wesnoth-l - en to sr translation catalogue (107 entries)

note: [campaign]: id=Liberty [achievement_group]
en: Liberty
sr: Слобода

note: [campaign]: id=Liberty
en: Peasant
sr: сељак

note: [campaign]: id=Liberty
en: Outlaw
sr: одметник

note: [campaign]: id=Liberty
en: Fugitive
sr: бегунац

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sr: Одржавање похода

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sr: Цртежи и графички дизајн

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
sr: Препад

note: [label]
en: Dallben
sr: Далбен

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras
en: Baldras
sr: Балдрас

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag
en: Fal Khag
sr: Фал Каг

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Fal Khag [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Orcs
sr: Оркови

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
sr: Поразиш ли све гоблинске пљачкаше

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
sr: Досегну ли гоблини село Далбен

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
sr: Настрада ли Балдрас

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
sr: Настрада ли Харпер

note: [event]
en: Gatrakh
sr: Гатрак

note: [event]
en: Thurg
sr: Тург

note: [event]
en: Krung
sr: Крунг

note: [event]
en: Gorokh
sr: Горок

note: [event]
en: Jalak
sr: Џалак

note: [unit]: type=Footpad_Peasant, id=Delurin
en: Delurin
sr: Делурин

note: [event]
en: Red
sr: Ред

note: [event]
en: Ordo
sr: Ордо

note: [event]
en: Novus
sr: Новус

note: [event]
en: Teneor
sr: Тенеор

note: [event]
en: Kembe
sr: Кембе

note: [event]
en: Treagh
sr: Треаг

note: [unit]: type=Footpad_Peasant, id=Harper, gender=female
en: Harper
sr: Харпер

note: [event]
en: Remald
sr: Ремалд

note: [event]
en: Wolmas
sr: Волмас

note: [event]
en: Jasken
sr: Џаскен

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
sr: Грађанска непослушност

note: [side]: type=Bandit_Peasant, id=Baldras [side] [side]: type=Bandit, id=Baldras [side]: type=Highwayman_Peasant, gender=female, id=Relana [side]: type=General, id=Lord Maddock [side]: type=Rogue, id=Hans [side]: type=Highwayman, id=Baldras [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Rebels
sr: Побуњеници

note: [side]: type=Cavalier, id=Tarwen
en: Tarwen
sr: Тарвен

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
sr: Убијеш ли капетана веснотске војске, Тарвена

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
sr: Гледајте, пристижу јахачи.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
sr: Страже на капију.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
sr: Напоље из мог села!

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
sr: Стратегија наде

note: [side]: type=Highwayman_Peasant, gender=female, id=Relana
en: Relana
sr: Релана

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Urk Delek
en: Urk Delek
sr: Урк Делек

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Thhsthss
en: Thhsthss
sr: Тстс

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
sr: Поразиш ли оба непријатељска вођа

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
sr: Настрада ли Релана

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
sr: Незаконита наређења

note: [label]
en: Elensefar
sr: Еленсефар

note: [label]
en: Port of Elensefar
sr: Лука Еленсефар

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
sr: господар Мадок

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
sr: Поразиш ли непријатељског генерала

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
sr: Настрада ли Мадок

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
sr: Ко сте ви? Ко сте ви?

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
sr: Жмурке

note: [side]: type=Master Bowman, id=Quentin
en: Quentin
sr: Квентин

note: [side]: type=Rogue, id=Hans
en: Hans
sr: Ханс

note: [unit]: type=Thief, id=Link
en: Link
sr: Карика

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
sr: Видеше нас, <i>беж’</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
sr: Поведи онда.

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
sr: Ловци

note: [side]: type=Shadow Lord, id=Helicrom
en: Helicrom
sr: Хеликром

note: [side]: type=Shock Trooper, id=Linneus
en: Linneus
sr: Линије

note: [side]: type=Lieutenant, id=Archarel
en: Archarel
sr: Архарел

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
sr: Следеће јутро, локална ноћна извидница врати у оближњу испоставу. Изненадише се кад затекоше своје саборце упуштене у борбу против разбојничке скупине о којој су толико чули.

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
sr: Слава

note: [side]: type=General, id=Dommel
en: Dommel
sr: Домел

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Vashna
en: Vashna
sr: Вашна

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
sr: Уништиш ли упориште Халстед

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
sr: Гледајте, у даљини... приближавају се коњаници!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
sr: сер Гвидион

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
sr: Огласи наступање!

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
sr: Чини ми се... намеравају ли они то у препад на сам Халстед? Будале!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
sr: Пробише се кроз опсадне капије! Одбијте их!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
sr: Учињено је.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
sr: Упориште Халстед поче да подрхтава...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
sr: Нико ко је остао у тврђави неће се жив извући.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
sr: Не смогаше да избаве Балдраса на време. Он и многи његови саборци погибоше тог дана, подно упоришта Халстед.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
sr: Слобода — епилог

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
sr: одметнути маг

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
sr: ледени прасак

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
sr: господар сенке

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
sr: Малобројни људи спознају тајне светле и мрачне магије, а да притом очувају разум. Они који постигну ту равнотежу постају господари сенке, не стојећи с обе ноге ни у свету светла ни у свету таме. Без даље потребе за физичким оружјем, страхопоштују их како непријатељи тако и они којима господаре.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
sr: звездано сечиво

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
sr: стрела сенке

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
sr: прасак сенке

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
sr: маг сенке

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
sr: Године насиља и окрутности како би истрајали у изучавању забрањених магијских вештина претвориле су магове сенке у застрашујуће борце. Сада потпуно обдарени моћи, зна се да заповедају малим групама најамника. Како их у непосредној магијског борби њихови чисто-магијски парњаци могу их надмашити, често усредсређују свој напор у разарајуће нападе прса у прса. Упркос свој јуришној моћи, исквареност у њиховим душама почела је да им нагриза здравље.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
sr: сељанин

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
sr: Сељаци живе у засеоцима и селима раштрканим широм Веснотових пејзажа.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
sr: сеоски старешина

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
sr: Свако од села раштрканих широм веснотске природе обично води збор старешина, који чине најмудрији и најискуснији његови становници.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant, gender=male,female
en: Senior Village Elder
sr: виши сеоски старешина

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant, gender=male,female
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
sr: Цело се село обраћа вишем старешини за водиље. Јаки и мудри, више старешине преузимају на своја плећа одговорност за добростање заједнице. Покрајински званичници обично бирају више сеоске старешине за локалне судије, како би законски ауторитет био усклађен са обичајним.

note: [female]: gender=female
en: female^Senior Village Elder
sr: виша сеоска старешиница

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
sr: сељачки омладинац

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
sr: Разбарушени млади сељани сасвим су налик другој омладини широм Веснота: непромишљени, дрски, жељни истраживања.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
sr: сељачка омладинка

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
sr: надзорник

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
sr: Надзорници и надзорнице штите село од пљачкаша, људских или којих других, што се ноћу шуњају веснотском дивљином.

note: [female]
en: female^Watchwoman
sr: надзорница

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
sr: граничар

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
sr: Погранична села одржавају милиције посвећене одбијању злонамерника. Иако ови граничари нису ни увежбани ни наоружани по војним мерилима, урођена жилавост и познавање окружења чини их незгодним борцима на домаћем терену.

note: [female]
en: female^Borderer
sr: граничарка

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
sr: сељачки ловац

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
sr: Села, посебно у дивљијим крајевима пограничја, ослањају се на ловце за велики удео у снабдевању храном. Притајеност и изврсно познавање околног терена може им бити вредан иметак у борби.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
sr: сељачки трапер

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
sr: Трапери су умешни ловци који снабдевају храном и крзном и по неколико села. Ловачко искуство чини их највреднијим ноћу и у шумама и мочварама.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
sr: сељачки ловодар

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
sr: Ловодари су провели цео век у шумама и мочварама својих домова у дивљини. Могу устрелити побеснелог мочварног пацова и пратити све што се мрда по њиховој територији.
