note: [unit_type]: id=Frost Stoat, race=monster
en: Frost Stoat
it: Ermellino dei Ghiacci

note: [unit_type]: id=Frost Stoat, race=monster
en: Frost Stoats are devious critters predominantly found in the frozen parts of the Northlands, although they can survive anywhere. Their most distinctive feature is their icy-cold front claws, which is unlike anything found in other wild animals. These stoats generally scavenge refuse or hunt smaller animals, but are quite territorial and the young adults have been known to attack larger intruders, including humans and orcs.
it: Gli Ermellini dei Ghiacci sono dei subdoli roditori che possono essere trovati prevalentemente nei territori ghiacciati del Nord, sebbene possano sopravvivere dappertutto. La loro principale caratteristica sono gli artigli ghiacciati delle zampe anteriori, diversi da quelli di qualsiasi altro animale selvaggio. Questi ermellini di solito si cibano di rifiuti, o cacciano piccole prede, ma sono animali molto territoriali ed è noto che dei giovani adulti abbiamo attaccato degli invasori del loro territori, persino della taglia di un uomo o di un orco.

note: [attack]: type=cold
en: ice claw
it: artigli di ghiaccio

note: [unit_type]: id=Giant Stoat # wmllint: noconvert
en: Giant Stoat
it: Ermellino Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Stoat # wmllint: noconvert
en: Giant Stoats are obsolete, use Frost Stoat.
it: Gli ermellini giganti sono sono obsoleti, usa gli ermellini dei ghiacci.

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
it: Fanghiglia Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: More resilient than their smaller counterparts, these golems of mud are much more capable of putting up a fight with a proper soldier even with their crude arms, and are more mobile to boot. Coming about from more powerful conjurers seeking an efficient way to harass civilians and armies, these can also be seen roaming the wild from time to time, their earthy composition making them immune to wildlife that rely on poison to fight.
it: Più resistenti delle controparti più piccole, questi golem di fango sono più che in grado di iniziare a combattere con un soldato addestrato anche con le nude mani, e sono più veloci da attivare. Venendo generate da evocatori più potenti in cerca di un modo efficiente di sottomettere civili ed armate, le fanghiglie giganti possono vagare di quando in quando anche nelle terre selvagge. La loro composizione a base di terra fa si che siano immuni a qualsiasi forma di vita che basa i propri attacchi sul veleno.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
it: palla di fango

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
it: Ratto Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Much larger than the common rats which often inhabit major cities, these vermin can injure an unarmed civilian, and can prove frustratingly elusive on any footing. While notably aggressive at night, these creatures do not pose much of a threat to any serious fighter.
it: Molto più grossi dei ratti comuni che infestano sovente le grandi città, questi parassiti possono ferire seriamente un civile disarmato e possono risultare sfuggenti a qualsiasi tipo di rimedio fino alla frustrazione. Sebbene risultino decisamente aggressive di notte, queste creature non costituiscono una grave minaccia per qualsiasi combattente che si rispetti.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
it: Scorpione Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
it: Già un normale scorpione è assai pericoloso – non c’è bisogno di spiegare quanto possa essere letale uno della taglia di un uomo.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
it: aculeo

note: [attack]: type=impact [attack]: type=blade
en: pincers
it: chele

note: [variation]
en: scuttler
it: orrido

note: [variation]
en: Sand Scuttler
it: Orrido delle Sabbie

note: [variation]
en: Making their homes in sandy dunes, these critters are an odd mix of mundane creature and elemental beast. Though usually timid, Sand Scuttlers sometimes attack unwary travelers, especially when startled.
it: Perfettamente mimetizzati tra le dune sabbiose, questi esseri sono uno strano mix di creature terrene e bestie elementali. Sebbene di solito timidi, gli Orridi delle Sabbie a volte attaccano i viaggiatori incauti, specialmente se spaventati.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpling, race=monster
en: Giant Scorpling
it: Cucciolo di Scorpione Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Scorpling, race=monster
en: One of the most potent known venoms is that of the monstrous scorpions of the frontier. Fetching a high price by assassins and apothecaries alike, this venom is often seen as a quick way to make coin, alluring bold hunters to venture into the wilderness to harvest it. However, even in a juvenile state, these scorpions can deliver deadly stings and are faster than most men. What’s worse is that they can live in rather large nests, and angering a seemingly lone scorpion can lead to swarms of them crawling up from the ground — quickly turning the hunter into the hunted. They are protected by a sturdy shell which hardens as they age, becoming more resilient. This carapace is very resistant to normal blade strikes or piercing attacks, but can be broken with heavy blows.
it: Uno dei più potenti veleni conosciuti è quello dei mostruosi scorpioni della frontiera. Poiché piace ai farmacisti e gli assassini lo pagano e peso d’oro, questo veleno viene visto come una strada rapida per fare soldi, attirando cacciatori audaci che si avventurano nelle terre selvagge per raccoglierlo. Tuttavia, anche da cuccioli, questi scorpioni possono attaccare con punture mortali e sono molto più veloci di un uomo medio. Quel che è peggio è che possono vivere in nidi piuttosto grossi, e far arrabbiare uno scorpione apparentemente isolato può far sì che l’intero sciame esca dal sottosuolo, trasformando rapidamente il cacciatore in preda. Sono protetti da un robusto guscio che si indurisce con l’avanzare dell’età, diventando più resistente. Questo carapace è piuttosto resistente ai normali colpi di lama o agli attacchi perforanti, ma può essere spezzato da dei colpi potenti.

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
it: Ragno Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
it: Si dice che i ragni giganti scorrazzino nelle profondità di Knalga, divorando molte vittime. Hanno un morso pericoloso, reso anche peggiore dal fatto che è velenoso, e possono inoltre lanciare in aria ragnatele per intrappolare le loro prede.

note: [attack]: type=impact
en: web
it: ragnatela

note: [unit_type]: id=Bay Horse, race=horse
en: Bay Horse
it: Cavallo Baio

note: [unit_type]: id=Bay Horse, race=horse
en: Bay horses are defined more by their coloration than their size or temperament, and can be found anywhere from the battlefield to the farm to the wild plains and woodlands. Though an unencumbered horse will tend to flee if possible, they will fight back with a powerful kick when cornered.
it: I cavalli bai sono definiti dal loro colore, piuttosto che dalla loro taglia o dal loro temperamento. Posso essere trovati ovunque, dai campi di battaglia alle fattorie delle pianure selvagge e nei boschi. Anche se un cavallo libero tenderà se possibile a fuggire, reagirà violentemente con un potente calcio se messo alle strette.

note: [attack]: type=impact
en: hooves
it: zoccoli

note: [unit_type]: id=White Horse
en: White Horse
it: Cavallo Bianco

note: [unit_type]: id=White Horse
en: Some horses have a white color, and they are merely white horses. But there exist a special breed, found only in the wild woods, that are White Horses. As if blessed by the faerie world, they have a grace and agility not found in their more common relatives.
it: Alcuni cavalli hanno il manto bianco, e sono dei semplici cavalli bianchi. Ma esiste una varietà speciale, che può essere trovata soltanto nelle foreste selvagge, quelli sono i cavalli bianchi. Quasi che fossero stati benedetti dal mondo fatato, possiedono una grazia e un’agilità introvabili nei loro parenti più comuni.

note: [unit_type]: id=Dark Horse
en: Dark Horse
it: Cavallo Scuro

note: [unit_type]: id=Dark Horse
en: Dark Horses are wild animals, but they seem to take an odd interest in the civilized races. They leave no signs of their passage, but they have been noticed scouting camps and outposts during the night.
it: I cavalli scuri sono animali selvaggi, ma sembrano avere uno strano interesse per le razze civilizzate. Non lasciano segni del loro passaggio, ma sono stati notati curiosare di notte per accampamenti e avamposti.

note: [attack]: type=cold
en: whinny
it: nitrito

note: [male]
en: male^Dark Horse
it: Cavallo Scuro

note: [female]
en: female^Dark Horse
it: Giumenta Scura

note: [unit_type]: id=Black Horse, race=horse
en: Black Horse
it: Cavallo Nero

note: [unit_type]: id=Black Horse, race=horse
en: The true nature of Black Horses is impossible to discern, but the fire in their eyes and the unnerving, unnatural sound of their calls suggest they are malevolent spirits.
it: È impossibile discernere la vera natura dei Cavalli Neri, ma il fuoco nei loro occhi e il suono snervante e innaturale dei loro richiami suggeriscono che siano spiriti maligni.

note: [male]
en: Black Stallion
it: Stallone Nero

note: [female] Female variant of the Black Horse or Black Stallion; in English this is a pun on the word "Mare"
en: female^Black Nightmare
it: Incubo Nero

note: [unit_type]: id=Great Horse, race=horse
en: Great Horse
it: Cavallo Supremo

note: [unit_type]: id=Great Horse, race=horse
en: Great horses are significantly larger than the usual domesticated horse, but despite their similar appearance, they are wild animals. Their obstinate and often feisty temperaments make them too difficult to tame, though many an arrogant prince or warlord has tried and failed.
it: I cavalli supremi sono significativamente più grossi dei comuni cavalli addomesticati, ma nonostante il loro aspetto simile, sono degli animali selvatici. La loro temperamento, ostinato e spesso esuberante, li rende troppo difficili da domare, sebbene molti principi arroganti o signori della guerra abbiano provato e fallito.

note: [unit_type]: id=Icemonax, race=monster
en: Icemonax
it: Marmotta dei Ghiacci

note: [unit_type]: id=Icemonax, race=monster
en: Icemonax are a strange beast of the frozen north, best described as a large, armored ground squirrel. Their armor accumulates frost and snow, even in more temperate climates. Most Icemonax are curious, often wandering into places they do not belong. Despite this, efforts to study and domesticate them have failed, as they die soon after capture.
it: La marmotta dei ghiacci è una strana bestia che vive tra le gelide lande settentrionali, meglio descritta come un grosso scoiattolo terrestre corazzato. La loro armatura accumula gelo e neve, anche nei climi più temperati. La maggior parte delle marmotte dei ghiacci è per natura curiosa e spesso può essere trovata a vagare nei posti più disparati. Nonostante ciò, tutti gli sforzi fatti per studiarle e addomesticarle sono falliti, poiché muoiono subito dopo la cattura.

note: [unit_type]: id=Great Icemonax, race=monster
en: Great Icemonax
it: Marmotta Gigante dei Ghiacci

note: [unit_type]: id=Great Icemonax, race=monster
en: Icemonax are a strange beast of the frozen north, best described as a large, armored ground squirrel. Their armor accumulates ice and snow, even when the climate is warm and dry. Some Icemonax grow to be quite large and powerful, guarding their smaller, younger kin.
it: La marmotta dei ghiacci è una strana bestia che vive tra le gelide lande settentrionali, meglio descritta come un grosso scoiattolo terrestre corazzato. La loro armatura accumula gelo e neve, anche nei climi più temperati. Alcuni esemplari crescono fino a diventare piuttosto grandi e potenti, in modo da poter accudire i piccoli e i più giovani della propria specie.

note: [unit_type]: id=Jinn, race=monster
en: The Jinn are mysterious spirits, with no known relation to souls of the departed. They are often sighted from a distance, drifting across the desert hills and dunes, but defy close observation. Almost all recorded encounters have been of a hostile nature, but there have been instances where travelers felt the Jinn were watching over them, driving off malign forces of the night.
it: I jinn sono spiriti misteriosi, senza alcuna relazione nota con le anime dei defunti. Vengono spesso scorti da lontano, vaganti per le colline e le dune del deserto, sfuggenti ad una osservazione ravvicinata. Quasi tutti gli incontri noti sono stati di natura ostile, ba ci sono stati alcuni casi in cui i viaggiatori hanno percepito che i jinn stessero vegliando su di loro, scacciando le forze maligne della notte.

note: [attack]: type=impact
en: desert windblast
it: folata del deserto

note: [attack]: type=fire
en: desert lightning
it: saetta del deserto

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
it: Fanghiglia

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Simple beings conjured up from soil and water, Mudcrawlers fend for themselves by spitting globs of mud with surprising force. Even though they are slow, fragile, and vulnerable to fire, their quick and easy creation, along with their resistance to a common citizen’s improvised blunt weaponry, makes them the tool of choice for ambitious but inexperienced summoners.
it: Le fanghiglie, esseri semplici ricavati unendo terra e acqua, si difendono scagliando palle di fango con forza sorprendente. Nonostante siano lente, deboli e vulnerabili al fuoco, il loro processo di creazione semplice e rapido, unito alla loro resistenza alle armi contundenti improvvisate dei comuni cittadini, le rende lo strumento preferito dagli evocatori ambiziosi ma ancora inesperti.

note: [unit_type]: id=Roc, race=monster
en: Far from human cities in the great desert mountains, the large birds of prey known as Rocs can sometimes be found rapidly scouring the sands on their hunts. Despite their large size, Rocs tend to be reclusive and are only rarely encountered by other sapient races. Their elusive nature has raised them to near mythological status, particularly among the nomads of the deserts.
    
    Unlike other avians, such as falcons or hawks, the individualistic and intelligent Rocs are nearly untamable. Only on occasion, a Roc may offer its aid to a traveler in need, usually in exchange for a small trinket or shiny bauble.
it: Lontano dalle città degli uomini, nel mezzo delle grandi montagne del deserto,spesso si possono trovare i grandi rapaci noti come roc mentre sono intenti a perlustrare le sabbie durante le loro battute di caccia. A dispetto della loro grossa taglia, i roc tendono ad essere solitari e le altre razze sapienti li incontrano soltanto raramente. La loro natura sfuggente li ha assunti ad uno status quasi mitologico, in particolare fra i nomadi dei deserti.
    
    A differenza degli altri uccelli, quali i falchi o gli sparvieri, gli individualistici ed intelligenti roc sono quasi indomabili. Solo occasionalmente un roc può offrire il suo aiuto ad un viandante bisognoso, di solito in cambio di un piccolo gingillo o di una perlina luccicante.

note: [unit_type]: id=Rock Scorpion, race=monster
en: Rock Scorpion
it: Scorpione delle rocce

note: [unit_type]: id=Rock Scorpion, race=monster
en: Rock scorpions have featured in tales of highwaymen and drunks, but there has been scant evidence that they truly exist. They've been described as stealthy monsters with a hide of solid rock, and sharp, crystalline claws. Unlike most scorpions, they do not deliver their poison with a piercing stinger, but instead spray their enemies with a noxious, volatile stream.
it: Le storie dei banditi e degli ubriaconi narrano dell’esistenza degli scorpioni delle rocce, ma finora ci sono state poche prove che possano esistere veramente. Sono stati descritti come mostri furtivi con una pelle fatta di solida roccia e muniti di affilati artigli cristallini. A differenza della maggior parte degli altri scorpioni, non rilasciano il loro veleno con un pungiglione, ma invece lo spruzzano sui loro nemici con uno soffio aereo venefico.

note: [attack]: type=impact
en: spray
it: spruzzo

note: [unit_type]: id=Horned Scarab, race=monster
en: Horned Scarab
it: Scarabeo Cornuto

note: [special_note]
en: This unit can burrow under loose dirt, sand, or leaves, concealing itself if it does not change location.
it: Questa unità può nascondersi sotto del terriccio, sabbia o foglie, rimanendo occultata a patto che non si muova.

note: [unit_type]: id=Horned Scarab, race=monster
en: Horned Scarabs are large, rugged insects that can grow to be quite large, making them a threat when they decide to be aggressive. Their primary means of attack is the large, sharp horn growing from their head. Because of their large size, armor, and horn, they cannot fly.
it: Gli scarabei cornuti sono grossi e robusti insetti che posso diventare piuttosto grandi, il che li rende una minaccia quando decidono di diventare aggressivi. La loro maggiore arma di attacco è il grande e affilato corno che cresce sulla loro fronte. A causa della grossa taglia, della corazza e del corno, non sono in grado di volare.

note: [attack]: type=pierce
en: horn
it: corno

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
it: Serpente Marino

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents incite fear and awe in fishermen and sailors, figuring often in folklore as wrathful deities of the sea. Capable of destroying ships effortlessly, and possessed of seemingly endless strength and vitality, these elusive leviathans are destructive and relentless to any who try to combat them. Generally living in the deep seas, Sea Serpents are imposing even to the elite merfolk warriors, and are the reason they seldom inhabit waters far from the shore.
it: I serpenti marini incutono timore e soggezione nei pescatori e nei marinai e figurano spesso nei racconti folkloristici come furenti divinità dei mari. Capaci di distruggere intere navi senza fatica e in possesso di una forza e una vitalità all’apparenza infinite, questi sfuggenti leviatani si rivelano devastanti e inesorabili contro chiunque tenti di combatterli. Vivono generalmente nei mari aperti e sono creature impressionanti perfino per l’élite dei nereidi, nonché la ragione per cui questi ultimi popolano di rado le acque al largo delle coste.

note: [unit_type]: id=Great Seahorse, race=monster
en: Great Seahorse
it: Ippocampo Supremo

note: [unit_type]: id=Great Seahorse, race=monster
en: Seahorses are a variety of fish that have a horse-like head, but they have no real connection to equines. Most seahorses are small, shy creatures that eat bugs and similar small prey, but Great Seahorses are large enough to threaten unwary travelers. This large variety can spit water with enough force to stun a small animal, and has thick, bony plate armor, but like all seahorses, it is a slow swimmer and cannot move over land.
it: Gli ippocampi sono una varietà di pesci muniti di una testa simile a quella di un cavallo, ma non hanno una reale connessione con gli equini. La maggior parte degli ippocampi sono delle piccole, timide creature che si nutre di insetti e piccole prede, ma gli ippocampi supremi sono abbastanza grandi da poter minacciare dei viaggiatori incauti. Questa varietà gigante può sputare acqua con una forza sufficiente da stordire un piccolo animale, ed è munita di una spessa corazza ossea. Al pari di tutti gli altri ippocampi, nuota molto lentamente e non può muoversi sulla terraferma.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
it: Dragone Scheletrico

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
it: Di questo temuto dragone, una delle più possenti creature viventi in tempi remoti, sono rimasti soltanto ossi e tendini anneriti. Molto tempo dopo la sua morte, è stato riportato in vita grazie agli oscuri poteri della negromanzia, della quale è ora al servizio. Sebbene un dragone scheletrico possa sembrare nulla più che un mucchio di ossi, pochi tra coloro che condividevano questo pensiero hanno vissuto abbastanza a lungo da cambiare idea.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
it: fauci

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
it: Tentacolo dal Profondo

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: These tendrils are the appendages of some greater monster that lurks below the waves. They are obviously incapable of venturing far from the water, and not very threatening individually in spite of their ability to mend injuries swiftly. Many are understandably hesitant to approach, though, for fear of being caught and dragged underwater to face whatever beast the tentacles are attached to.
it: Questi tentacoli sono le appendici di qualche grosso mostro che si annida sotto il pelo dell’acqua. Sono ovviamente incapaci di avventurarsi a grande distanza dall’acqua e a dispetto della loro abilità di rigenerare rapidamente le ferite rapidamente, non sono una grossa minaccia se affrontati individualmente. Tuttavia, molti esitano ad affrontarli, ed è comprensibile, per la paura di essere afferrati e trascinati sott’acqua ad affrontare faccia a faccia la bestia alla quale sono attaccati.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
it: Serpente d’acqua

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
it: Gli studiosi dibattono riguardo all’origine dei serpenti d’acqua. Alcuni ritengono che essi siano i piccoli immaturi dei serpenti marini, o i loro cugini maturi; altri sostengono che siano invece un ramo primitivo che discende dai naga. La cosa certa è che sarebbe saggio evitare le acque dove si radunano.

note: [unit_type]: id=Wild Wyvern, race=monster
en: Wild Wyvern
it: Viverna Selvatica

note: [unit_type]: id=Wild Wyvern, race=monster
en: Wyverns are large reptiles that resemble dragons, but are not the intelligent, magical creatures. However, the fact that they are just wild beasts should not cause any traveler who encounters one to dismiss the threat, for they are fast and fierce when threatened or hungry.
    
    Wyverns are social creatures, usually traveling in pairs or small groups. Their hunting patterns and diet are difficult to discern, for they often work with smaller animals that would appear to be potential prey. That odd behavior may be an adaptation to the harsh desert environments they often inhabit.
it: Le viverne sono dei grossi rettili che somigliano a dei dragoni, ma non sono uguali a quelle magiche ed intelligenti creature. Comunque, il solo fatto che siano semplicemente delle bestie selvagge non autorizza un viaggiatore che le incontri a minimizzarne la minaccia, in quanto bestie veloci e potenti, specie quando sono affamate o si sentono minacciate.
    
    Le viverne sono creature sociali e di solito viaggiano a coppie o in piccoli gruppi. Le loro tattiche di caccia e la loro alimentazione sono difficili da comprendere, in quando spesso si uniscono ad animali più piccoli di loro che potrebbero tranquillamente essere considerati come prede. Questo insolito comportamento potrebbe essere il risultato di un loro adattamento agli aspri ambienti desertici che spesso frequentano.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
it: Lupo

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
it: I lupi sono animali aggressivi che cacciano in branco. Sebbene i lupi siano deboli se presi individualmente, in branco possono uccidere anche l’uomo più forte nel giro di alcuni minuti.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
it: Lupo Selvaggio

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
it: Lupo Maggiore

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many. Most accounts agree on several factors though — while slow and simple-minded, yetis are extremely resilient, and can kill any they encounter with their bare fists. This is enough to keep even the doubtful from venturing too far onto the mountains they are said to inhabit.
it: Non ci sono molte notizie sugli Yeti, creature scimmiesche che si narra vivano sulle montagne remote innevate. In pochi hanno provato di averne visto uno, e molti dubitano della loro stessa esistenza. La maggior parte degli avvistamenti però concorda su alcuni fatti comuni: — sebbene lenti e dalla mentalità primitiva, gli yeti sono estremamente robusti e possono uccidere a mani nude chiunque li incroci. Tutto ciò è abbastanza per tenere lontano dalle montagne dove si dice abitino anche il più dubbioso della loro esistenza.

note: [unit_type]: id=Naga Dirkfang, race=naga
en: In contrast to the heavily melee-focused style of their northern brethren, young Naga of the southern waters prefer to soften their prey from afar before closing in. The small chakri they throw can be carried on the wrist or on a belt without causing hindrance. While any final kill under water must usually be done at close range, the mixed combat style often allows them to live long enough to learn and improve. Sometimes viewed as cowardly by the northern Naga warriors, these fighters are nonetheless effective when it comes time to engage in warfare.
it: In contrapposizione con lo stile fortemente incentrato sulla mischia dei loro fratelli settentrionali, i giovani Naga delle acque meridionali preferiscono fiaccare la loro preda da lontano prima di avvicinarsi. Il piccolo chakri che lanciano può essere portato al polso o su una cintura senza ostacolarli. Mentre sott’acqua qualsiasi colpo di grazia deve solitamente essere eseguito a distanza ravvicinata, lo stile di combattimento misto spesso consente loro di vivere abbastanza a lungo da imparare e migliorarsi. Considerati a volte come codardi dai guerrieri Naga del Nord, questi combattenti sono comunque efficaci quando arriva il momento di impegnarsi in guerra.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
it: Naga Combattente

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
it: I serpentini naga sono una delle poche razze capaci di muoversi dignitosamente in acqua: questo dà loro la padronanza di un intero mondo totalmente proibito a chi abita le terre emerse. Tuttavia, essi non sono vere e proprie creature marine e la loro incapacità di respirare sott’acqua li rende timorosi degli abissi. Sono piccoli e un po’ deboli di costituzione, ma spesso molto più agili dei loro nemici.

note: [female]
en: Nagini Fighter
it: Nagini Combattente

note: [unit_type]: id=Naga Guard, race=naga
en: Naga Guard
it: Naga Guardiano

note: [unit_type]: id=Naga Guard, race=naga
en: Nagas tend to value agility and grace on the battlefield, but the slower, stronger individuals play a key role in defending important positions. These guards are not often encountered, for they do not take part in raids or mercenary activities. They are said to have a strong code of honor, though like all things naga, it is mostly a mystery to outsiders.
it: I naga tengono in alta considerazione l’agilità e la grazia sul campo di battaglia, ma i più lenti e forti tra di loro ricoprono un ruolo chiave nella difesa di postazioni importanti. Queste guardie non vengono incontrate molto spesso, in quanto non prendono parte alle scorribande o alle attività mercenaria. Si dice che abbiamo un rigido codice d’onore, sebbene come tutte le altre cose attinenti ai naga, è sostanzialmente un mistero per gli estranei.

note: [unit_type]: id=Naga High Guard, race=naga
en: Naga High Guard
it: Naga Guardiano Supremo

note: [unit_type]: id=Naga High Guard, race=naga
en: The elite naga guards are a rigid barrier to any invaders of a naga stronghold. They have powerful strikes and, like the lesser Shield Guard, they are difficult to dislodge from their posts because of effective use of a shield in melee techniques. This tactic does nothing against ranged attacks, but the nagas can usually seek better terrain advantage in such situations.
it: L’elite dei guardiani naga forma una rigida barriera contro qualsiasi invasore di una fortezza naga. Possiedono potenti mazze e, analogamente ai meno potenti Scudieri, sono difficili da rimuovere dalle loro posizioni a causa dell’uso efficace di uno scudo nelle tecniche di lotta in mischia. Queste tattiche non sono molto efficaci contro attacchi da lontano, ma in questi casi i naga solitamente cercano di sfruttare i vantaggi di un terreno a loro favorevole.

note: [attack]: type=impact
en: shield
it: colpo di scudo

note: [unit_type]: id=Naga Shield Guard, race=naga
en: Naga Shield Guard
it: Naga Scudiero

note: [unit_type]: id=Naga Shield Guard, race=naga
en: The veteran naga guards are more difficult to dislodge from their posts because of effective use of a shield in melee techniques. This tactic does nothing against ranged attacks, but the nagas can usually seek better terrain advantage in such situations.
it: I veterani tra i naga guardiani sono molto difficili da scalzare dalle loro postazioni, a causa dell’efficace utilizzo di uno scudo nelle tecniche di lotta in mischia. Queste tattiche non sono molto efficaci contro attacchi da lontano, ma in questi casi i naga solitamente cercano di sfruttare i vantaggi di un terreno a loro favorevole.

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
it: Naga Mirmidone

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
it: I più esperti spadaccini tra i naga vengono iniziati nella casta dei mirmidoni, maestri nell’arte delle lame gemelle. Essi colpiscono veloci come i serpenti a cui somigliano e danzano con grazia per schivare gli attacchi. Non solo sono potenti nemici in campo aperto, ma la loro abilità nel nuoto li rende mortalmente veloci nell’acqua.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
it: Nagini Mirmidone

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
it: Le più esperte spadaccine tra le nagini vengono iniziate nella casta dei mirmidoni, maestri nell’arte delle lame gemelle. Esse colpiscono veloci come i serpenti a cui somigliano e danzano con grazia per schivare gli attacchi. Non solo sono potenti nemiche in campo aperto, ma la loro abilità nel nuoto le rende mortalmente veloci nell’acqua.

note: [unit_type]: id=Naga Ophidian, race=naga
en: Naga Ophidian
it: Naga Serpentino

note: [unit_type]: id=Naga Ophidian, race=naga
en: Experienced warriors of the Southern Naga often find work as mercenaries, usually hired by neighboring Dunefolk to control key waterways near the coastline. Due to their constant confrontations with enemy horsemen, Ophidians have retired the ringed blades of their youth and picked up the piercing jarid, a type of small javelin that the nagas have made more deadly by adding lead harvested from sunken ship ballasts. Though generally amicable with their wealthy employers, this friendliness should not be mistaken for loyalty, for the Ophidian are known for readily switching between rival city-state factions at the start of each shipping season, when demand for water-based protection is the highest. As a group, these nagas encourage a healthy amount of competition among the surface factions, ensuring their services are valued by one tribe or another.
it: I guerrieri esperti dei Naga Meridionali spesso trovano lavoro come mercenari, solitamente assunti dai vicini del Popolo delle Dune per controllare i corsi d’acqua chiave vicino alla costa. A causa dei loro continui confronti con i cavalieri nemici, i Serpentini hanno riposto le lame circolari della loro giovinezza e imbracciato il perforante jarid, una sorta di piccolo giavellotto che i naga hanno reso letale aggiungendo del piombo, saccheggiato dalle zavorre delle navi affondate. Sebbene generalmente amichevoli coi loro ricchi datori di lavoro, questa cordialità non dovrebbe essere scambiata per lealtà, poiché i Serpentini sono noti per passare prontamente da una fazione di città-stato ad una rivale all’inizio di ogni stagione di navigazione, quando la richiesta di protezione navale è la più alta. Come gruppo, questi naga incoraggiano una sana competizione tra le fazioni di superficie, assicurandosi che i loro servizi siano apprezzati da una tribù o dall’altra.

note: [attack]: type=blade
en: curved blade
it: lama curva

note: [female]
en: Nagini Ophidian
it: Naga Serpentino

note: [unit_type]: id=Naga Ringcaster, race=naga
en: Naga Ringcaster
it: Naga Lancianelli

note: [unit_type]: id=Naga Ringcaster, race=naga
en: The chakram, a greater blade ring than the chakri, is the signature weapon of the southern Naga and their renowned Ringcasters. Well balanced chakrams are useful for throwing, but the rejected blades make a good fist-load weapon, similar to a sharp-bladed tekko or knuckleduster.
it: Il chakram, un lama a forma di anello più grande del chakri, è l’arma caratteristica dei Naga meridionali e dei loro famosi Lancianelli. I chakram ben bilanciati sono utili per il lancio, mentre le lame di non buona fattura possono comunque essere utili come una discreta arma bianca, simile a un tekko dalla lama affilata o ad un tirapugni.

note: [female]
en: Nagini Ringcaster
it: Nagini Lancianelli

note: [unit_type]: id=Naga Sicarius, race=naga
en: Naga Sicarius
it: Naga Sicario

note: [unit_type]: id=Naga Sicarius, race=naga
en: While they sometimes still stand in as sellswords for potential Dunefolk allies, Naga Sicarii are more often the keepers of trade routes and resource beds close to waterways. For the right fee or exchange of goods, a Sicarius will guarantee safe travel or free access to valuable supplies in his territory. Rubbed the wrong way and a Sicarius becomes a fearsome foe, not because of their personal strength in combat, but instead due to the numerous allies that he can call upon to quash any potential nuisance. Though perfectly capable warriors when the time is necessary, these experienced mercenaries know perfectly well that the best methods for generating money are those that do not place themselves in danger. When they do find themselves in danger, their manipulative cunning is put to good use, for they can anticipate many enemy strikes, and use their heavy, curved blade to deflect or distract at the critical moment.
it: Anche se a volte continuano a fungere da mercenari per potenziali alleati del Popolo delle Dune, i Naga Sicari sono più spesso i custodi di rotte commerciali e giacimenti di risorse vicino ai corsi d’acqua. Per il giusto compenso o cambio merce, un Sicario garantirà viaggi sicuri o libero accesso a forniture di valore nel suo territorio. Preso nel modo sbagliato, un Sicario diventa un temibile nemico, non tanto per la sua personale forza in combattimento, ma piuttosto a causa dei numerosi alleati a cui può fare appello per reprimere qualsiasi potenziale seccatore. Sebbene guerrieri perfettamente capaci qualora il contesto lo richieda, questi mercenari esperti sanno perfettamente che i metodi migliori per generare denaro sono quelli che non li mettono in pericolo. Quando si trovano in difficoltà, mettono a frutto la loro astuzia manipolativa, poiché possono anticipare molti attacchi nemici e utilizzare la loro pesante lama ricurva per deviare o sviare un attacco nel momento critico.

note: [female]
en: Nagini Sicarius
it: Nagini Sicaria

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
it: Naga Guerriero

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
it: I giovani guerrieri naga attendono con ansia il giorno in cui meriteranno di usare una seconda lama. La loro pratica marziale dell’impiego di due lame è del tutto diversa da quella degli orchi e delle altre razze, in quanto i naga hanno imparato a sfruttare al meglio la loro forma serpentina zigzagando per schivare i colpi. Ciò li rende potenti sulla terra, ma la resistenza dovuta all’acqua ostacola enormemente l’impiego di tale tecnica.

note: [female]
en: Nagini Warrior
it: Nagini Guerriera

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
it: Le giovani guerriere nagini attendono con ansia il giorno in cui meriteranno di usare una seconda lama. La loro pratica marziale dell’impiego di due lame è del tutto diversa da quella degli orchi e delle altre razze, in quanto le nagini hanno imparato a sfruttare al meglio la loro forma serpentina zigzagando per schivare i colpi. Ciò le rende potenti sulla terra, ma la resistenza dovuta all’acqua ostacola enormemente l’impiego di tale tecnica.

note: [unit_type]: id=Naga Zephyr, race=naga
en: Naga Zephyr
it: Naga Zefiro

note: [unit_type]: id=Naga Zephyr, race=naga
en: The Southern Naga commonly recount a curious story about the Wind Spirit, Zefra and the aetherial chakram:
    
    In the distant past, there was a chakram wielder who was possessed of legendary skill. It is said that he could cleave the very seas with a flurry of blades, fell a hundred foes before a single could reach him, and deflect a thousand arrows without being struck. Called by the name of Xylrix, tempest, he was a warrior whose arrogance was as great as his talent. He was always more than willing to boast his prowess to any and all who would watch him. Then one day, while flaunting himself to a band of young Nagini, he chose a sacred Allnai tree as his target.
    
    ‘Watch,’ he bellowed, and split the tree straight in two.
    
    In that moment, a great wind surrounded him and the Wind Spirit’s voice echoed in his ears, ‘You think yourself mighty for slaying my hapless offspring? Though talent you possess, no mortal should trifle with the divinity that guides them.’
    
    He retorted, ‘Come, spirit. I am not afraid. No weapon, steel, water, or wind, shall stand up to my rings.’
    
    The wind whirled ever faster, a torrent of gale force spiraling and spiraling in a gyrating dance of fury. He felt himself lifted from the ground, spinning at a tremendous rate, rendered utterly hapless at the mercy of Zefra’s wrath. Face upturned in terror, he let go of his blades and suddenly saw it in the whirling tempest—the twirling motion of the ringed chakrams, patterned in the very wind itself.
    
    As quickly as the storm came, it vanished, leaving Xylrix to contemplate his broken weapons. When he finally returned to his home many days later, he announced his new name: Zephyr, a warrior who serves the Wind on which his blades fly.
    
    While the old tales drive the elite warriors of this legacy to focus on the thrown blade, this doesn't mean they are weak in melee combat, as the unbalanced chakram can be enhanced with spikes and smaller blades.
it: I Naga meridionali raccontano comunemente una curiosa storia che narra di Zefra, lo Spirito del Vento, e del chakram etereo:
    
    C’era una volta, tanto tempo fa, un lanciatore di chakram che possedeva abilità leggendarie. Si diceva che potesse fendere anche i mai con una raffica di lame, che potesse abbattere cento nemici prima che uno solo riuscisse a sfiorarlo, e a deviare mille frecce senza essere colpito. Rispondeva al nome di Xylrix, ed era un guerriero la cui arroganza era grande tanto quanto il suo talento. Era sempre più che disposto a vantarsi delle sue abilità con chiunque lo guardasse. Poi, un giorno, mentre si pavoneggiava davanti ad un gruppo di giovani Nagini, scelse come suo bersaglio un albero sacro ad Allnai.
    
    "Guardate", urlò, e divise l’albero in due.
    
    In quell’istante, fu circondato da un forte vento e la voce dello Spirito del Vento gli riecheggiò nelle orecchie: "Ti ritieni potente per aver ucciso la mia sfortunata prole? Anche se possiedi del talento, nessun mortale dovrebbe farsi beffe delle divinità che lo guidano."
    
    Lui ribatté: ’Vieni, spirito. Non sono spaventato. Nessuna arma, acciaio, acqua o vento resisterà ai miei anelli."
    I
    l vento vorticava sempre più veloce, un torrente di forza di burrasca che si muoveva a spirale in una vorticosa danza di furia. Si sentì sollevato da terra, roteando a una velocità tremenda, reso completamente inerme in balia dell’ira di Zefra. Con la faccia rivolta verso l’alto per il terrore, lasciò andare le lame e improvvisamente lo vide nel vortice tempestoso: il movimento vorticoso dei cerchi chakram, modellato dal vento stesso.
    
    Così come era apparsa, la tempesta scomparve improvvisamente, lasciando Xylrix a contemplare le sue armi spezzate. Quando finalmente tornò a casa, molti giorni dopo, annunciò il suo nuovo nome: Zefiro, un guerriero che server il Vento sul quale volano le sue lame.
    
    Sebbene gli antichi racconti spingano i guerrieri elitari seguaci di questa disciplina a concentrarsi sul lancio delle lame, questo non significa che siano deboli nel corpo a corpo, poiché il chakram sbilanciato può essere migliorato con punte e lame più piccole.

note: [female]
en: Nagini Zephyr
it: Nagini Zefiro

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
it: Gli ogre sono esseri giganteschi che generalmente vivono solitari nelle terre selvagge; hanno fattezze notevolmente simili a quelle umane, ma sono ben più grossi e sgraziati. È molto facile batterli in velocità o in astuzia, ma la loro forza non va sottostimata.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
it: mannaia

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
it: Giovane Ogre

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
it: Ancora in giovane età, gli ogre vengono talvolta catturati e inseriti nell’esercito per ricevere un addestramento. Pur non essendo in grado di maneggiare con abilità le armi, compensano questa mancanza con la loro grande forza.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
it: Orco Arciere

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Although bows are sometimes regarded as cowardly armaments among orcs, the pragmatic nature of orcish warfare makes frequent use of these weapons, which are well-suited for those of smaller stature or build. A favored tactic among orcish archers is the use of flaming arrows to sow chaos among enemy lines, softening tough opponents for their bigger and stronger brethren to finish off on the frontlines. While typically poorly equipped themselves, these orcs can nonetheless be quite effective in large numbers.
it: Sebbene gli archi siano talvolta considerati come armi da codardi tra gli orchi, la natura pragmatica della guerra degli orchi fa un uso frequente di queste armi, che sono adatte a quelli di bassa statura o piccola corporatura. Una tattica preferita tra gli arcieri orcheschi è l’uso di frecce infuocate per seminare il caos tra le linee nemiche, indebolendo gli avversari coriacei in nodo che possano essere eliminati dai loro fratelli più grandi e più forti in prima linea. Sebbene in genere siano essi stessi scarsamente equipaggiati, questi orchi possono comunque essere abbastanza efficaci in gruppi numerosi.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
it: Orco Assassino

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: While many orcs prefer brute force as their modus operandi, the highly practical nature of their warfare promotes cutthroat tactics that are usually frowned on by other factions. Poison is one of the mainstays of orcish strategy, employed liberally to soften tough opponents on the battlefield and cripple enemy forces without risking a direct assault. The same weapon is readily turned to espionage and assassination, a commonplace occurrence between feuding orcish clans or even within a single clan itself.
it: Sebbene molti orchi preferiscano la forza bruta come loro modus operandi, la natura altamente pratica della loro guerra contempla tattiche spietate che di solito sono disapprovate da altre fazioni. Il veleno è uno dei pilastri della strategia orchesca, impiegato generosamente per indebolire gli avversari più coriacei sul campo di battaglia e paralizzare le forze nemiche senza rischiare un assalto diretto. La stessa tattica può essere prontamente trasformata in spionaggio e assassinio, un evento comune tra clan orchi in faida o anche all’interno di un singolo clan stesso.

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
it: Orco Balestriere

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Despite the heavy importance placed on combat prowess by most orcs, very few tribes have any semblance of formal training in any of the warring arts. Because of this, orcish bowmen are rather ineffective at wielding longbows pilfered from human or elven archers, instead preferring to arm themselves with more easily handled crossbows. Simplistic but potent, these weapons can still be deadly even when handled roughly by inexperienced warriors.
it: Nonostante la grande importanza attribuita all’abilità di combattimento dalla maggior parte degli orchi, pochissime tribù hanno una parvenza di addestramento formale in una qualsiasi delle arti di guerra. Per questo motivo, gli arcieri orchi sono piuttosto inefficaci nel maneggiare gli archi lunghi sottratti ad arcieri umani o elfici, preferendo invece armarsi con balestre più facilmente maneggiabili. Semplici ma potenti, queste armi possono sempre essere mortali anche se rozzamente maneggiate da guerrieri inesperti.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
it: Orco Recluta

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: True orcs are well known for their raw strength and ferocity, as well as their propensity toward aggressive combat. These traits mean that even the most inexperienced and ill-equipped grunts can be challenging to deal with on the battlefield. A single orc is capable of dealing brutally heavy blows by himself, and can take a great number of hits in return before being overcome. What makes an orcish horde most threatening, however, is the sheer numbers in which these fighters can be fielded.
it: I veri orchi sono ben noti per la loro forza bruta e la ferocia, nonché per la loro propensione al combattimento aggressivo. Questi tratti implicano che anche le più inesperte e mal equipaggiate reclute possano essere difficili da affrontare sul campo di battaglia. Un singolo orco è in grado di da solo di infliggere colpi brutalmente pesanti e può resistere a un gran numero di contrattacchi prima di soccombere. Invero, la cosa che rende più minacciosa un’orda di orchi è il gran numero di combattenti che sono in grado di schierare.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
it: Orco Comandante

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. Although not necessarily possessed of the same loyalty-inspiring charisma that humans or elves value so highly, these orcs often establish a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
it: Gli orchi d’inusuale scaltrezza tendono a ritrovarsi a capo delle loro bande di guerrieri. Sebbene non posseggano necessariamente lo stesso carisma ispiratore che gli umani o gli elfi tengono in così alta considerazione, questi orchi spesso stabiliscono dei buoni rapporti coi loro simili, specialmente coi goblin, e possono spingerli a combattere con insolito ardore.

note: [unit_type]: id=Orcish Nightblade, race=orc
en: Orcish Nightblade
it: Orco Lamaoscura

note: [unit_type]: id=Orcish Nightblade, race=orc
en: The most seasoned orcish assassins usually operate as mercenaries specializing in “resolving internal conflicts” and rarely participate in larger scale battles. Startlingly skilled and battle-hardened by their work, these orcs seldom pledge their allegiance to any particular tribe, instead offering their services to whoever the highest bidder might be. When the agreement is made and the necessary supplies obtained, the assassin then strikes swiftly and silently at his target, eliminating them quietly under the cover of darkness. A contract with a nightblade is almost always a death sentence to the victim, making said expertise well worth its high price.
it: Gli assassini orchi più esperti di solito operano come mercenari specializzati nella “risoluzione di conflitti interni“ e raramente partecipano a battaglie su larga scala. Sorprendentemente abili e temprati per battaglia dal il loro lavoro, questi orchi raramente giurano fedeltà a una particolare tribù, offrendo invece i loro servizi a chiunque sia il miglior offerente. Quando l’accordo è stato concluso e le provviste necessarie ottenute, l’assassino colpisce rapidamente e silenziosamente il suo bersaglio, eliminandolo silenziosamente sotto la copertura dell’oscurità. Un contratto con una Lamaoscura è quasi sempre una condanna a morte per la vittima, il che rende tale competenza degna del suo alto prezzo.

note: [attack]: type=blade
en: blade
it: lama

note: [attack]: type=impact
en: kick
it: calcio

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en: Orcish Ruler
it: Orco Dominatore

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: A common misconception about the hierarchy of orcish clans is the notion that orcs only value brute strength. Although the leader of a smaller orcish troop may be the strongest fighter amongst them, the ruler of a large tribe has the difficult task of stifling internal feuding and in-fighting — something that cannot be accomplished by force alone. Such an orc is inevitably the most shrewd and perceptive among his peers and has won the respect of his brethren through leadership rather than coercion.
it: Un malinteso comune riguardo la gerarchia dei clan orchi è l’idea che gli orchi apprezzino solo la forza bruta. Sebbene il capo di una piccola truppa di orchi possa essere il combattente più forte tra loro, il sovrano di una grande tribù ha il difficile compito di soffocare le faide interne e le lotte intestine - qualcosa che non può essere ottenuto con la sola forza. Un tale orco è inevitabilmente il più scaltro e perspicace tra i suoi pari e si è guadagnato il rispetto dei suoi fratelli attraverso la leadership piuttosto che la coercizione.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
it: Orco Massacratore

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Skilled orcish assassins are surprisingly nimble covert troops who achieve great agility by forgoing the heavy armor of their brethren. Their weapon of choice, poison, is often criticized as a vicious tool unsuited for the established customs of typical warfare. Most orcs, however, recognize no such laws of combat and seek to attain victory by any means necessary. Defeat, no matter the reason, is usually treated as the greatest dishonor possible. The brutal nature of the total war that orcs engage in is precisely what gives rise to these ruthless soldiers, rightly dubbed ‘Slayers’ by their enemies.
it: Gli assassini orchi più dotati diventano truppe segrete sorprendentemente agili che raggiungono una grande destrezza rinunciando alla pesante armatura dei loro fratelli. La loro arma preferita, il veleno, è spesso criticata come uno strumento maligno inadatto ai costumi consolidati della tipica guerra. La maggior parte degli orchi, tuttavia, non riconosce tali leggi di combattimento e cerca di ottenere la vittoria con ogni mezzo necessario. La sconfitta, qualunque sia la ragione, viene solitamente considerata come il più grande disonore possibile. Ciò che dà origine a questi spietati soldati è esattamente la stessa brutale natura della guerra totale in cui gli orchi si impegnano , giustamente soprannominati “Massacratori” dai loro nemici.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
it: Orco Arbalestiere

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’, a much more intricate device complete with a hand-turned cranequin to recock the weapon, and often with a multi-ply arc of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also beyond typical orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to procure, and they invariably end up in the hands of their most cunning archers.
it: L’evoluzione della balestra, partita dal modello di base, sfocia nell’invenzione dell’arbalesta: un dispositivo molto più complesso di quello di base, dotato di un martinetto a mano utile per ricaricare l’arma e, spesso, di un arco composito in lamine di legno o di corno, che serve per scagliare il dardo. Un simile dispositivo è molto più semplice da utilizzare e molto più potente delle balestre semplici, ma è altresì ben oltre le capacità costruttive ordinarie degli orchi.
    
    Gli orchi danno grande valore a qualsiasi arma di questo tipo che riescono a saccheggiare: esse finiscono invariabilmente nelle mani dei loro arcieri più forti e abili.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
it: Orco Sovrano

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Although orcs tend to be fairly tribal in nature, from time to time, a situation arises that impels several clans to join forces under a single powerful sovereign. By virtue of the station, such an orc must possess both the strength and cunning to lead a great horde of warriors, almost invariably possessing an inherent charisma that is an exceptional rarity among their kind. The path to such a status is a varied one; sometimes, a powerful tribe may conquer lesser ones and absorb the defeated warriors into their ranks, while other circumstances demand appointing by a council of shamans, where the Sovereign becomes a temporary, but formal title. In either case, the warchief is the critical linchpin of the horde, which rapidly dissolves back into individual clans once the strength of its leadership is extinguished.
it: Sebbene gli orchi tendano ad essere di natura abbastanza tribale, di tanto in tanto si verifica una circostanza che spinge diversi clan a unire le forze sotto un unico potente sovrano. In virtù del ruolo, un tale orco deve possedere sia la forza che l’astuzia per guidare una grande orda di guerrieri, possedendo quasi invariabilmente un carisma intrinseco che è una rarità eccezionale nella loro specie. Il percorso verso un tale status è vario: a volte, una potente tribù può conquistare quelle inferiori e assorbire i guerrieri sconfitti nei loro ranghi, mentre altre circostanze richiedono la nomina da parte di un consiglio di sciamani, dove il Sovrano diventa un titolo temporaneo ma formale. In entrambi i casi, il comandante di guerra è il fulcro fondamentale dell’orda, che si dissolve rapidamente in clan individuali una volta che la forza della sua leadership si è estinta.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
it: Signore della Guerra

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: While might is not the be-all end-all of supremacy in an orcish clan, it certainly is a prerequisite for earning the respect and obedience of other orcs. A warlord is most often the strongest fighter in his tribe, one who attains and holds his position by achieving victory time and time again over aspiring challengers. This might in combat permits such an orc to act as tribal chieftain, overseeing the day to day dealings of his clan as well as directing lesser warriors when the time comes for bloodshed. Though typically cunning and highly proficient at warfare, most warlords only earn admiration for their combative skills, lacking the knowledge or charisma to lead outside of battle. In time, this deficiency usually becomes the cause for a warlord’s downfall when his skills wane with age and another powerful warrior arises to take his place.
it: Anche se il potere non è lo scopo principale della supremazia in un clan di orchi, è certamente un prerequisito per guadagnarsi il rispetto e l’obbedienza degli altri orchi. Un signore della guerra è il più delle volte il combattente più forte della sua tribù, colui che raggiunge e mantiene la sua posizione ottenendo la vittoria più e più volte sugli aspiranti sfidanti. Questo potere in combattimento permette a un orco di questo tipo di agire come capo tribù, sovrintendendo ai rapporti quotidiani del suo clan e dirigendo guerrieri minori quando arriva il momento dello spargimento di sangue. Sebbene in genere astuti e altamente abili in guerra, la maggior parte dei signori della guerra viene ammirato solo per le sue abilità combattive, prive della conoscenza o del carisma necessari per governare fuori dalla battaglia. Col tempo, questa carenza di solito diventa la causa della caduta di un signore della guerra quando le sue abilità diminuiscono con l’età e un altro potente guerriero si presenta per prendere il suo posto.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
it: Orco Guerriero

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish swordplay focuses almost strictly on offense, making use of their natural stamina to outlast their opponents through sheer resilience. A more seasoned orcish warrior is thus commonly seen wielding two blades, choosing to forego a shield and instead trade hits with enemies in melee range. Though a rather brutish tactic, it is still quite effective for these fighters, who lack the training and finesse to act on more complex strategies.
it: La scherma orchesca si concentra quasi esclusivamente sull’attacco, facendo uso della loro resistenza naturale per sopravvivere ai loro avversari attraverso la pura resilienza. Un guerriero orco più esperto è quindi comunemente in grado di brandire due lame, scegliendo di rinunciare a uno scudo e invece scambiarsi i colpi con i nemici in mischia. Sebbene sia una tattica piuttosto brutale, è ancora abbastanza efficace per questi combattenti, che mancano dell’addestramento e della finezza per utilizzare strategie più complesse.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: female^Saurian Ambusher
it: Saura Imboscatrice

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
it: I sauri hanno un passo leggero e sono in grado di percorrere terreni che spesso sconcertano i loro nemici. Quando questa loro naturale mobilità si combina con l’esperienza, la forza e un equipaggiamento adeguato, i loro guerrieri possono diventare particolarmente pericolosi in battaglia – anche solo per il fatto che è molto più difficile limitarne i movimenti rispetto agli altri nemici. Anche con l’armatura, i guerrieri dei sauri riescono a sfruttare il più piccolo spazio fra le linee nemiche e hanno la capacità di far pentire il nemico per ogni suo errore tattico.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
it: Sauro Augure

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
it: I sauri hanno qualche conoscenza di ciò che gli uomini chiamano stregoneria, ma le loro pratiche magiche odorano di divinazione e di magia nera. Per quanto poco comprese, esse sono giustamente temute da coloro contro i quali vengono usate.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: female^Saurian Flanker
it: Saura Affiancatrice

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
it: I guerrieri dei sauri sono in genere più deboli di costituzione rispetto alle loro controparti elfiche o umane. Ovviamente la cosa vale in termini relativi: essi sono comunque in grado di crescere notevolmente in potenza senza perdere nulla della loro naturale mobilità. Ciò è molto pericoloso in battaglia, poiché un nemico imprudente può trovare ben presto le proprie truppe di supporto circondate da queste creature.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
it: Sauro Oracolo

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
it: Certi sauri appaiono vestiti con paramenti arcani e coperti da capo a piedi da spaventosi simboli e segni esoterici, dipinti o tatuati. Alcuni sospettano che siano dei visionari, oppure gli oracoli della loro specie. Ma qualunque funzione “sociale” ricoprano, traggono un’innegabile potenza nella strana magia posseduta dalla loro razza: sono quindi da trattare con prudenza in caso di incontro.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: female^Saurian Skirmisher
it: Saura Assaltatrice

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
it: I sauri sono di costituzione molto minuta, ma, sebbene siano per questo assai gracili, sono anche molto, molto agili. In combattimento, le loro dimensioni permettono loro di infiltrarsi al di là di difese che potrebbero tenere a distanza qualsiasi essere umano: ciò li rende avversari difficili da affrontare.
    
    Le lance sono le loro armi preferite, poiché, con la spinta delle loro potenti zampe posteriori, i sauri sono in grado di dare a una lancia forza sufficiente a causare danni considerevoli sia tenendola in mano, sia scagliandola a distanza.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
it: Sauro Veggente

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
it: I sauri sono noti per avere delle strane abilità, arti che confinano con la magia e il mistero. È chiaro che alcuni di essi sono particolarmente abili in una sorta di arte medica, che risulta di grande aiuto quando la battaglia incombe su di loro.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
it: Grande Troll

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
it: Quando un troll, già dotato di un’abnorme forza vitale, la combina con l’età e la saggezza, diventa una creatura straordinaria, una bestia che sarà ricordata per generazioni. Le loro imprese di forza e scaltrezza sono all’origine di gran parte delle storie sui troll; vedere queste storie prendere corpo ne può solo aumentare la grandiosità.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
it: Eroe dei Troll

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
it: Alcuni troll nascono con un’eccezionale dose di quella forza e quella vitalità che caratterizzano la loro razza. In una società in cui la forza è l’unica legge, gli individui della loro specie venerano tali creature come eroi.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
it: Troll Lanciapietre

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
it: L’idea di lanciare un masso durante un combattimento è certamente passata per la mente di molti troll, tanto che alcuni di loro hanno scelto le pietre come arma preferita. Poiché non è sempre facile trovare pietre buone per essere lanciate, i lanciapietre si sono abituati a metterle nelle sacche che portano sulle spalle. La stessa pelle di cui sono fatte tali sacche può essere facilmente impiegata come una fionda rudimentale.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
it: I troll tormentano da lungo tempo i pensieri di uomini e nani. I saggi sono perplessi riguardo all’origine di queste creature e all’energia che si cela dietro la loro innaturale forza e vitalità. Un troll adulto sovrasta in altezza un uomo e, anche se disarmato, costituisce una grande minaccia in combattimento. Le grosse clave che tipicamente i troll amano usare durante le battaglie fungono da estensioni delle loro braccia e servono allo stesso scopo: malmenare le vittime fino alla resa.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
it: Troll Sciamano

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
it: I troll sciamani sono i capi spirituali dei troll. Sebbene non siano forti né resistenti come gli altri troll, la loro vera forza risiede nelle loro magie di fuoco, che sfruttano per far fuori i nemici in un mare di fiamme.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
it: fiammata

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
it: Troll Guerriero

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
it: Di norma i troll non necessitano di armi vere per combattere, né amano utilizzarle, poiché bastoni e pietre di grandi dimensioni sono ben più utili per i loro scopi. Tuttavia, in diverse occasioni si sono visti troll rivestiti da rozze armature e muniti di grossi martelli di metallo: si ipotizza che i loro alleati orchi siano i fornitori e gli artefici di questi armamenti. Le spedizioni effettuate in diverse caverne, una volta liberate queste ultime dai troll, non hanno mostrato alcun indizio dell’uso di strumenti né, ovviamente, alcun tipo di oggetti in metallo. Appurato quanto sia già pericoloso un troll a mani nude, il pensiero di un troll difeso da un’armatura è assolutamente inquietante.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
it: Cucciolo di Troll

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
it: Descrivere un troll come un cucciolo rasenta l’ossimoro, considerando che i loro corpi sono già molto più robusti di quelli di un uomo adulto. I cuccioli di troll sono goffi e non camminano ancora bene (sono costretti infatti a muoversi su quattro zampe), ma le difficoltà che ciò comporta sono ampiamente compensate dalla forza bruta della loro razza.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
it: Orrore

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
it: L’orrore è una creatura prelevata dagli incubi primordiali del genere umano. A differenza dei divoratori di cadaveri e dei necrofagi, i loro cugini minori, gli orrori non hanno la pazienza necessaria per attendere che il veleno uccida le loro vittime, prima di consumarne il corpo. Essi attaccano frontalmente con le loro enormi fauci, nel tentativo di strappare la carne direttamente dai loro nemici. Una volta che il loro nemico è sconfitto, mangiano il resto del suo corpo, guadagnando forza al contempo.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
it: Divoratore di Cadaveri

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
it: Solamente i più perversi e sadici tra i negromanti sanno cosa bisogna fare per trasformare un uomo in un divoratore di cadaveri, ed è un segreto che essi non svelano. Tuttavia, il risultato è sotto gli occhi di tutti: si tratta di una belva che non ricorda niente dei suoi giorni trascorsi come essere umano, una creatura che vaga nuda come il giorno in cui nacque e divora i cadaveri dei morti.
    
    È a causa di simili orrori che la negromanzia viene condannata in tutte le terre civilizzate, con un odio quasi primordiale.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
it: Necrofago

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these creatures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
it: I necrofagi o “divoratori di morti” sono esseri mostruosi e corpulenti che assomigliano solo vagamente agli uomini. Essi appaiono come esseri putrefatti, a dispetto della loro abilità nei movimenti; il loro sangue trasuda veleno e malattie ed emanano un fetore nauseabondo. Ma la cosa più sconvolgente riguardo a queste creature, evidente solo a coloro che percepiscono le tracce della magia oscura sui loro corpi, è il fatto che siano state in qualche modo create a partire da esseri umani vivi – un processo in larga parte ignoto, ma che non può essere altro che un incubo.

note: [variation]
en: wc_variation^Drake
it: Drago

note: [variation]
en: wc_variation^Dwarf
it: Nano

note: [variation]
en: wc_variation^Falcon
it: Falcone

note: [variation]
en: wc_variation^Goblin
it: Goblin

note: [variation]
en: wc_variation^Horse
it: Cavallo

note: [variation]
en: wc_variation^Mounted
it: a Cavallo

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en: wc_variation^Beast-Rider
it: Cavalcatore di Bestie

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en: wc_variation^Gryphon
it: Grifone

note: [variation]
en: wc_variation^Rat
it: Ratto

note: [variation]
en: wc_variation^Saurian
it: Sauro

note: [variation]
en: wc_variation^Scorpion
it: Scorpione

note: [variation]
en: wc_variation^Spider
it: Aracnide

note: [variation]
en: wc_variation^Serpent
it: Serpente

note: [variation]
en: wc_variation^Swimmer
it: Acquatico

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en: wc_variation^Troll
it: Troll

note: [variation]
en: wc_variation^Boar
it: Cinghiale

note: [variation]
en: wc_variation^Wose
it: Wose

note: [variation]
en: wc_variation^Wolf
it: Lupo

note: [variation]
en: wc_variation^Bat
it: Pipistrello

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
it: Un lich che accumula abbastanza potere durante il nuovo corso della sua vita immortale diventa così forte da annegare le anime nella disperazione e seminare rovina in tutto il mondo. Immancabilmente al comando di un’orda pressoché infinita di guerrieri risorti e mostri non-morti, un lich di questo livello ha una tale padronanza della magia nera che può incutere terrore perfino ai più leggendari maghi umani ed elfici. Una figura di tal fatta di solito caratterizza un capitolo oscuro e sanguinoso della storia, e nell’ora del bisogno, è stato solamente grazie alle immani fatiche compiute dai più valorosi tra gli eroi se l’ascesa di un lich antico non ha fatto sprofondare il mondo nelle tenebre fino alla fine dei tempi.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
it: Adepto dell’Oscurità

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
it: La tentazione della magia nera deve costituire di certo una grande ricompensa per attrarre nuovi praticanti, in quanto chiunque venga sorpreso a praticare tale arte nel mondo civile è soggetto alla pena di morte. Eppure esistono individui che inseguono tale arte, poiché il premio offerto è nientemeno che l’immortalità. L’addestramento che devono subire questi fanatici, nascosti in sette segrete o iniziati agli ordini oscuri del regno degli inferi, li porta spesso allo sfinimento e alla debilitazione.
    
    In tali condizioni, la loro unica arma è l’arte che si sono a tal punto impegnati ad apprendere.

note: [female]
en: female^Dark Adept
it: Adepta dell’Oscurità

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
it: Mago Oscuro

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
it: Il terrore ispirato dalla magia nera viene amplificato dall’alone di segretezza e dalle terribili voci che la circondano. I maghi oscuri hanno iniziato a svelare i segreti della vita e della morte, con quest’ultima fin troppo facile da dispensare. Questi sforzi hanno dato vita ai primi barlumi di conoscenza sul legame tra l’anima e la materia inerte, nonché ai primi esperimenti nella manipolazione di tale legame, coronati dal successo. Il terribile segreto che aleggia al di là della morte già si intravede e inevitabilmente verrà compreso a fondo.
    
    A dispetto di tutti loro piani relativi all’uso di tali conoscenze per strappare la loro immortalità dalle braccia di Madre Natura, i primi risultati del loro lavoro hanno trovato alcune immediate e spiacevoli applicazioni. La vita che infondono nella materia morta è in grado di creare dei servitori, che lavoreranno ma uccideranno pure, e che non si ribelleranno mai ai loro padroni. Queste creature nutrono una fedeltà che qualsiasi tiranno si sogna, allettante per chi nutre anche solo il minimo desiderio di potere.

note: [female]
en: Dark Sorceress
it: Maga Oscura

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
it: Il terrore ispirato dalla magia nera proviene principalmente dalla scarsa conoscenza dell’uomo comune a riguardo. Le maghe oscure hanno iniziato a svelare i segreti della vita e della morte, con quest’ultima fin troppo facile da dispensare. Questi sforzi hanno dato vita ai primi barlumi di conoscenza sul legame tra l’anima e la materia inerte, nonché ai primi esperimenti nella manipolazione di tale legame, coronati dal successo. Il terribile segreto che aleggia al di là della morte già si intravede e inevitabilmente verrà compreso a fondo.
    
    A dispetto di tutti loro piani relativi all’uso di tali conoscenze per strappare la loro immortalità dalle braccia di Madre Natura, i primi risultati del loro lavoro hanno trovato alcune immediate e spiacevoli applicazioni. La vita che infondono nella materia morta è in grado di creare dei servitori, che lavoreranno ma uccideranno pure, e che non si ribelleranno mai alle loro padrone. Queste creature nutrono una fedeltà che qualsiasi tiranno si sogna, allettante per chi nutre anche solo il minimo desiderio di potere.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. The fact that this question can be raised at all is a testament to the magnitude of what their order has achieved.
it: Un lich è l’incarnazione fisica dell’obiettivo primo della magia nera: la ricerca dell’immortalità. Sebbene il sacrificio da pagare in cambio della rinascita sia grande, diventando un lich la morte stessa viene ingannata e spogliata di tutto ciò che la rende davvero paurosa. Infatti, anche se il corpo si decompone, la mente è ciò che ne resta, insieme allo spirito che la segue.
    
    Non è dato sapere, eccetto forse ai circoli più interni della negromanzia, se la vita venga prolungata all’infinito oppure solo allungata. Ma il semplice fatto che si possa sollevare una tale questione testimonia la grandezza di ciò che il loro ordine ha ottenuto.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
it: Uno dei picchi di ciò che viene considerato “magia nera” è l’arte della negromanzia, la terribile capacità di risvegliare i morti donando loro una falsa vita. La sua sola scoperta ha provocato la condanna della magia nera da parte dell’umanità, perché le creature da incubo da essa generate hanno creato nuovo e ampio arsenale del terrore.
    
    Quest’abilità è, sotto tutti gli aspetti, il primo passo verso la sottrazione alla morte del suo pedaggio finale.

note: [female]
en: female^Necromancer
it: Negromante

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
it: Arco della Rovina

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
it: I più forti tra gli arcieri non-morti risultano essere invariabilmente coloro che nella loro vita precedente erano arcieri. Essi vagano sul campo di battaglia guidati da un tenue ricordo delle loro precedenti abilità, senza sapere né curarsi di quali siano i loro scopi o i loro nemici. Sono animati solo dalla malignità dovuta alle loro esistenze vuote e tormentate.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
it: Scagliaossa

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their unlife is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
it: Tra le creazioni di un mago oscuro, alcune più di altre si attaccano maggiormente alla falsa vita che viene data loro. La potenza della loro non-vita viene affiancata dagli armamenti più adatti: in particolare, gli arcieri sono spesso dotati di un arsenale davvero terrificante. Le loro faretre contengono frecce fatte non col legno, ma con le ossa delle loro vittime: ne consegue che essi vengono semplicemente definiti “scagliaossa” dai loro sfortunati nemici.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
it: Cavalcaossi

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
it: Cavalcando gli ossi di grossi uccelli simili a struzzi, utilizzati come mezzi di trasporto da una civiltà ormai perduta, gli scheletrici cavalcaossi sono in grado di muoversi più velocemente della maggior parte delle unità di cavalleria.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
it: Cavaliere della Morte

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
it: Si narra di potenti guerrieri e generali che, maledetti con odio e feriti dal tradimento dei loro compagni, hanno fatto ritorno a questo mondo nelle vesti di cavalieri della morte. Impugnando le stesse armi che utilizzarono in vita, essi comandano i non-morti nella loro sete di vendetta.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
it: Lama della Morte

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
it: Gli abomini noti come “lame della morte” furono in vita maestri di combattimento, soldati agili e letali allo stesso tempo. I loro nuovi padroni, ben consci di ciò, li armano in modo consono alle abilità da loro possedute in vita. Anche se di costituzione debole, questi mostri sono molto più veloci del resto della loro specie, sia nei movimenti che con le loro lame.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
it: Campione dall’Aldilà

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
it: In questa pila di resti umani rimane ben poco dell’uomo che essa era un tempo. Guerrieri fin nel profondo, questi esseri sono ormai smarriti nel sogno della non-vita: essi vagano per le battaglie di cui serbano memoria e lottano disperatamente per liberarsene, pur di giungere ad una pace ottenuta solo grazie alla forza delle loro armi. Per questo combattono con fare irrefrenabile ed implacabile.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
it: Redivivo

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
it: Le creature chiamate “redivivi”, a cui è stata concessa una falsa vita per farle combattere nuovamente, erano un tempo chiaramente dei valorosi guerrieri, anche se il ricordo di quei tempi è quasi del tutto svanito nelle loro anime non-morte. Perfino i maghi oscuri che li hanno riportati in vita possono solo speculare sul loro passato. Ma lasciando da parte la questione, un redivivo è uno strumento potente in battaglia, un impavido guerriero che non prova dolore e che combatterà fino alla fine.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
it: Scheletro

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
it: Gli scheletri sono guerrieri massacrati in battaglia e rianimati grazie alla magia oscura. Pressoché stupidi e fermi nel perseguire il loro scopo, non temono né il dolore né la morte; la loro sola presenza spesso fa fuggire in preda al terrore chiunque voglia affrontare il loro padrone.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
it: Scheletro Arciere

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
it: Uno scheletro arciere non è molto diverso dagli “scheletri” che spesso lo accompagnano: è un peccato contro natura, un guerriero resuscitato dalla morte per combattere di nuovo. Asserviti ai loro padroni, questi soldati faranno di tutto per perseguire gli obiettivi sbandierati davanti a loro, poiché la morte non può incutere paura in coloro che sono già morti.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
it: Fantasma

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
it: Rinchiuso in un sudario di magia oscura, uno spirito in trappola può essere paragonato al vento imprigionato tra le vele di una nave. Questo recipiente dannato diventa un servo fidato che può essere affidato a qualsiasi compito il suo padrone reputi opportuno.

note: [attack]: type=cold
en: wail
it: lamento

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
it: Presenza Notturna

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
it: Non è noto lo scopo delle maschere indossate da queste creature, così come il volto che si cela dietro di loro. Questi esseri terribili vengono scorti raramente dai vivi; coloro che riescono a sopravvivere per raccontare la loro storia non hanno avuto modo di studiare con calma questo nemico.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
it: Ombra

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
it: Quando la luce venne a rischiarare il mondo e diede forma all’ignoto, la paura fu costretta a ritirarsi nell’oscurità. Da quel giorno le ombre del mondo hanno mantenuto gli esseri umani nel terrore, anche se non ne è chiaro il motivo.
    
    Questa è una domanda a cui un negromante potrebbe facilmente dare risposta.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
it: Spettro

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
it: Talvolta chiamati “uomini vuoti”, gli spettri sono il braccio destro del loro padrone e dei suoi poteri. Essi infondono ai vivi un terrore blasfemo, poiché sono tanto pericolosi quanto il loro aspetto suggerisce.
    
    La loro creazione non è di per sé impresa da poco, ma il vero pericolo nell’incontrare uno spettro risiede nel fatto che queste creature sono probabilmente solo messaggeri di un pericolo ben maggiore che ne segue le tracce.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
it: lama della rovina

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
it: Apparizione

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
it: Queste ombre dei guerrieri di un tempo sono fra le più terrificanti creazioni dei negromanti, poiché le spade passano attraverso i loro corpi come se fossero fatti d’aria e sembrano non causare danni. Ciò che incute maggior paura è il timore che questi nemici siano invincibili, cosa fortunatamente lontana dal vero.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
it: Wose Antico

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find nothing but a bare patch of earth where the tree once stood, as though it had been spirited away in the wee hours of the night.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
it: Una storia curiosa narra di un contadino che aveva un’imponente quercia nel suo prato, un albero che era lì sin da quando suo padre aveva arato per la prima volta quella terra e che custodiva i numerosi ricordi della sua famiglia. Fu quindi una sorpresa per lui svegliarsi una mattina e scoprire che, in qualche modo, l’albero era scomparso, con nient’altro che la nuda terra nel punto in cui un tempo si ergeva.
    
    Incontri di questo tipo sono tutto ciò che è noto riguardo a quelli che, presumibilmente, sono i più antichi tra i wose.

note: [attack]: type=impact
en: crush
it: sfondamento

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
it: Wose Anziano

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
it: Si dice che i wose posseggano molte forme, tutte simili ad alberi, e che crescano di dimensioni con l’avanzare dell’età. Alcune storie raccontano di wose simili agli alberi anche sotto tale aspetto, i quali sovrastano le creature che camminano ai loro piedi. Questo è il principale motivo per cui è così raro vederli – quando si assopiscono, come spesso accade, un wose di tale statura non sembra nient’altro che un albero dalla strana forma. Talvolta persino un elfo incauto può esserne ingannato.
    
    I wose non sono affatto guerrieri; pur tuttavia, la loro immane forza può tramutarsi facilmente in violenza, nel caso in cui qualcuno riesca a suscitare l’ira di queste creature.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
it: Perfino gli elfi hanno visto raramente i wose, un ordine di creature di cui si sa davvero poco. Gli elfi sono la sorgente di gran parte delle informazioni note su di loro: essi sanno che queste creature non discendono dagli alberi, nonostante la loro somiglianza, e sanno pure che un wose è legato al mondo delle fate più degli stessi elfi, ma in modo differente. Le loro motivazioni e le loro dinamiche interne sono ignote, anche se molti sostengono l’ovvia teoria che i wose siano i guardiani dell’ambiente naturale.
    
    I wose sono esseri del tutto pacifici, pur possedendo una grande forza. Tuttavia, non sono soliti spostarsi e sono per giunta lenti nel farlo.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
it: Wose Virgulto

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
it: Wose Sciamano

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
it: Questi wose sono in grado di controllare le piante delle foreste, possono quindi ostacolare i loro nemici con viticci e rampicanti.
