en to ar translation catalogue (644 entries)

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients [editor_group]: id=sota
en: Secrets of the Ancients
ar: أسرار القدماء

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: SotA
ar: أق

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Normal
ar: عادي

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Unpleasant
ar: غير سار

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Challenging
ar: متحدي

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Corrupt
ar: فاسد

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Diabolic
ar: شيطاني

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Difficult
ar: صعب

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Rediscover the secrets known by the lich lords of the Green Isle. They knew how to live forever, so why can’t you?
    
    (Hard level, 18 scenarios.)
ar: أعد اكتشاف الأسرار التي يعرفها أمراء الجزيرة الخضراء. لقد عرفوا كيف يعيشون إلى الأبد، فلماذا لا تستطيع أنت؟
    
    (المستوى الصعب، 18 سيناريو).

note: [about]
en: Campaign Design, Programming, and Artwork
ar: تصميم الحملة والبرمجة والأعمال الفنية

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ar: صيانة الملحمة

note: [about]
en: Additional Artwork
ar: عمل فني إضافي

note: [label]
en: Lvl 0
ar: المستوى 0

note: [label]
en: Undead
ar: الموتى الأحياء

note: [label]
en: Traits
ar: السمات

note: [label]
en: Attacks
ar: الهجمات

note: [label]
en: Choose a Corpse
ar: اختر جثة

note: [button]
en: Recruit
ar: تجنيد

note: [button]: id=cancel
en: Cancel
ar: إلغاء

note: [scenario]: id=01_Slipping_Away
en: Slipping Away
ar: الانزلاق بعيدا

note: [part]
en: <i>Chapter One:</i> Unlawful Research
ar: <i>الفصل الأول:</i> البحث غير المشروع

note: [part]
en: <i>From the Journal of Ardonna of Tarrynth</i>
    
    9 XII, 22 YW:
    
    It’s unfair that we humans must die after so few years. Elves and dwarves live far longer. Though this may be the natural order, we need not embrace it! The lords on the Green Isle knew how to live forever. Pursuit of that knowledge was declared illegal by King Haldric I, but I believe it is worth the risk. As I watched my family waste away of various maladies, I vowed that I would not share their fate, and if I can rediscover the secrets of the ancients I will be a hero to the whole continent! I shall begin research in earnest this winter.
ar: <i>من يوميات أردونا التّاريثية</i>
    
    التاسع من الشهر 12, 22 سنة ويسنوثية:
    
    من الظلم أن نموت نحن البشر بعد سنوات قليلة. يعيش الإلف والأقزام لفترة أطول بكثير. ورغم أن هذا قد يكون النظام الطبيعي، إلا أننا لسنا بحاجة إلى اعتناقه! عرف اللوردات في الجزيرة الخضراء كيف يعيشون إلى الأبد. وقد أعلن الملك هالدريك الأول أن السعي وراء هذه المعرفة غير قانوني، لكنني أعتقد أن الأمر يستحق المخاطرة. وبينما كنت أشاهد عائلتي تتلاشى بسبب أمراض مختلفة، أقسمت أنني لن أشاركهم مصيرهم، وإذا تمكنت من إعادة اكتشاف أسرار القدماء فسوف أكون بطلة للقارة بأكملها! سأبدأ البحث بشكل جدي هذا الشتاء.

note: [part]
en: 26 II, 23 YW:
    
    My experiments with bats have proven unfruitful. I have determined that they do not truly drain the life force of their victims — it is an illusion. The loss of blood weakens the victim, while the bat gains vitality because it has fed. There is nothing I can learn from bats about extending life. Now I have a problem. I am forced to keep the bats and pretend they are my pets because I cannot admit why I was studying them. In truth, it is not a burden — I have grown somewhat fond of the creatures, and I don’t mind appearing eccentric. I am already marked as different because my hair is so light, and I lack a sense of smell.
ar: 26 الشهر الثاني، 23 سنة ويسنوثية:
    
    تجاربي مع الخفافيش أثبتت عدم جدواها. لقد قررت أنهم لا يستنزفون حقًا قوة حياة ضحاياهم – إنه مجرد وهم. ففقدان الدم يضعف الضحية، بينما يكتسب الخفاش الحيوية لأنه تغذى. لا يوجد شيء يمكنني تعلمه من الخفافيش حول إطالة العمر. الآن لدي مشكلة. أنا مجبر على الاحتفاظ بالخفافيش والتظاهر بأنها حيواناتي الأليفة لأنني لا أستطيع أن أعترف لماذا كنت أدرسها. في الحقيقة، هذا ليس عبئًا - لقد أصبحت مغرمة إلى حد ما بالمخلوقات، ولا أمانع أن أبدو غريبة الأطوار. لقد تم تصنيفي بالفعل على أنني مختلفة لأن شعري خفيف جدًا، وأفتقر إلى حاسة الشم.

note: [part]
en: 4 III, 23 YW:
    
    Today, headmaster Aimucasur himself taught a class on moving objects with one’s mind. The technique involves projecting one’s will inside the item, and then learning to move it as an extension of the body. Incantations focus the mind to the task. We practiced with inanimate objects, but clearly the same principle could be applied to unliving flesh. Nobody dared voice the thought, because showing interest in the necromantic arts results in expulsion. I was pondering that fact in class when I noticed Aimucasur glowering at me. I must be more careful in the future about which of my thoughts appear on my face.
ar: 4 الشهر الثالث، 23 سنة ويسنوثية:
    
    اليوم، قام مدير المدرسة إيموكاسور بنفسه بتقديم فصل دراسي حول تحريك الأشياء بعقل الفرد. تتضمن التقنية تجسيم إرادة الشخص داخل الشيء، ثم تعلم تحريكه كامتداد للجسم. التعويذات تركز العقل على المهمة. لقد تدربنا على أشياء غير حية، ولكن من الواضح أن نفس المبدأ يمكن تطبيقه على الجسد غير الحي. لم يجرؤ أحد على التعبير عن هذه الفكرة، لأن الاهتمام بفنون استحضار الأرواح يؤدي إلى الطرد. كنت أفكر في هذه الحقيقة في الفصل عندما لاحظت أن أيموكاسور يحدق في وجهي. يجب أن أكون أكثر حرصًا في المستقبل بشأن أي من أفكاري تظهر على وجهي.

note: [part]
en: 15 III, 23 YW:
    
    One of my bats must have been old, for it died. Boldly then, I decided to animate the corpse. I was pleased to see that it worked, but what was interesting was this: The first time the bat twitched, I felt a last spark of life energy flash through its body. I noted that it flowed through some kind of pathway. That gave me an idea. With my mind, I searched out all the life force pathways in its body using what I could sense in the living bats as a guide. Then I animated <i>them</i> all at once, and the bat slowly flapped off the floor on its own! (That is a trick old Aimucasur probably doesn’t know!) Even better, the energy running through the life force network seemed to maintain itself, so I didn’t need to continue to concentrate. Could this be the whole secret? Could all the ancient lords have had someone bring them back <i>after</i> death? I would need another mage I trusted completely, but perhaps I can find someone with whom to make a pact.
ar: 15 الشهر الثالث, 23 سنة ويسنوثية:
    
     لا بد أن أحد خفافيشي كان قد مات لأنه شاخ. وبجرأة، قررت أن أحرك الجثة. لقد سررت برؤية نجاح الأمر، ولكن ما كان مثيرًا للاهتمام هو هذا: في المرة الأولى التي ارتعش فيها الخفاش، شعرت بالشرارة الأخيرة من طاقة الحياة تومض عبر جسده. لاحظت أنه يتدفق عبر نوع من المسار. هذا اعطاني فكرة. لقد بحثت بعقلي في جميع مسارات قوة الحياة في جسده باستخدام ما يمكن أن أشعر به في الخفافيش الحية كدليل. ثم قمت <i>بتحريكهم</i> جميعًا مرة واحدة، ورفرف الخفاش ببطء من على الأرض من تلقاء نفسه! (هذه خدعة ربما لا يعرفها أيموكاسور العجوز!) والأفضل من ذلك، أن الطاقة التي تمر عبر شبكة قوة الحياة تبدو وكأنها تحافظ على نفسها، لذلك لم أكن بحاجة إلى الاستمرار في التركيز. هل يمكن أن يكون هذا هو السر كله؟ هل كان من الممكن أن يكون لدى جميع اللوردات القدماء شخص ما يعيدهم <i>بعد</i> الموت؟ سأحتاج إلى ساحر آخر أثق به تمامًا، لكن ربما أستطيع العثور على شخص لأعقد معه اتفاقًا.

note: [part]
en: Later:
    
    With further observation, I have determined that this is probably not the way to avoid death. The reanimated bat has no will! It does nothing unless I nudge it with my mind. Perhaps the will of a human is stronger, and someday soon I will have the opportunity to find out... because I’m quitting the Academy. I will be in my room when old Morvihn checks for the night, but not two hours later! I grow weary of this place and its restrictions on thought. So, no more brown initiate’s robes, no more being ridiculed on account of my hair, no more pompous instructors. I will teach myself the so-called “dark” arts and learn how to live forever! The ancients from the Green Isle found a way, so I can discover it too. When all these oldsters here find themselves breathing their last, they will have to beg me for the secret. Perhaps I will be generous. Perhaps not.
ar: لاحقاً:
    
    ومع مزيد من الملاحظة، قررت أن هذه ربما ليست الطريقة لتجنب الموت. الخفاش الذي أعيد إحياؤه ليس لديه إرادة! لا يفعل شيئًا إلا إذا دفعته بعقلي. ربما تكون إرادة الإنسان أقوى، وفي يوم ما قريبًا ستتاح لي الفرصة لمعرفة ذلك... لأنني سأترك الأكاديمية. سأكون في غرفتي عندما يتحقق العجوز مورفيهن من الليل، ولكن ليس بعد ساعتين! أشعر بالملل من هذا المكان وقيوده على الفكر. لذلك، لا مزيد من أردية المبتدئين البنية، ولا مزيد من السخرية بسبب شعري، ولا مزيد من المدربين المتفاخرين. سأعلم نفسي ما يسمى بالفنون "المظلمة" وسأتعلم كيف أعيش إلى الأبد! لقد وجد القدماء من الجزيرة الخضراء طريقة، لذا يمكنني اكتشافها أيضًا. عندما يجد كل هؤلاء المسنين هنا أنفسهم يلفظون أنفاسهم الأخيرة، سيتوجب عليهم التوسل إليّ من أجل السر. ربما سأكون كريمة. ربما لا.

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardonna to the signpost
ar: انقل آردونا إلى الإشارة

note: [note]
en: This scenario takes place entirely at night.
ar: يحدث هذا السيناريو بالكامل في الليل.

note: [note]
en: Ardonna can climb over a fence for 2 movement points, but wild animals cannot.
ar: يمكن لأردونا أن تتسلق فوق السياج مقابل 2 نقاط حركة، لكن الحيوانات البرية لا تستطيع ذلك.

note: [label]
en: Llorvin
ar: لورفين

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I suspected some of the rats would show themselves.
ar: كنت أظن أن بعض الفئران ستظهر نفسها.

note: [message]: speaker=narrator
en: <span color='cyan'>Special Note: </span>In this campaign, if a unit is killed and not immediately raised as a corpse, its corpse type will be permanently added to the recruit list instead.
ar: <span color='cyan'>ملاحظة خاصة: </span>في هذه الحملة، إذا قُتلت وحدة ولم يتم رفعها على الفور كجثة، فسيتم إضافة نوع جثتها بشكل دائم إلى قائمة المجندين بدلاً من ذلك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I should get off the island in case the ethics committee is concerned about a rogue mage. I shall not be dragged back in disgrace! I should be able to reach the town of Llorvin before morning. I can hide there until I can head for the dock. I will need some traveling money for that, so go, my bat friends, and find me some gold!
ar: يجب أن أخرج من الجزيرة في حال كانت لجنة الأخلاقيات قلقة بشأن ساحر مارق. لن أعود إلى العار! يجب أن أتمكن من الوصول إلى مدينة لورفين قبل الصباح. يمكنني الاختباء هناك حتى أتمكن من التوجه إلى الرصيف. سأحتاج إلى بعض المال للسفر لذلك، اذهبوا يا أصدقائي الخفافيش، وابحثوا لي عن بعض الذهب!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It would be good to have even more bats as well. There was a colony in that ruined castle where we practiced conjuring fire, so I will try to find that. The castle was also infested with huge rats as I remember, but I can certainly destroy those. I will have to use ice though, as I never mastered fire.
ar: سيكون من الجيد أن يكون لديك المزيد من الخفافيش أيضًا. كانت هناك مستعمرة في تلك القلعة المدمرة حيث تدربنا على استحضار النار، لذا سأحاول العثور عليها. كانت القلعة أيضًا موبوءة بالفئران الضخمة كما أتذكر، لكن يمكنني بالتأكيد تدميرها. سأضطر إلى استخدام الثلج، لأنني لم أتقن النار مطلقًا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: A wolf! This journey may be more dangerous than I thought. If we need to, I suppose we could rest inside a farmer’s or woodcutter’s fence.
ar: ذئب! قد تكون هذه الرحلة أكثر خطورة مما كنت أعتقد. إذا احتجنا، أعتقد أنه يمكننا أن نستريح داخل سياج أحد المزارعين أو الحطابين.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The morning has come, and I am still in the open. I will be caught for sure!
ar: لقد أتى الصباح، وما زلت في العراء. سيتم القبض علي بالتأكيد!

note: [scenario]: id=02_Dark_Business
en: Dark Business
ar: الأعمال المظلمة

note: [part]
en: 16 III, 23 YW:
    
    I decided to hide in the cemetery. That way I could try my experiment to animate a human body when night fell. With my dark cloak, I resembled the mourners, and with my hood up, nobody could see my hair.
ar: 16 الشهر 3، 23 سنة ويسنوثية:
    
    قررت الاختباء في المقبرة. وبهذه الطريقة يمكنني التعمق في تجربتي لتحريك جسم بشري عند حلول الليل. بعباءتي السوداء، كنت أشبه المشيعين، وبقلنسوة مرفوعة، لم يتمكن أحد من رؤية شعري.

note: [side]
en: Guards
ar: الحراس

note: [set_variable]
en: Raise Walking Corpse (8 Gold)
ar: ارفع الجثة السائرة (8 ذهبية)

note: [set_variable]
en: Raise Skeleton (15 Gold)
ar: إحياء الهيكل العظمي (15 ذهبية)

note: [set_variable]
en: Raise Skeleton Archer (14 Gold)
ar: إحياء هيكل عظمي رامي السهام (14 ذهبية)

note: [message]: speaker=narrator
en: You don’t have enough gold to raise that unit.
ar: ليس لديك ما يكفي من الذهب لإحياء تلك الوحدة.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all the guards, and capture the guardhouse
ar: اقتل جميع الحراس واستولى على غرفة الحراسة

note: [note]
en: Right-click on a grave adjacent to your leader to raise a unit.
ar: انقر بزر الماوس الأيمن على القبر المجاور لقائدك لإحياء الوحدة.

note: [note]
en: Each grave can be used only once.
ar: لا يجوز استخدام كل قبر إلا مرة واحدة.

note: [label]
en: Guardhouse
ar: مقر الحراسة

note: [label] In English, this label bled into the two hexes on either side, and obscured the units there, which is why it's split across two lines. The extra spaces before "Temple" are to center that word above the others.
en:   Temple
    of Healing
ar:  معبد
    للشفاء

note: [event]
en: Gwyllin
ar: جويلين

note: [event]
en: Veomyr
ar: فيومير

note: [event]
en: Syrillin
ar: سيريلين

note: [event]
en: Glant
ar: جلانت

note: [event]
en: Renvan
ar: رينفان

note: [event]
en: Vin
ar: فين

note: [event]
en: Caradoc
ar: كارادوك

note: [message]: speaker=Ardonna She's speaking to a bat from scenario 1
en: Oh, hello friend! I didn’t know you were hiding in there.
ar: أوه، مرحبا صديق! لم أكن أعلم أنك مختبئ هناك.

note: [message]: speaker=Ardonna She's speaking to a bat that she hasn't met before
en: Oh, hello! You’re a handsome one.
ar: يا مرحبا! أنت وسيم.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hey, come back! I didn’t mean to frighten you.
ar: مهلا، أرجع! لم أقصد إخافتك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Maybe I could attract it if I jingled some coins.
ar: ربما أتمكن من جذبها إذا قمت بجلجلة بعض العملات المعدنية.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-click adjacent to your leader to summon the bat.
ar: انقر بزر الماوس الأيمن بجوار قائدك لاستدعاء الخفاش.

note: [set_menu_item]: id=summon_bat
en: Summon the Bat (20 gold)
ar: استدعاء الخفاش (20 ذهبية)

note: [message]: speaker=narrator
en: You don’t have enough gold to summon the bat.
ar: ليس لديك ما يكفي من الذهب لاستدعاء الخفاش.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit skeletons and skeleton archers! You will lose this ability if the guardhouse is retaken by the guards!
ar: يمكنك الآن تجنيد الهياكل العظمية والهياكل العظمية رماة سهام ! سوف تفقد هذه القدرة إذا استعاد الحراس السيطرة على غرفة الحراسة!

note: [event]
en: Blollyn
ar: بلولين

note: [event]
en: Ceoran
ar: سيوران

note: [event]
en: Vindry
ar: فندري

note: [event]
en: Aethacyn
ar: إيثاسين

note: [event]
en: Elomyr
ar: الومير

note: [message]: speaker=narrator
en: You can no longer recruit skeletons and skeleton archers.
ar: لم يعد بإمكانك تجنيد الهياكل العظمية ورماة الهياكل العظمية.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait, that guard said there were twelve of them, so where are the other five?
ar: انتظر، قال ذلك الحارس أن هناك اثني عشر منهم، فأين الخمسة الآخرين؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait, that guard said there were seven of them, so where are the other two?
ar: انتظر، قال ذلك الحارس إنهم سبعة، فأين الاثنان الآخران؟

note: [message]: speaker=Syrillin
en: Why are we stuck guarding a cemetery all night?
ar: لماذا نحن عالقون في حراسة المقبرة طوال الليل؟

note: [message]: speaker=Veomyr
en: And why <i>twelve</i> of us? Who wants to break into a cemetery that badly?
ar: ولماذا <i>اثنا عشر</i> منا؟ من يريد اقتحام مقبرة إلى هذا الحدّ؟

note: [message]: speaker=Veomyr
en: And why <i>seven</i> of us? Who wants to break into a cemetery that badly?
ar: ولماذا <i>سبعة</i> منا؟ من يريد اقتحام مقبرة إلى هذا الحدّ؟

note: [message]: speaker=Glant
en: I don’t know, but this evening a mage from the Academy was here talking to the mayor, my brother says.
ar: لا أعرف، لكن هذا المساء كان ساحر من الأكاديمية يتحدث إلى عمدة المدينة، كما يقول أخي.

note: [message]: speaker=Caradoc
en: Well <i>I</i> say you shouldn’t question orders, so pipe down.
ar: حسنًا <i>أنا</i> أقول إنه لا ينبغي عليك التشكيك في الأوامر، لذا اخفض الصوت.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They must be guarding the cemetery from <i>me</i>! Maybe Aimucasur really was suspicious. It’s a good thing I’m here already, but how am I going to get out?
    
    Well, I might as well do my experiment and worry about leaving later.
ar: يجب أن يحرسوا المقبرة <i>مني</i> ! ربما كان إيميوكاسور يشتبه بي حقًا. من الجيد أنني هنا بالفعل، لكن كيف سأخرج؟ حسنًا، من الأفضل أن أقوم بتجربتي وأقلق بشأن المغادرة لاحقًا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hello?
ar: مرحبا؟

note: [message]: speaker=first_zombie
en: Uhngh.
ar: اه.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Do you remember anything?
ar: هل تتذكر أي شيء؟

note: [message]: speaker=first_zombie
en: Uhrrr.
ar: أوهررر.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It seems that my first guess was correct. The poor creature is mindless.
ar: ويبدو أن تخميني الأول كان صحيحا. المخلوق البائس لا عقل له.

note: [message]: speaker=Veomyr
en: I heard something over there!
ar: سمعت شيئا هناك!

note: [message]: speaker=Glant
en: Who’s there?
ar: من هناك؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It’s only me. Is the cemetery closed then? I was about to leave.
ar: انه انا فقط. هل المقبرة مغلقة إذن؟ كنت على وشك مغادرة.

note: [message]: speaker=Syrillin
en: You and that... other person. Who is that?
ar: أنت وذاك...الشخص الآخر. من ذاك؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, him. See here, I don’t want any trouble, but he is a little... ah...
ar: أوه، هو. انظر هنا، لا أريد أي مشكلة، لكنه ... آه...

note: [message]: speaker=Caradoc
en: He’s <i>dead</i>! This is dark sorcery like in my granddad’s time in the old country! The penalty is death. Attack and destroy them both!
ar: إنه <i>ميت</i>! هذا سحر أسود كما كان الحال في أيام جدي في البلد القديم! العقوبة هي الموت. هاجموا ودمروهم جميعا على حد سواء!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hey! Don’t do that, or I will need more of them.
ar: هاي! لا تفعل ذلك، وإلا سأحتاج إلى المزيد منهم.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I would do better if I had weapons, and I bet I can find some in the guardhouse. Go take it, my companions.
ar: سيكون من الأفضل لو كان لدي أسلحة، وأراهن أنني أستطيع العثور على بعضها في غرفة الحراسة. اذهبوا وخذوها يا رفاق.

note: [message]: speaker=Caradoc
en: Gwyllin, don’t move from that guardhouse.
ar: جويلين، لا تتحرك من غرفة الحراسة تلك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The morning has come, and we have not escaped the city. We will be caught for sure!
ar: لقد طلع الصباح ولم نهرب من المدينة. سوف يتم القبض علينا بالتأكيد!

note: [side]: type=Bandit, id=Garcyn [scenario]: id=03_Bandits
en: Bandits
ar: قطاع الطرق

note: [part]
en: 17 III, 23 YW:
    
    Even with the delay at the graveyard, I reached the outskirts of Llorvin at first light, and it was far behind me when the sun rose above the mountain peaks. I doubt the Academy will be looking for me in the trackless wilds inhabited only by woodcutters, and with my new companions, I feel safe enough to travel during the day. I am heading east and then north towards the docks. A ship should be leaving for Blackwater Port in a few days, and I mean to be on it.
ar: 17 الشهر الشالث، 23 سنة ويسنوثية:
    
    حتى مع التأخير الحاصل عند المقبرة، وصلت إلى مشارف لورفين عند أول نور النهار، وكانت بعيدة عني عندما أشرقت الشمس فوق قمم الجبال. أشك في أن الأكاديمية ستبحث عني في البراري التي لا يسكنها سوى الحطابين، ومع رفاقي الجدد، أشعر بالأمان الكافي للسفر خلال النهار. أنا أتجه شرقا ثم شمالا نحو الأرصفة. من المفترض أن تغادر سفينة إلى ميناء المياه السوداء في غضون أيام قليلة، وأنا أنوي أن أكون على متنها.

note: [side]: type=Bandit, id=Garcyn [unit]: type=Ghoul
en: Garcyn
ar: جارسين

note: [unit]: type=Outlaw, gender=female, id=Mossa
en: Mossa
ar: موسّى

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
ar: هزيمة قائد العدو

note: [message]: speaker={ID}
en: They are not underfed, they’re dead! How can they be dead? They’re horrible!
ar: إنهم لا يعانون من نقص التغذية، إنهم ميتون! كيف يمكن أن يكونوا ميتين؟ إنهم فظيعون!

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Huh. Well, they’re not the first ugly things we’ve seen in the wilds. Your club crushes bone just fine, so crush them.
ar: هاه. حسنًا، إنها ليست أول الأشياء القبيحة التي رأيناها في البرية. هراوتك تسحق العظام جيدًا، لذا قم بسحقها.

note: [message]: speaker={ID}
en: And there is a white-haired girl.
ar: وهناك فتاة ذات شعر أبيض.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: She must be in league with the dead, so crush her too.
ar: يجب أن تكون في تحالف مع الموتى، لذا اسحقها أيضًا.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: No!
ar: لا!

note: [message]: speaker=Garcyn
en: You have earned my wrath, wench. Death will be too good for you!
ar: لقد كسبت غضبي، يا فتاة. الموت سيكون مناسبا جدا بالنسبة لك!

note: [message]: speaker=Mossa
en: What have we here?
ar: ماذا لدينا هنا؟

note: [message]: speaker=Mossa
en: Prey approaches, dearest. It’s an unusual band, but the ones with weapons look underfed.
ar: الفريسة تقترب يا عزيزي. إنها فرقة غير عادية، ولكن يبدو أن أصحاب الأسلحة يعانون من نقص التغذية.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Easy pickings then.
ar: اختيارات سهلة إذن.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I think we were just spotted from that hill. Weapons up, my friends. We may be walking into an ambush.
ar: أعتقد أنه تم رصدنا للتو من ذلك التل. ارفعوا الأسلحة يا أصدقائي. ربما نحن نسير نحو كمين.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Please! Don’t kill me.
ar: رجاء! لا تقتلني.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No? Fine then. I have an idea for another experiment.
ar: لا؟ حسنا إذا. لدي فكرة لتجربة أخرى.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The ship will surely leave before we can reach it!
ar: السفينة ستغادر بالتأكيد قبل أن نتمكن من الوصول إليها!

note: [scenario]: id=04_Becalmed
en: Becalmed
ar: التهدئة

note: [part]
en: 22 III, 23 YW
    
    Research sometimes requires experiments, so I began. I knew the bandit had intended to rob me, and once I had killed his beloved, he had intended to torture and kill me. Now that I was in control, he was afraid and defensive, and while his hatred of me was unabated, his desire to live made him somewhat malleable.
ar: 22 الشهر الثالث، 23 سنة ويسنوثية
    
    يتطلب البحث في بعض الأحيان تجارب، لذلك بدأت. كنت أعلم أن قاطع الطريق كان ينوي سرقتي، وبمجرد أن قتلت حبيبته، كان ينوي تعذيبي وقتلي. الآن بعد أن أصبحت مسيطرًا، كان خائفًا ودفاعيًا، وبينما كانت كراهيته لي بلا هوادة، فإن رغبته في الحياة جعلته مرنًا إلى حد ما.

note: [part]
en: I passed him a wineskin, to put him at ease. He eyed me suspiciously, then took a sip, calculating my intentions. I then placed a portion of my gold resources on the table, and his eyes locked upon it.
    
    I then placed upon the table a ring stripped off the bandit named ‘Mossa’, his beloved partner in crime. His gaze shifted from the gold to the ring, and then quickly to my eyes. Had he not been tied to the chair, he would have attacked me.
    
    I added more gold to the pile, but he didn’t notice, he only glared at me with such hatred. The hunger for vengeance radiated off him like heat from a thousand suns — I could feel it more strongly than the fear or hunger from any of my pets...
ar: مررت له زقاق خمر لأريحه. نظر إلي بريبة، ثم أخذ رشفة، وهو يحسب نواياي. ثم وضعت جزءًا من مواردي الذهبية على الطاولة، وتألقت عيناه عليها.
    
    ثم وضعت على الطاولة خاتمًا منزوعًا من قاطع الطريق المسمى "موسّى"، شريكه المحبوب في الجريمة. تحولت نظرته من الذهب إلى الخاتم، ثم بسرعة إلى عيني. لو لم يكن مقيداً بالكرسي، لكان قد هاجمني.
    
    أضفت المزيد من الذهب إلى الكومة، لكنه لم يلاحظ، لقد نظر إلي بكراهية شديدة. كان الجوع للانتقام يشع منه مثل الحرارة المنبعثة من ألف شمس - كنت أشعر به بقوة أكبر من الخوف أو الجوع من أي من حيواناتي الأليفة ...

note: [part]
en: This rich vein into the life-force of the bandit was like nothing I had ever seen, but I knew enough to bend his hunger to my will. With further study, I may one day be able to stop it there, but today I could not: The single-minded hunger consumed the man, it was all I could do to control its direction!
    
    The bandit howled, thrashed, tore at his clothes and bindings, eventually digging into his own flesh. Eventually, when all but the hunger had been flensed from his being, he calmed down. Now hairless, bloody, naked, and unthinking, the bandit was unrecognizable as the man he once was.
ar: لم يكن هذا الوريد الغني الذي يحمل قوة حياة قاطع الطريق يشبه أي شيء رأيته من قبل، لكنني عرفت ما يكفي لإخضاع جوعه لإرادتي. مع مزيد من الدراسة، قد أتمكن يومًا ما من إيقاف الأمر عند هذا الحد، لكنني اليوم لم أستطع ذلك: لقد استهلك الجوع المنفرد الرجل، وكان كل ما يمكنني فعله للتحكم في اتجاهه!
    
    عوى اللصوص وضربوه ومزقوا ملابسه وأربطته، وفي النهاية حفروا لحمه. في نهاية المطاف، عندما اختفى من كيانه ما عدا الجوع، هدأ. الآن أصبح قاطع الطريق أصلع، ودموي، وعاريًا، وغير مفكر، ولم يعد من الممكن التعرف على الرجل الذي كان عليه من قبل.

note: [part]
en: No doubt whatever was left of the mind inside gibbered at what it had become, but the bandit was now my puppet and I stitched the wounds as best I could. In some ways, this experiment was a failure, but the creature it created would be useful...
ar: لا شك أن كل ما تبقى من ذهني في داخلي كان يثرثر عما أصبح عليه، لكن قاطع الطريق أصبح الآن دميتي وقمت بخياطة الجروح بأفضل ما أستطيع. في بعض النواحي، كانت هذه التجربة فاشلة، ولكن الكائن الذي خلقته سيكون مفيدًا...

note: [part]
en: Working through the next day in the bandit’s own keep, I repeated the procedure on several of his gravely wounded companions, though none of them became as strong a specimen as the leader. One of them didn’t survive, but it was no loss — I conscripted him into my army anyway. Then, I made my way to the docks, and under the cover of night, loaded my army into the hold of the waiting ship. The following afternoon, I embarked as a normal passenger.
ar: أثناء العمل خلال اليوم التالي في معقل قطاع الطرق، كررت الإجراء على العديد من رفاقه المصابين بجروح خطيرة، على الرغم من أن أيًا منهم لم يصبح نموذجًا قويًا مثل القائد. لم ينج أحدهم، لكن لم تكن هناك خسارة، لقد جنّدته في جيشي على أي حال. ثم توجهت إلى الأرصفة، وتحت جنح الليل، حمّلت جيشي في عنبر السفينة المنتظرة. بعد ظهر اليوم التالي، ركبت السفينة كراكب عادي.

note: [part]
en: 25 III, 23 YW
    
    The journey started well enough, but on the dawn following our departure, the wind died completely, and we were stranded. There was enough food for the paying passengers for a couple days of this, but none for my companions, and the living ones soon got hungry. When one of the crew disappeared on the second evening, I suspected the cause. I was not wrong.
ar: 25 الشهر الثالث، 23 سنة ويسنوثية
    
    بدأت الرحلة بشكل جيد، ولكن في الفجر التالي لرحيلنا، خمدت الريح تمامًا، وتقطعت بنا السبل. كان هناك ما يكفي من الطعام للركاب الذين يدفعون الثمن لبضعة أيام، ولكن لم يكن هناك أي طعام لرفاقي، وسرعان ما أصبح الأحياء جائعين. عندما اختفى أحد أفراد الطاقم في الليلة الثانية، شككت في السبب. لم أكن مخطئة.

note: [time]: id=lower_deck
en: Underground
ar: تحت الأرض

note: [side]: type=Sea Captain, id=Rudic
en: Ship’s Crew
ar: طاقم السفينة

note: [side]: type=Sea Captain, id=Rudic
en: Rudic
ar: روديك

note: [note]
en: You can recruit from anywhere on the two highest decks.
ar: يمكنك التجنيد من أي مكان في أعلى طابقين.

note: [note]
en: Player and Enemy units can move between the surface and the interior of the ship via stairs.
ar: يمكن لوحدات اللاعب والعدو التحرك بين سطح السفينة وداخلها عبر السلالم.

note: [note]
en: Barrels act as villages.
ar: البراميل بمثابة القرى.

note: [note]
en: Right-click to simplify the ship graphics.
ar: انقر بزر الماوس الأيمن لتبسيط رسومات السفينة.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit ghouls!
ar: يمكنك الآن تجنيد الغيلان!

note: [unit]: type=Sailor, id=Joc
en: Joc
ar: جوك

note: [message]: speaker=Joc
en: I found Janryn in the hold. Or, ah... some of him. He’s dead. I didn’t stay to find out what killed him, but there was someone shuffling around in the shadows, and he smelled foul.
ar: لقد وجدت جانرين في الحجز. أو آه...بعض منه. هو ميت. لم أبق لأكتشف ما الذي قتله، ولكن كان هناك شخص يتجول في الظل، وكانت رائحته كريهة.

note: [message]: speaker=Rudic
en: Murderous stowaways on my ship? I won’t have it! Go round up the rest of the crew and get them up here. We’re going hunting. All passengers are confined to quarters immediately.
ar: متسللون سفاحون على سفينتي؟ لن أسمح بهذا! اذهب واجمع بقية الطاقم واحضرهم هنا. نحن ذاهبون للصيد. احجر على جميع الركاب في قمراتهم على الفور.

note: [message]: speaker=Rudic
en: You! Dark girl. Why are you not in your cabin?
ar: أنت! فتاة الظلام. لماذا لست في المقصورة الخاصة بك؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What if I said something in defense of the stowaways?
ar: ماذا لو قلت شيئًا دفاعًا عن المسافرين خلسة؟

note: [message]: speaker=Rudic
en: I would pitch you over the side with them. What do you know?
ar: أود أن أضعك على الجانب معهم. ماذا تعرف؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They are my companions, and the poor things are just terribly hungry. I’m sorry we didn’t pay the full amount, but maybe we can reach some arrangement.
ar: إنهم رفاقي، والبؤساء منهم يعانون من الجوع الشديد. أنا آسف لأننا لم ندفع المبلغ بالكامل، ولكن ربما يمكننا التوصل إلى بعض الترتيبات.

note: [message]: speaker=Rudic
en: They killed my crew member and played me for a fool! The only arrangement that suits me is the lot of you off my ship, preferably at the bottom of the sea.
ar: لقد قتلوا أحد أفراد طاقمي وخدعوني! الترتيب الوحيد الذي يناسبني هو أن يكون هناك الكثير منكم خارج سفينتي، ويفضل أن يكون ذلك في قاع البحر.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh dear. We must do this again. Come to me my friends! If you are still hungry, feed on a passenger first.
ar: يا عزيزي. يجب علينا أن نفعل هذا مرة أخرى. تعالوا إلي يا أصدقائي! إذا كنت لا تزال جائعًا، كل أحد الركاب أولاً.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Good riddance. But, with the captain dead, who will sail the ship and guide us into port now?
ar: بئس المصير. ولكن، مع وفاة القبطان، من سيبحر بالسفينة ويرشدنا إلى الميناء الآن؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Rise Captain, and please retain your memories.
ar: قم يا كابتن، ويرجى الاحتفاظ بذكرياتك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Can you still sail this ship?
ar: هل لا يزال بإمكانك الإبحار بهذه السفينة؟

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Sail. Yes. Need wind.
ar: الشراع. نعم. بحاجة للرياح.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh! It worked! Take us to port, Captain, as soon as you do have the wind.
ar: أوه! لقد نجحت! خذنا إلى الميناء، أيها الكابتن، بمجرد أن تهب الريح.

note: [scenario]: id=05_Blackwater
en: Blackwater
ar: المياه الداكنة

note: [part]
en: 29 III, 23 YW
    
    When the captain retained his memories, I reasoned that it may have been because he was raised so soon after his death. Further experiments with the other passengers bore out that conclusion. Just think: They may be the first people on this continent to live forever!
ar: 29 الشهر الثالث، 23 سنة ويسنوثية
    
    عندما احتفظ القبطان بذكرياته، اعتقدت أن السبب قد يكون لأنه عاد بعد وقت قصير من وفاته. أثبتت التجارب الإضافية مع الركاب الآخرين هذا الاستنتاج. فكرت فقط: ربما يكونون أول من سيعيش في هذه القارة إلى الأبد!

note: [part]
en: Happily, the captain was fairly wealthy, so that will solve my income problems for a time. Now I must go, as the captain prepares to guide the ship into port.
ar: لحسن الحظ، كان القبطان ثريًا إلى حد ما، وهذا سيحل مشاكل دخلي لبعض الوقت. الآن يجب أن أذهب، بينما يستعد القبطان لتوجيه السفينة إلى الميناء.

note: [side]: id=Gweddyn, type=Knight
en: Guard
ar: حارس

note: [side]: id=Gweddyn, type=Knight
en: Gweddyn
ar: جويدين

note: [unit]: type=Mage, gender=male, id=Bremen
en: Bremen
ar: بريمن

note: [objective]: condition=win [objectives]
en: Kill every enemy unit
ar: اقتل كل وحدة عدو

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Ho Rudic! Welcome. You are late, old friend.
ar: هو روديك! مرحباً. لقد تأخرت يا صديقي القديم.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Late.
ar: في وقت متأخر.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Not talking much today? What happened?
ar: لا تتحدث كثيرا اليوم؟ ماذا حدث؟

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Happened? Dead.
ar: حدث؟ ميت.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Keep quiet about that.
ar: التزم الصمت بشأن ذلك.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Ha! Well, actually, you do look terrible. Very... gray, and your face is... But we’re speaking! You can’t actually be dead!
ar: ها! حسنًا، في الواقع، أنت تبدو فظيعًا. جداً... رمادي، ووجهك... لكننا نتحدث! لا يمكنك أن تموت في الواقع!

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Yes. Dead.
ar: نعم. ميت.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: What madness is this?
ar: ما هذا الجنون؟

note: [message]: speaker=Bremen
en: It’s sorcery my lord. Dark sorcery.
ar: إنه سحر يا مولاي. السحر المظلم.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Necromancy! The penalty for that is death. Rudic, who is responsible for this?
ar: إستحضار الأرواح! عقوبة ذلك هي الموت. روديك، من المسؤول عن هذا؟

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: She.
ar: هي.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Ah, well. I should have known this wouldn’t be easy.
ar: آه، حسنا. كان يجب أن أعرف أن هذا لن يكون سهلاً.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Kill her!
ar: اقتلها!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We must leave no one alive to report us, or the entire country will become unsafe. We have no choice. We must kill them all.
ar: يجب ألا نترك أي شخص على قيد الحياة للإبلاغ عنا، وإلا ستصبح البلاد بأكملها غير آمنة. ليس لدينا خيار. يجب أن نقتلهم جميعا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We are finished.
ar: لقد انتهينا.

note: [message]: speaker=Shadow
en: Girl. You will follow.
ar: بنت. سوف تتبعينني.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What in the world are <i>you</i>?
ar: ما <i>أنت</i> بحق العالم؟

note: [message]: speaker=Shadow
en: Spirit and shadow. You will follow.
ar: الروح والظل. سوف تتبعاني.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You’re a ghost... a real ghost! I will indeed follow you. Lead on.
ar: أنت شبح...شبح حقيقي! سأتبعك بالفعل. قد الطريق.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Blackwater Port is defeated, but we must let none escape. Finish them all.
ar: لقد هُزم ميناء المياه الداكنة، لكن يجب ألا نسمح لأحد بالهروب. اقض عليهم جميعا.

note: [scenario]: id=06_Following_the_Shadow
en: Following the Shadow
ar: اتباع الظل

note: [then]
en: 3 IV, 23 YW
    
    I was so sure I had the answer! I was wrong. I wanted to believe that I was imagining it, but it’s now clear that the captain’s memories are fading. He still retains speech, and the others fight better when he is watching (many used to be his crew after all — it would be habit for them), but he remembers precious little else now. The same is true of my other recently-raised friends. I am disappointed, but the existence of my strange new companion keeps me from being depressed.
ar: 3 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    لقد كنت متأكداة من أنني حصلت على الجواب! كنت مخطئة. أردت أن أصدق أنني كنت أتخيل ذلك، لكن أصبح من الواضح الآن أن ذكريات الكابتن بدأت تتلاشى. لا يزال محتفظًا بالقدرة على الكلام، ويقاتل الآخرون بشكل أفضل عندما يشاهد (كان الكثير منهم ضمن طاقمه بعد كل شيء - ستكون هذه عادة بالنسبة لهم)، لكنه لا يتذكر سوى القليل الثمين الآن. وينطبق الشيء نفسه على أصدقائي الآخرين الذين أعدتهم مؤخرًا. أشعر بخيبة أمل، لكن وجود رفيقي الجديد الغريب يمنعني من الشعور بالاكتئاب.

note: [else]
en: 3 IV, 23 YW
    
    I was so sure I had the answer! I was wrong. I wanted to believe that I was imagining it, but my recently-raised friends are losing their memories. They retain the power of speech, but precious little else. I am disappointed, but the existence of my strange new companion keeps me from being depressed.
ar: 3 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    لقد كنت متأكداة من أنني حصلت على الجواب! كنت مخطئة. أردت أن أصدق أنني كنت أتخيل ذلك، لكن أصدقائي الذين نشأوا مؤخرًا يفقدون ذاكرتهم. إنهم يحتفظون بقوة الكلام، ولكنهم لا يحتفظون إلا بالقليل من الأشياء الثمينة الأخرى. أشعر بخيبة أمل، لكن وجود رفيقي الجديد الغريب يمنعني من الشعور بالاكتئاب.

note: [part]
en: The phantom leads us north. It has identified itself as the ghost of Vash-Gorn, an orc. So it remembers! It seems that the problem has been solved, but the ghost ignores all my questions. I am burning with curiosity, so I hope we reach our destination soon! We travel only by day because at night the spirit is practically invisible. We have not had any trouble on the road yet, but we <i>are</i> a rather large company now, so I have not expected it.
ar: الشبح يقودنا شمالاً. لقد عرّف نفسه على أنه شبح فاش-غورن، وهو أوركي. لذلك يتذكر! يبدو أن المشكلة قد تم حلها، لكن الشبح يتجاهل كل أسئلتي. أنا مشتعل بالفضول، لذا آمل أن نصل إلى وجهتنا قريبًا! نحن نسافر نهارًا فقط، لأن الروح تكون غير مرئية عمليًا في الليل. لم نواجه أي مشكلة على الطريق حتى الآن، ولكننا <i>أصبحنا</i> مجموعة كبيرة إلى حد ما الآن، لذلك لم أتوقع ذلك.

note: [side]: type=Direwolf Rider, id=Bogdush
en: Goblin Raiders
ar: غزاة الغوبلن

note: [side]: type=Direwolf Rider, id=Bogdush
en: Bogdush
ar: بوجدوش

note: [unit]: type=Goblin Pillager, id=Blaust
en: Blaust
ar: بلاوست

note: [side]
en: Bats
ar: الخفافيش

note: [objective]: condition=win
en: Find out where the ghost went and follow it
ar: اكتشف أين ذهب الشبح واتبعه

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Look, there is a cavern below the cave floor. What might we rouse if we go tromping about in the cave? I hope it is nothing worse than bats.
ar: انظر، هناك نفق أسفل أرضية الكهف. ما الذي يمكن أن نوقضه إذا ذهبنا للتجول في الكهف؟ آمل ألا يكون الأمر أسوأ من الخفافيش.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Ghost?
ar: شبح؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Surely the ghost would not have gone that way, where I cannot follow.
ar: بالتأكيد لم يكن الشبح ليذهب إلى هذا الطريق، حيث لا أستطيع أن أتبعه.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: If there is one bat, there are certainly more. We should be careful. It would be foolish to explore this cave alone.
ar: إذا كان هناك خفاش واحد، فمن المؤكد أن هناك المزيد. يجب ان نكون حذرين. سيكون من الحماقة استكشاف هذا الكهف بمفردك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: There is a tunnel at the back of the cave! The ghost must have gone through there.
ar: هناك نفق في الجزء الخلفي من الكهف! لا بد أن الشبح مر من هناك.

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardonna to the tunnel
ar: حرك أردونا إلى النفق

note: [message]: speaker=Ardonna
en: So it’s only bats, but rather a lot of them.
ar: إذن فهي مجرد خفافيش، بل هناك الكثير منها.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now let’s see where that ghost went.
ar: الآن دعونا نرى أين ذهب هذا الشبح.

note: [message]: speaker=Shadow
en: Come.
ar: تعال.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Let’s follow it into the cave.
ar: دعونا نتبعه إلى الكهف.

note: [message]: speaker=Blaust
en: I don’t know, Bogdush. The Chief said he wanted stuff that was helpful for the war.
ar: لا أعرف يا بوغدوش. قال الرئيس إنه يريد أشياء مفيدة للحرب.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: It’s a <i>mage</i>! That <i>would</i> be helpful for the war, you idiot! It’s only a pup, and unless I miss my guess, it’s a female too. It will be easy to capture.
ar: إنه <i>ساحر</i>! هذا <i>سيكون</i> مفيدًا للحرب، أيها الغبي! إنه مجرد جرو، وما لم أخطئ في تخميني، فهو أنثى أيضًا. سيكون من السهل التقاطها.

note: [message]: speaker=Blaust
en: What about the others? They look like the dead ones back on the Green Isle.
ar: ماذا عن الآخرين؟ إنهم يبدون مثل الموتى في الجزيرة الخضراء.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: They are. It makes our job of killing them that much easier!
ar: إنهم كذلك. سيجعل هذا مهمتنا في قتلهم أسهل بكثير!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You must be goblins. You will stand out of my way if you wish to live.
ar: يجب أن تكونوا الغوبلن. سوف تقف بعيدا عن طريقي إذا كنت ترغب في العيش.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: Oh, it’s a mage that makes jokes too! Let’s go.
ar: أوه، إنه ساحر يُلقي النكات أيضًا! دعنا نذهب.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have no more time.
ar: لم يعد لديك المزيد من الوقت.

note: [scenario]: id=07_Meeting_of_the_Minds
en: Meeting of the Minds
ar: اجتماع العقول

note: [part]
en: 9 IV, 23 YW
    
    The tunnel at the back of the cave narrowed and ran on for quite some time. Patches of fungus on the wall gave off a feeble glow that kept me from stumbling too badly. Finally I saw a brighter light up ahead.
ar: 9 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    ضاق النفق الموجود في الجزء الخلفي من الكهف واستمر لبعض الوقت. أعطت بقع من الفطريات على الحائط وهجًا ضعيفًا منعني من التعثر بشدة. وأخيراً رأيت ضوء أكثر سطوعاً في الأمام.

note: [side] [unit]: type=Sacrifice, id=necromancer_on_altar
en: Ras-Tabahn
ar: راس-طبان

note: [unit]: type=Shadow
en: Vash-Gorn
ar: فاش-جورن

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, wow.
ar: أوه، واو.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I am Ras-Tabahn. Welcome to my laboratory, Ardonna of Tarrynth!
ar: أنا راس-طبان. مرحبًا بك في مختبري، أردونا تارينث!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: How do you know my name?
ar: كيف تعرف اسمي؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I know much about you. My ghosts have been watching you for some time now, and you and I share the goal of resisting death. I have been hoping several students would free themselves from that conservative Academy, but it seems that you will be the only one. Fortunately, you are quite innovative, and have even accomplished something which I have not. You have useful creatures — I believe you call them ghouls?
ar: أعرف الكثير عنك. لقد كانت أشباحي تراقبك منذ بعض الوقت، وأنا وأنت نتقاسم هدف مقاومة الموت. لقد كنت آمل أن يحرر العديد من الطلاب أنفسهم من تلك الأكاديمية المحافظة، ولكن يبدو أنك ستكونين الوحيدة. لحسن الحظ، أنت مبتكرة للغاية، وقد أنجزت شيئًا لم أفعله. لديك مخلوقات مفيدة - أعتقد أنك تسميهم الغول؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Yes, I can show you how to make your own, but have you not solved the problem already with your ghosts?
ar: نعم، يمكنني أن أوضح لك كيفية صنعها بنفسك، لكن ألم تحل المشكلة بالفعل مع أشباحك؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Alas, no. Ghosts can retain some memories if they are raised quickly enough, and they make good scouts and soldiers after they have some experience, but you wouldn’t want to become one yourself. You see the blades Vash-Gorn carries? It took a complicated ritual to bind that metal to the spirit, and one couldn’t perform that ritual oneself without a physical body. Being unable to interact with the world would be terribly frustrating. No matter; I have another idea.
ar: للأسف، لا. يمكن للأشباح أن يحتفظوا ببعض الذكريات إذا تم تربيتهم بسرعة كافية، ويصبحون كشافة وجنودًا جيدين بعد أن يكون لديهم بعض الخبرة، لكنك لن ترغب في أن تصبح واحدًا بنفسك. هل ترى الشفرات التي يحملها فاش-غورن؟ لقد تطلب الأمر طقوسًا معقدة لربط هذا المعدن بالروح، ولا يمكن للمرء أن يؤدي هذه الطقوس بنفسه بدون جسد مادي. إن عدم القدرة على التفاعل مع العالم سيكون أمرًا محبطًا للغاية. لا يهم؛ لدي فكرة أخرى.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I believe I know how to get the information we seek, but it would have been too difficult to obtain myself. Therefore, we shall go on a mission, you and I. First, we will enlarge our armies, and then...
ar: أعتقد أنني أعرف كيفية الحصول على المعلومات التي نسعى إليها، ولكن كان من الصعب جدًا الحصول عليها بنفسي. لذلك، سنذهب في مهمة، أنا وأنت. أولاً، سنقوم بتكبير حجم جيوشنا، وبعد ذلك...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait. I have heard nothing yet that makes me think I should trust you.
ar: انتظر. لم أسمع شيئًا حتى الآن يجعلني أعتقد أنني يجب أن أثق بك.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Ah... yes, I suppose not. Let me teach you some of what I know today, and see if that informs your opinion. However, the question of trust is not the most important. The question is whether or not we can work together. Listen. The ancient Wesfolk honed their craft over generations. There is more to know than one individual can learn in a lifetime. If you do your research alone, you will one day be as old as I, and death will pursue you just as relentlessly. However, if we combine our research, we have a chance of finishing before it is too late for us.
ar: آه... نعم، لا أعتقد ذلك. اسمحوا لي أن أعلمك بعض ما أعرفه اليوم، ومعرفة ما إذا كان ذلك يؤثر على رأيك. ومع ذلك، فإن مسألة الثقة ليست هي الأهم. والسؤال هو ما إذا كان بإمكاننا العمل معًا أم لا. اسمع. لقد صقل شعب الجنوب القديم حرفتهم على مدى أجيال. هناك ما يجب معرفته أكثر مما يمكن أن يتعلمه فرد واحد في حياته. إذا قمت بأبحاثك بمفردك، فسوف تصبح في يوم من الأيام مثلي، وسيطاردك الموت بلا هوادة. ومع ذلك، إذا قمنا بدمج أبحاثنا، فلدينا فرصة للانتهاء قبل فوات الأوان بالنسبة لنا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: For you, you mean. I am only nineteen. Still, you make a good case. We can work together for now.
ar: بالنسبة لك تقصد. أنا عمري فقط تسعة عشر. ومع ذلك، فإنك تقدم فكرة جيدة. يمكننا العمل معًا في الوقت الحالي.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Splendid. Here is what I propose. First, we part ways for a time, and you raise a force of ghosts following my instructions. Meanwhile, I am going to try to train some local peasants in the magical arts. I don’t expect much from that uneducated rabble, but hopefully some will be intelligent enough to add to our firepower. When we reunite, you will show me how to make one of those shambling ghouls. I am actually in no hurry, as they have a terrible odor.
ar: رائع. وهنا ما أقترحه. أولاً، نفترق لبعض الوقت، وتقوم أنت بتكوين قوة من الأشباح تتبع تعليماتي. وفي الوقت نفسه، سأحاول تدريب بعض الفلاحين المحليين على الفنون السحرية. لا أتوقع الكثير من هؤلاء الرعاع غير المتعلمين، ولكن آمل أن يكون بعضهم أذكياء بما يكفي ليضيفوا إلى قوتنا. عندما نجتمع مرة أخرى، سوف تريني كيفية صنع واحدة من تلك الغيلان المتهالكة. أنا في الواقع لست في عجلة من أمري، لأن لديهم رائحة كريهة.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well I can’t smell, so I didn’t know about that.
ar: حسنًا، لا أستطيع أن أشم، لذلك لم أكن أعرف شيئًا عن ذلك.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Curious, but convenient for one such as us.
ar: غريب ولكنه مناسب لشخص مثلنا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why can’t I just raise some of the goblins outside?
ar: لماذا لا أستطيع إحياء بعض الغوبلن في الخارج؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Those goblins were too weak, and it would take their spirits a long time to become strong enough to be useful. You are going to raise elvish warriors instead. A few miles into the Grey Woods, there lies an ancient battleground from a civil war hundreds of years ago. You will follow an old elf road there and raise an army of ghosts while I visit Carcyn, a nearby town. We will meet at the end of the elf road by the Great River, and I will explain where we should go next.
ar: كان هؤلاء الغوبلن ضعفاء جدًا، وسوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تصبح أرواحهم قوية بما يكفي لتكون مفيدة. ستقوم بتربية محاربي الإلف بدلاً من ذلك. على بعد بضعة أميال داخل الغابة الرمادية، توجد ساحة معركة قديمة من حرب أهلية منذ مئات السنين. سوف تتبع طريق الإلف القديم هناك وتجمع جيشًا من الأشباح أثناء زيارتي لمدينة كارسين القريبة. سنلتقي في نهاية طريق الإلف عند النهر العظيم، وسأشرح لك أين يجب أن نذهب بعد ذلك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Very well. We will do as you suggest.
ar: جيد جدا. سنفعل كما تقترح.

note: [label] [scenario]: id=08_Carcyn The name of the city male name
en: Carcyn
ar: كارسين

note: [part]
en: <i>Chapter Two:</i> Two Missions
ar: <i>الفصل الثاني:</i> مهمتان

note: [part]
en: We will first follow the adventures of Ras-Tabahn.
    
    After several days of travel, he approached the frontier town of Carcyn.
ar: سنتابع أولاً مغامرات راس-طبان.
    
    بعد عدة أيام من السفر، اقترب من مدينة كارسين الحدودية.

note: [side]: type=Swordsman, id=Carcyn Fisher
en: Town Defense
ar: الدفاع عن المدينة

note: [side]: type=Swordsman, id=Carcyn Fisher
en: Carcyn Fisher
ar: كارسين صائد السمك

note: [objective]: condition=win
en: Capture every village
ar: الاستيلاء على كل قرية

note: [unit]: type=Mage, id=Wynran
en: Wynran
ar: وينران

note: [unit]: type=Mage, id=Raydah, gender=female
en: Raydah
ar: رايده

note: [label]
en: Inn
ar: نزل

note: [label] or Fishing Supplies
en: Tackle Shop
ar: متجر أدوات الصيد

note: [label]
en: Cemetery
ar: مقبرة

note: [label] the old word for "general store"
en: Mercantile
ar: محل تجاري

note: [label] the old word for "pub". "Bar" is about the same.
en: Public House
ar: المقر العام

note: [label] or prison, or just "Jail"
en: Jailhouse
ar: السجن

note: [label] or Boatyard
en: Boatworks
ar: أعمال القوارب

note: [label] "Grange" in the American usage: farmers' association
en: Grange Hall
ar: قاعة جرانج

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Carcyn Fisher at your service, and this is my friend Shynal.
ar: كارسين صائد السمك في خدمتك، وهذا صديقي شينال.

note: [message]: speaker=Shynal
en: “Friend?” (<i>Giggle</i>) Oh, yes, we’re very good friends.
ar: "صديق؟" ( <i>ضحكة</i> ) أوه، نعم، نحن أصدقاء جيدون جدًا.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Or... you know. Thanks so much for getting us out, sir. We would be glad to follow you!
ar: أو... كما تعلمون. شكرا جزيلا لإخراجنا يا سيدي. سنكون سعداء بإتباعك!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You are Carcyn the Third I presume?
ar: هل أنت كارسين الثالث على ما أعتقد؟

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Don’t remind me. My father is the one who threw me in this hole.
ar: لا تذكرني. والدي هو الذي رماني في هذه الحفرة.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: You stay out of this, son.
ar: ابتعد عن هذا يا بني.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Not a chance! I’ve waited all my life to see someone put you in your place. Here is someone you can’t push around!
ar: ليست فرصة! لقد انتظرت طوال حياتي لرؤية شخص ما يضعك في مكانك. هنا شخص لا يمكنك دفعه!

note: [message]: speaker=Shynal
en: And we’re leaving this stinking town!
ar: وها نحن نغادر هذه المدينة النتنة!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: The only Carcyn now. I’ve waited all my life to see someone to put my father in his place. I guess you did that.
ar: الكارسين الوحيد الآن. لقد انتظرت طوال حياتي حتى أرى من يضع والدي مكانه. أعتقد أنك فعلت ذلك.

note: [message]: speaker=Shynal
en: You’re the only Carcyn for me.
ar: أنت الكارسيني الوحيد بالنسبة لي.

note: [message]: speaker=Raydah
en: Look at that! He’s not from the Academy.
ar: أنظر إلى ذلك! إنه ليس من الأكاديمية.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: Hold your tongue! I can see that! I tolerate advisors but not when they only speak the obvious.
ar: امسك لسانك! أستطيع أن أرى ذلك! أنا أتسامح مع المستشارين ولكن ليس عندما يتحدثون فقط عما هو واضح.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I warned you not to defy me.
ar: لقد حذرتك من عدم تحديي.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Greetings! I am Ras-Tabahn the mage.
ar: تحيات! أنا راس-طبان الساحر.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: Greetings, traveler. I am Carcyn Fisher the Second. How can I be of service?
ar: تحياتي أيها المسافر. أنا كارسين صياد السمك الثاني. كيف يمكنني أن أكون في الخدمة؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I come with an offer. An offer of training in the magical arts. An offer of learning, adventure, and escape from this town.
ar: لقد أتيت مع عرض. عرض للتدريب في الفنون السحرية. عرض للتعلم والمغامرة والهروب من هذه المدينة.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: No one in <i>my</i> town wishes to “escape”! We don’t care to hear your offer. Peddle your corruption elsewhere.
ar: لا أحد في <i>مدينتي</i> يرغب في "الهروب"! لا يهمنا سماع عرضك. وزع فسادك في مكان آخر.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The offer is not intended for <i>you</i>, it is for your youth. I will send my agents to every house and public space in this town and repeat my offer. You will allow this.
ar: العرض ليس مخصصًا <i>لك</i>، بل لشبابك. سأرسل عملائي إلى كل منزل ومكان عام في هذه المدينة وأكرر عرضي. سوف تسمح بهذا.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: I will do no such thing! I will be dead before I allow you to ensorcell our children!
ar: لن أفعل شيئا من هذا القبيل! سوف أموت قبل أن أسمح لك بإحضار أطفالنا!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: That may well be true.
ar: قد يكون هذا صحيحا.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Hmm. The youngsters most willing to leave may be the ones in the jailhouse. I should investigate.
ar: همم. قد يكون الشباب الأكثر استعدادًا للمغادرة هم الموجودون في السجن. يجب أن أقوم بالتحقيق.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit dark adepts!
ar: يمكنك الآن تجنيد أتباع الظلام!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This has taken too long. We will surely miss our meeting with Ardonna now.
ar: لقد استغرق هذا وقتا طويلا. سنفتقد بالتأكيد اجتماعنا مع أردونا الآن.

note: [scenario]: id=09_Training_Session
en: Training Session
ar: جلسة تدريبية

note: [part]
en: Ras-Tabahn’s offer enticed a large group of youngsters all eager to train as magi. The fact that it was illicit training in the dark arts was unimportant. More important was the escape from the drudgery of a fixed future, planned in advance by their parents. Ras-Tabahn spent a number of days in the forest outside of Carcyn instructing them on how to call on the spirit world and channel a small amount of its power. Soon after they moved on, they came across three farmsteads on the riverbank that had clearly been raided.
ar: أغرى عرض راس-طبان مجموعة كبيرة من الشباب المتحمسين للتدرب على السحر. حقيقة أنه كان تدريبًا غير مشروع على الفنون المظلمة لم تكن مهمة. والأهم من ذلك هو الهروب من كدح المستقبل المحدد، الذي خطط له آباؤهم مسبقًا. أمضى راس-طبان عدة أيام في الغابة خارج كارسين ليعلمهم كيفية استدعاء عالم الروح وتوجيه كمية صغيرة من قوته. وبعد وقت قصير من انتقالهم، صادفوا ثلاث مزارع على ضفة النهر من الواضح أنها تعرضت للمداهمة.

note: [objective]: condition=win
en: (there will be three waves)
ar: (ستكون هناك ثلاث موجات)

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead units
ar: تدمير جميع وحدات الموتى الأحياء

note: [objective]: condition=lose
en: Death of all five dark adepts
ar: موت جميع أتباع الظلام الخمسة

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ras-Tabahn
ar: موت راس-طبان

note: [note]
en: You will not earn gold this scenario, but your gold from the previous scenario will be available in the next.
ar: لن تكسب الذهب في هذا السيناريو، لكن ذهبك من السيناريو السابق سيكون متاحًا في السيناريو التالي.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: What happened here, I wonder. Well, no matter. What was bad for these families is good for us. I will animate them, and you will attack. Practice both freezing and life force attacks. You may each choose one soldier from our army for protection, and I will call it up for you. After that, I will not help. I intend most of you to survive this battle, so try not to die.
ar: ماذا حدث هنا، أتساءل. حسنا، لا يهم. وما كان سيئًا لهذه العائلات هو جيد لنا. سأقوم بإحيائهم، وسوف تهاجم. تدرب على كل من هجمات التجميد وامتصاص الحياة. يمكنكم اختيار جندي واحد من جيشنا للحماية، وسأستدعيه من أجلكم. بعد ذلك، لن أساعد. أتمنى أن ينجو معظمكم من هذه المعركة، لذا حاولوا ألا تموتوا.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: plural^You may watch.
ar: يمكنكم المشاهدة.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Can we help?
ar: هل يمكننا المساعدة؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: plural^As you wish. (<i>Cough, cough</i>)
ar: كما يحلو لكم. (<i>السعال، السعال</i>)

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You may watch.
ar: يمكنك المشاهدة.

note: [message]: id=Carcyn,Shynal
en: Can I help?
ar: هل يمكنني المساعدة؟

note: [message]: id=Carcyn,Shynal
en: self_female^Can I help?
ar: هل يمكنني المساعدة؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: As you wish. (<i>Cough, cough</i>)
ar: كما تتمنا. ( <i>السعال، السعال</i> )

note: [message]: speaker=narrator
en: You can recruit from in front of each dark adept during the first turn only.
ar: يمكنك التجنيد من أمام كل تابع ظلام أثناء الدور الأول فقط.

note: [scenario]: id=10_Merfolk_Revenge
en: Merfolk Revenge
ar: انتقام الحوريين

note: [part]
en: Ras-Tabahn’s party reached the end of the elf road near the Great River where they were to wait for Ardonna. As they arrived, another party did as well.
ar: وصلت مجموعة راس-طبان إلى نهاية طريق الإلف بالقرب من النهر الكبير حيث كان عليهم انتظار أردونا. وعندما وصلوا، وصل فريق آخر أيضًا.

note: [side]: type=Merman Triton, id=Okean [side]
en: Merfolk
ar: حوريون

note: [side]: type=Merman Triton, id=Okean
en: Okean
ar: أوكين

note: [message]: speaker=$unit.id Bones examined by a ghost, skeleton, ghoul, or corpse.
en: Bones. Claws and wings.
ar: عظام. مخالب وأجنحة.

note: [message]: speaker=$unit.id Bones examined by a human.
en: There are some large bones here. I can see claws and wings.
ar: هناك بعض العظام الكبيرة هنا. أستطيع أن أرى مخالب وأجنحة.

note: [message]: speaker=$other_human
en: How odd. I wonder what they are from. A gryphon perhaps?
ar: كم هو غريب. وأتساءل من ماذا هم. غريفون ربما؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: A large flightless bird would be my guess.
ar: طائر كبير لا يطير هو تخميني.

note: [message]: speaker=$other_human
en: Well, there is an easy way to find out.
ar: حسنًا، هناك طريقة سهلة لمعرفة ذلك.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Indeed. Let us see.
ar: بالفعل. دعنا نرى.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder what they are from. A large flightless bird perhaps? Let us see.
ar: أتساءل من أين هم. ربما طائر كبير لا يطير؟ دعنا نرى.

note: [message]: speaker=$other_human [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, you were right!
ar: أوه، لقد كنت على حق!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder if it could carry someone light. A skeleton maybe.
ar: أتساءل عما إذا كان يمكن أن يحمل شخصًا خفيفًا. هيكل عظمي ربما.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Splendid! These birds could be quite useful.
ar: رائع! يمكن أن تكون هذه الطيور مفيدة جدًا.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit chocobones!
ar: يمكنك الآن تجنيد عظام الشكوب!

note: [set_variable]
en: Hopefully this will be enough gold.
ar: نأمل أن يكون هذا ما يكفي من الذهب.

note: [set_variable]
en: We have won, but I am afraid this may not be enough gold.
ar: لقد فزنا، ولكن أخشى أنه قد لا يكون ما يكفي من الذهب.

note: [set_variable]
en: Good. We ended with a fair amount of gold.
ar: جيد. لقد انتهينا بكمية لا بأس بها من الذهب.

note: [message]: speaker=Okean
en: You! You have destroyed the town of Carcyn!
ar: أنت! لقد دمرت مدينة كارسين!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The town is hardly destroyed. I just encouraged a change of leadership.
ar: بالكاد تم تدمير المدينة. لقد شجعت فقط تغيير القيادة.

note: [message]: speaker=Okean
en: Your words mock us. Those humans were valuable trading partners of ours. We will have justice!
ar: كلامك يسخر منا. لقد كان هؤلاء البشر شركاء تجاريين قيمين لنا. سيكون لدينا عدل!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Actually, I expect you will follow them into the ground if you try to harm us.
ar: في الواقع، أتوقع أن تتبعهم إلى الأرض إذا حاولت أن تؤذينا.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn here "you" means both Carcyn and Shynal
en: addressed_plural^This is going to cost us, but I want to keep some gold around for emergencies — I think 50 is about right. You help me collect some. (<i>Cough, cough</i>)
ar: هذا سيكلفنا، ولكنني أريد الاحتفاظ ببعض الذهب لحالات الطوارئ - أعتقد أن الرقم 50 هو الرقم الصحيح. أنت تساعدني في جمع بعض. (<i>السعال، السعال</i>)

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Right away sir.
ar: على الفور يا سيدي.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Are you feeling well?
ar: هل تشعر أنك بخير؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Yes, yes. I’m quite all right.
ar: نعم نعم. أنا بخير تمامًا.

note: [message]: speaker=Shynal [message]: id=Carcyn,Shynal
en: I don’t fancy wading in the water to fight these things.
ar: لا أحب الخوض في الماء لمحاربة هذه الأشياء.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: No problem. We can lure them onto land.
ar: لا مشكلة. يمكننا جذبهم إلى الأرض.

note: [message]: speaker=Shynal [message]: id=Carcyn,Shynal
en: How?
ar: كيف؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn here "you" means both Carcyn and Shynal, translating it as if "you" meant only Shynal is also ok
en: addressed_plural^Have you never been fishing before? With bait of course.
ar: ألم تمارسوا الصيد من قبل؟ مع الطعم بالطبع.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This is going to cost us, but I want to keep some gold around for emergencies — I think 50 is about right. Help me collect some. (<i>Cough, cough</i>)
ar: سيكلفنا هذا الأمر، ولكني أريد الاحتفاظ ببعض الذهب لحالات الطوارئ - أعتقد أن الرقم 50 هو الرقم الصحيح. ساعدني في جمع بعضها. ( <i>السعال، السعال</i> )

note: [message]: id=Carcyn,Shynal
en: Right away sir. Are you feeling well?
ar: حالا سيدي. هل أنت بخير؟

note: [message]: id=Carcyn,Shynal
en: self_female^I don’t fancy wading in the water to fight these things.
ar: لا أحب الخوض في الماء لمحاربة هذه الأشياء.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Have you never been fishing before? With bait of course.
ar: ألم تمارس الصيد من قبل؟ مع الطعم بالطبع.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This is going to cost me, but I want to keep some gold around for emergencies — I think 50 is about right. I’d better send someone to collect some. (<i>Cough, cough</i>) I hope I can lure these fish onto land. Maybe I should recruit some bait.
ar: سيكلفني هذا الأمر، ولكني أريد الاحتفاظ ببعض الذهب لحالات الطوارئ - أعتقد أن الرقم 50 هو الرقم الصحيح. من الأفضل أن أرسل شخصًا ليجمع بعضًا منها. ( <i>سعال، سعال</i> ) أتمنى أن أتمكن من جذب هذه الأسماك إلى الأرض. ربما ينبغي لي تجنيد بعض الطعم.

note: [scenario]: id=11_Battleground
en: Battleground
ar: ساحة المعركة

note: [part]
en: 11 IV, 23 YW
    
    Ras-Tabahn seems like an acceptable ally. He is quite different from the stodgy teachers at the Academy who were so full of themselves and loved to hear themselves talk. He also never once disparaged me for being a girl or even mentioned my hair. As long as he continues to respect me, everything will go fine. If not, well, I am surrounded by the remnants of those who assumed I was weak.
ar: 11 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    يبدو أن راس-طبان حليف مقبول. إنه مختلف تمامًا عن المعلمين البطيئين في الأكاديمية الذين كانوا فخورين جدًا بأنفسهم ويحبون سماع أنفسهم وهم يتحدثون. كما أنه لم ينتقص مني أبدًا لكوني فتاة أو حتى ذكر شعري. طالما استمر في احترامي، كل شيء سيكون على ما يرام. إذا لم يكن الأمر كذلك، فأنا محاط ببقايا أولئك الذين ظنوا أنني ضعيفة.

note: [part]
en: The question remains whether or not it is wise to trust him. As he said, I don’t need to at this time, but if we are to travel together it will become necessary. He has shown me something marvelous in the ghosts, so that is a large mark in his favor. On consideration, I have decided to trust him, but only provisionally. For now, we are both vulnerable, and he must know that attacking me would be unwise. However, if he were to become indestructible first, I would do well to stay alert.
ar: ويبقى السؤال هل من الحكمة أن نثق به أم لا؟ وكما قال، لست بحاجة إلى ذلك في هذا الوقت، ولكن إذا أردنا السفر معًا فسيصبح ذلك ضروريًا. لقد أراني شيئًا عجيبًا في الأشباح، وهذه علامة كبيرة لصالحه. من باب الاعتبار، قررت أن أثق به، ولكن بشكل مؤقت فقط. في الوقت الحالي، كلانا ضعيف، ويجب أن يعلم أن مهاجمتي لن تكون من الحكمة. ومع ذلك، إذا أصبح غير قابل للتدمير أولاً، فيجب أن أظل يقظة.

note: [part]
en: The site of the battle was immediately obvious when I came upon it. Multiple fortresses stared at each other across a basin that was now mostly flooded. Sluggish water pooled near the road, and the slime of decay was on every surface. Weapons, armor and less-easily identifiable bits of detritus rose from the swamp. I could easily imagine great siege engines heaving stones at walls that were now crumbled ruins, and the clash of combatants who were now bleached white bones jutting from the wreckage.
ar: كان موقع المعركة واضحًا على الفور عندما وصلت إليه. كانت الحصون المتعددة تحدق في بعضها البعض عبر الحوض الذي غمرته المياه الآن في الغالب. وتجمعت المياه الراكدة بالقرب من الطريق، وكان الوحل المتعفن على كل سطح. ارتفعت الأسلحة والدروع وقطع المخلفات التي يصعب التعرف عليها من المستنقع. أستطيع أن أتخيل بسهولة آلات حصار عظيمة ترفع الحجارة على الجدران التي تحولت إلى أطلال متهدمة، واشتباك المقاتلين الذين تحولوا الآن إلى عظام بيضاء تبرز من الحطام.

note: [part]
en: Well, these combatants were going to get a second chance for glory when they fought for me. The more strong-willed among them may even remember desiring it.
ar: حسنًا، كان هؤلاء المقاتلون سيحصلون على فرصة ثانية للمجد لو قاتلوا من أجلي. بل إن الأشخاص الأكثر قوة إرادة بينهم قد يتذكرون رغبتهم في ذلك.

note: [side]: type=Saurian Soothsayer, id=Krissaz [side]
en: Saurians
ar: السحليون

note: [side]: type=Saurian Soothsayer, id=Krissaz
en: Krissaz
ar: كريساز

note: [side]: type=Naga Myrmidon, id=Blianxkep [side]
en: Nagas
ar: أفعوانيون

note: [side]: type=Naga Myrmidon, id=Blianxkep
en: Blianxkep
ar: بليانكسكيب

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
ar: هزيمة جميع قادة العدو

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: The fish people gave good value for the last load. More metal of that type is desired.
ar: قيّم قوم البحر بقيمة جيدة للحمولة الأخيرة. مطلوب المزيد من المعدن من هذا النوع.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: Firssst, pay us our ssshare.
ar: أولاً، ادفع لنا نصّيبنا.

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: Wait, who approaches?
ar: انتظر، من يقترب؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I am a mage and not a threat to you gentle... reptiles. I wish only to animate some spirits, so I won’t disturb your salvage operation.
ar: أنا ساحر ولست تهديدًا لكم أيها الزواحف اللطيفة. أتمنى فقط إحياء بعض الأرواح، لذلك لن أزعج عملية الإنقاذ الخاصة بك.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: No! You can’t make thisss place more haunted than it isss! The femalesss already won’t come here, and we are forced to rely on these ssserpents for protection.
ar: لا! لا يمكنك جعل هذا المكان مسّكونًا أكثر مما هو عليه! لن تأتي الإناث إلى هنا بالفعل، ونحن مضطرون إلى الاعتماد على هذه الثعابين للحماية.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I was only informing you out of courtesy. In truth, I don’t require your permission.
ar: لقد أخبرتك فقط من باب المجاملة. في الحقيقة، أنا لا أطلب إذنك.

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: We will help you drive off this foe if you will consider your share paid in full.
ar: سنساعدك على طرد هذا العدو إذا اعتبرت أن حصتك مدفوعة بالكامل.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: When the mage isss dead and her dead horde put to ressst, we agree. We will have been compensssated adequately.
ar: عندما تموت الساحرة ويتم إعادة حشدها الميت، نحن نتفق. سيتم تعويضنا بشكل مناسب.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Every time...
ar: في كل مرة...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Good. Now I can practice recruiting ghosts.
ar: جيد. الآن يمكنني التدرب على تجنيد الأشباح.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit ghosts!
ar: يمكنك الآن تجنيد الأشباح!

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Human, take me with you!
ar: أيها الإنسان، خذني معك!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why should I allow that? Your people attacked me!
ar: لماذا يجب أن أسمح بذلك؟ لقد هاجمني شعبك!

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I tried to ssstop them! For myself, I wissshed not to attack. I wissshed to learn. My race livesss but a short time compared to yoursss. I would learn to exssstend my ssspan, and the planetsss told me you know this sssecret.
ar: حاولت إيقافهم! عن نفسّي، كنت أتمنى عدم الهجوم. كنت أتمنى أن أتعلم. عرقي عمرهم قصير مقارنة بك. كنت سّأتعلم كيفية تمديد حياتي، وأخبرتني الكواكب أنك تعرفين هذا السّر.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Actually, I am searching for that secret now. But could you follow the orders of a woman?
ar: في الواقع، أنا أبحث عن هذا السر الآن. ولكن هل يمكنك اتباع أوامر المرأة؟

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I have ssstared into the darknesss between the starsss and not been intimidated by the void, but your mind holds a darknesss of another kind, frightening and forbidden by my clan. I sssubmit to your power. Now that I know you are female, I will find it easier as it isss the way of my kind.
ar: لقد حدقت في الظلام بين النجوم ولم يخفني الفراغ، لكن عقلك يحمل ظلمات من نوع آخر، مخيفة ومحرمة من قبل عشيرتي. أنا أخضع لقوتك. الآن بعد أن عرفت أنك أنثى، سّأجد الأمر أسهل لأنه الطريقة التي أتبعها ضمن نوعي.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Very well, come along. I am Ardonna.
ar: جيد جدًا، تعال معنا. أنا أردونا.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Yesss, but the planetsss tell me your name isss now untrue. I do not underssstand thisss.
ar: نعم، لكن الكواكب أخبرتني أن اسّمك غير صحيح الآن. أنا لا أفهم هذا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Nor do I. Your planets are quite cryptic.
ar: ولا أنا. كواكبك غامضة تمامًا.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: They reveal what they will.
ar: سيكشفون عما يريدون.

note: [scenario]: id=12_Walking_Trees
en: Walking Trees
ar: الأشجار السائرة

note: [part] the "elf sorceress" is actually of the type Elvish Enchantress, not Elvish Sorceress
en: 17 IV, 23 YW
    
    My primary objective was met, and I had been able to press a number of ghosts into service. Also, I had a new companion with a talent for healing. I doubted that Ras-Tabahn was already waiting at the appointed place, but I still wanted to hurry, so we followed the elf road north as quickly as we could. Fortunately, it was not in bad repair, though in many places it was overgrown, leaving only a few smooth cobbles to mark the way. The second day, we were still deep in the woods when we encountered an elf sorceress.
ar: 17 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    تم تحقيق هدفي الأساسي، وتمكنت من السيطرة على عدد من الأشباح للخدمة. كما أصبح لدي رفيق جديد يتمتع بموهبة الشفاء. كنت أشك في أن راس-طبان كان ينتظر بالفعل في المكان المحدد، لكنني ما زلت أرغب في الإسراع، لذلك اتبعنا طريق الإلف شمالًا بأسرع ما يمكن. لحسن الحظ، لم تكن في حالة سيئة، على الرغم من أنها كانت متضخمة في العديد من الأماكن، ولم يتبق سوى عدد قليل من الحصى الملساء لتحديد الطريق. في اليوم الثاني، كنا لا نزال في أعماق الغابة عندما واجهنا ساحرة إلفية.

note: [side]
en: Forest
ar: غابة

note: [unit]: type=Elvish Enchantress, id=Isthiniel
en: Isthiniel
ar: اسثنيئيل

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardonna to the northeast corner of the map
ar: حرك أردونا إلى الركن الشمالي الشرقي للخريطة

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: I felt our dead stirring and corruption descending on the forest. When I left to investigate, I expected to find grim, veiled forces at work. Instead I find a human mage boldly marching down our road! I will not allow you to continue to molest our peace, and you must release the dead you have enslaved.
ar: شعرت بإستثارة موتانا والفساد ينزل على الغابة. عندما غادرت للتحقيق، توقعت أن أجد قوى قاتمة ومحجبة تعمل. وبدلاً من ذلك وجدت ساحرًا بشريًا يسير بجرأة في طريقنا! لن أسمح لك بمواصلة إفساد سلامنا، ويجب عليك إطلاق سراح الموتى الذين استعبدتهم.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, that I won’t do. However, if you do not attack, you will be rid of me soon, as I only wish to leave these woods.
ar: حسنًا، هذا لن أفعله. ومع ذلك، إذا لم تهاجم، فسوف تتخلص مني قريبًا، لأنني أرغب فقط في مغادرة هذه الغابة.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: Attack? No, I cannot. Most of my people won’t come here; it is only duty that drives me. However, the woods themselves are disturbed, and they will cast you out on their own. I can feel them awaken.
ar: هجوم؟ لا أستطيع. معظم شعبي لن يأتوا إلى هنا؛ الواجب الوحيد هو الذي يدفعني. ومع ذلك، فإن الغابة نفسها منزعجة، وسوف يطردونك من تلقاء أنفسهم. أستطيع أن أشعر بهم مستيقظين.

note: [unit]: type=Ancient Wose, id=Dolmathengalin
en: Dolmathengalin
ar: دولماثينجالين

note: [message]: speaker=Dolmathengalin
en: You are greeted daughter of elves. Why does the forest moan in despair?
ar: أنت مرحب بك بك ابنة الإلف. لماذا الغابة تصدر صوت أنين يائس؟

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: That tree can talk!
ar: تلك الشجرة يمكنها التحدث!

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: That dark mage has woken our dead and stifles the air with her very presence. Please wake your people, Elder, and destroy her.
ar: لقد أيقظت تلك الساحرة المظلمة موتانا وخنقت الهواء بحضورها. من فضلك أيقظ شعبك أيها الشيخ ودمرها.

note: [message]: speaker=Dolmathengalin
en: This shall be done.
ar: يجب أن يتم ذلك.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: I shall leave you. I have no wish to witness this violence.
ar: سأتركك. لا أرغب في مشاهدة هذا العنف.

note: [scenario]: id=13_Together_Again
en: Together Again
ar: معًا مرة أخرى

note: [part]
en: 21 IV, 23 YW
    
    I never would have been able to escape the trees without ghosts. They had proven their worth and saved my life. Thus Ras-Tabahn had also moved up in my estimation. After we escaped the trees, we met no more resistance on the road, and soon arrived at the meeting place where Ras-Tabahn was waiting.
ar: 21 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    لم أكن لأتمكن أبدًا من الهروب من الأشجار بدون أشباح. لقد أثبتوا قيمتهم وأنقذوا حياتي. وهكذا ارتفعت قيمة راس-طبان أيضًا في تقديري. بعد أن هربنا من الأشجار، لم نواجه أي مقاومة على الطريق، وسرعان ما وصلنا إلى مكان الاجتماع حيث كان راس-طبان ينتظرنا.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Greetings Ardonna! (<i>Cough</i>) I was successful, and I see that you were as well.
ar: تحياتي اردونا! (<i>السعال</i>) لقد نجحت، وأرى أنك فعلت كذلك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well met, Ras-Tabahn. Yes I was. Now, can you explain the mission you spoke of?
ar: أحسنت يا راس-طبان. نعم كنت. الآن، هل يمكنك شرح المهمة التي تحدثت عنها؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Gladly. I assume you studied the great mage Crelanu in history class. He fought with King Haldric the First. Since he faced the immortal lords of the Green Isle directly, he undoubtedly knows more than we about their methods. Recently, I have learned where to find him.
ar: بكل سرور. أفترض أنك درست عند الساحر العظيم كريلانو في صف التاريخ. حارب مع الملك هالدريك الأول. وبما أنه واجه أسياد الجزيرة الخضراء الخالدين مباشرة، فهو بلا شك يعرف أكثر منا عن أساليبهم. لقد عرفت مؤخرًا مكان العثور عليه.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Of course I know about Crelanu. But can we force him to reveal his knowledge to us?
ar: بالطبع أعرف عن كريلانو. لكن هل يمكننا أن نجبره على الكشف عن علمه لنا؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: That shouldn’t be necessary. I have also learned that he wrote a book containing all his secrets, which must include all he knows of immortality. We need only borrow this book. I knew that getting that book was not something I could accomplish on my own, but now, with a force such as ours, it should be easily done.
ar: لا ينبغي أن يكون ذلك ضروريا. علمت أيضًا أنه ألف كتابًا فيه جميع أسراره، والتي يجب أن تشمل كل ما يعرفه عن الخلود. نحتاج فقط إلى استعارة هذا الكتاب. كنت أعلم أن الحصول على هذا الكتاب لم يكن شيئًا يمكنني تحقيقه بمفردي، ولكن الآن، مع قوة مثل قوتنا، يجب أن يتم ذلك بسهولة.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Yes, that seems like a plan with a good chance of success. I will join you in your effort.
ar: نعم، تبدو هذه خطة ذات فرصة جيدة للنجاح. وسوف أنضم إليكم في جهودكم.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I thought as much. We must cross the Great River, and head north into the Heart Mountains.
ar: فكرت بنفس الشيئ. يجب علينا عبور النهر العظيم والتوجه شمالًا إلى جبال القلب.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Before we leave, I have an unrelated question. Vendraxis here has said that my name is untrue. Do you have an idea what that could mean?
ar: قبل أن نغادر، لدي سؤال غير ذي صلة. لقد قال فيندراكسيس هنا أن اسمي غير صحيح. هل لديك فكرة عما يمكن أن يعنيه ذلك؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Before we leave, I have an unrelated question. I met a mystic who said that my name was untrue. Do you have an idea what that could mean?
ar: قبل أن نغادر، لدي سؤال غير ذي صلة. التقيت بالصوفي الذي قال أن اسمي غير صحيح. هل لديك فكرة عما يمكن أن يعنيه ذلك؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Possibly. When an Academy mage completes his studies, he is granted syllables of power, which become his new name. You are well beyond that point, but you are with the free magi now, so choose your own name. I was originally Rassin Tabin, but that is fairly ordinary, and at one point, it no longer suited.
ar: ربما. عندما يكمل ساحر الأكاديمية دراسته، يتم منحه مقاطع من القوة، والتي تصبح اسمه الجديد. لقد تجاوزت هذه النقطة بكثير، لكنك مع السحرة الأحرار الآن، لذا اختر اسمك. لقد كنت في الأصل راسين تابين، لكن هذا أمر عادي إلى حد ما، وفي وقت ما، لم يعد مناسبًا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I suppose you are right. I am no longer the ordinary girl Ardonna, and Vendraxis was correct. From now on I shall be... Ardryn-Na.
ar: أفترض أنك على حق. لم أعد الفتاة العادية أردونا، وكان فيندراكسيس على حق. من الآن فصاعدا سأكون...أردرين-نا.

note: [modify_unit]
en: Ardryn-Na
ar: أردرين-نا

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well then Ardryn-Na, let us head north.
ar: حسنًا إذن يا أردرين-نا، دعنا نتجه شمالًا.

note: [scenario]: id=14_Entering_the_Northlands
en: Entering the Northlands
ar: دخول الأراضي الشمالية

note: [part]
en: <i>Chapter Three:</i> To Conquer Death
ar: <i>الفصل الثالث:</i> نحو التغلب على الموت

note: [part]
en: 24 IV, 23 YW
    
    We reached the Ford of Abez as the dawn light spread behind the mountain peaks to the north. As we waded across, the dark water reached to our waists, which made for slow going. I dared not imagine what manner of tentacled creature lurked below, but we completed the crossing without incident. The water was chill with snowmelt, so our teeth were chattering when we reached the far shore. The rising sun was warm though, and had us dried in short order. Despite this, Ras-Tabahn was not well. He collapsed in the sand and went into a paroxysm of coughing the like of which I had never seen. When he could speak again, he assured me that it was only on account of the cold, and I should not be unduly troubled. I am uneasy all the same.
ar: 24 الشهر الرابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    وصلنا إلى مخاضة أبيز حيث انتشر ضوء الفجر خلف قمم الجبال في الشمال. وبينما كنا نخوض عبر الطريق، وصلت المياه الداكنة إلى خصورنا، مما جعل السير بطيئًا. لم أجرؤ على تخيل نوع المخلوق ذي المجسات المتربص بالأسفل، لكننا أكملنا العبور دون وقوع أي حادث. كانت المياه باردة بسبب ذوبان الثلوج، لذا اصطكت أسناننا عندما وصلنا إلى الشاطئ البعيد. كانت الشمس المشرقة دافئة على الرغم من ذلك، وقد جففتنا في وقت قصير. وعلى الرغم من ذلك، لم يكن راس-طبان على ما يرام. لقد انهار في الرمال ودخل في نوبة سعال لم أر مثلها من قبل. وعندما تمكن من التحدث مرة أخرى، أكد لي أن ذلك كان بسبب البرد فقط، وأنه لا ينبغي أن أشعر بالانزعاج على نحو غير مبرر. أنا غير مرتاحة رغم ذلك.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Rod-Ishnak [side]: type=Orcish Warlord, id=Vok-Hroog
en: Orcs
ar: الأوركيون

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Rod-Ishnak
en: Rod-Ishnak
ar: رود-إشناق

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Vok-Hroog
en: Vok-Hroog
ar: فوك-هروج

note: [unit]: type=Orcish Shaman, id=Krongk
en: Krongk
ar: كرونجك

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I have a sssense of dark foreboding regarding the sssnowy peaksss ahead. We may meet our doom if we don’t have enough coinsss.
ar: لدي إحساس بالنذير المظلم بشأن القمم الثلجية المقبلة. قد نواجه هلاكنا إذا لم يكن لدينا ما يكفي من العملات المعدنية.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The passes to the north are the end of many travelers. We would be wise to reach them with a reserve of gold. (<i>Cough, cough</i>)
ar: الممرات إلى الشمال هي نهاية العديد من المسافرين. سيكون من الحكمة أن نصل إليهم باحتياطي من الذهب. (<i>السعال، السعال</i>)

note: [message]: speaker=Krongk
en: They’re attacking me!
ar: إنهم يهاجمونني!

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Yeah, yeah.
ar: نعم، نعم.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We have crossed into the north. The dwarven kingdom of Knalga lies straight ahead.
ar: لقد عبرنا إلى الشمال. تقع مملكة كنالجا القزميّة في الأمام مباشرة.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Now I’m really far from home. I’ve never been north of the river before. I hope I get to see some dwarves!
ar: الآن أنا بعيد جدًا عن المنزل. لم أذهب إلى شمال النهر من قبل. أتمنى أن أتمكن من رؤية بعض الأقزام!

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: I claim this territory in the name of Krag-Ubor, the ruler of all true orcs! Leave now, Ishnak, or face the combined wrath of the five tribes.
ar: أنا أطالب بهذه المنطقة باسم كراج أوبور، حاكم كل الأوركيين الحقيقيين! ارحل الآن يا إشناق، أو واجه الغضب المشترك للقبائل الخمس.

note: [message]: speaker=Rod-Ishnak
en: I arrived first, Hroog. It’s mine!
ar: لقد وصلت أولاً يا هروج. انها لي!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: This could be trouble.
ar: قد يكون هذا مشكلة.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Many orcs are decent sorts (<i>cough, cough</i>). I fought alongside Krag-Ubor once, who the farther orc just mentioned.
ar: العديد من الأورك ذات خصال جيدة (<i>سعال، سعال</i>). لقد قاتلت إلى جانب كراج أوبور ذات مرة، والذي ذكره الأورك الأبعد للتو.

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Wait who’s that?
ar: انتظر من هذا؟

note: [message]: speaker=Rod-Ishnak
en: Wizards and deaders just like from back home! I <i>hate</i> those! I suggest a contest. Whoever kills the most wizards and skeletons and stuff takes this territory and all the human slaves.
ar: السّحرة والقتلة تمامًا كما لو كانوا في الوطن! أنا <i>أكره</i> هؤلاء! أقترح مسابقة. من يقتل أكبر عدد من السحرة والهياكل العظمية والأشياء المماثلة يأخذ هذه المنطقة وجميع العبيد من البشر.

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Huh. Fine. That sounds like good sport.
ar: هاه. بخير. هذا يبدو وكأنه رياضة جيدة.

note: [message]: speaker=Krongk
en: I declare this competition official. I will support the claim of the winner.
ar: أعلن أن هذه المسابقة رسمية. سأدعم مطالب الفائز.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I did say this was trouble.
ar: لقد قلت أن هذه مشكلة.

note: [message]: speaker=Shynal
en: But we’ll win, won’t we?
ar: ولكننا سنفوز، أليس كذلك؟

note: [scenario]: id=15_Mountain_Pass
en: Mountain Pass
ar: ممر الجبل

note: [part] "consumption" is an old word for tuberculosis
en: 6 V, 23 YW
    
    We have reached a pass through the mountains that Ras-Tabahn knew of. The air is cool in these upper reaches. Mist rises from the snow in the afternoon, and the icicles drip the purest water from rock overhangs. I find it all refreshing, but Ras-Tabahn’s coughing fits are frequent. Sometimes he is reduced to speaking in short phrases due to lack of breath. Of course, he is quite old — at least fifty — but I am also certain that he is ill. His thinness leads me to believe it is consumption, but he refuses to discuss it, preferring to deny the severity of his problem.
ar: 6 الشهر الخامس، 23 سنة ويسنوثية
    
    لقد وصلنا إلى ممر عبر الجبال التي عرفها راس-طبان. الهواء بارد في هذه الروافد العليا. يتصاعد الضباب من الثلج في فترة ما بعد الظهر، وتتساقط رقاقات الثلج من أنقى المياه من الصخور المتدلية. أجد كل ذلك منعشًا، لكن نوبات سعال راس-طبان متكررة. في بعض الأحيان يتحول إلى التحدث بعبارات قصيرة بسبب ضيق التنفس. بالطبع، هو كبير في السن – لا يقل عن خمسين عامًا – لكنني متأكد أيضًا من أنه مريض. نحافته تجعلني أعتقد أنه مشكل هضمي، لكنه يرفض الحديث عنه، مفضلاً إنكار خطورة مشكلته.

note: [side]: type=Gryphon
en: Gryphons
ar: جريفون

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardryn-Na and Ras-Tabahn to level ground in the northeast corner
ar: تحريك اردرين-نا وراس-طبان لمستوى الأرض في الزاوية الشمالية الشرقية

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: There are some... large bones there. Claws and wings... I think.
ar: هناك بعض... العظام الكبيرة هناك. مخالب وأجنحة... على ما أعتقد.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I wonder what they are from. A gryphon perhaps?
ar: أتساءل عن أصلهم. غريفون ربما؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: A large (<i>cough, cough</i>) flightless bird... would be my guess.
ar: طائر كبير (<i>يسعال، سعال</i>) لا يطير... أعتقد أن هذا طائر كبير.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, there is an easy way to discover the truth.
ar: حسنا، هناك طريقة سهلة لاكتشاف الحقيقة.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder... if it could carry... someone light. Vendraxis perhaps.
ar: أتساءل... إذا كان بإمكانها حمل... شخص خفيف. ربما فيندراكسيس.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I will not climb on that ridiculous thing!
ar: لن أتسلق على هذا الشيء السخيف!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder... if it could carry... someone light.
ar: أتساءل... إذا كان بإمكانها حمل... شخص خفيف.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: A skeleton could ride it I think.
ar: أعتقد أن الهيكل العظمي يمكن أن يركبها.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That’s fantastic! These birds could be quite useful.
ar: هذا رائع! يمكن أن تكون هذه الطيور مفيدة جدًا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What dangers may lurk in this fog?
ar: ما هي المخاطر التي قد تكمن في هذا الضباب؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Gryphons... live at this height. We should be cautious.
ar: الغريفون... يعيشون على هذا الارتفاع. يجب أن نكون حذرين.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Yesss. The danger I sssensed is here.
ar: نعم. الخطر الذي أحسّسّته موجود هنا.

note: [scenario]: id=16_The_Mage
en: The Mage
ar: الساحر

note: [part]
en: 3 VI, 23 YW
    
    We crossed the high plateaus, and forded the Arkan-thoria. Then we headed up into the mountains again before we found the mage. This was Ras-Tabahn’s plan, and with the goal in sight, he gained a little strength. However, he is quite weak and ill now, and breathing raggedly. I don’t know how much longer he can survive.
ar: 3 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    عبرنا الهضاب العالية وعبرنا نهر أركان ثوريا. ثم توجهنا إلى الجبال مرة أخرى قبل أن نجد الساحر. كانت هذه خطة راس-طبان، ومع رؤية الهدف اكتسب القليل من القوة. ومع ذلك، فهو ضعيف جدًا ومريض الآن، ويتنفس بصعوبة. لا أعرف كم من الوقت يمكنه البقاء على قيد الحياة.

note: [side]: type=Elder Mage, id=Crelanu
en: Crelanu
ar: كريلانو

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Crelanu
ar: هزيمة كريلانو

note: [note]
en: Ras-Tabahn is slowed and will lose four hitpoints every turn. He will die if he reaches zero.
ar: وقع إبطاء راس-طبان وسيفقد أربع نقاط حياة في كل دور. سوف يموت إذا وصل إلى الصفر.

note: [note]
en: Moving any unit onto a bottle of holy water will remove the bottle. An undead unit will be destroyed.
ar: سيؤدي نقل أي وحدة لزجاجة الماء المقدس إلى إزالة الزجاجة. سيتم تدمير الوحدة الميتة الحية.

note: [unit]: type=White Mage, id=Ginmera
en: Ginmera
ar: جينميرا

note: [message]: speaker=Ginmera
en: It seems that the invaders can raise undead soldiers, so I placed some holy water around the castle for protection.
ar: يبدو أن الغزاة يمكنهم إحياء جنود موتى أحياء، لذلك وضعت بعض الماء المقدس حول القلعة للحماية.

note: [unit]: type=White Mage, id=Rinconan
en: Rinconan
ar: رينكونان

note: [message]: speaker=Ginmera
en: Rinconan and I will stay here to guard you.
ar: سنبقى أنا ورينكونان هنا لحراستك.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: Yes. Thank you Ginmera.
ar: نعم. شكرا جينميرا.

note: [message]: speaker=narrator
en: Moving a unit onto a bottle of holy water will remove the bottle. A living unit can do this safely, but any undead unit will be destroyed.
ar: سيؤدي نقل الوحدة لزجاجة الماء المقدس إلى إزالة الزجاجة. يمكن للوحدة الحية القيام بذلك بأمان، ولكن سيتم تدمير أي وحدة ميتة حية.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Crelanu! (<i>Cough, cough</i>) We have come... for your book.
ar: كريلانو! (<i>سعال، سعال</i>) لقد جئنا... من أجل كتابك.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We need to borrow it.
ar: نحن بحاجة إلى استعارة ذلك.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: Yes, I knew people like you would be coming, but the book is out of reach now — for all of us. I have given it to the elves. Only they know where it is.
ar: نعم، كنت أعلم أن أشخاصًا مثلك سيأتون، لكن الكتاب أصبح بعيدًا عن متناولنا الآن – بالنسبة لنا جميعًا. لقد أعطيته للإلف. فقط هم يعرفون أين هو.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why would you do such a thing?
ar: لماذا تفعل مثل هذا الشيء؟

note: [message]: speaker=Crelanu
en: So that one like you would not be tempted to do what you intend. Oh, yes. I know well what you seek.
ar: حتى لا يتم إغراء شخص مثلك أن يفعل ما تنوي فعله. نعم بالتأكيد. أعرف جيدًا ما تسعى إليه.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Then you can tell us what we want to know.
ar: إذن يمكنك أن تخبرنا بما نريد أن نعرفه.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: I shall not.
ar: لن أفعل.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We shall see.
ar: سنرى.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ras-Tabahn is sick. He is slowed, and will lose four hitpoints every turn. He will die if he reaches zero.
ar: راس-طبان مريض. إنه بطيء وسيخسر أربع نقاط حياة في كل دور. سوف يموت إذا وصل إلى الصفر.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now, you will tell us the secret of immortality or die!
ar: الآن ستخبرنا بسر الخلود أو تموت!

note: [message]: speaker=Crelanu
en: There <i>is no secret</i>, you fools! Magic cannot stop aging. You cannot live forever. It is the way of nature, and the greatest thing we have in common with all of creation. You <i>must</i> die, and your soul depart. I would not try this thing for any reason.
ar: ليس هناك <i>سر</i> أيها الحمقى! السحر لا يمكن أن يوقف الشيخوخة. لا يمكنك العيش إلى الأبد. إنه طريق الطبيعة، وأعظم شيء مشترك بيننا وبين كل الخليقة. <i>يجب</i> أن تموت، وترحل روحك. لن أحاول هذا الشيء لأي سبب من الأسباب.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You are the fool, for you have, indeed, told us all we required. For that, I will spare you to live a few more lonely years with your cowardice.
ar: أنت أحمق، لأنك أخبرتنا بالفعل بكل ما طلبناه. ومن أجل ذلك، سأوفر عليك العيش بضع سنوات أخرى من العزلة مع جبنك.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I don’t understand. What did Crelanu tell us?
ar: لا أفهم. ماذا أخبرنا كريلانو؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I will explain. Let us get you somewhere safe first. We’ll go into the cave. Come with me.
ar: أنا سأشرح. دعنا نوصلك إلى مكان آمن أولاً سنذهب إلى الكهف. تعال معي.

note: [scenario]: id=17_Mortality
en: Mortality
ar: الوفيات

note: [part]
en: 6 VI, 23 YW
    
    Not far inside the cave was a ruined castle built in a style I did not recognize. Ras-Tabahn said, “Dwarves.” It is infested with rats, and clearly, no dwarves have lived here for a long time.
ar: 6 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    على مسافة غير بعيدة داخل الكهف كانت هناك قلعة مدمرة مبنية على طراز لم أعرفه. سمَاه  راس-طبان: طراز الأقزام. إنها موبوءة بالفئران، ومن الواضح أنه لم يعيش أي أقزام هنا لفترة طويلة.

note: [side]
en: Rats
ar: الفئران

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Just a little farther.
ar: أبعد قليلا.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Ardryn-Na, I’m dying. (<i>Cough, cough</i>) I don’t think... I can stop it.
ar: أردرين-نا، أنا أموت. (<i>سعال، سعال</i>) لا أعتقد أني... أستطيع إيقافه.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Nor should you! You must embrace it. Crelanu said as much. He also said your life force must depart, but he didn’t say it could not come back to you!
ar: لا ينبغي لك أيضا! يجب عليك احتضانها. قال كريلانو مثل هذا. وقال أيضًا إن قوة حياتك يجب أن تغادر، لكنه لم يقل أنها لا يمكن أن تعود إليك!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: What are you... proposing?
ar: ماذا تقترح؟

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That you project your will into another object so that it is part of you — your staff for example. If you do this just as your body dies, your whole consciousness should follow the flow of your will, as it will have no other place to go.
ar: أن تقوم بإسقاط إرادتك على كائن آخر بحيث يكون جزءًا منك - موظفيك على سبيل المثال. إذا قمت بذلك بينما يموت جسدك، يجب أن يتبع وعيك بأكمله تدفق إرادتك، لأنه لن يكون له مكان آخر يذهب إليه.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well, it could go to the... lands of the dead. But... if I had an altar... the stone would serve to anchor me (<i>cough, cough, cough</i>) to this plane... and stop the downward flow of my soul... for just a moment.
ar: حسنًا، يمكن أن يذهب إلى... أراضي الموتى. لكن... لو كان لدي مذبح... لكان الحجر بمثابة مرساة ( <i>السعال، السعال، السعال</i> ) إلى هذه المجال... توقف تدفق روحي إلى الأسفل... للحظة واحدة فقط.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: And a moment is all you need! You only need project your will <i>back</i> into your body, animating it as you would anything else!
ar: ولحظة هي كل ما تحتاجه! كل ما عليك فعله هو إبراز إرادتك <i>مرة أخرى</i> في جسدك، وتحريكها كما تفعل مع أي شيء آخر!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You seem... more sure than I, but  (<i>cough, cough</i>) I have no choice.
ar: يبدو أنك... أكثر ثقة مني، ولكن (<i>السعال، السعال</i>) ليس لدي خيار.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Crelanu said he wouldn’t do it. That implies that he <i>could</i>, so he also believed that it would work. And like you said, he should know. For now, you can rest. We’ll have an altar built soon.
ar: قال كريلانو إنه لن يفعل ذلك. وهذا يعني أنه <i>يستطيع</i>، لذلك كان يعتقد أيضًا أن الأمر سينجح. وكما قلت، يجب أن يكون على علم. في الوقت الحالي، يمكنك الراحة. سيكون لدينا مذبح مبنيّ قريبا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No need for you to wait to die. We can have done with it immediately. And although neither of us needs speak the incantations aloud anymore, you should this time, as any mistake would be disastrous.
ar: لا حاجة لك للانتظار للموت. يمكننا أن نفعل ذلك على الفور. وعلى الرغم من أنه لا أحد منا يحتاج إلى التحدث بالتعويذات بصوت عالٍ بعد الآن، يجب عليك هذه المرة، لأن أي خطأ سيكون كارثيًا.

note: [message]: speaker=necromancer_on_altar
en: Yes. I’m ready. Do it.
ar: نعم. أنا مستعد. افعلها.

note: [scenario]: id=18_Abandoned_Outpost
en: Abandoned Outpost
ar: مخفر مهجور

note: [part]
en: 9 VI, 23 YW
    
    To become a lich, one must first die. The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way he binds the spirits of others... An altar serves to hold his soul in the physical plane long enough to make the transition, and a suitable object must be found to hold the consciousness for one crucial moment when the body expires.
ar: 9 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    لكي يصبح ليتش، يجب على المرء أن يموت أولا. تعاويذ استحضار الأرواح تربط الروح، ولكن فقط عندما يتم فك ارتباطها بالجسد. لكي يصبح ليتش، يجب على الساحر أن يقوم بالتعويذات اللازمة مع أنفاسه الأخيرة. ومن ثم فهو يربط روحه بنفس الطريقة التي يربط بها أرواح الآخرين... يعمل المذبح على الاحتفاظ بروحه في المستوى المادي لفترة كافية للقيام بالانتقال، ويجب العثور على كائن مناسب لحمل الوعي من أجله في اللحظة الحاسمة عندما تنتهي صلاحية الجسم.

note: [part]
en: 13 VI, 23 YW
    
    So, Ras-Tabahn is now undead. In the beginning, his health was not much improved, and he complained of being cold. His life force was weak, but he was able to absorb life from the rats infesting the ancient castle. Now he is more strong and vigorous than I have ever seen him. This is despite the fact that his flesh is starting to rot away, a process that causes him no discomfort. Nor can he smell it any more than I can. If all continues to go well, I will make the transition soon myself.
ar: 13 الشهرالسادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    هكذا فإن راس-طبان أصبح الآن ميتًا. في البداية لم تتحسن حالته الصحية كثيراً، وكان يشكو من البرد. كانت قوة حياته ضعيفة، لكنه كان قادرا على استيعاب الحياة من الفئران التي تغزو القلعة القديمة. الآن هو أكثر قوة وحيوية مما رأيته من قبل. هذا على الرغم من أن لحمه بدأ يتعفن، وهي عملية لا تسبب له أي إزعاج. ولا يستطيع أن يشمها أكثر مني. إذا استمر كل شيء على ما يرام، فسوف أقوم بالانتقال بنفسي قريبًا.

note: [part]
en: 17 VI, 23 YW
    
    Now the process is complete for both of us. I posted a guard so nothing could happen to me in my weakened state, and nothing did. I am restored. I don’t feel much different, but I suppose I look a fright. Ah well, it can’t be helped. But my primary goal is achieved! I cannot die! I suppose I could be broken apart like a skeleton or maybe burned, but I do not have to fear these unlikely events: I have the awesome powers of the spirit realm flowing through me, and can protect myself quite adequately! My next goal is to share my knowledge with the world so that <i>no one</i> need die.
ar: 17 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    الآن اكتملت العملية لكلينا. لقد قمت بتعيين حارس حتى لا يحدث لي أي شيء في حالتي الضعيفة، ولم يحدث شيء. لقد استعدت قوتي. لا أشعر باختلاف كبير، لكن أعتقد أنني أبدو خائفة. اه حسنًا، هذا لن يساعد. لكن هدفي الأساسي قد تحقق! لا يمكنني أن أموت! أفترض أنني يمكن أن أتحطم مثل الهيكل العظمي أو ربما أحترق، لكن لا داعي للخوف من هذه الأحداث غير المتوقعة: لدي قوى رهيبة من عالم الروح تتدفق من خلالي، ويمكنني حماية نفسي بشكل كافٍ! هدفي التالي هو مشاركة معرفتي مع العالم حتى لا يموت <i>أحد</i>.

note: [side]
en: Spiders
ar: العناكب

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardryn-Na and Ras-Tabahn to the west end of the cave
ar: نقل أردرين-نا وراس-طبان إلى الطرف الغربي من الكهف

note: [note]
en: To turn a necromancer into a lich, right-click on it while it is in a castle.
ar: لتحويل مستحضر الأرواح إلى ليتش، انقر بزر الماوس الأيمن عليه أثناء وجوده في القلعة.

note: [set_menu_item]: id=lichify
en: Make Into a Lich
ar: اصنع ليتش

note: [message]: speaker=narrator
en: You can only do this in a castle.
ar: يمكنك القيام بذلك فقط في القلعة.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now advance dark sorcerers to liches! For the rest of the campaign, you can also right-click on an existing necromancer to turn it into a lich as long as it is in a castle. If the necromancer has gained enough experience, it will immediately level into an ancient lich!
ar: يمكنك الآن ترقية سحرة الظلام إلى ليشتات! بالنسبة لبقية الحملة، يمكنك أيضًا النقر بزر الماوس الأيمن على مستحضر الأرواح الحالي لتحويله إلى ليتش طالما أنه موجود في قلعة. إذا اكتسب مستحضر الأرواح خبرة كافية، فسوف يتحول على الفور إلى ليتش قديم!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We have conquered death! Let us bring the news back to Wesnoth! Let all in this world know that nobody ever need die again.
ar: لقد انتصرنا على الموت! دعونا نعيد الأخبار إلى ويسنوث! دع الجميع في هذا العالم يعرفون أنه لا أحد يحتاج إلى الموت مرة أخرى.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I was planning to go that direction myself, so I have no objection. But, let us not go over those wretched mountain passes again. These tunnels should connect to the realm of Knalga and take us there directly.
ar: كنت أخطط للذهاب إلى هذا الاتجاه بنفسي، لذلك ليس لدي أي اعتراض. ولكن، دعونا لا نعبر تلك الممرات الجبلية البائسة مرة أخرى. يجب أن تتصل هذه الأنفاق بعالم كنالجا وتأخذنا إلى هناك مباشرة.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why would the dwarvish empire abandon an outpost like this?
ar: لماذا تتخلى إمبراطورية الأقزام عن موقع استيطاني كهذا؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We may find out. We should proceed cautiously.
ar: قد نكتشف ذلك. يجب أن نتقدم بحذر.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Giant spidersss! That explainsss the cobwebsss everywhere.
ar: العناكب العملاقة! وهذا ما يفسّر أنسجة العنكبوت في كل مكان.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Giant spiders! That explains the cobwebs everywhere.
ar: العناكب العملاقة! وهذا ما يفسر أنسجة العنكبوت في كل مكان.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They are not moving much. Hopefully they continue to stay sleepy.
ar: إنهم لا يتحركون كثيرًا. نأمل أن يستمروا في البقاء نائمين.

note: [message]: speaker=Shynal
en: They’re waking up now. Watch out.
ar: إنهم يستيقظون الآن. أنظر.

note: [scenario]: id=19_Lava_and_Stone
en: Lava and Stone
ar: الحمم والحجر

note: [part]
en: 21 VI, 23 YW
    
    We continued down the tunnel in utter darkness for a time. The darkness presented no great difficulty: The bats could navigate perfectly well, and all the magi could sense exactly where they were. Ras-Tabahn and I talked. His plan is to go to Elensefar. He believes he can overthrow the city and install himself as the ruler of an undead empire. Citizens will join him in undeath willingly or not, but join they will. If they do not join willingly, or lack the mental fortitude to transition to lich form, they will of course be mindless slaves.
ar: 21 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    واصلنا السير في النفق في ظلام دامس لبعض الوقت. لم يمثل الظلام أي صعوبة كبيرة: الخفافيش يمكنها التنقل بشكل جيد، ويمكن لجميع السحرة أن يشعروا بمكان وجودهم بالضبط. تحدثت أنا وراس-طبان. خطته هي الذهاب إلى إلينسفار. إنه يعتقد أنه قادر على الإطاحة بالمدينة وتنصيب نفسه حاكمًا لإمبراطورية الموتى الأحياء. سينضم إليه المواطنون في الموت طوعًا أو كرهًا، لكنهم سينضمون إليه. إذا لم ينضموا عن طيب خاطر، أو افتقروا إلى الثبات العقلي للانتقال إلى شكل ليتش، فسيكونون بالطبع عبيدًا طائشين.

note: [part]
en: Ras-Tabahn has tried to persuade me to join him in his endeavor, but I have serious misgivings about his plan. I am not positive he can defeat the city guard, and enslaving the population is one of the ways the old Wesfolk leaders earned their poor reputations. I think a more benevolent approach has a better chance of ensuring our legacy. We should spread the news of our success and invite the citizenry to join us voluntarily. I will journey south into Wesnoth proper, and visit Dan’Tonk and Weldyn. At some point in the distant future, my new friends and Ras-Tabahn’s population will probably clash, but that will be a worry for another time, and for now, we each continue to regard the other as an ally.
ar: وقد حاول راس-طبان إقناعي بالانضمام إليه في مساعيه، لكن لدي شكوك جدية بشأن خطته. لست متأكدة من قدرته على هزيمة حرس المدينة، واستعباد السكان هو إحدى الطرق التي اكتسب بها قادة الجنوبيين القدامى سمعتهم السيئة. أعتقد أن النهج الأكثر إحسانًا لديه فرصة أفضل لضمان إرثنا. يجب أن ننشر أخبار نجاحنا وندعو المواطنين للانضمام إلينا طواعية. سوف أسافر جنوبًا إلى ويسنوث، وأزور دان تونك وويلدين. في مرحلة ما في المستقبل البعيد، من المحتمل أن يتصادم أصدقائي الجدد ومواطنو راس-طبان، لكن ذلك ليس مصدر قلق في وقت آخر، وفي الوقت الحالي، ما زال كل منا ينظر إلى الآخر كحليف.

note: [part]
en: Our journey continued, and eventually, an orange glow appeared before us.
ar: استمرت رحلتنا، وفي النهاية ظهر أمامنا وهج برتقالي.

note: [side]: type=Troll Shaman, id=Shurd [side]: type=Great Troll, id=Brek [side]: type=Troll Shaman, id=Uurgh
en: Trolls
ar: الترول

note: [side]: type=Troll Shaman, id=Shurd
en: Shurd
ar: شورد

note: [side]: type=Great Troll, id=Brek
en: Brek
ar: بريك

note: [side]: type=Troll Shaman, id=Uurgh
en: Üurgh
ar: أورغ

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I had heard that mountains sometimes breathed fire like dragons, but that seemed a fanciful tale. From the look of this, that may actually be true.
ar: لقد سمعت أن الجبال تنفث أحيانًا نارًا مثل التنانين، لكن تلك القصة بدت خيالية. ومن خلال النظر إلى هذا، قد يكون هذا صحيحًا بالفعل.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Yes, it’s quite true. This mountain fire has some uses too. For example, trolls use it for welding together crude armor.
ar: نعم، هذا صحيح تماما. نار الجبل هذه لها بعض الاستخدامات أيضًا. على سبيل المثال، يستخدمها الترول في لحام الدروع الخام معًا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Trolls! Do you think we shall encounter any?
ar: الترول! هل تعتقد أننا سوف نواجه أي منهم؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I see no reason to expect...
ar: لا أرى أي سبب للتوقع...

note: [message]: speaker=Shurd
en: Invaders!
ar: الغزاة!

note: [message]: speaker=Brek
en: Crush them!
ar: اسحقهم!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: ... Yes. Yes, I do.
ar: ... نعم. نعم أفعل.

note: [scenario]: id=20_North_Knalga
en: North Knalga
ar: شمال كلالجا

note: [part]
en: 27 VI, 23 YW
    
    We left the fires of the mountain behind and plunged once more into darkness. After a long trek, we were brought up short by a dead end in the tunnel... but the wall was not solid.
ar: 27 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    لقد تركنا نيران الجبل وراءنا وغرقنا مرة أخرى في الظلام. وبعد رحلة طويلة، وصلنا إلى طريق مسدود في النفق... لكن الجدار لم يكن صلبًا.

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Golbanduth [side]
en: Dwarves
ar: الأقزام

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Golbanduth
en: Golbanduth
ar: جولباندوث

note: [note]
en: You can recruit from anywhere in the Hall of Heroes.
ar: يمكنك التجنيد من أي مكان في قاعة الأبطال.

note: [message]: speaker=Golbanduth
en: The invaders approach! Fetch the last chest o’ gold. We’re equippin’ more soldiers.
ar: يقترب الغزاة! أحضر الصندوق الأخير من الذهب. نحن نقوم بتجهيز المزيد من الجنود.

note: [message]: speaker=porter
en: Yes, sire.
ar: نعم يا سيدي.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Actually, I don’t think this is the end. There is air coming through here. Help me shift these stones.
ar: في الواقع، لا أعتقد أن هذه هي النهاية. هناك هواء يمر من هنا ساعدني في نقل هذه الحجارة.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now, where are we?
ar: الآن، أين نحن؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We are in a dwarvish burial chamber it seems. That is good. We could always use some more soldiers.
ar: يبدو أننا في غرفة دفن أقزام. إنه مكان جيد. يمكننا دائمًا استخدام المزيد من الجنود.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Aigondur
en: Aigondur
ar: ايجوندور

note: [message]: speaker=Aigondur
en: Human invaders be comin’ through the Hall o’ Heroes! I’m closin’ th’ Troll Gate!
ar: سيأتي الغزاة البشريون عبر قاعة الأبطال! أنا سأغلق بوابة الترول!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, we are not going that way.
ar: حسنا، نحن لن نسير في هذا الاتجاه.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: But look. There is a large crack in the wall to our right! I’m certain we could squeeze through.
ar: لكن انظر. هناك صدع كبير في الجدار على يمينك! أنا متأكد من أننا يمكن أن ننضغط من خلاله.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We’ll just remove the statue...
ar: سنقوم بإزالة التمثال...

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: ... and push the coffin out of the way.
ar: ..وادفع التابوت بعيدًا عن الطريق.

note: [message]: speaker=spotter
en: Ach! Th’ invaders have made it inna the Crystal Caves!
ar: آه! لقد وصل الغزاة إلى الكهوف الكريستالية!

note: [scenario]: id=21_Against_the_World
en: Against the World
ar: ضد العالم

note: [part]
en: 30 VI, 23 YW
    
    From the northern part of the Kingdom of Knalga, the tunnel split into many passageways. Being able to feel the life force of the dwarves allowed us to take mostly unoccupied tunnels, which we did.
ar: 30 الشهر السادس، 23 سنة ويسنوثية
    
    ومن الجزء الشمالي لمملكة كنالجا، انقسم النفق إلى عدة ممرات. إن القدرة على الشعور بقوة حياة الأقزام سمحت لنا بالسيطرة على الأنفاق غير المأهولة في الغالب، وهو ما فعلناه.

note: [part]
en: 3 VII, 23 YW
    
    We finally made it out of the mountains. We crossed the Ford of Abez late this morning, and hiked the rest of the day south-east, making for the town of Tath. We planned to split up there. I was going to go south to Dan’Tonk and Weldyn to spread our news, and Ras-Tabahn was to head toward Elensefar to carry out his plan of carving out a special place for us in the world. (And becoming some sort of king as well I suppose.)
ar: 3 الشهر السابع، 23 سنة ويسنوثية
    
    وأخيراً نجحنا في الخروج من الجبال. عبرنا مخاضة  آبيز في وقت متأخر من هذا الصباح، ومشينا بقية اليوم باتجاه الجنوب الشرقي، متجهين إلى مدينة تاث. لقد خططنا للانفصال هناك. كنت سأذهب جنوبًا إلى دانتونك وويلدين لنشر أخبارنا، وكان من المقرر أن يتوجه راس-طباان نحو النسفار لتنفيذ خطته المتمثلة في منحنا مكانًا خاصًا في العالم. (وأفترض أنه سيصبح نوعًا ما الملك أيضًا.)

note: [part]
en: It was not to be. We were about to start on our separate journeys when the plains suddenly became more crowded.
ar: كان عليه أن لا يكون. كنا على وشك البدء في رحلتينا المنفصلتين عندما أصبحت السهول فجأة أكثر ازدحامًا.

note: [side]
en: Cavalry
ar: سلاح الفرسان

note: [side]
en: Magi
ar: السحرة

note: [side]
en: Elves
ar: الإلفيون

note: [message]: speaker=Thrigalurd
en: The enemy already attempts to breach our castle walls! Up arms lads, look lively!
ar: العدو يحاول بالفعل اختراق جدران قلعتنا! ارفعوا أيديكم يا شباب، تبدو مفعمة بالحيوية!

note: [message]: speaker=Thrigalurd
en: Now we avenge the fallen of Knalga!
ar: الآن ننتقم لمن سقطوا في كنالجا!

note: [message]: speaker=Carmyna
en: The enemy is already poised to attack! They must have anticipated our arrival. No rest my friends; we go to work immediately.
ar: العدو يستعد بالفعل للهجوم! لا بد أنهم توقعوا وصولنا. لا راحة يا أصدقائي؛ نذهب إلى العمل على الفور.

note: [message]: speaker=Carmyna
en: The battle is already underway. So many of our comrades have fallen! We must incinerate these undead and rid the world of this evil.
ar: المعركة جارية بالفعل. لقد سقط الكثير من رفاقنا! يجب علينا حرق هؤلاء الموتى الأحياء وتخليص العالم من هذا الشر.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: What is this? The enemy lurking in wait in our forests? To arms! Let us immediately rid our land of this foulness!
ar: ما هذا؟ عدو كامن في غاباتنا؟ لحمل السلاح! دعونا نخلص أرضنا على الفور من هذه القذارة!

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: Never again will these monsters use the spirits of our ancestors against us. We will burn them down!
ar: لن يستخدم هؤلاء الوحوش أرواح أسلافنا ضدنا مرة أخرى أبدًا. سوف نحرقهم!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ardryn-Na
ar: موت أردرين-نا

note: [unit]: type=Saurian Flanker, id=Fizztsars
en: Fizztsars
ar: فيزتسارز

note: [message]: speaker=Fizztsars
en: We have arrived, Taxsstrimon. We will fight bessside you. They will pay for killing our malesss!
ar: لقد وصلنا، تاكسستريمون. سوف نقاتل بجانبك. سوف يدفعون ثمن قتل رجالنا!

note: [message]: speaker=Taxtrimon
en: Well met Fizztsars. Now these creatures will certainly fall.
ar: التقيت جيدًا بـ فيزتسارس. الآن سوف تسقط هذه المخلوقات بالتأكيد.

note: [message]: speaker=Fizztsars
en: Except for the male of oursss with them. He will come with usss.
ar: باسّتثناء الذكر الذي معهم. سّوف يأتي معنا.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: No! I will not return yet, I still have sssecrets to learn!
ar: لا! لن أعود بعد، لا يزال لدي أسرار لأتعلمها!

note: [unit]: type=Dwarvish Dragonguard, id=Thrigalurd
en: Thrigalurd
ar: ثريجالورد

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Look! The dwarves circled around in front of us.
ar: ينظر! كان الأقزام يتحلّقون أمامنا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That’s why getting through Knalga was so easy.
ar: ولهذا السبب كان المرور عبر كنالجا أمرًا سهلاً للغاية.

note: [unit]: type=Great Mage, gender=female, id=Carmyna
en: Carmyna
ar: كارمينا

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They just keep coming! Has nobody even considered what we offer?
ar: إنهم يستمرون في القدوم! ألم يفكر أحد منهم حتى في ما نقدمه؟

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well. That was intense.
ar: حسنًا. كان ذلك عنيفا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: At last we are victorious!
ar: أخيرًا انتصرنا!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The whole world is against us.
ar: العالم كله ضدنا.

note: [unit]: type=Paladin, id=Gwendir
en: Gwendir
ar: جويندير

note: [message]: speaker=adviser
en: This is the place Crelanu’s gryphon told us to come, and yon party has an ill-favored look.
ar: هذا هو المكان الذي طلب منا غريفون كريلانو أن نأتي إليه، وكانت نظرة الطرف غير مرغوب فيها.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: Yes, I believe that is our quarry.
ar: نعم، أعتقد أن هذا هو مقلعنا.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Crelanu! Still he haunts us. Remind me again why we didn’t kill him.
ar: كريلانو! لا يزال يطاردنا. ذكريني مرة أخرى لماذا لم نقتله.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: Ardonna of Tarrynth and Rassin Tabin, you stand convicted of necromancy, and are sentenced to death!
ar: أردونا من تارينث وراسين تابين، أنت مدان بارتكاب استحضار الأرواح، وحكم عليك بالإعدام!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Is that all? Death holds no terror for us as we have died already. You will follow shortly.
ar: هل هذا كل شيء؟ الموت لا يخيفنا لأننا متنا بالفعل. سوف تتبعنا قريبا.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: The blessed swords of our order will soon give you cause to fear again.
ar: سيوف نظامنا المباركة ستجعلك تشعر بالخوف مرة أخرى قريبًا.

note: [message]: speaker=adviser
en: Sir, the magi have not yet arrived.
ar: سيدي، السحرة لم يصلوا بعد.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: No matter. We need not fear this darkness, and we need not wait on the schoolteachers.
ar: لا يهم. لا داعي للخوف من هذا الظلام، ولا داعي لانتظار معلمي المدارس.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Taxtrimon
en: Taxtrimon
ar: تاكستريمون

note: [message]: speaker=Taxtrimon
en: We have found them! These magi destroyed a profitable business venture. We will take vengeance. You horse humans can assist us.
ar: لقد وجدناهم! دمر هؤلاء السحرة مشروعًا تجاريًا مربحًا. سوف نقوم بالانتقام. أنتم أيها البشر، يمكنكم مساعدتنا.

note: [unit]: type=Merman Hoplite, id=Mauapan
en: Mauapan
ar: موابان

note: [message]: speaker=Mauapan
en: I will also assist. Too many innocents have died. This ends today.
ar: سوف أساعد أيضا. لقد مات الكثير من الأبرياء. هذا ينتهي اليوم.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We are surrounded. We must defeat this horde.
ar: نحن محاصرون. يجب علينا هزيمة هذا الحشد.

note: [scenario]: id=22_Epilogue
en: Epilogue
ar: الخاتمة

note: [part]
en: 10 VII, 23 YW — Final Entry
    
    We prevailed today on the field, but our victory was somewhat bitter. <i>Everyone</i> was afraid or angry and immediately attacked us instead of listening to our news. I realize now... the world is not ready for our knowledge. They cannot understand that we have conquered that primordial fear: death. Instead, as they look upon us, judgment of our appearance drives them to ignorant terror. I give up on all of them. For now, I shall just withdraw — perhaps live in the old troll city and learn the applications of mountain fire. In some future time, less conservative attitudes may dominate, and our knowledge can be put to good use. I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.
ar: 10 الشهر السابع، 23 سنة ويسنوثية - الادخال النهائي
    
     لقد انتصرنا اليوم على أرض الميدان، لكن انتصارنا كان مريرًا إلى حد ما. كان <i>الجميع</i> خائفين أو غاضبين وهاجمونا على الفور بدلاً من الاستماع إلى أخبارنا. أدركت الآن... أن العالم ليس جاهزًا لمعرفتنا. لا يمكنهم أن يفهموا أننا تغلبنا على هذا الخوف البدائي: الموت. وبدلاً من ذلك، عندما ينظرون إلينا، فإن الحكم على مظهرنا يدفعهم إلى الرعب النابع من الجهل. أنا أتخلى عن كل منهم. في الوقت الحالي، سأنسحب فحسب، وربما أعيش في مدينة الترول القديمة وأتعلم تطبيقات نار الجبال. وفي وقت ما في المستقبل، قد تسود المواقف الأقل محافظة، ويمكن استخدام معرفتنا بشكل جيد. يمكنني بالتأكيد الانتظار. وفي غضون ذلك، فإننا نبذل قصارى جهدنا لتسريع ذلك اليوم.

note: [then]
en: Ras-Tabahn is going to rebuild his strength and continue to Elensefar. Most of the others are going with him. I wish them success. Vendraxis now knows what he must learn to replicate our metamorphosis. He will use the years left to him in study and practice while he attempts to change the attitudes of his people. As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn the secrets of the ancients.
ar: سيقوم راس-طبان بإعادة بناء قوته والاستمرار في النسفر. معظم الآخرين يذهبون معه. أتمنى لهم النجاح. يعرف فيندراكسيس الآن ما يجب أن يتعلمه لتكرار تحولنا. وسيستخدم السنوات المتبقية له في الدراسة والممارسة بينما يحاول تغيير مواقف شعبه. أما بالنسبة لي، فسوف أجعل يومياتي بارزة في ساحة المعركة هذه. أظن أن معظم الناس سيخافون منها بما يكفي لمحاولة تدميرها، لكنني وضعت عدة تعويذات في يومياتي لحمايتها. بهذه الطريقة، يجب أن تبقى سليمة لفترة كافية لتشق طريقها إلى أيدي شخص أكثر انفتاحًا. إلى تاث، على وجه الخصوص، هي موطن لكثير من السحرة. لا يتطلب الأمر سوى من يرغب في تعلم أسرار القدماء.

note: [else]
en: Ras-Tabahn is going to rebuild his strength and continue to Elensefar. Most of the others are going with him. I wish them success. As for me, I will make my journal conspicuous on this battlefield. I suspect that most will fear it enough to try to destroy it, but I have placed several wards on my journal to protect it. This way, it should survive long enough to make its way into the hands of someone more open-minded. Tath, in particular, is home to many mages. It only takes one who is willing to learn the secrets of the ancients.
ar: سيقوم راس-طبان بإعادة بناء قوته والاستمرار في النسفر. معظم الآخرين يذهبون معه. أتمنى لهم النجاح. أما بالنسبة لي، فسوف أجعل يومياتي بارزة في ساحة المعركة هذه. أظن أن معظم الناس سيخافون منها بما يكفي لمحاولة تدميرها، لكنني وضعت عدة تعويذات في يومياتي لحمايتها. بهذه الطريقة، يجب أن تبقى سليمة لفترة كافية لتشق طريقها إلى أيدي شخص أكثر انفتاحًا. إلى تاث، على وجه الخصوص، هي موطن لكثير من السحرة. لا يتطلب الأمر سوى من يرغب في تعلم أسرار القدماء.

note: [unit_type]: id=Bone Bird, race=undead, description=
en: Bone Bird
ar: طائر العظام

note: [unit_type]: id=Bone Captain, race=undead
en: Bone Captain
ar: كابتن عظمي

note: [unit_type]: id=Bone Captain, race=undead
en: Captains are masters in life, but in death they may be slaves to a necromancer. Through sheer force of habit, an undead captain continues to exude authority even if all his other memories have been lost.
ar: القادة هم أسياد في الحياة، ولكن في الموت قد يكونون عبيدًا لمستحضر الأرواح. من خلال العادة المطلقة التي تحولت إلى غريزة، يستمر الكابتن الميت الحي في إظهار السلطة حتى لو ضاعت جميع ذكرياته الأخرى.

note: [unit_type]: id=Delinquent, gender=female, race=human
en: Delinquent
ar: جانح

note: [unit_type]: id=Delinquent, gender=female, race=human
en: Some girls shun the typical life planned for them by society, and fall in with the criminal element. Though they may end up in jail, that seems preferable to them than tying themselves to a husband.
ar: تتجنب بعض الفتيات الحياة المبرمجة مسبقا التي يخطط لها المجتمع، ويقعن في فخ الحسّ الإجرامي. ورغم أن الأمر قد ينتهي بهن إلى السجن، إلا أن ذلك يبدو أفضل بالنسبة لهن من ربط أنفسهن بزوج.

note: [unit_type]: id=Dunefolk, race=dunefolk [unit_type]: id=Noble, race=human
en: Passenger
ar: مسافر

note: [unit_type]: id=SotA Ancient Lich, race=undead
en: An experienced lich can easily tap into the power of the spirit world and throw freezing lightning to devastating effect, or drain the very life force from a body. The power available to a lich like this is awesome to behold. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death!
ar: يمكن لليتشتات ذوي الخبرة الاستفادة بسهولة من قوة عالم الروح وإلقاء البرق المتجمد لتأثير مدمر، أو استنزاف قوة الحياة ذاتها من الجسم. إن القوة المتاحة لليتش مثل هذا أمر رائع. من المحتمل أن يكون لدى أي شخص يواجه ليتش قديم أشياء أسوأ بكثير ليقلق بشأنها من الموت!

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
ar: أوركي شامان

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
ar: الشامان الأوركيون هم حراس السحر الأوركي. تحظى بالاحترام بين قبائل الأوركيين، وهم يشكلون مجلس الأورك، الذي يتخذ قرارات مهمة لمجتمع الأورك بأكمله ويحكم في النزاعات العديدة التي تنشأ بين قبائل هذا العرق العدواني. على الرغم من ضعفهم الجسدي (بالنسبة للغوبلن)، إلا أن شامانيو الأورك هم ملقو تعويذات جيدون ويمكنهم لعن أعدائهم، مما يستنزف حياتهم.

note: [unit_type]: id=Sailor, race=human
en: Sailor
ar: بحار

note: [unit_type]: id=Sailor, race=human
en: Sailors are hired for their strength, and their work builds up even more muscle. Consequently, the cheap blades they are provided with still do considerable damage.
ar: يتم تعيين البحارة لقوتهم، وعملهم يبني المزيد من العضلات. وبالتالي، فإن الشفرات الرخيصة التي يتم توفيرها لهم لا تزال تسبب أضرارًا كبيرة.

note: [unit_type]: id=Sea Captain, race=human
en: Sea Captain
ar: كابتن البحر

note: [unit_type]: id=Sea Captain, race=human
en: Aboard his vessel, the captain is the ultimate authority, and all his orders must be instantly obeyed. A passenger or crew member crosses the captain at their peril, for he is within his rights to summarily execute criminals or mutineers.
ar: على متن سفينته، القبطان هو السلطة المطلقة، ويجب إطاعة جميع أوامره على الفور. إن إعتراض أحد الركاب أو أفراد الطاقم للقبطان يقع على مسؤوليتهم، لأنه من حقه إعدام المجرمين أو المتمردين بإجراءات موجزة.

note: [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dummy, race=undead A fake unit type that appears in the recruit list as soon as the player has access to more than one type of walking corpse. Trying to recruit it launches the zombie recruit dialog as a child of the normal recruitment dialog. "Walking Corpse" is 
en: All Corpses
ar: جميع الجثث

note: [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dummy, race=undead
en: Choose this “unit” to get a list of available corpses.
ar: اختر هذه "الوحدة" للحصول على قائمة بالجثث المتاحة.

note: [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Gryphon [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Bat
en: Flying Corpse
ar: الجثة الطائرة

note: [unit_type]: id=SotA Swimming Corpse
en: Swimming Corpse
ar: جثة سابحة

en: Ardonna
ar: اردونا

note: female name
en: Shynal
ar: شينال

en: Vendraxis
ar: فيندراكسيس

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ardonna
ar: موت أردونا

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No, no, NO, <i><b>NO</b></i>!
ar: لا، لا، لا، <i><b>لا</b></i>!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Urgh.
ar: أوغغغ.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: But I don’t know how to bring you back yet!
ar: لكني لا أعرف كيف أعيدك بعد!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Shynal!
ar: شينال!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Bring her back. Please!
ar: قم بإعادتها. لو سمحت!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I’m not sure that’s such a good...
ar: لست متأكدًا من أن هذا جيد ...

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: If you insist.
ar: إذا أصررت.

note: [message]: speaker=Corpse Shynal
en: Car. Cyn.
ar: كار. سين.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: She will not know you for long, so make the most of it.
ar: لن تعرفك لفترة طويلة، لذا استفد من ذلك إلى أقصى حد.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Perhaps that was for the best.
ar: ربما كان ذلك للأفضل.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: It’s not possible. She was already back from the dead. She has been utterly destroyed this time.
ar: إنه غير ممكن. لقد عادت بالفعل من الموت. لقد تم تدميرها بالكامل هذه المرة.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Oh, my sweet Carcyn!
ar: أوه، كارسين الحلو!

note: [message]: speaker=Shynal
en: You were always so reckless.
ar: لقد كنت دائمًا متهورًا جدًا.

note: [message]: speaker=Shynal
en: I will miss you.
ar: سوف أفتقدك.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Now I will never learn the sssecret of exssstending my ssspan.
ar: الآن لن أتعلم أبدًا سّر تمديد فترة الحياة الخاصّة بي.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: I’m going to miss him.
ar: سوف أفتقده.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Unfortunate. He was useful.
ar: مؤسف. لقد كان مفيدا.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Yes, he was helpful.
ar: نعم كان مفيدًا.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Indeed, he will be missed.
ar: فعلا، سنفتقده.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Don’t worry, my pet. I can save you.
ar: لا تقلق يا حيواني الأليف. أستطيع أن أنقذك.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Aww. I wanted to be a mage like Shynal.
ar: رائع. أردت أن أكون ساحرًا مثل شينال.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Aww. I wanted to be a mage like Carcyn.
ar: رائع. أردت أن أكون ساحرًا مثل كارسين.

note: [option]
en: Do not make me regret liberating you from jail. My decision is final.
ar: لا تجعلني أندم على تحريرك من السجن. قراري نهائي.

note: [option]
en: I have reconsidered. Perhaps you will be very powerful one day.
ar: لقد أعيد النظر. ربما ستكون قويًا جدًا يومًا ما.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Thanks!
ar: شكرا!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Hey, I wanted to be a wizard like you and live forever when you figure it out! I know I could be super-powerful in the end.
ar: مرحبًا، أردت أن أكون ساحرًا مثلك وأعيش إلى الأبد عندما تكتشف ذلك! أعلم أنني يمكن أن أكون قويًا للغاية في النهاية.

note: [option]
en: Hold your tongue. You will do as I command.
ar: امسك لسانك. سوف تفعل كما آمرك.

note: [option]
en: Very well. Having more adepts might be a good idea after all.
ar: جيد جدا. وجود المزيد من التّابعين قد يكون فكرة جيدة بعد كل شيء.

note: [unstore_unit]
en: Lich
ar: ليتش

note: [set_menu_item]: id=hide-sails
en: Hide Sails and Rigging
ar: إخفاء الأشرعة والتزوير

note: [set_menu_item]: id=show-sails
en: Show Sails and Rigging
ar: عرض الأشرعة والتزوير

note: [terrain_type]: id=grave
en: Grave
ar: القبر

note: [terrain_type]: id=grave
en: Grave Overlay
ar: تراكب القبر

note: [terrain_type]: id=not_here
en: Not Here Overlay
ar: تراكب ليس هنا

note: [terrain_type]: id=crystal
en: Crystal Caves
ar: الكهوف البلورية

note: [terrain_type]: id=passageway
en: Passageway
ar: الممر

note: [terrain_type]: id=gate_open [terrain_type]: id=gate_closed
en: Gate
ar: البوابة

note: [terrain_type]: id=web
en: Spiderweb
ar: شبكة العنكبوت

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-top
en: Fence-Top
ar: أعلى السياج

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-bottom
en: Fence
ar: السياج

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-bottom
en: Fence-Bottom
ar: السياج السفلي

note: [terrain_type]: id=ship--forecastle
en: Ship Forecastle
ar: سطح السفينة

note: [terrain_type]: id=ship--main-deck
en: Ship Main Deck
ar: السطح الرئيسي للسفينة

note: [terrain_type]: id=ship--poop-deck
en: Ship Poop Deck
ar: سطح أنبوب السفينة

note: [terrain_type]: id=ship--hull [terrain_type]: id=ship--railing
en: Ship Hull
ar: بدن السفينة

note: [terrain_type]: id=ship--rigging-and-sails
en: Ship Rigging and Sails
ar: تجهيز السفن والأشرعة

note: [terrain_type]: id=ship--railing
en: Ship Railing
ar: درابزين السفينة

note: [terrain_type]: id=ship--bits-and-pieces
en: Ship Pieces
ar: قطع السفينة

note: [terrain_type]: id=ship--lower-deck
en: Ship Lower Deck
ar: الطابق السفلي للسفينة

note: [terrain_type]: id=ship--lower-deck-edge
en: Ship Lower Deck Edge
ar: حافة السطح السفلي للسفينة

note: [terrain_type]: id=ship--forecastle [terrain_type]: id=ship--main-deck [terrain_type]: id=ship--poop-deck [terrain_type]: id=ship--lower-deck
en: Ship
ar: السفينة

note: [terrain_type]: id=full-void
en: Full Void
ar: فراغ مطلق

note: [terrain_type]: id=full-void-overlay
en: Void Overlay
ar: تراكب فراغ

note: [terrain_type]: id=half-void-overlay
en: Half Void
ar: نصف فراغ

note: [value]: type=SotA Flying Corpse_Bat shown instead of the unit_type name in the recruitment dialog
en: recruit^Flying Corpse (Bat)
ar: جثة طائرة (خفاش)

note: [value]: type=SotA Flying Corpse_Bat
en: You can now raise bat corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الخفافيش!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Rat
en: recruit^Walking Corpse (Rat)
ar: جثة سائرة (الجرذ)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Rat
en: You can now raise rat corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الفئران!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Wolf
en: recruit^Walking Corpse (Wolf)
ar: جثة سائرة (الذئب)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Wolf
en: You can now raise wolf corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الذئاب!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Human
en: recruit^Walking Corpse (Human)
ar: جثة سائرة (الإنسان)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Human
en: You can now raise human corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث البشر!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Mounted the mount is an undead horse (not a wolf), this is shown instead of the unit_type name in the recruitment dialog
en: recruit^Walking Corpse (Mounted)
ar: جثة سائرة (مطيّة)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Mounted
en: You can now raise mounted corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث المطايا!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Wolf Rider
en: recruit^Walking Corpse (Wolf Rider)
ar: جثة سائرة (راكب ذئب)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Wolf Rider
en: You can now raise wolf rider corpses!
ar: يمكنك الآن رفع جثث راكب الذئب!

note: [value]: type=SotA Swimming Corpse this is used for both naga and merfolk zombies
en: recruit^Swimming Corpse
ar: جثة سابحة

note: [value]: type=SotA Swimming Corpse this is used for both naga and merfolk zombies
en: You can now raise swimming corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الكائنات السّابحة!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Saurian
en: recruit^Walking Corpse (Saurian)
ar: جثة سائرة (سحلي)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Saurian
en: You can now raise saurian corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث السّحليين!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Wose
en: recruit^Walking Corpse (Wose)
ar: جثة سائرة (ووز)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Wose
en: You can now raise wose corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الووز!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Goblin
en: recruit^Walking Corpse (Goblin)
ar: جثة سائرة (الغوبلن)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Goblin
en: You can now raise goblin corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الغوبلن!

note: [value]: type=SotA Flying Corpse_Gryphon
en: recruit^Flying Corpse (Gryphon)
ar: جثة سائرة (جريفون)

note: [value]: type=SotA Flying Corpse_Gryphon
en: You can now raise gryphon corpses!
ar: يمكنك الآن رفع جثث جريفون!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Spider
en: recruit^Walking Corpse (Spider)
ar: جثة سائرة (العنكبوت)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Spider
en: You can now raise spider corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث العناكب!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Troll
en: recruit^Walking Corpse (Troll)
ar: جثة سائرة (ترول)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Troll
en: You can now raise troll corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الترول!

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Dwarf
en: recruit^Walking Corpse (Dwarf)
ar: جثة سائرة (قزم)

note: [value]: type=SotA Walking Corpse_Dwarf
en: You can now raise dwarf corpses!
ar: يمكنك الآن إحياء جثث الأقزام!

note: [message]: speaker=narrator
en: A lua error has occurred, and a corpse cannot be recruited.
ar: حدث خطأ lua، ولا يمكن تجنيد الجثة.

note: [lua]: select
en: HP:
ar: نقاط الحياة:

note: [lua]: select
en: MP:
ar: نقاط الحركة:

note: [lua]: select
en: XP:
ar: نقاط الخبرة:

note: [lua]: postshow
en: There are no corpses available.
ar: لا توجد جثث متاحة.

note: [lua]: postshow
en: You do not have enough gold to recruit that unit
ar: ليس لديك ما يكفي من الذهب لتجنيد تلك الوحدة
