Battle for Wesnoth 1.2 - en to sk_SK translation catalogue (1265 entries)

note: [multiplayer_side]: id=Custom
en: Custom
sk_SK: Vlastná

note: [advanced_preference]: type=combo
en: Compress saved games
sk_SK: Komprimovať uložené hry

note: [option]: id=gzip
en: save_compression^Gzip
sk_SK: Gzip

note: [option]: id=gzip
en: save_compression_desc^Default compression, faster
sk_SK: Základná kompresia, rýchlejšia

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression^Bzip2
sk_SK: Bzip2

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression_desc^Best compression, slower
sk_SK: Najlepšia kompresia, pomalšia

note: [option]: id=none
en: save_compression^No
sk_SK: Žiadna

note: [option]: id=none
en: save_compression_desc^Large plain text files
sk_SK: Veľké textové súbory

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
sk_SK: Potvrdzovať mazanie uložených hier

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
sk_SK: Umožniť rolovanie myšou

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
sk_SK: Umožniť rolovanie stredným tlačidlom

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
sk_SK: Pokračovať v posúvaní mapy aj keď myš opustí okno

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
sk_SK: Zobrazovať súboj

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
sk_SK: Súkromné správy v čakárni otvoria okno

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
sk_SK: Sledovať pohyb jednotiek

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
sk_SK: Zvoľ či sa má mapa presunúť na jednotku, ktorej pohyb alebo činnosť je animovaná

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
sk_SK: Starnutie správ rozhovoru

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable.
sk_SK: Po koľkých minútach zmazať správu od iného hráča v hre. Vypni s 0.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
sk_SK: Použi 12-hodinový formát času

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
sk_SK: Potvrdzovať načítanie hier z iných verzií

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
sk_SK: V návode zobraziť všetky typy jednotiek

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). If unset, only units that have been encountered will be shown.
sk_SK: V návode zobraziť všetky typy jednotiek (vyžaduje reštart hry). Toto neovplyvní zoznam doteraz objavených jednotiek

note: [advanced_preference]: type=int
en: Editor recent files limit
sk_SK: Limit posledných súborov v editore

note: [advanced_preference]: type=int
en: The maximum number of items to display on the Recent Files menu in the editor
sk_SK: Počet položiek na zobrazenie v naposledy použitých súboroch v editore

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
sk_SK: Zobrazovať farebné kurzory

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use colored mouse cursors
sk_SK: Zobrazovať farebné kurzory myši

note: [advanced_preference]: type=custom
en: Customize orb colors
sk_SK: Prispôsobiť farby kruhu

note: [advanced_preference]: type=custom
en: Logging
sk_SK: Zaznamenávanie

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Allow damage calculation with Monte Carlo simulation
sk_SK: Povoliť výpočet zranenia pomocou simulácie Monte Carlo

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Allow the damage calculation window to simulate fights instead of using exact probability calculations
sk_SK: Povoliť aby okno výpočtu zranenia simulovalo súboj namiesto použitia presných výpočtov pravdepodobnosti

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show deprecation messages in-game
sk_SK: Zobrazovať v hre hlásenia o zastaralých funkciách

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show warnings about deprecated API in the in-game chat area. These messages will still be shown in the log, even if this is disabled. In addition, the deprecation log-domain controls how many messages are printed.
sk_SK: Zobrazovať hlásenia o zastaralých rozhraniach (API) v oblasti rozhovoru. Tieto hlásenia sa budú zobrazovať v zázname aj keď je toto vypnuté. Nastavenie oblasti záznamu o zastaralých funkciách kontroluje koľko hlásení bude zobrazených.

note: [advanced_preference]: type=int
en: Server disconnect timeout
sk_SK: Čas na pripojenie vypršal

note: [advanced_preference]: type=int
en: The amount of time in seconds before a disconnect is detected. If currently logged into the multiplayer server, you must log out and then log back in for this to take effect.
sk_SK: Čas v sekundách, kým sa zistí odpojenie. Ak ste práve prihlásení na server pre viacerých hráčov, musíte sa odhlásiť a potom znova prihlásiť, aby sa to prejavilo.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
sk_SK: otrávený

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
sk_SK: hromový trojzubec

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
sk_SK: Prenos zlata:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [note] [lua]: generate_objectives
en: Notes:
sk_SK: Poznámky:

note: [button]: id=ok
en: Close
sk_SK: Zavri

note: [language]
en: arcane
sk_SK: mystický

note: [language]
en: blade
sk_SK: sečný

en: chaotic
sk_SK: chaos

note: [language]
en: cold
sk_SK: mráz

note: [language]
en: Easy
sk_SK: Ľahká

note: [language]
en: fire
sk_SK: oheň

note: [language]
en: Hard
sk_SK: Ťažká

note: [label]: id=label-hp
en: HP
sk_SK: Životy

note: [language]
en: impact
sk_SK: tupý

en: lawful
sk_SK: poriadok

note: [language]
en: melee
sk_SK: zblízka

note: [language]
en: Nightmare
sk_SK: Nočná mora

note: [language]
en: Medium
sk_SK: Stredná

note: [language]
en: pierce
sk_SK: bodný

note: [language]
en: ranged
sk_SK: na diaľku

note: [about]
en: Programming
sk_SK: Programovanie

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
sk_SK: Všeobecní správcovia a koordinátori

note: [about]
en: Internationalization Managers
sk_SK: Správcovia prekladu

note: [about]
en: Trailers
sk_SK: Trailery

note: [about]
en: Artwork and Graphics
sk_SK: Umeleckí a grafickí dizajnéri

note: [about]
en: Music
sk_SK: Hudba

note: [about]
en: Sound Effects
sk_SK: Zvukové efekty

note: [about]
en: Campaign Design
sk_SK: Dizajnér výprav

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
sk_SK: Mapy na zápas a vyváženie

note: [about]
en: Packagers
sk_SK: Výrobcovia balíkov

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
sk_SK: Rôzni prispievatelia

note: [about]
en: Bots
sk_SK: Roboti

note: [about]
en: Afrikaans Translation
sk_SK: Afrikánsky preklad

note: [about]
en: Ancient Greek Translation
sk_SK: Starogrécky preklad

note: [about]
en: Arabic Translation
sk_SK: Arabský preklad

note: [about]
en: Asturian Translation
sk_SK: Astúrsky preklad

note: [about]
en: Basque Translation
sk_SK: Baskický preklad

note: [about]
en: Bulgarian Translation
sk_SK: Bulharský preklad

note: [about]
en: Catalan Translation
sk_SK: Katalánsky preklad

note: [about]
en: Chinese Translation
sk_SK: Čínsky preklad

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
sk_SK: Čínsky (Taiwan) preklad

note: [about]
en: Croatian Translation
sk_SK: Chorvátsky preklad

note: [about]
en: Czech Translation
sk_SK: Český preklad

note: [about]
en: Danish Translation
sk_SK: Dánsky preklad

note: [about]
en: Dutch Translation
sk_SK: Holandský preklad

note: [about]
en: English (GB) Translation
sk_SK: Anglický (britský) preklad

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
sk_SK: Anglický (Shaw) preklad

note: [about]
en: Esperanto Translation
sk_SK: Esperantský preklad

note: [about]
en: Estonian Translation
sk_SK: Estónsky preklad

note: [about]
en: Filipino Translation
sk_SK: Filipínsky preklad

note: [about]
en: Finnish Translation
sk_SK: Fínsky preklad

note: [about]
en: French Translation
sk_SK: Francúzsky preklad

note: [about]
en: Friulian Translation
sk_SK: Friulský (severné Taliansko) preklad

note: [about]
en: Galician Translation
sk_SK: Galícijský preklad

note: [about]
en: German Translation
sk_SK: Nemecký preklad

note: [about]
en: Greek Translation
sk_SK: Grécky preklad

note: [about]
en: Hebrew Translation
sk_SK: Hebrejský preklad

note: [about]
en: Hungarian Translation
sk_SK: Maďarský preklad

note: [about]
en: Icelandic Translation
sk_SK: Islandský preklad

note: [about]
en: Indonesian Translation
sk_SK: Indonézsky preklad

note: [about]
en: Irish Translation
sk_SK: Írsky preklad

note: [about]
en: Italian Translation
sk_SK: Taliansky preklad

note: [about]
en: Japanese Translation
sk_SK: Japonský preklad

note: [about]
en: Korean Translation
sk_SK: Kórejský preklad

note: [about]
en: Latin Translation
sk_SK: Latinský preklad

note: [about]
en: Latvian Translation
sk_SK: Lotyšský preklad

note: [about]
en: Lithuanian Translation
sk_SK: Litovský preklad

note: [about]
en: Macedonian Translation
sk_SK: Macedónsky preklad

note: [about]
en: Marathi Translation
sk_SK: Marathi preklad

note: [about]
en: Norwegian Translation
sk_SK: Nórsky preklad

note: [about]
en: Old English Translation
sk_SK: Staroanglický preklad

note: [about]
en: Polish Translation
sk_SK: Poľský preklad

note: [about]
en: Portuguese Translation
sk_SK: Portugalský preklad

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
sk_SK: Portugalský preklad (Brazília)

note: [about]
en: Romanian Translation
sk_SK: Rumunský preklad

note: [about]
en: Russian Translation
sk_SK: Ruský preklad

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
sk_SK: Preklad do Škótskej gaelčiny

note: [about]
en: Serbian Translation
sk_SK: Srbský preklad

note: [about]
en: Slovak Translation
sk_SK: Slovenský preklad

note: [about]
en: Slovenian Translation
sk_SK: Slovinský preklad

note: [about]
en: Spanish Translation
sk_SK: Španielsky preklad

note: [about]
en: Swedish Translation
sk_SK: Švédsky preklad

note: [about]
en: Turkish Translation
sk_SK: Turecký preklad

note: [about]
en: Ukrainian Translation
sk_SK: Ukrajinský preklad

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
sk_SK: Valencijský (Južné Katalánsko) preklad

note: [about]
en: Vietnamese Translation
sk_SK: Vietnamský preklad

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
sk_SK: RACV preklad

note: [item_group]: id=items
en: Items
sk_SK: Predmety

note: [item]: id=altar_evil
en: Evil Altar
sk_SK: Oltár zla

note: [item]: id=altar
en: Altar
sk_SK: Oltár

note: [item]: id=ankh-necklace [item]: id=ankh-necklace2
en: Ankh Necklace
sk_SK: Náhrdelník s Anchom

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
sk_SK: Nákova

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
sk_SK: Lukostrelecký terč

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
sk_SK: Zlaté brnenie

note: [item]: id=armor
en: Armor
sk_SK: Brnenie

note: [item]: id=axe [item]: id=axe2
en: Axe
sk_SK: Sekera

note: [item]: id=axe-small
en: Small Axe
sk_SK: Malá sekera

note: [item]: id=axe-throwing
en: Throwing Axe
sk_SK: Vrhacia sekera

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
sk_SK: Modrá guľa

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
sk_SK: Zelená guľa

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
sk_SK: Ružová guľa

note: [item]: id=barrel
en: Barrel
sk_SK: Sud

note: [item]: id=bomb
en: Bomb
sk_SK: Bomba

note: [item]: id=bones
en: Bones
sk_SK: Kosti

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
sk_SK: Hromada kostí

note: [item]: id=book1 [item]: id=book2 [item]: id=book3 [item]: id=book4 [item]: id=book5
en: Book
sk_SK: Kniha

note: [item]: id=bow [item]: id=bow2
en: Bow
sk_SK: Luk

note: [item]: id=bow-crystal [item]: id=bow-crystal2
en: Crystal Bow
sk_SK: Krištáľový luk

note: [item]: id=bow-elven [item]: id=bow-elven2
en: Elven Bow
sk_SK: Elfský luk

note: [item]: id=box
en: Box
sk_SK: Skrinka

note: [item]: id=branch
en: Branch
sk_SK: Haluz

note: [item]: id=branch-bare
en: Bare Branch
sk_SK: Halúzka

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
sk_SK: Kôš na koks

note: [item]: id=brazier-lit1
en: Lit Brazier
sk_SK: Kôš na koks

note: [item]: id=buckler [item]: id=buckler2
en: Buckler
sk_SK: Puklicový štít

note: [item]: id=burial
en: Burial
sk_SK: Pohrebisko

note: [item]: id=cage
en: Cage
sk_SK: Klietka

note: [item]: id=chest
en: Closed Chest
sk_SK: Zatvorená truhlica

note: [item]: id=chest-open Open is an adjective here, not a verb. That is, a (treasure) chest that is open, not an action to open such a chest.
en: Open Chest
sk_SK: Otvorená truhlica

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
sk_SK: Zatvorená truhlica

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
sk_SK: Otvorená truhlica

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
sk_SK: Zelený plásť

note: [item]: id=club
en: Club
sk_SK: Palica

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
sk_SK: Zatvorená truhla

note: [item]: id=coffin-open Open is an adjective here, not a verb. That is, a coffin that is open, not an action to open a coffin.
en: Open Coffin
sk_SK: Otvorená rakva

note: [item]: id=crossbow
en: Crossbow
sk_SK: Kuša

note: [item]: id=dagger
en: Dagger
sk_SK: Dýka

note: [item]: id=dagger-poison
en: Poison Dagger
sk_SK: Jedová dýka

note: [item]: id=dagger-poison-bare
en: Poison Dagger (clean)
sk_SK: Otrávená dýka (čistá)

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
sk_SK: Socha draka

note: [item]: id=flame-sword
en: Flaming Sword
sk_SK: Plamenný meč

note: [item]: id=flame-sword-bare
en: Unenchanted Flaming Sword
sk_SK: Neočarovaný plamenný meč

note: [item]: id=flower1 [item]: id=flower2 [item]: id=flower3 [item]: id=flower4
en: Flower
sk_SK: Kvet

note: [item]: id=gohere
en: Go Here Overlay
sk_SK: Nápis "Ísť sem"

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
sk_SK: Veľká kopa zlatých mincí

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
sk_SK: Kopa zlatých mincí

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
sk_SK: Malá kopa zlatých mincí

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
sk_SK: Obilný snop

note: [item]: id=hammer
en: Hammer
sk_SK: Kladivo

note: [item]: id=hammer-runic
en: Runic Hammer
sk_SK: Kladivo s runami

note: [item]: id=holy-water [object]
en: Holy Water
sk_SK: Svätená voda

note: [item]: id=key [item]: id=key2
en: Key
sk_SK: Kľúč

note: [item]: id=key-dark
en: Dark Key
sk_SK: Tmavý kľúč

note: [item]: id=leather-pack
en: Leather Pack
sk_SK: Kožené púzdro

note: [item]: id=mace
en: Mace
sk_SK: Palcát

note: [item]: id=necklace-bone
en: Bone Necklace
sk_SK: Kostený náhrdelník

note: [item]: id=necklace-stone
en: Stone Necklace
sk_SK: Kamenný náhrdelník

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
sk_SK: Orkská vlajka

note: [item]: id=ornate1 [item]: id=ornate2
en: Ornate
sk_SK: Ozdoba

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
sk_SK: Modrý nápoj

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
sk_SK: Zelený nápoj

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
sk_SK: Sivý nápoj

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
sk_SK: Jed

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
sk_SK: Červený nápoj

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
sk_SK: Žltý nápoj

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
sk_SK: Hnedý prsteň

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
sk_SK: Zlatý prsteň

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
sk_SK: Červený prsteň

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
sk_SK: Strieborný prsteň

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
sk_SK: Biely prsteň

note: [item]: id=rock [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
sk_SK: Skala

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
sk_SK: Strašiak

note: [item]: id=sceptre-of-fire
en: Sceptre of Fire
sk_SK: Ohnivé žezlo

note: [item]: id=sling
en: Sling
sk_SK: Prak

note: [item]: id=spear
en: Spear
sk_SK: Oštep

note: [item]: id=spear-fancy [item]: id=spear-fancy2
en: Fancy Spear
sk_SK: Zvláštny oštep

note: [item]: id=spear-javelin
en: Javelin
sk_SK: Oštep

note: [item]: id=staff [item]: id=staff2
en: Staff
sk_SK: Palica

note: [item]: id=staff-druid
en: Druid Staff
sk_SK: Druidská palica

note: [item]: id=staff-magic [item]: id=staff-magic2
en: Magic Staff
sk_SK: Magická palica

note: [item]: id=staff-magic-wand
en: Magic Wand
sk_SK: Magická palica

note: [item]: id=staff-plain
en: Plain Staff
sk_SK: Obyčajná palica

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
sk_SK: Kamenná doštička

note: [item]: id=storm-trident [item]: id=storm-trident2 [object]
en: Storm Trident
sk_SK: Bleskový trojzubec

note: [item]: id=straw-bale1 [item]: id=straw-bale2
en: Bale of Straw
sk_SK: Vrece slamy

note: [item]: id=sword [item]: id=sword2
en: Sword
sk_SK: Meč

note: [item]: id=sword-holy
en: Holy Sword
sk_SK: Svätý meč

note: [item]: id=sword-short
en: Short Sword
sk_SK: Krátky meč

note: [item]: id=sword-wraith
en: Wraith Sword
sk_SK: Meč prízraku

note: [item]: id=talisman-ankh
en: Ankh Talisman
sk_SK: Talizman s ankhom

note: [item]: id=talisman-bone
en: Bone Talisman
sk_SK: Kostený talizman

note: [item]: id=talisman-stone
en: Stone Talisman
sk_SK: Kamenný talizman

note: [item]: id=thunderstick
en: Thunderstick
sk_SK: Hromová palica

note: [item]: id=torch
en: Lit Torch
sk_SK: Zapálená pochodeň

note: [item]: id=torch-bare
en: Unlit Torch
sk_SK: Zhasnutá pochodeň

note: [item_group]: id=scenery
en: Scenery
sk_SK: Scenéria

note: [item]: id=castle-ruins [item]: id=castle-ruins2 [item]: id=castle-ruins3
en: Castle Ruins
sk_SK: Ruiny hradu

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
sk_SK: Magický kruh

note: [item]: id=circle-magic-glow
en: Glowing Magic Circle
sk_SK: Žiariaci magický kruh

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
sk_SK: Zatvorené trpasličie dvere

note: [item]: id=fire
en: Campfire
sk_SK: Táborový oheň

note: [item]: id=flames
en: Flames
sk_SK: Plamene

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
sk_SK: Hrdzavá brána na juhovýchode

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
sk_SK: Hrdzavá brána na juhozápade

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
sk_SK: Vrecko s ľadom

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
sk_SK: Prístrešok so šikmou strechou

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
sk_SK: Maják

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
sk_SK: Mauzóleum

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
sk_SK: Opustená baňa

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
sk_SK: Monolit

note: [item]: id=nest-empty
en: Empty Nest
sk_SK: Prázdne hniezdo

note: [item]: id=nest-full
en: Full Nest
sk_SK: Plné hniezdo

note: [item]: id=oak-leaning
en: Leaning Oak
sk_SK: Ohnutý dub

note: [item]: id=pine1 [item]: id=pine2
en: Pine Tree
sk_SK: Borovica

note: [item]: id=rock-cairn [item]: id=rock-cairn2
en: Rock Cairn
sk_SK: Kamenná mohyla

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
sk_SK: Trosky

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
sk_SK: Runa

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
sk_SK: Žiariaca runa

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck [item]: id=wreck2 [item]: id=wreck3
en: Shipwreck
sk_SK: Vrak lode

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
sk_SK: Smerovník

note: [item]: id=slab1
en: Slab
sk_SK: Doska

note: [item]: id=snowbits [item]: id=snowbits2
en: Piles of Snow
sk_SK: Záveje snehu

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
sk_SK: Zvolávacie centrum

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
sk_SK: Zvolávací kruh

note: [item]: id=temple1
en: Temple
sk_SK: Chrám

note: [item]: id=temple-cracked1 [item]: id=temple-cracked2 [item]: id=temple-cracked3
en: Ruined Temple
sk_SK: Ruiny chrámu

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
sk_SK: Zvláštny červený stan

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
sk_SK: Ruiny stanu

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
sk_SK: Stan predaja zbraní

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
sk_SK: Zatvorené padacie dvere

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
sk_SK: Otvorené padacie dvere

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
sk_SK: Kopa odpadkov

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
sk_SK: Vypálená dedina ľudí

note: [item]: id=well
en: Well
sk_SK: Prameň

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
sk_SK: Vír

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
sk_SK: Veterný mlyn

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
sk_SK: Požiadať $ai_controller_unit.name presunúť sa sem

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
sk_SK: Požiadaj $ally_leader.name (veliteľ strany $ally_leader.side), aby sa presunul sem

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
sk_SK: V tejto scéne môžeš vydávať jednoduché rozkazy spojencom pomocou kontextového menu (pravé tlačidlo myši) na jednotke.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
sk_SK: Povedz spojencovi inštrukcie

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
sk_SK: $ally_leader.name (strana $ally_side|) vykonáva nasledovné inštrukcie:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
sk_SK: $ally_leader.name (strana $ally_side|) nedostal žiadne inštrukcie a správa sa normálne.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
sk_SK: Buď viac agresívny

note: [aggression]
en: aggressive.
sk_SK: agresívny.

note: [caution]
en: Be more defensive
sk_SK: Buď viac defenzívny

note: [caution]
en: defensive.
sk_SK: defenzívny.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
sk_SK: Sústreď sa na porazenie...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
sk_SK: sústreďujem sa na porazenie $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: Side $temp_i
sk_SK: Strana $temp_i

note: [else]
en: side $temp_i
sk_SK: strana $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
sk_SK: strana $temp_i ($side_i_leader.name|)

note: [value]
en: Back
sk_SK: Naspäť

note: [protect]
en: Focus on protecting...
sk_SK: Sústreď sa na ochranu...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
sk_SK: sústreďujem sa na ochránenie $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
sk_SK: Bráň pozíciu...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
sk_SK: Klikni pravým tlačidlom na označenie bránenej pozície

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
sk_SK: Brániť túto pozíciu

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
sk_SK: sústreďujem sa na obranu oblasti okolo $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
sk_SK: Výber pozície zrušený

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
sk_SK: Vymaž rozkazy o cieľoch

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
sk_SK: nič nenastavené.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
sk_SK: Vymaž rozkazy správania

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
sk_SK: Vymaž všetky rozkazy

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
sk_SK: Cieľ: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Správanie: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
sk_SK: Nastav cieľ...

note: [literal]
en: Set behavior...
sk_SK: Nastav správanie...

note: [literal]
en: Exit
sk_SK: Koniec

en: Set special orders...
sk_SK: Nastav špeciálne rozkazy...

en: Move leader to...
sk_SK: Presunúť veliteľa na...

en: Right-click to select a location to move leader to
sk_SK: Klikni pravým tlačidlom na určenie pozície kam sa má presunúť veliteľ

en: Move leader here
sk_SK: Presunúť veliteľa sem

en: moving leader to $x1|,$y1|.
sk_SK: presúvam veliteľa na $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
sk_SK: Vymaž špeciálne rozkazy

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
sk_SK: Špeciálne: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [else]
en: This unit has been renamed to:
sk_SK: Jednotka bola premenovaná na:

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
sk_SK: Bonus za rýchly koniec.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
sk_SK: Žiadny bonus za rýchly koniec.

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
sk_SK: Žiadne zlato sa neprenáša do ďalšej scény.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
sk_SK: 
    100% konečného zlata sa prenáša do ďalšej scény.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
sk_SK: 
    40% konečného zlata sa prenáša do ďalšej scény.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
sk_SK: 
    20% konečného zlata sa prenáša do ďalšej scény.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
sk_SK: Prišiel si k studni, ktorá plní želania. Čo si budeš želať?

note: [option]
en: A swift victory
sk_SK: Rýchle víťazstvo

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
sk_SK: Dávam zlatú mincu, aby sa tento boj skončil rýchlym a bezpečným víťazstvom.

note: [option]
en: Lots of gold
sk_SK: Veľa zlata

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
sk_SK: Dávam túto zlatú mincu, aby sa mi vrátila desaťnásobne.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
sk_SK: Mier vo Wesnothe.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
sk_SK: Jediná dôležitá vec je mier pre celú túto krajinu.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
sk_SK: Nemám žiadne želanie.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
sk_SK: Nápoj zdravia

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
sk_SK: Pocit pohody sa rozlieva v tele pijúceho.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
sk_SK: Nie si hoden uzdravenia.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
sk_SK: Jed v tejto chvíli koluje v žilách jednotky.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
sk_SK: Táto voda spôsobí, že zbrane nablízko budú spôsobovať <i>mystické</i> zranenia až do konca tejto scény. Má ju $unit.name použiť?

en: holy water^Take it
sk_SK: Vziať ju

en: holy water^Leave it
sk_SK: Nechať ju

en: $unit.name has no need for this Holy Water! Let another take it.
sk_SK: $unit.name nevie využiť svätenú vodu! Nech si ho vezme niekto iný.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
sk_SK: Táto voda spôsobí, že zbrane nablízko budú spôsobovať <i>mystické</i> zranenia až do konca tejto scény.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
sk_SK: Nápoj sily

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
sk_SK: Kto ho vypije, získa vyššiu silu.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
sk_SK: Nápoj rozkladu

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
sk_SK: Táto úbohá jednotka vypila niečo naozaj zlé.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
sk_SK: Prsteň regenerácie

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
sk_SK: Tento prsteň v každom kole trochu uzdraví svojho majiteľa.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
sk_SK: Prsteň spomalenia

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
sk_SK: Majiteľ tohoto prsteňa je spomalený.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
sk_SK: Palica rýchlosti

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
sk_SK: Táto palica obdarí svojho nositeľa rýchlym pohybom.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
sk_SK: Tento predmet môžu držať iba magické bytosti.

en: Should $unit.name pick up the trident?
sk_SK: Má $unit.name zodvihnúť trojzubec?

en: storm trident^Take it
sk_SK: Vziať ho

en: storm trident^Leave it
sk_SK: Nechať ho

en: $unit.name cannot use this Storm Trident! Let one of the merfolk who can wield it have it.
sk_SK: $unit.name nemôže použiť hromový trojzubec! Nechaj ho vziať niektorého z morských ľudí, ktorí ho zvládnu.

note: [object]
en: This trident gives merfolk the power to throw lightning at their enemies.
sk_SK: Tento trojzubec umožňuje morským ľuďom strieľať na svojich nepriateľov blesky.

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
sk_SK: ohnivé žezlo

en: Alen Ka,Alinash Mal,Ashirt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,Eshi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orrida,Oshibi,Vallin,Valnirra,Valnitt,Velisk,Verra,Vellin Ka,Veshtar,Vushtin
sk_SK: Alen Ka,Alinash Mal,Ashirt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,Eshi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orriday,Oshibi,Vallin,Valnirra,Valnitt,Velisk,Verra,Vellin Ka,Veshtar,Vushtin

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
sk_SK: Vyprší čas

en: (early finish bonus)
sk_SK: (bonus za rýchly koniec)

en: Alternative objective:
sk_SK: Alternatívny cieľ:

en: Bonus objective:
sk_SK: Bonusový cieľ:

en: Optional objective:
sk_SK: Voliteľný cieľ:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
sk_SK: Toto je posledná scéna.

note: [note]: description=<b>
en: No turn limit
sk_SK: Bez obmedzenia počtu kôl

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
sk_SK: Počítač možno nebude schopný správne hrať za stranu $side_number v tejto scéne. Strana $side_number je určená na hranie človekom.

note: [music]
en: Battle Epic
sk_SK: Bojový epos

note: [music]
en: Battle Music
sk_SK: Bojová hudba

note: [music]
en: Breaking the Chains
sk_SK: Zlomenie reťazí

note: [music]
en: Casualties of War
sk_SK: Obete vojny

note: [music]
en: Elf Land
sk_SK: Elfská krajina

note: [music]
en: Elvish theme
sk_SK: Elfský motív

note: [music]
en: Into the Shadows
sk_SK: Do temnoty

note: [music]
en: Journey’s End
sk_SK: Koniec cesty

note: [music]
en: Knalgan Theme
sk_SK: Motív Knalgy

note: [music]
en: Legends of the North
sk_SK: Legendy severu

note: [music]
en: Love Theme
sk_SK: Ľúbostný motív

note: [music]
en: Loyalists
sk_SK: Lojalisti

note: [music]
en: Over the Northern Mountains
sk_SK: Nad severnými horami

note: [music]
en: Northerners
sk_SK: Severania

note: [music]
en: Revelation
sk_SK: Odhalenie

note: [music]
en: Sad
sk_SK: Smutný

note: [music]
en: Siege of Laurelmor
sk_SK: Obliehanie Laurelmoru

note: [music]
en: The City Falls
sk_SK: Pád mesta

note: [music]
en: The Dangerous Symphony
sk_SK: Nebezpečná symfónia

note: [music]
en: The Deep Path
sk_SK: Hlboká cesta

note: [music]
en: The King is Dead
sk_SK: Kráľ je mŕtvy

note: [music]
en: Underground
sk_SK: Podzemie

note: [music]
en: Still Another Wanderer
sk_SK: Ešte ďalší pútnik

note: [music]
en: Weight of Revenge
sk_SK: Ťažoba pomsty

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
sk_SK: Získal si $amount_gold zlatiek.

note: [color_range]: id=red [color_range]: id=1
en: Red
sk_SK: Červená

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
sk_SK: Svetločervená

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
sk_SK: Tmavočervená

note: [color_range]: id=blue [color_range]: id=2
en: Blue
sk_SK: Modrá

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
sk_SK: Svetlomodrá

note: [color_range]: id=green [color_range]: id=3
en: Green
sk_SK: Zelená

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
sk_SK: Svetlozelená

note: [color_range]: id=purple [color_range]: id=4
en: Purple
sk_SK: Fialová

note: [color_range]: id=black [color_range]: id=5
en: Black
sk_SK: Čierna

note: [color_range]: id=brown [color_range]: id=6
en: Brown
sk_SK: Hnedá

note: [color_range]: id=orange [color_range]: id=7
en: Orange
sk_SK: Oranžová

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
sk_SK: Svetlooranžová

note: [color_range]: id=white [color_range]: id=8
en: White
sk_SK: Biela

note: [color_range]: id=teal [color_range]: id=9
en: Teal
sk_SK: Tyrkysová

note: [color_range]: id=gold
en: color^Gold
sk_SK: Zlatá

note: [color_range]: id=darkblue
en: Dark blue
sk_SK: Tmavomodrá

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
sk_SK: Útes

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
sk_SK: Plytká voda

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
sk_SK: Hlboká voda

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
sk_SK: Močiarna voda

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
sk_SK: Rovina

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
sk_SK: Kopce

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
sk_SK: Hory

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
sk_SK: Les

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
sk_SK: Piesok

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
sk_SK: Zamrznuté

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
sk_SK: Jaskyňa

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
sk_SK: Huby

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
sk_SK: Dedina

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
sk_SK: Hrad

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
sk_SK: Pevnosť

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
sk_SK: Koľaj

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
sk_SK: Neschodný

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
sk_SK: Neprekonateľné

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
sk_SK: Hmla

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
sk_SK: Odkrývanie mapy

note: [core]: id=default
en: Wesnoth (Default)
sk_SK: Wesnoth (Štandardná)

note: [core]: id=default
en: The standard Wesnoth core.
sk_SK: Štandardné jadro Wesnothu.

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
sk_SK: Jednotky poriadku bojujú lepšie cez deň a horšie v noci.
    
    Deň: +25% zranenie spôsobené pri útoku
    Noc: −25% zranenie spôsobené pri útoku

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
sk_SK: Neutrálne jednotky neovplyvňuje deň a noc, bojujú rovnako v každom čase.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
sk_SK: Jednotky chaosu bojujú lepšie v noci a horšie vo dne.
    
    Deň: −25% zranenie spôsobené pri útoku
    Noc: +25% zranenie spôsobené pri útoku

note: [language]
en: Liminal units fight best during the twilight times of day.
    
    Twilight: +25% Damage
sk_SK: Jednotky na rozhraní bojujú lepšie počas súmraku.
    
    Súmrak: +25% zranenie

note: [naming] Generator for bridge labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		bridge_type=Bridge|Crossing
    		main=$base {bridge_type}|$base{!}’s {bridge_type}
sk_SK: 
    		bridge_type=most|priechod
    		main=$base {bridge_type}|$base{!}ov {bridge_type}

note: [naming] Generator for road labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		road_type=Highway|Pass|Path|Road|Way|Trail
    		main=$base{!}’s {road_type}|{road_type} of $base
sk_SK: 
    		road_type=cesta|trasa
    		main=$base{!}ova {road_type}

note: [naming] Generator for river labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		river_type=River|River|River|Creek|Creek|Stream|Canal
    		main=$base {river_type}|{river_type} $base
sk_SK: 
    		river_type=rieka|rieka|rieka|potok|potok|bystrina|kanál
    		main=$base {river_type}

note: [naming] Generator for forest labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		forest_type=Forest|Forest|Wood
    		main=$base {forest_type}|$base{!}’s {forest_type}|{forest_type} $base
sk_SK: 
    		forest_type=les|les|háj
    		main=$base {forest_type}|$base{!}ov {forest_type}

note: [naming] Generator for lake labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		lake_type=Lake|Lake|Lake|Loch|Sea
    		main=$base {lake_type}|{lake_type} $base
sk_SK: 
    		lake_type=Jazero|Jazero|Jazero|Pleso
    		main={lake_type} $base

note: [naming] Generator for mountain labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		main=$base{!}’s Peak|$base Peak|Mount $base|Mount $base
sk_SK: 
    		main=$base{!}ov štít|Vrch $base|Hora $base

note: [naming] Generator for swamp labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=’s Swamp|marsh|fen
    		main=$base{!}{suffix}
sk_SK: 
    		suffix=ova bažina|ov močiar
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for lakeside village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$lake{!}
    		suffix=harbor|port
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$base{!}|$jazero{!}
    		suffix=prístav|prístav
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for riverside village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$river{!}
    		river=$river{!}|River
    		suffix=ham|ford|cross| on {river}
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$base{!}|$rieka{!}
    		river=$rieka{!}|Rieka
    		suffix=ham|brod|prechod| na {river}
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for bridge village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$river{!}|$bridge{!}
    		suffix=bridge|bridge|ham|ton
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$base{!}|$rieka{!}|$most{!}
    		suffix=most|most|ham|ton
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for grassland village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=ham|ton|field
    		main=$base{!}{suffix}
sk_SK: 
    		suffix=ham|ton|pole
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for forest village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$forest{!}
    		suffix=ham|ton|wood| Forest
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$base{!}|$les{!}
    		suffix=ham|ton|lesík| Les
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for hill village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=ham|bury|ton|hill|crest
    		main=$base{!}{suffix}
sk_SK: 
    		suffix=ham|bury|ton|kopec|hrebeň
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for mountain village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$mountain{!}
    		suffix=mont|cliff|bury|ham
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$base{!}|$hora{!}
    		suffix=mont|útes|bury|ham
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for mountain labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=ham|bury|ton|mont|mont|cliff|cliff
    		main=$base{!}{suffix}
sk_SK: 
    		suffix=ham|bury|ton|mont|mont|útes|útes
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for roadside village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$road{!}|$road{!}|$base{!}
    		suffix=’s Rest|’s Waypoint|bury|bury|ham|ham
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$cesta{!}|$cesta{!}|$base{!}
    		suffix=’s Rest|ov trasový bod|bury|bury|ham|ham
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for swamp village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$swamp{!}
    		suffix=bury|ham|ton
    		main={prefix}{suffix}
sk_SK: 
    		prefix=$base{!}|$močiar{!}
    		suffix=bury|ham|ton
    		main={prefix}{suffix}

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
sk_SK: Oficiálny server Wesnothu

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
sk_SK: Alternatívny server Wesnothu

note: [label]: id=title
en: Install Dependencies
sk_SK: Inštalovať závislosti

note: [button]: id=ok
en: Yes
sk_SK: Áno

note: [button]: id=cancel
en: No
sk_SK: Nie

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Screenshot
sk_SK: Záber obrazovky

note: [lua]: wesnoth.deprecate_api
en: (Note: You should use $replacement instead in new code)
sk_SK: (Poznámka: Pri novom vývoji by ste mali použiť $replacement)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: wesnoth.deprecate_api
en: Invalid deprecation level $level (should be 1-4)
sk_SK: Neplatná úroveň $úroveň (mala by byť 1-4)

note: [lua]: wml_actions.deprecated_message
en: Invalid deprecation level (should be 1-4)
sk_SK: Neplatná úroveň $úroveň (mala by byť 1-4)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
sk_SK: otrávená

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
sk_SK: spomalená

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
sk_SK: spomalený

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
sk_SK: skamenená

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
sk_SK: skamenený

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
sk_SK: neliečiteľná

note: [lua]: set_status
en: unhealable
sk_SK: neliečiteľný

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: wesnoth.wml_actions.message
en: input
sk_SK: vstup

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
sk_SK: Vyhráš, ak:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
sk_SK: Prehráš, ak:

note: [lua]: generate_objectives
en: (this turn left) | ($remaining_turns turns left)
sk_SK[0]: (%d kôl zostáva)
sk_SK[1]: (toto kolo zostáva)
sk_SK[2]: (%d kolá zostávajú)

note: [lua]: generate_objectives
en: $percent|% of gold carried over to the next scenario.
sk_SK: $percent|% zlata sa prenáša do ďalšej scény.

note: [modification]: id=plan_unit_advance, type=mp
en: Plan Unit Advance
sk_SK: Naplánuj povýšenie jednotky

note: [modification]: id=plan_unit_advance, type=mp
en: When playing a multiplayer game, you do not control what a unit advances to if it advances on another player's turn. With this modification you can set what your units advance to beforehand, either for a specific unit or for all units of the same type.
sk_SK: Pri hraní hry pre viacerých hráčov nemáte pod kontrolou, kam jednotka postúpi, ak sa povýši v ťahu iného hráča. Touto úpravou si môžete vopred nastaviť, kam vaše jednotky postupujú, či už pre konkrétnu jednotku, alebo pre všetky jednotky rovnakého typu.

note: [checkbox]: id=pickadvance_force_choice
en: Force advancement planning
sk_SK: Nariaď plávanie povýšenia

note: [checkbox]: id=pickadvance_force_choice
en: You will be asked a question on choosing advancement whenever an undecided unit appears.
    
    Some eras and scenarios may automatically enable this option.
sk_SK: Vždy, keď sa objaví nerozhodnutá jednotka, dostanete otázku o výbere povýšenia.
    
    Niektoré obdobia a scenáre môžu túto možnosť automaticky aktivovať.

note: [lua]: pickadvance.show_dialog_unsynchronized
en: Plan Advancement
sk_SK: Plán povýšenia

note: [lua]: pickadvance.show_dialog_unsynchronized
en: This advancement is currently the default for all units of the same type
sk_SK: Toto rozšírenie je momentálne predvolené pre všetky jednotky rovnakého typu

note: [lua]: pickadvance.show_dialog_unsynchronized
en: Apply to all units of this type
sk_SK: Použiť na všetky jednotky tohto typu

note: [lua]: pickadvance.show_dialog_unsynchronized
en: Save
sk_SK: Uložená

note: [lua]: pickadvance.show_dialog_unsynchronized
en: Cancel
sk_SK: Storno

note: [lua]: preshow
en: No planned advancement
sk_SK: Žiadne plánované povýšenie

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: replay^Play
sk_SK: Prehraj

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
sk_SK: plynulé prehrávanie

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: replay^Stop
sk_SK: Stop

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause after current move
sk_SK: pozastaviť po tomto ťahu

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: replay^Reset
sk_SK: Reset

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
sk_SK: preskoč na začiatok

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
sk_SK: Nasledujúce kolo

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
sk_SK: prehraj kolo

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
sk_SK: Nasledujúca strana

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
sk_SK: prehraj ťah strany

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: Next Move
sk_SK: Nasledujúci ťah

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: play single move
sk_SK: prehrať jeden ťah

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
sk_SK: Pohľad

note: [action]: id=button-continue
en: Continue Play
sk_SK: Pokračovať v hre

note: [action]: id=button-continue
en: Exit the replay mode and continue playing normally.
sk_SK: Ukončiť prehrávanie a pokračovať v normálnom hraní.

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
sk_SK: Preskoč animáciu

note: [label]: id=replay-label
en: Replay
sk_SK: Záznam

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
sk_SK: Hraj

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause
sk_SK: pozastaviť

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: Reset
sk_SK: Reštart

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
sk_SK: Koniec kola

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
sk_SK: Ukončiť scénu

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
sk_SK: Štandardná

note: [theme]: id=Default
en: The default theme
sk_SK: Štandardná téma

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Load Turn...
sk_SK: Načítať kolo...

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
sk_SK: Akcie

note: [label]: id=label-xp
en: XP
sk_SK: Skúsenosť

note: [label]: id=label-mp
en: MP
sk_SK: Pohyb

note: [label]: id=label-def
en: def
sk_SK: štd

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
sk_SK: úr

note: [tip]
en: Use the map editor’s <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or AI coding.
sk_SK: Použiť menu <i>Oblasti</i> z editora máp na definovanie oblastí, na ktoré sa neskôr odvolajú udalosti alebo aktivity AI.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
sk_SK: <i>― Sprievodca dizajnom Wesnothu</i>

note: [tip]
en: In the map editor, select <i>New Scenario</i> in the <i>File</i> menu to make use of advanced features.
sk_SK: Vytvorte <i>Novú scénu</i> v menu <i>Súbor</i> editora pre použitie pokročilých funkcií.

note: [tip]
en: Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in the <i>Custom Scenarios</i> section of the Multiplayer “Create Game” screen.
sk_SK: Scény uložené z editora v predvolenom priečinku môžu byť vybrané v sekcii "Používateľské scény" pre hru viacerých hráčov v časti "Vytvorenie hry".

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
sk_SK: Nepodceňuj získavanie skúseností pre svojho veliteľa! Musíš ho síce chrániť, ale ak ho budeš príliš šetriť, môže zostať príliš slabý a neprežije budúce bitky.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
sk_SK: <i>― Veľký mág Delfador, 516 R.W.</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
sk_SK: V menu <b>Akcie</b> môžeš použiť voľbu <b>Ukáž možný nepriateľov pohyb</b> na zobrazenie všetkých políčok, na ktoré sa môže súper skutočne pohnúť (za predpokladu, že tvoje jednotky zostanú na mieste). Môžeš sa tak ubezpečiť, že v jeho ďalšom kole nemôže dosiahnuť na tvoje slabé alebo ranené jednotky.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
sk_SK: <i>― Taktický sprievodca Wesnotu</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
sk_SK: Jednotky s vlastnosťou <i>inteligentný</i> potrebujú menej bodov skúsenosti na povýšenie. Na začiatku výpravy je vhodné prenechať im smrtiace údery, aby si skôr získal jednotky vyšších úrovní.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
sk_SK: <i>― Kráľ Konrád, 536 R.W.</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
sk_SK: Taktika obkľúčenia je veľmi účinná najmä voči rýchlym nepriateľom. Dve jednotky umiestnené na protiľahlé strany nepriateľa ho obmedzia svojim zónami kontroly na pohyb len o jedno pole v každom smere. Priebojné jednotky však musíš obkľúčiť zo všetkých strán.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
sk_SK: <i>― Pamäti Gweddryho, 627 R.W.</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
sk_SK: Príkazy <b>Verbuj</b> a <b>Privolaj</b> sú dostupné po kliknutí pravým tlačidlom myši na políčko s hradom. To umožňuje vybrať si pole, na ktorom sa objaví nová jednotka. Múdre umiestnenie jednotiek ti niekedy umožní dosiahnuť dedinu o kolo skôr.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
sk_SK: V hlavnom menu je niekoľko užitočných prehľadových tabuliek: napríklad tabuľka <b>Stav</b> ti umožní vidieť, ako si na tom v porovnaní s nepriateľmi.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
sk_SK: Jednotky s vlastnosťou <i>rýchly</i> sa môžu pohnúť o jedno políčko viac v každom kole. To môže byť veľmi dôležité pri pohybe cez ťažký terén ako voda alebo jaskyne. Môže to umožniť pohyb o 2 polia namiesto o 1.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
sk_SK: <i>― Veľmož Kalenz, 470 R.W.</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
sk_SK: Keď si už odohral niekoľko scén, prečítaj si pozorne sekciu <b>Hra</b> v <b>návode</b>. Detaily začnú byť dôležité, keď prídu ťažšie scény!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
sk_SK: Obyčajne je lepšie začať scénu vo výprave s jednotkami nižších úrovní, ktoré sú tesne pred povýšením, ako s takými istými jednotkami na vyšších úrovniach.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
sk_SK: Na www.wesnoth.org môžeš nájsť strategické návody, technickú pomoc, históriu Wesnotu a mnoho ďalšieho.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
sk_SK: <i>― komunita Wesnothu</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
sk_SK: Jednotky <i>poriadku</i> bojujú lepšie vo dne, jednotky <i>chaosu</i> zase v noci. Na <i>neutrálne</i> jednotky nemá noc a deň vplyv. Zriedkavé jednotky <i>na rozhraní</i> bojujú najlepšie na svitaní alebo za súmraku.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
sk_SK: <i>― Kráľovská zbierka vojnového názvoslovia - Zväzok II., 212 R.W.</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
sk_SK: I rozumný plán môže zlyhať ak zaútočíš v nesprávnu dennú dobu.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
sk_SK: <i>― Príručka taktickej analýzy, Zväzok I. - Haldrik II., 42 R.W.</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
sk_SK: Ak hráš so zapnutou <b>hmlou</b> alebo <b>odkrývaním mapy</b>, nevidíš, čo na teba čaká. V takom prípade sú jednotky s dlhým dosahom hodné svojej ceny. Vyber si prieskumné jednotky, ktoré sa môžu ľahko pohybovať po okolitom teréne, pretože jednotky vidia až tam, kam sa môžu pohnúť v jednom kole.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
sk_SK: Existuje šesť druhov útoku: <i>bodný</i>, <i>sečný</i>, <i>tupý</i>, <i>ohnivý</i>, <i>mrazivý</i> a <i>mystický</i>. Rôzne jednotky sú rôzne citlivé voči jednotlivým druhom útokov. Ťukni pravým tlačidlom myši na jednotku, vyber si <b>Popis jednotky</b>, aby si videl nakoľko dokáže jednotka odolávať jednotlivým druhom útoku.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
sk_SK: Terén, na ktorom jednotka stojí, určuje pravdepodobnosť, že ju súper zasiahne v boji. Miera obrany momentálne označenej jednotky na momentálne označenom teréne sa zobrazuje v pravom hornom rohu obrazovky.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village, in an oasis, or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
sk_SK: Otrávené jednotky strácajú v každom kole osem životov až kým im neostane len jeden. Zostanú na pokraji smrti až kým jed nie je odstránený. Uzdravovatelia môžu uchrániť jednotku od straty ďalších životov, ale jed nebude odstránený pokiaľ sa jednotka neregeneruje, alebo nezostane jedno kolo v dedine či oáze, či vedľa jednotky so schopnosťou <i>liečiť</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
sk_SK: Tlačidlom <b>Privolaj</b> v menu <b>Akcie</b> môžeš použiť jednotky z predchádzajúcich scén. Opakovaným privolávaním vybraných jednotiek si môžeš vytvoriť mocnú a skúsenú armádu.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
sk_SK: Každá jednotka aspoň prvej úrovne má <i>pod kontrolou</i> 6 vedľajších políčok mapy. Ak sa jednotka pohne do oblasti pod kontrolou súpera, nemôže sa v tom kole ďalej pohybovať. Znamená to, že 2 jednotky môžu mať medzi sebou 2 prázdne políčka a aj tak vytvoria pre nepriateľa bariéru. <i>Priebojné</i> jednotky sú však šikovné a dokážu sa cez kontrolu prešmyknúť.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
sk_SK: Pravdepodobnosť zásahu jednotky zvyčajne závisí na tom, ako dobre sa vie táto jednotka brániť na teréne, kde práve stojí. Magické útoky však majú pravdepodobnosť zásahu vždy 70%. Jednotky so schopnosťou <i>ostrostrelca</i> majú pravdepodobnosť zásahu aspoň 60% keď útočia.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
sk_SK: <i>― Príručka taktickej analýzy, Zväzok I. - Haldrik II., 42 R.W.</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
sk_SK: Jednotky umiestnené v dedine sa na začiatku kola uzdravia o 8 životov, alebo sa vyliečia z jedu.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
sk_SK: Nehýb zranenými jednotkami ak to nie je nutné - nechaj ich odpočívať. Jednotky, ktoré sa počas kola nepohli ani neútočili, získajú 2 životy na začiatku ich nasledujúceho kola.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
sk_SK: Na mapách, kde je zapnuté <i>odkrývanie mapy</i> alebo <i>hmla</i>, je dohľad jednotky ohraničený jej maximálnym pohybom. Ak máš hodnotnú, ale pomalú jednotku, pridaj k nej aspoň jednu rýchlu, aby ťa neprekvapil nečakaný útok.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
sk_SK: Väčšina peších jednotiek sa bráni lepšie v dedinách a hradoch ako v inom teréne. Väčšina jazdeckých jednotiek nemá pri obrane v dedinách a hradoch žiadnu výhodu.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
sk_SK: <i>― Sir Kaylan, 498 R.W.</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
sk_SK: Jazdecké jednotky sú zvyčajne odolné voči sečným a tupým zbraniam, ale sú zraniteľné pri útoku bodným zbraniam ako sú šípy a oštepy.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
sk_SK: <i>― Sir Kaylan, 502 R.W.</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
sk_SK: Zasadiť nepriateľskej jednotke smrteľný úder je najlepší spôsob, ako získať skúsenosti. Jednotka, ktorá zabije nepriateľa, získa 8 bodov skúsenosti za každú úroveň zabitej jednotky, alebo 4 body za jednotku úrovne 0.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
sk_SK: Elfie jednotky sa výborne pohybujú a bojujú v lese. Trpaslíčie jednotky sa výborne pohybujú a bojujú v kopcoch, horách a jaskyniach.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
sk_SK: Trpezlivosť ruže prináša. Radšej než útočiť v nevhodných podmienkach alebo s málo jednotkami, počkaj na lepšie podmienky a potom zaútoč.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
sk_SK: Ak si napadnutý z viacerých strán, možno sa oplatí poslať niektorým smerom menej potrebné jednotky, aby spomalili nepriateľov postup.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
sk_SK: Neboj sa cúvnuť a zostaviť novú formáciu; často je to kľúčom k víťazstvu.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
sk_SK: <i>― Meneldur, 123 R.W.</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
sk_SK: Na väčšine máp dostaneš za skoré dokončenie zlato navyše. Jeho množstvo závisí na počte dedín na mape a počte ušetrených kôl. Takto vždy získaš viac zlata, než keby si obsadil všetky dediny a vyčkával, až vyprší čas.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
sk_SK: <i>Velitelia</i> môžu verbovať a privolávať jednotky z pevnosti v hrade; a to nielen v tej, v ktorej začali. Možno ti aj niektorý spojenec poskytne miesto na verbovanie vo vlastnej pevnosti. Dokonca môžeš dobyť súperovu pevnosť a verbovať odtiaľ.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
sk_SK: Kostlivci sú odolní voči bodným, sečným a mrazivým útokom, ale zraniteľní tupými, ohnivými a mystickými útokmi.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
sk_SK: Jednotky so schopnosťou <i>velenia</i> zlepšujú bojové schopnosti spriatelených jednotiek nižšej úrovne na vedľajších poliach. Tieto jednotky môžeš pomaly presúvať pozdĺž bojovej línie, aby tento bonus získalo mnoho slabších jednotiek.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
sk_SK: Vo všeobecnosti sa neoplatí zostať stáť vedľa prázdnej dediny. Nepriateľská jednotka môže vojsť do dediny a zaútočiť, pričom využije obranu a liečenie, ktoré jej dedina poskytuje.

note: [tip]
en: For any player, controlling villages is often key to winning a scenario. You may use this knowledge to lure your opponents into a trap by leaving some villages unoccupied, but keep in mind that an enemy unit becomes much harder to dislodge from a village! Plan your movements accordingly.
sk_SK: Pre každého hráča je ovládanie dedín často kľúčom k víťazstvu v scenári. Tieto znalosti môžete použiť na nalákanie svojich protivníkov do pasce tým, že necháte niektoré dediny neobsadené, ale majte na pamäti, že nepriateľskú jednotku je oveľa ťažšie vytlačiť z dediny! Podľa toho si naplánujte pohyby.

note: [tip]
en: <i>― Kai Laudiss, 623YW</i>
sk_SK: <i>― Kai Laudiss, 623 R.W.</i>

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
sk_SK: Zoraďuj jednotky do línie, aby kryli zranené jednotky, kým sa zregenerujú.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
sk_SK: <i>― Princezná Li'sar, 515 R.W.</i>

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
sk_SK: Ak pohneš jednotkou, ale pritom nezaútočíš ani nezistíš žiadnu novú informáciu, môžeš vrátiť pohyb klávesou <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
sk_SK: Ak pohneš kurzor myši nad nepriateľskú jednotku, uvidíš, ako ďaleko sa môže hýbať.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
sk_SK: Pri útoku použi pomocné uzdravujúce jednotky - pomôžu ti vyhrať boj, aj keď sami nebudú útočiť.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
sk_SK: <i>― Zvitok Chantal, 516 R.W.</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
sk_SK: <i>Spomaľujúci</i> útok spôsobí, že sa nepriateľská jednotka bude pomalšie pohybovať a bude spôsobovať polovičné zranenie až do konca kola.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
sk_SK: <i>Mystické</i> útoky sú zvlášť účinné proti nemŕtvym.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
sk_SK: <i>― veľký mudrc Dacyn, 626 R.W.</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
sk_SK: Keď je jednotka povýšená na ďalšiu úroveň, uzdraví sa. Ak to múdro využiješ, môžeš zvrátiť výsledok boja.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
sk_SK: Jednotky s výpadom sú najúčinnejšie proti nepriateľom, ktorých dokážu zabiť jednou ranou.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
sk_SK: Jednotky na najvyššej úrovni môžu získať <i>povýšenie po dosiahnutí najvyššej úrovne</i>, ktoré zvyčajne zvýši maximálny počet životov jednotky o 3 a úplne jednotku uzdraví. To je omnoho menej ako výhody bežného povýšenia, preto je zväčša užitočnejšie nechať povyšovať jednotky na nižších úrovniach.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
sk_SK: Zoskup jednotky na nízkych úrovniach s veteránom, aby získali rýchlejšie povýšenie. Použi veterána na spôsobenie ťažkých zranení spoločnému cieľu a potom neskúsená jednotka zasadí smrtiaci úder.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
sk_SK: <i>― Kráľovná Li'sar, 528 R.W.</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
sk_SK: Nemôžeš vrátiť späť pohyb jednotky, ktorý odkryje mapu alebo hmlu. Ak si chceš zachovať možnosť vrátiť pohyb späť, zapni voľbu <b>Pozastav odkrývanie mapy</b> ešte pred ťahaním jednotkami. Alebo použi nový nástroj plánovania na tabuli.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
sk_SK: Ak má nepriateľská jednotka väčšiu výhodu na nejakom zriedkavom teréne, obsadením tohto terénu ju pripravíš o túto výhodu.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
sk_SK: Len málo jednotiek má dobrú obranu vo vode; línia útočníkov na brehu rieky im môže spôsobiť veľké straty. Elfovia môžu podobným spôsobom využiť okraj lesa, trpaslíci zase hory.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
sk_SK: Schopnosť <i>spomaliť</i> je veľmi silná vďaka svojim širokým efektom. Nepriateľskí nemŕtvi dostanú len polovičný účinok z <i>vysatia</i>, bonus z <i>výpadu</i> alebo <i>zákerného</i> útoku je zrušený a schopnosť <i>zúrivosti</i> je oslabená. Rýchli nepriatelia majú problém uniknúť; pomalí sú takmer paralyzovaní, a tvoje jednotky utrpia menšie zranenia z protiútokov, takže sa ľahšie uzdravia.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks — such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers — in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
sk_SK: Snaž sa používať jednotky s malým počtom silných útokov — ako Temný učeň, Jazdec, Ork pešiak, Trpaslík hromobijca — v pároch alebo trojiciach. To ti umožní druhý pokus ak prvý zničujúci útok neuspeje — čo sa nevyhnutne niekedy stane.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks — especially magical attacks — are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership — or a strong or dextrous unit — whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
sk_SK: Jednotky s troma alebo viacerými útokmi — najmä magickými útokmi — sú ideálne na dorazenie nepriateľov s malým počtom životov. Použi velenie — alebo silnú či obratnú jednotku — ak toto zranenie navyše umožní zabiť nepriateľa jednu ranou.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
sk_SK: Dvakrát si rozmysli než odstrániš nejakú jednotku zo zoznamu na privolanie, bez ohľadu na to, ako málo má skúseností. Niekedy je vhodné priplatiť si za to, že vieš presne aké vlastnosti bude tento regrút mať.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
sk_SK: Ak je odolná jednotka ťažko zranená, pošli ju liečiť sa do dediny vzdialenej na niekoľko kôl. Tam sa bude môcť uzdraviť v pokoji (10 životov za kolo) a nebude blokovať dediny na frontovej línii.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
sk_SK: <i>― Pán Hamel z Knalgy</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
sk_SK: Kombinovanie viacerých špeciálnych schopností môže byť smrteľné. Veľmi ťažko sa napríklad spojí <i>velenie</i>, <i>osvetľovanie</i> a <i>výpad</i> voči spomalenému nepriateľovi, ale výsledok môže byť ohromujúci.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
sk_SK: Aj keď rýchlym ukončením scény získaš viac zlata a znemožníš nepriateľom zabiť tvoje cenné jednotky, znamená to tiež aj stratu možnosti získať jednotkám ďalšie skúsenosti. Ak sa rozhoduješ, či ukončiť scénu skôr, zváž aj tieto faktory.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
sk_SK: Ak tvoje jednotky majú slabú obranu všade na mape, obsaď oblasti, kde aj tvoji nepriatelia pri útoku budú mať nevýhodu. Vyhni sa miestam, kde je tvoja obrana slabá, ale nepriateľova priemerná. Počítaj s ťažkými stratami a pevne drž polia, kde ťa terén zvýhodňuje.

note: [tip]
en: The recruitment cost of some units may exceed the usual recall expenditure of 20 gold. In a campaign, always check if recalling a unit of the same type may be cheaper.
sk_SK: Náklady na nábor niektorých jednotiek môžu presiahnuť zvyčajné náklady na stiahnutie 20 zlatých. V kampani vždy skontrolujte, či privolanie jednotky rovnakého typu môže byť lacnejšie.

note: [tip]
en: You must accept some losses in battle. It is not uncommon for beginners to lose sight of victory as they attempt to keep every unit alive.
sk_SK: Musíte prijať určité straty v boji. Nie je nezvyčajné, že začiatočníci stratia zo zreteľa víťazstvo, keď sa snažia udržať každú jednotku nažive.

note: [tip]
en: <i>― Queen Asheviere, 503YW</i>
sk_SK: <i>― Kráľovná Aševiera, 503 R.W.</i>

note: [tip]
en: Using lower-level units can be very cost-effective.
sk_SK: Používanie jednotiek nižšej úrovne môže byť veľmi nákladovo efektívne.

note: [tip]
en: Some higher-level units have inimitable abilities such as <i>Leadership</i>, <i>Cures</i>, or <i>Nightstalk</i>. Obtaining those units early can make a big difference in a campaign.
sk_SK: Niektoré jednotky vyššej úrovne majú nenapodobiteľné schopnosti, ako napríklad <i>Vedenie</i>, <i>Liečenie</i> alebo <i>nočné stalkovanie</i>. Včasné získanie týchto jednotiek môže znamenať veľký rozdiel v kampani.

note: [tip]
en: <i>― Sir Gerrick of Westin, 607YW</i>
sk_SK: <i>― Sir Gerrick z Westinu, 607 R.W.</i>

note: [tip]
en: If a unit is positioned next to healers from two allied sides, the unit will be healed on both sides’ turns. This way, a unit can be healed faster than otherwise possible.
sk_SK: Ak je jednotka umiestnená vedľa liečiteľov z dvoch spojeneckých strán, jednotka sa vylieči na oboch ťahoch. Týmto spôsobom môže byť jednotka vyliečená rýchlejšie, ako je to inak možné.

note: [tip]
en: <i>― Lord Tallin of Knalga, 538 YW</i>
sk_SK: <i>― Pán Tallin z Knalgy, 538 R.W.</i>

note: [tip]
en: Holding down <b>shift</b> will make the animations for moving and fighting quicker. The <i>acceleration factor</i> can be set, and turned on by default, in the <i>Preferences</i> menu’s <i>General</i> tab.
sk_SK: Ak podržíte stlačený kláves <b>Shift</b>, animácie pre pohyb a boj budú rýchlejšie. <i>Faktor zrýchlenia</i> je možné nastaviť a predvolene zapnúť na karte <i>Všeobecné</i> v ponuke <i>Predvoľby</i>.

note: [tip] Translate "Change difficulty" and "Load Game" as in wesnoth-lib textdomain
en: Did you know that you can change the difficulty level during a campaign? Select the <i>Change difficulty</i> option at the bottom of the <i>Load Game</i> screen when loading start-of-scenario save files.
sk_SK: Vedeli ste, že počas kampane môžete zmeniť úroveň obtiažnosti? Vyberte možnosť <i>Zmeniť obtiažnosť</i> v spodnej časti obrazovky <i>Načítať hru</i> pri načítavaní súborov uloženia na začiatku scenára.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
sk_SK: <i>Divoké</i> jednotky, ako netopiere a divé zvieratá sa vyhýbajú dedinám. Aj keď sú umiestnené v dedine, nezískavajú z nej obrannú výhodu, len sa liečia.

note: TRANSLATORS: In networked games, when one player has the choice between multiple advancements of a unit, this text is sent to other players. It will be embedded within a message.
en: waiting for^an advancement choice
sk_SK: očakávam výber povýšenia

en: An invalid attacker weapon got selected.
sk_SK: Vybraná neplatná útočná zbraň.

en: You do not have a leader to recall with.
sk_SK: Nemáš veliteľa a tak nemôžeš privolávať.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
sk_SK: Žiadny z tvojich veliteľov nemôže privolať túto jednotku.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
sk_SK: Musíš mať v pevnosti veliteľa, ktorý môže privolať túto jednotku.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
sk_SK: Nemáš v pevnosti miesto, kam by si privolal jednotku.

en: An unrecognized error has occurred.
sk_SK: Nastala neznáma chyba.

en: You do not have a leader to recruit with.
sk_SK: Nemáš veliteľa a tak nemôžeš verbovať.

en: None of your leaders are able to recruit this unit.
sk_SK: Žiadny z tvojich veliteľov nemôže naverbovať túto jednotku.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
sk_SK: Musíš mať v pevnosti veliteľa, ktorý môže naverbovať túto jednotku.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
sk_SK: Nemáš v pevnosti miesto, kam by si naverboval jednotku.

en: cured
sk_SK: liečený

en: female^cured
sk_SK: liečená

en: Ambushed!
sk_SK: Prepad!

en: Failed teleport! Exit not empty
sk_SK: Teleport zlyhal! Východ nie je prázdny

note: TRANSLATORS: This becomes the "friendphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
sk_SK[0]: $friends priateľov
sk_SK[1]: 1 priateľa
sk_SK[2]: $friends priateľov

note: TRANSLATORS: This becomes the "enemyphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
sk_SK[0]: $enemies nepriateľov
sk_SK[1]: 1 nepriateľa
sk_SK[2]: $enemies nepriateľov

note: TRANSLATORS: Both friends and enemies sighted -- neutral message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
sk_SK: Vidím jednotky! ($friendphrase, $enemyphrase)

note: TRANSLATORS: Only enemies sighted -- bad message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
sk_SK[0]: Vidím $enemies nepriateľských jednotiek!
sk_SK[1]: Vidím nepriateľskú jednotku!
sk_SK[2]: Vidím $enemies nepriateľské jednotky!

note: TRANSLATORS: Only friends sighted -- good message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
sk_SK[0]: Vidím $friends priateľských jednotiek
sk_SK[1]: Vidím priateľskú jednotku
sk_SK[2]: Vidím $friends priateľské jednotky

en: (press $hotkey to keep moving)
sk_SK: (stlač $hotkey na dokončenie pohybu)

en: Connecting to $server_address|...
sk_SK: Pripájam sa k $server_address|...

en: Downloading list of add-ons...
sk_SK: Sťahuje sa zoznam doplnkov...

en: Requesting distribution terms...
sk_SK: Získavajú sa podmienky distribúcie...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid id '$addon_id' and cannot be published.
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> má chybný identifikátor '$addon_id' a nemôže byť zverejnený.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has a file or directory containing invalid characters and cannot be published.
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> má súbor alebo adresár s nepovolenými znakmi a nemôže byť zverejnený.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be published. File or directory names may not contain '..' or end with '.' or be longer than 255 characters. It also may not contain whitespace, control characters, or any of the following characters:
    
    &quot; * / : &lt; &gt; ? \ | ~
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> má neplatný názov súboru alebo adresára a nemožno ho publikovať. Názvy súborov alebo adresárov nesmú obsahovať '..' alebo končiť '.' alebo byť dlhší ako 255 znakov. Tiež nesmie obsahovať medzery, riadiace znaky ani žiadne z nasledujúcich znakov:
    
    &quot; * / : &lt; &gt; ? \ | ~

en: The add-on <i>$addon_title</i> contains files or directories with case conflicts. File or directory names may not be differently-cased versions of the same string.
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> obsahuje súbory alebo adresáre s konfliktom vo veľkosti písmen. Názvy súborov alebo adresárov nesmú byť rovnakým reťazcom len s odlišnou veľkosťou písmen.

en: Requesting file index...
sk_SK: Získavajú sa zoznamy súborov...

en: Sending an update pack for the add-on <i>$addon_title</i>...
sk_SK: Odosiela sa aktualizácia pre doplnok <i>$addon_title</i>...

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
sk_SK: Odosiela sa doplnok <i>$addon_title</i>...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
sk_SK: Odstraňuje sa doplnok <i>$addon_title</i> zo servera...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
sk_SK: Sťahuje sa doplnok <i>$addon_title</i>...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> má chybný názov súboru alebo adresára a nemôže byť nainštalovaný.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has file or directory names with case conflicts. This may cause problems.
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> má súbor alebo adresár s konfliktom vo veľkosti písmen. Toto môže spôsobiť problémy.

en: The server responded with an error:
sk_SK: Server ohlásil chybu:

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
sk_SK[0]: Zvolený doplnok má nasledovné závislosti, ktoré nie sú nainštalované ani dostupné na serveri. Chceš pokračovať?
sk_SK[1]: Zvolený doplnok má nasledovnú závislosť, ktorá nie je nainštalovaná ani dostupná na serveri. Chceš pokračovať?
sk_SK[2]: Zvolený doplnok má nasledovné závislosti, ktoré nie sú nainštalované ani dostupné na serveri. Chceš pokračovať?

en: Broken Dependencies
sk_SK: Nefunkčné závislosti

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
sk_SK[0]: Nasledovné závislosti nemohli byť nainštalované. Chceš napriek tomu pokračovať?
sk_SK[1]: Nasledovná závislosť nemohla byť nainštalovaná. Chceš napriek tomu pokračovať?
sk_SK[2]: Nasledovné závislosti nemohli byť nainštalované. Chceš napriek tomu pokračovať?

en: Dependencies Installation Failed
sk_SK: Inštalácia závislostí zlyhala

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
sk_SK: Doplnok '$addon|' je už nainštalovaný a už obsahuje informácie, ktoré sa stratia ak budete pokračovať:

en: Publishing information file (.pbl)
sk_SK: Súbor s informáciami o publikovaní (.pbl)

en: Version control system (VCS) information
sk_SK: Informácie pre systéme sledovania verzií (VCS)

en: Do you really wish to continue?
sk_SK: Naozaj chceš pokračovať?

en: Confirm
sk_SK: Potvrdiť

en: Add-ons Manager
sk_SK: Správca doplnkov

en: addon_type^Campaign
sk_SK: Výprava

en: addon_type^Scenario
sk_SK: Scéna

en: addon_type^SP/MP Campaign
sk_SK: Výprava

en: addon_type^MP era
sk_SK: Éra pre zápas

en: addon_type^MP faction
sk_SK: Frakcia pre zápas

en: addon_type^MP map-pack
sk_SK: Mapy pre zápas

en: addon_type^MP scenario
sk_SK: Scéna na zápas

en: addon_type^MP campaign
sk_SK: Výprava pre viac hráčov

en: addon_type^Modification
sk_SK: Modifikácie

en: addon_type^Core
sk_SK: Základné

en: addon_type^Resources
sk_SK: Zdroje

en: addon_type^Other
sk_SK: Iné

en: addon_type^(unknown)
sk_SK: (neznámy)

en: unit_byte^B
sk_SK: B

en: Network communication error.
sk_SK: Chyba pri komunikácii na sieti.

en: Remote host disconnected.
sk_SK: Server sa odpojil.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
sk_SK: Nastala chyba pri vytváraní súborov potrebných k inštalácii tohto doplnku.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
sk_SK: Lokálny súbor s informáciami o publikovaní doplnkov nemohol byť prečítaný.
    
    Súbor: $path
    Chybová správa: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
sk_SK: Zadaná adresa serveru doplnkov je neplatná.

en: You have no add-ons installed.
sk_SK: Nie sú nainštalované žiadne doplnky.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
sk_SK[0]: Naozaj odstrániť nasledovné nainštalované doplnky?
sk_SK[1]: Naozaj odstrániť nasledovný nainštalovaný doplnok?
sk_SK[2]: Naozaj odstrániť nasledovné nainštalované doplnky?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
sk_SK[0]: Nasledovné doplnky majú informácie o publikovaní a verziách uložené lokálne, preto nebudú odstránené:
sk_SK[1]: Nasledovný doplnok má informácie o publikovaní a verziách uložené lokálne, preto nebude odstránený:
sk_SK[2]: Nasledovné doplnky majú informácie o publikovaní a verziách uložené lokálne, preto nebudú odstránené:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
sk_SK[0]: Nasledovné doplnky nemohli byť správne vymazané:
sk_SK[1]: Nasledovný doplnok nemohol byť správne vymazaný:
sk_SK[2]: Nasledovné doplnky nemohli byť správne vymazané:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
sk_SK[0]: Doplnkov odstránených
sk_SK[1]: Doplnok odstránený
sk_SK[2]: Doplnky odstránené

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
sk_SK[0]: Nasledovné doplnky boli úspešne vymazané:
sk_SK[1]: Nasledovný doplnok bol úspešne vymazaný:
sk_SK[2]: Nasledovné doplnky boli úspešne vymazané:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
sk_SK: Nastala chyba pri sťahovaní zoznamu doplnkov zo servera.

en: Could not find add-ons matching the ids $addon_ids on the add-on server.
sk_SK: Na serveri doplnkov sa nenašli žiadne doplnky pre id $addon_id na serveri.

en: Success.
sk_SK: Úspech.

en: Incorrect add-on passphrase.
sk_SK: Nesprávne heslo k doplnku.

en: Upload denied. Please contact the server administration for assistance.
sk_SK: Nahrávanie bolo odmietnuté. Požiadajte o pomoc správu servera.

en: Attempted to upload an update pack for a non-existent add-on.
sk_SK: Pokus o nahranie aktualizačného balíka pre neexistujúci doplnok.

en: No add-on data was supplied by the client.
sk_SK: Klient neposkytol žiadne doplnkové údaje.

en: Invalid upload pack.
sk_SK: Nesprávny balík na nahranie.

en: Invalid add-on name.
sk_SK: Neplatný názov doplnku.

en: Formatting character in add-on name.
sk_SK: Formátovacie písmená v názve doplnku.

en: The add-on contains files or directories with illegal names.
    
    Names containing whitespace, control characters, or any of the following symbols are not allowed:
    
        " * / : < > ? \ | ~
    
    Additionally, names may not be longer than 255 characters, contain '..', or end with '.'.
sk_SK: Doplnok obsahuje súbory alebo adresáre s nepovolenými názvami.
    
    Názvy obsahujúce medzery, riadiace znaky alebo ktorýkoľvek z nasledujúcich symbolov nie sú povolené:
    
         " * / : < > ? \ | ~
    
    Názvy okrem toho nesmú byť dlhšie ako 255 znakov, nesmú obsahovať '..' alebo končiť '.'.

en: The add-on contains files or directories with case conflicts.
    
    Names in the same directory may not be differently-cased versions of each other.
sk_SK: Doplnok <i>$addon_title</i> obsahuje súbory alebo adresáre s konfliktom vo veľkosti písmen.
    
    Názvy súborov alebo adresárov nesmú byť rovnakým reťazcom len s odlišnou veľkosťou písmen.

en: The add-on name contains an invalid UTF-8 sequence.
sk_SK: Názov doplnku obsahuje neplatnú sekvenciu UTF-8.

en: No add-on title specified.
sk_SK: Nebol vybraný nadpis doplnku.

en: No add-on author/maintainer name specified.
sk_SK: Nebol zadaný žiadny názov autora/správcu doplnku.

en: No add-on version specified.
sk_SK: Nie je špecifikovaná žiadna verzia doplnku.

en: No add-on description specified.
sk_SK: Doplnok nemá pridaný popis.

en: No add-on author/maintainer email specified.
sk_SK: Nie je zadaný žiadny e-mail autora/správcu doplnku.

en: Missing passphrase.
sk_SK: Chýba heslo.

en: Formatting character in add-on title.
sk_SK: Formátované písmená v titulku doplnku.

en: Invalid or unspecified add-on type.
sk_SK: Nesprávny alebo nešpecifikovaný typ doplnku.

en: Version number not greater than the latest uploaded version.
sk_SK: Číslo verzie nie je väčšie ako posledná nahraná verzia.

en: Feedback topic id is not a number.
sk_SK: ID témy spätnej väzby nie je číslo.

en: Feedback topic does not exist.
sk_SK: Spätná väzba na fóre neexistuje.

en: The add-on publish information contains an invalid UTF-8 sequence.
sk_SK: Informácie o publikovaní doplnku obsahujú neplatnú sekvenciu UTF-8 (diakritika, kódovanie).

en: Unspecified server error.
sk_SK: Nešpecifikovaná chyba servera.

en: Server is in read-only mode.
sk_SK: Server je v režime iba na čítanie.

en: Corrupted server add-ons list.
sk_SK: Server pre doplnky nevie zobraziť zoznam.

en: Empty add-on version list on the server.
sk_SK: Prázdny zoznam verzií doplnku na serveri.

en: Unspecified validation failure.
sk_SK: Nešpecifikované zlyhanie overenia.

en: Added to ignore list: $nick
sk_SK: Pridaný do zoznamu ignorovaných: $nick

en: ignores list
sk_SK: zoznam ignorovaných

en: Invalid username: $nick
sk_SK: Neplatné používateľské meno: $nick

en: Added to friends list: $nick
sk_SK: Pridaný do zoznamu priateľov: $nick

en: friends list
sk_SK: zoznam priateľov

en: Removed from list: $nick
sk_SK: Vyradený zo zoznamu: $nick

en: friends and ignores list
sk_SK: zoznam priateľov a ignorovaných

en: version
sk_SK: verzia

en: nick registration
sk_SK: registrovanie prezývky

en: requesting information for user $nick
sk_SK: zisťujú sa informácie o používateľovi $nick

en: (A) — admin command
sk_SK: (A) - administračný príkaz

en: (admin only)
sk_SK: (len pre administrátora)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
sk_SK: Poslať dopyt na server. Bez parametrov by mal server poslať zoznam dostupných príkazov.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
sk_SK: Zakázať a vykopnúť hráča alebo diváka. Ak nie je v hre, ale len na serveri, bude len zakázaný.

en: <nickname>
sk_SK: <prezývka>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
sk_SK: Odblokuj hráča. Nemusí byť v hre, ale na serveri.

en: Kick a player or observer.
sk_SK: Vykopnúť hráča alebo diváka.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
sk_SK: Umlčať diváka. Bez parametrov zobrazí stav umlčania.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
sk_SK: Umožní hovoriť divákovi. Bez parametrov umožní všetkým.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
sk_SK: Umlčať/umožniť hovoriť všetkým divákom. (prepína)

en: Send some data to the server. Can be used to verify the network connection and notice disconnects.
sk_SK: Pošlite nejaké údaje na server. Dá sa použiť na overenie sieťového pripojenia a upozornenie na odpojenia.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
sk_SK: Nahláste porušovanie pravidiel moderátorom servera. Nezabudnite uviesť potrebné prezývky a pod.

en: <message>
sk_SK: <správa>

en: Send an emotion or personal action in chat.
sk_SK: Pošle v diskusii emóciu alebo osobnú akciu.

en: Send a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
sk_SK: Posiela súkromné správy. Nemôžeš posielať súkromné správy hráčom v hre, ktorú pozoruješ alebo v nej hráš.

en: <nickname> <message>
sk_SK: <prezývka> <správa>

en: <level> <domain>
sk_SK: <úroveň> <doména>

en: Change the log level of a log domain.
sk_SK: Prepne zapisovaciu doménu na inú úroveň závažnosti.

en: Add a nickname to your ignores list.
sk_SK: Pridať hráča do tvojho zoznamu ignorovaných.

en: Add a nickname to your friends list.
sk_SK: Pridať hráča do tvojho zoznamu priateľov.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
sk_SK: Odstrániť hráča z tvojho zoznamu ignorovaných alebo priateľov.

en: Get a random number between 1 and N visible in the game setup lobby.
sk_SK: Získaj náhodné číslo medzi 1 a N viditeľné v hernej čakárni.

en: Display version information.
sk_SK: Zobrazí informácie o verzii.

en: Request information about a nickname.
sk_SK: Vyžiadať informácie o prezývke.

en: Clear chat history.
sk_SK: Vymaže všetky správy.

en: Unknown debug level: '$level'.
sk_SK: Neznáma ladiaca úroveň: '$level'.

en: error
sk_SK: chyba

en: Unknown debug domain: '$domain'.
sk_SK: Neznáma ladiaca doména: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
sk_SK: Doména: '$domain' prepnutá na úroveň: '$level'.

en: whisper to $receiver
sk_SK: šepkanie k $receiver

en: whisper: $sender
sk_SK: šepkanie: $sender

en: $elem has been deprecated indefinitely.
sk_SK: $elem je na neurčito zastaraný.

en: $elem has been deprecated and may be removed in version $version.
sk_SK: $elem je zastaraný a môže byť odstránený vo verzii $version.

en: $elem has been deprecated and may be removed at any time.
sk_SK: $elem je zastaraný a môže byť kedykoľvek odstránený.

en: $elem has been deprecated and will be removed in version $version.
sk_SK: $elem je zastaraný a bude odstránený vo verzii $version.

en: $elem has been deprecated and removed.
sk_SK: $elem bol zastaraný a odstránený.

en: Chat message
sk_SK: Správa rozhovoru

en: The Battle for Wesnoth
sk_SK: Bitka o Wesnoth

en: Invalid Color
sk_SK: Neplatná farba

note: TRANSLATORS: Month + day of month, eg 'Nov 02'. Format for your locale.
en: %b %d
sk_SK: %d. %m

en: Invalid color in range:
sk_SK: Neplatná farba v rozsahu:

en: Error validating data core.
sk_SK: Chyba pri overovaní dátového jadra.

en: Found a core without id attribute.
sk_SK: Našlo sa jadro bez atribútu id.

en: Skipping the core.
sk_SK: Preskočenie jadra.

en: Core ID:
sk_SK: ID jadra:

en: The ID is already in use.
sk_SK: ID sa už používa.

en: Core Path:
sk_SK: Hlavná cesta:

en: File not found.
sk_SK: Súbor sa nenašiel.

en: Error loading core data.
sk_SK: Chyba pri načítavaní základných údajov.

en: Error loading the core with named id.
sk_SK: Chyba pri načítavaní jadra s pomenovaným ID.

en: Falling back to the default core.
sk_SK: Návrat k predvolenému jadru.

en: Can't locate the default core.
sk_SK: Nie je možné nájsť predvolené jadro.

en: The game will now exit.
sk_SK: Hra teraz skončí.

en: Error loading custom game configuration files. The game will try without loading add-ons.
sk_SK: Chyba pri načítavaní doplnkových konfiguračných súborov. Hra skúsi nenačítať doplnky.

en: Error loading custom game configuration files. The game will fallback to the default core files.
sk_SK: Chyba pri načítavaní doplnkových konfiguračných súborov. Hra použije len základné súbory.

en: Error loading default core game configuration files. The game will now exit.
sk_SK: Chyba pri načítavaní základných konfiguračných súborov. Hra teraz skončí.

note: TRANSLATORS: For example, 'Cuttle Fish' units will not be able to advance to 'Kraken'. The substituted strings are unit ids, not translated names; hopefully any add-ons that trigger this will be quickly fixed and stop triggering the warning.
en: Error: [advancefrom] no longer works. ‘$lower_level’ units will not be able to advance to ‘$higher_level’; please ask the add-on author to use [modify_unit_type] instead.
sk_SK: Chyba: [advancefrom] už nefunguje. Jednotky „$lower_level“ nebudú môcť postúpiť na „$higher_level“; požiadajte autora doplnku, aby namiesto toho použil [modify_unit_type].

en: instead, use the macro with the same name in the [campaign] tag
sk_SK: namiesto toho použite makro s rovnakým názvom v značke [campaign]

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
sk_SK[0]: Kvôli chybám sa nepodarilo načítať nasledujúce doplňujúce príbehy:
sk_SK[1]: Kvôli chybám sa nepodarilo načítať nasledujúci doplňujúci príbeh:
sk_SK[2]: Kvôli chybám sa nepodarilo načítať nasledujúce doplňujúce príbehy:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
sk_SK[0]: Prosím nahláste toto autorom alebo správcom jednotlivých doplnkov.
sk_SK[1]: Prosím nahláste toto autorovi alebo správcovi tohto doplnku.
sk_SK[2]: Prosím nahláste toto autorom alebo správcom jednotlivých doplnkov.

en: Error:
sk_SK: Chyba:

en: Warning:
sk_SK: Varovanie:

en: Debug:
sk_SK: Ladenie:

en: Info:
sk_SK: Informácia:

en: $login|’s game
sk_SK: $login-ova hra

en: Team
sk_SK: Tím

en: Anonymous player
sk_SK: Anonymný hráč

en: Computer Player
sk_SK: Počítač

en: Network Player
sk_SK: Sieťový hráč

en: Local Player
sk_SK: Človek

en: Nobody
sk_SK: Nikto

en: Reserved
sk_SK: Rezervované

en: Map could not be loaded:
sk_SK: Nepodarilo sa načítať mapu:

en: Map could not be loaded.
sk_SK: Nepodarilo sa načítať mapu.

en: not available.
sk_SK: nie je k dispozícii.

en: Custom map.
sk_SK: Vlastná mapa.

en: Failed to resolve dependencies
sk_SK: Nepodarilo sa vyriešiť závislosti

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
sk_SK: Scéna nemôže byť aktivovaná. Niektoré závislosti chýbajú:

en: No compatible eras found.
sk_SK: Nenašli sa žiadne kompatibilné éry.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
sk_SK: Éra nemôže byť aktivovaná. Niektoré závislosti chýbajú:

en: No compatible scenarios found.
sk_SK: Nenašli sa žiadne kompatibilné scény.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
sk_SK: Nie všetky vybrané modifikácie sú kompatibilné. Niektoré budú vypnuté.

en: A component
sk_SK: Komponent

en: Only random sides in the current era.
sk_SK: V tejto ére nie je definovaná žiadna strana okrem náhodnej.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
sk_SK: Neviem nájsť veliteľa pre frakciu $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
sk_SK: Neporadilo sa získať rod pre neplatného veliteľa $leader

en: Missing addon: $name
sk_SK: Chýbajúci doplnok: $name

en: Missing addon: $id
sk_SK: Chýbajúci doplnok: $id

en: Unknown era
sk_SK: Neznáma éra

en: scenario_abbreviation^S
sk_SK: S

en: Remote scenario
sk_SK: Scéna z iného počítača

en: campaign_abbreviation^C
sk_SK: V

en: Unknown scenario
sk_SK: Neznáma scéna

en: Reloaded game
sk_SK: Znovunačítaná hra

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
sk_SK[0]: Voľných miest:
sk_SK[1]: Voľné miesto:
sk_SK[2]: Voľné miesta:

en: mp_game_available_slots^Full
sk_SK: Plné

en: Turn
sk_SK: Kolo

en: vision^none
sk_SK: žiadna

en: time limit^none
sk_SK: žiadny

en: The host's version of <i>$addon</i> is incompatible. They have version <b>$host_ver</b> while you have version <b>$local_ver</b>.
sk_SK: Hostiteľská verzia <i>$addon</i> je nekompatibilná. Majú verziu <b>$host_ver</b>, zatiaľ čo vy máte verziu <b>$local_ver</b>.

en: Your version of <i>$addon</i> is incompatible. You have version <b>$local_ver</b> while the host has version <b>$host_ver</b>.
sk_SK: Vaša verzia <i>$addon</i> je nekompatibilná. Máte verziu <b>$local_ver</b>, zatiaľ čo hostiteľ má verziu <b>$host_ver</b>.

en: Defeat enemy leader(s)
sk_SK: Porazíš ostatných veliteľov

en: Cannot find era '$era'
sk_SK: Neviem nájsť éru '$era'

en: Invalid address specified for multiplayer server
sk_SK: Pre server pre viacerých hráčov bola zadaná neplatná adresa

en: The server accepts versions '$required_version', but you are using version '$your_version'
sk_SK: Server akceptuje verzie '$required_version', avšak používaš verziu '$your_version'

en: Server-side redirect loop
sk_SK: Server presmerováva dokola

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ je neaktívna. Nemôžeš použiť túto prezývku pokiaľ si neaktivuješ konto emailom alebo nepožiadaš administrátora.

en: Do you want to continue?
sk_SK: Chceš pokračovať?

en: Warning
sk_SK: Varovanie

en: The remote server requested a password while using an insecure connection.
sk_SK: Vzdialený server si vyžiadal heslo pri používaní nezabezpečeného pripojenia.

en: You must login first.
sk_SK: Musíš sa najprv prihlásiť.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ je už používaná.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters (one at minimum), underscores and hyphens are allowed.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ obsahuje nepovolené znaky. Povolené sú len písmená, čísla (aspoň jedno písmeno alebo číslo), pomlčky a podtržníky.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ je príliš dlhá. Prezývky môžu mať maximálne 20 znakov.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ je rezervovaná a nemôže byť použitá hráčmi.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ nie je na tomto serveri registrovaná.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
sk_SK:  Tento server nepovoľuje neregistrované prezývky.

en: The nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums for $duration|.
sk_SK: Prezývka „$nick“ je na fórach tohto servera zakázaná na $duration|.

en: The nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ zakázaná na fóre na tomto serveri.

en: Your IP address is banned on this server’s forums for $duration|.
sk_SK: Vaša IP adresa je zakázaná na fórach tohto servera na $duration|.

en: Your IP address is banned on this server’s forums.
sk_SK: Vaša IP adresa je na fórach tohto servera zakázaná.

en: The email address for the nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums for $duration|.
sk_SK: Emailová adresa pre prezývku ‘$nick’ je zakázaná na fóre na tomto serveri na dobu $duration|.

en: The email address for the nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums.
sk_SK: Emailová adresa pre prezývku ‘$nick’ zakázaná na fóre na tomto serveri.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
sk_SK: Prezývka ‘$nick’ je na tomto serveri registrovaná.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
sk_SK: VAROVANIE: Túto prezývku už používa iný používateľ, prihlásenie spôsobí vykopnutie tohto používateľa!

en: The password you provided was incorrect.
sk_SK: Zadané heslo je nesprávne.

en: You have made too many login attempts.
sk_SK: Máš príliš veľa pokusov o prihlásenie.

en: Password hashing failed.
sk_SK: Hašovanie hesla zlyhalo.

en: Scenario Report
sk_SK: Správa o scéne

en: Victory
sk_SK: Víťazstvo

en: You have emerged victorious!
sk_SK: Zvíťazil si!

en: Defeat
sk_SK: Prehra

en: You have been defeated!
sk_SK: Bol si porazený!

en: Remaining gold:
sk_SK: Zostávajúce zlato:

en: Turns finished early:
sk_SK: Ušetrené kolá:

en:  per turn
sk_SK:  za kolo

en: Early finish bonus:
sk_SK: Bonus za rýchly koniec:

en: Total bonus:
sk_SK: Celkový bonus:

en: Total gold:
sk_SK: Celkové zlato:

en: Carryover percentage:
sk_SK: Percentá prenosu zlata:

en: Bonus gold:
sk_SK: Bonusové zlato:

en: Retained gold:
sk_SK: Ušetrené zlato:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
sk_SK[0]: Ďalšiu scénu začneš s $gold zlatkami navyše oproti minimálnemu počiatočnému zlatu.
sk_SK[1]: Ďalšiu scénu začneš s $gold zlatkou navyše oproti minimálnemu počiatočnému zlatu.
sk_SK[2]: Ďalšiu scénu začneš s $gold zlatkami navyše oproti minimálnemu počiatočnému zlatu.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
sk_SK[0]: Ďalšiu scénu začneš s určeným minimálnym počiatočným zlatom.
sk_SK[1]: Ďalšiu scénu začneš s určeným minimálnym počiatočným zlatom.
sk_SK[2]: Ďalšiu scénu začneš s určeným minimálnym počiatočným zlatom.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
sk_SK[0]: Ďalšiu scénu začneš s $gold zlatkami alebo s minimálnym začiatočným zlatom, podľa toho ktoré je vyššie.
sk_SK[1]: Ďalšiu scénu začneš s $gold zlatkou alebo s minimálnym začiatočným zlatom, podľa toho ktoré je vyššie.
sk_SK[2]: Ďalšiu scénu začneš s $gold zlatkami alebo s minimálnym začiatočným zlatom, podľa toho ktoré je vyššie.

en: The game could not be loaded:
sk_SK: Nepodarilo sa načítať hru:

en: Error while playing the game:
sk_SK: Chyba pri hraní hry:

en: The game map could not be loaded:
sk_SK: Nepodarilo sa načítať mapu hry:

en: Map generator error:
sk_SK: Chyba vytvárania mapy:

en: Error while reading the WML:
sk_SK: Chyba pri čítaní WML:

en: Game Over
sk_SK: Koniec hry

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
sk_SK: Scéna skončila. Chceš pokračovať vo výprave?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
sk_SK: Neznáma scéna: '$scenario|'

en: No campaigns are available.
sk_SK: Žiadne výpravy nie sú dostupné.

en: The file you have tried to load is corrupt
sk_SK: Súbor, ktorý ste chceli načítať, je poškodený

en: The file you have tried to load is corrupt: '
sk_SK: Súbor, ktorý ste chceli načítať, je poškodený: '

en: File I/O Error while reading the game
sk_SK: Chyba pri čítaní súboru hry

en: File I/O Error while reading the game: '
sk_SK: Chyba pri čítaní súboru hry: '

en: Error while starting server:
sk_SK: Chyba spúšťaní servera:

en: Connection failed:
sk_SK: Spojenie zlyhalo:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
sk_SK: Náhodné mapy s nepárnou šírkou nie sú podporované.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
sk_SK: Nenašlo sa vhodné miesto pre hrad. Príliš veľa alebo príliš málo polí s horami? (skontroluj parameter 'max. veľkosť kopca')

en: Linked group '$id' needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
sk_SK: Prepojená skupina '$id' potrebuje kľúč 'fixed_width' alebo 'fixed_height'.

en: The selected add-on has the following dependency, which is outdated or not currently installed. Do you wish to install it before continuing? | The selected add-on has the following dependencies, which are outdated or not currently installed. Do you wish to install them before continuing?
sk_SK[0]: Zvolený doplnok má nasledovné závislosti, ktoré sú zastaralé alebo nie sú nainštalované. Chceš ich nainštalovať pred pokračovaním?
sk_SK[1]: Zvolený doplnok má nasledovnú závislosť, ktorá je zastaralá alebo nie je nainštalovaná. Chceš ju nainštalovať pred pokračovaním?
sk_SK[2]: Zvolený doplnok má nasledovné závislosti, ktoré sú zastaralé alebo nie sú nainštalované. Chceš ich nainštalovať pred pokračovaním?

en: No visible sides found.
sk_SK: Nenašli sa žiadne viditeľné strany.

en: Match History — $player
sk_SK: História zápasov — $player

en: In game:
sk_SK: V hre:

en: (observing)
sk_SK: (pozoruje)

en: (playing)
sk_SK: (hrá)

en: In lobby
sk_SK: V čakárni

en: On friends list
sk_SK: Na zozname priateľov

en: On ignores list
sk_SK: Na zozname ignorovaných

en: Neither a friend nor ignored
sk_SK: Ani priateľ ani ignorovaný

en: You
sk_SK: Ty

en: Error
sk_SK: Chyba

en: No units found.
sk_SK: Nenašli sa žiadne jednotky.

en: no
sk_SK: nie

en: yes
sk_SK: áno

en: Reference to unknown topic:
sk_SK: Odkaz na neexistujúcu záložku:

en: Only available during a scenario.
sk_SK: Dostupné len počas scény.

en: Time of Day Schedule
sk_SK: Denná doba

en: Lawful Bonus:
sk_SK: Bonus poriadku:

en: Neutral Bonus:
sk_SK: Neutrálny bonus:

en: Chaotic Bonus:
sk_SK: Bonus chaosu:

en: Liminal Bonus:
sk_SK: Bonus jednotiek 'na rozhraní':

en: Schedule
sk_SK: Plán

en: <header>text='Units with this special attack'</header>
sk_SK: <header>text='Jednotky s týmto špeciálnym útokom'</header>

en: <header>text='Units with this ability'</header>
sk_SK: <header>text='Jednotky s touto schopnosťou'</header>

en: Era:
sk_SK: Éra:

en: Factions
sk_SK: Frakcie

en: Races:
sk_SK: Rasy:

en: Alignments:
sk_SK: Príslušnosti:

en: Leaders
sk_SK: Velitelia

en: Recruits
sk_SK: Naverbovaných

en: No description available.
sk_SK: Popis nie je k dispozícii.

en: Availability:
sk_SK: Dostupnosť:

en: Unavailable
sk_SK: Nie je k dispozícii

en: race^Miscellaneous
sk_SK: Rôzne

en: Alignment:
sk_SK: Príslušnosť:

en: <header>text='Subgroups of units within this group'</header>
sk_SK: <header>text='Skupiny jednotiek s touto schopnosťou'</header>

en: <header>text='Groups of units within this race'</header>
sk_SK: <header>text='Skupiny jednotiek tejto rasy'</header>

en: <header>text='Units of this group'</header>
sk_SK: <header>text='Jednotky tejto rasy'</header>

en: <header>text='Units of this race'</header>
sk_SK: <header>text='Jednotky tejto rasy'</header>

en: corrupted original file
sk_SK: poškodený originálny súbor

en: Do you really want to surrender the game?
sk_SK: Naozaj chceš vzdať túto hru?

en: Surrender
sk_SK: Vzdať sa

en: Map-Screenshot
sk_SK: Snímka mapy

en: (press $hk to disable)
sk_SK: (stlač $hk pre vypnutie)

en: Accelerated speed enabled!
sk_SK: Zvýšená rýchlosť zapnutá!

en: Accelerated speed disabled!
sk_SK: Zvýšená rýchlosť vypnutá!

en: Back to Turn
sk_SK: Späť na kolo

en: Back to Start
sk_SK: Späť na začiatok

en: (press $hotkey to deactivate)
sk_SK: (stlač $hotkey pre deaktivovanie)

en: Planning mode activated!
sk_SK: Režim plánovania aktivovaný!

en: Planning mode deactivated!
sk_SK: Režim plánovania deaktivovaný!

en: System default language
sk_SK: Štandardný jazyk systému

en: North
sk_SK: Sever

en: North East
sk_SK: Severovýchod

en: North West
sk_SK: Severozápad

en: South
sk_SK: Juh

en: South East
sk_SK: Juhovýchod

en: South West
sk_SK: Juhozápad

en: This command is currently unavailable.
sk_SK: Tento príkaz teraz nie je dostupný.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
sk_SK: Neznámy príkaz '$command', použite $help_command pre zoznam dostupných príkazov.

en: Error:
sk_SK: Chyba:

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
sk_SK: Zoznam dostupných príkazov a popis príkazov. "help all" zobrazí aj práve dostupné príkazy.

note: TRANSLATORS: These are the arguments accepted by the "help" command, which are either "all" or the name of another command. As with the command's name, "all" is hardcoded, and shouldn't change in the translation.
en: [all|<command>]
    “all” = overview of all commands, <command> = name of a specific command (provides more detail)
sk_SK: [all|<príkaz>]
    “all” = prehľad všetkých príkazov, <command> = názov konkrétneho príkazu (poskytuje viac podrobností)

en: Missing argument $arg_id
sk_SK: Chýbajúci parameter $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
sk_SK: Dostupné príkazy $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
sk_SK: pomoc

en: Type $help_command <command> for more info.
sk_SK: Použite $help_command <príkaz> pre ďalšie informácie.

en:  No help available.
sk_SK:  Žiadna pomoc nie je k dispozícii.

en: Usage:
sk_SK: Použitie:

note: TRANSLATORS: alternative names for command-line commands, only shown if there is at least one of them.
en: command^Alias: | Aliases:
sk_SK[0]: Aliasov
sk_SK[1]: Alias
sk_SK[2]: Aliasy

en: Save Map As
sk_SK: Uložiť mapu ako

en: Map saved.
sk_SK: Mapa bola uložená.

en: Could not save the map: $msg
sk_SK: Nepodarilo sa uložiť mapu: $msg

en: Message:
sk_SK: Správa:

en: Send to observers only
sk_SK: Pošli iba divákom

en: Send to allies only
sk_SK: Pošli iba spojencom

note: TRANSLATORS: An error that should never happen, might happen when loading an old savegame. If there are any units that the player can recruit then their standard recruitment dialog will be shown after this error message, otherwise they'll get the "You have no units available to recruit." error after
en: Error: there’s an unknown unit type on your recruit list: $unknown_ids | Error: there are several unknown unit types on your recruit list: $unknown_ids
sk_SK[0]: Chyba: na vašom zozname náborov sú neznáme typy jednotiek: $unknown_ids
sk_SK[1]: Chyba: na vašom zozname náborov je neznámy typ jednotky: $unknown_ids
sk_SK[2]: Chyba: na vašom zozname náborov sú neznáme typy jednotiek: $unknown_ids

en: You have no units available to recruit.
sk_SK: Nemáš k dispozícii na verbovanie žiadne jednotky.

en: No unit recruited.
sk_SK: Žiadna jednotka nebola naverbovaná.

en: Internal error. Please report this as a bug! Details:
sk_SK: Vnútorná chyba. Nahláste to ako chybu! Podrobnosti:

en: You cannot recruit a $unit_type_name at this time.
sk_SK: Momentálne nemôžete naverbovať $unit_type_name.

note: TRANSLATORS: "plan" refers to Planning Mode
en: At this point in your plan, you will not have enough gold to recruit this unit.
sk_SK: Práve teraz nebudeš mať dosť zlata na rekrútovanie tejto jednotky.

en: You do not have enough gold to recruit this unit.
sk_SK: Nemáš dosť zlata, aby si naverboval túto jednotku

en: You are separated from your soldiers and may not recall them.
sk_SK: Si ďaleko od svojich vojakov a nemôžeš ich privolať

en: There are no troops available to recall.
    (You must have veteran survivors from a previous scenario.)
sk_SK: Nemáš koho privolať
    (Z predchádzajúcej mapy neprežil žiaden veterán)

en: You currently can't recall at the highlighted location.
sk_SK: Nemôžeš privolať na toto miesto.

en: No unit recalled.
sk_SK: Žiadna jednotka nebola privolaná.

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit. | You must have at least $cost gold pieces to recall this unit.
sk_SK[0]: Musíš mať aspoň 1 zlatku, aby si privolal jednotku.
sk_SK[1]: Musíš mať aspoň 1 zlatku, aby si privolal jednotku
sk_SK[2]: Musíš mať aspoň $cost zlatky, aby si privolal túto jednotku

en: You cannot end your turn yet!
sk_SK: Ešte nemôžeš ukončiť kolo!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
sk_SK: Ešte si nezačal ťahať. Chceš naozaj ukončiť kolo?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
sk_SK: Niektoré jednotky sa ešte môžu hýbať. Chceš naozaj ukončiť kolo?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
sk_SK: Niektoré jednotky sa zatiaľ nepohli. Chceš naozaj ukončiť kolo?

en: Rename Unit
sk_SK: Premenuj jednotku

en: Name:
sk_SK: Názov:

en: Clear Labels
sk_SK: Umiestni značku

en: Are you sure you want to clear map labels?
sk_SK: Naozaj odstrániť značky na mape?

en: Search
sk_SK: Hľadaj

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
sk_SK: (D) - len pre ladenie, (N) - len na sieti, (A) - len pre administrátora

en: (debug command)
sk_SK: (príkaz ladenia)

en: (network only)
sk_SK: (len na sieti)

en: (not during other events)
sk_SK: (nie počas iných udalostí)

en: Refresh gui.
sk_SK: Prekreslí grafické prostredie.

en: Switch a side to/from AI control.
sk_SK: Vypne/zapne ovládanie strany počítačom.

note: TRANSLATORS: These are the arguments accepted by the "droid" command, which must be a side-number and then optionally one of "on", "off" or "full". As with the command's name, "on", "off" and "full" are hardcoded, and shouldn't change in the translation.
en: [<side> [on/off/full]]
    “on” = enable but retain vision, “full” = as if it’s controlled by another player
sk_SK: [<strana> [on/off/full]]
    „on“ = umožňuje, ale zachováva videnie, „full“ = ako keby ho ovládal iný hráč

en: Change terrain type of current hex
sk_SK: Zmeňte typ terénu aktuálneho hexu

en: Switch a side to/from idle state.
sk_SK: Vypne/zapne stranu do nečinného stavu.

note: TRANSLATORS: These are the arguments accepted by the "idle" command, which must be a side-number and then optionally "on" or "off". As with the command's name, "on" and "off" are hardcoded, and shouldn't change in the translation.
en: command_idle^[<side> [on/off]]
sk_SK: [<príkaz> [on/off]]

en: Change the in-game theme.
sk_SK: Zmeňte tému v hre.

en: <side> <nickname>
sk_SK: <strana> <prezývka>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
sk_SK: Pridelí kontrolu nad stranou inému hráčovi alebo divákovi.

en: Query the controller status of a side.
sk_SK: Zistiť stav ovládania strany.

en: <side>
sk_SK: <strana>

en: Debug foreground terrain.
sk_SK: Ladiť terén popredia.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
sk_SK: Ladiť vrstvy terénu pod myšou.

en: Display and log fps (Frames Per Second).
sk_SK: Zobrazenie a záznam snímok za sekundu (snímky za sekundu).

en: Similar to the 'fps' command, but also forces everything to redraw instead of only things that have changed.
sk_SK: Podobne ako príkaz „fps“, ale tiež núti všetko prekresliť namiesto iba vecí, ktoré sa zmenili.

en: Save game.
sk_SK: Uložiť hru.

en: Quit game.
sk_SK: Vypnúť hru.

en: Save and quit.
sk_SK: Uložiť a vypnúť.

en: Ignore replay errors.
sk_SK: Ignorovať chyby záznamu.

en: Disable autosaves.
sk_SK: Vypnúť automatické ukladanie.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
sk_SK: Postúpiť do ďalšej scény alebo scény s názvom 'id'

en: Choose next scenario
sk_SK: Vyber ďalšiu scénu

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
sk_SK: Zmeniť číslo kola (a dennú dobu), alebo zvýšiť o jedno ak nie je zadané číslo.

en: [turn]
sk_SK: [kolo]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
sk_SK: Zmeniť limit na počet kôl alebo vypnúť limit ak sa neuvedie číslo alebo je -1.

en: Turn debug mode on.
sk_SK: Zapnúť režim ladenia.

en: Turn debug mode off.
sk_SK: Vypnúť režim ladenia.

en: <command>[;<command>...]
sk_SK: <príkaz>[;<príkaz>...]

en: Execute a Lua statement.
sk_SK: Vykonať príkaz v jazyku Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
sk_SK: Povoliť Lua skriptom vyššie oprávnenia.

en: Set the command used by the custom command hotkey
sk_SK: Nastaví príkaz použitý voliteľnou príkazovou klávesou

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
sk_SK: Zobraziť okno umožňujúce zmeniť kto ovláda strany v zápase.

en: Launch the gamestate inspector
sk_SK: Spustiť prieskumníka stavu hry

en: <name>[=<command>]
sk_SK: <meno>[=<príkaz>]

en: Set or show alias to a command
sk_SK: Nastaviť alebo zobraziť alternatívny názov (alias) pre príkaz

en: <var>=<value>
sk_SK: <premenná>=<hodnota>

en: Set a scenario variable.
sk_SK: Nastaví stavovú premennú scény.

en: <var>
sk_SK: <premenná>

en: Show a scenario variable.
sk_SK: Zobrazí stavovú premennú scény.

note: TRANSLATORS: Do not translate the word "advances"; it is a hardcoded literal argument.
en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported, and advances=<number>.)
sk_SK: Zmeniť premennú jednotky. (Podporované sú len klávesy najvyššej úrovne a povýšenie=<number>.)

en: Discover all units in help.
sk_SK: Zobrazí v návode všetky jednotky.

en: 'Undiscover' all units in help.
sk_SK: Skryť v návode všetky objavené jednotky.

en: Create a unit.
sk_SK: Vytvorí jednotku.

en: Toggle fog for the current player.
sk_SK: Prepne hmlu pre aktuálneho hráča.

en: Toggle shroud for the current player.
sk_SK: Prepne odkrývanie mapy pre aktuálneho hráča.

en: Give gold to the current player.
sk_SK: Odovzdať zlato aktívnemu hráčovi.

en: <event name>
sk_SK: <názov eventu>

en: Fire a game event.
sk_SK: Spustí udalosť hry.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
sk_SK: Prepnúť zobrazovanie súradníc x,y na políčkach mapy.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
sk_SK: Prepnúť zobrazovanie kódov terénu na políčkach mapy.

en: Toggle overlaying of number of bitmaps on hexes.
sk_SK: Prepnúť zobrazovanie počtu obrázkov na políčkach.

en: Toggle planning mode.
sk_SK: Prepnúť plánovací režim.

en: Access whiteboard options dialog.
sk_SK: Okno nastavenia tabule.

en: Could not find label or unit containing the string ‘$search’.
sk_SK: Neviem nájsť značku ani jednotku, ktorá má v názve ‘$search‘.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zmeniť neplatnú stranu '$side' na riadenie počítačom.

en: Can't droid networked side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zmeniť sieťovú stranu '$side' na riadenie počítačom.

en: It is not allowed to change a side from AI to human control when it's not your turn.
sk_SK: Nie je dovolené zmeniť stranu z AI na ľudskú kontrolu, keď nie ste na rade.

en: Side '$side' controller is now controlled by: AI.
sk_SK: Stranu „$side“ teraz ovláda: AI.

en: Side '$side' is already droided.
sk_SK: Strana '$side' je už ovládaná AI.

en: Side '$side' controller is now controlled by: human.
sk_SK: Stranu „$side“ teraz ovláda: človek.

en: Side '$side' is already not droided.
sk_SK: Strana '$side' už nie je riadená AI.

en: It is not allowed to change a side from human to AI control when it's not your turn.
sk_SK: Nie je dovolené zmeniť stranu z ovládania človeka na AI, keď nie ste na rade.

en: Side '$side' controller is now fully controlled by: AI.
sk_SK: Strana „$side“ je teraz plne ovládaná: AI.

en: Side '$side' is already fully AI controlled.
sk_SK: Strana '$side' je už plne riadená AI.

en: Invalid action provided for side '$side'. Valid actions are: on, off, full.
sk_SK: Pre stranu „$side“ bola poskytnutá neplatná akcia. Platné akcie sú: on, off, full.

en: Can't idle invalid side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zmeniť neplatnú stranu '$side' na nečinnú.

en: Can't idle networked side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zmeniť sieťovú stranu na nečinnú: '$side'.

en: Can't idle local ai side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zmeniť lokálnu stranu ovládanú počítačom na nečinnú: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné nastaviť kontrolu neplatnej strany: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné nastaviť kontrolu strany mimo rozsahu: '$side'.

en: Can't query control of invalid side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zistiť kontrolu neplatnej strany: '$side'.

en: Can't query control of out-of-bounds side: '$side'.
sk_SK: Nie je možné zistiť kontrolu strany mimo rozsahu: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
sk_SK: Vybrať scénu (ladenie!)

en: Debug mode activated!
sk_SK: Režim ladenia aktivovaný!

en: Debug mode not available in network games
sk_SK: Režim ladenia nie je dostupný pri sieťových hrách

en: Debug mode deactivated!
sk_SK: Režim ladenia deaktivovaný!

en: WARNING! Unsafe Lua Mode
sk_SK: POZOR! Nebezpečný režim Lua

en: Executing Lua code in in this manner opens your computer to potential security breaches from any malicious add-ons or other programs you may have installed.
    
    Do not continue unless you really know what you are doing.
sk_SK: Spustenie kódu Lua týmto spôsobom otvorí váš počítač potenciálnemu narušeniu bezpečnosti zo strany akýchkoľvek škodlivých doplnkov alebo iných programov, ktoré ste si nainštalovali.
    
    Nepokračujte, pokiaľ naozaj neviete, čo robíte.

en: Unsafe mode enabled!
sk_SK: Nezabezpečený režim zapnutý!

en: Variable not found
sk_SK: Premenná sa nenašla

en: Debug command 'unit: $unit' failed: no unit selected or hovered over.
sk_SK: Príkaz ladenia 'unit: $unit' zlyhal: nebola vybratá žiadna jednotka, ani nad ňou neprešla kurzorom myši.

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
sk_SK: Neplatná príslušnosť: '$alignment', musí byť 'poriadok', 'neutrál', 'chaos' alebo 'na rozhraní'.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
sk_SK: Chceš vymazať všetky doteraz objavené jednotky z návodu?

en: Invalid unit type
sk_SK: Neplatný typ jednotky

en: Invalid location
sk_SK: Neplatná poloha

en: prompt^Command:
sk_SK: Príkaz:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
sk_SK: Nemôžeš pohnúť veliteľom z pevnosti, keď sú ešte naplánované verbovania alebo privolávania.

en: This unit has no usable weapons.
sk_SK: Táto jednotka nemá žiadnu vhodnú zbraň.

en: Independent
sk_SK: Nezávislý

en: A game ($name|, $scenario|) has been created
sk_SK: Hra ($name|, $scenario|) bola vytvorená

en: A player has joined
sk_SK: Hráč sa propojil

en: A player has left
sk_SK: Hráč odišiel

en: Ready to start!
sk_SK: Pripravený začať!

en: Game has begun!
sk_SK: Hra začala!

en: $name has taken control
sk_SK: $name prevzal kontrolu

en: Turn changed
sk_SK: Zmena kola

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
sk_SK: Našiel sa terén s cenou pohybu menšou ako 1.

note: TRANSLATORS:  In networked games, this text is shown for other clients, while they wait to receive the content of a global variable from another player. This text will be embedded into a sentence.
en: waiting for^a global variable
sk_SK: čaká na globálnu premennú

en: time left for current turn
sk_SK: čas zostávajúci na kolo

en: current local time
sk_SK: aktuálny lokálny čas

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
sk_SK: Hra nie je synchronizovaná. Nemá veľmi zmysel pokračovať. Chceš hru uložiť?

en: Error details:
sk_SK: Detaily chyby:

en: Warning: broken campaign branches
sk_SK: Varovanie: poškodené vetvy kampane

note: TRANSLATORS: This is an error that will hopefully only be seen by UMC authors and by players who have already said "okay" to a "loading saves from an old version might not work" dialog.
en: The next scenario is missing, you will not be able to finish this campaign. | Some of the possible next scenarios are missing, you might not be able to finish this campaign.
sk_SK[0]: Ďalšia mapa kampane chýba, nemôžeš plne dokončiť kampaň.
sk_SK[1]: Ďalšia mapa kampane chýba, nemôžeš plne dokončiť kampaň.
sk_SK[2]: Niektoré mapy kampane chýbajú, nemôžeš plne dokončiť kampaň.

en: Please report the following missing scenario to the campaign’s author:
    $unknown_list| | Please report the following missing scenarios to the campaign’s author:
    $unknown_list|
sk_SK[0]: Prosím, nahlás chýbajúcu mapu autorovi kampane:
    $unknown_list|
sk_SK[1]: Prosím, nahlás chýbajúcu mapu autorovi kampane:
    $unknown_list|
sk_SK[2]: Prosím, nahlás chýbajúce mapy autorovi kampane:
    $unknown_list|

en: Once this is fixed, you will need to restart this scenario.
sk_SK: Keď to bude opravené, môžeš reštartovať túto mapu.

en: No objectives available
sk_SK: Cieľ nie je stanovený

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
sk_SK: Odvolávam ťahy, ktoré ešte neboli odoslané na server.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
sk_SK: Prerušilo sa sieťové spojenie a hra nemôže pokračovať. Chceš ju uložiť?

en: 
    Do you want to save the game?
sk_SK: 
    Naozaj chceš uložiť túto hru?

en: This game has been ended.
    Reason:
sk_SK: Hra bola ukončená.
    Dôvod:

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
sk_SK: Hra nie je synchronizovaná a nemôže pokračovať. Je viacero dôvodov, prečo sa to mohlo stať. Napríklad ak ty alebo iný hráč zmenil nastavenia hry. To môže znamenať, že jeden z hráčov sa snažil podvádzať. Môže to byť aj kvôli chybe v programe, ale to je menej pravdepodobné.
    
    Chceš uložiť chybový záznam tejto hry?

en: This side is in an idle state. To proceed with the game, it must be assigned to another controller. You may use :droid, :control or :give_control for example.
sk_SK: Táto strana je v nečinnom stave. Ak chcete pokračovať v hre, musíte ju priradiť k inej strane. Môžete použiť napríklad :droid, :control alebo :give_control.

en: Game Error
sk_SK: Chyba hry

en: This multiplayer game uses an alternative random mode, if you don't know what this message means, then most likely someone is cheating or someone reloaded a corrupt game.
sk_SK: Táto hra pre viacerých hráčov používa alternatívny náhodný režim, ak neviete, čo táto správa znamená, potom s najväčšou pravdepodobnosťou niekto podvádza alebo niekto znovu načítal poškodenú hru.

en: The game is over.
sk_SK: Hra skončila.

en: It is now $name|’s turn
sk_SK: Na ťahu je $name

en: Give control to their ally $player
sk_SK: Odovzdať kontrolu ich spojencovi $player

en: Give control to observer $player
sk_SK: Odovzdať kontrolu pozorovateľovi $player

en: Replace with AI
sk_SK: Nahraď počítačom

en: Replace with local player
sk_SK: Nahraď iným hráčom

en: Set side to idle
sk_SK: Nastaviť stranu ako nečinnú

en: Save and abort game
sk_SK: Uložiť a zrušiť hru

en: $player who controlled side $side_drop has left the game. What do you want to do?
sk_SK: $player, ktorý ovládal stranu $side_drop opustil hru. Čo chceš urobiť?

en: Quit
sk_SK: Koniec

en: Do you really want to quit?
sk_SK: Chceš naozaj skončiť?

en: Name:
sk_SK: Názov:

en: Type:
sk_SK: Typ:

en: Special Notes:
sk_SK: Poznámky:

en: Race:
sk_SK: Rasa:

en: Side: <b>$side_name</b> ($color_name)
sk_SK: Strana: <b>$side_name</b> ($color_name)

en: Trait:
sk_SK: Vlastnosť:

en: invisible:
sk_SK: neviditeľný:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
sk_SK: Táto jednotka je neviditeľná. Súperove jednotky ju nemôžu vidieť ani napadnúť.

en: slowed:
sk_SK: spomalený:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
sk_SK: Táto jednotka bola spomalená. Pri útoku bude spôsobovať iba polovičné zranenie a cena pohybu sa zdvojnásobí.

en: poisoned:
sk_SK: otrávený:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
sk_SK: Táto jednotka je otrávená. V každom kole stratí 8 životov, dokiaľ ju nevyliečia v dedine, alebo nejaká jednotka so schopnosťou liečiť.
    
    Samotný jed jednotku nezabije. Počet životov pôsobením jedu neklesne pod 1.

en: petrified:
sk_SK: skamenený:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
sk_SK: Táto jednotka skamenela. Nemôže sa hýbať ani bojovať.

en: Ability:
sk_SK: Schopnosť:

en:  (inactive)
sk_SK:  (neaktívna)

en: Resistances:
sk_SK: Odolnosti:

en: (Att / Def)
sk_SK: (Úto / Obr)

en: Experience Modifier:
sk_SK: Modifikátor skúseností:

en: Terrain:
sk_SK: Terén:

en: maximum^max.
sk_SK: max.

en: minimum^min.
sk_SK: min.

en: Defense:
sk_SK: Obrana:

en: vision:
sk_SK: viditeľnosť:

en: jamming:
sk_SK: Rušenie:

en: Movement Costs:
sk_SK: Cena pohybu:

en: Weapon:
sk_SK: Zbraň:

en: Damage:
sk_SK: Zranenia:

en: Base damage:
sk_SK: Základné zranenie:

en: With specials:
sk_SK: Špeciálne zbrane:

en: Time of day:
sk_SK: Denná doba:

en: Leadership:
sk_SK: Velenie:

en: Slowed:
sk_SK: Spomalený:

en: Attacks:
sk_SK: Útoky:

en: Max swarm bonus:
sk_SK: Max. bonus húfu:

en: Swarm:
sk_SK: Húf:

en: Base attacks:
sk_SK: Základné útoky:

en: Specials:
sk_SK: Špeciálne:

en: Subject to swarm:
sk_SK: Ovplyvnené húfom:

en: Weapon range:
sk_SK: Dosah zbrane:

en: Damage type:
sk_SK: Typ zranenia:

en: Damage versus:
sk_SK: Zranenie voči:

en: Accuracy:
sk_SK: Presnosť:

en: Parry:
sk_SK: Odvrátenie:

en: Weapon special:
sk_SK: Špeciálna zbraň:

en: weapon^None
sk_SK: Žiadna

en: Total damage
sk_SK: Celkové zranenie

en: Attack | Attacks
sk_SK[0]: Útokov
sk_SK[1]: Útok
sk_SK[2]: Útoky

note: TRANSLATORS: This string is shown in the sidebar beneath the word "Attacks" when a unit can attack multiple times per turn
en: Remaining: $left/$max
sk_SK: Zostávajúce: $left/$max

en: This unit can attack multiple times per turn.
sk_SK: Táto jednotka môže zaútočiť na viac cieľov každé kolo.

en: Time of day schedule:
sk_SK: Denná doba:

en: Time of day:
sk_SK: Denná doba:

en: Lawful units:
sk_SK: Jednotky poriadku:

en: Neutral units:
sk_SK: Neutrálne jednotky:

en: Chaotic units:
sk_SK: Jednotky chaosu:

en: Liminal units:
sk_SK: Jenotky 'na rozhraní':

en: Turn Number
sk_SK: Číslo kola

en: When the game exceeds the number of turns indicated by the second number, it will end.
sk_SK: Hra skončí, ak dosiahne počet kôl určený druhým číslom.

en: Gold
sk_SK: Zlato

en: The amount of gold currently available to recruit and maintain your army.
sk_SK: Množstvo zlata dostupné na verbovanie a udržiavanie tvojej armády.

en: The fraction of known villages that your side has captured.
sk_SK: Podiel známych dedín, ktoré obsadila tvoja strana.

en: Villages
sk_SK: Dediny

en: The total number of units on your side.
sk_SK: Celkový počet jednotiek na tvojej strane.

en: Units
sk_SK: Jednotky

en: The expenses incurred at the end of every turn to maintain your army. The first number is the amount of gold that will be deducted. It is equal to the number of unit levels not supported by villages. The second is the total cost of upkeep, including that covered by villages — in other words, the amount of gold that would be deducted if you lost all villages.
sk_SK: Náklady vynaložené na konci každého kola na údržbu vašej armády. Prvé číslo je množstvo zlata, ktoré sa odpočíta. Rovná sa počtu úrovní jednotiek, ktoré nepodporujú dediny. Druhým sú celkové náklady na údržbu, vrátane nákladov krytých dedinami – inými slovami, množstvo zlata, ktoré by sa odrátalo, ak by ste stratili všetky dediny.

en: Upkeep
sk_SK: Žold

en: Net Income
sk_SK: Príjem

en: The net amount of gold you gain or lose each turn, taking into account income from controlled villages and payment of upkeep.
sk_SK: Čistá suma zlata, ktorú získate alebo stratíte v každom kole, berúc do úvahy príjem z kontrolovaných dedín a platbu údržby.

en: Observers:
sk_SK: Diváci:

en: Clock
sk_SK: Hodiny

en: Battery
sk_SK: Batéria

en: Countdown until your turn automatically ends.
sk_SK: Odpočítavanie kým tvoj ťah automaticky skončí.

en: Turn Countdown
sk_SK: Odpočítavanie kola

note: TRANSLATORS: This string is used as part of a filename, as in, "HttT-The Elves Besieged replay.gz"
en: replay
sk_SK: záznam

en: Auto-Save
sk_SK: Automatické uloženie

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
sk_SK: Pozor! Súbor, ktorý si chcel načítať, je poškodený. Ale aj tak to skúsim.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
sk_SK: Uložená hra je zo starej nepodporovanej verzie hry ($version_number|) a nemôže byť načítaná.

en: This save is from a different version of the game ($version_number|), and might not work with this version.
    
    <b>Warning:</b> saves in the middle of campaigns are especially likely to fail, and you should either use the old version or restart the campaign. Even when a saved game seems to load successfully, subtler aspects like gameplay balance and story progression could be impacted. The difficulty, the challenge, the <i>fun</i> may be missing.
    
    For example, the campaign may have been rebalanced with fewer enemies in the early scenarios, but expecting your recall list to have correspondingly less experience in the late scenarios.
    
    Do you wish to continue?
sk_SK: Toto uloženie je z inej verzie hry ($version_number|) a nemusí fungovať s touto verziou.
    
    <b>Upozornenie:</b> je obzvlášť pravdepodobné, že uloženia uprostred kampaní zlyhajú a mali by ste použiť starú verziu alebo reštartovať kampaň. Aj keď sa zdá, že uložená hra sa úspešne načíta, môžu to ovplyvniť jemnejšie aspekty, ako je rovnováha hry a postup príbehu. Môže chýbať obtiažnosť, výzva, <i>zábava</i>.
    
    Napríklad kampaň mohla byť v počiatočných scenároch vyvážená s menším počtom nepriateľov, ale očakáva sa, že váš zoznam stiahnutí bude mať zodpovedajúcim spôsobom menej skúseností v neskorších scenároch.
    
    Chcete pokračovať?

en: Load Game
sk_SK: Načítaj hru

en: Replays are not supported in multiplayer mode.
sk_SK: Zobrazenie záznamu nie je podporované v hre viacerých hráčov.

en: This is not a multiplayer save.
sk_SK: Toto nie je uložená hra viacerých hráčov.

en: The game could not be saved:
sk_SK: Nepodarilo sa uložiť hru:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
sk_SK: Uložená hra s týmto názvom už existuje. Chceš ju prepísať?

en: Overwrite?
sk_SK: Prepísať?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
sk_SK: Názvy uložených hier by nemali končiť reťazcom '.gz' a '.bz2'. Prosím odstráňte túto koncovku.

en: Save names may not end with a dot, or contain two dots or any of the following characters:
        " * / : < > ? \ | ~
sk_SK: Uložené názvy nesmú končiť bodkou ani obsahovať dve bodky alebo niektorý z nasledujúcich znakov:
         " * / : < > ? \ | ~

en: Saved
sk_SK: Uložená

en: The game has been saved.
sk_SK: Hra bola uložená.

en: Could not write to file
sk_SK: Neviem zapísať do súboru

en: Save Replay
sk_SK: Uložiť záznam

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
sk_SK: Nepodarilo sa automaticky uložiť hru. Prosím uložte hru pomocou menu.

en: Save Game
sk_SK: Ulož hru

en: Game state is corrupted
sk_SK: Stav hry je poškodený

en: Unexpected characters at line start
sk_SK: Nečakané znaky na začiatku riadku

en: Missing closing tag for tag [$tag]
sk_SK: Chýba koncová značka pre značku [$tag]

en: expected at $pos
sk_SK: očakávané na $pos

en: opened at $pos
sk_SK: otvorené na $pos

en: Unterminated [element] tag
sk_SK: Nedokončená značka [element]

en: Invalid tag name
sk_SK: Neplatný názov značky

en: Unterminated [+element] tag
sk_SK: Nedokončená značka [+element]

en: Invalid closing tag name
sk_SK: Nesprávny názov koncovej značky

en: Unterminated closing tag
sk_SK: Nedokončená koncová značka

en: Unexpected closing tag
sk_SK: Nečakaná koncová značka

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
sk_SK: Nesprávna koncová značka [/$tag2] pre značku [$tag1]

en: closed at $pos
sk_SK: zatvorené na $pos

en: Empty variable name
sk_SK: Prázdny názov premennej

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
sk_SK: Nečakané znaky po názve premennej (očakávam , alebo =)

en: Unterminated quoted string
sk_SK: Neukončené úvodzovky okolo textu

en: at $pos
sk_SK: na $pos

en: Value: '$value' Previous: '$previous_value'
sk_SK: Hodnota '$value', predtým '$previous_value'

en: prefix_milli^m
sk_SK: m

en: prefix_micro^µ
sk_SK: µ

en: prefix_nano^n
sk_SK: n

en: prefix_pico^p
sk_SK: p

en: prefix_femto^f
sk_SK: f

en: prefix_atto^a
sk_SK: a

en: prefix_zepto^z
sk_SK: z

en: prefix_yocto^y
sk_SK: y

note: TRANSLATORS: Translate the K in KiB only
en: prefix_kibi^K
sk_SK: K

en: prefix_kilo^k
sk_SK: k

en: prefix_mega^M
sk_SK: M

en: prefix_giga^G
sk_SK: G

en: prefix_tera^T
sk_SK: T

en: prefix_peta^P
sk_SK: P

en: prefix_exa^E
sk_SK: E

en: prefix_zetta^Z
sk_SK: Z

en: prefix_yotta^Y
sk_SK: Y

note: TRANSLATORS: Translate the i in (for example) KiB only
en: infix_binary^i
sk_SK: i

en: (unknown player)
sk_SK: (neznámy hráč)

en: The :$command debug command was used during $player’s turn
sk_SK: Príkaz :$command debug bol použitý počas ťahu hráča $player

en: A player used a debug command during the game. If this is unexpected, it is possible the player in question is cheating.
sk_SK: Hráč počas hry použil príkaz na ladenie. Ak je to neočakávané, je možné, že daný hráč podvádza.

en: Details:
sk_SK: Detaily:

en: Do you wish to save the game before continuing?
sk_SK: Chceš uložiť hry pred pokračovaním?

en: Debug Command Used
sk_SK: Použitý príkaz režimu ladenia

en: A unit was created using debug mode during $player’s turn
sk_SK: V režime ladenia bola vytvorená jednotka počas ťahu hráča $player

en: waiting for $desc from side $sides | waiting for $desc from sides $sides
sk_SK[0]: čaká sa na $desc od strán: $sides
sk_SK[1]: čaká sa na $desc od strany: $sides
sk_SK[2]: čaká sa na $desc od strán: $sides

note: TRANSLATORS: In networked games, this text is shown for other clients, while they wait for an action from another player. This text will be embedded into a sentence.
en: waiting for^input
sk_SK: Čakám na vstup

en: Allied village
sk_SK: Spojenecká dedina

en: Enemy village
sk_SK: Nepriateľská dedina

en: Owned village
sk_SK: Naša dedina

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
sk_SK: border_size musí byť medzi 0.0 a 0.5.

en: Hotkey(s):
sk_SK: Klávesové skratky:

en: Stub Time of Day
sk_SK: Zástupca pre dennú dobu

en: This Time of Day is only a Stub!
sk_SK: Táto denná doba je len zástupcom!

en: neutral
sk_SK: neutrál

en: liminal
sk_SK: na rozhraní

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_damage, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> damage | <span color="$color">$number_or_percent</span> damage
sk_SK[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> zranení
sk_SK[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> zranenie
sk_SK[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> zranenia

en: $number damage | $number damage
sk_SK[0]: $number zranení
sk_SK[1]: $number zranenie
sk_SK[2]: $number zranenia

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_attacks, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> strike | <span color="$color">$number_or_percent</span> strikes
sk_SK[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> útokov
sk_SK[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> útok
sk_SK[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> útoky

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_attacks, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number strike | $number strikes
sk_SK[0]: $number úderov
sk_SK[1]: $number úder
sk_SK[2]: $number údery

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_accuracy, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number| accuracy
sk_SK: $number| presnosť

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_accuracy, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent|%</span> accuracy
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent|%</span> presnosť

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_parry, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number parry
sk_SK: $number odvrátenie

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_parry, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> parry
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent</span> odvrátenie

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_movement_used, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number movement point | $number movement points
sk_SK[0]: $number bodov pohybu
sk_SK[1]: $number bod pohybu
sk_SK[2]: $number body pohybu

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_movement_used, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> movement point | <span color="$color">$number_or_percent</span> movement points
sk_SK[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> krokov
sk_SK[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> krok
sk_SK[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> krokov

en: Level:
sk_SK: Úroveň:

en: Advancements:
sk_SK: Povýšenia:

en: No advancement
sk_SK: Žiadne povýšenie

en: female^lawful
sk_SK: poriadok

en: female^neutral
sk_SK: neutrálna

en: female^chaotic
sk_SK: chaotická

en: female^liminal
sk_SK: na rozhraní

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> HP
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent</span> životov

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> move | <span color="$color">$number_or_percent</span> moves
sk_SK[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ťahov
sk_SK[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ťah
sk_SK[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ťahy

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> vision
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent</span> videnie

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> jamming
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent</span> blokovanie

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> XP to advance
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent</span> skúseností na povýšenie

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> attack per turn | <span color="$color">$number_or_percent</span> attacks per turn
sk_SK[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> útokov za kolo
sk_SK[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> útok za kolo
sk_SK[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> útoky za kolo

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> cost to recall
sk_SK: <span color="$color">$number_or_percent</span> cena za privolanie

en: $effect_description per level
sk_SK: $effect_description za každú úroveň

note: TRANSLATORS: "Before Wesnoth"   - format for years prior to the founding of Wesnoth
en: $year BW
sk_SK: $year P.W.

note: TRANSLATORS: "Year of Wesnoth"  - format for years after the founding of Wesnoth
en: $year YW
sk_SK: $year R.W.

note: TRANSLATORS: "Before the Fall" -  format for years prior to the fall of Wesnoth
en: $year BF
sk_SK: $year Pr.P.

note: TRANSLATORS: "After the Fall"   - format for years after the fall of Wesnoth
en: $year AF
sk_SK: $year Po P.

en: Disconnected from server.
sk_SK: Odpojený od serveru.

en: SHOW ALL allies’ plans
sk_SK: ZOBRAZIŤ VŠETKY plány spojencov

en: HIDE ALL allies’ plans
sk_SK: SKRYŤ VŠETKY plány spojencov

en: Show plans for $player
sk_SK: Ukáž plán pre $player

en: Hide plans for $player
sk_SK: Skryť plán pre $player

en: Whiteboard Options
sk_SK: Nastavenia tabule
