wescamp-i 18n - en to pt_BR translation catalogue (848 entries)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [achievement_group] [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
pt_BR: Decadência para a Escuridão

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
pt_BR: DpE

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Easy
pt_BR: Fácil

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
pt_BR: Neófito

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
pt_BR: Evocador

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Challenging
pt_BR: Desafiador

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
pt_BR: Convocador

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighboring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process.
pt_BR: Parthyn, a cidade fronteiraça do norte, é anualmente atacada por tribos vizinhas de orcs. Malin Keshar, um mago pária, busca defender o seu lar e se vingar dos orcs, custe o que custar, ainda que ele precise sacrificar sua própria alma.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
pt_BR: (Nível Intermediário, 10 cenários.)

note: [about]
en: Original Campaign Design
pt_BR: Design da Campanha Original

note: [about]
en: Latest Campaign Revision
pt_BR: Última Revisão da Campanha

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pt_BR: Artwork e Design Gráfico

note: [about]
en: Miscellaneous
pt_BR: Miscelânea

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
pt_BR: Salvando Parthyn

note: [part] Comments about dialogue style and characterization: Drogan: although he is the captain of Parthyn's guard, he shows signs of recklessness and inflexibility; he's stiff and stubborn, which causes him to butt heads with Malin often, we see that Drogan says something to Malin (e.g. banishing him
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the city’s baron. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, orcs descended from the northern hills to ravage the settlements at the frontier. Every year, Malin’s father led the townsfolk to repel the raids and force the orcs to retreat back to the north.
pt_BR: Malin Keshar nasceu dez anos depois da morte de Haldric IV. Ele cresceu em Parthyn, cidade fronteiriça ao norte, segunda criança e filho homem mais velho do barão da cidade. Todo verão, quando as passagens e caminhos das montanhas descongelavam e vertiam neve, orcs desciam das colinas ao norte para devastar os assentamentos fronteiriços. Todo ano, o pai de Malin liderava os habitantes da cidade em defesa contra os ataques dos orcs e obrigava-os a recuar de volta ao norte.

note: [part]
en: When Malin was ten, a passing mage sensed strong magical abilities in the boy and suggested he be sent to the Isle of Alduin for training in the magical arts. Malin studied there for eight years, learning all manner of magic from basic control over the elements, to the mystic arts and scrying, to alchemy and simple medicine.
pt_BR: Quando Malin tinha dez anos, um mago que estava de passagem sentiu fortes habilidades mágicas no garoto e sugeriu que ele fosse mandado para a Ilha de Alduin para ser treinado nas artes mágicas. Malin lá estudou durante oito anos, aprendendo todos os tipos de magias, como o controle básico sobre os elementos, as artes místicas e perscrutar, alquimia e medicina simples.

note: [part]
en: Although his life on Alduin was luxurious and peaceful, Malin found the teachings of the scholarly mages to be too philosophical for his tastes. His thoughts turned back to Parthyn, where more practical magics were necessary to drive off the orcs. Malin began to research these magics on his own, but his lack of patience and general indiscretion eventually led to several confrontations with his teachers and other students. Believing Malin to be too reckless, the mages expelled him from Alduin.
pt_BR: Embora sua vida em Alduin fosse luxuosa e pacífica, Malin achava os ensinamentos dos acadêmicos magos filosóficos demais para o seu gosto. Seu pensamento voltou-se para Parthyn, onde magias mais práticas seriam necessárias para expulsar os orcs. Malin começou a pesquisar novas magias por conta própria, mas sua impaciência e indiscrição eventualmente levou a muitos conflitos com os seus professores e os outros alunos. aAchando que ele era impudente demais, os magos o expulsaram de Alduin.

note: [part]
en: When Malin returned to Parthyn, orcs had already begun to attack the city. Although he tried his best to fight them off, the raids were far more relentless and the town guard was far weaker than he had remembered. One night, a particularly powerful band of orcs overran the city walls and Malin could only watch as his father was cut down by one of the savage orcish warriors.
pt_BR: Quando Malin retornou a Parthyn, os orcs já tinham começado a atacar a cidade. Embora ele tenha dado o seu melho no combate, os ataques eram muito mais implacáveis e os guardas da cidade muito mais fracos do que ele se lembrava. Uma noite, um bando particularmente forte de orcs tomou conta das muralhas da cidade e Malin não pôde fazer nada enquanto assistia o seu pai ser morto por um dos selvagens guerreiros orcs.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. The orcs roared in anticipation of victory, but before they could overrun the city, skeleton warriors poured out of the woods to their rear. The undead cut down orc after orc, swords and axes hacking through flesh and bone with ruthless efficiency. The soldiers watched in half amazement, half fear as the orcs dropped and the skeletons turned toward them, empty eyes bleeding with fetid magic. All was dreadfully still as the blood and carnage settled in the rank darkness.
pt_BR: Abalados pela perda do seu comandante, a defesa dos humanos começou a esmorecer. Os orcs rugiam antecipando a vitória, mas antes que eles conseguissem superar por completo as defesas da cidade, esqueletos guerreiros verteram para fora dos bosques na retaguarda deles. Os mortos-vivos mataram orc após orc, espadas e machados abrindo carne e osso com uma eficiência implacável. Os soldados assistiram meio espantados e meio com medo enquanto os orcs tombavam e os esqueletos viravam na direção deles, olhos vazios vajando magia fétida. Tudo estava terrivelmente quieto enquanto o sangue e a carnificina deram lugar ao silência da noite.

note: [part]
en: The silence was broken by the irregular shuffle of a man emerging from the trees. He stood before them, a hunched figure with a rasping voice reminiscent of crackling bones. <i>“I am Darken Volk. While I know you do not love my kind, I think it is vital that we put aside our differences. The orcish menace grows in the north and they will soon return in even greater force. You cannot hope to defend against them without my... help. For now, I ask only to refresh myself in your town.”</i>
pt_BR: O silêncio foi rompido pelo andar irregular de um homem emergindo das árvores. Ele parou diante deles, uma figura curvada com uma voz rouca que lembrava o estalar de ossos. <i>"Eu sou Darken Volk. Embora eu saiba que vocês não gostam de gente do meu tipo, eu acho que é essencial que deixemos nossas diferenças de lado. A ameaça dos orcs cresce no norte e não vai demorar até que eles voltem em número ainda maior. Vocês não tem esperança de se defender contra eles sem a minha... ajuda. Por enquanto eu só peço que me deixem descansar na sua cidade."</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Nay, ye surely know that tha law says tha penalty fer necromancy be death. But, since you’ve saved our town, I’ll let ya rest here fer up ta three days. After, I’m banishin’ ya from Parthyn. Should ye return, we’ll attack ya on sight.”</i>
pt_BR: Drogan, o capitão da Guarda, respondeu, <i>"Não, se sabe que a lei fala que a penalidade por necromancia é a morte. Mas, como se salvou a cidade, eu vo deixa se descansa aqui por até três dia. Depois disso, se tá exilado de Parthyn. Se se retorna, não exitaremos em te ataca."</i>

note: [part]
en: Malin, troubled by his father’s death and the strength of the orcish assault, argued to no avail that Darken Volk be allowed to stay. After a couple days, the necromancer left Parthyn without incident.
pt_BR: Malin, pertubado com morte de seu pai e com a força do último ataque dos orcs, argumenta em vão que Darken Volk deveria ter permissão para ficar. Após alguns dias, o necromante deixa Parthyn sem qualquer incidente.

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
pt_BR: Defensores

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
pt_BR: Defenda o forte do rio por duas noites

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leader
pt_BR: Mate o líder orc

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs reach the outskirts of Parthyn
pt_BR: Os orcs alcançarem os arredores de Parthyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
pt_BR: Morte de Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dela Keshar
pt_BR: Morte de Dela Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
pt_BR: Morte de Drogan

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You really think it was a good idea to send out a raidin’ party right after the orcs just attacked us? Father isn’t even here with us any more...
pt_BR: Você realmente acha que foi uma boa ideia mandar um grupo atacar os orcs logo após eles terem nós atacado? Até o pai não está mais aqui...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nor is Darken Volk. We are truly defenseless.
pt_BR: Nem mesmo Darken Volk. Nós estamos totalmente desprotegidos.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Not like we even need him. No way we’re trusting a necromancer.
pt_BR: E quem disse que precisamos dele? Sem chance da gente confiar em um necromante.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quit bickerin’, you two. With most o’ them orcs dead now, their camps will be lots weaker. Our raiders will clear ’em out and leave us a quiet summer.
pt_BR: Vocês dois, chega de discussão. Com a maior parte d' orcs morto, seus acampamentos estão bem mais fracos. Nossos homens vão dar cabo neles, nos deixando um versão sossegado.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs amass north of the river!
pt_BR: Lá se vai o seu sossego, Drogan. Orcs estão se juntando ao norte do rio!

note: [message]: speaker=Drogan
en: What? Curses! Why be thar still so many o’ ’em?
pt_BR: Que? Maldição! Como eles podem ser tão numerosos?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well ya sent out a bunch of our soldiers before we even started ta fix the city walls...
pt_BR: Vem se mandou um monte dos nossos soldados antes mesmo de começarmos a consertar as muralhas...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quiet, you. Malin, you’ve got ta hold tha river fort or they’ll overrun us. Tha raidin’ party should be back in two days ta help us fight ’em off. Fer now, I’ll send tha remaining guards to help ya.
pt_BR: Silêncio! Malin, se tem que defender o forte do rio, ou eles irão invadir a cidade. Se se conseguir defender por dois dias, nossos garotos já deverão estar de volta e ai poderemos expulsar os orcs. Por enquanto, vou mandar os guardas que ficaram pra te ajudar.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that... that thing? Has tha necromancer returned already? His timin’ couldn’t be any worse...
pt_BR: Mas que diabos é... é aquilo? O necromante voltou? Ele não podia ter escolhido uma hora pior...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught me before he left. I have no love for it, but we need to take action, or we’ll never be able to repel the orcs!
pt_BR: Não, Drogan. Eu reanimei esse corpo usando as habilidades que Darken Volk me ensinou antes dele ir embora. Eu não sinto o menor prazer nisso, mas precisamos fazer algo e rápido ou jamais seremos capazes de repelir os orcs!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’m ’shamed of ya, Malin. Even if it’d ensure our survival, nothin’ good ever comes of necromancy. The moment ya use it, you’ve already sold yer soul ta black magic!
pt_BR: Tenho vergonha de você, Malin. Mesmo que isso garanta nossa sobrevivência, nada de bom pode vir da necromancia. Assim que você usa ela, vende sua alma pra magia negra!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! I am hardly evil, Drogan!
pt_BR: O que?! Mas eu não sou do mal, Drogan!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya say that, but you’ve been very quiet ’bout why tha mages sent you home from Alduin. I’m beginning ta think you were already dabblin’ in this witchcraft even before ya met that necromancer!
pt_BR: Isso é o que se diz, mas se nunca disse o motivo dos magos terem te mandado pra casa. Estou começando a acha que se já tava se metendo com bruxaria antes de conhecer aquele necromante!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was something stupid, something silly... it does not matter now! I’ll not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the power to prevent it!
pt_BR: Não! Não... foi por um motivo estúpido, coisa boba... isso não importa agora! Não vou ficar parado e permitir que os orcs destruam o meu lar, pois eu tenho o poder para impedir isso de acontecer!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
pt_BR: Bem-Vindo à Parthyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Ignorance is the parent of fear.
pt_BR: Ignorância é o pai do medo.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of pale stone, luminous and bright, but cold and brittle to the touch.
pt_BR: Um monólito de pedra pálida, luminoso e brilhante, mas frio e frágil ao toque.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone left a dead fish here.
pt_BR: Alguém deixou um peixe morto aqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs have broken through. Parthyn is open to attack!
pt_BR: Os orcs romperam as defesas! Parthyn está vulnerável a ser atacada!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
pt_BR: Quem ficará para defender Parthyn?

note: [message]: speaker=unit
en: I’m... dying...
pt_BR: Estou... morrendo...

note: [message]: speaker=Soldier
en: We’re back from the raid, Drogan. Seems like we made it just in time!
pt_BR: Nós voltamos do ataque, Drogan. Pelo visto chegamos na hora certa!

note: [message]: speaker=Kreg'a'shar Trr
en: More humans! We’ll need more fighters to squash ’em all. Grunts, retreat!
pt_BR: Mais humanos! Vamos precisar de mais soldados pra acabar com eles. Grunts, recuar!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs are dead!
pt_BR: Os orcs estão mortos!

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, Malin, I should have ya kill’d on tha spot. I can’t believe ya let that necromancer corrupt you. I s’ppose part o’ this is my fault since I let ’im into Parthyn, but still... Since I showed ’im mercy, I’ll show ya the same. I’m banishin’ you from Parthyn.
pt_BR: Por lei, devia te mandado te matá imediatamente. Não consigo acreditá que se deixou aquele necromante te corrompê. Imagino que eu tenha culpa nisso por ter deixado ele entrá em Parthyn. Mas, como eu mostrei misericórdia pra ele, vô te mostrá também. To te banindo de Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fine words, Drogan. Would you rather have let the orcs overrun the town?
pt_BR: Bonitas palavras, Drogan. Você preferiria que os orcs tivessem destruido a cidade?

note: [message]: speaker=Drogan ’least is short for at least
en: Aye, better that than ta even dabble in dark magic. We woulda rebuilt this place like always. Even if I died, ’least it woulda been with dignity. Too bad tha mages didn’t teach ya more sense.
pt_BR: Sim, melhor isso do que brinca com magia negra. Nós teriamo reconstruido a cidade, assim como elas sempre fizemo. Mesmo se eu morrese, pelo menos teria morrido com dignidade. É uma pena que os magos não te ensinaram bom senso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I only did it to protect what I care about! Is this really what I deserve for saving your hides?
pt_BR: Eu só fiz isso para proteger o que me é importante. É isso que eu mereço por salvar vocês?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes, yes it is. Nobody’ll support ya on yer crazy path to depravity.
pt_BR: Sim, é isso que você merece. Ninguém vai te apoiar no seu caminho pra depravação.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: We should all be glad to see you gone, necromancer. I detest having fought by your side.
pt_BR: Todos nós ficaremos felizes em ver você indo embora, necromante. Eu odeio ter lutado ao seu lado.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela? Sister?
pt_BR: Dela? Irmã?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well...
pt_BR: Bem...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya can’t support ’im on this one, Dela.
pt_BR: Se não pode apoiar ele nisso, Dela.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I... guess you’re right. You’ve decided your magic is more important than us, Malin. I can’t help you.
pt_BR: Eu... acho que você tem razão. Você decidiu que a sua magia é mais importante do que nós, Malin. Eu não posso te ajudar.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, Malin. I’ve no wish to see yer face around here ever again.
pt_BR: Vá embora, Malin. Eu não quero te ver aqui nunca mais.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Bravely done holdin’ off them orcs by yerself, Malin. But we’re not outta trouble yet. The raidin’ party reports that more warlords be gatherin’ their armies in the hills, just a few days north o’ tha Great River. I don’t know if we can fight ’em all off.
pt_BR: Se demonstoru muita bravura lidando com os orcs sozinho, Malin. Mas ainda não podemos relaxar. Os batedores dizem que mais senhores da guerra estão reunindo seus exércitos nas colina, alguns dia aos norte do Grande Rio. Não sei se conseguimo dar conta de todos eles.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then we must seek help. It has not been long since Darken Volk’s departure. Perhaps I can find him and ask him to aid us.
pt_BR: Então nós precisamos procurar ajuda. Não faz muito tempo que Darken Volk foi embora. Talvez eu consiga encontrá-lo e pedir que ele nós ajude.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’ll pretend like I didn’t hear that.
pt_BR: Vou fingir que não ouvi isso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what would you have us do, Drogan? Let the orcs overrun Parthyn? Abandon our families to those savages?
pt_BR: Então o que você quer que a gente faça, Drogan? Deixar os orcs invadirem Parthyn? Abandonar nossas famílias a esses selvagens?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes. Leave Parthyn fer now and rebuild later, like we always do.
pt_BR: Sim. Deixar Parthyn temporariamente e reconstruir depois, assim como sempre fizemos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or we can drive off the orcs altogether and make sure they never attack us again. Surely I cannot be the only one who sees that what Drogan says is madness!
pt_BR: Ou, podemos expulsar os orcs de uma vez por todas e nos assegurar de que eles jamais nos atacarão de novo. Certamente eu não sou o único que vê loucura nas palavras de Drogan!

note: [message]: speaker=Drogan
en: If ya go out on a quest to seek depravity, none o’ us will support ya.
pt_BR: Se se trilha o caminho da depravação, nenhum de nós vai te apoia.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: Better to die than to ally ourselves with a necromancer.
pt_BR: Melhor morrer do que fazer aliança com um necromante.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I hope that you’ll stay with us, Malin. Be reasonable.
pt_BR: Espero que você ficará conosco, Malin. Seja razoável.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be reasonable? I am the only one who sees reason here. If no one will help me, I will go by myself.
pt_BR: Seja razoável? Eu sou o único que está sendo razoável aqui. Se ninguém vai me ajudar, irei sozinho.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, seekin’ out the help of a necromancer is just... just foolhardy! We need ya here to help protect the town!
pt_BR: Malin, buscar a ajuda dum necromante é... é imprudente! Nós precisamos de você aqui pra ajudar a defender a cidade!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You will eventually see that I am right, Dela. I am resolved.
pt_BR: Eventualmente, você verá que eu estou certo, Dela. Já tomei minha decisão.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
pt_BR: Vale Pacífico

note: [part]
en: Bitter and alone, Malin follows the back-trail of the orcish band north from Parthyn. He curses the mages for casting him out from the Isle of Alduin only half-trained, unprepared for conflict. He curses Drogan for lacking the resolve to make the necessary sacrifices to protect their home. Most fiercely, he curses the orcs for their mindless savagery, pillagers and raiders who view violence as little more than sport.
pt_BR: Amargo e sozinho, Malin segue a trilha do grupo de orcs ao norte de Parthyn. Ele amaldiçoa os magos por terem lhe expulsado da Ilha de Alduin sem que ele tivesse concluído seus estudos, despreparado para conflitos. Ele amaldiçoa Drogan por não ter a determinação para fazer os sacrifícios necessários para proteger o seu lar. Mais ferozmente, ele amaldiçoa os orcspor sua selvageria sem sentido, saqueadores e bárbaros que veem a violência como esporte.

note: [part]
en: Three days’ travel northeast, Malin stumbles upon Darken Volk, the necromancer who had saved Parthyn and taught him to raise the dead. The dark mage suggests that they travel together; Malin obliges, having been abandoned by his kinsmen. As the weeks pass, Darken Volk teaches Malin more dark magic.
pt_BR: Três dias de viagem para nordeste, Malin encontra por acaso Darken Volk, o necromante que salvou Parthyn e lhe ensinou a reanimar os mortos. O mago da escuridão sugere que eles viagem juntos; Malin concorda, tendo sido abandonado pelos seus compatriotas. Com o passar das semanas, Darken Volk ensina mais magia negra a Malin.

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: Goblins
pt_BR: Góblins

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
pt_BR: Ocupe todas das aldeias góblins

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
pt_BR: Morte de Darken Volk

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The Northlands have been my home for many years and the orcs have been a growing infestation in recent times. They despoil the beauty of the land wherever they go, hacking and burning everything without care or concern. If you are interested, I would be happy to take you on as my... apprentice... so that I can teach you to fight against them.
pt_BR: Na verdade, eu compartilho o seu ódio pelos orcs. As Terras do Norte tem sido meu lar por muitos anos e os orcs são uma infestação que tem crescido nos últimos tempos. Eles despojam a beleza da terra por onde quer que passem, cortando e queimando tudo que encontram pelo caminho. Se você estiver interessado, ficarei feliz em tê-lo como meu... aprendiz... para que eu possa lhe ensinar como enfrentá-los.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! These orcs have threatened my friends and my home for too long. It’s time I gained the power to put them in their place.
pt_BR: Sim! Os orcs ameaçaram meus amigos e o meu lar por tempo demais. Já está na hora deu ganhar os poderes para acabar com eles.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Yes, perhaps removing the threat of orcish raids will persuade the people of Parthyn to welcome you back. But for now, I must train you. The orcs are powerful in the hills, strong enough that even I dare not confront them directly.
pt_BR: Sim, talvez acabar com a ameaça de ataques dos orcs seja o suficiente para persuadir os habitantes de Parthyn à lhe deixar voltar para lá. Mas, por hora, eu preciso lhe treinar. Os orcs são poderosos nas colinas, tão fortes que nem eu ouso enfrentá-los diretamente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what shall we do?
pt_BR: O que faremos então?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Strike at them where they are weak. A goblin village lies in this valley, just ahead. They are the bastard children of the orcs, feeble creatures individually, but annoying enough in large numbers. Subduing them will provide us a supply of fresh corpses and souls to use against the orcs.
pt_BR: Ataque eles onde eles estão fracos. Há uma aldeia góblin neste vale, logo a frente. Eles são as crias bastardas dos orcs, criaturas débeis individualmente, mas irritantes em grande número. Subjulgá-los nos fornecerá um suprimento de corpos frescos e almas para usarmos contra os orcs.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... It will be a worthwhile test of your skills.
pt_BR: ... Será um teste valioso para suas habilidades.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
pt_BR: Cuidado com os góblins que estão guardando as aldeias.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone dropped a key here.
pt_BR: Alguém deixou cair uma chave aqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are some rotten corpses in this cage.
pt_BR: Tem alguns corpos podres nesta jaula.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Make use of them.
pt_BR: Faça uso deles.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer must always use whatever supplies he is given. Do it.
pt_BR: Um necromante precisa fazer bom uso dos suprimentos que lhe são dados. Faça.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Eeeek! Don’t kill me!
pt_BR: Aah! Não me mate!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Why do you hesitate? Did the orcs show your people any mercy when they attacked Parthyn?
pt_BR: Por que você hesita? Por acaso os orcs foram misericordiosos com o seu povo quando eles atacaram Parthyn?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... No.
pt_BR: ... Não.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ruuuun! The monster’s going to eat us!
pt_BR: Corraaaam! O monstro vai nos devorar!

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
pt_BR: Aldeão

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, it would be beneficial for your training if we were to investigate.
pt_BR: Ahhh... Eu não fazia ideia de que havia um pântano perto desta aldeia. Malin, será benéfico para o seu treinamento investigarmos o pântano.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise from the realms of death and decay!
pt_BR: Levantem-se dos reinos da morte e do apodrecimento!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are these things?
pt_BR: O que são estas coisas?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls — noxious beings fashioned from living flesh into carcasses of disease and poison. Those that outlive their masters gravitate towards the natural decay present in swamps and bogs.
pt_BR: Eles são carniçais — seres tóxicos fabricados transformando carne viva em carcaças que carregam doenças e venenos. Aqueles que vivem mais do que os seus mestres gravitam em direção ao apodrecimento que está naturalmente presente nos pântanos e brejos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Isn’t it cruel to turn men into such hideous forms?
pt_BR: Não é cruel transformar homens numa coisa tão horrível?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You need not pity them. Once, these were... evil men... murderers and outlaws, no better than the orcs you hunt. I have transformed them so their physical forms match the spirits within. Is that not fitting? No punishment is too great for their kind.
pt_BR: Você não precisa ter pena deles. Outrora, eles foram... homens maus... assassinos e foras-da-lei, não melhores do que os orcs que você caça. Eu os transformei para que a sua forma física corresponda ao espírito que lhe habita. Não é apropariado? Nenhuma punição é grande o suficiente para pessoas dessa índole.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
pt_BR: Suponho que seja...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The big wolf is done with.
pt_BR: O lobão já era.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but corpses and bats will not stand up to full orcish warriors.
pt_BR: Saquear as aldeias dos góblins não é um problema, mas corpos e morcegos não tem chance contra guerreiros orcs de verdade.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Have some patience. We have only just begun your training. These carcasses will supply you sufficient resources for practice. When you have mastered the basics, we will then assault the orcs and you will see your forces grow quickly.
pt_BR: Tenha paciência. Nós apenas começamos o seu treinamento. Estas carcaças lhe suprirão recursos suficiente para a sua prática. Quando você tiver dominado os fundamentos, atacaremos os orcs e você verá as suas forças crescerem rapidamente.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
pt_BR: Uma Assombração no Inverno

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling across the lower Northlands. They attack goblin villages and small orcish camps when they find them. Although Darken Volk is occasionally demanding and irritable, he proves to be an effective mentor. Malin’s power grows considerably under the necromancer’s tutelage.
pt_BR: Malin e Darken Volk passam o verão e o outono viajando através das terras baixas do Norte. Eles atacam aldeias de góblins e pequenos acampamentos de orcs toda vez que se deparam com elas. Embora Darken Volk as vezes seja exigente e irritável, ele prova ser um bom mento. Os poderes de Malin crescem consideravelmente sobre a tutela do necromante.

note: [part]
en: The colored patchwork of fall eventually fades to wintry snowfall drifting over barren lands. The nights grow longer as the sun disappears behind a seemingly perpetual mist of pallid clouds. Hounded by the elements, the two necromancers retreat into the hills to seek shelter. By a stroke of good fortune, they stumble across a mostly abandoned cave just as the winter sets in.
pt_BR: A colorida mistura do outuno eventualmente dá lugar as nevascas de inverno que se espalham por sobre terras estéreis. As noites ficam cada vez mais longas conforme o sol desaparece atrás do que aparenta ser uma eterna bruma de núvens pálidas. Perseguidos pelos elementos, os dois necromantes recuam para as colinas em busca de abrigo. Eles dão sorte e encontram uma caverna em grande parte abandonada pouco antes do inverno chegar com força total.

note: [side]
en: teamname^Monsters
pt_BR: teamname^Monstros

note: [side] fake side for a single unit during a cutscene
en: teamname^Illusion
pt_BR: teamname^Ilusão

note: [label]
en: Reflection pool
pt_BR: Espelho d'água

note: [objective]: condition=win
en: Kill both young ogres
pt_BR: Mate ambos os ogros jovens

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I sense many lifeforms in this cavern, but none are very powerful. Most likely they are merely nothing more than beasts. Still, we may be able to use them to continue your training.
pt_BR: Eu sinto muitas formas de vida nesta caverna, mas nenhuma é muito forte. Muito provavelmente são apenas bestas. Ainda assim, talvez possamos usá-los para continuar o seu treinamento.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Better than nothing. Which way do these creatures lie?
pt_BR: Melhor do que nada. Em qual direção elas estão?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: East.
pt_BR: Leste.

note: [message]: speaker=YOgre1
en: Me kill you!
pt_BR: Eu mata você!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: No, me kill you!
pt_BR: Não, eu mata você!

note: [message]: speaker=YOgre1
en: No, me kill— I see human!
pt_BR: Não, eu mata—Eu vê humano!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Human! We smash human!
pt_BR: Humano! Nós esmaga humano!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Simple-minded, obtuse creatures.
pt_BR: Criaturas burras e obtusas.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This should be an easy task for you. Once you have slain them both, we shall turn them into skeletons.
pt_BR: Esta deve ser uma tarefa fácil para você. Assim que você matar ambos, nós tranformaremos eles em esqueletos.

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Me... die...
pt_BR: Eu... morre...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ogres are dead.
pt_BR: Os ogros estão mortos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good... I have already showed you how to raise a skeleton before, but perhaps it would be best if we... went over it once again. Other than for ghouls, flesh and blood are useless for undead creatures. First, let out the blood and innards and dispose of them.
pt_BR: Bom... já lhe mostrei como reanimar um esqueleto, mas talvez fosse melhor se nós... fizessemos uma revisão. Com exceção dos carniçais, carne e sangue são inúteis para criaturas mortas-vivas. Primeiro, deixe o sangue escorrer, retire as entranhas e descarte elas.

note: [message]: speaker=Malin Keshar In the sense of "Understood, I will do that", not "very good". That's the case for both usages of this string.
en: Very well.
pt_BR: Muito bem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a mess.
pt_BR: Que bagunça.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Leave it. The ghouls will take care of it in due course. Next, strip away the flesh. A little remaining is fine; too much will hamper your skeletons’ movement.
pt_BR: Não se preocupe. Eventualmente os carniçais darão conta disso. Em seguida, retire a carne. Não tem problema se sobrar um pouco; se sobrar muito, os esqueletos terão dificuldade para sem movimentar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And then?
pt_BR: E depois?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Bind the strings of energy to the bone. Skeletons are no more than puppets. Novices will directly control their movement with strands of dark magic, but you should have no need for such crude methods. Instead, impart your will upon the skeleton, spread the threads over the bones, then let loose the twine from your hand. If your will is strong enough, the skeleton will be able to move on its own.
pt_BR: Ligue os cordões de energia aos ossos. Esqueletos não passam de marionetes. Noviços controlam diretamente os movimentos deles com cordões de magia negra, mas você não precisa usar de tais métodos imperfeitos. Ao invés disso, transmita a sua vontade ao esqueleto, espalhe os fios por sobre os ossos, e então solte o fio da sua mão. Se a sua vontade for forte o suficiente, o esqueleto será capaz de se mover por sí próprio.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I will try.
pt_BR: Vou tentar.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Do it again.
pt_BR: De novo.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good. Now head north. I sense another ogre there.
pt_BR: Bom. Agora, siga para o norte. Sinto que há outro ogro por lá.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can turn this one into a skeleton as well.
pt_BR: Eu posso transformar este num esqueleto também.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ogre seems to have looted a bow. Use it to create a Skeleton Archer.
pt_BR: Pelo visto o ogro conseguiu um arco. Use-o para criar um Esqueleto Arqueiro.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It seems that raising skeletons is already a trivial matter for you now. You are indeed... talented.
pt_BR: Pelo visto animar esqueletos já é uma atividade trivial para você. Você realmente é... talentoso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I will need more than a few skeletons to fight the orcs.
pt_BR: Possivelmente, mas eu vou precisar de mais do que um punhado de esqueletos se eu quiser enfrentar os orcs.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They will come in time, when you learn to control more of them at once. For now, continue exploring these caves. We may yet find something else of use.
pt_BR: Eles virão com o tempo, quando você aprender a controlar mais deles de uma só vez. Por enquanto, continue explorando essas cavernas. Talvez encontraremos mais coisas úteis.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the cave
pt_BR: Alcance no final da caverna

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems like a merman used to live here.
pt_BR: Pelo visto um tritão morava aqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Ick. Mudcrawlers. How did these things end up here?
pt_BR: Eca. lamas-rastejantes. Como que essas coisas vieram parar aqui?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The magic of our world is unpredictable and random. Even without the interference of a trained mage, it sometimes coagulates by itself, giving rise to physical anomalies or breathing life into the inanimate. See there?
pt_BR: A magia de nosso mundo é imprevisível e aleatória. Mesmo sem a intereferência de um mago treinado, às vezes ela coagula por si só, criando anomalias físicas ou dando vida para coisas inanimadas. Vê isso?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is merely a small eddy of energy, but enough to animate the swamp water.
pt_BR: É apenas um pouco de energia, mas o suficiente para animar a água do pântano.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. Well, even if these mudcrawlers are not much of a threat, they’re still bothersome. I wonder if I could be rid of them. What is magic mud even weak to, anyway? Fire?
pt_BR: Entendo. Bem, mesmo que esses lamas-rastejantes não sejam uma ameaça de verdade, eles ainda vão nos atrapalhar. Me pergunto se tem um jeito de dar cabo deles. Qual será que é a fraqueza de lama mágica? Fogo?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You should be able to figure it out on your own.
pt_BR: Você é capaz de descobrir por conta própria.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you’re right.
pt_BR: ... Suponho que você esteja certo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It looks like there is something mired in the mud over there. I should have a look.
pt_BR: Parece que tem algo atolado na lama ali. É melhor eu dar uma olhada.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Hmm, a storm trident. I wonder if it could be useful.
pt_BR: Hmm, um tridente de tempestade. Me pergunto se ele será útil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can use the trident to set these trees aflame.
pt_BR: Eu posso usar o tridente para tacar fogo nessas árvores.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s see if this fire does anything.
pt_BR: Vejamos se esse fogo surte efeito.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think that did it. No more pesky crawlers.
pt_BR: Pronto. Agora esses bichos são história.

note: [message]: speaker=narrator
en: Nothing happens.
pt_BR: Nada aconteceu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Somehow, I feel that killing these mudcrawlers is a less than meaningful use of my time.
pt_BR: Sinto que matar essas lamas-rastejantes é um péssimo uso do meu tempo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I don’t think there’s much experience to be gained by fighting a few rats.
pt_BR: Eu acho que não vou ganhar muita esperiência lutando contra ratos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I must be absolutely mad to be spending hours here just feeding rats to this rotten pile of flesh...
pt_BR: Eu devo ter enlouquecido pra ficar horas alimentando ratos pra essa pilha de carne apodrecida...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Has this boy been smoking again?
pt_BR: Será que esse garoto voltou a fumar?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Day 1337:
    
    All sense of time and being are entombed within darkness. How long has passed since I came here? My senses are a blur. My past life, my prior goals, my very self is all but a distant memory. All I know now is the constant squealing of rats and the ever growing mountain of flesh that feasts before me.
pt_BR: Dia 1337:
    
    Toda a minha percepção de tempo e de ser estão sepultadas em trevas. Quanto tempo faz desde que eu vim para cá? Os meus sentidos não passam de uma névoa. Minha vida passada, meus antigos objetivos, até mesmo o meu ego não passam de uma memória antiga. O meu mundo é tomado pelo constante grito de ratos e a crescente montanha de carne que banquetea-se perante mim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar Malin Keshar breaks the fourth wall here and addresses the player, whom the 'you' refers to.
en: You. You there behind the screen. You are the one controlling me. Why are you doing this? What did I do to deserve this torment? Please, I beg of you. End me now. Release me from my misery!
pt_BR: Você. Você ai atrás da tela. É você que está me controlando. Por que você está fazendo isso? O que eu fiz para merecer este tormento? Eu lhe imploro, por favor. Me mate. Liberte-me de minha miséria!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a fat rat. I wonder where it came from?
pt_BR: Que rato gordo. De onde será que ele veio?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion seems unusually large... and poisonous.
pt_BR: Este escorpião é maior do que o comum... e muito venenoso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A tattered, red flag. Some orcs used to live here, but it seems like they were slain in a fierce battle.
pt_BR: Uma bandeira vermelha esfarrapada. Alguns orcs costumavam viver aqui mas, pelo visto, eles foram mortos em uma batalha feroz.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This banner is different than the other ones. It looks familiar.
pt_BR: Este estandarte é diferente dos outros. Ele não me é estranho.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A pack of wolves, the same that the goblins use as mounts. They were abandoned here for some reason.
pt_BR: Uma alcateia, a mesma que os góblins usam como montaria. Por algum motivo eles foram abandonados aqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: An empty vial. I wonder if this could be useful.
pt_BR: Um frasco vazio. Me pergunto se um dia ele será útil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion’s poison gland is still intact. I bet I can make a potion out of it.
pt_BR: A glândula de veneno do escorpião ainda está intacta. Aposto que consigo fazer uma poção com ela.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I can pour in the poison from here.
pt_BR: Eu posso colocar o veneno aqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These rats will no longer bother us.
pt_BR: Esses ratos não vão mais nos incomodar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It appears as if there are some rats living here, but the hole in the wall is too small to reach them.
pt_BR: Parece que alguns ratos vivem aqui, mas o buraco na parede é pequeno demais para alcançarmos eles.

note: [option]
en: I’m ready to learn about controlling spirits.
pt_BR: Estou pronto para aprender como controlar espíritos.

note: [option]
en: I’m not ready yet.
pt_BR: Eu ainda não estou pronto.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have done well so far to master the reanimation of skeletons. Now, I shall teach you to control spirits. Are you ready?
pt_BR: Você aprendeu bem como reanimar esqueletos. Agora eu lhe ensinarei como controlar espíritos. Está pronto?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Mastery over ghosts, especially the more powerful ones, is something even experienced necromancers may struggle with. While other undead are nothing more than mindless slaves upon reanimation, spirits are the souls of their original owners and thus retain some degree of consciousness. If the spirit is stronger than you, it will break free of your hold. To master it, your own soul must be unwavering.
pt_BR: Dominar fantasmas, especialmente os mais poderosos, é um desafio até mesmo para os necromantes mais experientes. Enquanto que os outros mortos-vivos não passam de escravos reanimados sem vontade alguma, espíritos são as almas de seres que morreram e por isso mantêm um certo nível de consciência. Se o espírito for mais forte do que você, ele se libertará do seu domínio. Para dominá-lo, a sua alma deve ser inabalável.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I doubt I shall be overcome by the soul of an orc.
pt_BR: Duvido que serei sobrepujado pela alma de um orc.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Perhaps, but that is not what I meant. Before you can begin to control other souls, you must first master your own.
pt_BR: Quem sabe. Mas isto não foi o que eu quis dizer. Antes de conseguir controlar as almas dos outros, você precisa primeiro conrolar a sua própria.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean? I am proud. I am strong. If it is a matter of conviction—
pt_BR: O que você quer dizer? Eu sou forte. Eu sou orgulhoso. Se é uma questão de convencer—

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is not I that you must convince, but yourself. Hold thy tongue and listen. After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened. By placing yourself closer to death, you will better understand who it is that you really are. But you must not speak. Be silent and embrace the darkness.
pt_BR: Não sou eu quem você precisa convencer, mas sim a si mesmo. Feche a matraca e escute. Após um grande massacre, mesmo depois de todos os corpos não passarem de ossos, a ponte entre a terra da vida e da morte fica enfraquecida. Ao se aproximar da morte, você melhor entenderá quem você realmente é. Mas você não deve abrir a boca. Fique em silêncio e deixe as trevas lhe envolverem.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Concentrate.
pt_BR: Concentre-se.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What sorcery is this? Darken Volk, what’s going... on..?
pt_BR: Mas o que é isso? Darken Volk, o que está... acontecendo..?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Where is everything? Who are you?
pt_BR: O que aconteceu? Quem é você?

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar.
pt_BR: Eu sou Malin Keshar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, <i>I</i> am Malin Keshar. Tell me who you are, and this time, make it believable.
pt_BR: Não, <i>eu</i> sou Malin Keshar. Me diga quem é você e, desta vez, conte a verdade.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar, but no longer the naive, uncertain boy I once was.
pt_BR: Eu sou Malin Keshar. mas não sou mais o garoto ingênuo e inseguro que um dia eu fui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am no boy, nor am I uncertain. And I certainly won’t be questioned by a mere reflection like you.
pt_BR: Eu não sou um garoto, nem inseguro. E eu não serei questionado por um mero reflexo.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: The distorted reflection you see mirrors the reality within. An ever morphing perspective, warped by a profusion of uncertain ambitions.
pt_BR: O reflexo distorcido que você vê espelha a realidade interior. Uma perspectiva em constante mudança, deformada por uma profusão de ambições incertas.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nonsense. My convictions are strong and my mind is set. I have but one goal. I will gain power. I will master death, and I will use it to protect my home and slaughter these orcs. And I’ll make my family and my people accept me back.
pt_BR: Bobagem. Minhas convicções são fortes e minha ambiçãoé clara. Eu tenho um objetivo. Eu ganharei poder. Eu dominarei a morte e a usarei para proteger o meu lar e mataresses orcs. E eu farei com que a minha família e o meu povo me aceitem de volta.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are drawn in many directions at once, which one will you choose? If you try for them all, you shall be torn apart.
pt_BR: Quando você é atraído em várias direções ao meso tempo, qual você escolherá? Se você tentar ir em todas elas ao mesmo tempo, você será estraçalhado.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Protecting my home and slaying the orcs are the same thing. If you mean choosing between my family and gaining more power... they will come around and see reason. I will make sure of it.
pt_BR: Proteger o meu lar e matar os orcs é a mesma coisa. Se o que você dizer é escolher entre a minha família e adquirir mais poder... eles vão mudar de ideia e entender que estão errados. Eu me certificarei disso.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you do not have the wisdom to see through the veil of lies you have told yourself, you must not seek the advice of one who only spins the web of deception further.
pt_BR: Quando você não tem a sabedoria para ver atráves do véu de mentiras que você contou,vocênão deve buscar a ajuda de alguém que só sabe tecer uma trama de ilusões cada vez maior.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Enough with this. No proverbs are going to help me achieve my goals. This is just like back on Alduin. My teachers never understood what I needed. I don’t need to think and I don’t need to philosophize about “the grand nature of my life and my place in the universe.” Right now, I must train my skills with necromancy. That’s it.
pt_BR: Basta. Nenhum provérbio me ajudará a alcançar os meus objetivos. Isso está me lembrando o meu tempo em Alduin. Meus professores nunca entenderam o que eu precisava. Eu não preciso refletir nem filosofar sobre "a natureza da minha vida e o meu lugar no universo". Agora eu preciso treinar necromancia. Isso é tudo.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are sad and alone, even all the power in the world will not help you. In the barren void of endless night, will rage and hatred alone be enough to sustain you?
pt_BR: Quando você estiver triste e sozinho, nem mesmo todo o poder do mundo poderá lhe ajudar. No vazio solitário da noite sem fim, será que apenas fúria é ódio serão o suficiente para sustentá-lo?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... well, my choice is already made. Rethinking it now is pointless. I have never been one for regrets.
pt_BR: ... bom, já tomei minha decisão. Repensá-la agora seria apenas uma perda de tempo. Eu nunca fui de carregar arrependimentos.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Damn it all. As if I would pay any heed to a twisted doppelganger of myself. Anyway...
pt_BR: ... Malditos sejam. Como se eu fosse dar ouvidos a um sósia fajuto. Mas enfim...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What did Darken Volk say about it again? “After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened.” If I use that knowledge...
pt_BR: O que Darken Volk disse mesmo? "Após um grande massacre, mesmo depois de todos os corpos não passarem de ossos, a ponte entre a terra da vida e da morte fica enfraquecida." Se eu usar este conhecimento...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I should be able to sense the soul past the barrier of life and death...
pt_BR: ... Eu deveria ser capaz de sentir a alma além da barreira da vida e da morte...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I did it! I—
pt_BR: Eu consegui! Eu—

note: [message]: speaker=S3_Rebel_Soul
en: Freedom! Your sorceries cannot shackle me, Malin the Damned!
pt_BR: Liberdade! Suas feitiçarias não me aprisionarão mais, Malin o Maldito!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I failed? No... it must have been because the spell was too tricky to master on the first attempt. No matter, no matter. It’s only a single, weak spirit. It should be simple to crush it and exert my will back over it.
pt_BR: Eu falhei? Não... deve ser porque é muito difícil acertar essa magia da primeira vez. Isso não importa. Isso não importa. Ele não passa de um espírito fraco. Vai ser fácil esmagá-lo e exercer minha vontade sobre ele novamente.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the rebel ghost
pt_BR: Derrote o fantasma rebelde

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve got you!
pt_BR: Te peguei!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve done it! I’ve learned to summon the souls of the dead!
pt_BR: Consegui! Eu aprendi como invocar as almas dos mortos!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: So you have, and you even managed to regain control of it when it slipped out of your grasp. Well done. Now pay heed. A necromancer’s first ghost is often special — use it carefully, and it will serve you well. Let it escape your control again, and it will be lost to you forever.
pt_BR: Pelo visto sim, e você até mesmo conseguiu recuperar o controle dele quando este escapou de suas garras. Muito bem. Agora, preste atenção. O primeiro fantasma de um necromante tende a ser especial -- use-o com cuidado e ele lhe será muito útil. Se ele escapar do seu controle novamente, você nunca mais o verá.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. I won’t make the same mistake twice.
pt_BR: Entendi. Não cometerei este erro novamente.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We shall see. You have done well enough so far, but I still have much more to teach you. Come, we have work to do.
pt_BR: Veremos. Até agora você tem se saído muito bem, mas eu ainda tenho muito a lhe ensinar. Venha, temos trabalho a fazer.

note: [scenario]: id=04_Spring_of_Reprisal
en: Spring of Reprisal
pt_BR: Primavera de Represálias

note: [part]
en: Weeks pass in the cold, bare caverns. As the grip of black magic grows stronger, so does Malin’s control of the undead. He finds it to be a mastery of a different sort than what he was taught at the Academy. The magic reaches out to him as it never has before; he listens and it speaks back — he senses its will and lets it guide him — he embraces the dark magic as an extension of himself.
pt_BR: Semanas passam em cavernas frias e vazias. Conforme seu domínio sobre magia negra cresce, seu domínio sobre os mortos-vivos também cresce. Ele descobre que essa maestria é totalmente diferente de qualquer outra que lhe ensinaram na Academia. A mágica vai ao seu encontro como nenhuma outra jamais o fez; ele ouve, e ela responde — ele sente a sua vontade, e deixa que ela o guie— ele abraça a magia negra como se fosse uma extensão de sí mesmo.

note: [part]
en: When spring comes, Darken Volk leads Malin toward the jagged mountain peaks in the north. In the higher reaches, snow begins to melt into rivulets of water, streaming downward and fracturing the surface of the ice that blankets the river Listra. Though the unstable terrain is hazardous to traverse, the elder necromancer insists that they press on, saying that he hopes to catch the orcish fighters unprepared by arriving early in the year.
pt_BR: Quando chega a primavera, Darken Volk conduz Malin em direção aos picos irregulares das montanhas do norte. Nos pontos mais altos, neve começa a derreter em riachos d' água, fluindo para baixo e fraturando a superfície de gelo que cobre o rio Listra. Apesar da travessia do terreno instável ser perigosa, o necromante mais velho insiste que eles continuem em frente, dizendo que espera que consigam pegar os guerreiros orcs despreparados ao chegar mais cedo no ano.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
pt_BR: Mova Malin para o final da passagem da montanha

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
pt_BR: Mate os líderes orcs

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Across this pass lies the eastern edge of the Heart Mountains proper. For their distinctive shape, the orcs call these the ‘Whitefang’ Mountains, which is also the namesake of the dominant clan in this region. They are the very same who killed your father.
pt_BR: Através desta passagem está situada o estremo leste das Montanhas Coração. Por causa de sua forma distinta, os orcs chamam elas de Montanhas das "Presas-brancas", que também é o nome do clã que domina está região. São eles que mataram o seu pai.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The Whitefang orcs... so that’s their name. When I was younger, I remember fearing the sight of their banners rais’d across the river. Now, though, it’s something totally different. Loathing? Disgust? A desire for vengeance? Certainly... this is no longer a fight merely to protect Parthyn.
pt_BR: Os orcs das Presas-brancas... então este é o nome deles. Quando eu era mais jovem, me lembro de temer a visão de seus estandartes voando na outra margem do rio. Agora, o sentimento é outro. Repugnância? Nojo? Desejo de vingança? Com certeza... isso não é mais uma luta meramente para defender Parthyn.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Then it is a fight of enmity. For that, you must ensure that your hatred of these orcs is strong enough, else you will never be able to achieve your goal.
pt_BR: Então é uma luta nascida do ódio. Para tanto, você deve se assegurar de que o seu ódio pelos orcs é forte o suficiente, caso contrário você nunca será capaz de alcançar o seu objetivo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You needn’t worry about my will to fight. I only ask that you lead me to them.
pt_BR: Você não precisa se preocupar com a minha vontade de lutar. Eu só peço que você me leve até eles.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The fastest way to the core of their dominion lies through this mountain pass. Beyond here lies your main target.
pt_BR: O caminho mais rápido até o coração do domínio deles é através desta passagem pela montanha. Além daqui fica o seu alvo principal.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then let’s go.
pt_BR: Então vamos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Revenge is a confession of pain.
pt_BR: Vingança é uma confissão de dor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These skulls appear to have been gnawed on.
pt_BR: Essas caveiras foram roídas.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone was pushed off from here.
pt_BR: Alguém foi empurrado daqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The best orc is a dead orc.
pt_BR: Orc bom é orc morto.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There is a strange comfort in watching you die.
pt_BR: É estranhamente reconfortante ver você morrer.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath!
pt_BR: Sinta minha fúria!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your soul is mine!
pt_BR: Sua alma é minha!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These orcs aren’t so strong after all!
pt_BR: No final das contas, estes orcs não são tão fortes!

note: [message]: speaker=K'rrlar Oban
en: Wait, human! I may be of use to you! What is it that you desire? Slaves? Gold? Land?
pt_BR: Espere, humano! Talvez eu possa ser útil para você! O que você deseja? Escravos? Ouro? Terra?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What I desire is your death.
pt_BR: O que eu desejo é a sua morte.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
pt_BR: O gelo não parece muito grosso...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
pt_BR: O gelo fino cede sob a criatura morta-viva, que atola na lama espessa no fundo do lago.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
pt_BR: O gelo fino cede sob o guerreiro pesado, que e afoga na gélida água da montanha.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve finally a chance to strike at the heart of the Whitefang’s territory. At last... we shall have revenge.
pt_BR: Nós finalmente temos uma chance atacar os Presas-brancas no território deles. Finalmente... teremos nossa vingança.

note: [scenario]: id=05_Schism
en: Schism
pt_BR: Cisma

note: [part]
en: The cycle of the seasons churns and summer and fall roll around once more. Malin’s thoughts turn back to Parthyn frequently, where a year prior, he had still been among family and friends in the rustic little town that he still thinks of as his home. He has since become a forsaken wanderer, he thinks, but the still burning image of his father being cut down amidst the ruins of his home is stamped deep into his thoughts.
pt_BR: O cíclo das estações continua e o verão e o outono passam mais uma vez. Malin frequentemente pensa sobre Parthyn, onde no ano anterior ele ainda tinha estado com seus damiliares e amigos na rústica cidadezinha que ele ainda considera como seu lar. Desde então, ele tornou-se um andarilho abandonado, ele acha, mas a imagem forte do seu pai sendo morto em meio as ruínas de seu lar está estampada em sua mente.

note: [part]
en: Companionship and peace... perhaps they are but a farce and certainly an impossibility with the threat of the orcish clans still looming. It was a choice to live and suffer the path of solitary vengeance rather than appease the law of his land... and thus watch his home burn. It was a choice, he admits, not destiny, not fate. It is a choice that he oft ponders, but usually comes to the same conclusion. Perhaps there is no point in reminiscing on his once tranquil, pastoral life. He has never been one for regrets.
pt_BR: Companheirismo e paz... talvez não passem de uma farça e certamente de uma impossibilidade com a iminente ameaça dos clãs dos orcs. Foi uma escolha viver e sofrer no caminho solitário da vingança ao invés de sujeitar-se à lei da terra... e por conta disso ver o seu lar ser destruído. Foi uma escolha, ele admite, não destino nem sina. É uma escolha a qual ele frequentemente pondera, mas geralmente chega na mesma conclusão. Talvez não faça sentido relembrar da sua tranquila e campestre vida. Ele nunca foi do tipo que se arrepende.

note: [part]
en: Malin turns his attention to the task at hand. Darken Volk leads him through the heart of the Whitefang territory, where they terrorize and murder entire camps of orcs with their undead minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post more guards and dispatch frequent patrols to exterminate the two necromancers. All of their attempts fail.
pt_BR: Malin torna sua atenção para a sua missão. Darken Volk o conduz pelo coração do território dos Presas-brancas, onde eles aterrorizam e matam por completo acampamentos de orcs com os seus servos mortoos-vivos. As notícias se espalham pelas cidades dos orcs, e elas começam a botar mais guardas e a frequentemente enviar patrulhas para exterminar os dois necromantes. Todas as suas tentativas falham.

note: [part]
en: As Malin and Darken Volk continue their raids on the orcs, they eventually force the usually fractious Whitefang chieftains to unite in opposition. The orcs pursue the two necromancers east toward the mouth of the river humans call the Longlier and elves call the Arkan-thoria, where they manage to surround the humans and force a fight.
pt_BR: Conforme Malin e Darken Volk continuam a atacar os orcs, eles eventualmente forçam os vários e dispersos chefes dos Presas-brancas a se unirem contra eles. Os orcs perseguem os dois necromantes ao leste em direção a desembocadura do rio que os humanos chamam de Longlier e os elfos de Arkan-thoria, onde eles conseguem cercar os humanos e forçar uma luta.

note: [label]
en: River Longlier
pt_BR: Rio Longlier

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leaders
pt_BR: Mate os líderes orc

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even before the very founding of Wesnoth, you have hounded my people at every turn. You have trampled our fields, slaughtered our livestock, and burned our houses. You have brought war to a place of peace and death to a place of life. You are nothing but remorseless killers and savage beasts. Your kind deserves no mercy and shall receive none. I will crush you into the dust and make you into my slaves for all eternity.
pt_BR: Desde antes da fundação de Wesnoth vocês tem perseguido o meu povo sem dó nem piedade. Vocês pisotearam os nossos campos, mataram nossos rebanhos e queimaram nossas casas. Vocês trouxeram guerra para um lugar pacífico e morte para um lugar abundante com vida. Vocês não passam de assassinos sem remorso e animais selvagens. Sua espécie não merece misericórdia e nenhuma será concedida. Eu esmagarei vocês até virarem pó e farei de vocês meus escravos para toda a eternidade.

note: [message]: speaker=Borth
en: The silly necromancer is trying to talk us to death! You have caused us enough trouble, human. It is time for you to die.
pt_BR: O necromante bobo está tentando nos matar de tédio! Você já causou problemas suficientes, humano. Chegou a hora de você morrer.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
pt_BR: Hmmm... a menos que... você já esteja morto, que nem os esqueletos?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then it will be time for you to die again!
pt_BR: Então está na hora de você morrer novamente!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How puny and weak you look in death.
pt_BR: Quão insignificante e fraco você é em morte.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You and your kind deserve no eternal rest in death. After this battle, I’ll raise your corpse and make your bones dance for me, orc. But for now, I’ve one last one to take care of—
pt_BR: Você e os seus não merecem o descanso eterno da morte. Depois desta batalha eu reanimarei o seu corpo e farei com que os seus ossos dancem para mim,orc. Mas, por enquanto, tenho que car cabo de mais um—

note: [message]: speaker=$remaining_orc_leader.id
en: Retreat!
pt_BR: Recuar!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He flees! The coward!
pt_BR: Ele está fugindo! Covarde!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That is no surprise. Orcs may like to make a show of strength, but will always flee in the face of an overwhelming force. Nevertheless, the Whitefangs are still numerous and have some ties to other orcish clans. You must hunt this chieftain down before he can alert the others, else we may soon have dozens more on our tail.
pt_BR: Isto não me surpreende. Orcs gostam de mostar sua suposta força, mas eles sempre fogem quando o inimigo é muito mais numeroso. Ainda assim, os Presas-brancas continuam sendo muito numerosos e também possuem muitos laços com os outros clãs. Você precisa caçar este chefe antes que ele consiga alertar os outros, caso contrário, não demorará muito para que uma dezena de outros chefes venham atrás de nós.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: By ‘you’, you mean... on my own?
pt_BR: Esse "você" significa que... eu irei sozinho?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your apprenticeship is nearly over; you are more than capable of handling a single, half-dead orc on your own. After you have dealt with him, I do have a small favor I will ask of you. It will constitute the last part of your... training. I have some other things that I must attend to in preparation. In a few weeks, meet with me to the west, near the town of Tath.
pt_BR: Seu aprendizado está quase concluido; você é mais do que capaz de cuidar de um único orc quase morto por conta própria. Depois de você darconta dele, lhe pedirei um pequeno favor. Ele será a última parte do seu... treinamento. Eu tenho outras coisas que preciso fazer em preparação. Dentro de algumas semanas, me encontre ao oeste, perto da cidade de Tath.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It will be done.
pt_BR: Será feito.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
pt_BR: Retorno à Parthyn

note: [part]
en: Two days’ travel south of the previous battle, Malin picks up the trail of the regrouped orcish warriors. He follows them down the western bank of the river Listra, past the Whitefang Mountains. He wonders why they continue rushing toward the Great River instead of calling for reinforcements, but after a bit of thought, he realizes where the orcs are headed. It is, after all, the season when they usually raid human towns.
pt_BR: Após dois dias de viagem ao sul da batalha pévia, Malin encontra a trilha dos guerreiros orcs que se reagruparam. Ele os segue pelo banco oeste do rio Listra, atraves das Montanhas dos Presas-brancas. Ele se pregunta o por que deles continuam correndo em direção ao Grande Rio ao invés de buscar reforços, mas após pensar um pouco, ele percebe para onde os orcs estão indo. É, afinal de contas, a estação em que os orcs geralmente atacam as cidades dos humanos.

note: [part]
en: <i>‘This chieftain has no intention of warning the rest of his clan about me. I suppose he must think that I intend to attack the rest of the Whitefangs rather than pursue him this far; with his brethren occupied against me, he will be able to raid more human towns undisturbed. Selfish creature. Exactly what one would expect from an orc.’</i> Malin thinks carefully and quickly realizes what he should do.
pt_BR: <i>‘Este chefe não tem a mínima intenção de avisar o resto do seu clã sobre mim. Suponho que ele deva achar que eu tenho a intenção de atacar o resto dos Presas-brancas ao invés de persegui-lo; com seus irmãos ocupados contra mim, ele poderá atacar mais vilarejos humanos sem ser pertubado. Criatura egoísta. Exatamente o que se esperaria de um orc.’</i> Malin pensa cuidadosamente e rapidamente entende o que ele precisa fazer.

note: [part]
en: He tramps through the woods tirelessly, forsaking several days’ sleep as he and his servants draw closer to the Great River, hoping to cut off the orcs before they reach Parthyn. Soon, Malin recognizes some familiar surroundings...
pt_BR: Ele corre pelos bosques sem descansar, abandonando o sono por vários dias enquanto que ele e seus servos se aproximam cada vez mais do Grande Rio, na esperança de acabar com os orcs antes que eles alcançem Parthyn. Logo, Malin começa a reconhecer os arredores.

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
pt_BR: Guardas

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
pt_BR: Guarda do forte do Rio

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
pt_BR: Remova o traidor Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
pt_BR: Matar qualquer pessoa de Parthyn que não seja Drogan

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word from the north, Drogan! Orcs march on Parthyn, no more than a few hours’ journey away. They mean to raid the village tonight!
pt_BR: Trago notícias do norte, Drogan! Orcs marcham em direção à Parthyn. Chegarão dentro de algumas horas. Eles pretendem atacar a aldeia esta noite!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I hoped I’d never see ya again, Malin. You’re obviously not taking yer banishment seriously, so I’ll tell ya one last time — no matter why you’ve come back, we’re not welcomin’ ya here. Take one step closer to Parthyn and I’ll order tha guards to attack ya.
pt_BR: Eu esperava nunca mais te ve, Malin. Se não tá levando seu banimento a sério, então te dize uma última vez: não importa qual seja a razão do seu retorno, se não é bem vindo aqui. Dê mais um passo em direção a Parthyn que eu ordeno que os guardas te ataquem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Banishment or not, I’m here to help defend my home against the orcs!
pt_BR: Banimento ou não, eu estou aqui para ajudar a defender o meu lar contra os orcs!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Orcs or not, ya gots ta leave!
pt_BR: Orcs ou não, se tem que embora!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, help me! You, at least, must see reason!
pt_BR: Dela, me ajude! Você, pelo menos, deve ser razoável!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya know there’s no way she’s sidin’ with ya.
pt_BR: Se sabe que ela não vai fica do seu lado.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: That... I don’t really...
pt_BR: Isso... Eu realmente não...

note: [message]: speaker=Drogan
en: See? If ya keep bein’ stubborn, we’ll attack ya. Leave.
pt_BR: Viu? Se continua sendo cabeça dura, vamo te que te ataca. Vá embora.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to them! He, too, has a choice, but he foolishly chooses to spurn your aid! He jeopardizes the safety of Parthyn!
pt_BR: Mestre, não de ouvidos a eles! Ele, também, teve uma escolha a fazer, e ele estupidamente recusou a sua ajuda! Ele ameaça a segurança de Parthyn!

note: [message]: speaker=Drogan ’side is short for beside
en: I didn’t think I’d ever see ya again, Malin. But what’s this awful thing that stands ’side ya?
pt_BR: Eu não pensei que te veria novamente, Malin. Que é essa coisa repulsiva do seu lado?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It is of little concern to you. It is merely the byproduct of the new magical arts that I have learned.
pt_BR: Algo que não lhe diz respeito. Isto não passa de um byproduct das novas artes mágicas que eu aprendi.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It don’t take a trained mage ta see that yer ‘magical arts’ refers to necromancy! That creature stinks o’ death!
pt_BR: Não é preciso ser um mago treinado pra perceber que as "artes mágicas" que se se refere é necromancia! Essa criatura fede a morte!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And why should you care about such things? Orcs march on Parthyn! We must defend the town!
pt_BR: E por que você deveria se preocupar com essas coisas? Orcs estão marchando para Parthyn! Precisamos defender a cidade!

note: [message]: speaker=Drogan the third sentence is "your father would be turning in his grave if he could see what you've become" with intentionally incorrect grammar because Drogan is not well educated
en: Better ta face them orcs alone than ta use dark magic! I warned ya about this before, but obviously ya ignored me. Yer father’d be turnin’ in his grave if he be seein’ what you’ve become.
pt_BR: Melhor enfrentar a ameaça dos orcs sozinho do que usa magia negra! Eu já tinha te avisado, mas obviamente se me ignorou. Seu pai deve tá se revirando no túmulo pelo que se se transformou.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You dare bring my father into this! I’ve fought with every fiber of my being against these orcs, and I’ve done it all to protect my country and kinsmen. Is this how you repay me? With scorn and disdain?
pt_BR: Como ousa falar do meu pai! Eu lutei com cada fibra do meu ser contra esses orcs a minha vida inteira, e eu fiz isso para defender o meu lar e o meu povo. É assim que você me paga? Com desprezo e desdém?

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to him! He is clearly blinded by his own prejudice! He jeopardizes the safety of Parthyn!
pt_BR: Mestre, não de ouvidos a ele! É óbvio que ele está cego pelo seu preconceito. Ele vai contra a segurança de Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
pt_BR: Cale-se.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drogan! With my newfound powers, I have already eliminated several orcish chieftains! If you will allow me to help, I will crush the one who comes here as well!
pt_BR: Drogan! Com os meus novos poderes, eu já eliminei diversos líderes orcs! Se você me permitir ajudar, eu vou esmagar o que está para vir pra cá!

note: [message]: speaker=Drogan ’n means and
en: Fine story ye be tellin’ me. I find it likelier that ya brought yer pet orcs here ta help ya take revenge on us. If I let ya through, yer undead will kill us where we stand ’n sack the whole city. Watchin’ ya grow up, I never could’ve thought you’d turn into such a traitor.
pt_BR: Bela história essa. Acho mais fácil de acreditá que se trouxe seus servo orc pra se vingá de nós. Se eu abaixá a guarda, seus mortos-vivos vão nós matá e saqueá a cidade. Nunca poderia imaginá que você se tornaria um traidor tão vil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And what of the rest of you? Dela, at least you don’t believe that, do you?
pt_BR: E quanto à vocês? Dela, pelo menos você acredita em mim, não é mesmo?

note: [message]: speaker=Dela Keshar [message]: speaker=Mal Keshar
en: I...
pt_BR: Eu...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Stop lookin’ ta her, Malin. Tha fact that even Dela be rejectin’ ya should tell ya how much o’ a traitor ye are.
pt_BR: Pare de olha pra ela, Malin. O fato de que até mesmo Dela te rejeita deve deixa claro pra se o tamanho da traição.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
pt_BR: Mestre, ele ameaça a segurança da cidade ficando no seu caminho.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’re the traitor, Drogan! This is twice now that you’ve tried to prevent me from protecting Parthyn. I’ll defend my home no matter the cost, even if it means I must cut you down first.
pt_BR: Você que é o traidor, Drogan! Esta é a segunda vez que você me impede de defender Parthyn. Eu vou defender o meu lar custe o que custar, mesmo que para isso eu primeiro tenha que acabar com você.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I want the people of Parthyn to accept me back, I must be cautious. I musn’t kill any of them besides Drogan or they’ll oust me for good.</i>
pt_BR: <i>Se eu quiser que o povo de Parthyn me aceite de volta, devo tomar cuidado. Se eu matar alguém além do Drogan eles certamente me expulsarão para sempre.</i>

note: [message]
en: Grunts! Prepare the camp! We attack the city tonight— wait. You! Necromancer, you followed us all the way here?!
pt_BR: Grunts! Preparem o acampamento! Nós atacamos a cidade hoje à noite — espere. Você! Necromante, você nos seguiu até aqui?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need neither rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc. Drogan, I will show you what my new powers are capable of. You will see how foolish you are to oppose me.
pt_BR: Você realmente achou que conseguiria marchar mais rápido do que os mortos, que não precisam nem descansar e nem dormir? É melhor você começar a rezar, orc. Drogan, lhe mostrarei do que meus novos poderes são capazes. Você verá o quão tolo é se opor a mim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need no rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc.
pt_BR: Você realmente achou que conseguiria marchar mais rápido do que os mortos, que não precisam nem descansar e nem dormir? É melhor você começar a rezar, orc.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of grey stone, appearing solid, but crumbling within.
pt_BR: Um monólito de pedra cinza, por fora aparentando robustez, mas por destro desmoronando.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darkness is not the enemy, but believing it is so makes it so.
pt_BR: As trevas não são o inimigo, mas acreditar nisto faz com que elas o sejam.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The dead fish returns home.
pt_BR: O peixe morto retorna para o lar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Behold, Drogan! I have slain the orcish chieftain. Do you trust me now?
pt_BR: Veja, Drogan! Eu matei o líder orc. Agora você confia em mim?

note: [message]: speaker=Drogan
en: I see that you’ve not lost all o’ yer humanity by allying yerself with tha orcs. But ya can’t come back, Malin. No necromancer will ever be welcome in Parthyn.
pt_BR: Pelo menos se não perdeu toda sua humanidade se aliando aos orc. Mas se não pode voltá, Malin. Nenhum necromante jamais será bem-vindo em Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! You ungrateful cur! You’d sack tha city and let everyone die, and for what? Only to spurn something you don’t understand? You’re a fool. Parthyn will only be under greater danger with you leading it. If we are to survive, <i>you</i> are the one who must leave!
pt_BR: O que?! Seu vira-lata ingrato! Você deixaria a cidade ser saqueada e que todos morressem, e para que? Só para rejeitar algo que você não compreende? Você é um tolo. Parthyn só corre mais perigo com você como líder. Se é para que nós sobrevivamos, <i>você </i> que deve ir embora!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Have ye lost yer mind, Malin? There’s no way we’re banishin’ Drogan!
pt_BR: Se ficou louco, Malin? Jamais baniríamos Drogan!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Malin, ye were once one o’ my friends and tha pride o’ tha town. I truly don’t want ta fight ya. I’ll give ya one more chance. Leave Parthyn.
pt_BR: Malin, nós já foi amigos e se já foi o orgulho dessa cidade. Eu realmente não quero lutar contra se. Vo te dá uma última chance. Esqueça Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your choice, not mine. If you refuse to leave by your own volition, then it will have to be by force. Attack him!
pt_BR: Sua escolha, não minha. Se você se recusa a sair por vontade própria, então sairá a força. Ataquem ele!

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc was carrying some gold.
pt_BR: O orc tinha um pouco de ouro.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will come for you and I will kill you...
pt_BR: Estou derrotada, mas não morta, criatura abominável que um dia eu chamei de irmão. Fique de olhos abertos porque eu vou te perseguir e te matar...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
pt_BR: Agora o povo de Parthyn nunca me aceitará de volta!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar...
pt_BR: Veja só como você morre quando despreza a ajuda de Malin Keshar...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
pt_BR: Viu só o resultado da sua atitude traiçoeira, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Drogan, no! Malin, you monster, how could ya just murder Drogan in cold blood?
pt_BR: Drogan, não! Malin, seu monstro, como se pôde matar Drogan a sangue frio?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He chose this fate for himself! I merely retaliated in turn!
pt_BR: Foi ele escolheu escolheu esse destino! Eu meramente retaliei!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: How could ye possibly think Drogan was tha traitor when you’re the one attacking Parthyn?
pt_BR: Como se pode acha que Drogan era o traidor quando foi se que atacou Parthyn?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I have not harmed even a single villager or guardsman besides Drogan! I am only trying to help, but none of you will listen to reason!
pt_BR: O que? Eu não machuquei nenhum morador ou guarda sequer além do Drogan! Eu só estou tentando ajudar, mas nenhum de vocês quer ouvir a voz da razão!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I tried to! I wanted ta believe in ya, I really did. After Father died, you and Drogan were all I had...
pt_BR: Eu tentei! Eu realmente queria acreditar em você. Depois que o pai morreu, só me restou você e Drogan...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then why did you listen to him instead of me? I was trying to keep us together. He was trying to tear us apart! You wouldn’t even lift a finger to help me when he threatened to attack me!
pt_BR: Então por que você deu ouvidos a ele ao invés de mim? Eu estava tentando nos manter unidos. Ele estava tentando nos separar! Você nem fez nada para me ajudar quando ele ameaçou me atacar!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, that’s—
pt_BR: Malin, isso—

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’ve always been like this. You never think for yourself. You always just follow whatever other people tell you. Not a single original thought in your head.
pt_BR: Você sempre foi assim. Você nunca pensou por conta própria. Você sempre acreditou no que os outros te falaram para acreditar. Você nunca teve um pensamento próprio nessa sua cabeça.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That man used necromancy? He must be evil! Never mind that he be your own brother, trying to protect his own home!
pt_BR: Aquele homem usou necromancia? Ele deve ser do mal! Dane-se que ele é o seu irmão, e muito menos que ele está tentando proteger o seu lar!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Enough! There’s nothing I can say ta someone who embraces evil so shamelessly! You’ll pay for Drogan’s death!
pt_BR: Chega! Não tenho nada pra dizer pra quem abraça o mal tão descaradamente! Você vai paga pela morte de Drogan!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>So, no matter what, she’ll be against me? Then this is hopeless. Even if they intend to fight me, I’ve no wish to fight the townsfolk...</i>
pt_BR: <i>Então, aconteça o que acontecer ela estará contra mim? Não há nada que eu possa fazer. Mesmo que eleis queiram lutar comigo, eu não querolutar contra o povo da cidade...</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>I guess I should just leave and find Darken Volk.</i>
pt_BR: <i>É melhor eu ir embora e encontrar Darken Volk.</i>

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
pt_BR: Escape para o noroeste

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, shadowed panes reflecting distorted images.
pt_BR: Um monólito de petra negra, painéis sombrios refletindo imagens distorcidas.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: As ugly in death as he was in life. Darken Volk was right. It <i>is</i> fitting.
pt_BR: Tão feio em morte quanto ele foi em vida. Isto é prova de que Darken Volk estava certo. Isto<i>é</i> apropriado.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: What have you done?! Killing Drogan wasn’t enough — ya had ta defile his body as well? How could ya turn him into such a... a hideous thing? I can’t believe how depraved you’ve become!
pt_BR: O que você fez?! Matar Drogan não foi o suficiente — você também tinha que violar o corpo dele? Como você pode tornar ele nessa coisa... abominável? Não consigo acreditar no quão depravado você se tornou!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What you see on the outside reflects the inside. The face of truth is undoubtedly an ugly one.
pt_BR: O que você vê no exterior reflete quem ele é por dentro. Não há duvidas de que a verdade não é nem um pouco bonita.

note: [message]: speaker=OWarlord
en: Look what we have here! A human city on the verge of collapse and a necromancer with only a few paltry minions at his command. The wolves will feed well tonight!
pt_BR: Vejam só o que nós temos aqui! Uma cidade humana à beira do colapso e um necromante que só tem um punhado insignificante de criaturas sobre seu comando. Os lobos vão se alimentar bem essa noite!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: More orcs, and powerful ones at that! There’s no way I’m escaping now...
pt_BR: Mais orcs, e dos grandes! Eu não tenho mais como escapar agora...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have defeated these orcs and secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
pt_BR: Corra enquanto pode, Malin o Condenado! Quando eu tiver derrotado esses orcs e estiver segura que Parthyn não será atacada, eu irei atrás atrás de você. Você não é mais meu irmão.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
pt_BR: Corra enquanto pode, Malin o Condenado! Quando eu estiver segura que Parthyn não será atacada, eu vou te caçar e vou te matar. Você não é mais meu irmão.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: O gods, how did it come to this? My own sister determined to personally see to my demise. Banished from Parthyn, my country, my home... spurned by my people, whom I have given everything for... nothing has gone right ever since I got into an argument with that fat, orc-loving toad Zephrin and tried to curse him. I was only testing my new spell on him! It was only supposed to be a simple curse! How was I supposed to know it would kill him? Blasted Academy.
pt_BR: Ó deuses, como que isso foi acontece? Minha própria irmã determinada a cuidar pessoalmente do meu fim. Banido de Parthyn, minha pátria, minha casa... desprezado pelo meu povo, a quem eu sacrifiquei tudo o que tinha... nada tem dado certo desde que eu discuti com aquele gordo, amante-de-orcs e cara de sapo Zephrin, e tentei amaldiçoá-lo. Eu só estava testando a minha nova magia nele! Era pra ser só uma maldição simples! Como que eu devia saber que isso o mataria? Maldita Academia.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Now the only being who still wants to see me alive is a necromancer. I’m beginning to think that I’m the one who was cursed...
pt_BR: ... E agora o único ser que quer me ver vivo é um necromante. Estou começando a achar que eu é que fui amaldiçoado...

note: [scenario]: id=07a_A_Small_Favor
en: A Small Favor — I
pt_BR: Um Pequeno Favor — I

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin escapes into the forested hills north of the Great River. Some distance west, he finally stops after several days bereft of rest and sleep. He closes his eyes, trying to purge the last few hours from his mind, but the darkness only makes the images all the more vivid. He is tired, <i>so</i> tired, but sleep does not come.
pt_BR: Fugindo da cidade em que nasceu, Malin escapada para as colinas com florestas ao norte do Grande Rio. Após alguma distância ao oeste, ele finalmente para após muitos dias sem descansar nem dormir. Ele fecha os olhos, tentando expurgar as últimas horas da sua mente, mas a escuridão só torna as imagens ainda mais vívidas. Ele está cansado, <i>tão</i> cansado, mas não consegue pegar no sono.

note: [part]
en: <i>“No regrets. No regrets...”</i> He repeats it under his breath like a chant, murmuring over and over in his half-conscious state. After a while, a second voice joins, a voice that sounds very much like his own, but somehow feels foreign and alien. <i>‘There could have been another way. You might have been wrong.’</i>
pt_BR: <i>“Sem arrependimentos. Sem arrependimentos ...”</i> Ele repetia baixinho como um canto, murmurando de novo, e de novo, apenas parcialmente lúcido. Depois de um tempo, uma segunda voz se junta a ele, uma voz que sua muito como a dele, mas que por algum motivo soa estranha e alienígena. <i>‘Talvez houvesse outra saída. Talvez você estivesse errado.’</i>

note: [part]
en: <i>“No, no. Even if there were another way, they would have spurned me all the same. They are wrong... blind. I have no regrets about what I did. No regrets...”</i> He quells the voice. Sleep comes, long stretches of dreamless darkness punctuated briefly by nightmarish forms — distorted, grotesque things that whisper in eerily familiar voices. <i>‘You are cursed, Malin the Damned! Cursed! Cursed. Cursed...’</i> They echo over and over, first a choir, then a duet, both male, then just one, a single voice alone in the darkness.
pt_BR: <i>“Não, não. Mesmo que houvesse outro caminho, eles teriam me rejeitado da mesma forma. Você está errado... cego. Eu não me arrependo do que fiz. Não me arrependo...”</i> Ele reprimiu a voz. O sono chegou, longos períodos de escuridão sem sono pontuadas por breves formas de pesadelo—distorcidas, grotescas coisas que surruram com uma voz assustadoramente familiar. <i>‘Você está amaldiçoado, Malin o Maldito! Amaldiçoado! Amaldiçoado. Amaliçoado...’</i> Elas ecoam, de novo, e de novo, e de novo, primeiro em coro, depois um dueto, ambas masculinas, depois só uma, uma única voz na escuridão.

note: [part]
en: Malin wakes up to a plume of smoke rising behind him. He gives it only a brief thought before heading farther west. Soon, he catches sight of the golden banners of Tath and reunites with his teacher just outside of the city.
pt_BR: Malin acorda com uma trilha de fumaça subindo da direção que ele veio. Ele momentaneamente dá atenção a ela antes de seguir adiante para o oeste. Não demora muito para ele avistar os estandartes dourados de Tath e se reúnir com o seu professor do lado de fora da cidade.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. It has personal value to me, so you may think of this as a small favor. However, this task will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who took it from me.”</i>
pt_BR: <i>"Para o seu último teste como meu aprendiz, você me ajudará a recuperar um livro,"</i> o necromante diz. <i>"O livro foi... roubado de mim há muito tempo. Ele tem valor pessoal para mim, então pense na tarefa como um pequeno favor. Entretanto, isso requererá que você aja contra seus compatriotas de Wesnoth, visto que foram eles que o roubaram de mim."</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine.”</i>
pt_BR: Malin responde, <i>"Eles não são mais meus compatriotas."</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. There is a lady of Tath by the name of Karae. She was trained as a mage in her youth and now uses her wealth to support a large number of mages in their studies. Among her library is the book we seek. We shall break into her manor and search from there.”</i>
pt_BR: Darken Volk continua, <i>"Excelente. Existe uma dama de Tath cujo nome é Karae. Ela foi treinada como maga quando jovem e hoje em dia usa sua fortuna para custear os estudos de muitos magos. Em sua biblioteca está o livro que procuramos. Invadiremos a mansão à procura dele."</i>

note: [side]
en: Intruders
pt_BR: Intrusos

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
pt_BR: Vigia Noturno

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
pt_BR: Guarda do portão

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: City Guard
pt_BR: Guarda da cidade

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Mage Guard
pt_BR: Guarda do mago

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
pt_BR: Treinador Principal

note: [label]
en: Stables
pt_BR: Estábulos

note: [label]
en: Temple
pt_BR: Templo

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin and Darken Volk into the Mage Lady’s manor
pt_BR: Leve Malin e Darken Volk para a mansão da Dama Maga

note: [objective]: condition=win
en: Defeat General Taylor
pt_BR: Derrote o General Taylor

note: [note]
en: Enemy units have reduced vision. An enemy unit will see you if two hexes separate you from them.
pt_BR: Unidades inimigas possuem um campo de visão reduzido. Se tiver um espaço de dois hexágonos entre a unidade inimiga e você, você será visto.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lady Karae’s manor at the north end of the city. It will be difficult for us to defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. For now, we can make use of this fog. I shall use it to cast a spell to obscure the town guards’ vision.
pt_BR: O livro roubado está dentro da mansão da Dama Karae na parte norte da cidade. Será difícil para nos destruir todos os guardas da cidade, então devemos ficar escondidos até não dar mais. Por hora, podemos usar essa neblina ao nosso favor. Usarei ela para lançar uma magia que irá obscurecer a visão dos guardas da cidade.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This spell will not hide us completely. If we stray too close to the guards, they will still be able to see us. Once we are spotted, we shall have to make a run for it. The faster we enter the manor, the more time we shall have to search for the book before the guards can pursue us.
pt_BR: Esta magia não nos esconderá por completo. Se formos para muito perto dos guardas, eles serão capazes de nos ver. Uma vez que sejamos vistos, teremos de nos apressar. Quanto mais rápido entrarmos na mansão, mais tempo teremos para procurar o livro antes que os guardas possam nos perseguir.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
pt_BR: Nota: Apenas as unidades que você recrutar agora estarão disponíveis depois que você entrar.

note: [message]: speaker=unit
en: This blasted fog is so thick! I can’t see a thing!
pt_BR: Essa maldita névoa é tão espessa! Não consigo ver nada!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Stay alert, soldier. Report anything unusual immediately.
pt_BR: Fique alerta, soldado. Informe qualquer coisa fora do padrão imediatamente.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Undead are emerging from the forest!
pt_BR: Mortos-vivos estão vindo da floresta!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Wake the guard! To arms!
pt_BR: Acordem os guardas! às armas!

note: [unit]: type=Tentacle of the Deep, id=Tentacly
en: Tentacly
pt_BR: Tentaculoso

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I have heard rumors that the mages of Tath have been experimenting on the wildlife...
pt_BR: Eu ouvi boatos de que os magos de Tath estão fazendo experimentos com a vida selvagem...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Oh? The temple healers are trying to heal a man who is already dead. Perhaps you could... give them a little demonstration as to how it is actually done.
pt_BR: Hum? Os curandeiros do templo estão tentando curar um homem que já está morto. Quem sabe você não pode... dar uma pequena demonstração de como se faz.

note: [unit]: type=Soulless, id=Jaime
en: Fat Jaime the Drunk Sailor
pt_BR: Jaime gordão, o Marinheiro Bêbado

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It appears as if these stables contain some armaments that could be useful for an undead rider.
pt_BR: Esses estábulos possuem armamentos que seriam úteis para um cavaleiro morto-vivo.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
pt_BR: Ooouuuh! Isso queima... queeeeeima...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the urns. It appears that they contain holy water that these mages have brewed themselves. As you might guess from the name, it is quite effective against undead.
pt_BR: Tenha cuidado com as urnas. Pelo visto elas contêm água benta criada pelos magos. Elas são muito eficazes contra mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Taylor
en: The undead are too strong! Retreat and regroup!
pt_BR: Os mortos-vivos são fortes demais! Recuar e reagrupar!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
pt_BR: Aqui está a entrada! Rápido!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We have no hope of entering the manor now that dawn has broken and the entire city guard is alerted to our presence. Your incompetence is truly appalling.
pt_BR: Não temos nenhuma chance de entrar na mansão agora que amanheceu e todos osguardas da cidade foram alertados sobre a nossa presença. Sua incompetência é espantosa.

note: [scenario]: id=07b_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — II
pt_BR: Um Pequeno Favor — II

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
pt_BR: Espaço fechado

note: [objective]: condition=win
en: Find Lady Karae
pt_BR: Encontre Dama Karae

note: [unit]: type=Silver Mage, id=Lady Karae, gender=female
en: Lady Karae
pt_BR: Dama Karae

note: [command] Unit name
en: Guard
pt_BR: Guarda

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lady’s manor, closing the heavy gates behind them.
pt_BR: Malin e Darken Volk entram na mansão da Dama, fechando os pesados portões.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That gate will not hold back the soldiers for long. We must hurry.
pt_BR: Este portão não irá manter os guardas do lado de fora por muito tempo. Nós precisamos ser rápido.

note: [message]: speaker=unit
en: Undead have entered the manor! Defend yourselves!
pt_BR: Mortos-vivos adentraram o solar! Defendam-se!

note: [message]
en: Hunt down the undead! Destroy them all!
pt_BR: Caçem os mortos-vivos! Destruam todos eles!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The city guard has entered the manor. We will have to hold them off while we search.
pt_BR: Os guardas da cidade adentraram a mansão. Teremos que impedir o avanço deles enquanto fazemos procuramos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: More guards are coming. We must hasten our search!
pt_BR: Mais guardas estão vindo! Precisamos apresar nossa busca!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It does not look like we have much time left...
pt_BR: Pelo visto não temos muito tempo...

note: [message]: speaker=narrator
en: There is only one thing that makes a dream impossible to achieve.
pt_BR: Só existe uma coisa que faz com que um sonho seja impossível de ser alcançado.

note: [message]: speaker=narrator
en: ... the fear of failure.
pt_BR: ...o medo de fracassar.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>There is nothing good or bad, but thinking makes it so.</i>
pt_BR: <i>Não há nada que seja bom ou mal, mas o pensamento faz com que seja.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Mirrors of shallow blue, cold and opaque, they stare,
    Piercing, unblinking, a pitiless reflection,
    Shattering our brittle, fancied reality.</i>
pt_BR: <i>Espelhos de azul superficial, frios e opacos, eles fixam o olhar,
    Perfurando, sem piscar, um reflexo impiedoso,
    Estraçalhando nossa frágil, chique realidade.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Emerald, verdant green gives way,
    Touched by shadow, dark dye of black,
    An abhorrent stain of pestilence.</i>
pt_BR: <i>Esmeralda, verdejante dá espaço,
    Em contato com as sombras, o escuro corante preto,
    Uma abominável mancha de pestilência.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Crimson pool, essence of life,
    Flesh and blood flow away to rot,
    Leaving only bones to remain.</i>
pt_BR: <i> Piscina carmesim, a essência da vida,
    Carne e sangue fluem embora para apodrecer,
    Deixando apenas os ossos a permanecer.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This appears to be a wedding ring.
pt_BR: Isto parece ser um anel de casamento.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This vial of holy water is inscribed with a cross and two rings.
pt_BR: Este frasco de água benta tem uma inscrição composta de uma cruz e dois aneis.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There is a torn up dress on this altar.
pt_BR: Há um vestido rasgado neste altar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This amulet feels strangely cold.
pt_BR: Esse amuleto é estranhamente gelado.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages have hidden their gold somewhere else.
pt_BR: Os magos esconderam o ouro deles em algum outro lugar.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk! I should have known it was you! What are you doing here?
pt_BR: Darken Volk! Eu devia saber que era você! O que você está fazendo aqui?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Taking back what is rightfully mine.
pt_BR: Pegando de volta o que é meu por direito.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: As impudent as ever. What lies in that book is not meant for human eyes — yours or mine.
pt_BR: Imprudênte como sempre. O que reside naquele livro não foi feito para olhos mortais — nem os seus e nem os meus.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I am not here to argue.
pt_BR: Não estou aqui para discutir.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Of course you are not. I assume your arrogance has only grown over the years.
pt_BR: Óbvio que não. Presumo que a ua arrogância só aumenou com o pasar dos anos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: If you wish to continue lecturing me, by all means, do so. It will only make you easier to kill.
pt_BR: Pode continuar a me repreender. Assim será mais fácil te matar.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: I regret that it has come to this.
pt_BR: Lamento que tenha chegado a isso.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Someone was... messing... with some potions here.
pt_BR: Alguém estava... mexendo... com algumas poções aqui.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk... you... wouldn’t dare...
pt_BR: Darken Volk... você não... ousaria...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Enough with your decrepit prattling.
pt_BR: Chega de tagarelar.

note: [message]: speaker=Darken Volk a vault is a big underground room, sort of like a gigantic basement
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book is in the vault in the northwest corner of the manor. We must find the passageway leading there!
pt_BR: Sinto a quebra de um feitiço de ilusão. O livro está num cofre no canto noroeste da mansão. Devemos encontrar a passagem que leva até o cofre!

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin Keshar or Darken Volk through the passageway in the northwest leading to the vault
pt_BR: Mova Malin Keshar ou Darken Volk pela passagem no nordeste que leva ao cofre

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the passage to the vault!
pt_BR: Aqui está a passagem para o cofre!

note: [message]: speaker=RGuard
en: Surround those necromancers! They cannot escape now!
pt_BR: Cerquem aqueles necromantes! Eles não escaparão agora!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to defeat Karae! Now we are at the mercy of the city guards!
pt_BR: Garoto tolo! Você demorou demais pra derrotar Karae! Agora estamos a mercê dos guardas da cidade!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to find the path to the vault! Now we are at the mercy of the city guards!
pt_BR: Garoto tolo! Você demorou demais pra achar o caminho que leva ao cofre! Agora estamos a mercê dos guardas da cidade!

note: [scenario]: id=07c_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — III
pt_BR: Um Pequeno Favor — III

note: [side] Book guards
en: Guardian
pt_BR: Guardião

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the book and escape
pt_BR: Recupere o livro e fuja

note: [command]
en: Mage
pt_BR: Mago

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The book is very close, somewhere to the northwest.
pt_BR: O livro está muito perto, em algum lugar no noroeste.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The guards continue to pursue us.
pt_BR: Os guardas continuam a nos perseguir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The guards are catching up to us.
pt_BR: Os guardas estão quase nos alcançando.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Beware that, when fighting monsters, you yourself do not become a monster...</i>
pt_BR: <i>Aquele que luta com monstros deve acautelar-se para não tornar-se também um monstro...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Death is the twilight that follows the light of day.
    Life fades with the setting sun into darkness.
    Existence churns and the soul is reborn into endless night.</i>
pt_BR: <i> A morte é o creúsculo que segue a luz do dia.
    A vida desvanece com o sol poente perante a escuridão.
    A existência agita-se e a alma renasce numa noite sem fim.</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are quite a few failed potions around here.
pt_BR: Há uma boa quantidade de poções falhas aqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This coffin is empty.
pt_BR: Este caixão está vazio.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be careful around those urns.
pt_BR: Cuidado com essas urnas.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fancy, but I’ve no use for a new cloak right now.
pt_BR: Bonito, mas eu não preciso de um manto novo.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses an undead minion.
en: The book! Guard it with your unlife while I come to fetch it.
pt_BR: O livro! Guarda ele com a sua existência enquanto estou indo pegá-lo.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses a human or a bat.
en: The book! Guard it with your life while I come to fetch it.
pt_BR: O livro! Guarda ele com a sua vida enquanto estou indo pegá-lo.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hand that over.
pt_BR: Passa ele para cá.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Can’t it wait until we’re away from all these guards?
pt_BR: Você não pode esperar até estarmos longe dos guardas?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Fine. There is a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
pt_BR: ... Pode. Há um pequeno túnel na adega a nordeste. Ele vai nos levar para fora da cidade o suficiente pra escaparmos dos nossos perseguidores.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
pt_BR: Escape pelo túnel do porão no nordeste

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s get out of here.
pt_BR: Vamos sair daqui.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but how do we get out of here?
pt_BR: Conseguimos o livro, mas como sairemos daqui?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
pt_BR: Espere, você não está me deixando para trás, está?

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor (Malin reaches the tunnel in the northeast cellar before Darken Volk)
pt_BR: Fuja da mansão (Malin chegar no túnel na adega no nordeste antes de Darken Volk)

note: [objective]: condition=lose
en: Darken Volk reaches the tunnel before Malin does
pt_BR: Darken Volk chegar no túnel antes de Malin

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, boy.
pt_BR: Você me serviu bem, garoto.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel, Darken Volk collapses the entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
pt_BR: Enquanto ele entra entra no túnel, Darken Volk desmorona a passagem, deixando Malin ser capturado e executado pelos guardas da cidade.

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
pt_BR: Finalmente Sozinho

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lady Karae’s manor, Darken Volk gestures, causing the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
pt_BR: Assim que ele entra no túnel debaixo da Mansão da Dama Karae, Darken Volk faz alguns gestos e a entrada dessaba. Os dois necromantes dão meia-volta e começam a andar pelo túnel escuro como breu, temporariamente a salvo de seus perseguidores.

note: [part]
en: Silence permeates the darkness, broken only by the irregular dripping of water from the musty cave walls. Malin looks toward Darken Volk occasionally, expecting something from the elder necromancer, but is met with stone-cold dispassion. There is no acknowledgment... no word of gratitude — only a sense of unease that has as much to do with the book as it does with Darken Volk.
pt_BR: Silência permeia a escuridão, rompido apenas pelo irregular gotejar de água das paredes mofadas da caverna. Malin olha na direção de Darken Volk as vezes, esperando algo do necromante mais velho, algo que nunca acontece. Não há nenhum reconhecimento... nenhuma palavra de gratidão— apenas uma sensação de desconforto que tem tanto a ver com o livro quanto com Darken Volk.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sunlight sink below the horizon.
pt_BR: Eles continuam andando pelo pesado e úmido ar, manhã e dia adentro, finalmente emergindo enquanto os últimos raios de luz solar afundam para baixo do horizonte.

note: [side]
en: Wesnothians
pt_BR: Wesnothianos

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
pt_BR: Retire o livro de Darken Volk

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we got your precious book and made it out of Tath in one piece. What do we do now?
pt_BR: Bem, nós conseguimos o seu precioso livro e saímos de Tath sãos e salvos. O que nós faremos agora?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing.
pt_BR: 'Nós'?<i>Nós</i> não faremos nada.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
pt_BR: Agora me dê o livro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
pt_BR: Darken Volk arranca o livro misterioso das mãos de Malin e espreita para longe.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
pt_BR: Agora vá e siga o seu caminho que eu seguirei o meu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
pt_BR: Você não pode simplesmente me deixar aqui!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
pt_BR: Mestre, você não vê? Ele estava simplesmente lhe usando para conseguir o livro!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
pt_BR: O que você quer dizer?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages!
pt_BR: Ele não se importa com sua nobre missão de forçar os orcs para longe. Ele precisava sua ajuda para enfrentar os magos!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
pt_BR: Espere!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You used me! You knew the people of Parthyn would cast me out — you knew I had nobody else to turn to! You knew I would do whatever you said...
pt_BR: Você me usou! Você sabia que o povo de Parthyn iria me expulsar — você sabia que eu não tinha ninguém mais há quem recorrer! Você sabia que eu faria qualquer coisa que você mandasse...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: After all this time... I haven’t just been a pawn to you... have I?
pt_BR: Depois de todo esse tempo... Eu não passei de um peão para você... não é?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why don’t you say anything?! Don’t you care at all?!
pt_BR: Por que você não diz nada?! Você não se importa nem um pouco?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... you can’t abandon me too, not the way they did... Father, Drogan, Dela...
pt_BR: ... você também não pode me abandonar, não do mesmo jeito que todos eles... Pai, Drogan, Dela...

note: [message]: role=advisor
en: He will not help you, but perhaps the book might. You were the one who helped him retrieve it. It is rightfully yours!
pt_BR: Ele não vai lhe ajudar, mas talvez o livro lhe ajude. Foi você quem o ajudou a recuperá-lo. Ele é seu por direito!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes, I suppose that is right...
pt_BR: Sim. Eu acho que você está certo...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Darken Volk! That book is as much mine as it is yours! Give it back, or I will take it by force!
pt_BR: Darken Volk! Esse livro é tanto meu quanto seu! Me devolva-o, ou eu o pegarei à força!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
pt_BR: Você é ainda mais tolo do que eu pensei.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back, so when they didn’t, I would be willing to attack my own countrymen!
pt_BR: Você me fez acreditar que Parthyn iria me aceitar de volta, para que quando eles não me aceitassem, eu teria corragem de atacar meus compatriotas!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
pt_BR: O que você quis acreditar ou não não é culpa minha. Eu lhe dei mais poder do que você jamais poderia imaginar. Use-os para enfrentar os orcs que lhe incomodam tanto, não eu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You took my home away from me. You took Drogan away. You turned my sister against me! You have ruined my life!
pt_BR: Você roubou a minha casa. Você roubou Drogan de mim. Voc~e fez minha irmã se voltar contra mim! Você arruinou a minha vida!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The only thing I have done is given you the power to achieve your own goals. The rest, you have done yourself.
pt_BR: A única coisa que eu fiz foi lhe dar o poder necessário para que você alcançasse os seus próprios objetivos. O resto, você causou a si mesmo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That’s not true! You can’t abandon me like this!
pt_BR: Isso não é verdade! Você não pode me abandonar assim!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fighting the orcs is your ambition, not mine. You cannot expect me to help you in an endeavor that does not concern me at all.
pt_BR: Enfrentar os orcs é a sua ambição e não a minha. Você não deve esperar que eu lhe ajude numa empreitada que não me diz respeito.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The very same to you! I helped you retrieve that book! If you will not help me with my mission, I will at least keep the fruits of my labor.
pt_BR: O mesmo vale pra você! Eu te ajudei a conseguir o livro! Se você não vai me ajudar com a minha missão, eu vou manter os frutos do meu esforço.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
pt_BR: Dificilmente. Vou lhe esmagar com facilidade.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose...
pt_BR: Talvez, mas eu não tenho mais nada a perder...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
pt_BR: Agora você vai pagar pelo que fez comigo.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. What you choose to do with your life is not my business. Leave me alone!
pt_BR: O que eu fiz? Tudo o que eu fiz foi lhe dar uma oportunidade. O que você decide fazer com a sua vida não me diz respeito. Me deixe em paz!

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, marred by cracks running throughout.
pt_BR: Um monólito de pedra negra, repleto de rachaduras.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This lighthouse has been dark for quite some time. I wonder if I could relight it?
pt_BR: Já faz muito tempo que este farol está apagado. Será que eu consigo reacendê-lo?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... no, that would be silly...
pt_BR: ... não, bobagem...

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, necromancers! The disaster you wreaked upon the good city of Tath and the noble Lady Karae can only be paid back in turn with your blood. Yes, on this day, you shall have to answer for your innumerable crimes.
pt_BR: Sua viagem por esta região não passou desapercebida, necromantes! O desastre que vocês causaram na boa cidade de Tath e para com a nobre Dama Karae só pode ser pago em sangue. Sim, hoje, vocês hão de pagar pelos seus incontáveis crimes.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Pompous words from an arrogant fool. We shall see how well you fare once I have finished this upstart.
pt_BR: Pomposas palavras ditas por um tolo arrogante. Veremos o quão bem você luta depois de eu ter dado um jeito nesse garoto.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I finally found you, Malin! At last, you’ll pay fer what you’ve done to my people and my home. I won’t let you live ta see another sunset.
pt_BR: Finalmente eu te achei, Malin! Agora você pagará pelas atrocidades que submeteu o posso do meu lar. Não permitirei que você viva para ver outro por do sól.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you did vow to kill me...
pt_BR: ... Suponho que você jurou me matar...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You didn’t think I’d keep my word? You thought I’d forgive you fer killing Drogan and tearing apart our town? You don’t know how badly I want ta kill ya, Malin.
pt_BR: Se não achou que eu manteria a minha palavra? Se achou que eu iria te perdoar por ter matado Drogan e destruído a nossa cidade? Se não sabe o quanto eu quero te matar, Malin.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Nothing to say this time? No quip ’bout how we don’t understand ya? No comment about yer moral superiority? I can only hope you’ll be so quiet when I kill you.
pt_BR: Dessa vez se não tem nada pra dizer? Nenuma resposta espirituosa de como você é mal compreendido? Nenhum comentário sobre como se é moralmente superior? Espero que se continue calado quando eu te mata.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Vile fiend... I regret that I was... not strong enough... to destroy you...
pt_BR: Demônio vil... eu me arrependo de não ter... sido forte o suficiente para... te destruir...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You brought this on yourself...
pt_BR: Foi você quem decidiu o seu destino...

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: For the Light I fall...
pt_BR: Pela Luz eu morro...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See? This is what happens when you abandon me!
pt_BR: Viu só? Isso é o que acontece quando você me abandona!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ungrateful wretch, this is how you repay me? Curse you, Malin the Damned!
pt_BR: Patife ingrato, é assim que você me paga? Eu lhe amaldiçoo, Malin o Maldito!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have already been cursed many times over. One more time is nothing...
pt_BR: Eu já fui amaldiçoado muitas vezes. Uma maldição a mais não vai fazer diferença...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, I suppose I should get that book off the battlefield.
pt_BR: Bom, eu suponho que agora devo levar o livro para longe do campo de batalha.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s camp
pt_BR: Traga o livro de volta para o acampamento de Malin

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
pt_BR: Pegue o livro movendo uma unidade para cima dele. Morcegos e Fantasmas não podem carregar o livro.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, broken shards inexplicably held together by nothingness.
pt_BR: Um monólito de pedra negra, fragmentos inexplicavelmente mantidos juntos pelo nada.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have the book.
pt_BR: Eu peguei o livro.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My minions have captured the book.
pt_BR: Meus servos capturaram o livro.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry, master, but this book is too heavy for me.
pt_BR: Peço desculpas, mestre, mas o livro é pesado demais para mim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s impossible for a bat to carry a book that heavy.
pt_BR: É impossível para um morcego carregar um livro tão pesado.

note: [unit]: type=Paladin, id=Telemon
en: Telemon the Slayer
pt_BR: Telemon o Matador

note: [message]: speaker=Telemon
en: Foul necromancer! Your time has come!
pt_BR: Necromante abominável! A sua hora chegou!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Reinforcements! I took too long to retrieve that book and now I have no way to win this battle...
pt_BR: Reforços! Eu demorei demais para recuperar o livro e agora eu não tenho chances de ganhar a batalha...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The terrain is hazardous in these mountains. No one will be able to pursue me.
pt_BR: O terreno é perigoso nessas montanhas. Ninguém será capaz de me perseguir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... then again, is there a point? Even should I escape, then what? All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone to me.
pt_BR: ... mas o que que eu ganho com isso? Mesmo que eu consiga escapar, o que farei em seguida? Tudo pelo que eu lutei, todos aqueles que eu tentei proteger, não me resta nada.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Life, death... unlife — at this point, I could accept any of them and nothing would change.
pt_BR: Morte, vida... vida em morte — estou numa situação em que poderia aceitar qualquer um desses destinos e nada mudaria.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... but, I suppose giving up now would be a waste...
pt_BR: ... mas, eu suponho que seria um desperdiço desistir agora...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So, they are all dead. The paladin, Darken Volk, Dela...
pt_BR: Então, todos eles estão mortos. O paladino, Darken Volk, Dela...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone. Everyone is dead. Is this truly all that I am left with?
pt_BR: Tudo pelo que eu lutei, todos aqueles que eu tentei proteger, não me resta nada. Todos estão mortos. Isso é realmente tudo que me resta?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... nothing at all...
pt_BR: ... absolutamente nada...

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
pt_BR: <i>“Para se tornar um lich, é necessário morrer primeiro.”</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy can free the spirit from the limitations of the flesh, but only once the soul has been unbound from the body. The necromancer must make the necessary incantations with his dying breaths, then conquer his own spirit in much the same way he binds the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
pt_BR: Assim lê o livro que Malin recuperou. <i>"As magias de necromancia podem libertar o espírito das limitações da carne, mas só depois de que a alma tenha sido desatada do corpo. O necromante deve proferir as encantações necessárias com os seus últimos suspiros, e então conquistar o seu próprio espírito da mesma forma que ele prende o espírito dos outros. Já que ele retem a sua própria vontade, entretanto, o lich pode invocar os incríveis poderes do mundo espiritual."</i>

note: [part]
en: Malin closes the book. After all this time and all that he has struggled for, could he just surrender to despair and perish? He has never been one to simply give up, but then, is there anything left for him to struggle for? Still, the words, that terrifying idea, stick in the back of his mind. Life has offered him nothing; could death be any worse? Death... and not rebirth, but undeath.
pt_BR: Malin fecha o livro. Depois de todo esse tempo e de todo o seu esforço, poderia ele simplesmente se entregar ao desespero e perecer? Ele nunca foi de desistir, mas será que ainda existe algum motivo para ele continuar lutando? Ainda assim, as palavras, aquela ideia aterrorizante, ficam presas no fundo de sua mente. A vida não lhe orefereceu nada; poderia a morte ser pior? Morte... e não renascimento, mas sim vida pós-morte.

note: [part]
en: With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a secluded frontier village where few questions are asked. When word eventually filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, Malin rouses himself from his listless state without really knowing why, and heads northward.
pt_BR: Com toda Wesnoth proibida para ele, Malin encontra abrigo numa aldeia fronteiriça isolada onde poucas perguntas são proferidas. Quando as notícias filtram de que as defesas de Parthyn finalmente foram derrotadas pelos orcs, Malin desperta-se do seu estado apático sem exatamente saber o porque, e ruma em direção ao norte.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army and follows them until he reaches their camps. As he sees the number of orcs, he begins to realize the futility of his quest — harassing and harrying one clan of orcs is a far different task than waging a truly meaningful war against them as a whole. Then again, perhaps he is beyond the point of ordinary reason.
pt_BR: Malin logo encontra os rastros de um exército orc enorme e segue-os até chegar no acampamento deles. Ao ver o número de orcs, ele compreende a futilidade da sua missão— atacar e retaliar um clã orc é uma tarefa muito diferente de travar uma guerra realmente importante contra os orcs como um todo. Por outro lado, talvez ele esteja além da razão ordinária.

note: [part]
en: <i>There is nothing else left for me to do anyway,</i> Malin thinks, and raises his undead to assault the camp. Within mere minutes, nearly his entire army is destroyed and he is badly injured by a poisoned dagger. Malin retreats and finds refuge in a small cave.
pt_BR: <i>De qualquer forma, não resta nada para eu fazer,</i> Malin pensa, e reanima seus mortos-vivos para atacar o acampamento. Em poucos minutos, quase que todo o seu exército foi destruído e ele foi seriamente ferido por uma adaga envenenada. Malin recua e se refugia numa pequena caverna.

note: [side]
en: teamname^Opposers
pt_BR: teamname^Opositores

note: [objective]: condition=win
en: Complete the ritual
pt_BR: Complete o ritual

note: [note]
en: While Malin is standing on a runestone, he receives additional abilities
pt_BR: Enquanto Malin estiver em cima de uma pedra rúnica, ele recebe habilidades adicionais

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cursed beasts!
pt_BR: Bestas Amaldiçoadas!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade!
pt_BR: Eu não morrerei assim, abatido pela lâmina de um orc!

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
pt_BR: Mestre, você está gravemente ferido!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it seems...
pt_BR: Assim parece...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps it would be a suitable end. The orcs were the ones who provoked this journey of mine. Would it not be fitting for them to end my quest as well?
pt_BR: Talvez seja um final adequado. Foram os orcs que provocaram a minha jornada. Não seria apropriado que eles também terminassem a minha busca?

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book!
pt_BR: Existe outra alternativa, mestre! Lembre-se do livro!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The book. That half-rotten, tattered tome which I gave my blood and soul for. I forsook my people, my family, my home... to follow that damned necromancer! And in the end, he betrayed me too, just like Drogan, just like Dela...
pt_BR: Sim... sim. O livro. Aquele esfarrapado, meio podre tomo pelo qual sacrifiquei meu sangue e alma. Abandonei meu povo, minha família, minha casa... para seguir aquele maldito necromante! E, no final, ele também me traiu, assim como Drogan, assim como Dela...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Everyone has betrayed me. I am alone. All that is left...
pt_BR: Todos me traíram. Estou sozinho. Tudo o que resta...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me while I prepare.
pt_BR: Me deixe sozinho enquanto faço os preparativos.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
pt_BR: Sim, mestre.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose I have never been one for regrets...
pt_BR: ... Suponho que eu nunca fui de carregar arrependimentos...

note: [unit]: id=MKFlesh, type=Necrophage
en: Flesh of Malin Keshar
pt_BR: Carne de Malin Keshar

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel... different. Where am I?
pt_BR: Eu me sinto... diferente. Onde estou?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why is my body still intact? Am I still alive? Or...
pt_BR: Por que o meu corpo ainda está intacto? Eu estou vivo? Ou...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... something isn’t quite right.
pt_BR: ... algo não está certo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see, accepting death was not enough. To become a lich, I must master it.
pt_BR: Entendo. Não foi o suficiente aceitar a morte. Para se tornar um lich eu preciso dominá-la.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: First comes the flesh, the physical form of life. Blood is the crux of life for mortal creatures, but if I wish to ascend beyond that...
pt_BR: Primeiro vem a carne, a forma física da vida. Sangue é o ponto crucial da vida para as criaturas mortais, mas eu desejo ascender para além disto...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh dies, and then...
pt_BR: A carne morre, e então...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drain the blood, strip away the meat, and all that is left is the bone.
pt_BR: Drene o sangue, retire a carne e tudo que sobra é o osso.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I remember a time when I thought skeletons were repulsive, sickening things. I suppose it’s only natural for the living to fear the most prominent figure of death. Even if I grew out of such a naive thought... I suppose I couldn’t have expected Drogan and Dela to follow suit so easily. My family and friends, yes, but they were nothing but simpletons. If only they had tried to understand me instead of shunning me outright.
pt_BR: Me lembre da época em que eu achava esqueletos repulsivos e doentios. Suponho que seja natural que os seres vivos temam a mais proeminente imagem da morte. Mesmo que eu tenha superado esse pensamento ingênuo... suponho que não devesse ter esperado que Drogan e Dela fizessem o mesmo com tamanha facilidade. Minha família e os meus amigos, sim, mas eles não passavam de tólos. Se ao menos eles tivessem tentado me entender ao invés de me condenarem de imediato.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not really regret following my own path that much.
pt_BR: Eu realmente não me arrependo muito de ter seguido o meu caminho.

note: [unit]: id=MKBone, type=Revenant
en: Bones of Malin Keshar
pt_BR: Ossos de Malin Keshar

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The physical form collapses altogether. What remains?
pt_BR: A forma física dermorona por completo. O que resta?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The soul. Dela always said I was a creature without a soul. I suppose she was jesting at the time, but maybe not after I killed Drogan.
pt_BR: A alma. Dela sempre disse que eu sou uma criatura sem alma. Eu suponho que ela estava brincando quando dizia isso, mas talvez não depois que eu matei Drogan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Bah! I don’t deserve this, and I certainly don’t answer to someone like her. I have only ever fought to protect my people and my family, but the only thing I received in return was scorn and exile. My own sister thought I was a monster for using my power to save our town. My people would rather feed themselves to orcs than follow my ‘sorcerous ways’. Drogan, Dela... all of them! They are the ones without souls, not me!
pt_BR: Bah! Eu não mereço isso, e eu não devo nada a alguém como ela. Eu sempre só lutei para proteger o meu povo e a minha família, mas a única coisa que recebi em troca foi desprezo e o exílio. Minha própria irmã achou que eu era um monstro por usar os meus poderes para salvar a nossa cidade. Meu povo preferiria virar comida de orc do que seguir o meu "caminho da feitiçaria". Drogan, Dela... todos eles! Eles é que são desalmados, não eu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not really care anymore. I don’t care anymore. According to them, I have forsaken my soul already. So what does it matter?
pt_BR: Eu não deveria me importar mais com isso. Eu não me importo mais. De acordo com eles, eu já abandonei a minha alma. Então, que diferença isso faz?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not regret anything. I’m not really one for regrets...
pt_BR: Eu não deve me arrepender de nada. Eu não sou de carregar arrependimentos...

note: [unit]: id=MKSpirit, type=Spectre
en: Soul of Malin Keshar
pt_BR: Alma de Malin Keshar

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These thralls contain only a meager amount of energy, but enough to sustain me.
pt_BR: Estes escravos contêm apenas uma quantidade escassa de energia, mas o suficiente para me sustentar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh appears, distorted and warped, but somehow strangely familiar.
pt_BR: A carne aparece, distorcida e deformada, mas de alguma forma estranhamente familiar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel an aching in my bones, as if they are crumbling inside me.
pt_BR: Os meus ossos doem. É como se eles estivessem desmoronando dentro de mim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cold... it’s so very cold. Not a biting chill, but a numbness, an emptiness that eats at me from within...
pt_BR: Frio... está tão frio. Não um frio cortanto, mas sim uma dormência, um vazio que me devora por dentro...

note: [leadership]: id=conscience
en: conscience
pt_BR: consciência

note: [leadership]: id=conscience
en: This unit has its damage increased by 50%
pt_BR: Esta unidade tem o seu dano aumentado em 50%

note: [resistance]: id=carapace
en: carapace
pt_BR: carapaça

note: [resistance]: id=carapace
en: This unit gains 40% to all resistances.
pt_BR: Esta unidade ganha 40% em todas as suas resistências.

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: lifeblood
pt_BR: sange vital

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: This unit will heal 40 HP every turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
pt_BR: Esta unidade curará 40 de HP a cada turno. Se ela estiver envenenada, ela curará o envenenamento ao invés de regenerar vida.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These runes seem to be useful.
pt_BR: Estas runas parecem ser bem úteis.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
pt_BR: Há escuridão...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
pt_BR: e paz...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
pt_BR: por um momento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
pt_BR: Que são substituídas por uma lancinante e terrível dor, muito forte para resistir, e então...

note: [message]: speaker=narrator
en: ... by emptiness.
pt_BR: ... pelo vazio.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
pt_BR: O frio, está queimando!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life...
pt_BR: Eu preciso de calor... vida...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense some primitive life in that direction. Perhaps I can sustain myself upon them.
pt_BR: Sinto vida primitiva naquela direção. Talvez eu consiga me reaver minhas forças.

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
pt_BR: Recupere sua força

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
pt_BR: Destruição de Mal Keshar

note: [message]: speaker=narrator
en: <s><i>Welcome to Zephryn’s laboratory. Please be mindful of ongoing experiments during your visit.</i></s>
    <big><i><b>This territory is the domain of the mighty Xanthric. All unwelcome intruders shall die.</b></i></big>
pt_BR: <s><i>Bem vindo ao laboratório de Zephryn. Por favor tome cuidado com os experimentos em andamento durante a sua visita.</i></s>
    <big><i><b>Este território é o domínio do poderoso Xanthric. Todos os intrusos indesejáveis morrerão.</b></i></big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That mage’s name is suspiciously... familiar.
pt_BR: O nome deste mago é muito... familiar.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a fractured surface shrouded by darkened shadow.
pt_BR: Um monólito de pedra negra, uma superfície fraturada envolta por sombra escurecida.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these bats chasing me?
pt_BR: Por que estes morcegos estão me perseguindo?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Blasted rats!
pt_BR: Ratos malditos!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dela used to be afraid of spiders. Imagine if she saw something like this...
pt_BR: Dela costumava ter medo de aranhas. Imagine só se ela visse assim...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: For a moment, I was a little worried there. To have come so far and conquered death... only to be slain by an oversized arachnid! What a tale that would be.
pt_BR: Por um momento eu fiquei preocupado. Ter chegado tãolongee conquistado a morte, só para morrer para uma aranha grande! Daria uma história e tanto.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What an unusual bat.
pt_BR: Mas que morcego incomum.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy from even these insignificant creatures.
pt_BR: Sim! Eu consigo drenar energia até dessas criaturas insignificantes.

note: [message]: speaker=narrator
en: You found some gold!
pt_BR: Você encontrou um pouco de ouro!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier!
pt_BR: Você pegou um braziero!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up an empty flask.
pt_BR: Você pegou um frasco vazio.

note: [message]: speaker=narrator
en: You should do something else first.
pt_BR: Você deveria fazer outra coisa primeiro.

note: [message]: speaker=narrator
en: You melted the ice.
pt_BR: Você derretou o gelo.

note: [message]: speaker=narrator
en: You filled the flask.
pt_BR: Você encheu o frasco.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up the flask of water.
pt_BR: Você pegou o frasco com água.

note: [message]: speaker=narrator
en: You created a new potion!
pt_BR: Você criou uma nova poção!

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar drinks the potion and feels energy flow through his skeletal form. The power of death surges in his vacant body, threatening to overflow, to burst free, but at the last moment, he reins it in. The stream of magic trickles down to drops, diminished, tempered, but manageable.
pt_BR: Mal Keshar bebe a poção e sente a energia fluir por todo o seu esqueleto. O poder da morte corre pelo seu corpo vago, ameaçando transbordar, se libertar, mas, no último momento, ele assume as rédeas sobre ele. O fluxo da magia começa a gotejar, diminuido, temperado, mas controlável.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Dark water beneath crystal ice,
    Unmasked by a lick of flame,
    Transmuted by the altar of darkness
    Into pitch black shadow.</i>
pt_BR: <i>Água escura sob gelo cristalino,
    Desmascarado por um lich de chamas,
    Transmutado pelo altar das trevas
    Numa sombra negra como piche.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Someone left their experiment unfinished here.
pt_BR: Alguém deixou seus experimentos inacabados aqui.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a key!
pt_BR: Você pegou uma chave!

note: [message]: speaker=narrator
en: You found a skeleton.
pt_BR: Você achou um esqueleto.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are some robe scraps stuck to this skeleton. This must have once been a mage.
pt_BR: Há alguns restos de um manto presos neste esqueleto. Isto um dia deve ter sido um mago.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier.
pt_BR: Você pegou um braziero.

note: [message]: speaker=narrator
en: You opened the coffin.
pt_BR: Você abru o caixão.

note: [message]: speaker=narrator
en: You placed the skeleton in the coffin.
pt_BR: Você botou o esqueleto no caixão.

note: [message]: speaker=narrator
en: You cremated the bones!
pt_BR: Você cremou os ossos!

note: [message]: speaker=narrator
en: Ash swirls upward, charred remnants of the once living. Charcoal from bone, embers from flesh, he consumes the pallid cinders, siphoning away the energy with a draining touch.
pt_BR: Cinzas turbilham para cima, restos carbonizados do outrora vivo. Carvão do osso, brasas da carne, ele consumiu as pálidas cinzas, sugando a energia com a drenagem de um toque.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Bones, scattered carelessly onto the floor,
    Remains laid without rest,
    Reside outside their coffin, locked away,
    In eternal wakefulness.
    Then, the key is found and the lid opened,
    And the tongue of fire begets ashen repose.</i>
pt_BR: <i>Ossos, espalhados descuidadamente pelo chão,
    Restos deitados sem descanso,
    Residem fora de seu caixão, trancafiados,
    Em eterna vigília.
    Então, a chave é encontrada e a tampa aberta,
    E a língua d' fogo gera o repouso das cinzas.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: This place seems familiar.
pt_BR: Este lugar não me é estranho.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The blood is drained and the flesh is stripped. The bone remains, waiting to be reanimated. A necromancer’s most basic weapon is that, the puppet body of a skeleton.
pt_BR: O sangue é drenado e a carne retirada. Sobram os ossos à espera de serem reanimados. Esta é a arma mais simples dos necromantes, o corpo fantoche de um esqueleto.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... but that is not what I am looking at, is it? This is... <i>my</i> face. This is what I have become...
pt_BR: ... mas não é isto que eu vejo, não é? Isto é... o <i>meu</i> rosto. É isso que eu sou agora...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A skeleton, yourself.
pt_BR: Um esqueleto, você mesmo.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A skeleton — a puppet for Darken Volk’s manipulation, yes.
pt_BR: Um esqueleto — um fantoche para Darken Volk manipular.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet of your own machinations.
pt_BR: Um fantoche das suas maquinações.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: From the outset, deep down, you knew. If you followed this path, they would never accept you. Yet, you manipulated yourself into believing the opposite. You could not face the truth.
pt_BR: Desde o começo você sabia disso no seu âmago. Se vcê seguisse esse caminho, eles nunca lhe aceitariam. Ainda assim, você se manipulou para acreditar no oposto. Você não conseguiu encarar a verdade.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: But I was right. My logic was sound. My reasoning was flawless. They should have accepted me...
pt_BR: Mas eu tinha razão. Minha lógica era correta. Meu raciocínio estava impecável. Eles deveriam ter me aceitado...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet shackled by the limitations of your own feelings. No matter its faultlessness, logic could not have displaced the reality of your world. A culture of preconception supplanting even the instinct for survival.
pt_BR: Um fantoche acorrentado pelas limitações dos seus próprios sentimentos. Não importa a sua impecabilidade, lógica não poderia alterar a realidade do seu mundo. Uma cultura de preconceito suplantando até mesmo o instinto para sobrevivência.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Enough of this.
pt_BR: Basta.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: This is what you have become. A decaying soul chained within the puppet form of a skeleton.
pt_BR: Isto é o que você se transformou. Uma alma apodrecida presa dentro de um fantoche na forma de um esqueleto.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A rotten soul? I was never concerned with such things to begin with. When you are slain by orcs and decompose into nothing but a maggot-eaten carcass, no ‘soul’ is going to be of any use.
pt_BR: Uma alma apodrecida? Em primeiro lugar, eu nunca me preocupei com tais coisas. Quando você é morto por um orc e se decompõem em uma carcaça cheia de vermes, nenhuma "alma" serve pra nada.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: Better to sacrifice the spirit and live, than to die with dignity?
pt_BR: É melhor sacrificar o espírito e viver do que morrer com dignidade?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dignity in death is a notion contrived of by fools. It is an assertion of lies, told by humans to comfort themselves in the face of an immutable force. But not I. By sacrificing my soul, I have conquered death and will live on past all those who tried to destroy me.
pt_BR: Dignidade em morte é uma noção criada por tolos. É uma afirmação de mentiras contadas por humanos para se confortar perante uma força imutável. Mas eu sou diferente. Ao sacrificar minha alma, eu conquistei a morte e viverei mais do que todos aqueles que tentaram me destruir.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: For what purpose? You will persist on, bitter and alone, until the end of time?
pt_BR: Para qual propósito? Você vai continuar existindo, ressentido e sozinho, até o fim dos tempos?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I regret nothing.
pt_BR: Eu não me arrependo de nada.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense the lair of something powerful nearby. Capturing that castle may be a worthwhile endeavor, but I shall have to approach carefully.
pt_BR: Eu sinto o covil de algo poderoso nas proximidades. Capturar aquele castelo pode valer a pena, mas eu tenho que tomar cuidado.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>What manner of vile creature intrudes upon my domain?!</big></i>
pt_BR: <i><big>Que espécie de criatura vil invade meu domínio?!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>I suppose there is some irony in this.</i>
pt_BR: <i>Suponho que há ironia nisto.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I was not aware that dragons still existed. This was most unexpected. Nevertheless, this shall be a worthwhile test of my new powers.
pt_BR: Eu não estava ciente de que dragões ainda existiam. Mas que inuzitado. Todavia, este será um teste útil dos meus novos poderes.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A derelict corpse like you has no business challenging a dragon! Even my lowly elementals will be more than a match for you. Rise, my thralls!</big></i>
pt_BR: <i><big>Um corpo ambulante como você não tem chance contra um dragão! Até mesmo o meu mais fraco elemental faria você suar numa luta. Levantem, seus escravos!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fire magic. Annoying, but you are not the only one who can summon minions to your aid.
pt_BR: Magia de fogo. Irritante, mas você não é o único que pode invocar servos para lhe ajudar.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A few decrepit souls will do you no good, necromancer. Your bones shall soon join my garden of carcasses!</big></i>
pt_BR: <i><big>Umas poucas almas decrépitas não lhe ajudarão em nada, necromante. Os seus ossos logo se juntarão ao meu jardim de carcaças!</big></i>

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthric
pt_BR: Derrote Xanthric

note: [note]
en: At most one rune may be activated each turn
pt_BR: No máximo só uma runa pode estar ativada por turno

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>How dare you?! That stone is <b>my</b> throne! I am the king of this domain!</big></i>
pt_BR: <i><big>Como ousa?! Aquela pedra é o <b>meu</b> trono! Eu sou o rei deste domínio!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Peasant, warrior, king, and emperor, all living things are the subjects of death. Eternity will claim your soul as its own if I do not.
pt_BR: Camponês, guerreiro, rei e imperador, todas as coisas vivas se curvam perante a morte. A eternidade reivindicará sua alma como posse dela casso eu não o faça.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are many corpses around here. I can put them to use.
pt_BR: Há muitos corpos aqui. Posso fazer uso deles.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: How could this happen...
pt_BR: Como isso pôde acontecer...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You were not as powerful as you thought.
pt_BR: Você não era tão forte quanto achava que era.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i>It’s... so... cold...</i>
pt_BR: <i>Está... tão... frio...</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: So, the beast dies. I will have to make a few modifications to this lair later. First, I shall have to test the extent to which I can push these new powers.
pt_BR: Então, a besta morre. Terei que fazer algumas modificações neste covil mais tarde. Primeiro, terei que testar até que ponto vão esses novos poderes.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Excellent! My will is even strong enough to conquer a dragon. None can stand against me any longer! To those who cursed me prior, I spit at thee! For I am Mal Keshar the Damned, he who is spurned by all who live and draw breath! I laugh, for now, you are all naught but remains and dust, and I live on, alone...
pt_BR: Excelente! Minha vontade é até mesmo forte o suficiente para conquistar um dragão. Agora ninguém mais pode se opor a mim! Para aqueles que me amaldiçoaram, eu rio de vocês! Pois eu, Mal Keshar, o Maldito, deprezado por todos aqueles que vivem e respiram! Eu rio, pois agora, vocês não passam de restos e pó, e eu continuo vivo, sozinho...

note: [message]: speaker=unit
en: So this is how it ends...
pt_BR: Então é assim que termina...

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
pt_BR: Noite sem Fim

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing all human, elven, and dwarven patrols that impede them. Every year, the undead inflict some damage before being repelled.
pt_BR: Anos se passam. Todo verão, quando as passagens das montanhas vertem seus vestidos invernais de neve, o lich manda seus soldados para atacar os orcs, removendo cada patrulha de humanos, elfos e anões que lhes impedem. Todo ano os mortos-vivos infligem algum dano antes de serem repelidos.

note: [part]
en: The lich sometimes wonders if his endeavors are naught but a fruitless crusade, but then again, so what? Life, unlife, death... nothing has ever given his existence meaning. And yet, he still persists? For what?
pt_BR: O lich as vezes se pergunta se os seus esforços não passaram de uma cruzada inútil mas, ainda assim, e daí? Vida, vida pós-morte, morte... nada nunca deu significado a sua existência. E ainda assim, ele persiste? Para quê?

note: [part]
en: <i>Reason and purpose...</i>
pt_BR: <i>Razão e propósito...</i>

note: [part]
en: He needs none. Philosophy only begets misery. Violence and savagery have always been the essence of his existence, a conviction that he has only embraced more wholly in undeath. Better to simply kill without deliberation, without consideration. He has never been one for regrets.
pt_BR: Ele não precisa de nenhum. Filosofia só cria miséria. Violência e selvageria tem sido a essencia da sua existência, uma convicção que a vida pós-morte reforçou ainda mais. Melhor matar sem deliberação, sem consideração. Ele nunca foi do tipo que se arrepende.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich who preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
pt_BR: Rumores correm de um lich que ataca patrulhas de batedores. Um heróis, reunindo suas tropas leais, decide dar um fim no mal.

note: [part]
en: Mal Keshar continues to study the book and re-reads the final entry.
pt_BR: Mal Keshar continua a estudar o livro e reler a última passagem.

note: [part] This text comes from the epilogue of Secrets of the Ancients, edited to avoid revealing the name of the campaign or the names of the protagonists
en: <i>“We prevailed today on the field, but our victory did not please me. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. [...] In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.”</i>
pt_BR: <i>"Nós prevalecemos hoje na batalha, mas a nossa vitória não me agradou. Agora eu entendo... o mundo não está pronto para o nosso conhecimento. Eles não conseguem entender que nós conquistamos o medo primordial: morte. Em vez disso, quando eles olham para nós, o julgamento de nossa aparência causa neles terror nascido de sua ignorância. Eu desisti de todos eles. [...] Em algum momento do futuro, atitudes menos conservadoras talvez sejam a norma, e poderemos aproveitar bem do nosso conhecimento. Eu certamente posso me dar ao luxo de esperar. Enquanto isso, estamos fazendo o possível para acelerar a chegada deste dia.”</i>

note: [part] More text from the epilogue of Secrets of the Ancients
en: <i>“As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn...”</i>
pt_BR: <i>"Quanto a mim, eu deixarei o meu diário conspícuo neste campo de batalha. Suspeito que a maioria terá tanto medo dele que tentarão destruí-lo, mas eu botei várias magias de proteção no meu diário para que ele fique bem protegido. Desta forma, ele deve sobreviver o suficiente para cair nas mãos de alguém que tenha a mente mais aberta. Tath, em particular, é lar de muitos magos. Só é necessário que um deles esteja disposto a aprender..."</i>

note: [part]
en: The final entry gnaws at Mal Keshar. While he had been Darken Volk’s pawn, both of them were being used as pawns by the author of the book. Has his whole existence been nothing more than that of a puppet?
pt_BR: A entrada final continua a atormentar Mal Keshar.Enquanto ele era o peão de Darken Volk, ambos estavam sendo usados comopeões pelo autor do livro. Será que toda a sua existência não passou da de uma marionete?

note: [part]
en: Still, despite his misgivings about being manipulated, he feels that he can learn something from the book. Orcs had only ever been half of the story — the other had been his own people being unable to accept his use of dark magic. But, if he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? If enough people began to view necromancy as merely another magical art, could it eventually be accepted in society?
pt_BR: Ainda assim, apesar de sua apreensão sobre ser manipulado, ele sente que pode aprender algo com o livro. Os orcs sempre foram apenas metade da história— a outra metade foi a incapacidade do seu povo de aceitar o seu uso de magia negra. Mas, se ele permitir que um herói tolo levasse uma cópia do livro, será que outros eventualmente seguiriam o seu caminho? Se um número suficiente de pessoas passase a ver necromancia meramente como uma outra arte mágica qualquer, poderia ela eventualmente ser aceita na sociedade?

note: [part]
en: The book still sits on a dusty shelf in Mal Keshar’s keep, untended and untouched, but constantly plaguing his mind.
pt_BR: O livro ainda repousa numa pratileira no castelo de Mal Keshar, abandonado e intocado, mas constantemente atormentando a mente dele.

note: [part]
en: If he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? Would the author’s plan actually work, or would people continue to view necromancy as only a corrupting power? One voice tells him that being accepted by society should not be of any concern to him. Another says that it would not hurt to try. He does not come to any conclusions, but a slightly embellished copy of the tome sits there in his lair, waiting to be taken.
pt_BR: Se ele permitir que um herói tolo levasse uma cópia do livro, será que outros eventualmente seguiriam o seu caminho? Será que o plano do autor funcionaria, ou será que as pessoas continuariam a ver necromancia apenas como uma força de corrupção? Uma voz lhe diz que ser aceito pela sociedade não deveria ser uma preocupação para ele. Outra diz que não há mal nenhum em tentar. Ele não chega a nenhuma conclusão, mas uma cópia ligeiramente embelezada do tomo repousa em seu covil, esperando para ser tomada.

note: [side] not yet decided who the enemy will be, or if there will be any
en: teamname^Void
pt_BR: teamname^Vazio

note: [side]
en: teamname^Inky
pt_BR: teamname^Tintoso

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
pt_BR: Derrote o herói tolo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat another foolish hero
pt_BR: Derrote outro herói tolo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat yet another foolish hero
pt_BR: Derrote ainda outro herói tolo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both foolish heroes
pt_BR: Derrote ambos os heróis tolos

note: [objective]: condition=win
en: Allow an enemy unit to take the book
pt_BR: Permita que uma unidade inimiga pegue o livro

note: [note]: description=<b>
en: Endless Night $timesForever
pt_BR: Noite sem fim $timesForever

note: [modify_side]
en: Humans
pt_BR: Humanos

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Too Foolish Hero
en: Too Foolish Hero
pt_BR: Herói muito Tolo

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero the text that the "Too Foolish Hero" speaks is identical to that in the start event and can probably be copied over
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your evil crimes!
pt_BR: Seu fim se aproxima, lich! Já passou da hora de você responder pelos seus crimes!

note: [modify_side]
en: Bandits
pt_BR: Bandidos

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my men. Our territory will be much more secure without your undead pestering us.
pt_BR: Você matou muitos dos meus homens. Nosso território ficará muito mais seguro sem os mortos-vivos para nos incomodar.

note: [modify_side]
en: Elves
pt_BR: Elfos

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: We have finally found you, lich! Long have we heard of your abominable deeds, ensnaring the living with your dark sorceries and molding them into your slaves. Your wretched unlife ends here!
pt_BR: Nós finalmente encontramos você, lich! Há muito que ouvimos sobre os seus atos abomináveis, arrebatando os vivos com suas bruxarias e fazendo deles seus escravos. Sua miserável Vida-pós-morte termina aqui!

note: [modify_side]
en: Dwarves
pt_BR: Anões

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero written with a dwarvish accent - regular english would be "it's been along time since I've smashed some undead. You've got plenty of bones for my hammer to break"
en: Been a long time since I’ve smashed me some undead. Ye gots ye plenty o’ bones for me hammer ta break.
pt_BR: Faz muito tempo desde que esmaguei uns mortos-vivos. Tu tens muitos ossos pro meu martelo quebrar.

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve finally found your lair, lich! You have attacked my tribe and wreaked havoc on our homes for many years. You slew my father and turned his body into one of your nasty creations. With your death, your annoying minions will pester us no longer!
pt_BR: Eu finalmente encontrei o seu lar, lich! Você atacou o meu lar e devastou nossas casas por muitos anos. Você matou o meu pai e transformou o corpo dele numa de suas criações deploráveis. Com a sua morte, os seus servos irritantes não nos incomodarão mais!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I almost feel as if the universe is mocking me by sending me this many imbeciles...
pt_BR: Quase sinto como se o universo estivesse zombando de mim, enviando-me tantos imbecis ...

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
pt_BR: Herói Tolo

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will destroy you like the last foolish hero who challenged me.
pt_BR: Eu vou te destruir da mesma forma que destruí o último herói tolo que me desafiou.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Another foolish hero? Seriously?
pt_BR: Outro herói Tolo? Sério?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
pt_BR: Apareceu algum tipo de suprimento infinito de heróis tolos com desejo de morrer? Honestamente, de onde todos vocês vêm?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Am I doomed to fight foolish heroes forever?
pt_BR: Estou condenado a lutar contra heróis tolos para sempre?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: How long is this going to keep happening?
pt_BR: Por quanto tempo será que isto vai continuar acontecendo?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: At this point, I would be more surprised if these foolish heroes stopped showing up.
pt_BR: Cheguei no ponto em que ficaria mais surpreso se estes heróis tolos paracem de dar as caras.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your crimes against humanity!
pt_BR: Seu fim se aproxima, lich! Já passou da hora de você responder pelos seus crimes contra a humanidade!

note: [message]: speaker=Mal Keshar cityfolk - just a person from the city, e.g. Weldyn
en: Narrow-minded and obtuse, as one would expect of cityfolk. Go back to your manors and taverns before I decide to kill you.
pt_BR: Mente fechada e obtuso, como se poderia esperar de uma habitante de cidade grande. Volta para suas tavernas e mansões antes que eu decida matá-lo.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. How meaningless.
pt_BR: Nem eram soldados de verdade. Não há sentido nenhum nisto.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Life or death, it is all the same. There are always those who try to kill me. Ever do they fail.
pt_BR: Vida ou morte, é tudo igual. Há sempre aqueles que tentam me matar. E eles sempre falham.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: And it has been some time since I’ve had a supply of dwarven corpses to work with. I suppose I can put your hammers to good use in the mines.
pt_BR: Já faz algum tempo que não tenho corpos de anões para os meus fins. Acho que posso botar os seus martelos para bom uso nas minas.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The Whitefang Orcs! It is you who despoiled my motherland and razed my home. It is you who forced me to resort to necromancy to protect myself. It is you who ended my mortal life and forced me to become a lich. And you desire vengeance? Hah! The irony of this would be hysterical if I could still feel such an emotion.
pt_BR: Os orcs das Presas-brancas! Foram vocês que pilharam minha terra natal e arrasara meu lar. Foram vocês que me forçaram a depender da necromancia para me proteger. Foram vocês que deram um fim a minha vida mortal e me forçaram a virar um lich. E vocês desejam vingança? A ironia da situação seria histérica se eu ainda conseguisse sentir tal emoção.

note: [message]: speaker=unit
en: That’s an evil grimoire!
pt_BR: Isto é um grimório do mal!

note: [message]: role=speakinghero
en: It might be linked to the lich’s power! Try burning it.
pt_BR: Talvez ele tenha relação com os poderes do lich! Tente queimá-lo.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <small>(faking pain)</small> Aaargh!
pt_BR: <small>(fingindo dor)</small> Aaargh!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s not catching fire!
pt_BR: Não está pegando fogo!

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. The mages may be able to destroy this and put an end to this lich.
pt_BR: Ainda assim, parece estar machucando o lich. Vamos recuar e levar o livro conosco. Talvez os magos consigam destruí-lo e dar um fim a este lich.

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. We may yet find another way to destroy it and put an end to this lich.
pt_BR: Ainda assim, parece estar machucando o lich. Vamos recuar e levar o livro conosco. Talvez consigamos encontrar uma forma de destruí-lo e dar um fim a este lich.

note: [message]: role=speakinghero "faerie fire" as in the elvish sylph's attack
en: It must be connected to the lich’s power. Perhaps if we burn it with faerie fire, the lich will be destroyed. Let us take it and retreat.
pt_BR: Deve estar ligado ao poder do lich. Talvez se queimarmos ele com o fogo das fadas, o lich será destruido. Vamos pegá-lo e recuar.

note: [message]: speaker=unit regular english: That's an evil grimoire!
en: That be an evil grimoire!
pt_BR: Esse é um grimório do mal!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Try destroying the darned thing.
en: Try destroyin’ the blasted thing.
pt_BR: Tente destruir a maldita coisa.

note: [message]: speaker=unit regular english: My axe can't cut the paper. It's protected by magic!
en: Me axe kinna cut tha paper. It be protected by magic!
pt_BR: Meu machado não corta papel. Tá protegido por magia!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Yes, but the lich still seems to be hurt. Let's take it and retreat. Maybe the forge can destroy it.
en: Aye, but the lich still seems ta be hurtin’. Let’s take it ’n retreat. Maybe tha forge ken destroy it.
pt_BR: Sim. Mas o lich parece estar com dor. Vamos pegar e recuar. Talvez a forja consiga destruir ele.

note: [message]: speaker=unit this orc has bad grammar on purpose
en: Me like skull on book. It look good.
pt_BR: Eu gosta caveira no livro. Parece bom.

note: [message]: role=speakinghero
en: Idiot.
pt_BR: Idiota.

note: [message]: speaker=unit still the same orc, still has bad grammar. Uuuuuh is a whine-like sound, indicating disappointment.
en: Uuuuuh, I can’t pull skull off book, but lich scream.
pt_BR: Uuuuuh, eu não consigo puxar caveira do livro, mas lich grita.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Defend the book, my minions! Aaargh!
pt_BR: Servos, defendam o livro! Aaargh!

note: [message]: role=speakinghero
en: The book must be connected to the lich’s power! Take it and retreat. Once we smash that book, the lich should be destroyed.
pt_BR: O livro deve ter relação com os poderes do lich! Pegue-o e recue. Quando destruirmos o livro, o lich também será destruído.

note: [story]
en: Epilogue
pt_BR: Epílogo

note: [part]
en: The foolish hero was tricked, and left believing both that the book could be destroyed, and that the lich might be weakened by doing so.
pt_BR: O herói tolo foi enganado, e foi embora acreditando que o livro poderia ser destruído e que o lich provavelmente seria enfraquecido com isso.

note: [part]
en: Retreating outside the cave, the foolish hero tried to destroy the book. None of the attempts left so much as a single dent or char, yet each one caused another scream to echo from the cave mouth. Eventually, the cave entrance collapsed, and everything was still. Satisfied, the foolish hero left the ruined lair behind, book stowed away safely — and secretly — in his pack.
pt_BR: Recuando para fora da caverna, o herói tolo tentou destruir o livro. Nenhuma das tentativas resultou em ao menos um arranhão ou uma chamuscada, e ainda assim cada tentativa fazia ecoar outro grito de dentro da caverna. Eventualmente, a entrada da caverna desabou, e tudo ficou quieto. Satisfeito, o herói tolo deixa o lar arruinado para trás, com livro guardado cuidadosamente — e em segredo — na sua mochila.

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, humans, elves and dwarves patrol to resist orcish raiders. Undead no longer trouble the watches and memories of the lich fade to mere legend.
pt_BR: Anos se passam. Todo verão, quando as passagens das montanhas vertem seus vestidos invernais de neve, humanos, elfos e anões patrulham para resistir as incursões dos orcs. Mortos-vivos não atacam mais as patrulhas e a memória do lich se torna apenas uma lenda.

note: [part]
en: Rumors circulate about a spirit of good fortune that protects these guards. It is said that when attacked by orcs at night, the darkness itself descends to repel the assailants.
pt_BR: Correm boatos sobre um espírito de sorte que protege os guarda. É dito que quando atacado por orcs a noite, a própria escuridão desce para repelir os atacantes.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a dark surface reflecting deep shadow infinitely into the night.
pt_BR: Um monólito de pedra negra, uma superfície escura refletindo profundas sombras infinitamente noite à dentro.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, cold and brittle to the touch.
pt_BR: Um monólito de pedra negra, frio e quebradiço ao toque.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky, gender=female
en: female^Inky
pt_BR: female^Tintosa

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A cuttlefish! Perhaps I shall make it my pet.
pt_BR: Um choco! Farei dele meu bicho de estimação.

note: [message]: speaker=Mal Keshar squiddy means "squid-like" in this sentence
en: We meet again, squiddy one.
pt_BR: Nos encontramos novamente, lulinha.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Curses. She got away.
pt_BR: Maldição. Ela escapou.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: It appears that she has evaded me once again.
pt_BR: Pelo visto ela escapou de mim novamente.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I remember this place. It swirls with strange energy, like a pool of memories.
pt_BR: Eu me lembro deste lugar. Uma energia estranha rodopia nele, como um poço de memórias.

note: [message]: speaker=Drogan the first sentence in plain english is: Do you still remember the good old days? In the rest of the text, ’n means "and"
en: D’ya still ’member tha good ol’ days? When you were little, ’n yer father had no time fer ya, we used ta train together in tha fields. Just you ’n me fer hours on end, practicin’ with our swords ’n havin’ fun.
pt_BR: Se se lembra dos velhos tempo? Quando se era pequeno, seu pai era muito ocupado pra te dá atenção e nós costumava treinar no campo. Só eu e você treinando horas a fio, praticando com nossasespada e se divertindo.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It were so much simpler back then, without yer complicated magic ’n yer crazy education ta mess things up. Don’t ya think so, Malin?
pt_BR: Eram tempos tão mais simples sem a sua magia complicada e educação maluca pra atrapalhar as coisas. Se não acha, Malin?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That name is no longer mine.
pt_BR: Esse nome não mais me pertence.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What does the darkness have in store for me this time?
pt_BR: O que as trevas preparou para mim desta vez?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I guess we were never that close, but you were still my brother. When you went to Alduin fer those eight years, I was so lonely, ya know? Bein’ the daughter of a baron, it was real hard to make any real friends. It was always just people tryin’ to be nice and friendly just to get something out of me. People didn’t care about me. They only cared about my title.
pt_BR: Nós nunca fomos muito próximos. Mas você era meu irmão. Durante os oito anos que você passou em Alduin eu fiquei muito sozinha, sabe? Por eu ser a filha de um barão, era muito difícil fazer amizades verdadeiras. Só encontrava pessoas que me tratavam bem e pareciam ser amigavéis querendo se aproveitar de mim. As pessoas não se importavam comigo. Elas só se importavam com o meu título.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: When you first came back from Alduin, I was so, so happy to see ya. I thought you and me and pa could finally be a family again and I’d finally have someone I could talk to as just, you know, a friend. And then ya went and screwed it all up by turnin’ to that dark magic of yours. You don’t know how much that hurt me. You really don’t, Malin.
pt_BR: Quando voltou pra Alduin, eu estava tão, mas tão feliz em te vê. Eu achei que eu, se e o papai finalmente voltaríamos a ser uma família novamente e que eu finalmente teria um amigo pra conversar. Se tinha que estragar tudo indo atrás dessa magia negra. Se não sabe como isso me machucou. Se realmente não sabe, Malin.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is not my name.
pt_BR: Este não é o meu nome.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer’s existence is a solitary one. Though we may be surrounded by hordes of the undead, it is a scarce occasion that we interact with another truly sentient being. In all my years of travels, you were my first and only apprentice.
pt_BR: A existência de um necromante é solitária. Embora estejamos cercados por hordas de mortos-vivos, raramente interagimos com outro ser que tenha consciência. Em todos os anos que passei viajando, você foi omeu primeiro e único aprendiz.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I taught you everything I knew. I imparted you with all the power you needed to accomplish your goals. I thought that in return, you would afford me a single, small favor, and that I would not ask more of you. How did you repay me? By betraying me using the very skills I taught you! You are a cursed soul, Mal Keshar the Damned!
pt_BR: Eu lhe ensinei tudo o que eu sabia. Lhe dei o poder necessário para que você alcançasse os seus objetivos. Eu achei que, como pagamento, você me faria um pequeno favor. E como que você me paga? Me traindo e usando as habilidades que eu lhe ensinei contra mim! Você é um ser amaldiçoado, Mal Keshar o Maldito!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is indeed my name.
pt_BR: Sim, esse é o meu nome.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar stares into the abyss, oddly at ease alone amongst the darkness.
pt_BR: Mal Keshar olha fixamente para o abismo, em paz em meio às trevas.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Slain by those who were once my countrymen...
pt_BR: Morto por aqueles que um dia foram meus compatriotas...

note: [message]: role=speakinghero
en: His evil deeds have come to an end.
pt_BR: Seus feitos maléficos terminam aqui.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before he was corrupted by the darkness?
pt_BR: Quem você acha que ele foi antes de ser corrompido pelas trevas?

note: [message]: role=speakinghero
en: It matters not. He embraced death over life, and thus relinquished his right to mercy. Let us return home; the town will need us to defend against the orcish raids.
pt_BR: Isto não importa. Ele abraçou a morte ao invés da vida, e assim renunciou seu direito à misericórdia. Vamos voltar para casa; a cidade precisará de nossa ajuda contra os ataques dos orcs.

note: [message]: role=second
en: Yes, sir.
pt_BR: Sim, senhor.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Darkness descends... and I...
pt_BR: A escuridão desce... e eu...

note: [message]: role=speakinghero
en: It’s done. He’ll trouble us no more.
pt_BR: Está feito. Ele não irá nos incomodar novamente.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before becoming a lich?
pt_BR: Quem você acha que ele foi antes de se tornar um lich?

note: [message]: role=speakinghero
en: Likely one of those arrogant mages who think themselves superior to everyone else. He probably learned necromancy just to subjugate people like us.
pt_BR: Provavelmente um daqueles magos arrogantes que se acham superiores a todo mundo. Ele provavelmente aprendeu necromancia com a intenção de subjulgar pessoas como nós.

note: [message]: role=second
en: So he was an evil tyrant. How dreadful.
pt_BR: Então ele era um tirano malvado. Mas que terrível.

note: [message]: role=speakinghero
en: Probably. Anyway, there’s no use in dwelling upon one so wicked. Let’s go.
pt_BR: Provavelmente. De qualquer forma, não há porque gastar seu tempo pensando sobre alguém tão perverso. Vamos.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
pt_BR: Bem, esse é o fim das suas maldades.

note: [message]: role=second
en: I wonder who this lich was in life before he turned to the evil that is undeath.
pt_BR: Me pergunto quem era o lich antes dele abraçar o mau que é a vida pós-morte.

note: [message]: role=speakinghero
en: A selfish human, only greedy for power while utterly indifferent to anything but himself. A necromancer’s only purpose is to work for their own gain, nothing else.
pt_BR: Um humano egoísta, ganancioso por poder e completamente indiferente a tudo que não fosse ele. Necromantes trabalham únicamente em benefício próprio.

note: [message]: role=second
en: Pure evil, that is what they are.
pt_BR: Puro mal, é isto que eles são.

note: [message]: role=speakinghero
en: Indeed. We need not afford this one any compassion. Let us leave this miserable place.
pt_BR: De fato. Não precisamos ter compaixão deste. Vamos embora deste lugar miserável.

note: [message]: role=speakinghero regular english - the lich is nothing but a pile of bones now
en: Tha lich be nae but a pile o’ bones now.
pt_BR: O lich é só uma pilha d' ossos agora.

note: [message]: role=second regular english - I wonder what kind of human he was in life
en: I wonder what kind o’ human he did be in life.
pt_BR: Magino q' tipo de humano ele foi na vida.

note: [message]: role=speakinghero regular english - I guess he was some crazy mage who wanted to make other humans his slaves. Why else do you think he would turn to dark magic?
en: Me guess be that he be some loonie mage who wanted ta make other humans inta ’is slaves. Why else d’ye think tha lad woul’ turn ta dark magic?
pt_BR: Eu chuto foi um mago do tipo mago sozinho que queria faze dos outro humanos se' escravos. Porquê mais se acha que 'quele rapá iria pras magia negras?

note: [message]: role=second regular english - I don't know. You think the lich's castle can be useful
en: I dinna know. Ye think tha lich’s castle ken be useful?
pt_BR: Sei não. Se acha q' o castelo do lich pode se' útil?

note: [message]: role=speakinghero regular english - Yes. Let's get to work.
en: Aye. Let’s git to workin’.
pt_BR: Sim. Vambora trabalha.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Felled by an orc... so it ends... like this...
pt_BR: Morto por um orc... então é assim... que termina...

note: [message]: role=speakinghero
en: The lich is dead! I have finally avenged my father.
pt_BR: O lich está morto! Eu finalmente vinguei o meu pai.

note: [message]: role=second
en: Who you think he was, boss?
pt_BR: Quem você acha que ele era, chefe?

note: [message]: role=speakinghero
en: Just some angst-ridden mage who turned to dark magic when he swore some stupid quest for revenge upon us. Amusing that he was more bothersome in death than in life. Annoying that it took so long to kill him.
pt_BR: Um mago ansioso que abraçou a magia negra e estupidamente jurou que se vingaria de nós. Engraçado como ele foi mais enfadonho na morte do que em vida. Irritante que demorou tanto para matá-lo.

note: [message]: role=second
en: Boss, look! The lich dropped a shiny book!
pt_BR: Chefe, olhe! O lich deixou cair um livro brilhante!

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, what is it?
pt_BR: Então, o que é?

note: [message]: role=second
en: I don’t know, but it looks like someone wrote something inside! It says:
pt_BR: Eu não sei, mas parece que alguém escreveu algo do lado de dentro! Aqui diz:

note: [message]: speaker=narrator hahaha is Zephrin laughing this line sounds very "modern-day" but that's intentional because it's an easter egg, not meant to be taken strictly at face value
en: <i>That stupid memory came back to bother me again today. It was that time at the Academy when Zephrin and I were arguing about orcs. I still remember that hoarse voice of his telling me, ‘Fun story, Malin, but you really should put a disclaimer. You know, to make sure everyone understands no orcs were harmed in the making of this story, hahaha.’
    
    I can still hear his infernal cackling ringing in my head. Sure thing, Zephrin, right... like my whole life was some sort of work of fiction!</i>
pt_BR: <i>Aquela estúpida memória voltou a me atazanar hoje. É daquela época na Academia quando Zephrin e eu estavamos discutindo sobre os orcs. Ainda me lembro daquela voz áspera me dizendo, 'História engraçada, Malin, mas você realmente deveria botar um aviso legal. Sabe, para que todos tenha certeza que nenhum orc foi ferido na confecção desta história, hahaha.'
     
    Ainda consigo ouvir a sua gargalhada infernal ecoando na minha cabeça. Claro, Zephrin, certo... como se toda minha vida não passase de uma história de ficção!</i>

note: [message]: role=speakinghero Bah is an exclamation of disgust or irritation
en: Bah! Do these people believe that we are fools? They must think we are all actors in a poorly written drama! I’ve had enough of this. I’m going home.
pt_BR: Bah! Essas pessoas nos tomam por tolos? Devem achar que nos somos atores em um drama mal escrito! Estou farto disso. Vou pra casa.

note: [message]: role=speakinghero
en: Anyway, round up the wolves. I’m going home.
pt_BR: Em todo o caso, reuna os lobos. Estou indo para casa.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Then my battle against the orcs is lost!
pt_BR: ... Então minha batalha contra os orcs está perdida!

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Apprentice Mage
pt_BR: Mago Aprendiz

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither. Although not as powerful as other fighters in direct combat, Malin’s sharp wit often allows him to outsmart his foes without putting himself in much danger.
pt_BR: Treinado em esgrima quando garoto e nas artes mágicas na adolescência, Malin Keshar posui talento em ambas mas não é especialista em nenhuma das duas. Apesar de não ser tão forte em combate quanto outros guerreiros, A sagacidade de Malin frequentemente faz com que ele leve a melhor sobre seus oponentes sem se colocar em perigo.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
pt_BR: explosão mágica

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Apprentice Necromancer
pt_BR: Necromante Aprendiz

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Under Darken Volk’s tutelage, Malin has become adept at wielding necromancy both as a tool to raise an army of undead, and as a means to increase his own, personal power. Malin’s focus on improving his magical prowess has left little time for him to improve his swordsmanship, but he still holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
pt_BR: Sob a tutela de Darken Volk, Marlin tornou-se adepto em usar necromancia tanto como ferramenta para conjurar um exército de mortos-vivos quanto uma forma de aumentar o seu próprio poder. O foco de Malin em melhorar suas capacidades mágicas consumiu maior a maior parte do seu tempo, restando muito pouco tempo para que ele treinasse esgrimas, mas ele ainda assim carrega consigo a sua espada curta.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
pt_BR: Mago Negro

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, he continues to use it for melee combat, perhaps more as a keepsake than an effective weapon. His increasing skill with magic, however, is more than enough to compensate.
pt_BR: Embora a espada de Malin mostre sinais de ferrugem por falta de cuidados adequados, ele continua a usá-la em combate, talvez mais por ser uma lembrança do que uma arma efetiva. Entretanto, sua crescente habilidade com magia mais do que compensa isso.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: female^Frontier Baroness
pt_BR: female^Baronesa da Fronteira

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: At Wesnoth’s frontiers, all able-bodied men and women must be able to defend their homes in times of need. Men are most often trained in the use of sword or bow and are used as soldiers who withstand the brunt of orcish assaults to hold the raiders at bay. Women, instead, learn to use the staff and sling and are most effective as scouts and ambushers. The most proficient are powerful skirmishers and are highly adept at reconnaissance, allowing them to often outmaneuver and entrap orcish raiders.
pt_BR: Nas fronteiras de Wesnoth, todos os homens e mulheres físicamente capazes devem ser capazes de defender seus lares em momentos de necessidade. Homens geralmente são treinados no uso da espada e do arco e são usados como soldados que devem resistir aos ferozes ataques dos orcs. As mulheres, por outro lado, aprendem a usar o bastão e a funda e são mais eficientes como batedoras e em emboscadas. As mais proficientes são poderosas escaramuçadoras e são muito hábeis em fazer o reconhecimento do terreno, permitindo que elas frequentemente levem os orcs em direção a armadilhas.

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_melee [advancement]: id=eidolon_baneblade [advancement]: id=malin_keshar_amla_melee [advancement]: id=ghast_melee
en: +1 melee damage
pt_BR: +1 de dano corpo-a-corpo

note: [advancement]: id=eidolon_wail [advancement]: id=malin_keshar_amla_ranged
en: +1 ranged damage
pt_BR: +1 de dano à distância

note: [advancement]: id=amla_dragon_flight
en: +1 movement
pt_BR: +1 de movimento

en: Nearby undead units gain 20% damage
pt_BR: Mortos-vivos próximos ganham 20% de dano

en: Gains +10% resistance to blade, impact, and pierce
pt_BR: Ganha +10% de resistência contra lâmina, impacto e perfurante

note: [advancement]: id=mal_keshar_nova
en: Chill tempest gains area of effect damage
pt_BR: Tempestade gélida causa dano em área

en: Shadow wave reduces incoming magic damage
pt_BR: Onda sombria diminui o dano mágico recebido

note: [advancement]: id=mal_keshar_rend
en: Drain HP from nearby enemies, but lose HP every turn
pt_BR: Drena HP dos inimigos próximos, mas todo turno perde HP

note: [attack]: type=arcane
en: touch
pt_BR: toque

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
pt_BR: tempestade gélida

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
pt_BR: onda sombria

en: Ancient Lich
pt_BR: Lich Ancião

en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
pt_BR: Um lich que acumula poder suficiente sobre sua recém descoberta imortalidade torna-se um ser que pode mácular almas com perdição e semear a ruína pelo mundo. Invariavelmente no comando de uma horda quase ilimitada de guerreiros reanimados e monstros mortos-vivos, um lich dessa magnitude possui tamanha maestria sobre magia negra que consegue aterrorizar até mesmo o mais célebre mago humano ou élfico. Tal figura geralmente geralmente deixa uma marca sombria e sangrenta na história e, nestes tempos de necessidade, é apenas por meio do esforço incansável dos mais valentes heróis que a ascensão de um Lich Ancestral não levou as sombras a governar o mundo para sempre.

note: [advancement]
en: Increased hitpoints
pt_BR: Pontos de vida aumentados

en: Malin’s sword gains the magical special
pt_BR: A espada de Malin ganha o efeito mágico

en: Malin’s sword gains the plague special
pt_BR: A espada de Malin ganha o efeito praga

en: +2 ranged damage, but -10% arcane resistance
pt_BR: +2 de dano à distância, mas -10% de resistência arcana

en: Malin’s melee attack heals him every hit
pt_BR: Os ataques corpo-a-corpo de Malin curam-lhe toda vez que eles acertam

en: Chill tempest gains the impetuity special
pt_BR: Tempestade gélida ganha o efeito impetuidade

en: Malin gains a special corpse launching attack
pt_BR: Malin ganha um ataque com o efeito de lançar corpo

note: [effect]: type=impact
en: corpse launch
pt_BR: lançar corpo

en: +2 melee damage
pt_BR: +2 de dano corpo-a-corpo

en: Malin gains +10% resistance to blade and pierce, but loses -10% resistance to arcane
pt_BR: Malin ganha +10% de resistência contra lâmina e perfurante, mas perde -10% de resistência contra arcano

note: [advancement]: id=malin_melee_vitalize_amla
en: Improves the vitalize special
pt_BR: Melhora o efeito vitalizar

note: [advancement]: id=malin_corpse_master_amla
en: Gains the corpse master ability
pt_BR: Ganha a habilidade de mestre dos corpos

en: +1 ranged strikes, but -20% arcane resistance and -12 hp
pt_BR: +1 acerto à distância, mas -20% de resistência arcana e -12 de hp

en: Shadow wave gains the fervor special and -10% arcane resistance
pt_BR: Onda sombria ganha o efeito fervor e -10% de resistência arcana

en: Gains the consumption ability
pt_BR: Ganha a habilidade consumo

note: [advancement]
en: +2 HP
pt_BR: +2 de HP

en: Wail gains the malevolence special
pt_BR: Lamento recebe o efeito malevolência

en: Wail gains the hysteria special
pt_BR: Lamento recebe o efeito histeria

en: Gains +20% resistance to fire
pt_BR: Ganha +20% de resistência contra fogo

en: Spectral Servant
pt_BR: Servo Espectral

note: [attack]: type=cold
en: wail
pt_BR: lamento

en: Phantom
pt_BR: Fantasma

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
pt_BR: lâmina da perdição

note: [dummy]: id=did_soul_eater1 [dummy]: id=did_soul_eater2 [damage]: id=did_soul_eater3
en: soul eater
pt_BR: devorador de almas

note: [dummy]: id=did_soul_eater1
en: This unit heals 4 HP whenever it kills an enemy unit.
pt_BR: Esta unidade cura 4 de HP toda vez que ela mata uma unidade inimiga.

note: [dummy]: id=did_soul_eater2
en: This unit heals 8 HP whenever it kills an enemy unit.
pt_BR: Esta unidade cura 8 de HP toda vez que ela mata uma unidade inimiga.

note: [damage]: id=did_soul_eater3
en: This unit gains 15% damage on offense and heals 12 HP whenever it kills an enemy unit.
pt_BR: Quando ataca, esta unidade ganha 15% de dano e cura 12 de HP sempre que mata uma unidade inimiga.

note: [leadership]: id=did_malice1 [leadership]: id=did_malice2
en: malice
pt_BR: malícia

note: [leadership]: id=did_malice1
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 20%.
pt_BR: Esta unidade aumenta o dano dos mortos-vivos próximos em 20%.

note: [leadership]: id=did_malice2
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 40%.
pt_BR: Esta unidade aumenta o dano dos mortos-vivos próximos em 40%.

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: shadow veil
pt_BR: véu de sombras

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: Allied undead units within a 5 hex radius are hidden.
pt_BR: Unidades mortas-vivas aliadas em um raio de 5 hexágonos ficam escondidas.

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: frost nova
pt_BR: nova congelante

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: On offense, this attack will additionally deal 70% of its damage in cold damage to all enemies adjacent to the target.
pt_BR: Quando usado ofensivamente, além de seu dano normal, este ataque causará 70% do seu dano como dano de frio para todos os inimigos adjacentes ao alvo.

note: [damage]: id=did_spellbind
en: spell bind
pt_BR: prender magia

note: [damage]: id=did_spellbind
en: When this attack is used, the damage taken from fire, cold, and arcane attacks will be reduced by 60%.
pt_BR: Quando este ataque é usado, o dano recebido contra ataques de fogo, frio e arcano será reduzido em 60%.

note: [drains]: id=did_reap
en: reap
pt_BR: ceifar

note: [drains]: id=did_reap
en: This unit heals for 70% of the damage this attack deals.
pt_BR: Esta unidade é curada por 70% do dano que este ataque causa.

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: soul rend
pt_BR: rasgar alma

note: [damage]: id=did_malevolence
en: malevolence
pt_BR: malevolência

note: [damage]: id=did_malevolence
en: This attack gains 50% damage on offense, but causes this unit to lose 1 hp per hit.
pt_BR: Este ataque ganha 50% de dano quando usado ofensivamente, ams faz com que a unidade perca 1 de hp porataque.

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: hysteria
pt_BR: histeria

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: This attack gains up to 10 strikes when this unit is wounded.
pt_BR: Este ataque ganha até 10 acertos quando esta unidade está ferida.

note: [leadership]: id=sorrow
en: sorrow
pt_BR: tristeza

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 20% less damage.
pt_BR: Unidades inimigas adjacente causam 20% de dano a menos.

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 40% less damage.
pt_BR: Unidades inimigas adjacentes causam 40% de dano a menos.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1 [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: vitalize
pt_BR: vitalização

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1
en: This unit heals 2 HP every time this attack hits.
pt_BR: Esta unidade recupera 2 de HP toda vez que este ataque acaerta.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: This unit heals 4 HP every time this attack hits.
pt_BR: Esta unidade recupera 4 de HP toda vez que este ataque acaerta.

note: [attacks]: id=did_fervor
en: This attack gains 2 attacks on offense, but causes this unit to lose 4 hp per hit.
pt_BR: Este ataque ganha 2 ataques quando usado ofensivamente, mas faz com que esta unidade perca 4 de HP por ataque.

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: impetuity
pt_BR: impetuidade

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: This attack loses one strike on offense but deals three times the normal damage.
pt_BR: Este ataqueperde um golpe mas quando usado ofensivamente causa um dano três vezes maior do que o normal.

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: corpse launcher
pt_BR: lançar corpo

note: [leadership]: id=did_consumption
en: consumption
pt_BR: consumo

note: [leadership]: id=did_consumption
en: At night, this unit and adjacent allied undead gain 25% damage. However, this unit loses 2 HP per turn.
pt_BR: À noite, esta unidade e unidades mortas-vivas aliadas adjacentes ganham 25% de dano. Entretanto, esta unidade perde 2 de HP por turno.

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: corpse master
pt_BR: mestre dos corpos

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: Adjacent allied corpses heal 8 HP per turn and gain 30% resistance to blade, impact, and pierce.
pt_BR: Corpos aliados adjacentes recuperam 8 de HP por turno e ganham 30% de resistência contra lâmina, impacto e perfurante.

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: zombie frenzy
pt_BR: frenesi zumbi

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: Adjacent allied corpses gain 30% damage and are berserk.
pt_BR: Corpos aliados adjacentes ganham 30% de dano e são berserk.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1 [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: cannibalize
pt_BR: canibalizar

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1
en: On each turn, this unit regenerates 2 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 1 HP from each ally in the process.
pt_BR: A cada tuno esta unidade regenera 2 de HP para cada unidade adjacente aliada que é do tipo carniçal, mas ela também consome 1 de HP de cada unidade aliada desta maneira.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: On each turn, this unit regenerates 4 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 2 HP from each ally in the process.
pt_BR: A cada tuno esta unidade regenera 4 de HP para cada unidade adjacente aliada que é do tipo carniçal, mas ela também consome 2 de HP de cada unidade aliada desta maneira.

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: death cloud
pt_BR: névoa de morte

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: This unit poisons all nearby enemy units on the start of every new turn.
pt_BR: Esta unidade envenena todas as unidades inimigas no começo de cada turno.

note: [resistance]: id=did_drunk
en: drunk
pt_BR: bêbado

note: [resistance]: id=did_drunk
en: female^drunk
pt_BR: bêbada

note: [resistance]: id=did_drunk
en: This unit is drunk and has 10% increased resistances.
pt_BR: Esta unidade está bêbada e suas resistências estão aumentadas em 10%.

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: drunken rage
pt_BR: fúria ébria

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: On offense, this attack presses the engagement for 4 rounds of attacks.
pt_BR: Quando usado ofensivamente, este ataque faz com que o combate dure 4 turnos de ataques.

note: [advancement]: id=amla_dragon_melee
en: Jaw damage +1, Claws damage +2
pt_BR: Dano de Mandíbula +1, dano de Garras +2

note: [advancement]: id=amla_dragon_carapace
en: +10% resistance to blade and impact
pt_BR: +10% de resistência contra lâmina e impacto

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater1
en: Gain the Soul Eater ability
pt_BR: Ganha a habilidade Devorador de Almas

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater2
en: Improve the Soul Eater ability
pt_BR: Melhora a habilidade Devorador de Almas

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater3
en: Further improve the Soul Eater ability
pt_BR: Melhora ainda mais a habilidade Devorador de Almas

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_chill
en: +1 chill tempest damage
pt_BR: +1 de dano para tempestade gélida

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow
en: +1 shadow wave damage
pt_BR: dano de onda sombria +1

note: [advancement]: id=mal_keshar_spellbind
en: Shadow wave reduces incoming fire, cold, and arcane damage
pt_BR: Onda sombria diminui o dano recebido de fogo, frio e arcano

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_malice2
en: Improve the malice ability
pt_BR: Melhora a habilidade malícia

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow_veil
en: Gain the ability to hide allied units
pt_BR: Ganha a habilidade de esconder unidades aliadas

note: [advancement]: id=eidolon_reap
en: Improved baneblade drain
pt_BR: Dreno da lâmina da perdição melhorado

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow1
en: Reduces nearby enemy units’ damage
pt_BR: Reduz o dano das unidades inimigas próximas

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow2
en: Improves the sorrow ability
pt_BR: Melhora a habilidade tristeza

note: [advancement]: id=malin_corpse_launch_amla
en: Gains the corpse launch attack
pt_BR: Ganha o ataque lançar corpo

note: [advancement]: id=malin_zombie_frenzy_amla
en: Gains the zombie frenzy ability
pt_BR: Recebe a habilidade frenesi zumbie

note: [advancement]: id=ghast_resist
en: +5% resistance to blade and impact
pt_BR: +5% de resistência contra lâmina e impacto

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize1
en: Gains the cannibalize ability
pt_BR: Ganha a habilidade de canibalizar

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize2
en: Improves the cannibalize ability
pt_BR: Melhora a habilidade de canibalizar

note: [advancement]: id=ghast_death_cloud
en: Gains the death cloud ability
pt_BR: Recebe a habilidade névoa de morte

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
pt_BR: leal

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
pt_BR: a si mesmo

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die yet...
pt_BR: Ainda não estou pronto para morrer...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! With my demise, none in this world will aid you...
pt_BR: Garoto tolo! Com a minha ninguém neste mundo irá lhe ajudar...

note: [message]: speaker=unit
en: No! I was so close... to achieving my goal... of so many years...
pt_BR: Não! Eu estava tão perto... de alcançar o meu objetivo... depois de tantos anos...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
pt_BR: Sua incompetência nesta simples tarefa é espantosa. Você nunca será forte o suficiente para ser útil para mim.

note: [trait]: id=maimed
en: maimed
pt_BR: aleijado

note: [trait]: id=maimed
en: female^maimed
pt_BR: aleijada

note: [trait]: id=maimed
en: <italic>text='Maimed'</italic> units have 3 less movement points than usual.
pt_BR: Unidades <italic>text='Aleijadas'</italic> possuem 3 pontos de movimento a menos do que o habitual.
