en to de translation catalogue (352 entries)

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +6%
de: Max. LP +6%

en: heroic
de: heldenhaft

en: female^heroic
de: heldenhaft

en: expert
de: profi

en: female^expert
de: profi

en: epic
de: episch

en: female^epic
de: episch

en: Always AMLA with 60 XP and raises maximum health by 6 HP.
de: Immer AMLA bei 60XP und +6HP.

en: legendary
de: legendär

en: female^legendary
de: legendär

en: Special advancement to Chocobone enabled.
de: Spezieller Stufenaufstieg zum Knochenreiter ist möglich.

en: Special advancement to Goblin Pillager enabled.
de: Spezieller Stufenaufstieg zum Koboldplünderer ist möglich.

en: World Conquest
de: Welteroberung

en: Units are defined as pairs in recruit list: Every time a unit is recruited, it is replaced by its pair. This era is designed to be balanced playing World Conquest II.
    Includes an in-game help to know pairs status, with a right-click on an empty hex.
de: Statt einzelnen Einheiten  besteht die Rekrutierungsliste aus Einheitenpaaren. Jedes Mal, wenn Ihr eine Einheit rekrutiert, wird der Eintrag in der Rekrutenliste durch ihr Paar ausgetauscht. Diese Epoche ist für Word Conquest II designt. Enthält eine ingame Hilfe um die Paare nachzuschlagen, via Rechstklick auf ein freies Feld.

en: The Horde
de: Die Horde

en: The Alliance
de: Die Allianz

en: The Guild
de: Die Gilde

en: The Trust
de: Die Treuhand

en: The Gang
de: Die Gang

en: The Cult
de: Der Kult

en: The Militia
de: Die Miliz

en: The Scourge
de: Die Geißel

en: The Hand
de: Die Hand

en: The Empire
de: Das Imperium

note: [label]: id=title [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Artifacts
de: Artefakte

note: [label]
en: Recruits
de: Rekruten

note: [label]
en: Deserters
de: Deserteure

note: [label]
en: Commanders
de: Kommandanten

note: [label] [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Heroes
de: Helden

note: [label]: id=title_random_leaders
en: Random Leaders
de: Zufällige Anführer

note: [label]: id=title [lua]: preshow
en: Settings
de: Einstellungen

note: [label]
en: Use World Conquest PYA mod
de: Verwendung der WC PYA mod

note: [label]
en: Use World Conquest Unitmarkers
de: Verwendung der WC Einheitenmarkierung

note: [label]
en: Difficulty
de: Schwierigkeitsgrad

note: [label]
en: World Conquest version
de: WC Version

note: [label]: id=title
en: Choose a bonus for your team
de: Wählt ein Bonus für Euer Team

note: [label] [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Before:
de: Bisher:

note: [label] [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: After:
de: Danach:

note: [button]: id=ok
en: Get This Item
de: Diese Wahl treffen

note: [button]: id=ok
en: OK
de: Okay

note: [label]: id=title
en: You got
de: Ihr erhaltet

note: [label]: id=title
en: Pick up item?
de: Item aufnehmen?

note: [button]: id=res_yes
en: Yes
de: Ja

note: [button]: id=res_no
en: No
de: Nein

note: [label]: id=title
en: Map Settings
de: Karteneinstellungen

note: [label]
en:  players:
de:  Spieler:

note: [label]
en:  scenario:
de:  Szenario:

note: [label]
en:  map:
de:  Karte:

note: [label]
en: map size
de: Kartengröße

note: [label]
en: village density
de: Dorfdichte

note: [label]
en: keep size
de: Burggröße

note: [label]
en: iterations
de: Durchläufe

note: [label]
en: terrain factor
de: Geländefaktor

note: [label]
en: island factor
de: Inselfaktor

note: [label]
en: number of keeps
de: Anzahl Burgfriede

en: $name|'s pet
de: $name|s Hasutier

en: Defeat all enemy leaders and commanders
de: Besiegt alle gegnerischen Anführer und Kommandanten

en: Turns run out
de: Rundenbegrenzung überschritten

en: Lose your leader and all your commanders
de: Verlust des Anführers und aller Kommandanten

en: An in-game help is available: right-click on any empty hex.
de: Im Spiel ist eine Hilfsseite verfügbar: Rechtsklickt auf ein freies Feld.

en: Tell me how my recruit works
de: Wie funktioniert die Rekrutierung?

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_recruit_info
en: You are not using a WC2 faction.
de: Ihr verwendet keine WC2 Fraktion.

note: [lua]: artifacts.give_item
en: I cannot pick up that item.
de: Ich kann diesen Gegenstand nicht aufnehmen.

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_show_item_info
en: Remind me what this item does
de: Was macht dieser Gegenstand?

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_place_bonus
en: place
de: Ort

note: [lua]: span_font_family
en: $name's $type
de: $name|s $type

note: [lua]: bonus.found_artifact
en: Hey, I found some treasure!
de: Hey, Ich habe einen Schatz gefunden!

note: [lua]: bonus.found_hero [lua]: bonus.found_training
en: Someone is here!
de: Hier ist Jemand!

en: Bane
de: Ruine

en: Cargo
de: Fracht

en: Disaster
de: Katastrophe

en: Massacre
de: Massaker

en: Point
de: Punkt

en: Rest
de: Erholung

en: Rocks
de: Felsen

en: Ruin
de: Ruine

en: Vestige
de: Überbleibsel

en: Waters
de: Gewässer

en: Curse
de: Fluch

en: Exile
de: Exil

en: Lair
de: Lager

en: Death
de: Tod

en: Quagmire
de: Sumpf

en: Cemetery
de: Friedhof

en: Desert
de: Wüste

en: Desolation
de: Verödung

en: Despair
de: Verzweiflung

en: Wasteland
de: Einöde

en: Destruction
de: Zerstörung

en: Cave
de: Höhle

en: Graveyard
de: Friedhof

en: Grotto
de: Grotte

en: Bog
de: Torf

en: Hideout
de: Versteck

en: Den
de: Bau

en: Secret
de: Geheim

en: Crypt
de: Gruft

en: Dream
de: Traum

en: Ossuary
de: Ossarium

en: Peak
de: Gipfel

en: Quarry
de: Steinbruch

en: Site
de: Ort

en: Destiny
de: Schicksal

en: Domain
de: Gebiet

en: Door
de: Türe

en: Gate
de: Tor

en: Armory
de: Waffenkammer

en: Enclave
de: Enklave

en: Fair
de: Jahrmarkt

en: Market
de: Markt

en: Path
de: Pfad

en: Road
de: Weg

en: Tournament
de: Turnier

en: Refuge
de: Zuflucht

en: Memory
de: Gedächtnis

en: Rock
de: Fels

en: Desire
de: Begierde

en: Well
de: Brunnen

en: Cliff
de: Klippe

en: Bay
de: Bucht

en: Coast
de: Küste

en: Harbor
de: Hafen

en: Lighthouse
de: Leuchtturm

en: Port
de: Hafen

en: Seaport
de: Seehafen

en: Shore
de: Küste

en: Beacon
de: Leuchtfeuer

en: Marsh
de: Moor

en: Delirium
de: Wahn

en: Conclave
de: Konklave

en: Field
de: Feld

en: Granary
de: Kornkammer

en: Grassland
de: Weideland

en: Meadow
de: Wiese

en: Prairie
de: Prärie

en: Shire
de: Grafschaft

en: Windmill
de: Windmühle

en: Outpost
de: Außenposten

en: Shelter
de: Unterschlupf

en: Oracle
de: Orakel

en: Academy
de: Akademie

en: Library
de: Bibliothek

en: Sanctuary
de: Heiligtum

en: School
de: Schule

en: Shrine
de: Schrein

en: Temple
de: Tempel

en: Decay
de: Zerfall

en: Perversion
de: Umkehrung

en: Glade
de: Lichtung

en: Tree
de: Baum

en: Observatory
de: Warte

en: Tower
de: Turm

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Commanders will take your leader’s place when the leader dies, possible commanders:
de: Wenn der Anführer stirbt nimmt ein Kommandant sein Platz ein. Verfügbare Kommandanten:

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Commander
de: Kommandant

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: promote to leader
de: Zum Anführer aufwertbar

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: possible units:
de: mögliche Einheiten:

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Deserter
de: Deserteur

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: $name Training
de: $name|-Training

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Other
de: Anderes

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: +70 gold and +1 village
de: +70 Goldstücke und +1 Dorf

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Stock up supplies
de: Vorräte aufstocken

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Gives 70 gold and places a village on your keep.
de: Gibt 70 Goldstücke und platziert ein Dorf in der Nähe Eurer Burg.

en: No! This is the end!
de: Nein! Das ist das Ende!

en: Don’t lose heart comrades, we can still win this battle.
de: Gebt nicht auf, Kameraden, wir können immer noch gewinnen.

note: [lua]: training.describe_training_level
en: $name Training Maximum Level
de: $name Training Maximalstufe

note: [lua]: training.describe_training_level
en: $name Training level $level
de: $name Training Stufe $level

note: [lua]: training.describe_training_level2
en: Maximum Level
de: Maximal Stufe

note: [lua]: training.describe_training_level2
en: level $level
de: Stufe $level

note: [lua]: training.generate_message
en: $chance| chance to $arrow $desc
de: $chance| Chance für $arrow $desc

note: [lua]: training.apply
en: trained
de: trainiert

note: [lua]: training.apply
en: female^trained
de: trainiert

note: [lua]: training.describe_bonus
en: Nothing to learn here
de: Es gibt hier nichts mehr zum Lernen.

note: [lua]: training.describe_bonus
en: From $level_before to $level_after
de: Von $level_before auf $level_after

en: Excellent. We could always use more help.
de: Wunderbar. Hilfe können wir immer gebrauchen.

note: a Saurian Augur joins a player's side
en: You no fight good enough, no have saurian way. I show you way of saurian!
de: Ihr kämpft nicht gut genug, ihr folgt nicht dem Weg der Saurianer. Ich zeige euch den Weg der Saurianer.

note: the speaker is another saurian, after a Saurian Augur joins their side
en: Sure, bro...
de: Ach, wirklich?

note: a Drake Glider joins a player's side
en: You may be out to take over the land and the seas, but you’ll never get anywhere without control of the skies. Fortunately I’m here to help you!
de: Ihr möget das Land und das Meer zu beherrschen versuchen, aber ohne Kontrolle über die Lüfte wird daraus nichts werden. Aber dafür bin ich da!

note: a Skeleton joins a player's side
en: Don’t hit me! I’m just your average regular friendly talking skeleton, see? Looks like you fellows could use some help!
de: Nicht angreifen! Ich bin nur euer typisches nettes, freundliches und redendes Skelett von Nebenan. Sieht so aus als könntet ihr Hilfe gebrauchen?

note: a Walking Corpse joins a player’s side
en: ...
de: …

note: [lua]: preshow
en: <b>Autorecall</b>
de: <b>Auto-Einberufung</b>

note: [lua]: preshow
en: Units with the <b>heroic</b> trait are recalled at the start of each scenario with no cost (up to castle size).
de: <b>Heldenhafte</b> Einheiten werden zu Beginn eines Szenarios kostenfrei einberufen (sofern noch Platz in der Burg ist).

note: [lua]: preshow
en: <b>Recall Cost</b>
de: <b>Einberufungskosten</b>

note: [lua]: preshow
en: Units costing less than 17 gold are cheaper to recall.
de: Einheiten, deren Ausbildungspreis unter 17 Goldstücken liegt, können billiger einberufen werden.

note: [lua]: preshow
en: <b>Upkeep</b>
de: <b>Unterhalt</b>

note: [lua]: preshow
en: Units with the <b>heroic</b> trait or holding any magic <b>item</b> have free upkeep.
de: Einheiten die <b>heldenhaft</b> sind oder ein magischen <b>Gegenstand</b> tragen erfordern keine Unterhaltskosten.

note: [lua]: preshow
en: <b>Bonus Points</b>
de: <b>Bonusfelder</b>

note: [lua]: preshow
en: In every scenario the game generates as many bonus points on the map as there are players in the game, the bonus points can be picked up by player units and either contain artifacts, loyal units, or training.
de: In jedem Szenario werden so viele Bonusfelder generiert wie es Spieler gibt. Die Bonusfelder können eingesammelt werden und geben entweder ein Artefakt, eine loyale Einheit oder Trainingsboni.

note: [lua]: preshow
en: Items
de: Gegenstände

note: [lua]: preshow
en: Factions
de: Fraktionen

note: [lua]: type_icon
en:  (not available for enemies)
de:  (nicht bei Gegnern möglich)

note: [lua]: type_icon
en:  (not available for players)
de:  (nicht bei Spielern möglich)

note: [lua]: wc_ii_generate_scenario
en: Scenario
de: Szenario

note: [lua]: wc_ii_generate_scenario
en: Final Battle
de: Finale Schlacht

note: [lua]: world_conquest_tek_map_decoration_2c
en: Glaciers
de: Gletscher

note: [lua]: wct_map_2d_post_bunus_decoration
en: Provinces
de: Provinzen

note: [lua]: wct_map_2f_post_bunus_decoration
en: Clayey
de: Lehmig

note: [lua]: wct_map_3c_post_bunus_decoration
en: river^Delta
de: Delta

note: [lua]: world_conquest_tek_map_repaint_3d
en: Sulfurous
de: Schwefelig

note: [lua]: wct_map_3e_post_bunus_decoration
en: made of^Coral
de: Korallen

note: [lua]: wct_map_4a_post_bunus_decoration
en: Thermal
de: Thermisch

note: [lua]: world_conquest_tek_map_repaint_4b
en: Volcanic
de: Vulkanisch

note: [lua]: wct_map_4d_post_bunus_decoration
en: Podzol
de: Podsol

note: [lua]: wct_map_4e_post_bunus_decoration
en: Wicked
de: Verrucht

note: [lua]: end_message
en: To war! Prepare to defend yourselves!
de: Auf in den Kampf! Bereitet euch vor!

note: [lua]: end_message
en: Why do we fight amongst ourselves? We should band together and take the coast with our combined forces!
de: Warum bekämpfen wir uns gegenseitig? Wir sollten uns vereinen und die Küste mit vereinten Kräften einnehmen!

note: [lua]: end_message
en: You speak truly; together we can overpower the rest. After that, who knows? Together we could go on to conquer other lands across the sea!
de: Wahre Worte; zusammen können wir die anderen besiegen. Und wenn wir damit fertig sind schauen wir weiter. Zusammen könnten wir über das Meer segeln und andere Länder erobern!

note: [lua]: end_message
en: Foolish upstarts. You will never defeat us! Come, my allies. Let us crush them!
de: Närrische Anfänger. Ihr werdet uns niemals besiegen! Kumpanen, lasst uns sie vernichten!

note: [lua]: end_message
en: Yes! We will drive them into the sea!
de: Ja! Wir werden sie ins Meer treiben!

note: [lua]: end_message
en: Never fear! Your trusted friends stand beside you!
de: Fürchtet euch nicht! Eure treuen Freunde stehen an Eurer Seite!

note: [lua]: end_message
en: Victory is ours! Let us set sail in search of new lands to conquer!
de: Der Sieg ist unser! Lasst uns weitersegeln und weitere Ländereien erobern!

note: [lua]: end_message
en: Ahhh. Just look at these fertile lands, ripe for conquest!
de: Ahhh. Schauet euch nur dieses fruchtbare Land an, das will man einfach erobern.

note: [lua]: end_message
en: What’s this?! Foreign invaders have set foot upon our shores!
de: Was passiert hier? Fremde Invasoren haben Fuß auf unsere Küsten gesetzt!

note: [lua]: end_message
en: We’ll send them back to where they came from quick enough. All troops, to me!
de: Wir senden sie dahin zurück wo sie herkommen. Alle Truppen zu mir!

note: [lua]: end_message
en: We win! Truly ours will be a glorious empire!
de: Wir sind siegreich! Unser Reich wird wahrlich großartig sein!

note: [lua]: end_message
en: Do not get hasty! To reach the great continents of the east we must subdue the savage coast of Moragdu, notorious for its corsairs, before we can advance further.
de: Nicht so schnell! Um die großen Kontinente im Osten zu erreichen, müssen wir die barbarische Küste von Moragdu, berüchtigt für ihre Korsaren, unterwerfen, bevor wir uns weiter ausbreiten können.

note: [lua]: end_message
en: What’s this? It is a long time since strangers have set foot upon Moragdu — and in such great numbers too!
de: Was ist den das? Lange ist es her das Fremde Fuß auf Moragdu gesetzt haben – und in so großer Zahl!

note: [lua]: end_message
en: The time of prophecies is upon us! The destroyers have arrived from beyond the sea!
de: Die Prophezeiungen sind eingetreten! Die Vernichter von jenseits der See sind eingetroffen!

note: [lua]: end_message
en: I don’t know what the lizard is babbling about, but we’ll sort these ‘destroyers’ out quickly enough.
de: Ich weiß nicht was die Echse da brabbelt, aber wir werden diese »Vernichter« mal schnell beseitigen.

note: [lua]: end_message
en: Ready yourselves, men! The conquering hordes are upon us!
de: Macht euch bereit, Männer! Die erobernden Horden sind angekommen!

note: [lua]: end_message
en: Word has come to our island of your victories. Your army is impressive, but it will avail you not.
de: Wir haben von Euren Siegen gehört … eure Armee ist beeindruckend, doch es wird euch nicht helfen.

note: [lua]: end_message
en: Indeed. You come this far, and no farther!
de: In der Tat. Ihr seit weit gekommen, aber hier ist Schluss!

note: [lua]: end_message
en: Hah! We didn’t come all this way just to give up and go home. We will destroy you as we have destroyed all that have stood before us!
de: Hah! Wir sind nicht soweit gekommen um Aufzugeben und Heim zu gehen. Wir werden euch zerstören wie wir auch die anderen vor euch zerstört haben.

note: [lua]: end_message
en: So be it. We stand squarely behind our allies.
de: Dann soll es so sein. Wir stehen hinter unseren Verbündeten.

note: [lua]: end_message
en: You are not the only ones with allies! We’ll push on till the end!
de: Ihr seit nicht die Einzigen mit Verbündeten! Wir ziehen das bis zum Ende durch!

note: [lua]: end_message
en: Onwards to the ships!
de: Zu den Schiffen!

note: [lua]: end_message
en: We have travelled great oceans and brought low mighty empires. Should we not wait until our forces regain their strength?
de: Wir sind große Ozeane überquert und mächtige Imperien bezwungen. Sollten wir nicht warten bis unsere Streitkräfte wieder bei voller Stärke sind?

note: [lua]: end_message
en: One last effort! We better finish our campaign when we hold initiative, before Winter arrives.
de: Noch ein letzter Kampf. Wir beenden unsere Kampagne besser während wir die Initiative führen, bevor der Winter hereinbricht.

note: [lua]: end_message
en: Finally we come to the shores of the last continent. Here at the edge of the world our empire shall be made complete.
de: Endlich kommen wir zur Küste des letzten Kontinents. Hier am Ende der Welt soll unser Reich vollendet werden.

note: [lua]: end_message
en: Never! Your mad quest ends here, tyrant.
de: Niemals! Euer verrückter Eroberungszug endet hier, Tyrann!

note: [lua]: end_message
en: All the peoples of the world stand against you. Though we would be enemies otherwise, we are united in our cause. We must stop you!
de: Die ganze Welt steht gegen euch. Wir wären zwar unter anderen Umständen Feinde, aber so sind wir vereint mit einem klaren Ziel: wir müssen euch aufhalten!

note: [lua]: end_message
en: No, not all of them. Today our full strength stands behind our allies!
de: Nein, nicht die ganze Welt. Heute stehen wir in voller Stärke hinter unseren Verbündeten.

note: [lua]: end_message
en: That’s it, our work is done here!
de: Das war’s, wir sind hier fertig.

note: [lua]: end_message
en: The whole world is now ours to command!
de: Die ganze Welt gehört jetzt uns!

note: [lua]: end_message
en: It was hard, but I almost regret the fun is over.
de: Es war schwer, aber ich vermisse fast dass es vorbei ist.

note: [lua]: end_message
en: The End
de: Das Ende

note: [lua]: add_enemy_side
en: Enemies
de: Gegner

note: [lua]: add_player_side
en: Allies
de: Verbündete

en: Preset Advancement
de: Aufstieg Einstellen

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_pya_pick
en: Currently I’m set to advance towards: $name 
    
    What are your new orders?
de: Wenn ich jetzt aufsteigen würden, dann $name
    
    Was sind Eure neuen Anweisungen?

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_pya_pick
en: Random
de: Zufällig

en: Special Overlay
de: Spezielles Overlay

en:  and
de:  und

en: damage
de: Schaden

en:  resistance vs
de: Resistenz gegen

en: moves
de: BP

en: strike
de: Angriffe

en: XP to advance
de: EP zum Aufstieg

note: [chance]
en: +$boost| moves
de: +$boost| BP

note: [chance]
en: $range|: +$boost| damage
de: $range|: +$boost| Schaden

note: [chance]
en: $range|: +1 damage per level
de: $range|: +1 Schaden pro Stufe

note: [chance]
en: +$hitpoints| hitpoints
de: +$hitpoints| LP

note: [chance]
en: +$hitpoints| hitpoints per level
de: +$hitpoints| LP pro Stufe

note: [chance]
en: $value| XP to advance
de: $value| EP zum Aufstieg

note: [chance]
en: Village/Castle: +5 defense
de: Dorf/Burg: +5 Verteidigung

note: [chance]
en: $terrain|: +$def| defense and full movement, +$res| resistance vs $dmg_type|
de: $terrain|: +$def| Verteidigung und optimale Bewegung, +$res| Resistenz gegen $dmg_type|

note: [chance]
en: $terrain|: +10 defense and full movement
de: $terrain|: +10 Verteidigung und optimale Bewegung

note: [chance]
en: melee: optional charge
de: Nahkampf: optional Ansturm

note: [chance]
en: $range|: arcane and +25% damage
de: $range|: Arkan und +25% Schaden

en: Adamant armor
de: Admanatrüstung

en: The sturdy plates of this lightweight armor increase the user’s physical resistances (to a maximum of 10%) and grants the steadfast ability.
de: Die stabilen Platten dieser leichten Rüstung verbessern die physischen Resistenzen (auf bis zu 10%) und befähigen die Einheit zur Unerschütterlichkeit.

en: Assassin’s ring
de: Ring des Attentäters

en: Azure pearl
de: Azurblaue Perle

en: This shamanic totem protects from poison, drain, and plague. Bearers of the totem are immune to fear and their vulnerabilities are reduced.
de: Dieses schamanische Totem schützt vor Gift, Lebensentzug und Untoter Plage. Der Träger des Totems ist immun gegen Furcht und seine Schwächen sind vermindert.

en: Blood ring
de: Blutring

en: This pulsing ring empowers the bearer’s melee attacks with the ability to drain lifeforce from their victim.
de: Dieser Pulsring ermöglicht bei Nahkampfangriffen die Anwendung von Lebensentzug.

en: Cursed symbol of life
de: Verfluchtes Lebenssymbol

en: This vampiric amulet allows a unit to drain enemy life from a safe distance.
de: Dieses vampirische Amulett ermöglicht einer Einheit Lebensentzug auf Distanz anzuwenden.

en: Eagle eye longbow
de: Adleraugenlangbogen

en: This enchanted longbow enhances the wielder’s ranged attacks with uncanny precision and increased damage.
de: Dieser verzauberte Langbogen verbessert die Fernkampfangriffe durch eine unheimliche Präzision und erhöhten Schaden.

en: Forbidden grimoire
de: Verbotenes Zauberbuch

en: This unholy manual gives the user the arcane knowledge to resurrect enemies slain in melee combat as the walking dead.
de: Diese unheilige Anleitung verleiht die Waffenfähigkeit der untoten Plage.

en: Forcefield
de: Schutzfeld

en: adjacent enemies do 13% less damage
de: Benachbarte Gegner verursachen um 13% verminderten Schaden

en: Ghast’s marrow
de: Des Scheusals Mark

en: This grisly concoction instills the drinker with an insatiable unholy hunger for more blood. Every time a foe is slain, a part of his lifeforce is eternally claimed through arcane ghoulish powers.
de: Dieses grausige Gebräu flößt dem Trinker einen unstillbaren Durst nach Blut ein. Wenn ein Gegner getötet wird, wird ein Teil seiner Lebenskraft durch arkane ghulische Kräften übernommen.

en: Root of the Elder Wose
de: Wurzel des alten Waldschrats

en: Heart of fire
de: Herz aus Feuer

en: This magic orb infuses the wielder’s melee attacks with fiery power, changing their damage type. It also improves fire resistance.
de: Dieses magische Kugel verändert den Schadenstyp der Nahkampfangriffe seines Trägers. Gewährt auch eine gewisse Feuerresistenz.

en: Herald armor
de: Heroldsrüstung

en: This holy armor of thin gold radiates pure light, illuminating the bearer’s body and soul. This effect will heal allies, blind evil, and preemptively smite those who seek to do harm.
de: Diese heilige Rüstung aus dünnem Gold strahlt reines Licht aus und erleuchtet Körper und Seele des Trägers. Dieser Effekt wir Verbündete heilen, Feinde blenden und präventiv jene schlagen, welche des Bösen sind.

en: Holy water
de: Heiliges Wasser

en: This sacred vial anoints melee attacks with arcane power, increasing their damage and changing their damage type. It also increases arcane resistance.
de: Dieses heilige Wasser salbt die Nahkampfangriffe mit arkaner Stärke, es erhöht den Schaden und ändert den Schadenstyp. Gewährt auch eine gewisse Resistenz gegenüber arkanen Angriffen.

en: Ice bow
de: Eisbogen

en: Draw this magical bow summon an ice arrow that will freeze and slow its target upon hit.
de: Mit diesem magischen Boden werden Eispfeile verschossen, welche beim Treffen die Gegner verlangsamen.

en: Medicinal herbs
de: Medizinische Kräuter

en: These potent herbs give the bearer the ability to heal adjacent units and cure their poison.
de: Diese kräftigen Kräuter geben dem Träger die Möglichkeit, benachbarte Einheiten zu Heilen und von Vergiftungen zu befreien.

en: Melange
de: Gemisch

en: This exotic drug of organic origin enhances user’s vitality and awareness. It has no effect when consumed by undead.
de: Diese exotische Droge organischem Ursprungs verbessert die Reaktion und Aufmerksamkeit. Auf untote hat es keine Wirkung.

en: Ring of frostbite
de: Kältering

en: This frigid ring envelops the user’s melee attacks with icy cold, changing their damage to cold and allowing them to inflict deathly chills that slow the enemy.
de: Dieser eisige Ring umgibt die Nahkampfangriffe mit einer Eiseskälte. Der Schadenstyp ändert sich und fortan kann diese Einheit mit Kältewellen den Gegner verlangsamen.

en: Ring of power
de: Ring der Kraft

en: Wearing this ring enhances damage with arcane and elemental attacks, allowing using them with supernatural skill and presence.
de: Das Tragen dieses Rings verstärkt den Schaden arkaner und elementarer Angriffe und erlaubt es, den Angriff mit übernatürlichem Geschick auszuführen

en: Runic sword
de: Runenschwert

en: This magic sword empowers the wielder’s melee attacks with the magical property.
de: Dieses magische Schwert verstärkt die Nahkampfangriffe dieser Einheit durch Magie.

en: Staff of radiance
de: Stab der Erleuchtung

en: This sacred rod can unleash brilliant bursts of luminous energy.
de: Dieser geweihte Stab kann gewaltige Lichtblitze auf seine Gegner herabregnen lassen.

en: Stormbringer
de: Sturmesbringer

en: Sylph bow
de: Bogen der Sylphide

en: Terror disguise
de: Terrortarnung

en: This cursed outfit spreads a trail of darkness, harming those who get too close.
de: Dieses verfluchte Outfit hinterlässt eine Spur der Dunkelheit – jene, welche zu nahe kommen, nehmen Schaden.

en: The Key
de: Der Schlüssel

en: This magical object opens the gateway between dimensions.
de: Dieses magische Objekt öffnet Wege zwischen den Dimensionen.

en: Tome of secrets
de: Buch der Geheimnisse

en: Trident of storms
de: Dreizack des Sturmes

en: Trolls blood potion
de: Trollbluttrunk

en: This foul-smelling potion allows the imbiber to regenerate health.
de: Dieser streng riechende Trank ermöglicht Lebensregeneration.

en: Ointment of venom
de: Giftsalbe

en: This deadly poison envenoms the user’s blade and pierce attacks, increasing damage and allowing them to inflict poison.
de: Dieses tödliche Gift vergiftet die Klingen- und Stichangriffe dieser Einheit. Der Schaden ist erhöht und diese Einheit kann anderen Vergiftungen hinzufügen.

en: War banner
de: Kriegsbanner

en: adjacent allies do 20% more damage
de: benachbarte Verbündete verursachen 20% höheren Schaden

en: Winged scepter
de: Geflügeltes Zepter

en: Winter’s bloom
de: Winterblume

en: This delicate blossom rarely found in snowy peaks, is strongly appreciated for its beneficial effects on health.
de: Diese zierliche Blüte welche sich selten auf schneebedeckten Gipfeln findet, ist hoch geschätzt für ihre positive Wirkung auf die Gesundheit.

en: Zephyr cloak
de: Windmantel

en: This lightweight cloak renders its wearer almost invisible in the darkness and lets them move with fluid grace past enemies with ease.
de: Dieser leichte Mantel macht seinen Träger in der Dunkelheit und im Walde nahezu unsichtbar und lässt ihn mit Leichtigkeit an seinen Gegnern vorbeiziehen.

en: staff of radiance
de: Stab der Erleuchtung

en: storm trident
de: Dreizack

en: ice bow
de: Eisbogen

en: banner
de: Banner

en: This unit can lead ~allied~ units that are next to it, making them fight better. Adjacent allied units will do 20% more damage. This is cumulative with leadership.
de: Diese Einheit kann ~verbündete~ Einheiten anleiten, wodurch sie besser kämpfen. Benachbarte verbündete Einheiten werden 20% mehr Schaden verursachen. Dies ist kumultativ mit Führungsqualitäten.

en: corruption
de: Korruption

en: This unit corrupts adjacent enemies at the beginning of our turn. Corrupted units lose 6 HP or are reduced to 1 HP. Corruption cannot, of itself, kill a unit.
de: Diese Einheit korrumpiert nahestehende feindliche Einheiten zu Beginn unseres Zuges. Korrumpierte Einheiten verlieren 6 LP oder werden auf 1 LP geschwächt. Korruption kann keine Einheit töten.

en: darkness
de: Verdunkelung

en: This unit darkens the surrounding area, making chaotic units fight better, and lawful units fight worse. Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is day, and as if it were night when it is dusk.
de: Diese Einheit verdunkelt ihre Umgebung, wodurch lichtscheue Einheiten besser und redliche Einheiten schlechter kämpfen. Alle benachbarten Einheiten werden des Tages kämpfen wie während der Dämmerung, und während der Dämmerung als wäre es bereits finstere Nacht.

en: distract
de: Ablenkung

en: flight
de: Flucht

en: Full movement and up to 50% defense in all terrains but cave or mushroom grove.
de: Optimale Bewegung und bis zu 50% Verteidigung auf allen Geländearten außer Höhlen und Pilzhainen.

en: swim
de: Schwimmer

en: Full movement and up to 60% defense in water or swamp and up to 70% defense in reef.
de: Optimale Bewegung und bis zu 60% Verteidigung im Wasser und Sumpf sowie 70% Verteidigung in küstennahen Riffen.

en: forcefield
de: Schutzfeld

en: Adjacent enemies do 13% less damage.
de: Benachbarte Gegner verursachen um 13% verminderten Schaden.

en: fury
de: Raserei

en: Full movement on turn recruited or recalled
de: Kann sich nach Einberufung oder Rekrutierung sofort bewegen.

en: optional charge
de: Optionaler Ansturm

en: tenacity
de: Zähigkeit

en: This unit’s vulnerabilities are halved when defending.
de: Die Schwächen gegenüber Schadensarten dieser Einheit werden in der Defensive halbiert.

en: free upkeep
de: Keine Unterhaltskosten

en: full movement
de: Optimale Bewegung

en: terrain^water
de: Wasser

en: improved defenses
de: Verbesserte Verteidigung

en: up to
de: bis zu

en: per level
de: pro Stufe

en: Melee Combat
de: Nahkampf

en: Ranger Tactics
de: Taktiken der Förster

en: Health
de: Leben

en: Movement
de: Bewegung

en: What, you want me to join the fight? Quite out of the question, old boy! I’m afraid battlefields just aren’t my scene - no drama, no style, no romance! No finesse at all! You probably wouldn’t understand, so let me show you. I’ll teach you how to break out of those dreary marching formations and step light as a feather!
de: Ihr wollte das ich dem Kampf beitrete? Kommt gar nicht in Frage. Ich fürchte, Kampfschauplätze sind einfach nicht mein Ding – kein Drama, kein Style, keine Romanzen! Überhaupt, gar kein Geschick! Gut, ihr werdet das wahrscheinlich nicht verstehen, e wäre es damit: Ich zeige euch wie ihr aus diesen troslosen Formationen ausbrecht und leicht wie eine Feder über’s Kampffeld gleitet!

en: Combat Experience
de: Kampferfahrung

en: Dark
de: Dunkelheit

en: World Conquest 1p
de: Welteroberung 1S

en: World Conquest 2p
de: Welteroberung 2S

en: World Conquest 3p
de: Welteroberung 3S
