Battle for Wesnoth 1.2 - en to sk_SK translation catalogue (1958 entries)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
sk_SK: Pod žeravými slnkami

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
sk_SK: PŽS

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
sk_SK: Vo vzdialenej budúcnosti skupinka elfov bojuje o prežitie uprostred trosiek zničenej ríše. Vyveď svoj národ z púšte v epickej výprave za novým domovom.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Note: This campaign changes some standard mechanics, such as the day/night cycle, recall costs and general approach to the difficulty levels. The Quenoth elves include units that can attack several times per turn, and others that can move after attacking.
sk_SK: Poznámka: Táto kampaň mení niektoré štandardné mechanizmy, ako je cyklus deň/noc, náklady na privolanie a všeobecný prístup k úrovniam obtiažnosti. Quenothskí elfovia zahŕňajú jednotky, ktoré môžu zaútočiť niekoľkokrát za kolo a iné, ktoré sa môžu po útoku pohnúť.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
sk_SK: (Expertná úroveň, 10 scén)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Challenging
sk_SK: (Náročná)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Fighter
sk_SK: Bojovník

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Difficult
sk_SK: (Ťažká)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Warrior
sk_SK: Zmŕtvychvstaný bojovník

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Champion
sk_SK: Púštny šampión

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: Nightmare
sk_SK: (Nočná mora)

note: [about]
en: Campaign Design
sk_SK: Návrh kampane

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sk_SK: Údržba kampane

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sk_SK: Umelecký a grafický návrh

note: [about]
en: Miscellaneous
sk_SK: Rôzne

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
sk_SK: A obzvlášť patrí vďaka tým, o ktorých sme sa zabudli zmieniť.

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: dehydrated: This unit is dehydrated. It will lose $dehydration HP and have its damage reduced by 1 each turn during the day unless prevented by healers or cured by water at an oasis.
    
    Units cannot be killed or deal no damage as a result of dehydration.
sk_SK: dehydratácia: Táto jednotka je dehydrovaná. Počas dňa stratí $dehydration HP a jej poškodenie sa zníži o 1 každý ťah, pokiaľ jej v tom nezabránia liečitelia alebo ju nevyliečiš vodou v oáze.
    
    Jednotky nemôžu v dôsledku dehydratácie byť zabité alebo udeľovať nulové poškodenie.

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: stunned: This unit is stunned. It cannot enforce its Zone of Control.
sk_SK: omráčená: Táto jednotka je omráčená. Nemôže blokovať oblasť kontroly.

note: [lua]: wesnoth.interface.game_display.unit_status
en: dazed: This unit is dazed. It suffers a -10% penalty to both its defense and chance to hit (except for magical attacks).
sk_SK: omámená: Táto jednotka je omámená. Stráca 10% z obrany a útoku (okrem magických útokov).

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
sk_SK: Nasledujúce ráno

note: [side] [side]: id=Kaleh, type=Quenoth Youth
en: team_name^Quenoth Elves
sk_SK: Kuenotskí elfovia.

note: [side]
en: Monsters
sk_SK: Obludy

note: [side] [side]: id=Panok, type=Direwolf Rider, type=Goblin Knight [side]: id=Turg, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Evil
sk_SK: Zlo

note: [objective]: condition=win
en: Rescue surviving elves
sk_SK: Zachrániš tých elfov, čo prežili

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
sk_SK: Porazíš Xantosa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
sk_SK: Zomrie Kaleh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
sk_SK: Zomrie Nym

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
sk_SK: Zomrie Garak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
sk_SK: Zomrie Zhul

note: [value]: type=Quenoth Fighter, gender=male
en: Piyru
sk_SK: Píru

note: [value]: type=Quenoth Scout, gender=male
en: Hamuil
sk_SK: Hamm

note: [value]: type=Quenoth Scout, gender=male
en: Anioh
sk_SK: Anarion

note: [value]: type=Tauroch Rider, gender=male
en: Taliu
sk_SK: Táli

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
sk_SK: Hej Kaleh, si tam niekde?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
sk_SK: Nym, si to ty?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
sk_SK: Áno, poď von. Búrka už prešla. So svitaním, Naia ukončila tú hroznú noc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
sk_SK: Naozaj už prestal padať oheň?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
sk_SK: Už som ti povedala, obloha je jasná a prázdna. Tak už odtiaľ vylez, sú aj iní, ktorí potrebujú našu pomoc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
sk_SK: Čo sa vlastne stalo? Ó Eloh, všade samé krátery, všetko je preč, zničené. Sotva poznávam našu dedinu. Nemyslel som, že to bude až také zlé.

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
sk_SK: Prestaň Kaleh, musíme sa ísť pozrieť, či niekto nie je zranený alebo nepotrebuje našu pomoc. Myslím, že som počula niekoho volať o pomoc niekde na juhu. Teraz nemáme čas na strach, musíme byť silní. Veď si Tanuilov synovec, Tanuil je vodca, a tak aj ty musíš konať svoju povinnosť. Možno na dennom svetle veci nebudú vyzerať až tak hrozne. Poďme preskúmať dedinu, či niekto prežil noc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
sk_SK: Počkaj, naše hlavné opevnenie je na východ. Náš vodca, Tanuil, už určite verbuje ostatných, aby pomohli so skazou. Možno by sme mali ísť k tomu opevneniu, skôr než začneme prehľadávať dedinu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
sk_SK: Tanuilova pevnosť, naša nádherná pevnosť, je zničená. Ako povoláme našich ľudí do boja?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
sk_SK: Musíme dostať dokopy všetkých tých, čo prežili medzi troskami. Nevyzerá, že by niekto prežil, ale môžeme byť vďační Eloh, že mali rýchlu smrť. Poďme, nemá zmysel plakať nad mŕtvymi, keď treba pomáhať živým.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
sk_SK: Ale keď je Tanuil mŕtvy, kto nás povedie?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
sk_SK: To je otázka na inokedy. Pokračujme v prehľadávaní dediny.

note: [event]
en: Vecnu
sk_SK: Veknu

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
sk_SK: Kaleh, Nym, pomôžte nám!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
sk_SK: Čo je to, v mene Urie?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
sk_SK: Prichádza to spod tých skál, čo padli z oblohy. Netuším, čo to je, ale viac ich prichádza z tamtých kráterov. Ak ich nezastavíme, z našej dediny alebo ľudí toho veľa nezostane.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
sk_SK: Do boja, priatelia! Ešte stále je tu dosť ľudí, ktorí dokážu bojovať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
sk_SK: Tam je viac našincov, čo bojujú s tými bahennými netvormi!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
sk_SK: Tak sa pridajme!

note: [event]
en: Eloshi
sk_SK: Eloši

note: [event]
en: Raynor
sk_SK: Rajnor

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
sk_SK: Je tu ešte zopár tej zablatenej hávede, poďme na to, zbavme sa ich čím skôr.

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
sk_SK: Toto je naše cvičisko. Pozri, tam je Garak, kapitán stráže. Spolu so svojou jednotkou strážcov prežil noc!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
sk_SK: Ale teraz bojujú s tými blatovcami. Rýchlo, musíme im pomôcť!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
sk_SK: Ha! Tak sme si s nimi nakoniec poradili.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush these earthen abominations.
sk_SK: Vďaka za pomoc. Som rád, že toľkí z vás prežili noc. Ale nemáme čas na reči, musíme zachrániť zvyšok našich ľudí a zničiť ostatných takýchto blatných netvorov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
sk_SK: Tento most vedie na posvätný ostrov uprostred nášho jazera.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
sk_SK: Hmmm. Možno sú ešte kňazi, čo bývali na ostrove, stále nažive. Mali by sme to skontrolovať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
sk_SK: Buď opatrný. Most je poškodený a asi budeme musieť prebrodiť plytčinu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
sk_SK: Svätý Strom! Bol zavalený skalami. Náš najposvätnejší chrám, zneuctený. Ó Eloh, čo máme robiť?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
sk_SK: Je ešte niekto nažive?

note: [event]
en: Yuni
sk_SK: Juni

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
sk_SK: Konečne! Už sme sa obávali, že nikto iný neprežil.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
sk_SK: Matka predstavená, ste v poriadku?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
sk_SK: Nemáme čas na ceremónie. Som v poriadku. Bohužiaľ, prežilo nás iba zopár, ale radi vám poskytneme naše skúsenosti a vedomosti. Zaveďte ma k tým, čo potrebujú pomoc liečiteľa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
sk_SK: Ale, Svätý Strom, ten bol zničený!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
sk_SK: Všetko na svete ma svoj začiatok a koniec, iba moc Eloh vytrvá naveky. Nový strom vyrastie namiesto starého. Poďme, potrebujeme sa venovať potrebám našich ľudí.

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
sk_SK: Ortokón

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
sk_SK: Ortokóny sú obrie morské tvory, niečo ako sépie, skrývajúce sa v najtemnejších hĺbkach mora. Málokedy vyplávajú až na povrch, no ak sa na povrch náhodou dostanú, najlepším spôsobom ako to stretnutie prežiť, je zostať na suchej zemi. Tieto tvory sú vybavené dlhými a silnými chápadlami, ale rovnako dokážu z diaľky na protivníka striekať jedovatý čierny atrament.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles the moment the first elf set foot off the island.
sk_SK: Voda v jazere náhle potemnela a rozčerila sa, aby sa premenila na roj chápadiel v momente, keď prvý elf vykročil mimo ostrova.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
sk_SK: Cítila som veľké zlo tuto v jazere, ale neviem, čo to bolo. Padajúce kamene to museli prebudiť zo spánku.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
sk_SK: Ochráňte kňažky, postaráme sa, aby sa to monštrum vrátilo nazad do hlbín, odkiaľ prišlo!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the dustboks?
sk_SK: Tieto polia sa zdajú byť zvláštne prázdne. Kde sú prašné kone?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
sk_SK: Možno sa ukryli do stajní. Poďme sa pozrieť.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
sk_SK: Už je bezpečné vyjsť? Mal som taký strach.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other dustboks?
sk_SK: Kde sú všetky ostatné prašné kone?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the dustboks have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
sk_SK: Včera odišla skupina lovcov, takže pokiaľ tie skaly nepadali po celej krajine, väčšina prašných koní sa pravdepodobne zachránila. Tých pár, čo tu zostalo, sa naľakalo tých horiacich kameňov a ušlo do noci. Musel som použiť všetok svoj talent, aby som tu udržal Jásiho a zabránil mu ujsť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose dusties.
sk_SK: Budeme potrebovať tvoju pomoc, aby sme zistili, či vzdialenejšie obydlia sú v poriadku. Ktovie akú utrpeli v noci škodu? A možno niektorí z obyvateľov púšte dokázali zadržať ušlé prašné kone.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
sk_SK: Tak dúfajme, že sa lovci čoskoro vrátia.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisen, the rocks have stopped falling. You can come out now!
sk_SK: Hej Nisa, tie skaly už prestali padať. Už môžeš vyjsť!

note: [event]
en: Nisen
sk_SK: Nisa

note: [message]: speaker=Nisen
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
sk_SK: Ach, vďaka Eloh, už som si myslel, že to nikdy neprestane.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
sk_SK: To je super, takže pár elfov prežilo i v tejto vzdialenej osade. Súhlasili, že nám pomôžu pri hľadaní ďalších zachránených.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
sk_SK: Tábor je prázdny. Ktovie čo sa stalo s jeho obyvateľmi?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
sk_SK: Tábor bol opustený. Sú tu známky boja a pár krvavých škvŕn ale nič viac. Mám strach o tých, čo tu kedysi žili.

note: [unit]: type=Necromancer, type=Dark Sorcerer, id=Xanthos
en: Xanthos
sk_SK: Xantos

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
sk_SK: Toto miesto páchne po smrti, cítiť to na míle ďaleko. Ako to milujem, je to pach moci, neodvratné víťazstvo smrti nad životom. Úbohí elfi, použijem mŕtvoly vašich rodín, aby som si vytvoril armádu nemŕtvych! Všetci sa sklonia pred černokňažníkom Xantosom!

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
sk_SK: To načasovanie už nemohlo byť horšie. Viem, že títo nemŕtvi fanatici striehnu na malé ciele, ale už roky si nás netrúfli napadnúť. Prečo len Eloh na nás nakopila toľko utrpenia?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
sk_SK: To chce trochu viac viery, dievčatko, bohyňa nám nikdy nedáva viac, než dokážeme zvládnuť. S jej milosrdenstvom dokážeme zvíťaziť i nad týmto prišelcom.

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our riders can easily defeat their skeleton armies.
sk_SK: Pchá, bojoval som už s týmito temnými fanatikmi predtým. Je možné ich zabiť ako kohokoľvek iného, a tiež naši jazdci môžu rýchlo zdecimovať armády kostlivcov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth Elves!
sk_SK: Už som počul o takých ako ty, černokňažník. Cestuješ po púšťach s cieľom priviesť na tento svet a zotročiť zosnulých. Ale my ti dokážeme, že smrť nie je všemocná. Už nebudeš zneucťovať telá mojich bratov! Naučíme ťa strachu pred hnevom Eloh a tiež kuenotských elfov!

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
sk_SK: Časť našich ľudí mala pocit, že dedina je pre nich príliš tesná a chceli žiť na otvorenej púšti. Mysleli si, že budú môcť ujsť do bezpečia dediny, ak by prišlo nebezpečenstvo. Až ma zatrasie, keď si pomyslím, čo sa im asi mohlo stať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
sk_SK: Černokňažník konečne zmizol.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
sk_SK: Konečne nájdu i mŕtvi svoj pokoj.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
sk_SK: Černokňažník je mŕtvy, ale nemyslím, že sme prezreli celú dedinu. Možno sú tu elfi, ktorých by sme mohli zachrániť. Poďme nazad a pozrime sa na to.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village, and I think we’ve rescued the last of the survivors.
sk_SK: Prezreli sme dedinu a myslím, že sme zachránili posledných preživších.

note: [event]
en: Pythos
sk_SK: Pýtos

note: [event]
en: Shea
sk_SK: Šia

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
sk_SK: Zdravíme vospolok, je ešte niekto nažive?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
sk_SK: Áno a celkom určite by sa nám zišla vaša pomoc. Černokňažník nás napádal už nejaký čas, pokúšal sa využiť telá našich padlých pre svoju čiernu mágiu. Kde vlastne ste boli doteraz?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
sk_SK: Boli sme na púšti hľadajúc nejakú korisť a tiež bandy orkov. Keď sme videli tú búrku kamenia, bežali sme nazad, ako rýchlo sa dalo. Keby sme len dokázali prísť skôr.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
sk_SK: Nemá zmysel plakať nad rozliatym mliekom. Ale sme radi, že už ste tu.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
sk_SK: Vyzerá to, že konečne máme pokoj. Čo ďalej?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
sk_SK: Kde ja Tanuil so svojou rodinou?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
sk_SK: Jeho pevnosť bola rozdrvená kamením. Nenašli sme nikoho nažive.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
sk_SK: Príliš veľa elfov zahynulo tejto noci.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
sk_SK: Aj naša dedina je zruinovaná. Obranné múry postavené našimi predkami padli v priebehu pár hodín. Väčšina obydlí bola zničená. Ani Svätý Strom neprežil. Jedno je jasné, tu už ostať nemôžeme.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
sk_SK: Si hlúpa, keď sa oddávaš zúfalstvu. Toto bol stále náš domov. Voda je dobrá a poznáme každý kút tejto krajiny. Môžeme to tu opraviť, ak dá Eloh, bude sa nám tu opäť dariť.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
sk_SK: Zamysli sa na chvíľu. Kto iný mohol ešte vidieť tú kamennú búrku? Akí iní nepriatelia sem prilezú za pozostatkami našich zosnulých? Púšť je nemilosrdná a my máme mnoho nepriateľov, ktorí sa pokúsia získať na našej slabosti.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
sk_SK: Drzé dievčisko, takto sa nerozpráva so staršími alebo s nadriadenými.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
sk_SK: Mám právo povedať svoj názor!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
sk_SK: Pokoj, upokojte sa. Chaos neprináša nič iba smrť a skazu. Aj v tejto chvíli musíme ukázať statočnosť a nasledovať vlastné zákony. Bez zákonov sme ako divé púštne šelmy, ktoré sa bijú na zvyškoch mäsa. Medzi tými, čo prežili, Kaleh je najbližším príbuzným Tanuila, a bude teda našim vodcom. Čo ty na to, Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
sk_SK: Včera v noci, pred búrkou som počul v spánku hlas. Znelo to ako sladká hudba a ja som nejak tušil, že to bola Eloh. Stále si pamätám jej slová: <i>"Musíš byť silný, mladý elf, pretože si na prahu veľkého nebezpečenstva. Domov, ktorý poznáš, bude zničený a ty musíš vyviesť svoj ľud do novej zeme. Smerom na sever nájdeš spásu a mier. Prejdi cez púšť a choď k horám. Neboj sa, ja ťa povediem a ochránim."</i> Nemám potuchy, prečo si vybrala práve mňa, aby mi to oznámila, ale ak to bola jej vôľa, dozriem na to, aby sa tak stalo. Je po našom domove a púšť je drsné miesto na život. Ak pre nás Eloh pripravila nový domov, tak vás tam povediem.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
sk_SK: Obávam sa, že tam na severe, v drsnom piesku, číhajú veľké nebezpečenstvá, ale keďže ty si náš vodca, budem nasledovať tvoju voľbu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
sk_SK: Tak pozbierajme všetky zásoby z týchto ruín, čo vládzeme a ponáhľajme sa na sever. Náš domov nám už viac neposkytuje ochranu, a tak si musíme nájsť nový.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
sk_SK: A čo so všetkými telami zosnulých? Nemôžeme ich tu nechať napospas supom a krkavcom, alebo aby ich nejaký temnú čarodejník zneuctil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
sk_SK: Súhlas, nesmieme zabúdať na našich mŕtvych. Postavme hranicu a všetky telá spálime, so všetkými ceremóniami, nech ich dym zanesie do posmrtnej ríše.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
sk_SK: Kaleh, nechcem zdržiavať dlhšie než je potrebné, ale súhlasím, že sa musíme postarať o mŕtvych, predtým než odídeme. Garak, choď a so svojimi mužmi pozbierajte mŕtvych. Nym, pomôž mi nájsť nejaký olej a drevo, aby sme postavili tú hranicu.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
sk_SK: A tak sa stalo. Mŕtvych sme položili navrch toho mála dreva, čo sme našli. Ale oheň bol dosť silný, aby spálil telá na popol a pomohol dušiam mŕtvych prejsť do ríše zosnulých. Vtedy ma malo napadnúť, že smrť toľkých našincov asi nebolo najlepším znamením na začiatok našej dlhej cesty. Boli to prví mŕtvi na tejto veľkej výprave, ale ako sa ukázalo, zďaleka neboli poslední...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
sk_SK: Čo to tam je smerom na sever? To vyzerá na ešte viac nemŕtvych! Tá kamenná búrka celkom určite prilákala ďalších černokňažníkov. Určite ich nedokážeme všetkých poraziť. Už nemáme čas. A ani miesto na únik. Eloh zachráň nás!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
sk_SK: Krížom cez drsné piesky

note: [side]
en: Bandits
sk_SK: Banditi

note: [side]
en: Undead
sk_SK: Nemŕtvi

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must reach the northern edge of the desert
sk_SK: Kaleh sa dostane na severný okraj púšte

note: [objective]: condition=win
en: Defeat outlaw leader
sk_SK: Porazíš vodcu banditov

note: [note]
en: Your units become dehydrated during the day, losing hitpoints and damage when they are not on a water hex
sk_SK: Tvoje jednotky sa počas dňa dehydratujú a majú slabší útok, keď nie sú na vodnom šesťuhoľníku.

note: [note]
en: Units are refreshed at the start of your turn when they are on a water or oasis hex
sk_SK: Jednotky sa obnovujú na začiatku tvojho ťahu, keď sa nachádzajú na vodnom alebo oázovom šesťuhoľníku.

note: [note]
en: Healers can prevent dehydration from getting worse, but cannot heal it
sk_SK: Liečitelia môžu zabrániť zhoršeniu dehydratácie, ale nemôžu ju vyliečiť.

note: [note]
en: Healers are unable to heal adjacent units during the day
sk_SK: Liečitelia nemôžu počas dňa liečiť susedné jednotky

note: [label]
en: Pinnacle Rock
sk_SK: Špicatá Skala

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
sk_SK: Pred mnohými rokmi som už púšť prešiel, bol som vtedy mladík a boli sme na veľkej výprave proti jednému černokňažníkovi, ktorý sa ukrýval v ruinách a vytváral armádu nemŕtvych. Bola to nechutná bitka, najmä po zotmení, ale jeho čary ho nedokázali zachrániť, keď sme mu sťali hlavu. To boli dni...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
sk_SK: Spomínaš si na niečo týkajúce sa tejto časti púšte?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
sk_SK: Vidíš ten hnedý bod, čo vytŕča na horizonte? To je Špicatá Skala. Je to najvyšší bod široko ďaleko a na jej úpätí sa nachádza prameň, alebo aspoň sa tam nachádzal, keď som tam naposledy táboril. Ak sa nám podarí dostať ku Špicatej Skale, bude to už iba pár míľ k horám.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
sk_SK: Problém je, že medzi nami a tou skalou je otvorená pustatina púšte, takmer žiadne oázy a málo vody. Našťastie, zvykla to byť cesta pre karavány idúce na sever, ktorá išla od oázy k oáze. Nie je ľahké tie oázy nájsť, ale sem-tam vietor odveje piesok zo starej cesty, čo nám pomôže nájsť oázy. Kedysi toto bola hlavná obchodná cesta.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
sk_SK: Myslím, že voľakedy bolo v týchto končinách veľké kráľovstvo, pred mnohými stáročiami, predtým než tu bol piesok.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
sk_SK: Videl som starodávne zvyšky kamenných hradov a smerovky zasypané pieskom. Cesty tohto dávneho národa nám zasa môžu byť užitočné. Keď pôjdeme po ceste od oázy k oáze, možno sa nám podarí prežiť smäd i peklo púšte. Ale stále je tu väčšie nebezpečenstvo než len smäd, musíme postupovať opatrne a skúmať terén pred nami.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
sk_SK: Bohužiaľ, kvôli nášmu náhlemu odchodu z dediny, máme málo jedla i nádob na vodu. Máme relatívny dostatok, pokiaľ pôjdeme rýchlo a budeme jesť iba minimum, ale ak sa nám nepodarí nájsť nejaký zdroj vody, dlho neprežijeme. Podľa toho, ako to vyzerá, horúce dni a chladné noci - táto cesta bude pre náš ľud veľmi ťažká.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Healers can prevent dehydration from becoming worse, but cannot heal it. Only by refreshing at an oasis (any water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
sk_SK: Počas dňa (t.j. na svitaní, ráno, napoludnie, popoludní a podvečer) každá jednotka, ktorá sa nachádza na piesku, piesočnej dune, na ceste alebo v ruinách, utrpí kvôli smädu. Na konci každého ťahu stratí jednotka kvôli dehydratácii $dehydration_loss bodov života. Jedine pobyt a občerstvenie v oáze (t.j. v plytkej vode) na začiatku daného ťahu, resp. v blízkosti liečiteľa, je zárukou, že každá jednotka, ktorá sa nachádza v oáze alebo v plytkej vode, získa časť bodov života nazad.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
sk_SK: A Kaleh, ešte niečo, buď opatrný a neverbuj príliš veľa bojovníkov. Pochybujem, že v púšti nájdeme ďalšie dediny, takže terajšie príjmy sa nám veľmi nezvýšia. Zapamätaj si, že ako naši bojovníci získavajú na skúsenostiach, potrebujú viac podpory a stoja viac zlata a myslím, že nechceme prísť o všetky rezervy niekde na pol cesty.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
sk_SK: Takže, čím skôr sa dostaneme k tej Špicatej Skale, tým lepšie. Vpred!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre a variant of the Giant Scorpion unit type
en: Scuttler
sk_SK: Škrupináč

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
sk_SK: Počkať. Myslím, že tam pred nami čosi je...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
sk_SK: Čože? Nič nevidím...

note: [message]: speaker=unit
en: See those shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
sk_SK: Vidíte tie lesknúce sa bodky? Škorpióny... a dosť veľké... Vyzerá to na nejaké hniezdo, či čo.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
sk_SK: Pustíme sa s nimi do boja? Ešte stále sa im môžeme vyhnúť, každopádne sa nachádzajú medzi nami a najbližšou oázou.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
sk_SK: Škorpióny! Asi sme náhodou narazili na hniezdo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
sk_SK: Tie škorpióny požierali nejaké telo. Veľa z toho úbožiaka neostalo, ale hej... čo je toto? Vyzerá to na zlatý prsteň. Myslím, že vo vnútri je vidieť aj elfské runy, ale sotva ich viem prečítať. Vyzerá to na prsteň cestovateľov! Tí, čo ho majú na sebe, nebudú trpieť smädom a hladom, nebude im vadiť chlad ani teplo. Počul som príbehy o takých čarovných vecičkách a myslím, že tento sa nám určite zíde.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
sk_SK: Jedna jednotka, ktorej dáš tento prsteň, bude imúnna voči poškodeniu, ktoré je spôsobené teplom na púšti.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
sk_SK: Mám si vziať ten prsteň?

note: [option]
en: Yes, I’ll take it.
sk_SK: Áno, vezmem si ho.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
sk_SK: Prsteň Cestovateľov

note: [object]: id=Travelring
en: The unit wearing this ring will not become dehydrated by the desert.
sk_SK: Jednotka, ktorá nosí tento prsteň, sa nestane dehydrovanou na púšti.

note: [option]
en: No, I think someone else should wear it.
sk_SK: Nie, myslím, že by ho mal niesť niekto iný.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
sk_SK: Aha, oáza! Čerstvá voda uzdraví všetkých trpiacich vyčerpaním. Stačí, aby vošli do jej osviežujúcich vôd a ostatní môžu medzitým oddychovať na tráve okolo.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
sk_SK: Loviaci ohyzd

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
sk_SK: Pššš... ohyzdi pred nami. Tam za tou dunou ich musíme obísť, ak sa chceme dostať do ďalšej oázy.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
sk_SK: Nemohli by sme sa okolo nich nejako prešmyknúť?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
sk_SK: Na to by bolo potrebné prekonať vzdialenosť navyše, v tomto náročnom teréne. Ak ich chceme obísť, asi by sme sa mali vybrať priamo na sever a dúfať, že niekde tam natrafíme na oázu.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
sk_SK: Čerstvé mäso!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
sk_SK: Prepadli nás ohyzdi!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
sk_SK: Fuj, tí smrdia skoro tak hrozne, ako vyzerajú. A ako sú obrovskí! Tož, čím sú väčší, tým hlbšie padnú.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
sk_SK: Toto bol posledný. Vyzerá, že nás napadla iba prieskumná jednotka, musia tu niekde mať tábor.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
sk_SK: Hej! Pozrime sa, niečo im vypadlo na zem... Hmmm, hlinená fľaša, ktovie čo asi bude vo vnútri...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
sk_SK: Nym! Nie, neotváraj...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
sk_SK: Neskoro. A aj tak je vo vnútri iba prach a piesok. Nestojí to za... Oj! Čo sa to deje?!

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
sk_SK: Púštny diabol

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
sk_SK: Vyzerá to na púštneho diabla, ale osobne som ešte nevidel takého malého...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
sk_SK: Vyzerá, že sa mu páčiš, žeby nové domáce zvieratko?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
sk_SK: Dievčisko akési, povedala som, aby si to neotvárala. Poďme radšej ďalej, už by som vážne chcela doraziť do nejakej oázy.

note: [event]
en: Black Lieutenant
sk_SK: Temný poručík

note: [event]
en: Black Hand Bandit
sk_SK: Bandita "Čierna Ruka"

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
sk_SK: Už som si myslel, že to bude iba ďalšia nudná hliadka. Hej ty tam! Elf, s tebou hovorím! Toto je naša oáza a hodláme ju pokropiť vašou krvou!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
sk_SK: Potrebujem iba vodu, ale ak sa k nej dostaneme iba cez vás, nevadí.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
sk_SK: Nevieme, kto ste, ale ani nás to nezaujíma. Traste sa pred silou bojovníkov Čiernej Ruky!

note: [unit]: type=Red Mage, id=Elyssa, gender=female
en: Elyssa
sk_SK: Eliza

note: [event]
en: Go’hag
sk_SK: Go-hag

note: [event]
en: Undead Raider
sk_SK: Nemŕtvy výtržník

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
sk_SK: Ustúpte, vy beštie! Lebo vás pozabíjam ešte raz!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
sk_SK: Naposledy si sa vzpriečil nášmu pánovi. Teraz je čas na smrť! Ja osobne sa postarám, aby bola pomalá a bolestivá, aspoň ti poďakujem za to popálenie, čo od teba mám.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
sk_SK: Naposledy si sa vzpriečil nášmu pánovi. Teraz je čas na smrť!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
sk_SK: Hlúpi nemŕtvi, nikdy človeka nepočúvajú. Tak ochutnajte trochu z mojej ohnivej sily!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
sk_SK: Vyzerá, že má problémy. Mali by sme jej pomôcť.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
sk_SK: Uf! Vyzerá, že toto bol fakt posledný.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
sk_SK: Vďaka za pomoc! Bolo to veľmi tesné.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
sk_SK: To bolo riadne množstvo nemŕtvych. Prečo ťa vlastne prenasledujú?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
sk_SK: Pred nejakým časom, náhodou, som si pohnevala mocného černokňažníka... je to dlhý príbeh. Ale kto ste vy? Vyzeráte skoro ako elfi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
sk_SK: Aj sme, sme elfi z Kuenotu a cestujeme smerom na sever. Ty vyzeráš ako mág, ale mal som pocit, že takí ako ty už nežijú.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
sk_SK: Áno, som ohnivý mág. Cestovala som tadeto už nejaký čas, bádala som a učila sa. Ale táto púšť je zvlášť nehostinná. Uvažovala som, že sa pozriem do severných kopcov, bude vám vadiť, ak sa k vám pridám?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
sk_SK: Celkom určite sa nám zíde pomoc niekoho, kto tak majstrovsky ovláda oheň.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
sk_SK: Porazili sme nemŕtvych, ale stratili sme ju v boji. Doparoma, keby sme ju len dokázali zachrániť.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
sk_SK: Pomstychtivý veľmož

note: [then]
en: Honor Guard
sk_SK: Čestná stráž

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
sk_SK: Čo?? Tvory, čo nenávidím a v mojom hrade! Povstaňte potulné duše púští! Musíme toto zneuctenie našej ríše pomstiť!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf of the sands, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
sk_SK: Elf z pieskov, pamätám si ťa. Myslel si si, že som porazený, ale vrátil som sa ešte mocnejší ako predtým. Smrť vládne večne, tvoje spálené kosti a mŕtve telo sa pridajú k môjmu hostiteľovi.

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
sk_SK: Stále tá istá pesnička. Už sme ťa raz porazili, môžeme to spraviť znovu!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
sk_SK: Nieeee.... (<i>zmizne</i>)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
sk_SK: Pri prehliadke zámku sme našli truhlicu plnú zlata.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
sk_SK: Ohyzd kočovník

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
sk_SK: Elfi! Na nich!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
sk_SK: Tento zbúraný hrad vyzerá ako ohyzdí domov. Tak, ak chcú boj, budú ho mať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
sk_SK: Tak toto bola naozaj posledná z tých páchnucich beštií. Už nás snáď nebudú otravovať.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
sk_SK: Vieš, tieto ruiny vyzerajú nejak známo.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
sk_SK: Fuj, na tých kameňoch je zaschnutá krv. Vyzerá to dosť strašidelne.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
sk_SK: Táto zem patrí Čiernej Ruke. Nepozvaní tu nájdu smrť.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
sk_SK: Banditi. Ak nám skrížia cestu, oľutujú to.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
sk_SK: Neexistuje, že sa cez tú púšť dostaneme v bezpečí, ak nás tí zbojníci budú napádať. Musíme ich poraziť, aby sme mohli ísť ďalej.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
sk_SK: Videli ste to? Zdalo sa mi, že niekto pred chvíľou zmizol za tou dunou. Myslím, že nás niekto sleduje. A mám podozrenie, že viac banditov sa bude skrývať medzi dunami.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
sk_SK: Bol som si istý, že tu niekde bude oáza. Asi to bola fatamorgána. Som v tejto púšti už príliš dlho.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
sk_SK: Takže zbojníci sa usadili okolo Špicatej Skaly. Je to dobré, strategické miesto, ale vyženieme ich odtiaľ tak či onak.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
sk_SK: Vzdávam sa! Chcem povedať, všetci sa vzdávame. Len nás prosím nezabite.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
sk_SK: Majte si nami zľutovanie. Iba sa snažíme prežiť v tejto hroznej krajine.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
sk_SK: Nemôžem ťa chladnokrvne zabiť. Ale opustite túto zem a snažte sa nám neprísť znovu do cesty. Druhý raz vám už milosť nedám.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
sk_SK: Tu máte, zoberte si túto nádobu so svätenou vodou. Budete ju potrebovať so všetkými tými nemŕtvymi naokolo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
sk_SK: Dobre, vezmem si tú vodu - ako výmenu za tvoj život. Ale opustite túto zem a snažte sa nám neprísť znovu do cesty. Druhý raz vám už milosť nedám.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
sk_SK: Toto je svätená voda. Ak ňou potrieme svoje zbrane, stanú sa omnoho smrteľnejšími pre nemŕtvych. Takéto nádoby sú nesmierne vzácne a drahé. Musíme si dobre zvoliť, na čiu zbraň ju použijeme.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take the holy water?
sk_SK: Mám si vziať svätenej vody?

note: [object]: id=PureWater
en: Holy Water
sk_SK: Svätená voda

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
sk_SK: Táto voda zabezpečí, že vaše zbrane sa stanú <i>mystickými</i> a tým aj nesmierne účinnými proti nemŕtvym.

note: [option]
en: No, I think someone else should take it.
sk_SK: Nie, myslím, že by to mal niesť niekto iný.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
sk_SK: Tí zbojníci Čiernej Ruky ešte stále ohrozujú okolie. Pokiaľ bojuje ich vodca, nebudeme schopní previesť ľudí cez púšť bez strát. Musíme sa zbaviť toho vodcu, Čiernej Ruky, skôr než budeme môcť pokračovať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
sk_SK: Zbojníkov sme porazili a dostali sme sa z tej prekliatej púšte. Kopce sú už len pár míľ smerom na sever. Tam by sme mali nájsť vodu a miesto na oddych.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
sk_SK: Keď už máme chvíľu na oddych, musím sa ťa, Eliza, spýtať, čo si vlastne robila uprostred púšte? Je to trochu opustené miesto pre cestovateľov.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently all this used to be great plains and farmland, before the sands came.
sk_SK: Pátrala som po tajomstvách z minulosti. Vedeli ste, že celá táto krajina bola kedysi obrovskou ríšou? Zrejme to všetko boli kedysi veľké lúky a polia, kým neprišli piesky.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
sk_SK: Ťažko si to predstaviť. Je tu sotva vody, aby tieto kaktusy mohli rásť, nieto ešte obilie.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
sk_SK: Ale tie obrovské zrúcaniny, čo sme videli roztrúsené po púšti, sú dôkazom, že tu niečo žilo i pred nami. Pravdepodobne v dávnych časoch, keď táto zem bola prívetivejšia.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
sk_SK: Pred Veľkým Pádom tu boli obrovské mestá so slávnymi magickými školami, knižnicami plnými kníh a obrovskými zdrojmi vedomostí. Väčšina bola asi zničená počas chaosu, čo nastal po páde, ale ja sa snažím nájsť tie malé zbytky, čo prežili. Napríklad, počul si už niekedy o Ohnivom Žezle?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
sk_SK: Nie, nepočul. Čo je to zač?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
sk_SK: Nie som si celkom istá. Existujú rôzne zdroje, ale nič konkrétne. Hľadal som to dlhý čas. To čo viem, je, že to bolo žezlo alebo čarodejná palica a že to bol nejaký symbol kráľov v tej dávnej krajine. Ale nemám tušenia, kde môže byť. Tak prehľadávam krajinu, učím sa viac o tých dávnych časoch. Musí to tu niekde byť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
sk_SK: Možno. Ale stratilo sa to pred takým dávnym časom a stratilo sa toho tak veľa. Ktovie kde to bude?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
sk_SK: Už nemáme zásoby a naši ľudia sú príliš unavení. Ten prechod púšťou nám trval príliš dlho a obávam sa, že sa už na druhú stranu nedostaneme.

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
sk_SK: Stratená duša

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
sk_SK: V púšti strašia duchovia a duše mučeníkov, ktorí zomreli pred dávnymi časmi. Pri zotmení vstávajú z mŕtvych a počas dlhej noci dokážu byť naozaj nebezpeční. Na svitaní zasa zmiznú, ale osobne dám prednosť horúcim dňom než tým nočným netvorom.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
sk_SK: Kombinácia horúcich dní a strašiacich duchov je zvlášť nebezpečná pri zotmení, viac než kedykoľvek počas dňa či noci.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
sk_SK: Čo sa stalo? Tí duchovia jednoducho zmizli.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
sk_SK: Tí duchovia sú slabí. Snažia sa striehnuť na bezmocných, ale ak sa stretnú so silným odporom, utečú.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
sk_SK: Tak vy si nedáte pokoj, bludné duše? Či sme vás už predtým neporazili?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
sk_SK: Tieto bludné duše nemajú nič, iba spomienky na život, ktorý prežili veľmi dávno. Budú nás prenasledovať noc čo noc.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
sk_SK: Uteč, ty prekliaty duch a nechaj nás živých na pokoji!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
sk_SK: Nočné udalosti

note: [time] Use the same translation as for the string in the wesnoth-help textdomain.
en: The Long Dark
sk_SK: Dlhá tma

note: [objective]: condition=win
en: Survive until dawn
sk_SK: Prežiješ až do svitania

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all undead leaders
sk_SK: Porazíš všetkých nemŕtvych vodcov

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak
sk_SK: Zabiješ posadnutého Garaka

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
sk_SK: Porazíš Azkotepa

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
sk_SK: Porazíš Ystaru

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
sk_SK: Stratíš kontrolu (aj keď len dočasne) nad viac než 6 osadami.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
sk_SK: Kaleh, zobuď sa! Zvedovia hlásia nejaký pohyb v púšti!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
sk_SK: Orkovia?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
sk_SK: Ja ne...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
sk_SK: Tak sa znovu stretávame, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
sk_SK: Myslíš, že na mňa máš, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
sk_SK: Môj šampión, Zur, ťa roztrhá na kúsky, hlavne takú úbohú učnicu ako ty.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
sk_SK: Arogantný, ako vždy. Grak sa nasýti tvojou dušou alebo aspoň tým, čo z nej ostalo.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
sk_SK: Kedysi ste ma vyhnali, ale teraz za to zaplatíte. Ale dosť o minulosti - pripravte sa do boja, moji služobníci! Staňte sa mojím hnevom!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
sk_SK: ...myslím. Naozaj máš talent na výber táboriska, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
sk_SK: Odkiaľ sa tu zjavili? Prisahám, že tu tie zámky neboli, keď slnko zapadalo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
sk_SK: Veľa podivných vecí sa môže udiať počas dlhej temnoty. Ale napriek tomu, že vyzerajú ako mátohy, nepochybujem, že im studená oceľ ublíži.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these creeps just stay dead?
sk_SK: Ako keby sme už neboli zabili dosť nemŕtvych v poslednom čase. Prečo neostanú tieto ksichty medzi mŕtvymi?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
sk_SK: Náš tábor je mimo hlavnej palebnej línie, takže by sme mali byť ako-tak bezpeční.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
sk_SK: Ale táboriská výpravy sú ohrozené, tie nemŕtve hordy ich zmasakrujú, ak sa k nim dostanú!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
sk_SK: Neexistuje, že sa nám podarí vyviesť našich ľudí pred bitkou. Musíme brániť tábor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
sk_SK: Obávam sa, že ak stratíme viac než polovicu táborísk, tak nebudeme mať silu pokračovať v ceste. Garak, zobuď svojich bojovníkov. Musíme udržať nemŕtvych do svitania.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
sk_SK: Do zbrane, do zbrane!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
sk_SK: Oni oživujú mŕtve telá našich padlých! To je hrozné!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
sk_SK: Tak ich budeme musieť normálne spáliť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
sk_SK: Príliš mnoho našich bratov padlo. Teraz nás určite tí nemŕtvi dorazia. Je po všetkom!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
sk_SK: Tí šampióni... Vyzvem ich na súboj. Zúla, požehnaj, prosím, mojim zbraniam svetlom od Eloh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
sk_SK: Garak, ale veď tie slnká...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
sk_SK: Ani sa len neopováž na také čosi pomyslieť, ktokoľvek by sa pustil do týchto netvorov na vlastnú päsť, si žiada o smrť. Príliš ťa potrebujeme, než aby sme ťa len tak pustili do súbojov.

note: [message]: speaker=Garak Garak dies in this scenario, and the important part of this conversation is to tell the player that. This is said at LONGDARK4, with the moon on the schedule picture as if the next turn will be dawn. Garak has had the dream tonight while they were camped here, he hasn't had 
en: I had a dream this night Kaleh, full of gloom and darkness. My journey will end here one way or another.
sk_SK: Dnes v noci som mal sen, Kaleh, plný šera a temnoty. Moja cesta sa tu tak či onak skončí.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
sk_SK: Nie! To nemôže byť pravda, našu budúcnosť si budujeme sami, ostaň ešte na túto bitku a...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
sk_SK: A čo? Pomôžeš mi stať sa zbabelcom? Prežil som už dlhý život a neobávam sa konca, umožni mi dať svojmu životu nejaký zmysel.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your shield, champion, and let your blade shine in the dark.
sk_SK: Žehnám ti svetlo, ktoré príde, žehnám ti spomienku a prísľub. Odlož svoj štít, šampión, a nechaj svoju čepeľ svietiť v tme.

note: [resistance]: id=garak_steadfast Custom steadfast ability. Has same name as the as the one in core, but works a bit different.
en: Garak’s resistances are increased by 20% when defending.
sk_SK: Garakove odolnosti sa pri obrane zvýšia o 20 %.

note: [berserk]: id=berserk
en: righteous rage
sk_SK: spravodlivý hnev

note: [berserk]: id=berserk
en: If used offensively or defensively against champions Grak or Zur, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
sk_SK: Ak sa tento útok použije útočne alebo obranne proti šampiónom Grak alebo Zur, trvá, kým jeden z bojovníkov nie je zabitý alebo kým neprebehne 30 kôl útokov.

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: true strike
sk_SK: skutočný zásah

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the champion being attacked.
sk_SK: Tento útok má vždy 70% šancu na zásah bez ohľadu na obrannú schopnosť napadnutého šampióna.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
sk_SK: Hej ty! Netvor! Ty tam, postav sa mi zoči voči! Vyzývam ťa na súboj!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
sk_SK: Úbohý smrteľník... Za to, že si sa opovážil mi skrížiť cestu, pohltím tvoju dušu a budem ju týrať na veky vekov...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
sk_SK: Tak sa ti podarilo poraziť Zúra... No poď, smrteľník, tas svoj meč... Je čas, aby si Zúra nahradil...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
sk_SK: Hej ty! Chodiaca kopa kostí! Ty tam, postav sa mi zoči voči! Vyzývam ťa na súboj!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
sk_SK: Úbohý elf... Je načase umrieť...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
sk_SK: Grak bol slaboch... každopádne si zaslúžiš rešpekt... dočasne... Je na čase, aby si zaujal jeho miesto...

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
sk_SK: A je to... Váš hrdina je po smrti, elfovia... Poďte, pridajte sa k nemu...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
sk_SK: Kde je Garak? Videl ho niekto?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
sk_SK: Ja som ho videla, keď sa vrhal do temnej hlbočiny prenasledujúc nepriateľov. Dúfajme, že sa mu nič nestalo.

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Ystara. I shall show you a taste of my true power.
sk_SK: Nie! Tento zápas sa ešte neskončila, Ystara. Ukážem ti svoju skutočnú moc.

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
sk_SK: Nie! Tento zápas ešte nie je rozhodnutý, Azkotep. Teraz ti ukážem, ako chutí skutočná sila.

note: [event]
en: Possessed Garak
sk_SK: Posadnutý Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
sk_SK: Eloh nás ochraňuj, čo to vykonal?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
sk_SK: Znovu žijem! Znovu dokážem cítiť!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
sk_SK: Ja sa.. ne.. nevzdám... Porazil som... som vášho... šampióna a... pre... premôžem i...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
sk_SK: Nie, vy hlupáci! Prestaňte!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
sk_SK: Temný vládca... je po ňom...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
sk_SK: Garak odrazu padne na zem a z hrude mu trčí jeho vlastný meč.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
sk_SK: Nie! Ako sa opovažujete! Pomstím sa vám všetkým za to, že ste pokazili tento súboj. Temnota bude vládnuť, až pokiaľ nezvíťazím!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
sk_SK: Eloh nás ochraňuj, čo sa to deje?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
sk_SK: Haha! Tvoj úbohý priateľ... je po ňom. S jeho telom vás všetkých rozdrvím. Povstaňte moji služobníci a pusťte sa do vraždenia!

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
sk_SK: Nie, ja sa musím pomstiť. Musím ti ukázať, že temnota je najsilnejšia tesne pred úsvitom. Vzývam ťa, pane smrti a skazy, pomôž mi v mojej pomste!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
sk_SK: V tomto máš moju podporu, slnko nevyjde, pokiaľ jeden z nás nezvíťazí.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
sk_SK: Vravel som vám, že sa vrátim, vy hlupáci! Pomstím sa vám všetkým. Temnota bude vládnuť, až pokiaľ nezvíťazím!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
sk_SK: V tomto máš moju podporu, slnko nevyjde, pokiaľ jeden z nás nezvíťazí.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
sk_SK: Pozrite sa, blíži sa svitanie, naša spása je blízko. Ani len dlhá noc nemôže trvať naveky a so slnečným svetlom temná moc nemŕtvych mizne, spolu s ich mágiou.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
sk_SK: Asi sme sa tešili predčasne. Prekliata Uria, on dokázal dokonca zatemniť i hviezdy, všade samá temnota. Kaleh, naša cesta je jasná, musíme poraziť tú ohavnosť.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
sk_SK: Ale zabiť Garaka? Ako to môžeme spraviť?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
sk_SK: Tá vec už nie je Garak. Táto noc už trvala dosť dlho a príliš veľa bojovníkov už zahynulo. Koľko ich ešte chceme obetovať kvôli Garakovi? Samotná obrana je nedostatočná, temnota a chaos nás dostanú, ak sa nepokúsime ukončiť túto bitku čím skôr. Musíme zničiť jedného z tých netvorov, za každú cenu. Nemám v úmysle dovoliť tej... tej veci ovládať telo nášho priateľa.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: The stench of death is in the air.
sk_SK: Vo vzduchu je cítiť pach smrti.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
sk_SK: Tak je, ukončime to raz a navždy.

note: [unit]: type=Orcish Leader, type=Orcish Ruler, id=Ganthos
en: Ganthos
sk_SK: Gantos

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
sk_SK: Čo to je tam, na našich hraniciach? Smradľaví elfi a ešte viac nemŕtvych? Veď my im dáme lekciu, čo tak skoro nezabudnú. Do útoku!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
sk_SK: Ak sa tým nájazdníkom podarí zabrať naše tábory, obávam sa, že osud našich bratov nebude o nič lepší, než keby ich dostali tí nemŕtvi.

note: ['A unit’s name, should be short.']
en: Wounded Scout
sk_SK: Ranený zved

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
sk_SK: Orkovia... sú za mnou... tam, z tých kopcov...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
sk_SK: Dostal si ma, elf... Ale s kmeňmi v horách takéto šťastie mať nebudete... (<i>zakašle</i>)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
sk_SK: Je mi hlboko ľúto... Nebudem sa môcť pozerať, ako...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
sk_SK: Zabitý mŕtvym netvorom... (<i>zakašle</i>)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
sk_SK: Aha, čosi mu vypadlo! Ktovie, čo to môže byť...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
sk_SK: Je to akási mapa. Mám pocit, že je na nej i pár tých kopcov, čo vidíme pred sebou.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
sk_SK: A toto vyzerá ako táboriská a cesty pre hliadky. Dosť veľa táborov a ciest na hliadkovanie je tiež pekne husto. Kaleh, myslíš, že sa nám podarí nepozorovane prejsť pomedzi ne?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
sk_SK: Asi to bude ťažké, ale stojí to za pokus. Najprv ale musíme prežiť tento bordel.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
sk_SK: Jasné, prepáč. Prekliate potvory.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
sk_SK: Tak a už sa nikdy nedozvieme, čo na tom pergamene bolo. Škoda.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
sk_SK: Dostali náčelníka! Utekajte o život!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
sk_SK: Boss! Je po ňom... Utekajme!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
sk_SK: Myslíš si, že si ma porazil, že? Si hlupák, iba si nájdem nové telo, mocnejšie a hroznejšie, než si vôbec vieš predstaviť!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
sk_SK: Ako sa opovažuješ miešať sa do tohto boja! Nepotreboval som tvoju pomoc. Asi vás treba poučiť, že s pánmi temnôt sa nezahráva.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
sk_SK: Konečne, je po všetkom.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
sk_SK: Vidíš, vravel som vám, že som silnejší. Je po hre, teraz sa môžem tohto tela zbaviť.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
sk_SK: On je... on stále dýcha!

note: [message]: speaker=Possessed Garak [message]: speaker=Garak Defeated, no longer posessed
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
sk_SK: Zúla, sľúb mi... (<i>zakašle</i>) že... budeš toho chlapca ochraňovať... ja... ja teraz musím ísť... na krajšie miesta...

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
sk_SK: A čo Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
sk_SK: Pýtal som a hľadal naokolo, nie je chýru ani po ňom ani po jeho tele

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
sk_SK: S veľkou pravdepodobnosťou je mŕtvy, ale aspoň skonal ako bojovník. Uctime si jeho pamiatku a pamätajme si ho takého, aký bol.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
sk_SK: Zomrel ako hrdina. Zapamätajte si to a rozprávajte o tom príbehy. Bol toho hoden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
sk_SK: Tí nemŕtvi velitelia sú konečne porazení.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
sk_SK: Je ich príliš veľa a noc sa pomaly končí. Stiahnite sa, okamžite!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
sk_SK: Už vidím prvé lúče Naie, ako sa predierajú tmou. Naia nikdy nevyzerala krajšie. Nemŕtve armády sa rozpadli na prach a zvyšok orkov ustupuje.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
sk_SK: To čo si spravil, Kaleh, bolo veľmi odvážne - poraziť oboch nemŕtvych veliteľov. Na to treba veľa odvahy a sily. Vďaka tvojmu odvážnemu útoku sme nemuseli čakať až do svitania. Ty si náš spasiteľ. A tiež omnoho menej bojovníkov padlo, než keby sme museli vyčkať celú dlhú noc.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sk_SK: Aj keď sa nám podarilo zachrániť takmer všetkých, nabudúce nemusíme mať toľko šťastia. Zatiaľ čo sa elfi, ktorí s tebou bojovali predtým, stále k tebe vrátia, ak náš počet bude naďalej klesať, bude veľmi ťažké zverbovať nových bojovníkov. Asi by sme mali začať šetriť zlato pre prípad potreby.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
sk_SK: Zvíťazil si, na túto chvíľu, ale nemysli si, že sa nás, majstrov temnôt, zbavíš tak jednoducho. Vrátime sa a budeme vládnuť roky po tom, čo vaše kosti budú práchnivieť. Toto je naša krajina a musíte ju nechať nedotknutú.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
sk_SK: Veľmi si sa snažil pri ochrane svojich ľudí, mladý elf. Takýto veľký skutok by nemal ostať nepotrestaný.

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: A token to remember us by...
sk_SK: Tu máš niečo, aby si na nás nezabudol...

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
sk_SK: Aaauuu!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
sk_SK: Zrútil sa!

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
sk_SK: Už nikdy svojho hrdinu neuvidíte. Budeme jeho dušu týrať až do konca sveta.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
sk_SK: Nepočúvajte tie táraniny, sú bezmocní. Aj keď Garak padol v boji, jeho duša si našla bezpečné útočisko a tieto ohavy na ňu nedosiahnu.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
sk_SK: Haha, tak si zistil, že živé telo je vždy slabšie než sila nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
sk_SK: Moji nemŕtvi vojaci stále zvíťazia nad živými.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
sk_SK: Z prachu vzišiel a v prach sa navráti. Budeme si ho pamätať a nezabudneme na jeho obetu a ja osobne prisahám, že jeho smrť nebola márna.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
sk_SK: Zbohom starý priateľ, nech ti Eloh svieti na tvojich cestách.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
sk_SK: Bol to statočný a odvážny bojovník, najlepší aký mi kedy skrížil cestu.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
sk_SK: Niekedy sa správal ako pes... ale... ale prečo musel zahynúť? To... to predsa nedáva žiaden zmysel.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
sk_SK: Je to zázrak, všetky naše táboriská prežili noc.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
sk_SK: Hmmm, ostalo nám iba $elven_camps táborísk, ale prežijeme to.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
sk_SK: To určite, ale za akú cenu?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sk_SK: Aj keď sa nám podarilo zachrániť takmer všetkých, nabudúce nemusíme mať toľko šťastia. Zatiaľ čo sa elfi, ktorí s tebou bojovali predtým, stále k tebe vrátia, ak náš počet bude naďalej klesať, bude veľmi ťažké zverbovať nových bojovníkov. Asi by sme mali začať šetriť zlato pre prípad potreby.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sk_SK: Utrpeli sme straty, ale nie sme porazení. Dnes sme zachránili mnohých bratov. Ale zatiaľ čo sa elfi, ktorí s tebou bojovali predtým, stále k tebe vrátia, ak náš počet bude naďalej klesať, bude veľmi ťažké zverbovať nových bojovníkov. Asi by sme mali začať šetriť zlato pre prípad potreby.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
sk_SK: Utrpeli sme ťažké straty, ale nie sme porazení. Dlho sa bude rozprávať o tomto boji. Kde bola Eloh vo všetkej tej temnote? Obávam sa, že zatiaľ čo sa elfi, ktorí s tebou bojovali predtým, stále k tebe vrátia, ak náš počet bude naďalej klesať, bude veľmi ťažké zverbovať nových bojovníkov. Asi by sme mali začať šetriť zlato pre prípad potreby.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
sk_SK: Toľko smrti a skazy. O čom sa vlastne tie mátohy hádali? Naozaj to bola len nejaká nechutná hra?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
sk_SK: Tí nemŕtvi velitelia sú mocní a naskrz skazení. Iba Eloh pozná pravdu o tom, čo sa vlastne dnes v noci stalo.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
sk_SK: Pravdupovediac, nechcem tu byť zajtra v noci, aby som sa o tom dozvedeli. Severné kopce sú blízko. Vypadnime odtiaľto, kým sa znovu nezotmie.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
sk_SK: Zostup do temnoty

note: [objectives]
en: Objectives:
sk_SK: Ciele:

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must reach the exit tunnel at the north edge of the map
sk_SK: Kaleh dosiahne chodbu na severnom okraji mapy

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
sk_SK: Tieto hory sú obrovské! Nikdy som si nemyslela, že budú až také veľké. A čo je to tá biela vec tam na vrcholkoch?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
sk_SK: Keby tu len bol Garak, on by určite niečo o týchto krajinách vedel. Ja som tu nikdy nebola, ale počula som príbehy tých pár odvážlivcov, ktorí sa sem dostali a vrátili sa nazad. To biele na kopcoch sa volá sneh, Nym. A hory sú zvyčajne veľmi veľmi studené. Nebude problém prejsť tieto nižšie kopce, ale určite budú plné orkov a goblinov. Momentálne to tu vyzerá veľmi kľudne, určite sa skrývajú v niektorej z mnohých jaskýň a tunelov pod povrchom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Speaking of these lands, we may not have Garak to guide us, but all the terrain in this area perfectly matches the map we got from the orcs last night! It shows an orcish camp just up ahead! I wonder if we could sneak around without alerting them.
sk_SK: Keď už hovoríme o týchto krajinách, nemáme síce Garaka, ktorý by nás viedol, ale všetok terén v tejto oblasti sa dokonale zhoduje s mapou, ktorú sme včera večer dostali od orkov! Ukazuje orkský tábor priamo pred nami! Zaujímalo by ma, či by sme sa mohli preplížiť okolo bez toho, aby sme ich zalarmovali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
sk_SK: Minulú noc som mal ďalšiu víziu, Eloh mi zjavila, že musíme pokračovať na sever, ale namiesto toho, aby sme sa snažili prejsť po kopcoch, povedala, aby sme išli popod ne.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
sk_SK: Popod kopce? Ale ako?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
sk_SK: Orkovia a goblini tu žijú už stovky rokov a ich sieť tunelov a jaskýň je rozsiahlejšia, než by ste si mysleli. Kto vie, ako ďaleko sa v podzemí nachádzajú? Na putovanie po tých zamrznutých vrcholoch sme zle pripravení. Aj keď sa mi tie čierne jaskyne nepáčia, ak chceme prejsť cez tieto hory, možno nebudeme mať na výber.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
sk_SK: Sú aj iné tvory, čo hĺbia tunely, nielen orkovia. Pred dávnymi časmi mali trpaslíci bane v horách ako tieto, a tiež obrovskí trolovia sa zvykli skrývať v hlbokých temných miestach pod zemou. Ak je ten váš boh taký vševedúci, ako si Kaleh a vy všetci myslíte, neprekvapilo by ma, keby naozaj existovala cesta popod tieto hory. Ja sa tmy nebojím a vám poskytnem zdroj ohňa a svetla.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
sk_SK: Ak zídeme do podzemia, určite budeme mať plné ruky práce s orkami a goblinmi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
sk_SK: To je jasné. Ešte raz ťa varujem, Kaleh, toto nie je púšť. Orkovia sú v kopcoch a jaskyniach vo výhode a my stratíme našu výhodu bojovať v otvorenej púšti. Pri našich nedávnych stratách už takisto nemáme takú početnú výhodu, ako sme mávali. Mali by sme byť obzvlášť opatrní. Ak dokážeme vymiesť túto cestu cez hory, mali by sme byť schopní previesť náš ľud cez tunely. A snáď to v podzemí bude obrana jednoduchšia než v otvorenej krajine.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
sk_SK: Útočte tvrdo a rýchlo, ale buďte opatrní - takže, to by sme mali, poďme na to.

note: [event]
en: Goblin Coward
sk_SK: Goblin zbabelec

note: [event]
en: Goblin Scout
sk_SK: Goblin prieskumník

note: [message]: speaker=Goblin Scout
en: Attack!
sk_SK: Útok!

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
sk_SK: Utečte!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
sk_SK: Goblini sú tak vypočítateľní...

note: [message]: speaker=Nym
en: Merely a few steps in and all these goblins already know we’re here! I guess it’s not that easy to sneak around in someone else’s home territory.
sk_SK: Len pár krokov a všetci títo škriatkovia už vedia, že sme tu! Zjavne nie je také ľahké zakrádať sa na cudzom území.

note: [event]
en: Orac
sk_SK: Orak

note: [event] name of an enemy unit in water, not a geographic feature
en: Lake Naga
sk_SK: Jazerný Naga

note: [event] name of an enemy unit in water, not a geographic feature
en: female^Lake Naga
sk_SK: Jazerná Naga

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
sk_SK: Vystúpte tvory z jazera! Splňte svoju prísahu a pomôžte nám vyhnať týchto votrelcov nazad do púšte.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Yesss, we remember the oath... Sssslay them all!
sk_SK: Áno, pamätáme si prísahu... Zzzzabite ich všetkých!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
sk_SK: Títo elfi sú silnejší, než sme si mysleli. Zavolajte posily!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
sk_SK: Ako to že sa dokáže pohybovať tak rýchlo? Veď ide rýchlejšie než goblinský jazdec, ktorého sme videli. To je takmer nadprirodzené.

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
sk_SK: Gaagghhh!!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
sk_SK: Hej, počkajte. Mal na prste nejaký strieborný prsteň. Vyzerá, že to bol magický prsteň. Možno to je dôvodom, prečo sa pohybuje tak rýchlo.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
sk_SK: Myslím, Kaleh, že by si mu ten prsteň mal zabaviť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
sk_SK: Prečo ja?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
sk_SK: Pretože si príliš pomalý a ak sa z týchto jaskýň chceme dostať, musíme pridať do kroku. A okrem toho, nemôžeme si dovoliť stratiť teba, nikdy nevieš, kedy sa ti schopnosť utekať o čosi rýchlejšie môže hodiť.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
sk_SK: Prsteň Bežcov

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
sk_SK: Tento prsteň zvýši tvoju maximálnu rýchlosť o 1 bod.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
sk_SK: Elfom sa podarilo zabiť goblina Panoka! Ostatní goblini pravdepodobne ujdú do jaskýň, ale my sa v týchto kopcoch len tak bez boja nevzdáme. Vpred tvory jazerné! Naplňte svoj sľub a pomôžte nám odtiaľto vyhnať týchto votrelcov.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
sk_SK: Uf! Tie tunely sú riadne tmavé! je to ako bojovať za bezmesačnej noci a ešte k tomu to tu páchne po orkoch. Sotva nájdem miesto, ktoré by sa mi pozdávalo menej, než toto tu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
sk_SK: Nemáme na výber. Nemôžeme prejsť po horách, tak musíme ísť popod ne. Ak sa orkovia skrývajú v tuneloch a skrížia nám cestu, musíme dovnútra a bojovať s nimi, bez ohľadu na podmienky.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. We will be at a disadvantage against orcs and other things that prefer the darkness.
sk_SK: Kaleh, spomeň si, že bojovať v podzemí je ošemetné. Budeme v nevýhode proti orkom a iným tvorom obľubujúcim temnotu.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
sk_SK: A mimochodom, ak natrafíte na zvlášť tvrdého orka, ktorý by sa dovážil blokovať našu cestu, tak moje ohnivé strely si s ním rýchlo poradia.

note: [event]
en: Greebo
sk_SK: Gríbo

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
sk_SK: Gríbo ochráni vzácne veci pred škaredým orkom. A tiež pred hnusným elfom.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
sk_SK: Vyzerá to, že si tu v tejto jaskyni zhrabúval svoju korisť. Nie že by toho mal nejak veľa. Asi naň prišli ťažké časy.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
sk_SK: Zvláštne. Niekto nahrubo vytesal do skaly fontánu, tam na konci tej chodby. Ľadová voda vyteká priamo do toho veľkého zásobníka. A na jeho spodku vidno kostlivca ako zviera meč. Čepeľ žiari takým modrastým nádychom. Ten zásobník nie je veľmi hlboký, ľahko by som to prebrodil a môžem vziať ten meč. Ale aha, niekto iný tu na stenu vytesal aj správu: <i>"Ak sa opovážiš vziať tento meč, objaví sa to, z čoho máš najväčší strach."</i> Vyzerá to na pekný meč, ale mám odvahu to risknúť?

note: [option]
en: I fear no creature, I will take the blade!
sk_SK: Ja sa nikoho nebojím, ja si po ten meč pôjdem!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
sk_SK: Čepeľ je na dotyk chladná a vyžaruje chladné svetlo. Ktovie ako sa tu dostala.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
sk_SK: Ľadová čepeľ

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
sk_SK: Jednotka, ktorá túto zbraň dostane, dokáže používať pri boji zblízka mrazivý útok.

note: [command]
en: Purple Abomination
sk_SK: Purpurová ohava

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
sk_SK: Som netvor, zabite ma prosím.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
sk_SK: Už som videl kdejaké hnusné netvory, ale táto je nejaká divná.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
sk_SK: Hlasy mi hovoria, že nemám na výber, musím zaútočiť!

note: [option]
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
sk_SK: To sa mi vôbec nepáči. Radšej odtiaľto vypadnem.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
sk_SK: Toto je koniec cesty. Voda je pre mňa príliš hlboká, aby som šiel ďalej. Je mi zima, som mokrý a vôbec nič nevidím. A ani vlastne neviem, čo tu vôbec robím. Nejaká zvláštna sila ma donútila, aby som sem prišiel, ale neviem, prečo som si myslel, že to bude na niečo dobré.

note: [unit]: type=Dark Assassin Cloaked, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
sk_SK: Zahalená postava

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
sk_SK: Kaleh, ja som stelesnenie smrti.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
sk_SK: A pomstím sa ti za všetkých, ktorých si ty zabil!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
sk_SK: Sľubujem, že sa ešte stretneme.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
sk_SK: Jednoducho zmizol. To je divné.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
sk_SK: Táto chodba je iná než ostatné tunely a jaskyne. Je to tu dosť široké a vyhladené a smeruje to strmo nadol. Stavím sa, že to je tá cesta, o ktorej rozprávala Eloh.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
sk_SK: Toto nie je prírodná chodba, a tiež steny sú príliš kvalitne vytesané, než aby to bola práca orkov. Ani by ma neprekvapilo, keby toto tu bolo kedysi vytesané trpaslíkmi. Ktovie, či ešte nejakí v týchto horách žijú...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
sk_SK: Tak sme sa zbavili všetkých vodcov, orkov i goblinov, čo boli poblíž. Teraz môžeme spomaliť a už by nemal byť problém priviesť zbytok našej výpravy. Je to čudné, ale zdá sa mi, že sme ochotní zameniť nebezpečenstvo, ktoré poznáme za to, o ktorom vôbec nič nevieme. Naozaj dávame svoje životy do rúk Eloh, nech nás teda ona vedie - ako doposiaľ.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
sk_SK: Teraz, keď sme našli túto chodbu, mali by sme byť schopní tade previesť zvyšok výpravy, poza orkov. Je to čudné, ale zdá sa mi, že sme ochotní zameniť nebezpečenstvo, ktoré poznáme za to, o ktorom vôbec nič nevieme. Naozaj dávame svoje životy do rúk Eloh, nech nás teda ona vedie - ako doposiaľ.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
sk_SK: Mne bude stačiť, ak sa znovu nadýchnem čerstvého vzduchu a budem môcť znovu vidieť slnko a hviezdy. Tak či onak, ktovie čo ešte stretneme tam dole v hlbinách?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
sk_SK: Je iba jediný spôsob ako sa to dozvedieť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
sk_SK: Trvalo nám príliš dlho, kým sme dostali ostatných do tunelov. Z kopcov prichádza stále viac orkov, od východu aj od západu a obkľučujú nás. Nevidím, ako dokážeme pozabíjať všetkých týchto orkov a goblinov. Už sa nestihneme dostať do bezpečia.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
sk_SK: Zápas v podzemí

note: [side] [modify_side]
en: team_name^Trolls
sk_SK: Trolovia

note: [side] [modify_side]
en: team_name^Dwarves
sk_SK: Trpaslíci

note: [objective]: condition=win
en: Explore underground
sk_SK: Preskúmaš podzemie

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
sk_SK: Porazíš vodcov trolov

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
sk_SK: Porazíš vodcov trpaslíkov

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
sk_SK: Porazíš zahalenú postavu

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
sk_SK: Zomrie Fundin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
sk_SK: Zomrie Nori

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
sk_SK: Zomrie Tungár

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
sk_SK: Zomrie Gnarl

note: [unit]: type=Quenoth Fighter
en: Nantheos
sk_SK: Nanteos

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
sk_SK: Spomínala si, Eliza, že trpaslíci a trolovia zvykli žiť v podzemí. Čo sa mňa týka, ja som počul iba mýty, ale stretol niekto z vás trpaslíka alebo trolla?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
sk_SK: Nie, ja nie. Nezvyknem chodiť do podzemia, pokiaľ to nie je nutné. Takto hlboko a ďaleko od slnka je plno všelijakej nepríjemnej hávede. Ale čosi som o nich čítala, a tiež som stretla pár ľudí, ktorí s trpaslíkmi mali nejaké styky.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
sk_SK: Čo sú zač tí trpaslíci?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
sk_SK: Je to hrdý národ a poniektorí vravia, že i dosť chamtivý. Milujú svoje zlato a drahé kovy a dokážu ukuť kdejaké nádherné veci. Ale musím ťa varovať, s elfmi sa moc v láske nemajú. Pred mnohými rokmi došlo k nejakej zrade, ale čo presne sa stalo, to ti neviem povedať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
sk_SK: A čo trolovia? Nie som si istý, že by som sa s nejakým chcel stretávať osobne.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
sk_SK: Trollovia a trpaslíci sú prirodzenými nepriateľmi, najmä keď žijú tak blízko seba. Poniektorí vravia, že trolovia sú nielen brutálni. Sú obrovskí a nesmierne silní, ich koža je ako skala a dokážu byť veľmi nebezpečným nepriateľom. Ale kedysi som poznala jedného muža, čo s bandou trolov obchodoval a ten vravel, že sa im dá dôverovať - to jest, pokiaľ sa ich niekto nesnaží nejak podraziť.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
sk_SK: Ak nás Eloh povedie, dúfam, že nájdeme všetky tieto tunely opustené. Budem rád, ak našim najväčším problémom bude nestratiť sa. Myslím, že netúžim po stretnutí s trpaslíkmi či trollmi. Ale Eloh nad nami bude bdieť, tak či onak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
sk_SK: Myslíš, že bude? Mal som pocit, že tuto v podzemí nemala veľkú moc.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
sk_SK: Odkiaľ ste nabrali taký nápad? Eloh je určite najsilnejšia počas dňa, keď na nás svietia slnká. Ale vraj i v tých najtmavších nociach dokáže ochrániť verných. A dávno, v Zlatom Veku, elfskí bojovníci viedli slávne krížové výpravy proti orkom a ostatnej hávedi, čo sa ukrývala v podzemí. Porážali ich všetkých, práve s pomocou Eloh. Viera je našim štítom, Kaleh. Myslím, že by si si mal nechať pochyby pre seba. Ináč zbytočne rozrušíš ostatných. Eloh nás stále bude ochraňovať, pokiaľ budeme nasledovať jej cestu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
sk_SK: Tak dúfajme, že zbytok cesty bude taký pokojný ako doposiaľ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
sk_SK: Už sme počuli o trpaslíkoch, Zúla, ale máš poňatia o tom, akú inú háveď tu môžeme nájsť?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
sk_SK: Tieto tunely nepoznám a viem iba o málo viac než ty. Všetko čo viem o trpaslíkoch, je pár príbehov z čias Zlatého Veku.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
sk_SK: Ako vyzerajú?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
sk_SK: Žijú hlboko pod zemou, ťažia najmä zlato a iné drahé kovy a dokážu ukovať nádherné veci. Voľakedy sme boli spojenci, ale to bolo v Zlatom Veku. V tom chaose, čo potom nastal, sme s nimi stratili všetok kontakt. Ani neviem, či vôbec nejakí prežili. Ale v Zlatom Veku boli veľmi nápomocní vo vojnách proti orkom a trollom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
sk_SK: A čo sú zač trolovia?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge gray creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
sk_SK: Trolovia boli obrovské šedé stvorenia, obri a nesmierne silní. Normálne boli relatívne plachí a skrývali sa v podzemí. Nikdy sme s nimi nemali veľa kontaktu, aj keď pár ich vždy bojovalo na strane orkov. Boli to veľkí bojovníci. Som si istá, že všetci museli vymrieť, celkom určite by nebolo dobré jedného z nich stretnúť.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
sk_SK: Ale ak nás Eloh povedie, dúfam, že nájdeme tieto tunely opustené. Bolo by dobré, keby našim najväčším problémom bolo nestratiť sa. Každopádne, aj v podzemí bude nad nami Eloh bdieť.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
sk_SK: Akurát som chcela povedať, že tie tunely nie sú až také hrozné, ako sme čakali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
sk_SK: Ticho, počuli ste niečo?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
sk_SK: Mravce. A riadne veľké. Možno nemajú nepriateľské úmysly...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
sk_SK: Na druhej strane, ten pavúk nepriateľské úmysly asi mať bude...

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
sk_SK: Takže sme sa ocitli medzi pavúkom a jeho korisťou. To nie je veľmi dobrá pozícia.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
sk_SK: Jé. Videli ste to? Ten obrovský kvapeľ sa odlomil a rozmliaždil pavúka. Máme to ale šťastie!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
sk_SK: Eloh nad nami asi fakt bdie.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
sk_SK: Vieš, musím povedať, že ak neobjavíme nič viac než hmyz, asi budem veľmi sklamaný.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
sk_SK: Pavúky nie sú hmyz...

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
sk_SK: Oj, vďaka za objasnenie...

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
sk_SK: Pomoc! Sú všade!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
sk_SK: Načasovala si si to super, Nym.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
sk_SK: Toto vyzerá na trpaslíka, ale vyzerá to tiež, že bol zmlátený ako žito.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
sk_SK: Malé a chlpaté, to musí byť trpaslík. Ale zmlátený ako žito.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
sk_SK: Netuším, kto sú tí "oni", ale už sa nemôžeme vrátiť. Pripravte sa na čokoľvek, každý.

note: [event]
en: Dwarf Defender
sk_SK: Trpaslík obranca

note: [event]
en: Troll Defender
sk_SK: Trol obranca

note: [event]
en: Dwarf Leader
sk_SK: Vodca trpaslíkov

note: [event]
en: Troll Leader
sk_SK: Vodca trolov

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
sk_SK: Úha.

note: [message]: speaker=$explorer.id "this" refers to the trolls and dwarves fighting
en: Whoa. Kaleh, you have to come see this.
sk_SK: Páni. Kaleh, toto musíš vidieť.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
sk_SK: Myslím, že ten pavúk a mravce sa mi pozdávali viac...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
sk_SK: Už prichádzajú, všetci, do obrany!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our people, by Griknagh we will make you pay!
sk_SK: Napadli ste naše tunely, vyvraždili ste našich ľudí, pri Griknaghovi, za to zaplatíte!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
sk_SK: Sú to zúrivé tvory, že? Ale tieto tunely sú relatívne bohaté na rudu a nenecháme zopár trolov, aby nám ju ukradli.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
sk_SK: Počkajte... Čo... Pardón, kto si?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What by the names of my forefathers are they?
sk_SK: Čo sú zač, pri všetkých predkoch?

note: [message]: speaker=first_dwarf
en: Wait a minute... Vacuous eyes, pointy ears — they must be elves.
sk_SK: Tak počkať... Prázdne oči, špicaté uši - to musia byť elfovia.

note: [message]: speaker=second_dwarf
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
sk_SK: Elfi!?! A čo do pekla robia elfi tuto v podzemí?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
sk_SK: To je jedno. Hej, čo si zač?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth Elves. What in Eloh’s name is going on here?
sk_SK: Ja som Kaleh a my sme Quenothskí elfovia. Čo sa to tu, preboha, deje?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
sk_SK: Napadli našu krajinu a zabíjajú našich mladých. Trpaslíci chcú stále viac, sú hrozne lakomí, keď príde na jagavé kamienky.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
sk_SK: Tie netvory zabili všetkych mojich chlapcov... Kaleh, ak máš srdce na správnom mieste, pomôž nám vyhnať týchto švábov z našich tunelov.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
sk_SK: Nie, toto je náš domov. Pomôžte nám maličkí a my pomôžeme vám.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
sk_SK: Je ich priveľa, aby sme bojovali s obidvomi. A okrem toho, pri všetkých týchto bočných chodbách, nemáme najmenšie tušenie, kam ísť. Myslím, že budeme musieť akceptovať ponuku. Musíme uzavrieť spojenectvo s jednou stranou, aby nám potom pomohli nájsť cestu nazad na povrch.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
sk_SK: Ale aj keď to spravíme, čo bude s ostatnými? Ako ich bezpečne dostaneme cez túto bojovú líniu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
sk_SK: Nedostaneme. Ak ponecháme väčšinu našej výpravy ukrytú v týchto chodbách, dokážeme ich ochrániť, aspoň na čas. Medzitým, zopár z nás pôjde napred a pokúsi sa vyriešiť tento bordel. Myslím, že máš pravdu, Zúla, ak budeme mať šťastie, možno sa nám podarí vyjednať bezpečný prechod cez jaskyne.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
sk_SK: Akurát, že obe strany vyzerajú dosť vyrovnane. S kým pôjdeme do spojenectva?

note: [option]
en: Let’s aid the dwarves.
sk_SK: Pomôžme trpaslíkom.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
sk_SK: Pcha! Ste všetci na jedno kopyto. Všetci sú proti trolom. Aspoň uvidíte, ako vás Griknag rozmláti.

note: [option]
en: Let’s aid the trolls.
sk_SK: Pomôžme trolom.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
sk_SK: Vedel som, že sa elfom nedá veriť. Si hlupák a oľutuješ túto zradu. Pocítiš našu oceľ!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
sk_SK: Aha, pred nami je nejaká opustená trpasličia pevnosť. Ak sa prebojujeme k tej pevnosti, môžeme začať povolávať našich bojovníkov, aby pomohli v boji.

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
sk_SK: Trol záškodník

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
sk_SK: Trpaslík záškodník

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
sk_SK: Trpaslík strelec

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Thungar
en: Thungar
sk_SK: Tungár

note: [then]
en: Troll Flamecaster
sk_SK: Trol vrhač ohňa

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
sk_SK: Zhorte, zhorte a umrite!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
sk_SK: Kry sa!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
sk_SK: Tí noví trolskí šamani decimujú trpaslíkov ohnivými strelami! Toto nevyzerá dobre.

note: [message]: id=$casualty
en: Aauughh!
sk_SK: Aaauuuu!

note: [message]: id=$casualty
en: No...!
sk_SK: Nieee...!

note: [message]: id=$casualty
en: Help me!!
sk_SK: Pomôžte mi!!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
sk_SK: Stále viac trolských čarodejníkov. Ústup!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do your best, boy, and may your ancestors watch over you.
sk_SK: Musím ísť nazad a získať ďalšie posily. Kaleh, strácame a potrebujeme viac tvojich mužov, aby nás kryli. Snaž sa chlapče, nech ťa predkovia ochraňujú.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
sk_SK: Trpaslík granátometník

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
sk_SK: Vyrazme tie hnusoby nazad do hlbín, odkiaľ vyliezli! Páľte do tej diery!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
sk_SK: To je nejaký trpasličí trik! Ústup!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
sk_SK: Tí noví trpaslíci začali na trolov hádzať výbušniny so zničujúcou presnosťou! Mám pocit, že trolovia toho už veľa nevydržia.

note: [message]: id=$casualty
en: Aaughh!
sk_SK: Aaauuuuu!

note: [message]: id=$casualty
en: Gaaghh!
sk_SK: Aaach!!!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
sk_SK: Musím sa vrátiť a nájsť viac trolov, čo by bojovali. Musíš ich zadržať, Kaleh. Buď ako kameň. Griknág buď s tebou.

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Thu'lok, role=ally
en: Thu’lok
sk_SK: Túlok

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Groucho, role=ally
en: Groucho
sk_SK: Graučo

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Chico, role=ally
en: Chico
sk_SK: Čiko

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
sk_SK: Vodca nás poslal, aby sme vám pomohli. Budeme s vami bojovať, až kým neporazíme trpaslíkov. Pomstíme sa za smrť našich padlých!

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
sk_SK: Títo trpaslíci používajú kamenné mohyly na označenie svojich hraníc. Zbytočné mrhanie dobrými skalami, čo by sa dali použiť v boji.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Dwalim, role=ally
en: Dwalim
sk_SK: Dvalím

note: [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Byorn, role=ally
en: Byorn
sk_SK: Bjorn

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Runin, role=ally
en: Runin
sk_SK: Runín

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
sk_SK: Vyzerá, že sme prišli práve včas. Náčelník nás posiela, aby sme s vami bojovali, až kým neporazíme všetkých trolov. Tak hovor, kam máme ísť! Mám chuť klepnúť pár trolov po hlave!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
sk_SK: Trolovia vystavujú hlavy porazených nepriateľov na hraniciach svojho teritória. To je barbarstvo.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
sk_SK: Myslel si si, že si mi unikol, Kaleh? Som tvojim tieňom a vždy budem nablízku, až kým nezaplatíš za všetko, čo si vykonal.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
sk_SK: Chcel by si utiecť, však? Ale nemôžeš. Ani oni jej neuniknú. Ani len smrť ich už nemôže zachrániť. Ona nás všetkých dostane. Ale predtým sa aspoň pomstím. Zatancuj mi tvoj posledný tanec, Kaleh! Tancuj! Tancuj!

note: [message]: speaker=unit
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
sk_SK: Hnusní trpaslíci a smradľaví elfi, všetkých vás tu rozmetáme!

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
sk_SK: Zabite elfov! Musíme ich zastaviť. Toto je naša krajina, zbavme sa votrelcov!

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
sk_SK: A čo tu ty robíš? Trolovia sa ukrývajú v južných tuneloch, nie tu.

note: [message]: speaker=unit
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
sk_SK: Elfskí zradcovia, ako len môžete bojovať po boku takých odporných tvorov ako trolovia. Nasekám vás svojou sekerou na dvoje!

note: [message]: speaker=unit
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
sk_SK: Ak si myslíte, že nám môžete tieto jaskyne ukradnúť, ste pekní hlupáci. My ovládame boj v podzemí priam majstrovsky a radi zomrieme pri obrane našich domovov. Do boja bratia!

note: [message]: speaker=unit
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
sk_SK: Čo ty tu robiť? Hnusní trpaslíci byť na severe, trpaslíci nebyť tuto. Choď nazad a statočne bojuj.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
sk_SK: A už je len ticho...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
sk_SK: Odchádzam k svojim predkom...

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
sk_SK: Arrggg!!!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
sk_SK: Niekto ma raz pomstí...

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat dwarves.
sk_SK: Blahoželám! Zopár trolov si myslelo, že nebudete dosť silní na to, aby ste porazili trpaslíkov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
sk_SK: Odkiaľ ste prišli?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
sk_SK: Tu byť mnoho tajné tunely, o ktorých vy zhora nemáte ani tušenie. Iba trol vie. My byť chytrejší, než vy si myslieť. Zurg by porazil trpaslíkov sám, ale musel odísť tam, kde sa skutočne bojuje.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
sk_SK: Skutočný boj? Mal som pocit, že sme v ňom až po krk?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
sk_SK: Pokiaľ by bojovať tu, iný klan trpaslíkov nás obišiel a napadol na krídle. Oni byť takí zradní. My musieť potom odísť, nechať vás osamote a brániť naše ženy a malých trolov. Trpaslíci sa nikdy nevzdajú, veľa trolov dnes zahynulo v ťažkom boji. Ale trpaslíci robia i chyby, vy byť silnejší, než trol i trpaslík myslieť. Vy byť naša tajná zbraň!

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
sk_SK: Čo tým chceš povedať?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
sk_SK: Tesne pred bitkou sme našli tajnú chodbu smerom na sever, priamo k tej veľkej trpasličej pevnosti. Tam v pevnosti sa ukrýva veľmi dôležitý trpaslík, veliteľ ich armády. Trpaslíci si vždy myslieť, že oni byť najlepší bojovníci a tak iba pár ich zostalo strážiť pevnosť. Ak vy, elfi, prelomíte trpasličiu obranu a dostanete toho náčelníka, spôsobí to trpaslíkom veľkú stratu. Dostanú strach a rozruší ich to, a tak budú ľahkou korisťou pre trola. Ty zlikvidovať vodcu to a my ich zatlačiť preč. Potom náš vodca ukáže cestu na povrch. Vy teraz nasledovať Zurga, on ukáže cestu do tajnej chodby.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
sk_SK: Ich znalosti týchto tunelov sú úžasné. Ešte pred chvíľou tá stena vyzerala byť z pevného kameňa a teraz chodba...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
sk_SK: Počkaj Zurg, musíme si niečo vybaviť s tou záhadnou zahalenou postavou, predtým, než pôjdeme za tebou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
sk_SK: Vyzerá to, že ešte sme našu prácu neskončili. Tak dobre, pozbierajte sa, musíme ísť za Zurgom.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, id=Grimnir
en: Grimnir
sk_SK: Grimnír

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
sk_SK: Blahoželám, pár mojich chlapcov si myslelo, že nezvládnete poraziť trolov.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
sk_SK: Ale nemysli si, že poznáš všetky chodby a pasáže, ktoré sa nachádzajú v týchto jaskyniach, milý elf. Sám by som ich bol porazil, ale akurát ma poslali na hlavný front.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
sk_SK: Hlavný front? Myslel som, že toto tu bol hlavný front.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
sk_SK: Zatiaľ čo ste tu vy bojovali, iný klan trolov za zakradol odzadu a napadol naše zásobárne od krídla. Tých smradov je viac, než sme si pôvodne mysleli. Aby som pravdu povedal, poriadne nás zatlačili. Budeme musieť stiahnuť všetky naše sily z týchto jaskýň, aby sme posilnili zadné línie. Ale vaše víťazstvo tu nám poskytlo neočakávanú príležitosť.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
sk_SK: Naozaj?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our king has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
sk_SK: Tesne pred príchodom trolov do týchto baní, naši zvedovia našli opustený tunel smerom na juh odtiaľto, ktorý vedieť priamo do hlavného stanu trolského klanu. Myslíme, že tam v bezpečí sa ukrýva jeden z ich hlavných vodcov, ktorý riadi túto bitku. Mysleli sme, že by sme skúsili sa tam zakradnúť a využiť moment prekvapenia, ale popravde, nemali sme dosť bojovníkov. Ak sa cez túto pasáž dokážete dostať poza ich bojové línie a zabiť toho vodcu, spôsobí to medzi trolmi paniku a trochu to zníži tlak na naše predné línie. Ak to spravíš, náš kráľ sľubuje, že vám pomôže vrátiť všetok tvoj ľud na denné svetlo. Keď ste pripravení, môžem vám ukázať cestu. Nie je to veľmi ďaleko.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
sk_SK: Počkaj chvíľu, Grimnír. Musíme si niečo vybaviť tuto s tou záhadnou zahalenou postavou, predtým než pôjdeme do tvojej chodby.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
sk_SK: Vyzerá to, že tu sme ešte stále neskončili. Nevadí, pozbierajte sa, musíme ísť za Grimnírom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
sk_SK: Kam šiel? Ako dokáže takto zmiznúť? A čo to trepal, v mene Urie? Nech to je ktokoľvek, začína ma rozčuľovať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
sk_SK: Tá zahalená postava je preč. Tak či onak, tu sme ešte s robotou neskončili. Pozbierajte sa, musíme ísť za Zurgom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
sk_SK: Tá zahalená postava je preč. Tak či onak, tu sme ešte s robotou neskončili. Pozbierajte sa, musíme ísť za Grimnírom.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
sk_SK: Ach nie, trvalo nám to príliš dlho a nepriateľské posily už dorazili. Teraz nás už určite porazia!

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
sk_SK: Tieto živé mŕtvoly trollov povstali, aby bojovali i po smrti tak, ako boli zvyknutí za života. Od bežných trollov sa odlišujú i tým, že omnoho horšie zapáchajú.

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
sk_SK: V trolských tuneloch

note: [side]
en: Dwarf Ally
sk_SK: Trpaslík spojenec

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
sk_SK: Počiatočné ciele:

note: [objective]: condition=win
en: Kill troll leader
sk_SK: Zabiješ vodcu trolov

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
sk_SK: Trol vyšetrovateľ

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
sk_SK: Trol pomocník

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
sk_SK: Trol najvyšší šaman

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, gray and extra ugly.
sk_SK: Táto pasáž vedie veľmi blízko hlavného trolského stanu, môžete ich počuť, ako dupocú tam za tou východnou stenou. Delí nás od nich iba tenká kamenná stena. Dal som podmínovať koniec tunela, ak sa dostanete niektorou jednotkou poblíž tej poslednej steny, tak to odpálim a tým sa vám otvorí cesta. Vodca trolov by nemal mať veľa obrancov, väčšinu svojich najlepších bojovníkov poslal na front. Vodcu spoznáte na prvý pohľad, je väčší ako ostatní, šedý a zvlášť škaredý.

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
sk_SK: A nevyzerajú tak všetci trolovia? Asi budeme musieť hľadať toho, ktorý sa snaží kričať najhlasnejšie...

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
sk_SK: Takže tieto tunely ste vykopali vy?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
sk_SK: Dávno predtým, než sa sem nasťahovali trolovia, trávili sme dni kopaním tunelov krížom krážom cez hory. A koľko sme pri tom našli rudy a drahých kameňov! Bane sa ozývali radostným klepotom trpasličích kladív a pesničkami. Naše sály obložené drahokamami žiarili jasnejšie než slnko. Princovia od ľudí i elfov nám vždy kráľovsky zaplatili za majstrovské diela našich kováčov. Ale teraz je v tuneloch ticho a my trávime dni naháňaním tých prekliatych trolov. Nemá zmysel diskutovať o minulosti... Čaká nás práca! Každopádne, česť nám ostala a ja vám sľubujem, že ak nám s týmto pomôžete, odmena vás neminie.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
sk_SK: V poriadku, urobíme to pre vás.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
sk_SK: Keď budete mať svojich ľudí rozostavených, dám odpáliť pripravené nálože.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
sk_SK: Brutálný trol

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
sk_SK: Trol strážca

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
sk_SK: Páľte smerom do tej diery!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my king. I have many more things to do before the day is done, but I will return once you finish your mission. Fight well!
sk_SK: Moja úloha tuto sa skončila. Musím ísť podať správu nášmu kráľovi. Ešte potrebujem stihnúť zopár veci, skôr než príde noc, ale vrátim sa, kým vy neskoncujete s týmto tu. Nech sa vám dari!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
sk_SK: Votrelci! Zabite ich!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
sk_SK: Ranený trpaslík

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
sk_SK: Povedz nám, kde skrýva váš vodca!

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
sk_SK: Nikdy!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
sk_SK: Pane, pozrite!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
sk_SK: Ha! Myslíš, že môžeš svojich priateľov zachrániť. Mýliš sa... Ulg, choď popraviť druhého zajatca. To na týchto hlupákov platí.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
sk_SK: Áno pane, postarám sa, aby si to vytrpel.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
sk_SK: Aaahhhh!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
sk_SK: Ak si pohneme, možno stihneme zachrániť toho druhého rukojemníka skôr, než ho zabijú.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Rogrimir
en: Rogrimir
sk_SK: Rogrimír

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
sk_SK: Budeš zavýjať od bolesti, ty hnusný trpaslík!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
sk_SK: Vďačím vám za svoj život. Ani neverím, že ma mohli zajať, najmä keď všetci okolo mňa padli hrdinskou smrťou v boji. Hanba na moju hlavu. Nedokázal som ich ochrániť... ale teba, vás budem chrániť, aj keď za to bude treba život dať alebo ťa mám nasledovať hoci i na kraj sveta. Zoberte ma k trolom, nech sa môžem pomstiť za smrť svojich priateľov!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
sk_SK: Uf. Je tu riadne horúco.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
sk_SK: Táto diera je taká horúca, až to zadúša. Normálne cítim, ako sa mi brnenie nahrieva. Ak sa tu budeme motať príliš dlho, uvaríme sa zaživa. Radšej si nebudem predstavovať, ako by to dopadlo, keby som skúsil prejsť cez lávu. Ale na druhej strane, musím uznať, že to tá láva aspoň trochu ožiarila jaskyňu. Našťastie trollovia si postavili ponad tú lávovú rieku most.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
sk_SK: Prelomili vonkajšie obranné línie. Zničte most, nesmieme ich nechať prejsť!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
sk_SK: Ehmm, beriem to naspäť. Tí trolovia sa nejak zasekli a nepostupujú. Asi si myslia, že nás zastaví láva. Tak im to ukážme. Na to aby nás niekto zastavil, potrebuje viac než len trochu tepla!

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except those who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Flying units will just take $heat_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over it. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $heat_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
sk_SK: Ak tvoje jednotky ukončia svoj ťah na políčku s lávou (s výnimkou jednotiek , ktoré dokážu ponad lávu letieť), utrpia na začiatku nasledujúceho ťahu poškodenie -25 zo života. Lietajúce utrpia iba $temp_damage bodovú škodu v každom ťahu, v ktorom prelietavajú ponad lávu a aj oni môžu zahynúť, ak strávia príliš dlhý čas nad lávou. Taktiež, vďaka vysokej teplote v jaskyni, utrpia všetky jednotky nachádzajúce sa mimo lávy, v jaskyni $heat_damage bodové poškodenie na začiatku každého ťahu. Tieto poškodenia v dôsledku vysokej teploty môžu znížiť život jednotky až na 1, ale nikdy jednotku priamo nezabijú.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
sk_SK: Povstaňte! Povstaňte a pohlťte tých votrelcov svojim svätým ohňom!

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
sk_SK: Čo to do čerta má byť? Nevyzerá to veľmi dobre. A posledné, čo tu teraz potrebujeme, je ešte viac ohňa.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
sk_SK: Vidím jazierko s vodou. Asi to bude vyvierať z nejakého prameňa hlboko v podzemí. A je v tom chladná a občerstvujúca voda. Musím sa do nej na chvíľu ponoriť a trochu si oddýchnuť od tej horúčavy naokolo.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $heat_damage damage each turn from the heat.
sk_SK: Na začiatku každého ťahu sa každá jednotka nachádzajúca sa v jazierku ozdraví o 10 životov a vysoká teplota v jaskyni na ňu nebude mať žiaden vplyv. Samozrejme, vo chvíli, keď jednotka jazierko opustí, utrpí štandardné $heat_damage bodové poškodenie spôsobené vysokou teplotou.

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Fire Guardian) (Fire Guardian2) (Fire Guardian3)}, role=Guardian Phoenix
en: Guardian Phoenix
sk_SK: Strážca Fénix

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
sk_SK: Tá vec jednoducho nezostane mŕtva!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
sk_SK: Povstaňte, svätí strážcovia a zničte votrelcov!

note: [event]
en: Fire Guardian
sk_SK: Ohnivý strážca

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
sk_SK: Pozri, prichádzajú ďalší ohniví strážcovia!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
sk_SK: Povstaňte a zaútočte na nich, okamžite, pokiaľ sa nemôžu brániť!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
sk_SK: No zbohom, stále viac tých ohnivých strážcov. Keď sa z tohto pekla dostaneme, tak si to s tými trolmi vybavím.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
sk_SK: Nesmieme im dovoliť, aby sa dostali na druhú stranu! Zabíjajte!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
sk_SK: Prekvapenie... ďaší ohniví strážcovia. Budem celý bez seba, keď sa nám z tejto diery podarí dostať.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
sk_SK: Aj napriek ohnivým strážcom sa elfom takmer podarilo prejsť cez lávu!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
sk_SK: Viditeľne ich nebolo dosť. Choď upozorniť ostatných a priveď posily. Ja ich zadržím tak dlho, ako to len pôjde.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
sk_SK: Nech vás Griknág ochraňuje. Hneď som nazad!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
sk_SK: Trolské posily

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
sk_SK: Trolský náčelník

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
sk_SK: Hlavný poradca

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
sk_SK: Vliezli ste do našej svätyne na vlastné riziko. Vždy sme chránili toto posvätné pohrebné miesto pred takými ako vy a teraz to nebude inak. Vaše kosti roztrúsime po okolí a pokryjeme nimi kosti našich predkov.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
sk_SK: Zničte votrelcov! Musia zaplatiť za všetky tie vraždy!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
sk_SK: Povstaňte, bratia z časov dávno minulých! Povstaňte a zničte votrelcov!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
sk_SK: Ach! Buďte prekliati! Nech nikdy viac neuvidíte denné svetlo!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: And so, at last, it ends.
sk_SK: No konečne, vyzerá, že sme na konci.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
sk_SK: Veľký trol je mŕtvy. Utekajte o život!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our king has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
sk_SK: Správy sa šíria rýchlo. Chaos, čo ste zasiali, viedol k trolskému ústupu. Pôvodca celého toho utrpenia je konečne mŕtvy. Vojna sa síce ešte neskončila, ale s vašou pomocou sme vyhrali túto bitku. Máte našu bezmedznú vďačnosť. Náš kráľ prikázal, aby sme vás k nemu priviedli, chce s vami rozprávať a odmeniť sa vám. Čaká na vás v najposvätnejšej sále, na to miesto ešte žiaden elf nevstúpil. Je to pre vás veľká česť, ale dnes ste pre nás veľa urobili. Elfi dostali trolského náčelníka! Neuveriteľné, o tom sa bude ešte roky rozprávať.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
sk_SK: Pri všetkých znalostiach týchto tajných tunelov, jeden by si myslel, že nás dokážu viesť priamo k cieľu namiesto toho, aby sme museli ísť cez tieto "pomocné obranné body". Určite by nám to ušetrilo veľa zbytočného boja, kým sme sa k náčelníkovi vôbec dostali.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
sk_SK: Možno to spravili naschvál a chceli naše schopnosti otestovať v boji. Každopádne, ak my zabijeme pár trolov, ušetríme im veľa námahy. Ale myslím, že sme dokázali spôsobiť väčšiu diverziu, než oni sami očakávali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your king. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
sk_SK: Buďte ticho, vy dvaja. Áno, samozrejme, bude to pre nás česť predstúpiť pred vášho kráľa. Ale ešte predtým - nechali sme veľa členov našej výpravy poblíž vchodu do veľkej jaskyne, tam kde sme sa prvý raz stretli. Obávam sa, že tie jaskyne nebudú ani teraz veľmi bezpečné. Môžete nám pomôcť a odprevadiť našu výpravu do bezpečia?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
sk_SK: Hmmm, asi áno, po tom, čo ste tu vykonali, myslím, že niečo sa zariadiť dá. Máme zopár väčších hál, kam by sa vaša výprava mala pomestiť. Možno to bude trochu stiesnené ale zato bezpečné. Odkedy ste prišli, máme tam na stráži pár chlapíkov. Ukryli ste zvyšok výpravy na dobrom strategickom mieste, ale jeden nikdy nevie. Poviem našim, aby odprevadili vašich spoločníkov do bezpečia. Neradi by sme, aby došlo k niečomu prekvapujúcemu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
sk_SK: Vy sami ste plní prekvapení. Ale mám trochu lepší pocit, keď viem, že zopár vašich vojakov strážilo zvyšok našej výpravy. Tak to by sme mali. Zatiaľ žiadne oslavy, prosím. Ešte sme tu neskončili!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
sk_SK: Ochladilo sa, tam na západe to vyzerá na nejaký prievan.

note: [event]
en: Dwarf Ghost
sk_SK: Duch trpaslíka

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
sk_SK: Buďte pozdravení, priatelia. Pred rokmi som aj ja bojoval s trolmi a dostal som sa až sem. Ale mal som smolu a popálil som v láve tak nepríjemne, že mi to bolo osudné. Neďaleko odtiaľto som dokonal, bez požehnania a bez pôct. Nájdite, prosím, moje telo, aby som našiel pokoj, po ktorom tak túžim. Pomôžte mi a ja vás nechám prejsť.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
sk_SK: Aha, napoly rozpadnutá kostra. Myslím, že to by mohlo byť telo patriace k tomu duchovi. Nemalo by to dlho trvať, ale mali by sme mu vykopať aspoň symbolický hrob.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
sk_SK: Daj, aby ti Eloh - alebo čo za boha si vlastne poznal - požehnala večným pokojom a bezpečne prejdi do ríše mŕtvych. Pomstíme tvoju smrť.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. I leave now for the halls of my ancestors...
sk_SK: Ďakujem vám. Vykonali ste pre mňa to, čo nedokázali ostatní trpaslíci. Nebudem vám brániť v prechode. Ja sa konečne môžem pobrať do zeme mojich predkov...

note: [event]
en: Crypt Guardian
sk_SK: Strážca krypty

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
sk_SK: Toto vyzerá na trolskú hrobku. Nech tu leží ktokoľvek, musel to byť niekto významný, keď má vlastných nemŕtvych strážcov.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
sk_SK: Koniec hrobky je oddelený puklinou. Vyzerá to na relatívne čerstvú puklinu, prechádza akurát chodníkom, čo vedie k tej vyzdobenej truhle.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We may find this useful before our journey is over.
sk_SK: Na trola je ta hrobka až príliš vyzdobená. Len truhla samotná stojí zato. A vo vnútri je na prach rozpadnutá kostra, zopár farebných kamienkov a ozdôb, ale čo je asi najzaujímavejšie, je tá smaragdová palička. Nie že by moje znalosti mágie boli zvlášť rozsiahle, ale ten had so smaragdovými očami a výraznými zubami obtočený okolo palice, nenecháva nikoho na pochybách, že toto je mocný artefakt. Normálne nepovoľujeme používanie jedov, ale okolnosti nás nútia k takým činom. Mám pocit, že sa nám táto vecička ešte na našich cestách môže zísť.

note: [option]
en: It might be useful, I’ll take it.
sk_SK: Toto môže byť užitočné, ak dovolíš, vezmem si to.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
sk_SK: Táto palica sa pohodlne zmestí do jednej ruky. Nevyzerá, že by to malo veľký dosah, ale v boji zblízka sa môže hodiť.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
sk_SK: Smaragdová Palica Jedu

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
sk_SK: Táto čarovná palička pridáva k útoku zblízka schopnosť spôsobovať rany otrávením.

note: [option]
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
sk_SK: Keď sa tak nad tým zamyslím, asi by bolo lepšie nechať mŕtvych na pokoji.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves, id=Grog 0 (
en: In the Domain of the Dwarves
sk_SK: V krajine trpaslíkov

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Enemies
sk_SK: Nepriatelia

note: [side] [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll [side]: id=Melusand, type=Mermaid Diviner
en: Allies
sk_SK: Spojenci

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
sk_SK: Náčelník trpaslíkov

note: [objective]: condition=win
en: Kill dwarf chieftain
sk_SK: Zabiješ náčelníka trpaslíkov

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [event]
en: Dwarf Sergeant
sk_SK: Trpaslík čatár

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
sk_SK: Pomstychtivý trpaslík

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
sk_SK: Trpaslík prieskumník

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
sk_SK: Táto pasáž ísť blízko hlavného stanu trpaslíkov. Môžeme ich počuť, ako dupocú tam za tou stenou. Delí nás od nich iba tenká kamenná stena. Keď sa dostanete niektorou jednotkou poblíž tej poslednej steny, Zurg použije svoju ohnivú mágiu a otvorí vám cesta. Vodca trpaslíkov by nemal mať veľa obrany, väčšinu svojich najlepších bojovníkov on poslať na front. Vodcu spoznáte rýchlo, je menší škaredší ako ostatní.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
sk_SK: To ste tieto tunely vykopali sami?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
sk_SK: Nie, toto sú úzke trpaslíčie tunely. My uprednostňuje široké prirodzené chodby, ktoré lepšie vyhovujú nám trollom. Keď bol svet ešte mladý, sám Griknág vyhĺbil tunely a jaskyne do skál pod nami. My sme išli dole do hlbín pozdĺž pôvodných potokov a dostali sme sa hlbšie než tí úbohí trpaslíci. Ale teraz sme sa vrátili sem, veľký vodca vraví, že tam dole sa dejú zlé veci. Zlé pre trollov. Vrátili sme sa nazad do svojej pôvodnej krajiny. Ale našli sme ju plnú tých hnusných trpaslíkov. Všetky drahé kamene sú preč, tí chamtivci ich ukradli. Tak s nimi bojujeme. Ale Zurg priveľa rozpráva a robota stojí. Nájdite vodcu trpaslíkov a zlikvidujte ho, odmena vás neminie.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
sk_SK: Keď budú elfi rozostavení, Zurg zničí stenu.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard
en: Dwarf Guard
sk_SK: Trpaslík strážca

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
sk_SK: Oheň a pár úderov, rozpadni sa na prach, stena akási!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
sk_SK: Moja úloha sa skončila. Zurg musí podať správu šéfovi. Ešte je veľa veci, čo treba stihnúť, než príde noc. Zurg sa ale vráti pozrieť, ako elfi bojujú. Nech sa im darí!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
sk_SK: Votrelci! Spusťte sirény!

note: [message]: speaker=unit
en: Zurg must have collapsed the tunnel. Perhaps he didn’t want to give the dwarves an easy access route if they defeated us. So much for an escape route, I guess we’ll just have to be sure not to fail.
sk_SK: Zurg musel zatarasiť tunel. Možno nechcel dať trpaslíkom ľahkú prístupovú cestu, ak prehráme. Proste si musíme byť istí, že neprehráme kvôli únikovej ceste.

note: [event]
en: Dwarf Conscript
sk_SK: Trpaslík pešiak

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
sk_SK: Vieš, čo je základná úloha pre všetkých trpasličích bojovníkov, ty zelenáč?

note: [message]
en: Sir?
sk_SK: Nie, pane?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
sk_SK: Neustála pozornosť a pripravenosť, páni. Náš nepriateľ môže byť kdekoľvek!

note: [message]
en: But sir—
sk_SK: Ale pane...

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
sk_SK: Dovolil som ti prehovoriť? No tak, dovolil?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
sk_SK: Ja som zabíjal trolov, keď ste vy boli ešte len v plienkach. Ja som napísal slávnu knihu o výpravách proti trolom. A vy nikam nepôjdete, pokiaľ ja neskončím.

note: [message] "you" is singular and referring to a superior officer
en: But sir, behind you...!
sk_SK: Ale pane, za vami...!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
sk_SK: Nechaj ma hádať, je za mnou veľký a škaredý trol, tak? A keď sa obzriem, tak vy to využijete a zbabelo ujdete. Myslíš si, že som až taký hlupák, aby som vám naletel?

note: [message]
en: No, it’s an elf!
sk_SK: Nie, je tam elf!

note: [message]: id=Dwarf Sergeant
en: What...?! Right... First task, boys, kill the intruder!
sk_SK: Čo...?! Správne... Prvá úloha, chlapi, zabite votrelcov!

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
sk_SK: Som ešte mladý na smrť, zachráňte ma!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
sk_SK: Majte predsa trochu chrbtovej kosti... Čo? Doparoma, pre zmenu mala tá zberba pravdu. Tak na nich, páni, zbavme sa tých votrelcov!

note: [message]
en: No, it’s a... human?
sk_SK: Nie, je to... človek?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant the human is female (Elyssa), but even if gender matters then the speaker is probably already speaking while turning to see her
en: What is a human doing here? Come on, boys, kill the intruder!
sk_SK: Čo tu robí človek? No tak, chlapci, zabite toho votrelca!

note: [message] "it" is referring to the dust devil
en: No, it’s a... what is that?
sk_SK: Nie, je to... čo to je?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant 'earth’s guts' references the underground. What is being talked about is the dust devil.
en: What in the earth’s guts is that? Kill it!
sk_SK: Čo to preboha je? Zabite to!

note: [message]
en: No, look behind you!
sk_SK: Nie, pozrite sa za seba!

note: [message]: speaker=unit "Sarge" is short for "Sergeant". This is intended to be a funny death message.
en: I love you, Sarge...
sk_SK: Ja vás milujem, seržant...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
sk_SK: Ha, si v pasci. A mám ťa presne tam, kde som chcel. Tentoraz ti už nič nepomôže.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: How did a troll get stuck all the way back here?
sk_SK: Ako je možné, že tu ten trol zostal?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
sk_SK: Vďaka. Grog sa stratiť a okolo byť priveľa hnusný trpaslík. Ak vy neprísť, Grog mohol byť mŕtvy. Grog vám dlhuje svoj život.

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
sk_SK: Už idú! Odpáľte nálože!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
sk_SK: Prichádzajú aj odtiaľto! Odpáľte nálože!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: What?! Nothing happened! Who rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
sk_SK: Čo!?! Žiaden výbuch! Kto dočerta babral do tých náloží? Teraz ich budem musieť zadržať osobne.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
sk_SK: Spravili sme chybu, že sme sa spoliehali na úskok, budeme vás musieť poraziť osobne. Správny trpaslík sa vždy pozerá protivníkovi do očí, keď ho zabíja!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
sk_SK: Vyzývam ťa na súboj, jeden na jedného. Ak nie ste takí zbabelí, ako vyzeráte, poďte na tento most a nájdite tu svoj osud!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
sk_SK: Nedokázali sme to. Odpáľte záložné míny! Ak ich my nedokážeme zastaviť, možno to dokáže temné jazero.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
sk_SK: Prekročili roklinu! Tak už odpáľte tie záložné míny! Ak ich my nedokážeme zastaviť, možno ich zastaví čierne jazero.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
sk_SK: Toto je fakt obrovské podzemné jazero. Voda vyzerá byť zvlášť tmavá a hlboká a na dotyk je ľadová. A tamto na stenách je nejaký svietiaci mach či čo, aspoň to trochu osvetlí chodby a uľahčí prechod.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
sk_SK: Zvlášť chlpatý netopier

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
sk_SK: Trpaslík pustovník

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
sk_SK: To sme potrebovali! Fuj, je to veľké, chlpaté a odporné. Neznášam netopiere, z duše ich nenávidím.

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
sk_SK: Kraááááááá!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
sk_SK: A je po ňom.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
sk_SK: Aha, tuto je okraj jazera o niečo plytší, možno je tu dostatočne plytko na prebrodenie. Ale zdá sa mi, že sa pod hladinou niečo mihlo. Možno sú to len ryby, ale veľmi sa mi to nepáči.

note: [message]
en: What are those?!
sk_SK: A čo má byť toto?!

note: [message]
en: Here come more of them!
sk_SK: A tam ich prichádza ešte viac!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
sk_SK: Pohyb pod vodou ustal. Myslím, že sme sa zbavili posledného stvorenia. Nech "to stvorenie" už bolo čokoľvek.

note: [event]
en: Dwarf High Guard
sk_SK: Trpaslík hlavný strážca

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
sk_SK: Tak ste sa sem nakoniec dostali. Ukončime to, hneď teraz, na mieste!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
sk_SK: Ha! Aj keď musím umrieť, stále vás môžem prekliať! Nech nikdy nevyjdete z týchto tunelov živí!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
sk_SK: Dostali náčelníka! Utekajte o život!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
sk_SK: Malí elfi bojovať dobre. Zurg musí uznať. Keď nemajú náčelníka, rozutekali sa pred nami. Vojna sa síce ešte neskončila, ale trol s pomocou elfov vyhral túto bitku. Máte našu vďačnosť. Náš veľký vodca vám umožní, aby ste sa s ním stretli a porozprávali. Veľká česť, ešte nikdy sa elf nedostal k nášmu vodcovi. Želá sa s vami stretnúť a odmeniť sa vám. Nasledujte ma, prosím.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
sk_SK: Pri všetkých znalostiach týchto tajných tunelov, jeden by si myslel, že nás dokážu viesť priamo k cieľu namiesto toho, aby sme museli ísť cez tieto "pomocné obranné body". Určite by nám to ušetrilo veľa zbytočného boja, kým sme sa k náčelníkovi vôbec dostali.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
sk_SK: Možno to spravili naschvál a chceli naše schopnosti otestovať v boji. Každopádne, ak my zabijeme pár trpaslíkov, ušetríme im veľa námahy. Ale myslím, že sme dokázali spôsobiť väčšiu diverziu, než oni sami očakávali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
sk_SK: Buďte ticho, vy dvaja. Áno, samozrejme, bude to pre nás česť predstúpiť pred vášho vodcu. Ale ešte predtým - nechali sme veľa členov našej výpravy poblíž vchodu do veľkej jaskyne, tam kde sme sa prvý raz stretli. Obávam sa, že tie jaskyne nebudú ani teraz veľmi bezpečné. Môžete nám pomôcť a odprevadiť našu výpravu do bezpečia?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
sk_SK: Hmmm, áno, myslím, že niečo sa zariadiť dá. Máme zopár väčších jaskýň, kde by vaša výprava mohla ostať. Pošleme pár trolov, aby vašich spoločníkov odprevadili do bezpečia. Veľký vodca by nerád videl akékoľvek nepríjemné prekvapenia. Ukážte nám, kde je zvyšok vašej výpravy a my vám pomôžeme dostať ich z jaskýň.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
sk_SK: Vďaka. Zatiaľ žiadne oslavy, prosím. Ešte sme tu neskončili!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
sk_SK: Prišli si po môjho miláčika. Je môj, áno je. Nikto ho nedostane, ani oni. My ich zabijeme, áno tak je, zabijeme.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
sk_SK: Prekliati elfi! My nenávidieť elfov!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
sk_SK: Čo to bolo? Roztrhané šaty, ale na krku mal tento starodávny amulet s drahokamom. A vo vnútri je obrovský ametyst, ktorý ako keby svietil matným fialovým svetlom. Ktovie odkiaľ túto vecičku mal?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
sk_SK: Hej počkaj, ten amulet žiari podobnou farbou ako tieto runy. Možno ak na nich amulet položíme a postavíme sa na runy...

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
sk_SK: Pekné! Tak toto bolo fakt pekné. Amulet prestal žiariť a runy zmizli, ale čo to odhalili?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
sk_SK: <i>Čľap! Čľap!</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
sk_SK: Ďalšie chápadla?!? Snáď mala tá vec potomkov?

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
sk_SK: A čo je toto, v mene Eloh? Niekto vytesal do podlahy fialové runy, tam na konci tej chodby. Určite majú nejakú magickú silu. Hmmm, chodba sa končí úplne hladkou stenou. To nebude náhoda. Ale stena vyzerá byť z jedného kusu kameňa. Ktovie kto je autorom tých rún a aký je ich účel?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
sk_SK: Tie runy stále záhadne žiaria. Nemám tušenia, prečo tu potom sú, ale táto kombinácia vyzerá príliš magicky a záhadne, asi by sme do toho nemali vŕtať.

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
sk_SK: Podľa rún, čo pokrývajú steny naokolo toto musí byť hrobka nejakého dávneho trpasličieho šľachtica, možno kráľa. Hrobka je prázdna, s výnimkou tej vyzdobenej kamennej truhly. Kosti vo vnútri sú už tiež rozpadnuté na prach. Ale ostalo tu pár slávnostných maličkostí a tento žiarivý zlatý opasok, na ktorom je napísané: <i>"Nech ťa sila neopúšťa potom, čo okolo padli všetci nepriatelia".</i> Vykrádanie hrobiek nie je správne, ale tento opasok vyzerá byť magický... okrem toho, bývalý majiteľ ho už veľmi nevyužije...

note: [option]
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
sk_SK: Ja sa duchov mŕtvych nebojím, ja si ho vezmem.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
sk_SK: Opasok sadne úplne perfektne! Cítim sa silnejší a odolnejší. Toto bolo až príliš ľahké, na tej truhle neboli žiadne pasce. Asi mám šťastný deň.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
sk_SK: Trpasličí opasok

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
sk_SK: Jednotka, ktorá má tento opasok na sebe, bude mať o 12 viac života.

note: [command]
en: Angry Ghost
sk_SK: Nahnevaný duch

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
sk_SK: Ty kto rušíš môj pokoj! Zomri a pripoj sa ku mne!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
sk_SK: Asi som chválil deň pred zotmením...

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
sk_SK: Dohoda s trpaslíkmi

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
sk_SK: Kráľ Turongár

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the Fire Blade
sk_SK: Zvoľ si jednotku, ktorej dáš Meč Ohňa

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Jarl
en: Jarl
sk_SK: Jarol

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
sk_SK: Táto komnata je nádherne vyzdobená. Komplikované fresky a trpasličie runy pokrývajú všetky steny a uprostred miestnosti dominuje veľký, jemne tesaný kamenný trón. Po jeho bokoch sa nachádzajú sochy nejakých zvierat, ktoré nepoznáme, prepracované do najmenších detailov. Podlaha ja pokrytá tmavými plátmi a uprostred vedie návštevníkov hladká dláždená cesta smerom ku kreslám, čo stoja pred trónom.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
sk_SK: Buď pozdravený, Kaleh, ja som Turongár a som kráľom všetkých trpaslíkov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
sk_SK: Ďakujem, ja sa volám Kaleh a som vodcom kuenotských elfov.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
sk_SK: Počul som o vašich nedávnych úspechoch v boji s tou trolskou hrozbou. Trolovia nám vždy boli tŕňom v oku. Voľakedy sme ich stretávali zriedka, ale teraz, kamkoľvek sa pohneme, nachádzame ďalších a ďalších votrelcov. Aj ich taktika sa výrazne zmenila, v poslednom čase sme prišli o niekoľko vzdialenejších osád. Tak či onak, vojna sa neskončila a snáď vďaka vašej nedávnej pomoci, dokážeme dostať viac šťastia na našu stranu. Ale dosť o tom, povedz mi, čo robí taká veľká výprava elfov tak hlboko v podzemí?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
sk_SK: Je to dlhý príbeh, ale v skratke - prichádzame z juhu, kde sme žili v púšťach. Naša osada bola zničená a ja teraz vediem tých, čo prežili, za novým domovom. Naša bohyňa, Eloh, mi vo sne zjavila, že máme ísť na sever, ale keď sa dostaneme k horám, povedala, aby sme išli popod hory namiesto toho, aby sme skúšali prejsť cez ľadovce a sneh. No a to je tak v skratke dôvod, ako sa pár tisíc elfov dostalo pod zem.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
sk_SK: Zaujímave, naozaj. Aj by sme vám ponúkli, aby ste ostali tuto s nami, ale bohužiaľ nemáme toľko miesta. Naše mesto je naplnené až takmer po okraj hradieb. A ako sa na vás tak pozerám, nemyslím, že podzemie je tým pravým miestom pre vás. Myslím, že vaša bohyňa má v pláne nejaké iné miesto.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
sk_SK: Máš pravdu, aj keď obdivujeme toto veľkolepé mesto, ktoré ste vytesali do skál, veľa elfov sa tunelov bojí. Nám by stačilo, aby sme našli cestu nazad na povrch, najlepšie na severnom úpätí hôr.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
sk_SK: S tým vám môžem pomôcť. Už roky nebol žiaden trpaslík na povrchu, ale poznáme chodby, ktoré vedú k pradávnej Severnej Bráne. Pred mnohými generáciami sme často obchodovali s ľuďmi, čo žili na sever od hôr. Ale potom moc uchopili nejakí iní ľudia a tí sa rozhodli akýkoľvek kontakt s nami prerušiť. Snažili sme sa vyslať poslov, aby zistili prečo, ale ani jeden z nich sa nevrátil.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
sk_SK: My trpaslíci vieme, ako sa razia tunely. A tiež si uchovávame mapy všetkých tunelov, chodieb a pasáží, ktoré sme objavili. Určite budú medzi nimi i mapy tých tunelov, čo povedú nazad na povrch. Samozrejme, neprečítate ich a asi im ani nebudete rozumieť, takže pošlem s vami jedného trpaslíka. Rogrimir sa dobrovoľne podujal, že vás zavedie na povrch.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
sk_SK: My trpaslíci vieme, ako sa razia tunely. A tiež si uchovávame mapy všetkých tunelov, chodieb a pasáží, ktoré sme objavili. Určite budú medzi nimi i mapy tých tunelov, čo povedú nazad na povrch. Samozrejme, neprečítate ich a asi im ani nebudete rozumieť, takže pošlem s vami jedného trpaslíka. Jarl sa dobrovoľne podujal, že vás zavedie na povrch.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
sk_SK: Vy ste mi zachránili život a ja som vám stále nesplatil svoj dlh. To, že vám ukážem cestu na povrch a pôjdem s vami, je to najmenej, čo pre vás môžem spraviť.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
sk_SK: Vy ste mi zachránili život môjmu bratovi, ale hoci potom zahynul v boji, aspoň padol hrdinskou a nie zbabelou smrťou. Som vám za to nesmierne vďačný. Ja ho teraz zastúpim a pomôžem vám dostať sa na povrch.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
sk_SK: Elfi spravili veľkú službu môjmu ľudu a mojim bratom. Napriek tomu, že neznášam svetlo, chcem prejaviť našu vďačnosť tým, že sa stanem vašim sprievodcom. Aj tak poznám tie oblasti najlepšie zo všetkých.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
sk_SK: Sme ti veľmi vďační za tvoju ponuku. Mali sme obavy, že by sme s v tomto bludisku chodieb mohli stratiť, ale teraz sa cítime poctení, že budeme mať takého sprievodcu, ako si ty, Rogrimir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
sk_SK: Sme ti vďační za tvoju pomoc. Už sme mali obavy, že sa v tom bludisku chodieb niekde stratíme. Takisto sa budeme cítiť poctení, že s nami pôjdeš, Jarl.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
sk_SK: Aj trpaslíci, čo bojovali pod tvojim velením, by radi ukázali svoj rešpekt a úctu.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
sk_SK: Pomohli ste nám zasadiť silný úder tým beštiám a sme poctení, že sme sa boja mohli zúčastniť po tvojom boku. Ste najodvážnejší elfi, o akých sme kedy počuli. Radi by sme sa k vám pripojili, ale... ehmm, neradi chodíme tak blízko k povrchu. A okrem toho je tu ešte stále dosť roboty s tými trolmi. Ale nemajte obavy, neoddýchneme si, pokiaľ tu na okolí bude čo i len jediný trol.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
sk_SK: Chápem vás. Aj tak vám ďakujem za vašu pomoc. Bola to česť i pre nás, že sme bojovali po vašom boku.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
sk_SK: Je mi ľúto, Kaleh, ale prišiel čas, aby sme išli každý svojou cestou.

note: [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=unit
en: What?!
sk_SK: Čože?!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the Sceptre of Fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
sk_SK: Od trpaslíkov sa dá veľa naučiť, ale je toho ešte veľmi veľa, čo musím vedieť. Videli ste tie ich kováčske dielne? Naozaj svojmu ohňu rozumejú a dokážu ho využiť fantastickým spôsobom. Takisto majú zaujímavé nápady týkajúce sa vylepšenia svoho kováčskeho umenia s pomocou môjho Magického Ohňa. A videli ste tie ich kroniky? Zapisovali si všetko o kontaktoch, ktoré mali pred mnohým a mnohými generáciami. Dokonca poznajú i ten klan, čo pomohol ukuť Ohnivé Žezlo! Predstavte si, že by som našla trpaslíkov, čo pomohli vyrobiť taký úžasný produkt!

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
sk_SK: Bez tvojej pomoci sa nezaobídeme! Čo si bez teba počneme?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
sk_SK: Trpaslíci vám pomôžu, všetko bude v poriadku. Netuším, aký domov má tá vaša bohyňa pre vás pripravený, Kaleh, ale mám v teba vieru. Viem, že ak to miesto má niekto nájsť, budeš to ty. Moje miesto je tu dole, s trpaslíkmi. A potom, vy nepotrebujete mňa, máte jeden druhého.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
sk_SK: Ak je to tvoje posledné slovo, nebudem ťa ďalej presviedčať. Ale budeš nám chýbať.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
sk_SK: Sme vďační Eloh i za ten krátky čas, čo sa naše cesty spojili.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
sk_SK: Dávaj si pozor a ktovie, možno sa jedného dňa znovu stretneme.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
sk_SK: Vďaka. Som vám veľmi zaviazaná, že ste mi pomohli dostať sa k trpaslíkom. Sama by som to nikdy nedokázala. S ich pomocou som vložila kúzlo do tohto Ohnivého Meča. Nech jeho plamene osvetlia vašu cestu a spália všetkých nepriateľov. Dávam ti tento meč na znak mojej vďačnosti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
sk_SK: Ohnivý Meč. Úžasné! Ani neviem, ako sa vlastne taký meč používa.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
sk_SK: To už nechám na teba, použi ho ako uznáš za vhodné.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
sk_SK: Vyber si jednotku, ktorej chceš Ohnivý Meč dať. Ak chceš, aby ho používal niekto iný, Kaleh môže by povolať alebo zverbovať akúkoľvek inú jednotku.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
sk_SK: A teraz by ste sa už asi mali pobrať. Momentálne sa trolovia stiahli do svojich dier, ale jeden nikdy nevie, kedy znovu udrú.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
sk_SK: Toto je veľkolepé mesto, ale osobne sa už neviem dočkať, keď na lícach pocítim lúče slnka a vo vlasoch vietor.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
sk_SK: Mám si vziať ten meč?

note: [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
sk_SK: Ohnivý Meč

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
sk_SK: Tento meč umožní jeho vlastníkovi spôsobovať škodu ohňom, pri boji zblízka.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
sk_SK: Budem hrdo nosiť tento meč a kedykoľvek sa naň pozriem, spomeniem sa na teba, Eliza.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
sk_SK: A teraz by ste sa už asi mali pobrať. Momentálne sa trolovia stiahli do svojich dier, ale jeden nikdy nevie, kedy znovu udrú.

note: [option]
en: No, I think someone else should wield it.
sk_SK: Nie, myslím, že by ho mal dostať niekto iný.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
sk_SK: Rozhovor s trolmi

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
sk_SK: Veľký vodca Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor [unit]: type=Troll Shaman
en: Spiritual Advisor
sk_SK: Duchovný poradca

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
sk_SK: Je jasné, že táto komnata bola kedysi honosne vyzdobená, ale väčšina výzdoby bola teraz v ruinách, odkrývajúc iba špinavú kamennú dlážku. Snáď jediná vec, čo ostala ako tak nepoškodená, bol veľký kamenný trón, ktorý bol iba pokrytý lebkami a zvieracími kožušinami. Steny boli kedysi bohaté na fresky a boli pokryté runami, ale zopár trolov sa usilovne snažilo to všetko odstrániť. Podlaha bola kedysi pokrytá tmavou dlažbou, z ktorej ostalo už len pár zvyškov okolo dvoch stolcov uprostred. Na počudovanie, úzka vydláždená cesta krížom cez miestnosť ostala nedotknutá. Táto cestička viedla k malému kamennému stolcu oproti veľkému trónu.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
sk_SK: Ja, Veľký Vodca Darmog, ťa pozdravujem, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
sk_SK: A ja, Kaleh, vodca kuenotských elfov, ti ďakujem za zvolenie stretnúť sa s nami.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
sk_SK: V mene všetkých trolov ti Darmog ďakuje za vaše slávne víťazstvo nad trpaslíkmi. Pomohli ste nám zatlačiť tých hnusných trpaslíkov a to nám dá čas na posilnenie našich obranných pozícií. My trolovia sme neboli stále v konflikte s trpaslíkmi. Až do nedávna sme s nimi nemali takmer žiadny kontakt. Ale trpaslíci zaberajú naše tunely, zneucťujú naše posvätné miesta a zabíjajú naše ženy a deti. Trpaslíka nikdy nič nezaujímalo okrem zlata a drahokamov. Naši šamani vravia, že duše našich zosnulých volajú po odplate a Darmog sa nezastaví, pokiaľ čo len jediný trpaslík na okolí je nažive!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
sk_SK: Ale odpusťte moju zvedavosť, o vašom národe nemáme ani len tušenia. Sme vám vďační za pomoc, ale kto ste a prečo ste sem prišli s takou veľkou výpravou?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
sk_SK: Je to dlhý príbeh, ale v skratke - prichádzame z juhu, kde sme žili v púšťach, to jest na povrchu. Naša osada bola zničená a ja teraz vediem tých, čo prežili, za novým domovom. Naša bohyňa, Eloh, mi vo sne zjavila, že máme ísť na sever, ale keď sa dostaneme k horám, povedala, aby sme išli popod hory namiesto toho, aby sme skúšali prejsť cez ľadovce a sneh. Nechcem žiť v podzemí, iba tade prechádzame a hľadáme cestu na druhú stranu hôr.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
sk_SK: Darmog nikdy nebol na povrchu, ale Darmog rozumie vašim dôvodom. Vodca musí ochrániť svoj ľud. A každý národ si zaslúži domov. Ak vám môžeme nejak pomôcť, radi to urobíme.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
sk_SK: Mali by sme byť schopní vám pomôcť nájsť cestu nazad do slnečnej zeme. V našich chrámoch uchovávame i záznamy z minulosti. Neboli sme na povrchu po mnoho generácií, asi odvtedy, keď nás temnota zatlačila pod zem. Ale vyznáme sa v tomto podzemí a preskúmali sme veľa chodieb. Nedávno naši vyzvedači naďabili na cestu, ktorá vedie smerom na sever, nazad na povrch. Myslím, že to by bola pre vás tá pravá cesta. Ako odmenu za vaše služby, by som sa vám rád odmenil. Tuto, Grog sa podujal, že vás bude ochraňovať a zavedie vás nazad na povrch.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
sk_SK: Mali by sme byť schopní vám pomôcť nájsť cestu nazad do slnečnej zeme. V našich chrámoch uchovávame i záznamy z minulosti. Neboli sme na povrchu po mnoho generácií, asi odvtedy, keď nás temnota zatlačila pod zem. Ale vyznáme sa v tomto podzemí a preskúmali sme veľa chodieb. Nedávno naši vyzvedači naďabili na cestu, ktorá vedie smerom na sever, nazad na povrch. Myslím, že to by bola pre vás tá pravá cesta. Ako odmenu za vaše služby, by som sa vám rád odmenil. Tuto, Nog sa podujal, že vás bude ochraňovať a zavedie vás nazad na povrch.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
sk_SK: Zachránil si Grogovi život a Grog ti je dlžný. Na oplátku bude Grog pomáhať malým elfom a ukáže im, ako sa dostať na denné svetlo.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
sk_SK: Zachránil si Nogovho brata, aby mohol padnúť v boji - ako hrdina, nie ako zbabelec v okovách. Nog je veľmi vďačný. Ukázali ste sa ako silní a odvážni bojovníci a Nog vám teraz pomôže nájsť cestu nazad na svetlo.

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and Chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
sk_SK: Urobil si trolom veľkú službu. Nog sa rád túla po tuneloch a Šéf vraví, že Nog poznať tunely najlepšie. $intl_troll_name chce teraz pomôcť elfom a tak aj keď nechce odísť z boja, súhlasí, že elfom ukáže cestu na svetlo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
sk_SK: Sme ti vďační za tvoju pomoc. Už sme mali obavy, že sa v tom bludisku chodieb niekde stratíme. Takisto sa budeme cítiť poctení, že s nami pôjdeš, Grog.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
sk_SK: Sme ti vďační za tvoju pomoc. Už sme mali obavy, že sa v tom bludisku chodieb niekde stratíme. Takisto sa budeme cítiť poctení, že s nami pôjdeš, Nog.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
sk_SK: Trolovia, čo bojovali pod tvojim velením ti tiež chcú vzdať poctu. Počuli sme od nich príbehy o tvojej odvahe.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
sk_SK: My byť vďační za to, čo vy vykonať pre trol. Vy byť najodvážnejší malý národ, čo trol pozná. Trol bude rozprávať príbehy o vašej slávnej bitke a jeho rodina to nikdy nezabudne. Radi by sme šli s tebou a ďalej bojovali po tvojom boku, ale Veľký vodca nás potrebuje, aby sme bránili toto mesto. Ešte tu ostane veľa trpaslíkov a veľa bojovať. Griknág nás ochráni a nech ochraňuje i vás.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
sk_SK: Veľa som sa tu o troloch naučila, ale ostáva toho ešte veľa, čo sa naučiť dá. Ich mágia je fantastická. Videli ste tých ich šamanov? Dokážu vykúzliť oheň holými rukami. A teraz ich zaujímajú moje magické schopnosti. Ponúkli sa, že ma naučia, ako oni čarujú s ohňom. Myslela som, že som bola jednou z posledných, čo používali mágiu. Kto mohol tušiť, že tuto hlboko v podzemí nájdem trolov, čo nielen používajú ale i vyučujú mágiu? Je toho tak veľa, čo sa od nich dá naučiť, nemôžem teraz odísť.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
sk_SK: A potom, s pomocou trolov to určite zvládnete. Neviem, aký domov pre vás tá vaša bohyňa pripravila, Kaleh, ale mám v teba vieru. Verím, že ak niekto nájde nový domov pre váš ľud, budeš to práve ty. Moje miesto je tu, s trolmi. A vlastne vy ma ani nepotrebujete, máte predsa sami seba.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
sk_SK: Ďakujem vám. Máte u mňa dlh za to, že ste mi pomohli nájsť trolov. Nikdy by som to sama nezvládla. Počas boja s trpaslíkmi som našla tento meč a s pomocou trolov som do neho vložila kúzlo ohňa. Je tvoj a nech ti jeho plamene stále žiaria na cestu a spália tvojich nepriateľov. Dávam ti ho na znak svojej vďačnosti.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
sk_SK: Ale teraz si Darmog myslí, že je načase, aby ste sa dali na cestu. Trpaslíci sú zradní, dnes ustúpili, ale zajtra môžu znovu zaútočiť. Čím skôr odtiaľto odídete, tým skôr sa dostanete mimo nebezpečenstva.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
sk_SK: Úplne s touto radou súhlasím. Pre zmenu, už sa nemôžem dočkať chvíle, keď znovu pocítim vietor vo vlasoch.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
sk_SK: Z blata do kaluže

note: [side]
en: Humans
sk_SK: Ľudia

note: [side]
en: Cultists
sk_SK: Fanatici

note: [side]
en: Human Ally
sk_SK: Človek spojenec

note: [objective]: condition=win
en: Escape the caves
sk_SK: Dokážeš uniknúť z jaskýň

note: [objective]: condition=win
en: Explore outside
sk_SK: Preskúmaš okolie jaskyne

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
sk_SK: Porazíš seržanta Durstraga

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
sk_SK: Zomrie Grog

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
sk_SK: Zomrie Nog

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
sk_SK: Zomrie Rogrimír

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
sk_SK: Zomrie Jarol

note: [objective]: condition=lose
en: A human messenger escapes the valley
sk_SK: Posol z osady unikne z údolia

note: [note]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
sk_SK: Posla rozpoznáš podľa toho, že je to vodca zvláštnych, bielych jednotiek

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
sk_SK: Už sme pochodovali peknú chvíľu a už sme skoro na povrchu. Mali by sme teraz na moment zastaviť a oddýchnuť si.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
sk_SK: To je riadne veľká a prudká rieka...

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
sk_SK: Tak je, v tomto ročnom období sa na horách topí sneh a rieky roztopeného snehu, ako táto, často tečú podzemím, nie po povrchu. Sem-tam sa stane, že sa rieka vyleje z koryta a zatopí jaskyne. Tuto v podzemí je takáto nehoda veľmi nebezpečná a bohužiaľ, čas od času sa stále stane.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
sk_SK: Hlboké a tmavé sú rieky, čo pretekajú podzemím. Niekedy vzbúrená voda zaleje chodby a jaskyne bez akéhokoľvek varovania. Rieka, ako táto tu, dokáže udržať pri živote mnoho osád, ak sa vyleje, dokáže niekoľko osád i zničiť.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
sk_SK: Tož, čím skôr odtiaľto vypadneme, tým budem mať lepší pocit.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
sk_SK: Hej, cítili ste to?

note: [message]: speaker=Nym [message]: role=mystic_speaker
en: What?
sk_SK: Čo?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
sk_SK: Znelo to ako nejaké vzdialené dunenie. A teraz tento ohlušujúci hluk?

note: [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
sk_SK: Trol pomstiteľ

note: [message]: role=avenger The grammar here is troll speech, and its second sentence merges the second and third sentences of the dwarven equivalent.
en: Foul elves, you not escaped us yet. Great Leader will be avenged! We plugged river and you all drown with us!
sk_SK: Odporní elfovia, ešte neunikli ste nám. Veľký vodca bude pomstený! Zapojíme rieku a vy všetci sa utopiť s nami!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderguard [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
sk_SK: Trpaslík pomstiteľ

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
sk_SK: Hnusní elfi, ešte ste nám neušli. Náš náčelník bude pomstený! Zahatali sme túto podzemnú rieku a jej temné vody vás čoskoro pekne zalejú. Aspoň zomrieme spolu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
sk_SK: Ten zvuk musí byť nával vody, o ktorom vraveli. Musíme odtiaľto dostať našu výpravu, a to veľmi rýchlo!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Quick, the southern passage!
sk_SK: Rýchlo, bežte do južnej chodby!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
sk_SK: Už nemôžeme stratiť ani minútu!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, ants!
sk_SK: Aha, znovu mravce!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
sk_SK: Aha, znovu mravce!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
sk_SK: Iba mravce? Ste si istí, že tu nie sú pavúky?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
sk_SK: Nie, ale voda stúpa i v juhovýchodných chodbách. Tá rieka asi viedla popri viacerých chodbách, než sme si pôvodne mysleli.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must lead to more tunnels than we first thought.
sk_SK: Pavúkov nevidno, ale aj v juhovýchodných chodbách voda stúpa. Tá rieka musela pretekať popri viacerých chodbách a teraz ich zatápa.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
sk_SK: Vyzerá, že aj tie mravce utekajú pre potopou.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
sk_SK: Asi máš pravdu, vyzerajú zmätene, bez vodcu. Teraz je každý mravec odkázaný sám na seba. Ach, nie... Vyzerá, že si nás práve všimli.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
sk_SK: Tož, my sa odtiaľto chceme taktiež dostať. Vyzerá, že nemáme moc na výber a budeme si cestu cez tento chaos musieť prebojovať.

note: [event]
en: Bellerin
sk_SK: Belerín

note: [event]
en: Durth
sk_SK: Durt

note: [event]
en: Othgar
sk_SK: Otgár

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
sk_SK: <i>Podráždene</i> Najprv nám šéf nariadi, aby sme hliadkovali i tuto dole v jaskyniach a teraz sa tie odporné jaskyne ešte i zatopia. Čo tu ešte nájdeme?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
sk_SK: Drž zobák a utekaj, ináč sa čoskoro staneme potravou pre rybičky, ak tu nejaké sú!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
sk_SK: A tamto, pozrite! Veď to je trol!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
sk_SK: Čo? Trol?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark gray skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
sk_SK: Taký, ako o nich rozprávala moja stará mama - tmavá šedá pokožka, malé červené očká, obrie telá s mozgom ako orech. Skrývajú sa hlboko v podzemí a nenávidia všetko, čo žije nad nimi, a teda i na povrchu. Toto vyzerá na inváziu a asi aj potopu začali oni!

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
sk_SK: Potrava pre ryby? Rozum ako orech? Čo sú títo ľudia zač a o čom to vlastne trepú?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
sk_SK: A tamto, pozrite! Veď to je trpaslík!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
sk_SK: Čo? Trpaslík?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
sk_SK: Presne takí, ako o nich rozprávala moja stará mame - malí, zavalití, s dlhými bradami, zákerníci, čo sa rozťahujú všade ako chápadlá chobotnice. Skrývajú sa hlboko v podzemí a na povrch vylezú iba s jediným cieľom - nakradnúť, koľko sa len dá. Toto vyzerá súčasť ich plánu a asi aj tú potopu začali oni!

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
sk_SK: Potrava pre ryby? Chápadlá chobotnice? Čo sú títo ľudia zač a o čom to vlastne rozprávajú?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
sk_SK: Pozrite! To musia byť elfi!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
sk_SK: Čo to trepeš? Elfi?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
sk_SK: Jasné, presne ako mi o nich rozprávala moja stará mama - špicaté uši, prenikavé oči a srdcia tvrdé ako pancier kraba pustovníka. Vyzerá to, že sa pustili do invázie, tú potopu asi spustili tiež oni!

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
sk_SK: Potrava pre ryby? Krab pustovník? Čo sú títo ľudia zač a o čom to vlastne rozprávajú?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
sk_SK: Tak ich hneď zabime!

note: [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
sk_SK: Jasné, na nich!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
sk_SK: Ďakujem pekne, ďalší príklad toho, že najprv treba konať a otázky klásť až po boji...

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
sk_SK: Nemáme na reči veľa času, voda stále stúpa. Musíme sa odtiaľto dostať, pokiaľ to tu nezaleje celé!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
sk_SK: Prekliata voda, stúpa príliš rýchlo. Tá chodba, čo z nej utekali tí ľudkovia bola najrýchlejším východom, ale teraz je pod vodou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
sk_SK: Musí tu predsa byť i iná cesta. Musí! Niekde!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: There might be, but I don’t—
sk_SK: Asi bude, ale ja...

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
sk_SK: Tak nám už povedz kam ísť! Času nazvyš nemáme.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
sk_SK: Dobre. Pokračujte teda ďalej na západ, ale buďte opatrní.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
sk_SK: Och, čo je to za miesto? Vyzerá, že je poriadne chránené.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
sk_SK: To je dávna pevnosť. Neviem síce, kto tu kedy žil, ale už dlho je takto opustená.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
sk_SK: Pozrite sa, dostali sme sa k starej pevnosti. Netuším, kto tu mohol žiť, ale muselo to byť dávno, vyzerá to dosť opustene.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
sk_SK: Už si v týchto chodbách bol predtým?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
sk_SK: Ehmm, áno, bol. Ale veľmi hlboko som to neskúmal. Je to temné miesto a je pod ochranou rôznych strážnych zariadení. Cítiť to čiernou mágiou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
sk_SK: Keby tu len bola nejaká iná cesta, ale vyzerá, že nemáme na výber.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
sk_SK: Stáť! Tá komnata pred nami bude pravdepodobne plná pascí a bude dobre chránená. Je aj iná cesta. Keď som sa tu predtým motal, našiel som tajnú pasáž, čo obchádzala hlavnú bránu. Ak pôjdete pozorne pozdĺž južnej steny jaskyne, myslím, že by ste na ňu mali natrafiť. Jediným problémom je, že tá chodba je úzka a točivá, čo znamená, že stratíme vzácne minúty. Voda rýchlo stúpa a každá minúta je drahá. Ale nechám rozhodnutie na teba, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
sk_SK: Hmmm, vstup do tej chodby je niekde poblíž, niekde tuto.

note: [message]: speaker=unit
en: Got it!
sk_SK: Mám to, podarilo sa!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
sk_SK: Myslím, že tuto je v stene nejaký otvor, vyzerá to ako dvere.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
sk_SK: Super, to musí byť vstup do tej tajnej chodby. Skús na tie dvere zatlačiť.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
sk_SK: Takže, sme na konci chodby. Čo znamená, že druhý tajný vchod by mal byť niekde poruke.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
sk_SK: To by sme mali, našiel som to.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
sk_SK: Tá chodba sa ale končí, je to slepá cesta.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
sk_SK: Snáď ste si nemysleli, že druhý vstup bude otvorený dokorán? Niekde tu budú ďalšie tajné dvere, priamo pred vašimi nosmi.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
sk_SK: Tak, tu sú. Myslím, že tie dvere sú tu.

note: [event]
en: Gate Guard
sk_SK: Strážca brány

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Grog, which way should we go?
sk_SK: Tá jaskyňa vyzerá byť prázdna, až na tých pár žiarivých rún uprostred. Táto pevnosť musela mať riadne veľkú posádku, súdiac podľa tých vychodených chodníkov, muselo tu pochodovať riadne množstvo vojakov. Počuj, Grog, ktorým smerom sa teraz poberieme?

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Nog, which way should we go?
sk_SK: Tá jaskyňa vyzerá byť prázdna, až na tých pár žiarivých rún uprostred. Táto pevnosť musela mať riadne veľkú posádku, súdiac podľa tých vychodených chodníkov, muselo tu pochodovať riadne množstvo vojakov. Počuj, Nog, ktorým smerom sa teraz poberieme?

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Rogrimir, which way should we go?
sk_SK: Tá jaskyňa vyzerá byť prázdna, až na tých pár žiarivých rún uprostred. Táto pevnosť musela mať riadne veľkú posádku, súdiac podľa tých vychodených chodníkov, muselo tu pochodovať riadne množstvo vojakov. Počuj, Rogrimir, ktorým smerom sa teraz poberieme?

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. Jarl, which way should we go?
sk_SK: Tá jaskyňa vyzerá byť prázdna, až na tých pár žiarivých rún uprostred. Táto pevnosť musela mať riadne veľkú posádku, súdiac podľa tých vychodených chodníkov, muselo tu pochodovať riadne množstvo vojakov. Počuj, Jarl, ktorým smerom sa teraz poberieme?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
sk_SK: Pravdupovediac netuším. Keď som tu bol naposledy, vyľakal som sa tých rún a v tme sa hýbali nejaké tiene. Radšej som bral nohy na plecia a vo výskume už nepokračoval.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
sk_SK: Táto pevnosť musela mať riadne veľkú posádku, súdiac podľa tých vychodených chodníkov, muselo to pochodovať riadne množstvo vojakov. Teraz je to ale až nechutne prázdne, až na tie žiarivé runy uprostred. Keď som tu bol naposledy, vyľakal som sa tých rún a v tme sa hýbali nejaké tiene, a tak som radšej bral nohy na plecia a vo výskume už nepokračoval. Je mi ľúto ale v tomto výbere vám veľmi neporadím.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
sk_SK: Nemáme čas na dlhé premýšľanie. Kaleh, vyber si smer.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
sk_SK: Aha, tie runy žiaria namodro a z nejakého dôvodu vyzerajú menej hrozivo než tie ohnivo červené pri bráne. Možno je v nich nejaká užitočná mágia. Má niekto odvahu ich vyskúšať?

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
sk_SK: Hej, to je super. Mám pocit úľavy a osvieženia!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
sk_SK: Runa zmizla. Asi je tá jej mágia iba na jedno použitie.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
sk_SK: Veľa z vybavenia tejto miestnosti nezostalo. Asi to bol voľakedy nejaký sklad, ale bohužiaľ, nezostalo v ňom nič užitočné.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
sk_SK: Prekliate buď meno Urie! Voda stúpa i tu. Západný koniec chodby je už pod vodou. A z vodu sa ešte k tomu vynárajú nejaké známe tvary. Nech to je čokoľvek, privítať nás to asi neprišlo.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
sk_SK: To vyzerá na cvičisko. Povaľuje sa tu pár mečov a oštepov. Ináč je to úplne prázdne.

note: [event]
en: Blessed Kali
sk_SK: Požehnaný Káli

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
sk_SK: Tak si to vyskúšajme. Pior, nezabúdaj sa zahnať celým telom, keď chceš šermovať, nielen rukami.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
sk_SK: Rozkaz, pane.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
sk_SK: Dani, nestoj na mieste, hýb sa. Keď budeš ako primrznutý, dlho neprežiješ.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
sk_SK: Rozkaz pane!

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
sk_SK: Jona, snaž sa trochu obmieňať svoje útoky. Začínajú byť trochu predvídateľné.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
sk_SK: Rozkaz, pane, skúsim to!

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
sk_SK: A nech si každý pekne zapamätá, budeme trénovať, až kým nebudem s vami spokojný. Takže, pripraviť sa... útok!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
sk_SK: Počkať, nie sú tu žiadne tréningové figuríny. Koho sa to snažia napadnúť?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
sk_SK: Mám taký zlý pocit, že asi nás. Ale možno si to rozmyslia, ak im predvedieme pár lekcií naozajstného šermu.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
sk_SK: Poďme! Nepohnem sa odtiaľto hoci po celý deň a pokiaľ nezačnete poriadne bojovať, tak ani vy. A teraz zdvihnite tie svoje zadky a ideme odznovu. Banda lenivá, u mňa sa flákať nikto nebude!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
sk_SK: Konečne máme prestávku. Už ma tento tréning unavuje.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
sk_SK: Kali nás buzeruje, pretože je na všetkých naštvaný, keď mu nepovolili, aby sa stal veľkňazom.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
sk_SK: Kašlime na to, poďme do kuchyne, možno tam bude voľačo pod zub. Stihneme sa najesť ešte pred modlitbami.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
sk_SK: Dobrý nápad! Dúfam, že sa zajtra dostaneme trochu von, začína mi chýbať slnko.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
sk_SK: Po toľkých rokoch a stále drezíruje tých novicov. Ten chlapík má určite vysokú pracovnú morálku... a výdrž.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
sk_SK: Čo to boli za decká? Prečo tu dole, v temnotách, pred mnohými rokmi umreli? Nech sa Eloh postará o ich duše.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
sk_SK: Minulosť je dávno za nami a s tým toho veľa nenarobíme. Momentálne máme väčší problém ako odtiaľto vyviesť náš ľud.

note: [then]
en: Novice Dani
sk_SK: Novic Dani

note: [then]
en: Novice Iona
sk_SK: Novicka Iona

note: [then]
en: Novice Pior
sk_SK: Novic Pior

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
sk_SK: Tuto museli byť baraky. Ešte sa dajú rozoznať zvyšky postelí a ležadiel. Nech sa tu udialo čokoľvek, muselo to byť veľmi náhle. V tých posteliach je stále vidieť pár kostier, naveky spiaci vojaci...

note: [event]
en: Restless Dead
sk_SK: Nepokojný mŕtvy

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
sk_SK: Pomsta!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
sk_SK: Nevyzerá, že títo by spali "na veky"...

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
sk_SK: A čo je toto? Tu v stene je obrys nejakých dverí. Skúsme to zatlačiť a uvidíme, čo...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
sk_SK: Čo sa nám to tu nachádza? Prekvapenie, tajné dvere!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
sk_SK: A čo asi bude za tými dverami?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
sk_SK: Och, nie. Táto cesta je opäť zablokovaná tými žiarivými runami. Nemyslím, že by bol dobrý nápad to pokúšať a snažiť sa prejsť.

note: [event]
en: Failed Experiment
sk_SK: Nevydarený experiment

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
sk_SK: Miestnosť pripomína výbavou nejaké laboratórium. Na podlahe je plno nádob, fliaš a podivných prístrojov. Ale asi bude zaujímavejšie povedať, že na mieste tých rún sa zjavili nejaké stvorenia. Jedno má obrovské pazúry a to druhé vyzerá ako atrapa mladého ohyzda. A tam za nimi je tretia ohava, vznášajúca sa uprostred magického kruhu. Našťastie tá tretia ohava asi spí, ale tí prví dvaja sú celkom určite hore. A doparoma, vyzerajú byť trochu naštvaní.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
sk_SK: Kraááááááá!

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
sk_SK: Nech sa tá bolesť už skončí!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
sk_SK: Uprostred toho kruhu je obrí tvor, samý sval a k tomu krvou podliate oči. Mohol by to pokojne byť iba obrovský človek, až na tie stehy, čo pokrývajú celé telo. Ono to vyzerá, ako keby to bolo zošité z viacerých častí. Našťastie vyzerá, že sa vznáša spiaci uprostred toho kruhu. Možno by sme mali skúsiť ten kruh prerušiť, ale netuším, aké by to mohlo mať následky. Neviem, či vôbec chcem rušiť niečo s toľkými svalmi.

note: [option]
en: Break the circle.
sk_SK: Prelomíš magický kruh.

note: [command]
en: Kromph
sk_SK: Kromf

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
sk_SK: Môj pane, aký je tvoj rozkaz?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
sk_SK: Kromf čaká na príkaz. Tvoje želania sú mi príkazom!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
sk_SK: Poď za nami. A postaraj sa o našich nepriateľov.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
sk_SK: Rozkaz, pani. Kromf bude nasledovať. A zabije nepriateľov.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
sk_SK: Dobrý postreh, Nym. Vyzerá to na nejaké magické stvorenie. Našťastie si o nás myslí, že sme jeho vládcami.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
sk_SK: Vyzerá, že si našla trochu priveľké domáce zvieratko, Nym...

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
sk_SK: Za normálnych okolností by som si vybrala niečo iné. Ale toto tu sa ešte môže hodiť. Ktovie, čo by mu chutilo jesť?

note: [option]
en: Leave that thing alone.
sk_SK: Nedotýkaj sa tej veci.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
sk_SK: Všetky chodníky smerujú k tamtej miestnosti. Žeby to bola slepá cesta? Je to nejaký miestny chrám či čo, ale pekne dlho opustený. Ostal len starý kamenný oltár. Akého boha to tu vzývali? Nemám síce najmenšieho tušenia, ale tá zaschnutá krv a polámané kosti neveštia nič dobrého.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t like the smell of this place.
sk_SK: A mne sa nepáči pach tohto miesta.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
sk_SK: Cítiť tu niečo... prítomné.. fuj, až mám z toho zimomriavky.

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
sk_SK: Mal som pocit, Grog, že si tu už bol predtým? Kam pôjdeme odtiaľto?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
sk_SK: Mal som pocit, Nog, že si tu už bol predtým? Kam pôjdeme odtiaľto?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
sk_SK: Mal som pocit, Rogrimír, že si tu už bol predtým? Kam pôjdeme odtiaľto?

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
sk_SK: Mal som pocit, Jarl, že si tu už bol predtým? Kam pôjdeme odtiaľto?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
sk_SK: Nikdy som sa až tak hlboko dovnútra nedostal. Ale každý brloh má aj zadné dvierka... niekde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
sk_SK: Čo sa mňa týka, nevzdáme to. Musím tu byť niekde nejaký východ. Hľadajte pozorne!

note: [event]
en: Ancient Guardian
sk_SK: Staroveký strážca

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
sk_SK: Vyzerá, že v tom chráme nejaká tá magická sila ešte ostala.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
sk_SK: Nemám tušenia, čo títo dvaja chceli povedať, ale stačí pohľad a význam je celkom jasný.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
sk_SK: Skutky sú dôležitejšie než reči. A čo sa tých dvoch týka, mám v úmysle ich poslať do najhlbšieho pekla, odkiaľ pravdepodobne prišli!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
sk_SK: A čo je toto? Skrytá pekne pod oltárom je malá oceľová páka. Je síce trochu hrdzavá, ale ak to zatlačím... Neviem síce, čo to spraví, ale veľa alternatív v tejto chvíli nie je.

note: [option]
en: Pull the lever.
sk_SK: Potiahni tú páku.

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
sk_SK: Čo! Až dve tajné chodby? Čo myslíte, čo to bolo pôvodne? Pasca alebo zadný východ?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
sk_SK: Nemám ani chuť vymýšľať čokoľvek pri tých fanatikoch. Zaujímavejšie je, ktorú chodbu si vyberieme?

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear the sound of rushing water down the western passage; it might already be flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
sk_SK: Zdá sa mi, že počujem zvuk tečúcej vody v západnom priechode; možno ho už zaplavuje! Musí sa nejako napájať späť na ostatné tunely.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
sk_SK: Tá západná je už pod vodou! Asi má nejaké spojenie s hlavným tunelom.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
sk_SK: Nemáme čas meditovať nad históriou tohto miesta. Musíme odtiaľto vypadnúť!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
sk_SK: Jasné, takže hor sa do tej východnej chodby. Ktovie kam vedie, ale keďže voda stále stúpa, kamkoľvek je lepšie než ostať tu a utopiť sa.

note: [option]
en: Leave it alone.
sk_SK: Nechaj to na pokoji.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
sk_SK: Toto vyzerá na pohrebnú komnatu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
sk_SK: Takéto pohrebiská boli zvyčajne riadne strážené, asi by sme mali ísť opatrne, nech nenarušíme sarkofágy pokoj tých vovnútri.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
sk_SK: Dlho som čakal na takých hlupákov ako vy, elfi, čo by sa odvážili rušiť náš pokoj. Nastal čas, aby ste zaplatili cenu, čo prislúcha vykrádačom hrobov!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
sk_SK: Máš nejakú pohotovú radu, Zúla?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
sk_SK: Máme šťastie, to zemetrasenie posunulo stenu jaskyne a tam v severnej stene je nejaká puklina. Možno by sme tade vedeli ujsť.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
sk_SK: Utekáš... ale pred smrťou nikto neutečie!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
sk_SK: V mene Eloh, už zasa ty? To s tebou mám bojovať ešte do tretice?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
sk_SK: Opustil si ich, Kaleh, nechal si ich napospas večnému utrpeniu a mukám. Teraz za to zaplatíš! Aj vy pocítite, aké to je, keď temná voda pohltí tých, čo milujete. Zoznám sa s temnotou, Kaleh, prišla si aj po teba.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth Elves!
sk_SK: Dobre vieš, že ani ty ma nedokážeš zastaviť. Teraz pre zmenu okúsiš silu kuenotských elfov!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
sk_SK: Cha! Si hlupák, nemáš ani len tušenia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
sk_SK: Rýchlo, zadržte ho! Nech nám znovu nezmizne.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
sk_SK: Nie, neboj sa, už žiadne úniky. Zabite ma, prosím, hlavne ukončite túto bolesť a utrpenie.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
sk_SK: To určite, sliedil si za mnou so svojimi vyhrážkami príliš dlho. Teraz som na rade ja, aby som dozvedel prečo. Kto si? A čo to skrývaš za tou čiernou maskou a plášťom?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
sk_SK: Hľa, Kaleh, tvoj najväčší nepriateľ. Vidíš, koľko je v tom irónie?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
sk_SK: Eloh nám pomáhaj, veď je... veď je to elf.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
sk_SK: Keratur, strýko... Tanuilov syn. Čo tu v mene Eloh vlastne robíš? Ako si len mohol spraviť niečo takéto? Mysleli sme, že si zomrel.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
sk_SK: Kaleh, nemáme čas na veľa otázok. Voda stúpa a my potrebujeme dostať našu výpravu do bezpečia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
sk_SK: Nezáleží na to, čo si vykonal, Keratur, ale si jedným z nás a ja ťa nemôžem nechať len tak umrieť tuto v temnote. Keď to bude nutné, sám ťa ponesiem.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
sk_SK: Keď myslíš. Nezaujíma ma to.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
sk_SK: Pozrite, denné svetlo! Asi sme z tých jaskýň fakt unikli!

note: [message]: speaker=Nym Nym is blocked by deep water, and drowning is inevitable
en: Kaleh? Zhul? I’m still stuck back here...
sk_SK: Kaleh? Zhul? Stále som tu uviazol...

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
sk_SK: A čo je toto? Niekto si tu postavil strážnu pevnosť. Kde len môžu byť jej obyvatelia?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
sk_SK: Kaleh, asi by si sem mal prísť a pozrieť sa na to.

note: [message]: speaker=Kaleh Kaleh is blocked by deep water, and drowning is inevitable
en: Ack, I’m surrounded by water!
sk_SK: Ach, som obklopený vodou!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
sk_SK: Ach, Eloh! Všetci sú mŕtvi, ako na jatkách. Rýchlo, musíme to tu dať trochu do poriadku, nechceme, aby zvyšok výpravy videl túto spúšť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
sk_SK: A teraz, Keratur, sa môžeme porozprávať. Sú aj tieto jatky tvoja práca?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
sk_SK: Počuli ma a... vliezli mi do cesty. Ale nie sú to elfi, tak čo na tom?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
sk_SK: Ty si riadny idiot...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
sk_SK: Nym, pokoj. Každopádne, nerozumiem tomu, ako si sa sem vôbec dostal. Boli by sme odprisahali, že si bol mŕtvy. Prehľadali sme celé okolie osady a nikde sme tvoje telo nenašli.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
sk_SK: Vtipné... nenašli ste ma. Prebudil som sa zasypaný sutinou z domov a keď som sa odtiaľ nakoniec dostal, osada bola opustená. Ostal akurát zápach smrti a skazy. A potom prišli, hordy nemŕtvych sa prevalili cez duny. A celý spolok černokňažníkov... našli ma, samozrejme a donútili ma pozerať sa. Oni ma donútili sa na to všetko pozerať!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
sk_SK: Pozerať na čo?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
sk_SK: Priviedli so sebou i pár ľudí, v okovách. Bola tak krásna... mala ohnivo červené vlasy... a oni ju podrezali... ešte teraz počujem jej krik. Ale to bol iba začiatok. Potom začali s odvrávaním nejakého zaklínadla a pri tom polievali piesok ešte horúcou krvou. A potom som ich počul, krik plný bolesti a utrpenia...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
sk_SK: Rev ľudí?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
sk_SK: Pchá. Nie, počul som rev a plač mŕtvych vytrhnutých z miesta svojho odpočinku. Duše zvíjajúce sa na povrchu. Utrpenie, agónia.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
sk_SK: Ale, ale veď my sme dali všetky telá mŕtvych spáliť, aby z nich nikto nedokázal spraviť chodiace mŕtvoly.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
sk_SK: Si ešte hlúpy. Taká maličkosť čiernu mágiu nezastaví. Nič by ich nezastavilo. Cítil som ako vzduchom letia vyvolaní duchovia a potom... chlad, nekonečný chlad. Na chvíľu som pocítil celé ich utrpenie. Ale nie, oni sa ma nechceli zbaviť a zabiť ma. Nechali ma odísť ako svedka a moje trápenie pri úteku cez duny viedlo iba k ich smiechu.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
sk_SK: Po čase som našiel vašu stopu a dostal som medzi členov tvojej výpravy. Nik si ma samozrejme nevšímal, na to som sa zakrádal pridobre. A prekvapuje ťa, ako som ti dokázal byť vždy nablízku, i v tuneloch? Sám si ma volal a viedol.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
sk_SK: Ale prečo? Prečo si nás chcel zabíjať?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
sk_SK: Opustil si ich, Kaleh! Vlastných bratov. Tá bolesť, to utrpenie... ešte stále mám pred očami ich tváre a zavýjanie ich duší. Ale tí černokňažníci neprestávali, stále dookola opakovali jedno meno: Yechnagota, Yechnagota. Stále sa mi to ozývalo v ušiach. Bolo to neznesiteľné, vždy keď zaspím, počujem to meno a smiech, odporný smiech. A potom hlas, hlas tej, čo ju vzývali. Stále mi hovorila, že je to všetko tvoja chyba. A ja som je uveril, musel som uveriť. Kaleh, odpusť mi, ja som sa len chcel zbaviť tej strašnej bolesti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
sk_SK: Ja... ja ti odpúšťam.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I do not fear death any more.
sk_SK: Teraz sa už smrti neobávam.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
sk_SK: Skonal. Odpočívaj v pokoji! Ale čo som to len vykonal? Naši zosnulí, znesvätení a trpiaci naveky vekov ako nemŕtvi.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
sk_SK: Sám si vravel, že minulosť je za nami a že som tým nič nenarobíme.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
sk_SK: Nemá zmysel sa obviňovať. Nemohol si to vedieť. Keby som boli ostali v osade, aj my by sme už boli medzi obeťami nemŕtvych. Ani my by sme nedokázali brániť osady proti toľkým hordám. Kaleh, nemali sme na výber.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
sk_SK: To je malá útecha. Cítim všetko, čo som vykonal, ako keby som mal ústa plné popola tých opustených. Eloh, odpusť mi. Nevedel som, že to takto dopadne.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
sk_SK: Ak dovolíš, Kaleh, myslím, že lepšie než plač by bolo ísť von a preskúmať terén. Nevieme, aké nástrahy tam na nás číhajú. A ja som na to tá pravá, dokážem sa nepozorovane dostať na miesta, kam sa iní nedostanú.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You can go Nym, just be careful.
sk_SK: Môžeš ísť, Nym, len buď opatrná.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
sk_SK: Ako keby si ma nepoznal. Stále opatrná. Za chvíľu som nazad.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
sk_SK: Aspoň môžeme túto opustenú pevnosť použiť na povolanie svojich bojovníkov. Zúla, koľko sa nás vlastne z tých jaskýň zachránilo?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
sk_SK: Ešte nemáme konečné čísla, ale vďaka všetkým tým podzemným netvorom a vode, sme dosť bratov stratili. Verbovanie nových bojovníkov bude čoraz ťažšie a nákladnejšie. Ale pri tom všetkom by sme mali byť vzdať vďaku Eloh, že ty a toľko z ostatných elfov túto cestu prežilo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
sk_SK: Nym má pravdu, nevieme, čo sa skrýva tam vonku. Mali by sme na okraj tábora postaviť hliadky, najlepšie ku vchodu do jaskyne. A začať s prieskumom tejto strany hôr.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
sk_SK: Tá chodba naľavo padá strmo nadol. A vyzerá, že je dostatočne veľká, aby cez ňu odtiekla väčšina povodňovej vlny.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
sk_SK: A zdá sa mi, že napravo vidím slabé svetlo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
sk_SK: Je to možné? Je možné, že sme takmer na konci tejto nekonečnej temnoty?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
sk_SK: Grog, chcem sa ti v mene všetkých elfov poďakovať, že si nás pomohol previesť týmito jaskyňami. Bez teba by sme cestu sem určite nenašli. Ale čo teraz? Chodby sú zaplavené, ako sa dostaneš nazad k svojmu národu?

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
sk_SK: Grog tiež pyšný na malých elfov. Sám by to nedokázal tak ďaleko, bez pomoci elfov. Grog je veľmi prekvapený, ako statoční a silní elfi sú.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
sk_SK: Pravda je, že Grog nevie veľa o slnečnej krajine. Slnko a hviezdy mu naháňajú strach, všetko otvorené, nechránené, nedá sa ukryť. Ale $intl_ally_name nemôže ísť nazad cez tú vodu. A Grog nepozná iné chodby, cez ktoré by našiel svoj dom. Aj on byť stratený, ako elfi.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
sk_SK: Ale Grog sa nebojí. Veľký vodca povedal, aby Grog viedol a chránil elfov a Grog bude držať slovo. Grog bude nasledovať elfov, kamkoľvek sa vyberú a ochráni elfov pred nebezpečím, ako len vie. Možno potom, neskôr, Grog nájde inú cestu do jaskýň trolov. Teraz bude Grog naďalej slúžiť pod velením Kaleha a chrániť elfov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
sk_SK: Nog, chcem sa ti v mene všetkých elfov poďakovať, že si nás pomohol previesť týmito jaskyňami. Bez teba by sme cestu sem určite nenašli. Ale čo teraz? Chodby sú zaplavené, ako sa dostaneš nazad k svojmu národu?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
sk_SK: Nog tiež pyšný na malých elfov. Sám by to nedokázal tak ďaleko, bez pomoci elfov. Grog je veľmi prekvapený, ako statoční a silní elfi sú.

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
sk_SK: Pravda je, že Nog nevie veľa o slnečnej krajine. Slnko a hviezdy mu naháňajú strach, všetko otvorené, nechránené, nedá sa ukryť. Ale $intl_ally_name nemôže ísť nazad cez tú vodu. A Grog nepozná iné chodby, cez ktoré by našiel svoj dom. Aj on byť stratený, ako elfi.

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
sk_SK: Ale Nog sa nebojí. Veľký vodca povedal, aby Grog viedol a chránil elfov a Grog bude držať slovo. Grog bude nasledovať elfov, kamkoľvek sa vyberú a ochráni elfov pred nebezpečím, ako len vie. Možno potom, neskôr, Grog nájde inú cestu do jaskýň trolov. Teraz bude Grog naďalej slúžiť pod velením Kaleha a chrániť elfov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
sk_SK: Rogrimír, chcem sa ti v mene všetkých elfov poďakovať, že si nás pomohol previesť týmito jaskyňami. Bez teba by sme cestu sem určite nenašli. Ale čo teraz? Chodby sú zaplavené, ako sa dostaneš nazad k svojmu národu?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
sk_SK: Ach, to nie je žiaden problém. Skôr ja by som ti mal byť vďačný, chlapče. Ja som ti ukázal cestu, ale bol si to ty a tvoji spoločníci, čo odrazili všetky nástrahy a prekážky na ceste. Pri všetkých bitkách, čo som prežil, toľko statočnosti a odvahy som videl iba zriedkavo.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
sk_SK: Ale pravdou ostáva, že sa nemôžem vrátiť tou istou cestou, ako sme prišli. Aj keď možno existujú ďalšie chodby vedúce k môjmu domovu, neviem, kde ich začať hľadať. Mám o tejto krajine nad nami asi také vedomosti ako ty.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
sk_SK: Môj kráľ mi kázal, aby som vás ochránil pred nebezpečím a ja mám v pláne svoj sľub dodržať. Žiť na povrchu sa mi síce nepozdáva, je to príliš otvorené na môj vkus, mám pocit, ako keby ma odvšadiaľ chcel niekto napadnúť. Ale sľub je sľub a ja ťa mienim nasledovať, kamkoľvek sa rozhodneš ísť a tiež mám v úmysle ťa ochrániť, ako len najlepšie viem. Tie chodby nebudú zatopené naveky, možno neskôr keď sa vrátim do týchto končín, budem schopný nájsť cestu nazad, k môjmu domovu. Ale nateraz so ti plne k službám.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
sk_SK: Jarl, chcem sa ti v mene všetkých elfov poďakovať, že si nás pomohol previesť týmito jaskyňami. Bez teba by sme cestu sem určite nenašli. Ale čo teraz? Chodby sú zaplavené, ako sa dostaneš nazad k svojmu národu?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
sk_SK: Tvoja oddanosť slúži ku cti celému tvojmu národu. Som naozaj rád, že som ťa mal v boji po boku.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
sk_SK: Zdá sa, že bývalí obyvatelia tejto pevnosti si tu ukladali časť toho, čo nazbíjali. A pravdepodobne im nebude veľmi vadiť, ak by sme to po nich prebrali...

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
sk_SK: Chvála buď Eloh, to je dobrý pocit byť zasa na čerstvom vzduchu. Vidieť nad sebou oblohu namiesto jaskyne a cítiť vietor na lícach...

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
sk_SK: Dokázali sme to. Grog myslí, že tento svet na povrchu vyzerá divne. Grog nie je zvyknutý na otvorenú krajinu.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
sk_SK: Dokázali sme to. Nog myslí, že tento svet na povrchu vyzerá divne. Nog nie je zvyknutý na otvorenú krajinu.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
sk_SK: Myslím, že sa nám predsa len podarilo dostať sa na povrch. Jeden takmer zabudne, aká rozsiahla je obloha a ako vonku fúka vietor.

note: [message]: race=quenoth,elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
sk_SK: Vidíte niečo naokolo? Má niekto tušenie, kde sa vlastne nachádzame?

note: [message]: speaker=$talking_unit.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
sk_SK: Vyšli sme na úpätí hôr a pred nami je široké údolie. Krajina vyzerá veľmi podobne tomu, na čo sme boli zvyknutí na južnej strane hôr. V údolí vidno piesočné duny, ale uprostred to vyzerá na plošinu. A tiež, tam uprostred údolia je nejaká osada. A smerom na sever sa niečo trblieta, ale nedokážem rozlíšiť, čo by to mohlo byť.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
sk_SK: Kaleh, Kaleh, poď ku mne.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
sk_SK: Čo je to za hlas? Znie to tak známo.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
sk_SK: Poď von, nech sa na teba pozriem. Volá ťa tvoja bohyňa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
sk_SK: Sníva sa mi? Alebo je to skutočnosť? Už idem, idem.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
sk_SK: Buď pozdravený Kaleh, ja som Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
sk_SK: Ale veď ja nespím? A predsa ťa vidím? Ako je to možné?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
sk_SK: Pochybuješ o mojej sile? Dostal si sa z temnôt a ja som tu, aby som ti zablahoželala, ako som sľúbila.

note: [message]: speaker=$talking_unit.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
sk_SK: Kaleh? S kým sa to rozprávaš?!?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
sk_SK: V tejto chvíli som sa zjavila iba tebe, Kaleh, pretože ty si ten správny. Ty si Vyvolený.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $talking_unit.name, be quiet, I’ll explain it all later.
sk_SK: $talking_unit.name, buď ticho, hneď vám to vysvetlím.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
sk_SK: Buď na chvíľu ticho, Zúla, za chvíľu ti to všetko vysvetlím.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
sk_SK: Tak je, ja som si ťa vyvolila za vodcu, ktorý vyvedie môj národ z nebezpečenstva smrti k životu vo večnej spáse. Tvoj prechod popod hory bol veľmi dôležitý krok a to, že si dokázal zničiť bezvercov tam dole, je dôkazom...

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Kaleh, a quick question—
sk_SK: Kaleh, môžem na minútku?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
sk_SK: Teraz nie, Grog, mám trochu práce.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
sk_SK: Teraz nie, Nog, mám trochu práce.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
sk_SK: Teraz nie, Rogrimír, mám trochu práce.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
sk_SK: Teraz nie, Jarl, mám trochu práce.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
sk_SK: Čože! Ty si nezničil tých bezvercov z jaskýň?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
sk_SK: Je mi ľúto, že som nemohol splniť tvoj príkaz, ale dostali sme sa do vojny. Oni nad nami mali obrovskú prevahu a my sme potrebovali spojenca. Popravde, trpaslíci boli veľmi nápomocní. Pomohli nám ochrániť výpravu pred trolmi a bez ich sprievodu by sme sa z tých jaskýň živí nedostali.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
sk_SK: Je mi ľúto, že som nemohol splniť tvoj príkaz, ale dostali sme sa do vojny. Oni nad nami mali obrovskú prevahu a my sme potrebovali spojenca. Popravde, trolovia boli veľmi nápomocní. Pomohli nám ochrániť výpravu pred trpaslíkmi a bez ich sprievodu by sme sa z tých jaskýň živí nedostali.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. Believe in me, I alone can save you.
sk_SK: Si slaboch a ešte k tomu hlúpy. Ale asi ti budem musieť odpustiť, na teraz. Musíš si však zapamätať, Kaleh, že bez mojej pomoci by tvoj národ zahynul už pred mnohými rokmi. Ver vo mňa, len ja vás môžem zachrániť.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
sk_SK: Tuto v údolí žije klan ľudí, ktorí taktiež spoznali moje svetlo. Možno sa vám budú zdať zvláštni, ale sú to moji spoľahliví služobníci. Musíš im dôverovať, Kaleh, ukážu ti cestu smerom na sever. Nasleduj ich a oni vás privedú ku mne.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
sk_SK: Ako mám chápať to "privedú vás ku mne"? Si predsa bohyňa a ako taká existuješ úplne všade, nie? Myslel som, že si nám chcela ukázať náš nový domov.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am! Oh, how little you understand. Do not worry yourself with such distractions, come to me and all will be made clear.
sk_SK: Samozrejme, že som všade. Och, si taký nechápavý. Nemal by si sa vôbec zaoberať takými maličkosťami. Príď ku mne a všetky veci sa ti vyjasnia.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
sk_SK: Seržant Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
sk_SK: Ľudský strážca

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
sk_SK: Videli sme núdzové signály prichádzajúce z tejto pevnosti. Ale čo zač ste vy, v mene Temnej Kráľovnej? A čo ste spravili s mojou posádkou?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
sk_SK: Ja som Kaleh a toto tu je môj ľud. Prichádzame z juhu a vašich bojovníkov sme už bohužiaľ našli mŕtvych. Oni...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
sk_SK: Mŕtvych? Tak vy ste ich "našli", správne som to pochopil? Nemajte mi to za zlé, ale to je to, čo vravíte vy. Elfi sa nevyskytli po generácie, ale náš národ si stále pamätá na tú dávnu zradu. Čo také asi mali elfi za lubom, keď sa sem priplazili z jaskýň, pekne od chrbta?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Well, actually they were fleeing from—
sk_SK: Oni, oni boli na úteku pred...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
sk_SK: Trol! Tak toto je ešte lepšie. Trolov sme v týchto krajoch nevideli už pekných pár rokov, ale ja osobne mám dobrú pamäť. Dobre si spomínam, ako trolovia prepadali naše osady, keď som bol ešte mladý.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
sk_SK: Trpaslík! Tak toto je ešte lepšie. Takých ako on sme v týchto krajoch nevideli už pekných pár rokov, ale máme veľmi dobrú pamäť. Dobre si spomínam, ako vaši "bádatelia" prišli do našich osád a ošmekli nás o všetky drahocenné veci. Každopádne zistíte, že tentoraz nás až tak jednoducho neobalamutíte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
sk_SK: Pozri, ak ma necháš dokončiť a vysvetliť,...

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
sk_SK: Nemusíš sa namáhať s vysvetľovaním, veď je úplne jasné, čo tu robíte. Máme tu celú armádu vyzbrojených elfov, v spojenectve s trolmi a zakrádajúcu sa poza naše obranné múry. Mne osobne to príliš pripomína inváziu.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
sk_SK: Nemusíš sa namáhať s vysvetľovaním, veď je úplne jasné, čo tu robíte. Máme tu celú armádu vyzbrojených elfov, v spojenectve s trpaslíkmi a zakrádajúcu sa poza naše obranné múry. Mne osobne to príliš pripomína inváziu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
sk_SK: Nemáš pravdu. A nechápeš, o čo tu ide! Povedali nám, že vy nám pomôžete.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
sk_SK: Pane, pamätáte sa na ten výnos senátora Noblisa? Ten o akýchkoľvek cudzincoch, ktorých zachytíme na našich hraniciach?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
sk_SK: Neviem síce, o čom to trepeš, elf, ale máš šťastie. Stretli ste ma, keď mám dobrú náladu. Zatiaľ. Ak chcete niečo vysvetľovať, urobíte to pred našou Železnou Radou. Teraz ty i tvoji spoločníci pekne zložíte zbrane a dobrovoľne pôjdete s nami, aby sme mohli posúdiť vašu vinu. Rada nad vami vynesie rozsudok.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
sk_SK: Všetko bude v poriadku. Urob, ako požaduje.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
sk_SK: Ja som sám sebe pánom. Nikto ma tu nebude komandovať, ani ty Eloh!

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
sk_SK: Čože, chlapče? Tak ty mi budeš odvrávať? Možno som sa nevyjadril jasne, ale tu nevyjednávame. Ste v mojej krajine a podliehate mojim príkazom. Zložte zbrane a dobrovoľne sa vzdajte. Ináč sa postarám, aby ste svoju tvrdohlavosť oľutovali.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Submit to him or I shall abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am a just god, Kaleh, but no more forgiving than the harsh desert sun.
sk_SK: Kaleh, ja som Eloh, nositeľka Ištarinho Žezla a popravkyňa démonského boha Žangora. Poslúchni ma! Vzdaj sa tomu človeku, lebo ináč tvoj národ opustím a nechám vás všetkých napospas utrpeniu a smrti. Vaše kosti sa budú povaľovať po dunách a supy sa nakŕmia vašimi telami. Som spravodlivá bohyňa, Kaleh, ale nie som zhovievavejšia ako drsné púštne slnko.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to one such as you.
sk_SK: Tak ma zabi, ak si myslíš, ale ja sa nemienim vzdať niekomu, kto sa vyhráža môjmu ľudu. Neprešli sme cez všetky tie útrapy a temnotu, aby sme sa tu vzdali takému ako ty.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: You dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
sk_SK: Ty sa mi opovažuješ postaviť na odpor?! Ktokoľvek, čo sa odmietne podriadiť vôli Železnej Rady, musí zomrieť. V mene Temnej Kráľovnej, už ma toto handrkovanie prestáva baviť. Chlapi, pripravte sa na boj! Zaženieme týchto neznabohov nazad do jaskýň, odkiaľ vyliezli!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance... Do as you like, but know that while you may be the appointed leader of your people, I am your god, and you defy me at your peril!
sk_SK: Sklamal si ma, Kaleh. Si slabý a nie si hodný môjho vedenia... Rob si, čo chceš, ale vedz, že hoci ty si ustanovený vodca svojho ľudu, ja som tvoje božstvo a ty sa mi vzpieraš na vlastné nebezpečenstvo!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
sk_SK: Ty nie si bohyňa, o ktorej nám rozprávali, keď sme boli deti. Možno si všemocná, ale ja sa tvojou bábkou nestanem. Stále som vodcom tohto národa a budem sa až do posledného dychu snažiť o to, čo je najlepšie pre celý národ.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
sk_SK: Kaleh, mohol by nám konečne povedať, čo sa to tu, v mene prekliatej Urie, deje?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
sk_SK: Niet času. Máme tak akurát čas pripraviť sa na ďalšiu bitku. Idem radšej nazad do pevnosti a začnem povolávať bojovníkov. Obávam sa, že spoza tých kopcov sa na nás valí ďalšia vlna útrap.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
sk_SK: Tak teraz sme v tom až po krk. Len dúfam, že vieš, čo robíš, Kaleh.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
sk_SK: Grog nikdy nemať rád ľudí. Sú podlí. Ale keď ich ovalíme po hlave, ozve sa taký pekný zvuk - prásk.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
sk_SK: Nog nikdy nemať rád ľudí. Sú podlí. Ale keď ich ovalíme po hlave, ozve sa taký pekný zvuk - prásk.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
sk_SK: Nikdy som nemal ľudí zvlášť v obľube. Rád sa pripojím k boju s niečím iným než nemŕtvymi.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
sk_SK: Tak som nazad, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
sk_SK: Fu! Ale si ma vyľakala, Nym. Vôbec som ťa nepočul prichádzať.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
sk_SK: Samozrejme že si ma nepočul prichádzať. Preto sa tomu hovorí zakrádanie...

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
sk_SK: Každopádne, dostal si nás do peknej kaluže. Dobré správy sú, že tá ich osada nemá veľmi silnú ochranu, určite nie až takú silnú, ako sa to zdá. Posádka je tak v polovičnom počte. Vyzerá, že neočakávali nejaké vážne nebezpečenstvo prichádzajúce odtiaľto.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
sk_SK: A máme aj zlé správy?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
sk_SK: Máme. Zlou správou je, že som prepočula veliteľa, ako prikázal špeciálnej jednotke bojovníkov, aby sa vypravili na sever a priviedli posily. Vyzerá, že tam niekde na severe majú títo ľudia nejaké väčšie mesto či opevnenie. Táto osada má slabú obranu, takže tých by sme mali byť schopní poraziť. Ale v tomto oslabenom stave, nás poľahky rozbijú, ak sa im podarí do údolia priviesť posily.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
sk_SK: Tak sa budeme musieť postarať o to, aby žiaden posol neopustil toto údolie a nepovolal posily.

note: [event]
en: Undead Emissary
sk_SK: Nemŕtvy vyslanec

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
sk_SK: Prekliati elfi, zanechali ste svoj smrad v našich komnatách a poškvrnili ste naše svätyne. Dotkli ste sa cti všetkých, čo tam dole odpočívajú a my sme tu, aby sme vám teraz pomstili. Sme členmi rádu Krvavého Drápu a vedz, že nás ani smrť nezastaví. Oľutuješ deň, keď si prekročil prahy našej ríše!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
sk_SK: Prečo nemôžu mŕtvi zostať mŕtvymi? A nemali by byť náhodou niekde v tých zatopených chodbách?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
sk_SK: Nemŕtvi nepotrebujú dýchať a nemyslím, že by ta trocha vody dokázala zastaviť. Okrem toho, videl si, ako ten duch jednoducho prešiel cez skalu? Ak dokážu prechádzať stenami, tak tie zatopené jaskyne a chodby im veľa starostí asi nespôsobia.

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
sk_SK: Tak to je nám novinka. Budeme bojovať v údolí plnom duchov, čo prechádzajú stenami...

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
sk_SK: Nemŕtvy vodca

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
sk_SK: Nechápem to. Čo tu vlastne tí ľudia robia? Nikdy som ich toľko pokope nevidel.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
sk_SK: Ľudia, to nie sú iba banditi a zlodeji, s akými ste sa stretali v púšti, Kaleh. Pamätaj, že v dávnych časoch sa slávna Wesnotská ríša rozprestierala takmer všade. Podľa legiend nášho národa, existujú povery, že za ten Veľký Pád sú takisto zodpovední ľudia. Ale viniť iného nemá zmysel. Ako vraví Eloh, nebola to okolitá temnota ale temnota v našom vnútri, čo spôsobila korupciu a potom pád.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
sk_SK: Ale teraz nie je čas na kázne. Ľudia zaberajú stále viac a viac krajín a napriek nepriazne času, nepochybujem, že ich relatívne dosť prežilo. Sú vytrvalí a rýchlo sa prispôsobia novým podmienkam. Keby sa to isté dalo povedať i našincoch...

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
sk_SK: Možno niekde inde žijú i ďalší elfi. Nemáme istotu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
sk_SK: Nie, nemáme. Ale teraz musíme riešiť problém, čo máme poruke. Ďakujem ti za informáciu, Zúla, tí ľudia vyzerajú byť dobrými bojovníkmi, ale nemajú na nás ani rýchlosťou ani šikovnosťou. Ja som vyrastal v bojoch na dunách a len tak ma nejaká banda z miery nevyvedie.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
sk_SK: Vyšlite posla i s družinou. Choďte na sever a priveďte posily, ako len rýchlo sa dá!

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
sk_SK: Ľudský posol

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalryman) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Dragoon) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Bowman) (Bowman) (Longbowman)}
en: Human Escort
sk_SK: Člen družiny

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
sk_SK: Ak ten posol unikne z údolia, budeme v problémoch až po uši. Musíme ho zastaviť!

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
sk_SK: Nie! Musím... priviesť pomoc!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
sk_SK: Dobre, nateraz sme v poriadku. Už sa len potrebujeme zbaviť Durstraga, skôr než stihne vyslať po posily ďalšieho posla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
sk_SK: Posol nám unikol! Určite sa onedlho vráti i s posilami. Je po nás!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
sk_SK: Nemaj obavy. Nie sme netvory, ako si ty myslíš. Nikdy by sme ťa chladnokrvne nezabili.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
sk_SK: Pchá, chlapče, ty nemáš ani poňatia! Je osud omnoho horší ako iba smrť.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
sk_SK: Prebodol sa namiesto toho, aby sa nám bol vzdal!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
sk_SK: Zabili seržanta Durstraga! Utekajte o život!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
sk_SK: Zvyšok ľudí sa dal útek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
sk_SK: Nechajte ich ísť. Túto bitku sme vyhrali a už ma to krviprelievanie fakt unavuje.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
sk_SK: Čoho sa ten človiečik, ten Durstrag, vlastne tak bál?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
sk_SK: To neviem, ale obávam sa, že sa to čoskoro dozvieme.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
sk_SK: Kaleh, rozprávaš v hádankách. Teraz, keď máme po bitke, vadilo by ti, keby si nám vysvetlil, s kým si sa to rozprával, keď sme tých ľudí prvýkrát zbadali?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
sk_SK: Nie, ešte nie.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
sk_SK: Kaleh, čo sa deje? Neveríš nám?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
sk_SK: Samozrejme, že vám verím. Ale je to iba teória. Nechcem o tom rozprávať, pokiaľ nezískam nejaký pevnejší dôkaz. Dajte mi čas do zajtra večera, potom vám o tom porozprávam.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
sk_SK: Ako chceš. Dôverovali sme tvojim rozhodnutiam a dôvodom doposiaľ, tak to snáď ešte chvíľu vydržíme.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
sk_SK: Tak čo budeme teraz robiť? Krajina tuto na severe vyzerá veľmi podobne tej na juhu. A na veky tu sedieť nemôžeme. Ľudia sa môžu každú chvíľu vrátiť i s posilami a na dôvažok, toto údolie je plné duchov a nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
sk_SK: Hej, myslím, že čím skôr z tohto údolia vypadneme, tým lepšie. Ale nemáme ani poňatia o tejto okolitej krajine. Nemáme nikoho, kto by nás sprevádzal a aspoň varoval, aké nástrahy tu môžu číhať. Nerád by som poslal výpravu krížom cez neznámu krajinu, keď nevieme, čo nás tam vpredu očakáva. Už sme aj tak mali príliš veľké straty. Nechcem priviesť celý národ do pasce.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
sk_SK: Keď som bola na prieskume, naďabila som na malú oázu neďaleko vstupu do tohto údolia. Ak sa dostaneme k tej oáze, mali by sme byť mimo dosah nemŕtvych. Tá oáza vyzerala bezpečne, aspoň krátkodobo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
sk_SK: Pravda. Duchovia, ako títo tu, sa zvyčajne zdržiavajú okolo miest, kde pôvodne zahynuli. Čím ďalej odtiaľto odídem, tým by mali mať menšiu silu. Takže, ak sa dostaneme z oblastí priamo susediacich s horami, mali by sme byť relatívne v bezpečí.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
sk_SK: V poriadku, presunieme výpravu do tej oázy a utáboríme sa tam. Nym, vyber si elfov, ktorých považuješ za dobrých prieskumníkov, chcem, aby si viedla oddiel elfov na taký menší prieskum okolia. Pošleme malé skupiny preskúmať oblasti smerom na sever, severovýchod i severozápad. Nechoďte príliš ďaleko, snažte sa, aby vás nikto nezbadal a obzvlášť, vyhnite sa nebezpečenstvu, prosím. Musíme sa dozvedieť, čo je pred nami.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
sk_SK: Ale nepovedala ti Eloh, kam máme ísť a aké nebezpečenstvá na nás číhajú?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
sk_SK: Ona... vyjadrovala sa na môj vkus trochu neurčito. Viem len toľko, že sa máme držať zhruba na sever, ale potrebujem viac informácii, skôr než sa rozhodneme pre konkrétnu cestu.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
sk_SK: Nemaj o nás strach, Kaleh. Budeme samá opatrnosť. Dám dokopy päť oddielov, aby preskúmali okolitú krajinu. Tak za pol dňa nás čakajte nazad.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
sk_SK: Dobre, my sa medzi tým utáboríme okolo tej osady a postavíme obranné hliadky. Pokiaľ sa nedozvieme viac o tom, čo je pred nami, nebudem riskovať.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
sk_SK: Pomóc! Topím sa!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
sk_SK: Aha, voda vytryskla z toho bočného tunela a tečie do údolia! To je riadne množstvo vody, dokonca sa v údolí vytvára malá rieka. Nikto by teraz nechcel byť dole v údolí, kam si to tá vlna zamierila.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
sk_SK: Aha, tam dole v údolí! Voda vytryskla z toho bočného tunela a v údolí vytvára normálnu rieku. Máme šťastie, že nie sme tam dole v údolí, kam si to tá vlna zamierila.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
sk_SK: Vidím prichádzať ľudské posily. Už je určite po nás! Keby sme sa len dokázali presunúť rýchlejšie.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
sk_SK: Po niekoľkých hodinách...

note: [message]: speaker=Dummy Unit7
en: Eastern scouts, reporting back! If you like sand and hot dust, there’s plenty more out there! No water, or signs of others, we had to turn back.
sk_SK: Východní skauti sa hlásia! Ak máte radi piesok a horúci prach, tak tam je toho ešte veľa! Žiadna voda, ani stopy po iných, museli sme sa vrátiť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No shame in that, Jezhar. Of all the scouts, only Tanstafaal and Nym have yet to return.
sk_SK: To nie je hanba, Jezhar. Zo všetkých zvedov sa ešte nevrátili len Tanstafaal a Nym.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And that has me worried. What if-
sk_SK: A to ma znepokojuje. Čo ak...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you well?
sk_SK: Nym, v meno Eloh, vyzeráš hrozne. Si v poriadku?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
sk_SK: Hej. Iba... daj mi... potrebujem len chytiť dych.

note: [unit]: type=Merman Netcaster, id=Esanoo
en: Esanoo
sk_SK: Esano

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
sk_SK: Voda. Čerstvá voda. Vďaka bohom, už to vyzeralo, že mi začnú opadávať šupiny.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
sk_SK: Ukľudni sa, je to priateľ. Vysvetlím to.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re fine?
sk_SK: No ty vyzeráš, Nym. Si si istá, že si úplne v poriadku?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
sk_SK: Som v poriadku. Ale našla som niekoho, kto by s tebou veľmi rád rozprával.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: He looks like a half-man half-fish.
sk_SK: Vyzerá napoly človek a napoly ryba.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
sk_SK: Správne. Pochádzam z oceánu a už som ťa dlho vyzeral.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
sk_SK: Oceánu? O čom to rozprávaš?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
sk_SK: Nesnaž sa mu to vysvetliť, Esano. Budeme im to musieť ukázať.

note: [message]: speaker=Esanoo Esanoo is a merman, his leader (Melusand) is female, and his brethren on this mission include a mix of genders.
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, our wise leader sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
sk_SK: To nie je dôležité. Čo naopak dôležité je, je fakt, že som vyslancom od tej, ktorá veľmi túži po stretnutí s tebou, Kaleh. Napriek všetkým nebezpečenstvám mňa a mojich spoločníkov naša múdra pani vyslala, aby sme prehľadali každý kút súše a našli ťa.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
sk_SK: Vás je teda viac? A kde sú ostatní?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
sk_SK: Tí odporní ľudia ich dostali do zajatia. Mne sa len tak-tak podarilo ukryť a uniknúť, s dobrou dávkou pomoci od tvojej priateľky, samozrejme.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
sk_SK: A prečo by sme veriť čomukoľvek, čo nám to porozprávaš?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Our leader thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
sk_SK: Naša pani mi vravela, že budeš podozrievavý. Povedala mi, že to, o čom sa chce s tebou porozprávať, sa týka osudu tvojho národa. A podľa všetkého sú v príbehu dve postavy: "Yechnagota" a "Žangora". Mám ti povedať tieto mená a že vraj ty tomu už budeš rozumieť, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
sk_SK: Hmmmm... áno, áno, myslím, že tomu asi rozumiem. Neviem síce prečo, ale niečo mi vraví, aby som ti dôveroval.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you, Kaleh. Now I have a favor to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with our wise leader. The problem is that I don’t know where she is hiding.
sk_SK: Ďakujem ti za dôveru, Kaleh. Teraz ťa ale musím požiadať o láskavosť. Naše príkazy zneli, aby sme ťa našli a priviedli teba i tvoj ľud na stretnutie s našou múdrou pani. Malý problém je v tom, že neviem, kde sa presne ukrýva.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your leader?
sk_SK: Ty nevieš, kde hľadať svoju pani?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate our wise leader, so she worried that her presence was a danger to the rest of us. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding our wise leader, we must first rescue them. I would do it myself, but...
sk_SK: Je to trochu komplikované a neviem, koľko ti toho môžem povedať. Môj národ bojuje v zúfalej vojne... proti veľmi mocnému nepriateľovi. Už veľakrát sa tento nepriateľ pokúsil o atentát na našu pani. Nie je teda div, že sa naša pani začala obávať, že samotná jej prítomnosť je hrozbou pre celý náš národ. Takže po tom, čo nás vyslala na našu misiu, sa sama ukryla. Ja som jeden z najmladších členov výpravy a neviem, kde je miesto jej úkrytu. Musíte to pochopiť, všetko má uši. Iba vodcovia našej výpravy vedeli kam ísť, ale zvyšok nášho oddielu padol do zajatia, kvôli tunajším ľuďom. Držia ich v opevnení smerom na sever. Ak chceme mať akú-takú nádej na nájdenie našej pani, musíme najprv zachrániť zvyšok oddielu. Ja by som spravil i sám, ale...

note: [message]: speaker=Nym
en: ...It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you!
sk_SK: ...Pokúsiť sa ich zachrániť sám by bola samovražda. Samozrejme, že ti pomôžeme!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you, Nym. I am not very good at fighting on the dry ground.
sk_SK: Ďakujem, Nym. Nie som veľmi dobrý v boji na suchej zemi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: With you back, Nym, the only scouts yet to return are Tanstafaal’s group.
sk_SK: Po tvojom návrate, Nym, sa ešte nevrátila iba Tanstafaalova skupina.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
sk_SK: Ten oddiel šiel priamo na sever. Z toho, čo popísal tuto Esano, to vyzerá, že Tanstafál šiel rovno do tej ľudskej osady. Snáď sa mu nič zlé nestalo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head, Tanstafaal and our new friends are in trouble. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
sk_SK: Veci sa chýlia ku koncu, Tanstafál a naši noví priatelia majú problémy. Čas je veľmi dôležitý, takže sa čo najskôr pohnime preč.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
sk_SK: Krv je ťažšia než voda

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius
en: Darius
sk_SK: Dárius

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
sk_SK: Ľudskí spojenci

note: [side]
en: Iron Council
sk_SK: Železná Rada

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
sk_SK: Zachrániš minimálne dvoch morských ľudí pred uplynutím 16. ťahu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
sk_SK: Porazíš Tanstafála a Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
sk_SK: Ukoristíš všetky štyri ľudské lode

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
sk_SK: Traja morskí ľudia musia prežiť

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
sk_SK: Takže teraz, keď sme sa dostali z kopcov, vodu ani nevidno. Je úplne skrytá za stromami. Nikdy sme toľko stromov pokope nevideli!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
sk_SK: V porovnaní s púšťou vyzeralo toto miesto ako raj na zemi. Toľko stromov a rastlín, normálne som cítil, ako toto miesto pulzuje životom.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
sk_SK: Avšak tie stromy vyzerali nejak ináč, ten les mal v sebe akúsi temnotu. Asi dám prednosť otvorenej krajine, kde sa dá minimálne vidieť, kedy sa zjaví ďalší nepriateľ.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
sk_SK: Stromy sú veľké a mocné, ako trol. A tmavé. Grog už byť unavený zo slnka.

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
sk_SK: Stromy sú veľké a mocné, ako trol. A tmavé. Nog už byť unavený zo slnka.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
sk_SK: Pod tými stromami je príjemne chladno a tienisto, nie je to tak vystavené páliacemu slnku. Už ma unavuje pochodovať celé dni po tom drsnom piesku.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
sk_SK: Týmto smerom sa nachádzajú ľudské osady a opevnenia, na severozápad. Osídlili súostrovie pozdĺž morského pobrežia. Keď vyjdeme z tohto lesa, okamžite ich uvidíme. Predpokladám, že niekde tam držia i zvyšok nášho oddielu.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Our leader wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
sk_SK: Naša vodkyňa musela mať istotu, že ak náhodou niekto z nás padne do zajatia, nebudeme schopní prezradiť miesto jej úkrytu. Preto nám nepovedala priamo, kde sa bude nachádzať, ale naučila nás jednoduché kúzlo, ktorým miesto jej úkrytu môžeme objaviť. To kúzlo si ale vyžaduje troch morských ľudí, ktorí ho ovládajú. Takže na to, aby sme ju našli, musíme zachrániť minimálne dvoch mojich spoločníkov. Aj keď potajme dúfam, že ich zachránime i viac.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
sk_SK: Nevravel si, že s vášho oddielu vás už zostalo iba päť?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find our leader.
sk_SK: Pôvodne nás bolo omnoho viac, ale banda hadích bojovníkov na prepadla zo zálohy na ceste sem. Rozdelili sme sa. Polovica našich bojovníkov zostala, aby zadržali hadích ľudí, medzitým sme my ostatní ušli. Kým sme sa dostali k tomuto pobrežiu zostalo nás už iba šesť. Ale vďaka prozreteľností Boha Morí som sa aspoň ja stihol ukryť, keď nás znovu prepadli a zajali zvyšok nášho oddielu. Pochybujem, že ich už dokázali zlomiť, ale takisto pochybujem, že toho ešte veľa vydržia. Nezabudni, bez toho aby sme dostali dokopy troch morských bojovníkov, nebudeme schopní vyhľadať, kde sa naša vodkyňa nachádza!

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
sk_SK: Stáť! Počuli ste to?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
sk_SK: Niekto prichádza. Rýchlo, ukryme sa!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
sk_SK: Čo? Kde?

note: [event]
en: Human Scout
sk_SK: Človek prieskumník

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
sk_SK: Hej, čo to tu máme za hostí?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
sk_SK: Ja... é...

note: [message]: id=scout2
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
sk_SK: Je to nejaké ďalšie z tých rybích stvorení. Asi sa vrátilo, aby zachránilo svojich priateľov.

note: [message]: id=scout1
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the Council was looking for the last of these spies.
sk_SK: Cha, hlúpe stvorenie. Ale máme šťastný deň, Rada vyhlásila pátranie po tých špiónoch, čo na prvý pokus ušli.

note: [message]: id=scout2
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
sk_SK: Radšej ho rýchlo vezmime so sebou na základňu. Všetkých ich pekne naraz obetujú... počul som, že sa chystá veľká svätá omša, za dva dni, na úsvite.

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
sk_SK: Hej, veď my sme vlastne hrdinami!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
sk_SK: Nie ste, ak vám my stihneme rozpárať črevá ako prví. Do útoku!

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
sk_SK: V mene Temnej Kráľovnej, veď to sú elfi! Ó, ochráň nás...

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
sk_SK: A je ich mnoho! Rýchlo utekajme, musíme varovať ostatných!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
sk_SK: Do čerta, takže sme prišli i o moment prekvapenia.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
sk_SK: Ďakujem vám. Prepáčte mi to, neviem, čo to na mňa prišlo. Vynorili sa z ničoho nič a...

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s fine, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
sk_SK: Nechajme to tak, nie si zvyknutý sa pohybovať na súši a prežil si toho už dosť. Aj keď ľudia vedia, že prichádzame, stále ich môžeme dostať. Buď opatrný a drž sa obďaleč, kým sa znovu nedostaneme k vode.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
sk_SK: Už sa na to teším. Je mi to všetko ľúto, ale moje šupiny už zasa vyschli. A keď sú suché, tak ma celé telo neznesiteľne svrbí.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
sk_SK: Každopádne, ak chceme zachrániť tých morských ľudí, tak nemôžeme strácať čas. Tí ľudia rozprávali o obetách za necelé dva dni. Radšej rýchlo postavme tábor a pokračujme na sever tak rýchlo, ako len dokážeme. Snáď tam dorazíme včas.

note: [event]
en: Human Soldier
sk_SK: Človek - vojak

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
sk_SK: To je vynikajúce! Podarilo sa vám pred tými ľuďmi zachrániť celý zvyšok nášho oddielu. Ani neviem, ako sa vám poďakovať.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
sk_SK: Tak je, sme tvojimi veľkými dlžníkmi. Zvládol si to dobre, Esano, lepšie než som vôbec dúfal.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
sk_SK: Esano vravel, že v tom jeho oddieli bolo ešte päť morských bojovníkov. Zdá sa, že sme ich dokázali zachrániť všetkých!

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
sk_SK: Tak je, myslím, že ste nás zachránili všetkých. Sme tvojim dlžníkmi. Je nám veľmi ľúto, že Esano padol v boji, ale jeho obeť si uctíme a príbeh o jeho hrdinských skutkoch bude poznať každý. Sme naozaj radi, že sa mu podarilo vás nájsť a doviesť vás sem. Ako sa vraví, aj najmenšia ryba dokáže spôsobiť vlnobitie.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
sk_SK: Prekliati! Tým elfom sa podarilo oslobodiť morských zajatcov. Ale dlho sa tešiť nebudú. Pokračujte v boji, meníme stratégiu, plán C!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
sk_SK: Vrátil som sa sem spolu s elfmi, ktorých sme mimochodom celý ten čas hľadali. Súhlasili, že mi pomôžu zachrániť zvyšok nášho oddielu pred tými služobníkmi temna.

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
sk_SK: Naozaj si to zvládol, omnoho lepšie, než by bol ktokoľvek očakával. Ale viac sa o tom môžeme porozprávať neskôr. Teraz musíme oslobodiť ostatných bratov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
sk_SK: Zdravíme ťa. Esano nám povedal, že ste nás hľadali. Viedol nás sem veľmi statočne, ale bohužiaľ, padol v boji. Každopádne, my sme tu a prišli sme vám pomôcť.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
sk_SK: Áno, spoznávam tvoju tvár, mladý elf. Na Esanovu obeť nikdy nezabudneme. Ale ešte predtým musíme zachrániť ostatných spolubojovníkov, skôr než ich tí temní služobníci stihnú obetovať.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
sk_SK: Počuj, ako mohol spoznať tvoju tvár? Veď sme ho nikdy predtým nestretli.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
sk_SK: Spýtame sa ho na to neskôr, teraz musíme pokračovať v boji.

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
sk_SK: Naozaj si to zvládol, omnoho lepšie, než by bol ktokoľvek očakával. Ale viac sa o tom môžeme porozprávať neskôr. Teraz musíme oslobodiť ostatných bratov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: female_addressed^Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
sk_SK: Zdravíme ťa. Esano nám povedal, že ste nás hľadali. Viedol nás sem veľmi statočne, ale bohužiaľ, padol v boji. Každopádne, my sme tu a prišli sme vám pomôcť.

note: [message]: speaker=unit
en: female_speaker^Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
sk_SK: Áno, spoznávam tvoju tvár, mladý elf. Na Esanovu obeť nikdy nezabudneme. Ale ešte predtým musíme zachrániť ostatných spolubojovníkov, skôr než ich tí temní služobníci stihnú obetovať.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could she recognize your face? We’ve never seen her before.
sk_SK: Počuj, ako mohla spoznať tvoju tvár? Veď sme ju nikdy predtým nestretli.

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Urruga
en: Urruga
sk_SK: Uruga

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
sk_SK: Konečne na slobode. Vďaka Ti Boh Mora! Ale moment, veď vy ste elfi!?!

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
sk_SK: Vďačím vám za záchranu. Teraz tým ľuďom ukážeme, ako vyzerá skutočná zlosť morských bojovníkov!

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Nuvassa
en: Nuvassa
sk_SK: Nuvasa

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
sk_SK: Vďačím vám za svoj život, ďakujem. Ako len vám elfom závidím, dokážete tak obratne bojovať na súši.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=quenoth,elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
sk_SK: Tak ako my závidíme tvojmu národu schopnosť bojovať vo vode.

note: [unit]: type=Merman Spearman, id=Yantili
en: Yantili
sk_SK: Jantili

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our leader was right after all. But more of that later...
sk_SK: Ďakujem vám za záchranu. Nikdy som si nemyslel, že sa nám vás elfov vôbec podarí nájsť. Naša vodkyňa mala predsa len pravdu. Ale o tom viac inokedy...

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
sk_SK: Vďaka za záchranu. Nech vám požehnajú morskí bohovia a ich priazeň vás neopustí. Ak sú tu nejakí ranení, zaveďte ma k nim, pomôžem ich uzdraviť. Tie čepele, čo ľudia používajú, sú nesmierne ostré.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
sk_SK: Aké tmavé, odporné miesto. A niečo tu odporne páchne.

note: [event]
en: Undead Warden
sk_SK: Nemŕtvy strážca

note: [unit]: type=Mermaid Enchantress, id=We-jial
en: We-jial
sk_SK: Vedžial

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
sk_SK: Vďaka za záchranu. Ako sa vám podarilo ujsť?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: One of the elves we were searching for helped me get away before I was caught. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
sk_SK: Hľadali sme jedného z elfov, ktorý nám pomohol ujsť. Je k neviere, že ťa tí ľudia vôbec mohli nechať na takomto odpornom mieste. V temnote, medzi všetkými tými nemŕtvymi. Ale zaplatia za to, čo vykonali!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
sk_SK: Esano našiel elfov, tých, ktorých sme celý čas hľadali. Priviedol ich sem a oni pomohli v našom oslobodení. Je k neviere, že ťa tí ľudia vôbec mohli nechať na takomto odpornom mieste. V temnote, medzi všetkými tými nemŕtvymi. Ale zaplatia za to, čo vykonali!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our leader; all else is secondary.
sk_SK: Nerobte si starosti. Dôležité je, že som na slobode, všetko ostatné bude v poriadku. Nie je našim poslaním poraziť všetko zlo na tomto svete. Omnoho dôležitejšie je ochrániť elfov. Musíme ich v bezpečí priviesť k našej vodkyni, všetko ostatné je druhoradé.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
sk_SK: Máš pravdu, samozrejme. Prepáč.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their leader. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
sk_SK: Ó nie, príliš veľa morských bojovníkov padlo! Je ich málo, aby dokázali aktivovať kúzlo na nájdenie svojej vodkyne. Mali sme ich lepšie ochraňovať. Zlyhali sme...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their leader. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
sk_SK: Príliš veľa morských bojovníkov padlo! Ak sa nám aj podarí zachrániť zbytok, nebude ich dosť na to, aby spravili to svoje kúzlo na nájdenie svojej vodkyne. Mali sme na nich dávať lepší pozor. Je po nádeji.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
sk_SK: Hej, tá voda je teplá. Predstavte si, že by sme mali čosi také doma. Viac vody než sa dá vypiť za celý život! Ale... ukáž to... Fuj! Veď tá voda je slaná! Odporná chuť, to sa nedá piť! Načo je potom toľko vody, ak sa z nej nedá ani len napiť?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
sk_SK: Naozaj je tu nádherne, všade naokolo trblietajúca voda. Ak by sme za chrbtom nemali tých odporných ľudí a elfských zradcov, dali by sa tu kľudne tráviť dni a týždne. Ale na nás čaká tak akurát ďalšia bitka. Život je fakt ťažký.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
sk_SK: Naozaj je tu nádherne, všade naokolo trblietajúca voda. Ak by sme za chrbtom nemali tých odporných ľudí a Eloh vie, akú ďalšiu háveď, dali by sa tu kľudne tráviť dni a týždne. Ale na nás čaká tak akurát ďalšia bitka. Život je fakt ťažký.

note: [message]: speaker=unit
en: If I were a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
sk_SK: Ak by som bol tvorom zo súše, povedal by som, že pohľad z tohto výbežku je vskutku úžasný. Ale keďže som morským tvorom, ktorý je na takúto krajinu zvyknutý, zázrak sa nekoná...

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
sk_SK: Vstúpili ste do našej zeme na vlastné nebezpečenstvo. Každý kto sa postaví proti vôli Železnej Rady, zahynie!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
sk_SK: Elfí hlupáci. Už sme o tom vašom úbohom národe počuli. V porovnaní s mocnou Temnou Kráľovnou ste iba zanedbateľné červy. Oľutujete, že ste sem vôbec vybrali.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
sk_SK: Vravela, že sem prídete. Možno sa vám i pošťastí nás poraziť, ale nik nedokáže vzdorovať jej. Nakoniec sa pred ňou aj tak skloníte. Je to osud všetkých.

note: [print]
en: $(16 - $turn_number) turns remain to free $number_merfolk_caged| merfolk
sk_SK: $(16 - $turn_number) otáčok zostáva na oslobodenie $number_merfolk_caged| merfolk

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
sk_SK: Prišiel čas, moji bratia. V tento najsvätejší deň, dovoľ nám, naša Temná Kráľovná, aby sme ti obetovali týchto nevercov. Nech je ich utrpenie dôkazom tvojej moci a slávy!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
sk_SK: Ó nie! To je naša čarodejníčka, Vedžial. Kde ju len ukrývali? A aký hrozný je jej osud? Keby sme ju len boli zachránili načas.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
sk_SK: Morský Boh zanesie jej dušu na šíre more a tam sa s ňou spustí do hlbín. Nech nad ňou jeho oko bdie na veky.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible acts have these humans committed?
sk_SK: Esano vravel, že v tom jeho oddieli bolo päť zajatých bojovníkov. Zatiaľ sme našli iba štyroch. Kde len ukrývajú toho posledného? A aký osud majú preň pripravený?

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
sk_SK: Keď nás zajali, Vedžial, našu čarodejníčku uväznili inde. Ale tá už teraz odpočíva naveky. Morský Boh zanesie jej dušu na šíre more a tam sa s ňou spustí do hlbín. Nech nad ňou jeho oko bdie na veky.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
sk_SK: Mreže na tých celách dymia a vyzerajú byť rozžeravené do červena!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
sk_SK: Nech nás všetkých ochraňuje morský boh. Veď ich zaživa upaľujú! Hrozné, nedokážem sa na to pozerať.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
sk_SK: Morský Boh zanesie ich duše na šíre more a tam sa s nimi spustí do hlbín. Nech nad nimi jeho oko bdie na veky.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
sk_SK: Eloh nám pomáhaj. Veď ich upaľujú zaživa! Neviem, čo je cieľom tohto pohanského rituálu, ale je to úplne zvrátene, čo i len pozerať sa na to.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, wise leader!
sk_SK: Všetci sú mŕtvi. Prišli sme neskoro. Zlyhal som, pani moja, odpu

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
sk_SK: Pane, nedokázali sme zachrániť dostatok morských bojovníkov. Zlyhali sme. Teraz sa nám už nikdy nepodarí nájsť tú ich vodkyňu!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
sk_SK: Pane, prepáč mi, ale nedokázal som ich včas zachrániť. Hnusní ľudskí potkani, za toto zaplatíte dvojnásobne!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
sk_SK: Tí smradľaví elfi už vyslobodili niekoľkých morských bojovníkov, ale stále v boji pokračujú. Pripravte sa na plán B. A tiež... zabite zostávajúcich zajatcov!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
sk_SK: Ja teraz musím ísť a podať správu Železnej Rade. Pokračujte v boji!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
sk_SK: Idem pozháňať posily. Nestrácajte nádej, tých úbohých elfov rozpučíme ako švábov.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
sk_SK: Ja musím teraz ísť, pokračujte v boji.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
sk_SK: Prekliati! Tým elfom sa podarilo ukradnúť naše obete pre Temnú Kráľovnú. Dlho sa však tešiť nebudú. Pokračujte v boji, meníme stratégiu, začíname plán C!

note: [message]: speaker=Nym Nym is talking about Hekuba, the male necromancer who is the final enemy leader in the last part of this scenario. This line is at the end of the rescuing-merfolk part, so far Hekuba has either watched silently (if Darius is still alive), or has said versions of Darius' lines 
en: Who was that?
sk_SK: Kto to bol?

note: [message]: race=merman subject is a male necromancer
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
sk_SK: To bol jeden z členov Železnej Trojky. Veľmi zriedkavo opúšťajú tú svoju svätyňu. O to častejšie nechajú všetku špinavú robotu na svojich poskokov.

note: [unit]: type=Quenoth Champion, id=Tanstafaal
en: Tanstafaal
sk_SK: Tanstafál

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
sk_SK: Buďte pozdravení, bratia, vrátil som sa!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
sk_SK: Tanstafál, kde si sa túlal? Všade sme ťa hľadali!

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
sk_SK: Vybral som sa na cestu a dosiahol som osvietenia. Už nebudem slepo kráčať v tvojich šľapajách, Kaleh. Vrátil som sa sem, aby som priviedol náš národ na správnu cestu. Ona sa mi zjavila a ja som iba nástrojom na vykonanie jej božskej vôle.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
sk_SK: Kto sa ti zjavil?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
sk_SK: Hľa, naša slávna bohyňa, vrátila sa medzi nás! Padnite na kolená pred Eloh, našou spasiteľkou!

note: [message]: role=mystic_speaker
en: The Goddess!
sk_SK: Bohyňa!

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Forgive me my sins!
sk_SK: Ó, odpusť moje viny!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
sk_SK: Požehnaní budú tí, ktorých pohľad padne na samotnú Eloh...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
sk_SK: Buď pozdravený, môj ľud. V čase veľkých skúšok k vám opäť prichádzam a opäť vás chcem zachrániť.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
sk_SK: Prichádzam k vám so zlou správou - jeden z vás ma zradil a rovnako zradil i vás.

note: [message]: role=scout_speaker [message]: speaker=Zhul
en: No!
sk_SK: Nie!

note: [message]: role=rider_speaker
en: Who?
sk_SK: Kto?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
sk_SK: Nepovedala som vám, že vás ochránim od všetkého zlého a dovediem vás do zasľúbenej zeme? Ja som vás dostala z drsnej púšte i z podzemia. A vaša spása bola takmer na dosah.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
sk_SK: Ale medzi vami povstal jeden, koho jeho dočasná moc skazila. On odmietol moje božské plány. Chce si privlastniť moju božskú autoritu. Nie je v ňom ani kúsok viery, myslel si, že on toho vie viac než ja. Viac než ja, ktorá som nad vami bdela po celé generácie. Chcel vás všetkých zviesť z pravej cesty. Toto sú nebezpečné kraje a osud vašej cesty visí na vlásku. Jedno zlyhanie a všetci budete zatratení!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
sk_SK: Tak je, hovorím o tom, ktorému hovoríte vodca, o Kalehovi. Zjavila som sa jemu, práve preto, že som myslela, že patril medzi mojich verných. Ale on moju dôveru zradil. Tí ľudia, čo ste ich pozabíjali, vám chceli pomôcť, ale Kaleh ich napadol. A teraz vás Kaleh vedie, aby ste slúžili temných morským ľuďom a ich ešte temnejším plánom. Nasledujte Kaleha a za chvíľu vás donúti, aby ste sa klaňali pred kdejakým morským bohom.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
sk_SK: Preto som sa zjavila tuto Tanstafálovi, ako jednému z mojich najvernejších služobníkov. Ešte nie je všetko stratené. Nasledujte Tanstafála a ja splním svoje slovo a spasím vás od všetkého zlého. Ale najprv, okamžite, prestaňte bojovať s týmito ľuďmi. Zbavte sa kacíra Kaleha a jeho prisluhovačov!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
sk_SK: Počkajte, všetci, nedajte sa oklamať. Tá vec po boku Tanstafála nie je našou bohyňou. Aj mňa to sprvoti zmiatlo, ale vďaka jej činom som si uvedomil, že je to podvod. Keď sa mi zjavila v noci, predtým čo zahynul Garak, povedala mi, aby sme pozabíjali všetko, čo prežívalo v jaskyniach pod horami. Vrátane trpaslíkov, ktorí nám pomohli odtiaľ sa dostať. A potom, keď sme sa z tých jaskýň dostali, znovu sa mi zjavila a tentoraz požadovala, aby sme sa vzdali tým banditom, ináč že nás všetkých ona sama zničí. Nikdy, nikdy predtým nám Eloh takto nehrozila, nestrašila nás a nesnažila sa na nás do čohokoľvek nútiť.

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
sk_SK: Prečo ti máme veriť? Nik z nás jej slová nepočul. Eloh sa nám zjavila až teraz, keď si nás ty doviedol do týchto problémov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during this journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
sk_SK: Ona tvrdí, že to mohla byť jedine ona, kto nás ochraňoval na našej ceste cez drsnú púšť, kto za nás bojoval s orkami, kto nás zaviedol do jaskýň pod horami a tá, čo nás znovu, napriek všetkým nástrahám znovu vyviedla na denné svetlo. To nie je pravda. Bol som to ja. Ja som s vami krvácal, ja som s vami kráčal krok po kroku, na celej ceste. Ak vravíte, že neveríte mojim slovám, prečo sa nepozriete na moje skutky? Konal som pre dobro svojho národa a stojím tu pred vami s čistým štítom. Čo sa mňa týka, ja verím, že morskí ľudia sú priatelia, rovnako i trpaslíci. Odmietam sa skloniť pred silnými slovami a vyhrážkami. Elfi boli vždy slobodným národom, stále sme mali možnosť vlastnej voľby. Nie sme otroci a nikdy nebudeme slepo poslúchať diktátorov, či už je to človek alebo falošná bohyňa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
sk_SK: Počkajte, všetci, nedajte sa oklamať. Tá vec po boku Tanstafála nie je našou bohyňou. Aj mňa to sprvoti zmiatlo, ale vďaka jej činom som si uvedomil, že je to podvod. Keď sa mi zjavila v noci, predtým čo zahynul Garak, povedala mi, aby sme pozabíjali všetko, čo prežívalo v jaskyniach pod horami. Vrátane trolov, ktorí nám pomohli odtiaľ sa dostať. A potom, keď sme sa z tých jaskýň dostali, znovu sa mi zjavila a tentoraz požadovala, aby sme sa vzdali tým banditom, ináč že nás všetkých ona sama zničí. Nikdy, nikdy predtým nám Eloh takto nehrozila, nestrašila nás a nesnažila sa na nás do čohokoľvek nútiť.

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
sk_SK: Prečo ti máme veriť? Nik z nás jej slová nepočul. Eloh sa nám zjavila až teraz, keď si nás ty doviedol do týchto problémov.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during this journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
sk_SK: Ona tvrdí, že to mohla byť jedine ona, kto nás ochraňoval na našej ceste cez drsnú púšť, kto za nás bojoval s orkami, kto nás zaviedol do jaskýň pod horami a tá, čo nás znovu, napriek všetkým nástrahám znovu vyviedla na denné svetlo. To nie je pravda. Bol som to ja. Ja som s vami krvácal, ja som s vami kráčal krok po kroku, na celej ceste. Ak vravíte, že neveríte mojim slovám, prečo sa nepozriete na moje skutky? Konal som pre dobro svojho národa a stojím tu pred vami s čistým štítom. Čo sa mňa týka, ja verím, že morskí ľudia sú priatelia, rovnako i trollovia. Odmietam sa skloniť pred silnými slovami a vyhrážkami. Elfi boli vždy slobodným národom, stále sme mali možnosť vlastnej voľby. Nie sme otroci a nikdy nebudeme slepo poslúchať diktátorov, či už je to človek alebo falošná bohyňa.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
sk_SK: Zbytočne sa namáhaš, Kaleh. Bratia, Eloh sa nám zjavila. Počuli ste jej slová. Neuposlúchnite ju a pocíťte jej hnev na vlastnej koži. Týmto vyhlasujem všetkých, čo sa opovážia postaviť proti Eloh, za kacírov. Pridajte sa ku mne, vy verní! Zničme týchto podvodníkov!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
sk_SK: Eloh by nikdy nedovolila, aby jeden elf vraždil druhého! Ale vyzerá, že nemáme na výber. Priatelia, viedol som vás až doposiaľ. A toto je vzbura! Pomôžte mi tú vzburu potlačiť!

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, then what is it?
sk_SK: Kaleh, kráčala som po tvojom boku od samého začiatku a ani teraz ťa neopustím. Ale bohužiaľ musím priznať, že moja viera je hlboko otrasená. Ak toto nie je naša bohyňa, kto to teda je?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
sk_SK: To neviem, ale po tom, čo som videl tých ľudí, povedal by som, že ak ju budeme nasledovať, tak to bude do hlbokého pekla a temnoty. A to je cesta, ktorej koniec ja osobne vidieť nechcem!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
sk_SK: Kaleh, prepáč, ale... Neviem, čomu mám veriť. Ja... musím, musím si to celé zrovnať v hlave.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
sk_SK: Veľký Vodca dal príkaz, aby Grog ti slúžil a tak ťa Grog stále uznáva ako veliteľa. Ale ostatní elfi musia byť na inom ostrove, ako sa cez tú vodu dostať?

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
sk_SK: Veľký Vodca dal príkaz, aby Nog ti slúžil a tak ťa Nog stále uznáva ako veliteľa. Ale ostatní elfi musia byť na inom ostrove, ako sa cez tú vodu dostať?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
sk_SK: Môj náčelník mi dal príkaz, aby som slúžil tebe, Kaleh. A na to, aby sa moja viera v teba otriasla, bude treba omnoho viac, chlapče. Ale tí elfi musia byť na inom ostrove, ako sa cez tú hlbočinu dostaneme?

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
sk_SK: Myslím, že v tom by sme vám vedeli pomôcť my. Sme ti veľmi vďační, Kaleh, za všetko, čo si pre nás spravil. Napriek tomu, že ťa môžeme ubezpečiť, že nemáme v úmysle vám akokoľvek ublížiť, sám si vravel, že skutky sú lepším argumentom ako prázdne reči. My sa na mori vyznáme omnoho lepšie než vy. Všimli sme si, že tuto neďaleko sú dva vcelku plytké brody a oba vedú smerom k ostrovu, na ktorom sa elfi teraz nachádzajú. Dovedieme vás k tým brodom a pomôžeme vám prejsť na druhú strane, nech tú vzburu potlačíte čím skôr.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
sk_SK: Vďaka, som si istí, že v tých plytkých vodách vaše schopnosti dobre využijeme. Takže, všetci! Aby sme si vyjasnili situáciu. Nechceme zabiť viac elfov, než je absolútne nevyhnutné. Už sa prelialo príliš veľa krvi. Omráčte ich, spôsobte im rany, ale zabite ich, len ak nebude žiadna iná možnosť. Musíme zastaviť Tanstafála, skôr než tým svojim šialenstvom spôsobí skazu nám všetkým.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
sk_SK: Kaleh, bojovali sme po tvojom boku predtým a po tvojom boku mienime i ostať. Veľa našich bývalých druhov sa ale pripojilo k Tanstafálovi. Nanešťastie to znamená, že hoci budeš môcť povolať veteránov, nebudeš môcť verbovať akékoľvek nové jednotky.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
sk_SK: Tak si budeme musieť vystačiť s tým málom, čo nám zostalo.

note: [event]
en: Elvish Rebel
sk_SK: Elfský rebel

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
sk_SK: Je mi ľúto, Kaleh, ale nemôžem dopustiť, aby sa elfi navzájom vraždili. Musí existovať nejaký spôsob, ako to celé zastaviť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
sk_SK: Nie, nerob...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
sk_SK: Nemám na výber, zbohom!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
sk_SK: Ó Eloh, len ty vieš, ako dlho som bola tvojou vernou nasledovníčkou. Prosím ťa, odplať sa mi za túto moju vernosť iba jediným. Nezabi mladého Kaleha, robí len to, čo mu vraví jeho srdce. Nevravela si sama, <i>"Mýliť sa je vlastnosťou elfov, ale odpúšťať je schopnosť bohov"</i>?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
sk_SK: Ty sa ma opovažuješ poúčať? Ja som tu bohyňa a ty si iba úbohá smrteľníčka. Zo všetkých, ty by si mala byť po mojom boku a presadiť moju vôľu. Nie ešte klásť otázky!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
sk_SK: Ale sama vidíš, že viera mnohých elfov slabne. Nezískaš si ich oddanosť chladnokrvnou vraždou mladého Kaleha a jeho spoločníkov. Zmiluj sa, buď k nám láskavá, prosím. Vždy si k nám bola láskavá, tento sebazničujúci konflikt nie je potrebný!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
sk_SK: Časy sa menia, milosrdenstvo je znakom slabosti. Nech je toto lekcia pre všetkých, absolútna oddanosť znamená absolútnu moc. Je viac než jasné, že ty, Zúla, tento princíp pochopiť nedokážeš. Národ môj, nastal čas, aby ste zvrhli starú moc a vytvorili novú ríšu. Ríšu založenú na sile, oddanosti a sláve! Všetkým svojim verným darujem večný život a spolu zvíťazíme nad všetkými nepriateľmi!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
sk_SK: Nie, ja...

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
sk_SK: Nie, nemyslím, že ma ešte niekedy budeš otravovať. Spravím z teba sochu, donútim ťa dívať sa, ako sa udalosti odvíjajú a predsa tak bezmocnú zasiahnuť. Áno, myslím, že to by bol celkom dobrý trest. Možno sa naučíš, že o božej vôli sa nepochybuje.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
sk_SK: Aaaááá! Tie hlasy, v mojej hlave... zastavte ich!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
sk_SK: Čože? Čo to počuješ?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
sk_SK: Musím... Nemôžem... Musím... ...po-môž-te... mi!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
sk_SK: Musím poslúch-nuť... Ne-môžem odo-lávať... Ja.. áno, pani moja, patrím tebe.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
sk_SK: Pekná pani vysvetliť, že elfi zlí. Treba zabiť elfa. Zabiť!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
sk_SK: Pani odišla, ale ja musieť poslúchať príkazy. Ale Nym tiež byť pani a Nym povedať, aby ja chrániť elfov. Ale druhá pani vraví, zabi elfov... musí chrániť... musí zabiť... chrániť... zabiť... aaaááááuuúúúú!!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
sk_SK: Zrútil sa, tie protichodné príkazy boli na neho asi trochu priveľa.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
sk_SK: Chudák Kromf, aspoň má konečne dušu na pokoji.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
sk_SK: Nahnevaný krab

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
sk_SK: Odkiaľ sa tieto veci vzali? Vyzerajú veľmi nebezpečne.

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
sk_SK: Čo so to za ozruty? Vyzerajú ako nejaké obrie kraby?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
sk_SK: Myslíš, že ma môžeš poraziť. Toto je iba malý kúsok mojej skutočnej moci.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
sk_SK: Či už je ten kúsok malý alebo veľký, ak je vôbec možné ťa zničiť, spravím to. Máš ruky poškvrnené našou krvou, nie si viac našou bohyňou!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
sk_SK: Len nemaj obavy, Kaleh, my sa ešte stretneme... To ti sľubujem!

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
sk_SK: Naháňa mi zimomriavky, ale podľa všetkého to vyzerá, že je poraziteľná.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
sk_SK: Toto bolo iba zjavenie, ale ak sa náhodou znovu stretneme, donútim ju zaplatiť za všetko, čo vykonala.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
sk_SK: Je mi to ľúto, Kaleh. Moja viera mi zatemnila zmysly. Ale... chcela som tak veľmi veriť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
sk_SK: Nemusíš sa ospravedlňovať. To bolo odvážne, čo si spravila. Och, keby som si len mohol želať splnenie jedného priania, ak ešte vôbec je nejaký boh, na ktorého sa dá obrátiť... tak aby sa to krviprelievanie vôbec nebolo stalo. Ale nemohol som nechať tú vec, aby si len tak privlastnila polovicu našej výpravy. Znie to úplne hrozne, ak to takto vyrieknem, ale so smrťou pravdepodobne našli ten lepší koniec.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
sk_SK: Takže, vtedy, keď si mal ten zvláštny rozhovor s tým veliteľom tam v horách, s Durstagom a jeho vojakmi, tesne potom, čo sme sa dostali z jaskýň... vtedy si sa zhováral s Eloh, alebo čo to vlastne bolo zač?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
sk_SK: Tak je, zjavila sa vtedy iba mne a požadovala, aby som sa tým ľuďom okamžite vzdal. Keď som odmietol, začala sa mi vyhrážať a vykrikovať, že ma na mieste zabije, ak odmietnem. To bolo prvý raz, čo som začal byť skutočne podozrievavý...

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
sk_SK: Je jasné, že tá.. vec nebola našou bohyňou. Neviem síce, čo to bolo, ale musím veriť, že skutočná Eloh tu niekde stále je. Čo už by nám ostalo, keby sme stratili i posledné zrnko viery?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
sk_SK: Máme jeden druhého.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
sk_SK: To nestačí. Pozri sa, Nym, si super dievča a ty, Kaleh, ty si sa ukázal byť skutočným veľkým vodcom, ale naše činy musia mať vyšší zmysel, než iba prežiť z jedného dňa na druhý. Musí existovať nejaký vyšší zmysel, nejaké poslanie... Eloh pre nás má určite nejaký plán. Musíme si udržať vieru!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
sk_SK: Zachovaj pokoj, Zúla. O teológii budeme debatovať neskôr. Ešte tu máme nejakú nedokončenú prácu.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
sk_SK: Nemôžeš ma poraziť, som pod ochranou veľkej bohyne. Je na čase, Kaleh, zistiť, kto je z nás silnejší!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
sk_SK: Och, Tanstafál, je mi ťa fakt ľúto. Tá bitka nikdy nebola o tebe a kvôli tebe.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
sk_SK: Nie, nezabijeme ho. Možno si to zaslúži, ale nechcem, aby zahynul našimi rukami.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
sk_SK: Nikdy, Kaleh! Počuješ, už nikdy nebudem tvojim služobníkom!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
sk_SK: Prečo sa len musel sám zabiť? Chudák Tanstafál, zvedený... pomätený... Dnes sme stratili príliš veľa dobrých elfov.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
sk_SK: Už si to neber až tak na seba, bola to Eloh, čo ho presvedčila, aby začal tú vzburu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
sk_SK: Áno a zato, že v tom mala svoje čierne prsty, bude ešte pykať!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
sk_SK: Je po všetkom. Pozrite sa, všetci, Tanstafál zahynul vlastnou rukou a tá vec, čo sa vydávala za našu bohyňu je preč.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
sk_SK: Ty, čo si hovoríš Eloh, vyzývam ťa! Ak si skutočnou bohyňou, zjav sa! Zjav sa teraz a na tomto mieste ma zraz bleskom k zemi!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
sk_SK: Hmm, nič. Eloh nás stále chráni, ale tá vec bola iba atrapa, to nebola pravá Eloh. Napriek tomu, neviním vás z toho, že ste sa k tej vzbure pripojili. Aj mňa to sprvoti zmiatlo, ale na rozdiel od falošnej bohyne, ja budem milosrdný. Už je nás aj tak málo, nepotrebujeme vraždiť ďalších elfov kvôli malým potýčkam. Vyhlasujem teda všeobecnú amnestiu. Opäť sa zjednoťme a kráčajme vpred, ruka v ruke. Pretože ja vám všetkým sľubujem, že lepšiu krajinu nájdeme, či už nás povedie bohyňa ale nie. Alebo aspoň zahynieme pri pokuse.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
sk_SK: Myslím, že budem hovoriť za nás všetkých, keď poviem, že tvoju ponuku na amnestiu prijímame a budeme naďalej stáť po tvojom boku. Ukázal si sa ako veľmi schopný vodca a my už máme všetkého krviprelievania tiež dosť. Pri pohľade na veci, čo sa udiali, uznávame, že sme sa v Eloh a Tanstafálovi mýlili. Ešte budeme musieť o tejto chybe dlho a úporne premýšľať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your leader. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
sk_SK: Ďakujem ti. Rovnako nesmieme zabudnúť na sľub, ktorý sme dali našim morským priateľom. Ak je to teda možné, radi by sme sa stretli s vašou vodkyňou. To, ako ste sa v boji držali, slúži ku cti celému vášmu národu a, čo sa mňa týka, vám dôverujem.

note: [message]: race=merman
en: Thank you.
sk_SK: Ďakujeme ti.

note: [unit]: type=Necromancer, id=Sultaria
en: Sultaria
sk_SK: Sultária

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
sk_SK: A čo bude s nami, elf, na nás si zabudol?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
sk_SK: Nikdy nezabudnem, čo ste tým morským bojovníkom spôsobili.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
sk_SK: Dobre, to bolo len na začiatok. Ste hlupáci, že ste sa vôbec zamiešali do našich vnútorných vecí a vedzte, že Železná Rada hlupákov tolerovať nebude. Temná Kráľovná pohltí vaše duše a vy sa budete naveky zvíjať v nekonečnom utrpení. Povstaňte teraz, bratia moji, vďaka jej moci povstanú z mŕtvych tí, čo boli mŕtvi. Pripojte sa k nám! I morské kamene sa dvihnú zo dna, aby nám pomohli prejsť. Ako mor sa rozletíme po krajine a poženieme všetkých kacírov pred sebou!

note: [event]
en: Arisen Warrior
sk_SK: Zmŕtvychvstaný bojovník

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
sk_SK: Do čerta, akurát keď to už vyzeralo, že sa veci začnú ukľudňovať.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat into the dunes?
sk_SK: Máme našich bojovníkov príliš roztrúsených a väčšina je vyčerpaná. Kam pôjdeme, Kaleh? Máme ustúpiť nazad do púšte?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your leader, if she dwells far beneath the sea?
sk_SK: Skôr než sa rozhodnem, potrebujem poznať odpoveď na jednu otázku: Aký plán mali naši morskí priatelia, aby nás priviedli k svojej vodkyni, keď tá prebýva na dne mora?

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
sk_SK: Malé nedorozumenie, normálne dávame prednosť životu v plytčinách. Dá sa tam preháňať pomedzi koralové útesy, vyhrievať na slnku alebo oddychovať pri mesačnom svite. Ale to nie je podstatné, uvedomujeme si, že vy aj tak nedokážete plávať ako my, ale myslím, že na to máme nejaké riešenie.

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
sk_SK: Títo ľudia patriaci pod Železnú Radu žijú na veľkom ostrove smerom na severozápad. Párkrát ma tam vzali na výsluch. Je to strašidelné miesto, plné čierneho kamenia vysokých končiarov, ale v jeho strede je záliv. A v tom zálive kotvilo pár lodí, ktoré by sme mohli využiť na to, aby sme vás prepravili cez oceán.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
sk_SK: Cez oceán!?! Ale bohužiaľ, my sme národ z púští a o navigovaní akýchkoľvek plavidiel nemáme ani potuchy. A pravdupovediac, nepáči sa mi čo i len myšlienka, aby sme naše životy zverili nejakej lodi, hlavne ak ju postavili miestni ľudia...

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: We have picked up some knowledge of piloting while spying on the humans and we have some magical skill for controlling the winds. Once out on the open sea, our journey should be swift and safe from danger. Besides, time is pressing and our leader lives too far out in the waters to make this voyage twice.
sk_SK: Počas špehovania ľudí sme získali určité vedomosti o pilotovaní a máme určité magické schopnosti na ovládanie vetra. Po vyplávaní na otvorené more by naša cesta mala byť rýchla a bezpečná. Okrem toho nás tlačí čas a náš vodca žije príliš ďaleko vo vodách, aby sme túto cestu absolvovali dvakrát.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
sk_SK: Už sme boli na mnohých zvláštnych miestach a prežili sme. Dôverujem týmto morským ľuďom a ak si oni myslia, že nás dokážu všetkých bezpečne prepraviť cez vodu, tak asi vložím svoj život do ich rúk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
sk_SK: Kamkoľvek pôjdeš ty, Kaleh, budem ťa nasledovať.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
sk_SK: V poriadku. Doposiaľ si nás viedol dobre a správnou cestou, neopustím ťa ani teraz.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
sk_SK: Grog sa bojí veľkej vody a silného slnka, ale Grog musí držať slovo Veľkého Vodcu. Veľký Vodca povedal, nasleduj Kaleha a Grog tak spraví.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
sk_SK: Nog sa bojí veľkej vody a silného slnka, ale Nog musí držať slovo Veľkého Vodcu. Veľký Vodca povedal, nasleduj Kaleha a Nog tak spraví.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
sk_SK: Ach, hrozné miesto, byť v pasci medzi horúcim slnkom a hlbokou vodu. Nočná mora! Ale kam ty pôjdeš, ja budem po tvojom boku!

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
sk_SK: Na ľudí sme už zaútočili v minulosti, keď sa dostali so svojimi loďami do našich vôd, a tak z nás majú pekný strach. Ich čarodejníci však zakliali tie lode kúzlom, ktoré bráni našincom, aby sa vôbec dostali na palubu. To znamená, že nebudeme môcť pre vás tie lode ukoristiť, bohužiaľ. Ale samozrejme postaráme sa o to, aby sme tých ľudí na nejaký čas zadržali. Neskôr, keď sa nám podarí ujsť, sa môžeme tej kliatby s vašou pomocou zbaviť, ale v tejto chvíli budete musieť tie lode ukoristiť vy.

note: [message]: race=merman
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
sk_SK: V lagúne sú štyri lode. Keď budeš mať pod kontrolou všetky štyri, pomôžeme ti v ich navigácii na otvorené more a k slobode. Potom môžeme my priviezť lode nazad k pobrežiu, niekde poniže, mimo dosah týchto ľudí a tam by sme potom naložili zvyšok vašej výpravy. Ale nezabudni, že na to, aby sme previezli celú výpravu, potrebujeme všetky štyri lode.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
sk_SK: Popravde, už nás nie je toľko, čo nás voľakedy bývalo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
sk_SK: Aj keď je cena dosť vysoká, spravíme, čo musíme. Tak poďme na to a vezmime si tie lode.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
sk_SK: Už nemáme čas. Ľudia sa nanovo zoskupujú a tým i získavajú na sile. Tentoraz nás už určite rozbijú.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
sk_SK: Podarilo sa nám ukoristiť všetky štyri lode!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
sk_SK: To je dobre, tak už odtiaľto vypadnime. Naši morskí priatelia nám pomôžu s riadením lodí. Ja medzitým zorganizujem zvyšok našej výpravy a dostanem ich z toho krvavého bojiska. Stretneme sa na pobreží, na západ odtiaľto. Nemajte o nás strach, budeme sa držať pri pobreží a morskí ľudia nám pomôžu ostať s vami v kontakte. Keď sa dostaneme mimo dostrel a akýkoľvek dosah ľudských protiútokov, nalodíme zvyšok výpravy.

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
sk_SK: Tak v mene Boha Morí povolávam priaznivé vetry. Nech zastavia nášho nepriateľa a nám pomôžu dostať tieto lode do bezpečia!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
sk_SK: Rozhovor s rybami

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
sk_SK: Morskí strážca

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
sk_SK: Buď pozdravený Kaleh, dlho som čakala na to, kedy ťa spoznám osobne.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
sk_SK: Pozdravujem ťa. Je mi ľúto, ale vyzerá, že som v nevýhode, pretože ty poznáš moje meno, kdežto ja neviem, kto si ty.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
sk_SK: Poznajú ma pod menom Melusand. Som medzi mojim ľudom niečím, čo by ste vy nazvali veľkňažkou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
sk_SK: Toto tu je...

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
sk_SK: Nie, nie je potrebné, aby ste sa predstavovali. Ja viem, kto ste a prečo ste šli týmto smerom. A musím povedať, Grog, že tvoje nedávne úspechy a samozrejme samotná tvoja prítomnosť s týmito vznešenými ľuďmi, robia česť tvojmu ľudu.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
sk_SK: Grog vám ďakuje.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
sk_SK: Nie, nie je potrebné, aby ste sa predstavovali. Ja viem, kto ste a prečo ste šli týmto smerom. A musím povedať, Nog, že tvoje nedávne úspechy a samozrejme samotná tvoja prítomnosť s týmito vznešenými ľuďmi, robia česť tvojmu ľudu.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
sk_SK: Nog vám ďakuje.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
sk_SK: Nie, nie je potrebné, aby ste sa predstavovali. Ja viem, kto ste a prečo ste šli týmto smerom. A musím povedať, Rogrimír, že tvoje nedávne úspechy a samozrejme samotná tvoja prítomnosť s týmito vznešenými ľuďmi, robia česť tvojmu ľudu.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
sk_SK: Vďaka za tvoju láskavosť.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk speaks well for your people.
sk_SK: Nie, nie je potrebné, aby ste sa predstavovali. Ja viem, kto ste a prečo ste šli týmto smerom. A musím povedať, Jarl, že tvoje nedávne úspechy a samozrejme samotná tvoja prítomnosť s týmito vznešenými ľuďmi, robia česť tvojmu ľudu.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
sk_SK: Nie, nie je potrebné, aby ste sa predstavovali. Ja viem, kto ste a prečo ste šli týmto smerom.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
sk_SK: Ak toho vieš tak veľa, prečo si nás potom ťahala celú cestu až sem?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
sk_SK: Len trpezlivosť. Všetko sa dozviete v správnom čase.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
sk_SK: Sledovala som váš postup s veľkým záujmom, ale nemohla som vás nikdy priamo kontaktovať. To je dôvod, prečo som poslala svojich najvernejších, aby vás vyhľadali. Ospravedlňujem sa, ak vám tento spôsob dohovorenia schôdzky spôsobil ťažkosti. Ach, ešte niečo - dúfam, že vám moji strážcovia neprekážajú. Jej špióni su totiž všade a ja musím mať absolútnu istotu, že sa môžeme zhovárať bez toho, aby nás niekto odpočúval. Okrem toho, trochu opatrnosti nikdy nie je na škodu.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
sk_SK: Akí špióni? Koho špióni?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning, for that is a good place to start. Make yourselves comfortable, this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
sk_SK: Asi by som mala začať pekne od počiatku, lebo to sa mi zdá ako dobré miesto pre začiatok rozprávania. Urobte si pohodlie, pretože tento príbeh chvíľu potrvá. Chcela by som vám totiž povedať príbeh o páde toho, čo vy nazývate 'Zlatý Vek'.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
sk_SK: Pred dávnymi časmi existovalo mocné ľudské kráľovstvo, ktoré bolo známe ako Wesnot. Jeho ľudia nažívali v mieri s elfami i s trpaslíkmi a dokázali zatlačiť všetky temné sily hlboko pod zem. Boli to časy mieru, osvietenia a prosperity pre všetkých.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
sk_SK: Áno, vieme o takom veku.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying, the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, the one you call Naia, hurtling through the sky so that only a few hours of darkness remained each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
sk_SK: Tento príbeh pôjde rýchlejšie, ak ma nebudete prerušovať. Takže, ako som hovorila, Wesnotské kráľovstvo bolo veľmi vzdelané, čo sa týkalo magických umení a vybudovalo si obrovské knižnice znalostí. V tých časoch bolo na nebi iba jediné slnko - to, ktoré vy nazývate Sela. Ale kráľ prehlásil, že on sa postará o zrod druhého slnka na nebi, s cieľom predĺžiť dni a skrátiť noc. Všetci mágovia, čarodejníci a mudrci sa zišli na jednom mieste a spolu vrhli kus hory do neba a zapálili ho, aby horelo ako slnko. Potom poslali toto druhé slnko, ktoré vy nazývate Naia, na cestu oblohou tak, aby každú noc bolo na svete iba pár hodín tmy. Aj keď poniektorí považovali tento pokus za pochabý a hlúpy, bol to jednoznačný úspech, ktorý sa stal poctou sile a moci ľudskej rasy. Zlatý Vek žiaril jasnejšie než kedykoľvek predtým a mnohí verili, že týmto navždy rozptýlili sily zla a temna.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate the previous success of their ancestors, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the human capital, crushing all within. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
sk_SK: Ale s prosperitou a rastúcou silou, počas generácií, sa ľudia stávali čoraz arogantnejšími. Jedného dňa mladý dedič pôvodného kráľa prehlásil, že temnota by mala byť z tohto sveta navždy odstránená. Tak aby svetlo a dobro mohli žiariť všade a každému. Ale ľudia zleniveli, stali sa samoľúbymi a magické rády, ktorých členovia stále usilovne trénovali, aby zvládli všetky známe magické umenia, viditeľne preriedli. Každopádne kráľ veril, že on bol všemocný a nechcel počúvať rady mágov. Takže, v snahe zopakovať predchádzajúci úspech svojich predkov, sa mágovia pokúsili dostať na oblohu ďalší kus hory. Ale stalo sa niečo, čo nečakali. Ich magická sila zlyhala a hora sa zrútila priamo na hlavné mesto kráľovstva zničiac všetko, čo v ňom bolo. V jednom okamihu bolo centrum celého Wesnotského kráľovstva v troskách.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and dwarves were drawn into the conflicts, orcs and trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
sk_SK: Kráľ i s celou svojou rodinou zahynul, čoskoro drobní miestni vojvodovia rozbili kráľovstvo na kúsky a všetky okolité krajiny sa ponorili do chaosu. Elfi a trpaslíci boli tiež zatiahnutí do konfliktu, orkovia a trolovia sa začali šíriť z temných dier, chaos a temnota pohltili zem.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
sk_SK: Dve slnká, monument moci a sebavedomia padlého Wesnotského kráľovstva, spálili zem. Polia vyschli, lesy vymreli, močiare sa premenili na blativé popraskané pláne. Odvtedy sa dráha druhého slnka na oblohe o niečo posunula, čo spôsobilo vznik dlhej temnoty, ktorú vy dnes tak dobre poznáte každú druhú noc. Veľa zla sa rozšírilo po krajine. Mágovia zo starého kráľovstva stále strašia na svojich panstvách ako nemŕtva šľachta, ktorá zamoruje vaše púšte. Tí ľudia, ktorí prežili, upadli do barbarstva a úbohosti. Orkovia pokryli krajinu zabíjajúc jeden druhého a všetkých, ktorí im náhodou prišli pod ruky. Trpaslíci sa spolu s trolmi ukryli vo svojich tuneloch a tam dole, v temnote, bojovali svoju nekonečnú vojnu. Bez svojich lesov väčšina elfov vymrela, stali sa ďalšou obeťou chaosu a zloby, ktorá dnes dominuje v celom svete.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
sk_SK: Čo s tým môžeme spraviť my, morskí ľudia? Dokážeme toho veľa vidieť, vďaka našej mágii, ale nie je nás dosť a ani nemáme dostatočnú silu, aby sme navrátili poriadok do krajín na súši. A aj more už nie je slobodné voči temnote, snažíme sa prežiť zoči-voči Nagom, hadím ľuďom a omnoho horším stvoreniam, ktoré vyliezli z temných jaskýň. Len, len že dokážeme udržať naše vlastné vody, ale videli ste to sami, ako sme slabí, keď vyjdeme na súš.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
sk_SK: Teraz sa pravdepodobne čudujete, ako to že poznám celú túto históriu. Ďaleko na mori je reťaz ostrovov, ktorá bola voľakedy kolonizovaná ľuďmi z Wesnotského kráľovstva. Počas Zlatého Veku, ich lode často cestovali smerom k pevnine a prevážali tovary i správy. Podľa legendy, kolóniu viedla skupina mágov, ktorí si želali vytvoriť bezpečné miesto, kde by mohli robiť svoje experimenty. Pod ochranou ich mágie a vďaka izolácii, vydržali títo kolonisti po páde kráľovstva omnoho dlhšie než ostatní. Čo sa s nimi nakoniec stalo, nie je isté, ale pred mnohými rokmi moji ľudia objavili zvyšky ich osídlenia. Bádali v ruinách a našli knižnicu plnú písomností a tiež niekoľko denníkov. Vďaka našej vlastnej mágii a znalostiam sme boli schopní rozšifrovať ich písomnosti a takto sme postupne poskladali dokopy celú históriu zániku Zlatého Veku.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was built some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
sk_SK: Ostrovy sa zdali byť svieže a úrodné a tak sme sa rozhodli usadiť sa v ich plytkých vodách. Ale potom sme zistili, že najväčší ostrov bol zvláštne a pochmúrne miesto. Vnútrozemie ostrova bolo pokryté hustou džungľou a v strede sme videli niekoľko vysokých kamenistých vrcholkov. Na najvyššom z týchto vrcholov bolo postavené niečo ako pevnosť a občas v noci sme z tejto pevnosti videli vychádzať zvláštne svetlo. Poslali sme do džungle niekoľko expedícií, aby preskúmali budovu, ale žiadna sa nevrátila. Onedlho nato začali miznúť morskí ľudia, čo prespávali na pobreží, zakaždým po nich ostala iba krvavá stopa smerom do húštiny džungle. Bolo jasné, že niečo sa tam v džungli skrýva, ale nevedeli sme čo. Naši kňazi cítili prítomnosť zvláštnej sily, ktorej nerozumeli a temnota zakaždým zahalila všetky ich pokusy o odhalenie.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be fine.
sk_SK: Ostrov bol vyhlásený za prekliaty a my sme sa zdržiavali od neho tak ďaleko, ako sa dalo. Niektorí navrhovali, aby sme ostrovy celkom opustili, ale ich vody boli príliš dobré na lov a tiež tí prekliati hadí ľudia, čo tak často prepadávali naše osady, nás tam neobťažovali. Tak sme tam ostali a povedali sme si, že ak sa budeme držať v bezpečnej vzdialenosti, všetko bude v poriadku.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
sk_SK: Ale potom prišla tá noc, stále si to pamätám, ako by to bolo včera. Po západe slnka sa od veže rozprestrela temnota, ktorá úplne zahalila mesiac i hviezdy. Od mora prichádzal drsný bojový pokrik a z hlbín sa vynorila obrovská armáda hadích bojovníkov. Čo bolo ešte horšie, na tom veľkom ostrove povstali dávno mŕtvi ľudia a pochodovali cez vodu, zabíjajúc bez najmenšieho hluku. Neboli sme na takýto útok pripravení a boli sme nútení utekať o život. V skutočnosti sme mali šťastie, že sme sa toľkí zachránili.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
sk_SK: Keď sa na to pozriem späť, musím zato viniť ľudí. S tými svojimi experimentami prebudili niečo, niečo veľmi zlé. Žili tam pred mnohými rokmi, ale stále trpíme dedičstvom ich prekliatej arogancie a sebavedomia. Niečo žerie ten ostrov, korumpuje všetko, čoho sa dotkne. Odkedy sme ušli, tie ostrovy sa stali rajom pre temné a hrozné sily. Hadí ľudia číhajú na mori, nemŕtvi a iné netvory sa ukrývajú v tej hustej džungli. Tých pár stvorení, čo sa nám podarilo zajať, rozprávalo o temnej bohyni, ktorej oni slepo slúžia na život a na smrť. Vyzerá to, že ona ovládla i ľudí, ktorých ste stretli vy.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
sk_SK: Má nejaké meno?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
sk_SK: Má mnoho mien. My ju voláme Požieračkou Duší. Ale v starodávnom elfskom jazyku jej meno znie Yechnagot alebo Yechnagota.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
sk_SK: Áno, myslela som si, že vám to meno bude známe. Stále hľadá nové obete. Povedala by som, že to bola práve ona, kto sa objavil vašim ľuďom v prestrojení za vašu bohyňu. Ale jej žiadostivosť po stále väčšej moci sa jej môže stať osudnou. Podcenila silu tvojej vôle, Kaleh, tebe nedokáže vládnuť tak jednoducho ako tým, ktorým vládla predtým. Ona vás sem dotiahla, aby ste sa stali jej služobníkmi, ale ja verím, že vy môžete byť tými, čo ju dokážu zničiť.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
sk_SK: Ale i ty vyzeráš, že máš moc, prečo ju nezničíte vy sami?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
sk_SK: Roky vojen si vyžiadali svoju daň, mojich ľudí je málo a nemajú dostatok sily, aby na ňu zaútočili osamote. Ale v tebe vidím silu a vytrvalosť, ktorá mi dáva nádej. S tvojou pomocou by sme mohli mať šancu.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
sk_SK: Musíte si uvedomiť, že ak ju niekto nezastaví, ktovie kam sa až ten jej mor rozšíri? Pozerala som sa do kryštálovej gule krížom-krážom a je len zopár takých, čo majú silu postaviť sa proti jej moci. Ak to nespravíme my, kto iný?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
sk_SK: Prečo by sme ti mali dôverovať? Ako vieme, že nie si služobníčkou samotnej Yechnagot, ktorá bola vyslaná, aby nás oklamala?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
sk_SK: Keby ste o nás niečo vedeli, tak by ste takéto obavy ani nevyslovili. Samotná myšlienka je v rozpore so všetkým, za čím stojíme! Videli ste, ako moji súkmeňovci riskovali svoje životy, aby ochránili teba i tvojich druhov proti tým ľuďom. Videli ste, ako sa k nám za to ľudia správali. Nie sú naše činy dostatočným dôkazom?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Yechnagoth’s reach is long and her vengeance is terrible.
sk_SK: Pretože koniec-koncov, budete nám musieť veriť. Ak by sme vás chceli dostať do zajatia, už by sme to dávno spravili. Ale nie sme tu, aby sme vás do čohokoľvek nútili. Ste slobodní, môžete odísť, kedy chcete, môžeme vás dopraviť nazad na súš. Ale vedzte, že nájdete iba málo priateľov medzi divochmi v horách, a ľudia vás tiež budú prenasledovať. Yechangot má veľký dosah a jej pomsta je hrozná.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she will not be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
sk_SK: V skutočnosti, to je presne to, čo očakáva. Ako ostatní, čo sa jej pokúšali nakrátko vzdorovať, ona od vás doslova očakáva, že bude od utekať, utekať tak rýchlo, ako budete vládať, a to smerom preč od nej. Bolo to veľmi dávno, keď bola naposledy vážne ohrozená - to, že pôjdete ku nej bližšie, je jediná vec, ktorú od vás čakať nebude. Pochybujem, že vás vôbec považuje za hrozbu, ale tým máme reálnu šancu ukázať jej, že ešte stále existuje sila, ktorá nie je pod jej kontrolou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
sk_SK: Povedala si nám veľa, nad čím treba premýšľať. Ale nemôžeme spraviť také dôležité rozhodnutie narýchlo. Daj nám, prosím, čas - čas, aby sme sa o tom medzi sebou porozprávali.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
sk_SK: Samozrejme. My sa teraz stiahneme do plytčín a necháme vám trochu súkromia. Ale nezvažujte príliš dlho, pretože nemáme veľa času. Ja sa zakrátko vrátim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
sk_SK: Takže, čo si o tom myslíte?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
sk_SK: Je to riadny príbeh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
sk_SK: Neviem, čo si mám myslieť. Je toho naraz príliš veľa.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
sk_SK: Grog nebyť istý, či on veriť tá rybia pani. Čo ak ona chcieť, aby elfi bojovať jej vojnu namiesto nej?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
sk_SK: Nog nebyť istý, či on veriť tá rybia pani. Čo ak ona chcieť, aby elfi bojovať jej vojnu namiesto nej?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
sk_SK: Stále neviem, či jej dôverujem. Čo ak sa nás iba snaží donútiť, aby sme vybojovali tú jej vojnu namiesto nej?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
sk_SK: Čo je dôležité, je to, že ten boj nie je iba jej, je to i náš boj. Ja pre zmenu tomu jej príbehu verím. Ak je pravda, že Yechnagot má takú moc, ako to popisuje Melusand, ako vieme, že to nebola práve Yechnagot, čo pred pár týždňami zasypala našu dedinu kamením? Čo ak je toto iba časť plánu, ktorým chce spraviť z našincov nemysliacich služobníkov?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
sk_SK: Či to už bolo naplánované alebo nie, dôležité je, čo spravíme so sebou? Máme predsa povinnosť chrániť náš ľud.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
sk_SK: Nie, nie, nie! Už sa prelialo príliš veľa krvi. Už to celé zašlo priďaleko na to, aby sme to len tak teraz skončili a odišli preč. Videli ste, čo spravila s Keraturom a Tanstafáloml, ich krv je teraz na mojich rukách a ja sa musím pomstiť!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
sk_SK: A aj keď sa teraz otočíme a odídeme, kam pôjdeme?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
sk_SK: Uznávam, že Melusand má v niečom pravdu. Nemôžeme sa vrátiť do hôr po ceste, ktorou sme prišli, ľudia ju budú prísne strážiť, to je viac než isté. Mohli by sme požiadať morských ľudí, aby nás zaviedli späť ku pobrežiu, severne alebo južne od miesta, odkiaľ sme prišli, ale ja tie kraje vôbec nepoznám. Iba by sme bezcieľne blúdili divočinou. Ach, keby sme len mali Eloh, aby nás viedla. Potrebujeme ju teraz viac ako kedykoľvek predtým.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
sk_SK: Celá táto cesta bola založená na jednom veľkom klamstve...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
sk_SK: Ja viem! Ja viem! Chcete, aby som sa za trest hodil do mora, alebo aby som odstúpil z pozície vodcu? Skúste si predstaviť, ako sa cítim. Počul som jej hlas, bolo to presne tak, ako si nám rozprávala, Zúla, keď sme boli deti. Hlas našej bohyne, prihovárala sa k nám po prvýkrát od prastarých čias. A ja som veril, zúfalo som chcel veriť, že dokážem vyviesť svoj národ preč od netvorov a smrti. V spánku ich stále vidím, vidím ich tváre, všetkých našich bratov, ktorí zahynuli na tej prekliatej ceste. Ach, ako si len želám, aby sa to nikdy nebolo stalo!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
sk_SK: Nie, nie, nikto neobviňuje teba, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
sk_SK: Mnohí, čo zažili temné časy, si želajú, aby sa mohli vrátiť do minulosti a zmeniť ju. Ale to nie je v našej moci. Čo však my spraviť môžeme, je iba to, čo sa zdá byť správne v čase, ktorý je nám daný. Neprepadaj zúfalstvu, Kaleh, pretože tým by Yechnagot iba zvíťazila.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
sk_SK: Áno, pamätaj si chlapče, boj nie je stratený, pokiaľ aspoň jeden bojovník dýcha.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
sk_SK: Ešte sa nevzdávaj. Bitka ešte nie je prehraná, ešte stále bojujeme.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
sk_SK: Máte všetci pravdu. Verím Melusand, akokoľvek divne ten jej príbeh znie. Z toho, čo som videl a zažil, Yechnagot je morom tohto sveta a rád položím život za šancu, aby som ju mohol zničiť - raz a navždy. Ale toto nie je voľba, ktorú môžem spraviť v mene celého nášho ľudu.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
sk_SK: Ona ale musí zaplatiť za všetko, čoho sa dopustila na našich ľuďoch a ak mám zomrieť pri pokuse, nech je to teda tak. Neopustím ťa teraz, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
sk_SK: Nech to znie akokoľvek čudne, ale na tomto svete sú veci, ktoré sú dôležitejšie než osud nášho ľudu. O mnoho rokov, slnká budú stále vychádzať, semená vyrastú do kvetu a deti sa budú rodiť. Ja verím, že ak zvíťazí Yechnagot, tak všetko, čo je dobré a krásne, bude zničené a skorumpované. Toto je drsná realita, v ktorej žijeme, ale stále je v nej krása a dobro a bez ohľadu na to, čo sa stane s nami, položím svoj život, aby tá krása a dobro mohli prežiť.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
sk_SK: Aj v tých najhlbších tuneloch podzemia nedokážu trolovia uniknúť sile Yechnagot, pokiaľ by ostala bez výzvy. Proti takej zlobe, som si istý, by náš Veľký Vodca poskytol celú armádu trolov, ale bohužiaľ, je tu len Grog. Ale Grog urobí, čo bude môcť, aby sme ju zničili.

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
sk_SK: Aj v tých najhlbších tuneloch podzemia nedokážu trolovia uniknúť sile Yechnagot, pokiaľ by ostala bez výzvy. Proti takej zlobe, som si istý, by náš Veľký Vodca poskytol celú armádu trolov, ale bohužiaľ, je tu len Nog. Ale Nog urobí, čo bude môcť, aby sme ju zničili.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
sk_SK: Aj v tých najhlbších tuneloch podzemia by sme nedokázali na veky unikať sile Yechnagot, pokiaľ by ostala bez výzvy. Proti takej zlobe, som si istý, by môj kráľ poskytol celú armádu trpaslíkov, ale bohužiaľ, som tu len ja sám. Každopádne, urobím, čo budem môcť, aby sme ju zničili.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
sk_SK: Tak je rozhodnuté. Ale aj tak, nemôžeme o tomto rozprávať so všetkými našimi bratmi. Tí, ktorí sa na túto výpravu vyberú, sa nemusia vrátiť a táto bitka celkom určite nie je miesto pre mladých alebo starých. Nech teda všetci, ktorí majú obavy, ostanú tu, s morskými ľuďmi. Požiadam Melusand, aby v prípade, že my zlyháme, dopravila tých, čo tu ostanú preč, niekam, kde by žili v mieri.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
sk_SK: To je od teba veľmi milé, ale pochybujem, že mnoho z tých, čo prežili, bude ochotných ostať tuto. Si náš vodca, Kaleh a kam pôjdeš ty, pôjdeme i my.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
sk_SK: Čas plynie...

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
sk_SK: Dosiahli ste nejaké rozhodnutie?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
sk_SK: Áno, dosiahli. Yechnagot si s nami zahrávala ako s hlupákmi. Stratili sme svojich blížnych kvôli jej machináciam. Jej arogancia nemôže ostať bez výzvy, pomôžeme vám.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
sk_SK: Fantastické. Keďže máme príliš malú armádu, nemôžeme na jej sily zaútočiť priamo. Naopak, ak ich napadneme odzadu, umožní nám to obísť jej obranu a zaútočiť priamo na srdce. Medzi nami je ešte dosť tých, čo túžia po útoku na Požieračku Duší. Pomôžem vám pripraviť útok na jeden zo severnejších ostrovov, aby sme ju rozptýlili. Tiež sa vám chcem poďakovať za záchranu mojich súkmeňovcov pred tými ľuďmi. Dlhujú vám svoje životy a je ich želaním, aby mohli tento dlh vrátiť. Dobrovoľne sa podujali, že vás povedú k vášmu cieľu.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
sk_SK: Napriek tomu, že jej mágia zahalila ostrovy proti môjmu vešteniu, najsilnejšia energia prichádza z najväčšieho ostrova, ktorý mi nazývame Zocthanol.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
sk_SK: Prečo sa volá Zocthanol?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
sk_SK: Lebo Zocthanol znamená v našom jazyku "prekliaty". Tak či onak, na tom ostrove nájdete zdroj všetkého zla. Nebudeme schopní pokračovať v našich útokoch príliš dlho, ale malo by vám to poskytnúť dosť času, aby ste sa prešmykli cez jej vonkajšiu obrannú líniu a dosiahli ostrov Zocthanol. Musíte prebádať ostrov, nájsť zdroj temnoty, ktorá ho požiera a ničí. A musíte tak spraviť skôr, než sa zvyšok jej prisluhovačov stihne vrátiť.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
sk_SK: A keď už sme pri tom, môžem vám v týchto temných časoch poskytnúť iskričku nádeje. Viem, že ste hľadali domov pre svoj ľud. Tieto prekliate ostrovy boli kedysi bohaté a úrodné. Ak bude temnota vskutku porazená, tak to miesto by mohlo byť domovom, ktorý ste hľadali. A ja vám sľubujem, že vám pomôžeme v osídlení týchto krajín. Ale to je úloha na iný deň.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
sk_SK: Predtým než odídete, mám niečo, čo by som vám chcela dať. Bohužiaľ, tam kam idete, moja magická sila nepomôže. Ale vezmite si tieto spony. Sú vyrobené z najzriedkavejších mušlí, aké sa dajú nájsť v našich vodách a ja som ich požehnala so silou Morského Boha. Pokiaľ ich budete mať na sebe, budem vás schopná vidieť. A tiež zistíte, že vás dokážu ochrániť i inak.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
sk_SK: Sme ti vďační za také nádherné dary. Budeme ich nosiť na tvoju počesť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
sk_SK: Ale chceme ťa požiadať o jednu láskavosť.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
sk_SK: Iste, čokoľvek.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
sk_SK: Ideme do tejto temnoty s vedomím, že sa možno nik z nás nevráti živý. Ale nemôžem žiadať svojich blížnych, aby išli so mnou proti ich vôli. Táto bitka nie je miesto pre naše deti alebo našich starcov. Žiadam ťa teda, aby si ochránila tých, čo tu zostanú a ak by bitka dopadla zle, dostaň ich odtiaľto preč, prosím. Možno sa im podarí nájsť aký taký mier a šťastie v nejakej vzdialenej divočine.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
sk_SK: Urobím, ako žiadaš. Máte na to právo. Ale ak táto bitka dopadne zle, nemyslím, že ostane veľa bezpečných miest kam ísť.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
sk_SK: Skôr než odídeme, jedna vec, ktorej nerozumiem. Keď Esano prvýkrát stretol Kaleha, povedal, ze táto vec sa týka Yechnagoty a Žangor. Počuli sme už o Yechnagote, ale kto je Žangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
sk_SK: Pamätám si, že keď bola Yechnagota prevtelená za Eloh, hovorila, že ona je popravcom démona Žangora.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
sk_SK: Kde len mohla Yechnagota počuť príbeh o démonovi Žangorovi? Je to smutný príbeh, ktorý nikto nerozprával po stáročia, ale možno teraz je ten správny čas.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
sk_SK: Všetko sa to začalo v čase pred Veľkým Pádom. Elfovia z Wesmérskeho Lesa majstrovsky ovládali tajomstvá mágie. Nado všetko si vážili vedomosti a zameriavali sa na proroctvá, s cieľom vyveštiť budúce tajomstvá iných národov. Svojimi veštbami pritiahli pozornosť démona Žangora.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
sk_SK: Žangor sa im zjavil v podobe krásneho elfského mladíka a povedal im, že prichádza čas temnoty, ktorý zničí všetky vedomosti, ktoré doposiaľ nazbierali. Povedal im, že ak ho budú uctievať ako boha, tak on ich ochráni a odhalí im tajomstvá mágie, o ktorých sa im nemohlo ani snívať. Ale niečo za to chcel, každý mesiac si žiadal krvnú obetu v podobe jedného elfa. Niektorí elfi boli zhnusení, ale väčšinu lákala vízia väčšej moci, a tak sa pred démonom sklonili a uctievali ho ako boha. Tí, ktorým sa to nepáčilo, boli medzi prvými, ktorí sa dostali do väzení a neskôr boli obetovaní.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
sk_SK: A tak v čase, keď ostatné krajiny padli jedna po druhej do temnoty a chaosu, Wesmérsky Les bol jedným z mála ostrovov mieru a bezpečnosti. Ale Žangor sa stále zahrával s elfským strachom a požadoval stále viac od svojich služobníkov. Jedného dňa prehlásil, že všetci ostatní elfi boli kacíri a že si nezasluhovali žiť. A tak wesmérski elfi ponúkali útočisko utečencom zvonku, len aby ich neskôr vydali svojim temným kňazom, ktorí ich obetovali na Žangorovych krvavých oltároch. Žangor si užíval tieto obete a stával sa stále silnejším. A stále chcel viac a viac. Keď už utečenci neprichádzali dobrovoľne, kňazi zriadili prepadové jednotky, ktoré prinášali akékoľvek úbohé duše, čo po ceste našli. Keď už nebolo možné nájsť elfov, začali loviť ľudí, trpaslíkov, orkov, kohokoľvek našli v okolitých krajinách.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
sk_SK: V tom čase už bola väčšina ostatných lesov vypálená a Eloh viedla náš ľud cez pláne smerom na juh. Prekvapilo nás, že Wesmérsky Les stále stojí a ešte viac nás zaskočila prepadová jednotka, čo sa vynorila z lesa. Potom v noci nám ukradli niekoľko našich detí. Eloh nám vo svojej múdrosti vo sne vyjavila hrozné veci, čo sa udiali v tomto temnom lese. Boli sme zhrození nad tým, ako hlboko naši bratia klesli a aj keď sme nikdy nemali v úmysle útočiť na vlastných súkmeňovcov, rozhodli sme sa, že tieto opovrhnutiahodné praktiky nesmú pokračovať. Prisahali sme, že pomstíme obete našich detí, a tak sme na nich zaútočili celou našou silou.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
sk_SK: Poháňaní svojimi temnými kňazmi a strachom pred Žangorovym hnevom, elfi zanovito bojovali proti našej presile. Boje boli hrozné, predtým krásny les sa teraz kúpal v krvi, mŕtve telá ležali na všetkých čistinách. Bitka vyvrcholila, keď sa Žangor sám zjavil vo svojej pravej podobe. Prelietaval nad krajinou a chrlil oheň na útočníkov i obrancov bez rozdielu, rozsievajúc smrť a skazu. Nemali sme dosť sily, aby sme bojovali s niekým tak silným ako on, a tak sme vzývali Eloh, aby nás zachránila. Zjavila sa vtelená do anjela svetla a bojovala s démonom nad horiacim lesom. Nakoniec mu dokázala sťať hlavu a zvrhnúť jeho telo dole na zem.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
sk_SK: Vtedy bol už celý les v plameňoch a spojenci i nepriatelia spolu utekali z tohto pekla. Po smrti svojho boha sa wesmérski elfi vzdali a prosili o odpustenie. Zľutovali sme nad nimi a postarali sme sa o nich, ako sme najlepšie vedeli, ale stále sme mali obavy, že niektorí z oddaných kňazov sa môžu potajomky pokúsiť vzývať Žangora. Keďže nám Eloh povedala, že Žangora nezabila, iba ho vyhnala z tohto sveta, nechceli sme riskovať, že Žangor opäť raz rozdelí naše národy. A tak sme sa rozhodli, že temní kňazi, ktorí organizovali obete, budú popravení, ale všetci ostatní, čo sa Žangora vzdajú, sa môžu zachrániť.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
sk_SK: Naši kňazi potom prehlásili Žangorove meno a jeho príbeh za zakázané vedomosti a čo i len zmienka o ňom znamenala smrť. Ich neustála ostražitosť sa dočkala odmeny, po niekoľkých generáciách iba najvyšší kňazi poznali príbeh, a tak sa aj dostal ku mne. Aj keď všetky tie opatrenia sa môžu zdať tvrdé, myslím, že boli oprávnené. Keby sa bol Žangor opäť dostal na zem, asi by sme ďalší rozkol už neprežili. A tak sa Žangorov príbeh odovzdával z generácie na generáciu, aby nám, strážcom vedomostí pripomínal pošetilosť, keď majú vedomosti vyššiu hodnotu než dobro nášho národa.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
sk_SK: Ktovie aké ďalšie zakázané príbehy si ešte počula.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
sk_SK: Nebuď hlúpa a neklaď také otázky. Ver mi, niekedy je lepšie nevedieť. Vedomosti sa môžu stať ťažkým závažím, ktoré mladí ľudia ako ty nemusia uniesť. Váž si všetky krásne veci, čo ti život dáva a nesnaž sa preniknúť do temných tajomstiev. Eloh mi snáď prepáči, už som vám toho porozprávala až príliš, ale mám pocit, že v týchto temných časoch si zaslúžite vedieť trochu pravdy.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
sk_SK: Je to veľmi zaujímavé. Po pravde, nikdy som o Žangorovi nepočula, keď som povedala Esanovi, aby sa o ňom zmienil pred tebou, Kaleh. Aby som to vysvetlila. Keď sa ti Eloh zjavila, dokázala som použiť svoje schopnosti a odpočúvať váš rozhovor. Nevedela som, koľko toho tušíš, ale nechcela som spôsobiť paniku tým, že by som ti otvorene vyjavila pravdu. Preto som sa pustila pár poznámok o Yechnagote a Žangorovi, dúfajúc, že Kaleh dokáže spojiť Eloh s Yechnagotou a bude sa snažiť ma vyhľadať. Mojou chybou bolo, že som nečakala, že Yechnagota spraví svoj protiťah tak rýchlo. Je mi ľúto, že odhalenie jej skutočnej identity stálo tvoj ľud tak veľa.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
sk_SK: Ale teraz sa musím s vami rozlúčiť. Morskí ľudia, ktorých ste zachránili vám ukážu cestu k ostrovu a ja sa postarám o odvrátenie pozornosti. Zaútočíme na sklonku nasledujúcej dlhej noci, takže na svitaní bude najväčší ostrov relatívne nechránený. Budem sa modliť za váš úspech a ak sa nám trochu pošťastí, stretneme sa neskôr.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
sk_SK: Bitka o ostrov Zocthanol

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
sk_SK: Vzývači Eloh

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
sk_SK: Uväznený morský muž

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
sk_SK: Kaleh dobyje pevnosť

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
sk_SK: Dostaneš sa k čiernej pevnosti uprostred ostrova

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
sk_SK: Porazíš nepriateľských vodcov a nájdeš oba kľúče

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
sk_SK: Ktorákoľvek jednotka sa musí dostať k pevnosti

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
sk_SK: Odkiaľ prišla táto hmla? Vôbec nič nevidím!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
sk_SK: Hmla a tma prikrývajú toto miesto, ale môžeme ich využiť. Ostatné lode budú bezpečne ukryté v hlbokej vode.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
sk_SK: Mali by sme nájsť pevnosť, skôr ako sa ostatní naši vylodia. Nepáči sa mi predstava, že by sa všetci vylodili bez ochrany pevnosti. Hmla ich bude zatiaľ chrániť. Až nájdeme miesto, kam sa naša armáda môže presunúť, môžeme priviesť ostatných a začať bojovať naplno.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
sk_SK: Myslím, že v juhozápadnej časti ostrova boli nejaké ľudské ruiny. Ak môžete preskúmať krajinu na západe, my preplávame cez plytčiny a uvidíme, čo tam nájdeme.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
sk_SK: To je dobrý plán. Najprv nájdeme pevnosť, potom môžeme preskúmať zvyšok ostrova.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
sk_SK: Uch. Tá džungľa je ale tmavá a odpudivá. Videli ste tie oči? Nejaké veci na nás pozerajú z hĺbky džungle a ja netuším, čo sú zač. Síce mám rád rastliny a stromy, ale tento pohľad sa mi nepáči.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
sk_SK: Veru. Na juhu to vyzerá oveľa otvorenejšie. Morskí ľudia spomínali, že na juhozápade sú nejaké ľudské ruiny. Možno by sme mali najskôr skúmať tam. Nemyslím si, že sa chceme presekávať touto džungľou, kým nemáme na svojej strane viac elfov.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
sk_SK: Nerozumiem tomu. Vidíme tu len ruiny, kosti, trochu piesku a trsy trávy. Myslel som, že nás napadnú vo chvíli keď vkročíme na ostrov. Kde sú všetci?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
sk_SK: To je to, čo ma trápi. Nemôžem prestať myslieť na to, že niečo vyskočí spoza nasledujúcej skaly alebo múru a zaútočí na nás, ale všade je tak ticho. Príliš ticho.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
sk_SK: Previnili ste sa vstupom na posvätenú zem, Najvyššia vraví, že musíte zomrieť!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
sk_SK: Ha! Maličký, ty nám naozaj nestojíš za námahu. My sme elfi z Kuenotu! Uteč a neotravuj nás, lebo ináč ťa rozpučíme ako ovada.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
sk_SK: Nie, ty nie si Najvyššia. Ty nemôžeš dávať rozkazy Boyichtovi. Útok!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
sk_SK: Fanatický saur

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
sk_SK: Na mojej smrti nezáleží. Najvyššia vás všetkých aj tak zabije. Nik jej neodolá.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: I say good riddance. He creeped me out.
sk_SK: Dobre, že sme sa ho zbavili. Naháňal mi zimomriavky.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
sk_SK: Veliteľ nagov

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
sk_SK: Dobyli sme pevnosť. Hrad je čiastočne rozbitý, ale pre naše potreby sa hodí. Takže, kde len sú tí morskí ľudia?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
sk_SK: Neboj sa, tu sme! Boli sme preskúmať južnú časť ostrova. A okrem tých saurov, čo ste našli vy a zopár opustených dedín, to vyzeralo dosť prázdno. Zabrali sme tie dediny pre vás, aby ste mali nejaké zázemie pre vašu armádu.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
sk_SK: Vďaka, myslím, že budeme potrebovať všetku pomoc, čo sa dá.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
sk_SK: Teraz keď ste našli pevnosť, ktorá ochráni vašich ľudí, môžeme priviezť ostatné lode.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
sk_SK: Dobre, môžeme začať s verbovaním a povolávaním bojovníkov. Jasné, že s tak málo ľuďmi, tréning nových bojovníkov bude veľmi náročný a drahý. Ale ak tú bitku prehráme, načo nám bude zvyšné zlato?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
sk_SK: Keď už máme základňu pre našu operáciu, mali by sme sa vybrať k čiernej pevnosti v horách uprostred ostrova. Stavím sa, že bude niekde uprostred tej tmavej džungle.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
sk_SK: Pri našich prieskumoch sme našli skupinu posíl, ktorú ti Melusend poslala na pomoc. Môžeš ich verbovať do svojich služieb na svojej základni, ak si to želáš. Nepomôžeme ti veľmi na suchej zemi, ale budeme ťa ochraňovať pred hrozbou od mora.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
sk_SK: Ďakujem vám. Som si istý, že posily budú veľmi užitočné.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
sk_SK: Pocíť chladný dotyk smrti!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
sk_SK: Všetkých vás pozabíjam a vykúpem sa vo vašej krvi!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
sk_SK: Dosiahli sme sa k niečomu, čo vyzerá ako pevnosť, ale je to obkolesené absolútne hladkou stenou z obsidiánu. Nevidím žiaden vchod.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
sk_SK: Musí tu niečo byť. Ork a kostlivec museli predsa strážiť nejaký vchod.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
sk_SK: Skús hľadať pozornejšie. Ork a kostlivec museli predsa strážiť nejaký vchod.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
sk_SK: Počkaj chvíľu. Tuto je v skale obrys dverí. Ale nevidím nič, čo by tie dvere otvorilo. Jediné čo vidím, sú dve maličké kľúčové dierky. Hmm, ktovie kde by sme našli správnu sadu kľúčov?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
sk_SK: Hej a čo tak tie dva kľúče, čo sme našli u tých vodcov nemŕtvych a orkov?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
sk_SK: Mám nápad. Stavím sa, že ich tá temná bohyňa dala tým, ktorým najviac verí. A jeden ork spolu s jedným kostlivcom strážili dvere. Každá strana musí mať práve jeden kľúč. Stavím sa, že takéto cenné objekty mohli mať u seba iba vodcovia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
sk_SK: Našli sme oba kľúče. Teraz ich len potrebujeme dostať k dverám a odomknúť čiernu pevnosť. Už ma toto krviprelievanie unavuje. Kdekoľvek sa Yechnagot ukrýva, nájdeme ju a donútime ju zaplatiť za všetko, čo spôsobila.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
sk_SK: Áááách!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
sk_SK: Pozri, tu je zlatý kľúčik, na retiazke, čo má na krku. To musí byť jeden z kľúčov, čo potrebujeme na vstup do čiernej pevnosti.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
sk_SK: Pozri, tu je zlatý kľúčik, na retiazke, čo má na krku. Ktovie načo ten kľúč slúži? Stavím sa, že raz sa nám môže zísť. Nechám si ho, pre istotu.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
sk_SK: Nieeeee!!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
sk_SK: Pozri, tu je železný kľúčik, na retiazke, čo má na krku. To musí byť jeden z kľúčov, čo potrebujeme na vstup do čiernej pevnosti.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
sk_SK: Pozri, tu je železný kľúčik, na retiazke, čo má na krku. Ktovie načo ten kľúč slúži? Stavím sa, že raz sa nám môže zísť. Nechám si ho, pre istotu.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
sk_SK: Pomôžte mi!!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
sk_SK: Aha, morský človek! A nevyzerá, že by bol v najlepšej forme.

note: [event]
en: Sea Serpent
sk_SK: Morský had

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
sk_SK: Aaauu...rrraaaaa!!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
sk_SK: Morský had! Tá vec musí byť dlhá dobrých 20 metrov! Muselo sa to skrývať niekde vo vraku tej lode. Až ma zatrasie pri pomyslení, na akej potrave asi mohol prežívať.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
sk_SK: Vďačný morský človek

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
sk_SK: Ďakujem vám. Zajali ma Nagovia, tí hadí ľudia a uväznili ma tu na veky, ani neviem ako dlho. Tak blízko vody, ale súčasne tak ďaleko. Nemyslím, že by som to ešte dlho vydržal. Bolo to hrozné.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
sk_SK: V poriadku, pomôž nám teda pomstiť sa Nagom. My sme prišli zničiť Yechnagot.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
sk_SK: S radosťou. Len mi dajte chvíľu na pozbieranie síl.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
sk_SK: V podpalubí tej stroskotanej lode sme našli truhlicu. Vyzerá to na potopený poklad!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
sk_SK: Už nemáme čas! Armády, ktoré morskí ľudia odlákali, sa vracajú a celkom určite nás všetkých pozabíjajú.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
sk_SK: Vidím, že ste sa konečne zbavili mojich generálov. Pýtala som sa sama seba, ako dlho vám to potrvá.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
sk_SK: Máme tvoje kľúče. Už sa pred nami neukryješ.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
sk_SK: Mysleli ste si, že iba niečo také primitívne ako kľúče stačí na vstup do mojej svätyne? Celá vec bola iba šaráda na to, aby som zistila, ako ďaleko sa na tej svojej patetickej výprave dostanete.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
sk_SK: Ach, vy elfi, vy ste tak predvídateľní.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
sk_SK: Hovor si, čo chceš, aj tak sa pomstíme!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
sk_SK: Tak to je to, čo chcete? Zdá sa mi, že som dlžná Kalehovi osobnú audienciu, za všetko čo som mu spôsobila. Takže tu je tvoja šanca. Poď bližšie, chlapče a dokáž, že na to máš. Vy ostatní zostaňte, kde ste, to jest, ak nechcete riskovať pomalú a bolestivú smrť. S vami si to vybavím neskôr.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail then please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
sk_SK: Musím ísť a ukončiť to. Ale najprv sa vám chcem všetkým poďakovať za vieru vo mňa počas celej dlhej cesty. Ak to neprežijem, utečte prosím, z tohto miesta spolu s morskými ľuďmi, niekam do bezpečia. Mojim posledným želaním je, aby ste si užili dlhý a užitočný život, bez ohľadu na to, čo sa stane. Nenechajte zabudnúť na naše obete...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
sk_SK: Kaleh, nemôžeš tam ísť sám. Ona ťa zabije!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
sk_SK: Ja musím. Príliš veľa iných zahynulo kvôli mojim rozhodnutiam. Nedokázal by som žiť, ak by som stratil i teba, Nym. Teraz je na mne, aby som to ukončil, sám.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
sk_SK: Nech ťa Eloh ochraňuje.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
sk_SK: Nech sa stane jej vôľa.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
sk_SK: Takže teraz musíme čakať...

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
sk_SK: To ho snáď nenecháte tam ísť samotného!?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
sk_SK: Ale áno. Koniec koncov, je to jeho rozhodnutie.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
sk_SK: Zachraňovala som mu kožu celou cestou, ja ho určite nenechám len tak odísť a umrieť si.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
sk_SK: Drahá Nymphtessa, stále si bola rebelkou. Ale i ty sa musíš naučiť rešpektovať rozhodnutia vodcov. Kaleh sa rozhodol a ak je to vôľa Eloh, zvíťazí. Vidíš, ako ho všetky naše straty trápia. Nechcel by, aby sme ho neposlúchli a riskovali aj naše životy.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
sk_SK: To ma nezaujíma! Myslíte si, že ho nechám tam ísť a bojovať osamote? Veď ho rozsekajú! Potrebuje našu pomoc. Bez nás by sa nikdy nebol ani len dostal z tej púšte. Vy ostatní si tu môžete ostať sedieť na zadkoch a modliť sa, ale ja idem dovnútra!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half an hour then flee the island with the merfolk.
sk_SK: Prekliate dievča! Raz ma zabije. Ale zasa ani ona nemá bezo mňa šancu. Kaleh je jedna vec, ale Nym si zaslúži moju ochranu. V poriadku, ja pôjdem takisto. Vy ostatní tu strážte, ak sa nevrátime za pol hodiny, opustite tento ostrov spolu s morskými ľuďmi.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
sk_SK: Grog takisto neostane sedieť, keď Kaleh bojuje. Kaleh potrebuje silný bojovník ako Grog. Niektorí elfi môžu mať strach, ale Grog sa tmy nebojí. Grog verí, že tam ešte niečo ostalo, čo sa dá rozmlátiť.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
sk_SK: Nog takisto neostane sedieť, keď Kaleh bojuje. Kaleh potrebuje silný bojovník ako Grog. Niektorí elfi môžu mať strach, ale Grog sa tmy nebojí. Nog verí, že tam ešte niečo ostalo, čo sa dá rozmlátiť.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
sk_SK: Bol som s tým chlapcom až doposiaľ, nenechám ho vpochodovať dovnútra bezo mňa. Okrem toho, kto kedy videl, aby sa trpaslík bál podzemia? Len dúfam, že sa nejaká ta bitka ujde aj pre mňa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
sk_SK: Čo je to za divné skučanie vychádzajúce z džungle?

note: [event]
en: Nocturnal Pest
sk_SK: Nočný postrach

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
sk_SK: To je divné. Prečo tie netopiere zrazu odleteli?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
sk_SK: Veď sú to nočné tvory.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
sk_SK: Posledný konflikt

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
sk_SK: Porazíš falošnú Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
sk_SK: Porazíš Yechnagot

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
sk_SK: Kaleh! Nie!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
sk_SK: Stále dýcha. Eloh, pri všetkej tvojej milosti, pomôž mu.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
sk_SK: Hýbe sa.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
sk_SK: Hej, v tom chlapcovi je kus života. Ale kde je ten netvor, čo mu to spôsobil?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
sk_SK: Malý elf ešte neumiera. Ale kde je tá hrozná stvora, čo mu to spôsobila?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
sk_SK: Takže mrňaví priatelia tohto elfa si myslia, že oni ho dokážu zachrániť. Prišli ste príliš neskoro. On patrí mne!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
sk_SK: Nym, Zúla, Grog, to ste nemali robiť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
sk_SK: Nym, Zúla, Nog, to ste nemali robiť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
sk_SK: Nym, Zúla, Rogrimír, to ste nemali robiť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
sk_SK: Nym, Zúla, Jarol, to ste nemali robiť.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
sk_SK: Nym, Zúla, to ste nemali robiť.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
sk_SK: Váš odpor je tak trochu zábavný, ale nakoniec aj tak márny. Moja sila je väčšia, než si vôbec dokážete predstaviť a toto je centrum mojej moci!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
sk_SK: Ty nie si Eloh. Si iba úbohou atrapou jej moci a slávy!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
sk_SK: Myslíš? Dokážem ti, že sa mýliš. Podívaj sa na svojich ľudí, zúfalé, že?

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
sk_SK: Nech žije Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
sk_SK: Smrť kacírom!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
sk_SK: Oni vzývajú skutočného boha.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
sk_SK: Poď sem a skloň sa pred svojim skutočným pánom, chlapče.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
sk_SK: Ako si želáš.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
sk_SK: Ach, veď to bolo bodnutie!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
sk_SK: Prešiel som cez púšte, hory a oceány a na každom kroku som videl svoj národ krvácať. Neprišiel som sem, aby som sa vzdal. Už ma unavuje, keď ma niekto volá "chlapče". Ja som Kalehsar, vodca elfského národa a budem s tebou bojovať až do posledného dychu!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
sk_SK: Prikazujem ti, aby si prestal s takýmito hlúposťami!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
sk_SK: Tie mušľové spony, čo nám dala Melusand začali žiariť!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
sk_SK: Nikdy nám nebudeš vládnuť, nikdy pokiaľ je tu nejaká nádej!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
sk_SK: Ako chceš. Vybral si si smrť? Máš ju mať a to od tých, ktorí sú ti najdrahší. Zabite kacírov, nenechajte žiť nikoho!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
sk_SK: Áno, pani.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
sk_SK: Vykašli sa na našich súkmeňovcov, musíme zabiť iba ju!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
sk_SK: Myslíš, že si ma zabil? Nemáš ani len predstavu, proti čomu si sa postavil.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
sk_SK: Kto to v skutočnosti je? Je možné, že to je Žangor, ktorý sa vrátil z vyhnanstva, aby sa pomstil za svoje uväznenie?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
sk_SK: Hlúposť. Na rozdiel od toho hlupáka, mňa nezaujímajú také maličkosti ako pomsta. A potom, ja nie som závislá na smrteľníkoch, aby splnili moju vôľu. Nie, ja ťa sama dokážem zničiť!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Huh? What happened?
sk_SK: Hej? Čo sa stalo?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
sk_SK: Jej kúzla sa stratili. Ale nemyslím, že sme vyhrali. Tak nám pomôžte!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Yes priestess.
sk_SK: Áno, naša kňažná.

note: [unit]: type=Central Body1, id=Yechnagoth [unit]: type=Central Body2, id=Yechnagoth
en: Yechnagoth
sk_SK: Yechnagot

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
sk_SK: Čo je to za vec!?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
sk_SK: Eloh nás ochraňuj!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
sk_SK: Prekliata Uria, ďalšie ohavy!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
sk_SK: Je vôbec možné tú vec zabiť? Je to obrovské!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
sk_SK: Musí mať nejaké slabé miesto. Pozrite sa na tie pulzujúce hroty, myslel som, že boli z kameňa, no teraz vyzerajú živé. Možno ak ich zničíme, tak to oslabí toho netvora. Bez ohľadu na to, aké ďalšie ohavy sa objavia, musíme pokračovať v útokoch. Nemôžeme teraz prestať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
sk_SK: To teleso uprostred sa dokáže obnovovať rýchlejšie, než ho mi dokážeme poškodzovať. Vyzerá to, ako keby naše útoky nespôsobovali absolútne žiadnu škodu. Musíme skúsiť inú taktiku a to rýchlo!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
sk_SK: Čo sa deje? Tá vec tam uprostred ma práve trafila nejakým slizom, či čo to je. Bolí to a... nemôžem sa hýbať!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
sk_SK: Au, prilepil som sa!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
sk_SK: <big><b>Áaaaaah!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
sk_SK: Myslím, že sme konečne nejakú škodu spôsobili. Musíme útočiť na to telo uprostred, pokiaľ vyzerá zraniteľne!

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
sk_SK: Aiiiíííííí!!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
sk_SK: Konečne. Je po všetkom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
sk_SK: Je Yechnagot naozaj mŕtva?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
sk_SK: Áno Nym, je...

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
sk_SK: Ani tomu nedokážem uveriť.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
sk_SK: Hľa, falošná bohyňa bola porazená. Elohina moc zvíťazila.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
sk_SK: Uf. Grog je celý pokrytý krvou a vnútornosťami a hnusným modrým svinstvom. Netuší, s čím to bojoval, ale ani po smrti nevonia o nič lepšie než predtým.

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
sk_SK: Uf. Nog je celý pokrytý krvou a vnútornosťami a hnusným modrým svinstvom. Netuší, s čím to bojoval, ale ani po smrti nevonia o nič lepšie než predtým.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
sk_SK: Uf. Celý som pokrytý krvou a vnútornosťami a tým nechutným modrým svinstvom. Netuším, s čím sme to bojovali, ale určite to ani po smrti nevonia o nič lepšie než počas života.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
sk_SK: Vypadnime odtiaľto.

note: [scenario]: id=13_Epilogue
en: Epilogue
sk_SK: Epilóg

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
sk_SK: Vypotácal som sa na denné svetlo a sotva som uveril, že sme zvíťazili. Pozrel som sa po ostrove a trvalo mi chvíľu, kým som si uvedomil, čo sa zmenilo. Zatuchlá temnota z ostrova zmizla a bolo vidieť jasne žiariace obe slnká, ako keby som ich videl prvýkrát v živote. Pri pohľade na jasne zelené stromy a trblietajúci sa oceán som si uvedomil, že voľakedy bolo toto miesto veľmi pekné. Zopár mojich súkmeňovcov ma už očakávalo a boli radosťou celí bez seba, keď zistili, že už nie sú bezduchými služobníkmi, ktorých som poznal predtým. Aj oni sa vymanili zo zakliatia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
sk_SK: A naozaj, po smrti Yechnagot sa všetci jej služobníci navrátili k svojmu pôvodnému chaotickému správaniu. Našťastie, už predtým sme zničili väčšinu netvorov na ostrove a zbytok orkov a nemŕtvych, bez disciplíny, ktorú predtým mali, už nepredstavoval pre nás problém. Nagovia, hadí ľudia pred nami ušli a tiež nás prestali otravovať. Zdalo sa, že pre zmenu sme boli mimo okamžitého nebezpečenstva.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
sk_SK: O niekoľko dní sa objavila i samotná Melusand a prehlásila vyčistenie ostrova za zázrak. Dohodli sme spojenectvo medzi elfským a morským národom a odprisahali sme, že budeme spolunažívať v mieri a prosperite. Melusand ostrovom požehnala a pomenovala ich "Kuenotské Ostrovy", na počesť nášho ľudu. Morskí ľudia boli veľmi nápomocní, aby nás naučili prispôsobiť sa tejto zvláštnej krajine - aj keď ja osobne mám stále ťažkosti sa vyrovnať s tým, že okolo mňa je samá voda. Veď voda bola pre nás kedysi vzácnejšia než zlato. Ale nevedel by som si predstaviť lepší domov pre môj ľud. More prinášalo mnoho darov, takisto džungľa bola úrodná a nebol problém s nedostatkom stravy. Boli sme úplne odizolovaní od chaosu na pevnine a morský národ chránil vody okolo nás. Melusand vraví, že teraz je čas na mier a prosperitu. Ja sám som niekedy neveril, že prežijeme túto cestu, na ktorej bolo veľa tesných únikov. To že sme to vôbec prišli bolo skoro ako zázrak. Keby som len dokázal zabudnúť na cenu, ktorú sme museli zaplatiť...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že moji priatelia ma nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. A len vďaka milosrdenstvu Eloh a veľkému kusu šťastia žiaden z nik nezahynul v tej krvavej bitke. Ale koľko iných nemalo také šťastie. Prečo ich muselo toľko zomrieť? Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že moji priatelia ma nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby to mohlo Nym navrátiť späť. Stále mi bola vernou spoločníčkou a bojovala po mojej strane tak dlho a nakoniec som ju stratil... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje Nymina smrť. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby Nym bola ochotná položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na prosperity môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale niekedy je takáto útecha málo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že moji priatelia ma nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby to mohlo Zúlu navrátiť späť. Stále mi bola vernou spoločníčkou a bojovala po mojej strane tak dlho a nakoniec som ju stratil... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje Zúlina smrť. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby Zúla bola ochotná položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na prosperity môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale niekedy je takáto útecha málo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu za cestu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že ma moji priatelia nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby mohol byť Grog späť medzi nami. Odišiel zo svojej domoviny, aby verne stál po mojom boku a... a aby nakoniec takto padol... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje mŕtvy Grog. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby Grog bol ochotný položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na budúcnosť môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale keď si spomeniem na všetky útrapy a tú zúfalú vojnu, ktorú jeho súkmeňovci bojujú niekde v podzemí, je to všetko len pramalá útecha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu za cestu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že ma moji priatelia nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby mohol byť Nog späť medzi nami. Odišiel zo svojej domoviny, aby verne stál po mojom boku a... a aby nakoniec takto padol... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje mŕtvy Nog. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby Nog bol ochotný položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na budúcnosť môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale keď si spomeniem na všetky útrapy a tú zúfalú vojnu, ktorú jeho súkmeňovci bojujú niekde v podzemí, je to všetko len pramalá útecha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu za cestu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že ma moji priatelia nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby mohol byť Rogrimír späť medzi nami. Odišiel zo svojej domoviny, aby verne stál po mojom boku a... a aby nakoniec takto padol... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje mŕtvy Rogrimír. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby Rogrimír bol ochotný položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na budúcnosť môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale keď si spomeniem na všetky útrapy a tú zúfalú vojnu, ktorú jeho súkmeňovci bojujú niekde v podzemí, je to všetko len pramalá útecha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu za cestu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že ma moji priatelia nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby mohol byť Jarl späť medzi nami. Odišiel zo svojej domoviny, aby verne stál po mojom boku a... a aby nakoniec takto padol... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje mŕtvy Jarl. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby Jarl bol ochotný položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na budúcnosť môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale keď si spomeniem na všetky útrapy a tú zúfalú vojnu, ktorú jeho súkmeňovci bojujú niekde v podzemí, je to všetko len pramalá útecha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
sk_SK: Keby si mi povedala na počiatku tejto cesty, že cenu budeme platiť krvou, neviem, či by som mal silu spraviť prvý krok. Asi som mal vedieť, že moji priatelia ma nenechajú, aby som s Yechnagot bojoval sám. Dnes by som sa s radosťou vzdal vlastného života, keby ich to mohlo navrátiť späť. Stále mi boli vernými spoločníkmi a bojovali po mojej strane tak dlho a nakoniec som ich stratil... Keby som len mohol vrátiť čas a začať odznovu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
sk_SK: Aj keď viem, že naša bitka v čiernej pevnosti bola našim najväčším úspechom, stále ma prenasleduje smrť mojich priateľov. A tak každé ráno pri východe slnka odchádzam na juhovýchodný cíp ostrova a pozerám sa na vody, na svet, pre ktorého záchranu sme toho toľko obetovali. Pripomínam si, čo povedala Zúla a čomu všetci verili, že napriek všetkej smrti a vraždeniu, ktoré sme zažili na našich cestách, svet bol dosť dobrý a krásny na to, aby boli ochotní položiť svoj život na jeho záchranu. Pozerajúc sa na vody a potom na prosperity môjho ľudu, hovorím si, že to muselo stáť za to. Ale niekedy je takáto útecha málo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
sk_SK: Odniesli sme Nym ma maličký ostrov na sever, na ktorom bol iba jeden kopec, ale s nádherným výhľadom na okolité ostrovy. Zdalo sa mi, že je to dobrá vyhliadka, ktorá by sa Nym určite páčila. A tak som spolu s ostatnými vyšiel na vrchol a tam sme vykopali pre Nym hrob, aby sa na nás stále mohla pozerať a videla všetko, čo sme dosiahli vďaka jej daru. Vďaka daru jej vlastného života, aby sme my mohli každý deň využiť z neho čo najviac. Budem si ju pamätať naveky. Nym, čo mi bola spoločníčkou od nášho detstva a na každom kroku tejto cesty. Nym, ktorá bola vždy plná viery, ale nikdy neotáľala so svojim názorom. Nym, ktorá dokázala vtipkovať bez ohľadu na to, v akej vážnej situácii sme boli. Chýba mi jej smiech, jej úsmev, jej...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
sk_SK: Zúlin pohreb bola veľká udalosť podobná tým z minulosti, o ktorých nám rozprávala. Ja som bol na čele sprievodu so zbytkom našich kňažiek a všetkých veriacich na ostrove, nech Zúla vidí všetkých, ktorým niečo dala. Keďže bola kňažkou púštnych pieskov, pochovali sme ju na jednej z najväčších pláží na severozápadnom cípe ostrova. V tej poslednej bitke, Zúla bola najstaršou z elfského národa a asi by sme mali byť vďační Eloh, že Zúla bola schopná prežiť tú náročnú cestu. Bola mi radcom, poskytovala mi vieru a spojku s minulosťou. Je mi tak ľúto, že sa nedožila toho, aby videla plody svojej práce, ale stále verím, že je teraz s Eloh, na nejakom peknom mieste.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
sk_SK: Veľmi ma zarmútilo, keď Grog zomrel, ale tým že mi nakoniec zachránil život, v podstate splatil svoj dlh. Myslím, že bol i rád, že padol v boji. Uvažoval som o zorganizovaní expedície, ktorá by sa vrátila a vrátila jeho telo jeho súkmeňovcom, ale moji elfi boli príliš zoslabnutí po dlhej ceste a nechcel som riskovať, že niekoho z nich stratím. Namiesto toho som prehľadal všetky ostrovy a nakoniec v skalnatých pahorkoch na severozápade som našiel ukryté jaskyne. Neboli až také hlboké ako v jeho domovine, ale myslím, že by Grog ocenil, že jeho pozostatky boli uložené pod skaly. A tak sme ho pochovali s veľkou slávou a jeho služby budú dlho žiť v srdciach môjho ľudu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
sk_SK: Veľmi ma zarmútilo, keď Nog zomrel, ale tým že mi nakoniec zachránil život, v podstate splatil svoj dlh. Myslím, že bol i rád, že padol v boji. Uvažoval som o zorganizovaní expedície, ktorá by sa vrátila a vrátila jeho telo jeho súkmeňovcom, ale moji elfi boli príliš zoslabnutí po dlhej ceste a nechcel som riskovať, že niekoho z nich stratím. Namiesto toho som prehľadal všetky ostrovy a nakoniec v skalnatých pahorkoch na severozápade som našiel ukryté jaskyne. Neboli až také hlboké ako v jeho domovine, ale myslím, že by Nog ocenil, že jeho pozostatky boli uložené pod skaly. A tak sme ho pochovali s veľkou slávou a jeho služby budú dlho žiť v srdciach môjho ľudu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
sk_SK: Veľmi ma zarmútilo, keď Rogrimír zomrel, ale tým že mi nakoniec zachránil život, v podstate splatil svoj dlh. Myslím, že bol i rád, že padol v boji. Uvažoval som o zorganizovaní expedície, ktorá by sa vrátila a vrátila jeho telo jeho súkmeňovcom, ale moji elfi boli príliš zoslabnutí po dlhej ceste a nechcel som riskovať, že niekoho z nich stratím. Namiesto toho som prehľadal všetky ostrovy a nakoniec v skalnatých pahorkoch na severozápade som našiel ukryté jaskyne. Neboli až také hlboké ako v jeho domovine, ale myslím, že by Rogrimír ocenil, že jeho pozostatky boli uložené pod skaly. A tak sme ho pochovali s veľkou slávou a jeho služby budú dlho žiť v srdciach môjho ľudu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
sk_SK: Veľmi ma zarmútilo, keď Jarl zomrel, ale tým že mi nakoniec zachránil život, v podstate splatil svoj dlh. Myslím, že bol i rád, že padol v boji. Uvažoval som o zorganizovaní expedície, ktorá by sa vrátila a vrátila jeho telo jeho súkmeňovcom, ale moji elfi boli príliš zoslabnutí po dlhej ceste a nechcel som riskovať, že niekoho z nich stratím. Namiesto toho som prehľadal všetky ostrovy a nakoniec v skalnatých pahorkoch na severozápade som našiel ukryté jaskyne. Neboli až také hlboké ako v jeho domovine, ale myslím, že by Grog ocenil, že jeho pozostatky boli uložené pod skaly. A tak sme ho pochovali s veľkou slávou a jeho služby budú dlho žiť v srdciach môjho ľudu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
sk_SK: Aj keď nie som až tak nábožný ako Zúla, každý deň vzdávam vďaku Eloh za to, že Nym prežila tú hroznú bitku v Čiernej Pevnosti. Nik nemal viac entuziazmu než ona, najmä v prispôsobení sa životu na ostrovoch. Obľúbila si najmä plávanie a člnkovanie v plytkých vodách a niekedy trávi vo vode toľko času, že mám pocit, že sama je napoly morskou ženou. Jej jasný smiech a vtip sú pre nás darom. Dokáže zabávať deti svojim napínavými - aj keď často zveličenými - príbehmi o našej slávnej ceste. A keď mám zlú náladu, je to ona, čo mi pripomína radosť zo života a z tejto krásnej krajiny. Je živým dôkazom toho, že aj keď sme sa narodili v púšťach, dokážeme prosperovať kdekoľvek, kde chceme.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
sk_SK: Najstaršia z elfov, ktorí prežili, Zúla, sa už pohybuje veľmi pomaly, ale stále jej nechýba tá iskra v oku. Napriek ťažkostiam počas cesty a napriek úkladom Yechnagot, naša výhra iba posilnila jej vieru. Stále človeku pripomína jeho chybné rozhodnutie, keď sa niekto pokúsi pochybovať o sile Eloh. Nedávno mi povedala, že všetky tie testy a víťazstva boli súčasťou jedného veľkého plánu, ktorá Eloh mala pre nás pripravený a že tento nový domov je našou odmenou. Zúla trávi svoj čas učením mladých kňažiek a rozprávaním starých príbehov, tak by sme na nich nikdy nezabudli. Tiež začala so stavbou posvätného útulku pre Eloh, v džungli, tak ako naši predkovia zvykli v minulosti. Stále si neviem zvyknúť na také množstvo stromov na jednom mieste, ale aj to je asi znak toho, že sa k nám vracia mier a prosperita.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
sk_SK: Tým, že Grog zachránil môj život, splatil svoj dlh, ale dokázali sme ho presvedčiť, aby s nami na nejaký čas zostal a užil si oslavy, ktoré sme usporiadali po našom veľkom víťazstve. Slávili sme niekoľko dní a nocí, ďakovali sme Eloh i morským bohom a užívali sme si bohatstvo nášho nového domova. Potom sme začali budovať naše budúce obydlia. Grog s nami ostal a pomáhal nám so stavbou, bol asi našim najlepším staviteľom. Ale po čase prišiel za mnou s tým, že by sa rád vrátil k svojmu ľudu. Vravel, že tento čas, čo strávil s nami, bol ako krásny sen a sľúbil, že bude na nás spomínať, ale že jeho národ ho potrebuje a on musí domov. Vravel, že sa jedného dňa vráti, ale pochybujem, že ho ešte uvidím počas môjho života. Tak či onak, spomienky na neho sú pre mňa nesmierne cenné a navždy si budem pamätať jeho neochvejnú oddanosť a všetko, čo pre nás urobil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
sk_SK: Tým, že Nog zachránil môj život, splatil svoj dlh, ale dokázali sme ho presvedčiť, aby s nami na nejaký čas zostal a užil si oslavy, ktoré sme usporiadali po našom veľkom víťazstve. Slávili sme niekoľko dní a nocí, ďakovali sme Eloh i morským bohom a užívali sme si bohatstvo nášho nového domova. Potom sme začali budovať naše budúce obydlia. Nog s nami ostal a pomáhal nám so stavbou, bol asi našim najlepším staviteľom. Ale po čase prišiel za mnou s tým, že by sa rád vrátil k svojmu ľudu. Vravel, že tento čas, čo strávil s nami, bol ako krásny sen a sľúbil, že bude na nás spomínať, ale že jeho národ ho potrebuje a on musí domov. Vravel, že sa jedného dňa vráti, ale pochybujem, že ho ešte uvidím počas môjho života. Tak či onak, spomienky na neho sú pre mňa nesmierne cenné a navždy si budem pamätať jeho neochvejnú oddanosť a všetko, čo pre nás urobil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
sk_SK: Tým, že Rogrimír zachránil môj život, splatil svoj dlh, ale dokázali sme ho presvedčiť, aby s nami na nejaký čas zostal a užil si oslavy, ktoré sme usporiadali po našom veľkom víťazstve. Slávili sme niekoľko dní a nocí, ďakovali sme Eloh i morským bohom a užívali sme si bohatstvo nášho nového domova. Potom sme začali budovať naše budúce obydlia. Rogrimír s nami ostal a pomáhal nám so stavbou, bol asi našim najlepším staviteľom. Ale po čase prišiel za mnou s tým, že by sa rád vrátil k svojmu ľudu. Povedal mi, že ten čas, čo strávil s nami, bol ako krásny sen a sľúbil, že bude na nás spomínať, ale že jeho národ ho potrebuje a on musí domov. Vravel, že sa jedného dňa vráti, ale pochybujem, že ho ešte uvidím počas môjho života. Tak či onak, spomienky na neho sú pre mňa nesmierne cenné a navždy si budem pamätať jeho neochvejnú oddanosť a všetko, čo pre nás urobil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
sk_SK: Tým, že Jarl zachránil môj život, splatil svoj dlh, ale dokázali sme ho presvedčiť, aby s nami na nejaký čas zostal a užil si oslavy, ktoré sme usporiadali po našom veľkom víťazstve. Slávili sme niekoľko dní a nocí, ďakovali sme Eloh i morským bohom a užívali sme si bohatstvo nášho nového domova. Potom sme začali budovať naše budúce obydlia. Grog s nami ostal a pomáhal nám so stavbou, bol asi našim najlepším staviteľom. Ale po čase prišiel za mnou s tým, že by sa rád vrátil k svojmu ľudu. Vravel, že tento čas, čo strávil s nami, bol ako krásny sen a sľúbil, že bude na nás spomínať, ale že jeho národ ho potrebuje a on musí domov. Vravel, že sa jedného dňa vráti, ale pochybujem, že ho ešte uvidím počas môjho života. Tak či onak, spomienky na neho sú pre mňa nesmierne cenné a navždy si budem pamätať jeho neochvejnú oddanosť a všetko, čo pre nás urobil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
sk_SK: A tiež, nikdy nezabudnem, že Grog padol počas našej ťažkej cesty. Nikdy som nevidel statočnejšieho bojovníka a aj keď od nás odišiel predčasne, som rád, že som ho mohol poznať aspoň taký krátky čas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
sk_SK: A tiež, nikdy nezabudnem, že Nog padol počas našej ťažkej cesty. Nikdy som nevidel statočnejšieho bojovníka a aj keď od nás odišiel predčasne, som rád, že som ho mohol poznať aspoň taký krátky čas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
sk_SK: A tiež, nikdy nezabudnem, že Rogrimír padol počas našej ťažkej cesty. Nikdy som nevidel statočnejšieho bojovníka a aj keď od nás odišiel predčasne, som rád, že som ho mohol poznať aspoň taký krátky čas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
sk_SK: A vždy si budem pamätať Jarla, ktorý zomrel na našej ceste. Statočnejšieho bojovníka som nikdy nevidel, a hoci nám ho vzali príliš skoro, som rád za ten krátky čas, čo som ho poznal.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
sk_SK: Veľa sa toho udialo, odkedy sme odišli z púšte, ale pri spätnom pohľade na naše cesty, nesmiem zabudnúť na Garaka a jeho obeť. Pochybujem, že by sme sa z púští dostali živí, keby nebolo jeho sily a rád. Pamätám si, ako sa zvykol usmievať, keď vyrážal do boja a ako sa modlil nad telami svojich padlých kamarátov po boji. Niekedy na neho myslím, ako je pochovaný v pieskoch medzi svojimi spolubojovníkmi. Myslím, že by bol na nás teraz hrdý. Bol veľkým bojovníkom a ešte väčším učiteľom. Budeme si ho navždy pamätať.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
sk_SK: A čo sa týka Čiernej Pevnosti, rozhodli sme sa oživiť naše staré rituály na vyčistenie zeme ohňom. Naplnili sme pevnosť drevom a olejom a podpálili sme to, aby boli všetky zvyšky po Yechnagot očistené posvätným ohňom. Potom sme pevnosť zbúrali, kameň po kameni. Premýšľal som o ponechaní tehál na budúce stavby, ale nemohol som si byť istý, či by v nich neostalo niečo z čiernej mágie, a tak som sa rozhodol neriskovať. S pomocou morských ľudí sme tehly odniesli ďaleko na oceán a tam sme ich potopili. Keď sme odstránili poslednú tehlu, rozhodli sme nechať celý priestor prázdny, bez ohľadu na to, čo a kde budeme stavať, nech nám naveky pripomína zlo, ktoré tu voľakedy sídlilo a všetkých, ktorí položili život na to, aby ho zničili.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
sk_SK: Ubehlo pár rokov od udalostí, ktoré som zaznamenal a už nie som taký ohybný a pružný, ako som býval, a tak som sa rozhodol, že je načase to napísať, pokiaľ vládzem. Mojim jediným želaním na mojich potomkov je, aby nikdy nezabudli na najvyššie obete tých, ktorí zaručili budúcnosť nášho ľudu. Videl som veľa ruín starých kráľovstiev a viem, že čas vie vymazať všetky spomienky. My sami sme veľa zabudli o Zlatom Veku. Nenechajte náš príbeh zapadnúť prachom. Pokiaľ sa príbehy tých, ktorí zahynuli, stále vyprávajú, sú títo hrdinovia stále živí a stále s nami, v určitom zmysle. Vzdávajte česť tým, ktorí padli. Pamätajte si na naše chyby, aby ste ich nezopakovali. A hlavne, vážte si každý deň, ktorý je vám daný. Je to veľký dar, od nás pre vás...

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
sk_SK: Hej Kaleh, ako vyzerá tvoja kniha?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
sk_SK: Dobrá otázka, akurát som ju dokončil.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
sk_SK: Pracoval si na tom celé mesiace. Úžasné.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
sk_SK: To áno, je to dobrý pocit, že som sa dostal na koniec.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
sk_SK: Každopádne, načasoval si tú knihu perfektne. Zúla sa pripravuje na vysvätenie novej svätyne pre Eloh a vieš, že potom bude riadna oslava.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
sk_SK: To by sme nemali zmeškať. Ktovie, či ešte budú mať to víno, čo sa im zvýšilo z minulého roku?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
sk_SK: Asi to budeme musieť zistiť osobne. Tak poďme!

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
sk_SK: Človek - Veliteľ

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
sk_SK: V tomto surovom svete je právo a spravodlivosť zvyčajne v rukách toho, kto má v rukách väčšiu moc. Títo velitelia sú dostatočne silní a chytrí, aby sa dostali do velenia ľudských armád. Zvyčajne vedú malé skupiny bojovníkov a ako velitelia dokážu svojich podriadených dostať do stavu, v ktorom nik nie je schopný preukázať akúkoľvek milosť svojmu protivníkovi. Nadôvažok sami sa veľmi obratne oháňajú mečom a dokážu použiť i luk.

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster
en: Central Body
sk_SK: Centrálne teleso

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
sk_SK: Túto vec vám neviem popísať, pretože nikdy predtým nikto nevidel čokoľvek, čo by sa tomu podobalo.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
sk_SK: žiarenie

note: [regenerate]: id=regenerates_yec
en: alien regenerates
sk_SK: cudzinec sa regeneruje

note: [regenerate]: id=regenerates_yec
en: female^alien regenerates
sk_SK: votrelec sa regeneruje

note: [regenerate]: id=regenerates_yec
en: The unit will heal itself 150 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
sk_SK: Jednotka sa vylieči o 150 životov za ťah. Ak je otrávená, namiesto liečenia si odstráni jed.

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
sk_SK: Zoslabené centrálne teleso

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
sk_SK: Plaziaca sa príšera

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
sk_SK: Pulzujúci svetelný hrot

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
sk_SK: Jaskynný pavúk

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
sk_SK: Jaskynné pavúky sa zdržiavajú v podzemí, kde striehnu na ničnetušiace okoloidúce obete. Ak sa dostanú k obeti blízko, zvyknú používať svoje hryzadlá, ktorým do rán obete vpúšťajú silný jed. Ak sa k obeti nedostanú, stále vedia zaútočiť hádzaním lepkavých sietí, čím svoje obete spomalia alebo úplne znehynia.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Monster Crab
sk_SK: Krabý muž

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Monster Crab is a semi-sentient crab the size of a horse. It is one of many twisted monsters recorded by the sages of Wesnoth and probably the creation of some twisted mage. These monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
sk_SK: Krabí muži sú napoly krabmi a napoly ľudskými bytosťami. Bez pochýb patria medzi najhoršie netvory, aké boli kedy zaznamenané v kronikách wesnotských mudrcov. Pôvodne asi boli tieto bytosti výtvorom nejakého šialeného mága, ale odvtedy zdiveli a rozšírili sa pozdĺž pobrežia. Tam striehnu na zvieracie i ľudské obete.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
sk_SK: Balrog

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
sk_SK: Nepýtajte sa, odkiaľ sa vzal Dawarf. To naozaj nechceš vedieť. Je to tajomstvo dobre strážené veľkými majstrami Wesnothu. A nie je to pekné. Nápoveda: zahŕňa veľa ľadu.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
sk_SK: Vír prachu alebo púštneho piesku je rýchly ako vietor a je prakticky nemožné ho zbadať, keď oddychuje a nehýbe sa. Je minimálne tak nebezpečný ako riadna piesočná búrka, ak sa rozzúri.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
sk_SK: tornádo

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
sk_SK: púštna búrka

note: [regenerate]
en: dust recuperation
sk_SK: piesočné zotavenie

note: [regenerate]
en: The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
sk_SK: Jednotka si sama vylieči 6 životov, ak sa nachádza na piesočnom alebo prašnom teréne.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
sk_SK: silnejší púštny diabol

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
sk_SK: väčší púštny diabol

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
sk_SK: plne uzdravený púštny diabol

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
sk_SK: Golem

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
sk_SK: Golemi sú neuveriteľne silnými bytosťami. Boli stvorené mocnými černokňažníkmi s použitím tiel padlých bojovníkov. Napriek tomu, že golem stále oddane plní príkazy svojho stvoriteľa a útočia na protivníkov s bezmedznou zúrivosťou, šialenstvo, ktorým je každý golem posadnutý, ho občas obráti proti svojmu vlastnému pánovi či spolubojovníkovi.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
sk_SK: zúrivé mlátenie

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
sk_SK: Ištalský démon

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Are these monsters some beast-soldiers of a bygone era? Or are they spirits from another plane of existence? Knowledge of their origins is lost, all that is known is that they can spell trouble for those who go poking around in caverns and ruins.
sk_SK: Sú tieto netvory zvieracími bojovníkmi z dávnych dôb? Alebo sú duchmi z inej úrovne existencie? Znalosť ich pôvodu je stratená, jediné čo je známe je, že vedia spôsobiť problémy tým, čo sa ponevierajú po jaskyniach a ruinách.

note: [attack]: type=fire
en: flaming sword
sk_SK: ohnivý meč

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
sk_SK: Malý blatovec

note: [unit_type]: id=Naga Guardian
en: Naga Guardian
sk_SK: Hadí strážca

note: [unit_type]: id=Naga Warden
en: Naga Warden
sk_SK: Hadí strážca

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel
en: Naga Sentinel
sk_SK: Hadia hliadka

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
sk_SK: Hadí lovec

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
sk_SK: Hadí lovci sú nagovia, ktorí sú zruční v love s lukom. Keďže naga je prirodzene odolná voči jedom, nemá výčitky svedomia loviť s otrávenými šípmi. Je známe, že tieto dva metre dlhé šípy zakončené silným jedom zabíjajú mnohé druhy koristi.

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: Dark Assassin
sk_SK: Temný zabijak

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
sk_SK: Títo temní zabijaci sa objavujú a zasa miznú skôr, než dokáže bežný jedinec mihnúť okom. Nik presne nevie, odkiaľ zabijak prišiel alebo prečo koná svoje temné skutky, ale zvyčajne po ňom ostáva iba jasná stopa smrti.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
sk_SK: dýka

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
sk_SK: vrhacie nože

note: [unit_type]: id=Quenoth Archer, race=quenoth
en: Quenoth Archer
sk_SK: Kuenotský strelec

note: [unit_type]: id=Quenoth Archer, race=quenoth
en: With the open sands providing much less protection than the old forests did, the wide ranks of elvish archers that once formed the core of the elvish military have all but disappeared. Instead, the few who still dedicate themselves to the traditional weapon of their ancestors practice the art from the saddle, allowing them to more easily avoid the perils of melee combat.
sk_SK: Keďže otvorené piesky poskytujú oveľa menšiu ochranu ako staré lesy, široké rady elfských lukostrelcov, ktoré kedysi tvorili jadro elfskej armády, takmer vymizli. Namiesto toho sa tých pár, ktorí sa stále venujú tradičnej zbrani svojich predkov, venuje tomuto umeniu zo sedla, čo im umožňuje ľahšie sa vyhnúť nebezpečenstvám boja zblízka.

note: [unit_type]: id=Quenoth Champion, race=quenoth
en: Quenoth Champion
sk_SK: Kuenotský šampión

note: [unit_type]: id=Quenoth Champion, race=quenoth
en: Standing at the forefront of most Quenoth spear lines, Champions are those who have mastered the use of the glaive to near perfection. Perhaps only slightly lacking in finesse in strategy, these elves more than compensate with raw power and can force their way through all but the most secure of defenses.
sk_SK: Šampióni stoja na čele väčšiny quenothských línií kopijníkov, ktorí takmer dokonale ovládajú používanie glajvy. Týmto elfom možno len mierne chýba jemnosť v stratégii, čo však viac než vynahradzujú hrubou silou a dokážu si preraziť cestu cez všetky obranné systémy, okrem tých najbezpečnejších.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: glaive
sk_SK: dlhá čepeľ

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Corrupted Elf
sk_SK: Skazený elf

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
sk_SK: Vo vnútri týchto elfov prebýva temný duch, ktorý im prepožičiava nadprirodzenú silu a spája ju so silnou mágiou. Táto kombinácia robí zo skazených elfov nebezpečných protivníkov. Aj keď sa telo elfa rýchlo rozkladá a dlho nevydrží, tie výtvory patria medzi najsilnejšie zbrane vo výbave černokňažníkov a nemŕtvych veliteľov.

note: [attack]: type=cold
en: magic
sk_SK: kúzla

note: [variation] Only displayed in debug mode
en: defeated
sk_SK: porazený

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, gender=female, race=quenoth
en: female^Divine Avatar
sk_SK: Božské zjavenie

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, gender=female, race=quenoth
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
sk_SK: Božské zjavenia sa objavujú iba v časoch najväčšej núdze. Toto sú bytostné formy pochádzajúce priamo od bohov, ktoré sa na krátky čas presunuli do nášho sveta. Požehnaní naveky sú tí, čo majú šťastie takýto živý obraz moci a dokonalosti vidieť čo i len na krátku chvíľu.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
sk_SK: Božské vtelenie

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
sk_SK: Tieto božské vtelenia sú podľa legiend asi najbližšou vecou ku skutočnému zostúpeniu boha na tento svet. Pri všetkej ich moci dokážu súčasne vyžarovať pokoru, úžas i des.

note: [unit_type]: id=Quenoth Druid, race=quenoth, gender=female
en: female^Quenoth Druid
sk_SK: Kuenotská druidka

note: [unit_type]: id=Quenoth Druid, race=quenoth, gender=female
en: Worshippers of the Goddess of Light, Eloh, Druids are considered mysterious even by other elves of the same order. Part of this stems from the Druids’ unusual connection with nature, something nearly wholly absent in a world pervaded by scorched sand. In a brutish world where others train themselves for combat and survival, these elves are the few who remain as healers and caretakers.
sk_SK: Druidi, uctievači bohyne svetla Eloh, sú považovaní za záhadných dokonca aj ostatnými elfmi rovnakého rádu. Čiastočne to vyplýva z nezvyčajného spojenia druidov s prírodou, ktoré vo svete presýtenom spáleným pieskom takmer úplne chýba. V brutálnom svete, kde sa ostatní cvičia v boji a prežití, sú títo elfovia niekoľkí, ktorí zostávajú liečiteľmi a opatrovateľmi.

note: [attack]: type=impact
en: sandstorm
sk_SK: púštna búrka

note: [unit_type]: id=Quenoth Dustbok, race=monster Made-up animal name derived from 'dust' (sand) and 'bok' as in real-world steenbok or springbok antelope
en: Dustbok
sk_SK: Púštny kôň

note: [unit_type]: id=Quenoth Dustbok, race=monster
en: Dustboks are nimble, graceful creatures whose timid and peaceful nature stands in sharp contrast to the harsh land in which they live. Because the scorched land cannot support herds or even territorial neighbors, dustboks are solitary wanderers and yet still social, curious, and willing to cooperate with anyone if it leads to food. While this behavior has led to the death of many a foolish dustbok, it has made them excellent partners to the Quenoth Elves, who value their speed and agility.
sk_SK: Púštne kone sú mrštné, pôvabné tvory, ktorých plachá a mierumilovná povaha ostro kontrastuje s drsnou krajinou, v ktorej žijú. Keďže vyprahnutá pôda nedokáže uživiť stáda, ba dokonca ani teritoriálnych susedov, púštne kone sú samotárskymi tulákmi, a predsa sú spoločenské, zvedavé a ochotné spolupracovať s kýmkoľvek, ak to vedie k získaniu potravy. Toto správanie síce viedlo k smrti nejedného nerozumného púštneho koňa, ale zároveň z nich urobilo vynikajúcich partnerov kuenotskích elfov, ktorí si cenia ich rýchlosť a obratnosť.

note: [unit_type]: id=Quenoth Fighter, race=quenoth
en: Quenoth Fighter
sk_SK: Kuenotský vojak

note: [unit_type]: id=Quenoth Fighter, race=quenoth
en: Long ago, during more prosperous times, elven warriors favored the use of swords as more elegant, versatile weapons compared to other melee armaments. However, in recent times, the dearth of supplies for smithing has reduced the availability of blade-crafting, necessitating the fashioning of cheaper, more easily repaired weaponry. To compensate for this diminishing in armament quality, the Quenoth have adopted a greater flexibility in their use. In the open sands, a fighter is trained to develop the acumen to split his attention between multiple enemies, be they brigand, wild creature, or undead.
sk_SK: Kedysi dávno, v časoch blahobytu, elfskí bojovníci uprednostňovali používanie mečov ako elegantnejších a univerzálnejších zbraní v porovnaní s inými zbraňami na boj zblízka. V nedávnych časoch však nedostatok zásob pre kováčov znížil dostupnosť výroby čepelí, čo si vynútilo výrobu lacnejších a ľahšie opraviteľných zbraní. Na kompenzáciu tohto zníženia kvality výzbroje si Quenothovia osvojili väčšiu flexibilitu pri jej používaní. V otvorených pieskoch je bojovník vycvičený tak, aby dokázal rozdeliť svoju pozornosť medzi viacerých nepriateľov, či už sú to zbojníci, divé tvory alebo nemŕtvi.

note: [unit_type]: id=Quenoth Flanker, race=quenoth
en: Quenoth Flanker
sk_SK: Kuenotský úskočník

note: [unit_type]: id=Quenoth Flanker, race=quenoth
en: Some fighters find that their true talents lie not within rigid spear ranks, but out in the sands, striking at the flanks and rear of enemy forces. Fast and nimble, these elves make use of the weaknesses in enemy formations to disrupt their lines and sow chaos on the battlefield. In more cutthroat conflicts, Flankers even rely on the use of poison — a tool whose use was frowned on by their ancestors — to cripple their foes before charging in for the finish.
sk_SK: Niektorí bojovníci zistia, že ich skutočný talent nespočíva v pevných radoch kopijníkov, ale v piesku, kde útočia na boky a tyly nepriateľských síl. Títo rýchli a obratní elfovia využívajú slabiny nepriateľských formácií, aby narušili ich línie a na bojisku zasiali chaos. V ostrejších konfliktoch sa dokonca spoliehajú na použitie jedu - nástroja, ktorého používanie ich predkovia odsudzovali - aby ochromili svojich nepriateľov pred tým, ako sa vrhnú do boja.

note: [attack]: type=pierce
en: blowgun
sk_SK: strieľač šípiek

note: [unit_type]: id=Quenoth Marksman, race=quenoth
en: Quenoth Marksman
sk_SK: Kuenotský strelec

note: [unit_type]: id=Quenoth Marksman, race=quenoth
en: In times past, the elves’ supremacy at archery was unquestioned among the other races of the Great Continent. With archery being less viable in a land of scarce cover, however, the skills of the few remaining elven bowmen became suspect, to the point that even their brethren began to believe that archery was more of an outdated relic than a practical tool for battle.
    
    A simple glance at a Quenoth Marksman in action would be enough to dispel this foolish train of thought. Capable of the same legendary feats as their ancestors, these master archers can achieve the same speed and precision as the Sharpshooters of old, all while in full gallop on horseback.
sk_SK: V minulosti bolo prvenstvo elfov v lukostreľbe medzi ostatnými rasami Veľkého kontinentu nespochybniteľné. Keďže však lukostreľba v krajine s nedostatočným krytím bola menej životaschopná, zručnosti niekoľkých zostávajúcich elfských lukostrelcov sa stali podozrivými, až dokonca ich bratia začali veriť, že lukostreľba je skôr zastaranou relikviou než praktickým bojovým nástrojom.
    
    Na rozptýlenie týchto hlúpych myšlienok by stačil jednoduchý pohľad na quenothského strelca v akcii. Títo majstri lukostrelci, schopní rovnakých legendárnych výkonov ako ich predkovia, dokážu dosiahnuť rovnakú rýchlosť a presnosť ako starí ostrostrelci, a to všetko v plnom cvale na koni.

note: [unit_type]: id=Quenoth Mystic, race=quenoth, gender=female
en: female^Quenoth Mystic
sk_SK: Kuenotská mystička

note: [unit_type]: id=Quenoth Mystic, race=quenoth, gender=female
en: Like their ancestors, Quenoth Mystics are those who devote themselves to the natural energies that flow through body of Irdya. In the harsh, barren wastelands, however, these elves can no longer rely on the once vast forests from which their forebears drew much of their strength. Instead, sand and sun are the source of the elves’ new powers, which they employ to great effect in their homes in the deserts.
sk_SK: Rovnako ako ich predkovia, aj Kuenotskí mystici sa venujú prírodným energiám, ktoré prúdia telom Irdya. V drsnej, neúrodnej pustatine sa však títo elfovia už nemôžu spoliehať na kedysi rozsiahle lesy, z ktorých ich predkovia čerpali väčšinu svojej sily. Namiesto toho je zdrojom nových síl elfov piesok a slnko, ktoré s veľkým úspechom využívajú vo svojich domovoch v púšťach.

note: [unit_type]: id=Quenoth Outrider, race=quenoth
en: Quenoth Outrider
sk_SK: Kuenotský rýchly posol

note: [unit_type]: id=Quenoth Outrider, race=quenoth
en: Described as riders who ‘rush like the wind’, Outriders breeze across the sands at unmatched speeds. Unlike their lesser brethren, Outriders train themselves for direct combat, wielding sword and bola to strike at injured units and exposed flanks where enemy lines are weakest. A group of these riders is especially dangerous, for against them, both retreat and attrition are futile, a prospect that is only ruinous in the inhospitable desert.
sk_SK: Kuenotskí rýchli posli, označovaní za jazdcov, ktorí "uháňajú ako vietor", sa preháňajú po piesku bezkonkurenčnou rýchlosťou. Na rozdiel od svojich menších bratov sa Kuenotskí rýchli posli cvičia na priamy boj, ovládajú meč a bola, aby zasiahli zranené jednotky a obnažené boky, kde sú nepriateľské línie najslabšie. Skupina týchto jazdcov je obzvlášť nebezpečná, pretože proti nim je ústup aj vyčerpanie márne, čo je v nehostinnej púšti len zničujúce.

note: [attack]: type=impact [effect]: type=impact
en: bolas
sk_SK: bola laso

note: [unit_type]: id=Quenoth Pathfinder, race=quenoth
en: Quenoth Pathfinder
sk_SK: Kuenotský priekopník

note: [unit_type]: id=Quenoth Pathfinder, race=quenoth
en: In times past, turning and fleeing from an engagement was a risky tactic, for there were few means to avoid or block enemy archers shooting from behind. In the desert, however, unstable footing and lack of cover make it far more challenging for most fighters to strike from range. The elusive Pathfinders make use of this by riding the exceptionally agile dustboks, who are highly adapted to traversing the dunes and can evade most attacks with their swift movements. The difficulty in pinning these riders down often tries the patience of their enemies, who are provoked into recklessly giving chase — inevitably into many a deadly trap.
sk_SK: V minulých časoch bolo otočenie sa a útek zo súboja riskantnou taktikou, pretože bolo len málo možností, ako sa vyhnúť nepriateľským lukostrelcom strieľajúcim zozadu alebo ich zablokovať. V púšti je však pre väčšinu bojovníkov oveľa náročnejšie útočiť z diaľky, pretože je tu nestabilná pôda a chýba krytie. Nepolapiteľní Pátrači to využívajú jazdou na mimoriadne obratných dustbokoch, ktorí sú veľmi dobre prispôsobení na prekonávanie dún a svojimi rýchlymi pohybmi sa dokážu vyhnúť väčšine útokov. Ťažkosti pri zovretí týchto jazdcov často skúšajú trpezlivosť ich nepriateľov, ktorých provokujú k bezohľadnému prenasledovaniu - nevyhnutne do mnohých smrtiacich pascí.

note: [unit_type]: id=Quenoth Ranger, race=quenoth
en: Quenoth Ranger
sk_SK: Kuenotský hraničiar

note: [unit_type]: id=Quenoth Ranger, race=quenoth
en: The title ‘Ranger’ is a little misleading, for these agile elves have little in common with the more pacifistic explorers of nature that once bore the same title. They, instead, are expert fighters who specifically seek combat in order to better hone their skirmishing skills. While they do not possess the brute force of their warrior counterparts, Quenoth Rangers are more proficient at navigating through chaotic fights and are capable of darting in and out of enemy lines to assassinate injured targets. Their masterful use of poison and formidable swordsmanship make these elves especially deadly in the harsh desert terrain, where fewer options to retreat are available.
sk_SK: Názov "Strážca" je trochu zavádzajúci, pretože títo agilní elfovia majú len málo spoločného s pacifistickými prieskumníkmi prírody, ktorí kedysi niesli rovnaký názov. Namiesto toho sú to skúsení bojovníci, ktorí cielene vyhľadávajú boj, aby sa lepšie zdokonalili v boji. Hoci nedisponujú takou hrubou silou ako ich bojovnícki kolegovia, Quenothskí strážcovia sa vedia lepšie orientovať v chaotických bojoch a dokážu sa vrhnúť do nepriateľských línií a z nich zabíjať zranené ciele. Vďaka ich majstrovskému používaniu jedov a hrozivému šermiarskemu umeniu sú títo elfovia obzvlášť smrteľní v drsnom púštnom teréne, kde je menej možností ústupu.

note: [unit_type]: id=Quenoth Scout, race=quenoth
en: Quenoth Scout
sk_SK: Kuenotský vyzvedač

note: [unit_type]: id=Quenoth Scout, race=quenoth
en: Riding the graceful, agile dustboks, Quenoth Scouts move with unmatched speed across the sands. Their practiced skill with sword and sling are useful abilities to harry enemies and allows them to act as effective hunters and patrolmen.
sk_SK: Kuenotskí skauti sa na ladných a obratných púštnych koňoch pohybujú po pieskoch bezkonkurenčnou rýchlosťou. Ich vycvičená zručnosť s mečom a prakom sú užitočné schopnosti na obťažovanie nepriateľov a umožňujú im pôsobiť ako efektívni lovci a hliadky.

note: [unit_type]: id=Quenoth Shaman, race=quenoth, gender=female
en: female^Quenoth Shaman
sk_SK: Kuenotská šamanka

note: [unit_type]: id=Quenoth Shaman, race=quenoth, gender=female
en: Like the elves of old, many Quenoth Elves seek to study the art of medicine and healing rather than hone their abilities in direct battle. Shamans are highly knowledgeable about the sparse plant-life scattered across the deserts and even possess some ability to bolster crop growth, an invaluable skill in a land with few resources. The capacity to foster flora in such an inhospitable environment is a sign of hope as well, a chance that nature might one day rise from its sandy grave and bloom again.
sk_SK: Podobne ako starí elfovia, aj mnohí Quenothskí elfovia sa snažia študovať umenie medicíny a liečiteľstva, namiesto toho, aby sa zdokonaľovali v priamom boji. Šamani sa dobre vyznajú v riedkom rastlinstve roztrúsenom po púšti a dokonca majú istú schopnosť podporovať rast plodín, čo je v krajine s malými zdrojmi neoceniteľná schopnosť. Schopnosť podporovať flóru v takomto nehostinnom prostredí je tiež znakom nádeje, šance, že príroda jedného dňa vstane z piesočného hrobu a opäť rozkvitne.

note: [unit_type]: id=Quenoth Shyde, race=quenoth, gender=female
en: female^Quenoth Shyde
sk_SK: Kuenotská víla

note: [unit_type]: id=Quenoth Shyde, race=quenoth, gender=female
en: From the teachings of Analia, the healer of the Emerald Blossom:
    
    “... by embracing the path to the faerie, we must step past the boundary of flesh and magic to become a being of them both. As surely as the physical form binds the blood that gives us life, it must bind the energy that governs our world, that which is the flowing wind, the cycle of day and night, the endless march of time... We are the physical form, but we are timeless spirits as well, beings touched by that which is faerie. That realm is one that endures through the aeons, whether it takes on the form of nature, of fire, or of sand, it is always there. As it is mutable, so must we be, for the power of faerie is that to transmute the flesh of our world, from sand to earth, from scorched wasteland to life.”
sk_SK: Z učenia Análie, liečiteľky Smaragdového kvetu:
    
    "Prijatím cesty k víle musíme prekročiť hranicu tela a mágie, aby sme sa stali bytosťou oboch. Tak isto, ako fyzická forma spája krv, ktorá nám dáva život, musí spájať energiu, ktorá riadi náš svet, tú, ktorá je prúdiacim vetrom, kolobehom dňa a noci, nekonečným pochodom času... Sme fyzická forma, ale sme aj nadčasoví duchovia, bytosti, ktorých sa dotýka to, čo je víla. Táto ríša je tá, ktorá pretrváva cez eóny, či už na seba berie podobu prírody, ohňa alebo piesku, vždy je tu. Tak ako je premenlivá, musíme byť premenliví aj my, pretože moc víl spočíva v tom, že premieňajú telo nášho sveta, z piesku na zem, zo spálenej pustatiny na život."

note: [attack]: type=impact
en: sand
sk_SK: piesok

note: [unit_type]: id=Quenoth Sun Singer, race=quenoth, gender=female
en: female^Quenoth Sun Singer
sk_SK: Kuenotská slnečná ospevovačka

note: [unit_type]: id=Quenoth Sun Singer, race=quenoth, gender=female
en: Faerie and elven magic have oft been aptly associated with life, from which they draw the majority of their power. However, with the death of much of Irdya’s flora, the Quenoth Elves were forced to seek another source for their sorcery. In time, they learned to harness the power of the suns Sela and Naia — the twin stars that had razed the forests of Irdya to ashes, yet still spring forth the energy required for sparking life. Those who master this new magic sing of the dual nature of these embodiments of fire: flames that are both life and life’s demise.
sk_SK: Mágia víl a elfov sa často spája so životom, z ktorého čerpajú väčšinu svojej moci. Po zániku veľkej časti irdyjskej flóry však boli quenothskí elfovia nútení hľadať iný zdroj svojej mágie. Časom sa naučili využívať silu sĺnk Sela a Naia - dvojhviezd, ktoré zrovnali lesy Irdye so zemou, ale stále vyžarujú energiu potrebnú na vzbudzovanie života. Tí, ktorí ovládajú túto novú mágiu, spievajú o dvojakej povahe týchto stelesnení ohňa: o plameňoch, ktoré sú životom aj jeho zánikom.

note: [attack]: type=arcane
en: sun invocation
sk_SK: vzývanie slnka

note: [attack]: type=arcane
en: sun ray
sk_SK: slnečný ľúč

note: [unit_type]: id=Quenoth Sun Sylph, race=quenoth, gender=female
en: female^Quenoth Sun Sylph
sk_SK: Kuenotská slnečná víla

note: [unit_type]: id=Quenoth Sun Sylph, race=quenoth, gender=female
en: In times past, those who stepped beyond the boundary of the worlds of elf and faerie were called Sylphs, mystics with unparalleled knowledge of the secrets of the natural sphere. However, in the harsh new world, the path into the realm of the faerie became no longer a journey into the heart of nature, but a diverging path between light and darkness. Those elves who embrace the burning suns as the fulcrum of life and death learn also to harness their power, transforming into beings imbued with radiant fire. These Sun Sylphs very much embody the power that they wield: light that heals and protects, and flames that smolder with destruction.
sk_SK: V minulosti sa tí, ktorí prekročili hranice svetov elfov a víl, nazývali Sylfy, mystičky s nevídanou znalosťou tajomstiev prírodnej sféry. V novom drsnom svete sa však cesta do ríše víl už nestala cestou do srdca prírody, ale rozchádzajúcou sa cestou medzi svetlom a temnotou. Tí elfovia, ktorí prijali horiace slnká ako oporný bod života a smrti, sa naučili využívať aj ich silu a premenili sa na bytosti preniknuté žiarivým ohňom. Tieto slnečné Sylfy veľmi dobre stelesňujú moc, ktorú ovládajú: svetlo, ktoré lieči a chráni, a plamene, ktoré tlejú deštrukciou.

note: [attack]: type=fire
en: sun incarnate
sk_SK: stelesnené slnko

note: [unit_type]: id=Tauroch, race=monster
en: Taurochs are huge, hardened beasts of the desert, considered untamable by most surviving races. However, the elves’ affinity with nature has allowed them to form an unlikely bond with these unruly animals. While taurochs can easily carry or pull heavy loads, their thick hides and unwavering resolution also make them formidable mounts in battle.
sk_SK: Taurochovia sú obrovské, otužilé púštne zvieratá, ktoré väčšina žijúcich rás považuje za neskrotné. Avšak príbuznosť elfov s prírodou im umožnila vytvoriť si s týmito nezvládnuteľnými zvieratami nepravdepodobné puto. Taurochy dokážu ľahko niesť alebo ťahať ťažké náklady, no ich hrubá koža a neochvejná rozhodnosť z nich robia aj hrozivých jazdcov v boji.

note: [attack]: type=impact
en: trample
sk_SK: dupot

note: [unit_type]: id=Tauroch Flagbearer, race=quenoth
en: Tauroch Flagbearer
sk_SK: Tauroch vlajkonosič

note: [unit_type]: id=Tauroch Flagbearer, race=quenoth
en: The prestigious Flagbearers spend years out in the open deserts leading their brethren on patrols and hunts, where they forage for supplies while defending their villages from brigands. They are invariably masters of skirmishes and tactics, highly proficient at roaming through the inhospitable sands. Rarely the leaders of large villages or armies, Flagbearers nonetheless have the skill and charisma to act as generals in times of need, when the elves are threatened by something more than mere scavengers or wild beasts.
sk_SK: Prestížni vlajkonosiči trávia roky v otvorených púšťach, kde vedú svojich bratov na hliadkach a poľovačkách, kde zháňajú zásoby a zároveň bránia svoje dediny pred zbojníkmi. Sú to vždy majstri v potýčkach a taktike, veľmi zdatní v putovaní nehostinnými pieskami. Vlajkonosiči sú zriedkakedy vodcami veľkých dedín alebo armád, no napriek tomu majú dostatok zručností a charizmy, aby v núdzi, keď elfov ohrozuje niečo viac než len mrchožrúti alebo divé zvieratá, pôsobili ako generáli.

note: [unit_type]: id=Tauroch Protector, race=quenoth
en: Tauroch Protector
sk_SK: Taurochov ochranca

note: [unit_type]: id=Tauroch Protector, race=quenoth
en: From the journal of Syniel, the Sand Skipper:
    
    The orcs ambushed me near the oasis at twilight. I had to flee into the desert, but even there, the wolves were nearly fast enough to keep up with me. I ran and ran for hours until I could barely feel my legs and still, they hounded me under the bright moonlight. I thought that I was dead for sure, but as Eloh would have it, I came across a young tauroch that had wandered away from her pack. She must have sensed my trouble, for she came to me swiftly and fought beside me all through the long night; beyond exhaustion, we somehow managed to drive off dozens of orcs and wolves by ourselves. By dawn, we were alone, but wounded and weary to our bones with nothing but sand in sight. I used what little remained of my supplies to tend to the tauroch’s wounds, then I succumbed to fatigue and I remember little after that.
    
    -----------------------
    
    I woke up today in the village, tired, but alive. My friends told me that the tauroch had carried me through the desert for many hours at no little cost to herself, for she was in worse condition than I by the time we had arrived. I can only be grateful that I managed to survive that dreadful night, for it is only by Eloh’s grace that I happened upon such a loyal companion. She is my savior, my watchful guardian, a blessing from the Goddess herself. I think I will call her Nala, meaning ‘Protector’ in our tongue. I am sure we will have many more adventures together.
sk_SK: Z denníka Syniela, piesočného skokana:
    
    Orkovia ma prepadli za súmraku neďaleko oázy. Musel som utiecť do púšte, ale aj tam boli vlci takmer dosť rýchli, aby so mnou udržali krok. Bežal som a bežal celé hodiny, kým som ledva cítil nohy, a stále ma prenasledovali pod jasným mesačným svitom. Myslel som si, že som určite mŕtvy, ale ako to Eloh chcela, narazil som na mladú taurochu, ktorá sa zatúlala od svojej svorky. Musela vycítiť moje ťažkosti, lebo ku mne rýchlo prišla a bojovala po mojom boku celú dlhú noc; nad mieru vyčerpania sa nám nejako podarilo zahnať desiatky orkov a vlkov samých. Na úsvite sme boli sami, ale zranení a unavení až do špiku kostí a na dohľad sme mali len piesok. Použil som to málo, čo mi zostalo zo zásob, aby som ošetril taurochove rany, potom som podľahol únave a potom si už pamätám len málo.
    
    -----------------------
    
    Dnes som sa zobudil v dedine, unavený, ale živý. Moji priatelia mi povedali, že tauroch ma niesol cez púšť mnoho hodín za nemalú cenu, pretože kým sme dorazili, bola v horšom stave ako ja. Môžem byť len vďačný, že sa mi podarilo prežiť tú strašnú noc, lebo len vďaka Elohovej milosti som natrafil na takú vernú spoločníčku. Je mojou záchrankyňou, mojou strážkyňou, požehnaním od samotnej bohyne. Myslím, že ju budem volať Nala, čo v našom jazyku znamená ochrankyňa. Som si istý, že spolu zažijeme ešte veľa dobrodružstiev.

note: [unit_type]: id=Tauroch Rider, race=quenoth
en: Tauroch Rider
sk_SK: Tauroch výtržník

note: [unit_type]: id=Tauroch Rider, race=quenoth
en: Taurochs are huge, hardened beasts of the desert, considered untamable by most surviving races. However, the elves’ affinity with nature has allowed them to form an unlikely bond with these unruly animals. While taurochs can easily carry or pull heavy loads, their thick hides and unwavering resolution also make them formidable mounts in battle. A tauroch guided by a skilled rider can hold off multiple enemies by itself and serves as a powerful warden to protect elven villages and caravans.
sk_SK: Taurochovia sú obrovské a silné tvory púšte, považované za neskrotné pre väčšinu žijúcivh rás. Avšak elfská spojitosť s prírodou im umožnila vytvoriť puto medzi týmito neposlušnými zvieratami. Taurochovia dokážu odniesť ťažký náklad na svojich chrbtoch, ich neochvejné odhodlanie a hrubá koža z nich robí impozatné tvory v boji. Tauroch vedený skúseným jazdcom dokáže sám zadržať viacero nepriateľov a slúži ako mocný strážca na ochranu elfských dedín a karaván.

note: [unit_type]: id=Tauroch Stalwart, race=quenoth
en: Tauroch Stalwart
sk_SK: Tauroch stúpenec

note: [unit_type]: id=Tauroch Stalwart, race=quenoth
en: When encountering wild taurochs, Quenoth hunters often observe the curious behavior of particularly stubborn beasts, who will brace their rugged bodies and absolutely refuse to budge when provoked. Though difficult to placate, these taurochs are sometimes selected by skilled riders for their exceptional resilience. Any warrior who finds their advance blocked by a Stalwart would undoubtedly be wise to seek another path, for trying to displace the beast would be akin to trying to fight a stone wall.
sk_SK: Kuenotskí lovci pri stretnutí s divokými taurochmi často pozorujú zvláštne správanie obzvlášť tvrdohlavých zvierat, ktoré sa pri provokácii zaprú do svojho robustného tela a absolútne sa odmietajú pohnúť. Hoci je ťažké tieto taurochy upokojiť, skúsení jazdci si ich niekedy vyberajú pre ich výnimočnú odolnosť. Každý bojovník, ktorý zistí, že mu v postupe bráni stalwart, by nepochybne urobil dobre, keby hľadal inú cestu, pretože pokúsiť sa zviera vytlačiť by sa podobalo snahe bojovať s kamennou stenou.

note: [unit_type]: id=Tauroch Vanguard, race=quenoth
en: Tauroch Vanguard
sk_SK: Tauroch prieskumník

note: [unit_type]: id=Tauroch Vanguard, race=quenoth
en: The massive and fearless taurochs are often employed not only to charge and break through enemy formations, but to rally and inspire infantry to hold their ground. Vanguards are hardy riders, adept at surviving in the thick of battle and leading their brethren from the front lines. Towering above the rolling dunes, the Vanguards bear great flags that fly brightly in the desert skies, a distinctive sight even from far away across the sands. The presence of these riders is a heartening one for most elves and a deterrent for the many pillagers that rove the deserts.
sk_SK: Mohutní a nebojácni taurochovia sa často používajú nielen na útoky a prelomenie nepriateľských formácií, ale aj na mobilizáciu a inšpirovanie pechoty, aby sa udržala na mieste. Vanguardi sú odolní jazdci, ktorí vedia prežiť v hustej bitke a viesť svojich bratov z predných línií. Vanguardi sa týčia nad zvlnenými dunami a nesú veľké zástavy, ktoré jasne vejú na púštnej oblohe a sú viditeľné aj z veľkej diaľky cez piesok. Prítomnosť týchto jazdcov je pre väčšinu elfov povzbudzujúca a odrádza mnohých plieniteľov, ktorí sa potulujú púšťou.

note: [unit_type]: id=Quenoth Warrior, race=quenoth
en: Quenoth Warrior
sk_SK: Kuenotský bojovník

note: [unit_type]: id=Quenoth Warrior, race=quenoth
en: When compared to a spear, a glaive is often a shorter weapon with less reach, but more versatile in use. An experienced fighter can use the head to hook or pin enemy weapons and strike from unusual angles, allowing them to catch an unwary opponent by surprise. In formation, Quenoth Warriors bear these somewhat unorthodox weapons to both strike with great power and to support their nearby brethren.
sk_SK: V porovnaní s kopijou je často kratšou zbraňou s menším dosahom, ale má všestrannejšie použitie. Skúsený bojovník môže hlavici použiť na zaháknutie alebo prichytenie nepriateľskej zbrane a na údery z neobvyklých uhlov, čo mu umožní prekvapiť nepozorného protivníka. Vo formácii nosia Quenothskí bojovníci tieto trochu neortodoxné zbrane, aby mohli udrieť veľkou silou a zároveň podporiť svojich blízkych bratov.

en: Kaleh is still a young elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
sk_SK: Kaleh je mladý elf na prahu dospelosti pochádzajúci z Kuenotu. Pod dohľadom svojho otca absolvoval výcvik v lukostreľbe a v boj s mečom a otca i doprevádzal na ľahších výpravách a nájazdoch. Keď sa jeho otec stratil, Kaleh sa stal ešte vážnejším a zadumanejším, než je bežné u národa žijúceho pod žeravými slnkami. Kaleh sa obrátil do svojho vnútra, aby hľadal odpovede a rady, nevediac do akej miery bude jeho vlastný národ očakávať radu od neho niekedy v budúcnosti.

en: Nym is Kaleh’s childhood friend, a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
sk_SK: Nym je Kalehova priateľka z detstva, rebelujúca, mladá žena s dôvtipom a silnou vôľou. Jej zvyčajne dobrá nálada je obrovskou devízou v týchto temných časoch.

note: [advancement]: id=swordsmanship_training
en: Swordsmanship Training
sk_SK: Výcvik šermu

note: [advancement]: id=strong_strikes
en: Strong Strikes
sk_SK: Silné údery

note: [advancement]: id=swordsman
en: Swordsman
sk_SK: Šermiar

note: [advancement]: id=taunt
en: Taunt
sk_SK: Posmech

note: [advancement]: id=stronger_grip
en: Stronger Grip
sk_SK: Silnejší úchop

note: [advancement]: id=overwhelming_power
en: Overwhelming Power
sk_SK: Ohromujúca sila

note: [advancement]: id=stamina_training
en: Stamina Training
sk_SK: Tréning výdrže

note: [advancement]: id=endurance_training
en: Endurance Training
sk_SK: Vytrvalostný tréning

note: [advancement]: id=skirmisher
en: Skirmisher
sk_SK: Záškodník

note: [advancement]: id=training_with_bolas
en: Training with Bolas
sk_SK: Výcvik s Bolasom

note: [advancement]: id=slow
en: Slow
sk_SK: Pomalé

note: [advancement]: id=opportunist
en: Opportunist
sk_SK: Oportunistické

note: [advancement]: id=inspiring
en: Inspiring
sk_SK: Inšpirujúce

note: [advancement]: id=accurate_strikes
en: Accurate Strikes
sk_SK: Presné zásahy

note: [advancement]: id=faster_strikes
en: Faster Strikes
sk_SK: Rýchlejšie zásahy

note: [advancement]: id=sword_dance
en: Sword Dance
sk_SK: Tanec s mečom

note: [advancement]: id=bowmanship_training
en: Bowmanship Training
sk_SK: Výcvik ovládania luku

note: [advancement]: id=quickdraw
en: Quickdraw
sk_SK: Rýchle natiahnutie

note: [advancement]: id=ranger
en: Ranger
sk_SK: Hraničiar

note: [advancement]: id=rain_of_arrows
en: Rain of Arrows
sk_SK: Dážď šípov

note: [advancement]: id=toxic_rain
en: Toxic Rain
sk_SK: Toxický dážď

note: [advancement]: id=twin_arrows
en: Twin Arrows
sk_SK: Dvojité šípy

note: [advancement]: id=footwork
en: Footwork
sk_SK: Práca s nohami

note: [advancement]: id=run_by_bolas
en: Run By (Bolas)
sk_SK: Ísť podľa (Bolas)

note: [advancement]: id=bolaship
en: Bolaship
sk_SK: Bola laso

note: [advancement]: id=herbalism
en: Herbalism
sk_SK: Bylinkárstvo

note: [advancement]: id=run_by_sword_and_bow
en: Run By (Sword and Bow)
sk_SK: Ísť podľa (Meč a luk)

note: [unit_type]: id=Quenoth Youth, race=quenoth, gender=male,female, description={QUENOTH_YOUTH_DESCRIPTION}
en: Quenoth Youth
sk_SK: Kuenotský mladík

note: [female]: gender=female, description={NYM_DESCRIPTION}
en: female^Quenoth Youth
sk_SK: Kuenotská dievčina

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
sk_SK: Éterický duch

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
sk_SK: Jednou z najväčších záhad stvorenia je fakt, že ľudská duša je vo svojej podstate nezmeniteľná a nemôže byť ani zničená. Napriek tomu, veci, čo dokáže s dušou spraviť černokňažník, sú vskutku strašidelné.
    
    Uväznená v závoji temných kúzel, duša sa zvyčajne oddá vetru a vznáša sa vo vzduchu ako loď na mori. Skutočným zámerom tohto uväznenia duše je vytvorenie verného služobníka, ktorého jeho temný pán dokáže donútiť k akémukoľvek činu.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
sk_SK: Éterický des

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
sk_SK: Zmysel masiek, ktoré majú tieto tvory na sebe, nie je známy a rovnako nie je známe, čo sa skrýva pod nimi. Zriedkavo sa človek stretne s tými strašidlami a tí, ktorí stretnutie aj prežijú, zvyčajne nemali čas svojho nepriateľa dôkladne študovať.

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
sk_SK: Na rozdiel od bežných nočných desov sú éterické desy neschopné ukrývania sa počas noci.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
sk_SK: Éterický tieň

note: [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
sk_SK: Keď na svet zostúpilo svetlo a dalo tvar neznámym objektom, strach bol nútený ustúpiť do temnôt. Od tých čias sú to práve tiene, ktorých sa ľudia na svete zvyknú obávať - aj keď nikto vlastne nevie prečo presne.
    
    Ale to je už otázka, na ktorú by vedel ľahko odpovedať ktorýkoľvek černokňažník.

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
sk_SK: Na rozdiel od bežných nočných tieňov sú éterické tiene neschopné ukrývania sa počas noci.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
sk_SK: Éterický prízrak

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
sk_SK: Týmto prízrakom sa niekedy tiež hovorí "dutí ľudia". Prízraky sú zvyčajne pravou rukou svojho temného pána. Tieto netvory naháňajú všetkému živému nesmierny strach a preto trávia svoju existenciu ako nikdy nespiaci strážcovia svojich pánov
    
    Stvorenie prízrakom nie je jednoduché, vyžaduje si to veľké znalosti čiernej mágie. Skutočným nebezpečenstvom pre tých, čo sa s prízrakmi stretnú, je však to, že prízrak je zvyčajne iba predzvesťou niečoho omnoho horšieho, čo prichádza po ňom.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
sk_SK: Éterická mátoha

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
sk_SK: Tieto mučené stvorenia boli kedysi bojovníkmi. V tejto podobe sú pravdepodobne najstrašnejšími bytosťami, aké černokňažník dokáže stvoriť. Meč cez nich prejde bez toho, aby im ublížil, ako keby protivník bojoval so vzduchom. Čo ale naozaj naháňa strach je myšlienka, že tieto stvorenia sú nezraniteľné. Tento názor je nesprávny, ale zasa až tak ďaleko to od pravdy nie je.
    
    Táto povera vďačí za vznik mocnému čaru, ktorým boli mátohy obdarené. Čary, ktorým mátohy vďačia za svoj zrod, im rovnako umožňujú čerpať energiu z tela tých, čo ich ohrozujú a tým i obnovovať svoje mátožné sily.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
sk_SK: Strašidlo

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
sk_SK: Strašidlá sú pôvodne duše tých, čo skonali náhle a nedokážu si nájsť ani po smrti pokoj. Šok do hĺbky duše spôsobený smrťou ich núti prežívať v tomto prekliatom stave. Zvyčajne ich je možné nájsť poblíž miesta, kde skonali a kde neustále prežívajú posledné chvíle svojho minulého života.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
sk_SK: Pavúči kostej

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are a horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
sk_SK: Nikto netuší, ako na tento svet pavúčí kosteji vlastne prichádzajú. Ale jedno je isté, už len pohľad na nich je strašný. Plaziac sa na slabých kostlivých nohách a v rukách s obrovskými čarodejnými palicami, sa tieto netvory stávajú nemŕtvym postrachom ktoréhokoľvek živého bojovníka.

note: [race]: id=quenoth
en: race^Quenoth Elf
sk_SK: Kuenotskí elfovia

note: [race]: id=quenoth
en: race+female^Quenoth Elf
sk_SK: Kuenotská elfka

note: [race]: id=quenoth
en: race^Quenoth Elves
sk_SK: Kuenotskí elfovia

note: [race]: id=quenoth
en: Compared to the elves of the Great Continent around the time of Wesnoth, the Quenoth Elves are far more suited to life in the desert.
sk_SK: V porovnaní s elfmi z Veľkého kontinentu z čias Wesnothu sú Kuenotskí elfovia oveľa vhodnejší na život v púšti.

note: [race]: id=hidden_race, description=<img>src=units/unknown-unit.png~RC(magenta>red) align=left float=yes</img>
en: Unknown
sk_SK: Neznáme

note: [race]: id=hidden_race, description=<img>src=units/unknown-unit.png~RC(magenta>red) align=left float=yes</img>
en: 
    
    The race of this unit cannot be revealed yet. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
sk_SK: 
    
    Rasu tejto jednotky zatiaľ nemožno odhaliť. Musíte ju objaviť v hre, aby ste mohli vidieť jej popis.

en: uses 1 attack
sk_SK: využíva 1 útok

en: uses 2 attacks
sk_SK: využíva 2 útoky

en: uses 3 attacks
sk_SK: využíva 3 útoky

en: uses 4 attacks
sk_SK: využíva 4 útoky

en: uses 5 attacks
sk_SK: využíva 5 útokov

en: uses 6 attacks
sk_SK: využíva 6 útokov

en: This attack uses 1 attack
sk_SK: Tento útok využíva 1 útok

en: This attack uses 2 attacks
sk_SK: Tento útok využíva 2 útoky

en: This attack uses 3 attacks
sk_SK: Tento útok využíva 3 útoky

en: This attack uses 4 attacks
sk_SK: Tento útok využíva 4 útoky

en: This attack uses 5 attacks
sk_SK: Tento útok využíva 5 útokov

en: This attack uses 6 attacks
sk_SK: Tento útok využíva 6 útokov

en: This attack is the first verse of the Song of Sun Ascension, which progresses by one verse each turn this unit uses a song verse attack.
    
    When the last verse is sung or the song sequence is broken due to not attacking for a turn, the song starts again from the first verse.
sk_SK: Tento útok je prvou slohou Piesne o vzostupe slnka, ktorá postupuje o jednu slohu v každom ťahu, keď táto jednotka použije útok slohou piesne.
    
    Keď sa zaspieva posledná sloha alebo sa postupnosť piesne preruší z dôvodu neuskutočnenia útoku počas jedného ťahu, pieseň sa začne znova od prvej slohy.

en: This attack is the second verse of the Song of Sun Ascension, which progresses by one verse each turn this unit uses a song verse attack.
    
    If this was the last verse or when the song sequence is broken due to not attacking for a turn, the song starts again from the first verse.
sk_SK: Tento útok je druhou slohou Piesne o vzostupe slnka, ktorá postupuje o jednu slohu v každom ťahu, keď táto jednotka použije útok slohou piesne.
    
    Ak to bola posledná sloha alebo ak je postupnosť piesne prerušená z dôvodu neuskutočnenia útoku počas jedného ťahu, pieseň začína znova od prvej slohy.

en: This attack is the third verse of the Song of Sun Ascension, which progresses by one verse each turn this unit uses a song verse attack.
    
    In the next turn, the song starts again from the first verse.
    
    Using this song will also grant illuminates for three turns.
sk_SK: Tento útok je treťou slohou Piesne o vzostupe slnka, ktorá postupuje o jednu slohu v každom ťahu, keď táto jednotka použije útok slohou piesne.
    
    V nasledujúcom ťahu sa pieseň začína opäť od prvej slohy.
    
    Použitie tejto piesne tiež udelí osvetlenie na tri ťahy.

en: first verse
sk_SK: prvá sloha

en: second verse
sk_SK: druhá sloha

en: third verse
sk_SK: tretia sloha

note: [illuminates]: id=illumination_song_verse Displayed in the help
en: third verse illuminates
sk_SK: tretí verš osvetľuje

note: [illuminates]: id=illumination_song_verse
en: female^third verse illuminates
sk_SK: tretí verš osvetľuje

note: [illuminates]: id=illumination_song_verse
en: When this ability is active after using the sun incarnate attack, this unit illuminates the surrounding area for three turns.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
sk_SK: Keď je táto schopnosť aktívna po použití útoku Vtelenie slnka, táto jednotka osvetlí okolie na tri ťahy.
    
    Všetky jednotky susediace s touto jednotkou budú bojovať, akoby bol súmrak, keď je noc, a akoby bol deň, keď je súmrak.

note: [illuminates]: id=illumination_song_verse A similar string exists in the textdomain wesnoth-help
en: Illumination increases the lighting level in adjacent areas. This effect lasts for three turns after activation.
sk_SK: Osvetlenie zvyšuje úroveň osvetlenia v priľahlých oblastiach. Tento efekt trvá tri ťahy po aktivácii.

note: [disable]: id=once_per_turn
en: once per turn
sk_SK: raz za ťah

note: [disable]: id=once_per_turn
en: This attack can be used offensively only once per turn
sk_SK: Tento útok možno použiť len raz za ťah.

note: [dummy]: id=nova
en: This weapon, when used offensively, deals damage to all units adjacent to the caster when it hits.
sk_SK: Táto zbraň pri útočnom použití spôsobí pri zásahu poškodenie všetkým jednotkám, ktoré sa nachádzajú v blízkosti vrhača.

note: [dummy]: id=nova
en: This attack is the third verse of the Song of Sun Ascension. After using it, the first verse is available in the next turn. Furthermore, invoking this attack will grant illumination for three turns.
sk_SK: Tento útok je tretím veršom Piesne o vzostupe slnka. Po jeho použití je v nasledujúcom ťahu k dispozícii prvá sloha. Okrem toho vyvolanie tohto útoku poskytne osvetlenie na tri ťahy.

note: [dummy]: id=nova
en: This unit has wide-area attacks centered on the caster.
sk_SK: Táto jednotka má rozsiahle útoky sústredené na vrhača.

note: [dummy]: id=ray weapon special
en: ray
sk_SK: lúč

note: [dummy]: id=ray
en: This weapon, when used offensively, also deals damage to a unit behind the target.
sk_SK: Táto zbraň pri útočnom použití spôsobuje poškodenie aj jednotke za cieľom.

note: [dummy]: id=ray
en: This is the second verse of the Song of Sun Ascension. It is available only when the first verse was sung in the previous turn. If this was the last verse, then the first verse will be available in the next turn.
sk_SK: Toto je druhá sloha Piesne o vzostupe slnka. Je k dispozícii len vtedy, keď bola v predchádzajúcom ťahu zaspievaná prvá sloha. Ak to bola posledná sloha, prvá sloha bude k dispozícii v nasledujúcom ťahu.

en: At the start of the turn this unit increases movement points of surrounding units by +1
sk_SK: Na začiatku ťahu táto jednotka zvýši body pohybu okolitých jednotiek o +1

en: At the start of the turn this unit increases movement points of surrounding units by +2
sk_SK: Na začiatku ťahu táto jednotka zvýši body pohybu okolitých jednotiek o +2

note: [dummy]: description={STR_TAILWIND_RESTRICT_{X}}
en: tailwind +
sk_SK: zadný vietor +

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^This unit is able to move through solid stone walls.
sk_SK: Táto jednotka je schopná pohybu skrz pevné kamenné steny a hradby.

note: [dummy]: id=teaching
en: teaching
sk_SK: učenie

note: [dummy]: id=teaching
en: female^teaching
sk_SK: učenie

note: [dummy]: id=teaching
en: At the start of every turn, this unit redistributes its experience points to all the units of the same side adjacent to it. If no suitable unit is adjacent, its experience just goes back to zero.
sk_SK: Na začiatku každého kola rozdelí svoje skúsenosti medzi všetky susedné. Ak nablízku nie je žiadna vyhovujúca jednotka, skúsenosti klesnú na nulu.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
sk_SK: šok

note: [attacks]: id=shock
en: When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
sk_SK: Keď sa použije tento typ útoku, oponent sa zdrží jedného odvetného útoku ako zvyčajne, alebo mu ostane len jeden.

note: [attacks]: id=shock
en: This unit’s melee attack can overwhelm the defenses of enemies, preventing them from retaliating as effectively.
sk_SK: Útok z blízka tejto jednotky dokáže premôcť obranu nepriateľov, zabráni im urobiť protiútok dostatočne efektívne.

note: [chance_to_hit]: id=formation
en: formation
sk_SK: formácia

note: [chance_to_hit]: id=formation
en: female^formation
sk_SK: formácia

note: [chance_to_hit]: id=formation
en: This unit gains a +10% bonus to defense when another unit with the same ability is adjacent to it. However, this cannot raise the unit’s defense above 70%.
sk_SK: Táto jednotka získava 10% bonus k obrane, keď je v blízkosti jednotka s rovnakou schopnosťou. Avšak obrana nemôže byť viac ako 70%.

note: [chance_to_hit]: id=formation
en: Groups of units of this type are able to shield each other in combat.
sk_SK: Skupina týchto jednotiek sa dokáže v boji chrániť navzájom.

note: [dummy]: id=disengage
en: disengage
sk_SK: uvoľnenie

note: [dummy]: id=disengage
en: female^disengage
sk_SK: uvoľnenie

note: [dummy]: id=disengage
en: If this unit doesn’t move before attacking, it will retain its movement points after the attack.
sk_SK: Ak sa jednotka nepohne predtým, ako zaútočí, zostane možnosť pohybu aj po boji.

note: [dummy]: id=disengage
en: This unit can move either before or after attacking.
sk_SK: Táto jednotka sa môže pohybovať pred alebo po útočení.

note: [dummy]: id=daze
en: daze
sk_SK: omámenie

note: [dummy]: id=daze
en: When hit with this attack, an enemy suffers a 10% penalty both to their defense and chance to hit for one turn. Other specials that affect chance to hit (e.g. magical and marksman) take precedence over this special.
    
    Magical attacks will still have a 70% chance to hit.
    Marksman attacks are only affected if the chance to hit is greater than 60%.
sk_SK: Pri zásahu týmto útokom utrpí nepriateľ 10% postih k obrane aj k šanci na zásah na jedno kolo. Ostatné špeciality, ktoré ovplyvňujú šancu na zásah (napr. magické a strelecké), majú prednosť pred touto špecialitou.
    
    Magické útoky budú mať stále 70% šancu na zásah.
    Útoky strelca sú ovplyvnené len vtedy, ak je šanca na zásah väčšia ako 60 %.

note: [dummy]: id=daze
en: This unit can daze its enemies, reducing their accuracy and defense until they end a turn.
sk_SK: Táto jednotka dokáže omámiť nepriateľov, zníži im presnosť a obranu, pokiaľ sa neskončí kolo.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
sk_SK: rozptýlenie

note: [skirmisher]: id=distract
en: female^distract
sk_SK: rozptýlenie

note: [skirmisher]: id=distract
en: This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
sk_SK: Jednotka ruší oblasť ochrany okolo seba pre priateľské jednotky (neplatí pre seba samého)

note: [skirmisher]: id=distract
en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
sk_SK: Táto jednotka je schopná rozptýliť oponentov. Priateľské jednotky zvládnu prekonať oblasť ochrany a pohybovať sa popri nich.

note: [dummy]: id=support
en: support
sk_SK: podpora

note: [dummy]: id=support
en: female^support
sk_SK: podpora

note: [dummy]: id=support
en: The upkeep costs of adjacent friendly units are lowered by 1.
sk_SK: Cena údržby susednej priateľskej jednotky sa zníži o 1.

note: [unstore_unit]
en: dazed
sk_SK: omámený

note: [unstore_unit]
en: female^dazed
sk_SK: omámená

note: [dummy]: id=opportunist
en: opportunist
sk_SK: oportunista

note: [dummy]: id=opportunist
en: This ability makes Kaleh attack enemies with single strike of bolas when they leave his zone of control.
sk_SK: Vďaka tejto schopnosti Kaleh útočí na nepriateľov jedným úderom bolas, keď opustia jeho zónu kontroly.

note: [dummy]: id=taunt
en: taunt
sk_SK: zosmiešnenie

note: [dummy]: id=taunt
en: Taunts the enemy making them try to attack Kaleh for one turn.
sk_SK: Vysmieva sa nepriateľovi a núti ho, aby sa pokúsil zaútočiť na Kaleha počas jedného kola.

note: [dummy]: id=taunted
en: taunted
sk_SK: zosmiešnený

note: [dummy]: id=taunted
en: This unit is taunted by Kaleh, it will try to attack him for one turn.
sk_SK: Táto jednotka sa vysmieva Kalehovi, pokúsi sa na neho zaútočiť v priebehu jedného kola.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
sk_SK: inšpirácia

note: [leadership]: id=inspire
en: female^inspire
sk_SK: inšpirácia

note: [leadership]: id=inspire
en: This unit can inspire own units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of lower or equal level will deal 25% more damage plus 25% for each level they are below the inspiring unit.
sk_SK: Táto jednotka môže inšpirovať vlastné jednotky, ktoré sa nachádzajú vedľa nej, a tým im zlepšiť bojové schopnosti. Susediace vlastné jednotky nižšej alebo rovnakej úrovne spôsobia o 25 % väčšie poškodenie plus 25 % za každú úroveň, o ktorú sú nižšie ako inšpirujúca jednotka.

note: [leadership]: id=inspire
en: The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
sk_SK: Prítomnosť tejto jednotky inšpiruje vlastné jednotky vedľa nej k väčšiemu poškodeniu v boji, hoci to platí len pre jednotky nižšej alebo rovnakej úrovne.

en: cooldown 1
sk_SK: čakacia doba 1

en: cooldown 2
sk_SK: čakacia doba 2

en: After using this attack, you can't use it during your next turn.
sk_SK: Po použití tohto útoku ho nemôžete použiť počas nasledujúceho ťahu.

en: After using this attack, you can't use it during your next two turns.
sk_SK: Po použití tohto útoku ho nemôžete použiť počas nasledujúcich dvoch ťahov.

note: [dummy]: id=pierce
en: pierce
sk_SK: prepichnutie

note: [dummy]: id=pierce
en: This weapon, when used offensively, can also deal damage to a unit behind the target.
sk_SK: Táto zbraň pri útočnom použití spôsobuje poškodenie aj jednotke za cieľom.

note: [dummy]: id=puncture
en: puncture
sk_SK: prepichnutie

note: [dummy]: id=puncture
en: This weapon, when used offensively, can also deal damage to two units behind the target.
sk_SK: Táto zbraň pri útočnom použití spôsobuje poškodenie aj dvom jednotkám za cieľom.

note: [dummy]: id=rain_of_arrows
en: rain of arrows
sk_SK: búrka šípov

note: [dummy]: id=rain_of_arrows
en: This weapon, when used offensively, can also deal damage to a unit behind the target and all units adjacent to the unit behind the target.
sk_SK: Táto zbraň môže pri útočnom použití spôsobiť poškodenie aj jednotke za cieľom a všetkým jednotkám susediacim s jednotkou za cieľom.

note: [dummy]: id=sword_dance
en: sword dance
sk_SK: tanec s mečom

note: [dummy]: id=sword_dance
en: Every time Nym hits an enemy she gains +10% accuracy and 10% parry until the end of the combat.
sk_SK: Zakaždým, keď Nym zasiahne nepriateľa, získa +10% presnosť a 10% odrazenie útoku až do konca boja.

en: Zhul
sk_SK: Zúla

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
sk_SK: Smrť práve vo chvíli, keď bolo víťazstvo takmer na dosah. Ach, tá irónia!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
sk_SK: Som ešte mladý na smrť. Čo sa stane s mojím ľudom?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
sk_SK: Zachráň ma, Kaleh, zomieram...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
sk_SK: Eloh nás ochraňuj! Je koniec...

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
sk_SK: Áááách! Do čerta!

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
sk_SK: Odchádzam do ríše svojich predkov... zbohom...

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
sk_SK: Nie... $unit.name ešte nemôže umrieť!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
sk_SK: Bez toho, aby nás niekto sprevádzal, ako sa len dostaneme z týchto pekelných jaskýň? Bez neho sme úplne stratení!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
sk_SK: Bol to odvážny bojovník a skutočne oddaný spojenec. Všetkým nám bude veľmi chýbať.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
sk_SK: Buď zbohom, Nym, odchádzam ku svojim morským bohom. Elfi, musíte pokračovať... i bezo mňa...

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
sk_SK: Buď zbohom, Esano. Stále som ťa mala zo všetkých morských ľudí najradšej.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
sk_SK: Aaauu...rrraaaaa!!!

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
sk_SK: Toto nemôže byť koniec, ešte je toho toľko predo mnou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
sk_SK: Ako sme ju mohli nechať zomrieť? Nikdy som nevidel takúto ohnivú mágiu. Bude nám veľmi chýbať.

note: [floating_text]
en: female^thirst
sk_SK: smäd

note: [floating_text]
en: thirst
sk_SK: smäd

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: female^refreshed
sk_SK: občerstvenie

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: refreshed
sk_SK: občerstvenie

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats, the day/night cycle, recall costs and general approach to the difficulty levels. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
sk_SK: Poznámka: Táto kampaň nie je najvhodnejšia pre začiatočníkov. Zmenili sme v nej niektoré štandardné princípy hry, napr. štatistické a silové parametre elfov, cykly dní a nocí, či náklady na odvolanie jednotiek a všeobecný prístup k úrovniam obtiažnosti. Táto kampaň kladie dôraz na element hrania určitej roly a má relatívne dlhé scenáre, ktorých ciele sa často menia a vyvíjajú. Z týchto dôvodov navrhujeme, aby ste hru pravidelne ukladali na disk - i uprostred scény - aby ste nestratili pokrok, ktorý ste dosiahli. Takto, ak náhodou niečo pokazíte nebudete musieť začať nanovo...

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth Elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
sk_SK: Toto je kronika z ciest, ktoré podnikli Kuenotskí elfi z ich domoviny vo Veľkej Južnej Púšti. Napísal som tento príbeh, aby sa aj naši potomkovia dozvedeli o našich cestách a aby nezabudli na obete, ktoré sme museli zložiť, ale naopak dokázali čo najlepšie využiť všetky lekcie, ktoré sme počas cesty dostali.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
sk_SK: Kapitola 1: Volám sa Kaleh, vyrastal som v púšťach, v krajine pod dvomi slnkami, ktoré sa volajú Sela a Naia. Bola to zem s horúcimi a suchými dňami a chladnými nocami. Krajina, v ktorej sa preháňali rôzne netvory a kde voda bola vzácnejšia než zlato. Žili sme v púšťach a na piesku, odvtedy čo boli naše lesy zničené pred mnohými vekmi. Bola to tvrdá, neúprosná krajina, ale my sme odolávali a dokázali sme prežiť v jednej z mála púštnych oáz. Naša dedina mala silné opevnenia proti zbojníkom a boli sme najväčšou osadou v okolí. Môj strýko, Tanuil, bol našim vodcom po mnohé roky a vycvičil nás, aby sme boli sebestační a silní proti všetkým nepriateľom. Boli sme národ, ktorý bojoval v púštnom oceáne a ktorý si myslel, že je dosť silný na akéhokoľvek nepriateľa. To všetko sa zmenilo jednej osudnej noci, keď z oblohy začal padať oheň...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
sk_SK: Tú noc si pamätám, ako keby to bolo dnes. Nikdy som nemával sny, ale vtedy počas spánku som mal zvláštnu víziu. Nemal som ale veľa času nad tým premýšľať, pretože som sa uprostred noci prebudil na ohlušujúci treskot, zvuk praskajúceho dreva a kričiacich elfov. V tú noc z oblohy padali horiace kamene, obrovské balvany. Pokryli celé okolie ohnivými bleskami a zapaľovali všetko, čo sa dalo, demolovali domy, steny, drvili elfov. Nikde sa nedalo skryť, nikde nebolo bezpečne. Bál som a myslel som, že keď sa pokúsim utiecť, tak ma to rozmliaždi, a tak som sa ukryl a modlil k Eloh. Nikdy predtým som sa nemodlil tak úporne ako v tú noc. Zvonku som počul plač a krik, ale nemal som silu sa pohnúť. Potom sa odrazu objavili na horizonte žlté pásiky svitania, ako keby samotná Naia bola šokovaná toľkou skazou.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
sk_SK: Kapitola 2: Keď som mal pätnásť, naši ma vzali na prvú výpravu proti invázii orkov na západe. Veľká banda orkov zišla zo severných kopcov, zjednotená pod nejakou novou vlajkou. Pustili sa cez púšť a cestou zabíjali všetko, čo sa im dostalo pod ruky.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
sk_SK: Plaziac sa pomedzi duny sme sa dostali až do ich tábora a tam sme ich na svitaní prepadli. Pre mňa ako mladého chlapca bol ten boj úžasný - rinčiace meče, krv, bojový pokrik, spojenci i nepriatelia snažiaci sa zatlačiť jeden druhého. Orkovia sa zomkli okolo svojho vodcu a naša lepšia výzbroj stála zoči voči ich obrovskému množstvu. Môjmu otcovi sa nakoniec podarilo prebojovať k vodcovi orkov a zafarbiť okrový piesok jeho krvou. Orkovia, čo prežili, ukázali svoju pravú tvár a z bojiska jednoducho ušli. Vyzeralo to na slávne víťazstvo a ja som si sotva všímal padlých elfov.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
sk_SK: Na spiatočnej ceste som bol ako omámený, srdce mi divo bilo vzrušením a hrdosťou. Bola to moja prvá bitka, v ktorej som sa stal mužom, ako bol môj otec. Neskôr, jednej tmavej noci sa na púšti objavil drsný vietor zavýjajúc okolo našich stanov. Na svitaní sa to ešte zhoršilo, ako keby sa nejaký temný boh snažil pomstiť za smrť orkov. Videl som piesočné búrky už predtým, ale nie tak silné ako táto. Ukryl som sa vo vlastnom stane a modlil sa k Eloh, ako keby na tom závisel môj život. Vzduch bol ťažký zvíreným pieskom a všetko stmavelo...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
sk_SK: Nasledujúcu vec, čo si pamätám, bolo, že sa nado mnou niekto skláňal a snažil sa ma prebudiť. Bol som napoly zasypaný pieskom, zoslabený ale nažive. Naša výstroj bola roztrúsená po dunách alebo zasypaná pieskom. Keď som sa pozrel okolo, videl som iba zopár spoločníkov, ktorí sa snažili kopať v piesku dúfajúc, že nájdu ďalších, čo prežili. Aj ja som zúrivo hrabal vlastnými rukami a kričal som až do zachrípnutia, ale nech som sa snažil ako sa dalo, otca som nájsť nemohol. Povedali mi, že ho pohltil piesok, ale nič ma nemohlo utešiť. V jednej krátkej chvíli sa celý môj svet zosypal, už nikdy som sa nedokázal pozerať na piesok a púšť ako predtým. Toho dňa som zistil, že púšť dokáže byť zradná a nemilosrdná a že smrť neustále číha na horizonte.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
sk_SK: Teraz som sa zasa pustil do púšte, ale tentokrát som nebol sám, koho bolo treba chrániť, mal som so sebou celý môj ľud. Záviseli na mojom úsudku a ja som si uvedomoval, akú váhu to kládlo na moje slabé plecia. Spomenúc si na poslednú výpravu, keď sme sa vybrali v takomto počte, radšej som sa ticho pomodlil k otcovi, nech na nás dáva pozor. Už sme nemali inú možnosť, iba ísť na sever.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
sk_SK: Kapitola 3: Ako sme postupovali cez púšť na sever, blížiace sa kopce a hory sľubovali dlho očakávaný oddych od nekonečného piesku. Onedlho sme sa dostali na úpätia a rozhodli sa, že tam prečkáme noc. Aj keď som bol unavený po tom prechode púšťou, mal som zvláštny pocit plný obáv. Celý život som prežil na púšti, púšť bola mojim domovom a tieto skalnaté pahorky s bielymi vrcholkami sa zdali byť cudzie a neprívetivé.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
sk_SK: Mal som obavy, či robím správnu vec, keď vediem svoj ľud do cudzích krajín. Napriek sľubom od Eloh, nebol som až tak sebaistý ako Zúla, že to všetko dobre dopadne. Keď sa na to pozerám s odstupom, zdá sa mi divné, že sa Eloh zjavila práve mne. Nikdy som nebol zvlášť nábožný, vždy ma viac zaujímali každodenné problémy než tie duchovné. Ale kto som, aby som pochyboval o zámeroch bohov?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
sk_SK: V tú noc počas spánku sa mi znovu snívalo, po prvýkrát od tej osudnej noci. Znovu sa mi zjavila Eloh a tentoraz to bolo zjavenie krásnej žiariacej postavy, jasnej ako naše slnká. Prihovorila sa ku mne: <i>"Buď odvážny, pretože aj keď čoskoro vkročíš do temnoty, všetky tieto príkoria budú bohato odmenené. Musíš ísť dovnútra severných kopcov, nie po nich. V púšti na úpätí hôr nájdeš zrúcaninu starej strážnej veže postavenej z čierneho obsidiánu. Neďaleko tej veže je vchod do podzemných tunelov. Choď dovnútra tunela a keď znovu vyjdeš na svetlo, navštívim ťa znovu. Buď opatrný a dávaj si pozor na tých, čo číhajú v temnote, kde sa ukrývajú pred mojim svetlom. Never im. Nemám žiadnu moc v tej temnote, takže vy budete mojou rukou, ktorá tam prinesie spravodlivosť. Potrestajte neveriacich. Teraz choď a neboj sa temnoty."</i> A znovu, tak ako predtým, som sa zobudil na krik, čo sa ozýval do noci.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
sk_SK: Kapitola 4: Našli sme tú zrúcanú obsidiánovú vežu, čo spomínala Eloh a utáborili sme sa na úpätí kopcov. Stále som bol šokovaný stratou Garaka a ostatných elfov, čo padli minulej noci. Táto krajina videla toľko smrti, že to ani nie je možné! Ako sme postupovali, uvažoval som o tom, ako mohol tento svet vyzerať pred Veľkým Pádom a spomenul som si na príbeh, ktorý som ako dieťa často počul:

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among elves and the other races such as humans and dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
sk_SK: Dávno, pradávno žili elfi v zlatom veku. Náš ľud žil v súlade s prírodou v zemi plnej stromov, stromov bolo naširoko, kam až oko dovidí. Medzi elfmi a ostatnými rasami, vrátane ľudí a trpaslíkov, bol mier. Temné netvory žili tak akurát hlboko v podzemí. Prekliate meno Urie ešte nebolo známe a naša moc bola taká, že sme dokázali na oblohu dostať ďalšie slnko, tak aby sa naše dni predĺžili a noci skrátili. Náš národ bol naozaj šťastný, ale to nemalo mať dlhého trvania.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
sk_SK: Nakoniec mier a prosperita vydláždili cestu pre korupciu a dekadenciu. Vďaka svojej schopnosti omámiť a oklamať, Uria si vychovala tajnú skupinku verných a sľúbila im splniť ich najtemnejšie predstavy. Dávala si na čas a pomaly rozprestierala svoje temné chápadlá po krajine. Najprv to boli malé šarvátky medzi ľuďmi, elfami a trpaslíkmi, ktoré prepukli do otvorených konfliktov a dostali naše národy do prvých vojen. Potom sa vrátili orkovia a iné ohavnosti a začali robiť nájazdy na naše osady a masakrovať tisícky elfov. Stúpenci Urie sa naučili umeniu černokňažníctva a začali oživovať mŕtvoly. Náš národ v časoch mieru a dostatku zmäkol a nebol pripravený vyrovnať sa s týmito skúškami. I príroda sama podľahla tejto skaze - úroda bola zničená, stromy ochoreli a lesy začali vymierať. Čo bolo najhoršie, bol spôsob, ako sa noci začali predlžovať, čo viedlo k tým dlhým nociam, ktoré nám dnes strpčujú život. Mnoho elfov sa oddalo zúfalstvu a mnoho sa pripojilo k temným silám. Modlili sa k Urii v snahe zachrániť svoju kožu. Bývalí priatelia sa bili o tých pár zvyškov, čo ostalo, hrozilo nám, že nás pohltí chaos.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
sk_SK: V týchto pohnutých časoch sa Eloh zjavila vybranej skupine elfov, tým, ktorí vytrvalo bojovali za ochranu svojej domoviny a dedičstva. Povedala nám, že tento vek sa skončil a prežiť v budúcnosti môžeme iba vďaka prísnej disciplíne a sile. Vyviedla nás zo zvyškov lesa, ktorých drevo teraz rúbali a pálili orkovia, na otvorené pláne, kde sme boli slobodní. Naučila nás, že osamote sme slabí, ale spolu dokážeme vzbudiť strach v srdciach našich nepriateľov. Naučili sme sa, že jediný spôsob prežitia v drsnom svete bolo vážiť si potreby národa viac než potreby vlastné. Musíme spolupracovať, pretože jeden bez druhého nemáme vlastne nič. Aj potom keď sa pláne premenili na púšte, neprestali sme nasledovať jej vôľu, spomínali sme si na svojich predkov a čo obetovali, aby sme my mohli žiť. A stále sme sa snažili vytvoriť lepší svet pre naše deti.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
sk_SK: Je ten Zlatý Vek iba príbeh, legenda? Aký svet budem schopný vytvoriť pre budúce generácie ja? Všetko čo som vedel o minulosti, boli ruiny veľkých zámkov a príbehy o časoch, keď život bol viac než len boj o prežitie. Postupom generácií sa život nestával jednoduchším, keď už tak krajina sa stávala čoraz nemilosrdnejšou. Bol na tomto svete kúsok zeme, kam by som mohol zaviesť svoj ľud a ktorý by bol lepší než krajina, v ktorej sa narodili?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
sk_SK: Kapitola 5: Vrhli sme sa do temnoty a viedli sme dlhé rady elfov pozdĺž úzkej chodby stále hlbšie a hlbšie do vnútra hory. Vzali sme so sebou fakle a pár sme ich našli i u orkov, takže s osvetlením to nebolo zlé, aspoň v tej chvíli. Aj tak, blikajúce fakle nám poskytovali len málo svetla a všade sa mihali tiene. Steny boli vlhké a stiesňujúce, vzduch bol zatuchlý a zvuk našich krokov sa odrážal od stien jaskyne.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
sk_SK: Toto bolo pre nás veľmi cudzie prostredie. Pochádzali sme z otvorených púští a i počas dlhých nocí sme sa mohli pozerať na hviezdy, podľa ktorých sme sa dokázali orientovať. Logika mi vravela, že cez tie zamrznuté končiare neprejdeme a že sme sa nemôžeme ani vrátiť, ale zatriaslo ma pri myšlienke na míle a míle skál, ktoré boli nad nami. Cítil som váhu celej hory. Chodba sa stále krútila a po chvíli sme stratili akýkoľvek zmysel pre smer. Ale keďže tam neboli žiadne postranné chodby, nemali sme iný výber než cestu vpred.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
sk_SK: Pri spätnom pohľade, myslím, že najodvážnejšia vec, akú kedy môj ľud spravil, bola táto cesta do temnôt založená jedine na sľube od Eloh a na viere v moje vodcovstvo. Nemal som tušenia, ako dlho budeme v tejto podzemnej pasci alebo ktorým smerom máme vlastne ísť. Musel som dúfať, že nás Eloh povedie. Nym mi vravela, že ostatní si šepkajú o tom, že ja ich dokážem previesť cez čokoľvek. A po pravde, keď sme odišli z dediny, sotva sme mysleli, že budeme bojovať so zbojníkmi, nemŕtvymi, orkami či goblinmi. Môj minulý život sa zdal byť veľmi vzdialený, aj keď to bolo iba desať dní, čo bola naša osada zničená.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
sk_SK: Čo na nás číhalo v temnote? O akých nevercoch to Eloh tak tajomne rozprávala? Srdce mi prudko bilo a všetko sa zdalo byť nekonečne zväčšené a zveličené. Mal som podozrenie, že na tomto mieste by sme ako elfi vôbec nemali byť. Plný chmúrnych myšlienok som kráčal vpred. Keď som si spomenul na všetko, čo sme doposiaľ zažili, nech je Uria navždy prekliata, ale nezačnem sa báť práve teraz.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
sk_SK: Kapitola 6: Trpaslík Grimnír nás viedol cez bludisko chodieb a počas pochodu sotva prehovoril. Konečne, po hodinách pochodu sa náš sprievodca zastavil. Naznačil nám, aby sme boli ticho a zakrádali sa napred. Jediné, čo bolo počuť, boli jemné kroky spoločníkov a môj ťažký dych. Aj takéto tiché zvuky sa v úzkej pasáži riadne ozývali. Znovu som si uvedomil, aké množstvo kamenia a zeminy sa nado mnou v tejto chvíli nachádza a na chvíľu som zapochyboval, či vôbec ešte niekedy uvidím slnko. Ale potom som poriadne uchopil meč a sľúbil som si, že túto misiu, dovediem do zdarného konca.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
sk_SK: Kapitola 6: Trol Zurg nás viedol cez bludisko chodieb a počas pochodu sotva prehovoril. Konečne, po hodinách pochodu sa zastavil. Naznačil nám, aby sme boli ticho a zakrádali sa napred. Jediné, čo bolo počuť, boli jemné kroky spoločníkov a môj ťažký dych. Aj takéto malé zvuky sa v úzkej pasáži riadne ozývali. Znovu som si uvedomil, aké množstvo kamenia a zeminy sa nado mnou v tejto chvíli nachádza a na chvíľu som zapochyboval, či vôbec ešte niekedy uvidím slnko. Ale potom som poriadne uchopil meč a sľúbil som si, že túto misiu, dovediem do zdarného konca.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the dwarves’ home.
sk_SK: Kapitola 7: Rýchlo sme sa vrátili ku zvyšku našej výpravy, ktorá bola v bezpečí ukrytá pár míľ od bitky. Keď videli Grimníra prichádzať s nami, malý oddiel trpaslíkov sa potichu vynoril z bočných chodieb. Potom, čo sme ubezpečili ostatných, že títo trpaslíci majú priateľské úmysly, Grimnír nás znovu v tichosti viedol cez bludisko tajných tunelov smerom k trpasličiemu mestu.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
sk_SK: Ani neviem, ako dlho sme sa trmácali cez tie tmavé, úzke chodby. Čas jednoducho plynie inakšie v týchto hĺbkach. Ale keď sme sa konečne dostali k cieľu, ten pohľad bol úžasný. Vstúpili sme do veľkej jaskyne, v ktorej trpaslíci postavili obrovské kamenné mesto. Komplet s hradbami a bránami, ktoré boli väčšie než čokoľvek, čo som videl na povrchu. To mesto s jednoducho zdalo byť nedobytné. Pri vstupe do mesta sme museli obdivovať ich umenie pracovať s kameňom. Celé mesto bolo samozrejme plné trpaslíkov. Bolo poľahky väčšie než akákoľvek osada, čo som kedy videl.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
sk_SK: Trpaslíci nás viedli na odvrátenú stranu mesta, kde nám umožnili ubytovať sa v niekoľkých postranných jaskyniach, ktoré normálne fungovali ako sklady. Ubytovanie bolo trochu stiesnené, ale po prvýkrát od nášho vstupu do podzemia som mal pocit bezpečia.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
sk_SK: Kráľ trpaslíkov nebol prítomný, bol riešiť situáciu po nedávnej bitke a vráti sa až za pár dní. S radosťou som trávil čas tým, že som sa od tohto zvláštneho národu chcel niečo podučiť. Udivila ma ich remeselná zručnosť, dokázali vyrobiť zbrane a brnenie v kvalite, akú som predtým ešte nevidel. Na druhej strane, aj my sme boli pre nich veľmi exotickí, ani neviem, či vôbec niektorí predtým videli elfov. Niektorí na nás síce pozerali s podozrením alebo so strachom, ale poväčšine boli veľmi úctiví a úslužní. Po pár dňoch nás konečne pozvali pred svojho kráľa...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
sk_SK: Kapitola 7: Rýchlo sa sa vrátili k zvyšku našej výpravy, ktorá bola bezpečne ukrytá mimo bojovej zóny. Museli sme síce uistiť ostatných, že trolovia sú teraz našimi spojencami, ale potom nás už Zurg bez slova viedol bludiskom chodieb preč z bojiska.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
sk_SK: Ani neviem, ako dlho sme sa trmácali cez tie úzke a tmavé chodby; čas plynie akosi ináč tam v podzemí. Ale nakoniec sme sa dostali do obrovskej jaskyne, ktorej dominovalo niečo, čo pôvodne bolo asi trpasličie mesto. Ale teraz boli v kamenných hradbách diery a oceľová brána bola vytrhnutá z pántov. Keď sme vošli dovnútra, všade bolo vidieť mŕtvoly trpaslíkov a podobné otrasné scény pripomínajúce nedávne boje. Všade naokolo boli trolovia a snažili sa opraviť hradby i ostatné obranné body. Zurg nás previedol cez ten chaos do postranných jaskýň, ktoré doposiaľ slúžili ako sklady. Bolo tam pre nás miesta viac než dosť a po trpaslíkoch tam takisto zostalo hodne zásob.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
sk_SK: Zurg nám povedal, že mesto nedávno dobyli a že Veľký vodca sa sem pred časom nasťahoval, aby tu vytvoril svoj hlavný stan. Viditeľne sa obávali protiútoku zo strany trpaslíkov. Našťastie, trolom šla práce s kamením celkom odruky a hradby boli za pár dní ako nové. Trolovia toho veľa nenarozprávali, ale viditeľne to boli inteligentné bytosti, nie krvilační barbari, ako sa o nich rozprávalo. Teda, pokiaľ ich niečo nevyprovokovalo. Dozvedel som sa, že o vodcovstvo sa delili bojovníci so šamanmi. Vojenský vodca trolov mal vždy poradný zbor šamanov, a tí ho aj za vodcu volili.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
sk_SK: Keby som len vtedy mal viac času dozvedieť sa o týchto nepochopených bytostiach viac, ale bohužiaľ nemohli sme viac otáľať. Aj keď sme boli pod ochranou trolov, predsa len okolo zúrila vojna a ja som mal obavy o bezpečnosť môjho ľudu. A tak po pár dňoch čakania som požiadal o audienciu u veľkého vodcu.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
sk_SK: Kapitola 9: Nym a Esano nás viedli na sever, cez púštne duny, smerom k ľudským opevneniam, kde väznili ostatných morských ľudí. Spýtal som sa Nym niekoľkokrát, odkiaľ to vlastne Esano prišiel, ale nechcela mi to prezradiť, že vraj to musím vidieť na vlastné oči.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
sk_SK: V momente, keď sme sa dostali na vrchol poslednej duny, pochopil som, čo tým myslela. Čosi trblietajúce a modré pokrývalo krajinu, kam až oko dovidelo. V úžase som padol na kolená, nikdy predtým som toľko vody na jednom mieste nevidel. Ten šok a úžas sa slovami nedá ani opísať. Vyrastal a doposiaľ som žil v krajine, kde bola voda drahšia než zlato a teraz jej vidím na míle a míle ďaleko. Až vtedy som pochopil, odkiaľ to tí morskí ľudia vlastne pochádzajú. Vo svojom živote som už bol na kdejakých zvláštnych miestach - vysoko v horách, hlboko pod tonami kamenia, ale tento vodný svet bol jednoznačne zo všetkých najpodivnejší.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his leader know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
sk_SK: A keď už som pri téme podivných vecí, tak tu bola ešte jedna, ktorú som sa stále pokúšal rozlúsknuť - naša vlastná bohyňa Eloh. Aké mala s nami plány? Prečo nástojila, aby sme sa tým ľuďom vzdali? Tí ľudia vyzerali byť príliš skazení a násilnícki, než aby som si ich dokázal predstaviť, že uctievajú tú istú láskavú bohyňu. Doposiaľ som myslel, že Eloh bola iba naša bohyňa, Zúla nikdy nespomínala, že po Veľkom Páde ju uctievajú i príslušníci iných rás. Ale veci sa na tomto svete vyvíjajú rýchlo... A potom tie jej príkazy, tie nedávali žiadny zmysel. Najhoršie bolo, že to zjavenie mi vôbec nepripadalo ako bohyňa, o ktorej s toľkou láskou rozprávala Zúla. A ako vrchol všetkého, Esano a jeho reči - o čom to vlastne rozprával? Ako je možné, že tá jeho vodkyňa vie o Yechnagote a Žangorovi? Keďže Eloh mi už veľmi nepomôže, vážne potrebujem mať odpovede aspoň na pár týchto otázok. A modlím sa ku všetkým bohom, ktorí tu ešte zostali, aby ma nenechali viesť celý svoj národ do jednej veľkej pasce...

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
sk_SK: Kapitola 8: Na cestu som sa vydal s omnoho lepšou náladou ako predtým. Vracali sme sa predsa na povrch a dúfali, že čoskoro bude táto podzemná skúška za nami. Vďaka pomoci našich spojencov som začal i viac veriť v úspech celej akcie. Konečne, znovu ten pocit, keď mi vietor rozfúka vlasy a na tvár zasvieti slnko. Ale v tejto chvíli sme ešte mali pekných pár míľ pred sebou, tak som sa snažil premýšľať o dôležitejších veciach.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
sk_SK: Napríklad to, aký domov pre nás Eloh pripravila na druhej strane hôr? Bolo vôbec na svete miesto, ktoré by nebolo zasiahnuté vojnou a skazou? Vyrástol som v krajine, kde prežiť znamenalo "zabi alebo buď zabitý". Na slabých a bezbranných všade striehli banditi, ohyzdi a množstvo iných netvorov. Orkovia a goblini napádali všetky osady, čo im prišli do cesty a môj ľud sa neustále musel snažiť brániť to málo, čo sme mali. K tomu všetkému, púšte boli rajom pre fanatických černokňažníkov a ich nemŕtve armády, ktoré sa živili na tých pár, čo prežili.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
sk_SK: Sprvoti som si myslel, že bude stačiť opustiť púšte, aby sme našli nejaké pokojné miesto, ďaleko od krviprelievania a smrti. Ale ešte aj v hlbokom podzemí sa bojuje, zvyšky trolov a trpaslíkov zápasia medzi sebou na život a na smrť. Je celý svet jedna veľká vojna? A prečo vôbec odo mňa i Eloh vyžadovala, aby som "zničil neveriacich"? Veď keby sme sa nespojili s jednou stranou a napadli oba národy naraz, trolov i trpaslíkov, nedostali by sme sa ani sem. Všade naokolo sú iba zvyšky voľakedy mocných krajín. Ak by sme i my začali vedome pomáhať v zabíjaní zvyškov voľakedy civilizovaných národov, čo by tu vlastne zostalo?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
sk_SK: A potom tá poznámka, že vraj je Eloh tuto v hlbokej temnote bezmocná. Že nám tu nebude môcť pomáhať a že sa musíme postarať sami o seba. Aj keď je našou hlavnou bohyňou, nemôžem si predsa len tak sadnúť a čakať, že nás ona stále spasí. Toto je i môj národ a mám k nemu zodpovednosť ako vodca. Musím teda prijímať rozhodnutia podľa toho, čo je najlepšie pre ostatných. A snáď bude ako mi rozprávala Zúla, keď som bol ešte dieťa, že Eloh vie odpustiť všetky naše hriechy. Ak urobím chybné rozhodnutie, snáď to i bohyňa pochopí. Eloh je možno našim poradcom, ale ja som vodca a je teda na mne, aby som spravil všetko pre záchranu a bezpečnosť môjho ľudu.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
sk_SK: A tak, s týmto novým odhodlaním, som pokračoval v pochode z tejto temnoty, smerom k novému domovu.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
sk_SK: Kapitola 10: Morskí ľudia nám pomohli s navigovaním našich lodí na oceán. Niektorí z mladších elfov boli vcelku šikovní v šplhaní na rahná a v kormidlovaní lode. Čo sa mňa týka, ja som väčšinou ostával v kapitánskej kajute a snažil som sa vyhnúť morskej chorobe. More mi pripomínalo obrovskú púšť, na ktorej jediným navigačným bodom boli hviezdy. Tak či onak, bez pomoci morských ľudí by sme boli beznádejne stratení.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their leader. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
sk_SK: V to odpoludnie sedeli traja morskí bojovníci spolu v kruhu a vykonávali svoj rituál na zistenie polohy svojej panej. Vyzerá, že sa im to podarilo, pretože nás potom navigovali presne smerom k zapadajúcemu slnku.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
sk_SK: V nasledujúce ráno sme sa dostali do nášho cieľa. Nebol to ani len ostrov, akurát taký nános piesku, čo vytŕčal nad vodou. Spustili sme čln a morskí ľudia nás potiahli smerom k brehu (nikto z nás totiž nemal skúsenosti s veslami a veslovaním).

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
sk_SK: Vo vodách okolo toho pieskového nánosu bolo veľké množstvo morských ľudí. Na samom vrcholku nánosu bola asi najstaršia zástupkyňa morského národa, akú som kedy videl. Kývla nám, aby sme k nej pristúpili...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
sk_SK: Kapitola 11: Naše lode hladko kĺzali po vode, zahalené tmou tesne pred svitaním. V tejto chvíli by morskí ľudia mali zahájiť svoj bočný útok, ale dosť nás znepokojovalo, že sme nenarazili na žiaden odpor. Pred nami sa týčil veľký ostrov, temný a hrozivý.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
sk_SK: Nakoniec sa takmer každý z mojej výpravy rozhodol pomôcť v poslednej bitke. Môj národ toho toľko vytrpel a stále mi dôveroval. Pozeral som na nich, a nemohol som si nevšimnúť, koľko známych tvárí chýba. Prežila sotva štvrtina tých, čo sa s nami vydali na výpravu. Keby som to bol vedel, že to bude také hrozné, bol by som vôbec odišiel? Myslel som, že nás Eloh chráni a vedie naše kroky, ale v skutočnosti som to bol len ja. Za dobré i za zlé môžem viniť jedine sám seba.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
sk_SK: Ale Zúla má pravdu. Ak sme celú túto cestu prešli len preto, aby sme morským ľuďom pomohli poraziť Yechnagot, potom naše putovanie nebolo márne. Prešli sme celú tú cestu v nádeji, že nájdeme nový domov, bezpečný domov, bez hrôz a smrti púšte. Pekná vízia, ale to v konečnom dôsledku nie je to, čo ma ženie vpred. Jediné, na čom mi záleží, je pomstiť sa tej, ktorá nám to všetko spôsobila. Garak, Keratur, Tanstafál, všetky tie úbohé duše, ktoré sme zanechali v dedine, a mnohí, ktorí označili našu púť svojou krvou; tých všetkých treba pomstiť.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
sk_SK: V tejto bitke ide o viac než o nás. Tieto krajiny boli kedysi miestami krásy a nádeje. Veľké ríše sú síce preč, ale ľudia sa stále snažia prežiť. A hoci to celé vyzerá strašne, stále je tu dosť skrytej krásy a svetla. Nedovolím, aby to všetko pohltila druhá temnota. Nedbám o to, čo sa stane so mnou, ale prosím Eloh (ak nás vôbec počúva), že ak zomriem, nech zomriem za to, aby sa z týchto krajov stalo lepšie miesto. Prosím, nech to všetko nie je márne...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
sk_SK: Kapitola 12: Skutočná moc sa nemeria silou alebo vedomosťami, ale tým, koľko si schopný obetovať pre tých, ktorých miluješ.

note: [terrain_type]: id=lava_overlay
en: Lava
sk_SK: Láva

note: [terrain_type]: id=gray_utbs_water
en: Shallow Water
sk_SK: Plytká voda

note: [terrain_type]: id=gray_utbs_water
en: Flood Water
sk_SK: Povodňová voda

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
sk_SK: Ľudská loď

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
sk_SK: Hrad prízrakov

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
sk_SK: Pevnosť prízrakov
