Widelands - en to ru translation catalogue (75 entries)

note: * TRANSLATORS: Used instead of a file name indicating last savegame, replay or map. Use '_' instead of spaces if you need multiple words and don't use punctuation marks
en: last
ru: последний

en: Usage:
ru: Применение:

en: Options:
ru: Опции:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
ru: Используйте выделенную директорию для файлов игры.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
ru: Используйте выделенную директорию для настроек, сохранений и повторов игры. По умолчанию это ‘%s’.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
ru: Используйте выделенную директорию для ваших файлов игры.

en: Use the specified locale.
ru: Используйте ваш собственный язык.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
ru: Не проверять совместимость директории с данными с версией игры.

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
ru: Создать новую игру напрямую  с настройками, установленными в данном файле. Пример можно найти в '%s '.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
ru: Запустить одиночную игру на карте `FILENAME`.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the savegame `%1$s` directly or the last saved game if `=%2$s` is used.
ru: Загрузить сохранение "%1$s" напрямую или последнюю сохраненную игру если используется "=%2$s".

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the replay `%1$s` directly or the last saved replay if `=%2$s` is used.
ru: Загрузить повтор "%1$s" напрямую или последний сохраненный повтор если используется "=%2$s".

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=%1$s` to directly load the map `FILENAME` in the editor or `=%2$s` to load the last edited map.
ru: Запустить редактор карт Widelands. Добавьте "=%1$s" чтобы загрузить в редактор карту "FILENAME", или "=%2$s" чтобы загрузить последнюю отредатированную карту.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
ru: Выполнить указанный код Lua после инициализации. Действительно только вместе с --scenario, --loadgame или --editor.

en: Start the game with sound disabled.
ru: Запустить игру с отключенным звуком.

en: Play the intro music at startup and show splash image until it ends.
ru: Воспроизводить вступительную музыку при запуске и показывать заставку до тех пор, пока она не закончится.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
ru: Принудительно завершить программу, если сценарий Lua вызвал ошибку.

en: Delete replays automatically after `n` weeks.
ru: Удалять повторы автоматически через `n` недель.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
ru: Включить режим самообучения ИИ. Здесь - https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ - описана логика обучения ИИ.

en: Constantly adjust the game speed automatically depending on AI delay. Only to be used for AI testing or training (in conjunction with --ai_training).
ru: Автоматическая регулировка скорости игры в зависимости от задержки искусственного интеллекта. Используется только для тестирования или обучения ИИ (в сочетании с --ai_trining).

en: Enable the Script Console and Cheating Mode.
ru: Включите консоль скриптов и режим читов.

en: Game options:
ru: Настройка игры:

en: Note: New values will be written to the config file.
ru: Заметьте: новые значения будут добавлены в файл настроек.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
ru: Автосохранение каждые `n` минут.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
ru: Выделить под откатываемое автосохранение `n` файлов.

en: Do not create an autosave when the user has been inactive since the last autosave.
ru: Не создавать автосохранение, если пользователь был неактивен с момента последнего автосохрананения игры.

en: Do not save files as binary zip archives.
ru: Не сжимать сохранения в архивы.

en: Save files as binary zip archives.
ru: Сохранять файлы в zip-архивах.

en: Whether to save the history of sent chat messages to a file.
ru: Следует ли сохранять историю отправленных сообщений чата в файл.

en: Show filenames in the replay screen.
ru: Показывать названия файлов в окне повторов.

en: Whether a warning should be shown in the editor if there are too many players.
ru: Должно ли отображаться предупреждение в редакторе, если игроков слишком много.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Pause the game after `n` minutes of user inactivity.
ru: Ставить игру на паузу после `n` минут бездействия пользователя.

en: Start building a road after placing a flag.
ru: Начинать строительство дороги сразу после установки флага.

en: Bitmask of display flags to set for new games.
ru: Битовая маска отображаемых флагов для установки новых игр.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
ru: Сдвигать обзор, когда курсор близок к краю экрана.

en: Invert click-and-drag map movement direction.
ru: Обратить движение карты при click-and-drag (щелчке и перетаскивании)

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
ru: Разрешить сдвиг обзора по диагонали с применением цифровых клавиш.

en: Display system time in the info panel.
ru: Показывать системное время на информационной панели.

en: Use single watchwindow mode.
ru: Используйте режим одиночного окна наблюдения.

en: Show in-game chat with transparent background.
ru: Показывать внутри-игровой чат на прозрачном фоне.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
ru: Битовая маска для установки местоположения и режима панели инструментов.

en: Networking:
ru: Сеть:

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
ru: Подключиться к другому метасерверу для сетевой игры.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
ru: Занять порт  `n` метасерером для игры в Интеренете.

en: The name of the last hosted game.
ru: Название последней сетевой игры.

en: The nickname used for LAN and online games.
ru: Ник для сетевой игры, будь то LAN или по Интернету.

en: Name of map author.
ru: Имя автора карты.

en: The last host connected to.
ru: Последний подключенный сервер.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
ru: Используется ли вход на метасервер для зарегистрированного пользователя.

en: The hashed password for online logins.
ru: Хэш пароля для сетевых игр.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
ru: Подключитесь к другому адресу сервера из менеджера дополнений.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
ru: Подключитесь к другому порту сервера из менеджера дополнений.

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in * multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
ru: Создавайте файлы дампа syncstream, чтобы облегчить отладку сетевых игр.

en: Graphic options:
ru: Настройки графики:

en: Use the whole display for the game screen.
ru: Использовать весь дисплей в качестве игрового экрана.

en: Start the game in a maximized window.
ru: Запускать игру в развернутом окне.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
ru: Ширина 'x' окна в пикселях.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
ru: Высота 'y'  окна в пикселях.

en: Whether to let the system draw the mouse cursor. Disable it only if the cursor doesn't appear right, or if you want it to be visible in screenshots or screencasts.
ru: Разрешает системе отрисовывать курсор мыши. Отключайте это только в том случае, если курсор отображается неправильно или если вы хотите, чтобы он был виден на скриншотах или скринкастах.

en: Whether to use sticky tooltips.
ru: Использовать ли липкие всплывающие подсказки.

en: The path to the active UI theme, relative to the Widelands home directory.
ru: Путь к активной теме пользовательского интерфейса относительно домашнего каталога Widelands.

en: Options for the internal window manager:
ru: Настройки внутреннего оконного менеджера:

en: Whether automatic map movements should be animated.
ru: Следует ли анимировать автоматические перемещения карты.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the screen when the edge of the window comes within a distance `n` from the edge of the screen.
ru: Переместить окно к краю экрана, когда край окна находится на расстоянии `n` от края экрана.

en: Eliminate a window’s border towards the edge of the screen when the edge of the window is next to the edge of the screen.
ru: Убрать границу окна со стороны края экрана, когда край окна находится рядом с краем экрана.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the panel when the edge of the window comes within a distance of `n` from the edge of the panel.
ru: Переместите окно к краю панели, когда край окна находится на расстоянии "n" от края панели.

en: Enable verbose debug messages
ru: Включить подробные отладочные сообщения

en: Others:
ru: Прочее:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
ru: Вывести все строки по факту перевода. Это поможет в поиске багов в интернационализации игры.

en: Only print version and exit.
ru: Вывести версию игры и выйти.

en: Show this help.
ru: Показать справку.

en: Show this help with all available config options.
ru: Показать справку со всеми доступными параметрами.

en: Load the given savegame or replay directly. Useful for .wgf/.wry file extension association. Does not work with other options. Also see --loadgame/--replay.
ru: Загрузить данную сохраненную игру или переиграть её. Работает с расширениями файлов .wgf/.wrpl. Не работает с другими опциями. Также смотрите --loadgame/--replay.

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands version %s
ru: Это версия Widelands %s

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
ru: Сообщения об ошибках? Предложения? Зайдите на веб-сайт проекта:
     https://www.widelands.org/
    
    Надеюсь, вам понравится эта игра!
