wesnoth-sof - en to tr translation catalogue (634 entries)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
tr: Ateş Asası

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
tr: AA

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Fighter
tr: Savaşçı

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Challenging
tr: Meydan Okuma

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Steelclad
tr: Çelik Zırhlı

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Difficult
tr: Zor

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: Lord
tr: Lider

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: <i>The mark of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...</i>
tr: <i>Vesnot’un Kuruluşunda
    I. Haldrik tarafından kıtaya getirilen
    Ateş Yakutunun II. Haldrik zamanında
    bir cüce oyma ustası tarafından
    Ateş Asasına — dönüşmesinin
    öyküsüdür. Anlatacağım asa
    yapımcılarının öyküsü
    şimdi başlıyor...</i>

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Hard level, 10 scenarios.)
tr: (Zor seviye, 10 senaryo.)

note: [about]
en: Campaign Design
tr: Seferberlik Tasarımı

note: [about]
en: Campaign Maintenance
tr: Seferberlik Sürdürücüsü

note: [about]
en: WML Assistance
tr: WML Yardımı

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
tr: Sanatsal ve Çizgesel Tasarım

note: [editor_group]: id=sof
en: Sceptre of Fire
tr: Ateş Asası

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
tr: Pazarlıkta Vurgun

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Dwarves
tr: Cüceler

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
tr: II. Haldrik

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar [side] [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Elves
tr: Elfler

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The Sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great, nor will I tell the story of Garard I and the challenge he set, nor that of Konrad, King of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
tr: Evet, Ateş Asası... Asanın uzun, ihtişamlı ve korku dolu bir tarihçesi vardır. Fakat burada taşın Büyük Haldrik tarafından Okyanus ötesinden nasıl getirildiğinden bahsetmeyeceğim gibi ne onun etkisinde kendini kaybeden I. Garard’ın hikayesinden ne de yetkisini Asa'dan alan Vesnot Kralı Konrad’dan bahsedeceğim.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
tr: Burada onun yapım hikayesinden, cüce krallığının mağaralarının derinliklerinde asa haline getirilişinden söz edeceğim. Ve işlerini iyi bilen, onu yapan cüce ustalardan bahsedeceğim. Onlar kadim Kanalga kahramanlarının en önemlilerinden sayılırlar.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second King of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
tr: Hikayemiz, Kanalga’nın güney tepelerindeki küçük bir sınır karakolunda, Rugnur adındaki genç bir cüceyle ve arkasında bir ordu ile Abez Geçidinden geçen Vesnot’un ikinci kralı II. Haldrik ile başlar...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
tr: Rugnur’un ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
tr: II. Haldrik’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
tr: Alanin’in ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
tr: Bir arabanın kaybı

note: [note]
en: Moving a dwarf to a rune chest beside the keep opens a dialog for obtaining temporary upgrades which last until the end of the scenario.
tr: Bir cüceyi kalenin yanındaki rün sandığına taşımak, senaryonun sonuna kadar geçerli olan yükseltmeleri almak için bir iletişim kutusu açar.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
tr: İnsanlar, durun! Cüce tepelerinden bir ordu geçirmeye cüret eden kim?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
tr: Sizinle bir anlaşma yapmaya geldik.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
tr: O zaman iş değişir. Yalnız söyleyeceklerinizi beğenmezsek, çekip gidersiniz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
tr: Ateş Yakutunu duymuş muydunuz?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
tr: Evet... Onu ilk kralınız deniz ötesinden getirmişti, doğru mu? O şimdi sizde.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
tr: Doğru. Bununla birlikte, onunla ilgili bir sorunumuz var.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
tr: Ne gibi bir sorun?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
tr: Taşın çevresine saçtığı büyülü ışık tuhaf davranışlara yol açıyor. Bunu babamda farketmiştim. Taşın yanında daha uzun zaman geçiriyor, giderek daha kibirli, hatta neredeyse kötü biri haline geldi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
tr: Öyleyse, benim ne yapmamı istiyorsunuz? Bunun cücelerle alakasını kuramadım.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Tath, about five years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
tr: Yaklaşık beş yıl önce elfler Tat'a geldiğinde, Crelanu adında bir büyücüden ve bir yakut ile ilgili tavsiyelerinden söz etmişlerdi. Büyücü, taşın ışınımının denetim altına alınabileceğinden ve taşın etkilerini durdurmak için yapılacaklardan bahsetmiş.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
tr: Ve ne... Bizden taşın ışınımını denetim altına almamızı mı istiyorsunuz? Onu bir çeşit kılıf içine mi alalım?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact that will not only leverage the stone’s power, but contain it also.
tr: Kesinlikle. Sadece taşın gücünü artırmakla kalmayacak, aynı zamanda onu içerecek güçlü bir eser haline getirmenizi istiyorum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the clan leaders.
tr: Güzel... Sanırım anlaşabiliriz fakat pek emin değilim. Kabile liderlerinin fikrini almalıyım.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
tr: Bir anlaşma yapmaya yetkiniz yoksa yetkili olanı gönderin, onunla pazarlık edelim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves and go to the city in person, or send a representative.
tr: Onlar gelmeyi reddediyor. Mağaralara sizin gelmeniz gerekiyor. Şehre ya kendiniz ya da bir temsilciniz gitmeli.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another clan more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
tr: Olası patronlarına daha dostça davranacak başka bir kabileye teklifimi götürebilirim. Kuzey Topraklarında demircilik yapanlar sırf sizler değilsiniz!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Let’s talk business — how much will you pay us to do this for you?
tr: Uh, hayır, bekle! Gel iş konuşalım — yapmamızı istediğiniz iş için ne ödemeyi düşünüyorsunuz?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
tr: Beş bin gümüş.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
tr: İstediğiniz güçlü büyülere sahip bir silah, çocuk oyuncağı değil! En az yirmi bine olur. Yapımı yıllar sürecektir, ödemeyi de şimdi yapmalısınız.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
tr: On bin.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
tr: On beşten aşağı olmaz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
tr: Galiba anlaşamayacağız. Pılımı pırtımı toplayıp teklifimi başka bir kabileye götüreyim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
tr: Tamam o zaman — on bin... Şimdi, taşa tam olarak ne yapılmasını istiyorsunuz?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre. A gold and ruby sceptre to all appearances. We shall call it the Sceptre of Fire.
tr: Onu bir asa haline getirmenizi istiyorum. Görünüşte altın ve yakuttan bir asa. Biz ona Ateş Asası diyeceğiz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance to pay for the materials.
tr: Ne yapapabileceğime bakacağım. Fakat malzemeler için peşin olarak beş bin gümüşe ihtiyacım olacak.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
tr: Çok iyi. Gümüşleri gemide yanımda getirdim ve taşı da sana biriyle göndereceğim. Taşı getiren, asa yapılırken sizinle kalacak ve bittiği zaman asayı bana getirmesini sağlayacaksınız. Krallığım sona ermeden biter umarım.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
tr: Tamamdır. Yanımda gümüşlerle oraya geliyorum.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
tr: Hey! Bunu yapamazsın — bu yol elflere ait. Bize geçiş bedeli ödemeden bu yoldan altın ve mücevher taşıyamazsınız.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
tr: Sen neden bahsediyorsun? Bu yol her zaman herkese açıktı.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
tr: Evet, halkın yolu kullanmasına izin vermiştik, fakat yol bize aittir.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
tr: Doğru değil! Bu cüce yoludur; birine ait olmalıysa o bizizdir!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here, you have to pay the toll or face our wrath!
tr: Yine de, arabalarınızı buradan geçirmek istiyorsanız bana ücret ödeyeceksiniz yoksa öfkemizle yüzleşirsiniz!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
tr: Vesnot’larla elfler arasında bir anlaşma var! Yol sizin olmasa bile, savunmasını bozmayı gerçekten istiyor musunuz?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz or make deals with those who betrayed us.
tr: Ben bu anlaşmayı kabul eden taraflardan biri değilim. Biz elfler Kalenz kadar aşağılık değiliz. Bize ihanet edenlerle anlaşma yapmıyoruz.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
tr: Ah, anladım — sen asilerden birisin. Elflerle anlaşmamız sana uygulanamayacağına göre yoluma çıktığın takdirde seni öldürmem bir soruna yol açmayacak demektir. Rugnur, yükümüzle harekete geçiyoruz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with these humans, I would advise you to follow it. But not doing so is your choice.
tr: Çok iyi. Glildur, eğer yüksek elf konseyi insanlarla ittifak yapmışsa sana buna uymak düşer, fakat uymazsan da sen bilirsin.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Oh, the elves are going to cut us off!
tr: Ah, elfler yolumuzu kesecekler!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I told you this was our road.
tr: Sana söyledim, bu bizim yolumuz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge here... I don’t much like fighting.
tr: Siz cüceler için getirdiğim taş burada! Şimdi, bana müsaade ederseniz, sanırım sığınma isteyeceğim... Dövüşmeyi pek sevmiyorum.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
tr: Gümüşün de hepsi burada. Göreve devam, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
tr: Yük boşaltıldı.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
tr: İşe başlamak için $incominggold altına daha ihtiyacınız var.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
tr: İşe başlamak için $incominggold altına daha ve taşa ihtiyacınız var.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
tr: Bu son arabaydı! Hemen işe başlayacağız.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
tr: Gümüşün hepsi geldi, şimdi taşa ihtiyacımız var.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Our reinforcements should be here soon. Send those caravans here, we might let you walk away.
tr: Takviyelerimiz yakında burada olur. O kervanları buraya gönderirseniz, gitmenize izin verebiliriz.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: That’s a bluff. What sort of reinforcements can this little band of thieves possibly count on?
tr: Bu bir blöf. Bu küçük hırsız çetesi ne tür takviyelere güvenebilir?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
tr: İşte! Destek kuvvetlerimiz de geldi. Artık bize mukavemet etme şansınız kalmadı!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves, we may still defeat you.
tr: Size yeryüzünde denk olmayabiliriz ama mağaralarda sizi yenebiliriz.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
tr: Bunu göreceğiz — Yeraltına gitsen bile, ki şüpheliyim. Ha!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
tr: Elf destek kuvvetleri! Nereden çıktı bunlar? Mevcut elf direnişi bunun yanında hiç kalır. Acele edin, götürün bu arabaları buradan!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans! In the name of Landar!
tr: İnsanlara ölüm! Landar adına!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
tr: Landar? Bahsettiğin şu 'Landar' da kim?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum! In the name of Landar!
tr: Geber, cüce pislik! Landar adına!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
tr: Landarcığınız baltamın tadına bakmamış anlaşılan.

note: [message]: speaker=unit
en: This gains you nothing! We will not rest!
tr: Bu sana hiçbir şey kazandırmaz, dinlenmeyeceğiz!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good, the road is secured. Let’s move those caravans!
tr: İyi, yol güvenli. Hadi şu arabaları götürelim!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
tr: <i>Benim</i> paramla yüklü bir arabayı ele geçirmelerine izin verdiniz! Malımı güvende tutmanız için size güvenemezsem, anlaşma burada biter.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
tr: Kapanan Kapılar

note: [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Harohk
en: Trolls
tr: Troller

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on and would enter the caves shortly.
tr: Hikayemizin devamında, Rugnur Kanalga mağaralarına geri çekilir. Fakat elfler peşindedir ve kısa zamanda elfler mağaralara girecektir.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
tr: Mağara kapılarını kapatmak için altı sihirli motifin her birine bir kişi yerleştir

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
tr: Kapılar kapandıktan sonra mağarada kalan elflerin hepsini öldür

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
tr: Mağarada kalan elflerin hepsini öldür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
tr: Baglur’un ölümü

note: [note]
en: Moving a dwarf to a rune chest north of the keep opens a dialog for obtaining temporary upgrades which last until the end of the scenario.
tr: Bir cüceyi kalenin kuzeyindeki bir rün sandığına götürmek, senaryonun sonuna kadar geçerli yükseltmeleri almak için bir diyalog penceresi açar.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
tr: Elfler tam arkamdalar! Konseyi bu saldırı hakkında uyarmalıyız...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
tr: Bu arada — konseyi uyarmaya ben giderim. Siz burada kalıp dövüşün.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
tr: Evet, bu iyi fikir. Ben burada kalıp kapıları savunmaya çalışacağım...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
tr: Şehre bir haberci gönderdiğini görüyorum. İyi fikir, ama gerçekten sana bir yardımı olacak mı? Daha fazla askere ve daha fazla erzağa sahibiz. Mağaralara girip seni öldüreceğiz!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
tr: Haa! Öyle fazla tasalanma. En iyisi teslim ol!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
tr: Hımm... Şartlar neler?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
tr: Koşulsuz olarak.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
tr: Bekle! Rugnur, buranın komutasını alırken sana <i>hiçbir şey</i> söylenmedi mi?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
tr: Aslında hayır. Güya bu barış zamanıydı. Sen kimsin?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh, again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
tr: Aah ah! Ben emekli bir savaşçıyım... Ortaya çıkıp sana yardım etmem lazım gibi geldi bana. Yoksa lanet elfler sizi ezecekti... Peekala şimdi beni dinle. Şehrin bu girişi kapatılabilir. Bir kapı var. Onu kapatabilirsek elfler içeri giremez. Heey elfler! Defolup gidin buradan!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
tr: Üstüne vazife olmayan işlere kalkışma yaşlı cüce! Orada Rugnur yetkili ve bizimle pazarlık yapacak olan odur.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
tr: Baglur, kapıları nasıl kapatıyorsun?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
tr: Ahh, bu zor. Bu büyülü bir kapı. Kırılması mümkün değil. Fakat büyülü kapılar da sadece büyüyle kapatılabilir. Altı tane motif var. Her motife bir savaşçı yerleştireceksin. Hepsi işgal edildiğinde kapılar kapanacak. Böylece elfler mağaranın dışında kalacak; en azından bu girişten giremeyecekler.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
tr: Bu motiflerin yakına konumlanmış askerlerimiz yok mu?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately, trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
tr: Oh, hayır. Son zamanlarda troller, cücelerin mağaralarındakilerden daha fazla motif bulunan mağaralarda daha baskındı.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
tr: Peki bu motifler nerede?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
tr: İkisi kuzeybatıda bir yan tünelde, diğer ikisi güneydoğuda benzer bir yerde, son ikisi ise, ön kapının iki yanında.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
tr: Teslim olma konusuna kararını verdin mi? Vazgeçtiysen savaşa hazır ol!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
tr: Bizden daha güçlü olabilirsiniz, fakat cüce işi taşyapılar karşısında bir şey yapamazsınız. Teslim olmayı reddediyoruz — şimdi bu kapıları kapatacağız!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
tr: Fakat bu giriş ne olacak? Elfler ana kapıdan geldikleri gibi kolayca buradan da gelebilirler ve burası kapatılamaz!

note: [message]: speaker=Baglur "it" is a side entrance of a dwarven fortress
en: I think it can be sealed up somehow... yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
tr: Sanırım bir şekilde kapatılabilir... evet, bak, bu motif etkinleşince boşluk kapanmış gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
tr: Herkes motiflerdeki yerlerini aldı! Şimdi ne olacak?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
tr: Bekle. Kapılar birazdan kapanacak. Dışardaki elfler — ve ne yazık ki, bizim cücelerden bazıları — artık bize ulaşamayacak.

note: [message]: speaker=Baglur all the dwarves are inside, although there might still be some elves inside too
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside wi’ become irrelevant.
tr: Bekle. Kapılar birazdan kapanacak. Dışardaki elflerin önemi kalmayacak.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
tr: Ahh! Güzel, işte şimdi beni yendiniz, fakat eninde sonunda mücevherini Haldrik’e geri vermek için bu mağaralardan çıkmak zorunda kalacaksınız. Bunu yaptığınız zaman sizi bekliyor olacağım.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
tr: Eğer yapmak istediğin buysa, fazla değil, yıllarca bekleyeceksin demektir.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them too, unless they surrender.
tr: Burada kalmış bazı elfler var. Teslim olmadıkları takdirde, onları da öldürmek zorunda kalacağız.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
tr: Bizi korkak mı sandınız? Teslim olmayacağız.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
tr: Güzel, şimdi şehre gidip raporumu vermeliyim. Zaten çok geç kaldım...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
tr: Benim motif etkin.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
tr: Elflerin hepsi tamam. Şimdi şehre gidip raporumu vermeliyim. Zaten çok geç kaldım...

note: [scenario]: id=2p5_Reaching_the_Runecrafter
en: Reaching the Runecrafter
tr: Oyma Ustasına Ulaşmak

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bragdash
en: Bragdash Gar
tr: Bragdaş Gar

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bragdash [side] [side]: type=Orcish Warlord
en: Orcs
tr: Orklar

note: [side]: type=Goblin Rouser, id=Pidmer
en: Goblins
tr: Goblinler

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. The tunnels were narrow, but by following the old mining rails, Rugnur and his group could make good time. After a few days journey, they saw a dim red glow in the tunnel ahead and could feel sporadic vibrations in the rails.
tr: Uzak kuzeydeki çorak topraklara yolculuk uzun ve tehlikeliydi. Tüneller dardı, ancak eski maden raylarını takip ederek Rugnur ve grubu iyi vakit geçiriyordu. Birkaç günlük yolculuktan sonra, önlerindeki tünelde loş kırmızı bir parıltı gördüler. Raylarda ara sıra meydana gelen titreşimleri hissedebiliyorlardı.

note: [part]
en: As the group got near the source of the glow, they heard metallic banging and guttural shouting, and their noses were assaulted by a fetid smell...
tr: Grup, parıltının kaynağına yaklaşırken, metalik patlamalar ve gırtlaktan gelen bağırışları duydular ve burunlarına pis bir koku geldi...

note: [objective]: condition=win
en: Reach the top of the map with Rugnur, Baglur, and Alanin
tr: Ruger, Bagalur ve Alanin ile haritanın en üstüne ulaşın

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Those are orcs, aren’t they?
tr: Bunlar orklar, değil mi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, in all their destructive glory. Looks like they’re trying to strip the metal from the rails.
tr: Evet, tüm yıkıcı ihtişamlarıyla. Raylardaki metali çıkarmaya çalışıyorlar gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s terrible, someone should stop them!
tr: Bu korkunç, biri onları durdurmalı!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Do orcs always stink so bad? I’ve heard that they are stupid and messy, but this is almost unbearable!
tr: Orklar her zaman çok mu kötü kokar? Aptal ve dağınık olduklarını duydum, ama bu neredeyse dayanılmaz!

note: [message]: speaker=Bragdash
en: We see you, we hear you, sneaky little moles! Pidmer, go skewer them!
tr: Seni görüyoruz, duyuyoruz, sinsi küçük köstebekler! Pidmer, git şunları şişle!

note: [message]: speaker=Pidmer
en: Um... aren’t we needed for the salvage?
tr: Hım... Enkaz için bize ihtiyaç yok mu?

note: [message]: speaker=Bragdash
en: No! You’ve been straining and struggling, but those metal tracks defeat you! It takes a strong orc to break that steel, you go deal with those little cave rats. You can keep their shiny helmets, they might fit you!
tr: Hayır! Zorlandın ve mücadele ettin, ama o metal parçalar seni yendi! O çeliği kırmak için güçlü bir ork gerekir. Sen o küçük mağara fareleriyle uğraş. Parlak miğferleri sizde kalsın, ancak size uyar!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, well, we’re not getting through without a fight...
tr: Ehem, çarpışmadan oradan geçemeyiz...

note: [message]: speaker=Rugnur second part of "Uh, well, we’re not getting through without a fight..."
en: ... let’s set up a base here.
tr: ... üssümüzü buraya kuralım.

note: [message]: speaker=unit
en: This old cart still rolls smoothly on the track... it’s forged by us dwarves, I shouldn’t be surprised!
tr: Bu eski maden arabası yolda hala düzgün şekilde ilerliyor... Bizimkiler yaptı neticede, şaşırmayalım!

note: [message]: speaker=narrator
en: A dwarf can ride the carts along the tracks. Use the context menu (usually right-click menu) to board or exit the cart. If a cart rider is involved in combat, the rider exits the cart.
tr: Bir cüce, arabaları raylar boyunca sürebilir. Arabaya binmek veya arabadan inmek için bağlam menüsünü (genellikle sağ tıklama menüsü) kullanın. Bir araba sürücüsü savaşa dahil olursa, sürücü arabadan iner.

note: [message]: speaker=unit
en: (*gasp*) I think I’ve found the source of the terrible smell, it wasn’t the orcs...
tr: (*soluk çeker*) Sanırım korkunç kokunun kaynağını buldum, orklar değilmiş...

note: [message]: speaker=Bragdash
en: Of course it wasn’t us, you worm!
tr: Tabii ki biz değildik, seni solucan!

note: [message]: speaker=unit
en: This underground river is choked off with a rotting mess, it’s overgrown with fungus. I can try to see what’s underneath... whoops!
tr: Bu yeraltı nehri çürüyen bir pislikle tıkanmış, mantarlarla kaplanmış. Altında ne olduğunu görmeye çalışabilirim... Eyvah!

note: [message]: speaker=Pidmer
en: Help! We can’t swim!
tr: İmdat! Biz batıyoruz!

note: [message]: speaker=Bragdash
en: You’ve flooded your own tunnel, you stupid little gophers!
tr: Kendi tünelinize su bastırdınız, sizi aptal küçük sincaplar!

note: [message]: speaker=Baglur "Yes, we have flooded our own tunnel ..."
en: Och, we ’ave... but our rails are as strong and stout as we are!
tr: Ah, öyle... Ama raylarımız bizim kadar güçlü ve sağlam!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We can continue along the rails!
tr: Raylar boyunca ilerlyebiliriz!

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s good, because that water looks so cold!
tr: Bu iyi, çünkü su çok soğuk görünüyor!

note: [message]: speaker=Bragdash
en: Argh, I never should’a come to this stinkin’ cathole!
tr: Öğğğ, bu kokuşmuş deliğe asla gelmemeliydim!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The air smells much better up ahead, let’s leave this place behind us. Too bad the rails are damaged here, the carts could have been handy.
tr: Hava ileride çok daha güzel kokuyor, burayı hızlıca geçelim. Burada rayların hasar görmesi çok kötü, arabaları kullanabilirdik.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, but the carts are common enough, the real beauty is the rail track! Let’s follow the straight steel path as far north as it will take us.
tr: Evet, ama arabalar yeterince var, asıl güzellik demiryolu! Bizi götürdüğü yere kadar, kuzeye giden düz çelik yolu takip edelim.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
tr: Cüce Kenti

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of dwarfdom. Or at least of this clan.
tr: Şimdi sıra hikayemizin diğer bir karakterinden bahsetmeye geldi. Durstorn, Cücelik lideri. Veya en azından bu kabilenin lideri.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
tr: Durstorn bugün mutlu değil. Zaten ne zaman mutluydu ki; fakat bugün daha da mutsuz.

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderguard, id=Noiraran
en: Noiraran
tr: Noyraran

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Another day older, another foot stuck in the sludge! Let’s start with some soft clay... Rugnur, how goes it at the western gate?
tr: Bir gün daha yaşlı, başka bir ayak çamura saplandı! Biraz yumuşak kil ile başlayalım... Rugnur, batı kapısında işler nasıl gidiyor?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur? He should be here to report on events in the surface world. He’s late!
tr: Şapşal Rugnur nerede kaldı? Yeryüzünde olan biten hakkında rapor verme zamanıydı. Gecikti!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
tr: Belki, karakolu korumak zorunda kalmıştır?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
tr: Ne! Denizden insanlar geldiğinden beri bir sınır saldırısı olmamıştı. Niçin bize şimdi kimse saldırsın ki?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
tr: Elfler belki altınımızı istiyordur.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
tr: İyi valla, altınımızı almaya kalkışmalarına izin verelim! Ha!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What about that time the mines of North Knalga were invaded by ancient-looking undead liches?
tr: Kuzey Kanalga madenlerinin ezeli görünüşlü yarı ölü umacılar tarafından işgal edildiği zamana ne dersiniz?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ye had to bring that up now lad?! Speak not about the undead, lest ye summon them upon us.
tr: Bunu şimdi getirmek zorunda mıydın delikanlı?! Yarı ölüler hakkında konuşma, yoksa onları bize musallat edersin.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: (whew!) Sorry I’m late, but King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
tr: (fiyuv!) Kusura bakma, geciktim, ama Kral Haldrik tam da şimdi geldi, seninle konuşmak istiyordu...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
tr: Büyüklerinle düzgün konuş, çocuk! Neden geciktin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
tr: Oh? Bir haberci gelip size söylemedi mi?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: No, what are you talking about?
tr: Hayır, neden bahsediyorsun?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
tr: Benim açıklamama izin verirsen iyi olacak. Vesnot Kralı II. Haldrik kapıya geldi. Uygun bir zamanda içeri almak üzere kapıyı kapattık.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
tr: Ne istedi? Ve niçin kapıyı kapattınız?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
tr: Bizimle bir anlaşma yapmak istedi. Bize ‘Ateş Yakutu’ denen sihirli bir taş verdi ve ondan kötü sihiri, vs. durduracak bir asa yapmamızı istedi. Elfler bize saldırdığı için kapıları kapatmak zorunda kaldık.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Why were the elves attacking?
tr: Elfler neden saldırıyordu?

note: [message]: speaker=Noiraran
en: More important than that, what’d the king offer for this sceptre, eh?
tr: Daha da önemlisi, kral bu asa için ne teklif etti, ha?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
tr: Bize peşinat olarak beş bin gümüş verdi ve asayı bitirip teslim ettiğimizde beş bin daha verecek, tabii o ölmeden asayı bitirebilirsek.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
tr: Ne?! Sen de kabul mü ettin? Aptal çocuk, büyüklerinden birine danışmalıydın! Ondan on bin gümüşten daha fazlasını alabilirdik. Bu görev yıllarımızı alacak ve sonuçta bize çok küçük bir kazanç bırakacak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another clan if I left.
tr: Özür dilerim, efendim, fakat eğer kabul etmeseydim işi başka bir kabileye verecekti.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another clan if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
tr: Bir blöfe kandığını mı söylemeye çalışıyorsun?! O bilir en iyi işçiliği bizde bulacağını ve zaman kazanmak için bir yıl bile ertelesek başka kabileye gitmezdi. Neyse, olan olmuş. Tercih ettiğimizden daha ucuza çalışmak zorunda kalacağız...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
tr: Peki, madem bu çocuk kötü pazarlık etmişse niçin anlaşmayı kendinin yerine getirmesine izin vermiyorsun? Başarısız olursa, kafasını kesersin olur biter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
tr: İyi fikir, Baglur! Biraz yardıma ihtiyacı olacak. Asayı yapmak için bir oyma ustasını işe alması lazım. Onu neden Tursagan’ı bulmaya göndermeyelim?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
tr: Kuzeyde uzaklarda yaşayan şu deli cüceden mi bahsediyorsun?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it, bad magic and all. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this insane task.
tr: Evet. Haldrik’in istediği şekilde asayı yapabilecek benim bildiğim tek usta odur. Ve bunu yapmayı kabul ederse, bu çılgın görevde 25 yılını iyi bir şey için harcamış olacak.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
tr: Çok iyi efendim. Kuzeye Tursagan’ı bulmaya gideceğiz. Onu tam olarak nerede bulacağımıza dair bir fikriniz var mı?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
tr: Mağaraların kuzeydeki girişinden çıkıp kuzeye ilerlerseniz, oradaki tepelerin bir yerinde onu bulursunuz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thank you, Lord. I’ll find him and do us proud!
tr: Teşekkür ederim Lordum. Onu bulacağım ve sizi gururlandıracağım!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Too late for that, young fool. But go on, I can see there’s hope for you yet.
tr: Bunun için çok geç, genç şapşal. Ama devam et, senin için hala umut olduğunu görebiliyorum.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
tr: Neyi kaçırdım?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Where have you been? Lord-
tr: Neredeydin? Lord-

note: [message]: speaker=Durstorn
en: A friend of Rugnur, huh? ... Follow him north. He needs all the help he can get!
tr: Rugnur'un arkadaşı, ha? ... Onu kuzeye doğru takip et. Alabileceği tüm yardıma ihtiyacı var!

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
tr: Oyma Ustasını Aramak

note: [side]
en: Monsters
tr: Canavarlar

note: [part]
en: It was a couple more weeks of marching along the tracks before a chill breeze touched Rugnur’s group, washing over them from a side tunnel leading up to the surface. Had they reached the Northlands?
tr: Rugnur'un grubuna soğuk bir esinti değmeden, birkaç hafta daha raylar boyunca yürüdüler ve bir yan tünelden yüzeye çıktılar. Kuzey Topraklarına ulaşmışlar mıydı?

note: [part]
en: Much to his chagrin, Alanin was dispatched to scout further up the rails, but he soon came back and claimed the rails ended — the main tunnel was unfinished to the north. For this reason, Rugnur led the dwarves up the cold passage and began to search for the runesmith named Thursagan. Thursagan, the Sage of Fire.
tr: Alanin, onu çok üzecek şekilde, raylarda daha fazla keşif yapmak için gönderildi, ancak kısa süre sonra geri döndü ve rayların sona erdiğini iddia etti - ana tünel kuzeyde bitmemişti. Bu nedenle Rugnur, cücelerle birlikte soğuk geçitten geçip Tursagan adlı oymacıyı aramaya başladı. Tursagan, Ateş Bilgesi.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
tr: Tursagan’ı bul ve cüce şehrine dönmeye ikna et

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
tr: Tursagan’ı bul ve onu cüce şehrine dönmeye ikna ettikten sonra mağaraya geri getir

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
tr: Tursagan’ı yol işaretine götür

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
tr: Kvarg’ın ölümü

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
tr: Tursagan’ın ölümü

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? I’ve had to ride down cold, dark, unknown caves... it’s been quite harrowing, this trip had better be worth all that!
tr: Şimdi nereye gidiyoruz? Soğuk, karanlık, bilinmeyen mağaralardan aşağı inmek zorunda kaldım... Oldukça acı vericiydi, bu gezi tüm bunlara değse iyi olur!

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the sage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
tr: Üstadımız Tursagan’ı bulmamız ve bizimle şehre dönmeye ikna etmemiz gerekiyor. Buralarda bir yerde olması lazım.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
tr: Peki, onu nasıl bulmayı umuyoruz?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
tr: Muhtemelen buradaki tek ev onun evi olacaktır. Bu kadar kuzeyde yaşayacak kadar kaçık başka kimsenin olacağını sanmıyorum! Hatta elfler bile burada bize meydan okuyamaz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? I’ve heard they live in the far Northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
tr: Troller ve tepegözler dışında demek istedin, değil mi? Uzak Kuzey Toprakları'nda yaşadıklarını duydum. Belki de buralarda bir yerlerde pusuya yatmışlardır.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
tr: Doğru. Evine varana dek belki de dövüşmek zorunda kalacağız.

note: [unit]: type=Gryphon, id=Krawg
en: Krawg
tr: Kvarg

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
tr: Kvil, bizimle mi kooonuşuyoooosun?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
tr: Aaahh! Bu da ne?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
tr: Ne... bir grifin mi?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
    <i>(Makes eye contact, bobs and cocks head.)</i>
tr: Çırrrek!
    <i>(Gözünün içine bakarak dikilir ve kafasını yukarı aşağı sallar.)</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
tr: Bizimle konuşuyor! Ne istiyorsun, grifin?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krawg!
    <i>(Looks out over the icy taiga, turns gaze back toward the dwarves.)</i>
tr: Kvarrg!
    <i>(Buzlu yuvanın üzerinden bakışlarını cücelere çevirir. )</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes, Thursagan. Why, can you help us find him?
tr: Şey, ehem, evet, Tursagan. Neden, onu bulmak için bize yardım edebilir misin?

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yes...
    <i>(Quickly shifts gaze to nearby woods, adopts a hostile stance, then glances back at the dwarves.)</i>
tr: Evet...
    <i>(Bakışlarını hızla yakındaki ormana çevirir, düşmanca bir duruş sergiler, sonra tekrar cücelere bakar.)</i>

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, trolls and wolves are closing in... sure, Krawg, we’ll help you fight them.
tr: Evet, troller ve kurtlar yaklaşıyor... Elbette, Kvarg, onlarla savaşmana yardım edeceğiz.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
    <i>(Nods at the middle distance.)</i>
tr: Çırrrek!
    <i>(Orta mesafede başını sallar. )</i>

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
tr: Uzakta bir ev görüyorum!

note: [message]: speaker=narrator [unit]: type=Dwarvish Runemaster, id=Thursagan
en: Thursagan
tr: Tursagan

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
tr: Kışşşt! Yoksa sizi havada yakarım!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
tr: Görünüşe göre grifinlerle konuşmak istemiyor. Onunla konuşmak için bizden birinin gitmesinin gerekeceğini düşünüyorum...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
tr: Benden ne istiyorsunuz!? Beni yalnız bırakın!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old sage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
tr: Yaşlı üstat, Liderimiz Durstorn’dan sana bir haber getirdik. Bizimle şehre geri dönmeni istiyor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
tr: Ha! Ne aptalca şey, beni yanına emirle çağırıyor. Benim neden geri dönmemi istiyormuş?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the King of Wesnoth to craft a sceptre for him.
tr: Vesnot kralı ile ona bir asa yapımı üzerinde pazarlığa girişmiştik.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
tr: Oh şimdi de Durstorn asayı yapmam için beni çağırıyor öyle mi? Ben bir yere gitmiyorum.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the Ruby of Fire? It would be quite a challenge, I could see why you wouldn’t want to touch it!
tr: Ateş Yakutunun gücünü denetim altına alacak bir asa yapmak istemez misiniz? Oldukça zor olurdu, neden ona dokunmak istemediğini anlayabiliyordum!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Whoa, now! The Ruby of Fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
tr: Ne, hemen! Ateş yakutu, neyin nesi o, değersiz bir Vesnot mücevheri mi?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
tr: O bir Vesnot mücevheri, fakat ayrıca gelmiş geçmiş en güçlü büyü aracı. En eğitimsiz ellerde bile kızıl büyücülerin yaptığı gibi ateş topları fırlatmayı sağlıyor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does the King of Wesnoth want us to do with it?
tr: Gerçekten mi? Vee, Vesnot Kralı bununla ne yapmamızı istiyor?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
tr: Gücünü denetim altına alıp yoğunlaştırmak.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. The king would cast fire like a mage. Well, good for him. Send him my regards!
tr: Anlıyorum. Kral bir büyücü gibi ateş yakacaktı. Onun için iyi. Ona selamlarımı ilet!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: No wait, I wasn’t clear! We need to contain this power, build some sort of magical cage!
tr: Hayır dur, iyi açıklayamadım! Bu gücü kontrol altına almamız, bir çeşit büyülü kafes inşa etmemiz gerekiyor!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, a cage, and we can’t do it on our own, Thursagan. We need your skill and expertise!
tr: Evet, bir kafes ve bunu kendi başımıza yapamayız, Tursagan. Becerinize ve uzmanlığınıza ihtiyacımız var!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hrmph, so you need to deliver this power to the king, but also seek to contain that foolish man... I see your dilemma, and I do love a challenge, so let’s build this powerful artifact. I expect it will take years.
tr: Hırımf, yani bu gücü krala teslim etmelisin ama aynı zamanda o aptal adamı kontrol altına almaya çalışman da gerekiyor... İkilemini anlıyorum ve bu meydan okuma olayını seviyorum, o yüzden bu güçlü eseri inşa edelim. Yıllar süreceğini tahmin ediyorum.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... we have to get back into the caves.
tr: Güzel. Buralarda hala yabani hayvanlar varmış... mağaralara geri dönmeliyiz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: If we want to make this work, we will need every rune-blasted edge we can get. If I have some time to set up shop at a keep, I can prepare a little rune-craft for your troops. My goods do not come cheap though, I will not stoop to trifling apprentice-work...
tr: Bu işi yapmak istiyorsak, bulabildiğimiz tüm rünlü kenarlara ihtiyacımız olacak. Bir kalede dükkân kurmak için biraz zamanım varsa, birlikleriniz için küçük bir rün işleri hazırlayabilirim. Ama malım ucuza gelmiyor, önemsiz çıraklık işlerine tenezzül etmem...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, we can finally get back in our caves — away from these trolls and ogres! Come on, let’s head back south, to the city.
tr: Sonunda mağaralarımıza geri dönebiliriz - bu trollerden ve devlerden uzağa! Haydi, güneye, şehre dönelim.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
tr: Yine Yeniden Konsey

note: [part]
en: The path back to the dwarven city was well known to the travelers this time, so the journey south was relatively quick and uneventful. A week’s march brought the expedition to the familiar plaza, with two new members of their party — one expected, and one not.
tr: Geri dönüş yolu bir yıl öncesine göre daha tehlikesizdi. Yol uzun sürmedi. Bu yüzden cüce şehrine çabucak döndüler, ancak bu kez grupta iki yeni üye vardı — birini kimse beklemiyordu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
tr: Efendim, görevimizi tamamladık. Tursagan burada.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing here?
tr: Ne? Yani Tursagan’ı bulduğunuzu ve sizinle geri döndüğünü mü söylüyorsunuz? Şaşırtıcı! Fakat bu grifin’in burada işi ne?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did get Thursagan to come along. And that is Krawg, who helped us in the Northlands.
tr: Evet, Thursagan'ın gelmesini sağladık. Bu da bize Kuzey Topraklarında yardım eden Kvarg.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yaa! Krawg!
tr: Gaaak! Ben Kvaaarg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
tr: Üzerinde çalışacağım yakut nerede Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where I can keep an eye on it.
tr: Nereden bakabilirim.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
tr: Onunla çalışmaya başlayana kadar onu orada bırak — sana hala güvenmiyorum.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
tr: Ne! <i>sen bana</i> güvenmiyor musun?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
tr: Kesinlikle! Neden güveneyim ki? Senin hazineye alınmamanı yakuttan uzak tutulmanı emrettim!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hey, if you want me to work on this sceptre, you don’t dictate what I am to do, Durstorn!
tr: Hey, bu asa üzerinde çalışmamı istiyorsan ne yapacağımı dikte edemezsin Durstorn!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
tr: Yakut benimdir, ona dokunma!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Uh, it belongs to King Haldric, my lord, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
tr: Yakut Kral Haldrik’e ait, lordum ve Tursagan’ın asayı planlamak için yakutu görmeye ihtiyacı varsa buna izin vermemiz gerekir.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine, so be it! Do what you have to, Thursagan, but don’t try anything sneaky...
tr: Tamam öyle olsun! Yapman gerekeni yap Tursagan, ama sinsi bir şey deneme...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
tr: Hımm... Çok ilginç bir mücevher. Sihirli gücünü hissedebiliyorum. Asanın planlarını çizmeye hemen başlayacağım.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
tr: Şimdiii... Bu asayı yapabilmek için bazı malzemelere ihtiyacım olacak.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And what would those be?
tr: Bunlar ne olurdu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the most dense and black of coal, and many of the clearest crystals in the land. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
tr: Muhtemelen 10 okka işlenmeye uygun altın, 20 okka en iyi kalite kömür ile ülkemizin en kıymetli mücevherlerinden birkaçı gerekecek. Başka şeyler de gerekecek ama onları buralarda bulurum. Ayrıca planlarımı yaptıktan sonra yakutu kesmek için mücevherciye de ihtiyacım olacak.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
tr: Benim altınımı ve kömürümü kullanabilirsin, sana yetecek kadar var! Ama sence ‘yeterince iyi’ değilse, kendin bul.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. I need the highest quality materials, or I can’t make the sceptre! Are you telling me you have a treasury full of artifact-quality gold?
tr: Sabrımı zorluyorsun Durstorn. En kaliteli malzemelere ihtiyacım var yoksa asayı yapamam! Bana sanatsal kalitede altınla dolu bir hazineniz olduğunu mu söylüyorsunuz?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
tr: Bekle, bekle. Altın ve kömür... Bunları Eski Torya'ın kuzeyinde terkedilmiş doğu madeninde bulacağımızı sanıyorum. Orayı troller işgal etmiş, fakat evvelce en kaliteli demircilik malzemeleri oradan elde edilirdi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
tr: O halde, doğu madenlerine gideceğiz!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the crystals, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
tr: Güzel. Mücevherleri başkalarından sağlayacağım. Maliyeti düşündüğümden pahalı olabilir ama başka çaremiz yok. Bizimkiler mücevher madencisi değil.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
tr: Bu uygun. Durstorn, Doğu Madenlerine giderken yanıma bir kaç madenci ver. Ben de bu düşmanlarla dövüşmekte yardımcı olmaları için akademiden bir kaç tane eğitimli oymacı getireceğim.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Rynan    # wmllint: ignore
en: Rynan
tr: Rinan

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
tr: Akademiden iki oymacı size katıldı!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
tr: Güzel, Sizler doğu madenlerine gidin. Ben burada kalacağım. Benim yardım edebileceğim bir şey yok!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
tr: Benim de!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
tr: Malzemeyi Toplamak

note: [part]
en: Those who had worked the eastern mines were brave indeed. The mines were often infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
tr: Doğu madenlerinde çalışanlar gerçekten cesurdu. Karanlık mağaralar çoğunlukla troller ve mağaraların karanlığında ve kasvetinde gelişen diğer aşağılık yaratıklarca işgal edilirdi.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to visit those tunnels after years of abandonment.
tr: Ve terk edildikten yıllar sonra bu tünelleri ziyaret etmek zorunda kalan Rugnur ve arkadaşları oldukça cesurdu.

note: [generator]: id=cavegen
en: Sceptre of Fire Mines
tr: Ateş Asası Madenleri

note: [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Resident Trolls
tr: Yerleşik Troller

note: [side]: type=Troll Warrior, type=Troll
en: Intruding Trolls
tr: Davetsiz Troller

note: [side]: type=Direwolf Rider, type=Goblin Pillager
en: Goblin Explorers
tr: Goblin Kaşifler

note: [objective]: condition=win
en: Bring 1 load of gold and 2 loads of coal to the starting castle
tr: Başlangıç altıgenine 1 kucak altın ile 2 kucak kömür getir

note: [note]
en: Dwarvish Miners can pick up and carry gold and coal.
tr: Cüce Madenciler altın ve kömürü çıkarıp taşıyabilir.

note: [label]
en: Coal
tr: Kömür

note: [label]
en: Gold
tr: Altın

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also, be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
tr: İşte, burası doğu madenleri. Burada troller ve tepegözler yaşar, onlarla dövüşmeye hazır olun; ayrıca burada biraz zaman geçirmeye de hazır olun — çünkü maden çıkarmak zaman alan bir iştir.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I know not exactly where it can be found, but Baglur said these mines were the source of it.
tr: Haldrik’in istediği asayı yapmam için, özel bir çeşit altına ihtiyacım var. Tam olarak nerede bulunabileceğini bilmiyorum, fakat Baglur aradığım altın çeşidinin bu madenlerde bulunduğunu söylemişti.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
tr: Ayrıca altını eritmek için kömüre de ihtiyacım var.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
tr: Biz buraya zaten altın ve kömür çıkarmaya gelmedik mi? Bu kolay olacaktır.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
tr: Evet, madenci kiralamamız lazım — bedava çalışmazlar. Fakat dikkatli ol, trol ve benzeri yaratıklar var buralarda...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
tr: Madencileri askere almayı unutma. İşin kötü tarafı, önce altın ve kömürü madencilerin elde etmesine ihtiyacımız var, ancak ondan sonra savaşçılarımız trollerin tünellerini temizleyebilir.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Send a miner here to take it!
tr: İşte ihtiyacımız olan kömürün bir kısmı! Onu alması için buraya bir madenci gönder!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
tr: Taşıyabileceğim kadar kömür aldım...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send a miner here to take it!
tr: İşte değerli altın madeni! Onu alması için buraya bir madenci gönder!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
tr: Taşıyabileceğim kadar altını aldım...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
tr: Bir kucak kömürü teslim ettim!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
tr: Bu ihtiyacımız olan son kömür yükü.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
tr: Bu madenlerden ihtiyacımızı temin ettik. Şimdi batıya, trol ve tepegözlerin olmadığı bir yere gidip maden arayalım.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
tr: Altın burada.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
tr: Mücevherci

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
tr: Rugnur ve arkadaşları eve döndü. Bu şaheser üzerinde çalışan sadece Rugnur ve Tursagan varmış da başkaları yokmuş gibi bir intiba bırakmak istemem. Elbette, bu şahesere emeği geçen daha — bir sürü kişi var. Bunlardan biri de mücevherci Teganli. Rolü küçük ama önemli biri o.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent great time and expense buying jewels from some of the northern clans. Now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
tr: Demek, döndünüz. Gerekli malzemeyi temin edebildiğinizi varsayıyorum? Kuyumcum Teganli son iki yıldır kuzeydeki kabilelerin bazılarından mücevher satın almakla uğraştı. Böylece artık ocağa gidip asayı yapmaya başlayabilirsiniz. Başıma dert açacak bir ihtiyacınız kaldı mı?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t need you, we need the ruby. I’ll take it to Theganli and we’ll review the cuts we plan to make.
tr: Sana değil, yakuta ihtiyacımız var. Teganlı'ya götüreceğim ve yapmayı planladığımız kesmeleri gözden geçireceğiz.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
tr: Sen mücevheri mi keseceksin?! Sen deli misin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What do you mean, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre.
tr: Siz neden bahsediyorsunuz, efendim? Asaya yerleştirmek için taşın kesilmesinin gerektiğini siz de bilirsiniz.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine!
tr: Oh... doğru, haklısın. Güzel!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Theganli?
tr: Teganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
tr: Güney tünelindeki dükkanında.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: <i>Harrumph!</i> Kuhnar, go summon him!
tr: <i>Her neyse!</i> Kuhnar, git getir onu buraya!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
tr: Teganli! Buraya gel, Durstorn kaleye gelmeni emrediyor.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Theganli
en: Theganli
tr: Teganli

note: [message]: speaker=Theganli
en: Coming... coming... stop pounding on the door!
tr: Geliyorum... Geldim... Kapıya vurmayı kes!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
tr: Onun buraya gelmesine gerek yok. Taşı dükkanına ben götürürüm. Onun aletlerine ihtiyacım var.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this ruby?
tr: Peki, Teganli bu yakut hakkında sen ne düşünüyorsun?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive ruby... even in this raw form, it has an odd brilliance!
tr: Ah, um, evet, evet, çok etkileyici bir yakut... Bu ham haliyle bile, tuhaf bir parlaklığı var!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
tr: Planlarda belirtildiği gibi kesilmesi gerektiğini düşünüyor musun?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Maybe... maybe... it will be hard, let me see...
tr: Şey, um, hımm, belki... olabilir... zor olacaktır... izin verin bir bakayım...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
tr: Çok iyi. Ne yapılacağına bak, bakalım.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
tr: Hala bitmedi mi?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no... unfortunately... it seems it can’t be cut, or scratched, or damaged at all! At least not by my tools...
tr: Ah, şey, uh, hayır.. henüz değil... ne yazık ki... kesilmeyecek gibi görünüyor, yoksa kırılır veya tamamen parçalanır! En azından benim araçlarımla kesmek mümkün değil...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? This ruby needs to be cut, and cut in a specific way.
tr: Bu durumda ne yapmamızı önerirsin? Yaptığımızdan emin olmak için bu taşı çok özel bir yöntemle kesmek gerekiyor.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe you can ask the Shorbear clan? They have good tools... chisels made of a metal that could only be worked in the heat of a volcanic forge. I don’t know how true that legend is, but their work is well known among us gem crafters.
tr: Şey... Belki Şorber kabilesinde sorabilirsin? İyi aletleri var... sadece volkanik bir ocağın sıcaklığında işlenebilecek metalden keskiler. Bu efsanenin ne kadar doğru olduğunu bilmiyorum ama çalışmaları biz değerli taş ustaları arasında çok iyi biliniyor.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Shorbear? Who are they?
tr: Şorber? Kim onlar?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group of dwarves that live south of here... above ground, if you can believe it! Yes, they’re the best jewelers...
tr: Buranın güneyinde yaşayan başka bir cüce grubu... yerin üstünde, inanabilirseniz! Evet, onlar en iyi kuyumcular...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
tr: Eee, Rugnur, ne bekliyorsun? Gidip getirin o aletleri buraya ve taşı kesin!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy or rent it from them.
tr: Gidip onlara ait bir şeyi alıp gelemeyiz. Aletleri ya satın almalı ya da kiralamalıyız.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine! Go rent it from them.
tr: Güzel. Gidip kiralayın onları.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, sir. We’ll go south now.
tr: Çok iyi. Haydi güneye gidelim.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
tr: Bekle! Son defasında kendi başına yaptığın pazarlıkta beş bin gümüş kaybetmemize yol açmıştın. Bu sefer ben de sizinle geliyorum!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
tr: Bunun akıllıca olduğuna emin misiniz, efendim?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course it is! You and Noiraran are going to come with us!
tr: Elbette. Güvenlik için sen ve Noyraran da bizimle gelecek!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir...
tr: Peki, efendim.

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
tr: Şorber Kabilesi Tepeleri

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin
en: Glonoin
tr: Glonin

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin [side]: type=Elvish Marshal, id=Glildur
en: Enemies
tr: Düşmanlar

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone, and the Shorbears were no exception. They were very skilled crafters for a very select clientele, and were compensated quite handsomely. They were not exactly meek or humble...
tr: Cüceler taş kalplilikleri ve altını çok sevmeleri ile tanınırlar. Şorberler de bakımdan bir istisna sayılmazlardı. Onlar el aleti kullananlar için — el aleti yaparlardı. Ülkede bu bakımdan onlardan iyisi yoktu ve alışverişte de iyiydiler...

note: [label]
en: Shorbear caves
tr: Şorber mağaraları

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
tr: Şorberlerin lideri Glonin’i yen

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes, and no enemies, in the Shorbear caves
tr: Tüm kahramanlar Şorber mağarasındayken içerde hiç düşman kalmaması

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
tr: Durstorn’un ölümü

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are! The hills of the Shorbear clan!
tr: Geldik! Şorber Kabilesi Tepeleri!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We’re here to bargain with the Shorbears for their tools, who should take lead?
tr: Eğer doğru anladıysam, Şorberlerle pazarlık etmek için buradayız ve anlaşırsak yakutu kesmek için onların araçlarını kullanacağız. Kim gidiyor, önden?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I could-
tr: Yapabilirdim-

note: [message]: speaker=Durstorn
en: <i>I’ll</i> be doing the talking! I remember what happened last time you negotiated a deal, Rugnur! We lost five thousand pieces of silver!
tr: Ve konuşmayı <i>ben</i> yapacağım; Son anlaşmada nasıl pazarlık yaptığını gördük! Bize beş bin gümüş kaybettirdin!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
tr: Hey, cüce mağaralarında birileri var. Ne işiniz var burada?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, ruler of the Chaincolt Range. I have been told you are great jewel-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
tr: Ben Lord Durstorn’um; ZincirKırbaç kabilesinin yöneticisiyim. Siz büyük mücevher ustalarıyla konuşmaya ve araçlarınızdan bir kısmını kısa bir süre için kiralamaya geldik. En fazla bir kaç yıllığına.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a <i>lord</i>?! Must be a pretty small clan for you to come yourself to bargain with us!
tr: Sen bir <i>lord</i>?! Bizimle pazarlık yapmaya kendin geldiğine göre oldukça küçük bir kabile olmalısınız!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
tr: Onurumu kırıyorsun! Benimle iş konuşmak istiyor musun, istemiyor musun?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
tr: Pekala, teklifini dinliyorum.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
tr: Kısa bir süre için en iyi araçlarınızı kiralamak istiyoruz. Onlarla bir mücevheri keseceğiz. Başlangıç olarak teklifim iki yüz gümüş.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
tr: Bu kadar yolu böyle bir teklif yapmak için gelmiş olamazsınız! Onu kaça satacaksınız ki?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
tr: Bu seni ilgilendirmez!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
tr: En az iki bin beş yüz alırım.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
tr: Durstorn, bu toplam kazancımızın dörtte biri!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
tr: Biliyorum. Hey, Glonin, beş yüze ne dersin?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
tr: En düşük teklifim iki bin üç yüz. Senin taşı kesmeye ihtiyacın kadar benim paraya ihtiyacım olmadığını söyleyebilirim!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
tr: Çok kötüsün! En son bin gümüş veririm, daha fazla değil!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
tr: İki bin son!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
tr: Ne yapacağız? Çok pahalı, bunu ödersek batarız!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
tr: Bin beş yüz teklif edin, fakat reddetse bile yükseltmeyin.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much — what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses. If we pay more than a thousand, we’ll barely even make a profit!
tr: Peh! Bir taş kesme bu kadar pahalı olamaz; hep Rugnur’un hatası yüzünden... Diğer masrafları da düşer ve bin gümüş daha ödersek zar zor kar bile ederiz!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
tr: Öyleyse, ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
tr: Onlarla dövüşeceğiz ve aletleri zorla alacağız.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
tr: Delirdin mi?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not!
tr: Tabii ki değil!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Glonoin, yah scoundrel! One thousand was my final offer, and if you won’t accept that, we will take the tools from you by force!
tr: Glonin, seni alçak! Son teklifim bin gümüş. Kabul etmezsen aletleri zor kullanarak alacağız!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Hah! I’d like to see you try!
tr: Hah! Dene de görelim!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
tr: Yanlış yapıyorsun, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
tr: Kesin sesinizi! Saldırın şunlara!

note: [message]: speaker=Rugnur he’s a gryphon, "flying" is used in the literal rather than figurative meaning
en: Look at him fly... if only we could move that fast.
tr: Şuna bak uçuyor... Keşke o kadar hızlı hareket edebilseydik.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah!
tr: Krag!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, the air was filled with the cries of another gryphon responding to Krawg’s call. The dwarves heard the flaps of wings and looked up to the sky to see another gryphon arriving.
tr: Aniden ortam, Kvarg'ın çağrısına yanıt veren başka bir grifinin çığlıklarıyla doldu. Cüceler kanat çırpışlarını duydular ve diğer grifinin gelişini görmek için gökyüzüne baktılar.

note: [message]: speaker=narrator The mount is a gryphon.
en: A brave dwarf ran out, grabbed it by the sturdy neck-feathers, and hauled himself up over its back. The big animal was friendly, took it all in stride, and seemed to understand what the pats and strokes of the dwarf’s hands meant.
tr: Cesur bir cüce koşarak dışarı çıktı, grifonu sağlam boyun tüylerinden yakaladı ve sırtına atladı. Büyük hayvan arkadaş canlısıydı, öne bir adım attı, cücenin ellerinin ne anlama geldiğini anlamış gibiydi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Gryphon Riders.
tr: Grifin Binicileri askere alabilirsiniz.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Aha! I’ve been looking all over for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
tr: Ahha! Siz cüceleri bulmak için yıllarımı harcadım, fakat işte buldum sizi! Ölmeye hazır olun!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who in the earth’s guts are you?
tr: Sen kimsin bu topraklarda?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates way back when... it seems we have two enemies now!
tr: Bir süre önce kapıların ardında bıraktığım elfler sanırım... İki düşmanla birden savaşacağız gibi görünüyor!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
tr: Elfler, siz de mi bu cücelere karşısınız? Hiç sebep yokken kabileme saldırmaya kalkıştılar!

note: [message]: speaker=Glildur
en: No reason? So you don’t have the ruby?
tr: Sebep yok? Yani, yakut sizde değil mi?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: What ruby? They wanted to rent my tools to cut something, probably your ruby, but they didn’t offer me nearly enough!
tr: Ne yakutu? Birşeyleri kesmek için benim aletlerimi kiralamak istediler, fakat teklifleri bana uymadı!

note: [message]: speaker=Glildur
en: How about this — we defeat these crazed cave-dwellers, then you keep the spoils and their territory, and we keep the ruby?
tr: Şuna ne dersiniz — niz bu çılgın mağara sakinlerini yenelim, sonra ganimetler ve onların toprakları sizin olsun, biz yakutu alalım?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal! Not like this is the first time we’ve faced this sort of insanity. We have no idea what this ruby is, and don’t care!
tr: Anlaştık! Böyle bir delilikle ilk kez karşılaşmıyoruz. Bu yakutun ne olduğu hakkında hiçbir fikrimiz yok ve umursamıyoruz!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
tr: Ah, ne korktum! İkinizi de yeneriz biz!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight, we should retreat once we get what we came for, the tools!
tr: Aptal olma! Biz elfleri yenemeyiz ve bu cücelere saldırmak doğru değil. Fakat, dövüşmemiz gerekiyorsa, şimdi geri çekilelim, sonra gelir aletleri alırız!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can easily take their tools back to our own caves.
tr: Artık, aletlerini kolayca alabilir ve kendi mağaralarımıza geri dönebiliriz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
tr: Bunu nasıl yapmayı planlıyorsunuz? Bu tepeler elf kaynıyor ve bizi öldürmeye çalışıyorlar.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — all of us are already inside, but there are still some enemy forces in here with us!
tr: Pekala, savaşa geri dönelim - hepimiz zaten içerideyiz, ama hala burada bizimle birlikte bazı düşman kuvvetleri var!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
tr: Elbette. Öldürün onları! Mağaraya girmelerine izin vermezseniz kapıları kapatabiliriz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the elves and Shorbear dwarves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
tr: Tüm Şorber cücelerini ve elfleri mağaralardan dışarı sürdük. Mağara bizim değil ve burada sonsuza kadar kalamayız.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us.
tr: Doğru. Elflerin bizi burada kuşatmaya çalışacağından şüpheleniyorum.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need to get everyone into the Shorbear caves before we can close the gates.
tr: Pekala, savaşa geri dönelim — kapıları kapatmadan önce herkesi Şorber mağaralarının içine alalım.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
tr: Elbette. Herkes mağaralara girsin ve içerde kalanları öldürün!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the elves and Shorbear dwarves out of these caves! Now, seal the gates!
tr: Tüm Şorber cücelerini ve elfleri mağaralardan dışarı sürdük! Artık kapıları mühürleyelim!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Well played, little dwarves, but this isn’t over...
tr: İyi oynadınız küçük cüceler, ama bu iş bitmedi...

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
tr: Gaanng...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
tr: Mağaralara Doğru

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
tr: Durstorn’un cüretkar davranışı bir sürü soruna yol açtı. Elfler tarafından kuşatılmış olmak başlı başına bir dertti.

note: [part]
en: The dwarves were besieged by the elves for several months, as there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter the Shorbear hold, for the sturdy dwarven gates were closed.
tr: Elflerin kuşatması altında cüceler mağaralarda yıllarını geçirdiler. Mağaradan dışarıya başka yol olmadığından, elfler de dışarda çok kalabalık olduklarından cüceler mağaradan çıkamadılar. Fakat, mağara kapıları sihirle kapandığından elfler de Şorber mağarasına giremedi.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, cutting the ruby himself with the Shorbear tools. Eventually, the sceptre was crafted, but something was not right no matter what enchantment of runes Thursagan used. To finish the sceptre, the dwarves needed to leave the cave.
tr: Bu zaman zarfında, Tursagan, önce taşı Şorber araçları ile kesti, sonra onu ateşle ısıtılmış altın ve çeliğin içine yerleştirerek Ateş Asasını yaptı. Asa hazırdı ama yolunda gitmeyen bir şeyler vardı. Tursagan'ın asanın üzerine koyduğu rünlerin büyüsü buna yol açmış olamazdı çünkü motifler asıl amaca hizmeti etmiyordu. Asayı bitirmek için cücelerin mağarayı terk etmeleri gerekiyordu.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
tr: Rugnur’u kuzeydoğu mağara girişine götür

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
tr: Alanin’i nehrin güneyinde doğu kıyısına götür

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t finish the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
tr: Tursagan, bir sonuca ulaştı. Asayı buradaki malzeme ile yapamıyor fakat son bir planı var ve mücevherlerle altının tamamına ihtiyacı var. Artık gitmemiz gerekmiyor mu?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
tr: Tüm bu süre zarfında asayı yapamamış mı? O zaman buradan gitmeyi deneyelim... fakat istersek gidebilirmişiz gibi görünmüyor. Kuşatılmış durumdayız!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
tr: Eğer konuşmama izin verirseniz, efendim, yanlışınız var. Biz—

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
tr: Kapa çeneni, Baglur! Neden bahsettiğini bilmiyorsun. Ben durumu inceledim ve kaçış yok. Tek umudumuz teslim olmak. Elflere Ateş Asasının planlarını verirsek belki hayatta kalmamıza izin verirler.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
tr: Eğer konuşmama izin verirseniz, efendim, yanlışınız var. Biz—

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
tr: Kapa çeneni, Rugnur! Neden bahsettiğin bilmiyorsun. Ben durumu inceledim ve kaçış yok. Tek umudumuz teslim olmak. Elflere Ateş Asasının planlarını verirsek belki hayatta kalmamıza izin verirler.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What happened to your honor, Durstorn?!
tr: Senin onurun yok mu, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! Open the gates, I’m going out to negotiate our safe passage out of here!
tr: Seni küçük aptal, onur yaşamaktan daha önemli değildir! Kapıları açın, buradan güvenli bir şekilde çıkmamız için pazarlık yapacağım!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You have no right to offer the Sceptre to the elves, Durstorn, it’s not yours to give!
tr: Asayı elflere sunmaya hakkın yok Durstorn, buna karar vermek sana düşmez!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I can’t believe what I’m hearing, do all of you want to die? Enough talk!
tr: Duyduklarıma inanamıyorum, hepiniz ölmek mi istiyorsunuz? Bu kadar konuşma yeter!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insolent fools can thank me later, I might not banish you once we are back home.
tr: Siz küstah aptallar bana daha sonra teşekkür edersiniz, yurda döndüğümüzde belki sizi sürgün etmeyebilirim.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Elf leader, I have an offer for you. You want the Ruby, yes?
tr: Elf lideri, sana bir teklifim var. Yakutu istiyorsun, değil mi?

note: [message]: speaker=Glildur
en: My, you’re a bold little dwarf! You’ve brought me the Ruby?
tr: Tanrım, sen cesur küçük bir cücesin! Bana Yakutu mu getirdin?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I can get you the ruby, and much more treasure, if you allow my group safe passage.
tr: Ekibimin güvenli geçişine izin verirseniz, size yakutu ve çok daha fazla hazineyi getirebilirim.

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see... well, we will not be fooled by your haggling and false promises. You were very foolish to come out here alone.
tr: Anlıyorum... Pekala, pazarlıklarınıza ve boş vaatlerinize kanmayacağız. Buraya yalnız gelmekle çok aptalca davrandın.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
tr: <i>Tak!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose he should have expected that, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
tr: Sanırım bunu beklemeliydi ama bundan hoşlanmadım. Ne olursa olsun, buradan çıkmayı denemeliyiz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. See the area to the northeast of us?
tr: Evet. Kuzeydoğumuzdaki alanı görüyor musunuz?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where the fewest elvish guards are, we just might make it back underground before they block us completely.
tr: Elf muhafızların en az olduğu yer orası, tamamımız olmasa bile oradan yeraltına geri dönebiliriz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
tr: Bu plan, burada kalıp pisi pisine ölmekten daha kötü gözükmüyor, fakat ikisinden birini seçmeliyiz. Bunu yapsak bile bize ne sağlayacak? Burada köşeye kısılmış durumdayız.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
tr: Köşeye sıkışan biz miyiz, bilmem. Bu mağara çok derinlere gidiyor gibi görünüyor ve elflerin bu mağaralarda kaybolmasını sağlayabiliriz. Onlar mağaralarda hızlı hareket edemezler.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
tr: Kanalga ile burası arasındaki bölge elf kaynıyor. En iyisi Eski Torya'nın kuzeyindeki altın ve kömür çıkardığımız terkedilmiş madenlere geri dönelim. En azından Alanin'in bize yardım edeceğini umabiliriz.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
tr: Bu sizin için iyi, siz mağaralarda hızlı koşabilirsiniz, ama ben yapamam! Benim ne yapmamı önerirsiniz?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
tr: Sen Vesnot ordusunun bir üyesisin. Neden onlara katılmıyorsun? Güneydoğumuzdan aşağı doğru elfleri geçip...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
tr: ... güneydeki karakollarınızdan birine rastlayıncaya kadar at sürebilirsin.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, it’s suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
tr: Bunu yapmayacağım, bu intihar olur! Neredeyse 10 yıldır sizinleyim. Vesnot ordusunda da hemen hemen bu kadar kalmıştım. Ben sizinle kalıp dövüşmeyi tercih ederim.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
tr: Güneye gidersen burada kalıp mağaralara girmekten daha yüksek başarı şansın olur! Ayrıca, Haldrik’e neler olduğunu anlatırsan bize yardım getirme şansın bile olabilir.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Here, if you are still having doubts, let me inscribe this rune for you to help you slip past their defenses.
tr: Burada, hala şüpheleriniz varsa, savunmalarını geçmenize yardımcı olması için bu rünü yazmama izin verin.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Thanks!
tr: Teşekkürler!

note: [message]: speaker=narrator
en: Alanin has gained new abilities!
tr: Alanin yeni yetenekler kazandı!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
tr: Öyle olsun...

note: [message]: speaker=Glildur
en: Come out, dwarves, let’s get this over with!
tr: Dışarı çıkın cüceler, şu işi bitirelim!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride south as fast as you can. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines. And if he wants his precious sceptre, he should send forces to meet us there as soon as he can!
tr: Alanin sürebildiğin kadar hızlı güneye at sür. Haldrik’e kuzeydoğuya, eski doğu madenlerine doğru gitmekte olduğumuzu ve değerli asasını istiyorsa mümkün olduğu kadar çabuk bize destek kuvvetlerini göndermesi gerektiğini söyle!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past these elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
tr: Bunu elflerle geçmişte de yapmıştım, ama elf atları benimkinden daha hızlı, beni avlayacaklar.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
tr: Rugnur, ben güneye gidiyorum. Haldrik’e ne dememi istersin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines. And if he wants his sceptre intact, he’d best send troops to meet us there.
tr: Kuvvetlerini kuzeye elflerle dövüşte bize yardıma göndermesini söyle, fakat muhtemelen biz ölüme gidiyoruz. Kuzeydoğuya, eski doğu madenlerine doğru koşacağız. Ve eğer asasının sağlam kalmasını istiyorsa, bizimle orada buluşması için askerlerini gönderse iyi olur.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
tr: Bu mağaralarda ne olduğunu bilmiyorum, fakat her ne varsa, orada kalıp ölmeyi beklemekten iyidir.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
tr: Akıncı Akını

note: [part]
en: Rugnur fled through the hills by the Arkan-thoria, while Alanin went south — back to the Wesnoth border.
tr: Rugnur Eski Torya'dan kaçmıştı, ama Alanin bunu yapamadı. Güneye gitti — Vesnot sınırına döndü.

note: [part]
en: The elves pursued both of them, but first let us join Alanin in his flight south.
tr: Elfler ikisini de takip etti, ama önce Alanin'in güneye uçuşuna katılalım.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
tr: Güneydeki Vesnot karakoluna ulaş

note: [label]
en: Wesnothian Outpost
tr: Vesnot Karakolu

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but their riders are fast and will catch up quickly.
tr: Pekala, elfler şimdilik arkamda, fakat binicileri hızlı, beni çabucak yakalar, bunlar.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of those riders.
tr: Tek umudum elfleri durdurmaları için köylüleri ikna etmek. Böylece binicilerin önüne geçebilirim.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
tr: Komutan Asayeri

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Gaelir
en: Gaelir
tr: Gagelir

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Ealin
en: Ealin
tr: Evalin

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
tr: Bizi geçemezsin Vesnot atlısı! Yanında her ne haber taşıyorsan yerine ulaşmayacak!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
tr: Göreceğiz!

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Raesil
en: Raesil
tr: Rayesil

note: [message]: speaker=second_unit
en: Great, now there is no need to worry about those elves anymore!
tr: Harika, artık bu elfler için endişelenmemize gerek yok!

note: [message]: role=newcomer
en: Did you really think that you could escape us? Don’t underestimate us, inferior humans!
tr: Gerçekten bizden kaçabileceğini mi sandın? Bizi küçümsemeyin, bayağı insanlar!

note: [message]: id=Alanin
en: Even though my chances have grown worse, I have to fulfill my duty. I do not owe them any less!
tr: Şansım daha da kötüleşse bile görevimi yerine getirmek zorundayım. Onlara daha fazlasını borçluyum!

note: [message]: id=Alanin
en: Oh no, more of them? And there I thought I could catch my breath…
tr: Oh hayır, daha da mı var? Orada nefesimi tutabileceğimi düşündüm…

note: [message]: role=fighter
en: Don’t worry sir, we’ll make it through this!
tr: Endişelenmeyin efendim, bunu başaracağız!

note: [message]: id=Alanin
en: Is there no end to their numbers?
tr: Bunlar hiç bitmeyecek mi?

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
tr: Buradaki köylüler Vesnot’a sadıktır. Bu elflerden kaçmama yardımcı olmak için gönüllü olacaklardır!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth in need!
tr: Yardımımıza ihtiyaç duyan her Vesnot savaşçısına kesinlikle yardım ederiz!

note: [message]: race=elf
en: You slow humans took too long, our detachment has already caught up with you!
tr: Yavaş insanlar, bu çok uzun sürdü, ekibimiz sizi çoktan yakaladı!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: Who goes there?
tr: Kim var orada?

note: [message]: speaker=Alanin dragoon = his unit type
en: I’m a dragoon with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the Northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
tr: Ben bir Ağır Süvariyim ve II. Haldrik’in kişisel korumasıyım. Bir görevle kuzey topraklarına gönderilmiştim. Şimdi elf atlıları peşime düştü. Onlardan zar zor kaçtım.

note: [message]: speaker=Alanin cavalier = his unit type
en: I’m a cavalier with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the Northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
tr: Ben bir Centilmenim ve II. Haldrik’in kişisel korumasıyım. Bir görevle kuzey topraklarına gönderilmiştim. Şimdi elf atlıları peşime düştü. Onlardan zar zor kaçtım.

note: [scenario]: id=8_The_Dragon
en: The Dragon
tr: Ejderha

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Crintil
en: Crintil
tr: Kirintil

note: [side]: type=Fire Dragon, id=Khrakrahs
en: Khrakrahs
tr: Krakras

note: [part]
en: Thus, Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky, for the section of the old eastern mines that they reached in their flight had become the lair of the dragon Khrakrahs.
tr: Böylece Alanin Elf binicilerinden kaçtı. Fakat cüceler o kadar şanslı değildi, çünkü uçuşlarında doğudaki eski madenlerin ulaştıkları bölümü ejder Krakras'ın inine dönüşmüştü.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
tr: Kahramanları tünelin sonuna götür

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
tr: Tursagan’ı ocağa götür

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
tr: Ateş Asasını tamamlayana kadar Tursagan’ı koru

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
tr: Eller bitene kadar dayan

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
tr: Ocağa bir düşman girerse

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
tr: Tursagan, mağaraya ulaştık ama elfler tam arkamızda. Şimdi ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
tr: İki seçeneğimiz var. Ya bekleyip dövüşürüz ve muhakkak ki ölürüz, ya da bize yardım edecek bir şeyler bulma ümidiyle acilen bu patikadan mağaranın derinlerine doğru kaçarız. Ayrıca, unutma ki, elfler mağaralarda bizim gibi hızlı hareket edemezler. Böylece onların önüne geçebilir ve belki bir tuzak bile kurabiliriz.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah! Surrender ruby?
tr: Krag! Yakut teslim mi oldu?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
tr: Onlara yakutu verirsek ne olur? Muhtemelen bizi yine de öldürürler. Ayrıca yakut büyük, şeytani şeyler yapma gücüne sahip. Bu bakımdan yanlış ellere geçmesine izin veremeyiz.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
tr: O halde kaçacağız. Burada bulunan son cüceye kadar herkesi silah  altına almayı öneriyorum. Bu belki de elimizdeki son şanstır.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
tr: Yani, kaçıyoruz, değil mi? Bunu sevmiyorum ama tek seçenek bu gözüküyor.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
tr: Eğer kendinizi daha iyi hissettirecekse, bu yolda da ölme ihtimalimizin yüksek olduğunu söyleyebilirim.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
tr: Bak, bu mağarada bir ejder var!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: You dare trespass into <i>my</i> lair?
tr: <i>Yuvama</i> girmeye nasıl cüret edersin?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
tr: Büyük ejderlerden hangisisin?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
tr: Yüzlerce güçlü elfle karşılaşmaktansa tek bir çok güçlü ejder i tercih ederim. Devam!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Stop that! Leave my pets alone!
tr: Kes şunu! Hayvanlarımı rahat bırak!

note: [message]: speaker=unit
en: Kraw!
tr: Kvarg!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s great, we could really use some resources about now.
tr: Bu harika, şu anda gerçekten bazı kaynakları kullanabiliriz.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Thieves! I won’t forget this...
tr: Hırsızlar! Bunu unutmayacağım...

note: [message]
en: Haha, you’re making friends all over, you cowards!
tr: Haha, her yerde dost ediniyorsunuz, sizi korkaklar

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I don’t care about your petty squabbles, I curse all of you! I curse all who invade my lair!
tr: Aşağılık çekişmeleriniz umurumda değil, hepinizi lanetliyorum! İnimi işgal eden herkese lanet ediyorum!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
tr: Bu da nesi? Elflerin yanında bize karşı dövüşen bir cüce mi var?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
tr: Surgan paralı askerlerinden biri olmalı. Bunları elflerin kiraladığına bahse girerim. Bu bizim için kötü haber, çünkü onlar da mağaralarda bizim kadar hızlıdırlar.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
tr: Raaavvv! Baaak! Ez burayııı!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It also looks enchanted... and hot enough to make the Sceptre.
tr: Lav ile ısıtılan bir ocak gibi görünüyor. Sihirli olmalı... Asayı yapmak için yeterli sıcaklığa sahip gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It also looks enchanted... and hot enough to make the sceptre.
tr: Bakın, bir şey buldum burada. Lav ile ısıtılan bir ocak gibi görünüyor. Sihirli olmalı... Asayı yapmak için yeterli sıcaklığa sahip gibi görünüyor.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That’s my rock slab, leave it be!
tr: O benim kaya levham, bırak onu

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a day or two here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
tr: Bu ocakta harika iş çıkacak. Burada bir kaç gün çalışırsam, Ateş Asasını amacına uygun hale getirebilirim.

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
tr: Siz aptalsınız, düşmanın beni silahsız yakalamasına izin verdiniz!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
tr: İşim bitti. O artık gerçek Ateş Asası oldu; güçlü büyü aleti.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good! Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or wyrms kill us all!
tr: Güzel. Haydi, elfler, cüceler ve ejderhalar bizi öldürmeden bu mağaradan çıkalım!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
tr: Ateş Mağaraları

note: [time]: id=underground_SoF_volcano
en: Underground
tr: Yeraltı

note: [unit]: id=Gathor, type=Orcish Warrior
en: Bar'Gathor
tr: Bar Gator

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Harohk
en: Harohk
tr: Harok

note: [side]
en: Wyrms of Khrakrahs
tr: Krakras'ın Ejderleri

note: [part]
en: Rugnur and the dwarves fled down the cave path, deeper into the volcano, with the elves and mercenaries close behind. Unfortunately, they began to see litter and wall markings indicating they were plunging into the land of orcs and trolls.
tr: Rugnur ve cüceler, elfler ve paralı askerler arkalarındayken mağara yolundan aşağı, yanardağın daha derinlerine kaçtılar. Ne yazık ki, orkların ve trollerin diyarına daldıklarını gösteren çöp ve duvar işaretleri görmeye başladılar.

note: [part]
en: The situation looked grim, but the dwarves had faced long odds before. Upon entering a large cavern, lit by pervasive lava pools, Rugnur rallied all his forces for a final push.
tr: Durum korkunç görünüyordu, ancak cüceler daha önce çok büyük zorluklarla karşılaşmıştı. Yaygın lav havuzlarıyla aydınlatılan büyük bir mağaraya giren Rugnur, son bir hamle için tüm güçlerini topladı.

note: [message]: speaker=Gathor
en: Argh, this is not good! But I’ve still got a trick up my sleeve...
tr: Ahh, bu iyi değil! Ama hala kolumda bir süsleme var..

note: [message]: speaker=narrator
en: The angry orc pulled out a stone tile with a glowing rune stamped on one side, and waved it at his foes.
tr: Öfkeli ork, bir tarafında parıldayan bir rün damga olan taş bir karo çıkardı ve düşmanlarına salladı.

note: [message]: speaker=Gathor
en: Nothing!? Even this magical piece of troll dung lets me down!
tr: Hiç bir şey!? Bu büyülü trol gübresi bile beni hayal kırıklığına uğrattı!

note: [message]: speaker=narrator
en: The frustrated orc flung the tile against the wall, where it shattered.
tr: Hüsrana uğrayan ork kiremiti duvara fırlattı ve orada paramparça oldu.

note: [objective]: condition=win
en: Find and destroy the remaining runic tablets
tr: Kalan runik tabletleri bul ve yok et

note: [message]: speaker=unit
en: All these years we stood guard... to protect these tunnels... and it comes to this...
tr: Bunca yıl bu tünelleri korumak için nöbet tuttuk... ve iş bu noktaya geldi...

note: [message]: speaker=narrator
en: As the troll collapsed, a stone tile it had been wearing hit the floor and shattered.
tr: Trol çökerken, giydiği bir taş kiremit yere çarptı ve paramparça oldu.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Wha’?
tr: Ne?

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg puzzled over a stone tile sitting loose on the small mesa. Beneath a spattering of bat guano, there was a glowing rune. Krawg didn’t know what to make of it, so the gryphon left it for now.
tr: Kvarg, küçük tepe üzerinde gevşek duran taş karoya şaşkın baktı. Sıçrayan yarasa gübresinin altında parlayan bir rün vardı. Kvarg bunu ne yapacağını bilemedi, bu yüzden grifin bırakıp gitti

note: [message]: speaker=$unit.id
en: The gryphon rider puzzled over a stone tile sitting loose on the small mesa. Beneath a spattering of bat guano, there was a glowing rune. Neither mount nor rider knew what to make of it, so they left it for now.
tr: Kvarg, küçük tepe üzerinde gevşek duran taş karoya şaşkın baktı. Sıçrayan yarasa gübresinin altında parlayan bir rün vardı. Kvarg da binicisi de bunu ne yapacağını bilemedi, bu yüzden grifin bırakıp gitti.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Screech!
tr: Çırrrek!

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg saw that this tablet was like the others held by the orc and troll, and knew that this could remove the last bridge across the fire lake.
tr: Kvarg bu tabletin ork ve troller tarafından tutulan diğer tabletler gibi olduğunu ve bunun ateş gölü üzerindeki son köprüyü kaldırabileceğini anladı.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, Krawg, that must be the last rune sealing the volcano. Smash it, like the others!
tr: Evet, Kvarg, yanardağı mühürleyen son rün bu olmalı. Diğerleri gibi onu da parçala!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krawg sad.
tr: Kvarg üzgün.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Just do it, you dumb bird! You can escape, our enemies cannot. We knew that death was likely when we fled here, just go!
tr: Yap şunu, seni aptal kuş! Sen kaçabilirsin, düşmanlarımız kaçamaz. Buraya kaçtığımızda ölümün muhtemel olduğunu biliyorduk, sadece git!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Wait! If Krawg can escape, shouldn’t we give him the Sceptre?
tr: Bekle! Kvarg kaçabiliyorsa, Asa'yı ona versek olmaz mı?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: No, too risky, even if Krawg drops it in King Haldric’s hand. You’ve seen how the elves have behaved, you’ve seen how your lord behaved. The corrupting emissions from the ruby are nothing compared to the greed already out there, and my crafted gold cage does nothing to contain that.
tr: Hayır, çok riskli, Kvarg onu Kral Haldrik'in eline bıraksa bile. Elflerin nasıl davrandığını gördün, efendinin nasıl davrandığını gördün. Yakuttan gelen yozlaştırıcı ışınlar, zaten orada olan açgözlülükle karşılaştırıldığında bir hiçtir ve hazırlanmış altın kafesim bunu kontrol altına almak için hiçbir şey yapmıyor.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Durstorn and Glildur have both convinced me that the time is not right for the Sceptre of Fire, best that it rests with us for a while. Now, Krawg!
tr: Durstorn ve Glildur, Ateş Asası için zamanın doğru olmadığına, en iyisi bir süre aramızda kalması gerektiğine beni ikna ettiler. Şimdi, Kvarg!

note: [message]: speaker=Krawg
en: Yah! Krah!
tr: Yah! Krag!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There’s a tablet with a rune here!
tr: Burada rünlü bir tablet var!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, that must be the last rune sealing the volcano. Smash it, like the others!
tr: Evet, yanardağı mühürleyen son rün bu olmalı. Diğerleri gibi onu da parçala!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: The resulting eruption will lead to all of your deaths!
tr: Ortaya çıkan püskürme, hepinizin ölümüne yol açacaktır!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Just do it! You riders have a chance to escape, our enemies cannot. We knew that death was likely when we fled here, just go!
tr: Yap şunu! Biniciler kaçabilir, düşmanlarımız kaçamaz. Buraya kaçtığımızda ölümün kaçınılmaz olduğunu biliyorduk, sadece git!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Wait! If the riders can escape, shouldn’t we give them the Sceptre?
tr: Bekle! Biniciler kaçabiliyorsa, Asa'yı onlara vermemiz gerekmez mi?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: No, too risky, even if they drop it in King Haldric’s hand. You’ve seen how the elves have behaved, you’ve seen how your lord behaved. The corrupting emissions from the ruby are nothing compared to the greed already out there, and my crafted gold cage does nothing to contain that.
tr: Hayır, Kvarg onu Kral Haldrik'in eline bıraksa bile, çok riskli. Elflerin nasıl davrandığını gördün, efendinin nasıl davrandığını gördün. Yakuttan gelen yozlaştırıcı ışınlar, zaten orada olan açgözlülükle karşılaştırıldığında bir hiçtir ve hazırlanmış altın kafesim bunu kontrol altına almak için hiçbir şey yapmıyor.

note: [message]: speaker=Thursagan "smash it" refers to a stone tablet, not the Sceptre.
en: Durstorn and Glildur have both convinced me that the time is not right for the Sceptre of Fire, best that it rests with us for a while. Now, smash it!
tr: Durstorn ve Glildur, Ateş Asası için zamanın doğru olmadığına, en iyisi bir süre aramızda kalması gerektiğine beni ikna ettiler. Parçala, gitsin!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Alright, there’s no turning back now!
tr: Tamam, artık geri dönüş yok!

note: [floating_text] Treat this as if it was a sound-effect in a comic book.
en: Smash!
tr: Kraş!

note: [message]: speaker=narrator Krawg survives in both variants of this paragraph, but this one has an extra sentence to explain the gryhon riders’ fate. Surrounding events imply that flying units can escape, but the plot requires all dwarves to die.
en: Once the magic seal capping the throat of the volcano was removed, lava and toxic gas exploded upward, killing everyone inside and sealing them in a tomb of hot, flowing rock. Krawg and the gryphon riders flew towards a hole in the roof but it was only Krawg who managed to outrun the explosion and emerge as the sole survivor. The Sceptre of Fire would wait, unharmed by the lava, until some day far in the future.
tr: Yanardağın boğazını kapatan sihirli mühür kaldırıldığında, lav ve zehirli gaz yukarı doğru patlayarak içerideki herkesi öldürdü ve onları sıcak, akan bir kaya mezarına hapsetti. Kvarg ve grifin binicileri çatıdaki bir deliğe doğru uçtular, ancak patlamadan tek kurtulan olarak çıkmayı başaran sadece Kvarg oldu. Ateş Asası, lavdan zarar görmeden, çok uzak gelecekteki bir güne kadar bekleyecekti.

note: [message]: speaker=narrator Krawg survives in both variants of this paragraph, this one is shown if the player didn’t have any gryphon riders. Surrounding events imply that flying units can escape, and in this variant Krawg is the only flying unit.
en: Once the magic seal capping the throat of the volcano was removed, lava and toxic gas exploded upward, killing everyone inside and sealing them in a tomb of hot, flowing rock. The Sceptre of Fire would wait, unharmed by the lava, until some day far in the future.
tr: Yanardağın boğazını kapatan sihirli mühür kaldırıldığında, lav ve zehirli gaz yukarı doğru patlayarak içerideki herkesi öldürdü ve onları sıcak, akan bir kaya mezarına hapsetti. Ateş Asası, lavdan zarar görmeden, çok uzak bir gelecekte bir güne kadar bekleyecekti.

note: [message]: speaker=unit
en: These chests have been forced open. Whatever they once held has been removed.
tr: Bu sandıklar çok zor açıldı. Bir zamanlar içlerinde tuttukları her şey çıkarıldı.

note: [message]: speaker=unit
en: Ah! We aren’t wandering the bowels o’ the earth, this is crafted stone! It’s very old though...
tr: Ah! Toprağın bağırsaklarında boşuna dolaşmıyoruz, bu işlenmiş bir taş! Gerçi oldukça eski...

note: [message]: speaker=unit
en: This is some sort of notebook... I can’t read the text, but there are drawings showing three arcs spanning what must be the volcano. There are three symbols for these arcs... well, it must describe the volcano somehow, but I can’t puzzle it out now.
tr: Bu bir çeşit defter... Metni okuyamıyorum ama volkanda olması gereken köprüleri gösteren üç yayı içeren çizimler var. Bu yaylar için üç sembol var... Yanardağı bir şekilde tanımlamalı ama bilmeceyi şimdi çözemiyorum.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
tr: Mağarayı mümkün olduğunca keşfet

note: [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Troll Shaman, role=Guardian
en: Guardian
tr: Muhafız

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, we’ve put some distance between us and the elves, so we have a little time to think. What is this place?
tr: Elflerle aramıza biraz mesafe koyduk, bu yüzden düşünmek için biraz zamanımız var. Burası neresi?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? Well, it seems we’re under the crater, sitting on the magma chamber... I think we should try to cause it to erupt.
tr: Krakras'ın bunun bir yanardağ olması hakkında ne dediğini hatırlıyor musun? Görünüşe göre kraterin altındayız, magma odasının üzerinde oturuyoruz... Sanırım lavı püskürtmeye çalışmalıyız.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh, makes sense. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
tr: Mantıklı! O elfleri öldüreceğine göre biz lav bizi öldürmeden çıkacak güvenli bir yer bulabiliriz.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
tr: Evet, ilginç bir plan. Bizim bunu nasıl yapmamızı önerirsin?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Look up! If this were a normal volcano, you’d see stars and sky. Instead, there’s a high ceiling, shaped like a cone. This means that something must be holding back the volcano’s lava flow. This thing, if it exists, could be our chance to trigger an eruption. The first place I would consider investigating would be the center of this chamber.
tr: Yukarı bak, bu normal bir yanardağ olsaydı, yıldızları ve gökyüzünü görürdün. Bunun yerine, koni şeklinde yüksek bir tavan var. Yani, bir şey yanardağın lav akışını engelliyor. Bu şey, eğer varsa, püskürmeyi tetikleme şansımız olabilir. Araştıracağım ilk yer bu odanın merkezi olurdu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I see, yes. Quite a gamble, yet what choice do we have? Let’s explore and hope we find something like what you describe.
tr: Anlıyorum, evet. Tam bir kumar, ama başka seçeneğimiz var mı? Araştıralım bakalım, belki tarif ettiğiniz gibi bir şey buluruz.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah!
    <i>(Looks about the cave, adopts a hostile stance, then glances back at the dwarves.)</i>
tr: Krag!
    <i>(Mağaraya bakar, düşmanca bir tavır takınır, sonra dönüp cücelere bakar.)</i>

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, Krawg, we are not alone down here. Orcs and trolls are prowling around.
tr: Gerçekten de Kvarg, burada yalnız değiliz. Orklar ve troller etrafta dolaşıyor.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Friends, brothers, this is a desperate situation, I need your help. Can we negotiate pay after we’re back to safety?
tr: Arkadaşlarım yeğenlerim vahim bir durum, yardımınıza ihtiyacım var. Güvenli bir yere döndükten sonra ödeme için pazarlık yapabilir miyiz?

note: [message]: speaker=narrator
en: Recall costs are reduced for the duration of the scenario.
tr: Geri çağırma bedelleri, senaryo süresi boyunca azalır.

note: [message]: speaker=Glildur
en: End of the road, little dwarves! That ruby is as good as ours...
tr: Yolun sonu, küçük cüceler! O yakut bizimki kadar iyi...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail! What should we do?
tr: Tursagan! Elfler tam arkamızda! Ne yapacağız?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should try to set off the volcano as soon as possible. Draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
tr: Yanardağı mümkün olduğunca erken etkin duruma getirmeye çalışabiliriz. Elfleri mağaradan içeri sür, böylece yanardağ faaliyete geçtiğinde kaçamazlar.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Damnation! I almost had it... but now I join Landar...
tr: Lanet olsun! Neredeyse almıştım... ama şimdi Landar'a katılıyorum...

note: [message]: speaker=unit
en: This must be the center of the volcano! The lava is blocked just as you surmised, Thursagan! It’s plugged up with this... enchanted courtyard?
tr: Burası volkanın merkezi olmalı! Tahmin ettiğin gibi lav yolu tıkıyor, Tursagan. Bu büyülü avluya mı bağlı?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Aye, it is enchanted; I can tell by those runes. We need to break the enchantment somehow.
tr: Evet, büyülü; Bu rünlere bakarak bunu söyleyebiliyorum. Bir şekilde büyüyü bozmamız gerekiyor.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s very hot here, above the lava. This bridge also seems rather delicate — I’d better not loiter here.
tr: Lavların üzerinde burası çok sıcak. Bu köprü de oldukça zayıf görünüyor - burada oyalanmasam iyi olur.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These trolls are not like others I’ve seen, and they seem to be guarding this chamber.
tr: Bu troller gördüğüm diğerleri gibi değil ve bu odayı koruyor gibiler.

note: [message]
en: Yes, we tend and preserve this volcano, protecting it from those like you.
tr: Evet, bu yanardağa sahip çıkıyoruz ve sizin gibilerden koruyoruz.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Us? We’re nice, not like the elves chasing us.
tr: Bizden? Biz iyiyiz, bizi kovalayan elfler gibi değiliz.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Aye, but it’s no use, Rugnur. There’s no peace between dwarves and trolls, never has been.
tr: Evet, ama faydası yok, Rugnur. Cüceler ve troller arasında barış yoktur, hiç olmamıştır.

note: [message]: speaker=Gathor
en: Ah ha! I knew it, there are intruders! And yet our damned bridge is broken, it was built by idiots. Come, come, bring planks, we’ve got to get across!
tr: Ah ha! Biliyordum, davetsiz misafirler var! Yine kahrolası köprümüz yıkıldı, aptalların inşa ettiği köprü bu kadar olur. Gel, gel, tahtaları getir, karşıya geçmeliyiz!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh. Well, let’s not stay here too long.
tr: Hah. Pekala, burada fazla kalmayalım.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Right, if we can get both the orcs and the elves behind us, maybe they’ll fight each other.
tr: Doğru, hem orkları hem de elfleri arkamıza alabilirsek belki birbirleriyle savaşırlar.

note: [scenario]: id=Epilogue
en: Epilogue
tr: Sonsöz

note: [part]
en: And thus, in the eyes of the dwarven sages, Rugnur died a glorious death — and with him, Thursagan, greatest of the Runesmiths, whose legacy was soon lost. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
tr: Böylece Rugnur öldü — cüce bilgelerin gözünde onurlu bir ölümdü — ve onunla birlikte, mirası kaybolan Rün Oymacılarının en ulusu, Thursagan da öldü. Fakat hikayemiz, grifin Kvarg gibi, Alanin de yaşadığı için henüz bitmedi.

note: [part]
en: Alanin traveled south to Wesnoth, to report the events of the past years to Haldric II.
tr: Alanın güneye Vesnot’a doğru yolculuğuna devam etti. II. Haldrik’e son on beş yılın raporunu verecekti.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
tr: Ve Kvarg — onu takip etti. Nasıl yaptı bilmiyorum. Fakat, Kvarg güneye, Veldin’e doğru gitti ve Alanin’e tam zamanında yetişti.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
tr: Muhafız Yüzbaşısı

note: [unit]: type=Swordsman, id=Gatekeeper
en: Gatekeeper
tr: Kapıcı

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
tr: Dur! Vesnot’un başkenti Veldin’de ne işiniz var?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the Northlands.
tr: Yolu açın. Ben Alanin, Haldrik’in sadık korumasıyım ve kuzey topraklarından haber getirdim.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
tr: Tamam. Geçebilirsiniz.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the King, Alanin. What do you have to tell him?
tr: Kralla konuşmak istediğini duydum, Alanin. Ona ne söyleyecektin?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
tr: Kralımız tarafından on beş yıl önce görevlendirildiğim, Ateş Asası yapımı ile ilgili haberler getirdim. Uzun zamandır uzaktaydım, daha fazla gecikmeyeyim.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the King your message.
tr: Gir Alanin ve Krala raporunu ver.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, you had sent me on a mission into the Northlands with the Ruby of Fire. I have returned.
tr: Kralım, beni Ateş Asası ile ilgili bir görevle Kuzey Topraklarına göndermiştiniz. Yeni döndüm.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Of course, I could not forget. Was the Sceptre completed?
tr: Tabii ki unutamazdım. Asa tamamlandı mı?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, my lord, but I do not have it. I’m afraid it is buried deep in the mountains of the Northlands.
tr: Tamamlandığına inanıyorum, fakat bende değil. Korkarım ki, Kuzey Topraklarındaki dağların derinlerine gömüldü.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What!? Why? Do the dwarves not honor our contract? Has Rugnur, or whatever his name is, become a thief?
tr: Ne!? Neden? Cüceler sözleşmemize uymuyor mu? Rugnur ya da adı her neyse hırsız mı oldu?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves led by Rugnur are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
tr: Lordum, Rugnur tarafından yönetilen cüceler öldü, dağlardan birinden lav dökülürken ateş ve duman tarafından hepsi katledildi. Sana dönerken püskürmeyi uzaktan gördüm.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the Sceptre, then?
tr: O zaman neden Asa olmadan dönüyordun?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. Rugnur sent me back, with the message that the Sceptre was near completion, but he and all the rest of the dwarves went into the caves south of the Arkan-thoria, and were immediately followed by hundreds of elves.
tr: Rugnur’un olmayan bir cüce kalesinde elfler tarafından kuşatıldık. Rugnur beni asanın tamamlanmak üzere olduğu haberini vermek üzere geri gönderdi. Fakat o ve cücelerin kalanı Eski Torya'nın güneyindeki mağaralarda kalmak istediler ve hemen ardlarından yüzlerce elf onları takip etti.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the Sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
tr: Asanın tamamlandığını gözlerinle görmediğin halde, varlığından nasıl emin olabiliyorsun?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
tr: Bunu Kvarg’ın açıklamasına izin verin.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
tr: Kim?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
tr: Kralım, bir grifin duvarlarımızı aşıp girdi! Bir saldırı işareti olabilir!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
tr: Hayır, Bu, dostum... Kvarg. Rugnur ile mağaralara gitmişti, fakat lav mağarayı doldurduğunda mağara tavanındaki bir delikten kaçmış.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraw! Lost!
tr: Krav! Kayıp!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil! I’m supposed to believe this?
tr: Ne şeytan! Buna inanmamı mı bekliyorsun?

note: [message]: speaker=Alanin
en: It’s difficult to accept, you are right, my liege. However, I have fought side-by-side with the dwarves and this gryphon, and I stake my honor on the story. What’s more, the gryphon has some evidence. Show him, Krawg.
tr: Kabullenmek zor, haklısın yeğenim. Ancak, cücelerle ve bu grifinle omuz omuza savaştım ve bu hikaye için onurumu tehlikeye atıyorum. Dahası, grifinin bazı kanıtları var. Göster ona, Kvarg.

note: [message]: speaker=Krawg
en: Krah! Here!
tr: Krag! Burada!

note: [message]: speaker=narrator
en: Krawg reached over his back with his beak and brought out a scorched parchment, which he dropped at the feet of the king.
tr: Kvarg gagasıyla sırtına uzandı ve yanık bir parşömen çıkardı ve kralın ayaklarının dibine bıraktı.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Those are the plans for the Sceptre, or at least an earlier version.
tr: Bunlar asanın planları ya da en azından daha önceki bir sürümü.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead...
tr: Anlıyorum. Peki... şimdi benden ne istiyorsun? Ateş Asası yapılmış, tamam da, yerini bilmiyorum, yapımcıları öldü...

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
tr: Ben o kadarını bilemem. Ben sadece haber getirdim. Sebebi ben değilim ve etkilerini tam olarak anlamıyorum. Fakat benim tavsiyem, hiçbir şey yapılmamasıdır. Bulmaları için yüzlerce ordu da gönderseniz, onu bulabileceğinizi sanmıyorum. Fakat tarih kitapları Ateş Asasının varlığını kaydedecektir.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice is grating to my ears, not what I wish to hear... and yet, I see the wisdom in it, and I agree. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. Go back to your village, and I shall see that you and your family live well and enjoy great success.
tr: Tavsiyen kulaklarımda çınlıyor, duymak istediklerim  değil... ama yine de içindeki bilgeliği görüyorum ve katılıyorum. Alanin, ordudan emekli olacak kadar uzun süre hizmet ettiniz ve savaşmasanız da yeterince savaş gördünüz. Köyünüze dönün, ailenizle iyi yaşayın ve büyük başarılarınızın keyfini sürün.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Thank you, my lord.
tr: Teşekkür ederim lordum.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it remained in the caves of the Northlands, occasionally moved around by orcs who never understood its true power.
tr: Asa, II. Haldrik’ten sonra Kara Kraliçe Aşivye zamanına kadar kuşaklar boyunca bulunmadı. Bu süre zarfında Kuzeydeki mağaralardan birindeydi ve ne bulundu ne de yok oldu. Orklar tarafından gerçek gücü bilinmeden oradan oraya taşındı durdu.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
tr: Fakat asa bulunmadan önce, yapımcısı, cüce bilgelerin en parlaklarından biri olan — Tursagan ile Cüce Kahramanlarının en büyüklerinden Rugnur hakkında destanlar yazıldı.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
tr: Yük Arabası

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it is not nimble, but the driver can still try to drive off attackers with his whip.
tr: Kervanlar uzak mesafelere altın ve erzak taşımakta kullanılır. Taşınan yükün ağırlığı sebebiyle çok yavaş hareket ederler, çevik değildir, ancak sürücü yine de kamçısıyla saldırganları kovmayı deneyebilir.

note: [special_note]
en: The length of this unit’s improvised weapon allows it to strike first in defensive melee, but it cannot use it to attack.
tr: Bu birimin baştan savma silahının uzunluğu, savunma yakın dövüşünde ilk vuruşu yapmasına izin verir, ancak onu saldırmak için kullanamaz.

note: [attack]: type=impact
en: whip
tr: kamçı

note: [firststrike]: id=deterrentstrike
en: deterrent strike
tr: caydırıcı vuruş

note: [firststrike]: id=deterrentstrike
en: This unit always strikes first with this attack if they are defending, but cannot attack with it at all.
tr: Bu birim, savunma yapıyorsa, bu saldırıyla her zaman ilk vuruşu yapar, ancak saldırı yaparken onu kullanamaz.

note: [unit_type]: id=Cave Wyrm, race=monster
en: Cave Wyrm
tr: Mağara Ejderhası

note: [unit_type]: id=Cave Wyrm, race=monster
en: Cave Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. Mature Wyrms have excellent control of their fire breath attack, as if they are themselves miniature dragons.
tr: Mağara Ejderhaları tuhaf hayvanlardır, temelde kanatları olan ama bacakları olmayan korkusuz yılanlardır. Nispeten nadirdir ve varlıkları bazı acayip büyücülere veya ejderhalara atfedilir. Olgun Ejderhalar, sanki kendileri minyatür ejderhalarmışçasına, ateş nefesi saldırılarını mükemmel bir şekilde idare eder.

note: [attack]: type=blade
en: fangs
tr: pençeleme

note: [attack]: type=fire
en: breath
tr: ateşli nefes

note: [unit_type]: id=Cave Wyrmlet, race=monster
en: Cave Wyrmlet
tr: Mağara Ejderi

note: [unit_type]: id=Cave Wyrmlet, race=monster
en: Cave Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. The young are small, but hungry and aggressive.
tr: Mağara Ejderhaları tuhaf hayvanlardır, temelde kanatları olan ama bacakları olmayan korkusuz yılanlardır. Nispeten nadirdirler ve varlıkları bazı acayip büyücülere veya ejderhalara atfedilir. Genç olanları küçüktür ama aç ve saldırgandır.

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King
tr: Kral

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
tr: Vesnot Kralı.

note: [unit_type]: id=Red Wyrm, race=monster
en: Red Wyrm
tr: Kızıl Ejderha

note: [unit_type]: id=Red Wyrm, race=monster
en: Red Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs. Their skin is red and rock-like, impervious to fire but more brittle than regular scales or any other lizard armor. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. Mature Wyrms have excellent control of their fire breath attack, as if they are themselves miniature dragons.
tr: Kızıl Ejderhalar tuhaf hayvanlardır, temelde kanatları olan ama bacakları olmayan korkusuz yılanlardır. Derileri kırmızı ve kaya gibi, ateşe dayanıklıdır ama normal pullardan veya diğer kertenkele zırhlarından daha kırılgandır. Nispeten nadirdirler ve varlıkları bazı acayip büyücülere veya ejderhalara atfedilir. Olgun Ejderhalar, sanki kendileri minyatür ejderhalarmış gibi, ateş nefesi saldırılarını mükemmel bir şekilde idare eder.

note: [unit_type]: id=Red Wyrmlet, race=monster
en: Red Wyrmlet
tr: Kızıl Ejder

note: [unit_type]: id=Red Wyrmlet, race=monster
en: Red Wyrms are strange beasts, stout serpents with wings, but no legs, and their skin is like some reddish rock. The rocky skin seems to protect them from fire, but is quite brittle. They are relatively rare, and their presence is attributed to some eccentric wizard or dragon. The young are small, but hungry and aggressive.
tr: Kızıl Ejderhalar tuhaf hayvanlardır, temelde kanatları olan ama bacakları olmayan korkusuz yılanlardır. Derileri kaya gibidir ve onları ateşten korur ama kırılgandır. Nispeten nadirdirler ve varlıkları bazı acayip büyücülere veya ejderhalara atfedilir. Genç olanları küçüktür ama aç ve saldırgandır.

note: [set_menu_item]: id=sof_minecart_boarding_{VAR}
en: Board Cart
tr: Arabaya Bin

note: [set_menu_item]: id=sof_minecart_unboarding_{VAR}
en: Leave Cart
tr: Arabadan İn

note: [message]: speaker=unit
en: I already have this one...
tr: Bende bundan var...

note: [message]: speaker=unit
en: We don’t have the funds...
tr: Paramız yok...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: My tools are ready. Step closer, if you want to witness my rune-work.
tr: Aletlerim hazır. Rün çalışmalarıma tanık olmak istiyorsanız bir adım daha yaklaşın.

note: [rune_choice]: speaker=Thursagan
en: I can hammer out a quick little runic charm, it should help you somewhat. This isn’t the place to do really good work though, so the effects will vanish in the future. What do you say, is it worth a bit of gold and crystal?
tr: Çabucak, küçük bir rün tılsımı yapabilirim, bu sana biraz yardımcı olacaktır. Yine de burası gerçekten iyi bir iş çıkarmanın yeri değil, bu yüzden etkiler gelecekte yok olacak. Ne dersiniz, biraz altın ve kristale değer mi?

note: [option]
en: Exit
tr: Çıkış

note: [option]
en: Nothing for now.
tr: Şimdilik hiçbir şey.

note: [option]
en: Reject
tr: Reddet

note: [option]
en: No thanks, don’t ask again.
tr: Hayır teşekkürler, bir daha sorma.

note: [option]
en: Adds 2 MP
tr: 2 HP ekler

note: [option]
en: Swiftness
tr: Çeviklik

note: [option]
en: Accuracy
tr: İsabetlilik

note: [option]
en: Increases ranged weapon accuracy by 20%
tr: Menzilli silah isabet oranını %20 arttırır

note: [option]
en: Force
tr: Zorla

note: [option]
en: Increases melee weapon damage by 4
tr: Yakın dövüş silahının isabet oranını %20 arttırır

note: [rune_choice]: speaker=unit
en: This is part of our stash of field runes, we can use them to get a small temporary boost. We don’t have very many though, and need to contribute funds for replacements. Should I take this one?
tr: Bu, saha rünleri zulamızın bir parçası, onları küçük bir geçici destek almak için kullanabiliriz. Yine de çok fazla paramız yok ve değiştirmeler için fonlara katkıda bulunmamız gerekiyor. Bunu almalı mıyım?

note: [option]
en: No
tr: Hayır

note: [option]
en: Not now.
tr: Şimdi değil.

note: [option]
en: Adds 1 MP
tr: 1 HP ekler

note: [option]
en: Increases ranged weapon accuracy by 10%
tr: Menzilli silah isabet oranını %10 arttırır

note: [option]
en: Increases melee weapon damage by 2
tr: Yakın dövüş silahının hasarını 2 arttırır

note: [terrain_type]: id=sof_ancient_stone_floor
en: Stone Floor
tr: Taş Döşeme

note: [terrain_type]: id=sof_ancient_stone_floor
en: Ancient Stone Floor
tr: Antik Taş Döşeme

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
tr: Aaahh...
