1.5.5+dev - en to ca translation catalogue (246 entries)

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
ca: Mapa d'usuari

note: [era]: id=era_default, type=hybrid
en: Default
ca: Per defecte

note: [era]: id=era_default, type=hybrid
en: The standard era for Wesnoth multiplayer. Consists of six factions and is generally balanced.
ca: L'era estàndard del Wesnoth multijugador. Consisteix en sis faccions i sol ser equilibrada.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
ca: Era dels herois

note: [era]: id=era_heroes
en: An era with higher level units: level three leaders, with level one and two units available for recruit. Consists of six factions. Not considered balanced.
ca: Una era amb unitats de nivell més elevat: líders de nivell tres, amb unitats de nivell u i dos disponibles per al reclutament. Consisteix en sis faccions. No es considera equilibrada.

note: [era]: id=era_dunefolk
en: Default + Dunefolk
ca: Per defecte + Gent de les dunes

note: [era]: id=era_dunefolk
en: An era featuring an additional faction besides the six factions from Default Era. Dunefolk units rely on careful use of terrain and coordinated strikes around dusk or dawn.
    
    This era is still under development, so please be sure to report any problems that arise.
ca: Una era amb una facció addicional a més de les sis faccions de l'era per defecte. Les unitats de les dunes depenen d'un ús acurat del terreny i d'atacs coordinats a l'alba o el capvespre.
    
    Aquesta era encara està en desenvolupament, per tant, assegureu-vos d'informar de qualsevol problema que sorgeixi.

note: [era]: id=era_dunefolk_heroes
en: Age of Heroes + Dunefolk
ca: Era dels herois + Gent de les dunes

note: [era]: id=era_dunefolk_heroes
en: An era featuring an additional faction besides the six factions from Age of Heroes Era. Dunefolk units rely on careful use of terrain and coordinated strikes around dusk or dawn.
    
    This era is still under development, so please be sure to report any problems that arise.
ca: Una era amb una facció addicional a més de les sis faccions de l'era dels herois. Les unitats de les dunes depenen d'un ús acurat del terreny i d'atacs coordinats a l'alba o el capvespre.
    
    Aquesta era encara està en desenvolupament, per tant, assegureu-vos d'informar de qualsevol problema que sorgeixi.

note: [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random
en: Drakes
ca: Dracs

note: [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random
en: The <bold>text='Drakes'</bold> are a faction of dragon-like <ref>text='Drakes' dst='..race_drake'</ref> and their lizard <ref>text='Saurian' dst='..race_lizard'</ref> allies. Drakes are descendants of dragons, but smaller in size. Saurians are considerably smaller than Drakes and from different ancestry. Together, the Drake faction has high mobility but low defense, leading to unusual tactics for a <ref>text='Default Era' dst='..era_era_default'</ref> faction.
ca: Els <bold>text='dracs'</bold> són una facció de draconians <ref>text='Drakes' dst='..race_drake'</ref> i llurs aliats <ref>text='sauris' dst='..race_lizard'</ref> reptilians. Els dracs són descendents de veritables dracs, però més petits de mida. Els sauris són considerablement més petits que els dracs i d'un origen diferent. Plegats, la facció dels dracs té una mobilitat elevada però una defensa baixa, cosa que comporta tàctiques poc habituals per a una facció de l'<ref>text='era per defecte' dst='..era_era_default'</ref>.

note: [multiplayer_side]: id=Dunefolk, type=random
en: Dunefolk
ca: Gent de les dunes

note: [multiplayer_side]: id=Dunefolk, type=random
en: The <bold>text='Dunefolk'</bold> are a faction of humans from the deserts and hills of the southern lands. The Dunefolk specialize in using terrain features to coordinate attacks at dawn or dusk. Their ranks boast lawful and liminal units, healers, high-accuracy melee fighters, and fearsome horse-mounted archers. While Dunefolk units tend to be more expensive than those of the Loyalist faction, they make up for this with high mobility — especially on hilly terrains.
ca: La <bold>text='gent de les dunes'</bold> són una facció d'humans dels deserts i turons de les terres meridionals. La gent de les dunes s'especialitza en fer servir les característiques del terreny per a coordinar atacs a l'alba o al capvespre. Llurs rangs presumeixen d'unitats legals i liminals, guaridors, lluitadors de melé d'alta precisió i arquers a cavall temibles. Mentre que les unitats de les dunes tendeixen a ser més cares que les de la facció lleialista, ho compensen amb una mobilitat alta, especialment en terrenys muntanyencs.

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random
en: Knalgan Alliance
ca: Aliança de Knalga

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random
en: The <bold>text='Knalgan Alliance'</bold> is a faction of <ref>text='Dwarves' dst='..race_dwarf'</ref> and their outlaw <ref>text='Human' dst='..race_human'</ref> allies. Dwarves are an old race who live underground and have tough, but short, warriors. The outlaws are humans who are not socially acceptable among others of their race, but have become allies of the dwarves due to common enemies. This leads to a combination of tough and defensive dwarves who are only good on certain terrain and humans who can cover ground that dwarves are not good at fighting in.
ca: L'<bold>text='aliança de Knalga'</bold> és una facció de <ref>text='nans' dst='..race_dwarf'</ref> i llur aliats <ref>text='humans' dst='..race_human'</ref> proscrits. Els nans són una vella raça que viu sota terra i tenen guerrers forts però baixos. Els proscrits són humans que no són socialment acceptables entre altres de llur raça, però que s'han aliat amb els nans perquè hi tenen enemics comuns. Això porta a una combinació de nans forts i defensius que només són bons en un cert terreny i humans que poden cobrir un territori en el qual els nans no són bons lluitadors.

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
ca: Lleialistes

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: The <bold>text='Loyalists'</bold> are a faction of <ref>text='Humans' dst='..race_human'</ref> who are loyal to the throne of Wesnoth. Humans are a versatile race who specialize in many different areas. Similarly, the Loyalist faction is a very versatile melee-oriented faction with important ranged support from bowmen and mages.
ca: Els <bold>text='lleialistes'</bold> són una facció d'<ref>text='humans' dst='..race_human'</ref> que són lleials al tron de Wesnoth. Els humans són una raça versàtil que s'especialitza en moltes àrees diferents. De manera semblant, la facció lleialista és una facció orientada a la melé molt versàtil amb un important suport a distància de la part d'arquers i mags.

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random, description=<img>src='portraits/orcs/warlord.webp~BG()' align='middle'</img>
en: Northerners
ca: Septentrionals

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random, description=<img>src='portraits/orcs/warlord.webp~BG()' align='middle'</img>
en: The <bold>text='Northerners'</bold> are a faction of <ref>text='Orcs' dst='..race_orc'</ref> and their allies who live in the north of the Great Continent, thus their name. Northerners consist of the warrior orcs race, the enslaved <ref>text='goblins' dst='..race_goblin'</ref>, <ref>text='trolls' dst='..race_troll'</ref> who are tricked into combat by the orcs, and the serpentine <ref>text='naga' dst='..race_naga'</ref>. The Northerners play best by taking advantage of having many low-cost and high HP soldiers.
ca: Els <bold>text='septentrionals'</bold> són una facció d'<ref>text='orcs' dst='..race_orc'</ref> i llurs aliats que viuen al nord del Gran Continent, d'aquí llur nom. Els septentrionals consisteixen en la raça guerrera dels orcs, els <ref>text='goblins' dst='..race_goblin'</ref> esclavitzats, els <ref>text='trols' dst='..race_troll'</ref> enganyats pels orcs per a combatre i els <ref>text='naga' dst='..race_naga'</ref> serpentins. Els septentrionals juguen més bé quan aprofiten que tenen molts soldats de baix cost i HP alts.

note: [multiplayer_side]: id=Rebels, type=random
en: The <bold>text='Rebels'</bold> are a faction of <ref>text='Elves' dst='..race_elf'</ref> and their various forest-dwelling allies. They get their human name, Rebels, from the time of Heir to the Throne, when they started the rebellion against the evil Queen Asheviere. Elves are a magical race that are masters of the bow and are capable of living many years longer than humans. In harmony with nature, the elves find allies with the <ref>text='human' dst='..race_human'</ref> mages, certain <ref>text='merfolk' dst='..race_merman'</ref>, and tree creatures called <ref>text='Woses' dst='..race_wose'</ref>. Rebels are best played taking advantage of their high forest defense, mastery of ranged attacks, and the elves’ neutral alignment.
ca: Els <bold>text='rebels'</bold> són una facció d'<ref>text='elfs' dst='..race_elf'</ref> i llurs diversos aliats dels boscos. Reben el nom humà de rebels des de l'època d'Hereu al tron, quan iniciaren la rebel·lió contra la malvada Reina Asheviere. Els elfs són una raça màgica, mestres de l'arc i capaços de viure molts més anys que els humans. En harmonia amb la natura, els elfs tenen aliats entre els mags <ref>text='humans' dst='..race_human'</ref>, certs <ref>text='srènids' dst='..race_merman'</ref> i unes criatures arbòries anomenades <ref>text='woses' dst='..race_wose'</ref>. Els rebels juguen més bé quan aprofiten llur elevada defensa forestal, la mestria dels atacs a distància i l'alineació neutral dels elfs.

note: [multiplayer_side]: id=Undead, type=random
en: Undead
ca: No morts

note: [multiplayer_side]: id=Undead, type=random
en: The <bold>text='Undead'</bold> are a faction of <ref>text='undead' dst='..race_undead'</ref> creatures and <ref>text='human' dst='..race_human'</ref> practitioners of dark arts that usually accompany them. Often, these “Dark Adepts” are the units that do the most damage for the faction, but they have a major vulnerability — their practicing of this forbidden, evil magic has consumed all their energy and so they have no melee attack at all. The Undead are a very aggressive faction and the most powerful <ref>text='Default Era' dst='..era_era_default'</ref> faction at nighttime.
ca: Els <bold>text='no morts'</bold> són una facció de criatures <ref>text='no mortes' dst='..race_undead'</ref> i practicants de les arts fosques <ref>text='humans' dst='..race_human'</ref> que solen acompanyar-les. Sovint, aquests «adeptes foscos» són les unitats que fan més mal de la facció, però tenen una vulnerabilitat major: llur pràctica d'aquesta màgia malvada i prohibida n'ha consumit tota l'energia i no tenen cap atac de melé. Els no morts són una facció molt agressiva i la facció més poderosa de l'<ref>text='era per defecte' dst='..era_era_default'</ref> durant la nit.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
ca: 2j — Aethermaw

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
ca: Fa molt temps, la Gran Maga Sulla fou empresonat a l'Aethermaw, un nexe d'energia mística la naturalesa caòtica de la qual podia evitar-ne la fugida. Al llarg dels segles, però, Sulla afinà gradualment els seus poders a la voràgine de desordre que és l'Aethermaw, i ara ha començat a projectar la seva influència sobre el pla material, atraient-hi regions senceres de terra de centenars de mons, realitats i períodes de temps diferents. Experimenta amb aquestes peces dispars del cosmos, manipulant-les, fusionant-les i enviant-les d'anada i tornada entre l'Aethermaw i llur lloc d'origen. Potser, a mesura que el seu domini sobre l'Aethermaw creixi, Sulla un dia es podrà alliberar de les seves lligadures. Fins que arribi aquell moment, seguirà divertint-se mitjançant l'organització de batalles entre els éssers mortals prou desafortunats per a ser atrets a les seves profunditats. Dissenyat per Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^North
ca: teamname^Nord

note: [side]
en: teamname^South
ca: teamname^Sud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
ca: Derroteu el líder enemic

note: [note]
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
ca: La Gran Maga Sulla ha transportat els vostres exèrcits a aquest nexe estrany i demana que la divertiu fent la batalla.

note: [note]
en: Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.
ca: Les unitats no es poden moure a una casella amb un cairn de roca. Sí que poden, però, ser-hi reclutades i moure-se'n.

note: [note]
en: Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.
ca: A partir del torn 4, la Gran Maga Sulla començarà a unir les dues meitats del camp de batalla. El procés acabarà al final del torn 6.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
ca: L'Aethermaw brama.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
ca: 2j — La ciutadella d'Arcanclave

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
ca: Fa molt temps, molts segles abans de l'època d'Haldric, i molt més enllà dels límits més orientals del bosc de Lintanir, es lliuraren grans i terribles guerres. Els registres parlen d'un poderós mag de batalla, un brillant tàctic i practicant de les arts arcanes, que havia rebut el títol d'Intrèpid pels seus seguidors. A la batalla d'Arcanclave, l'Intrèpid i els seus exèrcits lluitaren contra una salvatge raça de bruixots-dimonis coneguts com a Kah Ruuk. Envoltat per desenes de milers de Kah Ruuk, l'Intrèpid utilitzà la seva màgia per a convocar un poderós element de terra (que, per raons desconegudes, estava en deute amb l'Intrèpid per agraïment). L'elemental aixecà grans pedres des de les profunditats de la terra, formant-ne, en mers moments, les parets i merlets d'una fortalesa enorme. Milers de Kah Ruuk moriren en l'intent de superar la ciutadella d'Arcanclave, i l'Intrèpid i els seus homes sortiren victoriosos aquell dia. Més de mil anys més tard, la Reina-Guerrera Cynsaun la Primera expulsà un clan de nigromants de les ruïnes de la ciutadella d'Arcanclave, i, en els anys que seguiren, convertí la regió en un bastió militar. Es rumoreja que diversos artefactes poderosos, restes del regnat del Gran Mag l'Intrèpid, encara poden romandre amagats, perduts en algun lloc dins de les parets de granit i obsidiana de la ciutadella d'Arcanclave. Dissenyat per Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
ca: teamname^Est

note: [side]
en: teamname^West
ca: teamname^Oest

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
ca: 2j — Les coves del basilisc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
ca: Aquestes coves foren una vegada el cau de Chak'kso Ney'yks, un Basilisc Ancià llegendari. Les formes petrificades de les seves víctimes hi romanen com a monuments del seu poder salvatge.

note: [side]
en: teamname^Statues
ca: teamname^Estàtues

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
ca: Tan alts bufaven els vents del fosc cel,
    com la lluna en una nit més vella que el temps,
    valent aquell drac que va oblidar sa casa
    per vindre a furtar l'or al no mai cec
    
    Aquella vella i fosca nit de cels cansats,
    ell va oblidar, i ben bé que ho sap,
    tot el que havia aprés en sa casa.
    Va volar, i el seu foc li estava cremant.
    
    Ai, aquell foc ja ni calfa ni crema,
    el basilisc, impàvid, d'una peça,
    el va deixar amb la seua mirada,
    que el va gelar fins a l'esquena.
    
    Els vents del fosc cel bufen gelats,
    els anys passen, ningú no a aquesta
    llegenda coneix, i esta estàtua del drac
    que, avariciós, va morir a mans de la fera.
    (inscripció de Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
ca: Xikkrisx de Syrsszk era un poderós guerrer sauri, enviat a aquesta regió pels ancians del Clan Rysssrylosszkk (traducció: «el Clan dels Enemics de la Caça dels Rius Bullents»). Els ancians es preparaven per a fer la guerra a un post avançat humà, i tenien una gran necessitat de la poderosa màgia d'Oxsrrsk, un místic sauri que havia estat vist per última vegada dirigint-se cap al llac Ruaskkolin. Xikkrisx trobà el cos petrificat d'Oxsrrsk, juntament amb un pergamí curosament lligat que aparentment havia estat deixat en una petita esquerda al terra de la cova. Obrí el pergamí i llegí un breu passatge de la meitat del text: «Després que el lligarem i expulsaren del Món Superior, l'esperit enfurismat de Chak'kso cercà l'alliberament, i fou capaç d'exercir una influència corruptiva en certes regions del Món Superior, canalitzada a través de "camins de pedra" que s'estenen des de la superfície fins a les profunditats dels Límits Inferiors. Aquesta ira alterà els ous dels grans llangardaixos, conformant els seus cossos i esperits en implementacions de l'odi de Chak'kso». Confós, Xikkrisx fixà la seva atenció en la tasca que tenia a les mans. Pensant que potser els Ancians podrien trobar alguna manera de restaurar Oxsrsk, començà la llarga i esgotadora tasca de portar l'estàtua de tornada al domini del clan Rysssrylosszkk. Exhaust, i sense haver viatjat gaire lluny del llac, Xikkrisx posà l'estàtua a l'interior d'una petita cova, i s'hi estirà per a descansar. El despertà un rugit esgarrifós.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
ca: Oxsrrsk era un poderós Oracle sauri, que havia adquirit, en una incursió contra el clan rival Xraxss, (de les voltes de l'ara mort Oracle Hesx-Rzzak) un pergamí d'allò més fascinant. El pergamí s'anomenava «Ney'yks de la mirada de granit», i parlava d'una criatura coneguda com a «Chak'kso Ney'yks», un nom que, en una llengua sàuria antiga, significava «l'infant més gran de Chak'kso». Es creia que Chak'kso era un poderós semidéu dels Límits Inferiors, descrit com un «gran dimoni de la terra» en les Històries Èlfiques. Segons aquestes històries, Chak'kso havia intentat transformar tota la vida del planeta en pedra; tan gran era el seu odi per les criatures de carn. Finalment fou derrotat i lligat per poderoses màgies, però en els segles següents al seu desterrament (a un regne molt per sota de la superfície del món) una nova raça de criatures començà a aparèixer a les Històries, una raça amb l'habilitat de convertir qualsevol ésser de carn en pedra. Hi hagué un període en què aquests basiliscs (com se'ls coneix) causaren estralls en el món dels vius, convertint milers de persones en pedra. Un per un, i amb un gran cost, els basiliscs foren derrotats. Tots, sembla, tret d'un; el basilisc conegut com «En Ney'yks» o «El Nen més Gran», en la llengua moderna. Supremament convençut de la seva capacitat de localitzar i lligar aquesta poderosa criatura per al seu servei, Oxsrrsk començà el seu viatge...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
ca: Prima figura, mans destres
    - - Set pedres i els elfs
    Certa mort dels seus enemics
    - - Set pedres i els elfs
    Tirador de nom Mortdrac
    morí entre les estàtues
    - - set pedres i l'elf
    (inscripció de Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
ca: Blum Duk era famós al seu clan goblin per haver domat un dels llops salvatges de les muntanyes, i tenia el valor que hi calia. El seu lideratge i les seves habilitats per si soles mantenien vius els goblins de l'àrea, malgrat les constants amenaces dels humans i els elfs. Hom rumorejava que el seu llop havia mort cinquanta homes i un centenar d'elfs.
    
    Així doncs, quan sentí parlar del terrible monstre que habitava en la zona, era natural que anés a plantar-li cara a soles. Tots els altres goblins esperaven que matés fàcilment la criatura i que en tornés amb el cos per a banquetejar-hi.
    
    Tingué una bona sorpresa. Tan aviat com veié el basilisc, Blum Duk quedà paralitzat de terror. Intentà fer girar el seu llop per a anar-se'n corrents, però no podia bellugar-se. Mentre la criatura s'apropava en silenci, ell cridà les seves últimes paraules: Gosset bo, gosset, que són de pedra, les teves potes?!
    (inscripció d'un saquejador elf)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt...
ca: Rah Ihn Mar, campió dels Turons Ardents, anà a la regió del llac Ruaskkolin a la recerca de l'Heroi Elf Terowydlithrol, conegut entre els elfs com «el Matadracs». Hom deia que Terowydlithrol havia matat un Drac de Foc que amenaçava un poble elf, i que inicià un «contraatac» en el qual uns 37 dracs, acampats en un barranc proper i que hom creia que eren lleials al Drac, foren morts. Sabent que aquests dracs eren innocents, Rah Ihn Mar arribà al llac Ruaskkolin per a caçar i matar Terowydlithrol, que havia estat vist entrant a la regió feia un dia. Cremant de venjança, Rah Ihn Mar començà la cacera...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
ca: Segles i segles havia viscut allí, en les profunditats de l'aigua, acaçant les diverses varietats de peixos, granotes i sirènids que entraven en el seu domini. Era el seu llac, el de cap altre, i encara que no era molt gran, era el seu. Aleshores va arribar el basilisc, i va mirar els ulls de Serp. I Serp no va morir, però ja no hi era viva. Així doncs, el nou amo del llac havia arribat.
    (inscripció de Turin)

note: [side]
en: The Spider
ca: L'aranya

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
ca: Sembla que ningú no coneix la història d'aquesta aranya valenta.
    (inscripció de guanyador A)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
ca: La història d'aquest bandoler desafortunat encara no s'ha explicat.
    (inscripció de guanyador B)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
ca: Un valent heroi de l'edat daurada de Wesnoth, aquest gran genet i comandant va arribar a aquest maleït lloc en un atac contra els orcs. Emboscats per aquestes criatures, molts del seus companys van morir, però ell va lluitar virtuosament, eliminant molts enemics. Però ai! El maleït basilisc el va convertir en pedra justament mentre matava l'últim orc. Ara tot el que queda és un simple recordatori de la seva antiga força i resistència.
    (inscripció de Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other woses. More than any other wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
ca: Bramwythl el wose sempre havia estat considerat un company lent i taciturn, fins i tot pels altres woses. Més que a qualsevol altre wose, li agradava passar els dies al sol, amb els braços alçats, admirant la bellesa del cel buit. Una vegada, fins i tot, confessà a un company que el seu desig més gran era poder romandre per sempre en la glòria del sol.
    
    Tanmateix, no gaire després, la comunitat wose local sabé de la aproximació d'un terrible monstre, prou poderós per a aniquilar els pocs woses que hi vivien. Fugiren ràpidament (per a ser woses, és clar), però Bramwythl es quedà enrere: amb tanta pressa, ningú no s'havia recordat de buscar-lo i contar-li el perill que hi havia.
    
    Fou pres per sorpresa pel basilisc, que el convertí en pedra fins i tot abans que reconegués la bèstia. La seva forma petrificada encara hi roman avui, escalfada pels rajos de sol sota el cel obert. El seu desig més gran li havia estat concedit.
    (inscripció de saquejador elf)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
ca: El general Talael Ryndoc vingué a aquest lloc per a batre's en duel amb el gran mariscal Aethec Corryn, però tots dos homes mai s'arribaren a trobar.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly...
ca: Les darreres paraules pronunciades pel gran mariscal Aethec Corryn: «Talael Ryndoc! Estic tip de cercar-te! Tornaré a la Sala d'Haldric i informaré la cort que heu estat massa covard per a acudir al duel! La vostra desgràcia serà més agonitzant que la mort que us hauria donat!»
    
    Potser no hauria d'haver cridat tan fort...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
ca: Aquest guerrer valent, conegut com Rilhon entre les Nagues, sentí una història d'un fabulós tresor que s'havia perdut en aquestes coves: una llança la punta de la qual havia estat creada amb una dent de Chak'kso Ney'yks, un basilisc ancià que havia estat mort molt temps enrere per l'heroi elf Eloralduil. Segons la llegenda, l'arma descansava en algun lloc al fons d'aquest mateix llac (el llac Ruaskkolin, que rebia aquest nom per la famosa Serp marina que hi vivia). Preparat per a una batalla amb la Serp, Rilhon es trobà amb dues sorpreses més aviat grosses. La primera fou la figura petrificada de Ruaskkolin, la Serp. La segona fou el encara molt viu Chak'kso Ney'yks, que encara tenia, sorprenentment, totes les dents al seu lloc.
    
    (inscripció de Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
ca: A través de les onades i els canals rocosos
    blaus i blancs
    ella estirà i arronsà les onades
    i ensenyà als peixos a parlar amb els planetes
    verd platejat
    amb màgia
    corrent del seu esperit fins als corals i les petxines
    amb un moviment de cua i mans
    enviava cançons que corrien, dèbils, per les sorres
    i ara
    i ara la més estranya pausa
    pels segles dels segles
    no ha mogut els ulls
    
    (inscripció de MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clearing_Gushes
en: 2p — Clearing Gushes
ca: 2j — Netejant brolls

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
ca: 2j — El camp de batalla de Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
ca: La província de Cynsaun fou anomenada així en honor a la Reina-Guerrera Cynsaun la Primera, que expulsà els nigromants d'aquestes terres el 961 YW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
ca: 2j — Auguri fosc (supervivència)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
ca: Auguri fosc és un escenari de supervivència per a partides en solitari o per parelles, contra unitats IA engendrades aleatòriament. La victòria s'assoleix sobrevivint totes les onades d'enemics. En el decurs la partida, el terreny canviarà en funció d'efectes meteorològics aleatòris.
    
    Nota: heu d'utilitzar els paràmetres de mapa per defecte perquè l'escenari funcioni correctament.

note: [side]
en: teamname^Revolt
ca: teamname^Rebels

note: [side]
en: teamname^Human
ca: teamname^Humans

note: [then] [objective]: condition=lose
en: Death of your leader
ca: Mort del vostre líder

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
ca: Com que el vostre equip només té un líder, les onades enemigues no tindran una força completa.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
ca: Mort de tots dos líders del vostre equip

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
ca: Com que el vostre equip té dos líders, les onades enemigues tindran una força completa.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
ca: Sobreviviu i derroteu totes les onades enemigues

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
ca: Auguri fosc — un escenari de supervivència aleatori

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
ca: El vostre objectiu és sobreviure a les onades d'unitats i derrotar els arxienemics finals.
    
    Les onades es generen aleatòriament i seran diferents cada cop que es jugui a Auguri fosc.
    
    Apareixen a les vores nord, sud i oest del mapa, tot i que el més probable és que apareguin a la vora oest. Les onades apareixen a intervals més o menys regulars.
    
    El clima també canviarà aleatòriament, afectant la disposició del mapa.
    
    
    <b>Auguri fosc ha estat creat per:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Disseny del mapa, grups d'unitats i concepte d'escenari
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • Implementació WML

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
ca: Així, aquesta és la vall maleïda, una terra tota per a nosaltres.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
ca: Hom rumoreja que els habitants són una aliança estranya d'home i bèstia, i la nostra demanda no quedarà sense oposició. Hem d'estar preparats per a les sorpreses d'aquesta terra.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
ca: Llavors, descobrim què ens espera i ensenyem-los a no oposar-se a la nostra demanda.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
ca: Ugh! Com pot ser, això? Derrotat per simples bàrbars! Els meus déus m'han abandonat...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
ca: L'ovació del vostre enemic és l'última cosa que sentiu mentre caieu dins la mort... llur alegria omple els vostres últims moments amb pur odi.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
ca: L'enemic aplaudeix mentre una boira fosca surt de la terra i us engoleix. Mentre els focs follets us drenen la voluntat, us adoneu que el vostre temps en aquesta terra s'ha acabat.

note: [slider]: id=enemey_gold_factor [slider]: id=enemy_gold_factor
en: Changes the gold worth of the enemy spawns by a certain percentage
ca: Canvia el valor en or de les unitats enemigues en un cert percentatge

note: [lua]: final_spawn
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
ca: Les darreres i més poderoses d'aquestes criatures són gairebé sobre nosaltres. Sento que, si podem acabar-hi a temps, serem victoriosos.

note: [lua]: final_spawn
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
ca: Les súpliques de misericòrdia i els crits són finalment silenciats, mentre netegeu la fulla xopa de sang de l'últim dels rebels. No hi haurà més resistència de l'escòria local. El vostre regnat ha guanyat finalment estabilitat.

note: [lua]: weather_map
en: Clear Weather
ca: Cel clar

note: [lua]: weather_map
en: Drought
ca: Sequera

note: [lua]: weather_map
en: Heavy Rains
ca: Fortes pluges

note: [lua]: weather_map
en: Snowfall
ca: Nevada

note: [lua]: weather_map
en: Heavy Snowfall
ca: Forta nevada

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
ca: 2j — El cau d'Onis

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
ca: Aquesta cova tan inusual fou una vegada coneguda com la Cambra dels Dimonis Riallers, i era la ciutadella interior dels Kah Ruuk Oni. Els Kah Ruuk eren una raça de malvats i astuts dimonis que menjaven homes, que terroritzaren la gent de les terres orientals durant gairebé quatre-cents anys, abans de desaparèixer d'Irdya sense deixar rastre. Des de llavors, moltes faccions han advocat pel domini del Cau d'Onis, amb l'esperança de desbloquejar les estranyes i misterioses màgies dels seus creadors.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
ca: 2j — El pati d'Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
ca: Lluiteu per passadissos i jardins, i domineu el pati oriental del que fou la ciutat gloriosa d'Elensefar.

note: [time]: id=underground_illum
en: Underground
ca: Sota terra

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
ca: 2j — El llac del meteorit

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
ca: Fa molt de temps, un gran meteorit caigué del cel deixant la seva marca en aquesta regió.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
ca: 2j — Poblets

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
ca: La guerra transforma les granges i els pobles senzills d'una regió tranquil·la en un camp de batalla subtilment dividit. Dissenyat per Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hellhole
en: 2p — Hellhole
ca: 2j — El forat de l'infern

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hellhole
en: Once, the town of Myrilel was a tranquil village at the easternmost reaches of humankind. This changed forever upon the rise of the lich warlord Mal-Ravanal, who ripped a gate of unspeakable dark sorcery in the center of town as the first gathering point for his armies of death. Though Mal-Ravanal was defeated, Myrilel remains a place made desolate and ruined, the gate an eternal scar on the land that to this day summons forth legions of wandering undead.
ca: Una vegada, la Myrilel fou un poble tranquil als límits orientals de l'espècie humana. Això canvià per sempre amb l'alçament del senyor de la guerra lich Mal-Ravanal, que obrí un portal de màgia fosca inqualificable al centre del poble com a primer punt de reunió dels seus exèrcits de la mort. Tot i que Mal-Ravanal fou derrotat, Myrilel segueix sent un lloc desolat i arruïnat, i el portal, una cicatriu eterna a la terra que, fins a aquest dia, convoca legions de no morts vagabunds.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
ca: 2j — L'illa dels taurons

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
ca: Els jugadors han de forjar aliances estranyes amb els habitants locals per a sobreviure en aquesta illa tan inusual. Dissenyat per Doc Paterson.

note: [unit]: type=Drake Fighter
en: Rawffus the Dim
ca: Rawffus el Tènue

note: [unit]: type=Woodsman
en: Clockwork Boy
ca: Noi de rellotgeria

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
ca: Neki el Brutal

note: [unit]: type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
ca: Rzrrt l'Impàvid

note: [unit]: type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
ca: Sorrek, l'Escollit de la Mort

note: [unit]: type=Drake Fighter
en: Gawffus the Dim
ca: Gawffus el Tènue

note: [unit]: type=Orcish Leader
en: Neki the Brute
ca: Neki el Brut

note: [unit]: type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
ca: Tyxrrn l'Impàvid

note: [unit]: type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
ca: Rukhos, l'Escollit de la Mort

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
ca: 2j — Les terres ermes del Fantasma Udolador

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
ca: Pocs resta d'aquesta antiga rica colònia minera, ara un refugi de saquejadors i lladres.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruined_Passage
en: 2p — Ruined Passage
ca: 2j — Passatge en ruïnes

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruined_Passage
en: The distant west has long been fabled as the homeland of all living things before it was ruined by a deluge of disasters. Legends tell of the ingenuity of the ancients in their final hours as they struggled to fight back violent storms of fire and ash. Only recently have secretive expeditions to this land revealed the truth of these stories — most strikingly, a channel of immense enchanted walls. Between intense volcanic islands and vast seas of molten brimstone lies land kept pristine and untouched — yet mysteriously abandoned nonetheless.
ca: L'oest llunyà ha estat durant molt de temps la pàtria de tots els éssers vius, abans que fos arruïnat per una allau de desastres. Les llegendes expliquen l'enginy dels antics en llurs últimes hores mentre lluitaven per a combatre les violentes tempestes de foc i cendres. Només recentment s'han realitzat expedicions secretes a aquesta terra que han revelat la veritat d'aquestes històries: el més sorprenent, un canal d'immensos murs encantats. Entre intenses illes volcàniques i vasts mars de pedra de sofre fos, es troba la terra que es manté pristina i intacta, però misteriosament abandonada.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruphus_Isle
en: 2p — Ruphus Isle
ca: 2j — L'illa de Ruphus

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruphus_Isle
en: Players must navigate the dispersive terrain of this small but topographically dense island.
ca: Els jugadors han de navegar pels terrenys dispersos d'aquesta petita però topogràficament densa illa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
ca: 2j — El Delta de Sablestone

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
ca: Dos exèrcits col·lisionen en aquest paratge costaner, replet de coves amagades i rius.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
ca: 2j — La Cruïlla de Silverhead

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
ca: Els jugadors hauran de travessar tot tipus de terreny per tal d'aconseguir la victòria en aquest mapa de duels amb múltiples fronts.

note: [side]
en: teamname^Shapeshifter
ca: teamname^Transfigurador

note: [unit]: type=Tentacle of the Deep
en: Nani the Shapeshifter
ca: Nani el Metamòrfic

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
ca: ull maligne

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
ca: estàtua

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
ca: Aquesta és una escultura de pedra.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
ca: 2j — Les ruïnes de Sulla

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
ca: Inundat pel mar i maltractat per l'hivern, només resten ruïnes, aigua i gel.a l'ombra del que fou una vegada un poderós imperi.

note: [side]
en: Statue of Sulla
ca: Estàtua de Sulla

note: [unit]: gender=female
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
ca: Un relleu en pedra semblant a Sulla la Gran, també coneguda com Sulla la Justa, Sulla la Tirana, Emperadriu de la Torre Enfonsada, Senyora de la Glacera Caminant, Sulla la Incineradora, Sulla l'Orgullosa i Sulla la Virtuosa.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
ca: Estàtua de Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
ca: Un relleu en pedra semblant a Lhun-dup, Serf de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
ca: Estàtua de Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
ca: Un relleu en pedra semblant a Ri-nzen, Serf de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
ca: Estàtua de Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
ca: Un relleu de pedra semblant a Ten-zin, Serf de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
ca: Estàtua de Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
ca: Un relleu de pedra semblant a Lo-bsang, Serf de Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Swamp_of_Dread
en: 2p — Swamp of Dread
ca: 2j — El pantà de Dread

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
ca: 2j — Les terres lliures

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
ca: Les terres lliures, també conegudes pels habitants de l'extrem est com La Terra de Cap Rei, es troben entre les Terres Salvatges i el Regne de Carorath, separant una terra de dret absolut d'una terra de salvatgisme absolut. Els habitants de les terres lliures han estat lluitant contra els possibles conqueridors de llurs terres durant centenars d'anys, repel·lint grans bèsties de llurs fronteres occidentals i els imperialistes de Carorath de llurs fronteres orientals.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Walls_of_Pyrennis
en: 2p — The Walls of Pyrennis
ca: 2p — Els Murs de Pyrennis

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Walls_of_Pyrennis
en: When the orcish hordes first began arriving in droves on the Great Continent, one intrepid ruler by the name of Iron-King Olgor set about first uniting the bickering orcish tribes. He sought to conquer the whole of the Continent under the rule of orcs, and commanded the construction of the immense fortress of Pyrennis as a monument to his power. But it was this very citadel that was his undoing — his vassals, unwilling to finish building without their destined conquest complete, turned on Olgor and slayed him, scattering the orcish hosts for centuries to come. The walls of Pyrennis have proved astoundingly indestructible both to time and war — that is, what scattered segments of it were actually completed.
ca: Quan les hordes orques començaren a arribar en tropells al Gran Continent, un governant intrèpid amb el nom d'Iron-King Olgor començà a unir les tribus orques. Intentà conquerir tot el Continent sota el domini dels orcs, i dirigí la construcció de la immensa fortalesa de Pyrennis com a monument al seu poder. Però la seva desfeta fou aquesta mateixa ciutadella: els seus vassalls, no disposats a acabar-la de construir sense acabar llur conquesta destinada, es giraren contra Olgor i el mataren, dispersant els exèrcits orcs durant segles. Els murs de Pyrennis han demostrat ser sorprenentment indestructibles tant en el temps com en la guerra, és a dir, els segments dispersos que se n'acabaren de fer.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
ca: 2j — La guarnició de les mil punxes

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson.
ca: Un lloc estrany. Dissenyat per Doc Paterson.

note: [side]
en: Statue
ca: Estàtua

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Tombs_of_Kesorak
en: 2p — Tombs of Kesorak
ca: 2j — Les tombes de Kesorak

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Tombs_of_Kesorak
en: Hundreds of years ago, the defeated Sorcerer Kesorak was entombed here, along with a number of his followers. An unholy chill now encircles the tombs, and many believe that the voice of Kesorak can still be heard, whispering amongst the withered trees of this barren landscape. Unconcerned by their gloomy surroundings, your leaders have chosen this place to clash.
ca: Fa centenars d'anys, el Bruixot Kesorak derrotat fou enterrat aquí, juntament amb diversos dels seus seguidors. Ara, una sensació de fred envolta les tombes, i molts creuen que la veu de Kesorak encara es pot sentir, xiuxiuejant entre els arbres marcits d'aquest paisatge estèril. Sense preocupar-se per llur ombrívol entorn, els vostres líders han triat aquest lloc per a enfrontar-se.

note: [note]
en: The map contains mausoleums and campfires that shift the time of the day by one step toward night and day, respectively.
ca: El mapa conté mausoleus i focs de camp que canvien el moment del dia al següent o anterior, respectivament.

note: [note]
en: The tile in the centre, which contains the casket of the titular necromancer, is always covered in pitch black fog.
ca: La casella del centre, que conté el taüt del nigromant titular, sempre està coberta de boira negra.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
ca: 2j — El canal de Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
ca: Aquesta ruta vital de subministrament ha jugat un paper clau en moltes de les batalles més grans de Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
ca: 3j — La maresma d'Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplay
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
ca:  Es recomana assignar 2 monedes d'or per llogaret.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
ca: Tres jugadors lluiten cara a cara en aquest camp de batalla limitat per l'aigua.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
ca: 3j — L'illa dels Horatii

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 3 player free for all map.
ca: El control de l'illa central és sovint la clau de la victòria en aquest mapa de 3 jugadors obert a tothom.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
ca: 3j — Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
ca: Només una facció emergirà victoriosa en aquest mapa per a tres jugadors de marges ajustats.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Bath_of_Glory
en: 4p — Bath of Glory
ca: 4j — El Bany de la Glòria

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
ca: 4j — La província d'Aigua Blava

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
ca: Es diu que la província d'Aigua Blava ha estat destruïda i reconstruïda desenes de vegades. Ara, mentre els exèrcits tornen a convergir una altra vegada sobre el terreny rocós i escarpat d'aquesta petita província, els seus vilatans sembla que ni se n'adonen.

note: [side]
en: teamname^Team 1
ca: teamname^Equip 1

note: [side]
en: teamname^Team 2
ca: teamname^Equip 2

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
ca: 4j — L'illa dels Salts de Castell

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
ca: Bota de castell en castell mentre lluites per una illa central.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
ca: 4j — Xoc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
ca: Petit mapa per a jugar 2 contra 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Geothermal
en: 4p — Geothermal
ca: 4j — Geotèrmic

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Geothermal
en: The western reaches of the Heart Mountains make a land of striking contrasts — boiling volcanic cauldrons weaving deep blue rivers between stark, snowy mountains, dotted with fields of verdant green. This land, though sometimes perilous and unstable, is nonetheless rich thanks to numerous foundries using the heat of volcanoes and hot springs to fuel their forges.
ca: Els trams occidentals de les Muntanyes Heart són una terra de contrastos sorprenents: calderons volcànics bullents que teixeixen els rius profunds i blaus entre les muntanyes marcades i nevades, puntejades per camps de vegetació verda. Aquesta terra, encara que de vegades perillosa i inestable, és rica gràcies a la calor de volcans i les fonts termals que n'alimenten les forges.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
ca: 4j — Poblets

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
ca: La guerra transforma les granges i els pobles d'aquesta pacífica regió en un camp de batalla subtilment dividit.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
ca: 4j — La Cruïlla d'Isar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1 &amp; 4 vs. 2 &amp; 3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
ca: Un mapa molt petit de 2 contra 2. La lluita cos a cos implica que una afortunada rotació de les unitats i la planificació dels moviments són importants. Els equips estan organitzats així: jugadors 1 i 4 contra 2 i 3 (nord-est contra sud-oest). Dissenyat per a 75 monedes d'or inicials i 20 pobles.

note: [side]
en: teamname^Southwest
ca: teamname^Sud-oest

note: [side]
en: teamname^Northeast
ca: teamname^Nord-est

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
ca: 4j — El Rei del Turó

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
ca:  Es recomana assignar 2 monedes d'or per llogaret, i començar amb 150 monedes d'or.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
ca: 4j — El riu Loris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1 &amp; 4 vs. 2 &amp; 3. There are 28 villages.
ca: Un mapa de dos contra dos centrat al voltant d'un riu amb torres en els racons oposats. Els equips estan organitzats així: jugadors 1 i 4 contra 2 i 3. Hi ha 28 pobles.

note: [side]
en: teamname^Northwest
ca: teamname^Nord-oest

note: [side]
en: teamname^Southeast
ca: teamname^Sud-est

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
ca: 4j — Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
ca: Qui emergirà dels confins d'aquest perillós camp de batalla?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
ca: 4j — Els camins de les dagues

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
ca:  Configuració recomanada de 2 monedes d'or per poble i 28 pobles.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1 &amp; 4 vs. 2 &amp; 3), but works well with any teams or FFA.
ca: Un mapa de 2 contra 2 amb 5 possibles rutes d'atac. Està equilibrat per a jugar est contra oest (jugadors 1 i 4 contra 2 i 3), però també funciona bé amb qualsevol altra disposició d'equips o tots contra tots.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
ca: 4j — Les ruïnes de Terra-Dwelve

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2 vs. 2 set in a vast underground complex.
ca: Batalla sobre els tresors llegendaris de les antigues ruïnes de Terra-Dwelve. Gran mapa amb múltiples fronts, 2 contra 2, en un vast complex subterrani.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
ca: 4j — Els castells del setge

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: A 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
ca: Un mapa per a 4 jugadors on 4 poderosos castells s'enfronten a la convergència de dos rius. Funciona bé com a mapa de 2 contra 2 o tots contra tots. Hi ha aproximadament 45 pobles.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
ca: 4j — L'inframón

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
ca: Un mapa de ritme ràpid de 2 contra 2 situat a sota de la superfície.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
ca: 4j — El caos de Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
ca: Un mapa de 2 contra 2 amb torres auxiliars i una batalla desordenada o grossa al centre comú.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
ca: 5j — Subhasta

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs. the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
ca: 4 jugadors envolten una torre central, juguen contra l'IA estil supervivència, tots contra tots o 4 contra 1. El jugador del mig necessitarà més or en una partida 4 contra 1 o tots contra tots, i la millor manera de determinar-ne quant és una subhasta: la més BAIXA guanya. És un mapa molt petit, per la qual cosa hom recomana 75 monedes d'or per als altres jugadors.

note: [side]
en: teamname^Center
ca: teamname^Centre

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
ca: 5j — El bosc de la por

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
ca: En aquesta terra de característiques variades, cinc exèrcits lluiten per la supremacia.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
ca: 5j — Les Terres Salvatges

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
ca:  Es recomana assignar 1 moneda d'or per llogaret.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
ca: Una extensa regió erma, feréstega i salvatge, on troben espargits boscos, coves, rius, i les ruïnes d'antigues fortaleses.

note: [side]
en: teamname^Team 3
ca: teamname^Equip 3

note: [side]
en: teamname^Team 4
ca: teamname^Equip 4

note: [side]
en: teamname^Monsters
ca: teamname^Monstres

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
ca: Derroteu tots els líders enemics

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all monsters
ca: Derroteu tots els monstres

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
ca: Derroteu els líders enemics

note: [objective]: condition=lose
en: Death of all your units
ca: Mort de totes les vostres unitats

note: [note]
en: You cannot recruit units.
ca: No podeu reclutar unitats.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
ca: 6j — El camp dels croats

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
ca: Els sorolls de la batalla es poden tornar a sentir en aquest camp de batalla erosionat pel temps, on els fantasmes de milers de valents guerrers floten invisiblement entre les muntanyes, el arbres i els rius.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
ca: 6j — Pastís hexagonal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
ca: Partides per equips de 2 contra 2 o 3 contra 3.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
ca: 6j — Supervivència en equip

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
ca: Un escenari on l'objectiu es sobreviure tant com siga possible.

note: [side]
en: Attacker
ca: Atacant

note: [side]
en: Defender
ca: Defensor

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
ca: Sobreviviu a tots els atacs enemics

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
ca: Mort dels líders del vostre equip

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
ca: Pista: Ajuda molt aprendre els punts de generació d'enemics i quins tipus d'enemics són.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
ca: Torn 2: Lleials

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
ca: Torn 5: Knalgans

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
ca: Torn 8: Rebels

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
ca: Torn 11: Tramuntaners

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
ca: Torn 14: Dracs

note: [label]
en: Turn 17: Undead
ca: Torn 17: No morts

note: [label]
en: Tower of Doom
ca: Torre de la perdició

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
ca: Fada

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible!
ca: Us felicitem per haver sobreviscut al mapa que tanta gent diu que és impossible!

note: [message]: speaker=narrator
en: Death
ca: Mort

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
ca: Has perdut la partida, però no tingues por. Sempre pots tornar-lo a intentar una altra vegada. I altra. I altra... *Muahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
ca: 6j — Les trampes de Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs. west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
ca: Un mapa de 3 contra 3. Les trampes de Manzivan són àmpliament conegudes com una àrea de terreny confusa i difícil, on és fàcil acabar mal situat o massa estès. Els equips són 145 contra 236 (est contra oest). Dissenyat per a 100 monedes d'or inicials, té 33 pobles.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
ca: 6j — Volcà

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3 vs. 3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
ca: Una batalla de 3 contra 3 per controlar les cendres d'un regne esfondrat fa molt de temps per una erupció volcànica. Té 36 pobles.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
ca: 6j — L'ocàs de Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
ca: Un mapa de 3 contra 3. Cal una coordinació flexible de la vostra aliança per a evitar ser superat en nombre. Els equips són establerts per als jugadors 145 contra 236 (nord contra sud), però si els jugadors 146 o 136 juguen com a equip també és interessant. Dissenyat per a 150 monedes d'or inicials i té 44 pobles.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
ca: 8j — La praderia de Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
ca: Inspirat en Morituri, aquest mapa de 8 jugadors crea una escena de batalla èpica que requereix que dos equips es coordinen tant ofensivament com defensiva.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
ca: 8j - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
ca: El treball en equip i les tàctiques són la clau per obtenir la victòria en aquest camp de batalla inusual, on vuit exèrcits lluitaran fins al final.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
ca: 9j - Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
ca: Un mapa molt menut de 3 contra 3 contra 3. Donat el gran nombre de jugadors, es recomana assignar un minut de temps per torn per cadascú. Els equips són els jugadors 159 contra 267 contra 348 (nord contra sud-est contra sud-oest). Hi ha molts pocs llogarets, així que és recomanable jugar amb 3 monedes d'or per llogaret.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
ca: Mapa aleatori

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
ca: Mapa generat aleatòriament. Nota: els mapes aleatoris poden ser desequilibrats, però si teniu temps, podeu regenerar-lo fins a obtenir-ne un de bo.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
ca: Mapa aleatori (desert)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
ca: Un mapa aletori amb la sorra com a principal terreny. Nota: els mapes aleatoris poden ser desequilibrats, però si teniu temps, podeu regenerar-lo fins a obtenir-ne un de bo.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
ca: Mapa aleatori (pantà)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
ca: Un mapa aletori on el terreny destacat és el pantà. Nota: els mapes aleatoris poden ser desequilibrats, però si teniu temps, podeu regenerar-lo fins a obtenir-ne un de bo.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
ca: Mapa aleatori (hivern)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
ca: Un mapa aletori que té lloc entre l'hivern i la primavera, majoritariment en terrenys nevats. Nota: els mapes aleatoris poden ser desequilibrats, però si teniu temps, podeu regenerar-lo fins a obtenir-ne un de bo.
