Battle for Wesnoth 1.3.12+dev - en to sk_SK translation catalogue (345 entries)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
sk_SK: Tursagánovo Kladivo

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
sk_SK: TK

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Easy
sk_SK: Jednoduchá

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Fighter
sk_SK: Vojak

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Normal
sk_SK: Normálna

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
sk_SK: Obrnenec

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Challenging
sk_SK: Náročná

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Lord
sk_SK: Šľachtic

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
sk_SK: V prvých rokoch existencie Severnej Aliancie bola z Knalgy vyslaná výprava, aby pátrala po príbuznom klane z Kal Karty. Jej poslaním bolo zistiť čosi o osude legendárneho Tursagánovho Kladiva. Nebezpečenstvá, s ktorými sa výprava stretla počas ciest cez divoké Severné Kraje, boli veľké, ale ich hrozivosť bledne pri porovnaní so zlom, ktorému musela výprava čeliť na konci.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
sk_SK: (Stredná úroveň, 8 scén.)

note: [about]
en: Author
sk_SK: Autor

note: [about]
en: Special Guest Designer
sk_SK: Odborná spolupráca

note: [about]
en: Art
sk_SK: Grafika

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
sk_SK: Nápady, testovanie a družná podpora

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sk_SK: Údržba výpravy

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
sk_SK: Pri Východnej bráne

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves began mining their past for inspiration to rebuild Knalga even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
sk_SK: V prvých rokoch po založení Severnej Aliancie boli trpaslíci z Knalgy i ľudia z oblastí od Trpasličej brány plne zamestnaní obnovou toho, čo bolo zničené počas orkskej okupácie. Ale čoskoro začali tieto kraje znovu prosperovať. Trpaslíci začali s baníctvom, motivovaní obnoviť Knalgu tak, aby to bola ešte väčšia a významnejšia ríša ako predtým. A tiež sa začínali obnovovať kontakty s roztratenými príbuznými.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
sk_SK: Ale hrozba útoku od nepriateľských orkov, divých ľudí a zvyšku nemŕtvych stále pretrvávala. Trpaslíci mali silné stráže na všetkých prístupových cestách do Knalgy. V roku 550 od založenia Wesnotu, dostal veliteľ Východnej Brány varovanie, že neďaleko bola spozorovaná malá tlupa orkských lupičov.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Alliance
sk_SK: Aliancia

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Pelmathidrol
en: Pelmathidrol
sk_SK: Pelmatidról

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran
en: Orcs
sk_SK: Orkovia

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Bashnark
sk_SK: Bašnark

note: [label]
en: East Gate
sk_SK: Východná brána

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
sk_SK: Porazíš Bašnarka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
sk_SK: Zomrie Aiglondur

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
sk_SK: <i>Do zbrane!</i> Dnes sa stane z našej jednotky päsť Aliancie, ktorá porazí a rozoženie týchto votrelcov.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
sk_SK: My sme skutoční orkovia. Nie ako tí slabosi, čo sa poddali a spojili s ľudskými červami a smradľavými krpcami ako ste vy. Stane sa z vás žrádlo pre našich vlkov.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem. Why would an orc be carrying metalwork of dwarvish make?
sk_SK: Čo to je? Ich zabitý vodca mal na plášti sponu trpasličej výroby. A nesie starešinov znak. Prečo by ork niesol kovové výrobky trpasličej výroby?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Hail, kinsmen of Knalga. I have been tracking that orc for several days. He be part of a band of raiders that attacked us a few weeks ago and stole many arms from our forges.
sk_SK: Zdravím, príbuzní z Knalgy. Sledoval som toho orka niekoľko dní. Bol súčasťou skupiny nájazdníkov, ktorí na nás zaútočili pred niekoľkými týždňami a ukradli nám mnoho zbraní z kovární.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Yes, this cloak-pin be of our work.
sk_SK: Áno, tá spona je naša práca.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Hold... kinsman. Who are you and from where do you hail?
sk_SK: Stoj...príbuzný. Kto si a odkiaľ pochádzaš?

note: [message]: speaker=Movrur
en: I be Movrur, of the ancient stronghold of Kal Kartha.
sk_SK: Som Morvur z prastarej pevnosti Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha, the hold of the forges and the olden birthplace of our kind? That Kal Kartha? We have not heard from you in years! It was thought that your hold was lost to the orcs long ago.
sk_SK: Kal Kartha? Miesto kováčskych dielní a staré rodisko nášho druhu? Tá Kal Kartha? Roky sme o tom mieste nepočuli! Mysleli sme, že pevnosť bola dobitá orkami pred mnohými rokmi.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Aye, our hold was once overrun by orcs, but in recent times, we have begun to clear them out and reclaim the lands that were once ours. However, as you saw here, our troubles with the orcs are far from over.
sk_SK: No, našu pevnosť obsadili orkovia, ale v poslednej dobe sme ich začali vyháňať a získavať späť územia, ktoré nám kedysi patrili. Ale ako ste si isto všimli, tak napriek tomu naše problémy s orkami ani zďaleka neskončili.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: In that case, we had best consult Lord Hamel. We may yet be able to send you some aid against these orcish marauders.
sk_SK: V tom prípade by sme to mali prekonzultovať s lordom Hamelom. Možno vám budeme môcť poslať pomoc proti tým orkským nájazdníkom.

note: [message]: speaker=Movrur
en: If you wish it. Let us see what you can offer.
sk_SK: Ako si praješ. Ukážte, čo ponúkate.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
sk_SK: Náprava minulosti

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
sk_SK: Následne po víťazstve nad orkami bol Aiglondur povolaný do audienčnej siene Hamela, vládcu Knalgy a spoluvládcu Severnej Aliancie. Vedľa trónu stál neznámy cudzinec odený v obradnej róbe rádu Starešinov..

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, the news ye bring is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training.
sk_SK: Aiglondur, to čo ste našli je aj napriek svojej malej veľkosti znepokojujúce. Predstavujem ti Angartinga, učňa nášho rádu starešinov, ktorý tú značku rozpoznal.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: As you know, the mark on this cloak-pin is that of our ancient kin at Kal Kartha in the high mountains. That an orc should come to possess this is troubling, for no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough to one to get this.
sk_SK: Ako isto vieš, znak na tomto plášti je znakom našich dávnych príbuzných z Kal Karthy vo vysokých horách. To, že ho získal ork, je znepokojujúce, pretože žiaden ork by nemal vedieť ani o existencii starešinov, nieto sa k nim ešte priblížiť natoľko, aby ho získal.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Has some grave ill become of Kal Kartha?
sk_SK: Stalo sa v Kal Karthe niečo zlé?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Nay, it was merely... bad luck. We had just uncovered a magma bed for a new forge, one hot enough to reforge the ruined Hammer of Thursagan. We brought a loremaster to survey the site, but orcs ambushed us not long after he arrived.
sk_SK: Nie, bola to len...smola. Práve sme odkryli magmatické úložisko pre novú vyhňu, dostatočne horúce na to, aby sme mohli znovu vykovať Thursaganovo kladivo. Priviedli sme starešinu, aby miesto schválil, ale krátko na to nás prepadli orkovia.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
sk_SK: Tursagánovo Kladivo?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the deepest forges beneath Kal Kartha.
sk_SK: Áno. Nástroj, pomocou ktorého náš najväčší runový majster vytvoril Ohnivé žezlo. Je však prastaré, oveľa staršie ako Thursagan. On bol však posledný, kto ho ovládal, a naše najstaršie dejiny naznačujú, že práve toto kladivo používali na kovanie samotní trpaslíci v srdci najhlbších kováčskych dielní pod Kal Karthou.

note: [message]: speaker=Movrur
en: We recovered the pieces from the Caverns of Flame long ago, but were unable to repair the artifact. The consequences of the Hammer’s ruination have thus been irreparable.
sk_SK: Časti sme získali veľmi dávno z Plamenných jaskýň, ale artefakt sa nám nepodarilo opraviť. Dôsledky zničenia kladiva tak boli nenapraviteľné.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What consequences?
sk_SK: Aké následky?

note: [message]: speaker=Hamel
en: When Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the dwarves today, and sorely we miss them.
sk_SK: Keď Thursagan zhorel s rukou na Kladive, všetci vtedy žijúci runoví majstri a arkanisti - všetci tí, ktorí prisahali remeslu a zaviazali sa moci Kladiva - padli mŕtvi bez jedinej stopy, všetci zasiahnutí v tom istom okamihu. Ich tajomstvá umenia zomreli spolu s nimi. Preto dnes medzi trpaslíkmi niet runových majstrov a veľmi nám chýbajú.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
sk_SK: To je to čo sa hovorí, môj pane, a je to pravda. Až na jednu vec. Môj posvätný rád mi dovolil odhaliť vám skutočnosť, že tajomstvá pradávneho umenia nie sú až tak úplne stratené, ako sa verilo.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
sk_SK: Čo to hovoríš? Nie stratené?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
sk_SK: Tak je. Možno si spomenieš, že počas opráv v západných galériách sme odpratali taký menší zával, ktorý sa zhodou okolností nachádzal v oblastiach, kde mal Tursagán svoju dielňu — samozrejme predtým než odišiel študovať v samote na vzdialenom Severe.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
sk_SK: A našli ste niečo?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
sk_SK: Knihu. Tursagánov zápisník, denník uložený v tajnej a uzavretej zásuvke, ktorú musel majster sám vlastnoručne vysekať priamo do živej skaly. Zával ten úkryt narušil a následne sprístupnil. Stálo nás veľa námahy rozlúštiť majstrovu šifru. Ale vyzerá to tak, že s touto knihou a legendárnym Kladivom by sme mohli znovu začať trénovať a zasväcovať runových kováčov.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
sk_SK: A ako to, že o tom nič neviem?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
sk_SK: Môj pane, tieto novinky sú veľmi čerstvé, potvrdili sa len nedávno. Stále sa tú knihu snažíme dešifrovať. A stále je treba doriešiť jednu delikátnu otázku. Kto by mal trénovať nových runových kováčov? Totiž, my vlastníme knihu a znalosti, ale Kal Karta má samotné kladivo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
sk_SK: Obávali sme sa, že vyvoláme spor ešte predtým, ako rozlúštime knihu.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
sk_SK: Uznávam, že to bolo myslené dobre. Aj keď vôbec nie som potešený, že som bol ponechaný v nevedomosti. Ale každopádne si teraz prišiel ku mne s nejakou prosbou a  myslím, že by som ti ju mohol vyplniť.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to examine the possibility of restoring the order of Runemasters.
sk_SK: To je zrejmé. Rád starešinov chce vyslať výpravu do Kal Karthy, aby preskúmala možnosť obnovenia rádu Runových majstrov.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
sk_SK: V skutočnosti, môj pane, to je to presne to, o čo som ťa prišiel požiadať.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
sk_SK: Uhádol si môj úmysel, Aiglondur. Nie si náhodou môj priamy príbuzný?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
sk_SK: Váš prasynovec, môj pane.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. Movrur? What think ye?
sk_SK: Si mladý a neskúsený... ale ukázal si, že si zaslúžiš hodnosť. Movrur? Čo si o tom myslíš?

note: [message]: speaker=Movrur
en: As the orcs recently slew one of our invaluable loremasters, we would welcome the wisdom of one of our kin from Knalga.
sk_SK: Keďže orkovia nedávno zabili jedného z našich neoceniteľných starešinov, budeme vďační za múdrosť jedného z našich príbuzných z Knalgy.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Then I have decided. Aiglondur, you and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
sk_SK: Tak je rozhodnuté. Aiglondur, ty a Angarthing pôjdete do Kal Karthy spolu, hneď ako to bude možné, s najlepšími mužmi vašej stráže.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
sk_SK: Rozkaz, môj pane.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Order thanks you, Lord Hamel.
sk_SK: Bratstvo vám srdečne ďakuje, pane.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
sk_SK: Musíme sa poponáhľať. Zima sa blíži a cesta cez hory bude ešte nebezpečnejšia ako je momentálne.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
sk_SK: Zvláštne Spojenectvo

note: [part] 'march' is *not* a typo for 'marsh' here. In archaic English, 'march' means 'border'. The same word, as '-mark', is in the name of 'the Estmarks': the hills of the eastern border.
en: Angarthing, Aiglondur, Movrur, and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
sk_SK: Angarthing, Aiglondur, Movrur a trpasličí oddiel rýchlo cestovali na východ cez osídlené územia Severnej aliancie. Čoskoro sa dostali do divokejšej pohraničnej krajiny, kde boli nájazdy veľkých skupín nepriateľských orkov a ľudí príliš časté.

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Marth-Tak
sk_SK: Mart Tak

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gorthas
en: Invaders
sk_SK: Votrelci

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gorthas
sk_SK: Pomôž Marth Takovi poraziť Gotrasa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
sk_SK: Zomrie Angarting

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Movrur
sk_SK: Movrur zomrie

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
sk_SK: Zomrie Mart Tak

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Movrur, I had meant to ask you this before, but why do you wear a mask?
sk_SK: Movrur, už predtým som sa chcel na to spýtať. Prečo nosíš masku?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Kal Kartha is the stronghold of numerous, ancient forges. We are at home in deep firepits, as smiths and craftsmen. The mask is a sign of our mastery of the forge.
sk_SK: Kal Kartha je pevnosť mnohých prastarých vyhní. Náš domov je je v hlbinách ohnísk, kde pracujeme ako kováči a remeselníci.Tá maska je znamením našej kováčskej zručnosti.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: And more practically, it shields the face from flying sparks and molten steel. Even the forgemasters of Knalga don the mask, though perhaps not as continuously as our friend Movrur does. But we have no time to discuss this further right now; I see trouble brewing down the road!
sk_SK: A z praktického pohľadu nás chráni pred odletujúcimi iskrami a rozžhavenou oceľou. Dokonca aj kováčski majstri z Knalgy nosia masky, aj keď na rozdiel od nášho priateľa Movrura ich nemajú nasadené stále. Ale nemáme čas o tom diskutovať, vidím prichádzať problémy !

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
sk_SK: Vyzývam vás v mene Aliancie. Ihneď opusťte toto územie!

note: [message]: speaker=Gorthas
en: Stinkin’ weakling! No true orc would fight for somethin’ as stupid as the Alliance.
sk_SK: Smradľavý slaboch! žiadny pravý ork by nebojoval za niečo tak hlúpe ako je Aliancia.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You underestimate our strength. We shall see who the true orc is after this battle is over!
sk_SK: Podceňuješ našu silu. Keď skončí táto bitka, tak uvidíme, kto je pravý ork.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
sk_SK: To je ale zvláštny pohľad. Ork bojujúci na strane Severnej Aliancie.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance.
sk_SK: Sám som prekvapený, že toľko orkských kmeňov prešlo k aliancii.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
sk_SK: Hej vy, tam dole na ceste! Patríte do Severnej Aliancie alebo nie?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are.
sk_SK: Patríme.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
sk_SK: Nuž, dodržte teda zmluvu, tak ako ju napĺňam ja teraz proti tomuto votrelcovi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is our duty. For the Alliance!
sk_SK: To je naša povinnosť. Za Alianciu!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
sk_SK: Nesplnili sme, čo od nás Aliancia očakávala.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. There have been many attacks on the border tribes of late, and though we have repelled them thus far, the assaults have gotten only more fierce with each passing day.
sk_SK: Vďaka, trpaslíci. V poslednom čase došlo k veľa útokom na pohraničné kmene. Zatiaľ sa nám ich darí odrážať, ale útoky sú čím ďalej silnejšie.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed? What disturbs me is that these orcs bear arms and coins of dwarvish make. It intimates that this war-band was hired for this purpose.
sk_SK: Naozaj? Čo ma znepokojuje je, že títo orkovia mali zbrane a mince trpaslíčej výroby. To naznačuje, že táto banda bojovníkov bola najatá za týmto účelom.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Nonsense. It may very well be that these orcs defeated a garrison of dwarves and raided their supplies. You need not draw such drastic conclusions from such an insignificant encounter.
sk_SK: Nezmysel. Skôr je pravdepodobné, že títo orkovia porazili trpaslíčiu posádku a vyplienili zásoby. Nemusíš vyvodzovať tak drastické závery z takého bezvýznamného stretnutia.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: And what of the orcs that Aiglondur fended off at the East Gate of Knalga? Their leader’s cloak-pin bore the emblem of Kal Kartha—
sk_SK: A čo tí orkovia, čo ich porazil Aiglondur pri východnej bráne Knalgy? Ich vodca mal na plášti sponu so znakom Kal Karthy—

note: [message]: speaker=Movrur
en: Several of our scouting bands were ambushed recently. These orcs must have been among those who slew our kinsmen. It is all the better we slaughtered them here!
sk_SK: Niekoľko našich prieskumných skupín bolo nedávno prepadnutých. Títo orkovia museli byť medzi tými, ktorí zabili našich príbuzných. O to lepšie, že sme ich zabili tu!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed...
sk_SK: Naozaj...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What matters is that these raiders are defeated now. My thanks to you, Marth-Tak, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
sk_SK: Dôležité je, že títo nájazdníci sú teraz porazení. Ďakujem ti, Marth-Tak, že si dokázal, že existujú orkovia, s ktorými môžem bojovať po boku, a nie proti nim. Nemôžeme sa tu však zdržiavať a oslavovať, cestujeme na východ.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
sk_SK: Na východ? Tým smerom nenájdete veľa priateľov či spojencov. Choďte teda a buďte opatrní.

note: [scenario]: id=04_High_Pass
en: High Pass
sk_SK: Horský priesmyk

note: [side]: type=Gryphon, id=Kaara [side]
en: Monsters
sk_SK: Netvory

note: [side]: type=Gryphon, id=Kaara
en: Kaara
sk_SK: Kára

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
sk_SK: Presunieš Aiglondura k smerovníku na východnej strane priesmyku

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
sk_SK: Všetci pozor, sme v Horskom Priesmyku. Podľa starých máp sme na pol ceste do Kal Karty.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
sk_SK: Musíme cez priesmyk prejsť čo najrýchlejšie. Blíži sa k nám riadne silná búrka. Ak nás ten víchor zachytí v týchto výšinách, nebude to zábava.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
sk_SK: Začalo snežiť. Pohnime sme! Ak nám tá búrka odreže cestu, bude to znamenať náš koniec.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
sk_SK: Zapadli sme v snehu. Naša misia zlyhala, aj keby sa nám náhodou podarilo prežiť do jari.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
sk_SK: Zdolali sme ten priesmyk!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something has been driving these orcish raiders to push into Alliance territory. Don’t you wonder what it is?
sk_SK: To nemusí byť žiadna výhra. Niečo núti týchto orkských nájazdníkov tlačiť sa na územie Aliancie. Nezaujíma vás, čo to je?

note: [message]: speaker=Movrur
en: The same that has been driving them to attack us at Kal Kartha. But, no matter the reason for their aggression, we shall slaughter them all the same.
sk_SK: To isté, čo ich viedlo k útoku na nás v Kal Karthe. Aj tak ich zabijeme, bez ohľadu na dôvod ich agresie.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are coming to Kal Kartha to study the Hammer of Thursagan, not mindlessly slay orcs.
sk_SK: Ideme do Kal Karthy, aby sme študovali Thursaganovo kladivo a nie, aby sme bezhlavo zabíjali orkov.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Indeed, you are, but you musn’t lose sight of the end goal. Restoring the Hammer will revive the ancient art of runecraft and bring dwarven-kind back to glory. With the Hammer restored, no orc shall ever be a threat to us ever again.
sk_SK: To áno, ale nesmiete zabudnúť, čo je náš cieľ. Obnovenie kladiva oživí prastaré runové umenie a privedie trpaslíčí druh späť k sláve.S obnoveným kladivom už pre nás nebude žiadny ork hrozbou.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I hope so, for the sake of peace and the safety of our people. For now, however, we must content ourselves with pressing onward toward Kal Kartha.
sk_SK: Dúfam, že áno. V záujme mieru a bezpečnosti našich ľudí. Zatiaľ sa však musíme uspokojiť s tým, že budeme pokračovať smerom ku Kal Karthe.

note: [scenario]: id=05_Fear
en: Fear
sk_SK: Strach

note: [side] [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath
en: Masked Dwarves
sk_SK: Maskovaní trpaslíci

note: [side]
en: Peasants
sk_SK: Dedinčania

note: [side]
en: Raiders
sk_SK: Jazdci

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
sk_SK: Nájdeš obyvateľov

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
sk_SK: Mali by sme sa nachádzať niekde na hraniciach civilizovaných krajov okolo Kal Karty, ale mám pocit, že tu niečo nesedí.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
sk_SK: Je tu príliš ticho... a mám pocit, že som zachytil vo vetre stopy po dyme.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: There has been fire near here recently, and not a clean one.
sk_SK: Nedávno tu v blízkosti vypukol požiar, a nebola to náhoda.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
sk_SK: Buďte na pozore a obzerajte sa po miestnych obyvateľoch. Možno nám budú schopní čosi povedať.

note: [message]: role=peasantry
en: Help! Someone please help!
sk_SK: Pomóc! Prosím, pomôžte niekto!

note: [message]: role=peasantry
en: Help!
sk_SK: Pomóc!

note: [message]: role=slaver
en: <i>Quiet, dirtgrubber. Ye’ll not cry for help from these newcomers, else I’ll torture yer family ta death bef’re yer eyes.</i>
sk_SK: <i>Ticho, darmožráč. Nebudeš žobrať o pomoc týchto nových prichádzajúcich, inak zariadim, aby si sa pozeral, ako tvoju rodinu umučím k smrti. </i>

note: [message]: role=peasantry
en: They’ll stop you!
sk_SK: Oni vás zastavia!

note: [message]: role=slaver
en: <i>Look again, slave. We march among their ranks too!</i>
sk_SK: <i>Pozri sa znova, otrok. Aj my pochodujeme v ich radoch!</i>

note: [message]: role=peasantry
en: <i>It can’t be...</i>
sk_SK: <i>To nemôže byť...</i>

note: [message]: speaker=slaver
en: <i>Now, be silent while the master speaks.</i>
sk_SK: <i>Ticho, keď hovorí pán</i>

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What in the world is going on here?
sk_SK: Čo sa to tu preboha deje?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! Kinsman Movrur, are ye back so soon from your journey to Knalga?
sk_SK: Kamaráti trpaslíci, buďte pozdravení! Príbuzný Movrur, vrátil si sa tak skoro z cesty do Knalgy?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Aye. I’ve brought some of our brethren from the Dwarven Doors; we make for the forges of Kal Kartha to examine the Hammer.
sk_SK: Áno. Priviedol som niekoľko našich bratov z Trpasličích dverí. Ideme do kováčskej dielne Kal Kartha preskúmať Kladivo

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Excellent. As for the current project, we—
sk_SK: Skvelé. Pokiaľ ide o súčasný projekt, my-

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You two haven’t answered my question. Burnt homes? The peasants in a panic? Something is very wrong here.
sk_SK: Vy dvaja ste neodpovedali na moju otázku. Spálené domy? Sedliaci v panike? Niečo tu nie je v poriadku.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: ... aye. We’ve been under attack by some marauding orcs, who’re hidin’ out in some of the villages. I put some guards out in the fields to... protect the peasants, but we haven’t the forces to root out all of them orcs.
sk_SK: ... áno. Zaútočili na nás orkovia, ktorí sa skrývajú v niektorých dedinách. Rozmiestnil som na poliach niekoľko strážcov, aby... chránili roľníkov, ale nemáme dosť síl na to, aby sme všetkých tých orkov vyhnali.

note: [message]: role=peasantry
en: <i>That’s not what the guards are for...</i>
sk_SK: <i>Na to tá stráž nie je určená</i>

note: [message]: role=slaver
en: <i>Did I not tell you to be silent?</i>
sk_SK: <i>Nepovedal som ti, aby si bol ticho?</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Orcs, you say?
sk_SK: Orkovia, hovoríš?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Yes, orcs. The outskirts of Kal Kartha are a dangerous place. We’ve been forced to dedicate more of our forces here just to protect the peasants while they... go about their business.
sk_SK: Áno, orkovia. Okrajové častiach Kal Karthy nie sú bezpečné. Sme nútení držať viac našich síl tu, aby sme ochránili roľníkov, zatiaľ čo oni...sa venujú svojej práci.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Well, then. Since we are already here, why don’t we... help you root out these orcs? It will help the peasants get back to their lives.
sk_SK: Tak teda keď sme už tu... čo keby sme vám pomohli vykoreniť odtiaľto tých orkov? Pomôže to aj sedliakom sa sa vrátiť k ich predchádzajúcemu životu.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Certainly...
sk_SK: Samozrejme...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Angarthing, is something wrong?</i>
sk_SK: <i>Angarthing, deje sa niečo?</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: <i>Something is suspicious here. Stay alert and keep an eye on what those masked dwarves do. Movrur, too.</i>
sk_SK: <i>Deje sa niečo podozrivé. Zostaň v strehu a sleduj tých maskovaných trpaslíkov. Na Movrura tiež</i>

note: [objective]: condition=win
en: Find and defeat the orcish intruders
sk_SK: Nájdi a poraz orkských votrelcov

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The orcs are here! Up axes!
sk_SK: Orkovia sú tu! Pozdvihnite sekery!

note: [message]: speaker=Movrur
en: So, the filth shows its face at last. You may think yourself mighty for preying on weak humans, but you stand no chance against us dwarves.
sk_SK: Takže špina ukazuje svoju tvár. Možno si myslíte , akí ste mocní, keď lovíte slabých ľudí, ale proti nám trpaslíkom nemáte šancu.

note: [message]: speaker=Maluk
en: We shall see, masked one.
sk_SK: Uvidíme, maskovaný.

note: [message]: speaker=Maluk
en: They are too powerful! Retreat!
sk_SK: Sú príliš silní! Ústup!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Their leader has fled! We have won!
sk_SK: Ich vodca utiekol. Vyhrali sme.

note: [message]: speaker=Movrur
en: In his haste to escape, it seems like the orc dropped some coins.
sk_SK: Sledujte, ako rýchlo zdrhli, dokonca im vypadli nejaké mince.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let me see those.
sk_SK: Tak sa na ne pozrime.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: These look as if they are of dwarven make! Movrur, what is the meaning of this?
sk_SK: Vyzerajú, ako by ich vyrobili trpaslíci. Movrur, čo to má znamenať?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: In his haste to escape, it seems like the orc dropped some coins. It looks as if they are of dwarven make! Movrur, what is the meaning of this?
sk_SK: Zdá sa, že pri svojom úteku ork stratil nejaké mince. Vyzerá to, že sú trpasličieho pôvodu! Movrur, čo to má znamenať?

note: [message]: speaker=second_unit
en: In his haste to escape, it seems like the orc dropped some coins. It looks as if they are of dwarven make!
sk_SK: Zdá sa, že pri svojom úteku ork stratil nejaké mince. Vyzerá to, že sú trpasličieho pôvodu!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What, are you sure? Movrur, what is the meaning of this?
sk_SK: Čo? Si si istý? Movrur, čo to má znamenať?

note: [message]: speaker=Movrur
en: Thieves and raiders, that be what these orcs are. They oft steal our gold and weapons in their raids, for such beasts have little ability to create either on their own.
sk_SK: Títo orkovia sú zlodeji a lupiči. Pri svojich nájazdoch rabujú zlato a zbrane. Tieto zvieratá sú málokedy schopne vytvori´t niečo vlastné.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: So you say.
sk_SK: To hovoríš ty.

note: [message]: speaker=Movrur
en: We of Kal Kartha have no reason to give these foul orcs any of our hard-earned gold, if that is what you are insinuating, <i>loremaster</i>.
sk_SK: My z Kal Karthy nemáme dôvod dávať týmto odporným orkom nič z nášho ťažko získaného zlata, ak to naznačuješ, <i>starešina</i>.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Indeed. Although I find it odd that the orcs would have found such a sum of dwarven currency from raiding human villages...
sk_SK: No dobre. Aj keď sa mi zdá zvláštne, že by orkovia nazhromaždili také množstvo trpasličieho zlata pri prepadávaní ľudských dedín...

note: [message]: speaker=Movrur
en: If it pleases you, I will distribute this gold to these... poor... humans. That way, they can return to their fields with their money returned to them, and we can be on our way to Kal Kartha.
sk_SK: Ak ťa to poteší, rozdám toto zlato týmto... chudobným... ľuďom. Takto sa môžu vrátiť na svoje polia so pzlatom, ktoré sa im vrátilo, a my sa môžeme vydať na cestu do Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: <i>That did not really answer your concern.</i> Very well, that sounds reasonable to me.
sk_SK: <i>To nás teda neukľudnilo</i> Dobre, to znie rozumne

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Aye, we shall have to watch him more closely. Something is strange about him and the rest of these masked ones.</i> Lead the way, Movrur.
sk_SK: <i>Dobre, budeme ho musieť sledovať pozornejšie. Na ňom a tých ostatných maskovaných je diečo zvláštne</i>  Movrur, veď nás.

note: [scenario]: id=06_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
sk_SK: Zakázaný Les

note: [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand
en: Forest
sk_SK: Les

note: [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion
en: Telcherion
sk_SK: Telcherión

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand
en: Burumardir-Athelorand
sk_SK: Burumardír-Atelorand

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
sk_SK: Presunieš Aiglondura a Angartinga k východnej smerovke

note: [note]
en: To win, either move Aiglondur to the signpost and Angarthing next to him, or move Angarthing to the signpost and Aiglondur next to him.
sk_SK: Aby si vyhral, presuň Aiglondura na ukazovateľ a Angarthinga vedľa neho, ale presuň Angarthinga na ukazovateľ a Aiglondura vedľa neho.

note: [unit]: type=Elvish Scout, id=Elurin
en: Elurin
sk_SK: Elurín

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
sk_SK: Kto to ruší pokoj nášho lesa?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
sk_SK: Sme delegácia Severnej Aliancie a hľadáme cestu cez les smerom do Kal Karty.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
sk_SK: Iba pár cudzincov má to šťastie, aby sa dostali na naše lesné chodníky a celkom určite medzi nimi nie sú žiadni trpaslíci, od čias keď tí maskovaní začali obťažovať naše východné hranice. Ktokoľvek nesie v ruke sekeru, sa k našim stromom ani len nepriblíži. Vráťte sa, odkiaľ ste prišli!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
sk_SK: Bohužiaľ. Máme povinnosti a prejsť musíme.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
sk_SK: Tadeto neprejdete.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
sk_SK: Blíži sa zima a váš les sa nachádza na jedinom schodnom priechode cez tieto hory. Nedávate nám veľmi na výber a nútite nás s vami bojovať.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
sk_SK: Ako chcete. Vaše kosti nebudú prvé, čo poslúžia ako hnojivo pre naše lesy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
sk_SK: Všetci ku mne. Máme dôležitejšie starosti, než sa tu naťahovať s nejakými elfami o lesnú cestu.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march north of here.
sk_SK: Do Kal Karty to už nemôže byť ďalej než jeden deň pochodu na sever.

note: [scenario]: id=07_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
sk_SK: Obliehanie Kal Karty

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh
en: Tan-Morgh
sk_SK: Tan Morg

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh
en: Tan-Garukh
sk_SK: Tan Garuk

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran
en: Tan-Wagran
sk_SK: Tan Vagran

note: [label]
en: West Gate
sk_SK: Západná brána

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcish leaders
sk_SK: Poraz orkského vodcu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
sk_SK: Zomrie Dulkatulos

note: [message]: speaker=Movrur
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
sk_SK: Pozrite! Slávny Západný portál Kal Karty!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
sk_SK: A je obliehaný, ako vidím. Medzi nami a bránou je obrovská armáda orkov.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
sk_SK: Ach... prichádza viac tých smradľavých potkanov. Asi chcú, aby sme ich pobili tak ako tých zbabelcov v ich brlohu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
sk_SK: Asi by sme mali našim súkmeňovcom z Kal Karty priniesť hlavu toho orka ako dar.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
sk_SK: Kal Karta nesmie padnúť!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
sk_SK: Kal Karta padla. Zlyhali sme v našom poslaní...

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
sk_SK: Bojovali ste statočne a patrí vám naša vďaka. Zatlačili nás ale poriadne. Ste našimi ctenými hosťami a ja osobne vás odprevadím do našich najlepších izieb. Náš vodca, učený Karag, bude s vami chcieť zajtra prehovoriť.

note: [message]: speaker=Movrur
en: <i>Dulcatulos, you dunce...</i>
sk_SK: <i>Dulcatulos, ty hlupák...</i>

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: <i>Did I say something I should have not?</i>
sk_SK: <i>Povedal som niečo, čo som nemal?</i>

note: [message]: speaker=Movrur
en: <i>Never mind. I shall deal with you later.</i>
sk_SK: <i>Nevadí. Vyriešim to s tebou neskôr </i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There have been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
sk_SK: Runový majster? Od Thursaganových čias tu žiadny taký nebol. A aby niekto viedol klan? To bolo neslýchané. Runový majstri dávajú prednosť samotárskemu žiivotu.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Lord Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover.
sk_SK: Áno? No, ty by si mal vedieť takéto veci lepšie ako ja, starešina. Lord Karrag sa dlhé roky snažil obnoviť remeselnú tradíciu. Bol povýšený, keď náš starý pán padol v boji proti obliehajúcim orkom. Sám Karrag bol zranený takmer na smrť. Nikto si nemyslel, že sa uzdraví.

note: [message]: speaker=Movrur
en: But he revived himself and stands with us now. That is all that matters.
sk_SK: Ale sa uzdravil a stojí po našom boku. To je všetko, na čom záleží.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then? Else I know not how he recovered the runelore of old.
sk_SK: Takže sa naučil používať Thursaganovo kladivo? Inak nechápem, ako sa mohol naučiť runové umenie.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Aye. Shattered though the Hammer may be, it still retains some of its old power. With your knowledge and help, loremaster, we can reforge the hammer and use its power to smash all enemies that oppose us.
sk_SK: Áno. Aj keď je kladivo rozbité, stále si zachováva časť svojej starej sily. S tvojimi vedomosťami a pomocou, starešina, môžeme kladivo znovu vytvoriť a použiť jeho silu na porazenie všetkých nepriateľov, ktorí sa nám postavia.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon.
sk_SK: Kladivo je nástroj na výrobu a tvorenie, nie zbraň.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Is it not? Lord Karrag has wielded it in battle to great effect, even broken as it is.
sk_SK: Nie je to tak? Lord Karrag ho v boji používal s veľkým úspechom, aj keď je rozbité.

note: [message]: speaker=Movrur
en: <i>Stop speaking, you imbecile.</i> That would be the power of runecraft you witness. No fool would take a broken weapon into battle, much less a precious artifact like the Hammer. Karrag holds it as a symbol of his knowledge and mastery of lore, no more than that.
sk_SK: <i>Mlč, ty hlupák.</i> To by bola sila runového umenia, ktorej ste svedkom. Žiadny blázon by si do boja nevzal rozbitú zbraň, a už vôbec nie taký vzácny artefakt, ako je Kladivo. Karrag ho drží ako symbol svojich vedomostí a znalostí, nič viac.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: As you say. These things are for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well. We will speak again.
sk_SK: Ako povieś. O tieto veci sa majú starať lordi a starešinovia, nie ja. Musím sa postarať o svoje vojsko. Jedlo vám prinesú, dobre si oddýchnite. Potom si znovu pohovoríme.

note: [scenario]: id=08_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
sk_SK: Na Karagovom Dvore

note: [side]
en: Kal Karthans
sk_SK: Kal Kartančania

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type={TYPE} [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dra
en: Masked Dwarf
sk_SK: Maskovaný trpaslík

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
sk_SK: Porazíš Karaga

note: [message]: speaker=Movrur
en: I shall go take my place by Lord Karrag. See to it that you offer him the respect that he is due.
sk_SK: Zaujmem miesto pri lordovi Karragovi. Dbajte na to, aby ste mu prejavili úctu, ktorá mu patrí.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Angarthing... I have a bad feeling about this.
sk_SK: Angarthing... Mám z toho zlý pocit.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed. There is something very wrong here.
sk_SK: Naozaj. Niečo tu nie je v poriadku.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
sk_SK: Zdravíme vás, bratia trpaslíci. Celá Kal Karta je vám nesmierne vďačná za pomoc, ktorú ste nám poskytli.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
sk_SK: Pochádzame z Knalgy a naši predkovia sú vašimi pokrvnými bratmi. Iba sme si splnili povinnosť voči bratom, ako nám kázala naša česť.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them through the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
sk_SK: Všetci trpaslíci sú príbuzní a musia zvíťaziť nad orkami, ľuďmi a inými špinavcami. Môžeš sa stať súčasťou päste, ktorá ich porazí silou nášho starobylého dedičstva, Thursaganovho kladiva.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, especially not using the most prized artifact of our heritage as a mere weapon.
sk_SK: Neprišli sme nikoho poraziť, najmä nie použiť najcennejší artefakt nášho dedičstva ako obyčajnú zbraň.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Weapon? No, no, loremaster... you mistake my intentions. You know, as well as I do, that the Hammer is hardly a paltry weapon. The Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. It is that which forged our flesh and blood, that which binds our will and forges our resolve. It is a symbol of our superiority as the true people of Irdya, an image that the other races shall respect and fear!
sk_SK: Zbraň? Nie, nie, starešina... mýliš sa v mojich zámeroch. Vieš rovnako dobre ako ja, že kladivo nie je vôbec slabá zbraň. V kladive je duch trpaslíkov, pravého národa. Je to to, čo ukovalo naše telo a krv, čo spája našu vôľu a upevňuje naše odhodlanie. Je to symbol našej nadradenosti ako pravého národa Irdye, obraz, ktorý budú ostatné rasy rešpektovať a ktorého sa budú báť!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: ... so... what are you suggesting?
sk_SK: ...tak... čo navrhuješ?

note: [message]: speaker=Karrag
en: The Hammer is still incomplete; we need the knowledge of a loremaster to reforge the remaining shards and restore the artifact to its most powerful state. Once that is done, none will be able to stand before me! Join us, loremaster. We can put your talent to good use.
sk_SK: Kladivo je stále neúplné; potrebujeme znalosti starešinu, aby sme mohli znovu vytvoriť zvyšné úlomky a obnoviť artefakt do jeho najmocnejšieho stavu. Keď sa to podarí, nikto predo mnou nebude môcť obstáť! Pridaj sa k nám, starešina. Tvoj talent môžeme dobre využiť.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
sk_SK: Pod jednou podmienkou. Musíte si zložiť svoje masky a chcem vidieť tvoju pravú tvár. Som svedkom.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Impertinent cur! You dare—
sk_SK: Nevychovanec! Ako sa opovažuješ-

note: [message]: speaker=Karrag
en: Quiet, Movrur. Loremaster, you... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
sk_SK: Ticho, Movrur. Starešina, ty... neželaj si vidieť, čo je pod tou maskou. Bol som strašne zranený pri útoku orkov. Znetvorený.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
sk_SK: Ja som Zákon a musím vidieť. Podľa zákona musí trpaslík postaviť svoje plné meno a pravú tvár za všetky svoje činy. Ja som svedkom.

note: [message]: speaker=Movrur
en: Master, you need not answer to this fool. Even for a loremaster, to dictate to a lord in his own holding... and one who holds the very soul of the dwarves in his hand. It is unthinkable!
sk_SK: Pane, nemusíte sa zodpovedať tomuto bláznovi. Dokonca ani starešina by nemal diktovať pánovi v jeho vlastnom sídle... o to menej tomu, kto drží v rukách samotnú dušu trpaslíkov. To je nemysliteľné!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
sk_SK: Teraz hovorí Zákon. Ten, kto má oči, aby videl, nemôže byť oklamaný žiadnym úskokom. Som Svedkom!

note: [message]: speaker=Movrur
en: Master—
sk_SK: Pane—

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
sk_SK: Nie... nie... to je hrozné! Môj pane, ako sa ti len čosi také mohlo prihodiť?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
sk_SK: Týždne som strávil v agónii a kóme. Pri živote ma udržala jedine moja nenávisť a znalosť tajomstiev rún... až som sa stal tým, čím som teraz. Svoju odplatu dosiahnem, zničím orkov, zničím ľudí, zničím elfov, zničím všetko a všetkých a ostane iba jeden skutočný národ! Trpaslíci!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
sk_SK: Ale vy ste si podpísali vlastný ortieľ smrti. Mnoho hávede už zhynulo v tajomných sieťach, ktorými je opradené moje Kladivo. Vy budete poslednou kvapkou, poslednými obeťami, ktoré potrebujem, aby som si podrobil celý trpasličí národ pre svoje účely. Stráže, CHOPTE SA ICH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
sk_SK: Ani jedna strana nemôže najímať nových ani povolávať existujúcich bojovníkov. Musíš zvíťaziť s tými jednotkami, ktoré máš momentálne k dispozícii.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
sk_SK: Počkať... ten kostej nie je mŕtvy, jeho smrť bola iba ilúziou. Mám pocit, že v skutočnosti zmizol za tými dvierkami za trónom.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
sk_SK: Karag ušiel do dolných poschodí. Tam nechodí nikto okrem jeho maskovaných stráží.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
sk_SK: Musíme ho nájsť. Rýchlo! Možno boli tie jeho reči o zneuctení legendárneho Kladiva iba výplodmi chorej a šialenej mysle, ale nemôžeme si dovoliť riziko, že akákoľvek čierna mágia podobného typu uspeje.

note: [scenario]: id=09_The_Underlevels
en: The Underlevels
sk_SK: Spodné poschodia

note: [objective]: condition=win
en: Find and defeat Karrag
sk_SK: Nájdi a poraz Karraga

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place reeks of death.
sk_SK: Cítiť tu pach smrti.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It has been... so many years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. I can’t believe I never wondered about that before.
sk_SK: Už je to... toľko rokov, čo som tu nebol. Tu zvykli bývať iba Karag a jeho osobná garda. Nemôžem uveriť, že som sa nad tým nikdy predtým nepozastavil.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is Karrag’s doing—his will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
sk_SK: Je to Karragovo dielo, jeho vôľa a jeho temná mágia. Myslím, že vás všetkých klame už od doby, odkedy prešiel na druhú stranu.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
sk_SK: Ale kde <i>je</i> ten Karag? Nemohol mať pred nami náskok viac než pár sekúnd...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Most likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
sk_SK: Skôr myslím, že sa zahalil do tieňov, aby zmobilizoval svojich stúpencov. Možno je niekde blízko, v tomto šere nemôžeme vidieť vôbec nič.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
sk_SK: To sú vojnové bubny!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
sk_SK: Tak je. Karag zvoláva svojich stúpencov do bitky. Iba jeho temní bohovia vedia, čo je kostej schopný povolať do boja. Pripravte si sekery!

note: [message]: speaker=unit
en: Someone died here.
sk_SK: Niekto tu zomrel.

note: [message]: speaker=unit
en: Poor guy didn’t make it.
sk_SK: Ten chudák to nezvládol.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s some gold in here!
sk_SK: Tu je nejaké zlato!

note: [message]: speaker=unit
en: I found some gold!
sk_SK: Našiel som nejaké zlato!

note: [message]: speaker=unit
en: The gates are locked. I will have to break them open by force!
sk_SK: Brány sú zamknuté. Budem ich musieť vyraziť!

note: [message]: speaker=unit
en: The gates are locked!
sk_SK: Brány sú zamknuté!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Force them open!
sk_SK: Vyrazte ich!

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, sir!
sk_SK: Áno, pane!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let us proceed onward.
sk_SK: Pokračujme ďalej.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s something behind this door. I shall break it down!
sk_SK: Za tými dverami niečo je. Vyrazím ich!

note: [message]: speaker=unit
en: There’s something behind this door.
sk_SK: Za tými dverami niečo je.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Break it down!
sk_SK: Vyraz ich.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like there is a rune behind this gate!
sk_SK: Vyzerá to tak, že za tou bránou je runa!

note: [message]: speaker=unit
en: The dirtgrubber-friends have come! Slay them all!
sk_SK: Kamaráti špinavcov dorazili! Zabite ich!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You could not stop us before and you won’t be stopping us now!
sk_SK: Nezastavil si nás predtým a nezastavíš nás ani teraz!

note: [message]: speaker=Dufon
en: You shall never pass through here! The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
sk_SK: Nikdy tadiaľto neprejdete! Dvere, ktoré strážim, sú zapečatené silou samotného Kladiva.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You won’t stop us!
sk_SK: Nás nezastavíš!

note: [message]: speaker=Dufon
en: Fools! Even should you defeat me, the master’s ritual will soon be complete and you shall all become his slaves!
sk_SK: Hlupáci! Aj keby ste ma porazili, majstrov obrad bude dokončený a vy všetci sa stanete jeho otrokmi!

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Your path forward ends here! Once the lord’s spell is complete, your souls will soon be chained to his will!
sk_SK: Tu sa vaša cesta končí! Po dokončení pánovho kúzla budú vaše duše čoskoro pripútané k jeho vôli!

note: [message]: speaker=Dranath
en: The dirtgrubbers have come! Stop their advance!
sk_SK: Prišli špinavci! Zastavte ich postup!

note: [message]: speaker=unit
en: This must be one of the runic keys!
sk_SK: Toto musí byť jeden z runových kľúčov!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We still need to find the other one!
sk_SK: Ale stále musíme nájsť druhý!

note: [objective]: condition=win
en: Find and activate the runic keys (one remaining)
sk_SK: Nájdi a aktivuj runové kľúče (ostáva jeden)

note: [note]
en: You may teleport units between matching runes (the destination must be clear)
sk_SK: Môžete teleportovať jednotky medzi zhodnými runami (cieľ musí byť voľný).

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found a runic key!
sk_SK: Našli sme runový kľúč!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The keys have been found. The door should open...
sk_SK: Kľúče boli nájdené. Dvere by sa mali dať otvoriť...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The lich surely awaits us within. We must be on guard.
sk_SK: Kostej nás dnu určite čaká. Musíme byť ostražití.

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that the guard spoke the truth. These doors will not open to us!
sk_SK: Zdá sa, že strážca hovoril pravdu. Tieto dvere sa nám neotvoria!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They are sealed by the ancient runelore of the Hammer. No amount of force can open these doors — we will need to find the keys to the seals here.
sk_SK: Sú zapečatené starodávnym runovým umením Kladiva. Tieto dvere sa nedajú otvoriť žiadnou silou - budeme tu musieť nájsť kľúče od pečatí.

note: [objective]: condition=win
en: Find and activate the runic keys to the sealed door
sk_SK: Nájdi a použi runové kľúče, aby si otvoril zapečatené dvere.

note: [message]: speaker=unit
en: My lord, the dirtgrubbers have entered our sanctuary!
sk_SK: Môj pane, špinavci vošli do našej svätyne!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Excellent! Their blood will provide plenty of fuel for my ritual!
sk_SK: Vynikajúce! Ich krv poskytne dostatok zdrojov pre môj rituál!

note: [message]: speaker=Karrag
en: So, the usurpers have arrived at last.
sk_SK: Takže uzurpátori konečne prišli.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are not the usurpers but the liberators of Kal Kartha! We are here to free our kin from your dark sorcery!
sk_SK: Nie sme uzurpátori, ale osloboditelia Kal Karthy! Sme tu, aby sme oslobodili našich príbuzných od tvojich temných kúziel!

note: [message]: speaker=Karrag
en: You insolent fool! It is I who have led Kal Kartha to glory and I who have cleansed the lands of the true people from all unworthy scum! Kal Kartha owes me everything!
sk_SK: Ty drzý blázon! To ja som doviedol Kal Karthu k sláve a ja som očistil krajiny pravej rasy od všetkej nehodnej spodiny! Kal Kartha mi vďačí za všetko!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: No! You are the one who owes our brethren their freedom! You have ensnared their minds with your foul magic and now we are here to put an end to your tyrannical rule!
sk_SK: Nie! Ty si ten, kto dlhuje našim bratom slobodu! Uväznil si ich mysle svojou odpornou mágiou a teraz sme tu my, aby sme ukončili tvoju tyranskú vládu!

note: [message]: speaker=Karrag
en: Any enemy of my rule is no better than the filthiest of dirtgrubbers. You no longer belong to the true people. You will become my slaves!
sk_SK: Každý nepriateľ mojej vlády nie je o nič lepší ako ten najšpinavší špinavec. Už nepatríte k pravej rase. Stanete sa mojimi otrokmi!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Not if we stop you here. AXES UP!
sk_SK: Nie keď ťa tu zastavíme. POZDVIHNITE SEKERY!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
sk_SK: Nie! Nie! A ešte raz nie! Háveď musí zhynúť! Iba jeden skutočný národ môže vládnuť ostatným!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
sk_SK: "Skutočný národ" sa práve chystá prehovoriť s pomocou svojich sekier. Priprav sa na svoju ozajstnú smrť, ty odporný kostej.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Nooo! My power... it wanes...
sk_SK: Nieee! Moja sila... slabne...

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: And your rule is at an end, Karrag, once the brave lord of Kal Kartha.
sk_SK: A tvoja vláda končí, Karrag, kedysi statočný pán Kal Karthy.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Do not mourn his passing, Dulcatulos. The Karrag you knew died many years ago when his lust for power consumed him. It is now time to put the past behind and right the wrongs that have been wrought here.
sk_SK: Netruchli nad jeho smrťou, Dulcatulos. Karrag, ktorého si poznal, zomrel pred mnohými rokmi, keď ho pohltila túžba po moci. Teraz je čas zabudnúť na minulosť a napraviť krivdy, ktoré tu boli spáchané.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aiglondur speaks the truth. The deed is done. Though the heart of the darkness is gone, there is still much to do. Much will have to be done to amend the desecration of the Hammer and the evil that has been done here.
sk_SK: Aiglondur hovorí pravdu. Skutok je dokonaný. Hoci srdce temnoty je preč, stále je čo robiť. Bude treba ešte veľa vykonať, aby sa napravilo znesvätenie kladiva a odčinilo zlo, ktoré tu bolo spáchané.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But first, we must bring this news to the rest of Kal Kartha. A new Lord must be chosen.
sk_SK: Najskôr však musíme túto správu oznámiť zvyšku Kal Karthy. Je potrebné zvoliť nového lorda.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye, let us go.
sk_SK: Áno, poďme.

note: [message]: speaker=Dufon
en: The master’s ritual... must not be... interrupted...
sk_SK: Majstrov rituál... nesmie byť... prerušený...

note: [message]: speaker=Dranath
en: Imbeciles! Once the master’s dark rite is complete, I will return to slay you myself!
sk_SK: Blázni! Keď sa majstrov temný obrad skončí, vrátim sa, aby som vás sám zabi!

note: [message]: speaker=Aragoth
en: The heathens... have slain me-
sk_SK: Pohania... ma zabili-

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The air is cold with the stench of death.
sk_SK: Vzduch je chladný a páchne smrťou.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: No doubt it is this ritual that the masked ones spoke of. We must hurry and stop Karrag!
sk_SK: Bezpochyby ide o rituál, o ktorom hovorili maskovaní. Musíme sa ponáhľať a zastaviť Karraga!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I feel as if the life is being sapped out of my body!
sk_SK: Mám pocit, akoby sa mi z tela vytrácal život!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s spell grows more powerful with every passing moment. If we do not defeat him now, we will all turn into his thralls!
sk_SK: Karragovo kúzlo je každým okamihom mocnejšie. Ak ho teraz neporazíme, všetci sa premeníme na jeho otrokov!

note: [message]: speaker=Karrag
en: HAHAHAHA! Yes, yes, YES! The rite of death is complete at last! Die, you filthy dirtgrubbers, die so that I may raise you again as my mindless slaves!
sk_SK: HAHAHAHA! Áno, áno, ÁNO! Rituál smrti je konečne hotový! Zomrite, vy špinavci, zomrite, aby som vás mohol znovu vyvolať ako svojich nemysliacich otrokov!

note: [scenario]: id=10_Epilogue
en: Epilogue
sk_SK: Epilóg

note: [side]
en: Glamcatsil
sk_SK: Glamkacil

note: [side]
en: Trithdurus
sk_SK: Tridurus

note: [side]
en: Althasol
sk_SK: Altasol

note: [side]
en: Pelalsol
sk_SK: Pelalsól

note: [side]
en: Aigthaing
sk_SK: Aigtaíng

note: [side]
en: Pelcatol
sk_SK: Pelkatól

note: [side]
en: Narithil
sk_SK: Naritíl

note: [side]
en: Glamdrsol
sk_SK: Glamdrsól

note: [side]
en: Pelaithil
sk_SK: Pelaitíl

note: [side]
en: Alaithus
sk_SK: Alaítus

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
sk_SK: Obyvatelia Kal Karty, mojimi ústami hovorí Zákon. Vaša pevnosť bola zvrhnutá, pretože ste v nej držali veľko zlo. Kto z vás sa podujme na to, aby očistil toto miesto od čiernej mágie?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
sk_SK: Medzi trpaslíkmi Kal Karty bolo počuť zmätený šepot. Každý sa obzeral na svojho suseda a dúfal, že sa niekto prihlási. Ale dobrovoľník sa nenašiel.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
sk_SK: Starešina... žiaden z nás nie je hoden, aby prijal na svoje plecia vládu nad Kal Kartou. Karag nás všetkých oklamal a spravil si z nás všetkých nástroj pre svoje odporné intrigy.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
sk_SK: Dopočul som so, že tu nájdem Aiglondura z Knalgy. Prinášam posolstvo od Talína, miestodržiteľa Aliancie.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
sk_SK: To som ja. Prednes svoje posolstvo.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Morgh and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Morgh had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
sk_SK: Išiel som po vašich stopách celé týždne. Zmienky o tom, ako ste rozprášili spojencov Tan-Malgara sa šíria rýchlo a dosiahli aj uši vznešeného Tallina. Preukázali ste tým Aliancii omnoho väčšiu službu, než si možno uvedomujete. Tan-Morgh si vymieňal správy s niektorými orkskými náčelníkmi v Aliancii a tvoje víťazstvo zabránilo nebezpečnej vzbure.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
sk_SK: Aiglondur, náš miestodržiteľ si dovoľuje ťa menovať za spoluvládcu Aliancie. Prosí ťa, aby si sa vrátil čím skôr do Knalgy, kde budeš slávnostne uvedený do svojho úradu.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
sk_SK: (<i>prekvapene</i>) Spoluvládca Aliancie? Jeden z trpaslíkov...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
sk_SK: Nebola by to hanba, keby spoluvládca Aliancie vládol z tej pevnosti, tak ako Hamel vládne Knalge.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
sk_SK: Obyvatelia Kal Karty sa znovu začali obzerať jeden po druhom, ale najmä na Aiglondura pozerali s rastúcou nádejou.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
sk_SK: Tak to by sme mali. V mene starešinov súhlasím s týmto riešením.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
sk_SK: Pelias, vyjadri, prosím, moju vďaku miestodržiteľovi Aliancie. Urobím všetko preto, aby som ho navštívil hneď na jar. Ale zdá sa, že dovtedy bude tuto, v Kal Karte, práce viac než dosť.
    
    (preklad Martin "Arðarïeŀ" Džbor, 2009; Filip Hiadlovský, 2014)

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
sk_SK: Trpaslík archivár

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
sk_SK: Archivári sú vlastne historikmi starobylej a hrdej trpasličej rasy. Je ich veľmi málo a o ich existencii nemá väčšina ľudí na Veľkom Kontinente ani len poňatia. Svojimi schopnosťami predčia Svedkov, pretože vďaka štúdiu bylín a minerálov nadobudli schopnosť liečiť jedy.

note: [attack]: type=impact
en: bolas
sk_SK: laso

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
sk_SK: Trpaslík starešina

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
sk_SK: Starešinovia sú mudrcmi trpasličieho národa. Ich rady a názory majú vysokú cenu tak medzi bojovými náčelníkmi ako aj medzi obyčajnými trpaslíkmi. Táto úcta je na mieste, pretože títo mudrci prenikli do najväčších a najlepšie strážených trpasličích tajomstiev. Hovorí sa, že tam kde sa nachádza starešina, nachádza sa i samotná duša národa. Starešina má všetky schopnosti ako Archivár, navyše dokáže aj liečiť.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Berserker
sk_SK: Maskovaný trpaslík zúrivec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
sk_SK: Maskovaný trpaslík - dračí strážca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
sk_SK: Maskovaný trpaslík vojak

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
sk_SK: Maskovaný trpaslík strážca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
sk_SK: Maskovaný trpaslík šľachtic

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and to the loremasters of dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
sk_SK: Trpaslík šľachtic s maskou na tvári je postrachom vo všetkých legendách tohto národa. Je to pravdepodobne vďaka neuveriteľným bojovým zručnostiam týchto bojovníkov a tiež ich schopnostiam využiť tajomnú mágiu tejto rasy bez toho, aby za to skladali komukoľvek účty. Podobne ako ich súkmeňovci bez masiek, dokážu títo šľachtici majstrovsky používať bojovú sekeru a kladivo, rovnako nebezpeční sú i s vrhacími sekerami. Aj napriek tomu, že sú za pochodu pomalí, sú títo bojovníci žijúcim dôkazom o majstrovstve celej trpasličej rasy.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
sk_SK: Maskovaný trpaslík ochranca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
sk_SK: Maskovaný trpaslík obranca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
sk_SK: Maskovaný trpaslík obrnenec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
sk_SK: Tí skúsenejší z trpasličích vojakov zvyčajne získavajú ťažší krúžkový alebo plátový pancier, od ktorého je odvodené i ich meno, ktoré ich preslávilo. V temných snoch trpaslíčieho druhu niektorí skrývajú svoje tváre za nitovanými maskami.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
sk_SK: Maskovaný trpaslík hromobijca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
sk_SK: Maskovaný trpaslík - hromový strážca

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Ulfserker
sk_SK: Maskovaný trpaslík zurvalec

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
sk_SK: Trpaslík svedok

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
sk_SK: Úlohou Svedkov je slúžiť ako oči trpasličích dejín. Ich znalosť dejín je nesmierna, ale málokedy sú ochotní zdieľať ju s cudzincami. Samotná prítomnosť Svedka v boji inšpiruje bojovníkov, pretože sú si vedomí, že o ich skutkoch (prípadne smrti) sa budú rozprávať príbehy a legendy. Svedkovia schválne používajú štýl boja odlišný od svojich súkmeňovcov, založený na využití sily útočníka proti nemu samému. Osoba Svedka je bežne považovaná za nedotknuteľnú a preto sú Svedkovia častými poslami medzi rôznymi klanmi.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
sk_SK: inšpirovať

note: [leadership]: id=inspire
en: female^inspire
sk_SK: inšpirovať

note: [leadership]: id=inspire
en: This unit can inspire own units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of lower or equal level will deal 25% more damage plus 25% for each level they are below the inspiring unit.
sk_SK: Táto jednotka dokáže inšpirovať jednotky vlastnej armády na úrovni 0 alebo 1, ktoré sa nachádzajú poblíž, k tomu, aby lepšie bojovali. Jednotka úrovne 1 nachádzajúca sa pri inšpirujúcom veliteľovi spôsobuje o 25% ťažšie zranenia, jednotka úrovne 0 až o 50% ťažšie zranenia.

note: [leadership]: id=inspire
en: The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
sk_SK: Prítomnosť tejto jednotky dokáže inšpirovať jednotky vlastnej armády, ktoré sa nachádzajú v blízkosti. Výsledkom je zvýšená schopnosť týchto jednotiek spôsobovať ťažšie zranenie. Inšpirácia sa týka iba jednotiek na nižšej, prípadne rovnakej úrovni.

en: Angarthing
sk_SK: Angarting

en: Dulcatulos
sk_SK: Dulkatulos

en: Karrag
sk_SK: Karag

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
sk_SK: Och, je po mne!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
sk_SK: Nie! Bez nášho starešinu svoje poslanie nikdy nesplníme!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We needed Movrur to accompany us to Kal Kartha!
sk_SK: Potrebovali sme Movrura, aby nás sprevádzal do Kal Karthy!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
sk_SK: Dulkatulos padol, bez neho a jeho vysvetlenia nám obyvatelia Kal Karty nebudú veriť. Budeme musieť bojovať s celou pevnosťou. Zlyhali sme v našom poslaní...
