Widelands - en to nb translation catalogue (167 entries)

en: Your Economy and its Settings
nb: Din økonomi og dets egenskaper

en: Economy
nb: Økonomi

en: Welcome back. In this tutorial, I’ll tell you what you can do to check how well your economy works.
nb: Velkommen tilbake. I denne opplæringen, vil jeg fortelle hvordan du kan sjekke hvor god din økonomi virker.

en: Building your economy up and making it work well and grow is the main part of Widelands. But you can’t control the workers directly – they will follow the general conditions you set.
nb: Å bygge opp økonomien din og få den til å virke og vokse er hoveddelen i Widelands. Men du kan ikke kontrollere arbeiderne direkte – de vil følge de generelle retningslinjene du velger.

en: This is what I’ll show you in this tutorial: what actions can you take to define those general conditions?
nb: Dette er hva jeg vil vise deg i denne opplæringen: Hvilke valg kan du ta for å definere generelle retnigslinjer?

en: A Peaceful Land
nb: Et fredfult land

en: Now about the map: you have settled in a nice valley between two mountains, rich in marble, iron ore and coal. All were hoping for a peaceful life.
nb: Nå litt om kartet: Du har bosatt deg i en fin dal mellom to fjell, rikt på marmor, jernmalm og kull. Alt vi håper på er et fredfult liv.

en: But one day, you discovered a barren wasteland with abandoned buildings in the east. A strange aura came from there, and no one wanted to set foot there. But the border could not be left undefended, and so you constructed three fortresses.
nb: Men en dag, finner du en ufruktbar ødemark med forlatte bygninger i øst. En merkelig aura kommer derfra, og ingen ville sette sin fot der. Men grensen kunne ikke være forsvarsløs, så du bygget tre fort.

en: You had not been prepared for war, and you have to hurry now to build up an army.
nb: Du var ikke forberedt på krig, og du må forte deg med å bygge opp en hær.

en: An accident
nb: En ulykke

en: The Tavern is Burning!
nb: Tavernaen brenner!

en: Oh no, look at this: our tavern is burning! In all the hurry, our innkeeper accidentally dropped a torch. She is fine, but we could not extinguish the fire in time.
nb: Å nei, se på dette: Vår taverna brenner! I all hast,  vår gjestgiver mistet ved et uhell en fakkel. Det går bra med henne, men vi klarte ikke å slukke brannen i tide.

en: Open the building statistics window
nb: Åpne bygningsstatistikk-vinduet

en: Open the building statistics window for an overview over the buildings you have.
nb: Åpne bygningsstatistikk-vinduet for en oversikt over bygninger du har.

en: First, you will have to open the ‘Statistics’ menu at the bottom of the screen.
nb: Først, må du åpne 'Statistikk' -menyen nederst på skjermen.

en: Afterwards, choose ‘Buildings’.
nb: etter det, velg 'Bygninger'.

en: You can also use the hotkey ‘%s’.
nb: Du kan også bruke hurtigtast '%s'.

en: Building statistics
nb: Bygningsstatistikk

en: Check out your taverns
nb: Sjekk ut tavernaen din

en: At first, we should find out how many taverns we currently have. Widelands offers you a window where you can easily check this.
nb: Først, må vi finne ut av hvor mange tavernaer vi har. Widelands tilbyr deg et vindu hvor du lett kan sjekke dette.

en: Look up how many taverns you have
nb: Finn ut hvor mange tavernaer du har

en: We want to know whether we still have taverns.
nb: Vi vil vite om vi fortsatt har tavernaer.

en: Choose the ‘Medium buildings’ tab in the building statistics window.
nb: Velg 'Medium bygninger' fanen i bygningsstatistikk-vinduet.

en: Look up how many taverns you have.
nb: Sjekk ut hvor mange tavernaer du har.

en: Below every building, there are two lines. The first one shows the number of buildings you own and how many are under construction. The second line shows the average productivity if it is a production site or training site, or the stationed and desired soldiers in military buildings.
nb: Under hver bygning, er det to linjer. Den første viser hvor mange bygninger du eier og hvor mange som er under bygging. Den andre linjen viser gjennomsnittlig produktivitet hvis det er et produksjonssted eller et treningssted, eller de stasjonerte og ønskelige soldatene i en militære bygninger.

en: Close the building statistics window when you are done.
nb: Lukk bygningsstatistikk-vinduet når du er ferdig.

en: Building Statistics
nb: bygningsstatistikk

en: This is the building statistics window. It shows you all buildings you can own, sorted by their size.
nb: Dette er bygningsstatistikk-vinduet. Det viser deg alle bygninger du kan eie, sortert etter størrelse.

en: Let me now explain what all those numbers mean:
nb: La meg forklare hva alle disse tallene betyr:

en: ‘2/1’ below the quarry: This means that you have two quarries, plus another one which is under construction.
nb: ‘2/1’ under Steinbruddet: Dette betyr at du har to steinbrudd, pluss et til som er under oppbygging.

en: ‘0%’: This indicates the average productivity of all buildings of that type. You have just started this game, therefore none of your buildings has done any work yet, but they are going to start working soon.
nb: ‘0%’: Dette indikerer den gjennomsnittlige produktiviteten i alle bygninger av denne typen. Du har nettopp startet dette spillet, derfor har ingen av dine bygninger utført noen jobb ennå, men de starter å jobbe snart.

en: ‘2/4’ below your sentry: For military buildings, the stationed soldiers are shown instead of a productivity. You want to have four soldiers in your sentries, but only two soldiers are stationed in this kind of building. This leaves two vacant positions – we really need more soldiers.
nb: ‘2/4’ Under vaktpost: For militære bygg, vises hvor mange soldater som er stasjonert isteden for produktivitet. Du vil gjerne ha fire soldater i dine vaktposter, men bare to soldater er stasjonert i denne typen bygning. Dette gir oss to ledige stillinger – Vi trenger virkelig fler soldater.

en: In both cases, the color (green - yellow - red) signals you how good the value is.
nb: I begge eksempler, vil fargen (grønn - gul - rød) signalisere hvor god verdien er.

en: If you click on a building, you can scroll through the buildings of the selected type.
nb: Om du trykker på en bygning, kan du scrolle gjennom bygninger av valgt type.

en: If you don’t have any building of a particular building type, it will be shown greyed out.
nb: Om du ikke har noen bygning av en bestemt bygningstype, vil det være grået ut.

en: This is enough explanation for now. Now try it out yourself.
nb: Dette er nok forklaring for nå. Nå, prøv det selv.

en: You closed the building statistics window!
nb: Du lukket bygningsstatistikk-vinduet

en: You have closed the building statistics window. I didn’t notice that you switched to the medium buildings to look up the number of taverns. Would you please be so nice and show it to me?
nb: Du lukket bygningsstatistikk-vinduet. Jeg la ikke merke til at du byttet til medium bygninger for å se etter antall tavernaer. Kan du være så snill å vise meg det?

en: Open the building statistics window again
nb: Åpne bygningsstatistikk-vinduet igjen

en: You closed the building statistics window, although you have not yet looked up the number of taverns.
nb: Du lukket bygningsstatistikk-vinduet, selv om du ikke har sjekket antall tavernaer enda.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the building statistics window.
en: Please reopen it and choose the second tab (medium buildings).
nb: Vær så snill og åpne det igjen, og velg den andre fanen (medium bygninger).

en: Open your stock window
nb: Åpne lagervinduet

en: The stock window gives you an overview over the wares you currently have.
nb: Lagervinduet gir deg en oversikt over varer du har for øyeblikket.

en: Afterwards, choose ‘Stock’.
nb: Etterpå, velg 'Lager'

en: You can also use the hotkey ‘%s’ to access this window quickly.
nb: Du kan også bruke hurtigtast ‘%s’ for å åpne dette vinduet hurtig.

en: Stock
nb: Lager

en: Check for rations
nb: Se etter rasjoner

en: OK. In the list, you’ve seen that you have no more taverns or inns. That means that you’re not producing any rations. But let’s see what we still have in stock.
nb: Ok. I listen, har du sett at du ikke har noen tavernaer eller vertshus. Det betyr at du ikke produserer noen rasjoner. Men la oss se hva vi fortsatt har på lager.

en: Examine the first two tabs in the stock window
nb: Undersøk de to første fanene i Lagervinduet

en: Have a look at the first two tabs in the stock window. They show all the wares and workers you have.
nb: Ta en kikk på de to første fanene i lagervinduet. De viser alle varene og arbeiderne du har.

en: When you have seen enough, switch back to the third tab (‘Wares in warehouses’).
nb: Når du har sett nok, bytt tilbake til den tredje fanen (‘Varer i varehusene’).

en: The stock window has four tabs. The first one shows you all your current wares, including those on roads, at flags and inside buildings waiting for processing.
nb: Lagervinduet har fire faner. Den første viser deg alle nåværende varer, inkludert de som er under transport, ved flagg og inne i bygg som venter på prosessering.

en: Looking at the rations, there are currently only five in total, probably on their way to somewhere. Five rations are not much for such a big economy.
nb: Se på rasjonene, det er for øyeblikket kun fem totalt, kanskje på vei til et sted. Fem rasjoner er ikke mye for en så stor økonomi.

en: The second tab shows you all your workers, again those on roads and in buildings summed up.
nb: Den andre fanen viser deg alle arbeiderne, igjen er de på veiene og i bygninger summert opp.

en: The third tab shows you the wares that are stored in your headquarters, your warehouses and ports. They are not needed anywhere and are therefore your reserve.
nb: Den tredje fanen viser deg varene som er lagret i hovedkvarteret, dine varehus og havner. Det er ikke behov for dem noen sted, og derfor er de reserve.

en: The fourth tab shows the same thing for workers.
nb: Den fjerde fanen viser deg det samme for arbeiderne.

en: The third tab tells you that there are no rations left in your headquarters – that’s not good!
nb: Den tredje fanen forteller deg at det er tomt for rasjoner i hovedkvarteret – det er ikke bra!

en: You closed the stock window!
nb: Du lukket lagervinduet!

en: You have closed the stock window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the first tab?
nb: Du har lukket lagervinduet, men jeg er ikke ferdig med å forklare. Vi du vennligst åpne det igjen og trykke på første fane?

en: Open the stock window again
nb: Åpne lagervinduet igjen

en: You closed the stock window before I finished telling you everything about it. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
nb: Du lukket lagervinduet før jeg var ferdig med å fortelle alt om det. Hvis du allerede vet alt, kan du når som helst avslutte opplæringen.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the "Stock" window.
en: Otherwise, please reopen it and have a look at all its tabs.
nb: om du ikke vet alt, venligst åpne vinduet, og vi kan ta en kikk på alle fanene.

en: You have closed the stock window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the third tab?
nb: Du har lukket lagervinduet, men jeg er ikke ferdig med å forklare. Vi du vennligst åpne det igjen og trykke på tredje fane?

note: TRANSLATORS: "it" refers to the "Stock" window. TRANSLATORS: "it" refers to the ware statistics window.
en: Otherwise, please reopen it and choose the third tab.
nb: om ikke, venligst åpne vinduet, og velg den tredje fanen.

en: Build new taverns
nb: Bygg ny taverna

en: Build at least two taverns.
nb: Bygg minst to tavernaer

en: As long as we don’t produce rations, our miners won’t dig for ore. And without iron, we cannot forge a single helm.
nb: Så lenge vi ikke produserer rasjoner, vil ikke våre gruvearbeidere utvinne mer jernmalm. Uten jern, kan vi ikke smi en eneste hjelm.

en: New taverns
nb: Ny taverna

en: We need new taverns
nb: Vi trenger ny taverna

en: Now that you have an overview, you should act. I think we should build more than one tavern – two or three are better.
nb: Nå som du har en oversikt, bør du handle. Jeg tror vi bør bygge mer enn en taverna – to eller tre er bedre.

en: Open the in-game help window
nb: Åpne Spillhjelp-vinduet

en: The encyclopedia window contains the in-game help and an encyclopedia of the tribe you’re currently playing.
nb: Encyklopedi-vinduet inneholder spillhjelp og en encyklopedia av stammen du spiller nå.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the encyclopedia window
en: Open it. You can access it via the button at the bottom of the screen.
nb: Åpne den. Du kan åpne den via knappen i bunnen av skjermen.

en: Alternatively, you can access it directly with the ‘%s’ key.
nb: Alternativt, kan du åpne den direkte med ‘%s’ -tasten.

en: Encyclopedia
nb: Encyklopedia

en: How to get help
nb: Hvordan få hjelp

en: Of course, it is difficult to remember all of my remarks and advice. For example, you might ask yourself: ‘Why do we need rations to get soldiers?’
nb: Selvfølgelig, er det vanskelig å huske alle mine bemerkninger og forslag. For eksempel, kan du spørre deg selv: 'Hvorfor trenger vi rasjoner for å få soldater?'

en: When you’ve played a lot, you will know all these things by heart. But until then or if you’re unsure about your tribe’s needs and abilities and how its buildings and workers operate, you can look it up easily in our tribe-specific in-game help and encyclopedia.
nb: Når du har spilt en stund, vil du kunne alt dette utenatt. Men inntil da eller om du er usikker på noe om stammens behov og egenskaper og hvordan dems bygninger og arbeidere opererer, kan du enkelt sjekke det ut i våres stemme-spesifikasjon i spillhjelp og encyklopedia.

en: Look up which wares are needed to recruit soldiers
nb: Sjekk ut hvilke varer som trengs for å rekruttere soldater

en: A soldier needs a wooden spear and a helmet – from there on out, you can search backwards to find the wares and the buildings you need to supply your barracks where the soldier is recruited. When you are finished, just close the encyclopedia window.
nb: En soldat trenger et trespyd og en hjelm – Fra og med nå, kan du søke tilbake og finne de varene og bygningene du trenger for å hjelpe brakkene hvor soldatene blir rekruttert. Når du er ferdig, lukk encyklopedia-vinduet.

en: Use the encyclopedia to find out how to create new soldiers.
nb: bruk encyklopediaen for å finne ut hvordan lage nye soldater.

en: Choose the ‘Wares’ tab in the encyclopedia window.
nb: Velg 'Varer' -fanen i encyklopedia-vinduet

en: Look up what is needed to produce a helmet and what is needed to produce a wooden spear.
nb: Sjekk ut hva som trengs for å produsere en hjelm og hva som trengs for å produsere et trespyd.

en: If you want, you may further look up what is needed to produce the wares you just looked up.
nb: Om du vil, kan du videre sjekke ut hva som trengs for å produsere de varene du nettopp sjekket ut.

en: Close the encyclopedia window when you are done.
nb: Lukk encyklopedia-vinduet når du er ferdig.

en: Encyclopedia details
nb: Encyklopediadetaljer

en: The Encyclopedia Categories
nb: Encyklopediakategorier

en: The encyclopedia has five tabs:
nb: Encyklopediaen har fem faner:

en: The ‘General’ tab contains information about all the basic interface controls for Widelands. Furthermore, you can find tips that are relevant for your tribe there.
nb: 'Generelt' -fanen inneholder informasjon om alt grunnleggende grensesnittkontroller for Widelands. Uansett, kan du finne tips som er relevante for din stamme der.

en: The ‘Wares’ tab shows information about the wares that your tribe needs, including a short help text, a list of buildings that produce each ware, the needed wares to produce it and where the ware is consumed.
nb: 'Varer' -fanen viser informasjon om varene som din stamme trenger, inkludert en kort hjelpetekst, en liste av bygninger som produserer hver vare, de nødvendige varene for å produsere det og hvor varene blir brukt.

en: The ‘Workers’ tab shows information about your tribe’s workers in a similar manner to the wares in the second tab.
nb: 'Arbeider' -fanen viser informasjon om din stammes arbeidere på en lignende måte som varene i den andre fanen.

en: The ‘Buildings’ tab contains all the necessary information about the buildings of your tribe.
nb: 'bygning' -fanen inneholder all nødvendig informasjon om bygninger i din stamme.

en: Finally, the ‘Immovables’ tab shows information about the specific immovables that your tribe’s workers can place on the map.
nb: Til slutt 'fast eiendom' -fanen viser informasjon om de spesifikke faste eiendommene som din stamme kan plassere ut på kartet.

en: You closed the encyclopedia!
nb: Du lukket encyklopediaen!

en: You have closed the encyclopedia window, but I didn’t notice that you were trying to find out which wares are needed to recruit a soldier. Would you please reopen it and do so?
nb: Du har lukket encyklopedia-vinduet, men jeg la ikke merke til at du prøvde å finne ut av hvilke varer som trengs for å rekruttere en soldat. vil du vennligst åpne det igjen og gjøre det?

en: Open the encyclopedia window again
nb: Åpne encyklopedia-vinduet igjen

en: You closed the encyclopedia window without searching for the information we need. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
nb: Du lukket encyklopedia-vinduet uten å søke etter informasjonen vi trenger. Om du allerede vet alt, kan du når som helst avslutte opplæringen.

en: Otherwise, please reopen the encyclopedia window and choose the second tab.
nb: Om ikk, vær så snill å åpne encyklopedia-vinduet og velg den andre fanen.

en: Priority Settings
nb: prioritetsinnstillinger

en: Send the wares where they’re needed
nb: Send varene til der det er behov for dem

en: Great. Our taverns have now been built up and are supplying us with rations.
nb: Flott. Våre tavernaer har blir bygget opp og gir oss rasjoner.

en: At the moment, all mines are supplied with rations. If you want to prioritize a special mine, you simply have to open its window. In the wares tab, behind every ware, you can see a slider.
nb: For øyeblikket, er alle gruvene forsynt med rasjoner. Om du ønsker å prioritere en spesiell gruve, trenger du kun å åpne gruvens vindu. I varefanen, bak hver vare, kan du se en slider.

en: When you move the slider to the blue area on the left side (low priority), the corresponding ware gets delivered less frequently. Red (right side) means that as many wares as possible should be delivered to this building, maybe because it produces something important.
nb: Når du flytter denne slideren til det blå området på venstre side (lav prioritet), vil varen bli levert færre ganger. Rød (høyre side) betyr at så mange varer som mulig vil bli levert til denne bygningen, kanskje fordi den produserer noe viktig.

en: The actual supply state is indicated by varying colors of the ware icons themselves:
nb: Den aktuelle leveringstatusen er indikert med forskjellige farger på selve vareikonet:

en: Wares stored in the building are shown in full color.
nb: Varer lagret i en bygning er vist med full farge.

en: Missing wares are greyed out.
nb: Manglende varer er grået ut.

en: Wares not present in the building yet but already being transported there are shown in a darker grey.
nb: Varer som ikke finnes i bygningen men er allerede under transport er vist som mørkere grå.

en: In our situation, you might want to work the bakeries as fast as possible because they supply our taverns, so you could set water to the highest priority for them. The other buildings (for example the donkey farm) would then get less water, but the bakery could work faster.
nb: I vår situasjon, vil du kanskje jobbe med bakeriene så fort som mulig fordi de leverer til våre tavernaer, så du kan sette vann til høyeste prioritet på dem. De andre bygningene (for eksempel eselfarmen) vil få mindre vann, men bakeriet kan jobbe fortere.

en: Open the ware statistics window
nb: Åpne varestatistikk-vinduet

en: Select the ‘Wares’ entry from the ‘Statistics’ menu.
nb: Velg 'Varer' -kategorien fra 'statistikk' -menyen.

en: Ware Statistics
nb: varestatistikk

en: Let’s have a look at how our wares production is doing.
nb: La oss ta en titt på hvordan det går med vår vareproduksjon.

en: Examine your ware production and consumption
nb: Utforsk din vare- produksjon og konsum

en: The first two tabs show you the production and consumption of any ware. You can toggle them by simply clicking on them.
nb: De to første fanene viser deg produksjonen og konsumeringen av hvilken som helst vare. Du kan bytte mellom dem ved å trykke på dem.

en: When you have seen enough, switch to the third tab (‘Economy health’).
nb: Når du har sett nok, bytt til tredje fane ('Økonomihelse').

en: In this window, you can select wares to see how their production or consumption has changed over time. Try it out with some wares.
nb: I dette vinduet, kan du velge varer for å se hvordan deres produksjon og konsum har endret seg over tid. Prøv det ut med noen varer.

en: I’ll continue as soon as you click on the third tab (‘Economy health’).
nb: Jeg vil fortsette så fort du trykker på tredje fane ('Økonomihelse').

en: Examine your economy’s health
nb: Undersøk din økonomis helse

en: The third tab shows you the economy health of the ware. When the value is positive, this means your stock is growing.
nb: Den tredje fanen viser deg den økonomiske helsen av varen. Når verdien er positiv, betyr det at lageret ditt vokser.

en: Now try this out. You can also compare it with the two previous tabs.
nb: Prøv det ut. Du kan også sammenligne det med de to forrige fanene.

en: When you have seen enough, switch to the fourth tab (‘Stock’).
nb: Når du har sett nok, bytt til den fjerde fanen ('Lager').

en: In this tab, you can see the difference between production and consumption, called ‘economy health’. You can see at one glance which one of those two is higher for the selected ware, that means whether the amount increases or decreases.
nb: I denne fanen, kan du se forskjellen mellom produksjon og konsum, kalt 'økonomihelse'. Du kan øyeblikkelig se hvilken av de to som er høyere for en valgt vare, det betyr enten at antallet øker eller synker.

en: Examine your stock
nb: Undersøk ditt varelager

en: The stock tab shows you how many wares you have. Compare the information from the four tabs to understand the correlation.
nb: lagerfanen viser deg hvor mange varer du har. Sammenlign informasjonen fra de fire fanene for å forstå sammenhengen.

en: When you have finished, close the ware statistics window.
nb: Når du er ferdig, lukk varestatistikk-vinduet.

en: In the last tab, you can also see your absolute stock. It will increase when the economy health is positive, and decrease otherwise. Compare the two graphs!
nb: I den siste fanen, kan du også se din absolutte beholdning. Det vil øke når økonomihelsen er positiv, og minske ellers. sammenlign de to grafene!

en: The last two tabs are good indicators to see whether shortages are about to come. Don’t forget to check them regularly!
nb: De siste to faner er gode indikatorer for å se når det holder på å bli tomt. Ikke glem å sjekke dem regelmessig!

en: You closed the ware statistics window!
nb: Du lukket varestatistikk-vinduet!

en: You have closed the ware statistics window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the third tab?
nb: Du har lukket varestatistikk-vinduet, men jeg er ikke ferdig med min forklaring. Vil du vennligst åpne det igjen og velge tredje fane?

en: Open the ware statistics window again
nb: Åpne varestatistikk-vinduet igjen

en: You closed the ware statistics window before I finished telling you everything about it. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
nb: Du lukket varestatistikk-vinduet før jeg var ferdig med å forklare alt om det. Om du allerede kan alt, kan du når som helst avslutte opplæringen.

en: You have closed the ware statistics window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the fourth tab?
nb: Du har lukket varestatistikk-vinduet, men jeg er ikke ferdig med min forklaring. Vil du vennligst åpne det igjen og velge fjerde fane?

note: TRANSLATORS: "it" refers to the ware statistics window.
en: Otherwise, please reopen it and choose the fourth tab.
nb: Uansett, vennligst åpne den og velg fjerde fane.

en: Open the ‘Configure economy’ window
nb: Åpne 'Konfigurer økonomi' -vinduet

en: Open the ‘Configure economy’ window.
nb: Åpne 'Konfigurer økonomi' -vinduet.

en: The window can be accessed by clicking on any flag you own.
nb: Vinduet kan åpnes ved å trykke på hvilket som helst flagg du eier.

en: Economy options
nb: Økonomialternativer

en: I’ve shown you our stock window, where you could see which wares are at the warehouses. You remember?
nb: Jeg har vist deg ditt lagervindu, hvor du kunne se hvilke varer som er på lager. Husker du?

en: Now I’ll tell you how you can determine how many wares you want to have. The window for this purpose can be accessed via any flag and is called ‘Configure economy’.
nb: Nå skal jeg fortelle deg hvordan du kan fastslå hvor mange varer du ønsker å ha. Vinduet for dette har du tilgang til ved å trykke på hvilket som helst flagg og heter 'konfigurer økonomi'

en: This is the icon.
nb: Dette er ikonet.

en: This window looks similar to the stock window, but it has additional buttons at the bottom.
nb: Dette vinduet ser likt ut som lager-vinduet, men det har fler knapper i bunn.

en: You first have to select one or more wares (you can also left-click and drag). Then you can set the desired target quantity for the selected wares.
nb: Du må først velge en eller fler varer (du kan også venstre-trykke og dra). deretter kan du velge et foretrukket antall for de valgte varene.

en: Most buildings will only produce something when the stock level in your warehouses falls below the target quantity, so you should indicate the reserve you want to stockpile.
nb: De fleste bygninger vil kun produsere noe når lagernivået i varehuset faller under det valgte antallet, så du bør indikere reservene du vil ha på lager.

en: An example: the default value for scythes is 1. If you build a farm, a carrier will take a scythe and become a farmer. Then there will be no scythes left, but the target quantity is 1, therefore your toolsmith will start producing another one.
nb: Et eksempel: normalverdien for ljå er 1. Om du bygger en gård, vil en arbeider ta en ljå og bli en bonde. Deretter vil det ikke være fler ljåer, men det valgte antallet er 1, derfor vil din verktøysmed produsere en til.

en: If you build two farms, only one of them will start working immediately. The second farm will have to wait for its worker, who will lack a scythe. If you had set the target quantity to 2 before, two scythes would have been available and both farms would have been able to start working right away.
nb: Om du bygger to gårder, vil kun en starte å jobbe øyeblikkelig. Den andre gården må vente på en arbeider, som mangler en ljå. Om du hadde satt antallet til 2 før, ville 2 ljåer vært tilgjengelig og begge gårdene ville kunnet starte produksjon med en gang.

en: Produce 20 marble columns
nb: Produser 20 marmorsøyler

en: To be prepared for additional fortifications, you should produce 20 marble columns.
nb: For å være forberedt på enda en festning, bør du produsere 20 marmorsøyler.

en: Your stonemason will not produce marble columns when they are not needed. You have to increase the target quantity.
nb: Din stenhugger vil ikke produsere marmorsøyler når de ikke trengs. Du må øke verdiantallet.

en: To do so, click on any flag and choose ‘Configure economy’. In this window, you can decide how many wares of each type you wish to have in stock.
nb: For å gjøre dette, trykk på et flagg og velg ' konfigurer økonomi'. I dette vinduet, kan du velge hvor mange varer av hver type du ønsker å ha på lager.

en: Sometimes, you will need many wares at the same time quickly – faster than they can be produced. In this case, it is good to have enough on reserve.
nb: Av og til, vil du trenge mange av samme type vare raskt – fortere enn de kan produseres. I dette tilfellet, er det lønnsomt å ha en i reserve.

en: By changing the target quantity, you can therefore decide which wares/tools your resources (in this case: iron) should be turned into or whether you would like to save your iron and wait until you know what you will need it for.
nb: Ved å endre verdiantallet, kan du derfor velge hvilke varer/verktøy dine ressurser (i dette tilfellet: jern) skal bli laget til eller om du ønsker å ta vare på jernet og vente til du vet hva du trenger det til.

en: Only buildings that consume wares care about this setting. Buildings that produce wares for free (e.g. your farms or wells) will always keep working.
nb: Kun bygninger som bruker varer brys seg om denne instillingen. Bygninger som produserer varer gratis (f.eks gård eller brønn) vil alltid fortsette å arbeide.

en: Now let’s try it out: the current target quantity for marble columns is 10. Increase it to be prepared in case you will have to build up your fortifications quickly.
nb: La oss prøve det ut: det nåværende verdiantallet for marmorsøyler er 10. øk dette for å være forberedt, og i tilfelle du behøver å bygge en festning fort.

en: Bring 20 marble columns to the front line
nb: Bring 20 marmorsøyler til frontlinjen

en: Bring all of the 20 marble columns to the warehouse near the front line.
nb: Bring alle de 20 marmorsøylene til varehuset nær frontlinjen.

en: To achieve this, you will have to do two things. First, set a preference for marble columns in the desired warehouse. All marble columns produced in the future will be brought there if possible.
nb: For å oppnå dette, må du gjøre to ting. Først, velg en preferanse for marmorsøyler i det ønskelige varehus. Alle marmorsøyler som produseres i fremtiden vil bli bragt dit om det er mulig.

en: Then, to move the marble columns out of your headquarters, you will have to click on the remove button there.
nb: Deretter, for å flytte marmorsøylene ut av hovedkvarteret, må du trykke på fjern-knappen der.

en: Warehouse Preferences
nb: Varehuspreferanser

en: Bring the marble columns to the front line
nb: Bring marmorsøylene til frontlinjen

en: The production of marble columns is working fine now, but it would be great if they were stored where we need them.
nb: Produksjonen av marmorsøyler virker fint nå, men det ville vært bra om ble lagret der vi trenger dem.

en: Normally, produced wares are brought to the closest warehouse if they are not needed elsewhere. In this case, this means our headquarters. But we would like to have them in the warehouse near our fortresses.
nb: Vanligvis blir produserte varer bragt til det nærmeste varehuset om det ikke er behov et annet sted. I dette tilfellet, betyr det vårt hovedkvarter. Men vi ønsker å ha dem i varehuset nær festningen vår.

en: Every warehouse has four buttons to set the preference. If you move your mouse pointer over them, you will see tooltips that explain what the buttons do.
nb: Ethvert varehus har fire knapper for å sette preferansene. Om du beveger musepekeren over dem, vil du se tips som forklarer hva knappene gjør.

en: Borders Secured
nb: Grensene sikret

en: We’re safe now
nb: Vi er trygge nå

en: Great. We now have enough marble columns so that in case of an aggressor, we can build up our fortifications. But I do not think that that will be necessary. So far, no enemy has shown up.
nb: Herlig. Vi har nå nok marmorsøyler, så i tilfelle en angriper kan vi bygge vår festning. Men jeg tror ikke det blir nødvendig. Enn så lenge, har ingen fiender dukket opp.

en: I hope I could teach you how you can control the economy in Widelands. There are many options and they can be confusing at first. Even if you’ve only understood a few concepts, you mustn’t give up. Try them out in some games, become familiar with them and experience the possibilities. Then, return to this tutorial and learn the rest!
nb: Jeg håper jeg kunne lære deg hvordan du kan kontrollere økonomien i Widelands. Det er mange valg og de kan være forvirrende i begynnelsen. Selv om du kun forstod noen få konsepter, må du ikke gi opp. Prøv dem ut i noen spill, bli kjent med dem og erfar mulighetene. Deretter, gå tilbake til denne opplæringen og lær resten!

en: This was the last tutorial I had prepared for you. I’ve now taught you everything I know. There are still secrets hidden in this world even I don’t know about. I will now search for a quiet place to spend my sunset years. If you have still questions, the Widelands community will surely help you. You can find it at:
nb: Dette var den siste opplæringen jeg hadde forberedt til deg. Jeg har nå lært deg alt jeg vet. Det er fortsatt hemmeligheter gjemt i denne verden, selv jeg ikke forstår. Jeg vil nå lete etter et stille sted hvor jeg kan tilbringe mine solnedgangsår. Om du fortsatt har spørsmål, men Widelandssamfunnet vil garantert hjelpe deg. Du kan finne det på:
