Widelands - en to de translation catalogue (72 entries)

en: Usage:
de: Verwendung:

en: DIRNAME
de: VERZEICHNISNAME

en: Options:
de: Optionen:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
de: Verwende das angegebene Verzeichnis für die Widelands Dateien.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
de: Verwende das angegebene Verzeichnis für Widelands Konfigurationsdateien, Speicherungen und Replays. Standard ist `%s`.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
de: Verwende das angegebene Verzeichnis für Widelands-Sprachdateien.

en: Use the specified locale.
de: Verwende die spezifizierte Sprache.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
de: Die Kompatibilität des angegebenen Datenverzeichnisses mit dieser Widelandsversion nicht überprüfen.

en: FILENAME
de: DATEINAME

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
de: Erzeuge direkt ein neues Spiel mit den Einstellungen in der angegebenen Datei. Ein Beispiel findet sich in `%s`.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
de: Starte die Karte `DATEINAME` direkt als Einzelspielerszenario.

en: Load the savegame `FILENAME` directly.
de: Lädt direkt den Spielstand `DATEINAME`.

en: Load the replay `FILENAME` directly.
de: Lädt direkt die Aufzeichnung `DATEINAME`.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
de: Führt ein Lua-Skript nach der Initialisierung aus. Nur gültig mit --scenario, --loadgame oder --editor.

en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=FILENAME` to directly load the map `FILENAME` in the editor.
de: Startet sofort den Widelands-Editor. Du kannst =DATEINAME hinzufügen, um sofort die Karte `DATEINAME` im Editor zu laden.

en: Start the game with sound disabled.
de: Starte das Spiel mit deaktiviertem Ton.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
de: Absturz von Widelands erzwingen, wenn ein Lua-Fehler auftritt.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
de: Aktiviert den KI-Trainingsmodus. Siehe https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ für eine ausführliche Beschreibung der KI-Trainingslogik.

en: Constantly adjust the game speed automatically depending on AI delay. Only to be used for AI testing or training (in conjunction with --ai_training).
de: Passe die Spielgeschwindigkeit basierend auf der Verzögerung in der KI konstant automatisch an. Nur zum Testen oder Trainieren (in Vebindung mit --ai_training) der KI zu verwenden.

en: Game options:
de: Spieloptionen:

en: Note: New values will be written to the config file.
de: Hinweis: Der neue Wert wird in die config-Datei geschrieben.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
de: Speichert automatisch alle `n` Minuten.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
de: Benutze `n` Dateien für das rollierende Autospeichern.

en: Do not save files as binary zip archives.
de: Speichert Dateien nicht als Zip-Archive.

en: Show filenames in the replay screen.
de: Zeige die Dateinamen im Aufzeichnungsmenü.

en: Whether a warning should be shown in the editor if there are too many players.
de: Ob eine Warnung im Editor bei zu vielen Spielern gezeigt wird.

en: Start building a road after placing a flag.
de: Beginne mit dem Straßenbau nach dem Flaggensetzen.

en: Bitmask of display flags to set for new games.
de: Bitmaske für zu setzende Anzeigebits neuer Spiele.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
de: Ansicht verschieben, wenn der Mauszeiger in der Nähe des Bildschirmrands ist.

en: Invert click-and-drag map movement direction.
de: Invertiere die Kartenbewegungsrichtung beim geklickten Ziehen der Karte.

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
de: Diagonalen Bildlauf mit Nummernblocktasten erlauben.

en: Display system time in the info panel.
de: Zeige die Systemzeit in der Infotafel.

en: Use single watchwindow mode.
de: Zeige nur ein Beobachtungsfenster.

en: Show in-game chat with transparent background.
de: Zeige den Chat im Spiel mit transparentem Hintergrund.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
de: Bitmaske zum Setzen von Modus und Ort der Werkzeugleiste.

en: Networking:
de: Netzwerkoptionen:

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
de: Erstelle Syncstream-Speicherauszüge zum Debuggen von Netzwerkspielen.

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
de: Stelle die Verbindung zu einem alternativen Metaserver für ein Internetspiel her.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
de: Portnummer `n` des Metaservers für das Internetspiel.

en: The name of the last hosted game.
de: Der Name des letzten bereitgestellten Spiels.

en: The nickname used for LAN and online games.
de: Der Spielername für Netzwerk und Internetspiele.

en: Name of map author.
de: Der Name des Kartenautors.

en: The last host connected to.
de: Der letzte Host zu dem verbunden wurde.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
de: Ob die benutzte Anmeldung im Metaserver zu einem registrierten Nutzer gehört.

en: The hashed password for online logins.
de: Das mit einem Hashwert verschlüsselte Passwort für die Anmeldung im Internetspiel.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
de: Stelle die Verbindung vom Erweiterungsmanager zu einer alternativen Serveradresse her.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
de: Stelle die Verbindung vom Erweiterungsmanager zu einem alternativen Serverport her.

en: Graphic options:
de: Grafik-Optionen:

en: Whether to use the whole display for the game screen.
de: Ob der Vollbildmodus für das Spiel genutzt wird.

en: Whether to start the game in a maximized window.
de: Ob das Spiel in einem maximierten Fenster startet.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
de: Breite `x` des Fensters in Pixeln.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
de: Höhe `y` des Fensters in Pixeln.

en: Whether to grab the mouse input.
de: Ob die Mauseingabe verwendet wird.

en: Whether to use the mouse cursor provided by SDL.
de: Ob der Mauszeiger von SDL benutzt wird.

en: Whether to use sticky tooltips.
de: Ob die Kurzhilfe festgestellt werden soll.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Maximal optical framerate `n` of the game.
de: Maximale optische Bildwiederholrate `n` des Spiels.

en: The path to the active UI theme, relative to the Widelands home directory.
de: Der Pfad zum aktuellen Thema der Nutzerschnittstelle, relativ zum Heimverzeichnis.

en: Options for the internal window manager:
de: Einstellungen für den internen Fenstermanager:

en: Whether automatic map movements should be animated.
de: Ob automatische Kartenbewegungen animiert werden sollen.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the screen when the edge of the window comes within a distance `n` from the edge of the screen.
de: Verschiebe ein Fenster zum Bildschirmrand, wenn der Rand des Fensters in eine Entfernung von `n` zum Bildschirmrand kommt.

en: Eliminate a window’s border towards the edge of the screen when the edge of the window is next to the edge of the screen.
de: Lässt den Fensterrand verschwinden, wenn sich das Fenster nahe dem Bildschirmrand befindet.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the panel when the edge of the window comes within a distance of `n` from the edge of the panel.
de: Verschiebe ein Fenster zum Rand des Panels wenn der Rand des Fensters in eine Entfernung von `n` zum Rand des Panels kommt.

en: Only move a window to the edge of a panel if the window is overlapping with the panel.
de: Verschiebe ein Fenster nur zum Rand des Panels wenn das Fenster mit dem Panel überlappt.

en: Enable verbose debug messages
de: Verwendet ausführliche Debugmeldungen

en: Others:
de: Sonstige:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
de: Alle Zeichenfolgen so ausgeben, wie sie übersetzt sind. Dies hilft in der Nachverfolgung von Bugs in der Internationalisierung.

en: Only print version and exit.
de: Nur die Version ausgeben und verlassen.

en: Show this help.
de: Zeige diese Hilfe.

en: Show this help with all available config options.
de: Zeige diese Hilfe mit allen Konfigurationsoptionen.

en: Load the given savegame or replay directly. Useful for .wgf/.wrpl file extension association. Does not work with other options. Also see --loadgame/--replay.
de: Lädt direkt das gegebene gespeicherte Spiel oder die gegebene Aufzeichnung. Nützlich für die Zuordnung der „.wgf“-/„.wrpl“-Dateinamenerweiterung. Funktioniert nicht mit anderen Optionen. Siehe auch --loadgame/--replay.

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands version %s
de: Das ist Widelands Version %s

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
de: Fehlermeldungen? Vorschläge? Die Webseite des Projekts gibt entsprechende Hinweise – siehe:
            https://www.widelands.org/
    
    Wir hoffen, das Spiel gefällt dir!
