pl - en to pl_PL translation catalogue (643 entries)

note: [editor_group]: id=eastern_invasion [campaign]: id=Eastern_Invasion [achievement_group] [scenario]: id=01_Eastern_Invasion
en: Eastern Invasion
pl_PL: Inwazja ze Wschodu

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
pl_PL: IzW

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: 1x enemies
pl_PL: 1x przeciwników

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Skirmish
pl_PL: Potyczka

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: 3x enemies
pl_PL: 3x przeciwników

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Incursion
pl_PL: Najazd

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: 5x enemies
pl_PL: 5x przeciwników

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Invasion
pl_PL: Inwazja

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
pl_PL: Chodzą słuchy o atakach nieumarłych na wschodnią granicę królestwa Wesnoth. Ciebie, jako oficera królewskiej armii, wysłano na wschodni front, by bronić chłopów i odkryć, co się tam dzieje.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
pl_PL: (Poziom średniozaawansowany, 16 scenariuszy)

note: [about]
en: Newest Campaign Version Rewrite
pl_PL: Autor najnowszej przepisanej wersji kampanii

note: [about]
en: Original Campaign Design
pl_PL: Projekt oryginalnej kampanii

note: [about]
en: Prose and Story Editing, Code Preparation
pl_PL: Proza i korekta historii, przygotowanie kodu

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pl_PL: Grafika i projektowanie graficzne

note: [about]
en: Campaign Redesign Playtesters
pl_PL: Testerzy przepisanej kampanii

note: [about]
en: Previous Campaign Maintenance
pl_PL: Utrzymanie poprzedniej wersji kampanii

note: [about]
en: Others
pl_PL: Inni

note: [achievement_group]
en: Complete the ‘<i>Eastern Invasion</i>’ scenario with at least 10 surviving units.
pl_PL: Przeżyj co najmniej dziesięcioma jednostkami do końca scenariusza ‘<i>Inwazja ze wschodu</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 1: Tactical Withdrawal
pl_PL: Scenariusz 1: Taktyczny odwrót

note: [achievement_group]
en: Complete ‘<i>The Escape Tunnel</i>’ before the undead arrive.
pl_PL: Ukończ ‘<i>Droga ucieczki</i>’ przed przybyciem nieumarłych.

note: [achievement_group]
en: Scenario 2: Speedrun
pl_PL: Scenariusz 2: Pośpiech

note: [achievement_group]
en: Complete ‘<i>An Unexpected Appearance</i>’ without killing Mal-Tar, the dark adept.
pl_PL: Ukończ ‘<i>Niespodziewana wizyta</i>’ bez zabijania mrocznego adepta Mal-Tara.

note: [achievement_group]
en: Scenario 3: Merciful
pl_PL: Scenariusz 3: Łaskawy

note: [achievement_group]
en: Defeat both the bandit and elven leaders in ‘<i>Elven Interlude</i>’.
pl_PL: Pokonaj zarówno bandytów jak i elfich przywódców w ‘<i>Przymierze z elfami</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 4a: Scorched Earth
pl_PL: Scenariusz 4a: Spalona ziemia

note: [achievement_group]
en: Recruit the dunefolk in ‘<i>Ill Humours</i>’.
pl_PL: Zrekrutuj ludzi pustyni w ‘<i>Kaprysy</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 4b: Mercenary
pl_PL: Scenariusz 4b: Najemnik

note: [achievement_group]
en: Rescue all 6 prisoners from ‘<i>Mal Ravanal’s Capital</i>’.
pl_PL: Uwolnij wszystkich sześciu więźniów w ‘<i>Stolica Mal Ravanala</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 4c: No (Horse)Man Left Behind
pl_PL: Scenariusz 4c: Nie zostawiamy ni(koń)go

note: [achievement_group]
en: Complete ‘<i>Northern Outpost</i>’ without any peasants dying.
pl_PL: Ukończ ‘<i>Północny Posterunek</i>’ ze wszystkimi chłopami żywymi.

note: [achievement_group]
en: Scenario 5: Folk Hero
pl_PL: Scenariusz 5: Bohater ludu

note: [achievement_group]
en: Defeat the necromancer in ‘<i>Undead Crossing</i>’ before rescuing Dolburras.
pl_PL: Pokonaj nekromantę w ‘<i>Przeprawa nieumarłych</i>’ zanim uwolnisz Dolburrasa.

note: [achievement_group]
en: Scenario 6a: A Little Help Here?
pl_PL: Scenariusz 6a: Mógłby ktoś mi pomóc?

note: [achievement_group]
en: Complete ‘<i>Soradoc</i>’ without killing any enemy leaders.
pl_PL: Ukończ ‘<i>Soradoc</i>’ bez zabijania jakiegokolwiek wrogiego przywódcy.

note: [achievement_group]
en: Scenario 6b: Ninja
pl_PL: Scenariusz 6b: Ninja

note: [achievement_group]
en: Refuse to enslave any ogres in ‘<i>Capturing the Ogres</i>’.
pl_PL: Nie więź żadnych ogrów w ‘<i>Łapanie ogrów</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 7a: Ogre Rights Advocate
pl_PL: Scenariusz 7a: Działacz praw ogrów

note: [achievement_group]
en: Kill 5 enemy leaders in ‘<i>Ogre Crossing</i>’.
pl_PL: Pokonaj pięciu wrogich przywódców w ‘<i>Przeprawa u ogrów</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 7b: Frenzied
pl_PL: Scenariusz 7b: Szaleńczy

note: [achievement_group]
en: Ally with the dwarves in ‘<i>Xenophobia</i>’.
pl_PL: Zjednocz się z krasnoludami w ‘<i>Ksenofobia</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 8: And My Axe
pl_PL: Scenariusz 8: I mój topór

note: [achievement_group]
en: Recruit the wild ogres in ‘<i>Castle in the Ice</i>’.
pl_PL: Zrekrutuj dzikie ogry w ‘<i>Zamek w lodzie</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 9: Guuuh...
pl_PL: Scenariusz 9: Guuuh...

note: [achievement_group]
en: Find the legendary Staff of Power in ‘<i>Dark Sanctuary</i>’.
pl_PL: Odnajdź legendarną Laskę Mocy w ‘<i>Mroczne sanktuarium</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 10: Brains
pl_PL: Scenariusz 10: Mózgi

note: [achievement_group]
en: Find the Ring of Invisibility in ‘<i>Captured</i>’.
pl_PL: Znajdź Pierścień Niewidzialności w ‘<i>Pojmani</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 11: And In The Darkness Bind Them
pl_PL: Scenariusz 11: A w ciemności niechaj oślepną

note: [achievement_group]
en: Complete ‘<i>Evacuation</i>’ by defeating all enemy leaders.
pl_PL: Ukończ ‘<i>Ewakuacja</i>’ pokonując wszystkich wrogich przywódców.

note: [achievement_group]
en: Scenario 12: Plan B
pl_PL: Scenariusz 12: Plan B

note: [achievement_group]
en: Recruit Gaennell, the dark adept, in ‘<i>Spoils of War</i>’.
pl_PL: Zrekrutuj mrocznego adepta Gaennela w ‘<i>Zdobycze wojenne</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 13: Oath of Redemption
pl_PL: Scenariusz 13: Obietnica odkupienia

note: [achievement_group]
en: Read the story of the Clans’ defeat in ‘<i>The Drowned Plains</i>’.
pl_PL: Przeczytaj historię klęski Klanów w ‘<i>Zatopione równiny</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 14: Historian
pl_PL: Scenariusz 14: Historyk

note: [achievement_group]
en: Complete ‘<i>Eleventh Hour</i>’ with no recalling and no items.
pl_PL: Ukończ ‘<i>Jedenasta godzina</i>’ bez przyzywania jednostek oraz bez przedmiotów.

note: [achievement_group]
en: Scenario 16: Alternate History
pl_PL: Scenariusz 16: Historia alternatywna

note: [achievement_group]
en: Kill no enemies before defeating Mal-Ravanal in ‘<i>The Duel</i>’.
pl_PL: Spraw, żeby żadna wroga jednostka nie zginęła przed pokonaniem Mal-Ravanala w ‘<i>Pojedynek</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 17a: Pacifist
pl_PL: Scenariusz 17a: Pacyfista

note: [achievement_group]
en: Kill all enemies before defeating Mal-Ravanal in ‘<i>All-In</i>’.
pl_PL: Wybij wszystkie wrogie jednostki przed pokonaniem Mal-Ravanala w ‘<i>Wszystko albo nic</i>’.

note: [achievement_group]
en: Scenario 17b: Warmonger
pl_PL: Scenariusz 17b: Podżegacz

note: [achievement_group]
en: Complete the secret bonus scenario.
pl_PL: Ukończ sekretny bonusowy scenariusz.

note: [achievement_group]
en: Scenario 99: Haw, Haw, Haw
pl_PL: Scenariusz 99: Hy, Hy, Hy

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: They're here!
pl_PL: Są tutaj!

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
pl_PL: W tej wiosce nie ma bandytów.

note: [part]
en: Warning!
pl_PL: Ostrzeżenie!

note: [part]
en: Content note: this campaign has minor depictions of blood and gore.
pl_PL: Informacja o zawartości: w kampanii pojawiają się subtelne obrazy przedstawiające krew i gore.

note: [part] It is 625 YW. Konrad II is king, having reigned since 612.
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign when the strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth began.
pl_PL: Był trzydziesty rok panowania Konrada II, gdy zaczęły chodzić słuchy o dziwnych wydarzeniach na Wzgórzach Marchii Wschodniej na pograniczu królestwa Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields and villagers vanished from their houses with nary a clue nor sign of struggle. At first, the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
pl_PL: Bydło i zwierzęta juczne były znajdywane martwe na polach, a sami chłopi znikali ze swoich domostw, bez najmniejszego nawet śladu potyczki. Na początku osadnicy podejrzewali najeźdźców z wielkiej pustyni, ale osoby wysłane na wschód od osady na zwiad nie natknęły się na nic, poza niewielkim pasmem gór i nieskończonymi moczarami.

note: [part]
en: The disappearances did not stop and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the king, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
pl_PL: Ludzie nie przestawali znikać i trwoga rosła z każdym dniem, aż mieszkańcy wschodnich wiosek wysłali posłańca do króla z prośbą o pomoc. Posłaniec jechał bez odpoczynku przez wiele dni i nocy, aż wreszcie dotarł do miasta Weldyn.

note: [part]
en: When the king received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks bore much similarity to ones that had previously occurred on the far southern border where undead had been the eventual culprit. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
pl_PL: Gdy wieści dotarły do Króla, jego doradca Dacyn miał wiele do powiedzenia. Wszystko wskazywało na to, że ataki te były bardzo podobne do tych, które wydarzyły się wcześniej na granicy na dalekim południu, których winowajcami okazali się nieumarli. Dacyn opracował zarysy planu zwalczenia tych najazdów.

note: [part] The River Guard posts had been built in 470 YW; they were abandoned in 544 YW. The wave of colonization had begun around 530 YW. This intro starts in 625 YW; the king's forces arrive at the outposts in 626 YW.
en: In the days of King Garard I, two strong points had been built along the near bank of the River Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. In later years, the river guard posts had been abandoned as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
pl_PL: Za czasów króla Gararda I wybudowano dwa umocnienia nad bliższym brzegiem rzeki Weldyn, na południe od Soradoc. Miały one powstrzymywać najazdy orków i bandytów zza wschodniej granicy Wesnoth. Z biegiem czasu nadrzeczne strażnice zostały jednak porzucone, w miarę jak koloniści zaludniali coraz to większe obszary marchii wschodniej, a orków zepchnięto na północ od Wielkiej Rzeki.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Dacyn pressed Konrad II to re-man the outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the lower River Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them. To the northern outpost he sent Owaec, a Clan noble. To the southern outpost, he sent Sergeant Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage.
pl_PL: W obliczu nowego, nieznanego zagrożenia dla wschodnich granic Wesnoth, Dacyn wywarł na Konradzie II presję, by ten ponownie obsadził wojskiem strażnice nadrzeczne, by umocnić panowanie Korony nad dolnym biegiem rzeki Weldyn. Zadanie to powierzył dwóm młodym i obiecującym oficerom. Do strażnicy na północ wysłał szlachcica o imieniu Owaen. Do południowej strażnicy natomiast skierował sierżanta Gweddry w towarzystwie maga Dacyna.

note: [part]
en: All went well once the king’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, one evening, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
pl_PL: Gdy przybyły siły króla, wszystko szło pomyślnie. Nie było ataków przez wiele tygodni i ludzie Gweddry'ego zaczęli tracić czujność. I wtedy, pewnego wieczoru, Gweddry i jego ludzie zostali wyrwani ze snu przez przerażone okrzyki strażników...

note: [side] [side]: type=Lancer, id=Yannic [side]: type=General, id=Halrad [side]: id=Konrad, type=King of Wesnoth [scenario]: id=16_Eleventh_Hour [side]: id=Dacyn, type=Fallen Mage [side]: id=Gweddry # TODO: he respawns even if he died last scenario, so we need to fix that
en: Wesnothians
pl_PL: Wesnothczycy

note: [side]: type=Death Knight, id=Nakeg-alvan # this guy reappears in S16 even if you kill him in S01. (maybe death knights can get re-animated) [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar [side]: type=Necromancer, id=Mel Guthrak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Dark Adept, id=Mal-Tar
en: Undead
pl_PL: Nieumarli

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
pl_PL: Przetrwaj do czasu wyczerpania wszystkich tur

note: [objective]: condition=win
en: Move any unit to the trapdoor just outside your keep (10,15)
pl_PL: Przemieść dowolny oddział do klapy niedaleko twojej twierdzy (10,15)

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry or Dacyn
pl_PL: Śmierć Gweddry'ego lub Dacyna

note: [message]: speaker=Gweddry Probably only two or three watchmen
en: Watchmen, report. What’s going on?
pl_PL: Strażnicy, raportujcie. Co się dzieje?

note: [message]: speaker=Vugreddyr
en: Help! Run for your lives!
pl_PL: Ratujta! Wiejta bo bijom!

note: [message]: speaker=Dacyn Speaking to Gweddry
en: See for yourself. Undead approach from the east.
pl_PL: Sam spójrz. Od wschodu zbliżają się nieumarli.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Soldiers, to arms!
pl_PL: Żołnierze, do broni!

note: [message]: speaker=Gaennell
en: Look! The old outpost is newly manned.
pl_PL: Patrz! Stary osób został właśnie obsadzony.

note: [message]: speaker=Mel Guthrak Mal-Talar is a male dark sorcerer, he'll dispatch a messenger bat
en: Interesting... you, Talar, send news of this development.
pl_PL: Ciekawe... hej, Talar, roześlij wici o tym rozwoju wydarzeń.

note: [message]: speaker=$found_unit.id
en: Sun’s up! They’re falling back!
pl_PL: Wstaje słońce! Wycofują się!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I sense a great power... no, it cannot be... I must not be seen.
pl_PL: Wyczuwam wielką moc... nie, nie może być... nie mogę zostać zauważony.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: This is the resistance you spoke of, an untrained commander and a few fresh recruits?
pl_PL: I to jest ten opór, o którym mówiłeś, niedoświadczony dowódca i paru rekrutów?

note: [message]: speaker=Mal-Talar Mal-Ravanal is neither male nor female, so avoid structures using direct addresses or pronouns when possible Gender neutral pronouns or plural pronouns implying multiple entities are preferred, but you can use language default if that is not possible
en: My deepest apologies! Please, forgive us. There will be no more delays.
pl_PL: Najmocniej przepraszam! Prosimy o wybaczenie. Nie będzie już żadnych opóźnień.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: So you say.
pl_PL: Powiadasz.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal Mal-Ravanal has just animated 10 (more or less depending on difficulty) undead
en: That is how you raise thralls, apprentice. Carry on.
pl_PL: W ten sposób tworzy się niewolników, uczniowie. Kontynuujcie.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: We shall ensure their destruction!
pl_PL: Dopilnujemy, by sczeźli!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Blast it, they’ve been reinforced! And why did Dacyn leave? We’ll have to hold back the undead until he returns.
pl_PL: Niech to, otrzymali posiłki! I dlaczego Dacyn nas opuścił? Musimy przetrwać szturm nieumarłych, dopóki nie wróci.

note: [message]: speaker=Gweddry a huge number of undead are spawning
en: Wha- How did so many of them flank us? We’re cut off from Wesnoth!
pl_PL: Co do... jak udało się temu tłumowi nas oflankować? Jesteśmy odcięci od Wesnoth!

note: [message]: speaker=Dacyn Dacyn doesn't really express much and doesn't like to explain himself
en: Gweddry? Ah, you survive.
pl_PL: Gweddry? Przeżyłeś.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Dacyn, why did you flee the battle? Our situation has become rather desperate.
pl_PL: Dacyn, dlaczego uciekłeś z pola bitwy? Nasza sytuacja była dość dramatyczna.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Now is not the time for a lengthy report. Unless you intend to die, I suggest you escape through this trapdoor.
pl_PL: To nie czas na długie sprawozdania. Jeśli nie zamierzasz tutaj zginąć, sugerowałbym uciec przez tę klapę.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But we have orders to hold this outpost!
pl_PL: Ale mieliśmy rozkazy bronić posterunku!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: You have not yet seen even one-hundredth of the undead armies. This outpost is already lost. Your death — as heroic as I am sure it would be — will benefit no one. Now come, there is little time to spare.
pl_PL: To, co widziałeś, nie było nawet setną częścią armii nieumarłych. Ten posterunek już jest stracony. Twoja śmierć — niewątpliwie heroiczna do granic możliwości — nie będzie pożytkiem dla nikogo. A teraz chodź, czas nagli.

note: [message]
en: I’m at the trapdoor! Follow me!
pl_PL: Przeszedłem przez klapę! Za mną!

note: [option]
en: Escape
pl_PL: Uciekaj

note: [option]
en: Wait
pl_PL: Czekaj

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If you wish to die, there will be plenty of time for that later.
pl_PL: Jeśli pragniesz śmierci, znajdziesz wiele okazji później.

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: No! I was promised I could rule this province!
pl_PL: Nie! Obiecano mi władzę nad tą krainą!

note: [message]: speaker=Gaennell [message]: speaker=$unit.id Gaennell gets to run away instead of dying the speaker is male
en: Get me out of here!
pl_PL: Zabierzcie mnie stąd!

note: [message]: speaker=Mel Guthrak
en: You may defeat me now, but I will return!
pl_PL: Może i pokonałeś mnie tym razem, lecz powrócę!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
pl_PL: Droga ucieczki

note: [part]
en: Screams and shouts echoed across the surface as Gweddry rushed his remaining men into the roughly hewn tunnel. A foul stench wafted up from below...
pl_PL: Krzyki i wrzaski odbijały się echem po okolicy, kiedy Gweddry próbował w pośpiechu kierować swoich ludzi do grubo ciosanego tunelu. Z dołu uderzył ich nieprzyjemny odór...

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=Dwarvish Lord, id=Pelathsil
en: Dwarves
pl_PL: Krasnoludy

note: [side]: type=Troll, id=Kabak
en: Trolls
pl_PL: Trolle

note: [objective]: condition=win
en: Move any unit to the tunnel exit
pl_PL: Przesuń dowolną jednostkę do wyjścia z tunelu

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can hardly see my own nose.
pl_PL: Gdzie my jesteśmy? Ledwo dostrzegam swój nos.

note: [message]: speaker=Dacyn "We" is not just Gweddry and Dacyn, but also all survivors from S01
en: We are in a tunnel under the outpost. Smugglers originally dug it to sneak behind Wesnoth’s patrols. I believe it to be currently inhabited by trolls.
pl_PL: Jesteśmy w tunelu pod strażnicą. Pierwotnie wydrążyli go przemytnicy, chcący omijać patrole żołnierzy z Wesnoth. Sądzę, że obecnie zamieszkany jest przez trolle.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must make haste to escape before the undead catch us.
pl_PL: Musimy uciec stąd czym prędzej, zanim dogonią nas nieumarli.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those necromancers?
pl_PL: Czekaj, zanim gdziekolwiek ruszymy — kim byli ci nekromanci?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Is this really the time for questions? Suffice to say they represent an army much too powerful for us; perhaps too powerful for all of Wesnoth. We must flee while I consider how to defeat them.
pl_PL: Czy to na pewno odpowiedni czas na pytania? Wystarczy ci wiedzieć, że wchodzą w skład armii zbyt potężnej dla nas; możliwe też, że zbyt potężnej dla całego Wesnoth. Musimy uciekać, dopóki nie wymyślę, jak ich pokonać.

note: [message]: speaker=unit speaker is a dwarf
en: Who goes there?
pl_PL: Kto idzie?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are soldiers of the King of Wesnoth. Make way, or help us get past these trolls.
pl_PL: Jesteśmy żołnierzami wiernymi królowi Wesnoth. Zróbcie nam miejsce, albo pomóżcie nam przejść przez terytorium trolli.

note: [message]: speaker=Knutan in plain English, "Yes, we'll help anyone quarreling with the trolls. But what are you doing down here?"
en: Aye, we’ll help anyone quarrelin’ wi’ them trolls. But what be ye doing down here?
pl_PL: Anu, kożdy cu z trolami w zwadzie noszym druhem. Ale czej wy tu szukato?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Undead are pursuing us, purging the land of all that lives. You should join us and flee!
pl_PL: Ścigają nas nieumarli, którzy nie spoczną, aż nie oczyszczą tych ziem ze wszystkiego, co żywe. Powinniście do nas dołączyć i również uciekać!

note: [message]: speaker=Knutan "My clan has lived in these caves for nearly a century. We'll not be scattered now by some sacks of bones"
en: My clan ha’ lived in these caves fer near a century. We’ll no’ be scattered now by some sacks o’ bones.
pl_PL: Myj klyn w tych norach mieszkoł z dziodo pradziodo. Bylyjaki styrty kości nos stąd ni wykurzo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, I’m sure that will end well. Gweddry, we may be able to avoid the bulk of the trolls by going through the dwarves’ tunnel. I doubt they will need it much longer.
pl_PL: Tak, z pewnością zakończy się to pomyślnie. Gweddry, być może uda nam się uniknąć większości trolli idąc przez tunele krasnoludów. Wątpię, by były im więcej potrzebne.

note: [message]: speaker=Duduril speaker is a dwarf, currently alone
en: Humans! What be ye doin’ in our caves?
pl_PL: Ludzie! A wy co robita w naszych norach?

note: [message]: speaker=second_unit "you" meaning a single dwarf
en: A horde of undead is pursuing us! You should come with us and escape.
pl_PL: Horda nieumarłych podąża naszym tropem! Powinieneś dołączyć do nas i również uciekać.

note: [message]: speaker=Duduril
en: Thursagan’s beard! I’ve got to go help the others!
pl_PL: O niech cię broda Thursagana! Musze biec pomóc kamratom!

note: [message]: speaker=unit "troll treasure hole, keep out"
en: TROL TREZZUR HOL: KEIP OWT
pl_PL: DZIURA SKARBUF TROLA. CZYMAJ SZE ZDALA

note: [message]: speaker=unit
en: It seems these trolls were hiding some gold. I count fifty gold pieces!
pl_PL: Najwyraźniej trolle chowały trochę złota. Doliczyłem się pięćdziesięciu sztuk!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I recognize the enchantment on that quiver. How did trolls come to possess such an artifact?
pl_PL: Rozpoznaję magię emanującą z tego kołczana. Jak trolle weszły w posiadanie takiego artefaktu?

note: [message]: speaker=Mel Guthrak
en: I have found your hiding spot, fleshbag! Prepare to die!
pl_PL: Wiem już gdzie się ukryliście, ludzkie mięsa! Najwyższy czas zginąć!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: He sounds awfully smug for finding an open trapdoor. Gweddry, we must escape through this tunnel’s eastern exit. It is unfortunate that it will take us into the Estmark hills, beyond the borders of Wesnoth. But it is the only option.
pl_PL: Brzmiał na strasznie zadowolonego, że odnalazł otwartą klapę. Gweddry, musimy uciec przez wschodnie wyjście z tunelu. Na nasze nieszczęście prowadzi ono do wzgórz Marchii Wschodniej, poza granicami Wesnoth. Nie mamy jednak innego wyboru.

note: [message]: speaker=unit
en: I see daylight! Follow me!
pl_PL: Widać już światło dnia! Za mną!

note: [message]: speaker=Knutan
en: Maybe I ain’t been the wisest leader...
pl_PL: Jo chybo nie był najbystrzojszym wodzem...

note: [message]: speaker=Kabak
en: From stone I come... now stone I return...
pl_PL: Z kamienia powstałem... w kamień się obrócę...

note: [message]: speaker=Mel Guthrak
en: I die? But how?
pl_PL: Umarłem? Ale jak?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A small victory. He will be replaced soon enough; we must still flee.
pl_PL: Mało znaczące zwycięstwo. Nie minie długo, nim pojawi się ktoś na jego miejsce; kontynuujmy ucieczkę.

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: Hello? My masters said I should see what was making all the noise down in this old cave...
pl_PL: Halo? Moi mistrzowie polecili mi sprawdzić, co za hałasy dochodzą z tej starej jaskini pod nami...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are discovered and surrounded. Now Wesnoth is doomed...
pl_PL: Zostaliśmy odkryci i otoczeni. Wesnoth jest zgubione...

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
pl_PL: Niespodziewana wizyta

note: [part]
en: Daylight broke over the relieved faces of Gweddry and his men as they clambered out of the dingy cave. The lush Estmark hills filled the horizon in all directions.
pl_PL: Światło dzienne padało na pełne ulgi twarze Gweddry i jego ludzi, którzy powoli wychodzili z obskurnej jaskini. Ze wszystkich stron otaczał ich krajobraz licznych wzgórz Marchii Wschodniej.

note: [objective]: condition=win
en: To travel northwest, defeat Mal-Skraat. <i>(easy)</i>
pl_PL: Idź na północy zachód i pokonaj Mal-Skraat. <i>(łatwy)</i>

note: [objective]: condition=win
en: To travel east, defeat Mal-Kallat. <i>(normal)</i>
pl_PL: Idź na wschód i pokonaj Mal-Kallat. <i>(normalny)</i>

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Quick, I must collapse the tunnels behind us.
pl_PL: Szybko, muszę zawalić tunel za nami.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent, we have swiftly escaped the tunnels, and there is no sign of pursuit.
pl_PL: Doskonale, udało nam się szybko zbiec z tunelu i nie widać śladów pogoni.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It’s a relief to once again breathe the fresh air. Where are we now?
pl_PL: Dobrze jest znowu móc oddychać świeżym powietrzem. Gdzie się obecnie znajdujemy?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These are the Estmark hills, so we must be in a mountain pass leading both east and west. I am unsure which path leads us the swiftest towards Wesnoth, but we certainly cannot stay here.
pl_PL: Widzę wzgórza Marchii Wschodniej, a więc musimy być w okolicach górskiej ścieżki prowadzącej zarówno na wschód, jak i zachód. Nie mam pewności, która ścieżka najszybciej zabierze nas w granice Wesnoth, ale na pewno nie możemy tu zostać.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat sister talking to younger brother
en: What are these soldiers doing here? The vanguard must not have done a thorough job of cleaning up...
pl_PL: A ci żołnierze co tu robią? Najwidoczniej przedniej straży średnio udało się porządki...

note: [message]: speaker=Mal-Skraat brother talking to older sister
en: Don’t be scared, Kala. Look at how haggard they are! I bet the new recruit can handle them by himself.
pl_PL: Nie ma co się bać, Kala. Spójrz tylko jak nędznie wyglądają! Zapewne nowy rekrut bez problemu sam sobie z nimi poradzi.

note: [message]: speaker=Mal-Tar Dacyn and Gweddry are going to do this during turn 1, before he even gets a chance to recruit
en: No!! They’ll kill me!
pl_PL: Nie!! Oni mnie zabiją!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat talking to Mal-Tar
en: We can always bring you back if you die.
pl_PL: Zawsze możemy cię przywrócić, jeśli zginiesz.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I believe this is the undead rearguard; we must have crossed under their armies while in the tunnel. We must kill either of the dark sorcerers and escape towards Wesnoth.
pl_PL: To chyba jest tylna straż nieumarłych; musieliśmy ominąć ich armie dołem, idąc tunelem. Musimy zabić któregokolwiek z tych czarowników i uciekać w stronę Wesnoth.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is a true invasion then? These necromancers mean to conquer Wesnoth itself?
pl_PL: Czyli to prawdziwa inwazja? Ci nekromanci faktycznie zamierzają podbić Wesnoth?

note: [message]: speaker=Dacyn "their leader" being Mal-Ravanal, who's neither male nor female
en: Yes. I have history with their leader.
pl_PL: Zgadza się. Mam przeszłość związaną z ich przywódcą.

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: I... I actually did it!
pl_PL: Ja... na prawdę to zrobiłem!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Well well, I’m impressed! Perhaps this apprenticeship has not been wasted on you after all.
pl_PL: No no, jestem pod wrażeniem! Najwyraźniej przygarnięcie cię na ucznia nie poszło na marne.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat star wars reference
en: We will watch your career with great interest...
pl_PL: Z uwagą będziemy przyglądali się twojej karierze...

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: Wait, please, not like this!
pl_PL: Nie, stój, nie w ten sposób!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: I told him he should have studied harder.
pl_PL: A mówiłem mu, żeby przykładał się do nauki.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: I wanted to avoid as much battle as I could, but it seems like we have no choice...
pl_PL: Chciałam unikać bitwy na ile mogłam, ale nie pozostawiacie mi wyboru...

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Skrai, no!! Cursed Wesnothians, he was my precious little brother...
pl_PL: Nie, Skrai!! Przeklęci Wesnothczycy, zabiliście mojego małego braciszka...

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Kala, no!! Curse you Wesnothians! You may have killed my sister, but I will chase you east and take my revenge!
pl_PL: Nie, Kala!! Niech was licho, Wesnothczycy! Może i zgładziliście moją siostrę, ale podążę za wami na wschód i zemszczę się!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: ... wait, what just happened? Why am I still alive?
pl_PL: ... zaraz, co się stało? Czemu wciąż żyję?

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Interlude
en: An Elven Interlude
pl_PL: Przymierze z elfami

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Interlude
en: Singing Spring
pl_PL: Śpiewająca wiosna

note: [part]
en: Gweddry and Dacyn found but scant respite through the west pass. After weeks of slow and labored mountain marching, they stumbled upon a green valley and an unknown forest.
pl_PL: Przemierzając zachodnią przełęcz, Gweddry i Dacyn nie zaznali zbyt dużego wytchnienia. Po tygodniach mozolnego i wyczerpującego marszu przez góry, ich oczom ukazała się zielona dolina i nieznany im las.

note: [side]: type=Elvish Lady, id=Vaelya
en: Elves
pl_PL: Elfy

note: [side]: type=Outlaw, id=Addogin
en: Mercenaries
pl_PL: Najemnicy

note: [objective]: condition=win
en: Move any unit to the signpost in the northwest
pl_PL: Przemieść jakąkolwiek jednostkę do znaku na północny-zachód

note: [objective]: condition=win
en: Kill Addogin (bonus reward)
pl_PL: Pokonaj Addogina (dodatkowa nagroda)

note: [note]
en: Control 10 villages or kill Addogin to force the mercenaries to retreat.
pl_PL: Kontroluj 10 wiosek albo pokonaj Addogina by zmusić najemników do odwrotu.

note: [message]: speaker=Vaelya
en: Greetings, travelers! I hope you find our forest hospitable.
pl_PL: Bądźcie pozdrowieni, podróżni! Mam nadzieję, że gościna w naszym lesie wam przysłuży.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Indeed, and you have my thanks for allowing us entry.
pl_PL: Z pewnością. Dziękuję za to, że pozwoliliście nam wejść.

note: [message]: speaker=Vaelya
en: What brings you to our lands? Long has it has been since men of Wesnoth presented themselves to us.
pl_PL: Co wasz sprowadza do naszych ziem? Minęło wiele wiosen, odkąd ludzie z Wesnoth przybyli do nas ostatnim razem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I’m afraid Wesnoth has been invaded by fell undead, although I am glad to see they have not yet entered this forest. We have come here seeking refuge and passage to Wesnoth’s northern river outpost.
pl_PL: Obawiam się, że Wesnoth zostało najechane przez plugawych nieumarłych i rad jestem, że nie wtargnęli jeszcze do tego lasu. Przybyliśmy szukać schronienia, by następnie udać się do północnej nadrzecznej strażnicy Wesnoth.

note: [message]: speaker=Vaelya followed by a delay and then the elves switching from allies to enemies
en: I am sorry to hear of your misfortune. Our scouts had spotted undead in this area, but I am shocked to hear that they are attacking Wesnoth. And if they are hunting you, then...
pl_PL: Bardzo mi przykro z powodu waszego nieszczęścia. Nasi zwiadowcy faktycznie dostrzegli nieumarłych w okolicy, ale jestem w szoku, że atakują Wesnoth. A skoro polują na was...

note: [message]: speaker=Vaelya
en: My heart aches with the weight of this decision, but if you are being pursued by undead I am afraid I cannot allow you entry. You are welcome to travel outside our lands, but I cannot risk bringing destruction to my people.
pl_PL: Ciężar tej decyzji powoduje ból w moim sercu, ale skoro ścigają was nieumarli, nie mogę pozwolić wam wejść. Możecie podróżować poza naszymi ziemiami, ale nie mogę sobie pozwolić na ryzyko przyniesienia zagłady mojego ludu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So much for forest hospitality. Elf, you know full well that going around will take us days of forced march, time which we can hardly afford. We despise the undead just as much as you. Let us pass.
pl_PL: I tyle z leśnej gościnności. Elfko, doskonale wiesz, że idąc na około nadłożymy wiele dni wymuszonego marszu. Nie możemy tracić czasu. Żywimy równie wielką pogardę do nieumarłych jak wy. Pozwól nam przejść.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Vaelya, surely you can find it in your heart to grant us passage?
pl_PL: Vaelya, na pewno nie znajdzie się żaden głos w twoim sercu, który udzieli nam wsparcia?

note: [message]: speaker=Vaelya
en: I wish I could, but I would spare my people the fate of undeath. I must take precautions to protect these lands.
pl_PL: Chciałabym, ale czyniąc to, sprowadziłabym na moich ludzi los bycia nieumarłymi. Muszę podjąć środki ostrożności, aby chronić te ziemie.

note: [message]: speaker=Vaelya
en: In fact, I confess that since hearing of the undead I have stooped so low as to hire a mercenary company...
pl_PL: Wstyd mi się przyznać, ale odkąd usłyszałam o nieumarłych, zniżyłam się nawet do zatrudnienia kompanii najemników...

note: [message]: speaker=Vaelya
en: ... Addogin, please escort these Wesnothians away to the east.
pl_PL: ... Addogin, proszę odeskortować tych Wesnothczyków na wschód.

note: [message]: speaker=Addogin
en: You heard the lady! Boys, it’s time to earn our keep!
pl_PL: Słyszeliście panienkę! Chłopcy, czas zapracować na wypłatę!

note: [message]: speaker=Nafga What are your orders for me to perform, Addogin?
en: And what about me?
pl_PL: A co ze mną?

note: [message]: speaker=Addogin "you" being a single male Orcish Slayer or Orcish Nightblade later in the campaign, it's revealed that the necromancers are buying corpses, and a lot are being sold
en: Into the forest with you. If it comes to bloodshed, strike at them from behind. And don’t even think of running off with any corpses before I can collect our bounty!
pl_PL: Po prostu wejdź w las. Jeśli dojdzie do rozlewu krwi, zaatakuj ich od tyłu. I nawet niech ci się nie śni uciekać z ciałami zanim nie odbiorę nagrody!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There must be some way to resolve this without fighting...
pl_PL: Musi być jakiś sposób by to rozwiązać bez walki...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Finding another path westwards would cause great delay, which would cost Wesnoth many lives. We will fight our way through the mercenaries, through the elves and out the other side.
pl_PL: Znalezienie innej drogi na zachód spowodowałoby ogromne opóźnienia, które mogą kosztować Wesnoth mnóstwo istnień. Przebijemy się przez najemników i elfów aż na drugą stronę.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: ... hmm, mercenaries are not known for their loyalty. If we can show we are gaining ground, they may turn and run. If we can defeat their leader, the outcome may be even better.
pl_PL: ... hmm, najemnicy nie słyną z lojalności. Jeśli pokażemy im, że zyskujemy przewagę, uciekną w popłochu. Jeśli jednak pokonamy ich przywódcę, rezultat będzie jeszcze lepszy.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Bloodshed, hahaha! Nafga will kill the humans and keep the bounty all for himself!
pl_PL: Rozlew krwi, hahaha! Nafga zabije ludzi i sam zgarnie nagrodę!

note: [message]: speaker=Addogin
en: No amount of money is worth dying for. Forget this, it’s time to bail!
pl_PL: Żaden pieniądz nie jest warty mojej śmierci. Chrzanić to, zwiewam stąd!

note: [message]: speaker=Vaelya to the remaining mercenaries, who are orcs and human outlaws
en: No, we need your help! Please come back!
pl_PL: Nie! Potrzebujemy twojej pomocy! Wracaj!

note: [message]: speaker=Addogin
en: Sorry lady, but coin’s no good if you’re not alive to spend it.
pl_PL: Przykro mi, panienko, ale na co pieniądze temu, kto nie dożyje możliwości ich wydania.

note: [message]: speaker=$found_unit.id the mercenaries decide it's time to retreat
en: This ain’t lookin’ good. Those Wesnoth soldiers are <i>mean</i>.
pl_PL: To nie wygląda dobrze. Ci wesnothcy żołnierze są <i>niemili</i>.

note: [message]: speaker=$second_unit.id capturing Addogin, spoken by the unit fighting him
en: Oh no you don’t! You and your band of mercenaries have caused us enough trouble! How do we know you won’t rally your men and attack us again?
pl_PL: Och, nic z tych rzeczy! Ty i twoja banda najemników już dosyć nam sprowadziła kłopotów! Skąd mamy wiedzieć, że nie przegrupujecie się i znowu nas nie napadniecie?

note: [message]: speaker=Gweddry capturing Addogin
en: I suppose we’ll have to bring him with us, at least for a time. Tie him up so he doesn’t run away.
pl_PL: Chyba będziemy musieli go zabrać ze sobą, a przynajmniej na jakiś czas. Związać go, żeby nie uciekł.

note: [message]: speaker=Addogin
en: Help! I was only doing my job!
pl_PL: Pomocy! Robiłem tylko to, co mi kazano!

note: [message]: speaker=narrator
en: Addogin has joined your side, but will be <b><i>slowed</i></b> and <b><i>unable to attack</i></b> as long as he remains tied up.
pl_PL: Addogin dołączył do ciebie, ale będzie <b><i>spowolniony</i></b> i <b><i>nie będzie mógł atakować</i></b> dopóki będzie związany.

note: [message]: speaker=Addogin
en: I’m gettin’ too old for this...
pl_PL: Za stary na to jestem...

note: [message]: speaker=Nafga last breath
en: No! This is the first and last time I have failed a mission!
pl_PL: Nie! Po raz pierwszy i ostatni zawaliłem misję!

note: [message]: speaker=Vaelya last breath
en: I only wanted... to protect my people...
pl_PL: Ja tylko chciałam... bronić swój lud...

note: [message]: speaker=unit The valley of the River Weldyn, although there's also a city with the same name.
en: I’ve made it through the forest and I can see the valley Weldyn open on the other side!
pl_PL: Udało mi się przejść przez las i widzę dolinę Weldyn po drugiej stronie!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well done, we have crossed this forest without major delay. Now we must see what has become of Owaec and his garrison.
pl_PL: Dobra robota! Przeszliśmy przez las bez większych opóźnień. Musimy sprawdzić, czy coś się stało z Owaec i jego garnizonem.

note: [message]: speaker=Addogin
en: What the?! Are you seeing this? Trees aren’t supposed to move like that.
pl_PL: Co do?! Widzicie to? Drzewa nie powinny się poruszać w ten sposób.

note: [message]: speaker=Vaelya
en: The forest itself has come to our aid! Not in a hundred years have I witnessed such a wonder.
pl_PL: Sam las przybył nam na pomoc! Nie doświadczyłam takiego cudu już od setek lat.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The fighting has awoken woses from the forest. Now they will surely deny us passage, and this delay will mean the end of Wesnoth...
pl_PL: Bitwa przebudziła z lasu drzewce. Teraz już na pewno nie pozwolą nam przejść, a opóźnienie to przyniesie koniec Wesnoth...

note: [scenario]: id=04b_Ill_Humors
en: Ill Humours
pl_PL: Kaprysy

note: [part]
en: Pursued by a vengeful Mal-Skraat and his minions, Gweddry and Dacyn were forced eastward out of the Estmarks, into the near reaches of the uncharted Bitter Swamp.
pl_PL: Ścigani przez łaknącego zemsty Mal-Skraata i jego pomocników, Gweddry i Dacyn zmuszeni zostali kontynuować podróż dalej na wschód od Marchii Wschodniej, w głąb niezbadanych Gorzkich Bagien.

note: [side] a group of Dunefolk
en: Far Travelers
pl_PL: Podróżni z daleka

note: [objective]: condition=win Mal-Skraat is male
en: Defeat Mal-Skraat
pl_PL: Pokonaj Mal-Skraat

note: [note]
en: Any unit that begins or ends its turn adjacent to a swamp hex will become poisoned.
pl_PL: Każda jednostka, która rozpocznie lub zakończy swoją turę obok heksa z bagnem, zostanie zatruta.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Ugh, the fumes from this swamp are horrific! I can barely see my nose and some of the men have started collapsing from sickness. I don’t think we can march much deeper.
pl_PL: Uh, te bagienne wyziewy są okropne! Ledwo co widzę czubek własnego nosa, a niektórzy ludzie zaczęli już padać z powodu choroby. Chyba nie damy rady maszerować głębiej.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have already marched much too far eastward. We should now head northwest and try to reach Wesnoth’s northern river outpost. Owaec’s soldiers have likely been routed or killed, but the outpost itself will still provide a place to regroup.
pl_PL: I tak już przemaszerowaliśmy za daleko na wschód. Powinniśmy teraz się skierować na północny-zachód by dotrzeć do północnej nadrzecznej strażnicy Wesnoth. Żołnierze Owaeca najpewniej zostali już wycofani albo zabici, ale sam posterunek zapewni nam doskonałe miejsce na przegrupowanie.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I had hoped to preserve the lives of our men, yet it seems we have no choice but to confront this infernal sorcerer.
pl_PL: Miałem nadzieję na utrzymanie życia naszych ludzi, ale najwyraźniej nie mamy wyboru. Musimy się zmierzyć z tym czarownikiem.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is a very dangerous place for us to fight. We must stay away from this swamp’s vapours, lest we become poisoned. And we should be cautious when venturing forth; there is no telling what lurks invisible under the water.
pl_PL: To miejsce jest bardzo niebezpieczne do walki. Musimy trzymać się z daleka od bagiennych oparów, bo inaczej nas zatruje. I powinniśmy uważać idąc dalej przed siebie; nie wiadomo, co czyha ukryte pod wodą.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Quiet, someone approaches...
pl_PL: Cicho, ktoś nadchodzi...

note: [message] [message]: speaker=Dacyn Speaker (not the spoken text), but used both for humans in S04b and later for the voices from the amulet
en: Unknown
pl_PL: Nieznajomy

note: [message] male speaker talking to female alswdan is a fictional swamp herb suggested pronunciation is "ull-su-dahn"
en: It must be here somewhere! I’m telling you, alswdan only grows in swamps, and this is the grandest one on the continent.
pl_PL: Musi gdzieś tu być! Mówię ci, ulsudan rośnie tylko na bagnach, a to tutaj jest największe na tym kontynencie.

note: [message] [message]: speaker=Dacyn Speaker (not the spoken text), but used both for humans in S04b and later for the voices from the amulet
en: Unknown 2
pl_PL: Nieznajomy 2

note: [message] female speaker talking to male, but "us" being a group of at least 5
en: And <i>I’m</i> telling <i>you</i>, you’re going to get us killed wandering around these northlands! I haven’t seen home in years! Your ‘easy money’ expedition has already led us far-too-far astray from the dunes.
pl_PL: A <i>ja</i> ci <i>mówię</i>, zabijesz nas obu, jeśli będziemy dalej wędrować tak daleko na północ! Od lat nie widziałam domu! Twoja ekspedycja 'dla łatwego zarobku' już i tak zaprowadziła nas o wiele za daleko od naszych ojczystych pustyń.

note: [message]: speaker=Gweddry speaking to 1 male and 1 female
en: Hail, strangers! Are you friend or foe? What brings you to this foul swamp?
pl_PL: Hej, nieznajomi! Jesteście swoi, czy wrogowie? Co was sprowadza do tych parszywych moczar?

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali speaking to Gweddry
en: Ah, natives! Perhaps you can help us! I am Hahid al-Ali, herbalist extraordinaire, and this is my assistant Safyam. We’ve journeyed to your lands seeking the rare gwza-alswdan plant.
pl_PL: Ah, miejscowi! Może wy nam pomożecie! Zwę się Hahid al-Ali, mistrz zielarstwa, a to jest moja asystentka Safyam. Przybyliśmy do waszych ziem w poszukiwaniu rzadkiej rośliny gza-ulsudan.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali telling his female companion to harvest a herb
en: Why, there’s one now! Safyam, if you would.
pl_PL: A niech mnie, tam jest jeden! Safyam, byłabyś łaskawa?

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Thanks to my cure made from this marvelous herb, she is now immune to the swamp’s ill humours! With more, I can make an antitoxin strong enough to cure the draught of death itself!
pl_PL: Dzięki mojemu lekowi zrobionemu z tego cudownego zioła, jest obecnie odporna na kaprysy bagna! Mając go więcej, będę w stanie stworzyć antytoksynę mocną na tyle, by mogła uleczyć samą śmierć!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: If we help you find more of this ‘alswdan’, will you share your cure with us? Our people have been attacked by undead and we must now fight this dark sorcerer to return home.
pl_PL: Jeśli zgodzimy się pomóc ci znaleźć więcej tego 'ulsudanu', podzielisz się z nami tym lekiem? Naszych ludzi zaatakowali nieumarli i zmuszeni jesteśmy walczyć z tym czarownikiem, by wrócić do domu.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Ho ho, a haggler after my own heart! I don’t see why not. But if these undead are giving you such trouble, why not strike them in their capital? Safyam spotted it not far east of here. I want nothing to do with them of course, but I’m sure you military-minded folk would have no trouble storming their walls.
pl_PL: Ho ho, nieźle się targujesz! W porządku, nie widzę przeciwwskazań. Ale jeśli nieumarli są dla was tak wielkim problemem, czemu nie zaatakujecie ich w ich stolicy? Safyam zauważyła ją niedaleko stąd na wschód. Ja oczywiście nie chcę mieć z nimi nic wspólnego, ale na pewno wy jako ci bardziej wojskowi nie będziecie mieli problemu z atakiem na ich umocnienia.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: If you can find enough alswdan and pay a small fee, I’d be happy to inoculate all of your men and point you in the direction of the undead fortress.
pl_PL: Jeśli znajdziesz wystarczający dużo ulsudanu i uiścisz drobną opłatę, z radością zaszczepię wszystkich twoich ludzi i wskażę wam kierunek fortecy nieumarłych.

note: [objective]: condition=win
en: To travel west, defeat Mal-Skraat. <i>(normal)</i>
pl_PL: By iść na zachód, pokonaj Mal-Skraat. <i>(normalny)</i>

note: [note]
en: Any unit that begins or ends its turn adjacent to a swamp hex will become poisoned. Hahid and Safyam are already immune.
pl_PL: Każda jednostka, która rozpocznie lub zakończy swoją turę obok heksa z bagnem, zostanie zatruta. Hahid i Safyam już są na to odporni.

note: [note]
en: The dunefolk will not follow you to the next scenario.
pl_PL: Ludzie pustyni nie przejdą z tobą do kolejnego scenariusza.

note: [message]: speaker=unit TODO for 1.19: make this the male message, and add a separate female one
en: I’ve found a sprig of alswdan and am now immune to the swamp’s poison! We’ll need $herbs_needed more (and $gold_cost gold) to travel east.
pl_PL: Znalazłem gałązkę ulsudanu i mam już odporność na zatrucie! Potrzebujemy jeszcze $herbs_needed (i $gold_cost złota) by iść na wschód.

note: [message]: speaker=unit TODO for 1.19: make this the male message, and add a separate female one
en: I’ve found a sprig of alswdan and am now immune to the swamp’s poison!
pl_PL: Znalazłem gałązkę ulsudanu i mam już odporność na zatrucie!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Alas, my long, storied, and exceedingly profitable career has come to an end! Perhaps Safyam was right about the dangers of this place...
pl_PL: A więc tak kończy się moja długa i nieźle płatna kariera! Może Safyam miała słuszność co do niebezpieczeństw tych ziem...

note: [message]: speaker=Safyam
en: My master has perished! It has been too many years since any of us have seen our homeland; we will return to mourn his passing.
pl_PL: Mój mistrz poległ! Zbyt wiele lat minęło odkąd ostatni raz widzieliśmy naszą ojczyznę; wrócimy by opłakiwać jego odejście.

note: [option]
en: Give Hahid $gold_cost gold; assault the undead fortress. <i>(challenging)</i>
pl_PL: Daj Hahidowi $gold_cost złota; zaatakuj fortecę nieumarłych. <i>(wyzwanie)</i>

note: [option]
en: Give Hahid nothing; return westward towards Wesnoth. <i>(normal)</i>
pl_PL: Nic nie dawaj Hahidowi; idź na zachód w stronę Wesnoth. <i>(normalny)</i>

note: [option]
en: Give Hahid $gold_extra gold.
pl_PL: Daj Hahidowi $gold_extra złota.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Ho ho, that’s all the herbs I need! Now if you’ll give me those $gold_cost gold pieces you promised, I’d be happy to point you in the direction of that undead fortress.
pl_PL: Ho ho, tyle ziół właśnie potrzebowałem! Jeśli jeszcze zapłacisz mi obiecane $gold_cost złota, chętnie wskażę ci kierunek, gdzie znajduje się forteca nieumarłych.

note: [message]: speaker=Dacyn speaking to Gweddry, although the previous message was spoken by Hahid
en: Even if we do manage to find them, how do you expect us to defeat the undead in the very heart of their territory? I have already told you that this foe is far beyond anything we can face alone. Confronting this menace with the few soldiers we have would be foolish.
pl_PL: Nawet jeśli ich znajdziemy, jak zamierzasz pokonać nieumarłych w samym sercu ich terytorium? Mówiłem ci już, że ten wróg ma siłę znacznie przewyższającą nasze własne możliwości. Próba stawienia czoła temu zagrożenia mając do dyspozycji tylko garstkę żołnierzy to głupota.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: I’m afraid you don’t have the $gold_cost gold to pay for my information, so I must be off. Best of luck with that ‘Mal-Skraat’ you’re fighting!
pl_PL: Obawiam się, że nie masz $gold_cost złota, by zapłacić za moje informacje. Czas więc na mnie. Powodzenia z tym ‘Mal-Skraat’, z którym walczysz!

note: [message]: speaker=Gweddry to Dacyn
en: If the threat is as grave as you say, I believe we must take advantage of our position behind the undead lines. Even outnumbered, we may still be able to disrupt their plans and cause some mischief within their city.
pl_PL: Jeśli to zagrożenie jest faktycznie tak wielkie jak mówisz, sądzę, że powinniśmy wykorzystać naszą pozycję za linią frontu nieumarłych na naszą korzyść. Nawet mimo ich przewagi liczebnej, możemy wciąż przeszkodzić im w planach i spowodować zamieszanie w mieście.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: ...so the great Gweddry intends to do what all of Wesnoth cannot. Very well. I cannot return to Wesnoth on my own, so it seems I have little choice but to join you in your folly.
pl_PL: ...a więc wielki Gweddry zamierza dokonać tego, czego nie może całe Wesnoth. Dobrze więcej. Nie mogę sam wrócić do Wesnoth, więc najwyraźniej nie mam wyboru jak tylko dołączyć do ciebie w tym szaleństwie.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I heed Dacyn’s advice on this. Our armies are not strong enough to travel east.
pl_PL: Posłucham rady Dacyna. Nasze armie nie są wystarczająco silne by podróżować na wschód.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Suit yourself! Now that I have what I need, it’s high time my friends and I returned to the Ashland.
pl_PL: Jak uważasz! Teraz kiedy mam już po co przybyłem, czas najwyższy, żebym wraz z moimi towarzyszami powrócił do Popielnych ziem.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali offering Hahid extra gold, but not having enough gold
en: Ho ho, very funny, for a moment I thought you meant it! But really now, do you want my information or not?
pl_PL: Ho ho, śmieszne, przez chwilę myślałem, że mówisz poważnie! Ale teraz bez żartów, chcesz ode mnie informacje, czy nie?

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali offering Hahid extra gold
en: What the-? You’re serious!? Well, forget herbalism, I need to find out more about this mystical land where men pay thrice what they owe!
pl_PL: Co do-? Mówisz poważnie!? W takim razie chrzanić zielarstwo! Muszę się dowiedzieć więcej o tych tajemniczych krainach, gdzie ludzie płacą trzykrotność tego, ile powinni!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Friends, come, let us join these ‘Wesnothians’ and travel west towards the rest of their kind!
pl_PL: Chodźcie przyjaciele, dołączmy do tych 'Wesnothczyków' i pójdźmy z nimi na zachód, w stronę ich rodaków!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What about journeying east towards the undead fortress?
pl_PL: A co z podróżą na wschód w stronę fortecy nieumarłych?

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Oh please, I knew you wouldn’t fall for that! I just wanted something to keep those skeletons busy while we left.
pl_PL: Proszę cię! Wiedziałem, że nie dasz się na to nabrać! Po prostu chciałem, żeby ktoś odwrócił uwagę szkieletów na czas naszego wyjazdu.

note: [message]: speaker=narrator
en: (The Dunefolk have joined you! You must now defeat Mal-Skraat and travel west. 10 turns have been added to the limit.)
pl_PL: (Dołączyli do ciebie Ludzie pustyni! Musisz teraz pokonać Mal-Skraat i udać się na zachód. Dodano 10 tur do limitu.)

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The dunefolk are leaving and without their aid we have no chance of even finding the undead capital. We must defeat Mal-Skraat and proceed westward.
pl_PL: Ludzie pustyni odchodzą, a bez ich pomocy nie mamy szans żeby nawet odnaleźć stolicę nieumarłych. Musimy pokonać Mal-Skraat i iść dalej na zachód.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No, it can’t end like this! My sister has died unavenged...
pl_PL: Nie, to nie może się tak skończyć! Moja siostra nie została pomszczona...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good, now we should be able to reach what’s left of the northern outpost.
pl_PL: Dobrze więc. Teraz powinniśmy być w stanie dotrzeć do tego, co zostało z północnej strażnicy.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Thanks for nothing! What happened to helping me gather my herbs?
pl_PL: Dzięki za nic! A co z waszą pomocą w zebraniu moich ziół?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: ...urhggg, I don’t feel so good...
pl_PL: ...uuuh, kiepsko się czuję...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The swamp’s vapors are overwhelming us... despite our precautions...
pl_PL: Bagienne opary nas przytłaczają... pomimo naszych środków ostrożności...

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
pl_PL: Stolica Mal-Ravanal

note: [part]
en: Gweddry marched his band of soldiers ever eastward, deeper and deeper into the bogs. A great wall of stone loomed before them.
pl_PL: Gweddry wraz z jego grupą żołnierzy pomaszerował na wschód, głębiej i głębiej w sam środek moczar. Przed nimi wyrósł wielki kamienny mur.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Jailer
pl_PL: Strażnik lochu

note: [message]: speaker=Gweddry to a single captive
en: How did these undead come to imprison you?
pl_PL: Jak tym nieumarłym udało się was uwięzić?

note: [message]: speaker={ID}
en: It is a sad tale. My allies and I were questing when we were ambushed and captured by ghostly warriors. Their leader has been toying with us, forcing us to fight for their amusement.
pl_PL: To smutna opowieść. Ja i moi kamraci byliśmy na poszukiwaniach, kiedy nagle wpadliśmy w zasadzkę widmowych wojowników i zostaliśmy uprowadzeni. Ich lider bawił się nami, zmuszał do walki dla własnej rozrywki.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No soldier deserves such treatment. We will try to free as many of you as possible.
pl_PL: Żaden żołnierz nie zasługuje na taki los. Postaramy się uwolnić tylu z was, ilu damy radę.

note: [message]: speaker={ID}
en: Five of my comrades are still imprisoned. We will gladly enter your service in appreciation for our freedom.
pl_PL: Pięciu z mych towarzyszy nadal jest uwięzionych. Chętnie wstąpimy do ciebie w służbę w podziękowaniu za uwolnienie nas.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: A sun paladin! I had no idea there were any of your order still in Wesnoth.
pl_PL: Słoneczny paladyn! Nie sądziłem, że ktokolwiek z twojego zakonu jeszcze przebywa w Wesnoth.

note: [event]
en: Thank you! My poor horse could barely breathe trapped among these reeds!
pl_PL: Dziękuję! Mój biedny koń ledwo co mógł oddychać uwięziony pośród tych trzcin!

note: [event]
en: Bah, I didn’t need your help! Sooner or later, I would have gotten out of this cage on my own.
pl_PL: Phi, nie potrzebowałem twojej pomocy! Prędzej czy później sam bym się wydostał z tej klatki.

note: [event]
en: My thanks, friends. I had despaired of ever again riding free amongst the living.
pl_PL: Przyjmij moje podziękowania, przyjacielu. Już zaczynałem rozpaczać, że nie przyjdzie mi już jeździć wolno pośród żyjących.

note: [event]
en: Vengeance upon the undead! I will make them pay for the abuse they’ve inflicted upon us!
pl_PL: Zemsta na nieumarłych! Zapłacą mi za zadane nam krzywdy!

note: [event]
en: Truly you are heroes of legend to have fought so deep past the undead! I am forever in your debt.
pl_PL: Faktycznie jesteście bohaterami z legend, walcząc z nieumarłymi w głębi ich terytorium! Jestem wam dłużny po wsze czasy.

note: [objective]: condition=win
en: Escape by defeating one of the dark sorcerers
pl_PL: Ucieknij, pokonując jednego z mrocznych czarnoksiężników

note: [objective]: condition=win when initially shown there are 6 imprisoned knights, the text doesn't change as they're freed
en: Rescue the imprisoned knights
pl_PL: Uwolnij uwięzionych rycerzy

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s fortress lies before us.
pl_PL: Wygląda na to, że ponura reputacja Gorzkich Bagien jest w pełni zasłużona. Przed nami stolica Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, and behind us undead forces are closing in, including that pest Mal-Skraat. What exactly is your plan? We have no means for victory with the scant tools we have available to us right now. Even if we were to destroy Mal-Ravanal’s skeletal body, their spirit would remain and simply possess another.
pl_PL: Tak, a armia nieumarłych dowodzona przez tego szczura Mal-Skraata zaczyna nas doganiać z tyłu. Jaki masz dokładnie plan? Nie mamy szans na wygraną z tak nielicznymi narzędziami do naszej dyspozycji. A nawet jeśli zniszczymy kościste ciało Mal-Ravanal, ich dusza i tak przeżyje i opęta kogoś innego.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: To retreat, we need to kill one of these dark sorcerers that follow us. But we are already in the enemy capital and I believe we have a duty to hamper the undead however we can. And look, we are not the only ones fighting here!
pl_PL: Żeby uciec, musimy zgładzić jednego z czarowników, którzy za nami podążają. Ale że jesteśmy już w stolicy wroga, sądzę, że do naszych obowiązków należy przerzedzić ilość nieumarłych, na ile jest to możliwe.

note: [message]: speaker=Terraent
en: In the name of all that is holy, Lich, I will strike you down!
pl_PL: Liczu! W imieniu wszystkiego co święte, zostaniesz zgładzony!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Try it, fleshbag.
pl_PL: Spróbujcie tylko, ludzkie mięsa.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: That tickled a bit!
pl_PL: Coś mnie lekko połaskotało!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Well paladin, this has been amusing, but apparently we have a new group of guests to entertain. Back into the cage with you.
pl_PL: Dobrze paladynie, miło było się zabawić, ale najwyraźniej mamy grupę nowych gości, którzy potrzebują rozrywki. Wracaj do klatki.

note: [event]
en: Gratitude to you and yours, pious warriors! Now let us join forces to free my companions and cleanse this place in holy fire!
pl_PL: Niech będą wam dzięki, pobożni wojownicy! Złączmy więc siły, by uwolnić mych pobratymców i oczyścić to miejsce świętym ogniem!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Silly fleshbags, did you come just to nourish our swamp?
pl_PL: Głupie ludzkie mięsa! Przybyliście tutaj, by posłużyć naszym bagnom za nawóz?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Did you really think that your crude weapons would work?
pl_PL: Na prawdę sądziliście, że wasz prymitywny oręż zadziała?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Mal-Ravanal cannot be defeated right now. We must flee!
pl_PL: Nie mamy obecnie możliwości pokonać Mal-Ravanal. Musimy uciekać!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry, we should not be here. They are merely toying with us right now, but all will be lost if Mal-Ravanal finds me amongst you!
pl_PL: Gweddry, nie powinniśmy tutaj być. Oni się z nami zaledwie droczą, a wszystko przepadnie, jeśli Mal-Ravanal mnie teraz rozpozna!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal Ravanal and Dacyn perk up a bit when talking to or referring to each other
en: Wait a moment! That nauseating holier-than-thou aura...
pl_PL: Zaraz, moment! Ta mdława świetliwsza aura...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: ... ah, Dacyn, what an unexpected surprise! Last time we spoke, you blasted me before I could even finish telling you about my research.
pl_PL: ... ah, Dacyn, co za niespodzianka! Kiedy ostatni raz rozmawialiśmy, zadałeś nam cios zanim zdążyliśmy dokończyć opowieść o naszych badaniach.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If only it had ended back then. Stop this madness. Let this torment come to an end.
pl_PL: I szkoda, że na tym się nie skończyło. Powstrzymaj to szaleństwo. Zakończ te udręki.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Torment? What torment? You’re the one who seems to be miserable. But don’t worry, if your goal was to become one of these mindless thralls, you came to the right place. You know what they say. No brain, no pain!
pl_PL: Udręki? Jakie udręki? Póki co to ty wyglądasz na najbardziej udręczonego. Ale bez obaw, jeśli chciałeś stać się jednym z moich bezmózgich sługusów, doskonale trafiłeś. Jak to mówią: nie ma mózgu, nie ma bólu!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Don’t worry, old friend, these ghosts will take good care of you. Just stay still for a bit...
pl_PL: Nie martw się, stary druhu, te duchy zaopiekują się tobą. Wystarczy, że nie będziesz się ruszał...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: You were <b>friends</b> with this lich?!?
pl_PL: <b>Przyjaźniłeś</b> się z tym liczem?!?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes... We studied together many years ago. Ravan’s power was already most potent back then, but I fear it has become far greater now. None of you stand a chance; we must escape immediately!
pl_PL: Tak... wiele lat temu pobieraliśmy razem nauki. Moc Ravana już wtedy była ogromna, i obawiam się, że obecnie jest jeszcze większa. Nikt z was nie ma z nim szans; musimy uciec czym prędzej!

note: [message]: speaker=Mal-Rikna
en: Help, please, I never even liked that lich!
pl_PL: Proszę, pomocy! Nigdy nawet nie lubiłem tego licha!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Useless mage, stop dying and start avenging my sister!
pl_PL: Bezwartościowy magu! Przestań ginąć i pomścij moją siostrę!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Quickly, make for the western edge of the swamp! We have to get out of here!
pl_PL: Szybko, podążajmy w stronę zachodniego krańca bagien! Musimy stąd uciec!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Did I not warn you? Coming here was a fool’s errand! We have been very lucky to escape with our lives. We must make with all haste to whatever remains of Owaec’s northern outpost and hope we are not pursued.
pl_PL: Czy cię nie ostrzegałem? Przybycie tutaj było głupotą! Mieliśmy ogromne szczęście, że umknęliśmy żywi. Musimy czym prędzej dotrzeć do północnej strażnicy Owaeca – cokolwiek z niej zostało – i mieć nadzieję, że nie będą nas gonić.

note: [message]: speaker=$found_unit.id
en: We cannot leave my companions behind! They have suffered grievously already and will surely be slain.
pl_PL: Nie możemy pozostawić moich towarzyszy na pewną śmierć! Już wystarczająco dużo wycierpieli.

note: [message]: speaker=$found_unit.id
en: Save yourselves and do not despair! As long as there are those who resist the darkness, hope will always remain.
pl_PL: Ratuj samego siebie i nie rozpaczaj! Dopóki istnieją ci, co sprzeciwiają się ciemności, zawsze jest nadzieja.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
pl_PL: Północna strażnica

note: [part]
en: With the elven forest open for passage, Gweddry and his men resumed their journey through the northern Estmarks. After many days of mountainous travel, they were greatly relieved to see the walls of the northern outpost silhouetted against the horizon...
pl_PL: Wraz z możliwością bezpiecznego przejścia przez las elfów, Gweddry oraz jego ludzie kontynuują podróż przez północną część Marchii Wschodniej. Po wielu dniach podróży przez góry, żołnierze odetchnęli z ulgą na widok murów północnej strażnicy, która majaczyła na horyzoncie...

note: [part]
en: Gweddry and his men made good time skirting the eastern Estmarks. After several weeks of marching, they were greatly relieved to see the walls of the northern outpost silhouetted against the horizon...
pl_PL: Gweddry oraz jego ludzie sprawnie ominęli wschodnią część Marchii Wschodniej. Po wielu tygodniach marszu, żołnierze odetchnęli z ulgą na widok murów północnej strażnicy, która majaczyła na horyzoncie...

note: [part] only shown if the previous scenario was S04c (Mal-Ravanal’s Capital)
en: Leaving the Bitter Swamp far behind, Gweddry and his men fled northwest as if their heels were winged. After weeks of frantic marching, they were greatly relieved to see the walls of the northern outpost silhouetted against the horizon...
pl_PL: Pozostawiwszy daleko za sobą Gorzkie Bagna, Gweddry i jego ludzie pędzili na północny-zachód niczym na oskrzydlonych butach. Po wielu tygodniach szaleńczego marszu, żołnierze odetchnęli z ulgą na widok murów północnej strażnicy, która majaczyła na horyzoncie...

note: [message]: speaker=Owaec "here lies the dead body of". An amulet was visible on this hex, a unit has moved to pick it up, which triggers this explanation why it's there.
en: There lies Anwyan, our local priestess. She insisted on hiding the others first and was one of those who didn’t make it to the cellars in time.
pl_PL: Tam leży Anwyan, nasza miejscowa kapłanka. Nalegała, by najpierw ukryć pozostałych, a sama nie zdążyła zbiec na czas do piwnicy.

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader
pl_PL: Znajdź przywódcę bandytów

note: [objective]: condition=win Shodrano is a male Rogue or Assassin
en: Kill Shodrano
pl_PL: Pokonaj Shodrano

note: [objective]: condition=win Rilaka is a male Dark Adept
en: Defeat Rilaka
pl_PL: Pokonaj Rilaka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry, Dacyn, or Owaec
pl_PL: Śmierć Gweddry'ego, Dacyna lub Owaeca

note: [note]
en: Owaec is a leader and can recruit units when standing on a keep.
pl_PL: Owaec jest przywódcą i może rekrutować jednostki, kiedy będzie stał na zamku.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Alas! The northern outpost has been destroyed...
pl_PL: Niech to! Północny posterunek został zniszczony...

note: [message]: speaker=Dacyn Did you expect to find the northern outpost still standing?
en: Did you expect anything else? Owaec has either fled or perished and the undead hordes now march toward the River Weldyn. They must seek to overrun Wesnoth before the king can muster his armies.
pl_PL: Spodziewałeś się czegokolwiek innego? Owaec najpewniej uciekł lub poległ w walce, a hordy nieumarłych kroczą w stronę rzeki Weldyn. Najpewniej chcą zalać Wesnoth, zanim król będzie w stanie zgromadzić swoje wojska.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
pl_PL: Bądź pozdrowiony, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Hail, Owaec! I am stunned and relieved to see that you are still well. How did you escape the undead?
pl_PL: I ty bądź pozdrowiony, Owaecu! Jestem zaskoczony i pełen ulgi, że jesteś cały. Jak umknąłeś nieumarłym?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Many of these farmers dug deep cellars connected to a network of caves. I hid as many villagers as I could once our scouts spotted the undead. They must have thought the villages abandoned, for they moved on swiftly westward, and yet...
pl_PL: Wielu tutejszych chłopów wybudowało głęboko pod swoimi domostwami piwnice, łączące się ze sobą siecią jaskiń. Kiedy zwiadowcy dostrzegli nieumarłych, wydałem rozkaz ukrycia tylu kmieci, ilu byliśmy w stanie. Pewnie pomyśleli, że wioska była opuszczone, gdyż lada moment pospieszyli na zachód. Mimo to...

note: [message]: speaker=Owaec
en: ... I was not able to save everyone. Gweddry, their deaths weigh heavy on my heart.
pl_PL: ...nie udało mi się ocalić każdego. Ich śmierć ciąży mi na sercu, Gweddry.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I am surprised you managed to save even yourself, much less anyone else. But compared to the havoc these undead seek to unleash on all Wesnoth, the deaths of a few peasants are hardly worth mourning.
pl_PL: Jestem zaskoczony, że udało ci się nawet ocalić własną skórę, pomijając resztę ludzi. Ale w porównaniu z pożogą, którą ci nieumarli chcą sprowadzić na całe Wesnoth, nie ma co płakać nad śmiercią kilku chłopów.

note: [message]: speaker=Owaec
en: How can you say-
pl_PL: Jak możesz tak mówić o-

note: [message]: speaker=Dacyn
en: For now, I must study and consider how these undead can be defeated, and then we should leave before more arrive. Will you join us?
pl_PL: Tymczasem muszę zasięgnąć wiedzy, w jaki sposób można pokonać tych nieumarłych, a następnie powinniśmy odejść stąd, zanim pojawi się ich więcej. Dołączysz do nas?

note: [message]: speaker=Owaec
en: No. I failed these villagers once. I will not do so again. They have survived the undead, but a gang of bandits exploits our weakness and now terrorizes these people. I cannot seem to find a way to defeat the outlaws; they hide in the village cellars whenever I send in my horsemen.
pl_PL: Nie. Już raz zawiodłem tych ludzi. Nie zawiodę ich ponownie. Przeżyli najazd nieumarłych, ale grupa bandytów wykorzystała nasze słabości i teraz terroryzują okoliczną ludność. Nie potrafię znaleźć sposobu, by ich pokonać; kiedy nasyłam na nich kawalerię, chowają się po piwnicach.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I fear that until the undead are defeated, these villagers will never be truly safe. But if we can drive these bandits out, will you join us? From what Dacyn tells me, Wesnoth will need all of its soldiers if it is to survive what has come.
pl_PL: Obawiam się, że dopóki nieumarli nie zostaną pokonani, ci chłopi nigdy nie będą całkowicie bezpieczni. Mimo to, czy jeśli pozbędziemy się tych bandytów, dołączysz do nas? Z tego co mówił Dacyn Wesnoth potrzebuje wszystkich swoich żołnierzy by przetrwać to, co ma nadejść.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If the situation is so dire, I am honor-bound to join you... but I know of no way to remove these bandits.
pl_PL: Jeśli sytuacja jest tak poważna jak opisałeś, na mój honor przysięgam do ciebie dołączyć... ale nie wiem jak możemy pozbyć się tych bandytów.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: You forget that I have many skills as the advisor to the Crown. I can reveal the bandits when our soldiers enter a village. However, this magic will require my full attention. I will not be able to battle them directly.
pl_PL: Zapominasz, że jako doradca Korony mam wiele talentów. Mogę ujawnić kryjówki bandytów, kiedy nasi żołnierze wejdą do wioski. Niestety ten rodzaj magii będzie wymagał mojego pełnego skupienia. Nie będę mógł bezpośrednio walczyć.

note: [message]: speaker=Addogin
en: Naw, wizard, you go help fight. We don’t need no fancy magic for this. I’ve dealt with plenty o’ thugs before. Maybe if you <i>untie me</i> I’ll help you find ’em, eh?
pl_PL: E tam, czarodzieju, idź pomóc w walce. Nie potrzebujemy do tego żadnych czarów-marów. Miałem do czynienia z wieloma osiłkami. Co powiesz na to, że jak <i>mnie rozwiążesz</i>, pomogę ci ich znaleźć?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Do you promise you won’t simply flee if we set you free? This is a battle for all of Wesnoth. If we fail, it will spell doom not just for us, but also for you and your little mercenary band.
pl_PL: Obiecujesz, że nie uciekniesz, jak cię uwolnimy? To będzie bitwa o całe Wesnoth. Jeśli nam się nie uda, przyniesiemy zgubę nie tylko na nasz kraj, ale również na ciebie i twoją grupę najemników.

note: [message]: speaker=Addogin
en: Eh, there’s always a necromancer or warlord o’ some kind one way or another. Me and my boys woulda been fine.
pl_PL: Nie ma co, i tak zawsze będzie rządził jakiś nekromanta albo inny gość z dużą armią. Ja i moi chłopcy damy sobie radę.

note: [message]: speaker=Addogin
en: But yeah, sure, I ain’t runnin’. Just sayin’, as soon as this invasion business is done, I’m outta here.
pl_PL: Ale jasne, pewnie, nie ucieknę. Tak jak mówiłem, jak już się skończy ta farsa z inwazją, wyjeżdżam jak najdalej stąd.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, untie him! Owaec, we will aid you in driving out these bandits.
pl_PL: Niech będzie, odwiążcie go! Owaec, pomogę ci pozbyć się tych bandytów.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. Owaec, we will aid you in driving out these bandits. Dacyn, cast your spell!
pl_PL: Niech będzie. Owaec, pomożemy ci pozbyć się tych bandytów. Dacyn, rzucaj zaklęcie!

note: [message]: speaker=Addogin
en: Pull aside that old rug, will ya? I think I see somethin’...
pl_PL: Pomożesz mi z tym starym dywanem? Coś tam widzę...

note: [message]: speaker=Addogin
en: Check under the floorboards! There’s always somethin’ there.
pl_PL: Sprawdź pod deskami na podłodze! Zawsze tam coś jest.

note: [message]: speaker=Addogin
en: Shh! Do ya hear that?
pl_PL: Cii! Słyszałeś to?

note: [message]: speaker=Addogin
en: Lemme take a closer look...
pl_PL: Zerknijmy...

note: [message]: speaker=Addogin
en: Every outlaw posse got a leader. Tear up enough cellars and he’ll turn up, then take him out and the rest’ll run for the hills.
pl_PL: Każdy bandyta ma nad sobą jakiegoś herszta. Zburz wystarczająco dużo kryjówek, a wyjdzie przywódca. Jak go pokonasz, pozostali bandyci uciekną na cztery wiatry.

note: [message]: speaker=Dacyn They retreated when their leader was captured in the previous scenario, which was "many days of mountainous travel" ago.
en: Like your mercenary band did?
pl_PL: Tak samo jak twoja grupa najemników?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws. Kill him and we will face no further resistance.
pl_PL: Sądzę, że ci bandyci mają jakiegoś przywódcę. Zgładź go, a nikt więcej nie będzie nam zagrażał.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: Gah, I’ve been found!
pl_PL: Szlag, znaleźli mnie!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him!
pl_PL: To przywódca bandytów! Zabij go!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: This is how it ends...
pl_PL: A więc tak to się kończy...

note: [message]: speaker=Owaec
en: Huzzah!! At last, these villagers are liberated! Gweddry, thank you for your aid. I place my Clansmen and myself at your service.
pl_PL: Hura!! Nareszcie mieszkańcy wioski są wolni! Dziękuję ci Gweddry za twoją pomoc. Ja i moje klany jesteśmy na twoje rozkazy.

note: [message]: speaker=narrator
en: (You may now recruit Horsemen and Cavalrymen!)
pl_PL: (Masz już możliwość rekrutowania jeźdźców!)

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no more need for me to concentrate on this spell. However, we still need to deal with the adept.
pl_PL: Nie muszę się już koncentrować nad zaklęciem, ale i tak musimy wciąż uporać się z adeptem.

note: [message]: speaker=Rilaka a male Dark Adept has just arrived, there's been an animation of him creating a camp, but he hasn't recruited yet his recruit list will be entirely L0 and L1 undead, no living units
en: Ah ha! I knew this outpost wasn’t really abandoned! Too bad nobody else believed me. Maybe once I defeat you I’ll finally get the respect I deserve?
pl_PL: Ah ha! Wiedziałem, że ten posterunek nie był tak na prawdę porzucony! Szkoda, że nikt inny mi nie wierzył. Może jak was pokonam, w końcu zyskam należyty mi szacunek?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Defeat us, hmm? I have a better idea.
pl_PL: Pokonać nas, co? Mam lepszy pomysł.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Once again, undead threaten these villagers! In the name of the Clans, I will strike you down!
pl_PL: Po raz kolejny nieumarli zagrażają tej wiosce! W imieniu Klanów, zostaniecie unicestwieni!

note: [message]: speaker=Rilaka
en: No! I deserve better than this!
pl_PL: Nie! Zasługuję na więcej!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Huzzah!! May these be the first of many undead to fall before our hooves! Gweddry, thank you for your aid. I place my Clansmen and myself at your service.
pl_PL: Hura!! Niech będą to pierwsi z wielu nieumarłych, którzy legną pod kopytami naszych koni! Dziękuję ci Gweddry za twoją pomoc. Ja i moje klany jesteśmy na twoje rozkazy.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now let us free these villagers from the outlaws terrorizing them!
pl_PL: A teraz uwolnijmy mieszkańców tej wioski od nękających ich bandytów!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Now that both the outlaws and undead are defeated, we finally have some time to rest.
pl_PL: Teraz kiedy zarówno bandyci jak i nieumarli zostali pokonani, możemy chwilę odpocząć.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now leave me in peace while I consider how to combat this invasion.
pl_PL: Dobrze. W takim razie zostawcie mnie w spokoju, żebym mógł zasięgnąć wiedzy w kwestii zakończenia tej inwazji.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
pl_PL: Jakiś czas później...

note: [message]: speaker=Owaec to Dacyn
en: Mage, pull your nose out of your books for a moment, would you? Gweddry and I have some questions about this invasion you speak of.
pl_PL: Magu, odstąpisz na moment od swoich ksiąg? Mamy z Gweddrym kilka pytań odnośnie tej inwazji.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Back at the undead capital, the lich Mal-Ravanal referred to you as an old friend. What history is there between you?
pl_PL: Kiedy byliśmy w cytadeli nieumarłych, zostałeś przez Mal-Ravanal nazwany starym przyjacielem. Jaka was łączy historia?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What do you know of the dread lich they called Mal-Ravanal? Back at the southern outpost, you purposely hid yourself to avoid being seen.
pl_PL: Co wiesz o tym przerażającym liczu zwanym Mal-Ravanal? Kiedy broniliśmy się w południowej strażnicy, specjalnie się ukryłeś, żeby cię nie zauważono.

note: [message]: speaker=Dacyn "you" being Owaec and Gweddry, they're both questioning him
en: I suppose you have a right to know of the adversary we face. I will tell you about Mal-Ravanal.
pl_PL: Sądzę, że faktycznie macie prawo wiedzieć więcej o wrogu, z którym się mierzymy. Opowiem wam o Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn Dacyn is an unreliable narrator, he only tells events the way he interprets them but not necessarily as an absolute truth and because Gweddry and Owaec only hear Dacyn's side of the story, they are prone to misinterpretation of motives and events as well TODO in 1.19 change 
en: Late in the reign of Haldric VII, a Sylph of Lintanir forest came to Weldyn and spoke of the emergence of a power that threatened to corrupt Wesnoth’s greatest mages and eventually bring ruin to the entire kingdom. She offered only a small piece of cryptic advice, that avoiding this calamity would require a peerless wisdom to harness the use of tremendous power.
pl_PL: W czasach późnych rządów Haldrica VII, do Weldyn przybyła sylfida z lasu Lintanir, która mówiła o pojawieniu się siły mającej skorumpować największych magów Wesnoth i przynieść zgubę całemu królestwu. Zaoferowała nam tylko niewielki i bardzo zagadkowy kawałek porady, że uniknięcie tego nieszczęścia będzie wymagało niezrównanej mądrości, aby okiełznać wykorzystanie ogromnej mocy.

note: [message]: speaker=Dacyn Ravan is also of an unspecified gender, and not assumed to be only human Same as Mal-Ravanal, translations can prefer plural pronouns or language default pronoun if the former is not possible Happened in 589 YW, it's now 626 YW.
en: Thus, the King decided to seek this peerless savant. In all the land, there were two magi that clearly stood out from the rest. Myself, and my good friend Ravan, a mage from the east. The King, wishing to choose the best advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had... chosen... me as his new advisor.
pl_PL: W związku z tym król postanowił odnaleźć tego niezrównanego wybawcy. Na całym świecie istniało tylko dwóch magów, którzy wyraźnie wyróżniali się od reszty. Byłem to ja oraz mój serdeczny druh Ravan, mag ze wschodu. Chcąc wybrać najlepszego doradcę, król wysłał nas oboje przed Galdren, a sam poszedł rozmówić się z jasnowidzem na osobności. Nie wiadomo czego dotyczyła ta rozmowa, ale kiedy wyszedł ogłosił, że jasnowidz zmarł i że... wybrał... mnie na nowego doradcę.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ravan took this quietly enough, or so I had thought, but it must have been more of a blow than I had realized. We drifted apart for a long while, and several years passed without my seeing my once close friend.
pl_PL: Przez Ravan ten fakt został przyjęty cicho, a przynajmniej tak mi się wydawało. Musiał to być dla Ravan jednak większy cios niż myślałem. Oddaliliśmy się od siebie i przez wiele lat nie spotkałem mojego dawnego druha ani razu.

note: [message]: speaker=Dacyn Happened in 593 YW, it's now 626 YW. The Listra is a river.
en: One day, I received a message. Ravan was calling me north across the Great River and past the Listra, to an ancient sanctuary that we had once explored together in our younger years. At that time, I had still thought Ravan was my friend and a respected mage of the Light, so I obliged. It sounds foolish now, in hindsight, but I made the long journey north in the darkness of winter to the sanctuary and its hidden chambers.
pl_PL: Pewnego dnia otrzymałem wiadomość. Zostałem wezwany przez Ravan by udać się na północ za Wielką Rzekę, daleko za Listrą, do starożytnego sanktuarium, które razem odkryliśmy w naszych młodzieńczych czasach. Wtedy wciąż uznawałem Ravan jako mojego druha i szanowanego maga światła, więc przystałem na tę propozycję. Może to teraz zabrzmieć jak głupota, ale udałem się w daleką podróż na północ i po tygodniach podróży przez mroki zimy, dotarłem do sanktuarium i jego ukrytych komnat.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Even now, that dreadful scene is burned into my memory. At a mere glance, I could already sense the taint of black magic on that cloaked form. Ravan’s once bright aura was enshrouded by an impenetrable darkness, thick and potent and filled with terror. Before I could gather myself, hoarse and frightful voices sprang to life around me, a stream of foul incantations whose cacophonous sound clawed and tore at my body and soul. At that moment, I knew I was obliged to do whatever was necessary to excise this evil from the world.
pl_PL: Do dzisiaj w pamięci mam tę przerażającą scenę. Wystarczyła mi chwila, by dostrzec zamaskowaną postać skażoną czarną magią. Aura Ravan, niegdyś jasna, była teraz spowita gęstą, potężną i pełną grozy nieprzeniknioną ciemnością. Zanim zdążyłem dojść do siebie, wokół mnie rozbrzmiały ochrypłe i przerażające głosy. Strumień ohydnych zaklęć, których kakofoniczny dźwięk wbijał się w moje ciało i duszę niczym pazury bestii. W tym momencie wiedziałem, że jestem zobowiązany zrobić wszystko, co konieczne, aby wyplenić to zło ze świata.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Before the incantation could finish, I summoned the utmost of my power and rended Ravan’s physical body. Yet even as I witnessed flesh and blood burn away into soot, a dark shadow arose from the ashen bones and dispersed throughout the sanctum. I knew then that death would be but a mere inconvenience to one so skilled in the mystic arts, and that Ravan’s spirit would return one day...
pl_PL: Zanim inkantacja dobiegła końca, zebrałem wokół siebie całą swoją moc i rozerwałem fizyczne ciało Ravan. Jednak nawet gdy patrzyłem, jak ciało i krew rozpadają się w sadzę, z popielatych kości wyłonił się mroczny cień, który rozproszył się po całym sanktuarium. Wiedziałem wtedy, że śmierć będzie jedynie drobną niedogodnością dla kogoś tak biegłego w sztukach mistycznych. I że duch Ravan pewnego dnia powróci...

note: [message]: speaker=Gweddry "it" means the spirit of Mal-Ravanal; the Sylph prophesied about it sometime between 36 and 42 years ago.
en: As it has now, to finally fulfill the prophecy that the Sylph spoke of all those years ago.
pl_PL: I tak też się stało, by przepowiednia, o której mówiła kilka lat temu sylfida mogła się w końcu spełnić.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes. But hope is not yet lost. After pondering the matter once more, I have come to a conclusion. I do not have the power to defeat Mal-Ravanal as I am now. We must travel north, away from Wesnoth, back to the sanctuary where I had defeated Ravan once before.
pl_PL: Tak, lecz nadzieja wciąż nie umarła. Po tym, jak jeszcze raz przemyślałem sprawę, doszedłem do pewnych wniosków. Nie jestem jeszcze wystarczająco potężny by pokonać Mal-Ravanal. Musimy udać się na północ, z dala od Wesnoth, aż do sanktuarium, w którym już raz wcześniej pokonałem Ravan.

note: [message]: speaker=Owaec
en: And leave our countrymen to fend for themselves in a time of war? This does not sit right with me.
pl_PL: Chcesz opuścić naszych rodaków, żeby w czasie wojny byli zostawieni na pastwę losu? Nie podoba mi się ten plan.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we fail to defeat Mal-Ravanal, no effort of ours will be sufficient to withstand the endless armies of the dead. Our blood is limited and the more it is spilled, the more their strength grows. Only by using the power from the sanctuary to destroy the Lich can we find salvation.
pl_PL: Jeśli nie uda nam się pokonać Mal-Ravanal, żadne wysiłki nie będą wystarczające by powstrzymać nieskończenie wielką armię nieumarłych. Nasza krew jest ograniczona, a im więcej jej rozlewamy, tym bardziej rośnie ich siła. Tylko zniszczenie licza mocą drzemiącą w sanktuarium będziemy w stanie znaleźć ratunek.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Far though this journey may take us, if it is necessary to defeating this great evil, we have no choice but to make it.
pl_PL: Chociaż będzie to podróż daleka, nie mamy innego wyboru, jak tylko ją odbyć, żeby pokonać to wielkie zło.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Very well. The Great River can be crossed near Soradoc. We could reach the garrison there, contact the Crown, and gather supplies for our journey.
pl_PL: W porządku. Wielką Rzekę da się przekroczyć niedaleko Soradoc. Moglibyśmy dotrzeć do tamtejszego garnizonu, przesłać Koronie wiadomość i zgromadzić zaopatrzenie na potrzeby naszej wyprawy.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The entire undead army is between us and Soradoc. They even may have already taken the city itself. We should avoid that battle and cross the Great River further east, behind the undead lines.
pl_PL: Między nami a Soradoc znajduje się cała armia nieumarłych. Możliwe, że dawno już zdobyli samo miasto. Powinniśmy unikać bitwy i przekroczyć Wielką Rzekę dalej na wschód, tuż za liniami nieumarłych.

note: [message]: speaker=Owaec
en: If undead are attacking Soradoc, that is all the more reason to travel west! I will not stand by and let my comrades die while I cravenly flee the battle.
pl_PL: Jeśli nieumarli atakują Soradoc, jest to jeszcze ważniejszy powód, by podążyć na zachód! Nie będę stał z boku i patrzył, by moi towarzysze giną, podczas gdy ja będę unikał bitwy jak tchórz.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Peace, friends. You both speak wisely. Allow me to cast the deciding vote.
pl_PL: Spokojnie przyjaciele. Oboje macie słuszność. Pozwólcie mi podjąć ostateczną decyzję.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: My decision is...
pl_PL: Zadecydowałem, żeby...

note: [option]
en: Cross the Great River to the east, behind enemy lines. <i>(normal)</i>
pl_PL: Przekroczyć Wielką Rzekę od wschodu, za liniami wroga. <i>(normalny)</i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are not strong enough to fight the undead head-on. Let us cross the Great River to the east.
pl_PL: Nie jesteśmy wystarczająco silni, by stawić czoła nieumarłym w bezpośredniej walce. Przekroczmy rzekę od wschodu.

note: [option]
en: Cross the Great River west in Wesnoth, near Soradoc. <i>(challenging)</i>
pl_PL: Przekroczyć Wielką Rzekę od zachodu przez Wesnoth, w pobliżu Soradoc. <i>(wyzwanie)</i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: It is our duty to aid the king’s army at Soradoc and cross the river there.
pl_PL: Naszym obowiązkiem jest pomóc królewskiej armii w Soradoc i tam przekroczyć rzekę.

note: [message]: speaker=Rilaka
en: I’m not so sure I can win this fight, but maybe I don’t need to defeat you myself to be respected... maybe I only need to tell the others to come destroy you!
pl_PL: Nie jestem pewien, czy mogę wygrać tę walkę, ale może nie muszę pokonywać cię sam, by mnie szanowano... może wystarczy, że powiem innym, by cię zniszczyli!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: He’s run off to summon reinforcements! If only we had acted sooner...
pl_PL: Uciekł by wezwać posiłki! Gdybyśmy tylko zareagowali szybciej...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Enough of this. We cannot afford to waste time with petty bandits while Mal-Ravanal ravages Wesnoth. Owaec, come with us or stay here and die, I care not either way.
pl_PL: Wystarczy! Nie możemy marnować czasu na potyczki z jakimiś marnymi bandytami, kiedy Mal-Ravanal zagraża Wesnoth. Owaec, chodź z nami albo zostań tu i zgiń. Nie obchodzi mnie to.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Since we have failed to root out the bandit leader, I am honor-bound to stay and defend these villagers! If you wish to go, then go, but I shall not aid you.
pl_PL: Ponieważ nie udało nam się namierzyć przywódcy bandytów, jestem zobowiązany honorem do pozostania i obrony tych osadników! Jeśli chcesz odejść, to odejdź, lecz nie licz na moją pomoc.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I would that I had acted with more haste...
pl_PL: Szkoda, że się nie pospieszyłem...

note: [scenario]: id=06a_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
pl_PL: Przeprawa nieumarłych

note: [part]
en: In the west, where the Great River is deep and wide, the few crossings are known by all and heavily guarded. Hoping to evade detection, Gweddry and his band made for one of the numerous eastern fords instead...
pl_PL: Na zachodzie, gdzie Wielka Rzeka jest głęboka i szeroka, znajdują się nieliczne pilnie strzeżone przeprawy, o których wie każdy. Mając nadzieję na uniknięcie wykrycia, Gweddry i jego grupa żołnierzy udali się do jednego z licznych brodów na wschodzie...

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: Fine, you can have the south shore! I’m going to stay nice and safe in my castle.
pl_PL: Niech ci będzie, możesz mieć kontrolę nad południowym brzegiem! Ja sobie zostanę w moim bezpiecznym i przytulnym zamku.

note: [side]
en: Monsters
pl_PL: Potwory

note: [side]
en: Northern Alliance
pl_PL: Sojusz Północy

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-un-Karad
pl_PL: Pokonaj Mal-un-Karad

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Dolburras before he drowns
pl_PL: Uratuj Dolburrasa zanim utonie

note: [note]
en: Dolburras will take damage every turn until freed.
pl_PL: Dopóki nie zostanie uratowany, Dolburras będzie co turę odnosił obrażenia.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done well to avoid conflict with the undead thus far. It is time to turn northward, toward our goal.
pl_PL: Póki co udało nam się skutecznie unikać potyczek z nieumarłymi. Najwyższy czas skierować się na północ, w stronę naszego celu.

note: [message]: speaker=Owaec
en: You still have yet to explain more about this goal.
pl_PL: Wciąż jesteś nam winien wyjaśnień odnośnie naszego celu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, look, a small force of undead have already fortified this ford. We will have to fight them to cross the Great River.
pl_PL: Chwila, patrzcie! Niewielki oddział nieumarłych już się umocnił przy tym brodzie. Musimy ich pokonać, by przekroczyć Wielką Rzekę.

note: [message]: speaker=Dolburras he's being held captive by a Banebow
en: Let me out ’o this cage ye bag-o-bones! When the Alliance hears abo— <b>glug</b>
pl_PL: Wyźta mie wypuścio z tyj klotki, wy bando skostniołych hultojów! Czojcie tylko jok Sojusz o tym usły— <b>bul</b>

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: Hahahaha! This dwarf is too short to keep his head out of the water. I wonder how long he’ll last?
pl_PL: Haa-Hahaha! Ten krasnolud jest taki niski, że nawet głowy znad wody nie może unieść. Ciekawe ile tak przeżyje?

note: [message]: speaker=Owaec
en: The undead are torturing that dwarf for sport! This shall not stand; we must rescue him before he drowns!
pl_PL: Ten krasnolud jest torturowany dla zabawy przez nieumarłych! Tak się nie godzi; musimy go uratować, zanim utonie!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Ho ho, you know what you need? My patented* elixir of water breathing! <span color='#BCB088' size='x-small'><i>*not patented</i></span>
pl_PL: He he, wiecie, czego wam potrzeba? Mojego opatentowanego* eliksiru oddychania pod wodą! <span color='#BCB088' size='x-small'><i>*wcale nie jest opatentowany</i></span>

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: One drink from this shimmering blue vial and you’ll move at full speed* through swamps and shallow water! <span color='#BCB088' size='x-small'><i>*less effective on cavalry</i></span>
pl_PL: Wystarczy jeden łyk z tej połyskującej niebieskiej fiolki, by poruszać się z pełną prędkością* po bagnach i płytkich wodach! <span color='#BCB088' size='x-small'><i>*działa słabiej na kawalerię</i></span>

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Pleasure doing business with you!
pl_PL: Interesy z tobą to przyjemność!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Suit yourself; more for me!
pl_PL: Jak chcesz; więcej dla mnie!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Supplies are limited so <span strikethrough='true'>call</span> buy now! <i>(elixirs only last for 1 scenario)</i>
pl_PL: Ilość sztuk ograniczona, więc <span strikethrough='true'>dzwoń</span> kupuj już teraz! <i>(eliksir działać będzie tylko przez jeden scenariusz)</i>

note: [option]
en: Buy the elixir (10 gold).
pl_PL: Kup eliksir (10 sztuk złota).

note: [option]
en: Leave the elixir for Hahid.
pl_PL: Zostaw eliksir Hahidowi.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I don’t know how you Wesnothians got here, but don’t even think about crossing here unless you want to become fish bait!
pl_PL: Nie wiem skąd się tu wzięli Wesnothczycy, ale nawet nie ważcie się przekraczać tej rzeki, chyba że chcecie zostać przynętą na ryby!

note: [message]: speaker=Dolburras
en: Glug... glug...
pl_PL: Bul... bul... bul...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have failed in my duty to protect the helpless. I weep at his passing.
pl_PL: Zawiodłem w mojej misji obrony niewinnych. Czas opłakiwać jego śmierć.

note: [message]: speaker=Dolburras "Many thanks to you! Feels go to be finally breathing properly again."
en: Many thanks ta ye! Feels good ta be finally breathin’ proper again.
pl_PL: Dziękujo zo wasza pomoc! Co za ulgo znowu dychoć świożym powietrzym.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: How did you come to be captured by these undead?
pl_PL: Jak dałeś się pojmać tym nieumarłym?

note: [message]: speaker=Dolburras "Ran into a whole blasted army of them marching from the Swamp of Dread. I think they're headed for Knalga! Someone ought to invade them for a change."
en: Ran into a whole blasted army of ’em marchin’ from the Swamp o’ Dread. I think they be headed for Knalga! Someone oughta invade them for a change.
pl_PL: Jo przypodkiem wbiogłem na ich armie coto moszerowała z Bogien Grozy. Chybo szli w strone Knalga! Ktuś ino dla odmiony winion ich najechoć.

note: [message]: speaker=Owaec
en: By the Clans! Do these undead mean to conquer all the world?
pl_PL: Na Klany! Czy ci nieumarli chcą podbić cały świat?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Dolburras, we are men of the King of Wesnoth, seeking the power to destroy these foul undead. Will you join us in our quest?
pl_PL: Dolburrasie, jesteśmy ludźmi Króla Wesnoth i poszukujemy mocy zdolnej zniszczyć tych plugawych nieumarłych. Czy zechcesz dołączyć do nas?

note: [message]: speaker=Dolburras "Can't hardly go back to Knalga with all of the undead about! Yes, I'll join you."
en: Kinna hardly go back ta Knalga with all them undead about! Aye, I’ll join ye.
pl_PL: Cinszko by mi było wrocoć do Knalga przez tyla umarloków! Jo, chyntnie do wos dołącze.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad "Wake" doesn’t mean "raise undead" here. The reinforcements are sea creatures, they're alive but hidden underwater.
en: Time to wake my reinforcements!
pl_PL: Czas przebudzić moje posiłki!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: In addition to summoning undead, this sorcerer has learned to command swarms of carnivorous fish!
pl_PL: Ten czarownik, poza przywoływaniem nieumarłych, potrafi rozkazywać mięsożernym rybom!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A clever plan. The fish gnaw away flesh, leaving the skeletons ready for reanimation. They will make our crossing more difficult.
pl_PL: Mądry plan. Ryby obgryzają ciała do kości, pozostawiając gotowe do reanimowania szkielety. Utrudni to naszą przeprawę.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I thought I’d be safe here...
pl_PL: Nie! Myślałem, że będę tu bezpieczny...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we intend to save Wesnoth, we must press onward into the mountains. Let us be off.
pl_PL: Jeśli mamy ocalić Wesnoth, musimy brnąć przed siebie w stronę gór. Chodźmy.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad male Necromancer to female Dark Sorcerer
en: What took you so long? We were supposed to change shifts days ago!
pl_PL: Co ty robiłeś przez tyle czasu? Mieliśmy się zamienić wartami kilka dni temu!

note: [message]: speaker=Mel Wylyn female Dark Sorcerer to male Necromancer
en: Aw, I’ve missed out on the fun! But look at it this way, now they stand no chance against the two of us.
pl_PL: Aaw, ominęła mnie zabawa! Ale spójrzmy na to od innej strony, teraz nie mają szans przeciwko naszej dwójce.

note: [part]
en: Established by the Crown and administered by the Horse Clans, Soradoc controlled the strategic confluence of the Great River and the River Weldyn. Since its founding in the early days of Wesnoth, it had grown into a prosperous and well-fortified border town. Gweddry and his band approached cautiously, hoping to reunite with Wesnoth’s armies.
pl_PL: Założone przez Koronę i zarządzane przez Klany Konia, Soradoc leżało w strategicznym miejscu, gdzie Wielka Rzeka i rzeka Weldyn zbiegają się ze sobą. Od czasu jego założenia we wczesnych latach królestwa Wesnoth, osada stała się zamożnym i dobrze ufortyfikowanym miastem granicznym. Gweddry i jego żołnierze zbliżali się ostrożnie, mając nadzieję na ponowne połączenie z wojskami Wesnoth.

note: [scenario]: id=06b_Soradoc
en: West Barracks
pl_PL: Zachodnie koszary

note: [scenario]: id=06b_Soradoc
en: East Barracks
pl_PL: Wschodnie koszary

note: [scenario]: id=06b_Soradoc
en: Citadel
pl_PL: Cytadela

note: [scenario]: id=06b_Soradoc
en: Temple
pl_PL: Świątynia

note: [objective]: condition=win
en: Move any unit to the northern path.
pl_PL: Przesuń jakąkolwiek jednostkę na północną ścieżkę.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat as many enemy leaders as possible before turns run out (easier next scenario).
pl_PL: Pokonaj jak największą liczbę przywódców, zanim licznik tur dojdzie do zera (następny scenariusz będzie łatwiejszy).

note: [objective]: condition=win
en: Move Owaec next to Yannic.
pl_PL: Przemieść Owaeca obok Yannic.

note: [objective]: condition=win
en: Keep Yannic alive (bonus reward).
pl_PL: Utrzymaj Yannic przy życiu (dodatkowa nagroda).

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The air is filled with smoke. I fear the town is already lost.
pl_PL: Czuć w powietrzu zapach dymu. Obawiam się, że miasto już upadło.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Madness! How can the city have fallen? The garrison is stout-hearted and loyal to a fault. I know many of them personally! They would hold the city to their dying breaths.
pl_PL: To szaleństwo! Jak to się stało, że miasto upadło? Stacjonujący tutaj żołnierze są twardzi i lojalni do granic możliwości. Wielu z nich znam osobiście! Broniliby miasta aż do utraty tchu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Were you expecting a victory parade? Soradoc will be the first of many if we cannot accomplish our goal.
pl_PL: Na prawdę spodziewałeś się parady zwycięstwa? Soradoc stanie się pierwszym z wielu miast, które upadnie, jeśli nie uda nam się osiągnąć naszego celu.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, look, the flag of Wesnoth still flies over the western barracks!
pl_PL: Zaraz, patrzcie! Flaga Wesnoth wciąż powiewa nad zachodnimi koszarami!

note: [message]: speaker=Yannic
en: Are you our reinforcements? Weldyn promised us aid days ago! The undead already control most of the city. We’re hiding our wounded in the temple, but if we lose the western quarter as well, I fear that no one will escape.
pl_PL: Czy jesteście naszym wsparciem? Weldyn od dawna obiecał nam pomoc! Pod kontrolą nieumarłych znajduje się już większa część miasta. Ukrywamy naszych rannych w świątyni, ale jeśli stracimy również dzielnicę zachodnią, obawiam się, że nikt nie ujdzie stąd żywy.

note: [message]: speaker=Owaec
en: By the Clans, some of them yet live! We must move quickly if we are to rescue the garrison! If we can defeat this wave of undead, they may yet have time to evacuate.
pl_PL: Na Klany, część z nich wciąż żyje! Musimy się pospieszyć, jeśli mamy ocalić garnizon! Jeśli pokonamy tę falę nieumarłych, zyskają nieco czasu na ewakuację.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I agree, but... there are many powerful undead besieging the city. Do we have the strength to defeat them all?
pl_PL: Zgadzam się, ale... to miasto oblega mnóstwo potężnych nieumarłych. Czy mamy wystarczająco dużo siły by pokonać ich wszystkich?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Maybe, maybe not. Remember that our true goal lies far to the north. Nothing we do here today will more than inconvenience Mal-Ravanal.
pl_PL: Może, a może nie. Pamiętaj, że nasz prawdziwy cel leży daleko na północ. To, czego dzisiaj dokonamy, będzie ledwie niewielką niedogodnością dla Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should proceed north as quickly as we can. If we cannot save Soradoc, we can at least slip past the undead and escape, though they will certainly follow us.
pl_PL: Powinniśmy kontynuować podróż na północ tak szybko, jak to tylko możliwe. Jeśli nie jesteśmy w stanie ocalić Soradoc, będziemy chociaż mogli się prześlizgnąć między nieumarłymi i uciec. Na pewno jednak będą nas gonić.

note: [message]: speaker=Naken-alvak
en: Intruders... living men... from the southeast...
pl_PL: Intruzi... żywi ludzie... z południowego-wschodu...

note: [message]: speaker=Mal-Talar
en: Ah, it’s the garrison that escaped me back at that border outpost. They won’t get lucky again this time!
pl_PL: Aah, to ci żołnierze, co mi umknęli z tamtego granicznego posterunku. Tym razem szczęście im nie dopisze!

note: [message]: speaker=Mal-Mana Mal-Mana dispatches a bat messenger to say she's spotted Dacyn.
en: And see who is among them! I shall inform Mal-Ravanal at once.
pl_PL: I patrzcie tylko, kto z nimi jest! Natychmiast przekażę wiadomość Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Dacyn, is that you again? So this is where you ran off to. I would recognize your nauseating aura anywhere.
pl_PL: To znowu ty, Dacynie? Więc tutaj uciekłeś. Wszędzie rozpoznalibyśmy twoją mdłą aurę.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I should put you out of your misery right now, but then again, I wanted you to see the results of all my long years of research. I guess it can wait a little longer.
pl_PL: Powinniśmy od razu ukrócić twoje cierpienia, ale wciąż chcemy zobaczyć rezultat naszych wieloletnich badań. Może to w takim razie poczekać nieco dłużej.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Well then, I know you’ll miss me, so here’s a little going-away present for you and your friends.
pl_PL: Cóż więc, wiem, że będziesz za nami tęsknił, więc przyjmij od nas proszę niewielki prezent pożegnalny dla ciebie i twoich towarzyszy.

note: [message]: speaker=Gweddry there were originally 4 of them, and 3 are now defeated
en: That’s almost all the undead leaders defeated!
pl_PL: Pokonaliśmy prawie wszystkich przywódców nieumarłych!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Who commands this garrison? Time is short. We must evacuate what’s left of your men before—
pl_PL: Kto dowodzi tym garnizonem? Nie ma czasu. Musimy ewakuować wszystkich ocalałych zanim—

note: [message]: speaker=Yannic
en: Owaec? Is that you?
pl_PL: Owaec? Czy to ty?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Yannic?! Well met friend, I haven’t seen you in years!! Ha, you never could stay out of trouble! How’s your horse, Clansman?
pl_PL: Yannic?! Dobrze cię widzieć przyjacielu! Tyle lat ciebie nie widziałem!! Ha, jak zwykle pakujesz się w kłopoty? Jak się miewa twój wierzchowiec?

note: [message]: speaker=Yannic
en: Injured, along with those few of my men lucky enough to yet live. I am more than grateful for your timely arrival and help.
pl_PL: Ranny, tak jak i reszta garstki moich ludzi, którzy szczęśliwie wciąż żyją. Bardzo doceniam twoje szybkie przybycie oraz pomoc.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Speaking of help, we require yours. I, the King’s High Advisor, seek a powerful magic east of the Listra to destroy these undead. We will require your men and provisions for the journey.
pl_PL: Skoro mowa o pomocy, to my potrzebujemy twojej. Jako Najwyższy Królewski Doradca udaję się na ziemie na wschód od Listry w poszukiwaniu potężnej magii zdolnej zniszczyć tych nieumarłych. Potrzebujemy twoich ludzi oraz zapasów na podróż.

note: [message]: speaker=Yannic
en: ... I would gladly offer all for the friend of a fellow Clansman, but as you can see, myself and what remains of my garrison are in little condition to help anyone. Still, should I encounter any fresh reinforcements or objects of interest, I will send them your way.
pl_PL: ...Chętnie bym oferował wszystko dla przyjaciół moich współczłonków klanu, ale jak widzisz zarówno ja, jak i pozostałości mojego wojska nie są obecnie w stanie komukolwiek pomóc. Jeśli jednak natknę się na nowych rekrutów lub cokolwiek co przyda się wam w waszej podróży, natychmiast poślę ich w waszą stronę.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Acceptable.
pl_PL: Niech i tak będzie.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Bah, we come to aid you, not to seek <i>your</i> aid! We shall do our utmost to ensure you and your men survive this dark time.
pl_PL: Phi! Przybyliśmy by pomóc wam, a nie prosić <i>was</i> o pomoc! Zrobimy co w naszej mocy, żebyś ty i twoi ludzie przetrwali te mroczne czasy.

note: [event]
en: I’ve broken through the undead lines. Follow me before we are overwhelmed!
pl_PL: Przebiłem się przez linie nieumarłych. Chodźcie za mną zanim nas przytłoczą do muru!

note: [event]
en: The northern path is clear! Follow me, let us cross the Great River.
pl_PL: Ścieżka na północ jest czysta! Chodźcie za mną, by przekroczyć Wielką Rzekę.

note: [event]
en: We have failed to defeat even a single enemy leader! It galls me to flee, but this is a battle we cannot win.
pl_PL: Nie udało nam się pokonać ani jednego z przywódców wroga! Ubolewam z powodu konieczności ucieczki, ale tej bitwy nie możemy wygrać.

note: [event]
en: We have failed to defeat more than a single enemy leader! It galls me to flee, but this is a battle we cannot win.
pl_PL: Nie udało nam się pokonać więcej niż jednego przywódcy wroga! Ubolewam z powodu konieczności ucieczki, ale tej bitwy nie możemy wygrać.

note: [event]
en: We have weakened the undead here, yet we cannot hope to defeat them all! It galls me to flee, but this is a battle we cannot win.
pl_PL: Osłabiliśmy tutejsze siły nieumarłych, ale wciąż nie mamy możliwości pokonać ich wszystkich! Ubolewam z powodu konieczności ucieczki, ale tej bitwy nie możemy wygrać.

note: [event]
en: We have done well to defeat the undead here. Their forces will be unable to pursue us; we shall have an uneventful river crossing.
pl_PL: Udało nam się pokonać większość nieumarłych. Ich jednostki nie będą w stanie ruszyć za nami w pogoń; nasza przeprawa przez rzekę będzie bezproblemowa.

note: [event]
en: We have done well to defeat the undead here. They may still pursue as we cross the river, but far fewer than would otherwise have come.
pl_PL: Udało nam się pokonać większość nieumarłych. Możliwe, że część z nich ruszy za nami w pogoń, ale będzie ich zdecydowanie mniej niż w zwykłych okolicznościach.

note: [event]
en: It galls me to flee before vanquishing the final undead leader, but enemy reinforcements will doubtlessly soon arrive.
pl_PL: Ubolewam z powodu konieczności ucieczki przed unicestwieniem ostatniego przywódcy nieumarłych, ale z pewnością wsparcie wroga niebawem tu dotrze.

note: [message]: speaker=Yannic
en: Farewell, and good luck! You have bought us enough time to evacuate, and for that I will be ever grateful! May our paths cross again someday.
pl_PL: Żegnajcie, i powodzenia! Kupiliście nam wystarczająco dużo czasu na ewakuację. Będę wam za to zawsze wdzięczny! Oby któregoś dnia nasze ścieżki się spotkały ponownie.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Farewell friend! May you find fairer fields unfouled by undead.
pl_PL: Żegnaj przyjacielu! Obyście dotarli do lepszych ziem, nie splugawionych śmiercią.

note: [message]: speaker=Yannic
en: No, wait, you can’t just leave us here!
pl_PL: Zaraz, chwila! Nie możecie nas tutaj tak zostawić!

note: [message]: speaker=Owaec
en: We flee?! My Clan would banish me for half as much cowardice! I am ashamed to call myself a Clansman.
pl_PL: Uciekamy?! Mój klan by mnie wygnał za ledwie mniejszą oznakę tchórzostwa! Wstyd mi nazywać samego siebie członkiem klanu.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But alas, the garrison is slain. If only we had acted more swiftly, they might still have been saved.
pl_PL: Lecz niestety, garnizon upadł. Gdybyśmy tylko działali szybciej, moglibyśmy ich ocalić.

note: [event]
en: With all enemy leaders still alive, we are sure to be destroyed when we attempt to cross the river...
pl_PL: Ponieważ wszyscy przywódcy wroga wciąż żyją, z pewnością zostaniemy pokonani, jeśli spróbujemy przekroczyć rzekę...

note: [event]
en: With three enemy leaders still alive, we are sure to be destroyed when we attempt to cross the river...
pl_PL: Ponieważ trzech przywódców wroga wciąż żyją, z pewnością zostaniemy pokonani, jeśli spróbujemy przekroczyć rzekę...

note: [event]
en: Several undead leaders yet remain, and they are sure to attack us while we attempt to cross the river.
pl_PL: Pozostało jeszcze kilku przywódców nieumarłych, i na pewno zaatakują nas przy próbie przekroczenia rzeki.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must not tarry here too long. Mal-Ravanal is fickle and may return to vanquish us all.
pl_PL: Nie możemy zbyt długo zwlekać. Mal-Ravanal może z kaprysu powrócić, by nas wszystkich pokonać.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Look who’s still here! Dacyn, I thought you were wiser than this. I’ve changed my mind about letting you live. You know what they say, there’s no time like the present!
pl_PL: Patrzcie, kto tu dalej jest! Dacynie, myśleliśmy, że masz więcej oleju w głowie. Zmieniliśmy zdanie w kwestii pozostawienia cię przy życiu. Jak to mówią, co masz zrobić jutro, zrób dziś!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have tarried here too long. All is now lost!
pl_PL: Zbyt długo zwlekaliśmy. Nadzieja przepadła!

note: [scenario]: id=07a_Capturing_the_Ogres
en: Capturing the Ogres
pl_PL: Łapanie ogrów

note: [side] [side]: type=Ogre, id=Grug
en: Ogres
pl_PL: Ogry

note: [objective]: condition=win
en: (captured ogres will be made available for recall)
pl_PL: (schwytane ogry będzie można przywołać)

note: [objective]: condition=win
en: Capture as many ogres as you can
pl_PL: Schwytaj tyle ogrów ile zdołasz

note: [note]
en: An ogre is captured when it starts a turn being unable to move more than one hex.
pl_PL: Ogr jest schwytany, kiedy rozpocznie swoją turę niezdolny przemierzyć więcej niż jeden heks.

note: [note]
en: If an ogre reaches the edge of the map, it will escape.
pl_PL: Jeśli ogr dotrze do krawędzi mapy, ucieknie.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, this valley is inhabited by a tribe of ogres. They do not seem very bright...
pl_PL: Patrzcie, ta dolina jest zamieszkana przez plemię ogrów. Nie wyglądają na najbystrzejsze...

note: [message]: race=ogre
en: Guh... human? Human come! Run!
pl_PL: Hę... Ludź? Ludzie przyjść! Wiać!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Excellent, a source of slaves. If we surround and capture them, we can use them for risky missions and preserve our more valuable soldiers.
pl_PL: Doskonale, źródło niewolników. Jeśli ich otoczymy i przejmiemy, będziemy mogli ich wykorzystać do bardziej ryzykownych misji i jako osłonę dla cenniejszych żołnierzy.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Slaves?! No, these shall be great warriors fighting alongside us! My Clansmen shall capture them one by one.
pl_PL: Niewolników?! Nie, będą oni doskonałymi towarzyszami broni, walcząc wspólnie z nami ramię w ramię! Moi współczłonkowie klanu po kolei ich przejmą.

note: [value]
en: Waah! Run!
pl_PL: Łaah! Wiejta!

note: [value] ogres have intentionally bad grammar
en: Me run life for!
pl_PL: Życie ratować wiać!

note: [value]
en: Ruuuunnnn!
pl_PL: Wiaaaać!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope not all of them do!
pl_PL: Pozwoliliśmy jednemu uciec. Miejmy nadzieję, że pozostałym się to nie uda!

note: [value]
en: $ogre_name surrender!
pl_PL: $ogre_name sie poddawać!

note: [value]
en: Don’t hurt $ogre_name|!
pl_PL: Nie krzywdzić $ogre_name|!

note: [value]
en: $ogre_name be good will! Promise!
pl_PL: $ogre_name dobry bedzie! Obiecywać!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Taking slaves doesn’t feel right, even if it is for a good cause. I refuse to capture any of these ogres.
pl_PL: Branie w niewolę nie jest w porządku, nawet jeśli pobudki są czyste. Odmawiam przejmowania jakiegokolwiek ogra.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Taking slaves just doesn’t feel right. I only captured one.
pl_PL: Branie w niewolę po prostu nie jest w porządku. Przejąłem tylko jednego.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Unfortunate, but at least we have one. Ogres are unskilled fighters but much cheaper to equip than our other soldiers, and thus <i><b>cost much less gold to recall.</b></i>
pl_PL: Niestety, ale przynajmniej mamy jednego. Ogry to słabo wyszkoleni wojownicy, ale są tańsi w uzbrojeniu niż inni żołnierze, przez co <i><b>można ich przywołać za mniej sztuk złota.</b></i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We failed to capture more than two of the ogres.
pl_PL: Nie udało nam się złapać więcej niż dwóch ogrów.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Unfortunate, but at least we have some. Ogres are unskilled fighters but much cheaper to equip than our other soldiers, and thus <i><b>cost much less gold to recall.</b></i>
pl_PL: Niestety, ale przynajmniej mamy kilku. Ogry to słabo wyszkoleni wojownicy, ale są tańsi w uzbrojeniu niż inni żołnierze, przez co <i><b>można ich przywołać za mniej sztuk złota.</b></i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We captured three ogres! I hope they will prove useful.
pl_PL: Schwytaliśmy trzy ogry! Mam nadzieję, że okażą się przydatne.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well done. Ogres are unskilled fighters but much cheaper to equip than our other soldiers, and thus <i><b>cost much less gold to recall.</b></i>
pl_PL: Dobra robota. Ogry to słabo wyszkoleni wojownicy, ale są tańsi w uzbrojeniu niż inni żołnierze, przez co <i><b>można ich przywołać za mniej sztuk złota.</b></i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We managed to capture many ogres! They will make a good addition to our troops.
pl_PL: Udało nam się złapać wiele ogrów! Będą stanowić dobry dodatek do naszych wojsk.

note: [scenario]: id=07b_Ogre_Crossing
en: Ogre Crossing
pl_PL: Przeprawa u ogrów

note: [part] Delfador's Memoirs was around 160 years ago, DiD was around 240 years ago.
en: The Ford of Parthyn is second only to Abez in its notoriety. It was here where Iliah-Malal’s ghostly army first wrought its terror, only to be routed by the legendary Delfador. It was here where Malin Keshar cast aside his humanity and began delving into the dark arts. And it was here where Gweddry and his men attempted their escape from Wesnoth and Mal-Ravanal’s undead hordes into the wild northlands.
pl_PL: Bród Parthyn pod względem sławy ustępuje tylko Abez. To tutaj upiorna armia Iliah-Malala po raz pierwszy siała grozę, by ostatecznie ponieść klęskę z ręki legendarnego Delfadora. To tutaj Malin Keshar odrzucił swoje człowieczeństwo i zaczął zagłębiać tajniki mrocznej sztuki. I to właśnie tutaj Gweddry i jego ludzie próbowali uciec z Wesnoth przed hordami nieumarłych Mal-Ravanal na dzikie ziemie północy.

note: [side]: type=Saurian Ambusher, id=Izziasch
en: Saurians
pl_PL: Jaszczury

note: [event]
en: Parthyn Guardpost
pl_PL: Strażnica Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Izziasch
pl_PL: Pokonaj Izziasch

note: [objective]: condition=win
en: Reach the north shore before Grug dies
pl_PL: Dotrzyj do północnego brzegu zanim Grug zginie

note: [message]: speaker=Gweddry
en: And so we come to the Great River, northern border of Wesnoth. It will take some time for our men to cross; the undead will doubtless send their forces to harry us.
pl_PL: A więc udało nam się dotrzeć do Wielkiej Rzeki, stanowiącą północną granicę Wesnoth. Przeprawa zajmie naszym ludziom trochę czasu; nieumarli na pewno niebawem nas dogonią, by nam utrudnić przeprawę.

note: [message]: speaker=Gweddry the player killed all four undead leaders during S06b
en: And so we come to the Great River, northern border of Wesnoth. It will take some time for our men to cross, but fortunately we are not being pursued.
pl_PL: A więc udało nam się dotrzeć do Wielkiej Rzeki, stanowiącą północną granicę Wesnoth. Przeprawa zajmie naszym ludziom trochę czasu, ale przynajmniej nikt nas nie goni.

note: [message]: speaker=Owaec This is the first time the protagonists have seen ogres; the routes through the campaign go through exactly one of S07a or S07b.
en: Lo, on yonder shore lies a camp of ogres! I’ve heard them to be dimwitted, but friendly enough.
pl_PL: Spójrzcie! Na przeciwnym brzegu znajduje się obóz ogrów! Słyszałem, że są przygłupie, ale dość przyjazne.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: <span size='small'><i>Not unlike yourself?</i></span> Ogres have served the Crown in the past. Perhaps these ones can help us, either willingly or as slaves. But those saurians will definitely attack before that happens.
pl_PL: <span size='small'><i>Nie tak jak ty?</i></span> Ogry w przeszłości służyły Koronie. Najpewniej i te ogry nam pomogą, albo dobrowolnie, albo jako niewolnicy. Obawiam się jednak, że zanim to się stanie, te jaszczury ich zaatakują.

note: [message]: speaker=Grug
en: Lizard, Grug say leave!
pl_PL: Jaszczur, Grub mówić odejść!

note: [message]: speaker=Izziasch
en: Get out of my way! There are ssskeletons in my ssswamp... we’re leaving and you sshould too.
pl_PL: Zzzejdźcie nam zzz drogi! Na naszych bagnach sssą szkielety... odchodzimy, i wam też to sssugerujemy.

note: [message]: speaker=Grug
en: Lizard dumb! You die now!
pl_PL: Jaszczur gupi! Ginąć już!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: If we can reach the ogres in time, we may be able to convince them to aid us. But first we need to cross the river.
pl_PL: Jeżeli dotrzemy do ogrów na czas, może uda nam się ich przekonać do pomocy. Ale najpierw musimy przekroczyć rzekę.

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: One drink from this shimmering blue vial and you’ll move at full speed through swamps and shallow water!
pl_PL: Wystarczy jeden łyk z tej połyskującej niebieskiej fiolki, by poruszać się z pełną prędkością po bagnach i płytkich wodach!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Supplies are limited so <span strikethrough='true'>call now</span> buy now! <i>(elixirs only last for 1 scenario)</i>
pl_PL: Ilość sztuk ograniczona, więc <span strikethrough='true'>dzwoń</span> kupuj już teraz! <i>(eliksir działać będzie tylko przez jeden scenariusz)</i>

note: [message]: speaker=Tarek
en: Hail, Owaec and company! We retreat from Soradoc, but Yannic sent me to bring a prize we took from one of the necromancers you slew. The temple healers have blessed it so that it may be used safely.
pl_PL: Bądź pozdrowiony Owaecu i wy, jego towarzysze! Uciekliśmy z Soradoc, ale Yannic przysyła nas z nagrodą, którą udało nam się znaleźć w ciele jednego z zabitych nekromantów. Uzdrowiciele ze świątyni pobłogosławili go, żebyście mogli go bezpiecznie używać.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Fascinating... I’ve never had the chance to examine one of these up close before.
pl_PL: Fascynujące... Nigdy nie miałem okazji by się przyjrzeć jednemu z tych z bliska.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Our thanks! You are a fair rider, yet you bring a foul boon. I will not wield such a dark artifact, though I shall not begrudge its use by my companions.
pl_PL: Przyjmij nasze podziękowania! Widzę w tobie jeźdźca o czystym sercu, lecz przywozisz ze sobą nieczysty podarek. Nie śmiem sam dzierżyć tak plugawego artefaktu, lecz bronić tego nie będę moim towarzyszom.

note: [message]: speaker=Mal-Talar This is a reference to S01 and S02. Because of renaming fallbacks, this line must fit both: "Mal-Talar stayed outside the tunnel entrance", and "Mal-Talar was the main pursuer in S02".
en: You won’t escape me again! This time there are no tunnels for you to hide in!
pl_PL: Tym razem mi nie uciekniecie! I tym razem nie macie żadnych tuneli, w których moglibyście się ukryć!

note: [message]: speaker=Mal-Talar Name visible to the player is "Mal-Bakral", because Mal-Talar died in S01 The line must fit even if the pursuer in S02 was also renamed "Mal-Bakral"
en: There is no escape from me!
pl_PL: Przede mną nie ma ucieczki!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The first of our pursuers have arrived! We must make haste to cross before more dangerous undead arrive.
pl_PL: Przybył nasz pierwszy prześladowca! Musimy czym prędzej przekroczyć rzekę, zanim przybędzie więcej nieumarłych.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Our undead pursuers have arrived! Fortunately, their other leaders have been defeated. This is all we will have to face.
pl_PL: Przybyli nasi nieumarli prześladowcy! Na szczęście ich reszta przywódców została pokonana. Przyjdzie nam się zmierzyć tylko z tą garstką przeciwników.

note: [message]: speaker=Naken-alvak
en: Found you... Bleed you...
pl_PL: Mam was! Czas na krwawą robotę!

note: [message]: speaker=Mal-Mana
en: Don’t think you can get away so easily!
pl_PL: Nie myślcie, że tak łatwo uciekniecie!

note: [message]: speaker=Izziasch
en: Now to deal with these humansss!
pl_PL: Terasss czas pozzzbyć się tych ludzi!

note: [message]: speaker=Grug one of the player's units has reached the north side of the river, triggering this conversation
en: You who? Fight lizard?
pl_PL: Wy kto? Jaszczury bić?

note: [message]: speaker=unit
en: Err, yes, we’re here to fight the lizards.
pl_PL: Eem, tak, jesteśmy by walczyć z jaszczurami.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: If we help you fight your enemies, will you come with us and help fight our enemies?
pl_PL: Czy jeśli pomożemy wam w walce z waszym wrogiem, dołączycie do nas w walce z naszym wrogiem?

note: [message]: speaker=Grug
en: Mmmm... Grug think...
pl_PL: Mmmm... Grug myśleć...

note: [message]: speaker=Grug
en: ... Grug head hurt. Grug say join you.
pl_PL: ... Grug boleć łeb. Grub mówić dołączyć.

note: [message]: speaker=Izziasch
en: Curssessss!
pl_PL: Niech wasss...!

note: [message]: speaker=Owaec crossed the river
en: Good, we have safely crossed! And we have gained the service of several ogres as well.
pl_PL: Doskonale, udało nam się bezpiecznie przekroczyć rzekę! I do tego mamy po swojej stronie kilku ogrów.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Ogres are unskilled fighters but much cheaper to equip than our other soldiers, and thus <i><b>cost much less gold to recall</b></i>.
pl_PL: Ogry to słabo wyszkoleni wojownicy, ale są tańsi w uzbrojeniu niż inni żołnierze, przez co <i><b>można ich przywołać za mniej sztuk złota</b></i>.

note: [message]: speaker=Owaec crossed the river
en: Good, we have safely crossed!
pl_PL: Doskonale, udało nam się bezpiecznie przekroczyć rzekę!

note: [message]: speaker=Izziasch "they" meaning the undead, not the player's troops
en: Cursessss! They’ve caught usss!
pl_PL: Niech to! Zossstaliśmy zzzłapani!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are caught as well...
pl_PL: I nas złapano...

note: [message]: speaker=Grug
en: Hurt... grarrgghh...
pl_PL: Boleć... grarrgghh....

note: [scenario]: id=08_Xenophobia
en: Xenophobia
pl_PL: Ksenofobia

note: [part]
en: <b><span color='#00cc99'>Part II: The Wildlands</span></b>
pl_PL: <b><span color='#00cc99'>Część II: Pustkowia</span></b>

note: [part]
en: Gweddry and his men made good time past the Great River’s northern banks, leaving the undead far behind. With winter drawing near, they unexpectedly stumbled upon an inhabited valley...
pl_PL: Gweddry i jego ludzie bez trudu minęli północne brzegi Wielkiej Rzeki, pozostawiając nieumarłych daleko w tyle. Gdy zbliżała się zima, niespodziewanie natknęli się na zamieszkaną dolinę...

note: [side]: type=Orcish Nightblade, id=Bagork [side]: type=Orcish Warlord, id=Prok-Bak [side] [side]: type=Orcish Sovereign, id=Chief Dra-Nak [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Orcish Slurbow, id=Rakkha Whitefang Orcs, the same clan that attacked Tath at the start of Descent into D
en: Clan Whitefang
pl_PL: Klan Białych Kłów

note: [objective]: condition=win
en: Gather as much gold as you can before turns run out.
    300 gold is the suggested minimum, but the more the better.
    <span size='small'><i>(You’ll want as much gold as possible when you try to leave the wildlands!)</i></span>
pl_PL: Zgromadź tyle złota ile możesz przed upływem licznika tur.
    300 sztuk złota to sugerowane minimum, ale im więcej tym lepiej.
    <span size='small'><i>(Opuszczając pustkowia dobrze jest mieć jak najwięcej złota!)</i></span>

note: [objective]: condition=win two male dwarves
en: Move Dolburras next to Pelathsil.
pl_PL: Przesuń Dolburrasa na pole obok Pelathsila.

note: [note]
en: The next 4 scenarios have 100% gold carryover, but few villages and 0 starting gold.
pl_PL: W kolejnych 4 scenariuszach do kolejnej misji przechodzi 100% zgromadzonego złota, ale jest niewiele wiosek i ilość złota na start wynosi 0.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Farmland, in these remote reaches? Our supply situation has become rather dire since abandoning the outposts, so we are fortunate to have found such a fertile valley.
pl_PL: Farmy w tak odległych stronach? Nasza sytuacja z zaopatrzeniem stała się dość kiepska od czasu opuszczenia strażnic, więc mamy szczęście, że znaleźliśmy tak żyzną dolinę.

note: [message]: speaker=Addogin
en: Huh, maybe throwin’ in my lot with you ain’t so bad after all. This place would make for a good retirement.
pl_PL: Hę, może dołączenie do was nie było takim złym pomysłem. To przyjemne miejsce na emeryturę.

note: [message]: speaker=Terraent
en: Hail, honorable dwarves! Winter comes fast on our heels and we seek provisions and supplies for our holy journey. Can you be of aid?
pl_PL: Bądźcie pozdrowieni, zacni krasnoludzi! Zima goni nas niemiłosiernie, a poszukujemy prowiantu i zapasów na naszą świętą podróż. Czy możecie nas wspomóc?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, stout-hearted dwarves! Winter comes fast on our heels and we seek provisions and supplies for our journey north. Can you be of aid?
pl_PL: Pozdrawiam was, mocarne krasnoludy! Nadchodzi zima, a potrzebujemy prowiantu i zapasów na naszą podróż na północ. Czy możemy liczyć na waszą pomoc?

note: [message]: speaker=Prok-Bak A 3-way battle between orcs, dwarves and saurians was just starting when our protagonists arrived on the scene
en: Don’t bother asking those freeloading dwarves for anything! They can’t even manage to pay their tribute on time.
pl_PL: Nawet nie ma co prosić się tych darmozjadów o cokolwiek! Nie potrafią nawet zapłacić na czas daniny.

note: [message]: speaker=Pelathsil "To flames with your tribute! What's ours is ours, and don't any of you orcs or humans try to take it."
en: To flames with yer tribute! What’s ours be ours, and don’t no orcs nor any o’ ye humans be tryin and takin’ it!
pl_PL: W rzyci momy wosze daniny! Co momy to nosze, i kożdymu orkowi czy ludziowi wara od noszego dobytku!

note: [message]: speaker=Dolburras "No, these humans are good folk! You can trust us to help against the orcs. All we ask is some food and drink to reprovision."
en: Nay, these humans be good folk! Ye can trust us to help against them orcs. All we be askin’ be some food and drink to reprovision.
pl_PL: Nie, te ludzie to dobre chopy! Zaufej nom, wykurzymy dla wos tych orków. Chcymy ino tylko ździebko woszego jodła i napitków, coby uzupełnić nosze zoposy.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Can we not work together, for our mutual benefit? All we ask is some food and drink to reprovision.
pl_PL: Czy nie możemy sobie nawzajem pomóc dla obopólnej korzyści? Prosimy tylko o trochę pożywienia i wody, by uzupełnić nasze zapasy.

note: [message]: speaker=Pelathsil "Never! Not since the days of Ulrek and Delfador have any of our clan helped one of you gangly humans!"
en: Never! Not since tha days o’ Ulrek and Delfador ha’ any o’ our clan helped one o’ ye gangly humans!
pl_PL: Ni ma mowy! Od czosów Ulreka i Delfadora żodyn z noszych klanów ni wsporł żodnego z wos, chyrlawi ludzie!

note: [message]: speaker=Aleii
en: Hsss... orcsss, dwarvesss, humansss. We have traveled far to find thisss warmth. I have called the vote; the clutch has ssspoken. These waters are only for Naga. Leave usss be.
pl_PL: Hsss... orkowie, krasssnoludy, ludzie. Długo podróżowaliśmy, by dotrzeć do tak niesssłychanie ciepłych krain. Czasss głosssować; mój lęg przemówił. Te wody sssą własssnością nag. Zossstawcie nasss.

note: [message]: speaker=Prok-Bak Whitefang Orcs, the same clan that attacked Tath at the start of Descent into Darkness
en: That’s Whitefang territory you’re squatting in, snake! Show some respect for the Chief!
pl_PL: Marne węże, wtargnęliście na terytorium Białych Kłów! Okażcie szacunek naszemu wodzowi!

note: [message]: speaker=Bagork
en: And I bet they haven’t paid tribute either! Dwarves, snakes, humans, I say we kill ’em all!
pl_PL: I pewnie też nie zapłacili daniny! Krasnoludy, węże, ludzie, może zabijmy ich wszystkich!

note: [message]: speaker=Hahid al-Ali
en: Barbarians, the lot of you! I’m going to starve because you’re busy fighting like a hatch of desert scorplings. <span size='small'>Don’t know what I expected, throwing in my lot with a bunch of primitive northerners...</span>
pl_PL: Tępi barbarzyńcy! Kłócicie się jak grupka świeżo wyklutych skorpionów na pustyni! Przez wasze walki umrę z głodu. <span size='small'>Nie wiem w sumie czego się spodziewałem, dołączając do grupy prymitywów z północy...</span>

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Infuriating. We may find scant supplies in the coming winter, but we cannot risk starving in the wilds while undead ravage Wesnoth.
pl_PL: To niedorzeczne. Może i udałoby nam się znaleźć niewielkie ilości zapasów na zimę, ale nie możemy ryzykować, że przyjdzie nam głodować na pustkowiu, kiedy nieumarli będą plądrować Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry, we will have to reprovision despite this conflict. If we spend cautiously and control enough farms, we should be able to gather enough supplies to see us through the winter.
pl_PL: Gweddry, musimy odnowić nasze zapasy nie zważając na ten konflikt. Jeśli będziemy wydawać nasze zapasy z głową i będziemy kontrolować wystarczająco dużo farm, powinniśmy móc zgromadzić wystarczającą ilość zapasów, by przetrwać zimę.

note: [message]: speaker=Dolburras to Gweddry "Ack, that Pelathsil has a skull full of mud. If you get me next to him, I'm sure I can talk some sense into him."
en: Ack, that Pelathsil ha’ a skull full o’ mud. If ye get me next ta him I’m sure I ken talk some sense into him.
pl_PL: Ych! Tyn Pelathsil ma błoto zamiost mózgu. Jok udo ci sie mnie do niygo przyprowodzić, jo już mu wbija nico rozumu do tygo czerepa.

note: [message]: speaker=Dolburras start of a discussion between two male dwarves "Oi, mud for brains! What do you think you're doing, fighting with these men of Wesnoth?"
en: Oi, mud-fer-brains! What do ye think ye be doin’, fighin’ wi’ these men o’ Wesnoth?
pl_PL: Tej, błotny czerepie! Co cie w dekiel pizło, że chcysz bitki z ludziami z Wesnoth?

note: [message]: speaker=Pelathsil "Men of Wesnoth aren't dwarves! I am a dwarf lord, not a man friend."
en: Men o’ Wesnoth ain’t dwarves! I be a dwarf lord, not a man-friend.
pl_PL: Ludzie z Wesnoth to ni krosnoludy! Jo jestem przywódca krosnoludów, a ni przyjociel ludzi.

note: [message]: speaker=Dolburras "Yeah, and so instead you send your subjects to die on man-spears? What kind of lordship is that? If you don't want to help us, at least don't fight us!"
en: Aye, and so instead ye send yer subjects to die on man-spears? What kind o’ lordship be that? If ye dinnae want ta help us, at least dinnae fight us!
pl_PL: Jo, i przyz to nosyłosz swoich kamratów coby ludzie ich ubili? Co to za dowodzynie? Nowet jeśli nie chcysz nom pomóc, ni wchodź z nami w bitkę!

note: [message]: speaker=Pelathsil "A man-friend and a blood-traitor you are... but I suppose I can see your point. We won't fight you any longer."
en: A man-friend and a blood-traitor ye be... but I suppose I ken see yer point. We won’t be fightin’ ye any longer.
pl_PL: Mimo ży ty kamrat ludzi i zdrojca... mosz ździebko racji. Ni byde wchodził z womi w bitkę.

note: [message]: speaker=Dacyn to Gweddry or the player, but overheard by Owaec
en: Remember, if we spend too much on soldiers now, we may struggle to save enough supplies to see us through the winter.
pl_PL: Pamiętaj, że jeśli teraz wydamy za dużo złota na żołnierzy, możemy mieć problemy z zaoszczędzeniem zaopatrzenia na zimę.

note: [message]: speaker=Owaec to Dacyn
en: And how do you expect us to capture farms without enough soldiers to take them?
pl_PL: I jak według ciebie powinniśmy przejąć te farmy bez wystarczającej liczby żołnierzy?

note: [message]: speaker=Owaec
en: ... I have held my tongue long enough. While Wesnoth bleeds, the High Advisor leads us north to forage for food. And as our men and our people die, we seek an unknown mage hovel with some unknown power that the High Advisor has yet to explain more about. Gweddry, surely you feel this is strange?
pl_PL: ... Już wystarczająco długo trzymałem język za zębami. Wesnoth się wykrwawia, a Najwyższy Doradca kieruje nas na północ, żebyśmy grabili żywność. Podczas gdy nasi ludzie giną, my szukamy kryjówki nieznanego maga z nieznaną mocą, o której Najwyższy Doradca mało co nam powiedział. Gweddry, czy dla ciebie też jest to dziwne?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I don’t know, Owaec. It is odd, but Dacyn’s light and wisdom are well-known throughout Wesnoth.
pl_PL: Sam nie wiem. Jest to nietypowe, ale światło i mądrość Dacyna znane jest w całym Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So were his friend Ravan’s, if Dacyn’s story is to be believed.
pl_PL: Tak jak i jego druha Ravan, jeśli opowieść Dacyna jest prawdziwa.

note: [message]: speaker=Grug
en: Excited Grug fight friends help!
pl_PL: Grug pobudzenie! Grug chcieć pomóc w walka!

note: [message]: speaker=Dolburras "It's a sad day when dwarf fights dwarf... can you not let us pass peacefully?"
en: It be a sad day when dwarf fights dwarf... ken ye not let us pass peaceable-like?
pl_PL: Smutno, ży krasnolud z krasnoludym mo bitkę... czy ino ni możycie nos przypuścić bez bitki?

note: [message]: speaker=second_unit
en: I’m not afraid of ye! Raise yer axe, foreigner!
pl_PL: Nie boja sie ciebie! Łap za topór, gorolu!

note: [message]: speaker=Dolburras
en: Ach, it’s been too long since I put my axe in an orc’s skull!
pl_PL: Ach, dawno jo ni zdzielił moim toporem orka w czerep!

note: [message]: speaker=second_unit
en: For the Chief!
pl_PL: Za Wodza!

note: [message]: speaker=Dolburras attacking a saurian
en: Ooch, what manner o’ creature be you?
pl_PL: Och, a ty cu za poczwara?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your sssslayer!
pl_PL: Twoja zzzguba!

note: [message]: speaker=Terraent
en: I have smote many evil orcs in my day, yet I have known some to show as much honor as any knight. Can we not resolve this peacefully?
pl_PL: Odkąd żyję, wielu złych orków padło z mojej ręki, ale napotkałem też wielu orków z honorem godnym rycerzy. Czy nie możemy rozwiązać tej sprawy pokojowo?

note: [message]: speaker=second_unit
en: The only honor here belongs to the Chief!
pl_PL: Wódz jest jedyną osobą, do której należy honor!

note: [message]: speaker=Terraent
en: Naga, I know little of your kind, yet I do not wish to make enemies of you so hastily. Can we not come to parley?
pl_PL: Naga, słabo znam wasz lud, lecz nie spieszno mi do robienia sobie z was mych wrogów. Czy nie możemy dojść do porozumienia?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Thisss river is oursss!
pl_PL: Ta rzeka należy do nasss!

note: [message]: speaker=Bagork
en: I will kill all of you!
pl_PL: Zabiję was wszystkich!

note: [message]: speaker=second_unit The unit who killed Bagork responds to Bagork's last breath, which was "I will kill all of you!"
en: Not likely.
pl_PL: Nie sądzę.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Chief Dra-Nak will hear of this!
pl_PL: Wódz Dra-Nak dowie się o tym!

note: [message]: speaker=Aleii
en: Thisss isss why we avoid outsssidersss...
pl_PL: Oto jessst powód, czemu ssstronimy od obcych...

note: [message]: speaker=Pelathsil "It seems those humans were mightier than I thought..."
en: It seems yon humans be mightier than I kenned...
pl_PL: Wy ludzie wyglądocie na twordszych niżem myśloł...

note: [message]: speaker=Pelathsil "Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans..."
en: Foul orcs! Mayhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
pl_PL: Chyndożone orki! Moża my powinni byli wziunć ludzi za sojuszniko...

note: [message]: speaker=Dacyn $gold is at least 300
en: We are doing well. Our forces have already gathered $gold gold — plenty for the winter, and there is enough time remaining to gather even more.
pl_PL: Dobrze nam idzie. Nasze wojska zgromadziły $gold sztuk złota — wystarczająco, by przetrwać zimę, a wciąż mamy dość czasu by zebrać go więcej.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry, I urge you to gather at least 300 gold before we head further north. We cannot afford to tarry here while Wesnoth contends against Mal-Ravanal.
pl_PL: Gweddry, nalegam, żebyś zebrał co najmniej 300 sztuk złota, zanim udamy się dalej na północ. Nie możemy pozwolić sobie na zwłokę, podczas gdy Wesnoth walczy z Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I’ve finished gathering the supplies from all our captured farms! We should have plenty for our journey ahead.
pl_PL: Udało mi się już zgromadzić zapasy ze wszystkich zajętych przez nas farm! Powinno nam wystarczyć na dalszą podróż.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Let us forge onward. We have almost reached our destination, and will soon have the power to save Wesnoth from Mal-Ravanal.
pl_PL: Podążajmy więc dalej. Jesteśmy już prawie u celu, i wkrótce będziemy mieli wystarczająco dużo mocy, by ocalić Wesnoth przed Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I’ve tried my best, but I still haven’t been able to gather very much gold. The farms we’ve captured simply don’t have enough supplies to sustain us for a long journey.
pl_PL: Pomimo moich prób, nie byłem w stanie zgromadzić zbyt wiele złota. Zajęte przez nas farmy po prostu nie mają wystarczająco dużo zapasów, by mogły nas odpowiednio zaopatrzyć na podróż.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Without more provisions it will be difficult to travel further north, but neither can we afford to spend any more time here while Wesnoth battles Mal-Ravanal...
pl_PL: Bez wystarczająco dużego zaopatrzenia nasza przeprawa na północ będzie trudna, ale nie możemy sobie pozwolić na dłuższy postój w tym miejscu, kiedy Wesnoth mierzy się z Mal-Ravanal...

note: [option]
en: Travel north regardless. <i>(challenging)</i>
pl_PL: Udaj się na północ pomimo tego. <i>(wyzwanie)</i>

note: [message]: speaker=Owaec
en: Bah, a Clansman never succumbs to despair! Let us press forth and fight to save our homeland, whatever the odds!!
pl_PL: Phi, Klan nigdy nie popada w rozpacz! Podążajmy dalej na północ walczyć o nasz kraj, nie zważając na okoliczności!!

note: [option]
en: Restart the level.
pl_PL: Zrestartuj poziom.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I only hope we are not too late... If what we saw at Soradoc was any guide, Mal-Ravanal may soon overrun all of Wesnoth!
pl_PL: Mam tylko nadzieję, że nie jest jeszcze za późno... Jeśli to co widzieliśmy w Soradoc jest prawdą, Mal-Ravanal lada moment będzie w stanie przejąć całe Wesnoth!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I only hope we are not too late! We have heard nothing of the undead since they overran us at the outposts. I wish we knew how Weldyn’s armies fare...
pl_PL: Mam tylko nadzieję, że nie jest jeszcze za późno! Odkąd nieumarli zaatakowali nasz posterunek, nie mamy żadnych informacji co do sytuacji na froncie. Gdybyśmy tylko wiedzieli, jaki jest los armii z Weldyn...

note: [scenario]: id=09_Castle_in_the_Ice
en: Castle in the Ice
pl_PL: Zamek w lodzie

note: [scenario]: id=10_Dark_Sanctuary
en: Dark Sanctuary
pl_PL: Mroczne sanktuarium

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
pl_PL: Pojmani

note: [side]
en: Prisoners
pl_PL: Więźniowie

note: [message]: speaker=narrator Exactly four units are in this jail cell, identified as "role=escapee ..." in the po hints. 3 were in Gweddry's recall list, but escapee sidekick 2 deserted from another Wesnoth commander
en: Several of Gweddry’s men find themselves locked away in a crude orcish cell.
pl_PL: Kilkoro spośród ludzi Gweddry'ego znalazło się zamkniętych w surowej orkowej celi.

note: [message]: role=escapee sidekick 1
en: We’ve got to get out of here!
pl_PL: Musimy się stąd wydostać!

note: [message]: role=escapee leader
en: Look! There’s a gap in the wall over here. I think I can slip through if I clear away some of these rocks...
pl_PL: Spójrzcie! Tutaj w ścianie jest szczelina. Myślę, że mogę się przecisnąć, jeśli usunę część kamieni.

note: [message]: role=escapee leader
en: Come on! This way!
pl_PL: Dalej! Tędy!

note: [objective]: condition=win
en: Find Gweddry, Dacyn and Owaec
pl_PL: Znajdź Gweddry'ego, Dacyna i Owaeca

note: [objective]: condition=lose Initially shown with 4 escapees. Later shown meaning all of the released prisoners. Some can die, just not all.
en: Death of the escapees
pl_PL: Śmierć uciekinierów

note: [message]: speaker=unit the escapees' cell door
en: The door won’t open from this side.
pl_PL: Drzwi nie otworzą się z tej strony.

note: [message]: race=bats
en: Neep! Neep!
pl_PL: Niip! Niip!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! Get away from me!
pl_PL: Aaa! Odczep się!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel seems to go deeper into the caves. We can’t go that way.
pl_PL: Ten tunel wydaje się prowadzić w głąb jaskini. Nie możemy tędy iść.

note: [message]
en: But there’s too many of them!
pl_PL: Jest ich zbyt wiele!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... I have an idea.
pl_PL: Hmm... Mam pomysł.

note: [message]: id=$unit.id
en: So, how do I look?
pl_PL: Więc, jak wyglądam?

note: [message]: speaker=unit speaker is the escapee wearing the orc disguise, there are around 10 guards
en: Opening the cells should confuse the guards for a moment. But I better not get too close to them...
pl_PL: Otwarcie cel powinno zmieszać na moment straże. Ale lepiej będzie zbytnio się do nich nie zbliżać...

note: [objective]: condition=win At least one cell is still locked. There's one with 8 Wesnothians, one with 6 Wesnothians, and one containing 4 Wesnothians plus 2 Drakes.
en: Release the other prisoners
pl_PL: Uwolnij pozostałych więźniów

note: [objective]: condition=win
en: Release the remaining prisoners
pl_PL: Uwolnij pozostałych więźniów

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Uh oh!
pl_PL: Ojć!

note: [message]: speaker=unit if the disguised unit runs out of the caves alone, without rescuing any other prisoners
en: Phew! I made it.
pl_PL: Fiu! Zrobione.

note: [message] if the disguised unit runs out of the caves alone, without rescuing any other prisoners
en: Where are you going?! Come back!
pl_PL: Gdzie się wybierasz?! Wracaj!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
pl_PL: Ewakuacja

note: [objectives] [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
pl_PL: Pokonaj wszystkich wrogich przywódców

note: [scenario]: id=13_Spoils_of_War
en: Spoils of War
pl_PL: Zdobycze wojenne

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
pl_PL: Śmierć Owaeca

note: [scenario]: id=14_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
pl_PL: Zatopione równiny

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Xadrux
en: Mal-un-Xadrux
pl_PL: Mal-un-Xadruk

note: [scenario]: id=16_Eleventh_Hour
en: Eleventh Hour
pl_PL: Jedenasta godzina

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
pl_PL: Śmierć Dacyna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
pl_PL: Śmierć Konrada II-go

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
pl_PL: Pojedynek

note: [scenario]: id=17b_All-In
en: All-In
pl_PL: Wszystko albo nic

note: [objective]: condition=win
en: Kill $liches_to_kill liches to reveal Mal-Ravanal
pl_PL: Zabij $liches_to_kill liczów, aby ujawnić Mal-Ravanala

note: [value]
en: I will enjoy watching you suffer!
pl_PL: Będę się rozkoszował twoim cierpieniem!

note: [value]
en: Death will only be the beginning of your torment!
pl_PL: Śmierć będzie tylko początkiem twej męki!

note: [value]
en: You will serve me in death!
pl_PL: Będziecie mi służyć w śmierci!

note: [value]
en: Allow me to free you from your wretched existence!
pl_PL: Pozwól mi cię uwolnić z tej potwornej egzystencji!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
pl_PL: Epilog

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
pl_PL: ... jednak całun przerzedzał się i jaśniał, aż wreszcie podmuch zachodniego wiatru rozwiał go w niepamięć, a na Weldyn znów padły promienie jasnego słońca.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
pl_PL: Tyle miesięcy walk... Czuję się, jakbym się budził z długiego koszmaru.

note: [message]: speaker=Konrad TODO for 1.19? Make clear who this is addressing, and make variations depending on whether it's to one person or two. To Owaec, Gweddry or both; but I only know that because I can see the condition and the alternative line if they're both dead. The "we" could be the royal p
en: It shall be so. But first, know that you have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
pl_PL: Tak też się stanie. Ale wpierw wiedzcie, że dobrze służyliście Nam i Naszemu Królestwu. Zatem chcemy was nagrodzić.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Grug, Gweddry has told me of the help you and your tribe provided his men. We wish to offer you a new home in the Estmark Hills along with Our thanks.
pl_PL: Grug, Gweddry powiedział mi o pomocy jakiej twoje plemię udzieliło jemu i jego podkomendnym. Pragniemy ofiarować ci nowy dom na wzgórzach Marchii Wschodniej wraz z Naszymi podziękowaniami.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, I but did my duty.
pl_PL: Panie, wypełniałem jedynie swą powinność.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
pl_PL: Konny władca

note: [attacks]: id=shock
en: shock
pl_PL: szok

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
pl_PL: Nie! Ja... umieram...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
pl_PL: Ja... muszę... ach...!

en: Holy Amulet
pl_PL: Święty amulet

en: Drop Holy Amulet
pl_PL: Upuść święty amulet

en: Eating this funny tasting meat <i><b>doubles your hitpoints</b></i> and grants <i><b>immunity to cold</b></i>.
pl_PL: Zjedzenie tego zabawnego w smaku mięsa <i><b>podwaja twoją ilość punktów życia</b></i> oraz daje <i><b>odporność na zimno</b></i>.

note: [object]
en: Gwza-Alswdan
pl_PL: Gza-Ulsudan

note: [trait]: id=deserter
en: deserter
pl_PL: dezerter

note: [trait]: id=deserter
en: female^deserter
pl_PL: dezerterka

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Run for your lives!
pl_PL: Wiejta bo bijom!

note: [trait]: id=mercenary
en: mercenary
pl_PL: najemnik

note: [trait]: id=mercenary
en: female^mercenary
pl_PL: najemniczka

note: [trait]: id=survivor
en: survivor
pl_PL: ocalały

note: [trait]: id=survivor
en: female^survivor
pl_PL: ocalała
