Battle for Wesnoth 1.12 - en to de_DE translation catalogue (620 entries)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
de_DE: Das Zepter des Feuers

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Fighter
de_DE: Kämpfer

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Challenging
de_DE: Herausfordernd

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Steelclad
de_DE: Chalybter

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Difficult
de_DE: Schwierig

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Lord
de_DE: Fürst

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: <i>The mark of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...</i>
de_DE: <i>Wesnoths Wappen – königlich
    Stammt nicht aus eignem Lande
    Mit Runenzauber – ewiglich,
    Schuf es des Zwerges Hande.
    
    So tu' ich kund, woher es kam
    Das Feuerzepter – Wunderbar!
    Geschmiedet wards durch Treu' und Gram
    Dies Leid leg' ich nun dar…</i>

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Hard level, 10 scenarios.)
de_DE: (Einstufung: Schwierig, 10 Szenarien)

note: [about]
en: Campaign Design
de_DE: Kampagnengestaltung

note: [about]
en: Campaign Maintenance
de_DE: Kampagnenbetreuung

note: [about]
en: WML Assistance
de_DE: WML-Entwicklung

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
de_DE: Grafik

note: [editor_group]: id=sof
en: Sceptre of Fire
de_DE: Das Zepter des Feuers

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
de_DE: Ein Handel wird vereinbart

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Dwarves
de_DE: Zwerge

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side] [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Elves
de_DE: Elfen

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The Sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great, nor will I tell the story of Garard I and the challenge he set, nor that of Konrad, King of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
de_DE: Ja, das Zepter des Feuers. Das Zepter hat eine lange, glorreiche, aber auch schreckliche Vergangenheit. Ich werde Euch nicht erzählen, wie Haldric der Große das Juwel über das Meer gerettet hat. Auch erzähle ich nicht die Geschichte von Garard I. und den Kriegen, die er begann, nein. Auch nicht von Konrad, König von Wesnoth durch des Zepters Macht.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
de_DE: Ich erzähle Euch von der Entstehung des Zepters selbst. Wie es einst in den Tiefen des Zwergenreiches geschmiedet wurde. Ich erzähle Euch von den Zwergen, die es erschufen. Denn sie hatten wahre Größe, sie hatten Macht. Sie zählen zu den größten Helden des alten Zwergenreiches von Knalga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second King of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
de_DE: Unsere Geschichte beginnt in einem kleinen Außenposten in den südlichen Hügeln Knalgas. Sie beginnt mit einen jungen, unbekannten Zwerg, Kommandant des Aussenpostens. Sein Name war Rugnur. Die Geschichte beginnt damit, dass Haldric II., der zweite Erbe von Wesnoth, die Straße von der Furt von Abez entlangreitet, verfolgt von einer Armee...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver to the dwarvish stronghold in the northeast corner
de_DE: Geleitet 5 Wagen voller Silber zur Festung der Zwerge in der nordöstlichen Ecke

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver to the dwarvish stronghold in the northeast corner
de_DE: Geleitet 4 Wagen voller Silber zur Festung der Zwerge in der nordöstlichen Ecke

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish stronghold in the northeast corner
de_DE: Geleitet Alanin, Träger des Rubin des Feuers, zur Festung der Zwerge in der nordöstlichen Ecke

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
de_DE: Rugnur fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
de_DE: Haldric II. fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
de_DE: Alanin fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
de_DE: Ihr verliert einen der Wagen

note: [note]
en: Moving a dwarf to a rune chest beside the keep opens a dialog for obtaining temporary upgrades which last until the end of the scenario.
de_DE: Wenn Ihr einen Zwerg auf eine der Runenkiste neben der Zwergenfestung bewegt erhaltet ihr die Möglichkeit, ein temporäres Upgrade auszuwählen, welches bis zum Ende des Szenarios anhält.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
de_DE: Haltet ein, Menschen! Wer wagt es, mit einer Armee in die Hügel der Zwerge vorzudringen?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
de_DE: Wir kommen, um einen Handel mit euch zu schließen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
de_DE: So sprecht. Was habt ihr anzubieten? Sollten wir es nicht mögen, so könnt ihr gleich wieder verschwinden!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
de_DE: Habt ihr schon vom Rubin des Feuers gehört?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
de_DE: Ja… Euer erster König brachte ihn von der anderen Seite des Meeres, nicht wahr? Er gehört euch.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
de_DE: Korrekt. Dennoch haben wir ein kleines Anliegen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
de_DE: Was für Schwierigkeiten habt ihr denn?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
de_DE: Die magische Aura des Steins lässt Leute in seiner Nähe… seltsam handeln. Ich habe es an meinem Vater bemerkt. Je länger er in der Nähe des Steins war, desto mehr ergriff das Böse von ihm Besitz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
de_DE: Also, was kann ich für euch tun? Ich wüsste nicht, was uns Zwerge das angeht.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Tath, about five years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
de_DE: Als die Elfen vor fünf Jahren nach Weldyn kamen, sprachen sie von einem Magier namens Crelanu und dessen Rat bezüglich des Rubins. Er meinte, der Wirkungsbereich des Steins könnte eingedämmt werden, was die Beeinträchtigung stoppen würde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
de_DE: Und ihr wollt, dass wir das für euch erledigen? Vielleicht indem wir den Stein irgendwie einfassen? Einen Gegenstand daraus formen?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact that will not only leverage the stone’s power, but contain it also.
de_DE: Genau. Ich möchte, dass ihr ihn mit Runenzauber bindet, seine Kraft eindämmt und sie beherrschbar macht.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the clan leaders.
de_DE: Gut… Ich glaube, wir können einen Handel schließen, doch bin ich mir nicht sicher. Ich werde die Klanführer fragen müssen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
de_DE: Wenn ihr nicht berechtigt seid, einen Handel zu schließen, schickt jemanden, der es vermag. Mit ihm werde ich verhandeln.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves and go to the city in person, or send a representative.
de_DE: Es wird niemand anderes herkommen. Ihr müsst in unsere Stollen kommen und persönlich in unsere Stadt gehen oder ihr entsendet einen Vertreter.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another clan more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
de_DE: Ich kann mein Angebot jederzeit einem anderen Clan erteilen, der uns gegenüber freundlicher gesinnt ist. Ihr seid nicht die einzigen Schmiede in den Nordlanden!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Let’s talk business — how much will you pay us to do this for you?
de_DE: Nein, nein, wartet! Lasst uns über das Geschäft sprechen - wie viel wollt ihr uns für diesen Auftrag zahlen?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
de_DE: Fünftausend Silberlinge.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
de_DE: Ihr habt gesagt, ihr wolltet ein mächtiges magisches Artefakt, nicht ein Spielzeug für Kinder! Also… Zwanzigtausend, mindestens. Solch ein Artefakt zu schmieden dauert viele Jahre. Dafür fordern wir einen gerechten Lohn.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
de_DE: Zehntausend.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
de_DE: Nicht unter fünfzehn!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
de_DE: Dann gibt es kein Geschäft. Da packe ich doch lieber meine Siebensachen und suche mir einen anderen Stamm.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
de_DE: Nun denn, zehntausend… Was genau sollen wir denn eigentlich aus dem Edelstein machen?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre. A gold and ruby sceptre to all appearances. We shall call it the Sceptre of Fire.
de_DE: Ich möchte, dass ihr daraus ein Zepter formt. Ein goldenes, rubinrotes Zepter. Ein Zepter des Feuers.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance to pay for the materials.
de_DE: Ich werde sehen, was wir da machen können. Doch brauche ich fünftausend Silberlinge im Voraus, um die nötigen Materialien zu bezahlen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
de_DE: Abgemacht. Das Silber steht bereit und ich sende einen Boten mit dem Stein. Er wird bei euch bleiben, solange ihr am Zepter arbeitet und sicherstellen, dass es auch rechtzeitig fertig wird. Ich erwarte, dass dies vor dem Ende meiner Herrschaft sein wird.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
de_DE: Das ist richtig. Ich werde mit dem Silber zu euch kommen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
de_DE: Halt! Das könnt ihr nicht machen - dieser Weg liegt auf Elfenland. Wir lassen euch hier nicht Gold und Juwelen transportieren, ohne dass ihr euren Wegezoll bezahlt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
de_DE: Wovon sprecht ihr?! Dieser Weg stand bisher jedem offen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
de_DE: Ja, wir haben es vielen erlaubt, ihn zu nutzen, doch es ist immer noch unser Weg.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
de_DE: Das stimmt nicht! Dies ist Zwergenland. Wenn überhaupt, dann ist es unser Weg!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here, you have to pay the toll or face our wrath!
de_DE: Wie auch immer, wenn eure Wagenkolonne hier passieren soll, so müsst ihr den Zoll bezahlen oder unser Zorn kommt über euch!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
de_DE: Wir Bewohner von Wesnoth haben mit euch Elfen ein Abkommen! Wollt ihr es wirklich brechen, nur um eine Straße zu verteidigen, die euch nicht einmal gehört?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz or make deals with those who betrayed us.
de_DE: Ich gehörte nie zu jenen, die das Abkommen befürworteten. Nicht alle Elfen sind so kleinmütig wie Kalenz oder schließen Pakte mit Betrügern.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
de_DE: Ach, einer dieser Rebellen seid ihr. Unser Abkommen mit den Elfen betrifft euch nicht, also habe ich keine Schwierigkeiten, wenn ich euch zerschmettere, solltet ihr mir in die Quere kommen. Rugnur, wir werden mit der Übergabe fortfahren.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with these humans, I would advise you to follow it. But not doing so is your choice.
de_DE: Nun denn. Wenn der hohe elfische Rat eine Allianz mit den Menschen geschlossen hat, würde ich euch raten, dies hinzunehmen. Doch wenn ihr es nicht macht, so ist das eure Wahl, Glildur.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Oh, the elves are going to cut us off!
de_DE: Verdammt, die Elfen werden uns abschneiden!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I told you this was our road.
de_DE: Wie ich dir bereits sagte, ist das unsere Straße.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge here... I don’t much like fighting.
de_DE: Hier habt ihr den Stein, Zwerge! Wenn ihr mich nun entschuldigen würdet, werde ich hier Zuflucht suchen... Ich kann Kämpfen nichts abgewinnen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
de_DE: Wir haben auch das Silber. Fahrt mit eurer Aufgabe fort, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
de_DE: Ware abgeladen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
de_DE: Ihr braucht nur noch $incominggold, bevor ihr mit der Arbeit beginnen könnt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
de_DE: Ihr braucht nur noch $incominggold sowie den Stein, bevor ihr mit der Arbeit beginnen könnt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
de_DE: Das ist der letzte Wagen! Wir werden uns umgehend an die Arbeit machen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
de_DE: Wir haben das Silber. Uns fehlt nur noch der Edelstein.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Our reinforcements should be here soon. Send those caravans here, we might let you walk away.
de_DE: Unsere Verstärkung erscheint bald. Schickt die Karavanen her und wir lassen euch ziehen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: That’s a bluff. What sort of reinforcements can this little band of thieves possibly count on?
de_DE: Er verscheißert uns, wie soll diese lächerliche Diebesbande schon ernstzunehmende Verstärkung erhalten?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
de_DE: Ha! Unsere Verstärkung ist endlich angekommen. Nun werdet ihr uns nicht länger standhalten können!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves, we may still defeat you.
de_DE: Übertage können wir euch nicht bezwingen, doch in unseren Stollen sind wir euch immer noch überlegen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
de_DE: Das werden wir noch sehen, falls ihr es überhaupt bis in eure Höhlen schafft, was ich doch arg bezweifle. Ha, ha, ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
de_DE: Elfische Verstärkungen! Wo kommen die her? Ich dachte es gäbe nicht so viel Widerstand auf Seiten der Elfen gegen unser Abkommen. Beeilt euch und bewegt diese Wagen!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans! In the name of Landar!
de_DE: Sterbt im Namen von Landar, ihr elendigen Menschen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
de_DE: Landar? Wer ist dieser »Landar« von dem ihr sprecht?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum! In the name of Landar!
de_DE: Im Namen Landars, sterbt, zwergischer Abschaum!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
de_DE: Euer ach so kostbarer Landar kann mal meine Axt küssen.

note: [message]: speaker=unit
en: This gains you nothing! We will not rest!
de_DE: Bringt dir gar nicht, wir werden nicht aufgeben!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good, the road is secured. Let’s move those caravans!
de_DE: Gut, der Weg ist gesichert. Bringt die Wagen in Bewegung!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
de_DE: Ihr habt gerade einen Wagen mit <i>meinem</i> Geld verloren! Ich glaube nicht, dass ihr fähig seid, mein Eigentum gut zu beschützen. Der Handel ist geplatzt.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
de_DE: Schließen der Tore

note: [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Harohk
en: Trolls
de_DE: Trolle

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on and would enter the caves shortly.
de_DE: Im nächsten Teil der Geschichte zieht Rugnur sich in die Höhlen von Knalga zurück. Doch die Elfen rückten weiter vor und standen kurz davor, in die Höhle einzudringen.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
de_DE: Platziert eine Einheit auf jede der sechs magischen Runen, um die zwergischen Tore zu schließen

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
de_DE: Tötet alle Elfen, die nach Schließung der Tore noch in den Höhlen sind

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
de_DE: Tötet alle Elfen in den Stollen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
de_DE: Baglur fällt in der Schlacht

note: [note]
en: Moving a dwarf to a rune chest north of the keep opens a dialog for obtaining temporary upgrades which last until the end of the scenario.
de_DE: Wenn Ihr einen Zwerg auf eine der Runenkiste im Norden bewegt erhaltet ihr die Möglichkeit, ein temporäres Upgrade auszuwählen, welches bis zum Ende des Szenarios anhält.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
de_DE: Die Elfen sind direkt hinter mir! Wir müssen den Rat vor diesem Angriff warnen!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
de_DE: Ich werde mich aufmachen, um den Rat zu warnen. Ihr bleibt besser hier und kämpft.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
de_DE: Ja, das klingt gut. Ich werde hier bleiben, um die Tore zu verteidigen...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
de_DE: Wie ich sehe, habt ihr einen Boten in die Stadt entsandt. Eine nette Idee. Doch wird es euch helfen? Wir haben mehr Truppen und Vorräte. Letztlich werden wir die Höhlen erstürmen und euch töten!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
de_DE: (<i>Schluck</i>)

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
de_DE: Ha! Das habe ich mir gedacht. Also, kapituliert!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
de_DE: Uhm… zu welchen Bedingungen?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
de_DE: Bedingungslos.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
de_DE: Wartet! Haben die euch <i>gar nichts</i> gesagt, als sie euch das Kommando hier übergaben?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
de_DE: Nicht wirklich. Alle dachten, es sei eine Zeit des Friedens. Wer seid ihr?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh, again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
de_DE: Ich bin ein alter Recke… Sieht so aus, als ob ich auf meine alten Tage euch Schützenhilfe leisten soll, sonst werden wir noch von den verdammten Elfen überrannt… mal wieder. Also höre! Dieser Eingang zur Stadt kann verschlossen werden, es gibt ein Tor! Wenn wir es schließen, werden die Elfen hier nicht eindringen können. Und ihr Elfengesindel, schert euch hinfort!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
de_DE: Hört auf Euch einzumischen, alter Zwerg! Rugnur ist hier zuständig und wir verhandeln hier um seinen Kopf, nicht um euren.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
de_DE: Baglur, wie kann ich die Tore verschließen?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
de_DE: Agh, das ist schwierig. Es ist ein magisches Tor. Unzerstörbar. Aber das bedeutet, es kann nur mithilfe von Magie verschlossen werden. Ihr müsst einen Kämpfer auf jeder der sechs Runen positionieren. Wenn alle belegt sind, werden sich die Tore schließen. Dann werden die Elfen aus unseren Höhlen auf ewig ausgesperrt sein. Zumindest können sie durch diesen Eingang nicht hereinkommen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
de_DE: Haben wir keine Truppen in der Nähe der Runen, um sie zu aktivieren?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately, trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
de_DE: Nun ja, da gibt es ein kleines Problem. In letzter Zeit waren in den Höhlen nahe den Runen mehr Trolle als Zwerge.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
de_DE: Nun, wo genau sind sie?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
de_DE: Zwei sind in einem Seitenstollen im Nordosten, weitere zwei an einer ähnlichen Stelle im Südosten. Die letzten beiden sind direkt neben dem Haupttor.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
de_DE: Habt ihr euch schon entschieden aufzugeben? Wenn nicht, bereitet euch auf den Kampf vor!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
de_DE: Ihr mögt mächtiger sein als wir, doch bezweifle ich, dass ihr zwergisches Mauerwerk brechen könnt. Wir lehnen ab - nun lasst uns diese Tore schließen!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
de_DE: Was ist mit diesem Eingang? Die Elfen können durch ihn genauso leicht eindringen, wie durch das Haupttor und er kann nicht verschlossen werden!

note: [message]: speaker=Baglur "it" is a side entrance of a dwarven fortress
en: I think it can be sealed up somehow... yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
de_DE: Ich glaube, er kann irgendwie versiegelt werden… Ja, schaut, die Aktivierung der Rune hat die Lücke geschlossen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
de_DE: Alle Runen sind besetzt! Was machen wir nun?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
de_DE: Wartet einfach. Die Tore werden sich schon bald schließen. Dann sind die Elfen, die draußen sind, genau wie unsere zwergischen Freunde, die es nicht in die Höhle schaffen, nicht mehr von Bedeutung.

note: [message]: speaker=Baglur all the dwarves are inside, although there might still be some elves inside too
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside wi’ become irrelevant.
de_DE: Wartet einfach. Die Tore werden sich schon bald schließen. Dann sind die Elfen da draußen nicht mehr von Bedeutung.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
de_DE: In dieser Schlacht habt ihr mich geschlagen, doch werdet ihr die Höhlen wieder verlassen müssen, um Haldric sein Juwel zurückzugeben. Und wenn es so weit ist, werden wir bereits auf euch warten.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
de_DE: Wenn es wirklich das ist, was ihr wollt, dann sei es so. Doch macht euch darauf gefasst, viele Jahre zu warten.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them too, unless they surrender.
de_DE: Es sind immer noch einige Elfen hier drin. Wir müssen sie besiegen, falls sie nicht aufgeben.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
de_DE: Ihr denkt wohl, wir seien Feiglinge! Wir werden niemals aufgeben.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
de_DE: Nun muss ich wirklich in die Stadt zum Rapport. Ich bin bereits spät dran...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
de_DE: Ich verharre und spüre die Kraft der Rune fließen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
de_DE: Das war der letzte Elf. Nun muss ich wirklich in die Stadt zum Rapport. Ich bin bereits spät dran...

note: [scenario]: id=2p5_Reaching_the_Runecrafter
en: Reaching the Runecrafter
de_DE: Erreichen des Runenschmiedes

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bragdash [side] [side]: type=Orcish Warlord
en: Orcs
de_DE: Orks

note: [side]: type=Goblin Rouser, id=Pidmer
en: Goblins
de_DE: Kobolde

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. The tunnels were narrow, but by following the old mining rails, Rugnur and his group could make good time. After a few days journey, they saw a dim red glow in the tunnel ahead and could feel sporadic vibrations in the rails.
de_DE: Die Reise zu den weit nördlichen Ödländern war weit und gefährlich. Die Tunnel waren schmal, doch weil die Rugnur und seine Leute den alten Bergarbeiterschienen folgten, konnten sie sich viel Zeit einsparen. Nachdem ein paar Tage auf ihrer Reise vergangen waren, hatten sie begonnen einen gedimmten, roten Schein am Tunnelende und gelegentliche Vibrationen auf den Schienen zu vernehmen.

note: [part]
en: As the group got near the source of the glow, they heard metallic banging and guttural shouting, and their noses were assaulted by a fetid smell...
de_DE: Als die Bande der Leuchtquelle näher kam, hörten sie das Hämmern von Stahl, gutturales Geschrei, während sie einen grauenhaften Gestank vernahmen...

note: [objective]: condition=win
en: Reach the top of the map with Rugnur, Baglur, and Alanin
de_DE: Erreiche die Spitze der Karte mit Rugnur, Baglur, und Alanin

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Those are orcs, aren’t they?
de_DE: Das sind doch Orkse, ne?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, in all their destructive glory. Looks like they’re trying to strip the metal from the rails.
de_DE: Ei, in all ihrer zerstörerischen Glorie. Scheint als ob sie versuchen würden den Stahl von den Gleisen zu reißen.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s terrible, someone should stop them!
de_DE: Fürchterlich, jemand sollte dem ein Ende bereiten!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Do orcs always stink so bad? I’ve heard that they are stupid and messy, but this is almost unbearable!
de_DE: Stinken Orkse immer so fürchterlich? Ich hab schon gehört, dass sie dumm wie Stroh und dreckig sind, aber das hier ist nicht mehr zumutbar!

note: [message]: speaker=Bragdash
en: We see you, we hear you, sneaky little moles! Pidmer, go skewer them!
de_DE: Wir sehen und hören euch, hinterhältige, kleine Maulwürfe, ihr! Pidmer, spieß sie auf!

note: [message]: speaker=Pidmer
en: Um... aren’t we needed for the salvage?
de_DE: Ähm... Werden wir nicht zur Rettung benötigt?

note: [message]: speaker=Bragdash
en: No! You’ve been straining and struggling, but those metal tracks defeat you! It takes a strong orc to break that steel, you go deal with those little cave rats. You can keep their shiny helmets, they might fit you!
de_DE: Nein! Du bist durch so viel gegangen, aber diese Metallschienen werden dich umbringen! Man bräuchte einen starken Ork, um diesen Stahl zu durchbrechen. Du könntest einen Handel mit den kleinen Höhlenratten eingehen und deren kleine, glänzenden Helme behalten. Sie könnten dir passen!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, well, we’re not getting through without a fight...
de_DE: Öhm... ja... Ein ordentlicher Kampf scheint unausweichlich...

note: [message]: speaker=Rugnur second part of "Uh, well, we’re not getting through without a fight..."
en: ... let’s set up a base here.
de_DE: ... Lasst uns eine Schanze hier errichten.

note: [message]: speaker=unit
en: This old cart still rolls smoothly on the track... it’s forged by us dwarves, I shouldn’t be surprised!
de_DE: Diese alte Karre rollt immer noch recht glatt auf der Schiene... Wurd ja auch von uns Zwergen geschmiedet!

note: [message]: speaker=narrator
en: A dwarf can ride the carts along the tracks. Use the context menu (usually right-click menu) to board or exit the cart. If a cart rider is involved in combat, the rider exits the cart.
de_DE: Ein Zwerg kann in einer Lore auf den Gleisen fahren. Benutze das Kontextmenü (das Menü, was beim Rechtsklick entsteht), um in die Lore ein- bzw. auszusteigen. Wenn ein Zwerg in einer Lore ist und in einen Kampf verwickelt wird, steigt er aus.

note: [message]: speaker=unit
en: (*gasp*) I think I’ve found the source of the terrible smell, it wasn’t the orcs...
de_DE: (*keuch*) Ich schätze, ich habe die Quelle des schrecklichen Gestanks gefunden und es waren nicht die Orkse...

note: [message]: speaker=Bragdash
en: Of course it wasn’t us, you worm!
de_DE: Freilich waren wirs nicht, du Wurm!

note: [message]: speaker=unit
en: This underground river is choked off with a rotting mess, it’s overgrown with fungus. I can try to see what’s underneath... whoops!
de_DE: Dieser unterirdische Fluss ist mit einem verrottenden Siff verstopft und mit Pilzen überwuchert. Ich kann versuchen zu sehen, was darunter ist... Hoppla!

note: [message]: speaker=Pidmer
en: Help! We can’t swim!
de_DE: Hilfe! Wir können nicht schwimmen!

note: [message]: speaker=Bragdash
en: You’ve flooded your own tunnel, you stupid little gophers!
de_DE: Ihr habt euren eigenen Tunnel geflutet, ihr kleinen, unterbelichteten Erdhörnchen!

note: [message]: speaker=Baglur "Yes, we have flooded our own tunnel ..."
en: Och, we ’ave... but our rails are as strong and stout as we are!
de_DE: Das haben wir... Unsere Schienen sind so stark und solide wie wir!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We can continue along the rails!
de_DE: Wir können die Schienen weiter entlanglaufen!

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s good, because that water looks so cold!
de_DE: Gut so, das Wasser scheint recht kalt zu sein!

note: [message]: speaker=Bragdash
en: Argh, I never should’a come to this stinkin’ cathole!
de_DE: Verdammt, ich hätte niemals zu diesem stinkenden Scheißloch kommen sollen!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The air smells much better up ahead, let’s leave this place behind us. Too bad the rails are damaged here, the carts could have been handy.
de_DE: Die Luft riecht dort hinten so viel besser, lasst uns hier von dannen ziehen. Eine Schande, dass die Schienen hier zerstört wurden, die Loren hätten so von Nutzen sein können.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, but the carts are common enough, the real beauty is the rail track! Let’s follow the straight steel path as far north as it will take us.
de_DE: Ei, Loren gibt’s wie Sand am Meer, doch Schienen findeste nicht überall! Lasst uns schauen, wie weit uns diese gerade Strecke nach Norden bringt.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
de_DE: In der Zitadelle der Zwerge

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of dwarfdom. Or at least of this clan.
de_DE: Hier treffen wir auf Fürst Durstorn, Herrscher des Zwergenreiches. Naja, zumindest von diesem Stamm.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
de_DE: Durstorn war alles andere als glücklich an diesem Tag. Sonst war er es zwar auch nicht, aber heute war es noch weit schlimmer als sonst.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Another day older, another foot stuck in the sludge! Let’s start with some soft clay... Rugnur, how goes it at the western gate?
de_DE: Und wieder ein Tag älter... und ein weiterer Fuß, der im Schlamm steckenbleibt! Lasst uns mit weichem Lehm anfangen... Rugnur, wie siehts denn eigentlich mit dem westlichen Tor aus?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur? He should be here to report on events in the surface world. He’s late!
de_DE: Wo ist bloß dieser Narr Rugnur? Er sollte über die Geschehnisse an der Oberfläche berichten. Er ist spät dran!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
de_DE: Vielleicht wurde er im Außenposten angegriffen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
de_DE: Mumpitz! Es gab nicht einen Angriff seit die Menschen über das Meer kamen. Warum sollte uns ausgerechnet jetzt jemand angreifen?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
de_DE: Die Elfen wollen unser Gold.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
de_DE: Der war gut! Sollen sie doch versuchen, es sich zu holen! Ha!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What about that time the mines of North Knalga were invaded by ancient-looking undead liches?
de_DE: Was ist mit damals, als die Minen in Nord-Knalga von uralt-untoten Lichs heimgesucht wurden?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ye had to bring that up now lad?! Speak not about the undead, lest ye summon them upon us.
de_DE: Was erwähnst du jetzt die Untoten, Junge?! Über die reden wir nicht! Nicht, dass sie sonst noch angelaufen kommen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: (whew!) Sorry I’m late, but King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
de_DE: (Puh!) Verzeihung, ich wurde aufgehalten. König Haldric war gerade da und wollte euch sprechen...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
de_DE: Sprecht angemessen mit euren Ältesten, Junge! Spät kommt ihr!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
de_DE: Nanu? Ist kein Bote angekommen, euch zu warnen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: No, what are you talking about?
de_DE: Nein, was laberste?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
de_DE: Ich glaube, ihr lasst es mich besser erklären. Der König von Wesnoth, Haldric II., kam zu unseren Toren. Dann mussten wir sie schließen, was einige Zeit beanspruchte.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
de_DE: Was wollte er? Und warum habt ihr die Tore verschlossen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
de_DE: Er wollte mit uns einen Handel schließen. Er hat uns einen magischen Stein namens »Rubin des Feuers« gegeben und uns beauftragt, daraus ein Zepter zu fertigen, um seine böse Macht oder so einzudämmen. Wir schlossen die Tore, da die Elfen uns angriffen.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Why were the elves attacking?
de_DE: Warum haben die Elfen angegriffen?

note: [message]: speaker=Noiraran
en: More important than that, what’d the king offer for this sceptre, eh?
de_DE: Die Frage aller Fragen: Was würde der König für dieses ach so wundervolle Zepter geben?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
de_DE: Er zahlte uns fünftausend Silberlinge im Voraus und er wird uns weitere fünftausend geben, wenn wir das Zepter fertigstellen, bevor er stirbt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
de_DE: Was?!? Ihr habt den Auftrag bereits angenommen? Törichter Junge, ihr hättet einen der Ältesten um Rat fragen sollen! Wir hätten weit mehr als zehntausend Silberlinge von ihm bekommen können! Die Arbeit wird uns für Jahre beschäftigen und letztlich kaum etwas einbringen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another clan if I left.
de_DE: Verzeiht, mein Herr, doch er sagte er würde einen anderen Clan aufsuchen, sollte ich gehen.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another clan if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
de_DE: Erkennt ihr keine Täuschung, wenn ihr sie hört?!? Er weiß, dass wir die besten Handwerker sind und er wäre nicht mal zu einem anderen Clan gegangen, wenn wir die Aufgabe ein Jahr aufgeschoben hätten. Nun ja, was geschehen ist, ist geschehen. Wir werden für weniger arbeiten müssen, als mir lieb ist...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
de_DE: Nun, wer so verhandelt, soll auch die Folgen tragen. Lasst ihn doch den Vertrag eigenhändig erfüllen. Wenn er scheitert, liegt es an ihm.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
de_DE: Gute Idee, Baglur! Dennoch wird er ein wenig Hilfe benötigen. Und es braucht einen wahren Meister, um das Zepter zu schmieden. Warum schicken wir ihn nicht aus, Thursagan zu finden?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
de_DE: Ihr meint den wahnsinnigen Zwerg, der weit im Norden lebt?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it, bad magic and all. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this insane task.
de_DE: Ja. Er ist der Einzige, den ich kenne, der das Zepter nach Haldrics Wünschen anfertigen könnte. Außerdem hat er sowieso nichts zu tun. Er wird sich freuen, 25 Jahre seines Lebens mit dieser wahnsinnigen Aufgabe zu verschwenden.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
de_DE: Wie ihr wünscht, mein Herr. Wir werden in die Nordlande gehen, um Thursagan zu finden. Habt Ihr eine Vorstellung, wo er sein könnte?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
de_DE: Geht zum nördlichsten Ausgang. Von dort aus geht weiter gen Norden. Er lebt dort irgendwo in den Hügeln.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thank you, Lord. I’ll find him and do us proud!
de_DE: Danke Euch m’lord. Ich werde ihn finden und uns stolz machen!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Too late for that, young fool. But go on, I can see there’s hope for you yet.
de_DE: Dafür ist es zu spät, naiver Narr. Doch... Red weiter, es bleibt vielleicht noch etwas Hoffnung für dich.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
de_DE: Habe ich irgendwas verpasst?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Where have you been? Lord-
de_DE: Wo seid Ihr geblieben? Lord-

note: [message]: speaker=Durstorn
en: A friend of Rugnur, huh? ... Follow him north. He needs all the help he can get!
de_DE: Ein Freund vom Rugnur, sagste? ... Folg ihm gen Norden, er braucht alle Hilfe, die er nur bekommen kann!

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
de_DE: Die Suche nach dem Runenschmied

note: [side]
en: Monsters
de_DE: Monster

note: [part]
en: It was a couple more weeks of marching along the tracks before a chill breeze touched Rugnur’s group, washing over them from a side tunnel leading up to the surface. Had they reached the Northlands?
de_DE: Es bedarf noch ein paar Wochen des Marsches auf den Gleisen bis eine kühle Brise aus einem Seitentunnel, der an die Oberfläche führte, Rugnurs Leute erreichte und über sie hinwegfegte. Hatten sie denn endlich die Nordlande erreicht?

note: [part]
en: Much to his chagrin, Alanin was dispatched to scout further up the rails, but he soon came back and claimed the rails ended — the main tunnel was unfinished to the north. For this reason, Rugnur led the dwarves up the cold passage and began to search for the runesmith named Thursagan. Thursagan, the Sage of Fire.
de_DE: Zu seinem Bedauern wurde Alanin entsandt, um die Schienen weiter oben auszukundschaften, aber er kam bald zurück und behauptete, die Schienen seien beendet und der Haupttunnel im Norden sei unvollendet. Deswegen führte Rugnur die Zwerge den Kalten Gang hinauf und begann, nach dem Runenschmied namens Thursagan zu suchen. Thursagan, der Weise des Feuers.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
de_DE: Findet Thursagan und überzeugt ihn, in die Stadt der Zwerge zurückzukommen

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
de_DE: Findet Thursagan und überzeugt ihn, in die Stadt der Zwerge zurückzukommen und geleitet ihn in die Höhlen

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
de_DE: Bringt Thursagan zu dem Wegweiser

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
de_DE: Krawg fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
de_DE: Thursagan fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? I’ve had to ride down cold, dark, unknown caves... it’s been quite harrowing, this trip had better be worth all that!
de_DE: Nun, wo gehen wir jetzt eigentlich hin? Ich musste kalte, dunkle, unbekannte Höhlen durchqueren... Es war recht erschütternd, diese Reise sollte besser die Mühen wert sein!

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the sage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
de_DE: Wir müssen den Weisen Thursagan finden und ihn davon überzeugen, mit uns in die Zitadelle zurückzukehren. Er muss irgendwo hier in der Nähe sein.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
de_DE: Wie sollen wir ihn finden?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
de_DE: Er wird wohl in dem einzigen Haus hier oben leben. Niemand sonst ist wahnsinnig genug, um so weit im Norden zu leben! Noch nicht einmal die Elfen stellen hier eine Bedrohung für uns dar.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? I’ve heard they live in the far Northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
de_DE: Außer Trollen und Oger, nicht wahr? Hab gehört, sie leben in den fernen Nordlanden. Die lungern hier mit Sicherheit irgendwo herum.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
de_DE: Richtig. Wir werden uns wohl einen Weg zu seinem Haus freikämpfen müssen.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
de_DE: Spräächt duu miit uuns?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
de_DE: Aah! Was ist das?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
de_DE: Ist das… ist das ein Greif?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
    <i>(Makes eye contact, bobs and cocks head.)</i>
de_DE: Kreiiisch!
    <i>(Macht Augenkontakt, wippt und spitzt den Kopf.)</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
de_DE: Es spricht zu uns! Was willst du, Greif?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krawg!
    <i>(Looks out over the icy taiga, turns gaze back toward the dwarves.)</i>
de_DE: Krawg!
    <i>(Blickt auf die eisige Taiga, richtet den Blick wieder auf die Zwerge.)</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes, Thursagan. Why, can you help us find him?
de_DE: Nun, ähm, ja, Thursagan. Warum, Kannst du uns helfen ihn zu finden?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yes...
    <i>(Quickly shifts gaze to nearby woods, adopts a hostile stance, then glances back at the dwarves.)</i>
de_DE: Yes...
    <i>(Quickly shifts gaze to nearby woods, adopts a hostile stance, then glances back to the dwarves.)</i>

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, trolls and wolves are closing in... sure, Krawg, we’ll help you fight them.
de_DE: Ei, Trolle und Wölfe kreisen euch ein... Freilich, Krawg, werden wir dir beim Kampf gegen sie helfen.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
    <i>(Nods at the middle distance.)</i>
de_DE: Screech!
    <i>(Nickt der mittlere Distanz zu .)</i>

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
de_DE: Ich sehe ein Haus in der Ferne!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
de_DE: Verschwindet, ihr lästigen Vögel! Oder soll ich euch gewaltsam vom Himmel holen?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
de_DE: Er will anscheinend nicht mit den Greifen sprechen! Ich glaube, wir müssen jemanden dort hinüberschaffen, mit dem er bereit ist, zu sprechen...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
de_DE: Was wollt ihr von mir!? Lasst mich in Ruhe!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old sage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
de_DE: Alter Weisen, wir kommen mit einer Nachricht von Fürst Durstorn. Er bittet euch, in die Stadt zurückzukehren.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
de_DE: Ha! Dieser Narr denkt, er kann mir Befehle erteilen. Warum will er überhaupt, dass ich zurückkomme?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the King of Wesnoth to craft a sceptre for him.
de_DE: Wir sind einen Handel mit dem König von Wesnoth eingegangen, ein Zepter für ihn zu fertigen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
de_DE: Ach, und nun möchte Durstorn wohl, dass ich es anfertige, oder was? Das werde ich nicht tun.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the Ruby of Fire? It would be quite a challenge, I could see why you wouldn’t want to touch it!
de_DE: Ihr wollt also kein Zepter anfertigen, dass die Macht des Rubins des Feuers beherbergt? Es wäre auch eine recht große Herausforderung! Ich verstehe, warum du dich an sowas nicht herantraust!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Whoa, now! The Ruby of Fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
de_DE: Was ist der Rubin des Feuers? Irgendein Wesnother Glasplunder?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
de_DE: Es ist ein Wesnother Edelstein, doch er ist außerdem eines der mächtigsten Artefakte, die es je gab. Selbst ein Nichtmagier kann ihn nutzen, um Feuerbälle zu erschaffen, die so mächtig sind, wie die eines Erzmagiers.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does the King of Wesnoth want us to do with it?
de_DE: Oh, wirklich? Und was sollen wir für den König Wesnoths daraus machen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
de_DE: Seine Macht einschließen und verstärken.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. The king would cast fire like a mage. Well, good for him. Send him my regards!
de_DE: Verstehe. Der König hat wie ein Magier Feuer beschworen. Nun ja, schön für ihn. Richtet ihm meinen Glückwunsch aus!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: No wait, I wasn’t clear! We need to contain this power, build some sort of magical cage!
de_DE: Warte, ich habe mich wohl nicht richtig ausgedrückt! Wir müssen diese Kraft eindämmen. Baut eine Art magischen Käfig, um sie herum!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, a cage, and we can’t do it on our own, Thursagan. We need your skill and expertise!
de_DE: Ei, ein Käfig können wir allein net hinbekommen, Thursagan. Wir brauchen deine Erfahrung als Experte!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hrmph, so you need to deliver this power to the king, but also seek to contain that foolish man... I see your dilemma, and I do love a challenge, so let’s build this powerful artifact. I expect it will take years.
de_DE: Hm... Also willst du diese Kraft dem König liefern, aber auch diesen Narr eindämmen... Schönes Dilemma, aber ich liebe Herausforderungen... Lass uns dieses so mächtige Artefakt doch bauen, braucht nur paar Jahre...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... we have to get back into the caves.
de_DE: Gut. Nun müssen wir immer noch gegen die wilden Tiere hier bestehen… Wir müssen zurück in die Stollen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: If we want to make this work, we will need every rune-blasted edge we can get. If I have some time to set up shop at a keep, I can prepare a little rune-craft for your troops. My goods do not come cheap though, I will not stoop to trifling apprentice-work...
de_DE: Wenn wir das zum Laufen bringen wollen, brauchen wir jedes bisschen Rune, was wir in die Finger bekommen können. Wenn ich etwas Zeit habe, um einen Laden in einer Festung aufzubauen, kann ich ein paar Runen für deine Truppen vorbereiten. Meine Güter sind allerdings nicht umsonst, ich werde mich nicht auf kleinliche Lehrlingsarbeit reduzieren...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, we can finally get back in our caves — away from these trolls and ogres! Come on, let’s head back south, to the city.
de_DE: Nun, wir können endlich zu unseren Höhlen zurückkehren – weg von diesen Trollen und Ogern. Auf geht’s, Richtung Süden, zur Stadt.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
de_DE: Die Ratsversammlung

note: [part]
en: The path back to the dwarven city was well known to the travelers this time, so the journey south was relatively quick and uneventful. A week’s march brought the expedition to the familiar plaza, with two new members of their party — one expected, and one not.
de_DE: Der Rückweg war bekannt für die Wanderer zu dieser Zeit, was die Reise gen Süden relativ einfach und sicher machte. Ein Wochenmarsch brachte die Expedition zu einem vertrauten Platz, an dem zwei neue Mitglieder ihnen dazugestoßen sind - der eine erwartet, der andere eher weniger.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
de_DE: Wir haben unsere Mission erfolgreich abgeschlossen, Fürst Durstorn. Thursagan ist nun hier.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing here?
de_DE: Was? Ihr habt also Thursagan gefunden und hergebracht? Beeindruckend! Aber was macht der Greif hier?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did get Thursagan to come along. And that is Krawg, who helped us in the Northlands.
de_DE: Ja, wir konnten Thursagan überzeugen, mit uns zu kommen. Und dies ist Krawg. Er half uns in den Nordlanden.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yaa! Krawg!
de_DE: Jaaa! Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
de_DE: Nun, wo ist der Rubin, den ich einfassen soll, Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where I can keep an eye on it.
de_DE: Wo ich es im Blick behalten kann.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
de_DE: Und lasst ihn dort, bis Ihr bereit seid, ihn zu verarbeiten. Ich vertraue euch noch immer nicht.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
de_DE: Ha! <i>ihr</i> vertraut <i>mir</i> nicht?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
de_DE: Genau, warum sollte ich? Und ich ordne an, dass ihr euch fern haltet von der Schatzkammer, fern von diesem Rubin!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hey, if you want me to work on this sceptre, you don’t dictate what I am to do, Durstorn!
de_DE: Hey, wenn du willst, dass ich an diesem Zepter arbeite, sag mir nicht, was ich zu lassen habe, Durstorn!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
de_DE: Der Rubin gehört mir. Fasst ihn nicht an!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Uh, it belongs to King Haldric, my lord, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
de_DE: Äh, eigentlich gehört er Haldric. Und wenn Thursagan ihn braucht, um das Zepter zu planen, muss er ihn wohl auch in Händen halten.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine, so be it! Do what you have to, Thursagan, but don’t try anything sneaky...
de_DE: So sei es! Tu, was du nicht lassen kannst, Thursagan, aber stell keine Dummheiten an...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
de_DE: Hm… ein überaus interessantes Juwel. Ich kann seine magische Kraft spüren. Ich werde direkt anfangen, Pläne für das Zepter zu erstellen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
de_DE: Nun brauche ich bestimmte Materialien, um dieses Zepter zu schmieden.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And what would those be?
de_DE: Und was sollen diese sein?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the most dense and black of coal, and many of the clearest crystals in the land. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
de_DE: Ich würde sagen, zehn Batzen von besonders hochwertigem Gold und zwanzig Batzen der besten und schwärzesten Kohle. Dazu kommen viele der besten Kristalle dieses Landes. Wir werden allerdings Hilfe brauchen, um sie zu finden. Außerdem brauche ich einen Juwelier, der den Rubin zurechtschneidet, wenn meine Pläne fertig sind.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
de_DE: Benutzt einfach mein Gold und meine Kohle, ich habe genug davon! Oder, wenn sie nicht »gut genug« ist, besorgt euch eure eigene.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. I need the highest quality materials, or I can’t make the sceptre! Are you telling me you have a treasury full of artifact-quality gold?
de_DE: Du übersteigst meine Geduld, Durstorn! Ich brauche auserlesenstes Material, um dieses Zepter zu schmieden! Willste mir sagn du hättst ein Schatz voll von Artefakt-qualitätsgold?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
de_DE: Wartet, wartet. Das Gold und die Kohle… Ich glaube wir können alles, was wir brauchen, in den verlassenen östlichen Minen, nördlich des Arkan-thoria, finden. Trolle haben sie überrannt, doch einst waren sie die Quelle von hervorragenden Materialien für die Schmiedekunst.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
de_DE: Also gehen wir in die östlichen Minen!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the crystals, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
de_DE: Gut. Die Kristalle müssen allerdings andere beschaffen. Dies wird einen guten Teil unserer Bezahlung kosten, doch ich kann es nicht ändern. Unser Stamm gräbt nun mal nicht nach Juwelen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
de_DE: Ja, das klingt annehmbar. Gebt uns doch einige Bergmänner mit zu den östlichen Minen, Durstorn. Ich werde einige junge Schmiede aus der Akademie zur Unterstützung mitnehmen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
de_DE: Zwei Runenschmiede aus der Akademie haben sich Euch angeschlossen!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
de_DE: Gut, ihr alle macht euch auf zu den östlichen Minen. Ich werde hier bleiben. Es hat schließlich keinen Sinn, mitzukommen wenn ich keine Hilfe bin!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
de_DE: ’ch 'uch!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
de_DE: Die Schätze des Berges

note: [part]
en: Those who had worked the eastern mines were brave indeed. The mines were often infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
de_DE: Jene, die in den östlichen Minen gearbeitet haben, waren überaus tapfer. Sie mussten sich mit Trollen und anderen lichtscheuen Kreaturen, die in den Höhlen hausten, herumschlagen.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to visit those tunnels after years of abandonment.
de_DE: Und doch waren Rugnur und seine Gefährten mutiger, wer sonst musste diese Tunnel nach Jahren der Stillegung betreten.

note: [generator]: id=cavegen
en: Sceptre of Fire Mines
de_DE: Das Zepter der Feuer Minen

note: [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Resident Trolls
de_DE: Ansässige Trolle

note: [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Intruding Trolls
de_DE: Eindringende Trolle

note: [side]: type=Direwolf Rider, type=Goblin Pillager
en: Goblin Explorers
de_DE: Koboldkundschafter

note: [objective]: condition=win
en: Bring 1 load of gold and 2 loads of coal to the starting castle
de_DE: Bringen 1 Ladung Gold und 2 Ladungen Kohle zu Ihren Burgfried

note: [note]
en: Dwarvish Miners can pick up and carry gold and coal.
de_DE: Zwergische Bergarbeiter können Gold und Kohle aufheben und tragen.

note: [label]
en: Coal
de_DE: Kohle

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also, be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
de_DE: Nun, dies sind die östlichen Minen. Angeblich leben hier Trolle und Orks, also macht euch darauf gefasst, kämpfen zu müssen. Wir werden wohl einige Zeit hier verbringen müssen, denn Bergbau ist kein schnelles Geschäft.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I know not exactly where it can be found, but Baglur said these mines were the source of it.
de_DE: Um das Artefakt zu erschaffen, das Haldric sich wünscht, brauche ich eine besondere Sorte Gold. Ich weiß nicht genau, wo wir es finden können, doch Baglur hat gesagt, es sei in diesen Minen.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
de_DE: Außerdem werden wir hier auch die einzigartige Sorte Kohle finden können, die in der Lage ist dieses Gold zu schmelzen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
de_DE: Also sind wir nur hier unten, um Gold und Kohle abzubauen? Das sollte eine Kleinigkeit sein.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
de_DE: Ja. Doch wir müssen noch Bergmänner anheuern. Die arbeiten nicht umsonst. Und hütet euch vor Trollen und anderem Ungetier. Es soll nicht ungefährlich sein, hier unten…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
de_DE: Vergesst nicht auch einige Bergmänner zu rekrutieren. Zwar können unsere Kämpfer die Tunnel von Trollen und schlimmerem befreien, doch sobald wie auf Gold- und Kohlevorkommen stoßen brauchen wir die Bergmänner für den Abbau.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Send a miner here to take it!
de_DE: Hier ist ein wenig von der Kohle, die wir benötigen! Schafft einige Bergmänner herbei, um sie abzubauen!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
de_DE: Mehr Kohle kann ich nicht tragen...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send a miner here to take it!
de_DE: Hier ist die Mine für das kostbare Gold! Schickt die Bergmänner her.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
de_DE: Mehr Gold kann ich nicht tragen...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
de_DE: Ich habe meine Ladung Kohle abgeliefert!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
de_DE: Das ist die letzte Ladung Kohle die wir brauchen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
de_DE: Das ist alles, was wir aus diesen Minen brauchen. Wir sollten uns nun wieder gen Westen wenden und dort weiter abbauen, wo nicht so viele Trolle und Orks ihr Unwesen treiben.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
de_DE: Hier ist das Gold.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
de_DE: Der Juwelier

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
de_DE: Rugnur und seine Gefährten kehrten heim. Ich möchte hier auch nicht den Eindruck erwecken, als ob einzig Rugnur und Thursagan an diesem Meisterwerk arbeiteten. Es waren auch andere beteiligt, viele andere. Deshalb stelle ich hier nun Theganli, den Juwelier vor. Seine Rolle war zwar nur klein, aber doch bedeutend.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent great time and expense buying jewels from some of the northern clans. Now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
de_DE: Also seid ihr zurückgekehrt. Ich nehme an, ihr konntet die benötigten Materialien besorgen? Mein Juwelier Theganli hat sich jahrelang darum gekümmert und einiges für Unsummen von anderen Clans bezahlt. Also geht nun in die Schmiede und fertigt euer Zepter an. Wieso müsst ihr mich dafür eigentlich ständig belästigen?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t need you, we need the ruby. I’ll take it to Theganli and we’ll review the cuts we plan to make.
de_DE: Wir brauchen dich nicht, wir brauchen den Rubin. Ich bringe ihn zu Theganli und bespreche mit ihm die Kompromisse, die wir eingehen werden müssen.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
de_DE: Ihr wollt den Rubin zerschneiden?!? Seid ihr des Wahnsinns?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What do you mean, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre.
de_DE: Wovon sprecht ihr, Herr? Ihr wusstet doch, dass das Juwel zurechtgeschnitten werden muss, um das Zepter zu erschaffen.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine!
de_DE: Oh... Ja, ja. Ausgezeichnet!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
de_DE: Er ist in seinem Geschäft in den südlichen Stollen.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: <i>Harrumph!</i> Kuhnar, go summon him!
de_DE: <i>Harrumph!</i> Kuhnar, geht und bestellt ihn her!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
de_DE: Theganli! Kommt her! Durstorn verlangt, euch zu sehen.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Coming... coming... stop pounding on the door!
de_DE: Ich komme schon... Wollt ihr etwa meine Tür einschlagen?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
de_DE: Er muss nicht herkommen. Ich werde den Edelstein in seinen Laden bringen. Er wird eh seine Werkzeuge brauchen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this ruby?
de_DE: Nun, Theganli, was meinst du zu diesem Rubin?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive ruby... even in this raw form, it has an odd brilliance!
de_DE: Um... Ja, ein sehr beeindruckender Rubin... Selbst in dieser Rohform, hat er einen seltsamen Glanz!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
de_DE: Meinst du, du schaffst es, ihn nach meinen Plänen zurechtzuschneiden?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Maybe... maybe... it will be hard, let me see...
de_DE: Vielleicht... Vielleicht... es wird schwierig... lasst mich sehen...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
de_DE: Sehr gut. Gebt euer Bestes.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
de_DE: Habt ihr schon etwas fertig?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no... unfortunately... it seems it can’t be cut, or scratched, or damaged at all! At least not by my tools...
de_DE: Nun, ähm, ja, eigentlich eher nein... noch nicht... unglücklicherweise nein... er kann nicht geschnitten werden... oder verkratzt... oder überhaupt irgendwie beschädigt... zumindest nicht mit meinen Werkzeugen...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? This ruby needs to be cut, and cut in a specific way.
de_DE: Also, was meint ihr, was wir machen sollten? Der Rubin muss geschnitten werden und das auf eine bestimmte Weise.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe you can ask the Shorbear clan? They have good tools... chisels made of a metal that could only be worked in the heat of a volcanic forge. I don’t know how true that legend is, but their work is well known among us gem crafters.
de_DE: Indes... Vielleicht kannst du den Shorbärklan fragen? Sie haben gute Werkzeuge ... Meißel und Splitt aus einem Metalls, mit dem nur bei Hitze einer vulkanischen Schmiede gearbeitet werden kann. Ich weiß nicht was an den Legende wahr ist, aber ihre Arbeit ist unter uns Edelsteinschleifern bekannt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Shorbear? Who are they?
de_DE: Shorbär? Wer sind die?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group of dwarves that live south of here... above ground, if you can believe it! Yes, they’re the best jewelers...
de_DE: Eine andere Gruppe von Zwergen lebt südlich von hier... überirdisch, wenn du es nicht glauben kannst! Ja, sie sind die besten Juweliere...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
de_DE: Nun, Rugnur, worauf wartet ihr? Geht, holt euch von ihnen die Werkzeuge und schneidet das Juwel!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy or rent it from them.
de_DE: Wir können da nicht einfach hingehen und ihr Eigentum an uns nehmen. Wir müssen es von ihnen kaufen oder mieten.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine! Go rent it from them.
de_DE: Gut! Dann geht und mietet es von ihnen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, sir. We’ll go south now.
de_DE: Nun denn, Herr. Auf gen Süden.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
de_DE: Wartet! Als ihr das letzte Mal versucht habt zu handeln, hat es uns fünftausend Silberlinge gekostet. Diesmal begleite ich euch besser!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
de_DE: Meint ihr wirklich, dass das eine weise Entscheidung ist, Herr?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course it is! You and Noiraran are going to come with us!
de_DE: Aber sicher doch! Ihr und Noiraran kommen mit uns!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir...
de_DE: Jawohl, Herr...

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
de_DE: Die Hügel des Shorbärklans

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur
en: Enemies
de_DE: Feinde

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone, and the Shorbears were no exception. They were very skilled crafters for a very select clientele, and were compensated quite handsomely. They were not exactly meek or humble...
de_DE: Zwerge sind bekannt für ihre Liebe zum Gold und ihr Herz aus Stein. Die Shorbären bilden da keine Ausnahme. Sie waren die Schmiede für eine sehr wählerische Kundschaft und wurden dafür sehr gut entlohnt. Sie waren nicht gerade sanftmütig oder bescheiden...

note: [label]
en: Shorbear caves
de_DE: Shorbärhöhlen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
de_DE: Besiegt Glonoin, Oberhaupt des Shorbärklans

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes, and no enemies, in the Shorbear caves
de_DE: Geleitet alle Helden in die Shorbärhöhlen und vertreibt alle Feinde aus ihnen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
de_DE: Durstorn fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are! The hills of the Shorbear clan!
de_DE: Hier sind wir! Die Hügel des Shorbärklans!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We’re here to bargain with the Shorbears for their tools, who should take lead?
de_DE: Wir sind hier, um mit den Shorbären wegen der Werkzeuge zu handeln, wer soll anfangen?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I could-
de_DE: Ich könnte-

note: [message]: speaker=Durstorn
en: <i>I’ll</i> be doing the talking! I remember what happened last time you negotiated a deal, Rugnur! We lost five thousand pieces of silver!
de_DE: Und<i> ich führe </i>die Verhandlungen; Ich erinnere mich noch zu gut daran, was das letzte Mal passiert ist, als du einen Handel geschlossen hast, Rugnur! Wir haben fünftausend Silberlinge verloren!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
de_DE: Da schau, da sind ja ein paar Höhlenzwerge! Was führt euch hierher?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, ruler of the Chaincolt Range. I have been told you are great jewel-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
de_DE: Ich bin der Herrscher Durstorn, Führer der Chaincolt Range. Man hat mir gesagt, ihr seid recht gute Steinschneider. Wir sind hier, um einige eurer Werkzeuge für kurze Zeit zu mieten. Höchstens ein paar Jahre.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a <i>lord</i>?! Must be a pretty small clan for you to come yourself to bargain with us!
de_DE: Ihr wollt ein <i> Herrscher </i> sein? Es muss ein winziges Reich sein, dass ihr persönlich kommt, um mit uns zu handeln!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
de_DE: Ihr beleidigt mich! Wollt ihr mit mir ein Geschäft schließen, oder nicht?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
de_DE: Nun ja, ich warte auf euer Angebot.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
de_DE: Wir würden gerne eure besten Werkzeuge für kurze Zeit mieten. Wir wollen nur ein einziges Juwel damit zurecht schneiden. Mein Angebot liegt bei zweihundert Silberlingen.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
de_DE: Es muss euch eine Menge Wert sein, dass ihr solch einen weiten Weg dafür in Kauf genommen habt! Für wie viel wollt ihr es verkaufen, heh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
de_DE: Das geht euch nichts an!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
de_DE: Das kostet euch mindestens fünfundzwanzig-hundert.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
de_DE: Das wäre ein Viertel unserer Einnahme, Durstorn!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
de_DE: Das ist mir klar. Wie sieht es mit fünfhundert aus, Glonoin?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
de_DE: Dreiundzwanzig-hundert ist mein niedrigstes Angebot. Ich brauche das Geld nicht so dringend, wie ihr das Werkzeug!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
de_DE: Ihr müsst verrückt sein! Ich biete tausend, doch keinen Silberling mehr!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
de_DE: Zweitausend, mein letztes Angebot!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
de_DE: Was sollen wir machen? Wir können nicht mehr bieten!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
de_DE: Bietet ihm fünfzehnhundert, aber nicht mehr, selbst wenn er ablehnt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much — what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses. If we pay more than a thousand, we’ll barely even make a profit!
de_DE: Ach! Dieses Juwel geschnitten zu bekommen ist so viel Geld nicht wert. Wegen Rugnurs Fehler und den ganzen anderen Kosten werden wir wohl gar keinen Profit machen, wenn wir mehr als tausend zahlen!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
de_DE: Also was wollt ihr machen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
de_DE: Ihn bekämpfen und ihm dann die Werkzeuge abnehmen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
de_DE: Seid ihr wahnsinnig?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not!
de_DE: Gewiss nicht!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Glonoin, yah scoundrel! One thousand was my final offer, and if you won’t accept that, we will take the tools from you by force!
de_DE: Glonoin, alter Halsabschneider! Tausend war mein letztes Angebot. Wenn Ihr nicht annehmt, werden wir mit Gewalt uns nehmen, was Ihr uns vorenthaltet!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Hah! I’d like to see you try!
de_DE: Hah! Das will ich erst sehen!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
de_DE: Ihr macht einen Fehler, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
de_DE: Schweigt, alle! Greift sie an!

note: [message]: speaker=Rugnur he’s a gryphon, "flying" is used in the literal rather than figurative meaning
en: Look at him fly... if only we could move that fast.
de_DE: Schau wir er fliegt... Wenn wir uns nur so schnell bewegen könnten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, the air was filled with the cries of another gryphon responding to Krawg’s call. The dwarves heard the flaps of wings and looked up to the sky to see another gryphon arriving.
de_DE: Auf einmal waren überall Laute eines anderen Greifens zu Hören, der Krawgs Ruf antwortete. Dann hörten die Zwerge Flügelschläge und sahen am Himmel einen anderen Greifen kommen.

note: [message]: speaker=narrator The mount is a gryphon.
en: A brave dwarf ran out, grabbed it by the sturdy neck-feathers, and hauled himself up over its back. The big animal was friendly, took it all in stride, and seemed to understand what the pats and strokes of the dwarf’s hands meant.
de_DE: Ein tapferer Zwerg ist hinausgelaufen, zog dem Greifen an den robusten Nackenfedern und stieg auf dessen Rücken auf. Das große Tier nahm es gelassen und schien zu verstehen, was das Tätscheln und Streicheln der Zwergenhände meinte.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Gryphon Riders.
de_DE: Ihr könnt jetzt Greifenreiter ausbilden.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Aha! I’ve been looking all over for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
de_DE: Aha, habe überall nach euch gesucht, nun habe ich euch gefunden, Zwerge! Seid bereit zu sterben!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who in the earth’s guts are you?
de_DE: Wer in aller Welt seid ihr?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates way back when... it seems we have two enemies now!
de_DE: Ich dachte, wir hätten die Elfen an den Toren abgehängt! Anscheinend haben wir nun zwei Feinde!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
de_DE: So, Elfen, ihr seid also auch gegen diese Zwerge? Sie greifen meinen Stamm an ohne irgendeinen Grund!

note: [message]: speaker=Glildur
en: No reason? So you don’t have the ruby?
de_DE: Grundlos? Also habt ihr den Rubin nicht?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: What ruby? They wanted to rent my tools to cut something, probably your ruby, but they didn’t offer me nearly enough!
de_DE: Welcher Rubin? Sie wollten meine Werkzeuge mieten, um ihn zurechtzuschneiden, doch haben sie mir nicht annähernd genug geboten!

note: [message]: speaker=Glildur
en: How about this — we defeat these crazed cave-dwellers, then you keep the spoils and their territory, and we keep the ruby?
de_DE: Wie wärs damit? Wir machen diese irren Höhlenbewohner nieder, ihr behaltet die Beute und deren Grund und wir behalten den Rubin?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal! Not like this is the first time we’ve faced this sort of insanity. We have no idea what this ruby is, and don’t care!
de_DE: Perfekt! Nicht das erste Mal, dass wir auf solchen Wahnsinn stoßen. Keine Ahnung was das für ein Rubin ist, interessiert uns auch nicht!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
de_DE: Ha, ich fürchte mich nicht vor ihnen! Wir können es mit beiden aufnehmen!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight, we should retreat once we get what we came for, the tools!
de_DE: Seid kein Narr! Wir können es nicht mit den Elfen aufnehmen, und es war ein Fehler, sich mit den Zwergen anzulegen, doch wir müssen kämpfen. Wir sollten uns schnell zurückziehen, wenn wir erstmal das Werkzeug haben!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can easily take their tools back to our own caves.
de_DE: Ha! Nun können wir uns ihre Werkzeuge einfach nehmen und in unsere Stollen zurückkehren.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
de_DE: Und wie wollt ihr das schaffen? Die Elfen halten die Hügel besetzt und versuchen uns zu töten.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m aware! Close the gates and keep them out! It should be easy to come up with a plan to outwit them later. Meanwhile, since the Shorbear’s rune workshops are in here, you and your runecrafters might as well make the sceptre now.
de_DE: Ihr habt Recht… Schließt die Tore und sperrt sie aus. Zu gegebener Zeit werden wir sie überlisten und die Belagerung durchbrechen. Und in der Zwischenzeit sollten wir sie Werkstatt des Shorbärklans nutzen um das Zepter fertigstellen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — all of us are already inside, but there are still some enemy forces in here with us!
de_DE: Und nun zurück zum Kampf. Wir sind alle in den Höhlen, doch es sind immer noch einige Feinde hier drin!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
de_DE: Genau. Tötet sie! Und stellt sicher, dass keine weiteren hier eindringen. Dann können wir die Tore verschließen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the elves and Shorbear dwarves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
de_DE: Wir haben alle Elfen und Zwerge des Shorbärklans aus den Höhlen vertrieben. Dennoch gehören sie nicht uns. Wir können nicht ewig hier ausharren.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us.
de_DE: Das ist ein wahres Wort. Ich vermute die Elfen werden versuchen uns hier zu belagern.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need to get everyone into the Shorbear caves before we can close the gates.
de_DE: Und nun zurück zum Kampf. Wir müssen alle in die Shorbärhöhlen bekommen. Und wir müssen verhindern, dass noch mehr Feinde hier eindringen.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
de_DE: Fürwahr. Alle in die Höhlen, und tötet jene, die sie beherbergen!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the elves and Shorbear dwarves out of these caves! Now, seal the gates!
de_DE: Wir haben alle Elfen und Zwerge des Shorbärklans aus den Höhlen vertrieben! Versiegelt die Tore!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Well played, little dwarves, but this isn’t over...
de_DE: Gut gemacht, kleine Zwerge! Aber das hier ist noch nicht vorbei...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
de_DE: Auf in die Höhlen

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
de_DE: Durstorns übereiltes Handeln führte zu einigen Problemen. Eines der Probleme war es, von Elfen vollständig umzingelt zu sein.

note: [part]
en: The dwarves were besieged by the elves for several months, as there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter the Shorbear hold, for the sturdy dwarven gates were closed.
de_DE: Die Zwerge wurden von Elfen monatelang belagert, weil es keinen anderen Ausweg aus den Höhlen gab, als nach oben zu gehen. Allerdings konnten die Elfen auch nicht in die Shorbärschanze eindringen, da die robusten Zwergentore versiegelt waren.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, cutting the ruby himself with the Shorbear tools. Eventually, the sceptre was crafted, but something was not right no matter what enchantment of runes Thursagan used. To finish the sceptre, the dwarves needed to leave the cave.
de_DE: In dieser Zeit schmiedete Thursagan das Zepter des Feuers. Zuerst schnitt er den Rubin zurecht mit den Shorbärwerkzeugen. Letztlich entstand das Zepter und es ward fertig. Doch etwas stimmte nicht. Egal welche Runensprüche Thursagan nutzte. Um das Zepter wirklich zu vollenden, mussten die Zwerge die Höhle verlassen.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
de_DE: Führt Rugnur zum nordöstlichen Höhleneingang

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
de_DE: Führt Alanin zur südlichen Grenze, östlich des Flusses

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t finish the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
de_DE: Letztlich traf Thursagan die nötige Entscheidung. Mit den vorhandenen Materialien konnte er das Zepter nicht vollenden und doch hat er einen endgültigen Plan, das nötige Gold und die Juwelen. Sollten wir nicht langsam aufbrechen?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
de_DE: All die Zeit und er konnte es nicht schmieden? Gut - wir sollten also versuchen hier zu verschwinden… Doch wir können hier nicht weg, selbst wenn wir es wollten. Wir werden belagert!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
de_DE: Mit Verlaub, Herr, wenn ich Euch zu widersprechen wage, wir könnten–

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
de_DE: Schweigt, Baglur! Ihr schwafelt! Ich habe die Situation analysiert und wir sind dem Untergang geweiht. Unsere einzige Möglichkeit ist es aufzugeben. Vielleicht verschonen die Elfen ja unser Leben, wenn wir ihnen die Pläne für das Zepter des Feuers übergeben.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
de_DE: Mit Verlaub, Herr, wenn ich Euch zu widersprechen wage, wir könnten –

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
de_DE: Schweigt, Rugnur! Ihr schwafelt! Ich habe die Situation analysiert und wir sind dem Untergang geweiht. Unsere einzige Möglichkeit ist es aufzugeben. Vielleicht verschonen die Elfen ja unser Leben, wenn wir ihnen die Pläne für das Zepter des Feuers übergeben.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What happened to your honor, Durstorn?!
de_DE: Was ist mit eurer Ehre geschehen, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! Open the gates, I’m going out to negotiate our safe passage out of here!
de_DE: Du kindischer Narr. Ehre ist weniger wichtig als das Leben! Öffnet die Tore, ich werde unseren Weg heraus aushandeln!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You have no right to offer the Sceptre to the elves, Durstorn, it’s not yours to give!
de_DE: Du hast kein Recht das Elfenzepter anzubieten, Durstorn, es ist nicht deines!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I can’t believe what I’m hearing, do all of you want to die? Enough talk!
de_DE: Wie bitte? Seid ihr lebensmüde? Genug Gelaber!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insolent fools can thank me later, I might not banish you once we are back home.
de_DE: Ihr kühnen Kasper könnt mir später danken. Vielleicht verbann ich euch nicht, wenn wir nach Hause zurückkehren.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Elf leader, I have an offer for you. You want the Ruby, yes?
de_DE: Elfenanführer! Ich habe ein Angebot an Euch! Ihr wollt den Rubin, oder?

note: [message]: speaker=Glildur
en: My, you’re a bold little dwarf! You’ve brought me the Ruby?
de_DE: Ein dreister, kleiner Zwerg bist du! Hast du mir den Rubin gebracht?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I can get you the ruby, and much more treasure, if you allow my group safe passage.
de_DE: Ich kann euch den Rubin wie auch noch mehr Schätze besorgen, wenn ihr meine Leute ziehen lässt.

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see... well, we will not be fooled by your haggling and false promises. You were very foolish to come out here alone.
de_DE: Verstehe... Nun... Wir werden uns nicht von deiner Feilscherei und deinen Lügen beirren lassen. Du warst töricht alleine hierherzukommen, Zwerg!

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
de_DE: <i>Klonck!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose he should have expected that, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
de_DE: Nun, ich schätze, er hätte das erwarten sollen. Und doch fühlt es sich falsch an. Auf jeden Fall sollten wir nun von hier verschwinden.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. See the area to the northeast of us?
de_DE: Ja. Seht ihr das Gebiet nordöstlich von uns?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where the fewest elvish guards are, we just might make it back underground before they block us completely.
de_DE: Das ist, wo die wenigsten Wächter der Elfen sind. Wir könnten es so unter die Erde schaffen, bevor sie uns komplett den Weg versperren.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
de_DE: Besser, als hier zu bleiben, um zu sterben, auch wenn unsere Chancen durchzukommen nicht gerade gut sind. Selbst wenn es gelingt, was bringt es uns? Wir werden dort eingeschlossen sein.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
de_DE: Ich weiß nicht, ob wir dort eingeschlossen sind. Doch es scheint, als sei die Höhle tief in den Fels geschlagen. Dort können wir die Elfen abhängen, da sie in den Stollen nicht so gut vorankommen. Wenn wir es erstmal wieder raus schaffen machen wir uns auf den Weg zurück nach Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
de_DE: Die Ländereien zwischen Knalga und hier werden bald von Elfen wimmeln. Wir sollten uns besser zurück in die verlassenen Minen nördlich des Arkan-thoria begeben, wo wir das Gold und die Kohle gesammelt haben. Zumindest hat Alanin dort die Möglichkeit, uns zu finden.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
de_DE: Das ist gut für euch, da ihr in diesen Stollen gut zurechtkommt. Doch was ist mit mir? Was soll ich machen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
de_DE: Nun, ihr seid ein Mitglied der Armee von Wesnoth. Warum schließt ihr euch nicht wieder den Euren an? Versucht im Südosten durchzubrechen...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
de_DE: … und reitet dann südwärts, bis ihr einen eurer Außenposten erreicht.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, it’s suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
de_DE: Das werde ich nicht machen, es grenzt an Selbstmord! Ich bin nun seit 10 Jahren mit euch zusammen, das ist fast so lange, wie ich in Wesnoths Armee gedient habe. Ich würde lieber an eurer Seite kämpfen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
de_DE: Es ist erfolgversprechender für euch, südwärts zu fliehen, als hier zu bleiben oder in die Minen zu gehen! Außerdem helft ihr uns am besten, wenn ihr Haldric von den Geschehnissen hier berichtet, so dass er uns Hilfe sendet.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Here, if you are still having doubts, let me inscribe this rune for you to help you slip past their defenses.
de_DE: Wenn du immer noch zweifelst, lass mich diese Rune für dich beschriften, damit du mit ihrer Hilfe dich an deren Verteidigung vorbeischleichen kannst.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Thanks!
de_DE: Danke!

note: [message]: speaker=narrator
en: Alanin has gained new abilities!
de_DE: Alanin hat neue Fähigkeiten erlangt!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
de_DE: Ich glaube...

note: [message]: speaker=Glildur
en: Come out, dwarves, let’s get this over with!
de_DE: Kommt heraus, Zwerge! Lasst uns dem ein Ende bereiten!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride south as fast as you can. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines. And if he wants his precious sceptre, he should send forces to meet us there as soon as he can!
de_DE: Reitet schnell gen Süden, Alanin. Sagt Haldric, dass wir uns gen Nordosten in Richtung der alten östlichen Minen begeben. Wenn er sein ach so kostbares Zepter will, soll er uns sobald wie möglich Unterstützung schicken und uns dort treffen!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past these elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
de_DE: Ich bin an den Elfen vorbeigekommen, doch sie werden mich verfolgen und elfische Pferde sind schneller als meines.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
de_DE: Ich ziehe gen Süden, Rugnur. Was soll ich Haldric berichten?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines. And if he wants his sceptre intact, he’d best send troops to meet us there.
de_DE: Bittet ihn, Truppen in den Norden zu entsenden, um uns zu helfen, die Elfen zu bekämpfen. Es steht schlimm um uns und wahrscheinlich werden wir den Kampf nicht überleben. Wir versuchen uns in den Nordosten in Richtung der alten östlichen Minen durchzuschlagen und wenn er sein Zepter in einem Stück haben will, sollte er besser Truppen entsenden, die sich dann dort mit uns zusammenschließen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
de_DE: Ich weiß nicht, was wir in diesen Höhlen finden werden, doch kann es nicht schlimmer sein, als hier zu bleiben, um zu sterben.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
de_DE: Flucht vor den Elfen

note: [part]
en: Rugnur fled through the hills by the Arkan-thoria, while Alanin went south — back to the Wesnoth border.
de_DE: Rugnur floh in die Höhlen auf der anderen Seite des Arkan-thoria, doch konnte sich Alanin ihm nicht anschließen. Er brach auf gen Süden, zurück zur Grenze von Wesnoth.

note: [part]
en: The elves pursued both of them, but first let us join Alanin in his flight south.
de_DE: Die Elfen verfolgten beide, aber lasst uns erstmal Alanin bei seiner Flucht im Süden dazustoßen.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
de_DE: Erreicht den Außenposten von Wesnoth im Süden

note: [label]
en: Wesnothian Outpost
de_DE: Außenposten von Wesnoth

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but their riders are fast and will catch up quickly.
de_DE: Noch sind die Elfen hinter mir, wo sie hingehören. Aber diese Elfenspäher sind schneller als ich und werden mich bald einholen!

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of those riders.
de_DE: Meine einzige Chance ist es, die Bauern gegen die Elfen aufzubringen, so dass ich einen Vorsprung gewinne.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
de_DE: Fürst Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
de_DE: Ihr könnt uns nicht abhängen, Reiter aus Wesnoth! Egal was die Nachricht, die ihr überbringen wollt, besagt, ihr werdet sie mit ins Grab nehmen!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
de_DE: Das werden wir noch sehen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Great, now there is no need to worry about those elves anymore!
de_DE: Nun, diese Elfen dürften uns keine Probleme mehr bereiten!

note: [message]: role=newcomer
en: Did you really think that you could escape us? Don’t underestimate us, inferior humans!
de_DE: Habt ihr wirklich gedacht ihr könnt uns entkommen? Unterschätzt uns nicht, mickrige Menschen!

note: [message]: id=Alanin
en: Even though my chances have grown worse, I have to fulfill my duty. I do not owe them any less!
de_DE: Auch wenn sich meine Chancen verschlechtert haben, ich muss meine Pflicht erfüllen. Das schulde ich ihnen!

note: [message]: id=Alanin
en: Oh no, more of them? And there I thought I could catch my breath…
de_DE: Oh Nein, doch nicht etwa noch mehr von denen. Und ich dachte ich bekommen eine Verschnaufpause…

note: [message]: role=fighter
en: Don’t worry sir, we’ll make it through this!
de_DE: Keine Sorge, wir bestehen dagegen!

note: [message]: id=Alanin
en: Is there no end to their numbers?
de_DE: Es werden einfach nicht weniger…

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
de_DE: Die Dorfbewohner sind Wesnoth treu ergeben. Sie werden mir wohl helfen, diesen Elfen zu entkommen!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth in need!
de_DE: Wir werden jeden Streiter von Wesnoth unterstützen, der unserer Hilfe bedarf!

note: [message]: race=elf
en: You slow humans took too long, our detachment has already caught up with you!
de_DE: Ihr lahmen Menschen hab zu lange gebraucht, unserer Verstärkung hat euch eingeholt!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: Who goes there?
de_DE: Wer da?

note: [message]: speaker=Alanin dragoon = his unit type
en: I’m a dragoon with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the Northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
de_DE: Ich bin ein Dragoner aus der Leibwache von Haldric II. Ich wurde auf eine Mission in den Nordlanden ausgesandt und werde nun von elfischen Reitern verfolgt. Ich konnte ihnen nur knapp entkommen.

note: [message]: speaker=Alanin cavalier = his unit type
en: I’m a cavalier with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the Northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
de_DE: Ich bin ein Kürassier aus der Leibwache von Haldric II. Ich wurde auf eine Mission in den Nordlanden ausgesandt und werde nun von elfischen Reitern verfolgt. Ich konnte ihnen nur knapp entkommen.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. They could never capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
de_DE: Gut, kommt herein. Ich bezweifle, dass sie diese Festung erobern können, selbst wenn sie gewillt sind, einen Krieg zu beginnen, was ich doch arg bezweifle.

note: [scenario]: id=8_The_Dragon
en: The Dragon
de_DE: Der Drache

note: [part]
en: Thus, Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky, for the section of the old eastern mines that they reached in their flight had become the lair of the dragon Khrakrahs.
de_DE: So entkam Alanin seinen elfischen Verfolgern. Doch den Zwergen war nicht so viel Glück beschieden. Denn sie wussten nicht, dass die östlichen Minen, in die sie hinabstiegen, bereits von jemandem bewohnt wurden... von Khrakrahs... dem Drachen.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
de_DE: Führt alle Helden zum Ende des Tunnels

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
de_DE: Geleitet Thursagan zur Schmiede

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
de_DE: Verteidigt Thursagan bis das Zepter des Feuers fertig ist

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
de_DE: Überlebt bis das Rundenlimit ausläuft

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
de_DE: Ein Gegner nähert sich der Schmiede

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
de_DE: Nun, Thursagan, wir haben die östlichen Höhlen erreicht, doch die Elfen kleben uns an den Fersen. Was sollen wir nun machen?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
de_DE: Wir haben zwei Möglichkeiten. Entweder bleiben wir, kämpfen heldenhaft und sterben sicherlich, oder wir rennen so schnell wie nur möglich diesen Pfad entlang in die Tiefen dieser Höhle, um vielleicht etwas zu finden, das uns hilft. Bedenkt, Elfen sind untertage ja so unbeholfen. Wir sollten einen gewissen Vorsprung gewinnen und vielleicht ausreichend Zeit um ihnen eine Falle zu stellen.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah! Surrender ruby?
de_DE: Krah! Gib auf Rubin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
de_DE: Und wenn wir ihnen den Rubin geben, was dann? Sie werden uns wohl eh töten. Und dieser Rubin hat unglaublich große Macht. Macht viele Dinge zu tun. Böse Dinge. Wir dürfen ihn nicht in die falschen Hände fallen lassen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
de_DE: Dann sollten wir besser hier verschwinden. Ich schlage vor, dass wir jeden verfügbaren Zwerg zu den Waffen rufen. Dies könnte die letzte Gelegenheit dafür sein.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
de_DE: Also rennen wir weg, wie? Mir gefällt das nicht, doch ist es unsere einzige Wahl.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
de_DE: Wenn du dich dann besser fühlst: Auch so werden wir wohl sterben.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
de_DE: Schaut, es gibt einen Drachen in dieser Höhle!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: You dare trespass into <i>my</i> lair?
de_DE: Du wagst es in <i>meine</i> Höhle zu treten, Unglücklicher?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
de_DE: Und welcher der großen Drachen seid ihr?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my rival, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
de_DE: Ich bin Khrakrahs, mächtigster aller Drachen! Haldric hat Shek'kahan, meinen Rivalen, getötet, doch er war schwächer als ich. Ich bin nicht so leicht zu bezwingen. Verschwindet aus meinem Vulkan!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
de_DE: Ich stehe lieber einem mächtigen Drachen gegenüber, als mich mit hunderten starker Elfen anzulegen. Los, weiter!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Stop that! Leave my pets alone!
de_DE: Stehengeblieben, krimineller Abschaum! Lass meine Haustiere in Ruhe!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s great, we could really use some resources about now.
de_DE: Hervorragend! Wir könnten jetzt wirklich paar Rohstoffe gebrauchen.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Thieves! I won’t forget this...
de_DE: Diebe! Das werd ich nicht vergessen...

note: [message]
en: Haha, you’re making friends all over, you cowards!
de_DE: Haha, ihr macht euch überall Freunde, ihr Luschen!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I don’t care about your petty squabbles, I curse all of you! I curse all who invade my lair!
de_DE: Was interessieren mich eure kleinen Streitigkeiten? Ich verfluche euch alle! Ich verfluche alle, die in meine Höhle einmarschieren!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
de_DE: Was ist das? Ein Zwerg kämpft gegen uns auf Seiten der Elfen?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
de_DE: Surghan Zwerge - Söldnerpack! Ich wette, die Elfen haben noch mehr von ihnen angeheuert. Das sind schlechte Neuigkeiten für uns, da sie in den Höhlen genau so schnell sind, wie wir.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
de_DE: Raaaawww! Schhhaaaau! Hiiiier Schmiiiiede!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It also looks enchanted... and hot enough to make the Sceptre.
de_DE: Es sieht aus wie eine Schmiede, beheizt von der Lava, flüssigem Fels. Und es verzaubert zu sein und heiß genug, um das Zepter zu schmieden.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It also looks enchanted... and hot enough to make the sceptre.
de_DE: Schaut, was ich hier gefunden habe. Es sieht aus wie eine Schmiede, beheizt von der Lava, flüssigem Fels. Es scheint verzaubert zu sein und heiß genug, um das Zepter zu schmieden.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That’s my rock slab, leave it be!
de_DE: Das ist meine Felsplatte, bleib weg von der!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a day or two here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
de_DE: Diese Schmiede ist perfekt. Gebt mir ein oder zwei Tage hier und ich kann das Zepter fertigstellen, so dass es seinen Zweck erfüllt.

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
de_DE: Du Narr! Der Feind hat mich erwischt und das, wo ich doch unbewaffnet bin!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
de_DE: Mein Werk ist vollbracht, der Zauber gesprochen. Geschmiedet in Lava, mit flüssigem Fels und dem feurigem Atem des Drachenhorts. Nun ist es wahrhaftig das Zepter des Feuers, ein mächtiges magisches Artefakt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good! Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or wyrms kill us all!
de_DE: Gut. Nun lasst uns aus dieser Höhle verschwinden, bevor uns die Elfen, Zwerge oder Echsen noch töten!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
de_DE: Höhlen des Feuers

note: [time]: id=underground_SoF_volcano
en: Underground
de_DE: Untergrund

note: [side]
en: Wyrms of Khrakrahs
de_DE: Wyrme der Khrakrahs

note: [part]
en: Rugnur and the dwarves fled down the cave path, deeper into the volcano, with the elves and mercenaries close behind. Unfortunately, they began to see litter and wall markings indicating they were plunging into the land of orcs and trolls.
de_DE: Rugnur und die Zwerge flohen den Höhlenpfad tiefer in den Vulkan entlang, wobei die Elfen und Söldner dicht hinter ihnen waren. Bedauerlicherweise trafen sie dort auf Abfall und Wandmarkierungen, was ein Indiz dafür war, dass sie auf Orkland angelangt sind.

note: [part]
en: The situation looked grim, but the dwarves had faced long odds before. Upon entering a large cavern, lit by pervasive lava pools, Rugnur rallied all his forces for a final push.
de_DE: Die Situation sah zum Verzweifeln aus, aber die Zwerge mussten schon schlimmeren Chancen entgegenblicken. Beim Betreten einer großen Höhle, die durch allgegenwärtige Lavaströme erleuchtet wurde, sammelte Rugnur alle seine Kräfte für den finalen Schlag.

note: [message]: speaker=Gathor
en: Argh, this is not good! But I’ve still got a trick up my sleeve...
de_DE: Argh, scheiße! Ich habe jedoch immer noch ein Ass im Ärmel...

note: [message]: speaker=narrator
en: The angry orc pulled out a stone tile with a glowing rune stamped on one side, and waved it at his foes.
de_DE: Der wütende Ork zog eine Steinfliese heraus, auf der eine glühende Rune eingeprägt war, und winkte sie seinen Feinden zu.

note: [message]: speaker=Gathor
en: Nothing!? Even this magical piece of troll dung lets me down!
de_DE: Gar nichts!? Gar dieses magische Stück Trollkot lässt mich hängen!

note: [message]: speaker=narrator
en: The frustrated orc flung the tile against the wall, where it shattered.
de_DE: Der frustrierte Oger warf die Platte gegen die Mauer, wonach jene zerbrach.

note: [objective]: condition=win
en: Find and destroy the remaining runic tablets
de_DE: Finde und mach die restlichen Runentafeln nieder

note: [message]: speaker=unit
en: All these years we stood guard... to protect these tunnels... and it comes to this...
de_DE: All diese Jahre standen wir Wache... um diesen Tunnel mit unserem Leben zu verteidigen... und nun kommt es dazu...

note: [message]: speaker=narrator
en: As the troll collapsed, a stone tile it had been wearing hit the floor and shattered.
de_DE: Als der Troll kollabierte, traf eine Steinfliese, die er vorher in Händen hielt, den Boden und zerbrach.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Wha’?
de_DE: Wiee?

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg puzzled over a stone tile sitting loose on the small mesa. Beneath a spattering of bat guano, there was a glowing rune. Krawg didn’t know what to make of it, so the gryphon left it for now.
de_DE: Krawg dachte über eine Steinfliese nach, die lose auf dem kleinen Tafelberg lag. Unter einem Spritzer von Fledermaus-Guano befand sich eine glimmende Rune. Krawg wusste nicht, was er damit anfangen sollte, also ließ der Greif es vorerst liegen.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: The gryphon rider puzzled over a stone tile sitting loose on the small mesa. Beneath a spattering of bat guano, there was a glowing rune. Neither mount nor rider knew what to make of it, so they left it for now.
de_DE: Der Greifenreiter dachte über eine Steinfliese nach, die lose auf dem kleinen Tafelberg lag. Unter einem Spritzer von Fledermaus-Guano befand sich eine glimmende Rune. Weder Greif noch Reiter wussten, was sie damit anfangen sollten, also ließen sie es vorerst liegen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg saw that this tablet was like the others held by the orc and troll, and knew that this could remove the last bridge across the fire lake.
de_DE: Krawg sah, dass diese Tafel wie die anderen war, die von Orksen wie Trollen gehalten wurde, und wusste, dass dies die letzte Brücke über dem Feuersee devastieren könnte.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, Krawg, that must be the last rune sealing the volcano. Smash it, like the others!
de_DE: Ja, Krawg, dass muss die letzte Rune sein, die den Vulkan versiegelt. Mach es nieder, wie den Rest!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krawg sad.
de_DE: Krawg traurig.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Just do it, you dumb bird! You can escape, our enemies cannot. We knew that death was likely when we fled here, just go!
de_DE: Mach es einfach, dummer Vogel! Du kannst fliehen, was unsere Feinde nicht von sich behaupten können. Wir haben den Tod schon im Hinterkopf gehabt, als wir hierhin geflohen sind, flieh du Narr!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Wait! If Krawg can escape, shouldn’t we give him the Sceptre?
de_DE: Warte! Wenn Krawg entkommen kann, sollten wir ihm dann nicht das Zepter übergeben?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: No, too risky, even if Krawg drops it in King Haldric’s hand. You’ve seen how the elves have behaved, you’ve seen how your lord behaved. The corrupting emissions from the ruby are nothing compared to the greed already out there, and my crafted gold cage does nothing to contain that.
de_DE: Niemals, es ist viel zu riskant. Selbst wenn Krawg das Zepter König Haldric überreichen würde. Du sahst wie die Elfen waren, du sahst wie dein Lord war. Die korrumpierende Aura des Rubins ist nichts im Vergleich zu dem Geiz, den es längst gibt, und mein goldener Käfig kann nichts dagegen ausrichten.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Durstorn and Glildur have both convinced me that the time is not right for the Sceptre of Fire, best that it rests with us for a while. Now, Krawg!
de_DE: Durstorn und Glildur haben mich beide überzeugt, dass die Zeit für das Zepter des Feuers noch nicht reif ist. Am besten sollten wir damit noch abwarten. Nun, Krawg!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yah! Krah!
de_DE: Jaaa! Krah!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There’s a tablet with a rune here!
de_DE: Hier ist eine Tafel mit einer Rune!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, that must be the last rune sealing the volcano. Smash it, like the others!
de_DE: Ja, das muss die letzte Rune sein, die den Vulkan versiegelt. Mach sie nieder, wie den Rest!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: The resulting eruption will lead to all of your deaths!
de_DE: Die dadurch hervorgerufene Eruption wird aber zum Tode von uns allen führen!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Just do it! You riders have a chance to escape, our enemies cannot. We knew that death was likely when we fled here, just go!
de_DE: Mach es einfach! Ihr Reiter könnt fliehen, was unsere Feinde nicht von sich behaupten können. Wir haben den Tod schon im Hinterkopf gehabt, als wir hierhin geflohen sind, flieh du Narr!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Wait! If the riders can escape, shouldn’t we give them the Sceptre?
de_DE: Warte! Wenn die Reiter entkommen können, sollten wir ihnen dann nicht das Zepter übergeben?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: No, too risky, even if they drop it in King Haldric’s hand. You’ve seen how the elves have behaved, you’ve seen how your lord behaved. The corrupting emissions from the ruby are nothing compared to the greed already out there, and my crafted gold cage does nothing to contain that.
de_DE: Niemals, es ist viel zu riskant. Selbst wenn sie das Zepter König Haldric überreichen würde. Du sahst wie die Elfen waren, du sahst wie dein Lord war. Die korrumpierende Aura des Rubins ist nichts im Vergleich zu dem Geiz, den es längst gibt, und mein goldener Käfig kann nichts dagegen ausrichten.

note: [message]: speaker=Thursagan "smash it" refers to a stone tablet, not the Sceptre.
en: Durstorn and Glildur have both convinced me that the time is not right for the Sceptre of Fire, best that it rests with us for a while. Now, smash it!
de_DE: Durstorn und Glildur haben mich beide überzeugt, dass die Zeit für das Zepter des Feuers noch nicht reif ist. Am besten sollten wir damit noch abwarten. Jetzt, zerstört es!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Alright, there’s no turning back now!
de_DE: Alles klar, jetzt gibt es kein Zurück mehr!

note: [floating_text] Treat this as if it was a sound-effect in a comic book.
en: Smash!
de_DE: Zerschlagen!

note: [message]: speaker=narrator Krawg survives in both variants of this paragraph, but this one has an extra sentence to explain the gryhon riders’ fate. Surrounding events imply that flying units can escape, but the plot requires all dwarves to die.
en: Once the magic seal capping the throat of the volcano was removed, lava and toxic gas exploded upward, killing everyone inside and sealing them in a tomb of hot, flowing rock. Krawg and the gryphon riders flew towards a hole in the roof but it was only Krawg who managed to outrun the explosion and emerge as the sole survivor. The Sceptre of Fire would wait, unharmed by the lava, until some day far in the future.
de_DE: Nachdem man das magische Siegel, was den Vulkanschlund verschloß, entfernt hatte, explodierte die Lava und toxisches Gas stieg nach oben, was jeden drinnen tötete und sie in einer Gruft heißen, fließenden Gesteins versiegelte. Das Zepter des Feuers wartet von der Lava verschlossen auf einen würdigen Träger in der fernen Zukunft.

note: [message]: speaker=narrator Krawg survives in both variants of this paragraph, this one is shown if the player didn’t have any gryphon riders. Surrounding events imply that flying units can escape, and in this variant Krawg is the only flying unit.
en: Once the magic seal capping the throat of the volcano was removed, lava and toxic gas exploded upward, killing everyone inside and sealing them in a tomb of hot, flowing rock. The Sceptre of Fire would wait, unharmed by the lava, until some day far in the future.
de_DE: Nachdem man das magische Siegel, was den Vulkanschlund verschloß, entfernt hatte, explodierte die Lava und toxisches Gas stieg nach oben, was jeden drinnen tötete und sie in einer Gruft heißen, fließenden Gesteins versiegelte. Das Zepter des Feuers wartet von der Lava verschlossen auf einen würdigen Träger in der fernen Zukunft.

note: [message]: speaker=unit
en: These chests have been forced open. Whatever they once held has been removed.
de_DE: Diese Kisten wurden ausgeraubt. Was auch immer da war, ist weg.

note: [message]: speaker=unit
en: Ah! We aren’t wandering the bowels o’ the earth, this is crafted stone! It’s very old though...
de_DE: Ah! Wir wandern nicht durch das Gedärm der Erde, das ist handgemachter Stein! Es ist aber schon antik...

note: [message]: speaker=unit
en: This is some sort of notebook... I can’t read the text, but there are drawings showing three arcs spanning what must be the volcano. There are three symbols for these arcs... well, it must describe the volcano somehow, but I can’t puzzle it out now.
de_DE: Eine Art Notizheft... Den Text kann ich zwar nicht lesen, aber die Zeichnungen zeigen drei Bögen, die den Vulkan umspannen. Jeder Bogen hat je ein Symbol... Es muss den Vulkan irgendwie beschreiben, aber nur wie?

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
de_DE: Erkundet so viel von der Höhle, wie nur möglich

note: [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Troll Shaman, role=Guardian
en: Guardian
de_DE: Wache

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, we’ve put some distance between us and the elves, so we have a little time to think. What is this place?
de_DE: Wir haben einen kleinen Vorsprung den Elfen gegenüber, was uns jetzt etwas Galgenfrist verschaffen müsste, um nachzudenken. Was ist dieser Ort hier?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? Well, it seems we’re under the crater, sitting on the magma chamber... I think we should try to cause it to erupt.
de_DE: Weißte noch, dass Krahkrahs meinte, dies sei ein Vulkan? Nun, es scheint als seien wir unter einem Krater über der Magma Kammer... Ich denke wir sollten den Vulkan ausbrechen lassen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh, makes sense. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
de_DE: Jo, macht Sinn. Das wird alle Elfen töten und vielleicht finden wir ja einen sicheren Platz, so dass die Lava uns nicht tötet.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
de_DE: Ja, ein interessanter Plan. Was schlagt ihr vor, wie wir das erreichen können?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Look up! If this were a normal volcano, you’d see stars and sky. Instead, there’s a high ceiling, shaped like a cone. This means that something must be holding back the volcano’s lava flow. This thing, if it exists, could be our chance to trigger an eruption. The first place I would consider investigating would be the center of this chamber.
de_DE: Schaut hoch, wenn dies ein normaler Vulkan wäre, würdet ihr Sterne und Himmel sehen. Stattdessen findet man hier nur eine hohe Decke, die wie ein Kegel geformt ist. Es muss etwas geben, was den Lavastrom zurückhält. Wenn sich das so verhält, dann liegt hier unsere Chance. Ich würde als Erstes die Mitte des Raumes anschauen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I see, yes. Quite a gamble, yet what choice do we have? Let’s explore and hope we find something like what you describe.
de_DE: Verstehe. Die Karten stehen schlecht, aber was bleibt uns anderes übrig? Gehen wir auf die Suche und hoffen, dass wir so was finden.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah!
    <i>(Looks about the cave, adopts a hostile stance, then glances back at the dwarves.)</i>
de_DE: Krah!
    <i>(Der Blick wandert schnell durch die Höhle, der Ausdruck wird argwöhnisch und dann schaut er zu den Zwergen zurück.)</i>

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, Krawg, we are not alone down here. Orcs and trolls are prowling around.
de_DE: Tatsächlich, Krawg, wir sind nicht allein. Orkse und Trolle streifen hier herum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Friends, brothers, this is a desperate situation, I need your help. Can we negotiate pay after we’re back to safety?
de_DE: Freunde, Brüder, die Situation ist kritisch, ich brauche eure Hilfe. Können wir den Preis später aushandeln, wenn wir wieder sicher sind?

note: [message]: speaker=narrator
en: Recall costs are reduced for the duration of the scenario.
de_DE: Die Kosten zum Rückrufen sind für die Dauer des Szenarios reduziert.

note: [message]: speaker=Glildur
en: End of the road, little dwarves! That ruby is as good as ours...
de_DE: Endstation, kleine Zwerge! Der Rubin ist so gut wie unser!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail! What should we do?
de_DE: Thursagan! Die Elfen sind direkt hinter uns! Was sollen wir nun tun?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should try to set off the volcano as soon as possible. Draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
de_DE: Wir sollten den Vulkan so bald wie möglich zum Ausbruch bringen. Lock die Elfen tiefer in die Höhlen. Die sitzen dann in der Falle, wenn der Felsen Glut entflammt!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Damnation! I almost had it... but now I join Landar...
de_DE: Verdammte Axt! Ich hatte es fast... doch nun trete ich Landar bei...

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the center of the volcano! The lava is blocked just as you surmised, Thursagan! It’s plugged up with this... enchanted courtyard?
de_DE: Das scheint das Ende des Vulkans zu sein! Die Lava wird zurückgehalten,  so wie du vermutet hast, Thursagan! Es ist durch diesen … verzauberten Hof gesperrt?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Aye, it is enchanted; I can tell by those runes. We need to break the enchantment somehow.
de_DE: Ei, so siehts aus! Verzaubert, ich erkenne es an den Runen. Wir müssen die Verzauberung irgendwie durchbrechen!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s very hot here, above the lava. This bridge also seems rather delicate — I’d better not loiter here.
de_DE: Scheint hier recht heiß über der Lava zu sein. Diese Brücke scheint recht empfindlich zu sein, am besten ich halt mich hier nicht weiter auf.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These trolls are not like others I’ve seen, and they seem to be guarding this chamber.
de_DE: Solche Trolle hab ich ja noch nie gesehen! Es scheint als würden sie die Kammer bewachen.

note: [message]
en: Yes, we tend and preserve this volcano, protecting it from those like you.
de_DE: Ja, wir hegen, halten diesen Vulkan aufrecht und verteidigen ihn gegen solche wie ihr.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Us? We’re nice, not like the elves chasing us.
de_DE: Uns? Wir kommen in Frieden im Gegensatz zu unseren elfischen Verfolgern...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, but it’s no use, Rugnur. There’s no peace between dwarves and trolls, never has been.
de_DE: Ei, bringt aber nichts, Rugnur. Es wird nie Frieden zwischen Zwergen und Trollen herrschen.

note: [message]: speaker=Gathor
en: Ah ha! I knew it, there are intruders! And yet our damned bridge is broken, it was built by idiots. Come, come, bring planks, we’ve got to get across!
de_DE: Ah ha! Wusst ich doch, dass das blinde Passagiere sind! Und noch dazu ist unsere verdammte Brücke in Schutt und Asche, weil sie von Deppen erbaut wurde. Komm, komm, bringe die Bretter, wir müssen rüberkommen!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh. Well, let’s not stay here too long.
de_DE: Nun... Lasst uns hier nicht allzu lang verweilen...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Right, if we can get both the orcs and the elves behind us, maybe they’ll fight each other.
de_DE: Stimmt, wenn wir unsere beiden Feinde die Orkse wie auch die Elfen hinter uns lassen, könnten sie sich vielleicht gegenseitig bekriegen.

note: [scenario]: id=Epilogue
en: Epilogue
de_DE: Abspann

note: [part]
en: And thus, in the eyes of the dwarven sages, Rugnur died a glorious death — and with him, Thursagan, greatest of the Runesmiths, whose legacy was soon lost. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
de_DE: Und so starb Rugnur einen glorreichen Tod, und lebt dadurch unvergessen weiter in der Geschichte der Zwerge - und mit ihm auch Thursagan der beste Runenschmied dessen Wissen und Vermächtnis verloren ging. Doch unsere Geschichte endet hier noch nicht. Denn noch lebten Alanin, und es lebt Krawg, der Greif.

note: [part]
en: Alanin traveled south to Wesnoth, to report the events of the past years to Haldric II.
de_DE: Alanin reiste südwärts nach Wesnoth, zu Haldric II. Er wollte ihm über die Geschehnisse der vergangenen Jahre kundschaften.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
de_DE: Und Krawg, nun ja, er folgte ihm. Ich weiß nicht, wie genau er das geschafft hat. Doch Krawg schaffte es Weldyn ungefähr zu der Zeit zu erreichen, zu der auch Alanin dort ankam.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
de_DE: Hauptmann der Garde

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
de_DE: Torwächter

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
de_DE: Halt! Was wollt Ihr in Weldyn, der Hauptstadt von Wesnoth?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the Northlands.
de_DE: Tretet beiseite! Ich bin Alanin, Leibwache des Königs. Ich bringe Kunde aus den Nordlanden.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
de_DE: Nun denn, Ihr dürft passieren.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the King, Alanin. What do you have to tell him?
de_DE: Mir ist zu Ohren gekommen, dass Ihr den König sprechen wollt, Alanin. Was habt Ihr Ihm zu sagen?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
de_DE: Ich überbringe Kunde vom Zepter des Feuers, das vor fünfzehn Jahren vom König in Auftrag gegeben wurde. Ich war nun schon lange fort, haltet mich nicht noch mehr auf.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the King your message.
de_DE: Tretet ein, Alanin, und überbringt dem König Eure Nachricht.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, you had sent me on a mission into the Northlands with the Ruby of Fire. I have returned.
de_DE: Mein König, vor Jahren habt Ihr mich auf eine Mission in die Nordlande mit dem Feuerrubin entsandt. Nun bin ich heimgekehrt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Of course, I could not forget. Was the Sceptre completed?
de_DE: Freilich! Wie sollte ich das vergessen? Wurde das Zepter je fertiggestellt?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, my lord, but I do not have it. I’m afraid it is buried deep in the mountains of the Northlands.
de_DE: Ich glaube, es ist inzwischen fertig, doch habe ich es nicht. Ich fürcht, es ist in den Nordlanden vergraben in den Tiefen der Berge.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What!? Why? Do the dwarves not honor our contract? Has Rugnur, or whatever his name is, become a thief?
de_DE: Wie bitte?! Ehren die Zwerge nicht unseren Vertrag? Ist dieser Rugnur, oder wie er heißen soll, zum Dieb geworden?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves led by Rugnur are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
de_DE: Mein Herr, die von Rugnur geführten Zwerge sind tot. Getötet von dem Feuer, und dem Rauch, und der Lava, die dem Berg entsprang, dem ich entfloh. Ich sah den Ausbruch aus der Ferne, noch dort gewaltig und Furcht einflößend, selbst da ich auf dem Weg zurück zu Euch war.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the Sceptre, then?
de_DE: Warum wart Ihr auf dem Rückweg – ohne das Zepter? Sprecht!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. Rugnur sent me back, with the message that the Sceptre was near completion, but he and all the rest of the dwarves went into the caves south of the Arkan-thoria, and were immediately followed by hundreds of elves.
de_DE: Von Elfen belagert und von fremder, zwergischer Festung und Fels beschützt lagerten wir Jahr und Tag in fremder Finsternis. Rugnur sandte mich zu Euch, mein König, mit der Nachricht, dass bald vollendet sei, was Euch versprochen, das Zepter. Er und die anderen Zwerge retteten sich in die Höhlen südlich von Arkan-thoria und wurden von hunderten Elfenkriegern verfolgt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the Sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
de_DE: Wenn Ihr nicht gesehen habt, wie das Zepter fertiggestellt wurde, weshalb seid Ihr euch dann so sicher dass es existiert?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
de_DE: Das werde ich Krawg erklären lassen.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
de_DE: Wen?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
de_DE: Ein Greif ist soeben über die Mauer geflogen, mein König! Das könnte einen Angriff bedeuten!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
de_DE: Nein, dies ist mein… Freund Krawg. Er ging mit Rugnur auf seinen letzten Weg – in diese Höhlen, doch er allein konnte durch ein Loch im Gipfel entkommen, bevor die Lava die Höhle und meine Kameraden erfasste.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraw! Lost!
de_DE: Kraw! Verloren!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil! I’m supposed to believe this?
de_DE: Was zum Teufel! Soll ich dir das ernsthaft abkaufen?

note: [message]: speaker=Alanin
en: It’s difficult to accept, you are right, my liege. However, I have fought side-by-side with the dwarves and this gryphon, and I stake my honor on the story. What’s more, the gryphon has some evidence. Show him, Krawg.
de_DE: Es ist schwer einzugestehen, dass Sie recht haben, mein Lehnsherr. Jedoch habe ich zusammen mit den Zwergen und diesem Greifen gekämpft und gebe mein Wort auf diese Geschichte. Was noch hinzukommt ist, dass der Greif ein paar Beweise vorzubringen hat. Zeig sie ihm, Krawg.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah! Here!
de_DE: Krah! Hier!

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg reached over his back with his beak and brought out a scorched parchment, which he dropped at the feet of the king.
de_DE: Krawg griff mit seinem Schnabel über seinen Rücken und holte ein verbranntes Pergament hervor, das er dem König zu Füßen warf.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Those are the plans for the Sceptre, or at least an earlier version.
de_DE: Dies sind die Pläne für das Zepter... oder zumindest für eine frühere Version.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead...
de_DE: Ich verstehe. Nun... Was sollen wir nun machen? Das Zepter des Feuers ist fertig, doch weiß ich nicht, wo es ist. Seine Erschaffer sind tot...

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
de_DE: Ich weiß es nicht, bin ich doch nur der Bote. Auch verstehe ich nicht, was zuletzt geschah. Doch mein Rat wäre es, nichts zu tun. Ich glaube nicht, dass Ihr das Zepter jemals finden werdet, auch wenn Ihr hunderte Armeen entsendet, es zu suchen. Doch haltet in den Geschichtsbüchern fest, dass es existiert.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice is grating to my ears, not what I wish to hear... and yet, I see the wisdom in it, and I agree. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. Go back to your village, and I shall see that you and your family live well and enjoy great success.
de_DE: Euer Rat erfüllt mich mit Skepsis, es ist nicht wirklich, was ich zu erhören erhoffte... Und doch seh ich Potential darin. Ich werde ihn annehmen. Alanin, Ihr dientet lange genug dem König, und selbst wenn nicht, so habt Ihr doch genug Kämpfe ertragen müssen. Geht zurück in Eure Heimat, lebt bei Eurer Familie und genießt euren Ruhm.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Thank you, my lord.
de_DE: Vielen Dank Euch, m’lord.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it remained in the caves of the Northlands, occasionally moved around by orcs who never understood its true power.
de_DE: Das Zepter war verschollen und es tauchte durch viele Generationen hindurch nicht wieder auf, bis zur Zeit von Asheviere, der dunklen Königin. Es befand sich die ganze Zeit in den Höhlen der Nordlanden, ungewiss war der Ort doch unzerstört die Macht. Orkse schleppten gelegentlich das Zepter von hier nach dort, ohne je seine wahren Kräfte zu verstehen.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
de_DE: Doch bevor es gefunden wurde, rankten sich viele Legenden um das Zepter und seine Erschaffer – Thursagan, dem Weisesten unter den Zwergen, und Rugnur, dem größten aller zwergischen Helden der alten Zeit.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
de_DE: Wagen

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it is not nimble, but the driver can still try to drive off attackers with his whip.
de_DE: Wagen werden benutzt, um Gold oder andere Güter über lange Stecken zu transportieren. Aufgrund des immensen Gewichtes der Ladung ist er alles andere als flink, wobei der Kutscher Verfolger durch Peitschenhiebe doch abzuschütteln vermag.

note: [special_note]
en: The length of this unit’s improvised weapon allows it to strike first in defensive melee, but it cannot use it to attack.
de_DE: Die Länge dieser improvisierten Waffe ermöglicht es der Einheit zur Verteidigung zuerst zuzuschlagen, was sie aber in der Offensive nicht kann.

note: [attack]: type=impact
en: whip
de_DE: Peitsche

note: [firststrike]: id=deterrentstrike
en: deterrent strike
de_DE: Schreckschuss

note: [firststrike]: id=deterrentstrike
en: This unit always strikes first with this attack if they are defending, but cannot attack with it at all.
de_DE: Diese Einheit wird immer diesen Angriff im Verteidigungsfall zuerst einsetzen, im Falle einer direkten Offensive vermag die Einheit diesen Angriff jedoch nicht einzusetzen.

note: [unit_type]: id=Cave Wyrm, race=monster
en: Cave Wyrm
de_DE: Höhlenwyrm

note: [unit_type]: id=Cave Wyrm, race=monster
en: Cave Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. Mature Wyrms have excellent control of their fire breath attack, as if they are themselves miniature dragons.
de_DE: Höhlenwyrme sind recht komische Bestien, die einfach fette Schlangen mit Flügeln und ohne Beinen sind. Sie sind recht selten und deren Anwesenheit wird im Allgemeinen exzentrischen Magiern oder Drachen zugeschrieben. Ausgewachsene Wyrme haben eine herausragende Kontrolle über ihre Feueratemangriffe, als seien sie Zwergdrachen.

note: [attack]: type=blade
en: fangs
de_DE: Reißzähne

note: [attack]: type=fire
en: breath
de_DE: Atem

note: [unit_type]: id=Cave Wyrmlet, race=monster
en: Cave Wyrmlet
de_DE: Höhlenwyrmle

note: [unit_type]: id=Cave Wyrmlet, race=monster
en: Cave Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. The young are small, but hungry and aggressive.
de_DE: Höhlenwyrme sind recht komische Bestien, die einfach fette Schlangen mit Flügeln und ohne Beinen sind. Sie sind recht selten und deren Anwesenheit wird im Allgemeinen exzentrischen Magiern oder Drachen zugeschrieben. Die Jungwyrme sind klein, hungrig, aggressiv.

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King
de_DE: König

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
de_DE: König von Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Red Wyrm, race=monster
en: Red Wyrm
de_DE: Rotwyrm

note: [unit_type]: id=Red Wyrm, race=monster
en: Red Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs. Their skin is red and rock-like, impervious to fire but more brittle than regular scales or any other lizard armor. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. Mature Wyrms have excellent control of their fire breath attack, as if they are themselves miniature dragons.
de_DE: Rotwyrme sind komische Bestien, welche einfach fette Schlangen mit Flügeln anstatt Beinen sind. Deren Haut ist rot und felsengleich, feuerfest und doch zerbrechlicher als normale Schuppen oder andere Echsenrüstungen. Sie sind eine wahre Rarität und ihr Vorkommen wird exzentrischen Magiern oder Drachen zugeschrieben. Ausgewachsene Wyrme haben eine herausragende Kontrolle über ihre Feueratemangriffe, als seien sie Zwergdrachen.

note: [unit_type]: id=Red Wyrmlet, race=monster
en: Red Wyrmlet
de_DE: Rotwyrmle

note: [unit_type]: id=Red Wyrmlet, race=monster
en: Red Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs, and their skin is like some reddish rock. The rocky skin seems to protect them from fire, but is quite brittle. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. The young are small, but hungry and aggressive.
de_DE: Rotwyrme sind komische Bestien, welche einfach fette Schlangen mit Flügeln anstatt Beinen sind. Deren Haut ähnelt einem roten Stein und macht sie immun Feuer gegenüber, wobei ihre Schuppen aber recht zerbrechlich sind. Sie sind eine wahre Rarität und ihr Vorkommen wird exzentrischen Magiern oder Drachen zugeschrieben. Die Jungwyrme sind klein, hungrig, aggressiv.

note: [set_menu_item]: id=sof_minecart_boarding_{VAR}
en: Board Cart
de_DE: Bordlore

note: [set_menu_item]: id=sof_minecart_unboarding_{VAR}
en: Leave Cart
de_DE: Die Lore verlassen

en: $cost|g
de_DE: $cost|G

note: [message]: speaker=unit
en: I already have this one...
de_DE: Das hier ist längst in meinem Besitz...

note: [message]: speaker=unit
en: We don’t have the funds...
de_DE: Wir haben nicht die Mittel...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: My tools are ready. Step closer, if you want to witness my rune-work.
de_DE: Meine Werkzeuge sind fertig. Komm näher, wenn du Zeuge werden willst der Arbeit meiner Rune.

note: [rune_choice]: speaker=Thursagan
en: I can hammer out a quick little runic charm, it should help you somewhat. This isn’t the place to do really good work though, so the effects will vanish in the future. What do you say, is it worth a bit of gold and crystal?
de_DE: Ich kann schnell einen kleinen Runenzauber hämmern, der sollte dir etwas helfen. Dies ist jedoch nicht der Ort, um wirklich gute Arbeit zu leisten, daher werden die Auswirkungen in Zukunft verschwinden. Findeste, dass es ein bisschen Gold und Kristall wert is?

note: [option]
en: Exit
de_DE: Ausgang

note: [option]
en: Nothing for now.
de_DE: Fürs erste nichts.

note: [option]
en: Reject
de_DE: Ablehnen

note: [option]
en: No thanks, don’t ask again.
de_DE: Nein danke, frage nicht mehr danach.

note: [option]
en: Adds 2 MP
de_DE: Fügt 2 MP hinzu

note: [option]
en: Swiftness
de_DE: Schnelligkeit

note: [option]
en: Accuracy
de_DE: Genauigkeit

note: [option]
en: Increases ranged weapon accuracy by 20%
de_DE: Erhöht die Fernkampfgenauigkeit um 20%

note: [option]
en: Force
de_DE: Kraft

note: [option]
en: Increases melee weapon damage by 4
de_DE: Erhöht den Nahkampfsschaden um 4

note: [rune_choice]: speaker=unit
en: This is part of our stash of field runes, we can use them to get a small temporary boost. We don’t have very many though, and need to contribute funds for replacements. Should I take this one?
de_DE: Das hier ist ein Teil der Feldrunen, die wir benutzen können, um einen kleinen, vorübergehenden Schub zu erhalten. Es sind nur leider nicht viele Runen da und wir müssen Gelder für Ersatz beisteuern. Sollt ich die hier nehmen?

note: [option]
en: No
de_DE: Nein

note: [option]
en: Not now.
de_DE: Nicht jetzt.

note: [option]
en: Adds 1 MP
de_DE: Fügt 1 MP hinzu

note: [option]
en: Increases ranged weapon accuracy by 10%
de_DE: Erhöht den Fernkampfsschaden um 10%

note: [option]
en: Increases melee weapon damage by 2
de_DE: Erhöht den Nahkampfsschaden um 2

note: [terrain_type]: id=sof_ancient_stone_floor
en: Stone Floor
de_DE: Steinboden

note: [terrain_type]: id=sof_ancient_stone_floor
en: Ancient Stone Floor
de_DE: Uralter Steinboden

note: [note]
en: Thursagan’s Rune Mastery: while Thursagan is on a keep, selecting an adjacent dwarf opens a dialog for obtaining temporary upgrades which last until the end of the scenario.
de_DE: Runenmeister Thursagan: Während Thursagan auf einem Burgfried steht könnt ihr Zwerge, welche neben ihm stehen, auswählen, um ihnen ein temporäres Upgrade zu verleihen, welches bis zum Ende des Szenarios anhält.
