wesnoth-ei 1.4 branch - en to hu translation catalogue (79 entries)

note: [editor_group]: id=eastern_invasion [campaign]: id=Eastern_Invasion [achievement_group] [scenario]: id=01_Eastern_Invasion
en: Eastern Invasion
hu: Lerohanás keleten

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
hu: LK

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
hu: Az a hír járja, hogy Wesnoth keleti határát élőholt támadások érték. Téged, a Királyi Hadsereg egyik tisztjét küldték a helyszínre, hogy megvédd a helyi lakosokat és fényt deríts a történtekre.

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
hu: Művészeti és grafikai tervezés

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: They're here!
hu: Itt vannak!

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
hu: Nincsen törvényen kívüli ebben a faluban.

note: [part] It is 625 YW. Konrad II is king, having reigned since 612.
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
hu: II. Konrad uralkodásának tizenharmadik éve volt, amikor különös események vették kezdetüket az Estmark-dombságban, Wesnoth keleti határán.

note: [side] [side]: type=Lancer, id=Yannic [side]: type=General, id=Halrad [side]: id=Konrad, type=King of Wesnoth [scenario]: id=16_Eleventh_Hour [side]: id=Dacyn, type=Fallen Mage [side]: id=Gweddry # TODO: he respawns even if he died last scenario, so we need to fix that
en: Wesnothians
hu: Wesnothiak

note: [side]: type=Death Knight, id=Nakeg-alvan # this guy reappears in S16 even if you kill him in S01. (maybe death knights can get re-animated) [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar [side]: type=Necromancer, id=Mel Guthrak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar
en: Undead
hu: Élőholtak

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
hu: Menekülő-alagút

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Dwarves
hu: Törpök

note: [message]: speaker=unit speaker is a dwarf
en: Who goes there?
hu: Kik vannak ott?

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
hu: Váratlan találkozás

note: [message]: speaker=Mal-Tar Dacyn and Gweddry are going to do this during turn 1, before he even gets a chance to recruit
en: No!! They’ll kill me!
hu: Nem!!! Meg fognak ölni!

note: [side]: type=Elvish Lady, id=Vaelya
en: Elves
hu: Tündék

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
hu: Mal-Ravanal fővárosa

note: [message]: speaker={ID}
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
hu: Öt társam még mindig be van börtönözve. Szabadulásunkért cserébe örömmel lépünk szolgálatodba.

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
hu: Elmenekülsz a fővárosból a sötét varázslók valamelyikét legyőzve

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
hu: Északi Őrhely

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader
hu: Megtalálod a törvényen kívüli vezért

note: [objective]: condition=win Shodrano is a male Rogue or Assassin
en: Kill Shodrano
hu: Megölöd Shodranót

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
hu: Üdvözöllek, Gweddry!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
hu: Ő a banditák vezére! Öljétek meg!

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
hu: Valamivel később...

note: [scenario]: id=06a_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
hu: Áttörés az élőholtakon

note: [side]
en: Monsters
hu: Szörnyek

note: [scenario]: id=07a_Capturing_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
hu: Ogrék elfogása

note: [side] [side]: type=Ogre, id=Grug
en: Ogres
hu: Ogrék

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
hu: (az elfogott ogréket vissza tudod hívni)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
hu: Fogj el annyi ogrét, amennyit csak tudsz

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
hu: Akkor kapsz el egy ogrét, ha köre kezdetén legfeljebb egy mezőnyit tud lépni.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
hu: Ha egy ogre eléri a térkép szélét, elmenekül.

note: [value]
en: Waah! Run!
hu: Vááá! Futás!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
hu: $ogre_name megadja magát!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
hu: Nem sikerült kettőnél több ogrét elkapnunk.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
hu: Három ogrét kaptunk el! Remélem, hasznosnak bizonyulnak.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
hu: Sok ogrét fogtunk el. Jók lesznek seregeink megerősítésére.

note: [scenario]: id=08_Xenophobia
en: Xenophobia
hu: Idegengyűlölet

note: [message]: speaker=Bagork
en: I will kill all of you!
hu: Mind meghaltok!

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
hu: Fogságban

note: [side]
en: Prisoners
hu: Rabok

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
hu: Gyertek! Erre!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
hu: Találd meg Gweddry-t, Dacynt és Owaecet

note: [objective]: condition=lose Initially shown with 4 escapees. Later shown meaning all of the released prisoners. Some can die, just not all.
en: Death of the escapees
hu: A szökevények meghalnak

note: [message]: race=bats
en: Neep! Neep!
hu: Cííp! Cííp!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
hu: Aú! Menj innét!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
hu: Hmm... Van egy ötletem.

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
hu: No, hogy nézek ki?

note: [message]: speaker=unit speaker is the escapee wearing the orc disguise, there are around 10 guards
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
hu: A cellák kinyitása egy pillanatra összezavarhatja az őröket. De jobb, ha nem kerülök túl közel hozzájuk...

note: [objective]: condition=win At least one cell is still locked. There's one with 8 Wesnothians, one with 6 Wesnothians, and one containing 4 Wesnothians plus 2 Drakes.
en: Release the other prisoners
hu: Kiszabadítod a többi rabot

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
hu: Kiszabadítod a többi foglyot

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Uh oh!
hu: Ajjaj!

note: [message]: speaker=unit if the disguised unit runs out of the caves alone, without rescuing any other prisoners
en: Phew! I made it.
hu: Tyű, megcsináltam!

note: [message] if the disguised unit runs out of the caves alone, without rescuing any other prisoners
en: Where are you going?! Come back!
hu: Hova mész?! Gyere vissza!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
hu: Kimenekítés

note: [objectives] [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
hu: Legyőzöd az összes ellenséges vezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
hu: Owaec elesik

note: [scenario]: id=14_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
hu: Mocsárrá vált puszták

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
hu: Dacyn elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
hu: II. Konrad elesik

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
hu: A párbaj

note: [objective]: condition=win
en: Kill $liches_to_kill liches to reveal Mal-Ravanal
hu: Megölsz $liches_to_kill delevényt, hogy Mal-Ravanal felfedje magát

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
hu: Élvezettel fogom nézni a szenvedésed!

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
hu: A halál csak a kezdete lesz kínjaidnak!

note: [value]
en: You will serve me in death!
hu: Halálod után engem szolgálsz!

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
hu: Hadd szabadítsalak meg nyomorúságos létedtől!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
hu: Utószó

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
hu: ... aztán az árny elvékonyodott, elhalványult, és a nyugati szél szertefoszlatta, és ezen a ragyogó napon Weldynbe újra béke költözött.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
hu: Véres harcokkal terhelt hónapok után... Úgy érzem, mintha egy hosszú rémálomból ébredtem volna.

note: [message]: speaker=Konrad TODO for 1.19? Make clear who this is addressing, and make variations depending on whether it's to one person or two. To Owaec, Gweddry or both; but I only know that because I can see the condition and the alternative line if they're both dead. The "we" could be the royal p
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
hu: Úgy legyen. De előbb tudjátok meg, hogy nagy szolgálatot tettetek számunkra és persze a Királyság számára. Ezért úgy gondoljuk, hogy jutalmat érdemeltek.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
hu: Grug, Gweddry elmondta nekem, mennyit segítettél te és a törzsed az embereinek. Új otthont ajánlunk nektek az Estmark-dombságban, emellett fogadjátok hálás köszönetünket.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
hu: Uram, én csak a kötelességem teljesítettem.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
hu: Lovas úr

note: [attacks]: id=shock
en: shock
hu: sokk

en: Konrad II
hu: II. Konrad

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
hu: Nem! Meg... halok...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
hu: Nekem... — Ááh...

en: Holy Amulet
hu: Szent nyaklánc

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Run for your lives!
hu: Fussatok, ha kedves az életetek!
