Widelands - en to de translation catalogue (82 entries)

en: FILENAME
de: DATEINAME

note: * TRANSLATORS: Used instead of a file name indicating last savegame, replay or map. Use '_' instead of spaces if you need multiple words and don't use punctuation marks
en: last
de: letztes

en: Usage:
de: Verwendung:

en: DIRNAME
de: VERZEICHNISNAME

en: Options:
de: Optionen:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
de: Verwende das angegebene Verzeichnis für die Widelands Dateien.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
de: Verwende das angegebene Verzeichnis für Widelands Konfigurationsdateien, Speicherungen und Replays. Standard ist `%s`.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
de: Verwende das angegebene Verzeichnis für Widelands-Sprachdateien.

en: Use the specified locale.
de: Verwende die spezifizierte Sprache.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
de: Die Kompatibilität des angegebenen Datenverzeichnisses mit dieser Widelandsversion nicht überprüfen.

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
de: Erzeuge direkt ein neues Spiel mit den Einstellungen in der angegebenen Datei. Ein Beispiel findet sich in `%s`.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
de: Starte die Karte `DATEINAME` direkt als Einzelspielerszenario.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the savegame `%1$s` directly or the last saved game if `=%2$s` is used.
de: Lade direkt das gespeicherte Spiel `%1$s` oder das letzte gespeicherte Spiel wenn `=%2$s` benutzt wird.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the replay `%1$s` directly or the last saved replay if `=%2$s` is used.
de: Lade direkt die Aufzeichnung `%1$s` oder die letzte Aufzeichnung wenn `=%2$s` benutzt wird.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=%1$s` to directly load the map `FILENAME` in the editor or `=%2$s` to load the last edited map.
de: Starte direkt den Widelands Karteneditor. Du kannst `=%1$s` hinzufügen, um direkt die Karte `FILENAME` im Editor zu laden, oder `=%2$s` um die letzte editierte Karte zu laden.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
de: Führt ein Lua-Skript nach der Initialisierung aus. Nur gültig mit --scenario, --loadgame oder --editor.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Start the scenario with difficulty `n`. Only valid with --scenario.
de: Ein Szenario mit der Schwierigkeit `n` starten. Nur gültig mit --scenario.

en: Start the game with sound disabled.
de: Starte das Spiel mit deaktiviertem Ton.

en: Start the game with shuffle mode for playback of songs
de: Beginne das Spiel im Zufallswiedergabemodus von Musik

en: Play the intro music at startup and show splash image until it ends.
de: Spiele die Einführungsmusik zu Beginn und zeige das Startbild bis sie endet.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
de: Absturz von Widelands erzwingen, wenn ein Lua-Fehler auftritt.

en: Force Widelands to crash when a game or the editor terminates with an error.
de: Absturz von Widelands erzwingen, wenn ein Spiel oder der Editor mit einem Fehler beendet wird.

en: Automatically close modal message boxes after the given number of seconds time.
de: Modale Nachrichtenfenster automatisch nach der angegebenen Zeit in Sekunden schließen.

en: Delete replays automatically after `n` weeks.
de: Lösche Aufzeichnungen automatisch nach `n` Wochen.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
de: Aktiviert den KI-Trainingsmodus. Siehe https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ für eine ausführliche Beschreibung der KI-Trainingslogik.

en: Constantly adjust the game speed automatically depending on AI delay. Only to be used for AI testing or training (in conjunction with --ai_training).
de: Passe die Spielgeschwindigkeit basierend auf der Verzögerung in der KI konstant automatisch an. Nur zum Testen oder Trainieren (in Verbindung mit --ai_training) der KI zu verwenden.

en: Enable the Script Console and Cheating Mode.
de: Aktiviere die Skriptkonsole und den Schummelmodus.

en: Game options:
de: Spieloptionen:

en: Note: New values will be written to the config file.
de: Hinweis: Der neue Wert wird in die config-Datei geschrieben.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
de: Speichert automatisch alle `n` Minuten.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
de: Benutze `n` Dateien für das rollierende Autospeichern.

en: Do not create an autosave when the user has been inactive since the last autosave.
de: Speichere keinen automatischen Spielstand wenn der Spieler seit der letzten automatischen Speicherung inaktiv war.

en: Do not save files as binary zip archives.
de: Speichert Dateien nicht als Zip-Archive.

en: Save files as binary zip archives.
de: Speichere Dateien als Zip-Archive.

en: Whether to save the history of sent chat messages to a file.
de: Ob der Verlauf der gesendeten Chat Nachrichten in einer Datei gespeichert wird.

en: Show filenames in the replay screen.
de: Zeige die Dateinamen im Aufzeichnungsmenü.

en: Whether a warning should be shown in the editor if there are too many players.
de: Ob eine Warnung im Editor bei zu vielen Spielern gezeigt wird.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Pause the game after `n` minutes of user inactivity.
de: Pausiere das Spiel nach `n` Minuten Inaktivität des Spielers.

en: Start building a road after placing a flag.
de: Beginne mit dem Straßenbau nach dem Flaggensetzen.

en: Bitmask of display flags to set for new games.
de: Bitmaske für zu setzende Anzeigebits neuer Spiele.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
de: Ansicht verschieben, wenn der Mauszeiger in der Nähe des Bildschirmrands ist.

en: Invert click-and-drag map movement direction.
de: Invertiere die Kartenbewegungsrichtung beim geklickten Ziehen der Karte.

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
de: Diagonalen Bildlauf mit Nummernblocktasten erlauben.

en: Display system time in the info panel.
de: Zeige die Systemzeit in der Infotafel.

en: Use single watchwindow mode.
de: Zeige nur ein Beobachtungsfenster.

en: Show in-game chat with transparent background.
de: Zeige den Chat im Spiel mit transparentem Hintergrund.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
de: Bitmaske zum Setzen von Modus und Ort der Werkzeugleiste.

en: Default pagesize for paginated structures.
de: Standardseitengröße für seitengegliederte Anzeigen

en: Networking:
de: Netzwerkoptionen:

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
de: Stelle die Verbindung zu einem alternativen Metaserver für ein Internetspiel her.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
de: Portnummer `n` des Metaservers für das Internetspiel.

en: The name of the last hosted game.
de: Der Name des letzten bereitgestellten Spiels.

en: The nickname used for LAN and online games.
de: Der Spielername für Netzwerk und Internetspiele.

en: Name of map author.
de: Der Name des Kartenautors.

en: The last host connected to.
de: Der letzte Host zu dem verbunden wurde.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
de: Ob die benutzte Anmeldung im Metaserver zu einem registrierten Nutzer gehört.

en: The hashed password for online logins.
de: Das mit einem Hashwert verschlüsselte Passwort für die Anmeldung im Internetspiel.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
de: Stelle die Verbindung vom Erweiterungsmanager zu einer alternativen Serveradresse her.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
de: Stelle die Verbindung vom Erweiterungsmanager zu einem alternativen Serverport her.

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in * multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
de: Erstelle Syncstream-Speicherauszüge zum Debuggen von Netzwerkspielen.

en: Graphic options:
de: Grafik-Optionen:

en: Use the whole display for the game screen.
de: Nutze den Vollbildmodus im Spiel.

en: Start the game in a maximized window.
de: Starte das Spiel in einem maximierten Fenster.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
de: Breite `x` des Fensters in Pixeln.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
de: Höhe `y` des Fensters in Pixeln.

en: Whether to let the system draw the mouse cursor. Disable it only if the cursor doesn't appear right, or if you want it to be visible in screenshots or screencasts.
de: Ob das System den Mauszeiger zeichnen darf. Schalten sie dies nur ab, wenn der Cursor nicht richtig dargestellt wird, oder wenn er auch in Bildschirmfotos oder Bildschirmvideos zu sehen sein soll.

en: Whether to use sticky tooltips.
de: Ob die Kurzhilfe festgestellt werden soll.

en: The path to the active UI theme, relative to the Widelands home directory.
de: Der Pfad zum aktuellen Thema der Nutzerschnittstelle, relativ zum Heimverzeichnis.

en: Options for the internal window manager:
de: Einstellungen für den internen Fenstermanager:

en: Whether automatic map movements should be animated.
de: Ob automatische Kartenbewegungen animiert werden sollen.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the screen when the edge of the window comes within a distance `n` from the edge of the screen.
de: Verschiebe ein Fenster zum Bildschirmrand, wenn der Rand des Fensters in eine Entfernung von `n` zum Bildschirmrand kommt.

en: Eliminate a window’s border towards the edge of the screen when the edge of the window is next to the edge of the screen.
de: Lässt den Fensterrand verschwinden, wenn sich das Fenster nahe dem Bildschirmrand befindet.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the panel when the edge of the window comes within a distance of `n` from the edge of the panel.
de: Verschiebe ein Fenster zum Rand des Panels wenn der Rand des Fensters in eine Entfernung von `n` zum Rand des Panels kommt.

en: Enable verbose debug messages
de: Verwendet ausführliche Debugmeldungen

en: Others:
de: Sonstige:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
de: Alle Zeichenfolgen so ausgeben, wie sie übersetzt sind. Dies hilft in der Nachverfolgung von Bugs in der Internationalisierung.

en: Only print version and exit.
de: Nur die Version ausgeben und verlassen.

en: Show this help.
de: Zeige diese Hilfe.

en: Show this help with all available config options.
de: Zeige diese Hilfe mit allen Konfigurationsoptionen.

en: Load the given savegame or replay directly. Useful for .wgf/.wry file extension association. Does not work with other options. Also see --loadgame/--replay.
de: Lädt direkt das gegebene gespeicherte Spiel oder die gegebene Aufzeichnung. Nützlich für die Zuordnung der „.wgf“-/„.wry“-Dateinamenerweiterung. Funktioniert nicht mit anderen Optionen. Siehe auch --loadgame/--replay.

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands version %s
de: Das ist Widelands Version %s

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
de: Fehlermeldungen? Vorschläge? Die Webseite des Projekts gibt entsprechende Hinweise – siehe:
            https://www.widelands.org/
    
    Wir hoffen, das Spiel gefällt dir!
