wesnoth-manpages - en to tr translation catalogue (236 entries)

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth
tr: Vesnot Savaşı

note: type: SH
en: NAME
tr: İSİM

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
tr: wesnoth - Vesnot Savaşı, sırayla oynanan kurgusal bir strateji oyunu

note: type: SH
en: SYNOPSIS
tr: KULLANIM

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
tr: B<wesnoth> [I<seçenekler>] [I<data_dizini>]

note: type: SH
en: DESCRIPTION
tr: AÇIKLAMA

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
tr: B<Vesnot Savaşı>, sırayla oynanan kurgusal bir strateji oyunudur.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
tr: Oyunda iyi seçilmiş bir asker kadrosu kullanılarak tüm düşman liderleri yenilmeye çalışılır. Bunun için köyler ve altın kaynak olarak kullanılır. Bütün birimlerin kendilerine özgü kuvvetli ve zayıf yetenekleri vardır. Kazanmak için kuvvetlerinizi düşmana karşı üstünlük sağlayacak yerlere konuşlandırmalısınız. Birimler deneyim kazandıkça yeni yetenekler kazanır ve daha güçlü hale gelirler. Oyunu kendi dilinizde oynayabilir, yeteneklerinizi bilgisayara karşı veya çevrimiçi oyunculara karşı sınayabilirsiniz. Kendi özel birimlerinizi, senaryolarınızı veya seferberliklerinizi yazabilir ve bunları başkaları ile paylaşabilirsiniz.

note: type: SH
en: OPTIONS
tr: SEÇENEKLER

note: type: Plain text
en: Show all translations in the in-game language selection list, even if they are deemed insufficiently complete.
tr: Oyun içi dil seçim listesindeki tüm çevirileri yeterli olmasalar bile, gösterir.

note: type: TP
en: B<--bunzip2>I<\ infile.bz2>
tr: B<--bunzip2>I<\ dosya.bz2>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in bzip2 format and stores it without the .bz2 suffix. The I<infile.bz2> will be removed.
tr: bzip2 biçemli bir dosyanın sıkıştırmasını açar ve .bz2 uzantısız olarak kaydeder. I<dosya.bz2> dosyasını da siler.

note: type: TP
en: B<--bzip2>I<\ infile>
tr: B<--bzip2>I<\ dosya>

note: type: Plain text
en: compresses a file in bzip2 format, stores it as I<infile>.bz2 and removes I<infile>.
tr: bir dosyayı I<dosya>.gz adıyla sıkıştırarak kaydeder ve I<dosya>yı siler.

note: type: TP
en: B<-c[>I<id_campaign>B<],\ --campaign[>I<=id_campaign>B<]>
tr: B<-c[>I<seferberlik>B<],\ --campaign[>I<=seferberlik>B<]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id I<id_campaign>.  A selection menu will appear if no id was specified.
tr: I<seferberlik> kimliği ile doğrudan seferberliğe gider. Kimlik belirtilmemişse bir seçim menüsü görünecektir.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty[>I<=difficulty>B<]>
tr: B<--campaign-difficulty[>I<=zorluk>B<]>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
tr: Belirtilen seferberliğin zorluğu (1 - azami). Belirtilmezse, seferberlik zorluğu seçim gereci görünür.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario>I<\ id_scenario>
tr: B<--campaign-scenario>I<\ senaryo>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
tr: Belirtilen seferberlikteki senaryonun kimliği. Belirtilmezse ilk senaryo öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: Skip [story] screens and dialog through the end of the B<start> event.
tr: Olayların B<başlangıcındaki> [hikaye} ekranlarını atlar.

note: type: Plain text
en: Adds the option to show a clock for testing the drawing timer.
tr: Çizim zamanlayıcısını denerken saati göstermek için bu seçeneği ekler.

note: type: TP
en: B<--config-dir>I<\ name>
tr: B<--config-dir>I<\ isim>

note: type: Plain text
en: Deprecated, use B<--userdata-dir>.
tr: Kullanım dışı, yerine B<--userdata-dir> kullanın.

note: type: Plain text
en: Deprecated, use B<--userdata-path>.
tr: Kullanım dışı, yerine B<--userdata-path> kullanın.

note: type: TP
en: B<--core>I<\ id_core>
tr: B<--core>I<\ çekirdek>

note: type: Plain text
en: overrides the loaded core with the one whose id is specified.
tr: kimliği belirtilen çekirdek yüklü olanın yerine geçer.

note: type: TP
en: B<--data-dir>I<\ directory>
tr: B<--data-dir>I<\ dizin>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
tr: data dizini olarak belirtilen dizin kullanılır

note: type: Plain text
en: prints the path of the data directory and exits.
tr: data dizininin yolunu basar ve çıkar.

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at https://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
tr: oyun içi ek komut kipi seçeneklerini etkin kılar (komut kipi hakkında bilgi edinmek için http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode adresine bakınız).

note: type: Plain text
en: enables some Lua debugging mechanisms
tr: bazı Lua hata ayıklama mekanizmalarını etkinleştirir

note: type: Plain text
en: disallow deprecated Lua API calls
tr: kullanımı önerilmeyen Lua API çağrılarına izin verilmez

note: type: TP
en: B<-D,--diff>I<\ left-file>B<\ >I<right-file>
tr: B<-D,--diff>I<\ sol-dosya>B<\ >I<sağ-dosya>

note: type: Plain text
en: diffs the two WML files; does not preprocess them first (to do that, run them through B<-p> first). Outputs the diff as DiffWML on standard output or to the file indicated by I<--output>.
tr: iki WML dosyasının farkını gösterir; onları işleme sokmadan önce B<-p> ile çalıştırır. Farkları DiffWML olarak ya standart çıktıya ya da I<--output> ile belirtilen dosyaya çıktılar.

note: type: TP
en: B<-e[>I<file>B<],\ --editor[>I<=file>B<]>
tr: B<-e[>I<dosya>B<],\ --editor[>I<=dosya>B<]>

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l> B<--load>.
tr: oyun içi harita düzenleticisini doğrudan başlatır. I<dosya> belirtilmezse B<-l> veya B<--load> kullanılmış varsayılır.

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at in a corner of the screen as well as writes these values to a file in the userdata directory.
tr: oyunun o anda çalıştığı saniyedeki kare sayısını ekranın bir köşesinde görüntüler ve bu değerleri userdata dizinindeki bir dosyaya yazar.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
tr: oyunu tam ekran çalıştırır.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
tr: B<--gunzip>I<\ girdi-dosyası.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
tr: gzipli bir dosyanın sıkıştırmasını açar ve .gz uzantısız olarak kaydeder. I<dosya.gz> dosyasını da siler.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
tr: B<--gzip>I<\ girdi-dosyası>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
tr: dosyayı I<dosya>.gz adıyla sıkıştırarak kaydeder ve I<dosya>yı siler.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
tr: komut satırı seçeneklerini standart çıktıya listeler ve çıkar.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
tr: B<-l,\ --load>I<\ dosya>

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory. If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
tr: kayıtlı oyun dosyası I<dosya>, standart oyun kayıt dizininden yüklenir. Eğer B<-e> veya B<--editor> seçeneği de kullanılmışsa I<dosya>'ya ait harita, harita düzenleyicide açılır. Düzenleyici başlatıldığında harita yükleme diyaloguyla açılır.

note: type: TP
en: B<-L,\ --language>I<\ lang>
tr: B<-L,\ --language>I<\ lisan>

note: type: Plain text
en: uses language I<lang> (symbol) this session.  Example: B<--language ang_GB@latin>
tr: geçerli oturumda I<lisan> (dilin resmi sembolü) ile belirtilen dil kullanılır. Örnek: B<--language ang_GB@latin>

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
tr: B<--log->I<seviye>B<=>I<alan1>B<,>I<alan2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>,\ B<none>.  By default the B<warning> level is used for most domains, but B<deprecation> defaults to B<none> unless combined with the B<-d> option.
tr: günlük kayıt alanlarının önem seviyelerini ayarlar. Bütün günlük alanlarını kapsamak üzere B<all> belirtilebilir. Olası önem seviyeleri: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>,\ B<none>. Çoğu sunucu B<warning> öntanımlı değerini kullanır, fakat B<-d>  seçeneği ile birlikte kullanılmadıkça B<deprecation> için B<none> öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: shows the timestamps in log output with more precision.
tr: günlük çıktısında zaman damgaları daha ayrıntılı gösterilir.

note: type: Plain text
en: sets the strict level of the logger. Any messages sent to log domains of this level or more severe will cause the unit test to fail regardless of the victory result. Only relevant when used with B<-u>.
tr: günlük iletilerinin önem seviyesi. Günlük alanlarına gönderilen bu ve daha önemli seviyelerdeki iletiler, zafer sonucuna bakılmaksızın birim sınamalarının başarısız olmasında sebep olur. Sadece B<-u> ile kullanıldığında etkin olur.

note: type: TP
en: B<--logdomains[>I<=filter>B<]>
tr: B<--logdomains[>I<=süzgeç>B<]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing I<filter> if used) and exits
tr: tanımlı günlük alanlarını listeler ve çıkar (bir I<süzgeç> belirtilmişse sadece belirtilenleri içerir)

note: type: Plain text
en: prevents redirecting logged output to a file. Log files are created in the logs directory under the userdata folder.
tr: kaydedilen çıktının bir dosyaya yönlendirilmesini engeller. Günlük dosyaları userdata dizininin altındaki logs dizininde oluşturulur.

note: type: Plain text
en: log output is written to a file. Cancels the effect of --no-log-to-file whether implicit or explicit.
tr: günlük çıktısı bir dosyaya yazılır. --no-log-to-file seçeneğinin dolaylı veya doğrudan etkisini iptal eder.

note: type: Plain text
en: For Windows, when used with --no-log-to-file, results in output being written to cerr/cout instead of CONOUT. Otherwise, does nothing.
tr: Windows için, --no-log-to-file ile kullanıldığında, çıktının CONOUT yerine cerr/cout'a yazılmasıyla sonuçlanır. Aksi takdirde, hiçbir şey yapmaz.

note: type: TP
en: B<--max-fps>I<\ fps>
tr: B<--max-fps>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between B<1> and B<1000>, the default is the monitor's refresh rate.
tr: oyun sırasında ekrana her saniye çizilen kare sayısıdır. Değer B<1> ile B<1000>arasında olmalıdır. Monitörün tazeleme hızı öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below.
tr: bir çok oyunculu oyunu çalıştırır. B<--multiplayer> ile birlikte, aşağıda açıklanan seçenekler belirtilebilir.

note: type: Plain text
en: load the test mp scenarios.
tr: çok oyunculu deneme senaryosu yükler.

note: type: Plain text
en: there is a new WIP widget toolkit, this option enables it. This is very experimental, don't fill bug reports since most are known. Parts of the library are deemed stable and will work without this switch.
tr: yeni bir WIP gereci araçkutusu varsa bu seçenek onu etkin kılar. Çok deneysel olduğundan ve hataların çoğu bilindiğinden bir hata raporu doldurmayın. Kütüphanenin bölümleri kararlı sayılır ve bu anahtar olmadan da çalışacaktır.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
tr: çizgesel başarımı ölçümlemek amacıyla oyunu gecikmeler olmaksızın çalıştırır. Bu seçenek B<--nogui> seçeneği tarafından kendiliğinden etkin kılınır.

note: type: Plain text
en: disables loading of user addons.
tr: kullanıcı eklentilerinin yüklenmesini iptal eder.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
tr: oyun verisinin belleklenmesini iptal eder.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Only available in combination with B<--multiplayer> or B<--screenshot> or B<--plugin>.
tr: oyunu GUI olmadan çalıştırır. Sadece B<--multiplayer>, B<--screenshot> veya B<--plugin> seçeneklerinden biri ile birlikte çalışır.

note: type: Plain text
en: suppress the startup banner.
tr: başlanıçta sancak gösterilmez.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
tr: oyunu müziksiz çalıştırır.

note: type: Plain text
en: don't try to validate replay of unit test. Only relevant when used with B<-u>.
tr: birim sınamalarının yinelenmesi doğrulanmaya çalışılmaz. Yalnız B<-u> ile kullanıldığında çalışır.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
tr: oyunu sesler ve müzikler olmaksızın çalıştırır.

note: type: TP
en: B<--output>I<\ file>
tr: B<--output>I<\ dosya>

note: type: Plain text
en: output to the specified file. Applicable to diffing operations.
tr: çıktılama belirtilen dosyaya yapılır. Fark alma işlemlerinde kullanılabilir.

note: type: TP
en: B<--password>I<\ password>
tr: B<--password>I<\ parola>

note: type: Plain text
en: uses I<password> when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe.
tr: I<parola> bir sunucuya bağlanırken diğer tercihler yoksayılarak  kullanılır. Güvenli değildir.

note: type: TP
en: B<--plugin>I<\ script>
tr: B<--plugin>I<\ betik>

note: type: Plain text
en: (experimental) load a I<script> which defines a Wesnoth plugin. Similar to B<--script>, but Lua file should return a function which will be run as a coroutine and periodically woken up with updates.
tr: (deneysel) bir wesnoth eklentisini tanımlayan bir I<betik> yükler. B<--script> gibidir, ancak Lua dosyası, bir alt yordam olarak çalıştırılacak ve periyodik olarak güncellemelerle uyanacak bir işlev döndürmelidir.

note: type: TP
en: B<-P,--patch>I<\ base-file>B<\ >I<patch-file>
tr: B<-P,--patch>I<\ ana_dosya>B<\ >I<yama-dosyası>

note: type: Plain text
en: applies a DiffWML patch to a WML file; does not preprocess either of the files.  Outputs the patched WML to standard output or to the file indicated by I<--output>.
tr: DiffWML yamasını WML dosyasına uygular; dosyaları önişleme sokmaz.  Yamanmış WML dosyasını ya standart çıktıya ya da I<--output> ile belirtilen dosyaya çıktılar.

note: type: TP
en: B<-p,\ --preprocess>I<\ source-file/folder>B<\ >I<target-directory>
tr: B<-p,\ --preprocess>I<\ kaynak-dosya/dizin>B<\ >I<hedef-dizin>

note: type: Plain text
en: preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macros from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources.  Example: B<-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.> For details regarding the preprocessor visit: https://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor.
tr: belirtilen bir dosya/dizini önceden işler. Her dosya için bir düz metin .cfg dosyası ve işlenmiş bir .cfg dosyası belirtilen hedef dizine yazılacaktır. Bir dizin belirtilirse, bilinen önişlemci kurallarına dayanarak ardışık olarak önişlem ugulanır. "gata/core/macros" dizinindeki ortak makrolar, belirtilen kaynaklardan önce önişleme tabi tutulur. Örnek: B<-p ~ /wesnoth/data/campaigns/tutorial ~ /result> Önişlemci ile ilgili ayrıntılar için https://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor adresine balınız.

note: type: TP
en: B<--preprocess-defines=>I<DEFINE1>B<,>I<DEFINE2>B<,>I<...>
tr: B<--preprocess-defines=>I<TANIM1>B<,>I<TANIM2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: comma separated list of defines to be used by the B<--preprocess> command. If B<SKIP_CORE> is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed.
tr: B<--preprocess> seçeneği tarafından kullanılacak tanımların virgülle ayrılmış listesi. Eğer B<SKIP_CORE> tanım listesinde ise "data/core" dizinine önişlem uygulanmaz.

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros>I<\ source-file>
tr: B<--preprocess-input-macros>I<\ kaynak-dosya>

note: type: Plain text
en: used only by the B<--preprocess> command. Specifies a file that contains B<[preproc_define]>s to be included before preprocessing.
tr: sadece B<--preprocess> seçeneği tarafından kullanılır. Önişleme başlamadan önce eklenecek B<[önişlem_tanım]>larını içeren dosyayı belirtir.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros[>I<=target-file>B<]>
tr: B<--preprocess-output-macros[>I<=hedef-dosya>B<]>

note: type: Plain text
en: used only by the B<--preprocess> command. Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command. The output file can be passed to B<--preprocess-input-macros>.  This switch should be typed before the B<--preprocess> command.
tr: sadece B<--preprocess> seçeneğiyle kullanılır. Önişlemden geçmiş tüm makroları hedef dosyaya çıktılar. Eğer dosya belirtilmemişse, çıktılama önişlem seçeneğinin hedef dizinindeki '_MACROS_.cfg' dosyasına yapılır. Çıktı dosyası B<--preprocess-input-macros> seçeneğine aktarılabilir. Bu seçenek komut satırında B<--preprocess> seçeneğinden önce yer almalıdır.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r> B<800x600>.
tr: ekran çözünürlüğünü ayarlar. Örnek: B<-r> B<800x600>.

note: type: TP
en: B<--render-image>I<\ image>B<\ >I<output>
tr: B<--render-image>I<\ resim>B<\ >I<çıktı>

note: type: Plain text
en: takes a valid wesnoth 'image path string' with image path functions, and outputs to a .png file. Image path functions are documented at https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML.
tr: resim yolu işlevleri için geçerli bir wesnoth 'resim yolu dizesi' alır ve bir .png dosyasına çıktılar. Resim yolu işlevleri https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML adresinde belgelenmiştir.

note: type: Plain text
en: initializes game directories, prints build information suitable for use in bug reports, and exits.
tr: oyun dizinlerini ilklendirir, hata raporlarında kullanıma uygun derleme bilgileri basar ve çıkar.

note: type: TP
en: B<--rng-seed>I<\ number>
tr: B<--rng-seed>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: seeds the random number generator with I<number>.  Example: B<--rng-seed> B<0>.
tr: rasgele sayı üretecini I<sayı> ile tohumlar. Örnek: B<--rng-seed> B<0>.

note: type: TP
en: B<--screenshot>I<\ map>B<\ >I<output>
tr: B<--screenshot>I<\ harita>B<\ >I<çıktı>

note: type: Plain text
en: saves a screenshot of I<map> to I<output> without initializing a screen.
tr: ekranı ilklendirmeksizin  I<harita> ekran görüntüsünü I<çıktı> dosyasına yazar.

note: type: TP
en: B<--script>I<\ file>
tr: B<--script>I<\ dosya>

note: type: Plain text
en: (experimental)  I<file> containing a Lua script to control the client.
tr: istemciyi yönetecek Lua betiğini içeren I<dosya> (deneyseldir).

note: type: TP
en: B<-s[>I<host>B<],\ --server[>I<=host>B<]>
tr: B<-s[>I<konak>B<],\ --server[>I<=konak>B<]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server> B<server.wesnoth.org>.
tr: varsa belirtilen sunucuya, yoksa tercihlerde belirtilen ilk sunucuya bağlanılır. Örnek: B<--server> B<server.wesnoth.org>.

note: type: Plain text
en: runs the game with the GUI, overriding any implicit B<--nogui>.
tr: B<--nogui> seçeneğini örtük olarak geçersiz kılarak oyunu GUI ile çalıştırır.

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
tr: doğrulama hatalarını ölümcül hatalar haline getirir.

note: type: TP
en: B<-t[>I<scenario_id>B<],\ --test[>I<=scenario_id>B<]>
tr: B<-t[>I<senaryo>B<],\ --test[>I<=senaryo>B<]>

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario. The scenario should be one defined with a B<[test]> WML tag. The default is B<test>.  A demonstration of the B<[micro_ai]> feature can be started with B<micro_ai_test>.
tr: küçük bir deneme senaryosu çalıştırır. Senaryo bir B<[test]> WML etiketi ile tanımlanmalıdır. B<test> öntanımlıdır. B<[micro_ai]> yapay zekasının bir deneme gösterimi B<micro_ai_test> ile başlatılabilir.

note: type: TP
en: B<--translations-over>I<\ percent>
tr: B<--translations-over>I<\ yüzde>

note: type: Plain text
en: Set the standard for deeming a translation is complete enough to show in the in-game language list to I<percent>.  Valid values are 0 to 100.
tr: Oyun içi dil listesinde göstermek için standart çeviri tamamlanma oranını I<yüzde> ile belirtilen değere ayarlar. Geçerli değerler 0 ile 100 arasındadır.

note: type: TP
en: B<-u,\ --unit>I<\ scenario-id>
tr: B<-u,\ --unit>I<\ senaryo>

note: type: Plain text
en: runs the specified test scenario as a unit test. Implies B<--nogui>.
tr: birim sınaması olarak belirtilen deneme senaryosunu çalıştırır. Örtük olarak  B<--nogui> uygular.

note: type: Plain text
en: makes the B<package> package available to lua scripts, so that they can load arbitrary packages. Do not do this with untrusted scripts! This action gives lua the same permissions as the wesnoth executable.
tr: B<paket>i Lua betiklerinde kullanılabilir kılar, böylece keyfi paketler yüklenebilir. Güvenilmez betiklerle kullanmayın! Bu işlem Lua betiğine wesnoth çalıştırılabiliri ile aynı yetkileri sağlar.

note: type: TP
en: B<-S,--use-schema>I<\ path>
tr: B<-S,--use-schema>I<\ dosya-yolu>

note: type: Plain text
en: sets the WML schema for use with B<-V,--validate>.
tr: B<-V,--validate> ile kullanmak için WML şemasını tanımlar.

note: type: TP
en: B<--userconfig-dir>I<\ name>
tr: B<--userconfig-dir>I<\ isim>

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". On Windows it is also possible to specify a directory relative to the process working directory by using path starting with ".\e" or "..\e".  Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path.
tr: kullanıcı yapılandırma dizini olarak *n*x türevlerinde $HOME, windows'ta "Belgelerim\eOyunlarım" dizini altında I<isim> dizini kullanılır. Ayrıca, $HOME veya "Belgelerim\eOyunlarım" dışında bir yapılandırma dizinini de mutlak yolunu belirtmek suretiyle kullanabilirsiniz. Windows'ta ayrıca, yolu ".\e" veya "..\e" ile başlatarak sürecin çalışma dizinine göreli bir dosya yolu da belirtebilirsiniz. X11 altında bu, öntanımlı olarak $XDG_CONFIG_HOME veya $HOME/.config/wesnoth olup diğer sistemlerde kullanıcı verisi dizinidir.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
tr: kullanıcı yapılandırma dizininin yolunu basar ve çıkar.

note: type: TP
en: B<--userdata-dir>I<\ name>
tr: B<--userdata-dir>I<\ dizin>

note: type: Plain text
en: sets the userdata directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". On Windows it is also possible to specify a directory relative to the process working directory by using path starting with ".\e" or "..\e".
tr: kullanıcı verisi dizini olarak *n*x türevlerinde $HOME, windows'ta "Belgelerim\eOyunlarım" dizini altında I<isim> dizini kullanılır. Ayrıca, $HOME veya "Belgelerim\eOyunlarım" dışında bir kullanıcı verisi dizinini de mutlak yolunu belirtmek suretiyle kullanabilirsiniz. Windows'ta ayrıca, yolu ".\e" veya "..\e" ile başlatarak sürecin çalışma dizinine göreli bir dosya yolu da belirtebilirsiniz.

note: type: Plain text
en: prints the path of the userdata directory and exits.
tr: kullanıcı verileri dizininin yolunu basar ve çıkar.

note: type: TP
en: B<--username>I<\ username>
tr: B<--username>I<\ kullanıcı>

note: type: Plain text
en: uses I<username> when connecting to a server, ignoring other preferences.
tr: bir sunucuya bağlanırken I<kullanıcı> diğer tercihler yoksayılarak kullanılır.

note: type: TP
en: B<--validate>I<\ path>
tr: B<--validate>I<\ dosya-yolu>

note: type: Plain text
en: validates a file against the WML schema.
tr: bir dosyayı WML şeması ile doğrular.

note: type: TP
en: B<--validate-addon>I<\ addon_id>
tr: B<--validate-addon>I<\ eklenti_kimliği>

note: type: Plain text
en: validates the WML of the given addon as you play.
tr: oynarken verilen eklentinin WML'sini doğrular.

note: type: Plain text
en: validates the core WML as you play.
tr: oynarken verilen çekirdek WML'yi doğrular.

note: type: TP
en: B<--validate-schema \ path>
tr: B<--validate-schema \ dosya-yolu>

note: type: Plain text
en: validates a file as a WML schema.
tr: dosyayı WML şeması olarak doğrular.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
tr: önbelleğin geçerli olduğu varsayılır. (tehlikeli)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
tr: sürüm numarasını gösterir ve çıkar.

note: type: Plain text
en: shows the version number and nothing else, then exits.
tr: sürüm numarasını gösterip çıkar.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
tr: oyunu pencereli kipte çalıştırır.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
tr: B<--load> seçeneğiyle yüklenen oyun tekrar oynatılır.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
tr: --multiplayer ile belirtilebilecek seçenekler

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
tr: Taraf belirtilen çok oyunculu seçenekleri I<taraf> ile imlenmiştir. I<taraf> yerine ilgili tarafın numarası yazılır. Seçilen senaryodaki olası oyuncu sayısına bağlı olmakla birlikte bu im genellikle 1 veya 2 olur.

note: type: TP
en: B<--ai-config>I<\ number>B<:>I<value>
tr: B<--ai-config>I<\ taraf>B<:>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
tr: belirtilen tarafın yapay zeka denetleyicisi için yüklenecek yapılandırma dosyasını seçer.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<\ number>B<:>I<value>
tr: B<--algorithm>I<\ sayı>B<:>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. The algorithm is defined by an B<[ai]> tag, which can be a core one either in "data/ai/ais" or "data/ai/dev" or an algorithm defined by an addon. Available values include: B<idle_ai> and B<experimental_ai>.
tr: YZ denetleyicisi tarafından belirtilen taraf için kullanılacak standartdışı bir algoritma seçer. Algoritma, "data/ai/ais" veya "data/ai/dev" altındaki bir çekirdek ya da bir eklenti tarafından tanımlanmış bir algoritmadaki bir B<[ai]> etiketi ile tanımlanır. Mevcut değerler şunlardır: B<idle_ai> ve B<experimental_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<\ number>B<:>I<value>
tr: B<--controller>I<\ sayı>B<:>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human>, B<ai> and B<null>.
tr: tarafı kimin oynayacağı belirtilir. Olası değerler: B<human>. B<ai> ve  B<null>. (sırayla insan, yapay zeka ve hiçbiri).

note: type: TP
en: B<--era>I<\ value>
tr: B<--era>I<\ değer>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
tr: bu seçenek oyunu öntanımlı (B<Default>) çağ yerine I<değer> ile belirtilen çağda oynamak için kullanılır. Çağ bir kimlik ile belirtilir. Çağlar B<data/multiplayer/eras.cfg> dosyasında tanımlanmıştır.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which normally requires the user to click End Scenario.  This is also used for scriptable benchmarking.
tr: oyuncunun tıklamasını gerektiren zafer/yenilgi penceresi gösterilmeden senaryo bitiminde oyundan çıkılır. Bu ayrıca betikli başarım ölçümlemesi yapılırken de kullanılır.

note: type: Plain text
en: do not use map settings, use default values instead.
tr: harita ayarları yerine öntanımlı değerler kullanılır.

note: type: TP
en: B<--label>I<\ label>
tr: B<--label>I<\ etiket>

note: type: Plain text
en: sets the I<label> for AIs.
tr: yapay zekalar için  I<etiket> belirtir.

note: type: TP
en: B<--multiplayer-repeat>I<\ value>
tr: B<--multiplayer-repeat>I<\ değer>

note: type: Plain text
en: repeats a multiplayer game I<value> times. Best to use with B<--nogui> for scriptable benchmarking.
tr: bir çok oyunculu oyunun I<değer> kere tekrarlar. Betikli başarım ölçümlemesi için en iyi sonuç B<--nogui> seçeneğiyle birlikte alınır.

note: type: TP
en: B<--parm>I<\ number>B<:>I<name>B<:>I<value>
tr: B<--parm>I<taraf>B<=>I<isim>B<:>I<değer>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
tr: tarafla ilgili ek değiştirgeleri ayarlar. Bu değiştirgeler B<--controller> ve B<--algorithm> seçenekleriyle ilgilidir. Sadece kendi saldırı arayüzünü tasarlamak isteyen kişilerin işine yarar. (Yeterince iyi belgelenmemiştir.)

note: type: TP
en: B<--scenario>I<\ value>
tr: B<--scenario>I<\ değer>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
tr: kimliği belirtilen çok oyunculu senaryoyu seçer. Öntanımlı senaryo kimliği B<multiplayer_The_Freelands>'dır.

note: type: TP
en: B<--side>I<\ number>B<:>I<value>
tr: B<--side>I<\ taraf>B<:>I<değer>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
tr: bu taraf için geçerli çağdan birlik seçmek için kullanılır. Birlikler kimlikleriyle belirtilirler. Birlikler B<data/multiplayer.cfg> dosyasında tanımlanmıştır.

note: type: TP
en: B<--turns>I<\ value>
tr: B<--turns>I<\ değer>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. By default no turn limit is set.
tr: seçilen senaryonun el sayısını sınırlamak için kullanılır. Öntanımlı olarak el sınırı yoktur.

note: type: SH
en: EXIT STATUS
tr: ÇIKIŞ DURUMU

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0.  An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
tr: Normal çıkış durumu 0'dır. 1 çıkış durumu bir (SDL, video, fontlar, vb.) ilklendirme hatasını gösterir. 2 çıkış durumu, komut satırı seçeneklerinde hata olduğunu gösterir.

note: type: Plain text
en: When running unit tests (withB<\ -u>), the exit status is different. An exit status of 0 indicates that the test passed, and 1 indicates that the test failed. An exit status of 3 indicates that the test passed, but produced an invalid replay file. An exit status of 4 indicates that the test passed, but the replay produced errors. These latter two are only returned if B<--noreplaycheck> is not passed.
tr: Birim sınamalarını çalıştırırken (B<\ -u> ile), çıkış durumu farklıdır. 0 çıkış durumu, sınamanın başarılı olduğunu ve 1 başarısız olduğunu gösterir. 3 çıkış durumu, sınamanın geçtiğini ancak geçersiz bir yeniden oynatma dosyası üretildiğini gösterir. 4 çıkış durumu, sınamanın geçtiğini ancak yeniden oynatma dosyasının hatalar ürettiğini gösterir. Bu son ikisi, yalnızca B<--noreplaycheck> kullanılmazsa döndürülür.

note: type: SH
en: AUTHOR
tr: YAZAN

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
tr: David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt> tarafından yazılmıştır.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
tr: Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> ve Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> tarafından yeniden düzenlenmiştir.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
tr: Bu kılavuz sayfası ilk defa Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt> tarafından yazılmış ve Nilgün Belma Bugüner E<lt>nilgun@belgeler.orgE<gt> tarafından Türkçeye çevrilmiştir.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: https://www.wesnoth.org/
tr: Oyunun ana sayfasını ziyaret etmeyi unutmayın: http://www.wesnoth.org/

note: type: SH
en: COPYRIGHT
tr: TELİF HAKKI

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
tr: Bu bir özgür yazılımdır; GNU Genel Kamu Lisansının 2. sürümünün (GPLv2) koşullarına bağlı kalarak kopyalarını yeniden dağıtabilirsiniz. Yasaların izin verdiği ölçüde hiçbir garantisi yoktur; hatta SATILABİLİRLİĞİ veya ŞAHSİ KULLANIMINIZA UYGUNLUĞU için bile garanti verilmez.

note: type: SH
en: SEE ALSO
tr: İLGİLİ BELGELER

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
tr: Vesnot Savaşı çok oyunculu ağ sunucusu

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
tr: wesnothd - B<Vesnot Savaşı> çok oyunculu ağ sunucusu

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
tr: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<dosya-yolu>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<sayı>\|] [\|B<-T> I<sayı>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
tr: Vesnot Savaşı çok oyunculu oyunlarını yönetir. wesnoth istemcisinden veya soket üzerinden hangi komutların (/query ...) kabul edildiğini öğrenmek için http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration adresine bakınız.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
tr: B<-c\ >I<dosya-yolu>B<,\ --config>I<\ dosya-yolu>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
tr: wesnothd'ye yapılandırma dosyasını bulacağı yeri söyler. Sözdizimi için aşağıdaki B<SUNUCU YAPILANDIRMASI> bölümüne bakınız. Artalan sürecine SIGHUP sinyali göndererek yapılandırmayı yeniden yükleyebilirsiniz.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
tr: wesnothd'yi bir artalan süreci olarak çalıştırır.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
tr: komut satırı seçeneklerini basar ve çıkar.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
tr: günlük kayıt alanlarının önem seviyelerini ayarlar. Bütün günlük alanlarını kapsamak üzere B<all> belirtilebilir. Olası önem seviyeleri: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. B<error> seviyesi öntanımlıdır ve B<server> alanı için B<info> seviyesi kullanılır.

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
tr: sunucunun belirtilen portu dinlemesini sağlar. Bir port belirtilmezse B<15000> öntanımlıdır.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
tr: B<-t\ >I<sayı>B<,\ --threads>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
tr: ağa G/Ç için bekleyen iş evrelerinin azami sayısını belirler. (B<5> öntanımlıdır. En çok B<30> belirtilebilir.)

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
tr: B<-T\ >I<sayı>B<,\ --max-threads>I<\ sayı>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
tr: oluşturulacak iş evrelerinin azami sayısını belirler. B<0> bir sınır olmadığını belirtir ve öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
tr: sürüm numarasını gösterir ve çıkar.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
tr: hata ayıklama günlüğünü açar.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
tr: SUNUCU YAPILANDIRMASI

note: type: SS
en: The general syntax is:
tr: Genel sözdizimi:

note: type: Plain text
en: [I<tag>]
tr: [I<etiket>]

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
tr: I<anahtar>="I<değer>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
tr: I<anahtar>="I<değer>,I<değer>,..."

note: type: Plain text
en: [/I<tag>]
tr: [/I<etiket>]

note: type: SS
en: Global keys:
tr: Genel anahtarlar:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
tr: Değer olarak B<no> (öntanımlı) belirtilirse, kapatma ve yeniden başlatma istekleri, fifo'dan gelmedikçe dikkate alınmaz. Bir yönetici tarafından bir /query komutuyla uzaktan kapatmaya izin vermek için değer olarak B<yes> verin.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
tr: Sunucunun okuyup yazabildiği bir (gzip sıkıştırmalı) dosyanın göreli veya tam yolu. Sunucuya girişi yasaklanan oyuncular bu dosyaya kaydedilir ve sunucu başlatılırken okunur.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
tr: rooms dosyasının sıkıştırılmış haliyle okunup yazılabillmesini belirler. Öntanımlı değer B<yes>'tir.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
tr: Aynı IP adresinden izin verilen bağlantı sayısı. B<0> sonsuz anlamına gelir. (B<5> öntanımlıdır)

note: type: Plain text
en: Whether to prevent users who are not registered with the B<user_handler> being used from logging in. (default: false)
tr: Kullanılmakta olan B<user_handler> bölümünde kayıtlı olmayan kullanıcıların oturum açmasının engellenip engellenmeyeceği (öntanımlı: false)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
tr: Sunucu tarafından kabul edilmeyen isimler/rumuzlar. Dosya ismi kalıp karakterlerinden B<*> ve B<?> desteklenmektedir. Daha ayrıntılı bilgi için B<glob>(7) sayfasına bakınız. Öntanımlı (bir şey belirtilmezse kullanılacak) değerler: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/wesnothd/socket>).
tr: Sunucu komutlarının yansılandığı fifo yolu (oyun içinde /query ... ile aynı) Yol belirtilmezse derleme sırasında belirtilen yol (B</var/run/wesnothd/socket>) öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
tr: B<messages_time_period> süresince izin verilen ileti sayısı. B<4> öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
tr: Saldırı olarak algılanmayacak ileti sayısının geçebileceği süre (saniye cinsinden). B<10> saniye öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The message of the day.
tr: Günün sözü.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
tr: Sunucuda yeni odaları kimin oluşturacağını belirler. Kullanılabilir değerler, B<everyone>, B<registered>, B<admin> ve B<nobody> olup bu yetki sırasıyla herkese, kayıtlı kullanıcılara, yöneticilere verilir veya hiç oda oluşturulmaz. Ötanımlı değer: B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
tr: Yönetici yetkilerini kazanmak için kullanılacak parola. (kullanım: B</query admin >I<parola>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
tr: Sunucunun oyun tekrarlarını sakladığı dizin. (dizini bir / ile sonlandırmayı unutmayın!) wesnothd'nin başlatıldığı dizin anlamına gelen `' öntanımlıdır.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
tr: B<restart> komutu üzerinden yeni bir sunucu süreci başlatmak için sunucunun kullanacağı komut. (Sadece fifo üzerinden kullanılabilir. B<allow_remote_shutdown> ayarına bakınız.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
tr: Oda bilgisinin saklanacağı dosyanın yolu. Bu dosya sunucu başlatılırken okunur ve sonrasında yazılır. Boşsa veya hiç yoksa hiçbir oda yüklenmez ve saklanmaz.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
tr: Sunucunun oyun tekrarlarını özdevinimli olarak kaydedip kaydetmeyeceğini belirler. (Öntanımlı değeri: B<false>)

note: type: Plain text
en: Enable use of TLS. If true, requires 3 following options to be set too.
tr: TLS kullanımını etkinleştir. true belirtilirse, aşağıdaki 3 seçeneğin de ayarlanması gerekir.

note: type: Plain text
en: TLS full certificate chain in .pem format
tr: TLS tam sertifika zinciri .pem formatında

note: type: Plain text
en: private key for TLS in .pem format
tr: TLS için gizli anahtar .pem formatında

note: type: Plain text
en: TLS DH parameters, as .pem file. Generate with B<openssl dhparam -out filename.pem 4096>
tr: TLS DH girdileri, .pem dosyası olarak. B<openssl dhparam -out filename.pem 4096> ile oluşturulur

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
tr: sunucu tarafından kabul edilen sürüm dizgelerinin virgül ayraçlı listesi. Dosya ismi kalıp karakterlerinden B<*> ve B<?> desteklenmektedir. (kurulu wesnoth sürümü öntanımlıdır.)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
tr: Örnek: B<versions_accepted="*"> her sürüm dizgesi kabul edilir.

note: type: Plain text
en: The ID of the server when using the database functionality to store game information. Generally is the major.minor version of accepted clients, such as 1.16 or 1.17.
tr: Oyun bilgilerini depolamak için veritabanı işlevselliği kullanılırken sunucunun kimliği. Genellikle kabul edilen istemcilerin ana.küçük sürümüdür, örneğin 1.16 veya 1.17.

note: type: SS
en: Global tags:
tr: Genel etiketler:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to. Is not used if B<versions_accepted> is not set.
tr: B<[redirect]> Belli istemci sürümlerinin yönlendirileceği sunucuların belirtildiği etiket. B<versions_accepted> atanmışsa kullanılmaz.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
tr: Yönlendirilecek sunucunun adresi.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
tr: Bağlanılacak port.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
tr: Yönlendirilecek sürümlerin virgül ayraçlı listesi. Dosya kalıbı karakterleri bakımından B<versions_accepted> ile aynı yöntem kullanılır.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
tr: B<[ban_time]> Geçici sunucuya giriş yasağı süresi için uygun sözcüklerin tanımlandığı etiket.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
tr: Yasaklama süresine atfedilen isim.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
tr: Zaman uzunluğu tanımı. Biçemi: %d[%s[%d%s[...]]]
    Burada %s yerine B<s> (saniye), B<m> (dakika), B<h> (saat), B<D> (gün), B<M> (ay), B<Y> (yıl); %d yerine de bir sayı belirtilebilir. Bir zaman birimi belirteci kullanılmamışsa dakika (m) öntanımlıdır. Örneğin time="1D12h30m" belirtilmişse 1 gün 12 saat 30 dakikalık yasak süresi konmuş olur.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
tr: B<[proxy]> Sunucuya bir vekil sunucu gibi çalışacağını ve bağlanan istemcilerin isteklerini belirtilen sunucuya yönelteceğini söyleyen etiket. B<[redirect]> için kullanılan değişkenler kullanılır.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service. All additional tables that are needed for the B<forum_user_handler> to function can be found in table_definitions.sql in the Wesnoth source repository. Requires mysql support enabled. For cmake this is B<ENABLE_MYSQL> and for scons this is B<forum_user_handler.>
tr: B<[user_handler]> Kullanıcı işlemcisini yapılandırır. B<[user_handler]> bölümü yapılandırmada yoksa sunucu herhangi bir kullanıcı kayıt hizmeti olmadan çalışacaktır. B<forum_user_handler>'ın çalışması için gereken tüm ek tablolar Wesnoth kaynak deposundaki table_definitions.sql dosyasında bulunabilir. Etkin mysql desteği gerektirir. Bu, cmake için B<ENABLE_MYSQL>, scons için B<forum_user_handler> etiketidir

note: type: Plain text
en: The hostname of the database server
tr: Veritabanı sunucusunun konak adı

note: type: Plain text
en: The name of the database
tr: Veritabanı adı

note: type: Plain text
en: The name of the user under which to log into the database
tr: Veritabanına oturum açacak kullanıcının adı

note: type: Plain text
en: This user's password
tr: Bu kullanıcının parolası

note: type: Plain text
en: The name of the table in which your phpbb forum saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
tr: phpbb forumlarınızın kullanıcı verilerini saklayacağı tablonun ismi. Bu tablo genellikle şöyle belirtilir: E<lt>tablo-önekiE<gt>_users (örnek: phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: The name of the table in which wesnothd will save its own data about users.
tr: wesnothd uygulamasının kullanıcılar hakkındaki kendi verilerini kaydedeceği tablonun adı.

note: type: Plain text
en: The name of the table in which wesnothd will save its own data about games.
tr: wesnothd uygulamasının oyunlar hakkındaki kendi verilerini kaydedeceği tablonun adı.

note: type: Plain text
en: The name of the table in which wesnothd will save its own data about the players in a game.
tr: wesnothd uygulamasının bir oyundaki oyuncular hakkındaki kendi verilerini kaydedeceği tablonun adı.

note: type: Plain text
en: The name of the table in which wesnothd will save its own data about the modifications used in a game.
tr: wesnothd uygulamasının bir oyunda yapılan değişiklikler hakkında kendi verilerini kaydedeceği tablonun adı.

note: type: Plain text
en: The name of the table in which your phpbb forum saves its user group data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_user_group (e.g. phpbb3_user_group).
tr: phpbb forumlarınızdaki kullanıcıların grup verilerinin saklanacağı tablonun ismi. Bu tablo genellikle şöyle belirtilir: E<lt>tablo-önekiE<gt>_users_group (örnek: phpbb3_users_group).

note: type: Plain text
en: The name of the table in which to store login/logout times. Also used for matching IPs to users and vice versa.
tr: Oturum açma/oturum kapatma zamanlarının saklanacağı tablonun adı. Ayrıca IP'leri kullanıcılarla eşleştirmek ve tersi için de kullanılır.

note: type: Plain text
en: The name of the table in which your phpbb forum saves its topic (thread) information. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_topics (e.g. phpbb3_topics).
tr: Phpbb forumunuzun konu başlığı bilgilerinin kaydedildiği tablonun adı. Bu tablo genellikle şöyle belirtilir: E<lt>tablo-önekiE<gt>_topics (örnek: phpbb3_topics).

note: type: Plain text
en: The name of the table in which your phpbb forum saves its user bans data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_banlist (e.g. phpbb3_banlist).
tr: Phpbb forumunuzun yasaklı kullanıcı verilerini kaydettiği tablonun adı. Bu tablo genellikle şöyle belirtilir: E<lt>tablo-önekiE<gt>_banlist (örnek: phpbb3_banlist).

note: type: Plain text
en: The ID of the forum group to be considered as having moderation authority.
tr: Yönetme yetkisine sahip olduğu kabul edilecek forum grubunun kimliği.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
tr: Sunucu düzgün kapandığında çıkış durumu 0'dır. Çıkış durumu 2, komut satırı seçeneklerinde bir hata olduğunu gösterir.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
tr: David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt> tarafından yazılmış, Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> ve Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt> tarafından düzenlenmiştir. Bu kılavuz sayfası ilk defa Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt> tarafından yazılmış Nilgün Belma Bugüner E<lt>nilgun@belgeler.orgE<gt> tarafından Türkçeye çevrilmiştir.
