Battle for Wesnoth 1.12 (wesnoth-tsg) - en to pt_PT translation catalogue (151 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
pt_PT: A Guarda do Sul

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
pt_PT: GdS

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young knight, Deoran, is dispatched to the southern Wesnoth province of Kerlath to investigate the ravaged towns at the border. Thrust quickly into a hapless conflict against marauding bandits, Deoran must rally the remaining men of the derelict South Guard to defend his country.
pt_PT: Um jovem cavaleiro, Deoran, recebe ordens para ir para a província de Kerlath no Sul de Wesnoth para investigar as aldeias destruídas na fronteira. Atirado de repente para um desafortunado conflito contra bandidos assaltantes, Deoran tem de recrutar os homens que faltam da esquecida Guarda do Sul para defender a sua terra.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Beginner
pt_PT: Principiante

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
pt_PT: Civil

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Easy
pt_PT: Fácil

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
pt_PT: Recruta

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
pt_PT: Soldado

note: [about]
en: Campaign Design
pt_PT: Projeto de Campanha

note: [about]
en: Campaign Maintenance
pt_PT: Manutenção da Campanha

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pt_PT: Trabalho artístico e Projeto Gráfico

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
pt_PT: Nascido para liderar

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
pt_PT: A Guarda do Sul

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Bandits
pt_PT: Bandidos

note: [label]
en: The River Fort
pt_PT: O Forte do Rio

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
pt_PT: Investiga o forte do rio

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
pt_PT: Derrota Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
pt_PT: Morte de Deoran

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
pt_PT: Morte de Dom Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arrival, Deoran found the land completely overrun by bandits.
pt_PT: Ao chegar, Deoran encontrou a região completamente ocupada por bandidos

note: [message]: speaker=Moreth
en: My deepest apologies, sir! Bandits have been pillaging the villages and killing the peasants — we tried our utmost to resist and expel them, but their numbers were too great. Alas, Sir Gerrick and I are now the last two who remain. The South Guard is no more.
pt_PT: As minhas mais sinceras desculpas, senhor! Bandidos têm pilhado as vilas e morto os aldeões — nós tentámos o nosso melhor para resistir e expulsá-los, mas eles eram demasiados. Assim, Dom Gerrick e eu somos os últimos dois que restam. A Guarda do Sul já não existe.

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
pt_PT: Sempre que veres algo parecido com este alvo, deves mover o teu líder (ou qualquer unidade sugerida no diálogo) sobre o hexágono que o contém.

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
pt_PT: Dom Gerrick

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: At last, reinforcements! Sir Knight, bandits have overrun the whole countryside, killing and pillaging without regard or mercy. My men and I tried to fight them off, but we were unfortunately routed and most of my men were slain. I have barely managed to defend this fort, but the South Guard has fallen and I do not know how much longer I can hold...
pt_PT: Finalmente, reforços! Senhor Cavaleiro, os bandidos ocuparam toda a zona rural, matando e pilhando sem respeito ou misericórdia. Os meus homens e eu tentámos combatê-los, mas infelizmente fomos desviados e a maioria dos meus homens foram assassinados. Eu mal consegui defender este forte, mas a Guarda do Sul caiu e eu não sei quanto mais tempo consigo aguentar...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Do not despair! I am sure we can drive off these brigands if we rally the villagers and re-man the posts. Are there any weapons left in the citadel’s armory?
pt_PT: Não desespere! Eu tenho a certeza que conseguimos expulsar estes ladrões se recrutarmos os aldeões e re-ocuparmos os postos. Restam ainda algumas armas no arsenal da citadela?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: A small supply of spears and bows still remains. I will distribute them to the peasants if that is your wish, commander.
pt_PT: Resta ainda um pequeno abastecimento de lanças e arcos. Irei destribuí-los pelos aledões se esse for o seu desejo, comandante.

note: [message]: speaker=Deoran
en: <i>So he has decided that I am to take command? Very well, I have never been one to back down from a challenge.</i> Yes, we should assemble what troops we can at my encampment and organize a front against the bandits. I shall raise the white and red banners and lead us against them. The South Guard fights again!
pt_PT: <i>Então ele decidiu que eu irei assumir o comando? Muito bem, nunca fui pessoa de desistir de um desafio.</i> Sim, devíamos juntar as tropas que conseguirmos no meu acampamento e organizar uma frente contra os bandidos. Eu irei erguer os estandartes brancos e vermelhos e liderar-nos contra eles. A Guarda do Sul luta outra vez!

note: [message]: speaker=narrator
en: As a senior infantry officer, Sir Gerrick is both a powerful warrior and capable leader, raising the fighting spirit of less experienced troops near him and causing their attacks to deal more damage.
pt_PT: Como oficial sénior de infantaria, Dom Gerrick é ao mesmo tempo um guerreiro poderoso e um líder capaz, aumentando o espírito de luta das tropas menos experientes que estejam perto dele e fazendo com que os ataques delas causem mais dano.

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
pt_PT: Unidades que têm um marcador de <i>herói</i> como este são vitais para a tua campanha. Se qualquer uma delas morrer, perderás o cenário, portanto proteja-as cuidadosamente!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
pt_PT: Volta ao acampamento donde começaste o cenário e recruta algumas tropas!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
pt_PT: Um bom exército terá uma mistura de todas as unidades para lidar com os diferentes inimigos que encontrarás. Por agora, concentra-te em criar um grupo pequeno de arqueiros experientes.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Curses! They actually managed to survive the night! I must hold out until my brothers send more men my way.
pt_PT: Maldição! Eles conseguiram de facto sobreviver à noite! Eu tenho de resistir até que os meus irmãos enviem mais homens na minha direcção.

note: [message]: speaker=Aleron
en: No matter, I am healed now and ready to fight. Let us punish these bandits for their crimes and murders!
pt_PT: Não interessa, estou curado agora e preparado para lutar. Vamos punir estes bandidos pelos seus crimes e assassinatos!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
pt_PT: Aleron é um Arqueiro Real, mais forte e melhor treinado que um Arqueiro normal. As flechas dele são mortais a inimigos sem um ataque à distância.

note: [message]: speaker=Aleron
en: The South Guard has risen again? I would be proud to fight alongside you!
pt_PT: A Guarda do Sul ergueu-se de novo? Eu teria orgulho em lutar ao vosso lado!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
pt_PT: Lembra-te, Moreth disse-te que deverias ir encontrar Dom Gerrick no forte do rio. Leva Deoran para aí e descubra o que Dom Gerrick tem a dizer!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Reinforcements from my brothers! Excellent. Let us go and crush this vermin boy who fancies himself a knight. These lands belong to the brothers Urza!
pt_PT: Reforços dos meus irmãos! Excelente. Vamos avançar e esmagar este verme rapaz que se acha cavaleiro. Estas terras pertencem aos irmãos Urza!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I was originally sent by King Haldric to investigate, as he had not heard word from you in weeks. I was prepared to take command of the South Guard if necessary, but not to fight so many bandits with so few men!
pt_PT: Não. Eu fui inicialmente enviado pelo Rei Haldric para investigar, pois ele não tinha recebido notícias vossas há semanas. Eu estava preparado para comandar a Guarda do Sul se necessário, mas não para lutar com tantos bandidos com tão poucos homens!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Aye, you could not have known if Sir Loris did not report of our predicament. I do wish that the King had sent more reinforcements, though you seem to be quite a capable commander despite your age.
pt_PT: Pois, não poderia saber se o Dom Loris não relatava a nossa situação. Eu gostava que o Rei tivesse enviado mais reforços, apesar de você parecer ser um comandante bem capaz apesar da sua idade.

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have trained with the best, and perhaps that will make up for any inexperience I may have. At least, we must pray that my being here is enough to remedy these harrowing circumstances. How long have you been fighting against these bandits anyway?
pt_PT: Eu treinei com os melhores, e talvez isso compense qualquer falta de experiência que eu possa ter. Ao menos, temos de rezar para que a minha presença seja suficiente para remediar estas angustiantes circunstâncias. De qualquer forma, há quanto tempo vocês têm estado a lutar contra estes bandidos?

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
pt_PT: A Prova da Espada

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
pt_PT: Criminoso

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: female^Criminal
pt_PT: Criminosa

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
pt_PT: Leva Deoran até a Cidadela de Westin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
pt_PT: Morte do Ministro Hylas

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the citadel!
pt_PT: Cheguei na Cidadela!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Excellent, but the battle is not won yet, and there is still no sign of Sir Loris. Sir Deoran, you should secure the keep.
pt_PT: Excelente, mas a batalha não estã ainda vencida, e ainda não há sinal do Dom Loris. Dom Deoran, deve assegurar a conquista da fortaleza.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
pt_PT: Ministro Hylas

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace, I am a friend! I am Hylas, advisor to Sir Loris and Chief Minister of the town council. Thanks to your timely arrival, the city is saved!
pt_PT: Paz, eu sou um amigo! Eu sou Hylas, conselheiro de Dom Loris e Ministro Chefe do conselho da aldeia. Graças à sua chegada atempada, a cidade está salva!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, we have defeated most of the bandits in the city. But where is Sir Loris? And where is the city garrison?
pt_PT: De facto, derrotámos a maioria dos bandidos da cidade. Mas onde está o Dom Loris? E onde fica a guarnição da cidade?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Foolish though he may have been, it still grieves me to learn of his death. With him gone, it seems that I must lead the townsfolk against the bandits and drive them from our city.
pt_PT: De facto. Por mais incauto que ele tenha sido, entristece-me saber que morreu. Dado que ele se foi, parece que tenho de liderar os aldeões contra os bandidos e expulsá-los da nossa cidade.

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move someone here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
pt_PT: Tens de levar alguém até aqui ao final do próximo turno, ou Westin cairá e serás derrotado!

note: [message]: speaker=Absu
en: The red and white banners of the South Guard! This is a welcome change from the bandits who have been trying to ransack my home.
pt_PT: Os estandartes vermelhos e brancos da Guarda do Sul! É uma mudança bem-vinda em relação aos bandidos que têm estado a tentar saquear a minha casa.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, we have come to drive off these vile brigands. Would you like to join us in our battle to restore peace to Westin?
pt_PT: De facto, viémos para afastar estes vís bandidos. Gostaría de se juntar a nós na nossa batalha para devolver a paz a Westin?

note: [message]: speaker=Absu
en: It would be an honor to fight alongside you, Sir Knight.
pt_PT: Seria uma honra lutar ao seu lado, Senhor Cavaleiro.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
pt_PT: Que diabos é isto?! Aqueles que lutam com ele não são pessoas vivas!

note: [message]: speaker=narrator
en: Minister Hylas can heal allied units near him and his <i>arcane</i> attack deals bonus damage to undead foes.
pt_PT: O Ministro Hylas pode curar unidades aliadas que estejam perto dele e o seu ataque <i>arcano</i> dá dano extra a mortos-vivos inimigos.

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
pt_PT: Vingaremos o morte do teu irmão!

note: [message]: speaker=Deoran
en: The bandits are scattering! We have saved Westin!
pt_PT: Os bandidos estão a fugir! Salvámos Westin!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed. Still, this victory is troubling. How can a mere outlaw have summoned undead?
pt_PT: De facto. Ainda assim, esta vitória é preocupante. Como pode um mero fora-da-lei ter evocado mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Ixlathal
en: The master sends his regards. The command is to raze the city.
pt_PT: O mestre envia cumprimentos. A ordem é para arrasar a cidade.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: I am trying, but their resistance is strong...
pt_PT: Eu estou a tentar, mas a resistência deles é forte...

note: [message]: speaker=Ixlathal
en: Then step aside, living one. I will make use of the fresh corpses from this battle.
pt_PT: Então sai da frente, ser vivo. Eu farei uso dos cadáveres frescos desta batalha.

note: [message]: speaker=Deoran
en: More undead! Alas, we cannot hold against a force so great. We will have to abandon Westin and let them sack the city...
pt_PT: Mais mortos-vivos! Assim não vamos conseguir aguentar contra uma força tão grande. Vamos ter de abandonar Westin e deixá-los saquear a cidade...

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
pt_PT: E Dom Lóris atendeu ao pedido?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
pt_PT: Uma Missão Desesperada

note: [side]
en: Elves
pt_PT: Elfos

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to this mite of a boy! This Deoran, young as he seems, may be more capable than I had thought. No matter. I will use my new powers against him and then surely he will fall!
pt_PT: Perdi dois irmãos por causa desta pulga de rapaz! Este Deoran, por mais novo que pareça, talvez seja mais capaz do que tinha pensado. Não interesa. Vou usar os meus novos poderes contra ele e assim ele certamente cairá!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
pt_PT: Tens de levar Deoran ao centro da cidadela elfa. Não te esqueças de recrutar uma força suficientemente forte para expulsar os bandidos antes de levar Deoran do seu acampamento!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
pt_PT: Ainda temos muito caminho pela frente. Se ao menos os nossos cavaleiros chegassem!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
pt_PT: Comandante, recebi o teu pedido de reforços, e trouxe os meus cavaleiros comigo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and unable to traverse mountains. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
pt_PT: Podes agora recrutar membros da cavalaria. São rápidos e mortais em campo aberto, mas fracos nas florestas e colinas. São tão rápidos quanto Deoran, assim usa-os para proteger-o!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
pt_PT: Podes recrutar agora Cavalaria.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
pt_PT: O Vale das Lágrimas

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Dark Sorcerer, id=Mal A'kai [side] [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
pt_PT: Mortos-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
pt_PT: Limpa o Vale das Lágrimas

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
pt_PT: Mova Ethiliel para a aldeia de Mebrin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
pt_PT: Morte de Ethiliel

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
pt_PT: As nossas armas são inúteis contra estes esqueletos! Não têm nada para as nossas lanças perfurarem, apenas ar!

note: [message]: speaker=Deoran
en: I do hope that nothing terrible has happened to them...
pt_PT: Eu espero que nada de ruim tenha acontecido com eles...

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
pt_PT: Guarda-Costas Elfo

note: [then]
en: female^Elvish Bodyguard
pt_PT: Guarda-Costa Elfo

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
pt_PT: Pela minha senhoria estou a morrer...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
pt_PT: Mebrin! Estás aí? Viemos à tua ajuda!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
pt_PT: Mebrin! Onde estás?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
pt_PT: Uma Escolha na Névoa

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
pt_PT: Investiga as áreas ao sul do Rio Negro

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
pt_PT: Encontra a fonte dos mortos-vivos e destrua-a

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
pt_PT: Derrota Urza Afalas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
pt_PT: Morte de Urza Afalas

note: [message]: speaker=second_unit This message is shown when the frist zombie leader died. There is a second one, a few hexes next to him, the player most likely saw him already.
en: He was not alone.
pt_PT: Não esteve sozinho.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick Note that masters is in plural.
en: The masters of the undead are defeated!
pt_PT: Os mestres dos mortos-vivos foram derrotados!

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
pt_PT: Encontramos o Lich!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
pt_PT: Penso que vejo alguma coisa a mover-se na neblina... parece um acampamento!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
pt_PT: Pagarás por tirar Mebrin de nós! Se estiver magoado...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
pt_PT: Muito bem. Todos os homens terão de se unir contra os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
pt_PT: Os elfos abandonaram-nos nesta floresta amaldiçoada! Estamos certamente perdidos!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
pt_PT: Besta do Lago

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is... so cold...
pt_PT: Está tão... frio...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
pt_PT: Talvez consigamos corrigir este estúpido erro agora.

note: [message]: speaker=Deoran
en: That’s <i>Sir</i> Deoran to the likes of you!
pt_PT: É <i>Sir</i> Deoran para pessoas como você!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
pt_PT: Então vamos recuar para Westin e preparar-nos para a batalha. Espero que a nossa única hipótese de vitória não tenha sido perdida hoje.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
pt_PT: Nas Profundezas

note: [event]
en: Eye Guardian
pt_PT: Guardião-Olho

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
pt_PT: Encontra a origem dos mortos-vivos abaixo da fortaleza

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin, please...
pt_PT: Mebrin, por favor...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
pt_PT: A Longa Marcha

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
pt_PT: Mova Deoran pelos bosques e através do rio

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
pt_PT: No início de cada turno, Urza Afalas irá revelar o caminho que estiver dentro do seu campo de visão.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
pt_PT: Só mais um pouco!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
pt_PT: Estamos quase lá!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
pt_PT: Vamos! Depressa!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
pt_PT: Continuam a mover-se!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
pt_PT: Apanham-os!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
pt_PT: Volta à Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
pt_PT: Mova Deoran para a Província de Kerlath

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
pt_PT: Erre, Sr. Ogre, não somos muito saborosos.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
pt_PT: Alto! Quem chega à fronteira de Wesnoth?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
pt_PT: Seixos no Dilúvio

note: [event]
en: Death Guard
pt_PT: Guarda da Morte

note: [note]
en: Starting with turn 6, each additional turn you survive strengthens the defenses of Westin.
pt_PT: A partir do sexto turno, por cada turno que sobrevivas as defesas de Westin ficarão gradualmente mais fortes.

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
pt_PT: Vingança

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
pt_PT: Guarda de Westin

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
pt_PT: Elfos enfurecidos

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
pt_PT: Sobreviva até o fim dos turnos

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
pt_PT: Ajuda!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
pt_PT: Pobre Agricultor

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
pt_PT: Acabou de matar aquele agricultor inocente! Temos de parar-o!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
pt_PT: Por cada um dos nossos que derrubares, mais surgirão!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
pt_PT: As Marés da Guerra

note: [value]
en: Provincial Guard
pt_PT: Guarda Provençal

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
pt_PT: Derrota Mal M’Brin

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
pt_PT: Ministro Mefel

note: [event]
en: Minister Romand
pt_PT: Ministro Romand

note: [event]
en: Minister Alanafel
pt_PT: Ministro Alanafel

note: [scenario]: id=09a_Elf_Epilogue [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
en: Epilogue
pt_PT: Epílogo

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
pt_PT: Pedúnculo ocular

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
pt_PT: Chamado de “pedúnculos oculares”, por razões óbvias, estas criaturas semelhantes a plantas podem concentrar o seu olhar sobre uma vítima inocente para tirar a energia da vida para fora deles para reabastecer a sua própria. Embora quase indefeso contra-ataques corpo a corpo, o seu olhar mortal de longe não deve ser subestimado.

note: [attack]: type=impact
en: smash
pt_PT: esmagamento

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
pt_PT: olhar

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
pt_PT: Comandante Montado

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
pt_PT: Comandante de Infantaria

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
pt_PT: Os Comandantes veteranos já enfrentaram as batalhas muitas vezes e conduziram os seus homens com mãos firmes e determinação tranquila.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
pt_PT: gládio

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
pt_PT: Tenente de Infantaria

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
pt_PT: Comandantes da infantaria de Wesnoth são responsáveis pela guarnição e defesa das cidades da fronteira e aldeias. São escolhidos dentre soldados veteranos, e não da nobreza, e todos mostraram liderança e coragem na batalha.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
pt_PT: Comandante Júnior

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
pt_PT: General Montado

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
pt_PT: Falhei ao meu reino e dever...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
pt_PT: Sinta a minha lâmina!

note: [message]: speaker=unit Alternative message used in the last scenario.
en: Far from home I fall — but not in vain!
pt_PT: Longe da minha casa morrerei — mas não em vão!
