Widelands - en to nds translation catalogue (152 entries)

en: Readme
nds: Leesmi

en: License
nds: Lizenz

en: Developers
nds: Entwicklers

en: Translators
nds: Översetters

en: Widelands Development Team
nds: De Widelands Entwickeln-Klottje

en: Licensing information for Widelands
nds: Lizenz-Informatioon för Widelands

note: TRANSLATORS: Placeholder is copyright end year
en: Copyright 2002 - %1% by the Widelands Development Team.
nds: Copyright 2002 - %1% vun de Widelands Entwickeln-Klottje.

en: This game is Free and Open Source (FOSS), licensed under the GNU General Public License (GPL) V2.0.
nds: Deeses Speel un siene Quell sünd freei (FOSS); vergünnt unner de GNU General Public License (GPL) V2.0.

en: You can find more information on FOSS and the GPL by visiting the following webpage: %s
nds: Du finnst mehr Informationen över FOSS un de GPL up deese Internett-Sied: %s

en: You can find the full text of the license there as well as further information about its philosophy and the legal implications.
nds: Daar finnst du de kumpleten Text vun de Lizenz un anner Informatioonen över hör Philosophie un rechtliches Utwirken.

en: We are also shipping the GPL as a text document with Widelands itself.
nds: De GPL word ok as eene Text-Datei mit Widelands sülvst levert.

en: On Linux, you can find the file called COPYING in the root of the source or standalone binary package, or in the installation directory (like ‘%1%’).
nds: Up Linux finnst du de Datei mit de Naam »COPYING« in de Ruut vun de Quell of Binärpaket of im Verteeknis, waar Widelands installeert is (to ’n Bispööl »%1%«).

en: On Windows, you can find the file called COPYING.txt in the installation folder, and the Widelands Start menu entry provides a link to this file.
nds: Up Windows finnst du de Datei mit de Naam »COPYING.txt« in de List, waar Widelands sekert is, un de Startmenü hett een Verwies up de Datei.

en: On MacOS, you can find the file called COPYING in the archive you downloaded from the website.
nds: Up MacOS finnst du de Datei mit de Naam »COPYING« in de Paket, dat du vun de Internett-Sied runnerladen hest.

en: This game comes as-is and without any warranty.
nds: Deeses Speel is wat ’t is un hett överhoopt keene Garantie.

en: For more information and support you can find us at %1% (Website, Wiki, Forum for questions or general support), %2% (Bugtracker), and %3% (Translations).
nds: För mehr Informationen un Hülp finnst du uns up %1% (Internett-Sied, Wiki, Forum för Fragen un allgemeene Hülp), %2% (Fehlers mellen) un %3% (Översettens).

en: an open source strategy game
nds: een quellopens Taktisk Speel

en: Check out the Widelands project homepage:
nds: Kiek de Internett-Sied vun de Widelands-Projekt an:

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file ‘COPYING’.
nds: Widelands is unner de GNU General Public License (GPL) vergünnt. För mehr Informationen, kiek de Datei »COPYING« an.

en: Status
nds: Tostand

en: Widelands is nearly feature complete and is much fun to play alone and even more in multiplayer with others. Still, there is always more work to be done in all areas. If you are interested in contributing – be it by making graphics, fixing bugs or adding new features, translating the game into your language or creating new maps – get in touch on our homepage.
nds: Widelands is in Grundlagen haast kumpleet un ’t maakt mennig Spaaß, ’t alleen of mit mennig Spelers to spölen. Aver up all Felden gifft ’t immer wat to doon. Wenn du Interesse hest, mittomaken – of dat is, Biller to malen, Fehler to behelpen, neje Dingen to schrieven, dat Speel in diene Spraak to översetten of neje Kaarten to maken – mell di up uns’ Internett-Sied.

en: Widelands Help
nds: Hülp för Widelands

note: TRANSLATORS: %1% is a key on the keyboard
en: You can find help about gameplay or the editor by using the help button on the bottom menu, or by pressing %1%.
nds: Du kannst Hülp för dat Speel un de Bewarker finnen, indeem du de Hülp-Knoop im unnern Menü of %1% drückst.

en: Reporting Bugs
nds: Fehler kunddoon

en: If you encounter a bug, please report it to our bugtracker:
nds: Wenn du eenen Fehler finnst, mell dat bidde mit uns’ Fehlermeller:

en: Please provide enough background information. Tell us:
nds: Bidde giff genoog Achtergrund-Informationen. Segg uns:

en: Detailed steps on how to trigger the bug, if possible.
nds: Akkerate Instruksjes, wo dat gaht, de Fehler uttolösen, wenn mögelk.

en: What you expected to happen when performing the steps and what actually happened.
nds: Wat daarbi passeren sull un wat aver passeer is.

en: Which version of Widelands you are running (i.e. either the build number or the revision number if you are running a development version or a daily build.)
nds: De Widelands-Versioon dat du bruukst (of de Versioon of de Kenntahl vun de Dagelke of Entwickeln-Versioon).

en: Please also include which operating system you are running Widelands on as some bugs can be platform specific.
nds: Bidde segg ok, welkes Bedriev-Systeem du bruukst. Eenige Fehler passeren nämlich blot up bestimmte Systemen.

en: Which map you were playing when the bug occurred.
nds: Up welker Kaart du spööldest as de Fehler passeerde.

en: If the bug concerns something not being displayed correctly or if it helps demonstrate the issue, please include one or more screenshots.
nds: Wenn sik de Fehler up de Anzeige betreckt of dat dat Probleem verklaart, giff bidde eenen of een paar Billschirmfotos.

en: If you have a save game or replay demonstrating the issue (for instance crashes where it can be hard to tell exactly what is triggering it), please include that too. For more information, see the section on Replays below.
nds: Wenn du een sekert Speel of Upteken hest, wat dat Probleem verklaart (to ’n Bispööl Störten, waar man nich sücht, wat de Oorsaak is), kliev dat bidde ok an. Mehr Informationen finnst du unnern in de Deel över Uptekens.

en: Widelands Translators
nds: Widelands-Översetters

en: Add-Ons
nds: Verwiederns

en: Atlanteans
nds: Atlantinger

en: Barbarians
nds: Wille Lüü

en: Campaign Story
nds: Rutfödderungs-Riegen-Vertellsels

en: Chieftains
nds: Basen

en: Coders
nds: Schrievers

en: Debian Linux
nds: Debian-Linux

en: Documentation, Help and Wiki
nds: Instruksjes, Hülp un Wiki

en: Elders
nds: Ollskes

en: Empire
nds: Latienskes Riek

en: Fedora Linux
nds: Fedora-Linux

en: Former Elders
nds: Fröherde Ollskes

en: Frisians
nds: Fresen

en: Graphicians
nds: Billermalers

en: Graphics
nds: Billers

en: Homepage
nds: Internett-Sied

en: Homepage Coders
nds: Internett-Sied-Schrievers

en: Mandriva Linux
nds: Mandriva-Linux

en: Maps and Missions
nds: Kaarten un Rutfödderungen

en: Musicians
nds: Muuskanten

en: Other
nds: Anner

en: Packagers
nds: Paket-Makers

en: Scripting
nds: Schrievens

en: Sound
nds: Gedrüüs

en: Sound Effects
nds: Gedrüüs

en: Tongues
nds: Spraken

en: Translation
nds: Översettens

en: and many, many more (thank you for everything you’ve done)
nds: un mennig, mennig Anner ok (weest bedankt för all dat, wat ji daan hebbt)

en: vacant
nds: nich besett

en: Online Help
nds: Hülp im Internett

en: If you need more documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage at %s. You can find online help in our wiki there.
nds: Wenn du mehr Anwiesens of Hülp för Widelands of de Widelands-Bewarker bruukst, kiek di uns’ Internett-Sied unner %s an. Daar finnst du Hülp in uns’ Wiki.

en: Introduction
nds: Inföhren

en: Widelands is a free, open source real-time strategy game with singleplayer campaigns and a multiplayer mode. The game was inspired by Settlers II but has significantly more variety and depth to it. Still, it is easy to get started through playable tutorials.
nds: Widelands is een frejes, quellopens taktisk Speel in Echt-Tied mit Rutfödderungen för eenen Speler of för mennig Spelers. Dat Speel is vun Settlers II anreegt, hett aver unbannig vööl mehr Ofwesseln un Deepde. Aver dör de Inföhrens tum Spölen kann man doch leep licht mit Widelands bekennt worden.

en: In this game, you start out on a small piece of land with just a few resources. Using these, you’ll create an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to establish an economic infrastructure, explore the land around you and face rivaling tribes.
nds: In deesem Speel fangst du mit eenem lütten Deel Land an, waar du leep minn Materialien un Mineraale hest. Daarmit baust du een Riek mit dusenden Inwohners up. Up dienem Weg daarhen baust du eene starke Weertskupp up, förskst dat Land um di rum ut un kämpst tegen tegenstriedige Völker.

en: Replays
nds: Uptekens

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
nds: Widelands nimmt elkeen Speel, wat du spöölst, in twee Dateien up. Eene daarvun hett eenen Naam, de up .wrpl.wgf ennt, un een sekert Speel vum Anfang hett. De Naam vun de anner Datei ennt up .wrpl; daarin sünd all Befehlen, de Spelers geven hebben, to ’n Bispööl eene Straat to bauen of eenen Feind antogriepen. De Rest vum Naam vun de Datei seggt di, wann dat Speel anfangen hett.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to ‘go out of sync’. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
nds: Im Höövdmenü kannst du »Upteken ankieken« utkören, um een Speel, wat du maal spöölt hest, nipp un nau antokieken. Aver Achtung! Elkeen Ännerung in de Speeldaten of Widelands sülvst, ok heel lütte, könen daarför sörgen, dat dat Upteken nich mehr mit de Speel verdragelk is un sik »verschufft«. Dat is jüüst so, as wenn twee Spelers bi’m Spölen över dat Internett verschedene Widelands-Versionen bruken un sik dann de Spelen verschuven.

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic, so they can be useful as attachments to bug reports. The replay files are saved in the %s directory on Linux and Mac OS X. On Windows, they are in the ‘replays’ subdirectory of your Widelands installation.
nds: Uptekens sünd bannig nüttelk, um Fehlers in de Logik vum Speel to finnen, daarum sünd se as Anhang för Fehler-Berichten good. De Upteken-Dateien worden unner Linux un Mac OS X in de Verteeknis »%s« sekert. Unner Windows sünd se in de Verteeknis »replays« unner de Verteeknis, waar Widelands sekert is.

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Toggle building spaces
nds: Rüümte tum Bauen wiesen of verbargen

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'Ctrl + f'
en: Toggle fullscreen (if supported by the OS)
nds: Helen Billschirm umschalten (wenn dat BS dat verlöövt)

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'm'
en: Toggle minimap
nds: Lütt Kaart wiesen of verbargen

en: Multiplayer Game Setup
nds: Instellens för Speel för mennig Spelers

en: You are in the multiplayer launch game menu.
nds: Du büst im Menu för dat Begünnen vun eenem Speel för mennig Spelers.

en: Client settings
nds: Gast-Instellens

en: On the left side is a list of all clients including you. You can set your role with the button following your nickname. Available roles are:
nds: Linker Hand is eene List vun all Gasten, ok du. Du kannst diene Rull mit de Knoop tegen dienem Spitznaam ännern. Mögelke Rullen sünd:

en: The player with the color of the flag. If more than one client selected the same color, these share control over the player (‘shared kingdom mode’).
nds: De Speler mit de Farv vun de Fahn. Wenn mehr as een Speler desülvige Farv utköört, deelen se de Kuntroll över deesen Speler (Speelaard »Riek in Stücken«).

en: Spectator mode, meaning you can see everything, but cannot control any player
nds: »Tokieker«-Speelaard: Du kannst alles sehn, aver keenen Speler kuntrolleren

en: Player settings
nds: Speler-Instellens

en: In the middle are the settings for the players. To start a game, each player must be one of the following:
nds: In de Midde sünd de Instellens för de Spelers. Um een Speel antofangen mutt för elkeen Speler eens vun deese Dingen gellen:

en: Connected to one or more clients (see ‘Client settings’).
nds: Mit tominnst eenem Gast verbunnen (seh »Gast-Instellens«).

en: Connected to a computer player (the face in the picture as well as the mouse hover texts indicate the strength of the currently selected computer player).
nds: Mit eenem künstelken Speler verbunnen (dat Gesicht in de Bill un de Text, de kummt, wenn du mit de Muus daarup wiest, geven de Starkde vun de utköört künstelken Speler an).

en: Set as shared in starting position for another player.
nds: As deelte Anfangs-Stee för eenen annern Speler fastleggt.

en: Closed.
nds: Dicht.

en: The latter three can only be set by the hosting client by left-clicking the ‘type’ button of a player. Hosting players can also set the initialization of each player (the set of buildings, wares and workers the player starts with) and the tribe and team for computer players.
nds: De lesten dree könen blot vun de Weert fastleggt worden, indeem he de »Aard«-Knoop vun eenem Speler mit de linken Muustaste anklickt. De Weert kann ok de Instellens för elkeen Speler (de Husen, Waren un Arbeiders wat de Speler mit anfangt) un de Volk un Klottje för künstelke Spelers.

en: Every client connected to a player (who isn’t a spectator) can set the tribe and the team for that player.
nds: Elkeen Gast, de mit eenem Speler (de keen Tokieker is) verbunnen is, kann de Volk un Klottje för deesen Speler fastleggen.

en: Map details
nds: Kaart-Informationen

en: You can see information about the selected map or savegame on the right-hand side. A button next to the map name allows the host to change to a different map. Furthermore, the host is able to set a specific win condition, and finally can start the game as soon as all players are set up.
nds: Rechter Hand süchst du Informationen över de utköört Kaart of dat sekert Speel. De Weert kann mit de Knoop tegen de Kaart-Naam eene anner Kaart utkören. De Weert kann ok de Upgaav tum Winnen utsöken un dat Speel begünnen, wenn all Spelers klaar sünd.

en: Amazons love trees. Build enough jungle preserver’s huts to have enough of them.
nds: Amazonen leven Bomen. Bau mennig Waldwahrderske-Katen, um genoog daarvun to hebben.

en: Rare woods are the backbone of an Amazon economy. Build rare tree plantations to plant the special trees for these woods.
nds: Edelholten sünd de wichtigsten Waren in de amazoonsk Weertskupp. Bau Edelholt-Plantereen, um deese besünneren Bomen to planten.

en: Rare trees are cut by experienced woodcutters in woodcutter’s huts enhanced to rare tree cutter’s huts. But they stop cutting normal trees. Plan their locations in advance.
nds: Edenholten worden vun erfahrenen Boomslagersken kappt, wat in Boomslagerske-Katen, de to Edelholt-Slagereen utbaut worden sünd, wohnen. Aver se slagen keene normaalen Bomen mehr. Plaan hör Steden im Vörut.

en: Food is dried with charcoal fires. Ensure a steady supply.
nds: Spiesen worden mit Holtköhl-Füür dröögt. Maak seker, dat de Versörgung good genoog is.

en: Liana cutters harvest lianas from nearby trees, but trees are not harmed in this process.
nds: Boomreep-Slagersken arnten Boomreep vun Bomen in de Naberskupp. De Bomen dreihen daar heel keen Nack na.

en: Water is life for the Amazons. Water gatherers perform an important service to their tribe.
nds: Water is Leven för de Amazonen. Water-Pottjersken brengen eenen wichtigen Deenst för hör Volk bi.

en: Panning for gold requires a steady stream of water, better sourced as close as possible for efficiency and freshness.
nds: Um na Gold to schören, bruukt man eene stadige Versörgung mit Water, wat am besten vun so dicht bi as mögelk haalt word.

en: Wilderness keepers ensure fresh game for hunting and fish for fishing. Game is only released near trees uninhabited by sentries.
nds: Fauna-Wahrdersken passen up, dat ’t alltieden Deerten tum Jagen un Fisse tum Fisken gifft. Deerten worden blot bi Bomen freeilaten, waar keene Postjes stationeert sünd.

en: Rare wood stock levels are monitored by rare tree plantations, and jungle masters will plant according to economic requirements.
nds: De Bestand an Edelholten word vun Edelholt-Plantereen överwacht. De Meister-Waldwahrdersken planten blot dat, wat de Weertskupp bruukt.

en: Ropes are essential for ensuring sound buildings, sewing sturdy clothing, and lashing canoes together to form ships.
nds: Taue bruukt man vun Nood, um stevige Husen to bauen, faste Kluften to naihen un Boten to Schippen tosamentobinnen.

en: Jungle masters learn their skills by working as jungle preservers before working in gardening centres or rare tree plantations.
nds: Meister-Waldwahrderske lehren för Kunst, indeem se as Waldwahrdersken warken, ehr se in Gaardnereen of Edelholt-Plantereen warken könen.

en: Keep an eye on your fishers and build a fish breeder’s house. After fish resources are exhausted in their work area, the fish supply cannot be regenerated.
nds: Kiek up diene Fiskers un bau Fisstüchtereen. Wenn de Fiss leeg is, kann sik de Fiss-Versörgung nich verhalen.

en: Always build a forester’s and a woodcutter’s house, so you will not run out of logs.
nds: Bau alltied een Förster-Huus un eene Boomslageree, daarmit de Boomstammen nich nau worden.

en: Atlanteans need spidercloth for many buildings. Build the needed infrastructure early before you run out.
nds: Atlantinger bruken Spinnenstoff för mennig Husen. Bau de nödigen Husen bitieden, of dat word to laat.

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their work area, they will stop fishing.
nds: Kiek up diene Fiskers. Wenn de Fiss leeg is, arbeiden se nich mehr.

en: Always build a ranger’s and a gamekeeper’s hut, so you will not run out of logs or game.
nds: Bau alltied een Boomplanteree un eene Deertentüchteree, daarmit de Boomstammen un Deerten nich nau worden.

en: Most enhanced buildings need experienced workers. Do not enhance a building unless you have the necessary workers available.
nds: De meesten utbauten Husen bruken Arbeiders mit Erfahrung. Bau de Husen eerst dann ut, wenn du de nödigen Arbeiders hest.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial on our wiki at %s.
nds: Du finnst allgemeene Hülp för de Bewarker un een körte Inföhren in uns’ Wiki unner %s.

en: You can select multiple animal types if you hold down Ctrl during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected animal types will be placed.
nds: Du kannst mehr Aarden vun Deerten utkören, indeem du bi’m Utkören Strg drückst. Wenn du dann de Kaart anklickst, word eens vun de utköörten Deerten sett.

en: Just like with animals, you can also select multiple immovables or ground textures with Ctrl + mouse click.
nds: As mit Deerten kannst du ok mehr Aarden vun fasten Dingen of Landskuppen mit Strg bi’m Klicken utkören.

en: Holding down Shift switches the first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
nds: Holl de Umschalt-Tast drückt, um dat eerste anner Warktüüg to bruken. Dat is meestens dat Tegendeel vun de normaalen Warktüüg (to ’n Bispööl, dat een Ding wegmaakt word, in Stee, dat daar eens to sett word).

en: Holding down Alt switches the second alternative tool on (if it exists).
nds: Holl de Alt-Tast drückt, um dat tweede anner Warktüüg to bruken (wenn ’t eens gifft).

en: The keys %1% allow you to directly set the size of the selected area around your mouse cursor.
nds: Mit de Tasten %1% kannst du de Warktüüg-Grött stracks fastsetten.

en: %1% behaves like in normal games: It switches if building spaces are shown on or off.
nds: %1% warkt as im Speel: Wies an of verbarg Rüümte tum Bauen.

en: When placing trees, use the help button to see which trees are more likely to survive on which terrain.
nds: Wenn du Bomen settst, bruuk de Hülp-Knoop, um to sehn, welke Bomen in welker Landskupp good of slecht wassen.

en: If you do not set water and fish resources, a default amount will be used.
nds: Wenn du de Mineraale Water un Fiss nich settst, word de Normaalweert sett.

en: You can place a medium building on any node where there is a slope no greater than 1 in the south-east direction and its height difference to all nodes in a radius of 2 is no greater than 2.
nds: Du kannst een middelmatigs Huus up elkeen Knütt setten, waar de Schüünte nich mehr as 1 na Süüdoost un de Höchten-Unnerscheed to all Knütten bit 2 Felden Ofstand nich mehr as 2 is.

en: You can place a big building on any node where you could place a medium building if there is no obstacle or non-arable terrain towards the west, northwest and northeast.
nds: Een grotes Huus kannst du allerwegens daar bauen, waar du een middelmatigs Huus bauen kannst un keen Hinner un keene nich tum Bauen gadelke Landskupp in de West, Noordwest un Noordoost is.

en: Always build a forester’s house so you will not run out of logs.
nds: Bau alltied een Förster-Huus, daarmit de Boomstammen nich nau worden.

en: Empire needs a lot of marble. Keep looking for marble resources.
nds: Dat Latienske Riek bruukt Bülten vun Marmel. Kiek alltied na Stenen ut.

en: To produce bricks, you need granite; to produce granite, you need a quarry or rock mine; to build those, you need bricks. Take care not to get deadlocked!
nds: Um Backstenen to produzeren, bruukst du Flint; um Flint to produzeren, bruukst du een Flintslagerhuus of een Stenen-Bargwark; um de to bauen, bruukst du Backstenen. Pass up, dat du nich tum Stillstand kummst!

en: Always build a forester’s house, so you will not run out of logs.
nds: Bau alltied een Förster-Huus, daarmit de Boomstammen nich nau worden.

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
nds: Dat Beschicken begünnt eerst, wenn eene Straat tur Baustee föhrt.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
nds: Schick immer eenen Schattsöker, um de Stee to unnersöken, bevör du eene Well of een Bargwark baust.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings – Sentry, Fortress, Blockhouse, etc.
nds: Du kannst dien Gewest groter maken, indeem du Soldateree-Boen baust – to ’n Bispööl Wachters-Kamern, Schanzen of Toorns.

en: Miners will work only if supplied with food.
nds: Bargwarkskeerls arbeiden blot dann, wenn se mit Spiesen versörgt worden.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
nds: Deel diene Straten in körte Delen up, indeem du Fahnen baust. Dann worden diene Waren gauer transporteert.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Any further questions? Our FAQ, the wiki and of course our community forums can be found online at %s.
nds: Noch Fragen? Uns’ FAQ, de Wiki un natürelk uns’ Gemeenskupp-Forums könen im Internett unner %s funnen worden.

en: Use the priority sliders in building windows to adjust delivery of a specific ware. Holding down Shift while clicking will adjust all wares at once.
nds: Bruuk de Wichtigkeids-Schuvers in eenem Huus-Fenster, um de Versörgung mit eener wissen Waar fasttoleggen. Holl daarbi de Umschalt-Tast drückt, um ’t för all Waren up eenmaal fasttosetten.

en: Use the ‘configure economy’ menu to adjust the target quantity of wares. It can be accessed via the flag menu.
nds: Bruuk dat Menü »Weertskupp-Instellens«, um de Enn-Tahlen för Waren fasttoleggen. Du kannst ’t över dat Fahnen-Menü opendoon.

en: Manage your messages more efficiently: press ‘%1%’ to access the messages window, then use ‘%2%’ for Go To, and the ‘%3%’ key to archive messages.
nds: Kümmer di fixer um diene Narichten: Drück »%1%«, um dat Narichten-Fenster opentokregen, bruuk dann »%2%«, um daarhen to gahn, un de »%3%«-Tast, um de Naricht wegtodoon.

en: Press %1% to store important locations, then press %2% to recall them.
nds: Drück %1%, um wichtige Steden intoprenten; drück naher %2%, um se weer uptosöken.

en: Removing a road while holding Ctrl lets you remove all flags up to the first junction.
nds: Wenn du eene Straat of Fahn wegdoost un daar de Strg-Tast bi drückt hollst, worden all Fahnen bit tum eersten Krüüzweg ofrieten.

en: New soldiers are recruited in a barracks. Their abilities can then be improved in training sites.
nds: Neje Soldaten worden in eener Kasern anhüürt. Hör Vermögen kann dann in Övens-Boen verbetert worden.

en: If you like to live dangerously, pressing Ctrl while clicking the enhance, dismantle or destroy building buttons will skip the confirmation.
nds: ’t is gefahrelk, aver wenn du de Strg-Tast drückt hollst, as du de Knopen för ’t Utbauen, Plattrieten of Ofbrannen vun eenem Huus bruukst, word de Sekerheids-Fraag weglaten.

en: Press ‘%s’ to quickly toggle the display of your stock inventory.
nds: Drück »%s«, um dien Bestands-Fenster fix to wiesen of to verbargen.

en: An economy consists of all buildings and flags connected by roads. The supplies and demands of buildings are handled in its economy.
nds: Eene Weertskupp umfaat all Husen un Fahnen, de mit Straten verbunnen sünd. De Versörgung vun elkeen Huus word vun siener Weertskupp regelt.

en: Some buildings, such as the farm, have a very small work area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
nds: Eenige Husen, to ’n Bispööl de Buurderee, hebben een bannig lüttes Arbeidsgewest. Wenn dat Huus mit Bomen of Straten dichtmüürt is, kann ’t nich mehr arbeiden.

en: Zoom in/out with the mouse wheel or %1%/%2%. Press %3% to reset the zoom.
nds: Maak de Sicht mit de Muusraad of %1%/%2% groter of lütter. Drück %3%, um dat Vergrotern torüggtosetten.

en: Use the ‘%1$s’ and ‘%2$s’ keys to quickly jump between recently visited locations.
nds: Bruuk de Tasten »%1$s« un »%2$s«, um fix tüsken Steden to hüppen, wat du in de lesten Tied besöcht hest.

en: Speed up or slow down the game with %1%/%2%. Use %3%/%4% for rapid change; %5%/%6% will adjust speed smoothly.
nds: Maak dat Speel mit %1%/%2% fixer of langsamer. Bruuk %3%/%4% tum fixen Ännern of %5%/%6%, um de Gauheid sachte to ännern.

[ctx: hotkey]
en: Arrow keys
nds: Pieltasten

[ctx: hotkey]
en: Ctrl + Arrow keys
nds: Strg + Pieltasten

en: Move map view using %1%. %2% will move the view faster, %3% moves slowly.
nds: Verschuuv de Kaart-Sicht mit de %1%. %2% verschuuvt de Sicht fixer, %3% langsamer.

[ctx: hotkey]
en: Shift + Arrow keys
nds: Umschalt + Pieltasten

en: When a building is destroyed, its workers will start looking for a nearby flag from which they can move by road to a connected warehouse. If there are no such flags in the vicinity, they will keep wandering around and eventually die.
nds: Wenn een Huus ofrieten word, söken de Arbeiders na eener Fahn, vun waar se över Straten to een Kraamhuus komen könen. Wenn keene sülke Fahn in de Naberskupp is, wannern se sünner Stüür rum bit se starven.

en: You can use the ’Page up’ and ‘Page down’ keys to adjust your desired speed – the real speed is then democratically set.
nds: Du kannst de »Bill rup«- un »Bill runner«-Tasten bruken, um diene leevste Gauheid fasttosetten – de echte Gauheid is dann de Snee.

en: You can use ‘/me’ at the beginning of a chatmessage: ‘/me is tired’ will be printed as ‘-> Nickname is tired’.
nds: Du kannst »/me« am Anfang vun eener Snack-Naricht bruken: »/me is jahnsk« gifft »→ Spitznaam is jahnsk«.

en: Use ‘@name’ at the beginning of a chat message to send it to only one player.
nds: Bruuk »@Naam« am Anfang vun eener Snack-Naricht, um se blot an eener Speler to schicken.

en: If the game should crash, don’t worry! The game will be saved automatically so that you can reload it afterwards.
nds: Wenn dat Speel maal daalknallt, koom nich in Nood! Dat Speel word automatisk sekert un du kannst naher wiederspölen.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Are the computer players too boring? Visit our website at %s and meet other players to play online.
nds: Sünd de künstelken Spelers to dröge? Besöök uns’ Internett-Sied up %s un treff anner Spelers, mit de du över ’t Internett spölen kannst.
