wesnoth-did - en to tr translation catalogue (873 entries)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [achievement_group] [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
tr: Karanlığa Dalış

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
tr: KD

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Easy
tr: Kolay

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
tr: Acemi

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
tr: Ruh Çağıran

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Challenging
tr: Meydan Okuma

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
tr: Ceset Çağıran

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighboring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process.
tr: Kuzey sınır kenti Partin, her yıl komşu ork kabileleri tarafından yağmalanırdı. Dışlanmış bir büyücü olan Malin Keşnar, kendi ruhunu feda etmek anlamına gelse bile, buna dur demek için evini savunmayı ve orklardan intikam almayı amaç edinir.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
tr: (Orta seviye, 10 senaryo.)

note: [about]
en: Original Campaign Design
tr: Özgün Seferberlik Tasarımı

note: [about]
en: Latest Campaign Revision
tr: En son Seferberlik Düzenlemeleri

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
tr: Sanatsal ve Çizgesel Tasarım

note: [about]
en: Miscellaneous
tr: Çeşitli

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
tr: Partin’in Kurtarılması

note: [part] Comments about dialogue style and characterization: Drogan: although he is the captain of Parthyn's guard, he shows signs of recklessness and inflexibility; he's stiff and stubborn, which causes him to butt heads with Malin often, we see that Drogan says something to Malin (e.g. banishing him
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the city’s baron. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, orcs descended from the northern hills to ravage the settlements at the frontier. Every year, Malin’s father led the townsfolk to repel the raids and force the orcs to retreat back to the north.
tr: Malin Keşnar IV. Haldrik’in ölümünden 10 yıl sonra doğdu.  Kuzey sınır kasabası Partin'de büyüdü. Şehrin baronunun oğlu ve iki çocuğunun büyüğüydü. Her yaz dağ geçidi açıldığında orklar savaş tecrübelerini arttırmak için kuzeyden onlarla savaşmaya gelirlerdi. Her yıl Partin’in muhafızları akınları püskürtmekle uğraşırken şehir halkından daima kayıplar verilirdi. Malin’in babası orkların kampını dağıtmak için akınlar düzenler ve orkları gerisin geriye kuzeye yollardı.

note: [part]
en: When Malin was ten, a passing mage sensed strong magical abilities in the boy and suggested he be sent to the Isle of Alduin for training in the magical arts. Malin studied there for eight years, learning all manner of magic from basic control over the elements, to the mystic arts and scrying, to alchemy and simple medicine.
tr: Malin on yaşındayken, oralardan geçen bir büyücü, çocukta güçlü büyülü yetenekler algıladı ve büyülü sanatlarda eğitim alması için Alduin Adasına gönderilmesini önerdi. Malin, orada temel uygulamalardan mistik sanatlara ve korkutmaya, simya ve basit tıbba kadar her türlü sihri öğrendi.

note: [part]
en: Although his life on Alduin was luxurious and peaceful, Malin found the teachings of the scholarly mages to be too philosophical for his tastes. His thoughts turned back to Parthyn, where more practical magics were necessary to drive off the orcs. Malin began to research these magics on his own, but his lack of patience and general indiscretion eventually led to several confrontations with his teachers and other students. Believing Malin to be too reckless, the mages expelled him from Alduin.
tr: Alduin'deki yaşamı rahat ve huzurlu olmasına rağmen, Malin, bilimsel büyücülerin öğretilerini amaçları için fazla felsefi buldu. Ara sıra düşünceleri, orkları sürmek için teorik bilgilerin değil kaba kuvvetin gerektiği yere, Partin'e dönüyordu. Zamanla, Malin kendi başına yeni sihirleri araştırmaya başladı, ancak sabırsızlığı, genel düşüncesizliği sonunda öğretmenleri ve diğer öğrencilerle birkaç tartışmaya yol açtı. Malin'in çok pervasız olduğuna inanan büyücüler onu Alduin'den kovdu.

note: [part]
en: When Malin returned to Parthyn, orcs had already begun to attack the city. Although he tried his best to fight them off, the raids were far more relentless and the town guard was far weaker than he had remembered. One night, a particularly powerful band of orcs overran the city walls and Malin could only watch as his father was cut down by one of the savage orcish warriors.
tr: Malin Partin'e döndüğünde, orklar şehre saldırmaya çoktan başlamıştı. Onlarla savaşmak için elinden gelenin en iyisini yapmasına rağmen, baskınlar giderek daha acımasız oldu. Kasaba muhafızları hatırladığından çok daha zayıftı. Bir gece şehir, güçlü bir saldırıya uğradı ve Malin  babasının vahşi bir ork savaşçısı tarafından kesilişini sadece izleyebildi.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. The orcs roared in anticipation of victory, but before they could overrun the city, skeleton warriors poured out of the woods to their rear. The undead cut down orc after orc, swords and axes hacking through flesh and bone with ruthless efficiency. The soldiers watched in half amazement, half fear as the orcs dropped and the skeletons turned toward them, empty eyes bleeding with fetid magic. All was dreadfully still as the blood and carnage settled in the rank darkness.
tr: Kumandanlarının kaybıyla sarsılan insan savunması sendelemeye başladı. Zaferi sezinleyerek naralar atan orklara arkalarındaki ormandan iskelet savaşçılar bardaktan boşanırcasına çıkarak saldırdılar. Yarı ölüler, orkları tek tek kılıçları ve baltaları ile acımasız bir verimlilikle ete ve kemiğe böldü. Askerler, orklar düşerken ve iskeletlere dönüşüp tekrar ayaklanırken yarı şaşkınlık, yarı korkuyla izlediler, boş gözler pis kokulu büyüyle kanıyordu. Karanlık çökerken kanlı katliamın ardından her şey korkunç bir şekilde hareketsizliğe büründü.

note: [part]
en: The silence was broken by the irregular shuffle of a man emerging from the trees. He stood before them, a hunched figure with a rasping voice reminiscent of crackling bones. <i>“I am Darken Volk. While I know you do not love my kind, I think it is vital that we put aside our differences. The orcish menace grows in the north and they will soon return in even greater force. You cannot hope to defend against them without my... help. For now, I ask only to refresh myself in your town.”</i>
tr: Sessizlik, ağaçların arasından çıkan bir adamın düzensiz ayak sesleri ile bozuldu. Önlerinde, çatırdayan kemikleri andıran hırıltılı sesiyle kambur bir şekil duruyordu. <i>"Ben Kara Volk. Benim türümü sevmediğinizi bilsem de, farklılıklarımızı bir kenara bırakmamızın çok faydalı olduğunu düşünüyorum. Ork tehdidi kuzeyde büyüyor ve yakında daha da büyük bir güçle geri dönecekler. Benim yardımım olmadan onlara karşı kendiniz savunamazsınız. Şimdilik sadece şehrinizde dinlenmek istiyorum.”</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Nay, ye surely know that tha law says tha penalty fer necromancy be death. But, since you’ve saved our town, I’ll let ya rest here fer up ta three days. After, I’m banishin’ ya from Parthyn. Should ye return, we’ll attack ya on sight.”</i>
tr: Muhafız yüzbaşısı Drogan buna yanıt verdi: <i>“Kara büyüyle uğraşmanın cezasının ölüm olduğunu eminim biliyorsunuzdur. Ama kasabamızı kurtardığınız için, üç güne kadar burada dinlenmenize izin vereceğim. Ancak ayrılışınızda, Partin topraklardan sürgün edilmiş olacaksınız. Geri dönerseniz, görür görmez size saldıracağız."</i>

note: [part]
en: Malin, troubled by his father’s death and the strength of the orcish assault, argued to no avail that Darken Volk be allowed to stay. After a couple days, the necromancer left Parthyn without incident.
tr: Babasının ölümünden dolayı sorun yaşayan Malin, Kara Volk’un kalıp şehri savunmaya yardım etmesine izin verilmesinin mümkün olmayışına itiraz etti. Bir kaç gün sonra, süresi dolan Kara Büyücü ister istemez Partin’i terketti.

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
tr: Savunmacılar

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark [modify_side]
en: Orcs
tr: Orklar

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Kreg’a’shar Trr
tr: Kregaşar Tarır

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
tr: Nehir geçidini iki gece savun

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leader
tr: Ork liderini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs reach the outskirts of Parthyn
tr: Orklar Partin'in kıyı köylerine erişirse

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
tr: Malin Keşnar’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dela Keshar
tr: Dela Keşnar’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
tr: Drogan’ın ölümü

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You really think it was a good idea to send out a raidin’ party right after the orcs just attacked us? Father isn’t even here with us any more...
tr: Orklar bize saldırdıktan hemen sonra, bir akıncı ekibi göndermek gerçekten iyi bir fikir miydi? Babam bile artık burada değil...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nor is Darken Volk. We are truly defenseless.
tr: Kara Volk da yok. Gerçekten savunmasızız.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Not like we even need him. No way we’re trusting a necromancer.
tr: Onun gibilere ihtiyacımız yok. Bir kara büyücüye güvenmemiz mümkün değil.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quit bickerin’, you two. With most o’ them orcs dead now, their camps will be lots weaker. Our raiders will clear ’em out and leave us a quiet summer.
tr: Siz ikiniz, çekişmeyi bırakın. Güçlerinin büyük bir kısmı bu saldırıda katledilirse, ork kampları büyük ölçüde zayıflar. Akıncı ekibinin onları temizlemesi ve bize nispeten sessiz bir yaz bırakabilmesi gerekir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs amass north of the river!
tr: Sessizlik bu kadar, Drogan. Orklar nehrin kuzeyinde toplanıyor!

note: [message]: speaker=Drogan
en: What? Curses! Why be thar still so many o’ ’em?
tr: Ne? Lanet olsun! Bunlar hala nasıl bu kadar kalabalık olabiliyor?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well ya sent out a bunch of our soldiers before we even started ta fix the city walls...
tr: Şehir surlarını tamire bile başlamamışken askerlerimizin çoğunu orklara saldırmak için gönderdin...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quiet, you. Malin, you’ve got ta hold tha river fort or they’ll overrun us. Tha raidin’ party should be back in two days ta help us fight ’em off. Fer now, I’ll send tha remaining guards to help ya.
tr: Sessiz ol. Malin, sen nehir geçidini tutmalısın, yoksa orklar kesinlikle kasabayı istila ederler. İki gün boyunca geçidi savunabilirsen, akıncılar o zamana kadar geri dönmüş olur, o zaman orkları püskürtebiliriz. Şimdilik, askerlerimden kalanları yardımına getireceğim.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that... that thing? Has tha necromancer returned already? His timin’ couldn’t be any worse...
tr: Bu şey hangi cehennemden çıktı? Yoksa kara büyücü mü döndü? Zamanlaması daha kötü olamazdı...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught me before he left. I have no love for it, but we need to take action, or we’ll never be able to repel the orcs!
tr: Hayır, Drogan. Kara Volk’un gitmeden önce bana öğrettiği şekilde bu cesedi ben ayağa kaldırdım. Bunu pek sevmesem de ölülerin yardımı olmadan orkları geri püskürtemeyiz!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’m ’shamed of ya, Malin. Even if it’d ensure our survival, nothin’ good ever comes of necromancy. The moment ya use it, you’ve already sold yer soul ta black magic!
tr: Senden utanıyorum, Malin. Hayatta kalmamızı garantilese bile, kara büyüden asla hayır gelmez. Kullandığın an, ruhunu kara büyüye çoktan satmış olursun!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! I am hardly evil, Drogan!
tr: Ne?! Ben asla kötü biri değilim Drogan!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya say that, but you’ve been very quiet ’bout why tha mages sent you home from Alduin. I’m beginning ta think you were already dabblin’ in this witchcraft even before ya met that necromancer!
tr: Böyle diyorsun kardeşim ama, büyücülerin neden seni Alduin’den evine gönderdikleri konusunda çok ağzı sıkıydın. Bu büyücüyle tanışmadan önce de bu tür büyülerle uğraşmakta olduğunu düşünmeye başladım!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was something stupid, something silly... it does not matter now! I’ll not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the power to prevent it!
tr: Hayır! Hayır... aptalca, sersemce bir şeydi ... şimdi önemi kalmadı! Ben yeteneklerimi geliştirmekle meşgulken orkların yurdumu talan etmesine izin veremezdim. Bu yüzden orada kalamazdım!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
tr: Partin’e Hoş Geldiniz

note: [message]: speaker=narrator
en: Ignorance is the parent of fear.
tr: Cehalet korkunun atasıdır.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of pale stone, luminous and bright, but cold and brittle to the touch.
tr: Soluk taştan bir dikiltaş, aydınlık ve parlak, ancak dokununca soğuk ve kırılgan.

note: [unit]: type=Soulless
en: Sushi
tr: Suşi

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone left a dead fish here.
tr: Birisi burada ölü bir balık bırakmış.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs have broken through. Parthyn is open to attack!
tr: Orklar cepheyi yardı. Partin saldırıya açık!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
tr: Partin’i savunmaya kim kalacak?

note: [message]: speaker=unit
en: I’m... dying...
tr: B...Ben ölüyorum...

note: [message]: speaker=Soldier
en: We’re back from the raid, Drogan. Seems like we made it just in time!
tr: Ork kamplarını yağmalamayı bitirip geri döndük, Drogan. Tam zamanında geldik gibi görünüyor!

note: [message]: speaker=Kreg'a'shar Trr
en: More humans! We’ll need more fighters to squash ’em all. Grunts, retreat!
tr: Daha fazla insan! Onları ezmek için daha fazla savaşçıya ihtiyacımız olacak. Izbandutlar, geri çekilin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs are dead!
tr: Orklar öldü!

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, Malin, I should have ya kill’d on tha spot. I can’t believe ya let that necromancer corrupt you. I s’ppose part o’ this is my fault since I let ’im into Parthyn, but still... Since I showed ’im mercy, I’ll show ya the same. I’m banishin’ you from Parthyn.
tr: Yasaya göre, olay yerinde seni idam etmeliydim, Malin. O kara büyücünün seni yozlaştırmasına izin verdiğine inanamıyorum. Sanırım bu bir parça da benim suçum çünkü Partin'e girmesine izin veren bendim. Yine de ... ona merhamet gösterdiğimden, aynısını sana da göstereceğim. Şu andan itibaren Partin'den kovuldun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fine words, Drogan. Would you rather have let the orcs overrun the town?
tr: Güzel sözler, Drogan. Yani, orkların şehri talan etmesine izin mi verirdin?

note: [message]: speaker=Drogan ’least is short for at least
en: Aye, better that than ta even dabble in dark magic. We woulda rebuilt this place like always. Even if I died, ’least it woulda been with dignity. Too bad tha mages didn’t teach ya more sense.
tr: Elbette, kara büyüyle uğraşmaktan bile daha iyidir. Halk geçmişte olduğu gibi şehri yeniden inşa ederdi. Ben ölseydim bile, en azından onurlu olurdu. Büyücülerin öğrettiklerini daha iyi dinlemeliydin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I only did it to protect what I care about! Is this really what I deserve for saving your hides?
tr: Sadece değer verdiklerimi korumak için yaptım. Senin sırtını kurtararak hak ettiğim şey gerçekten bu mu?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes, yes it is. Nobody’ll support ya on yer crazy path to depravity.
tr: Evet, evet öyle. Kimse senin bu ahlaksız yöntemlerini desteklemeyecek.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: We should all be glad to see you gone, necromancer. I detest having fought by your side.
tr: Gittiğini gördüğümüze sevinmeliyiz, büyücü. Yanında savaştığım için üzülüyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela? Sister?
tr: Dela? Kardeşim?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well...
tr: Şeyyy...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya can’t support ’im on this one, Dela.
tr: Bu konuda onu destekleyemezsin, Dela.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I... guess you’re right. You’ve decided your magic is more important than us, Malin. I can’t help you.
tr: Sanırım... haklısın. Sihrinin bizden daha önemli olduğuna karar verdin, Malin. Sana yardım edemem.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, Malin. I’ve no wish to see yer face around here ever again.
tr: Defol, Malin. Yüzünü bir daha görmek istemiyorum.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Bravely done holdin’ off them orcs by yerself, Malin. But we’re not outta trouble yet. The raidin’ party reports that more warlords be gatherin’ their armies in the hills, just a few days north o’ tha Great River. I don’t know if we can fight ’em all off.
tr: Bu cesurcaydı delikanlı, orkları kendi başına uzak tutmayı başardın. Ancak, akıncıların kuzeyden kötü haberler getirmesinden korkuyorum. Büyük Nehir'in kuzeyinden birkaç günlük mesafedeki tepelerde Orklar büyük ordular kurmaya başladı. Onlarla savaşacak güce sahip olup olmadığımızı bilmiyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then we must seek help. It has not been long since Darken Volk’s departure. Perhaps I can find him and ask him to aid us.
tr: O zaman yardım almalıyız. Kara Volk'un gitmesinden bu yana fazla zaman geçmedi. Belki onu bulabilir ve bize yardım etmesini isteyebilirim.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’ll pretend like I didn’t hear that.
tr: Bunu duymamış olayım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what would you have us do, Drogan? Let the orcs overrun Parthyn? Abandon our families to those savages?
tr: O zaman ne yapmamızı istersin Drogan? Orklar Partin'i ele mi geçirsin? Ailelerimizi bu vahşilerin eline mi terkedelim?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes. Leave Parthyn fer now and rebuild later, like we always do.
tr: Evet. Partin'i terk et ve her zaman yaptığımız gibi tekrar inşa et.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or we can drive off the orcs altogether and make sure they never attack us again. Surely I cannot be the only one who sees that what Drogan says is madness!
tr: Ya da orkları tamamen uzaklaştırabilir ve bir daha asla saldırmayacaklarından emin olabiliriz. Elbette, Drogan'ın söylediğinin delilik olduğunu gören tek kişi ben olamam!

note: [message]: speaker=Drogan
en: If ya go out on a quest to seek depravity, none o’ us will support ya.
tr: Ahlaksızlık arayışı içindeysen, hiçbirimiz seni desteklemeyeceğiz.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: Better to die than to ally ourselves with a necromancer.
tr: Ölmek bir kara büyücüyle ittifak yapmaktan daha iyidir.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I hope that you’ll stay with us, Malin. Be reasonable.
tr: Umarım bizimle kalırsın Malin. Mantıklı ol.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be reasonable? I am the only one who sees reason here. If no one will help me, I will go by myself.
tr: Mantıklı olmak mı? Burada tek mantıklı kişi benim. Eğer kimse bana yardım etmeyecekse, ben tek başıma giderim.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, seekin’ out the help of a necromancer is just... just foolhardy! We need ya here to help protect the town!
tr: Malin, bir kara büyücüden mi yardım istemeye gideceksin, şimdi... düpedüz saçmalık! Kasabayı korumak için sana ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You will eventually see that I am right, Dela. I am resolved.
tr: Sonunda haklı olduğumu göreceksin Dela. Olayı çözdüm.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
tr: Huzurlu Vadi

note: [part]
en: Bitter and alone, Malin follows the back-trail of the orcish band north from Parthyn. He curses the mages for casting him out from the Isle of Alduin only half-trained, unprepared for conflict. He curses Drogan for lacking the resolve to make the necessary sacrifices to protect their home. Most fiercely, he curses the orcs for their mindless savagery, pillagers and raiders who view violence as little more than sport.
tr: Malin, öfke ve kederle boğuşarak ork çetesinin peşi sıra Partin'den ayrıldı. Alduin Adasından hazırlıksız ve çelişkiye düşmüş olarak gönderdikleri için yaşlı büyücülere lanet etti. Yaptıklarını görme cesareti olmadığı için Drogan’a lanet etti. En çok da, orkların yurduna ve ailesine zarar vermek için durmaksızın saldırmalarına lanet etti.

note: [part]
en: Three days’ travel northeast, Malin stumbles upon Darken Volk, the necromancer who had saved Parthyn and taught him to raise the dead. The dark mage suggests that they travel together; Malin obliges, having been abandoned by his kinsmen. As the weeks pass, Darken Volk teaches Malin more dark magic.
tr: Partin’den ayrıldıktan üç gün sonra, Malin, Partin’i kurtaran ve ona ölüleri ayağa kaldırmayı öğreten kara büyücü Kara Volk ile karşılaştı. Volk, Malin’in kimsesiz kalmasına acıyarak kendisiyle yolculuk yapmasını önerdi. Haftalar boyunca Kara Volk ona daha fazla kara büyü öğretti.

note: [side] [unit]: type=Apprentice Mage, id=Fake Malin [unit]: type=Apprentice Necromancer, id=Fake Malin [unit]: type=Dark Mage, id=Fake Malin [unit]: id=Malin Keshar, type=Dark Mage
en: Malin Keshar
tr: Malin Keşnar

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: Goblins
tr: Goblinler

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: T’shar Lggi
tr: Tışar Loggi

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
tr: Tüm goblin köylerini ele geçir

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
tr: Kara Volk’un ölümü

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The Northlands have been my home for many years and the orcs have been a growing infestation in recent times. They despoil the beauty of the land wherever they go, hacking and burning everything without care or concern. If you are interested, I would be happy to take you on as my... apprentice... so that I can teach you to fight against them.
tr: Aslında, orklara olan nefretini paylaşıyorum. Kuzey bölgeleri yıllardır benim yurdumdu ve ork gücü her yeri istila edercesine büyüyordu. Her gittikleri yerde ülkemin güzelliklerini yağmaladılar, ormanları ve vahşi hayatı yakıp yıktılar. Aslında yontulmamış barbarlardan başka bir şey değiller. İlgileniyorsan, seni ... çırağım ... olarak yanıma almaktan mutlu olurum, hem onlara karşı dövüşmeyi de öğretirim sana.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! These orcs have threatened my friends and my home for too long. It’s time I gained the power to put them in their place.
tr: Evet! Bu orklar uzun zamandır dostlarımı ve yurdumu tehdit ediyor. Onları yerlerine kovacak gücü kazanmamın zamanı geldi.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Yes, perhaps removing the threat of orcish raids will persuade the people of Parthyn to welcome you back. But for now, I must train you. The orcs are powerful in the hills, strong enough that even I dare not confront them directly.
tr: Evet, belki de ork baskınları tehdidini ortadan kaldırmak, Partin halkını sizi tekrar aralarına almaya ikna edebilir. Ama şimdilik, seni eğitmeliyim. Orklar tepelerde güçlü, yeterince güçlü olduğum halde, ben bile onlarla karşılaşmaya cesaret edemem.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what shall we do?
tr: O zaman ne yapalım?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Strike at them where they are weak. A goblin village lies in this valley, just ahead. They are the bastard children of the orcs, feeble creatures individually, but annoying enough in large numbers. Subduing them will provide us a supply of fresh corpses and souls to use against the orcs.
tr: Bu vadide tam önümüzde bir goblin köyü var. Goblinler orkların az gelişmiş bir ırkıdır. İnsanlar ve cücelere karşı savaşlarda orklara yardım ederler. Tek başlarına zayıf yaratıklardır, ama çok sayıda yeterince sinir bozucu olurlar. Baskıyla ruhlarını bize verecekler ve onları orklara karşı dövüşümüzde çağırıp kullanacağız.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... It will be a worthwhile test of your skills.
tr: ... Bu aynı zamanda yeni yeteneklerini deneme fırsatı verecek.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
tr: Köylerdeki goblin muhafızlara dikkat et.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone dropped a key here.
tr: Birisi buraya bir anahtar düşürdü.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are some rotten corpses in this cage.
tr: Bu kafeste çürümüş cesetler var.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Make use of them.
tr: Onlardan yararlanın.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer must always use whatever supplies he is given. Do it.
tr: Bir kara büyücü, kendisine verilen malzemeleri her zaman kullanmalıdır. Yap.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Eeeek! Don’t kill me!
tr: Eeeek! Beni öldürme!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Why do you hesitate? Did the orcs show your people any mercy when they attacked Parthyn?
tr: Neden tereddüt ediyorsun? Orklar, Partin'e saldırdıklarında halkına merhamet gösterdi mi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... No.
tr: ... Hayır.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ruuuun! The monster’s going to eat us!
tr: Kaaaç! Canavar bizi yiyecek!

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
tr: Köylü

note: [modify_unit] Shaun and Ed are characters from the zombie film "Shaun of the Dead". If the names cannot be translated into your language so that the movie reference remains recognizable, then simply translate these the same as "Villager" above.
en: Shaun
tr: Şagun

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, it would be beneficial for your training if we were to investigate.
tr: Ahhh... Köyün yakınında bir bataklık olduğu tamamen aklımdan çıkmış. Malin, birlikte bataklığı keşfetmemizin eğitimin için yararlı olacağına inanıyorum.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise from the realms of death and decay!
tr: Yüksel, ölüm ülkesinden yüksel ve çürüüü!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are these things?
tr: Bu şeyler de ne?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls — noxious beings fashioned from living flesh into carcasses of disease and poison. Those that outlive their masters gravitate towards the natural decay present in swamps and bogs.
tr: Onlar Gulyabani — canlı etten hastalık ve zehir leşlerine dönüştürülen zararlı varlıklar. Sahiplerinden daha uzun yaşayanlar, bataklıklara ve bataklıklarda mevcut olan doğal bozulmaya yönelirler.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Isn’t it cruel to turn men into such hideous forms?
tr: İnsanları böyle çirkin bir şekle dönüştürmek gaddarca değil mi?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You need not pity them. Once, these were... evil men... murderers and outlaws, no better than the orcs you hunt. I have transformed them so their physical forms match the spirits within. Is that not fitting? No punishment is too great for their kind.
tr: Bunlar Gulyabani. Onlar bir zamanlar ... kötü adamlardı ... katil ve eşkiyaydılar. Ruhlarıyla uyumlu bir şekle soktum onları. Bu uygun değil mi? Onlara hiçbir ceza fazla gelmez.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
tr: Herhalde öyledir...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The big wolf is done with.
tr: Büyük kurtla işimiz bitti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but corpses and bats will not stand up to full orcish warriors.
tr: Goblin köylerini yağmalamak iyi ve güzel, fakat yürüyen cesetler ve yarasalar gerçek ork savaşçılar karşısında duramazlar.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Have some patience. We have only just begun your training. These carcasses will supply you sufficient resources for practice. When you have mastered the basics, we will then assault the orcs and you will see your forces grow quickly.
tr: Biraz sabırlı ol. Eğitimine daha yeni başladık. Bu cesetler ve ruhlar pratik yapman için sana yeterli kaynakları sağlayacak. Temel konulara hakim olduğunda, orklara saldıracağız ve ordumuzun hızla büyüdüğünü göreceksin.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
tr: Kışın Av

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling across the lower Northlands. They attack goblin villages and small orcish camps when they find them. Although Darken Volk is occasionally demanding and irritable, he proves to be an effective mentor. Malin’s power grows considerably under the necromancer’s tutelage.
tr: Malin ve Kara Volk yaz ve güzü kuzey bölgelerinde bir aşağı bir yukarı dolaşarak geçirdiler. Buldukları küçük goblin köylerine ve ork kamplarına saldırdılar. Malin’in gücü kara büyücünün koruması altında hatırı sayılır ölçüde büyüdü.

note: [part]
en: The colored patchwork of fall eventually fades to wintry snowfall drifting over barren lands. The nights grow longer as the sun disappears behind a seemingly perpetual mist of pallid clouds. Hounded by the elements, the two necromancers retreat into the hills to seek shelter. By a stroke of good fortune, they stumble across a mostly abandoned cave just as the winter sets in.
tr: Güzün düşen renkli yapraklar, kar yağışıyla giderek beyaza bürünüyordu. Kalın solgun bulutların ardında güneşin kaybolması nedeniyle geceler daha da uzun gibiydi. İki kara büyücü, soğuktan korunmak için sığınak aramak üzere tepelere doğru yol aldı. Şans eseri, kışın başlarında terkedilmiş gibi görünen bir mağaraya rastladılar.

note: [side]
en: teamname^Monsters
tr: Canavarlar

note: [side] [unit]: type=Necromancer, id=Darken Volk
en: Darken Volk
tr: Kara Volk

note: [side] fake side for a single unit during a cutscene
en: teamname^Illusion
tr: Aldatmaca

note: [objective]: condition=win
en: Explore
tr: Keşif

note: [label]
en: Reflection pool
tr: Yansıma havuzu

note: [objective]: condition=win
en: Kill both young ogres
tr: Genç tepegözlerin ikisini de öldür

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I sense many lifeforms in this cavern, but none are very powerful. Most likely they are merely nothing more than beasts. Still, we may be able to use them to continue your training.
tr: Bu mağarada birçok yaşam formu olduğunu hissediyorum, ancak hiçbiri çok güçlü değil. Büyük olasılıkla hayvanlardan başka bir şey değiller. Yine de, eğitimine devam etmek için onları kullanabiliriz.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Better than nothing. Which way do these creatures lie?
tr: Hiç yoktan iyidir. Bu yaratıklar nasıl kandırılır?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: East.
tr: Doğu.

note: [message]: speaker=YOgre1
en: Me kill you!
tr: Ben öldürmek seni!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: No, me kill you!
tr: Hayır, ben öldürmek seni!

note: [message]: speaker=YOgre1
en: No, me kill— I see human!
tr: Hayır, ben öldürmek —  Bir insan görmek!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Human! We smash human!
tr: İnsan! Biz insan ezer!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Simple-minded, obtuse creatures.
tr: Basit fikirli, kalın kafalı yaratıklar.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This should be an easy task for you. Once you have slain them both, we shall turn them into skeletons.
tr: Bu senin için kolay bir görev olacak. İkisini de öldürdüğünde, onları iskelete dönüştüreceğiz.

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Me... die...
tr: Ben... ölmek...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ogres are dead.
tr: Tepegözler öldü.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good... I have already showed you how to raise a skeleton before, but perhaps it would be best if we... went over it once again. Other than for ghouls, flesh and blood are useless for undead creatures. First, let out the blood and innards and dispose of them.
tr: Güzel ... Sana daha önce bir iskeleti nasıl ayağa kaldıracağını göstermiştim, ama belki bir kez daha geçsek iyi olur. Gulyabaniler dışında, et ve kan ölümsüz yaratıklarda işe yaramaz. İlk önce kanını boşaltın sonra da ve iç organlarını çıkarıp atın.

note: [message]: speaker=Malin Keshar In the sense of "Understood, I will do that", not "very good". That's the case for both usages of this string.
en: Very well.
tr: Çok iyi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a mess.
tr: Ne dağınıklık.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Leave it. The ghouls will take care of it in due course. Next, strip away the flesh. A little remaining is fine; too much will hamper your skeletons’ movement.
tr: Bırak. Gulyabaniler zamanı gelince onunla ilgilenecek. Ardından, eti sıyır. Birazı kalabilir; fazlası iskeletlerin hareketini engeller.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And then?
tr: Ya sonra?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Bind the strings of energy to the bone. Skeletons are no more than puppets. Novices will directly control their movement with strands of dark magic, but you should have no need for such crude methods. Instead, impart your will upon the skeleton, spread the threads over the bones, then let loose the twine from your hand. If your will is strong enough, the skeleton will be able to move on its own.
tr: Enerji tellerini kemiğe bağlayın. İskeletler kuklalardan başka bir şey değildir. Acemiler, hareketleri kara büyü telleriyle doğrudan kontrol eder, ancak böyle ilkel yöntemlere ihtiyaç duymamız gerekmez. Bunun yerine, isteğinizi iskelete yöneltin, iplikleri kemiklerin üzerine yayın, sonra sicimi elinizden gevşetin. İsteğiniz yeterince güçlüyse, iskelet kendi kendine hareket edebilecek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I will try.
tr: Denerim.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Do it again.
tr: Tekrar dene.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good. Now head north. I sense another ogre there.
tr: İyi. Şimdi kuzeye git. Orada başka bir tepegözün varlığını hissediyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can turn this one into a skeleton as well.
tr: Bunu da bir iskelete dönüştürebilirim.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ogre seems to have looted a bow. Use it to create a Skeleton Archer.
tr: Tepegöz bir yay yağmalamış gibi görünüyor. Onu bir İskelet Okçu oluşturmak için kullanın.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It seems that raising skeletons is already a trivial matter for you now. You are indeed... talented.
tr: İskelet yetiştirmenin şimdiden sizin için çok önemli bir konu olduğu anlaşılıyor. Sen gerçekten ... yeteneklisin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I will need more than a few skeletons to fight the orcs.
tr: Muhtemelen, ama orklarla savaşmak için birkaç iskeletten fazlası gerekecek.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They will come in time, when you learn to control more of them at once. For now, continue exploring these caves. We may yet find something else of use.
tr: Zamanla, bir seferde birden fazlasını kontrol etmeyi öğrendiğinizde o da olacak. Şimdilik bu mağaraları keşfetmeye devam edin. Belki kullanacak başka şeyler bulabiliriz.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the cave
tr: Mağaranın sonuna ulaş

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems like a merman used to live here.
tr: Görünüşe göre eskiden burada bir susal yaşıyormuş.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Ick. Mudcrawlers. How did these things end up here?
tr: Iıııy. Çamurcalar. Bu şeyler buraya nasıl geldi?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The magic of our world is unpredictable and random. Even without the interference of a trained mage, it sometimes coagulates by itself, giving rise to physical anomalies or breathing life into the inanimate. See there?
tr: Dünyamızın büyüsü tahmin edilemez ve rastgeledir. Eğitimli bir büyücünün müdahalesi olmadan bile, bazen kendi kendine pıhtılaşarak fiziksel anormalliklere yol açar veya cansızlara hayat verir. Orayı görüyor musun?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is merely a small eddy of energy, but enough to animate the swamp water.
tr: Bu sadece küçük bir enerji anaforudur, ancak bataklık suyunu canlandırmak için yeterlidir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. Well, even if these mudcrawlers are not much of a threat, they’re still bothersome. I wonder if I could be rid of them. What is magic mud even weak to, anyway? Fire?
tr: Anlıyorum. Pekala, bu çamurcalar pek tehdit oluşturmasalar bile yine de can sıkıcıdır. Onlardan kurtulabilir miyim diye merak ediyorum. Sihirli çamur neye karşı zayıftır ki zaten? Ateş?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You should be able to figure it out on your own.
tr: Bunu kendi başınıza çözebilmelisiniz.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you’re right.
tr: ... sanırım haklısın.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It looks like there is something mired in the mud over there. I should have a look.
tr: Orada çamura saplanmış bir şey var gibi görünüyor. Bir bakmalıyım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Hmm, a storm trident. I wonder if it could be useful.
tr: Hımm, bir fırtına çatalı. Yararlı olabilir mi diye merak ediyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can use the trident to set these trees aflame.
tr: Bu ağaçları tutuşturmak için çatalı kullanabilirim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s see if this fire does anything.
tr: Bakalım bu ateş ne yapıyormuş.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think that did it. No more pesky crawlers.
tr: Bence işe yaradı. Artık sinir bozucu çamurcalar yok.

note: [message]: speaker=narrator
en: Nothing happens.
tr: Hiçbir şey olmuyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Somehow, I feel that killing these mudcrawlers is a less than meaningful use of my time.
tr: Her nasılsa, bu çamurcuları öldürerek zamanımı anlamlı bir şekilde kullanamadığımı hissediyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I don’t think there’s much experience to be gained by fighting a few rats.
tr: Birkaç fareyle savaşarak kazanılacak çok fazla deneyim olduğunu düşünmüyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I must be absolutely mad to be spending hours here just feeding rats to this rotten pile of flesh...
tr: Bu çürük et yığınını farelerle besleyerek saatlerce burada kaldığım için kesinlikle delirmiş olmalıyım.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Has this boy been smoking again?
tr: Bu çocuk yine tütün mü içiyordu?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Day 1337:
    
    All sense of time and being are entombed within darkness. How long has passed since I came here? My senses are a blur. My past life, my prior goals, my very self is all but a distant memory. All I know now is the constant squealing of rats and the ever growing mountain of flesh that feasts before me.
tr: 1337. gün:
    
    Tüm zaman ve varlık duygusu karanlıkta gömülüdür. Buraya geldiğimden beri ne kadar zaman geçti? Duygularım bulanık. Geçmiş hayatım, önceki hedeflerim, benliğim uzak bir hatıradan başka bir şey değil. Şu an tek bildiğim, önümde gitgide büyüyen et dağı ve ziyafet çeken farelerin sürekli ciyaklamaları.

note: [message]: speaker=Malin Keshar Malin Keshar breaks the fourth wall here and addresses the player, whom the 'you' refers to.
en: You. You there behind the screen. You are the one controlling me. Why are you doing this? What did I do to deserve this torment? Please, I beg of you. End me now. Release me from my misery!
tr: Sen. Perdenin arkasında sen varsın. Beni kontrol eden sensin. Bunu neden yapıyorsun? Bu azabı hak edecek ne yaptım? Lütfen, sana yalvarıyorum. Öldür beni artık. Beni sefaletimden kurtar!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a fat rat. I wonder where it came from?
tr: Ne şişman bir sıçan. Nereden geldiğini merak ediyorum?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion seems unusually large... and poisonous.
tr: Bu akrep alışılmadık derecede büyük görünüyor... ve de zehirli.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A tattered, red flag. Some orcs used to live here, but it seems like they were slain in a fierce battle.
tr: Yıpranmış, kırmızı bir bayrak. Bazı orklar eskiden burada yaşardı ama görünüşe göre şiddetli bir savaşta öldürülmüşler.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This banner is different than the other ones. It looks familiar.
tr: Bu bayrak diğerlerinden farklı. Tanıdık geliyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A pack of wolves, the same that the goblins use as mounts. They were abandoned here for some reason.
tr: Goblinlerin binek olarak kullandıkları kurtlardan oluşan bir sürü. Bir sebepten dolayı burada terk edilmiş olmalılar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: An empty vial. I wonder if this could be useful.
tr: Boş bir şişe. Bunun yararlı olup olmayacağını merak ediyorum.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion’s poison gland is still intact. I bet I can make a potion out of it.
tr: Bu akrebin zehir bezi hala sağlam. Bahse girerim ondan bir iksir yapabilirim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I can pour in the poison from here.
tr: Sanırım zehri buradya dökebilirim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These rats will no longer bother us.
tr: Bu fareler artık bizi rahatsız etmeyecek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It appears as if there are some rats living here, but the hole in the wall is too small to reach them.
tr: Görünüşe göre burada yaşayan bazı fareler var ama duvardaki delik onlara ulaşamayacak kadar küçük.

note: [option]
en: I’m ready to learn about controlling spirits.
tr: Ruhları kontrol etmeyi öğrenmeye hazırım.

note: [option]
en: I’m not ready yet.
tr: Henüz hazır değilim.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have done well so far to master the reanimation of skeletons. Now, I shall teach you to control spirits. Are you ready?
tr: Şimdiye kadar iskeletlerin canlandırılmasında ustalaşmak için iyi iş çıkardın. Şimdi sana ruhları kontrol etmeyi öğreteceğim. Hazır mısın?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Mastery over ghosts, especially the more powerful ones, is something even experienced necromancers may struggle with. While other undead are nothing more than mindless slaves upon reanimation, spirits are the souls of their original owners and thus retain some degree of consciousness. If the spirit is stronger than you, it will break free of your hold. To master it, your own soul must be unwavering.
tr: Hayaletler, özellikle de daha güçlü olanlar üzerinde ustalaşmak, deneyimli büyücülerin bile zor başa çıkabileceği bir şeydir. Diğer yarı ölüler, yeniden canlandırma sırasında akılsız kölelerden başka bir şey değilken, ruhlar asıl sahiplerinin ruhlarıdır ve bu nedenle bir dereceye kadar bilinci korurlar. Ruh sizden daha güçlüyse, elinizden kurtulacaktır. Bunda ustalaşmak için kendi ruhunuz sarsılmaz olmalıdır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I doubt I shall be overcome by the soul of an orc.
tr: Bir orkun ruhuna yenileceğimi sanmıyorum.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Perhaps, but that is not what I meant. Before you can begin to control other souls, you must first master your own.
tr: Belki, ama demek istediğim bu değildi. Diğer ruhları kontrol etmeye başlamadan önce, kendi ruhunuzda ustalaşmanız gerekir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean? I am proud. I am strong. If it is a matter of conviction—
tr: Ne demek istiyorsun? Gurur duyuyorum. Ben güçlüyüm. Eğer bu bir mahkumiyet meselesiyse—

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is not I that you must convince, but yourself. Hold thy tongue and listen. After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened. By placing yourself closer to death, you will better understand who it is that you really are. But you must not speak. Be silent and embrace the darkness.
tr: İkna etmeniz gereken ben değil, kendinizsiniz. Dilini tut ve dinle. Büyük bir katliamdan sonra, cesetler çürüyüp kemiğe döndükten sonra bile ölüm ve yaşam arasındaki köprü zayıflar. Kendinizi ölüme yaklaştırarak, gerçekte kim olduğunuzu daha iyi anlayacaksınız. Ama konuşmamalısın. Sessiz ol ve karanlığı kucakla.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Concentrate.
tr: Dikkatini yoğunlaştır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What sorcery is this? Darken Volk, what’s going... on..?
tr: Bu ne biçim bir büyü? Kara Volk, neler oluyor... bana..?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Where is everything? Who are you?
tr: Her şey nerede? Kimsin?

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar.
tr: Ben Malin Keşnar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, <i>I</i> am Malin Keshar. Tell me who you are, and this time, make it believable.
tr: Hayır, <i>Ben</i> Malin Keşnar. Bana kim olduğunu söyle ama bu sefer inandırıcı olsun.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar, but no longer the naive, uncertain boy I once was.
tr: Ben Malin Keşnar, ama artık bir zamanlar olduğum saf, kararsız çocuk değilim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am no boy, nor am I uncertain. And I certainly won’t be questioned by a mere reflection like you.
tr: Ben çocuk değilim, yoksa belirsiz bir şey miyim acaba.. Ve kesinlikle senin gibi sadece bir yansıma tarafından sorgulanmayacağım.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: The distorted reflection you see mirrors the reality within. An ever morphing perspective, warped by a profusion of uncertain ambitions.
tr: Gördüğünüz çarpık yansıma, içindeki gerçeği yansıtır. Belirsiz hırsların bolluğuyla çarpıtılmış, sürekli değişen bir bakış açısı.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nonsense. My convictions are strong and my mind is set. I have but one goal. I will gain power. I will master death, and I will use it to protect my home and slaughter these orcs. And I’ll make my family and my people accept me back.
tr: Saçmalık. İnançlarım güçlü ve aklım sabit. Tek bir hedefim var. Güç kazanacağım. Ölümde ustalaşacağım ve onu yurdumu korumak ve bu orkları katletmek için kullanacağım. Ve ailemin ve halkın beni tekrar kabul etmesini sağlayacağım.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are drawn in many directions at once, which one will you choose? If you try for them all, you shall be torn apart.
tr: Aynı anda birçok yöne çekildiğinizde hangisini seçersiniz? Hepsini denersen, paramparça olursun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Protecting my home and slaying the orcs are the same thing. If you mean choosing between my family and gaining more power... they will come around and see reason. I will make sure of it.
tr: Yurdumu korumak ve orkları öldürmek aynı şey. Ailem arasında seçim yapmak ve daha fazla güç kazanmaktan bahsediyorsan... gelip sebebimi anlayacaklar. Bunun olmasını sağlayacağım.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you do not have the wisdom to see through the veil of lies you have told yourself, you must not seek the advice of one who only spins the web of deception further.
tr: Kendinize söylediğiniz yalanların perdesini aralayacak bilgeliğe sahip değilseniz, yalnızca aldatma ağını daha fazla örecek birinin tavsiyesine başvurmamalısınız.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Enough with this. No proverbs are going to help me achieve my goals. This is just like back on Alduin. My teachers never understood what I needed. I don’t need to think and I don’t need to philosophize about “the grand nature of my life and my place in the universe.” Right now, I must train my skills with necromancy. That’s it.
tr: Bu kadar yeter. Hiçbir atasözü hedeflerime ulaşmama yardım etmeyecek. Bu tıpkı Alduin'deki gibi. Öğretmenlerim neye ihtiyacım olduğunu asla anlamadı. "Hayatımın büyük doğası ve evrendeki yerim" hakkında düşünmeme ve felsefe yapmama gerek yok. Şu anda, yeteneklerimi kara büyücülükle eğitmeliyim. Bu kadar.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are sad and alone, even all the power in the world will not help you. In the barren void of endless night, will rage and hatred alone be enough to sustain you?
tr: Üzgün ve yalnız olduğunuzda, dünyadaki tüm güçler bile size yardım etmeyecektir. Sonsuz gecenin çorak boşluğunda, tek başına öfke ve nefret seni ayakta tutmaya yetecek mi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... well, my choice is already made. Rethinking it now is pointless. I have never been one for regrets.
tr: ...peki, seçimimi çoktan yaptım. Şimdi tekrar düşünmek anlamsız. Ben hiçbir zaman pişmanlık duyan biri olmadım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Damn it all. As if I would pay any heed to a twisted doppelganger of myself. Anyway...
tr: ... Herşeye lanet olsun. Sanki kendimin çarpık bir görsel ikizini önemseyecekmişim de. Neyse...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What did Darken Volk say about it again? “After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened.” If I use that knowledge...
tr: Kara Volk bu konuda ne demişti? "Büyük bir katliamdan sonra, cesetler çürüyüp kemiğe döndükten sonra bile ölüm ve yaşam arasındaki köprü zayıflar." Eğer bu bilgiyi kullanırsam...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I should be able to sense the soul past the barrier of life and death...
tr: ... Yaşam ve ölüm bariyerini geçen ruhu hissedebilmeliyim...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I did it! I—
tr: Başardım! Ben —

note: [message]: speaker=S3_Rebel_Soul
en: Freedom! Your sorceries cannot shackle me, Malin the Damned!
tr: Özgürlük! Büyüleriniz artık beni zincirleyemeyecek, Lanetli Malin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I failed? No... it must have been because the spell was too tricky to master on the first attempt. No matter, no matter. It’s only a single, weak spirit. It should be simple to crush it and exert my will back over it.
tr: Başarısız mı oldum? Hayır... bu büyünün ilk denemesinde ustalaşmak çok zor olduğu için olmalı. Önemli değil, önemli değil. O sadece tek, zayıf bir ruhtur. Onu ezmek ve irademi ondan geri almak basit olmalı.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the rebel ghost
tr: Asi hayaleti yen

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve got you!
tr: Seni yakaladım!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve done it! I’ve learned to summon the souls of the dead!
tr: Yaptım! Ölülerin ruhlarını çağırmayı öğrendim!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: So you have, and you even managed to regain control of it when it slipped out of your grasp. Well done. Now pay heed. A necromancer’s first ghost is often special — use it carefully, and it will serve you well. Let it escape your control again, and it will be lost to you forever.
tr: Yani elinizden kayıp gittiğinde kontrolünü yeniden ele geçirdiniz ve hatta kontrolünü geri almayı başardınız. Aferin. Şimdi dikkat et. Bir büyücünün ilk hayaleti genellikle özeldir — dikkatli kullanırsanız size iyi hizmet edecektir. Tekrar kontrolünüzden çıkmasına izin verirseniz sonsuza dek sizin için kaybolacaktır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. I won’t make the same mistake twice.
tr: Anlıyorum. Aynı hatayı iki kez yapmayacağım.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We shall see. You have done well enough so far, but I still have much more to teach you. Come, we have work to do.
tr: Göreceğiz. Şimdiye dek oldukça iyi iş çıkardın, ama yine de sana öğretecek çok şeyim var. Gel, yapacak işlerimiz var.

note: [scenario]: id=04_Spring_of_Reprisal
en: Spring of Reprisal
tr: Misilleme Baharı

note: [part]
en: Weeks pass in the cold, bare caverns. As the grip of black magic grows stronger, so does Malin’s control of the undead. He finds it to be a mastery of a different sort than what he was taught at the Academy. The magic reaches out to him as it never has before; he listens and it speaks back — he senses its will and lets it guide him — he embraces the dark magic as an extension of himself.
tr: Soğuk ve çıplak mağaralarda haftalar geçirdi. Kara büyünün etkisi güçlendikçe Malin'in yarı ölüler üzerindeki kontrolü de güçleniyordu. Bunu, Akademi'de öğretilenden farklı bir tür ustalık olarak görüyordu. Büyü ona daha önce hiç olmadığı kadar ulaşıyor; dinliyor ve karşılık veriyordu — iradesini hissediyor ve ona rehberlik etmesine izin veriyordu — kara büyüyü kendisinin bir uzantısı olarak benimsiyordu.

note: [part]
en: When spring comes, Darken Volk leads Malin toward the jagged mountain peaks in the north. In the higher reaches, snow begins to melt into rivulets of water, streaming downward and fracturing the surface of the ice that blankets the river Listra. Though the unstable terrain is hazardous to traverse, the elder necromancer insists that they press on, saying that he hopes to catch the orcish fighters unprepared by arriving early in the year.
tr: Bahar gelirken iki kafadar kuzeyde bir dağ geçidine gittiler. Yükseldikçe kar atıştırmaya, geçidi güvenilmez kılmaya başlamıştı. Yaşlı büyücü hızlanmakta ısrar etti. Yılın erken zamanında giderek ork savaşçılarının hazırlıksız yakalamayı, dolayısıyla onlara mümkün olan en fazla zararı vermeyi  umduğunu söylüyordu.

note: [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk
en: Gron’r Hronk
tr: Gronir Hronk

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban
en: K’rrlar Oban
tr: Kırlark Oban

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
tr: Malin’i dağ geçidinin sonuna götür

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
tr: Ork liderlerini öldür

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Across this pass lies the eastern edge of the Heart Mountains proper. For their distinctive shape, the orcs call these the ‘Whitefang’ Mountains, which is also the namesake of the dominant clan in this region. They are the very same who killed your father.
tr: Bu geçidin karşısında, Kalp Dağları'nın doğu kolu uzanır. Görüntüsü nedeniyle orklar bunlara Beyazdiş dağları diyor, Beyazdiş ayrıca bu bölgedeki baskın ork kabilesinin de ismidir. Babanı öldürenler onlar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The Whitefang orcs... so that’s their name. When I was younger, I remember fearing the sight of their banners rais’d across the river. Now, though, it’s something totally different. Loathing? Disgust? A desire for vengeance? Certainly... this is no longer a fight merely to protect Parthyn.
tr: Beyazdiş orkları... Demek onların adı bu. Ben daha gençken, sancaklarının nehrin karşısına dikildiğini görmekten korktuğumu hatırlıyorum. Şimdi, yine de, tamamen farklı bir şey. Nefret mi? iğrenme mi? İntikam arzusu mu? Kesinlikle... bu artık sadece Partin'i korumak için verilen bir savaş değil.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Then it is a fight of enmity. For that, you must ensure that your hatred of these orcs is strong enough, else you will never be able to achieve your goal.
tr: O zaman bu bir düşmanlık savaşıdır. Bunun için bu orklara olan nefretinizin yeterince güçlü olduğundan emin olmalısınız, aksi takdirde amacınıza asla ulaşamazsınız.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You needn’t worry about my will to fight. I only ask that you lead me to them.
tr: Savaşma isteğim için endişelenmene gerek yok. Sadece beni onlara götürmeni istiyorum.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The fastest way to the core of their dominion lies through this mountain pass. Beyond here lies your main target.
tr: Yaşadıkları arazinin içlerine giden en hızlı yol bu dağ geçidinden geçiyor. Bunun ötesinde ana hedefiniz yatıyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then let’s go.
tr: O halde, gidelim.

note: [message]: speaker=narrator
en: Revenge is a confession of pain.
tr: İntikam acının itirafıdır.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These skulls appear to have been gnawed on.
tr: Bu kafatasları kemirilmiş gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone was pushed off from here.
tr: Birisi buradan itilmiş.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The best orc is a dead orc.
tr: En iyi ork ölü orktur.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There is a strange comfort in watching you die.
tr: Ölmeni izlemenin tuhaf bir rahatlığı var.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath!
tr: Öfkemi hisset!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your soul is mine!
tr: Ruhun benimdir!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These orcs aren’t so strong after all!
tr: Ne de olsa bu orklar o kadar güçlü değil!

note: [message]: speaker=K'rrlar Oban
en: Wait, human! I may be of use to you! What is it that you desire? Slaves? Gold? Land?
tr: Bekle, insan! Senin için yararlı olabilirim! Arzu ettiğini nedir? Köleler? Altın? Arazi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What I desire is your death.
tr: İstediğim şey senin ölümün.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
tr: Burada buz pek kalın gözükmüyor...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
tr: Zayıf buz ağırlığa dayanamayarak çöker ve yarı ölü yaratığın gölün dibindeki çamura saplanmasına sebep olur.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
tr: Zayıf buz ağırlığa dayanamayarak çöker ve savaşçının soğuk dağ suyunda boğulmasına sebep olur.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve finally a chance to strike at the heart of the Whitefang’s territory. At last... we shall have revenge.
tr: Sonunda Beyazdişin yaşadığı bölgenin merkezine saldırmak için bir şansımız var. Sonunda... intikam alacağız.

note: [scenario]: id=05_Schism
en: Schism
tr: Ayrılık

note: [part]
en: The cycle of the seasons churns and summer and fall roll around once more. Malin’s thoughts turn back to Parthyn frequently, where a year prior, he had still been among family and friends in the rustic little town that he still thinks of as his home. He has since become a forsaken wanderer, he thinks, but the still burning image of his father being cut down amidst the ruins of his home is stamped deep into his thoughts.
tr: Yaz yerini sonbahara bırakıken, Malin’in düşünceleri, bir yıl öncesinde, rustik küçük kasabadaki evinde, aile ve arkadaşları arasındaydı. O zamandan beri terkedilmiş bir gezgin haline geldiğini düşünüyordu, ama evin yıkıntıları arasında babasının kesik kafalı cesedinin hayali gözünün önünden gitmiyordu.

note: [part]
en: Companionship and peace... perhaps they are but a farce and certainly an impossibility with the threat of the orcish clans still looming. It was a choice to live and suffer the path of solitary vengeance rather than appease the law of his land... and thus watch his home burn. It was a choice, he admits, not destiny, not fate. It is a choice that he oft ponders, but usually comes to the same conclusion. Perhaps there is no point in reminiscing on his once tranquil, pastoral life. He has never been one for regrets.
tr: Arkadaşlık ve huzur ... belki sadece bir saçmalıktı. Ork çetelerinin tehdidi devam ederken zaten kesinlikle imkansızdı. Ülkesinin yasasına uymak ve böylece evinin yanmasını izleyerek acı çekmek yerine tek başına intikam yolunda yaşamak bir seçimdi, kader ya da kısmet değil. Bu, sık sık düşündüğü, ancak genellikle aynı sonuca vardığı bir seçimdi. Belki de bir zamanların barışçıl kırsal yaşamını anımsamanın bir anlamı yoktu. Bir daha asla pişmanlık duymayacaktı.

note: [part]
en: Malin turns his attention to the task at hand. Darken Volk leads him through the heart of the Whitefang territory, where they terrorize and murder entire camps of orcs with their undead minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post more guards and dispatch frequent patrols to exterminate the two necromancers. All of their attempts fail.
tr: Malin dikkatini elindeki işe verdi. Kara Volk onu Beyazdiş bölgesinin içlerine kadar götürdü, burada  köleleriyle korku saçıp ork kamplarındakileri öldürdüler. Ork kentleri arasında yayılan söylentilere göre, orklar daha fazla muhafız ve iki büyücüyü imha etmek için daha sık devriyeler göndermeye başlamışlar ama bütün girişimleri başarısız olmuş.

note: [part]
en: As Malin and Darken Volk continue their raids on the orcs, they eventually force the usually fractious Whitefang chieftains to unite in opposition. The orcs pursue the two necromancers east toward the mouth of the river humans call the Longlier and elves call the Arkan-thoria, where they manage to surround the humans and force a fight.
tr: Malin ve Kara Volk’un yıllarca verdikleri zarar Beyazdiş dağlarının huysuz bölge şeflerini karşı tarafta birleşmeye zorlamıştı. Sonunda, orklar doğudaki iki büyücüyü, elflerin Eski Torya, insanların Uzunca Nehir dediği nehrin ağzına kadar takip ettiler ve orada insanları kuşatmaya ve bir dövüşe zorlamaya karar verdiler.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth
en: Borth
tr: Bort

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth
en: P’Gareth
tr: PırGaret

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark
en: K’Vark
tr: KıVark

note: [label]
en: River Longlier
tr: Uzunca Nehir

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leaders
tr: Ork liderlerini öldür

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even before the very founding of Wesnoth, you have hounded my people at every turn. You have trampled our fields, slaughtered our livestock, and burned our houses. You have brought war to a place of peace and death to a place of life. You are nothing but remorseless killers and savage beasts. Your kind deserves no mercy and shall receive none. I will crush you into the dust and make you into my slaves for all eternity.
tr: Vesnot’un kuruluşundan beri her fırsatta insanları takip ettiniz ve evlerimize saldırdınız. Tarlalarımızı çiğnediniz, çiftlik hayvanlarımızı yağmaladınız, evlerimizi yaktınız. Barış yerini savaşa, yaşam da ölüme bıraktı. Vicdan azabı duymaksızın güzel olan ne varsa ya yağmaladınız ya da öldürdünüz. Acımasız katiller ve vahşi hayvanlardan başka bir şey değilsiniz. Sizin türünüz merhameti haketmez. Sizi toza dönüşene kadar ezeceğim ve sonsuza kadar kölelerim olacaksınız.

note: [message]: speaker=Borth
en: The silly necromancer is trying to talk us to death! You have caused us enough trouble, human. It is time for you to die.
tr: Şapşal kara büyücü bize ölümden bahsetmeye çalışıyor. Sıska herif, yeterince dert açtın başımıza. Geberme vaktin geldi.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
tr: Ummm... yoksa... zaten iskeletler kadar ölüsünüz, değil mi?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then it will be time for you to die again!
tr: İşte, tekrar geberme vaktin geldi!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How puny and weak you look in death.
tr: Ölünce ne kadar cılız ve zayıf görünüyorsun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You and your kind deserve no eternal rest in death. After this battle, I’ll raise your corpse and make your bones dance for me, orc. But for now, I’ve one last one to take care of—
tr: Sen ve senin türün ölümde sonsuz dinlenmeyi hak etmiyorsunuz. Bu savaştan sonra cesedini kaldıracağım ve kemiklerini benim için dans ettireceğim ork. Ama şimdilik, ilgilenmem gereken son bir tane var —

note: [message]: speaker=$remaining_orc_leader.id
en: Retreat!
tr: Geri çekilin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He flees! The coward!
tr: Kaçıyor! Korkak!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That is no surprise. Orcs may like to make a show of strength, but will always flee in the face of an overwhelming force. Nevertheless, the Whitefangs are still numerous and have some ties to other orcish clans. You must hunt this chieftain down before he can alert the others, else we may soon have dozens more on our tail.
tr: Bu sürpriz değil. Orklar bir güç gösterisi yapmak isteyebilirler, ancak her zaman ezici bir güç karşısında kaçarlar. Bununla birlikte, Beyazdişler hala kalabalıktır ve diğer ork kabileleri ile bazı bağları vardır. Diğerlerini uyarmadan önce bu şefin peşine düşmelisiniz, yoksa yakında düzinelercesi daha peşimize düşebilir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: By ‘you’, you mean... on my own?
tr: ‘Sen‘ derken, tek başıma mı demek istiyorsun?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your apprenticeship is nearly over; you are more than capable of handling a single, half-dead orc on your own. After you have dealt with him, I do have a small favor I will ask of you. It will constitute the last part of your... training. I have some other things that I must attend to in preparation. In a few weeks, meet with me to the west, near the town of Tath.
tr: Çıraklığın neredeyse bitmek üzere; Tek başına yarı ölü bir ork ile başa çıkmaktan daha fazlasını yapabilirsin. Bunu başardıktan sonra senden isteyeceğim küçük bir iyilik olacak. Eğitiminin son bölümünü oluşturacak. Öncesinde bazı hazırlıklar yapmam lazım. Birkaç hafta içinde benimle batıda, Tat kasabası yakınlarında buluş.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It will be done.
tr: Olmuş bil.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
tr: Partin’e Dönüş

note: [part]
en: Two days’ travel south of the previous battle, Malin picks up the trail of the regrouped orcish warriors. He follows them down the western bank of the river Listra, past the Whitefang Mountains. He wonders why they continue rushing toward the Great River instead of calling for reinforcements, but after a bit of thought, he realizes where the orcs are headed. It is, after all, the season when they usually raid human towns.
tr: Güneye doğru iki günlük seyahaten sonra Malin, yeniden toparlanan ork savaşçılarının izine rastladı. Beyazdiş Dağları'nı geçerek, Listra nehrinin batı yakasında takip ederek izlerini sürdü. Yedek kuvvet çağırmak yerine neden Büyük Nehir boyunca ilerlemeye devam ettiklerini merak ediyordu. Ancak biraz düşününce orkların nereye gittiğini anladı. İnsan kasabalarına baskın düzenledikleri mevsimdeydiler.

note: [part]
en: <i>‘This chieftain has no intention of warning the rest of his clan about me. I suppose he must think that I intend to attack the rest of the Whitefangs rather than pursue him this far; with his brethren occupied against me, he will be able to raid more human towns undisturbed. Selfish creature. Exactly what one would expect from an orc.’</i> Malin thinks carefully and quickly realizes what he should do.
tr: <i> ‘Bu şefin, kabilenin geri kalanını benim hakkımda uyarmaya niyeti yok. Onu takip etmek yerine Beyazdişlerin geri kalanına saldırmayı düşüneceğimi, kardeşleri benimle meşgulken, rahatsız edilmeden daha fazla insan kasabasına baskın yapabileceğini düşünüyor olmalı, bencil yaratık. Bir orktan başka ne beklenir. ”</i>  Malin ne yapması gerektiğini dikkatlice ve hızlı bir şekilde düşünmeye başladı.

note: [part]
en: He tramps through the woods tirelessly, forsaking several days’ sleep as he and his servants draw closer to the Great River, hoping to cut off the orcs before they reach Parthyn. Soon, Malin recognizes some familiar surroundings...
tr: Partin'e ulaşmadan önce orkları kesmeyi umarak. ormanı yorulmadan geçip, uykusuz geçen birkaç günden sonra Büyük Nehir'e vardı. Çevresi Malin'e daha  tanıdık gelmeye başladı...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
tr: Muhafız

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
tr: Nehir geçidi muhafızı

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
tr: Hain Drogan’ı ortadan kaldır

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
tr: Drogan dışında bir Partin’linin ölmesi

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word from the north, Drogan! Orcs march on Parthyn, no more than a few hours’ journey away. They mean to raid the village tonight!
tr: Kuzeyden haber getirdim Drogan! Orklar Partin'e yürürüyor, birkaç saate burada olurlar. Bu gece köye baskın yapmak istiyorlar!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I hoped I’d never see ya again, Malin. You’re obviously not taking yer banishment seriously, so I’ll tell ya one last time — no matter why you’ve come back, we’re not welcomin’ ya here. Take one step closer to Parthyn and I’ll order tha guards to attack ya.
tr: Seni bir daha asla görmeyeceğimi umuyordum, Malin. Sürgünü ciddiye almadığını görüyorum, bu yüzden sana tekrar hatırlatacağım — hangi nedenle geri dönmüş oluran ol, burada hoş karşılanmıyorsun. Partin'e bir adım daha yaklaşırsan ve mufafızlara sana saldırmalarını emredeceğim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Banishment or not, I’m here to help defend my home against the orcs!
tr: Sürgün olsun ya da olmasın, yurdumu orklara karşı savunmak için buradayım!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Orcs or not, ya gots ta leave!
tr: Orklar olsun olmasın, gitmelisin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, help me! You, at least, must see reason!
tr: Dela, yardım et bana! En azından nedenini görmelisin!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya know there’s no way she’s sidin’ with ya.
tr: Kızkardeşinin senin yanında olmasının hiçbir yolu olmadığını biliyorsun.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: That... I don’t really...
tr: Bu... Ben gerçekten...

note: [message]: speaker=Drogan
en: See? If ya keep bein’ stubborn, we’ll attack ya. Leave.
tr: Görüyor musun? İnat etmeye devam edersen, sana saldıracağız. Git buradan.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to them! He, too, has a choice, but he foolishly chooses to spurn your aid! He jeopardizes the safety of Parthyn!
tr: Üstat, söylediği yalanları dinleme! Daima bir seçim vardır ve o yardımını aptalca geri çevirmeyi seçti! Partin’in güvenliğini tehlikeye atıyor.!

note: [message]: speaker=Drogan ’side is short for beside
en: I didn’t think I’d ever see ya again, Malin. But what’s this awful thing that stands ’side ya?
tr: Seni bir daha göreceğimi sanmıyordum, Malin. Yanında duran şu kötü yaratık da neyin nesi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It is of little concern to you. It is merely the byproduct of the new magical arts that I have learned.
tr: Onun için boşuna endişelenme. Öğrendiğim yeni büyülü sanatların bir yan ürünü, sadece.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It don’t take a trained mage ta see that yer ‘magical arts’ refers to necromancy! That creature stinks o’ death!
tr: 'Büyü sanatları' ile kara büyüyü ifade ettiğini anlamak için eğitimli bir büyücü olmak gerekmez! Bu yaratık ölüm kokuyor!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And why should you care about such things? Orcs march on Parthyn! We must defend the town!
tr: Ve neden böyle şeyleri umursuyorsun? Orklar Partin'e yaklaşıyor! Kasabayı savunmalıyız!

note: [message]: speaker=Drogan the third sentence is "your father would be turning in his grave if he could see what you've become" with intentionally incorrect grammar because Drogan is not well educated
en: Better ta face them orcs alone than ta use dark magic! I warned ya about this before, but obviously ya ignored me. Yer father’d be turnin’ in his grave if he be seein’ what you’ve become.
tr: Ork tehdidiyle yüzleşmek, kara büyüyü kucaklamaktan daha iyidir! Seni daha önce bu konuda uyarmıştım, ama tavsiyeme kulak vermedin. Ne olduğunu görebilseydi, baban mezarında ters dönerdi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You dare bring my father into this! I’ve fought with every fiber of my being against these orcs, and I’ve done it all to protect my country and kinsmen. Is this how you repay me? With scorn and disdain?
tr: Babamı buna karıştırmaya nasıl cüret edersin Drogan! Varlığımın her zerresiyle bu kötü orklara karşı savaştım ve bunu ülkemi ve akrabalarımı korumak için yaptım. Bana böyle mi karşılık veriyorsun? Hakaret ve aşağılamayla?

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to him! He is clearly blinded by his own prejudice! He jeopardizes the safety of Parthyn!
tr: Üstat, söylediği yalanları dinleme! Kendi önyargısı gözlerini köreltti! Partin’in güvenliğini tehlikeye atıyor!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
tr: Fikrini soran olmadı.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drogan! With my newfound powers, I have already eliminated several orcish chieftains! If you will allow me to help, I will crush the one who comes here as well!
tr: Drogan! Yeni güçlerimle, birkaç ork şefini çoktan eledim! Yardım etmeme izin verirsen, buraya gelenleri de ezeceğim!

note: [message]: speaker=Drogan ’n means and
en: Fine story ye be tellin’ me. I find it likelier that ya brought yer pet orcs here ta help ya take revenge on us. If I let ya through, yer undead will kill us where we stand ’n sack the whole city. Watchin’ ya grow up, I never could’ve thought you’d turn into such a traitor.
tr: Güzel hikaye. Şehirden intikamını almak için ork müttefiklerini yanında getirmediğin ne malum? Meydanı yarı ölülerine bırakırsak hiç şüphem yok bizi öldürürsünüz. Büyümeni izlerken, bir haine dönüşeceğine hiç ihtimal vermemiştim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And what of the rest of you? Dela, at least you don’t believe that, do you?
tr: Peki ya geri kalanınız? Dela, sen inanmıyosun buna, değil mi?

note: [message]: speaker=Dela Keshar [message]: speaker=Mal Keshar
en: I...
tr: Ben...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Stop lookin’ ta her, Malin. Tha fact that even Dela be rejectin’ ya should tell ya how much o’ a traitor ye are.
tr: Kız kardeşine bakmayı kes, Malin. Aslında senin ne hain biri olduğunu söyleyerek Dela'nın seni terslemesi gerekir.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
tr: Üstat, bu şekilde direnerek şehrin güvenliğini tehdit ediyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’re the traitor, Drogan! This is twice now that you’ve tried to prevent me from protecting Parthyn. I’ll defend my home no matter the cost, even if it means I must cut you down first.
tr: Asıl hain sensin, Drogan! İkinci defadır Partin'i korumama engel oluyorsun. Ne pahasına olursa olsun Partin’i savunacağım ve yoluma çıkarsan önce seni öldürüceğim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I want the people of Parthyn to accept me back, I must be cautious. I musn’t kill any of them besides Drogan or they’ll oust me for good.</i>
tr: <i>Partin halkının beni geri kabul etmesini istiyorsam, temkinli olmalıyım. Drogan dışında hiçbirini öldürmemeliyim yoksa kesinlikle beni aralarına almazlar.</i>

note: [message]
en: Grunts! Prepare the camp! We attack the city tonight— wait. You! Necromancer, you followed us all the way here?!
tr: Izbandutlarım! Kamp kurun! Bu gece şehre saldıracağız— bekle. Sen! Kara Büyücü, bizi buraya kadar izledin mi?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need neither rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc. Drogan, I will show you what my new powers are capable of. You will see how foolish you are to oppose me.
tr: Gerçekten dinlenip uyumaya ihtiyacı olmayan ölülerden kaçabileceğini mi sandın? Yapımcılarınla buluşmaya hazırlan, ork. Drogan, sana yeni güçlerimin neler yapabileceğini göstereceğim. Bana karşı çıkmakla ne kadar aptallık ettiğini göreceksin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need no rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc.
tr: Gerçekten dinlenip uyumaya ihtiyacı olmayan ölülerden kaçabileceğini mi sandın? Yapımcılarınla buluşmaya hazırlan, ork.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of grey stone, appearing solid, but crumbling within.
tr: Katı görünen, ancak içi mıcırlı, gri taştan bir diklitaş.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darkness is not the enemy, but believing it is so makes it so.
tr: Karanlık düşman değildir, ama öyle olduğuna inanmak onu öyle yapar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The dead fish returns home.
tr: Ölü balık eve dönüyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Behold, Drogan! I have slain the orcish chieftain. Do you trust me now?
tr: Bak Drogan! Ork şefini öldürdüm. Şimdi bana güveniyor musun?

note: [message]: speaker=Drogan
en: I see that you’ve not lost all o’ yer humanity by allying yerself with tha orcs. But ya can’t come back, Malin. No necromancer will ever be welcome in Parthyn.
tr: En azından orklarla ittifak yaparak insanlığını tamamen kaybetmedin. Ama Partin'e geri dönemezsin Malin. Hiçbir kara büyücü burada hoş karşılanmaz.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! You ungrateful cur! You’d sack tha city and let everyone die, and for what? Only to spurn something you don’t understand? You’re a fool. Parthyn will only be under greater danger with you leading it. If we are to survive, <i>you</i> are the one who must leave!
tr: Ne?! Seni nankör köpek! Şehri soyup tüm halkımızın ölmesine izin mi verecektin, peki ne için? Sadece anlamadığın bir şeyi mahvetmek için mi? Sen bir aptalsın. Partin sadece sen liderlik yaparsan tehlike altında olacak. Eğer şehrin hayatta kalmasını istiyorsan, şehirden <i>hemen</i> ayrılmak zorundasın!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Have ye lost yer mind, Malin? There’s no way we’re banishin’ Drogan!
tr: Aklını mı yitirdin, Malin? Drogan'ı asla kovmayız!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Malin, ye were once one o’ my friends and tha pride o’ tha town. I truly don’t want ta fight ya. I’ll give ya one more chance. Leave Parthyn.
tr: Malin, bir zamanlar arkadaşlarımdan biriydin ve kasabanın gururuydun. Gerçekten seninle dövüşmek istemiyorum. Sana bir şans daha vereceğim. Partin'i terket.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your choice, not mine. If you refuse to leave by your own volition, then it will have to be by force. Attack him!
tr: Seçim senin, benim değil. Kendi isteğinle terketmeyi reddedersen, o zaman zorla yaptırmamız gerekir. Ona saldırın!

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc was carrying some gold.
tr: Orkun üzerinde biraz altın vardı.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will come for you and I will kill you...
tr: Yenildim ama ölmedim. Bu şapşal şey bir zamanlar kardeşimdi. Arkanı kolla, çünkü senin için geleceğim ve seni öldüreceğim ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
tr: Artık Partin’liler beni asla aralarına kabul etmeyecek!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar...
tr: Malin Keşnar'ın yardımını geri çevirdiğinde nasıl öldüğünü gör...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
tr: Hainlerin ne kazandığını gördün mü, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Drogan, no! Malin, you monster, how could ya just murder Drogan in cold blood?
tr: Drogan, hayır! Malin, seni canavar, Drogan'ı soğukkanlılıkla nasıl öldürürsün?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He chose this fate for himself! I merely retaliated in turn!
tr: Bu kaderi kendisi seçti! Ben sadece karşı koydum!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: How could ye possibly think Drogan was tha traitor when you’re the one attacking Parthyn?
tr: Partin'e saldıran kişi sen iken Drogan'ın hain olduğunu nasıl düşünebilirsin?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I have not harmed even a single villager or guardsman besides Drogan! I am only trying to help, but none of you will listen to reason!
tr: Ne? Drogan dışında tek bir köylü ya da muhafıza bile zarar vermedim! Sadece yardım etmeye çalışıyorum ama hiçbiriniz beni dinlemiyorsunuz!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I tried to! I wanted ta believe in ya, I really did. After Father died, you and Drogan were all I had...
tr: Denedim! Sana inanmak istedim, gerçekten inandım. Babam öldükten sonra sen ve Drogan sahip olduğum her şeydiniz...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then why did you listen to him instead of me? I was trying to keep us together. He was trying to tear us apart! You wouldn’t even lift a finger to help me when he threatened to attack me!
tr: O zaman neden benim yerime onu dinledin? Bizi bir arada tutmaya çalışıyordum. Bizi ayırmaya çalışıyordu! Bana saldırmakla tehdit ettiğinde bana yardım etmek için parmağını bile kıpırdatmadın!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, that’s—
tr: Malin, bu —

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’ve always been like this. You never think for yourself. You always just follow whatever other people tell you. Not a single original thought in your head.
tr: Sen hep böyleydin. Asla kendin düşünmüyorsun. Her zaman sadece başkalarının sana söylediklerini takip ediyorsun. Kafanda özgün tek bir düşünce yok.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That man used necromancy? He must be evil! Never mind that he be your own brother, trying to protect his own home!
tr: O adam kara büyü mü kullandı? Kötü bir olmalı! O kendi evini korumaya çalışan öz kardeşin olsa bile umurunda değil!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Enough! There’s nothing I can say ta someone who embraces evil so shamelessly! You’ll pay for Drogan’s death!
tr: Yeter! Kötülüğü bu kadar utanmazca kucaklayan birine diyeceğim hiçbir şey yok! Drogan’ı öldürmenin bedelini ödeyeceksin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>So, no matter what, she’ll be against me? Then this is hopeless. Even if they intend to fight me, I’ve no wish to fight the townsfolk...</i>
tr: <i>Yani, ne olursa olsun, kızkardeşim bana karşı mı olacak? O zaman hiç umut yok. Benimle savaşmak isteseler bile, kasaba halkıyla savaşmak gibi bir niyetim yok...</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>I guess I should just leave and find Darken Volk.</i>
tr: <i>Sanırım buradan ayrılıp Kara Volk'u bulmalıyım.</i>

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
tr: Kuzeybatıya kaç

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, shadowed panes reflecting distorted images.
tr: Kara bir dikilitaş, gölgeli bölmeler çarpık görüntüler yansıtıyor.

note: [message]: speaker=DroganGhoul This is just some guttural sound that a ghoul might make since it can't actually talk
en: Grahhhuralug...
tr: Grahh hurag lug...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: As ugly in death as he was in life. Darken Volk was right. It <i>is</i> fitting.
tr: Hayatta olduğu kadar ölümde de çirkindi. Kara Volk haklıydı. <i>Tam</i> uyuyor.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: What have you done?! Killing Drogan wasn’t enough — ya had ta defile his body as well? How could ya turn him into such a... a hideous thing? I can’t believe how depraved you’ve become!
tr: Ne yaptın?! Drogan'ı öldürmek yetmedi mi — bir de bedenini kirletmek zorunda mıydın? Onu böyle ... kavruk, iğrenç bir şeye nasıl çevirirsin? Bu kadar baştan çıkmış olduğuna inanamıyorum!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What you see on the outside reflects the inside. The face of truth is undoubtedly an ugly one.
tr: Dışarıdan gördüğün içinin yansımasıdır. Bu çirkin ama bir gerçek.

note: [message]: speaker=OWarlord
en: Look what we have here! A human city on the verge of collapse and a necromancer with only a few paltry minions at his command. The wolves will feed well tonight!
tr: Bak burada ne var! Çöküşün eşiğinde bir insan kenti ve emrinde sadece birkaç değersiz köle olan bir büyücü. Kurtlar bu gece iyi beslenecek!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: More orcs, and powerful ones at that! There’s no way I’m escaping now...
tr: Daha fazla ork ve hepsi güçlü! Artık kaçmaktan başka çare yok...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have defeated these orcs and secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
tr: Hala yapabiliyorken kaç, Lanet olası Malin! Bu orkları yendiğimde ve Partin'i baskınlara karşı güvene aldığımda seni avlayacağımdan emin olabilirsin. Sen artık benim kardeşim değilsin.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
tr: Hala yapabiliyorken kaç, Lanet olası Malin! Partin baskınlara karşı güvenli olduğunda seni avlayacağımdan emin olabilirsin. Sen artık benim kardeşim değilsin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: O gods, how did it come to this? My own sister determined to personally see to my demise. Banished from Parthyn, my country, my home... spurned by my people, whom I have given everything for... nothing has gone right ever since I got into an argument with that fat, orc-loving toad Zephrin and tried to curse him. I was only testing my new spell on him! It was only supposed to be a simple curse! How was I supposed to know it would kill him? Blasted Academy.
tr: Aman Allah, bu nasıl oldu? Kız kardeşim ölümümü şahsen görmeye kararlı. Partin'den kovuldum, ülkem, evim ... herşeyimi verdiğim halkım tarafından kovuldum ... o şişko, ork seven kurbağa Zefrin ile tartışmaya başladığımdan beri hiçbir şey yolunda gitmedi onu. Sadece üzerinde yeni büyümü deniyordum! Sadece basit bir lanet olması gerekiyordu! Onu öldüreceğini nasıl bilebilirdim? Lanet olası Akademi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Now the only being who still wants to see me alive is a necromancer. I’m beginning to think that I’m the one who was cursed...
tr: ... Artık benim canlı kalmamı isteyen tek kişi kaldı o da bir kara büyücü. Lanetlendiğimi düşünmeye başladım ...

note: [scenario]: id=07a_A_Small_Favor
en: A Small Favor — I
tr: Küçük Bir İyilik — I

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin escapes into the forested hills north of the Great River. Some distance west, he finally stops after several days bereft of rest and sleep. He closes his eyes, trying to purge the last few hours from his mind, but the darkness only makes the images all the more vivid. He is tired, <i>so</i> tired, but sleep does not come.
tr: Doğduğu şehirden kaçan Malin, Büyük Nehir'in kuzeyindeki ormanlık tepelere gider. Bir süre batıya doğru birkaç gün ilerledikten sonra uyumak ve dinlenmek için durdu. Son birkaç saatini zihninden temizlemeye çalışırken gözlerini kapattı, ama karanlık, görüntüleri sadece daha canlı hale getiriyordu. Yorgun, <i>çok</i> yorgundu, ama uyuyamıyordu.

note: [part]
en: <i>“No regrets. No regrets...”</i> He repeats it under his breath like a chant, murmuring over and over in his half-conscious state. After a while, a second voice joins, a voice that sounds very much like his own, but somehow feels foreign and alien. <i>‘There could have been another way. You might have been wrong.’</i>
tr: <i>“Pişmanlık yok. Pişmanlık duymak yok…”</i> Yarı bilinçli haliyle mırıldanırken, ilahi gibi nefesiyle tekrarlıyordu. Bir süre sonra, ikinci bir ses katıldı, kendisininkine çok benzeyen bir ses, fakat bir şekilde yabancı hissetti.<i> 'Başka bir yol olabilirdi. Hatalı olabilirsin.'</i>

note: [part]
en: <i>“No, no. Even if there were another way, they would have spurned me all the same. They are wrong... blind. I have no regrets about what I did. No regrets...”</i> He quells the voice. Sleep comes, long stretches of dreamless darkness punctuated briefly by nightmarish forms — distorted, grotesque things that whisper in eerily familiar voices. <i>‘You are cursed, Malin the Damned! Cursed! Cursed. Cursed...’</i> They echo over and over, first a choir, then a duet, both male, then just one, a single voice alone in the darkness.
tr: <i>“Hayır, hayır. Başka bir yolu olsa bile, beni aynı şekilde mahvederlerdi. Yanılıyorlar ... görmüyorlar. Yaptıklarımdan pişman değilim. Pişmanlık yok ... ”</i> Sese yanıt vermeye çalışıyor. Uykusu gelir, uzun rüya gibi karanlıklar ve kabuslar,  aşina oldukları seslerle fısıldayan, çarpık, acımasız biçimler tarafından uykusu delinir. <i>Lanetlisin, Lanetli Malin! Lanetli! Lanetli. Lanetli ... '</i> Karanlıkta önce bir koro yankılanır sonra bir düet, her ikisi de erkek, daha sonra sadece bir, tek bir ses...

note: [part]
en: Malin wakes up to a plume of smoke rising behind him. He gives it only a brief thought before heading farther west. Soon, he catches sight of the golden banners of Tath and reunites with his teacher just outside of the city.
tr: Malin uyandığında arkasında yükselen bir duman görür. Batıya doğru ilerlemeden önce aklından kısa bir düşünce geçer. Kısa süre sonra Tat'ın altın sancaklarını görecek ve şehrin hemen dışında öğretmeniyle tekrar bir araya gelecektir.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. It has personal value to me, so you may think of this as a small favor. However, this task will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who took it from me.”</i>
tr: <i>‘Çırağım olarak son sınavında bir kitabı almama yardım edeceksin.’ </i> dedi kara büyücü. <i>"Kitap uzun zaman önce çalınmıştı. Benim için kişisel değeri var. Bu görevi küçük bir iyilik gibi düşünebilirsin. Bu bakımdan seni uyarmalıyım; kitabı benden çalanlar Vesnot’lu yurttaşların olduğundan bu görevde onlara karşı dövüşeceksin."</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine.”</i>
tr: Malin’in yanıtı gecikmedi - <i>"Onlar artık benim yurttaşlarım değil."</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. There is a lady of Tath by the name of Karae. She was trained as a mage in her youth and now uses her wealth to support a large number of mages in their studies. Among her library is the book we seek. We shall break into her manor and search from there.”</i>
tr: Kara Volk devam etti: <i>‘Mükemmel. Karres adında bir Tat hanımefendisi var. Gençliğinde bir büyücü olarak yetiştirildi. Şimdi servetini çalışmalarında çok çeşitli büyülere destek sağlamak için kullanıyor. Aradığımız kitap kütüphanesinde. Malikanesine girip kitabı aramamız lazım.’</i>

note: [side]
en: Intruders
tr: Saldırganlar

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
tr: Gece Nöbetçisi

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
tr: Kapı Muhafızı

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: City Guard
tr: Kent Muhafızı

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Mage Guard
tr: Kapı Muhafız

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
tr: Başöğretmen

note: [label]
en: Stables
tr: Ahırlar

note: [label]
en: Temple
tr: Tapınak

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin and Darken Volk into the Mage Lady’s manor
tr: Malin ve Kara Volk’u Büyücü Hanımın malikanesine götür

note: [objective]: condition=win
en: Defeat General Taylor
tr: General Taylor'u öldür

note: [note]
en: Enemy units have reduced vision. An enemy unit will see you if two hexes separate you from them.
tr: Düşman birimlerinin görüşü azaldı. Arada iki altıgen kalınca düşman birimi sizi görecek.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lady Karae’s manor at the north end of the city. It will be difficult for us to defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. For now, we can make use of this fog. I shall use it to cast a spell to obscure the town guards’ vision.
tr: Çalınan kitap, Komutan Karres’in kentin kuzey ucundaki malikanesinde bulunuyor. Kent muhafızlarının tamamını yenemeyeceğimiz için mümkün olduğunca gizlenerek hareket etmeliyiz. Gecenin karanlığı ve bu sis bize yardımcı olacak. Kent muhafızlarının görüşünü karartmak için sisi büyü yapmak için kullanacağım.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This spell will not hide us completely. If we stray too close to the guards, they will still be able to see us. Once we are spotted, we shall have to make a run for it. The faster we enter the manor, the more time we shall have to search for the book before the guards can pursue us.
tr: Bu büyü bizi tamamen gizlemeyecek. Korumalara çok yaklaşırsak, bizi görebilecekler. Tespit edildikten sonra, koşmamız gerekecek. Malikâneye ne kadar çabuk girersek, muhafızlar bizi bulmadan önce kitabı aramak için o kadar fazla zamanımız olur.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
tr: Bilginize: İçerde sadece şimdi askere aldığınız birimler kullanılabilecektir.

note: [message]: speaker=unit
en: This blasted fog is so thick! I can’t see a thing!
tr: Bu patlayasıca sis çok kalın! Bir şey göremiyorum!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Stay alert, soldier. Report anything unusual immediately.
tr: Dikkatli ol asker. Olağandışı bir şey görürseniz derhal bildirin.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Undead are emerging from the forest!
tr: Mezar kaçkınları ormandan çıkıyor!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Wake the guard! To arms!
tr: Muhafızı uyandırın! Silah başına!

note: [unit]: type=Tentacle of the Deep, id=Tentacly
en: Tentacly
tr: Dokunaç

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I have heard rumors that the mages of Tath have been experimenting on the wildlife...
tr: Tat büyücülerinin vahşi yaşam üzerinde deneyler yaptığına dair söylentiler duydum...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Oh? The temple healers are trying to heal a man who is already dead. Perhaps you could... give them a little demonstration as to how it is actually done.
tr: Ah? Tapınak şifacıları zaten ölmüş bir adamı iyileştirmeye çalışıyorlar. Belki siz... onlara bunun gerçekte nasıl yapıldığına dair küçük bir örnek verebilirsiniz.

note: [unit]: type=Soulless, id=Jaime
en: Fat Jaime the Drunk Sailor
tr: Sarhoş Denizci Şişman Cayime

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It appears as if these stables contain some armaments that could be useful for an undead rider.
tr: Görünüşe göre bu ahırlar, yarı ölü bir binici için faydalı olabilecek bazı silahlar içeriyor.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
tr: Ooouuuh! Yanıyor... yanıyorrrrr...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the urns. It appears that they contain holy water that these mages have brewed themselves. As you might guess from the name, it is quite effective against undead.
tr: Çömleklere dikkat edin. Görünüşe göre bu büyücülerin kendi yaptıkları kutsal suyu içeriyor. Adından da tahmin edebileceğiniz gibi, yarı ölülere karşı oldukça etkilidir.

note: [message]: speaker=Taylor
en: The undead are too strong! Retreat and regroup!
tr: Yarı ölüler çok güçlü! Geri çekil ve toplan!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
tr: Giriş burası! Acele et!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We have no hope of entering the manor now that dawn has broken and the entire city guard is alerted to our presence. Your incompetence is truly appalling.
tr: Şafak söktüktüğü ve tüm şehir muhafızları varlığımız konusunda uyarıldığı için malikaneye giriş umudumuz kalmadı. Beceriksizliğin gerçekten dehşet verici.

note: [scenario]: id=07b_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — II
tr: Küçük Bir İyilik — II

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
tr: İçeriye

note: [objective]: condition=win
en: Find Lady Karae
tr: Komutan Karres'i bul

note: [unit]: type=Silver Mage, id=Lady Karae, gender=female
en: Lady Karae
tr: Komutan Karres

note: [command] Unit name
en: Guard
tr: Muhafız

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lady’s manor, closing the heavy gates behind them.
tr: Malin ve Kara Volk büyücü komutanın malikanesine girip ağır kapıları arkalarından hemen kapattılar.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That gate will not hold back the soldiers for long. We must hurry.
tr: Bu kapılar askerleri uzun süre tutamaz. Acele etmeliyiz.

note: [message]: speaker=unit
en: Undead have entered the manor! Defend yourselves!
tr: Yarıölüler malikâne girdi! Kendinizi koruyun!

note: [message]
en: Hunt down the undead! Destroy them all!
tr: Yarölüleri indirin! Hepsini yok edin!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The city guard has entered the manor. We will have to hold them off while we search.
tr: Şehir muhafızları malikaneye girdi. Kitabı ararken onları uzak tutmamız gerekecek.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: More guards are coming. We must hasten our search!
tr: Daha fazla muhafız geliyor. Aramayı hızlandırmalıyız!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It does not look like we have much time left...
tr: Fazla zamanımız kalmadı...

note: [message]: speaker=narrator
en: There is only one thing that makes a dream impossible to achieve.
tr: Bir hayali gerçekleştirmeyi imkansız kılan tek bir şey vardır.

note: [message]: speaker=narrator
en: ... the fear of failure.
tr: ... başarısızlık korkusu.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>There is nothing good or bad, but thinking makes it so.</i>
tr: <i>Hiçbir şey sadece iyi ya da sadece kötü değildir, ancak öyle düşünürüz.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Mirrors of shallow blue, cold and opaque, they stare,
    Piercing, unblinking, a pitiless reflection,
    Shattering our brittle, fancied reality.</i>
tr: <i> Sığ mavi bakar ayna, soğuk ve mat
    Delici, göz kırpmayan, acımasız bir yansıma,
    Gevrek, düşlenmiş gerçekliğimizi eder paramparça.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Emerald, verdant green gives way,
    Touched by shadow, dark dye of black,
    An abhorrent stain of pestilence.</i>
tr: <i>Yeşil yeşil ışıldar, zümrüt
    Gölgeye dokunur gibi siyahın koyuluğu,
    dokunur vebanın kokuşmuş lekesine. </i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Crimson pool, essence of life,
    Flesh and blood flow away to rot,
    Leaving only bones to remain.</i>
tr: <i> Kızıl Havuz, yaşamın özü,
    Et ve kan akıp giderken çürüme başlar,
    Bırakarak arkada sadece kemikleri.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This appears to be a wedding ring.
tr: Bu bir alyans gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This vial of holy water is inscribed with a cross and two rings.
tr: Bu okunmuş su şişesi üzerinde bir haç ve iki yüzük yazılıdır.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There is a torn up dress on this altar.
tr: Bu sunakta yırtık bir elbise var.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This amulet feels strangely cold.
tr: Bu muska tuhaf bir şekilde soğuk geliyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages have hidden their gold somewhere else.
tr: Büyücüler altınlarını başka bir yere sakladı.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk! I should have known it was you! What are you doing here?
tr: Kara Volk! Tanıdım seni! Burada ne yapıyorsun?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Taking back what is rightfully mine.
tr: Benim olanı geri almak için.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: As impudent as ever. What lies in that book is not meant for human eyes — yours or mine.
tr: Her zamanki gibi düşüncesiz. Bu kitapta yazan şey — sizin veya benim gibi  — insanların gözü için değildir.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I am not here to argue.
tr: Tartışmaya gelmedim.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Of course you are not. I assume your arrogance has only grown over the years.
tr: Tabii ki sizin için değil. Kibirinizin yıllar geçtikçe büyüdüğünü görüyorum.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: If you wish to continue lecturing me, by all means, do so. It will only make you easier to kill.
tr: Bana ders vermek istiyorsan, devam et, elbette, öyle yap. Seni öldürmemi kolaylaştır.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: I regret that it has come to this.
tr: Bunun için geleni pişman ederim.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Someone was... messing... with some potions here.
tr: Biri ... burada ... iksirleri birbirine karıştırıyordu.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk... you... wouldn’t dare...
tr: Kara Volk... sen... cesaret edemezsin...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Enough with your decrepit prattling.
tr: Bu kadar yıpranmış gevezeliğin yeter.

note: [message]: speaker=Darken Volk a vault is a big underground room, sort of like a gigantic basement
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book is in the vault in the northwest corner of the manor. We must find the passageway leading there!
tr: Bir gözbağcılık büyüsünün bozulduğunu hissediyorum. Kitap malikanenin kuzeybatı köşesindeki mahzende olmalı. Oraya giden bir koridor bulmalıyız!

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin Keshar or Darken Volk through the passageway in the northwest leading to the vault
tr: Malin Keşnar veya Kara Volk'u kuzeybatıdaki koridordan mahzene götür

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the passage to the vault!
tr: İşte kasaya geçiş!

note: [message]: speaker=RGuard
en: Surround those necromancers! They cannot escape now!
tr: Büyücüleri kuşatın! Artık kaçamazlar!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to defeat Karae! Now we are at the mercy of the city guards!
tr: Aptal çocuk! Karres'i yenmen çok uzun sürdü! Artık kent muhafızlarının insafına kaldık!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to find the path to the vault! Now we are at the mercy of the city guards!
tr: Aptal çocuk! Kasayı bulman çok uzun sürdü! Şimdi şehir muhafızlarının insafına kaldık!

note: [scenario]: id=07c_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — III
tr: Küçük Bir İyilik — III

note: [side] Book guards
en: Guardian
tr: Ağır Muhafız

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the book and escape
tr: Kitabı al ve kaç

note: [command]
en: Mage
tr: Büyücü

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The book is very close, somewhere to the northwest.
tr: Kitabın çok yakında, kuzeybatıda bir yerde olduğunu hissediyorum.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The guards continue to pursue us.
tr: Muhafızlar bizi takip etmeye devam ediyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The guards are catching up to us.
tr: Muhafızlar bize yetişiyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Beware that, when fighting monsters, you yourself do not become a monster...</i>
tr: <i>Dikkat edin, canavarlarla savaşırken, kendinizin canavarlaşmayın ... </i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Death is the twilight that follows the light of day.
    Life fades with the setting sun into darkness.
    Existence churns and the soul is reborn into endless night.</i>
tr: <i> Ölüm, gün ışığını takip eden alacakaranlıktır.
    Hayat, batan güneşin karanlığa düşmesiyle kaybolur.
    Varoluş çığlıkları ve ruh sonsuz geceye yeniden doğar. </i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are quite a few failed potions around here.
tr: Buralarda birkaç başarısız iksir var.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This coffin is empty.
tr: Tabut boş.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be careful around those urns.
tr: O çömleklerin etrafında dikkatli ol.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fancy, but I’ve no use for a new cloak right now.
tr: Süslü, ama şu anda yeni bir pelerin kullanmıyorum.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses an undead minion.
en: The book! Guard it with your unlife while I come to fetch it.
tr: Kitap! Ben alıp götürmek için gelirken onu ölümün pahasına koru.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses a human or a bat.
en: The book! Guard it with your life while I come to fetch it.
tr: Kitap! Ben alıp götürmek için gelirken onu yaşamın pahasına koru.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hand that over.
tr: Bunu teslim et.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Can’t it wait until we’re away from all these guards?
tr: Biz tüm bu muhafızlardan uzaklaşana kadar bekleyemez mi?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Fine. There is a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
tr: ... Güzel. Kuzeydoğudaki bodrumda küçük bir tünel var. Tünel bizi takipten kurtulabilecek kadar şehrin dışına götürecektir.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
tr: Kuzeydoğu mahzenindeki tünelden kaç

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s get out of here.
tr: Gidelim buradan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but how do we get out of here?
tr: Kitabı aldık, fakat buradan dışarı nasıl çıkacağız?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
tr: Bekle, beni burada bırakmayacaksın, değil mi?

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor (Malin reaches the tunnel in the northeast cellar before Darken Volk)
tr: Malikaneye kaç (Malin,  kuzeydoğu mahzenindeki tünelden Kara Volk'dan önce kaçarsa)

note: [objective]: condition=lose
en: Darken Volk reaches the tunnel before Malin does
tr: Kara Volk, Malin'den önce tünele ulaşırsa

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, boy.
tr: Bana iyi hizmet ettin, oğlum.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel, Darken Volk collapses the entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
tr: Kara Volk tünele girer girmez, Malin’in kent muhafızları tarafından yakalanıp öldürülmesi için girişi kapattı.

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
tr: Sonunda Tek Başına

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lady Karae’s manor, Darken Volk gestures, causing the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
tr: Komutan Karres’in malikanesinin altındaki tünele girer girmez, Kara Volk döndü ve bir söz ve el hareketi ile girişin kapanmasını sağladı. İki kara büyücü kapkara tünelde şimdilik takip edilmediklerinden emin olarak ilerlemeye başladılar.

note: [part]
en: Silence permeates the darkness, broken only by the irregular dripping of water from the musty cave walls. Malin looks toward Darken Volk occasionally, expecting something from the elder necromancer, but is met with stone-cold dispassion. There is no acknowledgment... no word of gratitude — only a sense of unease that has as much to do with the book as it does with Darken Volk.
tr: Sessizlik, yalnızca küflü mağara duvarlarından suyun düzensiz damlamasıyla bozularak karanlığa nüfuz eder. Malin  yaşlı büyücüden bir şey beklercesine ara sıra kara Volk'a bakar, ancak taş gibi soğuk duyarsızlıkla karşılaşır. Bir onay yok ... şükran yok - yalnızca kitapla haşır neşir olmaktan başka yapacak bir şey yokmuş gibi görünen Kara Volk'tan yansıyan bir rahatsızlık duygusu var.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sunlight sink below the horizon.
tr: Rutubetli ve soğuk tünelde sabahtan akşama kadar yürüdüler. Sonunda güneşin son ışıkları ufuktan kaybolurken tünelden çıktılar.

note: [side]
en: Wesnothians
tr: Vesnotlular

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
tr: Kitabı Kara Volk’tan geri al

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we got your precious book and made it out of Tath in one piece. What do we do now?
tr: Güzel, kıymetli kitabını aldık ve  tek parça halinde Tat'ın dışına çıkardık. Şimdi ne yapıyoruz?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing.
tr: Biz mi?  <i>Biz</i> hiçbir şey yapmıyoruz.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
tr: Şimdi kitabı bana ver.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
tr: Kara Volk gizemli kitabı Malin’in elinden kaptı ve azametle yürüyüp uzaklaştı.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
tr: Sen kendi yoluna git ben de benimkine.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
tr: Beni burada tek başına bırakamazsın!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
tr: Üstat, görmüyor musun? Kitabı almak için seni kullanıyormuş!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
tr: Ne demek istiyorsun?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages!
tr: Onun derdi senin asil maceranda orkları geri püskürtmek için yardımcı olmak değildi. Büyücülerle dövüşmek için senin yardımına ihtiyacı vardı!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
tr: Bekle!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You used me! You knew the people of Parthyn would cast me out — you knew I had nobody else to turn to! You knew I would do whatever you said...
tr: Beni kullandın! Partin halkının beni kovacağını biliyordun — gidecek başka kimsem olmadığını biliyordun! Ne dersen onu yapacağımı biliyordun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: After all this time... I haven’t just been a pawn to you... have I?
tr: Bunca zamandan sonra... senin için sadece bir piyon olmadım... değil mi?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why don’t you say anything?! Don’t you care at all?!
tr: Neden hiçbir şey söylemiyorsun? Hiç mi umursamıyorsun?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... you can’t abandon me too, not the way they did... Father, Drogan, Dela...
tr: ... sen de terk edemezsin beni... babam, Drogan, Dela... onlar gibi yapma...

note: [message]: role=advisor
en: He will not help you, but perhaps the book might. You were the one who helped him retrieve it. It is rightfully yours!
tr: Sana yardım etmeyecek, ama belki kitap yapabilir. Onu almasına yardım eden sendin; haklı olarak senindir!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes, I suppose that is right...
tr: Evet, belki de, sanırım doğrusu bu ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Darken Volk! That book is as much mine as it is yours! Give it back, or I will take it by force!
tr: Kara Volk! Bu kitap senin olduğu kadar benimdir! Geri ver yoksa zorla almak zorunda kalacağım!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
tr: Düşündüğümden de aptalmışsın.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back, so when they didn’t, I would be willing to attack my own countrymen!
tr: Beni Partin’e geri kabul edeceklerine inandırdın. Böylece, kabul etmedikleri takdirde kendi yurttaşlarıma saldırmaya razı olacaktım!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
tr: Kendini neye inandırdığın umurumda değil. Hayal bile edemeyeceğin kadar büyük bir güç verdim sana. Gücünü seni sinirlendiren orklara karşı kullan, bana karşı değil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You took my home away from me. You took Drogan away. You turned my sister against me! You have ruined my life!
tr: Benden yurdumu aldın, Drogan’ı aldın. Kız kardeşimi bana karşı çevirdin! Hayatımı mahvettin!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The only thing I have done is given you the power to achieve your own goals. The rest, you have done yourself.
tr: Yaptığım tek şey, sana kendi hedeflerine ulaşma gücü vermekti. Gerisini kendin yaptın.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That’s not true! You can’t abandon me like this!
tr: Bu doğru değil! Beni bu şekilde terk edemezsin!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fighting the orcs is your ambition, not mine. You cannot expect me to help you in an endeavor that does not concern me at all.
tr: Orklarla savaşmak senin tutkun, benim değil. Beni ilgilendirmeyen bir konuda sana yardım etmemi bekleyemezsiniz.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The very same to you! I helped you retrieve that book! If you will not help me with my mission, I will at least keep the fruits of my labor.
tr: Aynı şey senin için de geçerli! O kitabı almana yardım ettim! Görevimde bana yardım etmezsen, en azından çabalarımın semeresi elimde kalacak.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
tr: Zor! Seni kolayca ezerim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose...
tr: Belki, ama kaybedecek bir şeyim kalmadı...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
tr: Şimdi bana yaptıklarının bedelini ödeyeceksin.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. What you choose to do with your life is not my business. Leave me alone!
tr: Ne yapmışım? Sana bir fırsat vermekten başka bir şey yapmadım. Sen kendi yolunu kendin seçtin. Şimdi beni yalnız bırak!

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, marred by cracks running throughout.
tr: Boyunca uzanan çatlaklarla gölgelenmiş, koyu renkli bir dikilitaş.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This lighthouse has been dark for quite some time. I wonder if I could relight it?
tr: Bu deniz feneri bir süredir karanlıktı. Merak ediyorum, yeniden aydınlatabilir miyim?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... no, that would be silly...
tr: ... hayır, bu aptalca olurdu...

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
tr: Bay Kadageyus

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, necromancers! The disaster you wreaked upon the good city of Tath and the noble Lady Karae can only be paid back in turn with your blood. Yes, on this day, you shall have to answer for your innumerable crimes.
tr: Bu bölgedeki yolculuklarınız sırasında fark edilmediğinizi sanmayın, büyücüler! Tat şehrine ve asil Komutan Karres'e verdiğiniz zararlar, ancak kanınız ve ruhlarınızla geri ödenebilir — onlardan ne kaldıysa. Evet, bu gün, sayısız suçunuz için bedel ödemek zorunda kalacaksınız.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Pompous words from an arrogant fool. We shall see how well you fare once I have finished this upstart.
tr: Kibirli bir aptaldan gelen gururlu sözler. İşimi bitirdikten sonra neler olacağını göreceğiz.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I finally found you, Malin! At last, you’ll pay fer what you’ve done to my people and my home. I won’t let you live ta see another sunset.
tr: Nihayet seni buldum, Malin. Sonunda, halkıma verdiğin zararların bedelini sana ödeteceğim. Bir daha gün doğuşunu göremeyeceksin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you did vow to kill me...
tr: ... sanırım beni öldürmeye yemin ettin ...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You didn’t think I’d keep my word? You thought I’d forgive you fer killing Drogan and tearing apart our town? You don’t know how badly I want ta kill ya, Malin.
tr: Sözümü tutacağımı düşünmedin mi? Drogan'ı öldürüp kasabamızı parçaladıktan sonra seni affedeceğimi mi sandın? Seni öldürmeyi ne kadar çok istediğimi bilemezsin, Malin.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Nothing to say this time? No quip ’bout how we don’t understand ya? No comment about yer moral superiority? I can only hope you’ll be so quiet when I kill you.
tr: Bu sefer söyleyecek bir şey yok mu? Seni nasıl anlamadığımızla ilgili bir iğneleme yok mu? Ahlaki üstünlüğün hakkında yorum yok mu? Umarım seni öldürdüğümde de böyle sessiz olursun.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Vile fiend... I regret that I was... not strong enough... to destroy you...
tr: Aşağılık şeytan ... pişmanım ... seni ... yetecek kadar güçlü olmadığım için ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You brought this on yourself...
tr: Sen yaptın bunu kendine ...

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: For the Light I fall...
tr: Ahhh, yenildim...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See? This is what happens when you abandon me!
tr: Gördün mü Beni terk ettiğinde olan budur!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ungrateful wretch, this is how you repay me? Curse you, Malin the Damned!
tr: Nankör salak, bana böyle mi ödeme yapıyorsun? Lanet olsun sana, melûn Malin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have already been cursed many times over. One more time is nothing...
tr: Zaten defalarca lanetlenmiştim. Bir kez daha farketmez...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, I suppose I should get that book off the battlefield.
tr: Şimdi bu kitabı savaş alanından götüreceğim.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s camp
tr: Kitabı Malin’in kalesine geri getir

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
tr: Bir birime kitabı aldırın. Yarasalar ve hayaletler kitabı taşıyamaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, broken shards inexplicably held together by nothingness.
tr: Kara bir dikilitaş, kırık parçalar açıklanamaz bir şekilde bir arada tutuluyor.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have the book.
tr: Kitabı aldım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My minions have captured the book.
tr: Kölelerim kitabı ele geçirdi.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry, master, but this book is too heavy for me.
tr: Üzgünüm, üstat. Bu kitap benim için çok ağır.

note: [message]: speaker=unit this is just a squeaking sound a bat might make
en: Neep! Neep!
tr: Niip! Niip!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s impossible for a bat to carry a book that heavy.
tr: Bir yarasanın bu kadar ağır bir kitabı taşıması imkansızdır.

note: [unit]: type=Paladin, id=Telemon
en: Telemon the Slayer
tr: Ölümcül Telemon

note: [message]: speaker=Telemon
en: Foul necromancer! Your time has come!
tr: Kötü niyetli büyücü! Zamanın doldu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Reinforcements! I took too long to retrieve that book and now I have no way to win this battle...
tr: Takviye geldi! Kitabı almak çok uzun sürdü. Artık bu savaşı kazanma şansım yok ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The terrain is hazardous in these mountains. No one will be able to pursue me.
tr: Bu dağlarda arazi tehlikelidir. Kimse beni takip edemeyecek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... then again, is there a point? Even should I escape, then what? All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone to me.
tr: ... sonra tekrar, ne kaldı? Kaçmalı mıyım, ya sonra? Uğruna savaştığım her şey, korumaya çalıştığım herkes, her şey gitti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Life, death... unlife — at this point, I could accept any of them and nothing would change.
tr: Yaşam, ölüm — bu noktada, herhangi birini kabul edebilirdim ama hiçbir şey değişmeyecek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... but, I suppose giving up now would be a waste...
tr: ... ama sanırım şimdi pes etmek israf olur ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So, they are all dead. The paladin, Darken Volk, Dela...
tr: Şimdi hepsi ölü. Şövalye, Kara Volk, Dela ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone. Everyone is dead. Is this truly all that I am left with?
tr: Uğruna savaştığım her şey, korumaya çalıştığım herkes, her şey gitti. Herkes öldü. Uğruna terkettiğim şey gerçekten bu mu?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... nothing at all...
tr: ... sonuçta ... hiçbir şey...

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
tr: <i>"Umacı haline gelmek için önce ölmek gerekir.’</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy can free the spirit from the limitations of the flesh, but only once the soul has been unbound from the body. The necromancer must make the necessary incantations with his dying breaths, then conquer his own spirit in much the same way he binds the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
tr: Böylece, Malin geri aldığı kitabı okumayı sürdürdü. <i>"Ölü canlandırma büyüleri etin sınırlamalarından ruhu kurtarır, fakat sadece ruh bedenden ayrılmışsa bu mümkün olur. Umacılığı kazanmak için büyücünün gerekli büyüleri kuruyan nefesiyle yapması gerekir. Böylece, bir kara büyücünün başkalarının ruhunu bağladığı yönteme çok benzeyen  bir yöntemle büyücü kendi ruhunu kendine bağlar. Kendini kendi isteği ile elinde tuttuğundan dolayı bir umacı ruhlar dünyasının korkunç güçlerini çağırabilir."</i>

note: [part]
en: Malin closes the book. After all this time and all that he has struggled for, could he just surrender to despair and perish? He has never been one to simply give up, but then, is there anything left for him to struggle for? Still, the words, that terrifying idea, stick in the back of his mind. Life has offered him nothing; could death be any worse? Death... and not rebirth, but undeath.
tr: Malin kitabı kapattı. Bunca zaman ve uğraştığı her şeyden sonra, umutsuzluğa kapılıp, yok olmak için teslim olabilir mi? Öyle olabilir mi ... pes eder mi? Yine de, bu korkunç fikir. Hayat ona hiçbir şey sunmadı; ölüm daha kötü olabilir mi? Ölüm ... ve yeniden doğuş... hayır, yarı ölü..

note: [part]
en: With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a secluded frontier village where few questions are asked. When word eventually filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, Malin rouses himself from his listless state without really knowing why, and heads northward.
tr: Vesnot'a girmesi yasaklandığından, çok az soru sorulan isimsiz bir sınır köyünde sığınacak bir yer buldu. Söylentilere bakılırsa, Partin orklar tarafından istila edilmişti. Bir amacı olmaksızın, yarı ölü kölelerini uyandırıp kuzeye doğru hareket etti.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army and follows them until he reaches their camps. As he sees the number of orcs, he begins to realize the futility of his quest — harassing and harrying one clan of orcs is a far different task than waging a truly meaningful war against them as a whole. Then again, perhaps he is beyond the point of ordinary reason.
tr: Malin kısa sürede muazzam bir ork ordusunun izini buldu ve kamplarına ulaşana kadar onları takip etti. Ork sayısını gördüğünde, arayışının boşa gittiğini anlamaya başladı — bir ork kabilesini taciz etmek ve onlardan kurtulmak, onlara karşı tamamen anlamlı bir savaş yürütmekten çok farklı bir görevdir.

note: [part]
en: <i>There is nothing else left for me to do anyway,</i> Malin thinks, and raises his undead to assault the camp. Within mere minutes, nearly his entire army is destroyed and he is badly injured by a poisoned dagger. Malin retreats and finds refuge in a small cave.
tr: <i>Zaten yapacak başka bir şey kalmadı</i> diye düşünen Malin ve kampa saldırmak için kölelerini kaldırdı. Birkaç dakika içinde neredeyse tüm ordusu yok edildi ve zehirli bir hançerle ağır yaralandı. Malin geri çekilip küçük bir mağaraya sığındı.

note: [side]
en: teamname^Opposers
tr: Muhalifler

note: [objective]: condition=win
en: Complete the ritual
tr: Töreni tamamla

note: [note]
en: While Malin is standing on a runestone, he receives additional abilities
tr: Malin rûn taşının üstündeyken ek yetenekler kazanacak

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cursed beasts!
tr: Lanetli hayvanlar!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade!
tr: Bu şekilde, bir ork bıçağı ile kesilerek ölmek istemiyorum!

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
tr: Üstat, kötü yaralanmışsın!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it seems...
tr: Öyle görünüyor...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps it would be a suitable end. The orcs were the ones who provoked this journey of mine. Would it not be fitting for them to end my quest as well?
tr: Belki de uygun bir son olurdu. Bu yolculuğa beni kışkırtanlar orklardı. Bu arayışıma son vermeleri de uygun olmaz mıydı?

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book!
tr: Başka bir yol daha var, üstat. Kitaba bak!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The book. That half-rotten, tattered tome which I gave my blood and soul for. I forsook my people, my family, my home... to follow that damned necromancer! And in the end, he betrayed me too, just like Drogan, just like Dela...
tr: Evet evet. Kitap. O yırtık pırtık tomara, kanımı ve ruhumu verdim. İnsanlarımı, ailemi, evimi ... lanet olası büyücüyü takip etmeye zorlandım! Ve sonunda, o da bana ihanet etti, Drogan gibi, Dela gibi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Everyone has betrayed me. I am alone. All that is left...
tr: Herkes bana ihanet etti. Yalnızım. Geriye kalan her şey ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me while I prepare.
tr: Beni yalnız bırak, hazırlanacağım.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
tr: Peki, üstat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose I have never been one for regrets...
tr: ... sanırım pişmanlık duyan biri olmadım ...

note: [unit]: id=MKFlesh, type=Necrophage
en: Flesh of Malin Keshar
tr: Malin Keşnar’ın Etleri

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel... different. Where am I?
tr: Kendimi ... farklı hissediyorum. Neredeyim?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why is my body still intact? Am I still alive? Or...
tr: Neden vücudum hala sağlam? Hala hayatta mıyım? Yoksa...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... something isn’t quite right.
tr: ... bir şeyler doğru değil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see, accepting death was not enough. To become a lich, I must master it.
tr: Görüyorum ki ölümü kabul etmek yeterli değildi. Umacı olmak için, ustalaşmalıyım.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: First comes the flesh, the physical form of life. Blood is the crux of life for mortal creatures, but if I wish to ascend beyond that...
tr: İlk önce et, yaşamın fiziksel hali geliyor. Kan, ölümcül yaratıklar için yaşamın temel özelliğidir, ama bunun ötesine geçmek istersem ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh dies, and then...
tr: Et ölür ya sonra ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drain the blood, strip away the meat, and all that is left is the bone.
tr: Kanı boşalt, eti sıyır, geriye kemik kalsın.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I remember a time when I thought skeletons were repulsive, sickening things. I suppose it’s only natural for the living to fear the most prominent figure of death. Even if I grew out of such a naive thought... I suppose I couldn’t have expected Drogan and Dela to follow suit so easily. My family and friends, yes, but they were nothing but simpletons. If only they had tried to understand me instead of shunning me outright.
tr: İskeletlerin itici, rahatsız edici şeyler olduğunu düşündüğüm bir zamanı hatırlıyorum. Sanırım, yaşamın en belirgin ölüm figüründen korkması doğal. Bu kadar saf bir düşünceyle büyüsem bile ... sanırım Drogan ve Dela'dan bu kadar kolay bir şekilde teklifimi kabul etmesini bekleyemem. Ailem ve arkadaşlarım, evet, ama onlar basit insanlardan başka bir şey değildi. Beni sürgün etmek yerine beni anlamaya çalışabilirlerdi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not really regret following my own path that much.
tr: Daima kendi yolumu izlediğim için gerçekten pişman değilim.

note: [unit]: id=MKBone, type=Revenant
en: Bones of Malin Keshar
tr: Malin Keşnar’ın Kemikleri

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The physical form collapses altogether. What remains?
tr: Fiziksel yapı tamamen çöküyor. Ne kalıyor?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The soul. Dela always said I was a creature without a soul. I suppose she was jesting at the time, but maybe not after I killed Drogan.
tr: Ruh. Dela her zaman ruhsuz bir yaratık olduğumu söylerdi. Sanırım o sırada jest yapıyordu ama belki Drogan'ı öldürdükten sonra değil.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Bah! I don’t deserve this, and I certainly don’t answer to someone like her. I have only ever fought to protect my people and my family, but the only thing I received in return was scorn and exile. My own sister thought I was a monster for using my power to save our town. My people would rather feed themselves to orcs than follow my ‘sorcerous ways’. Drogan, Dela... all of them! They are the ones without souls, not me!
tr: Peh! Bunu hak etmiyorum ve kesinlikle onun gibi birine cevap vermiyorum. Ben sadece halkımı ve ailemi korumak için savaştım ama karşılığında aldığım tek şey küçümseme ve sürgündü. Kendi kardeşim kasabamızı kurtarmak için gücümü kullandığım için bir canavar olduğumu düşündü. Halkım, benim "büyülü yollarım"ı izlemektense kendilerini orklara sunmayı tercih ediyor. Drogan, Dela... hepsi! Ruhu olmayan onlar, ben değilim!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not really care anymore. I don’t care anymore. According to them, I have forsaken my soul already. So what does it matter?
tr: Artık gerçekten umursamamalıyım. Artık umursamıyorum. Onlara göre, ruhumu çoktan terk ettim. Öyleyse ne önemi var?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not regret anything. I’m not really one for regrets...
tr: Hiçbir şeyden pişman olmamalıyım. Ben gerçekten pişmanlık duyan biri değilim.

note: [unit]: id=MKSpirit, type=Spectre
en: Soul of Malin Keshar
tr: Malin Keşnar’ın Ruhu

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These thralls contain only a meager amount of energy, but enough to sustain me.
tr: Bu köleler, yetersiz miktarda enerji içeriyor, ancak beni ayakta tutacak kadar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh appears, distorted and warped, but somehow strangely familiar.
tr: Bu beden, biçimsiz ve çarpık görünüyor, fakat tuhaf şekilde tanıdık.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel an aching in my bones, as if they are crumbling inside me.
tr: Kemiklerimde bir ağrı hissediyorum, sanki içimde parçalanıyorlar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cold... it’s so very cold. Not a biting chill, but a numbness, an emptiness that eats at me from within...
tr: Soğuk ... çok soğuk. Isırgan bir ürperti değil, uyuşukluk, boşluk, sanki içimde hiçbir şey kalmamış gibi...

note: [leadership]: id=conscience
en: conscience
tr: vicdan

note: [leadership]: id=conscience
en: This unit has its damage increased by 50%
tr: Bu birimin hasarı %50 arttı

note: [resistance]: id=carapace
en: carapace
tr: kabuk

note: [resistance]: id=carapace
en: This unit gains 40% to all resistances.
tr: Bu birimin tüm dirençleri % 40 arttı.

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: lifeblood
tr: kan

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: This unit will heal 40 HP every turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
tr: Bu birim her el 40 YP iyileşecek. Zehirlendiyse, iyileşmek yerine zehiri giderilecek.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These runes seem to be useful.
tr: Bu rûnlar kullanışlı görünüyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
tr: Burası karanlık...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
tr: ve huzur...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
tr: bir an için.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
tr: Ardından bunlar yerini dayanılmaz bir acıya bıraktı ve ...

note: [message]: speaker=narrator
en: ... by emptiness.
tr: ... boşluk.

note: [modify_side] [unit]: type=Lich, id=Fake Mal Keshar [side]
en: Mal Keshar
tr: Mal Keşnar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
tr: <big>AAAyyyyy!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
tr: Soğuk, yakıyor!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life...
tr: Sıcaklığa ihtiyacım var... yaşam...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense some primitive life in that direction. Perhaps I can sustain myself upon them.
tr: Bu yönde bazı ilkel yaşam biçimleri algılıyorum. Belki de onlarla kendimi devam ettirebilirim.

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
tr: Gücünü yeniden kazan

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
tr: Mal Keşnar’ın yok edilmesi

note: [message]: speaker=narrator
en: <s><i>Welcome to Zephryn’s laboratory. Please be mindful of ongoing experiments during your visit.</i></s>
    <big><i><b>This territory is the domain of the mighty Xanthric. All unwelcome intruders shall die.</b></i></big>
tr: <s><i>Zefrin’in laboratuarına hoş geldiniz. Lütfen ziyaretiniz sırasında devam eden deneylere dikkat edin.</i></s>
    <big><i><b>Bu bölge, güçlü Sandrik’in etki alanıdır. İstenmeyen davetsiz misafirlerin tümü ölecek.</b></i></big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That mage’s name is suspiciously... familiar.
tr: Bu büyücünün adı şüpheli biçimde ... tanıdık.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a fractured surface shrouded by darkened shadow.
tr: Kara bir dikiltaş, kararmış gölgeyle örtülmüş kırık bir yüzey.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these bats chasing me?
tr: Bu yarasalar neden beni takip ediyor?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Blasted rats!
tr: Allah'ın belası sıçanlar!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dela used to be afraid of spiders. Imagine if she saw something like this...
tr: Dela örümceklerden korkardı. Ona böyle bir şey gösterdiğimi hayal edin...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: For a moment, I was a little worried there. To have come so far and conquered death... only to be slain by an oversized arachnid! What a tale that would be.
tr: Bir an için orada biraz endişelendim. Buraya kadar gelip ölümü yenmek... sadece iri yarı bir örümcek tarafından katledilmek için! Bu nasıl bir masal olurdu.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What an unusual bat.
tr: Ne sıradışı bir yarasa.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy from even these insignificant creatures.
tr: Evet! Bu değersiz yaratıklardan bile enerji emebiliyorum.

note: [message]: speaker=narrator
en: You found some gold!
tr: Biraz altın buldun!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier!
tr: Bir mangal aldın!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up an empty flask.
tr: Boş bir şişe aldın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You should do something else first.
tr: Önce başka bir şey yapmalısın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You melted the ice.
tr: Buzu erittin.

note: [message]: speaker=narrator
en: You filled the flask.
tr: Şişeyi doldurdun.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up the flask of water.
tr: Bir su şişesi aldın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You created a new potion!
tr: Yeni bir iksir keşfettin!

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar drinks the potion and feels energy flow through his skeletal form. The power of death surges in his vacant body, threatening to overflow, to burst free, but at the last moment, he reins it in. The stream of magic trickles down to drops, diminished, tempered, but manageable.
tr: Mal Keshar, iksiri içer ve iskeletinde bir enerji akışını hisseder. Ölümün gücü boş bedeninde dalgalanıyor, taşma tehlikesiyle karşı karşıya kalıyor, özgürce patlıyordu, ama son anda onu içerde tutmayı başardı. Büyünün akışı damlar, azalır, tavlanır ama yönetilebilir hale gelir.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Dark water beneath crystal ice,
    Unmasked by a lick of flame,
    Transmuted by the altar of darkness
    Into pitch black shadow.</i>
tr: <i>Kristal buzun altındaki karanlık su,
    Bir alev yalayışıyla maskesi düşmüş,
    Karanlığın sunağı tarafından dönüştürülmüş
    Simsyah karanlığın içine. </i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Someone left their experiment unfinished here.
tr: Birisi deneyini bitirmeden bıraktı.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a key!
tr: Bir anahtar aldın!

note: [message]: speaker=narrator
en: You found a skeleton.
tr: Bir iskelet buldun.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are some robe scraps stuck to this skeleton. This must have once been a mage.
tr: Bu iskelete yapışmış birkaç cübbe parçası var. Bu bir zamanlar büyücüymüş anlaşılan.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier.
tr: Bir mangal aldın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You opened the coffin.
tr: Tabutu açtın.

note: [message]: speaker=narrator
en: You placed the skeleton in the coffin.
tr: İskeleti tabuta koydun.

note: [message]: speaker=narrator
en: You cremated the bones!
tr: Kemikleri yaktın!

note: [message]: speaker=narrator
en: Ash swirls upward, charred remnants of the once living. Charcoal from bone, embers from flesh, he consumes the pallid cinders, siphoning away the energy with a draining touch.
tr: Kül yukarı doğru kıvrılıyor, bir zamanlar yaşayan kömürleşmiş artıklar. Sömürücü bir dokunuşla enerjisini emerek kemiği kömüre, eti köze  dönüştürüp solgun külleri tüketiyor.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Bones, scattered carelessly onto the floor,
    Remains laid without rest,
    Reside outside their coffin, locked away,
    In eternal wakefulness.
    Then, the key is found and the lid opened,
    And the tongue of fire begets ashen repose.</i>
tr: <i>Dikkatsizce yere saçılmış kemikler,
    Dinlenmeden uzanır kalır,
    Kilitli tabutlarının dışında
    Sonsuz uyanıklıkta.
    Sonra anahtar bulunur ve kapak açılır,
    Ve ateşin dili solgun dinginliğe yolaçar.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: This place seems familiar.
tr: Buralar tanıdık geliyor.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The blood is drained and the flesh is stripped. The bone remains, waiting to be reanimated. A necromancer’s most basic weapon is that, the puppet body of a skeleton.
tr: Kan boşaltılır ve eti soyulur. Kemik kalır, yeniden canlandırılmayı bekler. Bir kara büyücünün en temel silahı, bir iskeletin kukla gövdesidir.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... but that is not what I am looking at, is it? This is... <i>my</i> face. This is what I have become...
tr: ... ama baktığım şey bu değil, değil mi? Bu... <i>benim</i> yüzüm. İşte bu hale geldim...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A skeleton, yourself.
tr: Bir iskelet, kendin.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A skeleton — a puppet for Darken Volk’s manipulation, yes.
tr: Bir iskelet — Kara Volk'un oynatması için bir kukla, evet.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet of your own machinations.
tr: Kendi entrikalarınızın bir kuklası.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: From the outset, deep down, you knew. If you followed this path, they would never accept you. Yet, you manipulated yourself into believing the opposite. You could not face the truth.
tr: En başından beri, derinlerde biliyordun. Bu yolu izleseydin seni asla kabul etmezlerdi. Yine de, tam tersine inanmak için kendinizi ikna ettiniz. Gerçekle yüzleşemezdin.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: But I was right. My logic was sound. My reasoning was flawless. They should have accepted me...
tr: Ama haklıydım. Mantığım sağlamdı. Mantığım kusursuzdu. Beni kabul etmeleri gerekirdi...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet shackled by the limitations of your own feelings. No matter its faultlessness, logic could not have displaced the reality of your world. A culture of preconception supplanting even the instinct for survival.
tr: Kendi duygularının sınırlarıyla zincirlenmiş bir kukla. Kusursuzluğu ne olursa olsun, mantık dünyanızın gerçekliğini yerinden edemezdi. Hayatta kalma içgüdüsünün bile yerini alan bir önyargı kültürü.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Enough of this.
tr: Yeteri kadarı.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: This is what you have become. A decaying soul chained within the puppet form of a skeleton.
tr: Bu hale geldin. İskeletten bir kuklaya zincirlenmiş çürüyen bir ruh.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A rotten soul? I was never concerned with such things to begin with. When you are slain by orcs and decompose into nothing but a maggot-eaten carcass, no ‘soul’ is going to be of any use.
tr: Çürümüş bir ruh mu? Başta böyle şeylerle hiç ilgilenmedim. Orklar tarafından katledildiğinde ve kurtçuk yemiş bir karkastan başka bir şeye dönüşmediğinde, hiçbir "ruh"un hiçbir faydası olmaz.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: Better to sacrifice the spirit and live, than to die with dignity?
tr: Onurlu bir şekilde ölmektense, ruhu feda edip yaşamak daha mı iyi?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dignity in death is a notion contrived of by fools. It is an assertion of lies, told by humans to comfort themselves in the face of an immutable force. But not I. By sacrificing my soul, I have conquered death and will live on past all those who tried to destroy me.
tr: Ölümdeki saygınlık, aptalların uydurduğu bir kavramdır. Değişmez bir güç karşısında kendilerini teselli etmek için insanların söylediği yalandan bir iddiadır. Ama ben değil. Ruhumu feda ederek ölümü yendim ve beni yok etmeye çalışan herkesi geçmişimde bırakacağım.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: For what purpose? You will persist on, bitter and alone, until the end of time?
tr: Ne amaçla? Zamanın sonuna kadar acı ve yalnızlıkla mı devam edeceksin?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I regret nothing.
tr: Hiçbir şey için pişman değilim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense the lair of something powerful nearby. Capturing that castle may be a worthwhile endeavor, but I shall have to approach carefully.
tr: Yakında güçlü bir şeyin inini hissediyorum. O kale, ele geçirmek için uğraşmaya değer, ama dikkatlice yaklaşmam gerekecek.

note: [unit]: id=Xanthric, type=Fire Dragon [unit]: id=Xanthric, type=Skeletal Dragon
en: Xanthric
tr: Santrik

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>What manner of vile creature intrudes upon my domain?!</big></i>
tr: <i><big>Bölgeme ne tür aşağılık bir yaratık giriyor?!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>I suppose there is some irony in this.</i>
tr: <i>Sanırım bunda biraz ironi var.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I was not aware that dragons still existed. This was most unexpected. Nevertheless, this shall be a worthwhile test of my new powers.
tr: Ejderlerin hala var olduğundan haberim yoktu. Beklenmedik  birşey bu. Yine de, yeni güçlerim için değerli bir sınav olacak.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A derelict corpse like you has no business challenging a dragon! Even my lowly elementals will be more than a match for you. Rise, my thralls!</big></i>
tr: <i><big>Senin gibi terkedilmiş bir cesedin bir ejderhaya meydan okumakla işi olmaz! Benim en düşük elemanım bile senden güçlüdür. Ayağa kalkın,kölelerim!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fire magic. Annoying, but you are not the only one who can summon minions to your aid.
tr: Ateş büyüsü. Sinir bozucu, ancak köleleri yardıma çağırabilen tek kişi siz değilsiniz.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A few decrepit souls will do you no good, necromancer. Your bones shall soon join my garden of carcasses!</big></i>
tr: <i><big>Birkaç eskimiş ruh sana iyi gelmez büyücü. Kemiklerin yakında benim karkas bahçeme katılacak!</big></i>

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthric
tr: Santrik'i yen

note: [note]
en: At most one rune may be activated each turn
tr: Her el en fazla bir rûn etkinleştirilebilir

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>How dare you?! That stone is <b>my</b> throne! I am the king of this domain!</big></i>
tr: <i><big>Bu ne cüret?! Bu taş <b>benim</b> tahtım! Ben bu bölgenin kralıyım!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Peasant, warrior, king, and emperor, all living things are the subjects of death. Eternity will claim your soul as its own if I do not.
tr: Köylü, savaşçı, kral veya imparator, tüm canlılar ölümü tadacaktır. Ben almazsam, ruhunu sonsuzluk ele geçirecek.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are many corpses around here. I can put them to use.
tr: Buralarda birçok ceset var. Onları kendi yararıma kullanabilirim.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: How could this happen...
tr: Bu nasıl olabilir?...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You were not as powerful as you thought.
tr: Düşündüğüm kadar güçlü değilmişsin.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i>It’s... so... cold...</i>
tr: <i>Oh... çok... soğuk...</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: So, the beast dies. I will have to make a few modifications to this lair later. First, I shall have to test the extent to which I can push these new powers.
tr: Demek canavar öldü. Daha sonra bu inde birkaç değişiklik yapmak zorunda kalacağım. İlk önce, bu yeni güçleri nereye kadar zorlayabileceğimi görmek zorundayım.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Excellent! My will is even strong enough to conquer a dragon. None can stand against me any longer! To those who cursed me prior, I spit at thee! For I am Mal Keshar the Damned, he who is spurned by all who live and draw breath! I laugh, for now, you are all naught but remains and dust, and I live on, alone...
tr: Mükemmel! İradem bir ejderhayı bile ele geçirecek kadar güçlü. Artık kimse bana karşı duramaz! Beni daha önce lanetleyenlere: Ben size tükürürüm! Çünkü Ben, tüm insanların reddettiği, yaşayan ve nefes alan herkesin terk ettiği Lanetli Mal Keşnar'ım! Şimdi gülüyorum, benim için sıfırsınız, toz ve artıklardan başka birşey değilsiniz ve artık yalnız yaşıyorum...

note: [message]: speaker=unit
en: So this is how it ends...
tr: Demek böyle bitiyor...

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
tr: Sonsuz Gece

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing all human, elven, and dwarven patrols that impede them. Every year, the undead inflict some damage before being repelled.
tr: Yıllar geçiyor. Karların kalkıp dağ geçitlerinin açıldığı her yaz umacı, askerlerini orklara saldırmaya, insan, elf veya cüce devriyeleri yolunun üzerinden kaldırmaya gönderiyordu. Her yıl yarı ölüler geri püskürtülmeden veya mağaralarına dönmeden önce daima biraz zarar veriyorlardı.

note: [part]
en: The lich sometimes wonders if his endeavors are naught but a fruitless crusade, but then again, so what? Life, unlife, death... nothing has ever given his existence meaning. And yet, he still persists? For what?
tr: Umacı, çabalarının boşa harcanması dışında verimli bir savaş verip vermediğini merak ediyordu, peki sonra ne oldu? Yaşamak, yaşamamak, ölüm... hiçbir şey ona bir varoluş amacı vermedi. Ama yine de, devam mı ediyor? Ne için?

note: [part]
en: <i>Reason and purpose...</i>
tr: <i>Sebep ve amaç...</i>

note: [part]
en: He needs none. Philosophy only begets misery. Violence and savagery have always been the essence of his existence, a conviction that he has only embraced more wholly in undeath. Better to simply kill without deliberation, without consideration. He has never been one for regrets.
tr: Hiçbirine ihtiyacı yok. Felsefe sadece mutsuzluk getirir. Bir zamanlar yaşamı kontrol eden güçler, ölümsüzlükte vazgeçilmeyen şiddet ve vahşet varoluşun özüdür. Hiç düşünmeden basitçe öldürmek daha iyidir, çünkü herhangi bir alternatif üzerinde durmanın ne yararı var? O bir daha pişmanlık duymadı.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich who preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
tr: Öncü devriyeleri avlayan bir umacının varlığına dair söylentiler dolaşıyordu. Bir kahraman sadık askerlerini toplayarak bu kötülüğe bir son vermeye karar verdi.

note: [part]
en: Mal Keshar continues to study the book and re-reads the final entry.
tr: Mal Keshar kitabı incelemeye devam eder ve son paragrafı yeniden okur.

note: [part] This text comes from the epilogue of Secrets of the Ancients, edited to avoid revealing the name of the campaign or the names of the protagonists
en: <i>“We prevailed today on the field, but our victory did not please me. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. [...] In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.”</i>
tr: <i>“Bugün sahada galip geldik, ancak zaferimiz beni memnun etmedi. Şimdi anlıyorum ki ... dünya bilgimiz için hazır değil. Ölüm, bu ilkel korkuyu fethettiğimizi anlayamazlar. Bunun yerine, bize baktıklarında, görünüşümüz onları cahil korkuya itiyor. Hepsinden vazgeçiyorum. [...] Gelecekteki bir zamanda daha az muhafazakar tutumlar hâkim olabilir ve bilgimiz iyi bir şekilde kullanılabilir. Beklemeyi kesinlikle göze alabilirim. Bu arada, o günün bir an önce gelmesi için elimizden geleni yapıyoruz.”</i>

note: [part] More text from the epilogue of Secrets of the Ancients
en: <i>“As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn...”</i>
tr: <i>“Bana gelince, günlüğümü bu savaş alanında dikkat çekici hale getireceğim. Birçoğu onu yok etmeye çalışacak kadar korkacaktır, ancak onu korumak için günlüğüme birkaç koruma koydum. Bu şekilde, açık fikirli birinin eline geçmesini sağlayacak kadar uzun süre bozulmadan kalır. Özellikle Tat, birçok büyücüye ev sahipliği yapar. Sadece öğrenmeye istekli olan alır...”</i>

note: [part]
en: The final entry gnaws at Mal Keshar. While he had been Darken Volk’s pawn, both of them were being used as pawns by the author of the book. Has his whole existence been nothing more than that of a puppet?
tr: Son bölüm Mal Keshar'ın içini acıttı. Kara Volk'un piyonu iken, ikisi de kitabın yazarı tarafından piyon olarak kullanılıyordu. Tüm varlığı bir kukladan farksız olmamış mıydı?

note: [part]
en: Still, despite his misgivings about being manipulated, he feels that he can learn something from the book. Orcs had only ever been half of the story — the other had been his own people being unable to accept his use of dark magic. But, if he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? If enough people began to view necromancy as merely another magical art, could it eventually be accepted in society?
tr: Yine de, manipüle edilme konusundaki endişelerine rağmen, kitaptan bir şeyler öğrenebileceğini düşünüyordu. Orklar hikayenin sadece yarısıydı, kalanı kara büyü kullandığını kabul edemeyen kendi insanlarıyla ilgiliydi. Ancak, aptal bir kahramanın kitabın bir kopyasını almasına izin verirse, diğerleri onun adımlarını izler miydi? Yeterince insan, ölü büyücülüğünü başka bir büyülü sanat olarak görmeye başlarsa, sonunda toplumda kabul edebilir miydi?

note: [part]
en: The book still sits on a dusty shelf in Mal Keshar’s keep, untended and untouched, but constantly plaguing his mind.
tr: Kitap, Mal Keşnar’ın içkalesinde, bakılmamış ve dokunulmamış halde tozlu bir rafta duruyordu, ancak sürekli olarak aklını çeliyordu.

note: [part]
en: If he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? Would the author’s plan actually work, or would people continue to view necromancy as only a corrupting power? One voice tells him that being accepted by society should not be of any concern to him. Another says that it would not hurt to try. He does not come to any conclusions, but a slightly embellished copy of the tome sits there in his lair, waiting to be taken.
tr: Aptal bir kahramanın kitabın bir kopyasını almasına izin verirse, diğerleri onun adımlarını izler mi? Yazarın planı gerçekten işe yarar mıydı, yoksa insanlar ölü büyücülüğünü yıkıcı bir güç olarak görmeye devam eder mi? Bir ses ona toplum tarafından kabul edilmenin kendisiyle ilgisi olmadığını söylüyordu. Bir diğeri ise denemenin bir zararı olmayacağını söylüyordu. Herhangi bir sonuca varmadı, ancak kitabın biraz süslüce bir kopyası, ininde alınmayı bekliyordu.

note: [side] not yet decided who the enemy will be, or if there will be any
en: teamname^Void
tr: Boş

note: [side]
en: teamname^Inky
tr: Mürekkepli

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
tr: Aptal kahramanı yen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat another foolish hero
tr: Diğer aptal kahramanı yen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat yet another foolish hero
tr: Başka bir aptal kahraman daha yen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both foolish heroes
tr: İki aptal kahramanı da yen

note: [objective]: condition=win
en: Allow an enemy unit to take the book
tr: Bir düşman biriminin kitabı ele geçirmesine izin ver

note: [note]: description=<b>
en: Endless Night $timesForever
tr: Sonsuz Gece $timesForever

note: [modify_side]
en: Humans
tr: İnsanlar

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Too Foolish Hero
en: Too Foolish Hero
tr: Süzme Salak Kahraman

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero the text that the "Too Foolish Hero" speaks is identical to that in the start event and can probably be copied over
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your evil crimes!
tr: Kaderin elimde aptal Umacı! İşlediğin suçların cezasını çekme vaktin geldi!

note: [modify_side]
en: Bandits
tr: Haydutlar

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my men. Our territory will be much more secure without your undead pestering us.
tr: Adamlarımın çoğunu avladın. Yarıölülerin bizi rahatsız etmezse topraklarımız çok daha güvenli olacak.

note: [modify_side]
en: Elves
tr: Elfler

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: We have finally found you, lich! Long have we heard of your abominable deeds, ensnaring the living with your dark sorceries and molding them into your slaves. Your wretched unlife ends here!
tr: Sonunda seni bulduk Umacı! Ne tür iğrenç işlerin olduğunu çoktan duyduk. Kara Sihirbazlarınızla canlıları tuzağa düşürüp kölelere dönüştürüyormuşsun!. Sefil cansız varlığın burada sona erecek!

note: [modify_side]
en: Dwarves
tr: Cüceler

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero written with a dwarvish accent - regular english would be "it's been along time since I've smashed some undead. You've got plenty of bones for my hammer to break"
en: Been a long time since I’ve smashed me some undead. Ye gots ye plenty o’ bones for me hammer ta break.
tr: Yarıölülere son saldırımdan beri epey zaman geçti. Demek kırmak için çekicime biraz daha kemik getirdin.

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve finally found your lair, lich! You have attacked my tribe and wreaked havoc on our homes for many years. You slew my father and turned his body into one of your nasty creations. With your death, your annoying minions will pester us no longer!
tr: Sonunda inini buldum Umacı! Kabileme saldırdın ve yıllarca evlerimizde hasara yol açtın. Babamı köle yaptın ve vücudunu kötü yaratıklarından birine dönüştürdün. Ölümünle can sıkıcı kölelerin bizi artık rahatsız etmeyecek!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I almost feel as if the universe is mocking me by sending me this many imbeciles...
tr: Bu kadar embesili göndererek evren sanki benimle  alay ediyormuş gibi hissediyorum...

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
tr: Aptal Kahraman

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will destroy you like the last foolish hero who challenged me.
tr: Bana meydan okuyan son aptal kahraman gibi seni de yok edeceğim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Another foolish hero? Seriously?
tr: Diğer aptal kahraman? Ciddi misin?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
tr: Ölmeye istekli aptal kahraman sayısı sınırsız mı? Gerçekten, geldiğiniz yerde sizden daha çok var mı?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Am I doomed to fight foolish heroes forever?
tr: Sonsuza dek aptal kahramanlarla savaşmaya mahkum muyum?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: How long is this going to keep happening?
tr: Bu ne kadar sürecek?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: At this point, I would be more surprised if these foolish heroes stopped showing up.
tr: Bu noktada, bu aptal kahramanlar ortaya çıkmayı keserse daha çok şaşırırdım.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your crimes against humanity!
tr: Kaderin elimde aptal Umacı! İnsanlığa karşı işlediğin suçların cezasını çekme vaktin geldi!

note: [message]: speaker=Mal Keshar cityfolk - just a person from the city, e.g. Weldyn
en: Narrow-minded and obtuse, as one would expect of cityfolk. Go back to your manors and taverns before I decide to kill you.
tr: Şehirlilerden bekleyeneceği gibi, dar görüşlü ve kalın kafalı. Sizi öldürmeye karar vermemi beklemeden malikanelerinize ve meyhanelerinize dönüm.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. How meaningless.
tr: Gerçek asker bile değiller. Ne kadar anlamsız.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Life or death, it is all the same. There are always those who try to kill me. Ever do they fail.
tr: Yaşam ya da ölüm, hepsi aynı. Beni öldürmeye çalışanlar hep vardır. Hepsi başarısız oldu.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: And it has been some time since I’ve had a supply of dwarven corpses to work with. I suppose I can put your hammers to good use in the mines.
tr: Ve çalışmak için bir süredir cüce ceset kaynağına sahiptim. Sanırım çekiçlerinizi maden ocaklarında kullanmanız için bedeninize koyabilirim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The Whitefang Orcs! It is you who despoiled my motherland and razed my home. It is you who forced me to resort to necromancy to protect myself. It is you who ended my mortal life and forced me to become a lich. And you desire vengeance? Hah! The irony of this would be hysterical if I could still feel such an emotion.
tr: Beyazdiş Orkları! Anavatanımı yok eden ve evimi yıkayan sizsiniz. Kendimi korumak için büyüye başvurmaya zorlayan sensin. Ölümlü hayatımı sona erdirmeye ve beni umacı olmaya zorlayan sensin. Bir de üstüne intikam mı istiyorsun? Hah! Bu ironi histerik olurdu, bu duyguyu hala hissedebilseydim.

note: [message]: speaker=unit
en: That’s an evil grimoire!
tr: Bu kötü bir büyü kitabı!

note: [message]: role=speakinghero
en: It might be linked to the lich’s power! Try burning it.
tr: Umacının gücüyle bağlantılı olabilir! Onu yakmayı dene.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <small>(faking pain)</small> Aaargh!
tr: <small>(acı çekiyormuş gibi yapar)</small> Aaargh!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s not catching fire!
tr: Ateş yanmıyor!

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. The mages may be able to destroy this and put an end to this lich.
tr: Yine de, umacıyı incitiyor gibi görünüyor. Geri çekilelim ve yanımızda getirelim. Büyücüler kitabı yokedebilir ve bu umacıya bir son verebilir.

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. We may yet find another way to destroy it and put an end to this lich.
tr: Yine de, umacıyı incitiyor gibi görünüyor. Geri çekilelim ve yanımızda getirelim. Büyücüler kitabı ve bu umacıyı yok edebilir.

note: [message]: role=speakinghero "faerie fire" as in the elvish sylph's attack
en: It must be connected to the lich’s power. Perhaps if we burn it with faerie fire, the lich will be destroyed. Let us take it and retreat.
tr: Umacının gücüne bağlı olmalı. Belki de peri ateşiyle yakarsak, umacı yok olur. Al onu, geri çekilelim.

note: [message]: speaker=unit regular english: That's an evil grimoire!
en: That be an evil grimoire!
tr: Bu kötü bir büyü kitabı olmalı!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Try destroying the darned thing.
en: Try destroyin’ the blasted thing.
tr: Patlayasıca şeyi yok etmeye çalışın.

note: [message]: speaker=unit regular english: My axe can't cut the paper. It's protected by magic!
en: Me axe kinna cut tha paper. It be protected by magic!
tr: Baltam kağıdı keser. Sihir ile korunuyor!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Yes, but the lich still seems to be hurt. Let's take it and retreat. Maybe the forge can destroy it.
en: Aye, but the lich still seems ta be hurtin’. Let’s take it ’n retreat. Maybe tha forge ken destroy it.
tr: Evet, ama umacı da incinmiş gibi görünüyor. Hadi geri çekilelim. Belki demirhane de yok edebiliriz.

note: [message]: speaker=unit this orc has bad grammar on purpose
en: Me like skull on book. It look good.
tr: Ben kitapta kafatasını beğendi. İyi görünüyor.

note: [message]: role=speakinghero
en: Idiot.
tr: Salak.

note: [message]: speaker=unit still the same orc, still has bad grammar. Uuuuuh is a whine-like sound, indicating disappointment.
en: Uuuuuh, I can’t pull skull off book, but lich scream.
tr: Uuuuuh, kafatasını kitaptan çıkaramıyorum, ama umacı çığlık atıyor.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Defend the book, my minions! Aaargh!
tr: Kitabı savunun, kölelerim! Aaargh!

note: [message]: role=speakinghero
en: The book must be connected to the lich’s power! Take it and retreat. Once we smash that book, the lich should be destroyed.
tr: Kitap umacının gücüne bağlı olmalı! Kitabı al, çekilelim. Kitabı parçaladığımızda, umacı da imha olur belki.

note: [story]
en: Epilogue
tr: Son Söz

note: [part]
en: The foolish hero was tricked, and left believing both that the book could be destroyed, and that the lich might be weakened by doing so.
tr: Aptal kahraman kandırıldı. Kitabın yok edilebileceğine bunun da umacıyı zayıflatacağına inandırıldı.

note: [part]
en: Retreating outside the cave, the foolish hero tried to destroy the book. None of the attempts left so much as a single dent or char, yet each one caused another scream to echo from the cave mouth. Eventually, the cave entrance collapsed, and everything was still. Satisfied, the foolish hero left the ruined lair behind, book stowed away safely — and secretly — in his pack.
tr: Mağaranın dışına çekilerek aptal kahraman kitabı imha etmeye çalıştı. Denemelerden hiçbiri tek bir çentik veya yanığa yol açmasa da, her biri mağara ağzından yankılanan başka bir çığlığa neden oldu. Sonunda mağara girişi çöktü ve ortalık sessizleşti. Memnun ve belli belirsiz ikna olmuş aptal kahraman yıkık ini geride bıraktı, kitabı güvenle — ve gizlice — çantasına sakladı.

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, humans, elves and dwarves patrol to resist orcish raiders. Undead no longer trouble the watches and memories of the lich fade to mere legend.
tr: Yıllar geçiyor. Her yaz, dağ patikaları ve yüksek geçitlerdeki karlar kalkar kalkmaz insanlar, elfler ve cüceler ork akıncılarına direnmek için devriyelerini yollara döküyorlardı. Yarıölüler artık sorun değildi, umacı zamanı ve hatıraları giderek efsaneye dönüştü.

note: [part]
en: Rumors circulate about a spirit of good fortune that protects these guards. It is said that when attacked by orcs at night, the darkness itself descends to repel the assailants.
tr: Bu muhafızları koruyan bir iyi talih ruhunun etrafta dolaştığına dair söylentiler vardı. Geceleri orklar bir yere saldırdığında, karanlığın üzerlerine çöküp saldırganları kovduğu söyleniyordu.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a dark surface reflecting deep shadow infinitely into the night.
tr: Siyah bir dikilitaş, derin gölgeyi sonsuzca geceye yansıtan karanlık bir yüzey.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, cold and brittle to the touch.
tr: Siyah bir diklitaş, soğuk ve dokunulmaz.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky, gender=female
en: female^Inky
tr: Mürekkepli

note: [message]: speaker=Inky this is just some kind of squishy sound that a squid might make
en: Gllllbbbg!
tr: Gululululubububug!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A cuttlefish! Perhaps I shall make it my pet.
tr: Mürekkepbalığı! Belki onu evcil hayvanım yaparım.

note: [message]: speaker=Mal Keshar squiddy means "squid-like" in this sentence
en: We meet again, squiddy one.
tr: Tekrar karşılaştık, kalamarımsı şey.

note: [message]: speaker=Inky
en: Bloub°°°
tr: Blub°°°

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Curses. She got away.
tr: Lanet olsun. Kaçtı.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: It appears that she has evaded me once again.
tr: Görünüşe göre bir kez daha benden kaçtı.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I remember this place. It swirls with strange energy, like a pool of memories.
tr: Burayı hatırlıyorum. Anılar havuzu gibi tuhaf bir enerjiyle dönüyor.

note: [message]: speaker=Drogan the first sentence in plain english is: Do you still remember the good old days? In the rest of the text, ’n means "and"
en: D’ya still ’member tha good ol’ days? When you were little, ’n yer father had no time fer ya, we used ta train together in tha fields. Just you ’n me fer hours on end, practicin’ with our swords ’n havin’ fun.
tr: O eski güzel günleri hala hatırlıyor musun? Sen küçükken babanın vakti yoktu, o tarlalarda birlikte antrenman yapardık. Saatlerce, kılıçlarımızla pratik yapar eğlenirdik.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It were so much simpler back then, without yer complicated magic ’n yer crazy education ta mess things up. Don’t ya think so, Malin?
tr: O zamanlar çok daha basitti, karmaşık sihriniz ve çılgın eğitiminiz her şeyi berbat etmemişti. Öyle düşünmüyor musun, Malin?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That name is no longer mine.
tr: O isim artık benim değil.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What does the darkness have in store for me this time?
tr: Karanlığın bu sefer benim için sakladığı ne var?

note: [unit]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar
en: Dela Keshar
tr: Dela Keşnar

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I guess we were never that close, but you were still my brother. When you went to Alduin fer those eight years, I was so lonely, ya know? Bein’ the daughter of a baron, it was real hard to make any real friends. It was always just people tryin’ to be nice and friendly just to get something out of me. People didn’t care about me. They only cared about my title.
tr: Sanırım hiç bu kadar yakın olmamıştık ama sen hala benim kardeşimdin. O sekiz yıl boyunca Alduin'e gittiğinde çok yalnızdım, biliyor musun? Bir baronun kızı olarak, gerçek arkadaşlar edinmek gerçekten zordu. Benden bir şeyler almak için hep iyi ve arkadaş canlısı olmaya çalışan insanlardı. İnsanlar beni umursamadı. Sadece unvanımla ilgilendiler.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: When you first came back from Alduin, I was so, so happy to see ya. I thought you and me and pa could finally be a family again and I’d finally have someone I could talk to as just, you know, a friend. And then ya went and screwed it all up by turnin’ to that dark magic of yours. You don’t know how much that hurt me. You really don’t, Malin.
tr: Alduin'den ilk döndüğünde seni gördüğüme çok ama çok sevindim. Sen, ben ve babam sonunda tekrar bir aile olabileceğimizi düşündüm ve sonunda sadece bir arkadaş olarak konuşabileceğim birine sahip olacağımı düşündüm. Sonra gittin ve o kara büyüne dönerek her şeyi mahvettin. Bunun beni ne kadar incittiğini bilemezsin. Gerçekten bilmiyorsun, Malin.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is not my name.
tr: Bu benim ismim değil.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer’s existence is a solitary one. Though we may be surrounded by hordes of the undead, it is a scarce occasion that we interact with another truly sentient being. In all my years of travels, you were my first and only apprentice.
tr: Bir kara büyücü kimsesizdir. Yarı ölü sürüleriyle çevrili olsak da, gerçekten duyarlı başka bir varlıkla etkileşime girmemiz nadir görülen bir durumdur. Bunca yıllık seyahatlerimde ilk ve tek çırağımdın.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I taught you everything I knew. I imparted you with all the power you needed to accomplish your goals. I thought that in return, you would afford me a single, small favor, and that I would not ask more of you. How did you repay me? By betraying me using the very skills I taught you! You are a cursed soul, Mal Keshar the Damned!
tr: Sana bildiğim her şeyi öğrettim. Hedeflerine ulaşmak için ihtiyacın olan tüm gücü sana verdim. Karşılığında bana küçük bir iyilik yapacağını ve senden daha fazlasını istemeyeceğimi düşündüm. Bana nasıl geri ödedin? Sana öğrettiğim becerileri kullanarak bana ihanet ederek! Sen lanetli bir ruhsun, Lanetli Mal Keşnar!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is indeed my name.
tr: Bu aslında benim ismim.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar stares into the abyss, oddly at ease alone amongst the darkness.
tr: Mal Keşnar, karanlığın arasında tuhaf ve rahat bir şekilde boşluğa bakar.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Slain by those who were once my countrymen...
tr: Bir zamanlar vatandaşlarım olanlar tarafından öldürüldüm...

note: [message]: role=speakinghero
en: His evil deeds have come to an end.
tr: Onun kötülükleri sona erdi.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before he was corrupted by the darkness?
tr: Sence karanlık tarafta bozulmadan önce kimdi?

note: [message]: role=speakinghero
en: It matters not. He embraced death over life, and thus relinquished his right to mercy. Let us return home; the town will need us to defend against the orcish raids.
tr: Bu önemli değil. Yaşamı boyunca ölümü bağrına bastı ve böylece merhamet hakkından vazgeçti. Eve dönelim; kentimizin orkların baskınlarına direnmek için yardımımıza ihtiyacı var.

note: [message]: role=second
en: Yes, sir.
tr: Peki, efendim.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Darkness descends... and I...
tr: Karanlık çöker... ve ben...

note: [message]: role=speakinghero
en: It’s done. He’ll trouble us no more.
tr: Halloldu. Artık bize sorun çıkarmayacak.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before becoming a lich?
tr: Sence umacı olmadan önce kimdi?

note: [message]: role=speakinghero
en: Likely one of those arrogant mages who think themselves superior to everyone else. He probably learned necromancy just to subjugate people like us.
tr: Muhtemelen, kendilerini herkesten daha üstün gören kibirli adamlardan biri. Muhtemelen, bizim gibi insanlara boyun eğdirmek için kara büyü öğrenmiştir.

note: [message]: role=second
en: So he was an evil tyrant. How dreadful.
tr: Bu yüzden zalim bir hükümdardı. Ne kadar korkunç.

note: [message]: role=speakinghero
en: Probably. Anyway, there’s no use in dwelling upon one so wicked. Let’s go.
tr: Muhtemelen. Her neyse, bu kadar kötü olan biri üzerinde durmanın bir faydası yok. Hadi gidelim.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
tr: İşte, kötü yolunun sonu budur.

note: [message]: role=second
en: I wonder who this lich was in life before he turned to the evil that is undeath.
tr: Bu berbat yarıölü durumuna gelmeden önce bu Umacı kimdi merak ediyorum.

note: [message]: role=speakinghero
en: A selfish human, only greedy for power while utterly indifferent to anything but himself. A necromancer’s only purpose is to work for their own gain, nothing else.
tr: Bencil bir insan, sadece iktidar için açgözlülük ederken, kendisinden başka her şeye tamamen kayıtsız kalıyor. Bir kara büyücünün tek amacı, kendi kazancı için çalışmaktır, başka bir şey değil.

note: [message]: role=second
en: Pure evil, that is what they are.
tr: Saf kötülük, onlar budur.

note: [message]: role=speakinghero
en: Indeed. We need not afford this one any compassion. Let us leave this miserable place.
tr: Elbette. Buna şefkat göstermememiz gerekmiyor. Bu sefil yeri terk edelim.

note: [message]: role=speakinghero regular english - the lich is nothing but a pile of bones now
en: Tha lich be nae but a pile o’ bones now.
tr: Umacı artık bir kemik yığınından başka birşey değil.

note: [message]: role=second regular english - I wonder what kind of human he was in life
en: I wonder what kind o’ human he did be in life.
tr: Yaşarken acaba nasıl bir insandı, merak ediyorum.

note: [message]: role=speakinghero regular english - I guess he was some crazy mage who wanted to make other humans his slaves. Why else do you think he would turn to dark magic?
en: Me guess be that he be some loonie mage who wanted ta make other humans inta ’is slaves. Why else d’ye think tha lad woul’ turn ta dark magic?
tr: Sanırım diğer insanları kölesi yapmak isteyen çılgın bir büyücüydü. Başka neden kara büyüye yönelsin?

note: [message]: role=second regular english - I don't know. You think the lich's castle can be useful
en: I dinna know. Ye think tha lich’s castle ken be useful?
tr: Bilmiyorum. Umacının kalesinin faydalı olabileceğini mi düşünüyorsun?

note: [message]: role=speakinghero regular english - Yes. Let's get to work.
en: Aye. Let’s git to workin’.
tr: Evet. Hadi çalışmaya başlayalım.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Felled by an orc... so it ends... like this...
tr: Bir ork tarafından kesildi ... bu yüzden böyle ... biter...

note: [message]: role=speakinghero
en: The lich is dead! I have finally avenged my father.
tr: Umacı öldü! Sonunda babamın intikamını aldım.

note: [message]: role=second
en: Who you think he was, boss?
tr: O kimdi sence, patron?

note: [message]: role=speakinghero
en: Just some angst-ridden mage who turned to dark magic when he swore some stupid quest for revenge upon us. Amusing that he was more bothersome in death than in life. Annoying that it took so long to kill him.
tr: Sadece, bizden intikam almaya yemin ettiğinde kara büyüye yönelmiş intikam dolu bir büyücü. Ölüyken, canlısından daha can sıkıcıydı. Ona öldürmenin bu kadar uzun sürmesi rahatsız edici.

note: [message]: role=second
en: Boss, look! The lich dropped a shiny book!
tr: Patron, bak! Umacı parlak bir kitap düşürdü!

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, what is it?
tr: Peki, bu ne?

note: [message]: role=second
en: I don’t know, but it looks like someone wrote something inside! It says:
tr: Bilmiyorum, ama biri içine bir şeyler yazmış gibi görünüyor! Diyor ki:

note: [message]: speaker=narrator hahaha is Zephrin laughing this line sounds very "modern-day" but that's intentional because it's an easter egg, not meant to be taken strictly at face value
en: <i>That stupid memory came back to bother me again today. It was that time at the Academy when Zephrin and I were arguing about orcs. I still remember that hoarse voice of his telling me, ‘Fun story, Malin, but you really should put a disclaimer. You know, to make sure everyone understands no orcs were harmed in the making of this story, hahaha.’
    
    I can still hear his infernal cackling ringing in my head. Sure thing, Zephrin, right... like my whole life was some sort of work of fiction!</i>
tr: <i>Bu aptal hafıza beni tekrar rahatsız etmek için bugün geri geldi. Zefrin'le orklar hakkında tartıştığımız zaman Akademi'deydik. Bana kısık sesle anlattıklarını hala hatırlıyorum, ‘Eğlenceli hikaye, Malin, ama gerçekten bir feragatname koymalısın. Biliyorsunuz, hikayenin yapımında hiçbir orkunun zarar görmediğinden herkesin emin olması lazım, hahaha.’
    
    Onun cehennemi gıdaklamasının kafamda çınladığını hala duyabiliyorum. Tabii ki, Zefrin, haklı ... bütün hayatım bir tür kurgu çalışması gibiydi!</i>

note: [message]: role=speakinghero Bah is an exclamation of disgust or irritation
en: Bah! Do these people believe that we are fools? They must think we are all actors in a poorly written drama! I’ve had enough of this. I’m going home.
tr: Peh! Bu insanlar bizim aptal olduğumuzu mu sanıyor? Kötü yazılmış bir dramada hepimizin birer oyuncu olduğumuzu düşünüyor olmalılar! Bıktırdı artık. Ben eve gidiyorum.

note: [message]: role=speakinghero
en: Anyway, round up the wolves. I’m going home.
tr: Neyse, kurtları topla. Eve gidiyoruz.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Then my battle against the orcs is lost!
tr: ... Sayende orklara karşı savaşta yenildim!

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Apprentice Mage
tr: Büyücü Çırağı

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither. Although not as powerful as other fighters in direct combat, Malin’s sharp wit often allows him to outsmart his foes without putting himself in much danger.
tr: Bir çocuk olarak silahşörlükte, bir genç olarak sihir sanatlarında eğitim alan Malin Keşnar her ikisinde de yetenekliydi ama hiçbirinde uzman değildi. Teke tek dövüşte diğer dövüşçüler kadar güçlü olmasa da, Malin’in keskin zekâsı, kendisini tehlikeye atmadan düşmanlarını yenmesini sağlardı.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
tr: sihir hüzmesi

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Apprentice Necromancer
tr: Ölü Büyücüsü Çırağı

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Under Darken Volk’s tutelage, Malin has become adept at wielding necromancy both as a tool to raise an army of undead, and as a means to increase his own, personal power. Malin’s focus on improving his magical prowess has left little time for him to improve his swordsmanship, but he still holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
tr: Kara Volk’un vesayeti altında Malin, hem ölümsüz bir orduyu büyütmek için bir araç, hem de kendi kişisel gücünü arttırmanın bir aracı olarak, kara büyüyü kullanmakta ustalaştı. Malin’in büyülü kahramanlığını geliştirmeye odaklanması, kılıç ustalığını geliştirmesi için çok az zaman bıraktı, ancak hala yakın dövüş silahı olarak kısa kılıcını yanından ayırmıyor.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
tr: Kara Büyücü

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, he continues to use it for melee combat, perhaps more as a keepsake than an effective weapon. His increasing skill with magic, however, is more than enough to compensate.
tr: Malin’in kılıcı bakımsızlıktan pas içinde kalmışsa da etkin bir silahtan ziyade bir hatıra olarak yakın dövüş için onu kullanmaya devam ediyor. Bununla birlikte, sihir konusundaki artan yeteneği, kılıcın bakımsızlığını telafi etmek için fazlasıyla yeterli.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: female^Frontier Baroness
tr: Hudut Baronesi

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: At Wesnoth’s frontiers, all able-bodied men and women must be able to defend their homes in times of need. Men are most often trained in the use of sword or bow and are used as soldiers who withstand the brunt of orcish assaults to hold the raiders at bay. Women, instead, learn to use the staff and sling and are most effective as scouts and ambushers. The most proficient are powerful skirmishers and are highly adept at reconnaissance, allowing them to often outmaneuver and entrap orcish raiders.
tr: Vesnot’un sınırlarında, tüm güçlü erkekler ve kadınlar ihtiyaç duyduklarında yurtlarını savunabilmelidir. Erkekler genellikle kılıç veya yay kullanımı konusunda eğitilir ve akıncıları uzak tutmak için ork saldırılarına karşı koyan askerler bunlardan oluşur. Kadınlar ise,  sopa ve sapan kullanmayı öğrenirek izciler ve pusucular kadar etkili olurlar. En yetkin olanları güçlü avcılar haline gelir ve keşif konusunda ustalaşırlar, böylece ork akıncılara sık sık saldırıp onları avlarlar.

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_melee [advancement]: id=eidolon_baneblade [advancement]: id=malin_keshar_amla_melee [advancement]: id=ghast_melee
en: +1 melee damage
tr: +1 yakın hasarı

note: [advancement]: id=eidolon_wail [advancement]: id=malin_keshar_amla_ranged
en: +1 ranged damage
tr: +1 menzilli hasarı

note: [advancement]: id=amla_dragon_flight
en: +1 movement
tr: +1 hareket

en: Nearby undead units gain 20% damage
tr: Yanındaki yarı ölü birimler %20 hasar kazanır

en: Gains +10% resistance to blade, impact, and pierce
tr: Kesme, darbe ve delmeye karşı +%10 direnç kazanır

note: [advancement]: id=mal_keshar_nova
en: Chill tempest gains area of effect damage
tr: Soğuk fırtına etki alanı hasarı kazanır

en: Shadow wave reduces incoming magic damage
tr: Gölge dalgası, gelen büyü hasarını azaltır

note: [advancement]: id=mal_keshar_rend
en: Drain HP from nearby enemies, but lose HP every turn
tr: Yakındaki düşmanlardan YP sömürür, ancak her el YP kaybeder

note: [attack]: type=arcane
en: touch
tr: dokunuş

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
tr: soğuk fırtına

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
tr: gölge dalgası

en: Ancient Lich
tr: Ezelî Umacı

en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
tr: Yeni keşfedilen ölümsüz ömrü üzerinde yeterince güç biriktiren bir umacı, ruhları umutsuzlukla lekeleyebilen ve tüm dünyaya yıkım ekebilen biri haline gelir. Her zaman, neredeyse sınırsız sayıda dirilmiş savaşçı ve yarı ölü canavarlar sürüsünün komutasında, bu düzenin bir umacıyı, insan ve elf türünün en masalsı büyücülerine korku getirebilecek bir kara büyü ustalığına sahiptir. Böyle bir kimlik genellikle tarihte karanlık ve kanlı bir bölüme işaret eder ve bu ihtiyaç zamanlarında, yalnızca en yiğit kahramanların yorulmak bilmeyen çabaları sayesinde, bir Ezeli Umacı'nın yükselişi, gölgelerin dünyaya hükmetmesine yol açmamıştır.

note: [advancement]
en: Increased hitpoints
tr: Arttırılmış yaşam puanı

en: Malin’s sword gains the magical special
tr: Malin'in kılıcı sihirli yeteneği kazanır

en: Malin’s sword gains the plague special
tr: Malin'in kılıcı veba yeteneği kazanır

en: +2 ranged damage, but -10% arcane resistance
tr: +2 menzilli hasar, fakat -%10 gizemli direnç

en: Malin’s melee attack heals him every hit
tr: Malin'in yakın saldırısı her isabette iyileşmesini sağlar

en: Chill tempest gains the impetuity special
tr: Soğuk fırtına sabırsızlık yeteneği kazanır

en: Malin gains a special corpse launching attack
tr: Malin ceset fırlatma saldırısı kazanır

note: [effect]: type=impact
en: corpse launch
tr: ceset fırlatıcı

en: +2 melee damage
tr: +2 yakın hasar

en: Malin gains +10% resistance to blade and pierce, but loses -10% resistance to arcane
tr: Malin kesme ve delmeye karşı %10 direnç kazanır ama gizemliye karşı direnci %10 azalır

note: [advancement]: id=malin_melee_vitalize_amla
en: Improves the vitalize special
tr: Canlandıram saldırısını geliştirir

note: [advancement]: id=malin_corpse_master_amla
en: Gains the corpse master ability
tr: Ceset ustası yeteneği kazanır

en: +1 ranged strikes, but -20% arcane resistance and -12 hp
tr: +1 menzilli vuruş, ama -%20 gizemli direnç ve -12 YP

en: Shadow wave gains the fervor special and -10% arcane resistance
tr: Gölge dalgası şevk yeteneği ve -%10 gizemli direnci kazanır

en: Gains the consumption ability
tr: Tüketim yeteneği kazanır

note: [advancement]
en: +2 HP
tr: +2 YP

en: Wail gains the malevolence special
tr: Feryat kin yeteneği kazanır

en: Wail gains the hysteria special
tr: Feryat histeri yeteneği kazanır

en: Gains +20% resistance to fire
tr: Ateşe +%20 direnç kazanır

en: Spectral Servant
tr: Hortlak Hizmetçi

note: [attack]: type=cold
en: wail
tr: feryat

en: Phantom
tr: Hayalet

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
tr: kürek kemiği

en: Eidolon
tr: Eydolon

note: [dummy]: id=did_soul_eater1 [dummy]: id=did_soul_eater2 [damage]: id=did_soul_eater3
en: soul eater
tr: ruh yiyen

note: [dummy]: id=did_soul_eater1
en: This unit heals 4 HP whenever it kills an enemy unit.
tr: Bu birim her düşman öldürüşünde 4 YP iyileşir.

note: [dummy]: id=did_soul_eater2
en: This unit heals 8 HP whenever it kills an enemy unit.
tr: Bu birim her düşman öldürüşünde 8 YP iyileşir.

note: [damage]: id=did_soul_eater3
en: This unit gains 15% damage on offense and heals 12 HP whenever it kills an enemy unit.
tr: Bu birim her düşman öldürüşünde 4 YP iyileşir ve saldırıda %15 hasar kazanır.

note: [leadership]: id=did_malice1 [leadership]: id=did_malice2
en: malice
tr: garez

note: [leadership]: id=did_malice1
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 20%.
tr: Bu birim, yanındaki yarı ölü birimlerin hasarını %20 arttırır.

note: [leadership]: id=did_malice2
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 40%.
tr: Bu birim, yanındaki yarı ölü birimlerin hasarını %40 arttırır.

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: shadow veil
tr: gölge başlığı

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: Allied undead units within a 5 hex radius are hidden.
tr: 5 altıgenlik yarıçaptaki müttefik yarı ölü birimler gizlenir.

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: frost nova
tr: dondurucu hava

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: On offense, this attack will additionally deal 70% of its damage in cold damage to all enemies adjacent to the target.
tr: Saldırıda, bu saldırı ayrıca hasarının %70'ini hedefe bitişik tüm düşmanlara soğuk hasar olarak verir.

note: [damage]: id=did_spellbind
en: spell bind
tr: büyüleme

note: [damage]: id=did_spellbind
en: When this attack is used, the damage taken from fire, cold, and arcane attacks will be reduced by 60%.
tr: Bu saldırı kullanıldığında, ateş, soğuk ve gizemli saldırılardan alınan hasar %60 oranında azalır.

note: [drains]: id=did_reap
en: reap
tr: hasat

note: [drains]: id=did_reap
en: This unit heals for 70% of the damage this attack deals.
tr: Bu birim, bu saldırının verdiği hasarın %70'i kadar iyileşir.

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: soul rend
tr: ruh paralama

note: [damage]: id=did_malevolence
en: malevolence
tr: kin

note: [damage]: id=did_malevolence
en: This attack gains 50% damage on offense, but causes this unit to lose 1 hp per hit.
tr: Bu saldırı, hücumda %50 hasar kazanır, ancak bu birimin vuruş başına 1 YP kaybetmesine neden olur.

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: hysteria
tr: histeri

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: This attack gains up to 10 strikes when this unit is wounded.
tr: Bu saldırı, bu birim yaralandığında en fazla 10 saldırı kazanır.

note: [leadership]: id=sorrow
en: sorrow
tr: üzüntü

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 20% less damage.
tr: Komşu düşman birimleri %20 daha az hasar verir.

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 40% less damage.
tr: Komşu düşman birimleri %40 daha az hasar verir.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1 [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: vitalize
tr: diriltme

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1
en: This unit heals 2 HP every time this attack hits.
tr: Bu birim, bu saldırının her isabetinde 2 YP iyileşir.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: This unit heals 4 HP every time this attack hits.
tr: Bu birim, bu saldırının her isabetinde 4 YP iyileşir.

note: [attacks]: id=did_fervor
en: fervor
tr: şevk

note: [attacks]: id=did_fervor
en: This attack gains 2 attacks on offense, but causes this unit to lose 4 hp per hit.
tr: Bu saldırı, hücumda 2 saldırı kazanır, ancak bu birimin isabet başına 4 YPkaybetmesine neden olur.

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: impetuity
tr: sabırsızlık

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: This attack loses one strike on offense but deals three times the normal damage.
tr: Bu saldırı hücumda bir vuruş kaybeder ancak normal hasarın üç katı kadar hasar verir.

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: corpse launcher
tr: ceset fırlatıcı

note: [leadership]: id=did_consumption
en: consumption
tr: tüketim

note: [leadership]: id=did_consumption
en: At night, this unit and adjacent allied undead gain 25% damage. However, this unit loses 2 HP per turn.
tr: Geceleri, bu birim ve yanındaki müttefik yarı ölüler %25 hasar kazanır. Ancak bu birim el başına 2 YP kaybeder.

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: corpse master
tr: ceset ustası

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: Adjacent allied corpses heal 8 HP per turn and gain 30% resistance to blade, impact, and pierce.
tr: Komşu müttefik cesetler el başına 8 YP iyileştirirken kesme, darbe ve delmeye karşı %30 direnç kazanır.

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: zombie frenzy
tr: zombi çılgınlığı

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: Adjacent allied corpses gain 30% damage and are berserk.
tr: Komşu müttefik cesetler %30 hasar alır ve çılgına döner.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1 [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: cannibalize
tr: yamyamlaştıma

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1
en: On each turn, this unit regenerates 2 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 1 HP from each ally in the process.
tr: Her el, bu birim bitişik müttefik Gulyabani birim başına 2 YP yenilenir, ancak süreçteki her müttefikten 1 YP sömürür.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: On each turn, this unit regenerates 4 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 2 HP from each ally in the process.
tr: Her el, bu birim bitişik müttefik Gulyabani birim başına 4 YP yenilenir, ancak süreçteki her müttefikten 2 YP sömürür.

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: death cloud
tr: ölüm bulutu

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: This unit poisons all nearby enemy units on the start of every new turn.
tr: Bu birim, her yeni elin başında yanındaki tüm düşman birimlerini zehirler.

note: [resistance]: id=did_drunk
en: drunk
tr: ayyaş

note: [resistance]: id=did_drunk
en: female^drunk
tr: sarhoş

note: [resistance]: id=did_drunk
en: This unit is drunk and has 10% increased resistances.
tr: Bu birim sarhoş ve tüm dirençleri %10 arttı.

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: drunken rage
tr: ayyaş öfkesi

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: On offense, this attack presses the engagement for 4 rounds of attacks.
tr: Hücumda, bu saldırı çarpışmada 4 turluk saldırıya zorlar.

note: [advancement]: id=amla_dragon_melee
en: Jaw damage +1, Claws damage +2
tr: Çene hasarı +1, Pençe hasarı +2

note: [advancement]: id=amla_dragon_carapace
en: +10% resistance to blade and impact
tr: Kesme ve darbeye karşı +%10 direnç

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater1
en: Gain the Soul Eater ability
tr: Ruh Yiyen yeteneği kazanır

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater2
en: Improve the Soul Eater ability
tr: Ruh Yiyen yeteneğini geliştirir

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater3
en: Further improve the Soul Eater ability
tr: Ruh Yiyen yeteneğini daha da geliştirir

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_chill
en: +1 chill tempest damage
tr: +1 soğuk fırtına hasarı

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow
en: +1 shadow wave damage
tr: +1 gölge dalgası hasarı

note: [advancement]: id=mal_keshar_spellbind
en: Shadow wave reduces incoming fire, cold, and arcane damage
tr: Gölge dalgası, gelen ateş, soğuk ve gizemli hasarını azaltır

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_malice2
en: Improve the malice ability
tr: Kötülük yeteneğini geliştirir

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow_veil
en: Gain the ability to hide allied units
tr: Müttefik birimleri gizleme yeteneği kazanır

note: [advancement]: id=eidolon_reap
en: Improved baneblade drain
tr: Gelişmiş kürek kemiği sömürüsü

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow1
en: Reduces nearby enemy units’ damage
tr: Yanındaki düşman birimlerinin hasarını azaltır

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow2
en: Improves the sorrow ability
tr: Hüzün yeteneğini geliştirir

note: [advancement]: id=malin_corpse_launch_amla
en: Gains the corpse launch attack
tr: Ceset fırlatma saldırısı kazanır

note: [advancement]: id=malin_zombie_frenzy_amla
en: Gains the zombie frenzy ability
tr: Zombi çılgınlığı yeteneği kazanır

note: [advancement]: id=ghast_resist
en: +5% resistance to blade and impact
tr: Kesme ve darbeye karşı +%5 direnç

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize1
en: Gains the cannibalize ability
tr: Yamyamlaştıma yeteneği kazanır

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize2
en: Improves the cannibalize ability
tr: Yamyamlaştıma yeteneğini geliştirir

note: [advancement]: id=ghast_death_cloud
en: Gains the death cloud ability
tr: Ölüm bulutu yeteneği kazanır

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
tr: sadık

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
tr: kendine

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die yet...
tr: Ölmeye hazır değilim...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! With my demise, none in this world will aid you...
tr: Aptal çocuk! Ölümümle artık bu dünyada sana yardım edecek kimse kalmayacak...

note: [message]: speaker=unit
en: No! I was so close... to achieving my goal... of so many years...
tr: Hayır! Bunca yıldan sonra ... üstelik ... tam amacıma ulaşmışken ölmeyeceğim...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
tr: Bu basit görevdeki yeteneksizliğin dehşet verici. Asla benden yararlanacak yeterliliğe ulaşamayacaksın.

note: [floating_text]
en: +$experience_gained| exp
tr: +$experience_gained| TP

note: [trait]: id=maimed
en: maimed
tr: sakat

note: [trait]: id=maimed
en: female^maimed
tr: sakat

note: [trait]: id=maimed
en: <italic>text='Maimed'</italic> units have 3 less movement points than usual.
tr: <italic>text='Sakat'</italic> birimlerin normalden 3 eksik hareket puanları vardır.
