Widelands - en to nds translation catalogue (88 entries)

en: FILENAME
nds: DATEINAAM

note: * TRANSLATORS: Used instead of a file name indicating last savegame, replay or map. Use '_' instead of spaces if you need multiple words and don't use punctuation marks
en: last
nds: tolest

en: Usage:
nds: Gebruuk:

en: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
nds: widelands <Optioon1>=<Weert1> ... <OptioonN>=<WeertN>

en: widelands <save.wgf>/<replay.wry>
nds: widelands <Sekert.wgf>/<Upteken.wry>

en: DIRNAME
nds: VERTEEKNIS

en: Options:
nds: Instellens:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
nds: Bruuk deeses Verteeknis för de Widelands-Daten-Dateien.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
nds: Bruuk deeses Verteeknis för de Widelands Instellens-Dateien, sekert Spelen un Uptekens. Normaal is `%s`.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
nds: Bruuk deeses Verteeknis för de Widelands-Översetten-Dateien.

en: Use the specified locale.
nds: Bruuk de angeven Spraak.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
nds: Nich nakieken, of dat data-Verteeknis mit deeser Widelands-Versioon verdragelk is.

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
nds: Stracks een nejes Speel mit de Instellens ut de angeven Datei begünnen. Een Bispööl finnt man in `%s`.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
nds: De Kaart `DATEINAAM` stracks as Rutfödderung för eenen Speler begünnen.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the savegame `%1$s` directly or the last saved game if `=%2$s` is used.
nds: Stracks dat sekert Speel `%1$s` laden of mit `%2$s` dat tolest sekert Speel.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the replay `%1$s` directly or the last saved replay if `=%2$s` is used.
nds: Stracks dat Upteken `%1$s` laden of mit `%2$s` dat tolest sekert Upteken.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=%1$s` to directly load the map `FILENAME` in the editor or `=%2$s` to load the last edited map.
nds: Stracks de Widelands-Bewarker opmaken. Du kannst daar ok `=%1$s` anfögen, um stracks de Kaart `DATEINAAM` im Bewarker to laden, of `=%2$s`, um de tolest bewarkt Kaart to laden.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
nds: Start dat angeven Lua-Skript na de Begünn. Gaht blot mit --scenario, --loadgame of --editor.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Start the scenario with difficulty `n`. Only valid with --scenario.
nds: Begünn de Rutfödderung mit Swierigkeid `n`. Kann blots mit --scenario bruukt worden.

en: Start the game with sound disabled.
nds: Dat Speel sünner all Gedrüüs opmaken.

en: Start the game with shuffle mode for playback of songs
nds: Begünn dat Speel mit de Misken-Modus för de Musik-Weergaav

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: * marks the default value
en: [true*|false]
nds: [jau*|nee]

en: Play the intro music at startup and show splash image until it ends.
nds: Spööl de Begröten-Musik bi’m Starten un wies de Begröten-Billschirm, bit se ennt.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
nds: Dwingt Widelands tum Ofstörten, wenn een Lua-Fehler passeert.

en: Force Widelands to crash when a game or the editor terminates with an error.
nds: Dwingt Widelands tum Ofstörten, wenn een Speel of de Bewarker mit eenem Fehler ofslutt.

note: * TRANSLATORS: Placeholder for a time value in seconds
en: <seconds>
nds: <Sekünnen>

en: Automatically close modal message boxes after the given number of seconds time.
nds: Modaale Narichtenfensters na de angeven Tahl vun Sekünnen automatisk dichtmaken.

en: Delete replays automatically after `n` weeks.
nds: Uptekens na `n` Weken automatisk lösken.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
nds: Knipst de KS-Öven an. Kiek https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ an, um mehr daaröver to lesen.

en: Constantly adjust the game speed automatically depending on AI delay. Only to be used for AI testing or training (in conjunction with --ai_training).
nds: De Speel-Gauheid all de Tied an dat Hentrecken vun de künstelk Spelers anpassen. Bruuk dat blot bi’m Utprobeeren of Öven vun de künstelk Spelers (tosamen mit --ai_training).

en: Enable the Script Console and Cheating Mode.
nds: De Ingaav för Schrievens un de Bescheten-Modus verlöven.

en: Game options:
nds: Speel-Instellens:

en: Note: New values will be written to the config file.
nds: Wahrschau: Neje Weerten worden in de Instellens-Datei schreven.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
nds: All `n` Menüten automatisk sekern.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
nds: `n` Dateien vum automatisk Sekern ofheven.

en: Do not create an autosave when the user has been inactive since the last autosave.
nds: Nich automatisk sekern, wenn de Bruker sied de leste automatisk Sekern inaktiv wesen is.

en: Do not save files as binary zip archives.
nds: Dateien nich as Binäär-Zip-Archiven sekern.

en: Save files as binary zip archives.
nds: Dateien as Binäär-Zip-Archiven sekern.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: * marks the default value
en: [true|false*]
nds: [jau|nee*]

en: Whether to save the history of sent chat messages to a file.
nds: Of de Histoorje vun sent Snack-Narichtens in eener Datei sekert worden sall.

en: Show filenames in the replay screen.
nds: Dateinamen im Uptekens-Menü wiesen.

en: Whether a warning should be shown in the editor if there are too many players.
nds: Of de Bewarker nafragen sall, wenn ’t to völe Spelers gifft.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Pause the game after `n` minutes of user inactivity.
nds: Dat Speel anhollen, wenn de Bruker `n` Menüten inaktiv weer.

en: Start building a road after placing a flag.
nds: Na de Fahnenbauen Straat bauen.

en: Bitmask of display flags to set for new games.
nds: De Bit-Tosamensetten vun de Wiesen-/Verbargen-Instellens för neje Spelen.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
nds: Kaart-Sicht verschuven, wenn de Muuswieser dicht bi de Billschirm-Rand is.

en: Invert click-and-drag map movement direction.
nds: Kaart-Klick-un-Treck-Richtung umdreihen.

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
nds: Diagonales Kaart-Verschuven mit de Tahlenblock verlöven.

en: Display system time in the info panel.
nds: Systeemtied in de Infobalken wiesen.

en: Use single watchwindow mode.
nds: Blot een Beluren-Fenster bruken.

en: Show in-game chat with transparent background.
nds: Wies de Snack im Speel sünner Achtergrund.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
nds: Bit-Tosamensetten för de Stee un Utsehen vun de Infobalken.

en: Default pagesize for paginated structures.
nds: Normaale Siedengrött för Inhollen mit Sieden

en: Networking:
nds: Netwark:

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
nds: Eenen annern Metaserver för dat Spölen över ’t Internett bruken.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
nds: Port-Tahl `n` för de Metaserver för dat Spölen över ’t Internett.

en: The name of the last hosted game.
nds: De Naam vun de tolest beweert Speel.

en: The nickname used for LAN and online games.
nds: De Spitznaam för all de Internett-Spelen.

en: Name of map author.
nds: Kaart-Schriever-Naam.

en: The last host connected to.
nds: De tolest verbunnen Weert.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
nds: Of dat leste Anmellen bi de Metaserver as vermarkt Bruuker weer.

en: The hashed password for online logins.
nds: Dat verslötelt Passwoord för ’t Internett-Anmellen.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
nds: Vun de Verwiederns-Verwalter mit eener anner Server-Adress verbinnen.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
nds: Vun de Verwiederns-Verwalter mit eenem anner Server-Port verbinnen.

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in * multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
nds: Sync-Streamen in Internett-Speelen schrieven, um Verschuvens to unnersöken.

en: Graphic options:
nds: Biller-Instellens:

en: Use the whole display for the game screen.
nds: De hele Billschirm för dat Speel bruken.

en: Start the game in a maximized window.
nds: Dat Speel in eenem ganz groten Fenster starten.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
nds: Breddt `x` vun de Fenster, in Billpunkten.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
nds: Höcht `y` vun de Fenster, in Billpunkten.

en: Whether to let the system draw the mouse cursor. Disable it only if the cursor doesn't appear right, or if you want it to be visible in screenshots or screencasts.
nds: Of dat Systeem de Muuswieser teken sall. Knips dat blots dann ut, wenn de Muuswieser nich recht tekent word, of wenn dat in Billschirmfotos of Billschirm-Uptekens to sehn wesen sall.

en: Whether to use sticky tooltips.
nds: Of Muushülptexten faststeckt worden sallen.

en: The path to the active UI theme, relative to the Widelands home directory.
nds: De Padd to de anknipst Bruker-Schnittstee-Thema vun de Heem-Verteeknis ut.

en: Options for the internal window manager:
nds: Instellens för de Fenster-Verwaltung im Speel:

en: Whether automatic map movements should be animated.
nds: Of automatiske Kaart-Bewegens spöölt worden sallen.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the screen when the edge of the window comes within a distance `n` from the edge of the screen.
nds: Een Fenster word an de Billschirmrann sett, wenn siene Kant nich wieder as `n` vun de Billschirmrann weg is.

en: Eliminate a window’s border towards the edge of the screen when the edge of the window is next to the edge of the screen.
nds: De Fensterrann word am Billschirmrann nich wiesen, wenn de Fensterrann am Billschirmrann liggt.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the panel when the edge of the window comes within a distance of `n` from the edge of the panel.
nds: Een Fenster word to de Rann vun eenem Paneel sett, wenn sien Rann nich wieder as `n` vun de Rann vun de Paneel weg is.

en: Enable verbose debug messages
nds: Unbannig völe Narichten utgeven

en: Others:
nds: Wat ’t sünst noch so gifft:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
nds: All Texten bi’m Översetten utgeven. Dat hülpt daarbi, Fehlers in de Översetten to finnen.

en: Only print version and exit.
nds: Blot Versioon utgeven un ennen.

en: Show this help.
nds: Deese Hülp wiesen.

en: Show this help with all available config options.
nds: Deese Hülp un all de Instellens, wat ’t gifft, wiesen.

en: <save.wgf>/<replay.wry>
nds: <Sekert.wgf>/<Upteken.wry>

en: Load the given savegame or replay directly. Useful for .wgf/.wry file extension association. Does not work with other options. Also see --loadgame/--replay.
nds: Stracks dat geven sekert Speel of Upteken laden. Gadelk för .wgf-/.wry-Dateinaam-Verknüppens. Anner Instellens worden nich annohmen. Kiek ok an: --loadgame/--replay.

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands version %s
nds: Dat is Widelands-Versioon %s

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
nds: Fehlers mellen? Vörslagen? Kiek uns’ Internett-Sied an:
            https://www.widelands.org/
    
    Hopentlik gefallt di deeses Speel!
