rus-xscreensaver - en to ru translation catalogue (1677 entries)

en: Browse...
ru: Обзор...

en: Select file.
ru: Выберите файл.

en: Please check your $PATH and permissions.
ru: Проверьте значение переменной $PATH и права доступа.

en: Use
ru: Использовать

en: Screen Saver
ru: Хранитель экрана

en: Blank Screen
ru: Погасить экран

en: Screen Saver Disabled
ru: Хранитель экрана отключен

en: Preview
ru: Предпросмотр

en: %s: %.100s Settings
ru: Настройки %s: %.100s

en: Any
ru: Любой

en: No description available.
ru: Описание отсутствует.

en: Default
ru: По умолчанию

en: _Blank Screen Now
ru: _Погасить экран немедленно

en: _Lock Screen Now
ru: _Заблокировать экран немедленно

en: _Kill Daemon
ru: _Убить демон

en: _Restart Daemon
ru: _Перезапустить демон

en: _Cycle After
ru: С_мена через

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
ru: Должен ли требоваться пароль для отмены гашения экрана.

en: _Lock Screen After
ru: _Заблокировать экран через

en: Lock Screen
ru: Заблокировать экран

en: How long before the screen saver activates.
ru: Время до запуска хранителя экрана.

en: How long after the screen blanks until a password will be required.
ru: Время после гашения экрана, через которое для входа в систему требуется пароль.

en: Lock Screen After
ru: Заблокировать экран через

en: How long each display mode should run before choosing a new one (in Random mode.)
ru: Время работы каждого режима дисплея до выбора нового (в режиме "Случайный хранитель экрана".)

en: minutes
ru: минут(ы)

en: _Blank After
ru: _Погасить через

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
ru: Показать выбранный хранитель в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши).

en: _Preview
ru: _Предпросмотр

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
ru: Настройка и объяснение выбранного хранителя экрана.

en: _Settings...
ru: _Настройки...

en: _Mode:
ru: _Режим:

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
ru: Запустить следующий в списке хранитель экрана в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши).

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
ru: Запустить предыдущий в списке хранитель экрана в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши).

en: No Preview
    Available
ru: Предпросмотр
    недоступен

en: No Preview
ru: Без предпросмотра

en: Not
    Installed
ru: Не
    установлен

en: Very few (or no) screen savers appear to be available.
    
    This probably means that the "xscreensaver-extras" and
    "xscreensaver-gl-extras" packages are not installed.
ru: Доступно очень мало хранителей экрана (или они не доступны вообще).
    
    Возможно, не установлены пакеты "xscreensaver-extras" и
    "xscreensaver-gl-extras".

en: Description
ru: Описание

en: _Display Modes
ru: Режимы _экрана

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
ru: Разрешено ли хранителям экрана, управляющим изображениями, работать с изображением вашего рабочего стола.

en: Grab Desktop _Images
ru: Захватывать _изображения с рабочего стола

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one.)
ru: Должны ли хранители экрана, управляющие изображениями, работать с изображениями, захваченными с системного видеовхода (если таковой имеется).

en: Grab _Video Frames
ru: Захватывать кадры _видео

en: Whether the image-manipulating modes should load image files.
ru: Должны ли хранители экрана, управляющие изображениями, загружать файлы изображений с диска.

en: Choose _Random Image:
ru: Выбрать _случайное изображение:

en: The local directory, RSS feed or Atom feed from which images will be randomly chosen.
ru: Локальный каталог, канал RSS или Atom, из которого случайным образом будут выбираться изображения.

en: _Browse
ru: _Обзор

en: Image Manipulation
ru: Манипуляция изображениями

en: Text-displaying modes will display the text typed here.
ru: Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать набранный здесь текст.

en: _Text
ru: _Текст

en: Text-displaying modes will display the contents of this file.
ru: Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать содержимое данного файла.

en: Text _file
ru: Текстовый _файл

en: Text-displaying modes will display the output of this program.
ru: Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать вывод данной программы.

en: _Program
ru: _Программа

en: Text-displaying modes will display the contents of this URL (HTML or RSS).
ru: Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать содержимое данного URL (HTML или RSS).

en: Text-displaying modes will display the local host name, date, and time.
ru: Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать локальное имя хоста, дату и время.

en: _Host Name and Time
ru: _Имя хоста и время

en: Text Manipulation
ru: Манипуляция текстом

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
ru: Должен ли монитор снижать энергопотребление или отключаться через какое-то время.

en: _Power Management Enabled
ru: _Управление питанием включено

en: Stand_by After
ru: Режим _ожидания через

en: Sus_pend After
ru: Режим _приостановки через

en: _Off After
ru: _Выключать через

en: How long until the monitor powers down.
ru: Время до отключения монитора.

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
ru: Время до перехода монитора в режим энергосбережения.

en: How long until the monitor goes completely black.
ru: Время, через которое монитор начнет показывать "чёрный экран".

en: Whether the monitor should be powered off immediately in "Blank Screen Only" mode, regardless of the above power-management timeouts.
ru: Нужно ли сразу же выключать монитор в режиме "Погасить только экран", независимо от вышеперечисленных настроек управления питанием.

en: _Quick Power-off in Blank Only Mode
ru: _Быстрое отключение питания в режиме гашения экрана

en: Display Power Management
ru: Управление питанием монитора

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
ru: Должен ли экран плавно "снижать яркость", "гаснуть" до чёрного при активации хранителя экрана.

en: Fade to Black when _Blanking
ru: Переход к чёрному при _гашении

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
ru: Должен ли экран плавно "набирать яркость" от чёрного до нормального при деактивации хранителя экрана.

en: Fade from Black When _Unblanking
ru: Переход от чёрного при _отмене гашения

en: F_ade Duration
ru: _Продолжительность перехода

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
ru: Как долго должен длиться переход "к чёрному" или "от чёрного".

en: seconds
ru: секунд(ы)

en: _Advanced
ru: Рас_ширенные

en: Settings
ru: Настройки

en: _Advanced >>
ru: Рас_ширенные >>

en: _Standard <<
ru: _Стандартные <<

en: _Reset to Defaults
ru: _Сброс к по-умолчанию

en: Standard
ru: Стандартные

en: _Command Line:
ru: _Командная строка:

en: _Visual:
ru: _Видимое:

en: Best
ru: Наилучший

en: Default-N
ru: По умолчанию-N

en: TrueColor
ru: Истинный цвет

en: PseudoColor
ru: Псевдо цвет

en: StaticGray
ru: Статический серый

en: GrayScale
ru: Градации серого

en: DirectColor
ru: Прямой цвет

en: Gray
ru: Серый

en: Mono
ru: Моно

en: Advanced
ru: Расширенные

en: _Documentation...
ru: _Документация...

en: Change screensaver properties
ru: Изменить свойства хранителя экрана

en: XScreenSaver
ru: Хранитель экрана X

en: Abstractile
ru: Абстрактный

en: Slow
ru: Медленно

en: Speed
ru: Скорость

en: Fast
ru: Быстро

en: 0 seconds
ru: 0 секунд

en: Linger
ru: Задержка

en: 60 seconds
ru: 60 секунд

en: Random tile layout
ru: Случайная раскладка плиток

en: Flat tiles
ru: Плоские плитки

en: Thin tiles
ru: Тонкие плитки

en: Outline tiles
ru: Контурные плитки

en: Block tiles
ru: Блочные плитки

en: Neon tiles
ru: Неоновые плитки

en: Tiled tiles
ru: Черепичные плитки

en: Show frame rate
ru: Показывать частоту кадров

en: Mosaic patterns of interlocking tiles. Written by Steve Sundstrom; 2004.
ru: Мозаичные узоры плитки. Автор Стив Сандстром; 2004.

en: Anemone
ru: Анемон

en: Few
ru: Мало

en: Arms
ru: Руки

note: On a 2.93 gHz iMac i7, I get these rates with -delay 0: detail 3:  invisible detail 4:  barely visible detail 5:  1000+ fps, looks like noise at -delay 0, ok at -delay 20000 detail 8:  ~700+ fps detail 9:  ~400 fps detail 10: ~300 fps detail 11: ~100 fps detail 12:  ~50 fps detail 13:  ~17 fps detai
en: Many
ru: Много

en: Tentacles
ru: Щупальца

en: Thin
ru: Тонкая

en: Thickness
ru: Толщина

en: Thick
ru: Толстая

en: Often
ru: Часто

en: Withdraw freqency
ru: Частота прорисовки

en: Rarely
ru: Редко

en: Turn speed
ru: Скорость поворота

en: Wiggling tentacles. Written by Gabriel Finch; 2002.
ru: Шевелить щупальцами. Автор Габриэль Финч; 2002.

en: Anemotaxis
ru: Анемотаксис

note: <video href="https://www.youtube.com/watch?v=OZ6zRLLFLk4"/>
en: Low
ru: Низкая

note: <video href="https://www.youtube.com/watch?v=OZ6zRLLFLk4"/>
en: Frame rate
ru: Частота кадров

note: <video href="https://www.youtube.com/watch?v=OZ6zRLLFLk4"/>
en: High
ru: Высокая

en: Near
ru: Близко

en: Distance
ru: Расстояние

en: Far
ru: Далеко

en: Sources
ru: Источники

en: Searchers
ru: Искатели

en: Searches for a source of odor in a turbulent atmosphere. The searcher is able to sense the odor and determine local instantaneous wind direction. The goal is to find the source in the shortest mean time. https://en.wikipedia.org/wiki/Anemotaxis Written by Eugene Balkovsky; 2004.
ru: Искатели источника запаха в турбулентной атмосфере. Искатель способен почувствовать запах и определить направление ветра. Целью является в кратчайшее время найти источник. https://en.wikipedia.org/wiki/Anemotaxis Автор Евгений Балковский; 2004.

en: Ant
ru: Муравей

en: Small
ru: Маленький

en: Timeout
ru: Тайм-аут

en: Large
ru: Большой

en: Sharp turns
ru: Резкие повороты

en: Truchet lines
ru: Линии Труше

en: Draw eyes
ru: Нарисовать глаза

en: Three
ru: Три

note: On a 2.93 gHz iMac i7, I get these rates with -delay 0: detail 3:  invisible detail 4:  barely visible detail 5:  1000+ fps, looks like noise at -delay 0, ok at -delay 20000 detail 8:  ~700+ fps detail 9:  ~400 fps detail 10: ~300 fps detail 11: ~100 fps detail 12:  ~50 fps detail 13:  ~17 fps detai
en: Number of colors
ru: Количество цветов

en: Ants count
ru: Подсчёт муравьёв

en: Ant size
ru: Размер муравья

en: Random cell shape
ru: Случайные формы ячеек

en: Three sided cells
ru: Трёхсторонние ячейки

en: Four sided cells
ru: Четырёхсторонние ячейки

en: Six sided cells
ru: Шестисторонние ячейки

en: Nine sided cells
ru: Девятисторонние ячейки

en: Twelve sided cells
ru: Двенадцатисторонние ячейки

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 4.22. A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads ("ants") walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_ant https://en.wikipedia.org/wiki/Turing_machine Written by David Bagley; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver в версии 4.22. Клеточный автомат, который представляет собой двумерную машину Тьюринга, где головы ("муравьи") ходят по экрану, изменяют значения пикселей на своём пути. Затем, когда они проходят через изменённые пиксели, они  влияют на их поведение. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_ant https://en.wikipedia.org/wiki/Turing_machine Автор: Дэвид Бэгли; 1997.

en: Draw shadows
ru: Прорисовывать тени

en: Ants move spheres around a circle. Written by Blair Tennessy; 2004.
ru: Муравьи катят сферы по кругу. Автор Блэр Теннесси; 2004.

en: Ants walk around a simple maze. Written by Blair Tennessy; 2005.
ru: Муравьи гуляют в простом лабиринте. Автор Блэр Теннесси; 2005 год.

en: An ant walks over an image. Written by Blair Tennessy; 2003.
ru: Муравей ходит по изображению. Автор Блэр Теннесси; 2003 год.

en: Apollonian
ru: Посвященный Аполлону

en: Draw labels
ru: Прорисовывать метки

en: Include alternate geometries
ru: Включать альтернативную геометрию

en: Shallow
ru: Мелкая

en: Depth
ru: Глубина

en: Deep
ru: Глубокая

en: Two
ru: Два

en: A fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes's theorem. https://en.wikipedia.org/wiki/Apollonian_gasket https://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002.
ru: Фрактальная упаковка кругов с меньшими кругами, демонстрирует теорему Декарта. https://en.wikipedia.org/wiki/Apollonian_gasket https://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem Автор Аллан Р. Уилкса и Дэвид Бэгли; 2002.

en: Choose display mode randomly
ru: Случайный выбор режима дисплея

en: Display scrolling text
ru: Показать прокрутку текста

en: Display images
ru: Показать изображения

en: Run basic programs
ru: Запуск базовых программ

en: 10 seconds
ru: 10 секунд

en: Duration
ru: Продолжительность

en: 10 minutes
ru: 10 минут

en: Color Knob
ru: Цвет пикселя

en: Tint Knob
ru: Оттенок пикселя

en: Brightness Knob
ru: Яркость пикселя

en: Contrast Knob
ru: Контраст пикселя

en: An Apple ][+ computer simulation, in all its 1979 glory. It also reproduces the appearance of display on a color television set of the period. In "Basic Programming Mode", a simulated user types in a BASIC program and runs it. In "Text Mode", it displays the output of a program, or the contents of a file or URL. In "Slideshow Mode", it chooses random images and displays them within the limitations of the Apple ][ display hardware. (Six available colors in hi-res mode!) On MacOS and Linux, this program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it as an application instead of as a screen saver and you can use it as a terminal. https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II_series Written by Trevor Blackwell and Jamie Zawinski; 2003.
ru: Компания Apple][+ компьютерное моделирование, во всей своей красе 1979. Он также воспроизводит внешний вид дисплея на цветной телевизор. В «базовом режиме программирования", в моделировании типов пользователей, в базовой программе, и запускает его. В "текстовом режиме", он отображает вывод программы, или содержимое файла, или URL. В "режиме слайд-шоу", он выбирает случайные изображения и отображает их в пределах ограничений Apple][аппаратных средств отображения. (Шесть доступных цветов в Hi-Res режиме!) На MacOS и Linux, эта программа имеет также полнофункциональный эмулятор VT100! Запустите его как приложение вместо того, чтобы пользоваться им в качестве экранной заставки, и вы сможете использовать его в качестве терминала. https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II_series Автор Блэквелл и Джейми Завински; 2003.

en: Atlantis
ru: Атлантида

en: Whale speed
ru: Скорость кита

en: Shy
ru: Пугливо

en: Shark proximity
ru: Близость акулы

en: Agressive
ru: Агрессивно

en: None
ru: Отсутствует

en: Number of sharks
ru: Количество акул

en: Shimmering water
ru: Мерцающая вода

en: Clear water
ru: Чистая вода

en: Flat background
ru: Плоский фон

en: Gradient background
ru: Градиентный фон

en: Wireframe
ru: Каркасное изображение

en: Sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998.
ru: Акулы, дельфины и киты. Автор Марк Килгард; 1998.

en: Attraction
ru: Тяготение

en: Balls
ru: Мячи

en: Lines
ru: Линии

en: Tails
ru: Хвосты

en: Polygons
ru: Многоугольники

en: Splines
ru: Сплайны

en: Filled splines
ru: Заполненные сплайны

en: Bounce off walls
ru: Отскакивать от стен

en: Ignore screen edges
ru: Игнорировать границы экрана

en: Ball count
ru: Подсчёт мячей

en: Environmental viscosity
ru: Вязкость окружения

en: Short
ru: Короткая

en: Trail length
ru: Длина следа

en: Long
ru: Длинная

en: Ball mass
ru: Масса мяча

en: Repulsion threshold
ru: Порог отскока

en: Orbital mode
ru: Орбитальный режим

en: Radius
ru: Радиус

en: Outward
ru: Наружу

en: Inward
ru: Внутрь

en: Atunnel
ru: Гипнотический туннель

en: Textured
ru: Текстурированный

en: Lighting
ru: Освещение

en: Zooming through a textured tunnel. Written by Eric Lassauge and Roman Podobedov; 2003.
ru: Сквозь текстурированный туннель. Автор Эрик Лассуж и Роман Подобедов; 2003.

en: Barcode
ru: Штрих-код

en: Scrolling barcodes
ru: Прокручивающиеся штрих-коды

en: Barcode grid
ru: Сетка штрих-кодов

en: Barcode clock (AM/PM)
ru: Часы в виде штрих-кода (AM/PM)

en: Barcode clock (24 hour)
ru: Часы в виде штрих-кода (24 часа)

en: Number of balls
ru: Количество мячей

en: Growth delay
ru: Задержка роста

en: Number of particles
ru: Количество частиц

en: Lots
ru: Много

en: 2 minutes
ru: 2 минуты

en: Random colors
ru: Случайные цвета

en: Ring Radius
ru: Радиус кольца

en: Fade with colors
ru: Затухать цветами

en: A system of path tracing particles evolves continuously from an initial creation, alternating dark and light colors. Written by J. Tarbell and Emilio Del Tessandoro; 2014.
ru: Система отслеживания развития путей частиц; чередующихся тёмных и светлых тонов цвета. Авторы Дж. Тарбелл и Эмилио Дел Тессандоро; 2014 год.

en: Blaster
ru: Взрыватель

en: Robots
ru: Роботы

en: Lasers
ru: Лазеры

en: Stars
ru: Звёзды

en: Flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) do battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999.
ru: Пространство летающих боевых роботов (ловко замаскированных под цветными кругами) ведущими бой в космическом пространстве. Автор Джонатан Лин; 1999 год.

en: Box size
ru: Размер коробки

en: Fade
ru: Затухание

en: Motion blur
ru: Размытие в движении

en: Dissolve
ru: Схлопывание

en: A motion-blurred ball bounces inside a box whose tiles only become visible upon impact. Written by Jeremy English; 2003.
ru: Размытое движение мяча  внутри ящика, плитки становятся видимыми только при ударе. Автор Джереми Инглиш; 2003.

en: Fuzzy rotation speed
ru: Скорость неопределённого поворота

en: 90 degree rotation speed
ru: Скорость поворота на 90 градусов

en: Color hold time
ru: Время задержки цвета

en: Color change time
ru: Время изменения цвета

en: A swirling, falling tunnel of reflective slabs. They fade from hue to hue. Written by Lars R. Damerow; 2003.
ru: Закрученный туннель из отражательных плит. Они исчезают из оттенка в оттенок. Автор: Ларс Р. Дамеров; 2003.

en: Boing
ru: Боинг

en: Tiny
ru: Маленький

en: Size
ru: Размер

en: Huge
ru: Большой

en: Meridians
ru: Меридианы

en: Parallels
ru: Параллели

en: Smoothing
ru: Сглаживание

en: Scanlines
ru: Растровые строки

en: Bouboule
ru: Пышный

en: Number of spots
ru: Количество точек

en: Do Red/Blue 3D separation
ru: Разделять красное/синее 3D

en: A deforming balloon with varying-sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; 1997.
ru: Деформации воздушного шара с разными размерами пятен, нарисованными на его невидимой поверхности. Автор: Жереми Петит; 1997.

en: Bounce speed
ru: Скорость прыжков

en: Moo
ru: Му-у!

en: Number of cows
ru: Количество коров

en: Herd
ru: Стадо

en: A Cow. A Trampoline. Together, they fight crime. Written by Jamie Zawinski; 2003.
ru: Корова. Батут. Вместе они борются с преступностью. Автор: Джейми Завински; 2003.

en: Boxed
ru: В коробке

en: Ball size
ru: Размер мяча

en: Popcorn
ru: Попкорн

en: Explosion force
ru: Сила взрыва

en: Nuke
ru: Ядерная бомба

en: Explosion decay
ru: Задержка взрыва

en: Pop!
ru: Бум!

en: Explosion momentum
ru: Импульс взрыва

en: Full
ru: Полный

en: A box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken; 2002.
ru: Коробка полна трёхмерными прыгающими шариками, которые ещё и взрываются. Автор Сандер ван Гриекен; 2002.

en: Boxes
ru: Коробки

en: Grow by
ru: Рост по

en: Spacing
ru: Пространство

en: Border
ru: Граница

en: Boxes or circles
ru: Коробки или круги

en: Boxes only
ru: Только коробки

en: Circles only
ru: Только круги

en: Color gradient
ru: Цветной градиент

en: Grab images
ru: Захватывать изображения

en: Peek at underlying images
ru: Переводить фокус на основные изображения

en: Braid
ru: Оплётка

en: Number of rings
ru: Количество колец

en: Line thickness
ru: Толщина линии

en: Inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997.
ru: Плетение узора концентрическими кругами. Автор Джон Нил; 1997.

en: BSOD
ru: BSOD/Синий экран смерти

en: 5 seconds
ru: 5 секунд

en: Android
ru: Андроид

en: Transparent bubbles
ru: Прозрачные пузыри

en: Random
ru: Случайный

note: DarkOrange is probably the closest named color.
en: Amber
ru: Янтарный

en: Green
ru: Зелёный

en: Blue
ru: Синий

en: White
ru: Белый

en: Rising, undulating 3D bubbles, with transparency and specular reflections. Written by Richard Jones; 1998.
ru: Растущие, волнообразные 3D пузыри; с прозрачной и зеркальной поверхностью. Автор Ричард Джонс; 1998.

en: Bubbles
ru: Пузыри

en: Draw circles instead of bubble images
ru: Рисовать круги вместо изображений пузырей

en: Don't hide bubbles when they pop
ru: Не скрывать пузыри, когда они лопаются

en: Leave trails
ru: Оставить следы

en: Bubbles rise
ru: Растущие пузыри

en: Bubbles float
ru: Плавающие пузыри

en: Bubbles fall
ru: Падающие пузыри

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils: small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol; 1996.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver в версии 5.08. Она имитирует образование пузырьков; т.е. когда вода закипит - появляются мелкие пузырьки, ближайшие друг к другу сливаются и образуются большие пузыри, которые в конце концов лопаются. Автор Джеймс Макникол; 1996 год.

en: Bumps
ru: Выпуклости

en: A spotlight roams across an embossed version of a loaded image. Written by Shane Smit; 1999.
ru: Прожектор (световое пятно) бродит по рельефной версии загруженного изображения. Автор Шейн Смит; 1999 год.

en: Cage
ru: Сруб

en: Carousel
ru: Карусель

en: Animation speed
ru: Скорость анимации

en: Time until loading a new image
ru: Время до загрузки нового изображения

en: 1 minute
ru: 1 минута

en: Number of images
ru: Количество изображений

en: Tilt in/out and left/right
ru: Наклонять внутрь/наружу и влево/вправо

en: Tilt in/out only
ru: Наклонять только внутрь/наружу

en: Tilt left/right only
ru: Наклонять только влево/вправо

en: No tilting
ru: Не наклонять

en: Zoom in/out
ru: Увеличивать/уменьшать

en: Show file names
ru: Показывать имена файлов

en: Change image every
ru: Изменять изображение каждые

en: 30 seconds
ru: 30 секунд

en: Density
ru: Плотность

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic "C Curve". https://en.wikipedia.org/wiki/Levy_C_curve Written by Rick Campbell; 1999.
ru: Создаёт подобие линейных фракталов, в том числе классической "C-кривой". https://en.wikipedia.org/wiki/Levy_C_curve Автор Рик Кэмпбелл; 1999 год.

en: Celtic
ru: Кельтские узлы

en: Draw graph
ru: Прорисовывать граф

en: Repeatedly draws random Celtic cross-stitch patterns. https://en.wikipedia.org/wiki/Celtic_knot https://en.wikipedia.org/wiki/Knots_and_graphs Written by Max Froumentin; 2005.
ru: Многократно рисует случайные кельтские узоры, вышивки крестом. https://en.wikipedia.org/wiki/Celtic_knot https://en.wikipedia.org/wiki/Knots_and_graphs Автор Макс Фраументин; 2005 год.

en: Scrolling speed
ru: Скорость прокрутки

en: Resolution
ru: Разрешение

en: Spin
ru: Кручение

en: Wander
ru: Блуждание

en: Tilt
ru: Наклон

en: Smooth
ru: Мягкий

en: Circuit
ru: Радиодеталь

en: One
ru: Один

en: Parts
ru: Части

en: Rotation speed
ru: Скорость вращения

en: Flat coloring
ru: Плоское окрашивание

en: Directional lighting
ru: Направленное освещение

en: Electronic components float around. Written by Ben Buxton; 2001.
ru: Плавающие электронные компоненты. Автор Бен Бакстон; 2001 год.

en: Skew
ru: Скос

en: Wave speed
ru: Скорость волны

en: Wave overlap
ru: Разброс волны

en: Wave complexity
ru: Сложность волны

en: Waves move across a sea of boxes. The city swells. The walls are closing in. Written by Jamie Zawinski; 2014.
ru: Волны движутся по морю коробок. Город раздувается. Стены закрываются. Автор Джейми Завински. 2014.

en: Young
ru: Молодой

en: Max age
ru: Максимальный возраст

en: Old
ru: Старый

en: Initial density
ru: Начальная плотность

en: Cell size
ru: Размер ячейки

en: Bounce
ru: Прыжок

en: Number of cubes
ru: Количество кубов

en: The symptoms most commonly produced by Enrichment Center testing are superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations. The Enrichment Center reminds you that the weighted companion cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak. In the event that the Weighted Companion Cube does speak, the Enrichment Center urges you to disregard its advice. https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 Written by Jamie Zawinski; 2011.
ru: Тестирования Центра по обогащению показывают, что данные симптомы чаще всего  вызываются галлюцинациями и являются суевериями: восприятие неодушевленных предметов как живых и т.д.  Центр по обогащению напоминает вам, что компаньон- куб никогда не собирается ударить вас и, по сути, не может говорить. В том случае, если взвешенный куб-компаньон действительно заговорит, Центр по обогащению  рекомендует вам игнорировать его советы. https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 Автор: Джейми Завински; 2011.

en: Compass
ru: Компас

en: A compass, with all elements spinning about randomly, for that "lost and nauseous" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999.
ru: Компас, со всеми, вращающимися в случайном порядке элементами; "потерянное и тошнотворное" чувство. Автор: Джейми Завински; 1999.

en: Coral
ru: Коралл

en: 1 second
ru: 1 секунда

en: Sparse
ru: Разбросанно

en: Dense
ru: Плотно

en: Seeds
ru: Зёрна

en: Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber; 1997.
ru: Имитация роста кораллов, хотя немного и медленно. Автор Фредерик Роебер; 1997 год.

en: Crackberg
ru: Блуждание

en: Mouse hole
ru: Мышиная нора

en: Visibility
ru: Видимость

en: Eagle nest
ru: Орлиное гнездо

en: Subdivisions
ru: Подразделения

en: Hurt me
ru: Сделай мне больно

en: Flat shading
ru: Плоское затенение

en: Water
ru: Вода

en: Confused
ru: Возмущение

en: Immediate
ru: Немедленный

en: Letterbox
ru: Почтовый ящик

en: Random coloration
ru: Случайное окрашивание

en: Earthy coloration
ru: Окрашивание (земля)

en: Icy coloration
ru: Окрашивание (лёд)

en: Swampy coloration
ru: Окрашивание (болото)

en: Vomitous coloration
ru: Окрашивание (извержение)

en: Flies through height maps, optionally animating the creation and destruction of generated tiles; tiles `grow' into place. Written by Matus Telgarsky; 2005.
ru: Пролетая через карты высот, при необходимости можно анимировать создание и уничтожение плиток; плитки могут `расти'. Автор: Матус Телгарский; 2005.

en: Critical
ru: Критический

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool; 1999.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует систему самоорганизующихся линий. Она начинается как случайные закорючки, но после нескольких итераций, начинает появляться порядок. Автор Мартин Пул; 1999.

en: Crumbler
ru: Крошитель

en: Fractures
ru: Переломы

en: Randomly subdivides a ball into voronoi chunks, then further subdivides one of the remaining pieces. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull https://en.wikipedia.org/wiki/Quickhull Written by Jamie Zawinski; 2018.
ru: Случайно разделяет шар на куски Вороного, затем дополнительно делит одну из оставшихся фигур. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull https://en.wikipedia.org/wiki/Quickhull Автор: Джейми Завински; 2018.

en: Crystal
ru: Кристалл

en: Number of crystals
ru: Количество кристаллов

en: Horizontal symmetries
ru: Горизонтальные симметрии

en: Vertical symmetries
ru: Вертикальные симметрии

en: Draw grid
ru: Прорисовывать сетку

en: Draw cell
ru: Прорисовывать ячейку

en: Center on screen
ru: В центре экрана

en: Moving polygons, similar to a kaleidoscope. See also the "Kaleidescope" and "GLeidescope" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998.
ru: Перемещаемые многоугольники, похожие на калейдоскоп. Смотрите также хранители экрана "Калейдоскоп" и "GL-лейдоскоп". https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Автор Жук Янсен; 1998.

en: Cube size
ru: Размер куба

en: Rotation
ru: Вращение

en: Start as cube
ru: Начинать с куба

en: Start as random shape
ru: Начинать со случайной фигуры

en: Random color
ru: Случайный цвет

en: Silver edition
ru: Серебряная версия

en: Two random colors
ru: Два случайных цвета

en: Classic edition
ru: Классическая версия

en: Six random colors
ru: Шесть случайных цветов

en: Outlines
ru: Контуры

en: The "Cube 21" Rubik-like puzzle, also known as "Square-1". The rotations are chosen randomly. See also the "Rubik", "RubikBlocks" and "GLSnake" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Written by Vasek Potocek; 2005.
ru: "Куб 21" Рубик-подобная головоломка, также известная как "Квадрат-1". Повороты выбираются случайным образом. Смотрите также хранители экрана "Рубик", "Блоки Рубика" и "GL-змейка". https://en.wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Автор Васек Поточек; 2005 год.

en: Cubenetic
ru: Кубизм

en: Don't rotate
ru: Не вращать

en: Rotate around X axis
ru: Вращать вокруг оси X

en: Rotate around Y axis
ru: Вращать вокруг оси Y

en: Rotate around Z axis
ru: Вращать вокруг оси Z

en: Rotate around X and Y axes
ru: Вращать вокруг осей X и Y

en: Rotate around X and Z axes
ru: Вращать вокруг осей X и Z

en: Rotate around Y and Z axes
ru: Вращать вокруг осей Y и Z

en: Rotate around all three axes
ru: Вращать вокруг всех трёх осей

en: Surface pattern speed
ru: Скорость узора поверхности

en: Surface pattern overlap
ru: Разброс узора поверхности

en: Surface pattern complexity
ru: Сложность узора поверхности

en: A cubist Lavalite, sort of. A pulsating set of overlapping boxes with ever-changing blobby patterns undulating across their surfaces. Written by Jamie Zawinski; 2002.
ru: Кубистическая лавовая лампа. Пульсирующий набор коробок с постоянно меняющимися волнообразными узорами сгустков по их поверхностям. Автор Джейми Завински; 2002 год.

en: Transparent
ru: Прозрачный

en: Opacity
ru: Прозрачность

en: Opaque
ru: Непрозрачный

en: An endless stack of unfolding, translucent cubes. Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Бесконечная стопка разворачивающихся полупрозрачных кубиков. Автор Джейми Завински; 2016.

en: Cubes
ru: Кубы

en: Length
ru: Длина

en: Struts
ru: Стойки

en: Boxes change shape and intersect each other, filling space. Written by Jamie Zawinski; 2003.
ru: Коробки, изменяя форму, пересекаются друг с другом, заполняя пространство. Автор Джейми Завински; 2003.

en: Tight
ru: Узкое

en: Displacement
ru: Замещение

en: Wide
ru: Широкое

en: A series of nested cubes rotate and slide recursively. Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Серия вложенных кубиков вращается и скользит рекурсивно. Автор Джейми Завински; 2016.

en: Close
ru: Близко

en: Dot spacing
ru: Пространство между точками

en: Big dots
ru: Большие точки

en: A rotating lattice of colored points. Written by Vasek Potocek; 2007.
ru: Вращающаяся решетка цветных точек. Автор Васек Поточек; 2007 год.

en: Complexity
ru: Сложность

en: Rough
ru: Жёсткий

en: Color transitions
ru: Переходы цветов

en: A field of sinusoidal colors languidly scrolls. It's relaxing. Written by Jamie Zawinski; 2007.
ru: Поле синусоидальных цветов вяло прокручивается. Это расслабляет. Автор Джейми Завински; 2007.

en: Cynosure
ru: Центр внимания

en: Random dropshadowed rectangles pop onto the screen in lockstep. Written by Ozymandias G. Desiderata, Jamie Zawinski, and Stephen Linhart; 1998.
ru: Случайное падение тени прямоугольниками на экран. Автор: Озимандиас Г. Десидеката, Джейми Завински, и Стивен Линхартом; 1998.

en: Spike growth
ru: Рост шипов

en: Number of spikes
ru: Количество шипов

en: Ouch
ru: Ой!

en: A spiky ball. Ouch! Written by Jamie Zawinski; 2001.
ru: Колючий мяч. Ой! Автор Джейми Завински; 2001 год.

en: Random melt style
ru: Случайный метод растворения

en: Shuffle melt
ru: Смешанное растворение

en: Melt up
ru: Растворение вверх

en: Melt down
ru: Растворение вниз

en: Melt left
ru: Растворение влево

en: Melt right
ru: Растворение вправо

en: Melt up, left
ru: Растворение вверх и влево

en: Melt up, right
ru: Растворение вверх и вправо

en: Melt down, left
ru: Растворение вниз и влево

en: Melt down, right
ru: Растворение вниз и вправо

en: Melt towards center
ru: Растворение к центру

en: Melt away from center
ru: Растворение от центра

en: Melty melt
ru: Сильное растворение

en: Stretchy melt
ru: Равномерное растворение

en: Fuzzy melt
ru: Нечёткое растворение

en: Melts an image in various ways. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993.
ru: Плавление различными методами. Предупреждение, если эффект продолжается и после выключения заставки, обратитесь к врачу. Автор Дэвид Уолд, Вивек Кхера, Джейми Завински, и Винс Леви; 1993 год.

en: Deco
ru: Деку

en: Minimum width
ru: Минимальная ширина

en: Minimum height
ru: Минимальная высота

en: Maximum depth
ru: Максимальная глубина

en: Smooth colors
ru: Мягкие цвета

en: Golden ratio
ru: Золотое сечение

en: Mondrian
ru: Мондриан

en: Subdivides and colors rectangles randomly, for a Mondrian-esque effect. https://en.wikipedia.org/wiki/Piet_Mondrian#Paris_1919.E2.80.931938 Written by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997.
ru: Разделяет цвета прямоугольников случайным образом, для Мондриана-подобного эффекта. https://en.wikipedia.org/wiki/Piet_Mondrian#Paris_1919.E2.80.931938 Автор Джейми Завински и Майкл Бейн; 1997.

en: Deluxe
ru: Роскошный

en: Shapes
ru: Фигуры

en: Transparency
ru: Прозрачность

en: Pulsing stars, circles, and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999.
ru: Пульсирующие звёзды, круги и линии. Автор Джейми Завински; 1999 год.

en: Demon
ru: Демон

en: States
ru: Состояния

en: A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Written by David Bagley; 1999.
ru: Клеточный автомат, который начинается случайным полем, и делит его на полосы и спирали. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Автор Дэвид Бэгли; 1999 год.

en: Discoball
ru: Диско-шар

en: A dusty, dented disco ball. Woop woop. Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Пыльный, помятый диско-шар. Вууп-вууп. Автор Джейми Завински; 2016.

en: Discrete
ru: Дискретный

en: Discrete map fractal systems, including variants of Hopalong, Julia, and others. Written by Tim Auckland; 1998.
ru: Дискретная карта фрактальных систем, в том числе вариантов Хопалонг и других. Автор Тим Окленд; 1998.

en: Distort
ru: Искажение

en: Lens size
ru: Размер линзы

en: Lens count
ru: Количество линз

en: Normal
ru: Обычная

en: Swamp thing
ru: Болотная тварь

en: Reflect
ru: Отражение

en: Magnify
ru: Лупа

en: Black hole
ru: Чёрная дыра

en: Vortex
ru: Вихрь

en: DNA Logo
ru: Логотип DNA

en: Frame Rate
ru: Частота кадров

en: DNA Lounge logo
ru: Логотип зала DNA

en: DNA Pizza logo
ru: Логотип пиццы DNA

en: DNA Lounge and DNA Pizza logos
ru: Логотипы зала и пиццы DNA

en: Drift
ru: Дрейф

en: Drifting recursive fractal cosmic flames. Written by Scott Draves; 1997.
ru: Дрейфование рекурсивного фрактального космического пламени. Автор Скотт Дрейвес; 1997.

en: Flat map
ru: Плоская карта

en: Satellite map
ru: Спутниковая карта

en: Day / night smoothness
ru: Гладкость дня / ночи

en: Lat / Long
ru: Широта / долгота

en: Roll
ru: Катиться

en: Buckminster Fuller's map of the Earth projected onto the surface of an unfolded icosahedron. It depicts the Earth's continents as one island, or nearly contiguous land masses. This screen saver animates the progression of the dusk terminator across the flattened globe. It includes both satellite and flat-colored map imagery, and can load and convert other Equirectangular-projected maps. "Dymaxion Map" and "The Fuller Projection Map" are trademarks of The Buckminster Fuller Institute. The original Dymaxion Map image is copyright 1982 by The Buckminster Fuller Institute. (This program does not use their imagery, only similar trigonometry.) The Dymaxion Map was covered by now-expired US Patent 2,393,676 (Richard Buckminster Fuller, 1946). https://en.wikipedia.org/wiki/Dymaxion_map https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_map_projections https://en.wikipedia.org/wiki/Cahill%E2%80%93Keyes_projection https://en.wikipedia.org/wiki/Waterman_butterfly_projection Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Карта Земли Бакминстера Фуллера проецируется на поверхность развёрнутого икосаэдра. На нём изображены континенты Земли как один остров или почти смежные массивы суши. Эта заставка анимирует продвижение сумеречного терминатора по сплющенному земному шару. Она включает в себя как спутниковые, так и плоские изображения карт, и может загружать и преобразовывать другие карты с прямой проекцией. «Карта Димаксиона» и «Карта проекции Фуллера» являются товарными знаками Института Бакминстера Фуллера. Оригинальное изображение Карты Димаксиона является собственностью Института Бакминстера Фуллера, 1982 год. (Эта программа не использует их изображения, только похожую тригонометрию.) Карта Димаксиона была защищена патентом США №2393676, срок действия которого истёк (Ричард Бакминстер Фуллер, 1946). https://en.wikipedia.org/wiki/Dymaxion_map https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_map_projections https://en.wikipedia.org/wiki/Cahill%E2%80%93Keyes_projection https://en.wikipedia.org/wiki/Waterman_butterfly_projection Автор Джейми Завински; 2016.

en: Endgame
ru: Эндшпиль

en: Low resolution chess pieces
ru: Шахматные фигуры в низком разрешении

en: Black slips out of three mating nets, but the fourth one holds him tight! A brilliant composition! See also the "Queens" screen saver. https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Written by Blair Tennessy and Jamie Zawinski; 2002.
ru: Чёрный король выскальзывает из трёх сопряжённых сетей, но четвёртая держит его крепко! Блестящая комбинация! Смотрите также хранитель экрана "Ферзи". https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Автор Блэр Теннесси и Джейми Завински; 2002.

en: A flow of particles which form an energy stream. Written by Eugene Sandulenko and Konrad "Yoghurt" Zagorowicz; 2016.
ru: Поток частиц, которые образуют поток энергии. Автор Евгений Сандуленко и Конрад "Йогурт" Загорович; 2016.

en: Engine
ru: Двигатель

en: Random engine
ru: Случайный двигатель

en: Honda Insight (3 cylinders)
ru: Honda Insight/Хонда Инсайт (3 цилиндра)

en: BMW M3 (4 cylinders)
ru: BMW/БМВ M3 (4 цилиндра)

en: VW Beetle (4 cylinders, flat)
ru: VW Beetle (4 цилиндра, расположенных горизонтально)

en: Audi Quattro (5 cylinders)
ru: Audi Quattro/Ауди Кватро (5 цилиндров)

en: BMW M5 (6 cylinders)
ru: BMW/БМВ M5 (6 цилиндров)

en: Subaru XT (6 cylinders, V)
ru: Subaru XT (6 цилиндров, V-образный)

en: Porsche 911 (6 cylinders, flat)
ru: Porsche 911 (6 цилиндров, расположенных горизонтально)

en: Corvette Z06 (8 cylinders, V)
ru: Corvette Z06 (8 цилиндров, V-образный)

en: Dodge Viper (10 cylinders, V)
ru: Dodge Viper (10 цилиндров, V-образный)

en: Jaguar XKE (12 cylinders, V)
ru: Jaguar XKE (12 цилиндров, V-образный)

en: Show engine name
ru: Показывать название двигателя

en: Internal combusion engines. https://en.wikipedia.org/wiki/Internal_combustion_engine#Operation Written by Ben Buxton, Ed Beroset and Jamie Zawinski; 2001.
ru: Двигатели внутреннего сгорания. https://en.wikipedia.org/wiki/Internal_combustion_engine#Operation Автор Бен Бакстон, Эд Беросет и Джейми Завински; 2001 год.

en: Epicycle
ru: Эпицикл

en: Harmonics
ru: Гармоники

en: Eruption
ru: Извержение

en: Little
ru: Мало

en: Cooling factor
ru: Коэффициент охлаждения

en: Pleasant
ru: Приятный

en: Heat
ru: Жар

en: Inferno
ru: Адский

en: Negative
ru: Отрицательная

en: Gravity
ru: Гравитация

en: Positive
ru: Положительная

en: Exploding fireworks. See also the "Fireworkx", "XFlame" and "Pyro" screen savers. Written by W.P. van Paassen; 2003.
ru: Взрыв фейерверков. Смотрите также  хранители экрана: "Фейерверк", "Х-пламя" и "Пирозапал". Автор В.П. ван Паассен; 2003 год.

en: Esper
ru: Эспер

en: "Enhance 224 to 176. Pull out track right. Center in pull back. Pull back. Wait a minute. Go right. Stop. Enhance 57 19. Track 45 left. Gimme a hardcopy right there." The Esper Machine was a voice-controlled forensic device used by LAPD in 2019, as documented in the 1982 film, Blade Runner. It was capable of enhancing photographs to an extreme degree, including reconstructing different viewpoints within the space from the reflections on various objects in the photograph. Written by Jamie Zawinski; 2017.
ru: «Повысьте число от 224 до 176. Вытяните дорожку вправо. Сосредоточьтесь сзади. Потяните назад. Подождите минуту. Идите направо. Стоп. Повысьте 57 19. Проследуйте 45 влево. Машина Эспера представляла собой судебно-медицинское устройство с голосовым управлением, которое LAPD использовало в 2019 году, как это зафиксировано в фильме 1982 года «Бегущий по лезвию». Она была способна улучшить фотографии в экстремальной степени, в том числе реконструировать различные точки обзора в пространстве по отражениям от различных объектов на фотографии. Автор Джейми Завински; 2017.

en: Random motion
ru: Случайное движение

en: Walk
ru: Хождение

en: Turn
ru: Поворот

en: Show orientation marks
ru: Показывать метки ориентирования

en: Deformation speed
ru: Скорость искажения

en: Initial deformation
ru: Начальное искажение

en: Random surface
ru: Случайная поверхность

en: Wireframe mesh
ru: Каркасная сетка

en: Solid surface
ru: Сплошная поверхность

en: Transparent surface
ru: Прозрачная поверхность

en: Random pattern
ru: Случайный узор

en: Solid object
ru: Сплошной объект

en: Distance bands
ru: Полосы дистанции

en: Direction bands
ru: Полосы направления

en: Two-sided
ru: Двусторонний

en: Distance colors
ru: Цвета дистанции

en: Direction colors
ru: Цвета направления

en: Random Projection
ru: Случайная проекция

en: Perspective
ru: Перспектива

en: Orthographic
ru: Ортографическая

en: X rotation speed
ru: Скорость вращения X

en: Y rotation speed
ru: Скорость вращения Y

en: Z rotation speed
ru: Скорость вращения Z

en: Walking direction
ru: Направление ходьбы

en: Walking speed
ru: Скорость ходьбы

en: Particles
ru: Частицы

en: Simulates two dimensional incompressible inviscid fluid flow. https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002.
ru: Имитируется двумерный несжимаемый поток невязкой жидкости. https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Inviscid_flow Автор Стивен Монтгомери-Смит; 2002 год.

en: Extrusion
ru: Экструзия

en: Random object
ru: Случайный объект

en: Helix 2
ru: Спираль 2

en: Helix 3
ru: Спираль 3

en: Helix 4
ru: Спираль 4

en: Join offset
ru: Смещение присоединения

en: Screw
ru: Винт

en: Taper
ru: Конус

en: Twistoid
ru: Твистоид

en: Use flat coloring
ru: Использовать плоское окрашивание

en: Use lighting
ru: Использовать освещение

en: Various extruded shapes twist and turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999.
ru: Различные формы прессуются, закручиваются и выворачиваются наизнанку. Автор Линас Вепстас, Дэвид Конердинг и Джейми Завински; 1999 год.

en: Cycles
ru: Циклы

en: A waving ribbon follows a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997.
ru: Развевающиеся ленты следуют синусоидальному пути. Автор: Бас ван Гаален и Чарльз Видал; 1997.

en: Fibers
ru: Провода

en: Time between knocks
ru: Время между ударами

en: A fiber-optic lamp. Groovy. Written by Tim Auckland; 2005.
ru: Оптиковолоконная лампа. Прикольная. Автор Тим Окленд; 2005 год.

en: Noise
ru: Шум

en: Fireworkx
ru: Фейерверк

en: Activity
ru: Активность

en: Light flash
ru: Вспышка света

en: Shells upward
ru: Запускать фейерверки вверх

en: Exploding fireworks. See also the "Eruption", "XFlame" and "Pyro" screen savers. Written by Rony B Chandran; 2004.
ru: Взрыв фейерверков. Смотрите также хранители экрана "Извержение", "Х-пламя" и "Пирозапал". Автор Рони Б Чандран; 2004.

en: Flag
ru: Флаг

en: Text for flag
ru: Текст для флага

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By default, it displays either the current system name and OS type, or a picture of "Bob". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует развевающийся цветной флаг, который извивается вокруг экрана. Флаг может содержать произвольный текст и изображения. По умолчанию, он отображает либо текущее системное имя и тип ОС, либо изображение Боба. Автор Чарльз Видал и Джейми Завински; 1997.

en: Flame
ru: Пламя

en: Number of fractals
ru: Количество фракталов

en: Iterative fractals. Written by Scott Draves; 1993.
ru: Итерационные фракталы. Автор Скотт Дрейвес; 1993 год.

en: Stopped
ru: Остановлено

en: Whirlwind
ru: Вихрь

en: Draw Tiles
ru: Прорисовывать плитки

en: Draw Sticks
ru: Прорисовывать палки

en: Width
ru: Ширина

en: Load image
ru: Загружать изображение

en: Colored tiles swap with each other. Written by Kevin Ogden and Sergio Gutierrez; 2003.
ru: Цветные плитки меняются друг с другом. Автор Кевин Огден и Серхио Гутьеррес; 2003 год.

en: Rotate
ru: Поворачивать

en: Spins and deforms an image. Written by Ben Buxton and Jamie Zawinski; 2001.
ru: Закручивает и деформирует изображение. Автор Бен Бакстон и Джейми Завински; 2001 год.

en: Random text alignment
ru: Случайное выравнивание текста

en: Flush left text
ru: Выравнивание по левому краю

en: Centered text
ru: Выравнивание по центру

en: Flush right text
ru: Выравнивание по правому краю

en: Font point size
ru: Размер шрифта точки

en: Text columns
ru: Столбцы текста

en: Text lines
ru: Строки текста

en: Successive pages of text flip in and out in a soothing 3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005.
ru: Кувыркание текста и выход в успокаивающий 3D узор. Автор: Джейми Завински; 2005.

en: Flow
ru: Поток

en: Count
ru: Количество

en: Length of trails
ru: Длина следов

en: Rotating around attractor
ru: Вращение вокруг аттрактора

en: Ride in the flow
ru: Передвижение в потоке

en: Draw bounding box
ru: Прорисовывать окружающую коробку

en: Periodic attractors
ru: Периодические аттракторы

en: Search for new attractors
ru: Искать новые аттракторы

en: Strange attractors formed of flows in a 3D differential equation phase space. Features the popular attractors described by Lorentz, Roessler, Birkhoff and Duffing, and can discover entirely new attractors by itself. https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Tim Auckland; 1998.
ru: Странные аттракторы формируются в 3D потоки дифференциального фазового пространства. Особенности популярных аттракторов, описанные Лоренцом, Ресслером, Биркгофом и Дюффингом, могут открыть совершенно новые аттракторы. https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Автор: Тим Окленд; 1998.

en:       Freefall
ru:       Свободное падение

en: Jupiter
ru: Юпитер

en: Still
ru: Спокойный

en: Wind
ru: Ветер

en: Hurricane
ru: Ураган

en: Clay
ru: Глина

en: Friction
ru: Трение

en: Rubber
ru: Резина

en: Various ball sizes
ru: Различные размеры мячей

en: Shake box
ru: Трясти коробку

en: Flurry
ru: Шквал

en: Classic
ru: Классический

en: Fire
ru: Огонь

en: Binary
ru: Двоичный

en: Psychedelic
ru: Психоделический

en: Insane
ru: Безумный

en: A colourful star(fish)like flurry of particles. Written by Calum Robinson and Tobias Sargeant; 2002.
ru: Красочная звезда (рыба), похожая на поток частиц. Автор Калум Робинсон и Тобиас Сарджант; 2002.

en: Air speed
ru: Скорость воздуха

en: Number of toasters
ru: Количество тостеров

en: Swarm
ru: Рой

en: Number of slices
ru: Количество срезов

en: Chrome
ru: Хром

en: Fog
ru: Туман

en: A fleet of 3d space-age jet-powered flying toasters (and toast!) Inspired by the ancient Berkeley Systems After Dark flying toasters. https://en.wikipedia.org/wiki/After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters Written by Jamie Zawinski and Devon Dossett; 2003.
ru: Флот 3d космической эры реактивных летающих тостеров (и тостов!). https://en.wikipedia.org/wiki/After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters. Авторы: Джейми Завински и Девон Доссетт; 2003.

en: Brief
ru: Кратко

en: Page linger
ru: Задержка страницы

en: Pages of text
ru: Страницы текста

en: Horizontally scrolling text
ru: Горизонтальная прокрутка текста

en: Random display style
ru: Случайный стиль отображения

en: Font border thickness
ru: Толщина границы шрифта

en: Vapor trails
ru: Следы испарения

en: Puts text on the screen using large characters that glide in from the edges, assemble, then disperse. Alternately, it can simply scroll whole sentences from right to left. Written by Jamie Zawinski; 2003.
ru: Помещает текст на экран, используя большие символы, которые скользят от краёв, собираются, а потом расходятся. С другой стороны, можно просто прокручивать целые предложения справа налево. Автор: Джейми Завински; 2003.

en: Forest
ru: Лес

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Fractal trees. Written by Peter Baumung; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Фрактальные деревья. Автор Питер Баумунг; 1997 год.

en: Layers
ru: Слои

en: Red
ru: Красный

en: Pink
ru: Розовый

en: Yellow
ru: Жёлтый

en: Cyan
ru: Голубой

en: Magenta
ru: Пурпурный

en: Border thickness
ru: Толщина границ

en: Falling colored snowflake/flower shapes. https://en.wikipedia.org/wiki/Snowflake Written by Barry Dmytro; 2004.
ru: Падение цветных снежинок/цветов. https://en.wikipedia.org/wiki/Snowflake Автор Барри Дмитро; 2004.

en: Galaxy
ru: Галактика

en: Rotate viewpoint
ru: Поворачивать точку обзора

en: Spinning galaxies collide. Written by Uli Siegmund, Harald Backert, and Hubert Feyrer; 1997.
ru: Вращающиеся галактики сталкиваются. Автор: Ули Зигмунд, Гарольд Бейкер, и Хьюберт Фейрер; 1997.

en: Gears
ru: Шестерёнки

en: Gear count
ru: Количество шестерёнок

en: Geodesic
ru: Геодезический

en: Mesh faces
ru: Ячеистая поверхность

en: Solid faces
ru: Сплошная поверхность

en: Stellated faces
ru: Звёздообразная поверхность

en: Inverse Stellated
ru: Вывернутая звёздообразная поверхность

en: Random face style
ru: Случайный стиль поверхности

en: A mesh geodesic sphere of increasing and decreasing complexity. A geodesic sphere is an icosohedron whose equilateral faces are sub-divided into non-equilateral triangles to more closely approximate a sphere. The animation shows the equilateral triangles subdivided into four coplanar equilateral triangles; and then inflated outward, causing the sub-triangles to no longer be equilateral, but to more closely approximate the surface of a sphere. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; 2013.
ru: Геодезическая сфера является икосаэдром, чьи равносторонние грани подразделяются на неравносторонние треугольники, более приближающие сферу. Анимация показывает как равносторонний треугольник разделяется на четыре копланарных равносторонних, а затем раздувается наружу, в результате чего субтреугольники становятся больше не равносторонними, но более близко расположенными к поверхности сферы. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Автор: Джейми Завински; 2013.

en: Describe gears
ru: Описание шестерёнок

en: Number gears
ru: Количество шестерёнок

en: A set of meshed gears arranged on the surface of a sphere. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; 2014.
ru: Набор зацепленных зубчатых шестерёнок, расположенных на поверхности сферы. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Автор Джейми Завински; 2014.

en: GFlux
ru: G-поток

en: Mesh density
ru: Плотность ячеек

en: Waves
ru: Волны

en: Wire mesh
ru: Проволочная сетка

en: Flat lighting
ru: Плоское освещение

en: Checkerboard
ru: Шахматная доска

en: Picture
ru: Изображение

en: Undulating waves on a rotating grid. Written by Josiah Pease; 2000.
ru: Волны на вращающейся сетке. Автор Джозайи Пиз; 2000.

en: Glyph speed
ru: Скорость глифов

en: Blur smoothness
ru: Степень размытия

en: Flowing field effects from the vapor trails around a moving object. This is done by rendering the scene into a small texture, then repeatedly rendering increasingly-enlarged and increasingly-transparent versions of that texture onto the frame buffer. As such, it's quite GPU-intensive: if you don't have a very good graphics card, it will hurt your machine bad. Written by Jamie Zawinski; 2002.
ru: Эффекты от следов движущегося объекта. Это делается путём визуализации сцены в небольшую текстуру, а затем повторной визуализации, дополненной прозрачной  текстурой в буфере кадра. Таким образом, это довольно GPU интенсивно: если у вас не очень хорошая видеокарта, то это плохо. Автор: Джейми Завински; 2002.

en: Max cells
ru: Максимум клеток

en: Cell radius
ru: Радиус клеток

en: Lowest sphere detail
ru: Низкая детализация

en: Medium sphere detail
ru: Средняя детализация

en: Normal sphere detail
ru: Нормальная детализация

en: More sphere detail
ru: Улучшенная детализация

en: Highest sphere detail
ru: Высочайшая детализация

en: Starve
ru: Голодный

en: Min food
ru: Минимум пищи

en: Gorge
ru: Сыт по горло

en: Max food
ru: Максимум пищи

en: Quick
ru: Быстро

en: Cell division
ru: Деление клеток

en: Min distance
ru: Минимальное расстояние

en: Keep dead cells
ru: Сохранять мёртвые клетки

en: Cells growing, dividing and dying on your screen. Microscopic pathos. Written by Matthias Toussaint; 2007.
ru: Клетки растут, делятся и умирают на экране. Микроскопический пафос. Автор Матиас Туссен; 2007 год.

en: Gleidescope
ru: GL-лейдоскоп

en: Size of tube
ru: Размер трубы

en: Image duration
ru: Продолжительность изображения

en: 5 minutes
ru: 5 минут

en: Move
ru: Двигать

en: Zoom
ru: Масштабировать

en: A kaleidoscope that operates on a loaded image. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by Andrew Dean; 2003.
ru: Калейдоскоп, который работает на загруженном изображении. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Автор Эндрю Дин; 2003 год.

en: Rain
ru: Дождь

en: Huge fire
ru: Огромное пожарище

en: Desert
ru: Пустыня

en: Number of trees
ru: Количество деревьев

en: Textures
ru: Текстуры

en: Shadows
ru: Тени

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled with trees. Written by Eric Lassauge; 2002.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует анимацию: 3D треугольники, пейзаж, наполненный деревьями. Автор: Эрик Лассуж; 2002.

en: Number of disks
ru: Количество дисков

en: Number of poles
ru: Количество шестов

en: Speed (of smallest disks)
ru: Скорость (самых маленьких дисков)

en: Length of disk trails
ru: Длина следов дисков

en: Enable fog
ru: Включить туман

en: Enable lighting
ru: Включить освещение

en: Solves the Towers of Hanoi puzzle. Move N disks from one pole to another, one disk at a time, with no disk ever resting on a disk smaller than itself. https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Written by Dave Atkinson; 2005.
ru: Решает головоломку Ханойских башен. Перемещение N дисков от одного полюса к другому, один диск за один раз. https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Автор: Дэйв Аткинсон; 2005.

en: Glitchiness
ru: Глюкавость

en: Loads an image, corrupts it, and then displays the corrupted version, several times a second. After a while, finds a new image to corrupt. Written by Jamie Zawinski; 2018.
ru: Загружает изображение, повреждает его, а затем отображает повреждённую версию несколько раз в секунду. Через некоторое время находит новое изображение для повреждения. Автор Джейми Завински; 2018.

en: Segmented
ru: Сегментированный

en: Generates some twisting 3d knot patterns. Spins 'em around. https://en.wikipedia.org/wiki/Knot_theory Written by Jamie Zawinski; 2003.
ru: Создаёт несколько 3d узоров скрученных узлов. Разностороннее вращение. https://en.wikipedia.org/wiki/Knot_theory Автор Джейми Завински; 2003.

en: Glyph density
ru: Плотность глифов

en: Matrix encoding
ru: Кодировка матрицы

en: Binary encoding
ru: Двоичная кодировка

en: Hexadecimal encoding
ru: Шестнадцатиричная кодировка

en: Genetic encoding
ru: Генетическая кодировка

en: Panning
ru: Панорамирование

en: The 3D "digital rain" effect, as seen in the title sequence of "The Matrix". See also "xmatrix" for a 2D rendering of the similar effect that appeared on the computer monitors actually *in* the movie. https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski; 2003.
ru: Эффект 3D "цифровой дождь", как это видно из заголовка последовательности "Матрица". Смотрите также "x-матрица" для 2D-визуализации аналогичного эффекта, который появился на компьютерных мониторах. https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Автор: Джейми Завински; 2003.

en: Day image
ru: Дневное изображение

en: Night image
ru: Ночное изображение

en: The Earth, bouncing around in space, rendered with satellite imagery of the planet in both sunlight and darkness. If you would like it to display a different planet, any pair of Equirectangular-projected maps will work. The maps that come with "ssystem" work well. Written by David Konerding and Jamie Zawinski; 1998.
ru: Земля, подпрыгивая в космосе, представлена спутниковыми изображениями планеты как в солнечном свете, так и в темноте. Если вы хотите, чтобы отображалась другая планета, подойдёт любая пара карт, спроецированных на равный угол. Карты, которые идут с "системой", работают хорошо. Авторы Дэвид Конердинг и Джейми Завински; 1998.

en: Fish count
ru: Количество рыб

en: Avoidance
ru: Отклонение

en: Velocity matching
ru: Соответствие скорости

en: Centering
ru: Центрирование

en: Goal following
ru: Следование цели

en: Draw goal
ru: Прорисовывать цель

en: A school of fish, using the classic "Boids" algorithm by Craig Reynolds. https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Written by David C. Lambert and Jamie Zawinski; 2006.
ru: Стая рыбы; используется классический алгоритм "Boids" от Крейг Рейнольдса. https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Автор Дэвид С. Ламберт и Джейми Завински; 2006.

en: Always show at least this much of the image
ru: Всегда показывать минимум такую часть изображения

en: Pan/zoom duration
ru: Продолжительность панорамирования/масштабирования

en: Crossfade duration
ru: Продолжительность кроссфейда

en: Loads a random sequence of images and smoothly scans and zooms around in each, fading from pan to pan. Written by Jamie Zawinski and Mike Oliphant; 2003.
ru: Загружает случайную последовательность изображений и плавно сканирует и масштабирует каждое, затухая от панорамы к панораме. Авторы: Джейми Завински и Майк Олифантом; 2003.

en: Packing
ru: Сжатие

en: Loose
ru: Свободное

en: Angular velocity
ru: Угловая скорость

en: Y angular velocity
ru: Угловая скорость Y

en: Z angular velocity
ru: Угловая скорость Z

en: Show titles
ru: Показывать названия

en: The "Rubik's Snake" puzzle. See also the "Rubik" and "Cube21" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002.
ru: Головоломка "Змейка Рубика". Смотрите также хранители экрана "Рубик" и "Кубик21". https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Авторы:  Джейми Уилкинсон, Эндрю Беннетс, и Питер Айлетт; 2002.

en: Display system information
ru: Показать информацию о версии системы

en: Display date and time
ru: Показать дату и время

en: Always face front
ru: Всегда показывать спереди

en: Spin all the way around
ru: Вращать во все стороны

en: Goop
ru: Гадость

en: Blobs
ru: Сгустки

en: Elasticity
ru: Эластичность

en: Speed limit
ru: Ограничение скорости

en: Transparent blobs
ru: Прозрачные сгустки

en: Opaque blobs
ru: Непрозрачные сгустки

en: XOR blobs
ru: Сгустки XOR

en: Additive colors (transmitted light)
ru: Аддитивные цвета (пропущенный свет)

en: Subtractive colors (reflected light)
ru: Субтрактивные цвета (отражённый свет)

en: Grav
ru: Гравитон

en: Number of objects
ru: Количество объектов

en: Orbital decay
ru: Орбитальное угасание

en: Object trails
ru: Следы объектов

en: Greynetic
ru: Грейнетик

en: Grey
ru: Серый

en: Colored, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; 1992.
ru: Цветные, прозрачные и  заштриховнные  прямоугольники. Автор Джейми Завински; 1992 год.

en: Halftone
ru: Полутон

en: Gravity points
ru: Точки притяжения

en: Dot size
ru: Размер точек

en: Big
ru: Большой

en: Dot fill factor
ru: Степень заполнения точками

en: Minimum speed
ru: Минимальная скорость

en: Maximum speed
ru: Максимальная скорость

en: Minimum mass
ru: Минимальная масса

en: Maximum mass
ru: Максимальная масса

en: A halftone dot pattern in motion. Draws the gravity force in each point on the screen seen through a halftone dot pattern. The gravity force is calculated from a set of moving mass points. View it from a distance for best effect. https://en.wikipedia.org/wiki/Halftone Written by Peter Jaric; 2002.
ru: Узор полутоновой точки в движении. Рисует силы тяжести в каждой точке на экране сквозь полутоновый узор. Сила тяжести рассчитывается из множества движущихся материальных точек. Рассмотрите это с расстояния для достижения наилучшего эффекта. https://en.wikipedia.org/wiki/Halftone Автор: Питер Джарик; 2002.

en: Halo
ru: Гало

en: Number of circles
ru: Количество кругов

en: Random mode
ru: Случайный режим

en: Seuss mode
ru: Режим Сьюз

en: Ramp mode
ru: Режим уклона

en: Animate circles
ru: Анимировать круги

en: Circular interference patterns. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993.
ru: Круговая интерференция узоров. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Автор: Джейми Завински; 1993 год.

en: Handsy
ru: Распускать руки

en: Number of hands
ru: Количество рук

en: A set of robotic hands communicate non-verbally. Written by Jamie Zawinski; 2018.
ru: Набор роботизированных рук общается невербально. Автор Джейми Завински; 2018.

en: Helix
ru: Спираль

en: Spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski; 1992.
ru: Художественные спирально-строковые узоры. Автор Джейми Завински; 1992 год.

en: Hexadrop
ru: Гексападение

en: Tile size
ru: Размер плитки

en: Random shape
ru: Случайная фигура

en: Triangles
ru: Треугольники

en: Squares
ru: Квадраты

en: Hexagons
ru: Шестигранники

en: Octagons
ru: Восьмиугольники

en: Random speed
ru: Случайная скорость

en: Uniform speed
ru: Постоянная скорость

en: Non-uniform speed
ru: Непостоянная скорость

en: Random sync
ru: Случайная синхронизация

en: Synchronized
ru: Синхронизировано

en: Non-synchronized
ru: Не синхронизировано

en: A grid of hexagons or other shapes, with tiles dropping out. https://en.wikipedia.org/wiki/Tiling_by_regular_polygons Written by Jamie Zawinski; 2013.
ru: Сетка из шестигранников или других форм с выпадающими плитками. https://en.wikipedia.org/wiki/Tiling_by_regular_polygons Автор: Джейми Завински; 2013.

en: Hexagon Size
ru: Размер шестигранников

en: Line Thickness
ru: Толщина линий

en: A grid of hexagons composed of rotating Y-shaped struts. Waves of rotation and color changes randomly propagate across the plane. Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Сетка из шестигранников, состоящая из вращающихся Y-образных стоек. Волны вращения и изменения цвета случайным образом распространяются по плоскости. Автор Джейми Завински; 2016.

en: Hilbert
ru: Гильберт

en: 2D or 3D
ru: 2D или 3D

en: Open or closed paths
ru: Открытые или закрытые пути

en: Closed
ru: Закрытые

en: Open
ru: Открытые

en: Recursion levels
ru: Уровни рекурсии

en: Hopalong
ru: Хопалонг

en: Color contrast
ru: Цветовой контраст

en: Sine
ru: Синус

en: Martin
ru: Мартин

en: Jong
ru: Йонг

en: Lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary plane, from a 1986 Scientific American article. See also the "Discrete" screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992.
ru: Кружевные узоры фракталов на основе итерации в воображаемой плоскости;  статья в "Scientific American/Учёный американец", 1986 г. Смотрите также хранитель экрана "Дискретный". Автор: Патрик Нотон; 1992 год.

en: Hydrostat
ru: Гидростат

en: Number of squid
ru: Количество кальмаров

en: Head size
ru: Размер головы

en: Number of tentacles
ru: Количество щупалец

en: Length of tentacles
ru: Длина щупалец

en: Weak
ru: Слабое

en: Strong
ru: Сильное

en: Current
ru: Течение

en: Viscosity
ru: Вязкость

en: Pulse
ru: Пульсация

en: Wiggly squid or jellyfish with many tentacles. A muscular hydrostat is a biological structure used to move its host about, consisting of muscles with no skeletal support. It performs its hydraulic movement without fluid in a separate compartment, as in a hydrostatic skeleton. https://en.wikipedia.org/wiki/Muscular_hydrostat Written by Justin Windle and Jamie Zawinski; 2016.
ru: Вьющиеся кальмары или медузы со многими щупальцами. Мышечный гидростат - это биологическая структура, используемая для перемещения своего организма, состоящая из мышц без скелетной поддержки. Он выполняет свое гидравлическое движение без жидкости в отдельном отсеке, как в гидростатическом каркасе. https://en.wikipedia.org/wiki/Muscular_hydrostat Автор Джастин Уиндл и Джейми Завински; 2016.

en: XW rotation
ru: XW вращение

en: XY rotation
ru: XY вращение

en: XZ rotation
ru: XZ вращение

en: YW rotation
ru: YW вращения

en: YZ rotation
ru: YZ вращение

en: ZW rotation
ru: ZW вращение

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.10. It has been replaced by the more general "Polytopes" screen saver, which can display this object as well as others. The Polytopes "120-cell" object corresponds to this one. Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the dodecahedron. Technically, it is a "120 cell polytope". https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Joe Keane; 2000.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.10. Она была заменена более общим "многогранником" экранной заставки, который может отображать этот объект, а также другие. Гипершар является гиперкубом, как двенадцатигранник в кубе: отображает 2D проекцию последовательности 3D-объектов, которые являются проекциями аналога 4D двенадцатигранника. С технической точки зрения это "120-ти клеточный многогранник". https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Автор: Джо Кин; 2000.

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.10. It has been replaced by the more general "Polytopes" screen saver, which can display this object as well as others. This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will melt. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski; 1992.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.10. Она была заменена более общим "многогранником" экранной заставки, который может отображать этот объект, а также - другие. Он отображает 2D проекции последовательности 3D-объектов, которые являются проекцией аналога 4D куба;  квадрат состоит из четырёх линий, каждая из которых касается двух других; куб состоит из шести квадратов, каждый из которых касается четырех других; гиперкуб состоит из восьми кубов, каждый из которых прикасается к шести другим. Для того, чтобы сделать его легче, визуализировать вращение, используется разный цвет для краёв каждой грани. Не думайте об этом слишком долго, или ваш мозг начнет таять. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Авторы: Джо Кин, Фриц Мюллер, и Джейми Завински; 1992.

en: Hypertorus
ru: Гиперторы

en: Solid
ru: Сплошной

en: Transparent bands
ru: Прозрачные ленты

en: 1 transparent spiral
ru: 1 прозрачная спираль

en: 2 transparent spirals
ru: 2 прозрачных спирали

en: 4 transparent spirals
ru: 4 прозрачных спирали

en: 8 transparent spirals
ru: 8 прозрачных спиралей

en: 16 Transparent spirals
ru: 16 прозрачных спиралей

en: Color wheel
ru: Цветовой круг

en: Perspective 3D
ru: Перспективное 3D

en: Orthographic 3D
ru: Ортографическое 3D

en: Perspective 4D
ru: Перспективное 4D

en: Orthographic 4D
ru: Ортографическое 4D

en: WX rotation speed
ru: Скорость вращения WX

en: WY rotation speed
ru: Скорость вращения WY

en: WZ rotation speed
ru: Скорость вращения WZ

en: XY rotation speed
ru: Скорость вращения XY

en: XZ rotation speed
ru: Скорость вращения XZ

en: YZ rotation speed
ru: Скорость вращения YZ

en: Hypnowheel
ru: Гипно-колесо

en: Symmetric twisting
ru: Симметричное кручение

en: Twistiness
ru: Скрученность

en: IFS
ru: Система итерируемых функций

en: Number of functions
ru: Количество функций

en: Detail
ru: Деталь

en: Translate
ru: Перевод

en: Scale
ru: Масштаб

en: Clouds of iterated function systems spin and collide. Note that the "Detail" parameter is exponential. Number of points drawn is functions^detail. https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system Written by Chris Le Sueur and Robby Griffin; 1997.
ru: Облака вращаются и сталкиваются. Обратите внимание, что параметр "Деталь" является экспоненциальным. https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system Автор: Крис Ле Сюэр и Робби Гриффин; 1997.

en: 1 Second
ru: 1 секунда

en: 1 Minute
ru: 1 минута

en: Hue gradients
ru: Градиенты оттенков

en: Saturation gradients
ru: Градиенты насыщенности

en: Brightness gradients
ru: Градиенты яркости

en: Interaggregate
ru: Интерактивное скопление

en: Number of discs
ru: Количество дисков

en: Pale pencil-like scribbles slowly fill the screen. A surface is filled with a hundred medium to small sized circles. Each circle has a different size and direction, but moves at the same slow rate. Displays the instantaneous intersections of the circles as well as the aggregate intersections of the circles. Though actually it doesn't look like circles at all! Written by Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin, and Jamie Zawinski; 2004.
ru: Бледные карандаш-подобные писальщики медленно заполняют экран. Поверхность заполнена ста кругами средних и малых размеров. Каждый круг имеет свой размер и направление, но движется в медленном темпе. Отображает мгновенные пересечения окружностей, а также совокупные пересечения окружностей. Хотя на самом деле это так не выглядит! Авторы: Кейси Рис, Уильям Нган, Роберт Ходгин и Джейми Завински; 2004.

en: Interference
ru: Интерференция

en: Wave size
ru: Размер волны

en: Number of waves
ru: Количество волн

en: Magnification
ru: Увеличение

en: Hue
ru: Оттенок

en: Intermomentary
ru: Межмоментный

en: Blinking dots interact with each other circularly. A surface is filled with a hundred medium to small sized circles. Each circle has a different size and direction, but moves at the same slow rate. Displays the instantaneous intersections of the circles as well as the aggregate intersections of the circles. The circles begin with a radius of 1 pixel and slowly increase to some arbitrary size. Circles are drawn with small moving points along the perimeter. The intersections are rendered as glowing orbs. Glowing orbs are rendered only when a perimeter point moves past the intersection point. Written by Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin, and Jamie Zawinski; 2004.
ru: Мигающие точки взаимодействуют друг с другом по кругу. Поверхность заполнена ста кругами средних и малых размеров. Каждый круг имеет свой размер и направление, но движется в медленном темпе. Отображает мгновенные пересечения окружностей, а также совокупные пересечения окружностей. Круги начинаются с радиуса 1 пиксель и медленно увеличиваются до некоторого произвольного размера. Круги рисуются небольшими движущимися точками по периметру. Пересечения отображаются в виде светящихся шаров. Светящимися шары становятся только тогда, когда точка периметра проходит мимо точки пересечения. Авторы: Кейси Рис, Уильям Нган, Роберт Ходгин и Джейми Завински; 2004.

en: Randomize almost everything
ru: Выбирать почти все случайно

en: Cycle
ru: Цикл

en: Flower box
ru: Цветочный ящик

en: Clown barf
ru: Отрыжка клоуна

en: Sphere
ru: Сфера

en: Tetrahedron
ru: Четырёхгранник

en: Inertial damping
ru: Затухание по инерции

en: Vertex-vertex force
ru: Сила вершин

en: Sphere strength
ru: Натяжение сферы

en: Expand
ru: Расширение

en: Vertex-vertex behavior
ru: Поведение вершин

en: Collapse
ru: Крах

en: Spookiness
ru: Ужас

en: Spoooooky
ru: У-у-ужас!

en: Quasi-spherical objects are distorted. You have a tetrahedron with tesselated faces. The vertices on these faces have forces on them: one proportional to the distance from the surface of a sphere; and one proportional to the distance from the neighbors. They also have inertia. The resulting effect can range from a shape that does nothing, to a frenetic polygon storm. Somewhere in between there it usually manifests as a blob that jiggles in a kind of disturbing manner. Written by Keith Macleod; 2003.
ru: Квазисферические объекты искажаются. У вас есть четырёхгранник с мозаичными гранями. Вершины этих граней имеют усилия: одно - пропорционально расстоянию от поверхности сферы, другое - пропорционально расстоянию от соседей. Четырёхгранник также обладает инерцией. Полученный эффект может варьироваться от формы. Обычно проявляется в виде сгустка, который покачивается, своего рода, тревожным образом. Автор: Кейт Маклеод; 2003.

en: Jigsaw
ru: Пазл

en: Puzzle pieces
ru: Кусочки пазла

en: Chunky
ru: Коренастый

en: Carves an image up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and solves it. https://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie Zawinski; 1997.
ru: Дробит изображение в головоломку, перемешивает его, и решает её. https://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор: Джейми Завински; 1997.

en: Juggle
ru: Жонглирование

en: Performance length
ru: Длительность исполнения

en: Clubs
ru: Клюшки

en: Rings
ru: Кольца

en: Knives
ru: Ножи

en: Flaming torches
ru: Горящие факелы

en: Bowling balls
ru: Шары для боулинга

en: Print Cambridge juggling pattern descriptions
ru: Выводить кембриджские описания шаблонов жонглирования

en: Juggle this pattern
ru: Жонглировать этим шаблоном

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.09. It has been replaced by the "Juggler3D" screen saver. Written by Tim Auckland; 2002.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.09. Она была заменена на "3D-жонглирование". Автор: Тим Окленд; 2002.

en: Julia
ru: Жюлиа

en: Iterations
ru: Итерации

en: The Julia set is a close relative of the Mandelbrot set. The small moving dot indicates the control point from which the rest of the image was generated. See also the "Discrete" screen saver. https://en.wikipedia.org/wiki/Julia_set Written by Sean McCullough; 1997.
ru: Множество Жюлиа является близким родственником множества Мандельброта. Небольшое перемещение точки указывает на контрольную точку, из которой была сгенерирована остальная часть изображения. Смотрите также хранитель экрана "Дискретный". https://en.wikipedia.org/wiki/Julia_set Автор: Шон Маккалоу; 1997.

en: Kaleidescope
ru: Калейдоскоп

en: Segments
ru: Сегменты

en: Symmetry
ru: Симметрия

en: Trails
ru: Следы

en: A simple kaleidoscope made of line segments. See "GLeidescope" for a more sophisticated take. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by Ron Tapia; 1997.
ru: Простой калейдоскоп из отрезков. Более сложный - смотрите "GL-лейдоскоп" . https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Автор: Рон Тапиа; 1997.

en: Kaleidocycle
ru: Калейдоцикл

en: Draw a ring composed of tetrahedra connected at the edges that twists and rotates toroidally. When a series of tetrahedra are joined at the edges in a loop, it is possible for them to rotate continously through the center without deforming. This only works with an even number of tetrahedra, and there must be eight or more, or they don't fit. Written by Jamie Zawinski; 2013.
ru: Рисует кольцо, состоящее из тетраэдров, соединённых по краям, которые крутятся и вращаются тороидально. Когда ряд тетраэдров соединён по краям в цикл, возможно, что они будут непрерывно вращаться через центр не деформируясь. Это работает только с чётным числом тетраэдров, их должно быть восемь, или больше, иначе -  ничего не получится. Автор: Джейми Завински; 2013.

en: Klein
ru: Кляйн

en: Figure 8
ru: Фигура 8

en: Lawson
ru: Лоусон

en: Walk and turn
ru: Хождение и поворот

en: See-through bands
ru: Сквозные ленты

en: Rainbow colors
ru: Цвета радуги

en: 4d depth colors
ru: Цвета глубины 4d

en: Random 3D
ru: Случайное 3D

en: Random 4D
ru: Случайное 4D

en: Kumppa
ru: Каппа

en: Randomize
ru: Случайные значения

en: Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the screen. Written by Teemu Suutari; 1998.
ru: Вихрь, вращение, и очень, очень быстрые всплески цвета на экране. Автор: Теему Суутари; 1998.

en: Lament
ru: Плач

en: Lemarchand's Box, the Lament Configuration. Warning: occasionally opens doors. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998.
ru: Шкатулка Лемаршана, Конфигурация плача. Внимание: иногда открывает двери. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Автор: Джейми Завински; 1998.

en: Laser
ru: Лазер

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. (Frankie say relax.) Written by Pascal Pensa; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Перемещение расходящихся линий, которые выглядят неопределённо, как сканированные лазерные пучки. (Фрэнки надо отдохнуть.) Автор: Паскаль Пенза; 1997.

en: Lavalite
ru: Лавовая лампа

en: Max blobs
ru: Максимум сгустков

en: Impatient
ru: Нетерпеливый

en: Classic Lavalite
ru: Классическая лавовая лампа

en: Giant Lavalite
ru: Гигантская лавовая лампа

en: Cone Lavalite
ru: Конусная лавовая лампа

en: Rocket Lavalite
ru: Ракетная лавовая лампа

en: Random Lamp Style
ru: Случайный стиль лампы

en: Don't Rotate
ru: Не вращать

en: Line spread
ru: Расстояние между линиями

en: Horizontal white
ru: Горизонтальные белые

en: Vertical white
ru: Вертикальные белые

en: Diagonal white
ru: Диагональные белые

en: Solid white
ru: Сплошные белые

en: Primary colors
ru: Первичные цвета

en: Horizontal black
ru: Горизонтальные чёрные

en: Vertical black
ru: Вертикальные чёрные

en: Diagonal black
ru: Диагональные чёрные

en: Solid black
ru: Сплошные чёрные

en: Lightning
ru: Молния

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Crackling fractal lightning bolts. Written by Keith Romberg; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Сверкающие фрактальные молнии. Автор Кейт Ромберг; 1997.

en: Lisa
ru: Лиза

en: Steps
ru: Шаги

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Lissajous loops. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Written by Caleb Cullen; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Петли Лиссажу. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Автор Калеб Каллена; 1997.

en: Lissie
ru: Лисси

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Lissajous loops. This one draws the progress of circular shapes along a path. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Written by Alexander Jolk; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Петли Лиссажу. Она рисует прогресс круглых форм вдоль пути. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Автор: Александр Джолк; 1997.

en: LMorph
ru: L-превращение

en: Control points
ru: Контрольные точки

en: Less
ru: Меньше

en: Interpolation steps
ru: Шаги интерполяции

en: More
ru: Больше

en: Open and closed figures
ru: Открытые и закрытые фигуры

en: Open figures
ru: Открые фигуры

en: Closed figures
ru: Закрытые фигуры

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines; 1995.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Генерирует случайные сплайны линейных чертежей и преобразования между ними. Автор: Сверре Х. Хьюзбай и Гленн Т. Лайнс; 1995.

en: Lockward
ru: Заблокированная защита

en: Miniumum rotator idle time
ru: Минимальное время холостого вращения

en: Minimum blink idle time
ru: Минимальное время холостого мерцания

en: Minimum blink dwell time
ru: Минимальное время задержки мерцания

en: Blinking effects
ru: Эффекты мерцания

en: Maximum rotator idle time
ru: Максимальное время холостого вращения

en: Maximum blink idle time
ru: Максимальное время холостого мерцания

en: Maximum blink dwell time
ru: Максимальное время задержки мерцания

en: A translucent spinning, blinking thing. Sort of a cross between the wards in an old combination lock and those old backlit information displays that animated and changed color via polarized light. Written by Leo L. Schwab; 2007.
ru: Полупрозрачная вращающаяся, мигающая вещь. Что-то вроде помехи между защитами в старом кодовом замке и теми старыми информационными дисплеями с подсветкой, которые оживляли и меняли цвет с помощью поляризованного света. Автор: Лео Л. Счваб; 2007.

en: Loop
ru: Петля

en: A cellular automaton that generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; 1999.
ru: Клеточный автомат, генерирует колонии петлеобразных; рождающихся, порождающих жизнь, и, в конце концов, умирающих. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Автор: Дэвид Бэгли; 1999 год.

en: Assembly file
ru: Сборочный файл

en: Display time for each program
ru: Отображать время для каждой программы

en: Instructions per second
ru: Инструкций в секунду

en: Emulates a 6502 microprocessor, and runs some example programs on it. The family of 6502 chips were used throughout the 70's and 80's in machines such as the Atari 2600, Commodore PET, VIC20 and C64, Apple ][, and the NES. Some example programs are included, and it can also read in an assembly file as input. Original JavaScript Version by Stian Soreng: http://www.6502asm.com/. Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written by Stian Soreng and Jeremy English; 2007.
ru: Эмулирует микропроцессор 6502 и запускает несколько примеров программ на нём. Семья 6502 чипов была использована на протяжении 70-х и 80-х годов в машинах, таких как Atari 2600, Commodore PET, VIC20 и C64, Apple] [ и NES. Включены некоторые примеры программ, об этом также можно прочитать в файле сборки в качестве входных данных. Оригинальная версия на JavaScript автора Стиан Сёренг: http://www.6502asm.com/. Портирована на XScreenSaver Джереми Инглиш. Автор: Стиан Сёренг и Джереми Инглиш; 2007.

en: Maze
ru: Лабиринт

en: Random maze generator
ru: Генератор случайных лабиринтов

en: Depth-first backtracking maze generator
ru: Генератор лабиринта, основанный на возврате обратно

en: Wall-building maze generator (Prim)
ru: Генератор лабиринта, основанный на построении стен (Prim)

en: Set-joining maze generator (Kruskal)
ru: Генератор лабиринта, основанный на присоединении (Kruskal)

en: Head toward exit
ru: Направляться к выходу

en: Ignorant of exit direction
ru: Не знать направление выхода

en: Grid size
ru: Размер сетки

en: Linger before solving
ru: Время до решения

en: Linger after solving
ru: Время после решения

en: Show Overlay
ru: Показать наложение

en: Acid
ru: Кислота

en: Rows
ru: Строки

en: Columns
ru: Столбцы

en: Inverters
ru: Инверторы

en: Rats
ru: Крысы

en: A re-creation of the 3D Maze screensaver from Windows 95. Written by Sudoer; 2018.
ru: Воссоздание заставки 3D-лабиринта из Windows 95. Автор Судоер; 2018.

en: Dump memory
ru: Проводить дамп памяти

en: Draw random numbers
ru: Прорисовывать случайные числа

en: Draw in RGB
ru: Прорисовывать в RGB

en: Draw green
ru: Прорисовывать зелёным цветом

en: Scrolls a dump of its own memory in three windows at three different rates. Written by Jamie Zawinski; 2004.
ru: Прокрутка дампа собственной памяти в трёх окнах, на трёх разных скоростях. Автор: Джейми Завински; 2004.

en: Menger
ru: Менгер

en: Max depth
ru: Максимальная глубина

en: The Menger Gasket is a cube-based recursive fractal object analogous to the Sierpinski Tetrahedron. https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001.
ru: Уплотнение Менгера представляет собой куб на основе рекурсивного фрактального объекта, аналогичного тетраэдру Серпинского. https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_carpet Автор: Джейми Завински; 2001.

en: 2D meta-balls: overlapping and merging balls with fuzzy edges. https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs Written by W.P. van Paassen; 2003.
ru: 2D мета-шары: перекрытие и слияние шаров с нечёткими краями. https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs Автор: В.П. ван Паасен; 2003.

en: 5 sec
ru: 5 секунд

en: 5 min
ru: 5 минут

en: Transition duration
ru: Продолжительность перехода

en: 30 sec
ru: 30 секунд

en: 50 bumps
ru: 50 ударов

en: Clear
ru: Чистый

en: Enable walls
ru: Включить стены

en: Enable colouring
ru: Включить окрашивание

en: Enable reflected image
ru: Включить отражение изображения

en: Show image on background
ru: Показывать изображение на фоне

en: Offset texture coordinates
ru: Смещение координат текстур

en: A wobbly blob distorts images behind it. Written by Jon Dowdall; 2003.
ru: Стекающий сгусток искажает изображение позади себя. Автор Джон Даудолл; 2003.

en: Mismunch
ru: Недожёвывание

en: Simultaneous squares
ru: Одновременные квадраты

en: XOR
ru: Исключающее ИЛИ (XOR)

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. It was merged with the "Munch" screen saver. Munching errors! This is a creatively broken misimplementation of the classic munching squares graphics hack. See the "Munch" screen saver for the original. https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM https://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Steven Hazel; 2004.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Она была объединена с экранной заставкой "Жевание". Жевание давало сбои! Это творчески сломанная неправильная реализация классических жующих квадратов. См. хранитель экрана "Жевание" для оригинала. https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM https://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Автор: Стивен Хейзел; 2004.

en: Solid floor
ru: Сплошной пол

en: Draw ants
ru: Прорисовывать муравьёв

en: Number of gears
ru: Количество шестерёнок

en: Number of teeth
ru: Количество зубьев

en: Offset
ru: Смещение

en: Generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes with various operations. The planes are moving independently of one another, causing the interference lines to spray. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1998.
ru: Формирует поля концентрических окружностей или овалов и сочетает в себе плоскости с различными операциями. Плоскости движутся независимо друг от друга, в результате чего появляются интерференционные линии для распыления. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Автор: Джейми Завински; 1998.

en: Molecule
ru: Молекула

en: Label atoms
ru: Помечать атомы

en: Describe molecule
ru: Описание молекулы

en: Draw atomic nuclei
ru: Прорисовывать атомные ядра

en: Draw atomic bonds
ru: Прорисовывать связи между атомами

en: Draw electron shells
ru: Прорисовывать оболочки электронов

en: PDB file or directory
ru: Файл или папка PDB

en: Some interesting molecules. Several molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) files as input. https://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001.
ru: Некоторые интересные молекулы. Несколько молекул встроены, заставка также может читать PDB (Protein Data Bank/Банк Белковых Данных) файлы в качестве входных данных. https://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Автор: Джейми Завински; 2001.

en: Cube
ru: Куб

en: Octahedron
ru: Октаэдр

en: Dodecahedron
ru: Додекаэдр

en: Icosahedron
ru: Икосаэдр

en: Platonic solids that turn inside out and get spikey. https://en.wikipedia.org/wiki/Platonic_solid Written by Marcelo Vianna; 1997.
ru: Выворачивая наизнанку Платоновы тела - получаем колючку. https://en.wikipedia.org/wiki/Platonic_solid Автор Марсело Вианна; 1997.

en: Mountain
ru: Гора

en: Peaks
ru: Пики

en: Munch
ru: Жевание

en: Munch or mismunch
ru: Жевать или не жевать

en: Munch only
ru: Только жевать

en: Mismunch only
ru: Только не жевать

en: Blot count
ru: Количество пятен

en: Colors
ru: Цвета

en: Seldom
ru: Редкий

en: Changes
ru: Изменения

en: Frequent
ru: Постоянный

en: Calm
ru: Спокойный

en: Nervousness
ru: Нервозность

en: Spastic
ru: Припадочный

en: Crunchiness
ru: Хрусткость

en: Nervously vibrating squiggles. Written by Dan Bornstein; 2000.
ru: Нервно-вибрационные закорючки. Автор Дэн Борнстейн; 2000.

en: Noof
ru: Нуф

en: Flowery, rotatey patterns. Written by Bill Torzewski; 2004.
ru: Цветочные, вращающиеся узоры. Автор Билл Торзевский; 2004.

en: A little man with a big nose wanders around your screen saying things. Written by Dan Heller and Jamie Zawinski; 1992.
ru: Маленький человечек с большим носом бродит по экрану и делает замечания. Авторы: Дэн Хеллер и Джейми Завински; 1992 год.

en: Player size
ru: Размер плеера

en: Simulates a game of Pac-Man on a randomly-created level. https://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Written by Edwin de Jong and Jamie Zawinski; 2004.
ru: Имитирует игру PaсMan на случайно созданном уровне. https://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Автор Эдвин де Йонг и Джейми Завински; 2004.

en: Pedal
ru: Педаль

en: The even-odd winding rule. https://en.wikipedia.org/wiki/Even-odd_rule https://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule Written by Dale Moore; 1995.
ru: Правило обмотки чёт-нечёт. https://en.wikipedia.org/wiki/Even-odd_rule https://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule. Автор: Дейл Мур; 1995.

en: Peepers
ru: Гляделки

en: Number of eyes
ru: Количество глаз

en: Scroll
ru: Прокрутка

en: Bounce or scroll
ru: Отскок или прокрутка

en: Grid
ru: Сетка

en: Beholder
ru: Очевидец

en: Floating eyeballs. Anatomically correct, and they also track the pointer. Written by Jamie Zawinski; 2018.
ru: Плавающие глазные яблоки. Анатомически правильно, и они также отслеживают указатель. Автор Джейми Завински; 2018.

en: Penetrate
ru: Проникнуть

en: Explosions
ru: Взрывы

en: Start badly, but learn
ru: Начинать плохо, но потом учиться

en: Always play well
ru: Всегда играть хорошо

en: Simulates (something like) the classic arcade game Missile Command. https://en.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Written by Adam Miller; 1999.
ru: Имитация (что-то вроде) классической аркадной игры Missile Command. https://en.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Автор Адам Миллер; 1999 год.

en: Penrose
ru: Пенроуз

en: Draw ammann lines
ru: Прорисовывать промежуточные линии

en: Quasiperiodic tilings. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that "a nonrepeating pattern could exist in nature") for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he doesn't like litigation but, "When it comes to the population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last stand must be taken." As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. https://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Timo Korvola; 1997.
ru: Квазипериодические тайлинги. В апреле 1997 года сэр Роджер Пенроуз, британский профессор математики, который работал со Стивеном Хокингом по таким темам как относительности, чёрные дыры, а также имеет ли время начало, подал иск о нарушении авторских прав на интеллектуальную собственность против Kimberly-Clark Corporation, которая скопировала узор, который создал Пенроуз (узор, демонстрирующий, что "подобный узор может существовать в природе"). Пенроуз сказал, что он не любит судебных процессов, но "Когда дело доходит до Великобритании, то меры должны быть приняты". Как сообщили Новости странностей #491, 4-июл-1997. https://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор Тимо Корвола; 1997.

en: Petri
ru: Петри

en: Square
ru: Квадрат

en: Colony shape
ru: Форма колонии

en: Diamond
ru: Бриллиант

en: Fertility
ru: Плодовитость

en: Offspring
ru: Потомок

en: Slowly
ru: Медленно

en: Death comes
ru: Смерть наступает

en: Quickly
ru: Быстро

en: Minimum rate of growth
ru: Минимальный темп роста

en: Maximum rate of growth
ru: Максимальный темп роста

en: Minimum rate of death
ru: Минимальный темп смерти

en: Maximum rate of death
ru: Максимальный темп смерти

en: Minimum lifespan
ru: Минимальное время жизни

en: Maximum lifespan
ru: Максимальное время жизни

en: Mold varieties
ru: Разновидности плесени

en: Colonies of mold grow in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999.
ru: Рост колонии плесени в чашке Петри. В процессе роста цветных кругов они перекрываются и в случае помехи на своем пути закручиваются в спираль. Автор Дэн Борнстейн; 1999 год.

en: Phosphor
ru: Фосфор

en: Font scale
ru: Размер шрифта

en: An old terminal with large pixels and long-sustain phosphor. On MacOS and Linux, this program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it as an application instead of as a screen saver and you can use it as a terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999.
ru: Старый терминал с большими пикселями и давно выгоревшим люминофором. На MacOS и Linux эта программа полностью функциональна как эмулятор VT100! Запустите её как приложение, а не как экранную заставку, и вы сможете использовать её в качестве терминала. Автор: Джейми Завински; 1999 год.

en: Image size
ru: Размер изображения

en: 0 deg
ru: 0 градусов

en: Maximum angle from vertical
ru: Максимальный угол по вертикали

en: 90 deg
ru: 90 градусов

en: Simulate instant film
ru: Имитация быстрой киноленты

en: Instant film theme
ru: Тема быстрой киноленты

en: Draw drop shadows
ru: Прорисовывать падающие тени

en: Piecewise
ru: Кусочки

en: Color shift
ru: Цветовой сдвиг

en: Minimum radius
ru: Минимальный радиус

en: Maximum radius
ru: Максимальный радиус

en: Moving circles switch from visibility to invisibility at intersection points. Written by Geoffrey Irving; 2003.
ru: Движущиеся круги переходят  в точки их  пересечения, от видимости к невидимости. Автор: Джеффри Ирвинг; 2003 год.

en: Pinion
ru: Круглая шестерёнка

en: Gear size
ru: Размер шестерёнок

en: Max RPM
ru: Максимальное количество оборотов в минуту

en: Pipes
ru: Трубы

en: Number of pipes
ru: Количество труб

en: A hundred
ru: Сто

en: Pipe length
ru: Длина трубы

en: Gadgetry
ru: Гаджет

en: Fisheye lens
ru: Линза "Рыбий глаз"

en: Allow tight turns
ru: Разрешать крутые повороты

en: Curved pipes
ru: Искривлённые трубы

en: Ball joints
ru: Шаровые шарниры

en: Bolted fittings
ru: Болтовые фитинги

en: Random style
ru: Случайный стиль

en: A growing plumbing system, with bolts and valves. Written by Marcelo Vianna and Jamie Zawinski; 1997.
ru: Сантехнические системы в развитии (с помощью болтов и арматуры). Авторы: Марсело Вианна и Джейми Завински; 1997.

en: Polyhedra
ru: Многогранники

en: Display random polyhedron
ru: Показывать случайный многогранник

en: Pentagonal prism
ru: Пентагональная призма

en: Pentagonal dipyramid
ru: Пентагональная бипирамида

en: Pentagonal antiprism
ru: Пентагональная антипризма

en: Pentagonal deltohedron
ru: Пентагональный трапецоэдр

en: Pentagrammic prism
ru: Пентаграммическая призма

en: Pentagrammic dipyramid
ru: Пентаграммическая бипирамида

en: Pentagrammic antiprism
ru: Пентаграммическая антипризма

en: Pentagrammic deltohedron
ru: Пентаграммический трапецоэдр

en: Pentagrammic crossed antiprism
ru: Пентаграммическая скрещённая антипризма

en: Pentagrammic concave deltohedron
ru: Пентаграммический вогнутый трапецоэдр

en: Truncated tetrahedron
ru: Усечённый тетраэдр

en: Triakistetrahedron
ru: Триакистетраэдр

en: Octahemioctahedron
ru: Октагемиоктаэдр

en: Octahemioctacron
ru: Октахемиоктакрон

en: Tetrahemihexahedron
ru: Тетрагемигексаэдр

en: Tetrahemihexacron
ru: Тетрагемигексакрон

en: Cuboctahedron
ru: Кубооктаэдр

en: Rhombic dodecahedron
ru: Ромбический додекаэдр

en: Truncated octahedron
ru: Усечённый октаэдр

en: Tetrakishexahedron
ru: Тетракисгексаэдр

en: Truncated cube
ru: Усечённый куб

en: Triakisoctahedron
ru: Триакисоктаэдр

en: Rhombicuboctahedron
ru: Ромбокубооктаэдр

en: Deltoidal icositetrahedron
ru: Дельтоидальный икоситетраэдр

en: Truncated cuboctahedron
ru: Усечённый кубооктаэдр

en: Disdyakisdodecahedron
ru: Гекзакисоктаэдр

en: Snub cube
ru: Плосконосый куб

en: Pentagonal icositetrahedron
ru: Пентагональный икоситетраэдр

en: Small cubicuboctahedron
ru: Малый кубокубооктаэдр

en: Small hexacronic icositetrahedron
ru: Малый гексакронный икоситетраэдр

en: Great cubicuboctahedron
ru: Большой кубокубооктаэдр

en: Great hexacronic icositetrahedron
ru: Большой гексакронный икоситетраэдр

en: Cubohemioctahedron
ru: Кубогемиоктаэдр

en: Hexahemioctacron
ru: Гексагемиоктакрон

en: Cubitruncated cuboctahedron
ru: Кубоусечённый кубооктаэдр

en: Tetradyakishexahedron
ru: Тетрадиакисгексаэдр

en: Great rhombicuboctahedron
ru: Большой ромбокубооктаэдр

en: Great deltoidal icositetrahedron
ru: Большой дельтоидальный икоситетраэдр

en: Small rhombihexahedron
ru: Малый ромбогексаэдр

en: Small rhombihexacron
ru: Малый ромбогексакрон

en: Stellated truncated hexahedron
ru: Звёздообразный усечённый гексаэдр

en: Great triakisoctahedron
ru: Большой триакисоктаэдр

en: Great truncated cuboctahedron
ru: Большой усечённый кубооктаэдр

en: Great disdyakisdodecahedron
ru: Большой гекзакисоктаэдр

en: Great rhombihexahedron
ru: Большой ромбогексаэдр

en: Great rhombihexacron
ru: Большой ромбогексакрон

en: Icosidodecahedron
ru: Икосододекаэдр

en: Rhombic triacontahedron
ru: Ромботриаконтаэдр

en: Truncated icosahedron
ru: Усечённый икосаэдр

en: Pentakisdodecahedron
ru: Пентакисдодекаэдр

en: Truncated dodecahedron
ru: Усечённый додекаэдр

en: Triakisicosahedron
ru: Триакисикосаэдр

en: Rhombicosidodecahedron
ru: Ромбоикосододекаэдр

en: Deltoidal hexecontahedron
ru: Дельтоидальный гексеконтаэдр

en: Truncated icosidodecahedron
ru: Усечённый икосододекаэдр

en: Disdyakistriacontahedron
ru: Дисдиакистриаконтаэдр

en: Snub dodecahedron
ru: Плосконосый додекаэдр

en: Pentagonal hexecontahedron
ru: Пентагональный гексеконтаэдр

en: Small ditrigonal icosidodecahedron
ru: Малый дитригональный икосододекаэдр

en: Small triambic icosahedron
ru: Малый триамбический икосаэдр

en: Small icosicosidodecahedron
ru: Малый икосоикосододекаэдр

en: Small icosacronic hexecontahedron
ru: Малый икосакронный гексеконтаэдр

en: Small snub icosicosidodecahedron
ru: Малый плосконосый икосоикосододекаэдр

en: Small hexagonal hexecontahedron
ru: Малый гексагональный гексеконтаэдр

en: Small dodecicosidodecahedron
ru: Малый додекоикосододекаэдр

en: Small dodecacronic hexecontahedron
ru: Малый додекакронный гексеконтаэдр

en: Small stellated dodecahedron
ru: Малый звёздообразный додекаэдр

en: Great dodecahedron
ru: Большой додекаэдр

en: Great dodecadodecahedron
ru: Большой додекододекаэдр

en: Medial rhombic triacontahedron
ru: Средний ромбический триаконтаэдр

en: Truncated great dodecahedron
ru: Усечённый большой додекаэдр

en: Small stellapentakisdodecahedron
ru: Малый звёздчатый пентакисдодекаэдр

en: Rhombidodecadodecahedron
ru: Ромбододекододекаэдр

en: Medial deltoidal hexecontahedron
ru: Средний дельтоидальный гексеконтаэдр

en: Small rhombidodecahedron
ru: Малый ромбододекаэдр

en: Small rhombidodecacron
ru: Малый ромбододекакрон

en: Snub dodecadodecahedron
ru: Плосконосый додекододекаэдр

en: Medial pentagonal hexecontahedron
ru: Средний пентагональный гексеконтаэдр

en: Ditrigonal dodecadodecahedron
ru: Дитригональный додекододекаэдр

en: Medial triambic icosahedron
ru: Средний триамбический икосаэдр

en: Great ditrigonal dodecicosidodecahedron
ru: Большой дитригональный додекоикосододекаэдр

en: Great ditrigonal dodecacronic hexecontahedron
ru: Большой дитригональный додекакронный гексеконтаэдр

en: Small ditrigonal dodecicosidodecahedron
ru: Малый дитригональный додекоикосододекаэдр

en: Small ditrigonal dodecacronic hexecontahedron
ru: Малый дитригональный додекакронный гексеконтаэдр

en: Icosidodecadodecahedron
ru: Икосододекододекаэдр

en: Medial icosacronic hexecontahedron
ru: Средний икосакронный гексеконтаэдр

en: Icositruncated dodecadodecahedron
ru: Икосоусечённый додекододекаэдр

en: Tridyakisicosahedron
ru: Тридиакисикосаэдр

en: Snub icosidodecadodecahedron
ru: Плосконосый икосододекододекаэдр

en: Medial hexagonal hexecontahedron
ru: Средний гексагональный гексеконтаэдр

en: Great ditrigonal icosidodecahedron
ru: Большой дитригональный икосододекаэдр

en: Great triambic icosahedron
ru: Большой триамбический икосаэдр

en: Great icosicosidodecahedron
ru: Большой икосоикосододекаэдр

en: Great icosacronic hexecontahedron
ru: Большой икосакронный гексеконтаэдр

en: Small icosihemidodecahedron
ru: Малый икосогемидодекаэдр

en: Small icosihemidodecacron
ru: Малый икосогемидодекакрон

en: Small dodecicosahedron
ru: Малый додекоикосаэдр

en: Small dodecicosacron
ru: Малый додекоикосакрон

en: Small dodecahemidodecahedron
ru: Малый додекогемидодекаэдр

en: Small dodecahemidodecacron
ru: Малый додекогемидодекакрон

en: Great stellated dodecahedron
ru: Большой звёздообразный додекаэдр

en: Great icosahedron
ru: Большой икосаэдр

en: Great icosidodecahedron
ru: Большой икосододекаэдр

en: Great rhombic triacontahedron
ru: Большой ромбический триаконтаэдр

en: Great truncated icosahedron
ru: Большой усечённый икосаэдр

en: Great stellapentakisdodecahedron
ru: Большой звёздчатый пентакисдодекаэдр

en: Rhombicosahedron
ru: Ромбоикосаэдр

en: Rhombicosacron
ru: Ромбоикосакрон

en: Great snub icosidodecahedron
ru: Большой плосконосый икосододекаэдр

en: Great pentagonal hexecontahedron
ru: Большой пентагональный гексеконтаэдр

en: Small stellated truncated dodecahedron
ru: Малый звёздообразный усечённый додекаэдр

en: Great pentakisdodecahedron
ru: Большой пентакисдодекаэдр

en: Truncated dodecadodecahedron
ru: Усечённый додекододекаэдр

en: Medial disdyakistriacontahedron
ru: Средний дисдиакистриаконтаэдр

en: Inverted snub dodecadodecahedron
ru: Вывернутый плосконосый додекододекаэдр

en: Medial inverted pentagonal hexecontahedron
ru: Средний вывернутый пентагональный гексеконтаэдр

en: Great dodecicosidodecahedron
ru: Большой додекоикосододекаэдр

en: Great dodecacronic hexecontahedron
ru: Большой додекакронный гексеконтаэдр

en: Small dodecahemicosahedron
ru: Малый додекогемиикосаэдр

en: Small dodecahemicosacron
ru: Малый додекогемиикосакрон

en: Great dodecicosahedron
ru: Большой додекоикосаэдр

en: Great dodecicosacron
ru: Большой додекоикосакрон

en: Great snub dodecicosidodecahedron
ru: Большой плосконосый додекоикосододекаэдр

en: Great hexagonal hexecontahedron
ru: Большой гексагональный гексеконтаэдр

en: Great dodecahemicosahedron
ru: Большой додекогемиикосаэдр

en: Great dodecahemicosacron
ru: Большой додекогемиикосакрон

en: Great stellated truncated dodecahedron
ru: Большой звёздообразный додекаэдр

en: Great triakisicosahedron
ru: Большой триакисикосаэдр

en: Great rhombicosidodecahedron
ru: Большой ромбоикосододекаэдр

en: Great deltoidal hexecontahedron
ru: Большой дельтоидальный гексеконтаэдр

en: Great truncated icosidodecahedron
ru: Большой усечённый икосододекаэдр

en: Great disdyakistriacontahedron
ru: Большой дисдиакистриаконтаэдр

en: Great inverted snub icosidodecahedron
ru: Большой вывернутый плосконосый икосододекаэдр

en: Great inverted pentagonal hexecontahedron
ru: Большой вывернутый пентагональный гексеконтаэдр

en: Great dodecahemidodecahedron
ru: Большой додекогемидодекаэдр

en: Great dodecahemidodecacron
ru: Большой додекогемидодекакрон

en: Great icosihemidodecahedron
ru: Большой икосогемидодекаэдр

en: Great icosihemidodecacron
ru: Большой икосогемидодекакрон

en: Small retrosnub icosicosidodecahedron
ru: Малый обратноплосконосый икосоикосододекаэдр

en: Small hexagrammic hexecontahedron
ru: Малый гексаграммический гексеконтаэдр

en: Great rhombidodecahedron
ru: Большой ромбододекаэдр

en: Great rhombidodecacron
ru: Большой ромбододекакрон

en: Great retrosnub icosidodecahedron
ru: Большой обратноплосконосый икосододекаэдр

en: Great pentagrammic hexecontahedron
ru: Большой пентаграммический гексеконтаэдр

en: Great dirhombicosidodecahedron
ru: Большой биромбоикосододекаэдр

en: Great dirhombicosidodecacron
ru: Большой биромбоикосододекакрон

en: Utah teapotahedron
ru: Чайникаэдр Юты

en: Show description
ru: Показать описание

en: The 75 uniform polyhedra and their duals, plus 5 prisms and antiprisms, and some information about each. https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation https://en.wikipedia.org/wiki/Dual_polyhedron https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism Written by Dr. Zvi Har'El and Jamie Zawinski; 2004.
ru: 75 форм многогранников и их сопряжений, плюс 5 призм и антипризм, а также некоторые сведения о каждом из них. https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation https://en.wikipedia.org/wiki/Dual_polyhedron https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism Авторы: доктор Цви Харьел и Джейми Завински; 2004.

en: Polyominoes
ru: Полимино

en: Identical pieces
ru: Одинаковые части

en: Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped puzzle pieces. https://en.wikipedia.org/wiki/Polyomino Written by Stephen Montgomery-Smith; 2002.
ru: Неоднократные попытки решения головоломки по заполнению прямоугольника кусочками различной формы (Тетрис). https://en.wikipedia.org/wiki/Polyomino Автор: Стивен Монтгомери-Смит; 2002 год.

en: Polytopes
ru: Многогранники

en: 5-cell (hyper-tetrahedron)
ru: 5 ячеек (гипертетраэдр)

en: 8-cell (hypercube / tesseract)
ru: 8 ячеек (гиперкуб/тессеракт)

en: 16-cell (hyper-octahedron)
ru: 16 ячеек (гипероктаэдр)

en: 24-cell
ru: 24 ячейки

en: 120-cell
ru: 120 ячеек

en: 600-cell
ru: 600 ячеек

en: Single color
ru: Один цвет

en: Colors By 4D Depth
ru: Цвета с глубиной 4D

en: The six regular 4D polytopes rotating in 4D. Inspired by H.S.M Coxeter's book "Regular Polytopes", 3rd Edition, Dover Publications, Inc., 1973, and Thomas Banchoff's book "Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions", Scientific American Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Carsten Steger; 2003.
ru: Шесть 4D-многогранников вращаются в 4D. Из книги Коксетера  "Обычные многогранники", 3-е издание, Dover Publications, Inc., 1973, и книги Томаса Банчофа  "За пределами третьего измерения: Геометрия, Компьютерная графика, а также - более высокие измерения", Научно-американская библиотека, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Автор: Карстен Штегер; 2003.

en: Pong
ru: Понг

en: Game speed
ru: Скорость игры

en: Crisp
ru: Треск

en: Noisy
ru: Шумно

en: Clock mode
ru: Режим отображения времени

en: The 1971 Pong home video game, including artifacts of an old color TV set. In clock mode, the score keeps track of the current time. https://en.wikipedia.org/wiki/Pong Written by Jeremy English, Trevor Blackwell and Jamie Zawinski; 2003.
ru: Понг — домашняя видеоигра 1971 в виде старого цветного телевизора. В тактовом  режиме отслеживает текущее время. https://en.wikipedia.org/wiki/Pong Автор Джереми Инглиш, Тревор Блэквелл и Джейми Завински; 2003 год.

en: Subdivision
ru: Подраздел

en: Light red
ru: Светло-красный

en: Light yellow
ru: Светло-жёлтый

en: Light green
ru: Светло-зелёный

en: Light cyan
ru: Светло-голубой

en: Light blue
ru: Светло-синий

en: Light magenta
ru: Светло-пурпурный

en: Dark red
ru: Тёмно-красный

en: Dark yellow
ru: Тёмно-жёлтый

en: Dark green
ru: Тёмно-зелёный

en: Dark cyan
ru: Тёмно-голубой

en: Dark blue
ru: Тёмно-синий

en: Dark magenta
ru: Тёмно-пурпурный

en: Twitch
ru: Рывок

en: A pop-art-ish looking grid of pulsing colors. Written by Levi Burton; 2003.
ru: Поп-арт сетка пульсирующих цветов. Автор: Леви Бертон; 2003 год.

en: WX speed
ru: Скорость WX

en: WY speed
ru: Скорость WY

en: WZ speed
ru: Скорость WZ

en: XY speed
ru: Скорость XY

en: XZ speed
ru: Скорость XZ

en: YZ speed
ru: Скорость YZ

en: Walk dir
ru: Направление ходьбы

en: Walk speed
ru: Скорость ходьбы

en: Providence
ru: Предусмотрительность

en: Draw eye
ru: Прорисовывать глаз

en: "A pyramid unfinished. In the zenith an eye in a triangle, surrounded by a glory, proper." https://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Providence Written by Blair Tennessy; 2004.
ru: Усечённая пирамида, на вершине которой, окруженный собственной славой, глаз в треугольнике. https://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Providence Автор: Блэр Теннесси; 2004.

en: Pulsar
ru: Пульсар

en: Quad count
ru: Количество четырехугольников

en: Enable texturing
ru: Включить текстурирование

en: Enable texture mipmaps
ru: Включить MIP-текстурирование

en: Enable blending
ru: Включить смешивание

en: Anti-alias lines
ru: Линии сглаживания

en: Enable texture filtering
ru: Включить фильтрацию текстур

en: Enable depth buffer
ru: Включить буфер глубины

en: Intersecting planes, with alpha blending, fog, textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999.
ru: Пересекающиеся плоскости с альфа-смешиванием, туманом, текстурами и MIP-текстурированием. Автор: Дэвид Конердинг; 1999.

en: Pyro
ru: Пирозапал

en: Particle density
ru: Плотность частиц

en: Launch frequency
ru: Частота запусков

en: Explosive yield
ru: Сила взрыва

en: Exploding fireworks. See also the "Fireworkx", "Eruption", and "XFlame" screen savers. Written by Jamie Zawinski; 1992.
ru: Взрыв фейерверков. Смотрите также хранители экрана: "Фейерверк", "Извержение" и "Х-пламя". Автор Джейми Завински; 1992 год.

en: Line segments
ru: Отрезки

en: Solid objects
ru: Сплошные объекты

en: Linear motion
ru: Линейное движение

en: Additive colors
ru: Аддитивные цвета

en: Subtractive colors
ru: Субтрактивные цвета

en: Max size
ru: Максимальный размер

en: Poly corners
ru: Многоугольники

en: Contrast
ru: Контраст

en: A quasicrystal is a structure that is ordered but aperiodic. Two-dimensional quasicrystals can be generated by adding a set of planes where x is the sine of y. Different complex aperiodic plane tilings are produced depending on the period, position, and rotation of the component planes, and whether the rotation of the planes is evenly distributed around the circle (the "symmetry" option, above) or random. See also the "RD-Bomb", "CWaves" and "Penrose" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Quasicrystal Written by Jamie Zawinski; 2013.
ru: Квазикристалл является структурой, которая упорядочена, но апериодически. Двумерные квазикристаллы могут быть получены путём добавления множества плоскостей, где х - синус у. Различные сложные апериодические плоскоские тайлинги производятся в зависимости от периода, положения и вращения плоскостей компонентов; вращение плоскостей распределяется равномерно по кругу (опция "симметрия", выше), или случайным образом. Смотрите также экранные заставки "RD-бомба", "C-волны" и "Пенроуз". https://en.wikipedia.org/wiki/Quasicrystal Автор: Джейми Завински; 2013 год.

en: Queens
ru: Ферзи

en: The N-Queens problem: how to place N queens on an NxN chessboard such that no queen can attack a sister? See also the "Endgame" screen saver. https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Written by Blair Tennessy and Jamie Zawinski; 2002.
ru: Проблема N-ферзей: как разместить N ферзей на шахматной доске NxN,  так, чтобы ни один ферзь не смог атаковать другого? Смотрите также экранную заставку "Эндшпиль". https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Авторы: Блэр Tеннесси и Джейми Завински; 2002.

en: Lights
ru: Источники света

en: Speed, motion
ru: Скорость, движение

en: Speed, lights
ru: Скорость, источники света

en: Sustain
ru: Выдержка

en: Simulates an LED hula hoop in a dark room. Oontz oontz oontz. Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Имитирует светодиодный обруч в тёмной комнате. Уц Уц Уц. Автор Джейми Завински; 2016.

en: Ship Outlines
ru: Контуры корабля

en: Flat Pattern
ru: Плоский узор

en: Ships or flat pattern
ru: Корабли или плоские узоры

en: Generates an infinitely-scrolling sequence of dazzle camouflage patterns. Dazzle Ships, in addition to being the best album by Orchestral Manoeuvres in the Dark, were military vessels during World War I and early in World War II that were painted not to conceal but to confuse: with these Cubist overlapping stripes, it was very hard to estimate their size, range and heading. This was a big deal before the invention of Radar. https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage https://en.wikipedia.org/wiki/Cubism https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_Ships_%28album%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Acoustic_mirror https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Written by Jamie Zawinski; 2018.
ru: Создаёт бесконечно прокручивающуюся последовательность ослепительных камуфляжных узоров. Ослепляющие корабли, в дополнение к тому, чтобы быть лучшим альбомом группы "Orchestral Maneuvers in the Dark", были военными кораблями во время Первой мировой войны и в начале Второй мировой войны, которые были нарисованы не для того, чтобы скрываться, а чтобы путать: с этими кубистскими пересекающимися полосами было очень трудно оценить их размер, ассортимент и курс. Это было большое дело до изобретения радара. hhttps://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage https://en.wikipedia.org/wiki/Cubism https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_Ships_%28album%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Acoustic_mirror https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Автор Джейми Завински; 2018.

en: Ripples
ru: Рябь

en: Drizzle
ru: Мелкий дождь (изморось)

en: Drippiness
ru: Капание

en: Storm
ru: Буря

en: Small drops
ru: Маленькие капли

en: Fluidity
ru: Текучесть

en: Big drops
ru: Большие капли

en: Moving splashes
ru: Двигающиеся всплески

en: Psychedelic colors
ru: Психоделические цвета

en: Grayscale
ru: Оттенки серого

en: Magic lighting effect
ru: Эффект волшебного освещения

en: Rippling interference patterns reminiscent of splashing water distort a loaded image. Written by Tom Hammersley; 1999.
ru: Волнообразная рябь, напоминающая брызги воды, искажает загруженное изображение. Автор Том Хаммерсли; 1999 год.

en: Rocks
ru: Астероиды

en: Velocity
ru: Скорость

en: Steering
ru: Рулевое управление

en: An asteroid field zooms by. Written by Jamie Zawinski; 1992.
ru: Астероид, изменяет изображение поля путём изменения масштаба. Автор: Джейми Завински; 1992.

en: Order of the surface
ru: Порядок поверхности

en: Deform the projective plane
ru: Искажать проективную плоскость

en: Rorschach
ru: Роршах

en: With X symmetry
ru: С симметрией X

en: With Y symmetry
ru: С симметрией Y

en: Inkblot patterns via a reflected random walk. https://en.wikipedia.org/wiki/Rorschach_inkblot_test https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by Jamie Zawinski; 1992.
ru: Узоры чернильного пятна через отражение случайного блуждания. https://en.wikipedia.org/wiki/Rorschach_inkblot_test https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Автор: Джейми Завински; 1992.

en: Rotor
ru: Ротор

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws a line segment moving along a complex spiraling curve. Written by Tom Lawrence; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует движение отрезка вдоль сложной спиралевидной кривой. Автор: Том Лоуренс; 1997.

en: Rectangle count
ru: Количество прямоугольников

en: Stationary rectangles
ru: Стационарные прямоугольники

en: Wandering rectangles
ru: Блуждающие прямоугольники

en: Sweeping arcs
ru: Широкие дуги

en: Rotating discs
ru: Вращающиеся диски

en: Animate
ru: Анимировать

en: Distorts an image by rotating and scaling random sections of it. Written by Claudio Matsuoka and Jamie Zawinski; 2001.
ru: Искажает изображение, поворачивая и масштабируя его случайные участки. Авторы Клаудио Мацуока и Джейми Завински; 2001.

en: Rubik
ru: Рубик

en: Hide shuffling
ru: Скрывать перетасовку

en: A Rubik's Cube that repeatedly shuffles and solves itself. See also the "GLSnake" and "Cube21" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; 1997.
ru: Кубик Рубика, который перемешивается и решается сам. Смотрите также заставки "Змейка" и "Кубик21". https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Автор: Марсело Вианна; 1997.

en: The "Rubik's Mirror Blocks" puzzle. See also the "Rubik", "Cube21", and "GLSnake" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Combination_puzzles#Irregular_cuboids Written by Vasek Potocek; 2009.
ru: Головоломка "Зеркальные блоки Рубика". Смотрите также хранители экрана: "Рубик", "Кубик21" и "GL-змейка". https://en.wikipedia.org/wiki/Combination_puzzles#Irregular_cuboids Автор Васек Поточек; 2009 год.

en: SBalls
ru: S-шары

en: Plane
ru: Плоскость

en: Pyramid
ru: Пирамида

en: Star
ru: Звезда

en: Textured balls spinning like crazy. Written by Eric Lassauge; 2002.
ru: Текстурированные шарики крутятся, как сумасшедшие. Автор: Эрик Лассюж; 2002.

en: Oscillating oval patterns that look something like vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit; 1999.
ru: Колебательные овальные узоры, которые выглядят как следы паров или неоновых трубок. Автор: Шейн Смит; 1999.

en: Sierpinski
ru: Серпинский

en: Points
ru: Точки

en: The 2D Sierpinski triangle fractal. See also the "Sierpinski3D" screen saver. https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997.
ru: 2D треугольный фрактал Серпинского. Смотрите также заставку "Серпинский 3D". https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Автор: Десмонд Дейнолт; 1997.

en: The recursive Sierpinski tetrahedron fractal. https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Written by Jamie Zawinski and Tim Robinson; 1999.
ru: Рекурсивный фрактал-тетраэдр Серпинского. https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Авторы: Джейми Завински и Тим Робинсон; 1999.

en: Flexibility
ru: Гибкость

en: Wiggliness
ru: Волнистость

en: X resolution
ru: Разрешение X

en: Y resolution
ru: Разрешение Y

en: Draw skin
ru: Прорисовывать кожу

en: Cartoony
ru: Мультяшный

en: Tentacles can intersect
ru: Щупальца могут пересекаться

en: There is a tentacled abomination in the sky. From above you it devours. Written by Jamie Zawinski; 2008.
ru: Мерзкое существо со щупальцами в небе. Автор: Джейми Завински; 2008.

en: Pause
ru: Пауза

en: Slide speed
ru: Скорость смены слайдов

en: Gutter size
ru: Размер паза

en: Slip
ru: Проскальзывание

en: Sonar
ru: Гидролокатор

en: Ping local subnet
ru: Пинговать локальную подсеть

en: Ping known SSH hosts
ru: Пинговать известные хосты по SSH

en: Ping Google, Facebook, etc.
ru: Пинговать Google, Facebook и т.д.

en: Simulation (don't ping)
ru: Симуляция (не пинговать)

en: Font size
ru: Размер шрифта

en: Simulation team A name
ru: Имя команды A симуляции

en: A count
ru: Количество A

en: Simulation team B name
ru: Имя команды B симуляции

en: B count
ru: Количество B

en: Resolve host names
ru: Резолвить имена хостов

en: Show ping times
ru: Показывать время пинга

en: A sonar display pings (get it?) the hosts on your local network, and plots their distance (response time) from you. The three rings represent ping times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. Alternately, it can run a simulation that doesn't involve hosts. https://en.wikipedia.org/wiki/Ping#History Written by Jamie Zawinski and Stephen Martin; 1998.
ru: Дисплей гидролокатора пингует (ты вразумился?) хосты в вашей локальной сети, их расстояние (время отклика) от вас. Три кольца представляют собой пинг 2,5, 70 и 2000 миллисекунд соответственно. С другой стороны, дисплей может запустить моделирование, которое не предполагает хостов. https://en.wikipedia.org/wiki/Ping#History Авторы: Джейми Завински и Стефан Мартин; 1998 год.

en: Max velocity
ru: Максимальная скорость

en: Thrust
ru: Осевая нагрузка

en: Tunnel
ru: Туннель

en: Worm
ru: Червь

en: Rocky walls
ru: Скалистые стены

en: Allow wall collisions
ru: Разрешать столкновения со стенами

en: Present bonuses
ru: Дарить бонусы

en: Display crosshair
ru: Показывать перекрестье

en: Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker; 2001.
ru: Имитирует превышение скорости вниз по каменистой штольне, или танцы червя. Автор: Конрад Паркер; 2001.

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws shaded spheres in multiple colors. Written by Tom Duff and Jamie Zawinski; 1982, 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует затенённые сферы в нескольких цветах. Автор: Том Дуфф и Джейми Завински; 1982, 1997.

en: Spheremonics
ru: Моническик сферы

en: Smoothed lines
ru: Сглаженные линии

en: These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are only remotely related to the mathematical definition found in the solution to certain wave functions, most notably the eigenfunctions of angular momentum operators. https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski; 2002.
ru: Эти закрытые объекты обычно называются сферическими гармониками, хотя они лишь отдалённо связаны с математическим определением, найденного в решении определённых волновых функций, в первую очередь собственных функций операторов углового момента.  https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Авторы: Пол Бурк и Джейми Завински; 2002.

en: Spiral
ru: Спираль

en: Display text
ru: Показывать текст

en: Display 12-hour clock
ru: Показывать часы в 12-часовом формате

en: Display 24-hour clock
ru: Показывать часы в 24-часовом формате

en: Simulates a split-flap display, an old style of electromechanical sign as seen in airports and train stations, and commonly used in alarm clocks in the 1960s and 1970s. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Written by Jamie Zawinski; 2015.
ru: Имитирует дисплей с откидными створками, старый стиль электромеханического табло, используемый в аэропортах и на вокзалах, а также в будильниках 1960-х и 1970-х годов. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Автор: Джейми Завински; 2015.

en: Splodesic
ru: Сплодэсик

en: Eruption frequency
ru: Частота извержений

en: A geodesic sphere experiences a series of eruptions. Written by Jamie Zawinski; 2016.
ru: Геодезическая сфера испытывает серию извержений. Автор Джейми Завински; 2016.

en: Spotlight
ru: Прожектор

en: Spotlight size
ru: Размер прожектора

en: A spotlight scanning across a black screen, illuminating a loaded image when it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999.
ru: Прожектор сканирует чёрный экран, частично освещая загруженное изображение. Авторы: Рик Шульц и Джейми Завински; 1999 год.

en: Sproingies
ru: Пружинисто

en: Fall off edge
ru: Падать с грани

en: Slinky-like creatures walk down an infinite staircase and occasionally explode! https://en.wikipedia.org/wiki/Slinky https://en.wikipedia.org/wiki/Q%2Abert https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness Written by Ed Mackey; 1997.
ru: Слинки-подобные существа идут вниз по бесконечной лестнице, а иногда взрываются! https://en.wikipedia.org/wiki/Slinky https://en.wikipedia.org/wiki/Q%2Abert https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness Автор: Эд Макки; 1997.

en: Squiral
ru: Крадратные спирали

en: Randomness
ru: Случайность

en: Left
ru: Влево

en: Handedness
ru: Направленность

en: Right
ru: Вправо

en: Square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999.
ru: Автомат производства квадратичных спиралей. Спирали растут наружу, пока они не поражают что-то, или движутся по кругу. Автор Джеф Эплер; 1999.

en: Stairs
ru: Лестница

en: Escher's infinite staircase. https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna and Jamie Zawinski; 1998.
ru: Бесконечная лестница Эшера. https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Авторы: Марсело Виана и Джейми Завински; 1998.

en: Starfish
ru: Морская звезда

en: Color gradients
ru: Цветовые градиенты

en: Pulsating blob
ru: Пульсирующий сгусток

en:   Frame rate      Low
ru:   Частота кадров       Низкая

en: Scroll speed     Slow
ru: Скорость прокрутки     Медленно

en:  Stars speed     Slow
ru:  Скорость звёзд     Медленно

en: Wrap long lines
ru: Перенос длинных строк

en: Texture-mapped font
ru: Текстурированный шрифт

en: Anti-aliased lines
ru: Линии со сглаживанием

en: Thick lines
ru: Толстые линии

en: Fade out
ru: Затухание

en: or, Text columns
ru: или столбцы текста

en: A stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie Zawinski and Claudio Matsuoka; 2001.
ru: Поток текста медленно прокручивается на расстоянии, под углом, над полем звезды, как в начале фильма с тем же названием. https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Авторы: Джейми Завински и Клаудио Мацуока; 2001.

en: Translucent
ru: Полупрозрачность

en: Strange
ru: Странный

en: Curviness
ru: Кривизна

en: 1k
ru: 1000

en: Number of points
ru: Количество точек

en: 500k
ru: 500000

en: Point size
ru: Размер точки

en: Brightness
ru: Яркость

en: Strange attractors: a swarm of dots swoops and twists around. https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Massimino Pascal; 1997.
ru: Странные аттракторы: рой из точек с наскоками и поворотами вокруг.  https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Автор: Массимино Паскаль; 1997.

en: Substrate
ru: Субстрат

en: Sand grains
ru: Песчинки

en: Circle percentage
ru: Процент круга

en: Initial cracks
ru: Начальные трещины

en: Wireframe only
ru: Только каркас

en: Seamless mode
ru: Бесшовный режим

en: Crystalline lines grow on a computational substrate. A simple perpendicular growth rule creates intricate city-like structures. Written by J. Tarbell and Mike Kershaw; 2004.
ru: Кристаллические линии растут на вычислительном субстрате. Простое правило роста создаёт сложные структуры, подобные городским. Авторы: Дж. Тарбелл и Майк Кершоу; 2004.

en: Superquadrics
ru: Суперквадрики

en: Spin speed
ru: Скорость вращения

en: Morphing 3D shapes. Written by Ed Mackey; 1987, 1997.
ru: Преобразование 3D-фигур. Автор Эд Макки; 1987, 1997.

en: Surfaces
ru: Поверхности

en: Random Surface
ru: Случайная поверхность

en: Dini's Surface
ru: Поверхность Дини

en: Enneper's Surface
ru: Поверхность Эннепера

en: Kuen Surface
ru: Поверхность Куэна

en: Seashell
ru: Морская ракушка

en: Swallowtail
ru: Парусник

en: Bohemian Dome
ru: Купол Богемии

en: Whitney Umbrella
ru: Зонтик Уитни

en: Pluecker's Conoid
ru: Коноид Плюккера

en: Henneberg's Surface
ru: Поверхность Геннеберга

en: Catalan's Surface
ru: Поверхность Каталана

en: Corkscrew Surface
ru: Поверхность штопора

en: Random Display Mode
ru: Случайный режим отображения

en: Line Loops
ru: Петлевые линии

en: Swirl
ru: Вихрь

en: Flowing, swirly patterns. Written by M. Dobie and R. Taylor; 1997.
ru: Текучие вихревые узоры. Авторы: М. Доби и Р. Тейлор; 1997 год.

en: Turn side-to-side
ru: Повороты туда-сюда

en: Wobbliness
ru: Люфт

en: Cycle seconds
ru: Секундный цикл

en: Smaller
ru: Меньше

en: Bigger
ru: Больше

en: Minute tick marks
ru: Маркировка минутных отметок

en: 5 minute tick marks
ru: Маркировка 5-минутных отметок

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует рабочие аналоговые часы, состоящие из плавающих, пульсирующих пузырьков. Автор Бернд Пайсан; 1999 год.

en: Tangram
ru: Танграм

en: X rotation
ru: Поворот X

en: Y rotation
ru: Поворот Y

en: Z rotation
ru: Поворот Z

en: Solves tangram puzzles. https://en.wikipedia.org/wiki/Tangram Written by Jeremy English; 2005.
ru: Решить Танграм головоломки. https://en.wikipedia.org/wiki/Tangram Автор: Джереми Инглиш; 2005.

en: Tessellimage
ru: Мозаичное изображение

en: 0.1 second
ru: 0.1 секунды

en: 4 seconds
ru: 4 секунды

en: Delaunay or voronoi
ru: Делоне или Вороной

en: Delaunay
ru: Делоне

en: Voronoi
ru: Вороной

en: Fill screen
ru: Заполнить экран

en: Outline triangles
ru: Обводить треугольники

en: Converts an image to triangles using Delaunay tessellation, or to polygons using Voronoi tesselation, and animates the result at various depths. More polygons are allocated to visually complex parts of the image. This is accomplished by first computing the first derivative of the image: the distance between each pixel and its neighbors (which is essentially edge detection or embossing). Then the Delaunay or Voronoi control points are chosen by selecting those pixels whose distance value is above a certain threshold: those are the pixels that have the largest change in color/brightness. https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie Zawinski; 2014.
ru: Преобразует изображение в треугольники, используя тесселяцию Делоне, или в многоугольники, используя тесселяцию Вороного, и анимирует результат на различных глубинах. Больше многоугольников размещено у визуально сложных частей изображения. Это достигается путём первого вычисления первой производной изображения: расстояния между каждым пикселем и его соседями (что по существу является обнаружением края или тиснением). Затем контрольные точки Делоне или Вороного выбираются путём выбора тех пикселей, значение расстояния которых превышает определённый порог: это пиксели, которые имеют наибольшее изменение цвета/яркости. https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор Джейми Завински; 2014.

en: Test platform for JWXYZ - the X11 compatibility shim for OS X and iOS. End users shouldn't normally see this one. Written by Dave Odell; 2015.
ru: Протестировать платформу для JWXYZ - совместимость X11 для OS X и iOS. Конечные пользователи обычно не должны видеть это. Автор Дэйв Оделл; 2015.

en: Thornbird
ru: Терновая птица

en: Displays a view of the "Bird in a Thornbush" fractal. Written by Tim Auckland; 2002.
ru: Отображает вид фрактала "Птица в терновом кусте". Автор Тим Окленд; 2002.

en: 0 sec
ru: 0 секунд

en: Start sequence time
ru: Время начальной последовательности

en: End sequence time
ru: Время конечной последовательности

en: Draw logo
ru: Прорисовывать логотип

en: Run backward
ru: Запускать в обратном порядке

en: An animation similar to the title sequence of Dr. Who in the 70s. Written by Sean P. Brennan; 2005.
ru: Анимация, похожая на заглавную последовательность доктора Кто в 70-х. Автор Шон П. Бреннан; 2005.

en: Drop speed
ru: Скорость падения

en: Carpet size
ru: Размер покрытия

en: Spawn likelyhood
ru: Вероятность появления

en: Polygon count
ru: Количество многоугольников

en: Follow
ru: Следовать

en: Blob mode
ru: Режим сгустков

en: Tunnel mode
ru: Режим туннеля

en: Carpet
ru: Покрытие

en: Nipples
ru: Бугорки

en: Creates a 3D world with dropping blocks that build up and up. Written by rednuht; 2006.
ru: Создает 3D мир с беспорядочным накоплением блоков, груда которых делается всё выше и выше. Автор Реднухт; 2006 год.

en: Triangle
ru: Треугольное

en: Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth; 1997.
ru: Генерирует случайные горные цепи, используя итерационное разбиение треугольников. Автор: Тобиас Глот; 1997.

en: The character "Bit" from the film, "Tron". The "yes" state is a tetrahedron; the "no" state is the second stellation of an icosahedron; and the idle state oscillates between a small triambic icosahedron and the compound of an icosahedron and a dodecahedron. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Tron_characters#Bit https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation Written by Jamie Zawinski; 2011.
ru: Символ "Бит" из фильма "Трон". "Да" - тетраэдр; "нет" - икосаэдр; неактивное состояние колеблется между малым триамбическим икосаэдром и соединением икосаэдра и додекаэдра. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Tron_characters#Bit https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation Автор: Джейми Завински; 2011.

en: Truchet
ru: Труше

en: Line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998.
ru: Линейные и дуговые узоры Труше, что укладываются плиткой на экране. https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор: Адриан Ликинс; 1998.

en: Twang
ru: Бренчать

en: Jumpy
ru: Хаотичная

en: Springiness
ru: Эластичность

en: Transference
ru: Перемещение

en: Border width
ru: Толщина границы

en: Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; 2002.
ru: Делит экран на сетки, и дёргивает их. Автор: Дэн Бёрнштейн; 2002.

en: Unicrud
ru: Юникруд

en: Display everything
ru: Показывать все

en: Display Latin1
ru: Показывать Latin1

en: Display simple characters
ru: Показывать простые символы

en: Display mathematical symbols
ru: Показывать математические символы

en: Display emoticons
ru: Показывать смайлики

en: Display hieroglyphs
ru: Показывать иероглифы

en: Amplitude
ru: Амплитуда

en: Orthographic Projection
ru: Ортографическая проекция

en: Buzz
ru: Жужжание

en: PSR B1919+21 (AKA CP 1919) was the first pulsar ever discovered: a spinning neutron star emitting a periodic lighthouse-like beacon. An illustration of the signal received from it was published in Scientific American in 1971, and later in The Cambridge Encyclopedia of Astronomy in 1977, where it was seen by Stephen Morris, the drummer of Joy Division, and was consequently appropriated by Peter Saville for the cover of the band's album "Unknown Pleasures". https://en.wikipedia.org/wiki/Pulsar https://en.wikipedia.org/wiki/PSR_B1919%2B21 https://en.wikipedia.org/wiki/Unknown_Pleasures https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Saville_%28graphic_designer%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Joy_Division Written by Jamie Zawinski; 2013.
ru: PSR B1919+21 (AKA CP 1919) был первым пульсаром из когда-либо обнаруженных: вращающаяся нейтронная звезда, испускающая периодический сигнал, как маяк. Иллюстрация сигнала, полученного от него была опубликована в журнале "Ученый американец" в 1971 году, а затем в Кембридже, в энциклопедии астрономии, в 1977 году,  иллюстрацию увидел Стивен Моррис, барабанщик Joy Division; иллюстрация была использована Питером Сэвиллом для обложки альбома "Неизвестные удовольствия".  https://en.wikipedia.org/wiki/Pulsar https://en.wikipedia.org/wiki/PSR_B1919%2B21 https://en.wikipedia.org/wiki/Unknown_Pleasures https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Saville_%28graphic_designer%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Joy_Division Автор: Джейми Завински; 2013.

en: Vermiculate
ru: Изъеденный червями

en: Squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001.
ru: Червеобразные пути. Автор: Тайлер Пирс; 2001.

en: VFeedback
ru: Обратная связь видео

en: Simulates video feedback: pointing a video camera at an NTSC television. Written by Jamie Zawinski; 2018.
ru: Имитирует обратную связь видео: направляет видеокамеру на телевидение NTSC ("Национальный комитет по телевизионным системам"). Автор Джейми Завински; 2018.

en: 2 seconds
ru: 2 секунды

en: Image directory
ru: Папка с изображениями

en: Vigilance
ru: Зоркость

en: Number of cameras
ru: Количество камер

en: Security cameras keep careful track of their surroundings. You can trust them. Everything is completely under control. Written by Jamie Zawinski; 2017.
ru: Камеры видеонаблюдения тщательно отслеживают обстановку. Вы можете доверять им. Всё полностью под контролем. Автор Джейми Завински; 2017.

en: Vines
ru: Лоза

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. Written by Tracy Camp and David Hansen; 1997.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Формирует непрерывную последовательность небольших извилистых геометрических узоров. Автор: Трейси Камп и Дэвид Хансен; 1997.

en: 50 pixels
ru: 50 пикселей

en: Wander speed
ru: Скорость блуждания

en: Insertion speed
ru: Скорость вставки

en: Zoom speed
ru: Скорость масштабирования

en: Zoom frequency
ru: Частота масштабирования

en: A Voronoi tessellation. Periodically zooms in and adds new points. The existing points also wander around. There are a set of control points on the plane, each at the center of a colored cell. Every pixel within that cell is closer to that cell's control point than to any other control point. That is what determines the cell's shapes. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie Zawinski; 2007.
ru: Тесселяции Вороного. Периодически масштабирует и добавляет новые точки.  Есть множество контрольных точек на плоскости, каждая в центре цветной клетки. Каждый пиксель в этой ячейке находится ближе к контрольной точке ячейки, чем в любой другой точке управления. То есть то, что определяет форму клетки. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор: Джейми Завински; 2007.

en: Draw spots
ru: Прорисовывать пятна

en: A colorful random-walk. https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999.
ru: Красочное изображение случайной ходьбы. https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Автор: Рик Кэмпбелл; 1999.

en: Delay between images
ru: Задержка между изображениями

en: 30 secs
ru: 30 секунд

en: 2 secs
ru: 2 секунды

en: Network timeout
ru: Тайм-аут сети

en: 2 min
ru: 2 минуты

en: Image opacity
ru: Прозрачность изображений

en: Trail size
ru: Длина следа

en: Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D force fields. The strength of each force field changes continuously, and it is also switched on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001.
ru: Плавающие звёзды на смеси простых 2D силовых полей. Сила каждого силового поля постоянно меняется; включается и выключается в случайном порядке. Автор: Пол 'Джой' Кларк; 2001.

en: Whirlygig
ru: Волчок

en: Whirlies
ru: Шторма

en: X speed
ru: Скорость по X

en: Y speed
ru: Скорость по Y

en: X amplitude
ru: Амплитуда по Х

en: Y amplitude
ru: Амплитуда по Y

en: X random
ru: Случайность по Х

en: X spin
ru: Вращение вокруг оси Х

en: X funky
ru: Фанк по X

en: X circle
ru: Круг по X

en: X linear
ru: Линейность по Х

en: X test
ru: Тест по Х

en: X fun
ru: Функция по Х

en: X innie
ru: Втянутость по X

en: X lissajous
ru: Лиссажу по X

en: Y random
ru: Случайность по Y

en: Y spin
ru: Вращение вокруг оси Y

en: Y funky
ru: Фанк по Y

en: Y circle
ru: Круг по Y

en: Y linear
ru: Линейность по Y

en: Y test
ru: Тест по Y

en: Y fun
ru: Функция по Y

en: Y innie
ru: Втянутость по Y

en: Y lissajous
ru: Лиссажу по Y

en: Leave a trail
ru: Оставить след

en: Explain modes
ru: Объяснение режимов

en: Wrap the screen
ru: Обернуть экран

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew; 2001.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver  версии 5.08. Увеличенные цепочки синусоидальных пятен. Автор Эштон Трей Белью; 2001 год.

en: Robot speed
ru: Скорость роботов

en: Number of robots
ru: Количество роботов

en: Robot size
ru: Размер роботов

en: Invisible
ru: Невидимый

en: Robot skin transparency
ru: Прозрачность корпуса роботов

en: Never
ru: Никогда

en: Word bubbles
ru: Пузыри слов

en: Fade opacity
ru: Исчезающая прозрачность

en: A swarm of wind-up toy robots wander around the table-top, bumping into each other. Each robot contains a mechanically accurate gear system inside, which you can see when the robot's shell occasionally fades to transparency. Also, sometimes a cartoony word bubble pops up above a robot, full of random text. Written by Jamie Zawinski; 2014.
ru: Рой заводных игрушечных роботов, натыкаясь друг на друга, бродит по столешнице. Каждый робот внутри содержит механическую систему точных шестерёнок, которую вы можете видеть, поскольку иногда оболочки роботов становятся прозрачными. Кроме того, время от времени, пузыри-диалоги, наполненные случайными текстами, всплывают над роботами. Автор: Джейми Завински; 2014 год.

en: This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of version 5.08. Draws multicolored worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991.
ru: Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver в версии 5.08. Рисует разноцветных ползающих по экрану червей. Авторы Брэд Тейлор, Дэйв Лимк, Борис Путанец и Генрик Тейлинг; 1991 год.

en: Wormhole
ru: Червоточины

en: Star speed
ru: Скорость звёзд

en: Stars created
ru: Количество звёзд

en: Flying through a colored wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004.
ru: Полёт в пространстве через цветную червоточину. Автор Джон Рафкинд; 2004.

en: XAnalogTV
ru: Х аналоговое телевидение

en: Colorbars only
ru: Только цветные полосы

en: An old TV set, including artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting, and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with color bars or nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003.
ru: Изображает старый телевизор с такими артефактами, как снег, цветовое искажение, ореолы и запутанный шум. Также имитируется разогрев телевизора. Это цикл из 12 каналов с изображениями, которые вы выберете; возможны цветовые полосы или статическое ничего. Автор: Тревор Блэквелл; 2003.

en: XFlame
ru: Х-пламя

en: Enable blooming
ru: Разрешить вспышки

en: Pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999.
ru: Пульсирующий огонь. Он также может принимать случайный вид. Автор Карстен Хайтзлер и многие другие; 1999 год.

en: XJack
ru: X-Джек

en: XLyap
ru: X-Ляпунов

en: The Lyapunov exponent makes pretty fractal pictures. https://en.wikipedia.org/wiki/Lyapunov_exponent Written by Ron Record; 1997.
ru: Экспонента Ляпунова делает фрактальные картины. https://en.wikipedia.org/wiki/Lyapunov_exponent Автор: Рон Рекорд; 1997.

en: XMatrix
ru: Х-матрица

en: Small font
ru: Маленький шрифт

en: Large font
ru: Большой шрифт

en: Piped ASCII text
ru: Линейный ASCII-текст

en: Synergistic algorithm
ru: Алгоритм синергии

en: Slider algorithm
ru: Алгоритм скольжения

en: Expansion algorithm
ru: Алгоритм расширения

en: Run trace program
ru: Запустить программу трассировки

en: Knock knock
ru: Тук-тук

en: Phone number
ru: Номер телефона

en: The "digital rain" effect, as seen on the computer monitors in "The Matrix". See also "GLMatrix" for a 3D rendering of the similar effect that appeared in the movie's title sequence. https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski; 1999.
ru: Эффект "Цифрового дождя", такой же, как на компьютерных мониторах в "Матрице". Смотрите также "GL-матрица" для 3D-визуализации аналогичного эффекта, который проявился и в названии фильма. https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Автор: Джейми Завински; 1999 год.

en: XRaySwarm
ru: X-поток лучей

en: Worm-like swarms of particles with vapor trails. Written by Chris Leger; 2000.
ru: Черви, как рои частиц оставляющие инверсионный след. Автор Крис Леже; 2000.

en: XSpirograph
ru: Х-спирограф

en: Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. https://en.wikipedia.org/wiki/Spirograph Written by Rohit Singh; 2000.
ru: Имитирует игрушку из пластиковых шестерёнок из вашего детства. https://en.wikipedia.org/wiki/Spirograph Автор: Рохит Сингх; 2000.

en: X mag
ru: Увеличение X

en:  X border
ru:    Граница X

en:    X lens
ru:      Линза X

en: Y mag
ru: Увеличение Y

en:  Y border
ru:    Граница Y

en:     Y lens
ru:      Линза Y

en: Lenses
ru: Линзы
