en to ja translation catalogue (120 entries)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
ja: 4p — 新天地

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land.
    
    For experienced players, it’s recommended to lower the starting gold to 75.
ja: 建築を行ったり、地形を作り替えることができる 4p サバイバルシナリオ。
    
    熟練したプレイヤーには、初期ゴールドを 75 以下にすることを推奨。

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
ja: 大戦の余波の中、残された人間達は辺鄙な人里離れた峡谷へと逃げ出した。故郷を破壊した強力な軍隊から姿を隠すことはできないと分かっていたから、抵抗運動の指導者達は彼ら自身の戦力を再建するだけの時間稼ぎに望みを賭けるしかなかった。

note: [side]
en: teamname^Settlers
ja: 移民たち

note: [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign
en: teamname^Enemies
ja: 敵軍

note: [side]
en: teamname^Prisoners
ja: 囚人たち

note: [side]
en: teamname^Monsters
ja: モンスター

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
ja: キノコの鉱窟を破壊しました。北西のアンデッドの収入が 10 下がりました。

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
ja: キノコの鉱窟を破壊しました。北東のオークの収入が 10 下がりました。

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
ja: キノコの鉱窟を破壊しました。南西のオークの収入が 10 下がりました。

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
ja: キノコの鉱窟を破壊しました。南東のアンデッドの収入が 10 下がりました。

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
ja: 農民の一人が偶然北と南にある蜘蛛の巣を見つけました。

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
ja: 誓って言うが、何者かが蜘蛛の巣に捕まっているのを見たんだ。救出すべきだろうか？

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
ja: 虜囚の隣にユニットを移動させるとその陣営に加わります。虜囚を守っている蜘蛛は現在傷ついているので、すぐに向かえば倒せる可能性がより高くなるでしょう。

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
ja: 部下達が東と北にある洞窟から聞こえてくる奇妙な音について報告しました。

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
ja: 近くで敵が地下のキノコの鉱窟を掘っているのだろう――奴らの資源が生産される大黒柱があるに違いない。それを破壊できれば、チャンスはそれほど狭くはならないだろう。

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
ja: これらの村にユニットを移動させると鉱窟を破壊できます。一つ破壊する毎に敵の収入が 10 減少します。

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
ja: 戦闘はほぼ終わりだ。勝利は近い！

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
ja: 我々は猛攻撃を生き延びた！ 戦闘の潮流は引き、勝利は我々の手から逃れ得ない！

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
ja: あなたはゲームに勝利しましたが、もし望むのであれば続行できます……

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
ja: 私が倒れても、全てが失われたわけではない！

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
ja: 私はもう駄目だが、我々はまだ戦いに負けたわけじゃない！

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
ja: 友よ、仇は頼んだぞ！

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
ja: 恐れるな、まだ希望はある！

note: [option]
en: Return to menu
ja: メニューに戻る

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Peasants
ja: 農民

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
ja: 農民はあなたの労働者です。農民を右クリックすると、地形次第で土地の環境を変えたり、城、鉱山、農場、村、大学を建設できます。

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mages
ja: 魔術師

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
ja: 魔術師はあなたの頭脳労働者です。大学で研究を行い、鉱業や農業、雇用の発展に従事します。

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Farms
ja: 農地

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
ja: 開墾された平原が農地となります。農民を農地に移動させると自動的に換金作物を収穫し始めます。

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Villages
ja: 村

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
ja: 村は平原の上にのみ建設できます。通常と同様の収入および回復効果が得られます。村の上にいる農民を右クリックすると大学を設立できます。

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mines
ja: 鉱山

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
ja: 鉱山は丘と山に建設できます。鉱山の上にいる農民はターン開始時に自動的に金を採掘します。

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Universities
ja: 大学

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
ja: 「エルフ式」の村は大学を表します。大学の上にいる魔術師はターン開始時に自動的に選択した研究対象を進行させます。大学の魔術師を右クリックすると研究対象を変更できます。

note: [message]: speaker=narrator [option] [set_menu_item]: id=anl_diplomacy
en: Diplomacy
ja: 外交

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
ja: リーダーが大学にいるときに右クリックすると特別な外交オプションを選択できます。

note: [set_menu_item]: id=anl_help
en: Help
ja: ヘルプ

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
ja: 新天地 - ヘルプ

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic:
ja: 項目を選択してください：

note: [option]
en: Done
ja: 終了

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
ja: これより $df_player_name| の財源に 20 ゴールドを提供する。

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
ja: $sf_player_name|、我々の知識はそちらを上回っているから、そちらの農業の理解を促進させるようこちらの学者達に命令した。

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
ja: $sm_player_name|、我が人民の知識はそちらを上回っているから、そちらが鉱業科学を学ぶ労力を軽減するようこちらの学者達に命令した。

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
ja: $sw_player_name|、君は心配してしまう程に戦術について何も知らない。この不可欠な件について君を指導する義務を感じる。

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
ja: <span color='green'>$player_name</span>
    農業の知識の共有

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
ja: <span color='green'>$player_name</span>
    鉱業の知識の共有

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
ja: <span color='green'>$player_name</span>
    戦争の知識の共有

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
ja: 外交オプション

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
ja: どうしますか？

note: [option]
en: Nothing
ja: 何もしない

note: [option]
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
ja: <span color='green'>財源提供</span>
    他のプレイヤーに 20 ゴールドを与える

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
ja: 誰に財源を提供しますか？

note: [option]
en: Back
ja: 戻る

note: [option]
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
ja: <span color='green'>知識共有</span>
    同盟軍を研究で支援する

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
ja: 誰と知識を共有しますか？

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
ja: <span color='green'>ドワーフ族との交渉</span>
    ドワーフ族のユニットを雇用できるようにする
    交渉状況: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
ja: <span color='green'>エルフ族との交渉</span>
    エルフ族のユニットを雇用できるようにする
    交渉状況: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
ja: 交渉完了

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
ja: 話し合いは終わった――ドワーフ族は喜んであなたの陣営で戦うだろう。わしらの兄弟のうちどれを雇用したいと望むのか？

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
ja: 話し合いは終わりました――エルフ族は戦闘であなたを支援します。私達の同胞のうちどれを雇用したいのですか？

note: Part of the scenario objectives
en: In this scenario you build up an economy
ja: 経済を発展させましょう

note: Part of the scenario objectives
en: Move any unit next to captives and they will join your side
ja: 捕虜に自軍ユニットを隣接させ、仲間にする

note: Part of the scenario objectives
en: Right-click on a leader to read about the game mechanics
ja: リーダーを右クリックすると、ゲームの仕組みを確認可能

note: Part of the scenario objectives
en: Rules:
ja: ルール：

note: Part of the scenario objectives
en: Goal:
ja: 目標：

note: Part of the scenario objectives
en: Hint:
ja: ヒント：

note: Part of the scenario objectives
en: Hints:
ja: ヒント：

note: Part of the scenario objectives
en: Defeat all enemy leaders
ja: すべての敵リーダーを倒す

note: Part of the scenario objectives
en: You must survive until turn 25
ja: ターン 25 まで生き延びる

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
ja: 新しい雇用の選択

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
ja: 研究完了

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
ja: どのタイプのユニットを雇用できるようにしますか？

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
ja: 研究の監督

note: [message]: speaker=unit
en: Research
ja: 研究

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
ja: 我々は現在 $player_$side_number|.research.target_language_name| を研究しています。終了まで学者達を何に専念させますか？
    
    農場収入 $player_$side_number|.farming.gold|g
    鉱山収入 $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]
en: Continue as before
ja: 以前のものを継続する

note: [option]
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
ja: <span color='green'>農業</span>
    農業収入 +1 ゴールド
    研究状況: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [command] [research]
en: agriculture
ja: 農業

note: [option]
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
ja: <span color='green'>鉱業</span>
    鉱業収入 +1 ゴールド
    研究状況: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
ja: 鉱業

note: [option]
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
ja: <span color='green'>戦術</span>
    新しいタイプのユニットを雇用可能にする
    研究状況: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
ja: 戦術

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
ja: $player_$side_number|.name| の農場の収入は $player_$side_number|.farming.gold ゴールドになりました。

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
ja: $player_$side_number|.name| の鉱山の収入は $player_$side_number|.mining.gold ゴールドになりました。

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
ja: $player_$side_number|.name|、戦術の研究が終わりました。大学の上にいる魔術師を右クリックして雇用するユニットを選択してください。

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
ja: 自由にしてやろう！

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
ja: 蜘蛛の巣からその生物を解放すると、あなたを助けることに同意しました。

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
ja: 仕事にかかれ！

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
ja: 陛下、如何致しましょうか？

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Convert to Grassland
ja: 草原に作り変える

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 0g
ja: コスト: 0g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Farm
ja: 農地にする

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Village
ja: 村を作る

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 15g
ja: コスト: 15g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Castle
ja: 城を建設する

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 6g
ja: コスト: 6g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Flood the Field
ja: 平地を氾濫させる

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 4g
ja: コスト: 4g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Saplings
ja: 若木を植える

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 1g
ja: コスト: 1g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Chop Down Forest
ja: 森を切り開く

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 1g
ja: コスト: 1g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Mine
ja: 鉱山を掘る

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 25g
ja: コスト: 25g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Make a Ford
ja: 浅瀬を作る

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 3g
ja: コスト: 3g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Landfill
ja: 埋め立てる

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 5g
ja: コスト: 5g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Destroy the Ford
ja: 浅瀬を破壊する

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Smash Cave Floor
ja: 洞窟の床を砕く

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 2g
ja: コスト: 2g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Harvest Mushrooms
ja: キノコを収穫する

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 3g
ja: 収入: 3g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build a Keep
ja: 主塔を建設する

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Establish University
ja: 大学を設立する

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 7g
ja: コスト: 7g

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Clear the Ground
ja: 地面をきれいにする
