Battle for Wesnoth 1.14 - en to de_DE translation catalogue (925 entries)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [achievement_group] [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
de_DE: Die dunklen Künste

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Easy
de_DE: Einfach

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
de_DE: Adept

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
de_DE: Magier

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Challenging
de_DE: Herausfordernd

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
de_DE: Lich

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: The northern frontier town of Parthyn is annually raided by neighboring tribes of orcs. Malin Keshar, an outcast mage, seeks to defend his home and wreak vengeance on the orcs by any means necessary, even if it means sacrificing his own soul in the process.
de_DE: Die nördliche Grenzstadt Parthyn wird jährlichen von nahen Orkstämmen überfallen. Malin Keshar, ein verstoßener Magier, versucht, seine Heimat zu verteidigen und mit allen Mitteln Rache an den Orks zu nehmen, auch wenn er dafür seine Seele opfern muss.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
de_DE: (Einstufung: Mittel, 10 Szenarien)

note: [about]
en: Original Campaign Design
de_DE: Kampagnengestaltung

note: [about]
en: Latest Campaign Revision
de_DE: Kampagnenüberarbeitung

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
de_DE: Grafik

note: [about]
en: Miscellaneous
de_DE: Verschiedenes

note: [achievement]: id=did_rat_eater
en: A Big Hunk of Flesh
de_DE: Ein Berg aus Fleisch

note: [achievement]: id=did_rat_eater the achievements are somewhat written as if from Malin's point of view which is why there's some weird and sometimes quirky flavor in them
en: Feed a Ghoul way too many rats.
de_DE: Füttert einen Ghul mit viel zu vielen Ratten.

note: [achievement]: id=did_drogan you can interpret this as a Harry Potter reference or you can think about it as Malin making fun of Drogan's country accent, or you can take artistic liberty with the translation
en: Yer a Ghoul, Drogan
de_DE: Du bist ein Ghul, Drogan

note: [achievement]: id=did_drogan
en: Make that arrogant jerk Drogan into just another one of your minions.
de_DE: Macht aus diesem arroganten Narren Drogan einen namenlosen untoten Gehilfen.

note: [achievement]: id=did_sushi
en: High Grade Sushi
de_DE: Hochwertiges Sushi

note: [achievement]: id=did_sushi
en: Upgrade a normal swimmer zombie into a super zombie.
de_DE: Verbessert einen normalen schwimmenden Zombie zu einem Superzombie.

note: [achievement]: id=did_drunk
en: Drunken Fist Style
de_DE: Besoffener Faustkampf

note: [achievement]: id=did_drunk
en: Make the drunken sailor zombie drink some poorly aged rum.
de_DE: Lasst den betrunkenen Seemanns-Zombie etwas überlagerten Rum trinken.

note: [achievement]: id=did_monolith
en: A Monolith of Stone
de_DE: Ein Monolith aus Stein

note: [achievement]: id=did_monolith
en: Find and explore all eight unique monoliths in a single playthrough.
de_DE: Findet und erkundet alle acht verschiedenen Monolithen im einem Durchlauf der Kampagne.

note: [achievement]: id=did_reflection
en: Am I the Bad Guy?
de_DE: Bin ich der Bösewicht?

note: [achievement]: id=did_reflection
en: Reflect on all of your doings. Did you learn anything from them?
de_DE: Sinnt über Eure Taten nach. Habt ihr irgendetwas daraus gelernt?

note: [achievement]: id=did_tentacle
en: Fish are Friends not Food
de_DE: Fische sind Freunde, kein Futter

note: [achievement]: id=did_tentacle
en: Find and eat Inky in the secret underground squid village.
de_DE: Findet und verspeist Inky im geheimen unterirdischen Tintenfischdorf.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
de_DE: Beschützt Parthyn

note: [part] Comments about dialogue style and characterization: Drogan: although he is the captain of Parthyn's guard, he shows signs of recklessness and inflexibility; he's stiff and stubborn, which causes him to butt heads with Malin often, we see that Drogan says something to Malin (e.g. banishing him
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the city’s baron. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, orcs descended from the northern hills to ravage the settlements at the frontier. Every year, Malin’s father led the townsfolk to repel the raids and force the orcs to retreat back to the north.
de_DE: Malin Keshar wurde 10 Jahre nach dem Tod Haldric des IV. geboren. Er wuchs als zweitgeborener und ältester Sohn des örtlichen Barons in der nördlichen Grenzstadt Parthyn auf. Jedes Jahr zu Beginn des Sommers, sobald die Bergpässe frei von Schnee waren, kamen Orktruppen herunter aus dem Norden, um sich im Kampf zu beweisen. Wenngleich die Wachen von Parthyn die Angreifer jedes Jahr aufs neue zurückschlugen, verloren viele Menschen in den Kämpfen ihr Leben. Malins Vater führte Truppen an, welche die orkischen Zeltlager zerstören und die Angreifer wieder zurück in die Berge drängen sollten.

note: [part]
en: When Malin was ten, a passing mage sensed strong magical abilities in the boy and suggested he be sent to the Isle of Alduin for training in the magical arts. Malin studied there for eight years, learning all manner of magic from basic control over the elements, to the mystic arts and scrying, to alchemy and simple medicine.
de_DE: Als Malin zehn Jahre alt war, spürte ein vorbeiziehender Magier starke magische Kräfte in ihm und so wurde er nach Alduin geschickt, um magische Künste zu erlernen. Dort studierte er acht Jahre lang alle Arten der Magie, von der einfachen Kontrolle der Elemente über mystische Kräfte und Wahrsagen bis hin zur Alchemie und einfacher Medizin.

note: [part]
en: Although his life on Alduin was luxurious and peaceful, Malin found the teachings of the scholarly mages to be too philosophical for his tastes. His thoughts turned back to Parthyn, where more practical magics were necessary to drive off the orcs. Malin began to research these magics on his own, but his lack of patience and general indiscretion eventually led to several confrontations with his teachers and other students. Believing Malin to be too reckless, the mages expelled him from Alduin.
de_DE: Obwohl sein Leben auf Alduin luxuriös und friedlich war, hielt Malin den Unterricht der gelehrten Magier für zu theoretisch. Seine Gedanken schweiften zurück nach Parthyn, wo eine handfestere Magie nötig gewesen wäre, um die Orks vertreiben zu können. Frühzeitig begann Malin auf eigene Faust neue Formen der Magie zu erforschen, aber sein Mangel an Geduld und seine Unbesonnenheit ließen ihn bald mit seinen Mitstudenten und Lehrern in Konflikt geraten. Da die Magier ihn für zu unvorsichtig hielten, wurde er aus Alduin verstoßen.

note: [part]
en: When Malin returned to Parthyn, orcs had already begun to attack the city. Although he tried his best to fight them off, the raids were far more relentless and the town guard was far weaker than he had remembered. One night, a particularly powerful band of orcs overran the city walls and Malin could only watch as his father was cut down by one of the savage orcish warriors.
de_DE: Als Malin nach Parthyn zurückkehrte, hatten die Orks bereits ihren Angriff begonnen. Er half, so gut er konnte, die Orks zu bekämpfen, doch die Orks waren rücksichtsloser und die Stadtwache schwächer, als Malin sie in Erinnerung hatte. Eines Nachts schaffte es eine besonders kämpferische Gruppe der Orks, die Stadtmauern zu stürmen. Malin konnte nur untätig zusehen, wie einer der wilden Ork seinen Vater niederschlug.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. The orcs roared in anticipation of victory, but before they could overrun the city, skeleton warriors poured out of the woods to their rear. The undead cut down orc after orc, swords and axes hacking through flesh and bone with ruthless efficiency. The soldiers watched in half amazement, half fear as the orcs dropped and the skeletons turned toward them, empty eyes bleeding with fetid magic. All was dreadfully still as the blood and carnage settled in the rank darkness.
de_DE: Als sie ihren Kommandant sterben sahen, verließ viele Soldaten der Mut. Die Orks wurden rasend vor Kampfeslust und erwarteten, diese Schlacht schnell für sich entscheiden zu können. Doch plötzlich erschien aus den Wäldern hinter ihnen eine Armee von Skelettkriegern. Die Untoten erschlugen einen Ork nach dem anderen. Ihre Schwerter und Äxte hackten mit einer rücksichtslosen Effizienz durch Fleisch und Knochen. Halb erstaunt, halb erschrocken sahen die Soldaten zu, wie die Orks fielen und die Skelette sich zu ihnen umdrehten. In ihren leblosen Augen glomm unheilvolle Magie. Alles war furchtbar still, als das Blut und das Massaker von der Dunkelheit verschlungen wurde.

note: [part]
en: The silence was broken by the irregular shuffle of a man emerging from the trees. He stood before them, a hunched figure with a rasping voice reminiscent of crackling bones. <i>“I am Darken Volk. While I know you do not love my kind, I think it is vital that we put aside our differences. The orcish menace grows in the north and they will soon return in even greater force. You cannot hope to defend against them without my... help. For now, I ask only to refresh myself in your town.”</i>
de_DE: Die Stille durchdrang der unregelmäßige Schritt eines Mannes, der hinter den Bäumen hervortrat. Er stand gebeugt vor ihnen, als er mit einer Stimme zu sprechen begann, die an das knacken von Knochen erinnerte. <i>»Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Darken Volk. Ich weiß, dass euer Königreich keine Zuneigung für Unsereins empfindet. Dennoch denke ich, dass es unabdingbar ist, unsere Auseinandersetzungen beizulegen, um uns gemeinsam der wachsenden Bedrohung durch die Orks im Norden zu stellen. Ich glaube nicht, dass die Wälle und Verteidiger der Stadt dieser Bedrohung ohne Unterstützung standhalten können. Vorerst bitte ich nur darum, mich in eurer Stadt für einige Tage auszuruhen.«</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Nay, ye surely know that tha law says tha penalty fer necromancy be death. But, since you’ve saved our town, I’ll let ya rest here fer up ta three days. After, I’m banishin’ ya from Parthyn. Should ye return, we’ll attack ya on sight.”</i>
de_DE: Drogan, der Hauptmann der Stadtwache, antwortete <i>»Nun, sicherlich wisst ihr, dass die Strafe für Totenbeschwörung der Tod ist. Für eure Hilfe im Kampf will ich euch Schutz und Ruhe versichern. Doch wisset, dass ihr nach eurer Abreise aus diesen Landen verbannt seid. Solltet ihr es jemals wagen, zurückzukehren, ist euch der Tod gewiss. Obgleich wir für eure Hilfe dankbar sind, so brauchen wir doch keine Verbündeten, die den Umgang mit schwarzer Magie praktizieren.«</i>

note: [part]
en: Malin, troubled by his father’s death and the strength of the orcish assault, argued to no avail that Darken Volk be allowed to stay. After a couple days, the necromancer left Parthyn without incident.
de_DE: Malin, den die schweren Kämpfe und der Tod seines Vaters schwer mitgenommen hatte, versuchte Drogan umzustimmen, damit Darken Volk ihnen bei der Verteidigung der Stadt beistehen konnte. Doch es war zwecklos. Nach einigen verließ der Totenbeschwörer Parthyn.

note: [side] [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
de_DE: Verteidiger

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Kreg'a'shar Trr [side]: type=Orcish Warlord, type=Orcish Warrior, id=Gron'r Hronk [side]: type=Orcish Warlord, id=K'rrlar Oban [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth [side]: type=Orcish Warlord, id=P'Gareth [side]: type=Orcish Warlord, id=K'Vark [modify_side]
en: Orcs
de_DE: Orks

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
de_DE: Haltet die Stellung am Fluss für zwei Nächte

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leader
de_DE: Tötet den orkischen Anführer

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs reach the outskirts of Parthyn
de_DE: Orks erreichen den Stadtrand von Parthyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
de_DE: Malin Keshar fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dela Keshar
de_DE: Dela Keshar fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
de_DE: Drogan fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You really think it was a good idea to send out a raidin’ party right after the orcs just attacked us? Father isn’t even here with us any more...
de_DE: Glaubt Ihr wirklich, dass es eine gute Idee war, einen Stoßtrupp gegen die Orks auszusenden? Ihre Angriffe sind noch nicht lange her, und auch Vater kann uns nicht mehr helfen…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nor is Darken Volk. We are truly defenseless.
de_DE: Darken Volk auch nicht. Wir sind schutzlos.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Not like we even need him. No way we’re trusting a necromancer.
de_DE: Wir sind nicht auf seine Hilfe angewiesen. Einem Nekromanten ist nicht zu trauen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quit bickerin’, you two. With most o’ them orcs dead now, their camps will be lots weaker. Our raiders will clear ’em out and leave us a quiet summer.
de_DE: Hört auf, euch zu streiten! Der Großteil der Orks wurde bei ihren Angriffen getötet, also sind sie jetzt geschwächt. Der Stoßtrupp wird sie endgültig vernichten und uns so einen relativ ruhigen Sommer schaffen zu können.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs amass north of the river!
de_DE: Das war es dann wohl mit der Ruhe, Drogan. Orkische Truppen versammeln sich nördlich des Flusses!

note: [message]: speaker=Drogan
en: What? Curses! Why be thar still so many o’ ’em?
de_DE: Was? Verflucht! Wieso sind immer noch so viele von denen hier?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well ya sent out a bunch of our soldiers before we even started ta fix the city walls...
de_DE: Der Großteil unserer Truppen greift die Orks an und wir haben nicht mal angefangen, die Stadtmauer wieder aufzubauen…

note: [message]: speaker=Drogan
en: Quiet, you. Malin, you’ve got ta hold tha river fort or they’ll overrun us. Tha raidin’ party should be back in two days ta help us fight ’em off. Fer now, I’ll send tha remaining guards to help ya.
de_DE: Ruhe! Malin, ihr müsst die Festung am Fluss halten oder sie werden unsere Stadt überrennen. Der Stoßtrupp sollte in zwei Tagen zurückkehren. Wenn ihr die Festung halten könnt, wird der Stoßtrupp die Orks vertreiben können. Ich werde euch die übrigen Soldaten zur Hilfe schicken.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that... that thing? Has tha necromancer returned already? His timin’ couldn’t be any worse...
de_DE: Was zur Hölle ist das für ein… Ding? Ist der Totenbeschwörer zurückgekehrt? Der Zeitpunkt könnte nicht schlechter sein…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught me before he left. I have no love for it, but we need to take action, or we’ll never be able to repel the orcs!
de_DE: Nein, Drogan. Ich habe diese Leiche mit den Fähigkeiten erweckt, die Darken Volk mich lehrte, bevor er uns verließ. Und wenngleich es mir widerstrebt, so können wir uns ohne die Hilfe der Toten nicht lang genug verteidigen. Das müsst Ihr doch sehen!

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’m ’shamed of ya, Malin. Even if it’d ensure our survival, nothin’ good ever comes of necromancy. The moment ya use it, you’ve already sold yer soul ta black magic!
de_DE: Ich bin entsetzt von Euch, Malin. Selbst wenn es heute unser Überleben sichern sollte, kann doch nichts gutes daraus erwachsen, sich mit den Geistern der Toten einzulassen. Sobald Ihr das tut, habt Ihr eure Seele der schwarzen Magie verschrieben!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! I am hardly evil, Drogan!
de_DE: Was? Ich bin nicht Euer Feind!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya say that, but you’ve been very quiet ’bout why tha mages sent you home from Alduin. I’m beginning ta think you were already dabblin’ in this witchcraft even before ya met that necromancer!
de_DE: Kein Vorzug dieser Welt ist es wert, die Körper unserer Toten zu schänden! Ihr wart bisher sehr verschwiegen, warum die Magier auf Alduin euch nach Haus schickten; doch ist es kein Wunder, dass man euch herauswarf, solltet ihr euch an jenen Künsten versucht haben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was something stupid, something silly... it does not matter now! I’ll not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the power to prevent it!
de_DE: Nein! Nein… es war nur eine alberne Dummheit… aber das ist jetzt egal! Ich werde nicht tatenlos zusehen, wie die Orks meine Heimat und mein Land zerstören, wenn ich die Macht habe, es zu verhindern!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
de_DE: Willkommen in Parthyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Ignorance is the parent of fear.
de_DE: Unwissenheit ist die Mutter der Furcht.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of pale stone, luminous and bright, but cold and brittle to the touch.
de_DE: Ein Monolith aus weißem Stein, hell phosphoreszierend, doch hart und kalt unter den Fingern.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone left a dead fish here.
de_DE: Jemand hat einen toten Fisch hier liegen gelassen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs have broken through. Parthyn is open to attack!
de_DE: Die Orks sind durch unsere Verteidigung gebrochen. Wir werden Parthyn nicht verteidigen können!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
de_DE: Wer wird zurückbleiben, um Parthyn zu verteidigen?

note: [message]: speaker=unit
en: I’m... dying...
de_DE: Ich… sterbe…

note: [message]: speaker=Soldier
en: We’re back from the raid, Drogan. Seems like we made it just in time!
de_DE: Drogan, wir sind zurück! Es sieht aus, als wären wir zum richtigen Zeitpunkt gekommen.

note: [message]: speaker=Kreg'a'shar Trr
en: More humans! We’ll need more fighters to squash ’em all. Grunts, retreat!
de_DE: Noch mehr Menschen! Wir brauchen mehr Kämpfer, um sie alle zu zerstampfen. Grunzer, zieht euch zurück!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The orcs are dead!
de_DE: Endlich, die Orks sind verwundet, tot oder geflohen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, Malin, I should have ya kill’d on tha spot. I can’t believe ya let that necromancer corrupt you. I s’ppose part o’ this is my fault since I let ’im into Parthyn, but still... Since I showed ’im mercy, I’ll show ya the same. I’m banishin’ you from Parthyn.
de_DE: Ich sollte euch auf der Stelle hinrichten, Malin. Ich hätte es dem Totenbeschwörer nicht erlauben sollen, euch zu verderben. So sollt ihr nun sein Schicksal teilen. Ich verbanne euch hiermit aus Parthyn sowie dem ganzen Königreich von Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fine words, Drogan. Would you rather have let the orcs overrun the town?
de_DE: Hättet Ihr es bevorzugt, dass die Orks die Stadt überrennen und uns töten?

note: [message]: speaker=Drogan ’least is short for at least
en: Aye, better that than ta even dabble in dark magic. We woulda rebuilt this place like always. Even if I died, ’least it woulda been with dignity. Too bad tha mages didn’t teach ya more sense.
de_DE: In der Tat! Alles ist besser, als sich an den dunklen Künsten auch nur zu versuchen. Die Menschen hätten, so wie sie es immer schon taten, die Stadt von Neuem aufgebaut. Hätten euch die Magier doch nur mehr Vernunft gelehrt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I only did it to protect what I care about! Is this really what I deserve for saving your hides?
de_DE: Alles was ich tat, diente dazu, meine Heimat zu beschützen! Ist das der Lohn dafür, dass ich Euch die Haut gerettet habe?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes, yes it is. Nobody’ll support ya on yer crazy path to depravity.
de_DE: Ja – ja, das ist er. Niemand wird euch auf Eurem leichtsinnigen Pfad ins Verderben begleiten.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: We should all be glad to see you gone, necromancer. I detest having fought by your side.
de_DE: Wir alle sollten froh sein, Euch los zu sein, Nekromant. Ich bin nicht stolz darauf an Eurer Seite gekämpft zu haben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela? Sister?
de_DE: Dela? Schwester?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Well...
de_DE: Nun…

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya can’t support ’im on this one, Dela.
de_DE: Das könnt Ihr nicht gutheißen, Dela.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I... guess you’re right. You’ve decided your magic is more important than us, Malin. I can’t help you.
de_DE: Ich… glaube Ihr habt recht. Die Macht deiner Magie ist dir wichtiger als wir, Malin. Ich kann dir nicht helfen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, Malin. I’ve no wish to see yer face around here ever again.
de_DE: Hinfort, Malin. Ich möchte Euer Gesicht nie wieder hier sehen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Bravely done holdin’ off them orcs by yerself, Malin. But we’re not outta trouble yet. The raidin’ party reports that more warlords be gatherin’ their armies in the hills, just a few days north o’ tha Great River. I don’t know if we can fight ’em all off.
de_DE: Ihr habt tapfer gegen die Orks gekämpft, Malin. Doch noch sind wir nicht außer Gefahr. Der Stoßtrupp berichtete mir, dass in den Hügeln weitere Orkhäuptlinge ihre Armeen sammeln – nur wenige Tage nördlich des Großen Flusses. Ich weiß nciht, ob wir sie alle abwehren können.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then we must seek help. It has not been long since Darken Volk’s departure. Perhaps I can find him and ask him to aid us.
de_DE: Wir brauchen Hilfe. Es ist noch nicht lange her, seit Darken Volk weggegangen ist. Weit kann er noch nicht gekommen sein, vielleicht kann ich ihn einholen, und ihn bitten uns zu helfen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I’ll pretend like I didn’t hear that.
de_DE: Ich werde so tun, als hätte ich das nicht gehört.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what would you have us do, Drogan? Let the orcs overrun Parthyn? Abandon our families to those savages?
de_DE: Was würdet Ihr tun, Drogan? Parthyn den Orks preisgeben? Unsere Familien diesen Wilden überlassen?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Yes. Leave Parthyn fer now and rebuild later, like we always do.
de_DE: Ja. Wir geben die Stadt einstweilen auf und bauen sie später wieder auf, so wie immer.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or we can drive off the orcs altogether and make sure they never attack us again. Surely I cannot be the only one who sees that what Drogan says is madness!
de_DE: Oder wir vertreiben die Orks ein für alle Mal. Wir können dafür sorgen, dass sie uns nie wieder angreifen. Ich bin sicherlich nicht der einzige, der erkennt, dass Drogans Vorschlag Wahnsinn ist!

note: [message]: speaker=Drogan
en: If ya go out on a quest to seek depravity, none o’ us will support ya.
de_DE: Wenn Ihr euch in die sichere Verdammnis aufmacht, wird Euch keiner von uns unterstützen.

note: [message]: race=human Hint, that the loyal units stay behind
en: Better to die than to ally ourselves with a necromancer.
de_DE: Lieber sterbe ich, als einen Nekromanten meinen Verbündeten zu nennen.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I hope that you’ll stay with us, Malin. Be reasonable.
de_DE: Bleib bei uns, Malin. Sei vernünftig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be reasonable? I am the only one who sees reason here. If no one will help me, I will go by myself.
de_DE: Sei vernünftig? Bin ich denn der einzige hier, der noch einen Hauch Verstand in sich trägt? Wenn ihr mir nicht helft, werde ich alleine gehen.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, seekin’ out the help of a necromancer is just... just foolhardy! We need ya here to help protect the town!
de_DE: Malin, die Hilfe eines Totenbeschwörers zu suchen ist einfach… einfach närrisch. Wir brauchen Euch hier, um bei der Verteidigung der Stadt zu helfen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You will eventually see that I am right, Dela. I am resolved.
de_DE: Ich hoffe, dass du deinen Irrtum erkennen wirst, Dela. Ich suche Darken Volk.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
de_DE: Ein friedliches Tal

note: [part]
en: Bitter and alone, Malin follows the back-trail of the orcish band north from Parthyn. He curses the mages for casting him out from the Isle of Alduin only half-trained, unprepared for conflict. He curses Drogan for lacking the resolve to make the necessary sacrifices to protect their home. Most fiercely, he curses the orcs for their mindless savagery, pillagers and raiders who view violence as little more than sport.
de_DE: In Tränen und voller Wut wanderte Malin gen Osten. Es scherte ihn nicht, wohin ihn seine Füße trugen, denn seine Gedanken waren bei den alten Magiern, die ihn nach Hause schickten und dadurch in diese Situation brachten, bei Drogan, der nicht eingesehen hatte, was getan werden musste, und am allermeisten bei den Orks, die zuerst seinen Vater und nun mit ihren unaufhörlichen Angriffen seinen Platz in der Gesellschaft nahmen.

note: [part]
en: Three days’ travel northeast, Malin stumbles upon Darken Volk, the necromancer who had saved Parthyn and taught him to raise the dead. The dark mage suggests that they travel together; Malin obliges, having been abandoned by his kinsmen. As the weeks pass, Darken Volk teaches Malin more dark magic.
de_DE: Drei Tagesreisen von Parthyn entfernt, traf Malin auf Darken Volk – denjenigen, der Parthyn im Kampf gegen die Orks gerettet hatte und ihm beigebracht hatte, Tote wiederzuerwecken. Der Totenbeschwörer erbarmte sich Malin und schlug vor, gemeinsam weiter zu reisen. Malin, von seinen Landsleuten verstoßen, willigte ein. Die Wochen vergingen, und mit jedem Tag wuchsen Malins Kenntnisse über die dunklen Künste.

note: [side]: type=Goblin Knight, id=T'shar Lggi
en: Goblins
de_DE: Kobolde

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
de_DE: Besetzt alle Kobolddörfer

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
de_DE: Darken Volk fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The Northlands have been my home for many years and the orcs have been a growing infestation in recent times. They despoil the beauty of the land wherever they go, hacking and burning everything without care or concern. If you are interested, I would be happy to take you on as my... apprentice... so that I can teach you to fight against them.
de_DE: In Wahrheit teile ich deinen Hass gegen die Orks. Die nördlichen Gebirge waren für viele Jahre… meine Heimat. Die Orks sind wie eine Seuche. Sie zerstören das Land und berauben es seiner Schönheit. Ohne Rücksicht rauben und brandschatzen sie überall, wo sie auftauchen. Wenn du Interesse hast, so wäre ich mehr als glücklich, dich als meinen… Schüler… aufzunehmen, auf dass du… mir im Kampf gegen diese Monster helfen kannst.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! These orcs have threatened my friends and my home for too long. It’s time I gained the power to put them in their place.
de_DE: Ja! Diese Orks haben meine Freunde und mein Heim lange genug terrorisiert. Es wird Zeit, dass ich die Macht erlange, sie in die Schranken zu weisen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Yes, perhaps removing the threat of orcish raids will persuade the people of Parthyn to welcome you back. But for now, I must train you. The orcs are powerful in the hills, strong enough that even I dare not confront them directly.
de_DE: Ja – wenn du die Bedrohung durch Orküberfälle ausschaltest, kannst du die Menschen von Parthyn vielleicht überzeugen, dich wieder aufzunehmen. Doch zunächst muss ich dich lehren. Die Orks sind stark in diesen Hügeln; so stark, dass selbst ich es nicht wagen würde, sie direkt anzugreifen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then what shall we do?
de_DE: Was sollen wir machen?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Strike at them where they are weak. A goblin village lies in this valley, just ahead. They are the bastard children of the orcs, feeble creatures individually, but annoying enough in large numbers. Subduing them will provide us a supply of fresh corpses and souls to use against the orcs.
de_DE: Wir treffen sie an ihren schwachen Stellen. In dem vor uns liegenden Tal befindet sich ein Kobolddorf. Sie dienen den Orks als Sklaven und helfen ihnen bei ihren Kämpfen gegen Menschen und Zwerge. Wir müssen sie unterwerfen, so dass wir ihr Fleisch und ihre Seelen im Kampf gegen die Orks rufen können.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... It will be a worthwhile test of your skills.
de_DE: Hier kannst du deine neu erworbenen Fähigkeiten unter Beweis stellen, mein Schüler.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
de_DE: Nimm dich vor den Wachen in den Dörfern in Acht!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone dropped a key here.
de_DE: Hier liegt ein Schlüssel, den jemand verloren hat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are some rotten corpses in this cage.
de_DE: In diesem Käfig sind einige verweste Leichen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Make use of them.
de_DE: Benutze sie.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer must always use whatever supplies he is given. Do it.
de_DE: Ein Totenbeschwörer muss mit dem Material arbeiten, das er vorfindet. Mach schon.

note: [message]: speaker=Malin Keshar [message]: speaker=Darken Volk [message]: speaker=unit [message]: speaker=Mal Keshar
en: ...
de_DE: …

note: [message]: speaker=second_unit
en: Eeeek! Don’t kill me!
de_DE: Iiih! Töte mich nicht!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Why do you hesitate? Did the orcs show your people any mercy when they attacked Parthyn?
de_DE: Was zögerst du? Haben die Orks vielleicht jemals Gnade gezeigt, wenn sie deine Leute aus Parthyn angriffen?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... No.
de_DE: … nein.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ruuuun! The monster’s going to eat us!
de_DE: Laaauft! Das Monster wird uns fressen!

note: [unit]: id=guard_$x1|_$y1|_$guard_location.n, type=Goblin Spearman
en: Villager
de_DE: Dorfbewohner

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, it would be beneficial for your training if we were to investigate.
de_DE: Ahhh… Ich wusste nicht, dass ein Sumpf in der Nähe dieses Dorfes ist. Malin, ich denke es wäre von großem Vorteil für deine Ausbildung, wenn wir uns diesen Sumpf einmal genauer ansehen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise from the realms of death and decay!
de_DE: Erwacht, erwacht aus dem Reich des Todes und Verfalls!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are these things?
de_DE: Was sind das für Kreaturen?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls — noxious beings fashioned from living flesh into carcasses of disease and poison. Those that outlive their masters gravitate towards the natural decay present in swamps and bogs.
de_DE: Dies sind Ghule – verderbte Wesen, die aus dem Fleisch der Kadaver von Krankheits- und Giftopfern erschaffen wurden. So sie denn ihre Meister überleben, zieht es sie an Orte der Fäulnis, wie Sümpfe und Moore.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Isn’t it cruel to turn men into such hideous forms?
de_DE: Ist es nicht grausam, Menschen in solch scheußliche Gestalten zu verwandeln?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You need not pity them. Once, these were... evil men... murderers and outlaws, no better than the orcs you hunt. I have transformed them so their physical forms match the spirits within. Is that not fitting? No punishment is too great for their kind.
de_DE: Du musst kein Mitleid mit ihnen haben. In ihrem früheren Leben waren sie böse Menschen … Mörder und Gesetzlose. Durch Magie hat sich ihr Äußeres verändert, so das es nun ihrem Geiste gleicht. Ist dies nicht eine gerechte Strafe?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
de_DE: Ihr habt sicher Recht…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The big wolf is done with.
de_DE: Der große Wolf ist erledigt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but corpses and bats will not stand up to full orcish warriors.
de_DE: Kobolddörfer plündern ist sehr leicht, aber mit richtigen Orkkriegern können es Fledermäuse und wandelnde Leichen nicht aufnehmen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Have some patience. We have only just begun your training. These carcasses will supply you sufficient resources for practice. When you have mastered the basics, we will then assault the orcs and you will see your forces grow quickly.
de_DE: Immer mit der Ruhe. Dein Training hat gerade erst begonnen. Hier wirst du genug üben können, um es mit Orks aufnehmen zu können, und wir werden die Orks schon noch angreifen.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
de_DE: Ein Spuk im Winter

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling across the lower Northlands. They attack goblin villages and small orcish camps when they find them. Although Darken Volk is occasionally demanding and irritable, he proves to be an effective mentor. Malin’s power grows considerably under the necromancer’s tutelage.
de_DE: Den gesamten Sommer und Herbst über durchstreifen Malin und Darken Volk die unteren Nordlande. Sie greifen alle Koboldsiedlungen und kleineren Orklager an, auf die sie stoßen. Während Darken Volk fordernd und öfters gereizt ist, erweist er sich doch als effizienter Lehrer. Durch die voranschreitende Ausbildung, die Kämpfe und die Prüfungen seines Meisters wächst Malins Kraft beträchtlich.

note: [part]
en: The colored patchwork of fall eventually fades to wintry snowfall drifting over barren lands. The nights grow longer as the sun disappears behind a seemingly perpetual mist of pallid clouds. Hounded by the elements, the two necromancers retreat into the hills to seek shelter. By a stroke of good fortune, they stumble across a mostly abandoned cave just as the winter sets in.
de_DE: Das bunte Flickwerk des Herbstes verwandelt sich schließlich zu Schneegestöbern, die über das öde Land hinweggehen. Die Nächte werden länger, und die Sonne versteckt sich nur allzu oft hinter dicken Wolken. Geplagt von diesen Umständen suchen die beiden Nekromanten nach einem Unterschlupf in den Bergen. Gesegnet von besonderem Glück stoßen sie auf eine halbwegs verlassene Höhle, just dann, als der tiefste Winter einsetzt.

note: [side]
en: teamname^Monsters
de_DE: Teamname^Monster

note: [side] fake side for a single unit during a cutscene
en: teamname^Illusion
de_DE: Phantom

note: [objective]: condition=win
en: Explore
de_DE: Erkundet die Umgebung

note: [label]
en: Reflection pool
de_DE: Teich der Spiegelbilder

note: [objective]: condition=win
en: Kill both young ogres
de_DE: Töte die beiden jungen Oger

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I sense many lifeforms in this cavern, but none are very powerful. Most likely they are merely nothing more than beasts. Still, we may be able to use them to continue your training.
de_DE: Ich spüre Leben in der Höhle, aber nichts was uns schaden kann. Mit den Viechern werden wir dein Training fortführen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Better than nothing. Which way do these creatures lie?
de_DE: Besser als nichts. Wo spürt Ihr das Viehzeug?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: East.
de_DE: Im Osten.

note: [message]: speaker=YOgre1
en: Me kill you!
de_DE: Ich töte dich!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: No, me kill you!
de_DE: Nein, ich töte dich!

note: [message]: speaker=YOgre1
en: No, me kill— I see human!
de_DE: Nein, ich töte – Menschen! Da sind Menschen!

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Human! We smash human!
de_DE: Menschen! Dann töten wir Menschen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Simple-minded, obtuse creatures.
de_DE: Einfältige, stumpfe, dumme Kreaturen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This should be an easy task for you. Once you have slain them both, we shall turn them into skeletons.
de_DE: Das sollte eine einfache Aufgabe für dich sein. Sobald du beide besiegt hast, werden wir sie zu Skeletten machen.

note: [message]: speaker=YOgre1 this line is just a death scream
en: Arrghhaaugghhh...
de_DE: Arrghhaaugghhh…

note: [message]: speaker=YOgre2
en: Me... die...
de_DE: Ich… sterbe…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ogres are dead.
de_DE: Die Oger sind tot.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good... I have already showed you how to raise a skeleton before, but perhaps it would be best if we... went over it once again. Other than for ghouls, flesh and blood are useless for undead creatures. First, let out the blood and innards and dispose of them.
de_DE: Gut… Ich habe dir bereits erklärt, wie du Skelette erschaffst. Aber… am besten versuchst du es noch einmal. Außer den Ghulen brauchen Untote kein Fleisch und Blut. Lass zuerst das Blut raus und entferne die Innereien.

note: [message]: speaker=Malin Keshar In the sense of "Understood, I will do that", not "very good". That's the case for both usages of this string.
en: Very well.
de_DE: In Ordnung.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a mess.
de_DE: Was für eine Sauerei.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Leave it. The ghouls will take care of it in due course. Next, strip away the flesh. A little remaining is fine; too much will hamper your skeletons’ movement.
de_DE: Lass dich davon nicht bekümmern. Die Ghule werden sich beizeiten daran laben. Nun entferne alles Fleisch. Kleine Reste sind akzeptabel, doch zuviel davon wird die Beweglichkeit deiner Skelette behindern.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And then?
de_DE: Und jetzt?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Bind the strings of energy to the bone. Skeletons are no more than puppets. Novices will directly control their movement with strands of dark magic, but you should have no need for such crude methods. Instead, impart your will upon the skeleton, spread the threads over the bones, then let loose the twine from your hand. If your will is strong enough, the skeleton will be able to move on its own.
de_DE: Binde Stränge aus Magie an ihre Knochen. Skelette sind nichts weiter als Marionetten. Novizen können ihre Bewegungen direkt steuern, aber für dich sollte es nicht nötig sein, auf solch eine simple Methode zurückzugreifen. Stattdessen, drücke dem Skelett deinen Willen auf, spinne Fäden aus deinen Gedanken über die Knochen, und lass dann das Knäuel los. Wenn dein Wille stark genug ist, wird sich das Skelett selbst bewegen können.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I will try.
de_DE: Ich versuche es.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Do it again.
de_DE: Nochmal.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Good. Now head north. I sense another ogre there.
de_DE: Gut. Sehr gut. Jetzt gehen wir nach Norden. Ich spüre noch mehr Oger.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can turn this one into a skeleton as well.
de_DE: Den werde ich auch zum Skelett machen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The ogre seems to have looted a bow. Use it to create a Skeleton Archer.
de_DE: Der Oger scheint einen Bogen von einem seiner Opfer abgenommen zu haben. Benutze den, um einen Bogenschützen zu erschaffen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It seems that raising skeletons is already a trivial matter for you now. You are indeed... talented.
de_DE: Skelette zu erschaffen scheint für dich mittlerweile sehr leicht zu sein. Du bist offensichtlich… talentiert.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I will need more than a few skeletons to fight the orcs.
de_DE: Vielleicht … aber ich muss noch mehr erschaffen, damit ich die Orks besiegen kann.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They will come in time, when you learn to control more of them at once. For now, continue exploring these caves. We may yet find something else of use.
de_DE: Später, sobald du gelernt hast so viele auch zu kontrollieren. Erkunde erst einmal die Höhle weiter. Mit etwas Glück finden wir noch etwas Nützliches.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the end of the cave
de_DE: Erreicht das Ende der Höhle

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems like a merman used to live here.
de_DE: Sieht aus, als ob hier einst ein Wassermann gewohnt hätte.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Ick. Mudcrawlers. How did these things end up here?
de_DE: Bäh. Schlammkriecher. Wie kommen diese Dinger hierher?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The magic of our world is unpredictable and random. Even without the interference of a trained mage, it sometimes coagulates by itself, giving rise to physical anomalies or breathing life into the inanimate. See there?
de_DE: Die Magie unserer Welt ist eigenwillig und durch das Spiel des Zufalls bestimmt. Selbst ohne den Eingriff eines geschulten Magiers kann es passieren, dass sie sich von selbst verklumpt. Dann entstehen physikalische Anomalien, oder der Atem des Lebens fährt in das Unbelebte. Sieh dort!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is merely a small eddy of energy, but enough to animate the swamp water.
de_DE: Obwohl es nur ein kleiner Strudel magischer Energie ist, ist er stark genug, dem Sumpfwasser Leben einzuflößen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. Well, even if these mudcrawlers are not much of a threat, they’re still bothersome. I wonder if I could be rid of them. What is magic mud even weak to, anyway? Fire?
de_DE: Ich sehe es. Nun, selbst wenn diese Schlammkriecher keine große Bedrohung darstellen, so sind sie doch störend. Vielleicht sollten wir sie loswerden. Welche Schwachstelle hat magischer Schlamm überhaupt? Feuer?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You should be able to figure it out on your own.
de_DE: Ich bin sicher, du wirst es allein herausfinden.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you’re right.
de_DE: … Da habt Ihr wohl recht.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It looks like there is something mired in the mud over there. I should have a look.
de_DE: Es sieht aus, als ob dort irgendetwas im Schlamm versunken ist. Das sollte ich mir ansehen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Hmm, a storm trident. I wonder if it could be useful.
de_DE: Hmm, ein Sturmdreizack. Ich frage mich, ob er nützlich sein könnte.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I can use the trident to set these trees aflame.
de_DE: Ich kann den Dreizack benutzen, um diese Bäume zu entflammen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s see if this fire does anything.
de_DE: Schauen wir mal, was das Feuer bewirkt hat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think that did it. No more pesky crawlers.
de_DE: Ich glaube, das war es. Keine dummen Kriecher mehr.

note: [message]: speaker=narrator
en: Nothing happens.
de_DE: Nichts passiert.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Somehow, I feel that killing these mudcrawlers is a less than meaningful use of my time.
de_DE: Ich habe allmählich das Gefühl, dass ich meine Zeit besser nutzen könnte, als um Schlammkriecher zu erschlagen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I don’t think there’s much experience to be gained by fighting a few rats.
de_DE: Ich glaube, der Kampf mit ein paar Ratten wird meine Kampferfahrung nicht wesentlich verbessern.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I must be absolutely mad to be spending hours here just feeding rats to this rotten pile of flesh...
de_DE: Ich muss völlig verrückt sein, stundenlang weitere Ratten auf diesen verwesten Fleischhaufen zu werfen…

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Has this boy been smoking again?
de_DE: Hat der Junge wieder geraucht?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Day 1337:
    
    All sense of time and being are entombed within darkness. How long has passed since I came here? My senses are a blur. My past life, my prior goals, my very self is all but a distant memory. All I know now is the constant squealing of rats and the ever growing mountain of flesh that feasts before me.
de_DE: Tag 1337:
    
    Mein Zeitgefühl, ja mein ganzes Dasein schwindet in die Dunkelheit. Wie lange mag es her sein, dass ich hierher kam? Meine Sinne sind verwirrt. Mein vergangenes Leben, meine früheren Ziele, ja mein ganzes Selbst – nur noch ferne Erinnerung. Was mir bleibt, ist das immerwährende Quieken der Ratten und der stetig wachsende Berg toten Fleisches vor mir.

note: [message]: speaker=Malin Keshar Malin Keshar breaks the fourth wall here and addresses the player, whom the 'you' refers to.
en: You. You there behind the screen. You are the one controlling me. Why are you doing this? What did I do to deserve this torment? Please, I beg of you. End me now. Release me from my misery!
de_DE: Ihr. Ihr da jenseits des Bildschirms. Ihr lenkt mein Schicksal. Warum tut Ihr mir das an? Womit verdiene ich diese Strafe? Ich flehe Euch an. Beendet es. Erlöst mich aus meinem Leiden!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What a fat rat. I wonder where it came from?
de_DE: Was für eine fette Ratte. Woher sie wohl gekommen ist?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion seems unusually large... and poisonous.
de_DE: Dieser Skorpion scheint unnatürlich groß zu sein… und giftig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A tattered, red flag. Some orcs used to live here, but it seems like they were slain in a fierce battle.
de_DE: Eine zerfetzte rote Flagge. Einige Orks lebten hier, doch wie es scheint, wurden sie in einer erbitterten Schlacht vernichtet.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This banner is different than the other ones. It looks familiar.
de_DE: Dieses Banner ist nicht wie die anderen. Es scheint vertraut.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: A pack of wolves, the same that the goblins use as mounts. They were abandoned here for some reason.
de_DE: Ein Wolfsrudel – die gleichen, welche die Kobolde als Reittier verwenden. Aus irgendeinem Grund ließ man sie hier zurück.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: An empty vial. I wonder if this could be useful.
de_DE: Eine leere Phiole. Sie könnte noch von Nutzen sein.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This scorpion’s poison gland is still intact. I bet I can make a potion out of it.
de_DE: Die Giftdrüse des Skorpiones ist noch unversehrt. Ich wette, ich könnte sie für einen Trank verwenden.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I can pour in the poison from here.
de_DE: Von hier aus kann ich das Gift hineingießen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These rats will no longer bother us.
de_DE: Diese Ratten werden uns nicht länger bekümmern.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It appears as if there are some rats living here, but the hole in the wall is too small to reach them.
de_DE: Anscheinend leben hier die ganzen Ratten. Aber das Loch in der Wand ist zu klein, um sie zu erreichen.

note: [option]
en: I’m ready to learn about controlling spirits.
de_DE: Ich bin bereit, die Beherrschung der Geister zu erlernen.

note: [option]
en: I’m not ready yet.
de_DE: Ich bin noch nicht bereit.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have done well so far to master the reanimation of skeletons. Now, I shall teach you to control spirits. Are you ready?
de_DE: Die Wiederbelebung der Skelette hast du gut gemeistert. Als nächste Lektion werde ich dich lehren, Geister herbeizurufen. Bist du bereit?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Mastery over ghosts, especially the more powerful ones, is something even experienced necromancers may struggle with. While other undead are nothing more than mindless slaves upon reanimation, spirits are the souls of their original owners and thus retain some degree of consciousness. If the spirit is stronger than you, it will break free of your hold. To master it, your own soul must be unwavering.
de_DE: Die Beherrschung von Geistern, vor allem der Stärksten von ihnen, bereitet selbst einem erfahrenen Totenbeschwörer gelegentlich Schwierigkeiten. Während die Untoten nach ihrer Beschwörung nichts weiter als willenlose Sklaven ihres Meisters sind, entstehen Geister aus den Seelen, die ihre irdische Hülle hinter sich gelassen haben, weswegen sie einen Rest eigenen Bewusstseins in sich tragen. Ist der Geist stärker als du, so wird er sich deinem Griff entwinden. Um ihn zu bezwingen, muss deine eigene Seele unerschütterlich sein.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I doubt I shall be overcome by the soul of an orc.
de_DE: Ich bezweifele, dass die Seele eines Orks stärker ist als die meine.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Perhaps, but that is not what I meant. Before you can begin to control other souls, you must first master your own.
de_DE: Mag sein, doch das ist es nicht, was ich meinte. Bevor du fremde Seelen kontrollierst, musst du erst deine eigene im Griff haben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean? I am proud. I am strong. If it is a matter of conviction—
de_DE: Wie meint Ihr das? Ich bin stolz. Ich bin stark! Falls es eine Sache der Überzeugung ist –

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It is not I that you must convince, but yourself. Hold thy tongue and listen. After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened. By placing yourself closer to death, you will better understand who it is that you really are. But you must not speak. Be silent and embrace the darkness.
de_DE: Du brauchst nicht mich zu überzeugen, sondern vielmehr dich selbst. Hüte deine Zunge und höre zu. Nach einem Gemetzel, selbst nachdem alle Kadaver bis auf die Knochen verrottet sind, ist die Brücke zwischen den Landen der Lebenden und der Toten geschwächt. Indem du dich selbst dem Tode näherst, wirst du besser verstehen, wer du bist. Doch kein Wort darf deine Lippen verlassen. Schweig still und lass die Dunkelheit in dein Herz.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Concentrate.
de_DE: Nun konzentriere dich.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What sorcery is this? Darken Volk, what’s going... on..?
de_DE: Was für ein Zauber ist dies? Darken Volk, was geschieht … mit … mir?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Where is everything? Who are you?
de_DE: Wo sind alle? Wer seid Ihr?

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar.
de_DE: Malin Keshar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, <i>I</i> am Malin Keshar. Tell me who you are, and this time, make it believable.
de_DE: Nein, <i>ich</i> bin Malin Keshar. Jetzt sagt mir die Wahrheit, und zwar eine, die ich glauben kann.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: I am Malin Keshar, but no longer the naive, uncertain boy I once was.
de_DE: Ich bin Malin Keshar. Doch bin ich nicht länger der leichtgläubige, unsichere Junge von einst.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am no boy, nor am I uncertain. And I certainly won’t be questioned by a mere reflection like you.
de_DE: Ich bin kein kleiner Junge und auch nicht leichtgläubig. Und ganz sicher lasse ich mir von einem Trugbild wie dir keine Zweifel einreden.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: The distorted reflection you see mirrors the reality within. An ever morphing perspective, warped by a profusion of uncertain ambitions.
de_DE: Das Zerrbild, was du vor dir siehst, spiegelt die Wahrheit in deinem Innersten wieder. Ein Anblick steter Verwandlung, der sich unter einer Fülle an halb geformten Zielen windet.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Nonsense. My convictions are strong and my mind is set. I have but one goal. I will gain power. I will master death, and I will use it to protect my home and slaughter these orcs. And I’ll make my family and my people accept me back.
de_DE: Unsinn. Meine Überzeugungen sind stark und mein Wille ist fest. Ich habe nur ein einziges Ziel. Ich werde Macht erlangen. Ich werde den Tod beherrschen; und damit meine Heimat schützen und diese Orks abschlachten. Und ich werde meine Familie und mein Volk zwingen, mich wieder aufzunehmen.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are drawn in many directions at once, which one will you choose? If you try for them all, you shall be torn apart.
de_DE: Wenn es dich in so viele Richtungen zugleich zieht, welche wirst du wählen? Der Versuch, ihnen allen nachzujagen, wird dich zerreißen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Protecting my home and slaying the orcs are the same thing. If you mean choosing between my family and gaining more power... they will come around and see reason. I will make sure of it.
de_DE: Meine Heimat zu schützen und die Orks zu vernichten, ist dasselbe. Meinst du vielleicht, mich zwischen meiner Familie und mehr Macht zu entscheiden? Sie werden schon zur Vernunft finden. Dafür werde ich sorgen.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you do not have the wisdom to see through the veil of lies you have told yourself, you must not seek the advice of one who only spins the web of deception further.
de_DE: Wenn dir schon die Weisheit fehlt, den Schleier der Lügen zu durchdringen, welchen deine eigene Hand gewebt hat, dann solltest du nicht den Rat von von jemandem annehmen, der das Netz der Täuschung weiter knüpft.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Enough with this. No proverbs are going to help me achieve my goals. This is just like back on Alduin. My teachers never understood what I needed. I don’t need to think and I don’t need to philosophize about “the grand nature of my life and my place in the universe.” Right now, I must train my skills with necromancy. That’s it.
de_DE: Genug damit. Deine klugen Sprüche helfen mir auf dem Weg zum Ziel nicht weiter. Das ist ja wie damals in Alduin. Meine Lehrer haben auch nie verstanden, was ich wollte. Warum soll ich grübeln und über »die allgemeine Natur des Lebens und meinen Platz im Universum« philosophieren. Gerade jetzt muss ich meine Fähigkeiten der Nekromantie trainieren. Das ist alles.

note: [message]: speaker=Fake Malin
en: When you are sad and alone, even all the power in the world will not help you. In the barren void of endless night, will rage and hatred alone be enough to sustain you?
de_DE: Wenn du einsam und verzweifelt bist, kann dir alle Macht der Welt nicht helfen. Wird Wut und Hass genug sein, dich in der öden Leere der endlosen Nacht zu erhalten?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... well, my choice is already made. Rethinking it now is pointless. I have never been one for regrets.
de_DE: … nun, ich habe meine Wahl bereits getroffen. Sinnlos, nun daran zu zweifeln. Es war noch nie meine Art, zu bereuen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Damn it all. As if I would pay any heed to a twisted doppelganger of myself. Anyway...
de_DE: … Verdammt sollen sie alle sein. Als ob ich mir von einem verdrehten Zwilling von mir irgendetwas sagen lassen müsste. Wie dem auch sei …

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What did Darken Volk say about it again? “After a great slaughter, even after the corpses are all rotted to nothing but bones, the bridge between the land of death and life is weakened.” If I use that knowledge...
de_DE: Was waren Darken Volks Worte? »Nach einem Gemetzel, selbst nachdem alle Kadaver bis auf die Knochen verrottet sind, ist die Brücke zwischen den Landen der Lebenden und der Toten geschwächt.« Wenn dies zutrifft …

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I should be able to sense the soul past the barrier of life and death...
de_DE: … sollte es möglich sein, eine Seele jenseits der Grenze zwischen Leben und Tod zu erspüren …

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I did it! I—
de_DE: Ich… ich habe es geschafft –

note: [message]: speaker=S3_Rebel_Soul
en: Freedom! Your sorceries cannot shackle me, Malin the Damned!
de_DE: Freiheit! Deine Zauberkunst fesselt mich nicht länger, Malin der Verdammte!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I failed? No... it must have been because the spell was too tricky to master on the first attempt. No matter, no matter. It’s only a single, weak spirit. It should be simple to crush it and exert my will back over it.
de_DE: Ich habe versagt? Nein … sicher war der Zauberspruch einfach zu schwierig, um ihn beim ersten Versuch zu meistern. Unwichtig, unwichtig. Es ist nur ein einziger, kleiner Geist. Es sollte keine Mühe bereiten, ihn wieder unter meine Kontrolle zu bringen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the rebel ghost
de_DE: Besiegt den widerspenstigen Geist

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve got you!
de_DE: Jetzt habe ich dich!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’ve done it! I’ve learned to summon the souls of the dead!
de_DE: Ich habe es geschafft! Ich habe gelernt, die Seelen der Toten herbeizurufen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: So you have, and you even managed to regain control of it when it slipped out of your grasp. Well done. Now pay heed. A necromancer’s first ghost is often special — use it carefully, and it will serve you well. Let it escape your control again, and it will be lost to you forever.
de_DE: So ist es, und du hast ihn sogar wieder unter Kontrolle gebracht, nachdem er deinem Willen entglitten war. Gut gemacht. Nun pass gut auf. Der erste Geist, den ein Nekromant heraufbeschwört, ist oft etwas Besonderes. Nutze ihn mit Bedacht, und er wird dir gute Dienste erweisen. Doch lässt du ihn deinem Willen noch einmal entkommen, wird er auf ewig für dich verloren sein.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see. I won’t make the same mistake twice.
de_DE: Ich verstehe. Ich werde diesen Fehler nicht noch einmal machen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We shall see. You have done well enough so far, but I still have much more to teach you. Come, we have work to do.
de_DE: Wir werden sehen. Bisher hast du das sehr gut gemacht, aber es gibt noch sehr viel, das ich dir beibringen kann. Komm mit, wir haben noch etwas zu erledigen.

note: [scenario]: id=04_Spring_of_Reprisal
en: Spring of Reprisal
de_DE: Der Frühling der Vergeltung

note: [part]
en: Weeks pass in the cold, bare caverns. As the grip of black magic grows stronger, so does Malin’s control of the undead. He finds it to be a mastery of a different sort than what he was taught at the Academy. The magic reaches out to him as it never has before; he listens and it speaks back — he senses its will and lets it guide him — he embraces the dark magic as an extension of himself.
de_DE: Wochen vergehen in den kalten, kahlen Höhlen. Die Stacheln der schwarzen Magie graben sich immer tiefer ein, und gleichermaßen verbessert sich Malins Geschick in der Beherrschung der Untoten. Es ist eine andere Art Meisterhaftigkeit, als man ihn auf der Akademie gelehrt hat. Die Magie spricht zu ihm wie nie zuvor. Er hört gut zu, erfasst ihre Strömungen und lässt sich leiten. Mit der Zeit begreift er die dunkle Magie als einen Teil seiner selbst.

note: [part]
en: When spring comes, Darken Volk leads Malin toward the jagged mountain peaks in the north. In the higher reaches, snow begins to melt into rivulets of water, streaming downward and fracturing the surface of the ice that blankets the river Listra. Though the unstable terrain is hazardous to traverse, the elder necromancer insists that they press on, saying that he hopes to catch the orcish fighters unprepared by arriving early in the year.
de_DE: Als der Frühling hereinbricht, wandern die beiden Richtung Norden zu einem Darken Volk bekannten Pass. In den höheren Regionen beginnt der Schnee gerade zu tauen, was dieses Gebiet sehr gefährlich macht. Dennoch besteht der ältere Totenbeschwörer darauf, dass sie weiterreisen. Er hofft darauf, die orkischen Krieger unvorbereitet anzutreffen und damit einen Großteil ihrer Truppen zu beseitigen.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
de_DE: Führt Malin zum Ende des Passes

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
de_DE: Tötet die orkischen Anführer

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Across this pass lies the eastern edge of the Heart Mountains proper. For their distinctive shape, the orcs call these the ‘Whitefang’ Mountains, which is also the namesake of the dominant clan in this region. They are the very same who killed your father.
de_DE: Hinter diesem Pass liegt der östliche Ausläufer des Erzgebirges. Wegen seiner Form nennen die Orks ihn die Reißzahn-Berge, was auch der Name des dort herrschenden Stammes ist. Es sind dieselben, welche deinen Vater getötet haben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The Whitefang orcs... so that’s their name. When I was younger, I remember fearing the sight of their banners rais’d across the river. Now, though, it’s something totally different. Loathing? Disgust? A desire for vengeance? Certainly... this is no longer a fight merely to protect Parthyn.
de_DE: Die Reißzahn-Orks… so heißen sie also. Ich entsinne mich, wie ich den Anblick ihrer Banner fürchtete, die sie jenseits des Flusses aufrichteten, als ich jung war. Doch nun hat sich das Blatt gewendet. Abscheu? Ekel? Das Verlangen nach Vergeltung? Nun spüre ich es … es geht nicht mehr allein darum, Parthyn zu schützen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Then it is a fight of enmity. For that, you must ensure that your hatred of these orcs is strong enough, else you will never be able to achieve your goal.
de_DE: So ist es ein Kampf zwischen Todfeinden. Du musst sicher sein, dass dein Hass auf diese Orks groß genug ist, sonst wirst du niemals dein Ziel erreichen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You needn’t worry about my will to fight. I only ask that you lead me to them.
de_DE: Seid unbesorgt, was meinen Kampfgeist angeht. Ich bitte Euch lediglich, mich zu ihnen zu führen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The fastest way to the core of their dominion lies through this mountain pass. Beyond here lies your main target.
de_DE: Der schnellste Weg ins Herz ihres Gebietes führt über diesen Gebirgspass. Jenseits davon liegt dein wichtigstes Ziel.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then let’s go.
de_DE: So lasst uns gehen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Revenge is a confession of pain.
de_DE: Rache ist das Eingeständnis von Schmerzen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These skulls appear to have been gnawed on.
de_DE: Es hat den Anschein, dass etwas diese Knochen benagt hat.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Someone was pushed off from here.
de_DE: Jemand wurde von hier vertrieben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The best orc is a dead orc.
de_DE: Nur ein toter Ork ist ein guter Ork.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There is a strange comfort in watching you die.
de_DE: Es bereitet mir ein eigenartiges Vergnügen, Euch sterben zu sehen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath!
de_DE: Spüre meinen Zorn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your soul is mine!
de_DE: Eure Seele gehört mir!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These orcs aren’t so strong after all!
de_DE: Letztlich sind die Orks gar nicht so zäh…

note: [message]: speaker=K'rrlar Oban
en: Wait, human! I may be of use to you! What is it that you desire? Slaves? Gold? Land?
de_DE: Warte, Mensch. Ich kann dir noch von Nutzen sein. Was verlangst du? Sklaven? Geld? Land?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What I desire is your death.
de_DE: Was ich verlange, ist dein Tod!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
de_DE: Das Eis hier ist nicht sehr dick…

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
de_DE: Das dünne Eis gibt unter der dem Gewicht der untoten Kreatur nach, die in am Boden befindlichen Schlamm stecken bleibt.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
de_DE: Das dünne Eis gibt unter dem Gewicht des schweren Kriegers nach, der in den eisigen Fluten des Gebirgswassers ertrinkt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve finally a chance to strike at the heart of the Whitefang’s territory. At last... we shall have revenge.
de_DE: Nun haben wir endlich die Chance, die Reißzahn-Orks ins Herz zu treffen. Endlich wird die Rache mein sein.

note: [scenario]: id=05_Schism
en: Schism
de_DE: Trennung

note: [part]
en: The cycle of the seasons churns and summer and fall roll around once more. Malin’s thoughts turn back to Parthyn frequently, where a year prior, he had still been among family and friends in the rustic little town that he still thinks of as his home. He has since become a forsaken wanderer, he thinks, but the still burning image of his father being cut down amidst the ruins of his home is stamped deep into his thoughts.
de_DE: Das Rad der Jahreszeiten dreht sich weiter. Ein weiterer Sommer und Herbst vergehen. Malin denkt oft an Parthyn zurück. Ein Jahr ist es nun her, dass er in dem kleinen Städtchen im Kreise seiner Freunde und Familie lebte. Immer noch betrachtet er es als seine Heimat, auch wenn er nun einsam umherzieht. Dennoch – der Anblick seines Vaters, der erschlagen inmitten der Ruinen seines Hauses liegt, hat sich tief ins Innerste seines Herzens eingebrannt.

note: [part]
en: Companionship and peace... perhaps they are but a farce and certainly an impossibility with the threat of the orcish clans still looming. It was a choice to live and suffer the path of solitary vengeance rather than appease the law of his land... and thus watch his home burn. It was a choice, he admits, not destiny, not fate. It is a choice that he oft ponders, but usually comes to the same conclusion. Perhaps there is no point in reminiscing on his once tranquil, pastoral life. He has never been one for regrets.
de_DE: Gemeinschaft und Frieden … vielleicht waren sie schon immer nur eine Illusion; auf jeden Fall aber unerreichbar, solange der Schatten der Ork-Clans bedrohlich über dem Lande hängt. Es war seine Wahl, den Pfad des einsamen Rächers zu beschreiten und dieses Leben zu führen, statt sich den Gesetzen seines Landes zu beugen. Seine Wahl, gesteht er sich ein – kein Schicksal, keine Bestimmung. Oft fragt er sich, ob diese Wahl die richtige war, und kommt doch jedes Mal zum selben Schluss. Wahrscheinlich ist es sinnlos, an sein ruhiges, behütetes Leben zurückzudenken. Es war noch nie seine Art, zu bereuen.

note: [part]
en: Malin turns his attention to the task at hand. Darken Volk leads him through the heart of the Whitefang territory, where they terrorize and murder entire camps of orcs with their undead minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post more guards and dispatch frequent patrols to exterminate the two necromancers. All of their attempts fail.
de_DE: Malin widmet jede wache Minute seiner Queste. Darken Volk führt ihn durchs Innerste der Reißzahn-Gebiete. In der Nacht greifen sie mit Armeen von Skeletten und Geistern an und töten jeden Einzelnen der in den Dörfern lebenden Orks und ihrer Koboldgehilfen. Es spricht sich schnell in den anderen Dörfern herum und so wurden bald Wachen aufgestellt und die Fackeln brannten die ganze Nacht. Doch all diese Maßnahmen halfen ihnen kaum.

note: [part]
en: As Malin and Darken Volk continue their raids on the orcs, they eventually force the usually fractious Whitefang chieftains to unite in opposition. The orcs pursue the two necromancers east toward the mouth of the river humans call the Longlier and elves call the Arkan-thoria, where they manage to surround the humans and force a fight.
de_DE: Der Schaden, den Malin und sein Meister innerhalb des letzten Jahres angerichtet haben, zwingt schließlich die zersplitterten Orkstämme, sich gegen diese Macht zu vereinen. Sie treiben die beiden Nekromanten ostwärts zur Mündung des Flusses Longlier, von den Elfen Arkan-Thoria genannt. Dort gelingt es ihnen schließlich, die Menschen zu umzingeln und so einen Kampf zu erzwingen.

note: [label]
en: River Longlier
de_DE: Fluss Longlier

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orcish leaders
de_DE: Tötet die orkischen Anführer

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even before the very founding of Wesnoth, you have hounded my people at every turn. You have trampled our fields, slaughtered our livestock, and burned our houses. You have brought war to a place of peace and death to a place of life. You are nothing but remorseless killers and savage beasts. Your kind deserves no mercy and shall receive none. I will crush you into the dust and make you into my slaves for all eternity.
de_DE: Seit der Gründung des Königreichs von Wesnoth jagt ihr die Menschen. Ihr plündertet meine Heimat bei jeder Gelegenheit. Ihr zerstörtet unsere Felder und schlachtetet unser Vieh. Ihr brachtet Krieg in ein Land des Friedens und Tod zu einem Ort des Lebens. Ihr tötetet ohne Gewissen und beraubtet das, was einst schön war. Ihr ermordetet meinen Vater und bereitetet mir endlose Schwierigkeiten. Nun soll ich meine Rache an euch nehmen können. Erwartet keine Gnade, denn ihr habt seit langem euer Recht darauf verwirkt.

note: [message]: speaker=Borth
en: The silly necromancer is trying to talk us to death! You have caused us enough trouble, human. It is time for you to die.
de_DE: Der Möchtegern-Totenbeschwörer versucht, uns mit seinem Geschwätz zu Tode zu langweilen. Ihr habt uns genug Schwierigkeiten bereitet. Zeit für euch zu sterben.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
de_DE: Ähmm… es sei denn… Ihr seid bereits tot, so wie Eure Krieger?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then it will be time for you to die again!
de_DE: Dann wird es Zeit für euch, ein weiteres Mal zu sterben!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: How puny and weak you look in death.
de_DE: Wie kümmerlich und schwach Ihr im Tode ausseht.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You and your kind deserve no eternal rest in death. After this battle, I’ll raise your corpse and make your bones dance for me, orc. But for now, I’ve one last one to take care of—
de_DE: Ihr und Euresgleichen verdienen die ewige Ruhe des Todes nicht. Nach dieser Schlacht werde ich Eure Leichen nehmen und Eure Knochen für mich tanzen lassen, Ork. Doch vorerst gibt es einen letzten von euch, um den ich mich kümmern muss –

note: [message]: speaker=$remaining_orc_leader.id
en: Retreat!
de_DE: Rückzug!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He flees! The coward!
de_DE: Der letzte Häuptling… er flüchtet! Dieser Feigling!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That is no surprise. Orcs may like to make a show of strength, but will always flee in the face of an overwhelming force. Nevertheless, the Whitefangs are still numerous and have some ties to other orcish clans. You must hunt this chieftain down before he can alert the others, else we may soon have dozens more on our tail.
de_DE: Feigling, ja. Sie lieben es, große Töne zu spucken, so lange sie die Oberhand haben, aber rennen wie die Hunde, wenn sie geschlagen sind. Du musst ihm folgen und ihn töten, bevor er dem Rat der Orks Bericht erstatten kann. Ein einzelner Häuptling sollte auch mit den Überlebenden aus diesem Kampf kein Problem für dich darstellen, selbst wenn du ganz auf dich allein gestellt bist.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: By ‘you’, you mean... on my own?
de_DE: Du meinst, nur ich mit den Toten? Und du?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your apprenticeship is nearly over; you are more than capable of handling a single, half-dead orc on your own. After you have dealt with him, I do have a small favor I will ask of you. It will constitute the last part of your... training. I have some other things that I must attend to in preparation. In a few weeks, meet with me to the west, near the town of Tath.
de_DE: Deine Lehrzeit ist fast vorbei. Du bist mehr als nur dazu fähig, einen halbtoten Ork selbst zu jagen. Wenn du das erledigt hast, gibt es noch einen kleinen Gefallen um den ich dich bitten werde. Es wird den letzten Teil deiner … Ausbildung darstellen. Doch bis dahin gibt es noch ein paar andere Dinge, um die ich mich kümmern muss. Triff mich in ein paar Wochen im Westen, in der Nähe der Stadt Tath. Aber jetzt jag’ erstmal diesen Ork.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It will be done.
de_DE: Es ist so gut wie erledigt.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
de_DE: Rückkehr nach Parthyn

note: [part]
en: Two days’ travel south of the previous battle, Malin picks up the trail of the regrouped orcish warriors. He follows them down the western bank of the river Listra, past the Whitefang Mountains. He wonders why they continue rushing toward the Great River instead of calling for reinforcements, but after a bit of thought, he realizes where the orcs are headed. It is, after all, the season when they usually raid human towns.
de_DE: Zwei Tagesreisen südlich der Schlacht findet Malin die Spur der neuversammelten Orkkrieger. Er folgt ihnen über die Reißzahn-Berge hinweg bis zum westlichen Ufer des Flusses Listra. Er fragt sich, warum sie in Richtung des Großen Flusses weiterreisten, anstatt Verstärkung zu rufen, aber nach einer Weile wird ihm klar, was sie vorhaben. Es ist schließlich die Zeit, zu der die Orks auf Raubzüge in Menschensiedlungen gingen.

note: [part]
en: <i>‘This chieftain has no intention of warning the rest of his clan about me. I suppose he must think that I intend to attack the rest of the Whitefangs rather than pursue him this far; with his brethren occupied against me, he will be able to raid more human towns undisturbed. Selfish creature. Exactly what one would expect from an orc.’</i> Malin thinks carefully and quickly realizes what he should do.
de_DE: <i>Dieser Häuptling hat gar nicht vor, den Rest seines Stammes vor mir zu warnen. Er muss denken, dass ich den Rest der »Reißzähne« angreifen werde, statt ihn zu verfolgen. Während ich mit den anderen Orks beschäftigt bin, kann er in Ruhe die Menschensiedlungen plündern. Egoistisches Schwein. Genau das, was man von einem Ork erwarten würde.</i> Malin denkt kurz drüber nach und weiß genau, was zu tun ist.

note: [part]
en: He tramps through the woods tirelessly, forsaking several days’ sleep as he and his servants draw closer to the Great River, hoping to cut off the orcs before they reach Parthyn. Soon, Malin recognizes some familiar surroundings...
de_DE: Er marschiert rastlos durch die Wälder, schläft einige Nächte nicht. Schon bald nähert sich mit seinen Dienern dem Großen Fluss, in der Hoffnung, Parthyn vor den Orks zu erreichen. Wenige Tage später erkennt Malin die ihm so vertraute Umgebung…

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
de_DE: Wächter

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
de_DE: Kastellwache

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
de_DE: Vernichtet den Verräter Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
de_DE: Tötet einen anderen Bewohner Parthyns

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word from the north, Drogan! Orcs march on Parthyn, no more than a few hours’ journey away. They mean to raid the village tonight!
de_DE: Ich bringe Kunde aus dem Norden, Drogan! Orks marschieren nach Parthyn. nicht mehr als ein paar Stunden entfernt. Sie planen, die Stadt heute Nacht zu überfallen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I hoped I’d never see ya again, Malin. You’re obviously not taking yer banishment seriously, so I’ll tell ya one last time — no matter why you’ve come back, we’re not welcomin’ ya here. Take one step closer to Parthyn and I’ll order tha guards to attack ya.
de_DE: Ich hoffte, Euch niemals wiedersehen zu müssen, Malin. Es ist offensichtlich, dass Ihr eure Strafe nicht ernst nehmt. Ich sage es Euch noch ein letztes Mal – warum auch immer Ihr wieder hier seid, Ihr seid nicht willkommen. Macht auch nur noch einen weiteren Schritt auf Parthyn zu, so werdet ihr die Klingen der Wache zu spüren bekommen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Banishment or not, I’m here to help defend my home against the orcs!
de_DE: Verbannt oder nicht, ich bin hier, um meine Heimat gegen die Orks zu verteidigen!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Orcs or not, ya gots ta leave!
de_DE: Orks oder keine Orks, ich befehle Euch, zu verschwinden!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dela, help me! You, at least, must see reason!
de_DE: Dela, hilf mir. Zumindest du musst es doch verstehen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Ya know there’s no way she’s sidin’ with ya.
de_DE: Seid versichert, nicht um alles in der Welt wird sie sich auf Eure Seite stellen.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: That... I don’t really...
de_DE: Das… ich will wirklich nicht…

note: [message]: speaker=Drogan
en: See? If ya keep bein’ stubborn, we’ll attack ya. Leave.
de_DE: Seht Ihr? Wenn Ihr auf eurer Sturheit beharrt, fließt Blut zwischen uns. Geht.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to them! He, too, has a choice, but he foolishly chooses to spurn your aid! He jeopardizes the safety of Parthyn!
de_DE: Hört nicht auf sie, Meister. Auch er hat eine Wahl, aber törichterweise entschied er, deine Hilfe zurückzuweisen. Er riskiert die Sicherheit von Parthyn!

note: [message]: speaker=Drogan ’side is short for beside
en: I didn’t think I’d ever see ya again, Malin. But what’s this awful thing that stands ’side ya?
de_DE: Ich hätte nicht gedacht, Euch wieder zu sehen, Malin. Aber warum steht dieses verdorbene Ding an Eurer Seite?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It is of little concern to you. It is merely the byproduct of the new magical arts that I have learned.
de_DE: Das geht Euch nichts an. Lediglich ein Nebenergebnis der neuen magischen Künste, die ich erlernt habe.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It don’t take a trained mage ta see that yer ‘magical arts’ refers to necromancy! That creature stinks o’ death!
de_DE: Man muss keine Zauberei studiert haben, um zu sehen, dass Eure sogenannte »Kunst« die Nekromantie ist! Diese Kreatur verströmt den Gestank des Todes!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And why should you care about such things? Orcs march on Parthyn! We must defend the town!
de_DE: Und was kümmert’s Euch? Orks sind auf dem Weg nach Parthyn. Wir müssen die Stadt verteidigen!

note: [message]: speaker=Drogan the third sentence is "your father would be turning in his grave if he could see what you've become" with intentionally incorrect grammar because Drogan is not well educated
en: Better ta face them orcs alone than ta use dark magic! I warned ya about this before, but obviously ya ignored me. Yer father’d be turnin’ in his grave if he be seein’ what you’ve become.
de_DE: Lieber stellen wir uns den Orks allein, als uns von Eurer dunklen Magie helfen zu lassen! Ich habe versucht, Euch zu warnen, doch Ihr habt gar nicht zugehört. Wenn Euer Vater sehen könnte, was aus Euch geworden ist, würde er sich entsetzt im Grabe umdrehen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You dare bring my father into this! I’ve fought with every fiber of my being against these orcs, and I’ve done it all to protect my country and kinsmen. Is this how you repay me? With scorn and disdain?
de_DE: Wie könnt Ihr es wagen, meinen Vater zu erwähnen! Ich habe mein ganzes Leben dem Kampf gegen diese Orks verschrieben, und das um mein Land und meine Landleute zu schützen. Ist das der Dank dafür? Hohn und Verachtung?

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to him! He is clearly blinded by his own prejudice! He jeopardizes the safety of Parthyn!
de_DE: Hört nicht auf Ihn, Meister. Er ist geblendet von seiner eigenen Voreingenommenheit. Er riskiert die Sicherheit von Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
de_DE: Schweig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drogan! With my newfound powers, I have already eliminated several orcish chieftains! If you will allow me to help, I will crush the one who comes here as well!
de_DE: Drogan! Mit meinen neu gewonnenen Kräften habe ich mehrere Häuptlinge der Orks getötet! Wenn Ihr es gestattet, werde ich auch den, der auf den Weg hierher ist, vernichten.

note: [message]: speaker=Drogan ’n means and
en: Fine story ye be tellin’ me. I find it likelier that ya brought yer pet orcs here ta help ya take revenge on us. If I let ya through, yer undead will kill us where we stand ’n sack the whole city. Watchin’ ya grow up, I never could’ve thought you’d turn into such a traitor.
de_DE: Eine nette Geschichte. Ich halte es für wahrscheinlicher, dass Ihr eure orkischen Verbündeten hergebracht habt, um Rache an der Stadt zu nehmen. Sollten wir Euch hereinlassen, werden eure Untoten uns mit Sicherheit alle töten. Ich hätte es mir niemals erträumen lassen, dass aus Euch ein Verräter werden würde.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: And what of the rest of you? Dela, at least you don’t believe that, do you?
de_DE: Wieso sagt keiner was? Dela, du kannst ihm das nicht wirklich glauben, oder?

note: [message]: speaker=Dela Keshar [message]: speaker=Mal Keshar
en: I...
de_DE: Ich…

note: [message]: speaker=Drogan
en: Stop lookin’ ta her, Malin. Tha fact that even Dela be rejectin’ ya should tell ya how much o’ a traitor ye are.
de_DE: Hört auf, sie anzusehen, Malin. Dass selbst Dela Euch zurückweist, sollte Euch lehren, wie groß Euer Verrat ist.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
de_DE: Meister, er gefährdet die Sicherheit der Stadt, indem er Euch im Weg steht.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’re the traitor, Drogan! This is twice now that you’ve tried to prevent me from protecting Parthyn. I’ll defend my home no matter the cost, even if it means I must cut you down first.
de_DE: Ihr seid der Verräter, Drogan. Ihr hindert mich nun schon zum zweiten Mal daran, die Stadt zu verteidigen. Ich werde Parthyn um jeden Preis beschützen. Solltet ihr mir im Weg stehen, muss ich Euch für diesen Verrat töten.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>If I want the people of Parthyn to accept me back, I must be cautious. I musn’t kill any of them besides Drogan or they’ll oust me for good.</i>
de_DE: <i>Ich muss vorsichtig sein, wenn die Leute von Parthyn mir wieder gewogen sein sollen. Niemand außer Drogan darf fallen, sonst werden sie mich endgültig ächten.</i>

note: [message]
en: Grunts! Prepare the camp! We attack the city tonight— wait. You! Necromancer, you followed us all the way here?!
de_DE: Grunzer. Schlagt das Lager auf. Wir greifen die Stadt heute nach an. Moment. Ihr! Totenbeschwörer, Ihr seid uns all den Weg hierher gefolgt?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need neither rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc. Drogan, I will show you what my new powers are capable of. You will see how foolish you are to oppose me.
de_DE: Habt Ihr wirklich gedacht, ihr könnt die Untoten, die weder Rast noch Schlaf brauchen, abhängen? Bereitet Euch darauf vor, vor Euren Meister zu treten. Drogan, ich zeige Euch was ich mit meinen neuen Kräften vollbringen kann. Ihr werde sehen, dass es töricht ist, mich abzuweisen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Did you really think you could outrun the dead, who need no rest nor sleep? Prepare to meet your makers, orc.
de_DE: Habt Ihr wirklich gedacht, ihr könnt die Untoten, die weder Rast noch Schlaf brauchen, abhängen? Bereitet Euch darauf vor, vor Euren Meister zu treten.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of grey stone, appearing solid, but crumbling within.
de_DE: Ein Monolith aus grauem Stein. Äußerlich fest, bröckelt er doch im Kern.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darkness is not the enemy, but believing it is so makes it so.
de_DE: Die Dunkelheit ist nicht der Feind, es sei denn, der Glaube macht sie dazu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The dead fish returns home.
de_DE: Der tote Fisch ist heimgekehrt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Behold, Drogan! I have slain the orcish chieftain. Do you trust me now?
de_DE: Haltet ein, Drogan! Ich habe den Häuptling der Orks erschlagen! Vertraut Ihr auf mein Wort?

note: [message]: speaker=Drogan
en: I see that you’ve not lost all o’ yer humanity by allying yerself with tha orcs. But ya can’t come back, Malin. No necromancer will ever be welcome in Parthyn.
de_DE: Ich gebe zu, dass Ihr noch einen Rest von Menschlichkeit in Euch tragt, und keine gemeinsame Sache mit den Orks macht. Dennoch könnt Ihr nicht zurückkehren, Malin. Kein Nekromant wird je in Parthyn willkommen geheißen werden.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What?! You ungrateful cur! You’d sack tha city and let everyone die, and for what? Only to spurn something you don’t understand? You’re a fool. Parthyn will only be under greater danger with you leading it. If we are to survive, <i>you</i> are the one who must leave!
de_DE: Was?! Ihr undankbarer Hund! Ihr würdet die Stadt und alles Leben darin opfern, und wofür? Nur weil Ihr ablehnt, was Ihr nicht versteht? Ihr seid ein Narr. Mit Euch als Anführer wird Parthyn stets in Gefahr sein. Wenn wir überleben wollen, seid <i>Ihr</i> es, denn man verbannen muss!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Have ye lost yer mind, Malin? There’s no way we’re banishin’ Drogan!
de_DE: Hast du den Verstand verloren, Malin? Auf keinen Fall werden wir Drogan fortschicken!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Malin, ye were once one o’ my friends and tha pride o’ tha town. I truly don’t want ta fight ya. I’ll give ya one more chance. Leave Parthyn.
de_DE: Malin, einstmals wart Ihr mein Freund und der Stolz der ganzen Stadt. Ich will wahrlich nicht gegen Euch kämpfen. Ihr habt eine letzte Chance. Verlasst Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Your choice, not mine. If you refuse to leave by your own volition, then it will have to be by force. Attack him!
de_DE: Eure Wahl, nicht die meine. Wenn Ihr nicht aus freiem Willen gehen wollt, dann werde ich es erzwingen. Greift ihn an!

note: [message]: speaker=narrator
en: The orc was carrying some gold.
de_DE: Wir haben etwas Gold bei dem Ork gefunden.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will come for you and I will kill you...
de_DE: Ich bin besiegt, doch nicht bezwungen! Sei achtsam, Monster, das du mein Bruder warst, denn ich werde wiederkommen und meinen Dolch in deinen Rücken stechen…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
de_DE: Nun werden die Leute von Parthyn mich nie wieder akzeptieren!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar...
de_DE: Seht wie ihr sterbt, wenn ihr die Hilfe Malin Keshars verschmäht!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
de_DE: Seht ihr, was der Pfad des Verräters Euch eingebracht hat, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Drogan, no! Malin, you monster, how could ya just murder Drogan in cold blood?
de_DE: Drogan, oh nein! Malin, du Scheusal, wie konntest du diesen kaltblütigen Mord begehen?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He chose this fate for himself! I merely retaliated in turn!
de_DE: Er hat sein Schicksal selbst gewählt. Ich habe nur Vergeltung geübt.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: How could ye possibly think Drogan was tha traitor when you’re the one attacking Parthyn?
de_DE: Wie kannst du nur behaupten, Drogan wäre der Verräter, wo du es doch bist der Parthyn attackiert?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What? I have not harmed even a single villager or guardsman besides Drogan! I am only trying to help, but none of you will listen to reason!
de_DE: Was? Ich habe nicht einen Dorfbewohner oder Wachmann getötet außer Drogan. Ich will euch nur helfen, aber niemand von euch hört mir wirklich zu!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I tried to! I wanted ta believe in ya, I really did. After Father died, you and Drogan were all I had...
de_DE: Ich habe es versucht! Ich wollte dir vertrauen, glaube mir doch. Nachdem Vater gestorben war, wart Drogan und du die Einzigen, die mir geblieben waren…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then why did you listen to him instead of me? I was trying to keep us together. He was trying to tear us apart! You wouldn’t even lift a finger to help me when he threatened to attack me!
de_DE: Warum hast du dann auf ihn gehört und nicht auf mich? Ich habe versucht, den Zwist zu schlichten. Er wollte uns auseinanderbringen! Du hast mich noch nicht einmal verteidigt, als er drohte, mich anzugreifen!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin, that’s—
de_DE: Malin, das ist –

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You’ve always been like this. You never think for yourself. You always just follow whatever other people tell you. Not a single original thought in your head.
de_DE: So warst du schon immer. Du hast gar keine eigene Meinung. Du machst immer nur das, was Andere dir sagen. Da ist kein einziger eigener Gedanke in deinem Kopf.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Malin—
de_DE: Malin…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That man used necromancy? He must be evil! Never mind that he be your own brother, trying to protect his own home!
de_DE: Oh, der Mann da hat dunkle Magie verwendet? Er muss böse sein! Scher dich nicht darum, dass er dein Bruder ist, der seine Heimat zu schützen versucht!

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Enough! There’s nothing I can say ta someone who embraces evil so shamelessly! You’ll pay for Drogan’s death!
de_DE: Genug! Was sollte ich auch jemandem sagen, der sich so schamlos mit bösen Mächten einlässt! Du wirst für Drogans Tod bezahlen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>So, no matter what, she’ll be against me? Then this is hopeless. Even if they intend to fight me, I’ve no wish to fight the townsfolk...</i>
de_DE: <i>Kann ich denn gar nichts tun, um ihre Freundschaft zurückzugewinnen? Dann ist es hoffnungslos. Selbst wenn sie es auf einen Kampf anlegen, will ich doch der Stadt nichts Böses…</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: <i>I guess I should just leave and find Darken Volk.</i>
de_DE: <i>Das klügste wäre es wohl, zu gehen und Darken Volk zu treffen.</i>

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
de_DE: Flüchtet Richtung Nordwesten

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, shadowed panes reflecting distorted images.
de_DE: Ein Monolith aus dunklem Stein. In den überschatteten Flächen spiegeln sich verzerrte Bilder.

note: [message]: speaker=DroganGhoul This is just some guttural sound that a ghoul might make since it can't actually talk
en: Grahhhuralug...
de_DE: Grahhhuralug…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: As ugly in death as he was in life. Darken Volk was right. It <i>is</i> fitting.
de_DE: Im Tode so häßlich wie im Leben. Darken Volk hatte recht. Es <i>ist</i> angemessen.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: What have you done?! Killing Drogan wasn’t enough — ya had ta defile his body as well? How could ya turn him into such a... a hideous thing? I can’t believe how depraved you’ve become!
de_DE: Was hast du getan?! War es dir nicht genug, Drogan zu ermorden – musstest du auch noch seinen Leichnam schänden? Wie konntest du ihn nur in so ein unheiliges … Ding verwandeln? Ich kann nicht glauben, wie tief du gesunken bist!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What you see on the outside reflects the inside. The face of truth is undoubtedly an ugly one.
de_DE: Was du äußerlich siehst, spiegelt zweifellos das Innere wieder. Das Gesicht der Wahrheit ist kein schönes.

note: [message]: speaker=OWarlord
en: Look what we have here! A human city on the verge of collapse and a necromancer with only a few paltry minions at his command. The wolves will feed well tonight!
de_DE: Na was haben wir denn hier? Ein nettes Städtchen, dem der Zusammenbruch droht, und ein Totenbeschwörer, der nur über eine paar schäbige Einheiten verfügt. Die Wölfe werden heute viel zu fressen haben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: More orcs, and powerful ones at that! There’s no way I’m escaping now...
de_DE: Weitere Orks, und starke obendrein! Es gibt kein Entrinnen mehr…

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have defeated these orcs and secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
de_DE: Fieht, solange Ihr könnt, Malin der Verdammte! Wenn ich diese Orks besiegt und Parthyns Verteidigung gegen weitere Angriffe organisiert habe, werde ich Euch nachjagen und Euch töten. Ihr seid nicht länger mein Bruder.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Flee while you still can, Malin the Damned! When I have secured Parthyn against further raids, I will hunt you down and I will kill you. You are my brother no longer.
de_DE: Fieht, solange Ihr könnt, Malin der Verdammte! Wenn ich Parthyns Verteidigung gegen weitere Angriffe organisiert habe, werde ich Euch nachjagen und Euch töten. Ihr seid nicht länger mein Bruder.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: O gods, how did it come to this? My own sister determined to personally see to my demise. Banished from Parthyn, my country, my home... spurned by my people, whom I have given everything for... nothing has gone right ever since I got into an argument with that fat, orc-loving toad Zephrin and tried to curse him. I was only testing my new spell on him! It was only supposed to be a simple curse! How was I supposed to know it would kill him? Blasted Academy.
de_DE: Götter der Dunkelheit! Wie konnte es nur so weit kommen? Meine eigene Schwester will meinen Tod. Nichts lief wie es sollte seit… seit dem Tage als diese fette Kröte Zephrin sich über meinen Akzent lustig machte, ich die Beherrschung verlor und ihn mit Furunkeln verfluchte. <i>»Ein lebenslanger Fluch geht weit über einen Scherz hinaus.«</i> sagten sie. <i>»Schlechtes Urteil.«</i> sagten sie und verwiesen mich der Akademie.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... Now the only being who still wants to see me alive is a necromancer. I’m beginning to think that I’m the one who was cursed...
de_DE: Der Einzige, der noch an meinem Leben interessiert ist, ist ein Totenbeschwörer. Langsam glaube ich, dass ich es bin, der verflucht ist…

note: [scenario]: id=07a_A_Small_Favor
en: A Small Favor — I
de_DE: Ein kleiner Gefallen – Teil I

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin escapes into the forested hills north of the Great River. Some distance west, he finally stops after several days bereft of rest and sleep. He closes his eyes, trying to purge the last few hours from his mind, but the darkness only makes the images all the more vivid. He is tired, <i>so</i> tired, but sleep does not come.
de_DE: Die Flucht vom Ort seiner Geburt führt Malin in die bewaldeten Hügel nördlich des Großen Flusses. Irgendwo im Westen stoppt er, bereits seit Tagen ohne Schlaf und Rast. Er schließt seine Augen und versucht die letzten Stunden zu vergessen, aber in der Dunkelheit werden die Bilder vor seinen Augen nur noch lebhafter. Er ist müde, <i>so</i> müde, aber der Schlaf will einfach nicht kommen.

note: [part]
en: <i>“No regrets. No regrets...”</i> He repeats it under his breath like a chant, murmuring over and over in his half-conscious state. After a while, a second voice joins, a voice that sounds very much like his own, but somehow feels foreign and alien. <i>‘There could have been another way. You might have been wrong.’</i>
de_DE: <i>»Kein Bedauern. Kein Bedauern …«</i> Er wiederholt diese Worte als wäre es ein Vers, murmelnd in seinem Halbschlaf. Nach einer Weile ertönt eine zweite Stimme, eine Stimme die wie seine eigene klingt, sich aber irgendwie fremd und unnatürlich anfühlt. <i>»Es hätte anders laufen können. Du lagst vielleicht falsch.«</i>

note: [part]
en: <i>“No, no. Even if there were another way, they would have spurned me all the same. They are wrong... blind. I have no regrets about what I did. No regrets...”</i> He quells the voice. Sleep comes, long stretches of dreamless darkness punctuated briefly by nightmarish forms — distorted, grotesque things that whisper in eerily familiar voices. <i>‘You are cursed, Malin the Damned! Cursed! Cursed. Cursed...’</i> They echo over and over, first a choir, then a duet, both male, then just one, a single voice alone in the darkness.
de_DE: <i>»Nein, nein. Selbst wenn es einen anderen Weg gegeben hätte, sie hätten mich nichtsdestotrotz verbannt. Sie lagen falsch… blind. Ich habe kein Bedauern über das was ich tat. Kein Bedauern…«</i>Er unterdrückt die Stimme. Endlich kommt der Schlaf – Hand in Hand mit Alpträumen. <i>»Du bist verflucht. Malin, der Verdammte! Verflucht! Verflucht! Verflucht!…»</i> Es echot wieder und wieder, erst als Chor, dann als Duett, beide mit männlichen Stimmen, dann folgt eine einzelne weibliche Stimme in der Dunkelheit.

note: [part]
en: Malin wakes up to a plume of smoke rising behind him. He gives it only a brief thought before heading farther west. Soon, he catches sight of the golden banners of Tath and reunites with his teacher just outside of the city.
de_DE: Beim Erwachen entdeckt Malin eine Rauchsäule, die hinter ihm in den Himmel aufsteigt. Er schenkt ihr nur kurz Beachtung, bevor er in den Westen aufbricht. Bald erblickt er die goldenen Banner der Stadt Tath. Knapp außerhalb der Stadt wartet bereits sein Lehrer auf ihn.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. It has personal value to me, so you may think of this as a small favor. However, this task will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who took it from me.”</i>
de_DE: <i>»Deine abschließende Prüfung wird es sein, mir dabei zu helfen, ein Buch zu bekommen.«</i> sagt der Totenbeschwörer. <i>»Das Buch wurde mir vor langer Zeit… gestohlen. Da es einen großen persönlichen Wert für mich hat, sieh es als einen kleinen Gefallen an. Ich muss dich warnen, dass du gegen deine eigenen Landsleute handeln musst. Einer unter ihnen war es, der es damals stahl.«</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine.”</i>
de_DE: Malin erwidert: <i>»Jene sind nicht mehr meine Landsleute.«</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. There is a lady of Tath by the name of Karae. She was trained as a mage in her youth and now uses her wealth to support a large number of mages in their studies. Among her library is the book we seek. We shall break into her manor and search from there.”</i>
de_DE: Darken Volk fährt fort: <i>»So wollen wir zur Stadt Tath reisen. Die Herrin dieser Stadt heißt Karae. In ihrer Jugend wurde sie selbst in der Magie unterrichtet. Heute unterstützt sie mit Hilfe ihres großen Reichtums viele Magier bei ihrem Studium. Das Buch befindet sich in ihrer Privatbibliothek. Wir müssen also in ihr Anwesen eindringen und das Buch suchen.«</i>

note: [side]
en: Intruders
de_DE: Eindringlinge

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
de_DE: Nachtwächter

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Gate Guard
de_DE: Torwächter

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: City Guard
de_DE: Stadtwächter

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Mage Guard
de_DE: Magierwache

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
de_DE: Ausbilder

note: [label]
en: Stables
de_DE: Ställe

note: [label]
en: Temple
de_DE: Tempel

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin and Darken Volk into the Mage Lady’s manor
de_DE: Führt Malin und Darken Volk in das Anwesen der Magierfürstin

note: [objective]: condition=win
en: Defeat General Taylor
de_DE: Besiegt General Taylor

note: [note]
en: Enemy units have reduced vision. An enemy unit will see you if two hexes separate you from them.
de_DE: Feindliche Einheiten haben verringerte Sichtweite. Eine feindliche Einheit sieht Euch erst, wenn Ihr zwei Felder von ihr entfernt seid.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lady Karae’s manor at the north end of the city. It will be difficult for us to defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. For now, we can make use of this fog. I shall use it to cast a spell to obscure the town guards’ vision.
de_DE: Das gestohlene Buch befindet sich in Fürstin Karaes Anwesen am nördlichen Ende der Stadt. Es würde uns schwerfallen, die ganze Stadtwache zu besiegen. Deswegen müssen wir so lange wie möglich im Schutze der Schatten bleiben. Der Nebel ist ein Glücksfall für uns. Ich werde einen Zauber hineinweben, damit er die Sicht der Wachen verschleiert.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This spell will not hide us completely. If we stray too close to the guards, they will still be able to see us. Once we are spotted, we shall have to make a run for it. The faster we enter the manor, the more time we shall have to search for the book before the guards can pursue us.
de_DE: Wir werden aber nicht unsichtbar durch den Spruch. Falls wir doch gesehen werden, so können wir nur noch so schnell es geht zum Anwesen rennen. Unsere Diener sind nicht stark genug, um es mit allen Soldaten der Stadt aufzunehmen. Je früher wir im Anwesen sind, desto mehr Zeit wird uns bleiben, nach dem Buch Ausschau zu halten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
de_DE: Anmerkung: Nur die Einheiten, die Ihr jetzt rekrutiert, werden Euch innerhalb des Anwesens zur Verfügung stehen.

note: [message]: speaker=unit
en: This blasted fog is so thick! I can’t see a thing!
de_DE: Dieser verflixte Nebel ist so dicht! Ich kann kaum was sehen!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Stay alert, soldier. Report anything unusual immediately.
de_DE: Seid auf der Hut, Soldat. Berichtet alle Zwischenfälle so schnell wie möglich.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Undead are emerging from the forest!
de_DE: Untote Kreaturen kommen aus dem Wald!

note: [message]: speaker=Taylor
en: Wake the guard! To arms!
de_DE: Weckt die Wache! Zu den Waffen!

note: [unit]: type=Tentacle of the Deep, id=Tentacly
en: Tentacly
de_DE: Tentakul

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I have heard rumors that the mages of Tath have been experimenting on the wildlife...
de_DE: Ich hörte einst Gerüchte, dass die Magier von Tath Experimente an wilden Tieren durchführten…

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Oh? The temple healers are trying to heal a man who is already dead. Perhaps you could... give them a little demonstration as to how it is actually done.
de_DE: Oh? Die Tempelheiler versuchen einen Mann zu heilen, der bereits tot ist. Vielleicht könntest du ihnen eine kleine … Vorführung geben, wie man das macht.

note: [unit]: type=Soulless, id=Jaime
en: Fat Jaime the Drunk Sailor
de_DE: Fetter Jakob, der betrunkene Seemann

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It appears as if these stables contain some armaments that could be useful for an undead rider.
de_DE: Es hat den Anschein, als ob es in diesen Ställen Ausrüstung gibt, die einem untoten Reiter von Nutzen sein könnte.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
de_DE: Ooouuuh! Das brennt… brrrreennnnt…

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the urns. It appears that they contain holy water that these mages have brewed themselves. As you might guess from the name, it is quite effective against undead.
de_DE: Hüte dich vor den Urnen. Anscheinend enthalten sie heiliges Wasser, das diese Magier gesegnet haben. Wie der Name schon verrät, ist es recht effektiv gegen untote Kreaturen.

note: [message]: speaker=Taylor
en: The undead are too strong! Retreat and regroup!
de_DE: Die Untoten sind zu stark! Zieht euch zurück und ordnet euch neu!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
de_DE: Hier ist der Eingang. Schnell!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We have no hope of entering the manor now that dawn has broken and the entire city guard is alerted to our presence. Your incompetence is truly appalling.
de_DE: Keine Chance, dass wir es jetzt noch ins Anwesen schaffen. Der Morgen ist angebrochen und die gesamte Stadtwache weiß, dass wir hier sind. Deine Inkompetenz ist einfach erbärmlich.

note: [scenario]: id=07b_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — II
de_DE: Ein kleiner Gefallen – Teil II

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
de_DE: Im Anwesen der Fürstin

note: [objective]: condition=win
en: Find Lady Karae
de_DE: Findet Fürstin Karae

note: [unit]: type=Silver Mage, id=Lady Karae, gender=female
en: Lady Karae
de_DE: Fürstin Karae

note: [command] Unit name
en: Guard
de_DE: Wache

note: [command] Unit name
en: female^Guard
de_DE: Wache

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lady’s manor, closing the heavy gates behind them.
de_DE: Malin und Darken Volk betreten das Anwesen der Magierin und schließen rasch das schwere Tor.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: That gate will not hold back the soldiers for long. We must hurry.
de_DE: Dieses Tor wird die Wachen nicht lange aufhalten. Wir sollten uns besser beeilen.

note: [message]: speaker=unit
en: Undead have entered the manor! Defend yourselves!
de_DE: Untote haben das Anwesen betreten. Verteidigt euch!

note: [message]
en: Hunt down the undead! Destroy them all!
de_DE: Findet die Untoten! Vernichtet sie alle!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The city guard has entered the manor. We will have to hold them off while we search.
de_DE: Die Stadtwache hat das Anwesen betreten. Wir müssen sie aufhalten, während wir nach dem Buch suchen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: More guards are coming. We must hasten our search!
de_DE: Es kommen noch mehr Wachen. Wir müssen uns beeilen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It does not look like we have much time left...
de_DE: Ich glaube, es bleibt uns nicht mehr viel Zeit…

note: [message]: speaker=narrator
en: There is only one thing that makes a dream impossible to achieve.
de_DE: Es gibt nur eins, was die Erfüllung eines Traumes unmöglich macht.

note: [message]: speaker=narrator
en: ... the fear of failure.
de_DE: … die Furcht, zu versagen.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>There is nothing good or bad, but thinking makes it so.</i>
de_DE: <i>Es gibt weder Gut noch Schlecht, erst das Denken erschafft diesen Unterschied.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Mirrors of shallow blue, cold and opaque, they stare,
    Piercing, unblinking, a pitiless reflection,
    Shattering our brittle, fancied reality.</i>
de_DE: <i>Blasses Blau des Spiegels, kaltes hartes Glas,
    Schneidender Blick, gnadenloses Abbild,
    Zerschmettert die spröde, eitle Wirklichkeit.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Emerald, verdant green gives way,
    Touched by shadow, dark dye of black,
    An abhorrent stain of pestilence.</i>
de_DE: <i>Smaragd, blühendes Grün wandelt sich,
    Vom Schatten geküsst, dem Dunkel verführt,
    Ins abscheuliche Mal der Seuche.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Crimson pool, essence of life,
    Flesh and blood flow away to rot,
    Leaving only bones to remain.</i>
de_DE: <i>Blutroter Teich, Essenz des Lebens,
    Fleisch und Blut hinfortgeschwemmt,
    lässt nur den Knochen zurück.</i>

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This appears to be a wedding ring.
de_DE: Das sieht aus wie ein Ehering.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This vial of holy water is inscribed with a cross and two rings.
de_DE: In diese Phiole heiligen Wassers sind ein Kreuz und zwei Ringe eingraviert.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There is a torn up dress on this altar.
de_DE: Auf diesem Altar liegt ein zerrissenes Kleid.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This amulet feels strangely cold.
de_DE: Dieses Amulett fühlt sich seltsam kalt an.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages have hidden their gold somewhere else.
de_DE: Die Magier haben ihr Gold anderswo versteckt.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk! I should have known it was you! What are you doing here?
de_DE: Darken Volk! Ich hätte es wissen müssen! Was macht du hier?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Taking back what is rightfully mine.
de_DE: Ich hole mir zurück, was mir gehört!

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: As impudent as ever. What lies in that book is not meant for human eyes — yours or mine.
de_DE: So unverschämt wie immer. Was in diesem Buch steht, ist nicht für des Menschen Auge bestimmt – weder deines noch meines.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I am not here to argue.
de_DE: Ich bin nicht hier, um darüber zu diskutieren.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Of course you are not. I assume your arrogance has only grown over the years.
de_DE: Natürlich bist du das nicht. Ich nehme an, deine Arroganz ist über die Jahre nur weiter gewachsen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: If you wish to continue lecturing me, by all means, do so. It will only make you easier to kill.
de_DE: Wenn du mich weiter belehren möchtest, nur zu. Es macht es mir nur leichter, dich zu töten.

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: I regret that it has come to this.
de_DE: Ich bedaure, dass es dazu kommen musste.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Someone was... messing... with some potions here.
de_DE: Jemand hat mit Zaubertränken experimentiert…

note: [message]: speaker=Lady Karae
en: Darken Volk... you... wouldn’t dare...
de_DE: Darken Volk … du … wagst es nicht…

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Enough with your decrepit prattling.
de_DE: Ich habe genug von deinem tattrigen Geplapper.

note: [message]: speaker=Darken Volk a vault is a big underground room, sort of like a gigantic basement
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book is in the vault in the northwest corner of the manor. We must find the passageway leading there!
de_DE: Ich spüre, dass ein Illusionszauber gebrochen wurde. Das Buch muss im großen Saal im Nordwesten des Anwesens sein. Rasch, beeilen wir uns!

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin Keshar or Darken Volk through the passageway in the northwest leading to the vault
de_DE: Führt Malin Keshar oder Darken Volk in den Gang im Nordwesten.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the passage to the vault!
de_DE: Ich denke, ich habe die Passage zur großen Halle gefunden. Schnell, folgt mir!

note: [message]: speaker=RGuard
en: Surround those necromancers! They cannot escape now!
de_DE: Umzingelt die Nekromanten. Jetzt können sie nicht mehr entkommen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to defeat Karae! Now we are at the mercy of the city guards!
de_DE: Tölpelhafter Junge! Du hast es nicht rechtzeitig geschafft, Karae zu besiegen! Nun sind wir auf die Gnade der Stadtwache angewiesen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! You took too long to find the path to the vault! Now we are at the mercy of the city guards!
de_DE: Dummer Kerl. Du hast zu lange gebraucht, den Weg zur Halle zu finden. Jetzt hängt unser Leben von der Gnade der Stadtwache ab.

note: [scenario]: id=07c_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — III
de_DE: Ein kleiner Gefallen – Teil III

note: [side] Book guards
en: Guardian
de_DE: Wächter

note: [side] Book guards
en: female^Guardian
de_DE: Wächterin

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the book and escape
de_DE: Findet das Buch und verschwindet

note: [command]
en: Mage
de_DE: Magier

note: [command]
en: female^Mage
de_DE: Magierin

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The book is very close, somewhere to the northwest.
de_DE: Das Buch muss hier in der Nähe sein, irgendwo nordwestlich.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The guards continue to pursue us.
de_DE: Die Wachen verfolgen uns weiterhin.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The guards are catching up to us.
de_DE: Die Wachen holen immer weiter auf.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Beware that, when fighting monsters, you yourself do not become a monster...</i>
de_DE: <i>Habt Acht, dass Ihr nicht selbst zum Monster werdet, wenn Ihr Monster bekämpft.</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Death is the twilight that follows the light of day.
    Life fades with the setting sun into darkness.
    Existence churns and the soul is reborn into endless night.</i>
de_DE: <i>Der Tod ist das Zwielicht, das dem Licht des Tages folgt.
    Das Leben verblasst mit der untergehenden Sonne in der Dunkelheit.
    Die Existenz vergeht und die Seele wird in der endlosen Nacht wiedergeboren.</i>

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: There are quite a few failed potions around here.
de_DE: Hier sind ja eine ganze Menge misslungener Zaubertränke.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This coffin is empty.
de_DE: Der Sarg ist leer.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Be careful around those urns.
de_DE: Vorsichtig, wenn Ihr in der Nähe der Urnen seid.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Fancy, but I’ve no use for a new cloak right now.
de_DE: Sehr modisch, doch ich habe gerade keinen Bedarf nach einem neuen Mantel.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses an undead minion.
en: The book! Guard it with your unlife while I come to fetch it.
de_DE: Das Buch! Beschütze es um jeden Preis. Ich komme es holen.

note: [message]: id=Darken Volk The speaker addresses a human or a bat.
en: The book! Guard it with your life while I come to fetch it.
de_DE: Das Buch! Beschütze es mit deinem Leben. Ich komme es holen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hand that over.
de_DE: Gib es her.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Can’t it wait until we’re away from all these guards?
de_DE: Kann das nicht warten, bis wir die ganzen Wachen los sind?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Fine. There is a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
de_DE: Na gut. Es einen kleinen Tunnel, der uns weit genug außerhalb der Stadt bringen wird. Wir müssen in den nordöstlichen Teil.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
de_DE: Flüchtet durch den Tunnel im nordöstlichen Keller

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Let’s get out of here.
de_DE: Puh! Lasst uns gehen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but how do we get out of here?
de_DE: Wir haben das Buch. Aber wie entkommen wir jetzt?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
de_DE: Wollt ihr mich etwa zurücklassen?

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor (Malin reaches the tunnel in the northeast cellar before Darken Volk)
de_DE: Entkommt (Malin erreicht den Tunnel im Nordosten vor Darken Volk)

note: [objective]: condition=lose
en: Darken Volk reaches the tunnel before Malin does
de_DE: Darken Volk erreicht den Tunnel vor Euch

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, boy.
de_DE: Du hast mir gute Dienste erwiesen, mein Junge.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel, Darken Volk collapses the entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
de_DE: Als Darken Volk den Tunnel betritt, bringt er dessen Eingang zum Einsturz und lässt Malin zurück, der von den Stadtwachen festgenommen und kurze Zeit später hingerichtet wird.

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
de_DE: Endlich allein

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lady Karae’s manor, Darken Volk gestures, causing the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
de_DE: Als er endlich im Tunnel unter dem Anwesen der Lady Karae ist, dreht Darken Volk sich herum und bringt mit einer Geste den Eingang zum Einsturz. Die beiden Totenbeschwörer folgen dem pechschwarzen Tunnel und sind vorerst sicher vor ihren Verfolgern.

note: [part]
en: Silence permeates the darkness, broken only by the irregular dripping of water from the musty cave walls. Malin looks toward Darken Volk occasionally, expecting something from the elder necromancer, but is met with stone-cold dispassion. There is no acknowledgment... no word of gratitude — only a sense of unease that has as much to do with the book as it does with Darken Volk.
de_DE: Stille durchdringt die Dunkelheit, welche nur durch Wassertropfen gebrochen wird, die hier und dort von den modrigen Höhlenwänden tropfen. Gelegentlich schaut Malin voller Erwartung zu Darken Volk, bekommt dabei aber höchstens einen eisigen Blick geschenkt. Kein Zeichen der Anerkennung… kein Wort der Dankbarkeit – nur ein Gefühl des Unbehagens, das ebensosehr mit dem Buch zu tun hat wie mit Darken Volk selbst.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sunlight sink below the horizon.
de_DE: Sie laufen den ganzen Tag weiter durch die feuchte, kalte Luft und kommen erst wieder ans Tageslicht, als gerade die letzten Sonnenstrahlen hinter dem Horizont verschwinden.

note: [side]
en: Wesnothians
de_DE: Bewohner Wesnoths

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
de_DE: Holt Euch das Buch von Darken Volk zurück

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we got your precious book and made it out of Tath in one piece. What do we do now?
de_DE: Nun, wir haben Euer kostbares Buch und haben es in einem Stück aus Tath geschafft. Was sollen wir jetzt tun?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing.
de_DE: Wir? <i>Wir</i> tun überhaupt nichts. Du bist nicht länger mein Schüler.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
de_DE: Jetzt gib mir das Buch!

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
de_DE: Darken Volk greift sich das mysteriöse Buch aus Malins Händen und schleicht davon.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
de_DE: Geh deiner eigenen Wege, so wie ich meine gehen werde.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
de_DE: Ihr könnt mich hier nicht einfach zurücklassen!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
de_DE: Erkennt Ihr es nicht, Meister? Er hat Euch nur dazu benutzt, das Buch zu bekommen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What do you mean?
de_DE: Was meinst du?

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages!
de_DE: Euer edles Unterfangen, die Orks zurückzudrängen, interessierte ihn nicht im Geringsten. Er brauchte nur Eure Hilfe, die Magier zu bekämpfen. Das Buch ist rechtmäßig Euer!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
de_DE: Wartet!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You used me! You knew the people of Parthyn would cast me out — you knew I had nobody else to turn to! You knew I would do whatever you said...
de_DE: Ihr habt mich benutzt. Ihr wusstest, dass die Leute von Parthyn mich nicht mehr akzeptieren würden – Ihr wusstet, dass ich nirgends mehr hin gehen könnte außer zu Euch. Ihr wusstest, dass ich alles tun würde, was Ihr sagt.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: After all this time... I haven’t just been a pawn to you... have I?
de_DE: Nach all der Zeit, die wir zusammen verbrachten... war ich doch nicht nur ein Bauer auf dem Spielbrett für Euch… oder?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why don’t you say anything?! Don’t you care at all?!
de_DE: Warum sagt Ihr nichts?! Ist Euch das echt alles egal?!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... you can’t abandon me too, not the way they did... Father, Drogan, Dela...
de_DE: … Ihr könnt mich nicht auch im Stich lassen, nicht so wie sie es getan haben … Vater, Drogan, Dela…

note: [message]: role=advisor
en: He will not help you, but perhaps the book might. You were the one who helped him retrieve it. It is rightfully yours!
de_DE: Er wird Euch nicht helfen, doch vielleicht hilft Euch das Buch. Ihr wart derjenige, der es für ihn besorgt hat. Es gehört rechtmäßig Euch!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes, I suppose that is right...
de_DE: Ja, so könnte man es wohl betrachten…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Darken Volk! That book is as much mine as it is yours! Give it back, or I will take it by force!
de_DE: Darken Volk! Das Buch steht mir ebensosehr zu wie Euch! Gebt es zurück, oder ich hole es mit Gewalt!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
de_DE: Du bist noch närrischer, als ich es geglaubt habe.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back, so when they didn’t, I would be willing to attack my own countrymen!
de_DE: Du hast mich glauben lassen, Parthyns Bürger würden mich wieder in ihre Reihen aufnehmen, und wenn sie es nicht tun würden, wäre ich bereit, meine Landsleute anzugreifen. Du wusstet von vornherein, was geschehen würde.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
de_DE: Was du dich selbst hast glauben lassen, ist nicht mein Fehler. Ich gab dir mehr Kraft, als du es dir hättest erträumen können. Richte deinen Zorn gegen die Orks, die deine wahren Feinde sind, nicht gegen mich.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You took my home away from me. You took Drogan away. You turned my sister against me! You have ruined my life!
de_DE: Du hast mir meine Heimat genommen. Du hast mir Drogan genommen. Meine Schwester gegen mich gewandt, wegen dir. Du hast mein Leben ruiniert.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The only thing I have done is given you the power to achieve your own goals. The rest, you have done yourself.
de_DE: Das einzige was ich getan hab, ist dir die Kraft zu geben, deine Ziele zu erreichen. Den Rest hast du selbst getan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That’s not true! You can’t abandon me like this!
de_DE: Das ist nicht wahr! Ihr könnt mich nicht so zurücklassen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fighting the orcs is your ambition, not mine. You cannot expect me to help you in an endeavor that does not concern me at all.
de_DE: Die Orks zu bekämpfen ist dein Lebensinhalt, nicht meiner. Du kannst nicht erwarten, dass ich dir in einem Unterfangen beistehe, das mich nicht das mindeste angeht.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The very same to you! I helped you retrieve that book! If you will not help me with my mission, I will at least keep the fruits of my labor.
de_DE: Also ist es wahr! Ich habe Euch geholfen, das Buch zu erhalten. Wenn Ihr mir nicht bei meiner Mission helft, so will ich wenigstens die Früchte meiner Arbeit ernten.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
de_DE: Wohl kaum. Ich werde dich mit Leichtigkeit zerquetschen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose...
de_DE: Mag sein. Doch habe ich nichts mehr zu verlieren…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
de_DE: Nun sollst du dafür bezahlen, was du mir angetan hast.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. What you choose to do with your life is not my business. Leave me alone!
de_DE: Angetan? Ich gab dir nichts, als eine Gelegenheit. Du wähltest deinen eigenen Weg. Jetzt lass mich in Ruhe.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of dark stone, marred by cracks running throughout.
de_DE: Ein Monolith aus dunklem Stein, auf ganzer Länge von Rissen durchzogen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: This lighthouse has been dark for quite some time. I wonder if I could relight it?
de_DE: Dieser Leuchtturm ist seit einiger Zeit außer Betrieb. Ob ich ihn wohl wieder erleuchten könnte?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... no, that would be silly...
de_DE: … nein, das wäre albern …

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: He seems to be drinking the remains of the rum in the cargo hold.
de_DE: Anscheinend trinkt er die Reste des Rums im Frachtraum.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
de_DE: Ritter Cadaeus

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, necromancers! The disaster you wreaked upon the good city of Tath and the noble Lady Karae can only be paid back in turn with your blood. Yes, on this day, you shall have to answer for your innumerable crimes.
de_DE: Eure Taten in dieser Gegend blieben nicht unbemerkt, Nekromant! Das Unheil, das Ihr über die noble Stadt Tath und die edle Fürstin Karae gebracht habt, kann nur durch Euer Blut gesühnt werden. Jawohl – noch an diesem Tag werdet Ihr für Eure zahllosen Verbrechen gerichtet werden!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Pompous words from an arrogant fool. We shall see how well you fare once I have finished this upstart.
de_DE: Wir werden sehen, wie Eure geschwollenen Worte Euch vor den Klingen der Untoten beschützen werden, wenn ich erst mit diesem Kerl fertig bin.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I finally found you, Malin! At last, you’ll pay fer what you’ve done to my people and my home. I won’t let you live ta see another sunset.
de_DE: Endlich habe ich dich gefunden, Malin! Endlich wirst du für das bezahlen, was du uns angetan hast. Den nächsten Sonnenuntergang wirst du nicht mehr erleben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose you did vow to kill me...
de_DE: … Ich schätze, du hast geschworen, mich zu töten…

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You didn’t think I’d keep my word? You thought I’d forgive you fer killing Drogan and tearing apart our town? You don’t know how badly I want ta kill ya, Malin.
de_DE: Dachtest du, ich würde mein Wort nicht halten? Dachtest du, ich würde dir den Mord an Drogan vergeben, oder die Zwietracht, die du in unserer Stadt gesät hast? Du weißt gar nicht, wie sehr ich mir deinen Tod wünsche, Malin.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Nothing to say this time? No quip ’bout how we don’t understand ya? No comment about yer moral superiority? I can only hope you’ll be so quiet when I kill you.
de_DE: Oh, dir fehlen doch nicht etwa die Worte? Keine Predigt darüber, wie wir dich missverstehen? Kein Kommentar über deine moralische Überlegenheit? Ich hoffe nur, du bist auch so schweigsam, wenn ich dich umbringe.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: Vile fiend... I regret that I was... not strong enough... to destroy you...
de_DE: Gemeiner Unhold… Ich bedauere, dass ich… nicht stark genug war… dich zu vernichten…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You brought this on yourself...
de_DE: Das hast du dir selbst zuzuschreiben…

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: For the Light I fall...
de_DE: Für eine bessere Zukunft sterbe ich…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See? This is what happens when you abandon me!
de_DE: Siehst du? Das ist das was passiert, wenn du mich verstößt.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ungrateful wretch, this is how you repay me? Curse you, Malin the Damned!
de_DE: Undankbarer Schuft, so dankst du mir? Mit meinem letzten Atemzug verfluche ich dich, Malin!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have already been cursed many times over. One more time is nothing...
de_DE: Ich wurde nun schon so oft verflucht. Auf dieses eine Mal kommt’s auch nicht mehr an…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, I suppose I should get that book off the battlefield.
de_DE: Jetzt brauche ich mir nur noch das Buch vom Schlachtfeld zu holen.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s camp
de_DE: Bringt das Buch zurück zu Malins Lager

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
de_DE: Nehmt das Buch auf, indem Ihr eine Einheit auf das Feld bewegt. Fledermäuse und Geister können das Buch nicht aufnehmen.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, broken shards inexplicably held together by nothingness.
de_DE: Ein zerborstener Monolith aus nachtschwarzem Stein. Nichts verbindet die Bruchstücke, dennoch halten sie unerklärlicherweise zusammen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have the book.
de_DE: Ich habe das Buch.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My minions have captured the book.
de_DE: Einer meiner Untergebenen hat das Buch aufgenommen.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry, master, but this book is too heavy for me.
de_DE: Verzeiht mir, mein Meister, doch dies ist zu schwer für mich.

note: [message]: speaker=unit this is just a squeaking sound a bat might make
en: Neep! Neep!
de_DE: Niep! Niep!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It’s impossible for a bat to carry a book that heavy.
de_DE: Es ist unmöglich für eine Fledermaus, so ein schweres Buch zu tragen.

note: [unit]: type=Paladin, id=Telemon
en: Telemon the Slayer
de_DE: Henker Telemon

note: [message]: speaker=Telemon
en: Foul necromancer! Your time has come!
de_DE: Verfluchter Nekromant. Eure Zeit ist gekommen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Reinforcements! I took too long to retrieve that book and now I have no way to win this battle...
de_DE: Verstärkung! Ich habe mir zu viel Zeit gelassen, das Buch zurückzuholen. Jetzt hab ich keine Chance mehr, diesen Kampf zu gewinnen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The terrain is hazardous in these mountains. No one will be able to pursue me.
de_DE: Das Gebiet in diesen Bergen ist gefährlich. Keiner wird meine Spur verfolgen können.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... then again, is there a point? Even should I escape, then what? All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone to me.
de_DE: … aber, was macht das schon für ein Sinn. Wenn ich es schaffen sollte zu fliehen, was dann? Alles, wofür ich gekämpft habe, jeder, den ich zu retten versucht habe, alles steht gegen mich.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Life, death... unlife — at this point, I could accept any of them and nothing would change.
de_DE: Leben, Tod… Untotes Dasein – an diesem Punkt könnte ich alles akzeptieren, und nichts würde sich ändern.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... but, I suppose giving up now would be a waste...
de_DE: … aber ich schätze, jetzt aufzugeben, wäre ein Vergeudung…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So, they are all dead. The paladin, Darken Volk, Dela...
de_DE: So, sie sind alle tot. Der Ritter, Darken Volk, Dela…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All that I have fought for, everyone who I have tried to protect, everything is gone. Everyone is dead. Is this truly all that I am left with?
de_DE: Alles, wofür ich gekämpft habe, jeder, den ich zu retten versucht habe. Alle sind sie tot. Ist das wirklich alles, was mir geblieben ist?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... nothing at all...
de_DE: … nichts, überhaupt nichts…

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
de_DE: <i>»Um ein Lich zu werden, muss man zuerst sterben.«</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy can free the spirit from the limitations of the flesh, but only once the soul has been unbound from the body. The necromancer must make the necessary incantations with his dying breaths, then conquer his own spirit in much the same way he binds the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
de_DE: So steht es im Buch, das Malin zurückgewann. <i>»Die Zauber der Totenbeschwörung binden den Geist, doch nur, wenn er nicht mehr an den Körper gebunden ist. Um die Macht eines Lichs zu erlangen, muss der Magier mit seinem letzten Atemzug die notwendige Beschwörung vollführen. So bindet er seinen eigenen Geist auf die gleiche Weise, auf die er den Geist anderer fesselt. Da er aber seinen eigenen Willen behält, kann der Lich nun auf die überwältigenden Kräfte des Geistereiches zugreifen.«</i>

note: [part]
en: Malin closes the book. After all this time and all that he has struggled for, could he just surrender to despair and perish? He has never been one to simply give up, but then, is there anything left for him to struggle for? Still, the words, that terrifying idea, stick in the back of his mind. Life has offered him nothing; could death be any worse? Death... and not rebirth, but undeath.
de_DE: Malin schließt das Buch. Nach allem, was ihm widerfahren ist, sollte er sich nun der Verzweiflung öffnen und vergehen? Er war nie jemand, der schnell aufgab, doch – was ist noch übrig, wofür er kämpfen sollte? Dennoch, die Worte des Buches, diese Verlockung der Macht, hören nicht auf, ihm zuzuflüstern. Das Leben hat ihm nichts gelassen; wie könnte der Tod schlimmer sein als das? Und wenn es gelänge… alle Macht der Untoten und Geister.

note: [part]
en: With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a secluded frontier village where few questions are asked. When word eventually filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, Malin rouses himself from his listless state without really knowing why, and heads northward.
de_DE: Von ganz Wesnoth geächtet, findet Malin Zuflucht in einem kleinen namenlosen Dorf an der Grenze, wo die Menschen keine Fragen stellen. Als ihn die Nachricht erreicht, dass Parthyn von Orks überrannt wurde, wacht Malin aus seinem Dämmerzustand auf, ohne wirklich zu wissen warum, und bricht auf gen Norden.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army and follows them until he reaches their camps. As he sees the number of orcs, he begins to realize the futility of his quest — harassing and harrying one clan of orcs is a far different task than waging a truly meaningful war against them as a whole. Then again, perhaps he is beyond the point of ordinary reason.
de_DE: Schon bald stieß Malin auf die Spuren einer riesigen Orkarmee und folgte diesen, bis er auf ihr Lager stieß. Als er das wahre Ausmaß der Armee erkannte, wurde ihm langsam bewusst, welche Aufgabe er auf sich genommen hatte. Einen Stamm zu plündern ist ein ganz andere Sache, als einen vollen Krieg gegen die Orks als ganzes zu führen. Doch war Malin überhaupt noch bei Vernunft?

note: [part]
en: <i>There is nothing else left for me to do anyway,</i> Malin thinks, and raises his undead to assault the camp. Within mere minutes, nearly his entire army is destroyed and he is badly injured by a poisoned dagger. Malin retreats and finds refuge in a small cave.
de_DE: <i>Es gibt für mich eh nichts mehr zu tun,</i> denkt Malin, und ruft seine Untoten herauf, um das Lager anzugreifen. Doch die Übermacht ist zu stark. Es ist nur eine Frage von Minuten, bis fast seine ganze Armee vernichtet ist, und er selbst durch einen vergifteten Dolch schwer verwundet wird. Malin flieht und findet Zuflucht in einer kleinen Höhle.

note: [side]
en: teamname^Opposers
de_DE: Gegner

note: [objective]: condition=win
en: Complete the ritual
de_DE: Vollendet das Ritual

note: [note]
en: While Malin is standing on a runestone, he receives additional abilities
de_DE: Während Malin auf einem Runenstein steht, verfügt er über zusätzliche Fähigkeiten

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cursed beasts!
de_DE: Verdammte Bestien!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade!
de_DE: Ich werde nicht auf diese Weise sterben, von einer orkischen Klinge getötet.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
de_DE: Meister, Ihr seid schwer verwundet!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it seems...
de_DE: So sieht’s aus…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps it would be a suitable end. The orcs were the ones who provoked this journey of mine. Would it not be fitting for them to end my quest as well?
de_DE: Vielleicht wäre es ein passendes Ende. Die Orks haben mich zu dieser langen Reise bewegt. Wäre es nicht passend, wenn sie auch das Ende herbeiführen würden?

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book!
de_DE: Es gibt einen anderen Weg, mein Meister. Erinnert Ihr Euch an das Buch…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The book. That half-rotten, tattered tome which I gave my blood and soul for. I forsook my people, my family, my home... to follow that damned necromancer! And in the end, he betrayed me too, just like Drogan, just like Dela...
de_DE: Ja… ja. Das Buch. Dieser halbvergammelte, ramponierte Schinken, für den ich mein Blut und meine Seele gab. Ich verließ meine Leute, meine Familie, meine Heimat … um diesem verdammten Totenbeschwörer zu folgen. Und am Ende hat er mich betrogen, so wie Drogan, wie Dela…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Everyone has betrayed me. I am alone. All that is left...
de_DE: Jeder hat mich betrogen. Ich bin alleine. Alles, was noch bleibt…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me while I prepare.
de_DE: Lass mich alleine, während ich das Ritual vorbereite.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
de_DE: Ja, mein Herr.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... I suppose I have never been one for regrets...
de_DE: … Hier gibt es kein Zurück mehr. Aber das möchte ich auch nicht. Glaube ich zumindest.

note: [time]: id=limbo1 [time]: id=limbo2 [time]: id=limbo3
en: Limbo
de_DE: Schwebezustand

note: [unit]: id=MKFlesh, type=Necrophage
en: Flesh of Malin Keshar
de_DE: Malins Fleisch

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel... different. Where am I?
de_DE: Ich fühle mich … anders. Wo bin ich?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Why is my body still intact? Am I still alive? Or...
de_DE: Warum ist mein Körper noch intakt? Lebe ich noch? Oder…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: ... something isn’t quite right.
de_DE: … irgendwas stimmt nicht.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I see, accepting death was not enough. To become a lich, I must master it.
de_DE: Ich verstehe, den Tod zu akzeptieren war nicht genug. Um ein Lich zu werden, muss ich ihn bezwingen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: First comes the flesh, the physical form of life. Blood is the crux of life for mortal creatures, but if I wish to ascend beyond that...
de_DE: Erst das Fleisch, die physische Form des Lebens. Blut ist der Kern des Lebens für sterbliche Kreaturen, aber ich möchte darüber hinauswachsen…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh dies, and then...
de_DE: Das Fleisch stirbt, und danach…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Drain the blood, strip away the meat, and all that is left is the bone.
de_DE: Entziehe das Blut, entferne das Fleisch und alles was übrigbleibt sind die Knochen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I remember a time when I thought skeletons were repulsive, sickening things. I suppose it’s only natural for the living to fear the most prominent figure of death. Even if I grew out of such a naive thought... I suppose I couldn’t have expected Drogan and Dela to follow suit so easily. My family and friends, yes, but they were nothing but simpletons. If only they had tried to understand me instead of shunning me outright.
de_DE: Wie ich einst Skelette für abstoßend, übelkeiterregend hielt. Es ist wohl nur normal für die Lebenden, das markanteste Symbol des Todes zu fürchten. Selbst wenn es mir gelungen ist, diese naiven Ängste hinter mir zu lassen… konnte ich wohl nicht erwarten, dass es Drogan und Dela ebenso leicht gelingen würde. Auch wenn sie meine Familie und Freunde waren, so waren sie doch einfältig. Wenn sie doch nur versucht hätten, zu verstehen, statt mich gleich davonzujagen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I do not really regret following my own path that much.
de_DE: Aber ich bereue es nicht wirklich, meinen eigenen Weg gegangen zu sein.

note: [unit]: id=MKBone, type=Revenant
en: Bones of Malin Keshar
de_DE: Malins Knochen

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The physical form collapses altogether. What remains?
de_DE: Die physische Form bricht zusammen. Was bleibt übrig?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The soul. Dela always said I was a creature without a soul. I suppose she was jesting at the time, but maybe not after I killed Drogan.
de_DE: Die Seele. Dela sagte immer, ich wäre eine seelenlose Kreatur. Damals wird sie es wohl im Scherz gemeint haben, doch nicht mehr nachdem ich Drogan tötete.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Bah! I don’t deserve this, and I certainly don’t answer to someone like her. I have only ever fought to protect my people and my family, but the only thing I received in return was scorn and exile. My own sister thought I was a monster for using my power to save our town. My people would rather feed themselves to orcs than follow my ‘sorcerous ways’. Drogan, Dela... all of them! They are the ones without souls, not me!
de_DE: Bäh! Das habe ich nicht verdient, und sicher bin ich ihr keine Rechenschaft schuldig. Schon immer kämpfte ich allein, um meine Familie und mein Volk zu verteidigen. Doch zum Dank dafür wurde ich beschimpft und verbannt. Meine eigene Schwester hielt mich für ein Monster, weil ich mit meinen Fähigkeiten unsere Stadt rettete. Mein Volk lässt sich lieber von den Orks fressen, als meine »dunkle Magie« zu akzeptieren. Drogan, Dela… sie alle! Sie sind die Seelenlosen, nicht ich!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not really care anymore. I don’t care anymore. According to them, I have forsaken my soul already. So what does it matter?
de_DE: Ich sollte mir das nicht mehr zu Herzen nehmen. Es interessiert mich nicht mehr. Wenn man ihnen glaubt, ist meine Seele bereits verdammt. Was tut es also?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I should not regret anything. I’m not really one for regrets...
de_DE: Ich sollte mir keine Vorwürfe machen. Ich bin nicht der Kerl, der viel bedauert…

note: [unit]: id=MKSpirit, type=Spectre
en: Soul of Malin Keshar
de_DE: Malins Seele

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These thralls contain only a meager amount of energy, but enough to sustain me.
de_DE: Diese Sklaven haben nur eine jämmerliche Menge an Energie, aber es sollte für mich ausreichen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The flesh appears, distorted and warped, but somehow strangely familiar.
de_DE: Dieses Fleisch, so verformt es ist, scheint mir irgendwie bekannt zu sein.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel an aching in my bones, as if they are crumbling inside me.
de_DE: Ich fühle ein Reißen in meinen Knochen, als ob sie in meinem Inneren zerbrechen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Cold... it’s so very cold. Not a biting chill, but a numbness, an emptiness that eats at me from within...
de_DE: Kalt… es ist so bitterkalt. Nicht der beißende Frost, sondern eine Taubheit, eine Leere die mich von innen auffrisst…

note: [leadership]: id=conscience
en: conscience
de_DE: Bewusstsein

note: [leadership]: id=conscience
en: This unit has its damage increased by 50%
de_DE: Der Schaden dieser Einheit ist um 50% erhöht

note: [resistance]: id=carapace
en: carapace
de_DE: Schale

note: [resistance]: id=carapace
en: This unit gains 40% to all resistances.
de_DE: Alle Resistenzen dieser Einheit werden um 40 Prozentpunkte erhöht.

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: lifeblood
de_DE: Herzblut

note: [regenerate]: id=lifeblood
en: This unit will heal 40 HP every turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
de_DE: Diese Einheit wird um 40 LP pro Runde geheilt. Wenn sie vergiftet ist, wird sie statt der Heilung vom Gift befreit.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: These runes seem to be useful.
de_DE: Diese Runen scheinen nützlich zu sein…

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
de_DE: Dort ist Finsternis…

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
de_DE: und Frieden…

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
de_DE: für einen Augenblick.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
de_DE: Kurz darauf werden sie zu einem ziehenden Schmerz, zu stark ihm zu widerstehen und dann…

note: [message]: speaker=narrator
en: ... by emptiness.
de_DE: … ist dort nur noch Leere.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
de_DE: Die Kälte, es brennt!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life...
de_DE: Ich brauche Wärme… Leben…

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense some primitive life in that direction. Perhaps I can sustain myself upon them.
de_DE: Aus dieser Richtung spüre ich welches!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
de_DE: Kommt wieder zu Kräften

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
de_DE: Zerstörung von Mal Keshar

note: [message]: speaker=narrator
en: <s><i>Welcome to Zephryn’s laboratory. Please be mindful of ongoing experiments during your visit.</i></s>
    <big><i><b>This territory is the domain of the mighty Xanthric. All unwelcome intruders shall die.</b></i></big>
de_DE: <s><i>Willkommen in Zephryn’s Laboratorium. Bitte berücksichtigt die laufenden Experimente während Eures Besuches.</i></s>
    <big><i><b>Dieses Gebiet gehört Xanthric dem Mächtigen. Alle Eindringlige sind des Todes.</b></i></big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That mage’s name is suspiciously... familiar.
de_DE: Der Name dieses Magiers ist mir verdächtig… vertraut.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a fractured surface shrouded by darkened shadow.
de_DE: Ein Monolith aus nachtschwarzem Stein, die zerrissene Oberfläche eingehüllt von Schatten.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these bats chasing me?
de_DE: Warum haben es diese Fledermäuse auf mich abgesehen?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Blasted rats!
de_DE: Vermaledeite Ratten!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dela used to be afraid of spiders. Imagine if she saw something like this...
de_DE: Dela hatte keine Angst vor Spinnen. Wenn sie nur dies hier sehen könnte…

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: For a moment, I was a little worried there. To have come so far and conquered death... only to be slain by an oversized arachnid! What a tale that would be.
de_DE: Ich begann schon, mich ein wenig zu sorgen. So weit zu kommen, den Tod zu bezwingen… nur um von einer übergroßen Arachnide gefressen zu werden. Was wäre das für eine Geschichte.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What an unusual bat.
de_DE: Was für eine ungewöhnliche Fledermaus.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy from even these insignificant creatures.
de_DE: Ja! Ich kann Energie aus diesen bedeutungslosen Kreaturen ziehen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You found some gold!
de_DE: Ihr habt etwas Gold gefunden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier!
de_DE: Ihr habt eine Feuerschale aufgenommen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up an empty flask.
de_DE: Ihr nehmt eine leere Flasche mit.

note: [message]: speaker=narrator
en: You should do something else first.
de_DE: Ihr solltet erst etwas anderes erledigen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You melted the ice.
de_DE: Ihr habt das Eis geschmolzen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You filled the flask.
de_DE: Ihr habt die Flasche gefüllt.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up the flask of water.
de_DE: Ihr habt die Wasserflasche aufgenommen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You created a new potion!
de_DE: Ihr habt einen Trank erzeugt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar drinks the potion and feels energy flow through his skeletal form. The power of death surges in his vacant body, threatening to overflow, to burst free, but at the last moment, he reins it in. The stream of magic trickles down to drops, diminished, tempered, but manageable.
de_DE: Mal Keshar trinkt den Trank und fühlt, wie neue Energie in seinen Körper fließt. Die Kraft des Todes durchströmt seinen leeren Körper, droht gar hinauszufließen, wieder freizubrechen, doch im letzten Moment zügelt er sie. Der Strom an Magie vermindert sich, wird gemäßigt und kontrollierbar.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Dark water beneath crystal ice,
    Unmasked by a lick of flame,
    Transmuted by the altar of darkness
    Into pitch black shadow.</i>
de_DE: <i>Dunkles Wasser neben kristallenem Eis,
    Enthüllt durch einen Funken Feuer,
    Verwandelt am Altar der Dunkelheit,
    zu immerschwarzen Schatten.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Someone left their experiment unfinished here.
de_DE: Jemand hat sein Experiment hier nicht beendet.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a key!
de_DE: Ihr habt einen Schlüssel gefunden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You found a skeleton.
de_DE: Ihr habt ein Skelett entdeckt.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are some robe scraps stuck to this skeleton. This must have once been a mage.
de_DE: An dem Skelett kleben einige Robenfetzen. Muss einst ein Magier gewesen sein.

note: [message]: speaker=narrator
en: You picked up a brazier.
de_DE: Ihr hab eine Feuerschale aufgenommen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You opened the coffin.
de_DE: Ihr öffnet den Sarg.

note: [message]: speaker=narrator
en: You placed the skeleton in the coffin.
de_DE: Ihr platziert das Skelett.

note: [message]: speaker=narrator
en: You cremated the bones!
de_DE: Ihr äschert die Gebeine ein!

note: [message]: speaker=narrator
en: Ash swirls upward, charred remnants of the once living. Charcoal from bone, embers from flesh, he consumes the pallid cinders, siphoning away the energy with a draining touch.
de_DE: Asche wirbelt aufwärts, verkohlte Überreste des einst Lebenden. Die Kohle aus Knochen, die Glut aus Fleisch – Malin trinkt gierig die freigesetzte Energie.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Bones, scattered carelessly onto the floor,
    Remains laid without rest,
    Reside outside their coffin, locked away,
    In eternal wakefulness.
    Then, the key is found and the lid opened,
    And the tongue of fire begets ashen repose.</i>
de_DE: <i>Knochen, wüst verstreut,
    Rastlose Überreste,
    Verbleiben außerhalb des Sarges,
    die endlose Ruhe ihnen verwehrt.
    Doch der Schlüssel sei gefunden und der Deckel abgehoben,
    alsdann die Zunge des Feuers feierlich der Asche die Ruhe schenke.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: This place seems familiar.
de_DE: Dieser Ort scheint vertraut.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The blood is drained and the flesh is stripped. The bone remains, waiting to be reanimated. A necromancer’s most basic weapon is that, the puppet body of a skeleton.
de_DE: Das Blut ist abgelassen und das Fleisch entfernt. Der Knochen bleibt, wartet auf seine Wiederbelebung. Dies ist das einfachste Werkzeug des Nekromanten – der Marionettenkörper eines Skelettes.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... but that is not what I am looking at, is it? This is... <i>my</i> face. This is what I have become...
de_DE: … doch das ist nicht, was ich hier sehe, nicht wahr? Dies ist… <i>mein</i> Gesicht. Dies ist, was aus mir geworden ist…

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A skeleton, yourself.
de_DE: Dein eigenes Skelett.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A skeleton — a puppet for Darken Volk’s manipulation, yes.
de_DE: Ein Skelett – Darken Volks Marionette, ja.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet of your own machinations.
de_DE: Eine Marionette, die ihre eigenen Fäden bewegt.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: From the outset, deep down, you knew. If you followed this path, they would never accept you. Yet, you manipulated yourself into believing the opposite. You could not face the truth.
de_DE: Du wusstest es, von Anfang an, tief in deinem Inneren. Diesen Weg zu betreten, konnten sie dir niemals vergeben. Doch du brachtest dich selbst dazu, das Gegenteil zu glauben. Du konntest die Wahrheit nicht ertragen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: But I was right. My logic was sound. My reasoning was flawless. They should have accepted me...
de_DE: Aber es war so. Meine Logik war fehlerfrei. Meine Folgerungen makellos. Sie hätten mich akzeptieren müssen…

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: A puppet shackled by the limitations of your own feelings. No matter its faultlessness, logic could not have displaced the reality of your world. A culture of preconception supplanting even the instinct for survival.
de_DE: Eine Puppe, gefesselt durch die Grenzen ihrer eigenen Gefühle. Mag die Logik auch fehlerfrei gewesen sein, so konnte sie doch niemals die Realität deiner Welt aus den Angeln heben. Eine Kultur, deren Vorurteile stärker sind als selbst der Überlebensinstinkt.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Enough of this.
de_DE: Genug davon.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: This is what you have become. A decaying soul chained within the puppet form of a skeleton.
de_DE: Dies ist nun, was du bist. Eine verwelkende Seele, an die Marionettenform eines Skelettes gefesselt.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A rotten soul? I was never concerned with such things to begin with. When you are slain by orcs and decompose into nothing but a maggot-eaten carcass, no ‘soul’ is going to be of any use.
de_DE: Eine verwesende Seele? Mit solchen Dingen habe ich mich noch nie bekümmert. Wenn man von Orks abgeschlachtet wird und sich in einen madenverseuchten Kadaver verwandelt, was braucht man dann noch irgendeine »Seele«?

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: Better to sacrifice the spirit and live, than to die with dignity?
de_DE: Hauptsache überleben, egal mit welchen Mitteln, als in Würde zu sterben?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Dignity in death is a notion contrived of by fools. It is an assertion of lies, told by humans to comfort themselves in the face of an immutable force. But not I. By sacrificing my soul, I have conquered death and will live on past all those who tried to destroy me.
de_DE: Mit Würde zu sterben wünschen nur die Narren. Es ist eine Lüge mit der die Menschen sich beruhigen, wenn sie einer unüberwindlichen Macht gegenüberstehen. Doch ich nicht. Durch das Opfer meiner Seele habe ich den Tod überwunden, und werde alle überleben, die versuchten mich zu zerstören.

note: [message]: speaker=Fake Mal Keshar
en: For what purpose? You will persist on, bitter and alone, until the end of time?
de_DE: Zu welchem Zweck? Wirst du so fortbestehen, verbittert und einsam, bis zum Ende der Zeiten?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I regret nothing.
de_DE: Ich bereue nichts.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I sense the lair of something powerful nearby. Capturing that castle may be a worthwhile endeavor, but I shall have to approach carefully.
de_DE: Ich spüre die Kraft von etwas sehr Mächtigem. Die Burg einzunehmen mag ein lohnendes Unterfangen sein. Aber ich muss sehr vorsichtig vorgehen.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>What manner of vile creature intrudes upon my domain?!</big></i>
de_DE: <i><big>Welche abscheuliche Kreatur betritt mein Gebiet?!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <i>I suppose there is some irony in this.</i>
de_DE: <i>Schätze, da wohnt etwas Ironie inne.</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I was not aware that dragons still existed. This was most unexpected. Nevertheless, this shall be a worthwhile test of my new powers.
de_DE: Ich wusste nicht, dass Drachen noch immer existieren. Das kommt höchst unerwartet. Aber es ist dennoch eine sehr gute Möglichkeit, meine neuen Kräfte auszutesten.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A derelict corpse like you has no business challenging a dragon! Even my lowly elementals will be more than a match for you. Rise, my thralls!</big></i>
de_DE: <i><big>Ein verfallener Körper wie dieser hat hier nichts verloren. Selbst meine niederen Elementargeister werden Euch mehr als gewachsen sein. Kommet her.</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fire magic. Annoying, but you are not the only one who can summon minions to your aid.
de_DE: Feuermagie. Wie lästig. Aber nicht nur du kannst Verstärkung herbeirufen.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>A few decrepit souls will do you no good, necromancer. Your bones shall soon join my garden of carcasses!</big></i>
de_DE: <i><big>Ein paar verbrauchte Seelen werden Euch nicht weiterhelfen, Nekromant. Eure Gebeine mögen bald meiner Sammlung an Kadavern beiwohnen!</big></i>

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthric
de_DE: Besiegt Xanthric

note: [note]
en: At most one rune may be activated each turn
de_DE: Es kann nur eine Rune pro Runde aktiviert werden

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i><big>How dare you?! That stone is <b>my</b> throne! I am the king of this domain!</big></i>
de_DE: <i><big>Ihr wagt es? Dies ist <b>mein</b> Thron! Ich bin der König dieses Gebiets!</big></i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Peasant, warrior, king, and emperor, all living things are the subjects of death. Eternity will claim your soul as its own if I do not.
de_DE: Bauer, Krieger, Priester und Könige – alle lebenden Geschöpfe müssen vor dem Tod das Knie beugen. Wenn ich es nicht tue, wird die Ewigkeit Eure Seele fordern.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There are many corpses around here. I can put them to use.
de_DE: Hier gibt es Leichen im Überfluss. Die kann ich gut gebrauchen.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: How could this happen...
de_DE: Wie konnte dies geschehen…

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You were not as powerful as you thought.
de_DE: Du warst nicht so mächtig, wie du geglaubt hast.

note: [message]: speaker=Xanthric
en: <i>It’s... so... cold...</i>
de_DE: <i>Es ist … so … kalt…</i>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: So, the beast dies. I will have to make a few modifications to this lair later. First, I shall have to test the extent to which I can push these new powers.
de_DE: Das Biest stirbt also. Ich muss die Burg etwas umgestalten. Doch zuerst werde ich testen, wie weit ich es mit meinen neuen Kräften treiben kann.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Excellent! My will is even strong enough to conquer a dragon. None can stand against me any longer! To those who cursed me prior, I spit at thee! For I am Mal Keshar the Damned, he who is spurned by all who live and draw breath! I laugh, for now, you are all naught but remains and dust, and I live on, alone...
de_DE: Ausgezeichnet! Nicht einmal ein Drache kann meinem Willen widerstehen. Nun wird mich niemand mehr bezwingen! Alle, die ihr mich verflucht habt, ich spucke auf euch! Denn nun bin ich Mal Keshar der Verdammte – er, der von allen lebenden und atmenden Wesen verstoßen wurde! Ich lache über euch, denn von euch bleiben nur Staub und Knochen, während ich weiterleben werde, allein…

note: [message]: speaker=unit
en: So this is how it ends...
de_DE: So endet es also…

note: [scenario]: id=10_Endless_Night
en: Endless Night
de_DE: Endlose Nacht

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing all human, elven, and dwarven patrols that impede them. Every year, the undead inflict some damage before being repelled.
de_DE: Jahre vergehen. Jedes Jahr zu Beginn des Sommers, sobald der Schnee in den Pässen geschmolzen ist, entsendet der Lich seine Soldaten, die Orks anzugreifen. Zwergische, elfische und auch menschliche Patrouillen, die sich ihnen in den Weg stellen, werden ebenfalls getötet. Jedes Jahr richten die Untoten einigen Schaden an, bevor sie zurückgetrieben werden und sich in die Höhlen zurückziehen.

note: [part]
en: The lich sometimes wonders if his endeavors are naught but a fruitless crusade, but then again, so what? Life, unlife, death... nothing has ever given his existence meaning. And yet, he still persists? For what?
de_DE: Der Lich fragt sich manchmal, ob seine Unternehmungen nichts als ein fruchtloser Kreuzzug sind. Doch selbst wenn dies so wäre, was täte es? Leben, Untod, Tod… nichts hat jemals seiner Existenz eine Bedeutung verschafft. Warum sollte es einen Grund geben müssen? Wofür?

note: [part]
en: <i>Reason and purpose...</i>
de_DE: <i>Grund und Zweck…</i>

note: [part]
en: He needs none. Philosophy only begets misery. Violence and savagery have always been the essence of his existence, a conviction that he has only embraced more wholly in undeath. Better to simply kill without deliberation, without consideration. He has never been one for regrets.
de_DE: Er braucht keine Gründe mehr. Darüber nachzudenken führt nur in die Verzweiflung. Gewalt und Wildheit waren von jeher das Wesen seiner Existenz; nun, als Untoter, hat er sich mit dieser Erkenntnis endlich abgefunden. Wie einfach ist es doch, ohne Absichten, ohne Unterschied zu töten. Es war noch nie seine Art, Reue zu zeigen.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich who preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
de_DE: Gerüchte von einem Lich, der Aufklärungspatrouillen wiedererweckt, verbreiten sich. Ein Held schart seine treuen Anhänger um sich und entscheidet, den bösen Machenschaften des Lichs Einhalt zu gebieten.

note: [part]
en: Mal Keshar continues to study the book and re-reads the final entry.
de_DE: Mal Keshar studiert weiterhin das Buch und liest erneut den letzten Eintrag.

note: [part] This text comes from the epilogue of Secrets of the Ancients, edited to avoid revealing the name of the campaign or the names of the protagonists
en: <i>“We prevailed today on the field, but our victory did not please me. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. [...] In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.”</i>
de_DE: <i>»Wir siegten heute auf dem Feld, aber unser Sieg war ein bitterer. Jeder war ängstlich oder wütend und griff uns sofort an, anstatt unsere Neuigkeiten zu hören. Ich verstehe es nun… Die Welt ist noch nicht bereit für unser Wissen. Sie wollen nicht verstehen, dass wir die uralte Furcht vor dem Tod überwunden haben. Stattdessen bewerten sie uns nach unserem Äußeren und fallen in Angst und Terror. Ich gebe alles auf. […] Irgendwann in der Zukunft werden weniger konservative Verhaltensweisen vorherrschen und ich kann es mir leisten, zu warten. In der Zwischenzeit tun wir, was wir können, um jeden Tag bis dahin so schnell wie möglich hinter uns zu bringen.«</i>

note: [part] More text from the epilogue of Secrets of the Ancients
en: <i>“As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn...”</i>
de_DE: <i>»Was mich angeht, ich habe einige Zauber auf mein Tagebuch angewendet, um es vor Schaden zu schützen, und ich werde es auf diesem Kampfplatz auffällig platzieren, in der Hoffnung, dass es eines Tages seinen Weg in die Hände einer Person in Tath findet, die bereit ist …«</i>

note: [part]
en: The final entry gnaws at Mal Keshar. While he had been Darken Volk’s pawn, both of them were being used as pawns by the author of the book. Has his whole existence been nothing more than that of a puppet?
de_DE: Der letzte Eintrag nagt an Mal Keshar. So wie er Darken Volks Schachfigur war, waren sie beide Schachfiguren des Autors dieses Buches. War seine ganze Existenz nicht mehr als die einer Marionette?

note: [part]
en: Still, despite his misgivings about being manipulated, he feels that he can learn something from the book. Orcs had only ever been half of the story — the other had been his own people being unable to accept his use of dark magic. But, if he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? If enough people began to view necromancy as merely another magical art, could it eventually be accepted in society?
de_DE: Aber dennoch, trotz seiner Bedenken, manipuliert worden zu sein, glaubt er etwas aus dem Buch lernen zu können. Orks waren immer nur eine Seite der Geschichte – die andere war, dass seine Landsleute die Verwendung dunkler Magie nicht akzeptieren konnten. Aber was wäre, wenn er einem törichten Held erlauben würde, eine Kopie des Buches zu erlangen, würden andere in seine Fußstapfen treten? Wenn genug Leute die Nekromantie lediglich als eine weitere magische Kunst betrachten würden, würde sie schlussendlich in der Gesellschaft akzeptiert werden?

note: [part]
en: The book still sits on a dusty shelf in Mal Keshar’s keep, untended and untouched, but constantly plaguing his mind.
de_DE: Das Buch ruht in einem staubigen Regal in Mal Keshars Burg, unberührt und weggeräumt, doch immer noch quält es seine Gedanken.

note: [part]
en: If he allowed a foolish hero to take a copy of the book, would others eventually follow in his footsteps? Would the author’s plan actually work, or would people continue to view necromancy as only a corrupting power? One voice tells him that being accepted by society should not be of any concern to him. Another says that it would not hurt to try. He does not come to any conclusions, but a slightly embellished copy of the tome sits there in his lair, waiting to be taken.
de_DE: Wenn er einem törichten Held erlauben würde, eine Kopie des Buches zu erlangen, würden andere in seine Fußstapfen treten? Würde der Plan des Schreibers Früchte tragen, oder würde man Nekromantie weiterhin als verderbte Kunst verdammen? Eine Stimme in seinem Kopf sagt ihm, dass er sich nicht darum bekümmern sollte, ob die Gesellschaft der Menschen ihn akzeptiert. Eine andere sagt, dass es einen Versuch wert sei. Nicht dass er zu einem Entschluss gelangt; doch eine verzierte Kopie des Folianten befindet sich in seiner Zuflucht, und wartet darauf, gestohlen zu werden.

note: [side] not yet decided who the enemy will be, or if there will be any
en: teamname^Void
de_DE: Die Weißen

note: [side]
en: teamname^Inky
de_DE: Die Schwarzen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
de_DE: Besiegt den törichten Helden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat another foolish hero
de_DE: Besiegt einen weiteren törichten Helden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat yet another foolish hero
de_DE: Besiegt noch einen törichten Helden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both foolish heroes
de_DE: Besiegt beide törichten Helden

note: [objective]: condition=win
en: Allow an enemy unit to take the book
de_DE: Erlaubt einer gegnerischen Einheit, das Buch zu nehmen

note: [note]: description=<b>
en: Endless Night $timesForever
de_DE: Endlose Nacht $timesForever

note: [modify_side]
en: Humans
de_DE: Menschen

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Too Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Too Foolish Hero
en: Too Foolish Hero
de_DE: Zu törichter Held

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero the text that the "Too Foolish Hero" speaks is identical to that in the start event and can probably be copied over
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your evil crimes!
de_DE: Eure Tage sind gezählt, unwürdiger Lich! Ich werde Euch mit eigenen Händen töten.

note: [modify_side]
en: Bandits
de_DE: Banditen

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my men. Our territory will be much more secure without your undead pestering us.
de_DE: Ihr habt zu viele meiner Männer um ihre letzte Ruhe gebracht. Ich bin gekommen, um es ein für alle Male zu beenden.

note: [modify_side]
en: Elves
de_DE: Elfen

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: We have finally found you, lich! Long have we heard of your abominable deeds, ensnaring the living with your dark sorceries and molding them into your slaves. Your wretched unlife ends here!
de_DE: Wir haben Euch endlich gefunden, Lich. Lange haben wir von abscheulichen Taten gehört, dass jemand die nicht mehr Lebenden mit dunkler Magie umschließt und versklavt. Wir sind hier, um dafür zu sorgen, dass Ihr den Geistern unserer Toten keinen Schaden mehr zufügen könnt.

note: [modify_side]
en: Dwarves
de_DE: Zwerge

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero written with a dwarvish accent - regular english would be "it's been along time since I've smashed some undead. You've got plenty of bones for my hammer to break"
en: Been a long time since I’ve smashed me some undead. Ye gots ye plenty o’ bones for me hammer ta break.
de_DE: Ich hân schon lanc auf eyne Gelegenheit gewartet, mit meynem Hammer ein paar Knochen zu zerschmettern. Fürwahr, Ihr habt allerley Knochen zum Zerbrechen…

note: [message]: speaker=Too Foolish Hero [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve finally found your lair, lich! You have attacked my tribe and wreaked havoc on our homes for many years. You slew my father and turned his body into one of your nasty creations. With your death, your annoying minions will pester us no longer!
de_DE: Endlich habe ich Euer Versteck gefunden. Viele Jahre lang habt Ihr meinen Stamm angegriffen und Chaos und Verwüstung hinterlassen. Ihr habt meinen Vater getötet und in eine Eurer widerwärtigen Kreaturen verwandelt. Nach Eurem Tod werden uns Eure Diener nicht länger belästigen!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I almost feel as if the universe is mocking me by sending me this many imbeciles...
de_DE: Ich fühl mich langsam echt, als will mich die Welt mobben, indem sie so viele Schwachköpfe zu mir schickt…

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
de_DE: Törichter Held

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That was quite the nightmare...
de_DE: Was für ein Albtraum...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ...unless it was not one? No. No no no. I don’t even want to think about that.
de_DE: ...es sei denn, es war gar keiner? Nein. Nein nein nein. Daran möchte ich nicht einmal denken.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need to go slaughter some foolish heroes to purge that from my mind.
de_DE: Jetzt muss ich erst einmal ein paar törichte Helden abschlachten, um auf andere Gedanken zu kommen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will destroy you like the last foolish hero who challenged me.
de_DE: Ich werde Euch vernichten, wie den letzten törichten Helden.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Another foolish hero? Seriously?
de_DE: Noch ein törichter Held? Ernsthaft?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
de_DE: Gibt es denn endlos viele von euch verrückten Helden, die sterben möchten? Wo kommt ihr alle her?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Am I doomed to fight foolish heroes forever?
de_DE: Bin ich denn auf Ewigkeit dazu verdammt, törichte Helden zu bekämpfen?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: How long is this going to keep happening?
de_DE: Passiert das wirklich immer wieder?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: At this point, I would be more surprised if these foolish heroes stopped showing up.
de_DE: Also mittlerweile würde es mich mehr überraschen, wenn keine törichten Helden mehr aufkreuzen würden.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, lich! It is nigh time you answered for your crimes against humanity!
de_DE: Eure Tage sind gezählt, unwürdiger Lich! Ich werde Euch mit eigenen Händen töten.

note: [message]: speaker=Mal Keshar cityfolk - just a person from the city, e.g. Weldyn
en: Narrow-minded and obtuse, as one would expect of cityfolk. Go back to your manors and taverns before I decide to kill you.
de_DE: Der einzige, dessen Tage gezählt sind, seid Ihr, solltet Ihr nicht verschwinden. Kehrt zurück zu Euren Höfen und Schänken und plagt mich nicht weiter.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. How meaningless.
de_DE: Nicht einmal richtige Soldaten. Ich werde euch hinwegfegen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Life or death, it is all the same. There are always those who try to kill me. Ever do they fail.
de_DE: Narr! Als ihr Eure Wälder verlassen habt und in meine Gefilde eingedrungen seid, habt Ihr euer Todesurteil unterschrieben.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: And it has been some time since I’ve had a supply of dwarven corpses to work with. I suppose I can put your hammers to good use in the mines.
de_DE: Kehrt zurück in Eure Tunnel und Minen und plagt mich nicht länger, wenn Ihr nicht wollt, dass Eure Hämmer für mich arbeiten, nachdem Ihr in dieser Schlacht gefallen seid.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The Whitefang Orcs! It is you who despoiled my motherland and razed my home. It is you who forced me to resort to necromancy to protect myself. It is you who ended my mortal life and forced me to become a lich. And you desire vengeance? Hah! The irony of this would be hysterical if I could still feel such an emotion.
de_DE: Orks? Ihr wart es, die mich zwangen, diesen dunklen Pfad einzuschlagen. Und ihr wart es auch, die mein sterbliches Leben beendeten und mich als Lich wiederkehren ließen. Ich bin geradezu dankbar, dass ihr zu mir gekommen seid, törichter Held. Ich werde eine weitere Gelegenheit erhalten, Orks zu töten.

note: [message]: speaker=unit
en: That’s an evil grimoire!
de_DE: Dies ist ein böses Zauberbuch!

note: [message]: role=speakinghero
en: It might be linked to the lich’s power! Try burning it.
de_DE: Vielleicht ist es mit dem Lich verbunden. Versucht, es zu verbrennen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <small>(faking pain)</small> Aaargh!
de_DE: <small>(Schmerz vortäuschend)</small>  Aaargh!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s not catching fire!
de_DE: Es fängt kein Feuer!

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. The mages may be able to destroy this and put an end to this lich.
de_DE: Dennoch, es scheint dem Lich Schmerzen zuzufügen. Lasst und zurückkehren und das Buch mit uns nehmen. Die Magier mögen einen Weg finden es zu zerstören und den Lich zu vernichten.

note: [message]: role=speakinghero
en: Still, it seems to be hurting the lich. Let us retreat and bring it with us. We may yet find another way to destroy it and put an end to this lich.
de_DE: Dennoch, es scheint dem Lich Schmerzen zuzufügen. Lasst und zurückkehren und das Buch mit uns nehmen. Vielleicht finden wir eine andere Methode, es zu zerstören und damit den Lich zu vernichten.

note: [message]: role=speakinghero "faerie fire" as in the elvish sylph's attack
en: It must be connected to the lich’s power. Perhaps if we burn it with faerie fire, the lich will be destroyed. Let us take it and retreat.
de_DE: Es muss in Verbindung mit der Kraft des Lichs stehen. Vielleicht geht er zusammen mit diesen Buch unter, wenn wir es vernichten Mit dem Feenfeuer sollte es möglich sein. Schnappt Euch das Buch und lasst uns hier verschwinden.

note: [message]: speaker=unit regular english: That's an evil grimoire!
en: That be an evil grimoire!
de_DE: Dies ist ein böses Zauberbuch!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Try destroying the darned thing.
en: Try destroyin’ the blasted thing.
de_DE: Versucht, das Teil kaputtzumachen.

note: [message]: speaker=unit regular english: My axe can't cut the paper. It's protected by magic!
en: Me axe kinna cut tha paper. It be protected by magic!
de_DE: Meyne Axt kann dies Papier nicht schneiden? Es muss von Magie beschützet seyn!

note: [message]: role=speakinghero regular english: Yes, but the lich still seems to be hurt. Let's take it and retreat. Maybe the forge can destroy it.
en: Aye, but the lich still seems ta be hurtin’. Let’s take it ’n retreat. Maybe tha forge ken destroy it.
de_DE: Ja, aber es scheynt dem Lich zu schaden. Nehmt es mit, vielleicht könn’ die Schmiede es zerstœren.

note: [message]: speaker=unit this orc has bad grammar on purpose
en: Me like skull on book. It look good.
de_DE: Ein Totenkopfbuch. Cool.

note: [message]: speaker=unit still the same orc, still has bad grammar. Uuuuuh is a whine-like sound, indicating disappointment.
en: Uuuuuh, I can’t pull skull off book, but lich scream.
de_DE: Uhm, Ich kann den Totenkopf nicht abnehmen, aber der Lich schreit.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Defend the book, my minions! Aaargh!
de_DE: Verteidigt das Buch, meine Sklaven.

note: [message]: role=speakinghero
en: The book must be connected to the lich’s power! Take it and retreat. Once we smash that book, the lich should be destroyed.
de_DE: Das Buch muss mit der Kraft des Lichs verbunden sein! Nimm es und hau ab. Wenn wir das auseinandernehmen, sollte der Lich ebenfalls auseinanderfallen.

note: [story]
en: Epilogue
de_DE: Epilog

note: [part]
en: The foolish hero was tricked, and left believing both that the book could be destroyed, and that the lich might be weakened by doing so.
de_DE: Der törichte Held fiel auf diese Farce hinein und glaubte, dass sowohl das Buch zerstört werden könne, als auch, dass dies den Lich schwächt.

note: [part]
en: Retreating outside the cave, the foolish hero tried to destroy the book. None of the attempts left so much as a single dent or char, yet each one caused another scream to echo from the cave mouth. Eventually, the cave entrance collapsed, and everything was still. Satisfied, the foolish hero left the ruined lair behind, book stowed away safely — and secretly — in his pack.
de_DE: Nach dem Rückzug aus der Höhle versuchte der törichte Held, das Buch zu zerstören. Nichts, was er versuchte, konnte ihm auch nur einen Kratzer zufügen; dennoch drang bei jedem Schlag ein weiterer Schrei aus dem Höhleneingang. Endlich brach die Höhle zusammen, und Stille breitete sich aus. Zufrieden ließ der törichte Held den verfluchten Ort hinter sich – das Buch sicher und gut versteckt in seinem Gepäck.

note: [part]
en: Years pass. Every summer, by the time the mountainous paths and high passes shed their wintry gowns of snow, humans, elves and dwarves patrol to resist orcish raiders. Undead no longer trouble the watches and memories of the lich fade to mere legend.
de_DE: Jahre vergehen. Jeden Sommer, zu der Zeit, wenn der Schnee auf den Bergen geschmolzen ist und die Pässe wieder passierbar sind, patrouillieren Menschen, Elfen und Zwerge in der Nähe, um orkische Überfälle abzuwehren. Untote bereiten ihnen nicht länger Sorgen, und die Erinnerungen an den Lich verblassen zu Legenden.

note: [part]
en: Rumors circulate about a spirit of good fortune that protects these guards. It is said that when attacked by orcs at night, the darkness itself descends to repel the assailants.
de_DE: Gerüchte kursieren über einen glücksbringenden Geist, der die Patrouillen beschützt. Man munkelt, dass wenn die Orks des Nachts angreifen, die Dunkelheit höchstselbst hinabsteigt und die Angreifer zurückschlägt.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, a dark surface reflecting deep shadow infinitely into the night.
de_DE: Ein Monolith aus nachtschwarzem Stein. In der dunklen Oberfläche spiegelt sich die Nacht unendlichfach wieder.

note: [message]: speaker=narrator
en: A monolith of black stone, cold and brittle to the touch.
de_DE: Ein Monolith aus schwarzem Stein, hart und kalt unter den Fingern.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky, gender=female
en: female^Inky
de_DE: Inky

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: A cuttlefish! Perhaps I shall make it my pet.
de_DE: Ein Tintenfisch! Ich könnte ihn als Haustier behalten.

note: [message]: speaker=Mal Keshar squiddy means "squid-like" in this sentence
en: We meet again, squiddy one.
de_DE: Wir sehen uns wieder, Vielarmiger.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Get these tentacles off of me!
de_DE: Befreit mich von diesen Fangarmen!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Release me at once you oversized piece of calamari— eeeeaaaaaaaaa!
de_DE: Lass mich sofort frei, du übergroßer Kalamari— iiiiaaaaaaaaa!

note: [message]: speaker=Inky
en: Bloub°°°
de_DE: Blubb °°°

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Curses. She got away.
de_DE: Verflixt. Sie ist entwischt.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: It appears that she has evaded me once again.
de_DE: Anscheinend ist sie mir wieder einmal entgangen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I remember this place. It swirls with strange energy, like a pool of memories.
de_DE: Ich erinnere mich an diesen Ort. Seltsame Energien liegen in der Luft, Schleier der Erinnerung.

note: [message]: speaker=Drogan the first sentence in plain english is: Do you still remember the good old days? In the rest of the text, ’n means "and"
en: D’ya still ’member tha good ol’ days? When you were little, ’n yer father had no time fer ya, we used ta train together in tha fields. Just you ’n me fer hours on end, practicin’ with our swords ’n havin’ fun.
de_DE: Wisst Ihr noch, die gute alte Zeit? Als Ihr ein kleiner Junge wart, und Euer Vater nie Zeit für Euch hatte, trainierten wir zusammen auf den Feldern. Wie viele Stunden verbrachten wir damit, uns mit dem Schwert zu messen und Spaß zu haben.

note: [message]: speaker=Drogan
en: It were so much simpler back then, without yer complicated magic ’n yer crazy education ta mess things up. Don’t ya think so, Malin?
de_DE: Es war eine unbeschwerte Zeit damals, ohne Eure komplizierte Magie und eure verrückte Ausbildung, die alles durcheinanderbrachte. Meint Ihr nicht auch, Malin?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That name is no longer mine.
de_DE: Ich bin nicht länger unter diesem Namen bekannt.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: What does the darkness have in store for me this time?
de_DE: Was wird die Dunkelheit mir dieses Mal zeigen?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I guess we were never that close, but you were still my brother. When you went to Alduin fer those eight years, I was so lonely, ya know? Bein’ the daughter of a baron, it was real hard to make any real friends. It was always just people tryin’ to be nice and friendly just to get something out of me. People didn’t care about me. They only cared about my title.
de_DE: Wir standen uns nie wirklich nahe, aber dennoch warst du mein Bruder. Als du für acht Jahre nach Alduin geschickt wurdest, war ich sehr einsam – wusstest du das? Als Tochter eines Barons war es nicht leicht, echte Freunde zu finden. Die Leute waren nett und freundlich zu mir, doch nur um irgendeine Gegenleistung zu erringen. Wie es mir ging, interessierte sie nicht. Sie interessierten sich nur für meinen Titel.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: When you first came back from Alduin, I was so, so happy to see ya. I thought you and me and pa could finally be a family again and I’d finally have someone I could talk to as just, you know, a friend. And then ya went and screwed it all up by turnin’ to that dark magic of yours. You don’t know how much that hurt me. You really don’t, Malin.
de_DE: Also du aus Alduin zurückkamst, war ich zunächst so überglücklich, dich wiederzusehen. Ich stellte mir vor, du und ich und Pa könnten endlich wieder eine Familie sein, und endlich könnte ich als, nun, als Freund mit jemandem reden. Und dann verdarbst du alles durch deine Hinwendung zu deinen dunklen Künsten. Du ahnst nicht, wie sehr mich das verletzt hat. Du ahnst es nicht, Malin.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is not my name.
de_DE: Das ist nicht mein Name.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A necromancer’s existence is a solitary one. Though we may be surrounded by hordes of the undead, it is a scarce occasion that we interact with another truly sentient being. In all my years of travels, you were my first and only apprentice.
de_DE: Das Leben eines Nekromanten ist einsam. Wenn wir auch von Horden von Untoten umgeben sind, ist es doch selten, dass wir Gelegenheit bekommen, uns mit einem anderen wirklich vernunftbegabtem Wesen auszutauschen. In all meinen Jahren auf der Reise warst du mein erster und einziger Schüler.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I taught you everything I knew. I imparted you with all the power you needed to accomplish your goals. I thought that in return, you would afford me a single, small favor, and that I would not ask more of you. How did you repay me? By betraying me using the very skills I taught you! You are a cursed soul, Mal Keshar the Damned!
de_DE: Ich brachte dir alles bei, was ich wusste. Ich verlieh dir alle Macht, die du brauchtest, um deine Ziele zu erreichen. Ich dachte, du könntest mir im Gegenzug einen einzigen kleinen Gefallen erweisen – mehr verlangte ich nicht. Wie danktest du es mir? Indem du ebendie Fähigkeiten, die ich dir beibrachte, benutztest um mich zu verraten! Du bist eine verfluchte Seele – Mal Keshar, der Verdammte!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: That is indeed my name.
de_DE: Das ist in der Tat mein Name.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mal Keshar stares into the abyss, oddly at ease alone amongst the darkness.
de_DE: Mal Keshar blickt in den Abgrund, seltsam entspannt allein in der Finsternis.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Slain by those who were once my countrymen...
de_DE: Besiegt von jenen, welche früher meine Landesmänner waren…

note: [message]: role=speakinghero
en: His evil deeds have come to an end.
de_DE: Seine bösen Machenschaften haben nun ein Ende, und er hat seinen Untergang gefunden.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before he was corrupted by the darkness?
de_DE: Wer, denkt Ihr, war er, bevor er den Pfad der Finsternis beschritten hat?

note: [message]: role=speakinghero
en: It matters not. He embraced death over life, and thus relinquished his right to mercy. Let us return home; the town will need us to defend against the orcish raids.
de_DE: Es ist nicht von Bedeutung. Statt des Lebens erwählte er den ewigen Tod; er ist unseres Bedauerns nicht würdig. Lasset uns heimkehren. Die Stadt braucht uns, auf dass wir die Angriffe der Orks zurückschlagen.

note: [message]: role=second
en: Yes, sir.
de_DE: Ja, mein Herr.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Darkness descends... and I...
de_DE: Die Dunkelheit steigt hinab… und ich…

note: [message]: role=speakinghero
en: It’s done. He’ll trouble us no more.
de_DE: Es ist vollbracht. Er wird uns keine Schwierigkeiten mehr bereiten.

note: [message]: role=second
en: Who do you think he was before becoming a lich?
de_DE: Wer glaubst du war er, bevor zu einem Lich wurde?

note: [message]: role=speakinghero
en: Likely one of those arrogant mages who think themselves superior to everyone else. He probably learned necromancy just to subjugate people like us.
de_DE: Vermutlich so ein arroganter Magier, die sich besser als alle anderen dünken. Wahrscheinlich hat er sich nur mit der Nekromantie eingelassen, um Leuten wie uns eins auszuwischen.

note: [message]: role=second
en: So he was an evil tyrant. How dreadful.
de_DE: Also ein boshafter Tyrann. Wie furchteinflößend.

note: [message]: role=speakinghero
en: Probably. Anyway, there’s no use in dwelling upon one so wicked. Let’s go.
de_DE: So ist es wohl. Es liegt kein Gewinn darin, über solch eine niederträchtige Existenz nachzusinnen. Gehen wir.

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
de_DE: Nun ist dies das Ende seiner bösen Taten.

note: [message]: role=second
en: I wonder who this lich was in life before he turned to the evil that is undeath.
de_DE: Ich frage mich, wer er in seinem früheren Leben war und was ihn dazu bewegte, diesen dunklen Pfad zu beschreiten.

note: [message]: role=speakinghero
en: A selfish human, only greedy for power while utterly indifferent to anything but himself. A necromancer’s only purpose is to work for their own gain, nothing else.
de_DE: Wahrscheinlich ein egoistischer Mensch, der nur nach Macht gierte, während ihm alles um ihn herum nicht interessierte. Das einzige Ziel eines Nekromanten ist es, für seinen eigenes Wohl zu arbeiten, sonst nichts.

note: [message]: role=second
en: Pure evil, that is what they are.
de_DE: Reine Boshaftigkeit, das ist es, was sie sind.

note: [message]: role=speakinghero
en: Indeed. We need not afford this one any compassion. Let us leave this miserable place.
de_DE: In der Tat. Lasst uns diesen tristen Ort verlassen.

note: [message]: role=speakinghero regular english - the lich is nothing but a pile of bones now
en: Tha lich be nae but a pile o’ bones now.
de_DE: Der Lich sey unter den Trümmern begraben.

note: [message]: role=second regular english - I wonder what kind of human he was in life
en: I wonder what kind o’ human he did be in life.
de_DE: Ich frâg mir, was fur eyn Art von Mensch er zu Lebzeyten gewesen sey.

note: [message]: role=speakinghero regular english - I guess he was some crazy mage who wanted to make other humans his slaves. Why else do you think he would turn to dark magic?
en: Me guess be that he be some loonie mage who wanted ta make other humans inta ’is slaves. Why else d’ye think tha lad woul’ turn ta dark magic?
de_DE: Ich meyne wohl, irgendeyn irrer Magus, den man nit in die Academia zu Alduin ließet eyn. Als er anhub, schwarze Magie zu prakticiren und aus Wesnoth getrieben wârd, kam er wohl allhier, auf dass er sich verstecke in diesen Kavernen.

note: [message]: role=second regular english - I don't know. You think the lich's castle can be useful
en: I dinna know. Ye think tha lich’s castle ken be useful?
de_DE: Wer mâg es wissen.. Meynest du, die Burg des Lichs kœnnte uns noch nützen?

note: [message]: role=speakinghero regular english - Yes. Let's get to work.
en: Aye. Let’s git to workin’.
de_DE: Ja. Lasset uns ans Werk gehen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Felled by an orc... so it ends... like this...
de_DE: Ermordet von einem Ork … es endet also… auf diese Art…

note: [message]: role=speakinghero
en: The lich is dead! I have finally avenged my father.
de_DE: Der Lich ist tot! Endlich habe ich meinen Vater gerächt.

note: [message]: role=second
en: Who you think he was, boss?
de_DE: Wer denkst du war das, Boss?

note: [message]: role=speakinghero
en: Just some angst-ridden mage who turned to dark magic when he swore some stupid quest for revenge upon us. Amusing that he was more bothersome in death than in life. Annoying that it took so long to kill him.
de_DE: Nur irgendein feiger Magier, der sich der schwarzen Magie verschrieben hat, nachdem er uns gegenüber Rache geschworen hat. Lustig, dass er im Totendasein mehr Probleme bereitet hat als zu Lebzeiten. Ärgerlich, das es so lange gebraucht hat, ihn zu töten.

note: [message]: role=second
en: Boss, look! The lich dropped a shiny book!
de_DE: Boss, schaut! Der Lich hat ein Buch fallen gelassen!

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, what is it?
de_DE: Oh, was für ein Buch?

note: [message]: role=second
en: I don’t know, but it looks like someone wrote something inside! It says:
de_DE: Keine Ahnung, aber scheint, als hätte jemand eine Notiz hinterlassen! Sie besagt:

note: [message]: speaker=narrator hahaha is Zephrin laughing this line sounds very "modern-day" but that's intentional because it's an easter egg, not meant to be taken strictly at face value
en: <i>That stupid memory came back to bother me again today. It was that time at the Academy when Zephrin and I were arguing about orcs. I still remember that hoarse voice of his telling me, ‘Fun story, Malin, but you really should put a disclaimer. You know, to make sure everyone understands no orcs were harmed in the making of this story, hahaha.’
    
    I can still hear his infernal cackling ringing in my head. Sure thing, Zephrin, right... like my whole life was some sort of work of fiction!</i>
de_DE: <i>Diese verdammte Erinnerung hat mich heute wieder belästigt. Es war damals an der Akademie, als Zephrin und ich über Orks diskutiert haben. Ich erinnere mich noch, wie seine heisere Stimme sagte: »Lustige Geschichte, Malin, aber du solltest wirklich eine Warnung schreiben. Weißt du, nur damit jeder weiß, dass während des Verfassens der Geschichte keine Orks zu Schaden gekommen sind, hahaha.«
    
    Ich kann immer noch das nervige Kichern in meinem Kopf hören. Klar, Zephrin, wie witzig … mein ganzes Leben war eine Art von erfundener Geschichte!</i>

note: [message]: role=speakinghero Bah is an exclamation of disgust or irritation
en: Bah! Do these people believe that we are fools? They must think we are all actors in a poorly written drama! I’ve had enough of this. I’m going home.
de_DE: Boah! Halten diese Leute uns für Deppen? Die müssen denken wir wären alle Schauspieler in einem schlecht geschriebenem Drama. Ich hab die Schnauze voll davon, ich bin raus.

note: [message]: role=speakinghero
en: Anyway, round up the wolves. I’m going home.
de_DE: Was auch immer, macht die Wölfe bereit. Wir kehren heim.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Then my battle against the orcs is lost!
de_DE: … Damit ist mein Kampf gegen die Orks verloren!

note: [scenario]: id=11_Squidville
en: Squidville
de_DE: Tintenfischdorf

note: [side]
en: teamname^Squid
de_DE: Tintenfische

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: This cuttlefish will not escape me any longer! Hunt her down!
de_DE: Dieser Tintenfisch wird mir nicht länger entwischen! Bringt ihn zur Strecke!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Right, I got dragged down here without any of my minions. I suppose I will have to do this myself.
de_DE: Klasse, all meine Diener sind oben zurückgeblieben. Dann muss ich das wohl alleine erledigen.

note: [objective]: condition=win
en: Hunt down Inky
de_DE: Erledigt Inky

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Why are these tentacles so large..?
de_DE: Warum sind diese Fangarme so riesig...?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: (<i>huff huff huff</i>)
de_DE: (<i>schnüffel schnüffel schnüffel</i>)

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I can see... the colors of the universe..!
de_DE: Ich sehe... die Farben des Universums...!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The stars go whirly whirl and turn into...
de_DE: Die Sterne kreiseln rundherum und verwandeln sich in...

note: [message]: speaker=Mal Keshar He's high so basically this is gibberish describing mushrooms
en: ... glowy mushrooms lighting up this dank gloom, blue and green, loomy bloomy big shroomy...
de_DE: ...leuchtende Pilze, die diese klamme Düsternis erhellen, blau und grün, pitschi patschi Pilzi...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... hi hi ho ho the shrooms go marching lo...
de_DE: ...hi hi hi, sah ein Knab’ ein Pilzchen stehen...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... wait for me shroomies..!
de_DE: ...wartet auf mich, ihr Pilzlein...!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: (<i>huff huff</i>)
de_DE: (<i>schnüffel schnüffel</i>)

note: [message]: speaker=Mal Keshar He breaks the fourth wall here because he's enlightened from the shrooms of course, so he talks directly to the player
en: ... wait what am I doing? A skeleton cannot taste or smell or eat anything. These shrooms do not work on me. Do you think I am a fool? Am I just some kind of bad actor hired for amusement? What kind of sadistic higher power makes poor old lonely liches like me suffer so much just for the sake of entertainment? How revolting. I hope your sick enjoyment at my predicament is worth it, you monster.
de_DE: ... Moment, was mache ich hier? Ein Skelett kann doch weder schmecken noch riechen noch etwas essen. Diese Pilze wirken auf mich gar nicht. Haltet Ihr mich für einen Narren? Bin ich nur ein schlechter Schauspieler, zur Unterhaltung angeheuert? Welche sadistische Gottheit lässt arme, einsame alte Liches wie mich so sehr leiden, nur zu ihrem Spaß? Abscheulich. Ich hoffe, Euer krankes Vergnügen an meiner misslichen Lage war es wert, Ihr Monster.

note: [floating_text]
en: ENLIGHTENED
de_DE: ERLEUCHTET

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... what a horrendous pile of flesh. Even for a ghoul, this thing is beyond disgusting. Maybe I can send it to a quick death against all those Foolish Heroes.
de_DE: ... was für ein abstoßender Fleischberg. Selbst für einen Ghul ist dieses Ding mehr als widerlich. Vielleicht kann ich ihn gegen diese ganzen törichten Helden ins Feld schicken, um ihm einen schnellen Tod zu bereiten.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: You are not the creature I seek!
de_DE: Du bist nicht die Kreatur, die ich suche!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Oh for the love of... not these slimy things again...
de_DE: Oh, bei allen... nicht schon wieder diese schleimigen Dinger...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... wait a second, is this creature even supposed to live in this kind of habitat?
de_DE: ... Moment mal, sollte dieses Wesen überhaupt in einer solchen Umgebung leben?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The creatures down here keep getting stranger and stranger.
de_DE: Die Kreaturen hier unten werden immer seltsamer.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Finally, I have found you! Now hold still for just a moment...
de_DE: Endlich habe ich dich entdeckt! Wenn du nur kurz stillhalten würdest...

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Ha! I have you now!
de_DE: Ha! Jetzt habe ich dich!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: ... what’s that sound?
de_DE: ... was ist das für ein Geräusch?

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Where did you come from? Get off of me!
de_DE: Wo kommst du schon wieder her? Weg von mir!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Uh oh.
de_DE: Oh, oh.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I’m getting out of here!
de_DE: Ich verschwinde von hier!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh, so many tentacles! Aieeeeee!!!
de_DE: Aaargh, so viele Tentakel! Aieeeeee!!!

note: [story]
en: Bad Ending
de_DE: Schlimmes Ende

note: [part]
en: Unfortunately for him, Mal Keshar was overrun by a horde of tentacles. With his delusions of grandeur crushed, his boney remains were consigned to being no more than a few decorative elements around the watery backdrop of the village of squids for all eternity.
de_DE: Zu seinem Unglück wurde Mal Keshar von einer Horde Tentakel überwältigt. Nachdem sein Größenwahn aus ihm herausgequetscht war, wurden seine knochigen Überreste in das Tintenfischdorf gebracht, um die feuchte Szenerie des Dorfes bis in alle Ewigkeit als Dekoration zu bereichern.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Apprentice Mage
de_DE: Adept

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human, gender=male
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither. Although not as powerful as other fighters in direct combat, Malin’s sharp wit often allows him to outsmart his foes without putting himself in much danger.
de_DE: Da er schon als Junge im Schwertkampf ausgebildet und später auf Alduin zum Magier ausgebildet wurde, ist Malin zweifelsohne beider Fähigkeiten mächtig, doch ist er Meister keiner der beiden.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
de_DE: Energiestoß

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Apprentice Necromancer
de_DE: Totenbeschwörerlehrling

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human, gender=male
en: Under Darken Volk’s tutelage, Malin has become adept at wielding necromancy both as a tool to raise an army of undead, and as a means to increase his own, personal power. Malin’s focus on improving his magical prowess has left little time for him to improve his swordsmanship, but he still holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
de_DE: Unter Darken Volks Anleitung erlernte Malin die Nekromantie als Werkzeug, mit dem er sowohl die Untoten erwecken kann, als auch als Mittel zur persönlichen Verteidigung. Die magische Ausbildung ließ ihm nur wenig Zeit, mit dem Schwert zu üben, doch nach wie vor verlässt sich Malin im Nahkampf auf sein Schwert.

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
de_DE: Dunkler Magier

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, he continues to use it for melee combat, perhaps more as a keepsake than an effective weapon. His increasing skill with magic, however, is more than enough to compensate.
de_DE: Auch wenn Malin ein wenig aus der Übung im Umgang mit dem Schwert ist, so unterstützen ihn seine immer besser werdenden magischen Fähigkeiten auch im Nahkampf.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: female^Frontier Baroness
de_DE: Baronin

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human, gender=female
en: At Wesnoth’s frontiers, all able-bodied men and women must be able to defend their homes in times of need. Men are most often trained in the use of sword or bow and are used as soldiers who withstand the brunt of orcish assaults to hold the raiders at bay. Women, instead, learn to use the staff and sling and are most effective as scouts and ambushers. The most proficient are powerful skirmishers and are highly adept at reconnaissance, allowing them to often outmaneuver and entrap orcish raiders.
de_DE: An der Grenze von Wesnoth müssen alle körperlich tüchtigen Männer und Frauen die Stadt in der Not beschützen können. Während die Männer meist im Umgang mit Schwert und Bogen geübt sind, lernen die Frauen mit Stab und Schleuder umzugehen. Die Fähigsten unter ihnen sind geübte Aufklärer, die es im Kampf mit einem Ork aufnehmen können.

note: [attack]: type=blade
en: bite
de_DE: Biss

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_melee [advancement]: id=eidolon_baneblade [advancement]: id=malin_keshar_amla_melee [advancement]: id=ghast_melee
en: +1 melee damage
de_DE: +1 Nahkampfschaden

note: [advancement]: id=eidolon_wail [advancement]: id=malin_keshar_amla_ranged
en: +1 ranged damage
de_DE: +1 Fernkampfschaden

note: [advancement]: id=amla_dragon_flight
en: +1 movement
de_DE: +1 Bewegungspunkte

en: Nearby undead units gain 20% damage
de_DE: Untote Einheiten in der Nähe richten 20% mehr Schaden an

en: Gains +10% resistance to blade, impact, and pierce
de_DE: Erhält +10% Resistenz gegen Klingen-, Wucht- und Stichwaffen

note: [advancement]: id=mal_keshar_nova
en: Chill tempest gains area of effect damage
de_DE: Frostwelle wird durch Flächenschaden verstärkt

en: Shadow wave reduces incoming magic damage
de_DE: Schattenpfeile verringert erhaltenen Schaden durch Magie

note: [advancement]: id=mal_keshar_rend
en: Drain HP from nearby enemies, but lose HP every turn
de_DE: Entzieht nahen Feinden LP, doch jede Runde gehen LP verloren

note: [attack]: type=arcane
en: touch
de_DE: Berührung

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
de_DE: Frostwelle

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
de_DE: Schattenpfeile

en: Ancient Lich
de_DE: Uralter Lich

en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
de_DE: Ein Lich, der in seiner unsterblichen Lebensspanne genug Macht angesammelt hat, kann Seelen in Verzweiflung stürzen und Verwüstung über die Welt bringen. Unterstützt von seiner schier endlosen Schar wiederauferstandener Krieger und untoter Monster, kann ein Lich dieser Stufe über dunkle Magie verfügen, die selbst die erfahrensten Magier der Menschen und Elfen erzittern lässt. Ein solcher Fürst der Finsternis begründet meist ein dunkles und blutiges Kapitel der Geschichte, und nur die tapfersten und unermüdlichen Helden können verhindern, dass er für alle Zeiten herrscht.

note: [advancement]
en: Increased hitpoints
de_DE: Erhöhte LP

en: Malin’s sword gains the magical special
de_DE: Malins Schwert erhält die Magie-Fähigkeit

en: Malin’s sword gains the plague special
de_DE: Malins Schwert erhält die Untote-Plage-Fähigkeit

en: +2 ranged damage, but -10% arcane resistance
de_DE: +2 Fernkampfschaden, -10% Resistenz gegen arkanen Schaden

en: Malin’s melee attack heals him every hit
de_DE: Malins Nahkampfangriff heilt ihn bei jedem Treffer

en: Chill tempest gains the impetuity special
de_DE: Frostwelle wird ergänzt durch die Schlagkraft-Fähigkeit

en: Malin gains a special corpse launching attack
de_DE: Malin erhält die Untote-Horde-Attacke

note: [effect]: type=impact
en: corpse launch
de_DE: Untote Horde

en: +2 melee damage
de_DE: +2 Nahkampfschaden

en: Malin gains +10% resistance to blade and pierce, but loses -10% resistance to arcane
de_DE: Malin erhält +10% Resistenz gegen Klingen- und Stichwaffen, doch verliert -10% Resistenz gegen arkanen Schaden

note: [advancement]: id=malin_melee_vitalize_amla
en: Improves the vitalize special
de_DE: Verbessert die Vitalität-Fähigkeit

note: [advancement]: id=malin_corpse_master_amla
en: Gains the corpse master ability
de_DE: Erhält die Kadavermeister-Fähigkeit

en: +1 ranged strikes, but -20% arcane resistance and -12 hp
de_DE: +1 Fernkampfangriff, doch verliert -20% Resistenz gegen arkanen Schaden und -12 LP

en: Shadow wave gains the fervor special and -10% arcane resistance
de_DE: Schattenpfeile wird ergänzt um die Eifer-Fähigkeit, verliert -10% Resistenz gegen arkanen Schaden

en: Gains the consumption ability
de_DE: Erhält die Aufzehrung-Fähigkeit

note: [attack]: type=blade
en: claws
de_DE: Klauen

note: [advancement]
en: +2 HP
de_DE: +2 LP

en: Wail gains the malevolence special
de_DE: Klage wird ergänzt durch die Niedertracht-Fähigkeit

en: Wail gains the hysteria special
de_DE: Klage wird ergänzt durch die Hysterie-Fähigkeit

en: Gains +20% resistance to fire
de_DE: Erhält +20% Resistenz gegen Feuerschaden

en: Spectral Servant
de_DE: Geisterdiener

note: [attack]: type=cold
en: wail
de_DE: Klage

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
de_DE: Spektralklinge

note: [dummy]: id=did_soul_eater1 [dummy]: id=did_soul_eater2 [damage]: id=did_soul_eater3
en: soul eater
de_DE: Seelenfresser

note: [dummy]: id=did_soul_eater1
en: This unit heals 4 HP whenever it kills an enemy unit.
de_DE: Diese Einheit wird um +4 LP geheilt, wenn sie einen Gegner tötet.

note: [dummy]: id=did_soul_eater2
en: This unit heals 8 HP whenever it kills an enemy unit.
de_DE: Diese Einheit wird um +8 LP geheilt, wenn sie einen Gegner tötet.

note: [damage]: id=did_soul_eater3
en: This unit gains 15% damage on offense and heals 12 HP whenever it kills an enemy unit.
de_DE: Diese Einheit erhält +15% Angriffsschaden und wird um +12 LP geheilt, wenn sie einen Gegner tötet.

note: [leadership]: id=did_malice1 [leadership]: id=did_malice2
en: malice
de_DE: Mordlust

note: [leadership]: id=did_malice1
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 20%.
de_DE: Untote Einheiten in der Nähe richten +20% mehr Schaden an.

note: [leadership]: id=did_malice2
en: This unit increases the damage of nearby undead units by 40%.
de_DE: Untote Einheiten in der Nähe richten +40% mehr Schaden an.

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: shadow veil
de_DE: Schattenschleier

note: [dummy]: id=did_shadow_veil
en: Allied undead units within a 5 hex radius are hidden.
de_DE: Verbündete untote Einheiten innerhalb eines Radius von 5 Feldern werden getarnt.

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: frost nova
de_DE: Frostschock

note: [dummy]: id=did_frost_nova
en: On offense, this attack will additionally deal 70% of its damage in cold damage to all enemies adjacent to the target.
de_DE: Beim Angriff erleiden alle Gegner in der Nähe des Ziels 70% des Angriffsschadens als Kälteschaden.

note: [damage]: id=did_spellbind
en: spell bind
de_DE: Abfangzauber

note: [damage]: id=did_spellbind
en: When this attack is used, the damage taken from fire, cold, and arcane attacks will be reduced by 60%.
de_DE: Wenn dieser Angriff verwendet wird, wird der durch Feuer, Kälte und arkane Angriffe erlittene Schaden um 60% verringert.

note: [drains]: id=did_reap
en: reap
de_DE: Ernte

note: [drains]: id=did_reap
en: This unit heals for 70% of the damage this attack deals.
de_DE: Die Einheit heilt um 70% des Schadens, den der Angriff verursacht hat.

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: soul rend
de_DE: Seelenreißer

note: [dummy]: id=did_soul_rend
en: Every turn, this unit loses 3 hitpoints, but drains 6 hitpoints from each adjacent enemy.
de_DE: In jeder Runde verliert die Einheit -3 LP, doch erhält +6 LP von jedem Gegner in der Nähe.

note: [damage]: id=did_malevolence
en: malevolence
de_DE: Niedertracht

note: [damage]: id=did_malevolence
en: This attack gains 50% damage on offense, but causes this unit to lose 1 hp per hit.
de_DE: Beim Angreifen richtet die Attacke 50% mehr Schaden an, jedoch verliert die Einheit 1 LP bei jedem Treffer.

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: hysteria
de_DE: Hysterie

note: [swarm]: id=did_hysteria
en: This attack gains up to 10 strikes when this unit is wounded.
de_DE: Der Angriff erhält bis zu 10 zusätzliche Schläge, wenn die Einheit verwundet wurde.

note: [leadership]: id=sorrow
en: sorrow
de_DE: Vorbote des Verderbens

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 20% less damage.
de_DE: Gegnerische Einheiten in der Nähe richten -20% weniger Schaden an.

note: [leadership]: id=sorrow
en: Adjacent enemy units do 40% less damage.
de_DE: Gegnerische Einheiten in der Nähe richten -40% weniger Schaden an.

note: [teleport]: id=did_enlightened
en: enlightened
de_DE: Erleuchtet

note: [teleport]: id=did_enlightened
en: female^enlightened
de_DE: Erleuchtet

note: [teleport]: id=did_enlightened
en: This unit can teleport between mushroom groves.
de_DE: Diese Einheit kann von einem Pilzhain zum anderen teleportieren.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1 [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: vitalize
de_DE: Vitalität

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize1
en: This unit heals 2 HP every time this attack hits.
de_DE: Die Einheit heilt um +2 LP für jeden Treffer, den der Angriff erzielt.

note: [heal_on_hit]: id=did_vitalize2
en: This unit heals 4 HP every time this attack hits.
de_DE: Die Einheit heilt um +4 LP für jeden Treffer, den der Angriff erzielt.

note: [attacks]: id=did_fervor
en: fervor
de_DE: Eifer

note: [attacks]: id=did_fervor
en: This attack gains 2 attacks on offense, but causes this unit to lose 4 hp per hit.
de_DE: Die Attacke erhält 2 zusätzliche Schläge beim Angreifen, doch bei jedem Treffer verliert die Einheit -4 LP.

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: impetuity
de_DE: Schlagkraft

note: [attacks]: id=did_impetuity
en: This attack loses one strike on offense but deals three times the normal damage.
de_DE: Beim Angreifen wird ein Schlag weniger ausgeteilt, dafür verdreifacht sich der Schaden.

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: corpse launcher
de_DE: Untote Horde

note: [attacks]: id=did_corpse_launcher
en: On offense, enemies cannot retaliate against this attack. This attack consumes 3 HP from each nearby allied corpse to deal 15 impact damage (per corpse) to the target on top of this attack’s base damage.
de_DE: Beim Angreifen können sich gegnerische Einheiten nicht wehren. Der Angriff zieht jedem verbündeten Leichnam in der Nähe -3 LP ab und richtet +15Schaden durch Wucht (pro Leichnam) zusätzlich zum normalen Angriffsschaden an.

note: [leadership]: id=did_consumption
en: consumption
de_DE: Aufzehrung

note: [leadership]: id=did_consumption
en: At night, this unit and adjacent allied undead gain 25% damage. However, this unit loses 2 HP per turn.
de_DE: Zur Nachtzeit richten diese Einheit und verbündete untote Einheiten in der Nähe +25% mehr Schaden an. Jedoch verliert diese Einheit -2 LP pro Runde.

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: corpse master
de_DE: Kadavermeister

note: [heals]: id=did_corpse_master
en: Adjacent allied corpses heal 8 HP per turn and gain 30% resistance to blade, impact, and pierce.
de_DE: Verbündete Leichnam-Einheiten in der Nähe werden um +8 LP pro Runde geheilt und erhalten +30% Resistenz gegen Klingen-, Wucht- und Stichschaden.

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: zombie frenzy
de_DE: Blutrausch

note: [leadership]: id=did_zombie_frenzy
en: Adjacent allied corpses gain 30% damage and are berserk.
de_DE: Verbündete Leichnam-Einheiten in der Nähe richten +30% mehr Schaden an und sind im Kampfrausch.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1 [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: cannibalize
de_DE: Kannibalismus

note: [regenerate]: id=did_cannibalize1
en: On each turn, this unit regenerates 2 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 1 HP from each ally in the process.
de_DE: In jeder Runde heilt die Einheit um +2 LP pro verbündeter Ghul-artiger Einheit in der Nähe, doch kostet es jeden Verbündeten dabei -1 LP.

note: [regenerate]: id=did_cannibalize2
en: On each turn, this unit regenerates 4 HP per adjacent allied ghoul-type unit, but consumes 2 HP from each ally in the process.
de_DE: In jeder Runde heilt die Einheit um +4 LP pro verbündeter Ghul-artiger Einheit in der Nähe, doch kostet es jeden Verbündeten dabei -2 LP.

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: death cloud
de_DE: Wolke des Todes

note: [dummy]: id=did_death_cloud
en: This unit poisons all nearby enemy units on the start of every new turn.
de_DE: Diese Einheit vergiftet alle gegnerischen Einheiten in der Nähe zu Beginn jeder Runde.

note: [plague]: id=ghoulfication, type=Ghoul
en: ghoulfication
de_DE: Ghulverwandlung

note: [plague]: id=ghoulfication, type=Ghoul
en: When a unit is killed by this attack, it turns into a ghoul.
de_DE: Eine Einheit, die durch diesen Angriff getötet wird, verwandelt sich in einen Ghul.

note: [dummy]: id=did_starving
en: starving
de_DE: Verhungernd

note: [dummy]: id=did_starving
en: This unit loses 1 hitpoint every turn.
de_DE: Diese Einheit verliert in jeder Runde -1 LP.

note: [leadership]: id=masochism1 [leadership]: id=masochism2
en: masochism
de_DE: Masochist

note: [leadership]: id=masochism1 [leadership]: id=masochism2
en: female^masochism
de_DE: Masochistin

note: [leadership]: id=masochism1
en: This unit gains up to 50% damage as its hitpoints are reduced.
de_DE: Diese Einheit richtet bis zu 50% mehr Schaden an, wenn ihre Lebenspunkte sinken.

note: [leadership]: id=masochism2
en: This unit gains up to 100% damage as its hitpoints are reduced.
de_DE: Diese Einheit richtet bis zu 100% mehr Schaden an, wenn ihre Lebenspunkte sinken.

note: [resistance]: id=did_drunk
en: drunk
de_DE: betrunken

note: [resistance]: id=did_drunk
en: female^drunk
de_DE: betrunken

note: [resistance]: id=did_drunk
en: This unit is drunk and has 10% increased resistances.
de_DE: Die Einheit ist betrunken und hat um +10% erhöhte Resistenzen.

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: drunken rage
de_DE: Benebelte Wut

note: [berserk]: id=did_drunken_rage
en: On offense, this attack presses the engagement for 4 rounds of attacks.
de_DE: Beim Angreifen werden 4 Schläge ausgeteilt.

note: [advancement]: id=amla_dragon_melee
en: Jaw damage +1, Claws damage +2
de_DE: Schaden durch Kiefer +1, Schaden durch Klauen +2

note: [advancement]: id=amla_dragon_carapace
en: +10% resistance to blade and impact
de_DE: +10% erhöhte Resistenz gegen Klingen- und Wuchtschaden

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater1
en: Gain the Soul Eater ability
de_DE: Erhält die Seelenfresser-Fähigkeit

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater2
en: Improve the Soul Eater ability
de_DE: Verbessert die Seelenfresser-Fähigkeit

note: [advancement]: id=amla_dragon_soul_eater3
en: Further improve the Soul Eater ability
de_DE: Verbessert die Seelenfresser-Fähigkeit ein weiteres Mal

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_chill
en: +1 chill tempest damage
de_DE: +1 Schaden durch Frostwelle

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow
en: +1 shadow wave damage
de_DE: +1 Schaden durch Schattenpfeile

note: [advancement]: id=mal_keshar_spellbind
en: Shadow wave reduces incoming fire, cold, and arcane damage
de_DE: Schattenpfeile reduziert erhaltenen Schaden durch Feuer, Kälte und arkane Angriffe

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_malice2
en: Improve the malice ability
de_DE: Verbessert die Mordlust-Fähigkeit

note: [advancement]: id=mal_keshar_amla_shadow_veil
en: Gain the ability to hide allied units
de_DE: Erhält die Fähigkeit, verbündete Einheiten zu tarnen

note: [advancement]: id=eidolon_reap
en: Improved baneblade drain
de_DE: Erhöhter Lebensentzug durch Spektralklinge

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow1
en: Reduces nearby enemy units’ damage
de_DE: Reduziert den Schaden, den feindliche Einheiten in der Nähe anrichten

note: [advancement]: id=eidolon_sorrow2
en: Improves the sorrow ability
de_DE: Verbessert die Vorbote-des-Verderbens-Fähigkeit

note: [advancement]: id=malin_corpse_launch_amla
en: Gains the corpse launch attack
de_DE: Erhält den Untote-Horde-Angriff

note: [advancement]: id=malin_zombie_frenzy_amla
en: Gains the zombie frenzy ability
de_DE: Erhält die Blutrausch-Fähigkeit

note: [advancement]: id=ghast_resist
en: +5% resistance to blade and impact
de_DE: +5% Resistenz gegen Klingen- und Wuchtschaden

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize1
en: Gains the cannibalize ability
de_DE: Erhält die Kannibalismus-Fähigkeit

note: [advancement]: id=ghast_cannibalize2
en: Improves the cannibalize ability
de_DE: Verbessert die Kannibalismus-Fähigkeit

note: [advancement]: id=ghast_death_cloud
en: Gains the death cloud ability
de_DE: Erhält die Wolke-des-Todes-Fähigkeit

note: [advancement]: id=necron_masochism1 [advancement]: id=necron_masochism2
en: Gain increasing damage as hitpoints are reduced
de_DE: Richtet umso mehr Schaden an, je weiter die Lebenspunkte reduziert werden

note: [advancement]: id=necron_ghoulfication
en: Gains the ability to turn enemies into ghouls
de_DE: Erhält die Fähigkeit, feindliche Einheiten in Ghule zu verwandeln

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
de_DE: sich selbst gegenüber

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die yet...
de_DE: Ich bin noch nicht bereit, zu sterben…

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! With my demise, none in this world will aid you...
de_DE: Närrischer Junge! Ihr habt mich sterben lassen und nun gibt es niemanden in dieser Welt, der euch helfen kann.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I was so close... to achieving my goal... of so many years...
de_DE: Nein! Jetzt nachdem ich nach so vielen Jahren meinem Ziel so nahe bin, werde ich nicht fallen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
de_DE: Eure Unfähigkeit bei einer so einfachen Aufgabe ist erschreckend. Ihr werdet nie stark genug werden, um mir etwas zu nützen.

note: [floating_text]
en: +$experience_gained| exp
de_DE: +$experience_gained| EP

note: [trait]: id=maimed
en: maimed
de_DE: Verstümmelt

note: [trait]: id=maimed
en: female^maimed
de_DE: Verstümmelt

note: [trait]: id=maimed
en: <italic>text='Maimed'</italic> units have 3 less movement points than usual.
de_DE: <italic>text='Verstümmelte'</italic> Einheiten haben 3 Bewegungspunkte weniger als gewöhnlich.
