he - en to he translation catalogue (588 entries)

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
he: גלגול ע"י עכבר

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
he: גלגול ע"י כפתור מרכזי

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
he: הצג קרב

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
he: עקוב אחר פעולות יחידות

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
he: בחר אם ברצונך שתצוגת המפה תגלגל ליחידה בזמן הנפשת פעולה או תזוזה.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
he: מורעל

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
he: קלשון סערה

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
he: זהב שהועבר:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [note] [lua]: generate_objectives
en: Notes:
he: הערות:

note: [button]: id=ok
en: Close
he: סגור

note: [language]
en: arcane
he: כוח

note: [language]
en: blade
he: חותך

en: chaotic
he: תוהו

note: [language]
en: cold
he: קור

note: [language]
en: Easy
he: קל

note: [language]
en: fire
he: אש

note: [language]
en: Hard
he: קשה

note: [label]: id=label-hp
en: HP
he: נק"פ

note: [language]
en: impact
he: מוחץ

note: [language]
en: melee
he: קפא"פ

note: [language]
en: Nightmare
he: סיוט

note: [language]
en: Medium
he: בינוני

note: [language]
en: pierce
he: חודר

note: [language]
en: ranged
he: טווח רחוק

note: [about]
en: Programming
he: מתכנתים

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
he: מנהלי מערכת כלליים

note: [about]
en: Internationalization Managers
he: מנהלי תרגום

note: [about]
en: Artwork and Graphics
he: עיצוב אומנותי וגרפיקה

note: [about]
en: Music
he: מוסיקה

note: [about]
en: Sound Effects
he: אפקטים קוליים

note: [about]
en: Campaign Design
he: עיצוב מערכות

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
he: מפות למשחק רב משתתפים

note: [about]
en: Packagers
he: התקנות

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
he: שונות

note: [about]
en: Bots
he: בוטים

note: [about]
en: Afrikaans Translation
he: תרגום לאפריקנית

note: [about]
en: Arabic Translation
he: תרגום לערבית

note: [about]
en: Basque Translation
he: תרגום לבסקית

note: [about]
en: Bulgarian Translation
he: תרגום לבולגרית

note: [about]
en: Catalan Translation
he: תרגום לקטאלאנית

note: [about]
en: Chinese Translation
he: תרגום לסינית

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
he: תרגום לסינית (טיוואן)

note: [about]
en: Croatian Translation
he: תרגום לקרואטית

note: [about]
en: Czech Translation
he: תרגום לצ'כית

note: [about]
en: Danish Translation
he: תרגום לדנית

note: [about]
en: Dutch Translation
he: תרגום להולנדית

note: [about]
en: English (GB) Translation
he: תרגום לאנגלית (אנגליה)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
he: תרגום לאנגלית (שאו)

note: [about]
en: Esperanto Translation
he: תרגום לאספרנטו

note: [about]
en: Estonian Translation
he: תרגום לאסטונית

note: [about]
en: Filipino Translation
he: תרגום לפיליפינית

note: [about]
en: Finnish Translation
he: תרגום לפינית

note: [about]
en: French Translation
he: תרגום לצרפתית

note: [about]
en: Friulian Translation
he: תרגום לפורלן

note: [about]
en: Galician Translation
he: תרגום לגליסית

note: [about]
en: German Translation
he: תרגום לגרמנית

note: [about]
en: Greek Translation
he: תרגום ליוונית

note: [about]
en: Hebrew Translation
he: תרגום לעברית

note: [about]
en: Hungarian Translation
he: תרגום להונגרית

note: [about]
en: Icelandic Translation
he: תרגום לאיסלנדית

note: [about]
en: Indonesian Translation
he: תרגום לאינדונזית

note: [about]
en: Irish Translation
he: תרגום לאירית

note: [about]
en: Italian Translation
he: תרגום לאיטלקית

note: [about]
en: Japanese Translation
he: תרגום ליפנית

note: [about]
en: Korean Translation
he: תרגום לקוריאנית

note: [about]
en: Latin Translation
he: תרגום ללטינית

note: [about]
en: Latvian Translation
he: תרגום ללטבית

note: [about]
en: Lithuanian Translation
he: תרגום לליטאית

note: [about]
en: Macedonian Translation
he: תרגום למקדונית

note: [about]
en: Marathi Translation
he: תרגום למרטהי

note: [about]
en: Norwegian Translation
he: תרגום לנורווגית

note: [about]
en: Old English Translation
he: תרגום לאנגלית ישנה

note: [about]
en: Polish Translation
he: תרגום לפולנית

note: [about]
en: Portuguese Translation
he: תרגום לפורטוגזית

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
he: תרגום לפורטוגזית (ברזיל)

note: [about]
en: Romanian Translation
he: תרגום לרומנית

note: [about]
en: Russian Translation
he: תרגום לרוסית

note: [about]
en: Serbian Translation
he: תרגום לסרבית

note: [about]
en: Slovak Translation
he: תרגום לסלובקית

note: [about]
en: Slovenian Translation
he: תרגום לסלובנית

note: [about]
en: Spanish Translation
he: תרגום לספרדית

note: [about]
en: Swedish Translation
he: תרגום לשוודית

note: [about]
en: Turkish Translation
he: תרגום לתורכית

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
he: תרגום לולנסית (דרום קטלן)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
he: תרגום לוויאטנמית

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
he: התרגום של RACV

note: [item]: id=holy-water [object]
en: Holy Water
he: מים קדושים

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
he: רעל

note: [item]: id=storm-trident [item]: id=storm-trident2 [object]
en: Storm Trident
he: קלשון סערה

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
he: בקש מ $ally_leader.name (המנהיג של צד $ally_leader.side) לבוא לכאן

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
he: בהתקלות זו, תוכל לתת הוראות לצד בעל-ברית על-ידי לחיצה יחידה בו.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
he: תן פקודה לבעל ברית

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
he: כרגע, $ally_leader.name (צד $ally_side|) מבצע פקודות אלו:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
he: ל$ally_leader.name (צד $ally_side|) לא ניתנו פקודות והו מתנהג כרגיל.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
he: הפוך ליותר אגרסיבי

note: [aggression]
en: aggressive.
he: אגרסיבי.

note: [caution]
en: Be more defensive
he: הפוך ליותר הגנתי

note: [caution]
en: defensive.
he: הגנתי.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
he: התמקד בהבסת...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
he: מתמקד על הבסת $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [else]
en: side $temp_i
he: צד $temp_i

note: [value]
en: Back
he: הקודם

note: [protect]
en: Focus on protecting...
he: התמקד בהגנה על...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
he: מתמקד על הגנת $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
he: הגן על מיקום...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
he: .כפתור ימני לבחירת מיקום להגן עליו

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
he: הגן על מקום זה

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
he: מקמקד על הגנת האזור ליד $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
he: בחירת מיקום בוטלה

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
he: בטל מטרות

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
he: לא נקבעו דברים.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
he: בטל פקודות התנהגות

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
he: בטל את כל הפקודות

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
he: מטרה: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    התנהגות: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
he: בחר מטרה...

note: [literal]
en: Set behavior...
he: בחר התנהגות...

note: [literal]
en: Exit
he: צא

en: Set special orders...
he: בחר פקודות מיוחדות...

en: Move leader to...
he: שלח מנהיג ל...

en: Right-click to select a location to move leader to
he: כפתור ימני לבחירת מקום לשלוח את המנהיג אליו

en: Move leader here
he: שלח מנהיג לכאן

en: moving leader to $x1|,$y1|.
he: שולח מנהיג ל $x1|,$y1|

en: Clear special orders
he: בטל פקודות מיוחדות

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
he: מיוחד: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
he: בונוס סיום מוקדם.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
he: אין בונוס סיום מוקדם.

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
he: לא הועבר זהב להתקלות הבאה.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
he: 
    100% מהזהב הועבר להתקלות הבאה.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
he: 
    40% מהזהב מועבר להתקלות הבאה.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
he: 
    20% מהזהב מועבר להתקלות הבאה.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
he: מצאת בדרכך באר משאלות.
    מה המשאלה שתרצה לבקש?

note: [option]
en: A swift victory
he: נצחון מהיר

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
he: עם מטבע זהב אני מבקש שקרב זה יגמר בנצחון מהיר ובטוח.

note: [option]
en: Lots of gold
he: המון זהב

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
he: אני מבקש שמטבע הזהב היחיד הזה יוחזר אלי פי עשר.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
he: שלום בכל רחבי ווסנות'

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
he: הדבר היחיד ששווה לבקש הוא שלום בכל רחבי הארץ.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
he: אל תבקש משאלה.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
he: שיקוי מרפא

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
he: גל של הרגשת בריאות מציף את השתה.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
he: אתה לא ראוי למרפא.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
he: רעל מתפשט בעורקי יחידה זו ברגע זה ממש.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
he: פיזור מים אלו על נשקי קפא"פ יעשה שיגרמו לנזק <i>כוח</i> עד לסוף ההתקלות הנוכחית. האם אתה רוצה ש$unit.name ישתמש בהם?

en: holy water^Take it
he: קח אותם

en: holy water^Leave it
he: עזוב אותם

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
he: מים אלו יגרמו לנשקי קפא"פ לגרום לנזק <i>כוח</i> עד לסוף ההתקלות.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
he: שיקוי כח

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
he: כח ניתן לשותה.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
he: שיקוי רקבון

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
he: היחידה המסכנה שתתה משהו רע מאד.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
he: טבעת התחדשות

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
he: הטבעת הזאת מרפאה את הנושא אותה מעט בכל תור.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
he: טבעת איטיות

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
he: טבעת זו מאיטה את נושאה.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
he: מטה מהירות

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
he: מטה זה יתן לנושאו תנועה מהירה.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
he: רק יצורים קסומים יכולים להשתמש בחפץ כזה.

en: Should $unit.name pick up the trident?
he: האם אתה רוצה ש-$unit.name תרים את הקלשון?

en: storm trident^Take it
he: קח אותו

en: storm trident^Leave it
he: עזוב אותו

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
he: שרביט האש

en: Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York
he: בַאל,קַאם,קורְן,דֵל,אֵרְל,אֵל,פוקס,פְרֵן,גֵל,הֵל,הול,הוקס,איל,קין,נַאם,נֵס,נֵוו,אול,אולְד,אֹוול,אוקס,רוק,רֻק,סַאל,סַאם,סֵד,סֵל,סֵן,סיל,טַל,וַאטֵר,וֵט,יורְק

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
he: נגמר הזמן

en: (early finish bonus)
he: (בונוס סיום מוקדם)

en: Alternative objective:
he: מטרות נוספות:

en: Bonus objective:
he: מטרות בונוס:

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
he: שחקן המחשב אולי לא יצליח לשחק את צד $side_number בהתקלות זו. צד זה נועד למשחק ע"י שחקן אנושי.

note: [color_range]: id=red [color_range]: id=1
en: Red
he: אדום

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
he: אדום בהיר

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
he: אדום כהה

note: [color_range]: id=blue [color_range]: id=2
en: Blue
he: כחול

note: [color_range]: id=green [color_range]: id=3
en: Green
he: ירוק

note: [color_range]: id=purple [color_range]: id=4
en: Purple
he: סגול

note: [color_range]: id=black [color_range]: id=5
en: Black
he: שחור

note: [color_range]: id=brown [color_range]: id=6
en: Brown
he: חום

note: [color_range]: id=orange [color_range]: id=7
en: Orange
he: כתום

note: [color_range]: id=white [color_range]: id=8
en: White
he: לבן

note: [color_range]: id=teal [color_range]: id=9
en: Teal
he: טורקיז כהה

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
he: כפר

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
he: ערפל

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
he: הסתרה

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
he: יחידות סדר נלחמות טוב יותר במשך היום, וגרוע יותר במשך הלילה.
    
    יום: +25% לנזק
    לילה: −25% לנזק

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
he: יחידות נטרליות לא מושפעות על ידי יום ולילה, ונלחמות ביכולת שווה תחת שני המצבים.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
he: יחידות תוהו נלחמות טוב יותר במשך הלילה, וגרוע יותר במשך היום.
    
    יום: −25% לנזק
    לילה: +25% לנזק

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
he: שרת ווסנות' הרשמי

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
he: שרת ווסנות' אחר

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
he: מורעלת

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
he: מואטת

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
he: מואט

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
he: מאובנת

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
he: מאובן

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
he: לא ברת-מרפא

note: [lua]: set_status
en: unhealable
he: לא בר-מרפא

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
he: ניצחון:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
he: תבוסה:

note: [lua]: pickadvance.show_dialog_unsynchronized
en: Cancel
he: בטל

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
he: הסרט

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
he: חזור להתחלה

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
he: התור הבא

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
he: שחק תור

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
he: הצד הבא

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
he: שחק צד

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
he: נקודת מבט

note: [label]: id=replay-label
en: Replay
he: הקלטת משחק

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
he: הצג

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: Stop
he: עצור

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
he: התחל מחדש

note: [menu]: id=menu-main
en: Menu
he: תפריט

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
he: סיים תור

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
he: סיים התקלות

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
he: פעולות

note: [label]: id=label-xp
en: XP
he: נק"ן

note: [label]: id=label-mp
en: MP
he: נקודות תנועה

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
he: אל תשכח לאמן את מנהיגך! אתה צריך לשמור עליו בטוח, אבל עם תשכח לאמנו אתה תהיה בצרה עם יהיה חור קטנטן בהגנה עליו...

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
he: <i>― דלפדור הקוסם הדגול, 516 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
he: בתפריט <b>פעולות</b> אתה יכול לבחור את <b>הצג מהלכי אויב</b> כדי לראות את  כל המשבצות שיחידת אויב שבחרת יכולה לזוז אליהם (כל עוד יחידותיך ישארו במקומותיהן). דבר זה  שימושי לבדוק עם האויב יכול להגיע לכלי פגיע ולחסום אותו עם זה המצב.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
he: <i>― מדריך טקטיקות ווסנות'</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
he: יחידות עם כשרון ה-<i>חכמה</i> צריכים פחות ניסיון כדי לעלות רמה. מוקדם במערכה, נסה לתת יותר ניסיון ליחידות אלו כדי להשיג לוחמים גבוהי-דרגה מוקדם יותר.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
he: <i>― המלך קונרד, 536 לווסנות'</i>'

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
he: טקטיקת האיגוף היא חזקה מאוד, בייחוד נגד יריבים זריזים. אם 2 יחידות מאגפות יחידת אויב, אזורי השליטה שלהם מגבילים יחידה זו למשבצת תנועה בכל תור. לרוע המזל, כדי לחסום יחידות <i>מסתננות</i>, צריך להקיפם מכל ששת הכיוונים.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
he: <i>― הביוגרפיה של גוודי, 627 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
he: אתה יכול לגשת לפקודות ה-<b>גיוס</b> וה-<b>החזרה</b> על-ידי לחיצה ימנית על משבצת טירה. דבר זה יתן לך לבחור את המשבצת המדויקת להצבת היחידה, ואולי לאפשר הגעה לכפר תור מוקדם יותר.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
he: יש כמה מסכי סיכום בתפריט הראשי: לדוגמא, <b>טבלת המצב</b> תאפשר לך לראות את יחס הכוחות.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
he: יחידות עם כשרון ה-<i>מהירות</i> מקבלות נקודת תנועה נוספת לתור. דבר זה יכול להפוך חשוב מאוד בשטחים קשים כגון הרים וגבעות. לדוגמא, רוב יחידות בני-האדם והאלפים (מהירות 5, 3 נקודות מהירות/משבצת הרים) יכולות לעבור רק משבצת הר אחת תור, אבל יחידות מהירות (מהירות 6) יכולות לעבור 2, כפול משאר היחידות!

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
he: <i>― לורד קלנז, 470 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
he: אחרי שעברת כמה התקלויות, קרא את חלק ה-<b>משחק</b> ב-<b>עזרה</b> בזהירות. הפרטים הקטנים הופכים ליותר יותר חשובים ככל שרמת הקושי עולה.

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
he: בדרך-כלל עדיף להתחיל התקלות עם יחידות שכמעט עלו רמה מאשר אלה שהרגע עלו רמה.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
he: ב www.wesnoth.org תוכל למצוא עוד טיפים, תמיכה טכנית, את ההיסטוריה של ווסנות', ועוד (הערה: האתר באנגלית).

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
he: <i>― מפתחי המשחק</i>

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
he: <i>― האנציקלופדיה המלכותית של מונחי קרב - כרך שני+, (הוצאה שניה, 212 לווסנות')</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
he: אפילו תוכנית טובה עלולה להיכשל עם היא מבוצעת בזמן הלא נכון.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
he: <i>― הלדריק השני, 42 לווסנות', מדריך הניתוח הטקטי: כרך ראשון</i>

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
he: ישנם 6 סוגי התקפות: <i>חדירה</i>, <i>חיתוך</i>, <i>מחץ</i>, <i>אש</i>, <i>קור</i> ו-<i>כוח</i>. ליחידות שונות יש חולשה נגד סוגי התקפה שונים. לחיצה ימנית על יחידה, ואז בחירה ב-<b>תאור יחידה</b> , תאפשר לך לראות לאילו התקפות היא רגישה ואיזה התקפות פוגעים בה בעוצמה.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
he: סוג הקרקע עליו נמצאות יחידותך קובע את הסיכוי שיש ליריבים שלך לפגוע בה בזמן קרב. רמת ההגנה של היחידה שמסומנת כעת בסוג השטח שמסומן כעת מוצגת בפינה הימנית עליונה של המסך.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
he: אתה יכול להשתמש ביחידות מהתקלויות קודמות על-ידי בחירה ב-<b>החזרה</b> בתפריט ה-<b>פעולות</b>. על-ידי החזרת אותם היחידות שוב ושוב, יש לך את האפשרות לבנות צבא חזק ומנוסה.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
he: ליחידות מדרגה 1 ומעלה יש <i>אזור שליטה</i> בשש המשבצות הסמוכות להן. יחידה שנכנסת לאיזור שליטה של יחידה עוינת חייבת לעצור את תנועתה במשבצת זו. דבר זה אומר שיחידות יכולות להיות מופרדות ע"י 2 משבצות ריקות ועדיין להוות מחסום לאויב. הזהר, כי ישנם יחידות <i>מסתננות</i> המסוגלות לעבור דרך איזורי שליטה.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
he: הסיכוי לפגוע ביחידה בדרך כלל תליו בכמה טוב יכולה היחידה להגן על עצמה בסוג השטח עליו היא עומדת, אולם להתקפות קסומות תמיד יש 70% לפגוע, ולהתקפות עם יכולת ה<i>צליפה</i> יש לפחות 60% לפגוע, אבל רק כשהצלף תוקף.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
he: <i>― הלדריק השני, 43 לווסנות', מדריך הניתוח הטקטי: כרך שני</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
he: יחידות המוצבות בכפרים יתרפאו ב-8 נקודות פגיעה או יבריאו מהרעלה בתחילת תורן.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
he: אל תזיז יחידה פצועה עם המצב אינו דורש זאת — תן לה לנוח. עם יחידה לא נעה או תוקפת, היא תחזיר לעצמה 2 נקודות פגיעה בתחילת תורה הבא.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
he: רוב יחידות הרגלים מגינות טוב יותר בתוך כפרים וטירות מרוב סוגי השטח האחרים, בעוד שלרוב היחידות הרוכבות לא מקבלות יתרון הגנתי מכפרים או טירות.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
he: <i>― סיר קיילין, 498 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
he: יחידות שמבוססות על סוסים, עמידות באופן כללי נגד התקפות עם כלי-נשק חותכים או מוחצים, אבל פגיעות להתקפות עם נשקים חודרים, כגון קשתות וחניתות.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
he: <i>― סיר קיילין, 502 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
he: הנחתת מכת המוות על יחידת אויב היא הדרך הטובה ביותר לקבלת ניסיון. יחידות שהורגות אוייב יקבלו 8 נקודות ניסיון לכל רמה של היחידה שהן הרגו.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
he: יחידות אלפיות נעות ונלחמות בצורה מאד טובה ביער. יחידות גמדים נעות ונלחמות בצורה מצוינת בהרים, גבעות ומערות.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
he: סבלנות היא לעיתים קרובות המפתח. במקום להתקיף בתנאים רעים, או עם יחידות מועטות, חכה לתנאים טובים יותר ואז התקף.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
he: אם אתה מותקף ממספר כיוונים, זה יכול להיות טוב לשלוב יחידות עליהם ניתן לוותר כדי לעקב את יחדות האוייב.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
he: אל תפחד לסגת ולהתארגן מחדש, לעיתים קרובות זהו המפתח לניצחון.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
he: <i>― מלנדור, 123 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
he: ברוב המערכות תקבל זהב כבונוס על סיום מוקדם, בתלות במספר הכפרים במפה, ובמספר התורים שנותרו. אתה תמיד תקבל יותר זהב בדרך זו מאשר על ידי כבישת כפרים והמתנה עד סיום התורים.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
he: <i>מנהיגים</i> יכולים לגייס או להחזיר יחידות מכל מצודה שבכל טירה, לא רק המצודה ממנה הם התחילו. אתה יכול לכבוש מצודה מידי האויב ולגייס ממנה. בנוסף, חלק מבעלי בריתך יהיו מוכנים לפנות לך מקום במצודתם כדי שתוכל לגייס מטירתם.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
he: שלדים עמידים כנגד התקפות חדירה ולהב, אבל פגיעים להתקפות מחץ, אש וכוח.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
he: יחידות עם יכולת ה<i>מנהיגות</i> מעלות את כוחם של יחידות נמוכות-דרגה ידידותיות וסמוכות. אתה יכול להעביר יחידות כאלו באיטיות מאחורי קווך כדי לחזק מספר גבוה של יחידות.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
he: המנע באופן כללי מלנוע ליד כפרים ריקים. יחידת אויב יכולה לנוע אל תוך הכפר ולהתקיף אותך, בעוד היא נהנת מההגנה והריפוי של הכפר.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
he: השתמש בקווים של יחידות להגנה על יחידות פגועות כדי לתת להן זמן להתרפאות.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
he: <i>― הנסיכה ליזאר, 515 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
he: אם אתה מזיז יחידה, אבל לא מתקיף או מגלה מידע נוסף, אתה יכול לבטל את המהלך על ידי לחיצה על <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
he: אתה יכול להראות לאיזה מרחק יכולות יחידות האוייב לנוע על ידי הנחת הסמן למעליהן.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
he: השתמש במרפאים כדי לתמוך בהתקפות שלך, הם ינצחו עבורך קרבות בלי שהם יצטרכו להתקוף שום דבר בעצמם.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
he: <i>― מגילות צ'נטל, 516 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
he: התקפות עם יכולת <i>האטה</i> גורמות לנפגעיהם לנוע לאט יותר ולגרום למחצית הנזק בהתקפותיהם עד לסוף תורם.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
he: התקפות <i>כוח</i> חזקות במיוחד כנגד אל-מתים וקצת פחות נגד דרקודמים.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
he: <i>― הקוסם הגדול דאקין, 626 לווסנות'</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
he: יחידות נרפאות כאשר הן מתקדמות דרגה, בשימוש חכם, הדבר יכול לשנות את תוצאת הקרב.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
he: יחידות מסתערות יעילות במיוחד כנגד אויבים שהן יכולות לחסל במכה אחת.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
he: במקון לעלות דרגה, יחידות בדרגתן המרבית מקבלות <i>קידום לאחר דרגה מרבית</i> (קלד"מ), שבדרך כלל מעלה את נקודות הפגיעה המרביות ב-3 ומרפא את היחידה. הרבה מתחת לבונוסי עליית הדרגה הרגילים, כך שלעיתים קרובות יעיל יותר לנסות לקדם יחידות בדרגה נמוכה יותר.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
he: כדי לקדם יחידות נמוכות-רמה מהר, צרף אותם לאחת גבוהת-רמה והשתמש בה להחליש יחידות אויב כך שהיחידות החלשות יהרגו אותם בהתקפה אחת.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
he: <i>― המלכה ליזאר, 528 לווסנות'</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
he: אתה לא יכול לבטל מהלך שחושף ערפל קרב או שטח מוסתר. השתמש במנגנון <b>דחה עדכוני הסתרה</b> כשאתה צריך להזיז יחידות ואולי לבטל את מהלכיהם. יכול להיות שכלי הכנון החדש גם יכול לעזור לך.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
he: עם האויב משיג יותר מסוג שטח נדיר ממך, תפוס שטח זה כדי למנוע ממנו לעשות זאת.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
he: מעטות היחידות המסוגלות לבתגונן במים; קו התקפה לאורך נהר מסוגל לגרות לאבדות כבדות. אלפים יכולים להשתמש בפינת יער לאותה מטרה, וגמדים יכולים להשתמש בהרים ומערות לאותה מטרה.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
he: יכולת ה-<i>האטה</i> הינה כזו חזקה בגלל אפקטיה הנרחבים - אל-מתים עם יכולת <i>שאיבה</i> מקבלים רק מחצית מרווחם הרגיל, העלאת הנזק מ-<i>הסתערות</i> או <i>איגוף</i> מתבטלת, ויכולת <i>שגעון הקרב</i> נחלשת. אויבים זריזים מתקשים לברוח; האיטיים יותר כמעט נתקעים במקומם, ויחידותיף סופגים פחות נזק - כך שקל יותר לרפאם.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
he: חשוב פעמיים לפני שתזרוק יחידה מחשימת ההחזרה שלך, לא חשוב כמה מעט נסיון יש לה. לפעמים שווה לבשבש מעט יותר מטבעות בשביל לדעת בדיוק איזה כשרונות יש ליחידה.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
he: כשיחידה קשוחה נפצעת קשות, שלך אותה להתרפאות בכפר מספר תורי תנועה מהקרב. כך היא תוכל להתרפאות בשלווה (בכ-10 נק"פ בתור) בלי לחסום כפרי חזית.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
he: <i>― לורד חמל מקנלגה</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
he: שילוב של מספר יכולות מויחדות יכול להוית קטלני. לדוגמא, שימוש ב-<i>הסתערות</i>, <i>הארה</i> ו-<i>מנהיגות</i> נגד יחידה מואטת יכול להיות קטלני.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
he: למרות שסיום מוקדם מביא בונוס משאבים ומקטין את הזדמנויות אויבך לחיסול כוחותיך, הוא גם גורם לך לאבד הזדמנויות לאימון חיילך. כשאתה בוחר האם לגמור התקלות מוקדם או לא, שאל תשכח לשקול את כל הגורמים.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
he: עם לכוחותיך יש הגנות גרועות במפה, תפוס את המקומות שבהם אויבך יכולים לתקוף אותך רק על-ידי לקיחת אותם החולשות. הזהר ממקומות שבהם הגנתך גרועה אך הגנת אויבך הינה רק ממוצעת. תכנן לאבדות קשות, וקח שליטה על כל משבצת שכן לטובתך.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
he: יחידות <i>פראיות</i>, כאון עטלפים וחיות פרא, ימנעו מכפרים. גם כשהם נמצאות במשבצת כפר, הם לא יכבלו שום הגנה ממנו, למרות שהם עדיין יתרפאו.

en: An invalid attacker weapon got selected.
he: נבחר נשק תוקף לא חוקי.

en: You do not have a leader to recall with.
he: אין לך מנהיג כדי להחזיר איתו.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
he: חייב להיות לך מנהיג על מצודה היכול להחזיר יחידה זו.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
he: אין משבצת טירה פנויה שניתן להחזיר אליה את היחידה.

en: You do not have a leader to recruit with.
he: אין לך מנהיג כדי לגייס איתו.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
he: חייב להיות לך מנהיג על מצודה היכול לגייס יחידה זו.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
he: אין משבצת טירה פנויה שניתן לגייס אליה את היחידה.

en: Ambushed!
he: נכנסנו למארב!

en: Failed teleport! Exit not empty
he: טלפורטציה נכשלה! היציאה חסומה!

note: TRANSLATORS: This becomes the "friendphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
he[0]: אחת ידידותית
he[1]: $friends ידידותיות

note: TRANSLATORS: This becomes the "enemyphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
he[0]: אחת עוינת
he[1]: $enemies עוינות

note: TRANSLATORS: Both friends and enemies sighted -- neutral message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
he: נראו יחידות! ($friendpharse, $enemypharse)

note: TRANSLATORS: Only enemies sighted -- bad message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
he[0]: יחידת אויב נראתה!
he[1]: נראו $enemies יחידות אויב!

note: TRANSLATORS: Only friends sighted -- good message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
he[0]: יחידה ידידותית נראתה.
he[1]: נראו $friends יחידות ידידותיות

en: (press $hotkey to keep moving)
he: (להמשיך לחץ על $hotkey)

en: Confirm
he: אשר

en: addon_type^Campaign
he: מערכה

en: addon_type^Scenario
he: התקלות

en: addon_type^MP era
he: עידן לרב-משתתפים

en: addon_type^MP faction
he: צבא לרב-משתתפים

en: addon_type^MP map-pack
he: חבילת מפות לרב-משתתפים

en: addon_type^MP scenario
he: התקלות לרב-משתתפים

en: addon_type^MP campaign
he: מערכה לרב-משתתפים

en: addon_type^Resources
he: ספרייה

en: addon_type^Other
he: אחר

en: addon_type^(unknown)
he: (לא ידוע)

en: Network communication error.
he: תקלה בתקשורת רשת.

en: Remote host disconnected.
he: המארח המרוחק התנתק.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
he: הייתה בעיה ביצירת הקבצים הדרושים להתקנת חבילה זו.

en: You have no add-ons installed.
he: אין ברשותך חבילות מותקנות

en: Added to ignore list: $nick
he: $nick הוסף/ה לרשימת ההתעלמויות

en: ignores list
he: רשימת התעלמויות

en: Invalid username: $nick
he: שם משתמש לא חוקי: $nick

en: Added to friends list: $nick
he: $nick הוסף/ה לרשימת החברים

en: friends list
he: רשימת חברים

en: Removed from list: $nick
he: $nick הורד מהרשימה

en: friends and ignores list
he: רשימות חברים והתעלמויות

en: version
he: גרסא

en: nick registration
he: רשימת כינוי

en: requesting information for user $nick
he: מחפש מידע על השם $nick

en: (A) — admin command
he: (A) - פקודת מנהל

en: (admin only)
he: (למהלים בלבד)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
he: שלח בקשה לשרת. בלי פרמטרים השרת יחזיר את הפקודות המותרות.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
he: העף ומנע שחקן או צופה מלשחק. עם הוא לא משחק הוא רק ימנע מלשחק.

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
he: שחרר משתמש. הוא לא חייב להיות במשחק אבל צריך להיות בשרצ.

en: Kick a player or observer.
he: העף שחקן או צופה.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
he: השתק צופה. ללא פרמטרים מציק את מצב ההשתקה.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
he: שחרר צופה מהשתקה. ללא פרמטר משחרר את כולם מהשתק.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
he: השתק/שחרר את כל הצופים. (מחליף)

en: <message>
he: <הודעה>

en: Send an emotion or personal action in chat.
he: שלח סמיילי או פעולה אישית בצ'אט.

en: <level> <domain>
he: <רמה> <איזור>

en: Change the log level of a log domain.
he: שנה את רמת ההקלטה של מערכת ההקלטה.

en: Display version information.
he: הצג את מידע הגרסא.

en: Clear chat history.
he: .נקה הסטורית צ'אט

en: Unknown debug level: '$level'.
he: רמת דיבוג לא ידועה: '$level'.

en: error
he: שגיאה

en: Unknown debug domain: '$domain'.
he: איזור דיבוג לא-ידוע: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
he: האיזור '$domain' הועבר לרמת דיבוג '$level'.

en: whisper to $receiver
he: לחש ל $receiver

en: whisper: $sender
he: לחישה: $sender

en: The Battle for Wesnoth
he: הקרב על ווסנות'

en: Invalid Color
he: צבע לא חוקי

note: TRANSLATORS: Month + day of month, eg 'Nov 02'. Format for your locale.
en: %b %d
he: %b/%d

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
he[0]: בחבילה להלן היו שגיאות שמנעו את טעינתה
he[1]: בחבילות הבאות היו שגיאות שמנעו את טעינתם:

en: Error:
he: שגיאה:

en: Warning:
he: אזהרה:

en: Debug:
he: דיבוג:

en: Info:
he: מידע:

en: $login|’s game
he: המשחק של $login

en: Team
he: צוות

en: Computer Player
he: שחקן מחשב

en: Network Player
he: שחקן רשת

en: Local Player
he: שחקן מקומי

en: Reserved
he: שמור

en: OK
he: אשר

en: Only random sides in the current era.
he: אין צדדים לא אקראיים בעידן הנוכחי.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
he: לא ניתן למצוא סוג מנהיג לסיעה $faction

en: Unknown era
he: עידן לא ידוע

en: Remote scenario
he: התקלות מרוחקת

en: Unknown scenario
he: התקלות לא ידועה

en: Reloaded game
he: טען מחדש משחק לשחקן אחד

en: Turn
he: תור

en: Defeat enemy leader(s)
he: הבס את מנהיג(י) האויב

en: Server-side redirect loop
he: לולאת כיוון מחדש בצד השרת

en: Do you want to continue?
he: האם ברצונך להמשיך?

en: Warning
he: אזהרה

en: You must login first.
he: אתה חייב קודם להתחבר.

en: The password you provided was incorrect.
he: הסיסמא שנתת היתה שגויה.

en: Scenario Report
he: דו"ח התקלות

en: Victory
he: נצחון

en: You have emerged victorious!
he: יצאת מנצח!

en: Defeat
he: תבוסה

en: You have been defeated!
he: הובסת!

en: Remaining gold:
he: זהב נותר:

en: Turns finished early:
he: תורים שנגמרו מוקדם:

en: Early finish bonus:
he: בונוס סיום מוקדם:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
he[0]: אתה תתחיל את ההתקלות הבאה עם $gold מעבר לזהב המינימום שלה.
he[1]: אתה תתחיל את ההתקלות הבאה עם $gold מעבר לזהב המינימום שלה.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
he[0]: אתה תתחיל את ההתקלות הבאה עם זהב המינימום שלה.
he[1]: אתה תתחיל את ההתקלות הבאה עם זהב המינימום שלה.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
he[0]: אתה תתלחיל את ההתקלות הבאה עם $gold או זהב המינימום שלה (הגבוה בינהם).
he[1]: אתה תתלחיל את ההתקלות הבאה עם $gold או זהב המינימום שלה (הגבוה בינהם).

en: The game could not be loaded:
he: לא ניתן לטעון את המשחק:

en: Error while playing the game:
he: שגיאה בזמן המשחק:

en: The game map could not be loaded:
he: נכשלה טעינת מפת המשחק:

en: Error while reading the WML:
he: שגיאה בקריאת קוד:

en: Game Over
he: המשחק נגמר

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
he: ההתקלות נגמרה, האם ברצונך להמשיך במערכה?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
he: התקלות לא ידועה: '$scenario|'

en: The file you have tried to load is corrupt
he: הקובץ, אותו ניסית לטעון, פגום

en: The file you have tried to load is corrupt: '
he: הקובץ, אותו ניסית לטעון, פגום: '

en: File I/O Error while reading the game
he: שגיאת קלט בטעינת המשחק

en: File I/O Error while reading the game: '
he: שגיאת קלט בטעינת המשחק: '

en: Error while starting server:
he: שגיאה בזמן התחלת שרת:

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
he: לא נמצא מקון חוקי לטירה. יותר או פחות מדי הרים? (בדוק את פרמטר 'גודל גבעה מקסימלי')

en: In game:
he: במשחק:

en: (observing)
he: (צופה)

en: (playing)
he: (משחק)

en: In lobby
he: בלובי

en: On friends list
he: ברשימת החברים

en: On ignores list
he: ברשימת ההתעלמות

en: Neither a friend nor ignored
he: לא חבר ולא ברשימת ההתעלמות

en: You
he: אתה

en: Error
he: שגיאה

en: no
he: לא

en: yes
he: כן

en: Era:
he: עידן:

en: Recruits
he: גיוסים

en: No description available.
he: לא קיים תיאור כעת.

en: Alignment:
he: נטייה:

en: Planning mode activated!
he: מצב תכנון הופעל!

en: Planning mode deactivated!
he: מצב תכנון כובה!

en: System default language
he: שפת ברירת המחדל של המערכת

en: This command is currently unavailable.
he: פקודה זו אינה זמינה כעת.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
he: הפקודה '$command' אינה ידועה. נסה את $help_command לרשימת הפקודות האפשריות.

en: Error:
he: שגיאה:

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
he: רשימת הפקודות הזמינות ועזרה על פקודות. השתמש ב"help all" כדי לראות גם פקודות שאינם זמינות כעת.

en: Missing argument $arg_id
he: חסר פרמטר $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
he: פקודות ידועות $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
he: עזרה

en: Type $help_command <command> for more info.
he: לחץ על $help_command <פקודה> ליותר מידע.

en:  No help available.
he:  אין עזרה על דבר זה.

en: Usage:
he: שימוש:

en: Map saved.
he: המפה נשמרה.

en: Could not save the map: $msg
he: לא ניתן לשמור את המפה: $msg

en: Message:
he: הודעה:

en: Send to observers only
he: שלח לצופים בלבד

en: Send to allies only
he: שלח לבעלי ברית בלבד

en: You have no units available to recruit.
he: אין לך יחידות זמינות לגיוס.

en: You cannot end your turn yet!
he: אינך יכול לסיים את תורך כעת!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
he: עדיין לא התחלת את תורך. האם באמת ברצונך לסיימו?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
he: לחלק מהיחידות נותרו מהלכים. האם באמת ברצונך לסיים את תורך?

en: Rename Unit
he: שנה שם יחידה

en: Search
he: חיפוש

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
he: (D) - דיבוג בלבד, (N) - רשת בלבד, (A) - מנהל בלבד

en: (debug command)
he: (פקודת דיבוג)

en: (network only)
he: (רשת בלבד)

en: Refresh gui.
he: עדכן ממשק משתמש.

en: Switch a side to/from AI control.
he: העבר צד מ/אל שליטת מחשב.

en: Assign control of a side to a different player or observer.
he: העבר צד לצופה או לשחקן אחר.

en: Debug foreground terrain.
he: דבג שטח קדמי.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
he: דבג שכבות שטח מתחת לעכבר.

en: Save game.
he: שמור משחק.

en: Quit game.
he: צא מהמשחק.

en: Save and quit.
he: שמור וצא.

en: Ignore replay errors.
he: התעלם משגיאות הקלטה.

en: Disable autosaves.
he: בטל שמירות אוטומטיות.

en: <id>
he: <שם>

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
he: התקדם להתקלות הבאה, או להתקלות המצוינת ע"י 'שם'

en: Choose next scenario
he: בחר את ההתקלות הבאה

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
he: שנה מספר בתור (וזמן ביום), אן הגדלו באחד עם לא נתן מספר.

en: [turn]
he: [תור]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
he: שנה את מקסימום התורות, או כבה אותו אם המספר -1.

en: [limit]
he: [מקסימום]

en: Turn debug mode on.
he: הכנס למצב דיבוג

en: Turn debug mode off.
he: צא ממצב דיבוג

en: <command>[;<command>...]
he: <פקודה>[;<פקודה>...]

en: Execute a Lua statement.
he: בצא פקודת Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
he: תן יותר זכויות לסקריפטי Lua. (מסוכן)

en: Set the command used by the custom command hotkey
he: בחר את הפקודה של מקש הפקודה המותאמת-אישית

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
he: פתח תיבת דו-שיח לשינוי שלטית צדדים.

en: Launch the gamestate inspector
he: הפעל את מציג מצב-המשחק

en: <name>[=<command>]
he: <שם>[=<פקודה>]

en: Set or show alias to a command
he: קבע או הצג שם נוסף לפקודה

en: <var>=<value>
he: <משתנה>=<ערך>

en: Set a scenario variable.
he: קבע משתנה התקלות.

en: <var>
he: <משתנה>

en: Show a scenario variable.
he: הצג משתנה התקלות.

en: Discover all units in help.
he: הצג את כל היחידות בעזרה.

en: 'Undiscover' all units in help.
he: 'הסתר' את כל היחידות בעזרה.

en: Create a unit.
he: צור יחידה.

en: Toggle fog for the current player.
he: הפעל/כבה ערפל לשחקן הנוכחי.

en: Toggle shroud for the current player.
he: הפעל/כבה הסתרה לשחקן הנוכחי.

en: Give gold to the current player.
he: תן זהב לשחקן הנוכחי.

en: Fire a game event.
he: הפעל ארוע.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
he: הפעל/כבה סימון קורדינאטות x,y על משבצות.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
he: הפעל/כבה הנחת קודי שטח על משבצות.

en: Access whiteboard options dialog.
he: הכנס לתיכת אפשרויות הלוח

en: Can't droid invalid side: '$side'.
he: לא יכול לרבט צד לא חוקי '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
he: לא יכול לרבט צד מרושט '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
he: לא יכול לשנות שולט של צד לא חוקי '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
he: לא יכול לשנות שליטה של צד מחוץ-לגבולות '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
he: בחר התקלות (דיבוג!)

en: Debug mode activated!
he: מצב דיבוג הופעל!

en: Debug mode not available in network games
he: אי אפשר להכנס למצב דבוג במשחקי רשת (רמאי)!!!

en: Debug mode deactivated!
he: מצב דיבוג כובה!

en: Unsafe mode enabled!
he: מצב מסוכן הופעל!

en: Variable not found
he: לא נמצא משתנה

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
he: אתה בטוח שהינך רוצה לנקות את כל היחידות שגיליתה מהעזרה?

en: Invalid unit type
he: סוג יחידה לא חוקי

en: Invalid location
he: מקום לא חוקי

en: prompt^Command:
he: פקודה:

en: $name has taken control
he: $name לקח שליטה

en: Turn changed
he: תור השתנה

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
he: .אותר שטח עם מחיר תנועה של פחות מ-1

en: time left for current turn
he: זמן נותר לתור זה

en: current local time
he: זמן מקומי

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
he: המשחק יצא מסנכרון. אולי לא הגיוני להמשיך. רוצה לשמור משחק?

en: Error details:
he: פרטי שגיאה:

en: No objectives available
he: אין מטרות זמינות

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
he: ביטול מהלכים שלא הגיעו לשרת.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
he: התרחש ניתוק מהרשת, והמשחק אינו יכול להמשך. האם ברצונך לשמור את המשחק?

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
he: המשחק יצא מסנכרון ואינו יכול להמשיך. יש מספר סיבות סדבר כזה יכול לקרות: המשחק יכול לצאת מסנכרון עם שחקן שינה את הגדרות המשחק, ניסה לרמות, או שאולי יש באג במשחק (למרות שזה פחות הגיוני, אלא עם אתה משחק בחבילה).
    
    האם אתה רוצה לשמור דו"ח שגיאה?

en: The game is over.
he: המשחק הסתיים.

en: It is now $name|’s turn
he: עכשיו הגיע תורו של $name|

en: Replace with AI
he: החלף בשחקן ממוחשב

en: Replace with local player
he: החלף בשחקן מקומי

en: Quit
he: צא

en: Name:
he: שם:

en: Type:
he: סוג:

en: Race:
he: גזע:

en: Trait:
he: כשרון:

en: invisible:
he: בלתי נראה:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
he: זוהי יחידה בלתי נראית. היא אינה יכולה להיראות או להיתקף על ידי יחידות אויב.

en: slowed:
he: מואט:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
he: יחידה זו הואטה, היא תגרום רק חצי מהנזק הרגיל בקרב ותזוז בחצי מהמהירות.

en: poisoned:
he: מורעל:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
he: היחידה הזו מורעלת. היא תאבד 8 נק"פ בכל תור עד שהיא תוכל לחפש תרופה לרעל בכפר או אצל יחידה ידידותית עם יכולת ריפוי.
    
    יחידות לא יכולות למות רק מרעל. הרעל לא יוריד את הנק"פ מתחת ל 1.

en: petrified:
he: מאובנת:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
he: היחידה הזו הפכה לאבן. והיא אינה יכולה לזוז או לתקוף.

en: Ability:
he: יכולות:

en: Resistances:
he: עמידויות:

en: (Att / Def)
he: (התקפה/הגנה)

en: Terrain:
he: סוג שטח:

en: maximum^max.
he: מקס.

en: minimum^min.
he: מינ.

en: Defense:
he: הגנה:

en: Weapon:
he: נשק:

en: Damage:
he: נזק:

en: Base damage:
he: נזק בסיס:

en: Time of day:
he: זמן ביום:

en: Leadership:
he: מנהיגות:

en: Slowed:
he: מואט:

en: Attacks:
he: התקפות:

en: Swarm:
he: נחיל:

en: Base attacks:
he: התקפות בסיס:

en: Weapon range:
he: טווח נשק:

en: Damage type:
he: סוג נזק:

en: Damage versus:
he: נזק נגד:

en: Accuracy:
he: :דיוק

en: Parry:
he: חסימה:

en: Weapon special:
he: יכולות מיוחדות:

en: Total damage
he: נזק סופי

en: Neutral units:
he: יחידות נטרליות:

en: Chaotic units:
he: יחידות תוהו:

en: Liminal units:
he: יחידות ספיות:

en: Gold
he: זהב

en: Villages
he: כפרים

en: Upkeep
he: מחיר אחזקה

en: Observers:
he: צופים:

note: TRANSLATORS: This string is used as part of a filename, as in, "HttT-The Elves Besieged replay.gz"
en: replay
he: הקלטת משחק

en: Auto-Save
he: שמירה אוטומטית

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
he: אזהרה: הקובץ, אותו ניסית לטעון, פגום. טוען בכל זאת.

en: Load Game
he: טען משחק

en: The game could not be saved:
he: שמירת המשחק נכשלה:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
he: המשחק השמור כבר קיים. האם לדרוס אותו?

en: Overwrite?
he: דרוס?

en: Saved
he: נשמר

en: Could not write to file
he: כתיבה לקובץ נכשלה

en: Save Replay
he: שמור הקלטה

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
he: שמירת משחק אוטומטית נכשלה. יש לבצע שמירה ידנית.

en: Save Game
he: שמור משחק

en: Unexpected characters at line start
he: תווים לא צפויים בתחילת שורה

en: Unterminated [element] tag
he: תג [element] ללא סוגר

en: Invalid tag name
he: שם תג לא חוקי

en: Unterminated [+element] tag
he: תג [+element] ללא סוגר

en: Invalid closing tag name
he: שם תג סוגר לא חוקי

en: Unterminated closing tag
he: תג סוגר ללא סוגר

en: Unexpected closing tag
he: תג סוגר לא צפוי

en: Empty variable name
he: שם משתנה ריק

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
he: תווים לא צפויים אחרי שם משתנה (מצפה ל , או =)

en: Unterminated quoted string
he: מחרוזת עם ציטוט ללא סוגר

en: Allied village
he: כפר בעלי ברית

en: Enemy village
he: כפר אויב

en: Owned village
he: כפר כבוש

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
he: border_size אמור להיות בין 0.0 ל 0.5.

en: neutral
he: ניטרלי

en: liminal
he: ספי

en: Level:
he: רמה:

en: No advancement
he: אין התקדמות

en: female^lawful
he: סדר

en: female^neutral
he: ניטרלי

en: female^chaotic
he: תוהו

en: female^liminal
he: ספית

en: $effect_description per level
he: $effect_description/דרגה

en: SHOW ALL allies’ plans
he: הצג את תוכניות בעלי-הברית

en: HIDE ALL allies’ plans
he: הסתר את תוכניות בעלי-הברית

en: Show plans for $player
he: הצג את תוכניות $player

en: Hide plans for $player
he: הסתר את תוכניות $player

en: Whiteboard Options
he: אפשריויות לוח
