Widelands - en to cs translation catalogue (82 entries)

note: * TRANSLATORS: Used instead of a file name indicating last savegame, replay or map. Use '_' instead of spaces if you need multiple words and don't use punctuation marks
en: last
cs: posledni

en: Usage:
cs: Použití:

en: Options:
cs: Volby:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
cs: Použít zadaný adresář pro datové soubory Widelands.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
cs: Použít zadaný adresář pro konfigurační soubory, uložené pozice a záznamy her. Výchozí je `%s`.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
cs: Použít zadaný adresář pro lokalizační soubory Widelands.

en: Use the specified locale.
cs: Použít zadanou lokalizaci.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
cs: Nekontrolovat zda je použitý datový adresář kompatibilní s touto verzí Widelands.

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
cs: Vytvoř novou hru a použij nastavení ze zadaného souboru. Příklad lze najít v `%s`.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
cs: Rovnou spustí mapu `FILENAME` jako scénář pro jednoho hráče.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the savegame `%1$s` directly or the last saved game if `=%2$s` is used.
cs: Rovnou nahraje uloženou hru `%1$s` nebo poslední uloženou hru, pokud je použito `=%2$s`.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Load the replay `%1$s` directly or the last saved replay if `=%2$s` is used.
cs: Rovnou nahraje záznam hry `%1$s` nebo poslední uložený záznam hry, pokud je použito `=%2$s`.

note: * TRANSLATORS: %1 is translation for FILENAME, %2 is translation for "last" for last used file
en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=%1$s` to directly load the map `FILENAME` in the editor or `=%2$s` to load the last edited map.
cs: Rovnou spustí Editor map Widelands. Lze uvést `=%1$s` pro otevření mapy `FILENAME` nebo `=%2$s` pro otevření poslední uložené mapy.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
cs: Spusť zadaný Lua skript po inicializaci. Platné pouze s přepínačem --scenario, --loadgame, nebo --editor.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Start the scenario with difficulty `n`. Only valid with --scenario.
cs: Spusť misi s obtížností `n`. Platné pouze s přepínačem --scenario.

en: Start the game with sound disabled.
cs: Spustí hru bez zvuku.

en: Start the game with shuffle mode for playback of songs
cs: V rámci nové hry přehrávat hudbu na pozadí náhodně

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: * marks the default value
en: [true*|false]
cs: [ano*|ne]

en: Play the intro music at startup and show splash image until it ends.
cs: Zobrazit úvodní obrazovku a přehrát úvodní znělku v plné délce.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
cs: Vynutit pád aplikace Widelands v případě výskytu chyby v Lua.

en: Force Widelands to crash when a game or the editor terminates with an error.
cs: Vynutit pád aplikace Widelands v případě, že hra, nebo editor ohlásí chybu.

en: Automatically close modal message boxes after the given number of seconds time.
cs: Automaticky zavřít okna doplňujících zpráv po uplynutí zadaného intervalu v sekundách.

en: Delete replays automatically after `n` weeks.
cs: Smazat záznamy hry automaticky po `n` týdnech.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
cs: Aktivuje režim AI training. Stránka https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ obsahuje podrobnější informace k jeho využití.

en: Constantly adjust the game speed automatically depending on AI delay. Only to be used for AI testing or training (in conjunction with --ai_training).
cs: Průběžně upravuje rychlost hry podle zpoždění AI. Používá se pouze při testování nebo zdokonalování AI (společně s --ai_training).

en: Enable the Script Console and Cheating Mode.
cs: Aktivuje skriptovací konzoli a cheatovací mód.

en: Game options:
cs: Volby hry:

en: Note: New values will be written to the config file.
cs: Poznámka: Nové hodnoty budou zapsány do konfiguračního souboru.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
cs: Automaticky ukložit každých `n` minut.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
cs: Použij `n` souborů pro automatické ukládání.

en: Do not create an autosave when the user has been inactive since the last autosave.
cs: Automaticky neukládat, pokud uživatel nebyl od posledního automatického uložení nijak aktivní.

en: Do not save files as binary zip archives.
cs: Neukládat soubory jako binární zip archivy.

en: Save files as binary zip archives.
cs: Ukládat soubory v binárním komprimovaném formátu.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: * marks the default value
en: [true|false*]
cs: [ano|ne*]

en: Whether to save the history of sent chat messages to a file.
cs: Stanoví, zda dojde k uložení historie zpráv odeslaných v chatu do souboru.

en: Show filenames in the replay screen.
cs: Zobrazuj názvy souborů v okně záznamů.

en: Whether a warning should be shown in the editor if there are too many players.
cs: Nastavit, zda má být v editoru zobrazeno varování při příliš vysokém počtu hráčů.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Pause the game after `n` minutes of user inactivity.
cs: Po uplynutí `n` minut neaktivity uživatele pozastavit hru.

en: Start building a road after placing a flag.
cs: Začít budovat cestu po umístění vlajky.

en: Bitmask of display flags to set for new games.
cs: Bitová maska zobrazovacích přepínačů pro novou hru.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
cs: Posunovat pohled, pokud se kurzor myši přiblíží k okraji obrazovky.

en: Invert click-and-drag map movement direction.
cs: Otoč pohyb mapy při kliknutí a táhnutí.

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
cs: Povolit diagonální posun prostřednictvím numerické klávesnice.

en: Display system time in the info panel.
cs: Zobrazit místní čas systému na informačním panelu.

en: Use single watchwindow mode.
cs: Použít mód jednoduchého pohledového okna.

en: Show in-game chat with transparent background.
cs: Zobrazit ve hře chat s průhledným pozadím.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
cs: Bitová maska k nastavení pozice a módu nástrojové lišty.

en: Default pagesize for paginated structures.
cs: Výchozí velikost stránky při rozvržení na stránky.

en: Networking:
cs: Síť:

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
cs: Připojit k vybranému metaserveru pro hru přes internet.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
cs: Číslo portu `n` metaserveru pro hru přes internet.

en: The name of the last hosted game.
cs: Název poslední hostované hry.

en: The nickname used for LAN and online games.
cs: Přezdívka použitá pro LAN a online hry.

en: Name of map author.
cs: Jméno autora mapy.

en: The last host connected to.
cs: Poslední připojený hostitel.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
cs: Zda použité metaserver přihlášení je pro registrovaného uživatele.

en: The hashed password for online logins.
cs: Zahashované heslo pro online přihlášení.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
cs: Připojit se k jiné adrese serveru ze správce rozšíření.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
cs: Připojit se k jinému portu serveru ze správce rozšíření.

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in * multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
cs: Vytváří soubory s výpisem syncstream, určené pro kontrolu desynchronizací při ladění síťových her.

en: Graphic options:
cs: Grafické volby:

en: Use the whole display for the game screen.
cs: Zvětšit herní obrazovku na velikost displeje.

en: Start the game in a maximized window.
cs: Spustit hru v maximalizovaném okně.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
cs: Šířka `x` okna v pixelech.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
cs: Výška `y` okna v pixelech.

en: Whether to let the system draw the mouse cursor. Disable it only if the cursor doesn't appear right, or if you want it to be visible in screenshots or screencasts.
cs: Povolit vykreslování kurzoru systémem. Deaktivovat pouze pokud se kurzor nezobrazuje správně nebo má-li být vidět na snímcích nebo záznamech obrazovky.

en: Whether to use sticky tooltips.
cs: Zda používat přichytávající se nápovědy.

en: The path to the active UI theme, relative to the Widelands home directory.
cs: Cesta k aktivnímu motivu uživatelského rozhraní, relativně k domovskému adresáři Widelands.

en: Options for the internal window manager:
cs: Volby pro interního správce oken:

en: Whether automatic map movements should be animated.
cs: Zda animovat automatické pohyby mapy.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the screen when the edge of the window comes within a distance `n` from the edge of the screen.
cs: Přichyť okno k okraji obrazovky, když se okraj okna dostane do vzdálenosti `n` od okraje obrazovky.

en: Eliminate a window’s border towards the edge of the screen when the edge of the window is next to the edge of the screen.
cs: Odstraňuj okraj okna, když se blíží k okraji obrazovky.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the panel when the edge of the window comes within a distance of `n` from the edge of the panel.
cs: Posuň okno k okraji panelu, pokud se okraj okna dostane do vzdálenosti `n` od okraje panelu.

en: Enable verbose debug messages
cs: Povolí generování podrobných ladících zpráv

en: Others:
cs: Další:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
cs: Vytiskni všechny textové řetězce i s překladem. To pomůže při vyhledávání chyb v lokalizaci.

en: Only print version and exit.
cs: Pouze vypíše verzi a ukončí se.

en: Show this help.
cs: Zobrazí tuto nápovědu.

en: Show this help with all available config options.
cs: Zobrazí tuto nápovědu se všemi dostupnými možnostmi nastavení.

en: Load the given savegame or replay directly. Useful for .wgf/.wry file extension association. Does not work with other options. Also see --loadgame/--replay.
cs: Rovnou načíst zavolenou uloženou hru nebo záznam. Praktické ve spojení s příponami .wgf/.wrpl. Nepodporuje jiné varianty. Podobné příkazy --loadgame/--replay.

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands version %s
cs: Toto je verze Widelands %s

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
cs: Vyskytly se nějaké chyby? Máš návrhy na zlepšení? Podívej se na stránku našeho projektu:
            https://www.widelands.org/
    
    Ať se ti hra líbí!
