Wesnoth_Units-1.16.6 - en to fr translation catalogue (813 entries)

note: [attack]: type=impact
en: mace
fr: masse

note: [attack]: type=impact
en: staff
fr: bâton

note: [attack]: type=blade [attack]: type=arcane
en: short sword
fr: épée courte

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
fr: onde glaciale

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
fr: onde obscure

note: [attack]: type=impact
en: sling
fr: fronde

note: [attack]: type=blade [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Wolf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Spider [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Bat [unit_type]: id=SotA Soulless_Wolf [unit_type]: id=SotA Soulless_Spider [unit_type]: id=SotA Soulless_Bat [attack]: type=pierce
en: fangs
fr: crocs

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Saurian [unit_type]: id=SotA Swimming Corpse [uni
en: touch
fr: toucher

note: [attack]: type=impact
en: flail
fr: fléau d'armes

note: [attack]: type=blade [attack]: type=arcane [attack]: type=fire
en: sword
fr: épée

note: [attack]: type=fire [attack]: type=pierce
en: crossbow
fr: arbalète

note: [attack]: type=blade
en: longsword
fr: épée longue

note: [attack]: type=impact
en: morning star
fr: étoile du matin

note: [unit_type]: id=Terraent, race=human [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
    
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
fr: Chevaliers de très grandes vertus, les paladins ont consacré leur force non au roi et à la couronne, mais à leurs idéaux personnels de chevalerie et de quête du bien. Ils servent parfois dans des armées, mais leur loyauté première va souvent vers des ordres monastiques secrets qui outrepassent les frontières politiques et culturelles. Parfois, des dirigeants les persécutent car la loyauté et la valeur des paladins restent inébranlables ; les ambitieux les plus sinistres ont tenté de honnir et de disperser ces groupes ou, parfois, de fomenter des complots compliqués pour s'assurer les services de ces troupes sinon fidèles à leurs devoirs.
    
    Les paladins sont moins redoutables que les grands chevaliers qui dominent beaucoup d'armées, mais ce sont néanmoins des combattants de premier ordre. Par ailleurs, leur piété et leur sagesse confèrent à ces prêtres-combattants des compétences curieuses : ils s'avèrent très efficaces contre les choses surnaturelles ou magiques, et possèdent quelques connaissances en médecine et en soin.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
fr: hachoir

note: [attack]: type=impact
en: trample
fr: piétinement

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
fr: tempête glaciale

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: bow
fr: arc

note: [attack]: type=blade [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Gryphon [unit_type]: id=SotA Soulless_Gryphon [attack]: type=pierce
en: claws
fr: griffes

note: [attack]: type=blade
en: saber
fr: sabre

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Saurian [unit_type]: id=SotA Walking Corps
en: Walking Corpse
fr: Zombi

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
fr: Les zombis sont les cadavres des morts réanimés par la magie noire. Bien que peu dangereux pour un soldat entraîné, la vision de l’un de ses anciens camarades dans leurs rangs est pour le moins effrayante.

note: [attack]: type=impact
en: club
fr: gourdin

note: [unit_type]: id=SotA Ancient Lich, race=undead [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
fr: Ancienne liche

note: [unit_type]: id=Sacrifice, race=human [unit_type]: id=Necromancer, gender=male,female, race=human
en: Necromancer
fr: Nécromancien

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
fr: bâton de peste

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=cold
en: curse
fr: malédiction

note: [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Rat [unit_type]: id=SotA Soulless_Rat [attack]: type=blade [attack]: type=pierce [attack]: type=cold [variation]
en: bite
fr: morsure

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
fr: L’animation des cadavres est malheureusement familière à la magie noire ; ses adeptes l’utilisent souvent pour animer des serviteurs et des soldats malgré eux. Ces êtres traînants sont souvent nombreux mais fragiles ; néanmoins, au combat, un rien peut les éveiller et les rendre bien plus effroyables.

note: [unit_type]: id=SotA Soulless_Human [unit_type]: id=SotA Soulless_Dwarf [unit_type]: id=SotA Soulless_Goblin [unit_type]: id=SotA Soulless_Gryphon [unit_type]: id=SotA Soulless_Mounted [unit_type]: id=SotA Soulless_Saurian [unit_type]: id=SotA Soulless_Swimmer [unit_type]: id=SotA Soulless_Troll [un
en: Soulless
fr: Sans-âme

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Berserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
fr: Les berserkers nains forment une caste rare parmi les nains. Ils entrent dans une rage impressionnante avant de combattre et oublient alors toute notion de défense, obsédés par les assauts frénétiques qui ont fait leur réputation légendaire.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
fr: frénésie berserk

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
fr: L'origine du nom des gardes dragon, attribué par leurs frères nains, n'est pas très claire. Certains pensent qu'il viendrait de leur arme de prédilection, cet étrange bâton qui crache le feu et la mort ; d'autres supposent que ces armes menaceraient même un vrai dragon, si seulement une telle chose venait à réapparaître dans le monde connu. Quoi qu'il en soit, c'est pour elles que les gardiens des grandes citadelles naines sont à la fois craints et renommés ; ces instruments ont pulvérisé les plus puissants guerriers d'un seul coup.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
fr: dague

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
fr: bâton de dragon

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
fr: Les combattants nains manient de puissants marteaux et haches de guerre qui font d'eux de redoutables adversaires en corps à corps. Ils excellent dans les montagnes ou sous terre. Leur force et leur endurance font plus que compenser leur lenteur.

note: [attack]: type=blade
en: axe
fr: hache

note: [attack]: type=impact
en: hammer
fr: marteau

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
fr: La race des nains a toujours été réputée pour sa vigueur et beaucoup de leurs guerriers s'équipent pour en tirer avantage. Les gardes nains marchent au combat en portant de gros boucliers et des lances. La plupart du temps, leur rôle consiste à tenir la ligne et faire chèrement payer à ceux qui veulent la forcer. Alors que le front progresse, ils sécurisent le terrain durement conquis.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
fr: lance

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
fr: javelot

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
fr: hache de bataille

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
fr: hachette

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the single-minded tenacity of an oak.
fr: Champions parmi leurs camarades soldats, les sentinelles naines forment le rempart des lignes de batailles. Mener un assaut frontal contre les rangs qu'ils renforcent est souvent hors de question ; cela ressemble plus à un suicide qu'à une attaque efficace. Ces nains sont des maîtres du corps à corps et peuvent s'agripper à un carré de terre aussi obstinément qu'un chêne.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
fr: L'expérience et l'entraînement transforment les gardes en bons soldats. Ces troupes indéfectibles sont équipées en fonction de leurs compétences et peuvent résister à presque tout, sauf à l'assaut le plus acharné. Il est dangereux de céder un pouce de terrain face à eux car il sera difficile de le reconquérir.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
fr: Les hommes de Wesnoth qui rencontrèrent les nains pour la première fois furent impressionnés par la puissance des foudroyeurs nains, capables de projeter la mort au loin au moyen de ces bâtons étranges qu'ils apportaient au combat. Le bruit assourdissant de ces « bâtons de tonnerre » est terrifiant, d'autant plus que les nains protègent jalousement le secret de leur fonctionnement.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
fr: bâton de tonnerre

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the dwarves as being well worth the wait.
fr: Les gardes foudroyeurs nains sont renommés pour leur curieux armement, ces étranges bâtons de bois et de fer qui font un bruit de tonnerre dans leur furie. Le mécanisme de ces armes est un mystère, gardé jusqu'à la tombe par les nains de Knalga qui les manient et qui sont supposés les avoir forgées. Le peu qu'on en sait provient de témoignages de nains versant une étrange poudre noire dans la gueule de leurs armes, dont certains disent qu'il s'agit de nourriture pour la bête emprisonnée à l'intérieur.
    
    Même si un seul tir de ces « bâtons de tonnerre » peut nécessiter plusieurs minutes de préparation, pour les nains, le résultat vaut le coup d'attendre.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
fr: Les nains constituent une ancienne race de puissants combattants. Les ulfserkers sont les plus féroces d'entre eux ; au combat, ils brûlent d'une folle furie intérieure qui annihile la peur et la douleur, et qui leur fait totalement négliger les blessures qu'ils reçoivent.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
fr: Maître des runes nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Undead Dwarvish Rune Lord [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
fr: À moins d'être doué d'un talent presque surnaturel, le plus haut rang auquel peut prétendre un fabricant de runes est celui de maître des runes nain. Leurs coups étant presque aussi puissants que ceux des meilleurs guerriers, ils seraient déjà redoutables sans leur savoir ; avec, ils sont presque invincibles, puisque leurs runes réduisent les dégâts infligés par les coups physiques de leurs ennemis.

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf, gender=female [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf, gender=female
en: female^Elvish Shyde
fr: Nymphe elfe

note: [attack]: type=impact
en: shield bash
fr: coup de bouclier

note: [attack]: type=impact [attack]: type=arcane
en: fist
fr: poing

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
fr: rayon de lumière

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
fr: épines

note: [attack]: type=impact
en: ram
fr: coup de boule

note: [effect]: type=blade
en: taunting strike
fr: coup moqueur

note: [advancement]: id=run_by_taunt
en: Run By (Taunting strike)
fr: Courir après un coup moqueur

note: [advancement]: id=strength_training
en: Strength Training
fr: Renforcement musculaire

note: [advancement]: id=bowmanship_training
en: Bowmanship Training
fr: Entraînement à l'arc

note: [advancement]: id=strong_shots
en: Strong Shots
fr: Tirs puissants

note: [advancement]: id=Bowman [unit_type]: id=Bowman, race=human, gender=male
en: Bowman
fr: Archer

note: [advancement]: id=piercing_shot
en: Piercing Shot
fr: Tir perforant

note: [effect]: type=pierce
en: piercing shot
fr: tir perforant

note: [effect]: type=pierce
en: Rain of arrows
fr: Pluie de flèches

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
fr: Chauve-souris sanguinaire

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
fr: Le nom des chauves-souris sanguinaire provient de leur fourrure rougeâtre qui semble symboliser leur nourriture préférée. Ces créatures rapides peuvent drainer le sang de leur victime et récupérer une partie de l'énergie vitale de leurs proies.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
fr: Chauve-souris terrifiante

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
fr: Les chauves-souris sanguinaires les plus vicieuses, dangereuses et victorieuses deviennent des chauves-souris terrifiantes, gagnant ainsi la capacité d'aspirer, non plus le sang, mais l'énergie vitale de leurs victimes.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
fr: Chauve-souris vampire

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
fr: Les chauves-souris vampires sont des créatures volantes qui se nourrissent du sang de leurs victimes. Bien que leurs crocs ne soient pas très puissants, elles se ressourcent en drainant l'énergie vitale mêlée au sang de leurs proies.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
fr: Bateau

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
fr: Souvent propulsés grâce à des rames ou des petites voiles, les bateaux sont utilisés pour naviguer sur de courtes distances et dans les eaux peu profondes que des navires plus grands ne peuvent traverser.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
fr: Galion

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
fr: Les galions sont des navires de haute mer construits pour le transport et le commerce.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
fr: Galion pirate

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
fr: Les galions pirates sont aux navires de transport ce que les loups sont aux brebis. Les pirates à leur bord sont particulièrement heureux de soulager les autres navires de leur fret encombrant.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
fr: baliste

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
fr: Galion de transport

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
fr: Les galions de transport sont des navires bien armés qui transportent des troupes. S'ils parviennent à atteindre la rive, ils peuvent débarquer les troupes pour qu'elles attaquent.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake, gender=male,female
en: Drake Arbiter
fr: Autorité dracane

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake, gender=male,female
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
fr: Les autorités dracanes prennent leur devoir de maintien de l'ordre très au sérieux. Pour exécuter au mieux leur mission, ils ont abandonné leurs griffes traditionnelles et leurs lances pour le tranchant et le perforant d'une hallebarde. À leurs yeux, la perte de maniabilité est un faible prix à payer pour la puissance brute que délivre la tête de métal. L'épaisse armure que portent ces dracans les protège efficacement contre les armes qui pourraient s'introduire entre leurs écailles.

note: [special_note]
en: Compared to other drakes, Drake Arbiters have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
fr: Comparativement aux autres dracans, les Autorités dracanes possèdent une meilleure résistance aux attaques perçantes.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
fr: hallebarde

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Arbiter
fr: Autorité dracane

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake, gender=male,female
en: Armageddon Drake
fr: Dracan d’apocalypse

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake, gender=male,female
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
fr: Un homme du commun confondrait vraiment certains dracans avec des dragons s'ils ne portaient pas d'armure. Les créatures colossales connues sous le nom de « dracans d'apocalypse » sont immunisées au feu et crachent des flammes impressionnantes.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
fr: griffes de bataille

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
fr: souffle ardent

note: [female]: gender=female
en: female^Armageddon Drake
fr: Dracane d’apocalypse

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake, gender=male,female
en: Drake Blademaster
fr: Maître-lame dracan

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake, gender=male,female
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
fr: L'armure noire est la marque de l'élite de la caste des combattants : les maître-lames. Seule une poignée arrivent à gagner les compétences et le pouvoir nécessaire pour être admis à ce haut rang sans périr dans la bataille. Bien qu'il arrive aux autres dracans de critiquer la caste des combattants, ils vérifient toujours deux fois pour s'assurer qu'il n'y en a aucun aux alentours ; les maître-lames protègent farouchement l'honneur de leur ordre, et personne ne leur disputerait ce droit.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
fr: serres de combat

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Blademaster
fr: Maître-lame dracane

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake, gender=male,female
en: Drake Burner
fr: Pyrodracan

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake, gender=male,female
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
fr: Les pyrodracans forment la fière minorité qui a hérité des forces de leurs lointains ancêtres, en particulier leur capacité de cracher du feu. Cela, ajouté à leur taille imposante et à leurs griffes acérées, en font des ennemis redoutables.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Burner
fr: Pyrodracane

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake, gender=male,female
en: Drake Clasher
fr: Cogneur dracan

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake, gender=male,female
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
fr: Les cogneurs sont les membres d'une classe unique parmi les dracans. Leur épaisse armure, toute en compensant la faiblesse naturelle des dracans contre les lances et les flèches, est tellement lourde et imposante qu'ils ne sont alors plus capables de voler ou d'utiliser leur feu interne, faute de souffle. Ils ont embrassé cet handicap, moulant totalement leurs ailes pour montrer qu'ils n'ont pas besoin de voler pour triompher lors de la bataille.
    
    C'est également la seule caste autorisée à briser le tabou, en se battant avec des lances en plus des traditionnels griffes, ce qui les rend particulièrement efficaces pour « résoudre »les conflits territoriaux contre les autres dracans et pour appliquer la loi de leur tribu.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Clasher
fr: Cogneuse dracane

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake, gender=male,female
en: Drake Enforcer
fr: Exécuteur dracan

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake, gender=male,female
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
fr: Ruse et tromperie ne font pas partie des tactiques des exécuteurs : ils frappent directement au cœur du combat. Au corps-à-corps, il importe peu que leurs armures les empêchent de cracher du feu ; ce qui importe c'est la puissance qu'ils ont appris à canaliser dans chacune de leurs frappes. Les commandants dracans se gardent bien de salir l'honneur d'un exécuteur, et ne les appellent généralement que pour combattre les ennemis les plus pernicieux.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Enforcer
fr: Exécutrice dracane

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake, gender=male,female
en: Drake Fighter
fr: Combattant dracan

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake, gender=male,female
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
fr: Les combattants dracans manient des cimeterres recourbés et sont capables de souffler le feu, comme leurs ancêtres. Ils savent également voler, ce qui perturbe leurs ennemis. Leur force incroyable et leurs écailles solides peuvent vraiment terrifier un spadassin de n'importe quelle autre espèce.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
fr: lame de guerre

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Fighter
fr: Combattante dracane

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake, gender=male,female
en: Fire Drake
fr: Dracan incendiaire

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake, gender=male,female
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
fr: N'ayant pas encore le droit de porter le rouge-or réservé aux plus hauts rangs des pyrodracans, les dracans incendiaires ornent leurs armures d'argent. Bien qu'ils viennent tout juste de dédier leurs vies à la flamme qui brûle en eux, c'est leur vitalité qui émane à travers leur peau, brûlant leurs écailles et les rendant gris-rouge.

note: [female]: gender=female
en: female^Fire Drake
fr: Dracane incendiaire

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake, gender=male,female
en: Drake Flameheart
fr: Dracan cœur-de-flamme

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake, gender=male,female
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
fr: Les cœurs-de-flamme n'ont pas la force nécessaire pour défaire les autres dracans de haut rang en combat singulier et ils préfèrent de toute façon éviter la confrontation à l'intérieur de la tribu. L'expérience a enseigné à tout dracan de leur stature l'étendue de son autorité : jusqu'où il peut pousser ceux qu'il mène et quand il vaut mieux les laisser à leurs propres techniques. À de rares occasions, un cœur-de-flamme ira défier le chef de sa tribu pour sa suprématie, mais seulement s'il est sûr d'avoir le soutien de ses congénères.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Flameheart
fr: Dracane cœur-de-flamme

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake, gender=male,female
en: Drake Flare
fr: Dracan flamboyant

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake, gender=male,female
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and in peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
fr: Respectés pour la chaleur de leur flamme et vénérés pour leur charisme, les dracans flamboyants aspirent à devenir de grands meneurs au sein de leur peuple, en temps de guerre comme en temps de paix. Bien que quelques petites tribus isolées acceptent d'être dirigées par un dracan flamboyant, ils sont plus souvent employés à diriger des escouades ou bien à gérer des conflits avec un gant de velours.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Flare
fr: Dracane flamboyante

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake, gender=male,female
en: Drake Glider
fr: Dracan tempête

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake, gender=male,female
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
fr: Beaucoup de dracans adorent ressentir l'écoulement de l'air sur leurs écailles, ce qui les amène à endosser les robes claires de la caste des dracans tempête. Ils sont passionnés par les longues excursions loin du territoire de leur tribu, même si les autres dracans se demandent souvent ce qui peut bien pousser quelqu'un à s'occuper de la chasse quand le champ de bataille apporte plus de gloire.
    
    Le plus souvent, les dracans tempête chassent le gros gibier comme le cerf, le porc ou le dauphin. La capacité des ancêtres des dracans à cracher le feu de manière précise, gênée chez les autres castes par l'armure, est inestimable pour débusquer et rassembler le gibier sans lui faire du mal. Si un dracan tempête est appelé sur le champ de bataille, il préfère harceler l'ennemi à distance ; au pire, il combattra avec ses pieds de manière à garder ses précieuses ailes le plus loin possible de l'ennemi.

note: [attack]: type=impact
en: slam
fr: piqué

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Glider
fr: Dracane tempête

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake, gender=male,female
en: Hurricane Drake
fr: Dracan cyclone

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake, gender=male,female
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
fr: Les dracan cyclone sont au-dessus des autres membres de leur caste, qui sont relégués aux basses besognes de la chasse et de la cueillette. Ils font partie intégrante de l'armée dracanne, envoyés en éclaireurs derrière les lignes ennemies, apportant des messages de part et d'autre du champ de bataille et tombant sur l'ennemi là où il s'y attend le moins. Autorisés (avec réticence) à s'entraîner avec les nouvelles recrues des autres castes, ils ont pu acquérir des capacités au combat, mais leur plus grand force réside dans leur vitesse et leur capacité à voler.

note: [female]: gender=female
en: female^Hurricane Drake
fr: Dracane cyclone

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake, gender=male,female
en: Inferno Drake
fr: Dracan infernal

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake, gender=male,female
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
fr: Les dracans infernaux sont les maîtres du feu qu'ils crachent, presque autant respectés et craints au sein de leurs tribus que leurs propres ancêtres dragons. Ils peuvent se mouvoir sans se blesser au travers d'une tempête de feu de leur propre création, les écailles teintées de rouge à cause de l'utilisation intensive de leur flamme intérieure, leur armure rouge et or sculptée renforçant l'illusion qu'ils soient, en fait, des dragons.

note: [female]: gender=female
en: female^Inferno Drake
fr: Dracane infernale

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake, gender=male,female
en: Sky Drake
fr: Dracan tornade

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake, gender=male,female
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe.
fr: La légère armure de céramique que les dracans tornade portent est le symbole de leur rang. Elle est d'argent glacé pour honorer leur relation à l'air. Meneurs de la chasse, ils sont souvent loin de leurs maisons pendant de longues périodes. Chacun essaie de ramener le plus de gibier possible, rivalisant pour gagner le respect de leur tribu.

note: [female]: gender=female
en: female^Sky Drake
fr: Dracane tornade

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake, gender=male,female
en: Drake Thrasher
fr: Rosseur dracan

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake, gender=male,female
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
fr: Au lieu de se laisser enfermer dans leur armure, les rosseurs ont appris à réorienter son poids pour renforcer l'élan de leur corps, ajoutant de la puissance aux coups de leurs courtes lances et des griffes montées sur leurs mains. Leur équipement et leur corps ne forment qu'un ; même leur heaume épais sur leur crâne épais constitue une arme. Un rosseur ira joyeusement remplir les tâches de sa caste, du moment qu'elles ont lieu sur le champ de bataille.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Thrasher
fr: Rosseuse dracane

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake, gender=male,female
en: Drake Warden
fr: Gardien dracan

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake, gender=male,female
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
fr: Les gardiens se distinguent des autres membres de la caste des cogneurs par deux choses : leurs heaumes décorés et modelés d'après leurs ancêtres dragons, et le soin avec lequel ils enroulent leurs ailes armées dans des étoffes claires avant de prendre leur service. Bien que cette façon de se vêtir provient de la fierté qu'ils ressentent pour le rôle qu'ils ont dans la société dracane, celui-ci est loin de l'apparat. Leurs encombrantes cuirasses de bronze sont les plus résistantes que les forges dracanes puissent produire, et leurs hallebardes peuvent fendre un humain en deux.

note: [special_note]
en: Compared to other drakes, Drake Wardens have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
fr: Comparativement aux autres dracans, les gardiens dracans possèdent une meilleure résistance aux attaques perçantes.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Warden
fr: Gardienne dracane

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake, gender=male,female
en: Drake Warrior
fr: Guerrier dracan

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake, gender=male,female
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
fr: Les dracans de la caste des combattants, comme les guerriers, sont à la base de toute armée d'une tribu. Ils ne possèdent aucune compétence particulière, seule leur force brute naturelle et l'entraînement militaire les aident à se tailler un chemin au travers des forces ennemies. Ils volent comme ils l'ont fait pendant des siècles, vêtus de cuir blindé de céramique et équipés des lames de guerre traditionnelles montées sur le dos de chaque main.

note: [female]: gender=female
en: female^Drake Warrior
fr: Guerrière dracane

note: [unit_type]: id=Dune Alchemist, race=dunefolk
en: Dune Alchemist
fr: Alchimiste

note: [unit_type]: id=Dune Alchemist, race=dunefolk
en: To the Dunefolk, alchemy is less a form of philosophy or science, and more an extension of the phytology that is practiced by herbalists. However, in contrast to their brethren’s focus on herbs for medicine and healing, many alchemists utilize various plants and naturally occurring venoms to concoct lethal poisons. While useful for weakening tough enemies, this art is viewed warily by other Dunefolk as a potent means for espionage and assassination. At the same time, such a tool presents a tremendous political advantage, so much so that almost every caravan will hire or train a few alchemists to maintain a reasonable level of threat at all times.
fr: Pour les ammorites, l'alchimie est moins une forme de philosophie ou de science qu'une extension de l'art des plantes pratiqué par les herboristes. Cependant, contrairement à leurs confrères qui se concentrent sur les herbes pour la médecine et la guérison, de nombreux alchimistes utilisent diverses plantes et des venins naturels pour concocter des poisons mortels. Bien qu'utile pour affaiblir des ennemis coriaces, cet art est considéré avec méfiance par les autres ammorites. Utilisé comme un moyen puissant d'espionnage et d'assassinat, un tel outil présente un énorme avantage politique, à tel point que presque toutes les caravanes embauchent ou forment quelques alchimistes pour assurer un certain degré de menace en permanence.

note: [attack]: type=pierce
en: blowgun
fr: sarbacane

note: [unit_type]: id=Dune Apothecary, race=dunefolk
en: Dune Apothecary
fr: Apothicaire

note: [unit_type]: id=Dune Apothecary, race=dunefolk
en: Even in the absence of battle, infection and injury are common plights in the harsh desert sands. Dunefolk healers, in particular, require vast knowledge of herbs and medicine in comparison with healers of other races. Their lack of magic combined with the meager plantlife in the desert results in great difficulty in treating the plethora of ailments and poisons that plague the dune peoples. Apothecaries are typically more knowledgeable and well-traveled compared to their less experienced brethren, but their real skill lies in the complex task of tending to valuable medicinal plants. The Dunefolk have no means of healing without the necessary materials, and thus these men possess a special role in supporting the remedial arts of their kind.
fr: Même en l'absence de combat, les infections et les blessures sont des problèmes courants dans les vastes dunes du désert. Les guérisseurs ammorites ont besoin d'une grande connaissance des herbes et de la médecine, plus que tous les autres guérisseurs des autres races. Leur manque de magie, combiné à la maigre vie végétale du désert, rend très difficile le traitement de la pléthore d'affections et d'empoisonnements divers dont souffrent les peuples du désert. Les apothicaires sont généralement mieux informés et ont beaucoup plus voyagé que leurs confrères moins expérimentés, mais leur véritable compétence réside dans l'art de préparer et préserver leurs précieuses plantes médicinales. Les ammorites n'ont aucun moyen de guérir sans ces plantes, et ces hommes ont donc, dans leur société, un rôle privilégié dû à leur connaissance des arts curatifs.

note: [unit_type]: id=Dune Blademaster, race=dunefolk
en: Dune Blademaster
fr: Lamineur

note: [unit_type]: id=Dune Blademaster, race=dunefolk
en: Dunefolk swordsmen are known for playing a game called the ‘Laeqad Challenge’, in which Laeqads—thick, sturdy reeds that are several sword lengths in height—are hurled at them like javelins and they attempt to split the reed length-wise in midair. The trick to the game is that the reed is not circularly symmetric: most of the stalk is quite hard, but there is a thin line across the cross section that is softer and easier to cut. For even an experienced swordsman, splitting an entire Laeqad down its length would be an extraordinary achievement, given the precise aim required to line up the blade with the reed’s soft spot. However, for a true master of the blade, splitting several Laeqads in quick succession is quite ordinary, and some are even able to cut through two or three reeds simultaneously with a single sword swish.
    
    This game has more practical implications in real battles. No matter how elusive or well-armored the fighter, the defense rarely seems to matter against a blademaster. These warriors are undoubtedly the masters of offensive swordsmanship and are capable of subverting even the strongest fortifications.
fr: Les épéistes ammorites sont connus pour jouer à un jeu appelé "Défi Laeqad", dans lequel les Laeqads — des roseaux épais et robustes, longs de plusieurs fois la longueur d'une épée — sont lancés sur eux comme des javelots et ils tentent de fendre le roseau en plein vol dans le sens de la longueur. L'astuce du jeu réside dans le fait que la tige du roseau n'est pas parfaitement régulière : la plus grande partie de la tige est assez dure, mais il y a une fine ligne à travers la section transversale qui est plus molle et plus facile à couper. Même pour un épéiste expérimenté, fendre un Laeqad entier sur toute sa longueur serait un exploit extraordinaire, étant donné la précision requise pour aligner la lame sur la partie molle du roseau. Cependant, pour un véritable maître-lame, fendre plusieurs Laeqads en succession rapide est tout à fait ordinaire, et certains sont même capables de couper deux ou trois roseaux simultanément d'un seul coup d'épée.
    
    Ce jeu a des implications plus pratiques dans les batailles réelles. Peu importe que le combattant soit insaisissable ou bien armé, la défense semble rarement compter contre un maître-lame. Ces guerriers sont sans aucun doute les maîtres de l'épée offensive et sont capables de percer les protections les plus solides.

note: [attack]: type=blade
en: scimitar
fr: cimeterre

note: [unit_type]: id=Dune Burner, race=dunefolk, gender=male,female
en: Dune Burner
fr: Enflammé

note: [unit_type]: id=Dune Burner, race=dunefolk, gender=male,female
en: An oft forgotten hazard of traversing the desert is the freezing cold that descends upon the sands during the night. To combat this, the Dunefolk typically make use of the highly flammable sap of the Sanbaar tree, which burns slowly and gently in small quantities, providing a modest amount of heat and light. In larger amounts, however, Sanbaar sap is very nearly combustible and burns extremely violently. The Dunefolk quickly realized the applicability of such a substance to warfare and regularly employ fire spouting weapons to sow chaos among their enemies.
fr: Un danger souvent oublié de la traversée du désert est le froid glacial qui s'abat sur les sables pendant la nuit. Pour lutter contre cela, les ammorites utilisent généralement la sève facilement combustible de l'arbre Sanbaar, qui brûle lentement et doucement en petites quantités, fournissant une modeste quantité de chaleur et de lumière. En plus grande quantité, cependant, la sève de Sanbaar est hautement inflammable et brûle très violemment. Les ammorites ont rapidement compris l'intérêt d'une telle substance pour la guerre et utilisent régulièrement des armes à feu pour semer le chaos parmi leurs ennemis.

note: [attack]: type=fire
en: tar bomb
fr: bombes de goudron

note: [female]: gender=female
en: female^Dune Burner
fr: Enflammée

note: [unit_type]: id=Dune Captain, race=dunefolk
en: Dune Captain
fr: Capitaine ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Captain, race=dunefolk
en: Traditionally hailing from noble or military families, captains are the core of most Dunefolk platoons. Usually chosen based on heritage rather than merit, many officers are often relatively weak with the blade, but still reasonably trained in tactics. Their abilities lie largely in directing their troops to strategically advantageous positions rather than directly raising their morale. The presence of such a commander is rarely inspiring for most soldiers, but they still readily follow the expert tactical direction of their captains.
fr: Traditionnellement issus de familles nobles ou militaires, les capitaines sont le noyau de la plupart des escouades ammorites. Généralement choisis en fonction de leur héritage plutôt que de leur mérite, de nombreux officiers sont souvent relativement peu habiles au maniement de la lame, mais néanmoins convenablement formés à la tactique. Leurs capacités résident principalement dans le fait de diriger leurs troupes vers des positions stratégiquement avantageuses plutôt que d'éperonner directement leur combativité. La présence d'un tel commandant est rarement une source d'inspiration pour la plupart des troupes, mais elles suivent tout de même volontiers les directives tactiques expertes de leurs capitaines.

note: [unit_type]: id=Dune Cataphract, race=dunefolk
en: Dune Cataphract
fr: Cataphractaire

note: [unit_type]: id=Dune Cataphract, race=dunefolk
en: Cataphracts are eminent horsemen, riders of mounts that are possessed less of speed or endurance but tremendous power instead. Bearing a lance along with their signature maces, these warriors are most often the secondary strike force after a primary assault. After enemy forces are already occupied and weakened by a flank of swordsmen, a terrifying sight is a group of cataphracts lining up, lances pitched at the ready. A gap is made amongst the Dunefolk ranks, and in a single charge, these mighty horsemen pierce straight through enemy formations, dealing a lethal blow in a single stroke. Those who try to flee swiftly discover that neither sand nor hills deter these riders in the slightest, and the displaced air of a descending mace is the last sound they hear.
fr: Les cataphractaires sont d'éminents cavaliers, chevauchant des montures qui possèdent moins de vitesse ou d'endurance, mais une formidable puissance. Munis d'une lance et de leur masse caractéristique, ces guerriers constituent le plus souvent la force de frappe secondaire après un assaut primaire. Lorsque les forces ennemies sont déjà occupées et affaiblies par un flanc d'épéistes, on peut voir un groupe de cataphractaires s'aligner, lances en main. Une ouverture est créée dans les rangs des ammorites, et, en un seul assaut, ces puissants cavaliers transpercent les formations ennemies, portant un coup fatal en une seule charge. Ceux qui tentent de s'enfuir découvrent rapidement que ni le sable ni les collines ne découragent ces cavaliers, et le bruit de leur masse d'arme qui s'abat est le dernier son qu'ils entendent.

note: [attack]: type=pierce
en: composite bow
fr: arc composite

note: [unit_type]: id=Dune Explorer, race=dunefolk
en: Dune Explorer
fr: Explorateur ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Explorer, race=dunefolk
en: A slow-moving caravan out in the open desert is a prime target for bandits or marauders. In order to protect themselves, the Dunefolk employ special warriors to scout and repel potential threats. In doing so, these fleet fighters not only protect their vulnerable caravans, but pilfer the supplies of supposed raiders for themselves. When employed for warfare, explorers no longer act only as scouts for probing enemies, but are skilled enough to be effective flankers or potent shock attackers.
fr: Une caravane qui se déplace lentement dans le désert est une cible de choix pour les bandits ou les maraudeurs. Afin de se protéger, les ammorites emploient des guerriers spéciaux pour repérer et repousser les menaces potentielles. Ce faisant, ces combattants protègent non seulement leurs caravanes vulnérables, mais se saisissent aussi des éventuelles réserves des maraudeurs. Lorsqu'ils sont employés pour la guerre, les explorateurs ne servent plus seulement d'éclaireurs pour sonder les ennemis, mais sont suffisamment qualifiés pour être des flanqueurs efficaces ou de vrais attaquants de choc.

note: [unit_type]: id=Dune Falconer, race=dunefolk, gender=female
en: female^Dune Falconer
fr: Fauconnière

note: [unit_type]: id=Dune Falconer, race=dunefolk, gender=female
en: While well respected among the dunefolk, the art of falconry is relatively rare due to the time and skill required to properly train birds of prey. Falconers most typically use their craft for sport or hunting, especially for scouting game and water out in the open dunes. The same intelligence can be useful when applied to warfare, if the falconer can be convinced to risk their prized pets for combative purposes.
    
    When engaging in battle, the falcon can either aid its master by striking at enemies with its sharp claws, or it can be sent higher into the air, to circle overhead and strike when the foe has shifted attention. Diverting a warrior’s focus between two different fronts can be quite distracting to say the least, forcing them to abandon their efforts on offense in order to defend themselves properly.
fr: Bien que très respecté parmi les ammorites, l'art de la fauconnerie est relativement rare en raison du temps et des compétences nécessaires pour dresser correctement les oiseaux de proie. Les fauconniers utilisent le plus souvent leur art pour le sport ou la chasse, notamment pour repérer le gibier et l'eau dans les dunes découvertes. La même habileté peut être utile lorsqu'elle est appliquée à la guerre, si le fauconnier se laisse convaincre de risquer son précieux animal de compagnie en vue d'un combat.
    
    Lors d'un combat, le faucon peut soit aider son maître en frappant les ennemis avec ses griffes acérées, soit être envoyé plus haut dans les airs, pour tourner au-dessus de lui et frapper lorsque l'ennemi a relâché son attention. Diviser l'attention d'un guerrier entre deux fronts différents peut être très gênant, le forçant à abandonner ses efforts offensifs pour se défendre correctement.

note: [attack]: type=blade
en: falcon
fr: faucon

note: [unit_type]: id=Dune Firetrooper, race=dunefolk, gender=male,female
en: Dune Firetrooper
fr: Incendiaire ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Firetrooper, race=dunefolk, gender=male,female
en: By refining Sanbaar sap through a very specific distillation process, it becomes possible to produce exceedingly flammable naphtha, which burns even more violently than the sap it was derived from. Of course, such a substance is extremely dangerous due to its highly combustible nature. Most shy away from its use since the potential for self injury is very high, but a few daring souls take up flamethrowers fueled by pure naphtha as their weapons of choice. The resulting destruction is more than enough to justify the use of such a hazardous chemical.
fr: En raffinant la sève de Sanbaar par un processus de distillation très spécifique, il devient possible de produire de la naphte extrêmement combustible, qui brûle encore plus violemment que la sève dont elle est issue. Bien entendu, une telle substance est extrêmement dangereuse en raison de sa nature hautement inflammable. La plupart des ammorites évitent de l'utiliser car le risque de se blesser est très élevé, mais quelques âmes audacieuses utilisent des lance-flammes alimentés par de la naphte pure comme arme de prédilection. La destruction qui en résulte est plus que suffisante pour justifier l'utilisation d'un produit chimique aussi dangereux.

note: [attack]: type=fire
en: flamethrower
fr: lance-flammes

note: [female]: gender=female
en: female^Dune Firetrooper
fr: Incendiaire ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Harrier, race=dunefolk, gender=female
en: female^Dune Harrier
fr: Virvolteuse

note: [unit_type]: id=Dune Harrier, race=dunefolk, gender=female
en: While harriers can fulfill a similar role to striders in hampering enemy forces, their epithet is actually derived from the harrier hawks they employ to maintain contact with the bulk of a Dunefolk troop. Most commonly found operating behind enemy lines, harriers are usually tasked with providing useful intelligence on enemy troop movements, which alone is enough of an edge for most Dunefolk armies to outmaneuver their foes. However, when the time is right, these agile warriors gather together and strike at the rear of weakened supply lines or flanks. A rain of bolas followed by a piercing thrust of spears is often enough to severely cripple the target, allowing the main Dunefolk force to close in and finish the job.
fr: Les virvolteuses peuvent offrir les mêmes services que les tourbillonneuses pour entraver les forces ennemies, mais leur nom leur vient des faucons qu'elles utilisent pour maintenir le contact avec le gros des troupes ammorites. Les virvolteuses opèrent communément au-delà des lignes ennemies, collectant de l'information sur les positions et les mouvements de l'ennemi qui permet aux armées ammorites de supplanter leur adversaire. Au moment crucial, ces guerrières très agiles se regroupent et frappent les arrières ou les flancs des forces ennemies affaiblies. Une pluie de bolas, suivie d'une poussée de lances, permettre de paralyser leurs cibles, les laissant vulnérables à une attaque de la force ammorite principale qui achèvera le travail.

note: [unit_type]: id=Dune Herbalist, race=dunefolk
en: Dune Herbalist
fr: Herboriste

note: [unit_type]: id=Dune Herbalist, race=dunefolk
en: As those responsible for caring for the ill and wounded among the Dunefolk, herbalists possess both the medicinal skills to heal a variety of afflictions and the skill to seek and gather restorative herbs. Their motivations are many; some look to it as an adventure or as a steady source of pay while others feel it to be a duty to their society. No matter the reason, these healers are an invaluable part of Dunefolk society and are especially useful for their ability to administer quick treatments in the midst of battle or while traveling in the desert.
    
    Even among the nomadic Dunefolk, herbalists journey a great deal in search of the various flora and fauna that supply their work. Hardened by their travels, many of these men are even able to heal themselves.
fr: En tant que responsables des soins aux malades et aux blessés parmi les ammorites, les herboristes possèdent à la fois les compétences médicinales pour soigner une variété d'afflictions et les compétences pour rechercher et récolter les herbes réparatrices. Leurs motivations sont multiples : certains y voient une occasion d'aventure ou une source de revenus réguliers, tandis que d'autres y voient un devoir envers leur société. Quelle que soit la raison, ces guérisseurs sont un élément inestimable de la société ammorite et sont particulièrement utiles pour leur capacité à administrer des traitements rapides au milieu d'une bataille ou lors d'un voyage dans le désert.
    
    Même dans une société ammorite déjà nomade, les herboristes voyagent très souvent à la recherche de la flore et de la faune qui servent à préparer leurs remèdes. Endurcis par leurs voyages, beaucoup de ces hommes sont capables de se soigner eux-mêmes.

note: [unit_type]: id=Dune Horse Archer, race=dunefolk
en: Dune Horse Archer
fr: Flèche ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Horse Archer, race=dunefolk
en: Though relatively few in number, some riders favor archery as their technique of choice for battle. Fleet and elusive, these horsemen are experts at harassing less mobile foes with hails of arrows and hunting down fleeing enemies from a distance. Though not usually trained for infiltration or spying, these equestrians’ ability to pass messages from afar with their long-ranged arrows is of great use to maintain communication among the Dunefolk armies.
fr: En nombre réduit, certains pillards choisissent l'arc comme leur arme de prédilection pour le combat. Toujours flottants et évasifs, ces cavaliers sont des experts dans l'art de harceler les cibles moins mobiles et de poursuivre les fuyards ennemis à distance avec des rafales de flèches. Bien que peu formées pour l'infiltration ou l'espionnage, la capacité de ces unités montées à passer au long cours des messages attachés à leurs flèches est très utile pour maintenir une communication entre les armées ammorites.

note: [unit_type]: id=Dune Luminary, race=dunefolk
en: Dune Luminary
fr: Éclairé

note: [unit_type]: id=Dune Luminary, race=dunefolk
en: On the surface, it is not entirely clear what distinguishes a Luminary from other healers among the Dunefolk. Certainly, a Luminary may be marginally more knowledgeable, well-traveled, or skilled in combat compared to normal herbalists or apothecaries, but the difference is usually modest at best. Nevertheless, ‘Luminary’ is a formal title granted to the highest order of Dunefolk healers and bestows these men both the greatest esteem and the greatest envy.
    
    There is some speculation that a secret order exists among the Luminaries. These so called ‘Eminents’ hoard a great deal of forbidden knowledge and advise many Dunefolk leaders from the shadows. Such a thing has never been proven, but the fact remains that some Luminaries seem to hold much more influence than their abilities should afford.
fr: Au premier abord rien ne distingue un éclairé des autres soigneurs du peuple ammorite. Bien sûr, un éclairé est certainement plus instruit, a voyagé plus régulièrement et est plus compétent au combat que les herboristes et les apothicaires mais la différence est plutôt modeste. Cependant, porter formellement le titre d'éclairé est un honneur du plus haut ordre pour les soigneurs ammorites et fait de ces personnes l'objet d'une estime et d'une jalousie inégalées.
     
    Certaines rumeurs font état d'une hiérarchie secrète chez les éclairés. Certains d'entre eux, les éminents, accumulent des connaissances interdites et conseillent beaucoup de chefs ammorites dans l'ombre. De telles spéculations n'ont jamais été prouvées mais il y a toujours des éclairés qui possèdent plus d'influence que leurs seules capacités ne peuvent expliquer.

note: [unit_type]: id=Dune Marauder, race=dunefolk
en: Dune Marauder
fr: Maraudeur ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Marauder, race=dunefolk
en: Some find themselves well suited to the life of a raider and may even form their own clans with like-minded individuals. Ever roaming the deserts for unwary travelers or vulnerable caravans, these horsemen make their livelihood off scavenging and pilfering. Having no particular specialty, marauders are neither the strongest warriors, nor the most dextrous archers, but are nevertheless among the most dangerous enemies out in the desert due to their sheer maneuverability. A coordinated marauder attack can wipe out medium-sized camps before any response is possible, and guerrilla tactics may allow them to prevail against stronger foes where brute force does not. For this reason, they are sometimes hired by small armies or wealthier caravans as a deterrent to unwanted raids.
fr: Certains ammorites se trouvent prédisposés à une vie de pillard et ils forment parfois leur propre clan avec des individus qui partagent leurs valeurs. Parcourant le désert dans tous les sens à la recherche de voyageurs imprudents ou de caravanes vulnérables, ces cavaliers vivent de pillage et autre chapardage. Sans aucune spécialité, les maraudeurs ne sont ni les guerriers les plus forts, ni les archers les plus habiles mais ils sont parmi les ennemis les plus dangereux que recèlent les déserts par leur pure maniabilité. Une attaque coordonnée de maraudeurs peut vider un camp de taille moyenne avant qu'une réaction soit possible et les tactiques de guérilla peuvent leur permettre de prendre le dessus sur des ennemis plus forts quand une charge brutale mènerait à une défaite. C'est pour cette raison qu'ils sont parfois engagés par des armées en manque de combattants ou par des caravanes désirant une protection contre les raids.

note: [attack]: type=fire
en: torch
fr: torche

note: [unit_type]: id=Dune Paragon, race=dunefolk
en: Dune Paragon
fr: Parangon

note: [unit_type]: id=Dune Paragon, race=dunefolk
en: In many Dunefolk city-states, the procedure for selecting the next generation of leaders is a long process that takes place over many years. In each generation, a few particularly talented youths among the nobility are selected for special tutelage. Eat, sleep, and train, these warriors learn to live and breathe swordsmanship — more than even an extension of themselves, it becomes their core identity. From adolescence, ten years of intense training paves the path to the final test, a series of duels to the death between pairs of these fighters. When the dust settles and the process is ended, eight are left remaining. These men are granted the title Kal, or collectively, Kalai.
    
    Among the Dunefolk, while great leaders are required to have mastered the blade, the ruling caste must know far more than mere swordplay. Gruelling drilling is usually followed by either several years of roving through the deserts or dedication of the mind to the sciences. The purpose of this is to find a self-motivated path toward enlightenment. No matter the case, at the end of the second training period, the remaining Kalai return and demonstrate their knowledge to the elders of the current ruling caste. Those who are found worthy are then called Paragon, warriors of great strength and acuity who may then be considered as candidates to lead the next generation of Dunefolk.
fr: Dans de nombreuses cités-états, la sélection de la nouvelle génération de commandants est une longue démarche qui s'étale sur plusieurs années. Chaque génération, des jeunes particulièrement doués sont choisis parmi la noblesse pour suivre un apprentissage particulier. Repas, sommeil et entraînements : ces recrues apprennent à vivre et respirer selon les lois de l’épéiste, faisant de leur lame plus qu'une extension de leur personne, leur nouvelle identité. Dès l'adolescence, une dizaine d’années d’entraînement intense mène à un test final, composé d'une série de duels mortels avec leurs camarades. Au terme de cette formation, seuls huit survivants subsistent. Ils reçoivent alors individuellement le titre de kal et collectivement celui de kalai.
    
    Chez les ammorites, si le haut commandement doit savoir les voies de l’épée, la classe dirigeante doit maîtriser plus que les règles de l'escrime. Leur formation éreintante est souvent suivie par plusieurs années de patrouille dans le désert ou d'étude consciencieuse de la science dans le but de trouver leur propre voie de l'esprit vers la lumière. Quelle que soit la voie, au terme de la seconde période de formation, le kalai rentre et apporte les preuves de ses connaissances aux anciens de la classe dirigeante. Ceux qui en sont dignes, sont alors appelés parangons, guerriers de la plus grande force et acuité qui seront les candidats pour diriger la nouvelle génération ammorite.

note: [attack]: type=impact
en: pommel strike
fr: coup de pommeau

note: [unit_type]: id=Dune Raider, race=dunefolk
en: Dune Raider
fr: Pillard ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Raider, race=dunefolk
en: Though rarely found in organized armies, raiders are a staple among the nomadic Dunefolk, who regularly ambush rival caravans and camps at night. In these scenarios, raw power is of little concern. The greatest importance is placed on speed — striking quickly and spreading as much chaos as possible in the shortest time possible allows these riders to get in and out of the blitz without fear of counterattack. Raiders are the fastest of the Dunefolk, capable of outpacing nearly anything they might encounter in the sandy deserts.
fr: Même si ils sont rares dans les armées organisées, les pillards sont omniprésents chez les ammorites nomades qui dressent régulièrement des embuscades nocturnes aux caravanes et aux camps de leurs rivaux. Dans cette situation, la force brute est peu utile. La plus grande importance est placée dans la rapidité : frapper vite et installer autant de chaos que nécessaire dans un temps aussi court que possible, c'est ce qui permet aux cavaliers de s'engager dans la tourmente sans risque d'une contre-attaque. Les pillards sont les plus rapides des ammorites, capables de distancier tout ce qu'ils peuvent rencontrer dans les déserts de sable.

note: [unit_type]: id=Dune Rider, race=dunefolk
en: Dune Rider
fr: Chevaucheur des dunes

note: [unit_type]: id=Dune Rider, race=dunefolk
en: The Dunefolk are prominent horse breeders who raise many different varieties of mounts to fulfill various purposes. Those who are used for hard labor are bred for power, while those for journeys or caravans are bred for endurance. For warfare, a mix of traits is usually best, though the ability to easily and rapidly traverse sand is of utmost importance. The riders of these horses primarily function as scouts and messengers, or occasionally as supporting forces for weakened lines. The crucial trait of maneuverability is what allows these horsemen to be so effective and versatile out on the rolling dunes.
fr: Les ammorites sont des éleveurs de chevaux hors-pairs qui sélectionnent différentes variétés de montures pour remplir différentes fonctions. Celles qui sont destinées au dur labeur sont triées pour leur force tandis que celles qui rejoignent les voyages et les caravanes sont élevées pour leur endurance. Pour la guerre, une combinaison de qualités est idéale autour d'une capacité de traverser le sable facilement et rapidement qui est essentielle. Ces chevaux sont montés par les chevaucheurs du désert qui servent d’éclaireurs et de messagers, supportant occasionnellement les lignes affaiblies au combat. La maniabilité de leur monture est le caractère qui permet à ces cavaliers d’être aussi efficaces et polyvalents dès qu'ils retrouvent les dunes mouvantes.

note: [unit_type]: id=Dune Rover, race=dunefolk
en: Dune Rover
fr: Patrouilleur ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Rover, race=dunefolk
en: Originating from the nomadic wanderers of the open deserts, rovers are the representation of the most well-balanced Dunefolk soldier: flexible, mobile, equally effective in defense and offense as well as in ranged or close combat. They are experienced hunters and trackers, hardy inhabitants of the deserts and hills that they call home. While lacking training as formal troops, the skills these rovers employ for survival in the desert translate readily to warfare. Their unique trait of fighting best at dawn or dusk corresponds with the time when desert temperatures are the most habitable.
fr: Originaires des nomades du désert, les patrouilleurs sont pour bien des raisons l'unité ammorite idéale : polyvalents, mobiles, aussi efficaces en attaque qu'en défense et à distance qu'au corps-à-corps. Ce sont des chasseurs et des traqueurs expérimentés, des habitants robustes des déserts et des collines où ils ont élu domicile. Bien qu'ils n'aient pas reçu d'entraînement en tant que troupes officielles, les compétences que ces patrouilleurs utilisent pour survivre dans le désert se retrouvent facilement sur le champ de bataille. Leur caractéristique unique de se battre le mieux à l'aube ou au crépuscule correspond au moment où les températures du désert sont les plus habitables.

note: [unit_type]: id=Dune Scorcher, race=dunefolk, gender=male,female
en: Dune Scorcher
fr: Incandescent

note: [unit_type]: id=Dune Scorcher, race=dunefolk, gender=male,female
en: The scorcher’s moniker is derived not from the destruction they wreak on adversarial formations, but on their own singed appearances. By experimenting endlessly with their equipment, most scorchers inevitably overstep their bounds at some point and are seared by the highly volatile Sanbaar sap that soaks their weapons. Bearing their burns as a mark of pride in their work, these archers relish igniting great swaths of flame on the battlefield, though this sometimes also results in unintended friendly fire.
fr: Le qualificatif « incandescente » ne lui est pas donné par la destruction qu'elles sèment sur les formations adverses, mais de leur apparence cramée. En faisant continuellement des expériences avec leur matériel, la plupart des incandescentes dépassent inévitablement les limites de leur art et sont marquées par la sève de Sanbaar volatile qui imbibe leurs armes. Affichant fièrement leurs brûlures comme la marque de leur ardeur, ses archères adorent faire flamber de larges étendues du champ de bataille, même si cela mène parfois de manière incontrôlable à des victimes alliées.

note: [female]: gender=female
en: female^Dune Scorcher
fr: Incandescente

note: [unit_type]: id=Dune Skirmisher, race=dunefolk, gender=female
en: female^Dune Skirmisher
fr: Tirailleuse ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Skirmisher, race=dunefolk, gender=female
en: Born and raised out on the open sands, skirmishers are accustomed to the harsh, arid desert heat and inhospitable terrain. Compared to even other Dunefolk, these nomads are unnaturally agile on the unstable dunes, allowing them to safeguard their herds and hunt the barrens with ease. When applied to battle, the same agility allows them to both slip through enemy lines and avoid all manner of attack. These skills make skirmishers effective saboteurs, capable of cutting off escape routes and supply lines, assassinating key units, or pincering an enemy formation into a disadvantageous position.
fr: Nées et élevées sur les vastes étendues de sable, les tirailleuses sont habituées à la chaleur aride du désert et au terrain inhospitalier. Comparées aux autres ammorites, ces nomades sont particulièrement agiles sur les dunes instables, ce qui leur permet de protéger leurs troupeaux et de chasser dans les déserts avec une grande aisance. Au combat, cette même agilité leur permet de se faufiler entre les lignes ennemies et d'esquiver toutes sortes d'attaques. Ces compétences font des tirailleuses de bonnes saboteuses, capables de couper les voies de replis ou d'approvisionnement, d'assassiner des unités clés, ou de coincer une formation ennemie dans une position désavantageuse.

note: [unit_type]: id=Dune Sky Hunter, race=dunefolk, gender=female
en: female^Dune Sky Hunter
fr: Traqueuse

note: [unit_type]: id=Dune Sky Hunter, race=dunefolk, gender=female
en: Often mistaken for young Rocs, desert eagles are large, majestic birds of prey who are notoriously aggressive and nearly impossible to tame. In the wild, the eagles feed on larger prey such as wolves, small horses, and, it is said, naughty young children. The power of these creatures makes them tremendously difficult to engage, with only the most skilled of falconers even daring to approach them. In the event that the bird tamer is actually successful, the relationship between bird and hunter becomes less of master and pet, and more a mutual bond between two equals. Serving not only as tools for combat, the eagles can live for up to a few decades and are often precious companions to their dunefolk partners.
fr: Facile à confondre avec des jeunes rokhs, les aigles du désert sont de grands oiseaux de proie, au vol majestueux qui sont connus pour être agressifs et difficilement domesticables. À l’état sauvage, ils se nourrissent de proies de grande taille comme des loups, des petits chevaux et, dit-on, des enfants qui ne sont pas sages. La puissance de ces oiseaux rend périlleuse toute approche, et seules les fauconnières ammorites les plus expérimentées s'y risquent. Dans le cas où un aigle se laisse apprivoiser, la relation entre la dompteuse et la bête est plus un lien solide entre égaux qu'une relation d'une maîtresse à son animal domestique. Les aigles peuvent vivre plusieurs dizaines d’années et, bien plus qu'une arme au combat, ils sont les précieux compagnons de leur partenaire ammorite.

note: [attack]: type=blade
en: eagle
fr: aigle

note: [unit_type]: id=Dune Soldier, race=dunefolk
en: Dune Soldier
fr: Soldat ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Soldier, race=dunefolk
en: While most Dunefolk castes serve an additional practical purpose beyond only direct warfare, cities and caravans usually train a group of soldiers completely dedicated to military purposes. By practicing intensely to hone their skills in swordplay, these warriors learn to navigate tricky fights in close quarters, mastering their enemies through melee combat. A typical Dunefolk formation makes use of this adeptness by placing soldiers in a spaced pattern, allowing them to assault and overwhelm clustered enemy lines by engaging them in quasi-single combat.
fr: Si le plupart des castes ammorites ont une occupation au-delà de leur fonction au combat, les cités et les caravanes entretiennent souvent des groupes de soldat exclusivement pour des buts militaires. Lors d’entraînement intense au combat à l’épée, ils améliorent leur art en particulier dans le cadre de combat dans des espaces réduits, ce qui leur permet de prendre le dessus sur leurs ennemis. Une formation ammorite typique utilise cette capacité en plaçant les soldats dans un maillage rapproché, et leur permet de porter l'assaut et de briser les lignes ennemies surchargées car chaque soldat se bat aussi librement que s'il était en combat singulier.

note: [unit_type]: id=Dune Spearguard, race=dunefolk
en: Dune Spearguard
fr: Garde-lance ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Spearguard, race=dunefolk
en: The push and pull of any battle requires varying degrees of offense and defense. The Dunefolk no doubt value offense as the greater of the two and typically focus most of their efforts on training skilled swordsmen. However, in any band of warriors, a small number of soldiers opt to trade in their swords and instead fulfill the vital role of defenders. Guarding crucial supply lines and vantage points, spearguards are most often positioned slightly behind the main line and used as a supporting force or a deterrent to flanking attacks. Though these fighters tend to see less direct combat than their sword-wielding brethren, they are highly skilled with spear and shield and more than capable of repelling most advances.
fr: Dans toute bataille, la succession d’avancées et de retraits exige la maîtrise combinée de techniques offensives et défensives. Les ammorites favorisent les tactiques qui supportent l'offensive et cela s'illustre dans leurs efforts pour former des épéistes compétents. Cependant, dans chaque groupe de combattants, certains abandonneront leur glaive et l’échangeront pour remplir les fonctions de défenseurs. En défendant les lignes d'approvisionnement et les points d'observation, les gardes-lances sont souvent légèrement en retrait des lignes de front, fournissant les troupes en support et dissuadant des attaques adverses sur les flancs. Si ces guerriers sont moins souvent dans la mêlée des combats que leurs frères usant de la lame, ils sont très compétents dans le maniement de la lance et du bouclier et savent repousser un grand nombre d'attaques.

note: [unit_type]: id=Dune Spearmaster, race=dunefolk
en: Dune Spearmaster
fr: Maître-lance ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Spearmaster, race=dunefolk
en: Among Dunefolk armies, the highest prestige goes to the master swordsmen leading every assault. Though honored for their service in battle, those who wield the spear and shield are largely forgotten beyond that, usually fulfilling the least desirable role in combat without glory or recognition. When a Dunefolk assault fails and a retreat must be had, a rank of spearguards is usually left behind to hold back the counterassault. Though providing a formidable defense, the shield line is inevitably overwhelmed and most of the defenders lost to the maw of war. On the off chance that one manages to survive and find his way back to the recuperating army, he is often reprimanded for failing to stand his ground and die with the rest of his unnamed brethren. Nevertheless, after a minor scolding, the warrior is accepted back and carries his hard won experience into the next battle.
    
    It is not a formal title, but ‘Spearmaster’ is what spearguards call their companions who manage to return from the usually suicidal defense that the Dunefolk mount to cover their retreats. Hardly a term of praise or distinction, it is still a modicum of recognition for those who were prepared to die as nameless martyrs to protect their brethren.
fr: Si tous les ammorites sont honorés pour leur service sur le champ de bataille, le plus grand prestige est donné aux épéistes ammorites qui sont en première-ligne à chaque assaut. Les gardes-lances, méconnus hors de leur lance et leur bouclier, sont consignés à un rôle ingrat, sans gloire ni reconnaissance. Si un assaut ammorite est repoussé et que la retraite est décidée, une ligne de gardes-lances est souvent laissée sur le champ de bataille pour contenir la contre-attaque. Bien qu'ils forment une ligne de défense formidable, ils sont inévitablement débordés et un grand nombre de défenseurs tombent sous la grande faucheuse de la guerre. Dans le cas improbable où un survivant trouve le chemin vers son armée, il est souvent réprimandé pour l'abandon de sa position et de ses frères anonymes. Après cette réprimande, le guerrier retrouve son rang et met à profit cette expérience durement acquise lors des batailles suivantes.
    
    Bien que ce ne soit pas un titre officiel, les  gardes-lances appellent « maîtres-lances » leurs compagnons qui sont revenus des opérations suicidaires de couverture des retraites ammorites. Ni une marque de respect ni de distinction, c'est déjà un petit geste de reconnaissance pour ceux qui étaient prêts à mourir pour protéger leurs frères d'arme.

note: [unit_type]: id=Dune Strider, race=dunefolk, gender=female
en: female^Dune Strider
fr: Tourbillonneuse

note: [unit_type]: id=Dune Strider, race=dunefolk, gender=female
en: The power of any Dunefolk assault is inhibited by one major drawback: organized Dunefolk forces tend to be rather slow. Because of this, enemy forces often have the ability to regroup and call upon reinforcements, in which case a second assault becomes much more difficult. To combat this, striders exchange their rudimentary slings with heavy bolas, allowing them to slow retreating lines from the side and prevent a clean escape. The same tactic can be applied in the opposite scenario of a Dunefolk retreat; an advancing army can be hampered, allowing injured Dunefolk warriors time to recuperate. The danger of such a tactic is that despite their elusiveness, striders are fairly fragile in direct combat and are easily taken down if left exposed.
fr: La puissance d'un assaut ammorite est limitée par leur plus grande limitation : des troupes ammorites bien organisées ont tendance a être assez lentes. De ce fait, les forces ennemies ont souvent la possibilité de se regrouper et d'appeler des renforts qui rendent les charges successives plus difficiles. Pour combler ce désavantage, les tourbillonneuses abandonnent leur fronde pour des bolas plus lourds, ce qui leur permet d'une position latérale de ralentir les lignes ennemies durant leur retraite pour entraver leur fuite. Une tactique similaire peut être utilisée dans le cas opposé d'une retraite des leurs : une armée en marche peut être freinée, permettant aux troupes ammorites blessées de se replier et de récupérer. Le danger d'une telle tactique est que les évasives tourbillonneuses sont assez fragiles au combat direct et elles peuvent être facilement décimées quand elles sont exposées.

note: [unit_type]: id=Dune Sunderer, race=dunefolk
en: Dune Sunderer
fr: Cuirassier ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Sunderer, race=dunefolk
en: Among the many different type of Dune horsemen, there are those who most enjoy the frantic melee at the heart of battle. Bearing short-ranged maces, these sunderers are sturdy, robust warriors who have both the disposition and skill to survive multiple skirmishes. Though not particularly creative or special warriors, such a rider is not impotent in any way — even a small group of sunderers is powerful enough to breach most enemy lines through sheer force. In a situation that requires it, these horsemen also possess enough skill at archery to weaken enemy forces or pick off fleeing stragglers.
fr: Parmi les nombreuses sortes de cavaliers ammorites, il y a ceux qui préfèrent la mêlée frénétique au cœur de la bataille. Portant des masses à courte portée, ces cuirassiers sont des guerriers solides et robustes qui ont à la fois la résistance et l'habileté nécessaires pour survivre à de multiples escarmouches. Bien qu'ils ne soient pas des guerriers particulièrement créatifs ou exceptionnels, ces cuirassiers ne sont en aucun cas impuissants — même un petit groupe de cuirassiers est assez puissant pour percer la plupart des lignes ennemies par la force pure. Dans une situation qui l'exige, ces cavaliers possèdent également suffisamment d'habileté au tir à l'arc pour affaiblir les forces ennemies ou abattre les traînards en fuite.

note: [unit_type]: id=Dune Swordsman, race=dunefolk
en: Dune Swordsman
fr: Épéiste ammorite

note: [unit_type]: id=Dune Swordsman, race=dunefolk
en: In a direct clash of large armies, the Dunefolk commonly encounter either densely packed ‘shield walls’ or heavily fortified enemy positions. Striking against these highly organized fronts can be quite challenging — an enemy formation might leave only small, brief gaps between shields and armor while threatening a counterstrike with a thrust of spears and projectiles. Dunefolk swordplay thus places a heavy emphasis on power and more importantly, precision. A warrior might find only one chance to strike at an enemy, but an experienced swordsman is more than likely to seize the opportunity and make his strike count. Honing in with almost unnatural accuracy, a contingent of of swordsmen is enough to crack even the sternest of defenses.
fr: Lors d'un assaut frontal entre deux armées, les ammorites font souvent face soit à un mur de boucliers ou à une position ennemie fortifiée. Attaquer ces lignes très organisées est souvent difficile car les interstices dans la formation entre les boucliers et les armures sont réduits, juste suffisants pour laisser passer une riposte de lances et de projectiles. L'escrime ammorite met donc fortement en avant la puissance et surtout la précision. Un guerrier n'aura peut-être qu'une chance de porter un coup à son ennemi mais un épéiste expérimenté sera sûr de saisir cette ouverture et de faire mouche. Affûtés pour atteindre une précision surnaturelle, un contingent d'épéistes est capable de briser les défenses les plus solides.

note: [attack]: type=blade
en: forceful scimitar strike
fr: coup de cimeterre vigoureux

note: [attack]: type=blade
en: balanced scimitar slash
fr: coupe affutée au cimeterre

note: [unit_type]: id=Dune Warmaster, race=dunefolk
en: Dune Warmaster
fr: Maître de guerre

note: [unit_type]: id=Dune Warmaster, race=dunefolk
en: In direct contrast with other Dunefolk commanders, many high-ranking generals focus heavily on rousing their troops and maintaining high morale. Warmasters are often found at the forefront of battle, fighting and bleeding alongside their soldiers. While these commanders usually leave the finer strategic details to their lower-ranking captains, they are certainly capable tacticians as well; many a battle has been won on an inventive or surprise maneuver that is often the creative byproduct of combat experience rather than formal training. Said to be a veteran of a thousand battles, a warmaster is an expert leader that should never be underestimated.
fr: À la différence des autres commandants ammorites, des généraux de haut rang cherchent avant tout à motiver leurs troupes et maintenir un bon moral. Les maîtres de guerre sont souvent en première ligne dans les batailles, se battant et soufrant avec leurs soldats. Bien qu'ils laissent les détails de stratégie aux capitaines sous leur commandement, ils sont aussi des tacticiens compétents, et beaucoup de victoires ont été remportées par une manœuvre surprise inventive tirée plutôt de leur expérience sur le champ de bataille que d'études théoriques. Le maître de guerre, un vétéran qui a livré des milliers de batailles, est un chef éclairé qu'il ne faut jamais sous-estimer.

note: [unit_type]: id=Dune Wayfarer, race=dunefolk
en: Dune Wayfarer
fr: Pionnier

note: [unit_type]: id=Dune Wayfarer, race=dunefolk
en: From the journal of Balah, the Dune Watcher:
    
    “... Today was the sixth day. Six days of pursuit through the desert without sleep, without rest... but I require neither. The Bloodeye Roc has pilfered too many of my herd for its ravenous feasting. I must be rid of it before the caravan starves. I have tracked it thus far, and no matter how far it flees, I shall follow.
    
    ... blast it! The creature was only a couple hundred paces away, but the sun was in my eyes! I managed to land a few arrows on the irksome thing, but only enough to slow it. Still, it seems to be tiring faster than I. With any luck, I will catch it before it can reach the mountains.
    
    ... Day eleven. I cornered the creature after it landed on the hillside, but there were three more that I was not accounting for. Rocs are ferocious creatures in close quarters. Fighting one is already no simple task, but four at once? I am lucky I brought my second axe, otherwise I would have sustained severe injury during that battle. As it is, I am waiting for the gauze to set on my leg before I return to slay the final two. Perhaps then I can finally find the time to eat and get some rest.
    
    ... it comes as a surprise to even me that I traveled nearly halfway across the Northern Dunes in my twenty-one day expedition. It would take the caravan nearly three months to make that trip, but I do suppose the circumstances around my journey were somewhat extenuating. On the bright side, I was able to procure some salted roc meat along the way, which should make for a fine treat for the children. It will also be nice to see some of the other Wayfarers again. My tale might not be that impressive to them, but at least it is an improvement over my previous encounter with the wyvern...”
fr: <italic>text='Extraits du journal de Balah, l\'Observateur des ammorites :'</italic> 
    
    "... Aujourd'hui était le sixième jour. Six jours de poursuite dans le désert, sans sommeil, sans repos... mais je n'ai besoin d'aucun des deux. Le Rokh Sanguinaire a volé trop de membres de mon troupeau pour satisfaire son vorace appétit. Je dois m'en débarrasser avant que la caravane ne meure de faim. Je l'ai traqué jusqu'ici, et peu importe jusqu'où il s'enfuit, je le suivrai.
    
    ... tirez dessus ! La créature n'était qu'à deux cents pas, mais j'avais le soleil dans les yeux ! J'ai réussi à décocher quelques flèches sur la bête, mais seulement de quoi la ralentir. Pourtant, elle semble se fatiguer plus vite que moi. Avec un peu de chance, je l'attraperai avant qu'elle n'atteigne les montagnes.
    
    ... Onzième jour. J'ai coincé la créature après qu'elle ait atterri sur la colline, mais il y a trois autres rokhs avec lui, ce que je n'avais pas prévu. Les rokhs sont des créatures féroces en combat rapproché. En combattre un n'est déjà pas une mince affaire, mais quatre en même temps ? J'ai de la chance d'avoir apporté ma deuxième hache, sinon j'aurais été gravement blessé pendant cette bataille. En ce moment, j'attends que la blessure de ma jambe se referme avant de retourner tuer les deux derniers. Peut-être qu'alors je pourrai enfin trouver le temps de manger et de me reposer.
    
    ... Même moi, je suis surpris d'avoir parcouru presque la moitié des Dunes du Nord au cours de mon expédition de vingt-et-un jours. Il faudrait à la caravane près de trois mois pour faire ce trajet, mais je suppose que les conditions de mon voyage étaient vraiment trop exténuantes. Le bon côté des choses, c'est que j'ai pu me procurer de la viande de rokh salée en cours de route, ce qui devrait faire un bon repas pour les enfants. Il sera également agréable de revoir certains des autres pionniers. Mon histoire ne sera peut-être pas très impressionnante pour eux, mais au moins, c'est bien mieux que ma dernière rencontre avec la vouivre..."

note: [unit_type]: id=Dune Windbolt, race=dunefolk
en: Dune Windbolt
fr: Rafale du désert

note: [unit_type]: id=Dune Windbolt, race=dunefolk
en: Archery on horseback presents a number of additional challenges that very few are able to overcome. What separates the renowned windbolts from other bowmen is their ability to not only master these difficulties, but turn them into advantages instead. Making use of their steeds’ great speed, a windbolt is actually a better archer when mounted as compared to on land. The extra momentum from riding on horseback provides additional force to their already potent shots, and by riding in meandering patterns, these bowmen are able to curve the trajectories of their arrows, reaching targets they might not be able to otherwise. Having honed their craft to its apex, windbolts are the undisputed masters of ranged combat among the Dunefolk.
fr: Le tir à l'arc à cheval présente un certain nombre de défis particuliers que très peu sont capables de surmonter. Ce qui distingue les fameux "rafales du désert" des autres archers, c'est leur capacité à non seulement maîtriser ces difficultés, mais à les transformer en avantages. Tirant parti de la grande vitesse de leur monture, les archers rafales sont en fait de meilleurs archers à cheval qu'à terre. L'élan supplémentaire que leur procure leur monture donne une force supplémentaire à leurs tirs déjà puissants, et en chevauchant suivant des trajectoires sinueuses, ces archers sont capables de courber la trajectoire de leurs flèches, atteignant ainsi des cibles qu'ils ne pourraient pas atteindre autrement. Ayant perfectionné leur art jusqu'à son apogée, les rafales du désert sont les maîtres incontestés du combat à distance parmi les ammorites.

note: [unit_type]: id=Wyvern Rider, race=monster, description=
en: Wyvern Rider
fr: Monteur de vouivre

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
fr: Occultiste nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
fr: Le plus puissant de tous les créateurs de runes, l'occultiste nain peut détruire presque instantanément tout ennemi blessé, et manque rarement de causer une blessure quand c'est son intention. Son talent pour la création de runes est sans pareil : les glyphes qu'il grave sur ses armes et son armure dévient les coups ennemis.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
fr: Berserker nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
fr: Garde dragon nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
fr: L'origine du nom des gardes dragon, attribué par leurs frères nains, n'est pas très claire. Certains pensent qu'il viendrait de leur arme de prédilection, cet étrange bâton qui crache le feu et la mort ; d'autres supposent que ces armes menaceraient même un vrai dragon, si seulement une telle chose venait à réapparaître dans le monde connu. Quoi qu'il en soit, c'est pour elles que les gardiens des grandes citadelles naines sont à la fois craints et renommés ; ces instruments ont pulvérisé les plus puissants guerriers d'un seul coup.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
fr: Explorateur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
fr: Les explorateurs nains sont des aventuriers hors pair. Utilisant seulement l'équipement qu'ils transportent, ils peuvent rôder des mois au sein des forêts et des montagnes à la recherche de nouveaux filons de métaux ou d'autres minéraux. Alors que leur aptitude au corps à corps est inférieure à celles des autres nains, ils sont inégalables au lancer de haches, qu'ils pratiquent en chassant dans les montagnes. Leur manœuvrabilité en fait des adversaires dangereux et sournois.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
fr: Combattant nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
fr: Garde nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
fr: Seigneur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
fr: Revêtus d'une armure étincelante, ces nains ressemblent à des rois de dessous les montagnes. Ils manient la hache et le marteau avec une grande habileté et peuvent atteindre une cible à la hachette à plusieurs pas. Même s'ils se déplacent lentement, ces nains prouvent le talent de leurs semblables.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
fr: Mineur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts. They have no military training, but they can still do some damage with their picks.
fr: Les mineurs nains sont les petites mains de la société naine. Ils arrachent à la terre le précieux minerai sans jamais prendre part à la fabrication des armes ou des artefacts. Ils n'ont pas d'entrainement militaire, mais peuvent causer quelques dommages avec leur pic.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
fr: pic

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
fr: Pisteur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
fr: Ces nains intrépides sont souvent loin de leurs grottes pour de longues périodes, en reconnaissance ou en patrouille aux frontières. Ils passent leur temps à guetter d'éventuels envahisseurs, et à combattre les bandits et les voleurs qui empiètent sur les territoires nains. Ce sont de puissants guerriers au corps à corps, et à distance leurs haches adroitement lancées peuvent faire jeu égal avec la puissance et la précision d'un archer humain.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
fr: Forgerune nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
fr: Les forgerune nains, une fois qu'ils maîtrisent leur art, gravent des runes d'arcane sur leurs armes et leur armure. Ces runes donnent du pouvoir et de la précision aux coups portés par le forgerune, et freinent ceux de ses ennemis, les rendant ainsi plus doux et plus faibles au contact de son armure.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
fr: Éclaireur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
fr: Même si les nains ne peuvent pas égaler les races plus grandes en sprint, une fois débarrassés de leur armure lourde, leur immense endurance leur permet d'égaler la plupart des troupes à pied. Les éclaireurs nains utilisent cela à leur avantage, en rôdant à l'avant de la force principale et en rapportant des informations sur les mouvements et dispositions des troupes, ou en sécurisant des objectifs importants. En dehors de la bataille, ils sont souvent utilisés pour relayer les messages entre les communautés naines. Cependant, il paient leur vitesse avec la plus faible protection que leur fournit leur armure plus légère.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
fr: Sentinelle naine

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. Equipped with the strongest of Knalgan armor, these dwarves are masters of the melee and can hold a patch of earth with the single-minded tenacity of an oak.
fr: Champions parmi leurs camarades de troupe, les sentinelles naines forment le rempart de leurs lignes de bataille. Mener un assaut direct contre une ligne qu'elles renforcent, est souvent hors de question ; cela revient à être suicidaire, bien plus que simplement inefficace. Équipés de la plus solide armure de Knalga, ces nains sont des maîtres de la mêlée et peuvent tenir une parcelle de terre avec la résistance d'un chêne.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
fr: Nain indéfectible

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
fr: Cuirassier nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Outfitted in the strongest plate and mail of Knalgan forges, the Steelclads are the vanguard of dwarvish armies. They are renowned for their resilience in the heat of battle, and their mastery of both battleaxe and warhammer make them imposing foes indeed.
fr: Équipés des armures de plaques et cottes de mailles les plus résistantes issues des forges de Knalga, les cuirassiers constituent l'avant-garde des armées naines. Ils sont renommés pour leur résistance lors des combats, et leur maîtrise combinée de la hache et du marteau de guerre en fait de formidables adversaires.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
fr: Foudroyeur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
fr: Garde foudroyeur nain

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
fr: Les gardes foudroyeurs nains sont renommés pour leur curieux armement, ces étranges bâtons de bois et de fer qui font un bruit de tonnerre dans leur furie. Le mécanisme de ces armes est un mystère, gardé jusqu'à la tombe par les nains de Knalga qui les manient et qui sont supposés les avoir forgées. Le peu qu'on en sait provient de témoignages de nains versant une étrange poudre noire dans la gueule de leurs armes, dont certains disent qu'il s'agit de nourriture pour la bête emprisonnée à l'intérieur.
    
    Même si un seul tir de ces « bâtons de tonnerre » peut nécessiter plusieurs minutes de préparation, pour les nains le résultat vaut le coup d'attendre.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
fr: Ulfserker nain

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf, gender=male,female
en: Elvish Archer
fr: Archer elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf, gender=male,female
en: As primarily foragers and hunters, most elves learn to become proficient archers from a young age. Besides being only a practical skill, archery is also a common pastime and many competitions are held in sport for the entertainment of spectators and participants alike. This ability is readily turned to battle in times of war, where many elves will wield bows as their weapons of choice. Though not as sturdy as their human or orc counterparts, Elvish archers are still effective combatants, especially when fighting from the safety of their forests.
fr: En tant que chasseurs cueilleurs, la plupart des elfes apprennent à devenir de bons archers dès leur plus jeune âges. En plus d'être une compétence pratique, le tir à l'arc est un passe-temps commun et beaucoup de compétitions sportives se tiennent pour le plaisir des spectateurs et des participants. Cette compétence se révèle utile en temps de guerre, où de nombreux elfes manient l'arc comme leur arme de prédilection. Bien que moins robuste que leur équivalent humain ou orc, les archers elfes sont des combattants efficaces spécialement à l'abri de leur forêt.

note: [female]: gender=female
en: female^Elvish Archer
fr: Archère elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf, gender=male,female
en: Elvish Avenger
fr: Vengeur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf, gender=male,female
en: The curious name of the Elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke. This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. While not so base in design, it is not at all inaccurate.
fr: Le curieux nom des "vengeurs" elfes provient d'une tactique souvent employée par ces maîtres rangers. Ils laissent l'ennemi franchir une ligne de défense feinte et lorsque les troupes vulnérables derrière la ligne de front les suivent, ces archers se mettent à couvert et attaquent, coupant les lignes de ravitaillement et encerclant l'ennemi d'un seul coup. Cela a parfois été interprété comme une forme de vengeance pour leurs frères perdus plus tôt dans la bataille. Bien que ce ne soit pas aussi simple, ce n'est pas tout à fait inexact.

note: [special_note]
en: Elvish Avengers are well-traveled and adept at traversing harsh terrains like sand, water, and mountains.
fr: Les vengeurs elfes sont de grands voyageurs et capables de traverser des terrains difficiles comme le sable, l'eau et les montagnes.

note: [female]: gender=female
en: female^Elvish Avenger
fr: Vengeresse elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
fr: Capitaine elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish captains usually command patrols and garrisons that stand guard over the vast forests in elvish territory. Unlike leaders from other races, they are most proficient at navigating small skirmishes rather than large-scale battles, and are especially skilled at defensive maneuvering. Captains typically lead small units that remain together for extended periods of time, allowing them to personally mentor and befriend their troops. They are often observed to lead through camaraderie and amicability, but still command great respect from their kin.
fr: Les capitaines elfes conduisent habituellement les patrouilles et commandent les garnisons qui gardent les vastes forêts du territoire elfe. A la différence des commandants des autres races, ils sont principalement efficaces à diriger de petites escarmouches plutôt que de grandes batailles, et sont spécialisés dans les manœuvres défensives. Typiquement, les capitaines dirigent de petites équipes qui restent ensemble pendant de longues périodes, leur permettant de tisser des liens d'amitiés et de mentorats avec leurs troupes. Ils dirigent généralement avec amabilité et camaraderie, mais imposent toujours le respect aux leurs.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
fr: Champion elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elves are typically peaceable by nature and most will attack only in retaliation for some wrongdoing wrought upon them. However, there are some elves who deliberately seek battle, purposeful or otherwise, for their own enjoyment. Through constant combat, these warriors either learn to hone their swordsmanship to a level far beyond most of their peers or perish in the volatile frenzy of melee. Those capable of persisting eventually grow skilled enough to wholly conquer the battlegrounds, becoming veritable champions of war as they mercilessly cut through their foes. Having spent their whole lives refining their prowess with the blade, these elves are exceptionally dangerous and should never be underestimated.
fr: Les elfes sont généralement pacifiques par nature et la plupart n'attaqueront qu'en représailles pour certains actes répréhensibles qui leur sont infligés. Cependant, certains elfes se délectent de la gloire de la bataille et recherchent délibérément le combat — à dessein ou non — pour leur propre satisfaction. Naturellement, la plupart de ces guerriers vivent de courtes vies consacrées à perfectionner leur maîtrise de l’épée dans le but de conquérir les champs de bataille : seuls les plus talentueux sont capables de survivre à ces combats incessants et de gagner le titre de « Champion ». Ayant passé toute leur vie à accomplir des prouesses avec leur épée, ces elfes sont exceptionnellement dangereux et ne doivent jamais être sous-estimés.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf, gender=female
en: female^Elvish Druid
fr: Druidesse elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf, gender=female
en: Some elves choose to deepen their connection to the corporeal world, thereby enhancing their already potent abilities to foster and manipulate natural energies. Perhaps the most notable effect of these druids’ magic is the marked sense of motion in the deep woodlands that they preserve. Outsiders wandering through Elven woods often speak of entangling roots and vines, moving nearly as fast as a warrior’s marching pace, or the creaking shamble of ancient trees, lumbering across entire camps in just a single night. The forest and the earth become almost like a connected entity, something that lives and breathes like a single massive organism. As it flourishes under the druids’ careful tending, the forest kindles their magics in turn, symbiotically enhancing the already potent powers that these elves possess.
fr: Certaines elfes choisissent d'approfondir leur lien avec le monde matériel, renforçant ainsi leurs capacités déjà puissantes à stimuler et manipuler les énergies naturelles. L'effet le plus notable de la magie de ces druides est sans doute la sensation marquée de mouvement dans les forêts profondes qu'elles préservent. Les étrangers qui se promènent dans les forêts elfiques parlent souvent de racines et de lianes enchevêtrées, qui se déplacent presque aussi vite que le pas de marche d'un guerrier, ou du grincement des arbres anciens, qui traversent des camps entiers en une seule nuit. La forêt et la terre deviennent presque une entité connectée, quelque chose qui vit et respire comme un seul organisme massif. Alors qu'elle s'épanouit sous les soins attentifs des druides, la forêt alimente leurs magies à son tour, renforçant de manière symbiotique les pouvoirs déjà puissants de ces elfes.

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
fr: séduction

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf, gender=female
en: female^Elvish Enchantress
fr: Enchanteresse elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf, gender=female
en: In the context of Elven magic, the notion of enchanting is a little bit misleading since it almost always refers to manipulation of an object’s essence for the purpose of divination or insight. A favorite among the corresponding enchantresses is imbuing their natural surroundings with the breath of the arcane, yielding secret groves that exist at the juncture between the corporeal and ethereal worlds. These mysterious domains are kept by their equally enigmatic caretakers, who mostly keep to themselves away from prying eyes. Though rather reserved and unsociable, these elves are well-regarded by most of their kin and sometimes called upon for guidance especially in unusual or peculiar matters.
fr: Dans le contexte de la magie elfique, la notion d'enchantement est un peu trompeuse car elle fait presque toujours référence à la manipulation de l'essence d'un objet dans un but de divination. L'une des activités favorites de ces enchanteresses consiste à imprégner leur environnement naturel du souffle de l'arcane, donnant naissance à des bosquets secrets qui existent à la jonction entre les mondes corporel et éthéré. Ces domaines mystérieux sont sous la protection de gardiens tout aussi énigmatiques, qui se tiennent le plus souvent à l'écart des regards indiscrets. Bien qu'ils soient plutôt réservés et peu sociables, ces elfes sont bien considérés par la plupart des membres de leur famille et on fait parfois appel à elles comme conseillères, surtout en cas de problèmes inhabituels ou étranges.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
fr: enchevêtrement

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
fr: feu féerique

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
fr: Guerrier elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Among elves, swordplay is most commonly practiced by rangers and border patrols, who serve primarily as guardians of the forests and more occasionally as small squads for intrusions into other territories. Elvish swordsmanship is known for its emphasis on swift, agile strikes, generating less power than human or orcish warriors, but also leaving less time to react and counter. Most elves can learn the basics of swordplay relatively quickly and will readily pick up the blade when confronted with battle.
fr: Chez les elfes, l'escrime est le plus souvent pratiqué par les rangers et les patrouilles frontalières, qui servent principalement de gardiens des forêts et plus occasionnellement de petites escouades pour des intrusions dans d'autres territoires. L'épée elfique est connue pour son emphase sur les frappes rapides et agiles, générant moins de puissance que les guerriers humains ou orcs, mais laissant également moins de temps pour réagir et contrer. La plupart des elfes peuvent apprendre les bases de l'escrime relativement rapidement et passeront facilement à l'épée lorsqu'ils seront confrontés au combat.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
fr: Héros elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Accomplished Elvish warriors are sometimes called ‘Sárcan’, roughly meaning ‘one who has sacrificed in defense’ or ‘one transfigured by experience’. Often translated to ‘Elvish Heroes’ in the human tongue, this name does indicate some level of prestige, but is not meant to glorify the position. Elvish Heroes are those who have survived numerous wars and outlived many of their friends who fell in prior battles. Often among the few lone survivors of the battlefield, these battle-hardened soldiers are privy to the numerous atrocities of war — orcs and humans burning and razing their homes in the forests, dwarves pillaging precious artifacts from the fallen, necromancers raising their own comrades to fight against them, or even their own kind slaughtering innocents without care or mercy. While the Elves realize the necessity of military strength and honor the ‘Sárcanet’ as heroes for their service, such a status is not one often sought after by the majority of Elvenkind.
fr: Les guerriers elfiques accomplis sont parfois appelés "Sárcan", ce qui correspond à peu près à "celui qui s'est sacrifié pour la défense" ou "celui qui a été transfiguré par l'expérience". Généralement traduit par "Héros elfe" dans la langue humaine, ce nom indique un certain niveau de prestige, mais n'est pas destiné à glorifier la position. Les héros elfiques sont ceux qui ont survécu à de nombreuses guerres et ont survécu à beaucoup de leurs amis tombés dans les batailles précédentes. Souvent parmi les rares survivants du champ de bataille, ces soldats aguerris sont au courant des nombreuses atrocités de la guerre — les orcs et les humains brûlant et rasant leurs maisons dans les forêts, les nains pillant les précieux artefacts des morts, les nécromanciens soulevant leurs propres camarades pour les combattre, ou même leur propre espèce massacrant des innocents sans soucis ni pitié. Si les elfes sont conscients de la nécessité d'une force militaire et honorent les "Sárcanet" comme des héros pour leurs services, ce statut n'est habituellement pas recherché par la majorité des elfes.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
fr: Haut seigneur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: While the duality of Elven magic manifests itself most strongly in the split paths between the corporeal and arcane worlds, the same dichotomy is reflected in the ranks of Elven nobility. In part due to their use of faerie fire, most lords find themselves strongly aligned with enchantresses, thus associating themselves with the aspects of insight and destruction. Though not the same thing as wisdom, a lord’s intuition is usually to be respected, and his wrath, feared. This only grows more true with age, as time brings acuity to the elf’s mind and senses.
    
    Outsiders’ notions that an upper class of ‘High Lords’ exists is usually a fallacy resulting from the great disparity in both perception and power that these experienced elves possess. In actuality, the hierarchy of Elvish rule differs between enclaves and situationally between times of peace and war. The only thing that can be said for certain is that the acumen of these lords is invaluable for maintaining the prosperity of Elvish rule, whether or not they sit at the top of the chain of command.
fr: Si la dualité de la magie elfique se manifeste le plus fortement dans les chemins séparés entre les mondes ordinaire et arcanique, la même dichotomie se reflète dans les rangs de la noblesse elfique. En partie à cause de leur utilisation du feu féerique, la plupart des seigneurs se retrouvent étroitement liés aux enchanteresses, combinant ainsi certains aspects de la clairvoyance et de la destruction. Bien que n'étant pas égale à sa sagesse, l'intuition d'un seigneur doit généralement être respectée, et sa colère, redoutée. Cela ne devient que plus vrai avec l'âge, car le temps apporte à l'elfe l'acuité de l'esprit et des sens.
    
    L'idée des étrangers qu'il existe une classe supérieure de "grands seigneurs" est souvent une erreur résultant de la grande disparité de perception et de pouvoir que possèdent ces elfes expérimentés. En réalité, la hiérarchie du pouvoir elfique diffère selon les enclaves et selon les situations, entre les périodes de paix et de guerre. La seule chose que l'on puisse dire avec certitude, c'est que la perspicacité de ces seigneurs est inestimable pour maintenir la prospérité du pouvoir elfique, qu'ils soient ou non assis au sommet de la chaîne de commandement.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, gender=female, race=elf
en: female^Elvish Lady
fr: Dame elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, gender=female, race=elf
en: Usually strongly connected with the earthly aspect of Elven magic, noble ladies of the elvish enclaves are associated with wisdom and preservation. As those entrusted with maintaining many of the more venerated Elvish traditions, they play a large role in safeguarding the tranquility and natural wonder of their renowned forest sanctuaries. Unlike their counterparts in the lords, many of whom gain great individual insight through their use of arcane magic, most ladies spread their power throughout the societal orders that they guide, often at some cost to their own personal abilities. For this reason, they serve most often as diplomats and peacekeepers, holding high authority during times of amity and taking a lesser role in times of war.
fr: Généralement liées à l'aspect physique de la magie elfique, les nobles dames des enclaves elfiques sont associées à la sagesse et à la préservation. Chargées de maintenir nombre des traditions elfiques les plus vénérées, elles jouent un rôle important dans la sauvegarde de la tranquillité et des merveilles naturelles de leurs sanctuaires forestiers réputés. Contrairement à leurs homologues seigneurs — dont beaucoup acquièrent une grande connaissance individuelle grâce à leur utilisation de la magie des arcanes —, la plupart des dames répandent leur pouvoir à travers les ordres sociaux qu'elles guident, parfois au détriment de leurs capacités personnelles. Pour cette raison, elles servent le plus souvent comme diplomates et gardiennes de la paix, détenant une haute autorité en temps de paix et jouant un rôle moins important en temps de guerre.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
fr: Seigneur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Succession among the Elvish nobility is a complex process that varies somewhat between the different enclaves of Elvenkind. Typically, the future leaders of the elves are tasked with governing the three-fold aspects of Elvish society: warriors and rangers who defend the forests, peaceable civilians who shy away from combat altogether, and the collective group of healers and mystics who study the art of faerie magic. Being able to reconcile the differences between these factions and effectively lead their people requires considerable personal merit and a deep insight into elves of all kinds. To this end, lords are typically the only male elves who are allowed to learn any amount of faerie magic, which is traditionally taught solely to female shamans.
    
    Though some enclaves, such as the northern Lintanir grove, maintain their nobility via bloodline, others such as the mighty Wesmere elves elect new lords on each new generation. In either case, the nobles’ position is rarely an absolute one, and they are expected to lead more by diplomacy and wisdom rather than force.
fr: La succession au sein de la noblesse elfique est un processus complexe qui varie quelque peu entre les différentes enclaves elfes. En général, les futurs chefs des elfes sont chargés de gouverner les trois aspects de la société elfique : les guerriers et les gardes forestiers qui défendent les forêts, les civils pacifiques qui évitent le combat, et le groupe collectif des guérisseurs et des mystiques qui étudient l'art de la magie féerique. Être capable de concilier les différences entre ces groupes et de diriger efficacement son peuple exige un talent exceptionnel et une connaissance approfondie des elfes de toutes sortes. À cette fin, les seigneurs sont généralement les seuls elfes masculins autorisés à apprendre la magie féerique, qui est traditionnellement enseignée uniquement aux chamanes féminines.
    
    Bien que certaines enclaves, comme la forêt septentrionale de Lintanir, conservent leur noblesse par la lignée, d'autres, comme les puissants elfes de Wesmere, élisent de nouveaux seigneurs à chaque nouvelle génération. Dans les deux cas, la position des nobles est rarement absolue, et on attend d'eux qu'ils dirigent par la diplomatie et la sagesse plutôt que par la force.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf, gender=male,female
en: Elvish Marksman
fr: Tireur d'élite elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf, gender=male,female
en: Elves have an intimate connection to the world of faerie, which innately imbues them with highly acute senses and incredibly keen vision. This, combined with years of hunting in the deep forests, contributes greatly to the elves’ mastery of the bow. An elf practiced at marksmanship is capable of hitting a pinhole-sized target from dozens of paces away and can shoot quickly and precisely enough to split falling branches in midair. Of course, training the body to keep up with the eyes is no easy feat, and realizing this prodigious skill does come with the cost of weakness in close quarters.
fr: Les elfes ont un lien intime avec le monde de la féerie, ce qui leur confère des sens très aigus et une vision incroyablement précise. Ceci, combiné à des années de chasse dans les forêts profondes, contribue grandement au succès à l'arc des elfes. Un elfe entraîné au tir est capable d'atteindre une cible de la taille d'un trou d'épingle à des dizaines de pas de distance et peut tirer assez rapidement et précisément pour fendre des branches en plein vol. Bien sûr, entraîner le corps à suivre les yeux n'est pas une mince affaire, et la maîtrise de cette technique prodigieuse a pour prix une certaine faiblesse dans les combats rapprochés.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
fr: arc long

note: [female]: gender=female
en: female^Elvish Marksman
fr: Tireuse d'élite elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
fr: Maréchal elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elves are not often the instigators of open war, but will not shy away when the time comes to do battle. To this end, they maintain a small number of strategically-minded marshals at all times. Selected from the most talented patrol captains, these commanders undergo extensive training in various military styles, including those of the humans and orcs. They are unorthodox, but brilliant strategists who excel at breaking down large battlefronts into smaller skirmishes, transforming ordinary campaigns into dispersed guerrilla warfare. Engaging elves in their own homes is a daunting task for any invasion force, precisely because of the skillful maneuvering of the marshals who are entrusted with the protection of their people.
fr: Les elfes ne sont pas souvent les instigateurs d'une guerre ouverte, mais ils ne reculent pas quand vient le moment de se battre. À cette fin, ils maintiennent en permanence un petit nombre de maréchaux à l'esprit stratégique. Sélectionnés parmi les capitaines de patrouille les plus talentueux, ces commandants suivent une formation approfondie dans différents styles militaires, y compris ceux des humains et des orcs. Ce sont des stratèges brillants, mais peu orthodoxes, qui excellent dans la séquençage de grandes batailles en séries de petites escarmouches, transformant des lignes de front ordinaires en guérillas dispersées. Affronter les elfes dans leurs propres terres est une tâche ardue pour tout envahisseur, précisément en raison des manœuvres habiles des maréchaux chargés de la protection de leur peuple.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
fr: Escorteur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: There once was an elf by the name of Beirand, who set out on a journey to a distant land.
    Thirteen days he rode, no rest did he take, ‘til a nymph’s abode he entered, ‘side a lake.
    “Look there, Narya!” Came a cry of glee, “Do thee spy that yonder apple tree?”
    The response, a neigh, she jumped with delight, then off she skipped in a canter spright.
    Not a moment passed ‘ere a gusting blast, blew all around, an airy voice cast:
    “Hold there, thee elf, this grove is mine — no fruit shall I yield you, nor your equine.”
    Next came the reply, “Please grant us respite. Long have we travel’d; surely see thee our plight!”
    “Fatigue, I perceive, that is your case, but to earn my grace, let’s have a race.”
    To this, the rider did consent, and toward the tree, then off they went.
    A howl, a rush, a flying gale, the wind left the rider back on its tail.
    But in a flashing streak, a gallop sleek, horse and rider past the wind did barely squeak.
    In augmented time, back and forth they sped, ‘til at last, fleet elf arrived ahead.
    “Well done,” spake the spirit, as she blew in, “my grace I shall grant thee and all of your kin.”
    Beirand and Narya thus took their leave, bearing evermore, the nymph’s reprieve.
    
    The truth of this tale, one can only surmise, but doubtless, Outriders the fastest do comprise.
fr: <italic>text='Il était une fois un elfe du nom de Beirand, qui entreprit un voyage vers une terre lointaine.
    Il chevaucha pendant treize jours, sans prendre de repos, jusqu\'à ce qu\'il entre dans la demeure d\'une nymphe, au bord d\'un lac.
    « Regarde là-bas, Narya ! cria-t-il avec joie. Vois-tu ce fameux pommier au loin ? »
    Sa monture répondit par un hennissement, sauta de joie, puis partit au galop.
    Il ne fallut pas attendre un instant pour qu\'une rafale souffle tout autour et qu\'une voix aérienne se fasse entendre :
    « Attends, elfe, ce bosquet est à moi. Je ne te donnerai aucun fruit, ni à toi ni à ton cheval. »
    Ce à quoi il répondit : « S\'il te plaît, accorde-nous un répit. Nous avons longtemps voyagé, vois-tu comme nous sommes las ? »
    « De la fatigue, je perçois, elle est la vôtre, mais pour gagner ma grâce, disputons une course. »
    Le cavalier y consentit, et vers l\'arbre, ils partirent.
    Un hurlement, une ruée, un souffle, le vent laissa le cavalier derrière de lui.
    Mais, dans un éclair, un galop élégant, cheval et cavalier passèrent devant le vent.
    Pendant un long moment, ils firent des va-et-vient, jusqu\'à ce qu\'enfin, l\'esprit elfe arrive face à eux.
    « Bien joué, dit l\'esprit en soufflant. Je t\'accorde ma grâce ainsi qu\'à tous tes proches ».
    Beirand et Narya prirent donc congé, conservant à jamais la faveur de la nymphe.
    
    '</italic>Il est facile de douter de la véracité de ce conte, mais aucun doute, les escorteurs sont les plus rapides à la monte.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf, gender=male,female
en: Elvish Ranger
fr: Rôdeur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf, gender=male,female
en: The silent watchers of the forests, Elvish rangers are masters of stealth and reconnaissance. Many are explorers and loners, preferring to wander through the towering trees sheltering the natural beauty of their homes, of which they are fiercely protective. While they possess considerable skill in both blade and bow, these archers are less adept at fighting other warriors on even terms, preferring instead to ambush their enemies from the shadows in the woods. A surprise attack from rangers can cripple a force many times their size and will often compel attacking armies to withdraw rather than risk a game of prolonged guerrilla warfare in the forests.
fr: Gardiens silencieux des forêts, les rôdeurs elfes sont les maîtres de la furtivité et de la reconnaissance. Nombre d'entre eux sont des explorateurs et des solitaires, préférant errer parmi les arbres imposants qui abritent la beauté naturelle de leurs maisons, qu'ils protègent farouchement. Si ils possèdent des compétences considérables à la lame comme à l'arc, ces archers sont moins aptes à combattre d'autres guerriers à armes égales, préférant tendre des embuscades à leurs ennemis dans l'obscurité des bois. Une attaque surprise de rôdeurs peut paralyser une force plusieurs fois supérieure et elle contraint souvent les armées de l'attaquant à la retraite plutôt que de risquer une guérilla prolongée dans les forêts.

note: [special_note]
en: Elvish Rangers are well-traveled and adept at traversing harsh terrains like sand, water, and mountains.
fr: Les rôdeurs elfes sont de grands voyageurs et capables de traverser des terrains difficiles comme le sable, l'eau et les montagnes.

note: [female]: gender=female
en: female^Elvish Ranger
fr: Rôdeuse elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
fr: Cavalier elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The prevalence of guerrilla tactics in Elven strategy results in great emphasis on maintaining highly mobile units capable of fighting on an adaptable battlefront. This style of warfare requires rapid communication between small skirmish groups and the ability to quickly transfer troops between combat zones. Experienced Elvish riders know this well and thus devote most of their time to improving their horsemanship rather than their individual fighting skills. The speed at which they travel through the forest would be suicidal for any other cavalry, and they are tenacious enough to ride for as much as two or three days at a time without resting. While the intelligence and communication these horsemen provide is invaluable, the lack of combat prowess and front line engagement means that these riders are the oft unsung heroes of war, left supporting their brethren from the back lines.
fr: La prévalence des tactiques de guérilla dans la stratégie des elfes se traduit par une grande importance accordée au maintien d'unités hautement mobiles capables de combattre sur un front toujours changeant. Cette tactique de guerre exige une communication rapide entre les petits groupes d'escarmouche et la capacité de transférer rapidement les troupes entre les zones de combat. Les cavaliers elfes expérimentés le savent bien et consacrent donc la majeure partie de leur temps à améliorer leurs compétences équestres plutôt que leurs aptitudes individuelles au combat. La vitesse à laquelle ils se déplacent dans la forêt serait suicidaire pour toute autre cavalerie, et ils sont assez tenaces pour chevaucher pendant deux ou trois jours d'affilée sans se reposer. Bien que les renseignements et la communication fournis par ces cavaliers soient inestimables, leur manque de prouesses au combat et d'engagement en première ligne font d'eux les héros méconnus de la guerre, qui doivent soutenir leurs frères depuis les arrière-gardes.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
fr: Éclaireur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Although the equines bred by the wood elves are much faster and more agile than regular horses, they tend to be quite a bit harder to master. It takes many years to train these fickle ponies, but once tamed, they are among the most devoted mounts. These unique horses allow Elvish horsemen to outpace most other cavalry on open ground and even ride through thick forests at full gallop. Though these riders possess some skill in wielding swords and bows, their greatest effectiveness lies in their ability to scout and outmaneuver enemy forces. Elvish scouts are most often used as messengers or support units and are adept at quickly transferring information between patrols, whom they also reinforce when necessary.
fr: Bien que les équidés élevés par les elfes des bois soient plus rapides et agiles que les chevaux communs, ils sont souvent plus versatiles et difficiles à dresser. Il faut plusieurs années pour entraîner un poney elfe, mais une fois dressé, ils sont parmi les montures les plus loyales et dévouées. Ces chevaux uniques permettent aux cavaliers elfes de cheminer à des vitesses extrêmes à travers la dense forêt sans accroc, ainsi que de prendre de vitesse la plupart des autres cavaleries dans un espace dégagé. Bien que ces cavaliers possèdent quelques compétences à l'épée et à l'arc, leur grande efficacité vient de leur capacité de reconnaissance et de contre-manœuvre de l'ennemi. Les éclaireurs elfes sont souvent utilisés comme des messagers ou des unités de soutien, et sont capables de transférer rapidement de l'information entre les patrouilles et les groupes d'escarmouches, auxquels ils peuvent prêter main forte.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf, gender=female
en: female^Elvish Shaman
fr: Chamane elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf, gender=female
en: With a little training, an elf’s inherent affinity with the natural world can be channeled into a material magic that affects the physical plane. Shamans of this discipline most often use their skills to tend to the nature that connects them to their powers, resulting in the unusually lush and verdant forests surrounding their homes. The same magic lends itself to remarkable and well-renowned capabilities in the healing arts. Devoutly peaceful by nature, these shamans rarely engage in combat, instead using their magic to command the earth itself to hinder or pacify their enemies.
fr: Avec un peu d'entraînement, l'affinité inhérente d'un elfe avec le monde naturel peut être canalisée dans une magie matérielle qui affecte le plan physique. Les chamanes pratiquant cette discipline utilisent le plus souvent leurs compétences pour soigner la nature qui les relie à leurs pouvoirs, ce qui se traduit par des forêts exceptionnellement luxuriantes et verdoyantes autour de leurs maisons. La même magie se prête à des capacités remarquables et réputées dans les arts de la guérison. De nature profondément pacifique, ces chamanes se livrent rarement au combat, utilisant plutôt leur magie pour commander à la terre elle-même d'entraver ou de pacifier leurs ennemis.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf, gender=male,female
en: Elvish Sharpshooter
fr: Franc-tireur elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf, gender=male,female
en: Though not a formal title, ‘Sharpshooter’ is the epithet given to the most gifted Elvish marksmen. These expert archers are capable of feats that, even by Elven standards, border on miraculous — they have the precision to split incoming arrows midair and can loose a second arrow before the first hits, all while maintaining enough power to damage full plate armor. A single volley of their arrows is enough to bring down a knight on horseback, and even heavily-armored infantry will survive few additional shots. The sharpshooters of the elves have honed their art to its highest form and are the undisputed masters of archery.
fr: Bien qu'il ne s'agisse pas d'un titre officiel, "franc-tireur" est l'épithète donnée aux tireurs elfes les plus doués. Ces archers experts sont capables de prouesses qui, même selon les normes elfiques, frôlent le miracle ; ils ont la précision nécessaire pour séparer les flèches en plein vol et peuvent décocher une seconde flèche avant que la première ne touche le sol, tout en conservant une puissance suffisante pour endommager un plastron. Une seule salve de leurs flèches suffit à abattre un cavalier à cheval, et même les fantassins bien cuirassés ne survivront qu'à quelques tirs de plus. Les franc-tireurs elfes ont perfectionné leur art jusqu'à sa forme la plus élevée et sont les maîtres incontestés au tir à l'arc.

note: [female]: gender=female
en: female^Elvish Sharpshooter
fr: Franc-tireuse elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf, gender=female
en: As an elf maiden entwines herself more and more with nature, the essence of earth begins to transform her body. The butterfly wings that sprout on the back of a Shyde are a direct manifestation of her connection to the faerie, granting her their characteristic ethereal aura of both serenity and fear. Shydes are masters of the mundane, guided by a power which is little understood, yet greatly respected by others of their kind. Often mistaken for true faerie or ‘forest spirits’, these stewards of the forests epitomize their people’s mysterious connection with the natural order.
fr: Au fur et à mesure qu'une jeune fille elfe se rapproche de la nature, l'essence de la terre commence à transformer son corps. Les ailes de papillon qui poussent sur le dos d'une nymphe sont une manifestation directe de son lien avec la féérie, lui conférant son aura éthérée caractéristique, à la fois sereine et craintive. Les nymphes sont des maîtresses du monde ordinaire, guidées par un pouvoir qui est peu compris, mais très respecté par les autres membres de leur espèce. Souvent confondues avec de véritables fées ou des "esprits de la forêt", ces intendantes des bois incarnent le lien mystérieux de leur peuple avec l'ordre naturel.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
fr: doigt de fée

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf, gender=female
en: female^Elvish Sorceress
fr: Sorcière elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf, gender=female
en: Elven magic most commonly diverges among two paths — manipulation of the natural, or corporeal world, and divination into the arcane plane. The latter, as a power that is difficult to control and ill-understood even by most of its practitioners, is not often sought after by the Elves. Wielders of the arcane face significant risk in studying the volatile nature of their discipline and quickly learn to respect the disruptive power of their craft. This destructive nature most commonly manifests itself as gouts of ‘faerie fire’, which is among the most readily mastered skills for an Elvish sorceress. While a rather superficial application of this art, the Elves nonetheless hold the arcane flame in high regard and are careful to utilize it with judicious caution.
fr: La magie elfique diverge le plus souvent entre deux voies : la manipulation du monde naturel, ou corporel, et la divination dans le plan des arcanes. Cette dernière, considérée comme un pouvoir difficile à contrôler et mal compris même de la plupart de ses pratiquants, n'est pas souvent recherchée par les elfes. Les adeptes de l'arcane prennent des risques importants en étudiant la nature volatile de leur discipline et apprennent rapidement à maîtriser le pouvoir perturbateur de leur art. Cette nature destructrice se manifeste le plus souvent par des jets de "feu féerique", qui est l'une des compétences les plus faciles à maîtriser pour une sorcière elfe. Bien qu'il s'agisse d'une application plutôt superficielle de cet art, les elfes tiennent néanmoins la flamme arcanique en haute estime et veillent à l'utiliser avec une prudence judicieuse.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf, gender=female
en: female^Elvish Sylph
fr: Sylphide elfe

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf, gender=female
en: Tremendously powerful in unfathomable ways, the sage-like Sylphs are masters of manipulating the bridge between the mundane and arcane worlds. Long years spent peering into the ethereal realm have eroded the ability of these elves to view the physical world; in return, they are granted an abstract sight, gaining the ability to view one or even several different aspects of reality’s essence. Like the many shards of a broken mirror, the myriad fractures of the material world reflect the light of the arcane through its many different facets. Careful practice allows one to follow these strands of light from pane to pane, observing how the outcome of physical reality evolves with each choice made of free will. While direct weaving of the connecting fabric is usually impossible to achieve, indirect manipulation is feasible by machination in the corporeal plane where the reflection of the arcane plane is strongest. The ability of a Sylph to locate these ‘reflection pools’ and steer them is one of her greatest — and most feared — abilities.
fr: D'une efficacité redoutable et d'une puissance insondable, les sylphides pleines de sagesse sont des maîtresses de la manipulation du lien entre les mondes terrestre et arcanique. De longues années passées à scruter le royaume éthéré ont érodé la capacité de ces elfes à voir le monde physique ; en retour, elles sont dotées d'une vision abstraite, gagnant la capacité de voir un ou même plusieurs aspects différents de l'essence de la réalité. Comme les nombreux éclats d'un miroir brisé, les myriades de fractures du monde matériel reflètent la lumière de l'arcane à travers ses nombreuses facettes différentes. Un entrainement assidu permet de suivre ces brins de lumière d'une facette à l'autre, observant comment le dénouement de la réalité physique évolue avec chaque choix fait par le libre arbitre. Bien que le tissage direct du tissu de connexion soit généralement impossible à réaliser, la manipulation indirecte est possible par le biais d'une machination dans le plan corporel où la réflexion du plan arcanique est la plus forte. L'habileté d'une sylphide à localiser ces "bassins de réflexion" et à les diriger est l'une de ses plus grandes — et plus redoutées — capacités.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
fr: filandre

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
fr: Dissipateur de brouillard

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
fr: Monteur de loup noir

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: While the ferocity and danger of direwolves makes them somewhat of an omen to most, the diminutive goblins have an unusual bond with these savage creatures. While it is beyond the abilities of goblins to tame these beasts, a certain amount of respect can be achieved between the two if a daring goblin chooses to live among the wolves and care for a pup from a young age. Having recognized said goblin as one of their own, a direwolf may then permit the goblin to ride it.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
fr: Si la férocité et la sauvagerie des « loups noirs » en font des monstres bestiaux aux yeux de la plupart, les chétifs gobelins ont un lien inhabituel avec ces créatures barbares. Bien que les gobelins ne soient pas capables d'apprivoiser ces bêtes, une certaine forme de respect mutuel peut s'instaurer entre eux si un gobelin audacieux choisit de vivre parmi les loups et de s'occuper d'un louveteaux dès son plus jeune âge. Après avoir reconnu ce gobelin comme l'un des leurs, une de ces bêtes peut alors autoriser le gobelin à le monter.
    
    Les griffes d'un loup ne sont généralement pas considérées comme trop dangereuses, mais celles de cet animal géant sont plus grosses et plus longues que des clous d'acier. Leurs cavaliers les enduisent d'un poison semblable à celui utilisé par les orcs assassins, rendant plus mortel encore un coup de patte de ces bêtes.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
fr: Empaleur gobelin

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
fr: Les orcs utilisent les gobelins comme tirailleurs pour briser les lignes ennemies. Ceux qui parviennent à survivre à leurs premières batailles s'équipent d'une longue lance qui compense leur faible allonge et d'une meilleure armure qui protège leur corps minuscule.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
fr: Chevalier gobelin

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Battle experience strengthens not only the combat prowess of both mount and rider, but also heartens the bond between them. While a human knight may ride different steeds into battle, a ‘goblin knight’ refers to goblin and wolf together as a single unit, fiercely loyal to one another almost to a fault.
    
    Among orcs, the riders are treated as a class above goblins, even when separated from their mount. Orcish grunts, while feeling themselves superior to goblins, recognize that picking a fight with the rider is also picking a fight with jaws that strike faster than a sword, and almost as hard.
fr: L'expérience sur le champ de bataille ne renforce pas seulement la prouesse au combat du cavalier et de sa monture, mais resserre le lien qui les unit. Tandis qu'un humain pourra mener différents coursiers à la bataille, un 'chevalier gobelin' se rapportera à l'union du gobelin et de son loup comme une seule unité, farouchement loyal l'un envers autre.
    
    Parmi les orcs, les cavaliers sont traités comme une classe supérieure aux autres gobelins, même lorsqu'ils sont séparés de leur monture. Les grognards orc, bien que se sentant supérieurs aux gobelins, reconnaissent qu'affronter un cavalier revient également à affronter une mâchoire qui frappe aussi vite qu'une épée, et presque aussi durement.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
fr: Pillard gobelin

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
fr: Certains gobelins entraînent leurs loups à surmonter leur peur du feu. Dans les raids, ces gobelins exercent un rôle de soutien ; ils brûlent les demeures et les récoltes de leurs ennemis, et portent des filets pour empêtrer ceux qui tentent de former une défense ou d'exercer des représailles.

note: [attack]: type=impact
en: net
fr: filet

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
fr: Meneur gobelin

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
fr: Les porte-étendard sont une curiosité parmi les gobelins. Il est rare que l'un d'eux survive à suffisamment de batailles pour être considéré comme un vétéran, mais il est encore plus rare que les autres l'acceptent et respectent son statut. Néanmoins l'agitation frénétique des meneurs gobelins pousse les plus jeunes à combattre plus longtemps et avec plus d'ardeur avant de périr.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
fr: Porte-lance gobelin

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any race, there are always those rare individuals who, by stroke of bad luck, are born much smaller and weaker than the rest of their kind. For Orcs, however, such occurrences are extraordinarily common, with there usually being several runts born in each litter. Known as ‘Goblins’, these sickly creatures nearly always live short, brutal lives, most used merely as fodder against an enemy of their larger siblings’ choosing while equipped with only the crudest of spears.
fr: Au sein de chaque peuple, quelques rares individus frappés de malchance naissent plus petits et plus faibles que leurs congénères. Chez les orcs, toutefois, ce cas est extraordinairement commun, et il naît la plupart du temps plusieurs avortons par portée. Appelés "gobelins", ces créatures chétives connaissent le plus souvent une existence courte et brutale : équipés des lances les plus rudimentaires, ils sont en général envoyés au combat pour y être sacrifiés contre les ennemis que leur désignent les plus grands des orcs.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
fr: Monteur de loup

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are much smaller and weaker than their orcish kin and are often sent to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who manage to tame a mount have a much safer role in combat.
    
    Though few wolves could even stand with the weight of a true orc on their back, a goblin is quite within many wolves’ ability to carry swiftly. Unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
fr: Personne ne connaît l'origine du dressage et de la monte des loups, mais les avantages qu'en tirent les gobelins sont évidents. Ceux-ci, plus petits et beaucoup plus chétifs que leurs frères orcs, doivent souvent participer aux moments les plus dangereux et les plus ingrats des affrontements ; ceux qui réussissent à dresser une monture ont un rôle plus sûr et, pourrait-on dire, plus amusant pendant les combats.
    
    Bien que la plupart des loups ne pourraient probablement jamais supporter le poids d'un homme en armure complète, un gobelin est une charge facile à porter pour un loup. Contrairement aux chevaux, ces montures traversent facilement les montagnes, mais l'eau et les forêts les ralentissent tout de même.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
fr: Griffon

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
fr: Ces majestueuses et puissantes créatures dominent le ciel. Les griffons sont à la fois dangereux et belliqueux face aux autres créatures intelligentes, elles ne doivent donc pas être dérangées sans bonne raison.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
fr: Maître des griffons

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
fr: Les maîtres des griffons ont tellement l'habitude de voler avec leurs montures que les griffons sont devenus une extension d'eux-mêmes. Cette relation spéciale fait trembler le cœur de ceux qui se déplacent à terre, car ces puissantes créatures peuvent surgir de nulle part à tout moment.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
fr: Monteur de griffon

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
fr: Seuls quelques élus savent tisser un lien d'amitié avec les puissants griffons. Ceux qui réussissent deviennent des monteurs de griffons et découvrent le monde des cieux sur le dos de ces créatures volantes.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
fr: Grand chevalier

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
fr: Les grands chevaliers ont atteint le summum de l'habileté à la lance et à l'épée. Entièrement revêtus d'une cuirasse et chevauchant des montures sélectionnées pour leur puissance plus que pour leur vitesse, ces combattants constituent le noyau dur de toute cavalerie digne de ce nom. Un grand chevalier conduisant une charge terrifie l'infanterie et suffit souvent à briser les lignes défensives ennemies.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
fr: Chevalier

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
fr: Les cavaliers habiles et disciplinés sont promus chevaliers. Vétérans du combat, ils ont vu les résultats souvent mortels d'une charge ratée et ont appris à moins utiliser cette attaque. Les chevaliers portent ainsi des épées dans leur armement et emploient des tactiques qui, bien que nécessitant plus de patience, sont plus sûres qu'une charge. Leurs lances sont toujours prêtes cependant et une expérience plus grande avec ces armes est toujours bénéfique.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
fr: Lancier

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
fr: Les lanciers sont parmi les cavaliers les plus braves et les plus redoutés de tout Wesnoth. Couverts d'une armure minimale, ils sont libres de galoper plus rapidement que leurs semblables. Leurs tactiques audacieuses sont à double tranchant, leur apportant la gloire ou une mort rapide. Les lanciers excellent pour poursuivre des fantassins qui ont fait l'erreur de rompre leur formation et pour percer des lignes de défense. Cependant, leur utilité est moindre en défense.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
fr: Cavalier

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
fr: Souvent originaires des régions plus sauvages de Wesnoth, les cavaliers sont entraînés dès l'enfance à monter à cheval et à obéir à un strict code d'honneur. Une charge de cavaliers est une tactique puissante mais risquée ; sa valeur a été prouvée à de nombreuses reprises sur le champ de bataille. Les cavaliers sont excellents face aux fantassins, particulièrement ceux isolés, mais ils doivent faire attention aux porte-lances et aux archers, pour qui ils représentent des cibles faciles à cause de leur grande taille.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human, gender=male
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
fr: L'arc a servi à autre chose que la chasse dès son invention, et les archers ont été indispensables pour guerroyer depuis des temps immémoriaux. Généralement d'une origine modeste, issus de familles de paysans ou de forestiers, les archers sont habiles à l'arc et à l'épée courte et sont fréquemment employés sur les champs de bataille.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
fr: Cuirassier

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome, and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
fr: Les cuirassiers savent parfaitement utiliser l'épée et l'arbalète à cheval. La combinaison de la puissance de frappe et de la mobilité est redoutable, ils ont une réputation de férocité et d'agressivité à tenir. Leur actes audacieux font l'objet d'une multitude de légendes et de chants.

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
fr: Hussard

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
fr: Les hussards se distinguent des cavaliers par leur équipement et leurs tactiques. Un hussard possède une armure plus lourde, et porte une épée et un bouclier plutôt qu'une lance ; ils ne chargent pas mais se ruent contre les ennemis pour les mettre en pièce. La monture et le cavalier sont ainsi utilisés efficacement au corps à corps.
    
    Les hussards sont très utiles pour prendre ou tenir des positions en terrain découvert, pour protéger des soldats alliés, et pour explorer des zones inconnues.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
fr: Dragon

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
fr: Les plus talentueux hussards des armées de Wesnoth sont entraînés au maniement de l'arbalète et équipés de destriers encore plus puissants. Dotés d'une bonne armure et habiles au sabre, ces soldats peuvent enfoncer les rangs ennemis et tenir le terrain conquis. Leur mobilité et leur résistance les rendent inestimables sur le champ de bataille.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
fr: Duelliste

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
fr: Les nobles de Wesnoth ont pour étrange habitude d'envoyer leurs fils dans des ordres de spadassins ou de cavaliers pour qu'ils apprennent les arts de la chevalerie ou de l'escrime. Leur nom de duelliste provient d'une triste habitude de ces jeunes aristocrates qui considèrent que la moindre insulte, réelle ou fantasmée, sert d'excuse valable pour prouver brutalement leur bon droit.
    
    Les bretteurs expérimentés portent généralement une petite arbalète cachée sous leur manteau ou sous leur cape. Cette arme, lente à charger et d'utilisation généralement considérée comme déshonorante, s'avère très utile ; ceux qui survivent suffisamment longtemps pour dépasser le stade de novice sont généralement les mêmes qui ont préféré privilégier l'efficacité à l'honneur.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
fr: Bretteur

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
fr: Les bretteurs appartiennent à une école qui considère l'armure portée par la plupart des soldats comme leur pire ennemie : une cuirasse ne peut qu'atténuer un choc, alors qu'une esquive empêche tout préjudice. Savoir gracieusement éviter un geste offensif est un luxe accordé uniquement à des corps souples endurcis par un entraînement rigoureux.
    
    Équipés seulement d'une dague et d'un sabre, les bretteurs sont agiles et utiles dans de nombreuses situations où une armure serait une gêne. Ils aiment danser en cercle autour des ennemis, comme par exemple les troupes d'infanterie lourde, pour se moquer du poids de leur blindage.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
fr: Général

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty. Well seasoned in the art of war, Generals can direct even the freshest recruits to strike strategically against imposing odds and emerge victorious. Recognized by nobility and citizenry alike, they are outfitted in ornate plate armor and granted some of the finest weaponry that human craftsmen can offer.
fr: En tant que chef de leur armée, les généraux sont responsables de la protection de vastes ou d'importantes parties des royaumes auxquels ils ont prêté serment d'allégeance. Experts dans l'art de la guerre, les généraux peuvent mener les plus jeunes recrues dans un combat désespéré, frapper l'ennemi au bon endroit au bon moment et remporter la victoire contre toute attente. Acclamés par la noblesse et les citoyens, ils sont vêtus d'armures de plaques ornementées et reçoivent les plus belles armes conçues par les artisans humains.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
fr: Maréchal

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
fr: Le grade de maréchal est l'un des plus estimés dans les armées humaines et ceux qui portent ce titre ont surpassé bien des fois l'épreuve du feu, prouvant leurs formidables capacités aussi bien de combattant que de commandant.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
fr: Hallebardier

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
fr: Une hallebarde est une arme lourde et difficile à manier, mais efficace entre les mains d'un expert. Elle est aussi plus souple que la lance, dont elle dérive. Comme tout hallebardier peut vous le raconter, l'arme est dotée de 4 points de frappe principaux, 2 de plus qu'une lance ou qu'une pique ; ce sont l'extrémité, la lame, la pointe à la base du manche, et la pointe intérieure de la lame, qui peut être utilisée dans un mouvement de revers. Tout cela en fait une arme polyvalente dans les mêlées, particulièrement contre la cavalerie.
    
    Cependant, une hallebarde est considérablement plus chère à fabriquer qu'une lance, et est beaucoup moins efficace dans les mains d'un novice. Dans les armées de Wesnoth, c'est une tradition de n'accorder ces armes qu'aux piquiers vétérans, qui ont prouvé qu'ils étaient capables d'utiliser correctement une telle arme dans un champ de bataille.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Halberdiers have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
fr: Comparativement aux autres loyalistes, les hallebardiers possèdent une meilleure résistance aux attaques perçantes.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
fr: Fantassin lourd

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
fr: Les fantassins lourds sont des guerriers musclés, protégés par une armure intégrale et équipés d'armes massives. Bien qu'ils se battent avec une puissance inégalée au corps-à-corps, ils se déplacent très mal et servent principalement à assurer une défense statique d'un position fortifiée. Quelques-uns d'entre eux dans une ligne la renforcera considérablement, mais au prix d'une flexibilité tactique amoindrie.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
fr: Cogneur de fer

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
fr: Les cogneurs de fer portent ce nom pour des raisons évidentes. Les hommes dans ces armures peuvent rivaliser avec la force des ogres et sont les champions des fiefs qu'ils servent. Ils sont toutefois onéreux à entretenir et ne peuvent être envoyés vers des batailles éloignées sans un plein convoi de serviteurs pour les soutenir.
    
    Bien que stupéfiants au combat au corps à corps, il y a de nombreux inconvénients à être équipés comme ils le sont ; les cogneurs de fer se fatiguent vite et savent très bien qu'ils ne peuvent courir sur le champ de bataille. Trop souvent ont-ils vu, impuissants, un camarade tomber au loin, sans pouvoir le rejoindre pour le secourir.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
fr: Javeliniste

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
fr: Les porte-lances s'équipent presque toujours de quelques javelots pour harceler ou même tuer leurs ennemis. Certains les apprécient assez et se découvrent un talent naturel pour les utiliser. Les javelinistes capables de combiner des compétences au corps à corps et à distance constituent un atout appréciable pour une armée. Ils peuvent lancer leurs javelots dans les rangs ennemis à une grande portée, souvent sans riposte, et bien se défendre en mêlée.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Javelineers have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
fr: Comparés aux autres loyalistes, les javelinistes possèdent une meilleure résistance aux attaques perçantes.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenants are some of the more respected commanding officers among humans and are often seen leading smaller-scale incursions and managing the battlefield. Trained both with sword and crossbow, they excel at neither, and are somewhat less resilient than the warlords of other races — this is more than made up for by their superior knowledge and training in military strategy.
fr: Les lieutenants comptent parmi les commandants les plus respectés des armées de Wesnoth ; ils mènent souvent les incursions d'ampleur limitées en territoire ennemi ou bien coordonnent les troupes sur le champ de bataille. Entraînés à l'épée et à l'arbalète sans exceller dans aucune de ces deux armes, ils sont aussi légèrement moins résistants que les chefs de guerre des autres peuples. Ce qui est plus que compensé par leur connaissance supérieure de la stratégie militaire.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human, gender=male
en: Longbowman
fr: Grand archer

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human, gender=male
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
fr: Les grands arcs sont des armes très dangereuses mais trop techniques pour des archers débutants. Il faut une grande force pour en bander un, et l'augmentation de portée et de puissance ne sert à rien si la précision fait défaut. Les grands archers portent fièrement leur armement et la plupart des archers attendent avec impatience le jour où ils pourront utiliser cet instrument.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human, gender=male
en: Master Bowman
fr: Maître archer

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human, gender=male
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
fr: Les maîtres archers ont atteint le sommet de leur art. Armés d'une épée et d'un grand arc en if, ces guerriers honorent les bataillons d'archers de leur présence, abattant de nombreux ennemis avec leurs tirs précis. Leur habileté à l'épée ne doit pas être oubliée ; ils sont au moins aussi doués qu'un spadassin. Seuls les elfes surpassent ces hommes qui affirment, peut-être par jalousie, que ce n'est que grâce à leur âge.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
fr: Maître d'armes

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
fr: Les maîtres d'armes ont une place enviée dans la vie. Malgré leur passé particulièrement dangereux, ils ont atteint l'âge où ils récoltent les fruits de leurs efforts. Réputés pour leurs compétences et leurs manières fougueuses, ces gentilshommes possèdent l'étiquette des vrais aristocrates et sont courtisés par bien des dames de haute naissance.
    
    Ils s'offrent habituellement le luxe de choisir leurs contrats et sont libres de battre la campagne s'ils le veulent. Plus fréquemment, ils choisiront de devenir capitaines des gardes d'un château ou d'enseigner dans une académie militaire ; leur nature flamboyante est non seulement bien acceptée à ces postes, mais peut même s'avérer utile.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
fr: Piquier

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
fr: Les porte-lances prometteurs dans les armées de Wesnoth sont souvent promus comme piquiers et sont équipés d'éléments bien supérieurs à leurs armures rapiécées de cuir de conscrits. Une pique est une arme plus longue qu'une lance et ainsi facilite différentes tactiques de combats. Des piquiers formant un mur sont le fléau de n'importe quelle charge de cavalerie ; et une discipline et des tactiques appropriées leur permettent également tenir le gros de l'infanterie aux abois.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Pikemen have a higher resistance to ‘pierce’ attacks.
fr: Comparativement aux autres loyalistes, les piquiers possèdent une meilleure résistance aux attaques perçantes.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
fr: pique

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
fr: Garde royal

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capital, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
fr: Les gardes royaux sont choisis parmi les meilleurs spadassins de Wesnoth. Serviteurs de toute la haute noblesse, ils assument les fonctions de gardes du corps et même de représentants de leurs employeurs. Une unité spéciale de gardes royaux stationne dans la capitale, protégeant le palais et la famille royale. Leurs supérieurs leur accordent une extrême confiance et les préfèrent aux mercenaires pour les missions d'importance cruciale. Leur fiabilité et leur maîtrise du combat rapproché sont leurs meilleurs atouts et contribuent à leur excellente réputation.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Royal Guards have a higher resistance to ‘blade’ and ‘impact’ attacks.
fr: Comparativement aux autres loyalistes, les gardes royaux possèdent une meilleure résistance aux attaques tranchantes et contondantes.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Royal Guards have more movement points.
fr: Par rapport aux autres loyalistes, les gardes royaux possèdent plus de points de mouvements.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
fr: Sergent

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeants are low-ranking officers of human armies. Though academically trained, they need some experience in the field before their leadership is sound and acknowledged. Still, their diligent bearing and basic insight of combat means they can more effectively rouse civilians and peasants in trying situations.
fr: Les sergents sont des officiers de bas rang de l'armée royale. Malgré leur entraînement académique, ils ont besoin d'expérience sur le terrain avant que leur commandement ne soit entendu et reconnu. Cependant, leur perception directe du combat et leurs réactions rapides leur permettent de diriger efficacement les civils et les paysans dans les situations les plus difficiles.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
fr: Soldat de choc

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
fr: Les troupes de chocs sont de l'infanterie lourde d'élite utilisée surtout pour intimider. Les seules personnes qui peuvent entrer dans leurs rangs sont prodigieusement bien bâties et ont un aspect redoutable lorsqu'elles sont entièrement revêtues d'une armure de plaques noires ornées de piquants. La vision de troupes de chocs fracassant l'ennemi est souvent suffisante pour briser le moral de n'importe quel opposant, qui se demande parfois si une telle cuirasse ne recouvre pas des monstres plutôt que des hommes. L'inconvénient d'une protection si lourde est bien sûr le temps que cela prend de rentrer et de sortir d'un combat.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
fr: Porte-lance

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
fr: Les épées sont pour beaucoup une dépense luxueuse que les paysans ne peuvent s'offrir. Les lances sont plus faciles à fabriquer et seront efficaces mêmes sans fer, quoique la plupart en ont un. Vêtus d'armure de cuir et souvent armés d'un bouclier et de quelques javelots, les porte-lances sont la base de beaucoup d'armées et sont souvent envoyés en première ligne avec un entraînement rudimentaire.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
fr: Spadassin

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
fr: Un soldat expérimenté économisera souvent assez pour s'équiper d'une armure d'écailles ou d'une côte de maille et d'un robuste glaive. Bien qu'échanger sa lance contre une épée est souvent un changement qui heurte, la plupart des porte-lances saisissent la chance de faire le pas, ne connaissant que trop bien les limitations de l'arme qu'ils ont laissée derrière eux. Une épée n'est pas sans inconvénients, mais est beaucoup plus maniable qu'une lance et bien meilleure en terrain confiné.

note: [special_note]
en: Compared to other loyalists, Swordsmen have a higher resistance to ‘blade’ and ‘impact’ attacks.
fr: Comparativement aux autres loyalistes, les spadassins possèdent une meilleure résistance aux attaques tranchantes et contondantes.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human, gender=male,female
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
fr: Les hommes s'interrogent souvent sur le monde qui les entoure. Certains essayent de dépasser le stade de la rêvasserie pour en faire le but premier de leur vie. Tout mage digne de ce nom a passé au moins une dizaine d'années à étudier et à amasser des savoirs qui les distinguent du commun des mortels. Ces hommes et ces femmes qui dédient leur vie à la recherche de la sagesse contrastent fortement avec la majorité qui ne sait que rarement lire ou écrire. La plupart sont de jeunes nobles prometteurs ou des personnes qui cherchent à échapper au vide intellectuel que procure le travail manuel.
    
    Ironiquement, avec toutes ces connaissances accumulées et ce monopole exercé sur le savoir, cette communauté de mages pourrait facilement contrôler la société si elle en avait envie. Cependant leur véritable ambition n'est ni l'argent ni le pouvoir ; ceux qui ont de telles motivations n'ont généralement pas la passion nécessaire pour véritablement maîtriser cet art.
    
    Les mages sont frêles et n'ont généralement pas l'habitude des champs de batailles. Cependant leurs puissants pouvoirs s'y avèrent très utiles.

note: [attack]: type=fire
en: missile
fr: projectile magique

note: [female]: gender=female
en: female^Mage
fr: Mage

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human, gender=male,female
en: Arch Mage
fr: Archimage

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human, gender=male,female
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
fr: Le titre d'archimage n'est attribué qu'après une vie entière d'études et de découvertes. Les archimages sont souvent enseignants ou conseillers de personnes suffisamment avisées pour écouter leurs sages préceptes. Ils s'associent souvent à des employeurs aisés, ce qui profite aux deux parties : hormis un enchantement occasionnel ou un petit conseil, ils restent libres de poursuivre leurs recherches en toute quiétude. Les plus grandes réalisations humaines trouvent leurs origines dans ces arrangements ; les sciences, la philosophie et les arts embellissent le monde en général.
    
    Les archimages manquent d'entraînement au combat mais peuvent, en cas de besoin, déchaîner toute la puissance de leur art qu'il ne faut pas prendre à la légère.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Arch Mages have a higher resistance to ‘fire’ attacks.
fr: Comparativement aux autres mages, les archimages possèdent une meilleure résistance aux attaques de feu.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
fr: boule de feu

note: [female]: gender=female
en: female^Arch Mage
fr: Archimage

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
fr: Mage émérite

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
fr: Les nombreuses années passées à guerroyer ont fini par éreinter même les plus grands des mages émérites. Leurs puissants éclairs de foudre n'en restent pas moins redoutés sur les champs de batailles.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
fr: foudre

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human, gender=male,female
en: Great Mage
fr: Grand mage

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human, gender=male,female
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
fr: Tout prétendant au titre de grand mage est déjà presque une légende de son vivant ; les baladins des grandes villes ont rapidement appris que cette distinction ne devait pas être prise à la légère. Une candidature n'est proposée à un conseil d'importants mages anciens qu'après un examen minutieux et doit être confirmée par un vote à la majorité ; il n'en reste pas moins que toute personne pressentie pour ce titre maîtrise déjà pleinement son art et est l'une des meilleures dans son domaine.
    
    Ce ne sont pas des guerriers, mais l'utilisation de leur art au combat laisse généralement à l'écart les soldats médusés.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Great Mages have a higher resistance to ‘fire’ attacks.
fr: Comparativement aux autres mages, les grands mages possèdent une meilleure résistance aux attaques de feu.

note: [female]: gender=female
en: female^Great Mage
fr: Grande mage

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human, gender=male,female
en: Red Mage
fr: Mage rouge

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human, gender=male,female
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
fr: Une fois son apprentissage terminé et réussi, un mage se débarrasse de la robe brune des apprentis et revêt le manteau rouge des maîtres. Ce changement est souvent mal compris des paysans, qui les nomment par erreur « Mages Rouges » au lieu de « Maîtres Mages ». De même, le symbole du changement de couleur est souvent confondu avec la capacité du mage à conjurer le feu apparemment à partir de rien à part un léger souffle d'air, ce qui est un tour qui, bien indéniablement utile, est vu comme une grossière application d'une connaissance patiemment accumulée.
    
    Les « Mages Rouges » sont physiquement fragiles et ne sont pas entraînés comme des guerriers, mais ils ont de nombreux sorts dans leurs manches, dont la boule de feu qui leur a valu leur surnom.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Red Mages have a higher resistance to ‘fire’ attacks.
fr: Comparativement aux autres mages, les mages rouges possèdent une meilleure résistance aux attaques de feu.

note: [female]: gender=female
en: female^Red Mage
fr: Mage rouge

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human, gender=male,female
en: Silver Mage
fr: Mage d'argent

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human, gender=male,female
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
fr: Les nombreuses voies qu'un mage peut prendre pendant ses études aboutissent à des fins très différentes. Souvent vus comme des sages ou des mystiques errants, les mages d'argent agissent d'une manière souvent obscure même pour leurs propres collègues. Bien qu'ils soient utiles à l'ordre des magiciens qui les emploient souvent au combat, ils restent quelque peu asociaux.
    
    Parmi les rangs des mages, ils ont en fait leur propre ordre avec leurs propres secrets jalousement gardés. L'un d'entre eux est une apparente capacité à traverser de grandes distances, plus rapidement que n'importe qui à pied. Les membres de l'ordre d'argent refusent obstinément de discuter du fonctionnement de ce pouvoir avec leurs camarades mages, et les rares personnes qui ont parfois fureté dans leurs travaux ont abandonné leurs efforts et n'en ont plus jamais parlé.
    
    Les mages d'argent sont souvent en meilleure condition physique que les autres mages et leurs aptitudes sont d'une utilité indéniable sur le champ de bataille si on arrive à les convaincre de les utiliser.

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
fr:  Les mages d'argent sont en harmonie avec leur nature magique et sont très résistants aux dégâts non physiques.

note: [female]: gender=female
en: female^Silver Mage
fr: Mage d'argent

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human, gender=male,female
en: White Mage
fr: Mage blanc

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human, gender=male,female
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
fr: Découvrant le monde environnant et la vérité sur la souffrance et la pauvreté dans laquelle vit trop souvent l'humanité, certains mages pensent qu'ils ne peuvent se cloîtrer dans une vie d'étude. Ces hommes et femmes renoncent à la vie de mage et rejoignent les ordres monastiques, vouant leurs dons au bien de tous. Après leur ordination, ils parcourent souvent le monde, s'occupant des maladies et des blessures.
    
    Quoique non entraînés aux combats, ce sont de puissants alliés contre les choses magiques ou surnaturelles.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, White Mages have a higher resistance to ‘arcane’ attacks.
fr: Comparativement aux autres mages, les mages blancs possèdent une meilleure résistance aux attaques de type arcane.

note: [female]: gender=female
en: female^White Mage
fr: Mage blanche

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human, gender=male,female
en: Mage of Light
fr: Mage de lumière

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human, gender=male,female
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
fr: Après des années d'expérience, de grands pouvoirs spirituels sont offerts aux mages blancs les plus fervents. Entièrement dévoués au chemin de la lumière, ils peuvent invoquer son aide pour éloigner les ombres de la nuit.
    
    Ces hommes et femmes suivent un code de piété et d'honneur très strict et travaillent sans relâche pour apporter la vie et l'ordre au monde troublé dans lequel ils vivent.

note: [special_note]
en: Compared to other mages, Mages of Light have a higher resistance to ‘arcane’ attacks.
fr: Comparativement aux autres mages, les mages de Lumière possèdent une meilleure résistance aux attaques de type arcane.

note: [female]: gender=female
en: female^Mage of Light
fr: Mage de lumière

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human, gender=male,female
en: Outlaw
fr: Hors-la-loi

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human, gender=male,female
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
fr: Après quelques années de service, les anciennes petites frappes gravissent les rangs de leurs pairs hors-la-loi. Ayant prouvé leur habileté au combat, on leur donne des tâches plus dangereuses et une plus grande part du gâteau. Malgré le mépris que la plupart de leurs adversaires portent à leurs armes, les hors-la-loi les jugent comme parfaitement capables de tuer et comme ayant beaucoup de munitions disponibles. Les hors-la-loi n'aiment pas combattre le jour et préfèrent la protection de la nuit.

note: [female]: gender=female
en: female^Outlaw
fr: Hors-la-loi

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human, gender=male,female
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
fr: Les meilleurs voleurs sont souvent chargés de prendre bien plus que les biens de leur victime. Maîtres du combat au couteau et incroyablement lestes, ces silhouettes menaçantes ne reculent devant rien pour envoyer en silence leur victime dans l'autre monde, que ce soit en lançant des couteaux empoisonnés, ou en leur plantant une dague dans le dos. Mortels la nuit, ces assassins sont moins à l'aise à la lumière du soleil.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
fr: couteaux de lancer

note: [female]: gender=female
en: female^Assassin
fr: Assassine

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
fr: Les bandits comprennent un ensemble varié d'hommes au passé généralement douteux. Ils forment le bras armé des groupes de criminels organisés, et bien qu'ils puissent manquer de finesse ou d'intelligence, ils savent parfaitement bastonner de leurs victimes jusqu'à ce qu'elles se soumettent. Comme tous hors-la-loi, ils sont mal à l'aise au combat en plein jour et plus habitués à travailler la nuit.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human, gender=male,female
en: Footpad
fr: Petite frappe

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human, gender=male,female
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
fr: Ces petits criminels sont souvent appelés « petites frappes » de façon moqueuse par leurs supérieurs, qui leur attribuent des tâches qui nécessitent de courir ça et là. Ils sont souvent employés comme courriers ou éclaireurs. Leur endurance et leur agilité leur sont bien utiles en combat et malgré leur armement misérable, ils peuvent harceler efficacement leurs ennemis, particulièrement sous la protection de l'obscurité.

note: [female]: gender=female
en: female^Footpad
fr: Petite frappe

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human, gender=male,female
en: Fugitive
fr: Fugitif

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human, gender=male,female
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
fr: Ces criminels récidivistes deviennent célèbres pour leur brutalité et leur faculté d'évasion. Dangereux et effrayant, ils suscitent la crainte dans leur milieu, mais ils ne font pas le poids face à la supériorité numérique des professionnels du maintien de l'ordre.

note: [female]: gender=female
en: female^Fugitive
fr: Fugitive

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
fr: Bandit de grand chemin

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
fr: Les bandits de grand chemin ont acquis une infâme réputation pour leurs faits de sournoise violence. Prêts à s'engager auprès de ceux qui paient le plus, ils mènent des bandes de voyous contre les ennemis de leurs employeurs, en attaquant le plus souvent sur des chemins déserts ou au milieu de la nuit. Leur expérience dans de telles rencontres en fait des adversaires mortels au combat au corps à corps.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human, gender=male,female
en: Rogue
fr: Brigand

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human, gender=male,female
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
fr: Les chefs de bande de tous les groupes de voleurs obtiennent leur rang grâce au talent. Ces brigands ont passé de nombreux moments désagréables à bondir à travers les foules et à esquiver ceux qui leur voulaient du mal, gagnant des compétences très utiles au combat. Maîtres au couteau, ils peuvent également les lancer avec précision. Les longues heures passées à rôder dans la nuit leur ont appris à se battre plus efficacement dans le noir.

note: [female]: gender=female
en: female^Rogue
fr: Brigande

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
fr: Voyou

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
fr: Certains hommes sans talent particulier ne peuvent ou ne veulent pas vivre une existence honnête. Ceux qui tentent de traverser la vie à grands coups de bâton sont connus sous le nom de « Voyous ». Avec un peu d'expérience et de chance, ils arrivent parfois à éviter l'échafaud qui attend la plupart de leurs collègues.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human, gender=male,female
en: Thief
fr: Voleur

note: [unit_type]: id=Thief, race=human, gender=male,female
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
fr: Aussi longtemps que l'on se souvienne, les membres des différentes « guildes » des attrapeurs de rats qui sévissent dans toutes les grandes cités ont la curieuse pratique de décolorer leurs cheveux avec du citron jusqu'à ce qu'ils prennent une pâle couleur bleue. Ceci est audacieux, étant donné que leur profession les mène souvent dans des entreprises peu légales. Les voleurs ont de nombreux talents, lestes par nécessité et habiles au couteau. Ils utilisent avec bonheur des tactiques peu honorables en combat, ne voyant que peu d'intérêt aux combats « équitables ».

note: [female]: gender=female
en: female^Thief
fr: Voleuse

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
fr: Brute

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
fr: Les brutes sont issues de plusieurs origines : certaines ont commencé avec le vol à main armée, d'autres sont des paysans chassés de leurs terres, mais beaucoup d'autres enfin sont d'anciens soldats considérés comme inaptes à servir dans l'armée. Ils deviennent rapidement des brigands pour survivre. Quelle que soit leur histoire personnelle, ils ont tous comme point commun de frapper leurs victimes avec de grands gourdins.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human, gender=male
en: Peasant
fr: Paysan

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human, gender=male
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. Their lack of training and discipline makes them unfit to hold a line, though; their reliance on farming tools as weaponry means they are only on the field of battle under the most desperate situations.
fr: Les paysans sont la base de l'économie rurale et des soldats de dernier recours. Peu bagarreurs par nature, ils défendront néanmoins leurs maisons avec acharnement. Leur manque d'entraînement et de discipline les rend cependant inaptes à tenir une ligne au combat et, armés d'outils agricoles, on ne les trouve sur les champs de bataille que dans les situations les plus désespérées.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
fr: fourche

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human, gender=male
en: Royal Warrior
fr: Guerrier royal

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human, gender=male
en: The kings and princes of human nobility are still often trained rigorously in the combat arts, partly out of tradition from when their ancestors made their wealth in war. Fitted in armor so skillfully made as to incite envy even from some dwarvish smiths, these nobles are well conditioned to the art of moving in heavy armor, and can maneuver across the battlefield much faster than their gilded plate would suggest.
fr: Les rois et princes de la noblesse de Wesnoth sont encore rigoureusement entraînés au combat, en partie par tradition héritée du temps où leurs ancêtres acquirent leur fortune au combat. Revêtus d'armures réalisées avec un talent à rendre jaloux certains forgerons nains, ces nobles sont habitués à se déplacer en armure lourde et peuvent manœuvrer sur le champ de bataille beaucoup plus rapidement que leurs armures de plaques dorées ne le laisseraient penser au premier abord.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human, gender=male
en: Woodsman
fr: Homme des bois

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human, gender=male
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
fr: Les hommes des bois sont des chasseurs, des bûcherons, des charbonniers, et d'autres, qui gagnent leur pitance là où le monde des humains borde les étendues sauvages. Leur débrouillardise et le travail du bois subviennent à leurs besoins quand les armes font défaut.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
fr: Traqueur

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
fr: La chasse est un sport répandu chez les nobles, mais elle constitue également un gagne-pain pour le peuple. Comme tout domaine, elles possède ses experts. Les traqueurs connaissent toutes les astuces du métier et savent habilement pister, utiliser un arc, et s'orienter dans les étendues sauvages. Ils tirent précisément sur des cibles mouvantes ou à couvert derrière un buisson. Ils se sont améliorés après des années de pratique, qui manque souvent aux archers des garnisons.
    
    Ces chasseurs sont employés par des hommes de loi ou des bandits habitant ou traversant une contrée inhospitalière. La nature peut réserver des surprises fatales, et tout commandant qui n'arrive pas à embaucher un guide peut perdre ses hommes rien qu'à cause du terrain. Les bons forestiers peuvent sauver des vies, faciliter les déplacements, fournir de la nourriture ; et leur compétence à l'arc est capitale durant une échauffourée.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
fr: Braconnier

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
fr: Même s'il n'est pas entraîné comme l'est un guerrier, un chasseur, surtout s'il tire à l'arc, a des capacités utiles en combat. N'importe quel groupe de bandits aura besoin de quelques braconniers, non seulement pour chasser, mais aussi pour donner un coup de main dans les accrochages sérieux.
    
    Leur expérience rend les chasseurs particulièrement habiles la nuit, ainsi que dans les forêts et marais.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
fr: Rôdeur

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
fr: Les rôdeurs sont des hommes sauvages et vagabonds qui ont choisi d'éviter leurs semblables pour quantité de raisons. Ils ont passé une grande partie de leur vie en pleine nature et connaissent nombre de ses secrets. Excellents pisteurs et explorateurs, ils peuvent découvrir de la nourriture et des abris là où d'autres ne verraient que des branchages ou des rochers.
    
    Ces hommes dérangent les dirigeants les plus autoritaires, car ils forment un élément incontrôlable pour les chevaliers et autres troupes régulières. Ce sont des hommes aux motivations incertaines et ce sont les premiers à railler un traité royal, à supposer même qu'ils en entendent parler. Ils peuvent être embauchés comme mercenaires, et on les retrouve ainsi aussi bien au côté de bandits qu'au service du roi.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
fr: Trappeur

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
fr: Ces maîtres de la chasse en forêt sont des alliés de valeur pour n'importe quelle armée et sont indispensables dans tout groupe important vivant dans la nature. Ils peuvent aussi bien traquer des hommes ou des bêtes, remarquant des indices que d'autres ne verraient pas, et sont souvent les seuls qui peuvent rapporter de la nourriture, animale ou végétale.
    
    Leur adresse à la chasse les rend très utiles en combat, surtout la nuit, et dans les forêts et les marais.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
fr: Bagarreur ondin

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
fr: Des ondins exceptionnellement grands et forts sont parfois plus à l'aise avec leurs propres poings et queue qu'avec d'autres armes.

note: [attack]: type=impact
en: tail
fr: queue

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
fr: Citoyen ondin

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merfolk are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even merfolk with no weapons or training can be dangerous.
fr: Les ondins sont habituellement pacifiques, mais se battront pour défendre leur territoire. Dans cette situation, même des ondins désarmés ou non entraînés peuvent être dangereux.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman, gender=female
en: female^Mermaid Diviner
fr: Oracle ondine

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman, gender=female
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
fr: Des années de dévotion procurent à une prêtresse une grande clairvoyance sur le fonctionnement du monde, et lui accordent les faveurs de la lumière. Les contes et les chants rappellent régulièrement la puissance de ces dames de l'eau ; comme par exemple l'histoire de ces Chevaliers de la Tour d'Argent, acculés puis tués sur les rives d'Alavynne, mais qui chevauchaient tous dès le lendemain et qui travaillèrent à la chute du Duc Pourpre.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman, gender=female
en: female^Mermaid Enchantress
fr: Enchanteresse ondine

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman, gender=female
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
fr: Les ondins, tout comme les elfes, ont de grandes compétences innées pour la magie, même si elles sont très différentes des leurs. Ceux qui maîtrisent ce don gagnent l'estime de leurs pairs ; leurs talents servent pour de nombreux travaux, que l'humanité n'imagine même pas, et leur utilisation contre leur propre race est strictement interdite : ces pouvoirs servent surtout à protéger les ondins des monstres qui rôdent dans les abysses.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
fr: jet d'eau

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
fr: Rétiaire ondin

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxiliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Merfolk often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, merfolk cannot give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
fr: Les ondins utilisent une combinaison de filets et de massues pour pêcher : les filets pour capturer les poissons et les massues pour les tuer. Ces deux outils sont aussi utilisés pendant la guerre, et ils se sont montrés suffisamment efficaces pour que des combattants en soient spécialistes.
    
    Les ondins se retrouvent souvent dans une impasse face à des ennemis terrestres ; ils sont surpuissants dans l'eau, mais trop faibles sur la terre ferme pour exercer une quelconque menace. Les filets sont un atout crucial : sans eux, les ondins ne pourraient pas frapper efficacement à terre car ils sont inférieurs au combat au corps à corps.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
fr: Combattant ondin

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merfolk societies train their forces rigorously and carefully, and as a result the peace of their realm is kept by soldiers who are the undisputed champions of their aquatic homeland. Their resilience and skill with their iconic tridents make them mighty foes to try to combat in the seas, but they lose almost all their mobility if forced to fight on land.
fr: Les sociétés ondines apportent un grand soin à l'entraînement de leurs forces armées ; en conséquence, les gardiens de leur royaume sont les champions incontestés des territoires aquatiques. Leur résistance et leur capacité à se servir de leur fameux trident en fait de puissants ennemis dans les mers, bien qu'ils perdent presque toute leur célérité lorsqu'ils sont contraints de se battre sur terre.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
fr: Hoplite ondin

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their heavy armor and shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful style of defensive combat and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
fr: Avec leurs pavois, les hoplites ondins forment la garde d'élite du royaume aquatique. Leur solide armure et leur discipline de fer leur permettent de tenir un front infranchissable au plus fort de la bataille. Dans les cas les plus désespérés, ils peuvent faire de même à terre, mais de manière moins efficace qu'une créature pourvue de jambes.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
fr: Chasseur ondin

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by merfolk in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many merfolk of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
fr: L'habileté des ondins à la pêche au harpon est très utile en temps de guerre, surtout contre des ennemis mal à l'aise dans l'eau. En cas de besoin, nombreux sont ces pêcheurs qui viennent ainsi grossir les rangs des armées ondines.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman, gender=female
en: female^Mermaid Initiate
fr: Initiée ondine

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman, gender=female
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
fr: Les jeunes ondines sont souvent initiées à la magie de l'eau, innée chez ce peuple, qui leur confère d'étranges pouvoirs qu'aucune race ne peut imiter ; cela démontre le côté féerique de ces créatures.
    
    Malgré leur fragilité, cette magie les transforme en redoutables combattantes pouvant invoquer l'eau aux alentours pour frapper leurs ennemis.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
fr: Javeliniste ondin

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those merfolk who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the merfolk more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
fr: Les ondins qui maîtrisent l'art du lancer du javelot peuvent devenir presque aussi efficaces que des archers ; bien que la taille de leurs armes limite leur portée, leur impact est beaucoup plus important. Dans l'eau, la mobilité des ondins compense leur désavantage contre des ennemis incapables de nager.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
fr: Lanceur de filet ondin

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by merfolk, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful both in combat and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
fr: La pêche, telle que pratiquée par les ondins, consiste essentiellement à chasser des bancs de poissons vers des filets, où la proie est tuée à coups de massue. L'utilisation improvisée de cette technique contre des soldats se révéla fructueuse ; la plupart des créatures continentales sont déjà maladroites quand elles barbotent dans l'eau, alors les attraper dans un filet les réduit quasiment à l'impuissance.
    
    L'efficacité de cette méthode a conduit à l'élaboration de filets plus petits et plus légers qui peuvent être lancés dans l'air ; ils sont inutiles à la pêche, mais très utiles pour le combat et les parties de chasse qui s'approchent trop près du rivage. Les massues sont utilisées sans aucune transformation car elles sont déjà suffisamment mortelles.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman, gender=female
en: female^Mermaid Priestess
fr: Prêtresse ondine

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman, gender=female
en: Among merfolk, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
fr: Les ondines se chargent généralement des cérémonies mystiques, auxquelles elles sont prédisposées. Elles dédient généralement leur vie aux idéaux de paix et de prospérité sur le monde, et se dévouent aux arts qui rendent cela possible. Leur piété leur accorde également certains pouvoirs permettant de protéger les leurs de la magie ou de choses surnaturelles.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman, gender=female
en: Mermaid Siren
fr: Sirène ondine

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman, gender=female
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
fr: La nature féerique du peuple ondin imprègne particulièrement les sirènes, souvent confondues avec des naïades tellement elles se ressemblent. Cette erreur, bien loin de la vérité, est compréhensible car même les sirènes aperçoivent rarement les vraies naïades. Leurs magies sont assez similaires ; l'eau qui les entoure leur obéit comme s'il s'agissait de leur propre corps.
    
    Les nombreuses applications de ce pouvoir échappent généralement aux créatures terrestres qui se contentent de les regarder avec émerveillement.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
fr: toucher de naïade

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
fr: Porte-lance ondin

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the merfolk, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
fr: L'archerie est peu prisée par les ondins, qui préfèrent les javelots ; ceux-ci sont peu utiles directement sous l'eau, mais le sont extrêmement à la surface où leur poids permet de tomber dans l'eau et de pénétrer de plusieurs pieds avec suffisamment d'élan pour rester efficaces. Ils servent aussi au corps à corps, même en profondeur, ce qui n'est pas le cas des flèches.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
fr: Triton

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment. Their mastery of their weapon affords them flexibility in its use, and the highest-ranking among them use weaponry more comparable to halberds than simple spears.
fr: Les tritons sont les maîtres de la mer. Habiles au maniement du trident, les tritons vainquent facilement tout ennemi assez idiot pour errer dans leur environnement préféré. La maîtrise de leur arme leur offre une grande souplesse dans son utilisation, et les meilleurs d'entre eux sont armés de ce qui ressemble plus à des hallebardes qu'à de simples lances.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
fr: Guerrier ondin

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Mermen Warriors form the core of merfolk armies. They wield their tridents with a skill and diligence impressive even compared to the soldiers of other races, but doubly so considering the difficulties of fighting underwater, as any who try to match them in their homes can attest.
fr: Les guerriers ondins forment le noyau des armées ondines. Ils manient leur trident avec une adresse et une vivacité impressionnantes, même comparés aux soldats d'autres peuples. Ce qui est d'autant plus difficile qu'ils combattent sous l'eau, ceux qui tentent de les égaler dans leur milieu marin peuvent en témoigner.

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
fr: Fourmi géante

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
fr: Les fourmis géantes sont présentes un peu partout, dans les grottes des profondeurs de la terre comme au sommet des grandes montagnes. Bien qu'elles ne soient normalement pas hostiles, elles peuvent mordre un homme qui s'approche trop près.

en: The giant ant eggs have a tough, leathery shell that takes a dedicated effort to break through. While this shell makes it difficult to know the status of the inhabitant from the outside, it does not obscure the outside world from the rapidly developing ant larva within. Any predator or foe who approaches an ant egg or breaches the shell of an adjacent brood member will spur that ant to hatch as a fully formed adult.
fr: Les œufs de fourmis géantes ont une coquille dure, résistante et difficile à percer. Bien que cette coquille ne permet pas d'apercevoir l'intérieur de l'œuf, elle ne cache pas le monde extérieur à la larve de fourmi qui se développe rapidement à l'intérieur. Tout danger qui s'approche d'un de ces œufs ou qui brise la coquille d'un de ses voisins incitera cette fourmi à éclore pour donner naissance à un adulte complètement formé.

note: [unit_type]: id=Giant Ant Egg, race=monster
en: Giant Ant Egg
fr: Œuf de fourmi géante

note: [unit_type]: id=Giant Ant Egg, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, and the eggs from which they emerge can often be found in caves or any sheltered environment. Most eggs come from one of the colony queens, but the workers transport them to any suitable location.
fr: Les fourmis géantes sont présentes dans presque tous les environnements et les œufs dont elles sortent sont souvent cachés dans des grottes ou tout autre lieu abrité. La plupart des œufs sont pondus par l'une des reines de la colonie, mais les ouvrières les transportent dans n'importe quel endroit approprié.

note: [unit_type]: id=Fire Ant Egg
en: Fire Ant Egg
fr: Œuf de fourmi de feu

note: [unit_type]: id=Fire Ant Egg
en: In large numbers, Fire Ants can be a real menace, and those threatening numbers start with their eggs. Most Fire Ant eggs come from one of the colony queens, but the workers transport them to any suitable location.
fr: En grand nombre, les fourmis de feu peuvent constituer une menace sérieuse, et cette menace trouve son origine dans les œufs de la fourmi. La plupart des œufs de fourmis de feu proviennent de l'une des reines de la colonie, mais les ouvrières les transportent vers n'importe quel endroit approprié.

note: [unit_type]: id=Fire Ant, race=monster
en: Fire Ant
fr: Fourmi de feu

note: [unit_type]: id=Fire Ant, race=monster [unit_type]: id=Firebane Ant, race=monster
en: Small but deadly in large numbers, fire ants possess fierce fangs and an unusual ability to generate fire. Though these creatures typically function as scavengers, a burrow of fire ants can become aggressive when provoked and have even been known to attack small groups of threatening troops.
fr: Petites, mais fatales en grand nombre, les fourmis de feu possèdent des crocs féroces et une capacité surprenante à générer du feu. Bien que ces créatures agissent généralement comme des charognards, un troupeau de fourmis de feu peut devenir agressif lorsqu'il est provoqué et on sait même qu'elles peuvent attaquer de petits groupes de soldats qui les menacent.

note: [attack]: type=fire
en: fire
fr: feu

note: [unit_type]: id=Fire Ant Queen, race=monster
en: Fire Ant Queen
fr: Reine des fourmis de feu

note: [unit_type]: id=Fire Ant Queen, race=monster
en: Fire ants possess fierce fangs and an unusual ability to generate fire, and the queen is no different.
fr: Les fourmis de feu possèdent des mandibules redoutables et une capacité inhabituelle à produire du feu, et leur reine n'est pas différente d'elles sur ce point là.

note: [unit_type]: id=Firebane Ant, race=monster
en: Firebane Ant
fr: Fourmi balle-de-feu

note: [unit_type]: id=Firebomb Ant, race=monster
en: Firebomb Ant
fr: Fourmi bombe-de-feu

note: [unit_type]: id=Firebomb Ant, race=monster
en: More developed and specialized Fire Ants can take different forms. The firebomb ants can produce and carry large quantities of their flammable spray in a swollen abdomen, which can make for a fearsome attack, but it also makes them weak to physical attacks and they cannot sustain the fire as their health fails.
fr: Les fourmis peuvent se spécialiser et évoluer sous différentes formes. Les fourmis bombes-de-feu peuvent produire et transporter de grandes quantités de fluide inflammable dans leur abdomen gonflé, ce qui rend leur attaque très dangereuse ; mais elles sont vulnérables aux attaques au corps-à-corps et ne peuvent pas contenir le feu lorsque leur carapace est endommagée.

note: [unit_type]: id=Giant Ant Queen, race=monster
en: Giant Ant Queen
fr: Reine des fourmis géantes

note: [unit_type]: id=Giant Ant Queen, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. The queens are not royalty as many other races would understand, but they are the heart of any functioning nest and will be defended at all costs. As the nest core, they must be capable tacticians, and as a target of rival nests, they must also be deft warriors. The typical human or orc that finds an audience with an Ant Queen can expect a very short continued existence — and if their flesh is warm and nourishing, they can host an ant egg.
fr: Les fourmis géantes sont présentes dans presque tous les environnements, des cavernes aux sommets des grandes montagnes. Les reines ne sont pas le sommet d'une aristocratie comme le conçoivent les autres races, mais elles constituent le cœur de tout nid actif et sont défendues à tout prix. En tant que cerveau du nid, elles doivent être d'habiles tacticiennes, et étant la cible des nids rivaux, elles doivent également être d'intrépides guerrières. L'humain ou l'orc qui rencontre une reine peut s'attendre à une existence très brève — et si sa chair est chaude et nourrissante, elle peut accueillir un œuf.

note: [unit_type]: id=Soldier Ant, race=monster
en: Soldier Ant
fr: Fourmi soldat

note: [unit_type]: id=Soldier Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Most common are the nondescript workers and scouts, but in times of conflict, a more dangerous Soldier caste enters the fray.
fr: Les fourmis géantes sont présentes un peu partout, dans les grottes des profondeurs de la terre comme au sommet des grandes montagnes. On trouvera couramment des fourmis ouvrières et éclaireuses, mais, en cas de conflit, les fourmis soldats interviennent.

note: [unit_type]: id=Cave Bear, race=monster
en: Cave Bear
fr: Ours des cavernes

note: [unit_type]: id=Cave Bear, race=monster
en: Cave Bears are large, powerful beasts with sharp claws and large teeth. Adapted to roaming the dark caves, they have a keen sense of smell and hearing, but poor eyesight. When a rival predator, or some other threat, gets too close, a bear will reliably attack.
fr: Les ours des cavernes sont de lourdes et puissantes bêtes dotées de griffes acérées et de crocs menaçants. Adaptés à l'errance dans les cavernes sombres, ils ont un odorat et une ouïe très développés, mais une piètre vue. Lorsqu'un autre prédateur ou une quelconque menace s'approche trop près de lui, l'ours attaque sans hésiter.

note: [unit_type]: id=Woodland Boar, race=monster
en: Woodland Boar
fr: Sanglier

note: [unit_type]: id=Woodland Boar, race=monster
en: As boars age, their already formidable teeth grow longer and more numerous. A mature, tamed boar is a valuable asset to any farmer, but an angry wild boar is a challenge even to the best hunters.
fr: À mesure que les sangliers vieillissent, leurs défenses, déjà redoutables, s'allongent et se renforcent. Un sanglier dompté et apprivoisé est un bien précieux pour un fermier, mais un sanglier sauvage en colère est un défi même pour les meilleurs chasseurs.

note: [attack]: type=pierce [variation]
en: tusk
fr: défenses

note: [unit_type]: id=Piglet, race=monster the child of a wild boar, rather than the child of a domesticated pig
en: Piglet
fr: Marcassin

note: [unit_type]: id=Piglet, race=monster
en: Young piglets are curious but just as ill-tempered as their parents, if a little less of a challenge in combat. But seldom is a piglet found that does not have a protective adult boar watching over them.
fr: Les jeunes marcassins sont curieux, mais aussi colériques que leurs parents, même s'ils sont moins durs à affronter. Il est cependant rare de trouver un marcassin qui n'a pas un sanglier adulte qui le surveille.

note: [unit_type]: id=Caribe, race=monster
en: The giant caribe are seldom encountered in the inland rivers near Weldyn, but tales of their ferocious attacks have spread far and wide. Their angry red eyes are embedded in an armored face. While it is their teeth that are a dangerous weapon, they do posses small, bony arms and claws, which they can use to extricate themselves from situations dire to most other fish. These fish are unusually clever and should not be underestimated.
fr: Les caribes géants sont rarement rencontrés dans les rivières intérieures près de Weldyn, mais les récits de leurs attaques féroces se sont répandus loin à la ronde. Leurs yeux rouges de colère sont incrustés dans leur visage cuirassé. Bien que leurs dents soient une arme dangereuse, ils possèdent de petits membres osseux et des griffes, qu'ils peuvent utiliser pour se sortir de situations périlleuses pour la plupart des autres poissons. Ces poissons sont exceptionnellement intelligents et ne doivent pas être sous-estimés.

note: [unit_type]: id=Hunter Caribe, race=monster
en: Hunter Caribe
fr: Caribe chasseur

note: [unit_type]: id=Hunter Caribe, race=monster
en: As they age, the giant caribe become bigger and more dangerous. They also learn to use seaweed to ensnare prey or enemies.
fr: En vieillissant, les caribes géants deviennent plus gros et plus dangereux. Ils apprennent également à utiliser des algues pour piéger leurs proies ou leurs ennemis.

note: [unit_type]: id=Nibbler, race=monster
en: Nibbler
fr: Piraya

note: [unit_type]: id=Nibbler, race=monster
en: Nibblers are juvenile predator fish, often more curious than dangerous. A single individual may not be a threat, but these fish seldom travel alone.
fr: Les pirayas sont de jeunes poissons prédateurs, souvent plus curieux que dangereux. Un seul animal ne constitue pas nécessairement une menace, mais ces poissons voyagent rarement seuls.

note: [unit_type]: id=Swamp Lizard, race=monster
en: Swamp Lizard
fr: Lézard des marais

note: [unit_type]: id=Swamp Lizard, race=monster
en: Swamps are vibrant environments, but often not friendly to humans or orcs. Swamp Lizards are one of the more notable hazards, with their powerful jaws and armored hide. Despite their primitive appearance, these lizards are not stupid, and after generations of being hunted for their hides, they have adopted a ‘two legs bad’ outlook and do not hesitate to avenge their ancestors.
fr: Les marais sont des environnements pleins de vie, mais souvent peu accueillants pour les humains ou les orcs. Les lézards des marais sont l'un des dangers les plus notables, avec leurs mâchoires puissantes et leur peau blindée. Malgré leur apparence primitive, ces lézards ne sont pas stupides, et après avoir été chassés pour leurs peaux pendant des générations, ils ont fini par adopter le comportement des "méchants deux pattes"  et n'hésitent pas à venger leurs ancêtres.

note: [special_note]
en: This unit can move unseen through swamp water, keeping most of its body submerged.
fr: Cette unité peut se déplacer sans être vue dans l'eau des marais, en gardant immergée la majeure partie de son corps.

note: [hides]: id=swamp_lurk
en: swamp lurk
fr: rôdeur des marais

note: [hides]: id=swamp_lurk
en: female^swamp lurk
fr: rôdeuse des marais

note: [hides]: id=swamp_lurk
en: This unit can hide in swamp, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in swamp, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
fr: Cette unité peut se camoufler dans un marécage, et rester invisible pour ses ennemis.
    
    Les unités ennemies ne peuvent pas voir cette unité lorsqu'elle est dans des marais, sauf si elles ont des unités à côté d'elle. Toute unité ennemie qui découvre cette unité perd immédiatement tout son mouvement restant.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttlefish
fr: Calamar

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttlefish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
fr: Les calamars sont de gigantesques créatures des mers qui peuvent saisir leurs adversaires avec leurs puissants tentacules ou cracher à distance une encre noire toxique. La meilleure manière de survivre à une rencontre avec ces monstres est de rester sur terre.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
fr: tentacule

note: [attack]: type=pierce
en: ink
fr: encre

note: [unit_type]: id=Dragonfly, race=monster
en: Dragonfly
fr: Vol-de-dragon

note: [unit_type]: id=Dragonfly, race=monster
en: The giant dragonflies seen in some of the swamps, rivers, and lakes around Wesnoth enjoy a longer life cycle than the smaller, more common types. The adult form can live indefinitely, slowly growing to a final moult. They are generally territorial, but can cooperate in small groups to confront common foes or large prey.
fr: Les vols-de-dragon que l'on trouve dans certains marais, rivières et lacs de Wesnoth ont un cycle de vie plus long que les libellules courantes, plus petites. Sous leur forme adulte, ils peuvent vivre indéfiniment, grandissant lentement jusqu'à la mue finale. Ils sont généralement territoriaux, mais peuvent se rassembler en petits groupes pour affronter des ennemis communs ou de grosses proies.

note: [unit_type]: id=Grand Dragonfly, race=monster
en: Grand Dragonfly
fr: Grand vol-de-dragon

note: [unit_type]: id=Grand Dragonfly, race=monster
en: Dragonflies that survive long enough grow into a final, grander form.
fr: Les vols-de-dragon qui survivent suffisamment longtemps se développent pour atteindre une forme finale plus grandiose.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
fr: dard

note: [unit_type]: id=Dragonfly Naiad, race=monster
en: Dragonfly Naiad
fr: Naïade vol-de-dragon

note: [unit_type]: id=Dragonfly Naiad, race=monster
en: Young dragonflies live an aquatic life, mostly preying upon small fish or other insect nymphs. They can crawl over rocks and mud, but they need to stay submerged to breathe, which explains why the giant dragonflies are usually found only near rivers, lakes, and coves.
fr: Les jeunes naïades vols-de-dragon mènent une vie aquatique, s'attaquant principalement à de petits poissons ou à d'autres nymphes d'insectes. Elles peuvent ramper sur les rochers et la boue, mais elles ont besoin de rester immergées pour respirer, ce qui explique pourquoi les vols-de-dragon ne se trouvent généralement qu'à proximité des rivières, des lacs et des criques.

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
fr: Faucon aîné

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcons bear the telltale scars of veteran warriors from protecting their masters, their bodies proof of repeated dives into a swirling melee. Stronger and faster than their younger kin, they are rumored to hit with enough force to remove an enemy’s head.
fr: Les faucons aînés arborent les cicatrices révélatrices du vétéran, qu'ils ont gagnées en protégeant leurs maîtres, sans jamais hésiter en plonger dans la mêlée. Plus forts et plus rapides que leurs jeunes congénères, ils sont capables, dit-on, d'arracher la tête d'un ennemi par la force de leur coups.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: beak
fr: bec

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Falcon
fr: Faucon

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Seen as status symbols of the nobles, falcons are precious possessions normally used for sport. The same techniques are employed to rend and tear foes on the battlefield, and their great speed is a boon to scouting out the land.
fr: Tout noble se doit de posséder un faucon, un animal très précieux utilisé pour le sport. Les techniques de fauconnerie peuvent aussi être employées contre les ennemis des ammorites, et la vitesse impressionnante des faucons est un atout remarquable pour les missions de reconnaissance.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
fr: Dragon de feu

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
fr: Un dragon est une bête légendaire appartenant normalement aux contes fantastiques. Ils demeurent très rares et seraient considérés comme des mythes sans les faits historiques qui commémorent les villes et les villages qu'ils ont rasés. Les légendes précisent clairement les ravages commis par ces créatures extrêmement fortes, très rapides, incroyablement rusées, et surtout emplies d'un impressionnant feu intérieur.
    
    On dit que combattre un dragon représente le plus formidable des dangers, réservé aux seuls fous ou aux plus braves chevaliers.

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
fr: Esprit du feu

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
fr: Les esprits du feu sont faits de flammes et de fumée. Personne ne sait exactement d'où ils viennent, mais ils peuvent être invoqués et commandés par des mages puissants. Quand ils sont libres, ils aiment batifoler dans des mares de lave et prennent un grand plaisir à brûler tout ce qui se trouve à leur portée.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
fr: griffes de feu

note: [unit_type]: id=Fire Wraith, race=monster
en: Fire Wraith
fr: Gardien du feu

note: [unit_type]: id=Fire Wraith, race=monster
en: Fire Wraiths are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. The odd armor they wear hints at a former life or creator, but whatever ancient civilization was involved has been lost to history.
fr: Les gardiens du feu sont faits de flammes et de fumée. Personne ne sait exactement d'où ils viennent, mais ils peuvent être invoqués et commandés par des mages puissants. L'étrange armure qu'ils portent laisse penser qu'ils ont eu un créateur ou une vie antérieure, dernière trace d'une civilisation ancienne inconnue des historiens.

note: [unit_type]: id=Frost Stoat, race=monster
en: Frost Stoat
fr: Hermine du gel

note: [unit_type]: id=Frost Stoat, race=monster
en: Frost Stoats are devious critters predominantly found in the frozen parts of the Northlands, although they can survive anywhere. Their most distinctive feature is their icy-cold front claws, which is unlike anything found in other wild animals. These stoats generally scavenge refuse or hunt smaller animals, but are quite territorial and the young adults have been known to attack larger intruders, including humans and orcs.
fr: Les hermines du gel sont des créatures sournoises que l'on trouve principalement dans les régions gelées des Terres du Nord, bien qu'elles puissent survivre partout. Leur trait le plus distinctif est leurs griffes frontales glacées, qui ne ressemblent à rien de ce que l'on trouve chez les autres animaux sauvages. Ces hermines se nourrissent généralement de restes, ou bien chassent de petits animaux, mais elles sont assez territoriales et les jeunes adultes sont connus pour attaquer des intrus plus imposants, y compris des humains et des orcs.

note: [attack]: type=cold
en: ice claw
fr: griffes de glace

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
fr: Colosse de boue

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: More resilient than their smaller counterparts, these golems of mud are much more capable of putting up a fight with a proper soldier even with their crude arms, and are more mobile to boot. Coming about from more powerful conjurers seeking an efficient way to harass civilians and armies, these can also be seen roaming the wild from time to time, their earthy composition making them immune to wildlife that rely on poison to fight.
fr: Plus résistants que leurs homologues de petite taille, ces golems de boue sont capables de tenir tête à un vrai soldat, malgré leurs bras rudimentaires, et se déplacent assez rapidement. Créés par des invocateurs expérimentés cherchant un moyen de harceler civils et militaires, on les voit parfois errer dans la nature, leur constitution les immunisant contre la faune sauvage dont le mode de combat est basé sur le poison.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
fr: boule de boue

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
fr: Rat géant

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Much larger than the common rats which often inhabit major cities, these vermin can injure an unarmed civilian, and can prove frustratingly elusive on any footing. While notably aggressive at night, these creatures do not pose much of a threat to any serious fighter.
fr: Beaucoup plus imposants que les rats communs qui vivent dans les grandes villes, ces nuisibles sont capables de blesser un civil désarmé et peuvent se révéler insaisissables. Bien qu'elles puissent se montrer agressives de nuit, ces créatures ne représentent pas une menace pour un combattant entraîné.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
fr: Scorpion géant

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
fr: Un scorpion normal est déjà assez dangereux, il est donc inutile d'expliquer le danger que peut représenter un scorpion de la taille d'un homme.

note: [attack]: type=impact [attack]: type=blade
en: pincers
fr: pinces

note: [variation]
en: scuttler
fr: oasien

note: [variation] [unit_type]: id=Sand Scuttler
en: Sand Scuttler
fr: Scorpion des dunes

note: [variation] [unit_type]: id=Sand Scuttler
en: Making their homes in sandy dunes, these critters are an odd mix of mundane creature and elemental beast. Though usually timid, Sand Scuttlers sometimes attack unwary travelers, especially when startled.
fr: Installés dans les dunes, ces monstres sont un étrange mélange de bêtes ordinaires et de créatures élémentaires. Bien que généralement timides, les scorpions des dunes attaquent parfois les voyageurs imprudents, surtout lorsqu'ils sont surpris.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpling, race=monster
en: Giant Scorpling
fr: Scorpion géant

note: [unit_type]: id=Giant Scorpling, race=monster
en: One of the most potent known venoms is that of the monstrous scorpions of the frontier. Fetching a high price by assassins and apothecaries alike, this venom is often seen as a quick way to make coin, alluring bold hunters to venture into the wilderness to harvest it. However, even in a juvenile state, these scorpions can deliver deadly stings and are faster than most men. What’s worse is that they can live in rather large nests, and angering a seemingly lone scorpion can lead to swarms of them crawling up from the ground — quickly turning the hunter into the hunted. They are protected by a sturdy shell which hardens as they age, becoming more resilient. This carapace is very resistant to normal blade strikes or piercing attacks, but can be broken with heavy blows.
fr: Les scorpions monstrueux qui vivent aux frontières du monde connu possèdent l'un des plus puissants venins connus. Très prisé des assassins et des apothicaires, ce venin est souvent considéré comme une manière de gagner rapidement de l'argent, ce qui incite les chasseurs téméraires à tenter l'aventure dans les terres sauvages pour le récolter. Cependant, la piqûre de ces scorpions, même jeunes, est mortelle et ils sont plus véloces que la plupart des hommes. Pire, ils peuvent vivre dans de grands nids et le chasseur qui attaque un scorpion apparemment isolé peut se trouver brusquement assailli par une masse grouillante de ces créatures sortant du sol de toutes parts. Ils sont protégés par une carapace solide qui se renforce avec l'âge, les rendant de plus en plus résistants. Elle résiste bien aux coups tranchants et perçants, mais peut se briser sous un choc violent.

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
fr: Araignée géante

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
fr: On dit que des araignées géantes errent dans les profondeurs de Knalga, dévorant de nombreuses victimes. Elles possèdent une méchante morsure qui empoisonne leurs adversaires et peuvent également projeter de la toile à travers les airs pour capturer leurs proies.

note: [attack]: type=impact
en: web
fr: toile

note: [unit_type]: id=Bay Horse, race=horse
en: Bay Horse
fr: Cheval bai

note: [unit_type]: id=Bay Horse, race=horse
en: Bay horses are defined more by their coloration than their size or temperament, and can be found anywhere from the battlefield to the farm to the wild plains and woodlands. Though an unencumbered horse will tend to flee if possible, they will fight back with a powerful kick when cornered.
fr: Les chevaux bai se définissent davantage par leur coloration que par leur taille ou leur tempérament. On les trouve partout, du champ de bataille à la ferme en passant par les plaines et les forêts sauvages. Bien qu'un cheval non entravé ait tendance à fuir si possible, il se défend avec un puissant coup de sabot s'il est acculé.

note: [attack]: type=impact
en: hooves
fr: sabot

note: [unit_type]: id=Black Horse, race=horse, gender=male,female
en: Black Horse
fr: Cheval nocturne

note: [unit_type]: id=Black Horse, race=horse, gender=male,female
en: The true nature of Black Horses is impossible to discern, but the fire in their eyes and the unnerving, unnatural sound of their calls suggest they are malevolent spirits.
fr: La vraie nature des chevaux nocturnes est impossible à discerner, mais le feu dans leurs yeux et le son étrange et surnaturel de leur hennissement suggèrent qu'ils sont des esprits malveillants.

note: [attack]: type=cold
en: whinny
fr: hennissement

note: [male]
en: Black Stallion
fr: Étalon nocturne

note: [female] Female variant of the Black Horse or Black Stallion; in English this is a pun on the word "Mare"
en: female^Black Nightmare
fr: Jument nocturne

note: [unit_type]: id=Dark Horse, gender=male,female
en: Dark Horse
fr: Cheval des ténèbres

note: [unit_type]: id=Dark Horse, gender=male,female
en: Dark Horses are wild animals, but they seem to take an odd interest in the civilized races. They leave no signs of their passage, but they have been noticed scouting camps and outposts during the night.
fr: Les chevaux des ténèbres sont des animaux sauvages. Toutefois ils semblent porter un intérêt étrange aux races civilisées. Ils ne laissent aucun signe de leur passage, mais ils ont été aperçus en train de surveiller les camps et les avant-postes pendant la nuit.

note: [male]
en: male^Dark Horse
fr: Étalon des ténèbres

note: [female]
en: female^Dark Horse
fr: Jument des ténèbres

note: [unit_type]: id=Great Horse, race=horse
en: Great Horse
fr: Grand cheval

note: [unit_type]: id=Great Horse, race=horse
en: Great horses are significantly larger than the usual domesticated horse, but despite their similar appearance, they are wild animals. Their obstinate and often feisty temperaments make them too difficult to tame, though many an arrogant prince or warlord has tried and failed.
fr: Les grands chevaux sont nettement plus grands que les chevaux domestiques habituels, mais malgré leur aspect semblable, ce sont des animaux sauvages. Leur tempérament obstiné et souvent fougueux les rend trop difficiles à apprivoiser, bien que plus d'un prince ou seigneur de guerre audacieux ait tenté de le faire sans succès.

note: [unit_type]: id=White Horse
en: White Horse
fr: Cheval blanc

note: [unit_type]: id=White Horse
en: Some horses have a white color, and they are merely white horses. But there exist a special breed, found only in the wild woods, that are White Horses. As if blessed by the faerie world, they have a grace and agility not found in their more common relatives.
fr: Certains chevaux ont une robe blanche, et ce sont simplement des chevaux blancs. Mais le cheval blanc est aussi une race singulière qui existe de plein droit, bien que l'on ne la trouve que dans les bois sauvages. Comme s'ils étaient bénis par le monde des fées, ils ont une grâce et une agilité qu'on ne retrouve pas chez leurs parents plus communs.

note: [unit_type]: id=Icemonax, race=monster
en: Icemonax
fr: Marmotte givrée

note: [unit_type]: id=Icemonax, race=monster
en: Icemonax are a strange beast of the frozen north, best described as a large, armored ground squirrel. Their armor accumulates frost and snow, even in more temperate climates. Most Icemonax are curious, often wandering into places they do not belong. Despite this, efforts to study and domesticate them have failed, as they die soon after capture.
fr: Les marmottes givrées sont d'étranges bêtes du grand Nord gelé, que l'on peut décrire comme un grand écureuil terrestre blindé. Sur leur carapace s'accumulent le gel et la neige, même dans les climats plus tempérés. Les marmottes givrées sont d'une nature curieuse, s'aventurant souvent dans des contrées qui leur sont étrangères. Malgré cela, les efforts pour les étudier et les domestiquer ont échoué, car elles meurent rapidement après leur capture.

note: [unit_type]: id=Great Icemonax, race=monster
en: Great Icemonax
fr: Marmotte givrée géante

note: [unit_type]: id=Great Icemonax, race=monster
en: Icemonax are a strange beast of the frozen north, best described as a large, armored ground squirrel. Their armor accumulates ice and snow, even when the climate is warm and dry. Some Icemonax grow to be quite large and powerful, guarding their smaller, younger kin.
fr: La marmotte givrée est une étrange bête du grand Nord gelé, décrite comme un grand écureuil terrestre blindé. Leur armure est recouverte de glace et de neige, même lorsque le climat est chaud et sec. Certaines marmottes givrées deviennent très grandes et puissantes, et protègent leurs jeunes congénères, plus petites.

note: [unit_type]: id=Jinn, race=monster
en: Jinn
fr: Djinn

note: [unit_type]: id=Jinn, race=monster
en: The Jinn are mysterious spirits, with no known relation to souls of the departed. They are often sighted from a distance, drifting across the desert hills and dunes, but defy close observation. Almost all recorded encounters have been of a hostile nature, but there have been instances where travelers felt the Jinn were watching over them, driving off malign forces of the night.
fr: Les djinns sont des génies mystérieux qui n'ont aucun lien avec les âmes de disparus. Ils sont souvent aperçus de loin, vagabonds flottant sur les collines désertiques et les dunes, mais rarement observables de près. Tous les rapports de rencontre s'accordent sur une nature hostile, à l'exception de récits de voyageurs qui décrivent la sensation d'un djinn qui les protège et écarte le danger de forces maléfiques dans la nuit désertique.

note: [attack]: type=impact
en: desert windblast
fr: bourrasque du désert

note: [attack]: type=fire
en: desert lightning
fr: foudre du désert

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
fr: Les krakens sont de gigantesques créatures des mers qui peuvent saisir leurs adversaires avec leurs puissants tentacules ou cracher à distance une encre noire toxique. La meilleure manière de survivre à une rencontre avec ces monstres est de rester sur la terre ferme.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
fr: Golem de boue

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Simple beings conjured up from soil and water, Mudcrawlers fend for themselves by spitting globs of mud with surprising force. Even though they are slow, fragile, and vulnerable to fire, their quick and easy creation, along with their resistance to a common citizen’s improvised blunt weaponry, makes them the tool of choice for ambitious but inexperienced summoners.
fr: Êtres simples tirées magiquement de la terre et de l'eau, ces golems peuvent eux-mêmes cracher de petites boules de boue avec une force surprenante. Bien qu'ils soient lents, fragiles et sensibles au feu, ils peuvent être créés rapidement et facilement, et résistent fort bien aux armes improvisées et émoussées des simples citoyens ; ce qui fait d'eux l'outil de choix des invocateurs ambitieux mais inexpérimentés.

note: [unit_type]: id=Raven, race=raven
en: Raven
fr: Corbeau

note: [unit_type]: id=Raven, race=raven
en: Ravens follow armies to feast upon the refuse and corpses that are the fruit of war. For this reason, they are often associated with death, war, and fate. They are not usually associated with necromancy, as their brazen and vivacious behavior ties them to the legacy of battle and its consequences for the living, rather than rot and the finality of the tomb.
fr: Les corbeaux suivent les armées pour se repaître des détritus et des cadavres qui sont le produit de la guerre. C'est pourquoi ils sont souvent associés à la mort, à la guerre et au destin. Ils ne sont généralement pas associés à la nécromancie, car leur comportement effronté et vif les lie aux affres de la bataille et à son impact sur le vivant, plutôt qu'à la pourriture et à la finalité de la tombe.

note: [unit_type]: id=War Harbinger, race=raven
en: War Harbinger
fr: Présage de guerre

note: [unit_type]: id=War Harbinger, race=raven
en: Ravens follow armies to feast upon the refuse and corpses that are the fruit of war. This leads to folk wisdom that the dark birds are agents of the supernatural forces associated with conflict. Some of the larger ravens have been seen to wear crude ornaments and lead groups in a noisy chorus of calls and cries, a reliable sign that war is imminent.
fr: Les corbeaux suivent les armées pour se repaître des détritus et des cadavres qui sont le produit de la guerre. La sagesse populaire veut donc que ces oiseaux sombres soient des agents des forces surnaturelles associées aux conflits. Certains des plus grands corbeaux ont été vus portant des ornements grossiers et menant des groupes dans un chœur bruyant d'appels et de cris, présage de l'imminence de la guerre.

note: [unit_type]: id=Dark Omen, race=raven
en: Dark Omen
fr: Noir présage

note: [unit_type]: id=Dark Omen, race=raven
en: Ravens follow armies to feast upon the refuse and corpses that are the fruit of war. This leads to folk wisdom that the dark birds are agents of the supernatural forces associated with conflict. The unusual abilities displayed by some have only supported this notion.
fr: Les corbeaux suivent les armées pour se repaître des détritus et des cadavres qui sont le produit de la guerre. La sagesse populaire veut donc que ces oiseaux sombres soient des agents des forces surnaturelles associées aux conflits. Les capacités inhabituelles manifestées par certains d'entre eux n'ont fait que confirmer cette idée.

note: [unit_type]: id=Roc, race=monster
en: Roc
fr: Rokh

note: [unit_type]: id=Roc, race=monster
en: In remote desert mountains, far from any city or settlement, enormous raptors are rumoured to nest in the lofty crags. Travellers and nomads claim to have witnessed livestock and grown men snatched into the sky without warning by these monsters. While one should not place much faith in the accounts of the desert roamers, they are less fantastical than the drunken lies of sailors who claim to have witnessed full-rigged ships, attempting to navigate the narrow straits between the sheer cliffs where nothing can grow, sunk by giant eagles dropping large rocks.
    
    Whatever kernel of truth is in these tall tales, there is no denying that the desert is a dangerous place, and both traders and armies do sometimes disappear when trying to cross the harsh ranges. If you must traverse the great deserts, keep an eye to the sky.
fr: Dans les montagnes désertiques reculées, loin de toute ville ou colonie, d'énormes rapaces nichent, selon la rumeur, dans les rochers escarpés. Des voyageurs et des nomades affirment avoir vu du bétail et des hommes adultes être happés dans le ciel sans avertissement par ces monstres. Bien qu'il ne faille pas accorder une grande confiance aux récits des habitants du désert, ils sont moins fantaisistes que les racontars des marins ivres qui prétendent avoir vu des trois-mâts entiers, tentant de naviguer dans les détroits exigus entre les falaises abruptes où rien ne peut pousser, coulés par des aigles géants lâchant des pans de montagne.
    
    Quelle que soit la part de vérité dans ces histoires, il est indéniable que le désert est un endroit dangereux, et qu'il arrive que des marchands et des armées disparaissent en tentant de traverser les chaînes de montagnes. Si vous devez traverser les grands déserts, gardez un œil sur le ciel.

note: [attack]: type=impact
en: rock
fr: rocher

note: [unit_type]: id=Rock Scorpion, race=monster
en: Rock Scorpion
fr: Scorpion des roches

note: [unit_type]: id=Rock Scorpion, race=monster
en: Rock scorpions have featured in tales of highwaymen and drunks, but there has been scant evidence that they truly exist. They've been described as stealthy monsters with a hide of solid rock, and sharp, crystalline claws. Unlike most scorpions, they do not deliver their poison with a piercing stinger, but instead spray their enemies with a noxious, volatile stream.
fr: Les scorpions des roches ont fait l'objet de récits de bandits de grand chemin et d'ivrognes, mais il existe peu de preuves de leur existence réelle. Ils ont été décrits comme des monstres furtifs dotés d'une peau de roche solide et de griffes cristallines et acérées. Contrairement à la plupart des scorpions, ils ne libèrent pas leur poison à l'aide d'un dard pointu, mais aspergent leurs ennemis d'un jet nocif et volatil.

note: [attack]: type=impact
en: spray
fr: giclée

note: [unit_type]: id=Sand Scamperer
en: Sand Scamperer
fr: Fouineur des dunes

note: [unit_type]: id=Sand Scamperer
en: This impressive creature swiftly moves through the scorching desert sand. Its body is covered in a thick, sand-colored exoskeleton absorbing any impact damage. However, it is also highly flammable and vulnerable to arcane energy, making fire and magic-based attacks the most effective way to take this venomous critter down.
fr: Cette créature impressionnante se déplace rapidement dans le sable brûlant du désert. Son corps est recouvert d'un épais exosquelette couleur sable qui absorbe tous les chocs. Cependant, il est également hautement inflammable et vulnérable à l'énergie des arcanes, si bien que les attaques basées sur le feu et la magie constituent le moyen le plus efficace d'abattre cette créature venimeuse.

note: [unit_type]: id=Horned Scarab, race=monster
en: Horned Scarab
fr: Scarabé cornu

note: [special_note]
en: This unit can burrow under loose dirt, sand, or leaves, concealing itself if it does not change location.
fr: Cette unité peut s'enfouir sous de la terre meuble, du sable ou des feuilles, se camouflant si elle ne se déplace pas.

note: [unit_type]: id=Horned Scarab, race=monster
en: Horned Scarabs are large, rugged insects that can grow to be quite large, making them a threat when they decide to be aggressive. Their primary means of attack is the large, sharp horn growing from their head. Because of their large size, armor, and horn, they cannot fly.
fr: Les scarabées cornus sont de gros insectes robustes qui peuvent devenir assez grands, ce qui en fait une menace lorsqu'ils deviennent agressifs. Leur première arme est la grande corne acérée qu'ils portent sur la tête. En raison de leur grande taille, de leur carapace et de leur corne, ils ne peuvent pas voler.

note: [attack]: type=pierce
en: horn
fr: corne

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
fr: Serpent de mer

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents incite fear and awe in fishermen and sailors, figuring often in folklore as wrathful deities of the sea. Capable of destroying ships effortlessly, and possessed of seemingly endless strength and vitality, these elusive leviathans are destructive and relentless to any who try to combat them. Generally living in the deep seas, Sea Serpents are imposing even to the elite merfolk warriors, and are the reason they seldom inhabit waters far from the shore.
fr: Les serpents de mer suscitent l'effroi dans le cœur des pêcheurs et des marins et prennent souvent la forme de divinités maritimes courroucées dans le folklore. Capables de détruire un navire sans effort, faisant montre d'une force et d'une vitalité apparemment sans limite, ces léviathans insaisissables détruisent implacablement ceux qui tentent de les combattre. Habitants des profondeurs de la mer, ces créatures en imposent même à l'élite des guerriers ondins ; c'est d'ailleurs pour cette raison que le peuple des mers ne vit que rarement dans les eaux loin des rivages.

note: [unit_type]: id=Great Seahorse, race=monster
en: Great Seahorse
fr: Hippocampe géant

note: [unit_type]: id=Great Seahorse, race=monster
en: Seahorses are a variety of fish that have a horse-like head, but they have no real connection to equines. Most seahorses are small, shy creatures that eat bugs and similar small prey, but Great Seahorses are large enough to threaten unwary travelers. This large variety can spit water with enough force to stun a small animal, and has thick, bony plate armor, but like all seahorses, it is a slow swimmer and cannot move over land.
fr: Les hippocampes sont une variété de poissons dont la tête ressemble à celle d'un cheval, mais ils n'ont aucun lien réel avec les équidés. La plupart des hippocampes sont de petites créatures timides qui mangent des insectes et d'autres petites proies similaires, mais les hippocampes géants sont suffisamment grands pour menacer les voyageurs imprudents. Cette variété d'hippocampes peut cracher de l'eau avec assez de force pour étourdir un petit animal, et possède une armure osseuse épaisse. Mais, comme tous les hippocampes, ils nagent lentement et ne peuvent pas se déplacer sur terre.

note: [unit_type]: id=Shadow Jumping Spider, race=monster
en: Shadow Jumping Spider
fr: Araignée marchombre

note: [unit_type]: id=Shadow Jumping Spider, race=monster
en: Unlike the feared Giant Spider that uses poison and webs to catch prey, the Shadow Jumper relies on speed and the element of surprise. These stealthy, keen-eyed hunters creep to within striking distance, then pounce with a bite that is said to punch through steel. Once they have pierced their victim’s defenses, the spiders take what nourishment is available, feeding in a manner as fast and remorseless as befits their nature.
    
    These giant jumping spiders often hunt in the same dark caverns as their web-weaving cousins, but they also prowl the forest canopy, ambushing hapless wanderers on the ground below. While they prefer the shadows, they are perfectly capable of hunting in the broad daylight.
fr: Contrairement à la redoutable araignée géante qui utilise du poison et des toiles pour attraper ses proies, la marchombre mise sur la vitesse et l'effet de surprise. Ces chasseurs furtifs aux yeux perçants rampent jusqu'à une distance raisonnable, puis bondissent en infligeant une morsure dont on dit qu'elle transperce l'acier. Une fois qu'elles ont percé les défenses de leur victime, les araignées s'emparent de la viande accessible, se nourrissant de la manière la plus rapide et impitoyable que leur permet leur nature.
    
    Ces araignées sauteuses géantes chassent souvent dans les mêmes cavernes sombres que leurs cousines tisseuses de toile, mais elles rôdent également dans le couvert forestier, tendant des embuscades aux vagabonds infortunés. Bien qu'elles préfèrent l'obscurité, elles sont parfaitement capables de chasser en plein jour.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
fr: Dragon squelettique

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
fr: Jadis une des plus puissantes créatures vivantes, ce redoutable dragon n'est plus qu'os blanchis et tendons noircis. Longtemps après sa mort, il fut ressuscité par les pouvoirs maléfiques de la nécromancie, qu'il sert désormais. Le dragon squelettique n'est peut-être rien d'autre qu'un vieux tas d'os, mais peu de ceux qui ont pensé cela ont vécu suffisamment longtemps pour changer d'avis.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
fr: mâchoire

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
fr: Tentacule des profondeurs

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: These tendrils are the appendages of some greater monster that lurks below the waves. They are obviously incapable of venturing far from the water, and not very threatening individually in spite of their ability to mend injuries swiftly. Many are understandably hesitant to approach, though, for fear of being caught and dragged underwater to face whatever beast the tentacles are attached to.
fr: Ces tentacules sont les appendices de quelque monstre gigantesque qui se tapit au-dessous des vagues. Manifestement incapables de s'aventurer loin de l'eau, ils ne constituent pas une grande menace individuellement malgré leur capacité à régénérer rapidement leur chair. Mieux vaut pourtant éviter de s'approcher trop près, au risque d'être saisi et traîné sous l'eau jusqu'à la bête à laquelle ils sont liés.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
fr: Serpent d'eau

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
fr: Les savants s'interrogent quant à l'origine des serpents d'eau. Certains considèrent qu'ils sont les jeunes immatures, ou des cousins matures, des serpents de mer. D'autres les prennent pour une branche primitive des nagas. Ce qui est certain, c'est qu'il est sage d'éviter les eaux dans lesquelles ils vivent.

note: [unit_type]: id=Wild Wyvern, race=monster
en: Wild Wyvern
fr: Vouivre sauvage

note: [unit_type]: id=Wild Wyvern, race=monster
en: Wyverns are large reptiles that resemble dragons, but are not the intelligent, magical creatures. However, the fact that they are just wild beasts should not cause any traveler who encounters one to dismiss the threat, for they are fast and fierce when threatened or hungry.
    
    Wyverns are social creatures, usually traveling in pairs or small groups. Their hunting patterns and diet are difficult to discern, for they often work with smaller animals that would appear to be potential prey. That odd behavior may be an adaptation to the harsh desert environments they often inhabit.
fr: Les vouivres sont de grands reptiles, semblables à des dragons, relativement peu intelligentes et sans nature magique. Leur caractère sauvage ne doit pas inciter les voyageurs à baisser la garde car elles sont rapides et féroces si elles se sentent menacées ou affamées.
    
    Les vouivres sont des créatures sociales, voyageant souvent en couple ou en petit groupe. Leurs habitudes de chasse et alimentaires sont mal comprises car elles peuvent coopérer avec des espèces inférieures qui peuvent paraître comme des proies potentielles. Ce comportement assez étonnant pourrait être une adaptation aux rudes déserts qu'elles occupent.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
fr: Loup

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
fr: Les loups sont des animaux agressifs qui chassent en meute. Même si un loup isolé est plutôt faible, une meute est capable de tuer en quelques minutes le plus fort des hommes.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
fr: Loup noir

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: ‘Direwolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Posing a considerable threat to even experienced soldiers, direwolves are avoided by all but madmen.
fr: Les « loups noirs » ne se distinguent de la variété commune que par la taille et la couleur. Ils sont généralement plus grands qu'un cheval au garrot et ont un appétit qui va de pair. Ils représentent une menace considérable, même pour les soldats expérimentés, et sont évités de tous, hormis les fous.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
fr: Grand loup

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Some wolves can grow to abnormally large sizes, giving them an unusually savage appearance. While not particularly stronger than a regular wolf, these great wolves are usually faster and hardier, making even just a single one a grave threat to an unwary traveler.
fr: Certains loups peuvent atteindre une taille anormalement grande, ce qui leur donne une apparence singulièrement féroce. Bien qu'ils ne soient pas particulièrement plus forts qu'un loup ordinaire, ces grands loups sont généralement plus rapides et plus robustes, ce qui fait d'un seul d'entre eux une menace sérieuse pour un voyageur imprudent.

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
fr: Yéti

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many. Most accounts agree on several factors though — while slow and simple-minded, yetis are extremely resilient, and can kill any they encounter with their bare fists. This is enough to keep even the doubtful from venturing too far onto the mountains they are said to inhabit.
fr: On sait peu de choses sur les yétis, ces gigantesques humanoïdes simiesques qui vivent dans les montagnes enneigées les plus reculées. Peu de gens racontent en avoir vu un et on doute même de leur existence. La plupart des récit s'accordent cependant sur certains points : lents et simples d'esprit, les yétis sont particulièrement robustes et peuvent tuer quiconque à mains nues. Ce qui est bien suffisant pour tenir même les plus sceptiques à l'écart des montagnes censées abriter leurs tanières.

note: [unit_type]: id=Naga Dirkfang, race=naga, gender=male,female
en: Naga Dirkfang
fr: Daguencroc

note: [unit_type]: id=Naga Dirkfang, race=naga, gender=male,female
en: In contrast to the heavily melee-focused style of their northern brethren, young Naga of the southern waters prefer to soften their prey from afar before closing in. The small chakri they throw can be carried on the wrist or on a belt without causing hindrance. While any final kill under water must usually be done at close range, the mixed combat style often allows them to live long enough to learn and improve. Sometimes viewed as cowardly by the northern Naga warriors, these fighters are nonetheless effective when it comes time to engage in warfare.
fr: Contrairement à leurs congénères du nord fortement portés vers le corps-à-corps, les jeunes nagas des mers méridionales préfèrent affaiblir leur proie à distance. Le petit chakri à lancer peut être porté au poignet ou à la ceinture sans désagrément. Bien que le coup fatal doit être porté de près, ce style de combat combiné leur permet de vivre assez longtemps pour apprendre et s'améliorer. Parfois considérés  comme des lâches par les guerriers nagas du nord, ces combattant sont cependant très efficaces quand les temps les appellent à faire la guerre.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Dirkfang
fr: Daguencroque

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga, gender=male,female
en: Naga Fighter
fr: Combattant naga

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga, gender=male,female
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
fr: Les nagas appartiennent à l'une des rares espèces capables de se mouvoir librement dans l'eau, ce qui leur donne accès à un monde interdit aux êtres terrestres. Toujours est-il que leur incapacité à respirer sous l'eau n'en fait pas de vraies créatures des profondeurs. Ils sont petits et quelque peu frêles, mais souvent beaucoup plus agiles que leurs adversaires.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Fighter
fr: Combattante naga

note: [unit_type]: id=Naga Guard, race=naga
en: Naga Guard
fr: Garde naga

note: [unit_type]: id=Naga Guard, race=naga
en: Nagas tend to value agility and grace on the battlefield, but the slower, stronger individuals play a key role in defending important positions. These guards are not often encountered, for they do not take part in raids or mercenary activities. They are said to have a strong code of honor, though like all things naga, it is mostly a mystery to outsiders.
fr: Si les nagas profitent de leur grâce et leur agilité sur le champs de bataille, les individus plus lents et robustes jouent un rôle-clé dans la défense des positions stratégiques. Ces gardes se rencontrent peu car  ils ne participent pas aux raids ou aux activités de mercenaire. Ils sont connus pour suivre un code d'honneur stricte qui, comme tout ce qui concerne les nagas, reste assez mystérieux pour les étrangers.

note: [unit_type]: id=Naga High Guard, race=naga
en: Naga High Guard
fr: Grand garde naga

note: [unit_type]: id=Naga High Guard, race=naga
en: The elite naga guards are a rigid barrier to any invaders of a naga stronghold. They have powerful strikes and, like the lesser Shield Guard, they are difficult to dislodge from their posts because of effective use of a shield in melee techniques. This tactic does nothing against ranged attacks, but the nagas can usually seek better terrain advantage in such situations.
fr: L'élite constituée des grands gardes nagas forme une lourde barrière pour les attaquants d'une place forte naga. Leurs frappes sont puissantes et ils sont difficiles à déloger de leur poste grâce à leur maîtrise des techniques de bouclier au corps-à-corps. Ces tactiques sont peu efficaces contre les attaques à distance, mais les nagas peuvent alors souvent chercher à profiter des avantages du terrain.

note: [attack]: type=impact
en: shield
fr: coup de bouclier

note: [unit_type]: id=Naga Shield Guard, race=naga
en: Naga Shield Guard
fr: Bouclier naga

note: [unit_type]: id=Naga Shield Guard, race=naga
en: The veteran naga guards are more difficult to dislodge from their posts because of effective use of a shield in melee techniques. This tactic does nothing against ranged attacks, but the nagas can usually seek better terrain advantage in such situations.
fr: Les gardes nagas vétérans sont plus difficile à déloger de leur poste grâce au maniement efficace de leur bouclier au corps-à-corps. Ces techniques ne parent pas contre les attaques à distance, mais les nagas peuvent alors souvent chercher à profiter des avantages du terrain.

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga, gender=male,female
en: Naga Myrmidon
fr: Mirmillon naga

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga, gender=male,female
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
fr: Les plus expérimentés des sabreurs nagas se lancent dans la caste des mirmillons, maîtres des sabres doubles. Ils frappent aussi prestement que les serpents auxquels ils ressemblent et esquivent gracieusement les attaques, comme en dansant. Ils constituent des adversaires puissants sur terrain ouvert et leur aptitude à nager leur confère une mobilité mortelle dans l'eau.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Myrmidon
fr: Mirmillonne naga

note: [female]: gender=female
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
fr: Les plus expérimentées des sabreuses nagas se lancent dans la caste des mirmillons, maîtres des sabres doubles. Elles frappent aussi prestement que les serpents auxquels elles ressemblent et esquivent gracieusement les attaques, comme en dansant. Elles constituent des adversaires puissantes sur terrain ouvert et leur aptitude à nager leur confère une mobilité mortelle dans l'eau.

note: [unit_type]: id=Naga Ophidian, race=naga, gender=male,female
en: Naga Ophidian
fr: Ophidien

note: [unit_type]: id=Naga Ophidian, race=naga, gender=male,female
en: Experienced warriors of the Southern Naga often find work as mercenaries, usually hired by neighboring Dunefolk to control key waterways near the coastline. Due to their constant confrontations with enemy horsemen, Ophidians have retired the ringed blades of their youth and picked up the piercing jarid, a type of small javelin that the nagas have made more deadly by adding lead harvested from sunken ship ballasts. Though generally amicable with their wealthy employers, this friendliness should not be mistaken for loyalty, for the Ophidian are known for readily switching between rival city-state factions at the start of each shipping season, when demand for water-based protection is the highest. As a group, these nagas encourage a healthy amount of competition among the surface factions, ensuring their services are valued by one tribe or another.
fr: Les guerriers expérimentés des nagas du sud sont souvent employés comme mercenaires, la plupart du temps au service d'ammorites voisins pour le contrôle des voies maritimes le long des côtes. Suite aux confrontations régulières avec les cavaliers ennemis, les ophidiens ont rangé les lames circulaires de leur jeunesse et ils ont adopté le jarid, un javelot de petite taille que les nagas ont rendu plus mortel en le lestant de plomb trouvé dans les épaves. Bien qu'il soit amiable avec ses riches employeurs, cette amitié ne vaut pas loyauté, et l'ophidien est connu pour sa propension à changer de camp pour une cité-état rivale au début de la saison des livraisons où la demande en escorte maritime est la plus forte. Coalisés, ces nagas encouragent une compétition saine entre les factions terrestres, garantissant que leurs services soient toujours prisés de quelque tribu.

note: [attack]: type=blade
en: curved blade
fr: lame courbe

note: [attack]: type=pierce
en: jarid
fr: javelot jarid

note: [female]: gender=female
en: Nagini Ophidian
fr: Ophidienne

note: [unit_type]: id=Naga Ringcaster, race=naga, gender=male,female
en: Naga Ringcaster
fr: Lanceur de chakrams

note: [unit_type]: id=Naga Ringcaster, race=naga, gender=male,female
en: The chakram, a greater blade ring than the chakri, is the signature weapon of the southern Naga and their renowned Ringcasters. Well balanced chakrams are useful for throwing, but the rejected blades make a good fist-load weapon, similar to a sharp-bladed tekko or knuckleduster.
fr: Le chakram, anneau tranchant de plus grande taille que le chakri, est l'arme de prédilection des nagas du sud et de leurs célèbres lanceurs de chakrams. Des chakrams bien équilibrés sont utiles au lancer, mais les anneaux qui sont irréguliers restent de bonnes armes de poing, semblables à des tekkos des arts  martiaux ou à des poings américains aux bords tranchants.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Ringcaster
fr: Lanceuse de chakrams

note: [unit_type]: id=Naga Sicarius, race=naga, gender=male,female
en: Naga Sicarius
fr: Sicaire

note: [unit_type]: id=Naga Sicarius, race=naga, gender=male,female
en: While they sometimes still stand in as sellswords for potential Dunefolk allies, Naga Sicarii are more often the keepers of trade routes and resource beds close to waterways. For the right fee or exchange of goods, a Sicarius will guarantee safe travel or free access to valuable supplies in his territory. Rubbed the wrong way and a Sicarius becomes a fearsome foe, not because of their personal strength in combat, but instead due to the numerous allies that he can call upon to quash any potential nuisance. Though perfectly capable warriors when the time is necessary, these experienced mercenaries know perfectly well that the best methods for generating money are those that do not place themselves in danger. When they do find themselves in danger, their manipulative cunning is put to good use, for they can anticipate many enemy strikes, and use their heavy, curved blade to deflect or distract at the critical moment.
fr: Bien qu'ils servent parfois comme lames à engager pour de potentiels alliés ammorites, les sicaires sont plus souvent les gardiens des routes de commerce et des zones côtières riches en ressources. En échange d'un bon salaire ou de biens, un sicaire garantira un transport sûr ou l'accès libre aux ressources précieuses sur son territoire. Si un accord est rompu, le sicaire devient alors un ennemi redoutable, non par ses seules qualités au combat, mais par les nombreux alliés qu'il peut ameuter pour contenir toute nuisance potentielle. Ils peuvent être de bons guerriers quand les temps l'exigent mais ces mercenaires expérimentés savent que les façons de ceux qui accumulent des richesses ne sont pas de se mettre en danger. Quand le danger s'approche, ils se servent de leur ruse manipulatrice, ils anticipent plusieurs coups ennemis et utilisent leur lourde épée courbe pour parer ou esquiver au moment critique.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Sicarius
fr: Sicaire

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga, gender=male,female
en: Naga Warrior
fr: Guerrier naga

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga, gender=male,female
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
fr: La plupart des jeunes guerriers nagas rêvent du jour où ils mériteront leur deuxième lame. Leur pratique martiale des sabres doubles est complètement différente de celle des orcs et de celle des autres races, car ils ont d'abord appris l'art d'employer efficacement leur forme serpentine, se tordant et se tournant pour esquiver les coups. Ceci les rend redoutables sur terre mais le manque d'eau limite considérablement leurs capacités.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Warrior
fr: Guerrière naga

note: [female]: gender=female
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
fr: La plupart des jeunes guerrières nagas rêvent du jour où elles mériteront leur deuxième lame. Leur pratique martiale utilisant des sabres doubles est complètement différente de celle des orcs et de celle des autres races, car elles ont d'abord appris l'art d'employer efficacement leur forme serpentine, se tordant et se tournant pour esquiver les coups. Ceci les rend redoutables sur la terre ferme, mais les frottements de l'eau limitent considérablement leurs capacités en mer.

note: [unit_type]: id=Naga Zephyr, race=naga, gender=male,female
en: Naga Zephyr
fr: Zéphyr

note: [unit_type]: id=Naga Zephyr, race=naga, gender=male,female
en: The Southern Naga commonly recount a curious story about the Wind Spirit, Zefra and the aetherial chakram:
    
    In the distant past, there was a chakram wielder who was possessed of legendary skill. It is said that he could cleave the very seas with a flurry of blades, fell a hundred foes before a single could reach him, and deflect a thousand arrows without being struck. Called by the name of Xylrix, tempest, he was a warrior whose arrogance was as great as his talent. He was always more than willing to boast his prowess to any and all who would watch him. Then one day, while flaunting himself to a band of young Nagini, he chose a sacred Allnai tree as his target.
    
    ‘Watch,’ he bellowed, and split the tree straight in two.
    
    In that moment, a great wind surrounded him and the Wind Spirit’s voice echoed in his ears, ‘You think yourself mighty for slaying my hapless offspring? Though talent you possess, no mortal should trifle with the divinity that guides them.’
    
    He retorted, ‘Come, spirit. I am not afraid. No weapon, steel, water, or wind, shall stand up to my rings.’
    
    The wind whirled ever faster, a torrent of gale force spiraling and spiraling in a gyrating dance of fury. He felt himself lifted from the ground, spinning at a tremendous rate, rendered utterly hapless at the mercy of Zefra’s wrath. Face upturned in terror, he let go of his blades and suddenly saw it in the whirling tempest—the twirling motion of the ringed chakrams, patterned in the very wind itself.
    
    As quickly as the storm came, it vanished, leaving Xylrix to contemplate his broken weapons. When he finally returned to his home many days later, he announced his new name: Zephyr, a warrior who serves the Wind on which his blades fly.
    
    While the old tales drive the elite warriors of this legacy to focus on the thrown blade, this doesn't mean they are weak in melee combat, as the unbalanced chakram can be enhanced with spikes and smaller blades.
fr: Les nagas du sud rappellent souvent une curieuse histoire de Zefra, l'esprit du vent, et du chakram éthéré :
    
    Dans un passé lointain, était un manieur de chakram au talent exceptionnel. On disait qu'il pouvait couper la mer elle-même en deux dans un flux d'anneaux ; pouvait abattre une centaine d'ennemis avant que le premier coup ne l'atteigne et pouvait parer un millier de flèches sans être touché. Il se faisait appeler Xylrix, la tempête, et son talent n'avait d'égal que dans son arrogance. Il était toujours prêt à vanter ses prouesses à tous ceux qui étaient disposés à l'écouter. Un jour, alors qu'il cherchait à épater un groupe de jeunes nagas, il pris comme cible une arbre allnai sacré
    
    « Regardez », beugla-t-il, et il fendit d'un coup l'arbre en deux.
    
    À ce moment un vent puissant l'enveloppa et la voix de l'esprit du vent parvint à ses oreilles. « Tu te crois assez puissant pour abattre un de mes enfants bien malheureux ? Quand bien même tu as du talent, nul mortel ne doit chercher noise à la divinité qui les guide. »
    
    Il répliqua, « Viens, esprit. Je n'ai pas peur. Aucune arme, métal, eau ou vent ne se dressera devant mes anneaux. »
    
    Le vent tourbillonna de plus en plus vite, un torrent de force éolienne tournant et tournant dans une danse virevoltante de furie. Il se sentit quitter le sol, tournant à grande vitesse, rendu complètement impuissant à la merci de la colère de Zefra. Saisi de terreur, il lâcha ses anneaux et soudain il vit dans la tempête tourbillonnante ses chakrams animés d'un mouvement tournoyant, faisant corps avec le vent lui-même.
    
    Aussi rapidement que la tempête vint, elle disparut, laissant Xylrix seul avec ses armes brisées. Quand  enfin il retourna à sa maison plusieurs jours plus tard, il présenta son nouveau nom : Zéphyr, le guerrier qui sert le vent qui porte ses anneaux.
    
    Si les contes ancestraux poussent les guerriers d'élite à suivre cette destinée en se concentrant sur les lames volantes, ils ne sont pourtant pas faibles en combat au corps-à-corps, le chakram irrégulier au vol  peut être amélioré avec des pointes et des lames additionnelles.

note: [female]: gender=female
en: Nagini Zephyr
fr: Zéphyre

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
fr: Les ogres sont des géants qui vivent généralement seuls dans des régions reculées et sauvages. Ils ressemblent beaucoup aux humains, quoique plus larges et difformes. Bien qu'ils puissent facilement être semés ou dupés, leur force ne doit pas être sous-estimée.

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
fr: Jeune ogre

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
fr: Quand ils sont encore jeunes, des ogres sont parfois capturés et enrôlés dans l'armée pour y être entraînés. Leur manque de dextérité est compensé par leur force.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
fr: Archer orc

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Although bows are sometimes regarded as cowardly armaments among orcs, the pragmatic nature of orcish warfare makes frequent use of these weapons, which are well-suited for those of smaller stature or build. A favored tactic among orcish archers is the use of flaming arrows to sow chaos among enemy lines, softening tough opponents for their bigger and stronger brethren to finish off on the frontlines. While typically poorly equipped themselves, these orcs can nonetheless be quite effective in large numbers.
fr: Bien que les arcs soient parfois considérés comme des armes lâches chez les orcs, la nature pragmatique de la guerre orque fait qu'ils utilisent fréquemment ces armes qui conviennent bien aux êtres de plus faible stature ou de petite taille. Une des tactiques favorites des archers orcs est l'utilisation de flèches enflammées pour semer le chaos dans les lignes ennemies, affaiblissant les adversaires coriaces pour que leurs congénères plus grands et plus forts puissent les achever au corps-à-corps. Bien que généralement mal équipés, ces orcs peuvent néanmoins être très efficaces en groupe.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
fr: Assassin orc

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: While many orcs prefer brute force as their modus operandi, the highly practical nature of their warfare promotes cutthroat tactics that are usually frowned on by other factions. Poison is one of the mainstays of orcish strategy, employed liberally to soften tough opponents on the battlefield and cripple enemy forces without risking a direct assault. The same weapon is readily turned to espionage and assassination, a commonplace occurrence between feuding orcish clans or even within a single clan itself.
fr: Alors que de nombreux orcs préfèrent la force brute comme mode opératoire, le caractère très terre à terre de leur combat favorise des tactiques vicieuses qui sont généralement désapprouvées par les autres races. Le poison est l'un des piliers de la stratégie orque, employé généreusement pour faire plier des adversaires coriaces sur le champ de bataille et affaiblir les forces ennemies sans risquer un assaut direct. La même arme est facilement utilisée pour l'espionnage et l'assassinat, un phénomène courant entre les clans orcs en conflit ou même au sein d'un même clan.

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
fr: Arbalétrier orc

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Despite the heavy importance placed on combat prowess by most orcs, very few tribes have any semblance of formal training in any of the warring arts. Because of this, orcish bowmen are rather ineffective at wielding longbows pilfered from human or elven archers, instead preferring to arm themselves with more easily handled crossbows. Simplistic but potent, these weapons can still be deadly even when handled roughly by inexperienced warriors.
fr: Malgré la grande importance accordée aux prouesses au combat par la plupart des orcs, très peu de tribus ont un semblant d'entrainement organisé dans l' art de la guerre. Pour cette raison, les archers orcs sont plutôt inefficaces pour manier les arcs longs des archers humains ou elfes, préférant s'armer d'arbalètes plus faciles à manier. Simples, mais puissantes, ces armes peuvent être mortelles, même lorsqu'elles sont maniées de manière grossière par des guerriers inexpérimentés.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
fr: Grognard orc

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: True orcs are well known for their raw strength and ferocity, as well as their propensity toward aggressive combat. These traits mean that even the most inexperienced and ill-equipped grunts can be challenging to deal with on the battlefield. A single orc is capable of dealing brutally heavy blows by himself, and can take a great number of hits in return before being overcome. What makes an orcish horde most threatening, however, is the sheer numbers in which these fighters can be fielded.
fr: Les vrais orcs sont connus pour leur force brute et leur férocité, ainsi que pour leur propension au combat agressif. Ces caractéristiques font que même les grognards les plus inexpérimentés et les plus mal équipés peuvent être difficiles à affronter sur le champ de bataille. Un grognard est capable de porter seul des volées de coups brutaux, et peut encaisser un grand nombre de coups en retour avant d'être vaincu. Ce qui rend une horde d'orcs plus menaçante, cependant, c'est le nombre de combattants qu'elle peut rassembler.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
fr: Meneur orc

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. Although not necessarily possessed of the same loyalty-inspiring charisma that humans or elves value so highly, these orcs often establish a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
fr: Les orcs les plus rusés tendent souvent à devenir les chefs de bande de guerriers. Bien qu'ils ne possèdent pas le genre de charisme qui inspire la loyauté que les humains et les elfes placent au-dessus de tout, ces orcs ont souvent une certaine autorité sur leurs semblables, surtout les gobelins, qu'ils peuvent pousser à combattre avec une hardiesse inhabituelle.

note: [unit_type]: id=Orcish Nightblade, race=orc
en: Orcish Nightblade
fr: Lames de la nuit

note: [unit_type]: id=Orcish Nightblade, race=orc
en: The most seasoned orcish assassins usually operate as mercenaries specializing in “resolving internal conflicts” and rarely participate in larger scale battles. Startlingly skilled and battle-hardened by their work, these orcs seldom pledge their allegiance to any particular tribe, instead offering their services to whoever the highest bidder might be. When the agreement is made and the necessary supplies obtained, the assassin then strikes swiftly and silently at his target, eliminating them quietly under the cover of darkness. A contract with a nightblade is almost always a death sentence to the victim, making said expertise well worth its high price.
fr: Les assassins orcs les plus expérimentés opèrent généralement en tant que mercenaires chargés de "résoudre les conflits internes" et participent rarement à des batailles de grande envergure. D'une habileté étonnante et aguerris par leur travail, ces orcs prêtent rarement allégeance à une tribu particulière, offrant plutôt leurs services au plus offrant. Une fois le contrat passé et les fournitures nécessaires obtenues, l'assassin frappe rapidement et silencieusement sa cible, l'éliminant discrètement sous le couvert de l'obscurité. Un contrat avec une lame de la nuit est presque toujours une condamnation à mort pour la victime, c'est la raison du prix élevé de leurs services.

note: [attack]: type=blade
en: blade
fr: dague

note: [attack]: type=impact
en: kick
fr: coup de pied

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
fr: Seigneur orc

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: A common misconception about the hierarchy of orcish clans is the notion that orcs only value brute strength. Although the leader of a smaller orcish troop may be the strongest fighter amongst them, the ruler of a large tribe has the difficult task of stifling internal feuding and in-fighting — something that cannot be accomplished by force alone. Such an orc is inevitably the most shrewd and perceptive among his peers and has won the respect of his brethren through leadership rather than coercion.
fr: Une fausse idée très répandue sur la hiérarchie des clans orcs est la notion selon laquelle les orcs ne valorisent que la force brute. Bien que le chef d'une petite troupe d'orcs puisse être le plus fort combattant parmi eux, le seigneur d'une grande tribu a la tâche difficile d'étouffer les querelles internes et les luttes intestines — ce qui ne peut être accompli par la force seule. Un tel orc est inévitablement le plus rusé et le plus perspicace de ses pairs et a gagné le respect de ses frères par son autorité plutôt que par la coercition.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
fr: grande épée

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
fr: Massacreur orc

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Skilled orcish assassins are surprisingly nimble covert troops who achieve great agility by forgoing the heavy armor of their brethren. Their weapon of choice, poison, is often criticized as a vicious tool unsuited for the established customs of typical warfare. Most orcs, however, recognize no such laws of combat and seek to attain victory by any means necessary. Defeat, no matter the reason, is usually treated as the greatest dishonor possible. The brutal nature of the total war that orcs engage in is precisely what gives rise to these ruthless soldiers, rightly dubbed ‘Slayers’ by their enemies.
fr: Les assassins orcs sont des troupes spéciales étonnamment habiles qui atteignent une grande agilité en renonçant à l’armure lourde de leurs frères. Leur arme de prédilection, le poison, est souvent critiquée comme un outil vicieux inadapté aux coutumes établies de la guerre typique. La plupart des orcs, cependant, sont prêts à bafouer de telles coutumes pour atteindre la victoire . La défaite, quelle qu’en soit la raison, est généralement traitée comme le plus grand déshonneur possible. La nature brutale de la guerre totale dans laquelle les orcs s’engagent est précisément ce qui donne naissance à ces soldats impitoyables, surnommés à juste titre des « tueurs » par leurs ennemis.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
fr: Cranequinier orc

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’, a much more intricate device complete with a hand-turned cranequin to recock the weapon, and often with a multi-ply arc of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also beyond typical orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to procure, and they invariably end up in the hands of their most cunning archers.
fr: Le principe de l’arbalète a été amélioré pour développer l’arme du cranequinier : plus complexe, avec une crémaillère à manivelle pour la réarmer et souvent une gouttière de bois stratifié ou d’os qui maintient le carreau. Une telle arme est plus facile à manier et beaucoup plus puissante qu’une simple arbalète ; sa fabrication dépasse les compétences des orcs.
    
    Les orcs prisent de telles armes, qu’ils peuvent saisir lors des pillages. Elles servent évidemment à équiper les plus forts et les plus rusés de leurs archers.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
fr: Souverain orc

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Although orcs tend to be fairly tribal in nature, from time to time, a situation arises that impels several clans to join forces under a single powerful sovereign. By virtue of the station, such an orc must possess both the strength and cunning to lead a great horde of warriors, almost invariably possessing an inherent charisma that is an exceptional rarity among their kind. The path to such a status is a varied one; sometimes, a powerful tribe may conquer lesser ones and absorb the defeated warriors into their ranks, while other circumstances demand appointing by a council of shamans, where the Sovereign becomes a temporary, but formal title. In either case, the warchief is the critical linchpin of the horde, which rapidly dissolves back into individual clans once the strength of its leadership is extinguished.
fr: Bien que les orcs aient tendance à être de nature assez tribale, de temps en temps, une situation se présente qui pousse plusieurs clans à unir leurs forces sous un seul souverain puissant. En vertu de la situation, un tel orc doit posséder à la fois la force et la ruse pour diriger une grande horde de guerriers, possédant presque invariablement un charisme inhérent, qui est une rareté exceptionnelle chez leur espèce. Le chemin vers un tel statut est varié ; parfois, une tribu puissante peut conquérir des tribus plus petites et absorber les guerriers vaincus dans leurs rangs, tandis que d’autres circonstances exigent la nomination par un conseil de chamans, où le souverain devient un titre temporaire, mais formel. Dans les deux cas, le chef de guerre est le pivot critique de la horde, qui se dissout rapidement en clans individuels une fois que la force de son meneur est éteinte.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
fr: Seigneur de guerre orc

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: While might is not the be-all end-all of supremacy in an orcish clan, it certainly is a prerequisite for earning the respect and obedience of other orcs. A warlord is most often the strongest fighter in his tribe, one who attains and holds his position by achieving victory time and time again over aspiring challengers. This might in combat permits such an orc to act as tribal chieftain, overseeing the day to day dealings of his clan as well as directing lesser warriors when the time comes for bloodshed. Though typically cunning and highly proficient at warfare, most warlords only earn admiration for their combative skills, lacking the knowledge or charisma to lead outside of battle. In time, this deficiency usually becomes the cause for a warlord’s downfall when his skills wane with age and another powerful warrior arises to take his place.
fr: Bien que la puissance ne soit pas gage de la suprématie dans un clan orc, c’est certainement une condition préalable pour gagner le respect et l’obéissance des autres orcs. Un seigneur de guerre est le plus souvent le combattant le plus fort de sa tribu, celui qui atteint et maintient sa position en remportant la victoire à maintes reprises sur les autres aspirants à ce poste. Cette puissance au combat permet à un tel orc d’agir en tant que chef tribal, supervisant les transactions quotidiennes de son clan et dirigeant des guerriers de moindre importance lorsque vient le temps de l’effusion de sang. Bien que généralement rusés et très compétents en guerre, la plupart des seigneurs de guerre ne gagnent l’admiration que pour leurs compétences au combat, manquant des connaissances ou du charisme nécessaires pour diriger en dehors de la bataille. Avec le temps, cette carence devient généralement la cause de la chute d’un seigneur de guerre lorsque ses compétences diminuent avec l’âge et qu’un autre guerrier puissant surgit pour prendre sa place.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
fr: Guerrier orc

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish swordplay focuses almost strictly on offense, making use of their natural stamina to outlast their opponents through sheer resilience. A more seasoned orcish warrior is thus commonly seen wielding two blades, choosing to forego a shield and instead trade hits with enemies in melee range. Though a rather brutish tactic, it is still quite effective for these fighters, who lack the training and finesse to act on more complex strategies.
fr: L'arsenal des guerriers orcs se concentre presque uniquement sur l’attaque, utilisant leur endurance naturelle pour survivre à leurs adversaires grâce à leur résilience pure. Un guerrier orc aguerri est donc couramment vu brandissant deux lames, choisissant de renoncer à un bouclier et d’asséner des coups aux ennemis à la portée de ses épées. Bien qu’il s’agisse d’une tactique plutôt brutale, elle reste assez efficace pour ces combattants, qui manquent de formation et de finesse pour agir selon des stratégies plus complexes.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard, gender=female
en: female^Saurian Ambusher
fr: Embusqueuse saurienne

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard, gender=female
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
fr: Les sauriens sont très agiles et peuvent se déplacer sur un terrain difficile pour leurs ennemis. Quand en plus elles ont de l'expérience, de la force et de l'équipement, n'importe laquelle de ces guerrières s'avère particulièrement dangereuse, d'autant plus que c'est un ennemi bien difficile à encercler. Même en armure, ces combattantes peuvent exploiter la moindre brèche dans une ligne ennemie et ont le talent de faire regretter ses erreurs à l'adversaire.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
fr: Augure saurien

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
fr: Les sauriens ont une science que les humains nomment sorcellerie, mais sa pratique pue l'occultisme et la magie noire. Quasiment incomprise, elle est crainte avec raison par ceux qui la subissent.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard, gender=female
en: female^Saurian Flanker
fr: Flanqueuse saurienne

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard, gender=female
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
fr: Les guerrières sauriennes sont généralement de constitution plus faible que leurs équivalents elfes ou humains. C'est bien sûr un terme relatif et elles peuvent toujours devenir considérablement puissantes, sans rien perdre de leur mobilité naturelle. C'est très dangereux lors d'un combat, et un ennemi négligent peut rapidement voir ses troupes débordées par ces créatures.

note: [unit_type]: id=Saurian Javelineer, race=lizard, gender=female
en: female^Saurian Javelineer
fr: Javeliniste saurienne

note: [unit_type]: id=Saurian Javelineer, race=lizard, gender=female
en: After years of combat practice, saurians warriors that are the most talented in the skill of spear throwing might advance to the ranks of the javelineers. With better equipment and exceptional aim, saurian javelineers are not to be underestimated.
fr: Après des années d'entraînement au combat, les guerrières sauriennes les plus douées au maniement du javelot peuvent accéder aux rangs des javelinistes. Dotées d'un meilleur équipement et d'une adresse exceptionnelle, les javelinistes sauriennes ne doivent pas être sous-estimées.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
fr: Oracle saurien

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
fr: Certains sauriens sont richement habillés et couverts de pied en cap d’horribles marques aux formes ésotériques, faites de peintures et de tatouages. Certains pensent que ce sont des visionnaires ou des oracles parmi ceux de leur race. Mais quelle que soit la fonction qu'ils exercent dans leur société, ce sont indéniablement de puissants mages qui maîtrisent un art étrange contre lequel il convient d'être prudent.

note: [unit_type]: id=Saurian Prophet, race=lizard, gender=male
en: Saurian Prophet
fr: Prophète saurien

note: [unit_type]: id=Saurian Prophet, race=lizard, gender=male
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or prophets amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess.
fr: Certains sauriens sont richement habillés et couverts de pied en cap d’horribles marques aux formes ésotériques, faites de peintures et de tatouages. Certains pensent que ce sont des visionnaires ou des prophètes parmi ceux de leur race. Mais quelle que soit la fonction qu'ils exercent dans leur société, ce sont indéniablement de puissants mages qui maîtrisent un art étrange.

note: [unit_type]: id=Saurian Seer, race=lizard
en: Saurian Seer
fr: Devin saurien

note: [unit_type]: id=Saurian Seer, race=lizard [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
fr: Les sauriens sont connus pour avoir d'étranges capacités et de mystérieux arts magiques. Il est clair que certains d'entre eux sont particulièrement doués dans une sorte de médecine très appréciable à chaque combat mené contre eux.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard, gender=female
en: female^Saurian Skirmisher
fr: Tirailleuse saurienne

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard, gender=female
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
fr: Les sauriens sont de très faible constitution mais, malgré la fragilité qui en résulte, sont très, très agiles. Au combat, leur taille leur permet de se faufiler à travers des défenses qui auraient stoppé n'importe quel homme acculé. Ce sont donc des adversaires difficiles à arrêter.
    
    Les lances constituent leur arme de prédilection, car leur jambes arrières très puissantes leur permettent de les propulser suffisamment vigoureusement pour provoquer des dégâts considérables, au corps à corps comme à distance.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
fr: Prédicateur saurien

note: [unit_type]: id=Saurian Spearthrower, race=lizard, gender=female
en: female^Saurian Spearthrower
fr: Porte-lance saurienne

note: [unit_type]: id=Saurian Spearthrower, race=lizard, gender=female
en: Some saurians with particularly good aim prefer to aid their allies from the backlines rather than to infiltrate enemy formations. Their deadly spear throwing skills allow them to support other saurian warriors from afar.
fr: Certaines sauriennes au lancer particulièrement précis préfèrent aider leurs alliés depuis l'arrière-garde plutôt que de pénétrer les formations ennemies. Leur talent meurtrier pour le javelot leur permet de soutenir d'autres guerriers sauriens à distance.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
fr: Grand troll

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
fr: Un troll âgé, sage, et doté par la nature d'une force extraordinaire, devient un être d'exception, devient une bête dont on se souviendra des générations durant. Leurs tours de force et leur ruse sont à l'origine de beaucoup de légendes concernant les trolls ; voir ces histoires s'incarner en chair et en os ne diminue en rien leur grandeur.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
fr: Héros troll

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
fr: Certains trolls sont nés avec une part excessive de la force et de la vitalité qui caractérisent déjà leur race. Dans une société où la force fait loi, ceux-ci sont vénérés comme des héros dans leurs tribus.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
fr: Troll lanceur de pierres

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
fr: L'idée de projeter des rochers au combat est certainement venue à beaucoup de trolls et certains les ont choisis comme arme de prédilection. De telles pierres n'étant pas toujours faciles à trouver, les trolls lanceurs de pierres ont choisi de les transporter dans un sac jeté par dessus l'épaule. Le sac de cuir est facilement adapté en une fronde grossière.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
fr: Les trolls ont toujours tourmenté les esprits des humains et des nains, qui restent perplexes sur l'origine de ces créatures et, peut-être plus encore, sur la force impérieuse derrière leur vitalité et leur vigueur surnaturelles. Un troll adulte dressé devant un homme représente, même désarmé, une grande menace en combat. Les grands gourdins, qui constituent leurs armes favorites, agissent comme des extensions de leurs bras pour marteler leurs victimes et les abattre.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
fr: Chaman troll

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
fr: Les chamans trolls sont les meneurs religieux des trolls. Bien que n'étant pas aussi forts que les autres trolls, leur vrai pouvoir réside dans leur maîtrise magique du feu qu'ils projettent par rafales pour carboniser leurs ennemis.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
fr: rafale de feu

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
fr: Guerrier troll

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
fr: Les trolls préfèrent n'utiliser aucun armement particulier et n'en ont en général pas besoin : n'importe quel gourdin ou rocher leur convient parfaitement. Toutefois, on en a vu plusieurs fois revêtus d'armures rudimentaires et portant des marteaux en acier. On suppose que ce sont leurs alliés habituels, les orcs, qui les fabriquent, car des expéditions violentes dans plusieurs terriers n'ont mis en évidence que de menues preuves d'utilisation d'outils et absolument aucune ferronnerie. Étant donné la dangerosité des trolls au combat, en imaginer un très bien équipé est totalement perturbant.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
fr: Jeune troll

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
fr: Appeler un jeune troll « Petit troll » tient quelque peu de l'oxymore, car son corps est déjà plus robuste que celui d'un homme adulte. Les jeunes trolls sont maladroits et encore incapables de marcher correctement. Ils sont obligés au contraire de se balancer sur leurs quatre membres. Mais la gêne que cela leur cause est largement compensé par la force brute propre à leur race.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
fr: Abomination

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
fr: L'abomination est une créature issue des cauchemars les plus primaires de l'humanité. Contrairement à ses petits cousins, les goules et les nécrophages, les abominations ne sont pas assez patientes pour attendre que leur victime meure du poison avant de consommer leur corps. Elles attaquent directement avec leurs énormes bouches, en essayant d'arracher directement la chair de leurs ennemis. Une fois ceux-ci vaincus, elles mangent le reste du corps, ce qui leur donne de la force supplémentaire.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
fr: Goule

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
fr: Seuls les nécromanciens les plus pervers et les plus sadiques savent comment transformer une personne en goule, et c'est un secret qu'ils ne révéleront pas. La bête qui en résulte est malheureusement trop bien connue : elle ne se souvient plus de sa vie d'être humain, elle erre nue comme à la naissance, et elle se gave de la chair des morts.
    
    C'est à cause de ce genre de choses que la nécromancie est condamnée avec une haine presque primaire dans toute contrée civilisée.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
fr: Nécrophage

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these creatures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
fr: Le nécrophage, ou « dévoreur des morts » est une chose monstrueuse et corpulente qui ne ressemble plus que de loin à un homme. Ils ressemblent à une masse pourrie qui pourrait se déplacer ; ils sévissent avec la maladie et l'empoisonnement du sang, et répandent une odeur infecte. Le fait le plus répugnant, visible seulement de ceux percevant la magie funeste qui les habite, est qu'ils ont été constitués à partir d'hommes vivants ; presque rien n'est connu de ce processus, qui doit être totalement cauchemardesque.

note: [variation]
en: wc_variation^Ant
fr: Fourmi

note: [variation]
en: wc_variation^Bug
fr: Insecte

note: [variation]
en: wc_variation^Drake
fr: Dracan

note: [variation]
en: wc_variation^Dwarf
fr: Nain

note: [variation]
en: wc_variation^Falcon
fr: Faucon

note: [variation]
en: wc_variation^Fish
fr: Poisson

note: [variation]
en: wc_variation^Goblin
fr: Goblin

note: [variation]
en: wc_variation^Horse
fr: Cheval

note: [variation]
en: wc_variation^Mounted
fr: À cheval

note: [variation]
en: wc_variation^Beast-Rider
fr: Monteur de bêtes

note: [variation]
en: wc_variation^Gryphon
fr: Griffon

note: [variation]
en: wc_variation^Rat
fr: Rat

note: [variation]
en: wc_variation^Saurian
fr: Saurien

note: [variation]
en: wc_variation^Scorpion
fr: Scorpion

note: [variation]
en: wc_variation^Scuttler
fr: Scorpion des dunes

note: [variation]
en: wc_variation^Spider
fr: Araignée

note: [variation]
en: wc_variation^Serpent
fr: Serpent

note: [variation]
en: wc_variation^Swimmer
fr: Nageur

note: [variation]
en: wc_variation^Troll
fr: Troll

note: [variation]
en: wc_variation^Boar
fr: Sanglier

note: [variation]
en: wc_variation^Wose
fr: Wose

note: [variation]
en: wc_variation^Wolf
fr: Loup

note: [variation]
en: wc_variation^Bat
fr: Chauve-souris

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A lich that accrues enough power over its newfound immortal lifespan becomes one who can stain souls with despair and sow ruin across the world. Invariably in command of a nigh-limitless horde of risen warriors and undead monsters, a lich of this order has a mastery of dark sorcery that can bring dread to the most storied magi of human and elven kind. Such a figure usually marks a dark and bloody chapter in history, and in those times of need, it is only through the tireless efforts of the most valiant heroes that the rise of an Ancient Lich has not led to the shadows ruling the world for the rest of time.
fr: Une liche qui parvient à accumuler assez de puissance dans sa vie immortelle peut noircir les âmes de désespoir et semer ruine et destruction à travers le monde. Invariablement à la tête d'une horde de monstres morts-vivants et d'innombrables guerriers relevés d'entre les morts, une liche de ce niveau a atteint un telle maîtrise de la magie noire qu'elle porte l'épouvante jusque dans le cœur des mages elfiques et humains les plus illustres. Une telle apparition marque le début d'un chapitre particulièrement sanglant de l'histoire et dans ces temps troublés seuls les efforts infatigables des héros les plus vaillants sont à même d'empêcher les ombres de recouvrir le monde à jamais.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, gender=male,female, race=human
en: Dark Adept
fr: Adepte des ténèbres

note: [unit_type]: id=Dark Adept, gender=male,female, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
fr: L'attrait de la magie noire doit être très élevé pour séduire ses adeptes, car toute personne surprise pratiquant cet art dans le monde civilisé est condamnée à mort. Certains persistent pourtant, car la récompense attendue n'est rien moins que l'immortalité. Cachées dans des sectes secrètes ou initiées dans des ordres sombres du monde occulte, ces fanatiques endurent souvent une formation qui les affaiblit souvent jusqu'à l'épuisement.
    
    Dans de telles conditions, leur seule arme est le sérieux qu'ils consacrent à l'apprentissage.

note: [female]: gender=female
en: female^Dark Adept
fr: Adepte des ténèbres

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, gender=male,female, race=human
en: Dark Sorcerer
fr: Sorcier des ténèbres

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, gender=male,female, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
fr: La crainte inspirée par la magie noire provient de l'ignorance qu'en a l'homme du commun. Les sorciers des ténèbres ont commencé à percer les secrets de la vie et de la mort, elle-même vraiment trop facile à infliger. Ce travail leur offre d'abord un premier aperçu des liens entre l'âme et la matière, puis leur donne la capacité à se livrer aux premiers essais fructueux pour manipuler ces liens. L'effroyable inconnue qui se cache par-delà la mort est entrevue et va faire l'objet de recherches approfondies.
    
    Au-delà des tentatives d'arracher leur propre immortalité à l'emprise de la nature, les applications initiales de leurs expériences sont abjectes : la vie insufflée à la matière morte permet de créer des serviteurs qui travailleront et tueront sans jamais questionner leur maître ; cette fidélité comblerait tout tyran et peut tenter tous ceux avides de pouvoir.

note: [female]: gender=female
en: Dark Sorceress
fr: Sorcière des ténèbres

note: [female]: gender=female
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
fr: La crainte inspirée par la magie noire provient de l'ignorance qu'en a l'homme du commun. Les sorcières des ténèbres ont commencé à percer les secrets de la vie et de la mort, elle-même vraiment trop facile à infliger. Ce travail leur offre d'abord un premier aperçu des liens entre l'âme et la matière, puis leur donne la capacité à se livrer aux premiers essais fructueux pour manipuler ces liens. L'effroyable inconnue qui se cache par-delà la mort est entrevue et va faire l'objet de recherches approfondies.
    
    Au-delà des tentatives d'arracher leur propre immortalité à l'emprise de la nature, les applications initiales de leurs expériences sont abjectes : la vie insufflée à la matière morte permet de créer des serviteurs qui travailleront et tueront sans jamais questionner leur maîtresse ; cette fidélité comblerait tout tyran et peut tenter tous ceux avides de pouvoir.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
fr: Liche

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. The fact that this question can be raised at all is a testament to the magnitude of what their order has achieved.
fr: La liche incarne le but ultime de la magie noire : la recherche de l'immortalité. Malgré l'énorme sacrifice consenti, cette renaissance permet d'éviter l'aspect le plus terrifiant de la mort ; en effet, l'âme et l'esprit sont maintenus intacts, même si le corps continue à se décomposer.
    
    Seuls peut-être les meilleurs nécromanciens savent si l'existence ainsi obtenue est éternelle ou seulement prolongée. Mais l'absence de réponse prouve déjà le niveau des résultats obtenus.

note: [unit_type]: id=Necromancer, gender=male,female, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
fr: Une des plus grandes disciplines de la dite « Magie noire » est l'art de la nécromancie, cette terrible capacité d'animer les morts d'une vie artificielle. Cette seule découverte a déclenché sa condamnation par l'humanité : la magie noire pouvait maintenant utiliser ses créations cauchemardesques comme nouvel arsenal pour répandre la terreur.
    
    Cette art, quelles qu'en soient les manifestations, forme la première étape pour vaincre la mort.

note: [female]: gender=female
en: female^Necromancer
fr: Nécromancienne

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
fr: Archer de la dévastation

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
fr: Les plus puissants des archers morts-vivants sont invariablement ceux qui furent archers dans leur précédente vie. Ils errent sur les champs de bataille, guidés par la mémoire pâlissante de leur ancien talent, ne connaissant ni ne se préoccupant de ce que sont à présent leur but et leurs ennemis. Ils sont seulement guidés par une méchanceté née de l'angoisse de leur existence vide et torturée.

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
fr: Saqued'os

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
fr: Jadis de grands guerriers sillonnant les plaines, ces cavaliers montés sur le squelette de leur cheval sont sortis de la tombe par une magie impie pour semer la peur et la destruction.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
fr: Décocheur d'os

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their unlife is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
fr: Certaines créations des nécromanciens s'adaptent mieux que d'autres à la pseudo-vie qui leur est accordée, et elles s'équipent pour profiter pleinement du potentiel de leur immortalité. Ceci est particulièrement vrai pour les archers, souvent armés de façon ignoble : leurs carquois sont remplis de flèches faites non pas de bois, mais des os de leurs victimes. C’est pourquoi leurs infortunés ennemis les surnomment simplement « décocheurs d'os ».

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
fr: Chocob'os

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
fr: Montant des squelettes d'oiseaux ressemblant à des autruches autrefois employées comme montures par une civilisation perdue, les chocob'os peuvent se déplacer plus rapidement que la plupart des unités montées.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
fr: Chevalier de la mort

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
fr: Des contes disent que des guerriers et généraux parmi les plus puissants, animés par la haine et tourmentés par un sentiment de trahison, reviennent en ce monde en tant que chevaliers de la mort. Ayant gardé leurs précédentes armes, ils dirigent les morts-vivants dans leur quête de vengeance.

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
fr: Écuyer de la mort

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
fr: Parfois, les guerriers et les généraux les plus puissants, maudits par la haine et l'angoisse, reviennent dans ce monde sous la forme de chevaliers de la mort. Les écuyers de la mort les servent tout en acquérant des pouvoirs maléfiques pour devenir des chevaliers de la mort. Ainsi, ils apprennent à maîtriser une bonne partie des compétences des chevaliers, y compris la capacité de commander leurs subordonnés.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
fr: Mortelame

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
fr: Par le passé, les abominations appelées « mortelames » étaient des maîtres du combat à la fois agiles et mortels. Leurs nouveaux maîtres le savent souvent et tenteront d'en profiter en les équipant pour qu'ils retrouvent leurs talents. Bien que fragiles, ces monstres sont bien plus rapides que leurs semblables, tant dans leurs déplacements qu'avec leurs lames.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
fr: Dans ces corps de géants décharnés, il ne reste presque rien de ce que furent ces hommes. Valeureux guerriers maintenant égarés dans les nimbes de la non-vie, ils sont perdus dans leurs souvenirs de combats héroïques et se battent désespérément pour être libérés, pour trouver une paix arrachée seulement par la force des armes. Ils luttent ainsi, sans réflexion ni rémission.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
fr: Rappelées à une fausse vie pour combattre à nouveau, les créatures connues sous le nom de revenants ont certainement été de grands guerriers à leur époque, bien que tout souvenir de ce temps ait été perdu depuis longtemps. Même les sorciers qui les ont rappelés ne peuvent faire que des suppositions sur leur passé. Mises à part ces questions, un revenant est un outil puissant au combat : un guerrier sans peur qui ne sent pas la douleur et qui se battra jusqu'à la fin.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
fr: Squelette

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
fr: Les squelettes sont les guerriers massacrés dans la bataille et ressuscités par la magie noire. Sans conscience propre et résolus dans leur dessein, ils ne craignent ni la douleur ni la mort ; leur seule présence suffit souvent à effrayer quiconque se dresse contre leur maître.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
fr: Archer squelette

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
fr: Un archer squelette est peu différent des « squelettes » qui l'accompagnent souvent. C'est un péché contre-nature, un guerrier rappelé des morts pour se battre une fois de plus. Entre les mains de leur maître, ces soldats feront tout pour réussir les tâches qui leur sont proposées, la crainte de périr ne concernant pas quelqu'un de déjà mort.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
fr: Squelette monté

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
fr: Jadis de grands guerriers sillonnant les plaines, ces cavaliers montés sur leurs chevaux squelettiques sont sortis de leur tombe par une magie impie pour semer la peur et la destruction.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
fr: Fantôme

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
fr: Piégé dans un linceul d'enchantements maléfiques, un esprit piégé est pareil au vent dans les voiles d'un navire. L'être maudit devient un serviteur infaillible devant réaliser toute tâche pour laquelle son maître le juge adapté.

note: [attack]: type=cold
en: wail
fr: plainte

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
fr: Horreur nocturne

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
fr: L'utilité des masques que portent ces créatures est inconnue, tout comme l'est le visage qu'ils cachent. Ces formes terribles sont rarement vues par les vivants et ceux qui survivent pour en parler n'ont pas eu le loisir d'étudier cet ennemi.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
fr: Ombre

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
fr: Lorsque la lumière arriva dans l'univers donnant une forme à l'inconnu, la peur fut forcée de se retirer dans l'obscurité. Depuis ce jour, les ombres de la terre ont maintenu la terreur sur l'humanité, bien qu'elle ne sache pas ce qu'elle craint.
    
    Un nécromancien répondra facilement à cette question.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
fr: Parfois appelés les « hommes invisibles », les spectres composent l'essentiel des forces de leur maître. Ces maudites abominations terrorisent les vivants, car ils sont aussi mortels que leur apparence le laisse supposer.
    
    La création d'un spectre constitue un bon tour d'adresse ; mais le vrai danger reste que sa rencontre ne présage souvent que la venue d'un péril bien plus redoutable.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
fr: lame de ruine

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
fr: Apparition

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
fr: Ces formes torturées d'anciens guerriers sont parmi les choses les plus terrifiantes qu'un nécromancien puisse créer, étant donné qu'une épée les tranchera de part en part comme si elles étaient faites d'air, sans leur causer de dommages apparents. Ce qui inspire une telle peur est la pensée que ces monstres sont invincibles ; cette croyance est heureusement loin de la vérité.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
fr: Wose ancestral

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find nothing but a bare patch of earth where the tree once stood, as though it had been spirited away in the wee hours of the night.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
fr: Une histoire étrange raconte qu'un fermier avait un vieux chêne dans son pré, si ancien qu'il poussait déjà quand son père creusait les premiers sillons de ce champ ; ce chêne faisait partie de la mémoire de la famille. Pour lui, quelle surprise ce fut ce matin-là, au réveil, de découvrir que l'arbre s'était évanoui, ne laissant à sa place qu'un lopin de terre meuble, comme s'il avait été enlevé aux petites heures de la nuit.
    
    Ce genre de légendes sont les seuls témoignages connus en ce qui concerne les woses les plus anciens.

note: [attack]: type=impact
en: crush
fr: écrasement

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
fr: Wose vénérable

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
fr: On raconte que les woses prennent de nombreuses formes, toutes sylvestres, et qu'ils grandissent tout au long de leur vie. Des histoires parlent de woses qui ressemblent à des arbres dominant les créatures qui marchent à leurs pieds. C'est pourquoi on les voit si rarement : ils restent endormis, comme ils le font souvent. Un wose de cette stature ressemble simplement à un arbre de forme étrange. Même un elfe insouciant peut parfois se laisser tromper.
    
    Les woses ne sont vraiment pas des guerriers, mais leur force peut devenir violence si quelqu'un réussit à déclencher la colère de ces créatures.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
fr: Rarement aperçu même des elfes, on sait très peu de choses sur les woses. Les elfes représentent pourtant notre principale source de connaissances sur ces créatures : ils savent qu'elles ne descendent pas des arbres, malgré les similitudes dans leur forme, et ils savent que les woses sont encore plus proches qu'eux du monde féérique, mais d'une manière différente. C'est là toute l'information qu'il est possible de trouver sur eux et si personne ne sait rien de leurs motivations, beaucoup les considèrent comme les gardiens de la nature.
    
    Bien qu'ils soient tout ce qu'il y a de moins belliqueux, les woses possèdent une grande force. Ils ne brille cependant pas par leur vivacité.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
fr: Pousse de wose

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
fr: Chaman wose

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
fr: Ces Woses sont capables de commander des plantes forestières telles que des lianes et des ronces pour entraver leurs ennemis.
