en to ja translation catalogue (508 entries)

note: [era]: id=world_conquest_era
en: World Conquest
ja: 世界征服

note: [era]: id=world_conquest_era
en: Units are defined as pairs in recruit list: Every time a unit is recruited, it is replaced by its pair. This era is designed to be balanced playing World Conquest II.
    Includes an in-game help to know pairs status, with a right-click on an empty hex.
ja: ユニットは雇用リスト中で一対のペアとして定義されます; ユニットを雇用すると、そのユニットはリストから消え、替わりにペアとなっているユニットがリストに登録されます。この時代は「世界征服 II」での利用を前提としています。
    ゲーム中、空のヘクスを右クリックすると現れるヘルプで雇用ペアの状態を確認できます。

note: [trait]: id=heroic
en: heroic
ja: 英雄

note: [trait]: id=heroic
en: female^heroic
ja: 英雄

note: [trait]: id=expert
en: expert
ja: 熟練

note: [trait]: id=expert
en: female^expert
ja: 熟練

note: [trait]: id=epic
en: epic
ja: 至高

note: [trait]: id=epic
en: female^epic
ja: 至高

note: [trait]: id=epic
en: Always AMLA with 60 XP and raises maximum health by 6 HP.
ja: 最高位後昇進（AMLA）の必要経験を 60 に固定、AMLA 時に HP +6

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +6%
ja: 最大 HP +6

note: [trait]: id=legendary_zombie [trait]: id=legendary_goblin
en: legendary
ja: 伝説

note: [trait]: id=legendary_zombie [trait]: id=legendary_goblin
en: female^legendary
ja: 伝説

note: [trait]: id=legendary_zombie
en: Special advancement to Chocobone enabled.
ja: チョコボーンへの昇格が可能です。

note: [trait]: id=legendary_goblin
en: Special advancement to Goblin Pillager enabled.
ja: ゴブリンの略奪兵への昇格が可能です。

note: [multiplayer_side]: id=The Alliance, type=random
en: The Alliance
ja: 同盟

note: [world_conquest_data]
en: Young Ogre, Undead and Northerners
ja: 若者オーガ、アンデッド、北方部族

note: [multiplayer_side]: id=The_Artisans, type=random
en: The Artisans
ja: 職人

note: [multiplayer_side]: id=The Cult, type=random
en: The Cult
ja: 狂信者

note: [world_conquest_data]
en: Young Ogre, Drakes and Northerners
ja: 若者オーガ、ドレーク、北方部族

note: [multiplayer_side]: id=The_Defiance, type=random
en: The Defiance
ja: 抵抗勢力

note: [multiplayer_side]: id=The Empire, type=random
en: The Empire
ja: 帝国

note: [multiplayer_side]: id=The Gang, type=random
en: The Gang
ja: ギャング

note: [world_conquest_data]
en: Dune Herbalist, Loyalists and Knalgan Alliance
ja: デューンの薬取り、忠誠軍、Knakgan 同盟

note: [multiplayer_side]: id=The Guild, type=random
en: The Guild
ja: ギルド

note: [world_conquest_data]
en: Dune Soldier, Loyalists and Drakes
ja: デューンの兵士、忠誠軍、ドレーク

note: [multiplayer_side]: id=The Hand, type=random
en: The Hand
ja: 支配者

note: [world_conquest_data]
en: Dune Rider, Knalgan Alliance and Drakes
ja: デューンの騎兵、Knalgan 同盟、ドレーク

note: [multiplayer_side]: id=The Horde, type=random
en: The Horde
ja: 大軍

note: [world_conquest_data]
en: Dune Rider, Knalgan Alliance and Rebels
ja: デューンの騎兵、Knalgan 同盟、反乱軍

note: [multiplayer_side]: id=The_Marauders, type=random
en: The Marauders
ja: 略奪兵軍

note: [multiplayer_side]: id=The Militia, type=random
en: The Militia
ja: 民兵

note: [world_conquest_data]
en: Dune Rover, Undead and Loyalists
ja: デューンの放浪者、アンデッド、忠誠軍

note: [multiplayer_side]: id=The Scourge, type=random
en: The Scourge
ja: 災厄

note: [multiplayer_side]: id=The Trust, type=random
en: The Trust
ja: 義勇

note: [label]: id=title [lua]: root_node.on_modified
en: WoCopedia
ja: 世界征服の手引き

note: [label]: id=title [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Artifacts
ja: アーティファクト

note: [label]
en: Recruits
ja: 雇用

note: [label]
en: Deserters
ja: 脱走兵

note: [label]
en: Commanders
ja: 指揮官

note: [label] [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Heroes
ja: ヒーロー

note: [label]: id=title_random_leaders
en: Random Leaders
ja: ランダムリーダー

note: [label]: id=title [lua]: preshow
en: Settings
ja: 設定

note: [label]
en: Use World Conquest Unitmarkers
ja: 世界征服のユニットマーカーを使用

note: [label]
en: Use World Conquest experimental pickup
ja: 世界征服の試験的なアイテム拾いを使用

note: [label]
en: Show pickup confirmation
ja: 拾うときに確認を表示

note: [label]
en: Difficulty
ja: 難易度

note: [label]: id=title
en: Choose a bonus for your team
ja: どのボーナスを取得しますか？

note: [label] [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Before:
ja: 適用前：

note: [label] [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: After:
ja: 適用後：

note: [button]: id=ok
en: Get This Item
ja: このアイテムを入手

note: [label]: id=title
en: You got
ja: 獲得

note: [label]: id=title
en: Pick up item?
ja: アイテムを拾いますか？

note: [button]: id=res_yes
en: Yes
ja: はい

note: [button]: id=res_no
en: No
ja: いいえ

note: [label]: id=title
en: Map Settings
ja: マップ設定

note: [label]
en:  players:
ja: プレイヤー数

note: [label]
en:  scenario:
ja:  シナリオ：

note: [label]
en:  map:
ja:  マップ：

note: [label]
en: map size
ja: マップサイズ

note: [label]
en: village density
ja: 村の密度

note: [label]
en: keep size
ja: 主塔のサイズ

note: [label]
en: iterations
ja: 反復回数

note: [label]
en: terrain factor
ja: 地形の係数

note: [label]
en: island factor
ja: 島の係数

note: [label]
en: number of keeps
ja: 主塔の数

en: $name|'s pet
ja: $name| のペット

en: Defeat all enemy leaders and commanders
ja: 全ての敵リーダーと指揮官を倒す

en: Turns run out
ja: 時間切れ

en: Lose your leader and all your commanders
ja: 陣営のリーダーと全ての指揮官を失う

en: An in-game help is available: right-click on any empty hex.
ja: ゲーム内ヘルプが利用可能です： 空きヘクスで右クリックから呼び出せます

en: Tell me how my recruit works
ja: 陣営の雇用リストを確認する

en: Every time you recruit a unit, it is replaced in your recruit list by its pair. The following pairs can also be found here:
ja: ユニットを雇用すると、そのユニットはリストから消え、替わりにペアとなっているユニットがリストに登録されます。陣営の雇用ペアのリストは以下の通りです。(左側が現在雇用可能なユニットです)

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_recruit_info
en: You are not using a WC2 faction.
ja: 「世界征服 II」の時代を使っていません。

note: [lua]: artifacts.give_item
en: I cannot pick up that item.
ja: 私はこのアイテムを使えません。

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_show_item_info
en: Remind me what this item does
ja: アイテムの効果を確認する

note: [lua]: wesnoth.wml_actions.wc2_place_bonus
en: place
ja: 場所

note: [lua]: span_font_family
en: $name's $type
ja: $name| の$type

note: [lua]: bonus.found_artifact
en: Hey, I found some treasure!
ja: おい、宝を見つけたぞ！

note: [lua]: bonus.found_hero [lua]: bonus.found_training
en: Someone is here!
ja: 誰かいるぞ！

en: Bane
ja: 破滅

en: Cargo
ja: 積荷

en: Disaster
ja: 惨事

en: Expedition
ja: 探検隊

en: Massacre
ja: 大虐殺

en: Point
ja: 場所

en: Rest
ja: 安息地

en: Rocks
ja: 岩礁

en: Route
ja: 道

en: Ruin
ja: 廃墟

en: Vestige
ja: 痕跡

en: Waters
ja: 水域

en: Curse
ja: 呪い

en: Exile
ja: 追放

en: Lair
ja: 巣穴

en: Passage
ja: 通路

en: Death
ja: 死地

en: Quagmire
ja: 泥沼

en: Cemetery
ja: 共同墓地

en: Desert
ja: 砂漠

en: Desolation
ja: 荒地

en: Despair
ja: 絶望

en: Wasteland
ja: 荒野

en: Destruction
ja: 残骸

en: Cave
ja: 洞窟

en: Graveyard
ja: 墓地

en: Grotto
ja: 岩屋

en: Bog
ja: 湿地

en: Hideout
ja: 隠れ家

en: Den
ja: アジト

en: Dungeon
ja: 迷宮

en: Mine
ja: 鉱山

en: Secret
ja: 秘密

en: Crypt
ja: 遺体安置所

en: Dream
ja: 夢

en: Mausoleum
ja: 霊廟

en: Ossuary
ja: 納骨堂

en: Peak
ja: 頂上

en: Quarry
ja: 採石場

en: Site
ja: 拠点

en: Destiny
ja: 運命

en: Domain
ja: 領域

en: Door
ja: 扉

en: Gate
ja: 門

en: Armory
ja: 武器庫

en: Enclave
ja: 飛び地

en: Fair
ja: 展示場

en: Festival
ja: 祭り

en: Market
ja: 市場

en: Path
ja: 小道

en: Road
ja: 道路

en: Tournament
ja: トーナメント

en: Refuge
ja: 避難所

en: Memory
ja: 記念碑

en: Rock
ja: 岩

en: Triumph
ja: 勝利

en: Monolith
ja: モノリス

en: Obelisk
ja: オベリスク

en: Desire
ja: 願望

en: Well
ja: 井戸

en: Cliff
ja: 断崖

en: Plateau
ja: 台地

en: Bay
ja: 入り江

en: Coast
ja: 海岸

en: Harbor
ja: 港

en: Lighthouse
ja: 灯台

en: Port
ja: 船着場

en: Seaport
ja: 海港

en: Shore
ja: 岸辺

en: Beacon
ja: かがり火

en: Signal
ja: 信号

en: Marsh
ja: 沼地

en: Delirium
ja: 錯乱

en: Conclave
ja: 秘密会議

en: Farm
ja: 農場

en: Field
ja: 野原

en: Granary
ja: 穀物庫

en: Grassland
ja: 草原

en: Meadow
ja: 牧草地

en: Prairie
ja: 大草原

en: Shire
ja: 領土

en: Windmill
ja: 風車

en: Outpost
ja: 前線基地

en: Shelter
ja: シェルター

en: Altar
ja: 祭壇

en: Oracle
ja: 神託所

en: Academy
ja: 学院

en: Library
ja: 図書館

en: Sanctuary
ja: 聖域

en: School
ja: 学校

en: Shrine
ja: 神殿

en: Temple
ja: 寺院

en: Decay
ja: 腐敗

en: Moor
ja: 原野

en: Perversion
ja: 背徳

en: Glade
ja: 低湿地

en: Tree
ja: 樹

en: Observatory
ja: 観測所

en: Tower
ja: 塔

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Commanders will take your leader’s place when the leader dies, possible commanders:
ja: リーダーの死亡時、指揮官はリーダーの役割を引き継ぐことができます。指揮官の候補リスト：

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Commander
ja: 指揮官

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: promote to leader
ja: 予備のリーダー

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: possible units:
ja: 候補リスト：

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Deserter
ja: 脱走兵

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item [lua]: preshow
en: Training
ja: トレーニング

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: $name Training
ja: $name|トレーニング

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Other
ja: その他

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: +70 gold and +1 village
ja: +70 ゴールド、村 +1

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Stock up supplies
ja: 物資を蓄える

note: [lua]: gui.widget.add_invest_item
en: Gives 70 gold and places a village on your keep.
ja: 70 ゴールドを与え、あなたの主塔に村を一つ作る

en: No! This is the end!
ja: まだだ！まだ終わりでは無い！

en: Don’t lose heart comrades, we can still win this battle.
ja: 同志たちよ、諦めるな！我々はまだ戦えるぞ。

note: [lua]: training.describe_training_level
en: $name Training Maximum Level
ja: $name|トレーニング最大レベル

note: [lua]: training.describe_training_level
en: $name Training level $level
ja: $name|トレーニング レベル $level

note: [lua]: training.describe_training_level2
en: Maximum Level
ja: 最大レベル

note: [lua]: training.describe_training_level2
en: level $level
ja: レベル $level

note: [lua]: training.generate_message
en: $chance| chance to $arrow $desc
ja: $chance| の確率 $arrow $desc

note: [lua]: training.apply
en: trained
ja: 訓練

note: [lua]: training.apply
en: female^trained
ja: 訓練

note: [lua]: training.describe_bonus
en: Nothing to learn here
ja: 学べることはありません

note: [lua]: training.describe_bonus
en: From $level_before to $level_after
ja: レベル $level_before から $level_after

note: an Elvish Archer joins a player's side
en: You look like you could use some help. Mind if I join in? It’s been a while since I had a good fight!
ja: あなた方に味方しても良いだろうか？最近は良い戦いができてないのでな！

en: Excellent. We could always use more help.
ja: 素晴らしい。手助けならば大歓迎だ！

note: an Orcish Grunt joins a player's side
en: ’bout time. Been forever since I had a good fight, eh?
ja: 近頃ずっとマトモな戦いができてない。俺も混ぜてくれよ？

note: a Troll Whelp joins a player's side
en: Who you? I help you smash!
ja: オマエ誰？オレ、オマエと一緒戦う！

note: an Orcish Archer joins a player's side
en: My clan was destroyed long ago, leaving me to fend for myself. Let me join your army and I will fight as though your clan was my own!
ja: ずっと前にクランが潰されてからは、一人ぼっちでやってきた。仲間にしてくれれば、お前たちのことを家族と思って一緒に戦うぞ！

note: an Orcish Assassin joins a player's side
en: Hey boss. Looks like you’ve got some prey that need killing.
ja: よお大将、誰か殺したいヤツがいるようだな。

note: a Wolf Rider joins a player's side
en: I hunts. I join you, I hunts good for you!
ja: オレ狩る。オマエ仲間。オレ、オマエのために狩る！

note: speaker is a Wose, just after a Wolf Rider joins their side
en: Very well. But take care where your dog does its stuff.
ja: それは良い。しかし、犬が「する」場所には注意を払うように。

note: an Orcish Leader joins a player's side
en: Heh, looks like you whelps might be getting in over your heads. Good thing I’m here now to win this fight for ya, huh?
ja: フン、小僧共、オツムが足りてないようだな。しかしオレに出会えるとはツイているな。オレがいれば百人力だぞ？

note: a Naga Fighter joins a player's side a Dune Soldier joins a player's side
en: I too have come a long way to this strange land. Perhaps we were destined to join blades here.
ja: 私もこの奇妙な地を長く旅して来た。我々はここで出会い、力を合わせる運命だったのだろう。

note: speaker is a Gryphon, just after a naga or merfolk joins their side
en: Looks like we fished some tasty help.
ja: うまそうな仲間が釣れたようだぞ。

note: an Elvish Fighter joins a player's side
en: Need a friendly blade?
ja: 信頼できる刃はいらないか？

note: an Elvish Shaman joins a player's side
en: The mother forest sends you her blessings. Let us join together against her foes.
ja: あなた方に母なる森の祝福を。手を取り合って敵に立ち向かいましょう。

note: speaker is an elf or wose, just after a shaman joins their side
en: Yeah, flower power!
ja: イエー！草花の力を！

note: an Elvish Scout joins a player's side
en: I offer you the service of my arrows and my steed. You will find none that fly faster than either.
ja: 我が力になろう。我が弓、そして友たる馬、その疾さを篤と見よ！

note: a Wose joins a player's side
en: Hmm! Welcome, tree-friends. We will pound our enemies into dust!
ja: ムムム！ようこそ、我等樹木の友よ。敵を粉々に打ち砕いてやりましょう！

note: a Merman Hunter joins a player's side
en: Greetings, friends. I am a lone hunter and have no legions of warriors to offer you, but I will gladly lend my arms to your cause.
ja: ごきげんよう、友よ。私は一人ぼっちの漁師で、軍勢を提供することはできません。しかし、力の限り戦うと誓いましょう。

note: a Mermaid Initiate joins a player's side
en: You have come a long way over the ocean, yet I see that you know little of her ways. Let me show you.
ja: ここに来るまでに長く海を越えてきたのでしょう。それでもあなた方の知らないことはたくさんあります。私が教えてあげましょう。

note: a Cavalryman joins a player's side a Sergeant joins a player's side
en: You’re not from around here, but I seem to find myself between employers at the moment and I’m not picky. I’ll fight for you, if you’ll have me.
ja: ここらの者では無いようだ。しかし、気に入った。私の雇い主になってみるつもりはないか？私は役に立つぞ。

note: speaker is female, just after a Cavalryman or Horseman joins their side
en: Of course. How could a girl say no to a man riding a horse?
ja: 歓迎します。あなたのような馬上の男性に女の子が「ノー」と言えるわけがないでしょう？

note: a Horseman joins a player's side
en: Hurrah! Now THIS is a battle too grand to be missed. Save some for me, eh?
ja: ウラーー！こんなでかい戦いを見逃せるわけがないだろう！オレにもちょっとわけてくれよ、な？

note: a Spearman joins a player's side a Woodsman joins a player's side a Dune Rover joins a player's side
en: Ho there, friends! I am but a soldier of humble circumstances, yet long have I dreamed of joining great wars beyond our shores. Let me join your mission!
ja: よお！俺はしがない兵士だが、海の向こうで大きな戦争に参加するのが夢なんだ。だからオレを仲間にしてくれよ！

note: a Fencer joins a player's side
en: Looks like you’re a bit down on your luck, my friends. But now that I am here, there’s nothing to worry about!
ja: よお、しけたツラをしているな。しかしオレがいれば何も心配いらないぜ！

note: a Heavy Infantryman joins a player's side
en: Finally reinforcements are here! I’ve been pinned down for days. Help me fight my way out of here and I’ll gladly follow you!
ja: やっと援軍が来た！私は何日もここに釘付けになっていました。道を切り開くつもりならば、喜んで手を貸しましょう！

note: a Bowman joins a player's side
en: Greetings, my lords. I have watched your battle from afar and yearn to join such a glorious campaign. I pledge myself to your service!
ja: こんにちは、我が君よ。遠方よりあなた方の戦いを見て、私もこのような名誉ある戦に身を投じたいと心より思いました。これよりあなたの命に従いましょう！

note: a Mage joins a player's side a Dune Herbalist joins a player's side
en: Long have I studied the ways of lore, and I have much wisdom to offer. Allow me to guide you on your quest and together we will accomplish great things!
ja: 長き時をかけて学んだこの知識、必ずやお役に立つでしょう。この冒険の旅の案内、私にお任せください。共に大いなる名声を勝ち取りましょう！

note: a Merman Fighter joins a player's side
en: I bring greetings from the merfolk. We have heard your plight, and though we have few warriors to spare among us, I would gladly lend my trident to your cause.
ja: 初めまして、あなた方が窮地にあると聞きました。我々マーフォークも余裕が無く、十分な戦力を送ることはかないませんが、せめて私とこのトライデントが力の限りお手伝いしましょう。

note: a Dwarvish Fighter joins a player's side a Dwarvish Scout joins a player's side
en: Having trouble, eh? Never worry, lads, we’ll sort ’em out soon enough!
ja: 何か問題か、ん？心配いらんぞ小僧。ワシが全部まとめてぶった切ってくれる！

note: a Thief joins a player's side. This one's British slang for "you've caught me stealing, let me work for you instead", with extra words that are just parts of the idiom.
en: You’ve got me, guv, it’s a fair cop! Just lemme work for you instead. You won’t regret it, guv, I promise!
ja: 俺を捕らえたダンナ、あんたは腐ったオマワリとは違うよな？あんたのために働くからここは見逃してくれ！後悔はさせねえから！

note: a Dwarvish Thunderer joins a player's side
en: Listen up, ye primitive screwheads! This... is me BOOM STICK. Lemme show you what this baby can do!
ja: 聞け、そこの無学な者よ！これは……ワシの「爆音棒」。この泣き虫の泣き声、お前にも聞かせてやろう！

note: a Poacher joins a player's side a Thug joins a player's side
en: What, you want my help? A guy like me? Huh, that’s rich. Oh well... let’s give it a shot, eh?
ja: 何だ、俺の力を貸せだと？俺なんかの？フン、正気か……？まあいいさ…… あれを射てばいいんだろう？

note: a Dwarvish Guardsman joins a player's side a Dune Rider joins a player's side
en: A soldier is no good without something to fight for. Let me fight for you!
ja: 兵士は何の目的も無く戦うことはできん。ワシはお前たちのために戦おう！

note: a Footpad joins a player's side. The first half is "please don’t attack me", the second is "you seem to be in a difficult situation too, I’m good at talking or fighting my way out".
en: Hey, hey, easy there! I done nothin’ to hurt you. We’re all friends here, right? Looks like you might be in a tight spot, but don’t worry. No one’s better at getting out of tight spots than me, boss!
ja: おいおい、落ち着けって！俺は別に何もしちゃいない。困った時はお互いさまだろう？何かヤバい状況みたいだが心配するな。俺はこういうのを切り抜けるのが大の得意なんだぜ！

note: an Ulfserker joins a player's side
en: Chin up, lads. Today is a good day to die!
ja: アゴをあげろ、小僧！今日は死ぬには良い日だぞ！

note: the speaker is another dwarf, after an Ulf joins their side
en: Brave words. Welcome to The Fight Club...
ja: 勇ましいな。ファイト・クラブへようこそ……

note: a Gryphon Rider joins a player's side
en: Need a hand? Me an’ me bird can get just about anywheres you need.
ja: 手が要る？ワシらならすぐにどこにでも向かってやれるぞ。

note: the speaker is a naga or merfolk, after a Gryphon Rider joins their side
en: Sounds good. You scared me for a moment.
ja: それは良い。一瞬悪寒が走ったのは気のせいだな、うん。

note: the speaker is a bat or a gryphon, after a Gryphon Rider or Drake Glider joins their side
en: Cool. We could always need more air power.
ja: 素晴らしい。空を飛べるやつが増えるのはいいことだ。

note: a Drake Fighter joins a player's side; they will have their standard weapon (a "war blade" in English)
en: The ancient spirits tell me my destiny lies with yours. My blade is at your command.
ja: 古代の精霊が、我が運命はあなたと共にあると告げている。我が剣はあなたの命令に従う。

note: a Drake Clasher joins a player's side
en: Stand fast, for I bring you the strength of dragons to assist you in your battle!
ja: ここがふんばり所だぞ！お前たちの戦い、私がドラゴンの力でもって助けてやろう！

note: a Drake Burner joins a player's side
en: Today is a most auspicious day for you, for I deem you worthy of the power of dragonfire. Show me your foes and I will incinerate them!
ja: 今日は良い日だ。お前たちがドラゴンの炎を用いるに相応しいと私が認めた日なのだから。さあ敵はどこだ！全て焼き払ってくれよう！

note: the speaker is another drake, after a Drake Burner joins their side
en: Perfect. We can always use more firepower.
ja: 完璧だ。炎の力はいくらあっても足りないのだから。

note: a Saurian Augur joins a player's side
en: You no fight good enough, no have saurian way. I show you way of saurian!
ja: お前戦い下手くそ。トカゲのやりかた知らない。俺がトカゲのやりかた見せてやる！

note: the speaker is another saurian, after a Saurian Augur joins their side
en: Sure, bro...
ja: 兄弟……そうだな……そうかもな…

note: a Drake Glider joins a player's side
en: You may be out to take over the land and the seas, but you’ll never get anywhere without control of the skies. Fortunately I’m here to help you!
ja: 大地や海を支配するには空の支配が欠かせない。お前たちは幸運だ、私がその助けとなってやるのだから！

note: a Saurian Skirmisher joins a player's side
en: Tribe fall long time ago, now tribe lost. This last fight of tribe. I fight with you, make last very great!
ja: 一族ずっと前に滅びた、もう一族無い。俺の戦い一族の最後の戦い。俺、お前と一緒戦う。一族の最期は華々しく！

note: a Skeleton joins a player's side
en: Don’t hit me! I’m just your average regular friendly talking skeleton, see? Looks like you fellows could use some help!
ja: 攻撃しないで！私はとっても普通で平均的、それでいて友好的に会話ができる、とってもありふれたスケルトンですよ？おやおや、私の力がお役に立ちそうでしょうか？

note: a Skeleton Archer joins a player's side
en: I am called forth from eternal rest, bound to follow he who called me. Show me the enemy, master!
ja: 我、汝の呼びかけに応じ、永遠の眠りより戻りたり。敵は何処ぞ、今こそ我が力を示さん！

note: a Ghoul joins a player's side, and this line does not fit a Ghoul at all, it’s a pantomime-level stereotype of a British hero.
en: I say, old sport! It looks like you’ve got a spot of bother. Well, chin up, I say! I’m sure we’ll make a simply smashing team-up. We can sort this lot out and be done by tea, what?
ja: ねえ、そこの君！なんか困っているようだね。そんなクヨクヨしちゃだめ！ボクらが力を合わせればあんなヤツラは大したことないんだから！それで、さっさと片付けてお茶でもするってのはどう？

note: response to the Ghoul’s introduction line
en: Have at thee, unholy abomin... wait, huh?
ja: 出たな不浄な化け物め………って、あれっ？

note: a Dark Adept joins a player's side a Dune Burner joins a player's side
en: You may not trust me or my reasons, but it seems you are not in a position to be choosy about your allies. Let me assist you and you just may survive.
ja: お前は私を信じられないだろう。それでも、お前には選り好みをする余裕はあるまい。生き残りたいのならば我が力を頼るのだ、そうするしかないのだろう？

note: a Ghost joins a player's side
en: Who calls me from my slumber? I sense a great battle being joined. Point me towards the enemy and I will feast upon their very souls!
ja: 永遠の眠りを妨げる者は誰だ？これは……大きな戦があるというのか？ならば敵を示せ、私がその魂を喰らい尽くしてやろう！

note: a Vampire Bat joins a player's side
en: Skreeeeeeee!
ja: キィィーーーーーー！

note: after a Vampire Bat joins the player's side
en: This creature seems unusually intelligent for its kind. Perhaps it will help us!
ja: こいつはこの種族としてはありえない程に賢いようだ。力を貸してくれるかもしれない！

note: a Young Ogre joins a player's side
en: You friend are? I friend help!
ja: おまえトモダチ？トモダチ助ける！

note: the speaker is an ogre or troll, after a Young Ogre joins their side
en: Me friend. We can play together.
ja: おれトモダチ。イッショにアソブ。

note: a Goblin Spearman joins a player's side
en: Ah, please no hurtings me! I helps you, see?
ja: ああ、いじめないで！俺がんばる、許して？

note: after a Goblin Spearman joins a player's side
en: Fine. We could need a small help.
ja: ああ。できるだけがんばってくれ。

note: after a Goblin Spearman joins a player's side
en: Excellent. We could always need cannon fodder.
ja: すばらしい。使い捨て要員はどれだけいても足りないくらいだからな。

note: a Walking Corpse joins a player’s side
en: ...
ja: ……

note: after a Walking Corpse joins the player’s side
en: Odd, it doesn’t seem to attack. I wonder if we can use it?
ja: なんだ、攻撃してこないな？仲間になりたいのか？

note: a Peasant or Ruffian joins a player's side. This line is the speech of an overeager schoolchild.
en: Oooh oooh oooh! I want to help! Pick me, pick me!
ja: オ〜オ〜オ〜！俺はお前を助けたい！さあ連れてけ、連れてってくれよ、なあ！

note: after a Peasant or Ruffian joins the player’s side
en: ...fine. I guess.
ja: ……ああ、まあ良いんじゃないか。

note: [lua]: preshow
en: Game Mechanics
ja: ゲームの特殊設定

note: [lua]: preshow
en: <b>Gold</b>
ja: <b>ゴールド</b>

note: [lua]: preshow
en: Carryover rate is 15% and split evenly among players. Negative amounts will not carry over. Early finish bonus is superior to village control, but it is not directly related to the carryover amount.
ja: シナリオ間のゴールド引き継ぎ率は 15% で、全プレイヤーに均等に配られます。負の値の場合は引き継がれません。早期終了ボーナスについてはプレイヤー数で割られた形で配分されます。(単に村を占領して待つよりはおトクです。)

note: [lua]: preshow
en: <b>Autorecall</b>
ja: <b>自動召還</b>

note: [lua]: preshow
en: Units with the <b>heroic</b> trait are recalled at the start of each scenario with no cost (up to castle size).
ja: <b>英雄</b>特性を持つユニットはシナリオ開始時に無料で召還されます。(ただし、城のサイズまで)

note: [lua]: preshow
en: <b>Recall Cost</b>
ja: <b>召還コスト</b>

note: [lua]: preshow
en: Units costing less than 17 gold are cheaper to recall.
ja: 17 ゴールド未満のコストのユニットは召還コストが安くなります。

note: [lua]: preshow
en: <b>Training</b>
ja: <b>トレーニング</b>

note: [lua]: preshow
en: Every time you recruit a new unit, your training levels will be applied. If a unit gains training benefits, you can see them with the trait "trained". Each unit’s chance of gaining training benefits is independent of another’s.
ja: 新しいユニットを雇用する時にはいつもトレーニングの効果が適用されます。もしユニットがトレーニングによって能力を向上させた場合、その内容はユニットについた「訓練」特性で確認できます。トレーニングによって能力向上を得る確率については、各要素について独立に判定され、他の要素の可否等には影響を受けません。

note: [lua]: preshow
en: <b>Upkeep</b>
ja: <b>維持費</b>

note: [lua]: preshow
en: Units with the <b>heroic</b> trait or holding any magic <b>item</b> have free upkeep.
ja: <b>英雄</b>特性を持つユニットと、<b>アーティファクト</b>を持つユニットは維持費がかかりません。

note: [lua]: preshow
en: <b>Bonus Points</b>
ja: <b>ボーナスポイント</b>

note: [lua]: preshow
en: In every scenario the game generates as many bonus points on the map as there are players in the game, the bonus points can be picked up by player units and either contain artifacts, loyal units, or training.
ja: 各シナリオでは、マップ上にプレイヤー数と同じ数のボーナスポイントが作られます。ユニットをボーナスポイントまで移動させると、アーティファクト、忠義ユニット、トレーニングのいずれかが得られます。

note: [lua]: preshow
en: <b>Army discipline</b>
ja: <b>軍隊の訓練</b>

note: [lua]: preshow
en: At scenarios 1 to 3, for each training level players already own, trainers found have 2% to 4% chance to become advanced trainers (provide 2 levels). Becomes irrelevant from scenario 4 onwards because all trainers will always be advanced.
ja: シナリオ 1 から 3 の間は、(トレーニングの合計レベル) * 4% の確率で 2 レベルアップしてくれる優秀なトレーナーが現れます。シナリオ 4 以降では全てのトレーナーが優秀なトレーナーになり、必ず 2 レベル上げてくれます。

note: [lua]: preshow
en: Training improves newly recruited units, it has no effect on already recruited units. The following list shows all available training, the training you currently have is marked in green.
ja: トレーニングは新規に雇用するユニットの能力を向上させます。既に雇用されているユニットには適用されません。可能なトレーニングは以下の通りです。すでに獲得したトレーニングについては緑で記述しています。

note: [lua]: preshow
en: Items
ja: アーティファクト

note: [lua]: preshow
en: Items can be given to units to make them stronger. You can get items in three ways: 1) By choosing an item as your starting bonus; 2) By finding it on a map in a bonus point; 3) By dropping from enemies in later scenarios. Note, however, that not all units can pick up all items.
ja: アーティファクトを得ることで、ユニットはさらに強くなります。アーティファクトの入手方法は３つあります。
    (1) シナリオ開始時のボーナスで選択する。
    (2) マップ上のボーナスポイントで発見する。
    (3) 後のシナリオで、敵がドロップしたものを拾う。
    アーティファクトによっては、使うことができるユニットが限られていることがあります。

note: [lua]: preshow
en: Factions
ja: 陣営

note: [lua]: preshow
en: The World Conquest era consists of factions that are built from pairs of mainline factions. One faction will have a healer available (Drakes, Dunefolk, Rebels and Loyalists) and one will not (Orcs, Dwarves and Undead). The recruit list is also organized in pairs so that sometimes you will have to recruit a different unit before you can recruit the units that you want. The available heroes, deserters, and random leaders also depend on your factions; the items you can get do not depend on the faction you choose.
ja: 「世界征服」の時代は、公式キャンペーンの党派のペアで作られる党派で構成されます。1つの党派にはヒーラーがいて（ドレーク、デューンフォーク、反乱軍、忠誠軍）、もう一つの党派にはいません（オーク、ドワーフ、アンデッド）。雇用リストもペアで構成されるため、望みのユニットを雇用する前に、別のユニットを雇用しなければならないときもあります。雇用可能な英雄や脱走兵、またはランダムなリーダーもまた党派に依存していますが、入手可能なアイテムは、選択した党派には依存しません。

note: [lua]: type_icon
en:  (not available for enemies)
ja: (敵は利用できません)

note: [lua]: type_icon
en:  (not available for players)
ja: (プレイヤーは利用できません)

note: [lua]: wc_ii_generate_scenario [lua]: wct_store_possible_encampment_ford
en: Start
ja: スタート

note: [lua]: wc_ii_generate_scenario
en: Scenario
ja: シナリオ

note: [lua]: wc_ii_generate_scenario
en: Final Battle
ja: 最終戦

note: [lua]: wct_map_2a_post_bunus_decoration
en: water^Springs
ja: 水源地

note: [lua]: world_conquest_tek_map_decoration_2c
en: Glaciers
ja: 氷河

note: [lua]: wct_map_2d_post_bunus_decoration
en: Provinces
ja: 田舎

note: [lua]: wct_map_2f_post_bunus_decoration
en: Clayey
ja: 粘土

note: [lua]: wct_map_3c_post_bunus_decoration
en: river^Delta
ja: 三角州

note: [lua]: world_conquest_tek_map_repaint_3d
en: Sulfurous
ja: 硫黄谷

note: [lua]: wct_map_3e_post_bunus_decoration
en: made of^Coral
ja: 珊瑚礁

note: [lua]: wct_map_4a_post_bunus_decoration
en: Thermal
ja: 熱気

note: [lua]: world_conquest_tek_map_repaint_4b
en: Volcanic
ja: 火山地帯

note: [lua]: wct_map_4d_post_bunus_decoration
en: Podzol
ja: ポドゾル

note: [lua]: wct_map_4e_post_bunus_decoration
en: Wicked
ja: 不快

note: [lua]: wild_store_roads_in_cave_zone
en: Wild
ja: 原野

note: [lua]: world_conquest_tek_map_repaint_6d
en: Feudal
ja: 封建領主

note: [lua]: end_message
en: To war! Prepare to defend yourselves!
ja: 戦だ！準備は良いか！

note: [lua]: end_message
en: Why do we fight amongst ourselves? We should band together and take the coast with our combined forces!
ja: 我々の間で争う必要は無いでしょう？共に力を合わせ、この海岸を手に入れましょう！

note: [lua]: end_message
en: You speak truly; together we can overpower the rest. After that, who knows? Together we could go on to conquer other lands across the sea!
ja: その通りだ。力を合わせねば敵には勝てない。勝った後？それはその時のことだ。さあ、共に行こう！海の向こうの地までも征服するのだ！

note: [lua]: end_message
en: Foolish upstarts. You will never defeat us! Come, my allies. Let us crush them!
ja: 愚かな侵入者め。貴様等に我等は倒せん！集え、同志たちよ！奴等を潰すぞ！

note: [lua]: end_message
en: Yes! We will drive them into the sea!
ja: おう！奴等を海に追い返すぞ！

note: [lua]: end_message
en: Never fear! Your trusted friends stand beside you!
ja: 恐れるな！お前たちの横には信頼できる友がいるのだから！

note: [lua]: end_message
en: Victory is ours! Let us set sail in search of new lands to conquer!
ja: 我等の勝利だ！さあ、海を渡り次の地を征服するのだ！

note: [lua]: end_message
en: Ahhh. Just look at these fertile lands, ripe for conquest!
ja: おおーー、なんという肥沃な土地！是非とも征服しなければ！

note: [lua]: end_message
en: What’s this?! Foreign invaders have set foot upon our shores!
ja: 何だと？外部からの侵略者が我等の浜に入ったのか！

note: [lua]: end_message
en: We’ll send them back to where they came from quick enough. All troops, to me!
ja: 速やかに元の場所へ追い返すだけだ。皆、我に続け！

note: [lua]: end_message
en: We win! Truly ours will be a glorious empire!
ja: 勝ったぞ！われらが栄光ある帝国となる日も近いな！

note: [lua]: end_message
en: Do not get hasty! To reach the great continents of the east we must subdue the savage coast of Moragdu, notorious for its corsairs, before we can advance further.
ja: 気が早いぞ！先へ進み、東の大陸にたどりつくには、悪名高い海賊のいる Moragdu の危険な浜辺を抑えねばならん。

note: [lua]: end_message
en: What’s this? It is a long time since strangers have set foot upon Moragdu — and in such great numbers too!
ja: なんだ？Moragdu に侵入者が来るのは久しぶりだな ── それもこんな大軍が来るとは！

note: [lua]: end_message
en: The time of prophecies is upon us! The destroyers have arrived from beyond the sea!
ja: 予言の時が来たのだ！海を越え、破壊者が来た！

note: [lua]: end_message
en: I don’t know what the lizard is babbling about, but we’ll sort these ‘destroyers’ out quickly enough.
ja: そのトカゲが何をわめているかは知らんが、その「破壊者」とやらを片付けてしまえば良いのだろう。

note: [lua]: end_message
en: Ready yourselves, men! The conquering hordes are upon us!
ja: 準備しろ、野郎ども！侵略軍が来たぞ！

note: [lua]: end_message
en: Word has come to our island of your victories. Your army is impressive, but it will avail you not.
ja: お前たちの勝利はわれらの元にも届いている。素晴らしい軍勢だ。しかし、ここでは通じない。

note: [lua]: end_message
en: Indeed. You come this far, and no farther!
ja: まさに。ここまで来れても、この先には行けんぞ！

note: [lua]: end_message
en: Hah! We didn’t come all this way just to give up and go home. We will destroy you as we have destroyed all that have stood before us!
ja: ハン！ここまで来ておいておとなしく帰るつもりは無い。そしてやることはいつも同じ、目の前の敵を討ち滅ぼすだけだ！

note: [lua]: end_message
en: So be it. We stand squarely behind our allies.
ja: 好きにしろ。我等は仲間たちの後ろに立つのみだ。

note: [lua]: end_message
en: You are not the only ones with allies! We’ll push on till the end!
ja: 仲間がいるのはそっちだけじゃない！最後まで突き進むだけだ！

note: [lua]: end_message
en: Onwards to the ships!
ja: さあ、船に乗り込め！

note: [lua]: end_message
en: We have travelled great oceans and brought low mighty empires. Should we not wait until our forces regain their strength?
ja: これまで大海を渡り、それなりの力を持った勢力となることができた。しかし、戦力も相応に消耗している。ここらで少し待ち、力を回復させた方が良いのでは？

note: [lua]: end_message
en: One last effort! We better finish our campaign when we hold initiative, before Winter arrives.
ja: 最後の一押しだ！冬が来る前、我等に主導権がある今の内に遠征を完了しなければ！

note: [lua]: end_message
en: Finally we come to the shores of the last continent. Here at the edge of the world our empire shall be made complete.
ja: ついに最後の大陸へとたどり着いた。この世界の端で、我等の帝国は完成を迎えるのだ。

note: [lua]: end_message
en: Never! Your mad quest ends here, tyrant.
ja: そうはさせん！暴君よ、貴様等の狂った冒険もここまでだ！

note: [lua]: end_message
en: All the peoples of the world stand against you. Though we would be enemies otherwise, we are united in our cause. We must stop you!
ja: 世界の全てが貴様等に立ち向かっているのだ。そのために敵対していた我等も手を取り合った。何としてもここで貴様達を止めてみせる！

note: [lua]: end_message
en: No, not all of them. Today our full strength stands behind our allies!
ja: 世界の全てが敵になったわけではない。今、我等の背にある大いなる力は我等の味方なのだから！

note: [lua]: end_message
en: That’s it, our work is done here!
ja: やったぞ！これで仕事は終わりだ！

note: [lua]: end_message
en: The whole world is now ours to command!
ja: これで世界は私たちのものだ！

note: [lua]: end_message
en: It was hard, but I almost regret the fun is over.
ja: 大変だったが、最大の楽しみが終わってしまったようにも感じるな。

note: [lua]: add_enemy_side
en: Enemies
ja: 敵

note: [lua]: add_player_side
en: Allies
ja: 友軍

en: Special Overlay
ja: ユニットに特別なマークを与える/外す

note: [artifact]
en: Adamant armor
ja: 堅牢の鎧

note: [artifact]
en: blade/impact/pierce: up to 10% resistances, steadfast
ja: 斬撃・打撃・刺突： 最大10%の抵抗率、装甲

note: [artifact]
en: The sturdy plates of this lightweight armor increase the user’s physical resistances (to a maximum of 10%) and grants the steadfast ability.
ja: 軽量ながらも非常に頑丈な鎧は物理攻撃への耐性を最低でも +10 % まで強化（+10 % 未満の耐性のみを強化します）し、「装甲」能力を与えます。

note: [artifact]
en: Assassin’s ring
ja: 暗殺者の指輪

note: [artifact]
en: melee: backstab
ja: 近接： 奇襲

note: [artifact]
en: This plain ring with a pleasantly smooth and slippery surface gives its owner unmatched sneak attacking skills.
ja: この表面がとてもなめらかでツルツルとした地味な指輪を身につけると、優れた「奇襲」の技術が得られます。

note: [artifact]
en: Azure pearl
ja: 蒼海の真珠

note: [artifact]
en: Full movement and up to 60% defense in water or swamp and up to 70% defense in reef.
ja: 水や沼地の地形で最大 60 % の回避率、暗礁で最大 70% の回避率を得られ、さらにそれら地形での移動コストが 1 になります。

note: [artifact]
en: This wondrous gem lets the bearer breathe and move through water as if it was air, strongly improving their mobility in water and granting the submerge ability.
ja: この素晴らしい指輪を身につけると、水中を空気中のように動くことができます。水地形での移動が容易になり、「潜水」能力が得られます。

note: [dummy]: id=bezoar [artifact]
en: Bezoar
ja: 緑の胃石

note: [dummy]: id=bezoar [artifact]
en: fearless, undead, healthy, tenacity
ja: 勇敢、アンデッド、壮健、不屈

note: [artifact]
en: This shamanic totem protects from poison, drain, and plague. Bearers of the totem are immune to fear and their vulnerabilities are reduced.
ja: この呪術のトーテムは毒、生命吸収、疫病を妨げる効果があります。トーテムの所有者は恐怖することがなくなり、その弱点もいくらかカバーされることでしょう。

note: [artifact]
en: Blood ring
ja: 鮮血の指輪

note: [artifact]
en: melee: drains
ja: 近接： 生命吸収

note: [artifact]
en: This pulsing ring empowers the bearer’s melee attacks with the ability to drain lifeforce from their victim.
ja: この脈を打つ奇妙な指輪を身につけると、近接攻撃で敵の生命力を奪うことができるようになるでしょう。

note: [artifact]
en: Cruel spike
ja: 残虐な角

note: [artifact]
en: melee: charge
ja: 近接： 突撃

note: [artifact]
en: This enchanted spear drives the owner to commit himself to his rage. A unit’s melee strikes are doubled in power when attacking, but the same is true for the retaliation strike of the defender.
ja: この魔法の槍は所有者の激情を駆り立てます。所有者の近接攻撃の威力は倍になりますが、反撃の威力も倍になってしまいます。

note: [artifact]
en: Cursed symbol of life
ja: 呪われた命の魔除け

note: [artifact]
en: ranged: drains
ja: 遠隔： 生命吸収

note: [artifact]
en: This vampiric amulet allows a unit to drain enemy life from a safe distance.
ja: この吸血鬼の魔除けの所持者は離れた敵の生命力を奪うことができます。

note: [artifact]
en: Eagle eye longbow
ja: 鷹の目の長弓

note: [artifact]
en: ranged: marksman and +25% damage
ja: 遠隔： 精密とダメージ +25%

note: [artifact]
en: This enchanted longbow enhances the wielder’s ranged attacks with uncanny precision and increased damage.
ja: この魔法の弓は所持者の遠隔攻撃ダメージを増加させ、さらにその正確性をも向上させます。

note: [artifact]
en: Forbidden grimoire
ja: 禁断の魔導書

note: [artifact]
en: melee: plague
ja: 近接： 疫病

note: [artifact]
en: This unholy manual gives the user the arcane knowledge to resurrect enemies slain in melee combat as the walking dead.
ja: この不浄な手引書には、近接攻撃で殺害した敵を歩く死体として蘇生させるための知識が記されています。

note: [artifact]
en: Forcefield
ja: フォースフィールド

note: [artifact]
en: adjacent enemies do 13% less damage
ja: 隣接する敵が与えるダメージが 13% 減少します

note: [artifact]
en: Charged with intense magic, this shield generates a forcefield causing adjacent enemies to inflict less damage around the wielder.
ja: 濃密な魔術が込められたこの盾は、特殊な力場を作り、隣接する敵の攻撃能力を下げることができます。所有者に隣接した敵ユニットの与えるダメージは 13% 減少されます。

note: [leadership]: id=forcefield
en: forcefield
ja: 力場

note: [leadership]: id=forcefield
en: Adjacent enemies do 13% less damage.
ja: 隣接する敵の与えるダメージが 13% 減少します。

note: [artifact]
en: Ghast’s marrow
ja: ガストの髄液

note: [artifact]
en: feeding, +3 HP
ja: 摂食、HP +3

note: [artifact]
en: This grisly concoction instills the drinker with an insatiable unholy hunger for more blood. Every time a foe is slain, a part of his lifeforce is eternally claimed through arcane ghoulish powers.
ja: この身の毛もよだつ薬を飲んだ者は、不浄な餓えに満たされ、血を欲するようになります。そして、その神秘的で不浄な力により、殺した敵の生命力の一部を取り込むことができるようになるでしょう。

note: [artifact]
en: Heart of fire
ja: 炎の心臓

note: [artifact]
en: melee: fire and +25% damage, +30 resistance vs fire
ja: 近接： 火炎とダメージ +25%、火炎への耐性 +30

note: [artifact]
en: This magic orb infuses the wielder’s melee attacks with fiery power, changing their damage type. It also improves fire resistance.
ja: この魔法の宝珠は所有者の近接攻撃に炎の力をもたらします。近接攻撃のダメージ型は火炎となり、火炎攻撃への耐性も向上するでしょう。

note: [artifact]
en: Herald armor
ja: 布告者の鎧

note: [artifact]
en: illuminates, lawful, heals +4, firststrike
ja: 照明、秩序、回復 +4、先制

note: [artifact]
en: This holy armor of thin gold radiates pure light, illuminating the bearer’s body and soul. This effect will heal allies, blind evil, and preemptively smite those who seek to do harm.
ja: この黄金で作られた薄く、神聖な鎧は清らかな光を放ち、装着者の身体と魂を照らしています。装備者は仲間を癒し、邪悪を押さえつけ、危害を加えようとする敵の機先を制して先制攻撃を加えることができるようになるでしょう。

note: [artifact]
en: Holy water
ja: 聖水

note: [artifact]
en: melee: arcane and +25% damage, +30 resistance vs arcane
ja: 近接: 秘術とダメージ +25%、秘術への耐性 +30

note: [artifact]
en: This sacred vial anoints melee attacks with arcane power, increasing their damage and changing their damage type. It also increases arcane resistance.
ja: この神聖な小びんは、近接攻撃のダメージを増加させ、さらにダメージ型を秘術属性にします。また、秘術に対する耐性を高めてくれます。

note: [artifact]
en: Ice bow
ja: 氷の弓

note: [artifact]
en: 19-1 ranged-cold slows
ja: 19-1 遠隔 氷の弓 鈍化

note: [artifact]
en: Draw this magical bow to summon an ice arrow that will freeze and slow its target upon hit.
ja: この魔法の弓を引くと氷の矢が放たれて、命中した相手は凍って動きが鈍くなります。

note: [effect]: type=cold
en: ice bow
ja: 氷の弓

note: [artifact]
en: Medicinal herbs
ja: 薬用ハーブ

note: [artifact]
en: heals +8, cures
ja: 回復 +8、治療

note: [artifact]
en: These potent herbs give the bearer the ability to heal adjacent units and cure their poison.
ja: この良く効くハーブを持ったユニットは、隣接する味方の傷を癒し、毒を治療することができるようになります。

note: [artifact]
en: Melange
ja: メイラーンジ

note: [artifact]
en: no undead^consumed by a living being: +1 damage and +1 moves and -20% XP to advance
ja: 生きる者の消費： ダメージ +1と移動力 +1、レベルアップに必要なXP -20%

note: [artifact]
en: This exotic drug of organic origin enhances user’s vitality and awareness. It has no effect when consumed by undead.
ja: この天然物から作られた異国の薬は、使用者の生命力と知覚力を向上させます。ただし、アンデッドには効果はありません。

note: [artifact]
en: Ointment of venom
ja: 毒軟膏

note: [artifact]
en: blade/pierce: poison and +20% damage
ja: 斬撃・刺突： 毒とダメージ +20%

note: [artifact]
en: This deadly poison envenoms the user’s blade and pierce attacks, increasing damage and allowing them to inflict poison.
ja: この強力な毒を斬撃、刺突武器に塗布すると、敵に与えるダメージが大きくなり、さらに毒を与えられるようになります。

note: [artifact]
en: Ring of frostbite
ja: 凍牙の指輪

note: [artifact]
en: melee: cold and slows
ja: 近接： 冷気と鈍化

note: [artifact]
en: This frigid ring envelops the user’s melee attacks with icy cold, changing their damage to cold and allowing them to inflict deathly chills that slow the enemy.
ja: この冷たい指輪は所有者の近接攻撃に凍てついた氷の力をまとわせます。近接攻撃のダメージ型は冷気に変更され、ダメージを敵に与えた際、その強力な冷気により敵を遅くさせることができるようになります。

note: [artifact]
en: Ring of power
ja: 魔力の指輪

note: [artifact]
en: arcane/cold/fire: disengage
ja: 秘術・冷気・火炎： 離脱

note: [artifact]
en: Wearing this ring enhances damage with arcane and elemental attacks, allowing using them with supernatural skill and presence.
ja: この指輪を身につけると、超自然的な存在や技術を扱えるようになり、秘術や各種魔術攻撃のダメージが向上します。

note: [artifact]
en: Root of the Elder Wose
ja: 老ウーズの根

note: [artifact]
en: impact: +1 strike and +2 damage
ja: 打撃： 攻撃回数 +1 と ダメージ +2

note: [artifact]
en:  Dwarven forged, this blunt weapon mimics the crushing power of the wose.
ja: このドワーフによって製造された武骨な武器を使えば、ウーズのように敵を粉砕できるでしょう。

note: [artifact]
en: Runic sword
ja: ルーンの剣

note: [artifact]
en: melee: magical
ja: 近接： 魔法

note: [artifact]
en: This magic sword empowers the wielder’s melee attacks with the magical property.
ja: この魔法の剣は、使用者の近接攻撃に魔法の性質を与えます。

note: [artifact]
en: Staff of radiance
ja: 光輝の杖

note: [artifact]
en: 11-3 ranged-arcane magical
ja: 11-3 遠隔秘術 魔法

note: [artifact]
en: This sacred rod can unleash brilliant bursts of luminous energy.
ja: この神聖な杖は、光のエネルギーを打ち出し、眩い爆発を引き起こします。

note: [effect]: type=arcane
en: staff of radiance
ja: 光輝の杖

note: [artifact]
en: Stormbringer
ja: ストームブリンガー

note: [artifact]
en: melee: fury
ja: 近接： 憤怒

note: [artifact]
en: This tormented sword causes rage in any who wield it. Melee attacks will gain the fury ability pressing engagement for 3 rounds.
ja: この呪われた剣は所有者の怒りを駆り立てます。所有者の近接攻撃は３ラウンドの狂戦能力を獲得します。

note: [berserk]: id=wct_fury
en: fury
ja: 憤怒

note: [berserk]: id=wct_fury
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 3 rounds of attacks have occurred.
ja: 攻撃時・防御時の両方において、この攻撃が戦いで使われた場合、いずれかの戦闘ユニットが倒れるまで交戦をやめません。もしくは、 3 回の攻撃が行われると終了します。

note: [artifact]
en: Sylph bow
ja: シルフの弓

note: [artifact]
en: ranged-blade/impact/pierce: +60% strikes and +1 damage
ja: 遠隔斬撃・打撃・刺突： +60% の回数と ダメージ +1

note: [artifact]
en: A runic bow. This elvish heirloom, passed from Queen to Princess, gathers power with each generation and speeds up the wielders movements so that more strikes can be landed before the engagement is over.
ja: このルーンの弓はエルフの秘宝で、女王から王女へと受け継がれ、世代を経るたびにその力を増しています。所有者は動きを加速され、交戦中の攻撃回数が増加します。

note: [artifact]
en: Terror disguise
ja: 恐慌の扮装

note: [artifact]
en: darkness, chaotic, corruption, distract
ja: 暗転、混沌、退廃、撹乱

note: [artifact]
en: This cursed outfit spreads a trail of darkness, harming those who get too close.
ja: この呪われた衣服は闇を周囲にまき散らし、近寄る敵を傷つけます。

note: [illuminates]: id=darkness
en: darkness
ja: 暗転

note: [illuminates]: id=darkness
en: This unit darkens the surrounding area, making chaotic units fight better, and lawful units fight worse. Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is day, and as if it were night when it is dusk.
ja: 周囲を暗くして、混沌ユニットを強化し、秩序ユニットを弱体化させます。暗転ユニット自身と隣接するユニットは、日中には夕暮れのように、夕暮れには夜であるかのように戦うことになります。

note: [dummy]: id=wc2_corruption
en: corruption
ja: 退廃

note: [dummy]: id=wc2_corruption
en: This unit corrupts adjacent enemies at the beginning of our turn. Corrupted units lose 6 HP or are reduced to 1 HP. Corruption cannot, of itself, kill a unit.
ja: このユニットは自分の陣営のターン開始時に隣接する敵ユニットを蝕みます。影響を受けたユニットは HP を 6 失うか、HP が 1 になります。この効果でユニットが死ぬことはありません。

note: [artifact]
en: The Key
ja: 鍵

note: [artifact]
en: This magical object opens the gateway between dimensions.
ja: この魔法の品は次元を隔てるゲートを開くことができます。

note: [artifact]
en: Tome of secrets
ja: 秘密の書

note: [artifact]
en: -50% XP to advance
ja: レベルアップに必要なXP -50%

note: [artifact]
en: This forgotten book imparts ancient knowledge to the reader.
ja: この忘れられた書は、読んだ者に古代の知識を授けます。

note: [artifact]
en: Trident of storms
ja: ストームトライデント

note: [artifact]
en: 17-2 ranged-fire magical
ja: 17-2 遠隔火炎 魔法

note: [artifact]
en: This legendary trident can summon lightning from the heavens, granting its wielder magical ranged fire attack.
ja: この伝説的なトライデントは、天上より雷を呼び出し、遠方より敵対者に大きな火炎ダメージを与えることができます。

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
ja: ストームトライデント

note: [artifact]
en: Trolls blood potion
ja: トロルの血薬

note: [artifact]
en: This foul-smelling potion allows the imbiber to regenerate health.
ja: この不快な臭いのポーションは、摂取者に再生能力を与えます。

note: [artifact]
en: War banner
ja: 戦旗

note: [artifact]
en: adjacent allies do 20% more damage
ja: 隣接する味方ユニットの与えるダメージが 20% 増加します

note: [artifact]
en: This inspiring banner rallies the bearer’s allies to war, imparting a damage bonus to the allied units around it.
ja: 戦士の心を鼓舞するこの旗は、友軍を勇気づけます。旗手に隣接する友軍ユニットはより多くのダメージを与えられるようになります。

note: [leadership]: id=banner
en: banner
ja: 戦旗

note: [leadership]: id=banner
en: This unit can lead ~allied~ units that are next to it, making them fight better. Adjacent allied units will do 20% more damage. This is cumulative with leadership.
ja: このユニットは隣接する友軍ユニットを鼓舞し、その戦闘能力を向上させます。隣接するユニットは 20% のダメージボーナスを得ます。この効果は統率とは独立しており、統率の効果を重ねることができます。

note: [artifact]
en: Winged scepter
ja: 翼の笏

note: [artifact]
en: Full movement and up to 50% defense in all terrains but cave or mushroom grove.
ja: 洞窟とキノコの森以外の全ての地形の移動コストを 1 にし、回避率を最大 50 % にします。

note: [artifact]
en: This wondrous rod imparts the user the ability to soar through the skies, making it a breeze to move through most terrain. Units that can already fly get improved defenses.
ja: この笏は驚くべきことに、所有者に飛行能力を与え、ほとんどの地形をそよ風のように軽々と移動できるようにします。既に飛行能力を持っているユニットが使った場合は回避率だけが変化します。

note: [artifact]
en: Winter’s bloom
ja: 冬の花

note: [artifact]
en: +15 HP, up to 20% resistance vs cold
ja: HP +15、冷気への最大20%の耐性

note: [artifact]
en: This delicate blossom rarely found in snowy peaks, is strongly appreciated for its beneficial effects on health.
ja: この優美な花は雪で覆われた山頂で極めてまれに見つかります。生命力を強化する強い力があるため、非常に大事にされています。

note: [artifact]
en: Zephyr cloak
ja: そよ風のクローク

note: [artifact]
en: skirmisher, ambush, nightstalk, +2 moves
ja: 散兵、伏兵、隠密、移動力 + 2

note: [artifact]
en: This lightweight cloak renders its wearer almost invisible in the darkness and lets them move with fluid grace past enemies with ease.
ja: この軽量のクロークは、装着者を森や闇の中でほぼ不可視にし、さらに敵のそばを容易にすり抜けられるようにします。

note: [trainer]: type=Lich
en: Dark
ja: ダーク

note: [trainer]: type=Lich
en: I haven’t lived centuries fighting others’ battles, but I could combat boredom teaching your men a couple of things about dark techniques.
ja: 私は自分で戦うつもりは全く無いが、ヒマつぶしにお前たちに闇の技術をちょっと教えてやってもいいぞ。

note: [trainer]: type=Duelist
en: Movement
ja: 移動

note: [trainer]: type=Duelist
en: What, you want me to join the fight? Quite out of the question, old boy! I’m afraid battlefields just aren’t my scene — no drama, no style, no romance! No finesse at all! You probably wouldn’t understand, so let me show you. I’ll teach you how to break out of those dreary marching formations and step light as a feather!
ja: なに、俺にも戦いに参加してくれって？ 論外だよ、きみ！ 戦場に俺の活躍する場なんか無いし... ドラマチックでもスタイリッシュでも、ロマンチックでもない！手腕だって全く無いし！ 君には理解できんだろうから教えてやるよ。あの退屈な行軍の隊列から抜け出して、羽のように軽やかなステップを踏む方法をな！

note: [trainer]: type=Orcish Warrior
en: Melee Combat
ja: 近接戦闘

note: [trainer]: type=Orcish Warrior
en: Looks like you could use some help. A grizzled old veteran like me won’t be much use on the field, but I bet I can teach your men a thing or two about swordplay.
ja: 助けが必要か？ワシのような年寄は戦場では役に立たないが、お前にちょっと剣術を教えてやることはできるぞ。

note: [chance]
en: melee: +1 strikes
ja: 近接： 攻撃回数 +1

note: [trainer]: type=Elvish Ranger
en: Ranger Tactics
ja: レンジャー

note: [trainer]: type=Elvish Ranger
en: I sympathize with your cause, but this is not my battle. I will not fight for you, but I will gladly instruct your recruits in the art of the ranger, that they may better fight on their own.
ja: あなたの理念には賛同できるが、これは私の戦いでは無い。共に戦うことはできないが、そちらの新兵達にレンジャーの技を教えてやろう。我流でやらせるより多少マシにはなるだろう。

note: [trainer]: type=Drake Flare
en: Combat Experience
ja: 戦闘経験

note: [trainer]: type=Drake Flare
en:  Join the battle? Nay, lads, my talents would be wasted on the frontlines. Give me some raw recruits to work with, though, and I’ll whip ’em into shape for you. I know what real battle is like; by the time I’m through with ’em, your newbies might have some idea of it too.
ja: 戦列に加われと？ダメだ、小僧。私の才能は前線で浪費するべきでは無いのだ。代わりに新兵を鍛えてやろう。役に立つようにしてやれるぞ。これまで戦場で長く過ごしていたから、私は本当の戦闘を良く知っている。その経験を新兵達に伝えれば、彼らも何かを得られるかもしれない。

note: [trainer]: type=Dwarvish Runesmith
en: Health
ja: 体力

note: [trainer]: type=Dwarvish Runesmith
en: Looks like a pretty grim fight you’ve got up ahead. I’ve got too many troubles of my own to join in, but stick about a while and I’ll put some steel in your backbone. When I’m through with you you’ll be able to keep on going no matter the odds!
ja: 過酷な戦いが待っているようだな。ワシにはしがらみが多すぎて直接に手は貸せないが、少しここで戦場で生き抜くコツを教えてやることくらいならできるぞ。これをきちんと身につければ、今後何があろうとも必ずや生き延びられる！

note: [chance]
en: ranged: disengage
ja: 遠隔： 離脱

note: [dummy]: id=wc2_disengage
en: disengage
ja: 離脱

note: [dummy]: id=wc2_disengage
en: Attack with this weapon gives unit 1 moves at end of combat (unit doesn’t gain a new attack).
ja: この武器で攻撃すると戦闘終了後に移動力が 1 残ります（攻撃可能回数は回復しません）。

note: [chance]
en: Full movement on turn recruited or recalled
ja: 雇用・召還されたターンに移動力が最大まで回復します

note: [chance] [skirmisher]: id=distract
en: distract
ja: 撹乱

note: [chance] [resistance]: id=tenacity
en: tenacity
ja: 不屈

note: [skirmisher]: id=distract
en: Allied units ignore enemy zones of control adjacent to this unit.
ja: 友軍ユニットはこのユニットに隣接する敵ユニットの支配領域（ZOC）を無視できます。

note: [resistance]: id=tenacity
en: This unit’s vulnerabilities are halved when defending.
ja: 防御時はユニットの弱点属性のダメージが半減されます

note: [chance]
en: heals +4, cures
ja: 回復 +4、治療

note: [chance]
en: +$boost| moves
ja: +$boost| 移動力

note: [chance]
en: $range|: +$boost| damage
ja: $range|: +$boost| ダメージ

note: [chance]
en: $range|: +1 damage per level
ja: $range|: レベルあたり +1 ダメージ

note: [chance]
en: +$hitpoints| hitpoints
ja: +$hitpoints| HP

note: [chance]
en: +$hitpoints| hitpoints per level
ja: レベルあたり +$hitpoints| HP

note: [chance]
en: $value| XP to advance
ja: レベルアップに必要な経験 $value

note: [chance]
en: free upkeep
ja: 維持費ゼロ

note: [chance]
en: Village/Castle: +5 defense
ja: 村/城： 回避率 +5

note: [chance]
en: $terrain|: +$def| defense and full movement, +$res| resistance vs $dmg_type|
ja: $terrain|の移動コストを 1 にし、回避率を +$def|。さらに$dmg_type|耐性を +$res|

note: [chance]
en: $terrain|: +10 defense and full movement
ja: $terrain| の移動コストを 1 にし、回避率を +10

note: [chance]
en: +moves defense
ja: 回避率を移動力 % 増やす

note: [chance]
en: melee: optional charge
ja: 近接攻撃に突撃を付与

note: [chance]
en: $range|: arcane and +25% damage
ja: $range|攻撃を秘術にし、ダメージ +25%

en: World Conquest 1p
ja: 世界征服 1p

en: World Conquest 2p
ja: 世界征服 2p

en: World Conquest 3p
ja: 世界征服 3p

en: World Conquest 4p
ja: 世界征服 4p

en: A randomly generated campaign for 1 player. It has 6 levels of difficulty.
    (Expert level, 5 scenarios.)
ja: ランダムに生成される1人用のキャンペーンです。難易度は6段階。
    （達人レベル。5シナリオ）

en: A randomly generated cooperative campaign for 2 players. It has 6 levels of difficulty.
    (Expert level, 5 scenarios.)
ja: ランダムに生成される、2人用の協力型キャンペーンです。難易度は6段階。
    （達人レベル。5シナリオ）

en: A randomly generated cooperative campaign for 3 players. It has 6 levels of difficulty.
    (Expert level, 5 scenarios.)
ja: ランダムに生成される、3人用の協力型キャンペーンです。難易度は6段階。
    （達人レベル。5シナリオ）

en: A randomly generated cooperative campaign for 4 players. It has 6 level of difficulties.
    (Expert level, 5 scenarios.)
ja: ランダムに生成される、4人用の協力型キャンペーンです。難易度は6段階。
    （達人レベル。5シナリオ）

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en: Beginner
ja: 初心者

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en: Peasant
ja: 農民

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en: Easy
ja: 簡単

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en: Sergeant
ja: 軍曹

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en: Lieutenant
ja: 副官

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en: Medium
ja: 普通

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en: General
ja: 将軍

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en: Hard
ja: 困難

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en: Challenging
ja: 挑戦的

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en: Grand Marshal
ja: 大元帥

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en: Expert
ja: 達人

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en: Nightmare
ja: 悪夢

note: [about]
en: Campaign Design
ja: キャンペーンデザイン

note: [about]
en: Prose, Grammatical and Text Assistance
ja: 文章、文法、文章支援

note: [about]
en: Minor Code Contributors
ja: 細かなソースコードへの貢献者

note: [about]
en: Playtesting
ja: プレイテスト

note: [about]
en: Campaign Maintenance
ja: キャンペーンメンテナンス
