wescamp-i 18n - en to bg translation catalogue (875 entries)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [achievement_group] [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
bg: Потъване в мрака

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
bg: ПвМ

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Easy
bg: Лесна

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
bg: Послушник

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
bg: Заклинател

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Normal
bg: Нормална

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Challenging
bg: Предизвикателна

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
bg: Призовател

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighboring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process.
bg: Северният пограничен град Партин редовно бива нападан от местните оркски племена. Малин Кешар, маг-изгнанник ще защити дома си и ще отмъсти на орките на всяка цена, дори и да трябва да жертва душата си.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
bg: (Умерена трудност, с 10 мисии)

note: [about]
en: Original Campaign Design
bg: Дизайн на кампанията

note: [about]
en: Latest Campaign Revision
bg: Последен преглед на кампанията

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
bg: Дизайн на графиката и изображенията

note: [about]
en: Miscellaneous
bg: Други

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
bg: Спасението на Партин

note: [part] Comments about dialogue style and characterization: Drogan: although he is the captain of Parthyn's guard, he shows signs of recklessness and inflexibility; he's stiff and stubborn, which causes him to butt heads with Malin often, we see that Drogan says something to Malin (e.g. banishing him
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the city’s baron. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, orcs descended from the northern hills to ravage the settlements at the frontier. Every year, Malin’s father led the townsfolk to repel the raids and force the orcs to retreat back to the north.
bg: Малин Кешар бе роден десет години след смъртта на Халдрик IV. Той е първородният син на градския барон и израства в северния пограничен град Партин. Всяко лято, когато планинските пътеки и проходи се отърсят от зимните си одежди, орки се спускат от северните възвишения, за да опустошат селищата край границата. Всяка година бащата на Малин повежда хората срещу орките и ги изтласква обратно на север.

note: [part]
en: When Malin was ten, a passing mage sensed strong magical abilities in the boy and suggested he be sent to the Isle of Alduin for training in the magical arts. Malin studied there for eight years, learning all manner of magic from basic control over the elements, to the mystic arts and scrying, to alchemy and simple medicine.
bg: На десетгодишна възраст пътуващ магьосник усеща силна магическа заложба у момчето и предлага на барона да го изпрати на остров Алдуин, за да се обучи в изкуството. Малин се обучава там в продължение на осем години във всички форми на магията, от контрол над елементите, до текстописане, алхимия, малко медицина и мистични изкуства.

note: [part]
en: Although his life on Alduin was luxurious and peaceful, Malin found the teachings of the scholarly mages to be too philosophical for his tastes. His thoughts turned back to Parthyn, where more practical magics were necessary to drive off the orcs. Malin began to research these magics on his own, but his lack of patience and general indiscretion eventually led to several confrontations with his teachers and other students. Believing Malin to be too reckless, the mages expelled him from Alduin.
bg: Макар животът му там да е изпълнен с лукс и покой, Малин открива, че ученията на магьосниците са твърде философски за вкуса му. Той често мислеше за Партин, където бе нужна груба сила, а не философстване, за да се прокудят орките. Малин започва да проучва полезни магии самостоятелно, но липсата му на опит и общо невнимание води до много спорове с други студенти и учители. Магьосниците приемат, че Малин е твърде безразсъден, затова го изключват от Алдуин.

note: [part]
en: When Malin returned to Parthyn, orcs had already begun to attack the city. Although he tried his best to fight them off, the raids were far more relentless and the town guard was far weaker than he had remembered. One night, a particularly powerful band of orcs overran the city walls and Malin could only watch as his father was cut down by one of the savage orcish warriors.
bg: Когато младежът се завръща в Партин, орките вече нападат града му. Макар че той дава всичко от себе си, за да ги отблъсне, нападенията са по-свирепи отвсякога, а градската стража - много по-слаба, отколкото той си спомня. Една нощ особено жестока атака връхлита града, а Малин става свидетел на смъртта на баща си.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. The orcs roared in anticipation of victory, but before they could overrun the city, skeleton warriors poured out of the woods to their rear. The undead cut down orc after orc, swords and axes hacking through flesh and bone with ruthless efficiency. The soldiers watched in half amazement, half fear as the orcs dropped and the skeletons turned toward them, empty eyes bleeding with fetid magic. All was dreadfully still as the blood and carnage settled in the rank darkness.
bg: Човешките защитници губят своя водач, а с него и смелостта си. Орките възтържествуваха пред победата си, но преди да я сграбчат, откъм гърба им ги нападнаха скелети войни. Немъртвите посичаха орк след орк с мечове и брадви през плът и кости със студена решимост. Войниците гледаха случващото се с почуда и ужас. Когато орките бяха избити, скелетите се обърнаха към хората. От очите им капеше черна магия. Всичко застина в плътен мрак в тази сцена на кръв и насилие.

note: [part]
en: The silence was broken by the irregular shuffle of a man emerging from the trees. He stood before them, a hunched figure with a rasping voice reminiscent of crackling bones. <i>“I am Darken Volk. While I know you do not love my kind, I think it is vital that we put aside our differences. The orcish menace grows in the north and they will soon return in even greater force. You cannot hope to defend against them without my... help. For now, I ask only to refresh myself in your town.”</i>
bg: Тишината бе нарушена от неравното шумолене на мъж, излизащ от дърветата. Той застана пред тях - прегърбена фигура с грачещ глас, напомнящ чупещи се кости. <i>Аз съм Даркен Фолк. Макар да не храня любов към себеподобните си, смятам че е наложително да изоставим различията си за момента. Оркската заплаха от севера расте и скоро ще се завърнат дважди по-силни. Нямате надежда срещу тях без моята... помощ. Засега искам само да се освежа в града ви.<i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Nay, ye surely know that tha law says tha penalty fer necromancy be death. But, since you’ve saved our town, I’ll let ya rest here fer up ta three days. After, I’m banishin’ ya from Parthyn. Should ye return, we’ll attack ya on sight.”</i>
bg: Капитанът на стражата, Дроган, отвърна: <i>Вие със сигурност знаете, че наказанието за некромантиката е смърт. Но все пак ни спасихте, затова ще Ви позволим да останете най-много три дни. След това Ви прогонвам от Партин. Ако се завърнете, ще Ви убием на място.</i>

note: [part]
en: Malin, troubled by his father’s death and the strength of the orcish assault, argued to no avail that Darken Volk be allowed to stay. After a couple days, the necromancer left Parthyn without incident.
bg: Малин бе потресен от смъртта на баща си и от силата на оркското нападение. Той умоляваше Даркен Волк да бъде оставен на спокойствие. След няколко дни, некромантът напусна Партин недокоснат.

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
bg: Защитници

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark [modify_side]
en: Orcs
bg: Орки

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr
en: Kreg’a’shar Trr
bg: Крег'а'шар Трр

note: [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=Lieutenant, id=Drogan [unit]: type=Ghoul DiD, id=DroganGhoul [unit]: id=Drogan, type=Lieutenant
en: Drogan
bg: Дроган

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
bg: Защитете речния форт две поредни нощи

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leader
bg: Надвийте оркския водач

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs reach the outskirts of Parthyn
bg: Ако орките достигнат границите на Партин

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
bg: Смъртта на Малин Кешар

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dela Keshar
bg: Смъртта на Дела Кешар

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
bg: Смъртта на Дроган

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You really think it was a good idea to send out a raidin’ party right after the orcs just attacked us? Father isn’t even here with us any more...
bg: Наистина ли вярваш, че беше добра идея да изпратим нападателен отряд, след като орките ни атакуваха? Татко вече го няма...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nor is Darken Volk. We are truly defenseless.
bg: Нито Даркен Фолк. Напълно беззащитни сме.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Not like we even need him. No way we’re trusting a necromancer.
bg: Той не ни е нужен. Няма да се доверим на некромант.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quit bickerin’, you two. With most o’ them orcs dead now, their camps will be lots weaker. Our raiders will clear ’em out and leave us a quiet summer.
bg: Спрете да се карате, вие двамата. Повечето орки ще са мъртви, затова лагерите им ще бъдат слаби. Нашите хора ги разчистят, за да си починем през лятото.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs amass north of the river!
bg: Свърши се с почивката ти, Дроган. Забелязани са орки на север от реката!

note: [message]: speaker=Drogan
en: What? Curses! Why be thar still so many o’ ’em?
bg: Какво? Проклятия! Как може да има още толкова много?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well ya sent out a bunch of our soldiers before we even started ta fix the city walls...
bg: Ти изпрати повечето ни войници надалеч, а дори не сме започнали да поправяме стените си...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quiet, you. Malin, you’ve got ta hold tha river fort or they’ll overrun us. Tha raidin’ party should be back in two days ta help us fight ’em off. Fer now, I’ll send tha remaining guards to help ya.
bg: Ти да мълчиш. Малин, удръж речния форт, иначе ще сринат града. Ако оцелееш два дни, хората ни ще се върнат и ще прогоним орките. Засега ще ти пратя останалите ни стражи.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that... that thing? Has tha necromancer returned already? His timin’ couldn’t be any worse...
bg: Какво е това... нещо, по дяволите? Нима некромантът се е завърнал? Какъв лош момент само...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught me before he left. I have no love for it, but we need to take action, or we’ll never be able to repel the orcs!
bg: Не, Дроган. Аз вдигнах този труп с уменията, които Даркен Фолк ми остави преди да си тръгне. Макар да не ми е приятно, трябва да действаме против орките, иначе никога няма да ги прогоним!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’m ’shamed of ya, Malin. Even if it’d ensure our survival, nothin’ good ever comes of necromancy. The moment ya use it, you’ve already sold yer soul ta black magic!
bg: Срам ме е от теб, Малине. Дори и да ни спаси кожите, нищо хубаво няма в некромантиката. Щом я използваш и вече си си продал душата на черните магии!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! I am hardly evil, Drogan!
bg: Моля!?! Аз не съм злодей, Дроган!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya say that, but you’ve been very quiet ’bout why tha mages sent you home from Alduin. I’m beginning ta think you were already dabblin’ in this witchcraft even before ya met that necromancer!
bg: Така казваш, ала все си мълчиш защо маговете от Алдуин те върнаха обратно. Започвам да си мисля, че си бърникал във вещерството дори преди да се срещнеш с онзи некромант!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was something stupid, something silly... it does not matter now! I’ll not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the power to prevent it!
bg: Не! Не... онова беше нещо глупаво, нещо нелепо... а и сега е без значение! Няма да позволя на орките да унищожават дома ми, когато имам силата, за да ги спра!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
bg: Посрещане в Партин

note: [message]: speaker=narrator
en: Ignorance is the parent of fear.
bg: Невежеството ражда страх.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of pale stone, luminous and bright, but cold and brittle to the touch.
bg: Паметник от блед камък, светъл и ярък, ала студен и крехък на допир.

note: [unit]: type=Soulless
en: Sushi
bg: Суши

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone left a dead fish here.
bg: Някой е оставил мъртва риба тук.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs have broken through. Parthyn is open to attack!
bg: Орките ни пречупиха. Партин е оголен срещу тях!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
bg: Кой ще защити Партин сега?

note: [message]: speaker=unit
en: I’m... dying...
bg: Аз... умирам...

note: [message]: speaker=Soldier
en: We’re back from the raid, Drogan. Seems like we made it just in time!
bg: Завърнахме се от нападението, Дроган. При това точно навреме!

note: [message]: speaker=Kreg'a'shar Trr
en: More humans! We’ll need more fighters to squash ’em all. Grunts, retreat!
bg: Още хора! Още бойци ще ни трябват, за да ги стъпчем. Назад, мерзавци!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs are dead!
bg: Орките са мъртви!

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, Malin, I should have ya kill’d on tha spot. I can’t believe ya let that necromancer corrupt you. I s’ppose part o’ this is my fault since I let ’im into Parthyn, but still... Since I showed ’im mercy, I’ll show ya the same. I’m banishin’ you from Parthyn.
bg: Би трябвало да те убия на място, Малине. Не мога да повярвам, че си позволил на онзи некромант да те поквари. Предполагам, че вината е частично моя, задето го допуснах в Партин… Въпреки това, след като бях милостив с него, ще бъда и с теб. Прокуден си от Партин.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fine words, Drogan. Would you rather have let the orcs overrun the town?
bg: Красиви думи, Дроган. А нима би предпочел орките да унищожат града?

note: [message]: speaker=Drogan ’least is short for at least
en: Aye, better that than ta even dabble in dark magic. We woulda rebuilt this place like always. Even if I died, ’least it woulda been with dignity. Too bad tha mages didn’t teach ya more sense.
bg: Да, по-добре би било, отколкото да боравим с черна магия. Щяхме да построим тграда наново, както винаги. Дори да бях загинал, щеше да е с достойнство. Да бяха магьосниците налели повече ум в главата ти.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I only did it to protect what I care about! Is this really what I deserve for saving your hides?
bg: Направих нужното, за да защитя всичко, на което държа. Това ли заслужавам, задето спасих кожите ви?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes, yes it is. Nobody’ll support ya on yer crazy path to depravity.
bg: Да, това заслужаваш. Никой няма да те насърчи по този щур път.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: We should all be glad to see you gone, necromancer. I detest having fought by your side.
bg: Ще се радваме да ти видим гърба, некроманте. Отвращавам се от мисълта, че се бих редом с теб.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela? Sister?
bg: Дела? Сестричке?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well...
bg: Ами...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya can’t support ’im on this one, Dela.
bg: Дела, не можеш да го подкрепиш в това.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I... guess you’re right. You’ve decided your magic is more important than us, Malin. I can’t help you.
bg: Да... май, че имаш право. Ти си решил, че магията ти е по-важна от нас, Малин. Не мога да ти помогна.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, Malin. I’ve no wish to see yer face around here ever again.
bg: Махай се, Малин. Не искам да виждам лицето ти отново тук.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Bravely done holdin’ off them orcs by yerself, Malin. But we’re not outta trouble yet. The raidin’ party reports that more warlords be gatherin’ their armies in the hills, just a few days north o’ tha Great River. I don’t know if we can fight ’em all off.
bg: Смело се опълчи на орките, Малин. Ала все още сме го загазили. Войниците казват, че още военачалници сбират армиите си по хълмовете, при това на няколко дни път от Великата река. Не знам дали имаме силата, за да ги отблъснем.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then we must seek help. It has not been long since Darken Volk’s departure. Perhaps I can find him and ask him to aid us.
bg: Тогава трябва да намерим помощ. Малко време мина откакто видяхме Далкен Фолк за последно. Може би ще мога да потърся помощта му.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’ll pretend like I didn’t hear that.
bg: Ще се направя на глух за това.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what would you have us do, Drogan? Let the orcs overrun Parthyn? Abandon our families to those savages?
bg: Тогава какво ще правим, Дроган? Да оставим орките да ни превземат? Да изоставим семействата си на тяхната милост?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes. Leave Parthyn fer now and rebuild later, like we always do.
bg: Да. Ще изоставим града засега и ще го вдигнем наново, както винаги сме правили.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or we can drive off the orcs altogether and make sure they never attack us again. Surely I cannot be the only one who sees that what Drogan says is madness!
bg: А бихме могли да прогоним орките, за да се избавим от тях завинаги. Само аз ли смятам, че това, което Дроган казва, е лудост!

note: [message]: speaker=Drogan
en: If ya go out on a quest to seek depravity, none o’ us will support ya.
bg: Ако тръгнеш да търсиш извращенията си, няма да те подкрепим.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: Better to die than to ally ourselves with a necromancer.
bg: По-добре да умрем, отколкото да се съюзим с некромант.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I hope that you’ll stay with us, Malin. Be reasonable.
bg: Надявам се да останеш с нас, Малине. Бъди разумен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be reasonable? I am the only one who sees reason here. If no one will help me, I will go by myself.
bg: Разумен? Само аз виждам кое е разумно. Ако няма кой да ми помогне, ще тръгна сам.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, seekin’ out the help of a necromancer is just... just foolhardy! We need ya here to help protect the town!
bg: Малин, да потърсиш помощ от некромант е... е погрешно! Нуждаем се от теб, за да предпазим града!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You will eventually see that I am right, Dela. I am resolved.
bg: Ще видите, че съм би прав, Дела. Решението ми е взето.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
bg: Тихата долина

note: [part]
en: Bitter and alone, Malin follows the back-trail of the orcish band north from Parthyn. He curses the mages for casting him out from the Isle of Alduin only half-trained, unprepared for conflict. He curses Drogan for lacking the resolve to make the necessary sacrifices to protect their home. Most fiercely, he curses the orcs for their mindless savagery, pillagers and raiders who view violence as little more than sport.
bg: Огорчен и самотен, Малин тръгва по дирята на оркската шайка, на север от Партин. Той проклина магьосниците на Алдуин, задето го прокудиха без да завърши обучението си, неподготвен за такъв конфликт. Той проклина Дроган за липсата му на готовност да прави жертви в името на родината им. Но най-вече проклина орките за безумната им свирепост, опустошение и кръвопролитие, за които насилието е просто забавление.

note: [part]
en: Three days’ travel northeast, Malin stumbles upon Darken Volk, the necromancer who had saved Parthyn and taught him to raise the dead. The dark mage suggests that they travel together; Malin obliges, having been abandoned by his kinsmen. As the weeks pass, Darken Volk teaches Malin more dark magic.
bg: След три дни път на североизток, Малин среща Даркен Фолк, некромантът, който спаси Партин и го научи да съживява мъртвите. Черният магьосник му предлага да пътуват заедно; Малин се съгласява с охота. През следващите седмици, Даркен Фолк научава Малин на много повече.

note: [side] [unit]: type=Apprentice Mage, id=Fake Malin [unit]: type=Apprentice Necromancer, id=Fake Malin [unit]: type=Dark Mage, id=Fake Malin [unit]: id=Malin Keshar, type=Dark Mage
en: Malin Keshar
bg: Малин Кешар

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: Goblins
bg: Гоблини

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: T’shar Lggi
bg: Т'шар Лги

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
bg: Завоювайте всички гоблински села

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
bg: Смъртта на Даркен Фолк

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The Northlands have been my home for many years and the orcs have been a growing infestation in recent times. They despoil the beauty of the land wherever they go, hacking and burning everything without care or concern. If you are interested, I would be happy to take you on as my... apprentice... so that I can teach you to fight against them.
bg: Споделям омразата ти към орките. От години северните земи са мой дом, а орките стават все по-голяма напаст. Те разрушават красотата на земята, секат и горят горите, без да ги е грижа за нищо. Ако желаеш, можеш да ми станеш... ученик... за да те науча как да се биеш с тях.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! These orcs have threatened my friends and my home for too long. It’s time I gained the power to put them in their place.
bg: Да! Твърде дълго тези орки заплашват дома и приятелите ми. Време е да стана достатъчно силен, за да им се опълча.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Yes, perhaps removing the threat of orcish raids will persuade the people of Parthyn to welcome you back. But for now, I must train you. The orcs are powerful in the hills, strong enough that even I dare not confront them directly.
bg: Може би премахването на оркските набези ще убедят партинците да те приемат обратно. Ала първо - обучението ти. Орките са могъщи из хълмовете. Толкова могъщи, че дори и аз не ги нападам директно.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what shall we do?
bg: Тогава какво ще правим?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Strike at them where they are weak. A goblin village lies in this valley, just ahead. They are the bastard children of the orcs, feeble creatures individually, but annoying enough in large numbers. Subduing them will provide us a supply of fresh corpses and souls to use against the orcs.
bg: Ще ги ударим по слабото им място. Има гоблинско село в тази долина пред нас. Те са копелетата на орките. Поотделно са слаби създания, но в по-големи бройки са досадни. Ако ги покорим, това ще ни даде свеж запас от тела и души против орките.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... It will be a worthwhile test of your skills.
bg: ... И ще бъда достойно изпитание за уменията ти.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
bg: Пази се от гоблинските стражи в селата.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone dropped a key here.
bg: Някой е изпуснал ключ.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are some rotten corpses in this cage.
bg: В тази клетка има само гнили трупове.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Make use of them.
bg: Използвай ги.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer must always use whatever supplies he is given. Do it.
bg: Един некромант трябва да използва всичко подръка. Действай.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Eeeek! Don’t kill me!
bg: Аах! Не ме убивайте!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Why do you hesitate? Did the orcs show your people any mercy when they attacked Parthyn?
bg: Защо се колебаеш? Нима орките показаха милост на хората ти, когато нападнаха Партин?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... No.
bg: ...Не.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ruuuun! The monster’s going to eat us!
bg: Бягайййй! Чудовището ще ни изяде!

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
bg: Жител

note: [modify_unit] Shaun and Ed are characters from the zombie film "Shaun of the Dead". If the names cannot be translated into your language so that the movie reference remains recognizable, then simply translate these the same as "Villager" above.
en: Shaun
bg: Шон

note: [modify_unit]
en: Ed
bg: Ед

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, it would be beneficial for your training if we were to investigate.
bg: А-а-х... не знаех, че има блато в близост до селото. Малин, ще бъде полезно за обучението ти, ако го проучим.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise from the realms of death and decay!
bg: Надигнете се от бездната на смъртта и разложението!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are these things?
bg: Какви са тези твари?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls — noxious beings fashioned from living flesh into carcasses of disease and poison. Those that outlive their masters gravitate towards the natural decay present in swamps and bogs.
bg: Гулове: токсични създания, изковани от жива плът и носители на зараза и отрови. Тези, които надживеят господарите си, се насочват към естественото разложение из блатата и мочурищата.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Isn’t it cruel to turn men into such hideous forms?
bg: Не е ли жестоко хора да бъдат превръщани в такива неща?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You need not pity them. Once, these were... evil men... murderers and outlaws, no better than the orcs you hunt. I have transformed them so their physical forms match the spirits within. Is that not fitting? No punishment is too great for their kind.
bg: Недей ги съжалява. Те са били... зли мъже... убийци и престъпници, съвсем като орките. Превърнах ги така, че телата им да наподобят душите. Това не е ли удачно? Те не заслужават по-добро наказание.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
bg: Предполагам, че си прав...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The big wolf is done with.
bg: Справихме се с големия вълк.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but corpses and bats will not stand up to full orcish warriors.
bg: Опожаряването на гоблински села е хубаво нещо, но трупове и прилепи няма да достатъчно срещу войните на орките.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Have some patience. We have only just begun your training. These carcasses will supply you sufficient resources for practice. When you have mastered the basics, we will then assault the orcs and you will see your forces grow quickly.
bg: Имай търпение. Днес започнахме твоето обучение. Тези тела и души ще те снабдят с достатъчно ресурс, за да се упражняваш. Когато усвоиш основите, ще нападнем орките и ще видиш как силите ти ще се умножат.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
bg: Зимно бродене

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling across the lower Northlands. They attack goblin villages and small orcish camps when they find them. Although Darken Volk is occasionally demanding and irritable, he proves to be an effective mentor. Malin’s power grows considerably under the necromancer’s tutelage.
bg: Цяло лято Малин и Даркен Фолк пътуваха из низините на северната земя. Те нападаха гоблински села и малки оркски лагери, когато ги намираха. Понякога Даркен Фолк биваше настойчив и раздразнителен, но се показа като добър учител. Силата на Малин растеше под неговото покровителство.

note: [part]
en: The colored patchwork of fall eventually fades to wintry snowfall drifting over barren lands. The nights grow longer as the sun disappears behind a seemingly perpetual mist of pallid clouds. Hounded by the elements, the two necromancers retreat into the hills to seek shelter. By a stroke of good fortune, they stumble across a mostly abandoned cave just as the winter sets in.
bg: Цветните багри на есента отстъпиха на зимния снеговалеж над пустошта. Нощите станаха по-дълги, а слънцето изчезваше зад почти безкрайна пелерина от разкъсани облаци. Двамата некроманти потърсиха убежище при възвишенията, за да избягат от студовете. За щастие, там намериха почти изоставена пещера, точно когато зимата настъпваше.

note: [side]
en: teamname^Monsters
bg: чудовища

note: [side] [unit]: type=Necromancer, id=Darken Volk
en: Darken Volk
bg: Даркен Фолк

note: [side] fake side for a single unit during a cutscene
en: teamname^Illusion
bg: илюзия

note: [objective]: condition=win
en: Explore
bg: Изследвайте

note: [label]
en: Reflection pool
bg: Отразяващ басейн

note: [objective]: condition=win
en: Kill both young ogres
bg: Убийте и двете млади оугърчета

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I sense many lifeforms in this cavern, but none are very powerful. Most likely they are merely nothing more than beasts. Still, we may be able to use them to continue your training.
bg: Усещам множество форми на живот тук, но никое от тях не е силно. Вероятно са само зверове. Но пак могат да са полезни, докато те обучаваме.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Better than nothing. Which way do these creatures lie?
bg: По-добре от нищо. Къде са тези създания?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: East.
bg: На изток.

note: [message]: speaker=YOgre1
en: Me kill you!
bg: Аз убива теб!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: No, me kill you!
bg: Не, аз го убива!

note: [message]: speaker=YOgre1
en: No, me kill— I see human!
bg: Не, аз убива - аз види човек!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Human! We smash human!
bg: Човек! Ние смачкаме човек!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Simple-minded, obtuse creatures.
bg: Какви прости и затъпели създания.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This should be an easy task for you. Once you have slain them both, we shall turn them into skeletons.
bg: Лесно ще се справиш, тогава. Когато ги победиш, ще ги направим на скелети.

note: [message]: speaker=YOgre1 this line is just a death scream
en: Arrghhaaugghhh...
bg: Арргххауугххх...

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Me... die...
bg: Аз... се гътва...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ogres are dead.
bg: Оугърите са мъртви.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good... I have already showed you how to raise a skeleton before, but perhaps it would be best if we... went over it once again. Other than for ghouls, flesh and blood are useless for undead creatures. First, let out the blood and innards and dispose of them.
bg: Чудесно... Вече знаеш как да съживиш скелет, но може би ще е хубаво, ако... преповторим урока. За разлика от гуловете, плътта и кръвта са ненужни за немъртвите. Първо се отърви от кръвта и вътрешностите.

note: [message]: speaker=Malin Keshar In the sense of "Understood, I will do that", not "very good". That's the case for both usages of this string.
en: Very well.
bg: Така да бъде.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a mess.
bg: Каква бъркотия.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Leave it. The ghouls will take care of it in due course. Next, strip away the flesh. A little remaining is fine; too much will hamper your skeletons’ movement.
bg: Забрави я. Гуловете ще се погрижат след време. Сега премахни кожата. Ако оставиш малко не е проблем; ако е много, скелетите трудно ще се придвижват.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And then?
bg: А после?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Bind the strings of energy to the bone. Skeletons are no more than puppets. Novices will directly control their movement with strands of dark magic, but you should have no need for such crude methods. Instead, impart your will upon the skeleton, spread the threads over the bones, then let loose the twine from your hand. If your will is strong enough, the skeleton will be able to move on its own.
bg: Обвържи костите с енергия. Скелетите са просто кукли. Начинаещите директно направляват движенията им с нишки от магия, но ти нямаш нужда от такива груби методи. Затова наложи волята си над скелета, пусни нишките над костите, а после разхлаби връвта от ръката си. Ако волята ти е достатъчно силна, скелетът ще се движи самостоятелно.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I will try.
bg: Ще се опитам.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Do it again.
bg: Опитай отново.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good. Now head north. I sense another ogre there.
bg: Чудесно. Сега иди на север. Там усещам присъствието на друг оугър.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can turn this one into a skeleton as well.
bg: Ще превърна и него на скелет.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ogre seems to have looted a bow. Use it to create a Skeleton Archer.
bg: Това оугърче се е сдобило с лък. Превърни го в стрелец.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It seems that raising skeletons is already a trivial matter for you now. You are indeed... talented.
bg: Изглежда, че съживяването на скелети е вече тривиален въпрос за теб. Наистина си... талантлив.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I will need more than a few skeletons to fight the orcs.
bg: Може би, но тези скелети няма да са достатъчни срещу орките.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They will come in time, when you learn to control more of them at once. For now, continue exploring these caves. We may yet find something else of use.
bg: След време ще се научиш да контролираш повече от тях. Засега изследвай тези пещери. Може да намерим нещо друго за употреба.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the cave
bg: Достигнете края на пещерата

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems like a merman used to live here.
bg: Изглежда, че е била обитавана от океанид.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Ick. Mudcrawlers. How did these things end up here?
bg: Ъх. Кални демони. Как са се озовали тук?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The magic of our world is unpredictable and random. Even without the interference of a trained mage, it sometimes coagulates by itself, giving rise to physical anomalies or breathing life into the inanimate. See there?
bg: Магията на нашия свят е непредсказуема и своеволна. Дори без намесата на умел магьосник, понякога тя се въплъщава сама и ражда физически аномалии или пък вдъхва живот в неживото. Виждаш ли там?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is merely a small eddy of energy, but enough to animate the swamp water.
bg: Това е малък прилив на енергия, ала е достатъчен, за да съживи блатната вода.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. Well, even if these mudcrawlers are not much of a threat, they’re still bothersome. I wonder if I could be rid of them. What is magic mud even weak to, anyway? Fire?
bg: Разбирам. Е, дори и тези кални демони да не са голяма заплаха, са досадни. Дали ще може да отървем от тях? Към каква магия са уязвими, всъщност? Огън?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You should be able to figure it out on your own.
bg: И сам можеш да разбереш.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you’re right.
bg: ...Имаш право.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It looks like there is something mired in the mud over there. I should have a look.
bg: Изглежда, че там има нещо заклещено в калта. Трябва да погледна.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Hmm, a storm trident. I wonder if it could be useful.
bg: Хмм, буреносен тризъбец. Може да ми е от полза.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can use the trident to set these trees aflame.
bg: Бих могъл да подпаля дърветата с него.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s see if this fire does anything.
bg: И да видим дали този огън ще промени нещо.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think that did it. No more pesky crawlers.
bg: Приключи се. Онези пълзящи няма да ни тормозят повече.

note: [message]: speaker=narrator
en: Nothing happens.
bg: Нищо не се случва.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Somehow, I feel that killing these mudcrawlers is a less than meaningful use of my time.
bg: Усещам, че убиването на тези демони е просто загуба на ценното ми време.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I don’t think there’s much experience to be gained by fighting a few rats.
bg: Няма кой знае какъв опит да натрупам от няколко мишки.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I must be absolutely mad to be spending hours here just feeding rats to this rotten pile of flesh...
bg: Сигурно напълно съм се побъркал щом продължавам да трупам миши трупове върху тази гнила купчина...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a fat rat. I wonder where it came from?
bg: Какъв дебел плъх. Откъде ли се е взел?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion seems unusually large... and poisonous.
bg: Този скорпион изглежда необичайно едър... и отровен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A tattered, red flag. Some orcs used to live here, but it seems like they were slain in a fierce battle.
bg: Оръфано червено знаме. Орки са живели тук, ала вероятно са загинали в свирепа битка.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This banner is different than the other ones. It looks familiar.
bg: Това знаме е различно от останалите. Вижда ми се познато.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A pack of wolves, the same that the goblins use as mounts. They were abandoned here for some reason.
bg: Глутница вълци, същите като тези, които гоблините яздят. По някаква причина са ги изоставили тук.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: An empty vial. I wonder if this could be useful.
bg: Празна епруветка. Може да ми е от полза.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion’s poison gland is still intact. I bet I can make a potion out of it.
bg: Отровната жлеза на скорпиона е още цяла. Сигурно мога да направя отвара от нея.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I can pour in the poison from here.
bg: Мога да излея отровата оттук.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These rats will no longer bother us.
bg: Плъховете вече няма да ни тормозят.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It appears as if there are some rats living here, but the hole in the wall is too small to reach them.
bg: Изглежда, че тук все още живеят плъхове, но дупката в стената е твърде малка за нас.

note: [option]
en: I’m ready to learn about controlling spirits.
bg: Готов съм да се науча как да контролирам духове.

note: [option]
en: I’m not ready yet.
bg: Все още не.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have done well so far to master the reanimation of skeletons. Now, I shall teach you to control spirits. Are you ready?
bg: Добре се справи със съживяването на скелети. Сега ще ти покажа как да овладяваш духове. Готов ли си?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Mastery over ghosts, especially the more powerful ones, is something even experienced necromancers may struggle with. While other undead are nothing more than mindless slaves upon reanimation, spirits are the souls of their original owners and thus retain some degree of consciousness. If the spirit is stronger than you, it will break free of your hold. To master it, your own soul must be unwavering.
bg: Овладяването на дух, особено на могъщ, е нещо, с което дори опитните некроманти се затрудняват. Когато бъдат съживени, повечето немъртви, са безмозъчни роби. Духовете обаче са душите на своите притежатели и запазват самосъзнанието си донякъде. Ако духът е по-силен от теб, ще ти се изплъзне. За да го покориш, собствената ти душа трябва да е непоколебима.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I doubt I shall be overcome by the soul of an orc.
bg: Съмнявам се, че душата на орк ще ме надвие.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Perhaps, but that is not what I meant. Before you can begin to control other souls, you must first master your own.
bg: Вероятно, но аз говорех за друго. Преди да започнеш опитите си, трябва да покориш своята душа.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean? I am proud. I am strong. If it is a matter of conviction—
bg: За какво говориш? Аз съм горд и силен. Ако става дума за увереност-

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is not I that you must convince, but yourself. Hold thy tongue and listen. After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened. By placing yourself closer to death, you will better understand who it is that you really are. But you must not speak. Be silent and embrace the darkness.
bg: Не мен трябва да убедиш, а себе си. Дръж си езика и слушай. След голямо клане, дори когато телата са изгнили до костите, мостът между земята на мъртвите и на живите, е отслабен. Ако се поставиш близко до смъртта, по-лесно ще разбереш кой наистина си. Не казвай нищо, само мълчи и приеми мрака.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Concentrate.
bg: Съсредоточи се.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What sorcery is this? Darken Volk, what’s going... on..?
bg: Каква е тази магия? Даркен Фолк, какво се... случва..?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Where is everything? Who are you?
bg: Къде изчезна всичко? Ти кой си?

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar.
bg: Аз съм Малин Кешар.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, <i>I</i> am Malin Keshar. Tell me who you are, and this time, make it believable.
bg: Не, <i>аз</i> съм Малин Кешар. Кажи кой си ти, но така, че да ти повярвам.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar, but no longer the naive, uncertain boy I once was.
bg: Аз съм Малин Кешар, но вече не съм някогашното наивно и неуверено момче.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am no boy, nor am I uncertain. And I certainly won’t be questioned by a mere reflection like you.
bg: Аз не съм момче, нито съм неуверен. Отказвам да бъда изпитван от жалко отражение, като теб.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: The distorted reflection you see mirrors the reality within. An ever morphing perspective, warped by a profusion of uncertain ambitions.
bg: Странното видение пред теб отразява вътрешния ти свят. Постоянно меняща се перспектива, изкривена от изобилие на неясни амбиции.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nonsense. My convictions are strong and my mind is set. I have but one goal. I will gain power. I will master death, and I will use it to protect my home and slaughter these orcs. And I’ll make my family and my people accept me back.
bg: Глупости. Решимостта ми е твърда, а умът - решен. Имам една цел - да се сдобия със сила. Ще покоря смъртта и ще я използвам, за да защитя дома си и да избия орките. После ще накарам семейството и хората ми да ме приемат обратно.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are drawn in many directions at once, which one will you choose? If you try for them all, you shall be torn apart.
bg: Когато те теглят множество посоки, коя ще избереш първо? Ако гониш всичките, ще бъдеш разкъсан на парчета.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Protecting my home and slaying the orcs are the same thing. If you mean choosing between my family and gaining more power... they will come around and see reason. I will make sure of it.
bg: Защитата на дома ми и избиването на орките са едно и също. Ако визираш избора между семейството и силата... те ще се вразумят след време. Аз ще се погрижа.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you do not have the wisdom to see through the veil of lies you have told yourself, you must not seek the advice of one who only spins the web of deception further.
bg: Когато ти липсва мъдростта, за да прогледнеш през мрежата от лъжи, която сам си изтъкал, не бива да търсиш съвети от човек, който прави мрежата още по-гъста.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Enough with this. No proverbs are going to help me achieve my goals. This is just like back on Alduin. My teachers never understood what I needed. I don’t need to think and I don’t need to philosophize about “the grand nature of my life and my place in the universe.” Right now, I must train my skills with necromancy. That’s it.
bg: Достатъчно. Загадките няма да ми помогнат с моите цели. Чувствам се все едно пак съм в Алдуин. Учителите ми никога не са ме разбирали. Нямам нужда от размисли, нито да философствам над "величието на живота и моето място във вселената". В момента трябва само да стана по-умел в некромантиката. Точка.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are sad and alone, even all the power in the world will not help you. In the barren void of endless night, will rage and hatred alone be enough to sustain you?
bg: Когато останеш сам и забравен, дори всичката сила на света няма да ти помогне. В черната дупка на безкрайната нощ, дали гневът и омразата ще бъдат достатъчни, за да оцелееш?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... well, my choice is already made. Rethinking it now is pointless. I have never been one for regrets.
bg: ...Изборът ми е направен. Преосмислянето му е безсмислено. Аз никога не съм съжалявал за нищо.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Damn it all. As if I would pay any heed to a twisted doppelganger of myself. Anyway...
bg: ...По дяволите. Защо ми е да слушам някакъв смахнат свой двойник. Както и да е...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What did Darken Volk say about it again? “After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened.” If I use that knowledge...
bg: Какво каза Даркен Фолк? "След голямо клане, дори когато телата са изгнили до костите, мостът между земята на мъртвите и на живите, е отслабен." Ако мога да използвам тази идея...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I should be able to sense the soul past the barrier of life and death...
bg: ...Би трябвало да мога да усетя душата, отвъд бариерата на живота и смъртта...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I did it! I—
bg: Успях! Аз-

note: [message]: speaker=S3_Rebel_Soul
en: Freedom! Your sorceries cannot shackle me, Malin the Damned!
bg: Свобода! Магьосничествата ти няма да ме спрат, Малин Прокълнатия!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I failed? No... it must have been because the spell was too tricky to master on the first attempt. No matter, no matter. It’s only a single, weak spirit. It should be simple to crush it and exert my will back over it.
bg: Провалих се? Не... сигурно е защото магията е твърде сложна за усвояване така бързо. Нищо-нищо. Това е само един слаб дух. Ще е лесно да го смачкам и да му наложа волята си.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the rebel ghost
bg: Надвийте бунтуващия се призрак

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve got you!
bg: Хванах те!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve done it! I’ve learned to summon the souls of the dead!
bg: Успях! Научих се как да призовавам духовете на мъртвите!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: So you have, and you even managed to regain control of it when it slipped out of your grasp. Well done. Now pay heed. A necromancer’s first ghost is often special — use it carefully, and it will serve you well. Let it escape your control again, and it will be lost to you forever.
bg: Така е, дори успя да го завладееш, след като ти се изплъзна от ръцете. Добра работа. Сега ме слушай. Първият призрак на некроманта е специален - грижи се за него и той ще ти служи вярно. Ако пак го изпуснеш, ще го изгубиш завинаги.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. I won’t make the same mistake twice.
bg: Разбирам. Няма да повторя грешката си.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We shall see. You have done well enough so far, but I still have much more to teach you. Come, we have work to do.
bg: Предстои да видим. Все още имам на много да те уча, но засега се справяш добре. Ела, имаме работа.

note: [scenario]: id=04_Spring_of_Reprisal
en: Spring of Reprisal
bg: Изворът на повторението

note: [part]
en: Weeks pass in the cold, bare caverns. As the grip of black magic grows stronger, so does Malin’s control of the undead. He finds it to be a mastery of a different sort than what he was taught at the Academy. The magic reaches out to him as it never has before; he listens and it speaks back — he senses its will and lets it guide him — he embraces the dark magic as an extension of himself.
bg: Седмици изминават в оголените студени пещери. С напредъка на умението му, нараства и контрола над немъртвите. Той разбира, че това е учение значително по-различно от академичното. Магията го достига, както никога досега; той я слуша и й отвръща - той усеща волята й и я допуска в себе си - той приема черната магия като свое продължение.

note: [part]
en: When spring comes, Darken Volk leads Malin toward the jagged mountain peaks in the north. In the higher reaches, snow begins to melt into rivulets of water, streaming downward and fracturing the surface of the ice that blankets the river Listra. Though the unstable terrain is hazardous to traverse, the elder necromancer insists that they press on, saying that he hopes to catch the orcish fighters unprepared by arriving early in the year.
bg: С наближаването на пролетта, Даркен Фолк завежда Малин към назъбените планински върхове на север. На по-високите места снегът започва да се топи в ручеи, които се спускат надолу и разпукват ледената повърхност, която покрива реката Листра. Макар че нестабилната повърхност е опасна за преминаване, възрастният некромант настоява да продължат, за да хванат орките неподготвени в началото на новата година.

note: [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk
en: Gron’r Hronk
bg: Грон'р Хронк

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban
en: K’rrlar Oban
bg: К'ррлар Обан

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
bg: Придвижете Малин до края на планинския проход

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
bg: Надвийте оркските водачи

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Across this pass lies the eastern edge of the Heart Mountains proper. For their distinctive shape, the orcs call these the ‘Whitefang’ Mountains, which is also the namesake of the dominant clan in this region. They are the very same who killed your father.
bg: Отвъд този проход лежи източният ръб на Сърдечните планини. Заради формата им, орките ги наричат "Белите зъби", което е и името на местния господстващ клан. Те са същите, които убиха баща ти.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The Whitefang orcs... so that’s their name. When I was younger, I remember fearing the sight of their banners rais’d across the river. Now, though, it’s something totally different. Loathing? Disgust? A desire for vengeance? Certainly... this is no longer a fight merely to protect Parthyn.
bg: Орките на Белият зъб... така се казват. Когато бях по-малък си спомням, че техните знамена отвъд реката ме изпълваха с ужас. Сега е напълно различно. Изпитвам... омраза? Погнуса? Жажда за мъст? Усещам... че вече не е просто борба за спасяването на Партин.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Then it is a fight of enmity. For that, you must ensure that your hatred of these orcs is strong enough, else you will never be able to achieve your goal.
bg: Това е чиста неприязън. Затова трябва да си сигурен, че омразата към орките е достатъчно силна, иначе няма да изпълниш амбицията си.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You needn’t worry about my will to fight. I only ask that you lead me to them.
bg: Не се тревожи за волята ми за борба. Искам само да ме водиш към тях.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The fastest way to the core of their dominion lies through this mountain pass. Beyond here lies your main target.
bg: Най-бързият начин да достигнем владенията им е през този проход. Отвъд него е главната ти цел.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then let’s go.
bg: Тогава да вървим.

note: [message]: speaker=narrator
en: Revenge is a confession of pain.
bg: Отмъщението е признание, че ни боли.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These skulls appear to have been gnawed on.
bg: Някой е гризал тези черепи.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone was pushed off from here.
bg: Някой е бил изблъскан оттук.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The best orc is a dead orc.
bg: Единственият хубав орк е мъртвият орк.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There is a strange comfort in watching you die.
bg: Изпитвам странен покой като виждам смъртта ти.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath!
bg: Изпитай гнева ми!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your soul is mine!
bg: Душата ти е моя!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These orcs aren’t so strong after all!
bg: Тези орки не са толкова силни, все пак!

note: [message]: speaker=K'rrlar Oban
en: Wait, human! I may be of use to you! What is it that you desire? Slaves? Gold? Land?
bg: Почакай, човеко! Мога да съм ти от полза! Какво желаеш? Роби? Злато? Земи?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What I desire is your death.
bg: Желая смъртта ти.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
bg: Ледът не изглежда особено плътен...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
bg: Слабият лед поддава под немъртвото създание, което затъва в тежката кал на дъното на езерото.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
bg: Слабият лед поддава под тежкия войн, който се удавя в леденостудените планински води.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve finally a chance to strike at the heart of the Whitefang’s territory. At last... we shall have revenge.
bg: Най-после имаме възможност да прободем сърцето на Белите зъби. Най-после... ще си отмъстя.

note: [scenario]: id=05_Schism
en: Schism
bg: Разкол

note: [part]
en: The cycle of the seasons churns and summer and fall roll around once more. Malin’s thoughts turn back to Parthyn frequently, where a year prior, he had still been among family and friends in the rustic little town that he still thinks of as his home. He has since become a forsaken wanderer, he thinks, but the still burning image of his father being cut down amidst the ruins of his home is stamped deep into his thoughts.
bg: Сезоните се завъртяха, лятото и есента отминаха повторно. Мислите на Малин често се връщаха към Партин, където само допреди година, той беше сред приятели и семейство в малко китно градче, което наричаше свой дом. Оттогава бе станал прокуден странник, но пред очите му постоянно гореше образът на съсечения му баща сред руините на неговия дом.

note: [part]
en: Companionship and peace... perhaps they are but a farce and certainly an impossibility with the threat of the orcish clans still looming. It was a choice to live and suffer the path of solitary vengeance rather than appease the law of his land... and thus watch his home burn. It was a choice, he admits, not destiny, not fate. It is a choice that he oft ponders, but usually comes to the same conclusion. Perhaps there is no point in reminiscing on his once tranquil, pastoral life. He has never been one for regrets.
bg: Другарство и мир... Може би те са фарс и сигурна невъзможност пред заплахата от орките. Беше съзнателен избор да поеме по пътя на самотното отмъщение, вместо да се отдаде на порядките на своите земи.... и да види домът му как гори. Беше избор, призна си той, не съдба. Той често размишляваше над този избор, но обикновено стигаше до едно и също заключение. Може би нямаше смисъл да се мисли за изгубения спокоен и пасторален живот. Малин никога не обичаше да съжалява.

note: [part]
en: Malin turns his attention to the task at hand. Darken Volk leads him through the heart of the Whitefang territory, where they terrorize and murder entire camps of orcs with their undead minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post more guards and dispatch frequent patrols to exterminate the two necromancers. All of their attempts fail.
bg: Затова той се съсредоточава върху насъщната задача. Даркен Фолк го повежда в сърцето на територията на Белите зъби, където те тероризират и избиват цели оркски лагери с немъртвите си слуги. Мълвата се разпростира из оркските градове и те започват да поставят повече пазачи и патрули, за да унищожат двамата некроманти. Всичките им опити се провалят.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth
en: Borth
bg: Борт

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth
en: P’Gareth
bg: П'Гарет

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark
en: K’Vark
bg: К'Варк

note: [label]
en: River Longlier
bg: Реката Дългоструйна

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leaders
bg: Надвийте оркските водачи

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even before the very founding of Wesnoth, you have hounded my people at every turn. You have trampled our fields, slaughtered our livestock, and burned our houses. You have brought war to a place of peace and death to a place of life. You are nothing but remorseless killers and savage beasts. Your kind deserves no mercy and shall receive none. I will crush you into the dust and make you into my slaves for all eternity.
bg: Дори преди основаването на Уеснот, вие преследвахте хората ми навсякъде. Потъпквахте полетата ни, колехте добитъка ни и изгаряхте домовете ни. Вие вкарахте във война едно миролюбива земя и донесохте смърт там, където бе пълно с живот. Вие сте просто убийци и зверове. Вашият вид не заслужава милост, нито ще я получи. Ще ви смачкам в праха, за да ви съживя като мои роби за цяла вечност.

note: [message]: speaker=Borth
en: The silly necromancer is trying to talk us to death! You have caused us enough trouble, human. It is time for you to die.
bg: Глупавият некромант се опитва да ни отегчи до смърт! Човече, много проблеми ни причини. Време е да умреш.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
bg: Ъммм… освен ако... вече си мъртъв, като скелетите си?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then it will be time for you to die again!
bg: Тогава ще трябва да умреш повторно!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How puny and weak you look in death.
bg: Колко жалък и слаб изглеждаш пред смъртта.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You and your kind deserve no eternal rest in death. After this battle, I’ll raise your corpse and make your bones dance for me, orc. But for now, I’ve one last one to take care of—
bg: Ти и твоят вид не заслужавате покой след смъртта. Подир тази битка ще съживя трупа ти, а костите ти ще танцуват за мен, орк. Дотогава имам още един, за който да се пог-

note: [message]: speaker=$remaining_orc_leader.id
en: Retreat!
bg: Бягайте!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He flees! The coward!
bg: Той бяга! Какъв страхливец!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That is no surprise. Orcs may like to make a show of strength, but will always flee in the face of an overwhelming force. Nevertheless, the Whitefangs are still numerous and have some ties to other orcish clans. You must hunt this chieftain down before he can alert the others, else we may soon have dozens more on our tail.
bg: Това не е изненадващо. Орките обичат да се пъчат със силата си, но винаги ще бягат от истинската опасност. Въпреки това, Белите зъби са далеч по-многобройни от нас, а имат и връзки с другите оркски кланове. Трябва да заловиш този водач, преди да предупреди останалите, иначе скоро ще трябва да се разправяме с далеч повече.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: By ‘you’, you mean... on my own?
bg: Под "теб", имаш предвид... самостоятелно?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your apprenticeship is nearly over; you are more than capable of handling a single, half-dead orc on your own. After you have dealt with him, I do have a small favor I will ask of you. It will constitute the last part of your... training. I have some other things that I must attend to in preparation. In a few weeks, meet with me to the west, near the town of Tath.
bg: Обучението ти е почти завършено; напълно си способен да се справиш сам с един, полу-мъртъв орк. След това ще те помоля за малка услуга. Нека бъде последната част от... обучението ти. Трябва да се погрижа за нещо, за да се подготвя. След няколко седмици ела да се срещнем на запад, близо до града Тат.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It will be done.
bg: Ще бъде сторено.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
bg: Завръщането в Партин

note: [part]
en: Two days’ travel south of the previous battle, Malin picks up the trail of the regrouped orcish warriors. He follows them down the western bank of the river Listra, past the Whitefang Mountains. He wonders why they continue rushing toward the Great River instead of calling for reinforcements, but after a bit of thought, he realizes where the orcs are headed. It is, after all, the season when they usually raid human towns.
bg: На два дни път южно от последната им битка, Малин открива дирята на група орки. Той ги следва до западния бряг на реката Листра, подир планина Белите зъби. Той се пита защо са се насочили към Великата река, вместо да потърсят подкрепления, но след кратък размисъл разбира накъде са тръгнали. По това време, те обикновено плячкосват човешки градове.

note: [part]
en: <i>‘This chieftain has no intention of warning the rest of his clan about me. I suppose he must think that I intend to attack the rest of the Whitefangs rather than pursue him this far; with his brethren occupied against me, he will be able to raid more human towns undisturbed. Selfish creature. Exactly what one would expect from an orc.’</i> Malin thinks carefully and quickly realizes what he should do.
bg: <i>Главатарят няма намерение да предупреждава другите от клана си за мен. Вероятно смята, че ще нападна останалите Бели зъби, вместо да продължа да го преследвам; щом като събратята му са заети с мен, той ще може спокойно да плячкосва човешките градове. Егоистично създание. Това бих очаквал от един орк.</i> Малин обмисля внимателно и бързо намира решението си.

note: [part]
en: He tramps through the woods tirelessly, forsaking several days’ sleep as he and his servants draw closer to the Great River, hoping to cut off the orcs before they reach Parthyn. Soon, Malin recognizes some familiar surroundings...
bg: Той и слугите му неуморно прекосяват горите, без почивка или сън, няколко дни подред, докато най-после достигат Великата река, където се надява да свари орките, преди да са достигнали Партин. Скоро Малин достига до познати места...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
bg: Стражари

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
bg: Стражи на крайречното укрепление

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
bg: Премахнете предателят Дроган

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
bg: Убиване на когото и да е, освен Дроган

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word from the north, Drogan! Orcs march on Parthyn, no more than a few hours’ journey away. They mean to raid the village tonight!
bg: Нося вест от севера, Дроган! Орките наближават Партин! Те са на не повече от няколко час път оттук. Ще нападнат селото довечера!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I hoped I’d never see ya again, Malin. You’re obviously not taking yer banishment seriously, so I’ll tell ya one last time — no matter why you’ve come back, we’re not welcomin’ ya here. Take one step closer to Parthyn and I’ll order tha guards to attack ya.
bg: Надявах се повече да не те видя пак, Малине. Явно не взимаш прокудата си насериозно, затова ще повторя: не ме е грижа защо си се завърнал, но няма да те посрещнем обратно. Ако направиш още една крачка в посока Партин, ще заповядам на стражите да те нападнат.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Banishment or not, I’m here to help defend my home against the orcs!
bg: Прокуда или не, тук съм, за да защитя дома си от орките!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Orcs or not, ya gots ta leave!
bg: Орки или не, трябва да си вървиш!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, help me! You, at least, must see reason!
bg: Дела, помогни ми! Поне ти бъди разумна!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya know there’s no way she’s sidin’ with ya.
bg: Знаеш, че тя няма да те послуша.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: That... I don’t really...
bg: Тогава... аз наистина...

note: [message]: speaker=Drogan
en: See? If ya keep bein’ stubborn, we’ll attack ya. Leave.
bg: Виждаш ли? Ако упорстваш, ще си изпатиш. Махай се.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to them! He, too, has a choice, but he foolishly chooses to spurn your aid! He jeopardizes the safety of Parthyn!
bg: Учителю, не ги слушай! Той също има избор, но наместо това глупаво отхвърля помощта Ви! Той жертва безопасността на Партин!

note: [message]: speaker=Drogan ’side is short for beside
en: I didn’t think I’d ever see ya again, Malin. But what’s this awful thing that stands ’side ya?
bg: Не мислех, че пак ще те видя, Малин. Но какво е това противно нещо до теб?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It is of little concern to you. It is merely the byproduct of the new magical arts that I have learned.
bg: Това не те засяга. То е страничен продукт от новопридобитите ми умения.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It don’t take a trained mage ta see that yer ‘magical arts’ refers to necromancy! That creature stinks o’ death!
bg: Не е нужно да си обучен маг, за да видиш, че под "умения", имаш предвид некромантика! Това създание смърди на смърт!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And why should you care about such things? Orcs march on Parthyn! We must defend the town!
bg: А ти защо се интересуваш от това? Орките пътуват насам! Трябва да защитим Партин!

note: [message]: speaker=Drogan the third sentence is "your father would be turning in his grave if he could see what you've become" with intentionally incorrect grammar because Drogan is not well educated
en: Better ta face them orcs alone than ta use dark magic! I warned ya about this before, but obviously ya ignored me. Yer father’d be turnin’ in his grave if he be seein’ what you’ve become.
bg: По-добре да се борим с орките сами, отколкото с помощта на черна магия! Предупредих те, но явно не си ме слушал. Баща ти би се обърнал в гроба, ако видеше в какво си се превърнал.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You dare bring my father into this! I’ve fought with every fiber of my being against these orcs, and I’ve done it all to protect my country and kinsmen. Is this how you repay me? With scorn and disdain?
bg: Как смееш да намесваш баща ми, Дроган?! Аз се бих с всяка частица от тялото си срещу тези орки, за да предпазя родината и сънародниците си. Така ли ми се отплащате? С омраза и пренебрежение?

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to him! He is clearly blinded by his own prejudice! He jeopardizes the safety of Parthyn!
bg: Учителю, не го слушайте! Той е заслепен от предразсъдъците си! Той жертва безопасността на Партин!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
bg: Ти да мълчиш.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drogan! With my newfound powers, I have already eliminated several orcish chieftains! If you will allow me to help, I will crush the one who comes here as well!
bg: Дроган! С новите ми сили вече унищожих няколко от оркските военачалници! Ако ми позволиш да ви помогна, ще смачкам всеки, който се доближи!

note: [message]: speaker=Drogan ’n means and
en: Fine story ye be tellin’ me. I find it likelier that ya brought yer pet orcs here ta help ya take revenge on us. If I let ya through, yer undead will kill us where we stand ’n sack the whole city. Watchin’ ya grow up, I never could’ve thought you’d turn into such a traitor.
bg: Хубава приказка думаш. Чини ми се, че си довел орките, за да си отмъстиш на нас. Ако те пусна, вероятно немъртвите ти ще ни убият на място и ще подпалите града. Аз съм те гледал как растеш, но никога не бих допуснал, че би станал такъв предател.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And what of the rest of you? Dela, at least you don’t believe that, do you?
bg: А вие останалите? Дела, не вярваш на това, нали?

note: [message]: speaker=Dela Keshar [message]: speaker=Mal Keshar
en: I...
bg: Аз...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Stop lookin’ ta her, Malin. Tha fact that even Dela be rejectin’ ya should tell ya how much o’ a traitor ye are.
bg: Спри да говориш на сестра си, Малин. Щом дори Дела те отблъсква, би трябвало да разбираш какъв изменник си.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
bg: Учителю, той поставя града под опасност, като Ви пречи.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’re the traitor, Drogan! This is twice now that you’ve tried to prevent me from protecting Parthyn. I’ll defend my home no matter the cost, even if it means I must cut you down first.
bg: Ти си предателят, Дроган! За втори път ми пречиш да предпазя Партин. Аз ще защитя града си, независимо от цената, дори ако се наложи да те убия първи.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I want the people of Parthyn to accept me back, I must be cautious. I musn’t kill any of them besides Drogan or they’ll oust me for good.</i>
bg: <i>Ако искам хората да ме приемат обратно, трябва да съм внимателен. Не трябва да убивам никого, освен Дроган, иначе с право ще ме пропъдят.</i>

note: [message]
en: Grunts! Prepare the camp! We attack the city tonight— wait. You! Necromancer, you followed us all the way here?!
bg: Войници! Подгответе лагера! Нападаме довечера. Почакайте... Ти! Некроманте, дотук ли ни последва?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need neither rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc. Drogan, I will show you what my new powers are capable of. You will see how foolish you are to oppose me.
bg: Наистина ли мислехте, че ще надбягате мъртвите, които не се нуждаят от почивка или сън? Приготви се за среща със създателя си, орк. Сега ще ви покажа на какво съм способен. И ще разберете, че не можете да ме спрете.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need no rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc.
bg: Наистина ли мислехте, че ще надбягате мъртвите, които не се нуждаят от почивка или сън? Приготви се за среща със създателя си, орк.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of grey stone, appearing solid, but crumbling within.
bg: Паметник от сив камък, изглеждащ солиден, но разпадащ се отвътре.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darkness is not the enemy, but believing it is so makes it so.
bg: Тъмнината не ни е враг, но вярата ни я превръща в такъв.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The dead fish returns home.
bg: Мъртвата риба се завръща вкъщи.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Behold, Drogan! I have slain the orcish chieftain. Do you trust me now?
bg: Ето, Дроган! Надвих оркския главатар. Сега имаш ли ми доверие?

note: [message]: speaker=Drogan
en: I see that you’ve not lost all o’ yer humanity by allying yerself with tha orcs. But ya can’t come back, Malin. No necromancer will ever be welcome in Parthyn.
bg: Поне не си загубил всичко човешко в себе си, когато се сдружи с орките. Но ти забранявам да се връщаш в Партин, Малине. Никога няма да приемем некромант сред нас.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! You ungrateful cur! You’d sack tha city and let everyone die, and for what? Only to spurn something you don’t understand? You’re a fool. Parthyn will only be under greater danger with you leading it. If we are to survive, <i>you</i> are the one who must leave!
bg: Какво?! Неблагодарно куче! Ти щеше да оставиш града да изгори, а хората ни да измрат и за какво? За да пропъдиш нещо, което не разбираш? Ти си глупак. Партин ще бъде под вечна опасност, ако ти го управляваш. За да оцелее градът, <i>ти<i> трябва да изчезнеш!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Have ye lost yer mind, Malin? There’s no way we’re banishin’ Drogan!
bg: Ума ли си загуби, Малине? Никога няма да прогоним Дроган!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Malin, ye were once one o’ my friends and tha pride o’ tha town. I truly don’t want ta fight ya. I’ll give ya one more chance. Leave Parthyn.
bg: Малин, някога беше сред моите приятели и венеца на този град. Не искам да се бия с теб, зат'ва ти давам последен шанс: тръгни си.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your choice, not mine. If you refuse to leave by your own volition, then it will have to be by force. Attack him!
bg: Изборът е твой, а не мой. Ако не напуснеш сам, тогава ще е със сила. Убийте го!

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc was carrying some gold.
bg: Оркът носеше малко злато.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will come for you and I will kill you...
bg: Аз съм надвита, но не и мъртва, ти гнусно създание, наречено мой брат. Пази си гърба, защото ще се върна и ще те убия...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
bg: Сега хората на Партин никога няма да ме приемат обратно!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar...
bg: Виж до какво води отблъсването на Малин Кешар...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
bg: Виждаш ли какво спечели предателството ти, Дрогане?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Drogan, no! Malin, you monster, how could ya just murder Drogan in cold blood?
bg: Дроган, не! Малин, ти си чудовище! Как можа да го убиеш просто така?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He chose this fate for himself! I merely retaliated in turn!
bg: Той сам си избра съдбата! Аз просто му помогнах с нея!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: How could ye possibly think Drogan was tha traitor when you’re the one attacking Parthyn?
bg: Как можа да си помислиш, че Дроган е предател, когато ти нападаш Партин?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I have not harmed even a single villager or guardsman besides Drogan! I am only trying to help, but none of you will listen to reason!
bg: Какво? Не съм наранил нито един селянин или стражар, с изключение на Дроган! Исках само да помогна, но никой не мисли разумно тук!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I tried to! I wanted ta believe in ya, I really did. After Father died, you and Drogan were all I had...
bg: Опитах! Исках да ти повярвам - наистина. След смъртта на татко, само ти и Дроган ми останахте...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then why did you listen to him instead of me? I was trying to keep us together. He was trying to tear us apart! You wouldn’t even lift a finger to help me when he threatened to attack me!
bg: Затова ли слушаше него, наместо мен? Аз исках да ни запазя заедно. Той се опитваше да ни разедини! Ти дори и пръста си не мръдна, за да ми помогнеш, докато той ме заплашваше!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, that’s—
bg: Малин, това не е

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’ve always been like this. You never think for yourself. You always just follow whatever other people tell you. Not a single original thought in your head.
bg: Винаги си била такава, да не мислиш за себе си. Винаги слушаш това, което другите ти кажат. В главата ти няма и една твоя мисъл.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin—
bg: Малине-

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That man used necromancy? He must be evil! Never mind that he be your own brother, trying to protect his own home!
bg: Той използва Некромантика? Значи е злодей! Да забравим факта, че той е твой брат и иска само да защити дома си!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Enough! There’s nothing I can say ta someone who embraces evil so shamelessly! You’ll pay for Drogan’s death!
bg: Стига! Нищо не мога да кажа на човек, който така безсрамно е прегърнал злото! Ще си платиш за смъртта на Дроган!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>So, no matter what, she’ll be against me? Then this is hopeless. Even if they intend to fight me, I’ve no wish to fight the townsfolk...</i>
bg: <i>Тя е против мен, каквото и да направя? Значи е безнадеждно. Дори и да възнамеряват да се бият, нямам намерение да ги убивам...</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>I guess I should just leave and find Darken Volk.</i>
bg: <i>По-добре да си вървя и да намеря Даркен Фолк.</i>

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
bg: Избягайте на северозапад

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, shadowed panes reflecting distorted images.
bg: Паметник от тъмен камък, засенчени стъкла отразяват изкривени образи.

note: [message]: speaker=DroganGhoul This is just some guttural sound that a ghoul might make since it can't actually talk
en: Grahhhuralug...
bg: Граахххуралъг...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: As ugly in death as he was in life. Darken Volk was right. It <i>is</i> fitting.
bg: Грозен в смъртта си, както и приживе. Даркен Фолк имаше право. <i>Наистина</i> е подобаващо.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: What have you done?! Killing Drogan wasn’t enough — ya had ta defile his body as well? How could ya turn him into such a... a hideous thing? I can’t believe how depraved you’ve become!
bg: Какво направи?! Да убиеш Дроган не ти стигаше - трябваше да оскверниш и тялото му? Как можа да го превърнеш в такова... противно нещо? Не мога да повярвам колко мръсен си станал!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What you see on the outside reflects the inside. The face of truth is undoubtedly an ugly one.
bg: Външността отразява само вътрешността. Лицето на истината безсъмнено е грозно.

note: [message]: speaker=OWarlord
en: Look what we have here! A human city on the verge of collapse and a necromancer with only a few paltry minions at his command. The wolves will feed well tonight!
bg: Я какво си имаме тук! Човешки град пред разпад и некромант с шепа жалки слугички. Вълците добре ще се нахранят довечера!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: More orcs, and powerful ones at that! There’s no way I’m escaping now...
bg: Още орки, при това могъщи! Няма как да им избягам...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have defeated these orcs and secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
bg: Бягай, докато можеш, Малин Прокълнатия! Когато победя тези орки и осигуря безопасността на Партин против тях, ще подгоня и теб, за да те убия. Вече не си мой брат.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
bg: Бягай, докато можеш, Малин Прокълнатия! Когато осигуря безопасността на Партин против бъдещи набези, ще подгоня и теб, за да те убия. Вече не си мой брат.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: O gods, how did it come to this? My own sister determined to personally see to my demise. Banished from Parthyn, my country, my home... spurned by my people, whom I have given everything for... nothing has gone right ever since I got into an argument with that fat, orc-loving toad Zephrin and tried to curse him. I was only testing my new spell on him! It was only supposed to be a simple curse! How was I supposed to know it would kill him? Blasted Academy.
bg: О, богове, как се стигна дотук? Собствената ми сестра е решена да ме погуби. Прокуден съм от Партин, от страната и дома ми... пропъден съм от хората, за които дадох всичко... всичко върви наопаки, откакто се скарах с онзи дебел жабок-орколюбец Зефрин и се опитах да го прокълна. А само изпробвах новата си магия над него! Трябваше да е просто проклятие! Откъде да знам, че ще го убие? Проклета академия.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Now the only being who still wants to see me alive is a necromancer. I’m beginning to think that I’m the one who was cursed...
bg: … Сега единственият, който ме иска още жив е некромант. Започвам да си мисля, че прокълнатият съм бил аз...

note: [scenario]: id=07a_A_Small_Favor
en: A Small Favor — I
bg: Малка услуга - I

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin escapes into the forested hills north of the Great River. Some distance west, he finally stops after several days bereft of rest and sleep. He closes his eyes, trying to purge the last few hours from his mind, but the darkness only makes the images all the more vivid. He is tired, <i>so</i> tired, but sleep does not come.
bg: След като бяга от родния си град, Малин се прикрива в гористите хълмове на север от Великата река. Малко по на запад, той най-после спира, за да си почине. Той затваря очите си и опитва да пропъди последните дни от ума си, но мракът прави спомените още по-живи. Той е изморен, <i>страшно<i> изморен, но сънят не идва.

note: [part]
en: <i>“No regrets. No regrets...”</i> He repeats it under his breath like a chant, murmuring over and over in his half-conscious state. After a while, a second voice joins, a voice that sounds very much like his own, but somehow feels foreign and alien. <i>‘There could have been another way. You might have been wrong.’</i>
bg: <i>Не съжалявай. Не съжалявай...</i> Той си повтаря тези думи като мантра и си я мърмори в полу-сънното си състояние. След известно време, той започва да чува глас много подобен на неговия, но чужд и непознат. <i>Можеше да има и друг начин. Може би грешиш.</i>

note: [part]
en: <i>“No, no. Even if there were another way, they would have spurned me all the same. They are wrong... blind. I have no regrets about what I did. No regrets...”</i> He quells the voice. Sleep comes, long stretches of dreamless darkness punctuated briefly by nightmarish forms — distorted, grotesque things that whisper in eerily familiar voices. <i>‘You are cursed, Malin the Damned! Cursed! Cursed. Cursed...’</i> They echo over and over, first a choir, then a duet, both male, then just one, a single voice alone in the darkness.
bg: <i>Не, не. Дори и да имаше друг начин, те пак щяха да ме прогонят. Те грешат... слепи са. Не съжалявам за стореното от мен...</i> Той озаптява гласа. Най-после заспива и потъва в дълъг безсънен мрак, пробиван от кратки кошмарни форми - разкривени, грозни неща, които шептят с познати гласове. <i>Ти си проклет, Малин Прокълнатия! Проклет! Проклет. Проклет...</i> Те ехтят отново и отново, първо в хор, после в дует, изцяло мъжки, най-после единствен глас звучи в мрака.

note: [part]
en: Malin wakes up to a plume of smoke rising behind him. He gives it only a brief thought before heading farther west. Soon, he catches sight of the golden banners of Tath and reunites with his teacher just outside of the city.
bg: Малин се събужда, за да види стълб от пушек зад себе си. Той се замисля за кратко, преди да реши да продължи на запад. Скоро щеше да зърне златните знамена на Тат и да се срещне с учителя си извън града.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. It has personal value to me, so you may think of this as a small favor. However, this task will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who took it from me.”</i>
bg: <i>Последното ти изпитание под моето ръководство е да ми помогнеш да намеря една книга,</i> започна некромантът. <i>Книгата беше... открадната от мен, отдавна. Има лична стойност, така че гледай на това, като на малка услуга. Обаче, в тази задача ще трябва да се биеш срещу сънародниците си, тъй като те ми я отнеха.</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine.”</i>
bg: Малин отговаря: <i>Те вече не са мои сънародници.</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. There is a lady of Tath by the name of Karae. She was trained as a mage in her youth and now uses her wealth to support a large number of mages in their studies. Among her library is the book we seek. We shall break into her manor and search from there.”</i>
bg: Даркен Фолк продължава: <i>Отлично. В града Тат има дама на име Карае. Тя е обучена като магьосница, а сега използва богатствата си, за да финансира други млади магьосници. Книгата е в нейната библиотека. Ще трябва да нахлуем в имението й, за да я намерим.</i>

note: [side]
en: Intruders
bg: Нашественици

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Taylor
bg: Тайлър

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
bg: Нощна стража

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
bg: Страж на портата

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: City Guard
bg: Градски страж

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Mage Guard
bg: Страж магьосник

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
bg: Главен треньор

note: [label]
en: Stables
bg: Конюшни

note: [label]
en: Temple
bg: Храм

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin and Darken Volk into the Mage Lady’s manor
bg: Придвижете Малин и Даркен Фолк в имението на Магьосницата

note: [objective]: condition=win
en: Defeat General Taylor
bg: Надвийте генерал Тайлър

note: [note]
en: Enemy units have reduced vision. An enemy unit will see you if two hexes separate you from them.
bg: Вражеските единици имат намалена видимост. Ще бъдете забелязани, ако сте на две полета от тях.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lady Karae’s manor at the north end of the city. It will be difficult for us to defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. For now, we can make use of this fog. I shall use it to cast a spell to obscure the town guards’ vision.
bg: Открадната книга се намира на север, в дома на лейди Карае, в края на града. Ще бъде трудно да надвием цялата градска стража, затова трябва да останем прикрити възможно най-дълго. Засега мъглата ще ни бъде от полза. Ще направя магия, за да притъпя сетивата на стражите. Ние ще останем незасегнати.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This spell will not hide us completely. If we stray too close to the guards, they will still be able to see us. Once we are spotted, we shall have to make a run for it. The faster we enter the manor, the more time we shall have to search for the book before the guards can pursue us.
bg: Магията няма да ни скрие напълно. Ако се доближим до пазачите, те ще ни видят. А когато бъдем забелязани, ще трябва да се скрием. Ако по-бързо навлезем в имението, ще мога спокойно да намеря книгата, преди пазачите да ни подгонят.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
bg: Внимание: щом влезете вътре, ще имате на разположение само войниците, които наемете сега.

note: [message]: speaker=unit
en: This blasted fog is so thick! I can’t see a thing!
bg: Проклетата мъгла е твърде гъста! Нищичко не виждам!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Stay alert, soldier. Report anything unusual immediately.
bg: Горе главата, войнико. Докладвайте ми за всичко нередно веднага.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Undead are emerging from the forest!
bg: Немъртви излизат от гората!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Wake the guard! To arms!
bg: Събудете стражата! На оръжие!

note: [unit]: type=Tentacle of the Deep, id=Tentacly
en: Tentacly
bg: Тентакли

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I have heard rumors that the mages of Tath have been experimenting on the wildlife...
bg: Чувал съм слухове, че магьосниците на Тат експериментират с животни...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Oh? The temple healers are trying to heal a man who is already dead. Perhaps you could... give them a little demonstration as to how it is actually done.
bg: О? Лечителите на храма се опитват да излекуват един мъртвец. Може да им дадеш... демонстрация как се прави.

note: [unit]: type=Soulless, id=Jaime
en: Fat Jaime the Drunk Sailor
bg: Дебелият Джейми, Пияният моряк

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It appears as if these stables contain some armaments that could be useful for an undead rider.
bg: В конюшните има снаряжение, което може да е полезно за немъртъв ездач.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
bg: Аууууу! Гори... Гориииии...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the urns. It appears that they contain holy water that these mages have brewed themselves. As you might guess from the name, it is quite effective against undead.
bg: Пази се от урните. Те съдържат светена вода, която магьосниците сами са направили. Както се досещаш от името, тя е доста вредна за немъртвите.

note: [message]: speaker=Taylor
en: The undead are too strong! Retreat and regroup!
bg: Немъртвите са твърде силни! Отстъпете и ще се прегрупираме!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
bg: Ето го входа! По-бързо!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We have no hope of entering the manor now that dawn has broken and the entire city guard is alerted to our presence. Your incompetence is truly appalling.
bg: Нямаме шанс да нахлуем в имението сега, когато слънцето изгря и цялата градска стража знае за нас. Некадърността ти е впечатляваща.

note: [scenario]: id=07b_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — II
bg: Малка услуга - II

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
bg: Вътрешност

note: [objective]: condition=win
en: Find Lady Karae
bg: Намерете лейди Карае

note: [unit]: type=Silver Mage, id=Lady Karae, gender=female
en: Lady Karae
bg: Лейди Карае

note: [command] Unit name
en: Guard
bg: Страж

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lady’s manor, closing the heavy gates behind them.
bg: Малин и Даркен Волк навлизат в имението на магьосницата, като затварят тежките порти зад себе си.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That gate will not hold back the soldiers for long. We must hurry.
bg: Вратата няма да удържи войниците задълго. Трябва да побързаме.

note: [message]: speaker=unit
en: Undead have entered the manor! Defend yourselves!
bg: Немъртвите са навлезли в имението! Защитавайте се!

note: [message]
en: Hunt down the undead! Destroy them all!
bg: Изловете немъртвите! Унищожете ги!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The city guard has entered the manor. We will have to hold them off while we search.
bg: Градската стража е навлязла в имението. Трябва да ги удържим, докато търсим.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: More guards are coming. We must hasten our search!
bg: Прииждат още стражи. Трябва да побързаме!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It does not look like we have much time left...
bg: Не ни остава много време още...

note: [message]: speaker=narrator
en: There is only one thing that makes a dream impossible to achieve.
bg: Само едно нещо прави мечтата невъзможна.

note: [message]: speaker=narrator
en: ... the fear of failure.
bg: ...страхът от провал.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>There is nothing good or bad, but thinking makes it so.</i>
bg: <i>Няма нищо добро или лошо в него, но мисълта за него го влошава.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Mirrors of shallow blue, cold and opaque, they stare,
    Piercing, unblinking, a pitiless reflection,
    Shattering our brittle, fancied reality.</i>
bg: <i>Плоски сини огледала, те ни гледат,
    пробождащи, немигащи, безмилостни отражения,
    разчупват крехката ни натруфена реалност.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Emerald, verdant green gives way,
    Touched by shadow, dark dye of black,
    An abhorrent stain of pestilence.</i>
bg: <i>Ярко изумрудено зелено идва напред,
    докоснато от сянка, потъмнено със боя,
    гниещо разлагащо се петно.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Crimson pool, essence of life,
    Flesh and blood flow away to rot,
    Leaving only bones to remain.</i>
bg: <i>Червен кладенец, есенцията на живота,
    плът и кръв гният захвърлени настрана,
    остават само кости назад.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This appears to be a wedding ring.
bg: Това прилича на венчален пръстен.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This vial of holy water is inscribed with a cross and two rings.
bg: Тази стъкленица със светена вода е надписана с кръст и два пръстена.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There is a torn up dress on this altar.
bg: На този олтар има разкъсана одежда.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This amulet feels strangely cold.
bg: Този амулет е странно студен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages have hidden their gold somewhere else.
bg: Магьосниците са скрили златото си някъде другаде.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk! I should have known it was you! What are you doing here?
bg: Даркен Фолк! Знаех, че си ти! Какво търсиш тук?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Taking back what is rightfully mine.
bg: Само си взимам своето.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: As impudent as ever. What lies in that book is not meant for human eyes — yours or mine.
bg: Нагъл, както винаги. Стаеното в тази книга не е за човешки очи - нито за твоите, нито за моите.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I am not here to argue.
bg: Не съм тук, за да споря с теб.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Of course you are not. I assume your arrogance has only grown over the years.
bg: Разбира се, че не. Сигурно арогантността ти е нараснала още повече.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: If you wish to continue lecturing me, by all means, do so. It will only make you easier to kill.
bg: Много те моля, продължавай с лекциите. Така по-лесно ще те убия.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: I regret that it has come to this.
bg: Жалко, че се стига дотук.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Someone was... messing... with some potions here.
bg: Някой е... бърникал... из тези отвари.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk... you... wouldn’t dare...
bg: Даркен Фолк... ти... не би посмял...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Enough with your decrepit prattling.
bg: Стига с твоите старчески брътвежи.

note: [message]: speaker=Darken Volk a vault is a big underground room, sort of like a gigantic basement
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book is in the vault in the northwest corner of the manor. We must find the passageway leading there!
bg: Усещам, че илюзията се пречупва. Книгата е в камера в северозападния ъгъл на имението. Трябва да намерим прохода до нея!

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin Keshar or Darken Volk through the passageway in the northwest leading to the vault
bg: Придвижете Малин Кешар или Даркен Фолк през прохода на северозапад, водещ до камерата

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the passage to the vault!
bg: Ето прохода до камерата!

note: [message]: speaker=RGuard
en: Surround those necromancers! They cannot escape now!
bg: Обградете некромантите! Няма къде да избягат сега!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to defeat Karae! Now we are at the mercy of the city guards!
bg: Глупаво момче! Много се забави с Карае! Сега градската стража ще ни разбие!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to find the path to the vault! Now we are at the mercy of the city guards!
bg: Глупаво момче! Твърде много се забави с намирането на камерата! Сега градската стража ще ни види сметката!

note: [scenario]: id=07c_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — III
bg: Малка услуга - III

note: [side] Book guards
en: Guardian
bg: Пазител

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the book and escape
bg: Намерете книгата, а после избягайте

note: [command]
en: Mage
bg: Маг

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The book is very close, somewhere to the northwest.
bg: Книгата е много наблизо, някъде на северозапад.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The guards continue to pursue us.
bg: Стражите са още по петите ни.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The guards are catching up to us.
bg: Стражата ни настига.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Beware that, when fighting monsters, you yourself do not become a monster...</i>
bg: <i>Внимавайте, защото, когато се биете с чудовища, може и Вие да станете чудовище...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Death is the twilight that follows the light of day.
    Life fades with the setting sun into darkness.
    Existence churns and the soul is reborn into endless night.</i>
bg: </i>Смъртта е здрачът, който идва след светлината на деня.
    Животът залязва редом със Слънцето в нощта.
    Съществуването се преобръща, а душата се ражда във вечна нощ.</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are quite a few failed potions around here.
bg: Тук има множество несполучливи отвари.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This coffin is empty.
bg: Саркофагът е празен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be careful around those urns.
bg: Внимавайте с урните.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fancy, but I’ve no use for a new cloak right now.
bg: Хубаво е, но нямам нужда от ново наметало.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses an undead minion.
en: The book! Guard it with your unlife while I come to fetch it.
bg: Книгата! Пази я с цената на своя не-живот, докато дойда.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses a human or a bat.
en: The book! Guard it with your life while I come to fetch it.
bg: Книгата! Пази я с цената на живота си, докато дойда.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hand that over.
bg: Предай ми я.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Can’t it wait until we’re away from all these guards?
bg: Не може ли да изчакаме, докато избегнем пазачите?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Fine. There is a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
bg: ...Добре. Има малък тунел в килера на североизток. Ще ни преведе достатъчно далеч от града, че да избегнем преследвачите си.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
bg: Напуснете през тунела в североизточния килер

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s get out of here.
bg: Да се махаме оттук.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but how do we get out of here?
bg: Взехме книгата, но как ще излезем оттук?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
bg: Чакай, нали няма да ме изоставиш?

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor (Malin reaches the tunnel in the northeast cellar before Darken Volk)
bg: Напуснете имението (Малин трябва да достигне тунела в североизточния килер, преди Даркен Фолк)

note: [objective]: condition=lose
en: Darken Volk reaches the tunnel before Malin does
bg: Даркен Фолк достига до тунела, преди Малин

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, boy.
bg: Добре ми послужи, момче.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel, Darken Volk collapses the entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
bg: Докато излиза от тунела, Даркен Фолк срива изхода, изоставяйки Малин, който бива заловен и екзекутиран от градската стража.

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
bg: Дългоочакван покой

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lady Karae’s manor, Darken Volk gestures, causing the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
bg: Навлизайки в тунела под имението на лейди Карае, Даркен Фолк срутва изхода с жест. Двамата некроманти тръгват надолу по затъмнения коридор, засега в безопасност.

note: [part]
en: Silence permeates the darkness, broken only by the irregular dripping of water from the musty cave walls. Malin looks toward Darken Volk occasionally, expecting something from the elder necromancer, but is met with stone-cold dispassion. There is no acknowledgment... no word of gratitude — only a sense of unease that has as much to do with the book as it does with Darken Volk.
bg: Тишината царува в мрака, нарушавана от нередовно капчукане на вода по влажните пещерни стени. От време на време Малин поглежда към Даркен Фолк, сякаш очаква нещо от възрастния некромант, но му отговаря само студено безразличие. Няма одобрение... нито благодарност - само витаещо усещане за неспокойствие, свързано едновременно с книгата, и с Даркен Фолк.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sunlight sink below the horizon.
bg: Те продължават да се движат през влажния студен въздух цяла сутрин и цял ден. Най-после излизат на повърхността, точно когато последните слънчеви лъчи потъват зад хоризонта.

note: [side]
en: Wesnothians
bg: Уеснотци

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
bg: Отнемете книгата от Даркен Фолк

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we got your precious book and made it out of Tath in one piece. What do we do now?
bg: Е, получи си ценната книга и успяхме да излезем от Тат. Сега какво ще правим?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing.
bg: "Ние"? <i>Ние</i> няма да правим нищо.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
bg: Сега ми дай книгата.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
bg: Даркен Фолк грабва мистериозната книга от ръцете на Малин и започва да се отдалечава.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
bg: Сега ти ще продължиш по своя път, а аз по моя.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
bg: Не можеш да ме оставиш тук!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
bg: Господарю, не разбираш ли? Той те е използвал, за да получи книгата!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
bg: Какви ги говориш?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages!
bg: Той не се интересува от благородната Ви мисия да прогоните орките. Той се нуждаеше от помощта Ви, за да пребори магьосниците!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
bg: Почакай!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You used me! You knew the people of Parthyn would cast me out — you knew I had nobody else to turn to! You knew I would do whatever you said...
bg: Ти ме използва! Знаеше, че хората на Партин ще ме прокудят - знаеше, че няма да имам към кой да се обърна! Знаеше, че ще направя каквото и да ми кажеш...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: After all this time... I haven’t just been a pawn to you... have I?
bg: Цялото това време... съм бил твоя пионка... така ли е?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why don’t you say anything?! Don’t you care at all?!
bg: Защо не казваш нищо?! Изобщо ли не ти пука?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... you can’t abandon me too, not the way they did... Father, Drogan, Dela...
bg: ...не можеш да ме изоставиш, както останалите... Татко, Дроган, Дела...

note: [message]: role=advisor
en: He will not help you, but perhaps the book might. You were the one who helped him retrieve it. It is rightfully yours!
bg: Той няма да Ви помогне, но може би книгата ще успее. Вие сте този, който му помогна да я вземе; тя Ви принадлежи!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes, I suppose that is right...
bg: Да, може би имаш право...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Darken Volk! That book is as much mine as it is yours! Give it back, or I will take it by force!
bg: Даркен Фолк! Тази книга е толкова твоя, колкото е и моя! Дай ми я, иначе ще си я взема със сила!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
bg: Ти си дори по-голям глупак, отколкото си мислех.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back, so when they didn’t, I would be willing to attack my own countrymen!
bg: Ти ме подведе да повярвам, че Партин ще ме приемат, знаейки, че ще нападна хората си, когато не го направят!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
bg: Какво си позволяваш да вярваш, не е мой проблем. Дадох ти сила, за каквато не си и мечтал. Използвай я срещу орките, които така те дразнят, не срещу мен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You took my home away from me. You took Drogan away. You turned my sister against me! You have ruined my life!
bg: Ти отне моя дом. Ти отне Дроган. Ти настрои сестра ми против мен! Ти ми съсипа живота!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The only thing I have done is given you the power to achieve your own goals. The rest, you have done yourself.
bg: Единственото, което съм направил, е да ти дам силата, за да постигнеш целите си. Останалото е твоя отговорност.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That’s not true! You can’t abandon me like this!
bg: Това не е вярно! Не можеш да ме изоставиш по този начин!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fighting the orcs is your ambition, not mine. You cannot expect me to help you in an endeavor that does not concern me at all.
bg: Борбата срещу орките е твоя амбиция, а не моя. Не можеш да очакваш от мен да ти помагам със задача, която изобщо не ме касае.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The very same to you! I helped you retrieve that book! If you will not help me with my mission, I will at least keep the fruits of my labor.
bg: Същото се отнася за теб! Помогнах ти с тази книга! Щом няма да ми помогнеш със задачата ми, поне ще задържа плодовете на труда си.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
bg: Едва ли. С лекота ще те смажа.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose...
bg: Може би, но вече нямам какво да губя...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
bg: Сега ще си платиш за стореното към мен.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. What you choose to do with your life is not my business. Leave me alone!
bg: Сторено? Единственото сторено от мен, е да ти дам възможност. Какво ще правиш с живота си не е моя работа. Остави ме на мира!

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, marred by cracks running throughout.
bg: Паметник от черен камък, целият опасан с пукнатини.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This lighthouse has been dark for quite some time. I wonder if I could relight it?
bg: Този фар не е светил от много време. Дали ще мога да го запаля отново?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... no, that would be silly...
bg: ...Не, това би било глупаво...

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
bg: Сър Кадеус

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, necromancers! The disaster you wreaked upon the good city of Tath and the noble Lady Karae can only be paid back in turn with your blood. Yes, on this day, you shall have to answer for your innumerable crimes.
bg: Проследих странстванията ви, некроманти! Бедствието, което стоварихте върху миролюбивия град Тат и благородната лейди Карае, може да бъде изплатено само с кръвта и душите ви - колкото и малко да са останали от тях. Да, на този ден вие ще отговаряте за всичките си престъпления си.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Pompous words from an arrogant fool. We shall see how well you fare once I have finished this upstart.
bg: Високопарни думи от арогантен глупак. Ще видим на какво си способен, когато надвия този хлапак.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I finally found you, Malin! At last, you’ll pay fer what you’ve done to my people and my home. I won’t let you live ta see another sunset.
bg: Намерих те, Малине! Най-после ще си платиш за всичко, което причини на хората и дома ми. Няма да доживееш следващия залез.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you did vow to kill me...
bg: ...Вярно, че обеща да ме убиеш...

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You didn’t think I’d keep my word? You thought I’d forgive you fer killing Drogan and tearing apart our town? You don’t know how badly I want ta kill ya, Malin.
bg: Не мислеше, че ще спазя думата си? Мислеше, че ще забравя как уби Дроган и разкъса града ни? Нямаш си идея колко искам да умреш, Малине.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Nothing to say this time? No quip ’bout how we don’t understand ya? No comment about yer moral superiority? I can only hope you’ll be so quiet when I kill you.
bg: Нищо ли няма да кажеш? Как не те разбираме, например? Нито дума за моралното ти превъзходство? Дано да си така тих, когато те убия.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Vile fiend... I regret that I was... not strong enough... to destroy you...
bg: Гнусна твар... Съжалявам, че... не бях достатъчно силна... за да те убия...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You brought this on yourself...
bg: Сама си си виновна.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: For the Light I fall...
bg: Умирам в името на Светлината...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See? This is what happens when you abandon me!
bg: Виждаш ли? Това се случва, когато ме изоставяш!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ungrateful wretch, this is how you repay me? Curse you, Malin the Damned!
bg: Неблагодарно изчадие, така ли ми се отплащаш? Мътните да те взимат, Малин Прокълнатия!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have already been cursed many times over. One more time is nothing...
bg: Вече бях прокълнат толкова много пъти. Още веднъж нищо не е...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, I suppose I should get that book off the battlefield.
bg: Е, предполагам, че трябва да взема книгата от бойното поле.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s camp
bg: Върнете книгата обратно в лагера на Малин

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
bg: Вземете книгата, като придвижите единица върху нея. Призраци и прилепи не могат да я вземат.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, broken shards inexplicably held together by nothingness.
bg: Паметник от черен камък, счупени късове държани заедно от нищото.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have the book.
bg: Книгата е у мен.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My minions have captured the book.
bg: Слугите ми носят книгата.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry, master, but this book is too heavy for me.
bg: Съжалявам, господарю, но тази книга е твърде тежка за мен.

note: [message]: speaker=unit this is just a squeaking sound a bat might make
en: Neep! Neep!
bg: Нийп! Нийп!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s impossible for a bat to carry a book that heavy.
bg: Невъзможно е за един прилеп да носи толкова тежка книга.

note: [unit]: type=Paladin, id=Telemon
en: Telemon the Slayer
bg: Телемон Унищожителят

note: [message]: speaker=Telemon
en: Foul necromancer! Your time has come!
bg: Гнусен некромант! Времето ти дойде!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Reinforcements! I took too long to retrieve that book and now I have no way to win this battle...
bg: Подкрепления! Твърде много се забавих с книгата, а сега няма как да победя...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... then again, is there a point? Even should I escape, then what? All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone to me.
bg: ...Но пък какъв е смисълът? Дори и да избягам, какво ще правя? Всичко, за което се борих, всички, които исках да предпазя, всичко ми е отнето.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Life, death... unlife — at this point, I could accept any of them and nothing would change.
bg: Живот, смърт... не-живот - в този момент бих могъл да приема всяко едно от тях и нищо не би се променило.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... but, I suppose giving up now would be a waste...
bg: ...ала предполагам, че няма смисъл да се предавам на този етап...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So, they are all dead. The paladin, Darken Volk, Dela...
bg: Всички са мъртви. Паладинът, Даркен Фолк, Дела...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone. Everyone is dead. Is this truly all that I am left with?
bg: Всички, за които се борих, всички, които исках да предпазя, всичко изчезна. Всички са мъртви. Само това ли ми остана?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... nothing at all...
bg: ...едно нищо...

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
bg: <i>За да стане някой лич, той първо трябва да умре.</i>

note: [part]
en: Malin closes the book. After all this time and all that he has struggled for, could he just surrender to despair and perish? He has never been one to simply give up, but then, is there anything left for him to struggle for? Still, the words, that terrifying idea, stick in the back of his mind. Life has offered him nothing; could death be any worse? Death... and not rebirth, but undeath.
bg: Малин затваря книгата. След всичкото това време и всичката му борба, дали да се отдаде на отчаяние и да загине? Той никога не се е отказвал, но останало ли му е нещо, за което да се бори? Ала все пак думите, ужасяващата идея, се запечатват в ума му. Животът не му предложи нищо; може ли смъртта да е по-лоша? Смърт... не прераждане, а не-живот.

note: [part]
en: With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a secluded frontier village where few questions are asked. When word eventually filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, Malin rouses himself from his listless state without really knowing why, and heads northward.
bg: Сега, когато целият Уеснот е недостъпен за него, Малин намира убежище в едно отдалечено село, където никой не задава въпроси. Когато най-после достига дотам вестта, че Партин е унищожен от орки, Малин се събужда от безмълвното си състояние, без да знае защо и се отправя на север.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army and follows them until he reaches their camps. As he sees the number of orcs, he begins to realize the futility of his quest — harassing and harrying one clan of orcs is a far different task than waging a truly meaningful war against them as a whole. Then again, perhaps he is beyond the point of ordinary reason.
bg: Малин скоро открива следата на огромна оркска армия и ги преследва до техния лагер. Щом вижда орките, започва да разбира безсмислието на задачата си - тормозенето на един клан от орки е съвсем различна задача от воденето на цялостна война срещу тях. Макар че на този етап, той вероятно е отвъд разумната мисъл.

note: [part]
en: <i>There is nothing else left for me to do anyway,</i> Malin thinks, and raises his undead to assault the camp. Within mere minutes, nearly his entire army is destroyed and he is badly injured by a poisoned dagger. Malin retreats and finds refuge in a small cave.
bg: <i>Нищо друго не ми остава да върша,</i> мисли си Малин и изпраща немъртвите си срещу орките. След минути, цялата му армия е унищожена, а той е зле ранен от отровен кинжал. Малин успява да се скрие в една малка пещера.

note: [side]
en: teamname^Opposers
bg: противници

note: [objective]: condition=win
en: Complete the ritual
bg: Завършете ритуала

note: [note]
en: While Malin is standing on a runestone, he receives additional abilities
bg: Докато Малин стои върху рунически камък, той получава допълнителни умения

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cursed beasts!
bg: Проклети зверове!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade!
bg: Няма да умра по този начин, не и от оркски нож!

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
bg: Господарю, Вие сте тежко ранен!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it seems...
bg: Така изглежда...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps it would be a suitable end. The orcs were the ones who provoked this journey of mine. Would it not be fitting for them to end my quest as well?
bg: Може би това е подходящ край за мен. Орките са тези, които ме тласнаха на това пътуване. Не би ли било подобаващо те да го приключат?

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book!
bg: Има и друг изход, господарю. Спомнете си книгата!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The book. That half-rotten, tattered tome which I gave my blood and soul for. I forsook my people, my family, my home... to follow that damned necromancer! And in the end, he betrayed me too, just like Drogan, just like Dela...
bg: Да... да. Книгата. Онова прогнило, прокъсано томче, за което си продадох кръвта и душата. Изоставих своите хора, семейството си, дома си... за да последвам онзи проклет некромант! А в крайна сметка, той ме предаде, както Дроган, както и Дела...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Everyone has betrayed me. I am alone. All that is left...
bg: Всички ме предадоха. Сега съм сам. Остана ми само...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me while I prepare.
bg: Оставете ме, докато се подготвя.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
bg: Да, господарю.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose I have never been one for regrets...
bg: ...Никога не съм обичал да съжалявам за миналото...

note: [time]: id=limbo1 [time]: id=limbo2 [time]: id=limbo3
en: Limbo
bg: Чистилище

note: [unit]: id=MKFlesh, type=Necrophage
en: Flesh of Malin Keshar
bg: Плътта на Малин Кешар

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel... different. Where am I?
bg: Чувствам се... различно. Къде съм?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why is my body still intact? Am I still alive? Or...
bg: Защо тялото ми е още цяло? Още ли съм жив? Или...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... something isn’t quite right.
bg: ...нещо не е както трябва.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see, accepting death was not enough. To become a lich, I must master it.
bg: Разбирам. Приемането на смъртта не е достатъчно. За да стана лич, трябва да я покоря.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: First comes the flesh, the physical form of life. Blood is the crux of life for mortal creatures, but if I wish to ascend beyond that...
bg: Първа е плътта, физическата форма на живота. Кръвта е средоточието на човешките същества, но ако искам да надскоча това...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh dies, and then...
bg: Плътта умира, а после...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drain the blood, strip away the meat, and all that is left is the bone.
bg: Източване на кръвта, премахване на месото, за да остане само кокал.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I remember a time when I thought skeletons were repulsive, sickening things. I suppose it’s only natural for the living to fear the most prominent figure of death. Even if I grew out of such a naive thought... I suppose I couldn’t have expected Drogan and Dela to follow suit so easily. My family and friends, yes, but they were nothing but simpletons. If only they had tried to understand me instead of shunning me outright.
bg: Помня как някога скелетите бяха отвратителни създания за мен. Предполагам, че е естествено да се страхувам от общоприетата фигура за Смъртта. Дори и да загърбих такива наивни мисли... нямаше как да очаквам, че на Дроган и Дела ще им е лесно да направят същото. Те бяха моето семейство и приятели, ала бяха също така невежи. Да бяха опитали да ме разберат, вместо направо да ми обърнат гръб.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not really regret following my own path that much.
bg: Не съжалявам особено, че последвах собствения си път.

note: [unit]: id=MKBone, type=Revenant
en: Bones of Malin Keshar
bg: Костите на Малин Кешар

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The physical form collapses altogether. What remains?
bg: Физическата форма се разпада изцяло. Какво остана?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The soul. Dela always said I was a creature without a soul. I suppose she was jesting at the time, but maybe not after I killed Drogan.
bg: Душата. Дела винаги е твърдяла, че съм лишен от душа. Предполагам, че тогава се е шегувала, но не и след като убих Дроган.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Bah! I don’t deserve this, and I certainly don’t answer to someone like her. I have only ever fought to protect my people and my family, but the only thing I received in return was scorn and exile. My own sister thought I was a monster for using my power to save our town. My people would rather feed themselves to orcs than follow my ‘sorcerous ways’. Drogan, Dela... all of them! They are the ones without souls, not me!
bg: Пфу! Не заслужавам това и със сигурност няма да й се извинявам. Винаги съм се борил, за да защитя хората и семейството си, а ми се отплатиха с изгнание и омраза. Собствената ми сестра не ме послуша. Хората ми предпочетоха да се хвърлят в устите на орките, вместо да се вслушат в "магьосническите ми небивалици". Дроган, Дела... всичките! Те са бездушните, не аз!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not really care anymore. I don’t care anymore. According to them, I have forsaken my soul already. So what does it matter?
bg: Не би трябвало да ме интересува вече. Не ме интересува вече. Според тях, отдавна съм изоставил душата си. Какво значение има сега?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not regret anything. I’m not really one for regrets...
bg: Не трябва да съжалявам. Аз никога не съм съжалявал...

note: [unit]: id=MKSpirit, type=Spectre
en: Soul of Malin Keshar
bg: Душата на Малин Кешар

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These thralls contain only a meager amount of energy, but enough to sustain me.
bg: Тези твари съдържат нищожно количество енергия, но е достатъчно, за да ме подхрани.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh appears, distorted and warped, but somehow strangely familiar.
bg: Плътта се явява, изкривена и чужда, но някак позната.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel an aching in my bones, as if they are crumbling inside me.
bg: Усещам болка в костите си, все едно че ще се разпаднат.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cold... it’s so very cold. Not a biting chill, but a numbness, an emptiness that eats at me from within...
bg: Студено... толкова ми е студено. Не е хапещ студ, а изтръпване, празнота, която ме разяжда отвътре...

note: [leadership]: id=conscience
en: conscience
bg: съзнание

note: [leadership]: id=conscience
en: This unit has its damage increased by 50%
bg: Вредата на тази единица е повишена с 50%

note: [resistance]: id=carapace
en: carapace
bg: черупка

note: [resistance]: id=carapace
en: This unit gains 40% to all resistances.
bg: Тази единица има допълнителни 40% към всички устойчивост.

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: lifeblood
bg: животворна кръв

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: This unit will heal 40 HP every turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
bg: Тази единица се лекува с 40 точки всеки ход. Ако бъде отровена, ще премахне отровата, вместо да се излекува.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These runes seem to be useful.
bg: Тези руни изглеждат полезни.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
bg: Наоколо е мрак...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
bg: и покой...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
bg: само за един момент.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
bg: Тогава, те са заменени от издърпване, от непосилна болка, а после...

note: [message]: speaker=narrator
en: ... by emptiness.
bg: ... от празнота.

note: [modify_side] [unit]: type=Lich, id=Fake Mal Keshar [side]
en: Mal Keshar
bg: Мал Кешар

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
bg: <big>АААааиииггххх!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
bg: Студът! Изгаря ме!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life...
bg: Нуждая се от топлина... живот...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense some primitive life in that direction. Perhaps I can sustain myself upon them.
bg: Усещам някакъв примитивен живот натам. Вероятно ще мога да се подкрепя с тях.

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
bg: Възвърнете силите си

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
bg: Унищожението на Мал Кешар

note: [message]: speaker=narrator
en: <s><i>Welcome to Zephryn’s laboratory. Please be mindful of ongoing experiments during your visit.</i></s>
    <big><i><b>This territory is the domain of the mighty Xanthric. All unwelcome intruders shall die.</b></i></big>
bg: <s><i>Добре дошли в лабораторията на Зефрин. Моля, внимавайте за протичащи експерименти, докато сте тук.</i></s>
    <big><i><b>Тази територия принадлежи на великия Зантрик. Всички неканени гости ще бъдат унищожени.</b></i></big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That mage’s name is suspiciously... familiar.
bg: Името на този магьосник е странно... познато.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a fractured surface shrouded by darkened shadow.
bg: Паметник от черен камък, разчупена повърхност, покрита от затъмнена сянка.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these bats chasing me?
bg: Защо тези прилепи ме преследват?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Blasted rats!
bg: Проклети плъхове!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dela used to be afraid of spiders. Imagine if she saw something like this...
bg: Дела се страхуваше от паяци някога. Как ли ще реагира, ако й покажа нещо такова...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: For a moment, I was a little worried there. To have come so far and conquered death... only to be slain by an oversized arachnid! What a tale that would be.
bg: Бях притеснен за малко. Да стигна толкова далеч и да покоря смъртта... за да бъда убит от огромен арахнид! Каква история щеше да стане от това.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What an unusual bat.
bg: Какъв необичаен прилеп.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy from even these insignificant creatures.
bg: Да! Мога да извлека енергия дори от тези незначителни твари.

note: [message]: speaker=narrator
en: You found some gold!
bg: Намерихте злато!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier!
bg: Открихте мангал!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up an empty flask.
bg: Взехте празна колба.

note: [message]: speaker=narrator
en: You should do something else first.
bg: Първо трябва нещо друго да направите.

note: [message]: speaker=narrator
en: You melted the ice.
bg: Стопихте леда.

note: [message]: speaker=narrator
en: You filled the flask.
bg: Напълнихте колбата.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up the flask of water.
bg: Взехте колба с вода.

note: [message]: speaker=narrator
en: You created a new potion!
bg: Създадохте нова отвара!

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar drinks the potion and feels energy flow through his skeletal form. The power of death surges in his vacant body, threatening to overflow, to burst free, but at the last moment, he reins it in. The stream of magic trickles down to drops, diminished, tempered, but manageable.
bg: Мал Кешар изпива отварата и усеща как скелетът му се изпълва с енергия. Силата на смъртта преминава през кухото му тяло, като заплашва да прелее, да изтече, но в последния момент той я удържа. Потокът от магия намалява до капене, отслабено и укротено.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Dark water beneath crystal ice,
    Unmasked by a lick of flame,
    Transmuted by the altar of darkness
    Into pitch black shadow.</i>
bg: <i>Тъмна вода под кристален лед,
    немаскирана от парещ огън,
    преобразувана от мрачен олтар
    обратно в черната сянка.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Someone left their experiment unfinished here.
bg: Някой е оставил незавършен експеримент тук.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a key!
bg: Намерихте ключ!

note: [message]: speaker=narrator
en: You found a skeleton.
bg: Открихте скелет.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are some robe scraps stuck to this skeleton. This must have once been a mage.
bg: Има късчета роба залепени по този скелет. Сигурно някога е бил магьосник.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier.
bg: Намерихте мангал.

note: [message]: speaker=narrator
en: You opened the coffin.
bg: Отворихте ковчега.

note: [message]: speaker=narrator
en: You placed the skeleton in the coffin.
bg: Поставихте скелета в ковчега.

note: [message]: speaker=narrator
en: You cremated the bones!
bg: Кремирахте останките!

note: [message]: speaker=narrator
en: Ash swirls upward, charred remnants of the once living. Charcoal from bone, embers from flesh, he consumes the pallid cinders, siphoning away the energy with a draining touch.
bg: Пепелта се издига нагоре, обгорените останки на някогашния живот. Въглища от кокал, жар от плът, той поглъща тленните останки, източвайки енергията им с допир.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Bones, scattered carelessly onto the floor,
    Remains laid without rest,
    Reside outside their coffin, locked away,
    In eternal wakefulness.
    Then, the key is found and the lid opened,
    And the tongue of fire begets ashen repose.</i>
bg: <i>Кокали, разпилени по земята,
    останки без покой,
    почиват извън своя ковчег заключени
    и вечно будни.
    Тогава е намерен ключ, отворен е капак,
    а езикът огнен донася пепелен покой.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: This place seems familiar.
bg: Това място ми се вижда познато.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The blood is drained and the flesh is stripped. The bone remains, waiting to be reanimated. A necromancer’s most basic weapon is that, the puppet body of a skeleton.
bg: Кръвта е източена, а кожата свалена. Коста остава, за да бъде съживена. Най-основното оръжие на некроманта, е куклата на скелета, готов за своите конци.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... but that is not what I am looking at, is it? This is... <i>my</i> face. This is what I have become...
bg: ...но аз гледам нещо друго, нали? Това е... <i>моето</i> лице. В това съм се превърнал...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A skeleton, yourself.
bg: Скелет, покажи се.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A skeleton — a puppet for Darken Volk’s manipulation, yes.
bg: Скелет, да, кукла за манипулацията на Даркен Фолк.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet of your own machinations.
bg: Кукла в собствените си ръце.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: From the outset, deep down, you knew. If you followed this path, they would never accept you. Yet, you manipulated yourself into believing the opposite. You could not face the truth.
bg: От самото начало, дълбоко в себе си, ти знаеше. Ако тръгнеш по този път, никога няма да те приемат. Ала ти се излъга да вярваш в противното. Не можа да приемеш истината.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: But I was right. My logic was sound. My reasoning was flawless. They should have accepted me...
bg: Но бях прав. Логиката ми беше неоспорима. Разумът ми също. Те трябваше да ме приемат...

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet shackled by the limitations of your own feelings. No matter its faultlessness, logic could not have displaced the reality of your world. A culture of preconception supplanting even the instinct for survival.
bg: Кукла, омотана във вървите на собствените си емоции. Без значение колко е безупречна, логиката не може да измести реалността на твоя свят. Общество на предразсъдъците, които оборват дори инстинкта за оцеляване.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Enough of this.
bg: Достатъчно.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: This is what you have become. A decaying soul chained within the puppet form of a skeleton.
bg: В това си се превърнал. Гниеща душа, окована в куклената форма на скетел.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A rotten soul? I was never concerned with such things to begin with. When you are slain by orcs and decompose into nothing but a maggot-eaten carcass, no ‘soul’ is going to be of any use.
bg: Гнила душа? Никога не съм се вълнувал от такива неща. Когато си убит от орки и се разложиш в нещо, което само гнидите ще погледнат, 'душата' е безполезна.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: Better to sacrifice the spirit and live, than to die with dignity?
bg: По-добре да жертваш духа и да живееш, отколкото да умреш с достойнство?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dignity in death is a notion contrived of by fools. It is an assertion of lies, told by humans to comfort themselves in the face of an immutable force. But not I. By sacrificing my soul, I have conquered death and will live on past all those who tried to destroy me.
bg: Достойнството в смъртта е измислено от глупаци. Това са купчина лъжи, които хората си разказват, за да не мислят за нещо непреодолимо. Не и аз. Когато жертвах душата си, аз покорих смъртта, за да надживея всички, които биха ме унищожили.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: For what purpose? You will persist on, bitter and alone, until the end of time?
bg: И с каква цел? Нима ще продължиш, гневен и самотен, до края на вечността?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I regret nothing.
bg: Не съжалявам за нищо.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense the lair of something powerful nearby. Capturing that castle may be a worthwhile endeavor, but I shall have to approach carefully.
bg: Усещам леговището на нещо могъщо наблизо. Завземането на този замък може да си заслужава, ала трябва да бъда внимателен.

note: [unit]: id=Xanthric, type=Fire Dragon [unit]: id=Xanthric, type=Skeletal Dragon
en: Xanthric
bg: Зантрик

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>What manner of vile creature intrudes upon my domain?!</big></i>
bg: <i><big>Що за гнусно създание нахълтва в земите ми?!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>I suppose there is some irony in this.</i>
bg: <i>В това има някаква ирония.<i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I was not aware that dragons still existed. This was most unexpected. Nevertheless, this shall be a worthwhile test of my new powers.
bg: Не знаех, че все още съществуват дракони. Колко неочаквано. Въпреки това, ти ще бъдеш отличен тест за новите ми способности.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A derelict corpse like you has no business challenging a dragon! Even my lowly elementals will be more than a match for you. Rise, my thralls!</big></i>
bg: <i><big>Разлагащ се труп, като теб, няма право да предизвиква дракон! Дори нищожните ми елементи ще ти се видят трудни. Елате, роби мои!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fire magic. Annoying, but you are not the only one who can summon minions to your aid.
bg: Огнена магия. Досадно, но ти не си единственият, който може да призовава слугите си на помощ.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A few decrepit souls will do you no good, necromancer. Your bones shall soon join my garden of carcasses!</big></i>
bg: <i><big>Няколко пропаднали души няма да ти помогнат, некроманте. Скоро кокалите ти ще красят градината ми от трупове!</big></i>

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthric
bg: Надвийте Зантрик

note: [note]
en: At most one rune may be activated each turn
bg: Най-много една руна може да бъде активирана на всеки ход

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>How dare you?! That stone is <b>my</b> throne! I am the king of this domain!</big></i>
bg: <i><big>Как смееш?! Този камък е <b>моят<b> трон! Аз съм кралят на тази земя!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Peasant, warrior, king, and emperor, all living things are the subjects of death. Eternity will claim your soul as its own if I do not.
bg: Селянин, войн, крал или император, всички живи създания принадлежат на Смъртта. Ако аз не успея, вечността ще отнеме душата ти.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are many corpses around here. I can put them to use.
bg: Тук има множество тела. Мога да ги употребя.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: How could this happen...
bg: Как се случи това...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You were not as powerful as you thought.
bg: Не беше толкова могъщ, за колкото се мислеше.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i>It’s... so... cold...</i>
bg: <i>Толкова... е... студено...</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: So, the beast dies. I will have to make a few modifications to this lair later. First, I shall have to test the extent to which I can push these new powers.
bg: Звярът умря. Ще трябва по-късно да поукрася малко леговището му. Но засега да видим колко мога да натисна новите си умения.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Excellent! My will is even strong enough to conquer a dragon. None can stand against me any longer! To those who cursed me prior, I spit at thee! For I am Mal Keshar the Damned, he who is spurned by all who live and draw breath! I laugh, for now, you are all naught but remains and dust, and I live on, alone...
bg: Отлично! Волята ми е достатъчно силна, че да покоря дракон. Сега никой не може да ми се опълчи! А тези, които ме проклеха преди: заплювам ви! Аз съм Мал Кешар Прокълнатия, отхвърлен от всички, ала жив и дишащ! Вие ще оставите само прах, а аз ще ви се смея и ще продължа да съществувам, самотен...

note: [message]: speaker=unit
en: So this is how it ends...
bg: Това ли е краят...

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
bg: Безкрайната нощ

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing all human, elven, and dwarven patrols that impede them. Every year, the undead inflict some damage before being repelled.
bg: Отминават години. Всяко лято, когато планинските пътеки и високите проходи се отърсват от снежните си одежди, личът изпраща войниците си, за да нападнат орките, а по пътя си премахват всички патрули от хора, елфи и джуджета. Всяка година, немъртвите нанасят вреда някому, преди да бъдат изтласкани.

note: [part]
en: <i>Reason and purpose...</i>
bg: <i>Смисъл и цел...</i>

note: [part]
en: He needs none. Philosophy only begets misery. Violence and savagery have always been the essence of his existence, a conviction that he has only embraced more wholly in undeath. Better to simply kill without deliberation, without consideration. He has never been one for regrets.
bg: Той не се нуждае от тях. Философията води до нещастие. Насилието и свирепостта са в същината на съществуването му, убеждение, което той приема дори по-силно в не-живота. По-добре да убива без намерение и без замисъл Той никога не е съжалявал за нищо.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich who preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
bg: Въртят се слухове за лич, който напада разузнавачи. Един герой, който се обгражда с верни войници, решава да накаже това зло.

note: [part]
en: Mal Keshar continues to study the book and re-reads the final entry.
bg: Мал Кашар продължава да изучава книгата и да препрочита последните пасажи.

note: [part] This text comes from the epilogue of Secrets of the Ancients, edited to avoid revealing the name of the campaign or the names of the protagonists
en: <i>“We prevailed today on the field, but our victory did not please me. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. [...] In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.”</i>
bg: <i>Ние победихме днес, но борбата не ме задоволи. Сега разбирам... светът не е готов за познанията ни. Те не разбират, че сме покорили първичния страх от смъртта. Когато ни погледнат, те ни съдят, а външният ни вид вдъхва у тях ужас. Отказах се от всички [...] Подир някакво време, по-либералните може да станат мнозинство, а познанието ни да възтържествува. Междувременно правим всичко възможно този ден да дойде по-бързо.</i>

note: [part] More text from the epilogue of Secrets of the Ancients
en: <i>“As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn...”</i>
bg: <i>Що се отнася до мен, дневникът ми ще остане на това поле. Вероятно повечето ще се страхуват дотолкова, че да го унищожат, но поставих няколко заклинания, с които да го предпазя. По този начин, той може да оцелее, докато попадне в ръцете на някой свободомислещ. Тат, например, е пълен с магьосници. Нужно е само някой готов да се учи...</i>

note: [part]
en: The final entry gnaws at Mal Keshar. While he had been Darken Volk’s pawn, both of them were being used as pawns by the author of the book. Has his whole existence been nothing more than that of a puppet?
bg: Тези последни думи човъркат Мал Кешар. Докато е бил пионката на Даркен Фолк, те двамата всъщност са били пионки на автора на тази книга. Наистина ли цялото му съществуване е било на една марионетка?

note: [part]
en: Still, despite his misgivings about being manipulated, he feels that he can learn something from the book. Orcs had only ever been half of the story — the other had been his own people being unable to accept his use of dark magic. But, if he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? If enough people began to view necromancy as merely another magical art, could it eventually be accepted in society?
bg: Въпреки опасенията си, че е бил манипулиран, той чувства, че може да научи нещо от книгата. Орките знаят само половината истина - другата е, че собствените му хора не бяха способни да приемат тъмните му склонности. Но ако той позволи на някой глупав герой да отнесе копие на книгата, дали ще се намерят други? Ако достатъчно хора видят, че некромантиката е просто още един раздел на магията, дали тя би могла да бъде общоприета?

note: [part]
en: The book still sits on a dusty shelf in Mal Keshar’s keep, untended and untouched, but constantly plaguing his mind.
bg: Книгата продължава да седи върху прашен шкаф в крепостта на Мал Кешар, напълно недокосната, но постоянно в мислите му.

note: [part]
en: If he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? Would the author’s plan actually work, or would people continue to view necromancy as only a corrupting power? One voice tells him that being accepted by society should not be of any concern to him. Another says that it would not hurt to try. He does not come to any conclusions, but a slightly embellished copy of the tome sits there in his lair, waiting to be taken.
bg: Ако позволи на някой глупав герой да отнесе копие от книгата, дали други ще последват примера му? Дали идеята на автора би проработила или хората ще продължат да гледат на некромантиката като на зло? Едно гласче му казва, че да бъде приет от обществото не би трябвало да го засяга. Друго казва, че няма да навреди да опита. Мал Кешар не се решава, но едно леко украсено копие на томчето все още лежи в леговището му и чака.

note: [side] not yet decided who the enemy will be, or if there will be any
en: teamname^Void
bg: празнина

note: [side]
en: teamname^Inky
bg: teamname^Мастилчо

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
bg: Надвийте глупавия герой

note: [objective]: condition=win
en: Defeat another foolish hero
bg: Победете втори глупав герой

note: [objective]: condition=win
en: Defeat yet another foolish hero
bg: Надвийте още един глупав герой

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both foolish heroes
bg: Надвийте и двамата глупави герои

note: [objective]: condition=win
en: Allow an enemy unit to take the book
bg: Позволете на вражеска единица да отнеме книгата

note: [note]: description=<b>
en: Endless Night $timesForever
bg: Безкрайната нощ $timesForever

note: [modify_side]
en: Humans
bg: Хора

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Too Foolish Hero
en: Too Foolish Hero
bg: Твърде глупав герой

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero the text that the "Too Foolish Hero" speaks is identical to that in the start event and can probably be copied over
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your evil crimes!
bg: Аз съм твоят край, лич! Време е да платиш за злите си престъпления!

note: [modify_side]
en: Bandits
bg: Бандити

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my men. Our territory will be much more secure without your undead pestering us.
bg: Ти уби твърде много от хората ми. Местността ни ще е по-безопасна без досадните ти немъртви.

note: [modify_side]
en: Elves
bg: Елфи

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: We have finally found you, lich! Long have we heard of your abominable deeds, ensnaring the living with your dark sorceries and molding them into your slaves. Your wretched unlife ends here!
bg: Най-после те намерихме, лич! Отдавна знаем за ужасните ти дела, с които мъчиш живите и злите заклинания, с които ги превръщаш в свои роби. Жалкият ти живот приключва сега!

note: [modify_side]
en: Dwarves
bg: Джуджета

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero written with a dwarvish accent - regular english would be "it's been along time since I've smashed some undead. You've got plenty of bones for my hammer to break"
en: Been a long time since I’ve smashed me some undead. Ye gots ye plenty o’ bones for me hammer ta break.
bg: Отдавна не съм трошал немъртви кокали. А тук имате предостатъчно за моето чукче.

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve finally found your lair, lich! You have attacked my tribe and wreaked havoc on our homes for many years. You slew my father and turned his body into one of your nasty creations. With your death, your annoying minions will pester us no longer!
bg: Най-после открихме леговището ти, лич! Ти нападна племето ми и от години опустошаваш домовете ни. Ти уби баща ми и превърна тялото му в едно от гнусните си творения. С твоята смърт, досадните ти слуги вече няма да ни тормозят!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I almost feel as if the universe is mocking me by sending me this many imbeciles...
bg: Чувствам се сякаш вселената ми се подиграва, като ми изпраща толкова некадърници...

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
bg: Глупав герой

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will destroy you like the last foolish hero who challenged me.
bg: Ще те унищожа, както унищожих и последния глупак, който ме предизвика.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Another foolish hero? Seriously?
bg: Още един глупак? Наистина ли?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
bg: Нима има безкрайно количество герои, които търсят смъртта? Сериозно, откъде идват?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Am I doomed to fight foolish heroes forever?
bg: Нима съм обречен да се бия с тези тъпаци до края на света?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: How long is this going to keep happening?
bg: Колко ли ще продължава това?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: At this point, I would be more surprised if these foolish heroes stopped showing up.
bg: На този етап ще бъда изненадан, ако тези глупаци спрат да пристигат.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your crimes against humanity!
bg: Аз съм твоят край, лич! Време е да платиш за злите си престъпления!

note: [message]: speaker=Mal Keshar cityfolk - just a person from the city, e.g. Weldyn
en: Narrow-minded and obtuse, as one would expect of cityfolk. Go back to your manors and taverns before I decide to kill you.
bg: Тесногръден и ограничен, както се очаква от гражданин. Връщай се в именията и кръчмите си, преди да реша да те убия.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. How meaningless.
bg: Дори не бяха истински войници. Колко безсмислено.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Life or death, it is all the same. There are always those who try to kill me. Ever do they fail.
bg: Живот или смърт, всичко е еднакво. Винаги ще има желаещи да ме убият. И винаги ще се провалят.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: And it has been some time since I’ve had a supply of dwarven corpses to work with. I suppose I can put your hammers to good use in the mines.
bg: Отдавна не съм имал джуджешки трупове, с които да работя. Чуковете ви ще свършат добра работа в мините ми.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The Whitefang Orcs! It is you who despoiled my motherland and razed my home. It is you who forced me to resort to necromancy to protect myself. It is you who ended my mortal life and forced me to become a lich. And you desire vengeance? Hah! The irony of this would be hysterical if I could still feel such an emotion.
bg: Орки от Белите зъби! Вие унищожихте дома ми и осквернихте родината ми. Вие ме принудихте да стана некромант, за да се защитавам. Вие приключихте смъртния ми живот и ме тласнахте да стана лич. А търсите отмъщение? Хах! Иронията би ме довела до истерия, ако все още можех да изпитвам такава емоция.

note: [message]: speaker=unit
en: That’s an evil grimoire!
bg: Това е книга на злото!

note: [message]: role=speakinghero
en: It might be linked to the lich’s power! Try burning it.
bg: Сигурно е свързана със силата на лича! Опитай да я изгориш.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <small>(faking pain)</small> Aaargh!
bg: <small>(имитира болка)</small> Аааргх!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s not catching fire!
bg: Не се възпламенява!

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. The mages may be able to destroy this and put an end to this lich.
bg: Но изглежда, че ранява лича. Да избягаме и да я вземем с нас. Магьосниците ще могат да я унищожат и така да спрем този лич.

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. We may yet find another way to destroy it and put an end to this lich.
bg: Но изглежда, че ранява лича. Да избягаме и да я вземем с нас. Все ще намерим начин да я унищожим и да приключим с този лич.

note: [message]: role=speakinghero "faerie fire" as in the elvish sylph's attack
en: It must be connected to the lich’s power. Perhaps if we burn it with faerie fire, the lich will be destroyed. Let us take it and retreat.
bg: Сигурно е свързана със силата на лича. Може би ако я запалим с феерически огън, личът ще бъде унищожен. Да я вземем и да бягаме.

note: [message]: speaker=unit regular english: That's an evil grimoire!
en: That be an evil grimoire!
bg: Това ще да е зла книга!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Try destroying the darned thing.
en: Try destroyin’ the blasted thing.
bg: Опитай да взривиш проклетото нещо.

note: [message]: speaker=unit regular english: My axe can't cut the paper. It's protected by magic!
en: Me axe kinna cut tha paper. It be protected by magic!
bg: Брадвата ми не ще да реже хартията. Сигурно я варди магия!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Yes, but the lich still seems to be hurt. Let's take it and retreat. Maybe the forge can destroy it.
en: Aye, but the lich still seems ta be hurtin’. Let’s take it ’n retreat. Maybe tha forge ken destroy it.
bg: Аха, ама личът го заболя. Да я вземем и да бягаме. Сигурно в ковачницата ще изгори.

note: [message]: speaker=unit this orc has bad grammar on purpose
en: Me like skull on book. It look good.
bg: Харесва ми череп на книга. Стои добре.

note: [message]: role=speakinghero
en: Idiot.
bg: Тъпанар.

note: [message]: speaker=unit still the same orc, still has bad grammar. Uuuuuh is a whine-like sound, indicating disappointment.
en: Uuuuuh, I can’t pull skull off book, but lich scream.
bg: Ееее, не мога да махна череп, но лич пищи.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Defend the book, my minions! Aaargh!
bg: Защитете книгата, слуги мои! Аааргх!

note: [message]: role=speakinghero
en: The book must be connected to the lich’s power! Take it and retreat. Once we smash that book, the lich should be destroyed.
bg: Книгата сигурно е свързана със силата на лича! Вземете я и да бягаме. Щом смачкаме нещото, личът ще бъде унищожен.

note: [story]
en: Epilogue
bg: Епилог

note: [part]
en: The foolish hero was tricked, and left believing both that the book could be destroyed, and that the lich might be weakened by doing so.
bg: Глупавият герой бе измамен и избяга, вярвайки, че книгата може да бъде унищожена, а с нея и личът.

note: [part]
en: Retreating outside the cave, the foolish hero tried to destroy the book. None of the attempts left so much as a single dent or char, yet each one caused another scream to echo from the cave mouth. Eventually, the cave entrance collapsed, and everything was still. Satisfied, the foolish hero left the ruined lair behind, book stowed away safely — and secretly — in his pack.
bg: Щом напусна пещерата, глупавият герой опита да унищожи книгата. Нито един опит не успя дори да я изкриви, или да я обгори, но при всеки опит се чуваше писък от пещерата. Най-после проходът пропадна и всичко утихна. Удовлетворен, героят напусна леговището, а книгата прибра (тайно) в раницата си.

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, humans, elves and dwarves patrol to resist orcish raiders. Undead no longer trouble the watches and memories of the lich fade to mere legend.
bg: Годините изминаха. Всяко лято, когато планинските пътища и високите проходи се отърсваха от зимните си одежди, патрули от хора, елфи и джуджета отстояваха на орките. Немъртвите спряха да ги тормозят, а споменът за лича избледня, докато стана легенда.

note: [part]
en: Rumors circulate about a spirit of good fortune that protects these guards. It is said that when attacked by orcs at night, the darkness itself descends to repel the assailants.
bg: Въртят се слухове за дух на късмета, който придружава тези пазители. Казва се, че ако орките ги нападнат нощем, самият мрак се спуска, за да отблъсне нападателите.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a dark surface reflecting deep shadow infinitely into the night.
bg: Паметник от черен камък, тъмна повърхност, която отразява дълбока сянка във вечната нощ.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, cold and brittle to the touch.
bg: Паметник от черен камък, на допир студен и ронлив.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky, gender=female
en: female^Inky
bg: мастилка

note: [message]: speaker=Inky this is just some kind of squishy sound that a squid might make
en: Gllllbbbg!
bg: Гллллбббг!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A cuttlefish! Perhaps I shall make it my pet.
bg: Сепия! Защо да не я опитомя.

note: [message]: speaker=Mal Keshar squiddy means "squid-like" in this sentence
en: We meet again, squiddy one.
bg: Отново се срещаме, пълзящо нещо.

note: [message]: speaker=Inky
en: Bloub°°°
bg: *Бълбук*

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Curses. She got away.
bg: Проклятие. Избяга ми.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: It appears that she has evaded me once again.
bg: Изглежда, че отново ми се изплъзна.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I remember this place. It swirls with strange energy, like a pool of memories.
bg: Помня това място. То бушува от странна енергия, като басейн от спомени.

note: [message]: speaker=Drogan the first sentence in plain english is: Do you still remember the good old days? In the rest of the text, ’n means "and"
en: D’ya still ’member tha good ol’ days? When you were little, ’n yer father had no time fer ya, we used ta train together in tha fields. Just you ’n me fer hours on end, practicin’ with our swords ’n havin’ fun.
bg: Помниш ли как беше преди години? Когат' беше малък и татка ти нямаше време за теб, та заедно се учихме да се биеш в полетата. Само двамата се забавлявахме и учехме, часове наред.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It were so much simpler back then, without yer complicated magic ’n yer crazy education ta mess things up. Don’t ya think so, Malin?
bg: Тогава беше много по-просто, без сложните ти магии и щуравото ти образование. Не съм ли прав, Малине?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That name is no longer mine.
bg: Това вече не е моето име.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What does the darkness have in store for me this time?
bg: Какво ли крие мрака за мен този път?

note: [unit]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar
en: Dela Keshar
bg: Дела Кешар

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I guess we were never that close, but you were still my brother. When you went to Alduin fer those eight years, I was so lonely, ya know? Bein’ the daughter of a baron, it was real hard to make any real friends. It was always just people tryin’ to be nice and friendly just to get something out of me. People didn’t care about me. They only cared about my title.
bg: Никога не сме били особено близки, ала ти беше мой брат. Когато изчезна в Алдуин за осем години, бях много самотна, знаеш ли? Бидейки дъщерята на барон, не ми беше лесно да си намеря другари. Все срещах хора, които се държаха хубаво и мило, защото искаха нещо от мен. Хората не ги беше грижа за мен, а за титлата ми.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: When you first came back from Alduin, I was so, so happy to see ya. I thought you and me and pa could finally be a family again and I’d finally have someone I could talk to as just, you know, a friend. And then ya went and screwed it all up by turnin’ to that dark magic of yours. You don’t know how much that hurt me. You really don’t, Malin.
bg: Когато се върна от Алдуин, бях толкова щастлива да те видя. Вярвах, че аз, ти и татко отново ще бъдем щастливо семейство и, че отново ще мога да говоря с някой, като с приятел, разбираш ли? А ти развали всичко с черните си магии. Не знаеш колко си ме наранил, Малин, наистина не знаеш.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is not my name.
bg: Това вече не е моето име.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer’s existence is a solitary one. Though we may be surrounded by hordes of the undead, it is a scarce occasion that we interact with another truly sentient being. In all my years of travels, you were my first and only apprentice.
bg: Съществуването на некроманта е самотно. Макар да сме заобиколени от орди немъртви, много рядко общуваме с нещо истински съзнателно. През всичките ми години, ти беше първият и единствен мой ученик.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I taught you everything I knew. I imparted you with all the power you needed to accomplish your goals. I thought that in return, you would afford me a single, small favor, and that I would not ask more of you. How did you repay me? By betraying me using the very skills I taught you! You are a cursed soul, Mal Keshar the Damned!
bg: Научих те на всичко, което знаех. Споделих с теб цялата сила, която ти беше нужна. Смятах, че в замяна ще мога да си позволя малка услуга и повече не бих искал нищо от теб. А ти как ми се отплати? Като ме предаде със същите умения, които ти преподадох! Ти си една ужасна душа, Мал Кешар Прокълнатия!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Hah.
bg: Ха.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Hahahahaha.
bg: Хахахахаха.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>HAHAHAHAHAHAHAHAHA.</i>
bg: <i>ХАХАХАХАХАХАХАХАХА.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is indeed my name.
bg: Да, това е моето име.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar stares into the abyss, oddly at ease alone amongst the darkness.
bg: Мал Кешар се взира в бездната, странно спокоен в самотата на мрака.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Slain by those who were once my countrymen...
bg: Убит от собствените ми сънародници...

note: [message]: role=speakinghero
en: His evil deeds have come to an end.
bg: Злите му дела приключиха.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before he was corrupted by the darkness?
bg: Кой ли мислиш, че е бил, преди да го погълне мракът?

note: [message]: role=speakinghero
en: It matters not. He embraced death over life, and thus relinquished his right to mercy. Let us return home; the town will need us to defend against the orcish raids.
bg: Няма значение. Той е предпочел смъртта пред живота и се е отказал от милостта ни по този начин. Нека се приберем; градът ще се нуждае от нас, за да отблъснем орките.

note: [message]: role=second
en: Yes, sir.
bg: Да, сър.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Darkness descends... and I...
bg: Мракът се спуска... а аз...

note: [message]: role=speakinghero
en: It’s done. He’ll trouble us no more.
bg: Най-после. Той вече няма да ни тормози.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before becoming a lich?
bg: Кой ли е бил преди да стане лич?

note: [message]: role=speakinghero
en: Likely one of those arrogant mages who think themselves superior to everyone else. He probably learned necromancy just to subjugate people like us.
bg: Вероятно някакъв арогантен магьосник, който се е мислел за нещо повече от другите. Вероятно е изучил некромантиката, за да покорява хора като нас.

note: [message]: role=second
en: So he was an evil tyrant. How dreadful.
bg: Значи е бил зъл тиранин. Колко ужасно.

note: [message]: role=speakinghero
en: Probably. Anyway, there’s no use in dwelling upon one so wicked. Let’s go.
bg: Вероятно. Е, няма смисъл да мислим за такова зло. Нека да тръгваме.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
bg: Е, край със злите му дела.

note: [message]: role=second
en: I wonder who this lich was in life before he turned to the evil that is undeath.
bg: Мисля си, какъв ли е бил приживе, преди да се обърне към немъртвото зло.

note: [message]: role=speakinghero
en: A selfish human, only greedy for power while utterly indifferent to anything but himself. A necromancer’s only purpose is to work for their own gain, nothing else.
bg: Егоистичен човек, алчен за сила и безразличен към всичко, освен себе си. Целта на всеки некромант е да работи за себе си, нищо повече.

note: [message]: role=second
en: Pure evil, that is what they are.
bg: Истинско зло, това са те.

note: [message]: role=speakinghero
en: Indeed. We need not afford this one any compassion. Let us leave this miserable place.
bg: Вярно е. Няма смисъл да го съжаляваме. Нека напуснем това тъжно място.

note: [message]: role=speakinghero regular english - the lich is nothing but a pile of bones now
en: Tha lich be nae but a pile o’ bones now.
bg: От лича останаха само кокали.

note: [message]: role=second regular english - I wonder what kind of human he was in life
en: I wonder what kind o’ human he did be in life.
bg: Чудя се, що за човек е бил приживе.

note: [message]: role=speakinghero regular english - I guess he was some crazy mage who wanted to make other humans his slaves. Why else do you think he would turn to dark magic?
en: Me guess be that he be some loonie mage who wanted ta make other humans inta ’is slaves. Why else d’ye think tha lad woul’ turn ta dark magic?
bg: Сигурно някой изкукал магьосник, който е искал да пороби хората си. Защо иначе ще стане лош и така нататък?

note: [message]: role=second regular english - I don't know. You think the lich's castle can be useful
en: I dinna know. Ye think tha lich’s castle ken be useful?
bg: Де да знам. Дали замъкът му може да ни е от полза?

note: [message]: role=speakinghero regular english - Yes. Let's get to work.
en: Aye. Let’s git to workin’.
bg: О, да. Хайде, на работа.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Felled by an orc... so it ends... like this...
bg: Убит от орк… значи това... е краят...

note: [message]: role=speakinghero
en: The lich is dead! I have finally avenged my father.
bg: Личът е мъртъв! А аз отмъстих за баща си.

note: [message]: role=second
en: Who you think he was, boss?
bg: Кой ли е бил преди, шефе?

note: [message]: role=speakinghero
en: Just some angst-ridden mage who turned to dark magic when he swore some stupid quest for revenge upon us. Amusing that he was more bothersome in death than in life. Annoying that it took so long to kill him.
bg: Вероятно някой пъзлив магьосник, който се е хванал с черна магия, когато е решил да тръгне да ни отмъщава. Забавно е, че беше по-досаден в смъртта си, отколкото жив. Досадно е, че толкова усилия ни костваше.

note: [message]: role=second
en: Boss, look! The lich dropped a shiny book!
bg: Шефе, виж! Личът пусна лъскава книга!

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, what is it?
bg: Е, каква е тя?

note: [message]: role=second
en: I don’t know, but it looks like someone wrote something inside! It says:
bg: Не знам, но изглежда че вътре пише нещо! Пише:

note: [message]: speaker=narrator hahaha is Zephrin laughing this line sounds very "modern-day" but that's intentional because it's an easter egg, not meant to be taken strictly at face value
en: <i>That stupid memory came back to bother me again today. It was that time at the Academy when Zephrin and I were arguing about orcs. I still remember that hoarse voice of his telling me, ‘Fun story, Malin, but you really should put a disclaimer. You know, to make sure everyone understands no orcs were harmed in the making of this story, hahaha.’
    
    I can still hear his infernal cackling ringing in my head. Sure thing, Zephrin, right... like my whole life was some sort of work of fiction!</i>
bg: <i>Днес глупавият спомен пак ме дразнеше. Бях в Академията, когато аз и Зефрин спорехме за орките. Още помня как онзи груб глас ми казваше: "Много смешно, Малине, трябва да оставиш бележка. Знаеш за какво ти говоря, че нито един орк не е бил раняван по време на правенето на тази история, ха-ха-ха."
    
    Все още чувам досадният му смях в главата си. Да, бе, Зефрине, съгласих се... сякаш, че животът ми е бил литературно творение!</i>

note: [message]: role=speakinghero Bah is an exclamation of disgust or irritation
en: Bah! Do these people believe that we are fools? They must think we are all actors in a poorly written drama! I’ve had enough of this. I’m going home.
bg: Пфу! Тези хора ни мислят за глупаци! Сигурно си мислят, че всички сме герои в зле написана драма! Омръзна ми. Прибирам се у дома.

note: [message]: role=speakinghero
en: Anyway, round up the wolves. I’m going home.
bg: Както и да е, събирайте вълците. Прибирам се.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Then my battle against the orcs is lost!
bg: ... Тогава борбата ми срещу орките е загубена!

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Apprentice Mage
bg: Начинаещ магьосник

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither. Although not as powerful as other fighters in direct combat, Malin’s sharp wit often allows him to outsmart his foes without putting himself in much danger.
bg: Обучен в боравеното с меч като дете, а после в магията, като юноша, Малин Кешар е талантлив и в двете, но не владее никое. Макар да не е могъщ като останалите бойци в директна схватка, умът му позволява да надхитри врага си, без да се изложи на опасност.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
bg: магически взрив

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Apprentice Necromancer
bg: Начинаещ некромант

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Under Darken Volk’s tutelage, Malin has become adept at wielding necromancy both as a tool to raise an army of undead, and as a means to increase his own, personal power. Malin’s focus on improving his magical prowess has left little time for him to improve his swordsmanship, but he still holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
bg: Докато се обучава под Даркен Фолк, Малин става добър в некромантиката, като инструмент за съживяване на мъртвите и като средство за увеличаване на собствената си сила. Концентрацията му върху изучаването на магията го лишава от време, за да упражнява умението си с меча, но той все още го използва като предпочитано оръжие.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
bg: Тъмен маг

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, he continues to use it for melee combat, perhaps more as a keepsake than an effective weapon. His increasing skill with magic, however, is more than enough to compensate.
bg: Макар мечът на Малин да е ръждясал, поради недостатъчно грижа, той продължава да го използва в борба, вероятно от сантименталност. Способността му с магията, обаче, е повече от достатъчна.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: female^Frontier Baroness
bg: погранична баронеса

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: At Wesnoth’s frontiers, all able-bodied men and women must be able to defend their homes in times of need. Men are most often trained in the use of sword or bow and are used as soldiers who withstand the brunt of orcish assaults to hold the raiders at bay. Women, instead, learn to use the staff and sling and are most effective as scouts and ambushers. The most proficient are powerful skirmishers and are highly adept at reconnaissance, allowing them to often outmaneuver and entrap orcish raiders.
bg: На границите на Уеснот, способни мъже и жени често трябва да защитават домове си. Мъжете биват обучавани с меч и лък и се използват като войници, които да удържат на оркските нападения. Жените се обучават да използват тояги и прашки и да бъдат добри разузнавачи и нападатели. Най-умелите са могъщи ловци и съгледвачи, което им позволява да надбягат и заловят оркските нападатели.

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_melee [advancement]: id=eidolon_baneblade [advancement]: id=malin_keshar_amla_melee [advancement]: id=ghast_melee
en: +1 melee damage
bg: +1 близка вреда

note: [advancement]: id=eidolon_wail [advancement]: id=malin_keshar_amla_ranged
en: +1 ranged damage
bg: +1 далекобойна вреда

note: [advancement]: id=amla_dragon_flight
en: +1 movement
bg: +1 придвижване

en: Nearby undead units gain 20% damage
bg: Близки немъртви единици получават 20% повече вреда

en: Gains +10% resistance to blade, impact, and pierce
bg: Получава +10% устойчивост против остриета, удари и пробождане

note: [advancement]: id=mal_keshar_nova
en: Chill tempest gains area of effect damage
bg: Ледената буря получава широк обхват

en: Shadow wave reduces incoming magic damage
bg: Сенчестата вълна намаля ответната магическа вреда

note: [advancement]: id=mal_keshar_rend
en: Drain HP from nearby enemies, but lose HP every turn
bg: Източване на ТЖ от околните врагове, но загуба на ТЖ всеки ход

note: [attack]: type=arcane
en: touch
bg: допир

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
bg: ледена буря

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
bg: сенчеста вълна

en: Ancient Lich
bg: Древен лич

en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
bg: Един лич, който натрупа достатъчно сила през новооткритото си безсмъртие, се превръща във фигура, която може да покварява души и да сее погром из света. Лич от такава мощ неизменно управлява неизчерпаема орда от въздигнати войни и немъртви чудовища. Владението му над черната магия е толкова могъщо, че той може да вмени ужас и у най-опитния магьосник, бил той елф или човек. Такъв лич обикновено е част от кървава и мрачна епоха в историята, а през тези времена само неуморните усилия на най-доблестните герои спират възхода на Древния лич, за да не погълне света до края на вечността.

note: [advancement]
en: Increased hitpoints
bg: Увеличен живот

en: Malin’s sword gains the magical special
bg: Мечът на Малин става магически

en: Malin’s sword gains the plague special
bg: Мечът на Малин става чумав

en: +2 ranged damage, but -10% arcane resistance
bg: +2 далекобойна вреда, но -10% устойчивост срещу мистични атаки

en: Malin’s melee attack heals him every hit
bg: Близката атака на Малин го лекува на всеки удар

en: Chill tempest gains the impetuity special
bg: Ледената буря получава "величие"

en: Malin gains a special corpse launching attack
bg: Малин придобива специална атака, която изстрелва тела

note: [effect]: type=impact
en: corpse launch
bg: изстрелване на тяло

en: +2 melee damage
bg: +2 атака в близък бой

en: Malin gains +10% resistance to blade and pierce, but loses -10% resistance to arcane
bg: Малин придобива +10% устойчивост към остри и пробождащи атаки, но губи -10% устойчивост към мистични

note: [advancement]: id=malin_melee_vitalize_amla
en: Improves the vitalize special
bg: Подобрява "съживяването"

note: [advancement]: id=malin_corpse_master_amla
en: Gains the corpse master ability
bg: Получава умението "майстор на телата"

en: +1 ranged strikes, but -20% arcane resistance and -12 hp
bg: +1 към далекобойните удари, но -20% устойчивост към мистични атаки и -12 тж

en: Shadow wave gains the fervor special and -10% arcane resistance
bg: Сенчеста вълна получава -10% устойчивост срещу мистични атаки и "плам"

en: Gains the consumption ability
bg: Получава умението "поглъщане"

note: [advancement]
en: +2 HP
bg: +2 ТЖ

en: Wail gains the malevolence special
bg: Вой получава "озлобление"

en: Wail gains the hysteria special
bg: Вой получава "истерия"

en: Gains +20% resistance to fire
bg: Получава +20% устойчивост към огън

en: Spectral Servant
bg: Спектърен слуга

note: [attack]: type=cold
en: wail
bg: вой

en: Phantom
bg: Фантом

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
bg: гибел

en: Eidolon
bg: Ейдолон

note: [dummy]: id=did_soul_eater1 [dummy]: id=did_soul_eater2 [damage]: id=did_soul_eater3
en: soul eater
bg: душегълтач

note: [dummy]: id=did_soul_eater1
en: This unit heals 4 HP whenever it kills an enemy unit.
bg: Тази единица се лекува с 4 ТЖ, когато убие вражеска единица.

note: [dummy]: id=did_soul_eater2
en: This unit heals 8 HP whenever it kills an enemy unit.
bg: Тази единица се лекува с 8 ТЖ, когато убие вражеска единица.

note: [damage]: id=did_soul_eater3
en: This unit gains 15% damage on offense and heals 12 HP whenever it kills an enemy unit.
bg: Тази единица получава 15% вреда при нападение и лекува 12 ТЖ, когато убие вражеска единица.

note: [leadership]: id=did_malice1 [leadership]: id=did_malice2
en: malice
bg: омраза

note: [leadership]: id=did_malice1
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 20%.
bg: Тази единица увеличава вредата на близки немъртви с 20%.

note: [leadership]: id=did_malice2
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 40%.
bg: Тази единица увеличава вредата на близки немъртви с 40%.

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: shadow veil
bg: сенчесто покривало

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: Allied undead units within a 5 hex radius are hidden.
bg: Вашите немъртви съюзници в радиус от 5 полета са скрити.

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: frost nova
bg: ледена нова

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: On offense, this attack will additionally deal 70% of its damage in cold damage to all enemies adjacent to the target.
bg: При нападение, тази атака ще нанесе 70% от вредата си в студена вреда до всички единици около мишената.

note: [damage]: id=did_spellbind
en: spell bind
bg: магически окови

note: [damage]: id=did_spellbind
en: When this attack is used, the damage taken from fire, cold, and arcane attacks will be reduced by 60%.
bg: Когато тази атака се използва, вредата взаимствана от огън, студ и мистични атаки, ще бъде намалена с 60%.

note: [drains]: id=did_reap
en: reap
bg: изкормване

note: [drains]: id=did_reap
en: This unit heals for 70% of the damage this attack deals.
bg: Тази единица се лекува за 70% от вредата, която нанася с тази атака.

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: soul rend
bg: изтръгване на души

note: [damage]: id=did_malevolence
en: malevolence
bg: озлобление

note: [damage]: id=did_malevolence
en: This attack gains 50% damage on offense, but causes this unit to lose 1 hp per hit.
bg: Тази атака получава 50% вреда при нападение, но в замяна единицата губи 1 ТЖ при всеки удар.

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: hysteria
bg: истерия

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: This attack gains up to 10 strikes when this unit is wounded.
bg: Тази атака нанася до 10 удара, когато единицата е наранена.

note: [leadership]: id=sorrow
en: sorrow
bg: скръб

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 20% less damage.
bg: Околните вражески единици нанасят 20% по-малко вреда.

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 40% less damage.
bg: Околните вражески единици нанасят 40% по-малко вреда.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1 [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: vitalize
bg: съживяване

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1
en: This unit heals 2 HP every time this attack hits.
bg: Тази единица се лекува за 2 ТЖ за всяко попадение с тази атака.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: This unit heals 4 HP every time this attack hits.
bg: Тази единица се лекува за 4 ТЖ за всяко попадение с тази атака.

note: [attacks]: id=did_fervor
en: fervor
bg: плам

note: [attacks]: id=did_fervor
en: This attack gains 2 attacks on offense, but causes this unit to lose 4 hp per hit.
bg: Тази атака получава 2 допълнителни атаки при нападение, но единицата губи 4 ТЖ на всеки удар.

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: impetuity
bg: величие

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: This attack loses one strike on offense but deals three times the normal damage.
bg: Тази атака губи един удар при нападение, но нанася три пъти повече вреда.

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: corpse launcher
bg: изстрелване на трупове

note: [leadership]: id=did_consumption
en: consumption
bg: поглъщане

note: [leadership]: id=did_consumption
en: At night, this unit and adjacent allied undead gain 25% damage. However, this unit loses 2 HP per turn.
bg: Нощем тази единица и околните й немъртви съюзници получават 25% вреда. Обаче тази единица губи 2 ТЖ на всеки год.

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: corpse master
bg: майстор на телата

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: Adjacent allied corpses heal 8 HP per turn and gain 30% resistance to blade, impact, and pierce.
bg: Околните тела се лекуват с 8 ТЖ на всеки ход и получават 30% устойчивост към остриета, удари и пробождащи атаки.

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: zombie frenzy
bg: немъртъв бяс

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: Adjacent allied corpses gain 30% damage and are berserk.
bg: Околните съюзнически трупове получават 30% вреда и са в берсерк.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1 [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: cannibalize
bg: канибализация

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1
en: On each turn, this unit regenerates 2 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 1 HP from each ally in the process.
bg: На всеки ход тази единица възстановява 2 ТЖ от околните съюзнически създания тип гулове, но поглъща 1 ТЖ от всеки съюзник в замяна.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: On each turn, this unit regenerates 4 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 2 HP from each ally in the process.
bg: На всеки ход тази единица възстановява 4 ТЖ от околните съюзнически създания тип гулове, но поглъща 2 ТЖ от всеки съюзник в замяна.

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: death cloud
bg: мъртвешки облак

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: This unit poisons all nearby enemy units on the start of every new turn.
bg: Тази единица натравя всички околни вражески единици в началото на всеки нов ход.

note: [resistance]: id=did_drunk
en: drunk
bg: пиян

note: [resistance]: id=did_drunk
en: female^drunk
bg: пияна

note: [resistance]: id=did_drunk
en: This unit is drunk and has 10% increased resistances.
bg: Тази единица е пияна и има допълнителни 10% към всички устойчивости.

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: drunken rage
bg: пиянски гняв

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: On offense, this attack presses the engagement for 4 rounds of attacks.
bg: При нападение тази атака заключва схватката за 4 рунда от атаки.

note: [advancement]: id=amla_dragon_melee
en: Jaw damage +1, Claws damage +2
bg: Вреда от челюсти +1, от нокти +2

note: [advancement]: id=amla_dragon_carapace
en: +10% resistance to blade and impact
bg: +10% устойчивост към остриета и ударни

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater1
en: Gain the Soul Eater ability
bg: Получава умението "душегълтач"

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater2
en: Improve the Soul Eater ability
bg: Подобрява "душегълтача"

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater3
en: Further improve the Soul Eater ability
bg: Още повече подобрява "душегълтача"

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_chill
en: +1 chill tempest damage
bg: +1 към вредата от ледената буря

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow
en: +1 shadow wave damage
bg: +1 от вредата на сенчестата вълна

note: [advancement]: id=mal_keshar_spellbind
en: Shadow wave reduces incoming fire, cold, and arcane damage
bg: Сенчестата вълна намалява вредата от ответни атаки с огън, студ и мистика

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_malice2
en: Improve the malice ability
bg: Подобрява "омраза"

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow_veil
en: Gain the ability to hide allied units
bg: Получава умението да прикрива съюзници

note: [advancement]: id=eidolon_reap
en: Improved baneblade drain
bg: Подобрено източване от гибел

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow2
en: Improves the sorrow ability
bg: Подобрява "скръб"

note: [advancement]: id=malin_corpse_launch_amla
en: Gains the corpse launch attack
bg: Получава атака "изстрелване на трупове"

note: [advancement]: id=malin_zombie_frenzy_amla
en: Gains the zombie frenzy ability
bg: Получава "немъртъв бяс"

note: [advancement]: id=ghast_resist
en: +5% resistance to blade and impact
bg: +5% устойчивост към остриета и удари

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize1
en: Gains the cannibalize ability
bg: Получава "канибализация"

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize2
en: Improves the cannibalize ability
bg: Подобрява "канибализация"

note: [advancement]: id=ghast_death_cloud
en: Gains the death cloud ability
bg: Получава "мъртвешки облак"

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
bg: лоялен

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
bg: към себе си

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die yet...
bg: Не съм готов да загина...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! With my demise, none in this world will aid you...
bg: Глупаво момче! Щом аз умра, никой няма да ти помогне на този свят...

note: [message]: speaker=unit
en: No! I was so close... to achieving my goal... of so many years...
bg: Не! Бях толкова близо... пред целта си... след толкова много години...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
bg: Некомпетентността ти при такава проста задача е отблъскваща. Никога няма да си достатъчно силен, че да си ми от полза.

note: [floating_text]
en: +$experience_gained| exp
bg: +$experience_gained| ТО

note: [trait]: id=maimed
en: maimed
bg: осакатен

note: [trait]: id=maimed
en: female^maimed
bg: осакатена

note: [trait]: id=maimed
en: <italic>text='Maimed'</italic> units have 3 less movement points than usual.
bg: <italic>text='Maimed'</italic> единици имат 3 точки за придвижване по-малко.
