wescamp-i 18n - en to sk_SK translation catalogue (393 entries)

note: [campaign]: id=Liberty [achievement_group]
en: Liberty
sk_SK: Sloboda

note: [campaign]: id=Liberty
en: Easy
sk_SK: Ľahká

note: [campaign]: id=Liberty
en: Peasant
sk_SK: Sedliak

note: [campaign]: id=Liberty
en: Normal
sk_SK: Normálna

note: [campaign]: id=Liberty
en: Outlaw
sk_SK: Štvanec

note: [campaign]: id=Liberty
en: Challenging
sk_SK: Náročná

note: [campaign]: id=Liberty
en: Fugitive
sk_SK: Utečenec

note: [campaign]: id=Liberty "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region, not to be confused with "marshlander"
en: As the shadow of civil war deepens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the governance of the new queen. To win their way to freedom, they must learn to use shadows and deception to rout the trained blades of the Wesnothian army.
sk_SK: V čase, keď sa vo Wesnothe prehlbuje tieň občianskej vojny, sa proti vláde novej kráľovnej vzbúri skupina húževnatých pohraničiarov. Aby si vybojovali cestu k slobode, musia sa naučiť pracovať v tieňoch a využívať lesť, nič iné im nepomôže proti vycvičeným čepeliam wesnothskej armády.

note: [campaign]: id=Liberty
en: (Novice level, 7 scenarios.)
sk_SK: (Ľahká úroveň, 7 scén.)

note: [about]
en: Original Campaign Design
sk_SK: Originálny návrh kampane

note: [about]
en: Latest Rewrite
sk_SK: Najnovšie prepracovanie

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sk_SK: Udržiavanie kampane

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sk_SK: Grafika a dizajn kampane

note: [achievement]: id=liberty_or_death
en: Give Me Liberty or Give Me Death!
sk_SK: Daj mi slobodu alebo smrť!

note: [achievement]: id=liberty_or_death
en: Complete Civil Disobedience with at least 3 peasants remaining.
sk_SK: Dokonči hru Občianska neposlušnosť, pričom ti zostanú aspoň 3 roľníci.

note: [achievement]: id=liberty_nameless
en: The Nameless General
sk_SK: Bezmenný Generál

note: [achievement]: id=liberty_nameless
en: Find out the name of the general in Unlawful Orders.
sk_SK: Zisti meno generála v časti Nezákonné príkazy.

note: [achievement]: id=liberty_iron
en: Harper vs. Goliath
sk_SK: Harper vs. Goliáš

note: [achievement]: id=liberty_iron
en: Defeat an Iron Mauler with Harper in Hide and Seek.
sk_SK: Poraz Miesiželeza s Harperom v hre Schovávačka.

note: [achievement]: id=liberty_hunter this is the achievement for the scenario The Hunters
en: Perfect Hunter
sk_SK: Perfektný Poľovník

note: [achievement]: id=liberty_hunter
en: Complete The Hunters with no losses
sk_SK: Dokončenie hry Poľovníci bez prehry

note: [achievement]: id=liberty_army
en: Force of Arms is Pointless Without Strategy
sk_SK: Sila zbraní je bez stratégie zbytočná

note: [achievement]: id=liberty_army
en: On Challenging difficulty, defeat Dommel in Glory.
sk_SK: Na náročnej obtiažnosti poraz Dommela v hre Sláva.

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
sk_SK: Nájazd

note: [part] Baldras is an old man from the country and both speaks and writes with many grammatical errors due to his relative lack of education He is also a little bit rude and grumpy, so languages with ruder or more informal variants of words should use those where appropriate
en: From the journal of Baldras, 21 Scatterseed, 501 YW
    
    Months... seven months it’s been since the Crown did send a single guard here to help us. This Garard II be a pompous stinker, even worser than his pa! Us of these border towns Delwyn and Dallben already be poor and needy, yet alls ‘His Majesty’ can think of is tax, tax, tax, takin’ all our hard earned gold from us. Then he uses our gold to provoke more wars with more orcs just for personal glory and more land for them grubby nobles to lord over.
sk_SK: Z denníka Baldras, 21 Scatterseed, 501 R.W.
    
    Mesiace... sedem mesiacov uplynulo, odkedy sem Koruna poslala jediného strážcu, aby nám pomohol. Ten Garard II. je nafúkaný smrad, ešte horší ako jeho otec! My z týchto pohraničných miest Delwyn a Dallben sme už aj tak chudobní a v núdzi, ale "Jeho Veličenstvo" myslí len na dane, dane, dane a berie nám všetko naše ťažko zarobené zlato. Potom používa naše zlato na vyvolávanie ďalších vojen s ďalšími orkami len pre osobnú slávu a viac pôdy pre ich špinavých šľachticov, aby mohli vládnuť.

note: [part]
en: To abbadon with the Crown! We got no armies and we don’t even got real weapons, but we of the Western Marches make do just fine with our slings and clubs. In all Annuvin Province, there won’t be nobody besting us in these swamps. We’re self-reliant out here. We gots our own trade routes and pacts of mutual defense. No need for them Wesnothians. Not a single bit.
sk_SK: Na abbadon s korunou! Nemáme žiadne vojsko a nemáme ani skutočné zbrane, ale my zo západu si vystačíme s našimi prackami a palicami. V celej Annuvinskej provincii nás v týchto močiaroch nikto neprekoná. Sme tu sebestační. Máme vlastné obchodné cesty a zmluvy o vzájomnej obrane. Nepotrebujeme ich Wesnothanov. Ani trochu.

note: [part] Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother. Erwen is Baldras' younger sister, so languages with a special word for that should use it
en: The sun were out today, but it were raining too. Weird mix of brightness and woe. Reminds me of the day Harper’s pa died in that orc raid. Since my sis Erwen passed when she were young, poor lass had nobody but me. Never wanted no kid of my own but... she’s mine to take care of now. Fine lass, that one, just a bit careless like her pa. I needs to keep a good eye on her now, with all them orcs running round here of late.
sk_SK: Dnes svietilo slnko, ale aj pršalo. Zvláštna zmes jasu a smútku. Pripomína mi to deň, keď Harperov otec zomrel pri tom nájazde orkov. Keďže moja sestra Erwen zomrela, keď bola malá, chudera nemala nikoho okrem mňa. Nikdy som nechcel mať vlastné dieťa, ale... teraz je moja a musím sa o ňu postarať. Pekná dievčina, len trochu neopatrná ako jej otec. Musím na ňu teraz dávať dobrý pozor, keď tu v poslednom čase pobehujú všetci tí orkovia.

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
sk_SK: Orkovia

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
sk_SK: Porazíš všetkých goblinských nájazdníkov

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
sk_SK: Goblini dorazia do Dallbenu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
sk_SK: Umrie Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
sk_SK: Umrie Harper

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but that weaselly witch thinks we’re only good enough for these puny villages. These hapless clods barely have anything, but at least the witch’s gold is good.
sk_SK: Túžim vypáliť ľudské mestá, ale tá podlá čarodejnica si myslí, že sme dosť dobrí len pre tieto mizerné dediny. Tie nešťastné hrudy nemajú takmer nič, ale čarodejnica má aspoň dobré zlato.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms! Let’s finish our raid before their hunters return.
sk_SK: Vpred, vy červy, dokončime tento nájazd skôr než sa ich poľovníci vrátia.

note: [message]: speaker=Red Other country folk also have accents
en: Look, goblin riders approach! You was right, they was going to raid Dallben while we was gone.
sk_SK: Pozrite, približujú sa gobliní jazdci! Mali ste pravdu, chceli vyplieniť Dallben kým sme boli preč.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots to stop them or they’ll burn down the whole village. Damn these goblins and damn the Crown. We always be havin’ to fight for ourselves.
sk_SK: Musíme ich zastaviť, inak vypália celú dedinu. Nech sú títo škriatkovia zatratení a nech je zatratená koruna. Vždy budeme musieť bojovať sami za seba.

note: [message]: speaker=Harper Harper has a bit of an accent, but not as much as Baldras. She's a bit reckless as Baldras alludes to, but is more polite. Harper is quite the tomboy and her personality should reflect that, she should use words that are exciting and high spirited She's also pretty young (t
en: Uncle, we got no time to talk! Them riders are heading full speed straight for Dallben. We’ll need to chase them down through those woods, and fast, or we won’t be able to catch up.
sk_SK: Strýko, nemáme čas na rozhovory! Títo jazdci idú plnou rýchlosťou priamo na Dallben. Musíme ich prenasledovať cez tie lesy, a to rýchlo, inak ich nedobehneme.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Hold them beasts back till us old-timers get there to finish ‘em off.
sk_SK: Urobte to. Zadržte tie beštie, kým ich my, starci, neprídeme doraziť.

note: [message]: speaker=Baldras
en: And Harper... don’t be getting reckless on me today. Your old man died like that, charging into a pack of goblins by ‘imself. I won’t lose ya the same way.
sk_SK: A Harper... nebuď dnes na mňa bezohľadný. Tvoj otec takto zomrel, keď sa sám vrhol na svorku škriatkov. Nechcem ťa stratiť rovnakým spôsobom.

note: [message]: speaker=Harper
en: I know, I know, no need to worry so much. All right, let’s go!
sk_SK: Ja viem, ja viem, netreba si robiť také veľké starosti. Dobre, poďme!

note: [message]: speaker=Harper
en: These orc raids keep getting harder and harder to hold off. Feels like every new day’s just another chance for us to lose everything...
sk_SK: Tieto nájazdy orkov je stále ťažšie a ťažšie zadržať. Zdá sa, že každý nový deň je len ďalšou šancou, aby sme prišli o všetko...

note: [message]: speaker=Baldras
en: That Garard II stopped sendin’ patrols out here a while back. Stinker probably sent his troops on some new war against them orcs. Don’t really matter. Technically Annuvin be under the charge of Elensefar, but you don’t see ‘em coming to help us either.
sk_SK: Garard II sem pred časom prestal posielať hliadky. Smraďoch pravdepodobne poslal svoje vojsko na nejakú novú vojnu proti orkom. Na tom nezáleží. Technicky je Annuvin pod velením Elensefaru, ale ani ich nevidíš prichádzať nám na pomoc.

note: [message]: speaker=Harper
en: Then why do we got to pay taxes to the King? Maybe Elensefar doesn’t help us, but at least they don’t take our gold.
sk_SK: Prečo potom musíme platiť dane kráľovi? Možno nám Elensefar nepomáha, ale aspoň nám neberú zlato.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We don’t got no choice, lass. If I don’t gives them what they want, they’ll make trouble for everyone in Dallben.
sk_SK: Nemáme na výber, dievča. Ak im nedám, čo chcú, spôsobia problémy všetkým v Dallbene.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we can’t keep doing this forever, Uncle. If we stay like this, those orcs will eventually overrun us. What should we do?
sk_SK: Ale nemôžeme to robiť donekonečna, strýko. Ak takto zostaneme, tí orkovia nás nakoniec ovládnu. Čo by sme mali robiť?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know, Harper. I just don’t know. Alls I can say is we’re on our own out here.
sk_SK: Ja neviem, Harper. Ja jednoducho neviem. Jediné, čo môžem povedať, je, že sme tu odkázaní sami na seba.

note: [message]: speaker=Harper Harper has a scar from a fire burn on the right side of her face
en: My face kinda itches... I gotta be careful around these big ones.
sk_SK: Trochu ma svrbí tvár... Musím si dávať pozor na tie veľké.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Time to feast on these puny pinkskins.
sk_SK: Je čas hodovať na týchto mrňavých ružových kožúškoch.

note: [message]: speaker=Harper
en: Hey! Who ya calling puny?
sk_SK: Hej! Koho nazývaš mrňavým?

note: [message]: speaker=Harper
en: Ahh! I <i>really</i> don’t like fire...
sk_SK: Ahh! Ja <i>naozaj</i> nemám rád oheň...

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I was... too weak..?
sk_SK: Bol som... príliš slabý..?

note: [message]: speaker=Harper
en: Silly goblin.
sk_SK: Hlúpy goblin.

note: [message]: speaker=Harper
en: Hey, someone left their pack here. I could use it to carry some more rocks.
sk_SK: Hej, niekto tu nechal svoj batoh. Mohol by som ho použiť na nosenie ďalších kameňov.

note: [message]: speaker=unit
en: Spooky.
sk_SK: Strašidelné.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting close to Dallben! What should we do?
sk_SK: Blížia sa k Dallbenu! Čo máme robiť?

note: [message]: speaker=Baldras
en: There be a couple guards in the village. Might be able to slow them wolves down if they gets closer.
sk_SK: V dedine je niekoľko strážcov. Mohli by ich spomaliť, ak sa dostanú bližšie.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why be you running like mad, $unit.name|?
sk_SK: Čo sa to tu deje? Prečo uháňaš ako blázon, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders be on the hunt, headed right for Dallben. We gots to stop them!
sk_SK: Gobliní jazdci sú na love — a smerujú priamo do Dallbenu! Musíme ich zastaviť.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders be on the hunt, headed right for Dallben!
sk_SK: Pozrite! Gobliní jazdci sú na love — a smerujú priamo do Dallbenu!

note: [message]: speaker=Remald
en: We gots to stop them!
sk_SK: Musíme ich zastaviť!

note: [message]: speaker=Harper
en: The goblins reached the village! Now there’ll be nothing left after they raid our homes...
sk_SK: Goblini sa dostali do dediny! Po ich nájazde na naše domy už nič nezostane...

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
sk_SK: Občianska neposlušnosť

note: [label]
en: Baldras’ farm
sk_SK: Baldrasova farma

note: [part]
en: Baldras’ journal, 6 Deeproot, 501 YW:
    
    Me and Harper visited Erwen’s grave today. I helped the lass pick her a bunch of flowers — we even found some of her favorite, blue lilies. Harper don’t remember her much, but still thinks lots about her. Lass reminds me so much of her ma often times, real bright and brassy, even if she don’t got the same sense or wits. I’m just hoping she be learning more with time.
sk_SK: Baldrasov denník, 6 Deeproot, 501 R.W.:
    
    Ja a Harper sme dnes navštívili Erwenov hrob. Pomohol som dievčaťu vybrať kyticu kvetov - dokonca sme našli aj jej obľúbené, modré ľalie. Harper si ju veľmi nepamätá, ale stále na ňu veľa myslí. Často mi pripomína jej mamu, je naozaj bystrá a dychtivá, aj keď nemá taký rozum a dôvtip. Len dúfam, že sa časom naučí viac.

note: [part]
en: Speaking of sense, I gots me a bad feeling in my gut about today. I’d better ready our hunting troop when I get back to the village, just in case...
sk_SK: Keď už hovoríme o rozume, mám z dnešného dňa zlý pocit. Radšej pripravím náš lovecký oddiel, keď sa vrátim do dediny, pre istotu...

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, gender=female, id=Relana [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
sk_SK: Rebeli

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
sk_SK: Zabiješ Tarwena, kapitána armády Wesnothu

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
sk_SK: Hľaďte, približujú sa nejakí jazdci.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, Harper.
sk_SK: Buď silný, Harper.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is to travel with us to Elensefar for vetting.
sk_SK: Na príkaz kráľovnej má magistrát tohto mesta cestovať s nami do Elensefaru na previerku.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The Crown did long since abandon our village. You Wesnothians be too busy countin’ the gold from our taxes to be sending aid against them orcs. Nobody here be leaving to nowhere.
sk_SK: Koruna už dávno opustila našu dedinu. Vy, Wesnoťania, ste príliš zaneprázdnení počítaním zlata z našich daní, aby ste posielali pomoc proti orkom. Nikto tu nikam neodchádza.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasant. Try not my patience, else I shall be forced to drag thy deceased corpse back with me to the city.
sk_SK: Drzý sedliak. Neskúšaj moju trpezlivosť, inak budem nútený odtiahnuť tvoju mŕtvolu späť do mesta.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Try it then, stinker.
sk_SK: Tak to skús, smraďoch.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: As you wish.
sk_SK: Ako si želáš.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
sk_SK: Strážte bránu.

note: [message]: speaker=Harper
en: <i>Uncle, since when did we have a queen?</i>
sk_SK: <i>Strýko, odkedy máme kráľovnú?</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Since a few years back, I thinks, but weren’t never her giving out no orders...</i>
sk_SK: <i>Myslím, že už je to pár rokov, ale nikdy nevydávala žiadne rozkazy...</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>It don’t really matter right now. Harper, get yerself out o’ here. This be no kind of battle for you.</i>
sk_SK: <i>Teraz na tom nezáleží. Harper, vypadni odtiaľto. Toto nie je pre teba žiadna bitka.</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: I can fight!
sk_SK: Môžem bojovať!

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Harper, do what I says to ya.</i>
sk_SK: <i>Harper, rob, čo ti poviem.</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: We’re in this together. Death to the Wesnothians!
sk_SK: Sme v tom spolu. Smrť Wesnoťanom!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Impulsive lass...
sk_SK: Impulzívna dievčina...

note: [message]: speaker=second_unit this is from Monty Python and the Holy Grail :)
en: Help, help! I’m being repressed!
sk_SK: Pomoc, pomoc! To je útlak!

note: [message]: speaker=Harper
en: They just killed an innocent man! Murderers!
sk_SK: Práve zabili nevinného človeka! Vrahovia!

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Cry thine eyes out for me, peasant.
sk_SK: Vyplač si pre mňa oči, sedliak.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I oughta bring out the good mace to fight off these thugs.
sk_SK: Mal by som vytiahnuť dobrý palcát, aby som zahnal týchto zločincov.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Back, back ye curs!
sk_SK: Nedovoľuj si ty sedlák!

note: [message]: speaker=Harper
en: Take that, you bullies!
sk_SK: Vezmite si to, vy tyrani!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
sk_SK: Vypadni z mojej dediny!

note: [message]: role=Advisor
en: We beat their leader, but a couple of them riders escaped. What should we do?
sk_SK: Porazili sme ich vodcu, ale pár jazdcov nám utieklo. Čo máme robiť?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Somethin’ be very wrong here. That Garard weren’t never no hero or nothing, but his men never would’ve attacked us. The Queen must’ve did something to him.
sk_SK: Niečo tu nie je v poriadku. Garard nikdy nebol hrdina, ale jeho muži by na nás nikdy nezaútočili. Kráľovná mu musela niečo urobiť.

note: [message]: speaker=Harper
en: We’ve got to tell the people of Delwyn about this. Ol’ magistrate Relana will have some ideas.
sk_SK: Musíme o tom povedať ľuďom v Delwyne. Starý sudca Relana bude mať nejaké nápady.

note: [message]: role=Advisor
en: That’s true. Whenever there’s been troubles, we’ve always looked to her for help.
sk_SK: To je pravda. Vždy, keď sme mali problémy, hľadali sme pomoc u nej.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fine. We’ll go to Delwyn, see what Relana gots to say. With them riders so eagerly attackin’ us today, I’m thinking Delwyn will be under threat too.
sk_SK: V poriadku. Pôjdeme do Delwynu a uvidíme, čo nám Relana povie. Keď na nás dnes tí jazdci tak horlivo útočia, myslím, že aj Delwyn bude v ohrození.

note: [message]: speaker=Harper
en: So we’ll have to fight them Wesnothians again?
sk_SK: Takže budeme musieť opäť bojovať s Wesnoťanmi?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Alls I can say for certain is we’ve made ourselves enemies of the Crown. They’ll be hunting us now.
sk_SK: Jediné, čo môžem povedať s istotou, je, že sa z nás stali nepriatelia koruny. Teraz nás budú loviť.

note: [message]: speaker=Harper
en: Then we’re outlaws.
sk_SK: Potom sme zločinci.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, outlaws.
sk_SK: Áno, zločinci.

note: [message]: speaker=Reinforcement Knight
en: At your order, Captain.
sk_SK: Na váš rozkaz, kapitán.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Slay them all.
sk_SK: Zabite ich všetkých.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Curses! Their reinforcements has arrived. We gots no chance to fight ‘em off now...
sk_SK: Do čerta! Prišli ich posily. Nemáme šancu ich odraziť...

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
sk_SK: Stratégia nádeje

note: [part]
en: Baldras’ journal, 10 Deeproot, 501 YW:
    
    Been a strange few days. Had to leave Dallben real quick. We grabbed whatever we could in just a day, some food, some clothes, sis’s lucky bracelet... and made off for Delwyn as quick as these old bones would let me. It be a three day journey there for me, but I sended Harper ahead for Relana first. Said we’d meet her in the usual hiding spot in the swamp.
sk_SK: Baldrasov denník, 10 Deeproot, 501 R.W.:
    
    Bolo to niekoľko zvláštnych dní. Musel som rýchlo opustiť Dallben. Zobrali sme všetko, čo sa dalo za jediný deň, nejaké jedlo, oblečenie, sestrin náramok pre šťastie... a vyrazili sme do Delwynu tak rýchlo, ako mi to len tieto staré kosti dovolili. Boli to pre mňa tri dni cesty, ale najprv som poslal Harpera dopredu za Relanou. Povedala som, že sa s ňou stretneme na obvyklom mieste v bažine.

note: [part]
en: This whole mess be utter stupidness. Of all the things to be driving us from our home, how did it ended up being those accursed Wesnothians? Blasted Crown. Don’t matter whoever’s the one giving out them orders, those stinkers in Weldyn always be making trouble for us countryfolk.
sk_SK: Celý tento neporiadok je úplná hlúposť. Ako je možné, že zo všetkých vecí, ktoré nás vyháňajú z nášho domova, to nakoniec boli práve títo prekliati Wesnoťania? Prekliata koruna. Nezáleží na tom, kto im vydáva rozkazy, títo smradi z Weldynu nám, vidiečanom, vždy robia problémy.

note: [part]
en: I’m too old for all this. Them orc raids already be plenty for me to deal with. I don’t be keen on fighting no war with Wesnoth. But... I guess, I don’t really got no choice either. Harper’s still too young to be leading anyone, and it don’t seem like anyone else in the village be suitable.
sk_SK: Na toto všetko som už príliš starý. Tie nájazdy orkov mi už stačia. Nemám chuť viesť vojnu s Wesnothom. Ale... Myslím, že ani ja nemám na výber. Harper je ešte príliš mladá na to, aby niekoho viedla, a nezdá sa, že by bol niekto iný v dedine vhodný.

note: [part]
en: In times like these... I still wish Erwen was here with us. Little sis were always the better of us two. She always knew how to keep her temper and her wits about her. What would she say to me now? Probably something like, “Quit yapping ya old dog and focus on what you’re doing. What’s done is done. Just look at what’s ahead of ya and get them people to safety.” Cheeky, that one. But, she’d be right, I has me a responsibility to our people. Got a lot of trouble ahead of us...
sk_SK: V takýchto časoch... Stále si želám, aby tu bola Erwen s nami. Malá sestra bola vždy tá lepšia z nás dvoch. Vždy si vedela zachovať rozvahu a rozum. Čo by mi povedala teraz? Asi niečo ako: "Prestaň žvatlať, ty starý pes, a sústreď sa na to, čo robíš. Čo sa stalo, stalo sa. Len sa pozri na to, čo máš pred sebou, a dostaň tých ľudí do bezpečia." To je drzé. Ale mala by pravdu, mám zodpovednosť voči našim ľuďom. Čaká nás veľa problémov...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
sk_SK: Porazíš oboch nepriateľských veliteľov

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
sk_SK: Umrie Relana

note: [message]: speaker=Relana
en: Baldras! Ya made it! Lil Harper here told me all about what happened.
sk_SK: Baldras! Podarilo sa ti to! Malý Harper mi povedal, čo sa stalo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, Relana. It were one o’ the Queen’s patrol, strange as it do sound. Turns out they was itchin’ to attack us soon as I wasn’t willing to leave with ‘em.
sk_SK: Áno, Relana. Bola to jedna z kráľovniných hliadok, aj keď to znie zvláštne. Ukázalo sa, že na nás chcú čoskoro zaútočiť, pretože som s nimi nechcel odísť.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we fought those ugly scoundrels off!
sk_SK: Ale my sme tých škaredých darebákov zahnali!

note: [message]: speaker=Relana
en: Queen’s patrol, ya say? They sent them a messenger our way a couple days ago, demanding our allegiance to some ‘Asheviere’. Weren’t that Garard’s young bride or something? Why’s she the one in charge now?
sk_SK: Hliadka kráľovnej, hovoríte? Pred pár dňami k nám poslali posla, ktorý od nás žiadal vernosť nejakému "Ashevierovi". Nebola to Garardova mladá nevesta alebo tak niečo? Prečo je teraz ona tá, čo velí?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know, but some of them riders escaped us. Bet they’ll report back to their local garrison, tell them we’re a bunch o’ traitors.
sk_SK: Neviem, ale niektorí z nich nám ušli. Vsadím sa, že to nahlásia miestnej posádke a povedia im, že sme banda zradcov.

note: [message]: role=Advisor
en: Then they’ll be comin’ back in force.
sk_SK: Potom sa vrátia v plnej sile.

note: [message]: speaker=Relana
en: We needs more information. We should consult ourselves with Elensefar. Lord Maddock surely gots to know more than us.
sk_SK: Potrebujeme viac informácií. Mali by sme sa poradiť s Elensefarom. Lord Maddock určite vie viac ako my.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Elensefar? Why him?
sk_SK: Elensefar? Prečo zrovna on?

note: [message]: speaker=Relana
en: Well all Annuvin be ruled by Elensefar, right? We don’t gots to heed anything Wesnoth says. Lord Maddock’s technically the one we answer to.
sk_SK: Všetkým Annuvinom vládne Elensefar, však? Nemusíme dbať na nič, čo povie Wesnoth. Technicky sa zodpovedáme lordovi Maddockovi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: It don’t matter. Weldyn be doing whatever it likes while Maddock says nothing. He knows, but he don’t care.
sk_SK: Na tom nezáleží. Weldyn si robí, čo chce, zatiaľ čo Maddock nič nehovorí. On to vie, ale je mu to jedno.

note: [message]: speaker=Relana
en: But we still need that knowledge, Baldras. We can’t be coming up with any great plan without no information. We both knows that if Weldyn brings one o’ their armies here, there be no way we can fight them off.
sk_SK: Ale my tie vedomosti stále potrebujeme, Baldras. Nemôžeme vymyslieť žiadny veľký plán bez informácií. Obaja vieme, že ak sem Weldyn privedie jednu zo svojich armád, nemáme šancu sa im ubrániť.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Perhaps, but — hold there. Did ya hear that? Sounded like some wolf howl.
sk_SK: Možno, ale - počkajte. Počuli ste to? Znelo to ako zavýjanie vlka.

note: [message]: speaker=Relana
en: Somethin’ smells like lizard too. We’re not alone here.
sk_SK: Niečo smrdí aj ako jašterica. Nie sme tu sami.

note: [message]: speaker=Harper
en: Finally, some action!
sk_SK: Konečne nejaká akcia!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Blasted humans and blasted Fal Khag! Stupid goblin was only supposed to scout that puny village, not fight it by himself. Then those damned humans rejected our help and look where that got them.
sk_SK: Zatratení ľudia a zatratený Fal Khag! Ten hlúpy goblin mal len preskúmať tú malú dedinu, nie s ňou sám bojovať. Potom tí prekliati ľudia odmietli našu pomoc a pozrite sa, kam ich to dostalo.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: “Don’t know why the Queen hired some stinkin’ orcs, we don’t need you here.” Yeah, well now they’re dead like a bunch of beasts.
sk_SK: "Neviem, prečo si kráľovná najala nejakých smradľavých orkov, nepotrebujeme vás tu." Áno, no a teraz sú mŕtvi ako banda zverov.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Your ordersss mean nothing to usss, orc. You promissed uss gold.
sk_SK: Vaše rozkazy pre nássssssss nič neznamenajú, ork. Ssľúbil sssssssi nám zlato.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Shut your trap, lizard. You’ll get your gold as soon as my wolves get their meat.
sk_SK: Drž hubu, jašterička. Svoje zlato dostaneš hneď, ako moji vlci dostanú svoje mäso.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots to be headin’ for Elensefar soon before them Wesnothians come back.
sk_SK: Musíme čoskoro zamieriť do Elensefaru, kým sa Wesnoťania nevrátia.

note: [message]: speaker=unit fishperson is the same as merfolk
en: Looks like some fishperson used to live here.
sk_SK: Vyzerá to, že tu žila nejaká ryba.

note: [message]: speaker=Harper
en: Looks like they still do. Ick.
sk_SK: Vyzerá to tak, že stále áno. Ick.

note: [message]: speaker=Harper
en: Ewww, I think it be smelling even worse now. Least it’s stopped moving.
sk_SK: Fuj, myslím, že teraz to smrdí ešte horšie. Aspoň sa to prestalo hýbať.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t likes me the look of that water.
sk_SK: Nemám rád pohľad na tú vodu.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh! Help, it’s a tentacle monster!
sk_SK: Ahh! Pomoc, je to príšera s chápadlami!

note: [message]: speaker=Harper
en: That’s some fresh tasty water. Mmm!
sk_SK: To je čerstvá a chutná voda. Mmm!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: Blasted pinkskins...
sk_SK: Zatratené ružové kože...

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Thissss was not part of the deal...
sk_SK: Toto nebolo sssssúčasťou dohody...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something be very wrong here. These orcs has weapons with army forge-markings.
sk_SK: Niečo tu nie je v poriadku. Títo orkovia majú zbrane s armádnymi kováčskymi značkami.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye, and the gold in their pouches looks new from mint. Could just be plunder, but...
sk_SK: Áno, a zlato v ich vreckách vyzerá ako nové z mincovne. Môže to byť len korisť, ale...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Don’t seem like it. I be thinking these orcs were hired to scout us. But for what? Of all the alliances to be making, why would Weldyn be hiring orcs?
sk_SK: Nevyzerá to tak. Myslím, že títo orkovia boli najatí, aby nás sledovali. Ale na čo? Prečo by si Weldyn zo všetkých aliancií, ktoré sa dajú uzavrieť, najímal práve orkov?

note: [message]: speaker=Relana
en: I thinks your mission to Lord Maddock just became even more urgent. We needs to know the Queen’s motives.
sk_SK: Myslím, že tvoja misia u lorda Maddocka sa práve stala ešte naliehavejšou. Musíme poznať kráľovnine motívy.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t like leaving our people here alone, but I sees your point. If we wait, more will be coming.
sk_SK: Nerád tu nechávam našich ľudí samých, ale chápem, o čo vám ide. Ak budeme čakať, prídu ďalší.

note: [message]: speaker=Relana
en: For now, I can stay here and perhaps talk them Wesnothians out of attacking us directly, but I don’t thinks it will work forever. To survive this, we needs to act quick, Baldras.
sk_SK: Zatiaľ tu môžem zostať a možno ich prehovoriť, aby na nás nezaútočili priamo, ale nemyslím si, že to bude fungovať navždy. Ak to chceme prežiť, musíme konať rýchlo, Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then we’ll go to Elensefar as fast as we can. Luck be with ya, Relana.
sk_SK: Potom pôjdeme do Elensefaru tak rýchlo, ako to len pôjde. Nech ťa sprevádza šťastie, Relana.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We gots no more time to be spending here nor to be traveling to Elensefar... them Wesnothians probably already be mobilizing against us. We’ve got to head back to Dallben!
sk_SK: Nemáme viac času tráviť ho tu, ani cestovať do Elensefaru... Wesnoťania už pravdepodobne mobilizujú proti nám. Musíme sa vrátiť do Dallbenu!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with any survivors borne away to unknown fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into chaos, they would live to see worse.
sk_SK: Baldras a Relana sa vrátili do svojich dedín, aby ich našli zničené a všetkých, ktorí prežili, odviedol neznámy osud. Bola to trpká záhuba, a keďže Wesnoth upadal do chaosu, dočkali sa ešte horšieho.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
sk_SK: Nezákonné príkazy

note: [label]
en: Port of Elensefar
sk_SK: Elensefarský prístav

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
sk_SK: Porazíš nepriateľského generála

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
sk_SK: Umrie Maddock

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock, I be coming to report—
sk_SK: Maddock, prichádzam podať správu...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am already aware of your altercation in Dallben, Baldras. Your dissent was not wise.
sk_SK: Už viem o vašej hádke v Dallbene, Baldras. Tvoj nesúhlas nebol múdry.

note: [message]: speaker=Baldras pigdirt is slang for bullshit or hogwash
en: Dissent? Maddock, I’m not trusting no strange riders who show up out of nowhere claimin’ to be from the Queen. Seems like a bunch of pigdirt to me.
sk_SK: Nesúhlas? Maddock, neverím žiadnym cudzím jazdcom, ktorí sa z ničoho nič objavia a tvrdia, že sú od kráľovnej. Zdá sa mi, že je to banda špinavcov.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: That was partially my fault, since I was not able to send a messenger to you in time. I shall have to inform you now. Five weeks ago, at the Ford of Abez, Queen Asheviere’s men allied themselves with the northern orcs and betrayed King Garard II.
sk_SK: Bola to čiastočne moja chyba, pretože som k vám nestihol poslať posla včas. Teraz vás budem musieť informovať. Pred piatimi týždňami sa v Abezovom brode spojili muži kráľovnej Asheviere so severnými orkami a zradili kráľa Gararda II.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Since Prince Eldred died in the battle, the Queen took the throne and has been consolidating her power. Part of that has been bringing the elders from the local villages here, forcing them to swear allegiance to her. That was the purpose of that patrol.
sk_SK: Keďže princ Eldred zahynul v bitke, kráľovná nastúpila na trón a upevňovala svoju moc. Súčasťou toho bolo aj privedenie starších z miestnych dedín a ich prinútenie prisahať jej vernosť. To bol účel tejto hliadky.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Annuvin province be ruled by Elensefar! We has no duty to Weldyn.
sk_SK: Provincii Annuvin bude vládnuť Elensefar! Nemáme žiadnu povinnosť voči Weldynovi.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: You do now. I do not really need to tell you what will happen should you refuse Her Majesty’s offer.
sk_SK: Teraz už áno. Naozaj vám nemusím hovoriť, čo sa stane, ak odmietnete ponuku Jej Veličenstva.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Grow a spine, Maddock. If they come to ya and make you swear fealty to this Asheviere, would ya really give up that easy?
sk_SK: Ty nemáš žiadnu chrbtovú kosť Maddock. Keby za tebou prišli a prinútili ťa prisahať vernosť tomuto Ashevierovi, naozaj by si sa tak ľahko vzdal?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. There is a large garrison south at the great fortress of Halstead, but even should they mobilize all their troops, I doubt they could take Elensefar. It is true that for now, the majority of my forces are still returning from the battle of Abez, but unless we are attacked within the next few days, I shall be able to hold the city.
sk_SK: No neprišli medzi múry môjho mesta. Na juhu vo veľkej pevnosti Halstead je veľká posádka, ale aj keby zmobilizovali všetky svoje jednotky, pochybujem, že by dokázali dobyť Elensefar. Je pravda, že zatiaľ sa väčšina mojich síl ešte stále vracia z bitky pri Abezu, ale ak na nás v najbližších dňoch nezaútočia, mesto udržím.

note: [message]: speaker=Baldras
en: And what abouts us? Throw us like dogs to those Wesnothians?
sk_SK: A čo my? Hodiť nás tým Wesnoťanom ako psov?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace to maintain. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, and I do not think Her Majesty means to break it. At the same time, I have some concessions that I shall have to make. I cannot afford a war with Weldyn, as you can surely understand.
sk_SK: Musíme zachovať neľahký mier. Zmluva medzi Elensefarom a Wesnothom je stará a nemyslím si, že by ju Jej Veličenstvo chcelo porušiť. Zároveň musím urobiť niekoľko ústupkov. Nemôžem si dovoliť vojnu s Weldynom, ako iste chápete.

note: [message]: speaker=Harper
en: But we can’t do nothing! The Queen even be sending them beast orcs against us, that’s how evil she is! Surely you can’t stand for this...
sk_SK: Ale nemôžeme nič nerobiť! Kráľovná na nás dokonca posiela zvieracích orkov, taká je zlá! Určite to nemôžeš tolerovať...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes, I am aware of Queen Asheviere’s propensity for hiring orcs to supplement her forces. That does not mean I could do anything about it, even if I were so inclined. The best advice I can give you is to just apologize. Even if they may want your head, Baldras, you still have the chance to preserve your village. Think of the bigger picture.
sk_SK: Áno, som si vedomý toho, že kráľovná Asheviere má sklon najímať orkov na doplnenie svojich síl. To však neznamená, že by som s tým mohol niečo urobiť, aj keby som bol ochotný. Najlepšia rada, ktorú ti môžem dať, je jednoducho sa ospravedlniť. Aj keď možno budú chcieť tvoju hlavu, Baldras, stále máš šancu zachrániť svoju dedinu. Mysli na širšie súvislosti.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The bigger picture of you idly sittin’ here waiting till them Wesnothians come to take the city right from your hands.
sk_SK: Väčší obraz toho, ako tu nečinne sedíte a čakáte, kým vám Wesnoťania prídu zobrať mesto z rúk.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I very much doubt they would be bold enough to attack us outright—
sk_SK: Veľmi pochybujem, že by boli natoľko odvážni, aby na nás priamo zaútočili.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Head out of your behind, Maddock. Open your eyes! Look south and tell me that again!
sk_SK: Vystrč hlavu zo zadku, Maddock. Otvor oči! Pozri sa na juh a povedz mi to ešte raz!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: An invading army? No, something is not right with those soldiers... but I presume we have no time to ponder that. To arms!
sk_SK: Invázna armáda? Nie, niečo s tými vojakmi nie je v poriadku... ale predpokladám, že nemáme čas o tom uvažovať. Do zbrane!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, look! Some buried treasure!
sk_SK: Hej, pozrite sa! Zakopaný poklad!

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like someone left some supplies here.
sk_SK: Zdá sa, že tu niekto nechal nejaké zásoby.

note: [message]: speaker=unit
en: It says, “Here lies Daneth, child of the Light, loyal defender of Lord and Land.” Whoever that was.
sk_SK: Píše sa tam: "Tu leží Daneth, dieťa Svetla, verný ochranca Pána a Zeme." Nech to bol ktokoľvek.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock’s firstborn son.
sk_SK: Maddockov prvorodený syn.

note: [message]: speaker=Harper
en: That’s a deep well! Wonder how far down it goes. Guess I’ll chuck a rock down and find out.
sk_SK: To je hlboká studňa! Zaujímalo by ma, ako hlboko siaha. Asi hodím dnu kameň a zistím to.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Hold there, soldier! Can we not come to terms without bloodshed?
sk_SK: Vydrž, vojak! Nemôžeme sa dohodnúť bez krviprelievania?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Hmm. Something is quite wrong indeed...
sk_SK: Hmm. Niečo tu naozaj nie je v poriadku...

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>The sun sets...</i>
sk_SK: <i>Slnko zapadá...</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Harper watch, petrified, as the skin and flesh of their adversaries begin to rot away.
sk_SK: Baldras a Harper skamenení sledujú, ako sa koža a mäso ich protivníkov začínajú rozkladať.

note: [message]: speaker=Harper
en: Them things look like evil spirits! Are they those undead you told me about, Uncle?
sk_SK: Tie veci vyzerajú ako zlí duchovia! Sú to tí nemŕtvi, o ktorých si mi hovoril, strýko?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They bears some likeness, but these men almost seem half alive. This be some kind of truly dreadful sorcery.
sk_SK: Sú si trochu podobné, ale títo muži vyzerajú takmer ako napoly živí. To je nejaký druh naozaj strašného čarodejníctva.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: So, their human aspect returns. Whatever these creatures are, we shall crush them all under the light of the sun.
sk_SK: Vracia sa teda ich ľudský aspekt. Nech sú tieto bytosti akékoľvek, všetky ich rozdrvíme pod svetlom slnka.

note: [modify_unit]
en: General Kestrel
sk_SK: Generál Kestrel

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
sk_SK: Kto ste? Čo ste?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We... are accursed. We were the soldiers of Prince Eldred, the King’s son and betrayer... when the Prince was slain at the hands of the mage Delfador, those of us who bore witness to it were warped into these twisted forms. Now, our mortal bodies pass... into another plane of hellish existence...
sk_SK: My... sme prekliati. Boli sme vojakmi princa Eldreda, kráľovho syna a zradcu... keď bol princ zabitý rukou mága Delfadora, tí z nás, ktorí sme toho boli svedkami, sme boli deformovaní do týchto pokrivených podôb. Teraz naše smrteľné telá prechádzajú... do inej roviny pekelnej existencie...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Such is the price for treachery.
sk_SK: Taká je cena za zradu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Maddock, we helped you defend your city. Will you help us now?
sk_SK: Maddock, pomohli sme vám brániť vaše mesto. Pomôžete nám aj teraz?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: <i>Listen carefully. I shall not openly speak against Asheviere seeing as some of her spies are in the city... however, rest assured, I certainly do not trust the Queen and her questionable tactics.</i>
sk_SK: <i>Pozorne počúvajte. Nebudem otvorene hovoriť proti Asheviere, keďže v meste sú niektorí jej špióni... avšak buďte si istý, že kráľovnej a jej pochybnej taktike rozhodne nedôverujem.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>What can ya offer us then?</i>
sk_SK: <i>Čo nám teda môžeš ponúknuť?</i>

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: <i>Well, I do not normally make my relationship with them known, but I can make an exception. Southeast of here, in Carcyn, you may find assistance from one of my... contacts. Their methods should be better suited to your needs. As for your homes, I cannot offer you protection against Weldyn, but I can arrange for some roads to be closed to delay their patrols. That is the most I can do for you.</i>
sk_SK: <i>Obvykle svoj vzťah k nim nedávam najavo, ale môžem urobiť výnimku. Juhovýchodne odtiaľto, v Carcyne, môžeš nájsť pomoc u jedného z mojich... kontaktov. Ich metódy by mali byť vhodnejšie pre vaše potreby. Čo sa týka vašich domovov, nemôžem vám ponúknuť ochranu pred Weldynmi, ale môžem zariadiť uzavretie niektorých ciest, aby sa zdržali ich hliadky. To je maximum, čo pre vás môžem urobiť.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: <i>Hmph. Clear that you won’t help us fight, but I gots no more time to be stayin’ here. If we is going to resist the Crown a second time, we needs ourselves a good plan. Hope that you’re not sending us to our deaths, Maddock.</i>
sk_SK: <i>Hmph. Je jasné, že nám nepomôžeš bojovať, ale ja už nemám čas tu zostávať. Ak sa chceme Korunke postaviť na odpor aj druhýkrát, potrebujeme dobrý plán. Dúfam, že nás nepošleš na smrť, Maddock.</i>

note: [message]: speaker=Baldras
en: More troops be coming from the south! With all them reinforcements, we gots no chance to defend Elensefar!
sk_SK: Z juhu prichádzajú ďalšie vojská! So všetkými tými posilami nemáme šancu ubrániť Elensefar!

note: [message]: speaker=narrator
en: Asheviere’s armies assembled and struck before the nascent rebellion could even be planned. Without the necessary forces, Annuvin soon fell under Weldyn’s absolute control.
sk_SK: Ashevierove vojská sa zhromaždili a udreli skôr, ako sa rodiace sa povstanie stihlo naplánovať. Bez potrebných síl sa Annuvin čoskoro dostal pod Weldynovu absolútnu kontrolu.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
sk_SK: Hra na skrývačku

note: [part]
en: 22 Deeproot, 501 YW
    
    Been a tough few days since we left Elensefar with all them patrols running around. Going by boat along the Great River, we has been managing to avoid them Wesnothians, but being constantly on the lookout be real taxing. I truly be starting to feel that tiredness in my bones... old men like me should be sitting back at home, resting our grey bodies and watchin’ over them younger folk growing up. I don’t got no business here, running around as some outlaw. Maybe if I was ten years younger...
sk_SK: 22 Deeproot, 501 R.W.
    
    Odkedy sme opustili Elensefar, bolo to niekoľko ťažkých dní, keď okolo nás pobehovali všetky tie hliadky. Keď sme sa plavili loďou po Veľkej rieke, darilo sa nám vyhýbať sa Wesnothianom, ale byť neustále v strehu bolo naozaj náročné. Skutočne začínam cítiť únavu v kostiach... starci ako ja by mali sedieť doma, odpočívať a dohliadať na to, aby mladí ľudia rástli. Nemám tu čo robiť, aby som tu pobehoval ako nejaký zločinec. Možno keby som bol o desať rokov mladší...

note: [part]
en: Anyway, the messenger I sent back to Relana should be in Delwyn already. We should be arriving to Carcyn soon too, to where that coward Maddock said his ‘contact’ be. Truths be told, I don’t know how this’ll be turning out, especially since I don’t be no social butterfly like sis were. Don’t like me no city folk really. But I’ll deal with them if I gots to.
sk_SK: Posol, ktorého som poslal späť do Relany, by už mal byť v Delwyne. Čoskoro by sme mali doraziť aj do Carcynu, kam ten zbabelec Maddock povedal, že je jeho "kontakt". Pravdupovediac, neviem, ako to dopadne, najmä preto, že nie som žiadny spoločenský motýľ, ako bola sestra. Nemám rada mestských ľudí. Ale ak budem musieť, tak sa s nimi dohodnem.

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Grey Woods with Hans
sk_SK: Vstúp do sivého lesa s Hansom

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hans
sk_SK: Umrie Hans

note: [note]
en: In fog, units always see one hex further than they can move.
sk_SK: V hmle vidia jednotky vždy o jeden šesťuhoľník ďalej, než sa môžu pohnúť.

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and the villagers traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn. They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
sk_SK: Baldras a dedinčania, prenasledovaní jazdcami hliadkujúcimi na ceste do Elensefaru, nepozorovane cestovali po močaristých brehoch Veľkej rieky do mesta Carcyn. Skrývali sa až do súmraku a potom sa vyplazili von, aby našli pomoc, ktorú im naznačil lord Maddock.

note: [message]: speaker=Harper
en: Wow, is that Carcyn in the distance? Look at how grand some of them spires be!
sk_SK: Wow, je to Carcyn v diaľke? Pozrite sa, aké sú niektoré z tých veží veľkolepé!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Not since I were a young lad did I come this far south. Maybe it looks impressive now, but city life weren’t never something real nice. Them city folk be real impatient and mean. Always wantin’ some price for their help, too.
sk_SK: Tak ďaleko na juh som neprišiel od čias, keď som bol ešte mladý chlapec. Možno to teraz vyzerá pôsobivo, ale mestský život nikdy nebol nič príjemné. Tí mestskí ľudia sú naozaj netrpezliví a zlí. Vždy chcú za svoju pomoc aj nejakú cenu.

note: [message]: speaker=Harper
en: Well, we need their help now, don’t we? So we got to figure out a way to get to Lord Maddock’s friend. But he didn’t say anything about who that was.
sk_SK: No teraz potrebujeme ich pomoc, však? Takže musíme vymyslieť spôsob, ako sa dostať k priateľovi lorda Maddocka. Ale nepovedal nič o tom, kto to je.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, when a noble lord says he don’t want some kind of relationship known, it means some kind o’ connection with the black market. We be looking for criminals, probably some thieves’ den. Or, maybe they be looking for us.
sk_SK: Harper, keď vznešený lord povie, že nechce, aby sa vedelo o nejakom vzťahu, znamená to, že má nejaké spojenie s čiernym trhom. Hľadáme zločincov, pravdepodobne nejaké zlodejské brlohy. Alebo možno oni hľadajú nás.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Right on time.
sk_SK: Presne načas.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do we know we can trust him?
sk_SK: Ako vieme, že mu môžeme dôverovať?

note: [message]: speaker=Link
en: If you were one of my quarries, your throat would be slit by now. As it is, you two are still in imminent danger. Just a week ago, the Crown sent a contingent of heavy infantry here to supervise the city. They’re patrolling the streets and forests for us.
sk_SK: Keby si bol jedným z mojich, už by si mal podrezané hrdlo. Takto ste vy dvaja stále v bezprostrednom nebezpečenstve. Len pred týždňom sem Koruna poslala kontingent ťažkej pechoty, aby dohliadal na mesto. Hliadkujú kvôli nám v uliciach a lesoch.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I be assuming they’ll also try to stop us if they see us.
sk_SK: Predpokladám, že sa nás tiež pokúsia zastaviť, ak nás uvidia.

note: [message]: speaker=Link
en: Very likely. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest. Look for the signpost. My brother Hans will guide you from there. Avoid the soldiers if you can.
sk_SK: Veľmi pravdepodobné. Teraz sa ponáhľaj, musíš sa dostať za mesto do Šedých lesov. Na juhovýchode je malá cestička, ktorá vedie do lesa. Hľadaj smerovník. Môj brat Hans ťa odtiaľ dovedie. Ak môžeš, vyhni sa vojakom.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards be holding stationary posts. If we’re careful, we can get ourselves around them unnoticed.
sk_SK: Vyzerá to tak, že títo strážcovia držia stacionárne posty. Ak budeme opatrní, môžeme ich nepozorovane obísť.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks needs to be our eyes. Scout ahead and find a way past them guards, but make sure ya don’t get yourselves spotted...
sk_SK: Harper, vy, mladší a rýchlejší ľudia, musíte byť našimi očami. Vydajte sa na prieskum a nájdite cestu okolo stráží, ale dávajte pozor, aby vás nespozorovali...

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there? Halt!
sk_SK: Kto tam ide? Stát!

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
sk_SK: Spozorovali nás! <i>Bežte</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Quick, back into the shadows! Maybe we can still lose them!
sk_SK: Rýchlo späť do tieňa! Možno ich ešte môžeme stratiť!

note: [message]: speaker=Harper Harper defeats an Iron Mauler
en: Uncle, we did it! We beat one of them iron monsters!
sk_SK: Strýko, dokázali sme to! Porazili sme jednu z tých železných príšer!

note: [message]: speaker=Baldras
en: A fine job lass, but more sure gots to be coming. Let’s keep movin’.
sk_SK: Dobrá práca, dievča, ale určite musí prísť viac. Pokračujme ďalej.

note: [message]: speaker=unit
en: This way, into the forest! We’ll be able to lose them in the Grey Woods.
sk_SK: Tadiaľto, do lesa! Budeme ich môcť stratiť v Šedom lese.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but we are mostly interested in speaking to Baldras.
sk_SK: Ak chceš, môžeš prísť, ale nás zaujíma hlavne rozhovor s Baldrasom.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run so much in years. Feels like I be a real outlaw now, infiltrating a heavily guarded city relyin’ on nothing but the cover of darkness and my wits.
sk_SK: Už roky som toľko nebehal. Mám pocit, že som teraz skutočný zločinec, ktorý sa infiltruje do prísne stráženého mesta a spolieha sa len na tmu a svoj dôvtip.

note: [message]: speaker=Harper
en: It was fun, wasn’t it?
sk_SK: Bola to zábava, však?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Perhaps a little.
sk_SK: Možno trochu.

note: [message]: speaker=Hans
en: Enough chatter, you still have some guards on your tail. We need to head deeper into the Grey Woods to lose them.
sk_SK: Dosť bolo rečí, ešte stále máte v pätách niekoľko strážcov. Musíme ísť hlbšie do Šedého lesa, aby sme ich stratili.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
sk_SK: Tak nás veď.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Blast it, we was too slow! With the sun rising already, them guards will have no trouble spotting us now...
sk_SK: Do hája, boli sme príliš pomalí! Keď už vychádza slnko, stráže nás bez problémov uvidia...

note: [message]: speaker=Hans
en: You fools! You weren’t supposed to lead them to me...
sk_SK: Vy hlupáci! Nemali ste ich priviesť ku mne...

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
sk_SK: Lovci

note: [part]
en: 24 Deeproot, 501 YW
    
    The sun don’t really shine at all in these Grey Woods, but truth be told, I has been getting used to it more and more. Lounging out in the warm daylight, talkin’ with Erwen while watching them kids play out in the fields... those times were so long ago. Our lives weren’t never real peaceful, but back then, we had our homes and our friends and our family... now we be creatures of the dark.
sk_SK: 24 Deeproot, 501 R.W.
    
    V týchto sivých lesoch slnko vôbec nesvieti, ale pravdupovediac, čoraz viac si na to zvykám. Ležať v teplom dennom svetle, rozprávať sa s Erwenom a pozerať sa, ako sa deti hrajú na poliach... tie časy boli tak dávno. Náš život nikdy nebol skutočne pokojný, ale vtedy sme mali svoje domovy, priateľov a rodinu... teraz sme tvormi tmy.

note: [part]
en: It be real lonesome like this. I still has me Harper, and I be grateful for the lass, but she don’t really understand an old man like me. I know the past be the past, but I just can’t help but think of sis in times like these. How she used to be dragging me out on some silly little romp, a little job here and there for some gold or lil trinket, or sometimes just for fun... I never wanted to go, of course. I were always real lazy. Still am, even now.
sk_SK: Takto je to naozaj osamelé. Stále mám Harper a som jej vďačný, ale ona starému mužovi ako ja nerozumie. Viem, že minulosť je minulosť, ale v takýchto chvíľach si nemôžem pomôcť a musím myslieť na sestru. Ako ma kedysi ťahala na nejaké hlúpe potulky, sem-tam nejaká práca za nejaké zlato alebo drobnosť, alebo niekedy len tak pre zábavu... Nikdy som, samozrejme, nechcel ísť. Vždy som bol naozaj lenivý. Ešte stále som, dokonca aj teraz.

note: [part]
en: Then, Harper tells me, “Come on Uncle, we’re on an adventure! Don’t be so mopey, live a little!” I know she be trying to be cheery, but she really don’t know how much she be reminding me of Erwen sometimes...
sk_SK: Potom mi Harper povie: "Poď, strýčku, sme na dobrodružstve! Nebuď taký mrzutý, trochu si ži!" Viem, že sa snaží byť veselá, ale naozaj nevie, ako veľmi mi niekedy pripomína Erwen...

note: [part]
en: I must be strong. That’s what I tells myself. I should be strong, but... I don’t know what be keeping me going, if it be this misguided sense of pride, or my duties to the village, or Harper, or even just remembering the past, making some futile attempts to go back to better times.
sk_SK: Musím byť silný. To si hovorím. Mal by som byť silný, ale... Neviem, čo ma drží pri živote, či je to ten pomýlený pocit hrdosti, alebo moje povinnosti voči dedine, alebo Harper, alebo dokonca len spomienky na minulosť, nejaké márne pokusy vrátiť sa do lepších čias.

note: [part]
en: Either way, I be here now, on this adventure.
sk_SK: Tak či onak, teraz som tu, na tomto dobrodružstve.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy patrols before they reach the outpost
sk_SK: Zabite všetky nepriateľské hliadky skôr, ako sa dostanú k základni

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Helicrom
sk_SK: Umrie Helicrom

note: [objective]: condition=lose
en: Any patrol units survive when turns run out
sk_SK: Všetky hliadkové jednotky prežijú, keď dôjdu ťahy

note: [objective]: condition=lose
en: Any allied unit is sighted by the outpost guards
sk_SK: Stráže základne spozorujú akúkoľvek spojeneckú jednotku.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presumes.
sk_SK: Predpokladám, že ty si vodca.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Indeed, I am Lord Helicrom, the Crow of the Grey Woods. We are acquaintances of Lord Maddock, who sent word to us of your predicament. I believe we can work something out for your situation.
sk_SK: Vskutku, som lord Helicrom, Vrana zo Šedých lesov. Poznáme sa s lordom Maddockom, ktorý nám poslal správu o vašich ťažkostiach. Verím, že môžeme niečo vymyslieť pre vašu situáciu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: What be your pursuits?
sk_SK: O čo sa snažíte?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former king’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum were dealt with harshly. Many of us were forced to escape here to continue our study of our brand of magic. Our security and secrecy are not cheap.
sk_SK: Bývalé kráľovské ministerstvo mágie prísne kontrolovalo výcvik a zamestnávanie mágov vo Wesnothe. S tými z nás, ktorí sa odvážili... odchýliť od učebných osnov, sa tvrdo zaobchádzalo. Mnohí z nás boli nútení utiecť sem, aby pokračovali v štúdiu našej značky mágie. Naša bezpečnosť a utajenie nie sú lacné.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then you be fellow outlaws. But why do you wants to help us?
sk_SK: Potom ste kolegami zločincami. Ale prečo nám chcete pomôcť?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: <i>Quid pro quo.</i> Our aid is never given freely. You have something that may be useful to us.
sk_SK: <i>Quid pro quo.</i> Naša pomoc sa nikdy neposkytuje zadarmo. Máte niečo, čo by nám mohlo byť užitočné.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Manpower. Mages be no good at fighting, I knows. But what for?
sk_SK: Pracovná sila. Mágovia nie sú dobrí v boji, ja viem. Ale na čo?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Understand this. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by king or queen, aids us. To accomplish that, we must destabilize their forces in this region. The key is Halstead.
sk_SK: Pochopte toto. Každé oslabenie trónu Wesnothu, či už ho obsadí kráľ alebo kráľovná, nám pomáha. Aby sme to dosiahli, musíme destabilizovať ich sily v tomto regióne. Kľúčom je Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: That big ol’ fort between Aldril and Elensefar?
sk_SK: Tá veľká pevnosť medzi Aldrilom a Elensefarom?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, Harper. What the mage says be no surprise. It be a bastion of central importance, rivalin’ Elensefar even. Maddock said the Queen’s troops were gathering there. But we gots no way to fight a war with them, not since Maddock won’t send his soldiers to battle.
sk_SK: Áno, Harper. To, čo hovorí mág, nie je žiadne prekvapenie. Je to bašta ústredného významu, ktorá dokonca konkuruje Elensefaru. Maddock povedal, že sa tam zhromažďujú kráľovnine vojská. Ale my s nimi nemáme ako viesť vojnu, nie odkedy Maddock nepošle svojich vojakov do boja.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Know this, Baldras. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia and was victorious, but with heavy losses. The Crown, however, has begun to take notice of this rebellion and is massing forces within Halstead. When its armies are raised, none of your little villages will be able to resist them. Your only choice would be to flee farther north into orcish territory.
sk_SK: Vedz to, Baldras. Počas uplynulého týždňa sa niekoľko hliadok opäť vydalo cez Veľkú rieku do Annuvinu. Postavila sa im žena menom Relana s malou domobranou a zvíťazila, ale s veľkými stratami. Koruna si však túto vzburu začala všímať a zhromažďuje sily v Halsteade. Keď sa jej armády zdvihnú, žiadna z vašich malých dedín im nebude schopná vzdorovať. Vašou jedinou možnosťou bude utiecť ďalej na sever na orkské územie.

note: [message]: speaker=Harper
en: We’d never survive there. But would it be so bad if we just swore fealty to the Queen?
sk_SK: Tam by sme nikdy neprežili. Ale bolo by to také zlé, keby sme prisahali vernosť kráľovnej?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Only if we gots no other choice. Let’s hear the mage’s plan first.
sk_SK: Iba ak nemáme inú možnosť. Najprv si vypočujme mágov plán.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I’m not asking you to fight a war. A direct fight against Weldyn’s armies would be undoubtedly foolish. However, we have other means within our grasp. From Dan’Tonk to Halstead, the fastest path lies through the pass between the Brown Hills and the Gryphon Mountains followed by the trek through these Grey Woods. We are in prime position to gnaw away at their troops, crippling their forces before they ever arrive at their destination.
sk_SK: Nežiadam vás, aby ste bojovali vo vojne. Priamy boj proti Weldynovým vojskám by bol nepochybne hlúpy. Máme však na dosah iné prostriedky. Z Dan'Tonku do Halsteadu vedie najrýchlejšia cesta cez priesmyk medzi Hnedými vrchmi a Gryfími horami, po ktorom nasleduje putovanie cez tieto Šedé lesy. Sme v najlepšej pozícii, aby sme sa mohli zahryznúť do ich vojsk a ochromiť ich sily skôr, ako vôbec dorazia do cieľa.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then what?
sk_SK: Potom čo?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am sure you can guess, magistrate.
sk_SK: Určite tušíte, pán sudca.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You means to sack Halstead itself.
sk_SK: Máte na mysli vyplienenie samotného Halsteadu.

note: [message]: speaker=Harper
en: There’s no way we can fight them all... can we?
sk_SK: Nie je možné, aby sme bojovali proti všetkým... alebo áno?

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t know. But, for now, ambushing them patrols be easy enough. That’ll slow them Wesnothians down enough for us to figure out the next step.
sk_SK: Ja neviem. Ale zatiaľ je prepadnutie hliadky dosť jednoduché. To Wesnoťanov spomalí natoľko, aby sme mohli vymyslieť ďalší postup.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: In the last day, my scouts have counted five platoons of troops marching towards the garrison. We must eliminate them all before they reach the outpost at the end of the woods. The outpost also must not be alerted to our presence, or we will have the bulk of their forces upon us.
sk_SK: Za posledný deň moji prieskumníci napočítali päť čiat, ktoré pochodovali smerom k posádke. Musíme ich všetkých zlikvidovať skôr, ako sa dostanú k stanovišťu na konci lesa. Ani zástavka nesmie byť upozornená na našu prítomnosť, inak budeme mať väčšinu ich síl pri sebe.

note: [message]: speaker=Harper
en: The first platoon approaches...
sk_SK: Blíži sa prvá čata...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We shall pincer them from the other side of this path. When we are done, no one shall fear the open roads and night sky more than the armies of Weldyn. Strike quickly, strike silently... and leave no one alive.
sk_SK: Z druhej strany tejto cesty ich budeme zvierať do klieští. Keď skončíme, nikto sa nebude báť otvorených ciest a nočnej oblohy viac ako armády Weldynu. Udrite rýchlo, udrite potichu... a nenechajte nikoho nažive.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Run!
sk_SK: Je to pasca! Utekajte!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Ah, here it is. I was wondering where I had misplaced my favorite blade.
sk_SK: A je to tu. Rozmýšľal som, kam som stratil svoju obľúbenú čepeľ.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found some old coins in this shack.
sk_SK: Hej, v tejto chatrči som našiel nejaké staré mince.

note: [message]: speaker=unit
en: Bleagh, a slimy tentacle. Why’s it so big?
sk_SK: Bleagh, slizké chápadlo. Prečo je také veľké?

note: [message]: speaker=unit
en: There’s a rusty key here. I wonder if it could be useful?
sk_SK: Je tu hrdzavý kľúč. Zaujímalo by ma, či by mohol byť užitočný?

note: [message]: speaker=unit
en: There is a waterlogged coffin here.
sk_SK: Nachádza sa tu podmáčaná rakva.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, that key fits in this coffin. Should I open it?
sk_SK: Hej, ten kľúč sa hodí do tejto rakvy. Mám ju otvoriť?

note: [option]
en: No, that be a terrible idea.
sk_SK: Nie, to je hrozný nápad.

note: [option]
en: Fine, do it.
sk_SK: Dobre, urobte to.

note: [message]: speaker=unit
en: What is this disgusting monster?
sk_SK: Čo je to za nechutné monštrum?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: A ghoul, a creature of disease and pestilence. Kill the putrid thing. Its stench is making me sick.
sk_SK: Ghúl, stvorenie chorôb a nákazy. Zabite tú hnilobnú vec. Z jej zápachu sa mi robí zle.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Disgusting though it may be, perhaps that creature’s corpse could be useful.
sk_SK: Aj keď je to nechutné, možno by mŕtvola toho tvora mohla byť užitočná.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I use this potion?
sk_SK: Mal by som použiť tento elixír?

note: [option]
en: Yes, I’ll use it.
sk_SK: Áno, použijem ho.

note: [object]: id=poison_weapon
en: Vile Concoction
sk_SK: Hnusný odvar

note: [object]: id=poison_weapon
en: This unit’s melee weapons gain the poison special and this unit gains a small number of hitpoints.
sk_SK: Zbrane tejto jednotky na boj zblízka získajú špeciálny jed a táto jednotka získa malý počet zásahových bodov.

note: [option]
en: No, I’ll leave it for someone else.
sk_SK: Nie, nechám to na niekoho iného.

note: [message]: type=Spearman
en: Doesn’t something about these woods feel weird to you, sir?
sk_SK: Nezdá sa vám niečo na týchto lesoch zvláštne, pane?

note: [message]: type=Pikeman
en: Afraid of ghosts, soldier?
sk_SK: Bojíte sa duchov, vojak?

note: [message]: type=Master at Arms
en: Woods, woods, woods and more woods! Bah, that general had better have a good reason for dragging me out to Halstead with all these oafs.
sk_SK: Lesy, lesy, lesy a ešte raz lesy! Ten generál by mal mať dobrý dôvod, aby ma ťahal do Halsteadu so všetkými tými hlupákmi.

note: [message]: type=Duelist
en: But cap’n, we’re your loyal troops...
sk_SK: Ale kapitán, sme vaši verní vojaci...

note: [message]: type=Master at Arms
en: Shut it and keep moving.
sk_SK: Ticho a pokračujte v ceste.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Several platoons of troops were supposed to arrive today. I wonder if something happened to them.
sk_SK: Dnes malo doraziť niekoľko čiat vojakov. Zaujímalo by ma, či sa im niečo stalo.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Something about these woods seems quite unnatural. Perhaps we should stop sending our soldiers this way.
sk_SK: Niečo v týchto lesoch sa zdá byť celkom neprirodzené. Možno by sme sem mali prestať posielať našich vojakov.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! Show these fugitive scum the meaning of the Queen’s law!
sk_SK: Vojsko, do zbrane! Ukážte týmto utekajúcim šmejdom význam kráľovninho zákona!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the outpost aware of our presence, we can no longer harry their reinforcements. Their forces will soon grow too powerful for us to resist.
sk_SK: Keď sa základňa dozvie o našej prítomnosti, nemôžeme už obťažovať ich posily. Ich sily budú čoskoro príliš silné na to, aby sme im dokázali vzdorovať.

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
sk_SK: Nasledujúce ráno sa miestna nočná hliadka vracala do blízkej základne. Boli prekvapení, keď videli svojich spolubojovníkov bojovať na život a na smrť s bandou zločincov, o ktorých toho už toľko počuli.

note: [message]: speaker=Baldras
en: It be done. Their patrols be shattered and broken.
sk_SK: Je to hotové. Ich hliadky budú rozbité a zlomené.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Well done, but the fight is far from over. We will not be able to employ these tactics when more platoons arrive. You must make your choice. Will you fight? Or will you return to your village and beg for amnesty?
sk_SK: Výborne, ale boj sa ešte zďaleka neskončil. Túto taktiku nebudeme môcť použiť, keď dorazia ďalšie čaty. Musíte sa rozhodnúť. Budete bojovať? Alebo sa vrátite do svojej dediny a budete prosiť o amnestiu?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amnesty? Knowing these Wesnothians, they’ll have my head. Then again, if I could gives my life to save my whole village, I would.
sk_SK: Amnestia? Ako poznám týchto Wesnoťanov, budú mať moju hlavu. Na druhej strane, keby som mohol obetovať svoj život za záchranu celej dediny, urobil by som to.

note: [message]: speaker=Harper
en: We need you! Uncle...
sk_SK: Potrebujeme vás! Strýko...

note: [message]: speaker=Baldras
en: I know what you is going to say, Harper. That we should be fighting for our homes, just like we do against them orcs. But we be risking everything on this, lass.
sk_SK: Viem, čo chceš povedať, Harper. Že by sme mali bojovať za naše domovy, rovnako ako proti orkom. Ale v tomto prípade riskujeme všetko, dievča.

note: [message]: speaker=Harper
en: If we go back like this, that means we’ll surrender to them Wesnothians and live our whole lives in oppression. You saw how they were sending so many soldiers and even orcs against us.
sk_SK: Ak sa takto vrátime, znamená to, že sa im vzdáme a budeme žiť celý život v útlaku. Videli ste, ako proti nám posielajú toľko vojakov a dokonca aj orkov.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The girl is naive, but her spirit is in the right place. You risk your homes and the lives of your people, yes, but what good will they be if you live in tyranny? Believe me, I have been there. I would rather die than go back.
sk_SK: Dievča je naivné, ale jej duch je na správnom mieste. Áno, riskujete svoje domovy a životy svojich ľudí, ale na čo vám budú, keď budete žiť v tyranii? Verte mi, ja som to zažil. Radšej by som zomrel, než sa vrátil.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Yes... Erwen would’ve said the same. If we march on Halstead, we gots to burn it to the ground before the Queen’s forces rally. If we does that, Weldyn won’t have no foothold in Annuvin no more.
sk_SK: Áno... Erwen by povedala to isté. Ak budeme pochodovať na Halstead, musíme ho vypáliť do tla, kým sa kráľovnine sily nezhromaždia. Ak to urobíme, Weldyn už nebude mať v Annuvine oporu.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: It would be months before they could reassemble their forces here. Enough time for you to secure your homes, or relocate.
sk_SK: Trvalo by mesiace, kým by tu mohli znovu zhromaždiť svoje sily. Dostatok času na to, aby ste si zabezpečili svoje domovy alebo sa presťahovali.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Then it be decided. We’ll attack the fort together. Luck be with us.
sk_SK: Potom sa rozhodne. Zaútočíme na pevnosť spoločne. Šťastie s nami.

note: [message]: speaker=unit
en: Lieutenant, we were assaulted by a band of outlaws en route to the outpost. We were barely able to evade them and make it here!
sk_SK: Poručík, cestou na základňu nás prepadla banda zločincov. Sotva sa nám podarilo vyhnúť sa im a dostať sa sem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look there! Outlaws and bandits roam these woods, harrying our patrols!
sk_SK: Pozrite sa tam! V týchto lesoch sa potulujú zločinci a banditi a obťažujú naše hliadky!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: This is the end for me...
sk_SK: Toto je pre mňa koniec...

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
sk_SK: Víťazstvo

note: [part]
en: From the Annals of Alduin, 98 YW
    
    One score and eight years ago, in 70 YW, the King of Wesnoth and the Lord of Elensefar signed a treaty of trade and alliance in order to further the security of humankind. The realization of this treaty required the creation of a safe path between Weldyn and Elensefar, with all manner of hostile creature or beast scoured from these civilized lands. From Dan’Tonk, the establishment of Aldril and Carcyn secured the once hazardous passage alongside the Grey Woods, completing the way between the two cities. With this, the alliance can truly be deemed a coalition of men.
sk_SK: Z Alduinských análov, 98 R.W.
    
    Pred sto ôsmimi rokmi, v roku 70 YW, kráľ Wesnothu a lord Elensefaru podpísali zmluvu o obchode a spojenectve s cieľom podporiť bezpečnosť ľudstva. Realizácia tejto zmluvy si vyžiadala vytvorenie bezpečnej cesty medzi Weldynom a Elensefarom, pričom všetky druhy nepriateľských tvorov a zvierat mali byť z týchto civilizovaných krajín vypudené. Založením Aldrilu a Carcynu sa z Dan'Tonku zabezpečil kedysi nebezpečný prechod popri Šedom lese, čím sa dokončila cesta medzi týmito dvoma mestami. Vďaka tomu možno alianciu skutočne považovať za koalíciu ľudí.

note: [part]
en: To commemorate the concordat, six years ago, the Lords of Weldyn and Elensefar decreed that a monument be erected in the heart of these once wildlands. We, the magi of Alduin, lent our services to demonstrate the full prowess and might of human magic. Above a series of old catacombs in a scant hill, we spent these years raising an immense stronghold from the earth’s living rock.
sk_SK: Na pamiatku tejto dohody pred šiestimi rokmi lordi z Weldynu a Elensefaru nariadili, aby bol v srdci týchto kedysi divokých oblastí postavený pamätník. My, mágovia Alduinu, sme poskytli svoje služby, aby sme demonštrovali všetku zdatnosť a silu ľudskej mágie. Nad radom starých katakomb na neveľkom kopci sme tieto roky strávili budovaním obrovskej pevnosti zo živej skaly zeme.

note: [part]
en: Completed, as it is on this day, this sentinel of the west now towers hundreds of paces tall, a great monolith looming sheer above the plains. The sight of these colossal walls, to even us magi, is both awe-inspiring and terrifying. So tall these towers peak and so mighty these walls arise that such a feat seems more like a force of nature than a work of man. That we have fashioned this mountain as insignificant humans is almost inconceivable. Halstead, as we have named it, is impenetrable. No one shall ever overcome these tidal waves of stone.
sk_SK: Dokončená, ako je dnes, táto strážna veža západu sa teraz týči stovky krokov vysoko, veľký monolit čnejúci nad rovinami. Pohľad na tieto kolosálne hradby aj pre nás mágov vzbudzuje úctu a zároveň hrôzu. Tak vysoko sa tieto veže týčia a tak mohutne tieto hradby vyrastajú, že takýto čin sa zdá byť skôr dielom prírody než človeka. To, že sme túto horu vymodelovali my, bezvýznamní ľudia, je takmer nepredstaviteľné. Halstead, ako sme ho pomenovali, je nepreniknuteľný. Nikto nikdy neprekoná tieto prívalové vlny kameňa.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
sk_SK: Zničíš pevnosť Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There be it. The stronghold of Halstead.
sk_SK: Tam to je. Pevnosť Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers be so sheer and smooth, it almost looks like magic called them up out of the earth!
sk_SK: Pozrite, aká je vysoká! Tie veže, akoby vyzdvihnuté nejakou magickou silou!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Aye, there may be some truths in that. Old stories tells us that in times past, Elensefar and Weldyn had some real strong mages, much more adept than them ones who only be politicking nowadays. They helped tame the lands between the cities and forged the walls of Halstead itself to honor the alliance.
sk_SK: Áno, na tom môže byť niečo pravdy. Staré príbehy hovoria, že v dávnych dobách mali Elensefar a Weldyn niekoľko skutočne silných mágov, oveľa schopnejších ako tí, ktorí dnes len politikárčia. Pomáhali skrotiť krajiny medzi mestami a na počesť spojenectva vykovali múry samotného Halsteadu.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They seem invincible in there!
sk_SK: Nechápem, ako ho môžeme znížiť. Zdá sa, že sú tam neporaziteľní!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Indeed...
sk_SK: Skutočne...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Worry not, Halstead has a weakness. What Baldras spoke was partly true. Previous orders of magi did help erect the fortress. What is not made known to most is that the original construction of the castle was flawed.
sk_SK: Nebojte sa, Halstead má slabinu. To, čo hovoril Baldras, bola čiastočne pravda. Predchádzajúce rády mágov naozaj pomohli postaviť pevnosť. Väčšine ľudí však nie je známe, že pôvodná stavba hradu bola chybná.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: These walls were raised over a system of catacombs, which connect the four towers to the central keep. Though they appear impressive, the tunnels were never meant to hold up such a tremendous weight. Supports were added later to hold up the middle, which eventually began to collapse without them. Naturally, this was made secret by the magi, who did not want others to learn of their error.
sk_SK: Tieto múry sa týčili nad systémom katakomb, ktoré spájajú štyri veže s centrálnou pevnosťou. Hoci sa zdajú byť impozantné, tunely nikdy neboli určené na to, aby udržali takú obrovskú váhu. Opory boli pridané neskôr, aby udržali stred, ktorý sa nakoniec začal rúcať aj bez nich. Samozrejme, že to mágovia utajili, pretože nechceli, aby sa o ich omyle dozvedeli ostatní.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the main keep. Would it really work?
sk_SK: Takže... môžeme vyradiť podpery a zbúrať hlavnú pevnosť. Bude to naozaj fungovať?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. We must enter the tunnels and demolish all four supports, then the fortress should crumble.
sk_SK: Verím, že áno. Každá veža má priechod do katakomb. Musíme vstúpiť do tunelov a zničiť všetky štyri podpery, potom by sa pevnosť mala zrútiť.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Let’s hope you be right. Everything be hinging on this battle.
sk_SK: Dúfajme, že máte pravdu. Všetko závisí od tejto bitky.

note: [message]: speaker=Vashna
en: Dommel! The Queen has sent me and my warriors to support your forces. We come to squash the puny peasant rebellion.
sk_SK: Dommel! Kráľovná poslala mňa a mojich bojovníkov, aby sme podporili vaše sily. Prišli sme, aby sme potlačili túto malú roľnícku vzburu.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I received no word from Her Majesty of your arrival, orc.
sk_SK: Od Jej Veličenstva som nedostal žiadnu správu o vašom príchode, ork.

note: [message]: speaker=Vashna
en: I have the orders right here.
sk_SK: Príkazy mám priamo tu.

note: [message]: speaker=Dommel
en: As if those could possibly be real. I would be a fool and an oaf to let a band of stinky raider orcs into Halstead without a fight.
sk_SK: Akoby mohli byť skutočné. Bol by som hlupák a hlupák, keby som pustil bandu smradľavých nájazdníkov do Halsteadu bez boja.

note: [message]: speaker=Vashna
en: What? Now look here, you coddled pinkskin. Your helpless ‘soldiers’ have been getting bested by a filthy bunch of vagrant bandits. Your army is as useless as you are pink. The Queen sent us here to clean up the mess that you are clearly too stupid to fix on your own.
sk_SK: Čo? Pozri sa, ty rozmaznaná ružová koža. Tvojich bezmocných "vojakov" porazila špinavá banda potulných banditov. Tvoja armáda je rovnako zbytočná ako ty si ružový. Kráľovná nás sem poslala upratať neporiadok, na ktorý ste očividne príliš hlúpi, aby ste ho sami napravili.

note: [message]: speaker=Dommel
en: A fine story. Most likely, this is a pitiful excuse for you to enter our fortress to plunder our armory. Even if Her Majesty did order you here, we have no need for the help of you uncouth orcs. We have always managed just fine without you.
sk_SK: Pekný príbeh. S najväčšou pravdepodobnosťou je to len žalostná zámienka, aby ste vstúpili do našej pevnosti a vyrabovali náš zbrojný sklad. Aj keby vám to Jej Veličenstvo nariadilo, pomoc vás, neohrabaných orkov, nepotrebujeme. Vždy sme si poradili aj bez vás.

note: [message]: speaker=Vashna
en: Yeah? Well, we will see how fine you manage <i>against</i> us. I’ll show you just how weak you pinkskins are.
sk_SK: Áno? Uvidíme, ako dobre sa vám bude dariť <i>proti</i> nám . Ukážem vám, akí ste slabí.

note: [message]: speaker=Dommel
en: Come try it, cretin.
sk_SK: Poď si to vyskúšať, kretén.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Infighting among the forces of Weldyn does not bode well for the new queen, but is awfully convenient for us...
sk_SK: Boj medzi Weldynskými silami neveští nič dobré pre novú kráľovnú, ale pre nás je strašne výhodný...

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
sk_SK: Pozrite, tam v diaľke... prichádzajú jazdci!

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
sk_SK: Trúbte na postup!

note: [message]: type=Lancer
en: At your order, my liege.
sk_SK: Na váš rozkaz, môj pane.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Lo, Knights of Elensefar, the battle hath begun ere our arrival. Though I disobey my father in this endeavor, our presence surely is much needed.
sk_SK: Hľa, rytieri z Elensefaru, bitka sa začala ešte pred naším príchodom. Hoci v tomto úsilí neposlúcham svojho otca, naša prítomnosť je určite veľmi potrebná.

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Ready thy lances! Let us trample the armies of Weldyn beneath our steeds!
sk_SK: Priprav svoje kopije! Pošliapeme armády Weldynu pod našimi koňmi!

note: [message]: role=farseer
en: A horde of knights, bearing the emblem of Elensefar! Amazing. I’ve never seen me so many riders in one place.
sk_SK: Horda rytierov s erbom Elensefaru! Úžasné. Nikdy som nevidel toľko jazdcov na jednom mieste.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Gwydion be Lord Maddock’s son... more be hinging on victory than I thought. This battle don’t just be about our little villages no more.
sk_SK: Gwydion je synom lorda Maddocka... od víťazstva závisí viac, ako som si myslel. Táto bitka sa už netýka len našich malých dedín.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not even a full day had passed before the first advance elements of Wesnoth’s main army began to arrive...
sk_SK: Neprešiel ani celý deň, keď začali prichádzať prvé jednotky hlavnej armády Wesnothu...

note: [message]: speaker=narrator
en: That morning, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
sk_SK: V to ráno dorazil ďalší predvoj hlavnej armády Wesnothu...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
sk_SK: Myslím... Myslím, že sa pokúšajú dobyť samotnú pevnosť Halstead... čo si o sebe tí hlupáci myslia!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
sk_SK: Prerazili bránu pevnosti! Odrazte ich!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside! I’m heading down to the catacombs.
sk_SK: Som vo vnútri! Idem dolu do katakomb.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time...
sk_SK: Po nejakom čase...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
sk_SK: Hotovo.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
sk_SK: Pevnosť Halstead sa roztriasla...

note: [message]: speaker=unit
en: We can’t stay here. The fortress is starting to collapse!
sk_SK: Nemôžeme tu zostať. Pevnosť sa začína rúcať!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it be working! Everybody get clear!
sk_SK: Myslím, že to funguje! Všetci von!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of the wreckage tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
sk_SK: S hromovým rachotom a obrovským vírením prachu sa na seba zrútili tisíce ton kameňa a dreva. Časť trosiek sa zrútila zo strmých svahov, zvyšok spočinul niekoľko sto metrov pod zemou, v útrobách vydlabanej hory.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
sk_SK: Nikto, kto zostal v pevnosti to nemohol prežiť.

note: [message]: speaker=narrator
en: After several days of fierce fighting, the main body of Weldyn’s host arrived. The battle was soon finished. Every last man from the rebellion was executed.
sk_SK: Po niekoľkých dňoch urputných bojov dorazila hlavná časť Weldynovho vojska. Bitka sa čoskoro skončila. Z povstalcov boli všetci do jedného popravení.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The fort be done with... but I be crushed... under this rubble...
sk_SK: Pevnosť je zničená... ale ja som rozdrvený... pod týmito troskami...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
sk_SK: Nik sa nestihol dostať k Baldrasovi včas. On i mnoho jeho druhov ukončilo svoju životnú púť toho dňa pod zvyškami slávnej pevnosti.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I knew... this wouldn’t work...
sk_SK: Vedel som... že to nebude fungovať...

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the doomed villagers.
sk_SK: Povstalci vsadili všetko na víťazstvo v Halsteade, ale nech by vyhrali alebo prehrali, odsúdeným dedinčanom by už nebolo pomoci.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, no!
sk_SK: Harper, nie!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Ended... like this? Fight on without me...
sk_SK: Skončilo... takto? Bojujte ďalej bezo mňa...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your time is over, General.
sk_SK: Tvoj čas sa skončil, Generál.

note: [message]: speaker=Dommel
en: I may be done... but my death shall only bring the full wrath of the Crown upon you... relish your small victory, peasants, while you still can...
sk_SK: Možno som skončil... ale moja smrť vám prinesie len plný hnev koruny... vychutnajte si svoje malé víťazstvo, roľníci, kým ešte môžete...

note: [message]: speaker=Vashna
en: Grrarrghh... you... fools...
sk_SK: Grrarrghh... vy... hlupáci...

note: [message]: speaker=Dommel
en: Idiot orc. Know your place.
sk_SK: Idiot ork. Poznaj svoje miesto.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
sk_SK: Sloboda — Epilóg

note: [part]
en: 03 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    It were a real shock. I were so stunned, I barely even remember what happened after.
sk_SK: 03 Scryer's Bloom, 501 R.W.
    
    Bol to skutočný šok. Bola som taká ohromená, že si sotva pamätám, čo sa dialo potom.

note: [part]
en: Helicrom, I don’t know what happened to him, didn’t see what happened to Maddock’s son either. Me and Harper and the few of us who survived got up and ran. We be heading back north now, toward Carcyn and Elensefar. Them patrols seems to be in real disarray, mostly seeming to be riding back south to regroup. It be looking like we really did disrupt Weldyn’s chain of command.
sk_SK: Helicrom, neviem, čo sa mu stalo, nevidel som ani, čo sa stalo Maddockovmu synovi. Ja, Harper a tých pár, čo prežili, sme sa zdvihli a utekali. Teraz sa vraciame na sever, ku Carcynu a Elensefaru. Zdá sa, že ich hliadky sú v poriadnom zmätku, väčšinou zrejme jazdia späť na juh, aby sa preskupili. Vyzerá to, že sme naozaj narušili Weldynovu veliteľskú reťaz.

note: [part]
en: I’m sure them Wesnothians will come back in time and with Maddock holed up in his stupid tower, they’ll eventually siege Elensefar and take the city... but that don’t be my problem anymore. I has me a village to worry about. I need to get back, consult myself with Relana and figure out what to do next. We gots some more time now, but we can’t wait forever.
sk_SK: Som si istý, že Wesnoťania sa časom vrátia a keď bude Maddock zalezlý vo svojej hlúpej veži, nakoniec obliehajú Elensefar a obsadia mesto... ale to už nie je môj problém. Mám na starosť svoju dedinu. Musím sa vrátiť, poradiť sa s Relanou a vymyslieť, čo ďalej. Máme teraz ešte trochu času, ale nemôžeme čakať večne.

note: [part]
en: 10 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    We got back to Dallben today, but the village were empty. There were a few bodies and some burned houses, but it weren’t raided or nothing. Must’ve been one of them Wesnoth patrols, curse those damned stinkers! When I first saw the scene with my eyes, I thoughts that we failed, that we was too late... but now that I thinks of it, it be real weird that so few died. The others must’ve escaped to somewhere. But I didn’t see any clues here.
sk_SK: 10 Scryer's Bloom, 501 R.W.
    
    Dnes sme sa vrátili do Dallbenu, ale dedina bola prázdna. Bolo tam niekoľko tiel a zopár vypálených domov, ale neboli prepadnuté ani nič iné. Musela to byť jedna z tých Wesnothských hliadok, preklínam tých prekliatych smradov! Keď som tú scénu prvýkrát videl na vlastné oči, myslel som si, že sme zlyhali, že sme prišli neskoro... ale keď o tom teraz premýšľam, je naozaj divné, že zomrelo tak málo ľudí. Ostatní museli niekam utiecť. Ale nevidel som tu žiadne stopy.

note: [part]
en: I sended Harper off to Delwyn. Hope she’ll find something there. In the meantimes, I’ll rest this tired body for a little and go see sis, maybe pick her up some lilies. Seems like this’ll probably be the last time I gets to see her...
sk_SK: Poslal som Harpera k Delwynovi. Dúfam, že tam niečo nájde. Medzitým si trochu oddýchnem a pôjdem za sestričkou, možno jej nazbieram nejaké ľalie. Zdá sa, že to bude asi naposledy, čo ju uvidím...

note: [part]
en: She’ll tell me not to be sad, of course. That life just be a big adventure and filled with fun, that I shouldn’t think about stuffs I can’t change. The world be huge and vast, much bigger than small little people like me. I don’t got the power to change it, so why not try to live as best I can? Besides, she’ll say that I still gots me a little piece of her in Harper, so I should cherish the lass.
sk_SK: Samozrejme, povie mi, aby som nebola smutná. Že život je len veľké dobrodružstvo plné zábavy, že nemám myslieť na veci, ktoré nemôžem zmeniť. Svet nech je obrovský a rozľahlý, oveľa väčší ako malí ľudia ako ja. Nemám moc ho zmeniť, tak prečo sa nesnažiť žiť čo najlepšie? Okrem toho si povie, že v Harperovi mám stále kúsok z nej, takže by som si mal tú dievčinu vážiť.

note: [part]
en: I do, Erwen, I really do. This all be real hard. I don’t be no brave soul, nor some great warrior, but I does my best. And I haven’t forgotten about all them good times we had together ― somehow, some way, they keeps me going. Me and Harper, we won’t give up till the very end.
sk_SK: Ja áno, Erwen, naozaj áno. Toto všetko je naozaj ťažké. Nie som žiadna odvážna duša ani veľký bojovník, ale snažím sa. A nezabudol som na všetky tie pekné chvíle, ktoré sme spolu prežili - nejako, nejakým spôsobom ma držia pri živote. Ja a Harper sa nevzdáme až do konca.

note: [part]
en: 14 Scryer’s Bloom, 501 YW
    
    Harper got back today from Delwyn. Said she didn’t find no one alive there, but she did bring back a note she found. Let’s see what it says.
sk_SK: 14 Scryer's Bloom, 501 R.W.
    
    Harper sa dnes vrátil z Delwynu. Povedala, že tam nenašla nikoho živého, ale priniesla list, ktorý našla. Pozrime sa, čo sa v ňom píše.

note: [part]
en: <i>“Baldras, you would’ve been proud. We fought them soldiers off twice, gave them a good ol’ thrashing they won’t ever forget. But in the end, it weren’t enough. We had to run like criminals before they killed us all.”</i>
sk_SK: <i>"Baldras, bol by si hrdý. Dvakrát sme tých vojakov odrazili a dali sme im poriadnu facku, na ktorú nikdy nezabudnú. Ale nakoniec to nestačilo. Museli sme utekať ako zločinci, inak by nás všetkých zabili."</i>

note: [part]
en: <i>“I don’t know if you and Harper will see this note, but if you do, I’m expecting ya to come find us. Remember them ol’ pirate islands we used to hear some of them Elensefar sailors talk about? We be heading there, southwest of the city and past the land’s end. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
sk_SK: <i>"Neviem, či ty a Harper uvidíte tento odkaz, ale ak áno, očakávam, že nás nájdete. Pamätáš sa na pirátske ostrovy, o ktorých sme počúvali rozprávať niektorých z tých elensefarských námorníkov? Smerujeme tam, juhozápadne od mesta a za koncom pevniny. Vidíme sa v Troch Sestrách. - Relana"</i>

note: [part]
en: So they survived! Them islands be a bit far, but I suppose this sack of old bones has one more adventure left in it...
sk_SK: Takže prežili! Ich ostrovy sú trochu ďaleko, ale predpokladám, že toto vrece starých kostí má ešte jedno dobrodružstvo v sebe...

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
sk_SK: Túlavý mág

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mages’ guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever is necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
sk_SK: Sú takí, ktorí sú vylúčení z uznávaného spoločenstva mágov kvôli pokusom o praktizovanie zakázanej časti mágie. Teraz, postavení úplne mimo zákon, sú títo lotri schopní čohokoľvek, čo im umožní hlbšie preniknúť do tajomstiev čiernej mágie. Aj keď nie sú tak zdatní ako mágovia, ktorí prešli bežným štúdiom, ich kúzla sú rozhodne smrtonosné, a ako banditi navyše dobre ovládajú aj boj s krátkym mečom.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
sk_SK: ľadová vlna

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
sk_SK: Pán tieňov

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
sk_SK: Málo je takých, ktorí porozumejú tajomstvám bielej a čiernej mágie a zostanú plne pri zmysloch. Tí, ktorí túto rovnováhu dokážu dosiahnuť sa stávajú Pánmi tieňov, nežijúcimi ani vo svete svetla, ani vo svete temnoty. Nepotrebujú už žiadne fyzické zbrane, a obávajú sa ich ako nepriatelia, tak ich podriadení.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
sk_SK: hviezdna čepeľ

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
sk_SK: tieňový blesk

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
sk_SK: tieňová vlna

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
sk_SK: Tieňový mág

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
sk_SK: Roky násilia a surovostí, spojených so štúdiom zakázanej mágie, spravili z tieňových mágov obávaných bojovníkov. Stali sa zdatnými v používaní tejto sily a vo svojom okolí tak získali značnú autoritu. V boji na blízko proti iným, im podobným mágom sú neprekonateľní, keďže namiesto bežných zbraní aj tu používajú ničivé magické útoky. Avšak aj keď majú veľkú útočnú silu, používanie temnej mágie sa postupom času začalo prejavovať na ich zdraví.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
sk_SK: Dedinčan

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
sk_SK: Dedinčania žijú v malých osadách a dedinách, rozptýlených po Wesnothskom vidieku.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
sk_SK: Dedinský starší

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
sk_SK: Každá z dedín, rozptýlených po Wesnothskom vidieku je obyčajne spravovaná skupinou starších, čo sú jej najmúdrejší a najskúsenejší obyvatelia.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant, gender=male,female
en: Senior Village Elder
sk_SK: Dedinský starešina

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant, gender=male,female
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
sk_SK: Celá dedina dôveruje úsudku dedinského starešinu. Mocní a múdri starešinovia preberajú zodpovednosť za blaho spoločenstva na svoje plecia. Správcovia provincii obyčajne udeľujú dedinským starešinom funkciu predstaveného obce, aby sa tak posilnila ich autorita a bol zabezpečený poriadok.

note: [female]: gender=female
en: female^Senior Village Elder
sk_SK: Staršia správkyňa dediny

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
sk_SK: Mladík

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
sk_SK: Strapatí mladíci sú veľmi podobní svojim rovesníkom po celom Wesnothe: sú bezstarostní, namyslení a dychtiví po skúmaní neznámeho.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
sk_SK: Dievčina

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
sk_SK: Strážca

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
sk_SK: Strážnici sú muži a ženy ktorí chránia osadu pred záškodníkmi, ľudskými či inými, ktorí sa v noci zakrádajú Wesnothským vidiekom.

note: [female]
en: female^Watchwoman
sk_SK: Strážkyňa

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
sk_SK: Pohraničiar

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
sk_SK: Pohraničné osady si udržujú domobrany, určené na odrážanie nepriateľov. Aj keď títo pohraničiari nie sú vycvičení a vyzbrojení podľa vojenských štandardov, ich vrodená neoblomnosť a znalosť miestnych pomerov z nich robia na domácej pôde neľahkých súperov.

note: [female]
en: female^Borderer
sk_SK: Pohraničiarka

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
sk_SK: Poľovník

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
sk_SK: Osady, hlavne v divokých oblastiach blízko hraníc, potrebujú poľovníkov, ktorí im zabezpečujú veľkú časť zásob. Ich nenápadnosť a dokonalá znalosť terénu sú v boji cenným prínosom.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
sk_SK: Pasciar

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
sk_SK: Pasciari sú skúsení lovci, ktorí dodávajú jedlo a kožušinu niekoľkým osadám. Ich skúsenosť s lovom ich robí najcennejšími v noci, hlavne v lesoch a močiaroch.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
sk_SK: Tulák

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
sk_SK: Tuláci strávili väčšinu života odrezaní od sveta v hlbokej divočine, v hustých lesoch a močiaroch. S lukom tak vedia narábať s neuveriteľnou zručnosťou a vystopovať dokážu čokoľvek, čo sa hýbe na ich území.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m coming... Erwen...
sk_SK: Už idem.. Erwen...

note: [message]: speaker=Relana
en: I’m finished...
sk_SK: Skončil som...

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be?
sk_SK: Ako sa to len mohlo stať?
