Widelands - en to nl translation catalogue (149 entries)

en: Readme
nl: Leesmij

en: License
nl: Licentie

en: Developers
nl: Ontwikkelaars

en: Translators
nl: Vertalers

en: Widelands Development Team
nl: Het Widelands Ontwikkelingsteam

en: Licensing information for Widelands
nl: Licentiegegevens voor Widelands

note: TRANSLATORS: Placeholder is copyright end year
en: Copyright 2002 - %1% by the Widelands Development Team.
nl: Auteursrecht 2002 - %1%, het Widelands Ontwikkelingsteam.

en: This game is Free and Open Source (FOSS), licensed under the GNU General Public License (GPL) V2.0 (or, at your option, any later version).
nl: Dit spel is gratis en open source (FOSS) en valt onder de GNU General Public License (GPL) V2.0 (of, naar keuze, een latere versie).

en: You can find more information on FOSS and the GPL by visiting the following webpage: %s
nl: Je kunt meer informatie over FOSS en de GPL vinden door de volgende webpagina te bezoeken: %s

en: You can find the full text of the license there as well as further information about its philosophy and the legal implications.
nl: Je kunt daar de volledige tekst met de licentie vinden alsook verdere informatie over haar filosofie en de juridische implicaties.

en: We are also shipping the GPL as a text document with Widelands itself.
nl: We leveren de GPL ook mee als tekstdocument met Widelands.

en: On Linux, you can find the file called COPYING in the root of the source or standalone binary package, or in the installation directory (like ‘%1%’).
nl: Op GNU/Linux kan je het bestand genaamd COPYING vinden in de root van het broncode- of standalone binaire pakket, of in de installatiemap (zoals '%1%').

en: On Windows, you can find the file called COPYING.txt in the installation folder, and the Widelands Start menu entry provides a link to this file.
nl: Onder Windows kan je het bestand genaamd COPYING.txt in de installatiemap vinden, en onder Widelands in het Start menu staat een koppeling naar dit bestand.

en: On MacOS, you can find the file called COPYING in the archive you downloaded from the website.
nl: Onder MacOS kun je het bestand genaamd COPYING vinden in het archief dat je van de website hebt binnengehaald.

en: This game comes as-is and without any warranty.
nl: Dit spel wordt geleverd zoals het is en zonder enige garantie.

en: For more information and support you can find us at %1% (Website, Wiki, Forum for questions or general support), %2% (Bugtracker), and %3% (Translations).
nl: Voor verdere informatie en ondersteuning kun je ons vinden op %1% (Website, Wiki, Forum voor vragen of algemene ondersteuning), %2% (Bugtracker) en %3% (Vertalingen).

en: an open source strategy game
nl: een open-bron strategiespel

en: Check out the Widelands project homepage:
nl: Bezoek de website van het Widelands-project:

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file ‘COPYING’.
nl: Widelands wordt uitgegeven onder de GNU General Public License (GPL). Voor meer informatie, zie het bestand ‘COPYING’.

en: Widelands is nearly feature complete and is much fun to play alone and even more in multiplayer with others. Still, there is always more work to be done in all areas. If you are interested in contributing – be it by making graphics, fixing bugs or adding new features, translating the game into your language or creating new maps – get in touch on our homepage.
nl: Widelands is bijna af en is erg leuk om alleen te spelen en zelfs nog leuker samen met anderen. Toch is er nog altijd meer werk te verrichten, op alle gebieden. Als je wilt bijdragen – zij het tekenen, verhelpen van fouten of toevoegen van nieuwe functionaliteit, vertalen naar je eigen taal of het bouwen van kaarten – geef ons een seintje via de webpagina.

note: TRANSLATORS: %1% is a key on the keyboard
en: You can find help about gameplay or the editor by using the help button on the bottom menu, or by pressing %1%.
nl: Je kan hulp vinden bij het spelen of bij de editor door de knop "Help" in het menu onderaan te gebruiken, of door op %1% te drukken.

en: Reporting Bugs
nl: Bugs rapporteren

en: If you encounter a bug, please report it to our bugtracker:
nl: Als je een fout tegenkomt, meld het dan alsjeblieft op onze bugtracker.  Meer informatie:

en: Please provide enough background information. Tell us:
nl: Voorzie ons van voldoende achtergrondinformatie. Vertel ons:

en: Detailed steps on how to trigger the bug, if possible.
nl: Gedetailleerd stappenplan hoe de bug te veroorzaken, indien mogelijk.

en: What you expected to happen when performing the steps and what actually happened.
nl: Wat je verwachtte dat er ging gebeuren toen je de stappen uitvoerde en wat er daadwerkelijk gebeurde.

en: Which version of Widelands you are running (i.e. either the build number or the revision number if you are running a development version or a daily build.)
nl: Welke versie van Widelands je draait (de Build-nummer voor een officiële versie of het revisienummer indien je een ontwikkelingsversie of een 'daily build' draait).

en: Please also include which operating system you are running Widelands on as some bugs can be platform specific.
nl: Voeg alsjeblieft ook toe op welk besturingssysteem je Widelands draait aangezien sommige fouten platformspecifiek kunnen zijn.

en: Which map you were playing when the bug occurred.
nl: Welke kaart je speelde toen de bug zich voordeed.

en: If the bug concerns something not being displayed correctly or if it helps demonstrate the issue, please include one or more screenshots.
nl: Als de fout iets betreft wat niet goed wordt weergegeven of wanneer het helpt om het probleem te tonen, voeg dan alsjeblieft één of meerdere schermopnames toe.

en: If you have a save game or replay demonstrating the issue (for instance crashes where it can be hard to tell exactly what is triggering it), please include that too. For more information, see the section on Replays below.
nl: Als je een bewaard spel of een herhaling hebt die het probleem toont (bijvoorbeeld een crash waarvan het moeilijk is om te bepalen wat het precies heeft veroorzaakt), voeg dat dan alsjeblieft ook toe. Voor meer informatie, zie de sectie over Herhalingen hieronder.

en: Widelands Translators
nl: Vertalers van Widelands

en: Chieftains
nl: Stamhoofden

en: Elders
nl: Eerbiedwaardige Wijzen

en: Graphics
nl: Grafiek

en: Homepage
nl: Website

en: Sound
nl: Geluid

en: Tongues
nl: Woorden

en: Coders
nl: Programmeurs

en: Graphicians
nl: Grafici

en: Musicians
nl: Musici

en: Sound Effects
nl: Geluidseffecten

en: Maps and Missions
nl: Kaarten en Missies

en: Campaign Story
nl: Campagneverhaal

en: Barbarians
nl: Barbaren

en: Empire
nl: Imperium

en: Atlanteans
nl: Atlantiërs

en: Frisians
nl: Friezen

en: Packagers
nl: Pakketmakers

en: Debian Linux
nl: Debian GNU/Linux

en: Fedora Linux
nl: Fedora GNU/Linux

en: Mandriva Linux
nl: Mandriva GNU/Linux

en: Homepage Coders
nl: Websiteontwikkelaars

en: Documentation, Help and Wiki
nl: Documentatie, Help en Wiki

en: Add-Ons
nl: Uitbreidingen

en: Former Elders
nl: Voormalige Wijzen

en: Translation
nl: Woorden

en: Other
nl: Overige

en: and many, many more (thank you for everything you’ve done)
nl: en vele vele anderen (dank je voor alles wat jullie gedaan hebben)

en: Online Help
nl: Online Hulp

en: If you need more documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage at %s. You can find online help in our wiki there.
nl: Als je documentatie of hulp nodig hebt voor Widelands of de Widelands Editor, bezoek dan beslist onze webpagina op %s. Je kunt er online hulp vinden in onze wiki.

en: Introduction
nl: Inleiding

en: Widelands is a free, open source real-time strategy game with singleplayer campaigns and a multiplayer mode. The game was inspired by Settlers II but has significantly more variety and depth to it. Still, it is easy to get started through playable tutorials.
nl: Widelands is een vrij, openbron realtime strategiespel met campagnes voor alleen spelen en een multiplayermode. Het spel werd geïnspireerd door Settlers II maar heeft aanzienlijk meer variatie en diepgang. Toch is het gemakkelijk om op weg te komen dankzij speelbare oefencampagnes.

en: In this game, you start out on a small piece of land with just a few resources. Using these, you’ll create an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to establish an economic infrastructure, explore the land around you and face rivaling tribes.
nl: Je begint in dit spel op een klein stuk land met slechts enige voorraden. Door deze te benutten zul je een imperium creëren met vele duizenden inwoners. Op jouw weg naar dit doel moet je een efficiënte infrastructuur neerzetten, het land om je heen verkennen en rivaliserende stammen het hoofd bieden.

en: Replays
nl: Herhalingen

en: Widelands records every game you play in a replay file with .wry extension. This file contains an initial savegame and all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The filename will tell you the time you started the game.
nl: Widelands legt elk spel dat je speelt vast in een replaybestand met de extensie .wry. Dit bestand bevat een eerste savegame en alle opdrachten die door alle spelers zijn gegeven, zoals het bouwen van een weg of het aanvallen van een vijand. De bestandsnaam vertelt je de tijd waarop je het spel bent begonnen.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to ‘go out of sync’. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
nl: Door gebruik te maken van de optie "Bekijk herhaling" in het hoofdmenu, zal een eerder gespeeld spel exact gereconstrueerd worden zodat je het kunt bekijken. Merk echter op dat zelfs de kleinste wijzigingen in de spelgegevensbestanden of het Widelandsprogramma ertoe kunnen leiden dat een herhaling incompatibel wordt en 'out of sync' loopt. Dit is overeenkomstig aan hoe spelen over een netwerk onder desynchronisatie te lijden heeft als één van de spelers een andere versie heeft van het spel.

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic, so they can be useful as attachments to bug reports. The replay files are saved in the %s directory on Linux and Mac OS X. On Windows, they are in the ‘replays’ subdirectory of your Widelands installation.
nl: Herhalingen zijn een erg bruikbaar middel om fouten in het spel te vinden, zij kunnen dus nuttig zijn als bijlagen bij foutrapporten. De bestanden van herhalingen worden opgeslagen in de map %s onder GNU/Linux en Mac OS X. Onder Windows staan ze in de submap 'replays' van je Widelandsinstallatie.

en: Multiplayer Game Setup
nl: Multiplayer Spel Instellen

en: You are in the multiplayer launch game menu.
nl: Je bent in het menu om een multiplayerspel te starten.

en: Client settings
nl: Cliëntinstellingen

en: On the left side is a list of all clients including you. You can set your role with the button following your nickname. Available roles are:
nl: Aan de linkerzijde staat een lijst met alle cliënten, jezelf inbegrepen. Je kan je rol instellen met de knop naast je bijnaam. Beschikbare rollen zijn:

en: The player with the color of the flag. If more than one client selected the same color, these share control over the player (‘shared kingdom mode’).
nl: De speler met de kleur van de vlag.  Als meer dan één cliënt dezelfde kleur gekozen heeft, delen ze de controle over deze speler (modus "gedeeld koninkrijk").

en: Spectator mode, meaning you can see everything, but cannot control any player
nl: Toeschouwermodus, wat inhoudt dat je alles kan zien, maar over geen speler controle hebt.

en: Player settings
nl: Spelersinstellingen

en: In the middle are the settings for the players. To start a game, each player must be one of the following:
nl: In het midden staan de instellingen voor de spelers. Om het spel te starten, dient iedere speler een van de volgende instellingen te hebben:

en: Connected to one or more clients (see ‘Client settings’).
nl: Verbonden met één of meerdere cliënten (zie "Clientinstellingen")

en: Connected to a computer player (the face in the picture as well as the mouse hover texts indicate the strength of the currently selected computer player).
nl: Verbonden met een computerspeler (het gezicht in de afbeelding en de muis-over-tekst geven de sterkte van de geselecteerde computerspeler aan).

en: Set as shared in starting position for another player.
nl: Ingesteld als gedeelde startpositie voor een andere speler.

en: Closed.
nl: Gesloten.

en: The latter three can only be set by the hosting client by left-clicking the ‘type’ button of a player. Hosting players can also set the initialization of each player (the set of buildings, wares and workers the player starts with) and the tribe and team for computer players.
nl: De laatste drie kunnen alleen worden gekozen door de hosting cliënt door te klikken op de ‘type’ knop van een speler. Hostspelers kunnen ook de beginsituatie van elke speler (de gebouwen, goederen en werkers waarmee de speler begint) en de stam en het team van computerspelers instellen.

en: Every client connected to a player (who isn’t a spectator) can set the tribe and the team for that player.
nl: Elke cliënt die verbonden is met een speler (die dus geen toeschouwer is) kan de stam en het team voor die speler instellen.

en: Map details
nl: Kaartdetails

en: You can see information about the selected map or savegame on the right-hand side. A button next to the map name allows the host to change to a different map. Furthermore, the host is able to set a specific win condition, and finally can start the game as soon as all players are set up.
nl: Aan de rechterkant staat informatie over de gekozen kaart of opgeslagen spel. Een knop rechts van de kaartnaam stelt de host in staat om deze te veranderen. Verder kan de host een winconditie instellen en tenslotte het spel starten als alle spelers klaar zijn.

en: Amazons love trees. Build enough jungle preserver’s huts to have enough of them.
nl: Amazones houden van bomen. Bouw genoeg oerwoud verzorger hutten om genoeg te kunnen planten.

en: Rare woods are the backbone of an Amazon economy. Build rare tree plantations to plant the special trees for these woods.
nl: Zeldzame houtsoorten zijn de ruggegraat van de Amazone economie. Bouw plantages om zeldzame houtsoorten te planten voor hun bijzondere hout.

en: Rare trees are cut by experienced woodcutters in woodcutter’s huts enhanced to rare tree cutter’s huts. But they stop cutting normal trees. Plan their locations in advance.
nl: Zeldzame bomen worden gekapt door ervaren houthakkers in houthakkers loge's die aangepast zijn als zeldzame bomen hakker loge.

en: Food is dried with charcoal fires. Ensure a steady supply.
nl: Voedsel wordt gedroogd met houtskool. Zorg voor een konstante aanvoer.

en: Liana cutters harvest lianas from nearby trees, but trees are not harmed in this process.
nl: Lianasnijders oogsten lianen van nabijgelegen bomen, maar bomen worden hierbij niet beschadigd.

en: Water is life for the Amazons. Water gatherers perform an important service to their tribe.
nl: Water is leven voor de Amazones. Waterverzamelaars vervullen een belangrijke dienst voor hun stam.

en: Panning for gold requires a steady stream of water, better sourced as close as possible for efficiency and freshness.
nl: Voor het zoeken naar goud is een constante stroom water nodig, die voor efficiëntie en versheid het beste zo dichtbij mogelijk kan worden gehaald.

en: Wilderness keepers ensure fresh game for hunting and fish for fishing. Game is only released near trees uninhabited by sentries.
nl: Wilderniswachters zorgen voor vers wild om op te jagen en vis om op te vissen. Wild wordt alleen losgelaten in de buurt van bomen die niet door schildwachten worden bewaakt.

en: Rare wood stock levels are monitored by rare tree plantations, and jungle masters will plant according to economic requirements.
nl: Het voorraadniveau van zeldzaam hout wordt in de gaten gehouden door de aanplantingen van zeldzame bomen en de oerwoudbeheerders planten aan naargelang de economische behoeften.

en: Ropes are essential for ensuring sound buildings, sewing sturdy clothing, and lashing canoes together to form ships.
nl: Touwen zijn essentieel voor het maken van degelijke gebouwen, het naaien van stevige kleding en het aan elkaar sjorren van kano's tot schepen.

en: Jungle masters learn their skills by working as jungle preservers before working in gardening centres or rare tree plantations.
nl: Junglemeesters leren hun vaardigheden door te werken als jungleverzorgers voordat ze in tuincentra of zeldzame boomplantages gaan werken.

en: Keep an eye on your fishers and build a fish breeder’s house. After fish resources are exhausted in their work area, the fish supply cannot be regenerated.
nl: Let goed op je vissers en bouw een viskwekerij. Als de visreserve in hun werkgebied is uitgeput kan je die niet meer terug aanvullen.

en: Always build a forester’s and a woodcutter’s house, so you will not run out of logs.
nl: Bouw altijd een boswachtershuis en een houtvesterswoning, zodat je steeds voorzien bent van boomstammen.

en: Atlanteans need spidercloth for many buildings. Build the needed infrastructure early before you run out.
nl: De Atlantiërs hebben spinnendoek nodig voor veel van hun gebouwen. Bouw op tijd de nodige infrastructuur zodat je niet zonder komt te zitten.

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their work area, they will stop fishing.
nl: Let goed op je vissers. Als de visreserves zijn uitgeput in het werkgebied zal de productie stoppen.

en: Always build a ranger’s and a gamekeeper’s hut, so you will not run out of logs or game.
nl: Bouw altijd een boswachters- en jachtopzichtershut, zodat je altijd voorzien bent van boomstammen en wild.

en: Most enhanced buildings need experienced workers. Do not enhance a building unless you have the necessary workers available.
nl: De meeste verbeterde gebouwen hebben werkers met ervaring nodig. Je moet geen gebouwen opwaarderen voor de nodige werkers beschikbaar zijn.

en: Widelands is creating an emergency save, so you can continue playing exactly where the game closed.
nl: Widelands maakt een noodopslag aan, zodat je precies verder kunt spelen waar het spel werd afgesloten.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial on our wiki at %s.
nl: Je kunt algemene hulp en een korte handleiding voor de editor vinden in onze wiki op %s.

en: You can select multiple animal types if you hold down Ctrl during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected animal types will be placed.
nl: Je kunt meerdere diersoorten selecteren als je Ctrl ingedrukt houdt tijdens de selectie. Als je dan op de kaart klikt, zal één van de geselecteerde dieren willekeurig geplaatst worden.

en: Just like with animals, you can also select multiple immovables or ground textures with Ctrl + mouse click.
nl: Juist zoals met dieren kan je ook meerdere immobiele objecten of bodemsoorten selecteren met Ctrl + muisklik.

en: Holding down Shift switches the first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
nl: Shift ingedrukt houden schakelt het eerste alternatieve gereedschap aan. Dit gereedschap is in de meeste gevallen het compleet tegenovergestelde van het normale gereedschap (bijvoorbeeld het verwijderen van een object in plaats van het plaatsen ervan).

en: Holding down Ctrl switches the second alternative tool on (if it exists).
nl: Door Ctrl ingedrukt te houden wordt het tweede alternatieve gereedschap ingeschakeld (als het bestaat).

en: The keys %1% allow you to directly set the size of the selected area around your mouse cursor.
nl: De toetsen %1%laten je direct de afmeting van het geselecteerde gebied rondom je muis bepalen.

en: %1% behaves like in normal games: It switches if building spaces are shown on or off.
nl: %1%gedraagt zich zoals in een gewoon spel. Het wisselt of bebouwbare plekken worden aangegeven of niet.

en: When placing trees, use the help button to see which trees are more likely to survive on which terrain.
nl: Voor het plaatsen van bomen kan je de hulpknop gebruiken om te weten te komen welke soorten het best gedijen op elk soort terrein.

en: If you do not set water and fish resources, a default amount will be used.
nl: Als je zelf geen water- of visgrondstoffen instelt zal een standaardhoeveelheid worden gebruikt.

en: You can place a medium building on any node where there is a slope no greater than 1 in the south-east direction and its height difference to all nodes in a radius of 2 is no greater than 2.
nl: Je kan een middelgroot gebouw plaatsen op elk knooppunt waar de helling in zuidoostelijke richting niet groter is dan één en waar het hoogteverschil met alle knooppunten in een straal van twee hoogstens twee is.

en: You can place a big building on any node where you could place a medium building if there is no obstacle or non-arable terrain towards the west, northwest and northeast.
nl: Op elk knooppunt waar je een middelgroot gebouw kan plaatsen past ook een groot gebouw, als de knooppunten naar het westen, noordwesten en noordoosten vrij en bewerkbaar zijn.

en: Always build a forester’s house so you will not run out of logs.
nl: Bouw altijd een boswachtershuis, zodat je altijd voorzien bent van boomstammen.

en: Empire needs a lot of marble. Keep looking for marble resources.
nl: Het Imperium heeft erg veel marmer nodig. Blijf zoeken naar bronnen van marmer.

en: To produce bricks, you need granite; to produce granite, you need a quarry or rock mine; to build those, you need bricks. Take care not to get deadlocked!
nl: Om bakstenen te produceren heb je graniet nodig. Om graniet te produceren heb je een steengroeve of steenmijn nodig. Om die te bouwen heb je bakstenen nodig. Pas op dat je niet vastloopt!

en: Always build a forester’s house, so you will not run out of logs.
nl: Bouw altijd een boswachtershuis, zodat je altijd voorzien bent van boomstammen.

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
nl: Het bouwproces zal pas starten als er een weg is aangelegd naar de werf.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
nl: Zorg ervoor dat je eerst een geoloog naar een locatie stuurt voor je er een waterput of een mijn bouwt.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings – Sentry, Fortress, Blockhouse, etc.
nl: Je territorium kan worden uitgebreid door verscheidene militaire gebouwen te bouwen – Wachtpost, Vesting, Blokhuis, en zo meer.

en: Miners will work only if supplied with food.
nl: Mijnwerkers werken niet zonder voedsel.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
nl: Deel je wegen op in kortere secties door vlaggen te plaatsen. Dit versnelt het transport van je goederen.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Any further questions? Our FAQ, the wiki and of course our community forums can be found online at %s.
nl: Nog vragen? Onze veelgestelde vragen (FAQ's), de wiki en uiteraard onze gemeenschapsfora zijn te vinden op %s.

en: Use the priority sliders in building windows to adjust delivery of a specific ware. Holding down Shift while clicking will adjust all wares at once.
nl: Gebruik de prioriteitsschuiven om de levering van specifieke goederen aan te passen. Houdt Shift ingedruk tijdens het klikken om alle goederen in een keer aan te passen.

en: Use the ‘configure economy’ menu to adjust the target quantity of wares. It can be accessed via the flag menu.
nl: Gebruik het 'configureer economie' menu om de gewenste hoeveelheid van goederen aan te passen. Het is bereikbaar via het vlagmenu.

en: Manage your messages more efficiently: press ‘%1%’ to access the messages window, then use ‘%2%’ for Go To, and the ‘%3%’ key to archive messages.
nl: Beheer je berichten efficiënter: druk '%1%' om het berichtenvenster te bekijken, daarna '%2%' van Ga Naar, en '%3%' om berichten te archiveren.

en: Press %1% to store important locations, then press %2% to recall them.
nl: Druk %1% om belangrijke locaties op te slaan, druk daarna %2% om er naar terug te gaan.

en: Removing a road while holding Ctrl lets you remove all flags up to the first junction.
nl: Het verwijderen van een weg tot de eerstvolgende kruising kan je doen door Ctrl ingedrukt te houden.

en: New soldiers are recruited in a barracks. Their abilities can then be improved in training sites.
nl: Nieuwe soldaten worden gerekruteerd in een kazerne. Daarna kunnen hun vaardigheden verbeterd worden in trainingsgebouwen.

en: If you like to live dangerously, pressing Ctrl while clicking the enhance, dismantle or destroy building buttons will skip the confirmation.
nl: Als je graag gevaarlijk wilt leven, het indrukken van Ctrl terwijl je op verbeter, vernietig of ontmantelen klikt zal het vragen om bevestiging omzeilen.

en: Press ‘%s’ to quickly toggle the display of your stock inventory.
nl: Druk '%s' om snel de voorraadlijst te tonen of verbergen.

en: An economy consists of all buildings and flags connected by roads, ferries, or ships. The supplies and demands of buildings are handled in their economy. A player can have more than one economy.
nl: Een economie bestaat uit alle gebouwen en vlaggen die verbonden zijn door wegen, veerboten of schepen. De voorraden en eisen van gebouwen worden afgehandeld in hun economie. Een speler kan meer dan één economie hebben.

en: You can have more than one economy if their flags are not connected by any means of transportation. This is why the Configure Economy menu can only be accessed from flags and warehouses, not the player’s main menu.
nl: Je kunt meer dan één economie hebben als hun vlaggen niet verbonden zijn door een transportmiddel. Daarom is het menu Economie configureren alleen toegankelijk via vlaggen en pakhuizen, niet via het hoofdmenu van de speler.

en: Some buildings, such as the farm, have a very small work area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
nl: Sommige gebouwen, zoals de boerderij, hebben een heel klein werkgebied. Als het gebouw volledig omringd is door bomen of wegen zal de productie stoppen.

en: Zoom in/out with the mouse wheel or %1%/%2%. Press %3% to reset the zoom.
nl: Je kan in- en uitzoomen met het muiswiel of met %1%/%2%. Druk op %3% om de zoom te herstellen naar standaard.

en: Use the ‘%1$s’ and ‘%2$s’ keys to quickly jump between recently visited locations.
nl: Gebruik de ‘%1$s’ en ‘%2$s’ toetsen om snel te schakelen tussen recent bezochte locaties.

en: Speed up or slow down the game with %1%/%2%. Use %3%/%4% for rapid change; %5%/%6% will adjust speed smoothly.
nl: Versnel of vertraag het spel met %1%/%2%. Gebruik %3%/%4% om snel te veranderen; %5%/%6% zal de snelheid soepel aanpassen.

[ctx: hotkey]
en: Arrow keys
nl: Pijltjestoetsen

[ctx: hotkey]
en: Ctrl + Arrow keys
nl: Ctrl + Pijltjestoetsen

en: Move map view using %1%. %2% will move the view faster, %3% moves slowly.
nl: Beweeg op de kaart met %1%. %2% beweegt de weergave sneller, %3% langzamer.

[ctx: hotkey]
en: Shift + Arrow keys
nl: Shift + Pijltjestoetsen

en: If you play on a laptop with a touchpad, you can assign functionality to touchpad scrolling in the ‘Options’ → ‘Edit keyboard and mouse actions’ menu. For example, moving the map view can be much more comfortable by scrolling instead of dragging with the right mouse button.
nl: Als je op een laptop met een touchpad speelt, kun je in het menu 'Opties' → 'Bewerk toetsenbord- en muisacties' functionaliteit toewijzen aan het scrollen via het touchpad. De kaartweergave kan bijvoorbeeld veel comfortabeler worden verplaatst door te scrollen in plaats van te slepen met de rechtermuisknop.

en: When a building is destroyed, its workers will start looking for a nearby flag from which they can move by road to a connected warehouse. If there are no such flags in the vicinity, they will keep wandering around and eventually die.
nl: Als een gebouw vernietigd wordt zullen de werkers erin op zoek gaan naar een vlag in de buurt van waar ze over de weg naar een magazijn kunnen stappen. Als ze geen zo'n vlag kunnen vinden zullen ze blijven ronddolen en uiteindelijk sterven.

en: Trading can help your economy and strengthen relationships between players. Learn the basics in the tutorial ‘Economy and Trading’.
nl: Handel kan je economie ten goede komen en de relaties tussen spelers versterken. Leer de basisprincipes in de tutorial ‘Economie en handel’.

en: You can use the ’Page up’ and ‘Page down’ keys to adjust your desired speed – the real speed is then democratically set.
nl: Je kan de 'Page up' en 'Page down' toetsen gebruiken om je gewenste snelheid aan te passen. De echte snelheid wordt daarna democratisch bepaald.

en: You can use ‘/me’ at the beginning of a chatmessage: ‘/me is tired’ will be printed as ‘-> Nickname is tired’.
nl: Je kunt '/me' gebruiken aan het begin van een chatbericht. '/me is moe' zal worden weergegeven als '-> Nickname is moe'.

en: Use ‘@name’ at the beginning of a chat message to send it to only one player.
nl: Gebruik '@name' aan het begin van een chatbericht om het naar één speler te sturen.

en: If the game should crash, don’t worry! The game will be saved automatically so that you can reload it afterwards.
nl: Mocht het spel vastlopen, geen paniek! Je spel zal automatisch opgeslagen worden zodat je het nadien weer kan laden.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Are the computer players too boring? Visit our website at %s and meet other players to play online.
nl: Zijn de computerspelers te saai? Bezoek onze website op %s en ontmoet andere spelers om online te spelen.
