Widelands - en to nds translation catalogue (77 entries)

en: Usage:
nds: Gebruuk:

en: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
nds: widelands <Optioon1>=<Weert1> ... <OptioonN>=<WeertN>

en: widelands <save.wgf>/<replay.wrpl>
nds: widelands <Sekert.wgf>/<Upteken.wrpl>

en: DIRNAME
nds: VERTEEKNIS

en: Options:
nds: Instellens:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
nds: Bruuk deeses Verteeknis för de Widelands-Daten-Dateien.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
nds: Bruuk deeses Verteeknis för de Widelands Instellens-Dateien, sekert Spelen un Uptekens. Normaal is `%s`.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
nds: Bruuk deeses Verteeknis för de Widelands-Översetten-Dateien.

en: Use the specified locale.
nds: Bruuk de angeven Spraak.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
nds: Nich nakieken, of dat data-Verteeknis mit deeser Widelands-Versioon verdragelk is.

en: FILENAME
nds: DATEINAAM

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
nds: Stracks een nejes Speel mit de Instellens ut de angeven Datei begünnen. Een Bispööl finnt man in `%s`.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
nds: De Kaart `DATEINAAM` stracks as Rutfödderung för eenen Speler begünnen.

en: Load the savegame `FILENAME` directly.
nds: Dat sekert Speel `DATEINAAM` stracks laden.

en: Load the replay `FILENAME` directly.
nds: Dat Upteken `DATEINAAM` stracks laden.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
nds: Start dat angeven Lua-Skript na de Begünn. Gaht blot mit --scenario, --loadgame of --editor.

en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=FILENAME` to directly load the map `FILENAME` in the editor.
nds: Stracks de Widelands-Bewarker opmaken. Du kannst daar ok `=DATEINAAM` anfögen, um stracks de Kaart `DATEINAAM` im Bewarker to laden.

en: Start the game with sound disabled.
nds: Dat Speel sünner all Gedrüüs opmaken.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
nds: Dwingt Widelands tum Ofstörten, wenn een Lua-Fehler passeert.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
nds: Knipst de KS-Öven an. Kiek https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ an, um mehr daaröver to lesen.

en: Constantly adjust the game speed automatically depending on AI delay. Only to be used for AI testing or training (in conjunction with --ai_training).
nds: De Speel-Gauheid all de Tied an dat Hentrecken vun de künstelk Spelers anpassen. Bruuk dat blot bi'm Utprobeeren of Öven vun de künstelk Spelers (tosamen mit --ai_training).

en: Game options:
nds: Speel-Instellens:

en: Note: New values will be written to the config file.
nds: Wahrschau: Neje Weerten worden in de Instellens-Datei schreven.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
nds: All `n` Menüten automatisk sekern.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
nds: `n` Dateien vum automatisk Sekern ofheven.

en: Do not save files as binary zip archives.
nds: Dateien nich as Binäär-Zip-Archiven sekern.

en: Show filenames in the replay screen.
nds: Dateinamen im Uptekens-Menü wiesen.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: * marks the default value
en: [true*|false]
nds: [jau*|nee]

en: Whether a warning should be shown in the editor if there are too many players.
nds: Of de Bewarker nafragen sall, wenn ’t to völe Spelers gifft.

en: Start building a road after placing a flag.
nds: Na de Fahnenbauen Straat bauen.

en: Bitmask of display flags to set for new games.
nds: De Bit-Tosamensetten vun de Wiesen-/Verbargen-Instellens för neje Spelen.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
nds: Kaart-Sicht verschuven, wenn de Muuswieser dicht bi de Billschirm-Rand is.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: * marks the default value
en: [true|false*]
nds: [jau|nee*]

en: Invert click-and-drag map movement direction.
nds: Kaart-Klick-un-Treck-Richtung umdreihen.

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
nds: Diagonales Kart-Verschuven mit de Tahlenblock verlöven.

en: Display system time in the info panel.
nds: Systeemtied in de Infobalken wiesen.

en: Use single watchwindow mode.
nds: Blot een Beluren-Fenster bruken.

en: Show in-game chat with transparent background.
nds: Wies de Snack im Speel sünner Achtergrund.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
nds: Bit-Tosamensetten för de Stee un Utsehen vun de Infobalken.

en: Networking:
nds: Netwark:

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
nds: Sync-Streamen in Internett-Speelen schrieven, um Verschuvens to unnersöken.

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
nds: Eenen annern Metaserver för dat Spölen över ’t Internett bruken.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
nds: Port-Tahl `n` för de Metaserver för dat Spölen över ’t Internett

en: The name of the last hosted game.
nds: De Naam vun de tolest beweert Speel.

en: The nickname used for LAN and online games.
nds: De Spitznaam för all de Internett-Spelen.

en: Name of map author.
nds: Kaart-Schriever-Naam.

en: The last host connected to.
nds: De tolest verbunnen Weert.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
nds: Of dat leste Anmellen bi de Metaserver as vermarkt Bruuker weer.

en: The hashed password for online logins.
nds: Dat verslötelt Passwoord för ’t Internett-Anmellen.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
nds: Vun de Verwiederns-Verwalter mit eener anner Server-Adress verbinnen.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
nds: Vun de Verwiederns-Verwalter mit eenem anner Server-Port verbinnen.

en: Graphic options:
nds: Biller-Instellens:

en: Whether to use the whole display for the game screen.
nds: Of de hele Billschirm bruukt worden sall.

en: Whether to start the game in a maximized window.
nds: Of dat Speel in eenem ganz groten Fenster start worden sall.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
nds: Breddt `x` vun de Fenster, in Billpunkten.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
nds: Höcht `y` vun de Fenster, in Billpunkten.

en: Whether to grab the mouse input.
nds: Of de Muus-Ingaven fangen worden sallen.

en: Whether to use the mouse cursor provided by SDL.
nds: Of de Muuswieser, wat de SDL paraatmaakt, bruukt worden sall.

en: Whether to use sticky tooltips.
nds: Of Muushülptexten faststeckt worden sallen.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Maximal optical framerate `n` of the game.
nds: De hoogste Tahl `n` vun tekent Fensters pro Sekünn.

en: The path to the active UI theme, relative to the Widelands home directory.
nds: De Padd to de anknipst Bruker-Schnittstee-Thema vun de Heem-Verteeknis ut.

en: Options for the internal window manager:
nds: Instellens för de Fenster-Verwaltung im Speel:

en: Whether automatic map movements should be animated.
nds: Of automatiske Kaart-Bewegens spöölt worden sallen.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the screen when the edge of the window comes within a distance `n` from the edge of the screen.
nds: Een Fenster word an de Billschirmrann sett, wenn siene Kant nich wieder as `n` vun de Billschirmrann weg is.

en: Eliminate a window’s border towards the edge of the screen when the edge of the window is next to the edge of the screen.
nds: De Fensterrann word am Billschirmrann nich wiesen, wenn de Fensterrann am Billschirmrann liggt.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Move a window to the edge of the panel when the edge of the window comes within a distance of `n` from the edge of the panel.
nds: Een Fenster word to de Rann vun eenem Paneel sett, wenn sien Rann nich wieder as `n` vun de Rann vun de Paneel weg is.

en: Only move a window to the edge of a panel if the window is overlapping with the panel.
nds: Schuuv een Fenster blot dann an de Rann vun een Paneel, wenn se övernanner liggen.

en: Enable verbose debug messages
nds: Unbannig völe Narichten utgeven

en: Others:
nds: Wat ’t sünst noch so gifft:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
nds: All Texten bi’m Översetten utgeven. Dat hülpt daarbi, Fehlers in de Översetten to finnen.

en: Only print version and exit.
nds: Blot Versioon utgeven un ennen.

en: Show this help.
nds: Deese Hülp wiesen.

en: Show this help with all available config options.
nds: Deese Hülp un all de Instellens, wat ’t gifft, wiesen.

en: <save.wgf>/<replay.wrpl>
nds: <Sekert.wgf>/<Upteken.wrpl>

en: Load the given savegame or replay directly. Useful for .wgf/.wrpl file extension association. Does not work with other options. Also see --loadgame/--replay.
nds: Stracks dat geven sekert Speel of Upteken laden. Gadelk för .wgf-/.wrpl-Dateinaam-Verknüppens. Anner Instellens worden nich annohmen. Kiek ok an: --loadgame/--replay.

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands version %s
nds: Dat is Widelands-Versioon %s

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
nds: Fehlers mellen? Vörslagen? Kiek uns’ Internett-Sied an:
            https://www.widelands.org/
    
    Hopentlik gefallt di deeses Speel!
