xine-lib 1.0.1 - en to cs translation catalogue (860 entries)

en: No error
cs: Žádná chyba

en: Unknown host
cs: Neznámý počítač

en: No address associated with name
cs: Adresa není asociována se jménem

en: Unknown server error
cs: Neznámá chyba na serveru

en: Host name lookup failure
cs: Zjišťování jména selhalo

en: Unknown error
cs: Neznámá chyba

en: dvaudio: increasing buffer to %d to avoid overflow.
cs: dvaudio: zvětšení bufferu na %d, aby se předešlo přetečení.

en: HELP! a mono-only audio driver?!
cs: POMÓC! Zvukový ovladač pouze mono?!

en: A/52 volume
cs: hlasitost A/52

en: With A/52 audio, you can modify the volume at the decoder level. This has the advantage of the audio being already decoded for the specified volume, so later operations like channel downmixing will work on an audio stream of the given volume.
cs: U zvuku A/52 můžete změnit hlasitost na úrovni dekódování. To má výhodu, že zvuk je již dekódován na specifikovanou hlasitost, takže pozdější operace jako smixovávání kanálů budou pracovat na zvukových datech dané hlasitosti.

en: use A/52 dynamic range compression
cs: povolit zhuštění dynamického rozsahu A/52

en: Dynamic range compression limits the dynamic range of the audio. This means making the loud sounds softer, and the soft sounds louder, so you can more easily listen to the audio in a noisy environment without disturbing anyone.
cs: Zhuštění dynamického rozsahu omezí dynamický rozsah zvuku. To znamená, že hlasité zvuky se stanou tiššími a tiché zvuky hlasitějšími, a tak můžete lépe slyšet zvuk v hlasitém prostředí bez toho, abyste kohokoliv rušili.

en: downmix audio to 2 channel surround stereo
cs: redukce zvuku do 2.0 surround stereo

en: When you want to listen to multichannel surround sound, but you have only two speakers or a surround decoder or amplifier which does some sort of matrix surround decoding like prologic, you should enable this option so that the additional channels are mixed into the stereo signal.
cs: Jestli chcete poslouchat vícekanálový surround zvuk, ale máte pouze dva reproduktory, surround dekodér nebo zesilovač, který provádí nějaké maticové surround dekódování jako např. prologic, měli byste tuto volbu povolit. Pak budou dodatečné kanály přimixovávány do stereo signálu.

en: libfaad: libfaad NeAACDecOpen() failed.
cs: libfaad: selhala funkce NeAACDecOpen().

en: libfaad: libfaad NeAACDecInit2 failed.
cs: libfaad: selhala funkce NeAACDecInit2.

en: libfaad: libfaad NeAACDecInit failed.
cs: libfaad: selhala funkce NeAACDecInit.

en: libmusepack: mpc_demux_init failed.
cs: libmusepack: selhalo mpc_demux_initialise

en: libmusepack: mpc_streaminfo_read failed: %d
cs: libmusepack: mpc_streaminfo_read selhalo: %d

en: libmusepack: data after last frame ignored
cs: libmusepack: data po posledním snímku ignorována

en: libmusepack: mpc_decoder_initialise failed
cs: libmusepack: selhalo mpc_decoder_initialise

en: libmusepack: mpc_decoder_decode failed: %d
cs: libmusepack: selhalo mpc_decoder_decode: %d

en: audio_alsa_out:Already open...WHY!
cs: audio_alsa_out: Již otevřeno...PROČ!

en: audio_alsa_out: snd_pcm_open() of %s failed: %s
cs: audio_alsa_out: snd_pcm_open() na %s selhalo: %s

en: audio_alsa_out: >>> check if another program already uses PCM <<<
cs: audio_alsa_out: >>> zkontrolujte, jestli už jiný program nepoužívá PCM <<<

en: audio_alsa_out: broken configuration for this PCM: no configurations available: %s
cs: audio_alsa_out: přerušena konfigurace tohoto PCM: žádná konfigurace není k dispozici: %s

en: notify changes to the hardware mixer
cs: uvědomit o změnách hardwarový mixer

en: When the hardware mixer changes, your application will receive a notification so that it can update its graphical representation of the mixer settings on the fly.
cs: Když se změní hardwarový mixer, vaše aplikace obdrží upozornění, a tak může za běhu aktualizovat svoji grafickou reprezentaci nastavení mixeru.

en: audio_alsa_out : supported modes are
cs: audio_alsa_out : podporované režimy jsou

en:  (4-channel not enabled in xine config)
cs:  (4kanálový není povolen v konfiguraci xine)

en:  4.1-channel
cs:  4.1kanálový

en:  (4.1-channel not enabled in xine config)
cs:  (4.1kanálový není povolen v konfiguraci xine)

en:  5-channel
cs:  5kanálový

en:  (5-channel not enabled in xine config)
cs:  (5kanálový není povolen v konfifuraci xine)

en:  (5.1-channel not enabled in xine config)
cs:  (5.1kanálový není povolen v konfiguraci xine)

en:  (a/52 and DTS pass-through not enabled in xine config)
cs:  (a/52 a DTS pass-through nejsou povoleny v konfiguraci xine)

en: snd_pcm_open() failed:%d:%s
cs: snd_cm_open() selhalo:%d:%s

en: >>> Check if another program already uses PCM <<<
cs: >>> Zkontrolujte, jestli už jiný program nepoužívá PCM <<<

en:  8bit
cs:  8bitový

en:  16bit
cs:  16bitový

en:  24bit
cs:  24bitový

en:  32bit
cs:  32bitový

en: sound card can do mmap
cs: zvuková karta umožňuje provádět mmap

en: Enable this, if your sound card and alsa driver support memory mapped IO.
    You can try enabling it and check, if everything works. If it does, this will increase performance.
cs: Toto povolte, pokud vaše zvuková karta a ovladač ALSA podporují I/O mapované do paměti.
    Můžete to zkusit povolit a zkontrolovat, zda vše funguje. Pokud ano, zlepší toto nastavení výkon.

en: device used for mono output
cs: zařízení použité pro mono výstup

en: xine will use this alsa device to output mono sound.
    See the alsa documentation for information on alsa devices.
cs: xine použije toto zařízení ALSA pro výstup zvuku mono.
    Informace o zařízeních ALSA naleznete v dokumentaci k ALSA.

en: device used for stereo output
cs: zařízení použité pro stereo výstup

en: xine will use this alsa device to output stereo sound.
    See the alsa documentation for information on alsa devices.
cs: xine použije toto zařízení ALSA pro výstup zvuku stereo.
    Informace o zařízeních ALSA naleznete v dokumentaci k ALSA.

en:  4-channel
cs:  4kanálový

en: device used for 4-channel output
cs: zařízení použité pro čtyřkanálový výstup

en: xine will use this alsa device to output 4 channel (4.0) surround sound.
    See the alsa documentation for information on alsa devices.
cs: xine použije toto zařízení ALSA pro výstup surround zvuku 4kanálově (4.0).
    Informace o zařízeních ALSA naleznete v dokumentaci k ALSA.

en:  5.1-channel
cs:  5.1kanálový

en: device used for 5.1-channel output
cs: zařízení použité pro 5.1-kanálový výstup

en: xine will use this alsa device to output 5 channel plus LFE (5.1) surround sound.
    See the alsa documentation for information on alsa devices.
cs: xine použije toto zařízení ALSA pro výstup surround zvuku 5kanálově s LFE (5.1).
    Informace o zařízeních ALSA naleznete v dokumentaci k ALSA.

en:  a/52 and DTS pass-through
cs:  a/52 a DTS pass-through

en: xine will use this alsa device to output undecoded digital surround sound. This can be used be external surround decoders.
    See the alsa documentation for information on alsa devices.
cs: xine použije toto zařízení ALSA pro výstup nedekódovaného surround zvuku. Může to být použito vnějšími surround dekodéry.
    Informace o zařízeních ALSA naleznete v dokumentaci k ALSA.

en: snd_lib_error_set_handler() failed: %d
cs: snd_lib_error_set_handler() selhalo: %d

en: alsa mixer device
cs: mixovací zařízení alsa

en: xine will use this alsa mixer device to change the volume.
    See the alsa documentation for information on alsa devices.
cs: ke změně hlasitosti použije xine toto zařízení mixeru ALSA.
    Informace o zařízeních ALSA naleznete v dokumentaci k ALSA.

en: xine audio output plugin using alsa-compliant audio devices/drivers
cs: výstupní zvukový modul xine použije zvuková zařízení/ovladače alsa

en: xine output plugin for Coreaudio/Mac OS X
cs: modul zvukového výstupu xine pro Coreaudio/Mac OS X

en: Error
cs: Chyba

en: success
cs: úspěch

en: access denied
cs: přístup odepřen

en: resource is already in use
cs: zdroj je již používán

en: object was already initialized
cs: objekt již byl inicializován

en: specified wave format is not supported
cs: uvedený wave formát není podporován

en: memory buffer has been lost and must be restored
cs: paměťový buffer byl ztracen a musí být obnoven

en: requested buffer control is not available
cs: požadované řízení bufferu není k dispozici

en: undetermined error inside DirectSound subsystem
cs: neurčená chyba uvnitř subsystému DirectSound

en: DirectSound hardware device is unavailable
cs: hardwarové zařízení DirectSound není k dispozici

en: function is not valid for the current state of the object
cs: pro stávající stav objektu není funkce platná

en: invalid parameter was passed
cs: byl předán neplatný parametr

en: object doesn't support aggregation
cs: objekt nepodporuje agregaci

en: no sound driver available for use
cs: není k dispozici žádný zvukový ovladač k použití

en: requested COM interface not available
cs: požadované COM rozhraní není k dispozici

en: another application has a higher priority level
cs: jiná aplikace má vyšší úroveň priority

en: insufficient memory
cs: nedostatek paměti

en: low priority level for this function
cs: pro tuto funkci nízká úroveň priority

en: DirectSound wasn't initialized
cs: DirectSound nebyl inicializován

en: function is not supported
cs: funkce není podporována

en: unknown error
cs: neznámá chyba

en: Unable to create direct sound object.
cs: Nepodařilo se vytvořit objekt direct sound.

en: Could not set direct sound cooperative level.
cs: Nelze nastavit kooperativní úroveň direct sound.

en: Unable to create secondary direct sound buffer
cs: Nepodařilo se vytvořit sekundární buffer direct sound

en: Couldn't play sound buffer
cs: Nelze přehrát zvukový buffer

en: Couldn't stop sound buffer
cs: Nelze zastavit zvukový buffer

en: Can't get buffer position
cs: Nelze získat pozici bufferu

en: Can't set buffer position
cs: Nelze nastavit pozici bufferu

en: Can't set sound volume
cs: Nelze nastavit hlasitost zvuku

en: : buffer lost, trying to restore
cs: : buffer ztracen, zkusí se obnovit

en: Couldn't lock direct sound buffer
cs: Nešlo zamknou buffer direct sound

en: Couldn't unlock direct sound buffer
cs: Nešlo odemknout buffer direct sound

en: Unable to create primary direct sound buffer.
cs: Nepodařilo se vytvořit primární buffer direct sound.

en: : can't create buffer pthread: %s
cs: : nelze vytvořit vlákno bufferu: %s

en: : can't destroy buffer pthread: %s
cs: : nelze zlikvidovat vlákno bufferu: %s

en: : can't destroy pthread condition: %s
cs: : nelze zlikvidovat pthread condition: %s

en: : can't destroy pthread mutex: %s
cs: : nelze zlikvidovat pthread mutex: %s

en: : unknown control command %d
cs: : neznámý řídicí příkaz: %d

en: : can't create pthread condition: %s
cs: : nelze vytvořit pthread condition: %s

en: : can't create pthread mutex: %s
cs: : nelze vytvořit pthread mutex: %s

en: second xine audio output plugin using directx
cs: druhý modul zvukového výstupu xine používající DirectX

en: xine audio output plugin for win32 using directx
cs: modul zvukového výstupu xine pro win32 používající directx

en: audio_esd_out: connecting to ESD server %s: %s
cs: audio_esd_out: připojuje se k serveru ESD %s: %s

en: audio_esd_out: connecting to esd server...
cs: audio_esd_out: připojuje se k serveru ESD...

en: audio_esd_out: can't connect to %s ESD server: %s
cs: audio_esd_out: nelze se připojit k ESD serveru %s: %s

en: esd audio output latency (adjust a/v sync)
cs: zpoždění zvukového výstupu esd (upraví synchronizaci zvuku a videa)

en: If you experience audio being not in sync with the video, you can enter a fixed offset here to compensate.
    The unit of the value is one PTS tick, which is the 90000th part of a second.
cs: Pokud zjistíte, že zvuk není synchronizovaný s videem, můžete to kompenzovat zadáním pevného posunu.
    Jednotka hodnoty je jeden tik PTS, což je 1/90000 sekundy.

en: xine audio output plugin using esound
cs: modul zvukového výstupu xine použije esound

en: xine file audio output plugin
cs: modul zvukového výstupu xine do souboru

en: irixal audio output maximum gap length
cs: maximální mezera zvukového výstupu irix

en: You can specify the maximum offset between audio and video xine will tolerate before trying to resync them.
    The unit of this value is one PTS tick, which is the 90000th part of a second.
cs: Můžete uvézt maximální posuv mezi zvukem a videem, který bude xine tolerovat před tím, než se je pokusí znovu synchronizovat.
    Jednotka této hodnoty je jeden tik PTS, což je 1/90000 sekundy.

en: xine audio output plugin using IRIX libaudio
cs: zvukový výstupní modul xine použije IRIX libaudio

en: JACK audio device name
cs: jméno zvukového zařízení JACK

en: Specifies the jack audio device name, leave blank for the default physical output port.
cs: Specifikuje jméno zvukového zařízení jack, na výchozí fyzické ponechte prázdné

en: xine output plugin for JACK Audio Connection Kit
cs: modul zvukového výstupu xine pro JACK Audio Connection Kit

en: xine dummy audio output plugin
cs: fiktivní modul zvukového výstupu xine

en: audio_oss_out: Opening audio device %s: %s
cs: audio_oss_out: Otevírá se zvukové zařízení %s: %s

en: audio_oss_out: warning: sampling rate %d Hz not supported, trying 44100 Hz
cs: audio_oss_out: varování: vzorkovací frekvence %d Hz není podporována, zkusí se 44100 Hz

en: audio_oss_out: audio rate : %d requested, %d provided by device
cs: audio_oss_out: rychlost zvuku : %d požadováno, %d poskytnuto zařízením

en: OSS audio device name
cs: jméno zvukového zařízení OSS

en: Specifies the base part of the audio device name, to which the OSS device number is appended to get the full device name.
    Select "auto" if you want xine to auto detect the correct setting.
cs: Specifikuje základní část jména zvukového zařízení, ke kterému se přidá číslo OSS zařízení, aby se získalo celé jméno zařízení.
    Vyberte "auto", jestliže chcete, aby xine automaticky zjistilo správné nastavení.

en: OSS audio device number, -1 for none
cs: číslo zvukového zařízení OSS, -1 pro žádné číslo

en: The full audio device name is created by concatenating the OSS device name and the audio device number.
    If you do not need a number because you are happy with your system's default audio device, set this to -1.
    The range of this value is -1 or 0-15. This setting is ignored, when the OSS audio device name is set to "auto".
cs: Plné jméno zvukového zařízení je vytvořeno zřetězením jména zařízení OSS a čísla zvukového zařízení.
    Jestliže nepotřebujete číslo, protože jste spokojeni s výchozím zařízením systému, nastavte ho na -1.
    Rozsah této hodnoty je -1 nebo 0-15. Toto nastavení je ignorováno, pokud je jméno zvukového zařízení nastaveno na "auto".

en: audio_oss_out: audio.device.oss_device_name = auto, probing devs
cs: audio_oss_out: audio.device.oss_device_name = auto, zkouší se zařízení

en: audio_oss_out: Auto probe for audio device failed
cs: audio_oss_out: automatická zkouška zvukového zařízení selhala

en: audio_oss_out: using device >%s<
cs: audio_oss_out: použije se zařízení >%s<

en: audio_oss_out: opening audio device %s failed:
    %s
cs: audio_oss_out: otevírání zvukového zařízení %s selhalo:
    %s

en: a/v sync method to use by OSS
cs: metoda synchronizace zvuku a videa použitá OSS

en: xine can use different methods to keep audio and video synchronized. Which setting works best depends on the OSS driver and sound hardware you are using. Try the various methods, if you experience sync problems.
    
    The meaning of the values is as follows:
    
    auto
    xine attempts to automatically detect the optimal setting
    
    getodelay
    uses the SNDCTL_DSP_GETODELAY ioctl to achieve true a/v sync even if the driver claims not to support realtime playback
    
    getoptr
    uses the SNDCTL_DSP_GETOPTR ioctl to achieve true a/v sync even if the driver supports the preferred SNDCTL_DSP_GETODELAY ioctl
    
    softsync
    uses software synchronization with the system clock; audio and video can get severely out of sync if the system clock speed does not precisely match your sound card's playback speed
    
    probebuffer
    probes the sound card buffer size on initialization to calculate the latency for a/v sync; try this if your system does not support any of the realtime ioctls and you experience sync errors after long playback
cs: xine může k zachování synchronizace zvuku a videa používat různé metody. Které nastavení funguje nejlépe záleží na ovladači OSS a zvukovém hardware, který používáte. Pokud narazíte na problémy se synchronizací, vyzkoušejte různé metody.
    
    Význam hodnot je následující:
    
    auto
    xine zkusí automaticky zjistit optimální nastavení
    
    getodelay
    k dosažení věrné synchronizace zvuku a videa používá ioctl SNDCTL_DSP_GETODELAY dokonce, když ovladač tvrdí, že nepodporuje přehrávání v reálném čase
    
    getoptr
    k dosažení věrné synchronizace zvuku a videa používá ioctl SNDCTL_DSP_GETOPTR dokonce, když ovladač podporuje preferované ioctl SNDCTL_DSP_GETODELAY
    
    softsync
    používá softwarovou synchronizaci se systémovými hodinami; zvuk a video se mohou vzájemně dostat mimo synchronizaci, jestliže rychlost hodin v systému přesně nesouhlasí s rychlostí přehrávání zvukové karty
    
    probebuffer
    při inicializaci se zkouší velikost vyrovnávací paměti zvukové karty, aby se vypočetlo zpoždění synchronizace zvuku a videa; toto vyzkoušejte, jestliže váš systém nepodporuje žádné ioctl reálného času a zjistíte, že je po dlouhém přehrávání špatná synchronizace

en: audio_oss_out: Audio driver realtime sync disabled...
    audio_oss_out: ...will use system real-time clock for soft-sync instead
    audio_oss_out: ...there may be audio/video synchronization issues
cs: audio_oss_out: synchronizace reálného času zvukového zařízení zakázána...
     audio_oss_out: ...místo toho se použijí pro soft-sync systémové hodiny reálného času
     audio_oss_out: ...mohou zde být problémy se synchronizací zvuku a videa

en: OSS audio output latency (adjust a/v sync)
cs: zpoždění zvukového výstupu OSS (upraví synchronizaci zvuku a videa)

en: audio_oss_out: Audio driver realtime sync disabled...
    audio_oss_out: ...probing output buffer size: %d bytes
    audio_oss_out: ...there may be audio/video synchronization issues
cs: audio_oss_out: synchronizace reálného času zvukového zařízení zakázána...
    audio_oss_out: ...zkouší se velikost výstupní vyrovnávací paměti: %d bytů
    audio_oss_out: ...mohou zde být problémy se synchronizací zvuku a videa

en: audio_oss_out: supported modes are
cs: audio_oss_out: podporované režimy jsou

en:  (a/52 pass-through not enabled in xine config)
cs:  (a/52 pass-through není povoleno v konfiguraci xine)

en: OSS audio mixer number, -1 for none
cs: číslo zvukového mixeru OSS, -1 pro žádné

en: The full mixer device name is created by taking the OSS device name, replacing "dsp" with "mixer" and adding the mixer number.
    If you do not need a number because you are happy with your system's default mixer device, set this to -1.
    The range of this value is -1 or 0-15. This setting is ignored, when the OSS audio device name is set to "auto".
cs: Plné jméno zařízení mixeru se vytvoří tak, že se vezme jméno zařízení OSS, "dsp" se nahradí "mixer" a přidá se číslo mixeru.
    Pokud nepotřebujete číslo, protože jste spokojeni s výchozím nastavením mixovacího zařízení v systému, nastavte tuto volbu na -1.
    Rozsah této hodnoty je -1 nebo 0-15. Toto nastavení je ignorováno, pokud je jméno zvukového zařízení OSS nastaveno na "auto".

en: audio_oss_out: open() mixer %s failed: %s
cs: audio_oss_out: open() mixer %s selhalo: %s

en: xine audio output plugin using oss-compliant audio devices/drivers
cs: výstupní zvukový modul xine použije zvuková zařízení/ovladače OSS

en: device used for pulseaudio
cs: zařízení použité pro pulseaudio

en: use 'server[:sink]' for setting the pulseaudio sink device.
cs: pro nastavení jímacího zařízení pulseaudia použijte '[server[:sink]]'

en: use A/52 pass through
cs:  a/52 pass-through

en: xine audio output plugin using pulseaudio sound server
cs: modul zvukového výstupu xine použije server pulseaudio

en: audio_sun_out: opening audio device %s failed: %s
cs: audio_sun_out: otevírání zvukového zařízení %s selhalo: %s

en: Sun audio device name
cs: jméno zvukového zařízení Sun

en: Specifies the file name for the Sun audio device to be used.
    This setting is security critical, because when changed to a different file, xine can be used to fill this file with arbitrary content. So you should be careful that the value you enter really is a proper Sun audio device.
cs: Specifikuje jméno souboru zvukového zařízení Sun, které se má použít.
    Toto nastavení je kritické s ohledem na bezpečnost, protože při změně na jiný soubor může být xine použito k vyplnění tohoto souboru libovolným obsahem. A tak by jste si měli být jisti, že hodnota, kterou zadáváte, je skutečně náležité zvukové zařízení Sun.

en: audio_sun_out: audio ioctl on device %s failed: %s
cs: audio_sun_out: zvukové ioctl na zařízení %s selhalo: %s

en: xine audio output plugin using sun-compliant audio devices/drivers
cs: výstupní zvukový modul použije zvuková zařízení/ovladače sun

en: speaker arrangement
cs: uspořádání reproduktorů

en: Select how your speakers are arranged, this determines which speakers xine uses for sound output. The individual values are:
    
    Mono 1.0: You have only one speaker.
    Stereo 2.0: You have two speakers for left and right channel.
    Headphones 2.0: You use headphones.
    Stereo 2.1: You have two speakers for left and right channel, and one subwoofer for the low frequencies.
    Surround 3.0: You have three speakers for left, right and rear channel.
    Surround 4.0: You have four speakers for front left and right and rear left and right channels.
    Surround 4.1: You have four speakers for front left and right and rear left and right channels, and one subwoofer for the low frequencies.
    Surround 5.0: You have five speakers for front left, center and right and rear left and right channels.
    Surround 5.1: You have five speakers for front left, center and right and rear left and right channels, and one subwoofer for the low frequencies.
    Surround 6.0: You have six speakers for front left, center and right and rear left, center and right channels.
    Surround 6.1: You have six speakers for front left, center and right and rear left, center and right channels, and one subwoofer for the low frequencies.
    Surround 7.1: You have seven speakers for front left, center and right, left and right and rear left and right channels, and one subwoofer for the low frequencies.
    Pass Through: Your sound system will receive undecoded digital sound from xine. You need to connect a digital surround decoder capable of decoding the formats you want to play to your sound card's digital output.
cs: Vyberte, jak jsou uspořádány vaše reproduktory. To určuje, které reproduktory xine použije pro výstup zvuku. Jednotlivé hodnoty jsou:
    
    Mono 1.0: Máte pouze jeden reproduktor.
    Stereo 2.0: Máte dva reproduktory na levý a pravý kanál.
    Headphones 2.0: Používáte sluchátka.
    Stereo 2.1: Máte dva reproduktory na levý a pravý kanál a jeden subwoofer na nízké frekvence.
    Surround 3.0: Máte tři reproduktory na levý, pravý a zadní kanál.
    Surround 4.0: Máte čtyři reproduktory na přední levý a pravý kanál a na zadní levý a pravý kanál.
    Surround 4.1: Máte čtyři reproduktory na přední levý a pravý kanál a na zadní levý a pravý kanál a jeden subwoofer na nízké frekvence.
    Surround 5.0: Máte pět reproduktorů na přední levý, střední a pravý kanál a zadní levý a pravý kanál.
    Surround 5.1: Máte pět reproduktorů na přední levý, střední a pravý kanál a zadní levý a pravý kanál a jeden subwoofer na nízké frekvence.
    Surround 6.0: Máte šest reproduktorů na přední levý, střední a pravý kanál a zadní levý, střední a pravý kanál.
    Surround 6.1: Máte šest reproduktorů na přední levý, střední a pravý kanál a zadní levý, střední a pravý kanál a jeden subwoofer na nízké frekvence.
    Surround 7.1: Máte sedm reproduktorů na přední levý, střední a pravý kanál, levý a pravý kanál a zadní levý, střední a pravý kanál a jeden subwoofer na nízké frekvence.
    Pass Through: Váš zvukový systém obdrží ze xine nedekódovaný digitální zvuk. Na digitální výstup vaší zvukové karty potřebujete připojit digitální surround dekodér schopný dekódovat formáty, které chcete přehrát.

en: ffmpeg_audio_dec: increasing buffer to %d to avoid overflow.
cs: ffmpeg_audio_dec: zvětšení bufferu na %d, aby se předešlo přetečení.

en: ffmpeg_audio_dec: couldn't find ffmpeg decoder for buf type 0x%X
cs: ffmpeg_audio_dec: nelze nalézt dekodér ffmpeg pro buffer typu 0x%X

en: ffmpeg_audio_dec: trying to open null codec
cs: ffmpeg_audio_dec: pokus o otevření kodeku null

en: ffmpeg_audio_dec: couldn't open decoder
cs: ffmpeg_audio_dec: nelze otevřít dekodér

en: ffmpeg_video_dec: unsupported frame dimensions, DR1 disabled.
cs: ffmpeg_video_dec: nepodporované rozměry snímku, DR1 zakázáno.

en: ffmpeg_video_dec: unsupported frame format, DR1 disabled.
cs: ffmpeg_video_dec: nepodporovaný formát, DR1 zakázáno.

en: ffmpeg_video_dec: direct rendering enabled
cs: ffmpeg_video_dec: přímé renderování povoleno

en: ffmpeg_video_dec: couldn't open decoder
cs: ffmpeg_video_dec: nelze otevřít dekodér

en: ffmpeg_video_dec: couldn't open decoder (pass 2)
cs: ffmpeg_video_dec: nelze otevřít dekodér (2)

en: ffmpeg_video_dec: increasing buffer to %d to avoid overflow.
cs: ffmpeg_video_dec: zvětšení bufferu na %d, aby se předešlo přetečení.

en: ffmpeg_video_dec: couldn't find ffmpeg decoder for buf type 0x%X
cs: ffmpeg_video_dec: nelze nalézt dekodér ffmpeg pro buffer typu 0x%X

en: MPEG-4 postprocessing quality
cs: kvalita dodatečného zpracování MPEG-4

en: You can adjust the amount of post processing applied to MPEG-4 video.
    Higher values result in better quality, but need more CPU. Lower values may result in image defects like block artifacts. For high quality content, too heavy post processing can actually make the image worse by blurring it too much.
cs: Můžete přizpůsobit množství dodatečného zpracování použitého na video MPEG-4.
    Vyšší hodnoty mají za následek lepší kvalitu, ale více zatíží CPU. Menší hodnoty mohou mít za následek defekty v obrázku, např. blokové artefakty. Pro vysokou kvalitu videa může příliš silné dodatečné zpracování způsobit horší obraz tím, že ho více rozmaže.

en: FFmpeg video decoding thread count
cs: Počet vláken na dekódování videa FFmpegem

en: You can adjust the number of video decoding threads which FFmpeg may use.
    Higher values should speed up decoding but it depends on the codec used whether parallel decoding is supported. A rule of thumb is to have one decoding thread per logical CPU (typically 1 to 4).
    A change of this setting will take effect with playing the next stream.
cs: Můžete upravit počet vláken dekódující video, které má FFmpeg používat.
    Vyšší hodnoty by měly urychlit dekódování, ale záleží také na tom, jestli daný kodek podporuje paralelní dekódování. Zpravidla je dobré mít jedno dekódovací vlákno na jeden logický procesor (typicky od 1 do 4).
    Změna tohoto nastavení se projeví při přehrávání následujícího videa.

en: Skip loop filter
cs: Přeskakování filtru ve smyčce

en: You can control for which frames the loop filter shall be skipped after decoding.
    Skipping the loop filter will speedup decoding but may lead to artefacts. The number of frames for which it is skipped increases from 'none' to 'all'. The default value leaves the decision up to the implementation.
    A change of this setting will take effect with playing the next stream.
cs: Můžete řídit, pro které snímky by měl být po dekódování přeskočen filtr ve smyčce.
    Přeskakování filtru ve smyčce urychlí dekódování, ale může vést k artefaktům. Počet přeskočených snímků je od 'none' (žádné) po 'all' (všechny).Výchozí hodnota ponechává rozhodnutí na implementaci.
    Změna tohoto nastavení se projeví při přehrávání následujícího videa.

en: Choose speed over specification compliance
cs: Upřednostnit rychlost před vyhověním specifikacím

en: You may want to allow speed cheats which violate codec specification.
    Cheating may speed up decoding but can also lead to decoding artefacts.
    A change of this setting will take effect with playing the next stream.
cs: Můžete chtít umožnit rychlostní cheaty, které porušují specifikace kodeku.
    Cheaty mohou urychlit dekódování, ale také vedou k dekódovacím artefaktům.
    Změna tohoto nastavení se projeví při přehrávání následujícího videa.

en: ogg: vorbis audio track indicated but no vorbis stream header found.
cs: ogg: zjištěna zvuková stopa vorbis, ale nenalezena žádná hlavička dat vorbis.

en: vorbis: increasing buffer to %d to avoid overflow.
cs: vorbis: zvětšení bufferu na %d, aby se předešlo přetečení.

en: demux_asf: warning: A stream appears to be missing.
cs: demux_asf: varování: Vypadá to, že tok dat chybí.

en: Media stream missing?
cs: Chybějící data z média?

en: demux_asf: warning: The stream id=%d is encrypted.
cs: demux_asf: varování: Proud dat číslo %d je zašifrovaný.

en: Media stream scrambled/encrypted
cs: Proud dat je zamíchán/zašifrován

en: Restoring index...
cs: Obnovuje se index...

en: demux_avi: invalid avi chunk "%c%c%c%c" at pos %<PRIdMAX>
cs: demux:avi: neplatný datový blok avi "%c%c%c%c" na pozici %<PRIdMAX>

en: demux_avi: avi index is broken
cs: demux_avi: index avi je porušen

en: demux_avi: failed to seek to the next chunk (pos %<PRIdMAX>)
cs: demux_avi: selhalo nastavení pozice na další data (pozice %<PRIdMAX>)

en: invalid FILM chunk size
cs: neplatná velikost datového bloku FILM

en: unrecognized FILM chunk
cs: nerozpoznaný datový blok FILM

en: neither video nor audio stream in this file.
cs: v tomto souboru žádné video ani zvuk

en: iff-8svx/16sv: unknown compression: %d
cs: iff-8svx/16sv: neznámá komprese: %d

en: iff-ilbm: unknown compression: %d
cs: iff-ilbm: neznámá komprese: %d

en: iff: unknown Chunk: %s
cs: iff: neznámý datový blok: %s

en: demux_mpc: frame too big for buffer
cs: demux_mpc: snímek příliš velký do bufferu

en: xine-lib:demux_mpeg_block: Unrecognised stream_id 0x%02x. Please report this to xine developers.
cs: xine-lib:demux_mpeg_block: Nerozpoznané stream_id 0x%02x. Prosím oznamte to vývojářům xine.

en: demux_mpeg_block: error! freeing. Please report this to xine developers.
cs: demux_mpeg_block: Chyba! Uvolní se. Prosím oznamte to vývojářům xine.

en: demux_mpeg_block: warning: PES header reserved 10 bits not found
cs: demux_mpeg_block: varování: 10 rezervovaných bitů hlavičky PES nenalezeno

en: demux_mpeg_block: warning: PES header indicates that this stream may be encrypted (encryption mode %d)
cs: demux_mpeg_block: varování: hlavička PES indikuje, že tyto data mohou být zašifrována (šifrovací mód: %d)

en: xine-lib:demux_mpeg_pes: Unrecognised stream_id 0x%02x. Please report this to xine developers.
cs: xine-lib:demux_mpeg_pes: Nerozpoznané stream_id 0x%02x. Prosím oznamte to vývojářům xine.

en: demux_mpeg_pes: warning: PACK stream id=0x%x decode failed.
cs: demux_mpeg_pes: varování: selhalo dekódování sekvence PACK id=0x%x.

en: demux_mpeg_pes: warning: PES header reserved 10 bits not found
cs: demux_mpeg_pes: varování: 10 rezervovaných bitů hlavičky PES nenalezeno

en: demux_mpeg_pes: warning: PES header indicates that this stream may be encrypted (encryption mode %d)
cs: demux_mpeg_pes: varování: hlavička PES indikuje, že tyto data mohou být zašifrována (šifrovací mód: %d)

en: demux_mpeg_pes:Unrecognised private stream 1 0x%02x. Please report this to xine developers.
cs: demux_mpeg_pes: Nerozpoznaný soukromý proud dat 1 0x%02x. Prosím oznamte to vývojářům xine.

en: demux_snd: bad header parameters
cs: demux_snd: špatné parametry hlavičky

en: demux_snd: unsupported audio type: %d
cs: demux_snd: nepodporovaný typ zvuku: %d

en: demux_tta: total frames count too high
cs: demux_tta: celkový počet snímků příliš velký

en: unknown VOC block type (0x%02X); please report to xine developers
cs: neznámý typ bloku VOC (0x%02X); prosím oznamte vývojářům xine

en: unknown VOC compression type (0x%02X); please report to xine developers
cs: neznámý typ komprese VOC (0x%02X); prosím oznamte vývojářům xine

en: demux_wc3movie: SHOT chunk referenced invalid palette (%d >= %d)
cs: demux_wc3movie: datový blok SHOT odkazoval na neplatnou paletu (%d >= %d)

en: demux_wc3movie: There was a problem while loading palette chunks
cs: demux_wc3movie: Byl zde problém během načítání datových bloků palety

en: dxr3_decode_spu: Failed to open spu device %s (%s)
cs: dxr3_decode_spu: Selhalo otevření zařízení titulků %s (%s)

en: requested button not available
cs: požadované tlačítko není k dispozici

en: dxr3_decode_video: Failed to open control device %s (%s)
cs: dxr3_decode_video: Selhalo otevření řídícího zařízení %s (%s)

en: use Pan & Scan info
cs: použít informaci Pan & Scan

en: "Pan & Scan" is a special display mode which is sometimes used in MPEG encoded material. You can specify here, how to handle such content.
    
    only when forced
    Use Pan & Scan only, when the content you are playing enforces it.
    
    use MPEG hint
    Enable Pan & Scan based on information embedded in the MPEG video stream.
    
    use DVB hint
    Enable Pan & Scan based on information embedded in DVB streams. This makes use of the Active Format Descriptor (AFD) used in some European DVB channels.
cs: "Pan & Scan" je speciální režim zobrazení, který je občas používán v médiích kódovaných v MPEG. Můžete zde uvézt, jak pracovat s takovým obsahem.
    
    pouze, pokud je vynuceno
    Použít Pan & Scan pouze, když si to obsah, který přehráváte, vynucuje.
    
    použít informaci v MPEG
    Povolit Pan & Scan na základě informací vložených v datech MPEG videa.
    
    použít informaci z DVB
    Povolit Pan & Scan na základě informací vložených v datech DVB. Toto způsobí, že se použije Active Format Descriptor (AFD) používaný některými Evropskými kanály.

en: try to sync video every frame
cs: Zkusit synchronizovat video každý snímek

en: use smooth play mode
cs: použít hladký režim přehrávání

en: Enabling this option will utilise a smoother play mode.
cs: Povolením této volby se využije hladší režim přehrávání.

en: correct frame durations in broken streams
cs: opravovat dobu trvání snímků v porušených datových proudech

en: Enables a small logic that corrects the frame durations of some mpeg streams with wrong framerate codes. Currently a correction for NTSC streams erroneously labeled as PAL streams is implemented. Enable only, when you encounter such streams.
cs: Povolí logiku, která upravuje doby trvání snímku některých mpeg streamů se špatnými kódy rychlosti snímku. V současnosti je implementována korekce pro NTSC streamy mylně označené jako PAL streamy. Povolte to pouze tehdy, když se s takovými streamy setkáte.

en: dxr3_decode_video: Failed to open video device %s (%s)
cs: dxr3_decode_video: Selhalo otevření video zařízení %s (%s)

en: dxr3_decode_video: write to device would block. flushing
cs: dxr3_decode_video: zápis do zařízení by blokoval. okamžité zapsání

en: dxr3_decode_video: video device write failed (%s)
cs: dxr3_decode_video: zápis do video zařízení selhal (%s)

en: dxr3_decode_video: WARNING: unknown frame rate code %d
cs: dxr3_decode_video: VAROVÁNÍ: neznámý kód rychlosti snímků %d

en: dxr3_decode_video: WARNING: correcting frame rate code from PAL to NTSC
cs: dxr3_decode_video: VAROVÁNÍ: oprava kódu rychlosti snímků z PAL na NTSC

en: DXR3 device number
cs: Číslo zařízení DXR3

en: If you have more than one DXR3 in your computer, you can specify which one to use here.
cs: Jestliže máte ve vašem počítači více než jednu DXR3, můžete uvézt, kterou z nich zde použít.

en: dxr3_mpeg_encoder: failed to init librte
cs: dxr3_mpeg_encoder: selhala inicializace librte

en: dxr3_mpeg_encoder: rte only handles video dimensions which are multiples of 16
cs: dxr3_mpeg_encoder: rte pracuje pouze s rozměry videa, které jsou násobky 16

en: dxr3_mpeg_encoder: failed to get rte context.
cs: dxr3_mpeg_encoder: selhalo získání kontextu rte.

en: dxr3_mpeg_encoder: could not create codec.
cs: dxr3_mpeg_encoder: nešlo vytvořit kodek.

en: rte mpeg output bitrate (kbit/s)
cs: výstupní rychlost rte mpeg (kbit/s)

en: The bitrate the mpeg encoder library librte should use for DXR3's encoding mode. Higher values will increase quality and CPU usage.
cs: Bitová rychlost knihovny librte kódující mpeg, jaká by se měla používat v režimu kódování DXR3. Vyšší hodnoty zvýší využití procesoru a kvalitu.

en: dxr3_mpeg_encoder: cannot init the context: %s
cs: dxr3_mpeg_encoder: nelze inicializovat kontext: %s

en: dxr3_mpeg_encoder: cannot start encoding: %s
cs: dxr3_mpeg_encoder: nelze začít s kódováním: %s

en: dxr3_mpeg_encoder: Couldn't start the FAME library
cs: dxr3_mpeg_encoder: Nešlo spustit knihovnu FAME

en: fame mpeg encoding quality
cs: kvalita kódování MPEG knihovny fame

en: The encoding quality of the libfame mpeg encoder library. Lower is faster but gives noticeable artifacts. Higher is better but slower.
cs: Kvalita kódování knihovny libfame vytvářející mpeg. Menší je rychlejší, ale dává viditelné artefakty. Vyšší je lepší, ale pomalejší.

en: SCR plugin priority
cs: priorita modulu SCR

en: Priority of the DXR3 SCR plugin. Values less than 5 mean that the unix system timer will be used. Values greater 5 force to use DXR3's internal clock as sync source.
cs: Priorita modulu DXR3 SCR. Hodnoty menší než 5 znamenají, že bude použit časovač unixového systému. Hodnoty větší než 5 vynutí použití jako zdroj synchronizace vnitřních hodin DXR3.

en: libavcodec mpeg output bitrate (kbit/s)
cs: výstupní rychlost mpegu libavcodec (kbit/s)

en: The bitrate the libavcodec mpeg encoder should use for DXR3's encoding mode. Higher values will increase quality and CPU usage.
    This setting is only considered, when constant quality mode is disabled.
cs: Bitová rychlost knihovny libavcodec kódující mpeg, jaká by se měla používat v režimu kódování DXR3. Vyšší hodnoty zvýší využití procesoru a kvalitu.
    Toto nastavení je uvažováno pouze, když je zakázán režim konstantní kvality.

en: constant quality mode
cs: režim konstantní kvality

en: When enabled, libavcodec will use a constant quality mode by dynamically compressing the images based on their complexity. When disabled, libavcodec will use constant bitrate mode.
cs: Když bude povoleno, libavcodec použije režim konstantní kvality dynamickou kompresí obrázků na základě jejich složitosti. Když bude zakázáno, libavcodec použije režim konstantní bitové rychlosti.

en: minimum compression
cs: minimální komprese

en: The minimum compression to apply to an image in constant quality mode.
cs: Minimální komprese, která se použije na obraz v režimu konstantní kvality.

en: maximum quantizer
cs: Maximální kvantizér

en: The maximum compression to apply to an image in constant quality mode.
cs: Maximální komprese, která se použije na obraz v režimu konstantní kvality.

en: video_out_dxr3: Failed to open control device %s (%s)
cs: video_out_dxr3: Selhalo otevření řídícího zařízení %s (%s)

en: swap odd and even lines
cs: prohodit liché a sudé řádky

en: Swaps the even and odd field of the image.
    Enable this option for non-MPEG material which produces a vertical jitter on screen.
cs: Prohodí sudé a liché pole obrázku.
    Povolte tuto volbu pro média v jiném formátu než MPEG, které vytváří na obrazovce vodorovné chvění.

en: add black bars to correct aspect ratio
cs: upravit poměr stran přidáním černých pruhů

en: Adds black bars when the image has an aspect ratio the card cannot handle natively.
cs: Přidá černé pruhy, jestliže má obraz poměr stran, se kterým karta nemůže pracovat přímo. Je to nutné k udržení patřičných proporcí obrázku.

en: use smooth play mode for mpeg encoder playback
cs: pro kodér MPEG použít hladký režim přehrávání

en: Enabling this option will utilise a smoother play mode for non-MPEG content.
cs: Povolením této volby se využije pro ne-MPEG obsah hladší režim přehrávání.

en: video_out_dxr3: Failed to open video device %s (%s)
cs: video_out_dxr3: Selhalo otevření video zařízení %s (%s)

en: encoder for non mpeg content
cs: kodér pro ne-MPEG obsah

en: Content other than MPEG has to pass an additional reencoding stage, because the dxr3 handles only MPEG.
    Depending on what is supported by your xine, this setting can be "fame", "rte", "libavcodec" or "none".
    The "libavcodec" encoder makes use of the ffmpeg plugin that already ships with xine, so you do not need to install any additional library for that. Even better is that libavcodec also provides high quality with low CPU usage. Using "libavcodec" is therefore strongly suggested.
    "fame" and "rte" are still there, but xine support for them is outdated, so these might fail to work.
cs: Obsah jiný než MPEG musí projít dodatečnou překódovávací fází, protože  DXR3 pracuje pouze s MPEG.
    V závislosti na tom, co je podporováno vaším xine, může být toto nastavení "fame", "rte", "libavcodec" nebo "none".
    Kodér "libavcodec" použije modul ffmpeg, který je již se xine dodán, takže pro to nepotřebujete instalovat žádné další knihovny. libavcodec je dokonce lepší, poskytuje vyšší kvalitu s nižším využitím CPU. Použití "libavcodec" je proto silně doporučováno.
    "fame" a "rte" zde stále jsou, ale jejich podpora ve xine je zastaralá, takže tyto by nemusely fungovat.

en: video_out_dxr3: Mpeg encoder libavcodec failed to init.
cs: video_out_dxr3: Selhala inicializace Mpeg kodéru.

en: video_out_dxr3: Mpeg encoder rte failed to init.
cs: video_out_dxr3: Selhala inicializace Mpeg kodéru rte.

en: video_out_dxr3: Mpeg encoder fame failed to init.
cs: video_out_dxr3: Selhala inicializace Mpeg kodéru fame.

en: video_out_dxr3: Mpeg encoding disabled.
    video_out_dxr3: that's ok, you don't need it for mpeg video like DVDs, but
    video_out_dxr3: you will not be able to play non-mpeg content using this video out
    video_out_dxr3: driver. See the README.dxr3 for details on configuring an encoder.
cs: video_out_dxr3: kódování MPEG zakázáno.
    video_out_dxr3: to je v pořádku, nepotřebujete to pro MPEG video jako je DVD,
    video_out_dxr3: ale při použití tohoto ovladače výstupu videa nebudete
    video_out_dxr3: moci přehrávat ne-MPEG obsah. Detaily o konfiguraci kodéru
    video_out_dxr3: viz README.dxr3.

en: video_out_dxr3: No mpeg encoder compiled in.
    video_out_dxr3: that's ok, you don't need it for mpeg video like DVDs, but
    video_out_dxr3: you will not be able to play non-mpeg content using this video out
    video_out_dxr3: driver. See the README.dxr3 for details on configuring an encoder.
cs: video_out_dxr3: kódování MPEG není zakompilováno.
    video_out_dxr3: to je v pořádku, nepotřebujete to pro MPEG video jako je DVD,
    video_out_dxr3: ale při použití tohoto ovladače výstupu videa nebudete
    video_out_dxr3: moci přehrávat ne-MPEG obsah. Detaily o konfiguraci kodéru
    video_out_dxr3: viz README.dxr3.

en: video output mode (TV or overlay)
cs: režim výstupu videa (TV nebo překrývaní)

en: The way the DXR3 outputs the final video can be set here. The individual values are:
    
    letterboxed tv
    Send video to the TV out connector only. This is the mode used for the standard 4:3 television set. Anamorphic (16:9) video will be displayed letterboxed, pan&scan material will have the image cropped at the left and right side. This is the common setting for TV viewing and acts like a standalone DVD player.
    
    widescreen tv
    Send video to the tv out connector only. This mode is intended for 16:9 widescreen TV sets. Anamorphic and pan&scan content will fill the entire screen, but you have to set the TV's aspect ratio manually to 16:9 using your.
    
    letterboxed overlay
    Overlay Video output on the computer screen with the option of on-the-fly switching to TV out by hiding the video window. The overlay will be displayed with black borders if it is anamorphic (16:9).
    This setting is only useful in the rare case of a DVD subtitle channel that would only display properly in letterbox mode. A good example for that are the animated commentator's silhouettes on "Ghostbusters".
    
    widescreen overlay
    Overlay Video output on the computer screen with the option of on-the-fly switching to TV out by hiding the video window. This is the common variant of DXR3 overlay.
cs: Zde může být nastaven způsob výstupu výsledného videa z DXR3. Jednotlivé hodnoty jsou:
    
    letterboxed tv
    Posílat video pouze do výstupního TV konektoru. Toto je režim použitý pro standardní nastavení televize 4:3. Anamorfotické video (16:9) bude zobrazeno 4:3, média pan&scan budou mít oříznutý obraz na levé a pravé straně. Toto je běžné nastavení pro sledování TV, která se chová stejně jako samotný DVD přehrávač.
    
    widescreen tv
    Posílat video pouze do výstupního TV konektoru. This mode is intended for 16:9 widescreen TV sets. Anamorphic and pan&scan content will fill the entire screen, but you have to set the TV's aspect ratio manually to 16:9 using your.
    
    letterboxed overlay
    Overlay Video output on the computer screen with the option of on-the-fly switching to TV out by hiding the video window. The overlay will be displayed with black borders if it is anamorphic (16:9).
    This setting is only useful in the rare case of a DVD subtitle channel that would only display properly in letterbox mode. A good example for that are the animated commentator's silhouettes on "Ghostbusters".
    
    widescreen overlay
    Overlay Video output on the computer screen with the option of on-the-fly switching to TV out by hiding the video window. This is the common variant of DXR3 overlay.

en: overlay colour key value
cs: hodnota klíčové barvy překrývání

en: Hexadecimal RGB value of the key colour.
    You can try different values, if you experience windows becoming transparent when using DXR3 overlay mode.
cs: Šestnáctková hodnota RGB klíčové barvy.
    Pokud při použití překryvného režimu DXR3 zjistíte, že se okna stávají transparentní, můžete vyzkoušet jiné hodnoty.

en: overlay colour key tolerance
cs: rozsah klíčové barvy překrývání

en: A greater value widens the tolerance for the overlay key colour.
    You can try lower values, if you experience windows becoming transparent when using DXR3 overlay mode, but parts of the image borders may disappear when using a too low setting.
cs: Větší hodnota rozšíří toleranci překryvné klíčové barvy.
    Pokud při použití překryvného režimu DXR3 zjistíte, že se okna stávají transparentní, můžete vyzkoušet nižší hodnoty. Ale při použití příliš nízkého nastavení mohou mizet části okrajů obrazu.

en: crop the overlay area at top and bottom
cs: oříznout překrývanou oblast nahoře a dole

en: Removes one pixel line from the top and bottom of the overlay. Enable this, if you see green lines at the top or bottom of the overlay.
cs: Odstraní jeden bodový řádek z hořejšku a dolejšku překrývaného obrazu. Toto povolte, pokud vidíte nahoře a dole zelené řádky.

en: video_out_dxr3: please run autocal, overlay disabled
cs: video_out_dxr3: spusťte prosím autocal, překrývání zakázáno

en: preferred tv mode
cs: přednost režimu TV

en: Selects the TV mode to be used by the DXR3. The values mean:
    
    ntsc: NTSC at 60Hz
    pal: PAL at 50Hz
    pal60: PAL at 60Hz
    default: keep the card's setting
cs: Vybere TV režim, který má použít DXR3. Hodnoty znamenají:
    
    ntsc: NTSC na 60Hz
    pal: PAL na 50Hz
    pal60: PAL na 60Hz
    default: zachovat nastavení karty

en: video_out_dxr3: setting video mode failed.
cs: video_out_dxr3: selhalo nastavení režimu videa.

en: video_out_dxr3: Need an mpeg encoder to play non-mpeg videos on dxr3
    video_out_dxr3: Read the README.dxr3 for details.
cs: video_out_dxr3: K přehrávání ne-MPEG videa na dxr3 potřebujete MPEG kodér
    video_out_dxr3: Detaily viz README.dxr3.

en: video_out_dxr3: ERROR Reading overlay init file. Run autocal!
cs: video_out_dxr3: CHYBA čtení souboru inicializace překrývání. Spusťte autocal!

en: device used for BluRay playback
cs: zařízení použité pro přehrávání BluRay

en: default language for BluRay playback
cs: výchozí jazyk pro přehrávání BluRay

en: xine tries to use this language as a default for BluRay playback. As far as the BluRay supports it, menus and audio tracks will be presented in this language.
    The value must be a three characterISO639-2 language code.
cs: xine zkusí tento jazyk použít jako výchozí pro přehrávání BluRay. Pokud to BluRay bude podporovat, volby a zvukové stopy budou prezentovány v tomto jazyce.
    Hodnotou musí být 3 znaky jazykového kódu ISO639-2.

en: This only needs to be changed if your BluRay jumps to a screen complaining about a wrong region code. It has nothing to do with the region code set in BluRay drives, this is purely software.
cs: Toto je nutné změnit pouze, pokud vaše BluRay skočí na obrazovku stěžující si na špatný kód oblasti. Nemá to nic dělat s kódem oblasti nastaveným v BluRay mechanikách, je to čistě softwarové.

en: unit for the skip action
cs: jednotka pro akci skoku

en: %s: can't connect to %s:%d
cs: %s: http: nelze se připojit k %s:%d

en: input_cdda: successfully connected to cddb server '%s:%d'.
cs: input_cdda: úspěšně připojeno k CDDB serveru '%s:%d'.

en: input_cdda: failed to connect to cddb server '%s:%d' (%s).
cs: input_cdda: nelze se připojit k CDDB serveru '%s:%d' (%s).

en: CD Digital Audio (aka. CDDA)
cs: digitální zvukové CD (CDDA)

en: device used for CD audio
cs: zařízení použité pro zvukové CD

en: The path to the device, usually a CD or DVD drive, which you intend to use for playing audio CDs.
cs: Cesta k zeřízení, obvykle CD nebo DVD mechanika, které máte v úmyslu používat k přehrávání zvukových CD.

en: query CDDB
cs: dotazovat se CDDB

en: Enables CDDB queries, which will give you convenient title and track names for your audio CDs.
    Keep in mind that, unless you use your own private CDDB, this information is retrieved from an internet server which might collect a profile of your listening habits.
cs: Povolí dotazy CDDB, které vám budou vracet pro vaše zvuková CD příslušné nadpisy a názvy stop.
    Vězte, že pokud nepoužíváte vlastní CDDB, je tato informace získávána z internetového serveru, který by pak mohl znát profil vašich poslechových zvyků.

en: CDDB server name
cs: jméno serveru CDDB

en: The CDDB server used to retrieve the title and track information from.
    This setting is security critical, because the sever will receive information about your listening habits and could answer the queries with malicious replies. Be sure to enter a server you can trust.
cs: Server CDDB, který se použije, aby se z něj získávaly nadpisy a informace o stopě.
    Toto nastavení je kritické s ohledem na bezpečnost, protože serveru budou posílány informace o vašich poslechovích zvycích a také mohl by odpovídat na dotazy zákeřnými odpověďmi. Ujistěte se, že serveru můžete důvěřovat.

en: CDDB server port
cs: port serveru CDDB

en: The server port used to retrieve the title and track information from.
cs: Port serveru, který se použije, aby se z něj získávaly nadpisy a informace o stopě.

en: slow down disc drive to this speed factor
cs: zpomalit diskovou jednotku na tento rychlostní faktor

en: Since some CD or DVD drives make some really loud noises because of the fast disc rotation, xine will try to slow them down. With standard CD or DVD playback, the high datarates that require the fast rotation are not needed, so the slowdown should not affect playback performance.
    A value of zero here will disable the slowdown.
cs: Protože některé CD nebo DVD jednotky vydávají opravdu silný hluk kvůli rychlé rotaci disku, xine je zkusí zpomalit. Pro běžné přehrávání CD nebo DVD nejsou vysoké rychlosti dat, které vyžadují rychlou rotaci disku, potřebné, a tak by nemělo zpomalení ovlivnit výkon přehrávání.
    Hodnota nula zde zakáže zpomalování.

en: input_dvb: failed to open dvb channel file '%s': %s
cs: input_dvb: selhalo otevření souboru kanálu dvb '%s': %s

en: input_dvb: dvb channel file '%s' is not a plain file
cs: input_dvb: soubor kanálu dvb '%s' není běžný soubor

en: input_dvb: tuner_set_channel failed
cs: input_dvb: selhalo nastavení kanálu

en: input_dvb: DVB GUI %s
cs: input_dvb: DVB rozhraní %s

en: input_dvb: cannot open dvb device
cs: input_dvb: nelze otevřít zařízení dvb

en: input_dvb: channel %d out of range, defaulting to 0
cs: input_dvb: kanál %d mimo rozsah, použije se výchozí 0

en: input_dvb: searching for channel %s
cs: input_dvb: hledání kanálu %s

en: input_dvb: exact match for %s not found: trying partial matches
cs: input_dvb: přesná shoda pro %s nenalezena: zkusí se částečné shody

en: input_dvb: found matching channel %s
cs: input_dvb: nalezen odpovídající kanál %s

en: input_dvb: channel %s not found in channels.conf, defaulting.
cs: input_dvb: kanál %s nenalezen v channels.conf, použije se výchozí.

en: input_dvb: invalid channel specification, defaulting to last viewed channel.
cs: input_dvb: neplatná specifikace kanálu, použije se naposledy sledovaný

en: input_dvb: invalid channel specification, defaulting to channel 0
cs: input_dvb: neplatná specifikace kanálu, použije se výchozí kanál 0

en: input_dvb: dvbs mrl specified but the tuner doesn't appear to be QPSK (DVB-S)
cs: input_dvb: bylo uvedeno MRL DVBS, ale nezdá se, že by tuner byl QPSK (DVB-S)

en: input_dvb: dvbt mrl specified but the tuner doesn't appear to be OFDM (DVB-T)
cs: input_dvb: bylo uvedeno MRL DVBT, ale nezdá se, že by byl tuner OFDM (DVB-T)

en: input_dvb: dvbc mrl specified but the tuner doesn't appear to be QAM (DVB-C)
cs: input_dvb: bylo uvedeno MRL DVBC, ale nezdá se, že by byl tuner QAM (DVB-C)

en: input_dvb: dvba mrl specified but the tuner doesn't appear to be ATSC (DVB-A)
cs: input_dvb: bylo uvedeno MRL DVBA, ale nezdá se, že by byl tuner ATSC (DVB-A)

en: input_dvb: cannot open dvr device '%s'
cs: input_dvb: nelze otevřít zařízení dvr '%s'

en: input_dvb: cannot create EPG updater thread
cs: input_dvb: nelze vytvořit vlákno na aktualizace EPG

en: use DVB 'center cutout' (zoom)
cs: použít 'středový výsek' DVB (zvětšení)

en: This will allow fullscreen playback of 4:3 content transmitted in a 16:9 frame.
cs: Toto dovolí přehrát obsah 4:3 na celé obrazovce, který byl přenášen ve formátu 16:9.

en: DVB (Digital TV) input plugin
cs: vstupní modul DVB (digitální TV)

en: Remember last DVB channel watched
cs: Pamatovat si naposledy sledovaný kanál DVB

en: On autoplay, xine will remember and switch to the channel indicated in media.dvb.last_channel.
cs: Při automatickém přehrávání xine přepne na poslední kanál uvedený v media.dvb.last_channel.

en: Last DVB channel viewed
cs: Naposledy sledovaný kanál DVB

en: If enabled xine will remember and switch to this channel.
cs: Pokud je povoleno, xine si bude pamatovat tento kanál a bude se na něj automaticky přepínat.

en: Number of seconds until tuning times out.
cs: Počet sekund, než nechat ukončit ladění.

en: Leave at 0 means try forever. Greater than 0 means wait that many seconds to get a lock. Minimum is 5 seconds.
cs: Ponechání na 0 znamená zkoušet bez přestání. Více než 0 znamená čekat na získání zámku uvedený počet sekund. Minimum je 5 sekund.

en: Enable the DVB GUI
cs: Povolit rozhraní DVB

en: Enable the DVB GUI, mouse controlled recording and channel switching.
cs: Povolí rozhraní DVB - nahrávání a přepínání kanálů řízené myší.

en: Number of dvb card to use.
cs: Počet karet DVB, které se mají použít.

en: Leave this at zero unless you really have more than 1 card in your system.
cs: Nechte to na nule, pokud opravdu nechcete ve vašem systému více než jednu kartu.

en: input_dvd: values of \beta will give rise to dom!
cs: input_dvd: values of \beta will give rise to dom! (pět korun za překlad)

en: input_dvd: Error getting next block from DVD (%s)
cs: input_dvd: Chyba získání bloku z DVD (%s)

en: input_dvd: Error opening DVD device
cs: input_dvd: chyba otevírání zařízení DVD

en: device used for DVD playback
cs: zařízení použité pro přehrávání DVD

en: The path to the device, usually a DVD drive, which you intend to use for playing DVDs.
cs: Cesta k zařízení, obvykle DVD mechanice, které chcete používat pro přehrávání DVD.

en: CSS decryption method
cs: metoda dešifrování CSS

en: Selects the decryption method libdvdcss will use to descramble copy protected DVDs. Try the various methods, if you have problems playing scrambled DVDs.
cs: Vybere metodu dešifrování, kterou libdvdcss použije k rozkódování DVD chráněních proti kopírování. Pokud máte problémy s přehráváním zakódovaných DVD, vyzkoušejte různé metody.

en: region the DVD player claims to be in (1 to 8)
cs: DVD přehrávač tvrdí, že je v oblasti (1 až 8)

en: This only needs to be changed if your DVD jumps to a screen complaining about a wrong region code. It has nothing to do with the region code set in DVD drives, this is purely software.
cs: Toto je nutné změnit pouze, pokud vaše DVD skočí na obrazovku stěžující si na špatný kód oblasti. Nemá to nic dělat s kódem oblasti nastaveným v DVD mechanikách, je to čistě softwarové.

en: default language for DVD playback
cs: výchozí jazyk pro přehrávání DVD

en: xine tries to use this language as a default for DVD playback. As far as the DVD supports it, menus and audio tracks will be presented in this language.
    The value must be a two character ISO639 language code.
cs: xine zkusí tento jazyk použít jako výchozí pro přehrávání DVD. Pokud to DVD bude podporovat, volby a zvukové stopy budou prezentovány v tomto jazyce.
    Hodnotou musí být dva znaky jazykového kódu ISO639.

en: read-ahead caching
cs: read-ahead cachování

en: xine can use a read ahead cache for DVD drive access.
    This may lead to jerky playback on slow drives, but it improves the impact of the DVD layer change on faster drives.
cs: xine může používat pro přístup k jednotce DVD cachování s dopředným čtením.
    To může vést na pomalých mechanikách ke škubavému přehrávání, ale na rychlejších mechanikách to zlepší výsledek změny vrstvy DVD.

en: You can configure the behaviour when issuing a skip command (using the skip buttons for example). The individual values mean:
    
    skip program
    will skip a DVD program, which is a navigational unit similar to the index marks on an audio CD; this is the normal behaviour for DVD players
    
    skip part
    will skip a DVD part, which is a structural unit similar to the track marks on an audio CD; parts usually coincide with programs, but parts can be larger than programs
    
    skip title
    will skip a DVD title, which is a structural unit representing entire features on the DVD
cs: Můžete nakonfigurovat chování při vyvolání akce skoku (např. použitím tlačítek pro skákání). Jednotlivé hodnoty znamenají:
    
    skip program
    přeskočí DVD program, což je navigační jednotka podobná indexovým značkám na zvukových CD; toto je normální chování pro DVD přehrávače
    
    skip part
    přeskočí DVD část, což je stavební jednotka podobná značkám stop na zvukovém CD; části se obvykle shodují s programy, ale mohou být delší než programy
     
    skip title
    přeskočí DVD titul, což je stavební jednotka reprezentující celé DVD

en: unit for seeking
cs: jednotka pro nastavení pozice

en: You can configure the domain spanned by the seek slider. The individual values mean:
    
    seek in program chain
    seeking will span an entire DVD program chain, which is a navigational unit representing the entire video stream of the current feature
    
    seek in program
    seeking will span a DVD program, which is a navigational unit representing a chapter of the current feature
cs: Můžete konfigurovat rozsah vyměřený ukazatelem pozice. Jednotlivé hodnoty znamenají:
    
    seek in program chain
    nastavování pozice se týká celé sady programů DVD, což je navigační jednotka reprezentující veškeré video současného dějství
    
    seek in program
    nastavování pozice se týká programu DVD, což je navigační jednotka reprezentující kapitolu současného dějství

en: play mode when title/chapter is given
cs: režim přehrávání, když je zadán titul nebo kapitola

en: You can configure the behaviour when playing a dvd from a given title/chapter (eg. using MRL 'dvd:/1.2'). The individual values mean:
    
    entire dvd
    play the entire dvd starting on the specified position.
    
    one chapter
    play just the specified title/chapter and then stop
cs: Můžete přizpůsobit chování při přehrávání daného titulu nebo kapitoly z DVD (např. použitím MRL 'dvd:/1.2'). Jednotlivé hodnoty znamenají:
    
    entire dvd
    přehrát celé DVD od uvedené pozice.
    
    one chapter
    přehrát pouze uvedený titul nebo kapitolu a zastavit

en: input_file: Permission denied: >%s<
cs: input_file: Přístup odepřen: >%s<

en: input_file: File not found: >%s<
cs: input_file: Soubor nenalezen >%s<

en: input_file: File empty: >%s<
cs: input_file: Soubor prázdný: >%s<

en: file input plugin
cs: modul pro vstup ze souboru

en: file browsing start location
cs: počáteční umístění při procházení souborů

en: The browser to select the file to play will start at this location.
cs: Prohlížeč vybírající soubor k přehrání začne na tomto umístění.

en: gnome-vfs input plugin as shipped with xine
cs: vstupní modul gnome-vfs dodaný se xine

en: list hidden files
cs: ukazovat skryté soubory

en: If enabled, the browser to select the file to play will also show hidden files.
cs: Pokud je povoleno, bude prohlížeč vybírající soubor k přehrání ukazovat také skryté soubory.

en: input_http: gethostbyname(%s) failed: %s
cs: input_http: selhalo gethostbyname(%s): %s

en: input_http: read error %d
cs: input_http: chyba čtení %d

en: Connecting HTTP server...
cs: Připojuje se k HTTP serveru...

en: input_http: invalid http answer
cs: input_http: neplatná odpověď http

en: input_http: 3xx redirection: >%d %s<
cs: input_http: přesměrování 3xx: >%d %s<

en: input_http: http status not 2xx: >%d %s<
cs: input_http: stav http není 2xx: >%d %s<

en: The hostname of the HTTP proxy.
cs: Hostitelské jméno HTTP proxy.

en: The port number of the HTTP proxy.
cs: Číslo portu HTTP proxy.

en: HTTP proxy username
cs: Uživatelské jméno HTTP proxy

en: The user name for the HTTP proxy.
cs: Uživatelské jméno pro HTTP proxy.

en: HTTP proxy password
cs: Heslo HTTP proxy

en: The password for the HTTP proxy.
cs: Heslo pro HTTP proxy.

en: Domains for which to ignore the HTTP proxy
cs: Domény, pro které ignorovat HTTP proxy

en: A comma-separated list of domain names for which the proxy is to be ignored.
    If a domain name is prefixed with '=' then it is treated as a host name only (full match required).
cs: Seznam doménových jmen oddělených čárkami, pro které bude ignorováno proxy.
    Pokud bude doménové jméno začínat na '=', pak bude zpracováno pouze jako hostitelské jméno (bude vyžadována rovnost celého jména).

en: mms streaming input plugin
cs: vstupní modul mms pro streamovaná data

en: network bandwidth
cs: šířka pásma sítě

en: Specify the bandwidth of your internet connection here. This will be used when streaming servers offer different versions with different bandwidth requirements of the same stream.
cs: Uveďte zde šířku pásma vašeho internetového připojení. To bude použito v případě, že streamovací servery poskytnou různé verze stejných dat s rozdílnými požadavky na šířku pásma.

en: MMS protocol
cs: protokol MMS

en: Select the protocol to encapsulate MMS.
    TCP is better but you may need HTTP behind a firewall.
cs: Vyberte protokol zapouzdřující MMS. TCP je lepší, ale za firewallem můžete potřebovat HTTP.

en: net input plugin as shipped with xine
cs: vstupní modul pro síť dodaný se xine

en: pnm streaming input plugin
cs: vstupní modul pnm pro streamovaná data

en: input_pvr: error creating pvr file (%s)
cs: input_pvr: chyba vytváření souboru pvr (%s)

en: input_pvr: error opening pvr file (%s)
cs: input_pvr: chyba otevírání souboru pvr (%s)

en: input_pvr: read error (%s)
cs: input_pvr: chyba čtení (%s)

en: input_pvr: error opening device %s
cs: input_pvr: chyba otevírání zařízení %s

en: input_pvr: IVTV_IOC_G_CODEC failed, maybe API changed?
cs: input_pvr: selhalo IVTV_IOC_G_CODEC, možná se změnilo API?

en: input_pvr: IVTV_IOC_S_CODEC failed, maybe API changed?
cs: input_pvr: selhalo IVTV_IOC_S_CODEC, možná se změnilo API?

en: WinTV-PVR 250/350 input plugin
cs: Vstupní modul WinTV-PVR 250/350

en: device used for WinTV-PVR 250/350 (pvr plugin)
cs: zařízení použité pro WinTV-PVR 250/350 (modul pvr)

en: The path to the device of your WinTV card.
cs: Cesta k zařízení vaší karty WinTV.

en: IP address specified is multicast
cs: Uvedená IP adresa je multicast

en: Can't find address for iface %s:%s
cs: Nelze nalézt adresu rozhraní %s:%s

en: setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP) failed (multicast kernel?): %s.
cs: setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP) selhalo (jádro s multicastem?): %s.

en: unable to resolve '%s'.
cs: nelze zjistit adresu '%s'.

en: unable to bind to '%s'.
cs: nelze se připojit k '%s'.

en: RTP: stopping reading thread...
cs: RTP: ukončuje se čtecí vlákno...

en: RTP: reading thread terminated
cs: RTP: čtecí vlákno ukončeno

en: input_rtp: can't create new thread (%s)
cs: input_rtp: nelze vytvořit nové vlákno (%s)

en: RTP and UDP input plugin as shipped with xine
cs: vstupní modul pro RTP a UDP dodaný se xine

en: rtsp streaming input plugin
cs: vstupní modul rtsp pro streamovaná data

en: CIFS/SMB input plugin based on libsmbclient
cs: Vstupní modul CIFS/SMB založený na libsmbclient

en: stdin: failed to open '%s'
cs: stdin: selhalo otevření '%s'

en: stdin streaming input plugin
cs: vstupní modul pro data ze standardního vstupu

en: Buffer underrun...
cs: Buffer podtekl...

en: Buffer overrun...
cs: Buffer přetekl...

en: Adjusting...
cs: Přizpůsobuje se...

en: Tuner name not found
cs: Jméno tuneru nenalezeno

en: v4l tv input plugin
cs: vstupní modul v4l tv

en: v4l video device
cs: zařízení videa v4l

en: The path to your Video4Linux video device.
cs: Cesta k vašemu zařízení videa Video4Linux.

en: v4l ALSA audio input device
cs: vstupní zvukové zařízení v4l ALSA

en: The name of the audio device which corresponds to your Video4Linux video device.
cs: Název zvukového zařízení, které koresponduje s vaším Video4Linux.

en: v4l TV standard
cs: TV standard v4l

en: Selects the TV standard of the input signals. Either: AUTO, PAL, NTSC or SECAM.
cs: Vybírá televizní standard vstupního signálu. Buď AUTO, PAL, NTSC nebo SECAM.

en: v4l radio input plugin
cs: vstupní modul v4l rádio

en: v4l radio device
cs: zařízení rádia v4l

en: The path to your Video4Linux radio device.
cs: Cesta k vašemu zařízení rádia Video4Linux.

en: input_vcd: malformed MRL. Use vcdo:/<track #>
cs: input_vcd: Neplatné MRL. Použijte vcdo:/<stopa #>

en: input_vcd: invalid track %d (valid range: 0 .. %d)
cs: input_vcd: neplatná stopa %d (platný rozsah: 0 .. %d)

en: unable to open %s: %s.
cs: nelze otevřít %s: %s.

en: input_vcd: unable to open %s: %s.
cs: input_vcd: nelze otevřít %s: %s.

en: Video CD input plugin
cs: Vstupní modul pro video CD

en: device used for VCD playback
cs: zařízení použité pro přehrávání VCD

en: The path to the device, usually a CD or DVD drive, you intend to play your VideoCDs with.
cs: Cesta k zařízení, obvykle CD nebo DVD mechanika, se kterým zamýšlíte přehrávat VideoCD.

en: rtsp: bad mrl: %s
cs: rtsp: špatné MRL: %s

en: rtsp: failed to connect to '%s'
cs: rtsp: nelze se připojit k '%s'

en: rtsp_session: failed to connect to server %s
cs: rtsp_session: nelze se připojit k serveru %s

en: rtsp_session: session can not be established.
cs: rtsp_session: nelze zavést relaci.

en: rtsp_session: rtsp server returned overly-large headers, session can not be established.
cs: rtsp_session: rtsp server vrátil příliš velké hlavičky, nemůže být zřízeno sezení.

en: rtsp_session: rtsp server type '%s' not supported yet. sorry.
cs: rtsp_session: typ rtsp serveru '%s' ještě není podporován. bohužel.

en: input_dvd: Device %s failed to open during eject calls
cs: input_dvd: Selhalo otevření zařízení %s během volání vysunutí

en: Connecting MMS server (over tcp)...
cs: Připojuje se k MMS serveru (přes TCP)...

en: libmmsh: send error
cs: libmmsh: chyba při posílání

en: libmmsh: bad response format
cs: libmmsh: špatný formát odpovědi

en: libmmsh: 3xx redirection not implemented: >%d %s<
cs: libmmsh: přesměrování 3xx není implementováno: >%d %s<

en: libmmsh: http status not 2xx: >%d %s<
cs: libmmsh: stav http není 2xx: >%d %s<

en: libmmsh: Location redirection not implemented
cs: libmmsh: Přesměrování umístění není implementováno

en: Connecting MMS server (over http)...
cs: Připojuje se k MMS serveru (přes HTTP)...

en: invalid url
cs: neplatné URL

en: unsupported protocol
cs: nepodporovaný protokol

en: input_pnm: got message from server while reading stream:
    %s
cs: input_pnm: během čtení proudu dat přišla zpráva ze serveru:
    %s

en: input_pnm: failed to connect '%s'
cs: input_pnm: nelze se připojit k '%s'

en: input_pnm: failed to set up stream
cs: input_pnm: selhalo nastavení proudu dat

en: SEEK_CUR not implemented for non-zero offset
cs: SEEK_CUR není implementováno pro nenulovou hodnotu posuvu

en: SEEK_END not implemented yet.
cs: SEEK_END ještě není implementováno.

en: seek not implemented yet for
cs: posuv ještě není implementován

en: bad item type
cs: špatný typ položky

en: bad entry number
cs: špatné číslo položky

en: bad segment number
cs: špatné číslo segmentu

en: Error in getting current segment number
cs: Chyba při získávání čísla aktuálního segmentu

en: Should have converted this above
cs: Výše uvedené by mělo být převedeno

en: failed to find a device with a VCD
cs: selhalo hledání zařízení s VCD

en: was passed a null class parameter
cs: byl předán parametr třídy null

en: Invalid current entry type
cs: Neplatný typ aktuální položky

en: selection has no RETURN entry
cs: výběr nemá položku NÁVRAT

en: DEFAULT selected, but PBC is not on.
cs: VÝCHOZÍ vybráno, ale PBC není zapnuto.

en: selection has no NEXT entry
cs: výběr nemá položku DALŠÍ

en: selection has no PREVIOUS entry
cs: výběr nemá položku PŘEDCHOZÍ

en: Unknown event type:
cs: Neznámý typ události:

en: Video CD plugin with PBC and support for: (X)VCD, (X)SVCD, HQVCD, CVD ...
cs: modul video CD s PBC a podporou: (X)VCD, (X)SVCD, HQVCD, CVD ...

en: VCD default type to use on autoplay
cs: výchozí typ VCD, který se použije na automatické přehrání

en: The VCD play unit to use when none is specified in an MRL, e.g. vcd:// or vcd:///dev/dvd:
cs: Jednotka přehrávání VCD, kterou použít, jestliže není žádná uvedena v MRL. Např. vcd:// nebo vcd:///dev/dvd:

en: CD-ROM drive used for VCD when none given
cs: výchozí zařízení CD-ROM použité pro VCD, jestliže není žádné zadáno

en: What to use if no drive specified. If the setting is empty, xine will scan for CD drives.
cs: Co použít, jestliže není uvedeno zařízení. Jestliže je nastavení prázdné, xine prozkoumá jednotky CD.

en: VCD position slider range
cs: rozsah ukazatele pozice VCD

en: range that the stream playback position slider represents playing a VCD.
cs: Rozsah ukazatele pozice přehrávání přítomného při přehrávání.

en: VCD read-ahead caching?
cs: read-ahead cachování VCD?

en: May lead to jerky playback on low-end machines.
cs: Na slabších strojích může toto vést k trhanému přehrávání

en: automatically advance VCD track/entry
cs: automaticky postupovat po stopách nebo položkách VCD

en: If enabled, we should automatically advance to the next entry or track. Used only when playback control (PBC) is disabled.
cs: Jestliže je povoleno, měli bychom automaticky postoupit na další položku nebo stopu. Použito pouze, když není zapnuta kontrola přehrávání (PBC).

en: show 'rejected' VCD LIDs
cs: zobrazit 'odmítané' VCD LID?

en: Some playback list IDs (LIDs) are marked not showable, but you can see them in the MRL list if this is set. Rejected entries are marked with an asterisk (*) appended to the MRL.
cs: Některé identifikátory seznamů přehrávání (LID) bývají označeny, aby se nezobrazovaly. Ale pokud je nastavena tato volba, můžete je vidět v seznamu MRL. Odmítané položky jsou označeny hvězdičkou (*) přidanou na konec MRL.

en: VCD format string for display banner
cs: VCD formát řetězce pro nápis na obrazovce

en: VCD format used in the GUI Title. Similar to the Unix date command. Format specifiers start with a percent sign. Specifiers are:
     %A : The album information
     %C : The VCD volume count - the number of CD's in the collection.
     %c : The VCD volume num - the number of the CD in the collection.
     %F : The VCD Format, e.g. VCD 1.0, VCD 1.1, VCD 2.0, or SVCD
     %I : The current entry/segment/playback type, e.g. ENTRY, TRACK, ...
     %L : The playlist ID prefixed with " LID" if it exists
     %N : The current number of the above - a decimal number
     %P : The publisher ID
     %p : The preparer ID
     %S : If we are in a segment (menu), the kind of segment
     %T : The track number
     %V : The volume set ID
     %v : The volume ID
          A number between 1 and the volume count.
     %% : a %
cs: Formát VCD použitý v nadpisu GUI. Podobá se unixovému příkazu date. Specifikátory formátu začínají znakem procento. Specifikátory jsou:
     %A : informace o albu
     %C : čítač svazků VCD - počet CD v kolekci.
     %c : číslo svazku VCD - číslo CD v kolekci.
     %F : formát VCD, např. VCD 1.0, VCD 1.1, VCD 2.0 nebo SVCD
     %I : aktuální typ položky/segmenty/přehrávání, např. ENTRY, TRACK, ...
     %L : ID playlistu začínající " LID", pokud existuje
     %N : aktuální číslo ID playlistu - desítkové číslo
     %P : ID nakladatele
     %p : ID připravovatele
     %S : pokud jsme v segmentu (menu), druh segmentu
     %T : číslo stopy
     %V : ID sady svazků
     %v : ID svazku
          číslo 1 až počet svazků
     %% : %

en: VCD format string for stream comment field
cs: formátovací řetězec VCD pro pole komentáře proudu dat

en: VCD format used in the GUI Title. Similar to the Unix date command. Format specifiers start with a percent sign. Specifiers are %A, %C, %c, %F, %I, %L, %N, %P, %p, %S, %T, %V, %v, and %%.
    See the help for the title_format for the meanings of these.
cs: Formát VCD použitý v titulku GUI. Podobá se unixovému příkazu date. Specifikátory formátu začínají znakem procento. Specifikátory jsou %A, %C, %c, %F, %I, %L, %N, %P, %p, %S, %T, %V, %v a %%.
    Jejich význam viz nápověda k title_format.

en: VCD debug flag mask
cs: debugovací maska příznaků VCD

en: For tracking down bugs in the VCD plugin. Mask values are:
       1: Meta information
       2: input (keyboard/mouse) events
       4: MRL parsing
       8: Calls from external routines
      16: routine calls
      32: LSN changes
      64: Playback control
     128: Debugging from CDIO
     256: Seeks to set location
     512: Seeks to find current location
    1024: Still-frame
    2048: Debugging from VCDINFO
cs: Pro stopování chyb v modulu VCD. Hodnoty masek jsou:
       1: meta informace
       2: události vstupu (klávesnice, myš)
       4: parsování MRL
       8: volání z vnějších podprogramů
      16: volání podprogramů
      32: změny LSN
      64: řízení přehrávání
     128: debugování z CDIO
     256: změna pozice k nastavení pozice
     512: změna pozice k nalezení aktuální pozice
    1024: nehybný snímek
    2048: debugování z VCDINFO

en: path to RealPlayer codecs
cs: cesta ke kodekům Real Playeru

en: If you have RealPlayer installed, specify the path to its codec directory here. You can easily find the codec directory by looking for a file named "drvc.so" in it. If xine can find the RealPlayer codecs, it will use them to decode RealPlayer content for you. Consult the xine FAQ for more information on how to install the codecs.
cs: Pokud máte nainstalovaný RealPLayer, uveďte zde cestu k adresáři s jeho kodeky. Adresář s kodeky můžete jednoduše nalézt hledáním souboru "drv3.so.6.0", který je v něm. Pokud bude moci xine nalézt kodeky RealPlayeru, použije je pro vás k dekódování RealPlayer obsahu. Více informací, jak nainstalovat kodeky, získáte z xine FAQ.

en: libareal: (audio) Cannot resolve symbols - incompatible dll: %s
cs: libareal: (audio) Nelze zjistit symboly - nekompatibilní dll: %s

en: libareal: decoder init failed, error code: 0x%x
cs: libareal: selhala inicializace dekodéru, chybový kód: 0x%x

en: libareal: decoder flavor setup failed, error code: 0x%x
cs: libareal: nastavení esence dekodéru selhalo, chybový kód: 0x%x

en: libareal: oups, real can do more than 2 channels ?
cs: libareal: jejda, real může mít více než 2 kanály?

en: libreal: Error resolving symbols! (version incompatibility?)
cs: libreal: Chyba hledání symbolů! (nekompatibilita verzí?)

en: path to Win32 codecs
cs: cesta ke kodekům WIN32

en: If you have the Windows or Apple Quicktime codec packs installed, specify the path the codec directory here. If xine can find the Windows or Apple Quicktime codecs, it will use them to decode various Windows Media and Quicktime streams for you. Consult the xine FAQ for more information on how to install the codecs.
cs: Pokud máte nainstalované kodeky Windows nebo Apple Quicktime, uveďte zde cestu k tomuto adresáři s kodeky. Pokud bude moci xine nalézt kodeky Windows nebo Apple Quicktime, použije je pro vás k dekódování různých dat Windows Media a Quickime. Více informací, jak nainstalovat kodeky, získáte ve xine FAQ.

en: w32codec: ICOpen failed! unknown codec %08lx / wrong parameters?
cs: w32codec: Selhalo ICOpen! neznámý kodek %08lx nebo špatné parametry?

en: w32codec: ICDecompressGetFormat (%.4s %08lx/%d) failed: Error %ld
cs: w32codec: Selhalo ICDecompressGetFormat (%.4s %08lx/%d): Chyba %ld

en: w32codec: ICDecompressQuery failed: Error %ld
cs: w32codec: Selhalo ICDecompressQuery: Chyba %ld

en: w32codec: ICDecompressBegin failed: Error %ld
cs: w32codec: Selhalo ICDecompressBegin: Chyba %ld

en: w32codec: DS_VideoDecoder failed! unknown codec %08lx / wrong parameters?
cs: w32codec: Selhal DS_VideoDecoder! neznámý kodek %08lx nebo špatné parametry?

en: w32codec: DMO_VideoDecoder failed! unknown codec %08lx / wrong parameters?
cs: w32codec: Selhal DMO_VideoDecoder! neznámý kodek %08lx nebo špatné parametry?

en: w32codec: decoder failed to start. Is '%s' installed?
cs: w32codec: selhalo spuštění dekodéru. Je nainstalován '%s?

en: w32codec: (ACM_Decoder) Unappropriate audio format
cs: w32codec: (ACM_Decoder) Neadekvátní zvukový formát

en: w32codec: (ACM_Decoder) acmStreamOpen error %d
cs: w32codec: (ACM_Decoder) chyba acmStreamOpen%d

en: w32codec: Error initializing DirectShow Audio
cs: w32codec: Chyba inicializace DirectShow zvuku

en: w32codec: Error initializing DMO Audio
cs: w32codec: Chyba inicializace DMO zvuku

en: This filter will perform a time stretch, playing the stream faster or slower by a factor. Pitch is optionally preserved, so it is possible, for example, to use it to watch a movie in less time than it was originally shot.
cs: Tento filtr bude provádět časové natahování - sekvence se přehraje rychleji nebo pomaleji podle násobku. Rozteč je volitelně zachovávána, takže je možné např. použít tento filtr ke shlédnutí filmu v kratším čase, než byl původně natočen.

en: Upmix functions. e.g. Take stereo input and produce Surround 5.1 output.
    Parameters
      cut_off_freq
    
    Note: It is possible to use frontend's control window to set these parameters.
cs: Funkce upmixu, např. vzít vstup stereo a vydat výstup Surround 5.1.
    Parametry
      cut_off_freq
    
    Poznámka: K nastavení těchto parametrů je možné použít řídící okno frontendu.

en: This filter will upmix a mono stream to stereo, by duplicating channels. Alternatively, one may use this plugin to listen just one channel of a given stream.
cs: Tento filtr namixuje mono data na stereo opakováním kanálů. Také můžete použít tento modul, aby poslouchal v daných datech pouze jeden kanál.

en: : upmixing Mono to Stereo.
cs: : namixování Mono na Stereo.

en: : upmixing a single channel from original %d channel stream.
     | : upmixing a single channel from original %d channels stream.
cs[0]: : namixování jednoho kanálu z %d kanálu v původních datech.
cs[1]: : namixování jednoho kanálu z %d kanálů v původních datech.
cs[2]: : namixování jednoho kanálu z %d kanálů v původních datech.

en: : audio device not capable of AO_CAP_MODE_STEREO.
cs: : zvukové zařízení nemá schopnost AO_CAP_MODE_STEREO.

en: converts Mono into Stereo
cs: : namixování Mono na Stereo.

en: Normalizes audio by maximizing the volume without distorting the sound.
    
    Parameters:
      method: 1: use a single sample to smooth the variations via the standard weighted mean over past samples (default); 2: use several samples to smooth the variations via the standard weighted mean over past samples.
cs: Normalizuje audio na maximální úroveň bez zkreslení zvuku.
    
    Parametry:
      metoda 1: použít jeden vzorek na vyhlazení variací využitím standardního váženého průměru přes předchozí vzorky (výchozí); 2: použít několik vzorků na vyhlazení variací využitím standardního váženého průměru přes předchozí vzorky.

en: Advanced tvtime/deinterlacer plugin with pulldown detection
    This plugin aims to provide deinterlacing mechanisms comparable to high quality progressive DVD players and so called line-doublers, for use with computer monitors, projectors and other progressive display devices.
    
    Parameters
    
      Method: Select deinterlacing method/algorithm to use, see below for explanation of each method.
    
      Enabled: Enable/disable the plugin.
    
      Pulldown_error_wait: Ensures that the telecine pattern has been locked for this many frames before changing to filmmode.
    
      Pulldown: Choose the 2-3 pulldown detection algorithm. 24 FPS films that have being converted to NTSC can be detected and intelligently reconstructed to their original (non-interlaced) frames.
    
      Framerate_mode: Selecting 'full' will deinterlace every field to an unique frame for television quality and beyond. This feature will effetively double the frame rate, improving smoothness. Note, however, that full 59.94 FPS is not possible with plain 2.4 Linux kernel (that use a timer interrupt frequency of 100Hz). Newer RedHat and 2.6 kernels use higher HZ settings (512 and 1000, respectively) and should work fine.
    
      Judder_correction: Once 2-3 pulldown is enabled and a film material is detected, it is possible to reduce the frame rate to original rate used (24 FPS). This will make the frames evenly spaced in time, matching the speed they were shot and eliminating the judder effect.
    
      Use_progressive_frame_flag: Well mastered MPEG2 streams uses a flag to indicate progressive material. This setting control whether we trust this flag or not (some rare and buggy mpeg2 streams set it wrong).
    
      Chroma_filter: DVD/MPEG2 use an interlaced image format that has a very poor vertical chroma resolution. Upsampling the chroma for purposes of deinterlacing may cause some artifacts to occur (eg. colour stripes). Use this option to blur the chroma vertically after deinterlacing to remove the artifacts. Warning: cpu intensive.
    
      Cheap_mode: This will skip the expensive YV12->YUY2 image conversion, tricking tvtime/dscaler routines like if they were still handling YUY2 images. Of course, this is not correct, not all pixels will be evaluated by the algorithms to decide the regions to deinterlace and chroma will be processed separately. Nevertheless, it allows people with not so fast systems to try deinterlace algorithms, in a tradeoff between quality and cpu usage.
    
    * Uses several algorithms from tvtime and dscaler projects.
    Deinterlacing methods: (Not all methods are available for all platforms)
cs: Zdokonalený modul tvtime/deinterlacer s pulldown detekcí
    Tento modul má za cíl poskytnout mechanizmy korekce prokládání srovnatelné s vysoce kvalitními postupnými přehrávači DVD a takzvanými "zdvojovači řádek" (line-doublers) pro použití s počítačovými monitory, projektory a jinými postupnými zobrazovacími zařízeními.
    
    Parametry
    
      Method: Vybrat metodu (algoritmus), kterou použít. Vysvětlení všech metod je dále.
    
      Enabled: Povolit nebo zakázat modul.
    
      Pulldown: Vybrat detekční algoritmus 2-3 pulldown. Filmy s rychlostí 24 snímků/s, které byly konvertovány do NTSC mohou být detekovány a inteligentně rekonstruovány do původních (neprokládaných) snímků.
    
      Framerate_mode: Vybráním 'full' se bude korigovat prokládání každého půlsnímku do unikátního snímku. Získá se tím televizní nebo i vyšší kvalita. Tato funkce účinně zdvojnásobí rychlost snímků, což zlepší hladkost. Poznamenejme však, že plných 59.94 snímků/s nelze dosáhnout s neupraveným jádrem Linuxu 2.4 (to používá frekvenci přerušení časovače 100 Hz). Novější jádra RedHatu a jádra 2.6 používají vyšší nastavení HZ (512 a 1000, v pořadí) a měly by v pohodě fungovat.
    
      Judder_correction: Je-li povoleno 2-3 pulldown a je detekován filmový materiál, je možné omezit rychlost snímků na původní použitou rychlost (24 snímků/s). To způsobí, že snímky budou rovnoměrně rozložené v čase. Jejich čas bude souhlasit a eliminuje se chvění.
    
      Use_progressive_frame_flag: Dobře nahrané streamy MPEG2 používají příznak k indikaci postupného materiálu. Toto nastavení řídí, zda věříme či nevěříme tomuto příznaku (některé ojedinělé chybné streamy mpeg2 ho mají nastavený špatně).
    
      Chroma_filter: DVD/MPEG2 používá prokládaný obrazový formát, který má velmi špatné svislé barevné rozlišení. Převzorkování barvy na vyšší rozlišení pro účely korekce prokládání může způsobit vytvoření artefaktů (např. barevné pruhy). Tuto volbu použijte k svislému rozmazání barvy po korekci prokládání, což odstraní tyto artefakty. Varování: náročné na CPU.
    
      Cheap_mode: Toto přeskočí nákladnou konverzi obrazu YV12->YUY2 a rutiny tvtime/dscaleru budou používány, jako by stále zpracovávaly obrazy YUY2.Samozřejmě to není správně, ne všechny body budou vyhodnoceny algoritmem pro rozhodování o oblastech ke korekci a barva bude zpracována odděleně. Nicméně toto dovolí lidem s ne tak rychlými systémy vyzkoušet si algoritmus korekce prokládání, v kompromisu mezi kvalitou využitím CPU.
    
    * Používá několik algoritmů z projektů tvtime a dscaler.
    Metody korekce prokládání: (ne všechny metody jsou k dispozici pro všechny platformy)

en: tvtime: No deinterlacing methods available, exiting.
cs: tvtime: Nejsou k dispozici žádné metody korekce prokládání, konec.

en: frames per second to generate
cs: snímků generovaných za sekundu

en: With more frames per second, the animation will get smoother and faster, but will also require more CPU power.
cs: S více snímky za sekundu bude animace hladší a rychlejší, ale také to bude vyžadovat více výkonu CPU.

en: goom image width
cs: šířka obrazu Goomu

en: The width in pixels of the image to be generated.
cs: Šířka generovaného obrazu v pixelech.

en: goom image height
cs: výška obrazu Goomu

en: The height in pixels of the image to be generated.
cs: Výška generovaného obrazu v pixelech.

en: colour space conversion method
cs: metoda konverze barev

en: You can choose the colour space conversion method used by goom.
    The available selections should be self-explaining.
cs: Můžete vybrat metodu konverze barevného prostoru použitou goomem.
    Výběry k dispozici by měly být samovysvětlující.

en: Mosaico does simple picture in picture effects.
    
    Parameters
      pip_num: the number of the picture slot the following settings apply to
      x: the x coordinate of the left upper corner of the picture
      y: the y coordinate of the left upper corner of the picture
      w: the width of the picture
      h: the height of the picture
cs: Mosaico dělá jednoduché efekty obraz v obrazu.
    
    Parametry
      pip_num: počet obrazových slotů, na které použít následující nastavení
      x: x-ová souřadnice levého horního rohu obrazu
      y: y-ová souřadnice levého horního rohu obrazu
      w: šířka obrazu
      h: výška obrazu

en: Switch can be used for fast switching between multiple inputs.
    
    Parameters
      select: the number of the input which will be passed to the output
cs: Přepínač může být použit pro rychlé přepínání mezi vícero vstupy.
    
    Parametry
      select: počet vstupů, které projdou na výstup

en: Box blur does a simple blurring of the image.
    
    Parameters
      Radius: size of the filter
      Power: how often the filter should be applied
    
    * mplayer's boxblur (C) 2002 Michael Niedermayer
cs: Box blur provádí jednoduché rozmazání obrazu.
    
    Parametry:
      Radius: rozměr filtru
      Power: jak často by měl být filtr použit
    
    * boxblur mplayeru (C) 2002 Michael Niedermayer

en: This filter aims to reduce image noise producing smooth images and making still images really still (This should enhance compressibility.). It can be given from 0 to 3 parameters.  If you omit a parameter, a reasonable value will be inferred.
    
    Parameters
      Luma: Spatial luma strength (default = 4)
      Chroma: Spatial chroma strength (default = 3)
      Time: Temporal strength (default = 6)
    
    * mplayer's denoise3d (C) 2003 Daniel Moreno
cs: Tento filtr má za cíl snížit šum obrazu produkováním vyhlazených snímků a děláním nehybného obrazu skutečně nehybným (to by mělo zvýšit komprimovatelnost). Může být zadáno od 0 do 3 parametrů. Jestliže vynecháte parametr, bude odhadnuta přiměřená hodnota.
    
    Parametry
      Luma: prostorová intenzita světlosti (implicitní = 4)
      Chroma: prostorová intenzita sytosti (implicitní = 3)
      Time: dočasná intenzita (implicitní = 6)
    
    * denoise3d mplayeru (C) 2003 Daniel Moreno

en: Alternative software equalizer that uses lookup tables (very slow), allowing gamma correction in addition to simple brightness, contrast and saturation adjustment.
    Note that it uses the same MMX optimized code as 'eq' if all gamma values are 1.0.
    
    Parameters
      gamma
      brightness
      contrast
      saturation
      rgamma (gamma for the red component)
      ggamma (gamma for the green component)
      bgamma (gamma for the blue component)
    
    Value ranges are 0.1 - 10 for gammas, -2 - 2 for contrast (negative values result in a negative image), -1 - 1 for brightness and 0 - 3 for saturation.
    
    * mplayer's eq2 (C) Hampa Hug, Daniel Moreno, Richard Felker
cs: Alternativní softwarový ekvalizér, který pro jednoduchou úpravu světlosti, kontrastu a sytosti používá vyhledávací tabulky. Je to velmi pomalé, ale umožňuje to navíc gama korekci.
    Poznamenejme ještě, že se používá stejný kód optimalizovaný pro MMX jako u 'eq', pokud jsou všechny hodnoty gama 1.0.
    
    Parametry
      gama
      jas
      kontrast
      sytost
      rgama (gama pro červenou složku)
      ggama (gama pro zelenou složku)
      bgama (gama pro modrou složku)
    
    Rozsahy hodnot jsou 0.1 - 10 pro gamy, -2 - 2 pro kontrast (negativní hodnoty mají za následek negativní obraz), -1 - 1 pro jas a 0 - 3 pro sytost.
    
    * eq2 mplayeru (C) Hampa Hug, Daniel Moreno, Richard Felker

en: Software equalizer with interactive controls just like the hardware equalizer, for cards/drivers that do not support brightness and contrast controls in hardware.
    
    Parameters
      brightness
      contrast
    
    Note: It is possible to use frontend's control window to set these parameters.
    
    * mplayer's eq (C) Richard Felker
cs: Softwarový ekvalizér s interaktivním ovládáním tak jako u hardwarového ekvalizéru pro karty, které nepodporují řízení jasu a kontrastu hardwarově.
    Parametry
      světlost
      kontrast
    
    Poznámka: K nastavení těchto parametrů je možné použít okno ovládání frontendů.
    
    * eq mplayeru (C) Richard Felker

en: The expand plugin is meant to take frames of arbitrary aspect ratio and converts them to a different aspect (4:3 by default) by adding black bars on the top and bottom of the frame. This allows us to shift overlays down into the black area so they don't cover the image.
    
    Parameters (FIXME: better help)
      Enable_automatic_shift: Enable automatic overlay shifting
      Overlay_y_offset: Manually shift the overlay vertically
      aspect: The target aspect ratio (default 4:3)
      Centre_cut_out_mode: extracts 4:3 image contained in 16:9 frame
cs: Modul expand je určen k tomu, aby bral snímky s libovolnými poměry stran a konvertoval je na jiný poměr (výchozí je 4:3) přidáním černých pruhů nahoru a dolů. To dovolí posunovat OSD nebo titulky tak, že nezasahují do obrazu.
    
    Parametry (FIXME: lepší nápověda)
      Enable_automatic_shift: Povolí automatické posunutí
      Overlay_y_offset: Ruční posun svisle
      aspect: Vybraný poměr stran (výchozí je 4:3)
      Centre_cut_out_mode: vytáhne obraz 4:3 obsažený v 16:9

en: Adds random noise to the video.
    
    Parameters:
      luma_strength: strength of noise added to luma channel (0-100, default: 8)
      chroma_strength: strength of noise added to chroma channel (0-100, default: 5)
      quality: quality level of the noise.  fixed: constant noise pattern; temporal: noise pattern changes between frames; averaged temporal: smoother noise pattern that changes between frames.  (default: averaged temporal)
      type: Type of noise: uniform or gaussian.  (default: gaussian)
      pattern: Mix random noise with a (semi)regular pattern. (default: False)
    
    * mplayer's noise (C) Michael Niedermayer
cs: Přidává do videa náhodný šum.
    
    Parametry:
      luma_strength: intenzita šumu přidaného ke kanálu luma (0-100, výchozí: 8)
      chroma_strength: intenzita šumu přidaného ke kanálu chroma (0-100, výchozí 5)
      quality: úroveň kvality šumu.  fixed: konstantní vzorek šumu; temporal: vzorek šumu se mezi snímky mění; averaged temporal: vzorek šumu, který se mění mezi snímky plynule.  (výchozí: averaged temporal)
      type: typ šumu: uniform nebo gaussian.  (výchozí: gaussian)
      pattern: míchat náhodný šum s polopravidelným vzorkem. (výchozí: False)
    
    * noise mplayeru (C) Michael Niedermayer

en: FFmpeg libpostprocess plugin.
    
    Parameters
cs: libpostprocess modul FFmpeg.
    
    Parametry

en: Unsharp mask / gaussian blur
    It is possible to set the width and height of the matrix, odd sized in both directions (min = 3x3, max = 13x11 or 11x13, usually something between 3x3 and 7x7) and the relative amount of sharpness/blur to add to the image (a sane range should be -1.5 - 1.5).
    
    Parameters
    
      Luma_matrix_width: Width of the matrix (must be odd)
    
      Luma_matrix_height: Height of the matrix (must be odd)
    
      Luma_amount: Relative amount of sharpness/blur (=0 disable, <0 blur, >0 sharpen)
    
      Chroma_matrix_width: Width of the matrix (must be odd)
    
      Chroma_matrix_height: Height of the matrix (must be odd)
    
      Chroma_amount: Relative amount of sharpness/blur (=0 disable, <0 blur, >0 sharpen)
    
    
    * mplayer's unsharp (C) 2002 Remi Guyomarch
cs: Rozostřovací maska / gaussovské rozmazání
    Je možné nastavit šířku a výšku matice s lichými velikostmi v obou směrech (min = 3x3, max = 13x11 nebo 11x13, obvykle něco mezi 3x3 až 7x7) a poměrné množství ostrosti/rozmazání, které se má přidat k obrazu (rozumný rozsah by měl být -1.5 - 1.5).
    
    Parametry
    
      Luma_matrix_width: Šířka matice (musí být lichá)
    
      Luma_matrix_height: Výška matice (musí být lichá)
    
      Luma_amount: Poměrné množství ostrosti nebo rozmazání (=0 zakázat, <0 rozmazat, >0 zostřit)
    
      Chroma_matrix_width: Šířka matice (musí být lichá)
    
      Chroma_matrix_height: Výška matice (musí být lichá)
    
      Chroma_amount: Poměrné množství ostrosti nebo rozmazání (=0 zakázat, <0 rozmazat, >0 zostřit)
    
    
    * unsharp mplayeru (C) 2002 Rémi Guyomarch

en: font for external subtitles
cs: font externích titulků

en: subtitle vertical offset (relative window size)
cs: vertikální posun titulků (vzhledem k velikosti okna)

en: encoding of subtitles
cs: kódování titulků

en: default duration of subtitle display in seconds
cs: výchozí doba zobrazení titulků v sekundách

en: Some subtitle formats do not explicitly give a duration for each subtitle. For these, you can set a default duration here. Setting to zero will result in the subtitle being shown until the next one takes over.
cs: Některé formáty titulků neobsahují explicitně trvání každého titulku.Pro takové formáty zde můžete nastavit výchozí dobu trvání. Nastavení na nulu bude mít za následek, že titulek bude vždy zobrazen tak dlouho, než se objeví další.

en: subtitle size
cs: velikost titulků

en: You can adjust the subtitle size here. The setting will be evaluated relative to the window size.
cs: Zde můžete upravit velikost titulků. Nastavení bude bráno relativně k velikosti okna.

en: subtitle vertical offset
cs: vertikální posun titulků

en: You can adjust the vertical position of the subtitle. The setting will be evaluated relative to the window size.
cs: Můžete upravit svislou polohu titulků. Nastavení bude bráni relativně k velikosti okna.

en: font for subtitles
cs: font titulků

en: A font from the xine font directory to be used for the subtitle text.
cs: Font z adresáře fontů xine, který se použije na text s titulky.

en: An outline font file (e.g. a .ttf) to be used for the subtitle text.
cs: Vnější font jako soubor (např. .ttf), který se použije na text s titulky.

en: whether to use a freetype font
cs: jestli použít vnější font freetype

en: encoding of the subtitles
cs: kódování titulků

en: The encoding of the subtitle text in the stream. This setting is used to render non-ASCII characters correctly. If non-ASCII characters are not displayed as you expect, ask the creator of the subtitles what encoding was used.
cs: Kódování textu titulků ve streamu dat. Toto nastavení se používá ke správnému renderování znaků, které nejsou v ASCII. Jestliže nejsou takové znaky zobrazeny tak, jak očekáváte, zeptejte se toho, kdo titulky vytvářel, jaké bylo použito kódování.

en: use unscaled OSD if possible
cs: používat OSD bez změn měřítka, je-li to možné

en: The unscaled OSD will be rendered independently of the video frame and will always be sharp, even if the video is magnified. This will look better, but does not work with all graphics hardware. The alternative is the scaled OSD, which will become blurry, if you enlarge a low resolution video to fullscreen, but it works with all graphics cards.
cs: OSD bez změn měřítka bude renderováno nezávisle na snímku videa a bude vždy ostré, dokonce když se zvětší video. Vypadá to lépe, ale nefunguje to na každém grafickém hardwaru. Druhá možnost je škálované OSD, které se stane rozmazané, jestliže rozšíříte video s nízkým rozlišením na celou obrazovku, ale funguje na všech grafických kartách.

en: display closed captions in MPEG-2 streams
cs: zobrazovat skryté titulky v sekvencích MPEG-2

en: Closed Captions are subtitles mostly meant to help the hearing impaired.
cs: Skryté titulky jsou titulky určené hlavně na pomoc sluchově postiženým.

en: closed-captioning foreground/background scheme
cs: podoba skrytých titulků (popředí/pozadí)

en: Choose your favourite rendering of the closed captions.
cs: Vyberte váš oblíbený způsob vykreslování skrytých titulků.

en: standard closed captioning font
cs: standardní font skrytých titulků

en: Choose the font for standard closed captions text.
cs: Vyberte font pro normální text u skrytých titulků.

en: italic closed captioning font
cs: font kurzívy skrytých titulků

en: Choose the font for italic closed captions text.
cs: Vyberte font pro text kurzívy u skrytých titulků.

en: closed captioning font size
cs: velikost fontu skrytých titulků

en: Choose the font size for closed captions text.
cs: Vyberte velikost fontu pro text skrytých titulků.

en: center-adjust closed captions
cs: přizpůsobení centrování skrytých titulků

en: When enabled, closed captions will be positioned by the center of the individual lines.
cs: Pokud je povoleno, skryté titulky budou umisťovány doprostřed jednotlivých řádků.

en: %s: can't create new thread (%s)
cs: %s: nelze vytvořit nové vlákno (%s)

en: bitplane: error doing ByteRun1 decompression
cs: bitplane: chyba při provádění dekomprese ByteRun1

en: bitplane: Anim Opt 1 is not supported at the moment
cs: bitplane: V tomto okamžiku není Anim Opt 1 podporován

en: bitplane: Anim Opt 2 is not supported at the moment
cs: bitplane: V tomto okamžiku není Anim Opt 2 podporován

en: bitplane: Anim ASCIIJ is not supported at the moment
cs: bitplane: V tomto okamžiku není Anim ASCIIJ podporován

en: bitplane: This anim-type is not supported at the moment
cs: bitplane: V tomto okamžiku není tento typ anim podporován

en: xine video output plugin using the ascii-art library
cs: výstupní modul videa xine použije knihovnu AsCii Art

en: xine video output plugin using the Color AsCii Art library
cs: výstupní modul videa xine použije knihovnu Color AsCii Art

en: video layer buffering mode
cs: režim bufferování vrstvy videa

en: Select the buffering mode of the output layer. Double or triple buffering give a smoother playback, but consume more video memory.
cs: Vyberte režim bufferování výstupní vrstvy. Dvojité nebo trojité bufferování dává hladší přehrávání, ale spotřebuje více videopaměti.

en: wait for vertical retrace
cs: čekat na zpětný běh

en: Enable synchronizing the update of the video image to the repainting of the entire screen ("vertical retrace").
cs: Povolí synchronizaci změn obrazu videa s překreslováním celé obrazovky ("vertikální zpětný běh paprsku").

en: enable video colour key
cs: povolit klíčovou barvu videa

en: Enable using a colour key to tell the graphics card where to overlay the video image.
cs: Povolí použití klíčové barvy, která říká grafické kartě, kde vykreslovat obraz videa.

en: video colour key
cs: klíčová barva videa

en: The colour key is used to tell the graphics card where to overlay the video image. Try different values, if you experience windows becoming transparent.
cs: Klíčová barva je používána k informování grafické karty, kam vykreslit obraz videa. Jestliže zjistíte, že se okna stávají transparentní, vyzkoušejte jiné hodnoty.

en: flicker filtering
cs: filtr mihotání

en: Enable Flicker Filetring for a smooth output on an interlaced display.
cs: Povolí filtr mihotání k docílení hladkého výstupu na prokládaném zobrazovači.

en: field parity
cs: parita pole

en: For an interlaced display, enable controlling the field parity ("none"=disabled).
cs: U prokládaného zobrazovače, povolí řízení parity pole ("none" znamená zakázáno).

en: video_out_directfb: using hardware subpicture acceleration.
cs: video_out_directfb: použije se hardwarově urychlované renderování titulků.

en: video_out_directfb: layer supports video output.
cs: video_out_directfb: vrstva podporuje výstup videa.

en: video_out_directfb: layer doesn't support YV12!
cs: video_out_directfb: vrstva nepodporuje YV12!

en: video_out_directfb: layer doesn't support YUY2!
cs: video_out_directfb: vrstva nepodporuje YUY2!

en: video_out_directfb:need at least DirectFB 0.9.25 to play on this layer!
cs: video_out_directfb: k přehrávání na této vrstvě potřeba minimálně DirectFB 0.9.25!

en: video_out_directfb: layer doesn't support buffermode %d!
cs: video_out_directfb: vrstva nepodporuje režim bufferování %d!

en: video_out_directfb: layer doesn't support options 0x%08x!
cs: video_out_directfb: vrstva nepodporuje volby 0x%08x!

en: video_out_directfb: using hardware accelerated image scaling.
cs: video_out_directfb: použije se hardwarově urychlované škálování obrazu.

en: video_out_directfb: image scaling with deinterlacing is hardware accelerated.
cs: video_out_directfb: škálování obrazu s korekcí prokládání je hardwarově urychlované.

en: video layer id (auto: -1)
cs: ID vrstvy videa (auto: -1)

en: Select the video output layer by its id.
cs: Vybere vrstvu výstupu videa podle jeho ID.

en: video_out_directfb: using display layer #%d.
cs: video_out_directfb: použije se obrazová vrstva #%d.

en: xine video output plugin using DirectFB.
cs: výstupní modul videa xine použije DirectFB.

en: video_out_directfb: no usable display layer was found!
cs: video_out_directfb: žádná použitelná obrazová vrstva nebyla nalezena!

en: xine video output plugin using DirectFB under XDirectFB.
cs: výstupní modul videa xine použije DirectFB pod XDirectFB.

en: xine video output plugin for win32 using directx
cs: výstupní modul videa xine pro win32 používající directx

en: video_out_fb: only packed truecolour/directcolour is supported (%d).
         Check 'fbset -i' or try 'fbset -depth 16'.
cs: video_out_fb: jsou podporovány pouze pravé barvy (truecolor/directcolor) (%d).
         Zkontrolujte 'fbset -i' nebo zkuste 'fbset -depth 16'.

en: framebuffer device name
cs: jméno zařízení framebufferu

en: Specifies the file name for the framebuffer device to be used.
    This setting is security critical, because when changed to a different file, xine can be used to fill this file with arbitrary content. So you should be careful that the value you enter really is a proper framebuffer device.
cs: Specifikuje jméno souboru pro framebuffer, které se má použít.
    Toto nastavení je kritické s ohledem na bezpečnost, protože při změně na jiný soubor může být xine použito k vyplnění tohoto souboru libovolným obsahem. A tak by jste si měli být jistí, že hodnota, kterou zadáváte, skutečně je náležité zařízení framebufferu.

en: %s: Your video mode was not recognized, sorry.
cs: %s: Váš videorežim nebyl rozpoznán, bohužel.

en: %s: %d video RAM buffers are available.
cs: %s: je k dispozici %d video RAM bufferů.

en: WARNING: %s: Zero copy buffers are DISABLED because only %d buffers
         are available which is less than the recommended %d buffers. Lowering
         the frame buffer resolution might help.
cs: VAROVÁNÍ: %s: Buffery s nulami jsou ZAKÁZÁNY, protože je k dispozici
         pouze %d bufferů, což je méně než doporučovaných %d bufferů.
         Mohlo by pomoci snížení rozlišení bufferu.

en: WARNING: %s: Zero copy buffers are DISABLED because kernel driver
         do not support screen panning (used for frame flips).
cs: VAROVÁNÍ: %s: Buffery s nulami jsou ZAKÁZÁNY, protože ovladač jádra
         nepodporuje "screen panning" (použito pro přepínání snímků).

en: WARNING: %s: current display depth is %d. For better performance
         a depth of 16 bpp is recommended!
cs: VAROVÁNÍ: %s hloubka současného displeje je %d. Pro lepší výkon
    je doporučována hloubka 16 bitů/bod!

en: Xine video output plugin using the Linux frame buffer device
cs: výstupní modul videa xine použije zařízení framebuffer

en: xine video output plugin which displays nothing
cs: výstupní modul videa xine, které nezobrazuje nic

en: xine video output plugin using opengl 2.0
cs: výstupní modul videa xine použije OpenGL 2.0.

en: OpenGL renderer
cs: renderer OpenGL

en: The OpenGL plugin provides several render modules:
    
    2D_Tex_Fragprog
    This module downloads the images as YUV 2D textures and renders a textured slice
    using fragment programs for reconstructing RGB.
    This is the best and fastest method on modern graphics cards.
    
    2D_Tex
    This module downloads the images as 2D textures and renders a textured slice.
    2D_Tex_Tiled
    This module downloads the images as multiple 2D textures and renders a textured
    slice. Thus this works with smaller maximum texture sizes as well.
    Image_Pipeline
    This module uses glDraw() to render the images.
    Only accelerated on few drivers.
    Does not interpolate on scaling.
    
    Cylinder
    Shows images on a rotating cylinder. Nice effect :)
    
    Environment_Mapped_Torus
    Show images reflected in a spinning torus. Way cool =)
cs: Modul OpenGL poskytuje několik renderovacích modulů:
    
    2D_Tex_Fragprog
    Tento modul zavádí obraz jako 2D YUV textury a rendruje texturovaný plát
    za použití programových fragmentů na rekonstruování RGB.
    Na moderních grafických kartách je toto nejlepší a nejrychlejší metoda.
    
    2D_Tex
    Tento modul zavádí obraz jako 2D textury a renderuje texturovaný plát.
    
    2D_Tex_Tiled
    Tento modul zavádí obraz jako vícero 2D textur a rendruje texturovaný
    plát. A tak to pracuje s menšími maximálními velikostmi textur.
    Image_Pipeline
    Tento modul používá k renderování obrázků glDraw().
    Urychlované pouze v několika ovladačích.
    Neinterpoluje škálování.
    
    Cylinder
    Zobrazuje obrázky na rotačním válci. Hezký efekt :)
    
    Environment_Mapped_Torus
    Zobrazuje obrázky odražené v otáčejícím se anuloidu. Hezký způsob =)

en: OpenGL minimum framerate
cs: minimální rychlost snímků OpenGL

en: Minimum framerate for animated render routines.
    Ignored for static render routines.
cs: Minimální rychlost snímků animačních renderovacích podprogramů.
    Ignorováno u statických renderovacích podprogramů.

en: enable double buffering
cs: povolit dvojité bufferování

en: For OpenGL double buffering does not only remove tearing artifacts,
    it also reduces flickering a lot.
    It should not have any performance impact.
cs: V případě dvojitého bufferování u OpenGL to odstraňuje nejen trhavé artefakty,
    ale také to velmi redukuje třepotání.
    Nemělo by to mít žádný dopad na výkon.

en: xine video output plugin using the OpenGL 3D graphics API
cs: výstupní modul videa xine používající OpenGL 3D grafické API

en: video_out_pgx32: Error: can't grab DGA drawable for video window
cs: video_out_pgx32: Chyba: nelze použít DGA drawable okno videa

en: video_out_pgx32: Error: ioctl failed, bad device (%s)
cs: video_out_dxr3: Chyba: selhalo ioctl, špatné zařízení (%s)

en: video_out_pgx32: Error: '%s' is not a pgx32 framebuffer device
cs: video_out_pgx32: Chyba: '%s' není zařízení framebufferu pgx32

en: xine video output plugin for Sun PGX32 framebuffers
cs: výstupní modul videa xine pro Sun PGX32 frame buffer

en: video_out_pgx64: Error: can't grab DGA drawable for video window
cs: video_out_pgx64: Chyba: nelze použít DGA drawable pro okno videa

en: video_out_pgx64: Error: can't open framebuffer device '%s'
cs: video_out_pgx64: Chyba: nelze otevřít zařízení framebufferu '%s'

en: video_out_pgx64: Error: ioctl failed (VIS_GETIDENTIFIER), bad device (%s)
cs: video_out_pgx64: Chyba: ioctl selhalo (VIS_GETIDENTIFIER), špatné zařízení (%s)

en: video_out_pgx64: Error: '%s' is not a xvr100/pgx64/pgx24 framebuffer device
cs: video_out_pgx64: Chyba: '%s' není zařízení framebufferu xvr100/pgx64/pgx24

en: video_out_pgx64: Error: video overlay on this screen is already in use
cs: video_out_pgx64: Chyba: překrývání videa je na této obrazovce již používáno

en: video_out_pgx64: Error: unable to set window properties
cs: video_out_pgx64: Chyba: nelze nastavit vlastnosti okna

en: video_out_pgx64: Warning: low video memory, multi-buffering disabled
cs: video_out_pgx64: Varování: málo videopaměti, multi-buffering zakázán

en: video_out_pgx64: Error: insuffucient video memory
cs: video_out_pgx64: Chyba: nedostatek videopaměti

en: video_out_pgx64: Warning: low video memory, double-buffering disabled
cs: video_out_pgx64: Varování: málo videopaměti, double-buffering zakázán

en: video_out_pgx64: Error: ioctl failed (FBIOGATTR)
cs: video_out_pgx64: Chyba: selhalo ioctl (FBIOGATTR)

en: video overlay colour key
cs: hodnota klíčové barvy překrývání

en: The colour key is used to tell the graphics card where it can overlay the video image. Try using different values if you see the video showing through other windows.
cs: Barevný klíč je použit k tomu, aby se řeklo grafické kartě, kam může zobrazit obraz videa. Pokud vidíte video zobrazované skrz jiná okna, vyzkoušejte jiné hodnoty.

en: enable chroma keying
cs: povolit klíčování barvou

en: Draw OSD graphics on top of the overlay colour key rather than blend them into each frame.
cs: Raději kreslit grafiku OSD nahoře na klíčové barvě overlay než ji míchat do každého snímku.

en: enable multi-buffering
cs: povolit multi-buffering

en: Multi buffering increases performance at the expense of using more graphics memory.
cs: Multi buffering zvýší výkon na úkor využití více grafické paměti.

en: xine video output plugin for Sun XVR100/PGX64/PGX24 framebuffers
cs: výstupní modul videa xine pro Sun XVR100/PGX64/PGX24 frame buffer

en: use hardware acceleration if available
cs: použít hardwarovou akceleraci videa, je-li k dispozici

en: When your system supports it, hardware acceleration provided by your graphics hardware will be used. This might not work, so you can disable it, if things go wrong.
cs: Pokud to systém podporuje, bude použita hardwarová akcelerace vašeho grafického hardwaru. Nemuselo by to správně fungovat, proto to můžete zakázat, pokud by to fungovalo chybně.

en: sdl has to emulate a 16 bit surfaces, that will slow things down.
cs: SDL musí emulovat 16bitové povrchy, to vše zpomalí.

en: video_out_sdl: fullscreen mode is NOT supported
cs: video_out_sdl: celoobrazovkový režim NENÍ podporován

en: xine video output plugin using the Simple Direct Media Layer
cs: výstupní modul videa xine použije Simple Direct Media Layer

en: xine video output plugin using the Libstk Surface Set-top Toolkit
cs: výstupní modul videa xine použije knihovnu Libstk Surface Set-top Toolkit

en: default number of video frames
cs: výchozí počet videosnímků

en: The default number of video frames to request from xine video out driver. Some drivers will override this setting with their own values.
cs: Výchozí počet videosnímků, který se bude žádat z videovýstupního ovladače xine. Některé ovladače použijí své vlastní hodnoty místo této.

en: vdpau: disable deinterlacing when progressive_frame flag is set
cs: vdpau: Nepoužívat korekci prokládání pro postupné snímky.

en: xine video output plugin using VDPAU hardware acceleration
cs: výstupní modul videa xine použije VDPAU.

en: red intensity
cs: intenzita červené

en: The intensity of the red colour components.
cs: Intenzita červené barevné složky.

en: green intensity
cs: intenzita zelené

en: The intensity of the green colour components.
cs: Intenzita zelené barevné složky.

en: blue intensity
cs: intenzita modré

en: The intensity of the blue colour components.
cs: Intenzita modré barevné složky.

en: Double buffering will synchronize the update of the video image to the repainting of the entire screen ("vertical retrace"). This eliminates flickering and tearing artifacts, but will use more graphics memory.
cs: Dvojité bufferování synchronizuje aktualizaci obrazu videa s překreslováním úplné obrazovky ("vertikální zpětný běh paprsku"). Toto eliminuje blikání a trhané artefakty, ale bude použito více grafické paměti.

en: video_out_vidix: adaptor supports the yuy2 format
cs: video_out_vidix: adaptér podporuje formát yuy2

en: video_out_vidix: adaptor supports the yv12 format
cs: video_out_vidix: adaptér podporuje formát yv12

en: video_out_vidix: You have wrong version of VIDIX library
cs: video_out_vidix: Máte špatnou verzi knihovny VIDIX

en: video_out_vidix: Couldn't find working VIDIX driver
cs: video_out_vidix: Nelze nalézt fungující ovladač VIDIX

en: video_out_vidix: using driver: %s by %s
cs: video_out_vidix: použije se ovladač: %s od %s

en: video overlay colour key red component
cs: klíčová barva překrývání videa červené složky

en: video overlay colour key green component
cs: klíčová barva překrývání videa zelené složky

en: video overlay colour key blue component
cs: klíčová barva překrývání videa modré složky

en: xine video output plugin using libvidix for x11
cs: výstupní modul videa xine použije libvidix pro X11

en: xine video output plugin using libvidix for linux frame buffer
cs: výstupní modul videa xine použije libvidix pro linux frame buffer

en: %s: => not using MIT Shared Memory extension.
cs: %s: => rozšíření MIT Shared Memory se nepoužije.

en: %s: shared memory error (address error) when allocating image
cs: %s: chyba sdílené paměti (chyba adresy) během alokování obrázku

en: 
    
    WARNING: current display depth is %d. For better performance
    a depth of 16 bpp is recommended!
cs: 
    
    VAROVÁNÍ: hloubka současného displeje je %d. Pro lepší výkon
    je doporučována hloubka 16 bitů/bod!

en: %s: MIT shared memory extension not present on display.
cs: %s: Rozšíření MIT shared memory není na displeji přítomno.

en: %s: your video mode was not recognized, sorry :-(
cs: %s: Váš videorežim nebyl rozpoznán, bohužel.

en: xine video output plugin using the MIT X shared memory extension
cs: výstupní modul videa xine použije rozšíření MIT X shared memory

en: %s: this adaptor supports the %s format.
cs: %s: tento adaptér podporuje formát %s.

en: %s: Xv extension not present.
cs: %s: Rozšíření Xv není přítomno.

en: %s: could not open Xv port %lu - autodetecting
cs: %s: nepodařilo se otevřít Xv port %lu - najde se automaticky

en: %s: Xv extension is present but I couldn't find a usable yuv12 port.
    	Looks like your graphics hardware driver doesn't support Xv?!
cs: %s: Rozšíření Xv je přítomno, ale nepodařilo se nalézt použitelný port yuv12.
                  Vypadá to, jako by váš grafický hardwarový ovladač nepodporoval Xv?!

en: %s: using Xv port %d from adaptor %s for hardware colour space conversion and scaling.
cs: %s: pro hardwarovou konverzi barevného prostoru a škálování se použije Xv port %d z adaptéru %s.

en: enable vblank sync
cs: povolit synchronizaci s vblank

en: This option will synchronize the update of the video image to the repainting of the entire screen ("vertical retrace"). This eliminates flickering and tearing artifacts. On nvidia cards one may also need to run "nvidia-settings" and choose which display device to sync to under the XVideo Settings tab
cs: Tato volba synchronizuje aktualizaci obrazu videa s překreslováním úplné obrazovky ("vertikální zpětný běh paprsku"). To eliminuje blikání a trhané artefakty. Na kartách nVidia může být ještě třeba spustit "nvidia-settings" a v kartě XVideo Settings vybrat, se kterým zařízením obrazovky synchronizovat.

en: xine video output plugin using the MIT X video extension
cs: výstupní modul videa xine použije rozšíření MIT X video

en: %s: using Xv port %ld from adaptor %s for hardware colour space conversion and scaling.
cs: %s: pro hardwarovou konverzi barevného prostoru a škálování se použije Xv port %ld z adaptéru %s.

en: video_out_xvmc: XvMC extension not present.
cs: video_out_xvmc: rozšíření XvMC není přítomno.

en: video_out_xvmc: Xv extension is present but I couldn't find a usable yuv12 port.
cs: video_out_xvmc: rozšíření Xv je přítomno, ale nebyl nalezen použitelný port yuv12

en: video_out_xvmc: using Xv port %ld from adaptor %s
                    for hardware colour space conversion and scaling
cs: video_out_xvmc: pro hardwarovou konverzi barevného prostoru a škálování
                    se použije Xv port %ld z adaptéru %s

en:                 idct and motion compensation acceleration
cs:                 idct a akcelerace kompenzace pohybu

en:                 motion compensation acceleration only
cs:                 pouze akcelerace kompenzace pohybu

en:                 no XvMC support
cs:                 žádná podpora XvMC

en:                 With Overlay = %d; UnsignedIntra = %d.
cs:                 S Overlay = %d; UnsignedIntra = %d.

en: xine video output plugin using the XvMC X video extension
cs: výstupní modul videa xine použije X video rozšíření XvMC

en: Make XvMC allocate more frames for better buffering.
cs: Přimět XvMC alokovat více snímků za účelem lepšího bufferování.

en: Some XvMC implementations allow more than 8 frames.
    This option, when turned on, makes the driver try to
    allocate 15 frames. A must for unichrome and live VDR.
cs: Některé implementace XvMC dovolují více než 8 snímků.
    Tato volba, pokud je zapnuta, přiměje ovladač zkusit alokovat 15 snímků. Nutnost pro unichrome a live VDR.

en: Unichrome cpu save
cs: Šetření procesoru unichrome

en: Saves CPU time by sleeping while decoder works.
    Only for Linux kernel 2.6 series or 2.4 with multimedia patch.
    Experimental.
cs: Šetří procesorový čas uspáváním, zatímco dekodér pracuje.
    Pouze pro jádra Linuxu řady 2.6 nebo 2.4 s multimediálním patchem.
    Experimentální.

en: Fix buggy NVIDIA XvMC subpicture colours
cs: Opravovat chybné barvy elementů XvMC

en: There's a bug in NVIDIA's XvMC lib that makes red OSD colours
    look blue and vice versa. This option provides a workaround.
cs: V knihovně XvMC od NVidie je chyba, která způsobuje, že červené barvy OSD vypadají modře a naopak. Tato volba umožňuje chybu obejít.

en: Use bob as accelerated deinterlace method.
cs: Použít 'bob' jako akcelerovanou metodu korekce prokládání.

en: When interlacing is enabled for hardware accelerated frames,
    alternate between top and bottom field at double the frame rate.
cs: Pokud je povoleno prokládání pro hardwarově akcelerované snímky,
    přepíná mezi vrchním a spodním polem k dosažení dvojnásobné rychlosti snímků.

en: Don't use bob deinterlacing for progressive frames.
cs: Nepoužívat korekci prokládání bob pro postupné snímky.

en: Progressive frames don't need deinterlacing, so disabling it on
    demand should result in a better picture.
cs: Postupné snímky nepotřebují korekci prokládání, takže zakázat ji podle potřeby by mělo vést k lepšímu zobrazení.

en: Don't use bob deinterlacing while a scaled OSD is active.
cs: Nepoužívat korekci prokládání bob, pokud je aktivní škálované OSD

en: Bob deinterlacing adds some noise to horizontal lines, so disabling it
    on demand should result in a better OSD picture.
cs: Korekce prokládání bob přidává k vodorovným linkám šum, takže zakázat ji podle potřeby by mělo vést k lepšímu zobrazení OSD.

en: x11osd: XShape extension not available. unscaled overlay disabled.
cs: x11osd: rozšíření XShape není k dispozici. Overlay bez změn měřítka zakázán.

en: x11osd: error creating window. unscaled overlay disabled.
cs: x11osd: chyba vytvoření okna. Overlay bez změn měřítka zakázán.

en: x11osd: error creating pixmap. unscaled overlay disabled.
cs: x11osd: chyba vytváření mapy bodů. Overlay bez změn měřítka zakázán.

en: x11osd: unscaled overlay created (%s mode).
cs: x11osd: overlay bez změn měřítka vytvořen (režim %s).

en: autopaint colour key
cs: klíčová barva pro automatické vykreslování

en: Make Xv autopaint its colour key.
cs: Přimět Xv automaticky kreslit svou klíčovou barvu.

en: bilinear scaling mode
cs: bilineární režim škálování

en: Selects the bilinear scaling mode for Permedia cards. The individual values are:
    
    Permedia 2
    0 - disable bilinear filtering
    1 - enable bilinear filtering
    
    Permedia 3
    0 - disable bilinear filtering
    1 - horizontal linear filtering
    2 - enable full bilinear filtering
cs: Vybere bilineární režim škálování pro karty Permedia. Jednotlivé hodnoty jsou:
    
    Permedia 2
    0 - zakázat bilineární filtrování
    1 - povolit bilineární filtrování
    
    Permedia 3
    0 - zakázat bilineární filtrování
    1 - horizontální lineární filtrování
    2 - povolit plné bilineární filtrování

en: Xv port number
cs: číslo Xv portu

en: Selects the Xv port number to use (0 to autodetect).
cs: Vybere, který port Xv použít (0 na autodetekci).

en: pitch alignment workaround
cs: obcházet chybu zarovnávání rozteče

en: Some buggy video drivers need a workaround to function properly.
cs: Některé chybové ovladače videa potřebují ke správně funkci tento workaround.

en: video display method preference
cs: Upřednostněná metoda zobrazení videa

en: Selects which video output method is preferred. Detection is done using the reported Xv adaptor names.
    (Only applies when auto-detecting which Xv port to use.)
cs: Vybírá, která metoda zobrazení videa je upřednostňována. Detekce se provádí použitím oznámených jmen adaptérů Xv.
    (Platí jen při použití autodetekce portů Xv.)

en: bicubic filtering
cs: filtr mihotání

en: disable exact alpha blending of overlays
cs: zakázat přesné alfa míchání overlayů

en: If you experience a performance impact when an On Screen Display or other overlays like DVD subtitles are active, then you might want to enable this option.
    The result is that alpha blending of overlays is less accurate than before, but the CPU usage will be decreased as well.
cs: Jestliže zjistíte, že OSD nebo jiné overlaye jako DVD titulky mají v činnosti dopad na výkon, pak byste mohli povolit tuto volbu.
    Výsledkem bude, že alfa míchání overlayů bude méně přesné než předtím, ale také se sníží využití procesoru.

en: audio_decoder: no plugin available to handle '%s'
cs: audio_decoder: není k dispozici žádný modul ke zpracování '%s'

en: audio_decoder: error, unknown buffer type: %08x
cs: audio_decoder: chyba, neznámý typ bufferu: %08x

en: number of audio buffers
cs: počet bufferů zvuku

en: audio_out: delay calculation impossible with an unavailable audio device
cs: audio_out: výpočet čekání není možný, pokud není k dispozici zvukové zařízení

en: write to sound card failed. Assuming the device was unplugged.
cs: Zápis do zvukové karty selhal. Zařízení považováno za odpojené.

en: 8 bits not supported by driver, converting to 16 bits.
cs: 8 bitů není ovladačem podporováno, konvertuje se na 16 bitů.

en: mono not supported by driver, converting to stereo.
cs: mono není ovladačem podporováno, konvertuje se na stereo.

en: stereo not supported by driver, converting to mono.
cs: stereo není ovladačem podporováno, konvertuje se na mono.

en: method to sync audio and video
cs: metoda synchronizace zvuku a videa

en: When playing audio and video, there are at least two clocks involved: The system clock, to which video frames are synchronized and the clock in your sound hardware, which determines the speed of the audio playback. These clocks are never ticking at the same speed except for some rare cases where they are physically identical. In general, the two clocks will run drift after some time, for which xine offers two ways to keep audio and video synchronized:
    
    metronom feedback
    This is the standard method, which applies a countereffecting video drift, as soon as the audio drift has accumulated over a threshold.
    
    resample
    For some video hardware, which is limited to a fixed frame rate (like the DXR3 or other decoder cards) the above does not work, because the video cannot drift. Therefore we resample the audio stream to make it longer or shorter to compensate the audio drift error. This does not work for digital passthrough, where audio data is passed to an external decoder in digital form.
cs: Do přehrávání zvuku a videa jsou zapojeny minimálně dvoje hodiny: systémové hodiny, ke kterým se synchronizují videosnímky, a hodiny ve vašem zvukovém hardwaru, které určují rychlost přehrávání zvuku. Tyto hodiny nikdy netikají stejnou rychlostí vyjma některých velmi vzácných případů, kdy jsou fyzicky identické. Obvykle bude dvojice hodin běžet po nějakém čase odlišně a xine nabízí dva způsoby, jak zachovat zvuk a video synchronizované:
    
    metronom feedback
    Toto je standardní metoda, která aplikuje napočítanou odchylku na video, jakmile přesáhne odchylka zvuku práh.
    
    resample
    U některého videohardware, který je limitován na pevnou rychlost snímků (jako jsou DXR3 nebo jiné dekódovací karty), výše uvedené nefunguje, protože video se nemůže odchýlit. Proto převzorkujeme zvuková data, aby byla delší nebo kratší a kompenzovalo to chybu zvukové odchylky. Toto nefunguje s digital passthrough, kde jsou zvuková data posílána do vnějšího dekodéru v digitální formě.

en: enable resampling
cs: povolit převzorkovávání

en: When the sample rate of the decoded audio does not match the capabilities of your sound hardware, an adaptation called "resampling" is required. Here you can select, whether resampling is enabled, disabled or used automatically when necessary.
cs: Pokud rychlost vzorků dekódovaného zvuku neodpovídá schopnostem vašeho zvukového hardware, je vyžadováno přizpůsobení - "převzorkování" ("resampling"). Zde můžete vybrat, zda je převzorkovávání povoleno, zakázáno nebo použito automaticky v případě potřeby.

en: always resample to this rate (0 to disable)
cs: vždy převzorkovat na danou frekvenci (0 zakáže)

en: Some audio drivers do not correctly announce the capabilities of the audio hardware. By setting a value other than zero here, you can force the audio stream to be resampled to the given rate.
cs: Některé ovladače zvuku nehlásí správně schopnosti zvukového hardwaru. Nastavením hodnoty jiné, než je nula, můžete vnutit převzorkovávání zvukových dat na danou rychlost.

en: offset for digital passthrough
cs: posun pro digital passthrough

en: If you use an external surround decoder and audio is ahead or behind video, you can enter a fixed offset here to compensate.
    The unit of the value is one PTS tick, which is the 90000th part of a second.
cs: Jestliže používáte vnější surround dekodér a zvuk je před nebo za videem, můžete zde zadat pevný posuv, který to bude kompenzovat.
    Jednotka hodnoty je jeden tik PTS, což je 1/90000 sekundy.

en: play audio even on slow/fast speeds
cs: přehrávat zvuk i při pomalých a rychlých rychlostech

en: If you enable this option, the audio will be heard even when playback speed is different than 1X. Of course, it will sound distorted (lower/higher pitch). If want to experiment preserving the pitch you may try the 'stretch' audio post plugin instead.
cs: Pokud povolíte tuto volbu, zvuk bude slyšet, i když rychlost přehrávání bude jiná než 1X. Samozřejmě bude slyšet zkresleně (nižší nebo vyšší výška). Pokud chcete experimentovat se zachováním výšky, můžete vyzkoušet místo tohoto modulu zvukový post modul 'stretch'.

en: startup audio volume
cs: hlasitost zvuku při startu

en: The overall audio volume set at xine startup.
cs: Celková úroveň hlasitosti při startu.

en: restore volume level at startup
cs: obnovit úroveň hlasitosti při startu

en: If disabled, xine will not modify any mixer settings at startup.
cs: Pokud je zakázáno, xine nebude při spuštění měnit žádná nastavení mixeru.

en: audio_out: sorry, this should not happen. please restart xine.
cs: audio_out: Litujeme, toto by se nemělo přihodit. Prosím restartujte xine.

en: xine-lib: buffer.c: There has been a fatal error: TOO MANY FREE's
cs: xine-lib: buffer.c: Došlo k fatální chybě: PŘÍLIŠ MNOHO FREE

en: The current config file has been modified by a newer version of xine.
cs: Stávající konfigurační soubor byl upraven novější verzí xine.

en: configfile: WARNING: your configuration will not be saved
cs: configfile: VAROVÁNÍ: vaše konfigurace nebude uložena

en: configfile: WARNING: writing configuration to %s failed
cs: configfile: VAROVÁNÍ: zápis konfigurace do %s selhal

en: configfile: WARNING: removing possibly broken config file %s
cs: configfile: VAROVÁNÍ: odstraní se pravděpodobně poškozený konfigurační soubor %s

en: configfile: WARNING: you should check the backup file %s
cs: configfile: VAROVÁNÍ: měli byste zkontrolovat záložní soubor %s

en: configfile: entry '%s' mustn't be modified from MRL
cs: configfile: údaj '%s' nesmí být modifikován z MRL

en: info_helper: can't find out current locale character set
cs: info_helper: nelze zjistit aktuální kódovou stránku

en: info_helper: unsupported conversion %s -> UTF-8, no conversion performed
cs: info_helper: nepodporovaná konverze %s -> UTF-8, nebude prováděna

en: : open() function should never be called
cs: : funkce open() by nikdy neměla být volána

en: : input plugin not defined!
cs: : vstupní modul není definován!

en: input_rip: reading of saved data failed: %s
cs: input_rip: čtení uložených dat selhalo: %s

en: input_rip: seeking failed: %s
cs: input_rip: selhalo nastavení pozice: %s

en: input_rip: reading by input plugin failed
cs: input_rip: čtení vstupním modulem selhalo

en: input_rip: error writing to file %<PRIdMAX> bytes: %s
cs: input_rip: chyba zápisu %<PRIdMAX> bytů do souboru: %s

en: input_rip: open() function should never be called
cs: input_rip: funkce open() by nikdy neměla být volána

en: input_rip: seeking failed
cs: input_rip: selhalo nastavení pozice

en: input_rip: %<PRIdMAX> bytes dropped
cs: input_rip: zahozeno %<PRIdMAX> bytů

en: input_rip: input plugin not defined!
cs: input_rip: vstupní modul není definován!

en: input_rip: target directory wasn't specified, please fill out the option 'media.capture.save_dir'
cs: input_rip: cílový adresář nebyl specifikován, prosím vyplňte volbu 'misc.save_dir'

en: The stream save feature is disabled until you set media.capture.save_dir in the configuration.
cs: Vlastnost ukládání dat je zakázána, dokud nenastavíte v konfiguraci 'misc.save_dir'.

en: input_rip: ripping/caching of this source is not permitted!
cs: input_rip: ukládání z tohoto zdroje není povoleno!

en: xine is not allowed to save from this source. (possibly copyrighted material?)
cs: xine nemá dovoleno ukládat z tohoto zdroje (možná materiál chráněný autorskými právy?)

en: input_rip: file name not given!
cs: input_rip: nebyl dán název souboru!

en: input_rip: error opening file %s: %s
cs: input_rip: chyba otevírání souboru %s: %s

en: io_helper: waiting abandoned
cs: io_helper: čekání ukončeno

en: io_helper: waiting failed: %s
cs: io_helper: čekání selhalo: %s

en: failed to get status of socket
cs: selhalo získání stavu soketu

en: io_helper: Permission denied
cs: io_helper: Přístup odepřen

en: io_helper: File not found
cs: io_helper: Soubor nenalezen

en: io_helper: Connection Refused
cs: io_helper: Spojení odmítnuto

en: map_decoder_list: no space for decoder, skipped.
cs: map_decoder_list: není prostor pro dekodér, přeskočen.

en: load_plugins: unknown plugin type %d in %s
cs: load_plugins: neznámý typ modulu %d v %s

en: load_plugins: unknown statically linked plugin type %d
cs: load_plugins: neznámý typ %d staticky linkovaného modulu

en: load_plugins: ignoring plugin %s, wrong iface version %d (should be %d)
cs: load_plugins: ignoruje se zásuvný modul %s, nesprávná verze rozhraní %d (měla by být %d)

en: load_plugins: plugin limit reached, %s could not be loaded
cs: load_plugins: dosažen limit počtu modulů, %s nemohl být nahrán

en: load_plugins: plugin limit reached, static plugin could not be loaded
cs: load_plugins: dosažen limit počtu modulů, statický modul nemohl být nahrán

en: priority for %s decoder
cs: priorita dekodéru %s

en: load_plugins: demuxer plugin %s does not provide a priority, xine-lib will use the default priority.
cs: load_plugins: demultiplexní modul %s neposkytuje prioritu, xine-lib použije výchozí hodnotu.

en: load_plugins: input plugin %s does not provide a priority, xine-lib will use the default priority.
cs: load_plugins: vstupní modul %s neposkytuje prioritu, xine-lib použije výchozí hodnotu.

en: load_plugins: plugin %s:%s found
cs: load_plugins: nalezen modul %s:%s

en: load_plugins: skipping unreadable plugin directory %s.
cs: load_plugins: přeskočí se adresář s moduly %s.

en: load_plugins: unable to stat %s
cs: load_plugins: nelze provést stat na %s

en: load_plugins: cannot open plugin lib %s:
    %s
cs: load_plugins: nelze otevřít knihovnu modulu %s:
    %s

en: load_plugins: can't get plugin info from %s:
    %s
cs: load_plugins: nelze získat informace modulu z %s:
    %s

en: load_plugins: cannot (stage 2) open plugin lib %s:
    %s
cs: load_plugins: nelze (fáze 2) otevřít knihovnu modulu %s:
    %s

en: load_plugins: Yikes! %s doesn't contain plugin info.
cs: load_plugins: Co?! %s neobsahuje informace modulu.

en: The priority provides a ranking in case some media can be handled by more than one decoder.
    A priority of 0 enables the decoder's default priority.
cs: Priorita poskytuje pořadí v případě, že by mohla být některá média zpracovávána více než jedním dekodérem.
    Priorita 0 povoluje výchozí prioritu dekodéru.

en: load_plugins: unknown content detection strategy %d
cs: load_plugins: neznámá strategie %d zjišťování obsahu

en: load_plugins: using demuxer '%s'
cs: load_plugins: použije se demultiplexor '%s'

en: load_plugins: failed to load audio output plugin <%s>
cs: load_plugins: nelze načíst zvukový modul <%s>

en: load_plugins: audio output auto-probing didn't find any usable audio driver.
cs: load_plugins: automatické testování zvukového výstupu nenašlo žádný použitelný zvukový ovladač.

en: load_plugins: cannot unload plugin lib %s:
    %s
cs: load_plugins: nelze uvolnit knihovnu modulu %s:
    %s

en: Buffering...
cs: Nahrává se...

en: wrong version for font '%s'. expected %d found %d.
cs: nesprávná verze u fontu '%s'. očekávána %d, nalezena %d.

en: font '%s-%d' already loaded, weird.
cs: font '%s-%d' je již nahrán, divné.

en: font '%s' loading failed (%d < %d)
cs: načítání fontu '%s' selhalo (%d < %d)

en: osd: error matching font %s with FontConfig
cs: osd: chyba přiřazení fontu %s pomocí FontConfig

en: osd: error loading font %s with FontConfig
cs: osd: chyba načítání fontu %s pomocí FontConfig

en: osd: error looking up font %s with FontConfig
cs: osd: chyba hledání fontu %s pomocí FontConfig

en: osd: error loading font %s with in XDG data directories.
cs: osd: chyba načítání fontu %s pomocí XDG

en: osd: cannot initialize ft2 library
cs: osd: nelze inicializovat knihovnu ft2

en: osd: error setting font size (no scalable font?)
cs: osd: chyba při nastavování velikosti fontu (font není škálovatelný?)

en: osd: unknown sequence starting with byte 0x%02X in encoding "%s", skipping
cs: osd: neznámá sekvence začínající bytem 0x%02X v kódování "%s", přeskočí se

en: osd: can't find out current locale character set
cs: osd: nelze zjistit aktuální kódovou stránku

en: osd: unsupported conversion %s -> %s, no conversion performed
cs: osd: nepodporovaná konverze %s -> %s, nebude prováděna

en: osd: error loading glyph
cs: osd: chyba načítaní glyfu

en: osd: error in rendering glyph
cs: osd: chyba v renderování glyfu

en: osd: font isn't defined
cs: osd: font není definován

en: osd: error loading glyph %i
cs: osd: chyba načítání glyfu %i

en: osd: error in rendering
cs: osd: chyba při renderování

en: palette (foreground-border-background) to use for subtitles and OSD
cs: paleta (popředí-okraj-pozadí) použitá na titulky a OSD

en: The palette for on-screen-display and some subtitle formats that do not specify any colouring themselves. The palettes are listed in the form: foreground-border-background.
cs: Paleta on-screen-display a některých formátů titulků, které samy o sobě nespecifikují žádnou barvu. Paleta je uvedena ve formě: popředí-okraj-pozadí.

en: video_decoder: no plugin available to handle '%s'
cs: video_decoder: není k dispozici žádný modul ke zpracování '%s'

en: video_decoder: error, unknown buffer type: %08x
cs: video_decoder: chyba, neznámý typ bufferu: %08x

en: number of video buffers
cs: počet bufferů videa

en: The number of video buffers (each is 8k in size) xine uses in its internal queue. Higher values mean smoother playback for unreliable inputs, but also increased latency and memory consumption.
cs: Počet bufferů videa (každý o velikosti 8k), které xine použije ve své vnitřní frontě. Vyšší hodnoty znamenají hladší přehrávání u nespolehlivých vstupů, ale také zvýšené zpoždění a spotřebu paměti.

en: %d frames delivered, %d frames skipped, %d frames discarded
cs: %d snímků předaných, %d snímků přeskočených, %d snímků zahozených

en: video_out: throwing away image with pts %<PRId64> because it's too old (diff : %<PRId64>).
cs: video_out: zahození obrazu s pts %<PRId64>, protože je příliš starý (rozdíl : %<PRId64>).

en: percentage of skipped frames to tolerate
cs: procentní tolerance přeskočených snímků

en: When more than this percentage of frames are not shown, because they were not decoded in time, xine sends a notification.
cs: Pokud se nezobrazí více než toto procento snímků, protože nebyly včas dekódovány, pošle xine hlášení.

en: percentage of discarded frames to tolerate
cs: procentní tolerance zahozených snímků

en: When more than this percentage of frames are not shown, because they were not scheduled for display in time, xine sends a notification.
cs: Pokud se nezobrazí více než toto procento snímků, protože nebyly včas naplánovány k zobrazení, pošle xine hlášení.

en: video_out: sorry, this should not happen. please restart xine.
cs: video_out: Litujeme, toto by se nemělo přihodit. Prosím restartujte xine.

en: horizontal image position in the output window
cs: horizontální pozice obrazu ve výstupním okně videa

en: If the video window's horizontal size is bigger than the actual image to show, you can adjust the position where the image will be placed.
    The position is given as a percentage, so a value of 50 means "in the middle", while 0 means "at the very left" and 100 "at the very right".
cs: Pokud je vodorovná velikost okna videa větší než aktuální obraz k zobrazení, můžete přizpůsobit pozici, kam se obraz umístí.
    Pozice se zde udává jako procento, takže hodnota 50 znamená "uprostřed", zatímco 0 znamená "co nejvíce vlevo" a 100 "co nejvíce vpravo".

en: vertical image position in the output window
cs: vertikální pozice obrazu ve výstupním okně videa

en: If the video window's vertical size is bigger than the actual image to show, you can adjust the position where the image will be placed.
    The position is given as a percentage, so a value of 50 means "in the middle", while 0 means "at the top" and 100 "at the bottom".
cs: Pokud je svislá velikost okna větší než aktuální obraz k zobrazení, můžete přizpůsobit pozici, kam se obraz umístí."Pozice se zde udává jako procento, takže hodnota 50 znamená "uprostřed", zatímco hodnota 0 znamená "nahoře" a 100 "dole".

en: disable all video scaling
cs: zakázat veškeré změny měřítka

en: If you want the video image to be always shown at its original resolution, you can disable all image scaling here.
    This of course means that the image will no longer adapt to the size of the video window and that videos with a pixel aspect ratio other than 1:1, like anamorphic DVDs, will be shown distorted. But on the other hand, with some video output drivers like XShm, where the image scaling is not hardware accelerated, this can dramatically reduce CPU usage.
cs: Pokud chcete, aby se zobrazoval obraz videa vždy v jeho původním rozlišení, můžete zakázat veškeré změny měřítka.
    Toto samozřejmě znamená, že se obraz nebude dále přizpůsobovat velikosti okna videa a videa s poměrem stran bodu jiným než je 1:1 (např. anamorfotické DVD) se budou zobrazovat deformovaně. Ale na druhou stranu, s některými videovýstupy jako je XShm, kde není škálování obrazu hardwarově urychlováno, může toto dramaticky snížit využití CPU.

en: xine: error while parsing mrl
cs: xine: chyba během zpracování MRL

en: xine: found input plugin  : %s
cs: xine: nelze nalézt vstupní modul: %s

en: xine: input plugin cannot open MRL [%s]
cs: xine: vstupní modul nemůže otevřít MRL [%s]

en: xine: cannot find input plugin for MRL [%s]
cs: xine: nelze nalézt vstupní modul pro MRL [%s]

en: xine: specified demuxer %s failed to start
cs: xine: selhalo spuštění demultiplexoru %s

en: xine: join rip input plugin
cs: xine: připojen ripovací vstupní modul

en: xine: error opening rip input plugin instance
cs: xine: chyba otevírání instance ripovacího vstupního modulu

en: xine: last_probed demuxer %s failed to start
cs: xine: selhalo spuštění posledního vyzkoušeného demultiplexoru %s

en: ignoring video
cs: ignoruje se video

en: ignoring audio
cs: ignoruje se zvuk

en: ignoring subpicture
cs: ignorují se titulky

en: input cache plugin disabled
cs: vstupní modul cache zakázán

en: subtitle mrl opened '%s'
cs: otevřeno MRL titulků '%s'

en: xine: error opening subtitle mrl
cs: xine: chyba otevírání MRL titulků

en: xine: changing option '%s' from MRL isn't permitted
cs: xine: změna volby '%s' z MRL není povolena

en: xine: couldn't load plugin-specified demux %s for >%s<
cs: xine: nepodařilo se načíst demultiplexor %s požadovaný vstupním modulem pro >%s<

en: xine: couldn't find demux for >%s<
cs: xine: nelze nalézt demultiplexor pro >%s<

en: xine: found demuxer plugin: %s
cs: xine: nalezen demultiplexní modul: %s

en: xine: demuxer is already done. that was fast!
cs: xine: demultiplexor již skončil. to bylo rychlé!

en: xine: demuxer failed to start
cs: xine: selhalo spuštění demultiplexoru

en: xine_play: no demux available
cs: xine_play: žádný dostupný demultiplexor

en: xine_play: demux failed to start
cs: xine_play: selhalo spuštění demultiplexoru

en: xine: The specified save_dir "%s" might be a security risk.
cs: xine: Uvedený adresář pro ukládání "%s" by mohl znamenat bezpečnostní riziko.

en: The specified save_dir might be a security risk.
cs: Uvedený adresář pro ukládání by mohl znamenat bezpečnostní riziko.

en: xine: locale not supported by C library
cs: xine: locale není podporováno knihovnou C

en: media format detection strategy
cs: strategie zjišťování formátu dat

en: xine offers various methods to detect the media format of input to play. The individual values are:
    
    default
    First try to detect by content, then by file name extension.
    
    reverse
    First try to detect by file name extension, then by content.
    
    content
    Detect by content only.
    
    extension
    Detect by file name extension only.
cs: xine poskytuje různé metody k detekci formátu multimédia, které se má přehrát. Jednotlivé hodnoty jsou:
    default
    Nejprve zkusit detekovat podle obsahu, pak podle přípony jména souboru.
    
    reverse
    Nejprve zkusit detekovat podle přípony jména souboru, pak podle obsahu.
    
    content
    Detekovat pouze podle obsahu.
    
    extension
    Detekovat pouze podle přípony jména souboru.

en: directory for saving streams
cs: adresář pro ukládání dat

en: When using the stream save feature, files will be written only into this directory.
    This setting is security critical, because when changed to a different directory, xine can be used to fill files in it with arbitrary content. So you should be careful that the directory you specify is robust against any content in any file.
cs: Při použití funkce ukládání toku dat budou soubory zapisovány pouze do tohoto adresáře.
    Toto nastavení je kritické z hlediska bezpečnosti, protože při změně na jiný adresář může xine vyplňovat soubory v tomto adresáři libovolným obsahem. Proto byste si měli být jisti, že je v uvedeném adresáři bezproblémový jakýkoliv obsah v jakémkoliv souboru.

en: allow implicit changes to the configuration (e.g. by MRL)
cs: povolit implicitní změny v konfiguraci (např. pomocí MRL)

en: If enabled, you allow xine to change your configuration without explicit actions from your side. For example configuration changes demanded by MRLs or embedded into playlist will be executed.
    This setting is security critcal, because xine can receive MRLs or playlists from untrusted remote sources. If you allow them to arbitrarily change your configuration, you might end with a totally messed up xine.
cs: Pokud je povoleno, dovolíte xine měnit vaši konfiguraci bez výslovných akcí z vaší strany. Budou vykonány např. změny konfigurace žádané z MRL nebo vložené do playlistu.
    Toto nastavení je kritické z hlediska bezpečnosti, protože xine může přijímat MRL nebo playlist z nedůvěryhodných vzdálených zdrojů. Pokud jim dovolíte libovolně měnit vaši konfiguraci, můžete skončit s úplně rozhozeným xine.

en: Timeout for network stream reading (in seconds)
cs: Timeout čtení dat ze sítě (v sekundách)

en: Specifies the timeout when reading from network streams, in seconds. Too low values might stop streaming when the source is slow or the bandwidth is occupied, too high values will freeze the player if the connection is lost.
cs: Specifikuje timeout při čtení dat ze sítě v sekundách. Příliš nízké hodnoty by mohly přerušovat přehrávání, pokud je zdroj pomalý nebo je zabrané pásmo, příliš vysoké hodnoty zablokují přehrávač, pokud se ztratí spojení.

en: messages
cs: zprávy

en: plugin
cs: modul

en: trace
cs: trasování

en: Warning:
cs: Varování:

en: Unknown host:
cs: Neznámý host:

en: Unknown device:
cs: Neznámé zařízení:

en: Network unreachable
cs: Síť není dosažitelná

en: Connection refused:
cs: Spojení odmítnuto:

en: File not found:
cs: Soubor nenalezen:

en: Read error from:
cs: Chyba čtení z:

en: Error loading library:
cs: Chyba načítání knihovny:

en: Encrypted media stream detected
cs: Detekována šifrovaná multimediální data

en: Security message:
cs: Bezpečnostní zpráva:

en: Audio device unavailable
cs: Zvukové zařízení není k dispozici

en: Permission error
cs: Chyba povolení přístupu

en: File is empty:
cs: Soubor je prázdný:

en: Benchmarking memcpy methods (smaller is better):
cs: Výkonnostní testování metod memcpy (menší je lepší):

en: memcopy method used by xine
cs: metoda memcpy použitá xine

en: The copying of large memory blocks is one of the most expensive operations on todays computers. Therefore xine provides various tuned methods to do this copying. Usually, the best method is detected automatically.
cs: Kopírování objemných paměťových bloků je jednou z nejnáročnějších operací na dnešních počítačích. Proto xine poskytuje různé vyladěné metody, které provádějí toto kopírování. Obvykle je nejlepší metoda zjišťována automaticky.
