en to uk translation catalogue (156 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
uk: Південна варта

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
uk: ПВ

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Beginner
uk: Початківець

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
uk: Цивільний

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Easy
uk: Легко

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
uk: Новобранець

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Normal
uk: Нормально

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
uk: Солдат

note: [about]
en: Campaign Design
uk: Розробка кампанії

note: [about]
en: Campaign Maintenance
uk: Підтримка кампанії

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
uk: Графіка та дизайн

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
uk: Природжений командир

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Deoran
uk: Деоран

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
uk: Південна варта

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
uk: Урза Мартин

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Bandits
uk: Бандити

note: [label]
en: The River Fort
uk: Річний форт

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
uk: Дослідити річний форт

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
uk: Перемогти Урзу Мартина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
uk: Смерть Деорана

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
uk: Смерть сера Герріка

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
uk: Морез

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
uk: Коли ви бачите такий значок, це означає, що ви повинні поставити на клітинку з ним свого лідера (чи іншого бійця, про якого сказано в діалогах).

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
uk: Сер Геррік

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
uk: Бійці, які мають позначку <i>герой</i> дуже важливі для вас. Якщо хтось з них загине, ви програєте; тож добре їх охороняйте!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
uk: Повертайтеся до табору, в якому ви почали сценарій, і завербуйте декілька загонів!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
uk: Хороша армія завжди складається з декількох типів бійців, щоб можна було битися з різними ворогами. Зараз сконцентруйтеся на створенні маленького загону досвідчених лучників.

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
uk: Мусх

note: [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
en: Ylla
uk: Йолла

note: [unit]: type=Longbowman, id=Aleron [unit]: type=Peasant, id=Aleron
en: Aleron
uk: Алерон

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
uk: Алерон — Лучник з довгим луком, сильніший і краще навчений, ніж звичайний лучник. Його стріли смертельні для тих ворогів, які не мають дальньої атаки.

note: [unit]: type=Footpad, id=Glasar
en: Glasar
uk: Гласар

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
uk: Пам'ятайте, Морез сказав що вам потрібно зустріти сера Герріка у річному форту. Відправте Деорана туди і побачте, що сер Геррік хоче вам сказати!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
uk: Доведено мечем

note: [label]
en: Westin
uk: Вестін

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
uk: Урза Налмаз

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
uk: Злочинці

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
uk: Доставте Деорана до цитаделі Вестіну

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
uk: Смерть Міністра Хіласа

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
uk: Міністр Хілас

note: [event]
en: Ufes
uk: Уфес

note: [event]
en: Joran
uk: Джоран

note: [event]
en: Makees
uk: Макіс

note: [event]
en: Tyborg
uk: Туборг

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move someone here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
uk: Ви повинні перемістити сюди когось до кінця наступного ходу, інакше Вестін буде втрачено і ви програєте!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
uk: Що це за чортівня?! Це не живі люди б'ються за нього!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
uk: Ми помстимося за смерть твоїх братів!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
uk: І сер Лорис відправився до ельфів?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
uk: Відчайдушний похід

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
uk: Урза Фастик

note: [side]
en: Elves
uk: Ельфи

note: [unit]: type=Elvish Shyde, id=Ethiliel
en: Ethiliel
uk: Етілієль

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
uk: Ви повинні пересунути Деорана до центру ельфійської цитаделі. Перед тим як виводити Деорана з табору, переконайтесь, що у вас достатньо сильний загін для бою з бандитами!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
uk: Нам доведеться подолати чималу відстань. Тільки б прибули наші вершники!

note: [unit]: id=Jarek
en: Jarek
uk: Ярек

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
uk: Командире, я отримав ваш запит про підкріплення і привів з собою своїх вершників!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and unable to traverse mountains. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
uk: Тепер ви можете вербувати Кавалеристів. Вони швидкі та смертоносні на рівнині, але слабкі у лісах та нездатні переходити через гори. Вони можуть підтримувати Деорана, тож використовуйте їх як охорону для нього!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
uk: Тепер ви можете вербувати Кавалеристів.

note: [event]
en: Linderion
uk: Ліндеріон

note: [event]
en: Mithalwe
uk: Мізалва

note: [event]
en: Vardanos
uk: Варданос

note: [event]
en: Talchar
uk: Тальчар

note: [unit]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
uk: Ітільден

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir [unit]: type=Elvish Avenger, id=Eltenmir [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Eltenmir
uk: Ельтенмір

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
uk: Долина Сліз

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai
en: Mal A’kai
uk: Мал Акай

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai [side] [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
uk: Мерці

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
en: Jera Ilras
uk: Джера Ілрас

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
uk: Очистіть долину Сліз

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
uk: Пересуньте Етілієль до села Мебріна

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
uk: Смерть Етілієль

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
uk: Нашою зброєю марно битися проти скелетів! Наші стріли та списи лише простромлюють повітря!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
uk: Ельф-охоронець

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
uk: Я гину за мою леді...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
uk: Мебріне! Ви тут? Ми прийшли, бо нам потрібна ваша допомога!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
uk: Мебріне! Де ви?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
uk: Вибір в тумані

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [unit]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Urza Afalas
uk: Урза Афалас

note: [leader]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
uk: Грус

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
uk: Дослідіть місцевість на південь від Великої ріки

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
uk: Знайдіть джерело нежиті і знищіть його

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
uk: Перемогти Урзу Афаласа

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
uk: Смерть Урзи Афаласа

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
uk: Ми знайшли ліча!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
uk: Я бачу щось рухається у тумані... Це, схоже, табір!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
uk: Ви заплатите за викрадення Мебріна! Якщо хоч волосина з нього впала...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
uk: Чудово. Всі люди мають об'єднатися проти нежиті.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
uk: Ельфи покинули нас у цьому проклятому лісі! Ми ніколи не знайдемо дорогу додому!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
uk: Озерне створіння

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
uk: Граар!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
uk: Тоді ми маємо чудову нагоду виправити цю прикру помилку.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
uk: Тоді ми відступимо до Вестіну, і будемо готуватися до скорої битви. Сподіваюся, що сьогодні не був втрачений останній шанс на перемогу.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
uk: У глибини

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
en: Mal M’Brin
uk: Мал М'Брін

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
uk: Гроз

note: [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Mal Tera
uk: Мал Тера

note: [event]
en: Eye Guardian
uk: Око-охоронець

note: [event]
en: Grek
uk: Грек

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
uk: Знайти джерело нежиті під фортецею

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
uk: Довгий марш

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
uk: Перемістіть Деорана через ліс та за ріку

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
uk: На початку кожного ходу, Урза Афалас покаже секретну стежку, яка знаходиться в його зоні видимості.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
uk: Ще трохи!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
uk: Ми майже на місці!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
uk: Вперед! Швидше!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
uk: Продовжуйте рух!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
uk: Взяти їх!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
uk: Повернення до Керлату

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
uk: Досягніть Деораном провінції Керлат

note: [event]
en: Kramak
uk: Крамак

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
uk: Еее, пане огре, ми взагалі-то не дуже смачні.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
uk: Стій! Хто йде до кордону Весноту?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
uk: Галька в потоці

note: [event]
en: Finde
uk: Фінде

note: [event]
en: Maelvas
uk: Майелвас

note: [event]
en: Orome
uk: Ороме

note: [event]
en: Mitche
uk: Мітче

note: [event]
en: Illan
uk: Іллан

note: [event]
en: Rheban
uk: Ребан

note: [event]
en: Jul
uk: Джул

note: [event]
en: Meris
uk: Меріс

note: [event]
en: Findlas
uk: Фіндлас

note: [event]
en: Chumet
uk: Чумет

note: [event]
en: Eera
uk: Ейра

note: [event]
en: Death Guard
uk: Мертва варта

note: [note]
en: Starting with turn 6, each additional turn you survive strengthens the defenses of Westin.
uk: Починаючи з 6-го ходу, кожен додатковий хід, який ви пережили, зміцнює оборону Вестіну.

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
uk: Помста

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
uk: Варта Вестіна

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
uk: Люті Ельфи

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
uk: Допоможіть!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
uk: Бідний фермер

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
uk: Він тільки що вбив невинного фермера! Ми повинні зупинити його!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
uk: Кожного, кого ви вб'єте, замінять двоє!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
uk: Сезон війни

note: [value]
en: Provincial Guard
uk: Місцева стража

note: [value]
en: Nilaf
uk: Нілаф

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
uk: Переможіть Мал М'Бріна

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
uk: Міністр Мефел

note: [event]
en: Minister Romand
uk: Міністр Романд

note: [event]
en: Minister Alanafel
uk: Міністр Аланафель

note: [scenario]: id=09a_Elf_Epilogue [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
en: Epilogue
uk: Епілог

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
uk: Стеблоок

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
uk: Названі ‘Стеблоок’ з очевидних причин, ці, подібні до рослин, створіння можуть сфокусувати погляд на нічого не підозрюючу жертву, щоб витягувати їх життєві сили і забирати їх собі. Вони майже беззахисні в ближньому бою, але їх смертельний погляд з відстані не варто недооцінювати.

note: [attack]: type=impact
en: smash
uk: удар

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
uk: погляд

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
uk: Командир вершників

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
uk: Піхотний командир

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
uk: Досвідчені командири бачили чимало битв, і твердою рукою та з холодною рішучістю ведуть своїх підлеглих в наступний бій.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
uk: глефа

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
uk: Піхотний Лейтенант

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
uk: Командир піхоти Весноту відповідають за гарнізон та захист кордонів міст і сіл. Не будучи знатного походження, вони — вихідці з досвідчених солдат, і всі проявили своє лідерство та мужність у битві.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
uk: Молодий Командир

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
uk: Кінний Генерал

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
uk: Я підвів своє королівство та не виконав обов'язок...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
uk: Спробуй холодної сталі!

note: [message]: speaker=unit Alternative message used in the last scenario.
en: Far from home I fall — but not in vain!
uk: Я гину далеко від дому — але не марно!
