pl - en to pl_PL translation catalogue (182 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
pl_PL: Południowa Straż

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
pl_PL: PS

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young knight, Deoran, is dispatched to the southern Wesnoth province of Kerlath to investigate the ravaged towns at the border. Thrust quickly into a hapless conflict against marauding bandits, Deoran must rally the remaining men of the derelict South Guard to defend his country.
pl_PL: Młody rycerz, Deoran, zostaje wysłany do Kerlath, południowej prowincji Wesnoth, aby zbadać spustoszone miasta na granicy. Niespodziewanie wepchnięty w pechowy konflikt przeciwko grasującym bandytom, Deoran musi zmobilizować pozostałych ludzi z rozpadłej Południowej Straży, aby bronić swojego kraju.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Beginner
pl_PL: Początkujący

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
pl_PL: Cywil

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Easy
pl_PL: Łatwy

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
pl_PL: Rekrut

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Normal
pl_PL: Normalny

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
pl_PL: Żołnierz

note: [about]
en: Campaign Design
pl_PL: Projektowanie kampanii

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pl_PL: Utrzymanie kampanii

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pl_PL: Grafika i projektowanie graficzne

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
pl_PL: Urodzony dla sztandaru

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
pl_PL: Południowa Straż

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Bandits
pl_PL: Bandyci

note: [label]
en: The River Fort
pl_PL: Fort na rzece

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
pl_PL: Zbadaj fort nad rzeką

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
pl_PL: Pokonanie Urza Mathina

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
pl_PL: Śmierć Deorana

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
pl_PL: Śmierć Sir Gerricka

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arrival, Deoran found the land completely overrun by bandits.
pl_PL: Przybywszy, Deoran zastał ziemię całkowicie spustoszoną przez bandytów.

note: [message]: speaker=Moreth
en: My deepest apologies, sir! Bandits have been pillaging the villages and killing the peasants — we tried our utmost to resist and expel them, but their numbers were too great. Alas, Sir Gerrick and I are now the last two who remain. The South Guard is no more.
pl_PL: Najmocniej przepraszam, sir! Bandyci plądrowali wioski i zabijali chłopów – staraliśmy się ich odeprzeć i wygnać stąd, ale ich liczba była zbyt duża. Niestety, Sir Gerrick i ja jesteśmy teraz dwoma ostatnimi, którzy pozostali. Południowa Straż już nie istnieje.

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
pl_PL: Gdy zobaczysz cel, który wygląda tak jak ten, przesuń na jego pole swojego przywódcę (albo jednostkę wskazaną w komunikacie).

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: At last, reinforcements! Sir Knight, bandits have overrun the whole countryside, killing and pillaging without regard or mercy. My men and I tried to fight them off, but we were unfortunately routed and most of my men were slain. I have barely managed to defend this fort, but the South Guard has fallen and I do not know how much longer I can hold...
pl_PL: W końcu, posiłki! Panie rycerzu, bandyci opanowali całą wieś, zabijając i plądrując bezwzględnie i bezlitośnie. Moi ludzie wraz ze mną próbowali z nimi walczyć, ale niestety zostaliśmy pokonani, a większość moich ludzi zginęła. Ledwo udało mi się obronić ten fort, ale Południowa Straż upadła i nie wiem, jak długo jeszcze się utrzymam...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Do not despair! I am sure we can drive off these brigands if we rally the villagers and re-man the posts. Are there any weapons left in the citadel’s armory?
pl_PL: Nie wpadaj w rozpacz! Jestem pewien, że możemy przepędzić tych bandytów jeśli zwołamy chłopów i uzupełnimy braki na stanowiskach. Czy mamy jeszcze trochę broni w zbrojowni cytadeli?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: A small supply of spears and bows still remains. I will distribute them to the peasants if that is your wish, commander.
pl_PL: Pozostał mały zapas włóczni i łuków. Rozdam je chłopom, jeśli sobie tego życzysz, dowódco.

note: [message]: speaker=Deoran
en: <i>So he has decided that I am to take command? Very well, I have never been one to back down from a challenge.</i> Yes, we should assemble what troops we can at my encampment and organize a front against the bandits. I shall raise the white and red banners and lead us against them. The South Guard fights again!
pl_PL: <i>Więc zdecydował, że mam przejąć dowodzenie? Bardzo dobrze, nigdy bałem się nowych wyzwań.</i> Tak, powinniśmy zebrać tylu żołnierzy, ilu się da w moim obozie i zorganizować front przeciwko bandytom. Podniosę biało-czerwone sztandary i poprowadzę nas przeciwko nim. Południowa Straż znów walczy!

note: [message]: speaker=narrator
en: As a senior infantry officer, Sir Gerrick is both a powerful warrior and capable leader, raising the fighting spirit of less experienced troops near him and causing their attacks to deal more damage.
pl_PL: Jako starszy oficer piechoty, Sir Gerrick jest zarówno potężnym wojownikiem, jak i zdolnym przywódcą, podnoszącym ducha walki mniej doświadczonych żołnierzy w jego pobliżu i sprawiając, że ich ataki zadają więcej obrażeń.

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
pl_PL: Jednostki oznaczone jako <i>bohaterowie</i> odgrywają kluczową rolę w kampanii. Jeśli którakolwiek z nich zginie, przegrasz scenariusz, więc strzeż ich uważnie!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
pl_PL: Wycofaj się do obozu, w którym zacząłeś i rekrutuj więcej żołnierzy!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
pl_PL: Najlepsza armia składała się będzie z kombinacji różnych jednostek, dzięki czemu będzie mogła stawić czoła różnorakim przeciwnikom, których spotkasz. Na razie skoncentruj się na stworzeniu małego oddziału doświadczonych łuczników.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Curses! They actually managed to survive the night! I must hold out until my brothers send more men my way.
pl_PL: Niech to szlag! Rzeczywiście udało im się przetrwać noc! Muszę się utrzymać, aż moi bracia wyślą do mnie więcej ludzi.

note: [message]: speaker=Aleron
en: No matter, I am healed now and ready to fight. Let us punish these bandits for their crimes and murders!
pl_PL: Tak czy owak, jestem uleczony i gotowy do walki. Ukarzmy tych bandytów za ich zbrodnie i morderstwa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
pl_PL: Aleron jest dalekostrzelcem, silniejszym i lepiej wyszkolonym od zwykłych łuczników. Jego strzały są zabójcze dla przeciwników, którzy nie posiadają ataku na odległość.

note: [message]: speaker=Aleron
en: The South Guard has risen again? I would be proud to fight alongside you!
pl_PL: Południowa Straż znowu powstała? To byłby dla mnie zaszczyt, gdybym mógł walczyć u waszego boku!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
pl_PL: Pamiętaj, Moreth powiedział ci, że powinieneś udać się do fortu nad rzeką, by spotkać Sir Gerricka. Przemieść tam Deorana i sprawdź, co ma do powiedzenia Sir Gerrick!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Reinforcements from my brothers! Excellent. Let us go and crush this vermin boy who fancies himself a knight. These lands belong to the brothers Urza!
pl_PL: Posiłki od moich braci! Wspaniale!. Chodźmy i zmiażdżmy tego robaczka, który wyobraża sobie, że jest rycerzem. Te ziemie należą do braci Urza!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There are too many of them! I have no choice but to abandon the villagers here and retreat...
pl_PL: Jest ich zbyt wielu! Nie mam wyboru, muszę opuścić tutejszych chłopów i wycofać się...

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I was originally sent by King Haldric to investigate, as he had not heard word from you in weeks. I was prepared to take command of the South Guard if necessary, but not to fight so many bandits with so few men!
pl_PL: Nie. Pierwotnie zostałem wysłany przez króla Haldrica do zbadania sprawy, ponieważ od tygodni nie słyszał od ciebie żadnej wiadomości. Byłem przygotowany, aby w razie potrzeby przejąć dowództwo nad Południową Strażą, ale nie żeby walczyć z tyloma bandytami z tak małą liczbą ludzi!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Aye, you could not have known if Sir Loris did not report of our predicament. I do wish that the King had sent more reinforcements, though you seem to be quite a capable commander despite your age.
pl_PL: Tak jest, nie mogłeś wiedzieć, czy Sir Loris nie doniósł o naszych kłopotach. Żałuję, że Król nie przysłał więcej posiłków, chociaż mimo swojego wieku wydajesz się całkiem zdolnym dowódcą.

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have trained with the best, and perhaps that will make up for any inexperience I may have. At least, we must pray that my being here is enough to remedy these harrowing circumstances. How long have you been fighting against these bandits anyway?
pl_PL: Ćwiczyłem się z najlepszymi i być może to zrekompensuje brak doświadczenia, jaki mogę mieć. Musimy się przynajmniej modlić, żeby moja obecność tutaj wystarczyła do zaradzenia tym wstrząsającym okolicznościom. Od jak dawna walczysz z tymi bandytami?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your story is indeed most peculiar, but we will not accomplish anything by staying here. We will have to seek out Sir Loris in Westin for answers. Come, men, let us ride to the city!
pl_PL: Twoja historia jest rzeczywiście bardzo osobliwa, ale pozostając tutaj, niczego nie osiągniemy. Będziemy musieli poszukać odpowiedzi u Sir Lorisa w Westin. Chodźcie, ludzie, jedźmy do miasta!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
pl_PL: Dowiedzione mieczem

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
pl_PL: Kryminalista

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: female^Criminal
pl_PL: Kryminalistka

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
pl_PL: Doprowadź Deorana do Cytadeli Westin

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Nalmath, the bandit leader
pl_PL: Zabij Urzę Nalmatha, przywódcę bandytów

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
pl_PL: Śmierć pastora Hylasa

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look there! Smoke rises from Westin! The bandits must have already overrun the garrison and are sacking the city!
pl_PL: Patrzcie! Nad Westin unosi się dym! To może oznaczać tylko jedno - bandyci pokonali garnizon i plądrują miasto!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Then we must make haste before they leave the city in ruins and slaughter all who live therein.
pl_PL: Musimy się pospieszyć, zanim zostawią miasto w ruinach i wyrąbią w pień wszystkich mieszkańców.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! Those soldiers come from the northern forts... this can only mean my brother Mathin is dead. Those fiends! They will pay for his death!
pl_PL: Co takiego?! Żołnierze przyszli z północnych fortów... to może oznaczać tylko to, że mój brat Mathin zginął. Diabelstwa! Zapłacą za jego śmierć!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the citadel!
pl_PL: Dotarłem do cytadeli!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Excellent, but the battle is not won yet, and there is still no sign of Sir Loris. Sir Deoran, you should secure the keep.
pl_PL: Świetnie, ale bitwa jeszcze nie została wygrana i nadal nie ma śladu Sir Lorisa. Sir Deoranie, powinienieś zabezpieczyć twierdzę.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
pl_PL: Pastor Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! Prepare to die!
pl_PL: Więcej bandytów?! Przygotujcie się na śmierć!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace, I am a friend! I am Hylas, advisor to Sir Loris and Chief Minister of the town council. Thanks to your timely arrival, the city is saved!
pl_PL: Pokój, jestem przyjacielem! Nazywam się Hylas, jestem doradcą Sir Lorisa i głównym ministrem rady miejskiej. Dzięki twojemu przybyciu na czas, miasto jest uratowane!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, we have defeated most of the bandits in the city. But where is Sir Loris? And where is the city garrison?
pl_PL: W rzeczy samej, pokonaliśmy większość bandytów w mieście. Ale gdzie jest Sir Loris? I gdzie jest garnizon miejski?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Foolish though he may have been, it still grieves me to learn of his death. With him gone, it seems that I must lead the townsfolk against the bandits and drive them from our city.
pl_PL: W rzeczy samej. Chociaż mógł być głupcem, nadal smuci mnie wiadomość o jego śmierci. Po jego odejściu wydaje się, że będę musiał poprowadzić mieszkańców miasteczka przeciwko bandytom i wypędzić ich z naszego miasta.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They have burned the whole city...
pl_PL: Przybyliśmy za późno! Spalili całe miasto...

note: [message]: speaker=Absu
en: The red and white banners of the South Guard! This is a welcome change from the bandits who have been trying to ransack my home.
pl_PL: Białoczerwone sztandary Południowej Straży! To mile widziana odmiana od bandytów, którzy próbowali splądrować mój dom.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, we have come to drive off these vile brigands. Would you like to join us in our battle to restore peace to Westin?
pl_PL: Dokładnie, przyszliśmy, aby wypędzić tych podłych bandytów. Czy chciałbyś dołączyć do naszej bitwy o przywrócenie pokoju w Westin?

note: [message]: speaker=Absu
en: It would be an honor to fight alongside you, Sir Knight.
pl_PL: To byłby zaszczyt walczyć u twojego boku, panie rycerzu.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
pl_PL: Cóż to za diabelstwo?! Jego żołnierze to nie są żywi ludzie!

note: [message]: speaker=narrator
en: Minister Hylas can heal allied units near him and his <i>arcane</i> attack deals bonus damage to undead foes.
pl_PL: Minister Hylas może leczyć sojusznicze jednostki w pobliżu, a jego <i>astralny</i> atak zadaje dodatkowe obrażenia nieumarłym wrogom.

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
pl_PL: Pomścimy śmierć twojego brata!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our homes! We must stop them!
pl_PL: Palą nasze domy! Musimy ich powstrzymać!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! I have failed!
pl_PL: Nie pomściliśmy śmierci mojego brata! To moja porażka!

note: [message]: speaker=Deoran
en: The bandits are scattering! We have saved Westin!
pl_PL: Bandyci są w rozsypce! Ocaliliśmy Weston!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed. Still, this victory is troubling. How can a mere outlaw have summoned undead?
pl_PL: W rzeczy samej. Jednak to zwycięstwo jest niepokojące. Jak zwykły bandyta mógł wzywać nieumarłych?

note: [message]: speaker=Ixlathal
en: The master sends his regards. The command is to raze the city.
pl_PL: Pan przesyła swe pozdrowienia. Wydano rozkaz zburzenia miasta.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: I am trying, but their resistance is strong...
pl_PL: Próbuję, ale ich opór jest zbyt silny...

note: [message]: speaker=Ixlathal
en: Then step aside, living one. I will make use of the fresh corpses from this battle.
pl_PL: To odejdź na bok, żyjący. Skorzystam ze świeżych zwłok z bitwy.

note: [message]: speaker=Deoran
en: More undead! Alas, we cannot hold against a force so great. We will have to abandon Westin and let them sack the city...
pl_PL: Więcej nieumarłych! Niestety, nie możemy utrzymać się przeciw tak wielkiej sile. Będziemy musieli opuścić Westin i pozwolić im plądrować miasto...

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
pl_PL: Czy w takim razie Sir Loris pojechał do elfów?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. Although it will probably take too long to send word to the King for reinforcements, I remember there being a small outpost within a couple days’ ride of here. I will send a message to them asking for a few riders, then we should make haste toward the Aethenwood to find the elves.
pl_PL: Bardzo dobrze. Chociaż zapewne wysłanie do króla prośby o posiłki zajmie zbyt dużo czasu, pamiętam, że kilka dni jazdy stąd była mała placówka. Wyślę do nich wiadomość z prośbą o kilku jeźdźców, a potem powinniśmy pospieszyć do lasu Aethenwood, aby znaleźć elfy.

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
pl_PL: Desperackie zadanie

note: [side]
en: Elves
pl_PL: Elfy

note: [message]: speaker=Deoran
en: We cannot fear and shun everything we do not understand! Sir Loris may have distrusted the elves, but he is gone now, and I daresay as a result of his own folly! We do not possess the strength to fight these undead, nor the means to discover their source; we can only look to these elves for help, wary of men though they may be.
pl_PL: Nie możemy się bać i unikać wszystkiego, czego nie rozumiemy! Sir Loris mógł nie ufać elfom, ale teraz go nie ma i śmiem twierdzić, że to w wyniku jego własnej głupoty! Nie mamy sił, by walczyć z nieumarłymi, ani sposobów, by odkryć ich źródło; możemy tylko zwrócić się o pomoc do tych elfów, uważając na to, jacy są.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Nevertheless, we musn’t charge in blindly. Even if the elves are unlikely to attack us, we do not know what else lies in these forests.
pl_PL: Niemniej jednak nie możemy szarżować w ciemno. Nawet jeśli elfy raczej nas nie zaatakują, nie wiemy, co jeszcze kryje się w tych lasach.

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to this mite of a boy! This Deoran, young as he seems, may be more capable than I had thought. No matter. I will use my new powers against him and then surely he will fall!
pl_PL: Straciłem dwóch braci przez tego chłopca! Ten Deoran, choć wydaje się młody, może być bardziej zdolny, niż myślałem. Wszystko jedno. Użyję przeciwko niemu moich nowych mocy, a wtedy na pewno upadnie!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
pl_PL: Musisz zaprowadzić Deorana do centrum elfickiej cytadeli. Upewnij się, żeby zanim wyprowadzisz Deorana z obozu, zrekrutować dość sił, by odeprzeć bandytów!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
pl_PL: Jest tyle terenu, nad którym trzeba zapanować. Gdyby tylko nasi jeźdźcy już tu byli!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
pl_PL: Dowódco, otrzymałem prośbę o posiłki i przywiodłem tu moich jeźdźców!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
pl_PL: Teraz możesz rekrutować kawalerzystów.

note: [message]: role=second
en: Ha! Take that, you criminal scum!
pl_PL: Ha! A masz, kryminalna szumowino!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who enters our sacred grove without leave?
pl_PL: Stać! Kto wszedł do naszego świętego gaju bez pozwolenia?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De—
pl_PL: De...

note: [message]: speaker=Linderion
en: Choose your words wisely, human. Know that the penalty for trespassing on our lands is death. What is your name?
pl_PL: Ostrożnie wybieraj słowa, człowieku. Wiedz, że karą za wkroczenie na nasze ziemie jest śmierć. Jak się nazywasz?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora—
pl_PL: Deora...

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
pl_PL: Dolina Łez

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai [side] [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
pl_PL: Nieumarli

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
pl_PL: Oczyść Dolinę Łez

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
pl_PL: Zaprowadź Ethiliel do wioski Mebrina

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
pl_PL: Śmierć Ethiliel

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow.
pl_PL: Brzmi jak czarujący jegomość...

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
pl_PL: Nasza broń jest bezużyteczna w starciu z tymi szkieletami! Nasz groty po prostu przebijają powietrze!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have bodyguards?!
pl_PL: Masz ochroniarzy?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
pl_PL: Elficki ochroniarz

note: [then]
en: female^Elvish Bodyguard
pl_PL: Elficka ochroniarz

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
pl_PL: Umieram za moją panią...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
pl_PL: Mebrin! Jesteś tam? Przybyliśmy szukać twojej pomocy!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
pl_PL: Mebrin! Gdzie jesteś?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
pl_PL: Wybór we mgle

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
pl_PL: Zbadaj obszar na południe od Czarnej Rzeki

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
pl_PL: Znajdź źródło nieumarłych i zniszcz je

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
pl_PL: Pokonaj Urza Afalasa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
pl_PL: Śmierć Urza Afalasa

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick Note that masters is in plural.
en: The masters of the undead are defeated!
pl_PL: Władcy nieumarłych zostali pokonani!

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
pl_PL: Znaleźliśmy licza!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
pl_PL: Chyba widzę jakieś poruszenie we mgle... to mi wygląda na obóz!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank the light, you’re alive!
pl_PL: Dzięki światłości! Żyjesz!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
pl_PL: Zapłacisz za odebranie nam Mebrina! Jeśli coś mu się stało...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
pl_PL: Niech tak będzie. Wszyscy ludzie muszą zjednoczyć się przeciwko nieumarłym.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
pl_PL: Elfy opuściły nas w tym przeklętym lesie! Na pewno się zgubimy!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
pl_PL: Potwór Jeziora

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
pl_PL: Może powinniśmy teraz naprawić ten błąd.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
pl_PL: W takim razie wycofamy się do Westin i przygotujemy na nadchodzącą bitwę. Mam tylko nadzieję, że dziś nie utraciliśmy jedynej szansy na zwycięstwo.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now to defeat those bandits!
pl_PL: Teraz pokonajmy tych bandytów!

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
pl_PL: W głębiny

note: [event]
en: Eye Guardian
pl_PL: Strażnik Oka

note: [event]
en: Grek
pl_PL: Grekk

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
pl_PL: Znajdź źródło nieumarłych pod cytadelą

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My old master! Is that truly you?
pl_PL: Mebrin! Mój stary mistrz! Czy to naprawdę ty?

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
pl_PL: Długi marsz

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
pl_PL: Przeprowadź Deorana przez lasy i rzekę

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
pl_PL: Na początku każdej tury Urza Afalas będzie odkrywał tyle sekretnej ścieżki, ile będzie w jego polu widzenia.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
pl_PL: Już niedaleko!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
pl_PL: Prawie jesteśmy na miejscu!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
pl_PL: Ruszajcie się! Szybko!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
pl_PL: Nie zatrzymujcie się!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
pl_PL: Brać ich!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
pl_PL: Powrót do Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
pl_PL: Przemieść Deorana do prowincji Kerlath

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
pl_PL: Eee, Panie Ogrze, nie jesteśmy zbyt smaczni.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me like only tasty meat. You go away.
pl_PL: Oj. Ja chcieć tylko smaczne mięso. Idźcie stąd.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me no believe! Me eat you!
pl_PL: Czekać! Ja nie wierzyć! Ja was zjeść!

note: [message]: speaker=unit
en: Humans! Vile beasts!
pl_PL: Ludzie! Podłe bestie!

note: [message]: id=Deoran
en: What? We are your friends, not your enemies! We mean no harm to you. My men and I are simply tired and wish to return to our homes.
pl_PL: Co? Jesteśmy twoimi przyjaciółmi, a nie wrogami! Nie chcemy cię skrzywdzić. Moi ludzie i ja jesteśmy po prostu zmęczeni i życzymy sobie wrócić do naszych domów.

note: [message]: speaker=unit
en: Save those wishes for another life, cur! You kidnapped and slew the Sage Mebrin!
pl_PL: Zachowaj te życzenia na inne życie, psie! Porwałeś i zabiłeś Mędrca Mebrina!

note: [message]: id=Deoran
en: We did no such thing! Mebrin adopted the dark arts of his own volition. He was consumed by it and twisted into a being of great evil!
pl_PL: Nic takiego nie zrobiliśmy! Mebrin z własnej woli zgłębiał mroczną sztukę. Został przez nią pochłonięty i zamieniony w istotę wielkiego zła!

note: [message]: speaker=unit
en: How dare you! To accuse our beloved sage of such things... does the stupidity of humanity know no bounds?
pl_PL: Jak śmiesz! Oskarżać naszego ukochanego mędrca o takie rzeczy... czy głupota ludzkości nie zna granic?

note: [message]: id=Ethiliel
en: The human speaks the truth. As much as my heart grieves for Mebrin, he was not innocent either.
pl_PL: Ten człowiek mówi prawdę. Chociaż moje serce opłakuje Mebrina, on też nie był niewinny.

note: [message]: speaker=unit
en: Fine words for a traitor.
pl_PL: Dobre słowa jak na zdrajcę.

note: [message]: id=Ethiliel
en: You dare speak to me so? Have you forgotten who I am? I <i>order</i> you to stand down this instant, warrior!
pl_PL: Tak śmiesz do mnie mówić? Zapomniałeś już, kim jestem? <i Rozkazuję</i> ci natychmiast ustąpić, wojowniku!

note: [message]: speaker=unit
en: Your orders no longer hold any weight, friend of the tree-killers. If you will not withdraw, we will kill you along with them!
pl_PL: Twoje rozkazy nie mają już znaczenia, przyjaciółko drzewobójców. Jeśli się nie wycofasz, zabijemy cię razem z nimi!

note: [message]: id=Deoran
en: <i>Ethiliel, what in the world is going on?</i>
pl_PL: <i>Ethiliel, co tu do cholery się wyprawia?</i>

note: [message]: id=Ethiliel
en: <i>I am not sure. Mebrin was beloved by many of our people. His death must have angered some of them greatly, perhaps to the point that they have become utterly irrational. Even so, this seems like madness to me.</i>
pl_PL: <i>Nie jestem pewna. Wielu naszych ludzi kochało Mebrina. Jego śmierć musiała bardzo rozgniewać niektórych z nich, być może do tego stopnia, że stali się całkowicie irracjonalni. Nawet to wydaje mi się szaleństwem.</i>

note: [message]: id=Deoran
en: <i>But to be angered enough to attack you? And besides, you were his student. You have the right to be the most angry of all, yet even you have made peace with us. Should they not recognize this?</i>
pl_PL: <i>Ale żeby być na tyle rozgniewanym, by cię zaatakować? Poza tym byłaś jego uczennicą. Masz prawo być najbardziej wściekła ze wszystkich, ale nawet ty zawarłaś z nami pokój. Czy nie powinni zdać sobie z tego sprawy?</i>

note: [message]: id=Deoran
en: <i>What should we do?</i>
pl_PL: <i>Co mamy robić?</i>

note: [message]: id=Deoran
en: <i>Very well.</i>
pl_PL: <i>Bardzo dobrze.</i>

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
pl_PL: Stać! Kto zbliża się do granic królestwa Wesnoth?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
pl_PL: Kamienie w powodzi

note: [event]
en: Death Guard
pl_PL: Strażnik śmierci

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
pl_PL: Zemsta

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
pl_PL: Strażnik Westin

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
pl_PL: Wzburzone elfy

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
pl_PL: Pomocy!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
pl_PL: Biedny chłop

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
pl_PL: On właśnie zabił tego niewinnego chłopa! Musimy go powstrzymać!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
pl_PL: Na miejsce każdego, którego ubijesz, stanie kilku następnych!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
pl_PL: Losy wojny

note: [value]
en: Provincial Guard
pl_PL: Strażnik prowincji

note: [value]
en: Merman Guard
pl_PL: Mermen strażnik

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
pl_PL: Pokonaj Mal M’Brina

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
pl_PL: Pastor Mefel

note: [event]
en: Minister Romand
pl_PL: Pastor Romand

note: [event]
en: Minister Alanafel
pl_PL: Pastor Alanafel

note: [scenario]: id=09a_Elf_Epilogue [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
en: Epilogue
pl_PL: Epilog

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
pl_PL: Oczak

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
pl_PL: Oczaki to stworzenia przypominające swym kształtem rośliny, zdolne swym złowrogim spojrzeniem na odległość wysysać z przeciwnika siły życiowe i odnawiać własną energię jego kosztem. Choć są niemal bezbronne w walce wręcz, nie należy lekceważyć ich groźnego spojrzenia.

note: [attack]: type=impact
en: smash
pl_PL: uderzenie

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
pl_PL: spojrzenie

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
pl_PL: Konny dowódca

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
pl_PL: Dowódca piechoty

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
pl_PL: Doświadczeni dowódcy brali już udział w niejednej bitwie, więc prowadzą swoich ludzi pewnie i ze spokojną determinacją.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
pl_PL: glewia

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
pl_PL: Porucznik piechoty

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
pl_PL: Dowódcy piechoty Wesnoth odpowiadają za garnizony i obronę przygranicznych miast i wiosek. Są wybierani spośród weteranów, a nie szlachty, i wszyscy udowodnili w bitwie swoją odwagę i zdolności przywódcze.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
pl_PL: Młodszy dowódca

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
pl_PL: Konny generał

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
pl_PL: Zawiodłem moje królestwo i moją powinność...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
pl_PL: Posmakuj zimnej stali!
