Eastern_Invasion-1.12 - en to fr translation catalogue (212 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
fr: IO

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
fr: Des rumeurs courent au sujet d'attaques de morts-vivants à la frontière orientale de Wesnoth. En tant qu'officier de l'Armée Royale, vous avez été envoyé sur le front oriental pour protéger les villageois et évaluer la situation.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
fr: (Niveau intermédiaire, 16 scénarios.)

note: [about]
en: Prose and Story Editing, Code Preparation
fr: Relecture et correction des textes, Préparation du code

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
fr: Conception graphique et artistique

note: [about]
en: Campaign Redesign Playtesters
fr: Testeurs de la campagne révisée

note: [about]
en: Previous Campaign Maintenance
fr: Maintenance de la campagne précédente

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: They're here!
fr: Ils sont là !

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
fr: Pas de hors-la-loi dans ce village.

note: [part] It is 625 YW. Konrad II is king, having reigned since 612.
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
fr: C'était la treizième année du règne de Konrad II quand d'étranges évènements se produisirent dans les Marches de l'Est, sur la frontière orientale de Wesnoth.

note: [part]
en: The disappearances did not stop and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the king, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
fr: Les disparitions ne cessèrent pas et la terreur s'amplifiait de jour en jour. Les habitants des villages orientaux finirent par envoyer un messager au roi, lui demandant de l'aide. Le messager chevaucha sans relâche nuits et jours pour atteindre enfin la ville de Weldyn.

note: [part]
en: All went well once the king’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, one evening, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
fr: Tout se passa bien une fois les forces du roi arrivées. Il n'y eut pas d'attaques pendant plusieurs semaines et la vigilance des hommes de Gweddry commença à s'émousser. Lorsqu'un jour, à l'aube, Gweddry et ses hommes furent réveillés par les cris affolés des vigiles de nuit...

note: [side] [side]: type=Lancer, id=Yannic [side]: type=General, id=Halrad [side]: id=Konrad, type=King of Wesnoth [scenario]: id=16_Eleventh_Hour [side]: id=Dacyn, type=Fallen Mage [side]: id=Gweddry # TODO: he respawns even if he died last scenario, so we need to fix that
en: Wesnothians
fr: Wesnothiens

note: [side]: type=Death Knight, id=Nakeg-alvan # this guy reappears in S16 even if you kill him in S01. (maybe death knights can get re-animated) [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar [side]: type=Necromancer, id=Mel Guthrak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar
en: Undead
fr: Morts-vivants

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
fr: Survivre jusqu'à la fin des tours

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry or Dacyn
fr: Mort de Gweddry ou de Dacyn

note: [message]: speaker=Gweddry Probably only two or three watchmen
en: Watchmen, report. What’s going on?
fr: Vigiles, au rapport. Que se passe-t-il ?

note: [message]: speaker=Vugreddyr
en: Help! Run for your lives!
fr: Au secours ! Sauve qui peut !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Soldiers, to arms!
fr: Soldats, aux armes !

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great power... no, it cannot be... I must not be seen.
fr: Je sens une grande puissance... Non ! c'est impossible, ce... Gweddry, je ne dois pas être vu.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits?
fr: Est-ce là la résistance dont vous avez parlé, un commandant sans expérience et quelques nouvelles recrues ?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now is not the time for a lengthy report. Unless you intend to die, I suggest you escape through this trapdoor.
fr: Le temps n'est pas aux palabres hiérarchiques. À moins que vous ne désiriez mourir, je vous suggère de fuir par cette trappe dérobée.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But we have orders to hold this outpost!
fr: Mais nos ordres sont de tenir cet avant-poste !

note: [message]: speaker=Nakeg-alvan [message]: speaker=Owaec [message]: speaker=Dacyn [message]: speaker=Gaennell [message]: speaker=Fallen Clansman [message]: speaker=ghast_leader [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: ...
fr: Hum...

note: [message]: speaker=Gaennell [message]: speaker=$unit.id Gaennell gets to run away instead of dying the speaker is male
en: Get me out of here!
fr: Sortez-moi de là !

note: [message]: speaker=Mel Guthrak
en: You may defeat me now, but I will return!
fr: Vous m'avez vaincu, mais je reviendrai !

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
fr: L'Échappée souterraine

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Dwarves
fr: Nains

note: [objective]: condition=win
en: Move any unit to the tunnel exit
fr: Déplacer une unité jusqu'à la sortie du tunnel

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can hardly see my own nose.
fr: Où sommes-nous ? On ne voit pas plus loin que le bout de son nez ici.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must make haste to escape before the undead catch us.
fr: Nous devons nous hâter de traverser avant que ces morts-vivants ne nous rattrapent !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those necromancers?
fr: Attendez, avant d'aller plus loin ; qui étaient ces nécromanciens ?

note: [message]: speaker=unit speaker is a dwarf
en: Who goes there?
fr: Qui va là ?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are soldiers of the King of Wesnoth. Make way, or help us get past these trolls.
fr: Nous sommes des soldats du roi de Wesnoth. Laissez passer ou aidez à lutter contre ces trolls.

note: [message]: speaker=Knutan "My clan has lived in these caves for nearly a century. We'll not be scattered now by some sacks of bones"
en: My clan ha’ lived in these caves fer near a century. We’ll no’ be scattered now by some sacks o’ bones.
fr: Mon clan a vécu dans c'te caverne pendant des siècles. Z'allons pas être effrayés maintenant par quelques tas d'os qui s'agitent.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, I’m sure that will end well. Gweddry, we may be able to avoid the bulk of the trolls by going through the dwarves’ tunnel. I doubt they will need it much longer.
fr: Oui, bien-sûr .. je ne doute pas que vous vous en sortirez. Gweddry, nous pourrions éviter le gros des trolls en prenant à travers les tunnels des nains. Je doute qu'ils en auront encore beaucoup besoin.

note: [message]: speaker=unit "troll treasure hole, keep out"
en: TROL TREZZUR HOL: KEIP OWT
fr: TROU POUR TREZZOR TROL : DEGAGE

note: [message]: speaker=unit
en: It seems these trolls were hiding some gold. I count fifty gold pieces!
fr: Il semble que ces trolls cachaient un trésor. Je vois au moins cinquante pièces d'or !

note: [message]: speaker=Mel Guthrak
en: I have found your hiding spot, fleshbag! Prepare to die!
fr: Nous t'avons trouvé, sac à viande ! Prépare-toi à mourir !

note: [message]: speaker=Dacyn
en: He sounds awfully smug for finding an open trapdoor. Gweddry, we must escape through this tunnel’s eastern exit. It is unfortunate that it will take us into the Estmark hills, beyond the borders of Wesnoth. But it is the only option.
fr: Il semble très fier d'avoir trouvé la trappe ouverte. Gweddry, nous devons fuir par la sortie Est de cette galerie. Elle semble malheureusement mener vers les marches de l'est, au-delà des frontières de Wesnoth. Mais nous n'avons pas le choix.

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
fr: Une Apparition inattendue

note: [message]: speaker=Mal-Tar Dacyn and Gweddry are going to do this during turn 1, before he even gets a chance to recruit
en: No!! They’ll kill me!
fr: Non !! Ils vont me tuer !

note: [side]: type=Elvish Lady, id=Vaelya
en: Elves
fr: Elfes

note: [message]: speaker=Vaelya
en: Greetings, travelers! I hope you find our forest hospitable.
fr: Salutations, voyageurs ! Je souhaite que nos forêts vous soient accueillantes.

note: [message]: speaker=Nafga What are your orders for me to perform, Addogin?
en: And what about me?
fr: Et moi alors ?

note: [message]: speaker=Nafga last breath
en: No! This is the first and last time I have failed a mission!
fr: Non ! C'est la première fois que j'échoue à une mission et ce sera la dernière !

note: [objective]: condition=win Mal-Skraat is male
en: Defeat Mal-Skraat
fr: Vaincre Mal-Skraat

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
fr: La Capitale de Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No soldier deserves such treatment. We will try to free as many of you as possible.
fr: Aucun soldat ne mérite pareil traitement. Nous chercherons à sauver autant que faire se peut des vôtres.

note: [message]: speaker={ID}
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
fr: Cinq de mes camarades sont toujours en prison. Nous serons heureux d'entrer à votre service en reconnaissance de notre liberté.

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
fr: S'échapper en vainquant l'un des sorciers des ténèbres

note: [objective]: condition=win when initially shown there are 6 imprisoned knights, the text doesn't change as they're freed
en: Rescue the imprisoned knights
fr: Libérer les chevaliers captifs.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s fortress lies before us.
fr: La mauvaise réputation du Marais Amer est, semble-t-il, bien méritée. La forteresse de Mal-Ravanal se dresse devant nous !

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. Ravan’s power was already most potent back then, but I fear it has become far greater now. None of you stand a chance; we must escape immediately!
fr: Oui... Nous étudiâmes ensemble il y a des années de cela. Les pouvoirs de Ravan étaient déjà impressionnants à cette époque et je crains qu'ils n'aient fait que croître jusqu'à présent. Aucun parmi nous n'est de taille et devons fuir immédiatement !

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
fr: L'Avant-poste septentrional

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader
fr: Trouver le chef hors-la-loi

note: [objective]: condition=win Shodrano is a male Rogue or Assassin
en: Kill Shodrano
fr: Tuer Shodrano

note: [objective]: condition=win Rilaka is a male Dark Adept
en: Defeat Rilaka
fr: Vaincre Rilaka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry, Dacyn, or Owaec
fr: Mort de Gweddry, Dacyn ou Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
fr: Salutations, Gweddry !

note: [message]: speaker=Dacyn
en: You forget that I have many skills as the advisor to the Crown. I can reveal the bandits when our soldiers enter a village. However, this magic will require my full attention. I will not be able to battle them directly.
fr: Vous oubliez que je dispose de quelques talents en tant que conseiller du roi. Je peux jeter un sortilège qui débusquera les bandits dès que vous investirez les villages. Toutefois, cette magie nécessitera toute mon attention, je ne pourrai combattre avec vous.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. Owaec, we will aid you in driving out these bandits. Dacyn, cast your spell!
fr: Formidable ! Owaec, nous vous aiderons à pourchasser ces bandits. Dacyn, veuillez donc lancer votre sort !

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws. Kill him and we will face no further resistance.
fr: Je crois qu'il y a un meneur derrière ces hors-la-loi ; tuez-le et ils ne nous résisteront plus.

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
fr: C'est le chef des bandits ! Tuez-le !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Now that both the outlaws and undead are defeated, we finally have some time to rest.
fr: Maintenant que nous avons vaincu les morts-vivants et les hors-la-loi, nous pouvons enfin nous reposer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
fr: Un peu plus tard...

note: [message]: speaker=Dacyn Ravan is also of an unspecified gender, and not assumed to be only human Same as Mal-Ravanal, translations can prefer plural pronouns or language default pronoun if the former is not possible Happened in 589 YW, it's now 626 YW.
en: Thus, the King decided to seek this peerless savant. In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. Myself, and my good friend Ravan, a mage from the east. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had... chosen... me as his new advisor.
fr: Le roi décida donc de trouver ce savant sans égal. Dans tout le royaume, deux mages de lumière se détachaient clairement du lot. Moi et mon ami Ravan, un mage de l'est. Le roi, désireux de choisir le meilleur conseiller, nous envoya devant Galdren. Puis il s'entretint avec le devin en privé. Personne ne sait ce qui fut dit mais lorsqu'il ressortit, il annonça que le devin était mort et qu'il m'avait choisi comme nouveau conseiller.

note: [scenario]: id=06a_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
fr: La Croisée des morts-vivants

note: [side]
en: Monsters
fr: Monstres

note: [side]
en: Northern Alliance
fr: Alliance du nord

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-un-Karad
fr: Vaincre Mal-un-Karad

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad "Wake" doesn’t mean "raise undead" here. The reinforcements are sea creatures, they're alive but hidden underwater.
en: Time to wake my reinforcements!
fr: Il est temps de faire venir mes renforts !

note: [objective]: condition=win
en: Move any unit to the northern path.
fr: Déplacer une unité jusqu'à la passe Nord.

note: [scenario]: id=07a_Capturing_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
fr: L'Entraînement des ogres

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
fr: (Les ogres capturés pourront être rappelés.)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
fr: Capturer le plus d'ogres possible

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
fr: Un ogre est capturé quand il commence un tour sans pouvoir se déplacer de plus d'un hexagone.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
fr: Si un ogre atteint le bord de la carte, il s'échappera.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. They do not seem very bright...
fr: Regardez, cette vallée est habitée par une tribu d'ogre. Ils ne semblent être très futés.

note: [message]: race=ogre
en: Guh... human? Human come! Run!
fr: Guh... humains ? Humains arrivent ! Courez !

note: [value]
en: Waah! Run!
fr: Oouah ! Courez !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope not all of them do!
fr: Nous en avons laissé un s'enfuir. Espérons qu'ils n'en fassent pas tous autant !

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
fr: $ogre_name se rend !

note: [value]
en: Don’t hurt $ogre_name|!
fr: Ne tapez pas $ogre_name !

note: [value]
en: $ogre_name be good will! Promise!
fr: $ogre_name sera gentil ! Promis !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
fr: Nous n'avons pas été capables de capturer plus de deux ogres.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
fr: Nous avons capturé trois ogres ! J'espère qu'ils nous seront utiles.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
fr: Nous avons réussi à capturer beaucoup d'ogres ! Ils complèteront bien nos troupes.

note: [scenario]: id=07b_Ogre_Crossing
en: Ogre Crossing
fr: La Traversée des ogres

note: [message]: speaker=Gweddry
en: If we can reach the ogres in time, we may be able to convince them to aid us. But first we need to cross the river.
fr: Si nous parvenons à aider les ogres, ils pourraient nous aider. Mais nous devons d'abord traverser le fleuve.

note: [message]: speaker=ghast_leader
en: Gruhhhh....
fr: Rhâââ...

note: [message]: speaker=Owaec crossed the river
en: Good, we have safely crossed!
fr: Bien ! Nous sommes parvenus à traverser !

note: [message]: speaker=Grug
en: Hurt... grarrgghh...
fr: Mal... Rhâââ...

note: [scenario]: id=08_Xenophobia
en: Xenophobia
fr: Xénophobie

note: [message]: speaker=Bagork
en: I will kill all of you!
fr: Je vous tuerai tous !

note: [message]: speaker=second_unit The unit who killed Bagork responds to Bagork's last breath, which was "I will kill all of you!"
en: Not likely.
fr: Probablement pas...

note: [message]: speaker=Pelathsil "It seems those humans were mightier than I thought..."
en: It seems yon humans be mightier than I kenned...
fr: Y semble que vous aut' humains sont plus caustauds que c'que j'pensais...

note: [message]: speaker=Pelathsil "Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans..."
en: Foul orcs! Mayhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
fr: Saleté d'orcs ! P'têt qu'il aurait fallu nous allier avec les humains...

note: [event]
en: Study Guard
fr: Garde de l'étude

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the sanctum guard
fr: Vaincre le guardien du sanctuaire

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the amulet
fr: Récupérer l'amulette

note: [objective]: condition=win
en: Survive the orcish assault
fr: Survivre à l'assaut des orcs

note: [message]: speaker=unit the feeling that they've triggered a trap
en: Uh oh...
fr: Oh, oh !

note: [event] [side]: type=Orcish Sovereign, id=Chief Dra-Nak [then]
en: Chief Dra-Nak
fr: Chef Dra-Nak

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
fr: Capturés

note: [part]
en: After their surrender, Gweddry, Dacyn, and Owaec were promptly taken before the orcish chieftain, Dra-Nak. The rest were thrown into the prisons to await their turn...
fr: Après leur reddition, Gweddry, Dacyn et Owaec furent rapidement présentés au chef orc, Dra-Nak, tandis que les autres étaient jetés dans les cachots en attendant leur tour...

note: [side]
en: Prisoners
fr: Prisonniers

note: [message]: speaker=narrator Exactly four units are in this jail cell, identified as "role=escapee ..." in the po hints. 3 were in Gweddry's recall list, but escapee sidekick 2 deserted from another Wesnoth commander
en: Several of Gweddry’s men find themselves locked away in a crude orcish cell.
fr: Plusieurs hommes de Gweddry se retrouvèrent enfermés dans une cellule rudimentaire de la prison orc.

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: We’ve got to get out of here!
fr: Nous devons sortir d'ici !

note: [message]: role=escapee sidekick 2 Speaker is the male deserter, however the other units don't know his backstory yet
en: I’m sure your commanders will come and save us!
fr: Je suis sûr que le commandant viendra nous sauver !

note: [message]: role=escapee leader
en: Be quiet, you three! There’s something back here...
fr: Silence, vous deux ! Il y a quelque chose par ici...

note: [message]: role=escapee leader
en: Look! There’s a gap in the wall over here. I think I can slip through if I clear away some of these rocks...
fr: Regardez ! Il y a un trou dans le mur là. Je pense que je pourrai passer dedans si je déplace ces rochers...

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
fr: Venez ! Par ici !

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
fr: Trouver Gweddry, Dacyn et Owaec

note: [objective]: condition=lose Initially shown with 4 escapees. Later shown meaning all of the released prisoners. Some can die, just not all.
en: Death of the escapees
fr: Mort des évadés

note: [message]: speaker=unit the escapees' cell door
en: The door won’t open from this side.
fr: La porte ne s'ouvre pas depuis ce côté.

note: [message]: race=bats
en: Neep! Neep!
fr: Niip ! Niip !

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
fr: Aah ! Dégage !

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel seems to go deeper into the caves. We can’t go that way.
fr: Le tunnel a l'air de s'enfoncer plus loin dans les grottes. Nous ne pouvons pas aller par là.

note: [message]
en: But there’s too many of them!
fr: Mais il y en a trop !

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
fr: Hmm... J'ai une idée.

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
fr: Alors, de quoi j'ai l'air ?

note: [message]: speaker=unit speaker is the escapee wearing the orc disguise, there are around 10 guards
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
fr: Ouvrir les cellules devrait jeter la confusion pour un moment. Mais je ferais mieux de ne pas trop m'approcher des gardes...

note: [objective]: condition=win At least one cell is still locked. There's one with 8 Wesnothians, one with 6 Wesnothians, and one containing 4 Wesnothians plus 2 Drakes.
en: Release the other prisoners
fr: Libérer les autres prisonniers

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Hooray, we’re rescued!
fr: Enfin, nous sommes sauvés !

note: [message]: speaker=Owaec
en: The guards are distracted! Let us make our daring escape!
fr: Les gardes ont la tête ailleurs ! Il est temps de s'échapper !

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry, Dacyn, or Owaec to the south-west exit
fr: Déplacer Gweddry, Dacyn ou Owaec jusqu'à la sortie Sud-Ouest

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
fr: Libérer les autres prisonniers

note: [message]: speaker=Varrak-Klar orc leader who was guarding against external threats sends troops into the orcs' throneroom
en: Into the caves!
fr: Dans les cavernes !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Everyone hurry, we have to get out of here!
fr: Tout le monde se dépèche  ! Nous devons sortir d'ici !

note: [message]: speaker=Gweddry "them" being the Horse Clans' plains
en: Then let us return quickly to Wesnoth to aid in their defense!
fr: Alors, retournons en hâte à Wesnoth pour nous joindre à sa défense !

note: [message]: speaker=Chief Dra-Nak Boja is the name of the cave bear
en: Hey, who are you? Boja, sic ’em!
fr: Hé ! Qui êtes-vous ? Boja chope-les !

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Uh oh!
fr: Oh, oh !

note: [message]: speaker=unit if the disguised unit runs out of the caves alone, without rescuing any other prisoners
en: Phew! I made it.
fr: Pfiou ! J'y suis arrivé.

note: [message] if the disguised unit runs out of the caves alone, without rescuing any other prisoners
en: Where are you going?! Come back!
fr: Mais où allez-vous ?! Revenez !

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
fr: Évacuation

note: [objectives] [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
fr: Vaincre tous les chefs ennemis

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Hmm...
fr: Hum...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not crossed the bridge in time. Now we will all be killed!
fr: Nous n'avons pas franchi le pont à temps ! Nous allons tous être tués !

note: [objective]: condition=win Mal-Yrna, a female necromancer
en: Defeat the southern necromancer
fr: Vaincre le nécromancien du sud

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
fr: Mort d'Owaec

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Terraent
fr: Mort de Terraent

note: [message] Vovan has been turned into a ghoul, and the other prisoner has been too.
en: I... Hunger...
fr: Je... Faim...

note: [scenario]: id=14_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
fr: Les Plaines enneigées

note: [event]
en: ... I failed you all...
fr: ... Je vous ai tous failli...

note: [event]
en: ... Lord Gaelyc, I have failed you.
fr: ... Seigneur Gaelyc, je vous fais défaut.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the spirits
fr: Vaincre les esprits

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What do I do now?
fr: Que dois-je faire maintenant ?

note: [message]: speaker=second_unit
en: I’m not your enemy!
fr: Je ne suis pas votre ennemi !

note: [message]: speaker=Sir Efran he's talking of a memory, not the current situation
en: ... there’s... too many.
fr: Mais il y en a trop !

note: [message]: speaker=Aeraeka
en: Truly, have you three not seen the might of the armies encircling Weldyn? It is as if all of the dead warriors from all ages past have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, the necromancers who raised them...
fr: Sérieusement, n'avez vous pas vu la puissance des armées encerclant Weldyn ? C'est à croire que tous les guerriers défunts des âges passés revenaient pour nous attaquer. D'interminables colonnes de squelettes en marche, de fantômes hurleurs, de chauves-souris infernales, menés par les infâmes nécromanciens qui les ont rappelés.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We face their entire army regardless. (cough)(cough) The only difference is whether Mal-Ravanal is commanding in the back or gloating in the front.
fr: Nous affrontons toute son armée malgré tout. (il tousse plusieurs fois) La seule différence est que Mal-Ravanal est soit commandant en arrière soit jubilant au front.

note: [objective]: condition=win
en: Survive the undead assault
fr: Survivre à l'assaut des morts-vivants

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
fr: Mort de Dacyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
fr: Mort de Konrad II

note: [message]: speaker=unit
en: No! Now I will never have my revenge...
fr: Nooon ! Je n'aurais jamais ma revanche...

note: [message]: speaker=unit last breath of the reanimated (Soulless) Mal-Skraat or Mal-Kallat
en: Gruhhh...
fr: Rhâââ...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think we should...
fr: Oui. Je crois qu'on devrait...

note: [message]: speaker=Konrad
en: I agree. Dacyn, send the message at once.
fr: Je suis d'accord. Dacyn, que le message parte sur l'instant.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I agree. Owaec, begin preparing our armies.
fr: D'accord. Owaec, commencez à préparer nos armées.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Excellent, I will begin preparing our armies!
fr: Formidable ! Je commence à rassembler nos armées !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I will begin preparing our armies.
fr: Je vais commencer à préparer nos armées.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
fr: Le Duel

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
fr: Vaincre Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
fr: Les règles du duel sont les suivantes :
    Vous pouvez recruter ou rappeler jusqu'à 6 unités.
    À la fin du premier tour, votre château disparaîtra et vous devrez vous battre avec les troupes que vous aurez à ce moment-là.

note: [objective]: condition=win
en: Kill $liches_to_kill liches to reveal Mal-Ravanal
fr: Tuer $liches_to_kill liches pour qu'apparaisse Mal-Ravanal

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
fr: Je vais apprécier te regarder souffrir !

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
fr: La mort ne sera que le début de votre tourment !

note: [value]
en: You will serve me in death!
fr: Vous me servirez dans la mort !

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
fr: Permettez-moi de vous libérer de votre existence misérable !

note: [value]
en: I am merely toying with you!
fr: Je ne fais que m'amuser avec vous !

note: [message]: speaker=Owaec
en: Their spell is broken!
fr: Leur maléfice est rompu !

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
fr: Épilogue

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
fr: ... puis il se mit à rétrécir et à pâlir, et une brise venue de l'ouest l'éparpilla en lambeaux, et la lumière du jour brilla de nouveau pleinement sur Weldyn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
fr: Tant de mois passés à combattre... J'ai l'impression de me réveiller d'un long cauchemar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Alas, our work is not yet complete. Mal-Ravanal’s host has been broken, but in its wake, chaos and disorder prevail throughout the countryside. We will be years... decades... recovering from the ill wrought here.
fr: Notre tâche ne s'arrête pas ici. L'hoste de Mal-Ravanal a été détruite, mais dans son sillage le chaos et le désordre règnent partout dans le pays. Il nous faudra de années, des décennies pour le guérir des fléaux qui ont sévi.

note: [message]: speaker=Aeraeka
en: Even now we should be sending what’s left of our armies to restore order throughout the land.
fr: Dès à présent, nous devrions envoyer nos troupes pour rétablir l'ordre dans tout le pays.

note: [message]: speaker=Konrad TODO for 1.19? Make clear who this is addressing, and make variations depending on whether it's to one person or two. To Owaec, Gweddry or both; but I only know that because I can see the condition and the alternative line if they're both dead. The "we" could be the royal p
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
fr: Qu'il en soit ainsi. Mais rappelons que vous nous avez servis à merveille, notre royaume et nous-mêmes. Nous aimerions vous récompenser.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
fr: Grug, Gweddry m'a parlé de l'aide que vous et votre tribu aviez fournie à ses hommes. Nous souhaitons vous offrir une nouvelle maison dans les Collines des Marches de l'Est avec nos remerciements.

note: [message]: speaker=Grug
en: (bowing clumsily) Grug say new home will make thanks with.
fr: (s'inclinant maladroitement) Grug dire nouvelle maison rendra remerciements.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Sir Terraent, your service to the Crown and your unfailing optimism has been a beacon of light in these dark times. If you accept, we would appoint you to command the River Guard in Estmark.
fr: Sir Terraent, votre service à la couronne et votre optimisme sans faille ont été un phare éclairant ces temps sombres. Si vous nous faites cet honneur, nous vous nommons commandant de la garde du fleuve dans les marches de l'est.

note: [message]: speaker=Terraent
en: It has been an honor to spread the holy Light in this kingdom, and I humbly accept your commission. May the Light shine ever-bright upon the pious.
fr: C'est un honneur de la sainte clareté dans le royaume et j'accepte humblement votre mandat. Que la lumière brille avec force sur les pieux.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
fr: Sire, je n'ai fait que mon devoir.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry, lieutenant.
fr: C'est vrai. Mais, ne m'interrompez pas pendant que j'accomplis le mien... Agenouillez-vous, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark! The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again. May you ever prosper.
fr: Relevez-vous, Gweddry, comte des marches de l'est. Les terres pour lesquelles vous avez versé votre sang sont entre vos mains pour les rendre fécondes à nouveau. Puissiez-vous toujours prospérer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: To each of you, take as Our first command to you your own wish! Go from here; secure our borders. Show all that the might of Wesnoth will endure!
fr: Pour chacun de vous, recevez notre premier ordre comme votre propre désir ; partez d'ici, sécuriser nos frontières. Rendez manifeste à tous que la puissance de Wesnoth perdurera !

note: [side]
en: Prison Guards
fr: Geôliers

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all drake leaders
fr: Vaincre tous les chefs dracans

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chief Dra-Nak
fr: Mort du chef Dra-Nak

note: [event]
en: Yes, YES! Get me out of here.
fr: Oui, OUI ! Sortez moi d'ici !

note: [message]: speaker=Chief Dra-Nak all the prisoners
en: Now kill them all.
fr: À présent tuez-les tous !

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth, race=human, gender=male
en: King of Wesnoth
fr: Roi de Wesnoth

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
fr: Seigneur des chevaux

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. These lords lead by example, dominating the battlefield from the head of a cavalry charge.
fr: Comptant parmi les meilleurs des hommes des plaines, les seigneurs des chevaux sont à la tête de leurs clans et respectés de tous, amis comme ennemis. Ces seigneurs inspirent par l'exemple, dominant les champs de bataille à la tête des charges de cavalerie.

note: [attack]: type=blade
en: blade
fr: tranchant

note: [attacks]: id=shock
en: shock
fr: choc

note: [attacks]: id=shock
en: The crushing power of this attack overwhelms enemies. When used on offense, the opponent can only retaliate with one strike.
fr: La puissance écrasante de cette attaque ébranle les ennemis. Utilisée de façon offensive, l'adversaire ne pourra répliquer qu'un seul coup.

note: [special_note]
en: This unit’s melee attack can overwhelm enemies’ defenses, preventing them from retaliating as effectively.
fr: L'attaque de mêlée de cette unité peut surpasser les défenses ennemies, les empêchant de riposter efficacement.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
fr: Non ! Je... meurs...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
fr: Je... dois... Argh... !

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The light fades... We are doomed...
fr: Le jour décline... Nous sommes condamnés...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The light fades... Wesnoth, I have failed you...
fr: Le jour décline... Wesnoth, je t'ai condamné...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to witness the fullness of the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
fr: Il fut peut être mieux pour les hommes de Gweddry de ne pas vivre pour voir la marée sinistre de morts vivants déferler vers l'ouest au cœur de Wesnoth, ne laissant pour tous que dévastation sur son chemin.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but they would soon learn the full measure of the power of Mal-Ravanal in a war that would end only in misery and death.
fr: Wesnoth ne connu jamais le sort du groupe de Gweddry, mais bien trop tôt ils allaient connaître la puissance de Mal-Ravanal dans une guerre qui n'aboutirait qu'à la misère et la mort.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country had proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
fr: Leur pays natal s'avéra n'être d'aucun repos pour les hommes las de Gweddry, pas plus que pour les habitants de Wesnoth pressés de toutes parts par l'ennemi vers l'ultime défense du royaume condamné.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the hand of Mal-Ravanal.
fr: Avec les plus dévoués défenseurs de Wesnoth surpassés sur leurs terres natales, ce royaume, autrefois grand, se retrouva plongé dans les ténèbres sous la main de Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Wha- what is this?!
fr: Que - Qu'est-ce que c'est ?!

en: Holy Amulet
fr: Amulette sacrée

en: Drop Holy Amulet
fr: Lâcher l'amulette sacrée

note: [effect]: type=arcane
en: baneblade
fr: lamefléau

en: Baneblade
fr: Lamefléau

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Run for your lives!
fr: Sauvez-vous !
