wescamp-i 18n - en to pl_PL translation catalogue (275 entries)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
pl_PL: Berło Ognia

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Fighter
pl_PL: Krasnoludzki wojownik

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Normal
pl_PL: Normalny

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Challenging
pl_PL: Wymagający

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Steelclad
pl_PL: Pancerny krasnolud

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Difficult
pl_PL: Trudny

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Lord
pl_PL: Krasnoludzki władca

note: [about]
en: Campaign Design
pl_PL: Projekt kampanii

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pl_PL: Utrzymanie kampanii

note: [about]
en: WML Assistance
pl_PL: Pomoc w kodowaniu WML

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pl_PL: Grafika i projektowanie graficzne

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
pl_PL: Dobicie targu

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Dwarves
pl_PL: Krasnoludy

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side] [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Elves
pl_PL: Elfy

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
pl_PL: Zamierzam opowiedzieć o tym, jak zostało stworzone. O jego wykuwaniu głęboko w podziemiach twierdz krasnoludów. I o tych, którzy je stworzyli, ponieważ byli to wielcy bohaterowie, wyliczani wśród największych herosów starożytnej Knalgi.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
pl_PL: Śmierć Rugnura

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
pl_PL: Śmierć Haldrica II

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
pl_PL: Śmierć Alanina

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
pl_PL: Utrata karawany

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
pl_PL: Ani kroku dalej, człowieku! Kto śmie wprowadzać armię na wzgórza krasnoludów?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
pl_PL: Mamy dla was propozycję.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
pl_PL: Więc mówcie o co chodzi, byle szybko. A jak się nam nie spodoba, to wracajcie skąd przyszliście.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
pl_PL: Słyszeliście kiedyś o Rubinie Ognia?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
pl_PL: Tak... Wydaje mi się, że wasz pierwszy król przywiózł go zza oceanu i teraz Ty jesteś jego właścicielem.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
pl_PL: Zgadza się. Tylko że mamy z nim problem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
pl_PL: Jaki problem?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
pl_PL: Ten klejnot ma jakąś magiczną aurę, od której ludzie przebywający w pobliżu klejnotu zachowują się... dziwnie. Zauważyłem to w moim ojcu. Im dłużej przebywał w pobliżu kamienia, tym bardziej stawał się arogancki, niemal zły.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
pl_PL: No i? Czego ode mnie chcecie? Nie widzę, żeby to miało jakiś związek z krasnoludami.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Tath, about five years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
pl_PL: Kiedy elfy przybyły do Tath, jakieś pięć lat temu, mówiły o magu imieniem Crelanu i jego poradzie dotyczącej Rubinu. Powiedział on, że obudowanie klejnotu pozwoliłoby poskromić jego blask i w ten sposób zniwelować jego negatywny wpływ.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
pl_PL: I chcecie... żebyśmy to my to zrobili, żebyśmy poskromili blask klejnotu? Poprzez stworzenie jakiegoś artefaktu?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
pl_PL: Jeśli więc nie masz prawa negocjować naszej umowy, przyślij kogoś, kto je ma, a będę się układał z nim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Let’s talk business — how much will you pay us to do this for you?
pl_PL: Nie, nie, czekaj! Porozmawiajmy o interesach — ile nam za to zapłacicie?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
pl_PL: Pięć tysięcy sztuk srebra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
pl_PL: Mówiłeś, że chcecie potężny magiczny artefakt, nie dziecięcą zabawkę! Więc... dwadzieścia tysięcy, minimum. Wytworzenie takiej rzeczy zabierze nam wiele lat, musicie dobrze zapłacić.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
pl_PL: Dziesięć tysięcy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
pl_PL: Niżej piętnastu nie zejdziemy!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
pl_PL: Więc nie dobijemy targu. Zabieramy się i idziemy odwiedzić inny krasnoludzki klan.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
pl_PL: Niech będzie — dziesięć tysięcy... a co dokładnie mamy zrobić z klejnotem?

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
pl_PL: Zgadza się. Przyjadę razem ze srebrem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
pl_PL: O czym wy mówicie!? Ta droga zawsze była otwarta dla wszystkich!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
pl_PL: Owszem, pozwalaliśmy ludziom z niej korzystać, ale to jest nasza droga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
pl_PL: Kłamstwo! To jest ziemia krasnoludów. Ta droga, jeśli już do kogoś należy, to do nas!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
pl_PL: Wesnoth ma pakt z elfami! Czy naprawdę zamierzasz go złamać w obronie drogi, i to w dodatku nie waszej?!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
pl_PL: A więc to tak — jesteś jednym z buntowników. Nasz pakt z elfami was nie dotyczy, więc jeśli spróbujecie nam stanąć na drodze, bez wahania was usieczemy. Rugnurze, będziemy kontynuować transport.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
pl_PL: Całe srebro również dotarło. Rozpocznij swoje zadanie, Rugnurze!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
pl_PL: Ładunek rozładowany.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
pl_PL: Potrzebujesz jeszcze tylko $incominggold sztuk srebra, by rozpocząć pracę.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
pl_PL: Potrzebujesz jeszcze tylko $incominggold sztuk srebra oraz klejnotu, by rozpocząć pracę.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
pl_PL: Oto i ostatnia karawana! Natychmiast zaczynamy pracę.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
pl_PL: Mamy już całe srebro, teraz brakuje nam tylko klejnotu.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
pl_PL: Ha! Przybyły nasze posiłki. Nie macie szans powstrzymać naszych połączonych sił!

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
pl_PL: Zobaczymy — jeśli w ogóle wam się uda dostać pod ziemię. W co wątpię. Ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
pl_PL: Posiłki elfów! Ale skąd? Nie sądziłem, że opór przed paktem wśród elfów był aż tak silny. Prędzej, ruszajcie te karawany!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
pl_PL: Landara? Kim jest ten "Landar", o którym mówisz?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
pl_PL: Ten wasz cały Landar może mnie cmoknąć w toporek.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good, the road is secured. Let’s move those caravans!
pl_PL: Dobrze, droga została zabezpieczona. Ruszajmy tymi karawanami!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
pl_PL: Właśnie dopuściłeś do przejęcia karawany z <i>moimi</i> pieniędzmi! Skoro nie jesteście w stanie zapewnić bezpieczeństwa mojej własności, to nici z umowy.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
pl_PL: Zamykanie bram

note: [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Harohk
en: Trolls
pl_PL: Trolle

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
pl_PL: Zamknij krasnoludzkie bramy umieszczając jednostki na sześciu magicznych glifach

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
pl_PL: Po zamknięciu bram oczyść jaskinie z elfów

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
pl_PL: Zabij wszystkie elfy w jaskiniach

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
pl_PL: Śmierć Baglura

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
pl_PL: Elfy są tuż za nami! Musimy ostrzec radę przed tym atakiem!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
pl_PL: Dobrze, ja ruszam ostrzec radę. Ty zostań tu i walcz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
pl_PL: Tak, to brzmi nieźle. Zostanę tutaj i spróbuję utrzymać bramę...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
pl_PL: Widzę, że wysłałeś posłańca do miasta. Dobry pomysł, ale czy to rzeczywiście pomoże? Mamy więcej żołnierzy i zaopatrzenia, więc w końcu wejdziemy do tych jaskiń, a wtedy zginiecie!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
pl_PL: Ha! Tak też myślałem. A więc się poddaj!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
pl_PL: Eee... a na jakich warunkach?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
pl_PL: Bezwarunkowo.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
pl_PL: Czekaj! Rugnurze, czy <i>zupełnie</i> nic ci nie powiedzieli, gdy przejmowałeś tutaj dowodzenie?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
pl_PL: Właściwie to nie. To miał być czas pokoju. A kim ty jesteś?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
pl_PL: Nie wtrącaj się, stary krasnoludzie! Rugnur tu dowodzi i to on będzie z nami pertraktować.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
pl_PL: Baglurze, jak zamknąć bramy?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
pl_PL: Ha, w tym właśnie szkopuł. To magiczna brama. Niezniszczalna. Ale to znaczy, że i zamknąć ją można tylko przy pomocy magii. Musisz ustawić wojownika na każdym z sześciu glifów. Kiedy wszystkie będą zajęte, brama się zamknie, a elfy nigdy już nie dostaną się do jaskiń - przynajmniej tędy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
pl_PL: A nie mamy żadnych posterunków w pobliżu tych glifów, żeby je w razie potrzeby aktywować?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
pl_PL: No dobrze, więc gdzie one są?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
pl_PL: Dwa są na końcu bocznego tunelu na północnym zachodzie, kolejne dwa w podobnym miejscu na południowym wschodzie, a ostatnie dwa zaraz przy bramie.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
pl_PL: Namyśliłeś się już w kwestii poddania się? Bo jeśli odmówisz, to szykuj się do walki!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
pl_PL: Może i jesteście silniejsi, ale chyba nawet wy nie dacie rady się przebić przez skalne wrota krasnoludzkiej roboty. Odmawiam — a teraz zamknijmy te wrota!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
pl_PL: Ale co z tym wejściem? Elfy mogą tędy wejść tak samo łatwo, jak przez główną bramę, a nie można go zamknąć!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
pl_PL: Wszystkie znaki są zajęte! Co teraz?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
pl_PL: Po prostu patrz. Wrota zaraz się zamkną, a wtedy elfy na zewnątrz — a niestety i krasnoludy, które wciąż tam będą — przestaną dla nas istnieć.

note: [message]: speaker=Baglur all the dwarves are inside, although there might still be some elves inside too
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside wi’ become irrelevant.
pl_PL: Po prostu patrz. Wrota zaraz się zamkną, a wtedy elfy na zewnątrz przestaną dla nas istnieć.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
pl_PL: Jeśli taki masz zamiar - proszę bardzo, ale przygotujcie się na długie lata oczekiwania.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
pl_PL: Mielibyśmy być tchórzami? Nigdy się nie poddajemy!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
pl_PL: Teraz powinienem wyruszyć do miasta z meldunkiem. I tak już się spóźniłem...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
pl_PL: Mój glif jest włączony.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
pl_PL: To już wszystkie elfy. Teraz powinienem wyruszyć do miasta z meldunkiem. I tak już się spóźniłem...

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bragdash [side] [side]: type=Orcish Warlord
en: Orcs
pl_PL: Orki

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
pl_PL: W krasnoludzkim mieście

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
pl_PL: Tego dnia Durstorn nie był zadowolony. W ogóle rzadko zdarzało mu się radować, ale tego dnia był w wyjątkowo podłym nastroju.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
pl_PL: Może warownia została zaatakowana?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
pl_PL: Ha! Nie pamiętam ani jednego ataku, odkąd ludzie przybyli zza morza, to czemu niby ktoś miałby nas teraz atakować?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
pl_PL: Może elfy chcą naszego złota.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
pl_PL: Niezłe. To niech spróbują je zabrać! Ha!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
pl_PL: Zwracaj się z należnym szacunkiem do starszych, chłopcze! Czemu się spóźniłeś?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
pl_PL: Hę? A nie przybył posłaniec z wiadomością?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
pl_PL: Pozwólcie, że wyjaśnię. Do wrót przybył król Haldric II z królestwa Wesnoth. Potem musieliśmy wrota zamknąć, co trwało dość długo.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
pl_PL: Czego chciał? I czemu musieliście zamknąć bramę?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
pl_PL: Chciał ubić z nami interes. Dał nam magiczny kamień, Rubin Ognia, i powiedział, że chce, żebyśmy zrobili z nim berło, żeby ujarzmić złą magię czy coś takiego. A bramy zamknęliśmy, ponieważ zaatakowały nas elfy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
pl_PL: Zapłacił pięć tysięcy sztuk srebra z góry i da nam następne pięć tysięcy, kiedy dostarczymy ukończone berło - o ile zdążymy przed jego śmiercią.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
pl_PL: Co?! Już się zgodziłeś? Głupi chłopcze, powinieneś był pójść po jednego ze starszych! Mogliśmy mieć z tego dużo więcej niż dziesięć tysięcy sztuk srebra! To jest zadanie, które zajmie wiele lat, a teraz cała ta robota nie przyniesie nam prawie żadnego zysku.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
pl_PL: Skoro ten młodzik wytargował tak złą umowę, to może niech sam dopilnuje jej wypełnienia? Jeśli zawiedzie, sam za to odpowie.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
pl_PL: Świetny pomysł, Baglurze! Jednak będzie potrzebował pomocy, a poza tym będzie trzeba mistrza kowalstwa, żeby wykonać to berło. Może wyślemy go, by odnalazł Thursagana?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
pl_PL: Myślisz o tym szalonym krasnoludzie, który żyje na dalekiej północy?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
pl_PL: Tak jest, mój panie. Wyruszymy na północ, by odnaleźć Thursagana. Czy wiecie może, gdzie należy go szukać?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
pl_PL: Idź do najbardziej wysuniętego na północ wyjścia z jaskiń, a potem dalej na północ. On mieszka gdzieś wśród tych wzgórz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
pl_PL: Czy coś mnie ominęło, hm?

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
pl_PL: Poszukiwania runarza

note: [side]
en: Monsters
pl_PL: Potwory

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
pl_PL: Znajdź Thursagana i przekonaj go, by wrócił do krasnoludzkiego miasta

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
pl_PL: Znajdź Thursagana i nakłoń go do powrotu do krasnoludzkiego miasta, a potem doprowadź go do jaskiń

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
pl_PL: Doprowadź Thursagana do znaku

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
pl_PL: Śmierć Krawga

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
pl_PL: Śmierć Thursagana

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
pl_PL: A jak niby mamy go znaleźć?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
pl_PL: Jego dom będzie zapewne jedynym, na jaki tu natrafimy. Nikt inny nie jest na tyle szalony, by żyć tak daleko na północ! Nawet elfy nie będą nas tu kłopotać.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
pl_PL: Zgadza się. Niewykluczone, że będziemy musieli sobie wywalczyć drogę do jego domu.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
pl_PL: Ktoo z naamiii bedziiiiiiie rozaawiał?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
pl_PL: Aaa! Co to jest?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
pl_PL: To chyba... to chyba gryf?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
pl_PL: To do nas gada! Czego chcesz, gryfie?

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
pl_PL: W oddali widzę dom!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
pl_PL: Wynocha, wy kupy pierza! Mam was spalić w powietrzu!?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
pl_PL: Czego wy tam chcecie?! Zostawcie mnie w spokoju!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
pl_PL: Ha! Ten głupiec myśli, że może mną rozporządzać. Niby czemu chce, żebym wrócił, co?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
pl_PL: Aaa... i zapewne Durstorn chce, żebym to ja je zrobił, tak? Nie mam zamiaru.

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
pl_PL: Owszem, to jest klejnot Wesnothczyków, ale ponoć jest to również najpotężniejszy artefakt magiczny, jaki kiedykolwiek widziano. Nawet niewprawna ręka może z jego pomocą miotać kulami ognistymi tak potężnymi, jak arcymagowie.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
pl_PL: Poskromić i wzmocnić jego moc.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
pl_PL: Ponowne zebranie Rady

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
pl_PL: Lordzie Durstornie, nasza misja zakończyła się sukcesem. Oto Thursagan.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
pl_PL: No dobra, to gdzie jest ten rubin, z którym mam pracować, Durstornie?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
pl_PL: Ha! <i>Ty</i> nie ufasz <i>mnie</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
pl_PL: Tak jest! A dlaczegóż miałbym ufać? I rozkazuję ci trzymać się z dala od skarbca, z dala od tego rubinu!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
pl_PL: Rubin jest mój, nie dotykaj go!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
pl_PL: Hm... niezwykle interesujący kamień. Czuję jego magiczną moc. Natychmiast przystąpię do projektowania berła.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
pl_PL: A więc tak: do wykonania tego berła będę potrzebować specjalnych materiałów.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
pl_PL: Po prostu użyj mojego złota i węgla, mam ich pod dostatkiem! A jak nie są dla ciebie "dość dobre", to znajdź sobie sam.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
pl_PL: Chwila, chwila. Złoto i węgiel... Myślę, że znajdziemy je w opuszczonych kopalniach na wschodzie, na północ od Arkan-thorii. Zostały zajęte przez trolle, ale wcześniej były źródłem najlepszych surowców kowalskich.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
pl_PL: A więc pójdziemy do wschodnich kopalń!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
pl_PL: Zgadzam się. Durstornie, wyślij z nami kilku górników do Wschodnich Kopalń, a ja sprowadzę z akademii kilku uczących się jeszcze runarzy, by pomogli nam w walce.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
pl_PL: Dwaj kowale run z akademii dołączyli do ciebie!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
pl_PL: Dobrze, wy wszyscy idźcie do Wschodnich Kopalń. Ja zostanę tutaj. Nie ma sensu chodzić tam, gdzie się nie mogę przydać.

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
pl_PL: Jaateees!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
pl_PL: Zbieranie materiałów

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
pl_PL: Również tutaj jest jedyny węgiel, który stopi to złoto.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
pl_PL: Więc jesteśmy tu, że wydobyć to złoto i węgiel? To nie powinno być trudne.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
pl_PL: Tak, choć będziemy musieli opłacić górników — oni nie pracują za darmo. Uważajcie, są tu trolle i inne takie...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
pl_PL: Nie zapomnij o rekrutowaniu górników. Nasi wojownicy potrafią oczyścić tunele z trolli i innego paskudztwa, ale gdy już znajdziemy złoto i węgiel, będą nam potrzebni górnicy.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
pl_PL: Zebrałem tyle węgla, ile uniosę...

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
pl_PL: Zebrałem tyle złota, ile uniosę...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
pl_PL: Mój ładunek węgla został dostarczony!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
pl_PL: To już ostatni ładunek węgla.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
pl_PL: To już wszystko, czego nam trzeba z tych kopalń. Teraz powinniśmy powrócić na zachód, gdzie nie ma trolli i ogrów, i tam kontynuować wydobywanie.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
pl_PL: Oto i złoto.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
pl_PL: Jubiler

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
pl_PL: Rugnur i jego towarzysze powrócili do domu. Ale zanim przejdę dalej: nie chcę, byście myśleli, że tylko Rugnur i Thursagan pracowali nad tym arcydziełem — było też wielu, wielu innych. Dlatego przedstawiam jubilera imieniem Theganli. Jego rola była mała, ale mimo to bardzo ważna.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
pl_PL: Chcesz ciąć ten klejnot!? Oszalałeś?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
pl_PL: Jest w swoim warsztacie, w południowym tunelu.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
pl_PL: Theganli! Wychodź, lord Durstorn rozkazuje ci przyjść do cytadeli.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
pl_PL: Nie musi tu przychodzić, zabiorę klejnot do jego warsztatu. I tak będzie potrzebował narzędzi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
pl_PL: Myślisz, że zdołałbyś do przyciąć tak, jak określają to moje plany?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
pl_PL: Dobrze, zobacz, co dasz radę zrobić.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
pl_PL: No i? Masz już coś?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
pl_PL: No, Rugnurze, to na co jeszcze czekasz? Ruszaj na południe i zdobądź od nich te narzędzia, by wreszcie dało się ciąć ten klejnot!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
pl_PL: Czekaj, czekaj! Jak ostatnio samodzielnie robiłeś z kimś interesy, straciłeś pięć tysięcy sztuk srebra. Tym razem idę z tobą!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
pl_PL: Jesteś pewien, że to mądre posunięcie, panie?

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
pl_PL: Wzgórza klanu Shorbear

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur
en: Enemies
pl_PL: Wrogowie

note: [label]
en: Shorbear caves
pl_PL: Jaskinie Shorbearów

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
pl_PL: Pokonaj Glonoina, wodza klanu Shorbear

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes, and no enemies, in the Shorbear caves
pl_PL: Wszyscy bohaterowie muszą być w jaskiniach klanu Shorbear i oczyścić je z wrogów

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
pl_PL: Śmierć Durstorna

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
pl_PL: Patrzcie no, krasnoludy z jaskiń. Co was tu sprowadza?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
pl_PL: Obrażasz mnie! Chcesz dobić targu, czy nie?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
pl_PL: Dobrze, słucham twojej oferty.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
pl_PL: Chcemy wypożyczyć wasze najlepsze narzędzia na krótki czas. Będziemy nimi ciąć tylko jeden klejnot. Moja pierwsza propozycja to dwieście sztuk srebra.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
pl_PL: Musi być mnóstwo wart, skoro przyszliście aż tutaj i tyle proponujecie. A za ile chcecie go sprzedać, co?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
pl_PL: Nie wasz to interes!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
pl_PL: Wezmę dwa i pół tysiąca, nie mniej.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
pl_PL: Durstorn, to by była ćwierć naszych zysków!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
pl_PL: Wiem o tym. Glonoin, to co powiesz na pięć setek?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
pl_PL: Dwa tysiące trzysta to moja ostatnia oferta. Widzę, że nie potrzebuję tych pieniędzy tak bardzo, jak wy potrzebujecie przyciąć swój kamień!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
pl_PL: Chyba oszalałeś! Daję tysiąc, i ani sztuki więcej!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
pl_PL: Dwa tysiące, i ani sztuki mniej!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
pl_PL: Co teraz zrobimy? Na więcej nie możemy się zgodzić!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
pl_PL: Zaproponuj mu tysiąc pięćset, ale ani grosza więcej, nawet gdyby odmówił.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
pl_PL: Więc co zamierzasz zrobić?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
pl_PL: Walczyć z nim i zabrać narzędzia siłą.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
pl_PL: Oszalałeś?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
pl_PL: Popełniasz błąd, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
pl_PL: Zamknąć się, wszyscy! Atakować ich!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Gryphon Riders.
pl_PL: Możesz teraz rekrutować jeźdźców gryfów.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
pl_PL: A więc i wy, elfy, ścigacie tych krasnoludów? Atakują mój klan bez żadnego powodu!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
pl_PL: E tam, nie wystraszą mnie! Możemy załatwić ich obu!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
pl_PL: A jak zamierzasz to zrobić? W tych górach roi się od elfów, które chcą nas zabić.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
pl_PL: W rzeczy samej. Zabić ich! I upewnijcie się, że nikt więcej nie wejdzie. Potem możemy zamknąć bramy.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
pl_PL: Tak jest. Wszyscy do jaskiń, i zabić tych, którzy są jeszcze w środku!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
pl_PL: Ku jaskiniom

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
pl_PL: Pochopna decyzja Durstorna spowodowała wiele kłopotów, z których największym było zapewne oblężenie przez elfy.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
pl_PL: Doprowadź Rugnura do północno-wschodniego wyjścia z jaskiń

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
pl_PL: Doprowadź Alanina do południowej granicy po wschodniej stronie rzeki

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
pl_PL: Przez tyle czasu nie zdołał go zrobić? No dobrze, spróbujemy wyjść... Ale przecież nie możemy sobie wyjść ot tak po prostu — jesteśmy otoczeni!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
pl_PL: Jeśli mogę się wtrącić, panie, nie masz racji. Moglibyśmy...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
pl_PL: Zamknij się, Baglurze! Nie masz pojęcia, o czym mówisz. Przeanalizowałem sytuację - jesteśmy w matni. Naszą jedyną nadzieją jest poddanie się. Może jeśli damy elfom plany berła, pozwolą nam przeżyć.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
pl_PL: Jeśli mógłbym się wtrącić, panie, nie masz racji. Moglibyśmy...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
pl_PL: Zamknij się, Rugnurze! Nie masz pojęcia, o czym mówisz. Przeanalizowałem sytuację - jesteśmy w matni. Naszą jedyną nadzieją jest poddanie się. Może jeśli damy elfom plany berła, pozwolą nam przeżyć.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
pl_PL: <i>Łup!</i>

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
pl_PL: Plan to nie gorszy, niż pozostanie tutaj na pewną śmierć, ale i szanse powodzenia ma nie większe. Nawet jeśli się uda, to co osiągniemy? Wpędzimy się w ślepy zaułek.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
pl_PL: Niekoniecznie. Tamte jaskinie wyglądają na głębokie, więc możemy spróbować zgubić w nich elfy - pod ziemią są bardzo powolne. Gdy wyjdziemy, ruszymy z powrotem do Knalgi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
pl_PL: Ziemie stąd do Knalgi będą się roić od elfów. Lepiej wracajmy do porzuconych kopalń na północ od Arkan-thorii, gdzie wydobywaliśmy złoto i węgiel. Tam przynajmniej Alanin będzie miał cień szansy na odnalezienie nas.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
pl_PL: Wy sobie dacie radę, bo potraficie w jaskiniach szybko maszerować, ale ja nie mogę! Co ja mam zrobić?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
pl_PL: Nadal przecież jesteś żołnierzem w armii Wesnoth. Może spróbuj się do niej przedostać? Kieruj się na południowy wschód, może zdołasz umknąć elfom...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
pl_PL: ... a potem jedź na południe, aż dotrzesz do jednej z waszych strażnic granicznych.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, it’s suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
pl_PL: Ani myślę tego próbować, to samobójstwo! Zresztą jestem już z wami dziesięć lat, prawie tak długo, jak służyłem w armii Wesnoth. Wolałbym walczyć razem z wami.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
pl_PL: Idąc na południe masz większe szanse powodzenia, niż pozostając tutaj albo wracając do kopalń! A poza tym powiadomienie Haldrika o tym, co się tutaj dzieje, to najlepszy sposób, by nam pomóc.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
pl_PL: Może i tak...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
pl_PL: Rugnurze, ruszam na południe. Co mam powiedzieć Haldricowi?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
pl_PL: Nie mam pojęcia, co jest w tych jaskiniach, ale cokolwiek to jest, nie może być gorsze niż pozostanie tutaj.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
pl_PL: Mordercza pogoń

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
pl_PL: Dotrzyj do strażnicy Wesnoth na południu

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
pl_PL: Nie zdołasz nam uciec, kawalerzysto Wesnoth! Jakąkolwiek wiadomość wieziesz - nigdy nie zostanie dostarczona!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
pl_PL: To się jeszcze okaże!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Great, now there is no need to worry about those elves anymore!
pl_PL: Świetnie, teraz nie musimy się już przejmować tymi elfami!

note: [message]: role=newcomer
en: Did you really think that you could escape us? Don’t underestimate us, inferior humans!
pl_PL: Naprawdę myślałeś, że możesz nam uciec? Nie lekceważcie nas, wy podrzędni ludzie!

note: [message]: id=Alanin
en: Oh no, more of them? And there I thought I could catch my breath…
pl_PL: O nie, więcej ich? A już myślałem, że mogę złapać oddech...

note: [message]: role=fighter
en: Don’t worry sir, we’ll make it through this!
pl_PL: Nie martwcie się, panie, damy sobie radę!

note: [message]: id=Alanin
en: Is there no end to their numbers?
pl_PL: Czy ich siły są niewyczerpane?

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
pl_PL: Tutejsi wieśniacy są lojalni koronie Wesnoth. Zapewne da się ich nakłonić, by pomogli mi w ucieczce przed tymi elfami.

note: [message]: race=elf
en: You slow humans took too long, our detachment has already caught up with you!
pl_PL: Wy powolni ludzie, wlekliście się zbyt długo, nasze posiłki zdołały was dopaść!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: Who goes there?
pl_PL: Kto idzie?

note: [scenario]: id=8_The_Dragon
en: The Dragon
pl_PL: Smok

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
pl_PL: Doprowadź wszystkich bohaterów do końca tunelu

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
pl_PL: Doprowadź Thursagana do kuźni

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
pl_PL: Chroń Thursagana, dopóki berło nie zostanie skończone

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
pl_PL: Przetrwaj do końca limitu tur

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
pl_PL: Wróg wdziera się do kuźni

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
pl_PL: Thursaganie, oto dotarliśmy do wschodniej kopalni, ale elfy depczą nam po piętach. Co teraz robimy?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
pl_PL: Mamy dwa wyjścia. Możemy tu stanąć, dzielnie walczyć i z niechybnie zginąć, albo biec z całych sił w dół tą ścieżką, w głębiny jaskiń, gdzie może znajdziemy coś, co nam pomoże. Pamiętajmy też, że elfy nie potrafią w jaskiniach biegać tak szybko jak my, więc zapewne uda nam się je odsadzić, a może nawet zastawić pułapkę.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
pl_PL: Jeśli oddamy im Rubin, to co dalej? Prawdopodobnie i tak nas zabiją. Poza tym ten klejnot ma wielką moc, moc niszczenia. Nie możemy pozwolić, by wpadł w niepowołane ręce.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
pl_PL: W takim razie będziemy uciekać. Radzę tu powołać pod broń każdego krasnoluda, którego się da. To może być ostatnia szansa, żeby to zrobić.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
pl_PL: A więc uciekamy? Nie podoba mi się to, ale faktycznie wydaje się naszym jedynym wyjściem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
pl_PL: Jeśli cię to pocieszy, to również w ten sposób zapewne zginiemy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
pl_PL: Patrzcie, w tych jaskiniach jest smok!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
pl_PL: Którym jesteś z wielkich smoków?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
pl_PL: Wolę stawić czoła jednemu potężnemu smokowi, niż setkom silnych elfów. Dalej!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
pl_PL: A to co? Krasnolud walczący przeciwko nam u boku elfów?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
pl_PL: To zapewne surghański najemnik. Założę się, że elfy wynajęły ich więcej. To dla nas zła wiadomość — oni poruszają się w jaskiniach tak samo szybko, jak my.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
pl_PL: Rrraaaa! Paaszcie! Jeest uuuźnia!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a day or two here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
pl_PL: Ta kuźnia nada się idealnie. Dajcie mi tu parę dni, a przekuję Berło Ognia tak, by mogło pełnić swoją rolę.

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
pl_PL: Głupcze pozwoliłeś wrogom przedostać się do mnie, gdy byłem nieuzbrojony!

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
pl_PL: Aajaaa...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
pl_PL: Ukończyłem pracę. Teraz rzeczywiście jest to Berło Ognia, potężny magiczny artefakt.

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
pl_PL: Groty płomieni

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
pl_PL: Zbadaj jak największą część jaskiń

note: [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Troll Shaman, role=Guardian
en: Guardian
pl_PL: Strażnik

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
pl_PL: Tak, interesujący plan. Jak proponujesz go wykonać?

note: [scenario]: id=Epilogue
en: Epilogue
pl_PL: Epilog

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
pl_PL: A Krawg... cóż, Krawg podążył za nim. Nie wiem jak. Jak by jednak nie było, Krawg przemierzył całą daleką drogę na południe, do Weldyn, i dotarł tam mniej więcej w tym samym czasie, co Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
pl_PL: Kapitan straży

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
pl_PL: Strażnik bramy

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
pl_PL: Stać! W jakim celu przybywasz do Weldyn, stolicy Wesnoth?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the Northlands.
pl_PL: Z drogi. Jestem Alanin, z królewskiej straży Haldrica, przynoszę wieści z Północnych Ziem.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
pl_PL: Dobrze więc, możesz przejść.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
pl_PL: Przynoszę wieści o Berle Ognia, którego wykonanie nasz król zlecił piętnaście lat temu. Byłem w dalekich krainach przez bardzo długi czas, nie opóźniaj mnie jeszcze bardziej.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
pl_PL: Pozwolę Krawgowi to wyjaśnić.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
pl_PL: Kto?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
pl_PL: Mój panie, gryf właśnie przeleciał nad naszymi murami! To może być sygnał ataku!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
pl_PL: Nie, to jest mój... przyjaciel, Krawg. Poszedł z Rugnurem do jaskiń, ale tuż przed zalaniem jaskini przez lawę udało mu się wydostać przez otwór w sklepieniu.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
pl_PL: Nie wiem. Ja tylko przyniosłem wieści. Nie spowodowałem tych wydarzeń, ani też w pełni rozumiem ich znaczenia. Jednak moją radą byłoby nie robić nic. Wątpię, by berło dało się odnaleźć, choćby na jego poszukiwanie wysłać i sto armii. Ale zapiszcie w kronikach, że Berło Ognia istnieje.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
pl_PL: Ale zanim zostało odnalezione, obrosło legendą, tak jak jego twórcy — Thursagan, najwybitniejszy z Krasnoludzkich Mędrców, oraz Rugnur, największy z Krasnoludzkich Bohaterów dawnych czasów.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
pl_PL: Karawana

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King
pl_PL: Król

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
pl_PL: Król Wesnoth.
