pl - en to pl translation catalogue (1242 entries)

note: [multiplayer_side]: id=Custom
en: Custom
pl: Niestandardowa

note: [advanced_preference]: type=combo
en: Compress saved games
pl: Kompresja zapisanych gier

note: [option]: id=gzip
en: save_compression^Gzip
pl: Gzip

note: [option]: id=gzip
en: save_compression_desc^Default compression, faster
pl: Domyślna kompresja, szybsza

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression^Bzip2
pl: Bzip2

note: [option]: id=bzip2
en: save_compression_desc^Best compression, slower
pl: Lepsza kompresja, wolniejsza

note: [option]: id=none
en: save_compression^No
pl: Brak kompresji

note: [option]: id=none
en: save_compression_desc^Large plain text files
pl: Duże nieskompresowane pliki tekstowe

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
pl: Potwierdzaj usuwanie zapisanych gier

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
pl: Przewijanie myszą

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
pl: Przewijanie środkowym przyciskiem myszy

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
pl: Kontynuuj przewijanie, gdy kursor myszy opuści okno

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
pl: Pokaż walkę

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
pl: Otwieraj okna szeptów w poczekalni

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
pl: Podążaj za działaniami jednostek

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
pl: Wybierz, czy widok mapy ma być przewijany do jednostki przy animowanym działaniu lub ruchu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
pl: Aktualność wiadomości czatu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable.
pl: Czas oczekiwania (w minutach) przed usunięciem wiadomości z czatu gry. Podaj 0, aby wyłączyć.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
pl: Używaj zegara 12-godzinnego

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading saves from a different version
pl: Potwierdzaj ładowanie zapisanych gier z innych wersji

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
pl: Pokazuj wszystkie typy jednostek w pomocy

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). If unset, only units that have been encountered will be shown.
pl: Pokazuje wszystkie typy jednostek w pomocy (wymaga ponownego uruchomienia). Jeśli ta opcja jest wyłączona, pokazywane będą tylko napotkane jednostki.

note: [advanced_preference]: type=int
en: Editor recent files limit
pl: Limit zapisu ostatnio otwieranych plików edytora

note: [advanced_preference]: type=int
en: The maximum number of items to display on the Recent Files menu in the editor
pl: Maksymalna ilość ostatnio otwieranych plików wyświetlana w menu edytora

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show color cursors
pl: Pokaż kolorowe kursory

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use colored mouse cursors
pl: Użyj kolorowego kursora myszy

note: [advanced_preference]: type=custom
en: Customize orb colors
pl: Niestandardowe kolory kul

note: [advanced_preference]: type=custom
en: Logging
pl: Logowanie

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Allow damage calculation with Monte Carlo simulation
pl: Szacuj obrażenia przy pomocy metody Monte Carlo

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Allow the damage calculation window to simulate fights instead of using exact probability calculations
pl: Pozwól widokowi obrażeń symulować walki zamiast obliczać dokładne prawdopodobieństwa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show deprecation messages in-game
pl: Pokazuj wiadomości o przestarzeniu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show warnings about deprecated API in the in-game chat area. These messages will still be shown in the log, even if this is disabled. In addition, the deprecation log-domain controls how many messages are printed.
pl: Pokazuj strzeżenia o przestarzałym interfejsie API w czacie gry. Te wiadomości będą nadal wyświetlane w logu, nawet gdy ta opcja jest wyłączona. Dodatkowo, ilość wypisywanych wiadomości jest kontrolowana przez domenę logu przestarzenia.

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
pl: zatruty

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
pl: trójząb sztormów

note: [objectives] [lua]: generate_objectives
en: Gold carryover:
pl: Przenoszone złoto:

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [note] [lua]: generate_objectives
en: Notes:
pl: Uwagi:

note: [button]: id=ok
en: Close
pl: Zamknij

note: [language]
en: blade
pl: sieczna

note: [language]
en: fire
pl: ogień

note: [language]
en: cold
pl: chłód

note: [language]
en: pierce
pl: kłująca

note: [language]
en: impact
pl: obuchowa

note: [language]
en: melee
pl: wręcz

note: [language]
en: ranged
pl: na odległość

note: [about]
en: Programming
pl: Programowanie

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
pl: Ogólne administrowanie i koordynacja

note: [about]
en: Internationalization Managers
pl: Zarządcy internacjonalizacji

note: [about]
en: Trailers
pl: Cechy

note: [about]
en: Artwork and Graphics
pl: Grafika i rysunki

note: [about]
en: Music
pl: Muzyka

note: [about]
en: Sound Effects
pl: Efekty dźwiękowe

note: [about]
en: Campaign Design
pl: Projektowanie kampanii

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
pl: Mapy wieloosobowe i równoważenie

note: [about]
en: Packagers
pl: Pakujący

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
pl: Różności

note: [about]
en: Bots
pl: Boty

note: [about]
en: Afrikaans Translation
pl: Tłumaczenie afrikaans

note: [about]
en: Ancient Greek Translation
pl: Tłumaczenie starogreckie

note: [about]
en: Arabic Translation
pl: Tłumaczenie arabskie

note: [about]
en: Asturian Translation
pl: Tłumaczenie asturyjskie

note: [about]
en: Basque Translation
pl: Tłumaczenie baskijskie

note: [about]
en: Bulgarian Translation
pl: Tłumaczenie bułgarskie

note: [about]
en: Catalan Translation
pl: Tłumaczenie katalońskie

note: [about]
en: Chinese Translation
pl: Tłumaczenie chińskie

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
pl: Tłumaczenie chińskie (Tajwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
pl: Tłumaczenie chorwackie

note: [about]
en: Czech Translation
pl: Tłumaczenie czeskie

note: [about]
en: Danish Translation
pl: Tłumaczenie duńskie

note: [about]
en: Dutch Translation
pl: Tłumaczenie holenderskie

note: [about]
en: English (GB) Translation
pl: Tłumaczenie brytyjskie

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
pl: Tłumaczenie brytyjskie (Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
pl: Tłumaczenie esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
pl: Tłumaczenie estońskie

note: [about]
en: Filipino Translation
pl: Tłumaczenie filipińskie

note: [about]
en: Finnish Translation
pl: Tłumaczenie fińskie

note: [about]
en: French Translation
pl: Tłumaczenie francuskie

note: [about]
en: Friulian Translation
pl: Tłumaczenie friulskie

note: [about]
en: Galician Translation
pl: Tłumaczenie galicyjskie

note: [about]
en: German Translation
pl: Tłumaczenie niemieckie

note: [about]
en: Greek Translation
pl: Tłumaczenie greckie

note: [about]
en: Hebrew Translation
pl: Tłumaczenie hebrajskie

note: [about]
en: Hungarian Translation
pl: Tłumaczenie węgierskie

note: [about]
en: Icelandic Translation
pl: Tłumaczenie islandzkie

note: [about]
en: Indonesian Translation
pl: Tłumaczenie estońskie

note: [about]
en: Irish Translation
pl: Tłumaczenie irlandzkie

note: [about]
en: Italian Translation
pl: Tłumaczenie włoskie

note: [about]
en: Japanese Translation
pl: Tłumaczenie japońskie

note: [about]
en: Korean Translation
pl: Tłumaczenie koreańskie

note: [about]
en: Latin Translation
pl: Tłumaczenie łacińskie

note: [about]
en: Latvian Translation
pl: Tłumaczenie łotewskie

note: [about]
en: Lithuanian Translation
pl: Tłumaczenie litewskie

note: [about]
en: Macedonian Translation
pl: Tłumaczenie macedońskie

note: [about]
en: Marathi Translation
pl: Tłumaczenie marathi

note: [about]
en: Norwegian Translation
pl: Tłumaczenie norweskie

note: [about]
en: Old English Translation
pl: Tłumaczenie staroangielskie

note: [about]
en: Polish Translation
pl: Tłumaczenie polskie

note: [about]
en: Portuguese Translation
pl: Tłumaczenie portugalskie

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
pl: Tłumaczenie portugalskie (brazylijskie)

note: [about]
en: Romanian Translation
pl: Tłumaczenie rumuńskie

note: [about]
en: Russian Translation
pl: Tłumaczenie rosyjskie

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
pl: Tłumaczenie gaelickie szkockie

note: [about]
en: Serbian Translation
pl: Tłumaczenie serbskie

note: [about]
en: Slovak Translation
pl: Tłumaczenie słowackie

note: [about]
en: Slovenian Translation
pl: Tłumaczenie słoweńskie

note: [about]
en: Spanish Translation
pl: Tłumaczenie hiszpańskie

note: [about]
en: Swedish Translation
pl: Tłumaczenie szwedzkie

note: [about]
en: Turkish Translation
pl: Tłumaczenie tureckie

note: [about]
en: Ukrainian Translation
pl: Tłumaczenie ukraińskie

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
pl: Tłumaczenie walenckie (południowy kataloński)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
pl: Tłumaczenie wietnamskie

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
pl: Tłumaczenie RACV

note: [item_group]: id=items
en: Items
pl: Przedmioty

note: [item]: id=altar_evil
en: Evil Altar
pl: Ołtarz Zła

note: [item]: id=altar
en: Altar
pl: Ołtarz

note: [item]: id=ankh-necklace [item]: id=ankh-necklace2
en: Ankh Necklace
pl: Naszyjnik Ankh

note: [item]: id=anvil
en: Anvil
pl: Kowadło

note: [item]: id=archery-target
en: Archery Target
pl: Tarcza Strzelnicza

note: [item]: id=armor-golden
en: Golden Armor
pl: Złota Zbroja

note: [item]: id=armor
en: Armor
pl: Zbroja

note: [item]: id=axe [item]: id=axe2
en: Axe
pl: Topór

note: [item]: id=ball-blue
en: Blue Ball
pl: Niebieska Kula

note: [item]: id=ball-green
en: Green Ball
pl: Zielona Kula

note: [item]: id=ball-magenta
en: Magenta Ball
pl: Czerwona Kula

note: [item]: id=barrel
en: Barrel
pl: Baryłka

note: [item]: id=bomb
en: Bomb
pl: Bomba

note: [item]: id=bones
en: Bones
pl: Kości

note: [item]: id=bonestack
en: Bonestack
pl: Stos Kości

note: [item]: id=book1 [item]: id=book2 [item]: id=book3 [item]: id=book4 [item]: id=book5
en: Book
pl: Książka

note: [item]: id=bow [item]: id=bow2
en: Bow
pl: Łuk

note: [item]: id=bow-crystal [item]: id=bow-crystal2
en: Crystal Bow
pl: Kryształowy Łuk

note: [item]: id=bow-elven [item]: id=bow-elven2
en: Elven Bow
pl: Elficki Łuk

note: [item]: id=box
en: Box
pl: Skrzynia

note: [item]: id=brazier
en: Brazier
pl: Palenisko

note: [item]: id=buckler [item]: id=buckler2
en: Buckler
pl: Puklerz

note: [item]: id=burial
en: Burial
pl: Pochówek

note: [item]: id=cage
en: Cage
pl: Klatka

note: [item]: id=chest-plain-closed
en: Closed Plain Chest
pl: Zamknięta Drewniana Skrzynia

note: [item]: id=chest-plain-open
en: Open Plain Chest
pl: Otwarta Drewniana Skrzynia

note: [item]: id=cloak-green
en: Green Cloak
pl: Zielony Płaszcz

note: [item]: id=coffin-closed
en: Closed Coffin
pl: Zamknięta Trumna

note: [item]: id=dragonstatue
en: Dragon Statue
pl: Pomnik Smoka

note: [item]: id=flame-sword
en: Flaming Sword
pl: Płonący Miecz

note: [item]: id=flower1 [item]: id=flower2 [item]: id=flower3 [item]: id=flower4
en: Flower
pl: Kwiat

note: [item]: id=gohere
en: Go Here Overlay
pl: Znak Celu

note: [item]: id=gold-coins-large
en: Large Pile of Gold Coins
pl: Duży Stos Złotych Monet

note: [item]: id=gold-coins-medium
en: Pile of Gold Coins
pl: Stos Złotych Monet

note: [item]: id=gold-coins-small
en: Small Pile of Gold Coins
pl: Mały Stos Złotych Monet

note: [item]: id=grain-sheaf
en: Grain Sheaf
pl: Snop zboża

note: [item]: id=hammer-runic
en: Runic Hammer
pl: Młot Runiczny

note: [item]: id=holy-water [object]
en: Holy Water
pl: Woda święcona

note: [item]: id=key [item]: id=key2
en: Key
pl: Klucz

note: [item]: id=leather-pack
en: Leather Pack
pl: Skórzany Plecak

note: [item]: id=orcish-flag
en: Orcish Flag
pl: Orcza Flaga

note: [item]: id=ornate1 [item]: id=ornate2
en: Ornate
pl: Dzban

note: [item]: id=potion-blue
en: Blue Potion
pl: Niebieski Eliksir

note: [item]: id=potion-green
en: Green Potion
pl: Zielony Eliksir

note: [item]: id=potion-gray
en: Gray Potion
pl: Szary Eliksir

note: [item]: id=potion-poison [object]: id={ID}
en: Poison
pl: Trucizna

note: [item]: id=potion-red
en: Red Potion
pl: Czerwony Eliksir

note: [item]: id=potion-yellow
en: Yellow Potion
pl: Żółty Eliksir

note: [item]: id=ring-brown
en: Brown Ring
pl: Brązowy Pierścień

note: [item]: id=ring-gold
en: Golden Ring
pl: Złoty Pierścień

note: [item]: id=ring-red
en: Red Ring
pl: Czerwony Pierścień

note: [item]: id=ring-silver
en: Silver Ring
pl: Srebrny Pierścień

note: [item]: id=ring-white
en: White Ring
pl: Biały Pierścień

note: [item]: id=rock [item]: id=rock1 [item]: id=rock2 [item]: id=rock3 [item]: id=rock4
en: Rock
pl: Skała

note: [item]: id=scarecrow
en: Scarecrow
pl: Strach na wróble

note: [item]: id=sceptre-of-fire
en: Sceptre of Fire
pl: Berło ognia

note: [item]: id=spear-fancy [item]: id=spear-fancy2
en: Fancy Spear
pl: Zdobiona Włócznia

note: [item]: id=staff [item]: id=staff2
en: Staff
pl: Laska

note: [item]: id=staff-magic [item]: id=staff-magic2
en: Magic Staff
pl: Magiczna Laska

note: [item]: id=stone-tablet
en: Stone Tablet
pl: Kamienna Płyta

note: [item]: id=storm-trident [item]: id=storm-trident2 [object]
en: Storm Trident
pl: Trójząb sztormów

note: [item]: id=straw-bale1 [item]: id=straw-bale2
en: Bale of Straw
pl: Bele siana

note: [item]: id=sword [item]: id=sword2
en: Sword
pl: Miecz

note: [item_group]: id=scenery
en: Scenery
pl: Krajobraz/sceneria

note: [item]: id=castle-ruins [item]: id=castle-ruins2 [item]: id=castle-ruins3
en: Castle Ruins
pl: Ruiny Zamku

note: [item]: id=circle-magic
en: Magic Circle
pl: Magiczny Krąg

note: [item]: id=circle-magic-glow
en: Glowing Magic Circle
pl: Świecący Magiczny Krąg

note: [item]: id=dwarven-doors-closed
en: Closed Dwarven Doors
pl: Zamknięte Krasnoludzkie Drzwi

note: [item]: id=fire
en: Campfire
pl: Ognisko

note: [item]: id=flames
en: Flames
pl: Płomienie

note: [item]: id=gate-rusty-se
en: Rusty Gate South East
pl: Zardziewiałe Wrota (Pd-Wsch)

note: [item]: id=gate-rusty-sw
en: Rusty Gate South West
pl: Zardzewiałe Wrota (Pd-Zach)

note: [item]: id=icepack1
en: Ice Pack
pl: Kra Lodowa

note: [item]: id=leanto
en: Lean-to
pl: Zadaszenie

note: [item]: id=lighthouse
en: Lighthouse
pl: Latarnia Morska

note: [item]: id=mausoleum
en: Mausoleum
pl: Mauzoleum/Grobowiec

note: [item]: id=mine-abandoned
en: Abandoned Mine
pl: Opuszczona Kopalnia

note: [item]: id=monolith1 [item]: id=monolith2 [item]: id=monolith3 [item]: id=monolith4
en: Monolith
pl: Monolit

note: [item]: id=nest-empty
en: Empty Nest
pl: Puste Gniazdo

note: [item]: id=nest-full
en: Full Nest
pl: Gniazdo z jajami

note: [item]: id=oak-leaning
en: Leaning Oak
pl: Pochylony Dąb

note: [item]: id=pine1 [item]: id=pine2
en: Pine Tree
pl: Sosna

note: [item]: id=rock-cairn [item]: id=rock-cairn2
en: Rock Cairn
pl: Skała z Runą

note: [item]: id=rubble
en: Rubble
pl: Kamienie

note: [item]: id=rune1 [item]: id=rune2 [item]: id=rune3 [item]: id=rune4 [item]: id=rune5 [item]: id=rune6
en: Rune
pl: Runa

note: [item]: id=rune1-glow [item]: id=rune2-glow [item]: id=rune3-glow [item]: id=rune4-glow [item]: id=rune5-glow [item]: id=rune6-glow
en: Glowing Rune
pl: Świecąca Runa

note: [item]: id=shipwreck [item]: id=wreck [item]: id=wreck2 [item]: id=wreck3
en: Shipwreck
pl: Wrak Starku

note: [item]: id=signpost
en: Signpost
pl: Znak

note: [item]: id=slab1
en: Slab
pl: Kamienna płyta

note: [item]: id=snowbits [item]: id=snowbits2
en: Piles of Snow
pl: Zaspy Śnieżne

note: [item]: id=summoning-center
en: Summoning Center
pl: Centrum Przywoływania

note: [item]: id=summoning-circle1 [item]: id=summoning-circle2 [item]: id=summoning-circle3 [item]: id=summoning-circle4 [item]: id=summoning-circle5 [item]: id=summoning-circle6
en: Summoning Circle
pl: Krąg Przywoływania

note: [item]: id=temple1
en: Temple
pl: Świątynia

note: [item]: id=tent-fancy-red
en: Fancy Red Tent
pl: Czerwony Namiot

note: [item]: id=tent-ruin-1
en: Ruined Tent
pl: Zniszczony Namiot

note: [item]: id=tent-shop-weapons
en: Weapons Shop Tent
pl: Stragan z Bronią

note: [item]: id=trapdoor-closed
en: Closed Trapdoor
pl: Zamknięta Klapa

note: [item]: id=trapdoor-open
en: Open Trapdoor
pl: Otwarta Klapa

note: [item]: id=trash
en: Trash Pile
pl: Kupa Śmieci

note: [item]: id=village-human-burned1 [item]: id=village-human-burned2 [item]: id=village-human-burned3 [item]: id=village-human-burned4
en: Burned Human Village
pl: Spalona Wioska

note: [item]: id=well
en: Well
pl: Studnia

note: [item]: id=whirlpool
en: Whirlpool
pl: Wir Wodny

note: [item]: id=windmill
en: Windmill
pl: Wiatrak

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
en: Ask $ai_controller_unit.name to move here
pl: Poproś $ai_controller_unit.name żeby się tutaj ruszył

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
pl: Poproś $ally_leader.name, przywódcę strony $ally_leader.side, by się tutaj ruszył

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
pl: W ten scenariuszu możesz wydawać instrukcje sojusznikowi po kliknięciu sprzymierzonej jednostki prawym przyciskiem myszy.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
pl: Przekaż instrukcje sojusznikowi

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
pl: $ally_leader.name (strona $ally_side|) wykonuje następujące rozkazy:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
pl: $ally_leader.name (strona $ally_side|) nie ma żadnych specjalnych rozkazów i działa normalnie.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
pl: Graj bardziej agresywnie

note: [aggression]
en: aggressive.
pl: atakujący.

note: [caution]
en: Be more defensive
pl: Graj bardziej defensywnie

note: [caution]
en: defensive.
pl: defensywny.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
pl: Skup się na pokonaniu...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
pl: skupia się na pokonaniu $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: Side $temp_i
pl: strona $temp_i

note: [else]
en: side $temp_i
pl: strona $temp_i

note: [command]
en: side $temp_i ($side_i_leader.name|)
pl: strona $temp_i ($side_i_leader.name|)

note: [value]
en: Back
pl: Wróć

note: [protect]
en: Focus on protecting...
pl: Skoncentruj się na chronieniu...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
pl: nacisk na ochronę $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]
en: Defend a location...
pl: Broń miejsce...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
pl: Kliknij prawym przyciskiem myszy miejsce, które ma być bronione

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
pl: Broń tego miejsca

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
pl: koncentruje się na obronie terenu wokół $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
pl: Anulowano wybór miejsca

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
pl: Wyczyść cele

note: [revoke_objective_orders] [revoke_behavior_orders] [then]
en: none set.
pl: nie ustawiono.

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
pl: Wyczyść zachowanie

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
pl: Usuń wszystkie rozkazy

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
pl: Cel: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Działania: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
pl: Ustaw cel...

note: [literal]
en: Set behavior...
pl: Ustaw zachowanie...

note: [literal]
en: Exit
pl: Wyjdź

en: Set special orders...
pl: Ustaw rozkazy specjalne...

en: Move leader to...
pl: Przesuń przywódcę do...

en: Right-click to select a location to move leader to
pl: Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać miejsce, gdzie ma się ruszyć przywódca

en: Move leader here
pl: Przesuń przywódcę tutaj

en: moving leader to $x1|,$y1|.
pl: przesuwanie przywódcy do $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
pl: Usuń rozkazy specjalne

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
pl: Specjalne rozkazy: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [else]
en: This unit has been renamed to:
pl: Ta jednostka została przemianowana na:

note: [lua]: generate_objectives
en: Early finish bonus.
pl: Nagroda za wczesne zakończenie.

note: [lua]: generate_objectives
en: No early finish bonus.
pl: Brak nagrody za wczesne zakończenie.

note: [lua]: generate_objectives
en: No gold carried over to the next scenario.
pl: Żadne złoto nie zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
pl: 
    100% końcowego złota zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
pl: 
    40% końcowego złota zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
pl: 
    20% końcowego złota zostaje przeniesione do następnego scenariusza.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
pl: Napotkałeś studnię życzeń. O co chcesz prosić?

note: [option]
en: A swift victory
pl: Szybkie zwycięstwo

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
pl: Poprzez tę złotą monetę proszę o szybkie i bezpieczne zwycięstwo w tej bitwie.

note: [option]
en: Lots of gold
pl: Mnóstwo złota

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
pl: Proszę, aby ta złota moneta wróciła do mnie po dziesięćkroć.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
pl: O pokój w całym Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
pl: Jedyną rzeczą, o którą można prosić, jest pokój na całej tej ziemi.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
pl: O nic nie proś.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
pl: Eliksir uzdrawiający

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
pl: Pijącego ogarnia wspaniałe samopoczucie.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
pl: Nie jesteś godzien uzdrowienia.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
pl: Trucizna płynie teraz w żyłach tej jednostki.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
pl: Zroszona tą wodą broń do walki wręcz będzie do końca bieżącego scenariusza zadawać obrażenia od ataku <i>astralnego</i>. Czy $unit.name ma jej użyć?

en: holy water^Take it
pl: Weź

en: holy water^Leave it
pl: Zostaw

en: $unit.name has no need for this Holy Water! Let another take it.
pl: $unit.name nie potrzebuje tej wody święconej! Niech ktoś inny ją weźmie.

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
pl: Dzięki tej wodzie broń do walki wręcz będzie do końca bieżącego scenariusza zadawać obrażenia od ataku <i>astralnego</i>.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
pl: Eliksir siły

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
pl: Pijący zyskuje na sile.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
pl: Eliksir rozkładu

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
pl: Ta biedna jednostka wypiła coś bardzo niedobrego.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
pl: Pierścień regeneracji

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
pl: Ten pierścień będzie co turę przywracał posiadaczowi nieco zdrowia.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
pl: Pierścień spowolnienia

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
pl: Posiadacz tego pierścienia jest spowolniony.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
pl: Kostur szybkości

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
pl: Ten kostur umożliwia jego posiadaczowi szybsze przemieszczanie się.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
pl: Tylko istoty magiczne mogą dysponować tym przedmiotem.

en: Should $unit.name pick up the trident?
pl: Czy jednostka $unit.name ma wziąć trójząb?

en: storm trident^Take it
pl: Weź

en: storm trident^Leave it
pl: Zostaw

en: $unit.name cannot use this Storm Trident! Let one of the merfolk who can wield it have it.
pl: $unit.name nie może używać tego trójzębu sztormów. Daj go jednemu z mermenów.

note: [object]
en: This trident gives merfolk the power to throw lightning at their enemies.
pl: Ten trójząb pozwala mermenom rzucać piorunami w swoich wrogów.

note: [effect]: type=fire
en: sceptre of fire
pl: berło ognia

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out
pl: Wyczerpanie limitu tur

en: (early finish bonus)
pl: (premia za wczesne zakończenie)

en: Alternative objective:
pl: Cel alternatywny:

en: Bonus objective:
pl: Premia:

en: Optional objective:
pl: Cel opcjonalny:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
pl: To ostatni scenariusz.

note: [note]: description=<b>
en: No turn limit
pl: Bez limitu kolejek

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
pl: Komputer może mieć trudności z graniem jako strona $side_number w tym scenariuszu. Stronę $side_number powinien kontrolować jeden z graczy.

note: [music]
en: Battle Epic
pl: Bitewna epopeja

note: [music]
en: Battle Music
pl: Bitewna muzyka

note: [music]
en: Breaking the Chains
pl: Zrywając łańcuchy

note: [music]
en: Casualties of War
pl: Ofiary wojny

note: [music]
en: Elf Land
pl: Kraj elfów

note: [music]
en: Elvish theme
pl: Motyw elfów

note: [music]
en: Frantic
pl: Szaleństwo

note: [music]
en: Heroes Rite
pl: Obrzęd bohaterów

note: [music]
en: Into the Shadows
pl: Wkraczając w cienie

note: [music]
en: Journey’s End
pl: Koniec wyprawy

note: [music]
en: Knalgan Theme
pl: Motyw Knalgi

note: [music]
en: The Knolls of Doldesh
pl: Dzwony w Doldesh

note: [music]
en: Legends of the North
pl: Legendy północy

note: [music]
en: Love Theme
pl: Temat miłosny

note: [music]
en: Loyalists
pl: Lojaliści

note: [music]
en: Over the Northern Mountains
pl: Ponad Północnymi Górami

note: [music]
en: Northerners
pl: Ludy północy

note: [music]
en: Revelation
pl: Objawienie

note: [music]
en: Sad
pl: Smutek

note: [music]
en: Siege of Laurelmor
pl: Oblężenie Laurelmoru

note: [music]
en: Silvan Sanctuary
pl: Leśne sanktuarium

note: [music]
en: Suspense
pl: Napięcie

note: [music]
en: The City Falls
pl: Miasto upada

note: [music]
en: The Dangerous Symphony
pl: Niebezpieczna Symfonia

note: [music]
en: The Deep Path
pl: Ścieżka w czuleści

note: [music]
en: The King is Dead
pl: Umarł król

note: [music]
en: Transience
pl: Ulotność

note: [music]
en: Traveling Minstrels
pl: Wędrujący minstrele

note: [music]
en: Underground
pl: Podziemie

note: [music]
en: Vengeful Pursuit
pl: Pogoń za zemstą

note: [music]
en: Still Another Wanderer
pl: Kolejny wędrowiec

note: [music]
en: Weight of Revenge
pl: Ciężar zemsty

note: [message]: speaker=narrator
en: You retrieve $amount_gold pieces of gold.
pl: Odzyskałeś $amount_gold sztuk złota

note: [color_range]: id=red [color_range]: id=1
en: Red
pl: Czerwony

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
pl: Jasnoczerwony

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
pl: Ciemnoczerwony

note: [color_range]: id=blue [color_range]: id=2
en: Blue
pl: Niebieski

note: [color_range]: id=lightblue
en: Light blue
pl: Jasnoniebieski

note: [color_range]: id=green [color_range]: id=3
en: Green
pl: Zielony

note: [color_range]: id=brightgreen
en: Bright green
pl: Jasnozielony

note: [color_range]: id=purple [color_range]: id=4
en: Purple
pl: Purpurowy

note: [color_range]: id=black [color_range]: id=5
en: Black
pl: Czarny

note: [color_range]: id=brown [color_range]: id=6
en: Brown
pl: Brązowy

note: [color_range]: id=orange [color_range]: id=7
en: Orange
pl: Pomarańczowy

note: [color_range]: id=brightorange
en: Bright orange
pl: Jasnopomarańczowy

note: [color_range]: id=white [color_range]: id=8
en: White
pl: Biały

note: [color_range]: id=teal [color_range]: id=9
en: Teal
pl: Seledyn

note: [color_range]: id=gold
en: color^Gold
pl: Złoty

note: [color_range]: id=darkblue
en: Dark blue
pl: Ciemnoniebieski

note: [color_range]: id=reef
en: Reef
pl: Rafa

note: [color_range]: id=shallow_water
en: Shallow water
pl: Płytka woda

note: [color_range]: id=deep_water
en: Deep water
pl: Głęboka woda

note: [color_range]: id=swamp_water
en: Swamp water
pl: Bagienna twierdza

note: [color_range]: id=flat
en: Flat
pl: Płaski

note: [color_range]: id=hills
en: Hills
pl: Wzgórza

note: [color_range]: id=mountains
en: Mountains
pl: Góry

note: [color_range]: id=forest
en: Forest
pl: Las

note: [color_range]: id=sand
en: Sand
pl: Piasek

note: [color_range]: id=frozen
en: Frozen
pl: Zamarznięty

note: [color_range]: id=cave
en: Cave
pl: Jaskinia

note: [color_range]: id=fungus
en: Fungus
pl: Grzybowy Gaj

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=village
en: Village
pl: Wioska

note: [color_range]: id=castle
en: Castle
pl: Zamek

note: [color_range]: id=keep
en: Keep
pl: Twierdza

note: [color_range]: id=rails
en: Rail
pl: Tory

note: [color_range]: id=unwalkable
en: Unwalkable
pl: Nie do przejścia

note: [color_range]: id=impassable
en: Impassable
pl: Nie do przebycia

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=fog
en: Fog
pl: Mgła

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
pl: Całun

note: [core]: id=default
en: Wesnoth (Default)
pl: Wesnoth (domyślna)

note: [core]: id=default
en: The standard Wesnoth core.
pl: Standardowe jądro Wesnoth.

note: [language]
en: Easy
pl: Łatwy

note: [language]
en: Medium
pl: Średni

note: [language]
en: Hard
pl: Trudny

note: [language]
en: Nightmare
pl: Koszmarny

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
pl: Jednostki praworządne walczą lepiej za dnia, a gorzej w nocy.
    
    Dzień: +25% obrażeń
    Noc: −25% obrażeń

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
pl: Pora dnia nie wpływa na jednostki neutralne. Walczą one tak samo dobrze w dzień i w nocy.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
pl: Jednostki chaotyczne walczą lepiej w nocy, a gorzej za dnia.
    
    Dzień: −25% obrażeń
    Noc: +25% obrażeń

note: [language]
en: Liminal units fight best during the twilight times of day.
    
    Twilight: +25% Damage
pl: Jednostki półmroczne najlepiej walczą w trakcie zmierzchu.
    
    Zmierzch: +25% obrażeń

note: [language]
en: arcane
pl: astralny

note: [naming] Generator for bridge labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		bridge_type=Bridge|Crossing
    		main=$base {bridge_type}|$base{!}’s {bridge_type}
pl: 
    		bridge_type=Most|Przeprawa
    		main={bridge_type} $base{!}

note: [naming] Generator for road labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		road_type=Highway|Pass|Path|Road|Way|Trail
    		main=$base{!}’s {road_type}|{road_type} of $base
pl: 
    		road_type=Gościniec|Przejście|Ścieżka|Trakt|Droga|Szlak
    		main={road_type} $base

note: [naming] Generator for river labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		river_type=River|River|River|Creek|Creek|Stream|Canal
    		main=$base {river_type}|{river_type} $base
pl: 
    		river_type=Rzeka|Rzeka|Rzeka|Potok|Potok|Strumień|Kanał
    		main={river_type} $base

note: [naming] Generator for forest labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		forest_type=Forest|Forest|Wood
    		main=$base {forest_type}|$base{!}’s {forest_type}|{forest_type} $base
pl: 
    		forest_type=Las|Las|Gaj
    		main={forest_type} $base

note: [naming] Generator for lake labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		lake_type=Lake|Lake|Lake|Loch|Sea
    		main=$base {lake_type}|{lake_type} $base
pl: 
    		lake_type=Jezioro|Jezioro|Jezioro|Staw|Morze
    		main=${lake_type} $base

note: [naming] Generator for mountain labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		main=$base{!}’s Peak|$base Peak|Mount $base|Mount $base
pl: 
    		main=Szczyt $base{!}|Góra $base

note: [naming] Generator for swamp labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=’s Swamp|marsh|fen
    		main=$base{!}{suffix}
pl: 
    		suffix=Bagna|Mokradła|Moczary
    		main={suffix} $base{!}

note: [village_naming] Generator for generic village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=bury|bury|ham|ton|ville
    		main=$base{!}{suffix}
pl: 
    		suffix=ów|ów|owo|gród|owice
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for lakeside village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$lake{!}
    		suffix=harbor|port
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$base{!}|$lake{!}
    		suffix=Przystań|Port
    		main={suffix} {prefix}

note: [village_naming] Generator for riverside village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$river{!}
    		river=$river{!}|River
    		suffix=ham|ford|cross| on {river}
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$base{!}|$river{!}
    		river=$river{!}|rzeką
    		suffix=ów|obrzeże|obrzeg| nad {river}
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for bridge village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$river{!}|$bridge{!}
    		suffix=bridge|bridge|ham|ton
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$base{!}|$river{!}|$bridge{!}
    		suffix=omost|omost|ów|owice
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for grassland village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=ham|ton|field
    		main=$base{!}{suffix}
pl: 
    		suffix=ów|owo|opole
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for forest village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$forest{!}
    		suffix=ham|ton|wood| Forest
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$base{!}|$forest{!}
    		suffix=ów|owo|olas|olesie
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for hill village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=ham|bury|ton|hill|crest
    		main=$base{!}{suffix}
pl: 
    		suffix=ów|owice|owo|owe Wzgórze|owa Góra
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for mountain village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$mountain{!}
    		suffix=mont|cliff|bury|ham
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$base{!}|$mountain{!}
    		suffix=owa Góra|owy Wierch|owice|ów
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for mountain labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		suffix=ham|bury|ton|mont|mont|cliff|cliff
    		main=$base{!}{suffix}
pl: 
    		suffix=owa|enica|olica|owa Góra|owa Góra|owy Wierch|owy Wierch
    		main=$base{!}{suffix}

note: [village_naming] Generator for roadside village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$road{!}|$road{!}|$base{!}
    		suffix=’s Rest|’s Waypoint|bury|bury|ham|ham
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$road{!}|$road{!}|$base{!}
    		suffix=owy Zajazd|owy Gościniec|owice|owice|ów|ów
    		main={prefix}{suffix}

note: [village_naming] Generator for swamp village labels in random maps; see <https://wiki.wesnoth.org/Context-free_grammar> for syntax and <https://wiki.wesnoth.org/MapGeneratorWML#The_Default_Generator> for variables summary
en: 
    		prefix=$base{!}|$swamp{!}
    		suffix=bury|ham|ton
    		main={prefix}{suffix}
pl: 
    		prefix=$base{!}|$swamp{!}
    		suffix=ów|owo|owice
    		main={prefix}{suffix}

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
pl: Oficjalny serwer Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
pl: Alternatywny serwer Wesnoth

note: [label]: id=title
en: Install Dependencies
pl: Zainstaluj zależności

note: [button]: id=ok
en: Yes
pl: Tak

note: [button]: id=cancel
en: No
pl: Nie

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Screenshot
pl: Zrzut ekranu

note: [lua]: wesnoth.deprecate_api
en: (Note: You should use $replacement instead in new code)
pl: (Uwaga: w nowym kodzie zamiast tego powinien być używany $replacement)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: wesnoth.deprecate_api
en: Invalid deprecation level $level (should be 1-4)
pl: Niewłaściwe poziom przestarzałości $level (powinien być w przedziale 1-4)

note: [lua]: wml_actions.deprecated_message
en: Invalid deprecation level (should be 1-4)
pl: Niewłaściwe określenie poziomu przestarzałości (powinno być w przedziale 1-4)

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^poisoned
pl: zatruta

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^slowed
pl: spowolniona

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
pl: spowolniony

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: female^petrified
pl: skamieniała

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: petrified
pl: skamieniały

note: [lua]: set_status
en: female^unhealable
pl: nie leczy się

note: [lua]: set_status
en: unhealable
pl: nie leczy się

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: wesnoth.wml_actions.message
en: input
pl: wprowadź dane

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
pl: Zwycięstwo:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
pl: Porażka:

note: [lua]: generate_objectives
en: (this turn left) | ($remaining_turns turns left)
pl[0]: (została ta tura)
pl[1]: (zostały $remaining_turns tury)
pl[2]: (zostało $remaining_turns tur)

note: [lua]: generate_objectives
en: $percent|% of gold carried over to the next scenario.
pl: $percent|% złota zostanie przeniesione do następnego scenariusza.

note: [modification]: id=plan_unit_advance, type=mp
en: Plan Unit Advance
pl: Zaplanuj Awans Jednostki

note: [checkbox]: id=pickadvance_force_choice
en: Force advancement planning
pl: Wymuś planowanie awansów

note: [checkbox]: id=pickadvance_force_choice
en: You will be asked a question on choosing advancement whenever an undecided unit appears.
    
    Some eras and scenarios may automatically enable this option.
pl: Zostaniesz zapytany o wybór awansu kiedy pojawi się niezdecydowana jednostka.
    
    Niektóre ery i scenariusze mają włączoną tę opcję automatycznie.

note: [lua]: preshow
en: No planned advancement
pl: Brak zaplanowanych awansów

note: [label]
en: Plan Advancement
pl: Zaplanuj awans

note: [image]: id=global_icon
en: This advancement is currently the default for all units of the same type
pl: Ten awans jest obecnie domyślnie ustawiony dla wszystkich jednostek tego samego typu

note: [toggle_button]: id=apply_to_all
en: Apply to all units of this type
pl: Zastosuj do wszystkich jednostek danego typu

note: [button]
en: Save
pl: Zapisz

note: [button]: id=cancel
en: Cancel
pl: Anuluj

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: replay^Play
pl: Start

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
pl: ciągła powtórka

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: replay^Stop
pl: Stop

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause after current move
pl: zatrzymaj po obecnym ruchu

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: replay^Reset
pl: Reset

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
pl: zacznij od początku

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
pl: Następna tura

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
pl: rozegraj turę

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
pl: Następna strona

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
pl: rozegraj turę strony

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: Next Move
pl: Następny ruch

note: [action]: id=button-nextmove, type=image
en: play single move
pl: rozegraj jeden ruch

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
pl: Punkt widzenia

note: [action]: id=button-continue
en: Continue Play
pl: Kontynuuj grę

note: [action]: id=button-continue
en: Exit the replay mode and continue playing normally.
pl: Opuść tryb powtórki i kontynuuj normalną grę.

note: [action]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
pl: Pomiń animację

note: [label]: id=replay-label
en: Replay
pl: Powtórka

note: [action]: id=button-playreplay, type=image
en: Play
pl: Graj

note: [action]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause
pl: pauza

note: [action]: id=button-endturn
en: End Turn
pl: Zakończ turę

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
pl: Kończ scenariusz

note: [theme]: id=Default
en: theme^Default
pl: Domyślny

note: [theme]: id=Default
en: The default theme
pl: Domyślny wygląd

note: [menu]: id=menu-autosaves
en: Load Turn...
pl: Wczytaj Turę...

note: [menu]: id=actions-menu
en: Actions
pl: Działania

note: [label]: id=label-hp
en: HP
pl: PŻ

note: [label]: id=label-xp
en: XP
pl: PD

note: [label]: id=label-mp
en: MP
pl: PR

note: [label]: id=label-def
en: def
pl: obr

note: [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^lvl
pl: poziom

note: [tip]
en: Use the map editor’s <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by event or AI coding.
pl: Użyj menu <i>Obszary</i> żeby zdefiniować regiony do zaprogramowania zdarzeń lub AI.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Design Guide</i>
pl: <i>― Podręcznik Twórców Wesnoth</i>

note: [tip]
en: In the map editor, select <i>New Scenario</i> in the <i>File</i> menu to make use of advanced features.
pl: W edytorze map, wybierz opcję <i>Nowy Scenariusz</i> w menu <i>Plik</i>, żeby móc używać więcej opcji

note: [tip]
en: Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in the <i>Custom Scenarios</i> section of the Multiplayer “Create Game” screen.
pl: Scenariusze stworzone w edytorze map, zapisane w ich domyślnym folderze, mogą być wybrane w menu zakładania gry wieloosobowej w sekcji <i>Scenariusze Użytkownika</i>

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
pl: Nie zaniedbuj doświadczenia swojego przywódcy! Oczywiście musisz mu zapewnić bezpieczeństwo, ale jeśli będziesz go za bardzo rozpieszczać, może być za słaby, by przetrwać przyszłe bitwy.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
pl: <i>― Wielki Mag Delfador, 516 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
pl: Wybierz opcję <b>Pokaż ruchy przeciwnika</b> z menu <b>Działania</b>, aby zobaczyć wszystkie pola, na które przeciwnik może się ruszyć (zakładając, że Twoje jednostki pozostaną tam, gdzie teraz są). W ten sposób możesz się upewnić, że przeciwnik w swojej następnej turze nie będzie mógł zaatakować Twoich słabych lub rannych jednostek.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
pl: <i>― Podręcznik taktyki Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
pl: Jednostki z cechą <i>inteligentna</i> potrzebują mniej punktów doświadczenia do awansu. We wczesnych etapach kampanii staraj się wysyłać właśnie takie jednostki do dobijania przeciwników — w ten sposób szybciej będziesz mieć kilka jednostek wyższego poziomu.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
pl: <i>― Król Konrad, 536 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
pl: Taktyka okrążania dwoma jednostkami jest bardzo skuteczna, szczególnie przy atakowaniu szybkich przeciwników. Jeśli ustawisz dwie jednostki po przeciwnych stronach jednostki wroga, połączenie ich stref kontroli ograniczy możliwości ruchu przeciwnika do maksymalnie jednego pola w dowolnym kierunku. Wyjątkiem są harcownicy, których unieruchomienie wymaga całkowitego ich otoczenia.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
pl: <i>― Dzienniki Gweddry’ego, 627 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
pl: Dostęp do poleceń <b>Rekrutuj</b> i <b>Przywołaj</b> można uzyskać poprzez kliknięcie pola zamku prawym przyciskiem myszy. W ten sposób możesz wybrać, na którym dokładnie polu jednostka się pojawi. Przemyślane rozmieszczenie jednostek pozwala niekiedy zająć pobliską wioskę o turę wcześniej.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
pl: Z menu głównego dostępnych jest kilka przydatnych ekranów informacyjnych. Na przykład <b>Tabela stanu</b> pozwala szybko sprawdzić postępy przeciwników i ocenić własne postępy na ich tle.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
pl: Jednostki z cechą <i>szybka</i> mają w każdej turze dodatkowy punkt ruchu. Bywa to szczególnie istotne podczas pokonywania trudnego terenu, na przykład wody lub jaskiń — dodatkowy punkt ruchu może zadecydować o tym, czy jednostka będzie się mogła poruszyć o jedno pole, czy o dwa.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
pl: <i>― Wielki Lord Kalenz, 470 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
pl: Po rozegraniu kilku scenariuszy zapoznaj się dokładnie z sekcją <b>Rozgrywka</b> na ekranie <b>Pomoc</b>. Szczegóły taktyki stają się coraz ważniejsze w obliczu rosnącej trudności kolejnych scenariuszy!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
pl: Na ogół lepiej jest zaczynać następny scenariusz kampanii z jednostkami niższego poziomu, które mają wkrótce awansować, niż z tymi samymi jednostkami już awansowanymi na wyższy poziom.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
pl: Na stronie www.wesnoth.org znajdziesz podręczniki strategii, pomoc techniczną, informacje o historii krainy Wesnoth i wiele innych zasobów.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
pl: <i>― Społeczność Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
pl: Jednostki <i>praworządne</i> walczą lepiej za dnia, a <i>chaotyczne</i> w nocy. Na jednostki <i>neutralne</i> pora dnia nie ma wpływu. Rzadko spotykane jednostki <i>półmroczne</i> walczą najlepiej o zmierzchu i świcie.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
pl: <i>― Królewskie kompendium terminologii wojskowej - tom II, 212 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
pl: Najlepszy nawet plan ataku może się zakończyć klęską, jeśli zaatakujesz o nieodpowiedniej porze dnia.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
pl: <i>― Haldric II, Podręcznik analizy taktycznej: tom I, 42 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
pl: Jeśli grasz na mapie z włączoną <b>mgłą wojny</b> lub <b>całunem</b>, nie widzisz, z czym przyjdzie Ci się zmierzyć. W takich sytuacjach warto inwestować w jednostki zwiadowcze o dalekim zasięgu. Staraj się wybierać na zwiadowców jednostki, które nie mają kłopotów z przemierzaniem okolicznego terenu, ponieważ zasięg widzenia jednostki odpowiada zasięgowi jej ruchu w ciągu jednej tury.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
pl: Istnieje sześć rodzajów ataków: <i>kłute</i>, <i>sieczne</i>, <i>obuchowe</i>, <i>astralne</i>, <i>ogień</i> i <i>chłód</i>. Różne jednostki są czułe na różne typy ataków. Kliknij jednostkę prawym przyciskiem myszy i wybierz <b>Opis jednostki</b>, aby zobaczyć, na które ataki jest ona odporna, a na które wrażliwa.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
pl: Szanse przeciwnika na trafienie jednostki w walce zależą przede wszystkim od terenu, na którym jednostka się znajduje. Współczynnik obrony aktualnie wybranej jednostki na zajmowanym terenie wyświetlony jest w prawym górnym rogu ekranu.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village, in an oasis, or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
pl: Zatruta jednostka będzie co turę tracić osiem punktów życia, dopóki nie zostanie jej jeden punkt życia. Taka jednostka pozostanie o krok od śmierci, dopóki trucizna nie zostanie usunięta. Jednostki leczące potrafią zapobiec utracie punktów życia z powodu trucizny, ale pełne usunięcie zatrucia nastąpi dopiero wtedy, gdy jednostka zregeneruje się bądź rozpocznie turę w wiosce lub obok jednostki ze zdolnością <i>uzdrawia</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
pl: Możesz używać jednostek z poprzednich scenariuszy, wybierając polecenie <b>Przywołaj</b> z menu <b>Działania</b>. Przywołując wielokrotnie te same jednostki, można stworzyć potężną i doświadczoną armię.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
pl: Jednostki co najmniej poziomu pierwszego roztaczają <b>strefę kontroli</b> na sześć sąsiadujących pól. Jeśli jednostka wejdzie w strefę kontroli jednostki przeciwnika, traci ona możliwość dalszego ruchu w tej turze. Oznacza to, że dwie jednostki stanowią barierę dla przeciwnika nawet wtedy, gdy dzielą je dwa puste pola. Trzeba jednak pamiętać, że jednostki ze zdolnością <i>harcownik</i> mogą przechodzić przez takie luki.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
pl: Szansa na trafienie jednostki zależy zazwyczaj od jej umiejętności obrony w terenie, na którym stoi. Ataki magiczne mają jednak zawsze 70% szans na powodzenie, a jednostki ze zdolnością <i>strzelec wyborowy</i> mają zawsze co najmniej 60% szansy trafienia w ataku podczas własnego ruchu.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
pl: <i>― Haldric II, Podręcznik analizy taktycznej: tom II, 43 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
pl: Jednostki stacjonujące w wioskach odzyskują na początku swojej tury 8 punktów życia lub są leczone z zatrucia.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
pl: Jeśli nie musisz ruszać rannej jednostki, pozwól jej odpocząć. Jeśli jednostka nie poruszy się ani nie zaatakuje, na początku następnej tury odzyska 2 punkty życia.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
pl: Na mapach z włączoną <i>mgłą wojny</i> lub <i>całunem</i> promień widzenia jednostki jest ograniczony przez zasięg jej ruchów. Jeśli masz kilka wartościowych, ale powolnych jednostek, prowadź wraz z nimi co najmniej jedną jednostkę szybką, aby nie dać się zaskoczyć przeciwnikowi.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
pl: Większość jednostek pieszych lepiej broni się w wioskach i zamkach, niż w innym terenie, natomiast większość jednostek konnych nie ma w wioskach i zamkach żadnej premii do obrony.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
pl: <i>― Sir Kaylan, 498 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
pl: Jednostki konne są zazwyczaj odporne na ataki bronią sieczną i obuchową, ale czułe na broń kłującą, w tym łuki i włócznie.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
pl: <i>― Sir Kaylan, 502 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
pl: Zabicie jednostki nieprzyjaciela jest najlepszym sposobem zdobywania doświadczenia. Jednostka zadająca ostateczny cios zyska 8 punktów doświadczenia za każdy poziom zabitego wroga, lub 4 punkty za pokonanie jednostki poziomu zerowego.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
pl: Jednostki elfickie świetnie poruszają się i walczą w lesie, natomiast krasnoludzkie świetnie sprawują się na wzgórzach, w górach i w jaskiniach.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
pl: Cierpliwość ma często kluczowe znaczenie. Zamiast atakować w złych warunkach lub zbyt małymi siłami, lepiej poczekać na poprawę sytuacji i dopiero wtedy uderzyć.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
pl: Jeśli przeciwnik atakuje cię z kilku stron naraz, dobrze jest wysłać nieco zbędnych jednostek w kilka różnych stron, by opóźnić marsz wroga.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
pl: Nie obawiaj się wycofać i przegrupować; często jest to kluczem do zwycięstwa.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
pl: <i>― Meneldur, 123 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
pl: W większości kampanii otrzymujesz premię w złocie za wcześniejsze zakończenie scenariusza, zależną od liczby wiosek i liczby tur przed czasem. Zazwyczaj zarobisz w ten sposób więcej, niż zajmując wszystkie wioski i czekając, aż minie czas.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
pl: <i>Przywódcy</i> mogą rekrutować i przywoływać jednostki w każdej twierdzy, nie tylko tej, w której rozpoczynają scenariusz. Czasami sprzymierzeńcy mogą ci ustąpić miejsca w swojej twierdzy, abyś mógł w niej rekrutować. Możesz nawet używać w tym celu zdobytej twierdzy wroga.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
pl: Szkielety są odporne na ataki kłujące, sieczne i zimno, ale czułe na broń obuchową, ataki astralne oraz ogień.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
pl: Jednostki ze zdolnością <i>dowodzenie</i> sprawiają, że sąsiednie przyjazne jednostki niższego poziomu walczą lepiej. Odpowiednio przemieszczając dowódcę wzdłuż linii frontu, możesz zwiększać skuteczność licznych jednostek niższego poziomu.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
pl: Staraj się nie umieszczać jednostek w sąsiedztwie pustej wioski. Wróg może zająć tę wioskę i zaatakować cię, jednocześnie korzystając z wyższej obrony i leczenia.

note: [tip]
en: For any player, controlling villages is often key to winning a scenario. You may use this knowledge to lure your opponents into a trap by leaving some villages unoccupied, but keep in mind that an enemy unit becomes much harder to dislodge from a village! Plan your movements accordingly.
pl: Każdy gracz wie, że kontrolowanie wiosek jest często kluczowe do osiągnięcia zwycięstwa w scenariuszu. Możesz użyć tej wiedzy i spróbować zwabić przeciwników w pułapkę zostawiając nie bronione wsie, ale pamiętaj, że wrogie jednostki może być trudno z niej usunąć! Planuj swoje ruchy z myślą o tym.

note: [tip]
en: <i>― Kai Laudiss, 623YW</i>
pl: <i>― Kai Laudiss, 623 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
pl: Używaj linii wojsk do osłaniania rannych jednostek, aby dać im szansę na odzyskanie sił.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
pl: <i>― Księżniczka Li’sar, 515 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
pl: Jeśli ruszysz jednostkę, ale nie zaatakujesz ani nie odkryjesz niczego nowego, możesz cofnąć ruch klawiszem <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
pl: Możesz sprawdzić, jak daleko może poruszyć się jednostka wroga, najeżdżając na nią myszą.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
pl: Używaj uzdrowicieli do wspierania natarcia - bez atakowania kogokolwiek pomogą ci odnieść zwycięstwo.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
pl: <i>― Zwój Chantal, 516 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
pl: Atak ze <i>spowolnieniem</i> sprawia, że zaatakowana jednostka do końca swojej tury porusza się wolniej i zadaje tylko połowę obrażeń.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
pl: Ataki <i>astralne</i> są wyjątkowo skuteczne przeciw nieumarłym.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
pl: <i>― Mędrzec Dacyn, 626 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
pl: Jednostki są uzdrawiane podczas awansu. Używaj mądrze tej możliwości, bo potrafi ona przesądzić o wyniku walki.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
pl: Jednostki szarżujące są najlepsze na przeciwników, których mogą zabić jednym uderzeniem.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
pl: Jednostki znajdujące się już na swoim maksymalnym poziomie otrzymują zamiast zwykłego awansu premię <i>Awans po ostatnim poziomie</i> (APOP), która zazwyczaj powoduje dodanie jednostce trzech punktów życia i pełne jej uzdrowienie. Ponieważ jest to mniej korzystne od zwykłego awansu jednostki, zazwyczaj warto w pierwszej kolejności awansować jednostki niższych poziomów.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
pl: Aby szybko awansować jednostki niskiego poziomu, należy używać ich w połączeniu z weteranami. Atak weterana pozwoli osłabić cel na tyle poważnie, by mniej doświadczony towarzysz broni mógł zadać śmiertelny cios.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
pl: <i>― Królowa Li’sar, 528 r. e.W.</i>

note: [tip] Whiteboard is another name for the Planning Mode
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
pl: Nie można cofnąć ruchu, który powoduje odkrycie mgły wojny lub całunu. Jeśli chcesz zachować możliwość cofania ruchów jednostek, włącz opcję <b>Opóźniaj odsłanianie całunu</b> lub skorzystaj z nowego narzędzia do planowania.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
pl: Jeśli rzadko występujący na danej mapie teren jest korzystniejszy dla wroga, niż dla Twoich jednostek, zajęcie tego terenu uniemożliwi przeciwnikowi jego skuteczne wykorzystanie.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
pl: Ponieważ tylko nieliczne jednostki dobrze bronią się w wodzie, linia atakujących jednostek ustawiona na brzegu rzeki może zadać poważne straty przeprawiającym się. Na tej samej zasadzie elfy mogą bardzo skutecznie atakować ze skraju lasu, a krasnoludy z terenu górzystego.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
pl: Zdolność <i>spowalnia</i> jest niezwykle cenna, ponieważ osłabia przeciwnika na wiele różnych sposobów. Spowolnieni nieumarli tracą połowę korzyści ze zdolności <i>wysysa</i>, kasowana jest premia obrażeń zdolności <i>szarża</i> i <i>cios w plecy</i>, a działanie zdolności <i>szał bojowy</i> ulega osłabieniu. Szybkim wrogom trudniej uciec, powolne jednostki są praktycznie unieruchomione, a twoje własne jednostki odnoszą mniejsze obrażenia przy kontratakach, więc łatwiej je wyleczyć.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks — such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers — in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
pl: Jednostki o niewielkiej liczbie potężnych ataków, takie jak mroczni adepci, jeźdźcy, orkowie rębacze czy krasnoludzcy grzmotomioci, staraj się grupować w pary lub trójki. Dzięki temu masz więcej niż jedną szansę powodzenia, gdy pierwszy druzgocący atak chybi celu, czego czasem nie da się uniknąć.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks — especially magical attacks — are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership — or a strong or dextrous unit — whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
pl: Jednostki posiadające co najmniej trzy ataki (szczególnie magiczne) są doskonałe do wykańczania wrogów, którym zostało tylko kilka punktów życia. Użyj dowodzenia lub jednostki silnej bądź zręcznej, jeśli dodatkowy punkt lub dwa obrażeń pozwoli zabić wroga jednym ciosem.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
pl: Dwa razy pomyśl, zanim usuniesz jednostkę z listy przywoływania, nawet zupełnie niedoświadczoną. Czasem warto zapłacić trochę więcej, aby wiedzieć, jakie dokładnie cechy będzie mieć rekrut.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
pl: Gdy wytrzymała jednostka odniesie ciężkie obrażenia, wyślij ją na leczenie do wioski odległej od walk o kilka tur marszu. Tam będzie mogła w spokoju się leczyć (10 punktów na turę), nie zajmując wiosek bliżej linii frontu.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
pl: <i>― Lord Hamel z Knalgi</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
pl: Połączenie wielu zdolności specjalnych bywa druzgocące dla przeciwnika. Choć trzeba się nieźle napocić, żeby naraz użyć na przykład zdolności <i>dowodzenie</i>, <i>oświetla</i> i <i>szarża</i> przeciwko spowolnionemu przeciwnikowi, efekty mogą być spektakularne.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
pl: Wcześniejsze zakończenie daje premię w złocie i eliminuje zagrożenie dla twoich jednostek, ale z drugiej strony tracisz możliwość zdobywania dodatkowego doświadczenia. Podejmując decyzję o wcześniejszym zakończeniu scenariusza, bierz pod uwagę oba te czynniki.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
pl: Na mapach, gdzie twoje wojska mają niski współczynnik obrony, staraj się zajmować tylko te pola, gdzie atakujący przeciwnik będzie w równie niekorzystnej sytuacji. Unikaj miejsc, gdzie ty będziesz mieć obronę słabą, a wróg przeciętną. Spodziewaj się dużych strat i zadbaj o pełną kontrolę nad polami, gdzie teren ci sprzyja.

note: [tip]
en: The recruitment cost of some units may exceed the usual recall expenditure of 20 gold. In a campaign, always check if recalling a unit of the same type may be cheaper.
pl: Koszt rekrutacji niektórych jednostek może być wyższy niż typowy koszt ich przywołania wynoszący 20 sztuk złota. Grając kampanię zawsze sprawdzaj, czy przywołanie nie jest tańszą opcją.

note: [tip]
en: You must accept some losses in battle. It is not uncommon for beginners to lose sight of victory as they attempt to keep every unit alive.
pl: Musisz pogodzić się ze stratami w bitwie. Nierzadko początkujący gracze, próbując utrzymać przy życiu każdą jednostkę, zapominają o celu gry.

note: [tip]
en: <i>― Queen Asheviere, 503YW</i>
pl: <i>― Królowa Asheviere, 503 r. e.W.</i>

note: [tip]
en: Using lower-level units can be very cost-effective.
pl: Używanie jednostek na niższym poziomie może być bardzo opłacalne.

note: [tip]
en: Some higher-level units have inimitable abilities such as <i>Leadership</i>, <i>Cures</i>, or <i>Nightstalk</i>. Obtaining those units early can make a big difference in a campaign.
pl: Niektóre jednostki na wyższym poziomie mają potężne zdolności, na przykład <i>dowodzenie</i>, <i>uzdrawia</i>, lub <i>skradanie się</i>. Wczesne uzyskanie tych jednostek może być dużą pomocą w kampanii.

note: [tip]
en: <i>― Sir Gerrick of Westin, 607YW</i>
pl: <i>― Sir Gerrick z Westin, 607 r. W.</i>

note: [tip]
en: The cleansing waters of an oasis will heal the injured. The fiery ichor of the underworld hinders the flightless, while offering illumination in darkness to those that may fly above it.
pl: Oczyszczające wody oazy leczą rannych. Ognisty ichor podziemi blokuje tych, którzy nie potrafią latać, lecz oświetla ciemności tym, którzy potrafią.

note: [tip]
en: If a unit is positioned next to healers from two allied sides, the unit will be healed on both sides’ turns. This way, a unit can be healed faster than otherwise possible.
pl: Jeśli jednostka stoi obok lekarzy z dwóch sprzymierzonych stron, będzie ona leczona na początku tury obu stron. Tak jednostki można leczyć szybciej niż byłoby to możliwe w inny sposób.

note: [tip]
en: <i>― Lord Tallin of Knalga, 538 YW</i>
pl: <i>― Lord Tallin z Knalgi, 538 r. W.</i>

note: [tip]
en: Holding down <b>shift</b> will make the animations for moving and fighting quicker. The <i>acceleration factor</i> can be set, and turned on by default, in the <i>Preferences</i> menu’s <i>General</i> tab.
pl: Przytrzymanie klawisza <b>shift</b> przyspieszy animacje ruchu i walki. <i>Współczynnik przyspieszenia</i> można ustawić lub domyślnie włączyć, klikając na <i>Ustawienia</i> w menu gry i wybierając zakładkę <i>Ogólne</i>.

note: [tip] Translate "Change difficulty" and "Load Game" as in wesnoth-lib textdomain
en: Did you know that you can change the difficulty level during a campaign? Select the <i>Change difficulty</i> option at the bottom of the <i>Load Game</i> screen when loading start-of-scenario save files.
pl: Czy wiesz, że możesz zmienić poziom trudności misji w trakcie kampanii? Wybierz opcję <i>Zmień poziom trudności</i> w dolnej części okienka <i>Wczytaj grę</i> w trakcie ładowania pliku zapisu z początku misji.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
pl: Jednostki <i>dzikie</i>, na przykład nietoperze i dzikie zwierzęta, zazwyczaj unikają wiosek. Nawet jeśli zajmą pole wioski, nie zyskują żadnych korzyści obronnych, choć będą korzystać z leczenia.

note: TRANSLATORS: In networked games, when one player has the choice between multiple advancements of a unit, this text is sent to other players. It will be embedded within a message.
en: waiting for^an advancement choice
pl: czekam na

en: An invalid attacker weapon got selected.
pl: Wybrano niepoprawną broń atakującego.

en: You do not have a leader to recall with.
pl: Nie masz dowódcy, który mógłby przywoływać.

en: None of your leaders are able to recall that unit.
pl: Żaden z twoich dowódców nie może przywołać tej jednostki.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
pl: Przywołać tę jednostkę może tylko odpowiedni przywódca stojący na polu twierdzy.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
pl: Nie ma pustych pól zamku, na które można by przywołać tę jednostkę.

en: An unrecognized error has occurred.
pl: Wystąpił nierozpoznany błąd

en: You do not have a leader to recruit with.
pl: Nie masz dowódcy, który mógłby rekrutować.

en: None of your leaders are able to recruit this unit.
pl: Żaden z twoich dowódców nie może rekrutować tej jednostki.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
pl: Rekrutować tę jednostkę może tylko odpowiedni przywódca stojący na polu twierdzy.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
pl: Nie ma pustych pól zamku, na które można by rekrutować tę jednostkę.

en: cured
pl: uzdrowiony

en: female^cured
pl: uzdrowiona

en: Ambushed!
pl: Zasadzka!

en: Failed teleport! Exit not empty
pl: Teleportowanie niemożliwe! Zajęty punkt docelowy

note: TRANSLATORS: This becomes the "friendphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
pl[0]: 1 przyjazna
pl[1]: $friends przyjazne
pl[2]: $friends przyjaznych

note: TRANSLATORS: This becomes the "enemyphrase" in "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
pl[0]: 1 wroga
pl[1]: $enemies wrogie
pl[2]: $enemies wrogich

note: TRANSLATORS: Both friends and enemies sighted -- neutral message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
pl: Zauważono jednostki! ($friendphrase, $enemyphrase)

note: TRANSLATORS: Only enemies sighted -- bad message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
pl[0]: Zauważono jednostkę wroga!
pl[1]: Zauważono $enemies jednostki wroga!
pl[2]: Zauważono $enemies jednostek wroga!

note: TRANSLATORS: Only friends sighted -- good message. This is shown when a move is interrupted because units were revealed from the fog of war.
en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
pl[0]: Zauważono przyjazną jednostkę
pl[1]: Zauważono $friends przyjazne jednostki
pl[2]: Zauważono $friends przyjaznych jednostek

en: (press $hotkey to keep moving)
pl: (naciśnij $hotkey, by kontynuować ruch)

en: Connecting to $server_address|...
pl: Łączenie z serwerem... ($server_address|)

en: Downloading list of add-ons...
pl: Pobieranie listy dodatków

en: Requesting distribution terms...
pl: Pobieranie warunków...

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid id '$addon_id' and cannot be published.
pl: Dodatek <i>$addon_title</i> ma nieprawidłowy id '$addon_id' i nie może zostać opublikowany.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has a file or directory containing invalid characters and cannot be published.
pl: Dodatek <i>$addon_title</i> zawiera plik lub katalog nazwany przy użyciu niedozwolonych znaków i nie może być opublikowany.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be published. File or directory names may not contain '..' or end with '.' or be longer than 255 characters. It also may not contain whitespace, control characters, or any of the following characters:
    
    &quot; * / : &lt; &gt; ? \ | ~
pl: Dodatek <i>$addon_title</i> zawiera plik lub katalog o niewłaściwej nazwie i nie może zostać opublikowany. Nazwy plików i katalogów nie mogą zawierać ciągu znaków "..", kończyć się ".", ani być dłuższe niż 255 znaków. Nie mogą też zawierać białych znaków, znaków kontrolnych, ani żadnych znaków z następującej listy:
    
    &quot; * / : &lt; &gt; ? \ | ~

en: The add-on <i>$addon_title</i> contains files or directories with case conflicts. File or directory names may not be differently-cased versions of the same string.
pl: Dodatek <i>$addon_title</i> zawiera pliki lub katalogi o powtarzających się nazwach, ponieważ gra nie rozróżnia wielkości liter.

en: The connection to the remote server is not secure. The add-on <i>$addon_title</i> cannot be uploaded.
pl: Połączenie do serwera zdalnego nie jest bezpieczne. Dodatek <i>$addon_title</i> nie może zostać przesłany na serwer.

en: Requesting file index...
pl: Żądanie listy plików...

en: Sending an update pack for the add-on <i>$addon_title</i>...
pl: Wysyłanie aktualizacji dla dodatku: $addon_title|

en: Sending add-on <i>$addon_title</i>...
pl: Wysyłanie dodatku: $addon_title| na serwer...

en: Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server...
pl: Usuwanie dodatku: $addon_title| z serwera dodatków...

en: Downloading add-on <i>$addon_title</i>...
pl: Pobieranie dodatku: <i>$addon_title</i>...

en: Add-ons Manager
pl: Menadżer Dodatków

en: The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and cannot be installed.
pl: Dodatek <i>$addon_title</i> używa niewłaściwej nazwy pliku lub katalogu i nie może być zainstalowany.

en: The add-on <i>$addon_title</i> has file or directory names with case conflicts. This may cause problems.
pl: Dodatek <i>$addon_title</i> zawiera pliki lub katalogi o powtarzających się nazwach, ponieważ gra nie rozróżnia wielkości liter. Może to spowodować problemy.

en: The server responded with an error:
pl: Serwer zwrócił komunikat błędu:

en: The selected add-on has the following dependency, which is not currently installed or available from the server. Do you wish to continue? | The selected add-on has the following dependencies, which are not currently installed or available from the server. Do you wish to continue?
pl[0]: Wybrany dodatek ma następującą zależność. Czy chcesz ją zainstalować?
pl[1]: Wybrany dodatek ma następujące zależności. Czy chcesz je zainstalować?
pl[2]: Wybrany dodatek ma następujące zależności. Czy chcesz je zainstalować?

en: Broken Dependencies
pl: Uszkodzone zależności

en: The following dependency could not be installed. Do you still wish to continue? | The following dependencies could not be installed. Do you still wish to continue?
pl[0]: Ta zależność nie może być zaistalowana. Czy chceszkontynuować?
pl[1]: Te zależności nie mogą być zainstalowane. Czy chceszkontynuować?
pl[2]: Te zależności nie mogą być zainstalowane. Czy chceszkontynuować?

en: Dependencies Installation Failed
pl: Instalacja zależności nie powiodła się

en: The add-on '$addon|' is already installed and contains additional information that will be permanently lost if you continue:
pl: Dodatek '$addon|' jest zainstalowany i zawiera dodatkowe informacje które zostaną bezpowrotnie utracone jeżeli będziesz kontynuował:

en: Publishing information file (.pbl)
pl: Wysyłanie pliku publikacji (.pbl)

en: Version control system (VCS) information
pl: Informacje systemu kontroli wersji (VCS)

en: Do you really wish to continue?
pl: Czy chcesz kontynuować?

en: Confirm
pl: Potwiedź

en: addon_type^Campaign
pl: Kampania

en: addon_type^Scenario
pl: Scenariusz

en: addon_type^SP/MP Campaign
pl: Kampania jedno/wieloosobowa

en: addon_type^MP era
pl: Era wieloosobowa

en: addon_type^MP faction
pl: Frakcja wieloosobowa

en: addon_type^MP map-pack
pl: Zestaw map wieloosobowych

en: addon_type^MP scenario
pl: Scenariusz wieloosobowy

en: addon_type^MP campaign
pl: Kampania wieloosobowa

en: addon_type^Modification
pl: Modyfikacja

en: addon_type^Core
pl: Jądro

en: addon_type^Resources
pl: Zasoby

en: addon_type^Other
pl: Inne

en: addon_type^(unknown)
pl: (nieznany)

en: unit_byte^B
pl: B

en: Network communication error.
pl: Błąd komunikacji sieciowej.

en: Remote host disconnected.
pl: Zdalny host rozłączył się.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
pl: Wystąpił błąd podczas tworzenia plików niezbędnych do instalacji tego dodatku.

en: A local file with add-on publishing information could not be read.
    
    File: $path
    Error message: $msg
pl: Plik lokalny publikowania dodatku nie może zostać wczytany 
    
    Plik: $path
    Informacje o błędzie: $msg

en: The add-ons server address specified is not valid.
pl: Adres serwera dodatków jest nieprawidłowy

en: You have no add-ons installed.
pl: Nie są zainstalowane żadne dodatki.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
pl[0]: Czy na pewno chcesz usunąć następujący zainstalowany dodatek?
pl[1]: Czy na pewno chcesz usunąć następujące zainstalowane dodatki?
pl[2]: Czy na pewno chcesz usunąć następujące zainstalowane dodatki?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
pl[0]: Następujący dodatek nie zostanie usunięty, ponieważ wydaje się posiadać lokalne dane publikacji lub kontroli wersji:
pl[1]: Następujące dodatki nie zostaną usunięte, ponieważ wydają się posiadać lokalne dane publikacji lub kontroli wersji:
pl[2]: Następujące dodatki nie zostaną usunięte, ponieważ wydają się posiadać lokalne dane publikacji lub kontroli wersji:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
pl[0]: Usunięcie następującego dodatku nie powiodło się:
pl[1]: Usunięcie następujących dodatków nie powiodło się:
pl[2]: Usunięcie następujących dodatków nie powiodło się:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
pl[0]: Dodatek usunięty
pl[1]: Dodatki usunięte
pl[2]: Dodatki usunięte

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
pl[0]: Następujący dodatek został pomyślnie usunięty:
pl[1]: Następujące dodatki zostały pomyślnie usunięte:
pl[2]: Następujące dodatki zostały pomyślnie usunięte:

en: An error occurred while downloading the add-ons list from the server.
pl: Wystąpił błąd komunikacji z serwerem podczas ładowania listy dodatków

en: Could not find add-ons matching the ids $addon_ids on the add-on server.
pl: Na tym serwerze nie znaleziono dodatku o identyfikatorze pasującym do $addon_ids.

en: Success.
pl: Sukces.

en: Incorrect add-on passphrase.
pl: Niepoprawne hasło dodatku.

en: Forum authentication was requested for a user that is not registered on the forums.
pl: Zażądano logowania przez forum dla użytkownika, który nie jest zarejestrowany na forum.

en: Upload denied. Please contact the server administration for assistance.
pl: Transfer odrzucony. Skontaktuj się z administracją serwera w celu uzyskania pomocy.

en: Attempted to upload an update pack for a non-existent add-on.
pl: Spróbowano zaaktualizować nieistniejący dodatek.

en: No add-on data was supplied by the client.
pl: Klient nie przesłał żadnych danych dodatku.

en: Invalid upload pack.
pl: Nieprawidłowa paczka plików do wysłania.

en: Invalid add-on name.
pl: Błędna nazwa dodatku.

en: Formatting character in add-on name.
pl: Znak formatujący w nazwie dodatku.

en: The add-on contains files or directories with illegal names.
    
    Names containing whitespace, control characters, or any of the following symbols are not allowed:
    
        " * / : < > ? \ | ~
    
    Additionally, names may not be longer than 255 characters, contain '..', or end with '.'.
pl: Dodatek zawiera pliki lub katalogi z niewłaściwymi nazwami.
    
    Nazwy ze spacjami, polskimi znakami czy którymikolwiek z poniższych symboli są niedozwolone:
    
        " * / : < > ? \ | ~
    
    Ponadto nazwy nie powinny mieć więcej niż 255 znaków, zawierać '..' lub kończyć się '.'.

en: The add-on contains files or directories with case conflicts.
    
    Names in the same directory may not be differently-cased versions of each other.
pl: Dodatek zawiera pliki lub foldery z kolizją nazw.
    
    Nazwy w tym samym folderze nie mogą być takie same ze zmienioną wielkością liter.

en: The add-on name contains an invalid UTF-8 sequence.
pl: Nazwa dodatku zawiera nieprawidłowy ciąg UTF-8.

en: No add-on title specified.
pl: Brak tytułu dodatku.

en: No add-on author/maintainer name specified.
pl: Nie podano autora/zarządcy dodatku.

en: No add-on version specified.
pl: Brak wpisu o wersji dodatku.

en: No add-on description specified.
pl: Brak opisu dodatku.

en: No add-on author/maintainer email specified.
pl: Brak wpisu o autorze/emailu opiekuna dodatku.

en: Missing passphrase.
pl: Brakuje hasła dodatku.

en: Formatting character in add-on title.
pl: Znak formatujący w tytule dodatku.

en: Invalid or unspecified add-on type.
pl: Nieprawidłowy lub brakujący typ dodatku.

en: Version number not greater than the latest uploaded version.
pl: Numer wersji nie jest wyższy niż najnowsza załadowana wersja.

en: Feedback topic id is not a number.
pl: ID tematu opinii nie jest liczbą.

en: Feedback topic does not exist.
pl: Temat opinii nie istnieje.

en: The add-on publish information contains an invalid UTF-8 sequence.
pl: Publikowane informacje o dodatku zawierają niewłaściwe sekwencje UTF-8.

en: The add-on's forum_auth attribute does not match what was previously uploaded.
pl: Atrybut forum_auth tego dodatku nie zgadza się z poprzednią wersją.

en: Unspecified server error.
pl: Nieokreślony błąd serwera.

en: Server is in read-only mode.
pl: Serwer ma włączony tryb tylko do odczytu.

en: Corrupted server add-ons list.
pl: Nieprawidłowa lista dodatków na serwerze.

en: Empty add-on version list on the server.
pl: Pusta lista wersji dodatków na serwerze.

en: This server does not support using the forum_auth attribute in your pbl.
pl: Ten serwer nie wspiera atrybutu forum_auth w pliku pbl.

en: Unspecified validation failure.
pl: Nieokreślony błąd weryfikacji.

en: Scenario Report
pl: Raport

en: Victory
pl: Zwycięstwo

en: You have emerged victorious!
pl: Zwyciężono wroga!

en: Defeat
pl: Porażka

en: You have been defeated!
pl: Zostałeś pokonany!

en: Remaining gold:
pl: Pozostałe złoto:

en: Turns finished early:
pl: Tur przed czasem:

en:  per turn
pl:  na turę

en: Early finish bonus:
pl: Nagroda za wczesne zakończenie:

en: Total bonus:
pl: Całkowita premia:

en: Total gold:
pl: Suma złota:

en: Carryover percentage:
pl: Zachowano procent:

en: Bonus gold:
pl: Premia w złocie:

en: Retained gold:
pl: Zachowane złoto:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
pl[0]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztuką złota plus minimalną ilością początkową.
pl[1]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota plus minimalną ilością początkową.
pl[2]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota plus minimalną ilością początkową.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
pl[0]: Następny scenariusz rozpoczniesz z minimalną zdefiniowaną ilością złota.
pl[1]: Następny scenariusz rozpoczniesz z minimalną zdefiniowaną ilością złota.
pl[2]: Następny scenariusz rozpoczniesz z minimalną zdefiniowaną ilością złota.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
pl[0]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztuką złota lub minimalną ilością początkową dla następnego scenariusza, zależnie od tego, która wartość jest większa.
pl[1]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota lub minimalną ilością początkową dla następnego scenariusza, zależnie od tego, która wartość jest większa.
pl[2]: Następny scenariusz rozpoczniesz z $gold sztukami złota lub minimalną ilością początkową dla następnego scenariusza, zależnie od tego, która wartość jest większa.

en: Added to ignore list: $nick
pl: Dodano do listy ignorowanych: $nick

en: ignores list
pl: lista ignorowanych

en: Invalid username: $nick
pl: Nieprawidłowa nazwa użytkownika: $nick

en: Added to friends list: $nick
pl: Dodano do listy znajomych: $nick

en: friends list
pl: lista znajomych

en: Removed from list: $nick
pl: Usunięto z listy: $nick

en: friends and ignores list
pl: lista znajomych i ignorowanych

en: version
pl: wersja

en: nick registration
pl: rejestracja pseudonimu

en: requesting information for user $nick
pl: żądanie informacji o użytkowniku $nick

en: (A) — admin command
pl: (A) - polecenie trybu administracyjnego

en: (admin only)
pl: (tylko tryb administratora)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
pl: Wyślij zapytanie do serwera. Jeśli nie podasz argumentów serwer odpowie listą dostępnych poleceń.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
pl: Zbanuj i wyrzuć gracza lub obserwatora. Jeśli jest on na serwerze, ale nie gra, zostanie tylko zbanowany.

en: <nickname>
pl: <pseudonim>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
pl: Cofnij zbanowanie użytkownika. Nie musi on uczestniczyć w grze - wystarczy, by był na serwerze.

en: Kick a player or observer.
pl: Wyrzuć gracza lub obserwatora.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
pl: Odbierz głos obserwatorowi. Bez argumentu powoduje wyświetlenie statusu głosu obserwatora.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
pl: Przywróć głos obserwatorowi. Bez argumentu powoduje przywrócenie głosu wszystkim.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
pl: Odbierz/daj głos obserwatorom (przełączanie).

en: Send some data to the server. Can be used to verify the network connection and notice disconnects.
pl: Prześlij jakieś dane do serwera. Tej opcji można użyć do zweryfikowania połączenia z siecią i dopatrzenia się ewentualnych rozłączeń z serwerem.

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
pl: Wszelkie nadużycia, naruszenia regulaminu itp. należy zgłaszać moderatorom serwera. Pamiętaj o podaniu konkretnych pseudonimów i innych potrzebnych informacji.

en: <message>
pl: <wiadomość>

en: Send an emotion or personal action in chat.
pl: Wysłanie na czacie informacji o emocji albo czynności.

en: Send a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
pl: Wyślij prywatną wiadomość. Takich wiadomości nie można wysyłać do graczy w grze, w której uczestniczysz lub którą obserwujesz.

en: <nickname> <message>
pl: <pseudonim> <wiadomość>

en: <level> <domain>
pl: <poziom> <domena>

en: Change the log level of a log domain.
pl: Zmień poziom logowania dla wybranej domeny.

en: Add a nickname to your ignores list.
pl: Dodaj pseudonim do listy ignorowanych.

en: Add a nickname to your friends list.
pl: Dodaj pseudonim do listy przyjaciół.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
pl: Usuń pseudonim z listy ignorowanych lub przyjaciół.

en: Get a random number between 1 and N visible in the game setup lobby.
pl: Uzyskaj losową liczbę od 1 do N, która będzie widoczna w poczekalni gry.

en: Display version information.
pl: Wyświetl informacje o wersji.

en: Request information about a nickname.
pl: Zażądaj informacji o pseudonimie.

en: Clear chat history.
pl: Usuń historię rozmowy.

en: Unknown debug level: '$level'.
pl: Nieznany poziom debugowania: „$level”.

en: error
pl: błąd

en: Unknown debug domain: '$domain'.
pl: Nieznana domena debugowania: „$domain”.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
pl: Domena „$domain” została przełączona na poziom: „$level”.

en: whisper to $receiver
pl: szepnij do użytkownika $receiver

en: whisper: $sender
pl: szepnięcie: $sender

en: $elem has been deprecated indefinitely.
pl: $elem został oznaczony na zawsze jako przestarzały.

en: $elem has been deprecated and may be removed in version $version.
pl: $elem został oznaczony jako przestarzały i może zostać usunięty w wersji $version.

en: $elem has been deprecated and may be removed at any time.
pl: $elem został oznaczony jako przestarzały i może zostać usunięty w każdym momencie.

en: $elem has been deprecated and will be removed in version $version.
pl: $elem został oznaczony jako przestarzały i zostanie usunięty w wersji $version.

en: $elem has been deprecated and removed.
pl: $elem został oznaczony jako przestarzały i usunięty.

en: Chat message
pl: Aktualność wiadomości czatu

en: The Battle for Wesnoth
pl: Bitwa o Wesnoth

en: Invalid Color
pl: Błędny kolor

note: TRANSLATORS: Month + day of month + year, eg 'Nov 02 2021'. Format for your locale.
en: %b %d %Y
pl: %d %b %Y

en: Invalid color in range:
pl: Niepoprawny kolor w zakresie:

en: Error validating data core.
pl: Błąd podczas sprawdzania podstawowych plików.

en: Found a core without id attribute.
pl: Znaleziono zestaw plików podstawowych bez atrybutu id.

en: Skipping the core.
pl: Pomijanie zestawu plików podstawowych.

en: Core ID:
pl: Identyfikator zestawu plików podstawowych:

en: The ID is already in use.
pl: To ID zostało już wcześniej użyte.

en: Core Path:
pl: Ścieżka do zestawu plików podstawowych:

en: File not found.
pl: Plik nie znaleziony.

en: Error loading core data.
pl: Błąd ładowania plików podstawowych.

en: Error loading the core with named id.
pl: Błąd ładowania zestawu plików podstawowych z zadanym id.

en: Falling back to the default core.
pl: Wracanie do domyślnego zestawu plików podstawowych.

en: Can't locate the default core.
pl: Nie udało się znaleźć zestawu plików podstawowych.

en: The game will now exit.
pl: Gra zakończy teraz działanie.

en: Error loading custom game configuration files. The game will try without loading add-ons.
pl: Błąd podczas ładowania niestandardowych plików konfiguracyjnych gry. Gra spróbuje się uruchomić bez ładowania dodatków.

en: Error loading custom game configuration files. The game will fallback to the default core files.
pl: Błąd podczas ładowania niestandardowych plików konfiguracyjnych gry. Gra użyje zestawu podstawowych plików.

en: Error loading default core game configuration files. The game will now exit.
pl: Błąd podczas ładowania podstawowych plików konfiguracyjnych gry. Aplikacja zostanie wyłączona.

note: TRANSLATORS: For example, 'Cuttle Fish' units will not be able to advance to 'Kraken'. The substituted strings are unit ids, not translated names; hopefully any add-ons that trigger this will be quickly fixed and stop triggering the warning.
en: Error: [advancefrom] no longer works. ‘$lower_level’ units will not be able to advance to ‘$higher_level’; please ask the add-on author to use [modify_unit_type] instead.
pl: Błąd: tag [advancefrom] już nie jest obsługiwany. Jednostki typu '$lower_level' nie będą mogły awansować do typu ‘$higher_level’. Poproś autora dodatku, żeby zamiast tego zastosował tag [modify_unit_type].

en: instead, use the macro with the same name in the [campaign] tag
pl: zamiast tego, użyj makra z tą samą nazwą w etykiecie [campaign]

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
pl[0]: Następujący dodatek zawierał błędy i nie mógł zostać załadowany:
pl[1]: Następujące dodatki zawierały błędy i nie mogły zostać załadowane:
pl[2]: Następujące dodatki zawierały błędy i nie mogły zostać załadowane:

en: Please report this to the author or maintainer of this add-on. | Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons.
pl[0]: Wyślij raport błędu do autora lub zarządcy tego dodatku
pl[1]: Wyślij raporty błędów do odpowiednich autorów lub zarządców tych dodatków
pl[2]: Wyślij raporty błędów do odpowiednich autorów lub zarządców tych dodatków

en: Error:
pl: Błąd:

en: Warning:
pl: Ostrzeżenie:

en: Debug:
pl: Debugowanie:

en: Info:
pl: Informacja:

en: $login|’s game
pl: Gra użytkownika $login

en: Team
pl: Drużyna

en: Anonymous player
pl: Anonimowy gracz lokalny

en: Computer Player
pl: Komputer

en: Network Player
pl: Gracz sieciowy

en: Local Player
pl: Gracz lokalny

en: Nobody
pl: Nikt

en: Reserved
pl: Zarezerwowana

en: Map could not be loaded:
pl: Mapa nie może zostać wczytana:

en: Map could not be loaded.
pl: Gra nie może zostać wczytana.

en: not available.
pl: niedostępny/a.

en: Custom map.
pl: Niestandardowa mapa.

en: Failed to resolve dependencies
pl: Błąd naprawiania zależności

en: Scenario can't be activated. Some dependencies are missing:
pl: Scenariusz nie może zostać załadowany. Brak zależności:

en: No compatible eras found.
pl: Nie znaleziono żadnych kompatybilnych er.

en: Era can't be activated. Some dependencies are missing:
pl: Era nie może być załadowana. Brak zależności:

en: No compatible scenarios found.
pl: Nie znaleziono żadnych kompatybilnych scenariuszy.

en: Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be disabled.
pl: Nie wszystkie modyfikacje są kompatybilne. Niektóre z nich zostały zablokowane.

en: A component
pl: Komponent

en: Only random sides in the current era.
pl: Tylko strony losowe w wybranej erze.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
pl: Nie można znaleźć jednostki-przywódcy dla strony $faction

en: Cannot obtain genders for invalid leader $leader
pl: Nie można uzyskać płci dla nieprawidłowego przywódcy $leader

en: Missing addon: $name
pl: Brakujący dodatek: $name

en: Missing addon: $id
pl: Brakujący dodatek: $id

en: Unknown era
pl: Nieznana era

en: scenario_abbreviation^S
pl: S

en: Remote scenario
pl: Zdalny scenariusz

en: campaign_abbreviation^C
pl: K

en: Unknown scenario
pl: Nieznany scenariusz

en: Reloaded game
pl: Gra wczytana ponownie

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
pl[0]: Wolne miejsce:
pl[1]: Wolne miejsca:
pl[2]: Wolnych miejsc:

en: mp_game_available_slots^Full
pl: Pełna

en: Turn
pl: Tura

en: vision^none
pl: wizja

en: time limit^none
pl: limit czasu

en: The host's version of <i>$addon</i> is incompatible. They have version <b>$host_ver</b> while you have version <b>$local_ver</b>.
pl: Gospodarz ma dodatek w niewłaściwej wersji <i>$addon</i>. Ich wersja to <b>$host_ver</b>, a twoja to <b>$local_ver</b>.

en: Your version of <i>$addon</i> is incompatible. You have version <b>$local_ver</b> while the host has version <b>$host_ver</b>.
pl: Twoja wersja dodatku <i>$addon</i> nie pasuje. Masz wersję <b>$local_ver</b>, a gospodarz gry ma wersję <b>$host_ver</b>.

en: Defeat enemy leader(s)
pl: Pokonaj przywódców wroga

en: Cannot find era '$era'
pl: Era '$era' nie została znaleziona

en: Invalid address specified for multiplayer server
pl: Podano niepoprawny adres serwera wieloosobowego

en: The server accepts versions '$required_version', but you are using version '$your_version'
pl: Serwer wymaga gry w wersji '$required_version', a twoja to '$your_version'

en: Server-side redirect loop
pl: Pętla przekierowania po stronie serwera

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
pl: Pseudonim „$nick” jest nieaktywny. Aby zostać właścicielem tego pseudonimu, musisz aktywować konto poprzez e-mail lub poprosić o to administratora.

en: Do you want to continue?
pl: Czy chcesz kontynuować?

en: Warning
pl: Ostrzeżenie

en: The remote server requested a password while using an insecure connection.
pl: Zdalny serwer zażądał hasła przy użyciu niezabezpieczonego połączenia.

en: You must login first.
pl: Musisz się najpierw zalogować.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
pl: Pseudonim „$nick” jest już zajęty.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters (one at minimum), underscores and hyphens are allowed.
pl: Pseudonim „$nick” zawiera niedozwolone znaki. Dozwolone są tylko znaki alfanumeryczne (co najmniej jeden), podkreślenia i myślniki

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
pl: Pseudonim „$nick” jest za długi. Pseudonim może mieć maksymalnie 20 znaków.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
pl: Pseudonim „$nick” jest zarezerwowany i nie może być używany przez graczy.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
pl: Pseudonim „$nick” nie jest zarejestrowany na tym serwerze.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
pl:  Ten serwer nie dopuszcza niezarejestrowanych pseudonimów.

en: The nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums for $duration|.
pl: Pseudonim „$nick” jest zablokowany na forach tego serwera na czas $duration|.

en: The nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums.
pl: Pseudonim „$nick” jest zablokowany na forach tego serwera

en: Your IP address is banned on this server’s forums for $duration|.
pl: Twój adres IP jest zablokowany na forach tego serwera na czas $duration|.

en: Your IP address is banned on this server’s forums.
pl: Twój adres IP jest zablokowany na forach tego serwera.

en: The email address for the nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums for $duration|.
pl: Adres e-mail dla pseudonimu „$nick” jest zablokowany na forach tego serwera na czas $duration|.

en: The email address for the nickname ‘$nick’ is banned on this server’s forums.
pl: Adres e-mail dla pseudonimu „$nick” jest zablokowany na forach tego serwera.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
pl: Pseudonim „$nick” jest zarejestrowany na tym serwerze.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
pl: OSTRZEŻENIE: Ten pseudonim jest już używany przez innego klienta. Zalogowanie spowoduje wyrzucenie tego klienta!

en: The password you provided was incorrect.
pl: Podane hasło jest nieprawidłowe.

en: You have made too many login attempts.
pl: Zbyt wiele prób logowania.

en: Password hashing failed.
pl: Haszowanie hasła nieudane.

en: The game could not be loaded:
pl: Gra nie może zostać wczytana:

en: Error while playing the game:
pl: Błąd w czasie gry:

en: The game map could not be loaded:
pl: Mapa gry nie może zostać wczytana:

en: Map generator error:
pl: Błąd generatora map:

en: Error while reading the WML:
pl: Błąd podczas wczytywania kodu WML:

en: Game Over
pl: Koniec gry

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
pl: Zakończono scenariusz. Czy chcesz kontynuować kampanię?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
pl: Nieznany scenariusz: '$scenario|'

en: No campaigns are available.
pl: Brak dostępnych kampanii.

en: The file you have tried to load is corrupt
pl: Wczytywany plik jest uszkodzony

en: The file you have tried to load is corrupt: '
pl: Wczytywany plik jest uszkodzony: „

en: File I/O Error while reading the game
pl: Błąd we/wy pliku podczas wczytywania gry

en: File I/O Error while reading the game: '
pl: Błąd we/wy pliku podczas wczytywania gry: „

en: Error while starting server:
pl: Błąd w czasie startowania serwera:

en: Connection failed:
pl: Połączenie nie powiodło się:

en: Random maps with an odd width aren't supported.
pl: Losowe mapy o nieparzystej szerokości nie są obsługiwane.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
pl: Nie znaleziono żadnego poprawnego zamku. Może zbyt wiele lub za mało pól z górami? (Sprawdź parametr „max hill size”).

en: Linked group '$id' needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
pl: Połączona grupa '$id' wymaga jednego z kluczy 'fixed_width' lub 'fixed_height'.

en: The selected add-on has the following dependency, which is outdated or not currently installed. Do you wish to install it before continuing? | The selected add-on has the following dependencies, which are outdated or not currently installed. Do you wish to install them before continuing?
pl[0]: Wybrany dodatek ma następującą przestarzałą lub nie zainstalowaną zależność. Czy chcesz ją teraz zainstalować?
pl[1]: Wybrany dodatek ma następujące przestarzałe lub niezainstalowane zależności. Czy chcesz je teraz zainstalować?
pl[2]: Wybrany dodatek ma następujące przestarzałe lub niezainstalowane zależności. Czy chcesz je teraz zainstalować?

en: No visible sides found.
pl: Nie znaleziono widocznych stron.

en: Selected Game
pl: Wybrana gra:

en: Lobby
pl: Poczekalnia

en: Other Games
pl: Inne gry

en: Match History — $player
pl: Historia Meczy — $player

en: Scenario
pl: Scenariusz

en: In game:
pl: W grze:

en: (observing)
pl: (obserwuje)

en: (playing)
pl: (gra)

en: In lobby
pl: W poczekalni

en: On friends list
pl: Na liście przyjaciół

en: On ignores list
pl: Na liście ignorowanych

en: Neither a friend nor ignored
pl: Ani przyjaciel, ani ignorowany

en: You
pl: Ty

en: Error
pl: Błąd

en: Weapon:
pl: Broń:

en: Type:
pl: Typ:

en: Damage:
pl: Obrażenia:

en: Attacks:
pl: Ataki:

en: No units found.
pl: Nie znaleziono żadnych jednostek.

en: no
pl: nie

en: yes
pl: tak

en: Reference to unknown topic:
pl: Odniesienie do nieznanego tematu:

en: Only available during a scenario.
pl: Dostępne tylko podczas scenariusza.

en: Time of Day Schedule
pl: Pory dnia:

en: Lawful Bonus:
pl: Jednostki praworządne:

en: Neutral Bonus:
pl: Jednostki neutralne:

en: Chaotic Bonus:
pl: Jednostki chaotyczne:

en: Liminal Bonus:
pl: Jednostki półmroczne:

en: Schedule
pl: Pory dnia

en: <header>text='Units with this special attack'</header>
pl: <header>text='Jednostki posiadające ten atak specjalny'</header>

en: <header>text='Units with this ability'</header>
pl: <header>text='Jednostki posiadające tę umiejętność'</header>

en: Factions
pl: Strony

en: Races:
pl: Rasy:

en: Alignments:
pl: Charaktery:

en: Leaders
pl: Przywódcy

en: Recruits
pl: Rekrutacji

en: No description available.
pl: Brak dostępnego opisu.

en: race^Miscellaneous
pl: Inne

en: Alignment:
pl: Charakter:

en: <header>text='Subgroups of units within this group'</header>
pl: <header>text='Podgrupy jednostek wewnątrz tej grupy'</header>

en: <header>text='Groups of units within this race'</header>
pl: <header>text='Grupy jednostek wewnątrz tej rasy'</header>

en: <header>text='Units of this group'</header>
pl: <header>text='Jednostki tej grupy'</header>

en: <header>text='Units of this race'</header>
pl: <header>text='Jednostki tej rasy'</header>

en: corrupted original file
pl: uszkodzony plik oryginalny

en: Do you really want to surrender the game?
pl: Czy na pewno poddać tę grę?

en: Surrender
pl: Poddanie się

en: Map-Screenshot
pl: Zrzut ekranu

en: (press $hk to disable)
pl: (naciśnij $hk, by wyłączyć)

en: Accelerated speed enabled!
pl: Przyspieszona prędkośc aktywowana!

en: Accelerated speed disabled!
pl: Przyspieszona prędkość wyłączona!

en: Back to Start
pl: Do początku

en: Back to Turn
pl: Do tury

en: (press $hotkey to deactivate)
pl: (naciśnij $hotkey, by wyłączyć)

en: Planning mode activated!
pl: Tryb planowania włączony!

en: Planning mode deactivated!
pl: Tryb planowania wyłączony!

en: System default language
pl: Domyślny język systemowy

en: North
pl: Północ

en: North East
pl: Północny wschód

en: North West
pl: Północny zachód

en: South
pl: Południe

en: South East
pl: Południowy wschód

en: South West
pl: Południowy zachód

en: This command is currently unavailable.
pl: To polecenie jest w tej chwili niedostępne.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
pl: Nieznane polecenie „$command” — wpisz $help_command, aby zobaczyć listę dostępnych poleceń.

en: Error:
pl: Błąd:

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
pl: Lista dostępnych poleceń i pomoc do konkretnych poleceń. Użyj „help all”, aby uwzględnić również polecenia aktualnie niedostępne.

note: TRANSLATORS: These are the arguments accepted by the "help" command, which are either "all" or the name of another command. As with the command's name, "all" is hardcoded, and shouldn't change in the translation.
en: [all|<command>]
    “all” = overview of all commands, <command> = name of a specific command (provides more detail)
pl: [all|<komenda>]
    “all” = podgląd wszystkich komend, <komenda> = nazwa konkretnej komenty (podaje więcej szczegółów)

en: Missing argument $arg_id
pl: Brakujący argument $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
pl: Dostępne polecenia $flags_description:
    $list_of_commands

en: help
pl: pomoc

en: Type $help_command <command> for more info.
pl: Wpisz $help_command <polecenie>, aby uzyskać więcej informacji.

en:  No help available.
pl:  Brak dostępnej pomocy.

en: Usage:
pl: Składnia:

note: TRANSLATORS: alternative names for command-line commands, only shown if there is at least one of them.
en: command^Alias: | Aliases:
pl[0]: Alias:
pl[1]: Aliasy:
pl[2]: Aliasów:

en: Save Map As
pl: Zapisz mapę Jako

en: Map saved.
pl: Mapa zapisana.

en: Could not save the map: $msg
pl: Zapisanie mapy nie powiodło się: $msg

en: Message:
pl: Wiadomość:

en: Send to observers only
pl: Wyślij tylko do obserwatorów

en: Send to allies only
pl: Wyślij tylko do sojuszników

note: TRANSLATORS: An error that should never happen, might happen when loading an old savegame. If there are any units that the player can recruit then their standard recruitment dialog will be shown after this error message, otherwise they'll get the "You have no units available to recruit." error after
en: Error: there’s an unknown unit type on your recruit list: $unknown_ids | Error: there are several unknown unit types on your recruit list: $unknown_ids
pl[0]: Błąd: nieznany typ jednostki z listy rekrutacji: $unknown_ids
pl[1]: Błąd: nieznane typy jednostek z listy rekrutacji: $unknown_ids
pl[2]: Błąd: nieznane typy jednostek z listy rekrutacji: $unknown_ids

en: You have no units available to recruit.
pl: Nie ma dostępnych jednostek do rekrutacji.

en: No unit recruited.
pl: Nie zrekrutowano żadnych jednostek.

en: Internal error. Please report this as a bug! Details:
pl: Wewnętrzny błąd. Proszę zgłosić to jako bug! Szczegóły:

en: You cannot recruit a $unit_type_name at this time.
pl: Nie możesz zrekrutować jednostki typu $unit_type_name w tym momencie.

note: TRANSLATORS: "plan" refers to Planning Mode
en: At this point in your plan, you will not have enough gold to recruit this unit.
pl: W tym momencie w planie nie będziesz mieć dość złota, by rekrutować tę jednostkę.

en: You do not have enough gold to recruit this unit.
pl: Nie masz dość złota, by rekrutować tę jednostkę.

en: You are separated from your soldiers and may not recall them.
pl: Zostałeś oddzielony od swoich żołnierzy i nie możesz ich przywoływać.

en: There are no troops available to recall.
    (You must have veteran survivors from a previous scenario.)
pl: Nie ma żołnierzy do przywołania
    (Musisz mieć weteranów, którzy przetrwali wcześniejszy scenariusz)

en: You currently can't recall at the highlighted location.
pl: Obecnie nie możesz przywoływać w zaznaczonej lokalizacji.

en: No unit recalled.
pl: Nie przywołano żadnych jednostek.

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit. | You must have at least $cost gold pieces to recall this unit.
pl[0]: Musisz mieć co najmniej 1 sztukę złota, by przywołać jednostkę.
pl[1]: Musisz mieć co najmniej $cost sztuki złota, by przywołać tę jednostkę.
pl[2]: Musisz mieć co najmniej $cost sztuk złota, by przywołać tę jednostkę.

en: You cannot end your turn yet!
pl: Jeszcze nie możesz zakończyć tury.

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
pl: Nie rozpocząłeś jeszcze tury. Czy naprawdę chcesz ją zakończyć?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
pl: Niektóre jednostki wciąż mogą się poruszyć. Czy na pewno zakończyć turę?

en: Some units have not moved. Do you really want to end your turn?
pl: Niektóre jednostki wciąż mogą się poruszyć. Czy na pewno zakończyć turę?

en: Rename Unit
pl: Przemianuj jednostkę

en: Name:
pl: Nazwa:

en: Clear Labels
pl: Umieść etykietę

en: Are you sure you want to clear map labels?
pl: Czy na pewno chcesz usunąć etykiety z mapy?

en: Search
pl: Szukaj

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
pl: (D) - tylko tryb debugowania, (N) - tylko tryb sieciowy, (A) - tylko tryb administratora

en: (debug command)
pl: (polecenie trybu debugowania)

en: (network only)
pl: (tylko w sieci)

en: (not during other events)
pl: (nie w trakcie innych zdarzeń)

en: Refresh gui.
pl: Odśwież interfejs.

en: Switch a side to/from AI control.
pl: Przełącz stronę spod kontroli/pod kontrolę SI.

note: TRANSLATORS: These are the arguments accepted by the "droid" command, which must be a side-number and then optionally one of "on", "off" or "full". As with the command's name, "on", "off" and "full" are hardcoded, and shouldn't change in the translation.
en: [<side> [on/off/full]]
    “on” = enable but retain vision, “full” = as if it’s controlled by another player
pl: [<strona> [on/off/full]]
    “on” = włącz z pozostawieniem wizji, “off” = tak, jakby była kontrolowana przez innego gracza

en: Change terrain type of current hex
pl: Zmień typ terenu na obecnym heksie

en: Switch a side to/from idle state.
pl: Przełącz stronę spod kontroli/pod kontrolę SI.

note: TRANSLATORS: These are the arguments accepted by the "idle" command, which must be a side-number and then optionally "on" or "off". As with the command's name, "on" and "off" are hardcoded, and shouldn't change in the translation.
en: command_idle^[<side> [on/off]]
pl: [<strona> [on/off]]

en: Change the in-game theme.
pl: Zmień motyw gry.

en: <side> <nickname>
pl: <strona> <pseudonim>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
pl: Przekaż kontrolę nad stroną innemu graczowi lubi obserwatorowi.

en: Query the controller status of a side.
pl: Wyślij zapytanie o status kontrolera stronnictwa.

en: <side>
pl: <strona>

en: Debug foreground terrain.
pl: Debuguj teren na pierwszym planie.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
pl: Debuguj warstwy terenu pod wskaźnikiem myszy.

en: Display and log fps (Frames Per Second).
pl: Pokazuj i zapisuj w logach fps (Klatki Na Sekundę).

en: Similar to the 'fps' command, but also forces everything to redraw instead of only things that have changed.
pl: Podobne do polecenia "fps", ale wymusza ponowne narysowanie ekranu, a nie tylko tego, co się zmieniło

en: Save game.
pl: Zapisz grę.

en: Quit game.
pl: Opuść grę.

en: Save and quit.
pl: Zapisz i wyjdź.

en: Ignore replay errors.
pl: Ignoruj błędy powtórki.

en: Disable autosaves.
pl: Wyłącz automatyczny zapis.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
pl: Przejdź do następnego scenariusza, albo scenariusza identyfikowanego przez 'id'

en: Choose next scenario
pl: Wybierz następny scenariusz

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
pl: Zmień numer tury (i porę dnia). Brak wartości powoduje zwiększenie o jeden.

en: [turn]
pl: [tura]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
pl: Zmień limit liczby tur. Brak wartości lub wartość −1 oznacza brak limitu.

en: Turn debug mode on.
pl: Włącz tryb debugowania.

en: Turn debug mode off.
pl: Wyłącz tryb debugowania.

en: <command>[;<command>...]
pl: <polecenie>[;<polecenie>...]

en: Execute a Lua statement.
pl: Wykonaj instrukcję Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
pl: Nadaj większe uprawnienia skryptom Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
pl: Ustaw polecenie uruchamiane skrótem polecenia niestandardowego

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
pl: Otwiera okno dialogowe umożliwiające zmianę kontroli stron w grze wieloosobowej.

en: Launch the gamestate inspector
pl: Uruchom inspektora stanu gry

en: <name>[=<command>]
pl: <nazwa>[=<polecenie>]

en: Set or show alias to a command
pl: Ustaw lub pokaż alias dla polecenia

en: <var>=<value>
pl: <zmienna>=<wartość>

en: Set a scenario variable.
pl: Ustaw określoną zmienną scenariusza.

en: <var>
pl: <zmienna>

en: Show a scenario variable.
pl: Pokaż określoną zmienną scenariusza.

note: TRANSLATORS: Do not translate the word "advances"; it is a hardcoded literal argument.
en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported, and advances=<number>.)
pl: Zmodyfikuj zmienną jednostki. (Obsługiwane są tylko klucze najwyższego poziomu).

en: Discover all units in help.
pl: Poznaj wszystkie jednostki w opisach pomocy.

en: 'Undiscover' all units in help.
pl: Z powrotem ukryj w pomocy poznane jednostki.

en: <unit type id>
pl: <id typu jednostki>

en: Create a unit.
pl: Stwórz jednostkę.

en: Toggle fog for the current player.
pl: Przełącz mgłę dla bieżącego gracza.

en: Toggle shroud for the current player.
pl: Przełącz całun dla bieżącego gracza.

en: <amount>
pl: <ilość>

en: Give gold to the current player.
pl: Daj złoto aktualnemu graczowi.

en: <event name>
pl: <nazwa zdarzenia>

en: Fire a game event.
pl: Odpal zdarzenie gry.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
pl: Przełącz nakładanie na heksy współrzędnych x,y.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
pl: Przełącz nakładanie na heksy kodów terenu.

en: Toggle overlaying of number of bitmaps on hexes.
pl: Przełącz nakładanie na heksy liczby bitmap.

en: Toggle planning mode.
pl: Przełącz tryb planowania.

en: Access whiteboard options dialog.
pl: Otwórz okno dialogowe opcji planowania.

en: Could not find label or unit containing the string ‘$search’.
pl: Nie znaleziono etykiety ani jednostki zawierającej „$search”.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
pl: Nie można zautomatyzować nieprawidłowej strony: „$side”.

en: Can't droid networked side: '$side'.
pl: Nie można zautomatyzować strony sieciowej: „$side”.

en: It is not allowed to change a side from AI to human control when it's not your turn.
pl: Nie wolno zmieniać kontrolera strony z Komputera na Gracza w trakcie tury innego gracza.

en: Side '$side' controller is now controlled by: AI.
pl: Strona '$side' jest teraz kontrolowana przez: AI.

en: Side '$side' is already droided.
pl: Strona '$side' jest już pod kontrolą AI.

en: Side '$side' controller is now controlled by: human.
pl: Strona '$side' jest teraz kontrolowana przez: człowieka.

en: Side '$side' is already not droided.
pl: Strona '$side' nie jest pod kontrolą AI.

en: It is not allowed to change a side from human to AI control when it's not your turn.
pl: Nie wolno zmieniać kontrolera strony z Gracza na Komputer w trakcie tury innego gracza.

en: Side '$side' controller is now fully controlled by: AI.
pl: Strona '$side' jest teraz kontrolowana przez: AI.

en: Side '$side' is already fully AI controlled.
pl: Strona '$side' jest już pod kontrolą AI.

en: Invalid action provided for side '$side'. Valid actions are: on, off, full.
pl: Niepoprawna akcja ze strony '$side'. Poprawne akcje to: on, off, full.

en: Can't idle invalid side: '$side'.
pl: Nie można zautomatyzować nieprawidłowej strony: „$side”.

en: Can't idle networked side: '$side'.
pl: Nie można ustawić strony bezczynnej zamiast strony sieciowej: „$side”.

en: Can't idle local ai side: '$side'.
pl: Nie można ustawić strony bezczynnej zamiast lokalnego AI strony: „$side”.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
pl: Nie można zmienić kontrolera nieprawidłowej strony: „$side”.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
pl: Nie można zmienić kontrolera strony poza zakresem: „$side”.

en: Can't query control of invalid side: '$side'.
pl: Nie można zmienić kontrolera nieprawidłowej strony: „$side”.

en: Can't query control of out-of-bounds side: '$side'.
pl: Nie można zmienić kontrolera strony poza zakresem: „$side”.

en: Choose Scenario (Debug!)
pl: Wybierz scenariusz (debugowanie!)

en: Debug mode activated!
pl: Tryb debugowania włączony!

en: Debug mode not available in network games
pl: Tryb debugowania nie jest dostępny w grze wieloosobowej

en: Debug mode deactivated!
pl: Tryb debugowania wyłączony!

en: WARNING! Unsafe Lua Mode
pl: OSTRZEŻENIE! Niebezpieczne ustawienia Lua

en: Executing Lua code in in this manner opens your computer to potential security breaches from any malicious add-ons or other programs you may have installed.
    
    Do not continue unless you really know what you are doing.
pl: Wykonanie kodu Lua w tym trybie spowoduje, że złośliwe dodatki lub inne zainstalowane programy będą mogły zagrozić bezpieczeństwu twojego komputera.
    
    Nie pozwól na to jeśli naprawdę nie wiesz na co się decydujesz.

en: Unsafe mode enabled!
pl: Włączono tryb niebezpieczny!

en: Variable not found
pl: Nie znaleziono zmiennej

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
pl: Nieprawidłowa orientacja: '$alignment'; możliwe wartości: lawful (praworządna), neutral (neutralna), chaotic (chaotyczna) lub liminal (półmroczna).

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
pl: Czy chcesz ukryć w pomocy wszystkie poznane dotąd jednostki?

en: Invalid unit type
pl: Nieprawidłowy typ jednostki

en: Invalid location
pl: Nieprawidłowa lokalizacja

en: prompt^Command:
pl: Komenda:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
pl: Nie możesz przesunąć przywódcy z twierdzy, gdy są jeszcze zaplanowane rekrutacje lub przywołania.

en: This unit has no usable weapons.
pl: Brak odpowiednich broni.

en: A game ($name|, $scenario|) has been created
pl: Gra ($name|, $scenario|) została utworzona

en: A player has joined
pl: Gracz dołączył do gry

en: A player has left
pl: Gracz opuścił grę

en: Ready to start!
pl: Gotowy do gry!

en: Game has begun!
pl: Gra się rozpoczęła!

en: $name has taken control
pl: Użytkownik $name przejął kontrolę

en: Turn changed
pl: Zmiana tury

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
pl: Napotkano teren o koszcie ruchu mniejszym niż 1.

note: TRANSLATORS:  In networked games, this text is shown for other clients, while they wait to receive the content of a global variable from another player. This text will be embedded into a sentence.
en: waiting for^a global variable
pl: czekam na

en: time left for current turn
pl: pozostały czas w bieżącej turze

en: current local time
pl: aktualny czas lokalny

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
pl: Gra utraciła synchronizację, więc kontynuowanie może nie mieć sensu. Czy chcesz zapisać grę?

en: Error details:
pl: Szczegóły błędu:

en: Warning: broken campaign branches
pl: Ostrzeżenie: uszkodzone połączenia kampanii

note: TRANSLATORS: This is an error that will hopefully only be seen by UMC authors and by players who have already said "okay" to a "loading saves from an old version might not work" dialog.
en: The next scenario is missing, you will not be able to finish this campaign. | Some of the possible next scenarios are missing, you might not be able to finish this campaign.
pl[0]: Brakuje kolejnego scenariusza. Nie będziesz w stanie ukończyć tej kampanii.
pl[1]: Brakuje kilku kolejnych scenariuszy. Nie będziesz w stanie ukończyć tej kampanii.
pl[2]: Brakuje kilku kolejnych scenariuszy. Nie będziesz w stanie ukończyć tej kampanii.

en: Please report the following missing scenario to the campaign’s author:
    $unknown_list| | Please report the following missing scenarios to the campaign’s author:
    $unknown_list|
pl[0]: Prosimy o zgłoszenie kolejnego brakującego scenariusza do autora kampanii:
    $unknown_list|
pl[1]: Prosimy o zgłoszenie kolejnych brakujących scenariuszy do autora kampanii:
    $unknown_list|
pl[2]: Prosimy o zgłoszenie kolejnych brakujących scenariuszy do autora kampanii:
    $unknown_list|

en: Once this is fixed, you will need to restart this scenario.
pl: Kiedy problem ten zostanie naprawiony, będzie trzeba zrestartować scenariusz.

en: No objectives available
pl: Brak celów

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
pl: Wycofywanie ruchów nie przesłanych do serwera.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
pl: Utracono połączenie sieciowe, nie można kontynuować gry. Czy chcesz zapisać grę?

en: 
    Do you want to save the game?
pl: 
    Czy chcesz zapisać grę?

en: This game has been ended.
    Reason:
pl: Gra zakończona.
    Powód:

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
pl: Gra uległa rozsynchronizowaniu i dalsza rozgrywka jest niemożliwa. Do takiej sytuacji może dojść między innymi wtedy, gdy jeden z graczy dokona modyfikacji swoich ustawień gry. Może to oznaczać, że jeden z graczy próbuje oszukiwać. Problem może również być spowodowany błędem w grze, ale jest to mniej prawdopodobne.
    
    Czy chcesz zapisać dziennik błędów tej gry?

en: This side is in an idle state. To proceed with the game, it must be assigned to another controller. You may use :droid, :control or :give_control for example.
pl: Ta strona jest stroną bezczynną. Aby móc kontynuować grę musi one zostać przypisana do innego kontrolera. Możesz użyć do tego poleceń :droid, :control lub :give_control.

en: Game Error
pl: Błąd gry

en: This multiplayer game uses an alternative random mode, if you don't know what this message means, then most likely someone is cheating or someone reloaded a corrupt game.
pl: Ta gra wieloosobowa używa alternatywnych ustawień generatora losowego. Jeśli nie wiesz dlaczego tak jest, to oznacza, że ktoś załadował uszkodzony stan gry lub próbuje oszukiwać.

en: The game is over.
pl: Gra się skończyła.

en: It is now $name|’s turn
pl: Tura gracza $name|

en: Give control to their ally $player
pl: Przekaż kontrolę ich sojusznikowi $player

en: Give control to observer $player
pl: Przekaż kontrolę obserwatorowi $player

en: Replace with AI
pl: Zastąp przez komputer

en: Replace with local player
pl: Zastąp lokalnym graczem

en: Set side to idle
pl: Ustaw stronę jako bezczynną

en: Save and abort game
pl: Zapisz i opuść grę

en: $player who controlled side $side_drop has left the game. What do you want to do?
pl: Gracz $player, który kontrolował stronę $side_drop opuścił grę. Co chcesz zrobić?

en: Quit
pl: Wyjdź

en: Do you really want to quit?
pl: Czy naprawdę chcesz opuścić grę?

en: Name:
pl: Nazwa:

en: Special Notes:
pl: Uwagi specjalne:

en: Race:
pl: Rasa:

en: Side: <b>$side_name</b> ($color_name)
pl: Strona: <b>$side_name</b> ($color_name)

en: Trait:
pl: Cecha:

en: invisible:
pl: niewidzialna:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
pl: Ta jednostka jest niewidzialna. Nie może zostać zauważona ani zaatakowana przez wrogie jednostki.

en: slowed:
pl: spowolniona:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
pl: Ta jednostka została spowolniona. Podczas ataku będzie zadawała tylko połowę normalnych obrażeń, a jej koszt ruchu ulegnie podwojeniu.

en: poisoned:
pl: zatruta:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
pl: Ta jednostka jest zatruta. Będzie tracić 8 PŻ w każdej turze, dopóki nie uda się do wioski albo nie zostanie uzdrowiona przez inną jednostkę.
    
    Sama trucizna nie zabija. PŻ jednostki nie spadną poniżej 1 z powodu zatrucia.

en: petrified:
pl: skamieniały:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
pl: Ta jednostka została obrócona w kamień. Nie może się poruszać ani atakować.

en: Ability:
pl: Zdolność:

en:  (inactive)
pl:  (nieaktywny)

en: Resistances:
pl: Odporności:

en: (Att / Def)
pl: (atak/obr.)

en: Experience Modifier:
pl: Modyfikator doświadczenia:

en: Terrain:
pl: Teren:

en: maximum^max.
pl: maks.

en: minimum^min.
pl: min.

en: Defense:
pl: Obrona:

en: vision:
pl: wizja:

en: jamming:
pl: zasłanianie:

en: Movement Costs:
pl: Koszt ruchu:

en: Base damage:
pl: Obrażenia bazowe:

en: With specials:
pl: Ze specjalnymi:

en: Time of day:
pl: Pora dnia:

en: Leadership:
pl: Dowodzenie:

en: Slowed:
pl: Spowolnienie:

en: Max swarm bonus:
pl: Maks. premia roju:

en: Swarm:
pl: Rój:

en: Base attacks:
pl: Ataki bazowe:

en: Specials:
pl: Specjalne:

en: Subject to swarm:
pl: Podatny na rój:

en: Weapon range:
pl: Zasięg broni:

en: Damage type:
pl: Typ obrażeń:

en: Damage versus:
pl: Obrażenia przeciwko:

en: Accuracy:
pl: Celność:

en: Parry:
pl: Parowanie:

en: Weapon special:
pl: Broń specjalna:

en: weapon^None
pl: Brak

en: Total damage
pl: Całkowite obrażenia

en: Attack | Attacks
pl[0]: Atak
pl[1]: Ataki
pl[2]: Ataków

note: TRANSLATORS: This string is shown in the sidebar beneath the word "Attacks" when a unit can attack multiple times per turn
en: Remaining: $left/$max
pl: Pozostało: $left/$max

en: This unit can attack multiple times per turn.
pl: Ta jednostka może atakować wiele razy w ciągu jednej tury.

en: Time of day schedule:
pl: Pory dnia:

en: Time of day:
pl: Pora dnia:

en: Lawful units:
pl: Jednostki praworządne:

en: Neutral units:
pl: Jednostki neutralne:

en: Chaotic units:
pl: Jednostki chaotyczne:

en: Liminal units:
pl: Jednostki półmroczne:

en: Turn Number
pl: Numer tury

en: When the game exceeds the number of turns indicated by the second number, it will end.
pl: Gra skończy się, gdy przekroczy numer tury wskazany przez drugą liczbę.

en: Gold
pl: Złoto

en: The amount of gold currently available to recruit and maintain your army.
pl: Ilość złota dostępnego do rekrutacji i utrzymania twojej armii.

en: The fraction of known villages that your side has captured.
pl: Część wiosek kontrolowana przez twoją stronę.

en: Villages
pl: Wioski

en: The total number of units on your side.
pl: Całkowita liczba jednostek po twojej stronie.

en: Units
pl: Jednostki

en: The expenses incurred at the end of every turn to maintain your army. The first number is the amount of gold that will be deducted. It is equal to the number of unit levels not supported by villages. The second is the total cost of upkeep, including that covered by villages — in other words, the amount of gold that would be deducted if you lost all villages.
pl: Wydatki ponoszone pod koniec każdej tury na utrzymanie armii. Pierwsza liczba oznacza ilość złota, która zostanie potrącona. Jest równa ilości poziomów jednostek niewspieranych przez wioski. Druga to całkowity koszt utrzymania, w tym część pokryta przez wioski - innymi słowy, ilość złota, która zostałaby potrącona, gdyby wszystkie wioski zostały utracone.

en: Upkeep
pl: Utrzymanie

en: Net Income
pl: Dochód netto

en: The net amount of gold you gain or lose each turn, taking into account income from controlled villages and payment of upkeep.
pl: Ilość złota, którą zyskujesz lub tracisz każdej tury, po wzięciu pod uwagę dochodu z kontrolowanych wiosek i opłaty za utrzymanie jednostek.

en: Observers:
pl: Obserwatorzy:

en: Clock
pl: Zegar

en: Battery
pl: Bateria

en: Countdown until your turn automatically ends.
pl: Odliczanie do automatycznego zakończenia tury.

en: Turn Countdown
pl: Odliczanie czasu tury

note: TRANSLATORS: Day of week + month + day of month + year + 12-hour time, eg 'Tue Nov 02 2021, 1:59 PM'. Format for your locale.
en: %a %b %d %Y, %I:%M %p
pl: %a %d %b %Y %I:%M %p

note: TRANSLATORS: Day of week + month + day of month + year + 24-hour time, eg 'Tue Nov 02 2021, 13:59'. Format for your locale.
en: %a %b %d %Y, %H:%M
pl: %a %d %b %Y %H:%M

note: TRANSLATORS: This string is used as part of a filename, as in, "HttT-The Elves Besieged replay.gz"
en: replay
pl: powtórka

en: Auto-Save
pl: Autozapis

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
pl: Ostrzeżenie: wczytywany plik jest uszkodzony. Mimo to zostanie załadowany.

en: This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot be loaded.
pl: Zapisana gra pochodzi ze starej wersji gry, która nie jest wspierana ($version_number|). Jej wczytanie nie jest możliwe.

en: This save is from a different version of the game ($version_number|), and might not work with this version.
    
    <b>Warning:</b> saves in the middle of campaigns are especially likely to fail, and you should either use the old version or restart the campaign. Even when a saved game seems to load successfully, subtler aspects like gameplay balance and story progression could be impacted. The difficulty, the challenge, the <i>fun</i> may be missing.
    
    For example, the campaign may have been rebalanced with fewer enemies in the early scenarios, but expecting your recall list to have correspondingly less experience in the late scenarios.
    
    Do you wish to continue?
pl: Zapis ten pochodzi z innej wersji gry ($version_number|) i może nie działać na tej wersji.
    
    <b>Ostrzeżenie:</b> pliki zapisu wykonane w trakcie kampanii mają największe prawdopodobieństwo, że nie zadziałają, przez co zalecamy użyć starej wersji gry lub zacząć kampanię od nowa. Nawet jeśli zapisana gra na pierwszy rzut oka załadowała się pomyślnie, plik zapisu może mieć wpływ na pomniejsze aspekty, takie jak balans czy zmiany w opowieści. Może na tym ucierpieć poziom trudności misji, wyzwanie i płynąca z gry <i>radość</i>.
    
    Przykładowo kampania mogła zostać zbalansowana poprzez usunięcie kilku przeciwników z wcześniejszych scenariuszy przy jednoczesnym oczekiwaniu, że w kolejnych scenariuszach twoje przyzywane jednostki będą miały mniej punktów doświadczenia.
    
    Czy chcesz kontynuować?

en: Load Game
pl: Wczytaj grę

en: Replays are not supported in multiplayer mode.
pl: Powtórki nie są obsługiwane w trybie wieloosobowym.

en: This is not a multiplayer save.
pl: To nie jest zapis gry wieloosobowej.

en: The game could not be saved:
pl: Nie można zapisać gry:

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
pl: Zapisana gra już istnieje. Czy ma zostać nadpisana?

en: Overwrite?
pl: Nadpisać?

en: Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension.
pl: Nazwy zapisanych gier nie mogą się kończyć na '.gz' i '.bz2'. Wybierz inną nazwę.

en: Save names may not end with a dot, or contain two dots or any of the following characters:
        " * / : < > ? \ | ~
pl: Nazwy plików zapisu nie mogą kończyć się kropką, zawierać dwóch kropek lub jakiegokolwiek z poniższych znaków:
        " * / : < > ? \ | ~

en: Saved
pl: Zapisano

en: The game has been saved.
pl: Gra została zapisana.

en: Could not write to file
pl: Nie udało się zapisać do pliku

en: Save Replay
pl: Zapisz powtórkę

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
pl: Nie udało się automatycznie zapisać gry. Zapisz grę ręcznie.

en: Save Game
pl: Zapisz grę

en: Game state is corrupted
pl: Stan gry jest zepsuty

en: Unexpected characters at line start
pl: Nieoczekiwane znaki na początku wiersza

en: Missing closing tag for tag [$tag]
pl: Brakujący znacznik zamykający dla znacznika [$tag]

en: expected at $pos
pl: oczekiwany w $pos

en: opened at $pos
pl: otwarty w $pos

en: Unterminated [element] tag
pl: Niezakończony znacznik [element]

en: Invalid tag name
pl: Błędna nazwa znacznika

en: Unterminated [+element] tag
pl: Niezakończony znacznik [+element]

en: Invalid closing tag name
pl: Błędna nazwa znacznika zamykającego

en: Unterminated closing tag
pl: Niezakończony znacznik zamykający

en: Unexpected closing tag
pl: Nieoczekiwany znacznik zamykający

en: Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]
pl: Znaleziono błędny znacznik zamykający [/$tag2] dla znacznika [$tag1]

en: closed at $pos
pl: zamknięty w $pos

en: Empty variable name
pl: Pusta nazwa zmiennej

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
pl: Nieoczekiwane znaki po nazwie zmiennej (oczekiwano , lub =)

en: Unterminated quoted string
pl: Niezakończony napis cytowany

en: at $pos
pl: w $pos

en: Value: '$value' Previous: '$previous_value'
pl: Wartość: '$value' Poprzednia '$previous_value'

en: prefix_milli^m
pl: m

en: prefix_micro^µ
pl: µ

en: prefix_nano^n
pl: n

en: prefix_pico^p
pl: p

en: prefix_femto^f
pl: f

en: prefix_atto^a
pl: a

en: prefix_zepto^z
pl: z

en: prefix_yocto^y
pl: y

note: TRANSLATORS: Translate the K in KiB only
en: prefix_kibi^K
pl: K

en: prefix_kilo^k
pl: k

en: prefix_mega^M
pl: M

en: prefix_giga^G
pl: G

en: prefix_tera^T
pl: T

en: prefix_peta^P
pl: P

en: prefix_exa^E
pl: E

en: prefix_zetta^Z
pl: Z

en: prefix_yotta^Y
pl: Y

note: TRANSLATORS: Translate the i in (for example) KiB only
en: infix_binary^i
pl: i

en: (unknown player)
pl: (nieznany gracz)

en: The :$command debug command was used during $player’s turn
pl: Komenda debugowania :$command została użyta podczas tury gracza $player

en: A player used a debug command during the game. If this is unexpected, it is possible the player in question is cheating.
pl: Gracz użył komendy debugowania w trakcie gry. Jeśli to niespodzianka, to może oznaczać, że ten gracz oszukuje.

en: Details:
pl: Szczegóły:

en: Do you wish to save the game before continuing?
pl: Czy chcesz zapisać grę przed kontynuacją?

en: Debug Command Used
pl: Użyto polecenia debugowania

en: A unit was created using debug mode during $player’s turn
pl: Jednostka została stworzona w trybie debugowania w trakcie tury gracza $player

en: waiting for $desc from side $sides | waiting for $desc from sides $sides
pl[0]: oczekiwanie na $desc ze strony $sides
pl[1]: oczekiwanie na $desc ze stron $sides
pl[2]: oczekiwanie na $desc ze stron $sides

note: TRANSLATORS: In networked games, this text is shown for other clients, while they wait for an action from another player. This text will be embedded into a sentence.
en: waiting for^input
pl: czekam na

en: Allied village
pl: Wioska sojusznika

en: Enemy village
pl: Wioska przeciwnika

en: Owned village
pl: Twoja wioska

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
pl: border_size musi mieć wartość od 0.0 do 0.5.

en: Hotkey(s):
pl: Skrót(y)

en: Stub Time of Day
pl: Pora dnia

en: This Time of Day is only a Stub!
pl: Ta pora dnia jest tylko przykładem!

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_damage, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> damage | <span color="$color">$number_or_percent</span> damage
pl[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> punkt obrażeń
pl[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> punkty obrażeń
pl[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> punktów obrażeń

en: $number damage | $number damage
pl[0]: $number punkt obrażeń
pl[1]: $number punkty obrażeń
pl[2]: $number punktów obrażeń

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_attacks, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> strike | <span color="$color">$number_or_percent</span> strikes
pl[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> uderzenie
pl[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> uderzenia
pl[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> uderzeń

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_attacks, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number strike | $number strikes
pl[0]: jedno uderzenie
pl[1]: $number ciosy
pl[2]: $number ciosów

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_accuracy, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number| accuracy
pl: $number| celność

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_accuracy, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent|%</span> accuracy
pl: <span color="$color">$number_or_percent|%</span> celności

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_parry, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number parry
pl: $number parowanych ataków

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_parry, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> parry
pl: <span color="$color">$number_or_percent</span> parowania ciosu

note: TRANSLATORS: Current value for WML code set_movement_used, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: $number movement point | $number movement points
pl[0]: jeden punkt ruchu
pl[1]: $number punkty ruchu
pl[2]: $number punktów ruchu

note: TRANSLATORS: Current value for WML code increase_movement_used, documented in https://wiki.wesnoth.org/EffectWML
en: <span color="$color">$number_or_percent</span> movement point | <span color="$color">$number_or_percent</span> movement points
pl[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> punkt ruchu
pl[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> punkty ruchu
pl[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> punktów ruchu

en: Level:
pl: Poziom:

en: Advancements:
pl: Awansów:

en: No advancement
pl: Brak awansów

en: female^lawful
pl: praworządna

en: female^neutral
pl: neutralna

en: female^chaotic
pl: chaotyczna

en: female^liminal
pl: półmroczna

en: lawful
pl: praworządny

en: neutral
pl: neutralny

en: chaotic
pl: chaotyczny

en: liminal
pl: półmroczny

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> HP
pl: <span color="$color">$number_or_percent</span> PŻ

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> move | <span color="$color">$number_or_percent</span> moves
pl[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ruch
pl[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ruchy
pl[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ruchów

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> vision
pl: <span color="$color">$number_or_percent</span> zasięgu widzenia

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> jamming
pl: <span color="$color">$number_or_percent</span> zasłaniania

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> XP to advance
pl: <span color="$color">$number_or_percent</span> PD do awansu

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> attack per turn | <span color="$color">$number_or_percent</span> attacks per turn
pl[0]: <span color="$color">$number_or_percent</span> atak na turę
pl[1]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ataki na turę
pl[2]: <span color="$color">$number_or_percent</span> ataków na turę

en: <span color="$color">$number_or_percent</span> cost to recall
pl: <span color="$color">$number_or_percent</span> ceny przywołania

en: $effect_description per level
pl: $effect_description na poziom

note: TRANSLATORS: "Before Wesnoth"   - format for years prior to the founding of Wesnoth
en: $year BW
pl: $year Przed Wesnoth

note: TRANSLATORS: "Year of Wesnoth"  - format for years after the founding of Wesnoth
en: $year YW
pl: $year Rok Wesnoth

note: TRANSLATORS: "Before the Fall" -  format for years prior to the fall of Wesnoth
en: $year BF
pl: $year Przed Upadkiem

note: TRANSLATORS: "After the Fall"   - format for years after the fall of Wesnoth
en: $year AF
pl: $year Po Upadku

en: Disconnected from server.
pl: Rozłączono z serwerem

en: SHOW ALL allies’ plans
pl: POKAŻ wszystkie plany sojuszników

en: HIDE ALL allies’ plans
pl: UKRYJ wszystkie plany sojuszników

en: Show plans for $player
pl: Pokaż plany gracza $player

en: Hide plans for $player
pl: Ukryj plany gracza $player

en: Whiteboard Options
pl: Opcje planowania
