Widelands - en to ru translation catalogue (59 entries)

en: Usage:
ru: Применение:

en: Options:
ru: Опции:

en: Use the specified directory for the Widelands data files.
ru: Используйте выделенную директорию для файлов игры.

en: Use the specified directory for Widelands config files, savegames, and replays. Default is `%s`.
ru: Используйте выделенную директорию для настроек, сохранений и повторов игры. По умолчанию это ‘%s’.

en: Use the specified directory for the Widelands locale files.
ru: Используйте выделенную директорию для ваших файлов игры.

en: Use the specified locale.
ru: Используйте ваш собственный язык.

en: Do not check whether the data directory to use is compatible with this Widelands version.
ru: Не проверять совместимость директории с данными с версией игры.

en: Create a new game directly with the settings configured in the given file. An example can be found in `%s`.
ru: Создать новую игру напрямую  с настройками, установленными в данном файле. Пример можно найти в '%s '.

en: Start the map `FILENAME` directly as a singleplayer scenario.
ru: Запустить одиночную игру на карте `FILENAME`.

en: Load the savegame `FILENAME` directly.
ru: Загрузить сохранение `FILENAME`.

en: Load the replay `FILENAME` directly.
ru: Загрузить повтор игры `FILENAME`.

en: Run the given Lua script after initialization. Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
ru: Выполнить указанный код Lua после инициализации. Действительно только вместе с --scenario, --loadgame или --editor.

en: Start the Widelands map editor directly. You can add `=FILENAME` to directly load the map `FILENAME` in the editor.
ru: Запустить редактор карт. Добавьте `=FILENAME`, если нужно открыть карту в редакторе.

en: Start the game with sound disabled.
ru: Запустить игру с отключенным звуком.

en: Force Widelands to crash when a Lua error occurs.
ru: Принудительно завершить программу, если сценарий Lua вызвал ошибку.

en: Enable AI training mode. See https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ for a full description of the AI training logic.
ru: Включить режим самообучения ИИ. Здесь - https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/ - описана логика обучения ИИ.

en: Game options:
ru: Настройка игры:

en: Note: New values will be written to the config file.
ru: Заметьте: новые значения будут добавлены в файл настроек.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Automatically save each `n` minutes.
ru: Автосохранение каждые `n` минут.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Use `n` files for rolling autosaves.
ru: Выделить под откатываемое автосохранение `n` файлов.

en: Do not save files as binary zip archives.
ru: Не сжимать сохранения в архивы.

en: Show filenames in the replay screen.
ru: Показывать названия файлов в окне повторов.

en: Start building a road after placing a flag.
ru: Начинать строительство дорог сразу после установки флага.

en: Scroll when the mouse cursor is near the screen edge.
ru: Сдвигать обзор, когда курсор близок к краю экрана.

en: Invert click-and-drag map movement direction.
ru: Обратить движение карты при click-and-drag(шелчке и перетаскивании)

en: Allow diagonal scrolling with the numeric keypad.
ru: Разрешить сдвиг обзора по диагонали с применением цифровых клавиш.

en: Display system time in the info panel.
ru: Показывать системное время на информационной панели.

en: Use single watchwindow mode.
ru: Используйте режим одиночного окна наблюдения.

en: Show in-game chat with transparent background.
ru: Показывать внутри-игровой чат на прозрачном фоне.

en: Bitmask to set the toolbar location and mode.
ru: Битовая маска для установки местоположения и режима панели инструментов.

en: Networking:
ru: Сеть:

note: * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that there is no mismatch between the players.
en: Create syncstream dump files to help debug network games.
ru: Создавайте файлы дампа syncstream, чтобы облегчить отладку сетевых игр.

en: Connect to a different metaserver for internet gaming.
ru: Подключиться к другому метасерверу для сетевой игры.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Port number `n` of the metaserver for internet gaming.
ru: Занять порт  `n` метасерером для игры в Интеренете.

en: The name of the last hosted game.
ru: Название последней сохраненной игры.

en: The nickname used for LAN and online games.
ru: Ник для сетевой игры, будь то LAN или по Интернету.

en: Name of map author.
ru: Имя автора карты.

en: The last host connected to.
ru: Последний подключенный хост.

en: Whether the used metaserver login is for a registered user.
ru: Используется ли вход на метасервер для зарегистрированного пользователя.

en: The hashed password for online logins.
ru: Хэш пароля для сетевых игр.

en: Connect to a different server address from the add-ons manager.
ru: Подключитесь к другому адресу сервера из менеджера дополнений.

en: Connect to a different server port from the add-ons manager.
ru: Подключитесь к другому порту сервера из менеджера дополнений.

en: Graphic options:
ru: Настройки графики:

en: Whether to use the whole display for the game screen.
ru: Использовать ли весь дисплей для игрового экрана.

en: Whether to start the game in a maximized window.
ru: Запускать ли игру в развернутом окне.

note: * TRANSLATORS: `x` references a window width placeholder
en: Width `x` of the window in pixel.
ru: Ширина 'x' окна в пикселях.

note: * TRANSLATORS: `y` references a window height placeholder
en: Height `y` of the window in pixel.
ru: Высота 'y'  окна в пикселях.

en: Whether to grab the mouse input.
ru: Следует ли захватывать ввод мыши.

en: Whether to use the mouse cursor provided by SDL.
ru: Использовать ли курсор мыши, предоставляемый SDL

en: Whether to use sticky tooltips.
ru: Использовать ли липкие всплывающие подсказки.

note: * TRANSLATORS: `n` references a numerical placeholder
en: Maximal optical framerate `n` of the game.
ru: Максимальная оптическая частота кадров 'n' в игре.

en: Options for the internal window manager:
ru: Настройки внутреннего оконного менеджера:

en: Enable verbose debug messages
ru: Включить подробные отладочные сообщения

en: Others:
ru: Прочее:

en: Print all strings as they are translated. This helps with tracing down bugs with internationalization.
ru: Вывести все строки по факту перевода. Это поможет в поиске багов в интернационализации игры.

en: Only print version and exit.
ru: Вывести версию игры и выйти.

en: Show this help.
ru: Показать справку.

en: Show this help with all available config options.
ru: Показать справку со всеми доступными параметрами.

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
ru: Сообщения об ошибках? Предложения? Зайдите на веб-сайт проекта:
     https://www.widelands.org/
    
    Надеюсь, вам понравится эта игра!
