bg - en to bg translation catalogue (473 entries)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
bg: Огненият скиптър

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
bg: ОС

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Fighter
bg: Боец

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Normal
bg: Нормална

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Challenging
bg: Предизвикателна

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Steelclad
bg: Броненосец

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Difficult
bg: Трудна

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Lord
bg: Благородник

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: <i>The mark of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...</i>
bg: <i>Гордото уеснотско знаме,
    не идва от нейната земя;
    то е изковано от джудже
    в студена и мрачна джуджешка страна.
    Откъде произлиза се питате,
    великият Скиптър огнен
    историята ще ви предам,
    и за неговите създатели смели...</i>

note: [about]
en: Campaign Design
bg: Дизайн на кампанията

note: [about]
en: Campaign Maintenance
bg: Поддръжка на кампанията

note: [about]
en: WML Assistance
bg: Помощ с WML

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
bg: Изкуство и дизайн на графиката

note: [editor_group]: id=sof
en: Sceptre of Fire
bg: Огненият скиптър

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
bg: Сключена е сделка

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur
en: Rugnur
bg: Ругнур

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Dwarves
bg: Джуджета

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
bg: Халдрик II

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [unit]: type=Elvish Marshal, id=Glildur
en: Glildur
bg: Глилдур

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side] [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Elves
bg: Елфи

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
bg: Тук съм, за да ви разкажа как скиптърът е бил изработен дълбоко в пещерите на джуджетата. А също и за великите джуджета, които са го измайсторили и, които се смятат за едни от най-големите герои на древна Кналга.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
bg: Смъртта на Ругнур

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
bg: Смъртта на Халдрик II

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
bg: Смъртта на Аланин

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
bg: Загубата на керван

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
bg: Стойте, човеци! Кой дръзва да предвожда армия в джуджешките планини?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
bg: Искаме да сключим сделка с вас.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
bg: Казвайте за какво става въпрос по-бързо и ако не ми хареса, кръгом да ви няма!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
bg: Чували ли сте за Огнения рубин?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
bg: Да... вашият първи крал го донесе от отвъд морето, нали така? Сега той е твой.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
bg: Точно така. Обаче имаме един проблем с рубина.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
bg: Какъв проблем?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
bg: Някакво магическо излъчване кара хората, намиращи се близо до камъка да се държат... странно. Забелязах това при баща ми. Колкото по-дълго време прекарваше близо до камъка, толкова по-арогантен и зъл ставаше.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
bg: И какво да направя аз? Не виждам какво общо има това с джуджетата.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Tath, about five years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
bg: Когато елфите дойдоха в Тат преди пет години, те ни предадоха думите на един маг на име Крелану. Според него излъчването на камъка може да се ограничи и ефектът му да се спре.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
bg: И какво... искате ние да се заемем с тази работа? Да създадем някакъв предмет, който да не пропуска навън излъчването на камъка?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the clan leaders.
bg: Е... мисля, че ще можем да се договорим, но не съм сигурен. Ще трябва да попитам водачите на клана.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
bg: Ако ти нямаш правомощие да сключиш сделка, моля те изпрати някой, който може, за да преговарям с него.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another clan more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
bg: Винаги бих могъл да отнеса предложението си към друг клан, по-приятелски настроен към евентуалните си благодетели. Все пак вие не сте единствените майстори в Северните земи!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Let’s talk business — how much will you pay us to do this for you?
bg: Ъ, не, почакай! Да говорим делово – колко ще ни платите, за тази работа?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
bg: Пет хиляди сребърни монети.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
bg: Ти каза, че ти трябва могъщ магически предмет, не детска играчка! Така че... поне двадесет хиляди. Изработката на подобно нещо ще отнеме години, ще трябва да ни платиш добре.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
bg: Десет хиляди.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
bg: Петнадесет хиляди и нито монета по-малко!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
bg: Тогава няма да се договорим. Ще отнеса предложението си при друг джуджешки клан.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
bg: Добре де – десет хиляди... тъй, какво точно искаш да направим с камъка?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre. A gold and ruby sceptre to all appearances. We shall call it the Sceptre of Fire.
bg: Искам да изработите скиптър. Скиптър от злато с рубинен център. И ще го наречем Огненият скиптър.

note: [unit]: type=Dragoon, id=Alanin [side] [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Alanin
bg: Аланин

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
bg: Точно така. Аз ще дойда заедно със среброто.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
bg: Хей, не може така – това е елфически път. Не можете да пренасяте злато и скъпоценности по него, без да сте си платили таксата.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
bg: За какво говориш?! Този път винаги е бил достъпен за всички.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
bg: Да, позволявахме на хората да го ползват, но това си е наш път.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
bg: Това не е вярно! Тези земи са на джуджетата и ако пътят изобщо принадлежи на някого, това сме ние!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
bg: Между хората от Уеснот и елфите съществува мирно споразумение! Наистина ли смятате да го нарушите, за да защитите път, който дори не е ваш?!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
bg: А, разбирам - ти си отцепник. Споразумението ни с елфите не се отнася за теб, така че няма да има никакъв проблем, ако те убия, задето ни пречиш. Ругнър, продължаваме напред.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Oh, the elves are going to cut us off!
bg: А, елфите ще ни отрежат!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I told you this was our road.
bg: Казах ти, че това е нашият път.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
bg: Цялото сребро също е там. Захващай се на работа, Ругнур!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
bg: Товарът е разтоварен.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
bg: Трябва ви само още $incominggold злато и можете да започвате работа.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
bg: Трябва ви само още $incominggold злато, заедно с камъка и можете да започвате работа.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
bg: Това е последният керван. Ще започнем работа веднага.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
bg: Получихме цялото сребро, сега ни трябва само камъка.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Our reinforcements should be here soon. Send those caravans here, we might let you walk away.
bg: Другарите ни скоро ще пристигнат. Пратете караваните насам и може да ви пуснем да си идете.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
bg: Ха! Другарите ни са тук. Няма начин да устоите на обединените ни сили!

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
bg: Ще видим тази работа - ако изобщо слезете долу, което ме съмнява. Ха!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
bg: Елфически подкрепления! Откъде се появиха? Не знаех, че съпротивата сред елфите срещу споразумението е толкова голяма. По-бързо, преместете онези кервани!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
bg: Ландар? Кой е този "Ландар"?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
bg: Вашият Ландар може да ми целуне брадвата.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good, the road is secured. Let’s move those caravans!
bg: Чудесно, пътят е разчистен. Сега да придвижим керваните!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
bg: Току що позволихте да бъде заловен един керван, натоварен с <i>моите</i> пари! Ако не сте в състояние да опазите собствеността ми, сделката отпада.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
bg: Затваряна на портите

note: [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Harohk
en: Trolls
bg: Тролове

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
bg: Поставете по някого при всеки от шестте магически релефа, за да затворите портите на джуджетата

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
bg: Убийте всички елфи в пещерите, след като портите бъдат затворени

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
bg: Убийте всички елфи в пещерите

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
bg: Смъртта на Баглур

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
bg: Елфите са по петите ми! Трябва да предупредим съвета за това нападение...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
bg: Ето, аз отивам да предупредя съвета. Вие останете тук и се бийте.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
bg: Добра идея. Аз ще остана тук и ще се постарая да защитавам портите...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
bg: Виждам, че сте пратили вестоносец в града. Добра идея, но дали наистина ще ви е от полза? Ние имаме повече войници и повече провизии и ще успеем да влезем в тези пещери и да ви унищожим!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
bg: (<i>Преглътва</i>)

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
bg: Ха! Не съм и очаквал друго. Най-добре се предайте тогава!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
bg: Ъм... при какви условия?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
bg: Безусловно.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Baglur
en: Baglur
bg: Баглур

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
bg: Стой! Ругнур, <i>нищо</i> ли не ти казаха, когато те пратиха тук да поемеш командването?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
bg: Ами, всъщност не. Предполагаше се, че цари мир. Кой си ти?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
bg: Стига си мрънкал, старче! Сега тук командва Рагнър и именно той ще преговаря с нас.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
bg: Баглър, по какъв начин се затварят портите?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
bg: Ами, точно в това е проблемът. Портите са магически. Трябва да разположиш по един войн при всеки от шестте релефа. Едва тогава портите ще се затворят. Това ще попречи на елфите да влязат в пещерите, поне през този вход.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
bg: Разполагаме ли с войници близо до тези фигури, за да ги отключим?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
bg: А те къде са разположени?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
bg: Две са разположени в страничен проход на северозапад, други две са на подобно място на югоизток, а останалите две – точно до централната порта.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
bg: Решихте ли вече да се предадете? Ако ли не – гответе се за битка!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
bg: Може да сте по-силни от нас, но не вярвам, че дори и вие бихте могли да преминете през джуджешки камък. Отказваме да се предадем! А сега да затворим тези порти!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
bg: Ами входът? Елфите съвсем спокойно могат да влязат и оттам, вместо през централната порта, а входът не можем да го затворим!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
bg: Фигурите са запълнени! Какво да правим сега?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
bg: Само гледайте. Съвсем скоро портата ще се затвори. Тогава онези елфи отвън, а за съжаление и нашите момци, които още не са успели да влязат, ще си останат там.

note: [message]: speaker=Baglur all the dwarves are inside, although there might still be some elves inside too
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside wi’ become irrelevant.
bg: Само гледайте. Съвсем скоро портата ще се затвори. Тогава елфите ще си останат отвън.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
bg: Щом така сте решили - ваша воля, но да знаете, че има да почакате доста години.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
bg: Да не ни вземате за страхливци! Ние не се предаваме.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
bg: А сега трябва да ида до града и да докладвам. Дори вече закъснявам...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
bg: Руната при мен свети.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
bg: Толкова за елфите. Сега трябва да ида до града, за да докладвам. Дори вече закъснявам...

note: [scenario]: id=2p5_Reaching_the_Runecrafter
en: Reaching the Runecrafter
bg: Достигане на рунническия майстор

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bragdash
en: Bragdash Gar
bg: Брагдаш Гар

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bragdash [side] [side]: type=Orcish Warlord
en: Orcs
bg: Орки

note: [side]: type=Goblin Rouser, id=Pidmer
en: Pidmer Gar
bg: Пидмер Гар

note: [side]: type=Goblin Rouser, id=Pidmer
en: Goblins
bg: Гоблини

note: [part]
en: As the group got near the source of the glow, they heard metallic banging and guttural shouting, and their noses were assaulted by a fetid smell...
bg: Когато групата приближи източника на сиянието, те чуха металическо чукане и гърлени викове, а носовете им бяха ударени от противна смрад...

note: [objective]: condition=win
en: Reach the top of the map with Rugnur, Baglur, and Alanin
bg: Достигнете върха на картата с Ругнур, Баглур и Аланин

note: [message]: speaker=Bragdash
en: We see you, we hear you, sneaky little moles! Pidmer, go skewer them!
bg: Малки къртичички, чуваме и ви виждаме! Пидмер, иди ги намушкай!

note: [message]: speaker=narrator
en: A dwarf can ride the carts along the tracks. Use the context menu (usually right-click menu) to board or exit the cart. If a cart rider is involved in combat, the rider exits the cart.
bg: По едно джудже може да се движи във вагонетката. Използвайте контекстуалното меню (обикновено се включва с дясно копче), за да влезете или оставите вагонетката. Ездач, който встъпи в битка, напуска возилото си.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We can continue along the rails!
bg: Нека продължим по релсите!

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
bg: Джуджешкият град

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Durstorn
bg: Дърсторн

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
bg: В онзи ден Дърсторн не беше доволен. На него по принцип рядко му се случваше да е доволен, но в този ден бе по-нещастен от обикновено.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Neglur
en: Neglur
bg: Ниглур

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Glinar
en: Glinar
bg: Глинар

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderguard, id=Noiraran
en: Noiraran
bg: Нойраран

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Kuhnar
en: Kuhnar
bg: Кунар

note: [message]: speaker=Durstorn
en: ... ?
bg: ...?

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
bg: Може би укреплението е било превзето?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
bg: Ха! Границите ни не са били нападани, откак човеците дойдоха от морето. Защо някой ще вземе да ни напада сега?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
bg: Елфите може да искат да докопат златото ни.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
bg: Добра шегичка. Нека само се опитат! Ха!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
bg: Обръщай се с уважение към висшестоящите си, момко! Защо закъсняваш?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
bg: А? Вестоносецът не ви ли каза?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: No, what are you talking about?
bg: Не, за какво говориш?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
bg: Най-добре аз да обясня. При портите ни дойде крал Халдрик II от Уеснот. А после трябваше да затворим портите, което отне доста време.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
bg: Той какво искаше? И защо е трябвало да затваряте портите?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
bg: Искаше да сключи сделка с нас. Даде ни магически камък, наречен "Огненият рубин" и поиска от нас да изработим скиптър за този камък, който да задържа в себе си лошата магия на камъка или нещо подобно. А вратите ги затворихме, защото елфите ни нападнаха.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Why were the elves attacking?
bg: Елфите защо са атакували?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
bg: Даде ни пет хиляди сребърни монети в аванс и ще ни даде още толкова, когато му доставим готовия скиптър, стига да го завършим преди да е умрял.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
bg: Какво?! Ти вече си приел? Глупаво момче, трябваше първо да се посъветваш с някой старейшина! Можехме да му измъкнем много повече от десет хиляди. Подобна задача ще отнеме много години и ще ни донесе незначителна печалба.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another clan if I left.
bg: Съжалявам, благородни, но ако бях му отказал, той щеше да се обърне към друг клан.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another clan if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
bg: Не можеш ли да познаеш кога някой блъфира?! Ние сме най-добрите майстори и той не би се обърнал към други даже и цяла година да се бяхме дърпали. Е, какво пък, стореното - сторено. Ще трябва да работим за по-малко, отколкото би ми се искало...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
bg: Е, щом тоя момък е сключил такава лоша сделка, защо не му възложим сам да изпълни задачата? Ако се провали, сам ще си е виновен.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
bg: Добра идея, Баглур! Обаче ще му е нужна помощ, а за изработка на такъв скиптър ще е нужно умението на истински майстор. Защо не го изпратим да потърси Турсаган?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
bg: Имаш предвид откаченото джудже, което живее в далечния север?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it, bad magic and all. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this insane task.
bg: Да. Той е единственият, за когото се сещам, достатъчно способен, че да изработи скиптър, какъвто иска Халдрик. Пък и той си няма работа. Сигурно ще е доволен да прекара следващите двадесет и пет години по тази откачена поръчка.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
bg: Добре тогава, благородни. Ще тръгнем на север, за да търсим Турсаган. Имате ли някаква представа къде можем да го намерим?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
bg: Идете до най-отдалечения на север вход към пещерите и после продължете още на север. Той живее някъде из онези хълмове.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
bg: Пропуснах ли нещо, а?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Where have you been? Lord-
bg: Къде беше? Благородни...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: A friend of Rugnur, huh? ... Follow him north. He needs all the help he can get!
bg: Приятел на Ругнур, а?... Върви с него на север. Ще му е нужна много помощ!

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
bg: В търсене на рунническия майстор

note: [side]
en: Monsters
bg: Чудовища

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
bg: Намерете и убедете Турсаган да се върне с Вас до джуджешкия град

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
bg: Намерете и убедете Турсаган да се върне с Вас до джуджешкия град, после го придружете до пещерите

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
bg: Придвижете Турсаган до кръстопътя

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
bg: Смъртта на Кроуг

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
bg: Смъртта на Турсаган

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the sage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
bg: Трябва да намерим мъдрецът Турсаган и да го убедим да се върне в цитаделата с нас. Той е някъде тук.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
bg: А как се предполага да го открием?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
bg: Неговата къща вероятно ще е единствената наоколо. Никой друг не е достатъчно луд, та да живее толкова на север! Тук даже и елфите няма да ни се пречкат.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
bg: Точно така. Сигурно ще се наложи да се бием, за да достигнем къщата му.

note: [unit]: type=Gryphon, id=Krawg
en: Krawg
bg: Краг

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
bg: Кще ккковорте л' с нааас?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
bg: Ааа! Какво е това?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
bg: Това... това грифон ли е?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
    <i>(Makes eye contact, bobs and cocks head.)</i>
bg: Писък!
    <i>(Прави зрителен контакт, клати и накланя глава.)</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
bg: Говори на нас! Какво искаш, грифоне?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krawg!
    <i>(Looks out over the icy taiga, turns gaze back toward the dwarves.)</i>
bg: Краг!
    <i>(Поглежда към заледената тайга, после връща погледа си към джуджетата.)</i>

note: [message]: speaker=Krawg
en: Urrrsagan?
bg: Урррсаган?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes, Thursagan. Why, can you help us find him?
bg: Ами, всъщност да, Турсаган. Защо, можеш ли да ни помогнеш да го намерим?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
    <i>(Nods at the middle distance.)</i>
bg: Писък!
    <i>(Кимва към средното разстояние.)</i>

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
bg: В далечината виждам къща!

note: [message]: speaker=narrator [unit]: type=Dwarvish Runemaster, id=Thursagan
en: Thursagan
bg: Турсаган

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
bg: Махайте се, птици! Или ще ви опърля, както сте ми се разхвърчали!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
bg: Какво искате, бе?! Оставете ме на мира!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old sage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
bg: Стари мъдрецо, идваме със съобщение от господаря Дърсторн. Той те моли да се върнеш с нас в града.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
bg: Ха! Тоя глупак си мисли, че може да ми нарежда. И защо съм му притрябвал?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
bg: Аха, а сега Дърсторн сигурно иска аз да го изработя, а? Е да, ама няма.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Whoa, now! The Ruby of Fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
bg: Я, постойте малко! Огненият рубин - това да не е някое евтино уеснотско камъче?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
bg: Камъкът наистина е от Уеснот, но се предполага, че е най-могъщият познат в света магически предмет. Дори пълен невежа може да го ползва, за да мята огнени мълнии, които иначе се по силите само на висши магьосници.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
bg: Да уловим и насочим мощта му.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. The king would cast fire like a mage. Well, good for him. Send him my regards!
bg: Разбирам. Кралят иска да мята огньове като магьосник. Хубава работа, пратете му много здраве!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: If we want to make this work, we will need every rune-blasted edge we can get. If I have some time to set up shop at a keep, I can prepare a little rune-craft for your troops. My goods do not come cheap though, I will not stoop to trifling apprentice-work...
bg: Ако искаме да стане, ще ни трябва всяко проклето руническо острие. Ако намеря време да се установя в крепост, ще мога да подготвя малко руни за вас. Услугите ми не са безплатни, обаче и няма да се унижавам с аматьорска работа...

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
bg: Свикване на съвета

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
bg: Благородни Дърсторн, изпълнихме мисията си. Турсаган е с нас.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yaa! Krawg!
bg: Тааа! Краг!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
bg: Тъй, къде значи е тоз рубин дето ще го майсторя, а, Дърсторн?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where I can keep an eye on it.
bg: Където ще мога да го държа под око.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
bg: И там ще си остане докато си готов да почнеш работа - все още ти нямам доверие.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
bg: Ха! <i>Ти</i> не вярваш на <i>мен</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
bg: Точно така! И защо да ти вярвам!? И да не си припарил до съкровищницата или до рубина!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hey, if you want me to work on this sceptre, you don’t dictate what I am to do, Durstorn!
bg: Хей, ако искаш да направя този скиптър, няма да ми казваш какво да правя, Дърсторн!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
bg: Рубинът е мой и да не си го пипнал!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Uh, it belongs to King Haldric, my lord, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
bg: Ъм, той всъщност принадлежи на Халдрик и ако Турсаган иска да го види, за да направи планове за скиптъра, ще трябва да му позволим.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
bg: Хм... много интересна скъпоценност. Усещам магическата сила. Започвам да чертая планове за скиптъра незабавно.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
bg: За да изработя скиптъра ще ми трябват някои материали.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And what would those be?
bg: И какви ще са те?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the most dense and black of coal, and many of the clearest crystals in the land. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
bg: Ще са ми нужни около десет кюлчета най-чисто злато и двадесет къса от най-добрите въглища и много от най-чистите кристали из земята. Освен това ще ми е нужен бижутер, за да шлифова рубинът, когато направя плановете.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
bg: Просто използвай моето злато и въглища, аз разполагам с достатъчни количества от тях. Ако пък не са "достатъчно добри" за теб, търси си си ги сам.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. I need the highest quality materials, or I can’t make the sceptre! Are you telling me you have a treasury full of artifact-quality gold?
bg: Търпението ми се изчерпва, Дърсторн. Нуждая се от най-висококачествените материали, иначе не мога да изработя скиптъра! Казваш ми, че имаш цяла съкровищница пълна с най-чистото злато?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
bg: Чакай-чакай. Златото и въглищата... Мисля, че можем да ги намерим в изоставените източни мини, на север от Аркан-ториа. Сега там е бъкано с тролове, но някога там се намираха най-качествените ковашки материали.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
bg: Значи отиваме в източните мини!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the crystals, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
bg: Добре. Що се отнася до кристалите, ще натоваря други да ги набавят. За това ще отиде доста голяма част от парите, които получихме, но ще се справим. Нашите миньори не копаят скъпоценни камъни.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
bg: Това е приемливо. Дърсторн, нека заедно с нас в източните мини дойдат и неколцина миньори, а аз ще взема няколко обучаващи се рунически ковачи от академията, за да ни помогнат да се справим с враговете, които ще срещнем.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Kinan    # wmllint: ignore
en: Kinan
bg: Кинан

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Rynan    # wmllint: ignore
en: Rynan
bg: Райнан

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
bg: Към вас се присъединиха двама рунически ковачи от академията!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
bg: Хубаво, всички вие идете в източните мини, аз ще си остана тук. Няма смисъл да ходя някъде, където няма да има полза от мен!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
bg: Ааа съ'о!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
bg: Събиране на материали

note: [part]
en: Those who had worked the eastern mines were brave indeed. The mines were often infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
bg: Онези, които работиха в източните мини, бяха наистина смели. Тунелите често гъмжаха от тролове и други злокобни създания, които се чувстваха като у дома си сред мрака и унинието на пещерите.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to visit those tunnels after years of abandonment.
bg: Още по-смели бяха Ръгнур и спътниците му, защото трябваше да навлязат в тунелите години след изоставянето им.

note: [generator]: id=cavegen
en: Sceptre of Fire Mines
bg: Мините

note: [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Resident Trolls
bg: Местни тролове

note: [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Intruding Trolls
bg: Тролове-нашественици

note: [side]: type=Direwolf Rider, type=Goblin Pillager
en: Goblin Explorers
bg: Гоблини-изследователи

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
bg: Тук са единствените въглища, които могат да претопят това злато.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
bg: Значи дойдохме тук, за да изкопаем злато и въглища? Не звучи сложно.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
bg: Да но ще се наложи да наемем миньори, а те не работят безплатно. И се пазете – тук долу има тролове и всякакви други твари...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
bg: Не забравяйте да наемете миньорите. Войните ни могат да прочистят тунелите, но щом намерим златото и въглищата, ще ни трябват миньори, за да ги изровим.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
bg: Натоварих се с толкова, колкото мога да нося...

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
bg: Натоварих се с толкова злато, колкото мога да нося...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
bg: Товарът ми с въглища е готов!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
bg: Това е последният товар въглища, който ни е нужен.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
bg: Това е всичко, което ни е нужно от тези мини. Сега ще трябва да се върнем на запад, където не се срещат тролове и оугъри, за да продължим да копаем там.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
bg: Ето го и златото.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
bg: Ювелирът

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
bg: Ругнур и спътниците му се завърнаха вкъщи. Моля, не оставайте с впечатлението, че само Ругнур и Турсаган са работили за създаването на този шедьовър. Имаше и други, много други. Ето защо ви представям Теганли, ювелирът. Неговото участие е малко, но от голямо значение.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
bg: Ще нарежеш камъка!?! Да не си се побъркал?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What do you mean, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre.
bg: За какво говорите, сир? Та Вие знаете, че камъкът ще трябва да се нареже, за да се изработи скиптъра.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine!
bg: О... да, да, точно така. Добре тогава!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Theganli?
bg: Теганли?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
bg: Той е в работилницата си в южния тунел.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: <i>Harrumph!</i> Kuhnar, go summon him!
bg: <i>Хрръъмф!</i> Кунар, върви да го повикаш!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
bg: Теганли! Излез оттам, Дърсторн нареди да се явиш в цитаделата.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Theganli
en: Theganli
bg: Теганли

note: [message]: speaker=Theganli
en: Coming... coming... stop pounding on the door!
bg: Идвам... идвам... стига блъскахте по тая врата!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
bg: Не е нужно той да идва тук. Ще занеса камъка при него. Така или иначе ще са му нужни инструментите му, за да работи.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this ruby?
bg: Е, Теганли, какво ще кажеш за този рубин?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
bg: Ще успееш ли да го шлифоваш, както го предвиждат моите планове?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
bg: Добре, виж какво можеш да направиш.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
bg: Е, има ли напредък?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? This ruby needs to be cut, and cut in a specific way.
bg: Как предлагаш да постъпим в такъв случай? Рубинът трябва да се оформи по много специален начин.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Shorbear? Who are they?
bg: Шорбер? Кои са те?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
bg: Е, Ругнур, какво чакаш, върви вземи тези инструменти от тях и гравирайте камъка!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine! Go rent it from them.
bg: Добре тогава! Върви да заемеш инструментите.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, sir. We’ll go south now.
bg: Добре, сър, отиваме на юг.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
bg: Чакай, последният път, когато ти сам сключи сделка от наше име, изгубихме пет хиляди сребърни монети. Този път идвам с теб!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
bg: Сигурен ли си, че това е разумно, благородни?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course it is! You and Noiraran are going to come with us!
bg: Разбира се! Ти и Нойраран ще дойдете с нас!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir...
bg: Да, сър...

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
bg: Хълмовете на клана Шорбер

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin
en: Glonoin
bg: Глонойн

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur
en: Enemies
bg: Врагове

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone, and the Shorbears were no exception. They were very skilled crafters for a very select clientele, and were compensated quite handsomely. They were not exactly meek or humble...
bg: Всички джуджета са известни с това, че имат каменни сърца и обичат само златото, а джуджетата от клана Шорбер не се отличаваха. Те бяха силно умели майстори за силно подбрана клиентела. И не бяха нито скромни, нито плахи...

note: [label]
en: Shorbear caves
bg: Шорберски пещери

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
bg: Надвийте Глонойн, водачът на клана Шорбер

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes, and no enemies, in the Shorbear caves
bg: Всички герои в Шорберските пещери, а всички врагове - отвън

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
bg: Смъртта на Дърсторн

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are! The hills of the Shorbear clan!
bg: Ето ни! Хълмовете на клана Шорбер!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We’re here to bargain with the Shorbears for their tools, who should take lead?
bg: Тук сме, за да се договорим с джуджетата Шорбер, за техните инструменти. Кой ще поведе начело?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I could-
bg: Аз бих могъл...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: <i>I’ll</i> be doing the talking! I remember what happened last time you negotiated a deal, Rugnur! We lost five thousand pieces of silver!
bg: Този път ще говоря <i>аз</i> . Помня какво стана последният път, когато ти спазари сделка, Ругнър - загубихме пет хиляди сребърни монети!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
bg: О-о, тези са от ония пещерните джуджета. Какво търсите тук?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, ruler of the Chaincolt Range. I have been told you are great jewel-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
bg: Аз съм благородният Дърсторн, крал на Верижните висини. Казаха ми, че вие сте изкусни ювелири и затова дойдохме да заемем някои от вашите инструменти за малко - не повече от няколко години.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a <i>lord</i>?! Must be a pretty small clan for you to come yourself to bargain with us!
bg: Ти си <i>благородник</i> ?! Сигурно кралството ти не е много голямо, щом лично ти идваш да си водиш преговорите!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
bg: Обиждате ме! Интересува ли ви предложението ми или не?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
bg: Е, добре, ще чуя какво имате да кажете.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
bg: Искаме да наемем за малко най-добрите ви инструменти. Ще са ни нужни за шлифоването на един камък. Начална цена, която мога да ви предложа е двеста сребърници.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
bg: Сигурно това е от голямо значение за теб, щом идваш лично чак дотук и предлагаш толкова много! За колко ще продадеш камъка, а?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
bg: Това не ви касае!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
bg: Ще приема не по-малко от две хиляди и петстотин.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
bg: Дърсторн, това е четвърт от нашата печалба!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
bg: Знам. Ъм, Глонойн, какво ще кажеш за петстотин?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
bg: Две хиляди и триста е най-ниската цена, която мога да приема. Очевидно е, че на вас ви трябват инструментите, повече отколкото на мен ми трябват пари!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
bg: Ти си луд! Предлагам хиляда и толкова!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
bg: Две хиляди, и нито пара по-малко!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
bg: Какво ще правим? Не можем да си позволим по-висока цена!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
bg: Предложи му хиляда и петстотин и не повишавай сумата, даже ако той откаже.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
bg: И какво ще правиш?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
bg: Ще се бия с него и ще му отмъкна инструментите насила.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
bg: Да не си се побъркал?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not!
bg: Не, разбира се!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Glonoin, yah scoundrel! One thousand was my final offer, and if you won’t accept that, we will take the tools from you by force!
bg: Гнолойн, проклетнико! Хиляда беше последното ми предложение. Ако не го приемеш, ще си вземем инструментите насила!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Hah! I’d like to see you try!
bg: Хах! Нека да ви видим, тогава!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
bg: Правиш грешка, Дърсторн.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
bg: Млъквайте всички! Атака!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah!
bg: Кра!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Gryphon Riders.
bg: Вече можете да наемате грифонски ездачи.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who in the earth’s guts are you?
bg: Кой, по дяволите, си ти?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
bg: Елфи и вие ли сте срещу тези джуджета? Те нападнаха клана ми напълно безпричинно!

note: [message]: speaker=Glildur
en: No reason? So you don’t have the ruby?
bg: Без причина? Значи рубинът не е у вас?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: What ruby? They wanted to rent my tools to cut something, probably your ruby, but they didn’t offer me nearly enough!
bg: Какъв рубин? Искаха да наемат инструментите ми, за да шлифоват, вероятно вашият рубин, но изобщо не са съгласни да платят някаква поне прилична цена!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
bg: Ха, те не ме плашат! Можем да се справим и с двамата противника!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
bg: И как ще го направим? Навсякъде из тези хълмове бродят елфи, готови да ни убият.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
bg: Наистина. Да ги убием и да се уверим, че няма да влязат други. След това ще можем да затворим портите.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
bg: Така е. Всички към пещерите и избийте всеки, когото заварите там!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
bg: Гааанхх...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
bg: Към пещерите

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan
en: Glinan
bg: Глинан

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar
en: Kalnar
bg: Калнар

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
bg: Прибързаните действия на Дърсторн доведоха до много проблеми. Сред тях, не на последно място, беше фактът, че се оказаха обградени от елфи.

note: [part]
en: The dwarves were besieged by the elves for several months, as there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter the Shorbear hold, for the sturdy dwarven gates were closed.
bg: Джуджетата останаха под обсадата на елфите няколко месеца, тъй като нямаше как да избягат, освен над земята. Елфите пък не можеха да навлязат в крепостта Шорбер, защото здравите врати бяха залостени.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
bg: Придвижете Ругнър до североизточният вход на пещерата

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
bg: Придвижете Аланин до южната граница, източно от реката

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
bg: През всичкото това време не е успял да го изработи? Добре, ще се опитаме да си тръгнем... но не можем да си тръгнем когато поискаме. Заобиколени сме, все пак!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
bg: Ако ми позволите да кажа, сир, грешиш. Бихме могли -

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
bg: Млъквай, Баглур! Не знаеш какво говориш. Премислих ситуацията - обречени сме. Единствената ни надежда е да се предадем. Може би ако предадем на елфите проекта за Скиптъра, те ще пощадят живота ни.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
bg: Ако ми позволите да кажа, сир, грешите. Бихме могли -

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
bg: Млъквай, Ругнур! Не знаеш какво говориш. Премислих ситуацията - обречени сме. Единствената ни надежда е да се предадем. Може би ако предадем на елфите проекта за скиптъра, те ще пощадят живота ни.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What happened to your honor, Durstorn?!
bg: Къде остави честта си, Дърсторн?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You have no right to offer the Sceptre to the elves, Durstorn, it’s not yours to give!
bg: Нямаш право да предлагаш Скиптъра на елфите, Дърсторн, той не ти принадлежи!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insolent fools can thank me later, I might not banish you once we are back home.
bg: После ще ми благодарите, невежи тъпаци такива и може и да не ви прокудя, като се приберем.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Elf leader, I have an offer for you. You want the Ruby, yes?
bg: Водачо на елфите, имам предложение. Искате Рубина, така ли?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I can get you the ruby, and much more treasure, if you allow my group safe passage.
bg: Мога да ви го донеса, заедно с много съкровища, ако ни пуснете да си тръгнем живи и здрави.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
bg: <i>Туп!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose he should have expected that, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
bg: Трябваше да предвидим това, но не ми харесва. Така или иначе сега трябва да се опитаме да се измъкнем оттук.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. See the area to the northeast of us?
bg: Да. Виждаш ли областта на североизток от нас?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where the fewest elvish guards are, we just might make it back underground before they block us completely.
bg: Там има най-малко елфическа стража и там може да се шмугнем под земята, преди да ни пресекат изцяло.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
bg: Този план не е по-лош от идеята да си стоим тук и да чакаме да ни убият, но и не ми се струва много вероятно да успее. Даже и да успеем, какво ще постигнем? Ще бъдем в капан там.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
bg: Не знам дали наистина ще попаднем в капан. Струва ми се, че тази пещера е доста дълбока и бихме могли да се измъкнем от елфите - те се придвижват бавно вътре в тях. Щом излезем, ще се насочим към Кналга.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
bg: Земите оттук до Кналга ще гъмжат с елфи. Най-добре да се върнем в изоставените мини на север от Аркан-ториа, където струпахме златото и въглищата. Поне там Аланин би могъл да ни открие.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
bg: За вас няма проблем - вие се придвижвате бързо из пещерите, но аз не мога! Какво да правя аз?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
bg: Ти си войник от армията на Уеснот. Защо не се върнеш при тях? Опитай да се промъкнеш покрай онези елфи на югоизток от нас...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
bg: ...а после продължи на юг, докато стигнеш някое от вашите укрепления.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, it’s suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
bg: Нищо подобно няма да направя, това е самоубийство! Пък и прекарах с вас десет години, почти колкото съм бил и в армията на Уеснот. Бих предпочел да се бия с вас.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
bg: Ако тръгнеш на юг, ще имаш повече шанс за успех, отколкото ако останеш тук или тръгнеш към мините! А и най-добрият начин да си осигурим помощ, е да успеем да уведомим Халдрик за случилото се тук.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Here, if you are still having doubts, let me inscribe this rune for you to help you slip past their defenses.
bg: Ето, ако все още се колебаеш, нека ти начертая тази руна, за да помогне с промъкването.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Thanks!
bg: Мерси!

note: [message]: speaker=narrator
en: Alanin has gained new abilities!
bg: Аланин има нови умения!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
bg: Предполагам, че сте прави...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
bg: Ругнур, тръгвам на юг, какво да предам на Халдрик?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
bg: Не знам какво ни чака в тези пещери, но не може да е по-лошо от перспективата да си останем тук и да умрем.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
bg: Гонитба с вятъра

note: [part]
en: Rugnur fled through the hills by the Arkan-thoria, while Alanin went south — back to the Wesnoth border.
bg: Ругнър избяга през хълмовете на Аркан-ториа, а Аланин потегли тръгна на юг, обратно към границата с Уеснот.

note: [part]
en: The elves pursued both of them, but first let us join Alanin in his flight south.
bg: Елфите преследваха и двамата, но първо нека проследим бягството на Аланин на юг.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
bg: Достигнете уеснотската крепост на юг

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of those riders.
bg: Единственият ми шанс е да убедя местните жители да попречат на елфите да минат през земите им и така да спечеля преднина.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
bg: Лорд Асайри

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Gaelir
en: Gaelir
bg: Гейлър

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Salira
en: Salira
bg: Салира

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Losnin
en: Losnin
bg: Лознин

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Ealin
en: Ealin
bg: Еалин

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
bg: Не можеш да ни избягаш, коннико от Уеснот! Каквото и съобщение да носиш, то няма да бъде доставено!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
bg: Ще я видим тая работа!

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Raesil
en: Raesil
bg: Райзъл

note: [message]: speaker=second_unit
en: Great, now there is no need to worry about those elves anymore!
bg: Чудесно, вече няма да се тревожим за елфите!

note: [message]: role=newcomer
en: Did you really think that you could escape us? Don’t underestimate us, inferior humans!
bg: Наистина ли мислехте, че ще ни избягате? Не ни подценявайте, жалки човеци!

note: [message]: id=Alanin
en: Even though my chances have grown worse, I have to fulfill my duty. I do not owe them any less!
bg: Макар шансовете ми да са се влошили, трябва да изпълня дълга си. Дължа им всичко!

note: [message]: id=Alanin
en: Oh no, more of them? And there I thought I could catch my breath…
bg: О, не - още ли? Тъкмо мислех, че ще си поема дъх…

note: [message]: role=fighter
en: Don’t worry sir, we’ll make it through this!
bg: Не се тревожете, сър, ще се справим!

note: [message]: id=Alanin
en: Is there no end to their numbers?
bg: Тея нямат ли свършване?

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
bg: Жителите на това селище са верни на Уеснот. Би трябвало да са съгласни да ми помогнат да се изплъзна от елфите!

note: [unit]: type=Spearman, id=Rolin    # wmllint: ignore
en: Rolin
bg: Ролин

note: [message]: race=elf
en: You slow humans took too long, our detachment has already caught up with you!
bg: Твърде много се забавихте, човеци, взводът ни вече ви настигна!

note: [unit]: type=Lieutenant, id=Hadlin   # wmllint: ignore
en: Hadlin
bg: Хадлин

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: Who goes there?
bg: Кой е там?

note: [scenario]: id=8_The_Dragon
en: The Dragon
bg: Драконът

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Crintil
bg: Кринтил

note: [side]: type=Fire Dragon, id=Khrakrahs
en: Khrakrahs
bg: Кракрас

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
bg: Изведете всички герои до края на тунела

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
bg: Придвижете Турсаган до ковачницата

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
bg: Защитете Турсаган, докато Огненият скиптър бъде завършен

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
bg: Оцелейте до изтичане на времето

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
bg: Противник достига ковачницата

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
bg: Е, Турсаган, достигнахме пещерите, но елфите са все още по петите ни. Какво да правим сега?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
bg: Имаме две възможности. Или да се бием и със сигурност да изгубим живота си, или да бягаме възможно най-бързо навътре в пещерата, където може да намерим нещо полезно. А и не забравяй, че елфите не се придвижват в пещерите толкова бързо, колкото ние – ако успеем да се откъснем достатъчно напред, може да им заложим капан.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah! Surrender ruby?
bg: Кра! Прредаваме рубин?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
bg: Истината е, че дори да им дадем рубина, те пак ще ни убият. А този камък е твърде мощен - с негова помощ могат да се извършат велики дела, но и големи злини. Не можем да позволим да попадне в неподходящите ръце.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
bg: Тогава ще бягаме. Предлагам да привикаме всяко възможно джудже. Може да нямаме друга подобна възможност.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
bg: Значи ще бягаме, а? Това не ми харесва, но май нямаме друг избор.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
bg: Ако от това ще ти олекне и да бягаме и да се бием, все ще си умрем.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
bg: Погледнете, в тези пещери живее дракон!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: You dare trespass into <i>my</i> lair?
bg: Дръзвате да нахлуете в <i>моето</i> леговище?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
bg: Ти кой от великите дракони си?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
bg: По-добре да се изправя срещу един могъщ дракон, отколкото стотици могъщи елфи. Продължаваме!

note: [message]: speaker=unit
en: Kraw!
bg: Кра!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
bg: Какво е това? Джудже, което се бие срещу нас, на страната на елфите?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
bg: Това трябва да е някой от онези Сургански наемници. Елфите сигурно са наели и други такива. Това никак не е добре за нас, защото тези джуджета ще се движат из пещерите толкова бързо, колкото и ние.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
bg: Кряяяяя! Виииижте! Ковачница тууууук!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a day or two here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
bg: Тази ковачница ще свърши чудесна работа. Само няколко дни тук и ще мога да изкова Скиптъра, така че да изпълнява целта си.

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
bg: Глупак, допусна врагът да ме спипа, докато съм невъоръжен!

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
bg: Ааайаааааааа...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
bg: Завърших работата си. Сега това наистина е Огнен скиптър, могъщ магически инструмент.

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
bg: Огнени пещери

note: [time]: id=underground_SoF_volcano
en: Underground
bg: Подземие

note: [unit]: id=Gathor, type=Orcish Warrior
en: Bar'Gathor
bg: Бар'Гатор

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Harohk
en: Harohk
bg: Рахок

note: [unit]: id=Toomak, type=Troll Hero
en: Toomak
bg: Туумак

note: [side]
en: Wyrms of Khrakrahs
bg: Змейовете на Кракрас

note: [part]
en: Rugnur and the dwarves fled down the cave path, deeper into the volcano, with the elves and mercenaries close behind. Unfortunately, they began to see litter and wall markings indicating they were plunging into the land of orcs and trolls.
bg: Ругнур и джуджетата се спуснаха надолу по пещерата, по-дълбоко във вулкана, докато елфите и наемниците бяха по петите им. За нещастие те започнаха да срещат останки и знаци, които им подсказаха, че навлизат в земите на орки и тролове.

note: [part]
en: The situation looked grim, but the dwarves had faced long odds before. Upon entering a large cavern, lit by pervasive lava pools, Rugnur rallied all his forces for a final push.
bg: Положението изглеждаше мрачно, но джуджетата бяха срещали трудни моменти и друг път. Когато навлязоха в голямата пещера, която бе осеяна с лава, Ругнур събра войските си за последно.

note: [message]: speaker=narrator
en: The angry orc pulled out a stone tile with a glowing rune stamped on one side, and waved it at his foes.
bg: Ядосаният орк извади каменна плочка, върху която имаше светеща руна и я размаха над главата си.

note: [message]: speaker=narrator
en: The frustrated orc flung the tile against the wall, where it shattered.
bg: Ядосаният орк разби плочката в близката стена.

note: [objective]: condition=win
en: Find and destroy the remaining runic tablets
bg: Намерете и унищожете останалите рунически плочки

note: [message]: speaker=unit
en: All these years we stood guard... to protect these tunnels... and it comes to this...
bg: От толкова години пазим... тези тунели... за да стигнем дотук...

note: [message]: speaker=narrator
en: As the troll collapsed, a stone tile it had been wearing hit the floor and shattered.
bg: Тролът се сгромоляса и каменната плочка, която носеше, се счупи.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
bg: Писъък!

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg saw that this tablet was like the others held by the orc and troll, and knew that this could remove the last bridge across the fire lake.
bg: Краг осъзна, че тази плочка е подобна на тези, които трола и орка носеха и разбрах, че тя може да премахне последният мост над огнената река.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, Krawg, that must be the last rune sealing the volcano. Smash it, like the others!
bg: Да, Краг, това трябва да е последната руна. Строши я, както стана и с другите!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krawg sad.
bg: Краг тъжен.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Just do it, you dumb bird! You can escape, our enemies cannot. We knew that death was likely when we fled here, just go!
bg: Действай, глупава птица! Ти можеш да избягаш, а враговете ни не. Знаехме, че ни чака смърт, когато тръгнахме насам, затова действай!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Durstorn and Glildur have both convinced me that the time is not right for the Sceptre of Fire, best that it rests with us for a while. Now, Krawg!
bg: Дъсторн и Гилдур ме убедиха, че още не е дошло времето на Огнения скиптър, затова по-добре да си почива с нас. Давай, Краг!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yah! Krah!
bg: Тааа! Крах!

note: [floating_text] Treat this as if it was a sound-effect in a comic book.
en: Smash!
bg: Удар!

note: [message]: speaker=narrator Krawg survives in both variants of this paragraph, this one is shown if the player didn’t have any gryphon riders. Surrounding events imply that flying units can escape, and in this variant Krawg is the only flying unit.
en: Once the magic seal capping the throat of the volcano was removed, lava and toxic gas exploded upward, killing everyone inside and sealing them in a tomb of hot, flowing rock. The Sceptre of Fire would wait, unharmed by the lava, until some day far in the future.
bg: Когато магическият печат, който запушваше гърлото на вулкана бе премахнат, нагоре избухнаха лава и токсичен газ, който убиха всички вътре и ги затвориха в гробница от горещ, течен камък. Огненият скиптър трябваше да чака, недокоснат от лавата, до далечния си ден в бъдещето.

note: [message]: speaker=unit
en: These chests have been forced open. Whatever they once held has been removed.
bg: Някой е разбил тези сандъци, а съдържанието им е ограбено.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
bg: Проучете възможно най-много от пещерите

note: [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Troll Shaman, role=Guardian
en: Guardian
bg: Стражник

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh, makes sense. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
bg: В това има логика. Елфите ще бъдат убиди, а ние може да си намерим безопасно местенце, където лавата няма да ни достигне.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
bg: Да, интересен план. Как предлагаш да го осъществим?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, Krawg, we are not alone down here. Orcs and trolls are prowling around.
bg: Прав си, Краг, не сме сами тук. Наоколо има орки и тролове.

note: [message]: speaker=narrator
en: Recall costs are reduced for the duration of the scenario.
bg: Цените за привикването са намалени по време на тази мисия.

note: [message]: speaker=Glildur
en: End of the road, little dwarves! That ruby is as good as ours...
bg: Няма накъде да бягате, джудженца! Рубинът ще бъде наш...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail! What should we do?
bg: Турсаган, елфите ни настигат! Какво да правим?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should try to set off the volcano as soon as possible. Draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
bg: Да се опитаме да задействаме вулкана възможно най-бързо. Трябва да примамим елфите колкото може по навътре в пещерите, за да не могат да се измъкнат, когато изригването започне.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Damnation! I almost had it... but now I join Landar...
bg: Проклятие! Почти успях... а сега, Ландар ме очаква...

note: [message]
en: Yes, we tend and preserve this volcano, protecting it from those like you.
bg: Да, ние се грижим и наглеждаме този вулкан, за да го пазим от такива като вас.

note: [scenario]: id=Epilogue
en: Epilogue
bg: Епилог

note: [part]
en: Alanin traveled south to Wesnoth, to report the events of the past years to Haldric II.
bg: Аланин се отправи на юг, към Уеснот за да разкаже за събитията от последните години на Халдрик II.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
bg: А Краг - ами Краг го последва. Нямам представа как, но Краг също се запъти на юг и стигна в Уелдин приблизително по едно и също време с Аланин.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
bg: Капитан на стражата

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
bg: Вратар

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
bg: Стой! Какво те води в Уелдин, столица на Уеснот?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the Northlands.
bg: Отдръпни се. Аз съм Аланин от кралската стража на Халдрик и му нося новини от северните земи.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
bg: Добре, можеш да минеш.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
bg: Нося вести за Огнения скиптър, който кралят поръча преди петнадесет години. Твърде дълго вече отсъствах, не ме забавяйте допълнително.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, you had sent me on a mission into the Northlands with the Ruby of Fire. I have returned.
bg: Кралю мой, преди години ме изпратихте на мисия в северните земи с Огненият рубин. Сега се завърнах.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Of course, I could not forget. Was the Sceptre completed?
bg: Разбира се, не бих забравил. Скиптърът завършен ли е?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What!? Why? Do the dwarves not honor our contract? Has Rugnur, or whatever his name is, become a thief?
bg: Какво!? Защо? Джуджетата не уважават ли договора ни? Нима Ругнур, или както там се казваше, е станал крадец?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
bg: Нека по-добре Краг да обясни.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
bg: Кой?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
bg: Господарю, един грифон току що прелетя над стените на града. Може да е начало на атака!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
bg: Не, това е моят... приятел Краг. Той последва Ругнур в пещерите, но успя да се измъкне през един отвор в тавана на пещерата тъкмо преди вулканът да изригне.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraw! Lost!
bg: Кра! Изгубен!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah! Here!
bg: Кра! Тук!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead...
bg: Разбирам. Е...какво очаквате да направя сега? Скиптърът е изработен, но нямам представа къде е, създателите му са мъртви...

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
bg: Нямам представа Аз само нося новините, не съм причината за тях, нито пък разбирам напълно значението им. Но ако искате съвет от мен, господарю, най-добре не предприемайте нищо. Мисля, че не би намерили скиптъра, дори да изпратите стотици хора да го търсят. Все пак, запишете в историческите хроники, че Скиптърът съществува.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Thank you, my lord.
bg: Благодаря, господарю.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
bg: Преди да беше открит, около Скиптъра и създателите му се оформи истинска легенда - легенда за Турсаган, най-изумителният сред всички мъдреци на джуджетата и за Ругнар, най-великият от всички древни джуджешки герои.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
bg: Керван

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it is not nimble, but the driver can still try to drive off attackers with his whip.
bg: Керваните се ползват за превоз на злато и провизии на дълги разстояния. Заради огромното тегло на товарите, които пренасят, не са никак гъвкави, но водачът може да опита да прогони нападатели с камшика си.

note: [special_note]
en: The length of this unit’s improvised weapon allows it to strike first in defensive melee, but it cannot use it to attack.
bg: Далечината на импровизираното оръжие на тази единица му позволява да удря първи в близка защита, но не и за нападение.

note: [attack]: type=impact
en: whip
bg: камшик

note: [firststrike]: id=deterrentstrike
en: deterrent strike
bg: отблъскващ удар

note: [firststrike]: id=deterrentstrike
en: This unit always strikes first with this attack if they are defending, but cannot attack with it at all.
bg: Тази единица винаги нанася първият удар, ако се защитава, но не може да атакува.

note: [unit_type]: id=Cave Wyrm, race=monster
en: Cave Wyrm
bg: Пещерен змей

note: [attack]: type=blade
en: fangs
bg: резци

note: [attack]: type=fire
en: breath
bg: дъх

note: [unit_type]: id=Cave Wyrmlet, race=monster
en: Cave Wyrmlet
bg: Пещерно змейче

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King
bg: Крал

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
bg: Кралят на Уеснот.

note: [unit_type]: id=Red Wyrm, race=monster
en: Red Wyrm
bg: Червен змей

note: [unit_type]: id=Red Wyrmlet, race=monster
en: Red Wyrmlet
bg: Червено змейче

note: [set_menu_item]: id=sof_minecart_boarding_{VAR}
en: Board Cart
bg: Качване

note: [set_menu_item]: id=sof_minecart_unboarding_{VAR}
en: Leave Cart
bg: Слизане

note: [message]: speaker=unit
en: I already have this one...
bg: Вече имам това...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: My tools are ready. Step closer, if you want to witness my rune-work.
bg: Инструментите ми са готови. Приближи се, ако искаш да видиш руническия ми труд.

note: [option]
en: Exit
bg: Изход

note: [option]
en: Nothing for now.
bg: Нищо засега.

note: [option]
en: Reject
bg: Отказ

note: [option]
en: Adds 2 MP
bg: Добавя 2 ТС

note: [option]
en: Swiftness
bg: Бързина

note: [option]
en: Accuracy
bg: Точност

note: [option]
en: Force
bg: Мощ

note: [option]
en: Increases melee weapon damage by 4
bg: Увеличава вредата на близката атака с 4

note: [option]
en: No
bg: Не

note: [option]
en: Not now.
bg: Не сега.

note: [option]
en: Adds 1 MP
bg: Добавя 1 ТС

note: [option]
en: Increases melee weapon damage by 2
bg: Увеличава вредата на близката атака с 2

note: [terrain_type]: id=sof_ancient_stone_floor
en: Stone Floor
bg: Каменен под

note: [terrain_type]: id=sof_ancient_stone_floor
en: Ancient Stone Floor
bg: Древен каменен под

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Gahahh...
bg: Гахахх...

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Maghah...
bg: Магхах...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
bg: Аггхх...

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraa...
bg: Краа...
