en to ja translation catalogue (1836 entries)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
ja: 燃える太陽の下で

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
ja: 遠い未来、エルフの小さな部族は崩壊した帝国の廃墟の中で生き残るためにあがいていた。民を率いて砂漠を飛び出し、新たな故郷を求めて遥かなる旅に出立するのだ。

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
ja: （達人レベル、10 シナリオ）

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Challenging
ja: 挑戦的

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Fighter
ja: 戦士

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Difficult
ja: 困難

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [advancement]: id=warrior_1
en: Warrior
ja: 勇士

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Champion
ja: 守護者

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Nightmare
ja: 悪夢

note: [about]
en: Campaign Design
ja: キャンペーンデザイン

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ja: キャンペーンメンテナンス

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
ja: アートワークとグラフィックスデザイン

note: [about]
en: Miscellaneous
ja: その他

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
ja: それと、ここで言及し忘れた全ての貢献者にも感謝を。

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: dehydrated: This unit is dehydrated. It will lose 4 HP and have its damage reduced by 1 each turn during the day unless prevented by healers or cured by water at an oasis.
    
    Units cannot be killed or deal no damage as a result of dehydration.
ja: 脱水症：このユニットは脱水症状を示しています。日中は、ターンごとに HP を 4 と攻撃力を 1 失います。ヒーラーは症状の進行を抑えることが可能で、オアシスの水は症状を取り除くことができます。
    
    ユニットが脱水症状で死ぬことはなく、攻撃ダメージが 0 になることもありません。

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
ja: スタン: このユニットはスタンされています。ZOC は無効です。

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: dazed: This unit is dazed. It suffers a -10% penalty to both its defense and chance to hit (except for magical attacks).
ja: 眼痛：このユニットは目がくらんでいます。回避率と命中率の両方に -10% のペナルティを受けます(魔法攻撃は除く)。

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
ja: その夜が明けて

note: [side] [side]: id=Kaleh, type=Quenoth Youth
en: team_name^Quenoth Elves
ja: Quenoth エルフ

note: [side]
en: Monsters
ja: モンスター

note: [side] [side]: id=Panok, type=Direwolf Rider, type=Goblin Knight [side]: id=Turg, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Evil
ja: 悪しきモノ

note: [objective]: condition=win
en: Rescue surviving elves
ja: 生き残ったエルフを救助する

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
ja: Xanthos を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
ja: Kaleh の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
ja: Nym の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
ja: Garak の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
ja: Zhul の死

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
ja: ねぇ、Kaleh、そこにいるの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
ja: Nym、君なのか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
ja: そうよ。早く出て来てよ、もう嵐は過ぎ去ったんだから。Naia の朝の光がひどい夜を終わらせてくれたみたい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
ja: 本当にもう空は降ってこないのか？

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
ja: 言ったでしょ！空は晴れわたり、雲ひとつないのよ！だから早く出てきてよ、バカっ。早く他の人を助けなきゃ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
ja: なんてことだ、あちこちに大きな穴ができているじゃないか。すべてが失われ、廃墟と化してしまったかのようだ。ああ、Eloh よ、一体何が起こったのだ？ここが本当に私たちの村なのか？どうしてこんなことに？

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
ja: 怖がってるだけじゃダメ、強くならなきゃ。あなたもリーダー Tanuil の甥なんだから、やらなきゃいけないでしょ？行こうよ、Kaleh。みんなを助けに行かなきゃ。南の方から呼ぶ声が聞こえた気がするの。もう陽が出てきてるから、あなたが思うほどマズいことにはなってないかもしれないじゃない。さぁ、村を回って、他の生存者を探そう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
ja: 待ってくれ、私達の主塔は東の方だ。きっと、リーダー Tanuil はこの惨劇の処理のために人を集めているはずだ。村を調査する前に主塔に行った方が良いんじゃないか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
ja: Tanuil の主塔、我々の美しい砦が破壊されている。どうやって仲間達を呼び集めて戦闘に備えればいいのだ？

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
ja: ガレキの中から生存者を見つけて集めるしかないわ。ここでは誰も生き残れなかったみたい。だけど、長く苦しませずに済んだことを Eloh に感謝します。さあ、今は亡くなった人達のことをゆっくり考えてちゃダメ。まずは今生きている人達を助けなきゃ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
ja: Tanuil が死んでしまったとしたら、誰が私達を導くんだ？

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
ja: それは後で考えること。今は村の調査を続けましょう。

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
ja: Kaleh、Nym、助けてくれ！

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
ja: あれは一体なんなの？

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
ja: 空から降ってきた石の中から出てきたんだ。何かはわからないが、隕石が作った穴からどんどん現れているようだ。奴等を止めなければ、この村も我々もみんな食われてしまうかもしれない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
ja: 戦うことのできる者達がまだ残っている。皆、戦うぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
ja: 泥の怪物と戦っている仲間が他にもいたぞ！

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
ja: じゃあ、加勢しましょう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
ja: またこの奇怪な泥の怪物が出てきた。さっさと駆除してしまおう。

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
ja: ここは練習場だ。見ろ、あれは防衛隊隊長の Garak だ。彼と戦士達はあの夜を生き延びたんだ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
ja: 彼等はたくさんの泥の怪物と戦っている。急いで彼等を助けなければ！

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
ja: よし！やっと連中を片付けたぞ。

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush these earthen abominations.
ja: 助かったぞ。これだけ多くの者たちがあの夜を生き抜いていたとは喜ばしい。しかし、ゆっくり話をしている時間はない。早く仲間を救い、この忌しき土くれを砕いて大地に返さねば。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
ja: この橋を渡れば、湖の中央にある聖なる島に渡ることができる。

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
ja: うーん。島で祈りを捧げていたドルイド僧にも生き残りがいるかも。確認したほうがいいよね？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
ja: 気をつけてくれ。橋が壊れているから、浅瀬を歩いて渡る必要がありそうだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
ja: 偉大なる木が！岩の下敷きになってしまうとは。私達の最も神聖な場所は汚されてしまった。あぁ、Eloh よ、私達はどうすればよいのですか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
ja: 誰か生き残った人はいないの？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
ja: やっと助けが！もう誰も生き残っていないのではないかと心配していました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
ja: 母なる司祭様、お怪我はありませんか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
ja: 今は形式に拘っている場合ではないでしょう。私は大丈夫。わずかな者しか残っていないのは残念ですが、できるだけのことはしましょう。手当てが必要な方は私に診せて下さい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
ja: しかし、木が、偉大なる木が破壊されてしまいました！

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
ja: 形あるものはいつかは滅します。しかし、Eloh の御力は尽きません。ここにもいずれ新しい木が育つでしょう。さあ、私達にも手助けをさせて下さい。

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
ja: 深きもの

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
ja: 深きもの（Deep One）は、 世界の  深みに潜んでいる巨大な水生の怪物で、水面近くに現れることは滅多にありません。この怪物との遭遇から生き延びる最善の方法は岸に留まることです。彼らは強力な触手で敵につかみかかったり、有毒な黒い墨を吐きかけてきます。

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles the moment the first elf set foot off the island.
ja: エルフが島から出ようとすると、湖の水が突然暗い色になってうごめきだしました。そして触手の群れが襲い掛かってきました！

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
ja: 私は湖の中に大きな闇を感じていました。しかし、それが何かはわかりませんでした。降ってきた岩によって、眠りから目覚めたに違いありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
ja: 尼達を守るのだ。この奇怪なモノを湖底に送り返すぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the dustboks?
ja: どうしてこの草地には何もいないんだ？サンドボック達はどこに？

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
ja: たぶんサンドボック小屋に隠れてるのよ。行って確認しましょう。

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
ja: 外に出ても大丈夫なのか？怖くて動けなかったんだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other dustboks?
ja: 他のサンドボック達はどこに？

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the dustboks have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
ja: 大部分のサンドボックは昨日狩猟隊と一緒に出発したんだ。この辺り一帯に岩が降ったわけじゃないのなら、サンドボックの大半はおそらく生き残っているはずだ。そして、ここに残ったわずかなサンドボック達は降ってくる岩に怯えて、夜の闇に逃げていった。私の力では、この Yasi をなだめて逃げ出さないように抑えるのがやっとだった。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose dusties.
ja: 村の外の居留地の様子を確認するためにはあなたの助けが必要だ。彼らは無事だろうか？それと、もしかしたら、砂漠に出ていた者が逃げたサンドボックを集めているかもしれない。

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
ja: 狩猟隊が早く戻ってくれればいいんだけど。

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisen, the rocks have stopped falling. You can come out now!
ja: おい、Nisen、岩はもう降り止んだ。出てきても大丈夫だ！

note: [message]: speaker=Nisen
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
ja: ああ感謝します、Eloh よ。もう降り止むことはないのかと思っていたわ。

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
ja: 良かった、外の集落にも生き残っているエルフがいた。他の生存者の捜索を手伝うと言ってくれている。

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
ja: ここには誰もいない。何があったのだろうか？

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
ja: ここは放棄されているようだ。争いの跡と血痕の他には何も見当たらない。ここに住んでいたエルフはどうなったのだろう。

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
ja: この場所からは濃密な死臭がする。遠く離れた場所からでも嗅ぎ取れたほどだ。ああ、なんという素晴らしい香りだ。命が失われる、その不可避の現象がもたらす甘美な香りが私に力を与える！さあエルフども、お前達の肉体は我がアンデッドの軍勢の材料として使ってやる、ありがたく思え！死霊使い Xanthos の力の前にひれ伏すのだ！

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
ja: 最悪のタイミングに現れたわね。あの手のアンデッド使いはたいがい小物を狙うもので、これまでアタシ達を攻撃する勇気なんてなかったのに。なんで Eloh はアタシ達にこうも立て続けに試練を与えるのかしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
ja: 女神様を疑ってはいけません。女神様は私達に対処できないものはお与えになりません。Eloh の恩寵があれば、彼奴の企てなぞたやすく打ち破れましょう。

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our riders can easily defeat their skeleton armies.
ja: フン、あの手の闇の連中とは以前戦ったことがある。奴等は普通のヒトと同様に殺せるし、騎兵ならばスケルトンの軍隊も容易に倒せるはずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth Elves!
ja: 薄汚い降霊術師め、貴様等については聞いたことがあるぞ。死んだ者達を呼び戻して奴隷にするため、お前達は砂漠を旅するらしいな。だが、貴様等の信じる死の力は万能ではない、私達がそれを証明してやろう！決してお前に仲間を汚させはしない！Eloh と Quenoth エルフの怒りをとくと味わえ！

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
ja: 仲間の一部は村が手狭であると感じて、開けた砂地の上で生活したがった。危険が来れば壁の中に安全に逃げることができる、彼らはそう考えていた。そんな彼等がどうなったのかを考えると、身震いせずにはいられなかった。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
ja: やっとあの死霊使いを打ち倒せた。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
ja: これで死者達も安息を迎えることができるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
ja: 死霊使いは死んだ。しかし、まだ村全体を調査し切れていない。生き残っているエルフ達がいるかもしれないから、戻って確認しなければ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village, and I think we’ve rescued the last of the survivors.
ja: これで村を全て調査できたと思う。全ての生存者を救出できたはずだ。

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
ja: よお、まだ生きてる奴はいるか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
ja: ええ、ここに。それで、手を貸してもらえませんか？今、我々は死霊使いの攻撃を受けています。奴は我々の仲間の死体を邪悪な魔術の実験材料にしようとしているのです。ところで、あなた達は今までどうしていたのですか？

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
ja: 我々は、獲物やさまようオークどもを探して、遠くへ出ていた。しかし、岩の嵐を目撃したので、すぐさま、できるだけ早く戻ってきたのだ。もっと早く戻れたらよかったのだが。

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
ja: 済んでしまったことは仕方ないわ。それでも、あなた達が無事に戻ってきてくれて本当に嬉しいわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
ja: やっと一息つけそうね。でもこれからどうすればいいのかしら？

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
ja: Tanuil と彼の家族はどこだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
ja: 主塔は岩で破壊されていました。生存者は見つかりませんでした。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
ja: あの夜だけであまりにも多くの者が亡くなりました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
ja: 村は廃墟になっちゃった。何世代にも渡って祖先が築いてきた壁もほんの数時間でガレキの山。家もほとんどつぶれちゃった。そして、偉大なる木すらも失われた。こうなっちゃった以上、もうここには居られない、それだけは確実ね。

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
ja: 絶望するとはなんと愚かな。ここは俺達の故郷だ。水は清らかで、我々には土地勘も備わっている。だから、建て直すことは可能だ。Eloh の思し召しがあれば、再び栄えることもできよう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
ja: ちょっとでいいから頭を使ってよ。あの岩の嵐を目撃した者は他にいなかったとでも思ってるの？ここを奪おうとする敵が存在しないとでも思ってるの？ この無慈悲な砂漠には、弱ったアタシ達を食い物にしてやろうと思うような輩がいくらでもいるのよ。

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
ja: 生意気な小娘め。年上や目上の者にそのような口を聞くべきではない。

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
ja: なによ！アタシは思ったことを口にしただけよ！何か問題でもあるの？！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
ja: そこまでにしておきなさい。まずは落ち着くのです。混沌は死と破壊しかもたらしませんよ。今は試練の時。だからこそ、私達は毅然として秩序を守らねばいけないのです。秩序を失ってしまえば、我々も一片の食物を巡って争う砂漠の獣と大して変わらないのですから。さて、まずは生存者の中で Tanuil の最も近縁の者である Kaleh がリーダーの地位を引き継ぐべきでしょう。それでどうしますか、Kaleh？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
ja: 昨夜、岩の嵐が来る前のことですが、私は眠っている時に声を聞きました。それは甘い音楽のようで、どういうわけか私にはそれが Eloh の声だとわかりました。私はまだ彼女の言葉を正確に覚えています。<i>「エルフの若者よ、危険な時代がやってきた今、貴方は強くならなければなりません。良く知る故郷は破壊され、貴方は新たな場所へ仲間達を率いて行かねばなりません。北に行けば救済と平和が見つかるでしょう。砂漠を越えて山に向かいなさい。恐れることはありません、私が貴方を導き、守るのですから。」</i>なぜ私が彼女に選ばれ、訴えかけられたのかは分かりませんでした。しかし、これが彼女のご意志ならば、何としてもやり遂げてみせます。故郷は失われ、この砂漠は過酷な場所です。もし Eloh が私達のために新たな住処を用意してくれているのならば、私はそこに皆を連れていきましょう。

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
ja: 過酷な砂漠とその向こうにどのような危険が潜んでいるのか、それを考えると正直不安だ。しかし、お前が俺達のリーダーとなったのだから、俺はその決定に従おう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
ja: それでは残骸から可能な限りの物資を集めて、大急ぎで北へ向かいましょう。私達の故郷はもはや私達を守ってくれません。早急に皆のための避難所を見つけなければなりません。

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
ja: ねぇ、亡くなった人たちの遺体はどうするの？放っておいたら、カラスの餌になったり、他の黒魔術師に汚されちゃうかもしれないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
ja: 亡くなった人達のことを忘れるわけにはいかない。薪山を築いて、きちんとした儀式を行った上で火葬しよう。そうすれば煙が彼等をあの世に運んでくれるだろう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
ja: そうですね Kaleh、あまりここに長くとどまるべきだとは思えませんが、たしかに死者達の弔いを忘れてはなりませんね。Garak、あなたと部下達で遺体を集めてください。Nym、火葬を行うために油と木を探すのを手伝ってあげて下さい。

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
ja: そして、葬儀は行われた。なんとかして集められた小さな木々の上に、遺体はうやうやしく横たえられた。大きな炎は遺体を焼いて灰にして、彼等の魂を来世へと急がせた。あのとき、あれほど多くの仲間を失ったことは、それから始まる長い旅路の苦難を私に予感させた。そのことは良く覚えている。彼等はこの偉大な試練の途上で命を落とした最初の者達だったが、彼らの後にはまだまだ多くの者達が続くのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
ja: 北に見えるのは何だ？アンデッドがさらにやってくるようだ！あの岩の嵐が他の死霊使いも呼び寄せてしまったに違いない。もう対抗できない！逃げ場すらない！時間をかけすぎてしまったんだ！ああ、Eloh よ、どうか我らを救いたまえ！

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
ja: 過酷な砂漠を越えて

note: [side]
en: Bandits
ja: 盗賊

note: [side]
en: Undead
ja: アンデッド

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must reach the northern edge of the desert
ja: Kaleh が砂漠の北端に達する

note: [objective]: condition=win
en: Defeat outlaw leader
ja: 無法者のリーダーを倒す

note: [note]
en: Your units become dehydrated during the day, losing hitpoints and damage when they are not on a water hex
ja: 日中、自軍ユニットは脱水症状を起こし、水ヘクス上にいない場合は HP を失っていきます

note: [note]
en: Units are refreshed at the start of your turn when they are on a water or oasis hex
ja: ターンの開始時に浅瀬かオアシスのヘクスにいるユニットは、脱水症状から回復します。

note: [note]
en: Healers can prevent dehydration from getting worse, but cannot heal it
ja: ヒーラーは脱水症状の悪化を防ぐことはできますが、回復させることはできません。

note: [note]
en: Healers are unable to heal adjacent units during the day
ja: 日中、ヒーラーは隣接するユニットを回復させることはできません。

note: [label]
en: Pinnacle Rock
ja: 尖塔岩

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
ja: 俺はかなり昔、若かった時にこの砂漠を越えたことがある。悪しき死霊使いがここの廃墟に潜んでいて、アンデッドの軍隊を作っていた。俺たちはそいつに大規模な攻撃をしかけたのだ。あれはひどい戦いだった。特に夜になって以降は。それでも奴の魔法をもってしても、我々を止めることはできず、ついにやつの首も胴体と離ればなれになった。ああ、これももうずいぶん昔のことなのだな……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
ja: この砂漠について何か覚えていますか？

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
ja: 北の地平線上に突き出ている茶色の点が見えるか？あれは「尖塔岩」だ。この辺りで最も高い場所で、ふもとには泉がある。前に来た時はあそこで野営した。尖塔岩に着けば、山脈まであとほんの数マイルだ。

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
ja: だが、あそこまでの砂漠は特に不毛な地域だ。オアシスや湧き水が出る場所はほとんど無い。さらに、砂が強く吹きつけてくるために視界が悪く、オアシスを見つけることはなおのこと困難だ。しかし、幸運なことに北に通じる古い馬車道があり、オアシスをたどるように通っていたはずだ。そのような古い道の痕跡をたどれば、オアシスも比較的容易に見つけられるだろう。かつてその道は巨大な交易路であったのだろうな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
ja: ここが砂漠になる前、遠い昔にはこの土地に強大な帝国があったはずです。

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
ja: たしかに、あのときここの砂漠で古代の石城や石碑の遺跡を見た。古代の道は再び俺達の役に立ってくれるだろう。道をたどってオアシスからオアシスへ進めば、喉の渇きと砂漠の暑さを耐えられるだろう。しかし、この砂漠には渇きよりも重大な危険も潜んでいる。注意深く進まねばなるまい。

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
ja: あいにくだけど、村から急いで脱出してきたから、水と食料が不足しているの。可能な限り節約して、できるだけ早く移動すれば、食料はなんとかなりそうなんだけど、水については水源を見つけられないとしんどいかも。それに加えて、日中の暑さと夜間の寒さにさらされることを考えると、この旅は仲間達にとってつらいものになりそうね。

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Healers can prevent dehydration from becoming worse, but cannot heal it. Only by refreshing at an oasis (any water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
ja: 日中（夜明け、朝、昼、午後、夕暮れ）のターン開始時、砂漠や道、ガレキ、砂丘のヘクス上にいる全てのユニットは脱水症状に苦しめられます。脱水症状になると、症状が進行した場合にはターンごとにユニットの攻撃力は減衰し、$dehydration_loss の HP が奪われます。ヒーラー（神秘者、呪術師、ドルイド僧など）は脱水症状の進行を止められますが、治癒することはできません。ターン開始時にオアシス（水ヘクス）にいる場合にのみ脱水症状を解消することができます。なお、回復時には、ユニットの攻撃力もすべて取り戻すことができます。

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
ja: それと Kaleh、アタシ達につく護衛をあまり多く雇いすぎないでね。この砂漠で村を見つけられるとは思えないから、今以上の収入は期待できないわ。それと、仲間が経験を積めば積むほどより維持費がかかることも忘れないでよね。砂漠の真ん中で物資が切れるような事態はかんべんして欲しいから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
ja: そうだな、尖塔岩に着くのは早ければ早いほど良い。前進だ！

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre a variant of the Giant Scorpion unit type
en: Scuttler
ja: 砂走り

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
ja: 待ってください、この先に何かいるような……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
ja: 何だ？何もいないようだが。

note: [message]: speaker=unit
en: See those shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
ja: 先の方に光ってる点が見えますか？あそこにサソリが。それも大きい奴です。あの一帯が奴らの巣のようです。

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
ja: どうする、戦うか？今なら避けることもできるが、連中は俺達とオアシスの間に立ちふさがっているぞ。

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
ja: サソリだ！どうやら奴らの巣に侵入してしまったようです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
ja: あのサソリたちはここで哀れな者の身体を喰らっていたのか。その人の持ち物はほとんど残っていないようだが、いや待て── これは何だ？小さな金の指輪のようだ。内側にエルフのルーン文字が刻まれているようだが、判別するのはそう簡単ではなさそうだ。…… ……これは旅人の指輪のようだ！身に付けた者は喉の渇きや空腹、寒さからも暑さからも免れることができる、そんな魔法のアイテムだと聞いたことがある。こんなものが今手に入るとは願ってもないことだ。

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
ja: この指輪を身につけたユニットは、日中に砂漠の熱によって受けるダメージを免れます。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
ja: この指輪を使ってみようか？

note: [option]
en: Yes, I’ll take it.
ja: 使ってみよう。

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
ja: 旅人の指輪

note: [object]: id=Travelring
en: The unit wearing this ring will not become dehydrated by the desert.
ja: この指輪を身につけたユニットは、砂漠で脱水症状を起こしません。

note: [option]
en: No, I think someone else should wear it.
ja: いや、別の誰かが着けるべきだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
ja: 見ろ、オアシスだ！水があれば身体を癒し、力を回復させることができる。それに、草地の上なら日中の暑さの中でも安全に休めるだろう。

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
ja: 腹ペコオーガ

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
ja: シーッ、この先にオーガがいます。次のオアシスはあの砂丘の向こう側、奴らを突破しなければなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
ja: 目を盗んで迂回するのは難しいだろうか？

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
ja: それだと面倒な地形で余計な距離を動く必要が出てしまいます。奴らを回避するのなら、オアシスが見つかることを期待してまっすぐ北へ向かうことをお勧めします。

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
ja: 新鮮な肉だ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
ja: オーガの奇襲だ！

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
ja: うわっ、こいつら見た目もそうだが臭いもひどいな。それにでかい！これだけ大きいと倒すのは大変だぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
ja: こいつで最後だな。狩猟隊の一団のようだし、この辺りのどこかに野営地があるに違いない。

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
ja: ねえ！あれ見てよ、奴ら何か落としたわ…… 石の壷で、封がしてある。中に何が入ってるのかしら……

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
ja: Nym！いけません！開けては──

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
ja: もう開けちゃったわ。あれ、中は砂だけ？これじゃただのガラクタ…… うわっ！何これ？！

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
ja: ダストデビル

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
ja: こいつはダストデビルだな。しかしこんなに小さいのは見たことがないな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
ja: 君になついてるみたいだ。ペットができたみたいで良かったじゃないか。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
ja: だから開けるなと言ったのに。さあ行きましょう、私は一刻も早くオアシスにたどり着きたいのです。

note: [event]
en: Black Lieutenant
ja: 黒の小隊長

note: [event]
en: Black Hand Bandit
ja: 黒の手の山賊

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
ja: また退屈なパトロールかとうんざりしていたところだったが… そこで何をしている！このエルフ共！ここは俺達のオアシスだ、貴様等には一滴たりとも水は渡さん！ついでに、貴様等の血もここに置いていってもらうとするか！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
ja: あの水が必要だ。貴様等を倒さねば手に入らないと言うのなら、やることはシンプルだ。

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
ja: お前達が誰かは知らん。しかしそんなことはどうでもよい。何者であっても「黒手団」の力の前には無力と知れ！

note: [event]
en: Undead Raider
ja: アンデッドの襲撃者

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
ja: 悪鬼共、下がりなさい！さもなくば次は殺します！

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
ja: お前は最後まで我らが主に抵抗すると言うのか。ならば死ぬがよい！派手に暴れてくれた礼に、私が直々にゆっくり、たっぷりと苦しませてやろう。

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
ja: お前は最後まで我らが主に抵抗すると言うのか。ならば死ぬがよい！

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
ja: 馬鹿なアンデッド。人の話は聞いておくものよ。そういうつもりなら、私の炎をご馳走してあげるわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
ja: 彼女は厄介事に巻き込まれているようだ。助けた方が良さそうだな。

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
ja: ふう！これで打ち止めのようね。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
ja: 助けてくれてありがとう！結構危なかったわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
ja: あれは相当な数のアンデッドだった。なぜあなたを追っていたのですか？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
ja: 真面目に話すと長くなっちゃうんだけど…… 端的に言えば、ちょっと前に強力な降霊術師を怒らせちゃったの。ところであなた達は何者？エルフのように見えるけど。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
ja: 私達ですか。私達は Quenoth エルフで、北へ旅しています。あなたは魔法使いのようですね、しかし正直に言えば、あなた達のような人々はとうの昔にいなくなったのだと思っていました。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
ja: そう簡単に居なくはならないってことよ。見ての通り、私は炎の魔術師。結構前から探検と研究の旅をしているの。しかしまあ、この辺りの砂漠はいくらなんでも荒れ果てすぎでしょ！まぁ、それはそれとして、私は北の山々を調べようかと思っていたんだけど、もし良かったらしばらく同行してもいいかしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
ja: 炎に精通している者の助けは大歓迎です。

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
ja: アンデッドは倒したが、彼女は戦闘でやられてしまった。ああ、助けてあげたかったのに。

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
ja: 復讐の王

note: [then]
en: Honor Guard
ja: 儀仗兵

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
ja: 何より忌むべき存在が我が城に！我にとって最も忌むべき存在が！我、砂漠にさまよえる魂にとって！忌まわしきもの、一掃してくれよう！

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf of the sands, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
ja: 砂漠のエルフめ、覚えているぞ。お前は俺を倒したと思っていただろうが、俺はさらに強くなって戻ってきたのだ。死は永遠だ。お前の骨は乾き、精気の抜けた肉体となって俺の軍団に加わるのだ。

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
ja: 姿が変わっても言うことは変わらないのか？！俺達はお前を一度倒しているのだ、もう一度倒すことは造作も無いぞ！

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
ja: そんな…… （<i>掻き消える</i>）

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
ja: 城を調べると、金の詰まった箱が見つかりました。

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
ja: オーガの放浪者

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
ja: エルフだ！皆殺しにしろ！

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
ja: この荒れ果てた城がオーガたちの住処にちがいない。ふっ、戦いを望むというなら、お望みどおりお相手してやろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
ja: 悪臭を放つ野獣もこいつで最後だ。こいつらに煩わされることも、もうないだろう。

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
ja: この廃墟に見覚えがあるような気がするな。

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
ja: うぇーっ、辺りの石に乾いた血の跡が残ってるわ。ここって何か出てきそうじゃない？

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
ja: この地は「黒手団」のものなり。侵入者には死を与える。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
ja: 山賊か。我々の行く手をさえぎるのなら、せいぜい後悔してもらうか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
ja: 無法者の脅威があっては、民が安全に移動することができない。先に進む前に奴らを倒さなければ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
ja: 今のを見ましたか？さっき確かに、何者かがあそこの砂丘の陰に隠れました。我々は監視されているんでしょう。あの辺りの砂丘には我々が思っているより多くの盗賊が潜んでいるかもしれません。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
ja: くそっ、ここにオアシスが見えたはずなんだが。蜃気楼だったのか。こうも長い間砂漠に出ていては無理もないか。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
ja: そうか、無法者たちは尖塔岩の周囲を拠点にしていたというわけか。ということは、いずれにせよ、奴らを追い払う必要があるな。

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
ja: 降参だ！アタシ達は降参する。どうか殺さないでおくれ。

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
ja: どうかお情けを。こんなヤバい土地なんだ、アタシ達はただ生き延びようとしてるだけなんだから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
ja: 無慈悲に殺すつもりは無い。だがここから立ち去って二度と我々の行く手をさえぎるな。これを受け入れないのなら……

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
ja: ほら、この聖水の瓶を受け取っておくれ。アンデッドがうようよいるんだ、こいつが必要になるだろうさ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
ja: 命を助ける代わりに、この瓶はもらっておこう。だがここから立ち去って二度と我々の行く手をさえぎるな。さもなくば……

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
ja: これは聖水です。武器を清めれば魔法生物に絶大な効果があるでしょう。こんな瓶は滅多に得られませんし貴重です。誰が使うのかは慎重に考えるべきでしょう。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take the holy water?
ja: 聖水を取るべきか？

note: [object]: id=PureWater
en: Holy Water
ja: 聖水

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
ja: この水はあなたの近接武器を<i>秘術属性</i>にします。アンデッドに対してとりわけ効果的になるでしょう。

note: [option]
en: No, I think someone else should take it.
ja: いや、他の誰かが取るべきだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
ja: 黒手団の無法者たちの脅威は去っていない。奴らのリーダーが健在である限り、民が安全に移動できそうにない。先に進む前に黒手団をどうにかしなくては。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
ja: 無法者たちを倒し、灼熱の砂漠も踏破できた。丘陵地までは北にあと数マイル残すだけだ。そこまでいけば、水も見つかり休息もできるはずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
ja: これでひとまず安心だ。それで Elyssa、君に訊いておかなければならないことがあります。あんな砂漠の真ん中で、君は一体何をしていたので？こんな何もないところを旅してもしょうがないのでは？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently all this used to be great plains and farmland, before the sands came.
ja: 私は過去の秘密を探求しているのよ。この地全体ががかつては巨大な帝国だったという話はご存知かしら？砂漠になる前は、この辺りは広大な平原や農地が広がっていたらしいの。

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
ja: とてもじゃないけど想像できないわ。今じゃ雨なんて、かろうじて小さなサボテンが育つ程度しか降らないのに。それなのに農作物なんて。

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
ja: とはいえ俺はこの砂漠に散在する巨大な廃墟をいくつも見てきたし、それらは確かにここに何かがあったことの証拠だろう。もしかしたら、はるか昔、この地がもっと恵み多かった頃のものかもしれない。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
ja: あの「大いなる滅び」の前、巨大な都市がいくつもあって、そこには大きな魔法学校や書物を収めた図書館があって、莫大な知識の蓄えがあった。そのほとんどは後に起こった混乱と長年にわたる劣化のせいで破壊されてしまっただろうけど、何か残っているものはないか、私はそれを探し回ってるのよ。たとえば、「炎の笏」って聞いたことがないかしら？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
ja: いや、聞いたことがない。それは一体？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
ja: 私にも良くわからないわ。色々と文献を読んできたけど、事細かに書かれているものはなかった。これまでずっと探しつづけていたってのに。判っているのは、それがとても強力な魔法の品だということと、旧い帝国の王位の象徴のようなものだったということだけで、どこにあるのかは見当もつかないわ。だから私は方々を探し回って、古の日々についての知識をできる限り集めようとしてるわけ。笏もきっとまだどこかにあるに違いないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
ja: そうかもしれない。しかし、長い時間も経っているし、相当多くのものが失われた。それを考えると、なんとも言えないな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
ja: 食料は尽き、みんな疲れ果てている。砂漠を渡るのに時間をかけすぎたようだ。これではとても踏破できそうにない……

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
ja: 迷える魂

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
ja: 死んでからも長い間苦しめられた者達の亡霊により、この砂漠は呪われている。彼等は夕暮れに再び起き上がり、そして夜明けにはまた姿を消す。長い夜の間は特に厄介になるだろう。個人的な意見としては、この夜の恐怖と比べれば、日中の灼熱はまだマシなものだと思う。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
ja: 日中の灼熱と起き上がったアンデッド達が組み合わさることを考えると、夕暮れは特に危険な時間帯となるでしょうね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
ja: どういうことだ？亡霊が全て消えてしまった。

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
ja: あの亡霊達は弱いのだ。やつらは無力な者を餌食にしようとしているが、強い抵抗にあうと逃げてしまうのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
ja: 亡霊よ、また出てきたのか？さっきは逃げていったのに？

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
ja: この迷える魂は、遠い昔生きていた時の記憶以外はとどめておけないのでしょう。ですから彼らは毎夜現れ、我々を苦しめることでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
ja: 臆病な亡霊どもよ、立ち去るのだ。我々の邪魔をするな！

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
ja: 闇夜の動乱

note: [time] Use the same translation as for the string in the wesnoth-help textdomain.
en: The Long Dark
ja: 長い夜

note: [objective]: condition=win
en: Survive until dawn
ja: 夜明けまで生き残る

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all undead leaders
ja: アンデッドのリーダーを全て倒す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak
ja: 憑依された Garak を倒す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
ja: Azkotep を倒す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
ja: Ystara を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
ja: （一時的であっても）7 つ以上の村を失う

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
ja: Kaleh、起きて！見張りが砂漠で何かが動くのを見たの！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
ja: オーク？

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
ja: 違うと……

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
ja: また会ったな、Ystara よ。

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
ja: 我を倒せると思っているのか、Azkotep？

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
ja: 貴様がかつて単なる見習いであった時と同じように、我が闘士 Zur が貴様を八つ裂きにするだろう。

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
ja: 貴様はいつも傲慢で嫌な奴だった。貴様の魂、もしくはその残骸は我が下僕、Grak に飲み込んでもらうとしよう。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
ja: 抵抗するならば、報いを受けてもらう。下僕ども、我が憤怒の化身となって戦うのだ！

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
ja: ……ねぇ、思うんだけど。ずいぶんと素敵な場所を野営地に選んでくれたようね、Kaleh 。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
ja: 奴らは一体どこから現れたんだ？あんな城は日没時にはなかったはずだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
ja: 長い夜にはどんなに奇妙なことが起こっても不思議ではないでしょう。彼らは実体をもたない幽体のように見えますが、間違いなくその刃は生者の身体を切り裂くことでしょう。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these creeps just stay dead?
ja: あたし、最近アンデッドの駆除をサボっていたかしら？もう、どうして彼らはおとなしく死んでいられないのかしらね？

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
ja: 俺達のキャンプは彼らの戦場からは外れている。ということは、少なくともある程度は安全なのではないか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
ja: しかし、戦場がこちらに広がってしまえば、アンデットが我々の民を手にかけるかもしれません！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
ja: どの道逃げ出す時間はなさそうだ。キャンプをアンデットから守らなければ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
ja: もし半数以上のテントを失ってしまえば、旅はこれ以上続けられないでしょう。Garak、兵を起こしなさい。夜明けまで抑えきらねばなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
ja: 皆、戦闘だ！武器を取れ！

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
ja: 亡くなった人達の遺体がやつらに利用されてる！なんてことなの！

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
ja: せめてきちんと火葬してあげましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
ja: あまりにも多くの仲間が殺されてしまった。これではアンデッドたちに制圧されてしまう。もうお終いだ！

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
ja: アンデットの闘士達か…… 彼らは俺が相手しよう。Zhul、私の武器に Eloh の光の祝福を。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
ja: Garak、太陽はまだ……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
ja: そんなことをされては困ります。あんな邪悪なやつらに一人で挑むなんて、自殺行為です。私達には貴方が必要なのです。貴方無しでこの先どうしろと言うのですか。

note: [message]: speaker=Garak Garak dies in this scenario, and the important part of this conversation is to tell the player that.
en: I had dreams of this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
ja: Kaleh、俺はさっき夢を見たのだ。闇で真っ黒に塗りつぶされた憂鬱な夢をな。……俺の旅はここで終わる、そういうことだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
ja: そんな！そんなことはありません！未来は自分の手でつかむもの、この戦いだけは後方に下がって……

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
ja: 何だと？お前は俺に臆病者になれと？俺はもう十分長く生きた、だから死ぬのは怖くない。だが、どうせ死ぬなら誰かの役に立って死にたいのだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your shield, champion, and let your blade shine in the dark.
ja: 英雄よ、やがて来たる光でもって祝福を。その決意と貢献に祝福を。さぁ、その盾を置きなさい、英雄よ。そなたの剣に闇を切り裂く輝きを与えましょう。

note: [berserk]: id=berserk
en: righteous rage
ja: 義憤

note: [berserk]: id=berserk
en: If used offensively or defensively against champions Grak or Zur, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
ja: Grak または Zur と戦闘する場合、いずれかの戦闘ユニットが倒れるまで交戦をやめません。もしくは、 30 回の攻撃が行われると終了します。

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: true strike
ja: 真の一撃

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the champion being attacked.
ja: 敵の能力に左右されず、常に命中率が 70% となります。

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
ja: そこに直れ、悪しき者よ！尋常に立ち会うのだ！俺が貴様を打ち払ってくれる！

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
ja: 愚かな生者め…… 大胆にも向かってくるか。ならば貴様の魂をむさぼり苦痛を与えてやろう、永遠に続く苦痛をな……

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
ja: Zur を倒したのか……  来い、生者よ、刃を交えようぞ…… 奴の後を追わせてやるぞ……

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
ja: そこに直れ、骨の塊め！尋常に立ち会え！

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
ja: エルフの分際で…… 死ぬが良い……

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
ja: Grak は所詮は弱者だった…… しかし貴様は賞賛に値する…… 我が斧の餌食となり、奴の後を追う栄誉を与えよう……

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
ja: これで終わりだ…… 貴様らの英雄は死んだ。エルフどもよ…… 英雄の後を追うが良い……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
ja: Garak は何処に？誰か彼を見なかったか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
ja: 敵を追って深い闇の中へ飛び込んで行ったのを見ました。彼の無事を祈りましょう。

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Ystara. I shall show you a taste of my true power.
ja: まだだ！まだ終わらんぞ！Ystara よ、貴様に我の真の力の片鱗を見せてやろう。

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
ja: まだだ！まだ終わらんぞ！Azkotep よ、貴様に我の真の力の片鱗を見せてやろう。

note: [event]
en: Possessed Garak
ja: 憑依された Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
ja: 一体何をしたのでしょう？

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
ja: 我、蘇ったり！再び感覚を得られる時が来るとは！

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
ja: 俺を…… 乗っ取れると…… 思うなよ…… 貴様の闘士を…… 破ったのだ…… 貴様にだって…… 俺は…… 負けん……

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
ja: 待て、愚か者！止めるのだ！

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
ja: 闇の王め…… 貴様もこれまでだ……

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
ja: Garak は自らの刃で胸を貫き、地面に崩れ落ちた。

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
ja: やめろ！何をしてくれた？！こうなれば、何としても決闘を邪魔した貴様等に報いをくれてやるぞ！闇よ、我が勝利の時まで留まるのだ！

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha...!
ja: ハハハ……！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
ja: 一体何が起こっているのでしょう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Garak?
ja: Garak？

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
ja: ハハハ！貴様らの友人はもう存在しない。この身体を使って貴様ら全てを粉砕する。我が下僕たちよ、今一度現れ出よ！虐殺の宴の再開だ！

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
ja: 駄目だ、我は復讐を果たさねばならぬ。夜明け前の闇が一番深い事を教えてやろう。死よ、腐敗よ、我が復讐に力を！

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
ja: これについては貴様に手を貸そう。我らのいずれかが勝者となるまで決して日は昇らぬ。

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
ja: 愚か者どもめ！言ったであろう、我は死なぬと！今こそ貴様らへ復讐を！闇よ、我が勝利の時までとどまるがいい！

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
ja: これについては貴様に手を貸そう。我らのいずれかが勝者となるまで決して夜は明けぬ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
ja: 見て、もうすぐ夜明けよ。もうすぐ助かるの。長い夜も永遠ではないのよ！太陽が出れば、その光でアンデットの力も弱まって、闇の魔力も消えてくれるはず！

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
ja: もうちょっと我慢してなきゃダメだったのかも……。もう！あいつ、星すらも消し去ってくれちゃったわ。おかげで周りは完全な闇。Kaleh、こうなればやることは一つ、あの悪しきモノを潰すしかないわね！

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
ja: それは Garak を殺すということですか？どうしてそんなことができましょう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
ja: あれはもう Garak ではありません。いつまで経っても夜は終わらず、多くの仲間が失われました。その上、あの Garak もどきのためにさらなる犠牲を払えと言うのですか？最早キャンプを守っているだけではどうにもなりません、闇と混沌に飲み込まれる前に、早くこの戦いを終わらせなければ。そのためには、どんな代償を払ってでも奴らの一方を倒さなければなりません。それに私は…… あのような輩に友を奪われたままにはしておけません。

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: The stench of death is in the air.
ja: 死臭が場を満たし始めてきたか。

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
ja: ああ、今こそ決着の時だ。

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
ja: 俺達の縄張りの隅で一体何だってんだ？ん？うざってぇエルフ、おまけにアンデッドだと？ふん、二度と忘れられねぇようにみっちりおしおきしてやろうじゃねえか。それ、やっちまえ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
ja: アンデッドの場合と同様に、この連中にキャンプを奪われた場合も仲間が悲惨な目にあうだろう。

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
ja: 負傷したエルフの斥候

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
ja: オークが…… 迫って来ている…… 丘の方から……

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
ja: エルフめ、俺を倒すとは…… しかしそんな幸運は続かねェぞ…… 丘にいる仲間には…… <i>ぐふっ</i>

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
ja: 無様にやられるサマを… 見てやれねぇとは…… 残念だぜ……

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
ja: 薄気味悪いアンデットにやられるとは…… <i>ぐふっ</i>

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
ja: 見て、あいつが何か落としたわ！何かしら……

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
ja: これは地図のようだ。向こうの丘の方の地図のように見えるな。

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
ja: 野営地とパトロールの道順みたいね。こんなにたくさんの野営地と警戒網が巡らされてるっていいうの？ねぇ Kaleh、これをこっそり抜けられると思う？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
ja: 難しいな、それでもやってみる価値はあるかもしれない。しかし、まずはアンデットの狂宴を生き延びなければ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
ja: それもそうね。あいつらホントに厄介だわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
ja: これじゃ、あの羊皮紙に何て書いてあったかわからないわね。残念だわ。

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
ja: ボスがやられた！逃げろ！

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
ja: ボス死んだ！逃げる！

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
ja: 我を倒したと思っているのか？バカな小僧め、ならば我が新しい姿を見せてやろう！貴様の想像を遥かに越えた、強く恐ろしい姿を！

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
ja: 貴様よくも、我らの決闘を邪魔してくれたな！貴様の助けなど望んでおらぬというのに！闇の王の邪魔をするとどうなるかを教えてやろう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
ja: これで終わりだ。

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
ja: 見たか、やはり私の方が強いのだ。これでゲームは終わりだ。そろそろこの身体から出るとしよう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
ja: まだ…… まだ息があります！

note: [message]: speaker=Garak_defeated [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
ja: Zhul、俺の代わりにこいつを守ってやってくれ…… <i>ゴホッ！</i> ……俺は先に逝く。お前達はゆっくり来ると良い。

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
ja: Garak はどうしたの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
ja: 周囲を色々と探してみたが、彼も、彼の死体も見つけられなかった。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
ja: ならば彼は亡くなったのでしょう。しかし、彼は戦士として死んだのです。我々はそのように覚えていてあげましょう。彼もそう望んでいました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
ja: 彼は英雄として死んだのです。彼の成したことを我々が語り継いでいきましょう。それに値するだけのことを彼はしたのですから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
ja: ついにアンデットの王たちを倒したぞ。

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
ja: チッ、夜が明けるってぇのに、まだあんなに残ってるのか。退くぞ、野郎共！退くんだ！

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
ja: 地平線から光が射したわ、Naia がやっと起きたのね。見慣れたはずの姿なのに、かつて無いほど美しく感じるわ。朝陽が出ればアンデットは塵になり、オークの残存兵も撤退するでしょうね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
ja: Kaleh、あのアンデッドの王を両方とも倒してしまうとは。これはまさにあなたの勇気と強さの証明なのでしょう。あなたが勇敢に戦ってくれたおかげで、夜明けを待たずに安全を得られました。あなたは我々の救世主です。もし、長い夜が終わるのをただ待っていたら、命を落とした者の数はこんなものでは済まなかったでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja: 今回は仲間のほとんどすべてを救うことができたけど、いつもこんなに上手くいくわけじゃないわ。これまでの戦いに加わってくれたエルフたちは今まで通り喜んで一緒に戦ってくれるだろうけど、もし仲間たちの数が今よりも減ったら、新しい兵を雇用するのには余計にお金がかかるようになるわ。先々のことを考えると、できるだけお金を貯めておいた方がいいわ。

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
ja: 今回は貴様の勝ちだ。しかし、そう簡単に闇の王が消えるとは思うな。我らはいずれ舞い戻り、貴様らの骨が塵と化したあともこの地を支配するのだ。そしてここは死者の土地、何者であろうと無傷で通すわけにはいかぬ。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
ja: 若きエルフよ、大事な仲間を守るためとはいえ、よくぞここまで戦った。しかし、これだけの事をされた以上、ただで帰すわけにはいかぬ。

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: A token to remember us by...
ja: 我らを決して忘れぬように記念品を贈ろう……

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
ja: グワァァァァァ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
ja: Garak！どうしたのですか！

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
ja: 貴様らの英雄はもう戻らぬ。その魂には我々が永遠の苦しみを与えてやろう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
ja: 気にする必要はありません。彼らは敗れて力を失ったのですから。戦死した Garak 達の魂も既に彼らの手の届かない場所へと旅立ちました、心配ありません。

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
ja: フン、これで判っただろう、生身の身体ではアンデッドの力には及ばぬと。

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
ja: 我のゾンビが生者を倒せぬはずがない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
ja: 砂漠で産まれた者が砂漠へと還った。私達はその名誉を讃え、その尊い犠牲を決して忘れない。そして、その死を決して無駄にしないと誓う。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
ja: さようなら、古き友よ。Eloh の光があなたを永遠に照らしますように。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
ja: 私が旅して目にしてきた中でも、彼はとびきり勇敢で優秀な戦士だった。

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
ja: ムカツクこともあったけど…… でも…… なんで彼が死ななきゃならなかったの？こんなの…… こんなの納得いかない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
ja: 奇跡的にも、我々のキャンプすべてがこの夜を無事に生き延びられました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
ja: ふむ、キャンプは $elven_camps つだけ残りましたか。しかし、何とか生き延びることができました。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
ja: ええ、しかし被害のほどはどうでしょう？

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja: 今回は仲間のほとんどすべてを救うことができたけど、いつもこんなに上手くいくわけじゃないわ。これまでの戦いに加わってくれたエルフたちは今まで通り喜んで一緒に戦ってくれるだろうけど、仲間たちの数が減るにつれ、新しい兵を雇用するのには余計にお金がかかるようになるわ。先々のことを考えると、できるだけお金を貯めておいた方がいいわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja: 犠牲者は出ちゃったけど、被害はそこまで大きくなかったわ。あたし達は今夜、仲間の多くを救ったのよ。これまでの戦いに加わってくれたエルフたちは今まで通り喜んで一緒に戦ってくれるだろうけど、仲間たちの数が減るにつれ、新しい兵を雇用するのには余計にお金がかかるようになるわ。先々のことを考えると、できるだけお金を貯めておいた方がいいわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ja: かなりの犠牲が出たわ。とは言え、どうにもならないわけじゃないわ。でも、みんながこの惨劇を忘れることはないと思う。暗闇になっていた間、Eloh はどこにいらっしゃったのかしら？それに心配なのは、これまでの戦いに加わってくれたエルフたちは今まで通り喜んで一緒に戦ってくれるだろうけど、仲間たちの数が減るにつれて、新しい兵を雇用するのには余計にお金がかかるようになるわ。先々のことを考えると、できるだけお金を貯めておいた方がいいわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
ja: ここには死と破壊しかない。あのアンデッドたちは一体何を争っていたのだろう？すべては狂気の宴に過ぎなかったというのか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
ja: あの死者の王たちは実に強大で、それでいて倒錯した存在でした。今夜何があったのか、その真相は Eloh のみぞ知る事なのでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
ja: それを調べるためにもう一晩ここにとどまるなんてのはイヤだからね。北の丘陵地はもうすぐそこ。次の夜が来る前にさっさとここを離れましょ。

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
ja: 闇に降りる

note: [objectives]
en: Objectives:
ja: 目標：

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must reach the exit tunnel at the north edge of the map
ja: Kaleh がマップの北端にあるトンネルの入口にたどり着く

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
ja: なんておっきい山脈なの！こんなに大きいなんて思ってもみなかったわ。ところであの山頂に見える白いものって何かしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
ja: Garak がいてくれたら良かったのですが。彼ならこの辺りの土地について私よりもよく知っていたでしょうに。しかし、私はここまで来たことはありませんが、旅から戻ることができたわずかな者からの話は聞いています。Nym、あの白いものは雪といって、山々のあのような場所は非常に寒いのですよ。それと、この小さな丘陵を抜けるのは難しくありませんが、ここはオークやゴブリンで一杯のはずです。今は何もいないように見えますが、彼らはここに多くある洞穴や坑道に身を潜めているのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
ja: 昨夜また夢で啓示を受けました。Eloh が言うには、私達は北へ向かい続けなければいけないが、山々を越えるのではなく、その下を通らねばならないとのことです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
ja: 下を？でもどうやって？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
ja: オークやゴブリンはこの辺りに何百年も住み着いていて、彼らの洞穴や坑道網はあなたが想像したよりもずっと広大なのですよ。どれほど広いのか、全容を知る者はいるのですかね？我々には、凍った山頂を踏破するための備えがありません。もちろん真っ暗な洞窟も気が進みませんが、あの山脈を抜けるとなったら選択の余地はないでしょう。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
ja: オーク以外の生き物も地中に坑道を掘っているわよ。かつてはドワーフがこんな山々を採掘していたし、巨大なトロルは地中深くの暗い場所に潜むのを好んでいたらしいわ。Kaleh、あなた方の神様があなたの想像通りに博識なら、あの山々の下を抜ける道があっても不思議ではないわね。ちなみに、私は暗闇なんて怖くないし、火や灯かりの種切れを心配しなくてもいいわよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
ja: それは助かるけど、あの山脈の下を行くとすると、山盛りのオークだのゴブリンだのと戦わなきゃならないのよね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
ja: その通りでしょうね。それと Kaleh、もう一度注意しておきますが、ここからは砂漠ではありません。得意とする開けた砂漠で戦うことはできず、一方でオークは丘や洞穴で戦うのを得意にしています。我々は戦闘で優位を得にくいでしょう。それに先の損害で、数の上での優位も失われつつあります。ですからさらに慎重を期すのが望ましいでしょう。とは言え、民を坑道まで導くには、先に見える丘の道をきれいにしないといけません。地下に入って、外の開けた場所よりも民を守りやすくなると良いのですが。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
ja: 慎重に、それでいて速やかに、徹底的に敵を叩く── なるほど、それはなかなか楽しそうなことで。

note: [event]
en: Goblin Coward
ja: ゴブリンの臆病者

note: [event]
en: Goblin Scout
ja: ゴブリンの斥候

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
ja: 攻撃だ！

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
ja: 逃げろ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
ja: ゴブリンはどこでも一緒ですね。

note: [event]
en: Lake Naga
ja: 湖ナーガ

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
ja: 出でよ、湖に生まれし者どもよ！汝らが立てた誓いを全うし、我らが土地からの忌まわしき生き物の駆逐に加勢するのだ！

note: [message]: speaker=Scylla
en: Yesss, we remember the oath... Sssslay them all!
ja: あぁぁ、誓いは守る... 奴らを全て殺せぇぇぇ！

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
ja: このエルフどもは思ったよりも手強いぞ。もっと増援を呼んで来い！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
ja: どうしてあいつはあんなに素早く動けるんだ？これまで見たゴブリンライダーよりずっと速いぞ。不自然なくらいだ。

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
ja: グァァァ!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
ja: 待ってくれ。こいつは指に銀の指輪をはめていたな。この指輪は魔法の品かもしれない。こいつがあれほど素早く動けたのは、あれのおかげだったんじゃないだろうか。

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
ja: Kaleh、あなたが取っとくといいんじゃない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
ja: なぜ私が？

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
ja: だってあなたは動きが遅いほうだから、洞穴に入った後とか困りそうじゃない。それに、アタシ達はあなたを失うわけにはいかないんだから…… ほんの少し速く走れることが生死を分けることだってあるかもしれないじゃない。

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
ja: 素早さの指輪

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
ja: この指輪は移動力を 1 増加させる。

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
ja: エルフどもがゴブリンの Panok を殺しおった！しかし、例え他のゴブリンが洞穴に逃げようと、我らは戦いもせずにこの丘を明け渡しはせぬ！出でよ、湖に生まれし者どもよ！ 汝らが立てた誓いを全うし、我らが土地からの忌まわしき生き物の駆逐に加勢せよ。

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
ja: ウワッ！この坑道は真っ暗だ！月のない夜と同じくらい戦いにくいし、オークの汚物で鼻がもげそうだ。ここ以上に入りたくない場所なんてとてもじゃないが思いつかない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
ja: それでも行くしかない。山脈を越えることは出来ない以上、地下を通るしかないんだ。例え何があっても。オークが坑道の中で私達の行く手を阻んでいても、ただ打ち破るだけだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. We will be at a disadvantage against orcs and other things that prefer the darkness.
ja: Kaleh、地下での戦闘ではいつも以上に注意しなければなりません。暗闇を得意とするオークのような種族に対して我々は不利なのですから。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
ja: そうそう、頑丈なオークが道をふさいでいるのを見つけたらいつでも言ってね、すぐに私のファイアボールで焼き払っちゃうから。

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
ja: Greebo、汚いオークからキラキラ守る。あとやたら臭いエルフからも。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
ja: 略奪品をこの洞穴に貯めこんでいたようだ。しかし、それほど多くはないな。まぁ厳しい時代だからな。

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
ja: 妙だな。通路の行き止まりに、何者かが岩から彫りだした粗末な泉がある。そこから流れる凍るように冷たい水が大きな池に注ぎ込んでいる。そして、池の底には剣を掴んだままの骸骨が見える。剣はかすかに青い光を放っているようだ。池はあまり深くない、水に入って剣を拾い上げるのは簡単だな。しかし待て、石壁に誰かが刻んだメッセージがある。「<i>あえて汝がこの剣を手にするならば、この上ない恐怖が汝に襲いかかろう。</i>」さて、なかなかの剣のようだが、思い切って取ってみようか？

note: [option]
en: I fear no creature, I will take the blade!
ja: 私は何者も恐れない、剣を取るぞ！

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
ja: 剣は凍え付くような手触りで、冷ややかな光を放っている。どういうわけでこの剣はここに来たのだろう。

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
ja: 凍てつく刃

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
ja: この剣を装備するユニットの近接攻撃は冷気属性になる。

note: [command]
en: Purple Abomination
ja: 紫色の忌鬼

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
ja: 我は呪われている、どうか殺してくれ。

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
ja: 醜い生き物ならば色々と見てきたが、こいつは別格だ。何か根本的に間違っている。

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
ja: 声は告げる、我に選択の余地なしと、我は闘わねば！

note: [option]
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
ja: 嫌な予感のする警告だ。放置しておくか。

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
ja: ここは川の一番奥だ。水が深くてこれ以上先へ進めない。凍りつくように冷えて、びしょ濡れ、そして何も見つからない。私はこんなところで一体何をしているのだろう？奇妙な予感に誘われてここまで来てしまったものの、なんで私はここに来ると何かいいことがあると思ったのだろう？

note: [unit]: type=Dark Assassin Cloaked, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
ja: 覆面の人影

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
ja: Kaleh、私は死の化身だ。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
ja: お前が殺してきた者、その全ての復讐を果たす！

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
ja: 我らはいずれまた相見える。必ずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
ja: 奴が消えた。何をしたのだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
ja: この通路は他の坑道や洞穴とは違うようだ。広くてなめらか、それにはっきりと下に向かって伸びている。Eloh が言っていたのはこの道に違いない。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
ja: これは天然の洞窟じゃないわね。石壁もオークがやったとは思えない程にきれいで滑らかだし。これならドワーフが掘ったものであっても不思議じゃないわね。もしかしたら、この山脈の中にまだいくらか残っているのかしら…

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
ja: 近場にいるオークとゴブリンのリーダーは全て倒しました。これで一旦落ち着いて、支障なく残りの仲間たちを下に連れて行けるでしょう。おかしなことに、私たちは熟知している危険から離れて未知の危険に近づいています。つまり、我々は命運を完全に Eloh に託そうとしているのです…… これまでと同じく、彼女の正しいお導きがありますように。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
ja: 道が見つかったので、仲間たちにオークの領域を通過させられるでしょう。おかしなことに、私たちは熟知している危険から離れて未知の危険に近づいています。つまり、我々は命運を完全に Eloh に託そうとしているのです…… これまでと同じく、彼女の正しいお導きがありますように。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
ja: 新鮮な空気、それに太陽や星とはしばらくお別れ。できるだけ早く再会したいところね。さーてと、地の底には一体何がいるのかしらね？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
ja: まあ、なるようにしかならないさ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
ja: 仲間たちを坑道に導くのに時間をかけすぎてしまった！東西両面からオークが丘陵地に集まってきて、我々の側面に攻撃を仕掛けている。このオークやゴブリンをすべて倒すのは不可能だ。こうなっては安全を得る術は存在しない。

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
ja: 地中の闘争

note: [side] [modify_side]
en: team_name^Trolls
ja: トロル

note: [side] [modify_side]
en: team_name^Dwarves
ja: ドワーフ

note: [objective]: condition=win
en: Explore underground
ja: 地下を探検する

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
ja: トロルのリーダー達を倒す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
ja: ドワーフのリーダー達を倒す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
ja: 覆面の人影を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
ja: Fundin の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
ja: Nori の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
ja: Thungar の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
ja: Gnarl の死

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
ja: Elyssa、地下にはよくドワーフやトロルが住んでいると言ってたな。私はおとぎ話でしか聞いたことがないのだが、君はドワーフやトロルを見たことがあるのか？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
ja: いえ、ないわ。私も必要ない限りは地下にはあまり入らないから。太陽の光が届かないところには気持ち悪いのがたくさんいるのよ。でも、彼らについて書かれたものを少しだけ読んだことがあるし、ドワーフと取引したことがあるヒトとは何人か会ったわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
ja: それでドワーフってどんななの？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
ja: ドワーフは自尊心の高い種族、あと強欲だって言う人もいるわね。金や貴金属が大好きで、素晴らしい物を鍛造するらしいわ。それと、せっかくだから注意しておくけど、彼らはエルフをすごく嫌ってるらしいの。なんでも、遠い昔に何か裏切りがあったとかで。それ以上の細かいことは全然わからないんだけど。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
ja: それじゃあトロルの方は？あんまり出会いたくない気もするんだが。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
ja: トロルとドワーフはまさに天敵同士といったところね。お互いすぐそばに住んでいるのに。その体躯は巨大で、力も非常に強く、さらに皮膚は岩のように硬くて、敵に回したら本当に恐ろしい存在ね。それで、一般的には、トロルは野獣や野蛮人と同程度だと思われているわ。だけど、かなり前にトロルの一団と取引していたある人に会ったことがあるの。それでね、彼の話だと、騙したりしない限りは彼らは本当に高潔で公正だったって言うの。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
ja: さて、正直なところ、ドワーフにもトロルにも出会いたくはないですね。Eloh のお導きでこのトンネルが放棄されていると良いのですが。心配事は道に迷うことだけ、それくらいで十分なのです。何はともあれ、どこにいても Eloh は我らを見守って下さることでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
ja: そうでしょうか？地下では彼女は無力であるという印象を受けたのですが。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
ja: どこからそんな考えを？確かに、Eloh のお力は日中、太陽が我々を照らしている時にもっとも強くなります。しかし、夜の闇のもっとも深い時であろうとも彼女は信者をお守り下さると言われていますよ。黄金時代にさかのぼっても、聖なるエルフの戦士たちは Eloh の助けを得て地下に隠れるオークなどの邪悪な存在に聖戦を挑み、討伐しているのです。信仰こそ我らが盾なのですよ、Kaleh。ですから、その疑念は胸にしまっておいたほうが良いでしょう…… 民に余計な不安を与える必要はありません。そのお導きに従う限り、Eloh はいつでも我々をお護りくださいます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
ja: それでは、ここから先も今までと同じく平穏無事であるように祈りましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
ja: Zhul、あなたはドワーフについて何かご存知ですか？私も彼らの話を聞いたことくらいはありますが、そう詳しいわけではありません。この地下で遭遇するかもしれないという彼らは一体、どういう存在なのでしょう？

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
ja: 私もこのような場所のことは良く知りません…… 私の知識はあなたと同程度と言って良いでしょう。私も数少ない黄金時代の伝承で聞いた程度なのですから。

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
ja: どういうヤツらなの？

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
ja: ドワーフは地下深くに住んでいて、採掘した金や貴金属で様々な美しい品物を鍛造していたそうです。黄金時代の頃は我々とも同盟していたようですが、「滅び」に伴う争いと混沌の中で連絡がつかなくなってしまったようです。今となっては生き残りがいるかどうかすらわかりません。ただ、黄金時代のオークやトロルとの戦争において、彼らは我々を大いに助けてくれたと伝わっています。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
ja: トロルの方は？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge gray creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
ja: トロルは灰色で巨人のように大きい生物で、非常に強い力を持っています。彼らは地下に隠れて人目を避けていたそうです。我々とは関係が薄いですが、大きな戦争でオークと一緒に闘った者がいたそうです。そして、彼らは並外れた戦士です。彼らのような存在は死に絶えているはずです。私としては、万が一にも対面したい存在ではないですね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
ja: とにかく、Eloh のお導きでこの坑道が放棄されていることを願うだけです。道に迷わなければ大丈夫、そうあってくれれば。いずれにせよ、地下でも Eloh は我々を見守ってくださるでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
ja: まぁ、今のところ思ったよりは大丈夫そうね、ココも。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
ja: シーッ！今、何か聞こえなかったか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
ja: アリですね。それもとても大きい。あまり強い敵意は感じませんね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
ja: しかし、こっちのクモはそうでもないようで。

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
ja: クモとそのエサに挟まれたの？やっぱりロクな場所じゃなかったわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
ja: うわぁ！今の見た？あのでっかい鍾乳石が上から落ちてきてクモを潰しちゃったわ！アタシたちってもしかしてツイてる？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
ja: やはり Eloh は我々を見守っているのですね。

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
ja: それにしても、こんな地下深くまで来て昆虫しか見つからなかったら期待外れよね。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
ja: あら、クモは昆虫じゃないわよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
ja: ……訂正どうもありがとうございま〜す！

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
ja: 助けてくれ！奴らがそこら中に！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
ja: さすが Nym、図ったように完璧なタイミングだな。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
ja: あれはドワーフだわ、相当打ちのめされているようだけど。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
ja: 背が低くて毛深い、彼はドワーフに違いありません、相当に打ちのめされていますが。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
ja: 「奴ら」というのが何を指しているのかわからないが、私達は引き返すことができない。みんな、何があってもいいように備えてくれ。

note: [event]
en: Dwarf Defender
ja: ドワーフの防衛隊

note: [event]
en: Troll Defender
ja: トロルの防衛隊

note: [event]
en: Dwarf Leader
ja: ドワーフのリーダー

note: [event]
en: Troll Leader
ja: トロルのリーダー

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
ja: うわ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
ja: クモとかアリのほうが良かったかも……

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
ja: ふんばれ野郎ども！奴らが来るぞ！

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our people, by Griknagh we will make you pay!
ja: お前たち、俺たちの坑道に侵入した、仲間殺した。Griknagh の名にかけて、俺たち、お前たちに償いをさせる！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
ja: 蛮人の分際でしつこいなぁ？このあたりの坑道は鉱石がたんまり採れるし、トロルどもの好きにはしてられねえ。

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
ja: ン…… 何だ…… お前ら誰だ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
ja: ええと……

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What by the names of my forefathers are they?
ja: こんちくしょう！あいつら一体何なんだ？

note: [message]: speaker=first_dwarf
en: Wait a minute... Vacuous eyes, pointy ears — they must be elves.
ja: 待てよ…… 虚ろな目、とがった耳 ── こいつらエルフだ。

note: [message]: speaker=second_dwarf
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
ja: エルフだと？！一体全体エルフがこんな地下深くで何してやがるんだ？

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
ja: んなこたあどうでもいい、お前ら何者だ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth Elves. What in Eloh’s name is going on here?
ja: 私は Kaleh、そして我々は Quenoth エルフです。一体ここで何が起こっているのですか？

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
ja: 奴ら、我々の土地に侵入して我々の若いのを殺す。ドワーフいつでももっと欲しがる、いつでも光る石に欲張り。

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
ja: この怪物どもはうちの若いのを殺しやがったんだ。Kaleh、お前が勇敢な者だってんなら、俺達の坑道からこのノロマどもを追い出すのを手伝ってくれねえか。

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
ja: ちがう、ここは俺達の家。我々を助けろ、小さい者。そうしたら我々もお前達を助ける。

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
ja: 彼ら両方を相手にしてはあまりにも多勢に無勢。それに、坑道がこうも枝分かれしていてはどちらに進めばいいのか全くわかりません。ですので、彼らの申し出を受け入れるべきだと考えます。どちらかの種族と同盟を組むのです。そうすれば、地表に戻る道を見つけるのを手伝ってもらえるでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
ja: で、そうするとして、民のみんなはどうするの？どうにかしてこの交戦地帯を安全に通過させるの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
ja: 通過させるのは無理だろう。民の大部分を通路後方に隠れさせれば、少なくともしばらくの間は守ることが出来るはずだ。その間に私達でこの騒乱に収拾をつけよう。それと、Zhul の言っていたことは正しいと思う。どちらかに味方しておけば、安全な脱出道を教えてもらうように交渉できるかもしれない。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
ja: 見たところ戦力は拮抗しているけど、どっちと組む？

note: [option]
en: Let’s aid the dwarves.
ja: ドワーフと組もう。

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
ja: フン！お前らみんな同じ。どいつもこいつもトロルに歯向かう。でも今にわかる、Griknagh がお前らみんなを打ち砕く。

note: [option]
en: Let’s aid the trolls.
ja: トロルと組もう。

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
ja: やっぱりエルフは信用ならねえ。バカなガキどもめ、俺たちに背いたことを後悔させてやる。俺達の鋼をとことん味わえ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
ja: 目の前のコレは放棄されたドワーフの要塞みたいね。あの砦までの道を切り開けば我々の戦士たちを召還して戦いに参加させることができるはずだわ。

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
ja: トロルの散兵

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
ja: ドワーフの散兵

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
ja: ドワーフの雷撃兵

note: [then]
en: Troll Flamecaster
ja: トロルの炎使い

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
ja: 燃えろ、焼け死んでしまえ！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
ja: 身を隠せ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
ja: トロルの呪術師が炎の爆風でドワーフ達に大打撃を加えている！これはまずいぞ。

note: [message]: id=$casualty
en: Aauughh!
ja: うぉぉおおお！

note: [message]: id=$casualty
en: No...!
ja: ダメか……！

note: [message]: id=$casualty
en: Help me!!
ja: 助けてくれ！！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
ja: また忌まわしいトロルの呪術か。退却だ！

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do your best, boy, and may your ancestors watch over you.
ja: 俺は戻ってもっと増援を集めにゃならん。Kaleh、俺たちは痛手を食らってるから、お前たちには俺たちの分までふんばってもらわないといけねえ。がんばってくれ小僧ども、武運を祈っているぞ。

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
ja: ドワーフの擲弾兵

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
ja: 怪物どもを吹っ飛ばして奴らの出てきた穴ぐらに引っ込めてやる！ぶっ放すぞ！

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
ja: ドワーフがまたずるい手使った！退却！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
ja: 新たに出てきたドワーフが爆発物を投下してトロルに壊滅的な被害を与えている！トロルたちはあまり長く持ちそうにないぞ。

note: [message]: id=$casualty
en: Aaughh!
ja: ウァガァァー！

note: [message]: id=$casualty
en: Gaaghh!
ja: グァァァ!!!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
ja: 俺戻って戦うトロルもっと見つける。Kaleh、お前たちが奴ら止めないといけない。岩のように強くあれ。Griknagh がお前たち祝福してくれる。

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
ja: 俺達のリーダー、お前たちを助けるため俺達を寄越した。俺達、ドワーフがみんな死ぬまで戦う。俺達、仲間たちの死の報いをする！

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
ja: ドワーフが自分の領地を示すのに石塚を使ってる。投石用に手頃な石なのに、もったいない。

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
ja: ぎりぎり間に合ったみてえだな。トロルを皆殺しにするまでお前たちと一緒に戦えとボスに言われてんだ。さあどこに行けばいいのか言ってくれ ── トロルを殺したくてうずうずしてんだ！

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
ja: トロルが自分の領地を示すのに敵の頭蓋骨を飾っている。なんて野蛮な。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
ja: 私から逃れたと思ったか、Kaleh？私はお前の影、お前が償いを果たすまで何度でもお前の元に現れようぞ。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
ja: 私から逃れたいのだろう？しかし逃れることはできない。奴らも彼女から逃れることはできなかった。死でさえも彼らを救うことはできなかった。彼女は我らすべてを喰い尽くすぞ。だがまずは私の復讐をやり遂げねばな。ということで Kaleh、私のために死の舞踏を踊ってもらおうか！さぁ、踊れ！ 踊るのだ！

note: [message]: speaker=unit
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
ja: 薄汚いドワーフにうっとうしいエルフ、全部まとめてぶっ飛ばす！

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
ja: エルフを殺せ！ここで食い止める。ここは俺達の土地、侵入者は潰せ！

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
ja: こんな後方で何してんだ？トロルが隠れてんのは南の坑道だ、こっちじゃねえ。

note: [message]: speaker=unit
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
ja: 裏切り者のエルフども、よくもトロルみてえな不快な連中の味方ができるな？そんなら、この斧でみんなまとめて真っ二つに切り裂いてやる！

note: [message]: speaker=unit
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
ja: 俺たちからこの洞穴を奪えると思ってんのか？この間抜け野郎め！俺たちは地下の戦いの達人だし、住処を守るためなら死んでもかまわねえ。やっちまえ野郎ども！

note: [message]: speaker=unit
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
ja: こんな後方で何してる？汚いドワーフは北の方、こっちにドワーフいない。戻って勇敢に戦え。

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
ja: 静寂な眠りを……

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
ja: 俺は祖先たちの元へ逝く……

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
ja: アァァーーッ!!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
ja: 仇を取ってくれ……

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat dwarves.
ja: よくやった！ドワーフ叩きのめすほど、お前たち強くない思ってたトロルもいたのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
ja: 貴方はどこから来たのですか？

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
ja: お前たち外の住人が知らない秘密の坑道いっぱいある。知ってるのトロルだけ。俺たち、お前たち思ってるより賢い。Zurg もドワーフ殺したかった、けど本当の戦いしてるところからさっき戻ったばかり。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
ja: 本当の戦いとは？私たちが腰までどっぷりと浸かっていたものがそうかと思っていましたが。

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
ja: お前たち戦ってる間、ドワーフの別の一団こそこそ近づいて俺たち横からつついた。奴ら、そういう卑怯なこと得意。俺たち、女子供のトロル守るのに急いで戻らないといけないからお前たち置いて行かないといけない。ドワーフ全然あきらめない、今日トロルいっぱい死ぬ、すごく辛い戦い。でもドワーフ間違えた、お前たち、ドワーフやトロル思ってたより強い。お前たち、トロルの秘密兵器。

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
ja: どういうこと？

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
ja: 戦いのすぐ前、俺たち、ちょうど北のほうに秘密の道見つけた。大きなドワーフの砦にまっすぐ行く。砦に隠れてるの、すごい大事なドワーフ、戦いを指揮してる。ドワーフ自分たち最高の戦士思ってるから、砦にいる護衛少しだけ。お前たちエルフ、ドワーフの防御突き破ってボス殺したら、ドワーフ大きい損害になる、奴ら恐れて混乱する、トロルの格好の餌食。お前たちこれする、俺たち奴らを追い払える。そしたらトロルのリーダー、お前たち地上に戻るどうするか教える手伝える。お前たち Zurg と一緒に来る、Zurg 秘密の道教える。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
ja: 彼らの坑道についての知識は並み外れてるのね。ついさっきまでここの壁は硬い岩にしか見えなかったのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
ja: Zurg、待ってくれ。我々はあなたについて行く前に得体の知れない覆面の男を片付けないといけない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
ja: どうやら我々の仕事はまだ終わっていないようだ。仕方がない、みんな、もう一働き頼む、Zurg の後を追うぞ。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
ja: よくやったな、うちの連中の中には、お前たちはトロルを叩きのめすほど強くねえと思ってたような奴もいたんだぜ。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
ja: この洞穴の中で曲がりくねってる坑道や抜け道を全部知ってるなんて思ってるわけじゃねえだろ、エルフ様よ？俺もこの手であいつを殺してやりたかったが、あいにくと最前線からさっき戻ったばかりでな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
ja: 前線？ここが前線と思っていましたが。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
ja: お前たちが戦ってる間、トロルの別の一味が俺たちの警戒網をかいくぐって脇を突付いてきやがって、補給庫に攻撃してきたのよ。あのクソ野郎ども、最初に思ってたよりも沢山いやがって。そんで実際のところ、結構追い詰められてたんだ。そんで、このあたりにいた連中を引き上げさせて、後方に増援を送ろうとしてたんだ。だがよ、ここでお前たちが勝ったことで、思わぬ好機が生まれたのよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
ja: 好機とは？

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our king has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
ja: トロルがこの一帯の鉱山を制圧する直前に、俺たちの斥候がここの南で、トロルの巣穴までほとんどまっすぐ行ける古い坑道を見つけてる。巣穴で守られてんのは奴らのリーダーの一匹で、そいつが戦いを指揮しているはずだ。俺たちは忍び込んで奇襲攻撃をかけようとしてたんだが、正直なところ、それにあてられるドワーフがいねえ。この道を使ってお前たちが奴らの前線を潜り抜けて奴を仕留めることができたら、トロルは大混乱して俺たちの前線への圧力も下がるだろう。お前たち地上に戻りたいんだろ？これをやってくれたら、俺たちの王もきっとそれに手を貸してくれるぞ。さぁ、準備ができたら道を教えてやるからよ。そんなに遠くはねえから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
ja: Grimnir、待ってくれ。我々はあなたについて行く前に得体の知れない覆面の男を片付けないといけない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
ja: どうやら我々の仕事はまだ終わっていないようだ。仕方がない、みんな、もう一働き頼む、Grimnir の後を追うぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
ja: 奴はどこから来た？どうやったらあんな風に消えられるんだ？奴がわめいていたのは一体何のことだ？何者であれ、これでは気が休まりそうもないな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
ja: 覆面の者は消えた。だが、まだやるべきことが残っている。みんな、もう一働きだ…… Zurg の後を追おう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
ja: 覆面の者は消えた。だが、まだやるべきことが残っている。みんな、もう一働きだ…… Grimnir の後を追おう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
ja: だめだ、時間をかけすぎて敵の増援が到着してしまった。私達が制圧されてしまうのはもう間違いない！

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
ja: これらのトロルのアンデッドはもう死んでいますが、命ある時と同じように戦います。以前との違いといえば、かつてよりも凄まじい悪臭を放っている事位です。

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
ja: トロルのトンネルで

note: [side]
en: Dwarf Ally
ja: ドワーフの友軍

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
ja: 当面の目標:

note: [objective]: condition=win
en: Kill troll leader
ja: トロルのリーダーを殺す

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
ja: トロルの尋問官

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
ja: トロルの助手

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
ja: トロルの上級呪術師

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, gray and extra ugly.
ja: この通路はトロルの主要な巣のすぐそばまで続いている…… 東の壁のすぐ向こう側、そこかしこから奴らのでかい足音が聞こえてくるだろ？俺たちとトロルどもを隔ててんのはこの薄い石壁だけだ。うちの若い衆には突き当たりを爆薬でブチ破る用意をさせた…… 誰かを突き当たりの近くまで移動させたら、発破をかけて道を開けてやるからな。トロルのリーダーの護衛は手薄のはずだ…… 精鋭の大半は前線に送ってるからな。それと、トロルのボスは見りゃあすぐわかる…… でかくて、灰色で、そんで飛び抜けて不細工な奴だ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
ja: トロルの見た目なんて大体そんな感じじゃない。まあ、一番うるさく怒鳴ってる奴を探せばいいわよね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
ja: ところで、この辺りのトンネルはあなた方だけで掘ったのですか？

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
ja: ずいぶん昔、あのいまいましいトロルどもが侵略してくる前、俺たちはこの山中に坑道を掘ってたもんだ。ああ、俺たちが掘った鉱石に貴石！鉱山はドワーフのハンマーの音と歌声に満ち溢れ、宝石で飾られた俺たちの広間は太陽みたいにまぶしく輝いていた。人間とかエルフとかの王族だってよ、俺たちの鍛冶の腕を見込んで代金をたんまりと払ってくれたんだぜ。それが今はどうだ、坑道は静まり返ってるし、俺たちときたらいまいましいトロルどもを追っかけまわす毎日だ。だがよ、過去に浸って生きてても仕方ねえしな。やらなきゃならねえ仕事はいくらでもあるんだ！まあとにかくだ、俺たちにも誇りってものがあるし約束するぜ、俺たちの代わりにやってくれたら気前よく礼をするからよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
ja: 必ずやりとげてみせる。

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
ja: お前達が配置に付いたら発破をかけるからな。

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
ja: 凶暴なトロル

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
ja: トロルの衛兵

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
ja: 発破だぁ！

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my king. I have many more things to do before the day is done, but I will return once you finish your mission. Fight well!
ja: 俺の仕事はここまでだ。俺は王様んとこに戻って報告しなきゃならねえからな。他にもたくさんやることがあるが、この作戦が完了したらまた戻ってくるぜ。そんじゃ、うまくやれよ！

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
ja: 侵入者！殺せ！

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
ja: 傷ついたドワーフ

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
ja: お前たちのリーダーどこにいるか言え！

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
ja: そうはいかない！

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
ja: 隊長、見る！

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
ja: フン！お前たち、仲間を助けられると思ってるな。お前たち間違ってる。Ulg、もう一方の囚人殺してこい。俺たちがこの馬鹿者たち始末する。

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
ja: わかった隊長、俺、奴を苦しめてやる。

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
ja: あぁぁああ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
ja: 急げば、殺されてしまう前にもう一人の捕虜を助けることができるかもしれない。

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
ja: お前に悲鳴上げさせてやる、ドワーフめ！

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
ja: お前たちは命の恩人だ。仲間たちが見事に戦って死んでいったと言うのに、俺ときたら捕虜にされてしまうとは。何とも面目ない。俺はあいつらを守ることができなかった…… だが、俺はこの命に代えてもお前たちを守るぞ！たとえお前たちと一緒に地の果てまで行くとしてもだ。さぁ、俺をトロルどものところへ案内してくれ、友の仇をとってやるのだ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
ja: うわ、ここは暑いな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
ja: この洞穴は暑すぎて息苦しい…… すでに鎧が熱を持ってしまっているようだ。ここでぐずぐずしていたら生きたまま火あぶりになってしまうかもしれない。ましてや溶岩の上を通って行こうなどとは…… 考えたくもないな。しかし、溶岩がいい具合に洞窟を照らしているのは良いことだな。溶岩に橋を渡してくれたトロルには本当に感謝だ。

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
ja: 奴らが外部防衛ラインを突破した。橋を壊せ、奴らを通すな！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
ja: うっ、前言は取り消しだな。とはいえ、トロルも前には出てこないのか。溶岩で我々を食い止められるとでも考えているんだろう。よし、奴らに思い知らせてやろうじゃないか、多少の熱では我々を止められないのだ！

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except those who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Flying units will just take $heat_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over it. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $heat_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
ja: 溶岩ヘクスでターンを終了した場合、飛行しているユニット以外は次ターンの開始時に 25 のダメージを受けます。このダメージはユニットを殺すことができます。飛行しているユニットについては、$heat_damage だけダメージを受けます。このダメージもユニットを殺すことができるので、あまり長時間溶岩の上に置かないようにしましょう。それと、洞窟にこもった熱気のせいで、洞窟フロアのヘクスにいるユニットもターン開始時に $heat_damage のダメージを受けます。しかし、こちらのダメージではユニットが死ぬことはありません。

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
ja: 出でよ！ 出でて汝の聖なる炎で侵入者を包み込んでしまえ！

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
ja: あれは一体何だ？ありがたいものじゃないことは確かだな。ここにきてさらに火か、中々手の込んだ嫌がらせだな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
ja: ここには小さな水たまりがある。地下深くから湧水が来ているに違いない。ああ、この水は冷たくて、まさに生き返るような心地だ。ここでちょっと水浴びして灼熱洞窟の熱気から回復させてもらおう。

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $heat_damage damage each turn from the heat.
ja: ターンの開始時にこの水たまり内にいるユニットは 10 ポイント回復し、洞窟内の熱気の影響を受けません。もちろんユニットが水たまりを離れると、熱気によりターンごとに $heat_damage のダメージを受けることになります。

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Fire Guardian) (Fire Guardian2) (Fire Guardian3)}, role=Guardian Phoenix
en: Guardian Phoenix
ja: 不死鳥の守護者

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
ja: おとなしく死んだままでいてくれないかねぇ！

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
ja: 出でよ、聖なる守護者よ、奴らを倒せ！

note: [event]
en: Fire Guardian
ja: 炎の守護者

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
ja: あれを見ろ、また炎の守護者が！

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
ja: 出でよ、今のうちに奴らを攻撃せよ、やつらの隙を突くのだ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
ja: やれやれ、また炎の守護者か。この火炎地獄を抜けられたら絶対殺してやるぞ、あのトロルどもめ。

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
ja: 奴らを対岸へ渡らせるな！殺せ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
ja: マジか、まだ炎の守護者が出るのか。本当にもう、さっさとこの洞窟を抜け出したいな。

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
ja: 炎の守護者で防いだにも関わらず、エルフどもが溶岩を渡りきろうとしています！

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
ja: あれでは押さえきれなかったか。お前は他の者に伝えて増援を集めて来るのだ。私はできる限り奴らを食い止めてみる。

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
ja: Griknagh のご加護がありますように。すぐに戻ります！

note: [event]
en: Troll Reinforcements
ja: トロルの増援

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
ja: トロルの族長

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
ja: 上級顧問

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
ja: 命懸けで我々のもっとも神聖な洞窟を侵すか。長らく我らはお前たち汚れた者から聖なる墓地を守ってきたのだ、貴様等の骨も我が祖先たちの隣に撒いてやろう。

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
ja: 侵略者を倒せ！奴らの犯した殺戮の代償を払わせろ！

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
ja: 出でよ、過ぎし時の我が兄弟たちよ！出でて侵入者を倒せ！

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
ja: アアア！チクショウ！貴様も再び日の光を拝むことなく死んでしまえ！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: And so, at last, it ends.
ja: これで、やっと、お終いか。

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
ja: 偉大なトロル死んだ。みんな逃げろ！

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our king has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
ja: うわさが伝わるのは速いぜ。お前達が混乱を広めてくれたおかげで、いまいましいトロルどもが退却を始めている。それにもう、俺たちの苦難の根源も死んじまった。この戦争の終わりはまだ見えないが、お前たちの助力でこの戦いに勝つことができた。心から感謝する。王からはお前たちを連れてくるように指示されている…… 王もお前たちと話をして、褒美を取らせたいそうだ。もう何世代にもわたってエルフが足を踏み入れていない、俺たちのもっとも神聖な広間で彼が待っている。こいつはすげえ名誉なんだが、お前たちは今日すげえことをやってのけたから当然だなあ。トロルの族長を倒したエルフたち！この話はどんだけ経っても語り継がれるだろうぜ。

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
ja: この辺りの秘密の坑道についてかなり知識があるんだから、あの「手薄な防御」を突破させるんじゃなくて、まっすぐここに連れてくることもできたんじゃない？結局トロルの族長を倒すだけならあんなに不必要な戦いをしなくても済んだのに。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
ja: もしかすると彼らは我々の戦闘能力をもう一度試したかったのでは。それに、我々がトロルを殺せば、その分だけ彼らの手間も省けるのですからね。それにしても、我々は彼らが期待した以上の戦果をもたらしてしまったようですね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your king. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
ja: シーッ、二人とも静かにっ。ええ、もちろん、あなた方の王に謁見できるというのは私達にとって名誉なことです。しかしその前に、仲間たちの安全を確認させて下さい。あなた方と最初に出会った場所の後方、大きな空洞の入り口あたりに我が民の多くを残して来ていて、今も無事でいるのか気がかりなのです。まず、民を安全な場所に移動できるよう助力願えませんか？

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
ja: うむむむむ、まぁいいだろう。あれだけのことをやってくれたのだから、それくらいはなんとかできるか。大きな広間がいくつかあるから、お前たちの民くらいは入りきるだろう。まぁ、少々窮屈かもしれんが安全だからいいだろ。それとな、お前らの仲間たちのことは、お前らが来た時からうちの小僧どもに見張らせてる…… 隠れさせた場所は防御に都合のいい場所ではあるが、それでも用心しとかねえとな。お前らの仲間たちを安全に送り届けられるよう、うちの連中の手を出そう。こっちとしても不測の出来事は御免だからな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
ja: 私にしてみればあなた方に驚いてばかりですよ。しかし、あなた方が仲間を見ていたと知って安心しました。よしみんな、まだ浮かれるには早いぞ、やるべき仕事が残っている！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
ja: ここは幾分涼しい、西のほうに風が抜ける場所があるようだ。

note: [event]
en: Dwarf Ghost
ja: ドワーフの幽霊

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
ja: やあ、お仲間よ。ずいぶん昔、俺もトロルと戦いこの場所にやってきた。だが俺は不運にもこのあたりで溶岩に焼かれて命を落とし、死しても弔われなかった。どうかお願いだから、俺の亡骸を見つけて安らぎを与えてくれまいか。そうしてくれたら、ここを通してやろう。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
ja: おや、粉々になった骨が。これはきっとあのドワーフの幽霊の亡骸なのだろう。簡単な墓を掘るくらいなら、さほど時間はかかるまい。

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
ja: Eloh が、もしくはあなたの崇拝する神が、あなたに安らぎを与えあの世への道をお守りくださるように。あなたの仇は我らが取りましょう。

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. I leave now for the halls of my ancestors...
ja: ありがとう。お前は我らドワーフの一族の誰にもできなかったことをしてくれた。俺はもうお前の行く手を阻んだりしない。さて、我が祖先たちに会いにいくとしよう……

note: [event]
en: Crypt Guardian
ja: 墓場の番人

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
ja: ここはトロルの墓場のようだ。誰かはわからんが、とても重要な者だったにちがいない、なにせトロルのアンデッドをわざわざ番人に置いているくらいだから。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
ja: ここにある深い裂け目は、墓場の終端を分断している。断面がまだ真新しく、ボロボロ崩れているところを見ると、比較的最近のもののようだ。その裂け目の向こうにはやや過剰に飾り立てられている石棺がある。

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We may find this useful before our journey is over.
ja: トロルのものにしてはかなり飾り立てられた墓だ。棺そのものすらかなり造りこまれている。中を調べてみると、遺骨は粉々に砕けてしまっていているが、色のついた石や簡単なアクセサリがまだ残されている。しかし、とりわけ目を引くのはこのエメラルドの杖だ。私には魔法のアイテムについての知識はあまりないが、これの柄にはエメラルドの眼と大きな牙をもつコブラが彫られている。この装飾からすればどのような力を持っているのかは明らかだろう。これは直感に過ぎないが、この旅には有用な品物である気がする。

note: [option]
en: It might be useful, I’ll take it.
ja: 有用そうなので、持っていこう。

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
ja: しっくりと手になじむ杖だ。あまり遠くまで届きそうにないが、接近戦ではかなり有効だろう。

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
ja: エメラルドの毒杖

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
ja: この杖はユニットの近接攻撃に毒を付加します。

note: [option]
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
ja: やはり、死者の平穏は乱すべきではないだろう。

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves, id=Grog 0 (
en: In the Domain of the Dwarves
ja: ドワーフの領域で

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Enemies
ja: 敵

note: [side] [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll [side]: id=Melusand, type=Mermaid Diviner
en: Allies
ja: 友軍

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
ja: ドワーフの族長

note: [objective]: condition=win
en: Kill dwarf chieftain
ja: ドワーフの族長を殺す

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [event]
en: Dwarf Sergeant
ja: ドワーフの軍曹

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
ja: 復讐に燃えるドワーフ

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
ja: ドワーフの斥候

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
ja: これすごいトンネル、ドワーフの巣の中心のすぐそばまで続いてる。壁のすぐ向こう側から奴らの弱々しい足音が聞こえてるな。俺たちとドワーフども隔ててるの、石の薄壁だけ。誰かを最後の突き当たりまで移動させたら、Zurg が火の魔法で壊してやる。ドワーフの族長の護衛は手薄なのがあるだけ、奴は手強い兵をトロル狩るのに送ってる。ヘッ、お前たちにやらせるの簡単な仕事。ドワーフの族長は見ればわかる、ほとんどの奴よりチビでブサイク。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
ja: この辺りのトンネルはあなた方だけで掘ったのですか？

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
ja: ちがう、ほとんどはチビドワーフのトンネル。俺たち天然のトンネルが好き、強いトロルでも通れる大きくて高いのが。世界が若かった頃、Griknagh、俺たちの下のずっと向こうの岩まで、トンネルとか洞窟とかいっぱい作った。俺たち、太古の小さな流れ追っかけて深い深い下のほう、チビのドワーフよりもずっと深いところまでまで旅した。でも今上に戻ってきた、偉大な指導者、下深くに悪いものあると言ったから。トロルに良くない言ってた。俺たち昔の場所取り戻そうとしたが、小さくて臭いドワーフ、いっぱいいっぱいそこら中にいた。きれいな石全部なくなってた、欲張りドワーフ全部持っていった。だから俺たち、自分の場所取り返すため戦う。でも Zurg しゃべりすぎた。俺たちやる仕事ある。お前たちドワーフのリーダー見つけて殺したら俺たちいっぱいお礼する。

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
ja: お前たち位置につく終わったら Zurg 壁を壊す。

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard
en: Dwarf Guard
ja: ドワーフの衛兵

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
ja: 拳と炎、石を砕け！

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
ja: 俺のここの仕事終わった。Zurg、戻って偉大なリーダーに報告しないといけない。休む前にやることいっぱいある、殺すドワーフいっぱいいる。Zurg、あとで小さいエルフがどうしてるか見に戻ってくる。かんばって戦え！

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
ja: 侵入者だ！警報を鳴らせ！

note: [message]: speaker=unit
en: Zurg must have collapsed the tunnel. Perhaps he didn’t want to give the dwarves an easy access route if they defeated us. So much for an escape route, I guess we’ll just have to be sure not to fail.
ja: Zurg はトンネルを潰してしまったに違いない。おそらく彼は、ドワーフが勝ったとしてもこの便利な通路を与えたくなかったんだ。逃げ道はないのだから、勝つしかないってことだな。

note: [event]
en: Dwarf Conscript
ja: ドワーフの徴集兵

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
ja: おいガキ共、全てのドワーフの戦士が最初にする仕事が何かを知ってるか？

note: [message]
en: Sir?
ja: 軍曹殿？

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
ja: 不断の警戒だ、ボンクラども……敵はどこから現れるかわからん！

note: [message]
en: But sir—
ja: しかし軍曹殿──

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
ja: 誰が口を利いて良いと言った？お前はバカか？

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
ja: お前らが産着を着てたころには俺はもうトロルを殺してた。トロル殺しについて本も書いた。俺が良しと言うまで勝手なマネはできんと思っておけ。

note: [message] "you" is singular and referring to a superior officer
en: But sir, behind you...!
ja: しかし軍曹殿、後ろに……！

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
ja: ハハーン？お前が何を言うかなんかわかってるぞ？デカくて薄汚いトロルがいるとでも言うんだろ？それで俺が振り返ったら、その隙に臆病者のお前は逃げ出すんだろう？フンっ！俺がそんな手に引っかかるほどマヌケだとでも思ってるのか？

note: [message]
en: No, it’s an elf!
ja: 違う、あれはエルフです！

note: [message]: id=Dwarf Sergeant
en: What...?! Right... First task, boys, kill the intruder!
ja: 何だって……？！そうだな…… 最初の仕事だ、ガキ共！侵入者を殺せ！

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
ja: この若さで死にたくねえ、助けてくれ！

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
ja: おいこら、シャンと背筋を伸ばさんか…… あ？おぁ、今回ばかりはあのガキ共の言ってることはマジだったか。おい、ガキ共、侵入者を殺せ！

note: [message]
en: No, it’s a... human?
ja: 違うな、あれは... 人間かな？

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant the human is female (Elyssa), but even if gender matters then the speaker is probably already speaking while turning to see her
en: What is a human doing here? Come on, boys, kill the intruder!
ja: 人間がここで何してるんだ？　おい、ガキ共、侵入者を殺せ！

note: [message] "it" is referring to the dust devil
en: No, it’s a... what is that?
ja: 違うなぁ、あれは... 何でしょう？

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant 'earth’s guts' references the underground. What is being talked about is the dust devil.
en: What in the earth’s guts is that? Kill it!
ja: 一体全体、あいつは何なんだ？　殺っちまえ！

note: [message]
en: No, look behind you!
ja: いいえ軍曹殿、後ろに……！

note: [message]: speaker=unit "Sarge" is short for "Sergeant". This is intended to be a funny death message.
en: I love you, Sarge...
ja: 愛しておりました、軍曹殿……

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
ja: ヘッ、かかったな。うまい感じに捕まってくれたもんだぜ、今度ばかりは誰も助けにこねえよ。

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: How did a troll get stuck all the way back here?
ja: どうしてこんなところでトロルが捕まってるんだ？

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
ja: ありがとう。Grog、道に迷ったら臭いドワーフいっぱいいた。お前たち来なかったら Grog 殺されてた。お前たち Grog の命の恩人。

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
ja: 奴らが来るぞ！発破だ！

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
ja: 奴らがこっちからも来た！発破だ！

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: What?! Nothing happened! Who rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
ja: 何だ？！ 何も起こらねえだと！火薬すらまともに詰められねぇバカはいったいどいつだ？チクショウ！こうなりゃ自分で奴らを食い止めるしかねえようだな。

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
ja: 仕掛けをアテにしたのは失敗だったな。こうなったら直々に顔をつき合わせてぶちのめしてやる。殺す時に相手をきっちり見据えてやるのが真のドワーフってもんだ！

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
ja: だから一対一の対決といこうじゃねえか。手前が臆病者じゃないってんなら、覚悟を決めて橋に踏み出して来い！

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
ja: もはやこれまでか。予備の爆薬に火をつけろ！我々に止められないでも、黒き湖なら何とかなるかも知れん。

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
ja: やつらが谷を渡ったぞ！予備の爆薬に火をつけろ！我々に止められないでも、黒き湖なら何とかなるかも知れん。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
ja: なんて大きな地下湖だ。水は暗く深そうだし、触るとひんやりしている。壁面には光を放つコケも生えているようで、洞窟を照らして見渡しやすくはなっている。

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
ja: やけに毛深いコウモリ

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
ja: ドワーフの隠者

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
ja: 出た！うわ、でかくて、毛深くて、それに汚い。コウモリなんて嫌いだ、本当に本当に嫌いだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
ja: グルルァァァゥゥゥッッッ！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
ja: やれやれ、やっとうるさいのがいなくなったな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
ja: 岩棚はここで途切れている。水深は浅くて何とか渡れそうだが、水面下で何か動いているような気がした。もしかしたら単なる魚かもしれないが、なんか嫌な感じだったな。

note: [message]
en: What are those?!
ja: 何だあれは？！

note: [message]
en: Here come more of them!
ja: まだまだ来るぞ！

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
ja: 水面下の動きがなくなった。どうやら奴らの最後の一匹を倒したようだ。「奴ら」が何だったのかはともかく。

note: [event]
en: Dwarf High Guard
ja: ドワーフの上級衛兵

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
ja: とうとう来たか。ならば今ここでケリをつけてやる！

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
ja: クッ！せめて貴様等を呪いながら死んでやる！貴様等生きてこの坑道を出られると思うなよ！

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
ja: 族長がやられた！助かりたかったら逃げろ！

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
ja: 小さいエルフたち、よく戦った。Zurg 感心した。ドワーフの族長死んで、臆病ドワーフ、俺たちから逃げていく。俺たちの奮闘終わってない、まだ戦いいっぱい残ってる、だけどエルフとトロル、この戦いに勝った。俺たち、お前たちに感謝する。偉大な指導者、お前たち来て話して良いと言ってる。すごい名誉、お前たちの一族で彼と同席許された者、これまでいなかった。だけど彼、お前たちと話してご褒美したい思ってる。俺と一緒に来てくれ。

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
ja: この辺りの秘密の坑道についてかなり知識があるんだから、あの「手薄な防御」を突破させるんじゃなくて、まっすぐここに連れてくることもできたんじゃない？結局ドワーフの族長を倒すだけならあんなに不必要な戦いをしなくても済んだのに。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
ja: もしかすると彼らは我々の戦闘能力を今一度試したかったのでは。それに、我々がトロルを殺せば、その分だけ彼らが殺さずともよくなるわけですしね。それにしても、我々は彼らが期待した以上の破壊をもたらしたようです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
ja: シーッ、二人とも静かにっ。ええ、もちろん、あなた方の偉大なリーダーに謁見できるというのは私達にとって名誉なことです。しかしその前に、仲間たちの安全を確認させて下さい。あなた方と最初に出会った場所の後方、大きな空洞の入り口あたりに我が民の多くを残して来ていて、今も無事でいるのか気がかりなのです。まず、民を安全な場所に移動できるよう助力願えませんか？

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
ja: うむむむ、そうだな、わかった、俺たち力になれる。俺たち、大きな洞窟いくつかもってる、お前たち小さい民入りきれる、大きいトロルにそこまでの護衛を手伝わさせる。偉大な指導者、うれしくない驚きは欲しくないだろう。お前たちの民が隠れている場所俺に教える、俺たちの洞窟へ移すの俺たち手伝う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
ja: ありがとう。良し、みんな、まだ浮かれるには早いぞ、やるべき仕事が残っている！

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
ja: 奴らめ、わしのお宝を奪いに来よったな。あれはわしのものだ、何があってもわしのものだ。奴らが持つべきものではない、断じて奴らなんぞに持たせてはならん。わしらは奴らを皆殺しにせねばならん、そうとも、ならんのだ。

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
ja: ちくしょうが！あいつらなんぞ嫌いだ！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
ja: これは何だろう？彼はぼろ着をまとってはいたが、この宝石の入った年代物の魔除けを首に掛けていた。宝石は奇妙な紫の光をかすかに放っている大きなアメジストのようだ。こいつはこんなアクセサリをどこで手に入れたのだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
ja: おや、ちょっと待て、 あの魔除けはこのルーン文字と同じ色の光を放っていた。もしかすると、あの魔除けを身につけてルーン文字の中に入れば……

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
ja: おお、ずいぶんと凝った仕掛けだ。魔除けの光は止み、ルーンは消えた。さて、何が出てくるかな？

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
ja: <i>バシャッ！バシャッ！</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
ja: まだ触手が？！何だ、あれにも子供がいたのか？

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
ja: これは一体なんだろう？突き当たりの床に、紫の光を放つルーン文字が刻まれている。何か魔法が関係するものだろう。それと、この道はなめらかな石の壁に当たって急に途切れている。これが単なる偶然とは思えない。だが壁は相当頑丈そうで、どうにもできそうにない。ふむ、誰かがルーンを刻んだとして、一体何のためだ？

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
ja: ルーン文字は依然として残っていて、神秘的な光を放っている。なぜここにあるのかは今もわからないが、確実に何か強力な魔法が関係している。うかつに手を出すのはためらわれるな。

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
ja: 壁面を埋め尽くしているルーン文字から察するに、ここはいにしえのドワーフの墓所に違いない。墓に残っているはこの装飾の入った石棺だけのようだ。棺の中の骨はとうの昔に塵と化してしまったようだ。残っているのは埋葬品の装身具がいくつかと、この光り輝く黄金のベルトだけだ。内側にはこんな文言が彫られている「<i>敵が倒れてなおも立ち続けられる強靭さが汝にあらんことを</i>」盗掘は決して誉められたことではないが、このベルトには魔法が込められているようだし、前の持ち主が今更手放すのを惜しむとは思えないな。

note: [option]
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
ja: 私は亡霊など恐れない。取ってみよう。

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
ja: このベルトはぴったり合うな！なんだか強く、丈夫になったような気がする。拍子抜けというか何というか、棺に罠などは仕掛けられていなかったようだ。今日はツイてるな。

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
ja: ドワーフのベルト

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
ja: このベルトを身に付けたユニットは、最大 HP が 12 増加する。

note: [command]
en: Angry Ghost
ja: 怒った幽霊

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
ja: お前は我が安息を妨げた、我とともに死の世界に来るがいい！

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
ja: さて、と。どうやら少々早とちりだったみたいだなぁ。

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
ja: ドワーフとの取引

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
ja: Thurongar 王

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the Fire Blade
ja: 炎の剣を取るユニットを選ぶ

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
ja: 部屋には美しい装飾が施されていた。華美なフレスコ画とドワーフのルーン文字が壁を埋め尽くし、部屋の中央には複雑な彫刻の施された大きな石の王座が屹立していた。そして、王座の脇には二体の、見慣れない獣のような生物の緻密な石像が置かれていた。床は暗い色の石板で覆われ、滑らかなタイルの小路が、訪問者を王座と相対する小さな石造りの椅子へと導いていた。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
ja: ようこそ Kaleh、私は Thurongar、ドワーフの王だ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
ja: 私は Kaleh。Quenoth エルフのリーダーです。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
ja: つい先日、トロルの脅威に対して素晴らしい戦果をあげたことは聞いている。近頃、やつらは我々にとって悩みの種だった。かつてはときどき現れる厄介者にすぎなかったが、今ではどこへ行っても奴らがはびこっている。奴らは戦術にしても知恵をつけてきていて、連中の攻撃で外れにある居住地をいくつも失ってしまった。先日の君たちの活躍でこの我々に有利に展開するだろうが、それでもまだ戦争は終わっていない。ところで聞きたいことがあるのだが、エルフが大挙して地下に押し寄せ、一体何をしているのだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
ja: 話せば長くなりますが、まず、私達は南から来ました。我々は砂漠の中で暮らしていたのですが、私達の村は破壊されてしまい、私が皆を率いて新たな住処を探す旅をしています。我らが神 Eloh は夢で私の元に現れ、北へ向かうように告げました。そうして北へ向かい、私達が山地にたどり着くと、彼女が再び現れ、雪山越えを試みるのではなく地下を行けと告げました。そうしたわけで私達数多のエルフがここ地下深くにやってきたのです。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
ja: 興味深い話だな。我々は君たちを一緒に住まわせることを容認しても良いと考えている。しかし、申し訳ないことに我々の元にはあまり空きの空間がない。街はほぼ、収容限界に達しているのだ。それに君たちを見てみると、この地下の世界は君たちにとって最適の場所であるとは思えない。君たちの神はどこか別の目的地を提示しているのではないか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
ja: おっしゃる通りです。私個人としては、あなた方が岩から彫り上げたこの偉大な街に感服するばかりですが、民の多くは見通しの悪い坑道を恐れ、馴染めずにいるようです。私達の本当の望みは山地の北側の地表へと抜ける道を見つけることに他なりません。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
ja: それなら私が力になれるかも知れんな。長年、地表へは誰も遣わしてはいないが、いにしえの北門に続く道なら良く知っている。何世代か前までは、我々は山の北側に住む人間たちと盛んに交易していたからな。しかし、その後新しい人間のグループが力を持ち始め、我々との関係を一切断つべしと公布してしまった。我々はその理由を明らかにするために使者を送ったが、彼らが戻ることはなかった。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
ja: とは言え、ドワーフは探査にかけては一流で、探検したトンネルの全てを詳細な地図に残している。地表に続く坑道の地図も残っているはずだ。もちろん君たちが見ても理解できないだろうが、ここにいる Rogrimir が地表までの案内役を志願してくれている。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
ja: とは言え、ドワーフは探査にかけては一流で、探検したトンネルの全てを詳細な地図に残している。地表に続く坑道の地図も残っているはずだ。もちろん君たちが見ても理解できないだろうが、ここにいる Jarl が地表までの案内役を志願してくれている。

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
ja: お前たちは俺の命の恩人だが、俺はまだその借りを返せていない。地表へ抜ける道を案内し、お前たちを守るぐらいはしないとな。

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
ja: お前たちは我が兄弟を救ってくれた。あいつは戦いで死んだが、臆病者ではなく戦士として死ねた。そのことに感謝している。だから俺があいつの代わりにお前たちが地表に戻る手助けをしよう。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
ja: お前たちは我が兄弟たちのために尽くしてくれた。そのお返しと言ってはなんだが、俺は上のほうのトンネルをよく知っているから、案内役を務めよう。明るいところは苦手だが。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
ja: 助力に心から感謝します。我々だけでは曲がりくねったトンネルで迷子になってしまったでしょう。それに Rogrimir、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
ja: 助力に心から感謝します。我々だけでは曲がりくねったトンネルで迷子になってしまったでしょう。それに Jarl、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
ja: 君たちとともに戦ったドワーフたちも来ておる。彼らも君たちにあいさつしたいそうだ。

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
ja: お前たちのおかげであの蛮人どもに大打撃を加えることができたし、お前たちとともに戦ったことを誇りに思う。お前たちは俺達が知る限りもっとも勇敢なエルフだ。俺達も君たちに同行したいとは思うんだが、そのな、やっぱり地表へ行くとなるとちょっとな。それに、ここでの戦いもまだ終わってないからな。しかしまぁ、トロルを全滅させるまで死んだりしないから、心配はいらないぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
ja: わかりました。多大な助力を頂いたことに感謝します。私もあなた方とともに戦えたことを光栄に思っています。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
ja: 申し訳ないけど Kaleh、お別れの時が来たようだわ。

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
ja: えっ？！

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the Sceptre of Fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
ja: ここにいる間、私はドワーフについて色々と学んだけど、まだまだ学ぶべきことがたくさん残ってるの。例えば、彼らが鍛冶をするところは見たかしら？彼らは火の扱い方を本当によく知っているし、驚くべき使い方をしているわ。私の魔法の火を使って鍛冶の技に磨きをかける興味深いアイデアすらも提案してくれたわ。それから彼らの記録は見た？彼らは取引の記録を幾世代にもわたって残してるわ。なんと、炎の笏を作るのに手を貸したドワーフの一族だって知っているのよ。あれほどのアーティファクトを作るのに関与したドワーフに会えたらどれほど素晴らしいか！

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
ja: でもアタシ達にもあなたが必要だわ！あなた無しでどうしろってのよ？

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
ja: ドワーフたちの協力があれば、きっと上手くやれるわ。あなたたちの神がどんな安住の地を用意しているのかはわからないけど、Kaleh、私はあなたを信じているわ。あなたなら皆のための住処を見つけられるはずよ。私はここで、ドワーフたちとともにいることを選ぶ。それに、本当は私の力がなくてもなんとかなったと思うわ、もっと自分たちの力を信じても良いと思うわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
ja: 気持ちがはっきり固まっているのなら、説得はしない。でも、君がいなくなると寂しくなるな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
ja: あなたが私たちと時間を共有したことも Eloh のお導きでしょう、この一時の出会いに感謝を捧げます。

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
ja: それじゃあ、身体には気をつけて。またいつか会いましょう。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
ja: ありがとう。それと、ドワーフたちに会えたのは本当にあなたたちのおかげだわ。私一人では決してここ地下深くまで来られなかった。それで、あなたたちのためにドワーフたちにも手伝ってもらって炎の魔法を纏った剣を用意したの。感謝のしるしにこれを贈るわ。この剣の炎があなたたちの道を照らし、あなたたちの敵を討ちますように。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
ja: 炎の剣か。これはすごい。一体誰が使ったらよいものか。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
ja: あなたに任せるわ。あなたが一番良いと思う使い方をしてくれれば。

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
ja: どのユニットが炎の剣を使えばよいかを選ぶことができます。この場にいないユニットに剣を使わせたい場合、Kaleh がそのユニットを雇用もしくは召喚することができます。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
ja: さて、君たちはできるだけ早く出発したほうが良いだろう。今のところトロルは奴らの穴蔵へと退却しているが、いつまた攻撃してくるかわからないからな。

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
ja: ここはびっくりするほど素晴らしい街だけど、やっぱり、顔に日差しを浴びて、髪を風がなでてくれる感触が待ち遠しいわ。

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
ja: 剣を取ろうか？

note: [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
ja: 炎の剣

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
ja: この剣は全ての近接攻撃の属性を火炎にします。

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
ja: 誇りを持ってこの剣を授かります。そして、この剣を見るたびあなたを思い起こすと誓いましょう、Elyssa。

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
ja: さて、君たちはできるだけ早く出発したほうが良いだろう。今のところトロルは奴らの穴蔵へと退却しているが、いつまた攻撃してくるかわからないからな。

note: [option]
en: No, I think someone else should wield it.
ja: いや、他の誰かが取るべきだ。

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
ja: トロルとの対話

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
ja: 偉大なるリーダー Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor [unit]: type=Troll Shaman
en: Spiritual Advisor
ja: 相談役のシャーマン

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
ja: その部屋がかつて華美に飾り立てられていたのは明らかだったが、そのほとんどは破壊され、床は石や土が剥き出しになっていた。ただ一つ、大きな石の王座だけは残っており、頭蓋骨と獣の皮、そして派手な塗装で飾られていた。壁面はかつてフレスコ画とドワーフのルーン文字で覆われていたが、それらも幾人かのトロルによってせっせと剥がされていた。かつて床には暗い色の石板が敷かれていたが、部屋にある2つの椅子の周りの 2 ヶ所にわずかに残っているだけだった。そんな中、部屋の中央へ上がる小さな路となるタイルだけがそのまま残されていたことには驚いた。それは大きな王座と対面する小さな椅子へと続いていた。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
ja: 私が、偉大なリーダーである Darmog だ、歓迎するぞ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
ja: 私は Kaleh、Quenoth エルフのリーダーです、お会い下さり光栄です。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
ja: トロル全員を代表して、Darmog、ドワーフに大勝利した感謝する。お前たち、不潔なドワーフ追い返す助けになり、俺達に守りを固める時間をくれた。俺達トロル、いつでもドワーフの敵というわけではない。実際、最近まで、あのチビと接触する事ほとんどなかった。だがドワーフ、俺達のトンネルを侵略し、我々の聖なる場所を汚し、女子供を殺した。ドワーフ気にかけるのは金ときれいな宝石ばかり。シャーマンたち言う、我々一族の精霊が復讐求めて泣いていると、だから Darmog、すべてのドワーフが死ぬ時まで止まらない！

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
ja: しかし私気になる、我々、お前たちのような者よく知らない。我々、助けてくれて感謝してるが、お前たち何者で、なぜお前たちそんなに多くの仲間を連れてこんな下まで来たか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
ja: 話せば長くなりますが、まず、私達は南から来ました。我々は砂漠の中で暮らしていたのですが、私達の村は破壊されてしまい、私が皆を率いて新たな住処を探す旅をしています。我らが神 Eloh は夢で私の元に現れ、北へ向かうように告げました。そうして北へ向かい、私達が山地にたどり着くと、彼女が再び現れ、雪山越えを試みるのではなく地下を行けと告げました。我々はここに住むために来たのではなく、山の北側へ抜ける途中でここを通っただけなのです。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
ja: Darmog 地上に行ったことは一度もないが、Darmog お前の話はよくわかる。リーダーは民を守って大事にしなければならない。どんな民も、自分の住処見つける当然だ。我々、お前たちを助けるためならなんでもしよう。

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
ja: 俺達、お前たちが日の照る地に戻る道見つける助けできるかもしれない。俺達、寺院に過ぎた日の記録残している。我々、闇が俺達を地下に導いてから何世代も何世代も地の上歩いていない。だが俺達、地下の地についてはよく知ってる、坑道はたくさん探検してるから。俺達の斥候、北の方の日の照る地まで続く道を最近見つけた、お前たち行こうとしてるのはその道かもしれない思う。お前たちの偉業に応えるため、俺達、お前たち助けよう。Grog、お前たちを守り、日の光の地に戻す案内を志願してる。

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
ja: 俺達、お前たちが日の照る地に戻る道見つける助けできるかもしれない。俺達、寺院に過ぎた日の記録残している。我々、闇が俺達を地下に導いてから何世代も何世代も地の上歩いていない。だが俺達、地下の地についてはよく知ってる、坑道はたくさん探検してるから。俺達の斥候、北の方の日の照る地まで続く道を最近見つけた、お前たち行こうとしてるのはその道かもしれない思う。お前たちの偉業に応えるため、俺達、お前たち助けよう。Nog、お前たちを守り、日の光の地に戻す案内を志願してる。

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
ja: お前たち、Grog の命救ってくれた。Grog、まだ感謝返せてない。だからお返しに Grog 小さいエルフ守って、光の当たる地に戻る道案内する。

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
ja: お前たち Nog の兄弟救ってくれた、あいつ死んだけど、牢の中で臆病者みたいじゃなく、戦いの中で戦士らしく死ぬことできた。だから Nog、すごく感謝してる。お前たち、自分たちが勇敢で強い戦士だと示した、だから Nog、お前たちが光の当たる地に戻る道案内する。

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and Chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
ja: お前たち、トロルのために大きな働きしてくれた。Nog、よくトンネル歩き回ってる、だから族長言う、 Nog がトンネル一番知ってると。Nog、戦いから離れたくないけど、どうしてもエルフ助けたい、だからエルフが光の当たる地に戻る道案内する。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
ja: 助力に心から感謝します。我々だけでは曲がりくねったトンネルで迷子になってしまったでしょう。それに Grog、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
ja: 助力に心から感謝します。我々だけでは曲がりくねったトンネルで迷子になってしまったでしょう。それに Nog、あなたに同行してもらえるとは光栄です。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
ja: お前たちと一緒に戦ったトロルたちも感謝したがってる。あいつら、お前たちのすごい武勇伝話してるぞ。

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
ja: お前たちがトロルの為にしてくれたこと、すごい感謝してる。小さいヤツでお前たちみたいに勇敢なヤツ、他に知らない。俺たち、お前たちの戦いぶりを家族皆に話して絶対に忘れないようにする。俺たち、お前たちについていってもっと戦えたらいいな思うけど、偉大なリーダー、この街を守るのに俺たち必要してる。それにドワーフまだたくさん残ってる、まだ戦い終わってない。Griknagh 俺たち守ってる、彼がお前たちも見守ってくれるの祈る。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
ja: ここにいる間、トロルについて色々と学んだけど、まだまだ学ぶべきことがたくさん残っているの。彼らの魔法は本当に素晴らしいわ。彼らのシャーマンは見たかしら？彼らは素手で火を発したりしてるのよ。それに、彼らは私の魔法に興味津々で、彼らがどうやって火を作り出しているかを教えてくれるって言ってくれた。魔法を使えるのは私の他にはそれほど残っていないとばかり思ってたのに、まさか今なお地下深くで魔術の教育と研究を続けているトロルに出会えるなんて！彼らから学べることは本当にたくさんあるし、今ここを離れるわけにはいかないわ。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
ja: トロルたちの協力があれば、きっと上手くやれるわ。あなたたちの神がどんな安住の地を用意しているのかはわからないけど、Kaleh、私はあなたを信じているわ。あなたなら皆のための住処を見つけられるはずよ。私はここで、トロルたちとともにいることを選ぶ。それに、本当は私の力がなくてもなんとかなったと思うわ、もっと自分たちの力を信じても良いと思うわ。

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
ja: ありがとう。それと、トロルたちに会えたのは本当にあなたたちのおかげだわ。私一人では決してここ地下深くまで来られなかった。それで、ドワーフと戦っているときにこの剣を見つけて、それからトロルたちにも手伝ってもらって炎の魔法を纏わせたの。感謝のしるしにこれを贈るわ。この剣の炎があなたたちの道を照らし、あなたたちの敵を討ちますように。

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
ja: Darmog 思う、お前たち、できるだけ早く出発したほうが良い。ドワーフは卑劣な奴ら、今日は退却しても明日はまた攻撃してくるかもしれない。お前たち、早く出発した方が安全になる。

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
ja: 心から同意するわ。個人的にも、顔に日差しを浴びて、髪を風がなでてくれる感触が待ち遠しいし。

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
ja: 一難去って

note: [side]
en: Humans
ja: 人間

note: [side]
en: Cultists
ja: 狂信者

note: [side]
en: Human Ally
ja: 人間の友軍

note: [objective]: condition=win
en: Escape the caves
ja: 洞窟を脱出する

note: [objective]: condition=win
en: Explore outside
ja: 外部を探索する

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
ja: Durstrag 軍曹を倒す

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
ja: Grog の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
ja: Nog の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
ja: Rogrimir の死

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
ja: Jarl の死

note: [objective]: condition=lose
en: A human messenger escapes the valley
ja: 人間の伝令が谷から抜け出す

note: [note]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
ja: 伝令は白色陣営のリーダーです

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
ja: ずいぶん来たし地表はもうすぐそこだ。だが、ここでしばらく休憩したほうがいいだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
ja: 大きな川だ…… 流れは相当速いな。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
ja: ああ、毎年この時期には山の雪が解けて、こんな川が地下深くに流れ込むのも珍しいことじゃない。時には川が洞窟で氾濫するし、そういう場合には俺達の仲間が犠牲になることもある。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
ja: 深くて暗い水、時々我々の洞窟を流れる。時々、すごい洪水前触れなしにトンネルを水浸しにする。小さな川なら村を養う、突然の洪水は村を壊すことある。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
ja: あーぁ、こんな所早く抜け出た方が、アタシは嬉しいんだけどな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
ja: お待ちなさい、今何か感じませんでしたか？

note: [message]: speaker=Nym [message]: role=mystic_speaker
en: What?
ja: えっ？

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
ja: 遠くで何か崩れる音がしたように思います。それと、あのうなり声のような音はなんでしょう？

note: [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
ja: トロルの復讐者

note: [message]: role=avenger The grammar here is troll speech, and its second sentence merges the second and third sentences of the dwarven equivalent.
en: Foul elves, you not escaped us yet. Great Leader will be avenged! We plugged river and you all drown with us!
ja: 邪悪なエルフ、逃さない。偉大なるリーダーは復讐する！川を塞いだ、お前たちも共に溺れ死ぬ！

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderguard [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
ja: ドワーフの復讐者

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
ja: 邪悪なエルフめ、俺たちから逃れられたと思うな。我が族長の仇だ！川を堰き止めたから、皆すぐに暗い水に飲み込まれちまう。ハッハッハ、道連れになってもらうぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
ja: ということは、あれは押し寄せる水の音か。民を退避させなくては、急ぐぞ！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
ja: 急げ、南の道だ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
ja: さあ、ぐずぐずしている時間はありませんよ！

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, ants!
ja: 皆、アリが！

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
ja: 皆、またアリが！

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
ja: ねえ、クモはいないんでしょうね？

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
ja: クモはいないぞ。しかし、南東からも水が迫ってきている。あの川は思っていたよりも多くのトンネルとつながっていたに違いない。

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
ja: クモの姿は見えないけど、南東からも水が迫っているわ。あの川、アタシたちが思ってたよりもたくさんのトンネルにつながっていたみたいね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
ja: このアリ達も洪水から逃れようとしているんでしょうね。

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
ja: 見たところ、混乱の極み。個別に逃げているのか…… っと、何匹かがこっちに気づいたかな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
ja: ここから脱出しなければならないのは私達も同じだ。戦ってこの混沌を切り抜けるしかなさそうだ。

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
ja: <i>ハァ、ハァ</i> ボスには洞窟をパトロールして来いと言いつけられ、洞窟に入れば水浸し。お次は何だ？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
ja: 黙って足を動かし続けろ、さもないと魚の餌になっちまうぞ！

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
ja: おい見ろ！ありゃトロルだぞ！

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
ja: うん？トロルだって？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark gray skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
ja: ああ、俺の婆さまが言ってたそのまんまだ…… 暗い灰色の肌、珠のような赤い目、図体ばかりデカい野獣で、オツムのサイズはフジツボのごとしだ。奴らは地中深くに潜んでいて地上に住むあらゆるものを嫌っている。こりゃ侵略に違いない！洪水を引き起こしたのもトロルだ！

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
ja: 魚の餌？フジツボ？あの人間たちは何者で、一体何の話を？

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
ja: おい見ろ！ありゃドワーフだぞ！

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
ja: ハァ？ドワーフだって？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
ja: ああ、俺の婆さまが言ってたそのまんまだ…… チビでずんぐりしていて、長いあごひげ、薄汚いろくでなしどもで、狡猾さはイカのごとしだ。奴らは地下に潜んでいて、表に現れるのは貴重品を盗むときくらいだ。これも奴らの陰謀の一端に違いない。洪水を引き起こしたのはドワーフだ！

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
ja: 魚の餌？イカ？あの人間たちは何者で、一体何の話を？

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
ja: おい見ろ！ありゃエルフだぞ！

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
ja: ハァ？エルフだって？

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
ja: ああ、俺の婆さまが言ってたそのまんまだ…… とがった耳、狡猾な目つき、性根の頑なさはヤドカリの殻のごとしだ。こりゃ侵略に違いない！洪水を引き起こしたのも奴らだ！

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
ja: 魚の餌？ヤドカリ？あの人間たちは何者で、一体何の話を？

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
ja: じゃあ殺しちまわないとな！

note: [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
ja: おう！

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
ja: こいつら、「とりあえず攻撃、問いただすのは後」ってタイプなんだな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
ja: そんなことを考えている時間はありませんよ。水が収まる兆しは見られないのですから。さぁ、抜け出せるうちにここから抜け出すのです！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
ja: チイ、水位が増すのが速すぎる。ここから抜け出すにはあの人間たちが逃げてきたトンネルが一番速かったが、もう水浸しだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
ja: 他にも道があるはずだ。必ず！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
ja: あるにはあるが、あそこは……

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
ja: あるんなら、さっさと言って！もう時間がないのよ！

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
ja: …わかった。とにかく西へ向かえ、警戒だけは怠るな。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
ja: うわっ、この場所は一体？強固に守られているけれど。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
ja: 太古の要塞だ。誰が住んでいたのかは知らない。とにかく、長らく放棄されたままだ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
ja: 見ろ、太古の要塞にたどり着いたぞ。誰が住んでいたのかは知らない。とにかく、長らく放棄されたままだ。

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
ja: 前にここに来たことがあるの？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
ja: ああ、だがあまり奥の方まで探索しなかった。この忌まわしい場所は今も見張りや守衛に守られている。闇の魔法の臭いがプンプンするやつらだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
ja: 他の道があればいいんだが、選択の余地はなさそうだな。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
ja: 待て。目の前の区画は罠が仕掛けられていて、厳重に守られているだろう。ここには抜け道がある。以前ここを探索した時、正門を迂回する隠し通路を見つけたのだ。洞窟の南側の壁面を探せば見つかるだろう。ただ、その道は長く曲がりくねっているから、貴重な時間を取られてしまうことが問題だ。水が迫っている今、時間は何より貴重だからな。最終決定はお前に任せるぞ、Kaleh。

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
ja: むむむ、秘密のトンネルへの入り口がこの辺りにあったはずなんだが。

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
ja: やったぞ！

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
ja: ここの壁面に扉の形をしたひび割れがある。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
ja: それだ、それが秘密のトンネルの入り口だろう。奥に向かって強く押してみろ。

note: [message]: speaker=unit
en: Well, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
ja: さて、ここがトンネルの行き止まりだ。ということはここにも秘密の扉があるはずだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
ja: ちょっと待ってくれよ…… よし、これだな。

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
ja: 道が行き止まりになっている。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
ja: 反対側の端だけが開いたままになっているなどと思うのか？目の前に秘密の扉があるはずだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
ja: ああ、それもそうか。ちょっと待ってくれ…… よし、これだな。

note: [event]
en: Gate Guard
ja: 門番

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Grog, which way should we go?
ja: この空洞には物らしい物は何もないが、中央に2つのルーン文字が輝いている。それと無数の足跡で踏み固められた道の痕跡がいくつか残っている。かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いない。さて Grog、どっちに行けばいいだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Nog, which way should we go?
ja: この空洞には物らしい物は何もないが、中央に2つのルーン文字が輝いている。それと無数の足跡で踏み固められた道の痕跡がいくつか残っている。かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いない。さて Nog、どっちに行けばいいだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Rogrimir, which way should we go?
ja: この空洞には物らしい物は何もないが、中央に2つのルーン文字が輝いている。それと無数の足跡で踏み固められた道の痕跡がいくつか残っている。かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いない。さて Rogrimir、どっちに行けばいいだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Jarl, which way should we go?
ja: この空洞には物らしい物は何もないが、中央に2つのルーン文字が輝いている。それと無数の足跡で踏み固められた道の痕跡がいくつか残っている。かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いない。さて Jarl、どっちに行けばいいだろう？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
ja: わからん。以前ここに来た時はルーン文字と闇の中にうごめくものを警戒して、探索を切り上げたからな。

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
ja: 床に無数の足跡で踏み固められた道の痕跡がいくつか残っている。かつてはこの砦にかなりの人員が配備されていたに違いない。しかし、いまこの空洞はがらんとしていて、中央に輝いている2つのルーン文字があるだけだ。それと、以前ここに来た時はルーン文字と闇の中にうごめくものを警戒して、探索を切り上げてしまった。そういうわけですまないが、どちらに行けばいいのか忠告することはできない。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
ja: うーん、そういうことなら考え込んでもしょうがないわね。ねぇ Kaleh、どっちに行くか決めてよ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
ja: お待ちなさい。このルーン文字は冷ややかな青い光を放っていて、なんとなくですが、先ほど見た燃えるような赤いルーン文字のような威圧感がありません。もしかすると、勇気を出してルーンに足を踏み入れれば、何か有用な影響があるかもしれません。

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
ja: 気分が晴れて元気がよみがえってきた！

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
ja: ルーン文字が消えた。魔法の効力は限られたものだったのか。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
ja: この部屋には家具の類があまりない。貯蔵庫の類だったのだろうが、すでにコソ泥が有用なものを持ち去った後のようだ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
ja: チクショウ！ここからも水が迫ってきている。この部屋の西端はすでに水浸しだ。それに水の中から何かが出てこようとしているようだ。何であれ、ろくなもののはずがない。

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
ja: この広間は訓練場のようだ。部屋の角にはまだ古い剣や槍がころがっている。だがそれを除けば、放棄されて久しい様子だ。

note: [event]
en: Blessed Kali
ja: 祝福された Kali

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
ja: よしお前たち、もう一度やってみろ。Pior、剣を振るときは腕だけでなく体全体を使うことを忘れるな。

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
ja: はい、教官殿。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
ja: Dani、足を止めるな。動きを止めたら殺されてしまうぞ。

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
ja: わかりました、教官殿。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
ja: Iona、攻撃にもっと変化をつけてみろ。動きが単調になっているぞ。

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
ja: やってみます、教官殿。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
ja: それから皆、忘れるな、私が納得するまで練習は終わらないぞ。では、構え…… 攻撃！

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
ja: 待ってくれ、的とか練習用の人形とかがどこにも見当たらないんだが？奴ら、誰に向かって攻撃するつもりだ？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
ja: 我々に向かって、なんだろうな。だがちょっとぐらいなら、正しい戦闘法を教えてやってもいいかもしれない。

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
ja: さあ立て！今日は私はどこにも行かないから、お前たちがもっと上手く戦えるようになるまで付き合ってやるぞ。さぁいつまでもケツを地面に落ち着けてるんじゃない！もう一度最初からだ！お前たちのようなヘタレに私の目はごまかせんぞ！

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
ja: ふう、やっと一息つけるよ。戦闘訓練はもううんざりだったんだ。

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
ja: Kali はほんと融通が利かないよな。あいつ、いつまで経っても高僧になれないから、俺達に八つ当たりしてるんだよ。

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
ja: おい、厨房に行こうぜ。お祈りに行く前に何かつまみぐいできるかもしれねぇし。

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
ja: そりゃいいな！それにしても明日こそ外に出してくれないかなあ… いい加減太陽が恋しくてたまらないよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
ja: どれだけ時間が経ってるかもわからないってのに、新人達に今でもガミガミ言ってるの？あいつの勤労意欲の過剰っぷりは相当なものよね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
ja: ふむ、あの子供たちは何者だったのでしょう？遥かな昔にこんな暗いところで死ぬとは、何があったのでしょうね？せめて Eloh の久遠なる光が彼らの魂を照らしますように。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
ja: 過去は過去。私達にも何もできません。彼らよりも先に我々の民を気遣ってやらねばいけません。

note: [then]
en: Novice Dani
ja: 見習い Dani

note: [then]
en: Novice Iona
ja: 見習い Iona

note: [then]
en: Novice Pior
ja: 見習い Pior

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
ja: かつてここは兵舎だったに違いない。ベッドやもっと簡易な寝具の残骸が床に散らばっている。ここで何があったにせよ、それは突然のことだったに違いない。いくつもの骸骨がベッドに横たわったまま、永遠の眠りについている。

note: [event]
en: Restless Dead
ja: 安息なき死者

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
ja: 復讐だ！

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
ja: ええっと、なんでおとなしく永遠の眠りについていてくれないのかしらね？

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
ja: おや、これは何だろう？壁面に扉の輪郭のようなものが見える。もしかすると押してみたら……

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
ja: まさか本当に？隠し扉だ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
ja: それで、扉の向こうには何が？

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
ja: おっと。道があの赤く光るルーン文字で封鎖されている。あそこを通って行っても大丈夫か？

note: [event]
en: Failed Experiment
ja: 実験失敗作

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
ja: この部屋はかつて何らかの実験室だったようだ。床には割れたビンや奇妙な器具が散らばっている。それよりも目を引くのは、光を放っているルーン文字とその上に現れた生き物だ。ハサミを持った類の生き物と、何かひどい目にあわされたような若いオーガ。その後ろには何らかの巨大な獣が魔法陣の中央に浮かんでいる。大きな獣は眠っているようだが、手前の 2 体は完全に目覚めている。おっとまずい、怒っているようだ。

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
ja: グルルァァゥゥ！

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
ja: この苦痛を止めてくれ！

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
ja: この魔法陣の中央には、膨張した筋肉と血走った眼をもつ巨大な生き物がいる。その全身を覆う細かな縫合跡がなければ異様でかい男としか思わなかったかも知れない。実際、これは、多くの体の部位を縫い合わせて作られたもののように見える。光を放つ魔法陣の中央に浮かんでいるこれは眠っているようだ。魔法陣の一部を消して効力を無くすこともできそうだが、どのような結果になるかは想像がつかない。こんな見るからに体力自慢のデカブツに攻撃されるのは勘弁だが。

note: [option]
en: Break the circle.
ja: 魔方陣を破る

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
ja: ご主人様、ご命令を。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
ja: Kromph は命令なくして動けません。ご命令を！

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
ja: アタシ達について来なさい。アタシ達の敵を討つのよ。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
ja: はい、お嬢様。Kromph はお供します。敵を殺します。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
ja: 機転が利きますね、Nym。どうやらこれは何かしらの魔法で造られたもののようです。我々を主人と思ってくれて助かりました。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
ja: こんな大きなペットができてよかったな、Nym。

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
ja: どうしてもこうしたかったってわけじゃないんだけど…… でも、もしかしたら役に立ってくれるかもしれないわ。ところでこいつ、一体何を食べるのかしら？

note: [option]
en: Leave that thing alone.
ja: このままにしておく

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
ja: すべての道がこの部屋に通じている。まさか、ここで行き止まりか？ここは何らかの寺院のようだが、放棄されて長い年月が経っていることは明らかだ。残っている物と言えば、石の祭壇だけ。何の神が祀られていたのかわからないが、祭壇上にある乾いた血と砕けた骨からは嫌な予感しかしない。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
ja: ここは嫌な臭いがするな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
ja: 何らかの存在を感じるのですが…… うっ…… 何か身の毛のよだつ感じがします。

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja: Grog、ここに来たことがあるのよね？どっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja: Nog、ここに来たことがあるのよね？どっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja: Rogrimir、ここに来たことがあるのよね？どっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ja: Jarl、ここに来たことがあるのよね？どっちに行けばいいの？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
ja: こんなに込み入ったところまで探索していない。しかし、隠れ家には裏口があるものだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
ja: あきらめてたまるか。どこかに抜け道があるはずだ。皆、辺りを徹底的に探そう。

note: [event]
en: Ancient Guardian
ja: 古代の守護者

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
ja: やはりこの寺院にはまだ何らかの力が残っていたようです。

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
ja: 何て言ったのかわからないけど、意図するところはよく分かるわね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
ja: 行動は言葉よりも雄弁なり、だな。ならば、こいつらには三途の川かどこかにでも帰ってもらうまで！

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
ja: これは？祭壇の端の下に鉄のレバーが隠してあった。うっすらと錆びているが何とか動かせそうだ。どうなるかわからないが、今の我々には選択の余地がほとんどない。

note: [option]
en: Pull the lever.
ja: レバーを引く。

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
ja: えっ？！秘密の通路が 2 つ？これは罠？それとも裏口？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
ja: この狂信者たちが何をしようとしていたのか、考えたくもありません。それよりも今は、どちらに行くべきかを考えないといけません。

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear the sound of rushing water down the western passage; it might already be flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
ja: 東の通路から水が押し寄せる音が聞こえた気がする。きっとすでに溢れているのだ！どうにかしてもう一方のトンネルへ接続しなければ。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
ja: ちょっと、西の通路はすでに水に浸かっているわ！奥のどこかで来た側のトンネルとつながっていたようね。

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
ja: この場所の歴史に思いを馳せている暇はないわ。早く抜け出さないと！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
ja: そうだな。では東の道だ。どこに向かっているのか分からないが、水かさが増してきている以上、少なくともここに居るよりはマシだろう。

note: [option]
en: Leave it alone.
ja: 放っておく。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
ja: ここは埋葬のための部屋のように見える。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
ja: こういった安置所はたいてい厳重に守られているものですから、石棺の安息を妨げないようにしないといけませんね。

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
ja: 我らの安息を乱す愚か者に出会えるとは、長く待った甲斐があるというものだ、エルフめ。すべての冒涜の代償を支払わせてやろう！

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
ja: もっとタイムリーな、何か他の助言はなかったのかしら、Zhul？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
ja: ツイてるぞ、北の壁に裂け目ができて、穴が開いている。あそこから抜け出せるかもしれない。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
ja: せいぜい逃げろ、だが死から逃れることはできない！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
ja: 一体どうなって？こんなところでお前と会うとは。お前とは三度も戦わなければならないのか？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
ja: Kaleh よ、お前が彼らを永遠の苦悶に捨て置いたのだ。今こそ、その代償を支払ってもらう！お前も愛する者たちが黒き水に飲み込まれるところを見届けるがいい！さぁ、闇を受け入れよ、Kaleh、あいつらもお前を歓迎しているぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth Elves!
ja: お前に私を止めることはできない。Quenoth エルフの力を思い知るがいい！

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
ja: ハン！馬鹿な小僧だ。お前は何もわかっちゃいない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
ja: 早く、あいつを捕まえろ！今度こそ逃がすな。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
ja: いやいや、もう逃げたりしない。どうか殺してくれ、この苦痛を終わらせてくれ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
ja: いいや、お前は謎めいたことを言いながら延々と私を追いまわしてきたんだ、答えを訊かないわけにはいかない。お前は何者だ？まずはその黒い覆面で隠した顔を見せてもらおうか？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
ja: とくと見るがいい、Kaleh、お前のもっとも忌むべき敵の顔を。どうだ、これは結構な皮肉だろう？

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
ja: ああ、なんてことなの。あいつは…… あいつはエルフ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
ja: Tanuil の息子、Keratur。一体ここで何を？どうしてあんなことができたんだ？私達はあなたが死んだとばかり思っていたのに。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
ja: Kaleh、問い詰めている時間はありません。水位はまだ上がり続けていますから、民を避難させなくてはなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
ja: たとえ何をしようと、あなたは私達の仲間だ、Keratur。闇の中で置き去りにして死なすわけにはいかない。なんなら私が背負っていく。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
ja: 好きにしろ。どうでも良いことだ。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
ja: ああ、日の光だ！やっと洞窟から抜け出せた！

note: [message]: speaker=Nym Nym is blocked by deep water, and drowning is inevitable
en: Kaleh? Zhul? I’m still stuck back here...
ja: Kaleh？Zhul？外に出して...

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
ja: これは何だ？洞窟の端に基地が築かれている。攻撃を受けたようだが、その攻撃者はどこに？

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
ja: Kaleh、こっちへ来て、これを見てくれ。

note: [message]: speaker=Kaleh Kaleh is blocked by deep water, and drowning is inevitable
en: Ack, I’m surrounded by water!
ja: くそ、水に囲まれた！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
ja: ああ、なんということだ。皆死んでいる。虐殺されて。……そうだ、急いでここを片付けなければ。民にこんな惨状を見せるわけにはいかない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
ja: さて、Keratur、答えてもらおう。これをやったのはあなたなのか？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
ja: 連中に問い質されてな…… こいつらは私の行く手を阻んだのだ。だがこいつらはエルフですらない、だからどうでもいいだろう？

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
ja: 何をバカな──

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
ja: 今は私に任せてくれ、Nym。それで、あなたはどうやってここまで来たのだ？私達はあなたが死んでしまったと確信していた。なにせ、探せども探せどもあなたの遺体を見つけることはできなかったのだから。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
ja: ヘっへっへっ、そうだな、お前たちは見つけてくれなかったよ。気づいた時にはガレキの下で身動きが取れず、ようやく抜け出せたかと思えば、既に村はもぬけの殻。残っていたのは死と破壊の跡だけ。それから、奴らを見つけた。砂丘の至る所から押し寄せて来るアンデッドの大群を。徒党を組んだ死霊使い…… 奴らは俺に見せつけた…… 全てを……そう、全てを見せ付けやがった！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
ja: 見せつけた？一体何を？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
ja: 奴らは人間を何人か連れていた。固く拘束して。彼女は、なんとも美しい…… 燃えるような赤い髪をしていた…… 連中は彼女を斬った………… 彼女の悲鳴は今でも耳に残って離れない。だがそれは始まりに過ぎなかった。連中は強力な呪文を唱え、彼女の暖かい血を砂の上に滴らせた。すると、耳に苦悶の叫びが聞こえてきた……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
ja: その人間たちの叫び声が？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
ja: フンッ、違う。聞こえたのは死者たちの叫びだ。安息を破られた魂の苦悶の咆哮だ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
ja: そんな…… しかし、我々はそのようなことがないように遺体を火葬したのですよ。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
ja: 愚かな。そんなものでは奴らの闇の力を止められん。奴らを止められるものなど存在しない。宙を漂う魂が押し寄せてきたように感じ、耐えがたい程の、とてつもない冷気を感じた。その一瞬、俺は連中に拷問を受けたように感じた。しかし、なぜか奴らは俺を殺さなかった。あいつらは俺を目撃者として逃がしたのだ。そして、俺が慌てふためいて砂丘を渡っていくのを笑っていた。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
ja: それからなんとかお前たちの足取りを追い、民の中に紛れ込んだ。俺に気づいた者はいなかった、なにしろ目立たないよう相当用心深くしていたからな。俺がどうやってトンネルの中をついてこれたのかを知りたかったんだよな？ヘッ、簡単なことだ、お前に案内してもらったのさ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
ja: しかしなぜ、なぜ私達を殺そうと？

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
ja: 貴様は彼らを見捨てたんだ！あの痛み、苦悶…… 未だに彼らの嘆きが耳に残り、彼らの苦悶の表情が目に焼き付いている。そして死霊使いどもは何度も何度もひとつの名前を言い続けていた。Yechnagoth、Yechnagoth、と。その名前は俺の耳の中で鳴り響いた。眠るたびにその名を、笑い声を、おぞましい笑い声が聞こえるのだ。そして、彼女は全てお前のせいだと言うのだ。私は彼女を信じた。信じてしまったのだ。Kaleh、すまない、私はただ、この痛みを止めたかったのだ。どうか許してくれ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
ja: 私は…… 私はあなたを許しましょう。

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I do not fear death any more.
ja: これでもう死を恐れなくて良い。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
ja: 彼は死んだ。安らかに。それにしても、ああ、私は一体何をしていたのだ？死せる我が同胞よ、あなた達が冒涜され、苦しみ続けているなんて。

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
ja: あなたが先ほど言った通りでしょう。過去は過去、今できる事は何もありません。

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
ja: 自分を責めちゃだめ。あなたは知らなかったんだから。もし、アタシ達があそこにとどまっていても、アンデットに殺されただけ。結局、多数の敵を相手にあの村を守ることは不可能なの。アタシ達にはどうしようもなかった。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
ja: ありがとう、Nym。しかし、これは私の責任だ。いくら知らなかったとは言え、結局、私の行いは彼らを全く救えていなかったのだから。ああ、Eloh よ、どうか許したまえ。

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
ja: アタシは外部を偵察してこようと思うんだけど、Kaleh、許可してくれるかしら？外に何があるか分からないし、アタシならうまく色々なところに潜入できると思うの。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You can go Nym, just be careful.
ja: 任せるよ、Nym。ただ気をつけてくれ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
ja: アタシは何時だって用心深いのよ。じゃあ、すぐに戻るから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
ja: さて、この基地があればとりあえず部隊を再編できるな。それで Zhul、どれだけの民が洞窟から逃げ延びられましたか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
ja: 今、生存者の確認を急いでいます。しかし、地下での恐怖と洪水で多くの命が失われました。新兵の募集もさらに難しくなるでしょう。Kaleh、それでも私達は Eloh と貴方には感謝しかありません、こんなに多くの人を生き残らせてくれたのですから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
ja: さて、Nym が言った通り、私達はここに何があるか知らない。まずは洞窟の入り口に警戒網を敷き、山脈のこちら側がどんな様子であるかを調べてみよう。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
ja: 見ろ、左に向かうトンネルが急な下りになっているぞ。これだけ大きければ、迫ってくる水もなんとかしてくれるだろう。

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
ja: それと、右の方からはほのかな光が見える気がする。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
ja: 本当ですか？本当に、この終わりなき闇のような場所から脱出できるのですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja: Grog、この洞窟を脱出する案内をしてくれて、本当にありがとうございます。あなたの助けが無ければ、進むべき道を見つけることは絶対にできませんでした。しかし、トンネルが水に浸かってしまいました。ここから仲間たちの元に戻ることはできますか？

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
ja: Grog も小さいエルフたち誇りに思う。お前たちの力なかったらここまで来れなかった。Grog、お前たちの勇敢さと強さにびっくりした。

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
ja: 実は Grog、日の光の土地のこと、あまり知らない。太陽や星は恐ろしい、全部開けてて丸見え、隠れるのに安全なところない。だけど Grog、あんなに水あって帰れない。それに、故郷に戻る他のトンネルどこにあるかわからない。Grog、エルフと同じくらい行き場がない。

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
ja: でも Grog、怖れない。忠誠を誓う偉大なリーダー、エルフを案内して守るよう Grog に言った、Grog 誓い守る。だから Grog、エルフがどこへ行ってもついていって、できる限りエルフを危険から守る。もしかしたら後で、Grog、仲間の洞窟へ戻る他の道見つけるかもしれない。でも今は、Grog、お前たちに仕えて守るを続ける。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja: Nog、この洞窟を脱出する案内をしてくれて、本当にありがとうございます。あなたの助けが無ければ、進むべき道を見つけることは絶対にできませんでした。しかし、トンネルが水に浸かってしまいました。ここから仲間たちの元に戻ることはできますか？

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
ja: Nog も小さいエルフたち誇りに思う。お前たちの力なかったらここまで来れなかった。Nog、お前たちの勇敢さと強さにびっくりした。

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
ja: 実は Nog、日の光の土地のこと、あまり知らない。太陽や星は恐ろしい、全部開けてて丸見え、隠れるのに安全なところない。だけど Nog、あんなに水あって帰れない。それに、故郷に戻る他のトンネルどこにあるかわからない。Nog、エルフと同じくらい行き場がない。

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
ja: でも Nog、怖れない。忠誠を誓う偉大なリーダー、エルフを案内して守るよう Nog に言った、Nog 誓い守る。だから Nog、エルフがどこへ行ってもついていって、できる限りエルフを危険から守る。もしかしたら後で、Nog、仲間の洞窟へ戻る他の道見つけるかもしれない。でも今は、Nog、お前たちに仕えて守るを続ける。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja: Rogrimir、この洞窟を脱出する案内をしてくれて、本当にありがとうございます。あなたの助けが無ければ、進むべき道を見つけることは絶対にできませんでした。しかし、トンネルが水に浸かってしまいました。ここから仲間たちの元に戻ることはできますか？

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
ja: いやあ、礼を言わなきゃならんのはこっちの方だ、若いの。たしかに俺は道を教えた、しかし、立ちはだかる危険や障害を打破したのはお前とその仲間たちだ。結構長らく生きてきたが、これだけ勇猛果敢なヤツはほとんど見たことが無いくらいだ。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
ja: しかし実際のところ、来た道を戻ることはできん。それに、どこかに住処に戻る他のトンネルがあるとしても、どこにそんなものがあるのかがわからん。さりとてこの地上となると、お前さんたちと同じくさっぱりわからないしな。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
ja: しかしまぁ、あらゆる危険からお前たちを守れと我が王から仰せつかっているから、その言葉を守ろうと思う。あまりにも開けっぴろげな地上というのは気が進まないが。あらゆる方向から攻撃されそうでどうも落ち着かん。しかし男に二言は無い、お前たちとその民がどこへ行こうともそばを離れず、力の限りお前たちを守ってみせるぞ。トンネルも永遠に水に浸かってるわけじゃない、その内水も引くだろうし、住処に戻ることもできるだろう。というわけで、差し当たってはお前の指揮下に入ることにしよう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ja: Jarl、この洞窟を脱出する案内をしてくれて、本当にありがとうございます。あなたの助けが無ければ、進むべき道を見つけることは絶対にできませんでした。しかし、トンネルが水に浸かってしまいました。ここから仲間たちの元に戻ることはできますか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
ja: その誠実な心はあなた方の名誉をさらに高めることでしょう。それに、あなたが我々に味方してくれることは、私にとっても非常に心強い。

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
ja: この基地の駐屯兵は戦利品の一部を保存していたようだ。私達がこれを使ってしまっても、彼らが気にすることは無いだろう。

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
ja: 感謝いたします、母なる Eloh よ。再び地表に出ることができました。上には空が広がり、風が優しく顔をなでてくれる……

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
ja: 洞窟抜けた。Grog には、外は奇妙に見える。Grog、こんな広い所に慣れてない。

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
ja: 洞窟抜けた。Nog には、外は奇妙に見える。Nog、こんな広い所に慣れてない。

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
ja: ついに洞窟の外に抜け出せたか。空の大きさ、風のあたる感触、こんな感じだったか。完全に忘れてしまっていたな。

note: [message]: race=quenoth,elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
ja: 遠くには何か見えるか？俺達が何処に居るのかわからないか？

note: [message]: speaker=$talking_unit.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
ja: 私達は山の側面から抜け出したようで、大きな谷を見下ろしています。この土地は山脈の南のふもとと良く似ているようで、谷は砂丘で満たされているようです。しかし、中央部は平らになっていて、集落のようなものもあるようです。それと、何なのかはわかりませんが、遠く北の地平線に光るものが見えます。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
ja: Kaleh、Kaleh よ、私の元にお出でなさい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
ja: この声は？良く知っている声のような気がする。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
ja: 出てきて私と会うのです。あなたの神が呼びかけているのですよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
ja: これは夢か？それとも現実なのか？すぐに行きます、行きますとも。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
ja: よく来ました Kaleh、私こそが Eloh です。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
ja: ここは夢の中ではないのに？私はどうして貴女に謁見できているのでしょう？このようなことができたのですか？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
ja: 私の力を疑うのですか？あなた達はついに暗闇より抜け出したのです、私はそんなあなた方をねぎらうために姿を現したまで。

note: [message]: speaker=$talking_unit.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
ja: Kaleh、そこに他に誰かが？

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
ja: 今は貴方だけに姿を見せています。貴方だけにですよ、Kaleh。これは特別なのです。貴方は選ばれたのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $talking_unit.name, be quiet, I’ll explain it all later.
ja: $talking_unit.name| 、ちょっと黙っててくれ、後で説明するから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
ja: Zhul、お静かに願います。後で説明いたしますので。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
ja: そう、私は貴方を選んだのです。民を危険と死から逃がし、永遠の救済へ導く者として。山脈地下の突破はとても重要な過程でした。不信心者を打ち倒し、そなたらは証を示し……

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
ja: Kaleh、ちょっといいか……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
ja: Grog、後にしてくれないか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
ja: Nog、後にしてくれないか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
ja: Rogrimir、後にしてくれないか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
ja: Jarl、後にしてくれないか？

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
ja: これはどういうこと？貴方は異教徒を始末しなかったのですか？！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
ja: 申し訳ありません、私たちは戦争の真っ只中に飛び込んでしまい、貴女の使命を果たせませんでした。数で劣っていたためどうしても助けが必要だったのです。その上、ドワーフ達はとても親切でした。彼らが私たちをトロルから守り、洞窟を案内してくれたからこそ、私たちは生きてここまでたどり着けたのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
ja: 申し訳ありません、私たちは戦争の真っ只中に飛び込んでしまい、貴女の使命を果たせませんでした。数で劣っていたためどうしても助けが必要だったのです。その上、トロル達はとても親切でした。彼らが私たちをドワーフから守り、洞窟を案内してくれたからこそ、私たちは生きてここまでたどり着けたのです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. Believe in me, I alone can save you.
ja: あなたは弱く愚かですが、許しましょう。覚えておくことです、Kaleh、私の導きがなければ、あなたの民は何年も前に死に絶えていたのです。信じてください、あなたを救ってみせましょう。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
ja: さて、谷の中に住む人間達もまた光を見た者達です。奇妙に思えるかもしれませんが、彼らも私の信奉者なのです。彼らを信じるのです、そうすれば北への道を教えてくれるでしょう。彼らに従えば、私の元へと導かれるのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
ja: 『貴女の元へ導かれる』とはどういうことでしょう？貴女は我等の神で、いつも近くで見守っていてくれていたのではないのですか？貴女は、私達に新しい住処を指し示して頂けると期待していたのですが。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am! Oh, how little you understand. Do not worry yourself with such distractions, come to me and all will be made clear.
ja: もちろんです！ああ、あなたはまだ理解できていないようです。心を乱してはなりません、私についてくれば全てが明らかになります。

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
ja: Durstrag 軍曹

note: [event]
en: Human Guard
ja: 人間の衛兵

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
ja: 俺は崖の基地からの遭難信号を見た。『闇の淑女』の名にかけて問う、貴様等は何者だ？そして俺の部下に何をした？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
ja: 私は Kaleh と申します。ここに居るのは我が民で、私達は南方から来ました。それで残念ですが、あなた方の兵士の死体を見つけて……

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
ja: 死体だと？！貴様らが『見つけた』？そんな言葉を信じるとでも思ってるのか？俺達は何世代もエルフなんざ見たことねぇ。だがな、俺達は覚えてるんだぜ、太古の昔にキサマらがやらかした裏切りをな。で、そのエルフどもが洞窟からコソコソ出て来て俺達の家の玄関先で何をしようってんだ？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
ja: ふむ、実際に彼らは洪水から逃げて──

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
ja: トロルだ！こいつぁ、おもしろくなってきやがったぜ。俺達はもう長年てめぇらを見ちゃいねぇ、だが俺は記憶力が良くてな。俺がまだガキんちょだったころにトロルどもに襲撃されたことを覚えてるぜ！

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
ja: ドワーフだ！こいつぁ、どんどんおもしろくなってきやがったぜ。俺達はもう長年てめぇらを見ちゃいねぇ。だが俺は記憶力が良いのが自慢でな、てめぇらの仲間の『商人』が来て俺達の貴重品を巻き上げてったことは忘れちゃいねぇ。今度はそう簡単には騙されねぇぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
ja: 聞いてくれ、詳しく説明させてもらえれば──

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
ja: へっ、説明の必要なんざねぇ、てめぇらの目的なんて明白じゃねぇか。トロルと組んだエルフの大群が俺達の防衛拠点の裏側でコソコソしてるんだろ？こんなモンどう見たって侵略じゃねぇか。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
ja: へっ、説明の必要なんざねぇ、てめぇらの目的なんて明白じゃねぇか。ドワーフと組んだエルフの大群が俺達の防衛拠点の裏側でコソコソしてるんだろ？こんなモンどう見たって侵略じゃねぇか。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
ja: ま、待ってくれ！誤解だ！私達はあなた方に助けてもらえると聞いていたのに。

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
ja: 隊長、Noblis 評議委員による指示を覚えておいでですか？国境付近で異人が目撃された場合の対応についてのものですが？

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
ja: チッ、何をピーピーさえずっていたのかは知らんが、エルフ共、運が良かったな。てめぇらは「鉄の議会」で全てを話せばいい。さぁ、武器をおろせ、審判のために留置場に送ってやる。おとなしくしてれば後はお偉方が良いようにしてくれるさ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
ja: 全て予定通りです。彼の言う通りになさい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
ja: 私の主は私自身。私の意に沿わない命令には絶対に従えない。それがたとえ Eloh、貴女の命令であっても。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
ja: おい小僧、何だ？反論でもしようってか？これは交渉じゃねぇんだ。ここは俺の管轄下なんだぞ？わかったら武器を下ろせ、おとなしく服従しろ。さもなくば、後悔することになるぞ？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Submit to him or I shall abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am a just god, Kaleh, but no more forgiving than the harsh desert sun.
ja: Kaleh、私こそが Eloh、Ishtar の杖の主にして、 デーモンの神 Zhangor の討伐者。彼に従わなければ、民は苦痛と死の中に見捨てられるでしょう。お前たちの骨は砂丘に散らかり、ハゲタカが肉を啄むのです。Kaleh、私は神ではありますが、慈悲の心はもはや過酷な砂漠の太陽ほどすらも残っていませんよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to one such as you.
ja: 私を殺せるものなら殺すが良い。民や私を脅すような輩の命令に従うつもりは毛頭無い。我々は貴様等のような連中に屈服するために闇と危難を潜り抜けてきたわけではない。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: You dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
ja: てめぇ反抗するのか？！「鉄の議会」の支配に従わねぇヤツは皆殺しだぜ。『闇の淑女』の名にかけて、貴様等の命乞いは金輪際聞かねぇ。やるぞ、野郎共！この異教徒どもを洞窟に追し返せ！

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance... Do as you like, but know that while you may be the appointed leader of your people, I am your god, and you defy me at your peril!
ja: お前には失望しました、Kaleh。弱いお前は私が導くに値しません。好きなようにすればいいでしょう。しかし、覚えておいてください。お前は民に指名されたリーダーかもしれないが、お前たちの神は私であり、お前の危機を救おうとした私の手を跳ね除けたことを。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
ja: お前はこれまで私と共にあった神とは違うものだ。お前は全能であるかもしれないが、それでも私はお前の操り人形にはならない。命ある限り、民のために最善な手を考えそれを成す。それが私の指導者としての義務だ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
ja: Kaleh、一体何が起こっているのかを私に話してくれませんか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
ja: 時間がありません。今は戦いの準備をしなくてはなりません。私も基地に戻って部隊を編成しなければ。すぐにでもあの丘の方から私達を傷付けようとする者達が来ます。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
ja: そうですか、確かに私達は戦いの中にあるようです。自分が何をしたのかを理解していますよね、Kaleh？

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
ja: Grog も人間嫌いだ。でもあいつら潰すと良い音する。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
ja: Nog も人間嫌いだ。でもあいつら潰すと良い音する。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
ja: 俺はどうにも人間って奴は好きになれん。しかし、アンデッド以外と戦えるのはうれしいところだな。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
ja: 戻ったわ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
ja: おぉ！おどかさないでくれ、Nym。近づいてくるのが全然わからなかった。

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
ja: 隠密行動なのよ、当然でしょ？

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
ja: それはともかく、あなたのせいで面倒なことになったみたいね。それで、良い知らせと悪い知らせがあるわ。まず良い方だけど、敵の基地はあなたが思っているほどには防備が厚くないわ。本来の半分くらいしかいないんじゃないかしら？こっち側から攻められるなんて夢にも思ってなかったようね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
ja: それで悪い方は？

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
ja: 悪い方は、北に援軍要請を出すためにあっちの指揮官が特別部隊に準備させている、って立ち聞きしたこと。北には人間達の大きな村があるみたい。この基地だけなら手薄だからなんとかなるだろうけど、消耗したところに元気な援軍に到着されたらやられちゃうかも。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
ja: ならば援軍要請の伝令は一人としてこの谷から逃すわけにはいかないな。

note: [event]
en: Undead Emissary
ja: アンデッドの使者

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
ja: 忌まわしいエルフめ。貴様らは我らの大聖堂、聖域を冒したのだ。我らの名誉を傷つけた償いをしてもらう。我らは「深紅の爪教団」、死ですらも我らを止められぬ。聖域を冒したことをせいぜい悔いるが良い！

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
ja: 死者ってなんでおとなしく死んでられないのかしら？それになんで水浸しになった地下から出てこられるの？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
ja: アンデットは息をしませんから、少々の水で止まる理由は無いでしょう。それにゴーストが岩をすり抜けるのを見たでしょう？壁すら通り抜けられる存在にとって水浸しになったトンネルなんて障害に成り得ないと思いませんか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
ja: そうね。おかげさまでアタシ達は幽霊の出る谷で戦うことになったのよね。

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
ja: アンデッドのリーダー

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
ja: 腑に落ちない。この人間達はこんな所で何をしているんだ？一つの場所にこんな沢山居るところなんてこれまで見たことがない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
ja: あなたの良く知る人間は砂漠に居た山賊や無法者のような存在でしょうが、人間は彼らのような者だけではないのですよ、Kaleh。知っているでしょう？遥かな昔、人間の築いた帝国 Wesnoth は非常に広大な版図を誇っていたのですよ。私達の同朋の中には人間達が「大いなる滅び」をもたらしたと言う者すらいます。しかし、他者を非難するのは愚かなことです。我々の祖先が堕落し、滅びた原因は外にあった闇ではなく、我々の内にあった闇、Eloh はそう仰っています。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
ja: ああ、今は説教の時間ではありませんでしたね。では話を戻すと、人間はかつて大陸の大半に広がっていました。それはあの荒廃の時代でさえも同じです。それを考えれば、彼らの一部が生き残っていることには何の疑問も覚えません。彼らはたくましいですから、新しい環境にも素早く順応できたのでしょう。私達の同胞もそのように生き残っていてくれたら喜ばしいのですが。

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
ja: そうね、どこかに他のエルフが生き残っているかもね。滅んだと決まったわけじゃないわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
ja: そうだな。でも今は目の前の問題に対処しなければならない。情報をありがとう、Zhul…… さて、この人間達は良い兵士ではあるようだが、私達の素早さと技術には及ばないようだ。私はここのような砂漠で戦い続けてきたのだ、こんなゴロツキ集団に負けはしない。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
ja: 伝令と護衛を外に出せ。さぁ北へ走れ、可能な限り早く援軍を連れて来い！

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
ja: 人間の伝令

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalryman) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Dragoon) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Bowman) (Bowman) (Longbowman)}
en: Human Escort
ja: 人間の護衛

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
ja: 伝令を谷から逃すと面倒な事になる。あいつを止めなければ！

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
ja: そんな！助けを呼ばなければならないのに！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
ja: よし、これで一安心だ。後は、次の援軍要請が送られる前に Durstrag を倒すだけだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
ja: 伝令に逃げられた！確実に援軍を連れてくるだろう。私達の命運は尽きた！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
ja: 心配しなくていい。私達はあなた方が考えているような怪物ではない。あなたを無慈悲に殺すつもりも無い。

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
ja: ふんっ、小僧、てめぇは何も分かっちゃいねぇ！死ぬよりひでぇ目、ってのもあるんだよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
ja: 降伏より死を選んだのね！

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
ja: Durstrag 軍曹が殺られた！死にたくなきゃ逃げろ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
ja: 残りの人間達は逃亡しています。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
ja: 行かせてやるんだ。私達は勝利した。これ以上の虐殺は願い下げだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
ja: あの人間、Durstrag は何をあんなに恐れていたのでしょう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
ja: 分かりません。しかしいずれそれが何かを知ることになりそうな気がします。

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
ja: それはさておき、Kaleh、貴方は何か隠し事をしていますね。戦いは終わったのですから、人間達に遭遇する前に誰と話していたのかを話してもらえますか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
ja: すまない、少し待って欲しい。

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
ja: Kaleh、何が問題なの？あたし達を信頼できないっていうの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
ja: そうじゃない、もちろん信頼している。しかしまだ考えがまとまっていない。きちんと考えをまとめるまでは話したくない。せめて明日の夜まで待って欲しい、その時全てを話すから。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
ja: まぁいいでしょう。これまでの貴方の決定や指導力は十分信頼に値するものでしたから。少しくらいなら待ちましょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
ja: それで、これからどうするの？この山脈の北側は南側と似てるように見えるけど、ここでのんびりしてるわけにはいかないわ。人間達もそのうち増援部隊を連れて戻ってくるでしょうし、谷には今もアンデットがはびこってるわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
ja: うん、すぐに谷を離れた方が良いな。だが、私たちは周囲の地理を把握していない。案内人無しではどんな危険があるかすら分からない。何が待ち受けているかも知らないまま、仲間を未知の場所へ送り込むような事はやりたくない。ここに来るまでに多数の民が亡くなっている。それを考えると、ここは慎重に行動するべきだろう。

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
ja: 周囲を偵察に行っていたときに谷の入り口に小さなオアシスを見たわ。そこまで行けばアンデットが出て来ないかも。安全そうに思えたわ、少なくともしばらくの間なら。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
ja: 確かに。多くの場合、あのような亡霊達は彼らの死んだ場所に縛られます。そこから遠くに行くほど彼らは弱くなるはずです。ですから、速やかにこの場所から離れれば安全を得られるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
ja: よし、民を移動させオアシスで野営しよう。ところで Nym、仲間たちの中で他に偵察の得意な者達を知らないか？君には数名のエルフを連れて調査に行って欲しい。少数の斥候を北、北東、北西にそれぞれ送ろうと思う。遠くまで行く必要は無いが、見つからないよう、そして何より危険は避けるようにして欲しい。多少でも周囲の状況が知りたいだけなんだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
ja: しかし Eloh はどちらに行くべきか、どんな危機があるかを語られなかったのですか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
ja: Eloh の言葉は…… 少々あいまいでした。おそらく北へ行く事になると思いますが、私は民を北へ向かわせる前に少しでも詳しい情報が欲しいのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
ja: 私達のことは心配しないで、Kaleh。慎重に行動するから。5つほど部隊を編成して周囲を探索してみる。半日後には戻るから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
ja: 分かった、それまではオアシスで休みながら、可能な範囲で防衛態勢を作っておく。周囲に何があるか分かるまで、行動はしないつもりだ。

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
ja: 助けて、溺れてしまう！

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
ja: 見ろ、水が洞窟の横穴から谷へ流れ出ている！こんなに大量の水だったのか。小さな川までできている。今ですらこの水の氾濫の下流に居たいとは思わないな。

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
ja: 見てくれ、谷のあそこのところだ。洞窟から流れ出た水が小さな川や泉をつくってしまった。あの洪水が我々の後を追って洞窟から出てきていたら大変なことになっただろうな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
ja: 地平線に敵の増援部隊が集結しつつあるのが見える。もはや私達になすすべはない。急いでここを離れるべきだったな。

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
ja: 数時間後……

note: [message]: speaker=Dummy Unit7
en: Eastern scouts, reporting back! If you like sand and hot dust, there’s plenty more out there! No water, or signs of others, we had to turn back.
ja: 東の斥候、報告に戻りました！砂と暑い塵がお好きであれば、いくらでもありましたよ！水もその他の兆しもなく、戻らざるを得ませんでした。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No shame in that, Jezhar. Of all the scouts, only Tanstafaal and Nym have yet to return.
ja: Jezhar、ありがとう。斥候の中で、Tanstafaal と Nym だけが戻ってこないな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And that has me worried. What if-
ja: それが心配なのです。もし...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you well?
ja: どうしたのです Nym、すごい怪我です、大丈夫ですか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
ja: えぇ、でも…… ちょっと…… 休…… ませて。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
ja: 水、 生命の源だ！おお神よ、ウロコが乾き落ちるところかと思いました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
ja: 落ち着いて。彼は友達なのよ。ちょっと説明させて。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re fine?
ja: ひどい怪我だな、Nym。休まなくて大丈夫なのか？

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
ja: 大丈夫よ。それにあなたと話したがってた人を見つけることができたわ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
ja: 半分がヒトで、半分は魚のように見える。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
ja: ええそうです。私は海からやって来ました。長い間あなたを探していました。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
ja: 海？何のことですか？

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
ja: 説明しなくてもいいわよ、Esanoo。後で実物を見せてあげればいいから。

note: [message]: speaker=Esanoo Esanoo is a merman, his leader (Melusand) is female, and his brethren on this mission include a mix of genders.
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, our wise leader sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
ja: ええ、海の説明は重要ではありませんしね。大事なことは、私はあなたとの対話を望む者が送った使者であるということです、Kaleh。危険ではありましたが、主はあなたを探し出すために私と仲間たちに乾いた陸地を捜索させていたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
ja: 他に誰かいるのですか？その者達はどこに？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
ja: 彼らは卑劣な人間どもによって捕らえられてしまいました。私は、あなたの友人の助けを借り、かろうじて隠れ、逃げることができたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
ja: ところで、あなたの言うことが真実だと証明できますか？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Our leader thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
ja: 主は、あなた方が疑うかもしれないと危惧されていました。彼女が言うには、あなた方の運命に関連する事について、共に語らねばならないことがあるそうです。なんでも Yechnagoth と Zhangor に関する事らしいのですが。Kaleh、あなたならばわかると彼女は言っておりましたが？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
ja: むむむ…… うん、そうだな、分かる気がする。どういうことなのかはわからないが、私は貴方を信じよう。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you, Kaleh. Now I have a favor to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with our wise leader. The problem is that I don’t know where she is hiding.
ja: ありがとうございます。それで、ちょっとお願いがあります。我々への指示は、あなたを発見し、あなたとその民を私の主と会わせることでした。しかし一つ問題があって、私は主がどこに隠れているか知らないのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
ja: あなたの主がどこに居るかが分からないのですか？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate our wise leader, so she worried that her presence was a danger to the rest of us. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding our wise leader, we must first rescue them. I would do it myself, but...
ja: 状況は複雑で、どこまであなた方に話して良いのかわからないのです。我々の仲間は戦争を、……非常に強力な敵、に対して決死の戦争を挑んでいます。これまで何度も敵は主を暗殺しようとしました。そのため、彼女は私と同胞に任務を出し我々を送った後、狙われている自身の存在が他の同朋を危険にさらす事を避けるため、隠れて待つことにしました。私は我々のグループの中で最も若かったので、私には居場所を話されませんでした。どうかご理解いただきたいのですが、スパイはいたる所にいるのです。グループのリーダー格の方々は知っていたのですが、彼らの生き残りも卑劣な人間によって全員捕らえられてしまいました。今、彼らは北の方で捕われています。主を見つけるためには、まず彼らを救い出さなければなりません。自力でやるつもりではありますが……

note: [message]: speaker=Nym
en: ...It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you!
ja: 一人でやろうなんて単なる自殺行為よ。もちろん、アタシ達があなたを手伝うから。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you, Nym. I am not very good at fighting on the dry ground.
ja: ありがとうございます。私は、渇いた地面での戦いが余り得意ではないのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: With you back, Nym, the only scouts yet to return are Tanstafaal’s group.
ja: Nym は帰ってきたが、Tanstafaal たちはまだ戻っていない。

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
ja: 彼らが向かったのは真北よ。Esanoo の説明から考えると、まっすぐ人間の居住地の方へ向かったことになるわね。何事も無ければ良いんだけど。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head, Tanstafaal and our new friends are in trouble. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
ja: 重要な局面だな。Tanstafaal 達とあなた方マーフォークの仲間が心配だ。時間は無駄にできない、可能な限り速やかに出発しよう。

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
ja: 血は水よりも濃くて

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
ja: 人間の軍勢

note: [side]
en: Iron Council
ja: 鉄の議会

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
ja: 16 ターンまでに少なくとも 2 人のマーフォークを救い出す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
ja: Tanstafaal と Eloh を倒す

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
ja: 4 隻全ての船を拿捕する

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
ja: 3 人以上のマーフォークを生き残らせる

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
ja: 丘を下ってしまうと、木々に隠れて海が見えなくなってしまったな。それにしても、一箇所にこれほど多くの木があるなんて想像したことすらなかった。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
ja: 砂漠と比べると、ここはまるで楽園のようです。健やかに生育する樹木、その全てから生命の脈動を感じることができます。

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
ja: でもここの森はちょっと変わっているわ。なんだか、すごく暗く見えるし。アタシとしては、敵が来たらすぐわかる開けた場所で様子を見たいわ。

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
ja: 木々、大きくて丈夫そう、トロルみたいだ。暗いのも、いい。Grog、熱い陽射しの下、歩くの疲れた。

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
ja: 木々、大きくて丈夫そう、トロルみたいだ。暗いのも、いい。Nog、熱い陽射しの下、歩くの疲れた。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
ja: 木々の下は暗くて良い感じだな。燃えさかる太陽の光を浴びずに済む。あの過酷な砂漠越えのおかげでヘトヘトになった身にはありがたい。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
ja: 人間の野営地は、北西にあります。彼らは海岸沿いの一連の島々に居付いています。あなたがこれらの林を突破するならば、彼らに直ぐ会うことになるでしょう。そこに私の仲間たちも捕えられていると思います。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Our leader wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
ja: 主は、誰かが捕えられようとも自分の居場所が知られることが絶対に無いように望みました。そのため、彼女は自分の居場所を我々に教えませんでした。そのかわりに隠れ場所を見抜く簡単な魔法を教えてくれました。しかしそれを唱えるには 3 人のマーフォークが必要です。なので、彼女を発見するには、仲間を少なくとも 2 人救出しなければなりません。私としては全員助けてあげたいと思っていますが。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
ja: あなたの仲間は残り 5 人だけなのですね？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find our leader.
ja: 当初はずっと多くの人員がいましたが、ここに来るまでに、ナーガの一団によって奇襲を受けました。半分の兵は時間稼ぎに回り、残りの半分は逃げ延びました。逃げ延びた我々がこの岸に着いた時には、6 人しか残っていませんでした。しかしその後、残った私のグループはさらなる奇襲を受け、私以外はみんな捕らえられてしまいました。私だけは海神の恩寵のおかげで何とか隠れることが出来ました。おそらく捕えられた彼らはまだ死んではいないでしょう。しかし、彼らがどのくらい保つかはわかりません。忘れないでください、我々の仲間が 3 人そろわなければ、あなた方も私の主を見つけることは出来ないのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
ja: ちょっと待って、聞こえたわよね？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
ja: 誰かが来たようだ。早く隠れるんだ！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
ja: 何？えっ？

note: [event]
en: Human Scout
ja: 人間の斥候

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
ja: おい、何だコレ？

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
ja: ええと…… その……

note: [message]: id=scout2
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
ja: こりゃ魚の化け物の 1 匹だな。お友達を助ける為に戻ったってとこだろう。

note: [message]: id=scout1
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the Council was looking for the last of these spies.
ja: はっ、馬鹿な魚だ。しかし俺たちゃ運がいいな。お偉方はスパイの最後の一匹を探していたんだぜ。

note: [message]: id=scout2
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
ja: コイツを拠点まで連れて行った方がいいな。2 日後の夜明けに、神聖な儀式を大規模にやるらしいが、その時コイツら全員を生贄に捧げるんだとよ。

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
ja: よっしゃ！そんなら俺たちゃヒーローになれるな！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
ja: そうはさせるか。攻撃だ！

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
ja: あいつらエルフだ！『闇の淑女』よ、お助けを！

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
ja: こりゃわんさかいやがる！逃げて誰かに伝えねぇと！

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
ja: いい加減この手のサプライズは止めてほしいわね。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
ja: あ、ありがとうございます。すみません、何がなんだか全然わかりませんでした。あいつらもどこからともなく現れたように感じました……

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s fine, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
ja: しょうがないわよ。渇いた土地に慣れていない上、ここまで来るまでにも大変な目にあってるんだから。それに、別にあいつらに気づかれても、アタシ達ならなんとかできるわ。とりあえず、水辺に出られるようになるまでは後方で控えていると良いわ。

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
ja: 確かにそうした方が良さそうです。またウロコが全部乾燥してしまうのは嫌ではありますが。物凄くかゆくなってしまうんですよね……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
ja: マーフォーク達を助けるためには時間を無駄にできない。2 日後に生贄として捧げると言っていたからな。ここに野営地を設営し、速やかに北西へ向かった方がいいだろう。手遅れにならないうちにできるといいのだが。

note: [event]
en: Human Soldier
ja: 人間の兵士

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
ja: すばらしい！人間に捕われた全ての仲間を救うことができました。何とお礼を言ったらいいのか。

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
ja: そうです。我々はあなたたちに大きな借りができました。それと Esanoo、あなたも想像以上の働きをしてくれました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
ja: Esanoo は、5 人のマーフォークが生き残っていると言っていたわ。これで全員を助け出せたようね！

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
ja: そうです。これで全員だと思います。我々はあなたに大きな借りが出来ました。Esanoo が倒れてしまったことは残念ですが、彼があなたがたを見つけ、ここへ連れてきてくれたことに心から感謝します。せめてその大いなる働きを皆に伝え、讃えてやりたいと思います。例えちっぽけな魚であっても、海の流れすら変えることができるのだと彼は示してくれたのだから。

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
ja: チクショウ！エルフどもがマーフォークを解放してしまった。ただで帰すわけにはいかん。戦闘は継続だ！そしてプラン C を実行する！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
ja: 探していたエルフ達を連れてきました。しかも、彼らは卑劣な人間から仲間を救うのを手伝ってくれています！

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
ja: 本当に良くやってくれた。正直に言って望外の結果だ。しかし話すのは後にしよう、今は残った仲間を解放しなければ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
ja: はじめまして。勇敢にも陸地に上がって我々を探していた Esanoo と会いました。そして、あなた方が私達を探していると聞き、彼にここまで導いてもらいました。残念ながら彼本人は戦いの中で命を落としてしまいましたが、私達は彼のかわりにあなた方を救いに来ました。

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
ja: えぇ、あなたが探していた人のようですね、若きエルフよ。我々は Esanoo の犠牲を忘れません。しかし、今はまず卑劣な人間に殺される前に残った仲間を助けなければなりません。

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
ja: どうして探していた人だって分かったの？アタシ達って初対面よね？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
ja: 質問は後にしよう。今は戦闘に集中しなければ。

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
ja: 本当に良くやってくれました。このような結果は想像すらしていませんでした。しかしおしゃべりは後にしましょう。今は残った仲間を解放しなければなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: female_addressed^Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
ja: はじめまして。勇敢にも陸地に上がって我々を探していた Esanoo と会いました。そして、あなた方が私達を探していると聞き、彼にここまで導いてもらいました。残念ながら彼本人は戦いの中で命を落としてしまいましたが、私達は彼のかわりにあなた方を救いに来ました。

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
ja: えぇ、あなたが探していた人のようですね、若きエルフよ。我々は Esanoo の犠牲を忘れません。しかし、今はまず卑劣な人間に殺される前に残った仲間を助けなければなりません。

note: [message]: speaker=Nym
en: How could she recognize your face? We’ve never seen her before.
ja: どうして探していた人だって分かったの？アタシ達って初対面よね？

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
ja: やっと自由だ！海神よ感謝する！しかし、ちょっと待て、あなた方はエルフじゃないか？！

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
ja: 助けてくれて感謝する。今から人間たちにマーフォークの真の怒りを見せてやるぞ！

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
ja: 助けてくれてありがとうございます。あなた方エルフは陸上での戦闘にとても熟練しているようですね。私は、あなた方がうらやましいです。

note: [message]: speaker=$unit.id, race=quenoth,elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
ja: こちらとしても、水中での戦闘におけるあなた方の実力がうらやましいですからおあいこですね。

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our leader was right after all. But more of that later...
ja: 助けてくれてありがとうございます。実は私は、あなた方エルフを見つけられるなんて思いもしませんでした。主は結局正しかったようです。しかし詳しい話は後にしましょう…

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
ja: 助けてくれてありがとうございます。汝らに海神の恩寵とご加護があらんことを。もし怪我をしている方がいれば、私が癒してさしあげましょう。卑劣な人間たちの刃は、容赦がありませんから。

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
ja: なんて暗くて汚い場所だろう。それにひどい臭いがする。

note: [event]
en: Undead Warden
ja: アンデッドの番人

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
ja: 助けてくれてありがとう。あなたはどうやって逃げたのですか？

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: One of the elves we were searching for helped me get away before I was caught. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
ja: 探していたエルフの一人が、逃走を助けてくれました。それにしても、人間がこんな恐ろしい場所に、アンデッドの潜む暗闇にあなたを捕らえていたなんて。やつらにはこの所業の償いをさせなければ！

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
ja: Esanoo が探していたエルフたちを見つけました。そしてエルフ達は彼と一緒にここへ来て、我々の解放に手を貸してくれました。それにしても、人間がこんな恐ろしい場所に、アンデッドの潜む暗闇にあなたを捕らえていたなんて。やつらにはこの所業の償いをさせなければ！

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our leader; all else is secondary.
ja: 気にしなくても良いですよ、こうして私も自由になれたんですから。それに、我々の任務は世界から全ての悪を排除することではありません。エルフを保護することが最も大事なことなのです。彼らを主の元へ導かなければなりません。他の全ては二の次でいいのです。

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
ja: そうですね、その通りです。お許しを。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
ja: 何てことだ、あまりに多くのマーフォークを死なせてしまった！もはや彼らの主の位置を知るために必要な人数が残ってない。もっと慎重に彼らを守らなければならなかったのだ。こうなっては探索は無理だ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
ja: あまりに多くのマーフォークが死んでしまった！たとえ残り全てを救っても、彼らの主の居場所を知るのに十分な人数がいない。もっと慎重に彼らを守るべきだった。これではもう探索は無理だ。

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
ja: おっ、この水は温かい。この水を家へ持ち帰ったなら、生涯飲み水に困らないぞ！ん、……おい、ちょっと待て。うわっ！この水は、しょっぱい！ひどい味だ、とても飲めそうに無い！飲めないとすると、こんなに大量の水があるのに使い道が無いということか？

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
ja: ここは本当に美しい、見渡す限りきらめく水がある。これで背後に卑劣な人間と裏切ったエルフたちがいなければ、ここでのんびり過ごせるのに。しかし、私は戦いへ戻らなければ。あぁ、人生とは辛いものだな。

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
ja: ここは本当に美しい、見渡す限りきらめく水がある。これで卑劣な人間たちのような連中が居なければ、ここで一日中のんびり過ごせるのに。しかし、私は戦いへ戻らなければ。あぁ、人生とは辛いものだな。

note: [message]: speaker=unit
en: If I were a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
ja: もし私が地上に済む者だったなら、この砂州からの眺めをすばらしいと思ったかもしれない。でも、私は海の住人。こんな光景は今までも毎日のように見てきた。

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
ja: 我々の土地に侵入するなら死を覚悟しろ。鉄の議会の意志に反する者は何であろうと粉砕されるのだ！

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
ja: 愚かなエルフよ。我々は貴様等、愚かな種族について耳にしたことがある。貴様等なぞ『闇の淑女』の力と比べたら虫以下。ここに来ることは破滅と同義であると知れ。

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
ja: 彼女はお前達が来るだろうと言っていた。お前らは我々を破ることができるかもしれない。しかし、何者も彼女に立ち向かうことはできない。お前達も結局は膝を折るのだ。それがお前達の運命だ！

note: [print]
en: $(16 - $turn_number) turns remain to free $number_merfolk_caged| merfolk
ja: $number_merfolk_caged| 人のマーフォークを開放できるのは残り $(16 - $turn_number) ターン

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
ja: 同胞達よ、時は至れり！この最も聖なる日に、こやつら異教徒を『闇の淑女』に捧げるのだ！生贄の苦しみが彼女の力と栄光を示すのだ！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
ja: あぁ、そんな！術師 We-jial が見つからない。彼らはどこに彼女を隠したのだ？彼女にどんな恐ろしいことが？ここに至るまでに彼女を救うことができればよかったのに。

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
ja: 海神様、彼女の魂を海へと、深海へとお連れください。御元にて我らが再びまみえる時までどうか彼女をお見守りくださいますように。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible acts have these humans committed?
ja: Esanoo は、5 人のマーフォークが捕えられていると言っていましたが、私達は 4 人しか見つけられていません。最後の一人はどこに隠されていたのでしょう？そして、この人間たちはどんな恐ろしい行為を行ったのでしょう？

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
ja: 人間達は術師 We-jial を我々と離れた場所へ連れ去りました。しかし、彼女も安らぎを得られたはずです。海神様、彼女の魂を海へと、深海へとお連れください。御元にて我らが再びまみえる時までどうか彼女をお見守りくださいますように。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
ja: 牢の鉄柵が煙を吐き赤熱している！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
ja: 海神よ、我々をお守りください！仲間が生きたまま焼かれている！とても正視できない。

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
ja: 海神様、彼らの魂を海へと、深海へとお連れください。御元にて我らが再びまみえる時までどうか彼らをお見守りくださいますように。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
ja: 何ということでしょう！彼らは生きながらにして焼かれています！どのような目的でこのように不道徳な形で生贄をささげるのでしょう？！とても正視していられません！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, wise leader!
ja: 彼らはみんな死んでしまった。我々は遅すぎたのです。主よ、どうかお許しを！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
ja: 私達は十分な数のマーフォークを救うことができなかった。我々は失敗したのだ。もう決してマーフォークの指導者に会えないだろう！

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
ja: ああ主よ、どうかお許しください。私は仲間全員を助け出せなかった。卑劣な人間よ、この代償は倍にして払ってもらうぞ！

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
ja: 不愉快なエルフどもがマーフォークを何匹か解放してしまった。そして戦いはまだ終わっていない。プラン B を実行せよ。そして解放されたマーフォークを殺せ！

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
ja: 俺は鉄の議会に報告しなければならない。各員、戦闘は継続しろ！

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
ja: 俺は司令に援軍を要請する。戦意を失うな、総員、貧弱なエルフを粉砕するのだ！

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
ja: 俺も急いで行かねばならん。残っている者は俺の代わりに戦え。

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
ja: 忌々しい！エルフどもが『闇の淑女』への供物を盗み出したか！我等は報復せねばならぬ。戦い続けよ！プラン C を実行するのだ！

note: [message]: speaker=Nym Nym is talking about Hekuba, the male necromancer who is the final enemy leader in
en: Who was that?
ja: あれは誰？

note: [message]: race=merman subject is a male necromancer
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
ja: あいつは「鉄の三議長」の一角です。あいつらはめったに連中の聖域を離れません。汚れ仕事は手下に任せているのです。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
ja: 同胞達よ！私は戻ってきたぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
ja: Tanstafaal！どこに居たのだ？探していたんだぞ。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
ja: 私は旅に出て真実を知ったのだ。Kaleh、私はもうお前に盲目的についていったりはしない。民を正しい道へ導くため、私は戻ってきたのだ！彼女が私に声をかけられたのだ。だから、何としても彼女の、女神の神聖なる意思を実現してみせる！

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
ja: 誰と話したっていうのよ？

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
ja: 見るが良い！女神が我々の元に戻ったのだ！さぁ皆よ、我々の救済者 Eloh に従うのだ！

note: [message]: role=mystic_speaker
en: The Goddess!
ja: 女神よ！

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Forgive me my sins!
ja: 私の、私の罪をお赦しくださいませ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
ja: Eloh のお姿を拝謁できるなど光栄の極み……

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
ja: ごきげんよう、我が民よ。今は苦難の時、あなたたちを再び救うために私も姿を現したのです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
ja: 早速ですが、急ぎの知らせがあります。あなたたちの１人が私を裏切り、皆を破滅に導いているのです。

note: [message]: role=scout_speaker [message]: speaker=Zhul
en: No!
ja: そんな！

note: [message]: role=rider_speaker
en: Who?
ja: 誰が？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
ja: 私はあなたたちを邪悪から救い、希望の土地に導くと言ったでしょう？私は厳しい砂漠でも、山脈の下深くでもあなたたちを導きました。そして、あなたたちの救済は、もう目前まで迫っていたのです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
ja: しかし力に酔い、堕落し、わらわの意志を拒絶した者が 1 人おりました。その者は私に成り代わろうとしたのです。その者には信仰心が無く、私よりも自分が良い判断が出来ると、何世代にも渡りあなたたちを見守って来た私よりも優れていると自惚れたのです。そして今、その者はあなたたちを誤った道へと導こうとしています。この危険な土地で旅をするということは、ナイフの刃の上に立つことに等しいのです。一度ぐらつけば、全てが終わりになってしまいます。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
ja: ええ、その者とはあなた方がリーダーと呼ぶ Kaleh のことです。私も当初は彼が忠実な信仰者の 1 人だと思い、語りかけたのです。ところが、その信頼は裏切られました。あなたたちが虐殺した人間達はあなたたちを助けようとしていたのです、少なくとも Kaleh が愚かにも攻撃をしかけるまでは。今もまた、Kelah はあなたたちに邪悪なマーフォークを助けさせ、彼らの狡猾な計画を手伝わせようとしています。彼に付き従えば、いずれは恥ずべきマーフォークの神に屈し、仕えることになりましょう。

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
ja: それゆえ、忠実な信仰者である Tanstafaal に神命を与えました。まだ全てが失われたわけではありません。彼に従いなさい、さすれば危難からも救い出せましょう。しかし、まずは私の元に集い人間達との戦を終わらせるのです。そして、異端者 Kaleh とその取り巻きを粛清するのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
ja: 待て、我が民よ、騙されるな！Tanstafaal の傍に現れたものは、私達の神ではない！私も最初は愚かにも騙されてしまったが、私は彼女の行動によって偽者であると気付いた。かつて Garak が死ぬ前の夜、彼女は私の前に現れたが、そこで彼女は山々の下で全てを、最後には私達を助けてくれたドワーフさえをも殺すように命じたのだ。同様に私達が洞窟から脱出したとき、彼女は再び現れて人間に屈するように言った。さもなければ私を滅ぼすと。Eloh が私達を脅迫するようなことはこれまでただの一度も無かったし、我々に命令するようなことも一切なかったはずだ！

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
ja: どうしてあなたを信用できるのか？我々は直接 Eloh の話を聞いたわけではないんだ。我々にわかることは、この馬鹿げた状況に導いたのはあなたであること、彼女が我々の前に姿を現したこと、それだけだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during this journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
ja: 彼女は自分こそがこの旅で我等を導いたのだと言うが、あの過酷な砂漠の踏破を守り抜いたのは誰だ？ オークと戦い、山脈の地下へと導いたのは誰だ？ そして、困難を乗り越えて、再び外の世界へと導いたのは誰だ？ 私ではないか。私はあらゆる場面で皆のために血を流してきた。もしも私の言葉を信じないと言うのなら、これまでの行動を信じて欲しい。私は皆のために最善を尽くしてきた。そして、どんな批判を浴びようともその態度を改めるつもりはない。マーフォークは、ドワーフがそうであったように、信頼に足る者たちだと確信している。私は辛辣な言葉や脅しなどには決して屈しはしない。我等エルフは、いかなる時も自由な意思に基づいて選択をしてきた。我等は奴隷ではないのだ。だから、我等は盲目的に従いはしない。人間にも、偽りの神にも。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
ja: 待て、我が民よ、騙されるな！Tanstafaal の傍に現れたものは、私達の神ではない！私も最初は愚かにも騙されてしまったが、私は彼女の行動によって偽者であると気付いた。かつて Garak が死ぬ前の夜、彼女は私の前に現れたが、そこで彼女は山々の下で全てを、最後には私達を助けてくれたトロルさえをも殺すように命じたのだ。同様に私達が洞窟から脱出したとき、彼女は再び現れて人間に屈するように言った。さもなければ私を滅ぼすと。Eloh が私達を脅迫するようなことはこれまでただの一度も無かったし、我々に命令するようなことも一切なかったはずだ！

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
ja: どうしてあなたを信用できるのか？我々は直接に話を聞いたわけではないんだ。我々にわかることは、この馬鹿げた状況に導いたのはあなたであること、彼女が我々の前に姿を現したこと、それだけだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during this journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
ja: 彼女は自分こそがこの旅で我等を導いたのだと言うが、あの過酷な砂漠の踏破を守り抜いたのは誰だ？ オークと戦い、山脈の地下へと導いたのは誰だ？ そして、困難を乗り越えて、再び外の世界へと導いたのは誰だ？ 私ではないか。私はあらゆる場面で皆のために血を流してきた。もしも私の言葉を信じないと言うのなら、これまでの行動を信じて欲しい。私は皆のために最善を尽くしてきた。そして、どんな批判を浴びようともその態度を改めるつもりはない。マーフォークは、トロルがそうであったように、信頼に足る者たちだと確信している。私は辛辣な言葉や脅しなどには決して屈しはしない。我等エルフは、いかなる時も自由な意思に基づいて選択をしてきた。我等は奴隷ではないのだ。だから、我等は盲目的に従いはしない。人間にも、偽りの神にも。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
ja: Kaleh よ、お前の言葉は無意味だ。同胞達よ、Eloh があなたたちの前に現れたのだ。そして仰られた。拒むなら破滅だと。私は Eloh に逆らう者は全て異端者と断ずる！信仰心あるものは私に従え、簒奪者を殺すのだ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
ja: Eloh がエルフ同士を争わせようとするはずは無いのに。しかし残念だが選択の余地は無い。皆よ、ここまで一緒に来た仲間達よ、反乱を鎮圧するのを手伝ってくれないか！

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, then what is it?
ja: Kaleh、こんなとこまで一緒に来たんだから、アタシは今更見捨てたりなんかしないわ。でも信頼がちょっと揺らいでしまったのも事実ね。それで、アタシ達の神でないのなら、彼女は一体何なの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
ja: 分からない。しかし人間達を見た限り、彼女に従えば確実に暗黒の道へと導かれると思う。私は仲間達にあんなふうにはなって欲しくない。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
ja: ごめんなさい、Kaleh。私は何を信じればいいのか分かりません。私は…… 私はどうすれば。

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
ja: 偉大なリーダー Grog に言った、お前に仕えろと。Grog、だからお前の命令に従う。でも、向こうのエルフ達、離れ島に居る。どうやって深い水渡る？

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
ja: 偉大なリーダー Nog に言った、お前に仕えろと。Nog、だからお前の命令に従う。でも、向こうのエルフ達、離れ島に居る。どうやって深い水渡る？

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
ja: 族長はお前に仕えるように言った。だから、この程度の事でお前への信頼が揺らいだりはしないぞ、若造。しかしそれはいいが、どうやって深い海を渡って離れ小島へ向かうんだ？

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
ja: そういうことなら我々が力になれます。Kaleh、我々はあなたに本当に感謝していますから。それと、差し出がましいことかもしれませんが、行動は言葉よりも雄弁である、ということは正しいと思います。さて、我々はあなた達より海を良く知っています。他のエルフが居ると思われる島へ通じている浅瀬が 2 本あるようです。我々がその道を案内しますので、あなたたちはそこを使って海を渡り、この反乱を鎮圧してください。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
ja: ありがとう。浅瀬におけるあなたたちの力は良くわかっているつもりだ。みんな！既にあまりに多くの血が流されてしまっている。だから私は必要以上に命を奪いたくない。傷つけたり、気絶させたり、そして殺したりするのはできるだけ避けてくれ。しかし被害がこれ以上広がる前に Tanstafaal の狂気を止めねば！

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
ja: 今まで一緒に戦ってくれた仲間達は残ってくれたけど、多くのヒトが逃げだして Tanstafaal の側に加わってしまったわ。戦友達を召還することはできても、新たに雇用することはできないと思うわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
ja: それならわずかな戦力でやるだけだ。

note: [event]
en: Elvish Rebel
ja: エルフの反逆者

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
ja: 申し訳ありませんが Kaleh、仲間が互いに殺しあう事は見過ごせません。何か止める方法があるはずです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
ja: 駄目だ、そんなことは……

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
ja: 私はこうするしかないのです、さようなら。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
ja: あぁ Eloh よ、私がどれほど長くあなたに忠実に仕えたかご存知のはずです。私の献身に免じて一つ願いをお聞き届けていただけませんか？Kaleh 少年を殺すことを思いとどまっていただきたいのです。彼はただ己の心のままに行動したまで。あなたも『<i>エルフは過ちを犯す、しかれども神はお許しになる</i>』と、仰られていたではないですか？

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
ja: 私に説教しようとでも？私は神、お前のような死すべき定めにあるものとは違うのです。お前たちは私の意志に従うだけの存在、口答えは許さぬ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
ja: 我ら民の信仰が揺れていることはあなたにもわかりましょう。少年とその友人を殺し合わせても、皆の信仰を得ることはできません。慈悲深く穏やかにあれ、あなたは常にそうされてきたはずです。それに、自滅でしかない内紛を行う意味はありません。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
ja: 時代は変わったのです。慈悲など弱さの表れにすぎません。皆、心して聴くのです、絶対の忠誠こそが絶対的な力なのです。お前にはこの教義は理解できないようですね、Zhul。民よ、今こそ古き考え方を打ち破り、忠義と栄光、そして力に満ちた新たな帝国を作り上げるのです！忠義者には永遠の命を与えましょう、我等はあらゆる敵を打ち破るのです！

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
ja: そんな、私は──

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
ja: もう良い、お前にこれ以上とやかく言わせるつもりはありません。彫像となって、これから起こることをただ見守りなさい。そう、これがお前への罰として妥当なところでしょう。神の意思を疑ってはならないということを良く学ぶのです。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
ja: ああああああ！頭の中で声がします！止めてください！

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
ja: どうしたの？何が聞こえるの？

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
ja: しなければ…… 出来ません…… しなければ…… ああ！助けてください！

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
ja: 従わないと…… 抵抗できない…… 私は…… はい、女王様、私はあなたのものです。

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
ja: きれいなレディがエルフは悪だと言いました。エルフたちを殺せ。殺す！

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
ja: レディがいなくなってしまいました。命令には従わなければ。しかし Nym もまた主人です。Nym はエルフを守れと、レディはエルフを殺せと、守らなくては、殺さなくては、守る、殺す、まも…… アアアアアアアア！！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
ja: 彼は倒れてしまった。矛盾した命令が異常な負荷になってしまったようだ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
ja: かわいそうな Kromph。せめて安らかに眠ってね。

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
ja: 怒ったカニ

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
ja: こいつらはどこから出て来たんだ？危険そうだな。

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
ja: こいつらは何だ？怒ったデカいカニのように見えるが。

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
ja: 私を倒せると思っているのですか？この器は私の力の小片でしかないのですよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
ja: 小さかろうが何だろうが、お前を滅ぼせるのなら、そうするだけだ！お前は自らの手を我らの血で汚している。そんな者は我々の神では有り得ない！

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
ja: 心配する必要はありませんよ、Kaleh。私たちはまた会えるのですから…… 必ず。

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
ja: 私たちを脅そうとしたのかしら？とにかく、彼女は倒れたようね。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
ja: あれはただの幻影だったのだろう。もし再び現れてくれるというなら、今までの代償を必ず払わせてみせる。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
ja: Kaleh、申し訳ありません。私の信仰が理性を曇らせました。ですが、私はとても、どうしても信じたかったのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
ja: 謝る必要はありません。あなたの行動は非常に勇敢でしたから。我々を見守る……神に祈ります、この殺し合いにも何らかの意味があったはずだと。しかし、私の力が及ばずにあのようなもののために民を二つに分裂させてしまうとは。何ということだ、死ですら生ぬるいほどの罪だ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
ja: それで、洞窟を脱出した直後、人間の Durstrag と彼の護衛と奇妙な出会いをしたとき、あなたは Eloh、と名乗る者と話していたのですね？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
ja: ええ、彼女は私の前だけに現れて、人間に降伏するよう要求したのです。私が拒絶すると、彼女は私を脅迫しました。拒絶するならば殺すと。それで私は彼女を疑い始めたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
ja: それならば、彼女が我々の神でなかったのは明白です。アレが何であったかは分かりませんが、私は Eloh がどこか別の場所に存在すると信じ続けなければなりません。信仰がなくては、我々に何が残るというのでしょう？

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
ja: 神がいなくてもアタシ達がいなくなるわけじゃないわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
ja: それでは十分ではありません。Nym、貴方は素晴らしく成長しました、そして、Kaleh、あなたも自身が偉大なリーダーであることを示してきました。ですが、私たちの行動には日々を生き残る以上の意味がなければなりません。崇高な目的が必要なのです。Eloh も私達に何かを期待しているはずです。私達は信じ続けねばなりません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
ja: 落ち着いてください、Zhul、神学の講義は後で。他にやるべき事があるでしょう。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
ja: お前に私を倒すことはできない！今や私は女神に祝福されているのだ！Kaleh よ、どちらが強いのかを皆に見せてやろう！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
ja: ああ、あわれな Tanstafaal よ。この戦いはお前だけのものではないのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
ja: 待て、殺すな！彼には死がふさわしいのかもしれない、しかし私が殺すわけにはいかない。

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
ja: そうはいかんぞ、Kaleh！私は二度とお前には従わない！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
ja: 何故、自決までする必要がある？あぁ、かわいそうな Tanstafaal は道を誤った。そして今日、私達はあまりに多くのエルフを失ってしまった。

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
ja: そんなに自分を追い詰めないで。裏切るよう仕向けたのは Eloh なのよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
ja: そうだな、彼女からもこの代償を取り立てないといけないな。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
ja: これで終わりだな。見ろ！Tanstafaal は自ら命を絶った！そして、私達の神を詐称していた者はいなくなったぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
ja: Eloh を詐称する者よ、私がお前を試してやろう！お前が真に我々の神であるならば、ここに現れてみろ！そして、私を打ち倒してみろ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
ja: 何も起こらない。ということはあれは単なる偽者で、本当の Eloh は今も私達を見守っていてくれているかもしれない。それと、私は反乱を起こした者を恨んだりするつもりは無い。私も最初は騙されたのだから。あの偽者と違い、私は慈悲深いのだ。生き残った者達はあまりにも少ないのだから、ちっぽけな不満のために殺しあっている場合では無い。だから彼らには恩赦を宣言する、再び協力しよう！手に手を取り合い先に進もう。神が居ても居なくても関係無い、私が仲間を助け、良い住処を見つけてみせる。命ある限り私は諦めない。

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
ja: 残存兵の代表として言わせて頂く。我々は貴方の恩赦の申し出を受け入れ、再び貴方に付き従うと誓おう。貴方はリーダーとしての能力を証明したし、我々もこれ以上の流血は願い下げだ。今さらではあるが、あの Eloh と Tanstafaal を信じたことは間違っていた気もする。このことについては時間をかけて、徹底的に考えてみる。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
ja: 感謝する。そして、私はマーフォークの友人との約束も忘れてはいない。可能ならば、あなた方の主と会いたい。あなた方の行動はあなた方を信じるに足る証拠として十分だと思う。だから。少なくとも私はあなた方を信頼する。

note: [message]: race=merman
en: Thank you.
ja: ありがとうございます。

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
ja: それで我々のことは？ちっぽけなエルフよ、我等の事を忘れたのか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
ja: 貴様等がマーフォーク達にしたことを忘れることなどありえない。

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
ja: それは結構、あんなものは大したことでは無いがな。しかし、貴様等は愚かにも我等の儀式を妨害した。我等鉄の議会は貴様等のような者に寛容では無い。貴様等の魂は『闇の淑女』に飲み込まれ、永遠の苦しみを味わうことだろう。では、起き上がれ我が信者達よ、『闇の淑女』の力によって、死者は起き上がり我等の力となるのだ！岩礁よ、海底より隆起し、我等の道となれ！そして下僕達よ、疫病の如く広がり、不信心者を駆逐するのだ！

note: [event]
en: Arisen Warrior
ja: 蘇った戦士

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
ja: えっ、せっかく事態が落ち着き始めたのに！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat into the dunes?
ja: 我々はバラバラに散らばっている上に疲弊しています。Kaleh、どうしますか？砂丘まで退きましょうか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
ja: 決断する前に一つ質問が。あなたたちマーフォークの主が海の奥深くに隠れているとして、私たちをどうやって会わせるつもりだったのですか？

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
ja: 実際は我々は浅瀬に住むのを好むんですけどね。太陽や月の下、大きな珊瑚礁で我々は楽しく騒ぎながら…… すいません脱線しました。もちろん、あなたたちが我々のように泳げないことは理解していますが、解決法も用意しています。

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
ja: 鉄の議会の人間は北西の大きな島に住んでいます。私は何度か尋問のためにそこへ連れていかれました。そこは恐ろしい場所で、黒い岩と、尖った山でいっぱいなのです。しかし、中央部は環礁湖（ラグーン）になっています。そこに、何隻かの船が錨を降ろして停泊しているのを見ました。その船を使えばあなた方を波の向こうまで運ぶ事ができるでしょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
ja: 波の向こうに？！我々は砂漠の民ですよ、船の操縦法を全く知りません！それに私は人間の作った船に命を預けるという考えは好きではありません。

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: We have picked up some knowledge of piloting while spying on the humans and we have some magical skill for controlling the winds. Once out on the open sea, our journey should be swift and safe from danger. Besides, time is pressing and our leader lives too far out in the waters to make this voyage twice.
ja: 人間をスパイしている間にいくらかの操舵の知識が手に入りましたし、私たちは魔法で風を操ることができます。大海に出ることができれば、旅は迅速で安全になるでしょう。しかし、時間が迫っていますし、2度の航海を行うには主の住処は遠すぎます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
ja: 私達は既に多くの見知らぬ場所へ旅をし、それでも生き残ってきた。私はマーフォークを信頼している。もし彼らが私達を海の向こうへ安全に運べると確信しているなら、それに運命を委ねよう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
ja: Kelah、あなたが行くならアタシも行くからね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
ja: 仕方ありませんね。これまであなたが誤った道へと導くことはありませんでしたし、今更あなたの元を離れることはありません。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
ja: Grog、大きな波、眩しい太陽、恐ろしい。でも、Grog、偉大なリーダーの名を汚さない。偉大なリーダー言った、Kaleh について行けと。だから Grog そうする。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
ja: Nog、大きな波、眩しい太陽、恐ろしい。でも、Nog、偉大なリーダーの名を汚さない。偉大なリーダー言った、Kaleh について行けと。だから Nog そうする。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
ja: うう、水と太陽の間に挟まれるとはひどいな。しかしお前が行くというなら、俺も付いて行かねばならん。

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
ja: 以前、彼らのボートが我々の領域に侵入した時、我々は彼らに攻撃をしました。おかげで彼らは我々を非常に恐れています。そのため、彼らの暗黒魔術師達はボートに保護魔術をかけ、我々に乗り込まれることを防いでいます。ですので、我々では船を奪うことができないかもしれません。もちろん、人間を撃退することは手伝えます。保護魔法については、脱出した後、あなた方の助けを借りれば解呪できると思いますが、今はあなた方自身の手で船を拿捕してもらわなければなりません。

note: [message]: race=merman
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
ja: 環礁湖には 4 隻の船があります。あなたたちが船を奪い次第、私たちが手伝って舵を取り、自由な外洋に移動させることができます。そして我々が人間から離れた安全な海岸まで船を移動させれば、あなたの民を乗船させられます。しかし、生き残っているあなた方の民の全てを運ぶには、4 隻全てが必要となるでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
ja: ちょっと前まではたった 4 隻では乗りきれないほどいたのにね……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
ja: 代償は大きかった、それでも私達はやらねばならぬことをやるしかない。いくぞ、船を拿捕するために進軍する。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
ja: 時間を使いすぎた。人間達は戦力を集めてしまった、私達は圧倒されてしまうだろう。

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
ja: 4 隻全ての船を手に入れたわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
ja: 良し、早くここから離脱しよう。マーフォーク達が操船の手助けをしてくれるだろう。私は生き残った仲間を集め、この血塗られた戦場から後退する。ここから西の海岸線で落ち合おう。我々を見失う心配はいらない、海岸線を離れずに行くし、マーフォークの助けを借りれば連絡も取れる。そして一旦、人間達の反撃の圏外まで脱出すれば、残りの民を乗船させることもできるだろう。

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
ja: そうしたら、海神様の加護で追い風を呼びましょう。風が敵を混乱させ、船が安全に進めますように。

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
ja: 海の民との会談

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
ja: マーフォークの番人

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
ja: はじめまして、Kaleh。長い間、私はあなたと直接会いたいと思っていたんですよ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
ja: 初めまして。しかし私はいきなり大分不利な立場に立たされているようですね。何しろあなたは私の名前をご存知であるというのに、私はあなたの名前を知らないのですから。

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
ja: あらあらそれは、私は Melusand と呼ばれていますよ。こう見えても私はあなた方の言葉で言うところの司祭長、指導者的な立場だったりするのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
ja: 私達は──

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
ja: いえいえ、自己紹介しなくても大丈夫ですよ。あなたたちが誰なのか、あなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、もうわかっていますから。それと Grog、あなたが色々とがんばってくれたこと、すてきなエルフのみなさんと一緒にここまで来てくれたことは、あなた方の種族の功績というしかありませんね。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
ja:  Grog 言う、ありがとう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
ja: いえいえ、自己紹介しなくても大丈夫ですよ。あなたたちが誰なのか、あなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、もうわかっていますから。それと Nog、あなたが色々とがんばってくれたこと、すてきなエルフのみなさんと一緒にここまで来てくれたことは、あなた方の種族の功績というしかありませんね。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
ja: Nog 言う、ありがとう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
ja: いえいえ、自己紹介しなくても大丈夫ですよ。あなたたちが誰なのか、あなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、もうわかっていますから。それと Rogrimir、あなたが色々とがんばってくれたこと、すてきなエルフのみなさんと一緒にここまで来てくれたことは、あなた方の種族の功績というしかありませんね。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
ja: 心遣い痛み入る。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
ja: いえいえ、自己紹介しなくても大丈夫ですよ。あなたたちが誰なのか、あなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、もうわかっていますから。それと Jarl、あなたが色々とがんばってくれたこと、すてきなエルフのみなさんと一緒にここまで来てくれたことは、あなた方の種族の功績というしかありませんね。

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
ja: いえいえ、自己紹介しなくても大丈夫ですよ。あなたたちが誰なのか、あなたたちが何故ここへ旅をしてきたのか、もうわかっていますから。

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
ja: そんなに物知りなのに、なんでアタシ達をここまで連れてこさせたの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
ja: もうちょっとだけ辛抱してね、お嬢ちゃん。すぐに全部わかりますよ。

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
ja: 私はあなたがたが進んでいくのを、ずっと見ていたわ。でもね、さすがに直接接触することはできなかったわ。そういうわけで、代わりに信頼できるヒトたちにあなたたちを見つけてもらおうとしたのですよ。ただ会うだけなのに、あんなに大変な目にあわせてしまってごめんなさいね。ああ、それと、護衛さん達のことは気にしないでもらえると助かるわ。彼女の密偵に盗み聞きされると困るのよ。あのヒトたちどこにいるかわからないから。だから慎重に慎重を重ねておかなくちゃね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
ja: 誰の密偵ですか？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning, for that is a good place to start. Make yourselves comfortable, this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
ja: あらあら、そういうことなら初めから話した方が良いみたいね。時間がかかるから楽にしてちょうだい。さぁて、これから始まるお話は、あなたがたが「黄金時代」と呼んでいる時代の崩壊のお話ですよ。

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
ja: 昔々、Wesnoth 帝国と呼ばれる、強大な人間たちの帝国がありました。彼らはエルフやドワーフと平和に共存して、闇の力を大地の下へと追いやりました。世界は平和で、光と繁栄に満ち溢れていました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
ja: えぇ、我々もその時代については聞き及んでいます。

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying, the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, the one you call Naia, hurtling through the sky so that only a few hours of darkness remained each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
ja: あらあら、黙って聞いていた方が、話は早く終わりますよ？さて、この Wesnoth 帝国は魔法技術にとても詳しくて、莫大な知識を抱えていました。当時は太陽が一つだけしかありませんでした、あなた方が Sela と呼ぶ太陽です。だけど、王は天へ第二の太陽を上げろと命じました。日が射す時間を長く、暗闇の夜を短くしようとしたのです。全ての学者や魔術師、賢人達が一丸となり、空に山を打ち上げ、それを太陽と同じくらい明るく輝かせました。彼らは、あなた方が Naia と呼ぶ第二の太陽を送り出したのです。二つ目の太陽が空に放り上げられたことで、暗闇はわずか数時間だけになってしまいました。その試みを愚かだと言う人々もいましたが、それはもう完璧に成功していて、まさに人間の力の記念碑となりました。こうして黄金時代はより一層明るく輝きました。そして、人々は邪悪と暗闇が世界から完全に排除されたと思いました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate the previous success of their ancestors, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the human capital, crushing all within. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
ja: しかし世代を重ねると、過ぎた力と繁栄によって人間は尊大になっていきました。そんなある日、若い王が、暗闇は地上から完全に無くならなければならないと定めました。そうすれば光と善があらゆるところまで行き届き、輝くのだと。しかし、人々は怠惰で無気力になっていて、高度な技術を身につけるために厳しい修練をしている魔術師達の数は大変少なくなっていました。それにも関わらず、王は自分が全能であると信じ、魔術師達の抗議を無視しました。そして祖先の偉大な成功を再現しようと、魔術師達は第二の山を空へ持ち上げようとしました。そして、大いなる災厄が彼らを襲いました。やはり彼らの力は衰えていたのです。山は人間の首都へと崩れ落ち、全てを押しつぶしました。瞬く間に Wesnoth 帝国の中心部が跡形もなく崩壊してしまったのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and dwarves were drawn into the conflicts, orcs and trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
ja: 王とその家族の全て死にました。するとすぐに小規模な派閥が乱立して帝国は分裂し、Wesnoth の全ての大地は混沌へと堕ちていきました。エルフとドワーフは紛争へと引き込まれ、オークとトロルは暗闇から外へ進出を開始し、混沌と暗闇が大陸を飲み込みました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
ja: かつての Wesnoth 帝国の力と傲慢のモニュメントである二つの太陽は大地を焼きました。草原は干上がり、森は死に絶え、湿地は乾いてひび割れた泥が広がる荒野へと変わりました。その頃から第二の太陽の軌道は変わり、あなた方もよく知っている長い夜が隔日で訪れるようになりました。そして多くの邪悪な者達が大地へと広がりました。Wesnoth 帝国の魔術師達は、アンデッドの支配者となって今もかつての領土に巣食っています。砂漠であなたがたを悩ましたのもそのような者です。生き残った人間たちは卑劣で残虐な存在に堕ちました。オークは同族であろうとなんであろうと殺し合いながら、大陸に広がっていきました。洞窟の暗闇では、ドワーフとトロルがお互いのトンネルで隠れ住みつつも、終わり無き戦争をしています。あなたの友人の気に障るかもしれないですけど、あのヒト達の大多数は地上のヒトの運命はあんまり気にしていないのですよ。そして、森を失ったエルフの大部分も滅びました。我々の土地で猛威を振るった混沌と邪悪のもう一つの犠牲者として。

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
ja: 私たちマーフォークに何が出来たでしょう？私たちは魔法によって多くのことがわかります。ですが、数も力も無いので地上に秩序をもたらすことなんてできません。陸に上がった私たちがどれほど頼りないか、あなたも知っているでしょう。それに、海も闇の影響を受けなかったわけではないのです。私たちも生き残るためにナーガやそれよりも邪悪な闇から来た者と戦っています。今もこの水域だけはなんとか保っています。

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
ja: なんで私がこんな歴史を知っているかを疑問に思っているでしょうね？かつて Wesnoth 帝国の人間によって、ここから遠い海にある列島にコロニーが作られました。黄金時代には、輸送船が本土からの交易の品々と情報を運んでいたのですよ。どうやらそのコロニーは安全に実験を行える場が欲しかった一部の魔術師に率いられていたようなのです。その彼らの魔力と隔離された環境によって保護された入植者たちは、帝国の没落の後、長く長く耐えました。彼らに何が起こったのかは、はっきりとはわかりませんが、かなり昔に私たちの祖先がその彼らの入植地の廃墟を発見したのです。廃墟を探検すると、図書館には沢山の文書と様々な日誌がありました。そして私たちは魔術と知識で、その文章を読み解きました。そういうわけで、私たちは黄金時代の終焉の歴史を知ることができたのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was built some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
ja: その島は青々として自然が豊富なようでしたので、私たちはそこの浅瀬に住むことを決めました。しかし私たちは、そこの最大の島が奇妙で邪悪な場所であるということに気付きました。一見すると、島の内部は濃密なジャングルに沈んでいて、中央部にはいくつかの高い岩山が見えました。そして最も高い岩山の頂点には、要塞のようなものが建てられていたのですが、夜になると、時折そこから奇妙な明かりが漏れていたのです。建物を調査するため何度も調査隊を派遣しましたが、今まで戻った者はいません。それから間もなく、沿岸で眠っているマーフォークが夜のうちに消えてしまうようになり、濃いジャングルへと続く血の痕跡だけが残るばかりでした。私たちの知らない何者かがジャングルに潜んでいた事は明らかでした。司祭達は奇妙な存在を感じ取りましたが、それが何か判別できませんでした。水晶で占おうともしましたが、闇の力で曇らされてしまいました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be fine.
ja: 島は呪われていると宣言され、私たちも可能な限り離れるようにしました。島から逃げなければならないと言うヒトもいましたが、その海は狩りをするのにちょうど良かったですし、しばしば平和を脅かした憎むべきナーガもここにはいませんでした。なので、私たちはそこにとどまり、距離を保てば問題無いと自分たちに言い聞かせていました。

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
ja: でも、あの忘れられない夜が来てしまいました。まるで昨日の事のように思い出せます。夕暮れとともに例の岩塔から闇が押し広がり、月や星明かりを消し去りました。海から耳障りな鬨の声が上がり、ナーガの大軍勢が深海から現れました。更に悪いことに、その大きな島から、遥か昔に死んだ人間の身体が再び起き上がり、海へと行軍してきたのです。そして音も無く、殺戮を行いました。私たちはそのような激しい襲撃は全く想定していませんでした。ですので、命からがら逃げ延びるしかありませんでした。それでも、多くのヒト達が助かったことは幸運でしたね。

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
ja: 考えてみると、原因は人間にあるのだと思います。彼らの実験が何か、得体の知れない邪悪を起こしてしまったのではないかと思うのです。長い年月がたったと言うのに、私たちは未だに彼らの忌むべき傲慢と過信の遺物で苦しんでいます。触れるもの全てを腐敗させる何かがあの島を腐らせています。私たちが逃げだしてから、あの島々は闇と邪悪なものの温床になってしまいました。ナーガは海を徘徊し、アンデッドや他の恐ろしい者たちがあの気色悪いジャングルに潜んでいます。私たちはそのような者を何度か生け捕りにしましたが、あのヒトたちは闇の女神のことを話していました。あのヒトたちは死ぬまで盲目的にその女神に仕えているようですね。今や彼女は人間たちをも支配しているのでしょう、あなた方の見たとおりに。

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
ja: 彼女は何て呼ばれてるの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
ja: 彼女は多くの名前を持っているようですね。私たちは『魂を喰らう者』と呼んでいますよ。古い言葉では、Yechnagoth と言うみたいですね。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
ja: そうでしょうね。あなたにはなじみある名前だと思っていましたよ。彼女は常に新しい信者を探しています。あなたたちの神を装ってあなたたちの前に現れたのもおそらく彼女なんでしょうね。でも、さらなる大きな力を渇望することが彼女自身の破滅につながるかもしれないのですよ。彼女はあなたの意思の強さを過小評価しました。あなたは彼女がこれまで支配してきた者達ほど簡単には支配されませんでした。彼女は、自分の信者にするためにあなたを連れてきましたが、私はあなたこそが、彼女を滅ぼすことが出来る者だと思っているのですよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
ja: どうして？あなたには力があるように見えるんだけど、どうして自分で彼女を滅ぼさないの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
ja: 長年の戦いで大分負担を強いられてしまいました。大きく数が減ってしまったので、私たちだけでは彼女を討てないのですよ。でも、あなたたちの強さと決意が私に希望を与えてくれました。あなたたちの助けがあれば、勝機があるかもしれません。

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
ja: もし彼女を止められないとすると、あの邪悪な影響がどれほど広まるでしょう？あなたはその事実をきっちり認識しないといけないのですよ。私も相当広く占いましたけど、あの力に対抗できるヒトなんてほとんどいませんでした。私たちがやらなかったら誰がやるのですか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
ja: あなたを信用する根拠はありますか？あなた達が Yechnagoth の信者で、我々を騙そうとしているかもしれない。それを否定する何かはあるのですか？

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
ja: あなたはこれまで何を見てきたのですか！そのような考えは私たちに対する侮辱でしかありません！私の仲間がいかに身命を賭けあなた方を探し出し、あなたたちを人間から守ろうとしたかを見たでしょう？そしてそんな私たちを人間がどのように対応したかも見たでしょう？これらの行動を見ても、まだ足りませんか？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Yechnagoth’s reach is long and her vengeance is terrible.
ja: 結局のところ、あなたがたは私たちを信用するしかないと思いますよ。もし私たちがあなた方を捕らえるつもりだったら、とうの昔にやっています。それに、私たちはあなた方に何かを強いるつもりもありません。望むのなら、立ち去っても構いません。陸へと送り届けましょう。ですけど、荒涼とした北の山々の間では友好的な存在はほとんどいませんし、人間たちはあなた方を探しています。Yechnagoth の手が届く範囲は広く、その復讐はおそろしいものになるでしょう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she will not be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
ja: そして、彼女もあなたがたが復讐を恐れて逃げてくれることを期待しているでしょう。これまで抵抗したヒトたちと同じように、あなた方が彼女から逃げて、可能な限り遠くに行こうとすると。そういうことが続いているので、長い間、彼女は攻撃されたことがないはずです。ですので、この状況で攻撃を受けることは彼女にとって想定外でしょう。さらに、おそらく、彼女はあなた方を脅威とみなしていないでしょう。しかし、だからこそ私たちにチャンスがあるのです。全てが彼女の手に堕ちたわけではないのだと示すのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
ja: 貴方は多くの情報を与えてくれました。しかし、さすがにこれほど重要な事案を即決する事はできません。この問題について議論する時間を頂けないでしょうか。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
ja: もちろんです。私たちは浅瀬に引っ込みますので、ある程度は秘密の相談もできるでしょう。しかし、それほど長い間悩まないでくださいね。時間はあまりないのですから。では、私はしばらくしたら戻りますから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
ja: さて、皆どう思う？

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
ja: なんだか話が大きくなってきたわね。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
ja: どう考えるべきか確信が持てません。しかし、多くのことを知ることができました。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
ja: Grog、魚の婦人信頼する、確信ない。彼女のために、戦争、エルフに戦って欲しい、かもしれない？

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
ja: Nog、魚の婦人信頼する、確信ない。彼女のために、戦争、エルフに戦って欲しい、かもしれない？

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
ja: 俺はまだ彼女を信用しきれん。彼女のために、俺たちに戦争させようって可能性もあるんだよな？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
ja: 要点は、これが彼女だけの戦いではなく、我々の戦いでもあるということだ。私は、個人的には彼女の話を信じている。Melusand の言う通りに Yechnagoth に大きな力があるとすれば、数週間前に我々の村に隕石を降らせたのも Yechnagoth ということになるだろう。しかし、我らの民を愚かな信奉者に変える策略のためだけにあれほど大掛かりなことをしたのだろうか？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
ja: 策略だったかどうかはどうでもいいでしょう。我々がどうするべきか、それが重要でしょう？我々には民を守る義務があるのです。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
ja: いや、違う、あれが策略ならば只では済ませられない！あいつのせいであまりにたくさんの血が流れてしまったんだ。今さら全てを諦めて逃げ出すことなんてできない。みんなも見ただろう？あいつが Keratur や Tanstafaal に何をしたかを。私は彼らを手にかけてしまったのだ、せめてこの復讐だけは果たしてやらなければ！

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
ja: それにここを離れるとしたとして、どこに行くの？

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
ja: 正直なところ、Melusand の言っていた通りでしょうね。来た道を通り、山脈の地下を戻ることはできないでしょう。今頃、その経路は人間達にしっかり守られていることでしょうから。一方で、マーフォークに北方や、南方の海岸に連れ帰ることを頼む事もできるかもしれませんが、我々はその土地をまったく知りません。そうなればあてもなく荒野をさまようことになるでしょう。ああ、我々に Eloh のお導きがあれば…… 今ほどに彼女の降臨を望んだことはありません。

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
ja: この旅の全ては嘘に導かれていたのよね──

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
ja: 分かってる！そんなことは分かってるさ！みんなは罰として私に自ら命を絶って欲しいのか？それともリーダーの座から降りてほしいのか？私の気持ちも考えて欲しい。私は声を聞いたんだ。子供の頃からあなたから聞いていた通りの声が聞こえたんだ、Zhul。私達の神の声を、太古の昔以来誰も聞いたことがなかった声を聞いたんだ。だから、私は信じた、みんなを死や恐怖から引き離す事ができるんだと、縋ってしまったんだ。 今も眠るといつでも彼らの顔が見えるんだ、この仕組まれた旅路で亡くなった人、その全ての人達の顔が！ああ、こんなことやあんなこと、全てが夢なら良かったのに！

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
ja: 違う、違うわ、誰もあなたを責めてなんていないわ、Kaleh。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
ja: 絶望を経験した人の多くは、過去をやり直したいと願います。しかし、それは我々には能わないこと。我々にできることは、その時その時に正しいと思う選択をすることだけです。Kaleh、絶望に屈してはなりません。あなたが屈してしまえば Yechnagoth の勝利になるのですよ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
ja: そうだ、忘れるなよ、若造。俺たちは未だ生きている、戦いはまだ終わってはいないぞ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
ja: 諦めるな、小さいやつ。戦い終わってない、まだ戦える。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
ja: ああ、その通りだ…… Melusand の話には不思議なところもあったが、私は彼女を信じてみようと思う。Yechnagoth があらゆる意味でこの大地の災いであることは理解した。もし彼女を滅ぼすチャンスがあるならば、自分の命くらい喜んで賭けてやろう。とは言え、みんなにこの選択を押し付けるわけにはいかない。

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
ja: あいつにはこれまでやってくれたことのツケを払ってもらわなきゃね。それで死ぬかもしれないけど、それはまぁしょうがないわ。アタシはあなたのそばを離れないからね、Kaleh。

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
ja: この世に我々の一族の運命よりも大事なものがあるなんて、思いもよりませんでした。これからも二つの太陽は巡り、種が芽吹き花を咲かせ、子供は生まれ育っていかねばなりません。その正しく美しい営みも Yechnagoth が勝利すればねじまげられ、腐敗し、破壊されることでしょう。我々が生きる世界は過酷ですが、ここにはまだ正しさや美しさが残されています。それらを生かすためでしたら、何が起ころうとも、例え私の命を捧げることになろうと構いません。

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
ja: 深い洞窟いる、トロルの一族、Yechnagoth から逃げ続ける、できないだろう。こんな邪悪に対抗するなら、我が偉大な指導者、トロルの一族、一緒に戦う、言うだろう。でも今、Grog しか居ない。それでも、Grog、彼女を倒すまで、死力尽くす。

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
ja: 深い洞窟いる、トロルの一族、Yechnagoth から逃げ続ける、できないだろう。こんな邪悪に対抗するなら、我が偉大な指導者、トロルの一族、一緒に戦う、言うだろう。でも今、Nog しか居ない。それでも、Nog、彼女を倒すまで、死力尽くす。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
ja: 彼女を野放しにしておいては、どれほど地下深くのトンネルでさえ、Yechnagoth の力から逃れる続けることはできないのだろうな。そのような邪悪に対抗するなら、我が王はお前にドワーフの全軍を与えるのだろうが、今は俺しかいない。しかし、例え俺だけでも彼女を滅ぼす瞬間まで、力を尽くすぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
ja: よし、決まりだ。ただし、この決定は全ての民の総意というわけではない。この遠征に加わる者は生きて帰れないかもしれない。そしてこの戦いは、子供や老人にはどうにもできないだろう。だから、戦えない者や恐れる者は、マーフォークたちと後方に待機していてもらおう。もし私達が失敗した時には、彼らを遠くに逃がし、どうにか生き延びれられそうな場所を見つけられるよう、Melusand に頼んでみるか。

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
ja: それはとても情け深い判断ですね。しかし、ここまで生き残った民が後方に残されることを望むとは思い難いですね。あなたは我々の指導者なのですよ、Kaleh。我々はあなたが行くところについていくのです。

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
ja: ──時は過ぎ──

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
ja: 決心はできましたか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
ja: えぇ。Yechnagoth は私達を騙した。そして私達は皆、その陰謀のために愛する者達を失った。そんな彼女の傲慢をまかり通すわけにはいかない。だから共に戦いましょう。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
ja: 素晴らしい。私たちはそれでもあまりに少数ですので、彼女に対して全面攻撃はしかけられません。代わりに、隠密行動で防衛線を回避して奇襲攻撃を行えば、彼女を討ち取れるかもしれません。私たちの仲間には『魂喰らい』への攻撃を切望するヒトたちがたくさんいます。私は、陽動のために北方諸島の最も外側の島のひとつへ攻撃を行いましょう。それと、いまさらですけど、仲間たちを人間たちから救い出してくれたことには感謝いたしますよ。あなたたちが来てくれなければ、彼らが生き延びることもできませんでしたから。それで、彼らは命を助けてもらった借りを返したいと、あなたたちを目的地まで案内することで報いたいと言ってくれています。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
ja: 水晶を通して見ようとしても、彼女の魔力で島々を覆っています。ですけど、私たちが Zocthanol 島と呼ぶ最も大きな島に、最も大きな力を感じます。

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
ja: なんで Zocthanol 島って呼んでるの？

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
ja: Zocthanol は私たちの言葉で、呪われた、という意味になります。とにかく、腐敗と邪悪の根源となっているのはそこでしょう。戦力から考えて、私たちは攻撃を長時間続けることはできませんが、あなたたちが外側の防衛線を抜けて、Zocthanol 島に辿りつくまでの時間くらいなら十分に稼げるでしょう。陽動で引き離された Yechnagoth の配下が戻るまでに、あなた方は島を探索し、そこにはびこる闇の力の根源を見つけ出して破壊しなければなりません。

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
ja: それと、この戦いに関連して、あなたたちにちょっとした希望を与えられるかもしれません。あなたたちが安住の地を探していることは知っています。あれらの堕落した島々は、かつてはとても豊かで、実り多い土地でした。ですので、もし島から闇を完全に払うことができれば、あなたたちの安住の地にできると思います。そして、協力してくれるのなら、あなた方が新しい土地に順応するのを助けるとも誓いましょう。まぁ、これは全てが無事に終わった後の話ですけれどね。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
ja: 出発する前に、一つ渡したいものがあります。あなたたちが向かう場所では、おそらく私の魔力では助けにならないでしょう。ですけど、これらのブローチを持っていって欲しいのです。これらは私たちの海で見つかる最も珍しい貝殻で作られていて、それに海神の祝福を与えました。あなたたちがブローチを身に着けていれば、私がその居場所を知ることができます。それ以外にもあなたたちを守る力になってくれるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
ja: 素晴らしい贈り物に感謝します。誇りを持って身につけましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
ja: 一つ、お願いがあるのですが。

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
ja: あらあら、何でしょう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
ja: これから向かう場所からは誰も帰ってこれないかもしれません。ですから、仲間全員に強制的に付き合ってもらうわけにはいきません。それに、子供や年寄りにはこの戦いはどうにもできないでしょう。そこで、貴方達には私達が残していく人々の保護をお願いしたい。そして、作戦がうまくいかなかったら、彼らをできるだけ遠くへ連れて行って欲しいのです。遠いどこかの荒野で多少なりとも平和と幸せが得られるように。

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
ja: その通りにしますね。もっともなことですし。でも、この作戦がうまくいかなかったら、この大地のどこにも安全な場所は残らないと思いますよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
ja: 出発する前に、ひとつ聞いておきたい事があるんだけど。Esanoo が初めて Kaleh に会ったとき、Yechnagoth と Zhangor が関係しているって言っていたわ。それで、あたし達は Yechnagoth については知ってるけど、Zhangor って誰？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
ja: そういえば、Yechnagoth が Eloh の振りをしていた時、自分のことをデーモンの王 Zhangor の討伐者である、と言っていました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
ja: Yechnagoth が一体どこでデーモン王 Zhangor の物語について耳にしたのかはわかりません。それは長いあいだ語られる事の無かった悲話でしたが、おそらく今ここで話すべきなのでしょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
ja: それは「大いなる滅び」よりも前にあったことです。Wesmere の森のエルフたちは、秘術魔法の達人でありました。彼らは何よりも知識に重きを置いていたので、占術に精通して他種族の秘密を暴き出そうとしていました。そのような活動がやがてデーモンの Zhangor の目を引いてしまいました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
ja: Zhangor は美しいエルフの若者の姿で彼らの前に現れ、「大きな暗闇が来ている、それはこれまで集めた全ての知識をも破壊してしまうだろう。」と告げました。そこからさらに、「しかし私を神として私を崇めるのならば、お前達を護り、知識はもちろん、想像することしかできなかった魔術をすら授けよう。」と、続けました。しかし彼が望んだのはそれだけではありませんでした。一月に一人、エルフの生贄を要求したのです。エルフたちの一部は抵抗しましたが、ほとんどのエルフはより大きな力を得られる期待に目が眩み、こうべを垂れ、彼を神として崇拝しました。彼の支配に抵抗した少数派はまずは牢獄に捕らえられ、やがて生贄として捧げられてしまいました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
ja: そうして残りの土地も暗闇と混沌に屈したので、Wesmere の森は平和と安全が残る数少ない土地の一つとなりました。しかし Zhangor はエルフたちの恐れにつけこみ、信者たちへの要求を増やしました。そして、彼は、他の全てのエルフたちは異教徒であり、生きるに値しないと宣言しました。Wesmere のエルフたちは保護区を設けて難民を受け入れ、彼らを闇の司祭達に引渡すようになりました。そしてその難民達は闇の司祭達によって Zhangor の血の祭壇へと捧げられました。Zhangor は彼ら犠牲者を喰らい、より強大で強力な存在になりました。しかし彼はそれでも満足しませんでした。やがて難民が Wesmere に来なくなると、闇の司祭達は「どんな劣った魂でも良いから探し出して連れ帰れ」と、襲撃部隊に命令しました。エルフを見つけることができなくなってからは、近隣で見つけることが出来た人間やドワーフ、オーク、どんな者でも生贄に捧げました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
ja: この時までに他の森の多くは焼け落ちていました。我々の民は Eloh に導かれ平野を南方へと向かっていました。やがて Wesmere まで来た時、我々は未だ Wesmere の森が残存していたことに驚きました。さらに驚いた事に、夜の内にエルフの一隊が森から襲撃してきて、我々の子供達を何人かさらっていったのです。Eloh はその英知を使い、暗黒の森でおこった出来事を夢の形で見せてくれました。我々は自分たちの同族が堕ちた闇の深さに愕然としました。同族に攻撃を仕掛けるのは気が進まないものの、それでも忌まわしい所業を続けさせてはならないと考えて決断しました。そして我々は生贄にされた子供たちの仇を討つと誓い、持てる全ての力を振り絞って攻撃をしかけたのです。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
ja: 闇の司祭達と Zhangor の怒りへの恐怖に駆り立てられた Wesmere のエルフは、数で勝る我々相手に頑強に抵抗しました。その戦いは本当に無残なものでした…… かつて美しかった森は至る所が血に塗れ、日当たりのよかった草むらは死体で埋まったのです。そして Zhangor がその真の姿を森の上に現した時、死闘は最高潮を迎えました。彼は戦場を跳び回り、敵味方を問わずに炎の雨を降らせました、死と破壊を楽しみながら。しかし我々には彼ほど強力な存在と戦える力が無かったので、ただ Eloh に呼びかけ、窮地からの救いを求めていました。すると強大な光の化身として彼女が現れ、燃え盛る森の上で縦横無尽にかの敵と戦い始めました。そしてついにかの敵は首をはねられ、その体は大地へと打ち落とされました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
ja: この時にはもう、森の全域は炎に飲み込まれており、敵も味方もなしに、ただ煉獄と化した森から逃げ出していました。彼らの神の終焉によって、Wesmere のエルフは降伏して情けを請いました。そして、我々に哀れな話の全てを語りました。我々は彼らを憐れみ、出来る限りのことをしてあげようとしました。しかし心配事もありました。信心深い闇の司祭の一部は密かに Zhangor を崇拝し続けるかもしれません。Eloh の言葉によると、Zhangor は滅せられたのではなく、単にこの世界から放逐されただけ、との事だったのですから。我々は再び Zhangor の手によって我々の民が引き裂かれる可能性は排除したいと考えました。そこで生贄を求めた闇の司祭達は処刑すること、Zhangor への信仰を放棄した者達を救うことを決定しました。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
ja: Zhangor の名と彼の物語はドルイド達によって禁じられた知識とされ、彼について話す者は死罪とするとされました。結果として、この先達の継続的な警戒は報われました。数世代後には高僧以外にこの物語を知る者はいなくなりました。そしてこの物語は私まで伝承されたのです。これらの処置は厳しいように思われるかもしれませんが、私は適正であったと信じています。もし Zhangor が再び召還されたなら、私達の民が分裂せずにすむとは思えません。この Zhangor の物語は、自然との調和以上の深い知識を求める事の愚かさを示す教訓として、私たち知識の守護者に代々伝えられてきたのです。

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
ja: 他にも禁じられた話があったりするの？アタシ気になるわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
ja: 何と愚かな！そのような事を聞いてはなりません。本当に、そのようなことは知らない方が良いのです。知識というものは恐ろしい影響力を持つものです。あなたのような若者に背負わせたいものではありません。暗い秘密を詮索するよりも、人生における素晴らしいものを大事にした方がいいですよ。Eloh よ、赦したまえ、私は多くを話し過ぎたようです。しかし、このような暗黒の時代においては、この子達にもわずかなりとも真実を知らせておくべきと感じたのです。

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
ja: 大変興味深いお話ですね。実は、Esanoo にお願いする以前には、Zhangor について私は一度も聞いた事がなかったのです、Kaleh。どういうことなのかをお話しましょう。あの Eloh があなたの前に現れた時、私は力を使って盗み聞きをしていました。あなたがどの程度の疑念を持つかはわかりませんでしたから。一方で、あなたに誰が声をかけていたのかを明らかにして、混乱を引き起こすわけにもいきませんでした。それから、直接会って真実を教えるため、あなた方をここへ向かわせるように説得しようと考えました。そのために Yechnagoth と Zhangor について曖昧に言及してもらって、Kaleh が Eloh と Yechnagoth の関係を想像し、答えを得るために私を探そうとすることを期待したのです。しかし、Yechnagoth があれほど素早く行動するとは予測できませんでした。これは私のミスでした。彼女の正体を明らかにするために、あなた方に高い代価を失わせてしまった事については本当に申し訳なく思います。

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
ja: さてさて、そろそろお別れしないといけませんね。あなたたちが救ったマーフォーク達が島への案内をやってくれます。私は、計画通り陽動の方の指揮をします。次の長い夜の終わりに攻撃を開始しますので、夜明けまでには、目的の島はそれなりに防備が薄くなるでしょう。作戦の成功、そして生きて再会できることをお祈りしています。

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
ja: Zocthanol 島の戦い

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
ja: Eloh の狂信者

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
ja: 捕らわれのマーマン

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
ja: Kaleh が主塔を確保する

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
ja: 島の中央にある黒の要塞へ到達する

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
ja: 敵のリーダー達を倒し、二つの鍵を手に入れる

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
ja: 誰かが黒の要塞へたどりつく

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
ja: この霧は何処から来てるのかしら？何も見えないわ！

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
ja: 霧と闇がこの地を曇らせています。しかし、我々も他の船々を沖合に隠しておくためにこの霧を利用できます。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
ja: 残りの民を上陸させる前に、まずは砦を探さねば。防衛のための砦もないところで全員を上陸させるわけにはいかないからな。霧があれば彼らもしばらくは安全だろう。まずは良さそうな場所を見つけてから皆を集め、本格的な決戦に臨むとしよう。

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
ja: 島の南西に人間の遺した廃墟があったはずです。あなたたちが西へ探索に向かうのなら、我々は浅瀬を回って何かないか探してみましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
ja: それは良い案です。では当面の目標は砦の発見、それから島の全域の探索だな。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
ja: ううっ。あのジャングルからは闇と不吉な感じが漂ってきます。視線を感じませんか？ジャングルの奥深くから何者かがこちらを見つめているようですが、それが何なのか私にはわかりません。私は木々や植物達を愛していますが、ここのものはどうも好きになれません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
ja: たしかに。南側の方が開けているように見えるし、南西に人間達の廃墟があるとマーフォーク達は言っていた。こちらを先に探索した方が良さそうだ。民を集めて戦力を増強するまで、ジャングルに入るのは控えた方が良さそうだ。

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
ja: ちょっと腑に落ちないかも。廃墟、骨、砂、それとまばらな草、それしかないわ。アタシはこの島に足を踏み入れた途端に攻撃されると思ってたんだけど。敵は何処に居るの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
ja: 私も気になっている。いつ岩陰や石垣の後ろから飛び掛ってくるかと警戒しているのに、今のところ何の気配も感じない。いくらなんでも静か過ぎる。

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
ja: 聖地を汚そうと欲すか。あのお方は貴様等の死を望んでおられる！

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
ja: ハンっ！あんたらみたいな小物になんてかまってられないわ。アタシ達は Quenoth のエルフ！とっとと消えて、これ以上アタシ達を煩わせないことね。さもなきゃ虫みたいに潰しちゃうわよ。

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
ja: 断る。お前はあのお方ではない。貴様ごときがこの Boyicht に命令できると思うな。攻撃だ！

note: [event]
en: Fanatical Saurian
ja: トカゲの狂信者

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
ja: 我を殺そうとも無意味だ。あのお方は貴様等を皆殺しにするだろう。誰もあのお方には逆らえないのだから。

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: I say good riddance. He creeped me out.
ja: やっと黙ってくれて晴々したぞ。気味の悪いヤツだったな。

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
ja: ナーガのリーダー

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
ja: 砦を確保したぞ。この城は少し崩れているが、十分に役にたってくれそうだ。さて、マーフォーク達は何処に居るのだろう？

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
ja: 心配には及びません、我々はここに！私達は島の南半分を見回ってきました。あなた方の戦ったトカゲ達以外に打ち捨てられた村々がありましたが、やはり誰もいない様子でした。これらの村はあなたの軍勢のために確保しておきました。

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
ja: ありがとう。ここからは総力戦になると思うわ。

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
ja: 守るに適した砦を見つけたようですから、隠れていた船々を連れて来ましょう。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
ja: よろしい、これで戦士達を雇用、召還できます。当然の事ですが、民の生き残りは少なく、新たな戦士を仕立てあげるのは困難で、費用もかさみましょう。しかし、この戦いに負けてしまえば、資金を残したとて意味はありません。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
ja: これで作戦拠点は準備できた。それでは島の中央部の山にある黒の要塞へと進もう。うっそうとしたジャングルの内側のどこかにあるはずだ。

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
ja: 探索中、Melusand よりあなた方を支援するために送られた援軍と合流しました。もし望むのならば、彼らを拠点で雇用できます。陸地ではお役に立てないでしょうが、水中の脅威からあなた方を護ることはできるでしょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
ja: 感謝致します。あなた方の助力を得て心強く思います。

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
ja: 冷たき死の感触を味わうが良い！

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
ja: 貴様等を皆殺しにしてその血で風呂でも作るとしよう！

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
ja: 我々は要塞らしき所に到達したが、ここは完璧に滑らかで巨大な黒曜石の壁に囲まれている。とても中に入れそうにない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
ja: ここには何かあるはず。あのオークとスケルトンは、入り口に相当する何かをここで守っていたはずだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
ja: 本当なのか？もう少し詳しく調査してみてくれ。あのオークとスケルトンは入り口に相当する何かを警備していたはずだ。

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
ja: ちょっと待て…… 石に扉の輪郭がうっすらと見える。しかし開けられそうにない。ただ、石の扉に二つの小さな鍵穴のようなものがある。しかし、鍵は一体どこにあるのだろう？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
ja: そうだ、アンデットとオークのリーダーが身に付けていた二つの鍵じゃないのか？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
ja: なんとかなるかもしれない。Eloh は鍵を最も信頼している配下に預けているに違いない。それに、この扉はオークとスケルトンが一体ずつで守っていた。ならば、鍵も二つの種族がぞれぞれに預けられていると考えるのが自然だ。おそらくはリーダーが持っているだろう、何しろ大事な品物なのだから。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
ja: 二つの鍵を手に入れた。後はこれで黒の要塞の扉を開けるだけだ。このような戦いもいい加減終わらせねば。Yechnagoth がどこに隠れていようと、見つけ出して全ての対価を支払わせてやる。

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
ja: アァァーーーグァッ！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
ja: 見てくれ、こいつの首のあたりに鎖に吊るされた金の鍵がある。これは黒の要塞の鍵の一つだろう。

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
ja: 見てくれ、こいつの首のあたりに鎖に吊るされた金の鍵がある。これは一体何の鍵だ？一応持っていくか。いずれ必要になるかもしれないからな。

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
ja: こんなはずではーーー！！！

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
ja: 見てくれ、彼の首のあたりに鎖で吊るされた鉄の鍵がある。これは黒の要塞の鍵の一つだろう。

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
ja: 見てくれ、彼の首のあたりに鎖で吊るされた鉄の鍵がある。これは一体何の鍵だ？一応持っていくか。いずれ必要になるかもしれないからな。

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
ja: 助けてくれぇ……

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
ja: マーマンが！ひどい状態だ。

note: [event]
en: Sea Serpent
ja: シーサーペント

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
ja: ラァウルルゥゥゥグァアア！

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
ja: シーサーペントだ！30 フィートはあるぞ！船の残骸の中に住んでいたのだろう。何を食べていたのかを考えるとゾッとするな。

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
ja: 感謝しているマーマン

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
ja: 感謝します。ナーガに捕まり、ここに閉じ込められてから随分経ちました。どれほど長かったことか。水は近くに見えるのに、決して手は届かなかった。そしてもう長くは持ちそうになかった。本当に恐ろしかった。

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
ja: なるほど、ではナーガへの報復を手伝ってもらえませんか？我々は Yechnagoth を滅ぼすために来たのです。

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
ja: 喜んで。しかし、まずは身体を癒す時間をもらいたい。

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
ja: 難破船の船倉に無事に残っていた金庫を見つけました。まるで埋もれた財宝のようだ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
ja: 時間を掛け過ぎてしまった！マーフォークが引き付けていた軍勢が戻ってくる、もう誰も生き残れないだろう。

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
ja: そう、私の部下達を殺したようね。もう少し足止め出来ると思ったのだけど。

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
ja: 鍵も持ってるわよ。もう逃げ場はないわ。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
ja: たった二つの鍵だけで私の聖地に出入りできると思っていたのかしら？こんなものは単なるお遊び、ちょっと邪魔をしてあなたたちが苦労する様を楽しもうとしただけのこと。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
ja: でも残念ね、あなたたちエルフの行動はとても予想通りでつまらなかったわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
ja: 心ゆくまで話せばいいでしょう、我々は復讐を果たすだけです！

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
ja: そんな事を望んでいるのかしら？では、私は Kaleh に借りがある故、彼だけは通して拝謁を許しましょう。これは好機やもしれませんよ。さあ、来るのです。あなたには資格があるのですから。他の者の立ち入りは許しません。苦痛に満ちた緩慢な死を望むのならその限りではありませんが。あなたたちも後でゆっくりともてなしてあげましょう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail then please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
ja: 私にはこの戦いを終わらせる義務がある。しかしその前に、この長い旅路で私を信頼してくれた皆へ感謝の言葉を述べさせて欲しい。それから、もし私が勝利できなかったら、ここから逃げてマーフォークと何処か安全で平和な地を探しに行ってほしい。例え何があろうと、皆に長く実りある人生を送って欲しい、それが私の最期の望みなのだ。それと、この旅路で失われた者達の事を忘れないであげて欲しい……

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
ja: Kaleh、たった独りで行くなんて無茶よ。殺されちゃうわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
ja: そうかもしれない。けれど、私の決断で多くの人達が死んでしまった。君にまでそうなって欲しくはないんだ、Nym。だから、これは私独りで終わらせようと決めたんだ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
ja: Eloh のご加護がありますように。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
ja: そう願っている。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
ja: さて、我々には待つことしかできません……

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
ja: 本当に独りで行かせるっていうの？！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
ja: えぇ、そのつもりです。それが彼の決断ですから。

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
ja: この辛い旅の間、アタシはアイツとずっと苦悩を分かち合ってきたのよ！いまさら一人で行かせて見殺しにするようなこと……できるわけないじゃない！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
ja: Nymphtessa、あなたはいつもわがままですね。そろそろ、リーダーの決断を尊重するという事を学ばねばなりませんよ。Kaleh は自ら選択したのです。後は Eloh の思し召しにお任せする他ありません。Eloh がそう望まれるのならば彼は必ず勝利してくれるでしょう。それに、民の死がどれほど彼の心の重荷になっていたのかはわかっているでしょう？命令に逆らって私達が命を投げ出すようなことを彼は望んでいないでしょう。

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
ja: そんなの関係ない！アタシがアイツ独りに戦わせて平気な顔していられるとでも思ってるの？このままじゃアイツが死んじゃう！アタシ達がアイツを助けなきゃダメなの！アタシ達がいなかったらアイツだって砂漠を出ることなんてできなかった！それなのに最後の最後で全部アイツに任せてただ祈るだけ？！そんなの嫌！あたしは行くわよ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half an hour then flee the island with the merfolk.
ja: もう、あの娘は！見捨てるわけにはいきませんし、それ以前にあの娘だけではどうにもできないでしょう。Kaleh は一人前になりましたが、Nym はまだまだ私が守ってあげないといけませんね。それでは私も行きましょう。残りの者は周囲の警戒を。そして、もし３０分経っても私達が戻らなければマーフォークと共に島から逃れなさい。

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
ja: Kaleh 戦っている間、Grog ただ座って待つ、ありえない。Kaleh 強い戦士必要、Grog のような。他のエルフ、怯えてる、でも、Grog 恐れない、闇の中も。Grog 中に入る、邪魔する奴、粉砕する。

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
ja: Kaleh 戦っている間、Nog ただ座って待つ、ありえない。Kaleh 強い戦士必要、Nog のような。他のエルフ、怯えてる、でも、Nog 恐れない、闇の中も。Nog 中に入る、邪魔する奴、粉砕する。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
ja: 思えば遠くまで来たもんだな。ここまで来て、あいつらだけに行かせるわけにはいかねぇな。大体、ドワーフが地下に行くのを怖がってると思われるわけにはいかんよな？俺も行くぞ！早く行かねぇと俺の分がなくなっちまうかもしれん！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
ja: ジャングルの方から聞こえる妙な金切り声は一体何だ？

note: [event]
en: Nocturnal Pest
ja: 夜行性の厄介者

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
ja: 変なの。コウモリ達はどうして突然飛び去っのかしら？

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
ja: 夜行性だったのでしょう。

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
ja: 最終決戦

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
ja: 偽りの Eloh を打ち倒す

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
ja: Yechnagoth を倒せ

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
ja: Kaleh！そんな！

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
ja: まだ息があります。Eloh よ、その恩寵でこの者の命を繋ぎとめたまえ。

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
ja: 顔色が良くなってきたわ。

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
ja: おお若造、未だ生きてるな。しかし、この若造をこんなザマにした奴はどこだ？

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
ja: 小さき者、まだ、死ぬな。だが、彼を殺そうとした、悪い女、どこだ？

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
ja: そう、このエルフの脆弱なお友達は彼を救えると思っているようね。しかし、もう遅い。彼はもう私のもの！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
ja: Nym、Zhul、Grog、来るなと言ったのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
ja: Nym、Zhul、Nog、来るなと言ったのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
ja: Nym、Zhul、Rogrimir、来るなと言ったのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
ja: Nym、Zhul、Jarl、来るなと言ったのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
ja: Nym、Zhul、来るなと言ったのに。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
ja: お前たちがもがく様はそれなりに楽しかったわ、でも結局はそれすらも無駄だった。私はお前たちの想像以上に力ある存在なのだから。しかも、ここは私の力の中枢でもある。

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
ja: あなたは Eloh ではありません。彼女の力と栄光を騙る浅ましい偽物です！

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
ja: そんな事を考えて？間違いは正してあげましょう。外にいるお仲間がどうなっているかを教えてあげましょうか？絶望を授けてあげましょう！

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
ja: Eloh 様万歳！

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
ja: 異端者には死を！

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
ja: 彼らは真の神を崇拝しているのです。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
ja: さあ、こちらに来て真の主に跪くのです、坊や。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
ja: 仰せのままに。

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
ja: ウグっ、謀ったのか！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
ja: 砂漠から脱出し、山脈を、そして海をも渡って来た。そして、志半ばで倒れる仲間たちをずっと見てきた。こんなところで諦めるためにこんなところまで来たわけではない！坊やなどと侮るな、我が名は Kalehssar、Quenoth エルフのリーダーだ！命ある限り貴様と戦う！

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
ja: おまえたちに命ずる！この狂人を止めよ！

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
ja: Melusand から貰った貝のブローチが光っているわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
ja: 我々を支配できないようだな、ならばまだ希望は有る！

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
ja: それがどうしたと言うのだ。死にたいということか？ならば、最も大事にする者たちの手にかかるが良い。異端者を殺せ！誰一人として逃すな！

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
ja: はい、ご主人様。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
ja: 同朋は無視して、彼女を滅ぼすぞ！

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
ja: 私を殺せると思ったのか？貴様等は自分達が何と対峙しているのかも知らないのだ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
ja: あんたが本当は誰かですって？Zhangor が封印された恨みを晴らす為に戻ってきたとでも言うの？

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
ja: くだらぬ。貴様等のような愚か者と一緒にするな、復讐のような瑣末な事なぞどうでも良い。そして我が意思を実現するために下等生物を操るのにももう飽きた。我が自ら貴様等を破壊してくれる！

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Huh? What happened?
ja: あれ？何が起こったんだ？

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
ja: 呪縛は破れました。しかし未だ勝利したわけではありません。あなたたちも手伝いなさい！

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Yes priestess.
ja: はい、司祭様。

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
ja: 何なのコレ？！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
ja: Eloh よ、私達を護りたまえ！

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
ja: なんということ！こんな邪悪なモノが！

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
ja: これって殺せるものなの？とても大きいわ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
ja: 何か弱点があるはずだ。あの脈打っている尖塔を見てくれ、単なる石かと思っていたが、どうやら生きているようだ。あれらを破壊すれば中央の本体も弱まるかもしれない。たとえどんな恐ろしいモノが現れようと、戦いを止めるわけにはいかない！行くぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
ja: 中央の物体は私達が与えるダメージより早く回復してゆく。これではダメージを与えられないのと同義だ。何か他の手を考えねば……早急に！

note: [message]: speaker=$victim_id
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
ja: 一体何が？中央の物体から何か粘液みたいな物をかけられた。皮膚が焼ける、それに ── 身動きが取り辛い！

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
ja: うわっ、粘液をかけられた！

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
ja: <big><b>アァァゥァグァッーー!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
ja: やっとダメージを与えられたようだ。本体に攻撃を！無防備な今の内に！

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
ja: アィィィェァァァ！！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
ja: やっと、ついに、終わったのか。

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
ja: Yechnagoth は本当に死んだのかしら？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
ja: ああ、あいつは死んだよ、Nym。

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
ja: まだ信じられないわ。

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
ja: 見なさい！僭称者は倒されました。真の Eloh の力が勝利したのです。

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ja: うぅっ、Grog 血まみれ、内蔵まみれだ、青くてベトベトしてる、気持ち悪い。あの生き物、何かわからない、死んでも、まだ臭い。

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ja: うぅっ、Nog 血まみれ、内蔵まみれだ、青くてベトベトしてる、気持ち悪い。あの生き物、何かわからない、死んでも、まだ臭い。

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ja: うげっ、血と臓物まみれになっちまった、しかも青色で気味が悪い。こんなモノはこれまで見たことがなかったが、なんでこんなに臭いんだ。死んでも全然マシにならねぇぞ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
ja: さぁ、ここから出よう。

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
ja: エピローグ

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
ja: 勝利を信じきれないまま、私は日の光の元へよろめき出た。しかし、島を見渡した瞬間、何かが決定的に変わったことに気がついた。まとわりつくような闇は島から消え去り、太陽が明るく輝いていた。ものすごく久しぶりに太陽を見たような気がした。緑鮮やかな木々、きらめく海、この光景を見ると、かつてここが美しい土地だったのだと実感できた。そして何人かの仲間が私を待っていてくれた ── 彼らの心はもはや彼女に捕らえられていなかった。それが私には嬉しかった。彼らにかけられた魔法もまた、解けていたのだ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
ja: 事実、Yechnagoth の死と共に、彼女の眷属だった者達も本来の気質に戻ったようだった。幸運な事に、我々は既に島に居た敵対者の大半を撃破していたし、残った者たちも統制がとれていなかった。結果として、オークやアンデットの残敵を掃討するのにさしたる手間は掛からなかった。ナーガ達は我々の前から消え失せ、以後我々を悩ます事は無かった。これで我々もやっと差し迫った危険から解放された。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
ja: 数日後、Melusand が自ら現れ、この島は奇跡が起こったかのように浄化されていると断言してくれた。我々はエルフとマーフォークの間の協定を結び、平和と繁栄の元に共存していこうと誓い合った。Melusand はこの島に祝福を与え、我が民の名誉を称えて「Quenoth 島」と命名した。この奇妙な島に順応していく間、マーフォーク達は親切に色々なことを教えてくれた。私はと言えば水に囲まれていることに未だに慣れていない……かつては水は金よりも貴重なものだったのだから。それでも、ここより良い住処は想像できない。海の恵みとジャングルの豊富な果実のおかげで食料が不足する事は無かった。大陸の混沌からは海によって隔離されており、マーフォークが海を警戒してくれている。Melusand も今は平和と繁栄の時だと言っていた。頭の片隅では、私もあの旅を最後まで生き抜けられるとは思っていなかった。あまりにも多くの危険に直面してきたから。だから、ここに辿り着けたことは奇跡としか思えない。これまでに我々が支払った対価のことを忘れられたなら、もっと素直にこの奇跡を喜べたかもしれない……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。Eloh の恩寵と少しばかりの幸運によって、あの血みどろの戦いでも誰も死なずに済んだ。しかし、私と共に育った多くの者達は、そこまで幸運ではなかった。何故あんなに多くの同朋が死ななければならなかったのか？私は時をさかのぼり全てをやり直せたらと願う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし Nym を生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼女はいつも私を信頼してついて来てくれて、長い間共に戦ってくれた。なのに最後の最後で彼女を失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、それでも、どうしても、あの暗黒の地における Nym の死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、「旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきました、しかしそれでもなお世界は美しい。だからこそ Nym もその身を犠牲にしてでもこの世界を守ろうとしたのです。」、という Zhul が語り、そして皆が信じている言葉を思い出す。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。そう思うことが多少は気休めになっているのかもしれない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし Zhul を生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼女はいつも私を信頼してついて来てくれて、長い間共に戦ってくれた。なのに最後の最後で彼女を失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、あの暗黒の地における Zhul の死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、Zhul が言っていたことを思い出す。旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきたが、それでもなお世界は美しい。我々の運命よりも大事なものがあるのだと初めて思えた、彼女はそう言っていた。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。そう思うことが多少は気休めになっているのかもしれない。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし Grog を生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼は私と共に戦うために故郷を離れ、私を信頼してここまでついて来てくれたのだ。なのに最後の最後で彼を失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、あの暗黒の地における Grog の死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、「旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきました、しかしそれでもなお世界は美しい。だからこそ Grog もその身を犠牲にしてでもこの世界を守ろうとしたのです。」、という Zhul が語り、そして皆が信じている言葉を思い出す。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。しかし、彼の仲間たちが地下で行っているであろう血みどろの戦いを思えば、彼にとってはいくらか良かったのかもしれないとも思えた。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし Nog を生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼は私と共に戦うために故郷を離れ、私を信頼してここまでついて来てくれたのだ。なのに最後の最後で彼を失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、あの暗黒の地における Nog の死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、「旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきました、しかしそれでもなお世界は美しい。だからこそ Nog もその身を犠牲にしてでもこの世界を守ろうとしたのです。」、という Zhul が語り、そして皆が信じている言葉を思い出す。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。しかし、彼の仲間たちが地下で行っているであろう血みどろの戦いを思えば、彼にとってはいくらか良かったのかもしれないとも思えた。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし Rogrimir を生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼は私と共に戦うために故郷を離れ、私を信頼してここまでついて来てくれたのだ。なのに最後の最後で彼を失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、あの暗黒の地における Rogrimir の死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、「旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきました、しかしそれでもなお世界は美しい。だからこそ Rogrimir もその身を犠牲にしてでもこの世界を守ろうとしたのです。」、という Zhul が語り、そして皆が信じている言葉を思い出す。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。しかし、彼の仲間たちが地下で行っているであろう血みどろの戦いを思えば、彼にとってはいくらか良かったのかもしれないとも思えた。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし Jarl を生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼は私と共に戦うために故郷を離れ、私を信頼してここまでついて来てくれたのだ。なのに最後の最後で彼を失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、あの暗黒の地における Jarl の死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、「旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきました、しかしそれでもなお世界は美しい。だからこそ Jarl もその身を犠牲にしてでもこの世界を守ろうとしたのです。」、という Zhul が語り、そして皆が信じている言葉を思い出す。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。しかし、彼の仲間たちが地下で行っているであろう血みどろの戦いを思えば、彼にとってはいくらか良かったのかもしれないとも思えた。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ja: もし、この旅で支払うことになる血の代価をあらかじめ知っていたなら、最初の一歩を踏み出す勇気を持てたかどうかは分からない。それに、私が単独で Yechnagoth と戦おうと思っても、あの友人達がそんなことを許すわけがない、そこに気づいておくべきだったと思う。もし彼らの一人でも生き返らせられるなら、私は喜んで命を差し出すだろう。彼らはいつも私を信頼してついて来てくれて、長い間共に戦ってくれた。なのに最後の最後で彼らを失ってしまうとは…… 時を遡り初めからやり直したい、心の底からそう願ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
ja: 黒の要塞での戦いにおける勝利が我が民にとってこの上無い誉れであることは間違いない。しかし、あの暗黒の地における彼らの死が頭から離れない。私は、毎朝日の出と共に島の南東の先端に出かけて、海を、多大な犠牲を払ってまで守ったこの世界を見続けている。そうしていると、Zhul が言っていたことを思い出す。旅の最中で我々は数多の戦いと死を見てきたが、それでもなお世界は美しい。我々の運命よりも大事なものがあるのだと初めて思えた、彼女はそう言っていた。そして海を見渡し、民の繁栄を思い起こし、たしかに価値があったのだと自分に言い聞かせている。でも、どうしても彼らに会いたい、ふとした瞬間、今でもそう思ってしまう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
ja: 我々は Nym を北にある小島へと運んだ。そこには周囲の島々を一望できる非常に景色の良い山があった。なんとなく Nym はこういう景色が好きそうな気がしたから、私がここを選んだ。それで、私と数人で山の頂上まで登って彼女の墓を掘った、彼女が命を賭して築きあげたものが良く見えるように。彼女の努力を無駄にしないためにも、私も日々を様々なことに尽力している。彼女の事を忘れることはないだろう。Nym とは子供の頃からずっと一緒にいて、この旅路でもずっと一緒だった。彼女は常に誠実で、それでいていつも心のままに生きていた。そしてどんなに厳しい時でも軽口を叩こうとしていた。彼女が恋しい。あの笑顔、あの微笑、そして……

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
ja: Zhul の葬儀は盛大に行われた。それはまるで彼女が我々に語ってくれた遥か昔の式典のようであった。私がわずかに生き残った尼僧達と特に信心深い民と共に葬列を率い、島全体を行進した。彼女が成し遂げたことを見せてあげるために。彼女は砂漠の民の尼僧だったので、島の北西にある大きな砂浜に彼女を埋葬することにした。あの最後の戦いの時点で、彼女は最も年を経たエルフの一人であった。彼女が旅の最後まで死なずに済んだ事を Eloh に感謝すべきなのだろう。彼女は私の導き手であり、信頼できる、そして過去を良く知っている人だった。彼女の努力が育んだ実りを生きている内に見せてやれなかったことは残念だった。しかし今、彼女はここより素晴らしいところで Eloh と共にいるのだろう、私はそう願っている。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja: Grog の死は悲しい出来事だった。しかし、彼は最後まで私を守ることで私への借りを返したのだろう。それに、戦いでの死は彼の望みでもあったはずだ。本当は遠征して遺体を彼の仲間の元へと返してやりたかったが、民は長旅で疲弊しており、これ以上危険にさらすわけにはいかなかった。その代わりに島中を探索し、北西の岩礁地帯の一角でなんとか洞窟群を見つけ出せた。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で眠りにつくことができて Grog も喜んでくれることだろう。こうして我々は敬意を持って彼を埋葬した。彼がいかに我々のために尽くしてくれたのかは長く語り継がれることだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja: Nog の死は悲しい出来事だった。しかし、彼は最後まで私を守ることで私への借りを返したのだろう。それに、戦いでの死は彼の望みでもあったはずだ。本当は遠征して遺体を彼の仲間の元へと返してやりたかったが、民は長旅で疲弊しており、これ以上危険にさらすわけにはいかなかった。その代わりに島中を探索し、北西の岩礁地帯の一角でなんとか洞窟群を見つけ出せた。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で眠りにつくことができて Nog も喜んでくれることだろう。こうして我々は敬意を持って彼を埋葬した。彼がいかに我々のために尽くしてくれたのかは長く語り継がれることだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja: Rogrimir の死は悲しい出来事だった。しかし、彼は最後まで私を守ることで私への借りを返したのだろう。それに、戦いでの死は彼の望みでもあったはずだ。本当は遠征して遺体を彼の仲間の元へと返してやりたかったが、民は長旅で疲弊しており、これ以上危険にさらすわけにはいかなかった。その代わりに島中を探索し、北西の岩礁地帯の一角でなんとか洞窟群を見つけ出せた。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で眠りにつくことができて Rogrimir も喜んでくれることだろう。こうして我々は敬意を持って彼を埋葬した。彼がいかに我々のために尽くしてくれたのかは長く語り継がれることだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ja: Jarl の死は悲しい出来事だった。しかし、彼は最後まで私を守ることで私への借りを返したのだろう。それに、戦いでの死は彼の望みでもあったはずだ。本当は遠征して遺体を彼の仲間の元へと返してやりたかったが、民は長旅で疲弊しており、これ以上危険にさらすわけにはいかなかった。その代わりに島中を探索し、北西の岩礁地帯の一角でなんとか洞窟群を見つけ出せた。それらは彼の故郷ほどには深くはなかったが、硬い岩の元で眠りにつくことができて Jarl も喜んでくれることだろう。こうして我々は敬意を持って彼を埋葬した。彼がいかに我々のために尽くしてくれたのかは長く語り継がれることだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
ja: 私は Zhul 程に信心深いわけではないのだが、Nym が黒の要塞でのあの辛い戦いを生き延びてくれた事について、毎日 Eloh に感謝している。彼女ほどにこの島での生活を堪能している者は居ない。彼女は泳いだり浅瀬に船出するのを楽しみ、とても多くの時間を水と共に過ごすので、彼女は半分はマーメイドなのではないかと私は時々思ってしまう。彼女のはじけるような笑顔やトンチの効いた話は日々の楽しみとなっている。最近は、我々の危険に満ちた旅路の物語（少々脚色されているが）で子供達を楽しませてもいる。そして私が物思いに沈んでしまった時も、彼女がいつもこの素晴らしい土地で生きていける事の喜びを思い出させてくれる。例え生まれたところと全く違う場所でも、意志さえあればなんとか生きていける、Nym という人物はその事実の生ける証拠だった。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
ja: 生き残ったエルフの中でも最も年長である Zhul は動くのも億劫そうではあるが、彼女の瞳からは今も輝きは失われていない。旅路で苦難を味わい Yechnagoth に欺かれたにも関わらず、我々の勝利は彼女の信仰心を強めただけだった。もし誰かが Eloh への疑念を述べようものなら、彼女はいつものように迅速に誤りを正すことだろう。我々の旅路の苦難と勝利の全ては Eloh の偉大な計画の一部で、この新しい故郷は我々への報酬だったのだ、と彼女は最近語ってくれた。近頃の彼女は持てる時間の全てを新しい世代の尼僧達への教育に費やしている。全ての古い物語を後の世代にまで伝え、決して忘れられることがないように。そしてまた、かつて我が民が行ったのと同じように、ジャングルに Eloh の聖なる林を造り始めた。私は未だにこのように多くの木々を見ることに慣れては居なかったのだが、古の時代の平和と繁栄の再来の印だと言っている人々もいるらしい。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja: 私の命を守りきったことで Grog は私への借りを返しきった。彼は故郷へ戻ろうとしたが、しばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は何日も何日も祝いつづけた。Eloh やマーフォーク達の神への感謝を捧げ、新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えながら。その後、我々の新しい住居の建設に取り掛かった。Grog はその建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして、彼は私の元に来て仲間の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしくて夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、しかしそれでも彼の同胞が自分を必要としているので故郷へ帰らなければならないと、Grog は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いや、会えようと会えまいと構わない、彼やその仲間のことは心にしっかりと刻まれているのだから。彼の不変の忠誠心と我々を助けるための彼の奮闘、それを忘れることはないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja: 私の命を守りきったことで Nog は私への借りを返しきった。彼は故郷へ戻ろうとしたが、しばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は何日も何日も祝いつづけた。Eloh やマーフォーク達の神への感謝を捧げ、新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えながら。その後、我々の新しい住居の建設に取り掛かった。Nog はその建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして、彼は私の元に来て仲間の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしくて夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、しかしそれでも彼の同胞が自分を必要としているので故郷へ帰らなければならないと、Nog は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いや、会えようと会えまいと構わない、彼やその仲間のことは心にしっかりと刻まれているのだから。彼の不変の忠誠心と我々を助けるための彼の奮闘、それを忘れることはないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja: 私の命を守りきったことで Rogrimir は私への借りを返しきった。彼は故郷へ戻ろうとしたが、しばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は何日も何日も祝いつづけた。Eloh やマーフォーク達の神への感謝を捧げ、新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えながら。その後、我々の新しい住居の建設に取り掛かった。Rogrimir はその建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして、彼は私の元に来て仲間の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしくて夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、しかしそれでも彼の同胞が自分を必要としているので故郷へ帰らなければならないと、Rogrimir は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いや、会えようと会えまいと構わない、彼やその仲間のことは心にしっかりと刻まれているのだから。彼の不変の忠誠心と我々を助けるための彼の奮闘、それを忘れることはないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ja: 私の命を守りきったことで Jarl は私への借りを返しきった。彼は故郷へ戻ろうとしたが、しばらく留まって、あの大いなる勝利の祝賀を楽しんでいくように説得した。我々は何日も何日も祝いつづけた。Eloh やマーフォーク達の神への感謝を捧げ、新しい住処の美しさと自然の豊かさへの喜びを称えながら。その後、我々の新しい住居の建設に取り掛かった。Jarl はその建設工事を助けるために留まってくれ、誰よりも沢山働いてくれた。それからしばらくして、彼は私の元に来て仲間の元に帰らなければならないと告げた。我々と過ごした時間は素晴らしくて夢の様だったと、我々の事を忘れはしないと、しかしそれでも彼の同胞が自分を必要としているので故郷へ帰らなければならないと、Jarl は言っていた。彼は何時の日にか再び訪ねて来ると言っていたが、はたして私が生きているうちに再び会えるだろうか。いや、会えようと会えまいと構わない、彼やその仲間のことは心にしっかりと刻まれているのだから。彼の不変の忠誠心と我々を助けるための彼の奮闘、それを忘れることはないだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja: そして私は旅の途中で死んだ Grog の事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であったのに、あまりにも早くその命が失われてしまった。しかし、短い間であっても彼と過ごせた事を私は誇りに思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja: そして私は旅の途中で死んだ Nog の事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であったのに、あまりにも早くその命が失われてしまった。しかし、短い間であっても彼と過ごせた事を私は誇りに思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja: そして私は旅の途中で死んだ Rogrimir の事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であったのに、あまりにも早くその命が失われてしまった。しかし、短い間であっても彼と過ごせた事を私は誇りに思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ja: そして私は旅の途中で死んだ Jarl の事を忘れはしないだろう。かつて見たことが無いほど勇敢な戦士であったのに、あまりにも早くその命が失われてしまった。しかし、短い間であっても彼と過ごせた事を私は誇りに思う。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
ja: 砂漠を離れてから多くの事が起こったが、我々の旅路を振り返ってみると、やはり Garak と彼の献身を忘れることはできない。もし彼の力と指導が無ければ、生きて砂漠を抜け出せたかは怪しいものだ。戦いに突入する時に浮かべていた笑み、戦いの後で仲間の骸に祈りを捧げていた姿、今も良く覚えている。今でも時折、戦友と共に砂漠で倒れた彼のことが心に浮かぶ。彼は我が民の誇りだ。彼は偉大な戦士であるとともに敬愛すべき教師でもあった。彼が忘れられる事は無いだろう。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
ja: あの「黒の要塞」に関しては、長い討論の末、汚れた土地を浄化する古代の儀式に則り、炎で清める事に決定した。そして Yechnagoth の残滓全てを聖なる火で確実に浄化するため、要塞の中に木材と油を詰め込んで焼き尽くした。次いで我々は石をひとつひとつ砕き、要塞を粉々に打ち壊した。私はその石片を将来の建築資材として保存しておきたい誘惑にも駆られたが、それらにどのような禍禍しい魔法が残っているか分からないので、やめておくことにした。そこで、マーフォークの助けを借り、要塞の破片を沖合いに運び海底に投げ捨てる事とした。最後の石片を取り除くと、この付近には何も建てず何も育てない事にした上で、かつてこの地に邪悪が居たこと、それを倒すために命を捧げた多くの人が居たことを忘れないため、そのままにしておくことを決定した。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
ja: この回顧録に記した旅を終えてからはもう数年が経っている。私もあのとき程には元気でも柔軟でもなくなった。それで、私に何かあってからでは遅いので、これも良い機会だと思ってあの旅路の全てを書き記した。私の願いのひとつは、民の未来のために尊い犠牲となった者達を子孫達が忘れずにいてくれる事だ。旅の途中で見た古代の帝国の廃墟のように、時の流れは全てを消し去ってしまうのだろう。我々も黄金時代の事の大半は忘れてしまった。しかし、我々の物語には同じ運命をたどって欲しくはない。死んでしまった者達も、その物語が語られ続ける限りはある意味生きていて、我々と共にあることになるのだから。戦死した者達を誇りに思って欲しい。そして、我々の失敗を知り、同じ失敗を繰り返さないで欲しい。そして何より、日々を大切にして欲しい。それは我々から君達への、大切な贈り物なのだから。

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
ja: ねぇ Kaleh、どこまで書けたの？

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
ja: あぁ、丁度書き終わった所だ。

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
ja: 何ヶ月もずっとやってたんだもの。完成してよかったわ。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
ja: あぁ、何とか完成できて良かったよ。

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
ja: それに良いタイミングだわ。今、Zhul が新しい Eloh の森の祭儀を執り行ってるの、それでね、なんと祭儀の後に祝賀会を開くらしいの！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
ja: それは見逃すわけにはいかないな。去年のブドウ酒はまだ残っているかな？

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
ja: 行ってみればわかるわよ。さぁ、行きましょ！

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
ja: 人間の指揮官

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
ja: この新しく厳しい世界では、力と正義はしばしば同じ扱いになります。彼ら指揮官（Human Commander）は指導者の地位に昇れる程に強い者達です。戦士たちの小集団を率いる指揮官は部隊を鼓舞しつつ、自身もすさまじく獰猛に剣と弓を振るい、敵には慈悲を示しません。

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster
en: Central Body
ja: 中心部

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
ja: これを説明することは不可能です、誰も見たことが無いものなので。

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
ja: エネルギー光線

note: [regenerate]: id=regenerates_yec
en: alien regenerates
ja: 侵略者の再生

note: [regenerate]: id=regenerates_yec
en: female^alien regenerates
ja: 侵略者の再生

note: [regenerate]: id=regenerates_yec
en: The unit will heal itself 150 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
ja: このユニットはターンごとに自身の HP を 150 回復します。毒を受けているなら、回復する代わりに毒を取り除きます。

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
ja: 弱体化した中心部

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
ja: 這い寄る恐怖

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
ja: 脈動する尖塔

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
ja: 洞窟グモ

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
ja: 洞窟グモ（Cave Spider）は地中深くを徘徊し数多の犠牲者を貪り食います。近距離では噛み付いてきて、獲物を毒に冒そうとします。遠距離ではクモの糸を獲物に投げかけ、動きを鈍らせようとするでしょう。

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Monster Crab
ja: カニの怪物

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Monster Crab is a semi-sentient crab the size of a horse. It is one of many twisted monsters recorded by the sages of Wesnoth and probably the creation of some twisted mage. These monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
ja: カニの怪物（Monster Crab）はサンドボックほどの大きさのカニです。Wesnoth の賢人たちが記した無数の怪物の内の一種で、狂った魔術師によって生み出されたと言われています。この巨大で醜い怪物は野生化しており、沿岸地域に生息し、人間や動物を狩って暮らしています。

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
ja: ダワーフ

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
ja: ダワーフ（Dawarf）が何処からきたのか聞いてはならない。知りたくもないだろう。その秘密は Wesnoth の偉大な語り部に厳重に保護されている。ちなみにあまりきれいでは無い。ヒント：それは大量のシャーベットを必要とする。

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
ja: それは渦巻く粉塵と砂漠の砂、風の如く素早く動き、動きを止めれば見定める事あたわず、猛り狂えば砂嵐の如し。

note: [attack]: type=arcane
en: twister
ja: 竜巻

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
ja: 砂嵐

note: [regenerate]
en: dust recuperation
ja: 砂塵の吸収

note: [regenerate]
en: The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
ja: このユニットが砂や泥の地形にいる時は、ターンごとに6 HP回復します。

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
ja: 強いダストデビル

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
ja: 大きなダストデビル

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
ja: 完全回復したダストデビル

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
ja: 肉のゴーレム

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
ja: 途方もなく強力な構築物である肉のゴーレム（Flesh Golem）は、強力な死霊使いにより戦死した兵士の死体から作られます。 これらのゴーレムは従順にすべての命令に従い、止まない激怒で敵を攻撃します。彼らの狂気は稀に彼らの主人に向くことがあります。

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
ja: 粉砕する熱狂

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
ja: Ixthala の悪鬼

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Are these monsters some beast-soldiers of a bygone era? Or are they spirits from another plane of existence? Knowledge of their origins is lost, all that is known is that they can spell trouble for those who go poking around in caverns and ruins.
ja: この怪物は太古の時代の獣兵士なのでしょうか？それとも、違う次元から現れた精霊なのでしょうか？その起源に関する知識は完全に失われてしまいました。今わかることは、洞窟や廃墟を探索する者達にとって非常に厄介な存在であるということだけです。

note: [attack]: type=fire
en: flaming sword
ja: 炎の剣

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
ja: 小さな泥蟲

note: [unit_type]: id=Naga Guardian
en: Naga Guardian
ja: ナーガの守備兵

note: [unit_type]: id=Naga Warden
en: Naga Warden
ja: ナーガの番人

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel
en: Naga Sentinel
ja: ナーガの衛兵

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
ja: ナーガのハンター

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
ja: ナーガのハンター（Naga Hunter）は弓での狩りに長けたナーガです。ナーガは生まれつき毒への耐性があるので、毒矢を使うことに躊躇いがありません。彼らの扱う 60 cm の長い矢には強力な毒が塗られており、多くの獲物を殺してきたと言われています。

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: Dark Assassin
ja: 闇の暗殺者

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
ja: 闇の暗殺者（Dark Assassin）は神出鬼没で、何処から来て何のために働くのか誰も知りません。ただ彼の撒き散らす死の痕跡だけがその存在を証明します。

note: [attack]: type=blade
en: dagger
ja: ダガー

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
ja: 投げナイフ

note: [unit_type]: id=Quenoth Archer, race=quenoth
en: Quenoth Archer
ja: Quenoth の射手

note: [unit_type]: id=Quenoth Archer, race=quenoth
en: With the open sands providing much less protection than the old forests did, the wide ranks of elvish archers that once formed the core of the elvish military have all but disappeared. Instead, the few who still dedicate themselves to the traditional weapon of their ancestors practice the art from the saddle, allowing them to more easily avoid the perils of melee combat.
ja: 開けた砂地ではかつての森ほどの防御効果が期待できないため、かつては戦列に多く存在し、軍勢の中核となっていたエルフの射手はいなくなりました。しかし一部の者は接近戦を容易に避けられる騎上で先祖から伝わる伝統的な武器を操る技を磨き、Quenoth の射手（Quenoth Archer）となりました。

note: [unit_type]: id=Quenoth Champion, race=quenoth
en: Quenoth Champion
ja: Quenoth の守護者

note: [unit_type]: id=Quenoth Champion, race=quenoth
en: Standing at the forefront of most Quenoth spear lines, Champions are those who have mastered the use of the glaive to near perfection. Perhaps only slightly lacking in finesse in strategy, these elves more than compensate with raw power and can force their way through all but the most secure of defenses.
ja: Quenoth の守護者（Quenoth Champion）は Quenoth の数多の槍使いの中でも最高位の存在で、完璧と言っても過言では無いレベルでグレイブを使いこなします。戦術面での狡猾さは多少欠いていることもあるようですが、このエルフにはそれを補って余りあるシンプルな強さがあります。大抵の防御線は苦も無く突破してしまうことでしょう。

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: glaive
ja: グレイブ

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Corrupted Elf
ja: 堕落したエルフ

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
ja: 暗黒の魂に汚染され、堕落したエルフは、超人的な力と強力な魔法を兼ねそろえた手ごわい敵に作り変えられました。エルフの死体はしばしば急速に腐敗してしまうものの、このような忌み嫌われるモノ達はアンデッドの王達の強力な武器となります。

note: [attack]: type=cold
en: magic
ja: 魔法

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: female^Divine Avatar
ja: 神のアバター

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
ja: 神のアバター（Divine Avators）は、ただ神々が必要とする時のみ顕現します。神々は一時的にこの世界に現身を形成する事があり、神々に祝福され神々の完全性と力の心象を視る事ができるほど幸運な者達が神の化身となります。

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
ja: 神の化身

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
ja: 神の化身（Divine Incarnation）はこの世界で最も神の実際の存在に近いものであると言われています。彼らは神々しく、恐ろしい存在です。

note: [unit_type]: id=Quenoth Druid, race=quenoth
en: female^Quenoth Druid
ja: Quenoth のドルイド僧

note: [unit_type]: id=Quenoth Druid, race=quenoth
en: Worshippers of the Goddess of Light, Eloh, Druids are considered mysterious even by other elves of the same order. Part of this stems from the Druids’ unusual connection with nature, something nearly wholly absent in a world pervaded by scorched sand. In a brutish world where others train themselves for combat and survival, these elves are the few who remain as healers and caretakers.
ja: Quenoth のドルイド僧（Quenoth Druid）は光の女神 Eloh の熱烈な信者です。ドルイドにまで至ったエルフは同じ派に属する他の者からしても謎めいた存在に見えます。そう感じられる理由として、ドルイドは尋常では無いような自然とのつながりを持っており、そのために焼ける砂が満ちた世界に置いてはまったく異質な存在に見えることがあげられます。この暴力が支配する世界を生き抜くため、大抵の者は戦闘やサバイバル技術を磨きますが、彼らドルイドは癒し手として有り続けています。

note: [attack]: type=impact
en: sand
ja: 砂

note: [unit_type]: id=Quenoth Dustbok, race=monster Made-up animal name derived from 'dust' (sand) and 'bok' as in real-world steenbok or springbok antelope
en: Dustbok
ja: サンドボック

note: [unit_type]: id=Quenoth Dustbok, race=monster
en: Dustboks are nimble, graceful creatures whose timid and peaceful nature stands in sharp contrast to the harsh land in which they live. Because the scorched land cannot support herds or even territorial neighbors, dustboks are solitary wanderers and yet still social, curious, and willing to cooperate with anyone if it leads to food. While this behavior has led to the death of many a foolish dustbok, it has made them excellent partners to the Quenoth Elves, who value their speed and agility.
ja: サンドボック（Dustbok）は素早く優美な生物で、彼らが生息する荒野とは対象的な穏やかで平和的な性質を持っています。枯れた大地は群れや縄張り意識のある動物には向かないため、サンドボックは単独で彷徨っていますが、しかしながら社交性と好奇心を持ち、食料へと導いてくれるのならば誰とでも協力します。この習性によって数多くの愚かなサンドボックが命を落としていますが、Quenoth エルフは彼らの速さと機敏さに価値を見出し、素晴らしい協力関係を結んでいます。

note: [unit_type]: id=Quenoth Fighter, race=quenoth
en: Quenoth Fighter
ja: Quenoth の戦士

note: [unit_type]: id=Quenoth Fighter, race=quenoth
en: Long ago, during more prosperous times, elven warriors favored the use of swords as more elegant, versatile weapons compared to other melee armaments. However, in recent times, the dearth of supplies for smithing has reduced the availability of blade-crafting, necessitating the fashioning of cheaper, more easily repaired weaponry. Quenoth Fighters are remarkably skilled in coordinated groups, where they can counteract the lack of more sophisticated weaponry by forming robust spear ranks capable of repelling nearly any frontal assault.
ja: 遙か昔、繁栄の時代にはエルフの戦士は剣を好んで使っていました。他の武器よりも優美で汎用的であったためです。ですが、最近は鍛冶素材の不足のために剣の鍛造はままならず、安価で修理も容易な武器への切り替えを余儀なくされています。Quenoth の戦士（Quenoth Fighter）は集団で戦うことに秀でており、近くの仲間と一緒に槍衾を組むことで洗練された武器が無くとも戦線を維持することができます。

note: [unit_type]: id=Quenoth Flanker, race=quenoth
en: Quenoth Flanker
ja: Quenoth の遊撃兵

note: [unit_type]: id=Quenoth Flanker, race=quenoth
en: Some fighters find that their true talents lie not within rigid spear ranks, but out in the sands, striking at the flanks and rear of enemy forces. Fast and nimble, these elves make use of the weaknesses in enemy formations to disrupt their lines and sow chaos on the battlefield. In more cutthroat conflicts, Flankers even rely on the use of poison — a tool whose use was frowned on by their ancestors — to cripple their foes before charging in for the finish.
ja: 戦士の一部は自身の本当の才能が堅固な隊列を組むことに向いていないことに気づきました。開けた砂地を単独で駆け抜け、敵の背後を突くことこそが彼らの真価です。Quenoth の遊撃兵（Quenoth Flanker）は素早く、そして的確に敵の隊列の弱点を突き、敵の戦列を乱すための種を蒔くのです。さらに、無慈悲な戦場に置いては、彼らは毒の使用をためらいません ── 彼らの祖先は眉をひそめることでしょうが。止めを刺す前に敵を弱らせる上で毒は効率的な手段です。

note: [attack]: type=pierce
en: blowgun
ja: 吹き矢

note: [unit_type]: id=Quenoth Marksman, race=quenoth
en: Quenoth Marksman
ja: Quenoth の狙撃手

note: [unit_type]: id=Quenoth Marksman, race=quenoth
en: In times past, the elves’ supremacy at archery was unquestioned among the other races of the Great Continent. With archery being less viable in a land of scarce cover, however, the skills of the few remaining elven bowmen became suspect, to the point that even their brethren began to believe that archery was more of an outdated relic than a practical tool for battle.
    
    A simple glance at a Quenoth Marksman in action would be enough to dispel this foolish train of thought. Capable of the same legendary feats as their ancestors, these master archers can achieve the same speed and precision as the Sharpshooters of old, all while in full gallop on horseback.
ja: かつて、弓術におけるエルフの優位性は大陸の他種族の間でも疑問の余地はありませんでした。しかし、大地が荒れ果てるにつれ、弓術の重要性は薄れ、わずかに残ったエルフの射手の技術にも疑問を抱く者も増えました。果てには、弓術は時代遅れの技術で実用性に乏しいと考える者がエルフの中にも現れ始めてしまいました。
    
    しかしそのような愚かな考えは Quenoth の狙撃手（Quenoth Marksman）を一度見てしまえば霧散してしまうことでしょう。彼らは祖先の狙撃手に劣らぬ速度と精度を持つ矢を放つのですから。それも全力で疾駆する馬上から。

note: [unit_type]: id=Quenoth Mystic, race=quenoth
en: female^Quenoth Mystic
ja: Quenoth の神秘者

note: [unit_type]: id=Quenoth Mystic, race=quenoth
en: Like their ancestors, Quenoth Mystics are those who devote themselves to the natural energies that flow through body of Irdya. In the harsh, barren wastelands, however, these elves can no longer rely on the once vast forests from which their forebears drew much of their strength. Instead, sand and sun are the source of the elves’ new powers, which they employ to great effect in their homes in the deserts.
ja: 祖先達と同様に、Quenoth の神秘者（Quenoth Mystic）は Irdya を漂う自然エネルギーの探求に取り組んでいます。荒れ果てた過酷な今の世界ではかつて祖先達がエネルギー源としていた広大な森は存在しないため、自分たちの住む砂漠で強い力を持つ太陽と焼ける砂を新しいエネルギー源としています。

note: [unit_type]: id=Quenoth Outrider, race=quenoth
en: Quenoth Outrider
ja: Quenoth の近衛騎兵

note: [unit_type]: id=Quenoth Outrider, race=quenoth
en: Described as riders who ‘rush like the wind’, Outriders breeze across the sands at unmatched speeds. Unlike their lesser brethren, Outriders train themselves for direct combat, wielding sword and bola to strike at injured units and exposed flanks where enemy lines are weakest. A group of these riders is especially dangerous, for against them, both retreat and attrition are futile, a prospect that is only ruinous in the inhospitable desert.
ja: Quenoth の近衛騎兵（Quenoth Outrider）は「風のように押し寄せる」とうたわれる騎兵で、余人に影も踏ませない速度で砂漠を駆け抜けます。下位の者達とは異なり、近衛騎兵は卓越した戦闘技術を持ち、剣とボーラ、さらにその卓越した機動力を駆使して負傷兵を狙ったり、敵戦列の弱点を突いたりします。もし彼らが一定数そろってしまうと、もはや撤退も抗戦も難しく、ただ荒涼たる砂漠で破滅の時を待つばかりとなってしまうでしょう。

note: [attack]: type=impact [effect]: type=impact
en: bolas
ja: ボーラ

note: [unit_type]: id=Quenoth Pathfinder, race=quenoth
en: Quenoth Pathfinder
ja: Quenoth の先駆

note: [unit_type]: id=Quenoth Pathfinder, race=quenoth
en: In times past, turning and fleeing from an engagement was a risky tactic, for there were few means to avoid or block enemy archers shooting from behind. In the desert, however, unstable footing and lack of cover make it far more challenging for most fighters to strike from range. The elusive Pathfinders make use of this by riding the exceptionally agile dustboks, who are highly adapted to traversing the dunes and can evade most attacks with their swift movements. The difficulty in pinning these riders down often tries the patience of their enemies, who are provoked into recklessly giving chase — inevitably into many a deadly trap.
ja: かつて、接敵からの転進、撤退は危険な戦術でした。その危険は主に背後から射手によって狙われるリスクを表していましたが、不安定な足場と隠れる場所が少なくなってしまった今、遠距離射撃は非常に難しくなってしまいました。Quenoth の先駆（Quenoth Pathfinder）は特に機敏なサンドボックを駆る厄介な戦士です。彼らは砂漠での機動性に優れており、その素早い動きで攻撃を器用に回避します。彼らを止めることは非常に難しく、相対するには忍耐が必要でしょう。もし、無謀にも追いかけっこを挑もうものなら ── おそろしい罠へと誘い込まれてしまうことでしょう。

note: [unit_type]: id=Quenoth Ranger, race=quenoth
en: Quenoth Ranger
ja: Quenoth のレンジャー

note: [unit_type]: id=Quenoth Ranger, race=quenoth
en: The title ‘Ranger’ is a little misleading, for these agile elves have little in common with the more pacifistic explorers of nature that once bore the same title. They, instead, are expert fighters who specifically seek combat in order to better hone their skirmishing skills. While they do not possess the brute force of their warrior counterparts, Quenoth Rangers are more proficient at navigating through chaotic fights and are capable of darting in and out of enemy lines to assassinate injured targets. Their masterful use of poison and formidable swordsmanship make these elves especially deadly in the harsh desert terrain, where fewer options to retreat are available.
ja: Quenoth のレンジャー（Quenoth Ranger）という呼称の「レンジャー」という部分には少し語弊があるかもしれません。彼らはかつて同じ名で呼ばれた同胞と同じく機敏ではありますが、それほど平和的な存在では無いからです。彼らは戦闘技術に重点的に磨きをかけています。単純な力では別ルートを選んだ者たちには劣りますが、混戦下での効果的な機動、戦線から下がった弱った敵にきっちり止めを刺すような技に優れています。その卓越した剣術と毒により、砂漠のように過酷で撤退の難しい戦場では特に危険な存在となるでしょう。

note: [unit_type]: id=Quenoth Scout, race=quenoth
en: Quenoth Scout
ja: Quenoth の斥候

note: [unit_type]: id=Quenoth Scout, race=quenoth
en: Riding the graceful, agile dustboks, Quenoth Scouts move with unmatched speed across the sands. Their practiced skill with sword and sling are useful abilities to harry enemies and allows them to act as effective hunters and patrolmen.
ja: Quenoth の斥候（Quenoth Scout）は優美で機敏なサンドボックを操り、砂漠を誰にも負けない速度で疾走します。訓練を積んだ剣とスリングは敵を苦しめる上でも効果的な技術であるため、彼らは狩人や警備の際に力を発揮してくれることでしょう。

note: [unit_type]: id=Quenoth Shaman, race=quenoth
en: female^Quenoth Shaman
ja: Quenoth の呪術師

note: [unit_type]: id=Quenoth Shaman, race=quenoth
en: Like the elves of old, many Quenoth Elves seek to study the art of medicine and healing rather than hone their abilities in direct battle. Shamans are highly knowledgeable about the sparse plant-life scattered across the deserts and even possess some ability to bolster crop growth, an invaluable skill in a land with few resources. The capacity to foster flora in such an inhospitable environment is a sign of hope as well, a chance that nature might one day rise from its sandy grave and bloom again.
ja: かつてのエルフと同様に、Quenoth の中にも直接的な戦闘よりも薬学や癒しの技術を追求する者達がいます。Quenoth の呪術師（Quenoth Shaman）は砂漠の植物に関する深い知識を持ち、それどころか、作物の成長を早める技術をも体得しています。これは資源に乏しい土地ではかけがえの無い技術です。この過酷な環境で植物を育てる技術のおかげで、人々は砂漠から緑が蘇るという希望を抱くこともできています。

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en: female^Quenoth Shyde
ja: Quenoth のシェード

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en: From the teachings of Analia, the healer of the Emerald Blossom:
    
    “... by embracing the path to the faerie, we must step past the boundary of flesh and magic to become a being of them both. As surely as the physical form binds the blood that gives us life, it must bind the energy that governs our world, that which is the flowing wind, the cycle of day and night, the endless march of time... We are the physical form, but we are timeless spirits as well, beings touched by that which is faerie. That realm is one that endures through the aeons, whether it takes on the form of nature, of fire, or of sand, it is always there. As it is mutable, so must we be, for the power of faerie is that to transmute the flesh of our world, from sand to earth, from scorched wasteland to life.”
ja: エメラルドの園の癒し手、Analia の教えより:
    
    「……妖精への道を受け入れるということは、生身と魔術の壁を越えるということであり、どちらでもある存在になるということです。生身で生きるために血は巡らせながらも、世界を満たすエネルギーとも結びつくのです。流れる風、昼夜の巡り、時の流れ、それら全てとも結びつくのです…… 肉体を持った存在であると同時に、時の流れから切り離された魂のような存在、妖精と関われるような存在でなければいけないのです。そして、久遠の長きを耐える存在でなければいけません。一方でそれらの取る姿は、炎、砂、水、のように変わりえるのです。それは不変のものではありません。だから私たちも不変であってはいけません。妖精の力で世界にある肉体を変えるのです。砂より大地へ、荒地から命へ変えるように。」

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en: female^Quenoth Sun Singer
ja: Quenoth の太陽の歌手

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en: Faerie and elven magic have oft been aptly associated with life, from which they draw the majority of their power. However, with the death of much of Irdya’s flora, the Quenoth Elves were forced to seek another source for their sorcery. In time, they learned to harness the power of the suns Sela and Naia - the twin stars that had razed the forests of Irdya to ashes, yet still spring forth the energy required for sparking life. Those who master this new magic sing of the dual nature of these embodiments of fire: flames that are both life and life’s demise.
ja: 妖精やエルフの魔法は、その力の根源である生命と密接な関係を持ってきました。しかしながら、 Irdya の植物の大量死により、Quenoth のエルフは魔力の源を他に求めざるを得なかったのです。やがて彼女らは、二つの太陽 Sela と Naia から力を引き出す術を学びました。かつて Irdya の森を灰にした二つの太陽ですが、生命の躍動に必要なエネルギーをほとばしらせてもいます。この新たな魔術を習得した者は、炎の持つ二面性、即ち、生と死の両面を歌い上げるのです。

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en: female^Quenoth Sun Sylph
ja: Quenoth の太陽のシルフ

note: [unit_type]: id=Quenoth Sun Sylph, race=quenoth
en: In times past, those who stepped beyond the boundary of the worlds of elf and faerie were called Sylphs, mystics with unparalleled knowledge of the secrets of the natural sphere. However, in the harsh new world, the path into the realm of the faerie became no longer a journey into the heart of nature, but a diverging path between light and darkness. Those elves who embrace the burning suns as the fulcrum of life and death learn also to harness their power, transforming into beings imbued with radiant fire. These Sun Sylphs very much embody the power that they wield: light that heals and protects, and flames that smolder with destruction.
ja: はるか昔、エルフの世界を超え、妖精の領域に足を踏み入れた者はシルフと呼ばれていました。彼らは自然界の神秘に関する比類無い知識を持つ神秘的な存在でした。しかし、この新しい過酷な世界では、妖精の世界への道は最早自然の核心に迫ることでは見つけられません。その道は光と闇の揺蕩う間に存在するのです。燃える二つの太陽に生と死の両方を見出し、その力を扱うことができるエルフは、やがて輝く炎が染み込んだ存在へと変貌します。彼ら Quenoth の太陽のシルフ（Quenoth Sun Sylph）は、癒し、守る光と破壊を司る炎という二つの力を体現する強力な存在です。

note: [unit_type]: id=Tauroch, race=monster
en: Tauroch
ja: 牛

note: [unit_type]: id=Tauroch, race=monster
en: Taurochs are huge, hardened beasts of the desert, considered untamable by most surviving races. However, the elves’ affinity with nature has allowed them to form an unlikely bond with these unruly animals. While taurochs can easily carry or pull heavy loads, their thick hides and unwavering resolution also make them formidable mounts in battle.
ja: 牛（Tauroch）は巨大で頑強な砂漠の獣で、ほとんどの生き残っていた種族は手なずけられないと考えていました。しかし、エルフはその自然との親和性によって、彼らとの間に思いも寄らない縁を結びました。牛は物を運んだり押したりするのが得意ですが、がっしりとしたその背と、物事に動じない態度は戦場で騎乗する上でも素晴らしい特性です。

note: [attack]: type=impact
en: trample
ja: 踏みつけ

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en: Tauroch Flagbearer
ja: 旗手牛騎兵

note: [unit_type]: id=Tauroch Flagbearer, race=quenoth
en: The prestigious Flagbearers spend years out in the open deserts leading their brethren on patrols and hunts, where they forage for supplies while defending their villages from brigands. They are invariably masters of skirmishes and tactics, highly proficient at roaming through the inhospitable sands. Rarely the leaders of large villages or armies, Flagbearers nonetheless have the skill and charisma to act as generals in times of need, when the elves are threatened by something more than mere scavengers or wild beasts.
ja: 旗手牛騎兵（Tauroch Flagbearer）はパトロールや狩りの役割の中で、砂漠での食料探しやならず者からの村の防衛に長年携わっている一流の旗手です。彼らは戦術的なリーダーであり、人を寄せ付けない砂漠の行動のエキスパートでもあります。大きな村や軍勢のリーダーになることこそ稀ではありますが、単なるコソ泥や野の獣よりも危険な外敵による脅威がある場合、彼らの力とカリスマがあれば非常に心強いことでしょう。

note: [unit_type]: id=Tauroch Protector, race=quenoth
en: Tauroch Protector
ja: 重装牛騎兵

note: [unit_type]: id=Tauroch Protector, race=quenoth
en: From the journal of Syniel, the Sand Skipper:
    
    The orcs ambushed me near the oasis at twilight. I had to flee into the desert, but even there, the wolves were nearly fast enough to keep up with me. I ran and ran for hours until I could barely feel my legs and still, they hounded me under the bright moonlight. I thought that I was dead for sure, but as Eloh would have it, I came across a young tauroch that had wandered away from her pack. She must have sensed my trouble, for she came to me swiftly and fought beside me all through the long night; beyond exhaustion, we somehow managed to drive off dozens of orcs and wolves by ourselves. By dawn, we were alone, but wounded and weary to our bones with nothing but sand in sight. I used what little remained of my supplies to tend to the tauroch’s wounds, then I succumbed to fatigue and I remember little after that.
    
    -----------------------
    
    I woke up today in the village, tired, but alive. My friends told me that the tauroch had carried me through the desert for many hours at no little cost to herself, for she was in worse condition than I by the time we had arrived. I can only be grateful that I managed to survive that dreadful night, for it is only by Eloh’s grace that I happened upon such a loyal companion. She is my savior, my watchful guardian, a blessing from the Goddess herself. I think I will call her Nala, meaning ‘Protector’ in our tongue. I am sure we will have many more adventures together.
ja: 砂の船長 Syniel の日誌より:
    
    薄明かりの中、オアシスの近くで突然オークの襲撃を受けた。俺は砂漠に逃げたが、連中の狼を撒くことはできなかった。そこから数時間走りに走ったが、当然のことながら足の感覚がほとんどなくなってしまった。やがて連中は明るい月の下、俺の居場所を嗅ぎつけた。俺はこれで終わりだと思った。しかし、Eloh のご加護があったのか、その時不意に群れからはぐれたと思しき一頭の若い牝牛が現れた。彼女は俺の危機を感知したのか、するっと俺の元へ来て俺と一緒に戦ってくれたのだ。長い夜が明けるまでずっと。限界を越えて戦った結果、俺たちはなんとか１ダースはいたオークと狼を追い払うことができた。夜が明けた時には二人ぼっち。傷つき、疲れ果てて、視界の全ては砂。それからなけなしの力と物資を振り絞って牛の傷の手当てをして、そこで限界が来て意識を失った。それ以降のことはほとんど覚えちゃいない。
    
    -----------------------
    
    俺は今日村で目を覚ました。疲れてはいたが、生きてはいた。ダチが言うには、あの牛は何時間もかけて俺をここまで運ぶという多大な苦労をしてくれたらしい。そしてその結果、到着した時には俺よりもずっとヤバい状態だったらしい。あの夜を生き延びることができたことには心から感謝している。きっと Eloh があの忠実な仲間を遣わしてくれたに違いない。彼女は私の命の恩人で、優秀な守護者、そして Eloh の祝福を受けているのだ。そこで、私は彼女のことを Nala と呼ぶことにした。俺たちの言葉で「守護者（Protector）」という意味だ。彼女とはこれから一緒にたくさんの冒険をすることになるだろう。

note: [unit_type]: id=Tauroch Rider, race=quenoth
en: Tauroch Rider
ja: 牛騎兵

note: [unit_type]: id=Tauroch Rider, race=quenoth
en: Taurochs are huge, hardened beasts of the desert, considered untamable by most surviving races. However, the elves’ affinity with nature has allowed them to form an unlikely bond with these unruly animals. While taurochs can easily carry or pull heavy loads, their thick hides and unwavering resolution also make them formidable mounts in battle. A tauroch guided by a skilled rider can hold off multiple enemies by itself and serves as a powerful warden to protect elven villages and caravans.
ja: 牛は巨大で頑強な砂漠の獣で、ほとんどの生き残っていた種族は手なずけられないと考えていました。しかし、エルフはその自然との親和性によって、彼らとの間に思いも寄らない縁を結びました。牛は物を運んだり押したりするのが得意ですが、がっしりとしたその背と、物事に動じない態度は戦場で騎乗する上でも素晴らしい特性です。熟練した乗り手に導かれる牛ならば、援軍がくるまで長時間複数の敵を押しとどめることができるでしょう。また、エルフの村やキャラバンを守る強力な警備兵ともなります。

note: [unit_type]: id=Tauroch Stalwart, race=quenoth
en: Tauroch Stalwart
ja: 屈強牛騎兵

note: [unit_type]: id=Tauroch Stalwart, race=quenoth
en: When encountering wild taurochs, Quenoth hunters often observe the curious behavior of particularly stubborn beasts, who will brace their rugged bodies and absolutely refuse to budge when provoked. Though difficult to placate, these taurochs are sometimes selected by skilled riders for their exceptional resilience. Any warrior who finds their advance blocked by a Stalwart would undoubtedly be wise to seek another path, for trying to displace the beast would be akin to trying to fight a stone wall.
ja: 野性の牛に出会った時、Quenoth の狩人達は頻繁にこの特に頑強な獣の奇妙な行動を目撃します。挑発を受けても全く動きを見せず、ただ頑強な身体を誇示するのです。そんな変わった個体を手懐けることは殊に難しいですが、その頑強さを見込んだ熟練の乗り手には積極的に選ばれます。そんな屈強牛騎兵（Tauroch Stalwart）に行く道を塞がれた場合、間違いなく別の道を探した方が賢明でしょう。この獣をどかす行為は石壁に戦いを挑むことと大して変わらないのですから。

note: [unit_type]: id=Tauroch Vanguard, race=quenoth
en: Tauroch Vanguard
ja: 先駆牛騎兵

note: [unit_type]: id=Tauroch Vanguard, race=quenoth
en: The massive and fearless taurochs are often employed not only to charge and break through enemy formations, but to rally and inspire infantry to hold their ground. Vanguards are hardy riders, adept at surviving in the thick of battle and leading their brethren from the front lines. Towering above the rolling dunes, the Vanguards bear great flags that fly brightly in the desert skies, a distinctive sight even from far away across the sands. The presence of these riders is a heartening one for most elves and a deterrent for the many pillagers that rove the deserts.
ja: 力強く勇敢な牛は敵の隊列に突撃して破壊する以外にも、歩兵を集め、鼓舞したり、特定の場所を守る際にも有用です。先駆牛騎兵（Tauroch Vanguard）は頑健で、激しい戦いの最前線で味方を指揮しつつ生き抜くことに適応しています。先駆は大きな旗を砂丘よりも高く掲げ、砂漠の空を晴れやかに泳がせます。その様子は砂漠の遠く離れた場所からでもはっきりと見えるほどです。彼ら旗手の存在は大抵のエルフの勇気を奮い起こさせ、砂漠を徘徊する略奪者の蛮行を抑止することでしょう。

note: [unit_type]: id=Quenoth Warrior, race=quenoth
en: Quenoth Warrior
ja: Quenoth の勇士

note: [unit_type]: id=Quenoth Warrior, race=quenoth
en: When compared to a spear, a glaive is often a shorter weapon with less reach, but more versatile in use. An experienced fighter can use the head to hook or pin enemy weapons and strike from unusual angles, allowing them to catch an unwary opponent by surprise. In formation, Quenoth Warriors bear these somewhat unorthodox weapons to both strike with great power and to support their nearby brethren.
ja: 槍と比べるとグレイブは短いため、リーチも短くなります。一方で、槍に比べて多様な使い方ができるようになっています。熟練した使い手は穂先で敵の武器を搦め捕ったり、抑え込むことができるため、不用心な敵の不意を突くことができます。隊列を組んでいる時、Quenoth の勇士（Quenoth Warrior）はこの型破りな武器を仲間の支援、敵への攻撃、と臨機応変に使い分けることもできます。

en: Kaleh is still a young elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
ja: Kaleh は成人間近の若き Quenoth エルフ です。父から弓と剣の訓練を受けており、父と一緒にに遠征にも同行しました。父が亡くなると、Kaleh は二つの太陽の下で暮らす仲間の中でも、真面目で重苦しい雰囲気をまとうようになりました。そして自身の内側に答えと導きを求めるようになりました。今後の方針を定める上で、人々が自分をどれほど当てにしているかもわからぬまま。

en: Nym is Kaleh’s childhood friend, a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
ja: Nym は Kaleh の幼なじみで、機知に富み、強い意志を持ち、自分の考えをきちんと持って他人に流されないレディです。彼女の気高い精神は暗い時代において大きな恵みと言えるでしょう。

note: [advancement]: id=hunter_1
en: Hunter
ja: ハンター

note: [advancement]: id=leader_1
en: Leader
ja: リーダー

note: [advancement]: id=warrior_2_1
en: Warrior (choose only one): specialize in melee combat
ja: 勇士 (どちらか一つだけを選択可): 近接戦闘に特化

note: [advancement]: id=warrior_2_2
en: Warrior (choose only one): specialize in archery
ja: 勇士 (どちらか一つだけを選択可): 弓術に特化

note: [advancement]: id=hunter_2_1
en: Hunter (choose only one): specialize in surprise attacks
ja: ハンター (どちらか一つだけを選択可): 奇襲に特化

note: [advancement]: id=hunter_2_2
en: Hunter (choose only one): specialize in skirmishing
ja: ハンター (どちらか一つだけ選択可): 散兵能力に特化

note: [advancement]: id=leader_2_1
en: Leader (choose only one): specialize in supporting allies
ja: リーダー (どちらか一つだけ選択可): 仲間の支援に特化

note: [advancement]: id=leader_2_2
en: Leader (choose only one): specialize in distracting enemies
ja: リーダー (どちらか一つだけ選択可): 撹乱能力に特化

note: [unit_type]: id=Quenoth Youth, race=quenoth, description={QUENOTH_YOUTH_DESCRIPTION} [unit_type]: id=Quenoth Youth 2, race=quenoth, description={QUENOTH_YOUTH_DESCRIPTION} [unit_type]: id=Quenoth Youth 3, race=quenoth, description={QUENOTH_YOUTH_DESCRIPTION}
en: Quenoth Youth
ja: Quenoth の若者

note: [female]: description={NYM_DESCRIPTION}
en: female^Quenoth Youth
ja: Quenoth の若者

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
ja: 幽玄なるゴースト

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
ja: 人の魂が不変であり、破壊できないことは創造物に与えられた大いなる慈悲の１つでしょう。しかしそうであっても、降霊術師には様々なことが可能であり、その全てが恐ろしいことです。
    
    堕落した魔法のベールに閉じ込められた魂は、船の帆に捕まった風になぞらえられます。この仕掛けによる捕縛の結果として、この幽玄なる魂（Ethereal Ghost）は主人の忠実な下僕となって、彼らの命令を何でも聞くようになります。

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
ja: 幽玄なるナイトゴーント

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
ja: この幽玄なるナイトゴーント（Ethereal Nightgaunt）が身に付けている仮面の目的は、その隠されている顔と同様に不明です。 彼らの恐ろしい姿は生者には滅多に見られませんし、生き延びて話をすることができる者達でも敵をのんびり観察している暇はありませんでしたから。

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
ja: 普通のナイトゴーントと異なり、幽玄なるナイトゴーントは夜間に隠れることはできません。

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
ja: 幽玄なるシャドウ

note: [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
ja: 幽玄なるシャドウ（Ethereal Shadow）
    
    世界に光が現れ、未知のモノに形を与えたとき、恐怖は闇の中に退き下がることを余儀なくされました。そのときから、知性や感情を持つ者にとって世界に存在する影は恐怖と共にあるようになりました。しかしその理由はわかっていません。
    
    ただし、これは降霊術師には簡単に答えられる問題です。

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
ja: 普通のシャドウと異なり、幽玄なるシャドウは夜間に隠れることはできません。

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
ja: 幽玄なるスペクター

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
ja: 時に「虚ろな人々」とも呼ばれるスペクター（Spectre）の力は、彼らの主人の右腕ともなりえるほどです。これらの忌み嫌われる存在は、生者にとっては恐怖の塊以外の何者でもないので、彼らの主人の領域では寝ずの番を置いておくべきでしょう。
    
    この存在の創造はそれ自体がかなりの功績になります。そして、これらの存在と遭遇した場合の本当の問題は、そのスペクターが先駆けでしかなく、その後に無数の危険な軍勢が控えているかもしれないことです。

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
ja: 幽玄なるレイス

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
ja: かつて戦士だった幽玄なるレイス（Ethereal Wraith）が苦悶する姿は降霊術師が造り出した中でも最も恐ろしいモノの一つで、剣で斬りかかっても空気を斬ったように素通りしてします。その様子を見れば、これらの存在が無敵なのではないかという恐怖がわき起こってしまうでしょうが、実際にはそういうわけではありません。
    
    これらのモノを動かす魔法は、自身を脅かす存在を利用して自身を再生することができます。この事実は先程述べたような勘違いを助長しているかもしれません。

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
ja: ホーント

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
ja: ホーント（Haunt：地縛霊）は苦しみ続ける魂です。彼らは突然死に、安息を得られませんでした。自身の死の衝撃により放心し、死んだ場所から永遠に離れられない呪いを受け、何度も何度も繰り返し最期の時を追体験しています。

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
ja: クモのリッチ

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are a horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
ja: クモのリッチ（Spider Lich）がどうやって造られるのかは誰にもわかりませんが、その恐ろしい姿を見てしまった者は身をすくめてしまうことでしょう。巨大な骨の脚で這い回り、巨大な魔法の杖を装備するこのアンデッドは、醜悪で恐ろしい強敵です。

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
ja: スケルトンライダー

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
ja: かつて平野を駆け巡った偉大な戦士、スケルトンライダー（Skeleton Rider）は恐怖と破壊を撒き散らすために不浄な魔法によって砂地から蘇りました。

note: [race]: id=quenoth
en: race^Quenoth Elf
ja: Quenoth エルフ

note: [race]: id=quenoth
en: race+female^Quenoth Elf
ja: Quenoth エルフ

note: [race]: id=quenoth
en: race^Quenoth Elves
ja: Quenoth エルフ

note: [race]: id=quenoth
en: Compared to the elves of the Great Continent around the time of Wesnoth, the Quenoth Elves are far more suited to life in the desert.
ja: Wesnoth 時代の大陸のエルフと比較すると、Quenoth エルフは砂漠での生活にかなり適応しています。

note: [race]: id=hidden_race, description=<img>src=units/unknown-unit.png~RC(magenta>red) align=left float=yes</img>
en: Unknown
ja: 不明

note: [race]: id=hidden_race, description=<img>src=units/unknown-unit.png~RC(magenta>red) align=left float=yes</img>
en: 
    
    The race of this unit cannot be revealed yet. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
ja: 
    このユニットの種族に関しては、まだ詳しく分かっていません。ゲーム中で遭遇することで、ユニットの詳細を確認できるようになります。

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^This unit is able to move through solid stone walls.
ja: このユニットは、硬い石の壁を通り抜けることができます。

note: [dummy]: id=teaching
en: teaching
ja: 指導

note: [dummy]: id=teaching
en: female^teaching
ja: 指導

note: [dummy]: id=teaching
en: At the start of every turn, this unit redistributes its experience points to all the units of the same side adjacent to it. If no suitable unit is adjacent, its experience just goes back to zero.
ja: 毎ターンの開始時に、このユニットは隣接する同陣営のユニットに経験値（XP）を配ります。該当するユニットがいない場合、XP は単に 0 になります。

note: [attacks]: id=shock
en: shock
ja: 衝撃

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
ja: 攻撃時にこの攻撃を使うと、敵の反撃は通常より 1 回少なくなります。ただし最低でも 1 回は反撃されます。

note: [attacks]: id=shock
en: This unit’s melee attack can overwhelm the defenses of enemies, preventing them from retaliating as effectively.
ja: このユニットの近接攻撃は敵の防御を圧倒し、反撃を妨害します。

note: [dummy]: id=formation
en: formation
ja: 隊列

note: [dummy]: id=formation
en: female^formation
ja: 隊列

note: [dummy]: id=formation
en: This unit gains a +10% bonus to defense when another unit with the same ability is adjacent to it. However, this cannot raise the unit’s defense above 70%.
ja: 隣接するユニットが同じ能力を持っている場合、ユニットの回避率に +10% のボーナスが与えられます。ただし、70% を超えることはありません。

note: [dummy]: id=formation
en: Groups of units of this type are able to shield each other in combat.
ja: このタイプのユニットは、集まることで戦闘時にお互いを守りあうことができます。

note: [dummy]: id=disengage
en: disengage
ja: 離脱

note: [dummy]: id=disengage
en: female^disengage
ja: 離脱

note: [dummy]: id=disengage
en: If this unit doesn’t move before attacking, it will retain its movement points after the attack.
ja: このユニットが攻撃前に移動しなかった場合、攻撃後に移動力が復元されます。

note: [dummy]: id=disengage
en: This unit can move either before or after attacking.
ja: このユニットは攻撃前か攻撃後のどちらかに移動できます。

note: [dummy]: id=daze
en: daze
ja: 目潰し

note: [dummy]: id=daze
en: When hit with this attack, an enemy suffers a 10% penalty both to their defense and chance to hit for one turn. Other specials that affect chance to hit (e.g. magical and marksman) take precedence over this special.
    
    Magical attacks will still have a 70% chance to hit.
    Marksman attacks are only affected if the chance to hit is greater than 60%.
ja: この攻撃を受けたユニットは、1 ターンの間回避率と攻撃の命中率に 10 % のペナルティを受けます。魔法や精密のような命中率に影響がある特殊効果はこのスキルよりも優先されます。
    
    魔法の場合、このスキルに関係無く、常に 70 % の確率で当たります。
    精密の場合、攻撃の命中率が 60 % よりも高い時にだけこのスキルの影響があります。

note: [dummy]: id=daze
en: This unit can daze its enemies, reducing their accuracy and defense until they end a turn.
ja: このユニットは敵ユニットの目をくらませ、ターン終了まで敵の命中率と回避率を下げることができます。

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
ja: 撹乱

note: [skirmisher]: id=distract
en: female^distract
ja: 撹乱

note: [skirmisher]: id=distract
en: This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
ja: このユニットは周囲にいる敵の ZOC を無効にし、自軍ユニットを自由に移動できるようにします。ただし、この ZOC 無効の効果はこのユニットにだけは適用されません。

note: [skirmisher]: id=distract
en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
ja: このユニットは、敵を撹乱させる能力があります。同盟ユニットに敵の支配領域への侵入を可能にさせ、敵の周囲への移動が妨げられなくなります。

note: [dummy]: id=support
en: support
ja: 支援

note: [dummy]: id=support
en: female^support
ja: 支援

note: [dummy]: id=support
en: The upkeep costs of adjacent friendly units are lowered by 1.
ja: 隣接する味方ユニットの維持費を 1 減少させます。

note: [unstore_unit]
en: dazed
ja: 目潰し！

note: [unstore_unit]
en: female^dazed
ja: 目潰し！

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
ja: 勝利を目前にして死ぬのか。何という皮肉だろう！

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
ja: こんなに若くして死ぬのか。我が民はどうなってしまうのだろう？

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
ja: 助けて Kaleh、死にそうなの……

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
ja: 私はここまでです。Eloh よ、皆を守りたまえ。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
ja: ああぁぁあ！チクショウ！

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
ja: そろそろご先祖様に会いにいってやるか……

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
ja: まだ、$unit.name まだ死ねない！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
ja: 彼の案内なしで、どうやってこの地獄のような洞窟から抜け出せばいい？彼がいなければ確実に迷ってしまうぞ！

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
ja: 彼は勇敢な戦士で、誠実な仲間だった。彼が居なくなると寂しくなるな。

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
ja: さようなら Nym、私は海神の元へ逝きます。みなさんはどうか先へとお進みください。

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
ja: さようなら Esanoo。アナタは一番仲が良いマーフォークだったわ。

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
ja: ラァウルルゥゥゥグァアア！！

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
ja: こんなとこで終われない、見たいものがまだたくさんあるのに。

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
ja: どうして助けられなかったのか。あんな火炎魔法は見たことがなかった。彼女を失ったのは非常に残念だ。

note: [floating_text]
en: female^thirst
ja: 脱水症状

note: [floating_text]
en: thirst
ja: 脱水症状

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: female^refreshed
ja: リフレッシュ

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: refreshed
ja: リフレッシュ

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
ja: メモ：このキャンペーンはおそらく初心者がプレイするのには適していないでしょう。なぜなら、エルフのユニット構成や昼夜のサイクルのような、Wesnoth の標準設定がいくつか変更されているからです。そして、このキャンペーンではロールプレイングの要素が強く、個々のシナリオも比較的長く、さらにはシナリオ途中で目標が変更されることもあります。そのため、シナリオ途中で適宜ゲームを保存することを強くお勧めします。そうすれば、ハマってしまってやり直さなければならなくなった時に、全てを無駄にせずに済むでしょう。

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth Elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
ja: これは Quenoth エルフ族が経験した、南部大砂漠の故郷からの旅の記録である。我々の子孫にこの旅を伝え、我々の払った犠牲を忘れぬよう、この物語を記す。

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
ja: 第 1 章：私、 Kaleh は、Sela と Naia という二つの太陽の下、絶え間なく変化する砂漠の中で育った。日中は暑く乾燥し、夜間は寒い、恐怖と隣り合わせの土地であり、水が金よりも価値があった。遥か昔に森が失われてから、我々は砂の上で暮らしてきた。そこは荒涼として厳しい土地だったが、我々は逞しく、数少ないオアシスの周りに定住して何とか生き残っていた。我々の村は知る限りで最大の居住地となっており、襲撃者に備えて厳重に防備を固めていた。私の伯父の Tanuil は長年我々を率いているリーダーで、どんな敵に対しても立ち向かえるよう、私達を厳しく訓練してくれていた。砂の大海で奮闘する我々は、何に対しても万全の備えができていると思っていた。だが、全てはあの運命の夜に変わってしまった。空から炎の雨が降ったあの夜に……

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
ja: あの夜のことはいまでも昨日のことのように思い出せる。私は夢を見る方ではなかったが、あの夜は眠ると不思議な映像が浮かんできた。もっとも、そのことをよく考える時間はなかった。なぜなら、耳をつんざくような衝撃や木が折れたりエルフ達が叫ぶ音によって、闇の中で起こされたからである。あの夜、燃えさかる岩や想像できないほどの大きさの巨岩が空から降ってきた。稲妻のように辺り一面が打たれ、燃える物全てに火がつき、全てを粉砕した。家や壁、そして……エルフ達をも。隠れる場所も、身を守る術もなかった。逃げようとすれば潰されると思い、私は隠れて Eloh に祈った。あの夜ほど真剣に祈ったことはなかった。外からは泣き叫ぶ声が聞こえたが、身体を動かすことはできなかった。………そして、ついに細く黄色い弱々しい夜明けの光が地平線から覗いた。まるで Naia が荒廃を見て衝撃を受けたかのように。

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
ja: 第 2 章：15 歳の時、西方のオークの侵略に対抗するため、私は初めての襲撃に加わった。北部の山のふもとの小丘に新しくできたオークの大集団が、砂漠の至る所で暴れ回り、目につくもの全てをその薄汚れた手にかけていた。

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
ja: 我々は砂丘に身を潜めつつやつらのキャンプに近づき、夜明けに急襲した。その戦いは若い私を圧倒した。衝突する刃、血、閧の声、あらゆるところでもがく仲間、そして敵。オークはリーダーの周りに集まり、我々の優れた戦闘技術に対して数で押しつぶそうとしてきた。そんな中、ついに道を切り開き、悪しきオークのリーダーと戦い、血泥に沈めたのは私の父であった。生き残ったオークは戦場から散り散りに逃げ出したが、我々の追跡者の手によって一人ずつ、時には小集団ごと狩られるばかりであった。私にはこれが素晴らしい勝利に感じられていた。そのため、エルフの仲間達が砂地に死んで横たわっていることにはなかなか気づかなかった。

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
ja: 私は帰路ではうわついており、高揚感と達成感で胸を高鳴らせていた。私は初めての戦闘を生き延び、父親のような一人前の男になったのだ。その途中、長い夜のある晩、激しい風が吹いた。我々の天幕の周りでうなり声や遠吠えがあげられているようだった。夜が明けるまで、それはひどくなる一方だった。それはまるでどこかの暗黒の神がオーク達の大虐殺の仕返しをしようとしているのではないかと思うほどだった。それまでにも砂嵐を見たことはあったが、あのようなものは経験したことがなかった。私は何もできず、ただ Eloh に祈りながらテントに隠れていた。やがて空気は砂で濁り、全ては暗くかすんでいった……

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
ja: 次に思い出せることは、私の上で誰かが身を屈めていて、私を起こそうと揺り動かしている様子だった。私は砂に半分埋まって身体に力が入らなくなっていたが、何とか生きていた。我々の持ち物は砂丘のあちこちに散乱したり、砂に埋まったりしていた。そして周りを見ると、数人の仲間達が、砂を掘って懸命に他の生存者を見つけようとしていた。私も素手で必死に砂を掘り始め、声がかれるまで叫びながら父を探した。しかし、死力を尽くしたにも関わらず、父を見つけることはできなかった。周囲の人々は、父が砂に飲みこまれてしまったのだと言っていた。その言葉は私には何の慰めにもならなかった。一瞬にして私の世界は崩壊したのだから。それから、私は砂を以前と同じように見ることはできなくなった。その日、私は砂漠の気まぐれで凶暴な一面と、死とは思ったよりもずっと身近な存在であることを知ったのだ。

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
ja: そして、私は今再び砂漠を越える旅に出た。ただし、今回は自分だけではなく、守らねばならない民がいた。彼等の命運は私の判断にかかっているのだ。私は自分の小さな肩にかかったその大きな重荷、責任をひしひしと感じていた。そんなことを考えていると、ふと前回我々が集団で出かけた時のことを思い起こした。そこで、静かに父に祈りを捧げ、我々を見守ってくれるようにと願った。行き先は北以外にはなかった。

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
ja: 第 3 章：砂漠を北に向かうに従い、遥か遠くに見えていた山々のその姿が徐々にはっきりとしてきた。その様子は果てしなく続くように思えた砂漠からの解放と休息を我々に期待させた。まもなくして我々は丘陵地の端にたどり着き、そこで一晩休息することにした。砂漠を越える行軍で非常に疲れていたにも関わらず、奇妙にも私は不安に駆られた。私は生まれてこの方ずっと砂漠で生きてきた。砂漠こそが我が故郷であった。そのためだろうか、岩だらけの丘や白く輝く山頂がなぜかよそよそしく感じられ、何か嫌な予感がしたのだ。

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
ja: 私は自分の行動が正しかったのかを疑問に思った。こんな未知の土地に導いてしまってよかったのか、と。私は Zhul ほど全てうまくいくという確信がなかった。Eloh が約束してくれたと言うのに。思い返してみれば、Eloh が私のもとだけに現れたことは不自然だ。常日頃、私は超俗的なことよりももっと瑣末で日常的なことを考えていたし、そんな私が敬虔だったとはとてもじゃないが言えない。それに今の私は、敬虔であるどころか、神に疑問を抱いているというのに？

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
ja: その夜、眠りにつくと、私は再び夢を見た。それはあの「運命の夜」以来のことだった。Eloh が再び私の前に姿を現したのだ、この時の彼女は燦然と輝く美しい人の姿に見えて、まるで太陽のようなまぶしさだった。彼女は言った「<i>貴方はこれから暗黒の時を乗り越えねばなりません。しかし、この苦難も最後には十分に報われるのです。勇気を持って進むのです。北の山々の地下を行きなさい、山を越えようとしてはいけません。丘の麓の砂漠にて、いにしえの黒曜石造りの物見塔の跡が見つかりましょう。貴方が求めるべき坑道の入り口は塔の傍です。いにしえのなだらかな坑道をたどり、山々の下へと降りてゆきなさい。貴方が再び空と私の化身たる日の光を目にするとき、また姿を現しましょう。されど闇に潜む者どもには注意しなさい、彼奴らは私の光より身を隠す者、決して信用してはいけません。私は闇中においては無力です。ですから、貴方が私の正義の手の代わりとなるのです。不信心者を罰するのです。さぁ、行きなさい、闇を恐れてはなりません。</i>」 そしてまた、前回と全く同じように、私は闇夜を切り裂く叫び声で目を覚ました。

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
ja: 第 4 章：我々は Eloh の言っていた崩れ落ちそうな黒曜石の塔を見つけ、山々のふもとの丘陵地の端で野営した。昨夜の戦闘で Garak や他の多くのエルフを失ったこと、私はまだその衝撃から立ち直りきれずにいた。この土地は多くの死を見てきたのだろうが、もしかしたらあんなことは珍しくもないことなのだろうか？私は道すがら、「大いなる滅び」当時の世界の有様に思いを馳せ、子供の頃から何度も聞かされた話を思い起こしていた……

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among elves and the other races such as humans and dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
ja: 遥か遠い昔、エルフに黄金時代があった。我が民は、見渡す限りどこまでも続く木々に満ち溢れた土地で、自然との調和の中に暮らしていた。エルフはもちろん、人間やドワーフと言った他の種族との間には平和が保たれ、邪悪な生き物らは地中深くに追いやられていた。そして、民の間では忌まわしき Uria の名はまだ知られていなかった。我らの力は強大で、空にもう一つの太陽を上げるほどだった。日中を長くして暗がりの時を無くしてしまおうとしたのだ。我が民は確かに長きに渡って幸福だったが、それは永遠に続くものではなかった。

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
ja: 平和と繁栄は最終的に、衰退と堕落を育ててしまった。悪しき欲望を満たしてやると唆し、Uria は欺瞞と狡智でもって秘密の信者集団を育て上げていた。彼女は機をうかがいつつも、その邪悪な指をゆっくりと世界に伸ばしていた。初めに人間、エルフ、ドワーフの間の小さな言い争いが紛争へと発展し、我が民が何年にも及ぶ戦争へと巻き込まれることになった。それから、オークなどの邪悪な者達が表舞台に舞い戻り、我々の居住地を襲撃し、村々を壊滅させて数多の人々を虐殺した。Uria の信者らは降霊術を修め、アンデッドの軍を起こした。我が民は長く続いた平和と繁栄の時代を経て惰弱になっており、この新たな試練に対処する力を持たなかった。自然さえもこの大虐殺に怖気づいたかのように不幸が続いた。農作物の不作や木々の枯死が相次いで起こり、森が死に始めたのだ。その中でも最も人々を苦しめたことは、夜が長くなり、今も我々を苦しめている長い夜が生まれたことだった。これによって民の多くが絶望にくれ、多くの者が迫りくる闇を受け入れてしまった。Uria にすがり、救済を求めてしまったのだ。かつての友もわずかに残された資源をめぐって争うようになり、全てが混沌に飲み込まれようとしていた。

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
ja: この混迷の折、故郷とそこに受け継がれた歴史を守るため諦めずに抗っていた数少ない者達の前に Eloh は初めて顕現した。彼女は、かつての日々は取り戻すことはできない、新しい世界で生き延びるには厳格な規律と強さが必要だ、と告げた。そうして、オークが伐り、焼いてしまってわずかにしか残っていなかった森から、何も遮るもののない開けた平地へとご先祖達を導き出した。また、ヒトは個々では脆弱であるが、力を合わせれば敵に恐怖を植え付けることができると説いた。この新たな厳しい世界で生き延びる唯一の道は、個人の欲求よりも全体の利益を優先することだと彼らは学んだ。一人でできることは余りに限られており、常に多数で協力してあたらなければならないのだから。平原が干上がって砂漠と化していっても、我らは彼女の言葉に従い、彼女の示した道を歩み続けている。祖先の犠牲の上に自分たちが生きていることを胸に刻み、次の世代のためにより良い世界を創ることを目指しながら。

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
ja: 黄金時代とはおとぎ話に過ぎないのだろうか？私が後の世代のために創ることのできる世界とは、どのようなものなのだろうか？私が過去について知っていることは、廃墟となった巨大な城々と、人生とは生き延びるための悪戦苦闘ばかりではなかったらしいその時代の言い伝えのみだった。しかし、我々のここ数世代をみても、人生が平穏になっているように見えなかった…… それどころか、生き延びることがますます厳しくなっていた。我々の生まれた土地より良い所は、この世界のどこかに残っているのだろうか？私は仲間たちをそこに連れていけるのだろうか？

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
ja: 第 5 章：我々は仲間たちの長い列を引き連れて闇へと飛び込んだ。そして、山々の足の下へと続く窮屈な通路を、深く、深く潜って行った。手の平に火を灯すことができる者が居り、オークから鹵獲した松明もあったため、差し当たって光源に困ることはなかった。そうではあったが、燃える松明から溢れる光はわずかなもので、影は至る所に揺らめいていた。岩壁はじっとりと湿っていて、空気は淀んでおり、我々の足音が通路のそこかしこにこだましていた。

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
ja: ここまで異質な環境は我々には想像することすら難しいものだった。我々は開けた砂漠の民で、長い夜の間でさえ、空を見上げて天高くに明るく輝く星々で方角を定めることができたのだから。凍った山々を越えていくことはできないし、砂漠に戻ることができないとも理屈では判っていた。しかし、自分の上に何マイルにも渡って岩があると思うと私は身震いし、山の重みが私に圧し掛かっているように感じた。道は蛇行していて、私はすぐに方向感覚を失ってしまった。しかし、わき道はなかったので、前進するより他はなかった。

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
ja: 今思えば、Eloh の約束と私の統率力だけを頼りに闇の中へ飛び込むこと、それを決断することは仲間達にとっては非常に勇気が要る行為だったと思う。あの時、私には、どれだけの間地下に閉じ込められるのかどころか、どっちに進めば良いのかさえも全く分からなかった。私はただ、何らかの方法で Eloh の導きがあることを願っていただけだった。だと言うのに、Nym の話では、仲間たちは私が導けばどんな状況でもくぐり抜けられる、そうささやきあっていたという。出発した時には、無法者やアンデッド、オークやゴブリンと戦うことになろうとは全く思っていなかったが、実際になんとかなってしまったからだろうか？こうしていると、以前の生活は遠い昔の夢だったかのように思えた。村が破壊されてからたった十日程度しか経っていないのに。

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
ja: 暗闇には何が潜んでいるのだろう？Eloh が曖昧に言っていた不信心者とは何者だろう？私の心臓は激しく鼓動を打っており、全ての感覚や感情が増幅されているように感じた。そのようになってしまったのは、ここは私達が在るべき場所ではないという強い疑念を持っていたためだと思う。私は顔をこわばらせながら大股で歩を進めた…… これまで切り抜けてきたすべてを振り返りながら。私を怖がらせるつもりなら呪ってやるぞ、Uria め、そう思いながら。

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
ja: 第 6 章：ドワーフの Grimnir は、曲がりくねっていて迷路のような道へ我々を導いた。彼はほとんど言葉を発することがなかった。そして、数時間程度と思われる行進も終わり、彼はついに立ち止まった。彼は身振りで我々に静かにするように伝えたので、それから我々は忍び足で歩を進めた…… 聞こえてくるのはかすかな足音と自分の荒い息だけだった。そんな小さな音さえも、荒々しい通路の窮屈そうな壁にこだましているように思えた。すると、ふいに自分の上にある岩や土の圧倒的な量が気になりだし、もう二度と太陽を見ることができないのではないかと絶望的な気分になった。それでも、私は自分の剣を強く握って気を取り直し、改めてこの任務をやり遂げることを誓った。

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
ja: 第 6 章：トロルの Zurg は、曲がりくねっていて迷路のような道へ我々を導いた。彼はほとんど言葉を発することがなかった。そして、数時間程度と思われる行進も終わり、彼はついに立ち止まった。彼は身振りで我々に静かにするように伝えたので、それから我々は忍び足で歩を進めた…… 聞こえてくるのはかすかな足音と自分の荒い息だけだった。そんな小さな音さえも、荒々しい通路の窮屈そうな壁にこだましているように思えた。すると、ふいに自分の上にある岩や土の圧倒的な量が気になりだし、もう二度と太陽を見ることができないのではないかと絶望的な気分になった。それでも、私は自分の剣を強く握って気を取り直し、改めてこの任務をやり遂げることを誓った。

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the dwarves’ home.
ja: 第 7 章：急いで戻ると、民は戦場から数マイル下がったところで無事に隠れていた。我々と共に居る Grimnir を見つけると、ドワーフの一団が近くの秘密の通路から音もなく現れた。ドワーフ達が味方であることを他のエルフたちに伝えると、Grimnir はドワーフの本拠地へと案内をした。迷路のような秘密の坑道を、無言のまま、かつ速やかに。

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
ja: 小さな暗い路をどれぐらい歩いただろう…… この地下深くでは時の流れも異なっているように思えた。心の持ち方もまた地上にいた時とは変わってしまったようだった。しかし、そんな気分は目的地にたどり着いたとき、吹き飛ばされてしまった。そこで目にした、まさに息をのむような光景のために。大きな洞窟に入ると、ドワーフが築いた巨大な石造りの街があったのだ。強固な石壁、見たこともない大きさの門。まさに難攻不落の要塞のようであった。中では辺り一面ドワーフでごった返していて、驚嘆すべき石細工が行われていた。ここはこれまで見てきたどの村よりも大きかった。

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
ja: ドワーフたちは我々を街の外れに連れて行き、通常は貯蔵庫として使われる予備の空洞をいくつか貸してくれた。宿泊施設は少々手狭だったものの、地中に潜ってから初めて本当に安全だと感じられた。

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
ja: ドワーフの王は最近の戦闘の後始末のため不在で、数日戻らない予定だった。その束の間の余暇の間、私はこの見慣れぬ人々から様々なことを学んでいた。まずは当然のことながら、彼らの職人としての腕前に大いに感銘を受けた…… 彼らの作る武器や防具の品質は、これまで見たものを完全に凌駕していたのだから。我々はドワーフたちそのものにもまた相当に好奇心をくすぐられた。彼らが最後にエルフを見たのはいつなのか、私には見当がつかない。中には我々に疑いを抱いたり恐れたりしている様子の者もいたが、全体的に見ればドワーフたちは非常に丁寧に接してくれて、必要なことならばどんな頼みでも応じてもらえた。そうこうしている内に日は過ぎ、ついにドワーフの王に謁見する日が訪れた……

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
ja: 第 7 章：急いで戻ると、民は戦場から数マイル下がったところで無事に隠れていた。トロル達が味方であることを他のエルフたちに伝えると、Zurg は前線から離れる方向へ向かって我々を案内した。迷路のような秘密の坑道を、無言のまま、かつ速やかに。

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
ja: 小さな暗い路をどれぐらい歩いただろう…… この地下深くでは時の流れも異なっているように思えた。やがて大きな空洞へと入った。この空洞にはかつてドワーフの街だったものとおぼしき廃墟があった。巨大な石壁には大穴が穿たれ、鉄の門はバラバラに引き裂かれていた。門をくぐって中に入ると、最近あった戦闘の痕跡であろう、ドワーフの死体や種々の無残な痕跡が目に飛び込んできた。周りにいるのは数多くのトロルだけで、彼らは防壁などの補修に忙しそうにしていた。そのような雑然とした場所を通り過ぎ、Zurg は我々を最近まで貯蔵庫として使われていたいくつかの空洞に案内した。そこは寝泊まりしたりするには窮屈を感じない程度に広く、ドワーフたちが残していった多くの食料もあった。

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
ja: Zurg によると、この街はドワーフから奪ったばかりで、偉大なリーダーも司令本部を構えるためここに移って来たらしい。彼らがドワーフの反撃を案じているのは傍目にも明らかだった。幸いにもトロルたちは石工に長けているため、防壁は速やかに修復された。トロルたちは口数こそ少ないものの高い知性を備えており、噂されていたような血に飢えた蛮人などでは決してなかった。挑発でもしない限り、彼らは総じて非常に穏やかに見えた。組織の面で言えば、彼らは戦士と祈祷師の間でうまくバランスを取ろうとしているようだった。それというのは、彼らの軍事的リーダーはシャーマンの評議会によって選任されており、選ばれたリーダーも評議会の助言を受けるようになっていたからだ。

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
ja: もっと時間を掛けてこの誤解されてきた人々のことを知っていきたいとも思った。しかし、あまり長居するわけにもいかなかった。トロルに守られているとはいえ、この大戦争の真っ只中にいては民の安全を確保できないから。そうして数日待つうちに、偉大なリーダーとの対面する機会をもらうことができた。

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
ja: 第 9 章：Nym と Esanoo は私たちを北へ導いて行った。砂漠を渡り砂丘を越え、マーフォークの捕らわれている人間達の陣地へと。道すがら、Esanoo が何処からきたのかを私は Nym に尋ねた。しかし彼女は質問に答えようとせず、自分の目で見なければならない、とだけ返した。

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
ja: 最後の砂丘の頂上までたどりついたその時、私は彼女がなぜああ言ったのかを理解できた。きらめく青が地平線全てを埋め尽くしていた。その光景を目にした私は、畏敬の念に打たれて思わずひざまずいた。今まで、これほどの量の水が一ヶ所に集まっているのは見たことがなかった。この時の驚嘆と衝撃は筆舌に尽くしがたい、それほどの衝撃であった。私が生まれ育った砂漠では、水が金と同等に貴重であった。そんな私の視界を何マイルにも及ぶ水が埋めつくしたのだから。それと同時にマーフォークが何処から来たのかも理解できた。高い山、途方もない質量の岩々の地下にあるトンネル、私もこれまで色々と変わった場所を巡って来たが、この水の世界ほど我々にとって異質なものはなかった。

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
ja: その驚きは、私が思考を巡らせていた別の異質なものを思い起こさせた。我々の女神たる Eloh のことを。彼女の計画は何だったのだろう？何故人間に降伏させようとしたのか？人間達も彼女を崇拝しているのだろうか？人間達はとても粗野で下品に見えたため、彼らが我々と同じ神を崇拝しているとは思えなかった。それというのも、「大いなる滅び」以後、他の種族が彼女を崇拝していると Zhul から聞いたことはないので、私は Eloh は我々だけの神だと思っていたのだ。もちろん、崩壊後の長い年月で何か変化があったのかもしれないが。しかし、それでも彼女の命令は合点がいかない。どうしても Zhul が常々語ってくれた女神が彼女とは思えなかった。そして Esanoo の話だ。どうして彼の主は『Yechnagoth』と『Zhangor』を知っているのだろうか？Eloh が私を助けてくれないならば、私がなんとしてでも何らかの答えを探すしかない。この時私は、自分が同胞を罠に導いていないと保証してくれるのならば、どんな神にでも祈りを捧げても良い、そう思っていた……

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
ja: 第 8 章：出発した私の気持ちは晴れやかで、足取りは軽やかになっていた。それと言うのも、我々は地上へ戻りつつあり、この地下での苦境もすぐに終わりを告げると確信していたからだ。新しい友達の助力を得たこともあって、以前よりもはるかにはっきりとした確信を感じていた。ああ、やっと陽光を顔に浴び、髪に風を受ける日々に戻れるのだ。とはいえ、目下のところまだまだ先は長かった。そんな単調な行進の最中、私はもっと大きなことに考えを巡らせた。

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
ja: Eloh が我々のために山脈の反対側に用意している新しい住処とはどのようなものなのだろうか？この世界のどこかに戦争や破壊に悩まされなかった土地があるのだろうか？私は「殺るか殺られるか」という土地で育った。弱者や孤立者は、無法者やオーガなどの怪物の餌食になっていた。さらに、オークやゴブリンは集落を見つければ手当たり次第に襲撃をしかけるため、我が民はわずかばかりの蓄えを守るのに四苦八苦していた。そのうえ狂った死霊使いや砂漠に囚われたアンデッドのような亡霊までいて、わずかに生き残った者を喰いものにしていた。

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
ja: 当初私は、砂漠を離れさえすれば流血や死とは無縁の平和な場所を見つけられると思っていた。しかし地下でさえトロルとドワーフの最後の生き残りが血なまぐさい死闘にあけくれていた。これが世界の姿なのだろうか？ そしてなぜ Eloh は私に「不信心な者を殺せ」と言ったのだろう？もしドワーフとトロルの両方から攻撃されていたら、我々はここまで来ることはできなかっただろう。それに、ここまで色々なところでかつての大帝国の名残を見て来た。もし我々が彼らのような最後の生き残りを打ち砕けば、後に残るものはあの大帝国の残滓のような荒涼とした空虚だけではないのだろうか？

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
ja: そして、ここ暗闇の中では、Eloh は、無力だという。ここでは彼女は我々を助けることができず、我々は自力で身を守らなければならない。彼女は我々の神なので、いつも彼女が守ってくれると信じきって無防備に寝転がっている、そんなことはできない。ここには民がいて、私はリーダーとして彼らを守る責務があるのだから。私が最良と思われる道を選ばねばならないのだ。かつて、まだ私がほんの子供だった頃に Zhul が私に言い聞かせてくれたが、Eloh は我々の罪すべてをお赦しくださるという。だとすれば、私が判断を誤ろうとも彼女は理解してくださるかもしれない。しかし、私が指導者であることに変わりは無い。例え Eloh が導いてくれるとしても、この旅路において民を守るため、私は自らの力と知恵を尽くす義務があるのだ。

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
ja: そうしたことを考えつつ、私は新しい決意で自らを鼓舞しながら、暗闇から抜け出して新天地へと向かう行進を続けた。

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
ja: 第 10 章：マーフォークの助けによって、私たちの乗った船は外洋へと導かれていった。若いエルフ達の中には索具を登ったり船の舵を取ったりするのに熟達する者も出てきた。私はと言えば、たいていは船長室に篭って船酔いにならないようにしていた。海は広大な砂漠を私に思い出させた。夜には星の光以外には道しるべが無いところが良く似ていたのだ。マーフォークの助けが無ければ、我々はすぐに迷ってしまっただろう。

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
ja: ある午後、3 人のマーフォークが主の位置を調べるために、円座して儀式を執り行った。やがて、沈む夕日の方へ向かう方向に舵を切るように言ったので、儀式は成功したのだと思う。

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
ja: その翌朝、私たちは目的地に到達した。そこは島とは言えない、ただ砂州が海面から突き出ているだけの場所だった。私達はボートを下ろし、マーフォークに押してもらって岸へと向かった。我々の誰もがオールの扱いに習熟してはいなかったのだ。

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
ja: 砂州の周りには多くのマーフォークの番人が居り、ただ一人砂州の頂上に立っていたのは、これまで会った中で最も年を重ねたマーフォークだった。彼女が我々に手招きしたので、我々は彼女に近づいて行った……

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
ja: 第 11 章：夜明け前の闇の帳の中、我々の船は静かに滑るように進んでいった。この時、マーフォークは陽動のための攻撃を行っていただろう。しかし、敵の妨害が何も無いことは逆に我々の心にさざ波を立ててもいた。闇と脅威の渦巻く大きな島、それが我々の前にぼんやりと姿を浮かべていた。

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
ja: 結局、民のほとんど全てがこの最後の戦いに加わってしまった。そのことに私は驚いた。あれほどの苦難を味わわせてしまったにも関わらず、彼らはまだ私を信じてくれていたのだから。彼らを見渡してみれば、見知った顔がどれだけ失われたのかが嫌でも理解できてしまう。なにせ、ここまで生き延びれた民はわずか 4 分の１程度しかいなかったのだから。この旅路がこれ程ひどいものと分かっていたら、私は故郷を離れる決断ができただろうか？私は Eloh が我々の旅路を導き護ってくれると思っていたが、実際にそれをやってきたのは私自身だった。結局のところ、たとえ何があろうと、自分以上に責任の重い者はいないのだ。

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
ja: それにしても、Zhul のあの言葉は正しかった。マーフォークを助け、Yechnagoth を打倒することさえできれば、この旅路に意味があったと言えると思う。本来、我々は砂漠の故郷を侵食した死と恐怖から民を救うため、新たな住処を探していた。しかし、今ではそうして民を救うこと以上に、今から行う戦いが大切であると感じていた。楽観的にすぎる願望なのかもしれないが、これらの島々が我が民の新しい故郷になる可能性は存在している。しかし、結局のところ、今の私を駆り立てるものはそのような明るい未来では無い。今、私を駆り立てるものは彼女のこれまでの悪行に対する復讐心、ただそれだけ。Garak、Keratur、Tanstafaal、村で、そしてこれまでの旅路で失われた命、彼らの仇だけはとってやらねばならない。

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
ja: この戦いは我々の手に余るだろう。これらの島々はかつては美しく希望に溢れた地だった。かの偉大なる帝国はなくなったかもしれないが、人々は懸命に生きている。何もかもが厳しいが、まだその裏には光や美しさがひっそりと残っている。さらなる闇にそれらまで飲み込ませるわけにはいかない。我が身がどうなろうと構わない。だからここに私は Eloh に誓いと祈りを捧げる（もし聞いて頂けるのならば）。たとえ死すとも、せめてここを良い場所にするために死のうと。そして我らの旅路が無為に終わること無きように……

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
ja: 第 12 章：真の強さとは力や知識では表せられない。愛する者のために何ができるか、それでのみ表すことができる。

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en: Lava
ja: 溶岩

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en: Shallow Water
ja: 浅瀬

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en: Flood Water
ja: 氾濫した水域

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en: Human Ship
ja: 人間の船

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en: Phantom Castle
ja: 幻の城

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en: Phantom Keep
ja: 幻の城の主塔
