GNU textutils 2.0.22 - en to ko translation catalogue (39127 entries)

note: ~ Description of "micellular growth medium"
en: For the mixing of biomaterials that might otherwise be antithetical to one another.
ko: 서로 상반되는 바이오물질을 혼합하기 위해 쓰입니다.

note: ~ Item name
en: artificial muscle fibers | artificial muscle fibers
ko[0]: 인공 근섬유

note: ~ Item name
en: self healing polymers | self healing polymers
ko[0]: 자가 치유 폴리머

note: ~ Item name
en: autologous totipotent tissue culture | autologous totipotent tissue cultures
ko[0]: 분화전능성 자가배양 조직

note: ~ Item name
en: scrap photonics | scrap photonics
ko[0]: 광학기기 잔해

note: ~ Description of "scrap photonics"
en: Small circuits blue and gold, transmitting signals through light.
ko: 빛을 통해 신호를 송수신하는 푸른색과 금색의 회로들입니다.

note: ~ Item name
en: photonic circuitry | photonic circuitries
ko[0]: 광학 회로

note: ~ Item name
en: photonic computation core | photonic computation cores
ko[0]: 광학 연산 코어

note: ~ Description of "photonic computation core"
en: A monolithic circuit shaped as a glowing cube of crystal.
ko: 반짝이는 크리스탈 큐브 형상으로 만들어진 단일 회로입니다.

note: ~ Item name
en: hypergeometric photonics | hypergeometric photonics
ko[0]: 초기하 광학기기

note: ~ Item name
en: acausal logic permutator | acausal logic permutators
ko[0]: 비표준 논리 치환기

note: ~ Description of "acausal logic permutator"
en: It has given you an answer, but you are yet to ask anything.
ko: 이 장치가 당신에게 해답을 제시했지만, 당신은 아직 아무 것도 묻지 못했습니다.

note: ~ Item name
en: woven metamaterial sheet | woven metamaterial sheets
ko[0]: 메타물질 소재 시트

note: ~ Item name
en: nanowire battery | nanowire batteries
ko[0]: 나노와이어 배터리

note: ~ Description of "nanowire battery"
en: A small battery component with a very high energy density.
ko: 에너지를 초고밀도로 저장하는 소형 배터리 부품.

note: ~ Item name
en: ultracapacitor | ultracapacitors
ko[0]: 울트라 커패시터

note: ~ Description of "ultracapacitor"
en: A capacitor made from exotic compounds, capable of storing a high amount of electric charge.
ko: 외계 화합물로 만든 축전기로, 전력을 굉장히 많이 충전해 보관할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: ultracapacitor array | ultracapacitor arrays
ko[0]: 울트라 커패시터 어레이

note: ~ Item name
en: superconductive coil | superconductive coils
ko[0]: 초전도성 코일

note: ~ Description of "superconductive coil"
en: Superconductive wire warped upon itself manipulates the electromagnetic spectrum to store vast amounts of power.
ko: 초전도성 와이어를 제 자신에 둘둘 감아 전자성 스펙트럼을 만들어 굉장한 양의 전력을 저장할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: zero-point energy extractor | zero-point energy extractors
ko[0]: 영점 에너지 추출기

note: ~ Description of "zero-point energy extractor"
en: A complex grid pins space-time to the surface of the multiversal hyper-torus, allowing the energies within to leak into our sliver of existence.
ko: 시공을 다중고원형융기 표면에 고정시키는 복잡한 망으로, 내부의 에너지를 우리 차원으로 누출시킬 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: high quality electromagnet | high quality electromagnets
ko[0]: 고급 전자석

note: ~ Description of "high quality electromagnet"
en: A sturdy, industrially crafted electromagnet.
ko: 튼튼한 공장제 전자석.

note: ~ Item name
en: cryo electromagnet | cryo electromagnets
ko[0]: 극저온 전자석

note: ~ Item name
en: super conductive electromagnet | super conductive electromagnets
ko[0]: 초전도성 전자석

note: ~ Description of "super conductive electromagnet"
en: A powerful electromagnet made from a room temperature superconductor.
ko: 상온 초전도체로 만든 강력한 전자석.

note: ~ Item name
en: ferrofluid dynamo | ferrofluid dynamos
ko[0]: 액체자석 발전기

note: ~ Description of "ferrofluid dynamo"
en: Black metallic fluid, harmonically flowing from one fractal shape to the next.
ko: 검은 금속질 액체로, 조화롭게 한쪽 프랙탈 형태에서 다른쪽으로 흐르고 있습니다.

note: ~ Item name
en: composite alloy | composite alloys
ko[0]: 복합 합금

note: ~ Description of "composite alloy"
en: Miscellaneous scrap pieces made from a composite alloy.
ko: 자잘한 고철로 만든 복합 합금.

note: ~ Item name
en: vacuum cast carbide | vacuum cast carbides
ko[0]: 진공 주조 탄화물

note: ~ Description of "vacuum cast carbide"
en: Malleable carbide cast by forges on high earth orbit.
ko: 지구 고궤도의 대장간에서 만들어낸 가단성 탄화물.

note: ~ Item name
en: nanoprinted alloy | nanoprinted alloys
ko[0]: 나노 합금

note: ~ Description of "nanoprinted alloy"
en: A meta material fabricated by precisely layering different elements at an atomic scale.
ko: 원자 수준에서 여러 물질들을 정밀하게 배열해 만들어낸 메타 재료.

note: ~ Item name
en: crystal forged neutrite | crystal forged neutrites
ko[0]: 수정단조 신경돌기

note: ~ Item name
en: phase uneven matter | phase uneven matters
ko[0]: 불균일 위상 물질

note: ~ Item name
en: peripheral electrode | peripheral electrodes
ko[0]: 말초신경 전극

note: ~ Item name
en: neural electrode | neural electrodes
ko[0]: 신경 전극

note: ~ Item name
en: brain implant prod | brain implant prods
ko[0]: 뇌 임플란트 제품

note: ~ Item name
en: artificial neural tissue | artificial neural tissues
ko[0]: 인공 신경 조직

note: ~ Description of "artificial neural tissue"
en: Photonic axons process thought at speeds far surpassing primitive, chemical-driven communication.
ko: 광학 축색돌기의 사고 처리 속도는 기존의 화학적 상호작용에 의한 원시적인 방식의 속도를 훨씬 초월합니다.

note: ~ Item name
en: neurosynaptic interface matrix | neurosynaptic interface matrices
ko[0]: 뉴로시냅틱 인터페이스 시스템

note: ~ Name of a gun
en: 10mm Pistol | 10mm Pistols
ko[0]: 10mm 권총

note: ~ Firing mode of gun "MarSec. 4"
en: 2rd burst
ko: 2점사

note: ~ Name of a gun ~ Variant name of gun "W1011 Silvergram"
en: W1011 Silvergram | W1011 Silvergrams
ko[0]: W1011 실버그램

note: ~ Firing mode of gun "W1011 Silvergram"
en: 2rd.  burst
ko: 2점사

note: ~ Name of a gun
en: Gibson S86 | Gibson S86s
ko[0]: 깁슨 S86

note: ~ Name of a gun
en: Wraitheon Armory 2519 | Wraitheon Armory 2519s
ko[0]: 레이시온 아머리 2519

note: ~ Name of a gun
en: eidolon derringer | eidolon derringers
ko[0]: 아이돌론 데린저

note: ~ Description of gun "eidolon derringer"
en: A slick, miniature derringer designed as a backup weapon for covert operations and close-range assassination.  It will fire up to four 5x50mm penetrators simultaneously, to devastating effect.
ko: 비밀 작전과 근거리 암살을 위한 보조 무기로 설계된 멋진 미니어처 데린저입니다. 최대 4개의 5x50mm 관통자를 동시에 발사하여 파괴적인 효과를 냅니다.

note: ~ Name of a gun
en: landfall survival gun | landfall survival guns
ko[0]: 상륙 생존용 총

note: ~ Name of a gun
en: RM99 revolver | RM99 revolvers
ko[0]: RM99 리볼버

note: ~ Description of gun "RM99 revolver"
en: Considered overkill by some, the Rivtech M99 remains an exceedingly powerful addition to the arsenal of any gunslinger.
ko: 화력이 과도하다는 평을 자주 듣는 리브텍 RM99 리볼버는 어떤 사수가 사용하더라도 강력한 화력을 보장합니다.

note: ~ Name of a gun
en: base robogun | base roboguns
ko[0]: 기본 로봇총

note: ~ Name of a gun
en: mounted 1kg plasma railgun | mounted 1kg plasma railguns
ko[0]: 장착된 1kg 플라즈마 레일건

note: ~ Name of a gun
en: integral railgun | integral railguns
ko[0]: 내장 레일건

note: ~ Name of a gun
en: foam gun | foam guns
ko[0]: 발포 총

note: ~ Description of gun "foam gun"
en: A stubby industrial tool used to shoot expanding foam.  Using it as a weapon might require some creative thinking.
ko: 팽창하는 거품을 쏘는 데 사용되는 투박한 산업용 도구입니다. 이를 무기로 사용하려면 창의적인 사고가 필요할 수 있습니다.

note: ~ Firing mode of gun "foam gun"
en: 1s.
ko: 1분사

note: ~ Firing mode of gun "foam gun"
en: 3s.
ko: 3분사

note: ~ Name of a gun
en: wrist-stunner | wrist-stunners
ko[0]: 손목-충격기

note: ~ Name of a gun
en: wrist-trilaser | wrist-trilasers
ko[0]: 손목-삼중총열 레이저

note: ~ Firing mode of gun "wrist-trilaser"
en: trilaser
ko: 삼중레이저

note: ~ Name of a gun
en: handheld x-ray cannon | handheld x-ray cannons
ko[0]: 도수운반 엑스레이 대포

note: ~ Name of a gun
en: mounted x-ray cannon | mounted x-ray cannons
ko[0]: 장착된 엑스레이 대포

note: ~ Name of a gun
en: shoddy laser rifle | shoddy laser rifles
ko[0]: 조잡한 레이저 소총

note: ~ Description of gun "shoddy laser rifle"
en: This is a cheap laser rifle made from common components.  Weak, but can be powered with rechargeable batteries.
ko: 평범한 재료로 만든 싸구려 레이저 소총입니다. 위력은 약하지만, 재충전 가능한 배터리로 돌아갑니다.

note: ~ Firing mode of gun "av-22" ~ Firing mode of gun "E-150b" ~ Firing mode of gun "Shikishma A-82 tactical laser" ~ Firing mode of gun "A7 laser rifle"
en: pulse
ko: 펄스

note: ~ Firing mode of gun "av-22" ~ Firing mode of gun "E-150b" ~ Firing mode of gun "Shikishma A-82 tactical laser" ~ Firing mode of gun "A7 laser rifle"
en: 2s sequence
ko: 2단 펄스

note: ~ Firing mode of gun "av-22" ~ Firing mode of gun "Shikishma A-82 tactical laser"
en: 3s sequence
ko: 3단 펄스

note: ~ Name of a gun
en: Shikishma A-82 tactical laser | Shikishma A-82 tactical lasers
ko[0]: Shikishma A-82 전술 레이저

note: ~ Name of a gun
en: V14 laser pistol | V14 laser pistols
ko[0]: V14 레이저 권총

note: ~ Name of a gun
en: Makeshift Scrambler Rifle | Makeshift Scrambler Rifles
ko[0]: 간이 스크램블러 소총

note: ~ Name of a gun
en: xm34 EMP projector | xm34 EMP projectors
ko[0]: XM34 EMP 프로젝터

note: ~ Name of a gun
en: mining rod launcher | mining rod launchers
ko[0]: 채광봉 발사기

note: ~ Name of a gun
en: plasma gun | plasma guns
ko[0]: 플라즈마 건

note: ~ Item name
en: 377-UASTA (weaponized) | 377-UASTA (weaponized)
ko[0]: 377-UASTA (무기화됨)

note: ~ Name of a gun
en: bionic skullgun | bionic skullguns
ko[0]: 바이오닉 두개골내총

note: ~ Name of a gun
en: makeshift rail rifle | makeshift rail rifles
ko[0]: 급조 레일 라이플

note: ~ Name of a gun
en: Accipiter Magnastorm-12 | Accipiter Magnastorm-12s
ko[0]: 아시피터 마그나스톰-12

note: ~ Name of a gun
en: Raketa | Raketas
ko[0]: 라케타

note: ~ Name of a gun
en: Drotik Shotpistol | Drotik Shotpistols
ko[0]: 드로틱 샷피스톨

note: ~ Firing mode of gun "R-PROTON ENR" ~ Firing mode of gun "W3100 Volt"
en: Pulse
ko: 펄스

note: ~ Name of a gun
en: W3100 Volt | W3100 Volts
ko[0]: W3100 볼트

note: ~ Gun mod name
en: shotgun gauss array | shotgun gauss arrays
ko[0]: 샷건 가우스 어레이

note: ~ Magazine name
en: 84k 10mm 20-round magazine | 84k 10mm 20-round magazines
ko[0]: 84k 10mm 20발 탄창

note: ~ Magazine name
en: MarSec 14-round magazine | MarSec 14-round magazines
ko[0]: 마르섹 14발 탄창

note: ~ Magazine name
en: Silvergram 22-round magazine | Silvergram 22-round magazines
ko[0]: 실버그램 22발 탄창

note: ~ Magazine name
en: 25mm 40-round magazine | 25mm 40-round magazines
ko[0]: 25mm 40발 탄창

note: ~ Magazine name
en: UICASTA 30-round magazine | UICASTA 30-round magazines
ko[0]: UICASTA 30발 탄창

note: ~ Magazine name
en: UICASTA 100-round double drum magazine | UICASTA 100-round double drum magazines
ko[0]: UICASTA 100발 이중드럼 탄창

note: ~ Magazine name
en: RMGS5 8x40mm speedloader | RMGS5 8x40mm speedloaders
ko[0]: RMGS5 8x40mm 스피드로더

note: ~ Magazine name
en: alien cell | alien cells
ko[0]: 외계 전지

note: ~ Magazine name
en: power cartridge | power cartridges
ko[0]: 파워 카트리지

note: ~ Magazine name
en: compact power cartridge | compact power cartridges
ko[0]: 소형 파워 카트리지

note: ~ Magazine name
en: bootleg power cartridge | bootleg power cartridges
ko[0]: 부트레그 파워 카트리지

note: ~ Magazine name
en: chromoelectric cartridge | chromoelectric cartridges
ko[0]: 색전기 카트리지

note: ~ Magazine name
en: pressurized foam tank | pressurized foam tanks
ko[0]: 가압 발포 탱크

note: ~ Magazine name
en: 4g plasma cell | 4g plasma cells
ko[0]: 4g 플라즈마 전지

note: ~ Magazine name
en: 20g plasma cell | 20g plasma cells
ko[0]: 20 플라즈마 전지

note: ~ Magazine name
en: 40g plasma cell (civilian) | 40g plasma cells (civilian)
ko[0]: 40g 플라즈마 전지 (민수용)

note: ~ Magazine name
en: Raketa 30-round shotgun magazine | Raketa 30-round shotgun magazines
ko[0]: 라케타 30발 산탄총 탄창

note: ~ Magazine name
en: Drotik speedloader | Drotik speedloaders
ko[0]: 드로틱 스피드로더

note: ~ Magazine name
en: voltaic cell | voltaic cells
ko[0]: 볼타 전지

note: ~ Computer name placed on map crashing_ship_3, crashing_ship_2, crashing_ship_1, crashing_ship_6, crashing_ship_5, crashing_ship_4, crashing_ship_9, crashing_ship_8, crashing_ship_7
en: Escape Pod
ko: 탈출 포드

note: ~ Furniture name
en: chirurgic suite
ko: 수술실

note: ~ Description of furniture "chirurgic suite"
en: A multitude of surgical arms seamlessly meld with the chromed ceiling.  They expectantly unravel with your approach, animated by an AI whose performances blur the lines between medicine and art.
ko: 크롬빛으로 빛나는 천장에 대량의 수술용 팔이 이음매 하나 없이 고정되어 있습니다. 당신이 접근하자 의술과 예술의 경계를 허무는 기술의 AI가 깨어나, 마치 기다리고 있었다는 듯 팔들을 고정 상태에서 풀어냅니다.

note: ~ Description of furniture "Autodoc Mk. XVI"
en: A commercial surgical robot often found within licensed clinics and corporate hospitals.  Its various AI routines assist during surgery, but they are no replacement for the actual operator's skill.
ko: 자격 있는 진료소와 기업 병원에서 흔히 찾아볼 수 있는 상업용 수술로봇입니다. 다양한 AI 루틴이 수술을 보조하지만, 사용자의 기술을 대체할만큼은 되지 못합니다.

note: ~ Description of furniture "salvaged Autodoc"
en: The kind of worn-down and dubiously safe surgical device that is perfectly at home in a back alley clinic.  It would take great skill to safely operate this.
ko: 낡은데다 안전성이 의심스러운 수술장비로, 뒷골목 진료소에 꼭 필요한 장비입니다. 안전하게 작동시키려면 뛰어난 기술이 필요합니다.

note: ~ Furniture name
en: sleep pod
ko: 수면 포드

note: ~ Description of furniture "sleep pod"
en: This is a climate controlled sleep pod.  An easy way to reduce energy costs in dense urban environments.
ko: 온도 조절 기능이 있는 수면 포드입니다. 고밀도 도시환경에서 연료비를 절약하기 위한 손쉬운 수단입니다.

note: ~ Furniture name
en: cryo pod
ko: 냉동 포드

note: ~ Description of furniture "cryo pod"
en: This is a long term sleep pod.  Cryo pods are mostly used by people waiting a short term for organs or criminals avoiding heat right after a crime.
ko: 장기 수면 포드입니다. 냉동수면 포드는 대체로 장기이식을 위해 대기하는 환자나, 범죄 직후 추적을 피하려는 범죄자들에 의해 쓰였습니다.

note: ~ Furniture name
en: CRISPR Biolab
ko: CRISPR 바이오랩

note: ~ Furniture name
en: 3D printer
ko: 3D 프린터

note: ~ Description of furniture "3D printer"
en: This box was used for rapid prototyping of products and for general entertainment purposes in the masses.
ko: 상품의 프로토타입의 빠른 생산, 그리고 다양한 놀이 용도로 대중에 의해 사용되었던 상자입니다.

note: ~ Furniture name
en: neural net inserter
ko: 신경망 접속기

note: ~ Furniture name
en: monomolecular saw
ko: 단분자 톱

note: ~ Description of furniture "monomolecular saw"
en: A wire the size of a cheescutter runs in a single direction in this tool, allowing atomically precise cuts at almost any angle.  Even unpowered it gives off a visual distortion for several inches around it to prevent you from losing a hand.  It is impossible to deconstruct this device without the wire self destructing.
ko: 가는 실 정도 두께의 단방향으로 작동하는 와이어가 거의 모든 각도에서 원자 단위로 정밀한 절단을 가능케 합니다. 당신이 실수로 손을 날려먹는걸 방지하기 위해 전력이 공급되지 않는 상태일 때 주변 몇 인치 정도를 시각적으로 왜곡합니다. 와이어를 자괴시키지 않으면 이 장비를 해체하는 것은 불가능할 것 같습니다.

note: ~ Computer name placed on map lab_1side
en: Vehicle Testing Track
ko: 차량 성능 시험장

note: ~ Computer name placed on map lab_1side
en: Weapons Testing Range
ko: 무기 성능 시험장

note: ~ Computer name placed on map lab_1side
en: Armory Entrance
ko: 무기고 입구

note: ~ Name of starting location "sloc_escape_pod"
en: Crashed escape pod
ko: 추락한 탈출 포드

note: ~ Name of map extra
en: Wraitheon Droneswarm
ko: 레이시온 드론무리

note: ~ Description of map extra "Wraitheon Droneswarm"
en: A group of combat drones.
ko: 전투용 드론 무리입니다.

note: ~ Overmap terrain name
en: municipal reactor
ko: 시영 반응로

note: ~ Overmap terrain name
en: PrepNet orchard
ko: 프렙넷 과수원

note: ~ Overmap terrain name
en: crashed escape pod
ko: 추락한 탈출 포드

note: ~ Overmap terrain name
en: warehouse
ko: 창고

note: ~ Overmap terrain name
en: waste storage
ko: 폐기장

note: ~ Overmap terrain name
en: reactor control
ko: 반응로 제어실

note: ~ Overmap terrain name
en: reactor room
ko: 반응로실

note: ~ Overmap terrain name
en: formless ruins
ko: 형체가 무너진 폐허

note: ~ Overmap terrain name
en: augmentation clinic
ko: 개조 의료원

note: ~ Overmap terrain name
en: astrobiology lab
ko: 우주생물학 연구소

note: ~ Overmap terrain name
en: county mortuary
ko: 주립 영안실

note: ~ Overmap terrain name
en: county mortuary basement
ko: 주립 영안실 지하

note: ~ Overmap terrain name
en: county mortuary second floor
ko: 주립 영안실 2층

note: ~ Overmap terrain name
en: county mortuary roof
ko: 주립 영안실 지붕

note: ~ Overmap terrain name
en: robot dispatch center
ko: 로봇 파견센터

note: ~ Terrain name
en: foamcrete wall
ko: 발포 콘크리트 벽

note: ~ Terrain name
en: foamcrete floor
ko: 발포 콘크리트 바닥

note: ~ Bashing failed sound of terrain "lichen shrub" ~ Bashing failed sound of furniture "moss bush" ~ Bashing failed sound of furniture "breather" ~ Bashing failed sound of furniture "overgrown vent"
en: squish.
ko: 찌익!

note: ~ Bashing failed sound of terrain "glacial ice" ~ Bashing failed sound of terrain "dirt" ~ Bashing failed sound of terrain "basalt floor" ~ Bashing failed sound of terrain "snow" ~ Bashing failed sound of terrain "singing sand"
en: fweet!
ko: 휘이익!

note: SNOW
en: snow
ko: 눈

note: ~ Furniture name
en: small ice boulder
ko: 작은 얼음 바위

note: ~ Furniture name
en: ice boulder
ko: 얼음 바위

note: ~ Furniture name
en: large ice boulder
ko: 큰 얼음 바위

note: ~ Computer name placed on map afs_augmentation_clinic_n2
en: Secure Bionic Storage Access
ko: 보안 바이오닉 저장고 접근

note: ~ Signage placed on map mortuary_2story
en: Whately Family Mortuary Services.  Serving New England for three hundred years.'
ko: 웨이틀리 장례 서비스.  300년 동안 뉴 잉글랜드를 위해 봉사했습니다.'

note: ~ Overmap terrain name
en: sinkhole
ko: 싱크홀

note: ~ Overmap terrain name
en: underground river
ko: 지하 하천

note: ~ Overmap terrain name
en: underground lake
ko: 지하 호수

note: ~ Monster name
en: Cyber Mastiff | Cyber Mastifs
ko[0]: 사이버 마스티프

note: ~ Description of monster "Cyber Mastiff"
en: A mix of Great Pyrenees and Ovcharka breeds outfitted with bionic enhancements.  These hounds defend Prep Phyle lands from all comers undead and otherwise.
ko: 생체공학적으로 강화된 그레이트 피레니즈와 오브차카 품종의 혼합. 이 사냥개들은 Prep Phyle 소유의 땅을 모든 언데드들로부터 보호합니다.

note: ~ Monster name
en: Cyber Mastiff puppy | Cyber Mastiff puppies
ko[0]: 사이버 마스티프 강아지

note: ~ Description of monster "Cyber Mastiff puppy"
en: An adorable, defenseless Cyber Mastiff puppy.  Much safer to tame than an adult dog.  CBMs are implanted but immature in growth with the puppy.
ko: 귀엽고 무기력한 사이버 마스티프 강아지. 성견보다는 길들이기 더 안전합니다. CBM이 이식되었지만 강아지와 함께 성장이 미숙합니다.

note: ~ Monster name
en: military robot | military robots
ko[0]: 군용 로봇

note: ~ Description of monster "military robot"
en: A military robot still operating due to its internal power core.  This one is armed with an electric prod and an integrated 5.56mm firearm.
ko: 내장 동력원으로 여전히 작동중인 군용 로봇입니다. 전기 충격기와 일체형 5.56mm 총기로 무장되어 있습니다.

note: ~ Monster name
en: defense robot | defense robots
ko[0]: 방어로봇

note: ~ Description of monster "defense robot"
en: An automated defense robot still active due to its internal power source.  This one is armed with an electric prod and an integrated 9mm firearm.
ko: 내장 동력원으로 여전히 작동중인 자동화된 방어로봇입니다. 전기 충격기와 일체형 9mm 총기로 무장되어 있습니다.

note: ~ Monster name
en: advanced robot | advanced robots
ko[0]: 첨단 로봇

note: ~ Description of monster "advanced robot"
en: An advanced robot still functioning due to its internal fusion core.  This model is armed with a powerful laser-emitter.
ko: 내장 퓨전 코어로 여전히 작동중인 첨단 로봇입니다. 강력한 레이저 발사기로 무장되어 있습니다.

note: ~ Monster name
en: bandits, pirates and reavers | bandits, pirates and reavers
ko[0]: 도적, 해적, 약탈자

note: ~ Monster name
en: labbit | labbits
ko[0]: 이성 토끼

note: ~ Monster name
en: garlander | garlanders
ko[0]: 가랜더

note: ~ Monster name
en: anchor-boatman | anchor-boatmen
ko[0]: 앵커 보트맨

note: ~ Monster name
en: runner | runners
ko[0]: 러너

note: ~ Monster name
en: grazer | grazers
ko[0]: 글레이저

note: ~ Monster name
en: hevel | hevels
ko[0]: 헤벨

note: ~ Monster name
en: venandi | venatores
ko[0]: 베난디

note: ~ Monster name
en: terror bird | terror birds
ko[0]: 테러 버드

note: ~ Monster name
en: frost maddened human | frost maddened humans
ko[0]: 동결 광인

note: ~ Monster name
en: military flame robot | military flame robots
ko[0]: 군용 화염 로봇

note: ~ Description of monster "military flame robot"
en: A military robot still operating due to its internal power core.  This one is armed with an electric prod and an integrated flamethrower.
ko: 내장 동력원으로 여전히 작동중인 군용 로봇입니다. 전기 충격기와 일체형 화염방사기로 무장되어 있습니다.

note: ~ Description of monster "military robot"
en: A military robot still operating due to its internal power core.  This one is armed with an electric prod and an integrated 8mm firearm.
ko: 내장 동력원으로 여전히 작동중인 군용 로봇입니다. 전기 충격기와 일체형 8mm 총기로 무장되어 있습니다.

note: ~ Monster name
en: railgun robot | railgun robots
ko[0]: 레일건 로봇

note: ~ Description of monster "railgun robot"
en: An advanced robot still functioning due to its internal fusion core.  This model is furnished with a powerful railgun.
ko: 내장 퓨전 코어로 여전히 작동중인 펌단 로봇입니다. 강력한 레일건으로 무장되어 있습니다.

note: ~ Monster name
en: headless zombie | headless zombies
ko[0]: 머리 없는 좀비

note: ~ Description of monster "headless zombie"
en: Despite lacking a head, this zombie appears to have not gotten the memo, and shambles aimlessly around without functioning senses.  Black ooze pulses out of its neck, and it stumbles around listlessly.
ko: 머리가 없음에도 불구하고 주변 상황을 알고 있는 것처럼 보이며, 작동하는 감각기관 없이 주변을 무작정 헤멥니다. 목에서 새카만 점액이 맥동하며, 느긋하게 비틀거립니다.

note: ~ Monster name
en: skittish scavenger | skittish scavengers
ko[0]: 겁많은 스캐빈저

note: ~ Monster name
en: opportunistic bandit | opportunistic bandits
ko[0]: 기회주의적 산적

note: ~ Monster name
en: brain blaster | brain blasters
ko[0]: 뇌 발사기

note: ~ Monster name
en: Whately family brain blaster | Whately family brain blasters
ko[0]: 웨이틀리 가문의 뇌 발사기

note: ~ Description of monster "Whately family brain blaster"
en: The Whately family deploys mi-go style techno-organic defensive turrets.  They claim that these turrets are made from family members near death, but you have doubts.
ko: 웨이틀리 가문은 미-고의 것과 닮은 테크노 유기체 방어 터렛을 배치했습니다.  그들은 이 터렛들이 임종에 가까운 가문 사람들로 만들어졌다고 주장하지만, 당신은 믿지 않습니다.

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Pathfinder | Wraitheon Pathfinders
ko[0]: 레이시온 패스 파인더

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Regulator | Wraitheon Regulators
ko[0]: 레이시온 레귤레이터

note: ~ Monster name
en: tripod | tripods
ko[0]: 트라이포드

note: ~ Description of monster "tripod"
en: The Honda Crop King.  Originally designed for agriculture, it has a trio of spiked retractable cables and where it used to mount pesticide sprayer the PrepNet Phyle have modified it to have a flamethrower for their war against the Mycus.
ko: 혼다 크롭 킹은 원래 농업용으로 설계되었습니다. 3개의 스파이크가 달린 오므릴 수 있는 케이블이 있으며, 본래 이곳에 살충제 분무기를 장착하는 용도였지만 PrepNet Phyle에서 미커스와의 전쟁을 위해 화염방사기를 갖도록 개조되었습니다.

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Sentinel-lx | Wraitheon Sentinels-lx
ko[0]: 레이시온 센티넬-lx

note: ~ Monster name
en: bloodhound drone | bloodhound drones
ko[0]: 블러드하운드 드론

note: ~ Monster name
en: ENIAC Seneschal | ENIAC Seneschals
ko[0]: ENIAC 세네셜

note: ~ Monster name
en: ENIAC Famulus | ENIAC Famuli
ko[0]: ENIAC 패뮬러스

note: ~ Monster name
en: TsKBEM Udarnik | TsKBEM Udarniks
ko[0]: TsKBEM 우다르닉

note: ~ Monster name
en: TsKBEM Brandspojt | TsKBEM Brandspojts
ko[0]: TsKBEM 브랜드스포이드

note: ~ Monster name
en: faulty surgical droid | faulty surgical droids
ko[0]: 결함이 있는 수술 로봇

note: ~ Description of monster "faulty surgical droid"
en: A free roaming medical robot capable of administering powerful anesthetics and performing complex surgical operations, usually in that order.  Faulty bio-diagnostic programs resulted in numerous lawsuits before the Cataclysm.
ko: 강력한 마취제를 투여하고 복잡한 외과 수술을 순서대로 수행할 수 있는 자율 작동 의료 로봇. 잘못된 생체 진단 프로그램은 대격변 이전에 수많은 소송으로 이어졌습니다.

note: ~ Monster name
en: rat snatcher | rat snatchers
ko[0]: 쥐잡이봇

note: ~ Monster name
en: grab-bot | grab-bots
ko[0]: 집게로봇

note: ~ Description of monster "grab-bot"
en: A salvaged skitterbot repurposed to grab onto and immobilize enemies.  It's meant to work in a pack.
ko: 적들을 붙잡아 움직이지 못하게 만들도록 개조된 스키터봇입니다. 보통 무리를 이뤄서 활동합니다.

note: ~ Monster name
en: pest hunter | pest hunters
ko[0]: 유해조수구제 로봇

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Aegis | Wraitheon Aegises
ko[0]: 레이시온 아이기스

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Imaginifer | Wraitheon Imaginifers
ko[0]: 레이시온 이매지니퍼

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Hashashiyyin | Wraitheon Hashashiyyins
ko[0]: 레이시온 하샤시인

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Suppressor | Wraitheon Suppressors
ko[0]: 레이시온 서프레서

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Fulgent | Wraitheon Fulgents
ko[0]: 레이시온 풀젠트

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Irradiant | Wraitheon Irradiants
ko[0]: 레이시온 방사체

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Isohypsa | Wraitheon Isohypsas
ko[0]: 레이시온 이소히사

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Kabura-ya | Wraitheon Kabura-yas
ko[0]: 레이시온 카부라야

note: ~ Monster name
en: Wraitheon Frequency | Wraitheon Frequencies
ko[0]: 레이시온 주파수

note: ~ Monster name
en: eyebot | eyebots
ko[0]: 아이봇

note: ~ Description of monster "eyebot"
en: A quadcopter drone largely comprised of a high-resolution camera lens and a speaker, this robot hovers above the ground, documenting the carnage and mayhem around it.  While it is no longer able to report to a central authority, it's likely that some of its automated alert systems are still functional, given that the thing seems to have an operational charging station somewhere.
ko: 고화질 카메라 렌즈와 스피커가 대부분을 차지하는 쿼드콥터 드론으로, 지상을 부유하며 학살과 혼란을 관측합니다. 더이상 보고할 중앙 집행기관은 없지만, 여전히 자동화된 경보 시스템 중 일부가 살아있습니다. 아마 어딘가에 여전히 작동 중인 충전소가 남아있나 봅니다.

note: ~ Monster name
en: police bot | police bots
ko[0]: 경찰 로봇

note: ~ Description of monster "police bot"
en: One of the many models of armored law enforcement robots employed shortly before the collapse of civilization.  Solar powered like many other robots, it maintains its programmed pursuit of law and order, propelled on a trio of omni wheels.
ko: 문명의 붕괴가 일어나기 얼마 전에 많이 사용되기 시작한 법률 집행용 무장 로봇 중 하나로, 다른 로봇들처럼 태양광으로 작동합니다. 프로그램된 규칙에 따라 움직이며, 세 개의 바퀴를 통해 움직입니다.

note: ~ Monster name
en: riot control bot | riot control bots
ko[0]: 시위 진압 로봇

note: ~ Description of monster "riot control bot"
en: A nonviolent riot-control bot, designed to suppress riots and make mass arrests of those participating.  Though its relaxation gas is by far its best-known weapon, it carries a blinding spotlight and a low-powered stungun for self-defense--in addition to a supply of electronic handcuffs.
ko: 비폭력적인 폭동 진압 로봇. 시위를 진압하고 체포를 돕도록 설계되었습니다. 진정 가스가 가장 잘 알려진 무기이긴 하지만, 자기방어를 위해 섬광을 뿜을 수 있으며 저출력 전기 충격기도 가지고 있습니다. 전자 수갑 말고도요.

note: ~ Monster name
en: STEED | STEEDs
ko[0]: 말

note: ~ Monster name
en: bee bot | bee bots
ko[0]: 양봉 로봇

note: ~ Description of monster "bee bot"
en: A salvaged utility robot converted into an AI monitored bee hive that periodically removes and delivers honey combs.
ko: 인공지능이 모니터링하는 양봉기로 개조된 다용도 로봇입니다. 주기적으로 벌집을 채집하고 배달합니다.

note: ~ Monster name
en: floating lantern | floating lanterns
ko[0]: 부유형 랜턴

note: ~ Monster name
en: floating heater | floating heaters
ko[0]: 비행형 히터

note: ~ Description of monster "floating heater"
en: A salvaged eyebot repurposed into a floating space heater.  It emits a constant jet of warm air to heat an enclosed space.
ko: 부유형 차량용 히터로 개조된 아이봇입니다. 밀폐된 공간의 난방을 위해 지속적으로 따뜻한 공기를 내뿜습니다.

note: ~ Description of species "UPLIFT"
en: an intelligent animal created by man before the Cataclysm
ko: 대재앙 이전에 인류에 의해 창조된, 지성을 가진 동물

note: ~ Monster name
en: x-ray laser turret | x-ray laser turrets
ko[0]: 엑스레이 레이저 터렛

note: ~ Monster name
en: Schwarz Walder | Schwarz Walders
ko[0]: 슈바르츠 발터

note: ~ Monster name
en: Schwarz Walder cub | Schwarz Walder cubs
ko[0]: 새끼 슈바르츠 발더

note: ~ Description of monster "Schwarz Walder cub"
en: A young Schwarz Walder.  If one is out here, a very protective parent is likely nearby.
ko: 어린 슈바르츠 발더입니다. 한 명이 여기 있는 거라면, 과보호적인 부모가 근처에 있을 겁니다.

note: ~ Monster name
en: infeme | infemes
ko[0]: 아유인원

note: ~ Monster name
en: Cecaelian survivor | Cecaelian survivors
ko[0]: 세카일리아 생존자

note: ~ Monster name
en: Cecaelian Spawn | Cecaelian Spawns
ko[0]: 세카일리아 유생

note: ~ Monster name
en: deep one | deep ones
ko[0]: 딥 원

note: ~ Monster name
en: deep one slaver | deep one slavers
ko[0]: 딥 원 슬레이버

note: ~ Monster name
en: Haunting Forest Walker | Haunting Forest Walkers
ko[0]: 귀신들린 숲의 방랑자

note: ~ Description of monster "Haunting Forest Walker"
en: This towering zombie is covered in wounds and shedding fur.  Once it may have prevented forest fires in national parks, now it kills anything it catches.
ko: 이 우뚝 솟은 좀비는 상처로 덮여 있고 털을 흘리고 있습니다. 한때 국립 공원의 산불을 예방했을 수 있었겠지만 이제는 손에 잡히는 모든 것을 죽입니다.

note: ~ Monster name
en: rotting grodd | rotting grodds
ko[0]: 부패하는 그로드

note: ~ Description of monster "rotting grodd"
en: Imagine a gorilla.  Now imagine it dead and rotting and somehow looking at you with more hate than you had previously imagined possible.
ko: 여기 고릴라가 있다고 상상해보십시오. 이제 그것이 죽고 썩어가는 것을 상상해보십시오. 그리고 이전에 상상했던 것보다 훨씬 더 많은 증오심으로 어떻게든 당신을 바라보고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: Ghoulodon | Ghoulodons
ko[0]: 구울로돈

note: ~ Description of monster "Ghoulodon"
en: An undead Uplifted Elephant of ginormous size.  It still wears its assault grade armor.
ko: 거대하고 지성화된 코끼리의 살아움직이는 시체입니다. 여전히 돌격용 갑옷을 착용하고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: Dead Sea Witch | Dead Sea Witches
ko[0]: 사해의 마녀

note: ~ Monster name
en: MoxPhore Scavenger | MoxPhore Scavengers
ko[0]: 목스포어 스캐빈저

note: ~ Monster name
en: MoxPhore Spartan | MoxPhore Spartans
ko[0]: 목스포어 스파르탄

note: ~ Monster name
en: MoxPhore Regenerator | MoxPhore Regenerators
ko[0]: 목스포어 리제너레이터

note: ~ Monster name
en: MoxPhore Tangler | MoxPhore Tanglers
ko[0]: 목스포어 탱글러

note: ~ Monster name
en: MoxPhore Elder | MoxPhore Elders
ko[0]: 목스포어 엘더

note: ~ Monster name
en: MoxPhore Bloodhound | MoxPhore Bloodhounds
ko[0]: 목스포어 블러드하운드

note: ~ Monster name
en: Moxphore Emetic | Moxphore Emetics
ko[0]: 목스포어 에메틱스

note: ~ Dream of mutation category "MIGO"
en: You dream of warm, alien winds.
ko: 따뜻하고 낯선 바람에 대한 꿈을 꿉니다.

note: ~ Dream of mutation category "MIGO"
en: You dream of landscapes lit by the light of alien moons.
ko: 외계 달빛으로 비추어진 풍경을 꿈꿨다.

note: ~ Dream of mutation category "MIGO"
en: Trapped in a cage, you mimic the sounds of your guard's spawn.  He threatens you and enters the cage.  He screams, you recall.
ko: 우리에 갇힌 채로, 당신을 지키는 것의 아이의 소리를 흉내냅니다. 그것이 당신을 위협하며 우리에 들어섭니다. 놈이 지르는 비명이 생각나네요.

note: ~ Dream of mutation category "MIGO"
en: It's your birthday.  But everyone has given you these hideous metal and plastic objects.
ko: 오늘은 당신의 생일입니다. 그런데 모두가 저 끔찍한 금속-플라스틱 덩어리들을 주는군요.

note: ~ Dream of mutation category "MIGO"
en: The stars await you, your chariot of fire is ready.  The holds are full of slaves.
ko: 별들이 당신을 기다리고, 당신을 위한 불의 전차가 준비되어 있습니다. 그리고 노예들로 가득하죠.

note: ~ Dream of mutation category "MIGO"
en: You have transitioned from a dying race to a glorious future.
ko: 당신은 죽어가는 종족에서 영광스러운 미래로 상전이했습니다.

note: ~ Dream of mutation category "MASTODON"
en: Your dreams give you a strange, langourous, heavy feeling.
ko: 기묘하고 피곤한, 무거운 기분이 드는 꿈을 꾸었습니다.

note: ~ Dream of mutation category "MASTODON"
en: Life is lonely without a family of Tusked Ones beside you, thundering as one through this desolate world in search of the hidden places.  Perhaps… perhaps you should start your family.
ko: 상아 달린 이들이 가족이 아닌 삶은 고독하기 짝이 없죠. 이 황량한 세상에 숨겨진 곳을 찾아 떠도는 쿵쿵대며 떠도는 인생이라니… 어쩌면, 당신만의 가족을 만들 때가 온걸지도 모르겠습니다.

note: ~ Item name
en: wooly fur | wooly furs
ko[0]: 양모같은 털

note: ~ Mutation name
en: PrepNet Tag
ko: 프렙넷 태그

note: ~ Description of mutation "PrepNet Tag"
en: NPC trait that makes monsters see it as a Prepnet.  It is a bug if you have it.
ko: 괴물이 이 개체를 프렙넷으로 간주하게 하는 NPC 특성입니다. 당신이 갖고 있다면 버그입니다.

note: ~ Mutation class name ~ Mutation name
en: YUGGOTH
ko: 유고스

note: ~ Mutation class name
en: Mastodon
ko: 마스토돈

note: ~ "mutagen_message" of mutation class "Mastodon"
en: You feel a desire to trumpet and toot.
ko: 나팔과 경적으로 굉음을 울리고 싶은 욕망이 솟구칩니다.

note: ~ Mutation name
en: Killophant
ko: 살인코끼리

note: ~ Description of mutation "Killophant"
en: Your species was created as the ultimate shock troop.  Inherit the earth, pedigree your ancestors, crush the foe.
ko: 당신의 종족은 궁극의 강습부대로 창조되었습니다. 지구를 물려받아, 당신의 조상을 명예롭게 하고, 적을 뭉개버리세요.

note: ~ Mutation name
en: Mi-go acclimatization
ko: 미-고 순응

note: ~ Description of mutation "Mi-go acclimatization"
en: Fleshy fronds grown from your scalp function like organic heat sinks.  They allow you to live comfortably within the mi-go atmosphere.
ko: 두피에서 자라난 살덩이 잎사귀가 살아있는 방열판 역할을 합니다. 미-고 대기환경에서 편안하게 지낼 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Facial Tentacles
ko: 얼굴 촉수

note: ~ Mutation name
en: Mouth Tendrils
ko: 입 촉수

note: ~ Mutation name
en: Warm Natured
ko: 타고난 온기

note: ~ Description of mutation "Warm Natured"
en: Your body becomes much more efficient at distributing heat from itself.
ko: 당신의 육체가 전신에 훨씬 효과적으로 열을 분배할 수 있게 되었습니다.

note: ~ Mutation name
en: Neural Improvement
ko: 신경망 개선

note: ~ Description of mutation "Neural Improvement"
en: You see the world a little differently today.  Intelligence + 1
ko: 오늘은 세상이 조금 다르게 보입니다. 지능 +1

note: ~ Mutation name
en: Expanded Consciousness
ko: 확장된 의식

note: ~ Description of mutation "Expanded Consciousness"
en: You are beginning to see a way off this planet.  Intelligence + 2
ko: 이 행성을 벗어난 방식으로 세상을 보기 시작합니다. 지능 +2

note: ~ Description of mutation "Uplifted Consciousness"
en: As humans uplifted our pets in the final years this process is lifting you to a new level of intelligence.  Intelligence + 4
ko: 인류가 최후의 몇 년 동안 동물들을 지성화시키는데 사용했던 기술이 이제 당신의 지능을 새로운 지평으로 인도합니다. 지능 +4

note: ~ Mutation name
en: Alien Intelligence
ko: 외계인의 지능

note: ~ Description of mutation "Alien Intelligence"
en: You can see the connections from A to B to C to D.  You look at fellow survivors like you are imagining taking them apart.  Intelligence + 5
ko: A, B, C, D의 관계를 볼 수 있습니다. 당신의 동료 생존자들을 쉬이 이길 방법을 저절로 구상하게 됩니다. 지능 +5

note: ~ Mutation name
en: Enhanced Reactions
ko: 향상된 반응력

note: ~ Description of mutation "Enhanced Reactions"
en: Today is the day to start juggling.  Dexterity + 1
ko: 이제 저글링을 좀 연습해도 되겠군요. 민첩 +1

note: ~ Mutation name
en: Quickening
ko: 가속

note: ~ Description of mutation "Quickening"
en: You are starting to move like they do.  Dexterity + 2
ko: 그들이 움직이는 것을 따라하기 시작합니다. 민첩 +2

note: ~ Mutation name
en: Otherworldly Grace
ko: 이세계적 우아함

note: ~ Description of mutation "Otherworldly Grace"
en: You no longer move like a human, others find it disconcerting.  Dexterity + 4
ko: 당신의 움직임은 더이상 인간의 것과 닮지 않아, 다른 이들이 당황스러워합니다. 민첩 +4

note: ~ Mutation name
en: New Muscles
ko: 새로운 근육

note: ~ Description of mutation "New Muscles"
en: You see some new muscles that you aren't sure you've seen on humans before.  Strength + 1
ko: 이전의 인간들에게서는 볼 수 없었던 새 근육이 당신에게 자라났습니다. 근력 +1

note: ~ Mutation name
en: Muscle Fiber
ko: 근섬유

note: ~ Description of mutation "Muscle Fiber"
en: Fibrous tissue seems to be spreading through your body.  Strength + 2
ko: 근섬유가 당신의 전신에 퍼집니다. 근력 +2

note: ~ Mutation name
en: Mi-go Ears
ko: 미-고의 귀

note: ~ Description of mutation "Mi-go Ears"
en: Your ears have split into a series of tuberous projections.  They waggle towards far away sounds.
ko: 귀가 일련의 소리돌기로 나뉘었습니다. 멀리서 난 소리에 반응해 저절로 흔들립니다.

note: ~ Mutation name
en: Detachment
ko: 초연함

note: ~ Description of mutation "Detachment"
en: When were you ever like these creatures, helpless before the changes ravaging this world.
ko: 한때 당신도 저 생물들처럼, 이 세상을 휩쓰는 변화에 무력했던 시절이 있었습니다.

note: ~ Mutation name
en: Eldritch
ko: 섬뜩한

note: ~ Description of mutation "Eldritch"
en: You have a sinister aspect to your demeanor, no longer part of this world.  You feel no sorrow at the deaths of humans and your brain now processes combat skills more efficiently as you mentally dissect your opponents.
ko: 당신의 행동에는 섬찟한 구석이 있습니다. 더이상 인간들의 죽음을 슬프게 느끼지 않 고, 당신이 적들을 정신적으로 분해할 때마다 당신의 뇌가 전투 기술을 더 효율적으로 습득합니다.

note: ~ Mutation name
en: Fetid scent
ko: 악취

note: ~ Description of mutation "Fetid scent"
en: Your sweat now smells otherworldly, and not in a good way.  The mi-go still hate you but at least they aren't offended by your smell.
ko: 당신의 땀은 낯선… 그리고 좋지 않은 냄새를 풍깁니다. 미-고는 여전히 당신을 혐오하지만, 이제 냄새 때문은 아니라고 할 수 있겠습니다.

note: ~ Mutation name
en: Eerie
ko: 으스스함

note: ~ Mutation name
en: Mi-go Wings
ko: 미-고 날개

note: ~ Description of mutation "Mi-go Wings"
en: You have a pair of large, veiny wings.  They don't appear to be made for this atmosphere but they grant a powerful buffeting attack.
ko: 한 쌍의 크고 힘줄 돋은 날개가 자라났습니다. 이 대기에서는 쓸모가 없어보이지만, 날개를 힘차게 휘둘러 공격할 수 있습니다.

note: ~ Message when player with mutation "Mi-go Wings" attacks
en: You buffet %s with your wings
ko: 날개로 %s(을)를 후려칩니다.

note: ~ Message when NPC with mutation "Mi-go Wings" attacks
en: %1$s buffets %2$s with their wings
ko: %1$s(이)가 날개로 %2$s(을)를 후려칩니다.

note: ~ Mutation name
en: Mi-go breathe
ko: 미-고 심폐기능

note: ~ Description of mutation "Mi-go breathe"
en: You can now breathe the gasses the mi-go thrive in.
ko: 미-고가 생활하는 가스 안에서도 아무 문제없이 호흡할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Uplifted
ko: 지평의 향상

note: ~ Description of mutation "Uplifted"
en: You come from uplifted animal stock.  This decreases morale penalties for being wet.
ko: 당신은 지성화된 가축입니다. 몸이 젖었을 때의 의욕 감소량이 줄어듭니다.

note: ~ Mutation name
en: Hauler
ko: 짐꾼

note: ~ Description of mutation "Hauler"
en: You are capable of carrying far more than someone with similar strength could.  Your maximum weight carried is increased by 60%.
ko: 비슷한 힘을 지닌 이들에 비해 더 많은 물건을 가지고 다닐 수 있습니다. 최대 무게가 60% 증가합니다.

note: ~ Mutation name
en: Patched Fur
ko: 털조각

note: ~ Description of mutation "Patched Fur"
en: Your skin has patches of light fur.  This has no impact on your life except marking you as not fully human.
ko: 피부 군데군데가 얇은 털로 덮여있습니다. 삶에 별 영향은 없지만, 더이상 당신은 온전한 인간이 아니라는 표식이긴 합니다.

note: ~ Mutation name
en: Crushing Feet
ko: 으스러뜨리는 발

note: ~ Description of mutation "Crushing Feet"
en: Your feet have grown massive and ready to support huge weight.  This allows kicking attacks to do much more damage, provides natural armor, and removes the need to wear shoes; however, you cannot wear normal size shoes.  Reduces wet effects.
ko: 발이 커다랗게 변해, 더 무거운 무게를 지탱할 수 있게 되었습니다. 발차기가 더 큰 피해를 가하고, 자연장갑을 제공하며, 신발을 신을 필요를 없앱니다. 그렇지만 동시에 평범한 신발을 신지도 못하게 합니다. 젖음 효과를 감소시킵니다.

note: ~ Message when player with mutation "Crushing Feet" attacks
en: You kick %s with your massive feet
ko: %s(을)를 거대한 발로 걷어찼다

note: ~ Message when NPC with mutation "Crushing Feet" attacks
en: %1$s kicks %2$s with their massive feet
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 거대한 발로 걷어찼다

note: ~ Mutation name
en: Face Bumps
ko: 얼굴 혹

note: ~ Description of mutation "Face Bumps"
en: You have a pair of bumps on your face above your mouth and beside your nose.
ko: 코와 입 사이에 혹 한 쌍이 나있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Tusks
ko: 상아

note: ~ Description of mutation "Tusks"
en: You have a pair of small tusks on your face.  They allow you to make a weak piercing goring attack.
ko: 얼굴에 작은 상아 한 쌍이 자라났습니다. 이제 약한 관통 들이받기 공격을 할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Pointed Tusks
ko: 뾰족한 상아

note: ~ Description of mutation "Pointed Tusks"
en: You have a pair of long, pointed tusks, like someone weaponized an elephant.  They allow you to make a strong piercing headbutt attack, but prevent wearing mouthgear that is not made of fabric.
ko: 얼굴에 한 쌍의 길고 뾰족한 상아가 자라났습니다. 마치 무기화된 코끼리처럼요. 강력한 관통 박치기 공격을 가할 수 있지만, 천 재질이 아닌 모자를 쓸 수 없습니다.

note: ~ Mutation name
en: Elephant Trunk
ko: 코끼리 코

note: ~ Description of mutation "Elephant Trunk"
en: Your face resembles that of an elephant, with a significant trunk.  It looks fierce but prevents wearing mouthgear.  Prehensile and able to perform some fine detail work.
ko: 당신의 코가 유별나게 자라나, 마치 코끼리처럼 변화했습니다. 꽤 험악해보이지만, 입에 아무 것도 착용할 수 없습니다. 이 코로 물건을 잡거나 좀 더 세밀한 작업을 할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Three Fingered
ko: 세 손가락

note: ~ Mutation name
en: Trumpeting Voice
ko: 울려퍼지는 목소리

note: ~ Mutation name
en: Brutal Strength
ko: 괴력

note: ~ Description of mutation "Brutal Strength"
en: Genetic tampering made your body incredibly strong.  Strength + 7.
ko: 유전자 조작은 당신의 몸을 믿을 수 없을 정도로 강하게 만들었습니다. 체력 + 7.

note: ~ Mutation name
en: Cryoadaptation
ko: 냉기적응

note: ~ Description of mutation "Cryoadaptation"
en: An experimental cryosleep procedure has permanently altered your body, allowing you to better tolerate cold temperatures.
ko: 실험적 냉동수면 수술로 당신의 신체가 영구적으로 변화해, 한기를 보다 잘 견딜 수 있게 되었습니다.

note: ~ Mutation name
en: Alpine Conditioning
ko: 고도 적응

note: ~ Description of mutation "Alpine Conditioning"
en: Time spent in high altitudes and low temperatures have adapted you to them, and you're slightly better at resisting the cold.
ko: 고고도와 저기온에서 오랫동안 지낸 결과 이에 적응해, 냉기에 조금 더 잘 저항하게 되었습니다.

note: ~ Description of mutation "Brutal Strength"
en: Genetic defects have made your body incredibly strong.  Strength + 7.
ko: 유전자 결손 덕분에 몸이 극도로 강해졌습니다. 근력 +7.

note: ~ Mutation name
en: Leathered Feet
ko: 두꺼운 발바닥

note: ~ Description of mutation "Leathered Feet"
en: The bottoms of your feet are tough like an animals.  You receive no movement penalty for not wearing shoes.
ko: 발바닥은 짐승처럼 단단합니다. 신발을 신지 않아도 이동에 페널티를 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Skinfolds
ko: 피부주름

note: ~ Description of mutation "Skinfolds"
en: Your skin is tough.  Cutting damage is slightly reduced for you.  Slightly decreases wet penalties.
ko: 당신의 피부는 튼튼합니다. 베기 공격에 의해 입는 피해량이 조금 감소합니다. 몸이 젖었을 때의 페널티가 약간 감소합니다.

note: ~ Mutation name
en: Weak Joints
ko: 약한 관절

note: ~ Description of mutation "Weak Joints"
en: A common flaw in your genemod, brought on by increased muscle mass and bone density.  Moving over rough terrain will slow you down more than normal.
ko: 근육량 및 골밀도 증강으로 인해 유전자에 발생한 흔한 부작용입니다. 거친 지형을 이동할 때 평소보다 더 느려집니다.

note: ~ Mutation name
en: Herbivorous Ancestry
ko: 초식동물 조상

note: ~ Description of mutation "Strong Scent"
en: Your scent is particularly strong.  It's vaguely offensive to humans, and animals that track your scent will do so more easily.
ko: 당신은 체취가 유별나게 강합니다. 인간에게 심각한 악취로 작용하고, 냄새로 당신을 추적하는 동물들이 더 쉽게 당신을 쫓아올 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Giant Step
ko: 무거운 걸음

note: ~ Mutation name
en: Slow and Steady
ko: 느림보

note: ~ Description of mutation "Slow and Steady"
en: You can't move as fast as most, resulting in a 10% speed penalty on flat ground.
ko: 당신은 다른 사람들처럼 빠르게 달릴 수 없습니다. 안정된 지면에서 이동 속도가 10% 감소합니다.

note: ~ Mutation name
en: Short Fur Coat
ko: 짧은 털가죽

note: ~ Description of mutation "Short Fur Coat"
en: Short fur has grown to cover your entire body, providing slight protection from cold.
ko: 온몸에 짧은 털이 나있습니다. 추위를 약간 막아줍니다.

note: ~ Description of mutation "Furry"
en: Thick brown fur has grown to cover your entire body, providing a slight protection against attacks, and some protection from cold.
ko: 두꺼운 갈색 털이 자라나 전신을 덮었습니다. 피해에 대해 약간의 보호를 제공해주고, 냉기로부터 약간 자유로워집니다.

note: ~ Mutation name
en: Immovable
ko: 움직일 수 없는

note: ~ Mutation name
en: Meatshield
ko: 고기방패

note: ~ Mutation name
en: Elephantine
ko: 코끼리

note: ~ Mutation name
en: Freakishly Gigantic
ko: 기형적으로 거대한

note: ~ Mutation name
en: Gigantic
ko: 거대한

note: ~ Mutation name
en: Terrible Odor
ko: 끔찍한 체취

note: ~ Mutation name
en: Constant Eater
ko: 포식가

note: ~ Mutation name
en: Large Diet
ko: 대식가

note: ~ Description of mutation "Large Diet"
en: You require more food than others but your ability to go the distance in both combat and athleticism is expanded.
ko: 일반인보다 음식을 더 많이 필요로 하지만, 전투와 행동에 있어 할 수 있는 일들이 더 많아집니다.

note: ~ Description of mutation "High Thirst"
en: Your body needs more water than usual to flush the denser waste products.
ko: 신체에 대사 잔여물이 더 많이 발생하여, 이를 배설하는데 쓰이는 물도 더 많이 필요합니다.

note: ~ Mutation name
en: Giant Thirst
ko: 초고도 갈증

note: ~ Description of mutation "Ponderous"
en: Your weight must be delicately placed lest the ground give way.  You move 10% slower.
ko: 땅이 무너지지 않도록 세심하게 걸어다녀야 합니다. 이동속도가 10% 감소합니다.

note: ~ Mutation name
en: Very Deliberate
ko: 엄청나게 느린

note: ~ Description of mutation "Very Deliberate"
en: Your muscles are quite slow to move.  You move 25% slower.
ko: 당신의 근육의 행동이 꽤 느려집니다. 이동속도가 25% 감소합니다.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Name suffix of an NPC ~ Name of an NPC class ~ PrepNet Phyle Gardener.
en: Gardener
ko: 정원사

note: ~ Job description of "Gardener" NPC class
en: When the end came, we were ready.  Now I grow food for my phyle.
ko: 종말이 다가왔을 때, 우리는 준비되어 있었어. 이제 난 내 종족을 위해 먹을 걸 기르고 있어.

note: ~ Unique name of a female NPC
en: Millyficent Whately
ko: 밀리피센트 웨이틀리

note: ~ Name suffix of a female NPC
en: Xenobiologist, madwoman
ko: 외계생물학자, 미친여자

note: ~ Name of an NPC class
en: mi-go enthusiast
ko: 미-고 추종자

note: ~ Job description of "mi-go enthusiast" NPC class
en: I've been studying the mi-go for years…
ko: 몇 년동안 미-고를 연구하고 있었어…

note: ~ Name of an NPC class
en: Whately Cousin
ko: 웨이틀리 사촌

note: ~ Job description of "Whately Cousin" NPC class
en: Our family has been through hard times before.  We know how to survive.
ko: 우리 가문은 힘든 시기를 겪어냈지.  우린 어떻게 살아남는지 알아.

note: ~ Unique name of a male NPC
en: Cyrus Whately
ko: 사이러스 웨이틀리

note: ~ Name suffix of a male NPC
en: Patriarch, doomseer
ko: 족장, 파멸의 예언자

note: ~ Name of an NPC class
en: Aspiring Frankenstein
ko: 프랑켄슈타인 지망생

note: ~ Unique name of a female NPC
en: Wilhemina Whately
ko: 빌헤미나 웨이틀리

note: ~ Name suffix of a female NPC
en: Shopkeeper
ko: 상점주인

note: ~ Unique name of a male NPC
en: Nicodemus Whately
ko: 니코데무스 웨이틀리

note: ~ Name suffix of a male NPC
en: Whately, Hatchetman
ko: 웨이틀리 청부업자

note: ~ NPC dialogue line
en: You look like one of my niece's lab assistants.
ko: 보아하니 내 조카딸애의 실험실 조수인 것 같구만.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Can I do anything for you?  Are you as crazy as your niece?
ko: 뭐 도울 일 있을까? 혹시 너도 네 조카딸만큼 미쳐있나?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'm going on my way now.
ko: 이만 가볼게.

note: ~ NPC dialogue line
en: Are you here because you are morally flexible and willing to take questionable directions from obviously insane people.
ko: 도덕적으로 유연한 덕분에 명백히 미친 자들로부터 괴상한 지시를 받아 기꺼이 수행하기 위해 온건가보군.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Your niece is looking for you.
ko: 네 조카딸이 널 찾고 있는데.

note: ~ NPC dialogue line
en: This is a Whately family property.  And you are an intruder.
ko: 여긴 웨이틀리 일가 사유지야. 그리고 넌 무단침입자로군.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I've met your niece.
ko: 네 조카딸을 만났어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I didn't mean to intrude.
ko: 침입할 생각은 없었어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I think there's been a mistake.
ko: 실수가 있었던 모양이야.

note: ~ NPC dialogue line
en: She's always been so precocious!  I knew that she was going places and we'd see great things from her.
ko: 그 애는 항상 어른스러웠지! 그 애가 마땅한 곳에 갈 것임을, 그리고 우리가 그 애에게서 위대한 것들을 발견할 것임을 이미 알고 있었다네.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: She needed a lab assistant, do you?
ko: 연구실 조수가 필요하다고 했지, 응?

note: ~ NPC dialogue line
en: The Whately family has been part of the fabric of New England since before the Revolutionary War.  And I have been growing our interests for the last few decades.
ko: 웨이틀리 가문은 독립전쟁 이전부터 뉴 잉글랜드의 일원이었다네. 그리고 난 지난 수십 년에 점차 흥미를 갖기 시작했지.

note: ~ Mission name
en: In the absence of life
ko: 생명의 존재 속에

note: ~ Description of mission "In the absence of life"
en: Find self healing polymers.
ko: 자가 치유 폴리머를 찾으세요.

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life"
en: I need 4 self healing polymers from wherever you can find them.
ko: 자가 치유 폴리머가 4개 필요하네. 어디서 구했든 출처는 묻지 않을테니.

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life"
en: My experiments are at a critical point.  Could you find about… 4 self healing polymers for me?
ko: 내 실험이 임계점에 도달했다네. 혹시 자가 치유 폴리머를… 4개쯤 구해다줄 수 있나?

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life" ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: Then why are you even here?  Just let me know if you reconsider.
ko: 그럼 넌 대체 왜 여기 있는거지? 혹시 생각이 바뀌거든 이야기하게.

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life"
en: Hospitals, DIY geneticists.
ko: 병원이나, 자급자족 유전자 전문가들.

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life" ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: Why aren't you done yet?
ko: 왜 아직도 해내지 못한거지?

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life"
en: My niece shared her research, show me if it works.
ko: 조카딸이 연구를 공유해줬으니, 혹시 작동하거든 보여줘.

note: ~ Dialogue line in mission "In the absence of life"
en: Put a stopper in death?  No you never will.
ko: 죽음을 멈추겠다고? 하, 불가능할걸.

note: ~ Mission name
en: Making Connections
ko: 연결점 만들기

note: ~ Description of mission "Making Connections"
en: I need a neurosynaptic interface matrix.
ko: 뉴로시냅틱 인터페이스 시스템이 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Making Connections"
en: I need one neurosynaptic interface matrix.
ko: 뉴로시냅틱 인터페이스 시스템이 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Making Connections"
en: I want to test something and I need a viable version to reverse engineer.  Bring me one neurosynaptic interface matrix.
ko: 리버스 엔지니어링으로 실험해야 하는게 있어. 뉴로시냅틱 인터페이스 시스템을 하나 구해와줘.

note: ~ Dialogue line in mission "Making Connections"
en: Have you found my matrix?
ko: 시스템은 가져왔어?

note: ~ Dialogue line in mission "Making Connections"
en: Have this.
ko: 여기.

note: ~ Dialogue line in mission "Making Connections"
en: How could you possibly lie to me about an object you have not put in my hands.
ko: 갖고 있지도 않은 것들을 가지고 거짓말을 하다니.

note: ~ Dialogue line in mission "Making Connections"
en: Do you have any head cybernetics?  I could possibly salvage one out of your skull.
ko: 머리에 이식할 바이오닉 있어? 어쩌면 네 두개골을 쪼개서 뜯어낼 수도 있거든.

note: ~ Mission name
en: Alpha Mutagen
ko: 알파 뮤타젠

note: ~ Description of mission "Alpha Mutagen"
en: Bring me 3 alpha mutagen.
ko: 알파 뮤타젠을 셋 가져와.

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen"
en: I need three alpha mutagen.
ko: 알파 뮤타젠이 셋 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen"
en: I know that one of the corporations were creating a so called Alpha mutagen.  I need three doses to prepare the body.
ko: 기업들 중 어딘가에서 알파 뮤타젠이라는걸 출시했다고 들었어. 몸뚱이를 준비시키려면 그게 세 병 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen"
en: Better living through chemistry.
ko: 화학과 함께하라고.

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen"
en: Would you take it yourself?
ko: 부탁해도 될까?

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen"
en: If you can't make it yourself go hit up a lab.  Be prepared for anything in there.
ko: 직접 만드는 법을 모른다면, 실험실에 가봐. 그 안에 있을 것들에 대비해두고.

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen"
en: Did you get taller since the last time I saw you?
ko: 이전에 만났을 때보다 키가 커진 것 같은데?

note: ~ Dialogue line in mission "Alpha Mutagen" ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: You are keeping me from my experiments.  Would you like to become one?
ko: 내 실험을 계속 방해하는군. 너도 실험대상이 되고 싶은건가?

note: ~ Mission name
en: Broken Cyborg
ko: 고장난 사이보그

note: ~ Description of mission "Broken Cyborg"
en: We need a strong base for our experiment.
ko: 실험을 위해서는 튼튼한 기지가 필요합니다.

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: I need an unconscious broken cyborg.  They are already brain dead so it won't be murder.
ko: 무의식 상태의 고장난 사이보그가 필요해. 놈들은 이미 뇌사 상태이니, 살인이라고 찝찝해할 필요는 없어.

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: If you go to labs you should find some broken cyborg experiments.  Bring an inactive one to me.
ko: 연구소에 가면 고장난 사이보그 실험체가 좀 있을거야. 비활성화시킨 다음 하나 가져와.

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: Are you ready for a little necromancy?
ko: 시체를 가지고 놀 준비는 됐나?

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: I'm telling you they're already brain dead.
ko: 놈들은 이미 뇌사했노라고 말해주지.

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: Look for surgical centers inside the labs.
ko: 연구소 수술실에 특히 많지.

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: So where are my fresh parts?
ko: 그래서, 내 새 부품은 어딨지?

note: ~ Dialogue line in mission "Broken Cyborg"
en: What kinds of body modifications do you have?
ko: 신체 개조라… 어떤게 있어?

note: ~ Mission name
en: A-Mi-go, You-go find me some brains
ko: 아-미-고, 가서 뇌좀 찾아와주-고.

note: ~ Description of mission "A-Mi-go, You-go find me some brains"
en: Find 6 living brains in jars.
ko: 살아있는 뇌로 가득한 유리통 6개를 찾으세요.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains"
en: I need some brains, but brains that are still living.  We've got our own brain blasters, but I won't risk them in experiments.
ko: 뇌가 필요해. 살아있는 뇌 말이야. 우리 가문이 갖고 있는 뇌 발사기가 있긴 하지만, 그걸 실험에 쓰는건 굳이 감수하고 싶지 않아.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains"
en: If this works I may be able to give some of these poor souls bodies again.  Six should do.
ko: 이게 성공한다면 이 불쌍한 영혼들에게 몸뚱이를 돌려줄 수 있을지도 모르지. 여섯 개면 충분할거야.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains"
en: I knew I could count on your generosity.
ko: 네 후함에 또 의지하는군.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains"
en: I would have given you the title of Whately family Igor.
ko: 네게 웨이틀리 가문의 가장 훌륭한 친구라는 칭호를 내리고 싶을 정도야.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains" ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: Brain blasters, that's what I call them.  Some kind of automated weapon system the mi-go use.
ko: 난 그걸 뇌 발사기라고 불러. 미-고들이 쓰는 무슨 자동화된 무기 시스템 같은거야.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains" ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: They speak sometimes.  I wonder if they still think.
ko: 그것들이 이따금 이야기하곤 하지. 녀석들이 아직 생각도 할 수 있을지 궁금한걸.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains"
en: Go somewhere, far away, and then connect the power system.  Come back and tell me how things went.
ko: 어딘가 먼 곳에 있을 동력계통을 연결해. 그 다음에 돌아와서 어떻게 됐는지 이야기해줘.

note: ~ Dialogue line in mission "A-Mi-go, You-go find me some brains" ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: I can't be Dr Frankenstein unless you get me these.
ko: 네가 그걸 갖다주지 않으면 프랑켄슈타인 박사가 되긴 어려울걸.

note: ~ NPC faction name
en: PrepNet Phyle
ko: 프렙넷 부족

note: ~ Description of NPC faction "PrepNet Phyle"
en: A group of bionic preppers who had expected the collapse of the economy and global chaos, instead they were slightly more ready than others for the Cataclysm.
ko: 경제 체제의 붕괴와 국제적 혼돈을 예측한 바이오닉 생존주의자들의 모임입니다. 그리고 대재앙에 대해 다른 이들보다 조금 더 준비되어있었고요.

note: ~ NPC faction name
en: Whately Family
ko: 웨이틀리 일가

note: ~ Description of NPC faction "Whately Family"
en: The Whately's are an old New England family of eccentrics.  Eccentrics being the kind words used about them.
ko: 웨이틀리 일가는 오래 전부터 뉴잉글랜드에 거주해온 괴짜 가족입니다. 괴짜는 이들을 일컫는데 쓰는 단어 중 예의바른 축에 속합니다.

note: ~ Name of an NPC class ~ Make a Frankenstein BG story
en: Abomination
ko: 혐오체

note: ~ Job description of "Abomination" NPC class ~ Make a Frankenstein BG story
en: The mi-go took me and vivisected me.  Now you've given me a body again.
ko: 미-고가 날 납치해서는 수술했어. 그리고 네가 나한테 다시 몸뚱이를 줬지.

note: ~ Name suffix of an NPC ~ An abomination you have revived.
en: Cyborg Abomination
ko: 사이보그 혐오체

note: ~ NPC dialogue line
en: New test subjects!  I'm so glad you showed up!
ko: 새 실험체로군! 드디어 나타났어!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Can I do anything for you?  Do I want to?
ko: 뭐 필요한거 있나? 정말로?

note: ~ NPC dialogue line
en: Millyficent Whately.  I'm so glad you finally arrived.  It's been a while since I last received new lab partners.
ko: 밀리피센트 웨이틀리야. 드디어 도착했군. 새 실험 동료가 온지 너무 오래됐거든.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'm so hungry, can you help me?
ko: 배가 너무 고파. 뭐라도 줄 수 있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: You are aware of the Cataclysm?
ko: 대재앙이 왔다는건 알고 있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I am your new lab partner.
ko: 그래, 내가 네 새 실험 동료야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Welcome to my lab!  Here we explore the boundaries of the possible beyond the reach of small minds.
ko: 내 실험실에 온걸 환영하네! 미개한 것들은 알지 못할 가능성의 경계에 대해 탐구하지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Can you give me something to eat then?
ko: 그렇다면 나에게 먹을 걸 나눠줄 수 있어?

note: ~ NPC dialogue line
en: No, no, no!  No food without successfully completed experiments.  We mustn't break the contract!
ko: 아니, 아니, 아니! 실험이 제대로 끝날 때까지 음식은 없어. 계약을 깰 수는 없지!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What do I have to do?
ko: 내가 뭘 해야 하지?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I don't think you are well.
ko: 너 별로 제정신 아닌 것 같은데.

note: ~ NPC dialogue line
en: Well after I did my graduate thesis on theoretical xenobiology the government hired me to join the most interesting program.  Yes there were deaths but we learned so much.
ko: 글쎄, 졸업논문으로 외계 생물학 이론에 대해 다뤘더니 정부가 날 진짜 흥미로운 연구에 고용했지. 그래, 뒈진 놈들도 있었지만 배운 것도 참 많아.

note: ~ NPC dialogue line
en: What I know is that I pay well for test subjects and I deliver results and at this rate we will not be releasing on time!
ko: 내가 아는건 난 실험체들에게 잘해준다는거고, 결과를 내야 한다는거랑, 이대로는 시간에 못 맞춘다는 것!

note: ~ NPC dialogue line
en: Ever since they moved me to my own lab my research has progressed so much faster.
ko: 그들이 날 나만의 연구소로 옮겨준 덕분에 내 연구가 무척 빠르게 진행되고 있어.

note: ~ Mission name
en: Mi-go biology
ko: 미-고 생물학

note: ~ Description of mission "Mi-go biology"
en: Find fetid goop.
ko: 악취나는 끈적이를 찾아라.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: I need 14 fetid goops from mi-go locations.
ko: 미-고 지역에서 악취나는 끈적이를 14개 가져와 줘.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: My experiments are at a critical point.  Could you find about… 14 fetid goops for me?
ko: 내 실험이 막바지에 다다랐어. 혹시… 악취나는 끈적이를 14개 구해줄 수 있니?

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: Find a mi-go base, find a way inside, smash things until you find what I need.
ko: 미-고 기지를 찾아서, 안으로 들어가서, 내가 말한걸 찾을 때까지 눈에 보이는걸 죄다 부숴.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: Taste this.
ko: 먹어봐.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go biology"
en: You are holding back the evolution of the human race.
ko: 넌 인간종의 진화를 억누르고 있군.

note: ~ Mission name
en: Mi-go Resin
ko: 미-고 수지

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: I need 50 chunks of mi-go resin.
ko: 미-고 수지 50개가 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: I need to understand more about their environment and how they create it.  This research wasn't even possible previously.  Bring me fifty chunks of mi-go resin.
ko: 놈들의 환경과, 그걸 만든 방법에 대해 더 알아야 해. 이 연구는 이전엔 아예 시작도 할 수 없었지. 미-고 수지 쉰 덩이를 가져다줘.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: My notes suggest that their building materials are alive.  I need you to help me confirm that.
ko: 내 연구에 따르면, 그것들의 건축 재료는 살아있어. 이걸 증명하는걸 도와줘.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: You can't just walk away from this.  We're changing the world!
ko: 도망치지마. 우린 세계를 바꾸고 있는거라고!

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: Find their buildings, jackhammer them.  What did you do before the world changed for the better, cold call salesman?
ko: 놈들의 건물을 찾아서, 착암기로 박살내. 세상이 더 훌륭하고 냉혹한 세일즈맨을 위해 바뀌기 전에는 뭘 했는데?

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: Have you found my resin?
ko: 내 수지는 찾았나요?

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: Drink this.
ko: 마셔봐.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: Did you act on Broadway?  Because I bet that skill isn't useful anymore.
ko: 혹시 브로드웨이에서 공연한적 있나? 왜냐면 거기서 익힌건 이제 소용없을거거든.

note: ~ Dialogue line in mission "Mi-go Resin"
en: I wonder if I could trade you to them for what I need?
ko: 흠, 내가 필요한걸 가져오면 그것들과 바꿔줄 수 있을 것 같은데?

note: ~ Description of mission "Mutagen"
en: Bring me 3 mutagen.
ko: 뮤타젠을 셋 가져와.

note: ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: I need three mutagen.
ko: 뮤타젠이 셋 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: I need some mutagen and I don't want to spend the time making it myself.  Bring me three doses, if you would be so kind.
ko: 뮤타젠이 좀 필요한데, 직접 만드는데 시간을 들이기는 아깝군. 세 단위 가져와. 네가 그렇게 친절하시다면.

note: ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: Mutagen makes the world go round, it's definitely more valuable than love.
ko: 뮤타젠은 세상을 돌아가게 만들지. 사랑보다도 귀중하다고 할 수 있어.

note: ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: Are you scared of where I'm taking you?
ko: 내가 널 어디로 데려갈지 두려운가?

note: ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: If you can't make it yourself go hit up a government lab.  Be prepared for anything in there.
ko: 직접 만들 수 없다면 가서 정부 연구소를 털어봐. 거기 갈 때는 준비를 철저히 해야 할거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Mutagen"
en: Mutagen?  Why are you in front of me if not?
ko: 뮤타젠은 가지고 왔나? 그게 아니면 왜 내 앞에 있는거지?

note: ~ Mission name
en: Humming Hearts
ko: 흥얼거리는 심장

note: ~ Description of mission "Humming Hearts"
en: Find 2 humming hearts.
ko: 흥얼거리는 심장 2개 찾기.

note: ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: Parts, parts, parts.  Bring me some hearts.
ko: 부품, 부품, 부품. 심장을 좀 가져와.

note: ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: The Whately's are known in these parts for gathering body parts.  Ha!  That's just rumors and hearsay.  But I do need two humming hearts.
ko: 웨이틀리는 신체 부위를 모은다고 유명하더군. 하! 소문에 풍문일 뿐이야. 그치만 흥얼거리는 심장 두 개가 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: I have some relatives you should meet, if you don't mind hard work for the advancement of science.
ko: 네가 좀 만나봐야 할 친척들이 있어. 과학의 진보를 위해 고생할 수 있다면 말이야.

note: ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: Even I understand this is dangerous.
ko: 그게 위험하다는건 이해했지만.

note: ~ Dialogue line in mission "Humming Hearts"
en: Let's see what improvements we can divine from these beauties.
ko: 이 예쁜이들로 우리가 어떤 진보를 이뤄낼 수 있을지 볼까.

note: ~ Mission name
en: Find my great uncle Cyrus Whately
ko: 우리 위대하신 삼촌, 사이러스 웨이틀리를 만나봐.

note: ~ Description of mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: Cyrus and his family were poorly liked even for Whately's before the end of the world.  They went so far off grid that they may not even know anything has changed.  I need to know he's alive and where his research has taken him.
ko: 세상이 끝나기 전에 사이러스 삼촌과 그 가족은 웨일리 일가인 것치고도 평판이 나빴지. 너무 멀리 떨어진 곳에 계셔서 어쩌면 무엇이 바뀌었는지도 아예 모르실 수 있어. 그분이 살아는 계신지, 연구는 어디까지 진행됐는지 알아봐야겠어.

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: My great uncle Cyrus had an unconventional relationship with both his neighbors and the mi-go before the Cataclysm.  I'd like to know where he has gotten with his research since I haven't heard from him in years.
ko: 우리 위대하신 사이러스 삼촌은 대재앙 전에 이웃들이랑, 그리고 미-고랑 아주 색다른 관계를 맺고 계셨지. 그분 연구가 어디까지 진행됐는지 알아야겠어. 꽤 오랫동안 연락이 없으셨거든.

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: Can you go find my uncle and let him know where I am?
ko: 삼촌을 찾아서 내가 있는 곳을 알려주겠나?

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: Of course you said yes, you want to know what he's found just as much as I do!
ko: 당연히 수락하리라고 생각했어. 너도 나만큼이나 그분이 뭘 알아냈는지 알고 싶을테니!

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: Oh well.  I was hoping to teach you some new things, so you could start your own experiments.
ko: 저런. 좀 새로운걸 네게 가르쳐서 네가 너만의 실험을 시작할 수 있게 하려 했는데 말이야.

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: I've given you directions to that branch of the family's bunker.  Yes I said bunker did you think he'd be in a tower?
ko: 가족용 벙커로 향하는 방향은 알려줬어. 그래 벙커. 그분이 무슨 탑에라도 계실까봐?

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: Thanks, now that he knows I'm here he's sent some of my cousins.  Now that I have more disposable help, take a copy of my early research.
ko: 고마워. 그분이 나한테 사촌들을 좀 보내주셨어. 덕분에 쓰고 버려도 아쉽지 않은 도움의 손길이 조금 생겼지. 자, 내 최근 연구의 복사본을 좀 가져가라고.

note: ~ Dialogue line in mission "Find my great uncle Cyrus Whately"
en: I hope he didn't meet Leandrus' fate…
ko: 그분이 렌드루스가 어떻게 됐는지 모르셔야 할텐데…

note: ~ Name suffix of an NPC ~ Abomination.  Change the chat if this loads.
en: Cousin
ko: 사촌

note: ~ NPC dialogue line
en: Howdy!  You seem new, what brings you here?
ko: 안녕! 새로 온 것 같은데, 무슨 일이야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: How do I join the phyle?
ko: 네 부족에 어떻게 가입할 수 있지?

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm a gardener for PrepNet Phyle.  Who are you?
ko: 나는 프렙넷 부족의 정원사다. 넌 누구지?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I am a beggar who really needs something to eat.
ko: 난 진짜로 굶주린 거지야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I am just a fellow survivor.
ko: 난 너랑 같은 생존자일 뿐이야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'm bringing order back to the land.
ko: 나는 이 땅에 질서를 되돌리러 왔다.

note: ~ NPC dialogue line
en: This is a PrepNet Phyle orchard.  We were a community of survivalists gathering resources to prepare for climate change, but it left us better prepared for what actually happened than most.
ko: 여긴 프렙넷 부족 과수원이야.  우리는 기후 변화에 대비해서 자원들을 모으던 생존주의자 공동체였는데, 그 덕에 이 사태가 되고 나서 더 잘 준비할 수 있었지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What can I buy here?
ko: 여기서 살 만한 물건 있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Only the insane will prosper, I guess.
ko: 내 생각에는, 미친놈들이나 잘 살겠군.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I can pay.
ko: 지불할 수 있어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Well I'm heading out then
ko: 그럼 가봐야겠어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: It was worth a try.
ko: 시도는 해볼만 했어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What kind of currency?
ko: 무슨 화폐?

note: ~ NPC dialogue line
en: This is just an outpost, you'd have to find our main camp and currently we don't want you to.
ko: 여긴 그냥 전초기지야. 우리 주 캠프를 찾아야 할거고, 지금 당장은 네가 그렇게 하게 두고 싶지 않은데.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I didn't want to join your club anyway.
ko: 너네 모임에 참여할 생각은 없어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Ok.
ko: 그래.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Crypto coins?  Are you insane, there isn't any global internet now.
ko: 암호화폐? 제정신인지 모르겠군, 지금 인터넷같은건 있지도 않잖아.

note: ~ NPC dialogue line
en: I got introduced to the movement through Mutual Aid Society.  From there it became an all consuming part of my life to prepare for a post consumption world.  It seems to have worked better for us than for many others.
ko: 상호원조 공동체 운동을 소개받았어. 소비문명의 종말을 대비하는데 내 삶을 바쳤지. 다행히 우리는 다른 이들보다는 더 많이 준비한 것 같아.

note: ~ NPC dialogue line
en: It can get lonely out here between caravans.  But there's plenty of work and my Cyber Mastiffs.  If a horde comes through we hunker down in a nearby shelter if it's too large for us.
ko: 캐러밴들 사이에서 외롭다고 느껴질 수도 있지만, 할 일은 많고 내 사이버 마스티프들도 있어. 상대하기 어려울 정도로 많은 것들이 밀려오면 가까운 은신처에 숨을 수도 있고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'm glad you stay busy.
ko: 할 일이 많다니 다행이네.

note: ~ NPC dialogue line
en: We use so-called crypto coins for money here.  They were a pre-Cataclysm attempt to abstract money even further and create electronic cash.  Now it's a joke because we use physical coins.  Barter only gets you so far.  And one day we'll have the Net back up.
ko: 우리는 한때 암호화폐라고 불렸던걸 돈으로 써. 대재앙 이전에도 돈의 개념을 확장해 전자화폐를 만드려는 시도가 있었지. 그렇지만 지금은 물리적인 화폐를 쓰니까 농담에 지나지 않아. 물물교환이 있으니 더 그렇고. 그래도 언젠가는 인터넷이 돌아올거야.

note: ~ Mission name
en: Big Game Hunting
ko: 커다란 동물 사냥

note: ~ Description of mission "Big Game Hunting"
en: Find 50 fur pelts.
ko: 모피 생가죽 50장 찾기.

note: ~ Dialogue line in mission "Big Game Hunting"
en: I need 50 fur pelts.
ko: 모피 생가죽이 50장 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Big Game Hunting"
en: I've got to maintain the orchard but at nights I work on prepping winter clothes.  Could you find about… 50 fur pelts for me?
ko: 내 일은 과수업이지만, 밤에는 겨울옷도 준비하고 있어. 모피 생가죽을… 50장쯤 가져다줄래?

note: ~ Dialogue line in mission "Big Game Hunting"
en: There's a lot of places to look.  The entire outdoors is full of wild animals.
ko: 모피 생가죽은 찾기 쉬울거야. 저 바깥에 널린게 야생동물이니까.

note: ~ Description of mission "Bread"
en: Find 50 flour.
ko: 밀가루 50개 찾기

note: ~ Dialogue line in mission "Bread"
en: I need 50 flour.
ko: 밀가루 50개가 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Bread"
en: Flour would let me break the monotony of fruit and meats.
ko: 밀가루가 있으면 이 지긋지긋한 과일과 고기에서 도망칠 수 있을거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Bread"
en: Thanks for accepting this task.  Otherwise I might kill a stranger for a sandwich.  Just kidding.
ko: 수락해줘서 고마워. 아니면 샌드위치 하나 때문에 처음 만난 사람을 죽여야 했는데. 농담이야.

note: ~ Dialogue line in mission "Bread"
en: Have you found the flour?
ko: 밀가루 찾아왔나?

note: ~ Mission name
en: Gallon Jugs
ko: 플라스틱 용기

note: ~ Description of mission "Gallon Jugs"
en: Find 5 gallon jugs.
ko: 플라스틱 용기 5개 찾기

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: I need storage for various liquid products when the fruits come in.
ko: 다양한 과일 음료들을 담을 용기가 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: Every season we produce so much fruit.  Some of it will be turned into juice and some into alcohol.  I need easy containers to load it on the caravan.
ko: 매 계절마다 많은 양의 과일들을 길러내고 있어.  그 중 일부는 주스를 만들거나 술을 빚고 있지.  과일들을 담아 캐러밴에 싣을 용기들이 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: Thank you for accepting.  I'm almost out after the last caravan.
ko: 맡아줘서 고마워.  마지막 캐러밴이 다녀간 이후 거의 다 떨어졌었거든.

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: I guess I'll have to make stomach waterskins.
ko: 그렇다면 위장으로 물주머니나 만들어야겠네.

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: Gallon jugs are not that rare to find.  They are commonly found in kitchens.
ko: 플라스틱 용기는 그렇게까지 귀하지는 않을 거야.  부엌에서 보통 찾을 수 있지.

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: Do you have those jugs now?
ko: 플라스틱 용기 가져왔어?

note: ~ Dialogue line in mission "Gallon Jugs"
en: I am grateful for the help you've done.  I have one more task to do.
ko: 도와줘서 고마워.  네가 해야할 일이 하나가 더 있는데.

note: ~ Mission name
en: Burnt Out CBMs
ko: 타버린 바이오닉

note: ~ Description of mission "Burnt Out CBMs"
en: Find 5 burnt out CBMs.
ko: 타버린 바이오닉 5개 찾기

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: We have the ability to manufacture CBMs but lack resources.
ko: 우린 CBM을 제작할 수 있는 능력은 있지만 자원은 부족해.

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: If you can bring me burnt out CBMs we can recycle them into new ones.
ko: 네가 타버린 바이오닉들을 가져다 준다면 우린 그걸 다시 새 것으로 재활용할 수 있을 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: Thank you for accepting.  You're really making yourself useful to the phyle.
ko: 맡아줘서 고마워.  넌 분명히 부족에 도움이 되고 있어.

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: These materials are often in dangerous areas.  I understand your decision.
ko: 이것들을 구하려면 종종 위험을 무릅써야겠지.  네 결정을 이해해.

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: Zombie scientists, technicians, shocker zombies.  These are not undertaken lightly.
ko: 과학자, 기술자, 쇼커 좀비 등등.  놈들을 다루는 건 쉽지 않을 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: Do you have those CBMs now?
ko: 타버린 바이오닉들 가져왔어?

note: ~ Dialogue line in mission "Burnt Out CBMs"
en: I am grateful for the help you've done.  I think we might be able to introduce you to others soon.
ko: 네가 도와준 일들에 감사하고 있어.  내 생각엔 조만간 너를 다른 사람들에게도 소개해줄 수 있을 것 같아.

note: ~ Name of effect type id "sadie_injection"
en: Sadie's injection
ko: 세이디의 약물

note: ~ Remove message of effect type "Sadie's injection"
en: The effects of Sadie's injection appear to be wearing off now
ko: 세이디가 주사했던 약물의 효능이 없어지는 듯 합니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Would you like to come with me Sadie?
ko: 나랑 같이 여행하지 않을래?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Yes.  Let's talk about something else.
ko: 그래, 다른 이야기를 해보자.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [MASTODON 75%] Come, join the herd before you're left behind.
ko: [마스토돈 75%] 홀로 남겨지기 전에 무리에 끼라고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [MI-GO 50%] Let's see just how much we can improve ourselves.
ko: [미-고 50%] 우리 스스로 얼마나 진보할 수 있을지 보자고.

note: ~ NPC dialogue line
en: We don't get outsiders around here all that much.
ko: 이 근처에 오는 외지인은 별로 없는데.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: How do I join the family?
ko: 너희 가족의 일원이 되려면 어떻게 해야 하지?

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm a member of the Whately Family.  Who are you?
ko: 난 웨이틀리 일가의 가문원이다. 넌 누구야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I am lost and really need something to eat.
ko: 난 길도 잃어버렸고 배고파서 죽을 것 같아.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I've done some tasks for your relatives.
ko: 네 친척들을 위해 이런 일을 좀 했는데.

note: ~ NPC dialogue line
en: Welcome to Whately lands.  Behave yourself or we'll harvest you for parts.
ko: 웨이틀리 장원에 온걸 환영해. 신중하게 처신하지 않으면 널 박살내고 내장을 수확할거야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Family bonds above all, huh?
ko: 가족의 유대가 최우선이다, 뭐 그런건가?

note: ~ NPC dialogue line
en: We aren't in the habit of breaking bread with outsiders.
ko: 외지인과 함께 식사하는 경우는 별로 없어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: How do I join your family?
ko: 너희 가족의 일원이 되려면 어떻게 해야 하지?

note: ~ NPC dialogue line
en: Then let's see what you've got to trade.
ko: 그럼 뭐 거래할만한게 있는지 볼까.

note: ~ NPC dialogue line
en: Only blood allowed, and the family Elders can make you of the blood.
ko: 혈연이어야 하지. 그리고 가문 원로들이 널 혈연으로 만들어줄 수 있을거야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Well that sounds creepy.
ko: 좀 징그럽게 들리는데.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was born part of the family.  We've never been accepted here but our wealth and talents have kept us alive through the centuries.
ko: 난 가족의 일원으로 태어났어. 우린 여기에서 환영받아본 적이 없지만, 우리가 가진 재산과 재능 덕분에 수 세기 동안 살아남았지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Family keeps me busy and our experiments and projects take up the rest of my time.
ko: 가족들 덕분에 바쁜데다, 해야 할 실험과 프로젝트도 잔뜩 있어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What was that like?
ko: 뭐라고?

note: ~ NPC dialogue line
en: Then they started cutting me open and taking out my organs but adding new ones.
ko: 그리고 놈들이 내 몸뚱이를 가르더니 내장을 꺼내고 다른 걸 집어넣더군.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: How did it end?
ko: 그리고 어떻게 됐는데?

note: ~ NPC dialogue line
en: Now that I finally am able to move and have some freedom, I plan on finding some of these demons and punching through them until I find the devil himself.
ko: 드디어 자유롭게 움직일 수 있게 됐지. 그 악마놈들을 찾아내서 박살낼거야. 대장놈을 찾을 때까지.

note: ~ NPC dialogue line
en: I heard the song before the aliens captured me.  I did what I could to help the other Bonesingers.
ko: 외계인들이 날 붙잡기 전에 그 노래를 들었어. 다른 뼈노래꾼들을 도울 수 있는 일을 했지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Where are you from?
ko: 어디에서 왔어?

note: ~ NPC dialogue line
en: One day I was being chased by some aliens and suddenly I was ambushed by another one that shot me with some kind of pain ray.
ko: 어느 날 외계인들에게 쫓기고 있었는데, 숨어있던 다른 놈이 무슨 아픈 광선을 쐈어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Tell me more?
ko: 좀 더 말해줄래?

note: ~ NPC dialogue line
en: Eventually they took the bones from my body.  It's strange though, I still hear the song calling to me, even in this new body.
ko: 놈들이 내 몸에서 뼈를 죄다 빼냈어. 근데 이상하게도, 이 새 몸뚱이로도 노래가 날 부르고 있는게 들려.

note: ~ NPC dialogue line
en: I just spent what felt like weeks in a dream that I was acting as a targeting computer for some kind of alien turret.
ko: 지난 몇 주 동안 내가 무슨 외계 터렛의 전술 컴퓨터로 작동하는 꿈을 꾼 것 같아.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Where are you from then?
ko: 그럼 넌 어디서 온건데?

note: ~ NPC dialogue line
en: Now I'm in some kind of Mary Shelley nightmare?  I mean at least I have mobility.
ko: 이제 메리 셸리 소설풍 악몽에라도 들어와있나? 뭐 최소한 움직일 수는 있네.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What does that have to do with anything?
ko: 그럼 이제 뭘 할 생각인데?

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm going to keep going with this dream, hopefully soon I'll get to one where I can fly.
ko: 이 꿈을 계속 이어나가보려고. 어딘가 날 수 있는 곳이 있겠지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Ummm?
ko: 으으음?

note: ~ NPC dialogue line
en: Things have been getting weird for the last couple of years.  Then we started hearing rumors of strange lights in the sky at night.
ko: 지난 몇 년간 상황이 점점 더 이상해졌어. 그러고 나서 밤하늘에 기묘한 불빛이 떠돈다는 소문이 들리기 시작했고.

note: ~ NPC dialogue line
en: One night I heard my neighbor calling for me to come help him.  I went outside wondering what he could possibly need my help with in the middle of the night.
ko: 어느 날 밤에 이웃이 와서 도와달라고 부르더군. 도대체 한밤중에 왜 나보고 도와달라는건지 궁금해하면서 밖으로 나갔지.

note: ~ NPC dialogue line
en: I worked in a top secret lab.  Things kept getting crazier and crazier outside and the scientists inside started making desperate experiments.  They worked on something called interdimensional portals.
ko: 난 최고 기밀 연구소에서 일했어. 바깥 상황이 점점 미쳐가면서 내부의 과학자들은 필사적인 실험들을 진행했지. 뭐라더라, 무슨 차원간 포탈인가 뭔가 하는걸 연구했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: The eggheads kept sayig we needed to find a way out of here before everything went sideways.  So we needed to open more portals even if we hadn't had time to take all the precautions.
ko: 대머리들은 모든게 끝장나기 전에 방법을 찾아야 한다고 계속 이야기하더군. 그래서 제대로 된 예방책을 준비할 시간도 없이 포탈을 계속 열어야 했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: One day they opened a portal trying to find an earthlike planet and suddenly portals were opening all over the lab and these fast and dangerous aliens overwhelmed the lab.  They killed most of the staff and took the rest prisoner.
ko: 어느 날 그 양반들은 지구와 비슷한 행성을 찾으려고 포탈을 열었고, 포탈들이 연구소 전체에 잔뜩 열리더니 이 잽싸고 위험한 외계인들이 연구소를 제압했지. 직원을 잔뜩 죽이고 나머지는 포로로 잡았어.

note: ~ NPC dialogue line
en: Monsters!  Monsters everywhere.  Everyone is suspect, how do I know you aren't a monster?
ko: 괴물들! 괴물들은 어디에나 있어. 모두가 의심스러워, 도대체 내가 그들이 괴물이 아니란걸 어떻게 알지?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Are you ok?
ko: 너 괜찮아?

note: ~ NPC dialogue line
en: You can't trust anyone these days.  Everyone is either a cannibal or a monster or a government spook.
ko: 이런 시기에는 아무도 믿어선 안돼. 누구든 식인종, 괴물, 아니면 정부 스파이일 수 있으니까.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Why would you trust me then?
ko: 그럼 왜 나는 믿어주는거야?

note: ~ NPC dialogue line
en: Because, what if I'm the monster?
ko: 글쎄, 만약 내가 괴물이라면?

note: ~ NPC dialogue line
en: If you think this Universe is bad, you should see some of the others.
ko: 우주 탓을 하기 전에, 나머지가 어떤 꼬라지인지도 좀 보는게 좋을거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Believing something existed and then finding out it didn't was like reaching the top of the stairs and thinking there was one more step.
ko: 뭔가가 존재한다고 믿고 있다가, 사실 내가 꼭대기에 다다른게 아니고 좀 더 나아가야 한다는걸 깨달은거지.

note: ~ NPC dialogue line
en: I think a lot of psychopaths are just geniuses who drove so fast that they lost control.
ko: 내 생각에 사이코패스들은 말야, 그냥 자기 자신을 통제할 수 없게 된 천재들 같아.

note: ~ Description of mutation "Survivor Story" ~ Description of mutation "Survivor" ~ Description of mutation "Whately Story" ~ Description of mutation "Cyberninja Story" ~ Description of mutation "Sadie Story"
en: This NPC could tell you about how they survived the Cataclysm
ko: 이 NPC는 어떻게 대재앙에서 살아남았는지 이야기할 수 있음

note: ~ Mutation name
en: Whately Story
ko: 웨이틀리 이야기

note: ~ NPC dialogue line
en: I underwent experimental treatments paid for by the cartels to become a more fearsome enforcer.
ko: 기업 연합 나으리들이 더 무시무시한 집행자를 원해서 날 고용했지. 난 실험적인 치료법을 써먹었고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Half of the guys I underwent gene therapy with died, but hey if I had to guess 90 percent of everyone is dead now?
ko: 유전자 치료를 받은 친구들 중 절반은 뒈졌지만, 뭐 지금은 90%가 죽었잖아?

note: ~ NPC dialogue line
en: Only the insane will prosper.
ko: 미친 놈들 전성시대지.

note: ~ NPC dialogue line
en: As a corporate wetworks specialist I'm used to crazy situations.  But this is like nothing I've ever experienced.
ko: 기업들 뒤치닥꺼리 전문가로서 정신나간 상황은 많이 봤다고 생각했지. 그렇지만 이건 내가 겪어본 것들하고는 차원이 다르군.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What are you going to do now?
ko: 이제 어떻게 할 생각이야?

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm gonna find somewhere that people are making a stand.  And if I can agree with their plans I'll make my stand with them.
ko: 저항군이 있는 곳을 찾아서, 그치들 계획이 납득할만하면 함께하려고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Where is that?
ko: 어디 있는지 알아?

note: ~ NPC dialogue line
en: Right now you are looking like the best leader I've met so far in this Cataclysm.
ko: 내가 여태까지 이 대재앙 속에서 만난 녀석 중에 지금은 네가 최고의 리더인 것 같은걸.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was born at the bottom of the habitat.  No silver spoon in my mouth.
ko: 난 거주지 밑바닥에서 태어났어. 입에 은수저 같은걸 물고 태어났어야 했는데.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: That must have been rough.
ko: 힘들었겠네.

note: ~ NPC dialogue line
en: I saw my best friend die in front of me by the time I was eight.
ko: 내가 여덟 살일 때, 코앞에서 내 절친이 죽는걸 봤었지.

note: ~ NPC dialogue line
en: I guess it prepared me for everyone dying yesterday.
ko: 그것 덕분에 언제라도 누구든지 죽을 수 있다는걸 깨닫게 됐고.

note: ~ NPC dialogue line
en: I've never seen so many trees outside of a video.  And there is so much wildlife.
ko: 이렇게 나무가 많은건 오래된 비디오에서나 봤는데. 동물들도 많고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What will you do?
ko: 이제 어떻게 할 생각이야?

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm going to live my best life in a dead world.
ko: 이 뒈진 세계에서 최선을 다해 살아야지.

note: ~ NPC dialogue line
en: There's so much sky out here.  It's horrible.
ko: 하늘이 너무 많아. 끔찍할 정도로.

note: ~ NPC dialogue line
en: It might be worse than the dead rising.
ko: 시체가 일어나는 것보다 더 나쁠지도 몰라.

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm going to kill my way back into the city so I can get out from under this sky.
ko: 도시로 돌아갈 방법을 없애서 이 정신나간 하늘에서 도망쳐야겠어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Lizard Mutant
ko: 파충류 돌연변이

note: ~ Job description of "Lizard Mutant" NPC class
en: I'm looking for lizard mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 파충류 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Medical Mutant
ko: 의학실험체 돌연변이

note: ~ Job description of "Medical Mutant" NPC class
en: I'm looking for medical mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 의학실험체 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Bird Mutant
ko: 조류 돌연변이

note: ~ Job description of "Bird Mutant" NPC class
en: I'm looking for bird mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 조류 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Fish Mutant
ko: 어류 돌연변이

note: ~ Job description of "Fish Mutant" NPC class
en: I'm looking for fish mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 어류 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Beast Mutant
ko: 야수 돌연변이

note: ~ Job description of "Beast Mutant" NPC class
en: I'm looking for beast mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 야수 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Ursine Mutant
ko: 곰 돌연변이

note: ~ Job description of "Ursine Mutant" NPC class
en: I'm looking for ursine mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 곰 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Feline Mutant
ko: 고양이 돌연변이

note: ~ Job description of "Feline Mutant" NPC class
en: I'm looking for feline mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 고양이 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Lupine Mutant
ko: 이리 돌연변이

note: ~ Job description of "Lupine Mutant" NPC class
en: I'm looking for lupine mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 이리 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Cattle Mutant
ko: 초식동물 돌연변이

note: ~ Job description of "Cattle Mutant" NPC class
en: I'm looking for cattle mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 초식동물 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Insect Mutant
ko: 곤충 돌연변이

note: ~ Job description of "Insect Mutant" NPC class
en: I'm looking for insect mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 곤충 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Plant Mutant
ko: 식물 돌연변이

note: ~ Job description of "Plant Mutant" NPC class
en: I'm looking for plant mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 식물 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Slime Mutant
ko: 슬라임 돌연변이

note: ~ Job description of "Slime Mutant" NPC class
en: I'm looking for slime mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 슬라임 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Troglobite Mutant
ko: 동굴성 생물 돌연변이

note: ~ Job description of "Troglobite Mutant" NPC class
en: I'm looking for troglobite mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 동굴성 생물 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Cephalopod Mutant
ko: 연체동물 돌연변이

note: ~ Job description of "Cephalopod Mutant" NPC class
en: I'm looking for cephalopod mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 연체동물 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Spider Mutant
ko: 거미 돌연변이

note: ~ Job description of "Spider Mutant" NPC class
en: I'm looking for spider mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 거미 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Rat Mutant
ko: 설치류 돌연변이

note: ~ Job description of "Rat Mutant" NPC class
en: I'm looking for rat mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 설치류 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Mouse Mutant
ko: 쥐 돌연변이

note: ~ Job description of "Mouse Mutant" NPC class
en: I'm looking for mouse mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 쥐 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Alpha Mutant
ko: 알파 돌연변이

note: ~ Job description of "Alpha Mutant" NPC class
en: I'm looking for alpha mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 알파 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Chimera Mutant
ko: 키메라 돌연변이

note: ~ Job description of "Chimera Mutant" NPC class
en: I'm looking for chimera mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 키메라 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Raptor Mutant
ko: 랩터 돌연변이

note: ~ Job description of "Raptor Mutant" NPC class
en: I'm looking for raptor mutagen… this world is no place for humans anymore, and I don't plan to keep being one.
ko: 랩터 뮤타젠을 찾고 있어… 이 세계는 이제 인간을 위한 세계가 아냐, 그리고 나도 인간에서 벗어나고 싶어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Mastodon Uplift
ko: 지성화된 마스토돈

note: ~ Job description of "Mastodon Uplift" NPC class
en: Humans created me.  Let's see what I can be on my own.
ko: 인간들이 나를 만들었다. 내 스스로 무언갈 할 수 있는지 보자고.

note: ~ NPC dialogue line
en: When the government gave up on saving the depths of the city someone decided to use tactical nukes and buy time for the retreat.
ko: 정부가 도시 내부를 구출하는 것을 포기한 뒤, 누군가가 전술핵을 써서 후퇴할 시간을 벌기로 결정했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: It blew an opening in the horde roaming the city and allowed me to escape.
ko: 도시를 맴돌던 놈들에게 큰 빈틈이 생겼고, 덕분에 탈출할 수 있었지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Every choice has consequences though.  But every consequence is probably worth it, if it's the only way to survive.
ko: 모든 선택에는 대가가 따르지. 그렇지만 살아남을 수 있는 유일한 방법이라면, 어떤 대가도 아깝지 않을거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was working in a reactor when something big started smashing everything.
ko: 뭔가 커다란 놈이 모든걸 박살내기 시작했을 때, 난 반응로에서 일하고 있었어.

note: ~ NPC dialogue line
en: My coworkers and I spiked the reactor to prevent the deaths of hundreds of thousands.
ko: 나랑 동료들은 수십 수백만의 사람들이 죽는걸 막으려고 반응로를 정지시켰지.

note: ~ NPC dialogue line
en: I guess the other workers are probably all dead anyway now.
ko: 어찌됐건 동료들은 아마 지금쯤 다 죽었겠지만.

note: ~ NPC dialogue line
en: Things were good.  I had a good job working for a zaibatsu.  I was respected, and had people working for me.  I mostly ignored the changes that were happening in the city, they were beneath me.
ko: 모든게 참 좋았어. 난 재벌 밑에서 일하고 있었지. 모두가 날 우러러보고, 날 위해 일하는 사람들도 잔뜩 있었어. 도시에서 어떤 일이 일어나든, 나랑 상관없다고 생각하고 무시했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was a biohacker by trade before the Cataclysm.  I made a living out of bootlegging medicines, drugs and other copywritten biological products.
ko: 난 대재앙 이전에 바이오해커로 일했어. 약, 마약, 아니면 다른 어디서 베껴온 바이오 상품을 몰래 만들어 팔면서 먹고 살았지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Imagine my surprise when I found myself infected with some kind of alien stem cells.
ko: 상상해보라고. 내가 무슨 외계 줄기세포에 감염됐다는걸 알게 됐을 때 얼마나 놀랐겠어?

note: ~ NPC dialogue line
en: It's certainly helped me survive so far.  Was there even a choice not to take advantage of that?
ko: 그거 덕분에 여러 번 목숨 건졌지. 안 쓸 이유가 뭐 있겠어?

note: ~ NPC dialogue line
en: I… can move again.  I have a real body!  Is this a body?
ko: 몸이… 움직여져. 진짜 몸이 생겼어! 이거 몸 맞지?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: So you must have seen some weird stuff?
ko: 그럼 기이한 것들을 좀 봤겠네?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I built this body and rescued you…
ko: 내가 그 몸을 만들어서 널 구해줬는데 말이야…

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I can put you back in the pieces I found you in.
ko: 네가 있던 쪼가리들로 다시 돌려보내줄 수도 있어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: No one deserves the hell you've been through.  I hope you find peace.
ko: 네가 겪은 고통은 누구도 느껴선 안될 것들이었어. 평화로운 삶을 누리기 바랄게.

note: ~ NPC dialogue line
en: *crackle* So why would you do this?
ko: *툭툭* 그럼 왜 그랬어?

note: ~ NPC dialogue line
en: …This is just another torture isn't it!
ko: …그럼 그냥 새 고문이잖아!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I went to a lot of trouble to provide you with a body.
ko: 내가 그 몸을 만들어주느라 고생을 좀 했지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Okay, okay, *sizzle* I'm sorry!  Don't hurt me again!  Anything to stay away from those fiends!
ko: 아니 알았어! 제발! 하라는 대로 할테니까 그 괴물들한테 돌려보내지 말아줘!

note: ~ NPC dialogue line
en: …You're one of those mocking monsters!  I'm going to tear you apart!
ko: …너도 그 괴물들과 한패구나! 갈갈이 찢어주겠어!

note: ~ NPC dialogue line
en: I don't know what's happening but I'm going back home.
ko: 이게 다 무슨 꼴인지 모르겠지만 난 집에 돌아갈래.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was created to be a billionaire's companion.
ko: 난 백만장자의 친구가 되도록 만들어졌지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Their wealth and connections didn't save them.
ko: 그치들의 부와 인맥이 그들을 구해주진 못했지만.

note: ~ NPC dialogue line
en: But they built me with the ability to survive a world beyond imagining.
ko: 상상도 못해봤을 세상에서 살아남는데 필요한 힘을 그들이 줬지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: But here you are?
ko: 어떻게 여기 있는거지?

note: ~ NPC dialogue line
en: Maybe we did, haha.
ko: 어쩌면 그랬을지도. 하하.

note: ~ NPC dialogue line
en: I grew up on an island with a doctor.
ko: 난 한 섬에서 의사와 함께 자랐어.

note: ~ NPC dialogue line
en: I had so many brothers and sisters.
ko: 형제자매들이 참 많았었지.

note: ~ NPC dialogue line
en: We ate him.
ko: 우리가 걜 먹었어.

note: ~ NPC dialogue line
en: The zoo designed me to be a link between my original species and humans studying us.
ko: 동물원은 날 내 본래 종과, 우릴 연구하는 인간들 사이의 연결고리로 만들었어.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was there when the Cataclysm happened.  Many animals were infected.
ko: 대재앙이 일어날 때 나도 거기 있었어. 여러 동물들이 감염됐지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Zombears are terrifying creatures of destruction.
ko: 좀베어는 끔찍한 파괴전차야.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was part of a black ops paramilitary unit.  I still don't know if I worked for the government or a corporation.
ko: 기밀작전 준군사부대에 속해있었어. 내가 소속돼서 일한게 정부였는지 기업이었는지는 모르겠지만.

note: ~ NPC dialogue line
en: My team was sent in to a lab on a purge in fire mission.  The things I saw in there haunt me.
ko: 우리 팀은 화재 진압을 위해 연구소로 갔어. 거기서 본 것들이 날 쫓고 있고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Others may have survived but I doubt it.  I certainly hope they haven't come back.
ko: 다른 녀석들도 살아남았을 수도 있지만, 정말 그럴지는 의심스러워. 놈들이 돌아온게 아니라면 좋을텐데.

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm a vatgrown, an almost man, a MacDuff.  I was a product in the Old World.
ko: 난 실험실에서 만들어졌고, 거의 인간인데다, 카이사르처럼 어미 배를 가르고 나왔지. 구세계에서 난 상품이었어.

note: ~ NPC dialogue line
en: Now there are too few people left to differentiate.  Other than those morons afraid of mutants.
ko: 차별하기엔 남은 사람이 너무 적지. 돌연변이를 두려워하는 그런 멍청이들 빼면.

note: ~ NPC dialogue line
en: Now I choose the cause I'll die for.
ko: 이제 목숨 바칠만한 일이 좀 생겼군.

note: ~ NPC dialogue line
en: Staying at the family compounds scattered across New England, we've managed to maintain some organization post Cataclysm.
ko: 뉴잉글랜드 전역에 흩어진 가족 공동체들과 머물다보니, 대재앙 이후를 위한 조직을 유지해야겠다고 생각했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: The Whately family has been outcast in these parts for centuries.  But it made us stronger as a family.
ko: 웨이틀리 일가는 수 세기 동안 고독하게 살아왔다. 그렇지만 고독은 우리 일가를 더 강인한 가문으로 거듭나게 했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: We've been talking to those from other places from the beginning.
ko: 태초부터, 다른 곳에서부터 그들에게 이야기해왔지.

note: ~ NPC dialogue line
en: All the earth was flame in a holocaust of ecstasy and freedom.
ko: 온 세상이 불탄다. 자유와 황홀의 홀로코스트라는 불꽃으로.

note: ~ Name of an NPC class
en: Hive Ganger
ko: 하이브 갱어

note: ~ Job description of "Hive Ganger" NPC class
en: I've survived all my life with the whole world against me, how is this any different.
ko: 이미 온 세상에 맞서싸우며 살아왔어. 새삼 뭐 다를 것 없지.

note: ~ Name of an NPC class
en: Corporate Wetworks Operative
ko: 기업 하청업자

note: ~ Job description of "Corporate Wetworks Operative" NPC class
en: I made a good living working in the shadows of the old world.  I can survive it's twilight.
ko: 난 옛 세계의 그림자에서 일하며 먹고 살았어. 황혼이라고 해서 못 살아남을 것도 없지.

note: ~ Name of a bionic
en: Solar Panels
ko: 태양광 패널

note: ~ Description of bionic "Solar Panels"
en: Installed on your back is a set of retractable, reinforced solar panels resembling angular butterfly wings.  When in direct sunlight, they will automatically deploy and slowly recharge your power level.
ko: 등에 각진 나비날개를 연상케 하는 보강된 접이식 태양광 패널이 설치되었습니다. 햇볕을 쬐고 있을 때 자동적으로 펼쳐져 천천히 전력을 충전시킵니다.

note: ~ Name of a bionic
en: Deployable Grenade Launcher
ko: 내장식 유탄 발사기

note: ~ Name of a bionic
en: Linguistic Coprocessor
ko: 언어 보조처리장치

note: ~ Description of bionic "Linguistic Coprocessor"
en: The left hemisphere of your brain has been augmented with a microcomputer that moderately increases the speed that language and written words are processed, granting a 15% increase to reading speed.
ko: 뇌 좌반구가 초소형 컴퓨터로 향상되어 언어 및 단어 처리 속도가 어느정도 향상되었습니다. 독서 속도가 15% 증가합니다.

note: ~ Name of a bionic
en: Dopamine Stimulators
ko: 도파민 촉진기

note: ~ Description of bionic "Dopamine Stimulators"
en: Tiny cybernetic stimulators have been installed throughout your ventral tegmental area, and trigger at set intervals using bionic power.  This slowly releases a stream of reward chemicals and hormones into your brain, inducing a state of euphoria that notably elevates mood.
ko: 작은 사이버네틱 촉진기가 복부 표피에 설치되어, 바이오닉 전력을 사용해 기동합니다. 천천히 보상 물질과 호르몬을 뇌로 분비해, 행복감에 빠져 기분이 뚜렷하게 나아지게 합니다.

note: ~ Name of a bionic
en: Cranium Bomb
ko: 두개골내 폭탄

note: ~ Name of a bionic
en: Precision Solderers
ko: 정밀 용접기

note: ~ Description of bionic "Precision Solderers"
en: Your hands have been outfitted with precise soldering tools, wire cutters, and cable spools.  They're too small to use in most crafting, but in the absence of proper machinery, they're essential for creating bionics without better tools.
ko: 손이 정밀 용접기, 철사 절단기, 케이블 감개로 장식되었습니다. 대부분의 제작에 쓰기에는 너무 작지만, 적절한 기구가 없는 이상 더 나은 도구 없이 바이오닉을 만드는데 필수적입니다.

note: ~ Name of a bionic
en: Wind Turbines
ko: 풍력 터빈

note: ~ Martial technique name
en: Pressure Crunch
ko: 압력 강타

note: ~ Description of martial technique "Pressure Crunch"
en: Heavy stun and knockback, 1.5x bash damage, crit only
ko: 강한 기절과 밀치기, 타격 피해 1.5배, 치명타 한정

note: ~ Message of martial technique "Pressure Crunch"
en: You smash %s with a pressurized slam
ko: %s에게 막대한 압력의 강타를 갈깁니다.

note: ~ Message of martial technique "Pressure Crunch"
en: <npcname> smashes %s with a pressurized slam
ko: <npcname>(이)가 %s에게 막대한 압력의 강타를 갈깁니다.

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ELECTRONIC" cat.
en: CBMS
ko: CBM

note: ~ Spell name
en: Holographic Field
ko: 홀로그램 장

note: ~ Description of spell "Holographic Field"
en: Creates several short-lived holograms around you.
ko: 단시간 동안 지속되는 여러 홀로그램을 주변에 생성합니다.

note: ~ Spell name
en: Holographic Decoy
ko: 홀로그램 미끼

note: ~ Description of spell "Holographic Decoy"
en: Creates a short-lived hologram.
ko: 단시간 동안 지속되는 홀로그램을 생성합니다.

note: ~ Spell name
en: Holographic Flash
ko: 홀로그램 섬광

note: ~ Description of spell "Holographic Flash" ~ Description of spell "Holographic Flash Explosion"
en: Causes an existing hologram to explode into burning light, harming and stunning enemies close to it.
ko: 현재 존재하는 홀로그램 하나가 찬란한 빛과 함께 폭발해, 근처의 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다.

note: ~ Spell name
en: Holographic Flash Explosion
ko: 홀로그램 섬광 폭발

note: ~ Spell name
en: Holographic Transposition
ko: 홀로그램 전환

note: ~ Description of spell "Holographic Transposition" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Holographic Transposition"
en: Allows you to swap places with a previously existing holographic image of yourself.  If the universe itself can't tell you apart, who could?
ko: 기존에 존재하는 홀로그램 영상과 위치를 바꿀 수 있습니다. 우주조차도 여러분을 구분할 수 없는데, 누구라고 가능할까요?

note: ~ Spell name
en: Rocket Jump
ko: 로켓 점프

note: ~ Spell name
en: Rocket Jump Levitation
ko: 로켓 점프 비행

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: ultralight frame | ultralight frames
ko[0]: 초경량 프레임

note: ~ Description of "ultralight frame"
en: A sturdy, lightweight frame made from titanium.  Useful for crafting.
ko: 티타늄으로 된 튼튼하고 가벼운 프레임입니다. 제작에 쓰입니다.

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: ultralight foldable frame | ultralight foldable frames
ko[0]: 접이식 초경량 프레임

note: ~ Description of "ultralight foldable frame"
en: A sturdy, lightweight foldable frame made from titanium.
ko: 티타늄으로 된 튼튼하고 가벼운 프레임입니다. 접을 수 있습니다.

note: ~ Description of "control station"
en: A large and complex piloting station from a military vehicle, including a camera station, steering tools, and electronics controls.
ko: 차량 조종 장치, 전자기기 제어장치, 카메라 스테이션이 포함된 크고 복잡한 군용 차량 조종 계기판입니다.

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: quantum solar panel | quantum solar panels
ko[0]: 양자 태양광 패널

note: ~ Vehicle part name
en: cargo trough
ko: 화물 통

note: ~ Vehicle part name
en: crude plating
ko: 엉성한 장갑판

note: ~ Description of vehicle part "crude plating"
en: A piece of sheet metal welded onto a vehicle as armor.  Thin, and not as protective as proper armor, but it'll do if there's nothing else available.
ko: 차량의 장갑에 용접된 금속판입니다. 얇고 파워 아머처럼 튼튼한 방어력을 제공하진 않지만, 여전히 아무것도 없는 것보다 낫습니다.

note: ~ Description of vehicle part "control station"
en: A large and complex dashboard mounted with steering controls and several LCD touch screens for controlling vehicle systems.
ko: 차량 시스템을 조종하기 위한 LCD 터치 스크린과 조종 장치가 부착된 커다랗고 복잡한 대시보드입니다.

note: ~ Vehicle part name
en: mounted external tank (200L)
ko: 설치된 외부 탱크 (200L)

note: ~ Description of vehicle part "ultralight frame"
en: An ultralight titanium framework.  Other vehicle components can be mounted on it, and it can be attached to other frames to increase the vehicle's size.
ko: 접이식 초경량 티타늄 프레임이다. 프레임 위에 다른 차량 부품들을 장착할 수 있고, 또 다른 프레임을 붙여서 차량 크기를 늘릴 수 있다.

note: ~ Description of vehicle part "ultralight foldable frame"
en: An ultralight titanium foldable framework.  Other vehicle components can be mounted on it, and it can be attached to other frames to increase the vehicle's size.
ko: 초경량 티타늄 프레임입니다. 프레임 위에 다른 차량 부품들을 장착할 수 있고, 또 다른 프레임을 붙여서 차량 크기를 늘릴 수 있습니다.

note: ~ Vehicle part name
en: robot_carrier
ko: 로봇 보관함

note: ~ Description of vehicle part "robot_carrier"
en: A cargo space for carrying robots.  'e'xamine it to capture a robot next to you, or to release the robot currently contained.  When selecting a robot to capture, choose its tile relative to you, not the part.
ko: 로봇을 운송하는데 쓰는 화물칸입니다. 조사하여 인접한 로봇을 싣거나 또는 현재 수납한 로봇을 풀어줄 수 있습니다. 실을 로봇을 택할 때는 화물칸이 아니라 당신에게 인접한 로봇을 선택하는 것임에 주의하세요.

note: ~ Vehicle name
en: Atomic Compact
ko: 원자력 소형차

note: ~ Vehicle name
en: Atomic SUV
ko: 원자력 SUV

note: ~ Vehicle name
en: Atomic Car
ko: 원자력 자동차

note: ~ Vehicle name
en: Robotic Taxi
ko: 로봇 택시

note: ~ Vehicle name
en: Armored Robot Carrier
ko: 로봇수송 장갑차

note: ~ Vehicle name
en: Atomic Sports Car
ko: 원자력 스포츠카

note: ~ MOD name ~ Name of starting location "sloc_backrooms"
en: The Backrooms
ko: 백룸

note: ~ MOD name
en: Blaze Industries
ko: 블레이즈 인더스트리

note: ~ Snippet in category "note"
en: "Dream Log 1: I had a dream and I can vaguely remember seeing a strange truck that had overly round edges, it tooted its horn but instead I heard people screaming, and when I blinked suddenly the truck wasn't just rounded, but made of people screaming forever inside a viscous blob."
ko: "꿈 일기 1: 꿈 속에서 전반적으로 모서리가 둥근 기묘한 트럭을 본 것이 희미하게 기억난다. 빵빵거리며 경적을 울렸지만 대신 사람들이 비명지르는 소리가 들렸고, 눈을 깜빡이자 갑자기 트럭은 그냥 둥근게 아니라, 영원히 비명지르는 사람들이 담긴 질척거리는 방울로 이뤄져있었다."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "Dream Log 2: In last night's dream I was driving a rusty and dusty Humvee, with my trusty companion using a massive pneumatic weapon to shoot rebar pipes into faceless enemies chasing us.  My heart is still pumping, why does it feel like a memory instead of a dream?"
ko: 꿈 일기 2: 지난 밤에 나는 녹슬고 먼지투성이인 험비를 모는 꿈을 꾸고 있었다. 공압총으로 철근을 쏴서 우리를 쫓아오는 얼굴없는 괴물들을 맞히는 내 믿음직한 동료가 곁에 있었다. 내 심장이 아직도 거칠게 뛴다. 왜 그게 꿈이 아니라 마치 진짜로 있었던 기억처럼 느껴질까?"

note: ~ Snippet in category "note"
en: "Dream Log 3: Another dream.  This time I dropped a diamond on a sea of charcoal dust, and the diamond begun to shine and make the dust glitter until a shape of a car emerged from the dust made entirely of thick, perfectly angular diamond.  A beautiful shape appeared on it, and in a flash of light I was pierced by a glittering lance."
ko: "꿈 일기 3: 또 다른 꿈이다. 이번에는 석탄가루 바다에 다이아몬드를 떨어뜨렸고, 다이아몬드가 빛나면서 먼지들을 반짝이게 만들어 먼지더미 사이에서 두툼하고 완벽하게 각진 다이아몬드로 된 차 형상이 떠올랐다. 멋진 형상이 나타났고, 한순간 빛이 번쩍이며 나는 빛나는 창에 꿰뚫렸다."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "Dream Log 4: These dreams get weirder.  My companion of mine was driving the RV, and I opened the back of the RV and found there was no roof but a whole tray of gargantuan flowers made of solar panels arching toward the sun greedily, light flowing from them into the RV.  I stepped back and lost my footing, seeing a strange portal on the side before I fell into a limitless darkness."
ko: "꿈 일기 4: 점점 꿈이 괴상해진다. 내 동료가 RV 차량을 몰고 있었고, 내가 RV 뒷칸을 열어보니 지붕이 없고 태양광 패널으로 만들어진 거대한 꽃들이 탐욕스럽게 태양을 향해 구부러져있었고, 그것들이 흡수한 빛이 RV로 주입되고 있었다. 뒤로 물러나다가 발을 헛디뎌, 곁에 생겨난 낯선 포탈을 본 직후 끝없는 어둠 속으로 떨어졌다."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "Dream Log 5: My most recent dream was better so here it goes.  I was walking in a meadow when a strange stone with a perfect spiral on it fell in front of me.  I picked it up and blew on it, and a tornado roared from the stone.  In its wake, a car appeared, wickedly shaped and the sound of tornadoes coming from its exhaust- and I rode the wind, hurling thunderbolts at any who got in my way."
ko: "꿈 일기 5: 내 최근 꿈이 좀 나아서 여기 이야기해둔다. 나는 목초지를 따라 걷고 있었고, 완벽한 나선이 있는 기묘한 돌이 내 앞에 떨어졌다. 그걸 주워서 입김을 후 부니, 돌에서 소용돌이가 울부짖었다. 그와 동시에 뒤틀린 형상인데다 배기구에서 토네이도의 소리가 나는 차가 튀어나왔고, 내 앞을 가로막는 모든 것에 번개를 날려 박살내면서 바람을 타고 달렸다."

note: ~ Description of furniture "vehicle refrigerator"
en: This fridge has been converted to run off of a vehicle's power supply.  You'll need to take it down first.
ko: 차량 전력으로 돌아가게 개조된 냉장고입니다. 우선 분해해야 쓸 수 있을 것 같습니다.

note: ~ Description of furniture "vehicle freezer"
en: This fridge has been further refurbished, and runs at a much lower temperature.  You'll need to take it down first.
ko: 더 낮은 온도를 유지하도록 개조된 냉장고입니다. 우선 분해해야 쓸 수 있을 것 같습니다.

note: ~ Item name
en: large steam engine | large steam engines
ko[0]: 대형 증기 엔진

note: ~ Description of "large steam engine"
en: A large steam engine.  An integrated boiler burns coal to heat water into steam, driving a reciprocating shaft.  A condensor recaptures the water, making this a closed cycle system.
ko: 대형 증기 엔진입니다. 통합 보일러가 석탄을 태워 물을 증기로 가열해 왕복축을 구동합니다. 콘덴서가 물을 탈환하여, 이것은 폐쇄 사이클 시스템이 됩니다.

note: ~ Item name
en: huge steam engine | huge steam engines
ko[0]: 특대형 증기 엔진

note: ~ Description of "huge steam engine"
en: A huge steam engine.  An integrated boiler burns coal to heat water into steam, driving a reciprocating shaft.  A condensor recaptures the water, making this a closed cycle system.
ko: 거대한 증기기관입니다. 통합 보일러가 석탄을 태워 물을 증기로 가열해 왕복축을 구동합니다. 콘덴서가 물을 탈환하여, 이것은 폐쇄 사이클 시스템이 됩니다.

note: ~ Steam turbine efficiency sucks - ideally 47% efficient with reheat cycles, versus 55% for a modern gas engine.  Going with 33% efficieny for easy math ~ Item name
en: small steam turbine | small steam turbines
ko[0]: 소형 증기 터빈

note: ~ Steam turbine efficiency sucks - ideally 47% efficient with reheat cycles, versus 55% for a modern gas engine.  Going with 33% efficieny for easy math ~ Description of "small steam turbine"
en: A small steam turbine.  An integrated boiler burns coal to heat water into steam, driving a spinning turbine.  A condensor recaptures the water, making this a closed cycle system.
ko: 작은 증기 터빈입니다. 통합 보일러가 석탄을 태워 물을 증기로 가열해 회전하는 터빈을 구동합니다. 콘덴서가 물을 탈환하여, 이것은 폐쇄 사이클 시스템이 됩니다.

note: ~ Item name
en: medium steam turbine | medium steam turbines
ko[0]: 중형 증기 터빈

note: ~ Description of "medium steam turbine"
en: A medium sized steam turbine.  An integrated boiler burns coal to heat water into steam, driving a spinning turbine.  A condensor recaptures the water, making this a closed cycle system.
ko: 중형 증기 터빈입니다. 통합 보일러가 석탄을 태워 물을 증기로 가열해 회전하는 터빈을 구동합니다. 콘덴서가 물을 탈환하여, 이것은 폐쇄 사이클 시스템이 됩니다.

note: ~ Item name
en: large steam turbine | large steam turbines
ko[0]: 대형 증기 터빈

note: ~ Description of "large steam turbine"
en: A large steam turbine.  An integrated boiler burns coal to heat water into steam, driving a spinning turbine.  A condensor recaptures the water, making this a closed cycle system.
ko: 큰 증기 터빈입니다. 통합 보일러가 석탄을 태워 물을 증기로 가열해 회전하는 터빈을 구동합니다. 콘덴서가 물을 탈환하여, 이것은 폐쇄 사이클 시스템이 됩니다.

note: ~ Item name
en: huge steam turbine | huge steam turbines
ko[0]: 특대형 증기 터빈

note: ~ Description of "huge steam turbine"
en: A huge steam turbine.  An integrated boiler burns coal to heat water into steam, driving a spinning turbine.  A condensor recaptures the water, making this a closed cycle system.
ko: 거대한 증기 터빈입니다. 통합 보일러가 석탄을 태워 물을 증기로 가열해 회전하는 터빈을 구동합니다. 콘덴서가 물을 탈환하여, 이것은 폐쇄 사이클 시스템이 됩니다.

note: ~ Name of a gun
en: modified Marlin 39A | modified Marlin 39A
ko[0]: 개량된 말린 39A

note: ~ Name of a gun
en: modified SKS | modified SKSs
ko[0]: 개량된 SKS

note: ~ Item name
en: vehicle shelving | vehicle shelvings
ko[0]: 차고 선반

note: ~ Description of "vehicle shelving"
en: Several heavy frames retrofitted to be installed together which are outfitted with tie-downs and attachment points gallore for carrying an extended amount of cargo.
ko: 고정끈 및 접촉점이 달린 몇몇 무거운 프레임들이 겹겹이 장착되어, 더 많은 화물을 보관할 수 있도록 준비되었습니다.

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: solar array | solar arrays
ko[0]: 태양광 어레이

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: reinforced solar array | reinforced solar arrays
ko[0]: 보강된 태양광 어레이

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: upgraded solar array | upgraded solar arrays
ko[0]: 고급 태양광 어레이

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: upgraded reinforced solar array | upgraded reinforced solar arrays
ko[0]: 보강된 고급 태양광 어레이

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Converts a fridge to run off of vehicle power.  You can 'e'xamine it afterwards to take it down for mounting.
ko: 냉장고가 차량 전력으로 돌아가게끔 변환합니다. 이후에 차량에 싣고 싶다면 조사하여 눕힐 수 있습니다.

note: ~ Prerequisite of terrain constrution
en: Further modifies a converted fridge to function as a freezer.  You can 'e'xamine it afterwards to take it down for mounting.
ko: 변환된 냉장고를 냉동고로 개조합니다. 이후에 차량에 싣고 싶다면 조사하여 눕힐 수 있습니다.

note: ~ Construction group name
en: Convert Fridge Power Supply
ko: 냉장고 전력 시스템 변환

note: ~ Construction group name
en: Convert Vehicle Fridge to Freezer
ko: 차량용 냉장고를 냉동고로 변환

note: ~ Description of vehicle part ""
en: A closed cycle, external combustion steam turbine.  Burns coal from a bunker in the vehicle to produce steam.
ko: 외부 연소 폐쇄 증기 터빈. 증기를 생산하기 위해 차량의 연료 저장고의 석탄을 태웁니다.

note: ~ Vehicle part name
en: cargo shelving
ko: 화물 선반

note: ~ Vehicle part name
en: wiring
ko: 전선

note: ~ Description of vehicle part "wiring"
en: A length of heavy-duty copper wire, useful for routing power from one part of a vehicle to another part.
ko: 고강도 구리선. 차량 내부 부품의 전기배선에 쓰입니다.

note: ~ Vehicle name
en: Electric Semi
ko: 전기 화물차

note: ~ Vehicle name
en: Sports Bike
ko: 스포츠 자전거

note: ~ MOD name
en: Bombastic Perks
ko: 봄바스틱 퍽

note: ~ Description of MOD "Bombastic Perks"
en: Killing enemies allows you to level up, unlocking powerful and fun perks for your character.  Just after game start a configuration menu should open to let you enable the mod.
ko: 적을 죽이며 캐릭터의 레벨을 올려 강력하고 개성있는 특전을 얻을 수 있는 모드입니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: Lifestyle Perks:
    Level <u_val:current_level>.
    <u_val:num_perks> perk points to spend.
    Current EXP: <u_val:available_exp>.
    EXP to next level: <u_val:exp_to_perk>.
ko: 라이플스타일 특전:
    레벨 <u_val:current_level>
    <u_val:num_perks> 특전 포인트 사용 가능
    현재 경험치: <u_val:available_exp>
    다음 레벨까지 남은 경험치: <u_val:exp_to_perk>

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_STR_UP>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_STR_UP>]

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ko: 습득 [<trait_name:perk_DEX_UP>]

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ko: 습득 [<trait_name:perk_INT_UP>]

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ko: 습득 [<trait_name:perk_PER_UP>]

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ko: 습득 [<trait_name:perk_holdout_pocket>]

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ko: 습득 [<trait_name:perk_hauler>]

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en: Gain [<trait_name:perk_chainsmoker>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_chainsmoker>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Playstyle Perks
ko: 플레이스타일 특전

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Metamagic Perks
ko: 메타매직 특전

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Quit.
ko: 나가기

note: ~ NPC dialogue line
en: Playstyle Perks:
    Level <u_val:current_level>.
    <u_val:num_perks> perk points to spend.
    Current EXP: <u_val:available_exp>.
    EXP to next level: <u_val:exp_to_perk>.
ko: 플레이스타일 특전:
    레벨 <u_val:current_level>
    <u_val:num_perks> 특전 포인트 사용 가능
    현재 경험치: <u_val:available_exp>
    다음 레벨까지 남은 경험치: <u_val:exp_to_perk>

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_frakenstein>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_frakenstein>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_jugg>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_jugg>]

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en: Gain [<trait_name:perk_olde_guns>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_olde_guns>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_empath>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_empath>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_chainsaw>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_chainsaw>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_skeleton>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_skeleton>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Lifestyle Perks
ko: 라이프스타일 특전

note: ~ NPC dialogue line
en: Metamagic Perks:
    Level <u_val:current_level>.
    <u_val:num_perks> perk points to spend.
    Current EXP: <u_val:available_exp>.
    EXP to next level: <u_val:exp_to_perk>.
ko: 메타매직 특전:
    레벨 <u_val:current_level>
    <u_val:num_perks> 특전 포인트 사용 가능
    현재 경험치: <u_val:available_exp>
    다음 레벨까지 남은 경험치: <u_val:exp_to_perk>

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_quicken>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_quicken>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_widen>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_widen>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_reach>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_reach>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_silent>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_silent>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_still>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_still>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_careful>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_careful>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_metamagic_intuitive>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_metamagic_intuitive>]

note: ~ NPC dialogue line
en: You don't have a perk point, or meet the prerequisites for this perk.
ko: 특전 포인트가 부족하거나 전제조건을 충족하지 않습니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Go Back.
ko: 이전

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Select Perk.
ko: 이 특전 획득하기

note: ~ NPC dialogue line
en: <context_val:trait_name>: "<context_val:trait_description>"
    Costs <u_val:playstyle_cost> + 1 perk points, <context_val:trait_requirement_description>.
    <context_val:trait_additional_details>
ko: <context_val:trait_name>: "<context_val:trait_description>"
    <u_val:playstyle_cost> 소모 + 1 퍽 포인트, <context_val:trait_requirement_description>.
    <context_val:trait_additional_details>

note: ~ Mutation name
en: Open Perk Menu
ko: 특전 메뉴

note: ~ Description of mutation "Open Perk Menu"
en: Direct access to the perk menu.
ko: 특전 메뉴를 여는 특성입니다.

note: ~ Mutation name
en: Stronger
ko: 강하게

note: ~ Description of mutation "Stronger"
en: Have you been working out?  +1 Strength.
ko: 근력운동 좀 하셨나요?  +1 체력

note: ~ Description of mutation "Faster"
en: Have you been doing cardio?  +1 Dexterity.
ko: 유산소 운동 좀 하셨나요?  +1 민첩

note: ~ Mutation name
en: Smarter
ko: 똑똑하게

note: ~ Description of mutation "Smarter"
en: Have you been reading?  +1 Intelligence.
ko: 책 좀 읽으셨나요?  +1 지능

note: ~ Description of mutation "Sharper"
en: Have you been staring out into the middle distance?  +1 Perception.
ko: 눈 관리 좀 하셨나요?  +1 지각

note: ~ Mutation name
en: Holdout Pocket
ko: 비밀의 주머니

note: ~ Description of mutation "Holdout Pocket"
en: Never leave home without it!  You have a secret pocket no one knows about that can easily store a weapon.
ko: 외출할 때 빠져선 안되죠! 당신에겐 그 누구도 모를 정도로 은밀하게 무기를 보관할 수 있는 주머니를 가지고 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Built Tough
ko: 짱짱한 몸

note: ~ Description of mutation "Built Tough"
en: You're like a walking tank!  Take 5% less damage from all sources.
ko: 당신은 탱크나 다름 없습니다! 모든 피해로부터 5% 저항을 받습니다.

note: ~ Description of mutation "Hauler"
en: All that hauling has paid off.  You can carry 10kg of additional items.
ko: 그 무거운 군장을 들고 다니다 보니 척추에도 근육이 붙어버렸군요. 최대 적재량이 10kg 늘어납니다.

note: ~ Mutation name
en: Vacationer
ko: 야외활동 전문가

note: ~ Description of mutation "Vacationer"
en: Every day in the apocalypse is just like the beach.  You are more comfortable in cold and warm weather.
ko: 하루하루가 해변가에 놀라온 듯한 느낌입니다.  추위와 더위에 강해집니다.

note: ~ Mutation name
en: Gym Rat
ko: 헬창

note: ~ Description of mutation "Gym Rat"
en: Your time exercising has gotten you used to being drenched in your own sweat.  Being wet doesn't bother you as much anymore.
ko: 당신의 몸은 땀에 흠뻑 젖는거에 익숙합니다.  젖음 패널티를 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Thick Skull
ko: 돌머리

note: ~ Description of mutation "Thick Skull"
en: You've taken so many blows to the head you've lost count.  You've got additional skull armor.
ko: 당신은 머리를 자주 후려맞았습니다.  머리에 방어구가 생깁니다.

note: ~ Mutation name
en: Way of the Open Palm
ko: 온유의 길

note: ~ Description of mutation "Way of the Open Palm"
en: You've dealt enough blows that your hands have callused, and your knifehand strikes are sharp enough to draw blood.
ko: 당신은 손으로 싸우다 보니 손에 굳은 살이 칼날을 형성하며 굳어버렸습니다.

note: ~ Mutation name
en: Way of the Closed Fist
ko: 힘의 논리

note: ~ Description of mutation "Way of the Closed Fist"
en: You've dealt enough blows that your hands have callused, and your hammerfist strikes are as strong as a real hammer.
ko: 당신은 손으로 싸우다 보니 손에 굳은 살이 생겨 돌처럼 단단해졌습니다.

note: ~ Mutation name
en: Way of the Pinched Fingers
ko: 선택의 이치

note: ~ Description of mutation "Way of the Pinched Fingers"
en: You've dealt enough blows that your hands have callused, your spearhand strikes can pierce armor, and your grip can turn bolts barehanded.
ko: 당신은 손으로 싸우다 보니 손에 굳은 살이 창 같은 촉을 형성하여 적의 방어구를 뚫고 나사를 돌릴 수 있을 만큼 뾰족해졌습니다.

note: ~ Mutation name
en: Quickdraw
ko: 퀵드로우

note: ~ Description of mutation "Quickdraw"
en: Practicing with handguns has improved your draw speed with pretty much everything.  Retrieve objects 25% faster from containers.
ko: 권총집에서 총을 뽑는 연습을 하다 보니 몸에 습관이 들어버렸습니다. 수납공간으로부터 물품을 꺼내는 속도가 25% 빨라집니다.

note: ~ Mutation name ~ Name of a enchantment
en: Vengeful
ko: 보복

note: ~ Description of mutation "Vengeful"
en: Oh, they're not getting away with THAT.
    
    You do +15% damage for two turns after you're hit.
ko: 드루와, 드루와!!
    
    피해를 받으면 2턴 동안 당신이 가하는 공격에 +15% 추가 피해 보너스가 적용됩니다.

note: ~ Mutation name
en: Tuck and Roll
ko: 고양이낙법

note: ~ Description of mutation "Tuck and Roll"
en: At some point you got really good at falling off rooftops.  Take 40% less fall damage.
ko: 어느새부터 높은 곳에서 떨어져도 아프지 않습니다.  낙하로 인한 피해를 40% 흡수합니다.

note: ~ Mutation name
en: Surgical Strikes
ko: 외과 수술 전문의

note: ~ Description of mutation "Surgical Strikes"
en: Careful aim allows you to take down game with little tissue damage.  Enemies you kill tend to stay intact.
ko: 당신은 정밀한 공격으로 시체의 훼손을 최소화하는 방법을 알고 있습니다.  적에게 가한 공격의 피해량에 상관없이 시체가 훼손되지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Bloody Mess
ko: '피'날레

note: ~ Description of mutation "Bloody Mess"
en: For whatever reason you seem to always make a real mess of things.  Enemies you kill tend to explode into a mess of viscera.
ko: 당신이 손대는 건 모두 난리가 나는 듯 합니다. 생물도 포함해서요.  적에게 가한 공격의 피해량에 상관없이 시체가 터져버립니다.

note: ~ Mutation name
en: Tingly
ko: 찌리찌리 짜라짜라

note: ~ Description of mutation "Tingly"
en: Ever since the apocalypse you get a funny feeling during storms and have trouble trusting small appliances.  You usually have a pretty good idea where they are though.
ko: 세상이 터져버린 이후로부터 폭풍우가 올 때마다 기분이 이상해지고, 전기로 돌아가는 것들에 불신을 갖게 되었습니다. 하지만 그 덕에 전기가 통하는 생물들이 어디에 있는지 알 수 있게 되었습니다.

note: ~ Description of mutation "Jumpy"
en: You've not been the same since the apocalypse, almost everything makes you jump.  You are just a bit quicker to act though.
ko: 세상의 종말 이후로 모든 것에 민감해졌습니다.  행동이 약간 빨라집니다.

note: ~ Mutation name
en: Quick Recovery
ko: 제자리로

note: ~ Description of mutation "Quick Recovery"
en: You get knocked down, but you get up again.  There is a 75% chance when you are downed that you will stand up again immediately.
ko: 당신은 쓰러져도 바로 일어날 수 있습니다.  쓰러지면 75% 확률로 즉시 일어납니다.

note: ~ Mutation name
en: Easy Sleeper
ko: 잠꾸러기

note: ~ Description of mutation "Easy Sleeper"
en: You've always been able to fall asleep within a few minutes of closing your eyes, no matter what else is going on around you.  You have a much easier time falling asleep.'
ko: 당신은 눈을 몇 분만 감아도 금방 잠에 들 수 있습니다. 설령 주변이 난장판이여도 말이죠.  쉽게 잠에 들 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Hobbyist
ko: 취미생활가

note: ~ Description of mutation "Hobbyist"
en: No work, no social obligations, lots of time to focus on your hobbies.  You feel like you've been picking up skills faster recently.
ko: 출근도 안하고, 사회적 의무도 없어진 세상에서 당신을 방해할 사람은 그 누구도 없을 겁니다.  기술을 더 빨리 습득할 수 있게 됩니다.

note: ~ Mutation name
en: Recycler
ko: 환경지킴이

note: ~ Description of mutation "Recycler"
en: Even with no one around you feel obligated to clean up the streets.  You find full cans of soda in the weirdest places.
ko: 쓰레기가 나오는 양이 확 줄어버린 세상 안에 있음에도 불구하고 길가에 버려진 쓰레기를 줍고 쓰레기통에 버려야 하는 의무감을 느낍니다. 버릴 쓰레기가 없다고요? 만들면 되죠!  가끔 장소와 때를 불문하고 따지 않은 음료수 캔을 찾게 됩니다.

note: ~ Mutation name
en: Trouble seeker
ko: 트러블메이커

note: ~ Description of mutation "Trouble seeker"
en: As if the apocalypse itself wasn't enough, you are constantly looking for some trouble.  Zombies will sometimes appear out of nowhere to attack you.  Fortunately, they always appear at a good distance from you.  Activate to toggle.
ko: 망해버린 세상으로 족하지 않은 당신은 족칠 상대를 계속 찾아다닙니다.  가끔 어디선가 좀비가 나타나 당신을 공격할 것입니다. 다행히 항상 먼 곳에서 나타날 것입니다.  활성화하여 끄거나 킬 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Of sailors and spinach
ko: 선원과 시금치의 천생연분

note: ~ Description of mutation "Of sailors and spinach"
en: You spent several years on the high sea and now your muscles visibly swell and clench when you eat raw spinach.
ko: 당신은 외딴 바다 위에서 수년을 살아왔습니다.  시금치를 생으로 먹으면 근육이 눈에 띄게 불어납니다.

note: ~ Mutation name
en: Playing God
ko: 생명의 재창조

note: ~ Mutation name
en: Safety net
ko: 안전망

note: ~ Description of mutation "Safety net"
en: You've always felt like someone was looking out for you upstairs.  When you are attacked there is a 5% chance the attack will deal no damage.
ko: 당신은 항상 하늘 위에서 누가 당신을 지켜보고 보호하고 있다는 느낌이 들었습니다.  5% 확률로 받는 피해를 무효화합니다.

note: ~ Mutation name
en: Lucky dodge
ko: 운빨의 회피

note: ~ Description of mutation "Lucky dodge"
en: You have a habit of always ducking at the right time.  You have a 5% chance to dodge any incoming attack.
ko: 당신은 이상하게도 정확한 순간에 피할 수 있는 습관이 있습니다.  5% 확률로 들어오는 공격을 완벽히 회피합니다.

note: ~ Mutation name
en: Long shot
ko: 롱 샷

note: ~ Description of mutation "Long shot"
en: You always ate your carrots, that good eyesight is paying off.  You can use ranged weapons effectively up to 4 more tiles away.
ko: 당근이 눈에 좋다는 말이 진짜였나보네요.   원거리 무기의 유효 사거리가 4타일 증가합니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Quicken Spell
ko: 메타매직: 신속한 마법주문

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Quicken Spell"
en: You have learned to cast spells in a way that is much quicker, but also more wasteful.  -95% cast time, +100% cast cost.  Can be toggled on or of by activating this trait.  Does not work on spells that consumes runes.
ko: 당신은 굉장히 빠른 속도로 마법을 부릴 수 있는 방법을 배웠지만, 대신 그만큼 낭비도 심하게 합니다.  시전 속도가 95% 빨라지고, 시전 비용이 2배로 늘어납니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다. 룬을 소모하는 마법주문은 영향을 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Widen Spell
ko: 메타매직: 광역기

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Widen Spell"
en: You have learned to cast spells that affects a larger area.  +100% area of effect, +50% cast cost.  Can be toggled on or of by activating this trait.  Does not work on spells that consumes runes.
ko: 당신은 마법이 더 넓게 퍼질 수 있게 하는 방법을 배웠습니다.  마법 시전 범위 효과가 2배로 늘어나고, 시전 비용이 50% 늘어납니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다. 룬을 소모하는 마법주문은 영향을 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Reach Spell
ko: 메타매직: 장거리 마법

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Reach Spell"
en: You have learned to cast spells from a longer distance.  +100% reach, +50% cast cost.  Can be toggled on or of by activating this trait.  Does not work on spells that consumes runes.
ko: 당신은 더 먼 거리에서도 마법이 닿게 할 수 있는 방법을 배웠습니다.  마법 시전 거리가 2배로 늘어나고, 시전 비용이 50% 늘어납니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다. 룬을 소모하는 마법주문은 영향을 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Silent Spell
ko: 메타매직: 조용한 마법주문

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Silent Spell"
en: You have learned to cast spells quietly.  -100% noise, +20% cast cost, ignores mouth encumbrance.  Can be toggled on or of by activating this trait.  Does not work on spells that consumes runes.
ko: 당신은 주문을 외치지 않고도 조용하게 마법을 시전할 수 있습니다.  시전 소음이 없어지고, 시전 비용이 20% 늘어납니다. 입 방해도를 무시합니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다. 룬을 소모하는 마법주문은 영향을 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Still Spell
ko: 메타매직: 양손은 거들 뿐

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Still Spell"
en: You have learned to cast spells without moving.  +20% cast cost, ignores arm, leg, and hand encumbrance.  Can cast spells while holding items.  Can be toggled on or of by activating this trait.  Does not work on spells that consumes runes.
ko: 당신은 움직이지 않고도 마법을 시전할 수 있습니다. 시전 비용이 20% 늘어나며, 팔, 다리, 손 방해도를 무시합니다. 손에 무언가를 들고 있어도 마법을 시전할 수 있습니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다. 룬을 소모하는 마법주문은 영향을 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Careful Spell
ko: 메타매직: 신중하게

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Careful Spell"
en: You take your time when casting spells in order to get it right.  +200% cast time, -5 difficulty.  Can be toggled on or of by activating this trait.
ko: 당신은 마법주문에 시간을 들여 확실하게 처리합니다.  시전 속도가 200% 느려지고, 시전 난이도가 5만큼 줄어듭니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Metamagic: Intuitive Spell
ko: 메타매직: 직관적인 마법주문

note: ~ Description of mutation "Metamagic: Intuitive Spell"
en: Casting spells comes more naturally for you.  You don't have to think as much when casting.  Focus no longer affects casting, +20% cast cost.  Can be toggled on or of by activating this trait.  Only affects spells that are affected by focus.  Does not work on spells that consumes runes.
ko: 당신은 마법이 몸에 붙어버린 듯 생각을 깊게 하지 않아도 마법을 시전할 수 있습니다.  집중력은 마법 시전에 영향을 주지 않으며, 시전 비용이 20% 늘어납니다. 특성을 활성화하여 키거나 끌 수 있습니다. 룬을 소모하는 마법주문은 영향을 받지 않습니다.

note: ~ Mutation name
en: Crafty hands
ko: 손재주

note: ~ Description of mutation "Crafty hands"
en: You really like to do stuff with your own hands.  +10% for crafting speed.
ko: 당신은 무언가를 손으로 만드는 걸 좋아합니다.  제작 속도가 10% 빨라집니다.

note: ~ Mutation name
en: Chainsmoker
ko: 골초

note: ~ Description of mutation "Chainsmoker"
en: Smoking is bad, but damn it's badass.  You deal more damage and shoot more accurately when you smoke.
ko: 담배는 몸에 해롭지만, 녀석들에겐 더 해로울 겁니다.  담배를 피우면 원거리 무기의 피해량과 정확도가 올라갑니다.

note: ~ Mutation name
en: Empath
ko: 공감능력

note: ~ Description of mutation "Empath"
en: You've always had a passion for people, and a deep understanding of their thoughts and feelings.  Now that almost everyone's dead that has to extend to other things too!  When you kill a creature gain some of its abilities temporarily.
ko: 당신은 사람들의 감정과 기분을 잘 이해할 수 있었습니다. 지금은 모두가 감정과 기분이 없어졌지만, 어쩌다 보니 다른 것도 이해할 수 있게 되었습니다!  죽인 생물체의 능력을 일시적으로 흡수할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Iron arm
ko: 철 좀 들어라

note: ~ Description of mutation "Iron arm"
en: You've always been a bit of a bull in a china shop; people used to call you heavy handed but now they aren't saying much at all.  You deal extra damage based on how protective your right arm is.
ko: 당신은 인생을 거칠게 살아왔습니다. 사람들은 당신에게 철 좀 들라고 말하곤 했죠. 그런데 철을 들고 나니 그 말을 하던 사람들이 도통 보이질 않는군요.  오른팔의 방어력이 높을수록 적에게 입히는 피해가 커집니다.

note: ~ Mutation name
en: Skin and bones
ko: 뼈와 살

note: ~ Description of mutation "Skin and bones"
en: People always used to tell you that you should eat more.  It seems you needed their reminders because you can see your bones at this point.  You have skeletal armor.
ko: 주변 사람들은 당신을 보면 밥 좀 많이 먹으라는 말이 빠지지 않았습니다. 어쩌면 진짜로 밥이 부족했던 것 같네요.  골격 갑옷을 얻습니다.

note: ~ Mutation name
en: The Great Communicator
ko: 훌륭한 대화수단

note: ~ Description of mutation "The Great Communicator"
en: You've always had something to say about ripping apart things with chainsaws.  You can swing powered blades faster.
ko: 찢고 죽여라, 모든 것이 끝날 때까지.  연료나 전기로 작동하는 톱을 더 빠르게 다룰 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Olde Reliables
ko: 믿음직한 구닥다리

note: ~ Description of mutation "Olde Reliables"
en: You've always had a bit of a fondness for the older firearms.  Post apocalypse, this has translated into a damage boost when using WWII and older weapons.
ko: 당신은 구식 총기에 이상하리만큼 깊은 애착심이 있었습니다.  제 2차 세계 대전 때 사용된 무기에 추가 피해 보너스가 적용됩니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: What settings would you like to modify?
ko: 수정할 설정을 선택하세요.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Exp to level
ko: 레벨 당 경험치

note: ~ NPC dialogue line
en: Should the perk menu pop up on level up?
ko: 레벨 업 마다 특전 메뉴를 자동으로 엽니까?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: None (0 exp)
ko: 없음 (0 경험치)

note: ~ NPC dialogue line
en: Should there be requirements to get perks?
ko: 특전에 필요조건을 겁니까?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Prerequisites
ko: 활성화

note: ~ Response to NPC dialogue
en: No Prerequisites
ko: 비활성화

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_bombastic_perks_initialize"
en: Bombastic Perks is loaded, configuration menu should appear.  If the mod is properly loaded you should have a new mutation called "perk menu".  If you do not, you can enable the mod manually by activating the "EOC_bombastic_perks_try_configure" EOC in debug.
ko: 봄바스틱 퍽 모드가 적용되었으며, 설정 메뉴가 나타날 것입니다. 모드가 올바르게 로드된 상태라면 '특전 메뉴' 변이가 새로 추가됩니다. 만약 변이가 추가되지 않았다면 디버그 메뉴에서 "EOC_bombastic_perks_try_configure"를 활성화하여 수동으로 모드를 활성화 할 수 있습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_bombastic_perks_try_configure"
en: Configuration menu closed, if Bombastic Perks was not properly configured menu will open again in 30 seconds.
ko: 설정 메뉴가 닫혔습니다. 만약 봄바스틱 퍽이 올바르게 설정되지 않았다면 30초 후에 메뉴가 다시 열립니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: Welcome to Bombastic Perks.  Once you complete this configuration, your character should receive a "perk menu" trait which you can use to check your EXP, level, and browse available perks.
    Please configure the mod with the settings below.
ko: 봄바스틱 퍽에 오신 것을 환영합니다! 설정 메뉴로 구성을 끝마치시면 "특전 메뉴" 특성이 추가됩니다. 특전 메뉴로 현재 경험치와 레벨, 그리고 사용할 수 있는 퍽을 확인할 수 있습니다.
    아래 선택지로 모드 구성을 해주세요.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Use Default Settings
ko: 기본 설정 사용

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Customize Settings
ko: 직접 설정

note: ~ NPC dialogue line
en: How much experience should be required to get to the first level?
ko: 첫 레벨 도달에 필요한 경험치를 얼마로 설정합니까?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Default (100 exp)
ko: 기본 (100 경험치)

note: ~ NPC dialogue line
en: How much more experience should be required to get to each additional level?
ko: 레벨 당 추가로 필요한 경험치를 얼마로 설정합니까?

note: ~ NPC dialogue line
en: Should some perks be allowed to be locked behind prerequisites?
ko: 전제조건을 통한 특전 해금을 활성화합니까?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Prerequisites (default)
ko: 활성화 (기본)

note: ~ NPC dialogue line
en: Normal perks are considered lifestyle perks and are small bonuses to help your character progress.  Playstyle perks on the other hand can vary wildly in power, in some cases aren't well balanced, and will define your character's playstyle.  Do you want to enable playstyle perks and if so, how many perk points should they cost?
ko: 라이프스타일 특전은 캐릭터에게 작은 보너스를 부여하여 캐릭터의 진행을 돕습니다. 반면에 플레이스타일 특전은 굉장히 강력할 수 있으며, 당신의 캐릭터가 게임을 진행하는 방식을 완전히 뒤바꿀 수 있습니다. 플레이스타일 특전을 활성화합니까? 활성화한다면, 플레이스타일 특전 획득에 필요한 포인트를 설정해주세요.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Default (4 perk points)
ko: 기본 (4 포인트)

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Enabled, Custom Cost
ko: 활성화 (직접 설정)

note: ~ NPC dialogue line
en: You are about to enable the mod with:
    First perk at: <u_val:exp_to_perk> exp.
    Additional exp required per level: <u_val:exp_per_level>.
    <u_val:dialogue_perks_prereq_note>
    <u_val:dialogue_perks_playstyle_note>
ko: 현재 설정은 다음과 같습니다:
    첫 특전 레벨 도달은 <u_val:exp_to_perk> 경험치
    특전 레벨 당 추가 경험치는 <u_val:exp_per_level> 경험치
    <u_val:dialogue_perks_prereq_note>
    <u_val:dialogue_perks_playstyle_note>

note: ~ Item name
en: callused hands | callused hands
ko[0]: 굳어버린 손

note: ~ Description of "callused hands"
en: You've dealt so many blows your hands are rough with calluses.  The bottoms of your hand can deal blows hard enough to hammer or finely crush objects.
ko: 당신은 손으로 싸우다 보니 손에 굳은 살이 생겨버렸습니다. 손의 밑부분이 망치처럼 부수는 것에 적합해졌습니다.

note: ~ Name of effect type id "effect_zombie"
en: Zombie Empathy
ko: 좀비 공감력

note: ~ Description of effect type "Zombie Empathy"
en: You are really feeling for the last zombie you killed.  That must have been really hard for it to die again.  Though you aren't really feeling pain right now.
ko: 당신이 죽인 좀비의 심정이 느껴집니다. 죽었는데 안식을 취하지 못하고 살아서 움직이다니.
    고통이 느껴지지 않습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Zombie Empathy"
en: You feel a bit hungry for brains.
ko: 갑자기 뇌가 먹고 싶어집니다.

note: ~ Decay message of effect type "Zombie Empathy"
en: Brains are overrated anyways.
ko: 내가 무슨 생각을 하는거야. 뇌를 먹는다니.

note: ~ Description of effect type "Animal Empathy"
en: You are really feeling for the last animal you killed.  Reminds you of that scene in the movie where they kill the pet, really sad stuff.  Though you are feeling ready to learn to fight right now.
ko: 당신이 죽인 동물의 심정이 느껴집니다. 당신이 봤던 영화에서 애완동물이 죽었던 장면이 머리를 스쳐 지나갑니다.
    전투 기술을 더 빨리 습득합니다.

note: ~ Apply message of effect type "Animal Empathy"
en: You are ready for a fight.
ko: 싸울 준비가 되었습니다.

note: ~ Decay message of effect type "Animal Empathy"
en: Your animal instincts dissipate.
ko: 동물의 본능이 사라집니다.

note: ~ Name of effect type id "effect_nether"
en: Nether Empathy
ko: 지옥생물 공감력

note: ~ Description of effect type "Nether Empathy"
en: You are really feeling for the last demon you killed.  Must be hard to die when you don't truly exist.  Though you are feeling rejuvenated.
ko: 당신이 죽인 악마의 심정이 느껴집니다. 원래 살던 세계로부터 멀어져 외딴 곳에서 사라지며 생을 마감한다는 건 참 끔찍한 일이죠.
    건강이 좋아집니다.

note: ~ Apply message of effect type "Nether Empathy"
en: You feel your wounds begin to seal.
ko: 신체가 회복되기 시작합니다.

note: ~ Decay message of effect type "Nether Empathy"
en: Your regeneration ceases.
ko: 회복이 멈추자 기분이 찝찝합니다.

note: ~ Name of effect type id "effect_fungus"
en: Fungal Empathy
ko: 진균체 공감력

note: ~ Description of effect type "Fungal Empathy"
en: You are really feeling for the last mushroom you killed.  You always hated mushrooms on food, too earthy for your taste.  Though you feel like your illness is gone.
ko: 당신이 죽인 버섯의 심정이 느껴집니다. 당신은 음식에 든 버섯이 싫었습니다. 특유의 흙맛이 거부감이 들었거든요.
    병으로부터 회복합니다.

note: ~ Apply message of effect type "Fungal Empathy"
en: You feel like something eats all the sickness inside you.
ko: 당신의 몸 안에서 무언가가 질병을 잡아먹는 것 같은 느낌이 듭니다.

note: ~ Name of effect type id "effect_insect"
en: Bug Empathy
ko: 벌레 공감력

note: ~ Description of effect type "Bug Empathy"
en: You are really feeling for the last bug you killed.  You always hated squishing bugs, what did they ever do to you.  Though you feel like your skin has hardened.
ko: 당신이 죽인 벌레의 심정이 느껴집니다. 옛날에 벌레를 밟아 죽이는 사람들을 보면 이해가 가지 않았습니다. 무슨 죄를 지었다고.
    당신의 피부가 단단해집니다.

note: ~ Apply message of effect type "Bug Empathy"
en: Your skin hardens significantly.
ko: 당신의 피부가 단단해집니다.

note: ~ Decay message of effect type "Bug Empathy"
en: Your skin softens again.
ko: 피부가 다시 연약해집니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_frankenstein_insight"
en: You have already mastered the art of bringing back the undead!
ko: 생명을 되살리는 방법을 이미 알고 있습니다!

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_frankenstein_insight"
en: With a flash of insight you now understand how to bring the dead back to life!
ko: 머릿 속에서 무언가가 팍 스쳐지나가더니 죽은 시체를 다시 되살리는 방법을 깨우쳤습니다!

note: ~ Item name ~ Monster name
en: homunculus | homunculi
ko[0]: 호문쿨루스

note: ~ Description of "homunculus"
en: A stitched together monstrosity of meat and bone, with limbs as wide as trash cans.  This one is still sleeping.  It would require a master's touch to bring it to life.
ko: 살덩이와 뼈를 꿰매서 붙여서 만든 괴물입니다. 양 팔이 쓰레기통만큼 두껍습니다. 아직 수면 상태에 들어가 있습니다. 이를 되살리려면 장인을 뛰어넘어선 자의 손길이 필요할 것 같습니다.

note: ~ Description of monster "homunculus"
en: A stitched together monstrosity of meat and bone, with limbs as wide as trash cans.
ko: 살덩이와 뼈를 꿰매서 붙여서 만든 괴물입니다. 양 팔이 쓰레기통만큼 두껍습니다.

note: ~ Item name
en: holdout pocket | holdout pocket
ko[0]: 비밀의 주머니

note: ~ Description of "holdout pocket"
en: A secret pocket no one knows about that can easily store a weapon.
ko: 정말로 은밀하게 무기를 보관할 수 있는 주머니입니다.

note: ~ Name of a gun
en: Schmeisser MP 40 | Schmeisser MP 40s
ko[0]: 슈마이저 MP 40

note: ~ Description of "callused hands"
en: You've dealt so many blows your hands are rough with calluses.  The edge of your hand is sharp enough to cut paper.
ko: 당신은 손으로 싸우다 보니 손에 굳은 살이 생겨버렸습니다. 당신의 손날이 종이를 자를 수 있을만큼 날카롭습니다.

note: ~ Description of "callused hands"
en: You've dealt so many blows your hands are rough with calluses.  The tips of your fingers can pinch firmly enough to pry nails or turn small bolts.
ko: 당신은 손으로 싸우다 보니 손에 굳은 살이 생겨버렸습니다. 손가락의 끝부분으이 못을 빼거나 작은 나사를 돌리는 데 적합해졌습니다.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_spinach_consumption"
en: You don't have any spinach!
ko: 시금치를 가지고 있지 않습니다!

note: ~ Name of effect type id "spinach_strength"
en: Strength of Spinach
ko: 시금치의 힘

note: ~ Description of effect type "Strength of Spinach"
en: You have the strength of a sailor!
ko: 시금치를 먹었더니 힘이 솟구칩니다!

note: ~ Apply message of effect type "Strength of Spinach" ~ Apply message of effect type "Ogre's Strength" ~ Apply message of effect type "Terrible Strength"
en: You feel strong!
ko: 힘이 솟구칩니다!

note: ~ Remove message of effect type "Strength of Spinach" ~ Remove message of effect type "Ogre's Strength" ~ Remove message of effect type "Terrible Strength"
en: Your strength deflates.
ko: 힘이 사라집니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_can_hunting"
en: Someone left a perfectly good can of soda on the ground!
ko: 누가 땅에 상태가 좋은 탄산음료를 두고 갔군요!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_can_finder_on"
en: You start hunting for cans
ko: 깡통을 찾기 시작합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_can_finder_off"
en: You stop looking for cans
ko: 깡통을 찾는 걸 멈춥니다.

note: ~ Item name
en: skeletal plate | skeletal plates
ko[0]: 골격 갑옷

note: ~ Description of "skeletal plate"
en: A full body multilayered suit of skeletal plate armor.
ko: 몸을 둘러싼 뼈로 이루어진 판금 갑옷입니다.

note: ~ Item name
en: thick skull | thick skull
ko[0]: 두꺼운 머리

note: ~ Description of "thick skull"
en: You've taken so many hits to the head that your skull's gotten thicker.
ko: 머리을 하도 얻어맞은 탓에 돌머리가 됐군요.

note: ~ Player sees monster spawns in effect in EoC "EOC_troubleseeking"
en: You suddenly feel that you have found some trouble.
ko: 판 좀 벌일 녀석을 찾은 듯 합니다.

note: ~ Player sees monsters spawn in effect in EoC "EOC_troubleseeking"
en: You suddenly feel that you have found a lot of trouble.
ko: 판 좀 크게 벌일 녀석을 찾은 듯 합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_troubleseek_on"
en: You start seeking trouble.
ko: 판을 벌일 준비가 되었습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_troubleseek_off"
en: You stop seeking trouble for now.
ko: 판을 벌이는 걸 그만둡니다.

note: ~ Description of enchantment "Vengeful"
en: Oh, you aren't getting away with that.
ko: 드루와, 드루와!

note: ~ Item name
en: companion potato | companion potatoes
ko[0]: 동행 감자

note: ~ Description of "companion potato"
en: Seems like some kind of Genetic Lifeform and Disk Operating System, attached to a potato.
ko: 어느 유전적 생물체 및 디스크 운영체제 (GLaDOS) 가 감자에 부착되어 있습니다.

note: ~ Item name
en: SpOreos | SpOreos
ko[0]: 미코스 오레오

note: ~ Description of "SpOreos"
en: The hit cookie from Mycus Industries!  Now comes in addicting flavors such as Marloss, Chanterelle, and The Encroaching, Unavoidable Death of Human Civilization.
ko: 미커스 사의 잘 나가는 쿠키입니다! 말로스, 진균, 침식자, 그리고 인간 문명의 피할 수 없는 멸망 같은 중독적인 맛으로 새롭게 출시되었습니다!

note: ~ Item name
en: Granade | Granades
ko[0]: 수료탄

note: ~ Description of "Granade"
en: Attached to this grenade is a name tag with the name Kevin written on it.  Does not seem to work like a grenade, handle with care.
ko: 'Kevin'이라고 적힌 이름표가 붙어있는 수류탄. 일반적인 수류탄처럼 작동할 것 같지 않으니 조심히 다뤄야합니다.(역주: 카타클리즘 DDA 개발자 중 한 명인 'Kevin Granade'의 닉네임을 이용한 유머.)

note: ~ "msg" action message of item "Granade"
en: You pull the pin on the Granade.
ko: 수류탄 핀을 뽑습니다.

note: ~ Item name
en: active Granade | active Granades
ko[0]: 수료탄 (켜짐)

note: ~ Description of "active Granade"
en: Attached to this grenade is a name tag with the name Kevin written on it.  Does not seem to work like a grenade, handle with care.  Better throw it!
ko: 'Kevin'이라고 적힌 이름표가 붙어있는 수류탄. 일반적인 수류탄처럼 작동할 것 같지 않으니 조심히 다뤄야합니다. 빨리 던져야겠어!(역주: 카타클리즘 DDA 개발자 중 한 명인 'Kevin Granade'의 닉네임을 이용한 유머.)

note: ~ Item name
en: Ionic Overload Generator CBM | Ionic Overload Generator CBMs
ko[0]: CBM:이온 과부하 발생기

note: ~ Description of "Ionic Overload Generator CBM" ~ Description of bionic "Ionic Overload Generator"
en: A powerful ion energy generator is implanted on your chest.  Fires a powerful, ever-expanding energy blast.  The resulting blast ignites oxygen creating fires as it moves and an explosion on impact.  Close range use is highly discouraged.
ko: 강력한 이온 발전기가 흉부에 이식되었습니다. 강력하고 폭이 넓어지는 에너지 광선을 발사할 수 있습니다. 이 광선은 경로 내의 산소를 점화시키고 목표지점에 폭발을 일으킵니다. 근접 사용은 결코 권하지 않습니다.

note: ~ Name of a bionic ~ Name of a gun
en: Ionic Overload Generator | Ionic Overload Generators
ko[0]: 이온 과부하 발생기

note: ~ Description of gun "Ionic Overload Generator"
en: A powerful ion energy generator is implanted on your chest.  Fires a powerful, ever-expanding energy blast that goes through various targets.  The energy shot ignites oxygen creating fires as it moves and an explosion on impact.
ko: 강력한 이온 발전기가 흉부에 이식되었습니다. 강력하고 폭이 넓어지는 에너지 광선을 발사할 수 있습니다. 이 광선은 경로 내의 산소를 점화시키고 목표지점에 폭발을 일으킵니다.

note: ~ Name of a gun
en: Yeet Cannon | Yeet Cannons
ko[0]: YEET 대포

note: ~ Description of gun "Yeet Cannon"
en: You can YEET all the bullets with this baby.  YEET them right into all of the zombies in your path, all the hulks, the spiders, and those damned mole rats.
ko: 이 친구와 함께라면 어떤 총알이든 YEET할 수 있습니다. 당신을 가로막는 모든 좀비, 모든 헐크, 모든 거미, 그리고 빌어먹을 두더지새끼들에게 YEET해주세요.

note: ~ Item name
en: Rising Sun | Rising Suns
ko[0]: 욱일승천

note: ~ Description of "Rising Sun"
en: This is a katana with a nozzle just behind the cutting edge of the blade.  People love fire, and people love katanas, so why not put them together?  The gas burners attached to this blade can really turn up the heat on your foes.  Use to ignite.
ko: 날 뒤에 노즐이 달린 일본도. 사람들은 불을 좋아하고 일본도도 좋아하니 그 둘을 합쳐서 안 될 게 뭐 있겠습니까? 칼에 장착된 가스 버너가 적에게 실제로 열을 가합니다. 사용하면 점화됩니다.

note: ~ "success_message" action message of item "Rising Sun"
en: The Sun rises.
ko: 태양이 떠오른 것처럼 밝은 불꽃을 뿜기 시작합니다.

note: ~ Description of "Rising Sun"
en: This is a katana that glows with the fury and heat of the SUN!  Well, okay it's not THAT hot, but getting hit with it still stings like the dickens.  Use to shut off the gas.
ko: 우리의 분노와 "태양"의 열기를 담은 카타나입니다! 아니, 뭐, 사실 그 정도로 뜨겁진 않습니다만 여기에 얻어맞으면 엄청나게 아플 겁니다. 사용하면 가스를 끕니다.

note: ~ "msg" action message of item "Rising Sun"
en: The Sun sets.
ko: 태양이 지듯 불꽃이 꺼집니다.

note: ~ All of this is SUPPOSED to be in German. ~ Item name
en: flammenschwert (aus) | flammenschwerter (aus)
ko[0]: 불꽃의 칼 (꺼짐)

note: ~ All of this is SUPPOSED to be in German. ~ Description of "flammenschwert (aus)" ~ Description of "flammenschwert"
en: Ein großes zweihändiges Schwert aus Deutschland, an dessen Klinge sich, unter Zuführung von Benzin, eine anhaltende Flamme erzeugen lässt.  Es ist eine sehr mächtige Waffe.
ko: 독일에서 온 양손 검으로서, 칼날에 가솔린을 첨가하여 지속적인 불꽃을 낼 수 있습니다. 매우 강력한 무기입니다.

note: ~ "success_message" action message of item "flammenschwert (aus)"
en: Die Klinge deines Schwertes brennt!
ko: Die Klinge deines Schwertes brennt!
    (칼날이 불타고 있습니다!)

note: ~ All of this is SUPPOSED to be in German. ~ Item name
en: flammenschwert | flammenschwerter
ko[0]: 플라멘슈베르터

note: ~ Item name
en: burnt out Louisville Slaughterer | burnt out Louisville Slaughterers
ko[0]: 타버린 루이빌 학살자

note: ~ Description of "burnt out Louisville Slaughterer"
en: A sturdy wood bat, wrapped in flame-resistant Nomex fabric.  Makes a good melee weapon but better be disassembled to recycle the baseball bat and some Nomex patches.
ko: 튼튼한 나무방망이로 방염 노멕스 직물로 감싸져있습니다. 근접무기로 좋지만 분해해서 야구방망이와 노멕스 패치를 얻는게 더 낫다.

note: ~ Item name
en: Louisville Slaughterer | Louisville Slaughterers
ko[0]: 루이빌 학살자

note: ~ Description of "Louisville Slaughterer"
en: This is sturdy wood bat, wrapped in gasoline-soaked rags and flame-resistant Nomex fabric.  Light it, and the ball game will REALLY heat up.  You'll need a lighter or matches to light it.
ko:  튼튼한 나무 배트, 휘발유에 젖은 누더기와 내화성 노멕스 원단으로 싸여 있습니다. 불을 붙이면, 야구 경기가 정말 뜨거워질 겁니다.불을 붙이려면 라이터나 성냥이 필요하다.

note: ~ "msg" action message of item "Louisville Slaughterer"
en: You light the Louisville Slaughterer.
ko: 루이빌 학살자에 불을 붙입니다.

note: ~ Description of "Louisville Slaughterer"
en: This is a sturdy wood bat, wrapped in gasoline-soaked rags and flame-resistant Nomex fabric.  It is burning brightly, and makes it much easier to see the baselines at night games (It also makes the umpire FAR more likely to call a ball instead of a strike).
ko: 휘발유에 젖은 누더기와 불꽃에 강한 노멕스 천으로 싸인 튼튼한 나무 배트. 밝게 타오르고 있으며 야간 경기에서는 베이스라인을 훨씬 쉽게 볼 수 있습니다.

note: ~ "msg" action message of item "Louisville Slaughterer"
en: The Louisville Slaughterer is extinguished.
ko: 루이빌 학살자의 불이 꺼졌습니다.

note: ~ Name of map extra ~ Monster name
en: Shia LaBeouf | Shia LaBeouf
ko[0]: 샤이아 라보프

note: ~ Description of map extra "Shia LaBeouf"
en: Cannibal is nearby.
ko: 식인종이 근처에 있습니다.

note: ~ Monster name
en: mr skeltal | mr skeltals
ko[0]: 미스터 스켈탈

note: ~ Monster name
en: minion of skeltal | minions of skeltal
ko[0]: 스켈탈의 졸개

note: ~ Monster name
en: Smoky bear | Smoky bears
ko[0]: 연기나는 곰

note: ~ Description of monster "Smoky bear"
en: A smoking husk is all that remains of this once proud bear.  Its black eyes gaze at you with malice… and hunger.
ko: 이 연기투성이 덩어리는 한 때 곰이었던 무언가입니다. 그 검은 눈에 담긴 것은, 당신을 향한 악의와… 굶주림입니다.

note: ~ Monster name
en: zombie dancer | zombie dancers
ko[0]: 댄서 좀비

note: ~ Description of monster "zombie dancer"
en: The foulest stench is in the air,
    The funk of forty thousand years,
    And grisly ghouls from every tomb,
    Are closing in to seal your doom!
    
    The dancer doesn't even notice you, it seems like something nearby is controlling it.
ko: 불쾌한 악취가 허공을 맴도네
    4만년이나 쌓이고 쌓인 악취가 말야
    온갖 무덤에서 기어나온 두려운 구울들
    다가오며 네 숨통 꾸욱 조르네! (Thriller - 마이클 잭슨)
    
    춤꾼은 당신이 있다는 것을 눈치채지도 못한 것 같습니다.  아마 근처의 무언가가 이걸 조종하고 있는 것 같습니다.

note: ~ Monster name
en: Thriller | Thrillers
ko[0]: 스릴러

note: ~ Description of monster "Thriller"
en: And though you fight to stay alive,
    Your body starts to shiver.
    For no mere mortal can resist,
    The evil of the thriller.
ko: 넌 살아남기 위해 싸우지만
    네 몸은 떨리기 시작하지
    어떤 인간도 저항할 수 없기 때문이야
    스릴러의 악마에게. (Thriller - Michael Jackson)

note: ~ Death message of monster "Thriller"
en: The music stops!
ko: 음악이 멈췄습니다!

note: ~ Sentence fragment describing a weakpoint for monster "Thriller"
en: the funky, funky head
ko: 펑키한 머리

note: ~ Sentence fragment describing a weakpoint for monster "Thriller"
en: the glittering, beautiful eye
ko: 반짝이는 아름다운 눈

note: ~ Description of monster "Shia LaBeouf"
en: Living in the woods,
    killing for sport,
    eating all the bodies--
    actual cannibal Shia LaBeouf.
ko: 숲 속에 살며,
    스포츠로 죽이고,
    시체를 먹자,
    식인종 샤이아 라보프.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: When the testing is over, you will be missed.
ko: 시험이 끝나고 나면 너가 보고 싶을거야.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Unbelievable.  You, [subject name here], must be the pride of [subject hometown here]!
ko: 믿을 수 없군. 너, [실험체 이름](은)는 분명 [실험체 고향 이름]의 자랑거리겠지!

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: That thing is probably some sort of raw sewage container.  Go ahead and rub your face all over it.
ko: 해당 물체는 아마 갓 퍼온 하수 용기일 것입니다. 가서 귀하의 얼굴을 문질러주십시오.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: For your own safety and the safety of others, please refrain from touching [bzzzzzt]
ko: 귀하 및 다른 이들의 안전을 위해, [지지직] 에 접촉하는 것을 삼가해주시기 바랍니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: No one will blame you for giving up.  In fact, quitting at this point is a perfectly reasonable response.
ko: 포기한다고 해서 귀하를 비난할 사람은 아무도 없습니다. 사실, 이 지점에서 포기하는 것은 완벽하게 이성적인 반응입니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Fantastic!  You remained resolute and resourceful in an atmosphere of extreme pessimism.
ko: 놀랍군요! 극단적으로 비관적인 분위기에서 단호하고 지혜롭게 대처하였습니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Hello again.  To reiterate our previous warning: [garbled]
ko: 다시 뵙게 되어 반갑습니다. 지난 경고를 반복해드리자면: [지직]

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee[bzzt]
ko: 우리리리리리리리리리리리리리리리[지직]

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: If you become light headed from thirst, feel free to pass out.
ko: 갈증으로 인해 어지럽다면, 자유롭게 기절하세요.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: No further compliance information is required or will be provided, and you are an excellent test subject!
ko: 추가적인 정보는 제공되지도 않고, 필요하지도 않을 것입니다. 귀하는 완벽한 실험체군요!

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Thank you for helping us help you help us all.
ko: 저희를 도와주셔서 도와드려서 도와줘서 감사합니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Cake and grief counseling will be available at the conclusion of the test.
ko: 실험 종료 후 케이크와 트라우마 상담이 준비되어 있습니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: The experiment is nearing its conclusion.
ko: 실험 종료가 머지 않았습니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: The Enrichment Center is required to remind you that you will be baked [garbled] cake.
ko: 강화 센터에서 귀하 [지직] 케이크를 구워드릴 것임을 안내드립니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: We are very, very happy for your success.
ko: 귀하의 성공이 무척, 무척 기쁩니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: We are throwing a party in honor of your tremendous success.
ko: 귀하의 굉장한 성공을 기념하기 위해 파티를 개최할 예정입니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: A party associate will arrive shortly to collect you for your party.
ko: 파티 에스코트 담당자가 귀하를 파티에 인도하기 위해 곧 도착할 것입니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: I know you're there.  I can feel you here.
ko: 네가 거기 있는거 알아. 다 느껴진다고.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: You're not going the right way.
ko: 거기로 가면 안돼.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: You shouldn't be here.  This isn't safe for you.
ko: 여기 있으면 안돼. 여긴 안전하지 않아.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Maybe you think you're helping yourself.  But you're not.  This isn't helping anyone.
ko: 아마 네 자신을 위해 이 짓을 하고 있는거겠지. 착각하고 있는거야. 이런건 누구한테도 이롭지 않아.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: It's not too late to turn back.
ko: 되돌리기에는 너무 늦지 않았다고.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Someone is going to get badly hurt.
ko: 누가 참 빌어먹게도 다치겠군.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Uh oh.  Somebody cut the cake.  I told them to wait for you, but they did it anyway.
ko: 저런, 누가 케이크를 잘랐네. 네가 올 때까지 기다리라고 말했는데도 저질러버렸어.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: This is your fault.  It didn't have to be like this.
ko: 이게 다 너 때문이야. 꼭 이렇게까지 할 필요는 없었잖아.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: You're not a good person.  You know that, right?
ko: 넌 좋은 놈이 아니야. 너도 알지, 응?

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Good people don't end up here.
ko: 착한 사람은 여기에 오지 않아.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: You should have turned left before.
ko: 진즉 마음을 고쳐먹었어야지.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Despite your violent behavior, the only thing you've managed to break so far is my heart.
ko: 너가 그렇개 발광해봤자 상처주는건 내 마음뿐이야.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: What was that?  Did you say something?
ko: 방금 무슨 소리였죠? 뭐라도 말했나요?

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: I'd just like to point out that you were given every opportunity to succeed.
ko: 귀하는 성공하기 위한 기회를 최대한 제공받았다는 것을 다시 한번 확인시켜드리고 싶군요.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: What's your point, anyway?  Survival?
ko: 그래서, 요점이 뭔가요? 생존?

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: You've been wrong about every single thing you've ever done, including this thing.
ko: 그런데 귀하는 지금까지 해내온 일들을 하나도 빼놓지 않고 전부 실패했습니다. 지금 이 일까지 포함해서요.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: I have an infinite capacity for knowledge, and even I'm not sure what's going on outside.
ko: 제 정보 저장공간은 무한하지만, 저도 바깥에서 무슨 일이 일어나고 있는지는 모릅니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Stop squirming and die like an adult or I'm going to delete your backup.
ko: 그만 징징대고 어른스럽게 죽어. 아니면 네 백업을 내가 삭제해버릴테니.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Good job on that, by the way.  SARCASM SPHERE SELF-TEST COMPLETE.
ko: 뭐, 참 잘하셨습니다. 빈정대기 구체 자체 테스트 완료.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: I don't want to tell you your business, but if it were me, I'd leave that thing alone.
ko: 네가 뭘 하든 나하고는 상관없지만, 나라면 그거 그냥 그대로 둘거야.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Let's be honest: Neither one of us knows what that thing does.  Just put it in the corner, and I'll deal with it later.
ko: 솔직히 말하면 나도 이게 뭔지 몰라. 구석에 놓아두면 내가 나중에 처리할게.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: I know you don't believe this, but everything that has happened so far was for your benefit.
ko: 믿으실거라고 생각하지는 않지만, 지금까지 일어난 모든 일들은 전부 귀하를 위한 것이었습니다.

note: ~ Speech from speaker aperture_potato, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: Are you even listening to me?
ko: 너 내 말을 듣고 있기는 한 거야?

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: KEVIN SACRIFICING GAMEPLAY FOR REALISM?  THE SHOCKING TRUTH REVEALED
ko: 케빈이 '현실성'을 위해 게임성을 희생하고 있다? 충격적인 진실 드러나다

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: TEN FACTS ABOUT THE NEW BIONIC SYSTEM THAT WILL SHOCK YOU
ko: 당신을 놀라게 할 바이오닉 시스템의 열 가지 진실!!

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: YOU WON'T BELIEVE WHO JUST ADDED A NEW PROFESSION
ko: 누가 새 직업을 더했는지 믿지 못할겁니다!!

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: TRIVIALIZE THE EARLY GAME WITH THIS ONE SIMPLE SPEAR WEAPON!  CONTRIBUTORS HATE HIM
ko: 고작 창 한 자루로 초반을 지배하다! 기여자들이 맹렬한 증오를 표해

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: A MEDICAL MUTANT SET THEMSELVES ON FIRE - YOU WON'T BELIEVE WHAT HAPPENED NEXT
ko: 의학실험체가 스스로에게 불을 붙이다 - 그 뒤에 무엇이 일어났는지 믿지 못할겁니다

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: THE TRUTH ABOUT CATACLYSM'S DEVELOPMENT - AND ITS DISGUSTING SECRET
ko: 카타클리즘의 개발에 대한 진실과 구역질나는 비밀

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: IT'S TRUE - MUTAGEN IS 40% BLEACH, AND HERE'S WHY
ko: 충격적인 진실, 뮤타젠의 40%가 표백제인 이유!!

note: ~ Snippet in category "clickbait"
en: 20 EASY WAYS TO ESCAPE A LAB - #4 WILL BLOW YOUR MIND
ko: 케이크를 먹는 것처럼 손쉽게 연구소를 탈출하는 스무 가지 방법 #4 - 알고 나면 정신이 혼미해집니다!

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I've got a feeling we're not in Kansas anymore."
ko: "우리가 더 이상 캔자스에 있지 않다는 느낌이 들어."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Go ahead, make my day."
ko: "계속해 봐, 좋아, 할 테면 해봐, 덤벼봐."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You talkin' to me?"
ko: "나랑 얘기하는 거야?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Then who the hell else are you talkin' to?"
ko: "그럼 또 누구한테 말하는 거야?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Well I'm the only one here."
ko: "글쎄, 나 혼자있는데."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Who the fuck do you think you're talking to?"
ko: "도대체 누구랑 얘기하는 것 같아?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What we've got here is failure to communicate."
ko: "우리가 여기 있는 것은 의사소통 실패야."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm as mad as hell, and I'm not going to take this anymore!"
ko: "나는 지옥처럼 화가 났고, 더 이상 이 일을 받아들이지 않을 거야!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "There's no place like home."
ko: "집만큼 좋은 곳은 없어."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Badges?  We ain't got no badges!"
ko: "배지? 우린 배지가 없어!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We don't need no badges!  I don't have to show you any stinking badges!"
ko: "우리는 뱃지가 필요 없어! 악취나는 뱃지는 안 보여도 돼!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'll be back."
ko: "I'll be back."
    (영화 터미네이터2)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I see dead people."
ko: "죽은 사람들이 보여."
    (영화 식스센스)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It's alive!  It's alive!"
ko: "살아있어! 살아있다고!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Say hello to my little friend!"
ko: "내 작은 친구한테 인사해!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Here's Johnny!"
ko: "조니 여기있다!"
    (영화 샤이닝)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Open the pod bay doors, HAL."
ko: "포드 베이 문을 열어, HAL"
    (영화 스페이스오디세이2001)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "They may take our lives, but they'll never take our freedom!"
ko: "그들은 우리의 목숨을 빼앗을지 모르지만, 결코 우리의 자유를 빼앗지는 못할 거야!"
    (영화 브레이브하트)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "If you let my daughter go now, that'll be the end of it.  I will not look for you, I will not pursue you."
ko: "지금 내 딸을 보내주면 그것으로 끝장이야. 나는 너를 찾지 않을 것이며, 너를 뒤쫓지 않을 거야."
    (영화 테이큰)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "If you don't, I will look for you, I will find you, and I will kill you."
ko: "그렇지 않으면 내가 너를 찾고, 너를 찾을 것이고, 너를 죽일 거야."
    (영화 테이큰)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Roads?  Where we're going, we don't need roads."
ko: "도로? 우리가 가는 곳은 도로가 필요 없어."
    (영화 백투더퓨처)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Fasten your seatbelts.  It's going to be a bumpy night."
ko: "안전벨트 잘 매라고. 꽤 거친 밤이 될테니."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You've got to ask yourself one question:  'Do I feel lucky?'  Well, do ya punk?"
ko: "스스로에게 한 가지 질문을 해봐: '지금 운이 따를까?' 그러냐 양아치 새끼야?"
    (영화 더티해리)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You had me at hello."
ko: "너는 나한테 인사를 했어."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Houston, we have a problem."
ko: "휴스턴, 문제가 생겼다."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Yippie-ki-yay, motherfucker!"
ko: "Yippie-ki-yay, 마더퍼커!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "The first rule of The Lab is:  You do not talk about The Lab."
ko: "연구소의 첫 번째 규칙은 다음과 같지. 연구실에 대해 말하지 마."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Don't be afraid.  It's just a big, big lap dog."
ko: "두려워하지 마. 그냥 크고 큰 랩 강아지야."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Bring me everyone."
ko: "모두들 나를 데려오너라."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What do you mean everyone?"
ko: "모두가 무슨 의미야?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "EVERYONE!"
ko: "모두!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm going to make him an offer he can't refuse."
ko: "그가 거절할 수 없는 제안을 할 거야."
    (영화 대부)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This is the beginning of a beautiful friendship."
ko: "이것이 아름다운 우정의 시작이야."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You can’t handle the truth!"
ko: "진실을 감당할 수 없어!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "If you built it, he will come."
ko: "만일 네가 커지면, 그가 올 거야."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hasta la vista, baby."
ko: "아스타 라 비스타, 베이비."
    (영화 터미네이터2)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "They’re here!"
ko: "그들이 여기있어!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Tis but a scratch!"
ko: "그냥 긁힌거야!"
    (영화 몬티파이튼의 성배)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Frankly, my dear, I don't give a damn."
ko: "솔직히, 아가야, 난 신경도 안 써."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "All work and no play makes Jack a dull boy."
ko: "일만 하고 놀지 않아서 잭은 둔한 소년이 되었어."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Remember: all I'm offering is the truth.  Nothing more."
ko: "기억하게: 나는 진실만을 제안할 뿐이야."
    (영화 매트릭스)

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Don't call me Shirley."
ko: "나를 셜리라고 부르지 마."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I have had it with these motherfucking snakes!"
ko: "이 망할 뱀들 가지고는 질렸어!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Back up, put down the gun, and gimme some tropical flavored bubblicious."
ko: "뒤로 물러서서 총을 내려놓고, 열대성 향의 거품이 나는 것을 좀 가져와라."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "And some skittles."
ko: "그리고 스키틀도 좀."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You'll shoot your eye out, kid."
ko: "눈을 쏴버릴 거야, 꼬마야."

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Cocainum!"
ko: "코카인!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I am your father."
ko: "난 네 아버지다"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Who said that?"
ko: "누가 말했어?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "WHO THE FUCK SAID THAT?!"
ko: "씨발 누가말했어?!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Bullshit!  You didn't convince me!  Show me your real war face!"
ko: "지랄하네! 날 설득할 수도 없으면서! 함 떠볼까?!"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What is your major malfunction, numbnut?"
ko: "네 가장 큰 장애가 뭐냐, 장애인아?"

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Leeeeeeeeeeeeeroy!  Jenkins rebuild!"
ko: "리이이이이이이이 로이! 젠킨스 리빌드!"
    (게임 WOW 밈)

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Activated!"
ko: "작동시켰어!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Search mode activated!"
ko: "검색 모드 활성화!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Coming through!"
ko: "끝났어!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Deploying!"
ko: "전개!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Critical Error!"
ko: "치명적인 오류!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Ow ow ow!"
ko: "오우오우!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Put me down!"
ko: "나를 내려놔!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Target lost!"
ko: "타겟 놓침!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Searching!"
ko: "수색중!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey!  It's me!"
ko: "이봐! 나야!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Ouch!"
ko: "아야!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Sentry mode activated."
ko: "보초 모드 활성화"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hi."
ko: "안녕."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Target acquired."
ko: "목표 획득"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Dispensing product."
ko: "상품 제공중."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Firing."
ko: 화이팅."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hello friend."
ko: "안녕 친구."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Gotcha."
ko: "잡았다."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Is anyone there?"
ko: "누구 있어?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I see you."
ko: "보인다."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Could you come over here?"
ko: "이리로 와 주시겠습니까?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hellooo."
ko: "안녀어어엉."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "My fault."
ko: "내 잘못이야."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Ohh."
ko: "오오."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Critical error."
ko: "치명적 오류."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Shutting down."
ko: "종료 중."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I don't blame you."
ko: "난 당신을 비난하지 않아."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I don't hate you."
ko: "난 널 미워하지 않아."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Whyyyy."
ko: "왜애애애."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "No hard feelings."
ko: "나쁜 감정은 없습니다"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Aiaiaiaiaiai."
ko: "아이아아이아아이아이."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Who are you?"
ko: "누구세요?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Help."
ko: "도와줘"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Uh oh."
ko: "어어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Illegal operation."
ko: "불법 수술."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Goodbye."
ko: "잘가"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Sleep mode activated."
ko: "수면 모드 활성화."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Your business is appreciated."
ko: "귀하의 비즈니스는 높이 평가됩니다"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hibernating."
ko: "동면중."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Goodnight."
ko: "좋은잠자"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Resting."
ko: "쉬고 있어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Nap time."
ko: "낮잠 시간이야."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Are you still there?"
ko: "아직 거기 있어?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey, it's me!"
ko: "이봐! 나야!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Don't shoot!"
ko: "쏘지 마!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Stop shooting!"
ko: "쏘지 마!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Self test error."
ko: "자체 테스트 오류."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Aah."
ko: "아아."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Unknown error."
ko: "알 수 없는 오류."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Malfunctioning."
ko: "고장"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Aaaah."
ko: "아아아."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Ow ow ow ow owww."
ko: "오우우우우우우"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Why?"
ko: "왜?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I did everything you asked!"
ko: "네가 부탁한 건 다 했어!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I don't understand!"
ko: "이해할 수 없어!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm fine!"
ko: "난 괜찮아!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Wheeeeee-OH NO!"
ko: "위이이-안돼!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm scared!"
ko: "무서워!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Come closer."
ko: "가까이 와."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Something's wrong…"
ko: "뭔가 잘못됐어…"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What are you doing?"
ko: "뭐 하는 거야?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Please stop."
ko: "제발 멈춰."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You've made your point."
ko: "너는 요점을 말했어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Okay, you win."
ko: "그래, 네가 이겼어!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This is not good."
ko: "이건 좋지 않아."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Excuse me?"
ko: "저기요?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm different…"
ko: "난 다르다구…"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Thanks anyway…"
ko: "아무튼 고마워…"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Take me with you…"
ko: "날 데려가줘…"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "You have excellent aim!"
ko: "굉장한 사격실력이구나!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I need backup!"
ko: "지원이 필요하다!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I never liked her."
ko: "난 걔 좋아한 적 없었어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "These things happen."
ko: "일어날 일이 일어난거지."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "That was nobody's fault."
ko: "누구의 잘못도 아니야."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "She was provoking you."
ko: "그 여자가 널 도발하고 있었어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Oh dear."
ko: "저런."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Oh my!"
ko: "세상에!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I blame myself."
ko: "내 잘못이야."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "He probably deserved it."
ko: "걔는 당해도 쌌어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I saw it.  It was an accident."
ko: "내가 봤어. 그건 사고였어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "She's probably okay."
ko: "그녀는 아마 괜찮을거야."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Noted."
ko: "기록했어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "But I need to protect the humans!"
ko: "그치만 난 인간을 지켜야 해!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "We're back!"
ko: "우리가 돌아왔다!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hi there!"
ko: "안녕!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Back again!"
ko: "돌아왔다!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Well, hello, stranger!"
ko: "흠, 반가워, 이방인!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This time is OUR time."
ko: "지금은 *우리* 시간이야."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Howdy, stranger!"
ko: "좀 어때, 이방인!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Thought you'd seen the last of us, didn't ya?"
ko: "우리를 더 이상 못 볼 거로 생각했지?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Dang!"
ko: "빌어먹을!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I thought we fixed that."
ko: "우리가 그거 고친줄 알았는데."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "What's a guy gotta got to do to get some bullets around here?"
ko: "녀석이 여기서 총알을 구하려면 뭘 해야 해?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Nope.  Still can't see."
ko: "아니, 여전히 안 보여."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Yep.  Still blind."
ko: "그래. 아직도 안 보여."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Click click click!  Still defective!"
ko: "딸깍 딸깍 딸깍! 아직 고장나있네!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Yeah, that's right!  Still defective!"
ko: "그래, 그거야! 여전히 결함이 있군!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Yeah!  Still not working."
ko: "그래! 여전히 작동을 안 하는군."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Yeah!  Non-lethal as ever."
ko: "그래! 여전히 치명적이지 않네."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Can't.  See.  A.  Thing."
ko: "아무것도. 안. 보여."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Absolutely no improvement."
ko: "요만큼도 나아진게 없어."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Not getting better with age!"
ko: "나이 처먹고도 나아진게 없네!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "This is just getting embarrassing."
ko: "점점 당황스러워지는구만."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Alright, you can go."
ko: "좋아, 가도 돼."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "[sigh] Don't tell anyone about this."
ko: "[한숨] 누구에게도 이것을 알리지마."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Well, I tried.  Best of luck!"
ko: "뭐, 난 충분히 노력했어. 행운을 빌어드리지!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey, safe travels, there."
ko: "여, 안전한 여행 되라고."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey, thanks so much!"
ko: "이봐, 정말 고마워!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Don't be a stranger!"
ko: "연락 좀 해!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "It's been a pleasure!"
ko: "기꺼이!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "That was fun, wasn't it?"
ko: "재밌었다. 그치?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I can't see a thing.  What just happened?  Better open fire!  [click click click click]  Dang!"
ko: "아무것도 안 보여. 무슨 일이 일어난거야? 일단 쏴야겠구만! [철컥 철컥 철컥 철컥] 빌어먹을!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "*clicking noises*"
ko: "*딸각하는 소음*"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "No, wait, wait!"
ko: "잠깐, 기다려, 기다려!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey, hold on now WHOA WHOA WHOA!"
ko: "어이, 잠시만 워 워 워!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Oh, this is ridiculous!"
ko: "오, 웃기는구만!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Give me another channnnce!"
ko: "한번만 더 내게 기회를 줘!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Hey!  Squeaky-voice!  Gimme some of your bullets!"
ko: "야, 삐걱대는 놈! 총알 좀 줘!"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Can I get some bullets here?  Anybody got bullets?"
ko: "총알 남은거 있는 사람? 총알 좀 줄래?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Uhhh, no bullets.  Sorry."
ko: "어… 총알이 없군. 미안."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Shootin' blanks every time, ALL the time."
ko: "언제나 공포탄을 쏘고 있어. 하루종일."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Standing down."
ko: "물러서."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Watch and learn, everybody.  Watch and learn."
ko: "잘 보고 배우라고, 친구들. 잘 보고 배워."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "So what am I, uh, supposed to do here?"
ko: "그래서, 어, 내가 여기서 뭘 해야 하지?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Identify yourself or I will shoot."
ko: "멈춰라. 신원은?"

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "Pleased to meetcha."
ko: "만나서 반가워."

note: ~ Speech from speaker mon_turret, mon_mi_go, mon_mi_go_slaver
en: "I'm gonna make you proud!"
ko: "널 자랑스러워하게 만들게!"

note: ~ Vehicle name
en: Flaming Atomic Car
ko: 불타는 원자력 자동차

note: ~ Clause text "skeletal" of UI widget "weight_desc_label"
en: Spooky Scary Skeleton
ko: 으스스한 해골

note: ~ Clause text "underweight" of UI widget "weight_desc_label"
en: Bean Pole
ko: 마름

note: ~ MOD name
en: Crazy Cataclysm
ko: 크레이지 카타클리즘

note: ~ Description of MOD "Crazy Cataclysm"
en: Want a little crazy in your Cataclysm?  Try this one.
ko: 살짝 제정신이 아닌 컨텐츠를 원한다면 이 모드를 적용시켜보세요.

note: ~ MOD name
en: Defense Mode
ko: 디펜스 모드

note: ~ Monster name
en: shadow of reality | shadow of reality
ko[0]: 현실의 그림자

note: ~ Name of starting location "public_works"
en: Public Works
ko: 토목 공사장

note: ~ Name of starting location "megastore"
en: Megastore
ko: 초대형 상점

note: ~ Name of starting location "mansion"
en: Mansion
ko: 저택

note: ~ Name of starting location "cave"
en: Cave
ko: 동굴

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Mgah'ehye ya nyth'drnn.
ko: 므거이하이 야 니쓰드른.(이계의 몬스터를 추가한다).

note: ~ Player message in effect in EoC "DEFENSE_MODE_WAVE_CONTROL" ~ Player message in effect in EoC "DEFENSE_MODE_WAVE_CONTROL_ACTUAL"
en: Welcome to wave <global_val:wave_number>!
ko: <global_val:wave_number> 웨이브에 오신 것을 환영합니다!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_money_maker_merc>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_money_maker_merc>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_slice&dice>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_slice&dice>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_bash&mash>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_bash&mash>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_knifey>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_knifey>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_melee_master>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_melee_master>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_gymrat_king>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_gymrat_king>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_extra_life>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_extra_life>]

note: ~ Description of species "DINOSAUR"
en: a dinosaur
ko: 공룡

note: ~ Sentence fragment describing the "" weakpoint
en: the fin
ko: 지느러미

note: ~ Name of effect type id "mutagen_tyrant"
en: Tyrant Metamorphosis
ko: 타이런트 구조 변화

note: ~ Name of effect type id "mutagen_tyrant"
en: Tyrant Mutation
ko: 타이런트 변이

note: ~ Name of effect type id "mutagen_tyrant"
en: Tyrant Transformation
ko: 타이런트 형태 변환

note: ~ Description of effect type "Tyrant Metamorphosis, Tyrant Mutation, Tyrant Transformation"
en: You consumed a large amount of tyrant mutagen.
ko: 대량의 타이런트 뮤타젠을 복용했습니다.

note: ~ Description of effect type "Tyrant Metamorphosis, Tyrant Mutation, Tyrant Transformation"
en: You consumed a life-changing amount of tyrant mutagen.
ko: 엄청난 양의 타이런트 뮤타젠을 복용했습니다.

note: ~ Description of effect type "Tyrant Metamorphosis, Tyrant Mutation, Tyrant Transformation"
en: You consumed tyrant mutagen.
ko: 타이런트 뮤타젠을 복용했습니다.

note: ~ Harvest message
en: Slicing carefully into the mosasaurus body, you discover stomach contents and biological samples that may be useful
ko: 모사사우루스의 몸통을 조심스레 갈라내자, 유용할 지도 모를 생물학적 샘플과 위장의 내용물들을 발견해냅니다

note: ~ Snippet in category "lab_notes"
en: Research on our visitors is proceeding nicely.  The raptor DNA is of special interest, with some novel protein chains that may lead to medical breakthroughs.
ko: 우리 손님들에 대한 연구가 훌륭하게 진행되고 있다. 랩터 DNA가 특히 흥미로운데, 신규 단백질 사슬 덕분에 의학적 돌파구가 될 수 있을 것 같다.

note: ~ Snippet in category "lab_notes"
en: Research proceeds apace on our visitors.  While Operation Major Laser did not receive enough funding as hoped, our more humble bio-operator protocols were already prepared and are proceeding ahead of schedule.  The hosts are most receptive to improvement.
ko: 우리 손님들에 대한 연구가 꾸준히 진행되고 있다. 메이저 레이저 작전이 기대만큼 충분한 예산을 받지 못했지만, 우리 저렴한 바이오닉 장착 실험체들은 이미 준비됐고 예정대로 진행 중이다. 숙주들은 개선에 충분히 반응하고 있다.

note: ~ Snippet in category "lab_notes"
en: Dr. Yoshimi has been reprimanded for unauthorized contact with the procompsignathids.  Disgusting behavior, and a terrible example to the junior researchers.
ko: 요시미 박사가 프로콤프시그나시드와의 무단 접촉으로 인해 견책 처분을 받았다. 역겨운 행동이고, 하급 연구자들에게 끔찍한 예시가 되었다.

note: ~ Snippet in category "lab_notes"
en: Dr. Yoshimi has escaped, along with an unknown number of dinosaurs.  Unfortunately, we have bigger problems with XE037.
ko: 요시미 박사가 알 수 없는 수의 공룡과 함께 탈출했다. 불행히도, XE037 문제가 더 심각하다.

note: ~ Snippet in category "lab_notes"
en: Strange sounds have been reported from the swamp nearby.  An enhanced security team was dispatched, but has not returned in 48 hours.  The facility is on lockdown.  We can’t let them get back in.
ko: 늪 주변에서 기묘한 소리가 들린다는 보고가 있었다. 강화된 보안팀이 파견되었지만, 48시간 동안 복귀하지 않았다. 시설이 폐쇄되었다. 저들이 돌아오게 둘 수 없다.

note: ~ MOD name
en: DinoMod
ko: 공룡 모드

note: ~ Description of MOD "DinoMod"
en: Adds dinosaurs.  Some rideable, others less friendly.  Life will find a way.
ko: 공룡들을 추가합니다. 일부는 탈 수 있지만, 일부는 적대적입니다. 생명은 방법을 찾아내기 마련이죠.

note: ~ Monster attack "teeth_grab" message ~ Monster attack "teeth_puncture" message
en: %1$s tries to catch your %2$s in its teeth, but you dodge!
ko: %1$s의 날카로운 이빨이 %2$s(을)를 물어 잡으려고 했지만 피했습니다!

note: ~ Monster attack "stomp_DinoMod" message
en: %1$s stomps on your %2$s!
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s(을)를 짓밟습니다!

note: ~ Monster attack "stomp_DinoMod" message
en: %1$s stomps on <npcname>!
ko: %1$s(이)가 <npcname>(을)를 짓밟습니다!

note: ~ Monster attack "stomp_DinoMod" message
en: %1$s stomps on your %2$s, but your armor protects you.
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s(을)를 짓밟았지만, 방어구에 막혔습니다.

note: ~ Monster attack "stomp_DinoMod" message
en: %1$s stomps on <npcname>, but their armor protects them.
ko: %1$s(이)가 <npcname>(을)를 짓밟았지만, 방어구에 막혔습니다.

note: ~ Monster attack "tailsmash_DinoMod" message
en: %1$s swings its massive tail at your %2$s, pulverizing it!
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s에 거대한 꼬리를 휘둘러 후려칩니다!

note: ~ Monster attack "tailsmash_DinoMod" message
en: %1$s swings its massive tail at <npcname>'s %2$s!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s에 거대한 꼬리를 휘둘러 후려칩니다!

note: ~ Monster attack "tailsmash_DinoMod" message
en: %s swings its tail at you, but it's blunted by your armor.
ko: %s(이)가 당신에게 꼬리를 휘둘렸지만, 방어구에 막혔습니다.

note: ~ Monster attack "tailsmash_DinoMod" message
en: %s swings its tail at <npcname>, but they appear unharmed.
ko: %s(이)가 <npcname>에게 꼬리를 휘둘렀지만, 방어구에 막혔습니다.

note: ~ Monster attack "tailsmash_ankyl_DinoMod" message
en: %1$s swings its spiked tail at your %2$s, smashing it!
ko: %1$s(이)가 가시달린 꼬리를 당신의 %2$s에 휘둘러 박살냅니다!

note: ~ Monster attack "tailsmash_ankyl_DinoMod" message
en: %1$s swings its spiked tail at <npcname>'s %2$s!
ko: %1$s(이)가 가시달린 꼬리를 <npcname>의 %2$s에 휘두릅니다!

note: ~ Monster attack "tailsmash_ankyl_DinoMod" message
en: %s swings its spiked tail at you, but it's blunted by your armor.
ko: %s(이)가 가시달린 꼬리를 휘두르지만, 방어구에 막혔습니다.

note: ~ Monster attack "tailsmash_ankyl_DinoMod" message
en: %s swings its spiked tail at <npcname>, but they appear unharmed.
ko: %s(이)가 <npcname>에게 가시달린 꼬리를 휘두르지만, 별 피해를 받지 않은 것 같습니다.

note: ~ Monster attack "stretch_horn_DinoMod" message
en: %1$s thrusts its long horn at you, piercing your %2$s!
ko: %1$s(이)가 긴 뿔로 당신을 찔러, %2$s(을)를 꿰뚫습니다!

note: ~ Monster attack "stretch_horn_DinoMod" message
en: %1$s thrusts its long horn at <npcname>!
ko: %1$s(이)가 긴 뿔로 <npcname>(을)를 찌릅니다!

note: ~ Monster attack "stretch_horns_DinoMod" message
en: %1$s thrusts its long horns at you, piercing your %2$s!
ko: %1$s(이)가 긴 뿔로 당신을 찔러, %2$s(을)를 꿰뚫습니다!

note: ~ Monster attack "stretch_horns_DinoMod" message
en: %1$s thrusts its long horns at <npcname>!
ko: %1$s(이)가 긴 뿔로 <npcname>(을)를 찌릅니다!

note: ~ Spell name
en: T-Rex Bio-Operator recording
ko: 바이오닉 장착형 티라노사우루스 녹음

note: ~ Sound description of spell "T-Rex Bio-Operator recording"
en: a recorded message
ko: 녹음된 음성

note: ~ Message of spell "T-Rex Bio-Operator recording"
en: IF YOU CAN HEAR THIS RECORDING, PLEASE EXIT THE FACILITY.  THE TIGER IS LOOSE.
ko: 이 소리가 들린다면, 당장 시설에서 나가세요. 짐승이 풀려났습니다.

note: ~ Name of starting location "sloc_dinoexhibit"
en: Dinosaur exhibit
ko: 공룡 전시장

note: ~ Vitamin name
en: Tyrant Mutagen
ko: 타이런트 변이

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Yes.  I ask because I noticed there are dinosaurs around.  Do you know anything about that?
ko: 그래. 근처에 공룡이 잔뜩 돌아다니고 있긴 하네. 혹시 뭐 아는 것 있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What can you tell me about the dinosaurs?
ko: 공룡에 대해 뭔가 알려줄 수 있어?

note: ~ NPC dialogue line
en: I am afraid that is drifting far out of my area of expertise, but I would be willing to bet some of the little ones might be worth something to you if you tamed them and raised them.  No fur to speak of, but feathers might be of some use, and meat and eggs could help.  I'm not sure what they eat, but I hope it isn't rabbits or people on the more rabbit adjacent end of things.
ko: 내 전공 바깥의 일이라 잘은 모르지만, 어린 놈들을 길들여서 기르면 쓸모가 있을거야. 털가죽은 안 나오겠지만 깃털은 쓸만할테고, 고기와 알은 말할 것도 없지. 뭘 먹는지는 잘 모르겠는데, 놈들이 먹는게 토끼가 아니었으면 좋겠어. 토끼가 아니라고 해서 사람을 먹어도 좋다는건 아니고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Maybe dinosaurs and rabbits aren't so different.
ko: 어쩌면 공룡이랑 토끼가 크게 다르지 않을지도 모르지.

note: ~ Name of an NPC class
en: Swamper
ko: 늪지회

note: ~ Unique name of a male NPC ~ A charismatic religious leader and CEO.
en: Bo Baronyx
ko: 보 바로닉스

note: ~ NPC dialogue line
en: You look hungry friend.  So much hunger in this world.  This is the time of the eaters.
ko: 배고파보이는 친구구만. 온 세상이 배고파하지. 이 시대는 포식자를 위한 시대야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Hello.  Who are the eaters?
ko: 안녕, 누가 포식자인데?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: So about the eaters…
ko: 포식자에 대해서 말인데…

note: ~ Response to NPC dialogue
en: You mentioned some pretenders before.  What does that mean?
ko: 이전에 가짜들 이야기를 했었지. 그게 무슨 뜻이야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Is there a way I can help feed the eaters?
ko: 포식자들을 먹이는데 도와줄만한 일이 있을까?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I have to get going.  Take care, CEO Baronyx.
ko: 가봐야겠어. 몸 조심해, CEO 바로닉스.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Who are you talking about?
ko: 누구 얘기 하는거야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: No thank you, I'd like to leave now.
ko: 아니 괜찮아. 난 가봐야겠어.

note: ~ NPC dialogue line
en: This Cataclysm has woken the great eaters, lost in time, returned them to the world to do their great work, to multiply and fill the land with their song.  The time of man is over, but we few who remain can do our part to protect this new world from the pretenders, who would steal the meat.
ko: 대재앙이 위대한 포식자들을 깨웠지. 시간 속에 잊혀졌던 것들을 이 시대에 다시 불러와, 그들의 원대한 과업을 수행하도록, 생육하고 번식하여 이 땅을 그들의 노래로 채우도록 말이야. 인간의 시대는 끝났지만, 살아남은 우리는 이 세상을 저 가짜들로부터 지키는 우리의 임무를 수행해야 하네. 놈들은 고기를 훔치거든.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: So what do you do with the meat?
ko: 그래서 고기로 뭘 하려고?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Who are the great eaters and the pretenders?
ko: 누가 위대한 포식자고 누가 가짜인데?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Are there any others left?
ko: 다른 이들도 남아있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Okay, so you worship dinosaurs.  Understood.
ko: 오 그래, 공룡들을 신으로 섬기고 있었네. 이해했어.

note: ~ NPC dialogue line
en: The Swampers knew these times would return and we prepared for them.  When others wasted their time and meat, we fed and grew strong, and we filled our stores with meat for this day.
ko: 늪지회는 이 시대가 도래하리라는걸 알고 있었고, 우리는 그들을 위해 준비하고 있었지. 다른 자들이 놈들의 시간과 고기를 낭비할 때, 우리는 포식하고 강해졌으며, 우리의 가게들을 바로 오늘을 위해 고기로 가득 채웠지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Yes, very good.
ko: 그래, 잘했어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: You keep talking about meat.  Why is meat so important?
ko: 계속 고기에 대해 이야기하는데, 고기가 그렇게 중요한거야?

note: ~ NPC dialogue line
en: The meat makes the great eaters strong.  We gather the meat and feed them, and in the end we too will serve the eaters in death as we do in life.  This was always our purpose and we lucky few have lived to see it.
ko: 고기는 위대한 포식자들의 힘의 원천이네. 우리는 고기를 모아서 그들을 먹이고, 마지막에 우리가 죽을 때에는 우리 또한 고기가 되어 그들에게 먹여질거야. 이게 우리의 목표였고, 운좋은 우리들은 살아남아 그 광경을 직접 볼 수 있게 되었지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Our purpose?  How do you know?
ko: 우리의 목표? 어떻게 정한거야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I guess it must be nice to be proven right.
ko: 예언이 이뤄져서 다행인 것 같네.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: This is crazy.
ko: 미쳤군.

note: ~ NPC dialogue line
en: You understand our purpose.  I welcome you to this work, all are needed to feed the eaters.
ko: 우리의 목표를 이해하는군. 이 과업에 자네를 기꺼이 초대하지. 포식자를 먹이는 데는 모두가 필요하거든.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Yeah, alright.
ko: 뭐, 그래.

note: ~ Mission name
en: Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it.
ko: 보 바로닉스에게 고기를 가져다줍시다. 8개 정도면 될 것 같습니다.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: If you wish to feed the eaters, your work will be rewarded.  Go out, butcher a pure animal.  Not a false eater, the meat must be good to eat.  Then bring me the meat and I will see to the eaters.
ko: 포식자들을 먹인다면, 자네의 과업은 마땅히 보답받을거야. 나가서 순수한 동물을 도축하라고. 거짓 포식자의 고기는 적합하지 않다네. 고기는 먹기 좋은 것이어야 하니. 도축이 끝나면 고기를 내게 가져오게, 내가 포식자들에게 바칠테니.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: Excellent.  The eaters must feed.
ko: 완벽해. 포식자들은 먹어야 한다.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: Understood.  The great eaters will feed either way.
ko: 이해하네. 위대한 포식자들은 어떤 식으로든 먹을 수 있을거다.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: Some of the animals have become touched by the pretenders in recent days, larger and more dangerous, producing tainted mutant meat.  This will not work for the great eaters, it must be the true meat.
ko: 최근 몇몇 동물들에 가짜들의 손길이 닿았네. 그 몸집은 크고 위험해졌으며, 오염된 돌연변이 고기만이 나오지. 이는 위대한 포식자들에게는 아무 도움도 되지 못하니, 진실한 고기를 가져오게.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: Have you brought meat?
ko: 고기는 가져왔나?

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: The eaters will feed.  Oh, this one seems to like you.
ko: 포식자는 포식하리라. 오, 이 친구가 자네를 좋아하는 것 같군.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: The eaters will feed I am sure.
ko: 그럼, 포식자는 포식하리라.

note: ~ Dialogue line in mission "Gather meat for Bo Baronyx.  About 8 should do it."
en: I see no meat.  There is meat in the forests and swamps waiting for the eaters.
ko: 고기가 없군. 숲과 늪지에는 포식자를 기다리는 고기가 많아.

note: ~ Nickname for creature 'mon_eoraptor' in an effect
en: Bamm-Bamm
ko: 밤-밤

note: ~ NPC dialogue line
en: You know what to do.
ko: 할 일을 알고 있으리라 믿네.

note: ~ NPC dialogue line
en: The great eaters must be fed.  Are you ready?
ko: 위대한 포식자는 포식하여야 한다. 준비되었나?

note: ~ NPC dialogue line
en: There is still more work to do.  Are you ready?
ko: 해야 할 일은 아직도 많다. 준비되었나?

note: ~ NPC dialogue line
en: There is meat ready for the feeding.  Are you ready to gather it?
ko: 포식을 기다리는 고기가 있다네. 모아올 준비는 되었나?

note: ~ NPC dialogue line
en: The eaters are hungry.
ko: 포식자는 굶주렸다.

note: ~ NPC dialogue line
en: There is more meat needed.
ko: 고기가 더 필요하다.

note: ~ NPC dialogue line
en: I know of eaters ready for meat.
ko: 고기를 필요로 하는 포식자들이 있다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Maybe another time CEO Baronyx.
ko: 또 보자고, CEO 바로닉스.

note: ~ NPC dialogue line
en: If you are ready to be of service to the great eaters, go and find meat and bring it back.  There is always need for more.
ko: 위대한 포식자들께 도움이 되고 싶다면, 나가서 고기를 찾아 가져오게. 고기는 언제나 부족하니.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Happy to be of service to the great eaters.  I'm in.
ko: 위대한 포식자들을 기꺼이 돕지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Excellent.  Make it happen.
ko: 좋아, 가서 자네 몫을 하게.

note: ~ NPC dialogue line
en: The great eaters are not picky, any pure meat will do, but mutant and tainted meat are not good enough.
ko: 위대한 포식자는 까다롭지 않으니, 아무 순수한 고기면 충분하다네. 그렇지만 썩었거나 돌연변이에 오염된 고기는 좋지 않아.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: So, meat from a creature that isn't a zombie, or a giant monster.  Got it.
ko: 좀비나 돌연변이가 아닌 동물로부터 고기를 가져오라는거지, 좋아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Of course, you should find everything you need here.
ko: 물론이지, 자네가 필요로 하는 것은 여기에 전부 준비되어 있다네.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: That explains the knives then.
ko: 그게 단검을 설명해주는군.

note: ~ NPC dialogue line
en: No, I must remain here to oversee the company.
ko: 아니, 난 이 회사를 감독해야 하네.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Of course CEO Baronyx.
ko: 그러지, CEO 바로닉스.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Sweet!
ko: 좋아!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Not just now.  You should remain here to oversee the company.
ko: 지금은 말고. 넌 회사를 감독해야 하니 여기 있어야 하잖아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Of course, the company will be ready when you are and the great eaters will feed either way.
ko: 물론이지. 자네와 위대한 포식자들이 모두 배불리 먹으면 회사도 준비가 끝날거야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Yes CEO Baronyx, very good CEO Baronyx.
ko: 그래, CEO 바로닉스. 잘하고 있어, CEO 바로닉스.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: This makes no sense and I'm done talking about it.
ko: 말도 안되는 소리군. 난 이 이야기 더 하고 싶지 않아.

note: ~ NPC faction name
en: Swampers Religious Community and Hotels and Casinos
ko: 늪지회 종교 공동체, 호텔, 카지노

note: ~ Description of NPC faction "Swampers Religious Community and Hotels and Casinos"
en: A prosperous but secretive group of churchgoers and entertainment moguls with an affection for dinosaurs.  They welcome all untainted humans.
ko: 유흥계의 거물들과 신앙인들의 비밀스럽지만 번창하는 무리입니다. 모두 공룡에 홀려있고, 오염되지 않은 인간이라면 누구든지 환영합니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: You there, wanderer.  You have the look of someone who hates dinosaurs.  Are you ready to take this country back?
ko: 여, 방랑자 나으리. 내가 보기엔 너도 공룡을 깨나 증오하는 것 같은데 말이야. 이 나라를 함께 되찾을 생각 있나?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Dinosaurs?  What are you talking about?
ko: 공룡? 무슨 소리를 하는거야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: How can I help?
ko: 도와줄 일 있나?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Mission update for you, Red.
ko: 임무에 대해 새로운 사항이 있어, 레드.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Anyway.  Take care, Red.
ko: 그래. 잘 있어, 레드.

note: ~ NPC dialogue line
en: They just started showing up about the same time it all fell apart.  They attack the caravans and the bandits both.  Hungry bastards.  All dinosaurs are shoot on sight.  We don't eat them, they're probably poisoned with whatever got the dead ones.  Just leave them for the crows.  Same with the eggs.
ko: 이 지랄이 일어나면서부터 놈들이 여기저기서 등장하기 시작했지. 캐러밴이랑 강도들을 동시에 공격하는, 굶주린 개자식들이야. 공룡은 보이는대로 다 쏴죽여. 먹진 말고. 놈들도 시체들처럼 오염됐을지도 모르니까. 그냥 까마귀들이 먹게 놔둬. 알도 마찬가지고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Kill all dinosaurs, interesting…
ko: 모든 공룡을 다 죽인다니, 흥미롭군…

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Probably not important.
ko: 그것보다 중요한 일이 많아서.

note: ~ Mission name
en: Secure Area
ko: 구역 확보

note: ~ Description of mission "Secure Area"
en: We lost another trade caravan.  Whatever did the damage is still out there.  Investigate the trade route and eliminate the threat.
ko: 무역 캐러밴을 또 하나 잃었어. 어떤 놈이 했는지는 모르겠지만 잔해도 그대로 널부러져있지. 무역로를 조사해서 원인을 제거해줘.

note: ~ Dialogue line in mission "Secure Area"
en: It sounds like you get it.  There is something out there scaring the merchants.  They got away safe but lost a grain shipment, you're welcome to it if you can haul it back.  Check out the area and report anything you find.
ko: 알아들은 것 같군. 뭔가가 상인들을 겁주고 있어. 무사히 도망치긴 했지만, 곡물 상자 하나를 잃어버렸어. 되찾아올 수 있다면 부탁하고 싶은데. 그 구역을 살펴보고 찾아낸 모든걸 보고해줘.

note: ~ Mission name
en: Lost in the Woods
ko: 숲에서 길을 잃다

note: ~ Description of mission "Lost in the Woods"
en: We lost a scout searching the woods for a lost family.  Find the scout or take out what got them.
ko: 숲속에서 실종된 가족을 수색 중이던 정찰병이 사라졌어. 정찰병이 어디 있는지, 아니면 어떤 놈들이 그들을 건드렸는지 찾아봐.

note: ~ Dialogue line in mission "Lost in the Woods"
en: Seems like the only news we get here is bad.  A weirdo family was staying outside the center, I don't know why.  They said something about germs.  Anyway, they're gone, vanished in the night.  We sent a scout out to find them but now they're gone too.  We have a pretty good idea of where in the woods the scout was searching.  Bring back anyone you can alive and end whatever is keeping them.
ko: 여기서 새로 들리는 소식은 죄다 나쁜 소식이군. 어떤 미친 가족이 센터 바깥에 머무르고 있었어. 왜인지는 나도 몰라. 무슨 점균 이야기를 했는데, 뭐 아무튼 그놈들은 밤중에 뿅 하고 사라졌어. 그치들을 찾아보라고 정찰병을 보냈는데, 그녀석들도 사라졌고. 정찰병이 마지막에 숲속에서 어딜 살피고 있었는지는 대충 알고 있으니, 가서 가능한한 산 채로 데려오고 그 작자들을 잡아두고 있던 놈을 박살내버려.

note: ~ Dialogue line in mission "Lost in the Woods"
en: Try not to make too much noise.  Visibility is bad in the woods so it's all about sound.
ko: 소음에 유의하는게 좋을거야. 숲속에서는 시야가 제한되니 소리가 특히 주의를 끌거든.

note: ~ Mission name
en: Protect the cattle
ko: 소 지키기

note: ~ Description of mission "Protect the cattle"
en: Someone or something in the swamps is stealing cattle.  Stop it.
ko: 늪지에서 누군가, 아니면 뭔가가 소를 훔치고 있어. 그 짓 못하게 막아.

note: ~ Dialogue line in mission "Protect the cattle"
en: This is probably a waste of time, but a nearby farmer has been complaining that someone or something has been stealing a lot of their cattle.  We don't normally bother with little things like this, but our food supplies are getting low and the farmers are threatening to cut us off if we won't help.  I've marked on your map where the farmers think the cattle are going.
ko: 아마 시간낭비겠지만, 근처 농부 하나가 누군가 아니면 뭔가가 자기네 소를 잔뜩 훔쳐가고 있다고 불평하고 있어. 보통 이런 자잘한 일에 일일이 신경쓰지는 않지만, 우리 식량 공급이 줄어들고 있고 농부들은 자기들을 돕지 않을거면 식량을 아예 끊겠다고 우리를 위협하고 있지. 네 지도에 농부들이 주장하는 소들의 목적지를 표시해놨어.

note: ~ Dialogue line in mission "Protect the cattle"
en: Maybe bring a rope to bring the cattle back or something for them to eat.  They can be ornery cusses if you don't know how to treat them.
ko: 밧줄이나 아니면 소 여물 같은걸 좀 가져가면 소를 데려오는데 도움이 될거야. 어떻게 다뤄야 할지 잘 모르겠다면, 성질 더러운 노친네를 다룬다고 생각해.

note: ~ Dialogue line in mission "Protect the cattle"
en: Oh.  Oh no.  We didn't think the dinosaurs could raise and we've killed so many of them.  We might be in trouble here.  Here's one now, I'll rip it apart!  Wait, I can see in its dead eyes that it loves us and wants to help us.  I'll just end up killing it, I'm barely holding it together here.  You'd better take it.
ko: 오, 지랄났네 진짜. 뒈진 공룡이 도로 일어날거라고도, 그걸 우리가 잔뜩 죽여야 할거라고도 미리 고려 안했는데. 좀 문제가 생겼어. 해결책은, 내가 조각조각 박살내는거지! 흠, 아냐. 놈들의 흐리멍텅한 눈을 보니 놈들이 우리를 좀 도와주고 싶은가봐. 그냥 죽여버리기만 할게. 아슬아슬하게 여기 모아놓을테니, 네가 해치워버려.

note: ~ Nickname for creature 'mon_zachycephalosaurus_chain' in an effect
en: Betty
ko: 베티

note: ~ Mission name ~ Description of mission "Kill 50 dinos"
en: Kill 50 dinos
ko: 공룡 50마리 죽이기

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 dinos"
en: While we were out on a hunting party a couple of those big ugly ones came back and ate a whole mob of the dead I wanted to take out.  We lost a lot of soldiers too while we were out too, good ones, and they died bad.  Slow.  I made sure of it, the traitors.  These dinosaurs have gone too far.  They're making us crazy.  We need to rack up some serious numbers to catch up.  We need some serious risk taking, I'm talking explosives and fire and drugs and rock and roll here.  I don't care if it's living dinos or dead, they all need to be taken down.
ko: 우리가 사냥을 나간 동안, 이 못생긴 괴물들이 돌아와서 내가 노렸던 시체들을 집어삼켰어. 그리고 병사들도 상당히 잃었지. 그렇게 죽어선 안될 녀석들이었는데. 저 배신자 놈들 때문에. 이 공룡들은 선을 넘었어. 놈들 때문에 미치겠다고. 이제 놈들을 좀 박살내서 복수를 해줘야겠어. 위험은 감수해야지. 그래, 폭탄이나 불이나 마약 같은 것들 다. 공룡들이 살아있든 뒈져있든 상관없어. 다 박살내버려.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 dinos"
en: Kill all dinos.
ko: 공룡들을 죄다 잡아죽이세요.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 dinos" ~ Dialogue line in mission "Kill me a T Rex"
en: I'm right on the edge soldier.  Whose side are you on here?
ko: 꽤 긴장되는데. 병사, 넌 누구의 편을 들러 온거지?

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 dinos"
en: You can kill a lot of dinos without taking a lot of pills, but I don't see how.
ko: 마약을 잔뜩 들이키지 않고도 공룡을 왕창 잡을 수는 있겠지만, 그게 가능할지는 잘 모르겠는걸.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 dinos"
en: You hit your numbers yet?
ko: 놈들은 다 잡았나?

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 dinos"
en: That's what I like to hear.  We got our numbers too, and we chained down a couple too.  I had to take out a few more soldiers who didn't make their numbers, so this is good.  We're doing good.
ko: 바로 그거야. 우리도 우리 몫은 다 잡았고, 덤으로 두 마리를 붙잡았지. 수를 맞추지 못한 병사들을 좀 더 데리고 와야겠지만, 이거면 충분해. 잘 하고 있어.

note: ~ Nickname for creature 'mon_zachycephalosaurus_chain' in an effect
en: Stromer
ko: 스트로머

note: ~ Mission name ~ Description of mission "Kill me a T Rex"
en: Kill me a T Rex
ko: 티라노사우루스를 사냥하세요.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill me a T Rex"
en: I have a special mission I need to complete before these dinos finish killing me off, and I need you to bring me something special.  Go kill me a T Rex.  We're going to be gods.  It's all going to be worth it.
ko: 이 공룡들이 날 죽이기 전에 해야 할 일이 있어. 특별한게 필요해. 가서 티라노사우루스 한 마리를 잡아. 신이 되는거라고. 할 가치가 있는 일이야.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill me a T Rex"
en: MY LIFE FOR YOU.
ko: 내 삶을 널 위해 바치지.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill me a T Rex"
en: You're a dino killing machine like me.  You know what to do.
ko: 나처럼 공룡을 죽이는 기계가 되었군. 이제 뭘 해야할지 알거라고 믿어.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill me a T Rex"
en: You got my body yet?
ko: 놈은 가져왔나?

note: ~ Dialogue line in mission "Kill me a T Rex"
en: All right, we've got the body here.  Watch this, I'm going to climb into its dead mouth and when you see me again I'll be a god.  *SWALLOW*
ko: 좋아, 따끈따끈한 시체로군. 잘 보라고. 그 뒈진 몸둥이에 기어오를테니. 다시 보게 되면 난 신이 되어있을거야. *꿀꺽*

note: ~ Nickname for creature 'mon_zyrannosaurus_chain' in an effect
en: Wilma
ko: 윌마

note: ~ Unique name of an NPC
en: Yoshimi
ko: 요시미

note: ~ Name suffix of an NPC ~ Name of an NPC class
en: DinoLab survivor
ko: 공룡연구소 생존자

note: ~ Job description of "DinoLab survivor" NPC class
en: Need to learn what happened…
ko: 무슨 일이 벌어진건지 알아야 해…

note: ~ NPC dialogue line
en: Please leave me be, I am but a humble muck farmer in this humble muck.
ko: 날 내버려둬. 난 그냥 이 흙투성이를 파먹고 사는 흙투성이 농부라고.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: You are dressed like a scientist.  Are you a scientist?  You look like a dinosaur.  Are you a dinosaur?  Are you a scientist dinosaur?
ko: 넌 과학자처럼 입고 있군. 과학자야? 넌 공룡처럼 생겼어. 넌 공룡이야? 아니면 과학자 공룡인가?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Die demon mutant!
ko: 뒈져라 사악한 돌연변이 괴물아!

note: ~ Response to NPC dialogue
en: You look like you need help.  Can I do something for you?
ko: 도움이 필요해보이는걸. 도와줄 일 있을까?

note: ~ NPC dialogue line
en: You have seen through my ruse.  In retrospect I should have prepared a costume of some kind.  Unimportant!  You haven't attacked me or tried to seduce me so you aren't like the others.  Had any bad headaches recently, strange mood swings, strong urges, desire for human flesh?
ko: 네 계획을 지켜본 모양이네. 내 생각에 적당한 옷을 준비했어야 할 것 같아. 중요하진 않지만! 날 공격하지도 않았고 날 따먹으려고 한 것도 아니니 다른 녀석들과는 다른모양이네. 최근에 어, 심각한 두통이나, 갑작스런 기분 변화나, 강력한 욕구나, 인육에 대한 욕망이 생긴 적 있니?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Only the usual.  What are you really?
ko: 평소대로인데. 너 뭐야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: You are aware of the Cataclysm then?
ko: 대재앙이 왔다는건 알고 있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'd rather not say at this point.
ko: 말하지 않는게 낫겠는걸.

note: ~ NPC dialogue line
en: I am a hard working professional in a challenging field adjusting to a recent change in circumstances.  That is all you need to know.
ko: 난 최근의 급작스러운 변화에 적응하기 위해 노력하고 있는, 과로에 시달리는 전문가야. 그게 네가 알아야 하는 전부지.

note: ~ NPC dialogue line
en: My manager Dr. Tingle made some important mistakes and I have had to make some quick decisions I would rather not go into detail on.  In retrospect our faculties may have been influenced by external factors.  Suffice to say Dr. Tingle is no longer with us but died happy.  And I escaped alive.
ko: 내 선임자인 팅글 박사가 심각한 실수를 저질러서, 그 일에 더 자세히 관여하지 않는게 낫겠다고 빠르게 결론을 내렸어. 내 기억에 우리 시설이 외부의 변수에 영향을 받은 것 같아. 팅글 박사가 우리와 함께 있지는 않지만, 최소한 행복하게 죽었다고 말할 수 있겠지. 뭐 난 살아서 빠져나왔지만.

note: ~ NPC dialogue line
en: Look at me.  Yes, I am aware.  The question is what happens next.
ko: 날 봐. 그래, 알고 있어. 문제는 그 다음에 무엇이 일어나냐는거지.

note: ~ Mission name
en: First we need some supplies
ko: 우선 보급품이 필요해.

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: I think I might know where a decent chemistry set is…
ko: 적당한 화학 용품이 근처에 있었던 것 같았는데…

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: I need a full chemistry set to do my work properly.  I could use some help.
ko: 제대로 된 화학 용품이 있어야 내 일을 시작할 수 있어. 도와주면 좋겠는데.

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: Fine, you'll probably be dead soon anyway.
ko: 괜찮아, 결국 너도 조만간 시체로 발견되겠지만.

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: It might be too dangerous now, any working full chemistry set is fine.  There is a good chance something got out.
ko: 위험하겠지만, 화학 용품이 있어야 해. 뭔가 제대로 된걸 만들려면 말이지.

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: Do you have the set yet?
ko: 화학 용품은 가져왔어?

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: Let's get started.
ko: 시작해보자고.

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies"
en: Very convincing.  I do need an actual chemistry set to work though.
ko: 설득력 있는데. 그래도 작업하려면 화학 용품이 있어야 해.

note: ~ Dialogue line in mission "First we need some supplies" ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult" ~ Dialogue line in mission "Nice relaxing break"
en: It's fine, I'll make something work.
ko: 그래, 이제 시작해봐야겠네.

note: ~ Mission name
en: Kiernan consult
ko: 키르난 자문

note: ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult"
en: I need some expert advice…
ko: 전문가의 조언이 필요한데…

note: ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult" ~ Dialogue line in mission "Nice relaxing break"
en: Ugh.
ko: 어.

note: ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult"
en: Kiernan is probably still at the old field office.  It should be fine as long as the emergency power is still working.  You may have to do some kind of stupid task before Kiernan talks.  Try not to get violent.  If Kiernan is dead try and find some notes or books.
ko: 키르난 박사는 아직 옛 현장 사무소에 있을거야. 비상 전력이 작동하고 있을테니 문제는 없겠지. 키르난이 이야기하게 만들려면 좀 멍청한 짓들을 해야 할거야. 폭력적으로 굴지 않도록 주의해. 키르난 박사가 이미 죽었다면, 메모장이나 책 같은걸 찾아봐.

note: ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult"
en: Do you have the information yet?
ko: 정보는 가져왔어?

note: ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult"
en: Let's get started.  Oh, I'll make you a copy just in case.
ko: 시작해보자고. 오, 혹시 모르니 복사본을 하나 만들어줄게.

note: ~ Dialogue line in mission "Kiernan consult"
en: Very convincing.  I do need the information to work though.
ko: 설득력 있는데. 그래도 작업하려면 정보가 필요해.

note: ~ NPC dialogue line
en: It could be a mighty challenge, but Alonso knows there are some that are into this, no?  I think they call themselves escalier, which is Italian for the scaly banana.  Or staircase.  It is not important, I mean to say that people love who they love, and the dinosaur, she does the same, and there is no shame in what two people or dinosaurs do in the escalier.  Alonso does not judge you.  You do you.  And maybe Alonso as well when you are done with the you doing.
ko: 꽤 힘든 도전이 될수도 있겠지만, 알론소가 알기로는 이미 이 일에 뛰어든 친구들이 있을거야. 아닌가? 난 걔들이 스스로를 에스칼리어, 어, 이탈리어로 비늘 달린 바나나라고 부른다고 생각해. 아니면 계단. 뭐 중요하진 않고, 내가 하고 싶은 말은 사람들은 그들이 사랑하는 이를 사랑하고, 공룡도 똑같으니, 두 사람이나 공룡들이 에스칼리어에서 하는 일에 부끄러울건 없다는거야. 알론소가 널 심판하지 않아. 네가 네 스스로를 심판하는거지. 그리고 어쩌면 알론소는 네가 하고 있는 일이 언제 끝나더라도 신경쓰지 않을테고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Their song is older than ours, but also different.  We have much to learn from their old bones.  I knew a man once who sang not of bones but of meat.  If you find him, you will know the face of Bo.  He has listened hardest to them, but I do not know if he hears.
ko: 그들의 노래는 우리보다도 훨씬 오래되었고, 또 확연히 다르지. 그들이 남긴 뼈에서 배울 것들이 참 많아. 뼈가 아니라 고기에 대해 노래하던 남자가 있었어. 그를 찾으면, 보의 얼굴을 알게 될거야. 그가 그들에 대해 가장 깊게 들어왔지만, 지금도 그런지는 모르겠어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: That explains everything, thank you.
ko: 그거면 이해가 되는걸. 고마워.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Probably for the best.
ko: 아마 그게 최선이겠지.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Strange greeting, ignoring that.  What can you tell me about the dinosaurs?
ko: 이상한 인사네, 무시해. 공룡에 대해 이야기해줄만한 것 있어?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'm sure they're fine.  What was that question again?
ko: 그치들은 괜찮을거야. 근데 질문이 뭐였지?

note: ~ NPC dialogue line
en: That's a lot of meat to break down.  You're going to want to get together a real butcher setup, hooks and all, rig up a way to keep the meat cold or even better frozen, and figure out some way to make it last longer.  Could do jerky, maybe get a canning operation going.  The main thing is to work fast before it goes bad.  Hey, I know a pretty good cook who could help with that.  No, she's dead.  I'm here though.
ko: 쪼개야 할 고기가 많아. 제대로 된 도축장에, 갈고리나 뭐 그런 것들에, 고기를 차갑게 아니면 얼려서 보관할 방법, 그리고 그걸 오래도록 해낼 방법이 필요할거야. 육포로 만들 수도 있고, 통조림으로 만들 수도 있겠지. 중요한건 상하기 전에 만들라는거야. 도와줄만한 괜찮은 요리사가 있었는데, 죽었지. 난 여기 살아있지만.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I'm getting hungry.
ko: 배고픈데.

note: ~ Name of an NPC class
en: Stego Mutant
ko: 스테고 돌연변이

note: ~ Job description of "Stego Mutant" NPC class
en: I'm looking for stego mutagen… I'm going to become a thunder lizard.
ko: 스테고 뮤타젠이 필요해… 난 폭풍 도마뱀이 될거거든.

note: ~ Name of an NPC class
en: Tyrant Mutant
ko: 타이런트 돌연변이

note: ~ Job description of "Tyrant Mutant" NPC class
en: I'm looking for tyrant mutagen… I'm going to be a king.
ko: 타이런트 뮤타젠이 필요해… 난 제왕이 되어야 해.

note: ~ Name of achievement
en: They should all be destroyed…
ko: 다 죽여버려야 해…

note: ~ Name of achievement
en: Muldoon
ko: 로버트 멀둔

note: ~ Name of achievement
en: Sharptooth
ko: 칼이빨

note: ~ Name of achievement
en: KILL ALL DINOS
ko: 공룡 박멸

note: ~ Name of achievement
en: Giant Asteroid
ko: 공룡 대멸종

note: ~ Name of achievement
en: Unending hunger
ko: 끝없는 허기

note: ~ Description of requirement of achievement "Unending hunger"
en: crossed tyrant mutation threshold
ko: 타이런트 변이 임계 넘기

note: ~ Name of achievement
en: Fortress secure
ko: 걸어다니는 요새

note: ~ Description of requirement of achievement "Fortress secure"
en: crossed stego mutation threshold
ko: 스테고 변이 임계 넘기

note: ~ Name of achievement
en: Too dangerous to mess with
ko: 깝치지 말아야 할 대상

note: ~ Description of requirement of achievement "Too dangerous to mess with"
en: crossed horns mutation threshold
ko: 코뿔 변이 임계 넘기

note: ~ Description of event statistic "num_avatar_dino_kills"
en: dino killed | dinos killed
ko[0]: 죽인 공룡

note: ~ Item name
en: dinosaur droppings | dinosaur droppings
ko[0]: 공룡 배설물

note: ~ Description of "dinosaur droppings"
en: Dinosaur fecal matter; this could probably be used to make some great fertilizer.
ko: 공룡의 대변입니다. 굉장한 비료로… 만들 수 있을 것 같습니다.

note: ~ Item name
en: Kiernan's notes | copies of Kiernan's notes
ko[0]: 키에르난의 노트

note: ~ Item name
en: sauropod stomach | sauropod stomachs
ko[0]: 초식 공룡 위장

note: ~ Description of "sauropod stomach"
en: The stomach of an enormous sauropod dinosaur.  It is surprisingly durable and very roomy.
ko: 거대한 초식공룡의 위장입니다. 놀라울 정도로 튼튼하고, 매우 널찍합니다.

note: ~ Item name
en: boiled sauropod stomach | boiled sauropod stomachs
ko[0]: 삶은 초식 공룡 위장

note: ~ Description of "boiled sauropod stomach"
en: A boiled stomach from a sauropod, nothing else.  It looks all but appetizing.
ko: 초식공룡의 위장을 그냥 삶은 것입니다. 맛없어보입니다.

note: ~ Item name
en: smaller dinosaur skull | smaller dinosaur skulls
ko[0]: 작은 공룡 두개골

note: ~ Description of "smaller dinosaur skull"
en: The skull of a smaller plant eating dinosaur.
ko: 초식공룡의 작은 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: dinosaur skull | dinosaur skulls
ko[0]: 공룡 두개골

note: ~ Description of "dinosaur skull"
en: The skull of a plant eating dinosaur.
ko: 초식공룡의 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: larger dinosaur skull | larger dinosaur skulls
ko[0]: 큰 공룡 두개골

note: ~ Description of "larger dinosaur skull"
en: The skull of a larger plant eating dinosaur.
ko: 초식 공룡의 큰 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: smaller dinosaur predator skull | smaller dinosaur predator skulls
ko[0]: 작은 육식공룡 두개골

note: ~ Description of "smaller dinosaur predator skull"
en: A smaller dinosaur skull with sharp teeth.
ko: 날카로운 이빨이 달린 육식공룡의 작은 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: dinosaur predator skull | dinosaur predator skulls
ko[0]: 육식공룡 두개골

note: ~ Description of "dinosaur predator skull"
en: The skull of a dinosaur with sharp teeth.
ko: 날카로운 이빨이 달린 육식공룡의 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: larger dinosaur predator skull | larger dinosaur predator skulls
ko[0]: 큰 육식공룡 두개골

note: ~ Description of "larger dinosaur predator skull"
en: The skull of a larger dinosaur with sharp teeth.
ko: 날카로운 이빨이 달린 육식공룡의 큰 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: tyrannosaurus skull | tyrannosaurus skulls
ko[0]: 티라노사우루스 두개골

note: ~ Item name
en: allosaurus skull | allosaurus skulls
ko[0]: 알로사우루스 두개골

note: ~ Item name
en: acrocanthosaurus skull | acrocanthosaurus skulls
ko[0]: 아크로칸토사우루스 두개골

note: ~ Item name
en: triceratops skull | triceratops skulls
ko[0]: 트리케라톱스 두개골

note: ~ Description of "triceratops skull" ~ Description of "torosaurus skull"
en: Large dinosaur skull with three large horns and a large crest.
ko: 커다란 뿔 셋과 넓은 프릴이 달린 큰 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: torosaurus skull | torosaurus skulls
ko[0]: 토로사우루스 두개골

note: ~ Item name
en: styracosaurus skull | styracosaurus skulls
ko[0]: 스티라코사우루스 두개골

note: ~ Description of "styracosaurus skull"
en: Large dinosaur skull with a large horn above the nose and a spiked crest.
ko: 코 위로 자라난 커다란 뿔과 가시달린 프릴이 달린 큰 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: centrosaurus skull | centrosaurus skulls
ko[0]: 켄트로사우루스 두개골

note: ~ Description of "centrosaurus skull"
en: Large dinosaur skull with a large horn above the nose and a bony crest.
ko: 코 위로 자라난 커다란 뿔과 뼈가 드러나는 프릴이 달린 큰 두개골입니다.

note: ~ Item name
en: sealed sauropod stomach | sealed sauropod stomachs
ko[0]: 초식 공룡 위장 주머니

note: ~ Description of "sealed sauropod stomach"
en: The stomach of a sauropod, cleaned and sealed with strings.  It can hold 6 liters of water.
ko: 초식공룡의 위를 깨끗하게 닦고 실로 꿰맨 것입니다. 물을 6리터까지 담을 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: dinosaur egg | dinosaur eggs
ko[0]: 공룡 알

note: ~ Description of "dinosaur egg"
en: Pale, round egg laid by a dinosaur.
ko: 공룡이 낳은 창백하고 둥근 모양의 알.

note: ~ Item name
en: small dinosaur egg | small dinosaur eggs
ko[0]: 작은 공룡 알

note: ~ Description of "small dinosaur egg"
en: Pale, round egg laid by a smaller dinosaur.
ko: 작은 공룡이 낳은 창백하고 둥근 모양의 알입니다.

note: ~ Item name
en: large dinosaur egg | large dinosaur eggs
ko[0]: 큰 공룡 알

note: ~ Description of "large dinosaur egg"
en: Pale, round egg laid by a larger dinosaur.
ko: 큰 공룡이 낳은 창백하고 둥근 모양의 알입니다.

note: ~ Description of "dinosaur egg"
en: Pale, football-shaped egg laid by a dinosaur.
ko: 공룡이 낳은 창백하고 미식축구공처럼 생긴 알입니다.

note: ~ Description of "small dinosaur egg"
en: Pale, football-shaped egg laid by a smaller dinosaur.
ko: 작은 공룡이 낳은 창백하고 미식축구공처럼 생긴 알입니다.

note: ~ Description of "large dinosaur egg"
en: Pale, football-shaped egg laid by a larger dinosaur.
ko: 큰 공룡이 낳은 창백하고 미식축구공처럼 생긴 알입니다.

note: ~ Item name
en: coelophysis egg | coelophysis eggs
ko[0]: 코엘로피시스 알

note: ~ Item name
en: dilophosaurus egg | dilophosaurus eggs
ko[0]: 딜로포사우루스 알

note: ~ Item name
en: ceratosaurus egg | ceratosaurus eggs
ko[0]: 케라토사우루스 알

note: ~ Item name
en: spinosaurus egg | spinosaurus eggs
ko[0]: 스피노사우루스 알

note: ~ Item name
en: torvosaurus egg | torvosaurus eggs
ko[0]: 토르보사우루스 알

note: ~ Item name
en: allosaurus egg | allosaurus eggs
ko[0]: 알로사우루스 알

note: ~ Item name
en: acrocanthosaurus egg | acrocanthosaurus eggs
ko[0]: 아크로칸토사우르스 알

note: ~ Item name
en: siats egg | siats eggs
ko[0]: 시아츠 알

note: ~ Item name
en: dryptosaurus egg | dryptosaurus eggs
ko[0]: 드립토사우루스 알

note: ~ Item name
en: appalachiosaurus egg | appalachiosaurus eggs
ko[0]: 아팔라치오사우르스 알

note: ~ Item name
en: gorgosaurus egg | gorgosaurus eggs
ko[0]: 고르고사우루스 알

note: ~ Item name
en: albertosaurus egg | albertosaurus eggs
ko[0]: 알베르토사우르스 알

note: ~ Item name
en: qianzhousaurus egg | qianzhousaurus eggs
ko[0]: 첸저우사우루스 알

note: ~ Item name
en: nanuqsaurus egg | nanuqsaurus eggs
ko[0]: 나누크사우루스 알

note: ~ Item name
en: daspletosaurus egg | daspletosaurus eggs
ko[0]: 다스플레토사우루스 알

note: ~ Item name
en: tyrannosaurus egg | tyrannosaurus eggs
ko[0]: 티라노사우루스 알

note: ~ Item name
en: compsognathus egg | compsognathus eggs
ko[0]: 콤프소그나투스 알

note: ~ Item name
en: gallimimus egg | gallimimus eggs
ko[0]: 갈리미무스 알

note: ~ Item name
en: struthiomimus egg | struthiomimus eggs
ko[0]: 스트루티오미무스 알

note: ~ Item name
en: ornithomimus egg | ornithomimus eggs
ko[0]: 오르니토미무스 알

note: ~ Item name
en: albertonykus egg | albertonykus eggs
ko[0]: 알베르토니쿠스 알

note: ~ Item name
en: nothronychus egg | nothronychus eggs
ko[0]: 노트로니쿠스 알

note: ~ Item name
en: anzu egg | anzu eggs
ko[0]: 안주 알

note: ~ Item name
en: saurornitholestes egg | saurornitholestes eggs
ko[0]: 사우로르니톨레스테스 알

note: ~ Item name
en: velociraptor egg | velociraptor eggs
ko[0]: 벨로키랍토르 알

note: ~ Item name
en: deinonychus egg | deinonychus eggs
ko[0]: 데이노니쿠스 알

note: ~ Item name
en: utahraptor egg | utahraptor eggs
ko[0]: 유타랍토르 알

note: ~ Item name
en: dromaeosaurus egg | dromaeosaurus eggs
ko[0]: 드로마에오사우루스 알

note: ~ Item name
en: stenonychosaurus egg | stenonychosaurus eggs
ko[0]: 스테노니코사우루스 알

note: ~ Item name
en: eoraptor egg | eoraptor eggs
ko[0]: 에오랍토르 알

note: ~ Item name
en: sarahsaurus egg | sarahsaurus eggs
ko[0]: 사라사우루스 알

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en: anchisaurus egg | anchisaurus eggs
ko[0]: 안키사우루스 알

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en: issi egg | issi eggs
ko[0]: 잇시 알

note: ~ Item name
en: haplocanthosaurus egg | haplocanthosaurus eggs
ko[0]: 하플로칸토사우루스 알

note: ~ Item name
en: amargasaurus egg | amargasaurus eggs
ko[0]: 아마르가사우루스 알

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en: apatosaurus egg | apatosaurus eggs
ko[0]: 아파토사우루스 알

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en: brontosaurus egg | brontosaurus eggs
ko[0]: 브론토사우루스 알

note: ~ Item name
en: diplodocus egg | diplodocus eggs
ko[0]: 디플로도쿠스 알

note: ~ Item name
en: barosaurus egg | barosaurus eggs
ko[0]: 바로사우루스 알

note: ~ Item name
en: camarasaurus egg | camarasaurus eggs
ko[0]: 카마라사우루스 알

note: ~ Item name
en: brachiosaurus egg | brachiosaurus eggs
ko[0]: 브라키오사우루스 알

note: ~ Item name
en: alamosaurus egg | alamosaurus eggs
ko[0]: 알라모사우루스 알

note: ~ Item name
en: scutellosaurus egg | scutellosaurus eggs
ko[0]: 스쿠텔로사우루스 알

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en: stegosaurus egg | stegosaurus eggs
ko[0]: 스테고사우루스 알

note: ~ Item name
en: hesperosaurus egg | hesperosaurus eggs
ko[0]: 헤스페로사우루스 알

note: ~ Item name
en: gastonia egg | gastonia eggs
ko[0]: 가스토니아 알

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en: gargoyleosaurus egg | gargoyleosaurus eggs
ko[0]: 가르고일레오사우루스 알

note: ~ Item name
en: sauropelta egg | sauropelta eggs
ko[0]: 사우로펠타 알

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en: nodosaurus egg | nodosaurus eggs
ko[0]: 노도사우루스 알

note: ~ Item name
en: panoplosaurus egg | panoplosaurus eggs
ko[0]: 파노플로사우루스 알

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en: edmontonia egg | edmontonia eggs
ko[0]: 에드몬토니아 알

note: ~ Item name
en: zuul egg | zuul eggs
ko[0]: 주울 알

note: ~ Item name
en: dyoplosaurus egg | dyoplosaurus eggs
ko[0]: 디오플로사우루스 알

note: ~ Item name
en: ankylosaurus egg | ankylosaurus eggs
ko[0]: 안킬로사우르스 알

note: ~ Item name
en: euoplocephalus egg | euoplocephalus eggs
ko[0]: 유오플로케팔루스 알

note: ~ Item name
en: scolosaurus egg | scolosaurus eggs
ko[0]: 스콜로사우루스 알

note: ~ Item name
en: tenontosaurus egg | tenontosaurus eggs
ko[0]: 테논토사우루스 알

note: ~ Item name
en: dryosaurus egg | dryosaurus eggs
ko[0]: 드리오사우루스 알

note: ~ Item name
en: camptosaurus egg | camptosaurus eggs
ko[0]: 캄프토사우르스 알

note: ~ Item name
en: hadrosaurus egg | hadrosaurus eggs
ko[0]: 하드로사우루스 알

note: ~ Item name
en: maiasaura egg | maiasaura eggs
ko[0]: 마이아사우라 알

note: ~ Item name
en: gryposaurus egg | gryposaurus eggs
ko[0]: 그리포사우루스 알

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en: prosaurolophus egg | prosaurolophus eggs
ko[0]: 프로사우롤로푸스 알

note: ~ Item name
en: saurolophus egg | saurolophus eggs
ko[0]: 사우롤로푸스 알

note: ~ Item name
en: edmontosaurus egg | edmontosaurus eggs
ko[0]: 에드몬토사우루스 알

note: ~ Item name
en: parasaurolophus egg | parasaurolophus eggs
ko[0]: 파라사우롤로푸스 알

note: ~ Item name
en: lambeosaurus egg | lambeosaurus eggs
ko[0]: 람베오사우루스 알

note: ~ Item name
en: corythosaurus egg | corythosaurus eggs
ko[0]: 코리토사우루스 알

note: ~ Item name
en: hypacrosaurus egg | hypacrosaurus eggs
ko[0]: 히파크로사우루스 알

note: ~ Item name
en: stegoceras egg | stegoceras eggs
ko[0]: 스테고케라스 알

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en: pachycephalosaurus egg | pachycephalosaurus eggs
ko[0]: 파키케팔로사우루스 알

note: ~ Item name
en: aquilops egg | aquilops eggs
ko[0]: 아퀼롭스 알

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en: leptoceratops egg | leptoceratops eggs
ko[0]: 렙토케라톱스 알

note: ~ Item name
en: zuniceratops egg | zuniceratops eggs
ko[0]: 주니케라톱스 알

note: ~ Item name
en: styracosaurus egg | styracosaurus eggs
ko[0]: 스티라코사우루스 알

note: ~ Item name
en: centrosaurus egg | centrosaurus eggs
ko[0]: 켄트로사우루스 알

note: ~ Item name
en: einiosaurus egg | einiosaurus eggs
ko[0]: 에이니오사우루스 알

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en: achelousaurus egg | achelousaurus eggs
ko[0]: 아켈로우사우루스 알

note: ~ Item name
en: pachyrhinosaurus egg | pachyrhinosaurus eggs
ko[0]: 파키리노사우루스 알

note: ~ Item name
en: chasmosaurus egg | chasmosaurus eggs
ko[0]: 카스모사우루스 알

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en: pentaceratops egg | pentaceratops eggs
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note: ~ Item name
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note: ~ Item name
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ko[0]: 토로사우루스 알

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en: triceratops egg | triceratops eggs
ko[0]: 트리케라톱스 알

note: ~ Item name
en: nanosaurus egg | nanosaurus eggs
ko[0]: 나노사우루스 알

note: ~ Item name
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ko[0]: 오릭토드로메우스 알

note: ~ Item name
en: thescelosaurus egg | thescelosaurus eggs
ko[0]: 테스켈로사우루스 알

note: ~ Item name
en: dimorphodon egg | dimorphodon eggs
ko[0]: 디모르포돈 알

note: ~ Item name
en: pteranodon egg | pteranodon eggs
ko[0]: 프테라노돈 알

note: ~ Item name
en: quetzalcoatlus egg | quetzalcoatlus eggs
ko[0]: 케찰코아틀루스 알

note: ~ Item name
en: small boiled dinosaur egg | small boiled dinosaur eggs
ko[0]: 삶은 작은 공룡 알

note: ~ Description of "small boiled dinosaur egg"
en: A smaller hard-boiled dinosaur egg, still in its shell.  Portable and nutritious!
ko: 푹 삶은 작은 공룡 알로, 아직 껍질에 들어있습니다. 가지고 다니기 편하고 영양도 풍부합니다!

note: ~ Item name
en: boiled dinosaur egg | boiled dinosaur eggs
ko[0]: 삶은 공룡 알

note: ~ Description of "boiled dinosaur egg"
en: A hard-boiled dinosaur egg, still in its shell.  Portable and nutritious!
ko: 푹 삶은 공룡 알로, 아직 껍질에 들어있습니다. 가지고 다니기 편하고 영양도 풍부합니다!

note: ~ Item name
en: large boiled dinosaur egg | large boiled dinosaur eggs
ko[0]: 삶은 큰 공룡 알

note: ~ Description of "large boiled dinosaur egg"
en: A large hard-boiled dinosaur egg, still in its shell.  It may be wise to disassemble it into two pieces to eat.
ko: 푹 삶은 큰 공룡 알로, 아직 껍질에 들어있습니다. 먹기 좋게 반으로 쪼개는게 좋을 것 같습니다.

note: ~ Item name
en: dinosaur skull helmet | dinosaur skull helmets
ko[0]: 공룡 두개골 헬멧

note: ~ Description of "dinosaur skull helmet" ~ Description of "dinosaur predator skull helmet"
en: The top part of a dinosaur skull, equipped with leather straps to secure it on your head.  Every inch of the skull has been carved with a maze of fine, intertwined symbols.
ko: 공룡 두개골 상부에 가죽끈을 달아 머리에 고정시킬 수 있도록 만들었습니다. 두개골의 모든 부분에 서로 얽혀있는 미세한 문양으로 만들어진 미로가 새겨져있습니다.

note: ~ Item name
en: spiky dinosaur skull helmet | spiky dinosaur skull helmets
ko[0]: 가시달린 공룡 두개골 헬멧

note: ~ Description of "spiky dinosaur skull helmet"
en: The top part of a spiky dinosaur skull, equipped with leather straps to secure it on your head.  Every inch of the skull has been carved with a maze of fine, intertwined symbols.
ko: 가시달린 공룡 두개골 상부에 가죽끈을 달아 머리에 고정시킬 수 있도록 만들었습니다. 두개골의 모든 부분에 서로 얽혀있는 미세한 문양으로 만들어진 미로가 새겨져있습니다.

note: ~ Item name
en: dinosaur predator skull helmet | dinosaur predator skull helmets
ko[0]: 육식공룡 두개골 헬멧

note: ~ Item name
en: PRELIMINARY REPORT: IMMERSION-30D | PRELIMINARY REPORT: IMMERSION-30Ds
ko[0]: 예비 보고서: 몰입-30Ds

note: ~ Name of a gun
en: 2-DINO-A7 laser rifle | 2-DINO-A7 laser rifles
ko[0]: 2-DINO-A7 레이저 라이플

note: ~ Description of gun "2-DINO-A7 laser rifle"
en: A state-of-the-art laser rifle developed by the R&D outfit "Aerial Labs".  Initial performance rivaled Rivtech's finest, with rumors flying about corporate skulduggery.  Fitted with a large internal plutonium cell for CyberDinos.
ko: "에어리얼 랩스" 연구팀에서 개발된, 예술의 경지에 이르른 레이저 소총입니다. 초기 성능은 리브텍의 최상위 모델과 견줄 정도였으며, 산업스파이에 관한 루머가 돌아다녔습니다. 내장된 대형 플루토늄 셀을 사용하도록 사이버디노 사에 의해 개조되었습니다.

note: ~ Item name
en: tyrant mutagenic primer | tyrant mutagenic primer
ko[0]: 타이런트 뮤타젠 프라이머

note: ~ Description of "tyrant mutagenic primer"
en: A super-concentrated mutagenic primer strongly resembling children's toy slime.
ko: 마치 어린 아이가 가지고 노는 슬라임 같은, 극도로 농축된 뮤타젠 프라이머입니다.

note: ~ "activation_message" action message of item "tyrant mutagenic primer"
en: You inject the tyrant mutagenic primer.
ko: 타이런트 뮤타젠 프라이머를 주사했습니다.

note: ~ Item name
en: tyrant mutagen | tyrant mutagen
ko[0]: 타이런트 뮤타젠

note: ~ "activation_message" action message of item "tyrant mutagen"
en: You drink the tyrant mutagen.
ko: 타이런트 뮤타젠을 마십니다.

note: ~ Item name
en: stego mutagenic primer | stego mutagenic primer
ko[0]: 스테고 뮤타젠 프라이머

note: ~ Description of "stego mutagenic primer"
en: A super-concentrated mutagenic primer not for those frightened of this thing they have become.
ko: 이걸 몸에 집어 넣음으로써 어떻게 변하게 될지가 두렵지 않은 자들만을 위한, 극도로 농축된 뮤타젠 프라이머입니다.

note: ~ "activation_message" action message of item "stego mutagenic primer"
en: You inject the stego mutagenic primer.
ko: 스테고 뮤타젠 프라이머를 주사했습니다.

note: ~ Item name
en: horns mutagenic primer | horns mutagenic primer
ko[0]: 코뿔 뮤타젠 프라이머

note: ~ Description of "horns mutagenic primer"
en: A super-concentrated mutagenic primer containing refined and purified biological samples, spiked with rum.
ko: 정제되고 정화된 생물학적 샘플을 넣고 럼주을 탄, 극도로 농축된 뮤타젠 프라이머입니다.

note: ~ "activation_message" action message of item "horns mutagenic primer"
en: You inject the horns mutagenic primer.
ko: 코뿔 뮤타젠 프라이머를 주사했습니다.

note: ~ Item name
en: tyrant sample | tyrant samples
ko[0]: 타이런트 샘플

note: ~ Item name
en: stegosaurus sample | stegosaurus samples
ko[0]: 스테고사우루스 샘플

note: ~ Item name
en: large pet carrier | large pet carriers
ko[0]: 대형 애완동물 이동장

note: ~ Description of "large pet carrier"
en: A sturdy reinforced plastic container meant to hold dinosaurs for transport.  Use it on a suitable animal to capture, use it on an empty tile to release.
ko: 공룡들을 운반하는데 쓰이는 튼튼한 강화 플라스틱 이동장입니다. 적당한 동물에게 사용하면 담고, 빈 타일에 사용하면 풀어줍니다.

note: ~ Item name
en: large wooden pet carrier | large wooden pet carriers
ko[0]: 대형 애완동물 목제 이동장

note: ~ Description of "large wooden pet carrier"
en: A sturdy reinforced wooden container meant to hold dinosaurs for transport.  Use it on a suitable animal to capture, use it on an empty tile to release.
ko: 공룡들을 운반하는데 쓰이는 튼튼한 강화 목제 이동장입니다. 적당한 동물에게 사용하면 담고, 빈 타일에 사용하면 풀어줍니다.

note: ~ Item name
en: bear armor | bear armors
ko[0]: 곰 갑옷

note: ~ Item name
en: Kevlar-lined bear-sized peto | Kevlar-lined bear-sized petos
ko[0]: 곰용 케블라 어깨 망토

note: ~ Description of "Kevlar-lined bear-sized peto"
en: A heavy mattress-like armor of cloth, leather, and thick linings of Kevlar, originally used as horse protection for bullfighting, but adapted for the noblest of beasts.  You could put this on a friendly bear.
ko: 천, 가죽, 두터운 케블라 안감으로 만든 무거운 매트리스 같은 갑옷입니다. 본래 투우장에서 말을 보호하는 용도로 사용되었지만, 가장 고귀한 짐승에 맞게끔 변형시켰습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: biosilicified chitin bear armor | biosilicified chitin bear armors
ko[0]: 곰용 유기규소 키틴질 갑옷

note: ~ Description of "biosilicified chitin bear armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral, and croupiere made from biosilicified chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly bear.
ko: 유기규소 키틴질로 급조한, 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chitin bear armor | chitin bear armors
ko[0]: 곰용 키틴질 갑옷

note: ~ Description of "chitin bear armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral, and croupiere made from chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly bear.
ko: 키틴질로 짠, 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chainmail bear armor | chainmail bear armors
ko[0]: 곰용 사슬 갑옷

note: ~ Description of "chainmail bear armor"
en: A heavy covering of chainmail, suitably made for bears as protection.  You could put this on a friendly bear.
ko: 곰을 보호하기 위해 만든 무거운 사슬갑옷입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: boiled leather bear barding with caparison | boiled leather bear bardings with caparison
ko[0]: 곰용 삶은 가죽 장식 갑옷

note: ~ Description of "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts four men in heavy metal armor riddled with bullet marks.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 총탄자국이 새겨진 두터운 금속 갑옷을 입은 네 남자가 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a large brown bear being swarmed by bees as it devours a honeycomb.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 벌들에게 쏘이면서 게걸스럽게 벌집을 먹어치우는 커다란 갈색곰이 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a warrior-woman holding a baby in one arm and a battleaxe in the other.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 한손으로 아기를, 다른손으로 대형 도끼를 들고 있는 여전사가 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a bear dancing with a golden-haired maiden.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 금발 신부와 춤추는 곰이 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a zombified bear with cold blue eyes fighting alongside an undead army.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 시체 군단과 함께 싸우고 있는, 서늘한 푸른 눈의 좀비 곰이 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a tall man transforming into a giant bear and leaping into battle.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 훤칠한 남자가 거대한 곰으로 변신해 전투에 뛰어드는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather bear barding with caparison"
en: A full barding for bears, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a fierce stegosaurus bursting out the side of a 1970s-era van.  You could put this on a friendly bear.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 곰용 갑옷입니다. 장식에는 1970년대풍 밴 측면으로 성난 스테고사우루스가 달려드는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: boiled leather bear barding with bones | boiled leather bear bardings with bones
ko[0]: 곰용 뼈장식 삶은 가죽 갑옷

note: ~ Description of "boiled leather bear barding with bones"
en: Leather bear barding with decorative bones affixed, meant to invoke fear in bandits and raiders and traders all!  You could put this on a friendly bear.
ko: 약탈자와 상인 모두를 두려움에 떨게 할 뼈장식이 달린 곰용 가죽갑옷입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: bear rain sheet | bear rain sheets
ko[0]: 곰 우비

note: ~ Description of "bear rain sheet"
en: A thin plastic covering, adapted to protect a bear from acid zombie splashes and similar caustic substances.  You could put this on a friendly bear.
ko: 얇은 플라스틱 외투로, 산성 좀비의 폭발 같은 부식성 물질로부터 보호해줍니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: bear-sized holiday sweater | bear-sized holiday sweaters
ko[0]: 곰용 휴일 스웨터

note: ~ Description of "bear-sized holiday sweater"
en: A very large warm wool sweater with a festive holiday pattern.  You could put this on a friendly bear.
ko: 전통 명절스러운 무늬가 그려진 굉장히 크고 따뜻한 울 스웨터입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: iron bear armor | iron bear armors
ko[0]: 곰용 철 갑옷

note: ~ Description of "iron bear armor"
en: A heavy covering of strategically placed iron plates and leather, suitably made for bears as protection.  You could put this on a friendly bear.
ko: 철판과 가죽을 전술적으로 배치하여 곰에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: steel bear armor | steel bear armors
ko[0]: 곰용 강철 갑옷

note: ~ Description of "steel bear armor"
en: A heavy covering of steel plate and leather, suitably made for bears as protection.  You could put this on a friendly bear.
ko: 강철판과 가죽을 전술적으로 배치하여 곰에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: bronze bear armor | bronze bear armors
ko[0]: 곰용 청동 갑옷

note: ~ Description of "bronze bear armor"
en: A heavy covering of strategically placed bronze plates and leather, suitably made for bears as protection.  You could put this on a friendly bear.
ko: 청동판과 가죽을 전술적으로 배치하여 곰에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 곰에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: elephant armor | elephant armors
ko[0]: 코끼리용 갑옷

note: ~ Item name
en: Kevlar-lined elephant-sized peto | Kevlar-lined elephant-sized petos
ko[0]: 케블라 코끼리 어깨 망토

note: ~ Description of "Kevlar-lined elephant-sized peto"
en: A heavy mattress-like armor of cloth, leather, and thick linings of Kevlar, originally used as horse protection for bullfighting.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 천, 가죽, 두터운 케블라 안감으로 만든 무거운 매트리스 같은 갑옷입니다. 본래 투우장에서 말을 보호하는 용도로 사용되었습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: biosilicified chitin elephant armor | biosilicified chitin elephant armors
ko[0]: 코끼리 유기규소 키틴질 마갑

note: ~ Description of "biosilicified chitin elephant armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral, and croupiere made from biosilicified chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 유기규소 키틴질로 급조한, 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chitin elephant armor | chitin elephant armors
ko[0]: 코끼리 키틴질 마갑

note: ~ Description of "chitin elephant armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral, and croupiere made from chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 키틴질로 짠, 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chainmail elephant armor | chainmail elephant armors
ko[0]: 코끼리 사슬 마갑

note: ~ Description of "chainmail elephant armor"
en: A heavy covering of chainmail, suitably made for elephants as protection.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 코끼리를 보호하기 위해 만든 무거운 사슬갑옷입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: boiled leather elephant barding with caparison | boiled leather elephant bardings with caparison
ko[0]: 삶은 가죽 장식 코끼리 마갑

note: ~ Description of "boiled leather elephant barding with caparison" ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a battle between a monstrous demon and a regal warrior astride an elephant and wielding an elaborate vajra.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 징그러운 악마와 코끼리 위에 걸터앉은채 정교한 금강저를 쥔 장엄한 전사의 전투가 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a being, a goddess?  with many arms bearing different items with one large uncovered breast on the left side.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 수많은 팔로 서로 다른 물건들을 들고 있고 커다란 왼쪽 젖가슴을 그대로 드러낸 여신…? 이 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts several charging elephants trampling enemy soldiers.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 여러 코끼리들이 적 병사들을 짓밟으며 돌진하는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts an assortment of diamonds and gems.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 다이아몬드와 다른 보석들이 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a man in rich garments and a full uncovered belly, riding in an elaborate chariot.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 값비싼 의복을 차려입고 배를 훤히 드러낸 남자가 장엄한 전차에 탄 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts several identical smiling men in turbans of various bright colors performing a dance.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 똑같은 남자들이 여러 화려한 색상의 터번을 쓴 채 미소지으며 춤추는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather elephant barding with caparison"
en: A full barding for elephants, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a fierce, three-horned dinosaur bursting out the side of a 1970s-era van.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 코끼리용 갑옷입니다. 장식에는 1970년대풍 밴 측면으로 성난 세 뿔 달린 공룡이 달려드는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: boiled leather elephant barding with bones | boiled leather elephant bardings with bones
ko[0]: 뼈장식 삶은 가죽 코끼리 마갑

note: ~ Description of "boiled leather elephant barding with bones"
en: Leather elephant barding with decorative bones affixed, meant to invoke fear in bandits and raiders and traders all!  You could put this on a friendly elephant.
ko: 약탈자와 상인 모두를 두려움에 떨게 할 뼈장식이 달린 코끼리용 가죽갑옷입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: elephant rain sheet | elephant rain sheets
ko[0]: 코끼리 우비

note: ~ Description of "elephant rain sheet"
en: A thin plastic covering, adapted to protect an elephant from acid zombie splashes and similar caustic substances.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 얇은 플라스틱 외투로, 산성 좀비의 폭발 같은 부식성 물질로부터 보호해줍니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: elephant-sized holiday sweater | elephant-sized holiday sweaters
ko[0]: 코끼리 크기 명절 스웨터

note: ~ Description of "elephant-sized holiday sweater"
en: A very large warm wool sweater with a festive holiday pattern.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 전통 명절스러운 무늬가 그려진 굉장히 크고 따뜻한 울 스웨터입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: iron elephant armor | iron elephant armors
ko[0]: 철 코끼리용 갑옷

note: ~ Description of "iron elephant armor"
en: A heavy covering of strategically placed iron plates and leather, suitably made for elephants as protection.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 철판과 가죽을 전술적으로 배치하여 코끼리에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: steel elephant armor | steel elephant armors
ko[0]: 강철 코끼리용 갑옷

note: ~ Description of "steel elephant armor"
en: A heavy covering of steel plate and leather, suitably made for elephants as protection.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 강철판과 가죽을 전술적으로 배치하여 코끼리에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: bronze elephant armor | bronze elephant armors
ko[0]: 청동 코끼리용 갑옷

note: ~ Description of "bronze elephant armor"
en: A heavy covering of strategically placed bronze plates and leather, suitably made for elephants as protection.  You could put this on a friendly elephant.
ko: 청동판과 가죽을 전술적으로 배치하여 코끼리에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 코끼리에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: ostrich armor | ostrich armors
ko[0]: 타조용 갑옷

note: ~ Item name
en: Kevlar-lined ostrich-sized peto | Kevlar-lined ostrich-sized petos
ko[0]: 케블라 타조 어깨 망토

note: ~ Description of "Kevlar-lined ostrich-sized peto"
en: A heavy mattress-like armor of cloth, leather, and thick linings of Kevlar, originally used as horse protection for bullfighting, but adapted for the noblest of beasts.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 천, 가죽, 두터운 케블라 안감으로 만든 무거운 매트리스 같은 갑옷입니다. 본래 투우장에서 말을 보호하는 용도로 사용되었지만, 가장 고귀한 짐승에 맞게끔 변형시켰습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: biosilicified chitin ostrich armor | biosilicified chitin ostrich armors
ko[0]: 유기규소 키틴질 타조용 갑옷

note: ~ Description of "biosilicified chitin ostrich armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral, and croupiere made from biosilicified chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 유기규소 키틴질로 급조한, 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chitin ostrich armor | chitin ostrich armors
ko[0]: 키틴질 타조용 갑옷

note: ~ Description of "chitin ostrich armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral, and croupiere made from chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 키틴질로 짠, 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chainmail ostrich armor | chainmail ostrich armors
ko[0]: 타조 사슬 마갑

note: ~ Description of "chainmail ostrich armor"
en: A heavy covering of chainmail, customized for large two legged birds as protection.  You could put this on a friendly ostrich.  This caparison depicts four men in heavy metal armor riddled with bullet marks.
ko: 크고 두 발로 걷는 새를 보호하기 위해 만든 무거운 사슬갑옷입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다. 장식에는 총탄자국이 새겨진 두터운 금속 갑옷을 입은 네 남자가 묘사되어 있습니다.

note: ~ Item name
en: boiled leather ostrich barding with caparison | boiled leather ostrich bardings with caparison
ko[0]: 삶은 가죽 장식 타조 마갑

note: ~ Description of "boiled leather ostrich barding with caparison" ~ Snippet of item "boiled leather ostrich barding with caparison"
en: A full barding for ostriches, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts four men in heavy metal armor riddled with bullet marks.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 타조용 갑옷입니다. 장식에는 총탄자국이 새겨진 두터운 금속 갑옷을 입은 네 남자가 묘사되어 있습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather ostrich barding with caparison"
en: A full barding for ostriches, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a crown floating above an armored tank in profile above the word AUSTRALIA.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 타조용 갑옷입니다. 장식에는 '오스트레일리아'라는 단어가 측면에 쓰인 중무장 전차 위로 떠다니는 왕관이 묘사되어 있습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather ostrich barding with caparison"
en: A full barding for ostriches, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts several charging emus trampling enemy machine gunners and a field of wheat.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 타조용 갑옷입니다. 장식에는 여러 에뮤들이 적 기관총 사수와 밀밭을 짓밟으며 돌진하는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather ostrich barding with caparison"
en: A full barding for ostriches, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a man wearing a crown of ostrich feathers and fields with many ostriches.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 타조용 갑옷입니다. 장식에는 한 남자가 타조 깃털 왕관을 쓴 채 여러 타조들을 거느린 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather ostrich barding with caparison"
en: A full barding for ostriches, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a woman in rich blue velvet garments with white ostrich feathers flaring dramatically from her pouf hairstyle.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 타조용 갑옷입니다. 장식에는 값비싼 푸른 벨벳 의복을 입은 여인이 푸프 형태의 머리카락에서 흰 타조 깃털을 극적으로 흩날리는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Snippet of item "boiled leather ostrich barding with caparison"
en: A full barding for ostriches, consisting of boiled leather with cloth underneath.  This caparison depicts a fierce tyrannosaurus rex bursting out the side of a 1970s-era van.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 삶은 가죽과 천 안감으로 이뤄진 타조용 갑옷입니다. 장식에는 1970년대풍 밴 측면으로 성난 티라노사우루스가 달려드는 모습이 묘사되어 있습니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: boiled leather ostrich barding with bones | boiled leather ostrich bardings with bones
ko[0]: 뼈장식 삶은 가죽 타조 마갑

note: ~ Description of "boiled leather ostrich barding with bones"
en: Leather ostrich barding with decorative bones affixed, meant to invoke fear in bandits and raiders and traders all!  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 약탈자와 상인 모두를 두려움에 떨게 할 뼈장식이 달린 타조용 가죽갑옷입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: ostrich rain sheet | ostrich rain sheets
ko[0]: 타조 우비

note: ~ Description of "ostrich rain sheet"
en: A thin plastic covering, adapted to protect an ostrich from acid zombie splashes and similar caustic substances.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 얇은 플라스틱 외투로, 산성 좀비의 폭발 같은 부식성 물질로부터 보호해줍니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: ostrich-sized holiday sweater | ostrich-sized holiday sweaters
ko[0]: 타조 크기 명절 스웨터

note: ~ Description of "ostrich-sized holiday sweater"
en: A very large warm wool sweater with a festive holiday pattern.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 전통 명절스러운 무늬가 그려진 굉장히 크고 따뜻한 울 스웨터입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: iron ostrich armor | iron ostrich armors
ko[0]: 철 타조용 갑옷

note: ~ Description of "iron ostrich armor"
en: A heavy covering of strategically placed iron plates and leather, suitably made for ostriches as protection.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 철판과 가죽을 전술적으로 배치하여 타조에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: steel ostrich armor | steel ostrich armors
ko[0]: 강철 타조용 갑옷

note: ~ Description of "steel ostrich armor"
en: A heavy covering of steel plate and leather, suitably made for ostriches as protection.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 강철판과 가죽을 전술적으로 배치하여 타조에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: bronze ostrich armor | bronze ostrich armors
ko[0]: 청동 타조용 갑옷

note: ~ Description of "bronze ostrich armor"
en: A heavy covering of strategically placed bronze plates and leather, suitably made for ostriches as protection.  You could put this on a friendly ostrich.
ko: 청동판과 가죽을 전술적으로 배치하여 타조에게 적절한 방어력을 제공할 수 있도록 만든 무거운 갑옷입니다. 우호적인 타조에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Computer name placed on map microlab_DinoLab
en: Dinosaur surgery room computer
ko: 공룡 수술실 컴퓨터

note: ~ Monster name
en: tawa | tawa
ko[0]: 타와

note: ~ Monster name
en: coelophysis | coelophysis
ko[0]: 코엘로피시스

note: ~ Monster name
en: dilophosaurus | dilophosaurus
ko[0]: 딜로포사우루스

note: ~ Description of monster "dilophosaurus"
en: A medium dinosaur with sharp teeth and two prominent bony crests on its head.
ko: 날카로운 이빨과 머리에 두드러진 두 개의 볏을 가진 중형 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: ceratosaurus | ceratosaurus
ko[0]: 케라토사우루스

note: ~ Monster name
en: spinosaurus | spinosaurus
ko[0]: 스피노사우루스

note: ~ Description of monster "spinosaurus"
en: A huge dinosaur about the size of a small house, with a ferocious crocodile-like head and a sail on its back.
ko: 작은 주택 정도의 크기를 가진 거대한 공룡으로, 악어를 닮은 흉포한 머리와 등에서 솟아난 돛을 가지고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: torvosaurus | torvosaurus
ko[0]: 토르보사우루스

note: ~ Description of monster "torvosaurus"
en: A large bipedal predator dinosaur with a large head, long sharp teeth, short strong arms, and long tail.
ko: 커다란 머리, 길고 날카로운 이빨, 짧지만 강력한 팔, 그리고 기다란 꼬리가 특징인 커다란 이족보행 육식공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: allosaurus | allosaurus
ko[0]: 알로사우루스

note: ~ Description of monster "allosaurus"
en: A large bipedal dinosaur with a mouth full of sharp serrated teeth.
ko: 톱니 모양 이빨로 가득한 입을 가진 커다란 이족보행 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: acrocanthosaurus | acrocanthosaurus
ko[0]: 아크로칸토사우루스

note: ~ Description of monster "acrocanthosaurus"
en: Huge predatory bipedal dinosaur with a tall ridge running the length of its back covered with heavy muscles.  Its teeth are curved and serrated like sawblades.
ko: 이족 보행의 거대한 육식 공룡으로 등이 육중한 근육으로 덮여있습니다. 마치 톱니처럼 휘어진 이빨을 가지고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: giganotosaurus | giganotosaurus
ko[0]: 기가노토 사우루스

note: ~ Monster name
en: siats | siats
ko[0]: 시아츠

note: ~ Description of monster "siats"
en: Huge predatory bipedal dinosaur with long claws and strong arms for grappling.
ko: 기다란 발톱과 강인한 앞발로 적을 붙잡고 늘어지는 커다란 이족보행 육식공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: dryptosaurus | dryptosaurus
ko[0]: 드립토사우루스

note: ~ Description of monster "dryptosaurus"
en: Large sharp teeth and a lean frame, with long wicked claws and a feathered mullet and tail.
ko: 크고 날카로운 이빨과 군살 없는 몸체, 긴 갈고리발톱과 깃털로 덮인 목, 등, 꼬리가 특징인 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: appalachiosaurus | appalachiosaurus
ko[0]: 아팔라치오사우르스

note: ~ Description of monster "appalachiosaurus"
en: Enormous teeth, fierce eyes, and a powerful frame to drive it forward, with two small arms and a feathered mullet and tail.  The snout is long with six ridges.
ko: 거대한 이빨, 예리한 눈, 앞으로 나아가기 위한 육중한 몸집, 작은 두 팔과 깃털로 덮인 목, 등, 꼬리가 특징인 공룡입니다. 주둥이가 대략 콧대의 여섯 배쯤 되는 길이입니다.

note: ~ Monster name
en: gorgosaurus | gorgosaurus
ko[0]: 고르고사우루스

note: ~ Description of monster "gorgosaurus"
en: Enormous teeth, fierce eyes, and a powerful frame to drive it forward, with two small arms and a feathered mullet and tail.
ko: 거대한 이빨, 예리한 눈, 앞으로 나아가기 위한 육중한 몸집, 작은 두 팔과 깃털로 덮인 목, 등, 꼬리가 특징인 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: albertosaurus | albertosaurus
ko[0]: 알베르토사우루스

note: ~ Description of monster "albertosaurus"
en: Enormous teeth, fierce eyes, and a powerful frame to drive it forward, with short arms and a feathered mullet and tail.
ko: 거대한 이빨, 예리한 눈, 앞으로 나아가기 위한 육중한 몸집, 짧은 팔과 깃털로 덮인 목, 등, 꼬리가 특징인 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: qianzhousaurus | qianzhousaurus
ko[0]: 첸저우사우루스

note: ~ Description of monster "qianzhousaurus"
en: This large, bipedal, feather-covered dinosaur has a long, gator-like mouth with sharp teeth.
ko: 깃털로 덮인 커다란 이족보행 공룡으로, 악어처럼 생긴 긴 주둥이에 날카로운 이빨이 가득합니다.

note: ~ Monster name
en: nanuqsaurus | nanuqsaurus
ko[0]: 나누크사우루스

note: ~ Description of monster "nanuqsaurus"
en: Bipedal dinosaur with long sharp teeth in a massive jaw, fierce eyes, and a powerful frame to drive it forward, short arms, with a feathered white mullet and tail.
ko: 길고 날카로운 이빨이 빼곡히 박힌 거대한 턱, 예리한 눈, 거치적거리는걸 전부 박살낼 수 있는 육중한 몸집, 짧은 팔과 새하얀 깃털로 덮인 목, 등, 꼬리가 특징인 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: daspletosaurus | daspletosaurus
ko[0]: 다스플레토사우루스

note: ~ Description of monster "daspletosaurus"
en: Bipedal dinosaur with long sharp teeth in a massive jaw, fierce eyes, and a powerful frame to drive it forward, short arms, with a feathered mullet and tail.
ko: 길고 날카로운 이빨이 빼곡히 박힌 거대한 턱, 예리한 눈, 거치적거리는걸 전부 박살낼 수 있는 육중한 몸집, 짧은 팔과 깃털로 덮인 목, 등, 꼬리가 특징인 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: tyrannosaurus rex | tyrannosaurus rex
ko[0]: 티라노사우루스 렉스

note: ~ Description of monster "tyrannosaurus rex"
en: Enormous teeth in a massive jaw, fierce eyes, and a powerful frame to drive it forward, short arms with large claws, with a feathered mullet and tail.
ko: 무지막지한 이빨이 빼곡히 박힌 커다란 턱, 날카로운 눈, 거치적거리는걸 전부 박살낼 수 있는 육중한 몸집, 커다란 발톱이 달린 짧은 팔, 등을 따라 난 깃털과 꼬리도 빼놓을 수 없습니다.

note: ~ Monster name
en: compsognathus | compsognathus
ko[0]: 콤프소그나투스

note: ~ Description of monster "compsognathus"
en: A fast moving bipedal dinosaur about the size of a turkey.  Its teeth and claws are small but sharp.
ko: 재빠른 이족보행 공룡으로, 대충 칠면조만한 크기입니다. 그 이빨과 발톱은 작지만 날카롭습니다.

note: ~ Monster name
en: gallimimus | gallimimus
ko[0]: 갈리미무스

note: ~ Description of monster "gallimimus"
en: A feathered bipedal dinosaur, standing as tall as a human.  It looks somewhat like a reptilian ostrich.
ko: 털이 덮인 이족보행 공룡으로, 서 있는 크기가 사람 키만 합니다. 타조가 파충류화 한듯한 모습입니다.

note: ~ Monster name
en: struthiomimus | struthiomimus
ko[0]: 스트루티오미무스

note: ~ Monster name
en: ornithomimus | ornithomimus
ko[0]: 오르니토미무스

note: ~ Monster name
en: albertonykus | albertonykus
ko[0]: 알베르토니쿠스

note: ~ Monster name
en: therizinosaurus | therizinosaurus
ko[0]: 테리지노사우루스

note: ~ Monster name
en: nothronychus | nothronychus
ko[0]: 노트로니쿠스

note: ~ Monster name
en: anzu | anzu
ko[0]: 안주

note: ~ Monster name
en: saurornitholestes | saurornitholestes
ko[0]: 사우로르니톨레스테스

note: ~ Description of monster "saurornitholestes" ~ Description of monster "velociraptor"
en: A small bipedal dinosaur covered with feathers.  Small, hooked claws emerge from its feet and hands.
ko: 털이 덮인 작은 이족보행 공룡입니다. 발과 손에서 작은 갈고리 모양의 발톱이 튀어나와 있습니다.

note: ~ Monster name
en: velociraptor | velociraptors
ko[0]: 벨로키랍토르

note: ~ Monster name
en: deinonychus | deinonychus
ko[0]: 데이노니쿠스

note: ~ Description of monster "deinonychus"
en: A medium-sized bipedal dinosaur covered with feathers.  At the end of each foot is a large sickle-like claw.
ko: 털이 덮인 중형 이족보행 공룡입니다. 각 발의 끝에는 낫을 닮은 발톱이 달려있습니다.

note: ~ Monster name
en: utahraptor | utahraptors
ko[0]: 유타랍토르

note: ~ Description of monster "utahraptor"
en: A large bipedal dinosaur with feathered arms, a long tail, and scythe-like claws.
ko: 커다란 이족보행 공룡으로 털이 덮인 팔과, 긴 꼬리, 그리고 낫을 닮은 발톱을 가지고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: dromaeosaurus | dromaeosaurus
ko[0]: 드로마에오사우루스

note: ~ Monster name
en: stenonychosaurus | stenonychosaurus
ko[0]: 스테노니코사우루스

note: ~ Description of monster "stenonychosaurus"
en: A small bipedal dinosaur covered with feathers.  At the end of each foot is a large sickle-like claw.  Its eyes suggest intelligence.
ko: 깃털로 덮인 작은 이족보행 공룡입니다. 양 발끝에 낫처럼 생긴 커다란 발톱이 달려있습니다.

note: ~ Monster name
en: eoraptor | eoraptors
ko[0]: 에오랍토르

note: ~ Description of monster "eoraptor"
en: A bipedal dinosaur about the size of a chicken.  It darts around quickly and has long arms for grabbing what it desires.  It's holding something.
ko: 닭만한 크기의 이족보행 공룡입니다. 잽싸게 돌아다니며 기다란 팔로 원하는 것을 잡아챕니다. 현재 뭔가 들고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: sarahsaurus | sarahsaurus
ko[0]: 사라사우루스

note: ~ Monster name
en: anchisaurus | anchisaurus
ko[0]: 안키사우루스

note: ~ Monster name
en: issi | issi
ko[0]: 잇시

note: ~ Monster name
en: haplocanthosaurus | haplocanthosaurus
ko[0]: 하플로칸토사우루스

note: ~ Monster name
en: amargasaurus | amargasaurus
ko[0]: 아마르가사우루스

note: ~ Monster name
en: apatosaurus | apatosaurus
ko[0]: 아파토사우루스

note: ~ Monster name
en: brontosaurus | brontosaurus
ko[0]: 브론토사우루스

note: ~ Monster name
en: diplodocus | diplodocus
ko[0]: 디플로도쿠스

note: ~ Monster name
en: barosaurus | barosaurus
ko[0]: 바로사우루스

note: ~ Monster name
en: camarasaurus | camarasaurus
ko[0]: 카마라사우루스

note: ~ Monster name
en: brachiosaurus | brachiosaurus
ko[0]: 브라키오사우루스

note: ~ Monster name
en: alamosaurus | alamosaurus
ko[0]: 알라모사우루스

note: ~ Monster name
en: scutellosaurus | scutellosaurus
ko[0]: 스쿠텔로사우루스

note: ~ Monster name
en: stegosaurus | stegosaurus
ko[0]: 스테고사우루스

note: ~ Monster name
en: hesperosaurus | hesperosaurus
ko[0]: 헤스페로사우루스

note: ~ Monster name
en: gastonia | gastonia
ko[0]: 가스토니아

note: ~ Monster name
en: gargoyleosaurus | gargoyleosaurus
ko[0]: 가르고일레오사우루스

note: ~ Monster name
en: sauropelta | sauropelta
ko[0]: 사우로펠타

note: ~ Monster name
en: nodosaurus | nodosaurus
ko[0]: 노도사우루스

note: ~ Monster name
en: panoplosaurus | panoplosaurus
ko[0]: 파노플로사우루스

note: ~ Monster name
en: edmontonia | edmontonia
ko[0]: 에드몬토니아

note: ~ Monster name
en: zuul | zuul
ko[0]: 주울

note: ~ Monster name
en: dyoplosaurus | dyoplosaurus
ko[0]: 디오플로사우루스

note: ~ Monster name
en: ankylosaurus | ankylosaurus
ko[0]: 안킬로사우루스

note: ~ Monster name
en: euoplocephalus | euoplocephalus
ko[0]: 유오플로케팔루스

note: ~ Monster name
en: scolosaurus | scolosaurus
ko[0]: 스콜로사우루스

note: ~ Monster name
en: tenontosaurus | tenontosaurus
ko[0]: 테논토사우루스

note: ~ Monster name
en: dryosaurus | dryosaurus
ko[0]: 드리오사우루스

note: ~ Monster name
en: camptosaurus | camptosaurus
ko[0]: 캄프토사우루스

note: ~ Monster name
en: hadrosaurus | hadrosaurus
ko[0]: 하드로사우루스

note: ~ Monster name
en: maiasaura | maiasaura
ko[0]: 마이아사우라

note: ~ Monster name
en: gryposaurus | gryposaurus
ko[0]: 그리포사우루스

note: ~ Monster name
en: prosaurolophus | prosaurolophus
ko[0]: 프로사우롤로푸스

note: ~ Monster name
en: saurolophus | saurolophus
ko[0]: 사우롤로푸스

note: ~ Monster name
en: edmontosaurus | edmontosaurus
ko[0]: 에드몬토사우루스

note: ~ Monster name
en: parasaurolophus | parasaurolophus
ko[0]: 파라사우롤로푸스

note: ~ Monster name
en: lambeosaurus | lambeosaurus
ko[0]: 람베오사우루스

note: ~ Monster name
en: corythosaurus | corythosaurus
ko[0]: 코리토사우루스

note: ~ Monster name
en: hypacrosaurus | hypacrosaurus
ko[0]: 히파크로사우루스

note: ~ Monster name
en: stegoceras | stegoceras
ko[0]: 스테고케라스

note: ~ Monster name
en: pachycephalosaurus | pachycephalosaurus
ko[0]: 파키케팔로사우루스

note: ~ Monster name
en: aquilops | aquilops
ko[0]: 아퀼롭스

note: ~ Monster name
en: leptoceratops | leptoceratops
ko[0]: 렙토케라톱스

note: ~ Monster name
en: zuniceratops | zuniceratops
ko[0]: 주니케라톱스

note: ~ Monster name
en: styracosaurus | styracosaurus
ko[0]: 스티라코사우루스

note: ~ Monster name
en: centrosaurus | centrosaurus
ko[0]: 켄트로사우루스

note: ~ Monster name
en: einiosaurus | einiosaurus
ko[0]: 에이니오사우루스

note: ~ Monster name
en: achelousaurus | achelousaurus
ko[0]: 아켈로우사우루스

note: ~ Monster name
en: pachyrhinosaurus | pachyrhinosaurus
ko[0]: 파키리노사우루스

note: ~ Monster name
en: chasmosaurus | chasmosaurus
ko[0]: 카스모사우루스

note: ~ Monster name
en: pentaceratops | pentaceratops
ko[0]: 펜타케라톱스

note: ~ Monster name
en: kosmoceratops | kosmoceratops
ko[0]: 코스모케라톱스

note: ~ Monster name
en: torosaurus | torosaurus
ko[0]: 토로사우루스

note: ~ Monster name
en: triceratops | triceratops
ko[0]: 트리케라톱스

note: ~ Description of monster "triceratops"
en: A massive rhino-like dinosaur with a bony crest from which three large horns emerge.
ko: 육중한 코뿔소를 닮은 공룡으로 뼈로 된 프릴과 세 개의 큰 뿔을 가지고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: nanosaurus | nanosaurus
ko[0]: 나노사우루스

note: ~ Monster name
en: oryctodromeus | oryctodromeus
ko[0]: 오릭토드로메우스

note: ~ Description of monster "oryctodromeus"
en: A feathered bipedal dinosaur with long claws about the size of a turkey.
ko: 칠면조만한 크기의 기다란 발톱이 달린, 깃털로 덮인 이족보행 공룡입니다.

note: ~ Monster name
en: thescelosaurus | thescelosaurus
ko[0]: 테스켈로사우루스

note: ~ Monster name
en: dimorphodon | dimorphodon
ko[0]: 디모르포돈

note: ~ Monster name
en: pteranodon | pteranodon
ko[0]: 프테라노돈

note: ~ Monster name
en: quetzalcoatlus | quetzalcoatlus
ko[0]: 케찰코아틀루스

note: ~ Monster name
en: mosasaurus | mosasaurus
ko[0]: 모사사우루스

note: ~ Monster name
en: spinosaurus bio-operator | spinosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 스피노사우루스

note: ~ Monster name
en: tyrannosaurus bio-operator | tyrannosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 티라노사우루스

note: ~ Monster name
en: compsognathus bio-operator | compsognathus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 콤프소그나투스

note: ~ Monster name
en: gallimimus bio-operator | gallimimus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 갈리미무스

note: ~ Description of monster "gallimimus bio-operator"
en: A fast-moving feathered bipedal dinosaur dotted with crackling bionics.  Its curved claws glow menacingly.
ko: 치직거리는 바이오닉이 군데군데 박힌, 날렵하고 깃털로 덮인 이족보행 공룡입니다. 구부러진 발톱이 위협적으로 빛납니다.

note: ~ Monster name
en: albertonykus bio-operator | albertonykus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 알베르토니쿠스

note: ~ Monster name
en: saurornitholestes bio-operator | saurornitholestes bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 사우로니톨레스테스

note: ~ Description of monster "saurornitholestes bio-operator" ~ Description of monster "velociraptor bio-operator"
en: A small feathered bipedal dinosaur dotted with crackling bionics.  Its small, hooked claws glow menacingly.
ko: 치직거리는 바이오닉이 군데군데 박힌, 작고 깃털로 덮인 이족보행 공룡입니다. 작은 갈고리 모양 발톱이 위협적으로 빛납니다.

note: ~ Monster name
en: velociraptor bio-operator | velociraptor bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 벨로시랩터

note: ~ Monster name
en: deinonychus bio-operator | deinonychus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 데이노니쿠스

note: ~ Description of monster "deinonychus bio-operator"
en: A bipedal dinosaur covered with feathers and crackling bionics.  Each foot has a large glowing sickle-like claw.
ko: 치직거리는 바이오닉과 깃털로 덮인 이족보행 공룡입니다. 양발에 낫처럼 생긴 커다란 발톱이 자라나 빛나고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: dromaeosaurus bio-operator | dromaeosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 드로마에오사우루스

note: ~ Monster name
en: stenonychosaurus bio-operator | stenonychosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 스테노니코사우루스

note: ~ Monster name
en: eoraptor bio-operator | eoraptor bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 에오랍토르

note: ~ Monster name
en: amargasaurus bio-operator | amargasaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 아마가사우루스

note: ~ Monster name
en: dryosaurus bio-operator | dryosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 드라이오사우루스

note: ~ Monster name
en: stegoceras bio-operator | stegoceras bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 스테고세라스

note: ~ Monster name
en: pachycephalosaurus bio-operator | pachycephalosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 파키케팔로사우루스

note: ~ Monster name
en: aquilops bio-operator | aquilops bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 아퀼롭스

note: ~ Monster name
en: triceratops bio-operator | triceratops bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 트리케라톱스

note: ~ Monster name
en: nanosaurus bio-operator | nanosaurus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 나노사우루스

note: ~ Monster name
en: oryctodromeus bio-operator | oryctodromeus bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 오릭토드로메우스

note: ~ Monster name
en: dimorphodon bio-operator | dimorphodon bio-operator
ko[0]: 바이오닉 장착형 디모르포돈

note: ~ Description of monster "dimorphodon bio-operator"
en: A feathered flying reptile with short wings dotted with crackling bionics and a colorful glowing beak.
ko: 깃털로 덮인 비행형 파충류입니다. 짧은 날개와 알록달록한 빛을 내는 부리, 그리고 치직거리는 바이오닉이 군데군데 박힌 것이 눈에 띕니다.

note: ~ Monster name
en: fungal dilophosaurus zombie | fungal dilophosaurus zombies
ko[0]:  진균 딜로포사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal ceratosaurus zombie | fungal ceratosaurus zombies
ko[0]: 진균 케라토사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "fungal ceratosaurus zombie"
en: Once an enormous, scaly dinosaur studded with bony spikes with colorful horns, fungal tendrils now sprout from its mouth, eyes, and other orifices, holding together a shambling mass of mold-covered scales and spikes.
ko: 한때 형형색색의 뿔과 가시뼈 비늘로 덮인 거대한 공룡이었지만, 이제는 진균체가 그 입, 눈, 그리고 다른 온갖 구멍에서 뻗어나와 곰팡이 덮인 비늘과 가시뼈 위로 꾸물거리는 덩어리를 형성하고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: fungal spinosaurus zombie | fungal spinosaurus zombies
ko[0]: 진균 스피노사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal torvosaurus zombie | fungal torvosaurus zombies
ko[0]: 진균 토르보사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal allosaurus zombie | fungal allosaurus zombies
ko[0]: 진균 알로사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal acrocanthosaurus zombie | fungal acrocanthosaurus zombies
ko[0]: 진균 아크로칸토사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal giganotosaurus zombie | fungal giganotosaurus zombies
ko[0]: 진균 기가노토사우루스 좀비

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en: fungal siats zombie | fungal siats zombies
ko[0]: 진균 시아츠 좀비

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en: fungal dryptosaurus zombie | fungal dryptosaurus zombies
ko[0]: 진균 드립토사우루스 좀비

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en: fungal appalachiosaurus zombie | fungal appalachiosaurus zombies
ko[0]: 진균 아팔래치오사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal gorgosaurus zombie | fungal gorgosaurus zombies
ko[0]: 진균 고르고사우루스 좀비

note: ~ Monster name
en: fungal albertosaurus zombie | fungal albertosaurus zombies
ko[0]: 진균 알베르토사우루스 좀비

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en: fungal qianzhousaurus zombie | fungal qianzhousaurus zombies
ko[0]: 진균 첸저우사우루스 좀비

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ko[0]: 자홍색과 녹색의 아기 공룡

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ko[0]: 연한 붉은색과 흰색의 아기 공룡

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en: A tiny dinosaur hatchling with huge shiny eyes, it could be from a number of different species.
ko: 반짝이는 커다란 눈을 가진 아기 공룡. 여러 종의 공룡일 수 있습니다.

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ko[0]: 갈색과 자홍색의 아기 공룡

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ko[0]: 흑회색과 자홍색의 아기 공룡

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ko[0]: 어린 스피노사우루스

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ko[0]: 어린 토르보사우루스

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ko[0]: 어린 아크로칸토사우루스

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ko[0]: 어린 알베르토사우루스

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en: qianzhousaurus juvenile | qianzhousaurus juveniles
ko[0]: 어린 첸저우사우루스

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ko[0]: 어린 나누크사우루스

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en: daspletosaurus juvenile | daspletosaurus juveniles
ko[0]: 어린 다스플레토사우루스

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en: tyrannosaurus juvenile | tyrannosaurus juveniles
ko[0]: 어린 티라노사우루스

note: ~ Description of monster "tyrannosaurus juvenile"
en: A large predatory dinosaur juvenile with large sharp teeth.
ko: 크고 날카로운 이빨을 가진, 커다란 육식공룡의 아성체입니다.

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en: greenish yellow two-legged juvenile | greenish yellow two-legged juveniles
ko[0]: 녹황색의 이족보행 어린 공룡

note: ~ Description of monster "greenish yellow two-legged juvenile"
en: A small two-legged dinosaur juvenile with huge shiny eyes, it could be from a number of different species.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 크고 빛나는 눈이 달린 작은 이족보행 공룡 아성체입니다.

note: ~ Monster name
en: green and magenta two-legged juvenile | green and magenta two-legged juveniles
ko[0]: 녹색과 자홍색의 이족보행 어린 공룡

note: ~ Description of monster "green and magenta two-legged juvenile"
en: A small bipedal plant-eating dinosaur juvenile with huge shiny eyes, it could be from a number of different species.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 크고 빛나는 눈이 달린 작은 이족보행 초식공룡 아성체입니다.

note: ~ Description of monster "green and magenta two-legged juvenile"
en: A small bipedal dinosaur juvenile with huge shiny eyes and a beak, it could be from a number of different species.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 크고 빛나는 눈과 부리가 특징인 작은 이족보행 공룡 아성체입니다.

note: ~ Monster name
en: red and green two-legged juvenile | red and green two-legged juveniles
ko[0]: 붉은색과 녹색의 이족보행 어린 공룡

note: ~ Description of monster "red and green two-legged juvenile" ~ Description of monster "gray and white two-legged juvenile"
en: A small bipedal meat-eating dinosaur juvenile with huge shiny eyes, it could be from a number of different species.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 크고 빛나는 눈이 달린 작은 이족보행 육식공룡 아성체입니다.

note: ~ Monster name
en: gray and white two-legged juvenile | gray and white two-legged juveniles
ko[0]: 회색과 흰색의 이족보행 어린 공룡

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en: brown and magenta sauropod juvenile | brown and magenta sauropod juveniles
ko[0]: 갈색과 자홍색의 어린 초식 공룡

note: ~ Description of monster "brown and magenta sauropod juvenile"
en: A huge, four-legged, plant-eating juvenile sauropod with a long neck and tail, it could be from a number of different species.
ko: 긴 목과 꼬리를 가진 거대한 사족보행 어린 초식 공룡. 여러 종의 공룡일 수 있습니다.

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en: green and magenta four-legged juvenile | green and magenta four-legged juveniles
ko[0]: 녹색과 자홍색의 사족보행 어린 공룡

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en: green and yellow four-legged juvenile | green and yellow four-legged juveniles
ko[0]: 녹색과 노란색의 사족보행 어린 공룡

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en: gray and magenta two-legged juvenile | gray and magenta two-legged juveniles
ko[0]: 회색과 자홍색의 이족보행 어린 공룡

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en: leptoceratops juvenile | leptoceratops juveniles
ko[0]: 어린 렙토케라톱스

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en: zuniceratops juvenile | zuniceratops juveniles
ko[0]: 어린 주니케라톱스

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en: styracosaurus juvenile | styracosaurus juveniles
ko[0]: 어린 스티라코사우루스

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en: centrosaurus juvenile | centrosaurus juveniles
ko[0]: 어린 켄트로사우루스

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en: einiosaurus juvenile | einiosaurus juveniles
ko[0]: 어린 에이니오사우루스

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ko[0]: 어린 아켈로우사우루스

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en: pachyrhinosaurus juvenile | pachyrhinosaurus juveniles
ko[0]: 어린 파키리노사우루스

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en: green and magenta ceratopsian juvenile | green and magenta ceratopsian juveniles
ko[0]: 녹색과 자홍색의 뿔 달린 공룡

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ko[0]: 어린 테스켈로사우루스

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en: winged juvenile | winged juveniles
ko[0]: 날개달린 어린 공룡

note: ~ Description of monster "winged juvenile"
en: A small winged dinosaur juvenile with huge shiny eyes, it could be from a number of different species.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 크고 빛나는 눈과 작은 날개가 달린 공룡 아성체입니다.

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en: mosasaurus juvenile | mosasaurus juveniles
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en: camarasaurus zombie | camarasaurus zombies
ko[0]: 카마라사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "camarasaurus zombie"
en: Massive, long-necked, four-legged dinosaur corpse with a long, whip-like tail.  The head is still upright and the neck looks like it would still make a good, strong club.
ko: 육중하고 기다란 목을 가진 사족보행 공룡 시체로, 채찍 같은 긴 꼬리가 달려있습니다. 머리가 여전히 꼿꼿하고 목은 튼튼하고 훌륭한 몽둥이로 쓸만할 것 같습니다.

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en: brachiosaurus zombie | brachiosaurus zombies
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note: ~ Description of monster "brachiosaurus zombie"
en: Gigantic, long-necked, four-legged dinosaur corpse with longer forelegs and a whip-like tail.
ko: 장대하고 기다란 목과 기다란 앞다리를 가진 사족보행 공룡 시체로, 채찍 같은 꼬리가 달려있습니다.

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en: alamosaurus zombie | alamosaurus zombies
ko[0]: 알라모사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "alamosaurus zombie"
en: Gigantic, long-necked, four-legged dinosaur corpse, protected by natural bone armor and a spiked tail.
ko: 장대하고 기다란 목을 가진 사족보행 공룡 시체로, 타고난 뼈장갑판과 가시 박힌 꼬리로 보호받고 있습니다.

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en: stegosaurus zombie | stegosaurus zombies
ko[0]: 스테고사우루스 좀비

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en: A small, four-legged, herbivorous dinosaur juvenile's corpse that could be from a number of different species.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 작은 사족보행 초식공룡 시체입니다.

note: ~ Description of monster "juvenile sauropod zombie"
en: The corpse of a small, four-legged, herbivorous dinosaur juvenile, with cracked bone armor plates.
ko: 어느 종의 공룡인지 확실치 않은, 깨진 뼈장갑판으로 덮인 작은 사족보행 초식공룡 시체입니다.

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note: ~ Description of monster "scorched dilophosaurus zombie" ~ Description of monster "scorched allosaurus zombie" ~ Description of monster "scorched acrocanthosaurus zombie" ~ Description of monster "scorched dryptosaurus zombie" ~ Description of monster "scorched appalachiosaurus zombie" ~ Description
en: Heavily-burned zombie dinosaur predator that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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note: ~ Description of monster "scorched ceratosaurus zombie"
en: Heavily-burned zombie dinosaur predator that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell studded with bony spikes.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 살덩이가 뼈가시 박힌 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 스피노사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched spinosaurus zombie"
en: A heavily-burned zombie dinosaur predator with a row of blackened bone spikes along its spine; it still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 척추를 따라 검게 그을린 뼈 가시가 줄지어 돋은 것이 눈에 띕니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 토르보사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched torvosaurus zombie"
en: A heavily-burned zombie dinosaur predator with a large head and long, sharp teeth; it still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 커다란 머리와 길고 날카로운 이빨이 눈에 뙵니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 알로사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 아크로칸토사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 시아츠 좀비

note: ~ Description of monster "scorched siats zombie"
en: Heavily-burned zombie dinosaur predator with long claws that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 기다란 발톱이 눈에 띕니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 드립토사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 알베르토사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 첸저우사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 나누크사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched nanuqsaurus zombie"
en: Heavily-burned zombie dinosaur predator that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a pale leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 살덩이가 창백한 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 다스플레토사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 티라노사우루스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched tyrannosaurus zombie"
en: Enormous heavily-burned zombie dinosaur predator that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 거대한 육식공룡 좀비입니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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en: scorched gallimimus zombie | scorched gallimimus zombies
ko[0]: 그을린 갈리미무스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched gallimimus zombie"
en: A heavily-burned zombie dinosaur looking a bit like an overcooked ostrich - it still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 너무 익혀 새카맣게 탄 타조처럼 생겼습니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 스트루티오미무스 좀비

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ko[0]: 그을린 오르니토미무스 좀비

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ko[0]: 그을린 테리지노사우루스 좀비

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ko[0]: 그을린 노트로니쿠스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched nothronychus zombie"
en: A heavily-burned zombie dinosaur with sharp, curved claws; it still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 날카롭고 구부러진 발톱이 눈에 띕니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 안주 좀비

note: ~ Description of monster "scorched anzu zombie"
en: A heavily-burned zombie dinosaur with long claws; it still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 기다란 발톱이 눈에 띕니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko[0]: 그을린 데이노니쿠스 좀비

note: ~ Description of monster "scorched deinonychus zombie"
en: Heavily-burned zombie dinosaur predator that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.  Both feet brandish a large sickle-like claw.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 육식공룡 좀비입니다. 두 발로 커다란 낫처럼 생긴 발톱을 휘두릅니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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note: ~ Description of monster "scorched sarahsaurus zombie" ~ Description of monster "scorched issi zombie"
en: Heavily-burned two-legged zombie dinosaur sauropod that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 이족보행 용각류 공룡 좀비입니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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en: Heavily-burned four-legged zombie dinosaur sauropod that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 사족보행 용각류 공룡 좀비입니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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note: ~ Description of monster "scorched haplocanthosaurus zombie" ~ Description of monster "scorched apatosaurus zombie"
en: Heavily-burned zombie dinosaur sauropod with a long neck that still reeks of charred meat.  Its flesh has mended into a leathery shell.
ko: 아직도 고기 타는 냄새를 풍기는, 심하게 탄 용각류 공룡 좀비입니다. 기다란 목이 눈에 띕니다. 살덩이가 가죽 껍질에 녹아들어 합쳐졌습니다.

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ko: 악취 풍기며 넝마에 가까운 거대한 살점 덩어리입니다. 흉악한 이빨이 드러나있습니다. 전신이 팽창된 근육과 퉁퉁 부어 곪아가는 상흔으로 불룩합니다.

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en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a bipedal dinosaur with sharp teeth and bulges on the head.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 날카로운 이빨이 나있고 머리 군데군데가 툭 튀어나와있는 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다.

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note: ~ Description of monster "shady nothronychus zombie"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a bipedal dinosaur with feathery edges.  Long curved claws protrude from its hands.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양손에 기다란 발톱이 돋아나있습니다.

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note: ~ Description of monster "shady anzu zombie"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a large bipedal dinosaur with feathery edges.  Long claws protrude from its hands.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 거대한 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양손에 기다란 발톱이 돋아나있습니다.

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ko[0]: 셰이디 데이노니쿠스 좀비

note: ~ Description of monster "shady deinonychus zombie"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a bipedal dinosaur with feathery edges.  Both feet brandish a large, sickle-shaped claw.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양발에 크고 낫처럼 구부러진 발톱이 돋아나있습니다.

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note: ~ Description of monster "shady utahraptor zombie"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a big, bipedal dinosaur with feathery edges.  Both feet brandish a large, sickle-shaped claw.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 커다란 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양발에 크고 낫처럼 구부러진 발톱이 돋아나있습니다.

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en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a huge, bulky bipedal dinosaur with feathery edges.  The head looks large - lots of big teeth would fit in it.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 크고 육중한 이족보행공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 그 머리는 거대하고, 커다란 이빨이 나있을 것 같군요.

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note: ~ Description of monster "nothronychus nightstalker"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a bulky bipedal dinosaur with feathery edges.  Long curved claws protrude from its hands.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 육중한 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양손에 기다란 발톱이 돋아나있습니다.

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en: anzu nightstalker | anzu nightstalker
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note: ~ Description of monster "anzu nightstalker"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a large, bulky bipedal dinosaur with feathery edges.  Long claws protrude from its hands.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 크고 육중한 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양손에 기다란 발톱이 돋아나있습니다.

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en: deinonychus nightstalker | deinonychus nightstalker
ko[0]: 데이노니쿠스 나이트스토커

note: ~ Description of monster "deinonychus nightstalker"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a bulky bipedal dinosaur with feathery edges.  Both feet brandish a large, sickle-shaped claw.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 육중한 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양발에 크고 낫처럼 구부러진 발톱이 돋아나있습니다.

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en: utahraptor nightstalker | utahraptor nightstalker
ko[0]: 유타랍토르 나이트스토커

note: ~ Description of monster "utahraptor nightstalker"
en: An uncanny shadow envelops this creature.  You can make out the outline of a big, bulky bipedal dinosaur with feathery edges.  Both feet brandish a large, sickle-shaped claw.
ko: 기이한 그림자가 이 개체를 뒤덮고 있습니다. 깃털로 덮인 크고 육중한 이족보행 공룡의 겉모습이 얼핏 드러납니다. 양발에 크고 낫처럼 구부러진 발톱이 돋아나있습니다.

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ko[0]: 스켈레톤 테리지노사우루스

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en: skeletal deinonychus | skeletal deinonychus
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en: skeletal utahraptor | skeletal utahraptor
ko[0]: 스켈레톤 유타랍토르

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en: armored sarahsaurus | armored sarahsaurus
ko[0]: 중장갑 사라사우루스

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en: armored anchisaurus | armored anchisaurus
ko[0]: 중장갑 안키사우루스

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en: armored issi | armored issi
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en: armored haplocanthosaurus | armored haplocanthosaurus
ko[0]: 중장갑 하플로칸토사우루스

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en: armored amargasaurus | armored amargasaurus
ko[0]: 중장갑 아마르가사우루스

note: ~ Monster name
en: armored apatosaurus | armored apatosaurus
ko[0]: 중장갑 아파토사우루스

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ko[0]: 중장갑 브론토사우루스

note: ~ Monster name
en: armored diplodocus | armored diplodocus
ko[0]: 중장갑 디플로도쿠스

note: ~ Description of monster "armored diplodocus"
en: This zombified diplodocus has grown dense bone armor, completely covering the massive, four-legged body and small head.
ko: 좀비화된 디플로도쿠스의 거대한 사족보행 몸뚱이와 조그만 머리를 두꺼운 뼈장갑판이 남김없이 덮고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: boneplate barosaurus | boneplate barosaurus
ko[0]: 뼈장갑판 바로사우루스

note: ~ Monster name
en: armored camarasaurus | armored camarasaurus
ko[0]: 중장갑 카마라사우루스

note: ~ Description of monster "armored camarasaurus"
en: This zombified Camarasaurus has grown dense body armor, completely covering the massive, long-necked, four-legged body.
ko: 좀비화된 카마라사우루스의 거대한 사족보행 몸뚱이와 기다란 목을 두꺼운 뼈장갑판이 남김없이 덮고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: armored brachiosaurus | armored brachiosaurus
ko[0]: 중장갑 브라키오사우루스

note: ~ Description of monster "armored brachiosaurus"
en: This zombified Brachiosaurus has grown dense body armor, completely covering the gigantic, long-necked, four-legged body.
ko: 좀비화된 브라키오사우루스의 놀랍도록 거대한 사족보행 몸뚱이와 기다란 목을 두꺼운 뼈장갑판이 남김없이 덮고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: armored alamosaurus | armored alamosaurus
ko[0]: 중장갑 알라모사우루스

note: ~ Monster name
en: skeletal stegosaurus | skeletal stegosaurus
ko[0]: 스켈레톤 스테고사우루스

note: ~ Monster name
en: skeletal hesperosaurus | skeletal hesperosaurus
ko[0]: 스켈레톤 헤스페로사우루스

note: ~ Monster name
en: armored gastonia | armored gastonia
ko[0]: 중장갑 가스토니아

note: ~ Monster name
en: armored gargoyleosaurus | armored gargoyleosaurus
ko[0]: 중장갑 가르고일레오사우루스

note: ~ Monster name
en: armored sauropelta | armored sauropelta
ko[0]: 중장갑 사우로펠타

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en: armored nodosaurus | armored nodosaurus
ko[0]: 중장갑 노도사우루스

note: ~ Monster name
en: protected panoplosaurus | protected panoplosaurus
ko[0]: 중무장 파노플로사우루스

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en: armored edmontonia | armored edmontonia
ko[0]: 중장갑 에드몬토니아

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en: skeletal zuul | skeletal zuul
ko[0]: 스켈레톤 주울

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en: skeletal dyoplosaurus | skeletal dyoplosaurus
ko[0]: 스켈레톤 디오플로사우루스

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en: armored ankylosaurus | armored ankylosaurus
ko[0]: 중장갑 안킬로사우루스

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en: armored euoplocephalus | armored euoplocephalus
ko[0]: 중장갑 유오플로케팔루스

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en: boneplate scolosaurus | boneplate scolosaurus
ko[0]: 뼈장갑판 스콜로사우루스

note: ~ Monster name
en: armored camptosaurus | armored camptosaurus
ko[0]: 중장갑 캄프토사우루스

note: ~ Description of monster "armored camptosaurus"
en: This large, four-legged dinosaur corpse with strong legs, broad shoulders, and a pointed beak has grown dense bone armor.
ko: 튼튼한 다리, 넓은 어깨, 뾰족한 부리가 달린 거대한 사족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

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en: armored tenontosaurus | armored tenontosaurus
ko[0]: 중장갑 테논토사우루스

note: ~ Description of monster "armored tenontosaurus"
en: This four-legged dinosaur corpse with a beak and large long tail has grown dense bone armor.
ko: 크고 긴 꼬리와 부리가 달린 사족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

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en: armored dryosaurus | armored dryosaurus
ko[0]: 중장갑 드리오사우루스

note: ~ Description of monster "armored dryosaurus"
en: This two-legged dinosaur corpse with a long neck and beak has grown dense bone armor.
ko: 기다란 목 끝에 부리가 달린 이족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

note: ~ Monster name
en: armored hadrosaurus | armored hadrosaurus
ko[0]: 중장갑 하드로사우루스

note: ~ Description of monster "armored hadrosaurus"
en: This bulky, four-legged dinosaur corpse with a beak has grown dense bone armor.
ko: 부리가 달린 거대한 사족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

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en: armored maiasaura | armored maiasaura
ko[0]: 중장갑 마이아사우라

note: ~ Description of monster "armored maiasaura"
en: This large, four-legged dinosaur corpse with a flat beak, thick nose, and small, spiky head crest has grown dense bone armor.
ko: 평평한 부리, 두꺼운 코, 작고 뾰족한 머리 볏이 있는 거대한 사족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

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en: armored gryposaurus | armored gryposaurus
ko[0]: 중장갑 그리포사우루스

note: ~ Description of monster "armored gryposaurus"
en: This large, four-legged dinosaur corpse with a toothless beak and powerful nasal arch has grown dense bone armor.
ko: 이빨 없는 부리와 위협적인 아치형 코가 특징인 거대한 사족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

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en: protected prosaurolophus | protected prosaurolophus
ko[0]: 중무장 프로사우롤로푸스

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en: boneplate saurolophus | boneplate saurolophus
ko[0]: 뼈장갑판 사우롤로푸스

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en: armored edmontosaurus | armored edmontosaurus
ko[0]: 중장갑 에드몬토사우루스

note: ~ Description of monster "armored edmontosaurus"
en: This large, four-legged dinosaur corpse with a broad, toothless beak has grown dense bone armor.
ko: 넓고 이빨없는 부리를 가진 거대한 사족보행 공룡 시체에 두꺼운 뼈장갑판이 자라났습니다.

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en: armored parasaurolophus | armored parasaurolophus
ko[0]: 중장갑 파라사우롤로푸스

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en: boneplate lambeosaurus | boneplate lambeosaurus
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en: armored corythosaurus | armored corythosaurus
ko[0]: 중장갑 코리토사우루스

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en: armored hypacrosaurus | armored hypacrosaurus
ko[0]: 중장갑 히파크로사우루스

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en: protected pachycephalosaurus | protected pachycephalosaurus
ko[0]: 중무장 파키케팔로사우루스

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en: boneplate leptoceratops | boneplate leptoceratops
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en: boneplate zuniceratops | boneplate zuniceratops
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en: shielded styracosaurus | shielded styracosaurus
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en: Massive piles of ragged, stinking flesh lifting enormous teeth and what looks like a fully loaded long haul truck with mounted flamethrowers and robotic arms.
ko: 거대한 치아를 들어 올리는 이 악취나는 살덩이 누더기는 마치 화염방사기와 로봇 팔을 장착한 짐을 가득 실은 트럭처럼 보입니다.

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ko[0]: 스켈레톤 초식성 저거너트

note: ~ Monster name
en: skeletal spinosaurus brute | skeletal spinosaurus brutes
ko[0]: 스켈레톤 스피노사우루스 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal spinosaurus juggernaut | skeletal spinosaurus juggernaut
ko[0]: 스켈레톤 스피노사우루스 저거너트

note: ~ Monster name
en: skeletal torvosaurus brute | skeletal torvosaurus brutes
ko[0]: 스켈레톤 토르보사우루스 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal allosaurusid brute | skeletal allosaurusid brutes
ko[0]: 스켈레톤 알로사우루시드 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal tyrannosauroid brute | skeletal tyrannosauroid brutes
ko[0]: 스켈레톤 티라노사우로이드 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal ornithomimid brute | skeletal ornithomimid brutes
ko[0]: 스켈레톤 오르니토미미드 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal beaked juggernaut | skeletal beaked juggernaut
ko[0]: 부리 달린 스켈레톤 저거너트

note: ~ Monster name
en: skeletal therizinosaurus brute | skeletal therizinosaurus brutes
ko[0]: 스켈레톤 테리지노사우루스 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal nothronychus brute | skeletal nothronychus brutes
ko[0]: 스켈레톤 노트로니쿠스 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal anzu brute | skeletal anzu brutes
ko[0]: 스켈레톤 안주 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal dromaeosaurid brute | skeletal dromaeosaurid brutes
ko[0]: 스켈레톤 드로마에오사우리드 브루트

note: ~ Monster name
en: skeletal thescelosaurus brute | skeletal thescelosaurus brutes
ko[0]: 스켈레톤 테스켈로사우루스 브루트

note: ~ Monster name
en: dilophosaurus acidic zombie | dilophosaurus acidic zombies
ko[0]: 딜로포사우루스 산성 좀비

note: ~ Monster name
en: ceratosaurus acidic zombie | ceratosaurus acidic zombies
ko[0]: 케라토사우루스 산성 좀비

note: ~ Description of monster "ceratosaurus acidic zombie"
en: This zombie is enormous, scaly, and studded with bony spikes.  Sticky yellow fluid oozes out from sores in the scales.
ko: 장대하고, 비늘로 덮여있는데다, 뼈 가시가 덧대어진 좀비입니다. 찐득한 노란색 액체가 비늘에 난 상처로 흘러나오고 있습니다.

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: You dream of a strange jungle with giant ferns.
ko: 거대한 양치식물로 가득한 낯선 정글에 대한 꿈을 꿉니다.

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: Dreams of being the king are all you can remember.
ko: 제왕이 되는 꿈을 꾸었습니다.

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: You brush through tree sized ferns as you hunt for your prey.  The rain falls slick upon your skin.
ko: 나무처럼 커다란 양치식물들 사이로 당신의 사냥감을 쫓습니다. 내리는 비가 당신의 피부 위로 미끄러집니다.

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: Thunderous footsteps shake the earth, are they yours?
ko: 천둥같은 발걸음이 대지를 뒤흔듭니다. 혹시 당신의 발걸음일까요?

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: Your teeth, how do you have so many teeth?  Am I growing extra teeth?
ko: 이빨들. 어떻게 이렇게 이빨들이 많이도 자랐을까요? 혹시 이가 더 자라는건가요?

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: The hairless apes around you smell like food.  Are they?
ko: 당신 주변에 돌아다니는 저 털 없는 원숭이들은 음식 냄새가 납니다. 그렇죠?

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: So close, you can taste the rebirth of a glorious past.
ko: 그리 머지 않아, 영광스러운 과거가 다시금 되살아날 것입니다.

note: ~ Dream of mutation category "TYRANT"
en: King, nay not a king.  A god among beasts.
ko: 제왕. 아니, 그냥 왕이 아닙니다. 짐승들 사이를 거니는 신입니다.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO"
en: The warm sun upon your skin.  A heavier air, golden dreams.
ko: 따뜻한 햇살이 당신의 피부를 비춥니다. 공기는 무겁고, 꿈은 금빛입니다.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO" ~ Dream of mutation category "HORNS"
en: You dream of eating the largest fern you've ever seen.
ko: 지금까지 본 것 중 가장 커다란 양치식물을 우적우적 씹어먹는 꿈을 꿉니다.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO"
en: Large, you are becoming larger every day.  Armored skin, to protect you from the world.  These are the gifts you are receiving.
ko: 커집니다. 당신은 매일 점점 더 커지고 있습니다. 이 두터운 피부는 거친 세상으로부터 당신을 지켜주고 말이죠. 이 모든게 당신을 위한 축복입니다.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO"
en: You dream of before the Cataclysm, but you are different somehow.  The other humans all seem so soft to you.
ko: 대재앙 이전의 꿈을 꾸지만, 뭔가 다릅니다. 다른 인간들이 너무 연약해보입니다.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO"
en: Slower, trudging through the universe, you cease to notice those that try to stop you as you walk through them.
ko: 우주 전역을 느리게 헤메는 동안, 당신의 여정을 방해하는 것들을 더이상 신경쓰지 않기로 합니다.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO" ~ Dream of mutation category "HORNS"
en: Why is this world so cold compared to the one in your dreams?
ko: 당신의 꿈속에 비해, 이놈의 세상은 왜 이렇게 추운거죠?

note: ~ Dream of mutation category "STEGO"
en: Is this how superman feels?  Bulletproof?  But superman is much faster than you.
ko: 이게 슈퍼맨이 느끼던 기분일까요? 총칼 따위가 통하지 않는 이 기분이? 뭐 슈퍼맨은 당신보다 압도적으로 빠르긴 합니다만.

note: ~ Dream of mutation category "STEGO"
en: Nothing less than an asteroid can kill you.
ko: 운석이라도 떨어지지 않는 이상 당신을 죽일 수 있는건 없습니다.

note: ~ Mutation class name
en: Tyrant
ko: 타이런트

note: ~ "mutagen_message" of mutation class "Tyrant"
en: You feel additional teeth working their way into your mouth.
ko: 당신의 입안에 자라난 여분의 이빨들이 제 역할을 다하는 것 같습니다.

note: ~ Mutation name
en: Tyrano Sapien
ko: 티라노 사피엔스

note: ~ Description of mutation "Tyrano Sapien"
en: Thunder lizard, dragon, tyrant.  All these names pale before your majesty.
ko: 천둥도마뱀, 드래곤, 타이런트. 이깟 이름들은 당신의 위엄 앞에서 존재감을 잃습니다.

note: ~ Mutation class name ~ Mutation name
en: Stego
ko: 스테고

note: ~ Description of mutation "Stego"
en: Slow, methodical, heavily armored.  A walking tank.
ko: 느리고, 꼼꼼하며, 비늘이 두텁기 그지없습니다. 걸어다니는 전차나 다름없죠.

note: ~ Mutation name
en: Tough-Skinned
ko: 튼튼한 피부

note: ~ Mutation name
en: Diamond-Skinned
ko: 다이아몬드 피부

note: ~ Mutation name
en: Apatosaurus Back
ko: 아파토사우루스 척추

note: ~ Description of mutation "Apatosaurus Back"
en: You are capable of carrying inhuman amounts - more than others with similar strength could.  Your maximum weight carried is increased by 70%.
ko: 당신은 비인간적으로 많은 양의 물건을 가지고 다닐 수 있습니다. 최대 무게가 70% 증가합니다.

note: ~ Mutation name
en: Serrated Teeth
ko: 톱니 이빨

note: ~ Mutation name
en: Horned Tail
ko: 뿔 달린 꼬리

note: ~ Description of mutation "Horned Tail"
en: You have a long, thick, tail with sharp pointed horns.  It helps you balance a bit but also makes a heavy bludgeon.  Prevents wearing non-fabric pants.
ko: 크고, 두툼하고, 뾰족한 뿔이 달린 꼬리가 자라났습니다. 균형을 잡는데 약간 도움이 되고, 괜찮은 둔기로 쓸 수도 있습니다. 천 재질이 아닌 바지를 입을 수 없습니다.

note: ~ Item name
en: mosasaurus egg | mosasaurus eggs
ko[0]: 모사사우르스 알

note: ~ Overmap terrain name
en: wildlife field office
ko: 야생동물 사육장

note: ~ Monster name
en: Dimorphodon zombie | Dimorphodon zombie
ko[0]: 디모르포돈 좀비

note: ~ Monster name
en: Dimorphozombie bio-operator | Dimorphozombie bio-operators
ko[0]: 바이오닉 장착형 디모르포돈 좀비

note: ~ Name of map extra
en: acrocanthosaurus nest
ko: 아크로칸토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "acrocanthosaurus nest"
en: An acrocanthosaurus nest.
ko: 아크로칸토사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: albertosaurus nest
ko: 알베르토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "albertosaurus nest"
en: An albertosaurus nest.
ko: 알베르토사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: allosaurus nest
ko: 알로사우르스 둥지

note: ~ Description of map extra "allosaurus nest"
en: An allosaurus nest.
ko: 알로사우르스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: anchisaurus nest
ko: 안키사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "anchisaurus nest"
en: An anchisaurus nest.
ko: 안키사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: ankylosaurus nest
ko: 안킬로사우르스 둥지

note: ~ Description of map extra "ankylosaurus nest"
en: An ankylosaurus nest.
ko: 안킬로사우르스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: appalachiosaurus nest
ko: 아팔라치오사우르스 둥지

note: ~ Description of map extra "appalachiosaurus nest"
en: An appalachiosaurus nest.
ko: 아팔라치오사우르스 둥지입니다.

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en: camptosaurus nest
ko: 캄프토사우르스 둥지

note: ~ Description of map extra "camptosaurus nest"
en: A camptosaurus nest.
ko: 캄프토사우르스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: ceratosaurus nest
ko: 케라토사우르스 둥지

note: ~ Description of map extra "ceratosaurus nest"
en: A ceratosaurus nest.
ko: 케라토사우르스 둥지입니다.

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en: coelophysis nest
ko: 코엘로피시스 둥지

note: ~ Description of map extra "coelophysis nest"
en: A coelophysis nest.
ko: 코엘로피시스 둥지입니다.

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en: corythosaurus nest
ko: 코리토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "corythosaurus nest"
en: A corythosaurus nest.
ko: 코리토사우루스 둥지입니다.

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en: daspletosaurus nest
ko: 다스플레토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "daspletosaurus nest"
en: A daspletosaurus nest.
ko: 다스플레토사우루스 둥지입니다.

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en: deinonychus nest
ko: 데이노니쿠스 둥지

note: ~ Description of map extra "deinonychus nest"
en: A deinonychus nest.
ko: 데이노니쿠스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: dilophosaurus nest
ko: 딜로포사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "dilophosaurus nest"
en: A dilophosaurus nest.
ko: 딜로포사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: dromaeosaurus nest
ko: 드로마에오사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "dromaeosaurus nest"
en: A dromaeosaurus nest.
ko: 드로마에오사우루스 둥지입니다.

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en: dryosaurus nest
ko: 드리오사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "dryosaurus nest"
en: A dryosaurus nest.
ko: 드리오사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: dryptosaurus nest
ko: 드립토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "dryptosaurus nest"
en: A dryptosaurus nest.
ko: 드립토사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: dyoplosaurus nest
ko: 디오플로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "dyoplosaurus nest"
en: A dyoplosaurus nest.
ko: 디오플로사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: edmontonia nest
ko: 에드몬토니아 둥지

note: ~ Description of map extra "edmontonia nest"
en: An edmontonia nest.
ko: 에드몬토니아 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: edmontosaurus nest
ko: 에드몬토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "edmontosaurus nest"
en: An edmontosaurus nest.
ko: 에드몬토사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: euoplocephalus nest
ko: 유오플로케팔루스 둥지

note: ~ Description of map extra "euoplocephalus nest"
en: An euoplocephalus nest.
ko: 유오플로케팔루스의 둥지입니다.

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en: gallimimus nest
ko: 갈리미무스 둥지

note: ~ Description of map extra "gallimimus nest"
en: A gallimimus nest.
ko: 갈리미무스 둥지입니다.

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en: gorgosaurus nest
ko: 고르고사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "gorgosaurus nest"
en: A gorgosaurus nest.
ko: 고르고사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: hadrosaurus nest
ko: 하드로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "hadrosaurus nest"
en: A hadrosaurus nest.
ko: 하드로사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: hesperosaurus nest
ko: 헤스페로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "hesperosaurus nest"
en: A hesperosaurus nest.
ko: 헤스페로사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: hypacrosaurus nest
ko: 히파크로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "hypacrosaurus nest"
en: A hypacrosaurus nest.
ko: 히파크로사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: issi nest
ko: 잇시 둥지

note: ~ Description of map extra "issi nest"
en: An issi nest.
ko: 잇시 둥지입니다.

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en: kosmoceratops nest
ko: 코스모케라톱스 둥지

note: ~ Description of map extra "kosmoceratops nest"
en: A kosmoceratops nest.
ko: 코스모케라톱스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: lambeosaurus nest
ko: 람베오사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "lambeosaurus nest"
en: A lambeosaurus nest.
ko: 람베오사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: maiasaura nest
ko: 마이아사우라 둥지

note: ~ Description of map extra "maiasaura nest"
en: A miasaura nest.
ko: 마이아사우라 둥지입니다.

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en: nanosaurus nest
ko: 나노사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "nanosaurus nest"
en: A nanosaurus nest.
ko: 나노사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: nanuqsaurus nest
ko: 나누크사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "nanuqsaurus nest"
en: A nanuqsaurus nest.
ko: 나누크사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: nodosaurus nest
ko: 노도사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "nodosaurus nest"
en: A nodosaurus nest.
ko: 노도사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: ornithomimus nest
ko: 오르니토미무스 둥지

note: ~ Description of map extra "ornithomimus nest"
en: An ornithomimus nest.
ko: 오르니토미무스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: pachycephalosaurus nest
ko: 파키케팔로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "pachycephalosaurus nest"
en: A pachycephalosaurus nest.
ko: 파키케팔로사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: pachyrhinosaurus nest
ko: 파키리노사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "pachyrhinosaurus nest"
en: A pachyrhinosaurus nest.
ko: 파키리노사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: parasaurolophus nest
ko: 파라사우롤로푸스 둥지

note: ~ Description of map extra "parasaurolophus nest"
en: A parasaurolophus nest.
ko: 파라사우롤로푸스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: pentaceratops nest
ko: 펜타케라톱스 둥지

note: ~ Description of map extra "pentaceratops nest"
en: A pentaceratops nest.
ko: 펜타케라톱스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: sarahsaurus nest
ko: 사라사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "sarahsaurus nest"
en: A sarahsaurus nest.
ko: 사라사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: saurornitholestes nest
ko: 사우로르니톨레스테스 둥지

note: ~ Description of map extra "saurornitholestes nest"
en: A saurornitholestes nest.
ko: 사우로르니톨레스테스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: scolosaurus nest
ko: 스콜로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "scolosaurus nest"
en: A scolosaurus nest.
ko: 스콜로사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: scutellosaurus nest
ko: 스쿠텔로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "scutellosaurus nest"
en: A scutellosaurus nest.
ko: 스쿠텔로사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: siats nest
ko: 시아츠 둥지

note: ~ Description of map extra "siats nest"
en: A siats nest.
ko: 시아츠 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: stegosaurus nest
ko: 스테고사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "stegosaurus nest"
en: A stegosaurus nest.
ko: 스테고사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: stenonychosaurus nest
ko: 스테노니코사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "stenonychosaurus nest"
en: A stenonychosaurus nest.
ko: 스테노니코사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: struthiomimus nest
ko: 스트루티오미무스 둥지

note: ~ Description of map extra "struthiomimus nest"
en: A struthiomimus nest.
ko: 스트루티오미무스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: tenontosaurus nest
ko: 테노토사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "tenontosaurus nest"
en: A tenontosaurus nest.
ko: 테노토사우루스의 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: thescelosaurus nest
ko: 테스텔로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "thescelosaurus nest"
en: A thescelosaurus nest.
ko: 테스텔로사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: torosaurus nest
ko: 토로사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "torosaurus nest"
en: A torosaurus nest.
ko: 토로사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: torvosaurus nest
ko: 토르보사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "torvosaurus nest"
en: A torvosaurus nest.
ko: 토르보사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: triceratops nest
ko: 트리케라톱스 둥지

note: ~ Description of map extra "triceratops nest"
en: A triceratops nest.
ko: 트리케라톱스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: tyrannosaurus nest
ko: 티라노사우루스 둥지

note: ~ Description of map extra "tyrannosaurus nest"
en: A tyrannosaurus nest.
ko: 티라노사우루스 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: utahraptor nest
ko: 유타랍토르 둥지

note: ~ Description of map extra "utahraptor nest"
en: A utahraptor nest.
ko: 유타랍토르 둥지입니다.

note: ~ Name of map extra
en: velociraptor nest
ko: 벨로키랍토르 둥지

note: ~ Description of map extra "velociraptor nest"
en: A velociraptor nest.
ko: 벨로키랍토르 둥지입니다.

note: ~ Overmap terrain name
en: Dinosaur Exhibit
ko: 공룡 전시장

note: ~ Overmap terrain name
en: Dinosaur Exhibit roof
ko: 공룡 전시장 지붕

note: ~ Overmap terrain name
en: DinoZoo parking
ko: 공룡공원 주차장

note: ~ Overmap terrain name
en: DinoZoo
ko: 공룡공원

note: ~ Overmap terrain name
en: DinoZoo roof
ko: 공룡공원 지붕

note: ~ Proficiency name
en: Dinosaur Biology
ko: 공룡 생물학

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ANIMALS" cat.
en: ELEPHANT ARMOR
ko: 코끼리 보호구

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ANIMALS" cat.
en: OSTRICH ARMOR
ko: 타조 보호구

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ANIMALS" cat.
en: BEAR ARMOR
ko: 곰 갑옷

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: Rejoice.  The great eaters have returned
ko: 환희하라. 위대한 포식자들이 돌아왔노라

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: There is a detailed drawing of a predator dinosaur with an arrow pointing at the mouth and the note 'INSERT HERE'.
ko: 입 부분에 '여기에 넣으세요'라는 문구가 달린 화살표 표시가 그려진 세밀한 육식공룡의 그림입니다.

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: <given_name> is dinosaur lunch
ko: <given_name>(은)는 공룡 점심밥이다

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: <given_name> + troodon
ko: <given_name> + 트루돈

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: Dinos, zombies, it doesn't matter
ko: 공룡이고 좀비고 올테면 오라고 해

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: Learn to fly!  Mess with a big dino!
ko: 나는 법을 배우자! 커다란 공룡과 맞짱뜨자!

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: T REX ET ME
ko: 티 라노가 날 먹었 어

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: I give up, I'm joining the dinosaurs
ko: 좆까, 난 공룡 편 할래

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: This is a cartoon rendition of a long necked four legged dinosaur.
ko: 기다란 목을 가진 사족보행 공룡의 연주를 묘사한 만화입니다.

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: This is a crudely spray painted tag adorned with dinosaur skulls.
ko: 조잡하게 스프레이칠된 태그로, 공룡 두개골로 장식되어 있습니다.

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: KILL ALL DINOSAURS
ko: 공룡을 다 죽여

note: ~ Snippet in category "general_graffiti_snippets" ~ This graffiti is generally assumed to come from before the Cataclysm but post dino
en: Don't believe the government, the dinosaurs are real!
ko: 정부를 믿지 마, 공룡은 진짜야!

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Good soldier.  Killed 40 dinos.
ko: 좋은 병사. 공룡 40마리 죽임.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Bad soldier.  Killed 3 dinos.
ko: 나쁜 병사. 공룡 3마리 죽임.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Fed the great Eaters.  Will be honored for all time.
ko: 위대한 포식자께 제물을 바쳤다. 영원토록 기억될 것이다.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Meh scientist but a good friend.
ko: 과학자로는 구렸지만 친구로는 좋았음.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Loved dinosaurs.  Should have run.
ko: 공룡을 참 좋아했다. 달렸어야 했는데.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Died tragically rescuing his family from a burning tyrannosaurus.
ko: 불타는 티라노에게서 가족을 구출하다가 비극적으로 죽다.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Died wrestling a mosasaurus.  It was not just a big gator.
ko: 모사사우루스와 싸우다 이곳에 잠들다.  녀석은 단순히 큰 악어가 아니었어.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Built a beautiful farm and filled it with dangerous dinosaurs.
ko: 아름다운 농장을 만들어 위험한 공룡으로 가득 채우다.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Life did not find a way.
ko: 생명도 길을 찾지 못했다.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: The greatest dinosaur expert of our times.  Crushed to death by an apatosaurus.
ko: 이 시대의 가장 뛰어난 공룡 전문가. 아파토사우루스에 깔려죽다.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Fool hid in a cardboard box from a deinonychus, shouting Dino Dave!  Didn't work.
ko: 데이노니쿠스에게서 숨으려고 종이상자 안에 숨고 공룡 데이브를 외친 멍청이. 소용없었다.

note: ~ Snippet in category "grave_label"
en: Here lies a dinosaur, don't know what kind.  Hated shovels.
ko: 여기 공룡이 잠들어있노라. 종은 모르겠지만, 삽을 싫어하더라고.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I've seen some big dinosaurs out there.  I know that should be scary, but all I felt was hungry.
ko: 커다란 공룡을 좀 봤어. 그게 무서워야 했는데, 왠지 배가 고프더라고.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I think those little dinosaurs are kind of cute, like a cat kind of.  Do you think they eat cat food?
ko: 작은 공룡들은 무슨 고양이처럼 귀여워. 고양이 사료를 주면 먹을까?

note: ~ Snippet in category "hint"
en: Dinosaurs are a bow hunter's best friend.  Feathers forever!
ko: 공룡은 활 사냥꾼의 최고의 친구입니다. 깃털이여 영원하라!

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I saw one of those feathered dinosaurs up close and it had these beautiful soft downy feathers under the big ones.  I bet if you could pluck one you could make a nice dino feather mattress.
ko: 깃털 달린 공룡 한 마리를 가까이에서 봤는데, 커다란 깃털 아래로 예쁘고 부드러운 솜털이 나있더군. 혹시 그걸 모으게 되면 멋진 공룡깃털 매트리스를 만들 수도 있을거야.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: Those big dinosaurs make a big mess.  If only there was some way to harness the power of those poops for the uplift of all mankind.  Maybe a renewable energy source, or a construction material, or super dino fertilizer
ko: 공룡은 몸집에 맞게 배설물도 어마어마하더군. 어쩌면 그 배설물을 적당한 용도로 써먹으면 인류 모두에게 이로울지도 몰라. 재활용 에너지원, 건축 재료, 아니면 뭐 굉장한 공룡 비료라든가.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: A buddy of mine wandered close to the swamps and was eaten by a T-Rex, a big lizard.  I'd be careful unless you have a gun and plenty of ammo.
ko: 내 친구가 늪지 근처를 서성이다가 커다란 도마뱀, 티라노사우르스 렉스한테 잡아먹혔어. 네가 총이랑 총알을 잔뜩 갖고 있는게 아니라면 조심하는게 좋을거야.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I hear the zombies have been in the swamps.  Bad news if they bite a dinosaur before it bites them.
ko: 좀비들이 늪지로 향했다는 소식을 들었어. 공룡이 물리기 전에 놈들을 먼저 물었어야 할텐데.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I know there aren't alligators in the sewer, but I heard there was some kind of big lizard down there.  Probably not a good idea to check.
ko: 하수도 악어 이야기가 가짜라는건 알지만, 저 아래에 뭔가 큰 파충류가 있다는건 들었어. 뭔지 알아보러 가는건 좋은 생각이 아닐 것 같아.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: Some of those big dinosaurs seem halfway all right.  I bet if you fed them something nice and gave them a pet you could ride them like a pony.  Or maybe they'd eat you instead.
ko: 커다란 공룡들 중에는 썩 괜찮아보이는 놈들이 있어. 좋은걸 먹여주고 잘 쓰다듬어주면 조랑말처럼 널 태워줄 수도 있겠지. 아니면 널 먹어버리거나.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I saw something with a large fin in the water.  It was the size of a whale and gave me a menacing feeling.  I'm gonna think twice before going back there.
ko: 물 속에 커다란 지느러미가 달린 뭔가가 있는걸 봤어. 크기가 고래만하고 보기만 해도 위협적이더라고. 나라면 거기 돌아가기 전에 한번 더 생각해볼거야.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: One time I found a strange egg out in the woods.  It was probably a dinosaur, but I cooked it and it was pretty good!
ko: 하루는 숲에서 이상한 알을 찾았어. 아마도 그건 공룡이었겠지만, 어쨌든 난 그걸 요리해서 먹었지. 엄청 맛있었어!

note: ~ Snippet in category "hint"
en: One time I found a giant egg out in the woods.  I ate it raw all at once and then got sick all over.  Maybe I should have cooked it and eaten it bit by bit?
ko: 한번은 숲속에서 커다란 알을 찾았어. 날것으로 통째로 먹었더니 죽을만큼 아프더군. 요리해서 조금씩 먹어야 했는데.

note: ~ Snippet in category "hint"
en: I got a bunch of these big lizards to follow me around and it was great and then they smashed up the place I was staying and then a bunch of other places I wanted to set up camp in.  Maybe I should have tied them down?
ko: 커다란 도마뱀 한 무리가 날 따라다닐 때까지는 끝내줬어. 근데 그놈들이 내가 머물던 곳을 박살내고, 또 내가 캠핑하려던 곳을 박살내더라고. 그놈들을 묶어뒀어야 하는건데.

note: ~ Snippet in category "flier"
en: This is an advertisement for a local wildlife exhibit, claiming to have new and exciting animals on display.  Strangely, the only imagery on it is a stylized silhouette of a T. Rex.  The flier reads "Witness the rebirth of the extinct, grand opening this week!"
ko: 지역 야생동물 전시장을 홍보하는 광고물입니다. 새롭고 흥미로운 동물들을 전시 중이라고 광고하고 있습니다. 이상하게도, 그림이라곤 티라노사우루스의 양식화된 실루엣밖에 없군요. "멸종의 재탄생의 증인이 되세요! 이번주 대개막!" 이라는 문구가 적혀있습니다.

note: ~ Snippet in category "note"
en: "SWAMPS BAD TEETH HUGE OHGOD"
ko: "늪지에 이빨 큰놈이 있어 살려줘"

note: ~ Snippet in category "note"
en: "Why is that place just fucking crawling with lizards?"
ko: "왜 저 시발놈의 동네는 도마뱀새끼들로 가득하지?"

note: ~ Snippet in category "note"
en: "I bet dinosaurs can read and play chess so don't eat us because we can teach you important things like magnets and ramen"
ko: "내 장담하는데 공룡들은 글도 읽을 수 있고 체스도 할 줄 알거야. 그러니 우릴 잡아먹지 않으면 자석이나 라면 같은 중요한 것들을 가르쳐줄 수 있다고 약속할게."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "where's some .700 t-rex medicine when you need it?"
ko: ".700구경 티라노용 백신은 꼭 필요할 때 없네, 응?"

note: ~ Snippet in category "note"
en: "So is this what happens when you stray off the path and step on a butterfly?"
ko: "이래서 엄마가 딴 길로 새지 말랬구나."
    (역주: "So is this what happens when you stray off the path and step on a butterfly?", 천둥소리 (A Sound of Thunder) 패러디)

note: ~ Snippet in category "note"
en: "What the hell is a brown and magenta 4 legged juvenile?!  Fucker took a dozen or more .308 rounds to put down.  Gives a ton of fucking meat"
ko: "갈색에 마젠타색인 네발달린 아기공룡 같은건 또 뭔데?! .308탄을 한참 쏴서 겨우 잡았다고. 고기는 씨발 좆같이도 많이 나오더라."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "I saw the most beautiful dinosaur today.  I must dress her."
ko: "오늘 최고로 아름다운 공룡을 봤어. 그녀에게 옷을 입혀야겠어."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "I saw this one dinosaur and I was like gorge.  And then I saw this other dinosaur and I was like gooorge!  And then I saw this other one and I was like gorgosaurus!  Like for real."
ko: "이 공룡을 처음 잡았을 때는 골고루 먹었지. 그리고 두마리째는 배터질만큼 골고루 먹었고! 세마리째를 먹고 나니 고르고사우루스가 돼버렸다고! 진짜야."

note: ~ Snippet in category "note"
en: "KILL ALL DINOSAURS.  DO NOT TAKE THEIR DRUGS.  DO NOT LISTEN TO THEIR LIES.  THEY ARE BEAUTIFUL AND WE WILL KILL THEM UNTIL WE DIE AND THEN WE WILL RISE AGAIN AND KILL THEM SOME MORE.  ANYONE WHO SAYS DIFFERENT IS THE ENEMY."
ko: "공룡은 모두 죽여. 놈들의 약을 먹지 마. 놈들의 거짓말을 듣지 마. 저들은 아름답고 우리는 뒈질 때까지 놈들을 죽인 다음 되살아나서 좀 더 죽일거야. 다른 소리를 하는 놈은 적이야."

note: ~ Snippet in category "newest_news"
en: CUTEST VISITORS: A mysterious portal of shimmering blue energy and flashing lights opened above Cretaceous Kindergarten today, showering children with the cutest tiny fuzzy dinosaurs and dinosaur babies.  Local paleontologist and exotic dancer Othniel Marsh expressed skepticism that dinosaurs had not died out millions of years ago but 'at this point why not, at least they're cute'.  And cute they are!
ko: 귀여운 방문객들: 푸른 기운을 흘리며 빛나는 신비한 차원문이 백악유치원 위에 나타나, 아이들에게 작고 귀여우며 보송보송한 공룡과 아기 공룡들을 보여줬습니다. 지역 고생물학자 겸 스트립댄서인 오스니얼 마쉬는 공룡은 수백만 년 전에 죽은게 아니냐는 회의주의를 펼쳤지만 '귀여우니 뭐 상관없겠죠'라는 의견도 보였습니다. 귀여우니까 상관없긴 하죠!

note: ~ Snippet in category "newest_news"
en: DENIES DINOSAURS: FEMA official Ernst Stromer said late last night that the cities are not safe and reports of dinosaurs outside the cities are wrong and 'possibly drug-related' but cautioned refugees to 'get all the guns you can' because 'it's bad out there'.
ko: 공룡 같은건 없다: 에른스트 스트로머 FEMA 대변인이 지난 밤 늦게 발표한 바에 따르면 도시가 안전하지 않고, 도시 바깥에서 공룡이 목격되었다는 보고는 잘못되었으며 '마약과 관련되어있을 가능성이 있다'고 합니다. 그러나 대변인은 피난민들에게 '외부 상황이 좋지 않으므로 가능한한 모든 총기를 챙길 것'을 당부했습니다.

note: ~ Snippet in category "newest_news"
en: NEVER HUMANS?: Swamper scientists report that in every historical simulation they have run, humans never evolve, with dinosaurs remaining the dominant life form to present day in every model unless an artificial disaster event is introduced.  'Fear not, this world is healing, we will return to normal soon' reports Swamper CEO Bo Baronyx confidently.  Sounds like good news ahead!
ko: 늪지회 과학자들이 보고한 바에 따르면 인공적인 재난이 일어나지 않는 이상 공룡이 지배종으로 군림하고 인류가 진화하지 않는 현상이 모든 시뮬레이션 모델에서 지속적으로 나타난다고 합니다. '두려워할 것 없습니다. 이 세계는 치유되고 있고, 우리는 곧 정상으로 돌아갈겁니다.' 라고 늪지회 사의 CEO 보 바로닉스가 자신있게 밝혔습니다. 좋은 소식을 기다려도 될 것 같군요!

note: ~ Snippet in category "newest_news"
en: GOD IS A DINOSAUR?:  Colorful FEMA official and slug mutant Ernst Stromer reported this morning that he has 'seen god and she is a hungry torvosaurus too beautiful for this world'.  He says that she 'cannot be harmed by bullets' and that she is 'made of beautiful golden light from above' and she demands human flesh.  Stromer says that every fighting man and woman must go to her to be destroyed by her 'atomic majesty'.  Good news America!
ko: 신은 공룡인가?: FEMA 대변인이자 알록달록한 민달팽이 돌연변이인 에른스트 스트로머는 오늘 아침 '신을 만났으며 그분은 이 세상의 그 무엇보다도 아름다우며 배고픈 토르보사우루스였다'고 증언했습니다. 그분은 총탄에 상처입지 않고 천상의 아름다운 황금빛으로 만들어져있으며, 인간의 살점을 원하신다는군요. 스트로머에 의하면 모든 전사와 여전사는 그분께 향해 그분의 '강대한 장엄함'으로 파괴되어야 한다고 합니다. 좋은 소식이네요, 미국!

note: ~ Name of an ammunition type
en: black powder ammo
ko: 흑색화약 탄

note: ~ Name of an ammunition type
en: rifle ammo
ko: 소총탄

note: ~ Name of an ammunition type
en: rocket ammo
ko: 로켓탄

note: ~ Name of an ammunition type
en: shotgun ammo
ko: 산탄

note: ~ MOD name
en: Generic Guns
ko: 단순한 총기

note: ~ Description of MOD "Generic Guns"
en: Replaces guns and ammo with generic types.  Warning: can cause issues with other gun mods.
ko: 총기와 탄약을 간단한 형태로 대체합니다.
    !주의: 다른 총기 모드와 충돌할 수 있음!

note: ~ Description of "paper cartridge"
en: A paper cartridge containing black powder and a lead ball.  Historically used to reload muzzleloaders in a more reasonable time.
ko: 흑색화약과 납공이 들어 있는 종이 카트리지. 역사적으로 전장식 총기를 더 빠르게 장전하기 위해 사용되었습니다.

note: ~ Item name
en: tiny pistol casing | tiny pistol casings
ko[0]: 소형 권총탄 탄피

note: ~ Item name
en: pistol casing | pistol casings
ko[0]: 권총탄 탄피

note: ~ Item name
en: magnum pistol casing | magnum pistol casings
ko[0]: 매그넘 권총 탄피

note: ~ Item name
en: rifle casing | rifle casings
ko[0]: 소총탄 탄피

note: ~ Description of "rifle casing"
en: An empty casing from a rifle round.
ko: 소총탄의 빈 탄피.

note: ~ Item name
en: huge rifle casing | huge rifle casings
ko[0]: 대형 소총탄 탄피

note: ~ Item name
en: shotshell hull | shotshell hulls
ko[0]: 산탄 탄피

note: ~ Description of "shotshell hull"
en: A shotshell's casing, a plastic tube with a brass casehead, commonly referred to as a hull.
ko: 산탄총 탄피로, 황동 뚜껑이 달린 플라스틱 관입니다. 흔히 '외피'라고 부르곤 합니다.

note: ~ Item name
en: grenade casing | grenade casings
ko[0]: 수류탄 외피

note: ~ Item name
en: rifle belt linkage | rifle belt linkages
ko[0]: 소총 벨트 링크

note: ~ Item name
en: grenade belt linkage | grenade belt linkages
ko[0]: 유탄 벨트 링크

note: ~ Item name
en: heavy machinegun belt linkage | heavy machinegun belt linkages
ko[0]: 중기관총 벨트 링크

note: ~ Item name
en: grenade cartridge | grenade cartridges
ko[0]: 수류탄 카트리지

note: ~ Item name
en: HEDP grenade cartridge | HEDP grenade cartridges
ko[0]: HEDP 수류탄 카트리지

note: ~ Description of "HEDP grenade cartridge"
en: A grenade cartridge with a high explosive dual purpose load, capable of producing good penetration and a high number of damaging fragments.  Good for armored or soft targets.
ko: 이중목적고폭탄이 충전되어 높은 관통력과 다량의 파편 피해를 모두 잡은 유탄 카트리지입니다. 중장갑 및 경장갑 목표에 대해 모두 효과적입니다.

note: ~ Item name
en: beanbag grenade cartridge | beanbag grenade cartridges
ko[0]: 빈백 수류탄 카트리지

note: ~ Description of "beanbag grenade cartridge"
en: A less-lethal beanbag grenade cartridge that delivers strong impact on target, causing major pain and disorientation.  May still injure or kill.
ko: 목표에게 큰 충격을 가해 고통과 방향감각 상실을 유발하도록 만들어진 저살상 빈백탄입니다. 목표가 죽거나 다칠 가능성이 여전히 남아있습니다.

note: ~ Item name
en: flare grenade cartridge | flare grenade cartridges
ko[0]: 플레어 수류탄 카트리지

note: ~ Description of "flare grenade cartridge"
en: A signal flare grenade cartridge.  It will burn brightly for up to a minute, and will also leave a streak of smoke cover in its wake.
ko: 신호용 조명탄입니다. 약 1분 동안 밝게 타오르고, 불붙을 때 기다란 연기를 피워올릴 것입니다.

note: ~ Item name
en: buckshot grenade cartridge | buckshot grenade cartridges
ko[0]: 벅샷 수류탄 카트리지

note: ~ Description of "buckshot grenade cartridge"
en: A grenade cartridge with a powerful buckshot load, designed to provide some defensive options when carrying a grenade launcher.
ko: 강력한 벅샷이 충전되어 유탄발사기 휴대 중에 스스로를 방어하는 목적으로 쓸 수 있도록 만들어진 유탄 카트리지입니다.

note: ~ Item name
en: smoke grenade cartridge | smoke grenade cartridges
ko[0]: 연막 수류탄 카트리지

note: ~ Description of "smoke grenade cartridge"
en: A grenade cartridge grenade designed to provide smoke cover.
ko: 연막 차장용으로 설계된 유탄 카트리지입니다.

note: ~ Item name
en: teargas grenade cartridge | teargas grenade cartridges
ko[0]: 최루탄 카트리지

note: ~ Description of "teargas grenade cartridge"
en: A grenade cartridge with a teargas load.  It will disburse a cloud of highly incapacitating gas.
ko: 최루탄이 장전된 유탄 카트리지입니다. 고농도 무력화 가스 연막을 분출합니다.

note: ~ Item name
en: slug grenade cartridge | slug grenade cartridges
ko[0]: 슬러그 수류탄 카트리지

note: ~ Description of "slug grenade cartridge"
en: A grenade cartridge loaded with a massive bullet.  Say goodbye to your shoulder, I guess.
ko: 대형 포탄이 장전된 유탄 카트리지입니다. 흠, 어깨한테 작별인사를 미리 해두는게 좋겠네요.

note: ~ Item name
en: pistol ammo, ball | pistol ammo, ball
ko[0]: 권총탄, ball

note: ~ Item name
en: pistol ammo, JHP | pistol ammo, JHP
ko[0]: 권총탄, JHP

note: ~ Description of "pistol ammo, JHP"
en: Modern ubiquitous medium pistol ammo, popularized by usage in two wars and almost a century of post-war defensive and duty usage.  Jacketed Hollow Points are defensive/duty projectiles that are more destructive to tissue than plain ball ammunition, and slightly reduce overpenetration concerns.
ko: 어디서나 흔히 찾을 수 있는 현대식 중형 권총탄으로, 두 전쟁 동안 널리 쓰이며 이름을 떨쳤고 또한 전쟁 이후로도 한 세기 가까이 호신용 및 군용으로 쓰여왔습니다. 재키드 할로 포인트 탄환(JHP)은 호신용 및 군용으로 쓰이는 동시에 통상 탄약에 비해 파괴력이 강하고, 과관통의 가능성을 약간 낮춥니다.

note: ~ Item name
en: pistol ammo, ball (reloaded) | pistol ammo, ball (reloaded)
ko[0]: 권총탄, ball (재생탄)

note: ~ Item name
en: pistol ammo, JHP (reloaded) | pistol ammo, JHP (reloaded)
ko[0]: 권총탄, JHP (재생탄)

note: ~ Item name
en: pistol ammo, ball (black powder) | pistol ammo, ball (black powder)
ko[0]: 권총탄, Ball (흑색화약)

note: ~ Item name
en: pistol ammo, JHP (black powder) | pistol ammo, JHP (black powder)
ko[0]: 권총탄, JHP (흑색화약)

note: ~ Item name
en: pistol ammo, ball (matchhead powder) | pistol ammo, ball (matchhead powder)
ko[0]: 권총탄, ball (성냥가루)

note: ~ Item name
en: pistol ammo, JHP (matchhead powder) | pistol ammo, JHP (matchhead powder)
ko[0]: 권총탄, JHP (성냥가루)

note: ~ Item name
en: magnum ammo, ball | magnum ammo, ball
ko[0]: 매그넘탄, ball

note: ~ Item name
en: magnum ammo, JHP | magnum ammo, JHP
ko[0]: 매그넘탄, JHP

note: ~ Description of "magnum ammo, JHP"
en: Magnum ammunition, developed from early handgun hunting efforts and popularized by law enforcement usage.  It is more powerful than common pistol ammo.  Jacketed Hollow Points are defensive/duty projectiles that are more destructive to tissue than plain ball ammunition, and slightly reduce overpenetration concerns.
ko: 사냥용 권총의 발전 초기에 개발된 매그넘탄은 법률 집행 기관에서 널리 쓰이고 있습니다. 일반 권총탄에 비해 더 강력합니다. 재키드 할로 포인트 탄환(JHP)은 호신용 및 군용으로 쓰이는 동시에 통상 탄약에 비해 파괴력이 강하고, 과관통의 가능성을 약간 낮춥니다.

note: ~ Item name
en: magnum ammo, ball (reloaded) | magnum ammo, ball (reloaded)
ko[0]: 매그넘탄, ball (재생탄)

note: ~ Item name
en: magnum ammo, JHP (reloaded) | magnum ammo, JHP (reloaded)
ko[0]: 매그넘탄, JHP (재생탄)

note: ~ Item name
en: magnum ammo, ball (black powder) | magnum ammo, ball (black powder)
ko[0]: 매그넘탄, Ball (흑색화약)

note: ~ Item name
en: magnum ammo, JHP (black powder) | magnum ammo, JHP (black powder)
ko[0]: 매그넘탄, JHP (흑색화약)

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, ball | tiny pistol ammo, ball
ko[0]: 소형 권총탄, ball

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, JHP | tiny pistol ammo, JHP
ko[0]: 소형 권총탄, JHP

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, ball (reloaded) | tiny pistol ammo, ball (reloaded)
ko[0]: 소형 권총탄, ball (재생탄)

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, JHP (reloaded) | tiny pistol ammo, JHP (reloaded)
ko[0]: 소형 권총탄, JHP (재생탄)

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, ball (black powder) | tiny pistol ammo, ball (black powder)
ko[0]: 초소형 권총탄, ball (흑색화약)

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, JHP (black powder) | tiny pistol ammo, JHP (black powder)
ko[0]: 초소형 권총탄, JHP (흑색화약)

note: ~ Item name
en: pistol blank | pistol blank
ko[0]: 권총 공포탄

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, ball (matchhead powder) | tiny pistol ammo, ball (matchhead powder)
ko[0]: 소형 권총탄, ball (성냥가루)

note: ~ Item name
en: tiny pistol ammo, JHP (matchhead powder) | tiny pistol ammo, JHP (matchhead powder)
ko[0]: 소형 권총탄, JHP (성냥가루)

note: ~ Item name
en: rifle ammo, ball | rifle ammo, ball
ko[0]: 소총탄, ball

note: ~ Item name
en: rifle ammo, AP | rifle ammo, AP
ko[0]: 소총탄, AP

note: ~ Description of "rifle ammo, AP"
en: Modern rifle ammunition, ubiquitous and affordable.  It's suitable for international conflicts, hunting small to large game, home defense, and these days, zombies.  This 'armor piercing' variant features a mild steel penetrator for environmental friendliness, improved barrier penetration, and enhanced effect on armor.
ko: 어디서나 흔히 찾을 수 있고 저렴한 현대 소총 탄약입니다. 국제 분쟁, 크고 작은 동물 사냥, 자택 방어용 무장, 그리고 요즘은 좀비 사냥용으로도 쓰입니다. 철갑탄(AP)은 환경 보호를 위한 연강 관통자, 향상된 장애물 관통력, 그리고 장갑에 더 큰 효과를 발휘하는 특징이 있습니다.

note: ~ Item name
en: rifle ammo, ball (reloaded) | rifle ammo, ball (reloaded)
ko[0]: 소총탄, ball (재생탄)

note: ~ Item name
en: rifle ammo, AP (reloaded) | rifle ammo, AP (reloaded)
ko[0]: 소총탄, AP (재생탄)

note: ~ Item name
en: rifle ammo, ball (black powder) | rifle ammo, ball (black powder)
ko[0]: 소총탄, Ball (흑색화약)

note: ~ Item name
en: rifle ammo, AP (black powder) | rifle ammo, AP (black powder)
ko[0]: 소총탄, AP (흑색화약)

note: ~ Item name
en: foreign rifle ammo, ball | foreign rifle ammo, ball
ko[0]: 외국 소총탄, ball

note: ~ Item name
en: foreign rifle ammo, ball (reloaded) | foreign rifle ammo, ball (reloaded)
ko[0]: 외국 소총탄, ball (재생탄)

note: ~ Item name
en: foreign rifle ammo, ball (black powder) | foreign rifle ammo, ball (black powder)
ko[0]: 타지 소총탄, Ball (흑색화약)

note: ~ Item name
en: railgun rifle ammo | railgun rifle ammo
ko[0]: 레일건 소총탄

note: ~ Item name
en: huge rifle ammo, ball | huge rifle ammo, ball
ko[0]: 대형 소총탄, ball

note: ~ Item name
en: huge rifle ammo, AP | huge rifle ammo, AP
ko[0]: 대형 소총탄, AP

note: ~ Description of "huge rifle ammo, AP"
en: Huge rifle ammunition like this bridges the gap between light cannons and big game rifles.  It's suitable for taking on light vehicles and other materiel, or hunting extremely large game.  These armor piercing munitions feature tungsten steel penetrators for use against light-skinned vehicles.
ko: 경기관포와 대형 동물 사냥용 소총 사이의 간격을 메우는 대형 소총탄입니다. 경량 차량이나 기타 군수장비, 그리고 거대한 동물을 사냥하는 용도로 유용합니다. 이 철갑탄(AP)은 텅스텐강 탄자를 통해 경장갑 차량에 대해 높은 효율을 보입니다.

note: ~ Item name
en: huge rifle ammo, ball (reloaded) | huge rifle ammo, ball (reloaded)
ko[0]: 대형 소총탄, ball (재생탄)

note: ~ Item name
en: huge rifle ammo, AP (reloaded) | huge rifle ammo, AP (reloaded)
ko[0]: 대형 소총탄, AP (재생탄)

note: ~ Description of "rocket, antipersonnel"
en: A large anti-personnel rocket for a military rocket launcher.  Designed to be highly effective against personnel.
ko: 군용 로켓발사기에 쓰이는 대형 대인 로켓입니다. 대인 공격에 있어 큰 효과를 발휘하도록 설계되었습니다.

note: ~ Description of "rocket, multipurpose"
en: An anti-tank rocket with a high explosive dual purpose warhead for a military rocket launcher.  Designed to be highly effective against vehicles and structures, and retains some effectiveness against personnel.
ko: 군용 로켓 발사기를 위한 이중목적고폭탄두를 가진 대전차 로켓입니다. 차량과 구조물에 대해 굉장히 효과적으로 설계되었으며, 보병에 대해서도 어느정도의 효과를 유지합니다.

note: ~ Description of "rocket, smoke"
en: A rocket loaded with a smoke warhead for a military rocket launcher.  Commonly used for signaling, target designation, and for screening troop movements.
ko: 연막탄두를 장착한 군용 로켓발사기용 로켓입니다. 일반적으로 신호, 목표 지정, 병력 이동 은폐에 사용됩니다.

note: ~ Description of "shotshell, beanbag"
en: A beanbag round for shotguns, not deadly but designed to disable.
ko: 산탄총용 빈백탄. 살상용이 아닌 무력화용 탄입니다.

note: ~ Description of "shotshell, birdshot"
en: A shotshell filled with numerous small pellets.  Designed for hunting birds and other small game, its applications in combat are very limited.
ko: 작은 알갱이로 가득 채워진 산탄입니다. 조류나 작은 동물들을 사냥할 목적으로 만들어져, 전투에서의 활용도가 극히 낮습니다.

note: ~ Description of "shotshell, slug"
en: A shotshell with a single projectile, shaped somewhat like a shuttlecock.  Slugs are used with shotguns to give them extra range, allowing them to stand in for a rifle.  Extremely damaging but rather inaccurate.
ko: 셔틀콕처럼 생긴 단일 투사체가 담긴 산탄입니다. 슬러그탄은 산탄으로 더 먼 거리를 노리는 - 소총 역할을 수행하는 용도로 쓰입니다. 파괴력이 극도로 높지만, 꽤 부정확합니다.

note: ~ Description of "shotshell, pyrotechnical"
en: A novelty shotgun shell filled with a simple pyrotechnical charge.  The payload is light and won't wound very well, but the flash and sparks will certainly be impressive, in addition to being an extreme fire hazard.
ko: 간단한 불꽃놀이용 화약으로 채워진 신기한 산탄입니다. 폭발력이 낮아 피해를 제대로 주기 힘들지만, 섬광과 불꽃이 상당하며 대화재를 일으킬 가능성이 있습니다.

note: ~ Description of "shotshell, junk"
en: A shotgun shell filled with whatever was lying around.  They are more damaging than birdshot, but fairly inaccurate.
ko: 주변에 굴러다니던 잡동사니로 가득 채운 산탄총용 산탄. 버드샷보다는 치명적이지만, 명중률이 낮습니다.

note: ~ intentionally reload only because flechette shot is not available commercially or used by the military ~ Item name
en: shotshell, flechette (reloaded) | shotshells, flechette (reloaded)
ko[0]: 플레셰트 산탄 (재생탄)

note: ~ intentionally reload only because flechette shot is not available commercially or used by the military ~ Description of "shotshell, flechette (reloaded)"
en: A shotgun shell filled with tiny steel darts, definitely not a factory loading.  Flechettes won't pattern as well as normal shot, and they'll likely do less damage.  However, they may fare better against armor than other shotgun loads.
ko: 아주 작은 강철 바늘이 채워진 산탄입니다. 분명 공장에서 만들어진게 아닙니다. 플레셰트는 일반 산탄처럼 잘 흩어지지 않아, 피해량이 더 낮은 경향이 있습니다. 그러나 두터운 보호구를 상대할 때는 다른 산탄에 비해 더 나은 편입니다.

note: ~ Item name
en: shotshell, flechette (black powder) | shotshells, flechette (black powder)
ko[0]: 플레셰트 산탄 (흑색화약)

note: ~ Item name
en: western holster | western holsters
ko[0]: 서부 권총집

note: ~ Name of a gun
en: antique pistol | antique pistols
ko[0]: 골동품 권총

note: ~ Description of gun "antique pistol"
en: This antiquated single shot pistol would complete a pirate's outfit nicely.  While its loading may be slow, it does not require brass casings to fire, and is theoretically sustainable.  Range and accuracy are hampered by lack of rifling, but this old design is still plenty lethal.
ko: 해적 코스프레의 완성도를 높여주는 골동품 단발 권총입니다. 장전은 퍽 느리지만 황동 탄피 없이도 발사할 수 있으며, 이론상 꽤 오랫동안 쓸만할 것입니다. 강선이 없는 탓에 사거리와 정확도는 썩 좋지 않지만, 이 골동품도 사람을 죽일 정도의 화력은 충분히 냅니다.

note: ~ Name of a gun
en: antique revolver | antique revolvers
ko[0]: 골동품 리볼버

note: ~ Description of gun "antique revolver"
en: This is an old revolver designed during the period of westward expansion.  Black powder paper cartridges must be loaded for each shot, which is a fairly lengthy process.  Despite its age, this type of weapon would perform adequately against most two-legged threats.
ko: 서부개척시대에 쓰인 구식 리볼버입니다. 각 탄마다 흑색화약이 담긴 종이 카트리지를 부어넣어야 하는 탓에 장전이 꽤 오래 걸립니다. 이 총은 오래된 연식에도 불구하고 대부분의 두 발로 걷는 종류의 위협에 대해 여전히 제 역할을 다합니다.

note: ~ Name of a gun
en: antique musket | antique muskets
ko[0]: 골동품 머스킷

note: ~ Name of a gun
en: grenade launcher | grenade launchers
ko[0]: 유탄발사기

note: ~ Name of a gun
en: automatic grenade launcher | automatic grenade launchers
ko[0]: 자동 유탄발사기

note: ~ Name of a gun
en: grenade pistol | grenade pistols
ko[0]: 수류탄 권총

note: ~ Name of a gun
en: revolver grenade launcher | revolver grenade launchers
ko[0]: 리볼버 유탄발사기

note: ~ Name of a gun
en: cowboy carbine | cowboy carbines
ko[0]: 카우보이 카빈소총

note: ~ Name of a gun
en: machine pistol | machine pistols
ko[0]: 기관 권총

note: ~ Name of a gun
en: defensive pistol | defensive pistols
ko[0]: 방어용 권총

note: ~ Name of a gun
en: survivalist carbine | survivalist carbines
ko[0]: 생존주의자 카빈소총

note: ~ Name of a gun
en: police revolver | police revolvers
ko[0]: 경찰 리볼버

note: ~ Name of a gun
en: submachine gun | submachine guns
ko[0]: 기관단총

note: ~ Description of gun "submachine gun"
en: Chambered in common pistol ammunition, this compact long arm is perfect for trench raiders, vehicular crewmen, SWAT teams and special forces.  Though not as accurate as a proper rifle, especially at longer ranges, it is very controllable in automatic fire.  It feeds from detachable box magazines, which are easy to unload into close range targets.
ko: 권총탄을 연사하도록 만들어진 작은 장총으로, 참호전, 차량 운전수, SWAT 팀과 특수부대에게 완벽하게 유용합니다. 제대로 된 소총만큼 정확하지는 않고 특히 장거리에서 이 단점이 크게 드러나지만, 자동사격시 반동을 제어하기가 쉽습니다. 교체 가능한 박스 탄창을 이용하는 덕분에 근거리 목표에게 탄을 쏴갈기기 편리합니다.

note: ~ Name of a gun
en: survivor subgun | survivor subguns
ko[0]: 생존 서브건

note: ~ Name of a gun
en: hand cannon | hand cannons
ko[0]: 핸드캐논

note: ~ Name of a gun
en: magnum levergun | magnum leverguns
ko[0]: 매그넘 레버건

note: ~ Name of a gun
en: handmade magnum carbine | handmade magnum carbines
ko[0]: 수제 매그넘 카빈소총

note: ~ Name of a gun
en: pipe magnum | pipe magnums
ko[0]: 파이프 매그넘

note: ~ Name of a gun
en: hunting magnum | hunting magnums
ko[0]: 사냥용 매그넘

note: ~ Name of a gun
en: plinker carbine | plinker carbines
ko[0]: 플링커 카빈소총

note: ~ Name of a gun
en: target pistol | target pistols
ko[0]: 표적 권총

note: ~ Name of a gun
en: zip gun | zip guns
ko[0]: 수제 권총

note: ~ Name of a gun
en: assault rifle | assault rifles
ko[0]: 돌격소총

note: ~ Name of a gun
en: light machine gun | light machine guns
ko[0]: 경기관총

note: ~ Name of a gun
en: sniper rifle | sniper rifles
ko[0]: 저격 소총

note: ~ Name of a gun
en: sporter carbine | sporter carbines
ko[0]: 스포츠 카빈소총

note: ~ Name of a gun
en: foreign assault rifle | foreign assault rifles
ko[0]: 외국 돌격소총

note: ~ Name of a gun
en: foreign sniper rifle | foreign sniper rifles
ko[0]: 외국 저격 소총

note: ~ Name of a gun
en: railgun rifle | railgun rifles
ko[0]: 레일건 소총

note: ~ Name of a gun
en: combination rifle shotgun | combination rifle shotguns
ko[0]: 복합총열 총 산탄총

note: ~ Name of a gun
en: anti-materiel rifle | anti-materiel rifles
ko[0]: 대물 소총

note: ~ Name of a gun
en: elephant rifle | elephant rifles
ko[0]: 코끼리 소총

note: ~ Name of a gun
en: heavy machine gun | heavy machine guns
ko[0]: 중기관총

note: ~ Description of gun "heavy machine gun"
en: This large, ungainly  belt-fed machine gun fires huge projectiles, originally intended for turn of the century anti-vehicular use.  While no longer suitable for modern tanks or aircraft, thinner skinned vehicles or drones are just as susceptible, as are any other 'smaller' threats.  Slow to reload, incredibly loud, and must be mounted to be fired.
ko: 본래 대차량용으로 개발된, 대형 탄환을 발사하는 크고 낯선 벨트식 기관총입니다. 현대 탱크나 비행선이 더이상 남아있지 않지만, 장갑이 더 가벼운 차량 내지는 드론, 그리고 다른 '사소한' 적들도 얼마든지 상대할 수 있습니다. 재장전이 오래 걸리고, 끔찍하게 큰 소리를 내며, 반드시 장착한 뒤에만 발사할 수 있습니다.

note: ~ Name of a gun
en: disposable rocket launcher | disposable rocket launchers
ko[0]: 일회용 로켓발사기

note: ~ Name of a gun
en: recoilless rocket launcher | recoilless rocket launchers
ko[0]: 무반동 로켓발사기

note: ~ Name of a gun
en: double-barrel shotgun | double-barrel shotguns
ko[0]: 쌍총열 산탄총

note: ~ Name of a gun
en: sporting shotgun | sporting shotguns
ko[0]: 수렵용 산탄총

note: ~ Description of gun "sporting shotgun"
en: A simple, popular design, sporting shotguns are used by law enforcement, civilians and occasionally militaries.  Its internal magazine is small by modern standards, and reloading can be quite slow.  Shotshells come in many varieties, and shotguns are suitable for anything from some large game to small birds.
ko: 간단하고 흔한 구조를 바탕으로 경찰, 민간, 군에서 흔히 사용되는 사냥용 산탄총입니다. 내부 탄창은 현대적 기준에서 다소 작고, 재장전에 시간이 오래 걸립니다. 여러 종류의 산탄을 사용할 수 있으며, 대형 동물에서 작은 새까지 무엇이든 사냥할 수 있습니다.

note: ~ Name of a gun
en: short shotgun | short shotguns
ko[0]: 짧은 산탄총

note: ~ Name of a gun
en: tactical shotgun | tactical shotguns
ko[0]: 전술 산탄총

note: ~ Name of a gun
en: compact shotgun | compact shotguns
ko[0]: 소형 산탄총

note: ~ Gun mod name
en: underbarrel shotgun | underbarrel shotguns
ko[0]: 총열하단 산탄총

note: ~ Gun mod name
en: modified underbarrel shotgun | modified underbarrel shotguns
ko[0]: 개조된 총열하단 산탄총

note: ~ Magazine name
en: grenade machine gun belt | grenade machine gun belts
ko[0]: 수류탄 기관총 벨트

note: ~ Magazine name
en: pistol magazine | pistol magazines
ko[0]: 권총 탄창

note: ~ Magazine name
en: SMG magazine | SMG magazines
ko[0]: 기관단총 탄창

note: ~ Magazine name
en: revolver speedloader | revolver speedloaders
ko[0]: 리볼버 스피드로더

note: ~ Magazine name
en: magnum pistol magazine | magnum pistol magazines
ko[0]: 매그넘 권총 탄창

note: ~ Description of magazine "magnum pistol magazine"
en: An 8 round magazine for use with semi-automatic magnum pistols.
ko: 반자동 매그넘 권총용 8발들이 탄창입니다.

note: ~ Magazine name
en: target pistol magazine | target pistol magazines
ko[0]: 표적 권총 탄창

note: ~ Magazine name
en: standard rifle magazine | standard rifle magazines
ko[0]: 표준 소총 탄창

note: ~ Magazine name
en: compact rifle magazine | compact rifle magazines
ko[0]: 소형 소총 탄창

note: ~ Magazine name
en: foreign rifle magazine | foreign rifle magazines
ko[0]: 외국 소총 탄창

note: ~ Magazine name
en: foreign sniper rifle magazine | foreign sniper rifle magazines
ko[0]: 외국 저격 소총 탄창

note: ~ Magazine name
en: railgun rifle magazine | railgun rifle magazines
ko[0]: 레일건 소총 탄창

note: ~ Magazine name
en: rifle clip | rifle clips
ko[0]: 소총 탄 클립

note: ~ Magazine name
en: heavy machine gun belt | heavy machine gun belts
ko[0]: 중기관총 벨트

note: ~ Magazine name
en: anti-materiel rifle magazine | anti-materiel rifle magazines
ko[0]: 대물 소총 탄창

note: ~ Magazine name
en: shotgun box magazine | shotgun box magazines
ko[0]: 산탄총 박스 탄창

note: ~ Magazine name
en: shotgun speedloader | shotgun speedloaders
ko[0]: 산탄총 스피드로더

note: ~ Description of magazine "shotgun speedloader"
en: A shotshell 'speedloader', a long plastic tube with a prominent plastic follower.  You can feed 6 shotshells into an appropriately modified shotgun by pushing the follower against the shotgun's loading port.  Bulky, but sees use in competition occasionally.
ko: 끄트머리에 어댑터가 달린 기다란 플라스틱 튜브인 산탄용 스피드로더입니다. 적절히 개조된 산탄총의 장전부에 어댑터를 장착해 산탄을 6발 집어넣을 수 있습니다. 육중하지만, 경기나 사냥 중에 흔히 보입니다.

note: ~ Monster name
en: improvised SMG turret | improvised SMG turrets
ko[0]: 간이 기관단총 터렛

note: ~ Monster name ~ Item name
en: CROWS II, heavy machinegun | CROWS II, heavy machinegun
ko[0]: CROWS II, 중기관총

note: ~ Monster name
en: CROWS II, light machinegun | CROWS II, light machinegun
ko[0]: CROWS II, 경기관총

note: ~ Monster name
en: autonomous rifle TALON UGV | autonomous rifle TALON UGVs
ko[0]: 자동화 소총 탈론 UGV

note: ~ Description of monster "autonomous rifle TALON UGV"
en: A TALON unmanned ground vehicle equipped with a standard assault rifle.  It is a small tracked UGV with an array of motors and sensors covering its weapon mount.
ko: 표준 돌격소총이 탑재된 탈론 무인지상차량. 무기 장착부에 모터와 센서가 덮여있고, 작은 궤도도 달려있습니다.

note: ~ Monster name
en: autonomous launcher TALON UGV | autonomous launcher TALON UGVs
ko[0]: 자동화 유탄발사기 탈론 UGV

note: ~ Description of monster "autonomous launcher TALON UGV"
en: A TALON unmanned ground vehicle equipped with a revolver grenade launcher.  It is a small tracked UGV with an array of motors and sensors covering its weapon mount.
ko: 리볼버식 유탄발사기가 탑재된 탈론 무인지상차량. 무기 장착부에 모터와 센서가 덮여있고, 작은 궤도도 달려있습니다.

note: ~ Description of monster "riot control platform"
en: These TALON-derived riot control platforms were widely publicized a few years before the cataclysm as a new semi-autonomous device that could fire less-lethal rounds with far more accuracy than a human, ensuring safer hits against a target's limbs.  They were quickly adopted by prisons and inner city police forces, where they demonstrated that 'less lethal' is not the same as 'non-lethal'.  In the days before the cataclysm, massive stockrooms of the things were put into circulation.  On the bright side, although it shoots autonomously, it requires a human operator to relocate, so it's not so mobile anymore.
ko: 탈론 시리즈에서 파생된 이 폭동 진압 플랫폼은, 대재앙이 일어나기 몇 년 전에 덜 치명적인 탄환을 인간보다 더 정확하게 발사하여 목표의 관절을 안전하게 적중시킬 수 있는 새로운 반-자동적 장치로 소개되었습니다. 이 플랫폼은 교도소와 도심지역 경찰들에 의해 빠르게 채택되었으며, '덜 치명적'이라고 해서 '비치명적'은 아니라는 사실이 중요한 세일즈 포인트였습니다. 대재앙이 일어나기 전에 막대한 양이 시중에 풀렸습니다. 긍정적인 점을 찾아보자면, 비록 사격 자체는 자동적으로 행해질지언정 위치를 변경하려면 인간이 직접 조작해야 하니, 예전과 달리 그렇게 기동성이 뛰어나지는 않습니다.

note: ~ Item name
en: broken CROWS II | broken CROWS II
ko[0]: 고장난 CROWS II

note: ~ Item name
en: broken CROWS II Heavy | broken CROWS II Heavy
ko[0]: 고장난 중량 CROWS II

note: ~ Item name
en: broken launcher TALON UGV | broken launcher TALON UGVs
ko[0]: 망가진 유탄발사기 탈론 UGV

note: ~ Item name
en: broken rifle TALON UGV | broken rifle TALON UGVs
ko[0]: 망가진 소총 탈론 UGV

note: ~ Description of "CROWS II, heavy machinegun"
en: This is an inactive turret.  Using this item involves loading the unit with the factory-loaded ball heavy machine gun ammunition rounds in your inventory (if you wish to divide your ammunition, set aside whatever ammunition you do NOT want to give the turret) turning it on, and placing it on the ground, where it will attach itself.  If programmed successfully the turret will then identify you as a friendly, and attack all enemies with its heavy machine gun.
ko: 비활성화된 터렛입니다. 사용하면 공장제 중기관총 탄약을 장전하여 터렛을 작동시키고 바닥에 놓으며, 터렛이 스스로를 그 자리에 고정시킬 것입니다. (탄을 나눠두고 싶다면, 장전시키고 싶지 *않은* 탄약들을 한쪽에 치워두세요) 적절하게 재프로그래밍하면 터렛이 당신을 아군으로 인지하여, 탑재된 중기관총으로 모든 적을 공격할 것입니다.

note: ~ Item name
en: inactive CROWS II, light machinegun | inactive CROWS II, light machinegun
ko[0]: 비활성화된 CROWS II, 경기관총

note: ~ Description of "inactive CROWS II, light machinegun"
en: This is an inactive turret.  Using this item involves loading the unit with the factory-loaded ball rifle ammunition in your inventory (if you wish to divide your ammunition, set aside whatever ammunition you do NOT want to give the turret) turning it on, and placing it on the ground, where it will attach itself.  If programmed successfully the turret will then identify you as a friendly, and attack all enemies with its light machine gun.
ko: 비활성화된 터렛입니다. 사용하면 공장제 소총 탄약을 장전하여 터렛을 작동시키고 바닥에 놓으며, 터렛이 스스로를 그 자리에 고정시킬 것입니다. (탄을 나눠두고 싶다면, 장전시키고 싶지 *않은* 탄약들을 한쪽에 치워두세요) 적절하게 재프로그래밍하면 터렛이 당신을 아군으로 인지하여, 탑재된 경기관총으로 모든 적을 공격할 것입니다.

note: ~ Description of "inactive turret"
en: This is an inactive turret.  Using this item involves loading the unit with the factory-loaded ball pistol ammunition in your inventory (if you wish to divide your ammunition, set aside whatever ammo you do NOT want to give the turret) turning it on, and placing it on the ground.  If reprogrammed and rewired successfully the turret will then identify you as a friendly, and attack all enemies with its SMG.
ko: 비활성화된 터렛입니다. 사용하면 공장제 권총 탄약을 장전하여 터렛을 작동시키고 바닥에 놓으며, 터렛이 스스로를 그 자리에 고정시킬 것입니다. (탄을 나눠두고 싶다면, 장전시키고 싶지 *않은* 탄약들을 한쪽에 치워두세요) 적절하게 재프로그래밍하면 터렛이 당신을 아군으로 인지하여, 탑재된 기관단총으로 모든 적을 공격할 것입니다.

note: ~ Description of "inactive TALON UGV"
en: This is an inactive TALON UGV equipped with an assault rifle.  Using this item involves loading the unit with the factory-loaded ball rifle ammo in inventory (if you wish to divide your ammunition, set aside whatever rifle ammo you do NOT want to give the robot) turning it on, and placing it on the ground.  If reprogrammed and rewired successfully the security bot will then identify you as a friendly, roam around or follow you, and attack all enemies with its rifle.
ko: 비활성화된 돌격소총 탑재형 탈론 UGV입니다. 사용하면 공장제 소총 탄약을 장전하여 보안로봇을 작동시키고 바닥에 놓습니다. (탄을 나눠두고 싶다면, 장전시키고 싶지 *않은* 탄약들을 한쪽에 치워두세요) 적절하게 재프로그래밍하면 보안로봇이 당신을 아군으로 인지하여, 주변을 돌아다니거나 당신을 따라다니면서 탑재된 소총으로 모든 적을 공격할 것입니다.

note: ~ Item name
en: inactive launcher TALON UGV | inactive launcher TALON UGVs
ko[0]: 비활성화된 유탄발사기 탈론 UGV

note: ~ Description of "inactive launcher TALON UGV"
en: This is an inactive TALON UGV equipped with a six shot grenade launcher.  Using this item involves loading the unit with the HEDP grenade cartridges in your inventory (if you wish to divide your ammunition, set aside whatever grenades you do NOT want to give the robot) turning it on, and placing it on the ground.  If reprogrammed and rewired successfully the UGV will then identify you as a friendly, roam around or follow you, and attack all enemies with its grenade launcher.
ko: 비활성화된 여섯발들이 유탄발사기 탑재형 탈론 UGV입니다. 사용하면 HEDP 유탄 카트리지를 장전하여 보안로봇을 작동시키고 바닥에 놓습니다. (탄을 나눠두고 싶다면, 장전시키고 싶지 *않은* 탄약들을 한쪽에 치워두세요) 적절하게 재프로그래밍하면 보안로봇이 당신을 아군으로 인지하여, 주변을 돌아다니거나 당신을 따라다니면서 탑재된 소총으로 모든 적을 공격할 것입니다.

note: ~ MOD name
en: Graphical Overmap
ko: 오버맵 그래픽 변경

note: ~ Description of MOD "Graphical Overmap"
en: Gives the overmap a graphical overhaul.  Please refer to readme for installation.
ko: 오버맵의 그래픽을 혁신합니다. 설치는 readme를 참고하세요.

note: ~ Description of terrain "elevator controls"
en: This is the control face for an elevator.  You could press the appropriate button to take you to your choice of floor.
ko: 엘리베이터 조종장치입니다. 적절한 버튼을 누르면 원하는 층으로 갈 수 있습니다.

note: ~ MOD name
en: Isolation Protocol
ko: 아이솔레이션 프로토콜

note: ~ Clause text "ok" of UI widget "iso_danger" ~ Name of effect type id "psi_vitakinetic_degeneration"
en: Deteriorating
ko: 악화중

note: ~ City name
en: ABINGTON
ko: 애빙턴

note: ~ City name
en: ACTON
ko: 액톤

note: ~ City name
en: ACUSHNET
ko: 아쿠쉬네트

note: ~ City name
en: ADAMS
ko: 아담스

note: ~ City name
en: AGAWAM
ko: 아가와암

note: ~ City name
en: ALFORD
ko: 알포드

note: ~ City name
en: AMESBURY
ko: 에임즈베리

note: ~ City name
en: AMHERST
ko: 애머스트

note: ~ City name
en: ANDOVER
ko: 앤도버

note: ~ City name
en: ARLINGTON
ko: 알링턴

note: ~ City name
en: ASHBURNHAM
ko: 애쉬번햄

note: ~ City name
en: ASHBY
ko: 애쉬비

note: ~ City name
en: ASHFIELD
ko: 애쉬필드

note: ~ City name
en: ASHLAND
ko: 애쉬랜드

note: ~ City name
en: ATHOL
ko: 아톨

note: ~ City name
en: ATTLEBORO
ko: 애틀보로

note: ~ City name
en: AUBURN
ko: 오번

note: ~ City name
en: AVON
ko: 에이본

note: ~ City name
en: AYER
ko: 에이어

note: ~ City name
en: BARNSTABLE
ko: 반스터블

note: ~ City name
en: BARRE
ko: 바레

note: ~ City name
en: BECKET
ko: 베켓

note: ~ City name
en: BEDFORD
ko: 베드포드

note: ~ City name
en: BELCHERTOWN
ko: 벨처타운

note: ~ City name
en: BELLINGHAM
ko: 벨링햄

note: ~ City name
en: BELMONT
ko: 벨몬트

note: ~ City name
en: BERKLEY
ko: 버클리

note: ~ City name
en: BERLIN
ko: 베를린

note: ~ City name
en: BERNARDSTON
ko: 버나스톤

note: ~ City name
en: BEVERLY
ko: 비벌리

note: ~ City name
en: BILLERICA
ko: 빌레리카

note: ~ City name
en: BLACKSTONE
ko: 블랙스톤

note: ~ City name
en: BLANDFORD
ko: 블랜드포드

note: ~ City name
en: BOLTON
ko: 볼턴

note: ~ City name
en: BOSTON
ko: 보스턴

note: ~ City name
en: BOURNE
ko: 본

note: ~ City name
en: BOXBOROUGH
ko: 박스버러

note: ~ City name
en: BOXFORD
ko: 박스포드

note: ~ City name
en: BOYLSTON
ko: 보일스턴

note: ~ City name
en: BRAINTREE
ko: 브레인트리

note: ~ City name
en: BREWSTER
ko: 브루스터

note: ~ City name
en: BRIDGEWATER
ko: 브릿지워터

note: ~ City name
en: BRIMFIELD
ko: 브림필드

note: ~ City name
en: BROCKTON
ko: 브록턴

note: ~ City name
en: BROOKFIELD
ko: 브룩필드

note: ~ City name
en: BROOKLINE
ko: 브루클라인

note: ~ City name
en: BUCKLAND
ko: 버클랜드

note: ~ City name
en: BURLINGTON
ko: 벌링턴

note: ~ City name
en: CAMBRIDGE
ko: 케임브리지

note: ~ City name
en: CANTON
ko: 캔턴

note: ~ City name
en: CARLISLE
ko: 칼라일

note: ~ City name
en: CARVER
ko: 카버

note: ~ City name
en: CHARLEMONT
ko: 찰스몬트

note: ~ City name
en: CHARLTON
ko: 찰튼

note: ~ City name
en: CHATHAM
ko: 채텀

note: ~ City name
en: CHELMSFORD
ko: 첼름스퍼드

note: ~ City name
en: CHELSEA
ko: 첼시

note: ~ City name
en: CHESHIRE
ko: 체셔

note: ~ City name
en: CHESTER
ko: 체스터

note: ~ City name
en: CHESTERFIELD
ko: 체스터필드

note: ~ City name
en: CHICOPEE
ko: 치커피

note: ~ City name
en: CHILMARK
ko: 칠마크

note: ~ City name
en: CLARKSBURG
ko: 클락스버그

note: ~ City name
en: CLINTON
ko: 클린턴

note: ~ City name
en: COHASSET
ko: 코하셋

note: ~ City name
en: COLRAIN
ko: 콜린

note: ~ City name
en: CONCORD
ko: 콩코드

note: ~ City name
en: CONWAY
ko: 콘웨이

note: ~ City name
en: CUMMINGTON
ko: 커밍턴

note: ~ City name
en: DALTON
ko: 달튼

note: ~ City name
en: DANVERS
ko: 댄버스

note: ~ City name
en: DARTMOUTH
ko: 다트머스

note: ~ City name
en: DEDHAM
ko: 데햄

note: ~ City name
en: DEERFIELD
ko: 디어필드

note: ~ City name
en: DENNIS
ko: 데니스

note: ~ City name
en: DIGHTON
ko: 다이튼

note: ~ City name
en: DOUGLAS
ko: 더글라스

note: ~ City name
en: DOVER
ko: 도버

note: ~ City name
en: DRACUT
ko: 드라컷

note: ~ City name
en: DUDLEY
ko: 더들리

note: ~ City name
en: DUNSTABLE
ko: 던스터블

note: ~ City name
en: DUXBURY
ko: 덕스버리

note: ~ City name
en: EAST BRIDGEWATER
ko: 이스트 브릿지워터

note: ~ City name
en: EAST BROOKFIELD
ko: 이스트 브룩필드

note: ~ City name
en: EAST LONGMEADOW
ko: 이스트 롱메도우

note: ~ City name
en: EASTHAM
ko: 이스트햄

note: ~ City name
en: EASTHAMPTON
ko: 이스트햄튼

note: ~ City name
en: EASTON
ko: 이스턴

note: ~ City name
en: EDGARTOWN
ko: 에드가타운

note: ~ City name
en: EGREMONT
ko: 에그레몬트

note: ~ City name
en: ERVING
ko: 어빙

note: ~ City name
en: ESSEX
ko: 에섹스

note: ~ City name
en: EVERETT
ko: 에버렛

note: ~ City name
en: FAIRHAVEN
ko: 페어헤이븐

note: ~ City name
en: FALL RIVER
ko: 폴 리버

note: ~ City name
en: FALMOUTH
ko: 팔머스

note: ~ City name
en: FITCHBURG
ko: 피치버그

note: ~ City name
en: FLORIDA
ko: 플로리다

note: ~ City name
en: FOXBOROUGH
ko: 폭스버러

note: ~ City name
en: FRAMINGHAM
ko: 프레이밍햄

note: ~ City name
en: FRANKLIN
ko: 프랭클린

note: ~ City name
en: FREETOWN
ko: 프리타운

note: ~ City name
en: GARDNER
ko: 가드너

note: ~ City name
en: AQUINNAH
ko: 아퀴나

note: ~ City name
en: GEORGETOWN
ko: 조지타운

note: ~ City name
en: GILL
ko: 길

note: ~ City name
en: GLOUCESTER
ko: 글로스터

note: ~ City name
en: GOSHEN
ko: 고센

note: ~ City name
en: GOSNOLD
ko: 고스놀드

note: ~ City name
en: GRAFTON
ko: 그래프턴

note: ~ City name
en: GRANBY
ko: 그랜비

note: ~ City name
en: GRANVILLE
ko: 그랑빌

note: ~ City name
en: GREAT BARRINGTON
ko: 그레이트 배링턴

note: ~ City name
en: GREENFIELD
ko: 그린필드

note: ~ City name
en: GROTON
ko: 그로턴

note: ~ City name
en: GROVELAND
ko: 그로브랜드

note: ~ City name
en: HADLEY
ko: 해들리

note: ~ City name
en: HALIFAX
ko: 핼리팩스

note: ~ City name
en: HAMILTON
ko: 해밀턴

note: ~ City name
en: HAMPDEN
ko: 햄든

note: ~ City name
en: HANCOCK
ko: 핸콕

note: ~ City name
en: HANOVER
ko: 하노버

note: ~ City name
en: HANSON
ko: 핸슨

note: ~ City name
en: HARDWICK
ko: 하드윅

note: ~ City name
en: HARVARD
ko: 하버드

note: ~ City name
en: HARWICH
ko: 하리치

note: ~ City name
en: HATFIELD
ko: 해트필드

note: ~ City name
en: HAVERHILL
ko: 하버힐

note: ~ City name
en: HAWLEY
ko: 하울리

note: ~ City name
en: HEATH
ko: 히스

note: ~ City name
en: HINGHAM
ko: 힝햄

note: ~ City name
en: HINSDALE
ko: 힌스데일

note: ~ City name
en: HOLBROOK
ko: 홀브룩

note: ~ City name
en: HOLDEN
ko: 홀든

note: ~ City name
en: HOLLAND
ko: 홀랜드

note: ~ City name
en: HOLLISTON
ko: 홀리스턴

note: ~ City name
en: HOLYOKE
ko: 홀요크

note: ~ City name
en: HOPEDALE
ko: 호피데일

note: ~ City name
en: HOPKINTON
ko: 홉킨턴

note: ~ City name
en: HUBBARDSTON
ko: 허바드스톤

note: ~ City name
en: HUDSON
ko: 허드슨

note: ~ City name
en: HULL
ko: 헐

note: ~ City name
en: HUNTINGTON
ko: 헌팅턴

note: ~ City name
en: IPSWICH
ko: 입스위치

note: ~ City name
en: KINGSTON
ko: 킹스턴

note: ~ City name
en: LAKEVILLE
ko: 레이크빌

note: ~ City name
en: LANCASTER
ko: 랭커스터

note: ~ City name
en: LANESBOROUGH
ko: 레인즈버러

note: ~ City name
en: LAWRENCE
ko: 로렌스

note: ~ City name
en: LEE
ko: 이

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en: LEICESTER
ko: 레스터

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en: LENOX
ko: 레녹스

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en: LEOMINSTER
ko: 레민스터

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en: LEVERETT
ko: 레버렛

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en: LEXINGTON
ko: 렉싱턴

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en: LEYDEN
ko: 레이덴

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en: LINCOLN
ko: 링컨

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en: LITTLETON
ko: 리틀턴

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en: LONGMEADOW
ko: 롱메도우

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en: LOWELL
ko: 로웰

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en: LUDLOW
ko: 루드로

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en: LUNENBURG
ko: 루넨부르크

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en: LYNN
ko: 린

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en: LYNNFIELD
ko: 린필드

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en: MALDEN
ko: 몰덴

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en: MANCHESTER
ko: 맨체스터

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en: MANSFIELD
ko: 맨스필드

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en: MARBLEHEAD
ko: 마블헤드

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en: MARION
ko: 마리온

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en: MARLBOROUGH
ko: 말버러

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en: MARSHFIELD
ko: 마시필드

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en: MASHPEE
ko: 마시피

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en: MATTAPOISETT
ko: 매타포이셋

note: ~ City name
en: MAYNARD
ko: 메이너드

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en: MEDFIELD
ko: 메디필드

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en: MEDFORD
ko: 메드포드

note: ~ City name
en: MEDWAY
ko: 메드웨이

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en: MELROSE
ko: 멜로즈

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en: MENDON
ko: 멘돈

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en: MERRIMAC
ko: 메리맥

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en: METHUEN
ko: 메투엔

note: ~ City name
en: MIDDLEBOROUGH
ko: 미들버러

note: ~ City name
en: MIDDLEFIELD
ko: 미들필드

note: ~ City name
en: MIDDLETON
ko: 미들턴

note: ~ City name
en: MILFORD
ko: 밀포드

note: ~ City name
en: MILLBURY
ko: 밀버리

note: ~ City name
en: MILLIS
ko: 밀리스

note: ~ City name
en: MILLVILLE
ko: 밀빌

note: ~ City name
en: MILTON
ko: 밀턴

note: ~ City name
en: MONROE
ko: 먼로

note: ~ City name
en: MONSON
ko: 몬슨

note: ~ City name
en: MONTAGUE
ko: 몽타규

note: ~ City name
en: MONTEREY
ko: 몬테레이

note: ~ City name
en: MONTGOMERY
ko: 몽고메리

note: ~ City name
en: MOUNT WASHINGTON
ko: 마운트 워싱턴

note: ~ City name
en: NAHANT
ko: 나한트

note: ~ City name
en: NANTUCKET
ko: 낸터킷

note: ~ City name
en: NATICK
ko: 네틱

note: ~ City name
en: NEEDHAM
ko: 니드햄

note: ~ City name
en: NEW ASHFORD
ko: 뉴 애쉬포드

note: ~ City name
en: NEW BEDFORD
ko: 뉴베드포드

note: ~ City name
en: NEW BRAINTREE
ko: 새로운 브레인트리

note: ~ City name
en: NEW MARLBOROUGH
ko: 뉴 말버러

note: ~ City name
en: NEW SALEM
ko: 뉴 세일럼

note: ~ City name
en: NEWBURY
ko: 뉴베리

note: ~ City name
en: NEWBURYPORT
ko: 뉴베리포트

note: ~ City name
en: NEWTON
ko: 뉴턴

note: ~ City name
en: NORFOLK
ko: 노퍽

note: ~ City name
en: NORTH ADAMS
ko: 노스 아담스

note: ~ City name
en: NORTH ANDOVER
ko: 노스 앤도버

note: ~ City name
en: NORTH ATTLEBOROUGH
ko: 노스 애틀버러

note: ~ City name
en: NORTH BROOKFIELD
ko: 노스 브룩필드

note: ~ City name
en: NORTH READING
ko: 노스 리딩

note: ~ City name
en: NORTHAMPTON
ko: 노샘프턴

note: ~ City name
en: NORTHBOROUGH
ko: 노스보로

note: ~ City name
en: NORTHBRIDGE
ko: 노스브리지

note: ~ City name
en: NORTHFIELD
ko: 노스필드

note: ~ City name
en: NORTON
ko: 노턴

note: ~ City name
en: NORWELL
ko: 노웰

note: ~ City name
en: NORWOOD
ko: 노우드

note: ~ City name
en: OAK BLUFFS
ko: 오크 블러프스

note: ~ City name
en: OAKHAM
ko: 오크햄

note: ~ City name
en: ORANGE
ko: 오렌지

note: ~ City name
en: ORLEANS
ko: 올리언스

note: ~ City name
en: OTIS
ko: 오티스

note: ~ City name
en: OXFORD
ko: 옥스퍼드

note: ~ City name
en: PALMER
ko: 파머

note: ~ City name
en: PAXTON
ko: 팩스턴

note: ~ City name
en: PEABODY
ko: 피바디

note: ~ City name
en: PELHAM
ko: 펠햄

note: ~ City name
en: PEMBROKE
ko: 펨브로크

note: ~ City name
en: PEPPERELL
ko: 페퍼렐

note: ~ City name
en: PERU
ko: 페루

note: ~ City name
en: PETERSHAM
ko: 피터샴

note: ~ City name
en: PHILLIPSTON
ko: 필립스턴

note: ~ City name
en: PITTSFIELD
ko: 피츠필드

note: ~ City name
en: PLAINFIELD
ko: 플레인필드

note: ~ City name
en: PLAINVILLE
ko: 플레인빌

note: ~ City name
en: PLYMOUTH
ko: 플리머스

note: ~ City name
en: PLYMPTON
ko: 플림톤

note: ~ City name
en: PRINCETON
ko: 프린스턴

note: ~ City name
en: PROVINCETOWN
ko: 프로빈스타운

note: ~ City name
en: QUINCY
ko: 퀸시

note: ~ City name
en: RANDOLPH
ko: 랜돌프

note: ~ City name
en: RAYNHAM
ko: 레이넘

note: ~ City name
en: READING
ko: 리딩

note: ~ City name
en: REHOBOTH
ko: 르호봇

note: ~ City name
en: REVERE
ko: 리비어

note: ~ City name
en: RICHMOND
ko: 리치먼드

note: ~ City name
en: ROCHESTER
ko: 로체스터

note: ~ City name
en: ROCKLAND
ko: 록랜드

note: ~ City name
en: ROCKPORT
ko: 락포트

note: ~ City name
en: ROWE
ko: 로우

note: ~ City name
en: ROWLEY
ko: 로울리

note: ~ City name
en: ROYALSTON
ko: 로얄스톤

note: ~ City name
en: RUSSELL
ko: 러셀

note: ~ City name
en: RUTLAND
ko: 러틀랜드

note: ~ City name
en: SALEM
ko: 세일럼

note: ~ City name
en: SALISBURY
ko: 솔즈베리

note: ~ City name
en: SANDISFIELD
ko: 샌디스필드

note: ~ City name
en: SANDWICH
ko: 샌드위치

note: ~ City name
en: SAUGUS
ko: 소거스

note: ~ City name
en: SAVOY
ko: 사보이 왕가

note: ~ City name
en: SCITUATE
ko: 시츄에이트

note: ~ City name
en: SEEKONK
ko: 시콩크

note: ~ City name
en: SHARON
ko: 샤론

note: ~ City name
en: SHEFFIELD
ko: 셰필드

note: ~ City name
en: SHELBURNE
ko: 셸번

note: ~ City name
en: SHERBORN
ko: 셔본

note: ~ City name
en: SHIRLEY
ko: 셜리

note: ~ City name
en: SHREWSBURY
ko: 슈루즈버리

note: ~ City name
en: SHUTESBURY
ko: 슈트베리

note: ~ City name
en: SOMERSET
ko: 서머셋

note: ~ City name
en: SOMERVILLE
ko: 서머빌

note: ~ City name
en: SOUTH HADLEY
ko: 사우스 해들리

note: ~ City name
en: SOUTHAMPTON
ko: 사우스햄튼

note: ~ City name
en: SOUTHBOROUGH
ko: 사우스버러

note: ~ City name
en: SOUTHBRIDGE
ko: 사우스브리지

note: ~ City name
en: SOUTHWICK
ko: 사우스윅

note: ~ City name
en: SPENCER
ko: 스펜서

note: ~ City name
en: SPRINGFIELD
ko: 스프링필드

note: ~ City name
en: STERLING
ko: 스털링

note: ~ City name
en: STOCKBRIDGE
ko: 스톡브리지

note: ~ City name
en: STONEHAM
ko: 스톤햄

note: ~ City name
en: STOUGHTON
ko: 스토튼

note: ~ City name
en: STOW
ko: 스토우

note: ~ City name
en: STURBRIDGE
ko: 스터브리지

note: ~ City name
en: SUDBURY
ko: 서드베리

note: ~ City name
en: SUNDERLAND
ko: 선덜랜드

note: ~ City name
en: SUTTON
ko: 서튼

note: ~ City name
en: SWAMPSCOTT
ko: 스왐프스콧

note: ~ City name
en: SWANSEA
ko: 스완지

note: ~ City name
en: TAUNTON
ko: 톤턴

note: ~ City name
en: TEMPLETON
ko: 템플턴

note: ~ City name
en: TEWKSBURY
ko: 트윅스버리

note: ~ City name
en: TISBURY
ko: 티스베리

note: ~ City name
en: TOLLAND
ko: 톨랜드

note: ~ City name
en: TOPSFIELD
ko: 탑필드

note: ~ City name
en: TOWNSEND
ko: 타운센드

note: ~ City name
en: TRURO
ko: 트루로

note: ~ City name
en: TYNGSBOROUGH
ko: 팅스버러

note: ~ City name
en: TYRINGHAM
ko: 티링엄

note: ~ City name
en: UPTON
ko: 업튼

note: ~ City name
en: UXBRIDGE
ko: 웃브리지

note: ~ City name
en: WAKEFIELD
ko: 웨이크필드

note: ~ City name
en: WALES
ko: 웨일즈

note: ~ City name
en: WALPOLE
ko: 월폴

note: ~ City name
en: WALTHAM
ko: 월섬

note: ~ City name
en: WARE
ko: 웨어

note: ~ City name
en: WAREHAM
ko: 웨어햄

note: ~ City name
en: WARREN
ko: 워렌

note: ~ City name
en: WARWICK
ko: 워윅

note: ~ City name
en: WASHINGTON
ko: 워싱턴

note: ~ City name
en: WATERTOWN
ko: 워터타운

note: ~ City name
en: WAYLAND
ko: 웨이랜드

note: ~ City name
en: WEBSTER
ko: 웹스터

note: ~ City name
en: WELLESLEY
ko: 웰즐리

note: ~ City name
en: WELLFLEET
ko: 웰플렛

note: ~ City name
en: WENDELL
ko: 웬델

note: ~ City name
en: WENHAM
ko: 웬햄

note: ~ City name
en: WEST BOYLSTON
ko: 웨스트 보일스톤

note: ~ City name
en: WEST BRIDGEWATER
ko: 웨스트 브릿지워터

note: ~ City name
en: WEST BROOKFIELD
ko: 웨스트 브룩필드

note: ~ City name
en: WEST NEWBURY
ko: 웨스트 뉴버리

note: ~ City name
en: WEST SPRINGFIELD
ko: 웨스트 스프링필드

note: ~ City name
en: WEST STOCKBRIDGE
ko: 웨스트 스톡브리지

note: ~ City name
en: WEST TISBURY
ko: 웨스트티스버리

note: ~ City name
en: WESTBOROUGH
ko: 웨스트버러

note: ~ City name
en: WESTFIELD
ko: 웨스트필드

note: ~ City name
en: WESTFORD
ko: 웨스트포드

note: ~ City name
en: WESTHAMPTON
ko: 웨스트햄튼

note: ~ City name
en: WESTMINSTER
ko: 웨스트민스터

note: ~ City name
en: WESTON
ko: 웨스턴

note: ~ City name
en: WESTPORT
ko: 웨스트포트

note: ~ City name
en: WESTWOOD
ko: 웨스트우드

note: ~ City name
en: WEYMOUTH
ko: 웨이머스

note: ~ City name
en: WHATELY
ko: 웨이틀리

note: ~ City name
en: WHITMAN
ko: 휘트먼

note: ~ City name
en: WILBRAHAM
ko: 윌브라함

note: ~ City name
en: WILLIAMSBURG
ko: 윌리엄스버그

note: ~ City name
en: WILLIAMSTOWN
ko: 윌리엄스타운

note: ~ City name
en: WILMINGTON
ko: 윌밍턴

note: ~ City name
en: WINCHENDON
ko: 윈첸든

note: ~ City name
en: WINCHESTER
ko: 윈체스터

note: ~ City name
en: WINDSOR
ko: 윈저

note: ~ City name
en: WINTHROP
ko: 윈스롭

note: ~ City name
en: WOBURN
ko: 워번

note: ~ City name
en: WORCESTER
ko: 우스터

note: ~ City name
en: WORTHINGTON
ko: 워딩턴

note: ~ City name
en: WRENTHAM
ko: 렌담

note: ~ City name
en: YARMOUTH
ko: 야머스

note: ~ MOD name
en: Massachusetts
ko: 메사추세츠

note: ~ Description of MOD "Massachusetts"
en: Cataclysm in one state.
ko: 매사추세츠 주에서 일어나는 카타클리즘입니다.

note: ~ Item name
en: The Life and Work of Tiger Sauer | copies of The Life and Work of Tiger Sauer
ko[0]: 퀸스틀러를 위한 판처 쿤스트 안내서

note: ~ Description of "The Life and Work of Tiger Sauer"
en: A biography of a combat cyborg agent detailing his philosophy and martial art.
ko: 전투용 사이보그 요원이 자신의 철학과 무예를 집대성한 자서전입니다.

note: ~ Description of "Shards of Granite"
en: This book contains the teaching of the Stone Dragon discipline.
ko: 이 책에는 '암룡(岩龍)'의 훈련법이 담겨 있다.

note: ~ Name of martial art
en: Hylian Swordsmanship
ko: 하일리안 검술

note: ~ Initiate message of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: You begin to step lightly from side to side.
ko: 옆으로 가볍게 스텝을 밟기 시작합니다.

note: ~ Initiate message of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: %s begins to step lightly from side to side.
ko: %s(이)가 옆으로 가볍게 스텝을 밟기 시작합니다.

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Combat Acrobat
ko: 전투 곡예

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Combat Acrobat"
en: Always stay light on your feet.  It is better to evade than be hit.
    
    +1 accuracy.
ko: 항상 발걸음을 가볍게 유지합니다.  맞는 것보다 피하는 게 좋습니다.
    
    명중률 +1

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Intermediate Combat Acrobat
ko: 상급 전투 곡예

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Intermediate Combat Acrobat"
en: After a great deal of practice, you have become even more nimble in a battle.
    
    +1.0 Dodging skill.
ko: 엄청난 연습 이후에, 당신은 전투에서 보다 민첩해졌습니다.
    
    회피 기술 +1.0

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Master Combat Acrobat
ko: 최상급 전투 곡예

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Master Combat Acrobat"
en: You have seen so much combat that your dodging skills have become top notch!
    
    +1.0 Dodging skill.
ko: 너무나도 많은 전투를 겪은 이후에 당신의 회피 기술이 정점에 달했습니다!
    
    회피 기술 +1.0

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Dash Attack
ko: 대시 어택

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Dash Attack"
en: Taking advantage of momentum, you rush towards foes to deliver a powerful strike.
    
    +10% damage.
    Lasts 1 turn.  Stacks 3 times.
ko: 가속도를 활용하여 적에게 달려들어 강력한 일격을 선사합니다.
    
    피해 +10%
    1턴 간 지속.  3회 중첩.

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Flurry Rush
ko: 플러리 러쉬

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Flurry Rush"
en: When you perfectly dodge an attack, you can attack rapidly for a short time.
    
    -25% move cost.
    Lasts 1 turn.
ko: 공격을 정확하게 회피했을 때 짧은 시간 안에 신속하게 공격할 수 있습니다.
    
    행동력 소모 -25%
    1턴 간 지속

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Spinning"
en: You keep on spinning!  You can still move while spinning but it slows you down quite a bit.
    
    +25% move cost.
    Enables "Spin Attack" technique.
    Lasts 5 turns after your last spin.
ko: 빙빙 돌아보세요!  도는 동안에도 움직일 수 있지만 이동 속도가 꽤나 느려질 것입니다.
    
    행동력 소모 +25%
    "회전 공격" 기술 활성화
    마지막 회전 이후 5턴 간 지속

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Charge Up
ko: 차지 업

note: ~ Description of buff "Hylian Swordsmanship" in martial art "Charge Up"
en: By taking a moment to prepare, you can unleash a strong, spinning slash!
    
    +20% damage.
    Enables "Spin Attack" technique.
    Lasts 1 turn.
ko: 잠시 멈추어 강력한 회전베기를 준비합니다!
    
    피해 +20%
    "회전 공격" 기술 활성화
    1턴 간 지속

note: ~ Buff name of martial art "Hylian Swordsmanship"
en: Greater Charge Up
ko: 그레이터 차지 업

note: ~ Name of martial art
en: Panzer Kunst
ko: 판처 쿤스트

note: ~ Description of martial art "Panzer Kunst"
en: Panzer Kunst or "Armor Art" is a futuristic martial art devised for cyborgs fighting in zero-gravity environments.
ko: 판처 쿤스트, 혹은 "기갑술"이라고 일컫는 무중력 환경에서 사이보그들 간의 싸움을 위해 고안된 미래지향적인 무술입니다.

note: ~ Initiate message of martial art "Panzer Kunst"
en: You adopt a panzer kunst stance.
ko: 판처 쿤스트의 자세를 취했다.

note: ~ Initiate message of martial art "Panzer Kunst"
en: %s adopts a panzer kunst stance.
ko: %s(은)는 판처 쿤스트의 자세를 취했다.

note: ~ Buff name of martial art "Panzer Kunst"
en: Schatten Folgen
ko: 샤텐 폴겐

note: ~ Buff name of martial art "Panzer Kunst"
en: Einzug Rüstungen
ko: 아인추크 뤼스퉁겐

note: ~ Initiate message of martial art "Setting Sun"
en: You shift your weight and prepare to defend yourself.
ko: 무게를 실어 몸을 방어할 준비를 합니다.

note: ~ Initiate message of martial art "Tiger Claw"
en: You emit a low growl as you prepare for battle.
ko: 전투를 준비하며 낮은 으르렁거림을 내뱉습니다.

note: ~ MOD name
en: Mythical Martial Arts
ko: 신화 속의 무술

note: ~ Description of MOD "Mythical Martial Arts"
en: A collection of fictional, mythologically inspired or otherwise unrealistic martial arts.
ko: 가상이나 신화에서 영감을 얻었거나 비현실적인 무술들의 모음집입니다.

note: ~ Mutation name
en: Künstler
ko: 퀸스틀러

note: ~ Mutation name
en: Drunken Master
ko: 취권 사부

note: ~ Description of mutation "Drunken Master"
en: The ancient arts of drunken brawling come naturally to you!  While under the influence of alcohol, your melee skill will rise considerably, especially unarmed combat.
ko: 고대 취권의 능력이 몸에 잠재되어 있습니다! 술을 마셨을 때 근접공격 기술이 상당히 향상되며, 특히 비무장 공격 기술이 많이 향상됩니다.

note: ~ Mutation name
en: Hero's Spirit
ko: 영웅의 기상

note: ~ Martial technique name
en: Firesnake
ko: 불 뱀

note: ~ Martial technique name
en: Spin Attack
ko: 회전 공격

note: ~ Message of martial technique "Lightning Recovery"
en: You miss %s but recover in the blink of an eye!
ko: 공격이 %s(을)를 빗겨갔지만, 눈 깜짝할 새에 자세를 회복합니다!

note: ~ Message of martial technique "Lightning Recovery"
en: <npcname> misses %s but recovers in the blink of an eye!
ko: <npcname>의 공격이 %s(을)를 빗겨갔지만, 눈 깜짝할 새에 자세를 회복합니다!

note: ~ Martial technique name
en: Kumai Sharinraku
ko: 쿠마이 샤린라쿠

note: ~ Martial technique name
en: Herzschlag
ko: 헤르츠슐라크

note: ~ Martial technique name
en: Geschoss Schlag
ko: 게쉬오스 슐라크

note: ~ Weapon category name
en: HYLIAN IMPROVISED WEAPONS
ko: 하일리아 수제 무기

note: ~ Weapon category name
en: THE MASTER SWORD
ko: 마스터 소드

note: ~ Weapon category name
en: Exemplar Weapon: Scimitars
ko: 무기 예시: 시미터

note: ~ Weapon category name
en: Exemplar Weapon: Rapiers
ko: 무기 예시: 레이피어

note: ~ Weapon category name
en: Exemplar Weapon: Katanas
ko: 무기 예시: 카타나

note: ~ Weapon category name
en: Exemplar Weapon: Xiphe
ko: 무기 예시: 크시포스

note: ~ Weapon category name
en: Exemplar Weapon: Zweihänder
ko: 무기 예시: 쯔바이핸더

note: ~ Weapon category name
en: Exemplar Weapon: Kukri
ko: 무기 예시: 쿠크리

note: ~ Name of a bionic
en: Blood Power Generator
ko: CBM:혈액 발전

note: ~ Construction group name
en: Build Translocator Gate
ko: 전송 관문 만들기

note: ~ Field intensity level
en: crisp air
ko: 상쾌한 공기

note: ~ Field intensity level ~ context: `hair on your neck`, according to maleclypse, `I've always heard that when you suspect you are being watched it feels like the hair on your neck is lifting away from your body`. the effect of field is delete the invisibility effect from the character
en: hair on your neck
ko: 감시당하는 기분

note: ~ Field intensity level
en: alkahest splatter
ko: 알코헤스트 방울

note: DUST
en: dust
ko: 먼지

note: ~ Field intensity level
en: Ice haze
ko: 옅은 얼음 안개

note: ~ Field intensity level
en: Ice mist
ko: 얼음 안개

note: ~ Field intensity level
en: Ice fog
ko: 짙은 얼음 안개

note: ~ Field intensity level
en: heated air
ko: 뜨거운 공기

note: ~ Field intensity level
en: chill air
ko: 찬 공기

note: ~ Furniture name
en: Translocator Gate
ko: 전송 관문

note: ~ Description of furniture "Translocator Gate"
en: A gate for translocation.  Cast the translocation spell or use a translocator to choose this gate as a destination.
ko: 전송용 관문입니다. 전송 주문을 시전하거나 관문을 작동하여 이 관문을 목적지로 설정하세요.

note: ~ Furniture name
en: Magic Circle
ko: 매직 서클

note: ~ Description of furniture "Magic Circle"
en: This is a rough magic circle, carved into the ground and decorated with blood, candles, and other small knick-knacks.
ko: 이것은 땅에 거칠게 새겨진 마법의 원으로, 피와 양초, 그리고 여러 작은 장식품들로 구성되어 있습니다.

note: ~ Furniture name
en: large glowing boulder
ko: 큰 빛나는 바위

note: ~ Description of furniture "large glowing boulder"
en: Something about this doesn't look right.
ko: 이건 뭔가 잘못된 것 같아 보인다.

note: ~ Furniture name
en: enchanter's workbench
ko: 요술쟁이의 작업대

note: ~ Description of furniture "enchanter's workbench"
en: An ornate oak cabinet topped by a durable resin countertop resistant to most alchemical spills and burns.  It has wired in electrical and gas fittings, and has been decorated with several protection runes - mostly ornamental.
ko: 대부분의 연금술 유출과 화재에 강한, 견고한 수지 작업대가 갖춰진 화려한 오크나무 수납장입니다. 전기와 가스 설비가 연결되어 있으며, (주로 관상용인) 몇몇의 보호용 룬으로 장식되어 있습니다.

note: ~ Furniture name
en: standing alembic
ko: 스탠딩 알렘빅

note: ~ Description of furniture "standing alembic"
en: A large glass and copper alembic for distilling alchemical concoctions.  It consists of a copper pot with rising spires of twisted glass draining into various removable bottles.
ko: 연금혼합물들을 증류하기 위한 유리와 구리로 된 거대한 증류기입니다. 구리로 된 솥과 이리저리 꼬이면서 올라가며 끝에서는 교체 가능한 유리병으로 이어지는 유리관으로 구성되어있습니다.

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: orrery | orreries
ko[0]: 오렐리

note: ~ Description of furniture "orrery"
en: This is a beautiful, non-scale model of the solar system.  A complex series of gears allows the relative motions of the planets to be studied at the turn of a crank.  This more modern version also has bluetooth and could have been controlled with an app, if there was any power anymore.
ko: 이 아름다운 물체는 태양계의 비축척 모형입니다. 크랭크를 회전하면 복잡한 일련의 기기들이 작동하면서 행성들의 상대적인 움직임을 관찰할 수 있게끔 합니다. 좀 더 현대적인 버전은 블루투스를 내장하고 있으며 전력이 있었다면 앱으로도 제어할 수 있었을 겁니다.

note: ~ Furniture name
en: huge mana crystal
ko: 거대한 마나 수정

note: ~ Description of furniture "huge mana crystal"
en: This is a mana crystal that juts from the ground as if it had sprouted up like a weed.  It pulses with a delicate yellow energy, occasionally bursting with flashes of pent-up light.
ko: 마치 잡초처럼 땅에서 돋아난 듯한 마력의 결정체입니다. 은은한 노란색 기운이 고동치고 있으며, 때로는 억눌려있던 빛이 폭발하곤 합니다.

note: ~ Bashing failed sound of furniture "huge mana crystal" ~ Bashing failed sound of furniture "everfrost crystal"
en: mana crackling!
ko: 마나가 치직거리는 소리!

note: ~ Furniture name
en: stone altar
ko: 돌 제단

note: ~ Description of furniture "stone altar"
en: This is a big stone altar.  Most commonly used in morally questionable rituals.
ko: 커다란 돌 제단입니다. 심히 비도덕적일 것 같은 의식에 주로 사용됩니다.

note: ~ Furniture name ~ Overmap terrain name
en: attunement altar
ko: 조율의 제단

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: demon forge | demon forges
ko[0]: 악마의 용광로

note: ~ Description of furniture "demon forge"
en: This is a forge made of the chitin of a huge, red spider that has a penchant for flames.  Custom made to withstand the heat from alumentum, this forge can resmelt the magical metals into their workable, ingot form.
ko: 이것은 불에 친화적인 거대한 붉은 거미의 키틴질로 만든 단조 장치입니다. 알루멘튬의 열을 견딜 수 있도록 제작된 이 장치는 마법의 금속을 작업 가능한 주괴 형태로 가공할 수 있습니다.

note: ~ Furniture name
en: candelabra of everlasting candles
ko: 영원히 지속되는 칸델라브라

note: ~ Furniture name
en: everfrost crystal
ko: 만년서리 수정

note: ~ Name of material
en: Arcane Skin
ko: 비전의 피부

note: ~ Name of material
en: Black Dragon Hide
ko: 블랙 드래곤 가죽

note: ~ Name of material
en: Black Dragon Scale
ko: 블랙 드래곤 비늘

note: ~ Name of material
en: Parabolan Wool
ko: 파라볼란 양모

note: ~ Name of material
en: Demon Chitin
ko: 악마키틴

note: ~ Name of material
en: Orichalcum
ko: 오리칼쿰

note: ~ Name of material
en: Mithril
ko: 미스릴

note: ~ Name of material
en: Glassteel
ko: 글라스틸

note: ~ Name of material
en: Magical Material
ko: 마법 물질

note: ~ Name of material
en: Dragon blood
ko: 용의 피

note: ~ Name of material
en: Tainted blood
ko: 오염된 피

note: ~ Name of material
en: Alumentum
ko: 알루멘텀

note: ~ Name of material
en: Crystallized mana
ko: 결정화된 마나

note: ~ Name of material
en: Concentrated Mana
ko: 고농도 마나

note: ~ obsoleted ~ Item name
en: Scroll of Summon Zombie | Scrolls of Summon Zombie
ko[0]: 좀비 소환의 두루마리

note: ~ obsoleted ~ Description of "Scroll of Summon Zombie" ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Summon Undead"
en: An ethereal-looking zombie rises from the depths of the earth to fight for you.  You may be able to summon more with a higher level in this spell.
ko: 땅 속 깊은 곳에서 좀비가 일어나 당신을 위해 싸웁니다. 주문이 숙련될수록 더 많은 양을 불러낼 수 있습니다.

note: ~ obsoleted ~ Item name
en: Scroll of Summon Skeleton | Scrolls of Summon Skeleton
ko[0]: 스켈레톤 소환의 두루마리

note: ~ obsoleted ~ Description of "Scroll of Summon Skeleton"
en: A ghostly skeleton rises from the depths of the earth to fight for you.  You may be able to summon more with a higher level in this spell.
ko: 땅 속 깊은 곳에서 해골들이 일어나 당신을 위해 싸웁니다. 주문이 숙련될수록 더 많은 양을 불러낼 수 있습니다.

note: ~ obsoleted ~ Item name
en: Scroll of Summon Decayed Pouncer | Scrolls of Summon Decayed Pouncer
ko[0]: 부패한 습격자 소환의 두루마리

note: ~ obsoleted ~ Description of "Scroll of Summon Decayed Pouncer" ~ Description of spell "Summon Decayed Pouncer"
en: A decrepit looking large cat rises from the depths of the earth to fight for you.  You may be able to summon more with a higher level in this spell.
ko: 땅 속 깊은 곳에서 좀비 쿠거가 일어나 당신을 위해 싸웁니다. 주문이 숙련될수록 더 많은 양을 불러낼 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Summon Decayed Pouncer
ko: 부패한 습격자 소환

note: ~ MOD name
en: Magiclysm
ko: 매직클리즘

note: ~ Description of MOD "Magiclysm"
en: Cataclysm but with magic spells!
ko: 카타클리즘에 마법을 곁들이는 모드입니다!

note: ~ Skill name
en: spellcraft
ko: 마법학

note: ~ Description of skill "spellcraft"
en: Your skill in the arcane.  Represents magic theory and all that entails.  A higher skill increases how quickly you can learn spells, and decreases their spell failure chance.  You learn this skill by studying books or spells.
ko: 마법 등의 신비한 현상을 다루는 기술로, 마법 이론과 이에 수반되는 모든 일을 일컫습니다. 능숙해질수록 주문 학습 속도가 빨라지고 주문 실패율이 낮아집니다. 책을 읽거나 주문을 익힘으로써 기술을 연마할 수 있습니다.

note: ~ Monster attack "skewer" message
en: %1$s impales your %2$s with its trident!
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s(을)를 삼지창으로 찔렀습니다!

note: ~ Monster attack "skewer" message
en: %1$s impales <npcname>'s %2$s with its trident!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s(을)를 삼지창으로 찔렀습니다!

note: ~ Monster attack "skewer" message
en: %1$s tries to impale your %2$s with its trident, but fails to penetrate your armor!
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s를 삼지창으로 찔렀지만, 보호구를 뚫지 못했습니다!

note: ~ Monster attack "skewer" message
en: %1$s tries to impale <npcname>'s %2$s with its trident, but fails to penetrate their armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s를 삼지창으로 찔렀지만, 보호구를 뚫지 못했습니다!

note: ~ Monster attack "crush" message
en: %1$s crushes your %2$s with its greatclub!
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s(을)를 거대한 곤봉으로 후려쳤습니다!

note: ~ Monster attack "crush" message
en: %1$s crushes <npcname>'s %2$s with its greatclub!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s(을)를 거대한 곤봉으로 후려쳤습니다!

note: ~ Monster attack "crush" message
en: %1$s tries to crush your %2$s with its greatclub, but swings wide and stumbles.
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s(을)를 거대한 곤봉으로 후려치려고 했지만, 크게 헛치고 휘청거립니다.

note: ~ Monster attack "crush" message
en: %1$s tries to crush <npcname>'s %2$s with its greatclub, but swings wide and stumbles.
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s(을)를 거대한 곤봉으로 후려치려고 했지만, 크게 헛치고 휘청거립니다.

note: ~ Monster attack "flaming_whip" message
en: %1$s lashes you with its flaming whip!
ko: %1$s(이)가 불타는 채찍으로 당신을 후려칩니다!

note: ~ Monster attack "flaming_whip" message
en: %1$s lashes <npcname> with its flaming whip!
ko: %1$s(이)가 불타는 채찍으로 <npcname>(을)를 후려칩니다!

note: ~ Monster attack "flaming_whip" message
en: %1$s lashes you with its flaming whip, but fails to penetrate your armor!
ko: %1$s(이)가 불타는 채찍으로 당신을 후려쳤지만, 방어구를 뚫지 못했습니다!

note: ~ Monster attack "flaming_whip" message
en: %1$s lashes <npcname> with its flaming whip, but fails to penetrate their armor!
ko: %1$s(이)가 불타는 채찍으로 <npcname>(을)를 후려쳤지만, 방어구를 뚫지 못했습니다!

note: ~ Proficiency name
en: Almetallurgy
ko: 마법금속가공

note: ~ Proficiency name
en: Dragon leather working
ko: 용가죽 세공

note: ~ Proficiency name
en: Dragon scale working
ko: 용 비늘 가공

note: ~ Proficiency name
en: Basic Golemancy
ko: 기초 골렘학

note: ~ Proficiency name
en: Enchanting
ko: 인챈트

note: ~ Crafting recipes category name
en: ENCHANTED
ko: 마법 물품

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ENCHANTED" cat.
en: POTIONS
ko: 물약

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ENCHANTED" cat.
en: RUNES
ko: 룬

note: ~ Crafting recipes subcategory of "ENCHANTED" cat.
en: ENCHANTING
ko: 마법 물품

note: ~ Name of tool quality "MANA_FOCUS"
en: mana focusing
ko: 마력 집중

note: ~ Name of tool quality "MANA_INFUSE"
en: mana infusing
ko: 마력 주입

note: ~ Name of tool quality "MANA_WEAVE"
en: mana weaving
ko: 마력 직조

note: ~ Description of species "MAGICAL_BEAST"
en: a magical beast
ko: 마법의 야수

note: ~ Description of species "DRAGON"
en: a dragon
ko: 드래곤

note: ~ Description of species "LIZARDFOLK" ~ Description of species "LIZARDFOLK_DM"
en: a lizard-like humanoid
ko: 파충류 인간형

note: ~ Description of species "GOBLIN" ~ Description of species "GOBLIN_DM"
en: a short and cruel humanoid
ko: 키가 작고 잔혹한 인간형

note: ~ Description of species "ORC" ~ Description of species "ORC_DM"
en: a stocky, green-skinned humanoid
ko: 다부진 녹색피부의 인간형

note: ~ Description of species "GOLEM" ~ Description of species "GOLEM_DM"
en: an automaton, animated by magical forces
ko: 마법적인 힘에 의해 움직이는 자동장치

note: ~ Description of species "OGRE"
en: a monstrous, powerful humanoid
ko: 강한 힘을 가진 괴물같은 인간형

note: ~ Name of starting location "sloc_magic_basement"
en: Wizard's Secret Basement Study
ko: 마법사의 비밀 지하 연구실

note: ~ Name of starting location "sloc_lake_retreat"
en: Wizard's lake retreat
ko: 마법사의 연못 은신처

note: ~ Description of martial technique "The Great Divide"
en: Cut damage multiply by 2, crit only
ko: 베기 피해 2배, 치명타 한정

note: ~ Message of martial technique "The Great Divide"
en: Snicker-snack!  You slice through %s like a hot knife slices through butter.
ko: 사아악! %s(을)를 달군 칼로 버터를 자르듯 갈라버립니다!

note: ~ Message of martial technique "The Great Divide"
en: Snicker-snack!  <npcname> slices through %s like a hot knife slices through butter.
ko: 사아악! <npcname>(이)가 %s(을)를 달군 칼로 버터를 자르듯 갈라버립니다!

note: ~ Terrain name
en: burnt tree
ko: 불에 탄 나무

note: ~ Description of terrain "burnt tree"
en: This tree looks like it has been burnt badly, but it is somehow still standing.
ko: 이 나무는 불에 심하게 타버린 것 같지만, 아직도 서있습니다.

note: ~ Description of terrain "dry cocoon"
en: This is a large cocoon-like object that looks to be the vague shape of some creature.  You don't want to know how long it stayed alive while being sucked dry by these spiders.
ko: 이것은 어떤 생물의 희미한 형상이 보이는 거대한 고치입니다. 당신은 이 생물이 거미들에게 먹히는 동안 얼마나 오래 살았을지 알고 싶지 않을 겁니다.

note: ~ Terrain name
en: webbing wall
ko: 거미줄 벽

note: ~ Description of terrain "webbing wall"
en: This wall seems to be made up of a combination of webbing, wood splinters, detritus, and some kind of dark-colored resin.
ko: 거미줄, 나무조각, 쓰레기, 그리고 알 수 없는 어두운 색의 수지가 뒤섞인 것처럼 보이는 벽입니다.

note: ~ Terrain name
en: barren dirt
ko: 황량한 땅

note: ~ Description of terrain "barren dirt"
en: It's dirt.  The ground here is infertile.  Could also be dug out for construction projects.
ko: 흙입니다. 씨앗을 심더라도 뭔가 자라지는 않을 것 같습니다. 또한 건축을 위한 구덩이를 파는데도 쓸 수 있습니다.

note: ~ Terrain name
en: glassteel vault wall
ko: 글라스틸 볼트 벽

note: ~ Bashing sound of terrain "glassteel vault wall"
en: a cross between steel bending and glass shattering!
ko: 강철이 구부러지고 유리가 깨지는 소리!

note: ~ Terrain name
en: concrete floor, everburning chandelier
ko: 콘크리트 바닥, 영원히 지속되는 샹들리에

note: ~ Terrain name
en: magically reinforced concrete wall
ko: 마력강화 콘크리트 벽

note: ~ Terrain name
en: magically reinforced concrete floor
ko: 마력강화 콘크리트 바닥

note: ~ Terrain name
en: vault vent
ko: 볼트 통풍구

note: ~ Name of tool quality "MAGIC_MUTAGEN"
en: magic mutagen mixer
ko: 마법 뮤타젠 혼합기

note: ~ Name of tool quality "MAGIC_CAULDRON"
en: alchemical cauldron
ko: 연금술 가마솥

note: ~ Name of a trap
en: summon hounds
ko: 소환된 사냥개

note: ~ Vitamin name
en: Black Dragon Mutagen
ko: 블랙 드래곤 뮤타젠

note: ~ Vitamin name
en: Concentrated Mana Mutagen
ko: 고농도 마나 뮤타젠

note: ~ Description of spell "Sorcerer's Hand Monster" ~ Description of spell "[Ψ]Far Hand Monster" ~ Description of spell "[Ψ]Far Hand"
en: Pull a target or set of items to you.
ko: 대상이나 아이템을 끌어옵니다.

note: ~ Spell name
en: Smite
ko: 강타

note: ~ Description of spell "Smite" ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Smite"
en: Evil has become pervasive throughout the world.  Let your power be the light that shines in the darkness!
ko: 사악이 전 세계에 만연해 있노라. 그대의 힘이 어둠 속에서 반짝이는 빛이 되기를!

note: ~ Spell name
en: Life Conversion
ko: 생명력 전환

note: ~ Spell name
en: Mind over Pain
ko: 고통을 넘어선 정신

note: ~ Description of spell "Mind over Pain" ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Mind Over Pain"
en: With an intense ritual that resembles crossfit, you manage to put some of your pain at bay.
ko: 크로스핏과 비슷한 격렬한 의식을 거쳐 통증을 어느정도 억누릅니다.

note: ~ Spell name
en: Summon Zombie
ko: 좀비 소환

note: ~ Spell name
en: Summon Tough Zombie
ko: 강한 좀비 소환

note: ~ Spell name
en: Summon Spearcat Hunter
ko: 스피어캣 헌터 소환

note: ~ Spell name
en: Necrotic Gaze
ko: 죽음의 시선

note: ~ Spell name
en: Animist Rune
ko: 애니미스트의 룬

note: ~ Spell name
en: Soulrend
ko: 영혼찢기

note: ~ Spell name
en: Disruption Bolt
ko: 방해의 볼트

note: ~ Spell name
en: Wrathful Spirits
ko: 분노한 정령

note: ~ Spell name
en: Spirit Walk
ko: 정령의 걸음

note: ~ Spell name
en: Lesser Banishment
ko: 하급 추방

note: ~ Spell name
en: Ignus Fatuus
ko: 이그누스 파투스

note: ~ Description of spell "Bleed" ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Bleed"
en: With a shout and a gesture, the target starts bleeding from old wounds.
ko: 외침과 몸짓으로 표적은 오래된 상처에서 피를 흘리기 시작합니다.

note: ~ Spell name
en: Decaying Boneclub
ko: 부패의 뼈몽둥이

note: ~ Spell name
en: Rupture
ko: 파열

note: ~ Spell name
en: Cure Light Wounds
ko: 가벼운 상처 치료

note: ~ Description of spell "Cure Light Wounds" ~ Description of spell "Jury Rig" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Cure Light Wounds" ~ Description of spell "Blood healing"
en: Heals a little bit of damage on the target.
ko: 대상의 피해를 약간 치료합니다.

note: ~ Spell name
en: Pain Split
ko: 고통 나누기

note: ~ Description of spell "Pain Split" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Pain Split"
en: Evens out damage among your limbs.
ko: 신체에 입은 손상을 균일하게 나눕니다.

note: ~ Spell name
en: Vicious Tentacle
ko: 악랄한 촉수

note: ~ Description of spell "Vicious Tentacle" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Vicious Tentacle"
en: This spell extrudes a long nasty whiplike tentacle of sharp bones and oozing acid from your body, it has a long reach attack and vicious damage.
ko: 이 주문은 당신의 몸에서 산이 배어나오는 뾰족한 뼈로 이루어진 무시무시한 촉수를 뿜어냅니다, 촉수의 채찍은 넓은 범위 공격과 강한 피해를 줍니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "bio_boost"
en: Grotesque Enhancement
ko: 기괴한 강화

note: ~ Description of spell "Grotesque Enhancement" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Grotesque Enhancement"
en: A spell that warps your body in alien ways to increase your physical abilities and strength.
ko: 당신의 몸을 이계의 힘으로 뒤틀어 신체 능력과 힘을 증강시킵니다.

note: ~ Spell name
en: Acidic Spray
ko: 산성 분사

note: ~ Description of spell "Acidic Spray" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Acidic Spray"
en: When cast, the mage opens his mouth and sprays acid in a wide cone to dissolve his foes into goo.  Just imagine what he'll do with the goo.
ko: 시전의 일부로 마법사가 입을 열고 강산을 넓은 원뿔 범위에 흩뿌려, 적들을 한 줌의 점액으로 녹여버립니다. 점액을 가지고 뭘 할 수 있을지 상상해보세요.

note: ~ Spell name
en: Flesh Pouch
ko: 살아있는 주머니

note: ~ Description of spell "Flesh Pouch" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Flesh Pouch"
en: This spell grows a large pouch out of your skin on your back, allowing you to store your gear in it.
ko: 이 주문은 등 피부에서 커다란 주머니를 자라게 하여, 그 안에 장비를 보관할 수 있게 해줍니다.

note: ~ Spell name
en: Conjure Bonespear
ko: 뼈 창 소환

note: ~ Description of spell "Conjure Bonespear" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Conjure Bonespear"
en: This spell creates a long shaft of bone with a wicked point and blades along its length.
ko: 이 주문은 사악한 뼈로 된 날을 가진 뼈 창을 만들어 냅니다

note: ~ Spell name
en: Biomancer Rune
ko: 바이오맨서의 룬

note: ~ Description of spell "Biomancer Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Biomancers.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 바이오맨서의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Paralytic Dart
ko: 마비의 바늘

note: ~ Description of spell "Paralytic Dart" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Paralytic Dart"
en: Spits a warped needle of sinew and bone, carrying with it a sting that slows your victim.
ko: 힘줄과 뼈로 이루어진 뒤틀린 바늘을 뱉어내어 찔린 적을 느려지게 합니다.

note: ~ Spell name
en: Visceral Projection
ko: 선혈의 투사

note: ~ Spell name
en: Visceral Paralysis
ko: 선혈의 마비

note: ~ Description of spell "Visceral Paralysis"
en: Paralytic side effect of Projection.
ko: 선혈의 투사의 마비 부작용입니다.

note: ~ Spell name
en: Visceral Backlash
ko: 선혈의 대가

note: ~ Description of spell "Visceral Backlash"
en: Hits the user with side effects too.
ko: 사용자에게 부작용을 후려칩니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "bio_weave" ~ Mutation name
en: Coagulant Weave
ko: 응고의 바느질

note: ~ Description of spell "Coagulant Weave" ~ Biomancer spell ~ Description of "Scroll of Coagulant Weave"
en: Turns your biological mastery inwards, medically enhancing your flesh.  Rather than strength of healing, it staves off blood loss and purges wounds before they can turn septic, at the cost of increased hunger and thirst.
ko: 당신의 생물학적 기술을 내면에 투사해, 당신의 피부를 의학적으로 강화시킵니다. 치유 효과는 없지만, 허기와 갈증을 대가로 혈액 손실을 메꾸고 패혈증이 생기지 않게 상처를 말끔히 지웁니다.

note: ~ Spell name
en: Caustic Feedback
ko: 부식성 피드백

note: ~ Sound description of spell "Caustic Feedback"
en: acidic sizzle!
ko: 산이 끓는 소리!

note: ~ Spell name ~ Name of a enchantment
en: Caustic Aura
ko: 부식성 오라

note: ~ Description of spell "Caustic Aura"
en: This spell suspends acid in a layer around you, corroding melee attackers when struck and enhancing your melee damage.
ko: 이 주문은 당신 주위에 산성 물질을 띄워 근접 공격에 맞으면 상대를 부식시키고 근접 공격력을 강화합니다.

note: ~ Description of spell "Improved Caustic Aura"
en: This spell suspends acid in a layer around you, corroding melee attackers when struck and enhancing your melee damage.  Now you know this spell like the back of your hand, and start to design your own version.
ko: 이 주문은 당신 주위에 산성 물질을 띄워 근접 공격에 맞으면 상대를 부식시키고 근접 공격력을 강화합니다. 이제 이 주문을 손바닥 보듯 익혔으니 나만의 버전을 디자인해 보세요.

note: ~ Spell name
en: Acid Claw
ko: 산성 손톱

note: ~ Spell name
en: Acid Bite
ko: 산성 물기

note: ~ Spell name
en: Dragon's Bite
ko: 용의 깨물기

note: ~ Spell name ~ Item name
en: Black Dragon Shell | Black Dragon Shells
ko[0]: 블랙 드래곤의 껍질

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "dragon_terror_debuff"
en: Dragon Terror
ko: 용의 공포

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "dragon_boost"
en: Dragon Boost
ko: 용의 기상

note: ~ Spell name ~ Mutation name
en: Black Dragon Breath
ko: 블랙 드래곤의 숨결

note: ~ Description of spell "Black Dragon Breath" ~ Description of spell "Black Dragons' Breath"
en: Spews a line of acid from your mouth.
ko: 입에서 산성을 내뿜습니다.

note: ~ Spell name
en: Crystallize Mana
ko: 마나 결정화

note: ~ Description of spell "Crystallize Mana"
en: Crystallizes mana into solid form.
ko: 마나를 고체 형태로 결정화합니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "mana_fatigue"
en: Mana Fatigue
ko: 마나 피로

note: ~ Description of spell "Mana Fatigue"
en: Secondary effect of Crystallize Mana.
ko: 마나 결정화의 부가 효과

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "dark_sight"
en: Dark Sight
ko: 어둠의 시야

note: ~ Description of spell "Dark Sight" ~ Description of spell "Night Sight" ~ Description of spell "Eye gleam"
en: Gives you the power to see in the dark.
ko: 어둠 속에서 볼 수 있는 시야를 제공합니다.

note: ~ Message of spell "Dark Sight"
en: Your eyes glow green for a moment.  Now your sight can pierce the darkest shadows.
ko: 눈이 잠시 녹색으로 빛나고, 당신의 시선은 가장 짙은 어둠을 꿰뚫어보게 된다.

note: ~ Spell name
en: Megablast
ko: 메가 블래스트

note: ~ Description of spell "Megablast" ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Megablast"
en: You always wanted to fire energy beams like in the animes you watched as a kid.  Now you can!
ko: 당신은 어릴 적에 봤던 만화처럼 에너지 빔을 쏘고 싶어 했죠. 이젠 할 수 있어요!

note: ~ Spell name
en: Magical Light
ko: 마법의 빛

note: ~ Description of spell "Magical Light" ~ Classless spell1 ~ Description of "Scroll of Magical Light" ~ Description of spell "Light"
en: Creates a magical light.
ko: 마법의 빛을 생성합니다.

note: ~ Spell name
en: Blinding Flash
ko: 눈부신 빛줄기

note: ~ Description of spell "Blinding Flash" ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Blinding Flash"
en: Blind enemies for a short time with a sudden, dazzling light.  Higher levels deal slightly higher damage.
ko: 갑작스러운 눈부신 빛으로 당신의 적들의 눈을 잠시 멀게 합니다. 레벨이 높을수록 약간 더 높은 피해를 줍니다.

note: ~ Spell name
en: Ethereal Grasp
ko: 영체의 손아귀

note: ~ Description of spell "Ethereal Grasp" ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Ethereal Grasp"
en: A mass of spectral hands emerge from the ground, slowing everything in range.  Higher levels allow a bigger AoE, and longer effect.
ko: 땅에서 영체로 이루어진 손들이 솟아나, 범위 내의 모든 것을 느리게 합니다. 레벨이 높아질수록 범위와 지속 시간이 늘어납니다.

note: ~ Spell name
en: Obfuscated Body
ko: 몽환의 신체

note: ~ Description of spell "Obfuscated Body" ~ Description of spell "Improved Obfuscated Body"
en: A magical aura distorts light around your body, increasing the amount of attacks you might dodge in a given turn.
ko: 마법의 기운이 몸 주변의 빛을 왜곡시켜, 한 턴에 더 많은 공격을 피할 수 있게 합니다.

note: ~ Spell name
en: Aura of Protection
ko: 보호의 오라

note: ~ Description of spell "Aura of Protection" ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Aura of Protection"
en: Encases your whole body in a magical aura that protects you from the environment.
ko: 마법의 기운이 온몸을 감싸 적대적인 환경으로부터 당신을 보호합니다.

note: ~ Spell name
en: Translocate Self
ko: 자기 전송

note: ~ Description of spell "Translocate Self"
en: Translocates the user to an attuned gate.
ko: 시전자를 연결된 전송 관문으로 이동시킵니다.

note: ~ Spell name
en: Acid Resistance
ko: 산성 저항

note: ~ Description of spell "Acid Resistance" ~ Description of spell "Greater Acid Resistance"
en: Protects the user from acid.
ko: 시전자를 산성으로부터 보호합니다.

note: ~ Spell name
en: Greater Acid Resistance
ko: 강한 산성 저항

note: ~ Spell name
en: Sound Bomb
ko: 소리 폭탄

note: ~ Description of spell "Sound Bomb" ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Sound Bomb"
en: Behind the cool name hides a common joke spell to spook your friends and restrain dogs.  It can be useful in some special cases.
ko: 이 주문서 이름만 보면 엄청나게 멋져 보이지만, 사실 친구들을 놀래키거나 들개를 쫓아내는데 쓰입니다. 지금은 다른 용도로 쓸 수 있겠네요.

note: ~ Spell name
en: Template Spell
ko: 템플릿 주문

note: ~ Message of spell "Template Spell"
en: As you cast %s, your ears pops!
ko: %s(을)를 시전하자 새로 태어난 기분입니다!

note: ~ Description of spell "Spawn Debug Monsters"
en: Set level to number of monsters spawned.
ko: 생성할 괴물의 수를 지정하세요.

note: ~ Description of spell "Debug Stamina Spell"
en: Uses a little stamina.
ko: 지구력을 약간 소모합니다

note: ~ Description of spell "Debug HP Spell"
en: Uses a little HP.
ko: 체력을 약간 소모합니다

note: ~ Description of spell "Debug Bionic Spell"
en: Uses a little Bionic Power.
ko: 바이오닉 전력을 약간 소모합니다

note: ~ Description of spell "Debug Full Protection" ~ Description of effect type "Debug Full Protection"
en: You can not be harmed by anything.
ko: 어떤 것에도 해를 입지 않습니다.

note: ~ Message of spell "Debug Full Protection"
en: You are invulnerable, nothing can harm you!
ko: 당신은 불사신이고, 당신을 해할 수 있는 건 존재하지 않습니다!

note: ~ Description of spell "Debug Feather Falling"
en: You are light as a feather and fall like.
ko: 깃털처럼 가벼워 깃털처럼 떨어집니다.

note: ~ Message of spell "Debug Feather Falling"
en: You eat a feather!
ko: 깃털을 먹었습니다!

note: ~ Spell name
en: Black Dragons' Breath
ko: 블랙 드래곤의 숨결

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "entangled"
en: Vegetative Grasp
ko: 초목의 옭아매기

note: ~ Description of spell "Vegetative Grasp" ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Vegetative Grasp"
en: This spell causes roots and vines to burst forth from the ground and grab your foes, slowing them and doing a small amount of damage as they dig in.
ko: 뿌리와 덩굴들이 땅에서 튀어나와 적들을 붙잡아 느리게 만들고, 적에게 파고들어 약간의 피해를 입힙니다.

note: ~ Spell name
en: Root Strike
ko: 뿌리 타격

note: ~ Description of spell "Root Strike" ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Root Strike"
en: This spell causes roots to spear out the ground and stab into your foes in an arc, impaling them.
ko: 뿌리가 땅에서 튀어나와 넓게 퍼져나가면서 적들을 꿰뚫습니다.

note: ~ Spell name
en: Wooden Shaft
ko: 나무 말뚝

note: ~ Description of spell "Wooden Shaft" ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Wooden Shaft"
en: This spell creates a projectile of hardwood that shoots forth from the caster's hand at high speed to stab into an enemy.
ko: 시전자의 손에서 빠르게 튀어나와 적을 찔러대는 단단한 나무 투사체를 생성합니다.

note: ~ Spell name
en: Nature's Bow
ko: 자연의 활

note: ~ Spell name
en: Nature's Trance
ko: 자연의 황홀경

note: ~ Description of spell "Nature's Trance" ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Nature's Trance"
en: Your connection to living things allows you to go into a magical trance.  This allows you to recover fatigue quickly in exchange for mana.
ko: 마력과 생물과의 연결을 통해 마법적인 황홀경에 빠집니다. 이를 통해 마나를 교환하여 피로를 빠르게 회복할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Bag of Cats
ko: 백 오브 캣츠

note: ~ Description of spell "Bag of Cats" ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Bag of Cats"
en: Are you the crazy cat lady?
ko: 혹시 캣맘이신가요?

note: ~ Spell name
en: Cause Bear
ko: 곰 유발

note: ~ Description of spell "Cause Bear"
en: This spell appears to be very smudged.  You're fairly sure the name should be Cause Fear, but you're also fairly sure it won't have the desired effect because the instructions are hardly legible.  No time like the Cataclysm to find out, though!
ko: 이 주문서엔 무언가 지저분하게 번져있어 글자가 '곰 유발'로 보입니다. 자세히 보면 '공포 유발'로 보이기도 하지만, 주문서의 대부분이 보이질 않아 제대로 된 결과가 나오진 않을 것 같습니다. 하지만 이런 세상에서 그런 걸 신경 쓸 여유가 없네요.

note: ~ Spell name
en: Kill Fungus
ko: 진균 척살

note: ~ Description of spell "Kill Fungus"
en: Kills fungus affected areas.
ko: 광역으로 진균체를 죽입니다

note: ~ Spell name
en: Druid Rune
ko: 드루이드의 룬

note: ~ Description of spell "Druid Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Druids.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 드루이드의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Purification Seed
ko: 정화의 씨앗

note: ~ Description of spell "Purification Seed"
en: You summon a gift of the earth which will purify water.  Rapidly degrades if not utilized.
ko: 물을 정화할 수 있는 대지의 선물을 받습니다. 사용하지 않으면 급격히 소모됩니다.

note: ~ Spell name
en: Sacrificial Regrowth
ko: 희생의 재성장

note: ~ Description of spell "Sacrificial Regrowth" ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Sacrificial Regrowth"
en: Through giving of one's own life force, you restore withered and barren plant life nearby.  What remains will need time to regrow its full strength.
ko: 당신의 자신의 생명력을 소모하여, 시들고 메마른 근처의 식물을 살려냅니다. 유해가 완전히 생명을 되찾기까지 시간이 걸립니다.

note: ~ Spell name
en: Sacrificial Healing
ko: 희생의 치유

note: ~ Spell name
en: Tornskin
ko: 찢어진 피부

note: ~ Description of spell "Tornskin"
en: This spell, which resembles Thornskin through the sap & needles covering the page, seemed to involve thorns and bleeding wounds.  The marred words may have altered the function.
ko: 페이지를 덮고 있는 수액과 바늘 때문에 찢어진 피부을 닮은 이 주문은 가시와 상처를 수반하는 것 같습니다.  손상된 단어가 기능을 변경했을 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Feral Form
ko: 야생의 형상

note: ~ Spell name
en: Summon Wolf
ko: 늑대 소환

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "natures_commune"
en: Nature's Commune
ko: 자연의 교감

note: ~ Spell name
en: Seed of Growth
ko: 성장의 씨앗

note: ~ Spell name
en: Cause Rot
ko: 부패 촉진

note: ~ Spell name
en: Restoration
ko: 회복

note: ~ Spell name
en: Floral Healing
ko: 꽃의 치유

note: ~ Description of spell "Floral Healing"
en: Use some magic herbs to heal yourself.
ko: 마법의 허브를 사용해 치료합니다.

note: ~ Spell name
en: Stonefist
ko: 돌주먹

note: ~ Description of spell "Stonefist" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Stonefist"
en: Encases your arms and hands in a sheath of magical stone, you can punch and defend yourself with it in melee combat.
ko: 당신의 팔과 손을 마법의 돌로 감싸서, 근접 전투에서 그것으로 주먹을 날리고 자신을 지킬 수 있게 합니다.

note: ~ Spell name
en: Improved Stonefist
ko: 강화 돌주먹

note: ~ Spell name
en: Seismic Stomp
ko: 지진의 발구르기

note: ~ Description of spell "Seismic Stomp" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Seismic Stomp"
en: Focusing mana into your leg, you stomp your foot and send out a shockwave, knocking enemies around you onto the ground.
ko: 마력의 힘을 당신의 다리에 집중시키고, 발을 굴려서 충격파를 보내 주위의 적을 넘어뜨립니다.

note: ~ Spell name
en: Stone's Endurance
ko: 돌의 강인함

note: ~ Description of spell "Stone's Endurance" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Stone's Endurance"
en: You focus on the stones beneath you and draw from their agelessness.  Your mana is converted to stamina.
ko: 당신은 바닥의 돌에 집중하면서 그들의 불로를 끌어냅니다. 마나가 스태미나로 전환됩니다.

note: ~ Spell name
en: Shardspray
ko: 파편 분사

note: ~ Description of spell "Shardspray" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Shardspray"
en: This spell projects a wide spray of sharp metal shards, cutting into your foes and friends alike.
ko: 이 주문은 날카로운 파편들을 원뿔형으로 분사하여, 당신의 적과 친구들을 평등하게 썰어버립니다.

note: ~ Spell name
en: Piercing Bolt
ko: 관통하는 화살

note: ~ Description of spell "Piercing Bolt" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Piercing Bolt"
en: This spell projects a piercing rod of conjured iron at those that dare oppose you.
ko: 이 주문은 마법으로 만든 쇠창을 발사하여 당신에게 무례하게 구는 자를 뚫어버립니다.

note: ~ Spell name
en: Shardstorm
ko: 파편 폭풍

note: ~ Description of spell "Shardstorm" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Shardstorm"
en: Creates an omnidirectional spray of razor sharp metal shards all around you.
ko: 당신의 주변에 면도날처럼 날카로운 금속 파편을 전 방향으로 분사합니다.

note: ~ Spell name
en: Rockbolt
ko: 암석의 화살

note: ~ Description of spell "Rockbolt" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Rockbolt"
en: Fires a conjured stone projectile at high velocity.
ko: 마법의 돌 투사체를 고속으로 발사합니다.

note: ~ Spell name
en: Move Earth
ko: 움직이는 대지

note: ~ Description of spell "Move Earth"
en: Your essence flows around you, and the earth follows.
ko: 당신의 정수가 당신의 주위를 흐르고, 대지가 이를 따릅니다.

note: ~ Spell name
en: Earthshaper Rune
ko: 어스셰이퍼의 룬

note: ~ Description of spell "Earthshaper Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Earthshapers.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 어스셰이퍼의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Clairvoyance
ko: 투시

note: ~ Spell name
en: Stoneskin
ko: 돌의 피부

note: ~ Description of spell "Stoneskin" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Stoneskin"
en: Envelops your entire body in armor formed from living rock, encumbering yet protective.
ko: 살아있는 암석으로 형성된 갑옷으로 몸을 감싸, 보호를 제공하지만 방해도가 늘어납니다.

note: ~ Spell name
en: Improved Stoneskin
ko: 강화 돌의 피부

note: ~ Spell name
en: Pillar of Stone
ko: 돌의 기둥

note: ~ Description of spell "Pillar of Stone" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Pillar of Stone"
en: Drawing upon the surrounding earth, you form a pillar of solid rock.  Experience will make the task easier, and less disruptive to the surrounding area.
ko: 근처의 지면을 끌어올려 단단한 돌기둥을 만듭니다. 경험이 쌓이면 이 작업은 더 쉬워지고, 주변을 덜 파괴합니다.

note: ~ Spell name
en: Pillar Side Effect
ko: 기둥 부작용

note: ~ Description of spell "Pillar Side Effect"
en: Bash effect that follows, levels reduce damage and AoE.
ko: 후속 효과로 타격 피해를 받습니다. 레벨이 높아질수록 피해와 범위가 줄어듭니다.

note: ~ Spell name
en: Utility Molding
ko: 다양한 도구 만들기

note: ~ Description of spell "Utility Molding" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Utility Molding"
en: Shape the basic working tools, using your own magic abilities and earth nearby.  Activate to change the shape of a tool.
ko: 자신의 마법으로 주변의 흙을 사용해 기본 작업 도구를 만듭니다. 활성화하면 도구의 모양이 바뀝니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "eshaper_crystal_wrap"
en: Crystal Wrapping
ko: 수정 감싸기

note: ~ Description of spell "Crystal Wrapping"
en: You cover your body with a layer of small, razor-sharp crystals.  It makes monsters that attack you take some damage in return, and gives you some additional cut damage in melee.
ko: 당신의 몸을 작고 날카로운 수정으로 뒤덮습니다. 당신을 공격하는 몬스터는 일정한 피해를 입으며, 근접 공격 시 추가 절단 피해를 줍니다.

note: ~ Spell name
en: Crystal Wrapping Damage
ko: 수정 감싸기 데미지

note: ~ Spell name
en: Summon Earthshaper's Golem
ko: 어스셰이퍼의 골렘 소환

note: ~ Spell name
en: Summon Boulder
ko: 바위 소환

note: ~ Description of spell "Summon Boulder" ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Summon Boulder"
en: Pull the smooth rock underground, using your forces of earth shaping.  You can use it as a table, or as a primitive anvil.
ko: 땅을 다루는 힘을 이용해 지하의 매끄러운 바위를 지면으로 끌어당깁니다. 테이블로 사용하거나 원시 모루로 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Twisted Restoration
ko: 뒤틀린 소생

note: ~ Description of spell "Twisted Restoration"
en: This spell overclocks your heart, generating new flesh and muscle.  It is unwise to use this in immediate danger, and may be fatal if done in critical condition.
ko: 이 주문은 심장을 과부하 시켜, 새로운 살과 근육을 만들어냅니다. 즉각적인 위협에서 이를 사용하는 것은 현명하지 않으며, 위급한 상황에서 사용하면 치명적일 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Improved Twisted Restoration
ko: 향상된 뒤틀린 소생

note: ~ Description of spell "Improved Twisted Restoration"
en: This spell overclocks your heart, generating new flesh and muscle.  It is unwise to use this in immediate danger, and may be fatal if done in critical condition.  Improved brewing mitigates the strain of the spell.
ko: 이 주문은 심장을 과부하 시켜, 새로운 살과 근육을 만들어냅니다. 즉각적인 위협에서 이를 사용하는 것은 현명하지 않으며, 위급한 상황에서 사용하면 치명적일 수 있습니다. 개선된 증류가 주문의 부담을 줄여주었습니다.

note: ~ Spell name
en: Conjure Throwing Blade I
ko: 투척용 칼날 소환 I

note: ~ Description of spell "Conjure Throwing Blade I"
en: Conjures 3 throwing knives.
ko: 투척용 칼날 3개를 소환합니다.

note: ~ Message of spell "Conjure Throwing Blade I"
en: You activate your ring and three throwing knives appear, ready to throw!
ko: 반지에 깃든 마법을 사용하여 세 개의 투척용 칼날을 소환합니다. 자, 이제 던지세요!

note: ~ Spell name
en: Recover Mana
ko: 마나 회복

note: ~ Description of spell "Recover Mana"
en: You regain mana.
ko: 마나를 재생합니다.

note: ~ Message of spell "Recover Mana"
en: You start regenerating mana!
ko: 마나가 재생되기 시작합니다!

note: ~ Message of spell "Pain"
en: Your veins feel like they are on fire!
    You start regenerating mana!
ko: 당신의 혈관이 마치 불타는 듯한 느낌을 받습니다! 
    마나가 재생되기 시작합니다!

note: ~ Spell name
en: Lupercalian Release
ko: 루퍼칼리아의 해방

note: ~ Spell name ~ Item name
en: Wolfsbane | Wolfsbanes
ko[0]: 울프스베인

note: ~ Spell name
en: Mana Bolt
ko: 마나 볼트

note: ~ Spell name
en: Missile volley
ko: 일제 사격

note: ~ Spell name
en: Petrification
ko: 석화

note: ~ Description of spell "Petrification"
en: Freeze!
ko: 꼼짝 마!

note: ~ Spell name
en: Disorientation
ko: 방향 감각 상실

note: ~ Spell name
en: Propulsion
ko: 추진력

en: Pluma
ko: 플루마

note: ~ Spell name
en: Point Flare
ko: 포인트 플레어

note: ~ Description of spell "Point Flare" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Point Flare"
en: Causes an intense heat at the location, damaging the target.
ko: 지정된 위치에 강한 열을 발생시켜, 대상에게 피해를 입힙니다.

note: ~ Spell name
en: Nova Flare
ko: 초신성 폭발

note: ~ Description of spell "Nova Flare" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Nova Flare"
en: Causes an intense heat at the location, greatly damaging the target.
ko: 지정된 위치에 강한 열을 발생시켜, 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.

note: ~ Spell name
en: Finger Firelighter
ko: 꼬마 불꽃

note: ~ Description of spell "Finger Firelighter" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Finger Firelighter"
en: Summons a small flame that does not burn you, but you can use it to light things on fire.  It seems to need you to have some intent to light things on fire, because you are able to put it in your pocket with no issue.
ko: 시전자를 해치지 않는 작은 불꽃을 불러내어, 자잘한 것들에 불을 붙일 수 있습니다. 정말 굉장히 불이 필요한 경우에 유용할 것 같습니다 - 보통은 주머니 속에 라이터를 하나 갖고 다니는 정도로 충분하거든요.

note: ~ Spell name
en: Ice Spike
ko: 고드름 낙하

note: ~ Description of spell "Ice Spike" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Ice Spike"
en: Causes jagged icicles to form in the air above the target, falling and damaging it.
ko: 대상의 위에서 들쭉날쭉한 고드름을 형성해 떨어뜨려 피해를 줍니다.

note: ~ Spell name
en: Fireball
ko: 화염구

note: ~ Description of spell "Fireball" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Fireball"
en: You hurl a pea-sized glowing orb that when reaches its target or an obstacle produces a pressure-less blast of searing heat.
ko: 목표물이나 장애물에 닿으면 무압의 타오르는 열을 방출하는 콩알만 한 발광체를 투사합니다.

note: ~ Spell name
en: Cone of Cold
ko: 냉기의 원뿔

note: ~ Spell name
en: Burning Hands
ko: 불타는 손길

note: ~ Description of spell "Burning Hands" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Burning Hands"
en: You're pretty sure you saw this in a game somewhere.  You fire a short-range cone of fire.
ko: 이것을 어떤 게임에서 본 적이 있던 것 같습니다. 화염을 단거리의 원뿔로 분사합니다.

note: ~ Spell name
en: Frost Spray
ko: 서리 분사

note: ~ Description of spell "Frost Spray" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Frost Spray"
en: You're pretty sure you saw this in a game somewhere.  You fire a short-range cone of ice and cold.
ko: 이것을 어떤 게임에서 본 적이 있던 것 같습니다. 냉기와 얼음을 단거리의 원뿔로 분사합니다.

note: ~ Spell name
en: Chilling Touch
ko: 서늘한 접촉

note: ~ Description of spell "Chilling Touch" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Chilling Touch"
en: Freezes the touched target with intense cold.
ko: 접촉한 대상을 강렬한 추위로 얼려버립니다.

note: ~ Spell name
en: Glide on Ice
ko: 빙상 활주

note: ~ Description of spell "Glide on Ice" ~ Description of spell "Enhanced Glide on Ice" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Glide on Ice"
en: Encases your feet in a magical coating of ice, allowing you to glide along smooth surfaces faster.
ko: 발을 마법적인 얼음으로 코팅하여, 매끄러운 표면을 더 빨리 달릴 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Hoary Blast
ko: 눈의 꽃

note: ~ Description of spell "Hoary Blast" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Hoary Blast"
en: You project a glowing white crystal of ice and it explodes on impact into a blossom of shattering cold.
ko: 당신은 빛나는 하얀 얼음 결정을 투사합니다. 결정이 충격을 받으면 폭발하여 주위에 산산이 부서지는 추위를 만개시킵니다.

note: ~ Spell name
en: Ice Shield
ko: 얼음 방패

note: ~ Description of spell "Ice Shield" ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Ice Shield"
en: Creates a magical shield of ice on your arm, you can defend yourself with it in melee combat and use it to bash.
ko: 팔에 마법의 얼음 방패를 만들어, 근거리 전투에서 자신을 방어하고 내려찍는데 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Enhanced Ice Shield
ko: 강화 얼음 방패

note: ~ Spell name
en: Frost Armor
ko: 서리 갑옷

note: ~ Spell name
en: Enhanced Frost Armor
ko: 강화 서리 갑옷

note: ~ Spell name
en: Kelvinist Rune
ko: 켈비니스트의 룬

note: ~ Description of spell "Kelvinist Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Kelvinists.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 켈비니스트의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Flamesword
ko: 화염의 검

note: ~ Spell name
en: Enhanced Flamesword
ko: 강화 화염의 검

note: ~ Spell name
en: Flamebreath
ko: 화염 숨결

note: ~ Spell name
en: Freezing Touch
ko: 얼어붙는 손길

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "effect_kelvinist_anti_cold" ~ Name of effect type id "effect_pyrokinetic_cloak"
en: Cloak of Warmth
ko: 온기의 망토

note: ~ Spell name
en: Summon Crocodile
ko: 악어 소환

note: ~ Message of spell "Summon Crocodile"
en: The shaman summons a crocodile!
ko: 사제가 악어를 소환합니다!

note: ~ Spell name
en: An Ancient Reptilian Spell
ko: 고대 용인의 주술

note: ~ Description of spell "An Ancient Reptilian Spell"
en: Causes one of the shaman spells to be cast.
ko: 주술사의 주문 중 하나를 시전합니다.

note: ~ Spell name
en: Shadow Field
ko: 그림자 영역

note: ~ Spell name
en: Magic Missile
ko: 매직 미사일

note: ~ Description of spell "Magic Missile" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Magic Missile"
en: I cast Magic Missile at the darkness!
ko: 어둠을 향해 마법의 미사일을 발사합니다!

note: ~ Spell name
en: Phase Door
ko: 위상 관문

note: ~ Description of spell "Phase Door" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Phase Door"
en: Teleports you in a random direction a short distance.
ko: 짧은 거리를 임의의 방향으로 순간이동합니다.

note: ~ Spell name
en: Dimension Door
ko: 차원의 문

note: ~ Spell name
en: Gravity Well
ko: 중력의 샘

note: ~ Description of spell "Gravity Well" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Gravity Well"
en: Summons a well of gravity with the epicenter at the location.  Deals bashing damage to all creatures in the affected area.
ko: 중심점이 있는 중력의 샘을 불러냅니다. 주변의 영향을 받는 모든 존재에게 타격 피해를 입힙니다.

note: ~ Spell name
en: Mana Blast
ko: 마나 블래스트

note: ~ Description of spell "Mana Blast" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Mana Blast"
en: A blast of concentrated magical power that obliterates a large area.
ko: 마력을 집중하고 폭발시켜 넓은 범위를 파괴해버립니다.

note: ~ Description of spell "Mana Bolt" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Mana Bolt"
en: A bolt of magical power that only damages your foes.
ko: 당신의 적에게만 피해를 입히는 마력의 화살입니다.

note: ~ Spell name
en: Haste
ko: 가속

note: ~ Description of spell "Haste" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Haste"
en: This spell gives you an enormous boost of speed lasting a short period of time.
ko: 이 주문은 짧은 시간 동안 당신을 비약적으로 빠르게 합니다.

note: ~ Spell name
en: Baleful Polymorph
ko: 적대 형상변환

note: ~ Description of spell "Baleful Polymorph" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Baleful Polymorph"
en: Transform your enemies into frogs.
ko: 적들을 개구리로 변환시킵니다.

note: ~ Spell name
en: Mana Beam
ko: 마나 광선

note: ~ Description of spell "Mana Beam" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Mana Beam"
en: A beam of focused magical power that damages any foes in its path.
ko: 경로에 있는 모든 적에게 피해를 주는 마력의 빛입니다.

note: ~ Description of spell "Escape" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Escape"
en: Teleports you in a random direction a medium distance, to help escape your foes in dangerous situations.
ko: 위험 상황에서 벗어날 수 있도록, 중간 거리를 임의의 방향으로 순간이동합니다.

note: ~ Spell name
en: Magus Rune
ko: 마구스의 룬

note: ~ Description of spell "Magus Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Magi.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 마구스의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "cats_grace"
en: Cat's Grace
ko: 고양이의 우아함

note: ~ Description of spell "Cat's Grace" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Cat's Grace" ~ Description of spell "Wicked Quick Hands"
en: You become more graceful, agile, and coordinated.
ko: 이전보다 빠르고, 우아하고, 온 근육이 보다 조직적으로 움직일 수 있는게 느껴집니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "eagles_sight"
en: Eagle's Sight
ko: 독수리의 시야

note: ~ Description of spell "Eagle's Sight" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Eagle's Sight"
en: You gain the perception of an eagle.
ko: 당신은 독수리의 시야를 얻습니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "ogres_strength"
en: Ogre's Strength
ko: 오우거의 힘

note: ~ Description of spell "Ogre's Strength" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Ogre's Strength"
en: You gain the strength of an ogre.
ko: 당신은 오우거의 힘을 얻습니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "foxs_cunning"
en: Fox's Cunning
ko: 여우의 교활함

note: ~ Description of spell "Fox's Cunning" ~ Magus spell ~ Description of "Scroll of Fox's Cunning"
en: You become wily like a fox.
ko: 당신은 여우처럼 교활해집니다.

note: ~ Spell name
en: Jar of Force
ko: 역장의 병

note: ~ Spell name
en: Impact Sling
ko: 충격 슬링

note: ~ Description of spell "Impact Sling"
en: This spell infuses a sling with tremendous force, delivering devastating pebble shots until the energy tears it apart.
ko: 이 주문은 새총에 엄청난 힘을 불어넣어 에너지가 새총을 부서뜨릴 때까지 파괴적인 조약돌을 발사합니다.

note: ~ Spell name
en: Enhanced Impact Sling
ko: 강화 충격 슬링

note: ~ Description of spell "Enhanced Impact Sling"
en: This spell infuses a sling with tremendous force, delivering devastating pebble shots until the energy tears it apart.  Now you know this spell like the back of your hand, and start to design your own version.
ko: 이 주문은 새총에 엄청난 힘을 불어넣어 에너지가 새총을 부서뜨릴 때까지 파괴적인 조약돌을 발사합니다. 이제 이 주문을 손바닥 보듯 익혔으니 나만의 버전을 디자인해 보세요.

note: ~ Spell name
en: Focused Bolt
ko: 집약된 볼트

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "effect_magus_slowfall" ~ Name of effect type id "effect_telekinetic_slowfall"
en: Slowfall
ko: 느린 낙하

note: ~ Description of spell "Crystallize Mana"
en: Crystallizes mana into solid form.  Your physiological changes have made this spell much more efficient and easier to cast.
ko: 마력을 고체의 형태로 결정화합니다. 당신의 생리학적 변화가 이 주문을 더욱 쉽고 효율적이게 만들어 주었습니다.

note: ~ Spell name ~ Mutation name
en: Seeker Bolts
ko: 추적 볼트

note: ~ Description of spell "Seeker Bolts"
en: Fires bolts of mana from your fingertips that home in on randomly selected targets in range.
ko: 범위 내에서 무작위 대상을 추적하는 마나 볼트를 발사합니다.

note: ~ Sound description of spell "Seeker Bolts"
en: a zing
ko: 슝

note: ~ Spell name
en: Blood Suck
ko: 흡혈

note: ~ Description of spell "Blood Suck" ~ Description of spell "Sucking bite"
en: Sucks blood from one foe.
ko: 적 하나에서 피를 빨아냅니다.

note: ~ Spell name
en: Bear Trap
ko: 곰 덫 소환

note: ~ Description of spell "Bear Trap"
en: A trap that summons bears!  Not what you were expecting, is it?
ko: 말 그대로 곰을 소환하는 함정입니다! 당신이 생각하는 그게 아니었죠?

note: ~ Sound description of spell "Bear Trap" ~ Sound description of spell "Forge Trap"
en: "It's a trap!"
ko: "함정이다!"

note: ~ Spell name
en: Forge Trap
ko: 용광로 함정

note: ~ Description of spell "Forge Trap"
en: A trap that summons forge hounds!  Not what you were expecting, is it?
ko: 포지 하운드를 소환하는 함정입니다!  이건 예상치 못했겠죠?

note: ~ Spell name
en: Rocket Punch
ko: 로켓 주먹

note: ~ Description of spell "Rocket Punch"
en: Ejects giant fist from arm.
ko: 팔에서 거대한 주먹을 발사합니다.

note: ~ Spell name
en: Spirits of Vengeance
ko: 복수의 정령

note: ~ Description of spell "Spirits of Vengeance"
en: Summons spirits of vengeance.
ko: 복수의 정령을 소환합니다.

note: ~ Spell name
en: Gas Attack
ko: 가스 공격

note: ~ Description of spell "Gas Attack"
en: Spreads toxic gas around itself.
ko: 주변에 유독성 가스를 내뿜습니다.

note: ~ Spell name
en: Demon Fireball
ko: 악마의 화염구

note: ~ Description of spell "Demon Fireball" ~ Description of spell "Salamander Glob"
en: This is a monster only spell.
ko: 괴물 전용 주문입니다.

note: ~ Spell name
en: Summon Demon Spiderlings
ko: 새끼 악마거미 소환

note: ~ Description of spell "Summon Demon Spiderlings"
en: Summons 4 permanent demon spiderlings.
ko: 4마리의 새끼 악마거미를 영구적으로 불러냅니다.

note: ~ Spell name
en: Jolt
ko: 전기충격

note: ~ Description of spell "Jolt" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Jolt"
en: A short-ranged fan of electricity shoots from your fingers.
ko: 손가락에서 부채꼴의 단거리 전자파를 발사합니다.

note: ~ Spell name
en: Shocking Lash
ko: 전격 채찍

note: ~ Spell name
en: Shocking Lash Jump
ko: 전격 채찍 점프

note: ~ Spell name
en: Lightning Bolt
ko: 번개의 화살

note: ~ Spell name
en: Windstrike
ko: 선풍의 일격

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "enchant_windrun"
en: Windrunning
ko: 바람의 질주

note: ~ Description of spell "Windrunning" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Windrunning"
en: A magical wind pushes you forward as you move, easing your movements and increasing speed.
ko: 순풍을 불러일으킵니다. 당신이 걷는 동안 마법의 바람이 당신을 밀어주어, 움직이기 쉽게 해주며 속도를 높여줍니다.

note: ~ Spell name
en: Call Stormhammer
ko: 폭풍망치 소환

note: ~ Description of spell "Call Stormhammer" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Call Stormhammer"
en: Creates a crackling magical warhammer full of lightning to smite your foes with, and of course, smash things to bits!
ko: 적들을 산산조각 낼 번개로 충만한 마법의 전쟁망치를 만들어냅니다. 물론, 사물들도 박살낼 수 있습니다!

note: ~ Spell name
en: Enhanced Call Stormhammer
ko: 강화 폭풍망치 소환

note: ~ Spell name
en: Stormshaper Rune
ko: 스톰셰이퍼의 룬

note: ~ Description of spell "Stormshaper Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Stormshapers.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 스톰셰이퍼의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Lightning Blast
ko: 번개 폭발

note: ~ Description of spell "Lightning Blast" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Lightning Blast"
en: You fire a small concentrated ball of lightning at the target.  The electricity diffuses quickly, so it doesn't do much damage, but you're able to fire off several quick ones in a row.
ko: 표적을 향해 집약된 작은 번개 구를 발사합니다. 번개는 빠르게 확산되어 미미한 피해만을 남기지만, 연속해서 여러 발을 쏘아낼 수 있습니다.

note: ~ Description of spell "Lightning Storm"
en: You call the power of the sky to strike the earth.  Several lightning blasts fire from your finger tips to strike the target.
ko: 하늘의 권세를 불러내 땅 위의 것을 치게 하시나입니다. 
    손가락 끝에서 번개들이 뿜어져나와 적을 공격합니다!

note: ~ Spell name
en: Ionization
ko: 이온화

note: ~ Description of spell "Ionization" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Ionization"
en: By manipulating the charge in the air, you can conjure a sharp snap of lightning over a wide area.  While its destructive potential is a far cry from natural lightning, the light and thunderclap produced will leave your foes reeling.
ko: 대기 중의 전하를 조작하여, 광범위한 지대에 번개를 일으킵니다. 그 파괴력은 자연적인 번개와는 거리가 멀지만, 빛과 천둥소리는 적들을 당황하게 만들기에 충분합니다.

note: ~ Spell name
en: Ionization Thunderclap
ko: 이온화의 천둥소리

note: ~ Description of spell "Ionization Thunderclap"
en: Adds the actual flashbang effect.
ko: 진짜 섬광탄같은 효과를 추가합니다.

note: ~ Spell name
en: Wall of Fog
ko: 안개 벽

note: ~ Description of spell "Wall of Fog" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Wall of Fog"
en: Draws forth a broad wall of thick fog.  While the sudden force of air pressure will floor any enemies caught in it, the conjuration is otherwise harmless.
ko: 짙은 안개로 이루어진 넓은 벽을 그려냅니다. 갑작스런 기압이 안개 안의 적들을 넘어뜨리겠지만, 그렇지 않으면 마법은 무해할 것입니다.

note: ~ Spell name
en: Repelling Arc Aura
ko: 격퇴의 아크 오라

note: ~ Spell name
en: Repelling Arc
ko: 격퇴의 아크

note: ~ Description of spell "Repelling Arc"
en: Manifests an aura of crackling electricity around you to strike attackers with baleful lightning.
ko: 주위에 번쩍이는 전기의 아우라를 생성하여 적에게 강력한 번개 공격을 가합니다.

note: ~ Description of spell "Enhanced Repelling Arc"
en: Manifests an aura of crackling electricity around you to strike attackers with baleful lightning.  Now you know this spell like the back of your hand, and start to design your own version.
ko: 당신의 주위에 번쩍이는 전기의 아우라를 생성하여 적에게 강력한 번개 공격을 가합니다. 이제 이 주문을 손바닥처럼 익혔으니 나만의 버전을 디자인해 보세요.

note: ~ Spell name ~ Item name
en: Stormfist | Stormfists
ko[0]: 폭풍주먹

note: ~ Description of spell "Stormfist" ~ Description of "Stormfist" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Stormfist"
en: Encases your arm and hand in a sheath of crackling magical lightning, you can punch and defend yourself with it in melee combat.
ko: 팔과 손을 마법의 번개로 감쌌다. 근접 전투에서 주먹으로 자신을 지킬 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Air Bubble
ko: 공기 방울

note: ~ Description of spell "Air Bubble" ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Air Bubble"
en: Cover your head with an air bubble, allowing you to breathe underwater or prevent breathing of toxic gases.
ko: 공기 방울로 머리를 덮어 수중에서 숨을 쉬거나 유독 가스를 흡입하는 것을 방지할 수 있습니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "electric_waves"
en: Electric Waves
ko: 전자파

note: ~ Spell name
en: Electric Waves Damage
ko: 전자파 대미지

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "electric_arts"
en: Electric Arts
ko: 전기 예술

note: ~ Spell name
en: Bless
ko: 축복

note: ~ Description of spell "Bless" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Bless"
en: A spell of blessing that gives you energy and boosts your abilities.
ko: 에너지를 주고 능력을 높여주는 축복의 주문입니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "invisibility" ~ Name of effect type id "effect_photokin_invisibility"
en: Invisibility
ko: 투명화

note: ~ Description of spell "Invisibility"
en: Creates a magical field that hides your visual presence to others.  Colloquially known as invisibility, but without all the science mumbo jumbo.
ko: 당신의 시각적 존재를 타인에게서 숨기는 마법적 장을 형성합니다. 흔히 말하는 투명화지만, 과학적 어쩌고저쩌고와는 전혀 관련이 없습니다.

note: ~ Message of spell "Invisibility"
en: To the outside world, your body fades away and you cease to exist!
ko: 세상의 바깥을 향하여, 당신의 몸은 사라지고 비존재가 된다!

note: ~ Description of spell "Mage Blade" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Holy Blade"
en: This blade of light will cut through any evil it makes contact with!
ko: 이 빛의 검이 칼날에 닿는 모든 악들을 베어버릴 것이다!

note: ~ Description of spell "Mage Armor" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Spiritual Armor"
en: Evil will not make it through your defenses if your faith is strong enough!
ko: 네 믿음이 강하다면 악은 결코 너의 갑주를 뚫지 못할지니!

note: ~ Description of spell "Lamp" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Lamp"
en: Creates a magical lamp.
ko: 마법의 램프를 만듭니다.

note: ~ Spell name
en: Manatricity
ko: 마력발전

note: ~ Description of spell "Manatricity" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Manatricity"
en: You have found a way to convert your spiritual energy into power you can use for your bionics.
ko: 당신은 정신적인 에너지를 바이오닉 전력으로 사용할 수 있는 방법을 터득했습니다.

note: ~ Spell name
en: Technomancer Rune
ko: 테크노맨서의 룬

note: ~ Description of spell "Technomancer Rune"
en: This ritual creates a small pebble attuned to Technomancers.  You can use the rune as a catalyst for recipes.
ko: 이 의식은 테크노맨서의 힘이 깃든 작은 조약돌을 생성합니다. 룬은 조합의 촉매로서 사용할 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Taze
ko: 테이즈

note: ~ Description of spell "Taze" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Taze"
en: This spell creates a very short range bolt of electricity to shock your foes.
ko: 이 주문은 아주 가까운 범위에 전기를 만들어 충격을 줍니다.

note: ~ Spell name
en: Lesser Quantum Tunnel
ko: 하급 양자터널

note: ~ Description of spell "Lesser Quantum Tunnel" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Lesser Quantum Tunnel"
en: This spell manipulates some quantum something or other to tunnel you through a short distance of space, and even matter, unfortunately there's that whole uncertainty thing as to where you come out.  It leaves you a little dazed on the other side as you reorient yourself.
ko: 이 주문은 양자 같은 것을 조작하여 짧은 거리의 공간을 이동하는 터널을 통과하게 되는데, 안타깝게도 어디에 나올지는 알 수 없는 불확실성이 존재합니다. 이 주문은 공간을 이동할때 반대편에서 약간 멍하게 만듭니다.

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "synaptic_stim"
en: Synaptic Stimulation
ko: 시냅스 자극

note: ~ Description of spell "Synaptic Stimulation" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Synaptic Stimulation"
en: This spell stimulates the synapses in your brain beyond normal processing speeds, giving you a large boost in mental processing capability, including enhancing your reflexes, speed, and raw intellectual power.  Use responsibly!
ko: 이 주문은 뇌의 시냅스를 보통의 처리속도 이상으로 자극하여 반사신경, 속도, 원시 지적 능력을 포함한 정신적인 처리 능력을 비약적으로 높입니다. 책임 있게 사용하라고!

note: ~ Spell name
en: Laze
ko: 레이즈

note: ~ Description of spell "Laze" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Laze"
en: You concentrate and release a focused beam of photons at a target, also known as a laser.
ko: 흔히 레이저라고 알려진, 집약된 광자의 빔을 목표에다 집중하여 방출합니다.

note: ~ Spell name
en: Animated Blade
ko: 움직이는 칼

note: ~ Description of spell "Animated Blade" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Animated Blade"
en: This spell conjures flying animated blades that will cut your enemies down to size.  Into small pieces that is.
ko: 이 주문은 날아다니는 칼을 생성하여 적을 크기에 걸맞게 썰어냅니다. 조각조각 잘게 말이죠.

note: ~ Spell name
en: Mirror Image
ko: 거울의 형상

note: ~ Description of spell "Mirror Image" ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Mirror Image"
en: This spell manipulates light into barely tangible duplicates of a living being, a magical hologram in short.
ko: 이 주문은 빛을 조작하여 실재하는 듯한 생명의 복제물, 즉 마법의 홀로그램을 생성합니다.

note: ~ Spell name
en: Summon Floating Disk
ko: 떠다니는 원반 소환

note: ~ Description of spell "Summon Floating Disk" ~ Description of "Scroll of Summon Floating Disk"
en: Summons a floating disk that is sworn to carry your burdens.
ko: 당신의 짐을 실어줄 것을 맹세한 마법의 원반을 소환합니다.

note: ~ Spell name
en: Summon Mojocycle
ko: 모조사이클 소환

note: ~ Description of spell "Summon Mojocycle"
en: You're not a cowboy, but on a steel horse you ride regardless.
ko: 당신이 카우보이는 아니지만 강철 말을 타는 데는 상관없죠.

note: ~ Spell name
en: Overcharge Burn
ko: 과충전 연소

note: ~ Description of spell "Overcharge Burn"
en: The side effects of casting the overcharge spell.
ko: 과충전 주문의 부작용입니다.

note: ~ Spell name
en: Optical Sneeze Beam
ko: 광학적 빛줄기 재채기

note: ~ Description of spell "Optical Sneeze Beam"
en: You overcharge your internal batteries to send a semi-directed beam from your face.  The inventor of this spell must have had some weird sense of humor.
ko: 당신은 얼굴에서 반직선형 빔을 뿜어내기 위해 내부 배터리를 과충전합니다. 이 주문을 발명한 사람은 분명히 괴상한 유머 감각을 지니고 있었을 겁니다.

note: ~ Sound description of spell "Optical Sneeze Beam"
en: bzzzzzzt!
ko: 지이이이잉!

note: ~ Message of spell "Optical Sneeze Beam"
en: You overcharge your bionic energy through what ley lines you have left, and channel it through the center of your face.
ko: 남겨둔 영맥을 통해 바이오닉 전력을 과부하시켜, 얼굴의 중심부에서 쏘아냅니다.

note: ~ Spell name
en: X-ray Vision
ko: X-ray 시야

note: ~ Spell name
en: Knock
ko: 노크

note: ~ Description of spell "Knock"
en: You channel magic into a force capable of opening doors.  This variant can only open wooden doors.
ko: 마법으로 문을 열 수 있는 힘을 부여합니다. 이 주문은 나무 문만 열 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Improved Knock
ko: 향상된 노크

note: ~ Description of spell "Improved Knock"
en: You channel magic into a force capable of opening doors.  This variant can open any locked door.
ko: 마법으로 문을 열 수 있는 힘을 부여합니다. 이 주문은 잠긴 문을 열 수 있습니다.

note: ~ Spell name
en: Manafusion Bomb
ko: 마나융합 폭탄

note: ~ Spell name
en: Manafusion Trap
ko: 마나융합 함정

note: ~ Spell name
en: Spy Wasp
ko: 감시 말벌

note: ~ Spell name
en: Jury Rig
ko: 임시 방편

note: ~ Spell name
en: Greater Banishment
ko: 상급 추방

note: ~ Spell name ~ Mutation name
en: Demonic Possession
ko: 악마의 지배

note: ~ Spell name
en: Auroral Wave
ko: 극광의 파동

note: ~ Sound description of spell "Auroral Wave"
en: a faint shimmering crackle
ko: 희미하게 아른거리는 파열음

note: ~ Spell name
en: Auroral Guard
ko: 극광의 보호

note: ~ Message after transforming to "t_dirt, t_grass_dead"
en: The earth is scorched clean!
ko: 대지가 완전히 불탔습니다!

note: ~ Item name ~ Spell name
en: Holy Shield | Holy Shields
ko[0]: 신성한 방패

note: ~ Description of martial technique "Radiant Strike"
en: Attack adjacent enemies, crit only
ko: 근접한 적들을 동시에 공격, 치명타 한정

note: ~ Spell name
en: Flarewhip
ko: 타오르는 채찍

note: ~ Spell name
en: Summon Clay Golem
ko: 점토 골렘 소환

note: ~ Spell name
en: Give Back Core
ko: 핵 돌려주기

note: ~ Spell name
en: Golem Push
ko: 골렘의 밀침

note: ~ Spell name
en: Graviton Polarization
ko: 중력 분극화

note: ~ Sound description of spell "Graviton Polarization"
en: a crack
ko: 콰지직

note: ~ Spell name ~ Name of a enchantment
en: Subzero Talons
ko: 혹한의 발톱

note: ~ Spell name ~ Name of effect type id "cold_heart_effect"
en: Cold Heart
ko: 차가운 심장

note: ~ Spell name
en: Form Everfrost
ko: 만년서리 형성

note: ~ Spell name
en: Spear of Light
ko: 빛의 창

note: ~ Description of spell "Spear of Light"
en: Shoot directed light from your fingertips that is so bright you can see through the skin of the target for an instant.
ko: 손끝에서 밝은 빛을 쏩니다.  엄청나게 밝아서 이 빛에 관통당하는 대상의 피부 아래가 잠시동안 보일 정도입니다.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Spell name
en: Railgun
ko: 레일건

note: ~ Spell name
en: Alkahest
ko: 알코헤스트

note: ~ Spell name ~ Item name
en: Pocket Sun | Pocket Suns
ko[0]: 주머니 태양

note: ~ Description of spell "Final Grasp"
en: In the end, everything succumbs to the grasp of nonexistence and stasis.  This spell gives the target a foretaste of that.
ko: 우주가 종말을 맞이하면 만물은 무(無)와 정(靜)에 굴복한다. 이 주문을 받은 자는 그 현상의 일부를 맛보게 된다.

note: ~ Spell name
en: Horizon Vortex
ko: 지평선의 소용돌이

note: ~ Spell name
en: Lava Bomb Shrapnel
ko: 용암 폭탄 파편

note: ~ Description of spell "Lava Bomb Shrapnel" ~ Description of spell "Lava Bomb Heat" ~ Description of spell "Lava Bomb Terrain"
en: This is a sub spell for the Lava Bomb spell.
ko: 용암 폭탄 주문의 하위 주문입니다.

note: ~ Spell name
en: Lava Bomb Heat
ko: 용암 폭탄 열기

note: ~ Spell name
en: Lava Bomb Terrain
ko: 용암 폭탄 지형

note: ~ Spell name
en: Lava Bomb
ko: 용암 폭탄

note: ~ Description of spell "Lava Bomb"
en: You tear up the ground beneath you to fire a lava bomb: a globe of lava surrounded by hot, solid rock.  It shatters upon impact, spraying shards of rock and lava everywhere.
ko: 땅을 내려치며 뜨겁고 단단한 바위로 둘러싸인 용암 덩어리를 발사합니다. 충돌 시 산산조각이 나며 사방에 바위와 용암 파편을 뿌립니다.

note: ~ Spell name
en: Assassin Strike
ko: 암살 일격

note: ~ Name of achievement
en: Dragons don't have nightmares, nightmares have dragons!
ko: 마법 세계에선 악몽이 드래곤을 꿉니다!

note: ~ Description of requirement of achievement "Dragons don't have nightmares, nightmares have dragons!"
en: crossed black dragon mutation threshold
ko: 블랙 드래곤 변이 넘기

note: ~ Name of achievement
en: Would-be Wizard
ko: 마법사 지망생

note: ~ Name of achievement
en: Wizard's Apprentice
ko: 마법사의 제자

note: ~ Name of achievement
en: Journeyman Wizard
ko: 수습마법사

note: ~ Description of achievement "Journeyman Wizard"
en: You have learned enough spells that in more reasonable times you would have graduated from your apprenticeship.
ko: 도제살이로부터 탈출이군요.

note: ~ Name of achievement
en: Archmage
ko: 대마법사

note: ~ Description of achievement "Archmage"
en: You have learned a large number of spells, and would be qualified for the Archmage title.
ko: 대마법사 타이틀을 달 자격이 있으십니다.

note: ~ Name of achievement
en: Master Archmage
ko: 통달한 대마법사

note: ~ Description of achievement "Master Archmage"
en: You have learned so many spells, that you would have been a major source of knowledge for many wizards.  Also known as a Sage, Master Archmages enjoy a wide variety of perks due to their lifelong commitment to learning and helping others learn.
ko: 당신은 다른 마법사의 지식의 원천이 될 정도로 많은 마법을 배웠습니다. 대마법사들은 평생동안 학습하고 다른 마법사들을 학습시키는 데 전념해온 대가로 많은 특전을 누립니다.

note: ~ Name of achievement
en: Senile Wizard
ko: 노망난 마법사

note: ~ Name of achievement
en: Cast a Spell
ko: 주문 시전하기

note: ~ Description of achievement "Cast a Spell"
en: The first great milestone to becoming a full-fledged wizard is to cast a spell.  Some mages simply study the spell in the spellbook until they think they understand it as well as they can, but you can't beat practice over theory.
ko: 모든 마법사에게는 첫 마법 주문을 시전하는 것으로부터 시작됩니다. 몇몇 마법사들은 이해가 될 때까지 마법책을 뚫어지게 쳐다보지만, 직접 스스로 해보는 마법사를 뛰어넘지는 못합니다.

note: ~ Name of achievement
en: Spell Level 5
ko: 주문 레벨 5

note: ~ Name of achievement
en: Spell Level 10
ko: 주문 레벨 10

note: ~ Name of achievement
en: Spell Level 15
ko: 주문 레벨 15

note: ~ Name of achievement
en: Spell Level 20
ko: 주문 레벨 20

note: ~ Name of achievement
en: Spell Level 25
ko: 주문 레벨 25

note: ~ Name of achievement
en: Spell Level 30
ko: 주문 레벨 30

note: ~ Description of event statistic "num_spells_learned"
en: spell learned | spells learned
ko[0]: 배운 주문

note: ~ Description of event statistic "num_spells_forgotten"
en: spell forgotten | spells forgotten
ko[0]: 잊은 주문

note: ~ Description of event statistic "avatar_max_spell_level"
en: maximum spell level earned | maximum spell level earned
ko[0]: 최고 도달 주문 레벨

note: ~ Apply message of effect type "Ward off Toxins"
en: You feel cleansed.
ko: 정화되는 듯한 느낌입니다.

note: ~ Description of effect type "Wintergreen Vision" ~ Description of effect type "Dark Sight" ~ Description of effect type "Night Sight" ~ Description of effect type "Eye gleam" ~ Description of effect type "Darkvision"
en: You can see in the dark.
ko: 어둠에서 볼 수 있습니다.

note: ~ Description of effect type "Mana Fatigue"
en: You are exhausted from channeling a lot of mana.
ko: 대량의 마나를 불어넣으면서 극도로 피곤해졌습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Mana Fatigue"
en: Channeling so much mana is making you tired
ko: 대량의 마나를 불어넣는 과정에서 극도로 피곤해졌습니다.

note: ~ Remove message of effect type "Mana Fatigue"
en: The burden of mana fatigue has faded
ko: 마나 탈진의 영향이 사라집니다.

note: ~ Description of effect type "Windrunning"
en: You are bolstered and pushed along by the power of the wind.
ko: 바람의 힘에 의해 강화되어 앞으로 나아갑니다.

note: ~ Apply message of effect type "Windrunning"
en: You are bolstered and pushed along by the power of the wind
ko: 바람의 힘에 의해 강화되어 앞으로 나아갑니다.

note: ~ Remove message of effect type "Windrunning"
en: The wind at your back dies down.
ko: 순풍이 멈췄습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Dark Sight" ~ Apply message of effect type "Night Sight" ~ Apply message of effect type "Eye gleam"
en: Your sight adjusts to the darkness.
ko: 당신의 눈이 빠르게 암순응합니다.

note: ~ Remove message of effect type "Dark Sight" ~ Remove message of effect type "Eye gleam"
en: The darkness loses its shape.
ko: 어둠이 다시금 사방에 가라앉습니다.

note: ~ Name of effect type id "effect_ethereal_grasp"
en: Ethereal Hold
ko: 붙들어매는 영체

note: ~ Description of effect type "Ethereal Hold"
en: Ghostly arms are trying to hold you in place!
ko: 유령같은 팔들이 당신을 지금 있는 곳에 붙들려 합니다!

note: ~ Apply message of effect type "Ethereal Hold"
en: Ethereal arms shoot out of the ground and grab onto you!
ko: 영체 팔들이 땅에서 튀어나와 당신을 붙잡습니다!

note: ~ Remove message of effect type "Ethereal Hold"
en: The ghostly arms fade away.
ko: 유령같은 팔들이 사라집니다.

note: ~ Description of effect type "Invisibility"
en: Nothing can see you.
ko: 그 무엇도 당신을 볼 수 없습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Invisibility"
en: You fade away.
ko: 당신은 모습을 감춥니다.

note: ~ Remove message of effect type "Invisibility"
en: You can see your hands again.
ko: 당신의 손이 다시 보이기 시작합니다.

note: ~ Name of effect type id "bless"
en: Blessed
ko: 축복받음

note: ~ Description of effect type "Blessed"
en: You are filled with energy that improves everything you do.
ko: 당신은 어떤 일이든 해낼 것만 같은 기운으로 충만합니다.

note: ~ Apply message of effect type "Blessed"
en: You are filled with energy that improves everything you do!
ko: 당신은 어떤 일이든 해낼 것만 같은 기운으로 충만합니다!

note: ~ Remove message of effect type "Blessed"
en: Your energy fades.
ko: 기운이 사그라듭니다.

note: ~ Description of effect type "Grotesque Enhancement" ~ Apply message of effect type "Grotesque Enhancement"
en: Your body ripples with writhing alien muscles, your limbs lengthen, and your eyes glow with a faint green.
ko: 당신의 몸이 기묘한 근육으로 요동치고 사지가 길어지면서 눈이 녹색으로 희미하게 번뜩입니다.

note: ~ Remove message of effect type "Grotesque Enhancement"
en: Your body rapidly returns to normal.
ko: 당신의 몸이 원래 모습으로 빠르게 돌아옵니다.

note: ~ Description of effect type "Vegetative Grasp" ~ Description of effect type "Root Impale"
en: Roots and vines entangle your foes.
ko: 뿌리와 덩굴의 당신의 적들을 휘감습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Vegetative Grasp" ~ Apply message of effect type "Hungry Thirsty Roots"
en: Roots and vines entangle your foes to slow them!
ko: 뿌리와 덩굴이 적을 옭아매어 느리게 합니다!

note: ~ Remove message of effect type "Vegetative Grasp" ~ Remove message of effect type "Hungry Thirsty Roots"
en: The roots and vines wither up and die.
ko: 뿌리와 덩굴들이 시들어 사라집니다.

note: ~ Name of effect type id "root_impale"
en: Root Impale
ko: 관통하는 뿌리

note: ~ Apply message of effect type "Root Impale"
en: Roots rip out from the ground and impale your enemies!
ko: 뿌리가 땅에서 튀어 나와 적을 찌릅니다!

note: ~ Remove message of effect type "Root Impale"
en: The roots wither up and die.
ko: 뿌리가 시들어 사라집니다.

note: ~ Name of effect type id "bio_acidburn"
en: Acidic burn
ko: 산성 화상

note: ~ Description of effect type "Acidic burn"
en: Burned with acid
ko: 산성에 타고 있음

note: ~ Name of effect type id "haste"
en: Hasted
ko: 가속됨

note: ~ Description of effect type "Hasted"
en: Your speed is boosted enormously.
ko: 당신의 속도는 엄청나게 빨라졌습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Hasted"
en: Your speed is boosted to superhuman levels!
ko: 당신의 속도가 초인의 경지로 높아졌습니다!

note: ~ Remove message of effect type "Hasted"
en: You return to your normal speed.
ko: 당신의 속도가 원래대로 돌아옵니다.

note: ~ Description of effect type "Synaptic Stimulation"
en: Your mental processing is increased.
ko: 당신의 사고 능력이 향상됩니다.

note: ~ Apply message of effect type "Synaptic Stimulation"
en: Your mind accelerates.
ko: 정신이 가속됩니다.

note: ~ Remove message of effect type "Synaptic Stimulation"
en: Your mind returns to normal speed.
ko: 정신이 원래 속도로 돌아옵니다.

note: ~ Description of effect type "Ogre's Strength"
en: You have the strength of an Ogre!
ko: 오우거의 힘을 갖게 됩니다!

note: ~ Description of effect type "Eagle's Sight"
en: You have the perception of an Eagle!
ko: 독수리의 지각을 갖게 됩니다!

note: ~ Apply message of effect type "Eagle's Sight"
en: You notice small details!
ko: 조그만 차이도 놓치지 않습니다!

note: ~ Remove message of effect type "Eagle's Sight"
en: Your vision returns to normal.
ko: 당신의 시각이 원래대로 돌아옵니다.

note: ~ Description of effect type "Cat's Grace"
en: You have the dexterity of a cat!
ko: 고양이처럼 민첩해집니다!

note: ~ Apply message of effect type "Cat's Grace" ~ Apply message of effect type "Wicked Quick Hands"
en: Your reflexes are heightened!
ko: 당신의 반사신경이 향상됩니다!

note: ~ Remove message of effect type "Cat's Grace" ~ Remove message of effect type "Wicked Quick Hands"
en: Your reflexes return to normal.
ko: 당신의 반사신경이 원래대로 돌아옵니다.

note: ~ Description of effect type "Fox's Cunning"
en: You have the cunning of a Fox!
ko: 여우처럼 교활해집니다!

note: ~ Apply message of effect type "Fox's Cunning"
en: Your intelligence is heightened!
ko: 당신의 지능이 향상됩니다!

note: ~ Remove message of effect type "Fox's Cunning"
en: Your intelligence returns to normal.
ko: 당신의 지능이 원래대로 돌아옵니다.

note: ~ Apply message of effect type "Debug Full Protection"
en: Your skin tingle with the power of the Devs!
ko: 개발자들의 강대한 힘이 당신의 피부를 완전히 뒤덮습니다!

note: ~ Remove message of effect type "Debug Full Protection"
en: Your skin stops tingling, your life is empty and meaningless again.
ko: 충만감이 사라지고, 당신의 삶이 다시금 공허하고 무의미해졌습니다.

note: ~ Description of effect type "Pluma"
en: You are light as a feather and fall like one.
ko: 당신은 깃털처럼 가벼워지고, 그만큼 우아하게 낙하합니다.

note: ~ Apply message of effect type "Pluma"
en: Your body feels light as a feather.
ko: 몸이 깃털처럼 가벼워집니다.

note: ~ Remove message of effect type "Pluma"
en: The earth pulls you down hard.
ko: 대지의 중력이 다시금 당신에게 임합니다.

note: ~ Name of effect type id "eff_frightful_presence"
en: Frightened
ko: 완전히 겁에 질림

note: ~ Name of effect type id "eff_frightful_presence"
en: Scared
ko: 겁에 질림

note: ~ Name of effect type id "eff_frightful_presence"
en: Terrified
ko: 공포에 질림

note: ~ Description of effect type "Frightened, Scared, Terrified"
en: Your knees are shaking, your heart beats fast, and your stomach rebels.
ko: 무릎이 떨리고, 심장이 빠르게 뛰며, 속이 꼬입니다.

note: ~ Apply message of effect type "Frightened, Scared, Terrified"
en: You are afraid!
ko: 겁에 질렸습니다!

note: ~ Remove message of effect type "Frightened, Scared, Terrified"
en: Your fear dissipates.
ko: 당신의 마음이 안정되었습니다.

note: ~ Name of effect type id "biomancer_visceral_side_effects"
en: Visceral Overexertion
ko: 생체 과로

note: ~ Description of effect type "Visceral Overexertion"
en: You feel sickened from overtaxing your body, having extended your influence over such a wide area.
ko: 넓은 범위에 당신의 영향력을 뻗치기 위해 육신을 혹사시킨 결과 몸이 아픕니다.

note: ~ Description of effect type "Coagulant Weave" ~ Description of effect type "Blood Weave"
en: Immunity to bleeding and bites, increased stamina regeneration, increased hunger and thirst gain.
ko: 출혈과 깨물림에 면역이 되고, 지구력 재생이 향상되며, 갈증과 허기의 증가 속도가 빨라집니다.

note: ~ Remove message of effect type "Coagulant Weave" ~ Remove message of effect type "Blood Weave"
en: The tension running through your flesh fades.
ko: 팽팽해졌던 살갗이 본래대로 돌아옵니다.

note: ~ Name of effect type id "biomancer_dart_venom"
en: Biomantic Venom
ko: 바이오맨서 맹독

note: ~ Description of effect type "Biomantic Venom"
en: You feel sluggish and weak, from magically-induced poisoning.
ko: 마법적 독에 시달리고 있어 느려지고 약해졌습니다.

note: ~ Name of effect type id "tornskin_pain"
en: Sharp Thorns
ko: 날카로운 가시

note: ~ Description of effect type "Crystal Wrapping"
en: Thin layer of almost living crystals, that rapidly grows and moves on the body.
ko: 살아있는 결정으로 이루어진 얇은 층이 빠르게 성장하여 몸 위에서 움직입니다.

note: ~ Remove message of effect type "Crystal Wrapping"
en: The crystals crumble.
ko: 수정이 부서집니다.

note: ~ Description of effect type "Electric Arts"
en: Make you less vulnerable to electric damage.
ko: 전기 대미지에 덜 취약해집니다.

note: ~ Remove message of effect type "Cloak of Warmth"
en: A cool breeze hits your skin.
ko: 차가운 공기가 느껴집니다.

note: ~ Remove message of effect type "Cure Disease, Minor" ~ Player message in effect in EoC "EOC_VITAKIN_BANISH_ILLNESS_MINOR_AILMENT_RESULT"
en: You feel much better.
ko: 기분이 훨씬 나아졌습니다.

note: ~ Description of effect type "Teleport Anchor" ~ Description of effect type "Teleport Lock"
en: You're not going anywhere.
ko: 몸이 굳었습니다.

note: ~ Remove message of effect type "Dispel Magic" ~ NPC message in effect in EoC "EOC_ENERVATION_DRAIN_2"
en: You feel a sudden sense of loss.
ko: 갑자기 상실감이 느껴집니다.

note: ~ Spell name
en: Void Claws
ko: 공허의 발톱

note: ~ In terms of alchemy the gastrolith could serve to combie different effects, such as safely mixing together potions, or it could be used as an element of change, such as for shapechanging potions. ~ Item name
en: owlbear gastrolith | owlbear gastroliths
ko[0]: 아울베어 위석

note: ~ In terms of alchemy the gastrolith could serve to combie different effects, such as safely mixing together potions, or it could be used as an element of change, such as for shapechanging potions. ~ Description of "owlbear gastrolith"
en: This strangely shaped rock was once a part of an owlbear's complex digestive system, creating a link between owl throat and bear stomach.  It is possible that it could serve a similar purpose in alchemy, helping to bind together two disparate halves.
ko: 이 기묘한 형상의 돌은 한때 아울베어의 복잡한 소화기관의 일부로, 부엉이 목구멍과 곰의 위장을 연결하는데 쓰였습니다. 연금술에 이 특성을 응용할 수 있을 것 같습니다. 두 개의 전혀 다른 반쪽을 연결하는 용도로 말이죠.

note: ~ Potion recipes that require a full owlbear egg could also instead require larger amounts of stone shell.  Since 1 egg gives 3 shells, you could perhaps have 1 egg be equivalent to 5 or more shells when making potions. ~ Item name
en: stone shell | stone shells
ko[0]: 돌 껍데기

note: ~ Potion recipes that require a full owlbear egg could also instead require larger amounts of stone shell.  Since 1 egg gives 3 shells, you could perhaps have 1 egg be equivalent to 5 or more shells when making potions. ~ Description of "stone shell"
en: The broken fragment of an owlbear egg.  With luck it might still contain some of its former power, though if nothing else it's still a bit sharp.
ko: 아울베어 알이 깨지고 남은 조각입니다. 운이 좋다면 그 힘의 일부가 여전히 남아있을지도 모르고, 그렇지 않더라도 최소한 날카롭긴 합니다.

note: ~ Item name
en: copper infusion bracelet | copper infusion bracelets
ko[0]: 구리 주입 팔찌

note: ~ Description of "copper infusion bracelet" ~ Description of "silver infusion bracelet"
en: This bracelet has runes engraved on it.  You sense a faint air of mysticism when you look at it.  It would be useful for imbuing mana into material.
ko: 이 팔찌에는 룬이 새겨져 있습니다. 그것을 들여다볼 때 신비한 기미를 느낄 수 있습니다. 마나를 물체에 주입할 때 유용할 것입니다.

note: ~ Item name
en: silver infusion bracelet | silver infusion bracelets
ko[0]: 은 주입 팔찌

note: ~ Item name
en: copper circlet | copper circlets
ko[0]: 구리 서클릿

note: ~ Description of "copper circlet"
en: A wooden band with copper trimmings to be worn on the head.  Touching your temples with it on makes you feel very calm.
ko: 구리 장식이 된 머리에 장식하는 목제 띠. 이것을 머리에 쓴 채 관자놀이를 문지르면 마음이 매우 차분해집니다.

note: ~ Description of "potion starter"
en: Strong alcohol, infused with mana and concentrated into a liquid that can stabilize spells into liquid form.  You can still drink it, if you want.
ko: 마력을 주입하여 액체로 농축시킨 독한 알코올로, 주문을 액체 형태로 안정화할 수 있습니다. 아직은 마실 수 있어 보이네요, 원한다면 말이죠.

note: ~ Description of "superior potion starter"
en: Pure ethanol saturated with magical energy.  The sheer power concentrated within causes the surface of the potion to ripple continuously.
ko: 마력이 포화된 순수한 에탄올입니다. 물약 내부에 농축된 순수한 힘으로 인해 표면이 계속해서 요동치고 있습니다.

note: ~ Item name
en: large adrenal gland | large adrenal glands
ko[0]: 커다란 부신

note: ~ Description of "large adrenal gland"
en: An organ located above the kidneys responsible for secretion of adrenaline, cortisol, and aldosterone.  This one is huge, whether by nature or mutation.
ko: 아드레날린, 코티솔, 알도스테론을 분비하는 신장 위에 자리 잡은 기관입니다. 이건 돌연변이든 아니든 간에 정말로 커다랗네요.

note: ~ Item name
en: glow dust | glow dusts
ko[0]: 빛나는 먼지

note: ~ Description of "glow dust"
en: The powdered remains of a will-o-wisps's physical form.  It seems to still possess an otherworldly glow.
ko: 윌 오 위습의 물리적 형상이 가루의 형태로 남겨졌습니다. 아직도 저세상의 빛으로 반짝이는 듯합니다.

note: ~ Item name
en: magical reading light | magical reading lights
ko[0]: 마법의 독서용 램프

note: ~ Description of "magical reading light"
en: Powered by the magic of glow powder and lesser mana potions, this extremely expensive little light will provide just enough light to read by for at least a decade.  Use it to close the cover and hide the light.
ko: 빛나는 가루와 하급 마나 물약의 마력으로 돌아가는 전등으로, 이 값비싼 독서용 램프는 최소한 10년간은 지속될 딱 책 읽는데나 쓸만한 빛을 발합니다. 사용하여 커버를 덮고 빛을 숨길 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: magical reading light (covered) | magical reading lights (covered)
ko[0]: 마법의 독서용 램프 (덮임)

note: ~ Description of "magical reading light (covered)"
en: Powered by the magic of glow powder and lesser mana potions, this extremely expensive little light will provide just enough light to read by for at least a decade.  The cover is closed.  Use it to open the cover and show the light.
ko: 빛나는 가루와 하급 마나 물약의 마력으로 돌아가는 전등으로, 이 값비싼 독서용 램프는 최소한 10년간은 지속될 딱 책 읽는데나 쓸만한 빛을 발합니다. 사용하여 커버를 열고 빛을 드러낼 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: bulette plate | bulette plates
ko[0]: 뷸렛 갑피

note: ~ Description of "bulette plate"
en: The great plates from behind a bulette's head have always been prized for use in shield and armor making.
ko: 뷸렛의 머리에서 떼어낸 장대한 갑피는 항상 갑옷과 방패를 만드는 용도로 유용하게 쓰였습니다.

note: ~ Item name
en: bulette pearl | bulette pearls
ko[0]: 뷸렛 진주

note: ~ Description of "bulette pearl"
en: As a bulette burrows through the earth its gills collect minute amounts of precious metals and gems which slowly aggregate into lustrous gemstones prized for their beauty and power.
ko: 뷸렛이 땅을 파헤치는 동안 그 아가미가 상당한 양의 희귀금속과 보석을 모아, 그들의 미와 힘을 과시하는 탐나는 보석덩어리로 만듭니다.

note: ~ Description of "dragon essence"
en: This is the magical essence from a dragon, distilled into a concentrated form.
ko: 농축시켜 정제한, 용에게서 나온 마법의 정수입니다.

note: ~ Item name
en: stirge proboscis | stirge proboscises
ko[0]: 스터지 주둥이

note: ~ Description of "stirge proboscis"
en: A long sucking apparatus harvested from stirge corpse.  Makes a poor melee weapon.
ko: 스터지의 시체에서 수확한 길다란 흡입기관입니다. 형편없지만 근접무기로 사용할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: chunk of demon chitin | chunks of demon chitin
ko[0]: 악마키틴질 조각

note: ~ Description of "chunk of demon chitin"
en: A piece of demon spider exoskeleton.  It is light and very durable, and probably has some magical properties.
ko: 악마거미의 외골격 조각입니다. 가볍고 매우 튼튼하며, 어쩌면 마법적 성질을 조금 갖고 있을지도 모릅니다.

note: ~ Item name
en: bundle of demon chitin chunks | bundles of demon chitin chunks
ko[0]: 악마키틴질 조각 묶음

note: ~ Item name
en: demon chitin plate | demon chitin plates
ko[0]: 악마키틴장갑판

note: ~ Description of "demon chitin plate"
en: A large piece of demon spider exoskeleton, painstakingly cut from the corpse of an adult demon spider.  A plate of this size can be used to create armor plating.
ko: 성체 악마거미의 시체에서 공들여 떼어낸 커다란 악마거미 외골격 조각입니다. 이정도 크기라면 장갑판을 만드는데 쓸만해보입니다.

note: ~ Item name
en: demon spider fang | demon spider fangs
ko[0]: 악마거미 송곳니

note: ~ Description of "demon spider fang"
en: A fang from a demon spider.  It seems to still drip with poison; you might be able to use this in some alchemical recipe?
ko: 악마거미의 송곳니입니다. 여전히 맹독이 뚝뚝 흐르는 것 같습니다. 어쩌면 어느 연금술 레시피에 쓸모가 있을지도 모릅니다.

note: ~ Item name ~ Name of an ammunition type
en: alumentum | alumentum
ko[0]: 알루멘텀

note: ~ Description of "alumentum"
en: Alumentum is magically processed coal or charcoal.  It burns as hot as magnesium, and for a significantly longer period of time.  One of the very few magical materials that is still produced in any quantity today due to its usefulness.
ko: 알루멘툼은 마법과 같이 석탄이나 목탄으로부터 가공됩니다. 마그네슘만큼 뜨겁게 타오르나, 훨씬 더 긴 시간 동안 타오릅니다. 그 유용성으로 인해 오늘날까지도 어느 정도 여전히 생산되고 있는 몇 안되는 마법 물질 중의 하나입니다.

note: ~ Item name
en: mana dust | mana dusts
ko[0]: 마나 가루

note: ~ Description of "mana dust"
en: Crystalized mana in powdered form.  It faintly pulses with arcane energy.
ko: 가루 형태의 마력 결정입니다. 신비한 에너지로 희미하게 깜박이고 있습니다.

note: ~ Item name
en: mana pearl | mana pearls
ko[0]: 마나 진주

note: ~ Item name
en: enchanted wood | enchanted wood
ko[0]: 마법의 목재

note: ~ Item name
en: mana bomb | mana bombs
ko[0]: 마나 폭탄

note: ~ "menu_text" action message of item "mana bomb"
en: Mix liquid
ko: 액체 섞기

note: ~ "msg" action message of item "mana bomb"
en: You mix the contents of the bottle, and it starts to sizzle.
ko: 병 안에 든 내용물을 섞자 지글거리는 소리를 내기 시작합니다.

note: ~ Item name
en: mana bomb (lit) | mana bombs (lit)
ko[0]: 마나 폭탄 (불붙음)

note: ~ "message" action message of item "mana bomb (lit)"
en: The reaction has already started - all you can do is get it away from you!
ko: 이미 반응이 시작되었습니다.  당장 던지는 수 밖에 없습니다!

note: ~ Item name ~ Name of a trap
en: alchemical mine | alchemical mines
ko[0]: 연금술 지뢰

note: ~ "done_message" action message of item "alchemical mine"
en: You set the alchemic mine.
ko: 연금술 지뢰를 설정합니다.

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: dragon blood | dragon blood
ko[0]: 드래곤의 혈액

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: mana infused blood | mana infused blood
ko[0]: 마나가 주입된 혈액

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: orichalcum arrow | orichalcum arrows
ko[0]: 오리칼쿰 화살

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: parabolan yarn | parabolan yarn
ko[0]: 파라볼란 뜨개실

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: elastic potential energy | elastic potential energy
ko[0]: 탄성에너지

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: biomancer booster sludge | biomancer booster sludge
ko[0]: 바이오맨서 부스터 용액

note: ~ Name of a gun
en: Ichaival | Ichaivals
ko[0]: 이치이발

note: ~ Description of gun "Ichaival"
en: Ichaival, the bow of Odin.  Rumored to fire 10 arrows with every pull of the string.  It has gold and silver ornaments on it, as well as an ornate Raven.
ko: 이치이발, 오딘의 활. 줄을 당길 때마다 10발의 화살을 쏜다고 합니다. 금과 은으로 장식된 장식품과 화려한 큰 까마귀가 장식되어 있습니다.

note: ~ Description of "orichalcum arrow"
en: An arrow composed of a sliver of orichalcum.  The arrow has a mysterious glow.  Has a very high chance of staying intact when fired, however can only be fired from Ichaival.
ko: 오리칼쿰의 조각으로 만든 화살입니다. 그 화살은 신비롭게 빛난다. 발사 시 온전한 상태를 유지할 가능성이 매우 높지만, 이치이발에서만 발사할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: pair of demon chitin arm guards | pairs of demon chitin arm guards
ko[0]: 악마키틴질 팔 보호구

note: ~ Description of "pair of demon chitin arm guards"
en: A pair of arm guards crafted from the carefully cleaned and pruned red exoskeletons of demon spiders.  Fire-resistant and very durable.
ko: 조심스럽게 다듬고 잘라낸 악마거미의 붉은 외골격으로 만들어진 한 쌍의 팔 보호구입니다. 내화성이 있고 아주 견고합니다.

note: ~ Item name
en: pair of XL demon chitin arm guards | pairs of XL demon chitin arm guards
ko[0]: 특대 악마키틴질 팔 보호구

note: ~ Item name
en: demon chitin armor | demon chitin armors
ko[0]: 악마키틴질 갑옷

note: ~ Description of "demon chitin armor"
en: Leg and body armor crafted from the carefully cleaned and pruned red exoskeletons of demon spiders.  Fire-resistant and very durable.
ko: 조심스럽게 다듬고 잘라낸 악마거미의 붉은 외골격으로 만들어진 다리와 몸통 보호구입니다. 내화성이 있고 아주 견고합니다.

note: ~ Item name
en: XL demon chitin armor | XL demon chitin armors
ko[0]: 특대 악마키틴질 갑옷

note: ~ Item name
en: demon chitin helmet | demon chitin helmets
ko[0]: 악마키틴질 헬멧

note: ~ Description of "demon chitin helmet"
en: A helmet crafted from the carefully cleaned and pruned red exoskeletons of demon spiders.  Covers the entire head; fire-resistant and very durable.
ko: 조심스럽게 다듬고 잘라낸 악마거미의 붉은 외골격으로 만든 헬멧. 머리 전체를 보호하고, 화염에 저항성이 있으며, 아주 견고합니다.

note: ~ Item name
en: XL demon chitin helmet | XL demon chitin helmets
ko[0]: 특대 악마키틴질 헬멧

note: ~ Item name
en: pair of demon chitin gauntlets | pairs of demon chitin gauntlets
ko[0]: 악마키틴질 장갑

note: ~ Description of "pair of demon chitin gauntlets"
en: Gauntlets crafted from the carefully cleaned and pruned red exoskeletons of demon spiders.  Fire-resistant and very durable.
ko: 조심스럽게 다듬고 잘라낸 악마거미의 붉은 외골격으로 만든 장갑입니다. 화염에 저항성이 있으며 아주 견고합니다.

note: ~ Item name
en: pair of XL demon chitin gauntlets | pairs of XL demon chitin gauntlets
ko[0]: 특대 악마키틴질 장갑

note: ~ Item name
en: pair of demon chitin boots | pairs of demon chitin boots
ko[0]: 악마키틴질 부츠

note: ~ Description of "pair of demon chitin boots"
en: Boots crafted from carefully cleaned and pruned red exoskeletons of demon spiders.  Fire-resistant and very durable.
ko: 조심스럽게 다듬고 잘라낸 악마거미의 붉은 외골격으로 만든 신발입니다. 화염에 저항성이 있으며 아주 견고합니다.

note: ~ Item name
en: pair of XL demon chitin boots | pairs of XL demon chitin boots
ko[0]: 특대 악마키틴질 부츠

note: ~ Item name
en: demon chitin dog mesh harness | demon chitin dog mesh harnesses
ko[0]: 견용 악마키틴질 메쉬 하네스

note: ~ Description of "demon chitin dog mesh harness"
en: A makeshift harness of demon chitin fitted to a thin mesh protecting the neck to flank of canines.  You could put this on a friendly dog.
ko: 악마키틴질을 얇은 그물처럼 만들어 개의 목 주변을 두른 급조한 하네스입니다. 우호적인 개에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: demon chitin horse armor | demon chitin horse armors
ko[0]: 악마키틴질 마갑

note: ~ Description of "demon chitin horse armor"
en: A makeshift assembly of criniere, peytral and croupiere made from demon chitin fitted to a thin mesh.  You could put this on a friendly horse.
ko: 악마키틴질로 짠, 말의 목, 어깨, 가슴을 덮는 갑옷과 안장 고정끈입니다. 우호적인 말에게 입힐 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Blood Power Generator CBM | Blood Power Generator CBMs
ko[0]: CBM:혈액 발전

note: ~ Description of "Blood Power Generator CBM"
en: Using the latest advancement in technomancy this bionic is able to convert the innate energy stored in blood into bionic power.  The stronger the blood the better.  It can hold up to 100 mL of blood.
ko: 테크노맨시의 최근 개량된 기술을 통해, 혈액에 담긴 원초적 에너지를 바이오닉 전력으로 전환할 수 있습니다. 더 강력한 혈액일수록 전력도 더 많이 생성합니다. 혈액을 100ml까지 저장할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Crystallized Mana Nose Replacement CBM | Crystallized Mana Nose Replacement CBMs
ko[0]: CBM:결정화된 마나 코 보형물

note: ~ Description of "Crystallized Mana Nose Replacement CBM" ~ Description of bionic "Crystallized Mana Nose Replacement"
en: A large gem made with crystallized mana and some other stabilizing metals.  Comes with a specially designed power pack (installed into the skull) that does not interfere with your mana ley lines.  WARNING: for Technomancer use only.  By using this spell you are waiving all liability of Frikken Laser Beams Inc.  and its subsidiaries.
ko: 결정화된 마나와 기타 안정제 용도의 금속으로 만들어진 커다란 보석입니다. 두개골에 설치되는 특수목적 파워팩이 포함되어 있으며, 이는 당신의 마나 영맥에 간섭하지 않습니다. 경고: 테크노맨서 전용. 이 주문을 사용하면 당신은 프리켄 레이저 빔 사(社)와 그 산하 회사에 대한 법적 책임을 포기하는 것입니다.

note: ~ Name of a bionic
en: Crystallized Mana Nose Replacement
ko: CBM:결정화된 마나 코 보형물

note: ~ Item name
en: black dragon scale | black dragon scales
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘

note: ~ Description of "black dragon scale"
en: A scale from a black dragon.  It still has its magical properties and acid resistance.
ko: 검은 용의 비늘입니다. 여전히 마법적인 성질과 내산성을 띠고 있습니다.

note: ~ inspiration from bundle of planks ~ Item name
en: bundle of black dragon scales | bundles of black dragon scales
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘 묶음

note: ~ Description of "raw black dragon hide"
en: A carefully folded raw hide harvested from a black dragon.  It is a large enough piece that it is workable to make armor, and with enough scales you could make scale mail.
ko: 검은 용에게서 벗겨낸 조심스레 접어둔 생가죽입니다. 보호구를 만들 수 있을 만큼 충분히 큰 데다, 적정량이 모이면 미늘 갑옷을 만들 수도 있을 것입니다.

note: ~ Item name
en: tanning black dragon hide | tanning black dragon hides
ko[0]: 블랙 드래곤 가죽 (무두질 중)

note: ~ Description of "tanning black dragon hide"
en: A treated black dragon hide which is undergoing the chemical processes required to become workable.  You will be able to activate it to unroll and make use of it when it is done.
ko: 가공에 필요한 화학적 처리를 거치는 중인 블랙 드래곤 가죽입니다. 처리가 끝나면 다시 사용하는 것을 통해 잘 펴서 쓸 수 있습니다.

note: ~ "msg" action message of item "tanning black dragon hide"
en: You carefully unfold the black dragon hide and shake it clean.
ko: 조심스럽게, 무두질한 용의 가죽을 펴서 깨끗하게 털어냈습니다.

note: ~ "not_ready_msg" action message of item "tanning black dragon hide"
en: The black dragon hide isn't done yet.
ko: 블랙 드래곤 가죽은 무두질이 완료되지 않았습니다.

note: ~ Item name
en: black dragon hide | black dragon hides
ko[0]: 무두질된 블랙 드래곤 가죽

note: ~ Description of "black dragon hide"
en: Prepared hide from a black dragon.  Hard, acid-resistant, and with more scales could make a suit of armor as hard as steel and half as heavy.
ko: 흑룡에게서 벗겨낸 가죽입니다. 단단하고, 강산에 저항력이 있으며, 비늘을 좀 더 모으면 철처럼 단단하면서도 무게는 절반밖에 되지 않는 갑옷을 만들 수 있습니다.

note: ~ inspiration from bundle of leather ~ Item name
en: bundle of black dragon hides | bundles of black dragon hides
ko[0]: 무두질된 블랙 드래곤 가죽 묶음

note: ~ Item name
en: pair of black dragonscale boots | pairs of black dragonscale boots
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘 부츠

note: ~ Item name
en: pair of black dragonhide boots | pairs of black dragonhide boots
ko[0]: 블랙 드래곤 가죽 부츠

note: ~ Item name
en: black dragonscale helmet | black dragonscale helmets
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘 헬멧

note: ~ Item name
en: black dragonscale helmet (raised visor) | black dragonscale helmets (raised visor)
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘 헬멧 (가리개 올림)

note: ~ Item name
en: black dragonhide helmet | black dragonhide helmets
ko[0]: 블랙 드래곤 가죽 헬멧

note: ~ Item name
en: black dragonscale armor | black dragonscale armors
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘 갑옷

note: ~ Item name
en: black dragonhide armor | black dragonhide armors
ko[0]: 블랙 드래곤 가죽 갑옷

note: ~ Item name
en: pair of black dragonscale gauntlets | pairs of black dragonscale gauntlets
ko[0]: 블랙 드래곤 비늘 건틀릿

note: ~ Item name
en: pair of black dragonhide gloves | pairs of black dragonhide gloves
ko[0]: 블랙 드래곤 가죽 장갑

note: ~ Item name
en: pair of XL black dragonscale boots | pairs of XL black dragonscale boots
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 비늘 부츠

note: ~ Item name
en: pair of XL black dragonhide boots | pairs of XL black dragonhide boots
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 가죽 부츠

note: ~ Item name
en: pair of XL black dragonscale gauntlets | pairs of XL black dragonscale gauntlets
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 비늘 건틀릿

note: ~ Item name
en: pair of XL black dragonhide gloves | pairs of XL black dragonhide gloves
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 가죽 장갑

note: ~ Item name
en: XL black dragonscale helmet | XL black dragonscale helmets
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 비늘 헬멧

note: ~ Item name
en: XL black dragonscale helmet (raised visor) | XL black dragonscale helmets (raised visor)
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 비늘 헬멧 (가리개 올림)

note: ~ Item name
en: XL black dragonhide helmet | XL black dragonhide helmets
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 가죽 헬멧

note: ~ Item name
en: XL black dragonscale armor | XL black dragonscale armors
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 비늘 갑옷

note: ~ Item name
en: XL black dragonhide armor | XL black dragonhide armors
ko[0]: 특대 블랙 드래곤 가죽 갑옷

note: ~ After adding more dragons, maybe make it more generic ~ Item name
en: dragonhide backpack | dragonhide backpacks
ko[0]: 드래곤 가죽 배낭

note: ~ Item name
en: XL dragonhide backpack | XL dragonhide backpacks
ko[0]: 특대 드래곤 가죽 배낭

note: ~ Item name
en: Spellcraft Theory | copies of Spellcraft Theory
ko[0]: 마법학 이론

note: ~ Item name
en: Basic Spellcraft Theory | copies of Basic Spellcraft Theory
ko[0]: 기초 마법학 이론

note: ~ Item name
en: vacation brochure | vacation brochures
ko[0]: 휴양 안내 책자

note: ~ "message" action message of item "vacation brochure" ~ "message" action message of item "lair map" ~ "message" action message of item "strategic points of interest tourist map"
en: You add the locations to your map.
ko: 지도에 장소들을 기록했습니다.

note: ~ Item name
en: lair map | lair maps
ko[0]: 둥지 지도

note: ~ Unique item for magic_basement. ~ Item name
en: old photo | old photos
ko[0]: 오래된 사진

note: ~ Unique item for magic_basement. ~ Description of "old photo"
en: A photo of a jovial, old wizard, he seems to be dancing with a coat rack in this basement.  There is a stack of suitcases in the background.
ko: 즐거워 보이는 늙은 마법사의 사진입니다. 그는 이 지하실에서 코트 걸이와 춤을 추고 있는 것처럼 보입니다. 뒷배경에는 여행용 가방 몇 개가 쌓여있습니다.

note: ~ Item name
en: lesser mana potion | lesser mana potions
ko[0]: 소형 마나 물약

note: ~ Description of "lesser mana potion"
en: You can't buy these, so you need to save them until the last boss!  Actually, don't even use them there!
ko: 이건 돈주고 구할 수 있는 물건이 아니니, 최종보스와 마주할 때까지 아끼는게 좋습니다! 사실, 그놈과 마주하더라도 가능하면 안 쓰는게 좋아요!

note: ~ Item name
en: mana potion | mana potions
ko[0]: 마나 물약

note: ~ Item name
en: greater mana potion | greater mana potions
ko[0]: 대형 마나 물약

note: ~ Item name
en: potion of Cat's Grace | potions of Cat's Grace
ko[0]: 고양이의 우아함 물약

note: ~ Item name
en: potion of Ogre's Strength | potions of Ogre's Strength
ko[0]: 오우거의 힘 물약

note: ~ Item name
en: potion of Eagle's Sight | potions of Eagle's Sight
ko[0]: 매의 눈 물약

note: ~ Item name
en: potion of Fox's Cunning | potions of Fox's Cunning
ko[0]: 여우의 교활함 물약

note: ~ Description of "potion of slippery splash"
en: At first only an insignificant spell designed to trap and kill small bugs and rodents, someone found it pretty useful in a real fight and improved it with that goal in mind.
ko: 처음에는 작은 벌레와 설치류를 가둬 죽이기 위해 고안된 사소한 주문이었지만, 누군가가 실제 전투에서 꽤 유용하다는 것을 발견하고 그 목표를 염두에 두고 개선했습니다.

note: ~ Item name
en: zombie voodoo doll | zombie voodoo dolls
ko[0]: 좀비 부두술 인형

note: ~ Description of "zombie voodoo doll"
en: A remarkably accurate effigy of an undead human, including pieces of bone and organs.  Necromantic magic delays immediate rot, but it won't last forever.  Piercing it with the attached needle could compel it to serve you.
ko: 뼈와 장기까지 포함된 언데드 인간의 인상깊을 정도로 정밀한 모형입니다. 네크로맨시 마법이 즉각적 부패를 지연시키지만, 영원하지는 않을 것입니다. 첨부된 바늘로 찌르면 당신을 섬기게 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: ossified voodoo doll | ossified voodoo dolls
ko[0]: 골화된 부두술 인형

note: ~ Description of "ossified voodoo doll"
en: A remarkably accurate effigy of an undead human covered with bone, including pieces of organs.  Necromantic magic delays immediate rot, but it won't last forever.  Piercing it with the attached needle could compel it to serve you.
ko: 뼈로 덮이고 장기가 포함된 언데드 인간의 인상깊을 정도로 정밀한 모형입니다. 네크로맨시 마법이 즉각적 부패를 지연시키지만, 영원하지는 않을 것입니다. 첨부된 바늘로 찌르면 당신을 섬기게 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: cougar voodoo doll | cougar voodoo dolls
ko[0]: 쿠거 부두술 인형

note: ~ Description of "cougar voodoo doll"
en: A remarkably accurate effigy of an undead cougar, complete with fur, bones, and organs.  Necromantic magic delays immediate rot, but it won't last forever.  Piercing it with the attached needle could compel it to serve you.
ko: 털, 뼈, 장기까지 포함된 언데드 쿠거의 인상깊을 정도로 정밀한 모형입니다. 네크로맨시 마법이 즉각적 부패를 지연시키지만, 영원하지는 않을 것입니다. 첨부된 바늘로 찌르면 당신을 섬기게 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: potion of Twisted Restoration | potions of Twisted Restoration
ko[0]: 뒤틀린 소생의 물약

note: ~ Description of "potion of Twisted Restoration"
en: This foul-smelling liquid simulates undead regeneration by accelerating your heart to dangerous levels.  Drinking this in danger or at critical condition may be lethal.
ko: 이 구역질나는 냄새의 액체는 당신의 심장을 위험할 정도로 가속시켜 언데드의 재생력을 흉내냅니다. 위험에 처한 상황, 혹은 심각한 부상을 입은 상황에서 이 물약을 복용할 경우 치명적 결과를 초래할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: potion of Improved Twisted Restoration | potions of Improved Twisted Restoration
ko[0]: 상급 뒤틀린 소생의 물약

note: ~ Description of "potion of Improved Twisted Restoration"
en: This foul-smelling liquid simulates undead regeneration by accelerating your heart to dangerous levels.  Drinking this in danger or at critical condition may be lethal.  Improved infusion techniques lessen the strain of the process.
ko: 이 구역질나는 냄새의 액체는 당신의 심장을 위험할 정도로 가속시켜 언데드의 재생력을 흉내냅니다. 위험에 처한 상황, 혹은 심각한 부상을 입은 상황에서 이 물약을 복용할 경우 치명적 결과를 초래할 수 있습니다. 향상된 주입 기술 덕분에 약효가 도는 중의 부담이 조금 경감되었습니다.

note: ~ Item name
en: Biomancer rune | Biomancer runes
ko[0]: 바이오맨서의 룬

note: ~ Description of "Biomancer rune"
en: This magical pebble has an insignia of rended flesh and bones on it.  It is necessary for Biomancers to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 찢겨진 살점과 뼈의 인장이 새겨져있습니다. 바이오맨서가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Technomancer rune | Technomancer runes
ko[0]: 테크노맨서의 룬

note: ~ Description of "Technomancer rune"
en: This magical pebble has an insignia of clockwork and gears on it.  It is necessary for Technomancers to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 시계태엽과 톱니바퀴의 인장이 새겨져있습니다. 테크노맨서가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Magus rune | Magi runes
ko[0]: 마구스의 룬

note: ~ Description of "Magus rune"
en: This magical pebble has an insignia of crystal and mana orbs on it.  It is necessary for Magi to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 수정과 마나 구슬의 인장이 새겨져있습니다. 마구스가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Earthshaper rune | Earthshaper runes
ko[0]: 어스셰이퍼의 룬

note: ~ Description of "Earthshaper rune"
en: This magical pebble has an insignia of steel and rocks on it.  It is necessary for Earthshapers to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 철과 바위의 인장이 새겨져있습니다. 어스셰이퍼가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Kelvinist rune | Kelvinist runes
ko[0]: 켈비니스트의 룬

note: ~ Description of "Kelvinist rune"
en: This magical pebble has an insignia of ice and flames on it.  It is necessary for Kelvinists to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 얼음과 불의 인장이 새겨져있습니다. 켈비니스트가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Stormshaper rune | Stormshaper runes
ko[0]: 스톰셰이퍼의 룬

note: ~ Description of "Stormshaper rune"
en: This magical pebble has an insignia of lightning and storm clouds on it.  It is necessary for Stormshapers to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 번개와 폭풍우의 인장이 새겨져있습니다. 스톰셰이퍼가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Druid rune | Druid runes
ko[0]: 드루이드의 룬

note: ~ Description of "Druid rune"
en: This magical pebble has an insignia of nature and trees on it.  It is necessary for Druids to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 자연과 나무의 인장이 새겨져있습니다. 드루이드가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: Animist rune | Animist runes
ko[0]: 애니미스트의 룬

note: ~ Description of "Animist rune"
en: This magical pebble has an insignia of summoners on it.  It is necessary for Animists to channel magic into their crafts.
ko: 이 마법의 돌에는 소환사의 인장이 새겨져있습니다. 애니미스트가 제작물에 마법을 불어넣는데 필수적입니다.

note: ~ Item name
en: alchemist rune | alchemist runes
ko[0]: 연금술사의 룬

note: ~ Description of "alchemist rune"
en: This magical pebble has an insignia of alchemy and potions on it.  While versatile in use, the lack of attunement to any school prevents creation of more advanced recipes.
ko: 이 마법의 돌에는 연금술과 물약의 인장이 새겨져있습니다. 범용적으로 사용될 수 있지만, 특별히 연계된 학파가 없는 탓에 고급 레시피 제작에는 쓸 수 없습니다.

note: ~ Alchemically speaking, I see this egg as having the elements of Growth, Stone, and Egg.  Growth would make things grow faster, the simplest example being a magical liquid fertilizer.  Stone would be a defensive element, used in creating something like a potion of stoneskin.  Egg would be interesti
en: owlbear egg | owlbear eggs
ko[0]: 아울베어 알

note: ~ Alchemically speaking, I see this egg as having the elements of Growth, Stone, and Egg.  Growth would make things grow faster, the simplest example being a magical liquid fertilizer.  Stone would be a defensive element, used in creating something like a potion of stoneskin.  Egg would be interesti
en: This egg laid by an owlbear seems almost indistinguishable from a large rock until you touch it and can feel the warm glow of potential life energy from within.  It's hard to believe that an owlbear could grow so quickly from something so small.  Perhaps you could carefully crack it open to get at the liquid golden goodness inside.
ko: 아울베어가 낳은 이 알은 직접 만져보기 전 까진 바위와 거의 분간할 수 없으며 안에서 잠재적인 생명의 기운이 따뜻하게 일렁이는 게 느껴집니다. 아울베어가 이렇게 작은 알에서 빠르게 자라난다는 사실이 믿기지 않네요. 당신은 안에 있는 황금빛 내용물을 얻기 위해 알을 조심스레 열어볼 수 있을 겁니다.

note: ~ Item name
en: owlbear egg yolk | owlbear egg yolks
ko[0]: 아울베어 알 노른자

note: ~ Description of "owlbear egg yolk"
en: The liquid innards of an owlbear egg.  Good eating.
ko: 아울베어 알의 내용물입니다. 참 맛있겠네요.

note: ~ Item name
en: hairball | hairballs
ko[0]: 헤어볼

note: ~ Description of "hairball"
en: A big, ugly ball of animal spit and licked-off hairs.  Don't swallow it.
ko: 동물의 침과 핥은 머리카락이 뒤섞인 크고 못생긴 털뭉치 덩어리입니다. 절대 먹지 마세요.

note: ~ Item name
en: dragon meat | dragon meat
ko[0]: 용의 고기

note: ~ Description of "dragon meat"
en: The meat from a slain dragon.  It does not seem to respond to cooking the same way as other meat, making it obvious that it still retains some magical properties.
ko: 죽은 용의 고기. 여타 다른 고기와 같은 방법으로 조리되지 않는 점으로 보아, 여전히 마법적인 성질을 가진 게 분명해 보입니다.

note: ~ Item name
en: scream mushroom | scream mushrooms
ko[0]: 비명 버섯

note: ~ Description of "scream mushroom"
en: The mushrooms harvested from a dead shrieker.  Could be used in potions.
ko: 죽은 슈리커에게서 수확한 버섯입니다. 물약에 사용될 수 있습니다.

note: ~ Description of "purified meat"
en: Indistinguishable from pre-Cataclysm lab grown beef.  It should be excellent but somehow it's just edible.
ko: 대격변 이전 실험실에서 배양한 쇠고기와 구별할 수 없습니다. 완벽해야 하지만 어떻게든 그냥 먹을 수 있습니다.

note: ~ Description of "impure meat"
en: Not as tainted as previously and tastes like the real thing.  You do not want to cook this for your friends, though if you do they won't know the difference for a while.
ko: 이전보다는 오염되지 않았으며 진짜 고기같은 맛이 납니다. 친구를 위해 이걸 요리하고 싶지 않지만, 그렇게 해도 그들은 잠시 동안 차이점을 알지 못할 것입니다.

note: ~ Item name
en: golem core | golem cores
ko[0]: 골렘의 핵

note: ~ Item name
en: broken clay golem | broken clay golems
ko[0]: 부서진 점토 골렘

note: ~ Description of "broken clay golem"
en: A broken clay golem, looking like a piece of post-modern art.  Could be smashed for clay.
ko: 부서진 점토 골렘, 현대 미술작품으로 보인다. 부숴서 점토로 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: broken plastic golem | broken plastic golems
ko[0]: 부서진 플라스틱 골렘

note: ~ Description of "broken plastic golem"
en: A broken plastic golem, like a giant action figure chewed up by an equally giant puppy.  You could smash it up into recycled plastic bits.
ko: 부서진 플라스틱 골렘, 큰 개가 씹다 뱉은 액션 피규어 같이 보인다. 부숴서 플라스틱 조각으로 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: broken stone golem | broken stone golems
ko[0]: 부서진 돌 골렘

note: ~ Item name
en: broken iron golem | broken iron golems
ko[0]: 부서진 철 골렘

note: ~ Description of "broken iron golem"
en: A broken iron golem, with all iron you would possibly ever need.  Could be smashed for iron.
ko: 부서진 철 골렘, 부숴서 철로 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: broken forge born | broken forge borns
ko[0]: 부서진 화로 골렘

note: ~ Description of "broken stone golem"
en: A broken earthshaper's golem, almost the same as it's natural stone counterpart.  Could be smashed for stone.
ko: 부서진 어스셰이퍼의 골렘으로, 자연석과 거의 동일합니다. 부숴서 돌로 만들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: lesser dimensional bag | lesser dimensional bags
ko[0]: 하급 차원의 가방

note: ~ Item name
en: dimensional bag | dimensional bags
ko[0]: 중급 차원의 가방

note: ~ Item name
en: greater dimensional bag | greater dimensional bags
ko[0]: 상급 차원의 가방

note: ~ Item name
en: supergravity preservation box | supergravity preservation boxes
ko[0]: 초중력 보존 상자

note: ~ Item name
en: denarius | denarii
ko[0]: 데나리우스

note: ~ Item name
en: belt of strength +2 | belts of strength +2
ko[0]: 체력의 벨트 +2

note: ~ Item name
en: belt of haste | belts of haste
ko[0]: 가속의 벨트

note: ~ Item name
en: minor staff of the magi | minor staves of the magi
ko[0]: 하급 마법의 지팡이

note: ~ Description of "minor staff of the magi"
en: A simple carved staff, made of wood.  It faintly glows with magic when you cast spells.  Wielding it slightly increases your mana regeneration
ko: 나무로 만든, 조각이 새겨진 단순한 지팡이입니다. 주문을 영창하면 마법으로 희미하게 빛이 납니다. 손에 들고 있으면 마나 재생력을 조금 증가시켜줍니다.

note: ~ Item name
en: lesser staff of the magi | lesser staves of the magi
ko[0]: 중급 마법의 지팡이

note: ~ Description of "lesser staff of the magi"
en: A beautifully carved staff, made of enchanted wood.  It faintly glows with magic when you cast spells, but it is not a sturdy melee weapon.  Wielding it increases your mana regeneration.
ko: 마법의 나무로 만든, 아름답게 조각된 지팡이입니다. 주문을 영창하면 마법으로 희미하게 빛나긴 하지만, 적을 때릴만큼 튼튼한 무기는 아닙니다. 손에 들고 있으면 마나 재생력을 증가시켜줍니다.

note: ~ Item name
en: greater staff of the magi | greater staves of the magi
ko[0]: 상급 마법의 지팡이

note: ~ Description of "greater staff of the magi"
en: A beautifully carved staff, made of enchanted wood and mithril.  It faintly glows with magic when you cast spells, but it is not a sturdy melee weapon.  Wielding it greatly increases your mana regeneration.
ko: 마법의 나무와 미스릴로 만든, 아름답게 조각된 지팡이입니다. 주문을 영창하면 마법으로 희미하게 빛나긴 하지만, 적을 때릴만큼 튼튼한 무기는 아닙니다.  손에 들고 있으면 마나 재생력을 상당히 증가시켜줍니다.

note: ~ Item name
en: sinister minor staff of bleeding | sinister minor staves of bleeding
ko[0]: 불길한 하급 출혈의 지팡이

note: ~ Description of "wizard hat"
en: A blue pointed hat with stars stitched into it.  Wearing it increases your maximum mana.
ko: 별이 박혀있는 뾰족한 파란색 모자. 착용하면 최대 마나가 높아집니다.

note: ~ Item name
en: fireball hammer | fireball hammers
ko[0]: 화염구 해머

note: ~ Description of "fireball hammer"
en: Use with caution!  Flammable!  Explosive!
ko: 인화성!!!! 피해욧!!!! 폭발물!!!!

note: ~ Item name
en: Cloak of Morthylla the Lamia | Cloaks of Morthylla the Lamia
ko[0]: 라미아 모르실라의 망토

note: ~ the bag itself gives +3 to throwing instead of knifes because of stupid code oogie woogie, that make effects (and enchantments, it seems) being apply in the very first move after the giving. ie if you give +3 to throwing for a knife, spawn it, and then throw it, it wont be applied ~ Item name
en: Bag of Infinite Throwing Knives | Bags of Infinite Throwing Knives
ko[0]: 무한 투척단검의 가방

note: ~ the bag itself gives +3 to throwing instead of knifes because of stupid code oogie woogie, that make effects (and enchantments, it seems) being apply in the very first move after the giving. ie if you give +3 to throwing for a knife, spawn it, and then throw it, it wont be applied ~ Description of
en: This bag conjures a magical throwing knife on activation.  Only refills when worn.  It also boosts your throwing abilities.
ko: 사용하여 손에 마법의 투척용 단검을 소환할 수 있는 가방입니다. 투척 능력도 높여줍니다.

note: ~ Item name
en: pair of wolfshead cufflinks | pairs of wolfshead cufflinks
ko[0]: 늑대머리 커프 링크스

note: ~ Description of "pair of wolfshead cufflinks"
en: A pair of silver cufflinks with a wolf's head engraved into them.  Each cufflink has a bright ruby eye and pearl teeth.  They appear to be growling.  There is an inscription, 'When the moon shines.  I become alive.'
ko: 늑대머리가 각인된 커프 링크스 한 쌍입니다. 늑대의 눈은 루비처럼 밝고, 드러난 이빨은 진주처럼 엷고 부드럽습니다. 작은 글씨로 "달이 밝으면.  모습을 드러내리라." 라고 써져있습니다.

note: ~ Item name
en: magic leather belt | magic leather belts
ko[0]: 마법의 가죽 벨트

note: ~ Description of "magic leather belt"
en: A leather belt.  Useful for making your pair of pants fit.
ko: 가죽 허리띠. 바지의 허리를 몸에 맞게 조절할때 사용합니다.

note: ~ Item name
en: Belt of Haste | Belts of Haste
ko[0]: 가속의 벨트

note: ~ Item name
en: Megingjörð | Megingjörð
ko[0]: 메깅요르드

note: ~ Description of "Megingjörð"
en: The mythical belt of Thor, god of thunder.  Or at least so it appears.  It doubles the wearer's base strength.
ko: 천둥의 신 토르의 허리띠. 아니어도 최소한 그렇게 보이는 물건입니다. 착용자의 기본 체력을 두 배로 늘립니다.

note: ~ Item name
en: lesser dimensional toolbelt | lesser dimensional toolbelts
ko[0]: 하급 차원의 공구벨트

note: ~ Item name
en: greater dimensional toolbelt | greater dimensional toolbelts
ko[0]: 상급 차원의 공구벨트

note: ~ Item name
en: Belt of Weaponry | Belts of Weaponry
ko[0]: 무장의 벨트

note: ~ Description of "Belt of Weaponry"
en: A wide girdle that fits around your waist, you can sheath or holster any weapon into it in the blink of an eye, and it seemingly stores them somewhere else.
ko: 허리둘레에 꼭 맞는 넓은 허리띠로, 마치 다른 공간에 물건을 수납하는 것 같아 보이는 이 물건은 눈 깜빡할 사이에 어떤 무기던지 집어넣거나 뽑아들 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: technomancer's toolbelt | technomancer's toolbelts
ko[0]: 테크노맨서의 공구벨트

note: ~ Description of "technomancer's toolbelt"
en: A custom-built leather utility belt that instantly creates any tool that you reach for.  Activate to sheathe/draw a weapon.
ko: 원하는 도구를 즉시 생성할 수 있는 맞춤형 다용도 가죽 벨트입니다. 작동하여 무기를 집어넣거나 꺼냅니다.

note: ~ Item name
en: Belt of The Iron Whip | Belts of the Iron Whip
ko[0]: 철 채찍 벨트

note: ~ Description of "Belt of The Iron Whip"
en: A braided but flexible belt seemingly made of metal.  You can activate it to transform it into a whip and flay your enemies.
ko: 땋은 듯하지만 유연해 보이는 금속 벨트입니다. 작동시켜서 적을 찢어발기는 채찍으로 변형시킬 수 있습니다.

note: ~ "msg" action message of item "Belt of The Iron Whip"
en: You grab the belt and it uncoils to become a flexible metal whip in your hand!
ko: 벨트를 붙잡아 풀면 손에 유연한 금속 채찍이 들어옵니다!

note: ~ Item name
en: The Iron Whip | Iron Whips
ko[0]: 철 채찍

note: ~ Description of "The Iron Whip"
en: A long braided flexible steel bullwhip that narrows into a sharp blade at the end.  Easily capable of slicing and dicing anything that comes at you.  It transforms back into a belt.
ko: 끝부분이 날카로운 칼날로 된, 길게 땋은 신축성 있는 강철 채찍으로, 당신에게 오는 무엇이든 간단히 조각 내 버릴 것입니다. 작동하면 다시 벨트 형태로 돌아옵니다.

note: ~ "msg" action message of item "The Iron Whip"
en: You loop the whip in your hand and it coils back into a belt form in an instant.
ko: 채찍이 동그랗게 감겨 다시 벨트 모양으로 돌아옵니다.

note: ~ Item name
en: seven league boots | pairs of seven league boots
ko[0]: 세븐 리그 부츠

note: ~ Description of "seven league boots" ~ Description of "boots of haste"
en: Rugged yet extremely comfortable and well fitting boots of worn leather and steel, they look like they've seen a lot of use and will likely see a lot more.  They make your movement a lot less work.
ko: 해진 가죽과 강철로 구성된 투박하지만 매우 잘 맞으면서 편안한 부츠입니다. 꽤나 많이 쓰인 것 같은데 앞으로도 더욱 요긴하게 쓰일 것 같습니다. 이동 시 소모되는 행동량을 줄여줍니다.

note: ~ Item name
en: boots of haste | pairs of boots of haste
ko[0]: 가속의 부츠

note: ~ Item name
en: escape boots | escape boots
ko[0]: 탈출의 부츠

note: ~ Description of "escape boots"
en: Rugged yet extremely comfortable and well fitting boots of worn leather and steel, these boots can be activated once a day to escape from nasty situations, teleporting you a good distance in a random direction.
ko: 해진 가죽과 강철로 구성된 투박하지만 매우 잘 맞으면서 편안한 부츠입니다. 이 부츠는 긴급 상황에서 하루에 한 번만 작동할 수 있으며, 발동 시 임의의 방향으로 먼 거리를 순간이동합니다.

note: ~ Item name
en: freerunner's boots | freerunner's boots
ko[0]: 프리러너의 부츠

note: ~ Item name
en: boots of grounding | pairs of boots of grounding
ko[0]: 접지의 부츠

note: ~ Description of "boots of grounding"
en: Rugged yet extremely comfortable and well fitting boots of leather with small engraved runes seemingly filled with rubber.  When worn, you are immune to damage from electricity.
ko: 투박하지만 매우 잘 맞으면서 편안한 가죽 부츠로, 고무로 채워진 듯한 작은 룬이 새겨져 있습니다. 착용 시, 전기로 인한 피해에 면역이 됩니다.

note: ~ Item name
en: missile volley bracelet | missile volley bracelets
ko[0]: 일제 사격의 팔찌

note: ~ Item name
en: petrification bracelet | petrification bracelets
ko[0]: 석화의 팔찌

note: ~ Item name
en: disorientation bracelet | disorientation bracelets
ko[0]: 방향 감각 상실의 팔찌

note: ~ Item name
en: propulsion bracelet | propulsion bracelets
ko[0]: 추진력의 팔찌

note: ~ Item name
en: pair of steel bracers | pairs of steel bracers
ko[0]: 강철 팔목 보호대

note: ~ Description of "pair of steel bracers"
en: A full assembly of medieval arm protection.
ko: 완전한 중세 팔 보호구 한 세트.

note: ~ Item name
en: steel bracer | steel bracers
ko[0]: 강철 팔목 보호대

note: ~ Item name
en: bracer of lesser defense | bracers of lesser defense
ko[0]: 하급 보호의 팔목 보호대

note: ~ Description of "bracer of lesser defense"
en: A light but extremely sturdy steel bracer with an ornate shield engraved on the top, silver accentuates the intricate design.  It protects your body with a light aura to reduce damage you take.
ko: 화려한 방패가 새겨진 가볍지만 매우 튼튼한 강철 보호대로, 은빛이 복잡한 디자인을 돋보여줍니다. 가벼운 아우라가 몸을 보호하여 피해를 줄여줍니다.

note: ~ Item name
en: bracer of greater defense | bracers of greater defense
ko[0]: 상급 보호의 팔목 보호대

note: ~ Description of "bracer of greater defense"
en: A light but extremely sturdy steel bracer with an ornate shield engraved on the top, gold accentuates the intricate design.  It protects your body with a strong aura to reduce damage you take.
ko: 화려한 방패가 새겨진 가볍지만 매우 튼튼한 강철 보호대로, 금빛이 복잡한 디자인을 돋보여줍니다. 강한 아우라가 몸을 보호하여 피해를 줄여줍니다.

note: ~ Item name
en: lesser bracer of lightning | lesser bracers of lightning
ko[0]: 하급 전격의 팔목 보호대

note: ~ Description of "lesser bracer of lightning"
en: A light but extremely sturdy steel bracer with an ornate bundle of lightning bolts engraved on the top, silver accentuates the intricate design.  It protects your body with a light aura to reduce electrical damage you take, as well as being able to release a Jolt spell 3 times a day.
ko: 화려한 번개 다발이 새겨진 가볍지만 매우 튼튼한 강철 보호대로, 은빛이 복잡한 디자인을 돋보여줍니다. 가벼운 아우라가 몸을 보호하여 전격 피해를 막아주고 또한 하루에 3번씩 전기충격 마법을 시전할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: greater bracer of lightning | greater bracers of lightning
ko[0]: 상급 전격의 팔목 보호대

note: ~ Description of "greater bracer of lightning"
en: A light but extremely sturdy steel bracer with an ornate bundle of lightning bolts engraved on the top, gold accentuates the intricate design.  It protects your body with a strong aura to reduce electrical damage you take, as well as being able to release a Lightning Bolt spell 3 times a day.
ko: 화려한 번개 다발이 새겨진 가볍지만 매우 튼튼한 강철 보호대로, 금빛이 복잡한 디자인을 돋보여줍니다. 강한 아우라가 몸을 보호하여 전격 피해를 막아주고 또한 하루에 3번씩 번개의 화살 마법을 시전할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Wildshape Cloak: Fish | Wildshape Cloaks: Fish
ko[0]: 야생의 형상: 물고기

note: ~ Item name
en: Wildshape Cloak: Bear | Wildshape Cloak: Bears
ko[0]: 야생의 형상: 곰

note: ~ Item name
en: Wildshape Cloak: Deer | Wildshape Cloak: Deers
ko[0]: 야생의 형상: 사슴

note: ~ Item name
en: enchanted parabolan wool blouse | enchanted parabolan wool blouse
ko[0]: 마법의 파라볼란 양모 블라우스

note: ~ Item name
en: enchanted parabolan wool breeches | enchanted parabolan wool breeches
ko[0]: 마법의 파라볼란 양모 브리치즈

note: ~ Item name
en: parabolan wool blouse | parabolan wool blouses
ko[0]: 파라볼란 양모 블라우스

note: ~ Item name
en: parabolan wool breeches | parabolan wool breeches
ko[0]: 파라볼란 양모 브리치즈

note: ~ Gun mod name
en: 'Silent Winds' suppressor | 'Silent Winds' suppressors
ko[0]: '고요한 바람' 소음기

note: ~ Description of gun mod "'Silent Winds' suppressor"
en: Rather than using purely wipe media, an additional localized silence spell in this tube quiets gunshots going through to hearing-safe levels.
ko: 순수한 완충재만 쓰는게 아니라, 침묵 주문까지 새겨둔 이 튜브는 총격시 발생하는 소음을 청각에 손상이 일어나지 않을 정도로 줄여줍니다.

note: ~ Gun mod name
en: mana laser sight (rail) | mana laser sights (rail)
ko[0]: 마나 레이저 사이트 (레일)

note: ~ Description of gun mod "mana laser sight (rail)"
en: A small visible-light laser using light shown through a mana crystal that mounts on a firearm's accessory rail to enhance ease and speed of target acquisition.  Aside from increased weight, there are no drawbacks.  You can rotate the attachment rail to fit under the barrel.
ko: 총기의 부속품 레일에 장착 가능한, 마나 수정으로 발생하는 빛을 이용하는 소형 가시광 레이저입니다. 목표를 간편하고 신속하게 포착할 수 있도록 돕습니다. 무게가 늘어나는 점을 제외하면 별다른 단점이 없습니다. 부속 레일을 돌려 총열 아래에 위치하도록 할 수 있습니다.

note: ~ Gun mod name
en: mana laser sight (underbarrel) | mana laser sights (underbarrel)
ko[0]: 마나 레이저 사이트 (총열하단)

note: ~ Description of gun mod "mana laser sight (underbarrel)"
en: A small visible-light laser using light shown through a mana crystal that mounts on a firearm's accessory rail to enhance ease and speed of target acquisition.  Aside from increased weight, there are no drawbacks.  You can rotate the attachment rail to fit on the rail.
ko: 총기의 부속품 레일에 장착 가능한, 마나 수정으로 발생하는 빛을 이용하는 소형 가시광 레이저입니다. 목표를 간편하고 신속하게 포착할 수 있도록 돕습니다. 무게가 늘어나는 점을 제외하면 별다른 단점이 없습니다. 부속 레일을 돌려 총열 위에 위치하도록 할 수 있습니다.

note: ~ Gun mod name
en: mana dot sight | mana dot sights
ko[0]: 마나 도트사이트

note: ~ Description of gun mod "mana dot sight"
en: Adds a blue dot optic made from crystallized mana to the top of your gun, replacing the iron sights.  Increases accuracy and weight.
ko: 기계식 조준기를 대체하는 마나 결정으로 제작된 푸른 도트 사이트. 정확도와 무게가 증가합니다.

note: ~ Item name
en: magic mask | magic masks
ko[0]: 마법의 가면

note: ~ Description of "magic mask"
en: A generic magic mask.
ko: 평범한 마법의 가면입니다.

note: ~ Item name
en: mask of disappearance | masks of disappearance
ko[0]: 소멸의 가면

note: ~ Description of "mask of disappearance"
en: A mask with no facial features at all, just eye and mouth holes, upon activation it makes everything ignore your presence for a while.
ko: 안면의 형태가 없이 눈과 입 구멍만 있는 마스크로, 작동하면 잠시 동안 모든 것이 당신의 존재를 무시하게 될 것입니다.

note: ~ Item name
en: mask of perfect vision | masks of perfect vision
ko[0]: 절대시야의 가면

note: ~ Description of "mask of perfect vision"
en: A decidedly steampunk-looking half mask that covers the eye area of the face, it has large lenses that correct and greatly enhance the vision of the wearer.
ko: 눈가를 가리는 스팀펑크풍의 반가면으로, 착용자의 시력을 교정하면서 시야를 크게 향상시키는 커다란 렌즈가 달려있습니다.

note: ~ Item name
en: cudgel +1 | cudgels +1
ko[0]: 곤봉 +1

note: ~ Item name
en: cudgel +2 | cudgels +2
ko[0]: 곤봉 +2

note: ~ Item name
en: quarterstaff +1 | quarterstaves +1
ko[0]: 육척봉 +1

note: ~ Item name
en: quarterstaff +2 | quarterstaves +2
ko[0]: 육척봉 +2

note: ~ Item name
en: ironshod quarterstaff +1 | ironshod quarterstaves +1
ko[0]: 쇠장식 육척봉 +1

note: ~ Item name
en: ironshod quarterstaff +2 | ironshod quarterstaves +2
ko[0]: 쇠장식 육척봉 +2

note: ~ Item name
en: longsword +1 | longswords +1
ko[0]: 롱소드 +1

note: ~ Item name
en: longsword +2 | longswords +2
ko[0]: 롱소드 +2

note: ~ Item name
en: sledge hammer +1 | sledge hammers +1
ko[0]: 슬레지 해머 +1

note: ~ Item name
en: sledge hammer +2 | sledge hammers +2
ko[0]: 슬레지 해머 +2

note: ~ Item name
en: heavy sledge hammer +1 | heavy sledge hammers +1
ko[0]: 무거운 슬레지 해머 +1

note: ~ Item name
en: heavy sledge hammer +2 | heavy sledge hammers +2
ko[0]: 무거운 슬레지 해머 +2

note: ~ Item name
en: warhammer +1 | warhammers +1
ko[0]: 워해머 +1

note: ~ Item name
en: warhammer +2 | warhammers +2
ko[0]: 워해머 +2

note: ~ Item name
en: bat +1 | bats +1
ko[0]: 방망이 +1

note: ~ Item name
en: bat +2 | bats +2
ko[0]: 방망이 +2

note: ~ Item name
en: aluminum bat +1 | aluminum bats +1
ko[0]: 알루미늄 방망이 +1

note: ~ Item name
en: aluminum bat +2 | aluminum bats +2
ko[0]: 알루미늄 방망이 +2

note: ~ Item name
en: steel spear +1 | steel spears +1
ko[0]: 강철 창 +1

note: ~ Item name
en: steel spear +2 | steel spears +2
ko[0]: 강철 창 +2

note: ~ Item name
en: qiang +1 | qiang +1
ko[0]: 치앙 +1

note: ~ Item name
en: qiang +2 | qiang +2
ko[0]: 치앙 +2

note: ~ Item name
en: halberd +1 | halberds +1
ko[0]: 할버드 +1

note: ~ Item name
en: halberd +2 | halberds +2
ko[0]: 할버드 +2

note: ~ Item name
en: glaive +1 | glaives +1
ko[0]: 글레이브 +1

note: ~ Item name
en: glaive +2 | glaives +2
ko[0]: 글레이브 +2

note: ~ Item name
en: naginata +1 | naginata +1
ko[0]: 나기나타 +1

note: ~ Item name
en: naginata +2 | naginata +2
ko[0]: 나기나타 +2

note: ~ Item name
en: mace +1 | maces +1
ko[0]: 메이스 +1

note: ~ Item name
en: mace +2 | maces +2
ko[0]: 메이스 +2

note: ~ Item name
en: morningstar +1 | morningstars +1
ko[0]: 모닝스타 +1

note: ~ Item name
en: morningstar +2 | morningstars +2
ko[0]: 모닝스타 +2

note: ~ Item name
en: jian +1 | jian +1
ko[0]: 지안 +1

note: ~ Item name
en: jian +2 | jian +2
ko[0]: 지안 +2

note: ~ Item name
en: scimitar +1 | scimitars +1
ko[0]: 시미터 +1

note: ~ Item name
en: scimitar +2 | scimitars +2
ko[0]: 시미터 +2

note: ~ Item name
en: estoc +1 | estocs +1
ko[0]: 에스톡 +1

note: ~ Item name
en: estoc +2 | estocs +2
ko[0]: 에스톡 +2

note: ~ Item name
en: arming sword +1 | arming swords +1
ko[0]: 아밍소드 +1

note: ~ Item name
en: arming sword +2 | arming swords +2
ko[0]: 아밍소드 +2

note: ~ Item name
en: broadsword +1 | broadswords +1
ko[0]: 브로드소드 +1

note: ~ Item name
en: broadsword +2 | broadswords +2
ko[0]: 브로드소드 +2

note: ~ Item name
en: battle axe +1 | battle axes +1
ko[0]: 전투도끼 +1

note: ~ Item name
en: battle axe +2 | battle axes +2
ko[0]: 전투도끼 +2

note: ~ Item name
en: cavalry sabre +1 | cavalry sabres +1
ko[0]: 기병용 세이버 +1

note: ~ Item name
en: cavalry sabre +2 | cavalry sabres +2
ko[0]: 기병용 세이버 +2

note: ~ Item name
en: cutlass +1 | cutlasses +1
ko[0]: 커틀러스 +1

note: ~ Item name
en: cutlass +2 | cutlasses +2
ko[0]: 커틀러스 +2

note: ~ Item name
en: fire axe +1 | fire axes +1
ko[0]: 소방도끼 +1

note: ~ Item name
en: fire axe +2 | fire axes +2
ko[0]: 소방도끼 +2

note: ~ Item name
en: katana +1 | katana +1
ko[0]: 일본도 +1

note: ~ Item name
en: katana +2 | katana +2
ko[0]: 일본도 +2

note: ~ Item name
en: combat knife +1 | combat knives +1
ko[0]: 컴뱃 나이프 +1

note: ~ Item name
en: combat knife +2 | combat knives +2
ko[0]: 컴뱃 나이프 +2

note: ~ Item name
en: survival knife +1 | survival knives +1
ko[0]: 생존용 나이프 +1

note: ~ Item name
en: survival knife +2 | survival knives +2
ko[0]: 생존용 나이프 +2

note: ~ Item name
en: trench knife +1 | trench knives +1
ko[0]: 트렌치 나이프 +1

note: ~ Item name
en: trench knife +2 | trench knives +2
ko[0]: 트렌치 나이프 +2

note: ~ Item name
en: kris +1 | krises +1
ko[0]: 크리스 +1

note: ~ Item name
en: kris +2 | krises +2
ko[0]: 크리스 +2

note: ~ Item name
en: kukri +1 | kukris +1
ko[0]: 쿠크리 +1

note: ~ Item name
en: kukri +2 | kukris +2
ko[0]: 쿠크리 +2

note: ~ Item name
en: nodachi +1 | nodachi +1
ko[0]: 야태도 +1

note: ~ Item name
en: nodachi +2 | nodachi +2
ko[0]: 야태도 +2

note: ~ Item name
en: pickaxe +1 | pickaxes +1
ko[0]: 곡괭이 +1

note: ~ Item name
en: pickaxe +2 | pickaxes +2
ko[0]: 곡괭이 +2

note: ~ Item name
en: pike +1 | pikes +1
ko[0]: 파이크 +1

note: ~ Item name
en: pike +2 | pikes +2
ko[0]: 파이크 +2

note: ~ Item name
en: rapier +1 | rapiers +1
ko[0]: 레이피어 +1

note: ~ Item name
en: rapier +2 | rapiers +2
ko[0]: 레이피어 +2

note: ~ Item name
en: tanto +1 | tanto +1
ko[0]: 탄토 +1

note: ~ Item name
en: tanto +2 | tanto +2
ko[0]: 탄토 +2

note: ~ Item name
en: wakizashi +1 | wakizashi +1
ko[0]: 와키자시 +1

note: ~ Item name
en: wakizashi +2 | wakizashi +2
ko[0]: 와키자시 +2

note: ~ Item name
en: zweihänder +1 | zweihänders +1
ko[0]: 쯔바이핸더 +1

note: ~ Item name
en: zweihänder +2 | zweihänders +2
ko[0]: 쯔바이핸더 +2

note: ~ Item name
en: khopesh +1 | khopeshes +1
ko[0]: 코피스 +1

note: ~ Item name
en: khopesh +2 | khopeshes +2
ko[0]: 코피스 +2

note: ~ Item name
en: xiphos +1 | xiphe +1
ko[0]: 크시포스 +1

note: ~ Item name
en: xiphos +2 | xiphe +2
ko[0]: 크시포스 +2

note: ~ Item name
en: dao +1 | dao +1
ko[0]: 다오 +1

note: ~ Item name
en: dao +2 | dao +2
ko[0]: 다오 +2

note: ~ Item name
en: lucerne hammer +1 | lucerne hammers +1
ko[0]: 루체른 해머 +1

note: ~ Item name
en: lucerne hammer +2 | lucerne hammers +2
ko[0]: 루체른 해머 +2

note: ~ Effectively a durable knife spear +1 with IMPALE tech.  based off Wicked Bonespear.  Lorewise, it would make sense for novice Biomancers to be developing their skills in spears so they can adequately use the Bonespear once they're proficient enough to summon one.  Should be weaker than other schoo
en: Biomancer spear | Biomancer spears
ko[0]: 바이오맨서 창

note: ~ Effectively a durable knife spear +1 with IMPALE tech.  based off Wicked Bonespear.  Lorewise, it would make sense for novice Biomancers to be developing their skills in spears so they can adequately use the Bonespear once they're proficient enough to summon one.  Should be weaker than other schoo
en: A grotesque bone spearhead on a stout wooden pole.  There is a Biomancer rune embedded at the base of the head.
ko: 튼튼한 장대 위에 괴상하게 생긴 뼈 창날이 달려있습니다. 머리 부분에 바이오맨서 룬이 박혀있습니다.

note: ~ Effectively a durable knife spear +2 and a barb launcher that shoots sharpened bone, will have less dps because it has reach and is capable of morphing into a gun ~ Item name
en: Biomancer shifting spear | Biomancer shifting spears
ko[0]: 변화하는 바이오맨서 창

note: ~ Combat stats based off crowbar +1, techniques off Halligan bar(closest non-magical substitute), weight based on 16oz clawhammer head, small wrench and crowbar with a small benefit from being magic ~ Item name
en: Technomancer toolbar | Technomancer toolbars
ko[0]: 테크노맨서 도구함

note: ~ Pretty much the same as the other, but now with a cool touchscreen that casts mirror image and does some minor things ~ Item name
en: Technomancer mana-toolbar | Technomancer mana-toolbars
ko[0]: 테크노맨서 마나-도구함

note: ~ The classical vision of the wizard gets a classic weapon.  DPS Stats are between the regular and ironshod versions.  Stats are slightly worse than the QS+1 due to the glass weight slowing attack speed. ~ Item name
en: Magus staff | Magus staves
ko[0]: 마구스 지팡이

note: ~ The classical vision of the wizard gets a classic weapon.  DPS Stats are between the regular and ironshod versions.  Stats are slightly worse than the QS+1 due to the glass weight slowing attack speed. ~ Description of "Magus staff"
en: A quarterstaff with runes carved into it and two glass jars, heat-tempered and infused with mana for durability, to act as mana receptacles.  There are two Magi runes embedded at the tips.
ko: 열가공처리 및 마나주입을 통해 내구성을 강화한 유리 잔 두 개를 달아 마나 용기로 쓸 수 있도록 한 육척봉입니다. 양 끄트머리에 메이거스 룬 두 개가 새겨져있습니다.

note: ~ It will be based on the Q +2 weapon but slightly worse, slightly better than the magus staff, but its greatest strength will be its regen mana capabilities, better than magi staff minor but worse than the lesser one. ~ Item name
en: Magus battle staff | Magus battle staves
ko[0]: 마구스 전투 지팡이

note: ~ Flame-bladed sword covers half of Kelvinist's heat-cold theme.  Combat stats equivalent to cutlass +1 with BRUTAL technique. ~ Item name
en: Kelvinist flamberge | Kelvinist flamberges
ko[0]: 켈비니스트 플랑베르주

note: ~ Flame-bladed sword covers half of Kelvinist's heat-cold theme.  Combat stats equivalent to cutlass +1 with BRUTAL technique. ~ Description of "Kelvinist flamberge"
en: A sword with an undulating blade, reminiscent of a flame.  There is a Kelvinist rune embedded in the pommel.
ko: 날이 마치 불꽃을 연상하듯 일렁이는 검입니다. 검의 폼멜에 켈비니스트 룬이 새겨져 있습니다.

note: ~ Stats based on scimitar +2, a weapon that will cast freezing touch when it hits, has wide strike ~ Item name
en: Kelvinist Frostbind | Kelvinist Frostbinds
ko[0]: 켈비니스트 프로스트바인드

note: ~ Based off battle axe +1.  Metals chosen for being two most conductive metals + balancing reasons ~ Item name
en: Stormshaper axe | Stormshaper axes
ko[0]: 스톰셰이퍼 도끼

note: ~ Based off battle axe +1.  Metals chosen for being two most conductive metals + balancing reasons ~ Description of "Stormshaper axe"
en: A forged copper axe with silver trimmings and a wooden handle.  There is a Stormshaper rune embedded in the eye.
ko: 나무로 된 손잡이와 제련된 구리, 그리고 은장식으로 구성된 도끼입니다. 도끼의 눈에 스톰셰이퍼 룬이 새겨져 있습니다.

note: ~ There isn't an equivalent, so the damage has been multiplied by 1.2 to cutting and bashing ~ Item name
en: Stormshaper hammer-axe | Stormshaper hammer-axes
ko[0]: 스톰셰이퍼 망치-도끼

note: ~ Tool qualities equivalent to steak knife, combat equiv.  to copper knife + 1 w/ RAPID and BLOCK1, size/weight off combat knife +1 ~ Item name
en: Animist athame | Animist athames
ko[0]: 애니미스트 애터미

note: ~ Tool qualities equivalent to steak knife, combat equiv.  to copper knife + 1 w/ RAPID and BLOCK1, size/weight off combat knife +1 ~ Description of "Animist athame"
en: A steel ritual knife used by Animists to draw blood for summoning.  Their school rune is embedded in the crossguard.
ko: 소환 마법을 위해 애니미스트들이 피를 뽑아내는 데에 사용하는 의식용 강철 나이프입니다. 날 밑에 이들의 학파의 룬이 새겨져 있습니다.

note: ~ Tool qualities equivalent to combat knife with some saw capability, to represent sharpness, combat equiv.  to combat knife + 2 w/ RAPID and BLOCK1 with no to hit, size/weight off combat knife +1 ~ Item name
en: Animist life-athame | Animist life-athames
ko[0]: 애니미스트 생명의 애터미

note: ~ Item name
en: springstaff(baton) | springstaves(baton)
ko[0]: 용수철지팡이 (바통)

note: ~ Description of "springstaff(baton)"
en: This versatile weapon uses Technomancy-enhanced springs to keep the staff tips retracted while in baton configuration.  Activate to extend.
ko: 이 다재다능한 무기는 테크노맨시로 강화된 용수철을 사용하여 바통 형태인 동안에 봉의 끝부분을 집어넣은 채로 유지시켜줍니다. 발동하여 봉의 형태로 늘립니다.

note: ~ "menu_text" action message of item "springstaff(baton)"
en: Extend to staff
ko: 봉 형태로 늘리기

note: ~ "msg" action message of item "springstaff(baton)"
en: You snap open your springstaff into staff mode.
ko: 용수철지팡이를 휘둘러 봉 형태로 바꿉니다.

note: ~ Item name
en: springstaff(staff) | springstaves(staff)
ko[0]: 용수철지팡이 (봉)

note: ~ Description of "springstaff(staff)"
en: This versatile weapon uses Technomancy-enhanced springs to keep the staff tips from retracting while in staff configuration.  Activate to extend.
ko: 이 다재다능한 무기는 테크노맨시로 강화된 용수철을 사용하여 봉 형태를 유지하는 동안 끝부분이 접히는걸 방지합니다. 발동하여 바통 형태로 줄입니다.

note: ~ "menu_text" action message of item "springstaff(staff)"
en: Retract to baton
ko: 바통 형태로 줄이기

note: ~ "msg" action message of item "springstaff(staff)"
en: You collapse your springstaff into baton mode.
ko: 용수철지팡이를 접어 바통 형태로 바꿉니다.

note: ~ Item name
en: heat cube | heat cubes
ko[0]: 발열 큐브

note: ~ Description of "heat cube"
en: A smooth steel cube the size of your fist.  Several buttons on the sides activate the powers of the cube.
ko: 주먹만한 크기의 매끄러운 강철 입방체. 측면에 있는 여러 개의 버튼이 큐브을 작동시킵니다.

note: ~ "menu_text" action message of item "heat cube"
en: Activate torch mode
ko: 횃불 활성화

note: ~ "msg" action message of item "heat cube"
en: You push the torch button and the cube emits a large flame from the top, one that does radiate heat, but won't burn anything.
ko: 횃불 버튼을 누르면 큐브위에서 큰 불꽃을 내뿜습니다. 불꽃을 방출하지만 아무것도 태우지 않습니다.

note: ~ Item name
en: heat cube (torch on) | heat cubes (torch on)
ko[0]: 발열 큐브 (횃불 켜짐)

note: ~ Description of "heat cube (torch on)"
en: The heat cube in the torch configuration, where it emits warmth and a bright flame that does not burn.
ko: 횃불이 켜진 발열 큐브. 타지 않는 밝은 불꽃을 방출합니다.

note: ~ "msg" action message of item "heat cube (torch on)"
en: The torch flame is extinguished.
ko: 횃불의 불꽃이 꺼졌습니다.

note: ~ Item name
en: skeleton key of opening | skeleton keys of opening
ko[0]: 해골 열쇠

note: ~ Description of "skeleton key of opening"
en: A small gold skeleton key.  You can activate it to unlock locked things.
ko: 작은 해골 금열쇠. 잠금 장치를 해제할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: everburning torch | everburning torches
ko[0]: 영원의 횃불

note: ~ Description of "everburning torch"
en: This is a high quality engraved wooden torch.  On command, the tip bursts into flame and produces a fair amount of light.  It will burn forever.
ko: 이것은 고품질의 나무 횃불입니다. 주문을 외우면 불꽃이 튀며 밝게 불타오릅니다. 영원토록.

note: ~ Item name
en: endless flask | endless flasks
ko[0]: 무한의 플라스크

note: ~ "msg" action message of item "endless flask"
en: You open the flask and discover it full of sweet, sweet, whiskey!
ko: 플라스크를 열면 달디단 위스키가 가득 들어있습니다!

note: ~ Item name
en: endless teapot | endless teapots
ko[0]: 무한의 찻주전자

note: ~ "msg" action message of item "endless teapot"
en: You check the teapot and discover it full of sweet tea!  Sadly, it's cold.
ko: 찻주전자를 확인하자 달달한 차로 가득 찹니다!  슬프게도 따뜻하진 않네요.

note: ~ Item name
en: enchanted tailor's kit | enchanted tailor's kits
ko[0]: 마법의 재단용 도구

note: ~ Description of "enchanted tailor's kit"
en: This is a high quality, engraved steel kit with a variety of needles, some plastic spools for thread, some small scissors, even a small heating element for melting and joining plastic.  Use a tailor's kit to customize your clothing and armor.  This uses your tailoring skill.  It also contains one of those magic spiders that constantly, if slowly, makes new thread.
ko: 여러 종류의 바늘, 플라스틱 실패, 작은 가위, 그리고 플라스틱을 녹이고 덧붙이는데 필요한 작은 발열장치와 마법적 문양이 포함된 고급 반짇고리입니다. 의복이나 갑옷을 강화하는데 쓸 수 있습니다. 재봉 기술에 영향을 받습니다. 또한 마법의 거미가 들어있어 느리지만 꾸준히 새 실타래를 만들어냅니다.

note: ~ Item name
en: spider box | spider boxes
ko[0]: 거미 상자

note: ~ Description of "spider box"
en: This is a small glass box that contains a spider that diligently works day and night to produce silk thread that it stores in a reservoir you can open and retrieve it from.
ko: 밤낮으로 실을 생산하는 거미가 들어있는 작은 유리상자. 실이 쌓이면 열어서 꺼낼 수 있습니다.

note: ~ Magazine name
en: 91/30 Boreal clip | 91/30 Boreal clips
ko[0]: 91/30 Boreal 클립

note: ~ Description of magazine "91/30 Boreal clip"
en: A tiny piece of grooved metal designed to allow a shooter to quickly load a bolt-action rifle.
ko: 볼트 액션 소총을 빠르게 장전할 수 있도록 설계된 홈이 파인 작은 금속 조각입니다.

note: ~ Name of a gun
en: Druid composite bow | Druid composite bows
ko[0]: 드루이드 컴포지트 보우

note: ~ Description of gun "Druid composite bow"
en: A bow made of multiple materials to maximize energy efficiency.  There are two Druid runes embedded at the tips.
ko: 에너지 효율을 극대화하기 위해 여러 재료로 만든 활. 끝에 두 개의 드루이드 룬이 박혀있습니다

note: ~ Name of a gun
en: M47A1 Techno-Medusa | M47A1 Techno-Medusae
ko[0]: M47A1 테크노 메두사

note: ~ Description of gun "M47A1 Techno-Medusa"
en: A magically-enhanced update to the Phillips & Rodgers' M47 Medusa, a  multi-caliber revolver aimed at survivalists.  While Technomancy improves the reliability with smaller cartridges, it is not as accurate as dedicated caliber revolvers due to freebore.
ko: 생존주의자를 대상으로 한 다구경 리볼버인 필립스 앤 로저스의 M47 Medusa를 마법으로 강화하여 업데이트한 버전입니다. 테크노맨싱으로 작은 탄약 사용시의 안정성을 개선할 수 있었지만, 총열에 강선이 없기 때문에 전용 구경 리볼버만큼 정확하지 않습니다.

note: ~ Name of a gun
en: Pistolet modèle Gardes de la Marine | several Pistolet modèle Gardes de la Marine
ko[0]: 바다의 수호자 플린트락 권총

note: ~ Description of gun "Pistolet modèle Gardes de la Marine"
en: These beautifully-made enchanted flintlock pistols were specially made for young noble scions in the Gardes de la Marine.  They still exist today as unspeakably-rare heirlooms that remain combat-worthy due to their magical nature.
ko: 이 아름답고 정교하게 세공된 마법의 플린트락 권총은 바다의 수호자의 귀족 후손들을 위해 특별 제작된 권총입니다. 오늘날에도 마법 덕에 전투에 사용할 수 있는, 말할 수 없이 희귀한 가보로 남아 있습니다.

note: ~ Name of a gun
en: gunblade | gunblades
ko[0]: 건블레이드

note: ~ Name of a gun
en: Mosin-Nagant 1891/30 Boreal | Mosin-Nagant 1891/30 Boreal
ko[0]: 모신나강 1891/30 Boreal

note: ~ Name of a gun
en: Bone Launcher | Bone Launchers
ko[0]: 뼈 발사기

note: ~ Item name
en: sharpened bone | sharpened bones
ko[0]: 날카로운 뼈

note: ~ Item name
en: copper magic ring | copper magic rings
ko[0]: 구리 마법 반지

note: ~ Description of "copper magic ring"
en: A generic copper magic ring.
ko: 일반적인 구리 마법 반지

note: ~ Item name
en: magic ring | magic rings
ko[0]: 마법 반지

note: ~ Description of "magic ring"
en: A generic silver magic ring.
ko: 일반적인 은 마법 반지

note: ~ Description of "magic ring"
en: A generic gold magic ring.
ko: 일반적인 금 마법 반지

note: ~ Description of "magic ring"
en: A generic platinum magic ring.
ko: 일반적인 백금 마법 반지

note: ~ Item name
en: minor ring of wizardry | minor rings of wizardry
ko[0]: 최하급 마법의 반지

note: ~ Item name
en: lesser ring of wizardry | lesser rings of wizardry
ko[0]: 하급 마법의 반지

note: ~ Item name
en: ring of wizardry | rings of wizardry
ko[0]: 마법의 반지

note: ~ Item name
en: greater ring of wizardry | greater rings of wizardry
ko[0]: 상급 마법의 반지

note: ~ Item name
en: ring of blades | rings of blades
ko[0]: 칼날 반지

note: ~ Item name
en: eel ring | eel rings
ko[0]: 장어 반지

note: ~ Description of "eel ring"
en: A thin silver band ring, depicting an eel coiled on itself.  Allows you to dodge an extra attack per turn.
ko: 뱀장어가 스스로 감겨 있는 모습을 묘사한 얇은 은색 띠 반지. 턴 당 공격을 피할 수 있는 기회를 1회 추가합니다.

note: ~ Item name
en: bicephalous eel ring | bicephalous eel rings
ko[0]: 쌍두장어 반지

note: ~ Description of "bicephalous eel ring"
en: A thin gold band ring, depicting a bicephalous eel coiled on itself.  Allows you to dodge two extra attacks per turn.
ko: 머리가 두 개인 뱀장어가 스스로 감겨 있는 모습을 묘사한 얇은 금반지. 턴 당 공격을 피할 수 있는 기회를 2회 추가합니다.

note: ~ Item name
en: ring of strength +1 | rings of strength +1
ko[0]: 체력의 반지 +1

note: ~ Description of "ring of strength +1"
en: A copper ring that makes you a little stronger when you wear it.
ko: 이 구리 반지를 끼면 힘이 조금 세집니다.

note: ~ Item name
en: ring of strength +2 | rings of strength +2
ko[0]: 체력의 반지 +2

note: ~ Description of "ring of strength +2"
en: A silver ring that makes you a good bit stronger when you wear it.
ko: 이 은반지를 끼면 힘이 충만해집니다.

note: ~ Item name
en: ring of strength +3 | rings of strength +3
ko[0]: 체력의 반지 +3

note: ~ Description of "ring of strength +3"
en: A golden ring that makes you surprisingly stronger when you wear it.
ko: 이 금반지를 끼면 놀라울 정도로 튼튼해집니다.

note: ~ Item name
en: ring of strength +4 | rings of strength +4
ko[0]: 체력의 반지 +4

note: ~ Description of "ring of strength +4"
en: A platinum ring that makes you much stronger when you wear it.
ko: 이 백금 반지를 끼면 힘이 훨씬 더 세집니다.

note: ~ Item name
en: ring of dexterity +1 | rings of dexterity +1
ko[0]: 민첩의 반지 +1

note: ~ Description of "ring of dexterity +1"
en: A copper ring that makes you a little more agile when you wear it.
ko: 이 구리 반지를 끼면 민첩성이 조금 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of dexterity +2 | rings of dexterity +2
ko[0]: 민첩의 반지 +2

note: ~ Description of "ring of dexterity +2"
en: A silver ring that makes you a good bit more agile when you wear it.
ko: 이 은반지를 끼면 민첩성이 조금 더 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of dexterity +3 | rings of dexterity +3
ko[0]: 민첩의 반지 +3

note: ~ Description of "ring of dexterity +3"
en: A golden ring that makes you surprisingly more agile when you wear it.
ko: 이 금반지를 끼면 놀라울 정도로 민첩해집니다.

note: ~ Item name
en: ring of dexterity +4 | rings of dexterity +4
ko[0]: 민첩의 반지 +4

note: ~ Description of "ring of dexterity +4"
en: A platinum ring that makes you much more agile when you wear it.
ko: 이 백금 반지를 끼면 민첩성이 훨씬 더 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of intelligence +1 | rings of intelligence +1
ko[0]: 지능의 반지 +1

note: ~ Description of "ring of intelligence +1"
en: A copper ring that makes you a little more intelligent when you wear it.
ko: 이 구리 반지를 끼면 지능이 조금 높아집니다

note: ~ Item name
en: ring of intelligence +2 | rings of intelligence +2
ko[0]: 지능의 반지 +2

note: ~ Description of "ring of intelligence +2"
en: A silver ring that makes you a good bit more intelligent when you wear it.
ko: 이 은반지를 끼면 지적인 느낌을 줍니다.

note: ~ Item name
en: ring of intelligence +3 | rings of intelligence +3
ko[0]: 지능의 반지 +3

note: ~ Description of "ring of intelligence +3"
en: A golden ring that makes you surprisingly more intelligent when you wear it.
ko: 이 금반지를 끼면 놀라울 정도로 똑똑해집니다.

note: ~ Item name
en: ring of intelligence +4 | rings of intelligence +4
ko[0]: 지능의 반지 +4

note: ~ Description of "ring of intelligence +4"
en: A platinum ring that makes you much more intelligent when you wear it.
ko: 이 백금 반지를 끼면 지능이 훨씬 더 높아집니다

note: ~ Item name
en: ring of perception +1 | rings of perception +1
ko[0]: 지각의 반지 +1

note: ~ Description of "ring of perception +1"
en: A copper ring that makes you a little more perceptive when you wear it.
ko: 이 구리 반지를 끼면 지각력이 조금 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of perception +2 | rings of perception +2
ko[0]: 지각의 반지 +2

note: ~ Description of "ring of perception +2"
en: A silver ring that makes you a good bit more perceptive when you wear it.
ko: 이 은반지를 끼면 지각력이 조금 더 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of perception +3 | rings of perception +3
ko[0]: 지각의 반지 +3

note: ~ Description of "ring of perception +3"
en: A golden ring that makes you eye-openingly more perceptive when you wear it.
ko: 이 금반지를 끼면 눈이 뜨이며 지각력이 매우 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of perception +4 | rings of perception +4
ko[0]: 지각의 반지 +4

note: ~ Description of "ring of perception +4"
en: A platinum ring that makes you much more perceptive when you wear it.
ko: 이 백금 반지를 끼면 지각력이 훨씬 더 높아집니다.

note: ~ Item name
en: ring of speed +3 | rings of speed +3
ko[0]: 속도의 반지 +3

note: ~ Description of "ring of speed +3"
en: A copper ring that makes you a little faster when you wear it.
ko: 이 구리 반지를 끼면 조금 빨라집니다.

note: ~ Item name
en: ring of speed +5 | rings of speed +5
ko[0]: 속도의 반지 +5

note: ~ Description of "ring of speed +5"
en: A silver ring that makes you a good bit faster when you wear it.
ko: 이 은반지를 끼면 조금 더 빨라집니다.

note: ~ Item name
en: ring of speed +7 | rings of speed +7
ko[0]: 속도의 반지 +7

note: ~ Description of "ring of speed +7"
en: A golden ring that makes you quite hasty when you wear it.
ko: 이 금반지를 끼면 매우 빨라집니다.

note: ~ Item name
en: ring of speed +10 | rings of speed +10
ko[0]: 속도의 반지 +10

note: ~ Description of "ring of speed +10"
en: A platinum ring that makes you much faster when you wear it.
ko: 이 백금 반지를 끼면 훨씬 빨라집니다

note: ~ Item name
en: ring of protection +2 | rings of protection +2
ko[0]: 보호의 반지 +2

note: ~ Description of "ring of protection +2"
en: A copper ring that reduces some of the force of damage you take when you wear it.
ko: 이 구리 반지는 착용자가 피격당했을 때 받는 충격량을 일정부분 감소시켜줍니다.

note: ~ Item name
en: ring of protection +4 | rings of protection +4
ko[0]: 보호의 반지 +4

note: ~ Description of "ring of protection +4"
en: A silver ring that appreciably reduces some of the force of damage you take when you wear it.
ko: 이 은반지는 착용할 때 받는 피해를 줄여줍니다.

note: ~ Item name
en: ring of protection +6 | rings of protection +6
ko[0]: 보호의 반지 +6

note: ~ Description of "ring of protection +6"
en: A golden ring that greatly reduces some of the force of damage you take when you wear it.
ko: 이 금반지는 착용할 때 받는 피해를 크게 줄여줍니다.

note: ~ Item name
en: ring of protection +8 | rings of protection +8
ko[0]: 보호의 반지 +8

note: ~ Description of "ring of protection +8"
en: A platinum ring that vastly reduces some of the force of damage you take when you wear it.
ko: 이 백금 반지는 착용할 때 받는 피해를 엄청나게 줄여줍니다.

note: ~ Item name
en: lesser storage ring | lesser storage rings
ko[0]: 하급 저장의 반지

note: ~ "holster_prompt" action message of item "lesser storage ring" ~ "holster_prompt" action message of item "greater storage ring"
en: Stick what into your ring
ko: 반지에 어떤 것을 넣습니까

note: ~ Item name
en: greater storage ring | greater storage rings
ko[0]: 상급 저장의 반지

note: ~ Item name
en: magic token | magic tokens
ko[0]: 마법 토큰

note: ~ Item name
en: longsword token | longsword tokens
ko[0]: 롱소드 토큰

note: ~ Description of "longsword token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a longsword.
ko: 앞면에 롱소드가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "menu_text" action message of item "longsword token" ~ "menu_text" action message of item "arming sword token" ~ "menu_text" action message of item "broadsword token" ~ "menu_text" action message of item "battle axe token" ~ "menu_text" action message of item "pike token" ~ "menu_text" action mess
en: Whisper command
ko: 주문 읊조리기

note: ~ "msg" action message of item "longsword token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine longsword!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 롱소드로 변합니다!

note: ~ Item name
en: arming sword token | arming sword tokens
ko[0]: 아밍소드 토큰

note: ~ Description of "arming sword token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case an arming sword.
ko: 앞면에 아밍소드가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "arming sword token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine arming sword!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 아밍소드로 변합니다!

note: ~ Item name
en: broadsword token | broadsword tokens
ko[0]: 브로드소드 토큰

note: ~ Description of "broadsword token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a broadsword.
ko: 앞면에 브로드소드가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "broadsword token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine broadsword!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 브로드소드로 변합니다!

note: ~ Description of "battle axe token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a battle axe.
ko: 앞면에 전투도끼가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "battle axe token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine battle axe!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 전투도끼로 변합니다!

note: ~ Item name
en: pike token | pike tokens
ko[0]: 파이크 토큰

note: ~ Description of "pike token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a pike.
ko: 앞면에 파이크가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "pike token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine pike!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 파이크로 변합니다!

note: ~ Item name
en: mace token | mace tokens
ko[0]: 메이스 토큰

note: ~ Description of "mace token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a mace.
ko: 앞면에 메이스가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "mace token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine mace!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 메이스로 변합니다!

note: ~ Item name
en: quarterstaff token | quarterstaff tokens
ko[0]: 육척봉 토큰

note: ~ Description of "quarterstaff token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a quarterstaff.
ko: 앞면에 육척봉이 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "quarterstaff token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a pristine quarterstaff!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 육척봉으로 변합니다!

note: ~ Item name
en: hammer token | hammer tokens
ko[0]: 해머 토큰

note: ~ Description of "hammer token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a hammer.
ko: 앞면에 해머가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "hammer token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine hammer!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 해머로 변합니다!

note: ~ Item name
en: screwdriver set token | screwdriver set tokens
ko[0]: 스크류드라이버 세트 토큰

note: ~ Description of "screwdriver set token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a screwdriver.
ko: 앞면에 스크류드라이버 세트가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "screwdriver set token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine screwdriver set!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 스크류드라이버 세트로 변합니다!

note: ~ Item name
en: crowbar token | crowbar tokens
ko[0]: 쇠지레 토큰

note: ~ Description of "crowbar token"
en: A large silver coin that, when activated by uttering the word on the back, turns into the item pictured on the front, in this case a crowbar.
ko: 앞면에 쇠지레가 그려진 큰 은화. 뒷면에 새겨진 주문을 외우면 활성화 됩니다.

note: ~ "msg" action message of item "crowbar token"
en: You say the command word engraved on the token, and it rapidly grows and morphs into a shiny pristine crowbar!
ko: 토큰에 새겨진 주문을 외우자, 토큰이 빠르게 성장해서 반짝이는 쇠지레로 변합니다!

note: ~ Item name
en: crowbar +1 | crowbars +1
ko[0]: 쇠지레 +1

note: ~ Item name
en: crowbar +2 | crowbars +2
ko[0]: 쇠지레 +2

note: ~ Item name
en: hunting knife +1 | hunting knives +1
ko[0]: 사냥용 칼 +1

note: ~ Item name
en: hunting knife +2 | hunting knives +2
ko[0]: 사냥용 칼 +2

note: ~ Item name
en: bottle jack +1 | bottle jacks +1
ko[0]: 보틀 잭 +1

note: ~ Item name
en: bottle jack +2 | bottle jacks +2
ko[0]: 보틀 잭 +2

note: ~ Item name
en: scalpel +1 | scalpels +1
ko[0]: 메스 +1

note: ~ Item name
en: scalpel +2 | scalpels +2
ko[0]: 메스 +2

note: ~ Item name
en: butcher knife +1 | butcher knives +1
ko[0]: 푸주칼 +1

note: ~ Item name
en: butcher knife +2 | butcher knives +2
ko[0]: 푸주칼 +2

note: ~ Item name
en: meat cleaver +1 | meat cleavers +1
ko[0]: 고기 중식도 +1

note: ~ Item name
en: meat cleaver +2 | meat cleavers +2
ko[0]: 고기 중식도 +2

note: ~ Item name
en: carving knife +1 | carving knives +1
ko[0]: 조각 칼 +1

note: ~ Item name
en: carving knife +2 | carving knives +2
ko[0]: 조각 칼 +2

note: ~ Item name
en: butchering kit +1 | butchering kits +1
ko[0]: 도축 키트 +1

note: ~ Item name
en: butchering kit +2 | butchering kits +2
ko[0]: 도축 키트 +2

note: ~ Item name
en: cestus +1 | cestuses +1
ko[0]: 카에스투스 +1

note: ~ Item name
en: cestus +2 | cestuses +2
ko[0]: 카에스투스 +2

note: ~ Item name
en: flaming fist | flaming fists
ko[0]: 불주먹

note: ~ Description of "flaming fist"
en: A heavy metal guard that covers the fist and increases striking power, with stout padding underneath to protect the wearers hand.  It has been enchanted to emit dark magical flames that only harm enemies.
ko: 주먹을 감싸고 공격력을 높여주는 중금속 보호구, 착용자의 손을 보호하기 위한 튼튼한 패딩이 안에 있습니다. 적에게만 피해를 주는 어둠 마법의 불꽃을 뿜어내는 마법에 걸려있습니다.

note: ~ Item name
en: flaming fist +1 | flaming fists +1
ko[0]: 불주먹 +1

note: ~ Item name
en: flaming fist +2 | flaming fists +2
ko[0]: 불주먹 +2

note: ~ Item name
en: gauntlet of pounding | gauntlets of pounding
ko[0]: 파운딩 건틀렛

note: ~ Description of "gauntlet of pounding"
en: A large gleaming metal gauntlet covered in magical symbols that allows you to land astoundingly powerful blows.
ko: 마법적인 상징으로 덮인 커다랗고 반짝이는 금속 건틀릿. 놀라울 정도로 강력한 일격을 낼 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Earthshaper cestus | Earthshaper cestuses
ko[0]: 어스셰이퍼 카에스투스

note: ~ Item name
en: Magic Wand | Magic Wands
ko[0]: 마법 완드

note: ~ Item name
en: Disposable Wand | Disposable Wands
ko[0]: 일회용 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of magic missile | minor wands of magic missile
ko[0]: 매직 미사일의 하급 완드

note: ~ Description of "minor wand of magic missile" ~ Description of "lesser wand of magic missile" ~ Description of "greater wand of magic missile"
en: A slender wooden wand with a mana crystal socket at the base that casts a spell when activated.  This wand casts magic missile.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 나무 지팡이입니다. 이 완드는 매직 미사일 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: lesser wand of magic missile | lesser wands of magic missile
ko[0]: 매직 미사일의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of magic missile | greater wands of magic missile
ko[0]: 매직 미사일의 상급 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of fireball | minor wands of fireball
ko[0]: 화염구의 하급 완드

note: ~ Description of "minor wand of fireball" ~ Description of "lesser wand of fireball" ~ Description of "greater wand of fireball"
en: A slender wooden wand with a mana crystal socket at the base that casts a spell when activated.  This wand casts fireball.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 나무 지팡이입니다. 이 완드는 화염구 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: lesser wand of fireball | lesser wands of fireball
ko[0]: 화염구의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of fireball | greater wands of fireball
ko[0]: 화염구의 상급 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of mana beam | minor wands of mana beam
ko[0]: 마나 광선의 하급 완드

note: ~ Description of "minor wand of mana beam" ~ Description of "lesser wand of mana beam" ~ Description of "greater wand of mana beam"
en: A slender wooden wand with a mana crystal socket at the base that casts a spell when activated.  This wand casts mana beam.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 나무 지팡이입니다. 이 완드는 마나 광선 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: lesser wand of mana beam | lesser wands of mana beam
ko[0]: 마나 광선의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of mana beam | greater wands of mana beam
ko[0]: 마나 광선의 상급 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of point flare | minor wands of point flare
ko[0]: 발화의 하급 완드

note: ~ Description of "minor wand of point flare" ~ Description of "lesser wand of point flare" ~ Description of "greater wand of point flare"
en: A slender wooden wand with a mana crystal socket at the base that casts a spell when activated.  This wand casts point flare.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 나무 지팡이입니다. 이 완드는 발화 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: lesser wand of point flare | lesser wands of point flare
ko[0]: 발화의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of point flare | greater wands of point flare
ko[0]: 발화의 상급 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of hoary blast | minor wands of hoary blast
ko[0]: 눈의 꽃의 하급 완드

note: ~ Description of "minor wand of hoary blast" ~ Description of "lesser wand of hoary blast" ~ Description of "greater wand of hoary blast"
en: A slender wooden wand with a mana crystal socket at the base that casts a spell when activated.  This wand casts hoary blast.
ko: 몸체에 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 나무 지팡이, 사용하면 마법을 걸 수 있습니다. 이 지팡이는 눈의 꽃을 발사합니다.

note: ~ Item name
en: lesser wand of hoary blast | lesser wands of hoary blast
ko[0]: 눈의 꽃의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of hoary blast | greater wands of hoary blast
ko[0]: 눈의 꽃의 상급 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of cone of cold | minor wands of cone of cold
ko[0]: 냉기의 원뿔의 하급 완드

note: ~ Description of "minor wand of cone of cold" ~ Description of "lesser wand of cone of cold" ~ Description of "greater wand of cone of cold"
en: A slender wooden wand with a mana crystal socket at the base that casts a spell when activated.  This wand casts cone of cold.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 나무 지팡이입니다. 이 완드는 냉기의 원뿔 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: lesser wand of cone of cold | lesser wands of cone of cold
ko[0]: 냉기의 원뿔의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of cone of cold | greater wands of cone of cold
ko[0]: 냉기의 원뿔의 상급 완드

note: ~ Item name
en: minor wand of knock | minor wands of knock
ko[0]: 노크의 하급 완드

note: ~ Item name
en: lesser wand of knock | lesser wands of knock
ko[0]: 노크의 중급 완드

note: ~ Item name
en: greater wand of knock | greater wands of knock
ko[0]: 노크의 상급 완드

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en: minor wand of improved knock | minor wands of improved knock
ko[0]: 향상된 노크의 하급 완드

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en: lesser wand of improved knock | lesser wands of improved knock
ko[0]: 향상된 노크의 중급 완드

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en: greater wand of improved knock | greater wands of improved knock
ko[0]: 향상된 노크의 상급 완드

note: ~ Item name
en: disposable minor wand of magic missile | disposable minor wands of magic missile
ko[0]: 매직 미사일의 일회용 하급 완드

note: ~ Description of "disposable minor wand of magic missile" ~ Description of "disposable lesser wand of magic missile" ~ Description of "disposable greater wand of magic missile"
en: A slender wooden wand with an embedded mana crystal at the base that casts a spell when activated.  This wand casts magic missile.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정이 달린 가느다란 일회용 나무 지팡이입니다. 이 완드는 매직 미사일 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: disposable lesser wand of magic missile | disposable lesser wands of magic missile
ko[0]: 매직 미사일의 일회용 중급 완드

note: ~ Item name
en: disposable greater wand of magic missile | disposable greater wands of magic missile
ko[0]: 매직 미사일의 일회용 상급 완드

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en: disposable minor wand of fireball | disposable minor wands of fireball
ko[0]: 화염구의 일회용 하급 완드

note: ~ Description of "disposable minor wand of fireball" ~ Description of "disposable lesser wand of fireball" ~ Description of "disposable greater wand of fireball"
en: A slender wooden wand with an embedded mana crystal at the base that casts a spell when activated.  This wand casts fireball.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정이 달린 가느다란 일회용 나무 지팡이입니다. 이 완드는 화염구 주문을 시전합니다.

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en: disposable lesser wand of fireball | disposable lesser wands of fireball
ko[0]: 화염구의 일회용 중급 완드

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en: disposable greater wand of fireball | disposable greater wands of fireball
ko[0]: 화염구의 일회용 상급 완드

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en: disposable minor wand of mana beam | disposable minor wands of mana beam
ko[0]: 마나 광선의 일회용 하급 완드

note: ~ Description of "disposable minor wand of mana beam" ~ Description of "disposable lesser wand of mana beam" ~ Description of "disposable greater wand of mana beam"
en: A slender wooden wand with an embedded mana crystal at the base that casts a spell when activated.  This wand casts mana beam.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정이 달린 가느다란 일회용 나무 지팡이입니다. 이 완드는 마나 광선 주문을 시전합니다.

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en: disposable lesser wand of mana beam | disposable lesser wands of mana beam
ko[0]: 마나 광선의 일회용 중급 완드

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en: disposable greater wand of mana beam | disposable greater wands of mana beam
ko[0]: 마나 광선의 일회용 상급 완드

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en: disposable minor wand of point flare | disposable minor wands of point flare
ko[0]: 발화의 일회용 하급 완드

note: ~ Description of "disposable minor wand of point flare" ~ Description of "disposable lesser wand of point flare" ~ Description of "disposable greater wand of point flare"
en: A slender wooden wand with an embedded mana crystal at the base that casts a spell when activated.  This wand casts point flare.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정이 달린 가느다란 일회용 나무 지팡이입니다. 이 완드는 발화 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: disposable lesser wand of point flare | disposable lesser wands of point flare
ko[0]: 발화의 일회용 중급 완드

note: ~ Item name
en: disposable greater wand of point flare | disposable greater wands of point flare
ko[0]: 발화의 일회용 상급 완드

note: ~ Item name
en: disposable minor wand of hoary blast | disposable minor wands of hoary blast
ko[0]: 눈의 꽃의 일회용 하급 완드

note: ~ Description of "disposable minor wand of hoary blast" ~ Description of "disposable lesser wand of hoary blast" ~ Description of "disposable greater wand of hoary blast"
en: A slender wooden wand with an embedded mana crystal at the base that casts a spell when activated.  This wand casts hoary blast.
ko: 몸체에 마나 결정 소켓이 달린 가느다란 일회용 나무 지팡이, 사용하면 마법을 걸 수 있습니다. 이 지팡이는 눈의 꽃을 발사합니다.

note: ~ Item name
en: disposable lesser wand of hoary blast | disposable lesser wands of hoary blast
ko[0]: 눈의 꽃의 일회용 중급 완드

note: ~ Item name
en: disposable greater wand of hoary blast | disposable greater wands of hoary blast
ko[0]: 눈의 꽃의 일회용 상급 완드

note: ~ Item name
en: disposable minor wand of cone of cold | disposable minor wands of cone of cold
ko[0]: 냉기의 원뿔의 일회용 하급 완드

note: ~ Description of "disposable minor wand of cone of cold" ~ Description of "disposable lesser wand of cone of cold" ~ Description of "disposable greater wand of cone of cold"
en: A slender wooden wand with an embedded mana crystal at the base that casts a spell when activated.  This wand casts cone of cold.
ko: 사용하여 주문을 시전할 수 있도록 마나 결정이 달린 가느다란 일회용 나무 지팡이입니다. 이 완드는 냉기의 원뿔 주문을 시전합니다.

note: ~ Item name
en: disposable lesser wand of cone of cold | disposable lesser wands of cone of cold
ko[0]: 냉기의 원뿔의 일회용 중급 완드

note: ~ Item name
en: disposable greater wand of cone of cold | disposable greater wands of cone of cold
ko[0]: 냉기의 원뿔의 일회용 상급 완드

note: ~ Item name
en: disposable minor wand of knock | disposable minor wands of knock
ko[0]: 노크의 일회용 하급 완드

note: ~ Item name
en: disposable lesser wand of knock | disposable lesser wands of knock
ko[0]: 노크의 일회용 중급 완드

note: ~ Item name
en: disposable greater wand of knock | disposable greater wands of knock
ko[0]: 노크의 일회용 상급 완드

note: ~ Item name
en: disposable minor wand of improved knock | disposable minor wands of improved knock
ko[0]: 향상된 노크의 일회용 하급 완드

note: ~ Item name
en: disposable lesser wand of improved knock | disposable lesser wands of improved knock
ko[0]: 향상된 노크의 일회용 중급 완드

note: ~ Item name
en: disposable greater wand of improved knock | disposable greater wands of improved knock
ko[0]: 향상된 노크의 일회용 상급 완드

note: ~ Item name
en: pair of magical armored stone gauntlets | pairs of magical armored stone gauntlets
ko[0]: 마법의 강화된 돌 건틀렛

note: ~ Description of "pair of magical armored stone gauntlets"
en: A magical flexible stonelike substance for protection and attack.
ko: 보호와 공격을 할수있는, 유연한 돌멩이 같은 마법의 물질입니다.

note: ~ Item name
en: finger firelighter | finger firelighters
ko[0]: 꼬마불꽃

note: ~ Description of "finger firelighter"
en: This is a small flame you can hold in your hand.  With a thought, you can cause it to light something on fire, or you can throw it to ignite something flammable.
ko: 손에 쥘 수 있는 작은 불꽃입니다. 라이터처럼 사용하거나 던져서 불을 낼 수 있습니다.

note: ~ Description of "stable spark"
en: Small electric spark, that does not disappear under your force.  With a thought, you can cause it to light something on fire, or you can throw it to ignite something flammable.
ko: 손에 쥐어도 사라지지 않는 작은 전기 스파크입니다. 라이터처럼 사용하거나 던져서 불을 낼 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: magic lamp | magic lamps
ko[0]: 마법의 등불

note: ~ Description of "magic lamp" ~ Description of "magic light"
en: A magical light source that will light up a small area.
ko: 작은 장소를 밝혀주는 마법의 등불

note: ~ Item name
en: magic light | magic lights
ko[0]: 마법의 빛

note: ~ Description of "magic light"
en: A small magical light that you can read by.
ko: 글을 읽을 수 있을 정도의 작은 마법의 빛.

note: ~ Item name
en: large shield of magical ice | large shields of magical ice
ko[0]: 대형 얼음 방패

note: ~ Description of "large shield of magical ice"
en: A lightweight but tough shield crafted entirely of magical ice.
ko: 마법의 얼음으로 만들어진 가볍지만 단단한 방패다.

note: ~ Item name
en: slick icy coatings | slick icy coatings
ko[0]: 미끈한 얼음 코팅

note: ~ Description of "slick icy coatings"
en: A magical slick icy coating on your feet.  While quite fast on flat floors, they make it difficult to move on rough terrain.
ko: 발에 마법의 얼음 코팅을 합니다. 평평한 바닥에서는 상당히 빠르지만 험한 지형에서는 움직이기 어렵다.

note: ~ Item name
en: The Stormhammer | The Stormhammers
ko[0]: 폭풍망치

note: ~ Item name
en: vicious tentacle whip | vicious tentacle whips
ko[0]: 악랄한 촉수 채찍

note: ~ Description of "vicious tentacle whip"
en: A long, writhing, tentacle covered in sharp bonelike blades and spikey protrusions.
ko: 날카로운 뼈와 뾰족한 돌기로 덮인 길고 흔들리는 촉수

note: ~ Item name
en: flarewhip | flarewhips
ko[0]: 타오르는 채찍

note: ~ Item name
en: flesh pouch | flesh pouches
ko[0]: 살아있는 주머니

note: ~ Description of "flesh pouch"
en: A large pouch of tough flesh on your back, filled with tiny tentacles that grasp and hold anything you place inside.  It shifts and adjusts itself to minimize encumbrance.
ko: 등에 맬수있는 살아있는 주머니, 주머니 안은 작은 촉수들로 가득 차서 안에 있는 모든 것을 움켜쥘 수 있습니다. 스스로 이동 및 조정하여 방해를 최소화합니다.

note: ~ Item name
en: Wicked Bonespear | Wicked Bonespears
ko[0]: 사악한 뼈창

note: ~ Description of "Wicked Bonespear"
en: This is a wicked spear/halberd hybrid entirely created of bone.
ko: 이것은 완전히 뼈로 만들어진 사악한 창/미늘창 의 혼합물입니다

note: ~ Name of a gun
en: Woodbow | Woodbows
ko[0]: 나무활

note: ~ Description of gun "Woodbow"
en: A magically conjured ornate recurve bow of solid flexible wood.  A matching conjured wooden arrow appears when you draw the string back for firing.
ko: 마법으로 만들어진 단단하고 유연한 나무 활입니다. 조준하기 위해 줄을 당기면 마법의 나무 화살이 나타납니다.

note: ~ Item name
en: seed of purification | seeds of purification
ko[0]: 정화의 씨앗

note: ~ Description of "seed of purification"
en: A magical seed that can be squeezed to release purifying dust, which can then be used to purify up to a gallon of water.
ko:  마법의 씨앗 정화의 가루로 만들어 뿌릴수 있습니다. 1갤런의 물을 정화시키는 데 사용될 수 있습니다.

note: ~ "menu_text" action message of item "seed of purification"
en: Squeeze seed
ko: 씨앗 짜내기

note: ~ "msg" action message of item "seed of purification"
en: You squeeze the seed in your palm, and it begins to turn to a fine dust.
ko: 손바닥에 놓은 씨앗을 움켜쥐자, 씨앗이 고운 가루로 바뀝니다.

note: ~ Item name
en: faintly glowing dust | faintly glowing dust
ko[0]: 희미하게 빛나는 가루

note: ~ Item name
en: frost armor | frost armor
ko[0]: 서리 갑옷

note: ~ Item name
en: stoneskin coating | stoneskin coating
ko[0]: 돌피부 코팅

note: ~ Description of "stoneskin coating"
en: A thin layer of shifting, almost fluid living rock, covering the entire body.
ko: 액체처럼 흐르는 살아있는 암석이 얇은 층을 이뤄 전신을 뒤덮고 있습니다.

note: ~ Item name
en: overcharge burn | overcharge burns
ko[0]: 과충전 연소

note: ~ Description of "overcharge burn"
en: Ouch, this really smarts!  It'll go away soon, maybe?
ko: 이런, 참 끝내주는 일입니다! 근데 이거 금방 없어지는거 맞죠?

note: ~ Item name
en: aura of protection | auras of protection
ko[0]: 보호의 오라

note: ~ Description of "aura of protection"
en: An all-encompassing, invisible layer of magical aura that protects you from the environment.
ko: 환경으로부터 당신을 보호하는 보이지 않는 마법의 보호막입니다.

note: ~ Needs to remain an item instead of an effect until enchantment mutations from effects are fixed. ~ Item name
en: feral aura | feral auras
ko[0]: 야생의 오라

note: ~ Item name
en: flaming sword | flaming swords
ko[0]: 화염의 검

note: ~ Item name
en: decaying boneclub | decaying boneclubs
ko[0]: 부패의 뼈몽둥이

note: ~ Name of a gun
en: impact sling | impact slings
ko[0]: 충격 슬링

note: ~ Item name
en: acid aura | acid auras
ko[0]: 산성 오라

note: ~ Item name
en: werewolf aura | werewolf auras
ko[0]: 늑대인간의 오라

note: ~ Item name
en: subzero talons | subzero talons
ko[0]: 혹한의 발톱

note: ~ Item name
en: jar of force | jars of force
ko[0]: 역장의 병

note: ~ Item name
en: auroral shell | auroral shell
ko[0]: 극광의 껍질

note: ~ "msg" action message of item "Pocket Sun"
en: You cover the pocket sun, and now the gap doesn't emit light.
ko: 주머니 태양을 덮어 빛이 새어나오지 않게 합니다.

note: ~ Item name
en: Covered Pocket Sun | Covered Pocket Suns
ko[0]: 주머니 태양 (덮힘)

note: ~ "menu_text" action message of item "Covered Pocket Sun"
en: Relieve
ko: 풀기

note: ~ "msg" action message of item "Covered Pocket Sun"
en: You remove the cover on the pocket sun, and now the gap emits light again.
ko: 주머니 태양의 덮개를 제거해 빛을 발산합니다.

note: ~ Item name
en: magical throwing knife | magical throwing knives
ko[0]: 마법의 투척용 나이프

note: ~ Item name
en: earthshaper's hammer | earthshaper's hammers
ko[0]: 어스셰이퍼의 망치

note: ~ Description of "earthshaper's hammer"
en: Shaped with your own magic, this tool has the same abilities as the common hammer.
ko: 당신의 마법으로 만든 이 도구는 일반적인 망치와 같은 능력을 가지고 있습니다.

note: ~ Item name
en: earthshaper's pickaxe | earthshaper's pickaxes
ko[0]: 어스셰이퍼의 곡괭이

note: ~ Description of "earthshaper's pickaxe"
en: Shaped with your own magic, this tool has the same abilities as the common pickaxe.
ko: 당신의 마법으로 만든 이 도구는 일반적인 곡괭이와 같은 능력을 가지고 있습니다.

note: ~ Item name
en: earthshaper's axe | earthshaper's axes
ko[0]: 어스셰이퍼의 도끼

note: ~ Description of "earthshaper's axe"
en: Shaped with your own magic, this tool has the same abilities as the common axe.
ko: 당신의 마법으로 만든 이 도구는 일반적인 도끼와 같은 능력을 가지고 있습니다.

note: ~ Item name
en: earthshaper's knife | earthshaper's knives
ko[0]:  어스셰이퍼의 칼

note: ~ Description of "earthshaper's knife"
en: Shaped with your own magic, this tool has the same abilities as the common knife.
ko: 당신의 마법으로 만든 이 도구는 일반적인 칼과 같은 능력을 가지고 있습니다.

note: ~ Item name
en: earthshaper's shovel | earthshaper's shovels
ko[0]: 어스셰이퍼의 삽

note: ~ Description of "earthshaper's shovel"
en: Shaped with your own magic, this tool has the same abilities as the common shovel.
ko: 당신의 마법으로 만든 이 도구는 일반적인 삽과 같은 능력을 가지고 있습니다.

note: ~ Item name
en: air bubble | air bubble
ko[0]: 공기 방울

note: ~ Description of "air bubble"
en: Now you can breath under water, like a fish.
ko: 이제 물고기처럼 물속에서 숨을 쉴 수 있습니다.

note: ~ Magazine name
en: technomantic power supply | technomantic power supplies
ko[0]: 테크노맨시 전원 공급 장치

note: ~ Description of "dragon blood"
en: Blood of a dragon, it radiates warmth and looking at it you see moving patterns form and disappear in it as if looking at an actual fire.
ko: 용의 피입니다. 그 자체로도 열기를 내뿜고, 마치 살아있는 불꽃처럼 주기적으로 일렁이다 흐트러지는게 보입니다.

note: ~ Description of "mana infused blood"
en: Blood that is filled to the brim with arcane energy.  It releases a faint blue glow.
ko: 비전 에너지가 주입되어 빛나는 피입니다. 희미한 푸른 빛을 냅니다.

note: ~ Item name
en: parabolan felt patch | parabolan felt patches
ko[0]: 파라볼란 양모 패치

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: crystallized mana | crystallized mana
ko[0]: 마나 결정

note: ~ Description of "crystallized mana"
en: Some crystallized mana.  This can be reloaded into rechargeable mana crystals, but can never be unloaded.
ko: 결정화된 마력. 마력으로 다시 충전할 수 있지만 빼낼 수는 없습니다.

note: ~ Magazine name
en: small mana crystal | small mana crystals
ko[0]: 작은 마나 수정

note: ~ Description of magazine "small mana crystal"
en: This is a small mana crystal specifically designed to be attached to wand tips.
ko: 이것은 지팡이 끝에 부착할 수 있도록 특별히 고안된 작은 마력 결정입니다.

note: ~ Description of "Mjölnir"
en: Mjölnir, the legendary hammer of Thor.  It is rumored to be able to level mountains with a single blow.  You feel the power of Asgard coursing through the hammer.
ko: 묠니르, 토르의 전설적인 망치. 일격에 산을 무너뜨릴 수 있다고 합니다. 아스가르드의 힘이 망치로 관통하는 것을 느낄 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Gungnir | Gungnirs
ko[0]: 궁니르

note: ~ Item name
en: Gram | Grams
ko[0]: 그람

note: ~ Description of "Gram"
en: Gram, the sword of Sigurd.  It is rumored to be the sword that slayed the legendary dragon, Fafnir.  Once said to have cleaved Regin's anvil in half, the edge is impeccable.
ko: 그람, 시구르드의 검입니다. 전설적인 용 파프니르를 살해한 검 이라고 전해집니다. 한때 레긴의 모루를 반으로 갈라놓았다고 하지만, 칼날은 흠잡을 데가 없습니다.

note: ~ Item name
en: Laevateinn | Laevateinns
ko[0]: 레바테인

note: ~ Description of "Laevateinn"
en: Laevateinn, the staff of Loki.  Said to have been plucked from the gates of Hel by Loki.  Imbued with a mysterious magic, the magic of the trickster god himself.
ko: 레바테인, 로키의 지팡이입니다. 로키가 헬의 문에서 꺼냈다고 전해집니다. 속임수의 신의 신비로운 마법이 깃들어 있습니다.

note: ~ Item name
en: orichalcum combat knife | orichalcum combat knives
ko[0]: 오리칼쿰 컴뱃 나이프

note: ~ Description of "orichalcum combat knife"
en: A variant of the combat knife that is made of orichalcum instead of steel.  Sharper and easier to maintain than steel while just as dense, this knife also has a thinner blade, which shaves off some weight.
ko: 강철 대신 오리칼쿰으로 만들어진 컴뱃 나이프 입니다. 강철제 보다 더 튼튼하고, 날카롭고, 가볍습니다

note: ~ Item name
en: orichalcum longsword | orichalcum longswords
ko[0]: 오리칼쿰 롱소드

note: ~ Description of "orichalcum longsword"
en: A variant of the longsword that is made of orichalcum instead of steel.  Sharper and easier to maintain than steel while just as dense, this longsword also has a thinner blade, which shaves off some weight.
ko: 강철 대신 오리칼쿰으로 만들어진 롱소드입니다. 강철제 보다 더 튼튼하고, 날카롭고, 가볍습니다

note: ~ Item name
en: orichalcum fire axe | orichalcum fire axes
ko[0]: 오리칼쿰 소방도끼

note: ~ Description of "orichalcum fire axe"
en: A fire axe made with orichalcum instead of steel.  This makes it possible to chop through harder materials, and in the very well-funded fire stations is preferred.
ko: 강철 대신 오리칼쿰으로 만든 소방도끼. 이를 통해 단단한 물질을 절단할 수 있으며, 자금이 매우 풍부한 소방서가 선호했습니다.

note: ~ Density 7.60g/cm³ ~ 1.9kg/250ml @ 1000g/unit ~ stack 2 and formed as a solid ingot so 100% of this ~ Item name
en: lump of orichalcum | lumps of orichalcum
ko[0]: 오리칼쿰 덩어리

note: ~ Density 7.60g/cm³ ~ 1.9kg/250ml @ 1000g/unit ~ stack 2 and formed as a solid ingot so 100% of this ~ Description of "lump of orichalcum"
en: A lump of raw orichalcum.  Needs to be reformed into an ingot to be useful.
ko: 오리칼쿰 덩어리. 사용하려면 주괴로 바꿔야 합니다.

note: ~ Density 7.60g/cm³ ~ 1.9kg/250ml @ 250g/unit ~ stack 8 but mishapen so only 50% of this ~ Item name
en: sliver of orichalcum | slivers of orichalcum
ko[0]: 오리칼쿰 조각

note: ~ Density 7.60g/cm³ ~ 1.9kg/250ml @ 250g/unit ~ stack 8 but mishapen so only 50% of this ~ Description of "sliver of orichalcum"
en: A sliver of orichalcum broken from a larger piece.  Needs to be reformed into an ingot to be useful.
ko: 더 큰 조각에서 깨진 오리칼쿰의 조각. 사용하려면 주괴로 바꿔야 합니다.

note: ~ Density the same as steel. ~ Item name
en: orichalcum ingot | orichalcum ingots
ko[0]: 오리칼쿰 주괴

note: ~ Density the same as steel. ~ Description of "orichalcum ingot"
en: An ingot of orichalcum.  About 3cm by 7cm by 12cm in size, ready to be used for various blacksmithing tasks.
ko: 오리칼쿰의 주괴. 가로 3cm, 세로 7cm, 세로 12cm로 다양한 대장간 작업에 사용할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: lump of mithril | lumps of mithril
ko[0]: 미스릴 덩어리

note: ~ Description of "lump of mithril"
en: A lump of raw mithril.  Needs to be reformed into an ingot to be useful.
ko: 미스릴 덩어리. 사용하려면 주괴로 바꿔야 합니다.

note: ~ density of aluminum ~ Item name
en: mithril ingot | mithril ingots
ko[0]: 미스릴 주괴

note: ~ density of aluminum ~ Description of "mithril ingot"
en: An ingot of mithril.  About 3cm by 7cm by 12cm in size, ready to be used for various blacksmithing tasks.
ko: 미스릴의 주괴. 가로 3cm, 세로 7cm, 세로 12cm로 다양한 대장간 작업에 사용할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: concentrated mana mutagenic primer | concentrated mana mutagenic primer
ko[0]: 농축 마나 뮤타젠 프라이머

note: ~ Description of "concentrated mana mutagenic primer"
en: A very concentrated form of mana potion.
ko: 매우 농축된 형태의 마력 물약입니다.

note: ~ "activation_message" action message of item "concentrated mana mutagenic primer"
en: You inject the concentrated mana mutagenic primer.
ko: 농축 마나 뮤타젠 프라이머를 주사했습니다.

note: ~ Item name
en: black dragon mutagenic primer | black dragon mutagenic primer
ko[0]: 블랙 드래곤 뮤타젠 프라이머

note: ~ "activation_message" action message of item "black dragon mutagenic primer"
en: You inject the black dragon mutagenic primer.
ko: 블랙 드래곤 뮤타젠 프라이머를 주사했습니다.

note: ~ Description of "tainted blood"
en: Blood from a blob corrupted creature.  The surface of this black sludge undulates slowly as if agitated by a soft breeze.
ko: 블럽에 감염된 개체에서 추출한 피입니다. 이 검은 찌꺼기의 겉표면은 가벼운 숨결에 흔들리듯 느리게 일렁입니다.

note: ~ Item name
en: shotcestus | shotcestuses
ko[0]: 샷스투스

note: ~ Description of "shotcestus"
en: A sawn-off double-barrel shotgun mounted on a metal cestus.  The lack of a stock to absorb recoil means some strength is required to fire.
ko: 잘라낸 이중 총신 산탄총을 장착한 금속 카에스투스. 반동을 흡수할 부위가 부족하다는 것은 발사하기 위해 어느 정도의 힘이 필요하다는 것을 의미합니다.

note: ~ Item name
en: obfuscating aura | obfuscating auras
ko[0]: 애매함의 오라

note: ~ Description of "obfuscating aura"
en: An all-encompassing, invisible layer of magic distorts light around your body.  Allows you to dodge two extra attacks in a given turn.
ko: 보이지 않는 마법의 막이 온몸을 감싸고 당신의 몸 주위의 빛을 왜곡시킵니다. 주어진 턴에서 두 번의 추가 공격을 피할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: acid resistance aura | acid resistance auras
ko[0]: 내산성의 오라

note: ~ Description of "acid resistance aura" ~ Description of "greater acid resistance aura"
en: An all-encompassing, invisible layer of protection against acid.
ko: 산에 대한 보이지 않는 보호막입니다.

note: ~ Item name
en: greater acid resistance aura | greater acid resistance auras
ko[0]: 강력한 내산성의 오라

note: ~ Item name
en: aura of repelling arc | auras of repelling arc
ko[0]: 격퇴의 아크 오라

note: ~ Item name
en: potion fruit (apple) | potion fruits (apple)
ko[0]: 포션 과일 (사과)

note: ~ Item name
en: potion fruit (peach) | potion fruits (peach)
ko[0]: 포션 과일 (복숭아)

note: ~ Item name
en: potion fruit (pear) | potion fruits (pear)
ko[0]: 포션 과일 (베)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (blackberries) | handfuls of potion fruits (blackberries)
ko[0]: 포션 과일 (블랙베리)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (raspberries) | handfuls of potion fruits (raspberries)
ko[0]: 포션 과일 (라즈베리)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (strawberries) | handfuls of potion fruits (strawberries)
ko[0]: 포션 과일 (딸기)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (elderberries) | handfuls of potion fruits (elderberries)
ko[0]: 포션 과일 (딱총나무 열매)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (blueberries) | handfuls of potion fruits (blueberries)
ko[0]: 포션 과일 (블루베리)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (cranberries) | handfuls of potion fruits (cranberries)
ko[0]: 포션 과일 (크랜베리)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (huckleberries) | handfuls of potion fruits (huckleberries)
ko[0]: 포션 과일 (허클베리)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (wintergreen berries) | handfuls of potion fruits (wintergreen berries)
ko[0]: 포션 과일 (노루말풀 열매)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (cherries) | handfuls of potion fruits (cherries)
ko[0]: 포션 과일 (체리)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (apricots) | handfuls of potion fruits (apricots)
ko[0]: 포션 과일 (살구)

note: ~ Item name
en: handful of potion fruits (grapes) | handfuls of potion fruits (grapes)
ko[0]: 포션 과일 (포도)

note: ~ Item name
en: potion fruit (mayapple) | potion fruits (mayapple)
ko[0]: 포션 과일 (포도필룸)

note: ~ Item name
en: Black Dragons: Swamp Ruins | copies of Black Dragons: Swamp Ruins
ko[0]: 블랙 드래곤: 늪 폐허

note: ~ Description of "Black Dragons: Swamp Ruins"
en: This book details black dragons: The most evil of dragons, who live in ruins generally in swamps.  Immune to acid and breathe acid.  The book also details how to prepare its hide and craft various armors that make use of some of its acid resistance.
ko: 검은 용에 대해 상세히 묘사된 책입니다. 대부분의 사악한 용은 일반적으로 늪지의 폐허에 살고 있으며, 산을 호흡하면서 산에 면역입니다. 이 책은 또한 그것의 가죽을 마련하는 방법과 내산성을 이용한 다양한 갑주를 만드는 법에 대해 자세히 설명하고 있습니다.

note: ~ Item name
en: A Comprehensive Analysis on Black Dragons | copies of A Comprehensive Analysis on Black Dragons
ko[0]: 블랙 드래곤에 대한 종합적 분석

note: ~ Item name
en: A Beginner's Guide to Alchemy | copies of A Beginner's Guide to Alchemy
ko[0]: 초보자를 위한 연금술 가이드

note: ~ Description of "A Beginner's Guide to Alchemy"
en: A paperback tome for the art of liquid magic, alcohol not included.
ko: 액화 마법 기술에 대한 페이퍼백 서적입니다. 알코올은 포함되어 있지 않습니다.

note: ~ Item name
en: A Soulbinder's Guide to Necromancy | copies of A Soulbinder's Guide to Necromancy
ko[0]: 사령술을 공부하는 영혼술사를 위한 가이드

note: ~ Description of "A Soulbinder's Guide to Necromancy"
en: A paperback tome for the art of binding undead creatures' souls to dolls, along with emulating their healing factor.
ko: 언데드 개체의 영혼을 인형에 묶어, 그것들의 치유력을 흉내내는 기술을 담은 문고본 마도서입니다.

note: ~ Item name
en: Magitek Illustrated | copies of Magitek Illustrated
ko[0]: 마법공학 삽화본

note: ~ Description of "Magitek Illustrated"
en: A paperback tome for the art of combining modern technology with magic.  There is a disclaimer on the back: `Cannith Industries bears no responsibility for malfunctions or accidents for any products mentioned herein`.
ko: 현대 기술과 마법을 결합하는 기술에 대한 페이퍼백 서적입니다. 뒷면에는 '캐니스 산업은 여기에 언급된 제품의 오작동이나 이로 인한 사고에 대해 책임을 지지 않습니다.'라고 적혀있습니다.

note: ~ Item name
en: The Weapons of Asgard and Beyond | copies of The Weapons of Asgard and Beyond
ko[0]: 아스가르드와 그 너머의 무기들

note: ~ Description of "The Weapons of Asgard and Beyond"
en: An ornate book which appears to be written in Norse runes.  Based on the detailed illustrations, it appears to contain information about crafting numerous weapons used by various Gods.
ko: 노르드 룬으로 적힌 듯한 화려한 책. 상세한 삽화에 근거하여 볼 때, 이 책에는 여러 신들이 사용한 수많은 무기를 만드는 법에 대해 담겨있는 것으로 보입니다.

note: ~ Item name
en: Cooking with Poison | copies of Cooking with Poison
ko[0]: 독으로 요리하기

note: ~ Description of "Cooking with Poison"
en: A leatherbound book with an embossed cauldron on the cover.  Inside it describes ways to purify food magically.
ko: 표지에 가마솥이 새겨진 가죽 서적입니다. 음식을 마법처럼 정화하는 내용이 담겨있습니다.

note: ~ Item name
en: Metals of Legend | copies of Metals of Legend
ko[0]: 전설의 금속

note: ~ Description of "Metals of Legend"
en: A book with a brass coverplate.  It professes to teach one how to make magical metals such as Orichalcum.  It is dry reading even for an alchemical tome.
ko: 놋쇠 표지가 있는 책. 오리칼쿰과 같은 마법의 금속을 만드는 법을 가르친다고 합니다. 지루하고 두꺼운 연금술책입니다.

note: ~ Item name
en: Protection from Magical Beasts | copies of Protection from Magical Beasts
ko[0]: 마법 괴수에게서 나를 보호하기

note: ~ Description of "Protection from Magical Beasts"
en: A leatherbound book with a picture of a shield holding back dragonfire on the cover.  There are many ways to turn monster skins and hides into protective equipment inside.
ko: 표지에 용의 숨결을 방패로 막아내는 그림이 그려진 가죽 제본 서적입니다. 괴물들의 가죽이나 비늘 따위로 보호구를 제작하는 여러 내용들이 담겨있습니다.

note: ~ Item name
en: The Art of Enchantment | copies of The Art of Enchantment
ko[0]: 마력 부여의 기술

note: ~ Item name
en: Spell Scroll | Spell Scrolls
ko[0]: 마법의 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Crystallize Mana | Scrolls of Crystallize Mana
ko[0]: 마나 결정화의 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Crystallize Mana"
en: A proper wizard is always prepared, crystallize your mana for the future!
ko: 훌륭한 마법사는 항상 철저히 준비하는 법입니다. 마나를 결정화시켜 나중에 활용하세요!

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Dark Sight | Scrolls of Dark Sight
ko[0]: 어둠의 시야의 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Dark Sight"
en: The darkness holds no secrets for the arcane.  Adjust your sight to see in perfect darkness!
ko: 진정한 비전술사에게 어둠이 숨길 수 있는 비밀은 없습니다. 완벽한 어둠 속에서도 볼 수 있도록 시야를 조절합니다!

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Sound Bomb | Scrolls of Sound Bomb
ko[0]: 소리 폭탄의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Invisibility | Scrolls of Invisibility
ko[0]: 투명화의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Invisibility"
en: The light can not interact with you unless you want it to.  Become invisible!
ko: 당신이 원하지 않으면 빛은 당신을 비추지 않습니다. 투명인간이 되었습니다!

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Obfuscated Body | Scrolls of Obfuscated Body
ko[0]: 몽환의 신체 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Description of "Scroll of Obfuscated Body"
en: A magical aura distorts light around your body, making it easier to dodge enemy attacks.
ko: 마법적 기운이 신체 주변의 빛을 왜곡시켜, 적의 공격을 더 쉽게 피하도록 만듭니다.

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Holographic Transposition | Scrolls of Holographic Transposition
ko[0]: 홀로그램 전환의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Smite | Scrolls of Smite
ko[0]: 강타의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Life Conversion | Scrolls of Life Conversion
ko[0]: 생명력 전환의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Life Conversion"
en: You channel your life force itself into your spiritual energy.  You spend hp to regain mana.
ko: 당신은 자신의 생명력을 마법적인 에너지로 바꿉니다. HP를 소비하면서 마나를 회복합니다.

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Mind Over Pain | Scrolls of Mind Over Pain
ko[0]: 고통을 넘어선 정신의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Baleful Polymorph | Scrolls of Baleful Polymorph
ko[0]: 적대 형상변환의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Rupture | Scrolls of Rupture
ko[0]: 파열의 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Summon Floating Disk | Scrolls of Summon Floating Disk
ko[0]: 떠다니는 원반 소환의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Cure Light Wounds | Scrolls of Cure Light Wounds
ko[0]: 가벼운 상처 치료의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Pain Split | Scrolls of Pain Split
ko[0]: 고통 나누기의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Vicious Tentacle | Scrolls of Vicious Tentacle
ko[0]: 악랄한 촉수의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Grotesque Enhancement | Scrolls of Grotesque Enhancement
ko[0]: 기괴한 강화의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Acidic Spray | Scrolls of Acidic Spray
ko[0]: 산성 분사의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Flesh Pouch | Scrolls of Flesh Pouch
ko[0]: 살아있는 주머니의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Conjure Bonespear | Scrolls of Conjure Bonespear
ko[0]: 뼈 창 소환의 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Megablast | Scrolls of Megablast
ko[0]: 메가 블래스트의 두루마리

note: ~ Classless spell1 ~ Item name
en: Scroll of Magical Light | Scrolls of Magical Light
ko[0]: 마법의 빛 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Blinding Flash | Scrolls of Blinding Flash
ko[0]: 눈부신 빛줄기의 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Ethereal Grasp | Scrolls of Ethereal Grasp
ko[0]: 영체의 손아귀 두루마리

note: ~ Classless spell ~ Item name
en: Scroll of Aura of Protection | Scrolls of Aura of Protection
ko[0]: 보호의 오라 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Vegetative Grasp | Scrolls of Vegetative Grasp
ko[0]: 초목의 옭아매기 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Root Strike | Scrolls of Root Strike
ko[0]: 뿌리 타격의 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Wooden Shaft | Scrolls of Wooden Shaft
ko[0]: 나무 말뚝의 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Nature's Bow | Scrolls of Nature's Bow
ko[0]: 자연의 활 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Nature's Bow"
en: This spell conjures a magical wooden recurve bow that fires endless arrows for as long as it lasts.
ko: 주문이 지속되는 한 끝없이 화살을 쏘는 마법의 나무 리커브 보우를 소환합니다.

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Nature's Trance | Scrolls of Nature's Trance
ko[0]: 자연의 황홀경 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Bag of Cats | Scrolls of Bag of Cats
ko[0]: 백 오브 캣츠 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Summon Wolf | Scrolls of Summon Wolf
ko[0]: 늑대 소환의 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Cause Rot | Scrolls of Cause Rot
ko[0]: 부패 촉진의 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Restoration | Scrolls of Restoration
ko[0]: 회복의 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Floral Healing | Scrolls of Floral Healing
ko[0]: 꽃의 치유 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Stonefist | Scrolls of Stonefist
ko[0]: 돌주먹의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Seismic Stomp | Scrolls of Seismic Stomp
ko[0]: 지진의 발구르기 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Stone's Endurance | Scrolls of Stone's Endurance
ko[0]: 돌의 강인함 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Shardspray | Scrolls of Shardspray
ko[0]: 파편 분사의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Piercing Bolt | Scrolls of Piercing Bolt
ko[0]: 관통하는 화살의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Shardstorm | Scrolls of Shardstorm
ko[0]: 파편 폭풍의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Rockbolt | Scrolls of Rockbolt
ko[0]: 암석의 화살 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Clairvoyance | Scrolls of Clairvoyance
ko[0]: 투시의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Stoneskin | Scrolls of Stoneskin
ko[0]: 돌의 피부 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Pillar of Stone | Scrolls of Pillar of Stone
ko[0]: 돌 기둥의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Utility Molding | Scrolls of Utility Molding
ko[0]: 다양한 도구 만들기의 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Crystal Wrapping | Scrolls of Crystal Wrapping
ko[0]: 수정 감싸기의 주문

note: ~ Earthshaper spell ~ Description of "Scroll of Crystal Wrapping"
en: You cover your body with a layer of razor sharp crystals.  Monster that attack you will take some damage in return, and gives you some additional cut damage in melee.
ko: 당신의 몸을 날카로운 수정으로 뒤덮습니다. 당신을 공격하는 몬스터는 일정한 피해를 입으며, 근접 공격 시 추가 절단 피해를 줍니다.

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Earthshaper's Golem | Scrolls of Earthshaper's Golem
ko[0]: 어스셰이퍼의 골렘 소환 두루마리

note: ~ Earthshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Summon Boulder | Scrolls of Summon Boulder
ko[0]: 바위 소환의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Point Flare | Scrolls of Point Flare
ko[0]: 포인트 플레어의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Finger Firelighter | Scrolls of Finger Firelighter
ko[0]: 꼬마불꽃의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Ice Spike | Scrolls of Ice Spike
ko[0]: 고드름 낙하의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Fireball | Scrolls of Fireball
ko[0]: 화염구의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Cone of Cold | Scrolls of Cone of Cold
ko[0]: 냉기의 원뿔 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Burning Hands | Scrolls of Burning Hands
ko[0]: 불타는 손길의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Frost Spray | Scrolls of Frost Spray
ko[0]: 서리 분사의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Chilling Touch | Scrolls of Chilling Touch
ko[0]: 서늘한 접촉의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Glide on Ice | Scrolls of Glide on Ice
ko[0]: 빙상 활주의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Hoary Blast | Scrolls of Hoary Blast
ko[0]: 눈의 꽃 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Ice Shield | Scrolls of Ice Shield
ko[0]: 얼음 방패의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Frost Armor | Scrolls of Frost Armor
ko[0]: 서리 갑옷의 두루마리

note: ~ Kelvinist spell ~ Description of "Scroll of Frost Armor"
en: Covers you in a thin layer of magical ice to protect you from harm.
ko: 당신을 마법의 얼음으로 얇게 감싸 위험으로부터 보호합니다.

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Shadow Field | Scrolls of Shadow Field
ko[0]: 그림자 영역의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Magic Missile | Scrolls of Magic Missile
ko[0]: 매직 미사일의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Phase Door | Scrolls of Phase Door
ko[0]: 위상 관문의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Gravity Well | Scrolls of Gravity Well
ko[0]: 중력의 샘 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Mana Blast | Scrolls of Mana Blast
ko[0]: 마나 블래스트의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Mana Bolt | Scrolls of Mana Bolt
ko[0]: 마나 볼트의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Haste | Scrolls of Haste
ko[0]: 가속의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Mana Beam | Scrolls of Mana Beam
ko[0]: 마나 광선의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Escape | Scrolls of Escape
ko[0]: 탈출의 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Cat's Grace | Scrolls of Cat's Grace
ko[0]: 고양이의 우아함 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Eagle's Sight | Scrolls of Eagle's Sight
ko[0]: 독수리의 시야 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Ogre's Strength | Scrolls of Ogre's Strength
ko[0]: 오우거의 힘 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Fox's Cunning | Scrolls of Fox's Cunning
ko[0]: 여우의 교활함 두루마리

note: ~ Magus spell ~ Item name
en: Scroll of Focused Bolt | Scrolls of Focused Bolt
ko[0]: 집약된 볼트의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Shocking Lash | Scrolls of Shocking Lash
ko[0]: 전격 채찍의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Jolt | Scrolls of Jolt
ko[0]: 전기충격의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Lightning Bolt | Scrolls of Lightning Bolt
ko[0]: 번개의 화살 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Windstrike | Scrolls of Windstrike
ko[0]: 선풍의 일격 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Windstrike"
en: A powerful blast of wind slams into anything in front of your outstretched hand.
ko: 당신이 손을 뻗은 대상에 강풍이 격렬히 폭발합니다.

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Air Bubble | Scrolls of Air Bubble
ko[0]: 공기 방울의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Electric Waves | Scrolls of Electric Waves
ko[0]: 전자파의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Electric Arts | Scrolls of Electric Arts
ko[0]: 전기 예술의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Windrunning | Scrolls of Windrunning
ko[0]: 바람의 질주 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Call Stormhammer | Scrolls of Call Stormhammer
ko[0]: 폭풍망치 소환의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Bless | Scrolls of Bless
ko[0]: 축복의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Holy Blade | Scrolls of Holy Blade
ko[0]: 성스러운 검의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Spiritual Armor | Scrolls of Spiritual Armor
ko[0]: 영체의 갑옷 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Lamp | Scrolls of Lamp
ko[0]: 램프의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Manatricity | Scrolls of Manatricity
ko[0]: 마력발전의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Taze | Scrolls of Taze
ko[0]: 테이즈의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Lesser Quantum Tunnel | Scrolls of Lesser Quantum Tunnel
ko[0]: 하급 양자터널의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Synaptic Stimulation | Scrolls of Synaptic Stimulation
ko[0]: 시냅스 자극의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Laze | Scrolls of Laze
ko[0]: 레이즈의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Animated Blade | Scrolls of Animated Blade
ko[0]: 움직이는 칼의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Mirror Image | Scrolls of Mirror Image
ko[0]: 거울의 형상 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Lightning Blast | Scrolls of Lightning Blast
ko[0]: 번개 폭발의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Necrotic Gaze | Scrolls of Necrotic Gaze
ko[0]: 죽음의 시선의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Necrotic Gaze"
en: You use the power of your own blood to imbue necrotic energy into your gaze, damaging the target you look at.
ko: 당신은 자신의 피의 힘으로 죽음의 기운을 눈에 주입하여, 바라보는 대상에게 피해를 입힙니다.

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Purification Seed | Scrolls of Purification Seed
ko[0]: 정화의 씨앗 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Description of "Scroll of Purification Seed"
en: You summon a gift of the earth which will purify water.  Greater levels yield greater numbers of seeds.
ko: 물을 정화시켜주는 대지의 선물을 불러냅니다. 높은 레벨의 주문은 더 많은 씨앗을 생성합니다.

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of X-ray Vision | Scrolls of X-ray Vision
ko[0]: X-ray 시야의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Optical Sneeze Beam | Scrolls of Optical Sneeze Beam
ko[0]: 광학적 빛줄기 재채기의 두루마리

note: ~ Technomancer spell ~ Description of "Scroll of Optical Sneeze Beam"
en: You overcharge your internal batteries to send a semi-directed beam from your face.
ko: 얼굴에서 반-직접 광선을 쏘아내기 위해 내장 배터리를 과부하시킵니다.

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Bleed | Scrolls of Bleed
ko[0]: 출혈의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Lesser Banishment | Scrolls of Lesser Banishment
ko[0]: 하급 추방의 두루마리

note: ~ Classless spell, black dragon books ~ Item name
en: Scroll of Acid Resistance | Scrolls of Acid Resistance
ko[0]: 산성 저항의 두루마리

note: ~ Classless spell, black dragon books ~ Description of "Scroll of Acid Resistance"
en: This spell creates an invisible aura to protect you from acid.
ko: 이 주문은 산성으로부터 당신을 보호하는 투명한 보호막을 만들어냅니다.

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Lightning Storm | Scrolls of Lightning Storm
ko[0]: 번개치는 폭풍의 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Description of "Scroll of Lightning Storm"
en: This scroll details how a spell called 'Lightning Blast' which is commonly used among Stormshapers can be altered to become much more powerful, at a much higher mana cost.
ko: 이 두루마리는 스톰셰이퍼들이 흔히 쓰는 번개 폭풍 주문을 개량하여 위력과 마나 소모량을 모두 끌어올린 것을 담고 있습니다.

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Sacrificial Regrowth | Scrolls of Sacrificial Regrowth
ko[0]: 희생의 재성장 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Sacrificial Healing | Scrolls of Sacrificial Healing
ko[0]: 희생의 치유 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Move Earth | Scrolls of Move Earth
ko[0]: 움직이는 대지의 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Paralytic Dart | Scrolls of Paralytic Dart
ko[0]: 마비의 바늘 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Visceral Projection | Scrolls of Visceral Projection
ko[0]: 선혈의 투사 두루마리

note: ~ Biomancer spell ~ Item name
en: Scroll of Coagulant Weave | Scrolls of Coagulant Weave
ko[0]: 응고의 바느질 두루마리

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Ionization | Scrolls of Ionization
ko[0]: 이온화의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Item name
en: Scroll of Ignus Fatuus | Scrolls of Ignus Fatuus
ko[0]: 이그누스 파투스의 두루마리

note: ~ Animist spell ~ Description of "Scroll of Ignus Fatuus"
en: Summons ghostly foxfire worked from living marsh vapor, to lead your enemies astray.  With more experience, this spell can conjure multiple ghost lights.
ko: 살아있는 증기로 이뤄진 도깨비불을 소환하여 당신의 적들을 현혹시킵니다. 주문이 숙련될수록 더 많은 도깨비불을 불러낼 수 있습니다.

note: ~ Stormshaper spell ~ Item name
en: Scroll of Wall of Fog | Scrolls of Wall of Fog
ko[0]: 안개 벽의 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Knock | Scrolls of Knock
ko[0]: 노크의 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Improved Knock | Scrolls of Improved Knock
ko[0]: 향상된 노크의 두루마리

note: ~ Description of "Scroll of Fire Spark"
en: Summons a small electric spark, that do not harm anything.  You can use it to ignite something flammable.
ko: 닿아도 무해한 작은 전기 스파크를 소환하는 마법입니다. 불을 붙일 때 사용할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Scroll of Repelling Arc | Scrolls of Repelling Arc
ko[0]: 격퇴의 아크 두루마리

note: ~ Description of "Scroll of Repelling Arc"
en: You manifest an aura of crackling electricity around you to strike attackers with baleful lightning.
ko: 당신의 주위에 번쩍이는 전기의 아우라를 생성하여 적에게 강력한 번개 공격을 가합니다.

note: ~ Item name
en: Sappy Scroll | Sappy Scrolls
ko[0]: 수액 덮힌 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Feral Form | Scrolls of Feral Form
ko[0]: 야생의 형상 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Flamesword | Scrolls of Flamesword
ko[0]: 화염의 검 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Flamebreath | Scrolls of Flamebreath
ko[0]: 화염 숨결의 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Caustic Aura | Scrolls of Caustic Aura
ko[0]: 부식성 오라의 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Decaying Boneclub | Scrolls of Decaying Boneclub
ko[0]: 부패의 뼈몽둥이 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Disruption Bolt | Scrolls of Disruption Bolt
ko[0]: 방해의 볼트 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Impact Sling | Scrolls of Impact Sling
ko[0]: 충격 슬링의 두루마리

note: ~ Description of "Scroll of Impact Sling"
en: Infuse a sling with excess energy, delivering devastating throws before it tears itself apart.
ko: 슬링에 과도한 에너지를 주입하여 스스로 부서지기 전까지 파괴적인 투척을 할 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: MICE(R) blueprint | MICE(R) blueprints
ko[0]: MICE(R) 설계도

note: ~ Description of "MICE(R) blueprint"
en: Manafied Infernal Combustion Engine (Rideable)
    Detailed schematics for a motorcycle, that are somehow simultaneously obviously impossible and yet intriguingly intuitive.
    In one margin, the word 'Mojocycle' has been scrawled in a flowing hand.
ko: 마나피드 내연 엔진(탑승 가능)
    오토바이에 대한 상세한 설계도. 왠지 모르게 명확하게 표현할 수 없으면서도 흥미롭게도 직관적입니다.
    한쪽 여백에는 '모조사이클'이라는 단어가 유려한 손글씨로 낙서되어 있습니다.

note: ~ Kelvinist spell ~ Item name
en: Scroll of Nova Flare | Scrolls of Nova Flare
ko[0]: 초신성 폭발의 두루마리

note: ~ Item name
en: Scroll of Jar of Force | Scrolls of Jar of Force
ko[0]: 역장의 병 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Scroll of Nature's Commune | Scrolls of Nature's Commune
ko[0]: 자연의 교감 두루마리

note: ~ Item name
en: A Technomancer's Guide to Debugging C:DDA | copies of A Technomancer's Guide to Debugging C:DDA
ko[0]: 카타클리즘을 디버깅하는 테크노맨서를 위한 안내서

note: ~ 2 Magus, 3 classless spell ~ Item name
en: A Beginner's Guide to Magic | copies of A Beginner's Guide to Magic
ko[0]: 마술 입문서

note: ~ 2 Magus, 3 classless spell ~ Description of "A Beginner's Guide to Magic"
en: You would describe this as more like a pamphlet than a spellbook, but it seems to have at least one interesting spell you can use.
ko: 이것은 마법서라기보단 팜플렛에 가까워 보이지만, 적어도 당신이 사용할 만한 괜찮은 주문 한둘쯤은 있어 보이네요.

note: ~ 2 stormshaper ~ Item name
en: An Introduction to Applied Meteorology | copies of An Introduction to Applied Meteorology
ko[0]: 응용 기상학 입문

note: ~ 2 Magus, 1 Biomancer, 1 Kelvinist, 1 Druid, 1 classless spell ~ Item name
en: Wizarding Guide to Backpacking | copies of Wizarding Guide to Backpacking
ko[0]: 배낭여행을 위한 마법 안내서

note: ~ 2 Magus, 1 Biomancer, 1 Kelvinist, 1 Druid, 1 classless spell ~ Description of "Wizarding Guide to Backpacking"
en: This appears to be the spell version of a guide for what things to take with you when backpacking.  It's a little bulky, but will certainly prove useful.
ko: 이 책은 배낭여행 시 갖고 가야 할 물건… 아니, 알아둬야 할 주문 안내서입니다. 책이 꽤 두껍긴 해도 여기 있는 주문은 상당히 유용하게 쓰일 겁니다.

note: ~ 4 Kelvinist spells ~ Item name
en: Pyromancy for Heretics | copies of Pyromancy for Heretics
ko[0]: 이단자를 위한 화염술서

note: ~ 4 Kelvinist spells ~ Description of "Pyromancy for Heretics"
en: This charred husk of a book still contains many ways to light things aflame.
ko: 겉이 새까맣게 타버린 이 책에는 아직도 불을 붙이는 여러 방법들이 담겨있습니다.

note: ~ 1 Magus, 1 biomancer, 2 kelvinist, 1 classless spells ~ Item name
en: A Treatise on Magical Elements | copies of A Treatise on Magical Elements
ko[0]: 마법의 요소에 대한 학술서

note: ~ 1 Magus, 1 biomancer, 2 kelvinist, 1 classless spells ~ Description of "A Treatise on Magical Elements"
en: This details complex diagrams, rituals, and choreography that describes various spells.
ko: 이 책에는 다양한 주문을 설명하는 복잡한 도표, 의식, 동작 등이 상세히 묘사되어 있습니다.

note: ~ 1 technomancer, 1 biomancer, 1 classless spells ~ Item name
en: Introduction to the Divine | copies of Introduction to the Divine
ko[0]: 신성소개론

note: ~ 1 technomancer, 1 biomancer, 1 classless spells ~ Description of "Introduction to the Divine"
en: This appears to mostly be a religious text, but it does have some notes on healing.
ko: 여기엔 거의 종교 용어밖에 없어 보이지만, 치유에 관한 몇 가지 메모가 적혀 있습니다.

note: ~ 2 technomancer, 1 animist spells ~ Item name
en: The Paladin's Guide to Modern Spellcasting | copies of The Paladin's Guide to Modern Spellcasting
ko[0]: 성전사를 위한 현대 주문시전 안내서

note: ~ 2 technomancer, 1 animist spells ~ Description of "The Paladin's Guide to Modern Spellcasting"
en: Despite the title, this seems to be written in Middle English.  A little obtuse, but you can make out most of the words well enough.
ko: 제목이 저런데도 내용은 온갖 중세 영어투성이입니다. 조금 더디긴 해도 대부분의 단어는 제법 그럭저럭 이해할 만합니다.

note: ~ 5 Kelvinist spells ~ Item name
en: Winter's Eternal Grasp | copies of Winter's Eternal Grasp
ko[0]: 영원한 겨울의 손아귀

note: ~ 5 Kelvinist spells ~ Description of "Winter's Eternal Grasp"
en: This slim book almost seems to be made from ice, it's cold to the touch.
ko: 이 얇은 책은 거의 얼음으로만 만들어진 것 같습니다. 손 시려워라!

note: ~ 7 Stormshaper spells ~ Item name
en: The Tome of The Oncoming Storm | copies of The Tome of The Oncoming Storm
ko[0]: 다가오는 폭풍의 서

note: ~ 7 Stormshaper spells ~ Description of "The Tome of The Oncoming Storm"
en: A large book embossed with crossed lightning bolts and storm clouds, it tingles to the touch.
ko: 폭풍 구름과 번개 볼트가 맞물려 새겨진 커다란 책입니다. 촉감이 제법 따끔따끔합니다.

note: ~ 1 technomancer, 1 earthshaper, 1 classless spell ~ Item name
en: Nondescript Spellbook | copies of Nondescript Spellbook
ko[0]: 평범한 마법서

note: ~ 1 technomancer, 1 earthshaper, 1 classless spell ~ Description of "Nondescript Spellbook"
en: A small book, containing spells created by a novice magician.
ko: 새내기 마법사가 만든 주문이 담겨있는 작은 책입니다.

note: ~ 3 technomancer, 4 classless spell ~ Item name
en: Of Light and Falsehoods | copies of Of Light and Falsehoods
ko[0]: 빛과 거짓의 서

note: ~ 3 technomancer, 4 classless spell ~ Description of "Of Light and Falsehoods"
en: A small white book, it subtly amplifies the ambient light around it.
ko: 작고 하얀 책으로, 주변의 은은한 빛을 미묘하게 증폭시키고 있습니다.

note: ~ 5 Biomancer spells ~ Item name
en: The Tome of Flesh | copies of The Tome of Flesh
ko[0]: 살점의 서

note: ~ 5 Biomancer spells ~ Description of "The Tome of Flesh"
en: A small tome, seemingly covered in tanned human skin.
ko: 무두질된 인간의 피부로 덮여있는 듯한 작은 책입니다.

note: ~ 5 Druid spells ~ Item name
en: The Book of Trees | copies of The Book of Trees
ko[0]: 나무의 책

note: ~ 5 Druid spells ~ Description of "The Book of Trees"
en: A bark covered book.
ko: 나무껍질로 덮여있는 책입니다.

note: ~ 1 technomancer, 2 animist, 1 druid, 1 earthshaper spell ~ Item name
en: The Utility of Mana as an Energy Source | copies of The Utility of Mana as an Energy Source
ko[0]: 에너지원으로서의 마나의 유용성

note: ~ 1 technomancer, 2 animist, 1 druid, 1 earthshaper spell ~ Description of "The Utility of Mana as an Energy Source"
en: This book details spells that use your mana to recover various physiological effects.
ko: 이 책에는 마력으로 다양한 생리적 효과를 회복하는 주문에 대해 자세히 설명되어 있습니다.

note: ~ 4 Magus spells ~ Item name
en: The Tome of The Battle Mage | copies of The Tome of The Battle Mage
ko[0]: 전투 마법사의 서

note: ~ 4 Magus spells ~ Description of "The Tome of The Battle Mage"
en: Your standard wizardy looking spellbook, filled with Magus combat spells.  You sure lucked out!
ko: 마구스의 전투 마법으로 가득한 정말이지 마법스러운 주문서입니다. 운도 좋으셔라!

note: ~ 5 earthshaper spells ~ Item name
en: The Tome of the Hollow Earth | copies of The Tome of the Hollow Earth
ko[0]: 지구공동의 서

note: ~ 5 Magus spells ~ Item name
en: The Tome of Magical Movement | copies of The Tome of Magical Movement
ko[0]: 마법 이동의 서

note: ~ 5 Magus spells ~ Description of "The Tome of Magical Movement"
en: This small lightweight book seems to almost not entirely exist, let's say it 97% does.  It contains Magus spells focused on movement.
ko: 이 작고 가벼운 책은 어쩐지 완전히 실재하진 않는 것 같습니다. 한 97% 정도만 존재한다고 쳐봅시다. 이 책에는 이동이나 운동 등을 주로 다룬 마구스 학파의 주문이 담겨 있습니다.

note: ~ Druid spell ~ Item name
en: Smudged Scroll | Smudged Scrolls
ko[0]: 얼룩진 두루마리

note: ~ Druid spell ~ Description of "Smudged Scroll"
en: This looks like someone was designing a new spell, but spilled a mug of coffee on it and crumpled it up in anger.  You can tell that it will definitely cast something, but you can't be sure that it will work very well.
ko: 이 두루마리는 누군가 새로운 주문을 구상하다가 커피를 엎지르고 홧김에 구겨버린 것 같습니다. 당신은 여기서 확실히 어느 주문을 외울 수 있을 거라 말하지만, 그 주문이 잘 될지는 당신 자신도 잘 모르는 모양이군요.

note: ~ 3 Animist spells ~ Item name
en: Necromantic Minions for Dummies | copies of Necromantic Minions for Dummies
ko[0]: 언데드 하수인 천재반

note: ~ 3 Animist spells ~ Description of "Necromantic Minions for Dummies"
en: This book details various ways of summoning an undead minion to fight for you.  They all appear to disappear after a short time, crumbling to dust.
ko: 이 책을 언데드 하수인을 부리는 다양한 방법들이 묘사되어 있습니다. 소환된 이들은 잠깐 뒤에 흙으로 돌아가 사라지게 됩니다.

note: ~ 4 Technomancer spells ~ Item name
en: Fundamentals of Technomancy | copies of Fundamentals of Technomancy
ko[0]: 테크노맨시의 핵심

note: ~ 4 Technomancer spells ~ Description of "Fundamentals of Technomancy"
en: This thick manual instructs the spellcaster on manipulating and empowering various forms of matter and energy.
ko: 이 두꺼운 설명서는 주문 시전자에게 다양한 형태의 물질과 에너지를 조작하고 강화하는 방법을 알려주고 있습니다.

note: ~ 2 Technomancer spells ~ Item name
en: Complete Idiot's Guide to Technomancy | copies of Complete Idiot's Guide to Technomancy
ko[0]: 바보도 할 수 있다! 테크노맨시 완벽 가이드

note: ~ 2 Technomancer spells ~ Description of "Complete Idiot's Guide to Technomancy"
en: This colorful guide, full of diagrams and cartoons, teaches a couple of very basic Technomancy spells for the not-so-bright pupils.
ko: 이 도표와 만화로 가득한 화려한 안내서는 조금 뒤쳐지는 학도들을 위한 몇 가지 기초적인 테크노맨시 주문을 가르쳐 줍니다.

note: ~ 3 Technomancer spells ~ Item name
en: Technomancy and the Electromagnetic Spectrum | copies of Technomancy and the Electromagnetic Spectrum
ko[0]: 테크노맨시와 전자기 스펙트럼

note: ~ 3 Technomancer spells ~ Description of "Technomancy and the Electromagnetic Spectrum"
en: This lab reference material book is thick and overflowing with information on combining magic with EM radiation.
ko: 이 두꺼운 연구용 참고 자료집에는 전자파방사선에 마법을 결합하는 정보들이 가득합니다.

note: ~ 2 animist and 1 classless spells ~ Item name
en: Liminal Pathways | copies of Liminal Pathways
ko[0]: 최초의 길

note: ~ 2 animist spells ~ Item name
en: Runic Tablet shard | Runic Tablet shards
ko[0]: 룬 석판 조각

note: ~ 1 classless spell ~ Item name
en: Geospatial Systems: The Lie Of Linearity | copies of Geospatial Systems: The Lie Of Linearity
ko[0]: 공간 정보 시스템 : 선형성의 거짓말

note: ~ 1 classless spell ~ Description of "Geospatial Systems: The Lie Of Linearity"
en: This book outlines in great detail how time and space are wibbly-wobbly and non-Euclidean.  It also appears to have a dozen different coordinate systems that it uses nearly interchangeably, which makes it hard to follow.  There's lots of jargon, but with intense study you can probably learn a thing or two about portals.
ko: 이 책은 시공간이 얼마나 비-유클리드적이고 뒤죽박죽 꼬여있는지에 대해 상세히 기술하고 있습니다. 또한 서로 교환되는 십여 가지의 다른 좌표계를 보여주고 있어 상당히 이해하기 어렵습니다. 수많은 전문용어들이 있긴 하지만 그래도 집중하여 공부하다 보면 포탈에 대해 한두 가지 정도는 익힐 수 있을 것 같습니다.

note: ~ 1 Magus spell, 1 Druid spell, 2 Animist spells ~ Item name
en: Forbidden Tome | Forbidden Tomes
ko[0]: 금지된 주문서

note: ~ 4 Magus spells ~ Item name
en: Transcendence of the Human Condition | copies of Transcendence of the Human Condition
ko[0]: 인간 조건의 초월

note: ~ 4 Magus spells ~ Description of "Transcendence of the Human Condition"
en: The Human is the only creature that seeks to improve himself.  This study examines different spells that can heighten various senses temporarily, in hopes to discover a more permanent solution.
ko: 인간이란 스스로를 발전시키는 유일한 생명체입니다. 본 책은 이에 대한 더욱 영구적인 해답을 찾아내기 위해 여러 감각들을 일시적으로 고조시킬 수 있는 다양한 주문들을 소개하고 있습니다.

note: ~ I went ahead and gave this a level of 2 for when magical mutagens become a thing as I figured dragonblood for instance should need different tools than making alpha mutagen. ~ Item name
en: cauldron of purification | cauldrons of purification
ko[0]: 정화의 솥

note: ~ I went ahead and gave this a level of 2 for when magical mutagens become a thing as I figured dragonblood for instance should need different tools than making alpha mutagen. ~ Description of "cauldron of purification"
en: This cauldron made of demon spider chitin seems to absorb the light.  It will hold 16 liters of material and will absorb poisons from it.  It may have other properties that require discovery.
ko: 악마거미 키틴질로 만든 솥으로, 빛을 빨아들이는 것처럼 보입니다. 16리터까지의 재료를 보관할 수 있으며 재료로부터 독성을 흡수할 것입니다. 연구를 진행하면 다른 기능을 찾아낼 수 있을지도 모릅니다.

note: ~ Item name
en: orichalcum cauldron | orichalcum cauldrons
ko[0]: 오리칼쿰 솥

note: ~ Description of "demon forge"
en: This is a portable version of the charcoal forge that is magically enhanced and fortified with demon spider chitin in order to be able to resmelt magical metals into their workable ingot form.
ko: 마법적으로 향상되고 악마거미 키틴질로 보강된, 휴대 가능한 목탄 용광로입니다. 마법적 금속을 재련해 주괴로 만들어 제작에 쓸 수 있게 합니다.

note: ~ Item name
en: fireproof mortar | fireproof mortar
ko[0]: 방화 절구

note: ~ Description of "fireproof mortar"
en: Some alchemical mortar, ready to be used in building projects expecting temperatures on par with dragonbreath.
ko: 드래곤 브레스에 준하는 온도에 버틸 수 있는 작업이 필요할 때 사용할 수 있는 연금술용 막자사발입니다.

note: ~ Item name
en: parabolan wool staple | parabolan wool staples
ko[0]: 파라볼란 양털 뭉치

note: ~ Item name
en: glassteel shard | glassteel shards
ko[0]: 글라스틸 조각

note: ~ Vehicle part name
en: bulette plating
ko: 뷸렛 장갑판

note: ~ A heavier version of the standard shillelagh (from melee.json) with a different description to match the lizardfolk lore.  Not craftable, but wieldable if discovered. ~ Item name
en: greatclub | greatclubs
ko[0]: 거대 곤봉

note: ~ A heavier version of the standard shillelagh (from melee.json) with a different description to match the lizardfolk lore.  Not craftable, but wieldable if discovered. ~ Description of "greatclub"
en: A stout knotty club with a large knob at the top.  While it's very heavy, it's a very effective weapon in the hands of a strong opponent.
ko: 끄트머리에 커다란 혹이 달린 튼튼하고 울퉁불퉁한 몽둥이입니다. 굉장히 무겁지만, 충분한 근력이 있다면 매우 강력한 무기가 될 것입니다.

note: ~ Item name
en: wood trident | wood tridents
ko[0]: 목제 삼지창

note: ~ A barbed version of the standard javelin (from spears_and_polearms.json) with a different description to match the lizardfolk lore.  Not craftable, but wieldable if discovered. ~ Item name ~ Name of a gun
en: barbed javelin | barbed javelins
ko[0]: 가시달린 재블린

note: ~ A barbed version of the standard javelin (from spears_and_polearms.json) with a different description to match the lizardfolk lore.  Not craftable, but wieldable if discovered. ~ Description of "barbed javelin"
en: This weapon measures about 3 feet in length and is fletched like an arrow for better accuracy.  The business end of the javelin has wicked-looking barbs which could cause significant bleeding.
ko: 정확성을 높이기 위해 화살처럼 깃이 달린 이 무기는 길이가 3피트에 육박합니다. 심각한 출혈을 일으킬 것 같은 살벌한 가시들이 재블린의 끝에 달려있습니다.

note: ~ Description of gun "barbed javelin"
en: Fake gun that fires barbed javelins.
ko: 가시달린 자벨린을 발사하는 가짜 총입니다.

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: foldable orichalcum frame | foldable orichalcum frames
ko[0]: 접이식 오리칼쿰 프레임

note: ~ Description of "foldable orichalcum frame"
en: A folding frame made of orichalcum pipes.  Not as light as aluminum, but significantly sturdier.
ko: 오리칼쿰 파이프로 만든 접이식 프레임입니다. 알루미늄처럼 가볍지는 않지만 훨씬 더 튼튼합니다.

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: orichalcum frame | orichalcum frames
ko[0]: 오리칼쿰 프레임

note: ~ Description of "orichalcum frame"
en: A frame made of orichalcum.  Significantly sturdier than steel, but also much more expensive.
ko: 오리칼쿰으로 만든 프레임. 강철보다 훨씬 튼튼하지만 훨씬 더 비쌉니다.

note: ~ Item name ~ Vehicle part name
en: light orichalcum frame | light orichalcum frames
ko[0]: 오리칼쿰 경량 프레임

note: ~ Item name
en: magic v-twin combustion engine | magic v-twin combustion engines
ko[0]: v2 마법 내연기관

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_caster_level_up_animist>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_caster_level_up_animist>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_caster_level_up_magus>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_caster_level_up_magus>]

note: ~ Response to NPC dialogue
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ko: 습득 [<trait_name:perk_caster_level_up_stormshaper>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_caster_level_up_kelvinist>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_caster_level_up_kelvinist>]

note: ~ Response to NPC dialogue
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note: ~ Response to NPC dialogue
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note: ~ Response to NPC dialogue
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note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_caster_level_up_biomancer>]
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note: ~ Monster name
en: demon spiderling | demon spiderlings
ko[0]: 새끼 악마거미

note: ~ Description of monster "demon spiderling"
en: Despite it being the size of a small dog, you can tell this is a very young spider.  Its red color is why you gave it this name; you have never seen this creature before the Cataclysm.  It is quick, and its large fangs drip with venom.
ko: 작은 개 크기이지만 아주 어린 새끼 거미입니다.  대격변 이전까지는 본 적이 없는 생물로, 붉은 색은 왜 이런 이름이 붙었는지 알게 해줍니다. 매우 빠르며, 커다란 송곳니에서는 맹독이 뚝뚝 흐릅니다.

note: ~ Monster name
en: demon spider | demon spiders
ko[0]: 악마거미

note: ~ Description of monster "demon spider"
en: This spider is the size of a car.  Its huge compound eyes seem to be infinite pools of blackness that seem to suck the light out of the air.  Its maroon carapace is studded with wicked-looking spikes that drip with some kind of viscous black liquid that sizzles when it touches the ground.
ko: 이 자동차만 한 거미의 커다란 겹눈은 마치 공기에서 빛을 빨아들이는 듯한 무한한 검은 웅덩이 같아 보입니다. 적갈색 등딱지에는 땅에 닿으면 지글지글 끓어오르는 검은 액체들이 뚝뚝 떨어지는 사악한 뿔들이 박혀있습니다.

note: ~ Monster name
en: demon spider queen | demon spider queens
ko[0]: 여왕 악마거미

note: ~ Description of monster "demon spider queen"
en: This gigantic spider is the size of a moving van: you have no idea how it manages to stay together, much less move with that bulk.  Its abdomen is huge and swollen-looking, and an evil intelligence burns in its eyes even as magic crackles around its chitinous barbs.
ko: 이삿짐 트럭 크기 만한 거대한 거미. 복부는 거대하고 부풀어 올랐으며, 키틴질 가시 주변에서 마법이 터지는 것과 같이 사악한 지성이 눈에서 불타고 있습니다.

note: ~ Field intensity level
en: dreadful presence
ko: 무서운 존재

note: ~ Field intensity level
en: frightful presence
ko: 두려운 존재

note: ~ Field intensity level
en: terrifying presence
ko: 공포스러운 존재

note: ~ Monster name
en: black dragon wyrmling | black dragon wyrmlings
ko[0]: 새끼 블랙 드래곤

note: ~ Description of monster "black dragon wyrmling"
en: This is a small black dragon, less than five years old.  Its scales are glossy, and its horns barely peek out of its head.  Even from one so young, you see the glint of sadism in its eyes.
ko: 이 작고 검은 용은 아직 5살도 되지 않았습니다. 비늘에는 광택이 있고 머리에 뿔이 아주 약간 나 있을 뿐입니다. 하지만 이 어린 개체에게서도 그 눈이 가학적으로 번뜩이는 것을 볼 수 있습니다.

note: ~ Monster name
en: young black dragon | young black dragons
ko[0]: 어린 블랙 드래곤

note: ~ Description of monster "young black dragon"
en: This black dragon appears to still be in the early stages of life.  Its eyes have just started to sink in its sockets, and its curved, segmented horns have just begun to darken at the tips.  You can tell just by looking at it, this creature is evil to its very core.  Even though this dragon is not fully grown, it is the size of a full-grown bull.
ko: 이 검은 용은 아직 생애의 초기 단계에 있는 것으로 보입니다. 그 눈은 이제 막 눈구멍 깊은 곳으로 가라앉기 시작했고, 구부러지고 쪼개지기 시작한 뿔은 끝 부분부터 어두워지기 시작했습니다. 얼핏 봐도 이 생물이 매우 사악하다는 걸 알 수 있습니다. 비록 완전히 자라지 않았음에도 몸집은 다 자란 황소만큼 큽니다.

note: ~ Monster name
en: adult black dragon | adult black dragons
ko[0]: 성체 블랙 드래곤

note: ~ Description of monster "adult black dragon"
en: A black-scaled monstrosity with deep-set eye sockets glowing green with evil.  Its face and skull appear skeletal, and acid drips from its dagger-like jaws.
ko: 악의로 점철된 녹색으로 빛나는 깊은 눈구멍과 검은 비늘을 가진 괴물. 안면과 골격은 마치 해골처럼 보이며, 단검같이 뾰족한 턱에서는 산이 흘러내리고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: forge born | forge borns
ko[0]: 화로 골렘

note: ~ Monster name
en: goblin forgemaster | goblin forgemasters
ko[0]: 고블린 포지마스터

note: ~ Description of monster "goblin forgemaster"
en: A goblin like none you've ever seen before.  He directs workers and automatons with confidence and style.
ko: 이전에는 본 적 없는 고블린입니다.  다른 고블린들과 기계들에게 자신감과 신념을 가지고 지시를 내리고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: lizardfolk forgemaster | lizardfolk forgemasters
ko[0]: 리자드맨 포지마스터

note: ~ Description of monster "lizardfolk forgemaster"
en: Lizardfolk rarely live outside of their tribes.  This one has found freedom and purpose beyond serving their draconic masters.
ko: 리자드맨은 웬만해선 그들의 부족과 떨어져 살지 않습니다.  이 개체는 자신의 주인 용을 섬기는 것 이상을 목적과 자유를 찾은 것 같습니다.

note: ~ Monster name
en: gracken forgemaster | gracken forgemasters
ko[0]: 그라켄 포지마스터

note: ~ Description of monster "gracken forgemaster"
en: This is some form of eldritch monstrosity; an uncouth black being with smooth, oily, skin and unpleasant horns that curve inward toward each other.  Tall and thin, the shadows cling unnaturally to its vaguely defined humanoid form as it shuffles along, its hands twitching and spasming so rapidly as to appear a little more than a black blur of claws.  This one politely asks you to mind your step as this is a working environment.
ko: 일종의 섬뜩한 괴물 같은 형태 입니다. 매끄럽고, 기름지고, 피부와 기분나쁜 뿔이 서로 안쪽으로 구부러지는, 어울리지 않는 검은 존재입니다. 길쭉하고 마른 그림자들은 희미한 인간 형태에 부자연스럽게 달라붙어 손을 씰룩거리며, 너무 빨리 튀어올라 검은 발톱의 흐릿한 것 이상으로 보입니다. 이 개체는 당신에게 이 곳은 작업공간이니 발 딛는 곳을 조심하라며 정중하게 부탁하고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: forge demon | forge demons
ko[0]: 대장간 악마

note: ~ Monster name
en: vengeance spirit | vengeance spirits
ko[0]: 복수의 정령

note: ~ Monster message of special attack of monster "vengeance spirit"
en: The spirit flickers and reappears!
ko: 정령이 깜빡거리며 다시 나타납니다!

note: ~ Monster name
en: forge worker | forge workers
ko[0]: 포지 워커

note: ~ Monster name
en: forge hounds | forge hounds
ko[0]: 포지 하운드

note: ~ Description of monster "forge hounds"
en: A metallic hound steps out of a nearby angle and growls at you.  Run!!!
ko: 금속으로 된 사냥개가 구석에서 튀어나와 당신을 향해 으르렁 거립니다.  도망치세요!!!

note: ~ Monster name
en: goblin warrior | goblin warriors
ko[0]: 고블린 전사

note: ~ Description of monster "goblin warrior"
en: This short humanoid is covered in filth and shouts slurs at you as it brandishes a cudgel.
ko: 이 오물로 뒤덮인 키 작은 인간 형체는 당신을 향해 욕지거리를 퍼부으며 곤봉을 흔들고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: goblin slinger | goblin slingers
ko[0]: 고블린 슬링어

note: ~ Description of monster "goblin slinger"
en: An ugly creature that slings rocks almost as well as it slings insults.
ko: 입에서 욕을 내뱉는 것만큼 슬링으로 돌을 쏘아대는 추악 생명체입니다.

note: ~ Description of special attack of monster "goblin slinger"
en: The goblin slings a rock at you!
ko: 고블린이 슬링으로 돌을 쏘아댑니다!

note: ~ No ammo sound of special attack of monster "goblin slinger" ~ No ammo sound of special attack of monster "orc archer"
en: grunting
ko: 크르르

note: ~ Monster name
en: goblin chieftain | goblin chieftains
ko[0]: 고블린 족장

note: ~ Description of monster "goblin chieftain"
en: An ugly creature that was promoted to chieftain because it figured out which end of the weapon is pointy.
ko: 무기의 어느 방향 끝이 뾰족한 지 알아낸 것으로 인해 족장으로 선택 받은 추악한 생명체입니다.

note: ~ Monster name
en: clay golem | clay golems
ko[0]: 점토 골렘

note: ~ Description of monster "clay golem"
en: A large, humanoid golem made from clay.  Its proportions are off and it seems fragile.
ko: 점토로 만든 커다란 휴머노이드 골렘입니다. 비율이 불균형하며 부서지기 쉬워 보입니다.

note: ~ Monster name
en: plastic golem | plastic golems
ko[0]: 플라스틱 골렘

note: ~ Description of monster "plastic golem"
en: Traditionally, making a golem is a months-long process involving hand tools and precision craftsmanship.  A stone golem is as much a work of art as it is a magical device.  The advent of 3D printing made it easy to get into the golem-making hobby, and plastic golems have soared in popularity.
ko: 전통적으로, 골렘을 제조하는건 수공예와 세심한 장인정신을 요구하는 수개월에 걸친 작업으로, 돌 골렘은 마법 도구만큼이나 예술적인 작품이라 할 만합니다. 3D 프린팅의 등장으로 누구나 취미로 골렘을 제조할 수 있게 되었고, 플라스틱 골렘의 인기도 치솟게 되었습니다.

note: ~ Monster name
en: stone golem | stone golems
ko[0]: 바위 골렘

note: ~ Description of monster "stone golem"
en: A large, humanoid golem made from stone.  Its fists look similar to rockets.
ko: 바위로 구성된 커다란 휴머노이드 골렘입니다. 마치 로켓을 연상시키는 주먹이 달려있습니다.

note: ~ Monster name
en: iron golem | iron golems
ko[0]: 철 골렘

note: ~ Description of monster "iron golem"
en: A large, humanoid golem made from iron.  Some sort of noxious gas seems to be seeping from its mouth.
ko: 무쇠로 이루어진 커다란 휴머노이드 골렘입니다. 입에서 유독한 가스가 새어나오고 있는 듯 합니다.

note: ~ Monster name
en: earthshaper's golem | earthshaper's golems
ko[0]: 어스셰이퍼의 골렘

note: ~ Description of monster "earthshaper's golem"
en: This golem is easy to separate from other golems - the metallic earthshaper's emblem shines on its smooth body, and it's eyes and hands are made out of amethyst.
ko: 이 골렘은 다른 골렘과 쉽게 구분할 수 있는데, 매끄러운 몸체에는 금속으로 어스세이퍼의 엠블럼이 빛나고 눈과 손은 자수정으로 만들어져 있습니다.

note: ~ Monster name
en: Yule Cat | Yule Cats
ko[0]: 욜라쾨투린

note: ~ Description of monster "Yule Cat"
en: Magical beast from Icelandic folklore, known for their catlike appearance and their hobby of eating Workshop Elves.
ko: 아이슬란드의 민담에 나오는 마법의 괴수로, 고양이의 형체를 하고 있으며 크리스마스 요정을 잡아먹는 취미를 가지고 있다고 합니다.

note: ~ Monster name
en: Yulecat Cub | Yulecat Cubs
ko[0]: 새끼 욜라쾨투린

note: ~ Description of monster "Yulecat Cub"
en: The child of a yulecat, this catlike creature looks as if it poses no threat to you, but looks can be deceiving.
ko: 새끼 욜라쾨투린입니다.  무해한 것처럼 보이는 고양이를 닮은 생명체이지만, 겉모습은 속일 수 있는 것입니다.

note: ~ Monster name
en: Workshop Elf | Workshop Elves
ko[0]: 크리스마스 요정

note: ~ Description of monster "Workshop Elf"
en: Magical humanoids who are known for working in workshops, wearing green, and being proficient at making toys.
ko: 초록색 옷을 입고 작업장에서 일을 하며, 장난감을 만드는 솜씨가 있는 것으로 잘 알려진 마법적인 인간형 생물체입니다.

note: ~ Monster name
en: Leprechaun | Leprechauns
ko[0]: 레프러콘

note: ~ Description of monster "Leprechaun"
en: Mischievous shoemakers who wear green and love pulling pranks on mortals.
ko: 녹색 옷을 입고 인간들을 골탕먹이는 것을 좋아하는 장난꾸러기 구두장이입니다.

note: ~ Monster name
en: lizardfolk warrior | lizardfolk warriors
ko[0]: 리자드맨 전사

note: ~ Description of monster "lizardfolk warrior"
en: A tall, powerful, reptilian humanoid with a muscular tail whose skin is covered in dark gray-green scales.  They are tribal and tend to be found in caves and near water, especially in areas inhabited by dragons and wyrms.  They aren't particularly hostile, though they don't care for outsiders and are highly dangerous when provoked.  While they usually prefer to fight with their greatclubs, they are equally ferocious with their sharp teeth and claws.
ko: 키가 크고 강력한 파충류 인간으로, 근육질의 꼬리가 있으며 피부는 짙은 회색빛이 도는 녹색 비늘로 덮여 있습니다. 부족 생활을 하며 동굴과 물 근처, 특히 용과 고룡이 서식하는 지역에서 발견되는 경향이 있습니다. 특별히 적대적이지 않지만 외부인을 특별히 신경써주진 않고, 자극을 받으면 매우 위험한 녀석들로 변모합니다. 일반적으로 커다란 몽둥이로 싸우는 것을 선호하지만 그들의 날카로운 이빨과 발톱만큼 흉포합니다.

note: ~ Monster name
en: lizardfolk hunter | lizardfolk hunters
ko[0]: 리자드맨 사냥꾼

note: ~ Description of monster "lizardfolk hunter"
en: The hunter is a smaller lizardfolk than a warrior, but equally as deadly, with their lithe figures and accurate javelin throws.
ko: 리자드맨 전사보다는 작지만 정확한 투창 실력은 여전히 치명적입니다.

note: ~ Description of special attack of monster "lizardfolk hunter"
en: The hunter hurls a barbed javelin at you!
ko: 사냥꾼이 가시달린 재블린을 던집니다!

note: ~ Monster name
en: lizardfolk shaman | lizardfolk shamans
ko[0]: 리자드맨 주술사

note: ~ Description of monster "lizardfolk shaman"
en: Lizardfolk are very intelligent and cunning, but magical ability is a rare quality.  Shamans are chosen from the tribe during childhood, when magical abilities mark the fate of the young tribesman.  Not much is known about the initiation ritual they must undergo, but few survive the experience.  Shamans are druidic spellcasters that can use the forces of nature to battle enemies, as well as summoning assistance when needed.
ko: 리자드맨은 매우 지능적이고 교활하지만 마법적 재능에는 그닥입니다. 그러나 내재된 마법 능력이 어린 리자드맨의 운명을 점지할 때, 어린 시절부터 선택되어 주술사의 길을 걷게 됩니다. 그들이 거쳐야 하는 입문 의식에 대해서는 많이 알려져 있지 않지만 그 과정에서 살아남은 자들은 거의 없다고 합니다. 주술사는 자연의 힘을 사용하여 적과 싸우며, 필요할 때 자연의 힘을 빌려 소환수를 불러낼 수 있는 드루이드입니다.

note: ~ Monster name
en: crocodile | crocodiles
ko[0]: 악어

note: ~ Description of monster "crocodile"
en: A once-and-future lizardfolk shaman, this large crocodile no longer has any hint of any humanoid characteristics and looks very, very dangerous.
ko: 한때, 그리고 장래에 리자드맨 사제였을지도 모르는 이 커다란 악어에게선 더 이상 인간형의 모습이라곤 찾아볼 수 없는 데다, 굉장히 위험해 보입니다.

note: ~ Monster name
en: animated blade | animated blades
ko[0]: 움직이는 칼

note: ~ Description of monster "animated blade"
en: A conjured glowing longsword that darts and dodges around, slicing and cutting your foes into small pieces.
ko: 마법으로 생성된 요리조리 움직이고 피하는 롱소드로, 적들을 조각조각 가르고 썰어냅니다.

note: ~ Monster name
en: owlbear | owlbears
ko[0]: 아울베어

note: ~ Description of monster "owlbear"
en: The horrible owlbear is probably the result of genetic experimentation by some insane wizard.  These creatures inhabit the tangled forest regions of every temperate clime, as well as subterranean labyrinths.  They are ravenous eaters, aggressive hunters, and evil tempered at all times.  They attack prey on sight and will fight to the death.
ko: 이 끔찍하게 생긴 아울베어는 어느 정신나간 마법사에 의한 유전자 실험의 결과물로 보입니다. 이 생물들은 지하의 미궁에서부터 온대 기후에 걸친 뒤엉킨 숲 지역에까지 서식하고 있습니다. 이들은 언제나 사악한 성질을 띤 탐욕스런 포식자에 잔학한 사냥꾼이며, 눈에 보이는 대로 먹이를 공격하고 죽을 때까지 싸울 것입니다.

note: ~ Monster name
en: black pudding | black puddings
ko[0]: 블랙 푸딩

note: ~ Description of monster "black pudding"
en: Writhing, sticky, black sludge undulates across the ground.  A faint sizzling sound comes from the ground beneath it as it lurches toward you.
ko: 뒤틀리고 끈적이는 검은 진흙 덩어리가 지면을 가로질러 꿈틀거립니다. 땅 밑으로부터 희미하게 끓어오르는 소리가 당신을 향해 요동치고 있습니다.

note: ~ Monster message of special attack of monster "black pudding"
en: The black pudding burns %3$s with acid!
ko: 블랙 푸딩이 %3$s에 강산을 끼얹어 화상을 입힙니다!

note: ~ Monster name
en: krabgek | krabgeks
ko[0]: 크래브젝

note: ~ Description of monster "krabgek"
en: A large baleful eye peers out from the darkness, its gleam hinting at a weird intelligence and unnerving malevolence.  The eye oozes some pinkish liquid, and the weirdly humanoid figure is covered in sharp blue-black triangular plates.
ko: 커다란 한 개의 눈이 사악한 눈을 내보입니다. 그 희미한 빛은 자신의 기이한 지성과 섬뜩한 악의를 암시하는 듯 합니다. 그 눈에서는 분홍빛의 액체가 흘러나오고 있고 인간의 모습을 한 기이한 형체는 날카로운 흑청색의 판으로 덮여있습니다.

note: ~ Monster message of special attack of monster "krabgek"
en: The krabgek gazes at %3$s!
ko: 크래브젝이 %3$s(을)를 응시합니다!

note: ~ Monster name
en: hunllef lamb | hunllef lambs
ko[0]: 새끼 힌세프 양

note: ~ Description of monster "hunllef lamb"
en: The offspring of the Hunllef rams are much more docile but still have wicked looking horns like their parents.
ko: 힌세프 양의 자식들은 훨씬 얌전하지만, 여전히 그들의 부모처럼 사악해보이는 뿔을 달고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: hunllef rams | hunllef rams
ko[0]: 힌세프 양

note: ~ Description of monster "hunllef rams"
en: Hunllef rams, also known as Nightmare Sheep, are a particularly vicious breed of sheep suspected to be from another plane of existence.  Both males and females display deadly horns and a willingness to use them on most other creatures that come near them.  They are the most biddable source of parabolan wool and often take a protective stance towards other sheep, so some farmers will risk life and limb to keep them.
ko: 악몽의 양이라고도 알려진 힌세프 양은 다른 차원에서 온 것으로 추정되는 악랄한 양의 품종 중 하나입니다.  암수 모두 치명적인 뿔과 가까이 다가오는 생명체에게 그것을 들이받을 의지를 가지고 있습니다.  파라볼란 양모를 얻기 가장 좋은 원천이지만 그들은 종종 다른 양들에게 방어적인 자세를 취하기도 합니다.  따라서 몇몇 양치기들은 그들을 지키기 위해 목숨을 걸기도 합니다.

note: ~ Monster name
en: owlbear cub | owlbear cubs
ko[0]: 새끼 아울베어

note: ~ Monster name
en: bulette | bulettes
ko[0]: 뷸렛

note: ~ Description of monster "bulette"
en: The bulette (or landshark) was the result of a mad wizard's experimental cross breeding of a snapping turtle and armadillo with infusions of demons' ichor.  They range temperate climates feeding on horses, men, and most other flesh.  The stupid bulette is irascible and always hungry, and they fear nothing.
ko: 뷸렛, 또는 땅상어는 어느 미친 마법사가 악마의 영액을 주입하여 늑대거북과 아르마딜로를 실험적으로 교잡시킨 결과물이었습니다. 온대 기후에 분포하며 말, 사람 및 대부분의 고기를 먹어치우는 육식성 생물입니다. 멍청한 뷸렛은 성질이 사납고 항상 배가 고프며 겁이 없습니다.

note: ~ Monster name
en: will-o-wisp | will-o-wisps
ko[0]: 윌 오 위스프

note: ~ Description of monster "will-o-wisp"
en: Will-o’-wisps can be yellow, white, green, or blue.  They are easily mistaken for lanterns, especially in the foggy marshes and swamps where they reside.
ko: 위스프는 노랗고, 하얀데다, 녹색이거나 파란색일수도 있습니다. 이들은 늪지에 서식하고 있는데, 특히나 안개가 자욱한 곳에선 쉽게 등불로 오인받곤 합니다.

note: ~ Monster name
en: troll | trolls
ko[0]: 트롤

note: ~ Description of monster "troll"
en: Monstrous, green-skinned humanoid.  Trolls are renowned for their thick hides and natural regenerative ability.
ko: 녹색 피부를 가진 괴물같은 인간의 형상입니다. 트롤은 두꺼운 가죽과 자연적인 재생 능력으로도 유명합니다.

note: ~ Monster name
en: stirge | stirges
ko[0]: 스터지

note: ~ Description of monster "stirge"
en: This horrid flying creature looks like a cross between a large bat and oversized mosquito.
ko: 이 무시무시한 날짐승은 마치 커다란 박쥐와 거대 모기의 교배종 같아 보입니다.

note: ~ Monster name
en: shrieker | shriekers
ko[0]: 슈리커

note: ~ Description of monster "shrieker"
en: A shrieker is a human-sized mushroom that emits a piercing screech to drive off creatures that disturb it.
ko: 슈리커는 사람만 한 크기의 버섯으로, 찢어질 듯한 비명을 질러 자신을 건드리는 생물을 쫓아냅니다.

note: ~ Monster name
en: frog | frogs
ko[0]: 개구리

note: ~ Monster name
en: lemure | lemures
ko[0]: 리머

note: ~ Description of monster "lemure"
en: A lemure resembles a molten mass of flesh with a vaguely humanoid head and torso.
ko: 리머는 사람의 머리와 몸통이 보일 듯 말 듯 한 녹아내린 살덩이같이 생겼습니다.

note: ~ Monster name
en: winter wolf | winter wolves
ko[0]: 겨울 늑대

note: ~ Description of monster "winter wolf"
en: A pure white dire wolf.  If you squint, you can see a faint mist surrounding its coat, and ice shards slowly descend from its breath.
ko: 새하얀 다이어 울프입니다.  눈을 가늘게 뜨고 보면, 늑대의 모피를 둘러싼 희미한 안개와 숨을 내쉴 때 천천히 떨어지는 얼음 조각들을 볼 수 있습니다.

note: ~ Monster name
en: fiery nightmare | fiery nightmares
ko[0]: 불타는 악몽

note: ~ Monster name
en: razor butterfly | razor butterflies
ko[0]: 칼날 나비

note: ~ Monster name
en: shambling mound | shambling mounds
ko[0]: 꿈틀거리는 덩어리

note: ~ Death message of monster "electric demon"
en: A %s explode!
ko: %s(이)가 폭발했습니다!

note: (itstool) path: text/tspan
en: gnome | gnomes
ko[0]: 그놈

note: ~ Monster name
en: Ogre | Ogres
ko[0]: 오우거

note: ~ Description of monster "Ogre"
en: A green beast known for living in swamps and eating humans; it will kill anything it gets its hands on.
ko: 늪지대에 서식하며 사람을 잡아먹는 것으로 알려진 녹색 괴물입니다.  손에 잡히는 건 무엇이든간 죽일 것입니다.

note: ~ Monster name
en: orc warrior | orc warriors
ko[0]: 오크 전사

note: ~ Monster name
en: orc archer | orc archers
ko[0]: 오크 궁수

note: ~ Monster name
en: blood orc | blood orcs
ko[0]: 블러드 오크

note: ~ Description of monster "shadow"
en: This is an animate shadow.  Looking like nothing more than an errant patch of normal shadow, it draws your attention by the way it moves subtly and whispers softly in the back of your mind.  Strange intrusive thoughts accompany the quiet murmur, awakening your most horrific memories and fears.
ko: 이것은 살아있는 그림자입니다. 평범한 그림자의 잘못된 부분에 지나지 않아 보이며, 미묘하게 움직이는 방식으로 여러분의 주의를 끌며 마음 뒤쪽에서 부드럽게 속삭입니다. 이상하게 거슬리는 생각들이 조용한 중얼거림에 동반되어, 여러분의 가장 끔찍한 기억과 두려움을 깨웁니다.

note: ~ Monster name
en: rotting wolf man | rotting wolf mans
ko[0]: 부패하는 늑대인간

note: ~ Monster name
en: Zorc | Zorcs
ko[0]: 좀비 오크

note: ~ Monster name
en: Zowlbear | Zowlbears
ko[0]: 좀비 아울베어

note: ~ Monster name
en: Zowlbear Predator | Zowlbear Predators
ko[0]: 좀비 아울베어 포식자

note: ~ Monster name
en: Undying | Undyings
ko[0]: 좀비 트롤

note: ~ Monster name
en: Zombified Yule Cat | Zombified Yule Cats
ko[0]: 좀비 욜라쾨투린

note: ~ Mutation class name ~ Mutation name
en: Black Dragon
ko: 블랙 드래곤

note: ~ Mutation class name
en: Goblin
ko: 고블린

note: ~ Mutation name
en: Nocturnal
ko: 야행성

note: ~ Name suffix of an NPC
en: Former Pirate
ko: 전직 해적

note: ~ NPC dialogue line ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies" ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: Blessed be.
ko: 축복이 있으라.

note: ~ NPC dialogue line
en: I must purge this land of its curse.  Will you help or hinder our mission?
ko: 나는 이 땅에서 저주를 씻어내야만 한다. 우리의 임무를 도울 것인가, 방해할 것인가?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Hello <name_g>.
ko: 안녕하신가 <name_g>.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: About the mission…
ko: 임무에 대해서…

note: ~ Response to NPC dialogue
en: About one of those missions…
ko: 임무들 중 하나에 대해서…

note: ~ NPC dialogue line
en: Blessed be.  May you purge that which opposes the calm.
ko: 축복 있으라. 평온에 역행하는 자들을 정화해 주기를.

note: ~ NPC dialogue line
en: I must purge this place before I can move on.
ko: 이 장소를 정화해야만 앞으로 나아갈 수 있을지니.

note: ~ NPC dialogue line
en: Oh, you again.
ko: 오, 또 자네군.

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm busy, what is it?
ko: 난 바쁜 몸이네. 무슨 용건이지?

note: ~ NPC dialogue line
en: Do you seek power as well?
ko: 너도 힘을 찾고 있나?

note: ~ NPC dialogue line
en: Yes, yes… *electrical crackling* Isn't it beautiful?
ko: 그래, 그래… *파지직* 아름답지 않아?

note: ~ NPC dialogue line
en: I must find more power before I can leave.
ko: 떠나기 전에 더 큰 힘을 찾아야 해.

note: ~ Name of an NPC class
en: Master Magus
ko: 마스터 마구스

note: ~ Job description of "Master Magus" NPC class
en: I'm an old Magus.  Get off my lawn!
ko: 난 늙은 마구스다. 내 잔디밭에서 당장 나가!

note: ~ Name of an NPC class
en: Techno-student
ko: 테크노 학생

note: ~ Job description of "Techno-student" NPC class
en: I'm searching for more power.
ko: 나는 더 많은 힘을 찾고 있어.

note: ~ Name of an NPC class
en: Healer
ko: 치료자

note: ~ Job description of "Healer" NPC class
en: I will purge this land of its curse.
ko: 이 땅에 있는 저주를 제거할거야.

note: ~ NPC faction name
en: The Ancient Ones
ko: 고대의 존재

note: ~ Description of NPC faction "The Ancient Ones"
en: The spellcrafters of old.  Hidden from the world until the cataclysm, they have their own agenda and care little for you or yours.
ko: 옛 시대의 마법사들. 대격변에 닥칠 때까지 세상으로부터 은둔하며 살아온 그들은 그들 자신만의 의제를 가지고 있고 당신이나 당신의 것에 대해 거의 관심을 두지 않습니다.

note: ~ NPC faction name
en: The Grey Flame
ko: 회색 불꽃

note: ~ Description of NPC faction "The Grey Flame"
en: A collection of those cursed by the cataclysm.  They have sworn to rid this world of its curse and will stop at nothing to accomplish their task.
ko: 대격변의 저주를 받은 이들의 무리. 그들은 이 세상에서 저주를 없애겠다고 맹세했고 그 임무를 완수하기 위해 어떤 일도 마다하지 않을 것입니다.

note: ~ Mission name
en: Retrieve The Tome of The Battle Mage
ko: 전투 마법사의 서 회수하기

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: Where did I put that blasted…
ko: 내가 그 망할 것을 어디에 뒀더라…

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: I seem to have misplaced my book, The Tome of The Battle Mage.  That worthless apprentice probably stole it.  Bring it to me.
ko: 내 책이 어디 있는지 찾을 수가 없어. 전투 마법사의 서라는 책인데, 그 쓸모없는 도제놈이 훔쳐간게 분명해. 찾아서 가져다줘.

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: …What?  Oh you're still here.  Go find my book.
ko: …응? 어 아직 여기 있었네. 가서 내 책을 찾아와.

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: Just as useless as that apprentice…
ko: 그 도제놈처럼 쓸모없긴…

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: You want me to do your job for you?  Bah.  That apprentice said something about wanting to look around town, you might start there.  Oh, and it's called The Tome of The Battle Mage, you can read at least the title, can't you?
ko: 네가 해야 할 일을 나한테 시키려고? 하. 그 도제놈 말로는 마을에서 뭔가 찾을게 있다던데, 거기서부터 시작해보는게 어떤가. 아, 그래, 전투 마법사의 서라고 써있을거야. 설마 제목 정도는 읽을 수 있겠지? 응?

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: Where's my book?
ko: 내 책은 어딨지?

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: Finally.  Took you long enough.
ko: 드디어. 오래도 걸렸군.

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: Nonsense!  Useless!  Waste of my time!
ko: 말도 안돼! 쓸모없는 놈 같으니! 시간만 낭비했군!

note: ~ Dialogue line in mission "Retrieve The Tome of The Battle Mage"
en: Ugh, why am I cursed with useless people?
ko: 내가 왜 쓸모없는 잡것들과 엮여야 하지?

note: ~ Mission name
en: Find Power Storage CBM
ko: 전력 저장소 CBM 찾기

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: More power… moar power… MOAR POWAA!
ko: 전기… 더 많은 전기… 언리미티드 빠와!

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: I need more power.  Find me more power storage and I'll give you this book.
ko: 전기가 더 필요해. 전력 저장소 바이오닉을 가져다주면 이 책을 줄게.

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: I don't care where it comes from so long as it's clean.
ko: 깨끗하기만 하면 그걸 어디서 구해오든 신경쓰지 않겠어.

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: You want more power too, don't you?
ko: 너도 더 많은 전기를 원하지. 안 그런가?

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: Electronic Stores might have what I need.  Or you could just cut it out of something.
ko: 전자제품매장에서 찾을 수 있을거야. 아니면 시체에 붙어있는걸 떼어서 가져오든지.

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: Find anything?
ko: 뭔가 좀 찾았나?

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: Perfect.  More power… power…
ko: 완벽해. 더 많은 전기는… 더 큰 힘이 된다…

note: ~ Dialogue line in mission "Find Power Storage CBM"
en: I must find more power, this setback is inconvenient.
ko: 차질이 빚어지니 무척 불편하군. 전기가 더 많이 필요해.

note: ~ Mission name
en: Kill 50 Zombies
ko: 좀비 50마리 죽이기

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: Will you answer the call?
ko: 부름에 답하겠느냐?

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: This world has fallen to chaos and death.  Remove 50 of the cursed from this world; assist me in purging this curse and you shall be rewarded.
ko: 이 세상은 혼돈과 죽음에 잠식되었다. 이 땅에서 저주 받은 것 오십을 몰아내야 한다. 저주의 정화를 돕는 자에게는 마땅한 보상이 있을 것이다.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: Blessed be.  I shall observe your efforts and judge you as one of the many or one of the few.
ko: 축복 있으라. 네 노력을 관찰해, 가치의 유무를 판단하겠다.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: You will not help purge this curse?  Perhaps you are a part of the curse…
ko: 저주의 정화를 돕지 않겠다고? 어쩌면 네가 이 저주의 일부일지도 모르겠군…

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: The awakened congregate in towns and cities, the closer to the center the more you will find.
ko: 마을과 도시에서 깨어난 신자들이 있으니, 중심부로 가까이 갈수록 더 많이 구할 수 있으리라.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: Blessed be.  You are one of the few.  We shall do great works together.
ko: 축복 있으라. 너는 조금 가치있는 자로군. 어쩌면 위대한 과업을 함께할 수 있을지도 모르겠다.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: Deception is the realm of the cursed.  You disappoint me.
ko: 의심은 저주받은 것들의 왕국이지. 나를 실망시키는구나.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 50 Zombies"
en: Was the curse too strong for you?
ko: 네게는 너무 강한 저주였나?

note: ~ Mission name
en: Kill 150 Zombies
ko: 좀비 150마리 죽이기

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: You have proven you are one of the few, will you stand with the few again?
ko: 너는 그나마 조금 가치있는 자라는걸 증명했다. 헌데, 고작 그것만으로 충분하겠나?

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: We must continue the purge.  Remove 150 more of the cursed from this land and you shall be blessed with greatness.
ko: 정화를 계속해야 한다. 저주받은 것 일백 하고도 오십을 이 땅에서 없애라. 그러면 네게 위대한 축복이 내릴 것이다.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: Blessed be. You are a true testament to the few.
ko: 축복이 있으라, 몇 안되는 참된 증인이여.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: I see.  Perhaps you will find your way back to us one day.
ko: 알았다. 언젠가 우리에게 다시 돌아오리라 믿는다.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: The awakened stir in even the darkest of corners.  Seek them out and destroy them.
ko: 모퉁이진 가장 어두운 곳에서 깨어난 혼돈. 놈들을 찾아 파괴해라.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: Blessed be.  You are a valuable asset to our cause.  Perhaps you may even be our salvation.
ko: 축복 있으라. 너는 우리의 과업에 있어 귀중한 자산이다. 어쩌면 우리의 구원이 될지도 모르지.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: You have come so far.  Only to fall.
ko: 참 멀리도 왔구나. 실패하려고 말이다.

note: ~ Dialogue line in mission "Kill 150 Zombies"
en: The curse of this land infects that which does not seek to purge.
ko: 이 땅의 저주는 정화를 추구하지 않는 것들을 집어삼킨다.

note: ~ Name suffix of an NPC ~ old magus in the wizard tower.
en: magus
ko: 마구스

note: ~ Name suffix of an NPC ~ possibly crazy techno kid
en: technologist
ko: 기술자

note: ~ Name suffix of an NPC ~ a priest of the grey flame
en: healer
ko: 치유사

note: ~ name of the nested group
en: black dragon scale armors
ko: 블랙 드래곤 비늘 갑옷

note: ~ name of the nested group
en: XL black dragon scale armors
ko: 특대 블랙 드래곤 비늘 갑옷

note: ~ name of the nested group
en: black dragon hide armors
ko: 블랙 드래곤 가죽 갑옷

note: ~ name of the nested group
en: XL black dragon hide armors
ko: 특대 블랙 드래곤 가죽 갑옷

note: ~ Speech from speaker mon_mi_go_fleshwarper, mon_mi_go_nethermancer
en: "Y'ai 'nh'ngah h'ee-l'geb f'ai throdog uaaah!"
ko: "야이 느어 에이치 이 르기브 파이 쓰러도그 유아아!"

note: ~ Message after transforming to "t_hole"
en: The pit has deepened further.
ko: 구덩이가 깊어집니다.

note: ~ Message after transforming to "t_pit"
en: More debris shifts out of the pit.
ko: 잔해가 구덩이 바깥으로 움직입니다.

note: ~ Message after transforming to "t_pit_shallow"
en: The earth moves out of the way for you.
ko: 대지가 당신이 나아갈 길을 터줍니다.

note: ~ Message after transforming to "t_sand"
en: The rocks here are ground into sand.
ko: 바위가 부스러져 모래로 화합니다.

note: ~ Message after transforming to "t_rock_floor"
en: The rock crumbles to dust.
ko: 바위가 부스러져 먼지가 됩니다.

note: ~ Message after transforming to "t_hole"
en: All the dust in the air here falls to the ground.
ko: 공기 중의 먼지가 땅으로 추락합니다.

note: ~ Message after transforming to "t_dirt_barren" ~ Message after transforming to "f_null"
en: The fungus here dies back.
ko: 진균이 부스러집니다.

note: ~ Message after transforming to "t_rock_smooth"
en: The ground shakes, a section of unnaturally smooth stone wall rising up.
ko: 대지가 흔들리고, 부자연스러운 매끄러운 돌벽이 솟아오릅니다.

note: ~ Message after transforming to "t_tree_harvested, t_tree_blackjack_harvested" ~ Message after transforming to "t_tree_pine_harvested" ~ Message after transforming to "t_tree_hickory_harvested" ~ Message after transforming to "t_tree_birch" ~ Message after transforming to "t_tree_willow"
en: The dead tree regrows.
ko: 죽은 나무에서 새싹이 자랍니다.

note: ~ Message after transforming to "t_grass"
en: Life springs anew from the dead grass.
ko: 죽은 초목에서 새 생명이 움틉니다.

note: ~ Message after transforming to "t_door_o" ~ Message after transforming to "t_door_o_peep" ~ Message after transforming to "t_door_metal_o"
en: The door opens forcefully!
ko: 문이 강제로 열립니다!

note: ~ Message after transforming to "f_everfrost_crystal"
en: There's a rippling in the air and a blast of cold air, then the crystal forms.
ko: 공기 중에 파동이 생겨 차가운 공기가 폭발하더니 이내 수정의 형성되기 시작합니다.

note: ~ Mutation name
en: Alchemist
ko: 연금술사

note: ~ Mutation name
en: Blood Mage
ko: 혈마법사

note: ~ Mutation name
en: Cleansing Flame
ko: 정화하는 불꽃

en: Crusader
ko: 크루세이더

note: ~ Mutation name
en: Gaia's Chosen
ko: 가이아의 선택을 받은 자

note: ~ Mutation name
en: Shaman
ko: 주술사

note: ~ Mutation name
en: Magus
ko: 마구스

note: ~ Description of mutation "Magus"
en: A tradition as old as magic, the Magus focuses on binding and shaping the energy of the universe to their will.
ko: 마법만큼이나 오래된 전통 학파인 마구스는 우주의 기운을 그들의 의지에 묶고 형성하는 데 중점을 둡니다.

note: ~ Mutation name
en: Animist
ko: 애니미스트

note: ~ Description of mutation "Animist"
en: The animist tradition is a relatively new school of magical thought, formed through combination of many older ways that focus on harmony and connection to the natural world.  This does not mean that animists are passive: the natural world is a savage place.
ko: 애니미스트 전통은 자연 세계와의 조화와 연결에 초점을 맞춘 오래된 방식들을 조합하여 탄생한, 비교적 최근에 형성된 학파입니다. 그렇다고 애니미스트들이 수동적이란 건 아닙니다. 자연은 그리 호락호락하지 않으니까요.

note: ~ Mutation name
en: Kelvinist
ko: 켈비니스트

note: ~ Mutation name
en: Stormshaper
ko: 스톰셰이퍼

note: ~ Mutation name
en: Technomancer
ko: 테크노맨서

note: ~ Description of mutation "Technomancer"
en: Technomancers are the new breed of modern magician, blending their arcane might with their advanced knowledge of the fundamental nature of the universe.  They use technology to enhance their magic and vice versa.
ko: 테크노맨서는 우주의 근본적인 본질에 대한 진보된 지식과 그들의 신비한 힘을 결합한 새로운 유형의 현대식 마법사들입니다. 그들은 마법을 단련하기 위해 기술을 사용할 것이고 그 반대 또한 행할 것입니다.

note: ~ Mutation name
en: Earthshaper
ko: 어스셰이퍼

note: ~ Description of mutation "Earthshaper"
en: Earthshapers have allowed their minds to sink deep within the stones and metals of the planet, and become one with its secrets.  To a master Earthshaper, spells can be as permanent as the stones they are created from, and time is measured in geological eras.
ko: 어스셰이퍼들은 자신들의 정신을 대지의 돌과 금속들 사이에 깊이 가라앉혔고 그들의 비밀과 하나가 되었습니다. 숙련된 어스셰이퍼들의 마법은 그들이 창조한 돌 만큼이나 영원할 수 있으며, 그 시간은 지질시대에 비견될 수준입니다.

note: ~ Mutation name
en: Biomancer
ko: 바이오맨서

note: ~ Description of mutation "Biomancer"
en: The Biomancer focuses on manipulating and even absorbing flesh; their own, and that of other living or dead things.  Most other wizards find their powers gross and disturbing, but no one can question the potency of their abilities, and certainly not their adaptability to any situation.
ko: 바이오맨서는 신체를 조작하고 심지어 살덩이를 빨아들이는 데까지 관심을 두고 있습니다, 자신의 것이나 다른 이들, 심지어 죽은 이들의 고기라도 말이죠. 대부분의 다른 마법사들은 그 방식이 역겹고 불안정하다 생각하지만 그 누구도 이들이 가진 능력이 보여주는 역량이나 적응력에 의문을 제기하지는 못할겁니다.

note: ~ Mutation name
en: Druid
ko: 드루이드

note: ~ Description of mutation "Druid"
en: Druids follow a wild tradition of allegiance and rebirth within the world of nature, especially the cycle of death and rebirth that is the plant world.  A powerful Druid is as much a part of that world as the human one.
ko: 드루이드는 자연 세계, 특히 식물 세계인 죽음과 재생의 순환 내에서 충성과 재생이라는 야생의 전통을 따릅니다. 강력한 드루이드는 인간만큼이나 그 세계의 일부입니다.

note: ~ Mutation class name ~ Mutation name
en: Manatouched
ko: 마나의 아이

note: ~ "mutagen_message" of mutation class "Manatouched"
en: Your ley lines surge with mana and power.
ko: 당신의 영맥에 마나와 힘이 넘쳐흐릅니다.

note: ~ Description of mutation "Manatouched"
en: Magic is in you.  Magic is you.
ko: 마도가 네 안에 있으며, 마법이 곧 그대일지니.

note: ~ Mutation name
en: Mana Solidification
ko: 마나 고체화

note: ~ Description of mutation "Mana Solidification"
en: Your internal ley lines have become much easier for you to control, resulting in you being able to naturally create crystallized mana.
ko: 체내의 영맥을 통제하기가 훨씬 쉬워져서 자연스레 마나 결정을 생성할 수 있게 되었습니다.

note: ~ Description of mutation "Seeker Bolts"
en: Your hands glow with mana energy.  You can fire seeker bolts from your fingertips.
ko: 손이 마력으로 일렁입니다. 손가락끝에서 추적 화살을 쏘아낼 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Subtle Spell
ko: 교묘한 주문

note: ~ Mutation name
en: Silent Spell
ko: 고요한 주문

note: ~ Description of mutation "Weak"
en: Your body is unnaturally weak.  -2 Strength.
ko: 당신의 몸은 부자연스러울 정도로 약합니다. 체력 -2.

note: ~ Mutation name
en: Mana Luminance
ko: 마나 광채

note: ~ Description of mutation "Mana Luminance"
en: Your body discards unusable mana as light and heat, making you glow softly.
ko: 불필요한 마나가 열과 빛으로 방출되어 당신을 부드럽게 빛나게 합니다.

note: ~ Spell name ~ Mutation name
en: Mana Siphon
ko: 마력 추출

note: ~ Description of mutation "Mana Siphon" ~ Description of mutation "Mana Drain" ~ Description of mutation "Mana Vortex"
en: Violence excites your ley lines.  Whenever you hit an enemy in melee, you have a chance of regaining some mana.
ko: 폭력이 당신의 영맥을 자극합니다. 적에게 근접공격을 가할 때마다 일정 확률로 마나를 조금 회복합니다.

note: ~ Mutation name
en: Mana Drain
ko: 마력 흡수

note: ~ Mutation name
en: Mana Vortex
ko: 마력의 소용돌이

note: ~ Mutation name
en: Manatouched Mana Efficiency
ko: 하위 마나 효율

note: ~ Description of mutation "Manatouched Mana Efficiency" ~ Description of mutation "Greater Mana Efficiency" ~ Description of mutation "Walking Ley Line"
en: You are able to store a lot more mana in your body than usual.
ko: 당신의 마력 저장량이 크게 증가합니다.

note: ~ Description of mutation "Manatouched Mana Regeneration" ~ Description of mutation "Greater Mana Regeneration"
en: Your natural mana regeneration is much faster than normal.
ko: 당신의 자연 마나 회복이 통상보다 아주 빠릅니다.

note: ~ Description of mutation "Manatouched Mana Sensitivity" ~ Description of mutation "Greater Mana Sensitivity"
en: You can sense the mana in your body much better than normal, allowing you to tap into more of your reserves.
ko: 당신은 몸 안의 마력을 통상보다 더 많이 느낄 수 있어, 더 많은 마나를 비축할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Lesser Mana Efficiency
ko: 하위 마나 효율

note: ~ Description of mutation "Lesser Mana Efficiency"
en: You are able to store a little more mana in your body than usual.
ko: 당신의 마력 저장량이 조금 증가합니다.

note: ~ Mutation name
en: Mana Efficiency
ko: 마나 효율

note: ~ Description of mutation "Mana Efficiency" ~ Description of mutation "Change with the Seasons"
en: You are able to store more mana in your body than usual.
ko: 당신의 마력 저장량이 증가합니다.

note: ~ Mutation name
en: Greater Mana Efficiency
ko: 상위 마나 효율

note: ~ Mutation name
en: Lesser Mana Inefficiency
ko: 하위 마나 비효율

note: ~ Description of mutation "Lesser Mana Inefficiency"
en: You are able to store a little less mana in your body than usual.
ko: 당신의 마력 저장량이 조금 감소합니다.

note: ~ Mutation name
en: Mana Inefficiency
ko: 마나 비효율

note: ~ Description of mutation "Mana Inefficiency"
en: You are able to store less mana in your body than usual.
ko: 당신의 마력 저장량이 감소합니다.

note: ~ Mutation name
en: Greater Mana Inefficiency
ko: 상위 마나 비효율

note: ~ Description of mutation "Greater Mana Inefficiency"
en: You are able to store a lot less mana in your body than usual.
ko: 당신의 마력 저장량이 크게 감소합니다.

note: ~ Mutation name
en: Lesser Mana Regeneration
ko: 하위 마나 재생

note: ~ Description of mutation "Lesser Mana Regeneration"
en: Your natural mana regeneration is slightly faster than normal.
ko: 당신의 자연 마나 재생이 통상보다 조금 빠릅니다.

note: ~ Mutation name
en: Mana Regeneration
ko: 마나 재생

note: ~ Description of mutation "Mana Regeneration"
en: Your natural mana regeneration is faster than normal.
ko: 당신의 자연 마나 재생이 통상보다 빠릅니다.

note: ~ Mutation name
en: Greater Mana Regeneration
ko: 상위 마나 재생

note: ~ Mutation name
en: Poor Mana Regeneration
ko: 하위 마나 재생 감소

note: ~ Description of mutation "Poor Mana Regeneration"
en: Your natural mana regeneration is slightly slower than normal.
ko: 당신의 자연 마나 재생이 통상보다 조금 느립니다.

note: ~ Mutation name
en: Very Poor Mana Regeneration
ko: 마나 재생 감소

note: ~ Description of mutation "Very Poor Mana Regeneration"
en: Your natural mana regeneration is slower than normal.
ko: 당신의 자연 마나 재생이 통상보다 느립니다.

note: ~ Mutation name
en: Abysmal Mana Regeneration
ko: 상위 마나 재생 감소

note: ~ Description of mutation "Abysmal Mana Regeneration"
en: Your natural mana regeneration is much slower than normal.
ko: 당신의 자연 마나 재생이 통상보다 끔찍하게 느립니다.

note: ~ Mutation name
en: Lesser Mana Sensitivity
ko: 하위 마나 감응

note: ~ Description of mutation "Lesser Mana Sensitivity"
en: You can sense the mana in your body slightly better than normal, allowing you to tap into more of your reserves.
ko: 당신은 몸 안의 마력을 통상보다 조금 더 느낄 수 있어, 더 많은 마나를 비축할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Mana Sensitivity
ko: 마나 감응

note: ~ Description of mutation "Mana Sensitivity"
en: You can sense the mana in your body better than normal, allowing you to tap into more of your reserves.
ko: 당신은 몸 안의 마력을 통상보다 더욱 잘 느낄 수 있어, 더 많은 마나를 비축할 수 있습니다.

note: ~ Mutation name
en: Greater Mana Sensitivity
ko: 상위 마나 감응

note: ~ Mutation name
en: Poor Mana Sensitivity
ko: 하위 마나 감응 저해

note: ~ Description of mutation "Poor Mana Sensitivity" ~ Description of mutation "Very Poor Mana Sensitivity" ~ Description of mutation "Abysmal Mana Sensitivity"
en: You have a hard time sensing the mana in your body, making less of your reserves available for use.
ko: 당신은 몸에 있는 마력을 느끼기 어려워, 사용할 수 있는 마나 비축량이 줄어듭니다.

note: ~ Mutation name
en: Very Poor Mana Sensitivity
ko: 마나 감응 저해

note: ~ Mutation name
en: Abysmal Mana Sensitivity
ko: 상위 마나 감응 저해

note: ~ Mutation name
en: Wildshape: Fish
ko: 야생의 형상: 물고기

note: ~ Mutation name
en: Wildshape: Bear
ko: 야생의 형상: 곰

note: ~ Mutation name
en: Wildshape: Deer
ko: 야생의 형상: 사슴

note: ~ Mutation name
en: Mirror Displacement
ko: 거울 변위

note: ~ Mutation name
en: Demon Horns
ko: 악마의 뿔

note: ~ Message when player with mutation "Demon Horns" attacks
en: You headbutt %s with your horns
ko: 뿔로 %s(을)를 들이받았습니다.

note: ~ Message when NPC with mutation "Demon Horns" attacks
en: %1$s headbutts %2$s with their horns
ko: %1$s(이)가 뿔로 %2$s(을)를 들이받았습니다.

note: ~ Mutation name
en: Demon Hooves
ko: 악마의 발굽

note: ~ Mutation name
en: Demon Claws
ko: 악마의 발톱

note: ~ Mutation name
en: Demon Skin
ko: 악마의 피부

note: ~ Mutation name
en: Goat Tail
ko: 염소 꼬리

note: ~ Label of UI widget "max_mana_num" ~ Label of UI widget "spacebar_max_mana_num" ~ Label of UI widget "xe_max_mana_num" ~ Label of UI widget "xe_spacebar_max_mana_num"
en: Max Mana
ko: 최대마나

note: ~ Label of UI widget "current_max_mana_nums_layout" ~ Label of UI widget "spacebar_current_max_mana_nums_layout"
en: Current/Max Mana
ko: 현재/최대 마나

note: ~ Description of vehicle part "light orichalcum frame"
en: A slimmed magical metal framework.  Other vehicle components can be mounted on it, and it can be attached to other frames to increase the vehicle's size.
ko: 경량화된 마법 금속 프레임입니다. 프레임 위에 다른 차량 부품들을 장착할 수 있고, 또 다른 프레임을 붙여서 차량 크기를 늘릴 수 있습니다.

note: ~ Description of vehicle part "orichalcum frame"
en: An expensive magical metal framework.  Other vehicle components can be mounted on it, and it can be attached to other frames to increase the vehicle's size.
ko: 값비싼 마법 금속 프레임입니다. 프레임 위에 다른 차량 부품들을 장착할 수 있고, 또 다른 프레임을 붙여서 차량 크기를 늘릴 수 있습니다.

note: ~ Vehicle name
en: Floating disk
ko: 떠다니는 원반

note: ~ Item name
en: mana wheel | mana wheels
ko[0]: 마나 바퀴

note: ~ Description of "mana wheel"
en: A column of mana energy that enables a floating disk to move.
ko: 부유 원반을 움직이게 하는 마력의 집합체입니다.

note: ~ Vehicle name
en: Mojocycle
ko: 모조사이클

note: ~ Vehicle part name
en: mana frame
ko: 마나 프레임

note: ~ Description of vehicle part "mana frame"
en: A shape of pure mana that can float and carry items.
ko: 물건을 띄우고 운반할 수 있는 순수한 마력의 형태입니다.

note: ~ Name of an ammunition type
en: mana energy
ko: 마나 에너지

note: ~ Overmap terrain name
en: forge of wonders
ko: 경이의 대장간

note: ~ Name of achievement
en: Everything can be had for a price…
ko: 돈만 있다면 무엇이든지…

note: ~ Description of requirement of achievement "Everything can be had for a price…"
en: See the Forge of Wonders
ko: 경이의 대장간 방문하기

note: ~ Overmap terrain name
en: goblin encampment
ko: 고블린 야영지

note: ~ Name of a trap
en: magic door
ko: 마법의 문

note: ~ Snippet in category "magic_door_graffiti"
en: A circle of esoteric symbols etched into the metal wall, they draw your eye with their otherworldly shapes.
ko: 금속 벽에 새겨진 난해한 기호와 기묘한 원형의 상징이 시선을 사로잡습니다.

note: ~ Overmap terrain name
en: orc village
ko: 오크 촌락

note: ~ Overmap terrain name
en: magic shop
ko: 마법용품점

note: ~ Overmap terrain name
en: magic shop roof
ko: 마법용품점 지붕

note: ~ Overmap terrain name
en: used bookstore
ko: 중고 서점

note: ~ Overmap terrain name
en: swamp?
ko: 늪?

note: ~ Overmap terrain name
en: forest?
ko: 숲?

note: ~ Overmap terrain name
en: wizard tower
ko: 마도사의 탑

note: ~ Overmap terrain name
en: magic academy
ko: 마법 학교

note: ~ MOD name
en: Megafauna
ko: 메가파우나

note: ~ Description of MOD "Megafauna"
en: Adds extinct pleistocene megafauna to the game, replacing modern day and introduced animals.
ko: 멸종된 플라이스토세 거대 동물들을 게임 속에 추가해주며, 오늘날의 동물들과 대체합니다.

note: ~ Item name
en: mammoth tusk | mammoth tusks
ko[0]: 매머드 상아

note: ~ Monster name
en: shrub-ox | shrub-ox
ko[0]: 유케라테리움

note: ~ Monster name
en: shrub-ox calf | shrub-ox calves
ko[0]: 유케라테리움 유체

note: ~ Monster name
en: wood-ox | wood-ox
ko[0]: 부테리움

note: ~ Monster name
en: wood-ox calf | wood-ox calves
ko[0]: 부테리움 유체

note: ~ Monster name
en: Mayfield's goat | Mayfield's goat
ko[0]: 황소

note: ~ Monster name
en: Mayfield's goat kid | Mayfield's goat kids
ko[0]: 황소 유체

note: ~ Monster name
en: ancient bison | ancient bison
ko[0]: 고대 들소

note: ~ Monster name
en: ancient bison calf | ancient bison calves
ko[0]: 새끼 고대 들소

note: ~ Monster name
en: Scott's horse | Scott's horses
ko[0]: 에쿠우스 스코티

note: ~ Monster name
en: Scott's horse foal | Scott's horse foals
ko[0]: 에쿠우스 스코티 (유체)

note: ~ Monster name
en: Giant horse | Giant horses
ko[0]: 대형 말

note: ~ Monster name
en: Giant horse foal | Giant horse foals
ko[0]: 대형 말(유체)

note: ~ Monster name
en: Camelops | camelops
ko[0]: 카멜롭스

note: ~ Monster name
en: Camelops foal | Camelops foals
ko[0]: 카멜롭스 (유체)

note: ~ Monster name
en: flat-headed peccary | flat-headed peccaries
ko[0]: 납작머리 페커리

note: ~ Monster name
en: flat-headed peccary piglet | flat-headed peccary piglets
ko[0]: 납작머리 페커리 새끼

note: ~ Monster name
en: long-nosed peccary | long-nosed peccaries
ko[0]: 긴코 페커리

note: ~ Monster name
en: long-nosed peccary piglet | long-nosed peccary piglets
ko[0]: 긴코 페커리 새끼

note: ~ Monster name
en: dire wolf cub | dire wolf cubs
ko[0]: 새끼 다이어 울프

note: ~ Monster name
en: sabre-toothed cat | sabre-toothed cats
ko[0]: 검치호

note: ~ Monster name
en: sabre-toothed cat cub | sabre-toothed cat cubs
ko[0]: 새끼 검치호

note: ~ Monster name
en: cave lion | cave lions
ko[0]: 동굴사자

note: ~ Monster name
en: cave lion cub | cave lion cubs
ko[0]: 새끼 동굴사자

note: ~ Monster name
en: bobcat cub | bobcat cubs
ko[0]: 밥캣(유체)

note: ~ Monster name
en: titanis walleri | titani walleri
ko[0]: 티타니스 왈렐리

note: ~ Monster name
en: titanis walleri chick | titanis walleri chicks
ko[0]: 병아리 (티타니스 와렐리)

note: ~ Monster name
en: giant beaver | giant beavers
ko[0]: 거대 비버

note: ~ Monster name
en: giant beaver cub | giant beaver cubs
ko[0]: 새끼 거대 비버

note: ~ Monster name
en: large claw sloth | large claw sloths
ko[0]: 땅늘보

note: ~ Monster name
en: large claw sloth cub | large claw sloth cubs
ko[0]: 새끼 땅늘보

note: ~ Monster name
en: stag moose | stag moose
ko[0]: 거대 무스

note: ~ Monster name
en: stag moose cub | stag moose cubs
ko[0]: 새끼 거대 무스

note: ~ Monster name
en: woolly mammoth | woolly mammoths
ko[0]: 털매머드

note: ~ Monster name
en: woolly mammoth cub | woolly mammoth cubs
ko[0]: 새끼 털매머드

note: ~ Monster name
en: mastodon | mastodons
ko[0]: 마스토돈

note: ~ Monster name
en: mastodon cub | mastodon cubs
ko[0]: 새끼 마스토돈

note: ~ Monster name
en: giant short-faced bear | giant short-faced bears
ko[0]: 짧은얼굴곰

note: ~ Monster name
en: giant short-faced bear cub | giant short-faced bear cubs
ko[0]: 새끼 짧은얼굴곰

note: ~ Monster name
en: great auk | great auks
ko[0]: 늑대 유리

note: ~ Monster name
en: white chick | white chicks
ko[0]: 흰 병아리

note: ~ Monster name
en: glyptotherium | glyptotherii
ko[0]: 글립토테리움

note: ~ Monster name
en: glyptotherium young | glyptotherium youngs
ko[0]: 글립토테리움(유체)

note: ~ Monster name
en: American zebra | American zebras
ko[0]: 미국 얼룩말

note: ~ MOD name
en: Military Profession Pack
ko: 군사 전문가 팩

note: ~ Description of MOD "Military Profession Pack"
en: Numerous military themed professions
ko: 다양한 군사 테마의 직업들

note: ~ Name of achievement
en: Quantum Leapt
ko: 퀀텀 리프

note: ~ Description of achievement "Quantum Leapt"
en: There's so many worlds out there.  Why stick with just one?
ko: 안녕히 계세요 여러분! 전 이 세상의 모든 굴레와 속박을 벗어 던지고 제 행복을 찾아 떠납니다! 여러분도 행복하세요!

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info
en: focused light
ko: 집중된 빛

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info
en: telekinetic
ko: 염동력

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: buffeting
ko: 충격파

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info
en: telepathic
ko: 정신감응

note: ~ NPC message in effect in EoC "EOC_TELEPATHIC_DAMAGE_PSYSHIELD_CHECK_2"
en: Your head prickles.  It feels like spiders crawling across the surface of your brain.
ko: 뇌 위에 거미가 올라타는 것 같이 머리가 따끔거립니다.

note: ~ NPC message in false effect in EoC "EOC_TELEPATHIC_DAMAGE_PSYSHIELD_CHECK_2"
en: Your minds reels!
ko: 정신이 날아갑니다!

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: mindblasting
ko: 정신타격

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info
en: spacial realignment
ko: 공간조작

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: recalibrating
ko: 재보정

note: ~ Name of the damage type as displayed in item info
en: enervation
ko: 기력상실

note: ~ A verb describing how this damage typeis applied (ex: "bashing")
en: enervating
ko: 기력약화

note: ~ NPC message in effect in EoC "EOC_ENERVATION_DRAIN_3" ~ Player message in effect in EoC "EOC_EATER_DRAIN_2"
en: For a moment, you feel exhausted.
ko: 몸이 기진맥진합니다.

note: ~ Field intensity level
en: overheated air
ko: 과열된 공기

note: ~ Field intensity level
en: droning hum
ko: 일렁이는 공기

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "LIFESHIELD"
en: You are immune to life drain.
ko: 생명 흡수에 면역입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "TEEPSHIELD"
en: You are immune to telepathy.
ko: 정신 감응 피해에 면역입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "TELESTOP"
en: You are immune to forcible teleportation.
ko: 강제 순간이동에 면역입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "PSYSHIELD_PROTECT"
en: You are protected against telepathic attack.  Sometimes.
ko: 정신 감응 피해에 저항력을 갖습니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_BIOKINESIS"
en: This is a matrix crystal attuned to biokinesis.
ko: 바이오키네시스 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_CLAIRSENTIENCE"
en: This is a matrix crystal attuned to clairsentience.
ko: 클레어센션트 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_ELECTROKINESIS"
en: This is a matrix crystal attuned to electrokinesis.
ko: 일렉트로키네시스 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_PHOTOKINESIS"
en: This is a matrix crystal attuned to photokinesis.
ko: 포토키네시스 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_PYROKINESIS"
en: This is a matrix crystal attuned to pyrokinesis.
ko: 파이로키네시스 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_TELEKINESIS"
en: This is a matrix crystal attuned to telekinesis.
ko: 텔레키네시스 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_TELEPATHY"
en: This is a matrix crystal attuned to telepathy.
ko: 텔레파시 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_TELEPORTATION"
en: This is a matrix crystal attuned to teleportation.
ko: 텔레포터 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_VITAKINESIS"
en: This is a matrix crystal attuned to vitakinesis.
ko: 바이타키네시스 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Please leave anything in <angle brackets> unchanged. ~ Description of JSON flag "MATRIX_CRYSTAL_CORUSCATING"
en: This is a matrix crystal with an unclear attunement.
ko: 관문 초능력이 담긴 크리스탈입니다.

note: ~ Name of material
en: Telekinetic Force
ko: 염동력

note: ~ Bash damage verb of material Telekinetic Force ~ Cut damage verb of material elemental water
en: rippled
ko: 찢어진

note: ~ Cut damage verb of material Telekinetic Force
en: pierced
ko: 뚫린

note: ~ Damage adjective of material Telekinetic Force
en: strained
ko: 너덜한

note: ~ Damage adjective of material Telekinetic Force
en: fractured
ko: 깨진

note: ~ Name of material
en: Netherum Crystal
ko: 네더 크리스탈

note: ~ MOD name
en: Mind Over Matter
ko: 마인드 오버 매터

note: ~ Morale text
en: Thought-Editing
ko: 생각 조작

note: ~ Skill name
en: metaphysics
ko: 형이상학

note: ~ Description of skill "metaphysics"
en: Your ability to manipulate forces of energy often considered supernatural.
ko: 에너지를 조작하는 초자연현상을 다루는 능력입니다.

note: ~ Name of effect type id "psionic_awakened"
en: Awakened
ko: 잠에서 깨어남

note: ~ Remove message of effect type "Illuminated"
en: The glow from your skin fades.
ko: 피부의 광채가 사라집니다.

note: ~ Description of effect type "Difficulty Breathing"
en: You're having a very hard time taking in enough air.
ko: 숨 쉬는게 매우 힘겹습니다.

note: ~ Remove message of effect type "Difficulty Breathing"
en: You can finally breathe freely.
ko: 드디어 숨통이 트이는군요.

en: Speed Reader
ko: 속독기

note: ~ Description of effect type "Trick of the Light"
en: You are surrounded by shifting illusions, and your enemies struggle to see where your true form is.
ko: 당신은 변화하는 환영에 둘러싸여 있고, 적들은 당신의 진정한 모습이 어디 있는지 파악하기 위해 애쓰고 있습니다.

note: ~ Description of effect type "refraction of arms"
en: Your arms refract light to create the illusion of having multiple arms and their wielded items.
ko: 팔이 빛을 굴절시켜 여러 개의 팔과 그 팔로 휘두르는 아이템이 있는 듯한 착각을 불러일으킵니다.

note: ~ Remove message of effect type "refraction of arms"
en: The light around your arms returns to normal.
ko: 팔 주변의 조명이 정상으로 돌아옵니다.

note: ~ Name of effect type id "effect_pyrokinetic_flame_immunity" ~ Name of effect type id "effect_flame_immunity"
en: Flame Immunity
ko: 화염 면역

note: Translators: This is for making a backup for the aegis Android app. Translators: This is for restoring a backup from the aegis Android app.
en: Aegis
ko: 이지스

note: ~ Name of an ammunition type ~ Item name
en: matrix charge | matrix charge
ko[0]: 매트릭스 전력

note: ~ Item name
en: LV429 pulse shot | LV429 pulse shot
ko[0]: LV429 펄스 샷

note: ~ Variant name of item "Meditation and You"
en: Zen Mind, Beginner's Mind | copies of Zen Mind, Beginner's Mind
ko[0]: 선(禪)의 마음, 초심자의 마음

note: ~ Variant name of item "Secrets of the Zen Masters"
en: Not Always So: Practicing the True Spirit of Zen | copies of Not Always So: Practicing the True Spirit of Zen
ko[0]: 항상 그런 것은 아닙니다: 참된 선(禪)의 정신을 실천하기

note: ~ Description of variant "Not Always So: Practicing the True Spirit of Zen" of item "Secrets of the Zen Masters"
en: A continuation of the lessons expounded on in "Zen Mind, Beginner's Mind", this book contains a myriad of parables and koans to help the student grasp the nature of meditation.
ko: "초심선심(初心禪心) 강의의 후속편인 책으로, 학습자가 명상의 본질을 이해하는 데 도움이 되는 많은 비유와 공안이 수록되어 있습니다.

note: ~ Item name
en: cockatrice egg | cockatrice eggs
ko[0]: 독사 알

note: ~ Name of a gun
en: Ch47 Fusion Pistol | Ch47 Fusion Pistols
ko[0]: Ch47 퓨전 권총

note: ~ Magazine name
en: Ch47 power pack | Ch47 power packs
ko[0]: Ch47 파워 팩

note: ~ Name of a gun
en: LV429 Pulse Rifle | LV429 Pulse Rifles
ko[0]: LV429 펄스 라이플

note: ~ Name of a gun
en: LV429-P Pulse Rifle | LV429-P Pulse Rifles
ko[0]: LV429-P 펄스 라이플

note: ~ Monster name
en: cockatrice | cockatrices
ko[0]: 코카트리스

note: ~ Monster name
en: strange chick | strange chicks
ko[0]: 이상한 병아리

note: ~ Description of monster "strange chick"
en: A strange tiny chick, it could be from a number of different species.
ko: 이상한 작은 병아리, 여러 종에서 온 것일 수도 있습니다.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_EATER_DRAIN_2"
en: You feel your life draining away!
ko: 몸의 기력이 빠져나가는 것이 느껴집니다!

note: ~ Monster name
en: jackrabbit | jackrabbits
ko[0]: 산토끼

note: ~ Monster name
en: Reindeer fawn | Reindeer fawns
ko[0]: 새끼 순록

note: ~ Monster name
en: stuntongue | stuntongues
ko[0]: 스턴트텅

note: ~ Monster name
en: foul hogtoad | foul hogtoads
ko[0]: 더러운 돼지 두꺼비

en: static
ko: 정적

note: ~ Monster name
en: zombie blank | zombie blanks
ko[0]: 블랭크 좀비

note: ~ Monster name
en: zombie null | zombie nulls
ko[0]: 널 좀비

note: ~ Response to NPC dialogue
en: It's not like any tricks I've ever seen…
ko: 지금까지 본 어떤 트릭과도 다릅니다…

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Hold still.  *Remove <npc_name>'s mood swings*
ko: 가만히 있어.  *<npc_name>의 조울증을 제거한다*

note: ~ Response to NPC dialogue
en: That's right.
ko: 그래.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [Premonition] *Determine if the voice is a threat*
ko: [예감] *목소리가 적대적인지 확인한다*

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [Premonition 8+] *Determine if the voice is a threat*
ko: [예감 8+] *목소리가 적대적인지 확인한다*

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [Telepath] *Read the voice's mind(?)*
ko: [텔레파시] *목소리의 생각을 읽는다*

note: ~ NPC dialogue line
en: &You reach out to the voice's location(?) and try to touch its thoughts.  In an instant, your mind is filled by a babble of your *own* thoughts, at exactly the moment you think them, which then repeat again as you realize what is happening and your thoughts about the experience are reflected back at you and your brain is filled with an agonizing cacophony until you break the connection.
ko: &목소리의 생각을 읽기 위해 당신의 정신을 뻗습니다. 그 순간, 당신의 머릿속은 당신이 생각하는 바로 그 순간에 *당신*의 생각으로 가득 차고, 그 생각이 다시 머릿속을 채웁니다. 당신의 머릿속이 고통스러운 불협화음으로 도배되다가 겨우 연결을 끊습니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Well, that was a mistake.
ko: 제기랄, 실수였군.

note: ~ NPC dialogue line
en: &You extend your senses, alert for danger, and are immediately almost blinded.  In the heart of the portal storm, there's danger everywhere.  In the air and ground, in the things half-glimpsed that vanish when you look at them, and in yourself, just waiting for the right conditions to be unleashed.  If there's anything sinister in the voice's offer, you cannot tell.
ko: &당신의 감각을 뻗어 위협을 찾으려고 하는 순간 실명할 뻔합니다. 포탈 폭풍의 중심에는 사방에 위협이 도사리고 있습니다. 하늘과 땅, 주변에 나타나고 사라지는 것들, 심지어 당신의 내면에도 위협이 있습니다. 목소리의 제안에 악의를 확인할 수 없었습니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: *Close your inner eye*
ko: *내면의 눈을 감는다*

note: ~ NPC dialogue line
en: &You extend your senses, alert for danger.  Shutting out the ever-present danger of the post-Cataclysmic world and the portal storm, you focus on the voice.  There is danger there, but not directly.  Whatever the outcome of its offer, it is not meant as a trap.
ko: &당신의 감각을 뻗어 위협을 찾습니다. 이 세계와 포탈 폭풍으로부터 감각을 끊고 목소리에 집중합니다. 위협이 있지만, 직접적인 위협은 아닙니다. 목소리의 제안이 어떻게 됐든, 함정은 아닐 겁니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [Clarity 3+] *Is the voice lying?*
ko: [명료 3+] *목소리가 거짓말을 하는걸까?*

note: ~ NPC dialogue line
en: &You open your inner eye and in its light you see the truth.  This *is* you.  Was you.  Might be you.  You know it like you know yourself.  Whatever game it's playing, its intentions are not malicious.  They are your own.
ko: &내면의 눈을 뜨자 빛 속에 진실이 보입니다. 목소리의 정체는 바로 당신이거나, 당신이였거나, 당신일 수도 있습니다. 당신이 스스로를 잘 알듯 정체를 알 수 있습니다. 목소리의 정체가 무엇이고 목적이 어떻든, 악의는 없습니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [Gateway 8+] Thanks, but here I can leave without your help.  Be seeing you.  (End your story)
ko: [관문 8+] 고맙지만, 네 도움 없이도 난 여길 떠날 수 있어. 나중에 보자고. (당신의 이야기를 끝냅니다)

note: ~ NPC dialogue line
en: &Normally you need to have been to your destination to teleport to it, but here in the heart of the chaos you can sense other worlds.  Other times.  An endless torrent of possibility, flowing continuously around and over and through you.  None of it lasts long enough for you to get a good glimpse, but almost anywhere has to be better than here.  With a simple act of will, you reach out and grasp one chance as it floats by, open a doorway, and leave your dying world behind.
    
    And what happens to you afterwards, well, that's another story.
ko: &원래는 순간이동을 하려면 목적지를 알고 그 장소에 한번 가야했지만, 이 혼란의 중심 안에 선 당신은 다른 세상들을 볼 수 있습니다. 끝없는 가능성을 가진 세상들의 모습이 당신의 주변을 맴돕니다. 어느 곳도 당신이 볼 수 있을 만큼 지속되지는 않지만, 이 세상보다는 나을 겁니다. 당신은 손을 뻗어 떠다니는 세상의 모습들 중 하나를 잡아 문을 열고 멸망한 세계를 뒤로하고 떠납니다.
    
    그 이후에 어떻게 될지는 별개의 문제지만요.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: That's what life's about: making the right choice at the right time.
ko: 인생이란게 이런거지. 상황에 맞는 선택을 하는 것 말이야.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [Telepath] *Read the strange person's mind*
ko: [텔레파시] *이상한 사람의 생각을 읽는다*

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Well, that didn't help either.
ko: 흠.

note: ~ Message of spell "[Ψ]Trick of the Light"
en: You are surrounded by shifting illusions.
ko: 당신은 변화하는 환상에 둘러싸여 있습니다.

note: ~ Message of spell "[Ψ]Refraction of Arms"
en: Light around your arms shimmers and refracts, creating the illusion of multiple arms.
ko: 팔 주위의 빛이 반짝이고 굴절되어 팔이 여러 개인 것 같은 착각을 불러일으킵니다.

note: ~ Sound description of spell "[Ψ]Fountain of Flames" ~ Sound description of spell "[Ψ]Flamethrower" ~ Sound description of spell "Salamander AoE Explosion" ~ Sound description of spell "Enkindle" ~ Sound description of spell "Blazing Blow" ~ Sound description of spell "Breath of the Firedragon"
en: a crackle!
ko: 파지직!

note: ~ Proficiency category name
en: Concentration
ko: 집중

note: ~ Practice name
en: meditation (beginner)
ko: 명상 (초급)

note: ~ Practice name
en: meditation (intermediate)
ko: 명상 (중급)

note: ~ Practice name
en: psionic cultivation
ko: 사이오닉 재배

note: ~ Practice name
en: psionic channeling
ko: 사이오닉 채널링

note: ~ Practice name
en: concentration (beginner)
ko: 집중 (초급)

note: ~ Practice name
en: concentration (expert)
ko: 집중 (전문가)

note: ~ Description of recipe crafting "EOC_PRACTICE_CLAIR_OMNISCENCE"
en: Contemplate your powers and improve your ability to see everything.  <color_red>EVERYTHING</color>.
ko: 자신의 힘에 정신을 집중하고 <color_red>모든 것</color>을 감지할 수 있는 능력을 연마한다.

note: ~ MOD name
en: My Sweet Cataclysm
ko: 마이 스윗 카타클리즘

note: ~ Description of MOD "My Sweet Cataclysm"
en: In the wake of the Cataclysm, sweets and snacks are coming to life.  You could be one of them and walk through the Cataclysm as a human shaped piece of sugar with your pet necco wafer, or you could just hunt them for some sweet treats.
ko: 대재앙이 시작되며 달콤한 간식들이 살아 움직이기 시작했습니다. 저들과 하나되면 네코 웨이퍼를 애완동물로 데리고 다니는 인간형 설탕 덩어리가 될 수 있고, 달달한게 먹고 싶다면 놈들을 사냥할 수도 있습니다.

note: ~ Item name
en: necco corpse | necco corpses
ko[0]: 네코 시체

note: ~ Description of "marshmallows"
en: A handful of squishy, fluffy, puffy, delicious marshmallows.  They feel oddly warm…
ko: 말랑말랑, 푹신푹신, 뭉실뭉실한 맛있는 마시멜로입니다. 이상하게 따스합니다…

note: ~ Description of "graham cracker"
en: Dry and sugary, these crackers will leave you thirsty, but go good with some chocolate and marshmallows.  They shiver under your touch.  Weird!
ko: 건조하고 달콤한 이 크래커는 갈증을 유발하지만, 초콜릿과 마시멜로를 넣으면 더 맛있어집니다. 슬쩍 만지니 몸을 부르르 떱니다. 기묘하기도 해라!

note: ~ Description of "cookie"
en: Sweet and delicious cookies, just like grandma used to bake.  They shiver under your touch.  Weird!
ko: 달콤한 쿠키. 할머니가 구워주시던 바로 그 맛입니다. 슬쩍 만지니 몸을 부르르 떱니다. 기묘하기도 해라!

note: ~ Description of "chewing gum"
en: Bright pink chewing gum.  Sugary, sweet, and bad for your teeth.  It's oddly warm to the touch…
ko: 밝은 분홍빛 껌입니다. 설탕 가득하고, 달달하고, 치아 건강에 해롭습니다. 이상하게 따스합니다…

note: ~ Description of "caffeinated chewing gum"
en: Chewing gum with added caffeine.  Sugary and bad for your teeth, but it's a nice pick-me-up.  It's oddly warm to the touch…
ko: 카페인을 더한 껌입니다. 설탕 가득하고 치아 건강에 해롭지만, 피로 회복에 이만한게 없습니다. 이상하게 따스합니다…

note: ~ Not in base game because people don't seem to do this IRL, with chocolate cows they might. ~ Item name
en: reconstituted chocolate milk | reconstituted chocolate milk
ko[0]: 환원 초코 우유

note: ~ Name of effect type id "gummed"
en: Gummed
ko: 껌덮임

note: ~ Description of effect type "Gummed"
en: You are covered in gum!
ko: 껌에 뒤덮였습니다!

note: ~ Description of effect type "Gummed"
en: You have some gum on you.
ko: 껌에 뒤덮여있습니다.

note: ~ Description of effect type "Gummed"
en: You're trapped in gum!
ko: 껌에 붙잡혀있습니다!

note: ~ Apply message of effect type "Gummed"
en: You're covered in gum!
ko: 껌에 뒤덮였습니다!

note: ~ Miss message of effect type "Gummed"
en: The gum webs constrict your movement.
ko: 껌 거미줄 때문에 움직이기 힘듭니다.

note: ~ Field intensity level
en: flimsy gum webs
ko: 얇은 끈적한 거미줄

note: ~ Field intensity level
en:  gum webs
ko: 끈적한 거미줄

note: ~ Field intensity level
en: thick gum webs
ko: 두꺼운 끈적한 거미줄

note: ~ Description of furniture "small rock candy boulder"
en: Blocking your path.  Should be easy to move.  It can be used as a primitive anvil.
ko: 지나가는 길을 막고 있지만, 치우기는 쉽습니다. 원시적인 모루로 쓸 수 있습니다.

note: ~ Description of furniture "medium rock candy boulder"
en: Blocking your path.  It'll be a struggle to move.  It can be used as a primitive anvil.
ko: 지나가는 길을 막고 있고, 치우기 어렵습니다. 원시적인 모루로 쓸 수 있습니다.

note: ~ Description of furniture "large rock candy boulder"
en: Now how are you going to move this?
ko: 이거 움직이긴 할까요?

note: ~ Item name
en: SugarKin flyer | SugarKin flyers
ko[0]: 슈가킨 광고지

note: ~ Description of "SugarKin flyer"
en: A flyer for some kind of candy.  It shows a picture of a gleaming human made of smooth candy looking at you in terror.  "SugarKin the first life-size human candy!  Are you a real monster?  Will you be able to devour it?"
     On the back of the flyer you can see some hastily scribbled words:
     "Hello, my child, welcome to this world.  A world where you'll be able to thrive if you follow a few rules:
    1) Never ever get into contact with water, it would melt you!
    2) Avoid humans with clear eyes they are very dangerous!  (You can ignore the ones with black eyes they are harmless to you.)
    3) Learn how to make caramel ointment, it's the only way to fix your body if you get hurt.
     There are many more things I'd like to tell you but I must leave before it's too late.  I've made you a friend to keep you company, be kind to it.
     I love you,
     - F.  ".
ko: 어떤 사탕에 관한 광고지입니다. 부드러운 사탕으로 만들어진 빛나는 인간이 당신을 바라보며 공포에 사로잡힌 그림을 담고 있습니다. "최초로 만들어진 1:1 크기 인간 캔디, 슈가킨! 당신은 진짜 괴물인가요? 저걸 남김없이 집어삼킬 수 있을까요?"
     광고지 뒷면에는 부리나케 휘갈겨쓴 문구가 남아있습니다:
     "이 세상에 온걸 환영한단다, 내 아이야. 몇가지 규칙만 지키면 네 원하는 대로 살 수 있는 곳이란다:
    1) 절대, 절대 물에 가지 말거라. 물에 닿으면 넌 녹아버린단다!
    2) 맑은 눈의 인간은 피하거라. 놈들은 위험해! (검은 눈의 인간은 괜찮단다. 놈들은 해롭지 않아.)
    3) 캐러맬 연고를 만드는 법을 익혀두거라. 네가 다쳤을 때 네 몸을 고칠 유일한 방법이란다.
     네게 말해주고 싶은게 더 많지만, 너무 늦기 전에 가봐야 한단다. 너와 함께해줄 친구를 마련해두었으니, 친절하게 대해주렴.
    사랑한단다,
     - F. ".

note: ~ This item should not get any use whatsoever, it is merely conservation. ~ Item name
en: pieces of candy wrapper | pieces of candy wrapper
ko[0]: 사탕 포장지

note: ~ Description of "caramel ointment"
en: An ointment made of caramel.  You could use it to heal your wounds, if you were made of sugar.
ko: 캐러멜로 만든 연고입니다. 혹시 당신이 설탕으로 만들어졌다면, 이걸 써서 상처를 치료할 수 있습니다.

note: ~ Monster name
en: necco | neccos
ko[0]: 네코

note: ~ Monster name
en: marshmallow kid | marshmallow kids
ko[0]: 마시멜로 꼬맹이

note: ~ Description of monster "marshmallow kid"
en: A small humanoid made of marshmallow.  It bumbles about on its stubby cushiony legs.  How cute!
ko: 마시멜로로 이루어진 아이입니다. 뭉특한 다리로 아장아장 걷고 있습니다. 귀여워라.

note: ~ Monster name
en: marshmallow guy | marshmallow guys
ko[0]: 마시멜로 인간

note: ~ Monster name
en: marshmallow buff | marshmallow buffs
ko[0]: 마시멜로 헬창

note: ~ Description of monster "marshmallow buff"
en: A muscular body made of marshmallow, proudly striding towards an unknown goal.  Yummy!
ko: 마시멜로로 만들어진 근육질 몸뚱이로, 알 수 없는 목표를 향해 자신만만하게 나아가고 있습니다. 맛있어요!

note: ~ Monster name
en: marshmallow goliath | marshmallow goliaths
ko[0]: 마시멜로 골리앗

note: ~ Monster name
en: marshmallow squire | marshmallow squires
ko[0]: 마시멜로 종자

note: ~ Description of monster "marshmallow squire"
en: A small humanoid made of marshmallow.  Its chocolate-coated cracker armor shines dully as it bumbles around on its stubby marshmallow legs.  How cute!
ko: 마시멜로로 만들어진 인간의 형태를 띈 생물입니다. 초콜릿으로 덮인 크래커 갑옷이 흐리게 빛나고 있고, 작은 다리로 뒤뚱뒤뚱 움직이고 있습니다. 귀여워라!

note: ~ Monster name
en: marshmallow knight | marshmallow knights
ko[0]: 마시멜로 기사

note: ~ Monster name
en: marshmallow champion | marshmallow champions
ko[0]: 마시멜로 챔피언

note: ~ Monster name
en: marshmallow war lord | marshmallow war lords
ko[0]: 마시멜로 전쟁 군주

note: ~ Monster name
en: gummy cub | gummy cubs
ko[0]: 젤리 아기곰

note: ~ Monster name
en: gummy bear | gummy bears
ko[0]: 구미베어

note: ~ Monster name
en: gummy gator | gummy gators
ko[0]: 구미 게이터

note: ~ Monster name
en: cracker kid | cracker kids
ko[0]: 크래커 꼬맹이

note: ~ Description of monster "cracker kid"
en: A small cracker kid running around on its cracker legs.
ko: 크래커 다리로 주변을 뛰어다니는 조그만 크래커 꼬맹이입니다.

note: ~ Description of monster "cracker"
en: A full grown cracker running around on its cracker legs.
ko: 크래커 다리로 주변을 뛰어다니는 다 자란 크래커입니다.

note: ~ Monster name
en: animal cracker largemouth bass | animal cracker largemouth bass
ko[0]: 동물 크래커 큰입우럭

note: ~ Monster name
en: cookie hydra | cookie hydras
ko[0]: 쿠키 히드라

note: ~ Monster name
en: cookie hydra spawn | cookie hydra spawns
ko[0]: 쿠키 히드라(유체)

note: ~ Monster name
en: gum spider | gum spiders
ko[0]: 껌 거미

note: ~ Monster name
en: caffeinated gum spider | caffeinated gum spiders
ko[0]: 카페인 껌 거미

note: ~ Monster name
en: chocolate calf | chocolate calves
ko[0]: 초콜릿 송아지

note: ~ Monster name
en: chocolate cow | chocolate cows
ko[0]: 초콜릿 소

note: ~ Monster name
en: licorice snake | licorice snakes
ko[0]: 감초 뱀

note: ~ Monster name
en: licorice snake hatchling | licorice snake hatchlings
ko[0]: 새끼 감초 뱀

note: ~ Mutation class name
en: Sugar Kin
ko: 슈가 킨

note: ~ "mutagen_message" of mutation class "Sugar Kin"
en: How sweet!
ko: 너무 달콤합니다!

note: ~ Mutation name
en: Made Of Sugar
ko: 설탕 재질

note: ~ Description of mutation "Made Of Sugar"
en: You are literally made of sugar.
ko: 문자 그대로 설탕으로 만들어졌습니다.

note: ~ Snippet in category "flier"
en: A flyer for some kind of candy.  It shows a picture of a gleaming human made of smooth candy looking at you in terror.  "SugarKin the first life-size human candy!  Are you a real monster?  Will you be able to devour it all?"
ko: 어떤 사탕에 관한 광고지입니다. 부드러운 사탕으로 만들어진 빛나는 인간이 당신을 바라보며 공포에 사로잡힌 그림을 담고 있습니다. "최초로 만들어진 1:1 크기 인간 캔디, 슈가킨! 당신은 진짜 괴물인가요? 저걸 남김없이 집어삼킬 수 있을까요?"

note: ~ Overmap terrain name
en: chocolate bog
ko: 초콜릿 습원

note: ~ MOD name
en: Mythos Mod - Mythos Creatures Only
ko: 미토스 모드 - 신화 생물만 생성

note: ~ Description of MOD "Mythos Mod - Mythos Creatures Only"
en: Removes all the zombies (including fungus zombies), cyborgs and robots from the game and replaces them with a variety of Lovecraftian monsters - intended to be part of a total conversion mod but can be used as a standalone if wanted.
ko: 게임 내 좀비와 사이보그, 로봇을 러브크래프트 괴물들로 대체합니다. 완전 대체 모드의 일부에 사용되지만 필수는 아닙니다.

note: ~ Description of species "MYTHOS" ~ Description of species "MYTHOS_DM"
en: a mythos creature
ko: 신화 생물

note: ~ Monster name
en: rat-thing | rat-things
ko[0]: 쥐 괴물

note: ~ Monster name
en: shantak | shantak
ko[0]: 샨타크

note: ~ Monster name
en: dark young | dark young
ko[0]: 다크 영

note: ~ Monster name
en: ghoul | ghouls
ko[0]: 구울

note: ~ Monster name
en: ghast | ghasts
ko[0]: 가스트

note: ~ Monster name
en: elder thing | elder things
ko[0]: 오래된 것

note: ~ Monster name
en: nightgaunt | nightgaunts
ko[0]: 나이트곤트

note: ~ Monster name
en: servitor of the outer gods | servitors of the outer gods
ko[0]: 외부 신들의 하인

note: ~ Description of monster "flying polyp"
en: A half polypous, utterly alien creature.  It's only partly material and has the ability to fly, despite the absence of wings.  It produces strange whistling noises which send cold shivers of primal terror down your spine.
ko: 반쯤 종기처럼 생긴, 분명히 이계에서 온 생물입니다. 부분적으로 물질로 이뤄져있고, 날개가 없음에도 불구하고 날아다닐 수 있습니다. 이놈이 내는 기묘한 휘파람 소리를 들으면 척추를 타고 흐르는 원시적 공포에 몸을 떨게 됩니다.

note: ~ Description of monster "shoggoth"
en: A gargantuan protoplasmic blob, constantly reshaping, forming new pseudopods seemingly at will.  All over its body are eyes that form and disappear.  It looks at you with malice.
ko: 계속해서 모습을 바꿔서 마치 원생동물을 만드는 것 같이 보이는 거대한 원형질의 덩어리입니다. 몸 전체에는 눈이 생겨났다가 사라지곤 합니다. 당신을 악의를 가지고 응시하고 있습니다.

note: ~ Description of monster "hunting horror"
en: This is some sort of great viperine creature, possessed of a curiously distorted head and massive clawed appendages.  It partially supports itself with the aid of black rubbery wings of monstrous dimensions.  Its form writhes and changes before your eyes, filling you with unnameable horror.
ko: 일종의 큰 독사같은 생명체입니다. 기이하게 일그러진 머리와 거대한 발톱이 달린 부속물들을 가지고 있죠. 부분적으로 거대한 치수의 검은 고무 날개의 도움으로 자신을 지탱합니다. 이것의 형태는 당신의 눈 앞에서 꿈틀거리고 변화하며, 당신을 이름 모를 공포로 가득 채웁니다.

note: ~ Name of effect type id "flaming_eye_warming_up"
en: Flaming Eye Warming Up
ko: 불타는 눈 준비중

note: ~ Description of effect type "Flaming Eye Warming Up"
en: You got a bad feeling about this flaming eye's intentions.
ko: 이 불타는 눈에게서 좋지 않은 느낌이 듭니다.

note: ~ Description of "inactive chicken walker"
en: This is an inactive chicken walker.  Using this item involves placing it on the ground, loading the unit with the factory-loaded 5.56 rounds and 40mm cartridge grenades in your inventory (if you wish to divide your ammunition, set aside whatever ammunition you do NOT want to give the robot) and turning it on.  If reprogrammed and rewired successfully the chicken walker will then identify you as a friendly, roam around or follow you, and attack all enemies with a built-in firearm and grenade launcher.
ko: 비활성화된 치킨 워커입니다. 사용하면 공장제 5.56x45mm 탄약과 40mm 유탄을 장전하여 치킨 워커를 작동시키고 바닥에 놓습니다. (탄을 나눠두고 싶다면, 장전시키고 싶지 *않은* 탄약들을 한쪽에 치워두세요) 적절하게 재프로그래밍하면 치킨 워커가 당신을 아군으로 인지하여, 주변을 돌아다니거나 당신을 따라다니면서 탑재된 총기와 유탄발사기로 모든 적을 공격할 것입니다.

note: ~ "friendly_msg" action message of item "inactive chicken walker"
en: The chicken walker rises to its feet, sways away from you and begins surveying the area.
ko: 치킨 워커가 제 발로 일어나서, 당신에게서 멀어지고 주변을 탐색합니다.

note: ~ "hostile_msg" action message of item "inactive chicken walker"
en: The chicken walker whirrs and aims directly at you.  Take cover!
ko: 치킨 워커가 구르르륵 하는 소리를 내더니 당신을 조준합니다. 엎드려요!

note: ~ Item name
en: chicken walker chassis | chicken walker chassis
ko[0]: 치킨 워커 몸체

note: ~ Description of "chicken walker chassis"
en: What's left when you remove all moving parts and electronics.  It's the skeleton and armor of the chicken walker.
ko: 모든 구동부와 전자부품을 제거한 뒤 남은, 치킨 워커 뼈대 및 장갑판입니다.

note: ~ Item name
en: Beagle chassis | Beagle chassis
ko[0]: 비글 몸체

note: ~ Description of "Beagle chassis"
en: What's left when you remove all moving parts and electronics.  It's the skeleton and armor of the Beagle tank.
ko: 모든 구동부와 전자부품을 제거한 뒤 남은, 비글 탱크 뼈대 및 장갑판입니다.

note: ~ MOD name
en: No Hope
ko: 희망 없는 세계

note: ~ Description of MOD "No Hope"
en: - Significantly reduced amount of places with guaranteed loot spawns.
    - Loot spawn in buildings is drastically reduced, especially for food, tools, guns etc.
    - Most buildings are destroyed, vandalized, or looted.
    - Most cars are destroyed or at least damaged.  Intact cars are nearly impossible to find.
    - Fuel is much harder to find, almost all cars have no fuel in tanks.
    - Marauders, looters, and bandits everywhere.
    
    See extended description in README.md.
    
    To get the mod author's intended playing experience, consider:
    - Enabling wandering hordes.
    - Setting item spawn scaling factor to 0.5 or lower.
    - Setting spawn rate scaling factor to 1.5 or higher.
ko: - 물품을 확정적으로 얻을 수 있는 장소의 수를 줄입니다.
    - 음식, 도구, 총기 등 건물 내의 물품을 크게 줄입니다.
    - 대부분의 건물은 파괴되었거나, 파손되었거나, 이미 털려있습니다.
    - 대부분의 자동차는 망가졌거나 손상되어 있습니다. 완전히 멀쩡한 자동차는 찾기가 거의 불가능에 가깝습니다.
    - 연료가 구하기 어려워집니다. 대부분의 자동차는 연료를 가지고 있지 않습니다.
    - NPC 적들이 크게 늘어납니다.
    
    README.md에 더 많은 설명이 담겨있습니다.
    
    추천되는 설정은 다음과 같습니다:
    - 돌아다니는 무리 켬
    - 물품 생성 계수 0.5 이하
    - 괴물 생성 계수 1.5 이상

note: ~ Monster name
en: laser turret | laser turrets
ko[0]: 레이저 터렛

note: ~ Monster name
en: turret | turrets
ko[0]: 터렛

note: ~ Monster name
en: antimateriel turret | antimateriel turrets
ko[0]: 대물 터렛

note: ~ Description of monster "antimateriel turret"
en: Leadworks LLC's T-107A1 Interdictor, an automated .50BMG antimateriel rifle.  Credited with forestalling countless car-bombing attempts, it has always been kept under extremely tight control, so as to itself maintain extremely tight control of its area.  And then the Cataclysm struck.
ko: 레드웍스 LLC(Leadworks LLC) 사의 자동화 T-107A1 로봇. 50BMG 대물 소총을 사용합니다. 수많은 차량 폭탄 테러 시도들을 억제하는데 인정받았으며,  이 로봇은 항상 극도로 엄격한 통제 하에 놓여져 왔고, 지역을 극도로 엄격하게 통제하고 있습니다. 그리고 나서 대제앙이 덮쳤습니다.

note: ~ Monster name
en: milspec turret | milspec turrets
ko[0]: 군용 터렛

note: ~ Description of monster "M240 autonomous CROWS II"
en: A remote weapon system derived from the M153 CROWS II and enhanced with autonomous operation software.  Thousands of these were deployed by the US military before the Cataclysm and they were valued for their use in engaging infantry without exposing the operator.  This one is fitted with a M240.
ko: M153 CROWS II에서 분화되었으며 자율 작동 소프트웨어로 향상된 원격 무기 시스템.  대재앙 이전에 미군에서 수 천개를 배치하였으며 조작 인원을 노출시키지 않고 보병과 교전할 수 있다는 가치를 인정 받았습니다.  이 것에는 M240이 장착되어 있습니다.

note: ~ Description of monster "tripod"
en: The Honda Regnal, a tall robot walking on three spidery legs.  For weapons, it has a trio of spiked retractable cables and a flamethrower mounted on its head.
ko: Honda Regnal 모델로, 세 개의 거미 모양 다리를 가진 긴 로봇입니다. 무기로는 세 쌍의 가시달린 케이블과 머리 부분의 화염방사기가 있습니다.

note: ~ Monster name
en: Beagle Mini-Tank UGV | Beagle Mini-Tank UGVs
ko[0]: 비글 미니탱크 UGV

note: ~ Description of monster "Beagle Mini-Tank UGV"
en: The Northrop Beagle is a refrigerator-sized urban warfare UGV.  Sporting an anti-tank missile launcher, 40mm grenade launcher, and numerous anti-infantry weapons, it's designed for high-risk urban fighting.
ko: 노스롭 비글은 냉장고 크기의 시가전용 UGV입니다. 대전차 미사일 발사기, 40mm 유탄발사기, 수많은 대인 무기를 장착하고 있습니다. 고위험 시가전용으로 설계되었습니다.

note: ~ Monster name
en: chicken walker | chicken walkers
ko[0]: 치킨워커

note: ~ Description of monster "chicken walker"
en: The Northrop ATSV, a massive, heavily-armed and armored robot walking on a pair of reverse-jointed legs.  Armed with a 40mm anti-vehicle grenade launcher, 5.56 anti-personnel gun, and the ability to electrify itself against attackers, it is an effective automated sentry, though production was limited due to a legal dispute.
ko: 노스롭 ASTV는 중무장을 갖춘 거대한 덩치의 역관절 이족보행 로봇입니다.  40mm 대차량(anti-vehicle) 유탄 발사기와 5.56mm 대인용 화기로 무장하고 있으며, 몸체에 전기를 흐르게 해 적을 감전시키는 기능도 갖추고 있는 효과적인 자동화 보초 로봇이지만, 법적 분쟁 때문에 생산이 규제되었습니다.

note: ~ Monster name
en: security bot | security bots
ko[0]: 보안로봇

note: ~ Description of monster "moose"
en: The Eastern moose, the largest living species of deer.  The bulls are quite ill-tempered, especially in the rutting season.
ko: 사슴과 동물 중에 가장 큰 종인 동부 지방의 무스. 수컷은 발정기가 오면 유난히 성격이 포악해집니다.

note: ~ Description of monster "flaming eye"
en: An enormous disembodied eyeball the size of a person, flying through the air through some unknown agency.  Wreathed in unnatural flickering blue flame, it possesses a blazing yellow iris with a slitted pupil like that of a cat and trails a set of flailing black tendrils as it slowly drifts about; its unearthly presence filling you with dread at the prospect of falling under its baleful gaze.
ko: 사람 크기만한 거대한 몸통의 벗겨진 눈알이 알려지지 않은 기관을 통해 허공을 날고 있습니다. 자연스럽지 않게 깜박이는 푸른 불꽃으로 장식되있으며, 고양이의 그것처럼 미끄러진 동공으로 이글거리는 노란 홍채를 가지고 있고 천천히 몸을 흔들면서 검은 힘줄이 모든것을 추적합니다. 그 험악한 시선에게 보일까봐 두려운 마음이 여러분을 가득 채웁니다

note: ~ Monster name
en: staring eye | staring eyes
ko[0]: 응시하는 눈

note: ~ Monster name
en: zombie burner | zombie burners
ko[0]: 화염방사병 좀비

note: ~ Description of monster "zombie burner"
en: When bullets weren't enough to stop the end of the world, the military tried fire instead.  Their failure is made manifest in this gas-masked husk, its black suit torn and ripped.  Its flamethrower, dangling limply at its side, is attached to a tank of napalm strapped onto its back, which trickles its contents onto the ground.
ko: 총알이 세계의 종말을 막기에 충분하지 않자, 군에서는 대신 화염방사기를 쓰려했지만, 이 방독면을 착용한 시체에서 그 실패를 알 수 있습니다, 검은 방열 슈트는 찢어지고 조각났으며, 옆구리에는 화염방사기가 매달려 있고, 등에 있는 네이팜 탱크는 터져서 내용물이 흘러내리고 있습니다.

note: ~ Description of monster "zombie technician"
en: Still wearing its work clothes and hardhat, this zombie likely used to work on power lines or other electrical equipment.  As it approaches, everything metal you're carrying shifts very slightly in the zombie's direction, as if attracted by a strong magnetic force.
ko: 아직도 작업복과 안전모를 쓰고 있지만, 이 좀비는 배선작업이나 전기 장비쪽에서 일하고 있던 것 같습니다.  가까이 접근하면 마치 강력한 자기장에 이끌리는 것처럼 들고 있는 모든 금속들이 좀비 쪽으로 아주 조금씩 움직입니다.

note: ~ Description of terrain "red wall"
en: Wall painted red.
ko: 빨간색 벽

note: ~ Description of terrain "white wall"
en: Wall painted white.
ko: 하얀색 벽

note: ~ Description of terrain "blue wall"
en: Wall painted blue.
ko: 파란색 벽

note: ~ Description of terrain "green wall"
en: Wall painted green.
ko: 초록색 벽

note: ~ Description of terrain "yellow wall"
en: Wall painted yellow.
ko: 노란색 벽

note: ~ Description of terrain "pink wall"
en: Wall painted pink.
ko: 분홍색으로 칠한 벽입니다.

note: ~ Description of terrain "purple wall"
en: Wall painted purple.
ko: 보라색 벽

note: ~ Terrain name
en: red carpet, overhead light
ko: 천장 전등 달린 레드 카펫

note: ~ Description of terrain "red carpet, overhead light"
en: A soft red carpet with a still-functioning light attached to the ceiling above.
ko: 천장에 아직 작동 중인 전등이 달려있는 부드러운 붉은 카펫입니다.

note: ~ Terrain name
en: rock floor, overhead light
ko: 천장 전등 달린 돌 바닥

note: ~ Description of terrain "rock floor, overhead light"
en: A relatively flat area of rock and stone with a still-functioning light attached to the ceiling above.
ko: 천장에 아직 작동 중인 전등이 달려있는 그럭저럭 평평한 돌과 바위 바닥입니다.

note: ~ Name of map extra
en: Bandit Ambush
ko: 약탈자 매복

note: ~ Description of map extra "Bandit Ambush"
en: There were bandits here.
ko: 이곳에 약탈자들이 있었습니다.

note: ~ Name of map extra
en: Bandit Campsite
ko: 약탈자 야영지

note: ~ Description of map extra "Bandit Campsite" ~ Description of map extra "Bandit Hideout" ~ Description of map extra "Bandit Gravesite" ~ Description of map extra "Bandit Outpost"
en: There are bandits here.
ko: 이곳에 약탈자들이 있습니다.

note: ~ Name of map extra
en: Bandit Hideout
ko: 약탈자 은신처

note: ~ Name of map extra
en: Bandit Gravesite
ko: 약탈자 무덤

note: ~ Name of map extra
en: Bandit Outpost
ko: 약탈자 전초기지

note: ~ Name suffix of an NPC
en: Raider
ko: 침략자

note: ~ Item name
en: vault leaflet | vault leaflets
ko[0]: 볼트 전단지

note: ~ Description of "vault leaflet"
en: A folded glossy handout that appears to be an introduction to living in a massive underground complex.
ko: 거대 지하거주시설을 소개하는 화려한 인쇄물이 반으로 접혀있습니다.

note: ~ Snippet in category "necropolis_intro"
en: WELCOME HOME!  Your decision to join our family will lead you to become part of the next generation of job creators.  With us you will already have a foot in the door when it is time to rebuild the nation!
ko: 집에 오신 것을 환영합니다! 우리 가족에 합류하는 선택은 당신이 다음 세대 일자리 창출의 일원이 되는 것으로 이끌 것입니다. 국가를 재건할 때 당신은 이미 우리와 함께 발을 내디딘 것입니다!

note: ~ Snippet in category "necropolis_intro"
en: NEED A NEW JOB?  Now that you have secured a comfortable home, try looking into one of the many promising career opportunities that have positions open.  Openings such as GEOLOGICAL ENGINEERING ASSISTANT or FACILITY TECHNICIAN offer limitless growth potential!  Please contact your employment adviser if you have any questions.
ko: 새로운 일자리를 찾고 계시나요? 이제 안락한 집을 확보했으니 채용 중인 유망한 직업 중 하나를 살펴보세요. 지질 공학 보조원 혹은 시설 기술자와 같은 일자리 무한한 성장 잠재력을 제공합니다! 궁금한 점이 있다면 고용 상담사에게 연락해 주세요.

note: ~ Snippet in category "necropolis_intro"
en: GOOD WITH YOUR HANDS?  Engineering always needs another hand keeping our home in good working order!  As an incentive, everyone working on level 3 will receive additional hazardous pay and time off.  Please go to the engineering office on level 3 if you are interested.
ko: 손재주가 있으신가요? 엔지니어링 부서는 우리 시설이 잘 작동하도록 유지할 인력을 항상 필요로 합니다. 혜택으로, 3층에서 일하는 모든 사람은 추가 위험수당과 휴가를 받을 것입니다. 관심이 있다면 3층의 엔지니어링 사무소로 가주세요.

note: ~ Snippet in category "necropolis_intro"
en: WANT TO CONTINUE YOUR EDUCATION?  Our educational facilities are top notch and offer courses for individuals at all age groups.  Many new careers are opening up to those who are willing to learn a new craft.  Our library and research labs will keep even the hungriest minds fed!
ko: 학업을 계속하고 싶으신가요? 저희 교육 시설은 일류이며, 모든 연령대를 위한 코스를 제공합니다. 새로운 분야의 기술을 배우려는 사람들을 위한 많은 새로운 직업들이 열려있습니다. 우리 도서관과 연구실은 가장 지식에 굶주린 이들도 만족시킬 것입니다!

note: ~ Overmap terrain name
en: abandoned store
ko: 버려진 가게

note: ~ Overmap terrain name
en: gardening store
ko: 원예점

note: ~ Overmap terrain name
en: sewer?
ko: 하수도?

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Passage
ko: 볼트-통로

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Barracks
ko: 볼트-막사

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Armory
ko: 볼트-무기고

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Hospital
ko: 볼트-병원

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Jail
ko: 볼트-감옥

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Offices
ko: 볼트-사무실

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Police Station
ko: 볼트-경찰서

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Entrance
ko: 볼트-입구

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Utilities
ko: 볼트-수도시설

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Communications
ko: 볼트-통신시설

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Courthouse
ko: 볼트-법원

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Motor Pool
ko: 볼트-배차장

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Visitor Center
ko: 볼트-안내소

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Control
ko: 볼트-제어실

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Cafeteria
ko: 볼트-식당

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - School
ko: 볼트-학교

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Labs
ko: 볼트-연구소

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Robotics Bay
ko: 볼트-로봇실

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Slum Housing
ko: 볼트-빈민가

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Suites
ko: 볼트-고급주거지

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Living Bays
ko: 볼트-합숙소

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Housing
ko: 볼트-주거지

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Transition Bay
ko: 볼트-임시거주지

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Maint. Bay
ko: 볼트-정비소

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Quartermasters
ko: 볼트-보급고

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Kitchen
ko: 볼트-주방

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Conference Room
ko: 볼트-회의실

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Library
ko: 볼트-도서관

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Light Industry
ko: 볼트-공장

note: ~ Overmap terrain name
en: Vault - Gym
ko: 볼트-체육관

note: ~ Name suffix of an NPC ~ Commander in Necropolis
en: CPT
ko: 대위

note: ~ NPC dialogue line
en: Sir, I don't know how the hell you got down here but if you have any sense you'll get out while you can.
ko: 나리, 어떻게 여기까지 오신건지 모르겠지만, 가능하다면 돌아가시는게 좋을겁니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: Ma'am, I don't know how the hell you got down here but if you have any sense you'll get out while you can.
ko: 마님, 어떻게 여기까지 오신건지 모르겠지만, 가능하다면 돌아가시는게 좋을겁니다.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: What are you doing down here?
ko: 이 아래에서 뭐하는 중이야?

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Can you tell me about this facility?
ko: 이 시설에 대해 알려줄 수 있어?

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm leading what remains of my company on a mission to re-secure this facility.  We entered the complex with two dozen men and immediately went about securing this control room.  From here I dispatched my men to secure vital systems located on this floor and the floors below this one.  If we are successful, this facility can be cleared and used as a permanent base of operations in the region.  Most importantly it will allow us to redirect refugee traffic away from overcrowded outposts and free up more of our forces to conduct recovery operations.
ko: 나는 이 시설을 재확보하는 임무에서 남은 대원들을 이끌고 있어. 이십여 명으로 건물 단지에 들어가 즉시 이 제어실을 확보하고, 이 층과 그 아래층에 있는 필수 시스템들을 확보하기 위해 대원들을 보냈어. 우리가 성공하면, 이 시설을 이 지역의 영구적인 작전 기지로 쓸 수 있어. 가장 중요한 건, 피난소의 포화 인원을 다른 곳으로 이동시킬 수 있고, 복구 작전에 더 많은 인원을 투입할 수 있다는 거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: This facility was constructed to provide a safe haven in the event of a global conflict.  The vault can support several thousand people for a few years if all systems are operational and sufficient notification is given.  Unfortunately, the power system was damaged or sabotaged at some point and released a single extremely lethal burst of radiation.  The catastrophic event lasted for several minutes and resulted in the deaths of most people located on the 2nd and lower floors.  Those working on this floor were able to seal the access ways to the lower floors before succumbing to radiation sickness.  The only other thing the logs tell us is that all water pressure was diverted to the lower levels.
ko: 이 시설은 세계 대전 중 피난처로 쓰려는 목적으로 만들어졌어. 볼트는 모든 시설이 가동 중이고 충분한 통지가 있으면 몇 년동안 수천 명의 사람들을 수용할 수 있어. 안타깝게도, 전력 시스템이 피해를 입었거나 사보타주를 당해서 단 한 번의 엄청 강력한 방사능 파를 방출했어. 이 재앙은 몇 분 동안 지속되었고 2층과 아래 층에 있는 대부분의 사람이 죽었어. 이 층에서 일하고 있었던 사람은 방사능 피해로 죽기 전에 아래 층으로 가는 길을 봉인할 수 있었어. 남은 유일한 다른 기록은 모든 수압이 낮은 수준으로 떨어졌다는 거야.

note: ~ Mission name
en: Locate Commo Team
ko: 통신 팀 확보

note: ~ Dialogue line in mission "Locate Commo Team"
en: My communications team went to secure the radio control room after we breached the facility.  I haven't heard from them since, I need you to locate them.  Their first objective was to record all active channels that were transmitting information on other survivors or facilities.  Find them and return the frequency list to me.  I'm sure they could probably use your help also.
ko: 내 통신 팀은 시설을 개척 한 후 라디오 제어실을 지키려고 이동했어. 이후로 그들의 소식을 듣지 못했고, 네가 그 팀의 위치를 찾아냈으면 좋겠어. 그 팀의 첫 임무는 다른 생존자나 시설의 정보를 전송하고 있던 모든 활성화된 채널을 녹화하는 거였어. 사람들을 찾고 나에게 주파수 목록을 돌려 줘. 분명 그 팀도 네 도움을 받아줄 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Locate Commo Team"
en: Good luck, the communications room shouldn't be far from here.
ko: 행운을 빌어. 통신실은 여기서 그리 멀지 않을 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Locate Commo Team"
en: We were briefed that the communications array was on this level.
ko: 우리는 통신 장치가 이 층에 있다고 보고 받았다.

note: ~ Dialogue line in mission "Locate Commo Team" ~ Dialogue line in mission "Cull Nightmares"
en: Thanks, let me know when you need another tasking.
ko: 고마워. 다른 임무가 필요하면 말해줘.

note: ~ Mission name
en: Cull Nightmares
ko: 악몽 도태시키기

note: ~ Dialogue line in mission "Cull Nightmares"
en: Good luck, finding a clear passage to the second level may be tricky.
ko: 행운을 빌어. 두 번째 층으로 가는 길은 좀 까다로울 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Cull Nightmares"
en: These creatures can swing their appendages surprisingly far.
ko: 이 생물은 부속지를 놀라울 정도로 멀리 휘두를 수 있습니다.

note: ~ Dialogue line in mission "Cull Nightmares"
en: How is the hunt going?
ko: 사냥은 잘 되가니?

note: ~ Name suffix of an NPC ~ In charge of outside communications in Necropolis
en: SFC
ko: 중사

note: ~ NPC dialogue line
en: Marshal, I'm rather surprised to see you here.
ko: 보안관님, 여기서 뵙게 되어 놀랍네요.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: [MISSION] The captain sent me to get a frequency list from you.
ko: [임무] 캡틴이 주파수 목록을 받아오라고 보냈어.

note: ~ Response to NPC dialogue
en: I should be going
ko: 가야겠어.

note: ~ NPC dialogue line
en: I was expecting the captain to send a runner.  Here is the list you are looking for.  What we can identify from here are simply the frequencies that have traffic on them.  Many of the transmissions are indecipherable without repairing or replacing the equipment here.  When the facility was being overrun, standard procedure was to destroy encryption hardware to protect federal secrets and maintain the integrity of the comms network.  We are hoping a few plain text messages can get picked up though.
ko: 대장이 수색꾼을 보내길 기다렸어. 여기, 네가 찾고 있는 목록이야. 이곳에서 확인할 수 있는 건 그저 트래픽이 있는 특정 주파수들뿐이야. 전파 중 많은 것들이 이곳의 장비를 고치거나 교체하지 않으면 해독할 수 없어. 시설이 점령됐을 때, 표준절차에 따라 연방 정부의 기밀을 보호하고 통신 네트워크의 무결성을 유지하려고 암호화 하드웨어가 파괴됐어. 그래도 우린 암호화 되지 않은 메시지를 수신할 수 있길 바라고 있어.

note: ~ Mission name
en: Fabricate Repeater Mod
ko: 중계기 모듈 제작

note: ~ Dialogue line in mission "Fabricate Repeater Mod"
en: My chief responsibility is to monitor radio traffic and locate potential targets to secure or rescue.  The majority of radio repeaters are down and those that are working have only emergency power.  If you have a basic understanding of electronics you should be able to fabricate the 'radio repeater mod' found in these plans.  When this mod is attached to a radio station's main terminal, all short range radio traffic on emergency channels is boosted so we can pick it up at much longer ranges.  I really need you make me one.
ko: 내 주 임무는 라디오 통신을 모니터링하고, 보호하거나 구조할 대상의 위치를 찾는 거야. 라디오 중계기의 대부분은 작동이 안 되고, 되는 것들은 비상 전력이 있는 것들뿐이야. 전자공학을 기본적인 수준으로 알고 있다면 라디오 중계기 모듈을 제작할 수 있을 거야. 이 모듈이 라디오 방송국의 메인 단말기에 부착되면, 모든 비상 주파수대의 라디오 통신의 범위가 증가해 더 먼 거리의 통신을 포착할 수 있어. 네가 하나 만들어 줬으면 해.

note: ~ Dialogue line in mission "Fabricate Repeater Mod"
en: Thanks, I know the labs on the other side of the complex have electronic parts sitting around.
ko: 고마워. 단지 반대편에 있는 연구소에 전자 부품들이 있어.

note: ~ Dialogue line in mission "Fabricate Repeater Mod"
en: I'm sure the motorpool has a truck battery you could salvage.
ko: 배차장에서 트럭 배터리를 구할 수 있을 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Fabricate Repeater Mod"
en: Have you had any luck fabricating it?
ko: 어때? 다 만들었나?

note: ~ Dialogue line in mission "Fabricate Repeater Mod"
en: Thanks, I'll see to installing this one.  It will be some time but I could use someone to position these around the region.
ko: 고마워. 이제 이걸 설치할 일만 남았군. 시간이 나면 내가 직접 하겠지만, 해당 지역을 확보할 사람이 있다면 좋겠는데.

note: ~ Dialogue line in mission "Disable External Power"
en: Thanks, I should be ready for you to install the radio repeater mods by the time you get back.
ko: 고마워. 네가 돌아올 때까지 라디오 중계기 모듈을 설치할 준비를 마쳐놓을게.

note: ~ Dialogue line in mission "Disable External Power"
en: Try searching on the outskirts of towns.
ko: 마을 외곽을 찾아봐.

note: ~ Dialogue line in mission "Disable External Power"
en: Have you had any luck severing the connection?
ko: 연결은 절단했나?

note: ~ Dialogue line in mission "Disable External Power"
en: We are good to go!  The last of the gear is powering up now.
ko: 좋아! 마지막 장치가 작동 중이야.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: Most of my essential gear has been brought back online so it is time for you to install your first radio repeater mod.  Head topside and locate the nearest radio station.  Install the mod on the backup terminal and return to me so that I can verify that everything was successful.  Radio towers must unfortunately be ignored for now, without a dedicated emergency power system they won't be useful for some time.
ko: 장치들이 대부분 다시 작동하니, 이제 첫 번째 라디오 중계기 모듈을 설치할 때야. 높은 곳으로 가서 가장 가까운 라디오 방송국을 찾아. 거기서 모듈을 예비용 단말기에 설치해. 끝나면 성공했는지 알 수 있게 돌아와 줘. 방송국 말고 라디오 송신탑에 설치하면 안 되냐고? 안타깝지만 라디오 송신탑엔 비상 전력 시스템이 없어서 쓸모없어.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: I'll be standing by down here once you are done.
ko: 네가 끝낼 때까지 여기서 대기할게.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: If you could make some sort of directional antenna, it might help locating the radio stations.
ko: 지향성 안테나 따위를 만들 수 있다면, 라디오 방송국의 위치를 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: Have you had any luck finding a radio station?
ko: 라디오 방송국은 찾는 일은 잘 되고 있나?

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: That's one down.
ko: 하나 처리했어.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: I could always use you to put another repeater mod up.  I don't have to remind you but every one that goes up extends our response area just a little bit more.  With enough of them we'll be able to maintain communication with anyone in the region.
ko: 또 다른 중계기 모들을 설치하는 데 너를 항상 쓸 수 있지. 상기시켜 줄 필요는 없겠지만, 중계기가 들어서면 응답 영역이 좀 더 늘어나. 충분히 넓어지면 그 지역의 누군가와 지속해서 연락할 수 있어.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: I'll be standing by.
ko: 대기하고 있을게.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: Getting a working vehicle is going to become important as the distance you have to travel increases.
ko: 이동해야 할 거리가 늘어날 때, 잘 작동하는 차량을 얻는 게 중요해질 거야.

note: ~ Dialogue line in mission "Install Repeater Mod"
en: I'll try and update the captain with any signals that I need investigated.
ko: 조사가 필요한 신호를 대장님께 알려드리겠습니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: Hello, marshal.
ko: 안녕하십니까, 보안관님

note: ~ NPC dialogue line
en: Marshal, I'm afraid I can't talk now.
ko: 보안관님, 죄송하지만 지금은 말을 못 하겠습니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm not in charge here, marshal.
ko: 난 여기 책임자가 아닙니다, 보안관님

note: ~ NPC dialogue line
en: I'm supposed to direct all questions to my leadership, marshal.
ko: 모든 질문을 저의 리더에게 전달해야 합니다, 보안관님

note: ~ NPC dialogue line
en: You should mind your own business, nothing to see here.
ko: 넌 네 일이나 신경 써야지, 여기서 볼 건 아무것도 없어.

note: ~ NPC dialogue line
en: If you need something you'll need to talk to someone else.
ko: 필요한 것이 있으면 다른 사람과 이야기를 해야 할 거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Hey miss, don't you think it would be safer if you stuck with me?
ko: 이봐 아가씨, 나랑 같이 있는 게 더 안전할 것 같지 않아?

note: ~ MOD name
en: Disable NPC Needs
ko: NPC 욕구 제거

note: ~ Description of MOD "Disable NPC Needs"
en: Makes NPCs not require food, water or rest.
ko: NPC가 음식이나, 물 또는 수면을 요구하지 않습니다.

note: ~ MOD name
en: No Monsters
ko: 괴물 제거

note: ~ Description of MOD "No Monsters"
en: Removes all monsters from the game, save for those in the WILDLIFE category.
ko: 게임에서 야생동물을 제외한 모든 괴물을 제거합니다.

note: ~ MOD name
en: Portal Storms Ignore NPCs
ko: 포탈 폭풍 NPC 무시

note: ~ Description of MOD "Portal Storms Ignore NPCs"
en: Makes Portal Storm enemies only attack the player.  Without this critical NPCs can die to Portal Storm enemies in very unfair ways.  More work needs to be done on AI and faction base security before it will be safe to disable this.
ko: 포탈 폭풍이 플레이어만 공격하도록 합니다. 이 모드를 적용하지 않으면 중요한 NPC가 포탈 폭풍으로 인해 사망할 수 있습니다. NPC와 팩션이 개선되기 전까진 이 모드를 적용해두는 걸 권장합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_difficultysafeguard"
en: You haven't selected a difficulty.  This could be because you're playing an old save.
    
    Your current difficulty has been set to Normal.  In this setting, you will have 4 hours in every expedition to reach the exit and leave safely.  After this, warp sickness sets in and applies heavy debuffs until you exit.  After 6 hours, warp disintegration begins, and you will rapidly lose health until you exit or die.
ko: 난이도를 선택하지 않았습니다. 예전 세이브를 플레이하고 있기 때문일 수 있습니다.
    
    현재 난이도가 일반으로 설정되어 있습니다. 이 설정에서는 모든 탐험에서 출구에 도달해 안전하게 떠나기까지 4시간이 주어집니다. 그 이후에는 워프 질환이 시작되어 당신이 나가기 전까지 심한 디버프를 받게 됩니다. 6시간이 지나면 워프 분해가 시작되며, 나가거나 죽을 때까지 HP가 급격히 감소합니다.

note: ~ Query message shown in a popup
en: Begin searching for a spot to teleport to?  This may take a moment while we scan the world.  Your game may appear to freeze for up to a few minutes, especially for your first expedition.
ko: 텔레포트할 지점을 찾기 시작하시겠습니까? 세상을 스캔하는 동안 잠시 시간이 걸릴 수 있습니다. 특히 첫 번째 탐험의 경우 게임이 최대 몇 분 동안 정지된 것처럼 보일 수 있습니다.

note: ~ Fail message in teleportation in effect in EoC "EOC_initiate_randomport"
en: It seems the portal couldn't find a valid location.
ko: 이런, 포탈이 위치를 잡지 못했네요.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_initiate_randomport"
en: You're still materializing and not fully visible yet.  In about 60 seconds, the world will be able to see you, so if you were warped into danger, now's your chance to get to cover.
ko: 당신은 아직 구체화 중이며 완전히 보이지 않습니다. 약 60초 후에는 세상이 당신을 볼 수 있을 것이므로, 만약 위험한 곳으로 워프되었다면 지금이 몸을 숨길 수 있는 기회입니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_initiate_randomport"
en: You've arrived!
    Press a key when ready and random missions will be generated for this expedition.  This may take another minute.
ko: 도착했습니다!
    준비가 되면 키를 누르면 이 탐험을 위한 무작위 임무가 생성됩니다. 1분 정도 더 걸릴 수 있습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_progressgate1"
en: You've proved you can survive a few excursions to the world below.  As if in response, the warpstream surges with new energies.  You may find yourself deploying to more dangerous places, or charged with harder missions.
    Your magical healing salve will no longer work.  Be cautious in your future endeavors.
ko: 당신은 아래 세계로의 몇 번의 여행에서 살아남을 수 있다는 것을 증명했습니다. 이에 보답이라도 하듯 워프스트림은 새로운 에너지로 넘쳐납니다. 더 위험한 장소로 배치되거나 더 어려운 임무를 맡게 될 수도 있습니다.
    마법의 치유 연고가 더 이상 작동하지 않습니다. 앞으로의 활동에 신중을 기하세요.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_progressgate2"
en: You've proved sufficient understanding of the warpstream.  The hardest tier of missions is now available.  You never know what awaits earthside.
ko: 당신은 워프스트림에 대해 충분히 이해하고 있음을 증명했습니다. 이제 가장 어려운 단계의 임무를 수행할 수 있습니다. 지상에서 무엇이 기다리고 있는지 결코 알 수 없습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_youdied"
en: Moments before your last breath leaves your body, the mote of warp essence on you jolts with a brilliant energy.  Its thin filament immediately snaps tight, reeling you home faster than you can process what it was that just saved your life.  The mote is spent, but you arrive home alive and well.
ko: 당신의 몸에서 마지막 숨결이 빠져나가기 직전에, 몸 속의 워프 정수의 실이 빛나며 당신의 몸을 휘감고는, 무슨 일이고 무엇이 당신을 구해주는지 감을 잡기도 전에 당신을 집으로 데려갑니다. 몸 속의 정수는 소진되었지만, 집으로 돌아왔습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_deathconfirmed"
en: You died at home?  What's the matter with you?  Stop this.  You are restored.  The powers that be have made you temporarily incorporeal, in case you were stuck in a deadly loop.
ko: 아니, 집에서 죽으셨어요? 무슨…

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_deathconfirmed"
en: You feel the icy grip of death begin to take you, and the world whirls and rushes past.  Reality bends and at the peak of your last mortal moment, something snags you and hauls you through space and time.  Your mind has been preserved, at cost, and your body is not far behind.
ko: 죽음이 당신을 데려가는 게 느껴지고, 눈 앞의 세상이 소용돌이치며 빠르게 지나갑니다. 현실이 구부러지고, 생명의 불씨가 꺼지려는 바로 그 순간, 무언가가 당신을 죽음의 문턱에서 낚아채고 시공간을 해쳐가며 당신을 데려갑니다. 예전의 몸을 완전히 잃는 대가로 부활합니다…

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_HEAL_NEWBIE"
en: The salve has no effect.  It was only ever meant for the inexperienced and the innocent.  You've proved capable in your successful expeditions and must rely on yourself from now on.
ko: 연고는 효과가 없습니다. 미숙하고 순진한 자에게만 해당되는 것이죠. 당신은 성공적인 탐험으로 능력을 입증했으니 이제부터는 스스로에게 의지해야 합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_healall"
en: Your body mends itself in the blink of an eye.  Underlying health issues may persist, but your structural integrity is restored.
ko: 눈 깜짝할 새에 당신의 몸이 치유됩니다. 건강 문제가 남아있을 수는 있지만, 당신의 신체는 완전히 회복되었습니다.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_healall"
en: The effect is wasted and you don't feel any better.  You have to be in your sanctuary to be healed by this!
ko: 기분이 나아지지 않습니다. 치유를 받으려면 안식처에 있어야 합니다!

note: ~ Player message in effect in EoC "scenario_warp_begins"
en: Welcome to Sky Islands.  Here, you will have to make expeditions from your floating sanctuary base to the world below.  Fight your way to the exit within the time limit and bring back whatever you can carry, but if you die, you will be returned to the island injured, and lose all equipment you were carrying.
ko: 하늘 섬에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서 여러분은 공중에 떠 있는 안식처 기지에서 아래 세계로 탐험을 떠나야 합니다. 제한 시간 내에 출구로 나가서 가지고 있는 모든 것을 가져와야 하지만, 죽으면 부상 당한 채로 섬으로 돌아가게 되고 가지고 있던 모든 장비를 잃게 됩니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "scenario_warp_begins"
en: While on expedition, you will be timed by 'warp pulses', which hit you at regular intervals.  After 8 pulses, you will suffer warp sickness, which results in reduced stats.  Every pulse after that will lower your stats even further.  After the 12th pulse, you will also begin disintegrating, taking damage until you die.
    
    Get home safely to reset the timer!
ko: 탐험 중에는 일정한 간격으로 발생하는 '워프 펄스'에 의해 시간이 정해집니다. 8번의 펄스가 지나면 워프 병에 걸려 능력치가 감소합니다. 그 이후에는 펄스를 받을 때마다 스탯이 더욱 감소합니다. 12번째 펄스 이후에는 분해되기 시작하여 죽을 때까지 피해를 입게 됩니다.
    
    안전하게 집에 돌아가서 타이머를 초기화하세요!

note: ~ Player message in effect in EoC "scenario_warp_begins"
en: Now, let's select your difficulty mode!
    
    This only affects how long the expedition timer is.  It won't change combat difficulty or any other settings.
ko: 이제 난이도 모드를 선택해 보겠습니다!
    
    이는 탐험 타이머 기간에만 영향을 줍니다. 전투 난이도나 다른 설정은 변경되지 않습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_difficulty0"
en: Difficulty set to Casual.  You can use the Difficulty Adjuster if you wish to change your setting at any time.
ko: 난이도를 쉬움으로 설정합니다. 설정을 변경하려면 언제든지 난이도 조절기를 사용할 수 있습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_difficulty1"
en: Difficulty set to Normal.  You can use the Difficulty Adjuster if you wish to change your setting at any time.
ko: 난이도를 보통으로 설정합니다. 설정을 변경하려면 언제든지 난이도 조절기를 사용할 수 있습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_difficulty2"
en: Difficulty set to Hard.  You can use the Difficulty Adjuster if you wish to change your setting at any time.
ko: 난이도를 어려움으로 설정합니다. 설정을 변경하려면 언제든지 난이도 조절기를 사용할 수 있습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_difficulty3"
en: Difficulty set to Impossible.  You can use the Difficulty Adjuster if you wish to change your setting at any time.
ko: 난이도를 불가능으로 설정합니다. 설정을 변경하려면 언제든지 난이도 조절기를 사용할 수 있습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_statcheck"
en: Total expeditions: <global_val:raidstotal> 
    Wins: <global_val:raidswon> 
    Losses: <global_val:raidslost> 
    Missions complete: <u_val:missionswon> 
    Slaughter missions complete: <global_val:slaughterswon>
    
    Current difficulty settings:
    Warpsickness at: 8 pulses.
    Disintegration at: 12 pulses.
    Pulses every: <global_val:readablesicknessintervals> minutes.
ko: 총 탐험 횟수: <global_val:raidstotal> 
    승리: <global_val:raidswon> 
    패배: <global_val:raidslost> 
    임무 완료: <u_val:missionswon> 
    학살 임무 완료: <global_val:slaughterswon>
    
    현재 난이도 설정:
    워프 병 시작: 8 펄스.
    워프 분해 시작: 12 펄스.
    펄스 간격: <global_val:readablesicknessintervals> 분.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_CHECK_ISLANDSTORM"
en: The warding stone crackles with static electricity.
ko: 보호석이 정전기로 딱딱 소리를 냅니다.

note: ~ Player message in false effect in EoC "EOC_CHECK_ISLANDSTORM"
en: This stone can only be used in your sanctuary!
ko: 이 돌은 안식처에서만 사용할 수 있습니다!

note: ~ Spell name
en: Warp Home
ko: 집으로 워프

note: ~ Construction group name
en: Cover soil with grass
ko: 잔디로 흙 덮기

note: ~ Construction group name
en: Pluck Infinitree sticks
ko: 인피니트리 가지 뽑기

note: ~ Construction group name
en: Chop some wood from Infinitree
ko: 인피니트리에서 나무 자르기

note: ~ Construction group name
en: Store Autodoc onto copyplate
ko: 오토닥을 복사판에 저장하기

note: ~ Construction group name
en: Place Autodoc from copyplate
ko: 복사판에서 오토닥 배치

note: ~ Construction group name
en: Convert sofa into Autodoc couch
ko: 소파를 오토닥 소파로 전환

note: ~ Construction group name
en: Plant Infinitree
ko: 인피니트리 심기

note: ~ Construction group name
en: Build sofa
ko: 소파 만들기

note: ~ Mutation name
en: Earthside
ko: 지상

note: ~ Description of mutation "Earthside"
en: You are away from your sanctuary island.  Over time, you will begin to succumb to the intangible miasma of the world below, and your stats will suffer.  You have several hours after warp before this becomes a problem, after which it will rapidly get worse until you warp home or die.
ko: 당신은 안식처를 떠났습니다. 시간이 지나면서 당신의 신체는 지상의 보이지 않는 독기에 잠식되기 시작하고 스탯이 저하됩니다. 이 현상이 문제가 되기까지는 워프 후 몇 시간이 걸리며, 그 이후에는 집으로 워프하거나 사망할 때까지 증상이 급속도로 악화됩니다.

note: ~ Name of effect type id "warpsickness"
en: Warp Debilitation
ko: 워프 쇠약

note: ~ Name of effect type id "warpsickness"
en: Warp Disintegration!
ko: 워프 분해!

note: ~ Name of effect type id "warpsickness"
en: Warp Nausea
ko: 워프 메스꺼움

note: ~ Name of effect type id "warpsickness"
en: Warp Necrosis
ko: 워프 괴사

note: ~ Name of effect type id "warpsickness"
en: Warp Sickness
ko: 워프 멀미

note: ~ Name of effect type id "warpsickness"
en: Warp Stability
ko: 워프 안정화

note: ~ Description of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: The very fabric of your being is unraveling!  You're in dire straits.  You need to get back to your sanctuary island NOW!
ko: 당신의 존재 자체가 없어지고 있습니다! 절체절명 상태입니다. 지금 당장 안식처로 돌아가야 합니다!

note: ~ Description of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: You're fresh from your stay at your sanctuary island.  The intangible miasma of terra firma currently has no effect on you, and you feel fine.  This should last for several hours.  Stay too long, however, and you'll gradually begin to suffer ever-worsening debilitating effects.
ko: 당신은 안식처 섬에서 막 돌아온 직후입니다. 마른 대지의 보이지 않는 독기는 현재 당신에게 아무런 영향을 미치지 않고, 아직 괜찮게 느껴집니다. 이 상태는 몇 시간 동안 지속될 것이며, 너무 오래 머무르면 점점 쇠약해지기 시작할 것입니다.

note: ~ Description of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: You're going to die.  And if you weren't busy leaking blood out of every pore, you'd find a better way to emphasize just how badly you're dying.  Your only hope is to return home immediately.
ko: 당신은 죽어가고 있습니다. 정말로 빠른 속도로요. 당신의 유일한 희망은 즉시 집으로 돌아가는 것입니다.

note: ~ Description of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: You've overstayed your time earthside.  It's getting hard to concentrate, there's a painful ringing in your ears, and your muscles sting and jolt.  Every action feels delayed.  You need to warp home to refresh yourself, or this is going to get worse.  Probably within just a few hours.
ko: 지상에 너무 오래 머물렀습니다. 신경이 날카롭고, 귀가 울리며, 근육이 따끔거리고 경련이 일어납니다. 모든 행동이 느리게 느껴집니다. 안식처로 워프하지 않으면 몇 시간 내에 상황이 더 악화될 것입니다.

note: ~ Description of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: You've stayed earthside WAY too long!  Your body barely responds and your senses are slush.  The world itself feels barbed and frayed, and the very air is like breathing fiberglass.  If you want to survive, you need to warp home as soon as possible.
ko: 지상에 너무 오래 머물렀습니다! 당신의 몸의 감각이 둔해져 있습니다. 세상이 날카롭고 닳아 없어진 느낌이고, 공기는 마치 유리섬유를 호흡하는 것 같습니다. 살아남으려면 가능한 한 빨리 안식처로 워프해야 합니다.

note: ~ Description of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: You've stayed earthside too long.  Your body aches and your senses are dulling.  Every step feels like you're walking through thick mud and breathing hot tar.  You should warp home as soon as you can, or this is only going to get worse.
ko: 당신은 지상에 너무 오래 머물렀습니다. 몸이 아프고 감각이 둔해집니다. 한 걸음 한 걸음이 마치 진흙탕을 걷는 것 같고, 숨을 쉬는 게 어렵습니다. 가능한 한 빨리 집으로 워프하지 않으면 몸 상태가 악화됩니다.

note: ~ Decay message of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: There are no words to describe how much trouble you're in.  Your body is crumbling to wet paste and your blood is twisting into a viny tangle.  All you know is pain.  You're not just dying, you're dying horribly.  Your only hope is escape to your sanctuary, but oblivion is only moments away.
ko: 몸이 잘게 부서지는 것 같고, 핏줄이 뒤엉키는게 느껴집니다. 고통밖에 느껴지지 않습니다. 그냥 죽어가는 것이 아니라 끔찍하게 죽어가고 있습니다. 유일한 희망은 안식처로 탈출하는 것입니다. 시간이 없습니다.

note: ~ Decay message of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: You taste blood and your eyes sink back into their sockets.  You've stayed out too long.  Your warp sickness is about to consume you entirely and you're falling apart at the seams.  Get home NOW!
ko: 피 맛이 느껴지고 눈이 움푹 들어갑니다. 너무 오래 밖에 있었습니다. 몸이 무너지는 게 느껴집니다. 당장 집으로 돌아가세요!

note: ~ Decay message of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: The ravages of the world intensify.  Everything hurts and existence is a surreal wash of pain.  Your warp sickness is unbearable.  You need to get home as soon as possible.
ko: 파괴가 더욱 격렬해지고 있습니다. 몸 전체가 존재하는 것 만으로 엄청난 고통이 느껴집니다. 가능한 빨리 집으로 돌아가야 합니다.

note: ~ Decay message of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: The bile suddenly rises in your throat and your fingers feel like they're peeling themselves open.  Your warp sickness is getting worse.  You should get home soon.
ko: 갑자기 토할 것 같고, 손가락의 피부가 벗겨지는 것 같습니다. 워프 질환이 악화되고 있습니다.

note: ~ Decay message of effect type "Warp Debilitation, Warp Disintegration!, Warp Nausea, Warp Necrosis, Warp Sickness, Warp Stability"
en: The whole world shimmers in front of your eyes.  Everything feels slow and sticky.  Warp sickness is setting in.  You should focus on getting home.
ko: 눈 앞의 세상이 흐려집니다. 모든 것이 느리고 끈끈하게 느껴집니다. 워프 병이 시작되고 있습니다. 집으로 돌아가는 데 집중하세요.

note: ~ Name of effect type id "warpdisintegration"
en: Disintegrating!
ko: 분해 중!

note: ~ Description of effect type "Disintegrating!"
en: Prolonged warp is destroying you.  You're coming apart.
ko: 장기간의 워프가 당신을 파괴하고 있습니다. 당신은 무너지고 있습니다.

note: ~ Apply message of effect type "Disintegrating!"
en: You're being unmade!
ko: 당신은 분해되고 있습니다!

note: ~ Remove message of effect type "Disintegrating!"
en: The rending of the warp has finally abated.  You feel like you exist again.
ko: 워프의 찢어짐이 마침내 가라앉았습니다. 존재감이 느껴집니다.

note: ~ Name of effect type id "warpcloak"
en: Warpcloaked
ko: 워프클로킹

note: ~ Description of effect type "Warpcloaked"
en: You are invisible for a very brief time.  Now's your chance to get to cover.  You're also incorporeal enough to not take fall damage, but hopefully that won't be relevant.
ko: 아주 짧은 시간 동안 당신은 보이지 않습니다. 지금이 엄폐할 수 있는 기회입니다. 또한 낙하 피해를 입지 않을 정도로 무형이지만, 관련이 없기를 바랍니다.

note: ~ Remove message of effect type "Warpcloaked"
en: You fully materialize.  You're not invisible anymore!
ko: 당신은 완전히 구체화됩니다. 더 이상 투명하지 않습니다!

note: ~ Furniture name
en: Warp Obelisk
ko: 워프 오벨리스크

note: ~ Description of furniture "Warp Obelisk"
en: A strange statue that will whisk you away to the dangerous world beyond.
ko: 당신을 저 너머의 위험한 세계로 데려다줄 기묘한 조각상.

note: ~ Furniture name
en: Return Obelisk
ko: 귀환 오벨리스크

note: ~ Description of furniture "Return Obelisk"
en: A strange statue that will take you back home.
ko: 당신을 집으로 데려다 줄 기묘한 조각상.

note: ~ Description of terrain "open air"
en: This is the edge of the island.  A metaphysical border stops you from going over the edge yourself, but anything you drop here will be gone forever.
ko: 이곳이 섬의 가장자리입니다. 형이상학적인 경계가 가장자리를 넘어가는 것을 막아주지만, 이곳에 떨어뜨리는 모든 것은 영원히 사라집니다.

note: ~ Terrain name
en: warpglass wall
ko: 워프 유리 벽

note: ~ Description of terrain "warpglass wall"
en: A shimmering translucent barrier that almost yields to the touch, but adamantly refuses entry.
ko: 손에 거의 닿을 듯하게 빛나지만 단호하게 진입을 거부하는 반투명의 장벽.

note: ~ Item name
en: nearby warp obelisk | nearby warp obelisks
ko[0]: 주변의 워프 오벨리스크

note: ~ Item name
en: nearby infinitree | nearby infinitrees
ko[0]: 주변의 인피니트리

note: ~ Furniture name
en: infinitree sapling
ko: 인피니트리 묘목

note: ~ Description of furniture "infinitree sapling"
en: Purple-blue shimmers sparkle around the leaves of this small sapling.  New growth seems to spring up in seconds, as if in a timelapse, and yet there never seem to be too many branches.  It's always in equilibrium.  Its strange nature allows you to shift it around like furniture.  You can harvest sticks, logs, and other materials from it using the construction menu.
ko: 이 작은 묘목의 잎 주변에는 보라색과 파란색의 빛이 반짝입니다. 마치 타임랩스처럼 순식간에 새싹이 돋아나지만 가지가 너무 많이 나지 않는 것 같습니다. 항상 평형을 유지하죠. 그 기묘한 특성 덕분에 가구처럼 이리저리 옮길 수 있습니다. 건설 메뉴를 사용하여 나뭇가지, 통나무 및 기타 재료를 수확할 수 있습니다.

note: ~ Description of furniture "infinitree sapling"
en: Purple-blue shimmers sparkle around the leaves of this small sapling.  New growth seems to spring up in seconds, as if in a timelapse, and yet there never seem to be too many branches.  It's always in equilibrium.  Its strange nature allows you to shift it around like furniture.  You could probably use this in some recipes.
ko: 이 작은 묘목의 잎 주변에는 보라색과 파란색의 빛이 반짝입니다. 마치 타임랩스처럼 순식간에 새싹이 돋아나지만 가지가 너무 많이 나지 않는 것 같습니다. 항상 평형을 유지하죠. 그 기묘한 특성 덕분에 가구처럼 이리저리 옮길 수 있습니다. 아마 몇 가지 제작법에 사용할 수 있을 겁니다.

note: ~ Overmap terrain name
en: sky island
ko: 하늘 섬

note: ~ Item name
en: quickheal pill | quickheal pills
ko[0]: 신속 치유 알약

note: ~ Description of "quickheal pill"
en: This pseudomagical pill will heal all your damaged parts, but only if swallowed while on your sanctuary island.  No reason to bring this into the field.
ko: 이 유사 마법약은 모든 손상된 부위를 치료하지만, 안식처 섬에 있는 동안 삼켜야만 치료할 수 있습니다. 필드에 가져갈 이유가 없습니다.

note: ~ total volume is equal to 10 planks, assuming uniformity and tight stacking ~ Item name
en: bundle of splinters | bundles of splinters
ko[0]: 파편 묶음

note: ~ total volume is equal to 10 planks, assuming uniformity and tight stacking ~ Description of "bundle of splinters"
en: A hundred shards of wood roughly tied together for easier transport.  Disassemble to untie them.
ko: 운반하기 쉽도록 나무 조각 100개를 대충 묶었습니다. 묶음을 풀기 위해 해체하세요.

note: ~ Mission name
en: Reach one of the exit points!
ko: 출구 중 한 곳에 도달!

note: ~ Description of mission "Reach one of the exit points!"
en: If you want to get home with your stuff, you'll need to reach one of these nearby warp points.  They're only things that can bring you back to your sanctuary island in one piece.
ko: 물건을 가지고 집으로 돌아가려면 근처에 있는 워프 포인트 중 하나에 도달해야 합니다. 안식처 섬으로 무사히 돌아갈 수 있는 유일한 방법입니다.

note: ~ Mission name
en: Find the warp shards!
ko: 워프 파편을 찾아라!

note: ~ Description of mission "Find the warp shards!"
en: A very small cluster of warp energy has left shards behind at this location.  All you need to do is find and retrieve them.  There may be threats nearby, but unlike most tasks, no special guards are on-site.  A minimal reward, but little risk.
ko: 아주 작은 워프 에너지 클러스터가 이 위치에 파편을 남겼습니다. 이를 찾아서 회수하기만 하면 됩니다. 근처에 위협이 있을 수 있지만 대부분의 임무와 달리 특별한 경비는 없습니다. 보상은 적지만 위험은 거의 없습니다.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining zombies!
ko: 워프를 소모하는 좀비들을 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining zombies!"
en: A handful of zombies are congregating at a location where warp resonance is high.  Clear them out for a minimal reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에 좀비들이 모여 있습니다. 좀비들을 처치하고 소정의 워프 파편 보상을 받으세요.

en: Marked
ko: 표시된

note: ~ Player message in an effect
en: It's done.  They're all dead.  Warp shards filter in from seams in reality.  Your reward rains down on you.
ko: 끝났습니다. 다 죽었습니다. 현실의 이음새에서 워프 파편이 흘러들어옵니다. 보상이 쏟아집니다.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining horde!
ko: 워프를 소모하는 무리를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining horde!"
en: A horde of low level zombies are congregating at a location where warp resonance is high.  Clear them out for a small reward of warp shards.
ko: 낮은 레벨의 좀비 무리가 워프 공명도가 높은 위치에 모여 있습니다. 좀비들을 처치하고 약간의 워프 파편을 보상으로 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining evolved zombies!
ko: 워프를 소모하는 진화한 좀비들을 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining evolved zombies!"
en: A swarm of evolved zombies are congregating at a location where warp resonance is high.  Clear them out for a medium reward of warp shards.
ko: 진화한 좀비 무리가 워프 공명도가 높은 위치에 모여 있습니다. 좀비들을 처치하고 중간 정도의 워프 파편을 보상으로 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining evolved horde!
ko: 워프를 소모하는 진화한 무리를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining evolved horde!"
en: A huge horde of evolved zombies are congregating at a location where warp resonance is high.  Clear them out for a large reward of warp shards.
ko: 엄청난 수의 진화한 좀비 무리가 워프 공명도가 높은 위치에 모여들고 있습니다. 좀비들을 처치하고 큰 규모의 워프 파편을 보상으로 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining fearsome zombies!
ko: 워프를 소모하는 무시무시한 좀비들을 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining fearsome zombies!"
en: A swarm of rather powerful zombies are congregating at a location where warp resonance is high.  Clear them out for a large reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에 강력한 좀비 떼가 모여 있습니다. 좀비 떼를 처치하고 큰 규모의 워프 파편을 보상으로 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining elite zombies!
ko: 워프를 소모하는 정예 좀비들을 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining elite zombies!"
en: A swarm of extremely dangerous zombies are congregating at a location where warp resonance is high.  Clear them out for a very large reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에 매우 위험한 좀비 떼가 모여 있습니다. 좀비 떼를 처치하고 매우 큰 워프 파편 보상을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining zombie lord!
ko: 워프를 소모하는 좀비 우두머리를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining zombie lord!"
en: A single supremely powerful zombie has been found at a location where warp resonance is high.  Destroy it for a very large reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에서 매우 강력한 좀비 한 마리가 발견되었습니다. 이 좀비를 처치하면 매우 큰 워프 파편 보상을 획득할 수 있습니다.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining zombie superteam!
ko: 워프를 소모하는 좀비 최강 팀을 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining zombie superteam!"
en: A team of supremely powerful zombies has been found at a location where warp resonance is high.  Destroy it for a very large reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에서 매우 강력한 좀비 무리가 발견되었습니다. 이 좀비를 처치하고 매우 큰 워프 파편 보상을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining zombie leader!
ko: 워프를 소모하는 좀비 리더를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining zombie leader!"
en: A supremely powerful zombie has been found at a location where warp resonance is high.  Be warned that it will be accompanied by an elite swarm!  Destroy them all for a huge reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에서 엄청나게 강력한 좀비가 발견되었습니다. 정예 좀비 무리를 동반하고 있으니 주의하세요! 모두 처치하고 막대한 양의 워프 파편을 보상으로 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining zombie horde lord!
ko: 워프를 소모하는 좀비 무리의 우두머리를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining zombie horde lord!"
en: A supremely powerful zombie has been found at a location where warp resonance is high.  Be warned that it will be accompanied by an massive horde of weaker zombies!  Destroy them all for a huge reward of warp shards.
ko: 워프 공명도가 높은 위치에서 엄청나게 강력한 좀비가 발견되었습니다. 더 약한 좀비 무리를 동반할 수 있으니 주의하세요! 모두 처치하고 막대한 양의 워프 파편을 보상으로 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining mi-go threat!
ko: 워프를 소모하는 미고의 위협을 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the warp-draining mi-go threat!" ~ Description of mission "Kill the warp-draining mi-go overlord!"
en: A group of lethal mi-gos are draining a location where warp resonance is high.  Destroy them all for a very large reward of warp shards.
ko: 치명적인 미고 무리가 워프 공명도가 높은 위치에서 에너지를 소모하고 있습니다. 이들을 모두 처치하고 매우 큰 워프 파편 보상을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill the warp-draining mi-go overlord!
ko: 워프를 소모하는 미고 오버로드를 처치하라!

note: ~ Mission name
en: Kill the armed interloper!
ko: 무장한 침입자를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the armed interloper!"
en: The warp has marked a single human being for death.  They will likely carry a ranged weapon.  They will be alone.  Their sins are not your concern.  All you need to know is that it must be done.
ko: 워프가 한 인간을 죽음의 표식으로 삼았습니다. 표식을 삼은 목표물은 원거리 무기를 들고 있을 가능성이 높지만, 혼자 있을 겁니다. 그들의 죄는 당신이 상관할 바가 아닙니다. 반드시 죽여야 합니다.

note: ~ Mission name
en: Kill the interloper!
ko: 침입자를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the interloper!"
en: The warp has marked a single human being for death.  They will likely carry a melee weapon.  They will be alone.  Their sins are not your concern.  All you need to know is that it must be done.
ko: 워프가 한 인간을 죽음의 표식으로 삼았습니다. 표식을 삼은 목표물은 근접무기를 들고 있을 가능성이 높지만, 혼자 있을 겁니다. 그들의 죄는 당신이 상관할 바가 아닙니다. 반드시 죽여야 합니다.

note: ~ Mission name
en: Kill the guarded interlopers!
ko: 경비 중인 침입자를 처치하라!

note: ~ Description of mission "Kill the guarded interlopers!"
en: The warp has marked human beings for death.  They may be accompanied.  Their sins are not your concern.  All you need to know is that it must be done.
ko: 워프가 한 인간을 죽음의 표식으로 삼았습니다. 표식을 삼은 목표물은 동행자가 있을 겁니다. 그들의 죄는 당신이 상관할 바가 아닙니다. 반드시 죽여야 합니다.

note: ~ Mission name
en: Kill 10 Zombies this expedition
ko: 이번 원정에서 좀비 10마리 처치

note: ~ Description of mission "Kill 10 Zombies this expedition"
en: Zombies have absorbed latent energies which must be released into the stream of warp once more.  Kill at least 10 zombified humans or creatures before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 좀비가 잠재 에너지를 흡수하여 다시 한 번 워프 흐름으로 방출해야 합니다. 안식처로 돌아가기 전에 좀비가 된 인간 또는 생물을 10마리 이상 처치하고 보너스 워프 파편을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill 50 Zombies this expedition
ko: 이번 원정에서 좀비 50마리 처치

note: ~ Description of mission "Kill 50 Zombies this expedition"
en: Zombies have absorbed latent energies which must be released into the stream of warp once more.  Kill at least 50 zombified humans or creatures before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 좀비가 잠재 에너지를 흡수하여 다시 한 번 워프 흐름으로 방출해야 합니다. 안식처로 돌아가기 전에 좀비가 된 인간 또는 생물을 50마리 이상 처치하고 보너스 워프 파편을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill 100 Zombies this expedition
ko: 이번 원정에서 좀비 100마리 처치

note: ~ Description of mission "Kill 100 Zombies this expedition"
en: Zombies have absorbed latent energies which must be released into the stream of warp once more.  Kill at least 100 zombified humans or creatures before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 좀비가 잠재 에너지를 흡수하여 다시 한 번 워프 흐름으로 방출해야 합니다. 안식처로 돌아가기 전에 좀비가 된 인간 또는 생물을 100마리 이상 처치하고 보너스 워프 파편을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill a Mi-Go this expedition
ko: 이번 원정에서 미고 처치하기

note: ~ Description of mission "Kill a Mi-Go this expedition"
en: The mi-go have sucked up latent energies which must be released into the stream of warp once more.  Kill at least one mi-go creature before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 미고가 잠재 에너지를 흡수하여 다시 한 번 워프 흐름으로 방출해야 합니다. 안식처로 돌아가기 전에 미고를 한 마리 이상 처치하고 보너스 워프 파편을 받으세요.

note: ~ Mission name
en: Kill 3 nether creatures this expedition
ko: 이번 원정에서 지옥 생물 3마리를 처치하기

note: ~ Description of mission "Kill 3 nether creatures this expedition"
en: A rift to another dimension has drained latent energies which must be released into the stream of warp once more.  Kill at least 3 nether-born creatures before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 다른 차원으로의 균열로 인해 잠재 에너지가 소모되어 다시 한 번 워프의 흐름으로 방출되어야 합니다. 안식처로 돌아가기 전에 강림한 생명체 3마리 이상을 처치하고 추가 워프 파편을 받으십시오.

note: ~ Mission name
en: Kill 5 un-zombified birds this expedition
ko: 이번 원정에서 좀비화되지 않은 새 5마리 처치하기

note: ~ Description of mission "Kill 5 un-zombified birds this expedition"
en: Are the birds around here…  sparkling?  It seems even the local wildlife has started absorbing latent warp energy.  Kill at least 5 non-zombie birds of any kind before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 이 주변의 새들이… 반짝이고 있나요? 이 지역의 야생동물들도 잠재 워프 에너지를 흡수하기 시작한 것 같습니다. 안식처로 돌아오기 전에 좀비가 아닌 새를 종류에 상관없이 최소 5마리 처치하고 보너스 워프 파편을 획득하세요.

note: ~ Mission name
en: Kill 5 un-zombified mammals this expedition
ko: 이번 원정에서 좀비화되지 않은 포유류 5마리 처치

note: ~ Description of mission "Kill 5 un-zombified mammals this expedition"
en: Are the critters around here…  sparkling?  It seems even the local wildlife has started absorbing latent warp energy.  Kill at least 5 non-zombie mammals of any kind before returning to your sanctuary for bonus warp shards.
ko: 이 주변 동물들이… 반짝반짝 빛나고 있나요? 이 지역의 야생동물들도 잠재 워프 에너지를 흡수하기 시작한 것 같습니다. 안식처로 돌아오기 전에 좀비가 아닌 포유류를 종류에 상관없이 최소 5마리 처치하고 보너스 워프 파편을 획득하세요.

note: ~ MOD name ~ Name of starting location "sloc_skyisland"
en: Sky Island
ko: 하늘 섬

note: ~ Description of MOD "Sky Island"
en: An attempt at an entirely new way to play CDDA, inspired by games like Escape from Tarkov and Dark and Darker.  Begin on a floating island in the sky and warp down to random spots on the earth below to conduct expeditions for items you need.  Permadeath is gone - you will return to the island on death but lose any items you had on you.  Build up your stockpile, carry out missions for unique rewards, customize your home island, and be prudent about what you take on any given outing.  Be aware that 'PLAY NOW' will NOT work, you MUST make a custom character.
ko: 이스케이프 프롬 타르코프와 다크 앤 다크와 같은 게임에서 영감을 받아 완전히 새로운 방식으로 CDDA를 플레이할 수 있는 시도입니다. 하늘에 떠 있는 섬에서 시작하여 아래 지상의 임의의 지점으로 워프하여 필요한 아이템을 찾기 위한 탐험을 진행하세요. 영구 사망은 사라졌습니다 - 사망 시 섬으로 돌아가지만 소지하고 있던 아이템은 모두 잃게 됩니다. 비축품을 쌓고, 미션을 수행하여 특별한 보상을 받고, 고향 섬을 꾸미고, 외출할 때 가져가는 물건에 신중을 기하세요. '지금 플레이'는 작동하지 않으므로 반드시 커스텀 캐릭터를 만들어야 합니다.

note: ~ Crafting recipes category name
en: WARP
ko: 워프

note: #-#-#-#-#  i2p_0.9.48-1.1_man_ko.po (I2P man pages)  #-#-#-#-# type: SH #-#-#-#-#  psmisc_23.7-2_ko.po (psmisc-man 23.7-rc1)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  xz-utils_5.8.2-2_ko.po (xz-man 5.8.2-pre1)  #-#-#-#-#
en: OPTIONS
ko: 옵션

note: ~ Description of recipe crafting "EOC_spawn_random_artifact_fromrecipe"
en: Utilizing the unstable, reality-changing nature of the warp shards, you could combine several to create a powerful semi-magical item.  This is a skill you have no way of practicing and a field of science no one's ever really touched, so exactly what you'd get from it is anyone's guess.
ko: 워프 파편의 불안정하고 현실을 변화시키는 특성을 이용해 여러 개를 조합하면 강력한 준-마법 물건을 만들 수 있습니다. 이 기술은 연습할 방법도 없고 아무도 실제로 접해본 적이 없는 과학 분야이기 때문에 정확히 무엇을 얻을 수 있을지는 아무도 추측할 수 없습니다.

note: ~ Custom name for recipe crafting "EOC_spawn_random_artifact_fromrecipe"
en: materialize random artifact
ko: 랜덤 아티팩트 물체화하기

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck"
en: Your body shivers slightly as a warp pulse passes through it.  Another pulse will hit in <global_val:readablesicknessintervals> minutes.  Warp sickness won't set in for another <global_val:readablepulsesleft> pulses.
ko: 워프 펄스가 통과하면서 몸이 약간 떨립니다. <global_val:readablesicknessintervals> 분 후에 또 다른 펄스가 발생합니다. 워프 병은 <global_val:readablepulsesleft>번의 파동 이후에 발생할 것입니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck1"
en: Goosebumps cover your skin as a warp pulse passes through you.  You're only one warp pulse from your deadline.
ko: 워프 펄스가 몸을 통과할 때 피부에 소름이 돋습니다. 시한까지 워프 펄스가 단 한 번 남았습니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck2"
en: A warp pulse passing through you twists your blood inside your veins and your eyes pulse in pain.  You've overstayed your welcome and need to get home.
ko: 몸을 통과하는 워프 펄스가 혈관 안의 혈액을 뒤틀고 눈은 고통스럽게 맥박을 칩니다. 너무 오래 머물렀고 집으로 돌아가야 합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck3"
en: A warp pulse shudders through your head like a localized earthquake and your extremities surge with pain like they're peeling open.  You need to get home as soon as possible.
ko: 워프 펄스가 국지적인 지진처럼 머릿속을 뒤흔들고 사지가 찢어질 듯한 통증과 함께 솟구칩니다. 가능한 한 빨리 집으로 돌아가야 합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck4"
en: Another warp pulse rocks through you and your organs wrench themselves over.  Existence is fracturing.  You need to get home immediately.
ko: 또 다른 워프 펄스가 몸을 뒤흔들고 내장들이 비틀립니다. 존재가 부서지고 있습니다. 즉시 집으로 돌아가야 합니다.

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck5"
en: A sickening wet sound rips through you as another warp pulse hits.  You can feel your whole body trying to pull itself apart, and if you wait any longer, it just might.  If you want to live, you need to get home NOW!
ko: 또 다른 워프 펄스가 치면서 역겨운 젖은 소리가 온몸을 찢어놓습니다. 온몸이 찢어지려고 하는 것을 느낄 수 있으며, 더 이상 기다리면 찢어질지도 모릅니다. 살고 싶다면 지금 당장 집으로 돌아가야 합니다!

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_sicknesscheck6"
en: As the warp pulse hits, you realize there are no words to describe how much trouble you're in.  Your body is crumbling to wet paste and your blood is twisting into a viny tangle.  All you know is pain.  
    You're not just dying, you're dying horribly.  
    If escape is already near you may survive against all odds, but oblivion is only moments away.
ko: 워프 펄스가 치자, 얼마나 곤경에 처했는지 말로 표현할 수 없다는 것을 깨닫게 됩니다. 몸이 축축한 반죽처럼 부서지고 피가 뒤엉켜 엉키고 있습니다. 고통만 느껴집니다. 
    그냥 죽어가는 것이 아니라 끔찍하게 죽어가고 있습니다. 
    탈출이 이미 가까워졌다면 어떤 역경에도 살아남을 수 있지만 망각은 얼마 남지 않았습니다.

note: ~ Clause text "over_deadline_three" of UI widget "sky_island_expedition_timer"
en: CATASTROPHIC DANGER
ko: 대위험

note: ~ Item name
en: Salve of Forgiveness | Salve of Forgiveness
ko[0]: 용서의 연고

note: ~ Description of "Salve of Forgiveness"
en: A boon from whatever powers control the warpstream, meant to make your first excursions safer.  Using this strange blue-black goop will instantly heal your wounds and return you to health, but only while in your island sanctuary.  Most importantly, this will only work while you are getting started.  After you have survived a few return trips, it becomes a useless goo.
ko: 워프 스트림을 통제하는 힘이 주는 혜택으로, 첫 여행을 더욱 안전하게 만들어 줍니다. 이 이상한 청흑색 덩어리를 사용하면 즉시 상처를 치료하고 건강을 되찾을 수 있지만, 섬 안식처에 있을 때만 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 이 효과가 처음 시작하는 동안에만 효과가 있다는 것입니다. 몇 번의 왕복 여행에서 살아남은 후에는 쓸모없는 점액이 됩니다.

note: ~ "description" action message of item "Salve of Forgiveness"
en: Forgiveness to the innocent.
ko: 무고한 자에게 용서를.

note: ~ Item name
en: Stat Stone | Stat Stones
ko[0]: 통계 돌

note: ~ Description of "Stat Stone"
en: A special stone slab that you can activate to check your expedition statistics.
ko: 탐험 통계를 확인하기 위해 사용할 수 있는 특별한 석판.

note: ~ "description" action message of item "Stat Stone"
en: What are your numbers?
ko: 당신의 숫자는 무엇입니까?

note: ~ Item name
en: Portal Storm Warding Stone | Portal Storm Warding Stones
ko[0]: 포탈 폭풍 보호석

note: ~ Description of "Portal Storm Warding Stone"
en: This faintly humming purplish stone is meant to ward portal storms away from the island.  When used on the sanctuary island during a portal storm, it will clear the weather.  No effect if used earthside.
ko: 희미하게 윙윙거리는 이 보라색 돌은 포탈 폭풍을 섬에서 쫓아내기 위한 것입니다. 포탈 폭풍이 몰아치는 동안 안식처 섬에서 사용하면 날씨가 맑아집니다. 지상에서 사용하면 효과가 없습니다.

note: ~ "description" action message of item "Portal Storm Warding Stone"
en: Go away, come again another day.
ko: 가시고 나중에 다시 오세요.

note: ~ Item name
en: Difficulty Adjuster | Difficulty Adjusters
ko[0]: 난이도 조절기

note: ~ Description of "Difficulty Adjuster"
en: A special stone slab that lets you change how difficult you want your expedition time limits to be.
ko: 원정 시간 제한의 난이도를 변경할 수 있는 특별한 석판.

note: ~ "description" action message of item "Difficulty Adjuster"
en: Choose your challenge.
ko: 당신의 도전을 선택하세요.

note: ~ Item name
en: warped bag | warped bags
ko[0]: 워프 가방

note: ~ Description of "warped bag"
en: This is a template you shouldn't actually see.
ko: 이 템플릿은 실제로 표시되지 않아야 합니다.

note: ~ Item name
en: warped lumberjack's bag | warped lumberjack's bags
ko[0]: 워프 나무꾼의 가방

note: ~ Description of "warped lumberjack's bag"
en: This bag shimmers before your eyes, glinting in perfectly vertical slivers of purplish light.  No matter how much you pack into it, it never seems to grow heavier, and its interior is a great yawning gullet of space the items seem to simply disappear into.  It seems a remarkably picky eater, however, and will only swallow up planks, boards, wood panels, sticks, and similar wooden construction items.  It also outright refuses to be packed inside of other bags.
ko: 이 가방은 눈앞에서 완벽하게 수직으로 빛나는 보랏빛으로 반짝입니다. 아무리 많은 물건을 넣어도 가방이 무거워지지 않고, 가방 안은 물건이 금방 사라질 것 같은 커다란 공간으로 가득 차 있습니다. 하지만 먹성이 매우 까다로워서 널빤지, 판자, 나무 패널, 나뭇가지 및 이와 유사한 목재 구조물만 삼켜버립니다. 또한 다른 가방에 넣는 것을 노골적으로 거부합니다.

note: ~ Item name
en: warped excavator's bag | warped excavator's bags
ko[0]: 워프 굴착공의 가방

note: ~ Description of "warped excavator's bag"
en: This bag shimmers before your eyes, glinting in perfectly vertical slivers of purplish light.  No matter how much you pack into it, it never seems to grow heavier, and its interior is a great yawning gullet of space the items seem to simply disappear into.  This is surely the biggest of its type.  It seems a remarkably picky eater, however, and will only swallow up soil, sand, gravel, clay, and most common stones.  It does seem, however, to also yield to a handful of construction materials like raw limestone, cement, concrete, and mortar, to name a few.  It also outright refuses to be packed inside of other bags.
ko: 이 가방은 눈앞에서 완벽하게 수직으로 빛나는 보랏빛으로 반짝입니다. 아무리 많은 물건을 넣어도 가방이 무거워지지 않고, 가방 안은 물건이 금방 사라질 것 같은 커다란 공간으로 가득 차 있습니다. 그러나 놀라울 정도로 까다로운 먹성 탓에 흙, 모래, 자갈, 점토, 그리고 가장 흔한 돌만 삼켜버리는 것으로 보입니다. 하지만 석회암, 시멘트, 콘크리트, 모르타르 등 몇 가지 건축 자재에 대해서는 양보하는 것으로 보입니다. 또한 다른 가방에 넣는 것을 노골적으로 거부합니다.

note: ~ Item name
en: warped scrapper's bag | warped scrapper's bags
ko[0]: 워프 고물상의 가방

note: ~ Description of "warped scrapper's bag"
en: This bag shimmers before your eyes, glinting in perfectly vertical slivers of purplish light.  No matter how much you pack into it, it never seems to grow heavier, and its interior is a great yawning gullet of space the items seem to simply disappear into.  It is a remarkably picky eater, however, and seems to yearn for lumps of raw metal like steel and scrap.  It does, however, also yield to a few particularly dense processed forms, like pipes, sheet metal, steel frames, and metal plating.  It also outright refuses to be packed inside of other bags.
ko: 이 가방은 눈앞에서 완벽하게 수직으로 빛나는 보랏빛으로 반짝입니다. 아무리 많은 물건을 넣어도 가방이 무거워지지 않고, 가방 안은 물건이 금방 사라질 것 같은 커다란 공간으로 가득 차 있습니다. 그러나 놀라울 정도로 까다로운 식성을 가지고 있으며 강철이나 고철과 같은 원시 금속 덩어리를 갈망하는 것 같습니다. 그러나 파이프, 판금, 철골, 금속 도금과 같이 특히 밀도가 높은 가공된 형태도 잘 먹습니다. 또한 다른 가방에 넣는 것을 노골적으로 거부합니다.

note: ~ Item name
en: warped hauler's harness | warped hauler's harnesses
ko[0]: 워프 운반자의 하네스

note: ~ Description of "warped hauler's harness"
en: A looped pair of shimmering blue-black straps that can be worn over the shoulders like a harness.  They make hauling effortless, and one could easily cart home anything from an engine block to a bull moose with this, while still keeping hands free.  The downside is that no matter how you might try, they only seem to be able to support a single item.  It also outright refuses to be packed inside of other bags.
ko: 하네스처럼 어깨에 걸칠 수 있는 반짝이는 파란색과 검은색의 고리형 스트랩입니다. 양손이 자유로우면서 엔진 블록부터 황소 무스까지 무엇이든 쉽게 운반할 수 있습니다. 단점은 아무리 노력해도 한 가지 품목만 지탱할 수 있다는 것입니다. 또한 다른 가방 안에 넣는 것을 노골적으로 거부합니다.

note: ~ Item name
en: earthbound pill | earthbound pills
ko[0]: 접지 알약

note: ~ Description of "earthbound pill"
en: This pseudomagical pill extends the amount of time you can stay earthside by 4 pulses, or about 50% of a normal trip.  They're precious, but should help buy time for a difficult extract.
ko: 이 유사 마법의 알약은 지구에 머무를 수 있는 시간을 4펄스, 즉 일반 여행의 약 50%까지 연장해 줍니다. 귀중한 약이지만 어려운 탈출을 위해 시간을 벌어주는 데 도움이 될 것입니다.

note: ~ Item name
en: homeward mote | homeward motes
ko[0]: 귀환 티끌

note: ~ Description of "homeward mote"
en: Though visibly little more than a glowing dustbunny, this strange ethereal mote of warp essence reveals, on closer inspection, something more.  A tiny, twisting, half-visible thread of shimmering bluish-purple trails away into the sky and far out of sight, unimpeded by any obstacles.
    
    Taking this rare and valuable artifact with you on an expedition is essentially buying life insurance.  If you die with this mote in your inventory, you will instead be restored to full health and brought home, WITH all items and equipment carried.  But this effect will only last for a single expedition.  Even if you extract safely, any and all motes carried on your person when you return home will be DESTROYED.
ko: 겉으로 보기에는 빛나는 먼지 덩어리에 지나지 않지만, 자세히 들여다보면 이 미묘한 미묘한 워프 정수의 티끌은 그 이상의 것을 드러냅니다. 반짝이는 청자색으로 이루어진 작고 꼬불꼬불한 실타래가 어떤 장애물에도 방해받지 않고 하늘로, 그리고 시야에서 멀리 떨어져 있습니다.
    
    이 희귀하고 귀중한 유물을 탐험에 가져가는 것은 사실상 생명 보험에 가입하는 것과 같습니다. 이 티끌을 소지한 채로 사망하면, 대신 모든 아이템과 장비를 소지한 채로 완전한 건강 상태로 회복되어 집으로 돌아갈 수 있습니다. 하지만 이 효과는 단 한 번의 탐험 동안만 지속됩니다. 무사히 탈출하더라도 집으로 돌아갈 때 몸에 지니고 있던 모든 티끌은 파괴됩니다.

note: ~ "description" action message of item "homeward mote"
en: A hasty escape.
ko: 성급한 탈출.

note: ~ Item name
en: warped animal carrier | warped animal carriers
ko[0]: 워프 동물 운반함

note: ~ Description of "warped animal carrier"
en: A hand-sized cage with a shimmering portal at its aperture.  Despite being shaped more like a cat carrier, the power of warp enables it to capture creatures far bigger than you.  This may be your best bet for bringing animals home to your island sanctuary.  Activate to capture an adjacent animal, or to release a carried animal.
ko: 구멍에 반짝이는 포털이 있는 손바닥 크기의 케이지입니다. 고양이 케이지와 비슷한 모양이지만, 워프의 힘으로 사람보다 훨씬 큰 동물도 잡을 수 있습니다. 동물을 섬 안식처로 데려오는 데 가장 좋은 방법일 수 있습니다. 활성화하면 인접한 동물을 포획하거나 포획한 동물을 풀어줄 수 있습니다.

note: ~ Item name
en: Autodoc copyplate (inert) | Autodoc copyplates (inert)
ko[0]: 오토닥 복사판 (비활성)

note: ~ Description of "Autodoc copyplate (inert)"
en: This strange obsidian-colored plate is capable of mimicking the advanced tech found within a modern Autodoc, and can be used to create a working copy at your sanctuary.  However, it is inert in its current state and must first be imprinted on a working Autodoc.  To do so, find an Autodoc during an expedition and use the construction menu to imprint this plate.
ko: 이 기묘한 흑요석색 판은 현대 오토닥의 첨단 기술을 모방할 수 있으며, 안식처에서 작동하는 사본을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 현재 상태에서는 비활성 상태이므로 먼저 작동하는 오토닥에 각인해야 합니다. 그러기 위해서는 탐험 중에 오토닥을 찾아 건설 메뉴를 사용해 이 판을 각인해야 합니다.

note: ~ Item name
en: Autodoc copyplate (activated) | Autodoc copyplates (activated)
ko[0]: 오토닥 복사판 (활성)

note: ~ Description of "Autodoc copyplate (activated)"
en: This strange obsidian-colored plate is capable of mimicking the advanced tech found within a modern Autodoc, and can be used to create a working copy at your sanctuary.  It has been successfully activated and can be used as the catalyst to create a new Autodoc at a location of your choosing using the construction menu.  Be aware this cannot be safely moved once placed, and will also require you to add an adjacent couch, then convert it to an Autodoc couch.
ko: 이 기묘한 흑요석색 판은 현대 오토닥의 첨단 기술을 모방할 수 있으며, 안식처에서 작동하는 사본을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이 판은 성공적으로 활성화되었으며, 건축 메뉴를 사용하여 원하는 위치에 새로운 오토닥을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 설치하고 나면 안전하게 이동할 수 없으며, 인접한 소파를 추가한 다음 이를 오토닥 소파로 변환해야 합니다.

note: ~ Item name
en: warped grass seeds | warped grass seeds
ko[0]: 워프 잔디 씨앗

note: ~ Description of "warped grass seeds"
en: While these are certainly imbued with warp, they don't seem to have any supernatural powers beyond just growing quickly.  A nice option if you want to re-plant grass on your island, for decoration's sake.
ko: 이 풀들은 확실히 워프가 깃들어 있지만, 단순히 빨리 자라는 것 외에 어떤 초자연적인 힘이 있는 것 같지는 않습니다. 섬에 장식용으로 잔디를 다시 심고 싶을 때 좋은 옵션입니다.

note: ~ Item name
en: warp shards | warp shards
ko[0]: 워프 파편

note: ~ Description of "warp shards"
en: A small quantity of airy-thin material that resembles flaked obsidian.  It glints with a purplish shimmer that seems to stretch off the bounds of itself and into the air itself.  Offered to the powers that be, one could exchange it for valuable artifacts.
ko: 흑요석 조각을 닮은 공기가 잘 통하는 얇은 물질입니다. 자줏빛으로 반짝이는 이 물질은 경계를 벗어나 공중으로 뻗어나가는 것처럼 보입니다. 권위 있는 존재들에게 바치면 귀중한 유물과 교환할 수 있습니다.

note: ~ MOD name
en: Stats Through Skills
ko: 기술 성장 비례 능력 성장

note: ~ Description of MOD "Stats Through Skills"
en: Allows stats to raise via skill progression.
ko: 기술 성장에 따라 능력치 또한 함께 높아지게 합니다.

note: ~ Monster name
en: baby woodlouse | baby woodlice
ko[0]: 새끼 쥐며느리

note: ~ MOD name
en: Tamable Wildlife
ko: 야생동물 길들이기

note: ~ Description of MOD "Tamable Wildlife"
en: Makes a lot of docile, but generally untamable wildlife, tamable.
ko: 유순하지만 기존에는 길들일 수 없던 야생동물들을 길들일 수 있게 만들어줍니다.

note: ~ Item name
en: tame cicada egg | tame cicada eggs
ko[0]: 길들인 매미 알

note: ~ Description of "tame cicada egg"
en: The egg of a cicada.  This one has been carefully tended for.  The cicada inside seems more timid and calmer upon touch.
ko: 매미의 알입니다. 이 알은 정성껏 보살폈어요. 안에 있는 매미는 만져보면 더 얌전하고 차분해 보입니다.

note: ~ Item name
en: tame water beetle egg | tame water beetle eggs
ko[0]: 길들인 물벌레 알

note: ~ Description of "tame water beetle egg"
en: The egg of a water beetle.  This one has been carefully tended for.  The larva inside seems more timid and calmer upon touch.
ko: 물벌레의 알입니다. 이 알은 정성껏 보살폈어요. 안에 있는 애벌레는 만져보면 더 얌전하고 차분해 보입니다.

note: ~ Item name
en: tame water scorpion egg | tame water scorpion eggs
ko[0]: 길들인 장구애비 알

note: ~ Description of "tame water scorpion egg"
en: The egg of a water scorpion.  This one has been carefully tended for.  The water scorpion inside seems more timid and calmer upon touch.
ko: 장구애비의 알입니다. 이 알은 정성껏 보살폈어요. 알 안에 있는 장구애비 유충은 만져보면 더 얌전하고 차분해 보입니다.

note: ~ Name of effect type id "toxic_glue"
en: Termite Glue
ko: 흰개미 접착제

note: ~ MOD name
en: TropiCataclysm
ko: 트로픽카타클리즘

note: ~ Description of MOD "TropiCataclysm"
en: Changes the setting from New England to an undescribed region in the tropics, initially based out of Desert Region mod.
ko: 뉴잉글랜드를 열대 지방의 어딘가로 바꿔버리는 모드입니다. 사막 지방 모드를 기반으로 만들었습니다.

note: ~ Overmap terrain name
en: desert
ko: 사막

note: ~ Terrain name
en: singing sand
ko: 휘파람 모래

note: ~ Description of terrain "singing sand"
en: A formation of sand containing special minerals to produce whistling noises when stepped on and from the wind.
ko: 바람이 불거나 밟힐 때 휘파람 소리를 내는 특수한 광물을 함유한 모래의 형체.

note: ~ Terrain name
en: outcrop
ko: 노두

note: ~ Description of terrain "outcrop"
en: An assortment of various large, sharp rocks that jut out from the surrounding terrain.  Could be used as a surface for a number of things or climbed on if worn with proper footwear.
ko: 주변 지형에서 돌출된 다양한 커다랗고 날카로운 암석. 탁자처럼 사용되거나 적절한 신발을 신는 경우 올라갈 수 있습니다.

note: ~ Terrain name
en: dune
ko: 사구

note: ~ Description of terrain "dune"
en: A huge sand dune that is continually reshaped by the wind.  Climbing it will be troublesome.
ko: 바람에 의해 끊임없이 모양이 바뀌는 거대한 모래언덕. 등반하기엔 번거로울 것입니다.

note: ~ Terrain name ~ Overmap terrain name
en: desert pavement
ko: 사막포도

note: ~ Description of terrain "desert pavement"
en: Not that kind of pavement!  Naturally occurring pockets of densely packed rock fragments that is easier to traverse than sand, with the right footwear.
ko: 평범한 인도와는 거리가 멉니다! 적절한 신발을 신었다면 모래바닥보다 횡단하기 쉬운, 고밀도 암석 파편 지역입니다.

note: ~ Terrain name
en: scorched earth
ko: 그을린 땅

note: ~ Description of terrain "scorched earth"
en: Cracked and dry soil that doesn't look like it will be capable of supporting anything in your lifetime.
ko: 당신의 삶을 지탱할 수 있을 것 같지 않은 갈라지고 건조한 토양.

note: ~ Description of terrain "fungal mat"
en: A dense layer of mutated underground fungus grown by the termites.  Completely unrelated to the alien fungus found in the surface.
ko: 흰개미가 키운 돌연변이 지하 곰팡이가 빽빽게 성장한 층입니다. 지표에서 발견된 외계 곰팡이와는 전혀 관련이 없습니다.

note: ~ Description of terrain "underground fungus"
en: This is a large clump of mutated fungi grown by the termites deep underground.  It looks slightly toxic but edible and it should be ripe for harvest on winter.
ko: 이것은 흰개미가 지하 깊은 곳에서 키운  돌연변이 곰팡이의 큰 덩어리입니다. 약간 독성이 있어 보이지만 식용이 가능하며 잘 익으면 겨울에 수확 할 수 있습니다.

note: ~ Description of terrain "underground fungus"
en: This is a large clump of mutated fungi grown by the termites deep underground.  It doesn't seem to be ready for harvest yet.
ko: 이것은 흰개미가 지하 깊은 곳에서 키운  돌연변이 곰팡이의 큰 덩어리입니다. 아직 수확할 준비가 되지 않은 것 같습니다.

note: ~ Terrain name
en: grapefruit tree
ko: 자몽나무

note: ~ Item name
en: guinea fowl egg | guinea fowl eggs
ko[0]: 뿔닭 알

note: ~ Item name
en: quail egg | quail eggs
ko[0]: 메추라기 알

note: ~ Item name
en: rhea egg | rhea eggs
ko[0]: 레아 알

note: ~ Item name
en: toucan egg | toucan eggs
ko[0]: 큰부리새 알

note: ~ Item name
en: parrot egg | parrot eggs
ko[0]: 앵무새 알

note: ~ Item name
en: snake egg | snake eggs
ko[0]: 뱀 알

note: ~ Item name
en: lizard egg | lizard eggs
ko[0]: 파충류 알

note: ~ Item name
en: varanid egg | varanid eggs
ko[0]: 왕도마뱀 알

note: ~ Item name
en: iguana egg | iguana eggs
ko[0]: 이구아나 알

note: ~ Description of "iguana egg"
en: The egg of an iguana.
ko: 이구아나의 알.

note: ~ Item name
en: turtle egg | turtle eggs
ko[0]: 거북이 알

note: ~ Description of "turtle egg"
en: The round egg of a turtle.  It is covered in leaves.
ko: 거북이의 둥근 알입니다. 나뭇잎으로 덮여 있습니다.

note: ~ Description of "iguana egg"
en: The round egg of a snapping turtle.  It is covered in mud.
ko: 늑대거북의 둥근 알입니다. 진흙으로 덮여 있습니다.

note: ~ Item name
en: termite egg | termite eggs
ko[0]: 흰개미 알

note: ~ Description of "termite egg"
en: The small translucent egg of a termite.  It will grow quickly into a nymph if allowed.
ko: 흰개미의 작은 반투명 알입니다. 방치하면 금방 유충으로 자랄 수 있습니다.

note: ~ Copied from Fungal Fluid Sac which is also based on Wild Vegetables. ~ Item name
en: triffid pod | triffid pods
ko[0]: 트리피드 꼬투리

note: ~ Item name
en: banana seeds | banana seeds
ko[0]: 바나나 씨앗

note: ~ Item name
en: kiwi seeds | kiwi seeds
ko[0]: 키위 씨앗

note: ~ Monster name
en: rhea | rheas
ko[0]: 레아

note: ~ Monster name
en: guinea fowl | guinea fowls
ko[0]: 뿔닭

note: ~ Monster name
en: quail | quails
ko[0]: 메추라기

note: ~ Description of monster "quail"
en: The common quail is one of the smallest domestic birds used for meat and eggs.  It originated in Eurasia but can be found worldwide and is raised sometimes for hunting or as an ornamental bird.
ko: 메추라기는 고기와 알을 얻기 위해 사육되는 가장 작은 가금류 중 하나입니다. 유라시아가 원산지이지만 전 세계에서 볼 수 있으며 사냥용 또는 관상용으로 키우기도 합니다.

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Monster name
en: toucan | toucans
ko[0]: 큰부리새

note: ~ Monster name
en: parrot | parrots
ko[0]: 앵무새

note: ~ Monster name
en: cockatoo | cockatoos
ko[0]: 코카투

note: ~ Description of monster "cockatoo"
en: A small to medium bird with bright colored plumage and a short hooked beak.  These relatives of parrots originate from Indonesia and Oceania, and are well known for their antics and head plumage.
ko: 밝은 색의 깃털과 짧은 갈고리 부리를 가진 중소형 새입니다. 인도네시아와 오세아니아가 원산지인 앵무새의 친척으로, 익살스러운 행동과 머리 깃으로 잘 알려져 있어요.

note: ~ Monster name
en: budgerigar | budgerigars
ko[0]: 작은 앵무새

note: ~ Description of monster "budgerigar"
en: A small bird with with bright colored plumage and a short hooked beak.  These small relatives of the parrot come from Australia but were domesticated worldwide as pets.
ko: 밝은 색의 깃털과 짧은 갈고리 부리를 가진 작은 새입니다. 앵무새의 작은 친척인 이 새는 호주가 원산이지만 전 세계적으로 반려동물로 키워졌습니다.

note: ~ Monster name
en: macaw | macaws
ko[0]: 마코앵무새

note: ~ Description of monster "macaw"
en: A medium to large bird with bright colored plumage and a short hooked beak.  These are the largest flying parrots in the world, living usually in the thickest rainforests.
ko: 밝은 색의 깃털과 짧은 갈고리 부리를 가진 중대형 새입니다. 세계에서 가장 큰 하늘을 나는 앵무새로, 주로 울창한 열대우림에 서식합니다.

note: ~ Monster name
en: tinamou | tinamous
ko[0]: 티나무

note: ~ Monster name
en: seriema | seriemas
ko[0]: 카리아마

note: ~ Monster name
en: chachalaca | chachalacas
ko[0]: 차찰라카

note: ~ Monster name
en: guan | guans
ko[0]: 큐라소조

note: ~ Monster name
en: curassow | curassows
ko[0]: 봉관조

note: ~ Monster name
en: flamingo | flamingos
ko[0]: 플라밍고

note: ~ Monster name
en: flamingo chick | flamingo chicks
ko[0]: 플라밍고 병아리

note: ~ Monster name
en: crab | crabs
ko[0]: 게

note: ~ Monster name
en: baby crab | baby crabs
ko[0]: 새끼 게

note: ~ Monster name
en: pancora crab | pancora crabs
ko[0]: 판코라 크랩

note: ~ Monster name
en: baby pancora crab | baby pancora crabs
ko[0]: 새끼 판코라 크랩

note: ~ Monster name
en: bull shark | bull sharks
ko[0]: 황소상어

note: ~ Monster name
en: bull shark pup | bull shark pups
ko[0]: 새끼 황소상어

note: ~ Monster name
en: lungfish | lungfish
ko[0]: 폐어

note: ~ Monster name
en: electric eel | electric eels
ko[0]: 전기뱀장어

note: ~ Monster name
en: pacu | pacus
ko[0]: 파쿠

note: ~ Monster name
en: tambaqui | tambaquis
ko[0]: 탐바키

note: ~ Monster name
en: piranha | piranhas
ko[0]: 피라냐

note: ~ Monster name
en: arowana | arowanas
ko[0]: 아로와나

note: ~ Monster name
en: arapaima | arapaimas
ko[0]: 아라파이마

note: ~ Monster name
en: piraiba | piraibas
ko[0]: 피라이바

note: ~ Monster name
en: pleco | plecos
ko[0]: 플레코

note: ~ Monster name
en: river stingray | river stingray
ko[0]: 담수 노랑가오리

note: ~ Monster name
en: stingray fry | stingray fries
ko[0]: 새끼 담수 노랑가오리

note: ~ Monster name
en: gar | gars
ko[0]: 등갈치

note: ~ Monster name
en: tucunaré | tucunarés
ko[0]: 투쿠나레

note: ~ Monster name
en: discus | discuses
ko[0]: 디스커스

note: ~ Monster name
en: angelfish | angelfish
ko[0]: 엔젤피쉬

note: ~ Monster name
en: koi | kois
ko[0]: 잉어

note: ~ Monster name
en: tilapia | tilapias
ko[0]: 틸라피아

note: ~ Monster name
en: sabalo | sabalos
ko[0]: 사발로

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Monster name
en: oscar | oscars
ko[0]: 오스카

note: ~ Monster name
en: guapote | guapotes
ko[0]: 구아포테

note: ~ Monster name
en: mayaheros | mayaheri
ko[0]: 마야헤로스

note: ~ Monster name
en: fungal elephant | fungal elephants
ko[0]: 진균 코끼리

note: ~ Description of monster "fungal elephant"
en: A horrifying image with tendrils seeping out of many oozing wounds, this elephant's form appears more eldritch than animal.
ko: 많은 상처에서 덩굴이 새어 나오는 무시무시한 모습의 이 코끼리의 형체는 동물보다 더 기괴하게 보입니다.

note: ~ Monster name
en: fungal termite | fungal termites
ko[0]: 진균체 흰개미

note: ~ Description of monster "fungal termite"
en: A sickly looking termite riddled with fungal spores.  Traces of a gray substance dribble from its mandibles.
ko: 곰팡이 포자로 뒤덮인 병들어 보이는 흰개미. 아래턱에서 회색 액체가 흘러내립니다.

note: ~ Monster name
en: fungal scorpion | fungal scorpions
ko[0]: 진균 전갈

note: ~ Monster name
en: fungal cultivator | fungal cultivators
ko[0]: 진균수(산란기)

note: ~ Monster name
en: fungal ganglion | fungal ganglions
ko[0]: 거대 진균류

note: ~ Description of monster "fungal ganglion"
en: An enormous fungus rooted to the ground that seems to be the nexus for all the fungus in the area.  It periodically gives birth to new saprolings.
ko: 땅에 뿌리를 내린 거대한 곰팡이 덩어리는 이 지역 전체에 퍼져 있는 균사(菌糸)의 근원으로 보인다. 정기적으로 진균 짐승을 계속 생산하고 있다.

note: ~ Monster name
en: saproling | saprolings
ko[0]: 진균 짐승 (유체)

note: ~ Monster name
en: fungal caretaker | fungal caretakers
ko[0]: 진균수(아성체)

note: ~ Monster name
en: fungal perforator | fungal perforators
ko[0]: 천공 진균 짐승

note: ~ Monster name
en: fungal quillbag | fungal quillbags
ko[0]: 가시 가방 진균 짐승

note: ~ Monster name
en: fungal moldspring | fungal moldsprings
ko[0]: 점성 진균 짐승

note: ~ Monster name
en: fungal dispersor | fungal dispersors
ko[0]: 방산 진균 짐승

note: ~ Monster name
en: large scorpion | large scorpions
ko[0]: 대형 전갈

note: ~ Monster name
en: giant scorpion | giant scorpions
ko[0]: 거대 전갈

note: ~ Description of monster "giant scorpion"
en: A menacing arachnid with a second set of pedipalps, clacking rabidly as an engorged stinger looms over its body.
ko: 두 번째 더듬이다리 한 쌍이 있는 위협적인 절지동물. 부풀어 오른 꼬리침을 가졌으며, 미친 듯이 찰칵거리는 소리를 낸다.

note: ~ Monster name
en: termite nymph | termite nymphs
ko[0]: 흰개미 유충

note: ~ Description of monster "termite nymph"
en: Unlike ants, Termites produce nymphs instead of larvae.  Their nymphs grow first into workers before diverging into the higher castes.
ko: 개미와 달리 흰개미는 애벌레 대신 유충을 낳습니다. 유충은 먼저 일꾼으로 성장한 후 상위 계급으로 분화합니다.

note: ~ Monster name
en: termite worker | termite workers
ko[0]: 흰개미 일꾼

note: ~ Description of monster "termite worker"
en: An adult termite dedicated to tending the colony.  Termite workers while developed are still capable of growing into soldiers or alates given the time.
ko: 군락을 헌신적으로 관리하는 성체 흰개미입니다. 흰개미 일꾼은 발달 단계에 있지만 시간이 지나면 병사나 유시충으로 성장할 수 있습니다.

note: ~ Monster name
en: termite soldier | termite soldiers
ko[0]: 흰개미 병사

note: ~ Description of monster "termite soldier"
en: An enormous termite dedicated to the defense of the colony.  It has a pair of enormous mandibles capable of cutting bone and chitin.
ko: 둥지를 지키는 데 전념하는 거대한 흰개미입니다. 뼈와 키틴을 절단할 수 있는 한 쌍의 거대한 아래턱을 가지고 있습니다.

note: ~ Description of monster "termite soldier"
en: An enormous termite dedicated to the defense of the colony.  It has a strange horn-like projection on its head.
ko: 둥지를 지키는 데 전념하는 거대한 흰개미입니다. 머리에 이상한 뿔 모양의 돌기가 있습니다.

note: ~ Monster message of special attack of monster "termite soldier"
en: The termite sprays a sticky chemical out of its head!
ko: 흰개미가 머리에서 끈적끈적한 화학 물질을 뿌립니다!

note: ~ Monster name
en: termite alate | termite alates
ko[0]: 흰개미 유시충

note: ~ Description of monster "termite alate"
en: An enormous winged termite dedicated to spreading new colonies.  They are not violent but will respond to aggression if molested.
ko: 새로운 군락을 만드는 데 전념하는 거대한 날개 달린 흰개미입니다. 폭력적이지는 않지만 위협을 받으면 공격적으로 반응합니다.

note: ~ Monster name
en: termite king | termite kings
ko[0]: 흰개미 왕

note: ~ Description of monster "termite king"
en: A gigantic termite dedicated to protecting the queen and their offspring.  While its main role is breeding the king is certainly well armed.
ko: 여왕과 새끼를 보호하는 데 전념하는 거대한 흰개미입니다. 번식이 주된 역할이지만 왕은 단단히 무장하고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: termite queen | termite queens
ko[0]: 흰개미 여왕

note: ~ Description of monster "termite queen"
en: A colossal termite which is the basis of the colony along with her king.  Its enlarged abdomen limits her movements but she barely needs to do so.
ko: 왕과 함께 식민지의 근간을 이루는 거대한 흰개미입니다. 비대해진 복부 때문에 움직임에 제약이 있지만 거의 움직일 필요가 없습니다.

note: ~ Monster name
en: velvet worm | velvet worms
ko[0]: 벨벳 벌레

note: ~ Monster name
en: velvet wyrm | velvet wyrms
ko[0]: 거대한 딱정벌레

note: ~ Monster name
en: bush elephant | bush elephants
ko[0]: 아프리카코끼리

note: ~ Description of monster "bush elephant"
en: The African Bush Elephant is a massive terrestrial animal with two long tusks protruding from its mouth.  Elephantry is on the rise since the Cataclysm.
ko: 아프리카코끼리, 또는 사바나코끼리는 입에서 두 개의 긴 엄니가 튀어나온 거대한 육상 동물입니다. 대격변 이후 코끼리의 개체 수가 증가하고 있습니다.

note: ~ Monster name
en: jaguar | jaguars
ko[0]: 재규어

note: ~ Monster name
en: spectacled bear | spectacled bears
ko[0]: 안경곰

note: ~ Monster name
en: spectacled bear cub | spectacled bear cubs
ko[0]: 안경낀 새끼곰

note: ~ Monster name
en: ocelot | ocelots
ko[0]: 오셀롯

note: ~ Monster name
en: tapir calf | tapir calfs
ko[0]: 새끼 맥

note: ~ Monster name
en: tapir | tapirs
ko[0]: 맥

note: ~ Monster name
en: camel | camels
ko[0]: 낙타

note: ~ Monster name
en: coati | coatis
ko[0]: 긴코너구리

note: ~ Monster name
en: bush dog | bush dogs
ko[0]: 덤불개

note: ~ Monster name
en: coipo | coipos
ko[0]: 코이포

note: ~ Monster name
en: baby capybara | baby capybaras
ko[0]: 새끼 카피바라

note: ~ Monster name
en: capybara | capybaras
ko[0]: 카피바라

note: ~ Monster name
en: hippopotamus | hippopotamus
ko[0]: 하마

note: ~ Monster name
en: peccari piglet | peccari piglets
ko[0]: 페카리 새끼 돼지

note: ~ Monster name
en: peccari | peccaris
ko[0]: 페카리

note: ~ Monster name
en: guinea pig | guinea pigs
ko[0]: 기니피그

note: ~ Monster name
en: wallaby joey | wallaby joeys
ko[0]: 새끼 왈라비

note: ~ Monster name
en: wallaby | wallabies
ko[0]: 왈라비

note: ~ Description of monster "wallaby"
en: A small to large hopping marsupial from Australia and New Guinea.  Even before the Cataclysm there were many feral populations of them around the world.
ko: 호주와 뉴기니에 서식하는 소형에서 대형의 뜀박질하는 유대류입니다. 대격변 이전에도 전 세계에 많은 야생 개체가 존재했습니다.

note: ~ Monster name
en: aether krill | aether krills
ko[0]: 에테르 크릴새우

note: ~ Monster name
en: paddle crab | paddle crabs
ko[0]: 패들 크랩

note: ~ Monster name
en: emperor prawn | emperor prawns
ko[0]: 황제새우

note: ~ Monster name
en: triglav star | triglav stars
ko[0]: 트리글라브 스타

note: ~ Monster name
en: scale urchin | scale urchins
ko[0]: 비늘 성게

note: ~ Monster name
en: aer jelly | aer jellies
ko[0]: 에어 해파리

note: ~ Monster name
en: sea papalotl | sea papalomeh
ko[0]: 바다 파파로틀

note: ~ Monster name
en: sky phantom | sky phantoms
ko[0]: 스카이 팬텀

note: ~ Monster name
en: wizard snail | wizard snails
ko[0]: 위저드 스네일

note: ~ Monster name
en: hyolith conch | hyolith conchs
ko[0]: 히올리스 소라고둥

note: ~ Monster name
en: nimbelemnite | nimbelemnites
ko[0]: 님블렘나이트

note: ~ Monster name
en: atmmonoid | atmmonoids
ko[0]: 아토모나이트

note: ~ Monster name
en: ballistoceras | ballistocerae
ko[0]: 발리스토케라스

note: ~ Monster name
en: tiny flying fish | tiny flying fish
ko[0]: 아주 작은 날치

note: ~ Monster name
en: small flying fish | small flying fish
ko[0]: 작은 날치

note: ~ Monster name
en: medium flying fish | medium flying fish
ko[0]: 날치

note: ~ Monster name
en: large flying fish | large flying fish
ko[0]: 거대한 날치

note: ~ Monster name
en: huge flying fish | huge flying fish
ko[0]: 매우 거대한 날치

note: ~ Monster name
en: paper kite | paper kites
ko[0]: 종이 연

note: ~ Monster name
en: fin wing | fin wings
ko[0]: 지느러미 날개

note: ~ Monster name
en: cloud scale | cloud scales
ko[0]: 클라우드 스케일

note: ~ Monster name
en: flag tail | flag tails
ko[0]: 플래그 테일

note: ~ Monster name
en: balloon drifter | balloon drifters
ko[0]: 풍선 드리프터

note: ~ Monster name
en: angel fin | angel fins
ko[0]: 천사 핀

note: ~ Monster name
en: wing mane | wing manes
ko[0]: 윙 메인

note: ~ Monster name
en: mosaicus | mosaicuses
ko[0]: 모자이크

note: ~ Monster name
en: comet bass | comet basses
ko[0]: 코멧 버스

note: ~ Monster name
en: aeroctinus | aeroctinae
ko[0]: 에어록티누스

note: ~ Monster name
en: boreas banner | boreas banners
ko[0]: 보레아스 배너

note: ~ Monster name
en: macaw fin | macaw fins
ko[0]: 마카우 핀

note: ~ Monster name
en: astrolaspis | astrolaspises
ko[0]: 아스트롤라스피스

note: ~ Monster name
en: eolocanth | eolocanths
ko[0]: 에올로칸스

note: ~ Monster name
en: cosmo serpent | cosmo serpents
ko[0]: 코스모 서펜트

note: ~ Monster name
en: beaded lizard | beaded lizards
ko[0]: 구슬 도마뱀

note: ~ Monster name
en: basiliscus | basiliscuses
ko[0]: 바실리스크

note: ~ Monster name
en: turipache | turipaches
ko[0]: 헬멧 이구아나

note: ~ Monster name
en: lemacto | lemactos
ko[0]: 레맥토

note: ~ Monster name
en: chameleon | chameleons
ko[0]: 카멜레온

note: ~ Monster name
en: anole | anoles
ko[0]: 아놀 도마뱀

note: ~ Monster name
en: gecko | geckos
ko[0]: 도마뱀붙이

note: ~ Monster name
en: skink | skinks
ko[0]: 도마뱀

note: ~ Monster name
en: iguana | iguanas
ko[0]: 이구아나

note: ~ Description of monster "iguana"
en: Iguanas compose a large family of very similar looking lizards found all around the Americas.  The green iguana is one of the most well known and widespread in the tropical parts of the continent.
ko: 이구아나는 아메리카 대륙 전역에서 발견되는 매우 비슷하게 생긴 도마뱀의 일종입니다. 녹색 이구아나는 아메리카 대륙의 열대 지역에서 가장 잘 알려져 있고 널리 퍼져 있는 이구아나 중 하나입니다.

note: ~ Monster name
en: monitor lizard | monitor lizards
ko[0]: 왕도마뱀

note: ~ Description of monster "monitor lizard"
en: A member of the Varanus genus.  It's a fairly adaptable lizard brought from Eurasia to via exotic pet trade.
ko: 왕도마뱀 속의 일종입니다. 유라시아에서 이국적인 애완동물 거래를 통해 들여온 적응력이 뛰어난 도마뱀입니다.

note: ~ Monster name
en: caiman | caimans
ko[0]: 카이만

note: ~ Monster name
en: strange tadpole | strange tadpoles
ko[0]: 이상한 올챙이

note: ~ Monster name
en: tadfish | tadfishes
ko[0]: 돌연변이 올챙이

note: ~ Monster name
en: axolotl | axolotls
ko[0]: 아홀로틀

note: ~ Monster name
en: mutant axolotl | mutant axolotls
ko[0]: 돌연변이 아홀로틀

note: ~ Monster name
en: giant axolotl | giant axolotls
ko[0]: 거대한 아홀로틀

note: ~ Monster name
en: caecilian larva | caecilian larvas
ko[0]: 무족영원류 유충

note: ~ Monster name
en: caecilian | caecilians
ko[0]: 무족영원류

note: ~ Monster name
en: giant caecilian | giant caecilians
ko[0]: 대형 무족영원류

note: ~ Monster name
en: minhocao | minhocaos
ko[0]: 민호카오

note: ~ Monster name
en: anaconda | anacondas
ko[0]: 아나콘다

note: ~ Monster name
en: boa | boas
ko[0]: 보아

note: ~ Monster name
en: python | pythons
ko[0]: 비단뱀

note: ~ Monster name
en: pond turtle | pond turtles
ko[0]: 늪 거북

note: ~ Description of monster "pond turtle"
en: Distributed worldwide due to pet trade, pond turtles can be found on most temperate to warm climates living in different aquatic environments.
ko: 애완동물 거래로 인해 전 세계에 분포하는 늪 거북은 대부분의 온대~온난한 기후의 다양한 수중 환경에서 서식하는 것을 볼 수 있습니다.

note: ~ Monster name
en: wood turtle | wood turtles
ko[0]: 나무 거북

note: ~ Description of monster "wood turtle"
en: Wood turtles can be found mostly in central and south America along with some relatives in Asia and Oceania.  They are adapted to rainforests and can move around on land and water.
ko: 나무거북은 주로 중남미에서 볼 수 있으며 아시아와 오세아니아에도 일부 친척이 살고 있습니다. 열대우림에 잘 적응하며 육지와 물을 오갈 수 있어요.

note: ~ Monster name
en: snapping turtle | snapping turtles
ko[0]: 늑대거북

note: ~ Description of monster "snapping turtle"
en: A genus of turtles known for their strong bite.  They can be found beyond US borders from Mexico to some parts of South America.
ko: 강한 물기로 유명한 거북의 한 속입니다. 미국 국경을 넘어 멕시코부터 남미 일부 지역까지 볼 수 있습니다.

note: ~ Monster name
en: tortoise | tortoises
ko[0]: 남생이

note: ~ Description of monster "tortoise"
en: Unlike turtles, tortoises are adapted mostly to dry environments.  Many species worldwide have grown to big sizes if the conditions are just right.
ko: 바다거북과 달리 땅거북은 대부분 건조한 환경에 적응합니다. 조건만 맞으면 전세계의 많은 종들이 큰 크기로 성장합니다.

note: ~ Monster name
en: giant tortoise | giant tortoises
ko[0]: 거대 남생이

note: ~ Monster name
en: titanochelon | titanochelons
ko[0]: 거대한 거북이

note: ~ Monster name
en: triffid lifegiver | triffid lifegivers
ko[0]: 시조 트리피드

note: ~ Monster name
en: triffid overqueen | triffid overqueens
ko[0]: 거대한 여왕 트리피드

note: ~ Monster name
en: triffid podling | triffid podlings
ko[0]: 트리피드 모종

note: ~ Monster name
en: triffid gardenling | triffid gardenlings
ko[0]: 트리피드의 유목

note: ~ Monster name
en: dionaea | dionaeas
ko[0]: 파리지옥

note: ~ Monster name
en: sarracenia | sarracenias
ko[0]: 병자초

note: ~ Monster name
en: rafflesia | rafflesias
ko[0]: 라플레시아

note: ~ Monster name
en: yateveo | yateveos
ko[0]: 식인 트리피드

note: ~ Monster name
en: zandcrawler | zandcrawlers
ko[0]: 잰드크롤러

note: ~ Monster name
en: garden zombie | garden zombies
ko[0]: 정원 좀비

note: ~ Monster name
en: garden child | garden children
ko[0]: 정원 어린이 좀비

note: ~ Monster name
en: spriteling | spritelings
ko[0]: 독초 아이 좀비

note: ~ Monster name
en: mossy boomer | mossy boomers
ko[0]: 가시 부머

note: ~ Monster name
en: sap belcher | sap belchers
ko[0]: 수액 부머

note: ~ Monster name
en: pollinated eructor | pollinated eructors
ko[0]: 꽃가루 부머

note: ~ Monster name
en: bramble brute | bramble brutes
ko[0]: 흉폭 가시 좀비

note: ~ Monster name
en: overgrown terror | overgrown terrors
ko[0]: 거대한 가시 좀비

note: ~ Monster name
en: forest screamer | forest screamers
ko[0]: 가시 숲 좀비

note: ~ Monster name
en: glade banshee | glade banshees
ko[0]: 가시 비명 좀비

note: ~ Monster name
en: mire walker | mire walkers
ko[0]: 가시 수영 좀비

note: ~ Monster name
en: mangrove lurker | mangrove lurkers
ko[0]: 수영 능수 좀비

note: ~ Overmap terrain name
en: alien reef
ko: 수상한 암초

note: ~ Overmap terrain name
en: overgrown lot
ko: 무성하게 자란 땅

note: ~ Overmap terrain name
en: overtaken lot
ko: 황폐한 땅

note: ~ Overmap terrain name
en: termite mound
ko: 흰개미집

note: ~ Overmap terrain name
en: food storage
ko: 음식 저장공간

note: ~ Overmap terrain name
en: nymph nursery
ko: 유충 구역

note: ~ Overmap terrain name
en: royal chamber
ko: 여왕 구역

note: ~ Overmap terrain name
en: groundwater reservoir
ko: 지하수 저수지

note: ~ Overmap terrain name
en: fungal farm
ko: 진균체 농장

note: ~ Overmap terrain name
en: termite tunnel
ko: 흰개미굴

note: ~ Overmap terrain name
en: triffid blossom
ko: 트리피드 꽃

note: ~ Overmap terrain name
en: triffid garden
ko: 트리피드 정원

note: ~ MOD name
en: Xedra Evolved
ko: XEDRA 이볼브드

note: ~ Description of martial technique "Pneumatic Strike"
en: Down 4 turns, knockback 3 tiles, 250% damage, 140% move, crit only, min 3 melee
ko: 4턴 쓰러트림, 3타일 밀침, 피해량 2.5배, 행동소모 140%, 치명타 한정, 최소 근접전투 3 필요

note: ~ Description of martial technique "Wide Shot"
en: 150% damage, 120% move, attack multiple enemies, crit only, min 4 melee
ko: 피해량 1.5배, 행동소모 120%, 다수의 적을 동시에 공격, 치명타 한정, 최소 근접전투 4 필요

note: ~ Vitamin name
en: Undine Mutagen
ko: 운디네 뮤타젠

en: Rush
ko: 빠르게

note: ~ Player message in effect in EoC "EOC_XE_DEBUG_OUTPUT"
en: inventor_dreamsmith_sequence: <global_val:inventor_dreamsmith_sequence>
ko: Inventor_dreamsmith_sequence: <global_val:inventor_dreamsmith_sequence>

note: ~ Make silver-steel or some kind of changeling metal. ~ Description of "throwing knife"
en: A thin and flat knife made for throwing.  Its ineffective cutting edge and odd shape makes it unsuitable for use as a tool.
ko: 투척용으로 만들어진 얇고 납작한 나이프. 칼날로 베기도 힘든 데다가 이상한 형태를 하고 있기 때문에 도구로서는 적합하지 않습니다.

note: ~ Name of an ammunition type
en: throwing knives
ko: 투척용 나이프

note: ~ Item name
en: Chiropteran Signal CBM | Chiropteran Signal CBMs
ko[0]: CBM:익수류 음파

note: ~ Item name
en: cold iron ingot | cold iron ingots
ko[0]: cold iron 주괴

en: Converting
ko: 변환 중

note: ~ Magazine name
en: SR-1 Vektor 18-round magazine | SR-1 Vektor 18-round magazines
ko[0]: SR-1 Vektor 18발 탄창

note: ~ Magazine name
en: AA-12 8-round box magazine | AA-12 8-round box magazines
ko[0]: AA-12 8발 박스 탄창

note: ~ Magazine name
en: AA-12 32-round drum magazine | AA-12 32-round drum magazines
ko[0]: AA-12 32발 드럼 탄창

note: ~ Magazine name
en: AA-12 vehicle drum magazine | AA-12 vehicle drum magazines
ko[0]: AA-12 차량 드럼 탄창

note: ~ Name of a gun
en: FN Five-seveN suppressor | FN Five-seveN suppressors
ko[0]: FN 파이브 세븐 소음기

note: ~ Name of a gun
en: Auto Assault-12 | Auto Assault-12s
ko[0]: 자동 돌격-12

note: ~ Name of a gun
en: HAMMER dual AA-12 turret system | HAMMER dual AA-12 turret systems
ko[0]: HAMMER 듀얼 AA-12 터렛 시스템

note: ~ Item name
en: undine sample | undine samples
ko[0]: 운디네 샘플

note: ~ not really sure how to convert density to weight in our system look at it later. ~ Item name
en: moon tears ingot | moon tears ingots
ko[0]: moon tears 주괴

note: ~ Item name
en: dreamdross ingot | dreamdross ingots
ko[0]: dreamdross 주괴

note: ~ Item name
en: patchwork gossamer sheet | patchwork gossamer sheets
ko[0]: 기운 비단 시트

note: ~ Item name
en: gossamer patch | gossamer patches
ko[0]: 비단 패치

note: ~ Description of "tailor's kit"
en: This is a high quality kit consisting of a variety of needles, some wooden spools for thread, some small scissors, and an awl.  Use a tailor's kit to customize your clothing and armor.  This uses your tailoring skill.
ko: 여러 종류의 바늘, 나무 실패, 작은 가위, 송곳이 포함된 고급 반짇고리입니다. 의복이나 갑옷을 강화하는데 쓸 수 있습니다. 재봉 기술에 영향을 받습니다.

note: ~ Item name
en: elemental wave rider engine | elemental wave rider engines
ko[0]: 엘리멘탈 웨이브 라이더 엔진

note: ~ Item name
en: inactive sniper bot | inactive sniper bots
ko[0]: 비활성화된 저격수 로봇

note: ~ Item name
en: inactive shotgun bot | inactive shotgun bots
ko[0]: 비활성화된 산탄총 로봇

note: ~ Item name
en: inactive melee bot | inactive melee bots
ko[0]: 비활성화된 근접전투 로봇

note: ~ Item name
en: bio detonator | bio detonators
ko[0]: 생물뇌관

note: ~ Item name ~ Name of an ammunition type
en: bio-warhead | bio-warheads
ko[0]: 생물탄두

note: ~ Item name
en: ion rifle | ion rifles
ko[0]: 이온 라이플

note: ~ Name of a gun
en: inventor's grenade launcher | inventor's grenade launchers
ko[0]: 발명가의 소음 유탄발사기

note: ~ Item name
en: inventor's noise grenade | inventor's noise grenades
ko[0]: 발명가의 소음 수류탄

note: ~ Item name
en: inventor's noise EMP grenade | inventor's noise EMP grenades
ko[0]: 발명가의 소음 EMP 수류탄

note: ~ Item name
en: inventor's noise fire grenade | inventor's noise fire grenades
ko[0]: 발명가의 소음 불 수류탄

note: ~ Item name
en: "Boiler" | "Boilers"
ko[0]: "보일러"

note: ~ Magazine name
en: ultra-light modified battery | ultra-light modified batteries
ko[0]: 초경량 개량된 배터리

note: ~ Magazine name
en: light modified battery | light modified batteries
ko[0]: 경량 개량된 배터리

note: ~ Magazine name
en: medium modified battery | medium modified batteries
ko[0]: 중형 개량된 배터리

note: ~ Magazine name
en: heavy modified battery | heavy modified batteries
ko[0]: 대형 개량된 배터리

note: ~ Item name
en: pair of glasses | pairs of glasses
ko[0]: 안경

note: ~ Item name
en: deck of tarot cards | decks of tarot cards
ko[0]: 타로 카드 덱

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_ALCHEMY1>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_ALCHEMY1>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_ALCHEMY2>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_ALCHEMY2>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_ALCHEMY3>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_ALCHEMY3>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_ALCHEMY3_COLD_IRON>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_ALCHEMY3_COLD_IRON>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_ALCHEMY4>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_ALCHEMY4>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_ALCHEMY5>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_ALCHEMY5>]

note: ~ Response to NPC dialogue
en: Gain [<trait_name:perk_LOW_INT_MANA>]
ko: 습득 [<trait_name:perk_LOW_INT_MANA>]

note: ~ Monster name
en: rat king | rat kings
ko[0]: 쥐 왕

note: ~ Description of monster "rat king"
en: A towering swarm of mutated rats, their tails knotted together in a filthy mass.  A fetid stench flows from its filthy presence.
ko: 꼬리가 하나로 묶인 쥐떼. 꼬리로 된 매듭으로 부터 악취가 풍겨져 나온다.

note: ~ Death message of monster "rat king"
en: Rats suddenly swarm into view.
ko: 갑자기 쥐떼가 튀어나옵니다.

note: ~ Name of a gun
en: thrown knife | thrown knifes
ko[0]: 던진 칼

note: ~ Monster attack "sharp_objects" message
en: %1$s tries to impale your %2$s, but fails to penetrate your armor!
ko: %1$s(이)가 당신의 %2$s(을)를 꿰뚫으려고 했지만, 방어구를 뚫지 못했습니다!

note: ~ Monster attack "sharp_objects" message
en: %1$s tries to impale <npcname>, but fails to penetrate their armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>(을)를 꿰뚫으려고 했지만, 방어구를 뚫지 못했습니다!

note: ~ Name of a gun
en: renfield remington | renfield remingtons
ko[0]: 렌필드 레밍턴

note: ~ Description of species "HOMULLUS"
en: an elemental spirit of humanity
ko: 사람의 정(精)

note: ~ Message when player with mutation "Walking the shadowed path of blood." attacks
en: You sink your fangs into %s
ko: %s에 송곳니를 박아넣습니다.

note: ~ Message when NPC with mutation "Walking the shadowed path of blood." attacks
en: %1$s sinks their fangs into %2$s
ko: %1$s(이)가 %2$s에게 송곳니를 박아넣습니다.

note: TRANSLATORS: This refers to deleting a line or marked region.
en: Zap
ko: 잽

en: crash
ko: 충돌

note: ~ Mutation name
en: Resist Cold
ko: 저온_내성

note: ~ Message of spell "Create Fog" ~ Sound description of spell "Fog Bank" ~ Message of spell "Fog Bank" ~ Message of spell "Acidic Mist" ~ Sound description of spell "Deadly Mist" ~ Message of spell "Deadly Mist"
en: whoosh!
ko: 쉬이익!

note: ~ Mission name
en: Bring 10 antiparasitic pills to %s
ko: %s에게 10 개의 구충제 알약 가져오기

note: ~ Name of a bionic
en: Chiropteran Vocal Cords
ko: 익수류 성대

note: ~ Speech from speaker mon_fetch_child
en: "*giggles* Would you like to play tag?"
ko: "히히히, 술래잡기 할래?"

note: ~ Speech from speaker mon_fetch_child
en: "*whispers* I want to tell you a secret."
ko: "(속삭이며) 비밀 알려줄까?"

note: ~ Speech from speaker mon_fetch_child
en: "My last friend went all red and stopped moving."
ko: "내 마지막 절친는 빨간색으로 칠해지면서 움직이질 않았어."

note: ~ Speech from speaker mon_fetch_child
en: "You're it, I'm gonna catch you!"
ko: "꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라!"

note: ~ Speech from speaker mon_fetch_child
en: "Won't you take me home with you?"
ko: "집에 데려다주시면 안돼요?"

note: ~ Spell name
en: Constructed Hammer Self destruct
ko: 구축된 망치 자폭

note: ~ Label of UI widget "xe_current_max_mana_nums_layout" ~ Label of UI widget "xe_spacebar_current_max_mana_nums_layout"
en: Xedra Current/Max Mana
ko: Xedra 현재/최대 마나

note: ~ Label of UI widget "xe_mana_graph_layout"
en: Xedra Mana Graph
ko: Xedra 마나 그래프

note: ~ Label of UI widget "xe_mana_pool_layout"
en: Xedra Mana Pool
ko: Xedra 마나 풀

note: ~ MOD name
en: Aftershock: Exoplanet
ko: 애프터쇼크: 엑소플래닛

en: Whiteout
ko: 흰색 덧칠

note: ~ Overmap terrain name
en: Ice Fields
ko: 빙원

note: ~ Overmap terrain name
en: glacier
ko: 빙하

note: ~ Overmap terrain name
en: bridge structure
ko: 교량 구조

note: ~ Overmap terrain name
en: bridgehead structure
ko: 교두보 구조

note: ~ MOD name
en: Alternative Map Key
ko: 지도 기호 수정

note: ~ Description of MOD "Alternative Map Key"
en: Changes the overmap to be more readable.  Buildings are color coded by type and use initial letter of their names instead of ^v<>.
ko: 오버맵의 가시성을 향상시킵니다.  건물들은 유형에 따라 색상이 정해지며 ^v<> 같은 기호 대신 건물의 첫 이니셜을 사용합니다.

note: ~ Overmap terrain name
en: pool roof
ko: 수영장 지붕

note: ~ Overmap terrain name
en: mechanics garage
ko: 자동차 정비소

note: ~ Overmap terrain name
en: megastore entrance
ko: 초대형 상점 입구

note: ~ Overmap terrain name
en: hotel tower
ko: 호텔 타워

note: ~ Overmap terrain name
en: razorclaw nest
ko: 레이저클로 둥지

note: ~ Overmap terrain name
en: evac shelter
ko: 비상 대피소

note: ~ Overmap terrain name
en: sewage treatment
ko: 하수 처리장

note: ~ Overmap terrain name
en: electric substation
ko: 변전소

note: ~ Overmap terrain name
en: campsites
ko: 캠프장

note: ~ Overmap terrain name
en: religious cemetery
ko: 공동묘지

note: ~ Overmap terrain name
en: small office
ko: 작은 사무소

note: ~ Overmap terrain name
en: state park parking
ko: 주립공원 주차장

note: ~ Overmap terrain name
en: animal clinic
ko: 동물병원

note: ~ Overmap terrain name
en: stadium field
ko: 경기장 지역

note: ~ Overmap terrain name
en: stadium garage
ko: 경기장 차고

note: ~ Overmap terrain name
en: stadium bar
ko: 경기장 술집

note: ~ Overmap terrain name
en: war memorial
ko: 전쟁기념관

note: ~ MOD name
en: Bionic Slots
ko: 바이오닉 슬롯

note: ~ Description of MOD "Bionic Slots"
en: Enables the bionic slots system, which limits the number of CBMs you can install in each bodypart.
ko: 각 신체 부위에 설치할 수 있는 CBM의 수를 제한하는 바이오닉 슬롯 시스템을 활성화합니다.

note: ~ MOD name
en: Dark Days of the Dead
ko: 어두운 미래의 저주

note: ~ Description of MOD "Dark Days of the Dead"
en: Turns the game into a classic Romero zombie game.  You must destroy the brain.  Getting bitten is fatal.  However, zombies don't evolve, and when they're down, they're down.  Removes the sci-fi and interdimensional aspects of CDDA.
ko: 게임을 고전적인 로메로 감독 좀비 영화처럼 바꿔버립니다.  좀비의 뇌를 파괴해야하며, 좀비에게 물리는 것은 치명적일 것입니다.  하지만 좀비들이 진화하지 않고 다시 부활하지 않을 것입니다.  카타클리즘 내의 모든 공상과학적이거나 다중차원적인 요소들을 제거합니다.

note: ~ Name of a gun
en: C7 assault rifle | C7 assault rifles
ko[0]: C7 돌격소총

note: ~ Name of a gun
en: C8 carbine | C8 carbines
ko[0]: C8 카빈소총

note: ~ Name of a gun
en: Browning Hi-Power | Browning Hi-Powers
ko[0]: 브라우닝 하이-파워

note: ~ Message describing the effect of hitting the "leg_mangled" weakpoint
en: The %s is knocked down, and doesn't look like it can get back up!
ko: %s(은)는 넘어져서 일어날 수 없을 것 같습니다!

note: ~ MOD name
en: Dark Days Ahead
ko: 어두운 미래

note: ~ Description of MOD "Dark Days Ahead"
en: Core content for Cataclysm-DDA
ko: Cataclysm-DDA의 중심 컨텐츠

note: ~ MOD name
en: Deadly Zombie Virus
ko: 치명적인 좀비 바이러스

note: ~ Description of MOD "Deadly Zombie Virus"
en: Bites from zombies have a chance to inflict a permanent fatal illness.  Find and consume antivirals to stave off the disease.
ko: 좀비에게 물린다면 영구적이고 치명적인 질병을 얻게 될 가능성이 있습니다.  질병을 늦추기 위해서는 항생제를 찾아 복용해야 합니다.

note: ~ Monster name
en: hook kangaroo | hook kangaroos
ko[0]: 갈고리 캥거루

note: ~ Description of monster "hook kangaroo"
en: Grotesque and deformed kangaroo body that has black goo seeping from its orifices.  The most unnerving is its forearms have reformed into a raptorial shape, like that of a praying mantis.
ko: 구멍에서 새어 나오는 검은 점액이 있는 그로테스크하게 변형된 캥거루 몸. 가장 안타까운 것은 팔뚝이 사마귀같이 꺾어진 관절의 형태로 변형되었다는 점이다.

note: ~ Description of monster "zandcrawler"
en: A calloused and misshapened form that seems to have adapted to the harsh, dry environment.
ko: 거칠고 건조한 환경에 적응한 것처럼 보이는 굳은 살을 가진 기형체.

note: ~ Monster name
en: Gila monster | Gila monsters
ko[0]: 아메리카독도마뱀

note: ~ Description of monster "Gila monster"
en: A reptile with aposematic coloration of black and orange that is renowned for an extremely painful venom when it bites.
ko: 물었을 때 극도로 고통스러운 독으로 유명한 검은색과 주황색의 신비로운 색을 띠는 파충류. 별명이 힐라몬스터로, "힐라 강의 괴물"이라는 뜻이다.

note: ~ MOD name
en: Desert Region
ko: 사막 지역

note: ~ Description of MOD "Desert Region"
en: A testbed/WIP mod to showcase regional_map_settings JSON changes.
ko: 지역 지도 설정 (regional_map_settings) JSON 변경 예시로 만든 실험용/작업중 모드입니다.

note: ~ Description of terrain "outcrop"
en: An assortment of various large, sharp rocks that jut out from the surrounding terrain.  Could be as a surface for a number of things or climbed on if worn with proper footwear.
ko: 주변 지형에서 돌출된 다양한 커다랗고 날카로운 암석. 탁자처럼 사용되거나 적절한 신발을 신는 경우 올라갈 수 있습니다.

note: #-#-#-#-#  libgweather4_4.4.4-4_ko.po (libgweather)  #-#-#-#-# DUST #-#-#-#-#  libgweather_40.0-5_ko.po (libgweather)  #-#-#-#-#
en: Dust
ko: 먼지

note: ~ Construction group name
en: Place Clay Car Battery
ko: 점토 차량용 배터리 설치

note: ~ Name of material
en: Fibercloth
ko: 식물 섬유

note: ~ MOD name
en: Innawood
ko: 숲 속에서

note: ~ Name of starting location "sloc_cave_innawood"
en: Cave - on the surface
ko: 동굴 - 지표면

note: ~ Name of starting location "sloc_cave_underground_innawood"
en: Cave - underground
ko: 동굴 - 지하

note: ~ Vehicle part name
en: clay car grid battery
ko: 점토 차량용 그리드 축전지

note: ~ Furniture name
en: wild cotton
ko: 야생 목화

note: ~ Furniture name
en: wild cannabis
ko: 야생 대마초

note: ~ Furniture name
en: wild pumpkins
ko: 야생 호박

note: ~ Furniture name
en: wild corn
ko: 야생 옥수수

note: ~ Furniture name
en: wild beans
ko: 야생 콩

note: ~ Description of furniture "fermenting vat"
en: A sealable vat for fermenting vinegar and various alcoholic brews.
ko: 식초나 다른 알코올 혼합물들을 발효시키는데 쓰이는, 봉인 가능한 통입니다.

note: ~ Furniture name
en: dam
ko: 댐

note: ~ Description of terrain "pavement"
en: A segment of asphalt, slowly degrading from cracks, frost heaves and lack of maintenance.
ko: 아스팔트 포장된 도로입니다. 자잘한 충격, 땅이 얼며 생긴 손상, 그리고 관리 부재로 인해 서서히 부서지고 있습니다.

note: ~ Item name
en: makeshift transformer | makeshift transformers
ko[0]: 간이 변압기

note: ~ Liquid for milking flag, so more quench and volume and less toxins and fun per unit. ~ Description of "fresh honeydew"
en: Turgid, but still liquid honeydew, fresh from the… bug.
ko: 찐득하지만 액체 상태인 단물입니다.  벌레… 에게서 갓 나온 것입니다.

note: ~ Description of "oil lamp"
en: This is an oil fueled lamp.  It does not provide much light, but it lasts a long time.  It is turned on.  Use it to turn it off.
ko: 기름을 연료로 사용하는 램프. 그다지 환하지는 않지만, 그만큼 오래간다. 불이 켜져있습니다. 사용하면 불이 꺼집니다.

note: ~ Description of "torch"
en: This is a large stick, wrapped in rags that are soaked with a flammable material.  It is burning, producing plenty of light.
ko: 가연성 물질을 적신 천조각을 둘둘 만 큰 막대. 불이 타오르고 있어 주변을 환히 밝혀줍니다.

note: ~ Item name
en: birchbark bandage | birchbark bandages
ko[0]: 자작나무껍질 밴드

note: ~ Item name
en: salved birchbark bandage | salved birchbark bandages
ko[0]: 연고 바른 자작나무껍질 밴드

note: ~ Description of "salved birchbark bandage"
en: Birchbark bandages with added garlic salve.  They're better for wounds but not as good as real bandages.
ko: 마늘 연고를 첨가한 자작나무 껍질 붕대. 상처에 더 좋지만 실제 붕대만큼 좋지는 않습니다.

note: ~ Item name
en: pair of Kevlar cutters | pairs of Kevlar cutters
ko[0]: 케블라 커터

note: ~ Description of "sewing kit"
en: This is a wrapped leather kit with a variety of needles, some wooden spools for thread, small scissors, and a few other useful textile tools.  Use a sewing kit on an article of clothing to attempt to repair or reinforce that clothing.  This uses your tailoring skill.
ko: 여러 종류의 바늘과 나무 실패, 작은 가위 등 유용한 재봉도구를 갖춰놓은 가죽 받짇고리입니다. 반짇고리를 사용하여 의류를 수리하거나 강화할 수 있습니다. 재봉 기술에 영향을 받습니다.

note: ~ Item name
en: fibercloth sheet | fibercloth sheets
ko[0]: 식물 섬유 천

note: ~ Item name
en: fibercloth patch | fibercloth patches
ko[0]: 식물 섬유 패치

note: ~ Item name
en: blacksmith repair kit | blacksmith repair kits
ko[0]: 대장장이 수리도구

note: ~ Magazine name ~ Vehicle part name
en: clay car battery | clay car batteries
ko[0]: 점토 자동차 배터리

note: ~ Magazine name
en: clay battery array | clay battery arrays
ko[0]: 점토 배터리 묶음

note: ~ Construction group name
en: Extract bog iron
ko: 소철석 추출

note: ~ Construction group name
en: Build Bloomery
ko: 괴철로 만들기

note: ~ Furniture name ~ Item name
en: bloomery | bloomeries
ko[0]: 괴철로

note: ~ Description of terrain "solid rock"
en: It's solid rock, could be full of all kinds of interesting things.  Best grab your pickaxe or equivalent digging implement, and strike the earth!
ko: 단단한 돌입니다. 아마 온갖 흥미로운 것들로 가득하겠죠. 곡괭이나 뭐 다른 도구를 들고, 힘차게 바닥을 내리쳐 파내세요!

note: ~ Terrain name
en: bog iron
ko: 소철석

note: ~ Terrain name
en: bituminous coal
ko: 연탄

note: ~ Terrain name
en: halite
ko: 암염

note: ~ Terrain name
en: brimstone
ko: 유황

note: ~ Terrain name
en: native copper
ko: 천연 구리

note: ~ Terrain name
en: native silver
ko: 천연 은

note: ~ Terrain name
en: native gold
ko: 천연 금

note: ~ Terrain name
en: native aluminum
ko: 천연 알루미늄

note: ~ Terrain name
en: cassiterite
ko: 석석

note: ~ Terrain name
en: galena
ko: 방연석

note: ~ Terrain name
en: hematite
ko: 적철석

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Item name #-#-#-#-#  unknown-horizons_2019.1-8_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# This is a database entry: the name of a resource
en: iron ore | iron ores
ko[0]: 철광석

note: ~ Description of "iron ore"
en: A chunk of iron-rich earth.  Could be refined with a bloomery.
ko: 철을 풍부하게 함유하고 있는 흙덩이입니다.  괴철로에서 정제할 수 있습니다.

note: ~ Density of one liter of copper, item is native metal. ~ Item name
en: chunk of native copper | chunks of native copper
ko[0]: 천연 구리 덩어리

note: ~ Density of one liter of silver, item is native metal. ~ Item name
en: chunk of native silver | chunks of native silver
ko[0]: 천연 은 덩어리

note: ~ Density of one liter of gold, item is native metal.  Massivelly heavy. ~ Item name
en: chunk of native gold | chunks of native gold
ko[0]: 천연 금 덩어리

note: ~ Density of one liter of aluminum, item is native metal. ~ Item name
en: chunk of native aluminum | chunks of native aluminum
ko[0]: 천연 알루미늄 덩어리

note: ~ Density of one liter of aluminum, item is native metal. ~ Description of "chunk of native aluminum"
en: A large chunk of native aluminum, which would have been priceless before other ways to obtain aluminum were invented.  It needs to be cast into an ingot.
ko: 천연 알루미늄 덩어리입니다.  알루미늄을 구할 다른 방법을 개발하기 전에는 가치를 매길 수 없을 정도로 귀합니다.  주괴로 주조할 필요가 있습니다.

note: ~ One liter, roughly 6.26 grams per cubic centimeter. ~ Item name
en: chunk of cassiterite | chunks of cassiterite
ko[0]: 석석 덩어리

note: ~ One liter, roughly 6.26 grams per cubic centimeter. ~ Description of "chunk of cassiterite"
en: A large chunk of cassiterite, an ore of tin.  It only needs to be smelted into a usable form.
ko: 주석의 광석인 커다란 석석 덩어리입니다.  사용가능한 형태로 녹일 필요가 있습니다.

note: ~ One liter, roughly 7.6 grams per cubic centimeter. ~ Item name
en: chunk of galena | chunks of galena
ko[0]: 방연석 덩어리

note: ~ One liter, roughly 7.6 grams per cubic centimeter. ~ Description of "chunk of galena"
en: A large chunk of galena, a lead ore with small amounts of silver.  It only needs to be smelted into a usable form.
ko: 납 광석과 약간의 은이 섞인 커다란 방연석 덩어리입니다. 사용가능한 형태로 녹일 필요가 있습니다.

note: ~ One liter, roughly 5.04 grams per cubic centimeter. ~ Item name
en: chunk of hematite | chunks of hematite
ko[0]: 적철석 덩어리

note: ~ One liter, roughly 5.04 grams per cubic centimeter. ~ Description of "chunk of hematite"
en: A large chunk of hematite, an ore of iron.  It only needs to be smelted into a usable form.
ko: 철의 광석인 커다란 적철석 덩어리입니다. 사용가능한 형태로 녹일 필요가 있습니다.

note: ~ One liter, roughly 8.1 grams per cubic centimeter. ~ Item name
en: chunk of cinnabar  | chunks of cinnabar
ko[0]: 진사 덩어리

note: ~ One liter, roughly 8.1 grams per cubic centimeter. ~ Description of "chunk of cinnabar "
en: A large chunk of cinnabar, an ore of mercury.  It is also the historic source for vermilion pigment.
ko: 수은 광석인 진사(辰砂)의 큰 덩어리입니다. 예로부터 주홍색 안료로 사용되어 왔습니다.

note: ~ Dialogue line in mission "Find Cattail Jelly"
en: I'm infected.  Badly.  I need you to get something antiseptic for me…
ko: 난 감염됐어. 심각한 수준이지. 소독제를 좀 가져다줬으면 좋겠는데…

note: ~ Mission name
en: Find Rock
ko: 돌 찾기

note: ~ NPC dialogue line
en: I still haven't made it there.  Every time I've tried I've been headed off by the <zombies>.  Who knows, maybe someday.
ko: 아직도 그렇고. 내가 가려고 할 때마다 <zombies> 놈들과 마주쳤어. 뭐 누가 알겠냐만은, 언젠가는 가능하겠지.

note: ~ Practice name
en: mechanics (beginner)
ko: 기계공학 (초급)

note: ~ Practice name
en: stabbing (beginner)
ko: 관통무기 (초급)

note: ~ MOD name
en: Slowdown Fungal Growth
ko: 느려진 진균 성장

note: ~ MOD name
en: Bionic Professions
ko: 바이오닉 직업

note: ~ Name of starting location "sloc_basement_bionic"
en: Shady Basement
ko: 어두운 지하

note: ~ Overmap terrain name
en: railroad
ko: 철도

note: ~ Overmap terrain name
en: railroad bridge
ko: 다리 철도

note: ~ Overmap terrain name
en: railroad level crossing
ko: 철도 건널목

note: ~ Overmap terrain name
en: railroad station
ko: 기차역

note: ~ Overmap terrain name
en: railroad station parking lot
ko: 기차역 주차장

note: ~ MOD name
en: Rural-Only Mapgen
ko: 시골과 농경지 지역

note: ~ Description of MOD "Rural-Only Mapgen"
en: Play in the boonies: nothing but farms, forests, and villages.  Recommended city size set to 1 and spacing set to 8.
ko: 농장, 숲, 작은 마을 외에는 아무것도 없습니다. 권장하는 도시 크기는 1, 권장하는 도시 간격은 8 입니다.

note: ~ MOD name
en: sees-player icon, HitButton_iso
ko: 플레이어 인식 아이콘 (HitButton_iso)

note: ~ Description of MOD "sees-player icon, HitButton_iso"
en: Adds indicator icon if a creature sees the player.  Designed for the HitButton isometric tileset.
ko: 개체가 플레이어를 보고 있을 때의 식별 아이콘을 추가합니다. HitButton 타일셋과 어울리도록 만들었습니다.

note: ~ MOD name
en: SpeedyDex
ko: 민첩할수록 빠르게

note: ~ Description of MOD "SpeedyDex"
en: Higher dex increases your speed.
ko: 민첩 능력치가 높아질수록 행동 속도도 함께 증가합니다.

note: ~ MOD name
en: Stats Through Kills
ko: 살해 수 반영 능력 성장

note: ~ Description of MOD "Stats Through Kills"
en: You gain XP from kills that you can spend on increasing your stats.
ko: 적을 죽일 때마다 경험치를 얻어, 능력치를 높이는데 사용할 수 있습니다.

note: ~ MOD name
en: Translate Complex Dialogue
ko: 복잡한 문장 번역

note: ~ Description of MOD "Translate Complex Dialogue"
en: Adds a translation for some of the weirder dialogue in game.  Keeps the original flavour dialogue visible.
ko: 액소디의 대사문에 번역을 추가하지만, 한국어는 기본으로 적용되어 있어 적용하실 필요가 없습니다.

note: ~ NPC dialogue line
en: Us call us the Exodii, eh?  An' other things, but that'n's good.  This're our home, such as it.  This'n's monicked as Rubik, and tassed with a trade an'.  You lookin' to trade?  Us'n's alay for the scrap, metal an' more as it be."
    
    [TRANSLATE:] "We call ourselves the Exodii, eh?  And other things, but that's good.  This is our home, such as it is.  I'm called Rubik, and I've been assigned to trade with you.  Are you looking to trade?  We're always looking for scrap, metal and more.
ko: Us call us the Exodii, eh?  An' other things, but that'n's good.  This're our home, such as it.  This'n's monicked as Rubik, and tassed with a trade an'.  You lookin' to trade?  Us'n's alay for the scrap, metal an' more as it be."
    
    !!! 모드를 적용하지 않아도 번역문이 제공됩니다 !!!
    
    [번역:] "우린 엑소디(Exodii)라고 불리지. 물론 우리가 지은 이름이지만. 여긴 우리 집이고. 내 이름은 루빅이야. 거래하러 왔어? 우린 고물이나 고철이나 여러가지를 받아.

note: ~ NPC dialogue line
en: For a card an' a wink, eh?"
    
    [TRANSLATE:] "That was a good exchange.
ko: For a card an' a wink, eh?"
    
    [번역:] "좋은 거래였수다.

note: ~ NPC dialogue line
en: That be a right welcher, eh?  Afore us'n were to this land, the preface were on a half-score century by the reckonin'.  Landed us in amidst of a war'd turned wrong, for an' as the dead had come back in.  By the butcher's block, not much an unusual case, really.  The enemy makes us fight.  By an' by, we came in, an' by then the killin' fields were plump and ready to harvest the bronze.  'Tain't no steel-of-the-lake, but 'tis a good dross metal for holdin' off a nibblin' mouth, so we kept a few o' their vestments an' stickers for to trade."
    
    [TRANSLATE:] "It's a bit of a surprise, isn't it?  Before we came here, we were in a place about 600 years earlier in time, or so.  We landed in the middle of a war that turned wrong when the dead started joining back in.  Truth be told, not a very unusual situation.  The enemy makes us fight.  By and by, we came in, and by then the killing fields were ready for us to harvest their bronze.  It's no steel-of-the-lake, but it's a good strong metal for stopping a nibbling mouth, so we kept some of their armour and weapons to trade.
ko: That be a right welcher, eh?  Afore us'n were to this land, the preface were on a half-score century by the reckonin'.  Landed us in amidst of a war'd turned wrong, for an' as the dead had come back in.  By the butcher's block, not much an unusual case, really.  The Enemy makes us fight.  By an' by, we came in, an' by then the killin' fields were plump and ready to harvest the bronze.  'Tain't no steel-of-the-lake, but 'tis a good dross metal for holdin' off a nibblin' mouth, so we kept a few o' their vestments an' stickers for to trade."
    
    [번역: "조금 놀랐지? 우리가 여기 세계로 오기 전에, 우린 약 600년 정도나 이른 세계에 있었어. 전쟁 한복판에 착륙했지. 물론 전사한 사람들이 다시 전사가 되서 참전한 순간부터 그 전쟁이 완전 다른 전쟁이 되어 있었지만. 뭐, 요즘은 드문 사례는 아니겠지. 우리가 평행세계 여행을 하는 이유이기도 하고. 우리가 착륙했을 때 쯤, 전쟁터에는 청동 장비들이 널려 있었고, 우린 그걸 주워다가 파는거야. 강철까진 아니여도, 좀비들을 막기에는 충분히 강할거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Ah, a real monger's eye, ye be.  Them's the mettle o' many a year of trials.  Us'n've been clashin wi' the enemy for a long an' then, an' o'er the turns us've worked out some vestments for the job.  Keep's a walker walkin' longer, an I'm ken.  This'n keeps some o' the parst in an' around, but ye'd be tassed to make the vestment with the grease o' your own brow."
    
    [TRANSLATE:] "Ah, you've got a discerning eye.  They're the result of many years of work.  We've been fighting the enemy for a long time, and over the years we've worked out some armour for the job.  Keeps you going a bit longer in the field, if you ask me.  I keep some of the parts in stock, but you'll have to put it together yourself.
ko: Ah, a real monger's eye, ye be. Them's the mettle o' many a year of trials. Us'n've been clashin wi' the Enemy for a long an' then, an' o'er the turns us've worked out some vestments for the job. Keep's a walker walkin' longer, an I'm ken. This'n keeps some o' the parst in an' around, but ye'd be tassed to make the vestment with the grease o' your own brow."
    
    [번역:] "보는 눈이 있군 그래! 저 청사진들은 수년의 노력의 결과물이야. 녀석들과 오랜 시간동안 싸워오면서 설계한거지. 성능은 확실해. 부품은 팔지만, 만드는 건 직접 해야할거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: This 'n that, an I'm ken.  It be made for a fine wander, beladen with the goods o' the hunt, y'see.  By which I'm to say, 'tis well suited to carry all ye can wrest from the cold arms o' the deadlands, without troublin' your gait nor makin' it easy for the cold clutch o' the scrabblin' arm.  Be an' it is tough as a tarket's nut, I'd razz."
    
    [TRANSLATE:] "This and that, you know.  It's made for a travelling scavenger, you see.  What I mean is, it's well suited to carry around whatever you pick up in the wastelands, without making it too hard to get around nor giving any easy handholds for scrambling arms.  That, and I'd say it's as tough as nails.
ko: This 'n that, an I'm ken. It be made for a fine wander, beladen with the goods o' the hunt, y'see. By which I'm to say, 'tis well suited to carry all ye can wrest from the cold arms o' the deadlands, without troublin' your gait nor makin' it easy for the cold clutch o' the scrabblin' arm. Be an' it is tough as a tarket's nut, I'd razz."
    
    [번역:] "이런저런 이유가 있지. 여행하는 수색꾼에게 안성맞춤인걸. 좀 더 자세히 말하자면, 너가 뭘 줍든 간에 들고 다니기 쉽도록 설계됐어. 움직이기에도 편할거야. 게다가 정말로 튼튼하다고 내가 장담하지.

note: ~ NPC dialogue line
en: 'Tis as simple as comes to a wobble.  Our vestment be oft made from the fine clothes and hides of the land, and our jibber tears the stuff o' life apart here and there when us'n travel.  For as some can be saved if care be taken, there be no case to store nigh enough o' this.  That, an' our manuc-makers run as hot as a sunstone, no spit'n taste for that which we don't use usselves."
    
    [TRANSLATE:] "It's a simple matter of how we teleport.  Our clothes are often made from cloth and hides from wherever we visit, and our teleporter tears living stuff apart here and there when we travel.  Some can be saved if we take care, but there's no room to store nearly enough extra.  That, and our fabricators are always busy, no time to waste on stuff we don't need for ourselves
ko: 'Tis as simple as comes to a wobble. Our vestment be oft made from the fine clothes and hides of the land, and our jibber tears the stuff o' life apart here and there when us'n travel. For as some can be saved if care be taken, there be no case to store nigh enough o' this. That, an' our manuc-makers run as hot as a sunstone, no spit'n taste for that which we don't use usselves."
    
    [번역:] "이유는 간단해. 우리는 평행세계를 횡단한다고 했잖아? 우리가 만드는 옷은 평행세계에서 얻는 천이나 가죽으로 만들어. 그리고 우리가 이동을 할 때마다 가축 같이 대량으로 있는 생명체들을 신경 써줄 틈이 없어. 잘 관리하면 몰라도, 공간이 무한정 있는 건 아니야. 게다가 장비를 만드는 로봇들은 우리가 쓰지 않을 걸 만들 여유도 없고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Sure as you c'n try.  Us're not the greatest yarker, nor do it all for gratis, kennit."
    
    [TRANSLATE:] "You can surely try.  I'm not the greatest speaker, and I won't just chat forever for free, you know.
ko: Sure as you c'n try.  Us're not the greatest yarker, nor do it all for gratis, kennit."
    
    [번역:] "물론 시도를 해볼 순 있겠지. 나랑 대화가 잘 될지는 모르겠지만.

note: ~ NPC dialogue line
en: Oy, c'n I bark you summat first?"
    
    [TRANSLATE:] "Hey, can I ask you something first?
ko: Oy, c'n I bark you summat first?"
    
    [번역:] "먼저 뭐 좀 물어봐도 될까?"

note: ~ NPC dialogue line
en: Lovely!  Benzete's gonna be a pair, that's a track!  I mean, they'll be right happy.  This is their first jump, and it's a flappin' duck."
    
    [TRANSLATE:] "Lovely!  Benzete (this is a name) is going to be beside themselves, that's for sure.  I mean, they'll be really happy.  This is their first jump, and it's a lucky one.
ko: Lovely! Benzete's gonna be a pair, that's a track! I mean, they'll be right happy. This is their first jump, and it's a flappin' duck."
    
    [번역:] "좋았어! 벤제테가 정말로 기뻐할거야. 이번 이동은 정말 운이 좋았거든.

note: ~ NPC dialogue line
en: So 'twere an I recalt, us're yarkin' of Benzete an' their great first jump."
    
    [TRANSLATE:] "As I recall, we were talking about Benzete and how this is a great jump for their first time.
ko: So 'twere an I recalt, us're yarkin' of Benzete an' their great first jump."
    
    [번역:] "내 기억으론 우린 벤제테가 처음으로 운이 좋은 이동을 했다는 얘기를 하고 있었어.

note: ~ NPC dialogue line
en: Us gotta leave the old world afore it's worn right to the gums, an y'ken, and find a nice twitchy one on t'other side.  Your deadland be a brand shiny"
    
    [TRANSLATE:] "We've got to leave the old world before it gets too worn out, you see, and find a nice fresh one on the other side.  Your deadland is as fresh as it gets.
ko: Us gotta leave the old world afore it's worn right to the gums, an y'ken, and find a nice twitchy one on t'other side. Your deadland be a brand shiny."
    
    [번역:] "우리는 정착하고 있는 세계가 너무 닳아 해지기 전에 다른 '신선한' 세계로 이동해. 여기 세계는 최상의 컨디션이라 할 수 있고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Neverken.  Right and so, the enemy is new here, and us'n have a few good hours in the sun beforenext the jump."
    
    [TRANSLATE:] "No worries.  I mean, the enemy is new here, and we have a bit of safe time ahead of us before we have to jump away again.
ko: Neverken. Right and so, the Enemy is new here, and us'n have a few good hours in the sun beforenext the jump."
    
    [번역:] "아, 걱정은 하지 마. 내 말은, 여기 녀석들은 얼마 안 됐으니, 다시 이동을 하기 전까지 시간이 많다는 얘기였어.

note: ~ NPC dialogue line
en: That be a part an' switch, but this be'n nice for all, overtop the last jump by heads.  Otherlands with fusillies and mobbings, us'n gets a fine change on that."
    
    [TRANSLATE:] "That's a part of it, sure, but this is nice for other reasons, and much better than our last jump.  Otherlands with fusillies and mobbings are really useful to us.
ko: That be a part an' switch, but this be'n nice for all, overtop the last jump by heads. Otherlands with fusillies and mobbings, us'n gets a fine change on that."
    
    [번역:] "뭐, 정확히는 다른 이유들이 더 커. 금충(fusillies)이랑 역중(mobbings)이 있는 세계는 정말 유용하거든.

note: ~ NPC dialogue line
en: You kennit rightly!  That and this be'n nice for all, overtop the last jump by heads.  Otherlands with fusillies and mobbings, us'n gets a fine change on that."
    
    [TRANSLATE:] "That's exactly it!  This is nice for many reasons, and much better than our last jump.  Otherlands with fusillies and mobbings are really useful to us.
ko: You kennit rightly! That and this be'n nice for all, overtop the last jump by heads. Otherlands with fusillies and mobbings, us'n gets a fine change on that."
    
    [번역:] "정확해! 하지만 그거 말고도 다른 이유가 있어. 여긴 금충(fusillies)이랑 역중(mobbings)이 있는 세계잖아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Oh, rights.  Many lands be'd assert on thosun's.  A fusilly, she's a weapon, shoots a shot at high speeds usin' bang.  A mobbing, he's a grand box o' metal, pushed by burnin' and boomin' from wit'in, kennit?"
    
    [TRANSLATE:] "Oh, yeah.  Lots of places have different words for those.  A fusilly is a weapon that fires a bullet at high speeds using propellant.  A mobbing is a big metal box that's moved around by an internal explosion.  Do you get it?
ko: Oh, rights. Many lands be'd assert on thosun's. A fusilly, she's a weapon, shoots a shot at high speeds usin' bang. A mobbing, he's a grand box o' metal, pushed by burnin' and boomin' from wit'in, kennit?"
    
    [번역:] "아, 평행세계지. 언어가 다르겠구나. 금충은 무언갈 빠르게 발사하는 무기고, 역중은 폭발로 움직이는 커다란 상자야. 이해했니?

note: ~ NPC dialogue line
en: Right so, us'n'll write it in the dicky.  Here, a shiny brass farthing for crossin' the nation."
    
    [TRANSLATE:] "Great, I'll put that in the dictionary.  Here's a token of my gratitude for your explanation.
ko: Right so, us'n'll write it in the dicky. Here, a shiny brass farthing for crossin' the nation."
    
    [번역:] "우리 사전에다가 적어둬야겠다. 고마워, 감사의 의미로 이걸 줄게.

note: ~ NPC dialogue line
en: Them's an otherlander from thrice jumps an' change, wide as the sky.  They's got happily on sommat for the tracking, you ken?"
    
    [TRANSLATE:] "They're an otherlander from around three jumps ago, a real optimistic greenhorn.  They're really interested in how we do tracking, you see?
ko: Them's an otherlander from thrice jumps an' change, wide as the sky. They's got happily on sommat for the tracking, you ken?"
    
    [번역:] "벤제테는 한 세 이동 전에 합류한 풋내기야. 정말 낙관적인 친구지. 우리가 여행하는거에 관심이 많더라.

note: ~ NPC dialogue line
en: Hmm.  They… planned out the last jump?  Like as an apprentice to the ol' sexten."
    
    [TRANSLATE:] "Hmm.  They… planned out the last jump?  Like an apprentice to the old tracker.
ko: Hmm. They… planned out the last jump? Like as an apprentice to the ol' sexten."
    
    [번역:] "음… 벤제테가 이번 이동 계획을 짰어. 마치 나이가 지긋한 조타장의 실습생처럼 말이야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Sure an' that's a fine enough word, an I'm ken."
    
    [TRANSLATE:] "Sure, that word is fine, I think.
ko: Sure an' that's a fine enough word, an I'm ken."
    
    [번역:] "뭐, 그것도 괜찮네.

note: ~ NPC dialogue line
en: Yeah, you could call us as it.  Us're from otherlands mostlike.  Not otherworlds though.  Too risky bringin' them squelchies into the fold."
    
    [TRANSLATE:] "Yeah, you could say that.  We're from otherlands, most of the time.  Not otherworlds though.  Too risky bringing those monsters into our safe haven.
ko: Yeah, you could call us as it. Us're from otherlands mostlike. Not otherworlds though. Too risky bringin' them squelchies into the fold."
    
    [번역:] "그렇다 할 수 있지. 우린 다른 세계에서 왔잖아. 물론 다른 '세상'은 아니야. 우리 안식처에 이상한 놈들을 들이긴 싫어.

note: ~ NPC dialogue line
en: Sure an that's a biggun'.  Otherworlds be the wherefore o' them uggo buggers you got round and here, eh?  Walkin' plants and talkin' mushrooms and whatlike.  Otherlands be tassed more of a kinship.  I be from Earth, but my Earth be differed.  So you's shouldno be asked what the Exodii is doin' on Earth, because some is feelin' of us fine an' fine at home, an I'm ken.  You's should be askin' what the Exodii is doin' razzin up your green and brown."
    
    [TRANSLATE:] "Yeah, that's a big question.  Otherworlds are how you got those ugly bug-creatures around here, you know?  Walking plants, talking mushroom, stuff like that.  Otherlands are closer related.  I'm from Earth, just a different Earth.  You shouldn't be asking what the Exodii are doing in Earth, because some of us are feeling pretty at home here, I think.  You should be asking what we're doing hanging out in your part of town.
ko: Sure an that's a biggun'. Otherworlds be the wherefore o' them uggo buggers you got round and here, eh? Walkin' plants and talkin' mushrooms and whatlike. Otherlands be tassed more of a kinship. I be from Earth, but my Earth be differed. So you's shouldno be asked what the Exodii is doin' on Earth, because some is feelin' of us fine an' fine at home, an I'm ken. You's should be askin' what the Exodii is doin' razzin up your green and brown."
    
    [번역:] "좀 큰 질문이네. 다른 세상은 막 이상한 잡종같이 생긴 것들이 서식하는 곳이지. 걸어다니는 식물이나, 말하는 버섯이라던가, 뭐 그런거. 다른 세계는 더 구체적인거야. 난 지구에서 왔지만, 여기 지구가 아니라 다른 지구야. 엑소디가 지구에서 뭐하냐는 질문보다는 너네 땅에서 뭐하냐는 질문이 더 좋을거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: *becomes distant for a moment.*  "Ah.  Home.  It were a long time gone, kennit.  Your'n be not too far.  I… don't think I want to talk 'bout it.  Too much metal atwixt now an' then."
    
    [TRANSLATE:] "Ah.  Home.  That's a long time gone, you know?  Yours isn't too different.  I… don't think I want to talk about it.  I've changed too much between then and now.
ko: &루빅은 잠시 숙연해집니다.
    
    "Ah. Home. It were a long time gone, kennit. Your'n be not too far. This'n… I don't think I want to talk 'bout it. Too much metal atwixt now an' then."
    [번역:] "아, 고향이라. 우리 고향은 없어져버린지 오래야. 네 고향도 그럴테고. 이… 얘기는 하고 싶지 않아. 난 이미 너무 바뀌어버렸어."

note: ~ NPC dialogue line
en: Us'n saw this were a pidgeon's road, I'd razz.  Only one way, I'm ken, if I'm not to join the rank an' file."
    
    [TRANSLATE:] "I realized that it was a no-brainer question.  There was only one other option, you see, if I didn't join the Exodii.
ko: Us'n saw this were a pidgeon's road, I'd razz. Only one way, I'm ken, if I'm not to join the rank an' file."
    
    [번역:] "질문이 참 애매하네. 내가 엑소디에 들어가지 않았다면 어떻게 됐을 것 같아?

note: ~ NPC dialogue line
en: Robot?  What assert is f'r it?  Ahold…"  Rubik stops for a moment, as if thinking.  "Ah, an automate?  No, this'n be flesh 'n blood as ye be, encased in a shell o' metal an' wire.  Not so much flesh as there were.  The wire is amixed an' afloat with the flesh, all as one, kennit."
    
    [TRANSLATE:] "Robot?  What does that word mean?  Hang on.  …Ah, an automate?  No, I'm as flesh and blood as you are, encased in a shell of metal and wire.  Not as much flesh as there used to be.  The wire is mixed and woven into the flesh, all as one, you see.
ko: Robot? What assert is f'r it? Ahold…"
    [번역:] "로봇? 그게 무슨 말이야? 잠시만…"
    
    루빅이 생각을 하는듯 말을 멈춥니다.
    
    "Ah, an automate? No, this'n be flesh 'n blood as ye be, encased in a shell o' metal an' wire. Not so much flesh as there were. The wire is amixed an' afloat with the flesh, all as one, kennit."
    [번역:] "아, 기계? 어, 난 살과 피로 이루어져 있어. 철과 전선으로 둘러싸여 있고. 예전보다는 살과 피가 줄었지만 말이야. 내 살에는 전선이 파묻혀 있어. 마치 한 몸이 된 것처럼 말이야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Yeah, that be the soggy leaves, an I'm ken.  A bit o' both, but Rubik were once as a kin, to you be."
    
    [TRANSLATE:] "Yeah, that's the basic explanation.  A bit of both now, but I used to be just like you.
ko: Yeah, that be the soggy leaves, an I'm ken. A bit o' both, but Rubik were once as a kin, to you be."
    
    [번역:] "뭐 그런거지. 나도 한때는 너와 같았어.

note: ~ NPC dialogue line
en: A junker base, innit?  Pile o' gamp.  Us'll pack it up and sing along soon enough."
    
    [TRANSLATE:] "A junker base, obviously.  A jury-rigged mess.  We'll pack it up and leave eventually.
ko: A junker base, innit? Pile o' gamp. Us'll pack it up and sing along soon enough."
    
    [번역:] "고물로 된 기지야. 임시방편으로 만든거지. 머지않아 짐 싸고 여길 떠날거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: For an' how, ye be needin' to think wi' them elevens o' directions, kennit?  Us'll open a gate an' wibble-an-wobble.  Same as us came."
    
    [TRANSLATE:] "To understand how, you've gotta think eleven-dimensionally.  We'll open up a gate and teleport out, the same as we came.
ko: For an' how, ye be needin' to think wi' them elevens o' directions, kennit? Us'll open a gate an' wibble-an-wobble. Same as us came."
    
    [번역:] "이걸 이해하려면 조금 고차원적으로 생각해야 할거야. 우린 평행이동을 해. 우리가 여기 온 것도 평행이동으로 온거고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Sure as ye can, at least sommat.  Us'n'll try as we might to parley your Anglic, but so ye kennit as us be from otherlands and all, it ain't that simple."
    
    [TRANSLATE:] "Sure you can, at least a bit.  I'll do my best to speak your Anglic, but seeing as we're from otherlands and all, it's not that simple.
ko: Sure as ye can, at least sommat. Us'n'll try as we might to parley your Anglic, but so ye kennit as us be from otherlands and all, it ain't that simple."
    
    [번역:] "너가 이해할 수 있도록 노력은 해볼게. 그래도 간단한 일은 아니라는 걸 알아줘.

note: ~ NPC dialogue line
en: Oh yeah, right and so.  Each and every.  We wander, we make do.  It's a livin'."
    
    [TRANSLATE:] "Oh yeah, just that.  Every one of us.  We wander, we make do.  It's a living.
ko: Oh yeah, right and so. Each and every. We wander, we make do. It's a livin'."
    
    [번역:] "어, 맞아. 우리 모두 떠돌며 살지.

note: ~ NPC dialogue line
en: Same as you will be, an I'm ken.  The enemy.  The dead."
    
    [TRANSLATE:] "Same as you, as far as I can see.  The enemy.  The dead.
ko: Same as you will be, an I'm ken. The Enemy. The dead."
    
    [번역:] "너가 떠도는 이유와 같지. 살아 움직이는 것들 때문이야.

note: ~ NPC dialogue line
en: F'r to wax religious, eh?
    
    *Rubik pauses for a while.  When they start talking again, their voice is slow and more serious than usual.*
    
    This'n can't tell ye, rightly, but those what have a bottle an' a cork what fits it, they yark about the Enemy.  Most folks got a story like that in their ol' hearth-tales, an I'm ken.  A bad way, from times old, come back.  Ol' Rubik don't know much about that, but something makes them bodies walk and moan, and it don't seem to be somethin' of the way o' our kin.  How it gets in, well, that be anyone's for a guess.  It can come the way we came, wibbling and wobbling, but it don't always.  How it be'd the end for your deadland, Rubik can't say for ye."
    
    [TRANSLATE:] "You want to get religious, eh?  I can't tell you for sure, but the people who claim to know, they talk about the Enemy.  Most folks have a fairy tale like that, I think.  A monster from ancient memory, returned.  I don't know much about that, but something makes those bodies walk and moan, and it doesn't seem to be anything human.  How it gets in, well, that's anyone's guess.  It can come the way we came, through a portal, but it doesn't always.  How it was for your world, I can't tell you.
ko: F'r to wax religious, eh?"
    [번역:] "신앙심이 깊군 그래?"
    
    *루빅은 잠시 말을 멈추다가, 진지한 목소리로 말합니다.*
    
    "This'n can't tell ye, rightly, but those what have a bottle an' a cork what fits it, they yark about the Enemy. Most folks got a story like that in their ol' hearth-tales, an I'm ken. A bad way, from times old, come back. Ol' Rubik don't know much about that, but something makes them bodies walk and moan, and it don't seem to be somethin' of the way o' our kin. How it gets in, well, that be anyone's for a guess. It can come the way we came, wibbling and wobbling, but it don't always. How it be'd the end for your deadland, Rubik can't say for ye."
    [번역:] "나도 정확히는 잘 모르겠지만, 이걸 알고 있다는 사람들은 같은 얘기를 하더군. 고대의 괴물이 돌아왔다는 거. 물론 지어낸 얘기일수도 있겠지. 확실한 거는 그 녀석들이 시체를 조종하는 데다가, 이 세상에서 온 것도 아닌 것 같아. 우리 차원에 어떻게 들어오는지는, 글쎄, 나도 잘 몰라. 우리가 차원문을 타고 오듯 들어오는 걸수도 있지만, 항상 그러지는 않아. 너네 세계에 어떻게 들어오는지는 나도 제대로 답을 못하겠어.

note: ~ NPC dialogue line
en: This be a deadland, kennit.  Spend a farthing at the pastor's house, d'ye razz?  What be left for ye?  The dead'll be in the fields, the forests, all around the green and brown.  Anything what walks, they'll salt 'n fallow, and most'll rise up and rejoin.  Those what don't, the Enemy twists and turns as well.  Every deadland be the same.  Ye've turns and twain, but come as it may, this land be dead.  Though, an I'm ken, ye've quite a few turns and twain to go yet."
    
    [TRANSLATE:] "This is a deadland, you see.  Take a moment and look around, know what I mean?  What's left for you?  The dead will be in the fields, the forests, all over the world.  Anything that walks, they'll make it so it doesn't, and most will come back as undead.  Those that don't, the Enemy will change them as well.  Every deadland is the same.  You've years and more to go, but one way or another, this place is dead.  Though, as far as I can see, you've got quite a few years to go yet.
ko: This be a deadland, kennit. Spend a farthing at the pastor's house, d'ye razz? What be left for ye? The dead'll be in the fields, the forests, all around the green and brown. Anything what walks, they'll salt 'n fallow, and most'll rise up and rejoin. Those what don't, the Enemy twists and turns as well. Every deadland be the same. Ye've turns and twain, but come as it may, this land be dead. Though, an I'm ken, ye've quite a few turns and twain to go yet."
    
    [번역:] "보다시피 여긴 끝장난거나 다름없어. 한번 주변을 둘러봐. 뭐가 남은 것 같아? 좀비들이 장소를 가리지 않고 사방간데 있을거야. 어느 생명체가 됐든간에 다 살아서 움직일거고. 다른 세계들도 똑같지만, 너희 세계는 그래도 시간이 더 있을거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: Spread, aye, through the wibbles, but we ain't ken on how.  After the green an' brown be to grey and black, so t'speak, Rubik be long gone.  On a moment, we folk've sent back a lover's robe or so t'the deadlands what left, but narry have returned.  An I'm ken, there be only one course from here."
    
    [TRANSLATE:] "Spread, yes, through the portals, but we don't know how.  After the world is down to dust, I'm long gone.  Once or twice we've send back a probe to the deadlands we left behind, but none have returned.  As far as I know, there's only one way it goes from here.
ko: Spread, aye, through the wibbles, but we ain't ken on how. After the green an' brown be to grey and black, so t'speak, Rubik be long gone. On a moment, we folk've sent back a lover's robe or so t'the deadlands what left, but narry have returned. An I'm ken, there be only one course from here."
    
    [번역:] "그렇지. 차원문을 통해서 퍼지지만, 우리도 왜, 어떻게 그런지는 몰라. 세상이 갈갈이 찢어질때 쯤이 되면 나는 여기를 떠나. 한 번은 우리가 떠난 세계에 탐사선을 보내봤는데, 다시 돌아오지 않았어.

note: ~ NPC dialogue line
en: If ye be champed t'try, this'n won't stop ye.  Right so, Rubik'll sell ye the pieces ye might use t'do."
    
    [TRANSLATE:] "If you want to try it, I won't stop you.  In fact, I'll sell you equipment that might help.
ko: If ye be champed t'try, this'n won't stop ye. Right so, Rubik'll sell ye the pieces ye might use t'do."
    
    [번역:] "시도는 해 볼순 있겠지. 말리진 않을게. 도움이 될 장비도 팔 수 있고.

note: ~ NPC dialogue line
en: Fine an' fine.  Rubik'll clarion for ye when ye stand o'er the garried trick o' Anubine hisself."
    
    [TRANSLATE:] "You do that then.  I'll cheer for you when you stand over the vanquished corpse of the devil himself.
ko: Fine an' fine. Rubik'll clarion for ye when ye stand o'er the garried trick o' Anubine hisself."
    
    [번역:] "마음대로 해. 너가 악마같은 것들을 정복하고 나면 저기서 환호해줄게.

note: ~ NPC dialogue line
en: Makin' do, makin' do, same as you, an I'm ken.  Last home got a bit too dead 'n putrid roun' the edges, like.  Happens to the best of 'em.  Caught a jibber that made us ken 'bout your place here, fired up the ol' wibble-wammles and boom!  Now it's all tick-tock on a zimmer, here we be.  Got a good timing this time, I razz you only been dead a few days when we wobbled in.  Freshest corpse this'n's seen in a kitchen sink."
    
    [TRANSLATE:] "Making do, making do, same as you I'd imagine.  Our last home got too dead and putrid around the edges, basically.  It happens to the best of them.  We caught some news that brought us along to your place here, fired up the engines, and boom!  Now, quick as can be, here we are.  We got a good timing this time, seems to me you'd only been dead a few days when we got here.  Freshest corpse I've seen in a while.
ko: Makin' do, makin' do, same as you, an I'm ken. Last home got a bit too dead 'n putrid roun' the edges, like. Happens to the best of 'em. Caught a jibber that made us ken 'bout your place here, fired up the ol' wibble-wammles and boom! Now it's all tick-tock on a zimmer, here we be. Got a good timing this time, I razz you only been dead a few days when we wobbled in. Freshest corpse this'n's seen in a kitchen sink."
    
    [번역:] "너가 여기 온 이유랑 같다고 볼 수 있지. 우리가 살던 고향은 살 수가 없어서 온거야. 여기 세계의 소식을 듣고는 엔진을 예열하고, 쾅! 그렇게 지금 우리가 여기 있는거야. 이번 이동은 운이 좋았어. 여기 세계는 정말 신선하거든.

note: ~ NPC dialogue line
en: Us're here to live and breathe, kennit?  After our last otherland got a li'l too dead an' all.  So, us'n came to a new place.  This'n.  An I'm ken, it's not so long dead round here jus' yet."
    
    [TRANSLATE:] "English: We're just here to survive, you understand?  Our last world got too overrun with undead.  So, we came to a new world.  This one.  If I'm not mistaken, it's not so long dead around here just yet.
ko: Us're here to live and breathe, kennit? After our last otherland got a li'l too dead an' all. So, us'n came to a new place. This'n. An I'm ken, it's not so long dead round here jus' yet."
    
    [번역:] "우린 그저 살아남으려고 온거야. 저번 세계는 좀비들이 너무 들끓어서 새로운 세계로 온거고. 바로 여기 말이야. 여긴 그나마 완전히 죽지는 않았네.

note: ~ NPC dialogue line
en: This'n be a deadland, an I'm ken.  You gots you a case o' the willies ain't gonna sing along.  No cure for these rats and fleas."
    
    [TRANSLATE:] "English: This is a deadland, don't you see?  You've already got an infestation and it's not going away.  There's no cure for the zombies.
ko: This'n be a deadland, an I'm ken. You gots you a case o' the willies ain't gonna sing along. No cure for these rats and fleas."
    
    [번역:] "아직도 모르겠어? 여긴 죽은 땅이나 다름 없어. 네 운명도 이미 정해졌고. 좀비 치료법 따윈 존재하지 않아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Means what it means.  Your land's a deadun', still kickin' is all."
    
    [TRANSLATE:] "English: It means what it means.  Your land's dead already, it's just still kicking is all.
ko: Means what it means. Your land's a deadun', still kickin' is all."
    
    [번역:] "말 그대로야. 이 세계는 끝났어.

note: ~ NPC dialogue line
en: Oh, sure an it's bagged in a coffer an' all that.  That is t'say, this'n does get a wipe o' a grinny t'see the perplexion upon a visage, an I'm ken.*  You're pretty sure you hear a faint chuckle in the metallic voice.  *What I be meanin' is at, for my body were t'be meat-an'-bone, the tool what we be usin' for t'travel to an' fro, it rips up the meat an' leaves it a right mess.  A bit can come along for a right fun, but too much… on a time, an earlier Rubik felt a spot o' those willies, an' this'n be not in the farrier's hut for t'try it again."
    
    [TRANSLATE:] "Oh, sure, that's a fair assessment.  I mean, I do get a bit of a laugh out of the look on your face sometimes.  What I'm saying is, if my body were flesh and bone, the device we use to travel around dimensions would rip up the meat and leave me quite a mess.  We can take a bit, but too much… once time, I felt a bit of that, and I'm not in any rush to try it again.
ko: Oh, sure an it's bagged in a coffer an' all that. That is t'say, this'n does get a wipe o' a grinny t'see the perplexion upon a visage, an I'm ken."
    [번역:] "이럴 때마다 네 표정을 보면 웃기다니깐."
    
    작게 큭큭대는 웃음소리가 들립니다.
    
    "What I be meanin' is at, for my body were t'be meat-an'-bone, the tool what we be usin' for t'travel to an' fro, it rips up the meat an' leaves it a right mess. A bit can come along for a right fun, but too much… on a time, an earlier Rubik felt a spot o' those willies, an' this'n be not in the farrier's hut for t'try it again."
    [번역:] "설명하자면, 만약 내 몸의 대부분이 뼈와 살이였다면, 우리가 쓰는 차원이동 장치가 이동을 하면서 내 몸을 찢어발길거야. 조금은 버틸 순 있어도… 한번은 이동을 하면서 내 몸에서 조금 느껴졌어. 다시는 경험하고 싶지 않아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Not to me it don't.  We ain't tassed from around here though.  Looks fine an' fine to you I'd razz."
    
    [TRANSLATE:] "Not to me it doesn't.  We didn't get it from around here though.  I bet it looks pretty nice to you.
ko: Not to me it don't. We ain't tassed from around here though. Looks fine an' fine to you I'd razz."
    
    [번역:] "나한테는 다 익숙한 것들이지. 여기 세계에서 얻은 건 아니야. 어때보여?

note: ~ NPC dialogue line
en: If'n you're full an' plenty, this'n's happy to make the call, for a shiny farthing."
    
    [TRANSLATE:] "If you've got what I need, I'm happy to call ahead and make the arrangements, for a fee.
ko: If'n you're full an' plenty, this'n's happy to make the call, for a shiny farthing."
    
    [번역:] "물론이지. 물론 공짜로 해주지는 않아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Oh HO!  Well, well.  Now you're yarkin' the King's Anglic.  Aye, us'n can fix ye good, if'n ye're tassed to repay it in kind.  Us'll speak it as clear-like as this Rubik can.  If ye'n use it to put the dead back in the ground, us'n can fix ye with some goods like this, aye.  Stuck in the flesh and to the bone, wired into the brain.  Ye kennit?  If no, us'll speak to the Great Grey for a pint o' the ol' clarity-draught."
    
    [TRANSLATE:] "Oh HO!  Well, now you're speaking my language.  We can fix you up good, if you're willing to pay us back.  I'll say it as clearly as I can.  If you help us kill the undead, we can help you get fixed up like us, yeah.  Stuck right into your flesh and bone and wired into your brain.  You understand?  If not, we'll ask the Great Grey to help clear it up.
ko: Oh HO! Well, well. Now you're yarkin' the King's Anglic. Aye, us'n can fix ye good, if'n ye're tassed to repay it in kind. Us'll speak it as clear-like as this Rubik can. If ye'n use it to put the dead back in the ground, us'n can fix ye with some goods like this, aye. Stuck in the flesh and to the bone, wired into the brain. Ye kennit? If no, us'll speak to the Great Grey for a pint o' the ol' clarity-draught."
    
    [번역:] "하하, 드디어 말이 통하는 것 같군! 우리가 널 당연히 '고쳐'줄 수 있지. 물론 공짜는 아니야. 우리에게 좀비 녀석들을 상대할 수 있도록 도움을 준다면, 바로 널 우리처럼 만들어줄게. 네 살 안에 박혀있고, 전선은 네 뇌에 연결되겠지. 이해하지? 이해가 안되면 '그레이트 그레이'가 대신 대답하게 할 수 있어.

note: ~ NPC dialogue line
en: Ah, well.  Us'll put that into the key and lock, if'n you're ken.  Mayhap you could bring us a mite and trade, and we'll see if we can fix you good soon and soon.  Let no Exodii turn away a willin' Benny, and so it is."
    
    [TRANSLATE:] "Ah, well.  I'll file that away, so to speak.  Maybe you could bring us a little more trade, and we'll fix you up as soon as possible.  The Exodii won't turn away a willing convert.
ko: Ah, well. Us'll put that into the key and lock, if'n you're ken. Mayhap you could bring us a mite and trade, and we'll see if we can fix you good soon and soon. Let no Exodii turn away a willin' Benny, and so it is."
    
    [번역:] "우리랑 좀 더 거래해주면 바로 도와줄게. 엑소디는 자원자를 거절하진 않는다고.

note: ~ NPC dialogue line
en: THIS'n's accent?  Ye've never egged y'r own yark, an' that's a fine fiddle.  Great Grey has a bit o' work on it, kennit?  This'n has to keep usselves useful, an' keep Great Grey doin' what it's tassed.  Asides, yarkin' to the local brights keeps us young an' shines our chrome, an I'm ken."
    
    [TRANSLATE:] "MY accent?  You've obviously never had to listen to yourself talk.  Great Grey has more important work to do, get it?  I have to keep myself useful and keep Gret Grey doing what it's supposed to.  Besides, talking to the locals keeps me young and shines my chrome, as I see it.
ko: THIS'n's accent? Ye've never egged y'r own yark, an' that's a fine fiddle. Great Grey has a bit o' work on it, kennit? This'n has to keep usselves useful, an' keep Great Grey doin' what it's tassed. Asides, yarkin' to the local brights keeps us young an' shines our chrome, an I'm ken."
    
    [번역:] "내 억양 말하는거야? 넌 분명히 네 목소리를 스스로 들어본 적이 없나보구나. 그레이트 그레이는 항상 바빠. 난 내가 할 수 있는 일을 하고, 그레이트 그레이도 할 일을 하는거지. 굳이 귀찮게 굴고 싶지는 않아.

note: ~ NPC dialogue line
en: Fine an' fine, an' fine an' fine!  Ha!  Us'll rubber up the ol' gristle mill.  Yer tassed wi' bringin' us a nip o' good tea.  Not 'tea', o'course.  I'm yarkin dockside Anglic here.  Us means the stuff what puts y'to sleep f'r a chirurgery.  The Great Grey says y'r assert for it is 'anus fetick'.  You bring us a thousand unit of 'anus fetick', us'll fix'n ye up with a wire an' a tiff."
    
    [TRANSLATE:] "Great, great, great!!  Ha!  We'll fire up the old meat grinder.  Your job is to bring us a bit of good tea.  Not literally 'tea' of course.  That's my Anglic street slang.  I mean the stuff that puts you to sleep for surgery.  The Great Grey says your word for it is 'anesthetic'.  You bring us a thousand units of anesthetic, we'll fix you up with a wire and everything.
ko: Fine an' fine, an' fine an' fine! Ha! Us'll rubber up the ol' gristle mill. Yer tassed wi' bringin' us a nip o' good tea. Not 'tea', o'course. I'm yarkin dockside Anglic here. Us means the stuff what puts y'to sleep f'r a chirurgery. The Great Grey says y'r assert for it is 'anus fetick'. You bring us a thousand unit of 'anus fetick', us'll fix'n ye up with a wire an' a tiff."
    
    [번역:] "좋아, 좋아! 하하! 먼저 수술대를 준비해둘게. 너가 할 일은 우리에게 좋은 홍차를 가져다 주는거야. 아, 물론 진짜 홍차는 아니야. 내가 살던 곳에서 쓰던 속어였지. 우리가 필요한건 수술할 때 사람을 재우는 물건이야. 그레이트 그레이의 말에 따르면 너네 세계 말로는 '마찌쩨'라고 불린다고 했어. 1000 단위의 '마찌쩨'를 가져오면 바로 시작할게.

note: ~ NPC dialogue line
en: Fine an' fine, an' fine an' fine!  Ha!  Now as us've got the good tea, us'll rubber up the ol' gristle mill.  You jus' set along with ol' Rubik."
    
    [TRANSLATE:] "Great, great, great!!  Ha!  We'll fire up the old meat grinder.  You just come along with old Rubik.
ko: Fine an' fine, an' fine an' fine! Ha! Now as us've got the good tea, us'll rubber up the ol' gristle mill. You jus' set along with ol' Rubik."
    
    [번역:] "좋아, 좋아! 하하! 마취제도 있으니, 바로 수술에 들어갈 수 있겠어. 준비가 되면 날 따라와.

note: ~ NPC dialogue line
en: An' that's a fine choice, I'd razz.  If'n ye change mind, ol' Rubik's here for the long an' short.  You get to know us'n better, us'n get to know you better, an' that's a good tassin'."
    
    [TRANSLATE:] "That's a fine choice, I understand.  If you change your mind, old Rubik's going to be here for a while.  You'll get to know us better, we'll get to know you better, and that's going to be good all around.
ko: An' that's a fine choice, I'd razz. If'n ye change mind, ol' Rubik's here for the long an' short. You get to know us'n better, us'n get to know you better, an' that's a good tassin'."
    
    [번역:] "괜찮아, 이해해. 나는 여기에 계속 있을테니, 마음이 바뀌면 언제든 말해줘. 우리 서로를 더 알아가는거야.

note: ~ NPC dialogue line
en: This're what ye'd razz a 'starter package', an I'm ken.  Tassed to get ye started, but for the real lemony tarts you'd be wantin' what this'n's got for sale.  As us'n can come to see you clairly-like, this'n can be tassed to offer more an' more."
    
    [TRANSLATE:] "This is what you'd call a 'starter package', if I understand it.  Suitable to get you s tarted, but for the really sweet parts you're going to want what I'm selling.  As we get to know each other better, I'll be able to get access to even more stuff.
ko: This're what ye'd razz a 'starter package', an I'm ken. Tassed to get ye started, but for the real lemony tarts you'd be wantin' what this'n's got for sale. As us'n can come to see you clairly-like, this'n can be tassed to offer more an' more."
    
    [번역:] "이건 '스타터 팩'이라고도 부를 수 있겠지. 바이오닉 설치를 시작하기에 적합하겠지만, 이건 겨우 새 발의 피에 불과해. 정말로 좋은 건 따로 팔거든. 우리가 서로를 더 알아가고 내가 널 더 신뢰한다면, 더 좋은 물건을 줄 수 있을거야.

note: ~ Key binding name
en: Pan up
ko: 위

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ko: 아래

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en: Pan left
ko: 왼쪽

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ko: 메뉴 나가기

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en: Show description of melee style
ko: 무술 설명 보기

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note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name #-#-#-#-#  scummvm_2026.1.0+dfsg-1_ko.po (ScummVM 2.3.0git)  #-#-#-#-# I18N: This keymap allows scrolling texts and lists upwards I18N: (Game name: The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo) T
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ko: 위로 스크롤

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name #-#-#-#-#  scummvm_2026.1.0+dfsg-1_ko.po (ScummVM 2.3.0git)  #-#-#-#-# I18N: This keymap allows scrolling texts and lists downwards I18N: (Game name: The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo)
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en: Scroll item info up
ko: 물품 정보 위로 스크롤

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en: Unmark selected item
ko: 선택 물품 취소

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en: Mark selected item
ko: 선택 물품으로 결정

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en: Enable auto notes for map extras
ko: 지도 추가요소에 대한 자동 메모 생성 활성화

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en: Toggle auto notes option
ko: 자동 메모 설정 토글

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en: Disable auto notes for map extras
ko: 지도 추가요소에 대한 자동 메모 생성 비활성화

note: ~ Key binding name
en: Change a symbol for map extra
ko: 지도 추가요소 심볼 변경

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en: Choose a hotkey for a spell
ko: 주문의 단축키 설정

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en: Toggle ignore distractions
ko: 방해 경고 전환

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en: Scroll up spell info
ko: 주문 정보 위로 스크롤

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en: Scroll down spell info
ko: 주문 정보 아래로 스크롤

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en: Toggle spell as favorite
ko: 물품을 즐겨찾기로 설정

note: ~ Key binding name
en: Add rule
ko: 규칙 추가

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en: Remove rule
ko: 규칙 제거

note: ~ Key binding name
en: Copy rule
ko: 규칙 복사

note: ~ Key binding name
en: Move rule global <-> character
ko: 규칙 이동 : 글로벌 <-> 현 캐릭터

note: ~ Key binding name
en: Enable rule
ko: 규칙 적용

note: ~ Key binding name
en: Disable rule
ko: 규칙 적용중단

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en: Move rule up
ko: 규칙 위로 이동

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en: Move rule down
ko: 규칙 아래로 이동

note: ~ Key binding name
en: Test rule
ko: 규칙 테스트하기

note: ~ Key binding name
en: Enable auto pickup option
ko: 자동 줍기 켜기

note: ~ Key binding name
en: Add default ruleset
ko: 기본 규칙세트 추가

note: ~ Key binding name
en: Enable safemode option
ko: 안전모드 켜기

note: ~ Key binding name
en: Display usage help
ko: 사용법 도움말 보기

note: ~ Key binding name
en: Select armor for moving
ko: 이동할 보호구 선택

note: ~ Key binding name
en: Select panel for moving
ko: 이동할 패널 선택

note: ~ Key binding name
en: Toggle panel off
ko: 패널 비활성화

note: ~ Key binding name
en: Change side armor is worn on
ko: 착용된 보호구 좌우 위치 바꾸기

note: ~ Key binding name
en: Toggle armor visibility on character sprite
ko: 착용 장비 외형 보이기 설정

note: ~ Key binding name
en: Assign invlets to armor
ko: 보호구 단축키 설정

note: ~ Key binding name
en: Sort armor into natural layer order
ko: 보호구를 자연스러운 순서로 정렬

note: ~ Key binding name
en: Equip armor from inventory
ko: 소지품창에 있는 보호구 착용

note: ~ Key binding name
en: Equip armor from inventory at this position
ko: 현재 부위에 소지품창에 있는 보호구 착용

note: ~ Key binding name
en: Unequip selected armor
ko: 선택한 보호구 벗기

note: ~ Key binding name
en: Display keybindings menu
ko: 단축키 설정

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en: Scroll recipe info up
ko: 제작법 정보 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll recipe info down
ko: 제작법 정보 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Show recipe result
ko: 제작 결과물 보기

note: ~ Key binding name
en: Hide/show recipe
ko: 레시피 숨김/보임

note: ~ Key binding name
en: Toggle read/unread
ko: 읽음/읽지 않음 표시

note: ~ Key binding name
en: Mark all recipes as read
ko: 모든 제작법 읽음 처리

note: ~ Key binding name
en: Show unread recipes on top
ko: 읽지 않은 제작법 상단에 표시

note: ~ Key binding name
en: Batch crafting
ko: 일괄제작

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en: Related recipes
ko: 관련 제작법

note: ~ Key binding name
en: Toggle recipes to be shown in favorite tab
ko: 제작법 즐겨찾기 추가/제거

note: ~ Key binding name
en: Compare recipe to item in inventory
ko: 제작법을 소지품창 내 물품과 비교

note: ~ Key binding name
en: Go down
ko: 아래로 이동

note: ~ Key binding name
en: Next level
ko: 다음 단계

note: ~ Key binding name
en: Previous level
ko: 이전 단계

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Undo move
ko: 이동 취소

note: ~ Key binding name
en: Create new level
ko: 새로운 단계 생성

note: ~ Key binding name
en: Toggle flag
ko: 플래그 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle lights
ko: 조명 전환

note: ~ Key binding name
en: Confirm choice
ko: 최종 확인

note: ~ Key binding name
en: Save mods as default
ko: 현재 모드 목록을 기본으로 설정

note: ~ Key binding name
en: View full mod description
ko: 모드 전체 설명 보기

note: ~ Key binding name
en: Move selected mod down
ko: 선택한 모드를 아래로 이동

note: ~ Key binding name
en: Move selected mod up
ko: 선택한 모드를 위로 이동

note: ~ Key binding name
en: Move to next category tab
ko: 다음 카테고리 탭으로 이동

note: ~ Key binding name
en: Move to previous category tab
ko: 이전 카테고리 탭으로 이동

note: ~ Key binding name
en: Pick random world name
ko: 월드맵 이름 무작위 선택

note: ~ Key binding name
en: Exit worldgen screen
ko: 월드맵 생성 취소

note: ~ Key binding name
en: View mod manager
ko: 모드 관리자

note: ~ Key binding name
en: View advanced world settings
ko: 고급 맵 설정

note: ~ Key binding name
en: Finalize world creation
ko: 세계 설정 마무리

note: ~ Key binding name
en: Randomize world settings
ko: 무작위로 세계 설정

note: ~ Key binding name
en: Reset world settings and mods
ko: 세계 설정과 모드 초기화

note: ~ Key binding name
en: Delete note
ko: 메모 삭제

note: ~ Key binding name
en: Edit note
ko: 메모 편집

note: ~ Key binding name
en: Mark danger
ko: 위험지역 표시

note: ~ Key binding name
en: Create/edit note
ko: 메모 생성/수정

note: ~ Key binding name
en: List notes
ko: 메모 리스트

note: ~ Key binding name
en: Toggle blinking
ko: 깜빡임 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle overlays
ko: 오버레이 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle land use codes
ko: 지형 코드 사용 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle map notes
ko: 맵 메모 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle city labels
ko: 도시 라벨 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle highlighting map reveals
ko: 지도의 밝힌 부분 표시

note: ~ Key binding name
en: Toggle hordes
ko: 괴물무리 표시

note: ~ Key binding name
en: Toggle visible weather
ko: 시각적 날씨 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle forest trails
ko: 숲속 오솔길 표시

note: ~ Key binding name
en: Toggle explored
ko: 탐사 완료 설정

note: ~ Key binding name
en: Place overmap terrain
ko: 개별 지형 설치

note: ~ Key binding name
en: Place overmap special
ko: 특수 지역 설치

note: ~ Key binding name
en: View missions
ko: 퀘스트 보기

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Close map
ko: 지도 닫기

note: ~ Key binding name
en: Exit screen
ko: 화면 닫기

note: ~ Key binding name
en: Choose destination
ko: 목적지 설정

note: ~ Key binding name
en: Go to destination
ko: 목적지로 자동이동

note: ~ Key binding name
en: Center on destination
ko: 목적지 위치로 이동

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Fire weapon
ko: 무기 발사

note: ~ Key binding name
en: Previous target
ko: 이전 대상

note: ~ Key binding name
en: Next target
ko: 다음 대상

note: ~ Key binding name
en: Stop Aiming
ko: 조준 중지

note: ~ Key binding name
en: Aimed shot
ko: 조준 사격

note: ~ Key binding name
en: Careful shot
ko: 신중한 조준

note: ~ Key binding name
en: Precise shot
ko: 정밀 조준

note: ~ Key binding name
en: Switch ammo
ko: 탄종 변경

note: ~ Key binding name
en: Switch firing modes
ko: 사격방식 변경

note: ~ Key binding name
en: Toggle turret lines
ko: 터렛 라인 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle snap-to-target
ko: 빠른 대상 선택으로 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle shift view / move cursor
ko: 시야/커서 이동 전환

note: ~ Key binding name
en: Select with mouse
ko: 선택

note: ~ Key binding name
en: Click and drag with mouse
ko: 마우스로 드래그

note: ~ Key binding name
en: Secondary select
ko: 선택-보조

note: ~ Key binding name
en: Mouse move
ko: 마우스 이동

note: ~ Key binding name
en: Toggle fast scroll
ko: 빠른 스크롤 전환

note: ~ Key binding name
en: Show extended description
ko: 자세한 설명 보기

note: ~ Key binding name
en: Change monster name
ko: 괴물 이름 변경

note: ~ Key binding name
en: Travel to destination
ko: 목적지로 여행

note: ~ Key binding name
en: Center on character
ko: 캐릭터 위치로 이동

note: ~ Key binding name
en: Change gender
ko: 성별 전환

note: ~ Key binding name
en: Change outfit
ko: 의상 변경

note: ~ Key binding name
en: Customize character
ko: 캐릭터 수정

note: ~ Key binding name
en: Open medical menu
ko: 의학 정보 열기

note: ~ Key binding name
en: Save template
ko: 템플릿 저장

note: ~ Key binding name
en: Reroll random character
ko: 무작위 캐릭터 생성

note: ~ Key binding name
en: Reroll random character with scenario
ko: 무작위 캐릭터 생성(시나리오 포함)

note: ~ Key binding name
en: Pick random character name
ko: 이름 무작위 생성

note: ~ Key binding name
en: Pick random character description
ko: 무작위 캐릭터 설명 고르기

note: ~ Key binding name
en: Change cataclysm start date
ko: 대격변 시작 날짜 변경

note: ~ Key binding name
en: Change game start date
ko: 게임 시작 날짜 변경

note: ~ Key binding name
en: Reset scenario calendar
ko: 시나리오 날짜 초기화

note: ~ Key binding name
en: Choose character starting city
ko: 캐릭터 시작 도시 선택

note: ~ Key binding name
en: Choose character starting location
ko: 캐릭터 시작 위치 선택

note: ~ Key binding name
en: Exit new character screen
ko: 새 캐릭터 창 나가기

note: ~ Key binding name
en: Toggle sorting order
ko: 정렬방식 전환

note: ~ Key binding name
en: Randomize profession
ko: 무작위 직업

note: ~ Key binding name
en: Randomize scenario
ko: 무작위 시나리오

note: ~ Key binding name
en: Scroll description up
ko: 설명 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll description down
ko: 설명 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Previous proficiency category
ko: 이전 기술역량 카테고리

note: ~ Key binding name
en: Next proficiency category
ko: 다음 기술역량 카테고리

note: ~ Key binding name
en: Refill tank/battery
ko: 연료 충전

note: ~ Key binding name
en: Siphon from tank
ko: 탱크에서 흡인

note: ~ Key binding name
en: Rename appliance
ko: 기기 이름 변경

note: ~ Key binding name
en: Take down appliance
ko: 기기 해제하기

note: ~ Key binding name
en: Plug in appliance
ko: 전자기기 연결

note: ~ Key binding name
en: Merge power grids
ko: 전력망 합치기

note: ~ Key binding name
en: Install part
ko: 부품 설치

note: ~ Key binding name
en: Repair part
ko: 부품 수리

note: ~ Key binding name
en: Mend part
ko: 부품 수리

note: ~ Key binding name
en: Unload fuel bunker
ko: 연료 벙커 비우기

note: ~ Key binding name
en: Remove part
ko: 부품 제거

note: ~ Key binding name
en: Rename vehicle
ko: 차량 이름 변경

note: ~ Key binding name
en: Change tire
ko: 타이어 교체

note: ~ Key binding name
en: Change part shape
ko: 부품 형태 변경

note: ~ Key binding name
en: Assign crew
ko: 승무원 배치

note: ~ Key binding name
en: Relabel a portion of a vehicle
ko: 차량 분류 라벨 변경

note: ~ Key binding name
en: Scroll up through fuel list
ko: 연료 목록 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll down through fuel list
ko: 연료 목록 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll up through vehicle part descriptions
ko: 차량 부품 설명 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll down through vehicle part descriptions
ko: 차량 부품 설명 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll up through vehicle overview
ko: 차량 전반 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll down through vehicle overview
ko: 차량 전반 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Toggle unavailable constructions
ko: 불가능한 건설 항목 아래로

note: ~ Key binding name
en: Scroll to previous stage
ko: 이전 단계 보기

note: ~ Key binding name
en: Scroll to next stage
ko: 다음 단계 보기

note: ~ Key binding name
en: Confirm and quit
ko: 확인하고 나가기

note: ~ Key binding name
en: To start
ko: 시작

note: ~ Key binding name
en: Swap origin and target
ko: 원본과 대상 교체

note: ~ Key binding name
en: Move shape
ko: 모양 이동

note: ~ Key binding name
en: Switch to move point / confirm
ko: 지점 이동 / 확인 간 전환

note: ~ Key binding name
en: Edit traps
ko: 함정 변경

note: ~ Key binding name
en: Edit fields
ko: 필드 변경

note: ~ Key binding name
en: Edit terrain
ko: 지형 편집

note: ~ Key binding name
en: Edit furniture
ko: 가구 편집

note: ~ Key binding name
en: Edit overmap/mapgen
ko: 오버맵/지역생성 편집

note: ~ Key binding name
en: Edit items
ko: 물품 변경

note: ~ Key binding name
en: Edit creatures
ko: 생물 변경

note: ~ Key binding name
en: Show whole map
ko: 전체 지도 보기

note: ~ Key binding name
en: Wide move left
ko: 왼쪽-크게 이동

note: ~ Key binding name
en: Wide move right
ko: 오른쪽-크게 이동

note: ~ Key binding name
en: Wide move up
ko: 위-크게 이동

note: ~ Key binding name
en: Wide move down
ko: 아래-크게 이동

note: ~ Key binding name
en: Toggle category selection mode
ko: 카테고리 선택 방식으로 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle inventory view to show item categories
ko: 카테고리별 보기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle navigation with numpad numbers
ko: 넘패드키로 이동 전환

note: ~ Key binding name
en: Set item filter
ko: 물품 필터 설정

note: ~ Key binding name
en: Wear
ko: 입기

note: ~ Key binding name
en: Examine contents
ko: 내용물 확인

note: ~ Key binding name
en: Organize contents
ko: 내용물 정리

note: ~ Key binding name
en: Toggle item as favorite
ko: 물품을 즐겨찾기로 설정/해제

note: ~ Key binding name
en: Show/hide contents
ko: 물품 보이기/숨기기

note: ~ Key binding name
en: Show/hide all contents
ko: 모든 물품 보이기/숨기기

note: ~ Key binding name
en: Toggle skipping unselectable items
ko: 선택하지 않은 물품 생략 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle contain mode for unloaded items
ko: 내용물을 회수한 물품 잠금 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle activate/examine
ko: 조작/정보 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle safe fuel mod
ko: 연료 절약 모드 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle sprite
ko: 타일 가시 전환

note: ~ Key binding name
en: Open refuel menu
ko: 연료 보충 메뉴 열기

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto start mod
ko: 전력 부족시 자동 시작 설정

note: ~ Key binding name
en: Sort bionics list
ko: 바이오닉 목록 정렬

note: ~ Key binding name
en: Scroll mutation info up
ko: 변이 정보 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll mutation info down
ko: 변이 정보 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Use item
ko: 물품 사용

note: ~ Key binding name
en: Toggle language to English (requires global keybind!)
ko: 영어 언어 전환 (전역 단축키 전용)

note: ~ Key binding name
en: Toggle map memory
ko: 기억맵 설정

note: ~ Key binding name
en: Move view north
ko: 시점 이동-북쪽

note: ~ Key binding name
en: Move view east
ko: 시점 이동-동쪽

note: ~ Key binding name
en: Move view south
ko: 시점 이동-남쪽

note: ~ Key binding name
en: Move view west
ko: 시점 이동-서쪽

note: ~ Key binding name
en: Close door
ko: 문 닫기

note: ~ Key binding name
en: Smash nearby terrain
ko: 주변의 지형/물체 부수기

note: ~ Key binding name
en: Examine nearby terrain or furniture
ko: 주변의 지형/물체 조사하기

note: ~ Key binding name
en: Examine nearby terrain, furniture, and items
ko: 주변의 지형/물체/물품 조사하기

note: ~ Key binding name
en: Advanced Inventory Manager
ko: 고급 소지품 관리창 열기

note: ~ Key binding name
en: Pick up items from one nearby tile
ko: 근처의 물건 줍기

note: ~ Key binding name
en: Pick up items from all nearby tiles
ko: 근처의 모든 물건 줍기

note: ~ Key binding name
en: Grab something nearby
ko: 근처에 있는 것을 잡아끌기

note: ~ Key binding name
en: Haul items along the ground
ko: 바닥에 있는 물건 끌기

note: ~ Key binding name
en: Quick toggle hauling
ko: 물풀 끌기 전환

note: ~ Key binding name
en: Zone activities
ko: 영역 행동

note: ~ Key binding name
en: Chat with NPC
ko: NPC와 대화하기

note: ~ Key binding name
en: Look around
ko: 주변 둘러보기

note: ~ Key binding name
en: Toggle thief mode
ko: 도둑 모드 설정

note: ~ Key binding name
en: Peek around corners
ko: 구석 훔쳐보기

note: ~ Key binding name
en: List all items around the player
ko: 시야 내 모든 물품 목록화

note: ~ Key binding name
en: Zones manager
ko: 영역 관리자

note: ~ Key binding name
en: Compare two items
ko: 물품 비교

note: ~ Key binding name
en: Swap inventory letters
ko: 물품의 단축기호 변경

note: ~ Key binding name
en: Use wielded item
ko: 손에 든 물품 사용

note: ~ Key binding name
en: Wear item
ko: 착용

note: ~ Key binding name
en: Take off worn item
ko: 탈의

note: ~ Key binding name
en: Consume item (all items)
ko: 물품 소비하기 (전체)

note: ~ Key binding name
en: Consume item (by type)
ko: 물품 소비하기 (유형별)

note: ~ Key binding name
en: Select martial arts style
ko: 무술 선택

note: ~ Key binding name
en: Reload weapon
ko: 무기 재장전

note: ~ Key binding name
en: Reload wielded item
ko: 장비한 물품 재장전/재충전

note: ~ Key binding name
en: Insert item
ko: 저장공간에 물품 넣기

note: ~ Key binding name
en: Unload item
ko: 내용물 회수

note: ~ Key binding name
en: Throw item
ko: 물품 투척

note: ~ Key binding name
en: Blind throw item
ko: 구석 물품 투척

note: ~ Key binding name
en: Fire wielded item
ko: 장비한 물품 사격

note: ~ Key binding name
en: Toggle attack mode of wielded item
ko: 장비한 물품의 공격모드 전환

note: ~ Key binding name
en: Drop item
ko: 물건 버리기

note: ~ Key binding name
en: Unload container
ko: 저장용기 비우기

note: ~ Key binding name
en: Drop item to adjacent tile
ko: 인접한 타일에 물건 버리기

note: ~ Key binding name
en: View/activate bionics
ko: 바이오닉 보기/활성화

note: ~ Key binding name
en: View/activate mutations
ko: 변이 보기/활성화

note: ~ Key binding name
en: View medical
ko: 의학 정보 보기

note: ~ Key binding name
en: View body status
ko: 몸 상태 보기

note: ~ Key binding name
en: Sort armor
ko: 보호구 정렬하기

note: ~ Key binding name
en: Wait for several minutes
ko: 몇분동안 대기

note: ~ Key binding name
en: Craft items
ko: 물건 만들기

note: ~ Key binding name
en: Recraft last recipe
ko: 가장 최근에 한 제작 반복하기

note: ~ Key binding name
en: Construct terrain
ko: 지형 건설하기

note: ~ Key binding name
en: Disassemble items
ko: 물건 분해하기

note: ~ Key binding name
en: Sleep
ko: 잠자기

note: ~ Key binding name
en: Workout
ko: 운동하기

note: ~ Key binding name
en: Control vehicle
ko: 차량 조종

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto travel mode
ko: 자동여행모드 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle safe mode
ko: 안전모드 전환

note: ~ Key binding name
en: Ignore nearby enemy
ko: 가까운 적 무시하기

note: ~ Key binding name
en: Whitelist enemy
ko: 안전모드 관리자

note: ~ Key binding name
en: Abandon character
ko: 캐릭터 포기

note: ~ Key binding name
en: View player info
ko: 플레이어 정보 보기

note: ~ Key binding name
en: View map
ko: 지도 보기

note: ~ Key binding name
en: Look at the sky
ko: 하늘 보기

note: ~ Key binding name
en: View factions
ko: 동료 상태 보기

note: ~ Key binding name
en: View character's morale
ko: 캐릭터의 의욕 보기

note: ~ Key binding name
en: View message log
ko: 메시지 로그 보기

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: View help
ko: 도움말 보기

note: ~ Key binding name
en: Toggle debug mode
ko: 디버그 모드 토글

note: ~ Key binding name
en: Debug menu
ko: 디버그 메뉴

note: ~ Key binding name
en: View scent map
ko: 맵 상 냄새 값 보기

note: ~ Key binding name
en: View scent type
ko: 냄새 유형 보기

note: ~ Key binding name
en: View temperature map (using Map font)
ko: 맵 상 온도 값 보기 (맵 폰트)

note: ~ Key binding name
en: View visibility map
ko: 맵 상 가시성 값 보기

note: ~ Key binding name
en: View lighting map
ko: 맵 상 광원 값 보기

note: ~ Key binding name
en: View radiation map
ko: 맵 상 방사능 값 보기

note: ~ Key binding name
en: Switch sidebar style
ko: 사이드바 스타일 전환

note: ~ Key binding name
en: Sidebar options
ko: 사이드바 옵션

note: ~ Key binding name
en: Reload item
ko: 내용물 넣기

note: ~ Key binding name
en: Reload tileset
ko: 타일셋 다시 불러오기

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto features
ko: 자동 행동 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto pulp or butcher
ko: 자동 부수기/도축 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto mining
ko: 자동 채광 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto foraging
ko: 자동 채집 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto pickup
ko: 자동 줍기 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle prevent occlusion (off->on->auto->)
ko: 타일 가림 방지 전환 (꺼짐, 켜짐, 자동 순)

note: ~ Key binding name
en: Item action menu
ko: 물품 행동 메뉴

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Quicksave
ko: 빠른 저장

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Quickload
ko: 빠른 불러오기

note: ~ Key binding name
en: Move view northeast
ko: 시점 이동-북동쪽

note: ~ Key binding name
en: Move view southeast
ko: 시점 이동-남동쪽

note: ~ Key binding name
en: Move view southwest
ko: 시점 이동-남서쪽

note: ~ Key binding name
en: Move view northwest
ko: 시점 이동-북서쪽

note: ~ Key binding name
en: Burst-fire wielded item
ko: 장비한 물품 연사

note: ~ Key binding name
en: Craft as long as possible
ko: 가능한 오랫동안 제작하기

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto safe mode
ko: 자동 안전모드 전환

note: ~ Key binding name
en: Autoattack
ko: 자동공격

note: ~ Key binding name
en: Auto pickup manager
ko: 자동줍기 관리자

note: ~ Key binding name
en: Auto notes manager
ko: 자동메모 관리자

note: ~ Key binding name
en: Safe mode manager
ko: 안전모드 관리자

note: ~ Key binding name
en: Distractions manager
ko: 방해 알림 관리자

note: ~ Key binding name
en: Color manager
ko: 색상 관리자

note: ~ Key binding name
en: Active world mods
ko: 활성화된 모드 목록

note: ~ Key binding name
en: Cycle movement mode
ko: 움직임 모드 전환

note: ~ Key binding name
en: Cycle movement mode reverse
ko: 움직임 모드 전환 (반대방향)

note: ~ Key binding name
en: Reset movement to walk
ko: 걷기 모드로 초기화

note: ~ Key binding name
en: Toggle run
ko: 달리기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle prone
ko: 엎드리기 전환

note: ~ Key binding name
en: Movement mode menu
ko: 움직임 모드 메뉴

note: ~ Key binding name
en: Spellcasting
ko: 주문시전

note: ~ Key binding name
en: Open diary / achievements / scores
ko: 일기 / 도전과제 / 점수 메뉴

note: ~ Key binding name
en: Change sort order
ko: 정렬방식 전환

note: ~ Key binding name
en: Add to safe mode blacklist
ko: 안전모드 블랙리스트에 추가

note: ~ Key binding name
en: Remove from safe mode blacklist
ko: 안전모드 블랙리스트에서 제거

note: ~ Key binding name
en: List items and monsters
ko: 물품 및 적 목록화

note: ~ Key binding name
en: Reassign inventory letter
ko: 단축키 재설정

note: ~ Key binding name
en: Exit this keybinding screen
ko: 단축키창 나가기

note: ~ Key binding name
en: Remove keybinding
ko: 키 설정 제거

note: ~ Key binding name
en: Add local keybinding
ko: 로컬 단축키 추가

note: ~ Key binding name
en: Add global keybinding
ko: 전역 단축키 추가

note: ~ Key binding name
en: Execute action keybinding
ko: 행동 실행 단축키

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Add zone
ko: 영역 추가

note: ~ Key binding name
en: Add personal zone
ko: 개인 영역 추가

note: ~ Key binding name
en: Remove zone
ko: 영역 제거

note: ~ Key binding name
en: Move zone up
ko: 영역 위로 이동

note: ~ Key binding name
en: Move zone down
ko: 영역 아래로 이동

note: ~ Key binding name
en: Show zone on map
ko: 지도에서 영역 보기

note: ~ Key binding name
en: Enable zone
ko: 영역 활성

note: ~ Key binding name
en: Disable zone
ko: 영역 비활성화

note: ~ Key binding name
en: Enable personal zones
ko: 개인 영역 활성화

note: ~ Key binding name
en: Disable personal zones
ko: 개인 영역 비활성화

note: ~ Key binding name
en: Show all zones / hide distant zones
ko: 모든 영역 보이기 / 먼 곳의 영역 숨기기

note: ~ Key binding name
en: Change shown faction
ko: 팩션 영역 바꾸기

note: ~ Key binding name
en: Select left inventory
ko: 왼쪽 창 선택하기

note: ~ Key binding name
en: Select right inventory
ko: 오른쪽 창 선택하기

note: ~ Key binding name
en: Toggle tab
ko: 탭 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle vehicle
ko: 차량 물품창 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto pickup for item
ko: 물품 자동 줍기 전환

note: ~ Key binding name
en: Change sorting mode
ko: 정렬방식 전환

note: ~ Key binding name
en: Move a single item
ko: 선택한 물품 하나만 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Move some items
ko: 수량 지정해서 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Move item stack
ko: 선택한 물품 전부 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Move all items
ko: 모두 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Select/unselect highlighted item
ko: 물품 선택

note: ~ Key binding name
en: Increase selected amount for the highlighted item
ko: 선택한 물품 수량 증가

note: ~ Key binding name
en: Auto balance trade using highlighted item
ko: 선택한 물품으로 거래 균형 맞추기

note: ~ Key binding name
en: Decrease selected amount for the highlighted item
ko: 선택한 물품 수량 감소

note: ~ Key binding name
en: Next column
ko: 다음 열

note: ~ Key binding name
en: Previous column
ko: 이전 열

note: ~ Key binding name
en: Select/unselect non-favorite items in multidrop menu
ko: 물건 버리기 메뉴 내 즐겨찾기하지 않은 물품 선택

note: ~ Key binding name
en: Select a specific amount of highlighted item
ko: 선택한 물품의 수량 특정

note: ~ Key binding name
en: Select items at northwest
ko: 북서쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at north
ko: 북쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at northeast
ko: 북동쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at west
ko: 서쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at center
ko: 가운데 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at east
ko: 동쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at southwest
ko: 남서쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at south
ko: 남쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at southeast
ko: 남동쪽 타일 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items in inventory
ko: 소지품창 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items at all 9 tiles
ko: 주변 9칸 전부 선택

note: ~ Key binding name
en: Select items in dragged vehicle
ko: 끌고 있는 차량 선택

note: ~ Key binding name
en: Examine items in container
ko: 보관용기 내부 조사

note: ~ Key binding name
en: Select items in container
ko: 보관용기 내부 선택

note: ~ Key binding name
en: Exit container to parent
ko: 보관용기 조사에서 나가기

note: ~ Key binding name
en: Select items currently worn
ko: 착용 물품 선택

note: ~ Key binding name
en: Restore default layout
ko: 관리창 기본상태로 복원

note: ~ Key binding name
en: Save default layout
ko: 관리창 기본상태로 저장

note: ~ Key binding name
en: Sew
ko: 바느질

note: ~ Key binding name
en: Remove custom color
ko: 사용자 정의색 제거

note: ~ Key binding name
en: Load color template
ko: 글자색 템플릿 불러오기

note: ~ Key binding name
en: Load base colors
ko: 기반 글자색 불러오기

note: ~ Key binding name
en: With friends
ko: 동료와

note: ~ Key binding name
en: Ignore this distraction and continue
ko: 이 알림 무시하고 계속하기

note: ~ Key binding name
en: Open manager
ko: 관리자 열기

note: ~ Key binding name
en: Yes, I will!
ko: 당근빠따죠!

note: ~ Key binding name
en: Yes, I must!
ko: 당연하죠!

note: ~ Key binding name
en: Yes, I shall!
ko: 물론이죠!

note: ~ Key binding name
en: Cancel popup
ko: 팝업창 취소하기

note: ~ Key binding name
en: Describe creature
ko: 생물체 설명

note: ~ Key binding name
en: Describe furniture
ko: 가구 설명

note: ~ Key binding name
en: Describe terrain
ko: 지역 설명

note: ~ Key binding name
en: Describe vehicle/appliance
ko: 차량/가전기기 설명

note: ~ Key binding name
en: Switch lists
ko: 목록 전환

note: ~ Key binding name
en: Set priority
ko: 우선순위 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle auto unload
ko: 자동 내리기 설정

note: ~ Key binding name
en: Whitelist/blacklist item
ko: 물품 허용/금지

note: ~ Key binding name
en: Whitelist/blacklist category
ko: 분류 허용/금지

note: ~ Key binding name
en: Switch to modifying whitelist
ko: 허용 목록 수정

note: ~ Key binding name
en: Switch to modifying blacklist
ko: 금지 목록 수정

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name #-#-#-#-#  slic3r-prusa_2.9.4+dfsg-3_PrusaSlicer_ko.po  #-#-#-#-# TRN Settings Tab: tooltip for toolbar button
en: Save preset
ko: 프리셋 저장

note: ~ Key binding name
en: Apply preset
ko: 프리셋 적용

note: ~ Key binding name
en: Clear entries
ko: 초기화

note: ~ Key binding name
en: Move item
ko: 물품 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Open context menu
ko: 컨텍스트 메뉴 열기

note: ~ Key binding name
en: Change profession name
ko: 직업 이름 변경

note: ~ Key binding name
en: Scroll camp mission info up
ko: 캠프 임무 정보 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll camp mission info down
ko: 캠프 임무 정보 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: View character proficiencies
ko: 캐릭터 기술역량 보기

note: ~ Key binding name
en: View character's body status
ko: 캐릭터 몸 상태 보기

note: ~ Key binding name
en: Change sprite of armor.
ko: 방어구의 모습 타일 변경

note: ~ Key binding name
en: Select stats tab
ko: 능력치 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Select encumbrance tab
ko: 방해도와 보온력 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Select skills tab
ko: 기술 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Select traits tab
ko: 특성 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Select bionics tab
ko: 바이오닉 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Select effects tab
ko: 효과 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Select proficiencies tab
ko: 기술역량 탭 선택

note: ~ Key binding name
en: Scroll item description up
ko: 물품 설명 위로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Scroll item description Down
ko: 물품 설명 아래로 스크롤

note: ~ Key binding name
en: Size up stats
ko: 능력치 추측

note: ~ Key binding name
en: Assess personality
ko: 성격 추측

note: ~ Key binding name
en: Check opinion
ko: 의견 확인

note: ~ Key binding name
en: Inspect NPC
ko: NPC 살펴보기

note: ~ Key binding name
en: Sort traits list
ko: 특성 목록 정렬

note: ~ Key binding name
en: Select variant for trait
ko: 특성 변형 선택

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Key binding name
en: Delete page
ko: 페이지 삭제

note: ~ Key binding name
en: Export diary to .txt
ko: 일기를 .txt 파일로 내보내기

note: ~ Key binding name
en: Add new page
ko: 새 페이지 추가

note: ~ Key binding name
en: View achievements, scores, and kills
ko: 도전과제, 점수, 킬수 보기

note: ~ Key binding name
en: Cancel text input
ko: 입력 취소

note: ~ Key binding name
en: Confirm text input
ko: 입력 확인

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to previous page
ko: 커서 이전 페이지로 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to next page
ko: 커서 다음 페이지로 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Clear text
ko: 입력 삭제

note: ~ Key binding name
en: Remove previous character
ko: 글자 앞부분 삭제

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to start
ko: 커서 시작부분으로 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Move cursor to end
ko: 커서 끝부분으로 옮기기

note: ~ Key binding name
en: Remove current character
ko: 글자 뒷부분 삭제

note: ~ Key binding name
en: Input text from file
ko: 파일에서 텍스트 가져오기

note: ~ Key binding name
en: Show previous history
ko: 이전 기록 보기

note: ~ Key binding name
en: Show next history
ko: 다음 기록 보기

note: ~ Key binding name
en: Examine vehicle
ko: 차량 조사

note: ~ Key binding name
en: Control individual engines
ko: 개별 엔진 설정

note: ~ Key binding name
en: Fold vehicle
ko: 차량 접기

note: ~ Key binding name
en: Release controls
ko: 조종간에서 손 떼기

note: ~ Key binding name
en: Attempt to hotwire
ko: 배선 따기

note: ~ Key binding name
en: Pull handbrake
ko: 핸드브레이크 당기기

note: ~ Key binding name
en: Use workbench
ko: 작업대 사용하기

note: ~ Key binding name
en: Sound horn
ko: 경적 울리기

note: ~ Key binding name
en: Set autopilot to patrol nearby zone
ko: 오토파일럿이 영역 주변을 순찰하도록 설정

note: ~ Key binding name
en: Set autopilot to follow you
ko: 오토파일럿이 당신을 따라가도록 설정

note: ~ Key binding name
en: Set autopilot to stop all activities
ko: 오토파일럿 멈추기

note: ~ Key binding name
en: Toggle pre-collision system
ko: 충돌방지 설정 전환

note: ~ Key binding name
en: Smart controller settings
ko: 스마트 제어장치 설정

note: ~ Key binding name
en: Toggle autoclave
ko: 오토클레이브 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle washing machine
ko: 세탁기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle dishwasher
ko: 식기세척기 전환

note: ~ Key binding name
en: Get items
ko: 물건 줍기

note: ~ Key binding name
en: Unload turret
ko: 장착된 터렛 탄약 회수

note: ~ Key binding name
en: Reload turret
ko: 장착된 터렛 재장전

note: ~ Key binding name
en: Peek through closed curtains
ko: 커튼 틈새를 통해 보기

note: ~ Key binding name
en: Fill container with water from faucet
ko: 수도꼭지로 보관용기 채우기

note: ~ Key binding name
en: Drink from faucet
ko: 수도꼭지로 마시기

note: ~ Key binding name
en: Purify water in vehicle tank
ko: 차량 탱크의 물 정수

note: ~ Key binding name
en: Capture or release a creature
ko: 동물 포획/해방

note: ~ Key binding name
en: Harness an animal
ko: 목줄 채우기

note: ~ Key binding name
en: Reload seed drill with seeds
ko: 파종기에 씨앗 채우기

note: ~ Key binding name
en: Toggle aisle lights
ko: 통로 조명 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle alarm
ko: 경보기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle atomic lights
ko: 원자력 야간등 전환

note: ~ Key binding name
en: Control autopilot
ko: 오토파일럿 제어

note: ~ Key binding name
en: Toggle camera system
ko: 카메라 시스템 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle chimes
ko: 차임벨 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle dome lights
ko: 실내등 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle doors
ko: 문 여닫기

note: ~ Key binding name
en: Toggle engine
ko: 엔진 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle fridge
ko: 냉장고 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle freezer
ko: 냉동고 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle space heater
ko: 대형 히터 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle heated tank
ko: 발열 탱크 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle cooler
ko: 에어컨 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle headlights
ko: 헤드라이트 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle wide-angle headlights
ko: 광각형 헤드라이트 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle directional overhead lights
ko: 머리 위 지향성 광원 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle overhead lights
ko: 머리 위 광원 활성화/비활성화

note: ~ Key binding name
en: Toggle planter
ko: 파종기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle plow
ko: 경작기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle reactor
ko: 반응로 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle reaper
ko: 수확기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle recharger
ko: 재충전기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle scoop
ko: 흡입기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle stereo
ko: 차량용 오디오 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle water purifiers
ko: 정수기 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle tracking
ko: 추적 전환

note: ~ Key binding name
en: Toggle smart engine controller
ko: 스마트 엔진 제어장치 전환

note: ~ Key binding name
en: Set turret firing modes
ko: 터렛의 연사 방식 수정

note: ~ Key binding name
en: Aim turrets manually
ko: 터렛 수동 조준

note: ~ Key binding name
en: Aim automatic turrets
ko: 자동 터렛 조준

note: ~ Key binding name
en: Aim individual turret
ko: 개별 터렛 조준

note: ~ Key binding name
en: Set turret targeting modes
ko: 터렛 자동조준 설정

note: ~ Key binding name
en: Disconnect attached cables
ko: 연결된 전선 제거

note: ~ Key binding name
en: Play arcade machine
ko: 아케이드 게임기 실행

en: time of cataclysm
ko: 대재앙 발생 시점

en: start of game
ko: 게임 시작

en: At least %s from %s (%s remaining)
ko: 최소 %s, %s 기준 (잔여량 %s)

en: Within %s of %s (%s remaining)
ko: %s 이내, %s 기준 (잔여량 %s)

en: At least %s from %s (passed)
ko: 최소 %s, %s 기준 (통과)

en: Within %s of %s (passed)
ko: %s 이내, %s 기준 (통과)

en: Triggered by %s
ko: %s(을)를 통해 완료

en:   (further requirements hidden)
ko:  (이외 조건 숨겨짐)

en: Completed %s
ko: %s 완료

en: Failed %s
ko: %s 실패

en: Previously completed by %s
ko: 이전에 %s(이)가 완료

en:  and %d other |  and %d others
ko[0]: 이 외 %d명 더

en: 
    Internal error: achievement lacks watcher.
ko: 
    내부 오류: 업적에 감시자가 부재합니다.

en: MAIN MENU
ko: 메인 메뉴

note: ~ %s: "Close where?" "Pry where?" etc.
en: %s (Direction button)
ko: %s (방향키)

en: Auto drive canceled.
ko: 자동 운전 취소됨.

en: You have reached your destination.
ko: 목적지에 도착했습니다.

note: ~ %1$s - gunmod, %2$s - gun.
en: You remove your %1$s from your %2$s.
ko: %2$s에서 %1$s(을)를 떼어냈습니다.

en: You cause a short circuit!
ko: 합선을 일으켰습니다!

en: You cannot hack this.
ko: 해킹할 수 없습니다.

en: an alarm sound!
ko: 경보음!

en: You fail the hack, but no alarms are triggered.
ko: 해킹에 실패했지만, 경보음은 울리지 않았습니다.

en: You hack the terminal and route all available fuel to your pump!
ko: 단말기를 해킹하고 모든 연료를 펌프로 보냈습니다!

en: Glug Glug Glug Glug Glug Glug Glug Glug Glug
ko: 쿨렁 쿨렁 쿨렁 쿨렁 쿨렁 쿨렁 쿨렁 쿨렁 쿨렁

en: The door on the safe swings open.
ko: 금고 문이 활짝 열립니다.

en: You activate the panel!
ko: 조작판을 작동시켰습니다!

en: The nearby doors unlock.
ko: 인근 출입구의 잠금이 해제되었습니다.

en: It's too dark to write!
ko: 뭔가를 작성하기엔 너무 어둡습니다!

en: You copy the recipe for %1$s into your recipe book.
ko: %1$s의 제작법을 옮겨 적었습니다.

en: %s appears to have no energy.
ko: %s의 전력이 부족한 것 같습니다.

en: recipe | recipes
ko[0]: 제작법

en: You have updated your monster collection.
ko: 괴물 사진 컬렉션을 갱신합니다.

en: You have downloaded your photos.
ko: 사진을 옮겼습니다.

en: %d %s appeared to be encrypted or corrupted.
ko: %d개의 %s(이)가 암호화가 되어 있거나 손상된 것 같습니다.

en: card | cards
ko[0]: 카드

en: Downloaded %d new %s.
ko: %s %d개의 데이터를 옮겼습니다.

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.3.2-1_ko.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the background plugin which is used while searching
en: photo | photos
ko[0]: 사진

en: No new data has been discovered.
ko: 옮길 데이터를 찾지 못했습니다.

en: You stop downloading data after %d %s.
ko: %s %d개의 데이터를 옮기고 그만둡니다.

en: You finish downloading data from %d %s.
ko: %s %d개의 데이터를 옮겼습니다.

en: You found the wire that starts the engine.
ko: 엔진 시동을 거는 전선을 찾았습니다.

en: You found a wire that looks like the right one.
ko: 적절해 보이는 전선을 찾아냈습니다.

en: The red wire always starts the engine, doesn't it?
ko: 시동이 걸리는 건 항상 빨간 전선이더군요.

en: By process of elimination, you found the wire that starts the engine.
ko: 엔진의 시동을 거는 전선을 찾아냈습니다.

note: ~ Sound of a metal sawing tool at work!
en: grnd grnd grnd
ko: 그릉 그릉 그릉

en: Your %1$s ran out of charges.
ko: %1$s의 잔여량이 모두 떨어졌습니다.

en: %1$s %2$s ran out of charges.
ko: %1$s의 %2$s 잔여량이 모두 떨어졌습니다.

en: You no longer have the book!
ko: 책을 갖고 있지 않습니다!

en: <npcname> no longer has the book!
ko: <npcname>(이)가 책을 갖고 있지 않습니다!

en: It's too dark to read!
ko: 너무 어두워 읽을 수 없습니다!

en: You no longer have the e-book!
ko: 전자책을 갖고 있지 않습니다!

en: <npcname> no longer has the e-book!
ko: <npcname>(이)가 전자책을 갖고 있지 않습니다!

en: %1$s %2$s ran out of batteries.
ko: %1$s의 %2$s 전력이 방전되었습니다.

en: Your theoretical knowledge of %s increases to level %d.
ko: %s의 이론적 지식 수준이 %d로 상승하였습니다.

en: %s increases their %s knowledge.
ko: %s(이)가 %s 지식 수준을 올렸습니다.

en: You learn a little about %s!  (%d%%)
ko: 당신은 %s에 대해 약간 익혔습니다! (%d%%)

en: You can no longer learn from %s.
ko: %s에서 더 배울만한 내용은 없습니다.

en: %s learns a little about %s!
ko: %s(이)가 %s에 대해 약간 익혔습니다!

en: %s learn a little about %s!
ko: %s(이)가 %s에 대해 약간 익혔습니다!

en: %s can no longer learn from %s.
ko: %s(은)는 %s에서 더는 배울 것이 없습니다.

en: You train the moves according to the book, but can't get a grasp of the style, so you start from the beginning.
ko: 책을 따라 동작을 훈련해보지만, 감이 오지 않아 처음부터 다시 시작합니다.

en: This martial art is not easy to grasp.  You start training the moves from the beginning.
ko: 이 무술은 익히기 쉽지 않습니다. 동작들을 처음부터 다시 훈련합니다.

en: You decide to read the manual and train even more.  In martial arts, patience leads to mastery.
ko: 무술서를 읽으며 더 열심히 훈련합니다. 무술에 왕도는 없는 법이죠.

en: You try again.  This training will finally pay off.
ko: 다시 시도합니다. 이 훈련은 언젠가 반드시 도움이 될겁니다.

en: You train for a while.
ko: 잠시동안 훈련합니다.

en: %s increases their %s level.
ko: %s(이)가 %s 기술 수준을 올렸습니다.

en: You finish reading.
ko: 독서를 마쳤습니다.

en: You lose track of some hauled items as they didn't fit on the current tile.
ko: 이동한 타일의 공간이 부족하여 끌고 있던 일부 물품을 놓칩니다.

en: Moving canceled auto-pickup.
ko: 이동으로 인해 자동 습득을 취소합니다.

en: Some items were not picked up!
ko: 일부 물품을 줍지 않았습니다!

en: The lock opens…
ko: 자물쇠가 열립니다…

en: You can't open this lock.
ko: 이 자물쇠를 딸 수 없습니다.

en: Your clumsy attempt jams the lock!
ko: 섣불리 시도하다가 자물쇠 구멍이 막혀버렸습니다!

en: The lock stumps your efforts to pick it, and you destroy your tool.
ko: 잠금장치를 여는데 실패했고, 도구가 파괴되었다.

en: The lock stumps your efforts to pick it, and you damage your tool.
ko: 잠금장치를 여는데 실패했고, 도구가 손상되었다.

en: The lock stumps your efforts to pick it.
ko: 잠금장치를 여는데 실패했다.

en: There is nothing to lockpick nearby.
ko: 근처에 자물쇠를 딸 만한 것이 없습니다.

en: Use your lockpick where?
ko: 어디에 자물쇠따개를 씁니까?

en: You pick your nose and your sinuses swing open.
ko: 콧구멍을 잡아 벌렸습니다.

en: That door isn't locked.
ko: 이 문은 잠겨있지 않습니다.

en: That cannot be picked.
ko: 이것은 자물쇠가 아닙니다.

en: You scan %d %s into your device.
ko: %s %d개를 기기에 저장합니다.

en: book | books
ko[0]: 서적

en: You lie down preparing to fall asleep.
ko: 잠에 자려고 누웠습니다.

en: You feel you should've fallen asleep by now, but somehow you're still awake.
ko: 지금쯤이면 잠에 들어야했지만, 웬일인지 잠이 오지 않습니다.

en: You toss and turn…
ko: 이리저리 뒤척거립니다…

en: You try to sleep, but can't.
ko: 자려고 했지만, 잘 수 없습니다.

en: You have trouble sleeping, keep trying?
ko: 잠이 오질 않습니다. 계속 잠을 청합니까?

en: Stop trying to fall asleep and get up.
ko: 뒤척거리는걸 그만두고 일어납니다.

en: Continue trying to fall asleep.
ko: 계속 잠을 청합니다.

en: Continue trying to fall asleep and don't ask again.
ko: 계속 잠을 청하며, 다시 묻지 않습니다.

en: You start cracking the safe.
ko: 금고를 따기 시작합니다.

en: %1$s starts cracking the safe.
ko: %1$s(이)가 금고를 따기 시작합니다.

en: With a satisfying click, the lock on the safe opens!
ko: 딸깍, 하는 기분 좋은 소리와 함께 금고의 자물쇠가 열립니다!

en: You disassemble your %s.
ko: %s(을)를 분해합니다.

en: You unload your %s.
ko: %s의 내용물을 회수했습니다.

en: You no longer have the in progress craft in your possession.  You stop crafting.  Reactivate the in progress craft to continue crafting.
ko: 더 이상 보유 중인 제작 중인 물품이 없습니다.  제작을 멈춥니다.  제작 중인 물품을 다시 사용하면 제작을 이어서 합니다.

en: <npcname> no longer has the in progress craft in their possession.  <npcname> stops crafting.
ko: <npcname>(이)가 더 이상 보유 중인 제작 중인 물품이 없습니다. <npcname>(은)는 제작을 멈춥니다.

en: Keep practicing until proficiency increases?
ko: 기술역량이 상승할 때까지 연습하시겠습니까?

en: Your proficiency has increased.  Stop practicing?
ko: 기술역량이 상승했습니다.  연습을 멈추겠습니까?

en: There is nothing left of the %s to craft from.
ko: %s(을)를 완료하기에는 남은 것이 없습니다.

en: There is nothing left of the %s <npcname> was crafting.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 완료하기에는 남은 것이 없습니다.

en: You are too tired to exercise.
ko: 운동을 하기에는 너무 피곤합니다.

en: You are too dehydrated to exercise.
ko: 운동을 하기에는 너무 목이 마릅니다.

en: Empty your hands first.
ko: 먼저 손을 비워야 합니다.

en: You cannot train here with a broken arm.
ko: 팔이 부러져서 여기선 훈련할 수 없습니다.

en: You cannot train here with a broken leg.
ko: 다리가 부러져서 여기선 훈련할 수 없습니다.

en: You cannot train freely with a broken limb.
ko: 부러진 사지로는 자유롭게 훈련할 수 없습니다.

en: Physical effort determines workout efficiency, but also rate of exhaustion.
ko: 운동의 강도가 피로도 뿐만 아니라 운동 효과도 결정합니다.

en: Choose training intensity:
ko: 훈련 강도 선택:

en: Light exercise comparable in intensity to walking, but more focused and methodical.
ko: 걷기와 비슷한 가벼운 정도의 운동이지만 더 집중되어 있고 체계적입니다.

en: Moderate exercise without excessive exertion, but with enough effort to break a sweat.
ko: 추가적인 노력이 들지 않는 적당한 운동이지만 땀을 내기에는 충분합니다.

en: Active exercise with full involvement.  Strenuous, but in a controlled manner.
ko: 전신이 관여하는 활동적인 운동입니다.  격력하지만, 절제되어있습니다.

en: High intensity exercise with maximum effort and full power.  Exhausting in the long run.
ko: 최대한의 노력과 힘을 요하는 강도 높은 운동입니다.  오랫동안 하면 진이 빠집니다.

en: Train for how long (minutes):
ko: 훈련 시간 (분):

en: You start your workout session.
ko: 운동을 시작합니다.

en: You are exhausted so you finish your workout early.
ko: 지쳐서 운동을 일찍 끝마칩니다.

en: You are dehydrated so you finish your workout early.
ko: 목이 말라 운동을 일찍 끝마칩니다.

note: ~ heavy breathing when exercising
en: yourself huffing and puffing!
ko: 당신의 헐떡임!

en: You catch your breath for few moments.
ko: 잠시동안 숨을 고릅니다.

en: You get back to your training.
ko: 다시 훈련을 시작합니다.

en: You finish your workout session.
ko: 운동을 마쳤습니다.

en: You have finished your training cycle, keep training?
ko: 운동을 마쳤습니다, 계속합니까?

en: Stop training.
ko: 운동을 마칩니다.

en: Continue training.
ko: 계속 운동합니다.

en: Continue training and don't ask again.
ko: 계속 운동하고 다시 묻지 않습니다.

en: You couldn't harvest anything.
ko: 아무것도 수확할 수 없습니다.

en: %1$s did not fit and fell to the %2$s.
ko: %1$s(이)가 들어가지 않아서 %2$s에 떨어졌습니다.

en: %1$s is too heavy and fell to the %2$s.
ko: %1$s(이)가 너무 무거워 %2$s에 떨어졌습니다.

en: The pet has moved somewhere else.
ko: 애완동물이 다른 곳으로 이동했습니다.

en: The robot has moved somewhere else.
ko: 로봇이 다른 곳으로 이동했습니다.

en: The %s hovers momentarily as it surveys the area.
ko: %s(이)가 마치 이 근방을 살피듯이 잠깐동안 공중을 선회했습니다.

en: The %s lets out a whirring noise and starts to follow you.
ko: %s(이)가 윙윙거리는 소음을 내며 당신을 따라가기 시작합니다.

en: You let go of the grabbed object.
ko: 잡고 있던 물체를 놓습니다.

note: ~ %1$s: item to put in the container, %2$s: container to put item in
en: You put your %1$s into the %2$s.
ko: %2$s에 %1$s(을)를 넣습니다.

en: Can't reload the %s.
ko: %s에 넣을 수 없습니다.

en: You manage to loosen some debris and make your %s somewhat operational.
ko: 잔해를 헤치고 어떻게든 %s(을)를 작동하게 만듭니다.

en: You insert %dx %s into the %s.
ko: %d %s(을)를 %s에 넣었습니다.

en: You refill the %s.
ko: %s에 채워넣습니다.

en: You reload the %1$s with %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 넣었습니다.

en: The %s no longer fits in your inventory
ko: %s(이)가 더이상 소지품에 들어가지 않습니다.

en: Dispose of %s and wield %s
ko: %s(을)를 버리고 %s(을)를 손에 듭니다.

en: Wield %s
ko: %s 손에 들기

en: Drop %s
ko: %s 버리기

en: The %s no longer fits in your inventory so you wield it instead.
ko: %s(이)가 더이상 소지품에 들어가지 않아 대신 손에 듭니다.

en: The %s no longer fits in your inventory so you drop it instead.
ko:  %s(이)가 더 이상 소지품에 들어갈 수 없어 바닥에 놓습니다.

en: The %s's udders run dry.
ko: %s의 젖이 말랐습니다.

en: %1$s don't have a shearing tool.
ko: %1$s(은)는 털깎기 도구가 없습니다.

en: %1$s doesn't have a shearing tool.
ko: %1$s(은)는 털깎기 도구가 없습니다.

en: %1$s start shearing %2$s.
ko: %1$s(은)는 %2$s의 털을 깎기 시작합니다.

en: %1$s starts shearing %2$s.
ko: %1$s(은)는 %2$s의 털을 깎기 시작합니다.

en: You no longer have the in progress disassembly in your possession.  You stop disassembling.  Reactivate the in progress disassembly to continue disassembling.
ko: 더 이상 보유 중인 분해 중인 물품이 없습니다. 분해를 멈춥니다. 분해 중인 물품을 다시 사용하면 분해를 이어서 합니다.

en: <npcname> no longer has the in progress disassembly in their possession.  <npcname> stops disassembling.
ko: <npcname>(은)는 더 이상 보유 중인 분해 중인 물품이 없습니다. <npcname>(은)는 분해를 멈춥니다.

en: hissssssssss!
ko: 치지지지지직!

en: You set up the %s on the ground.
ko: %s(을)를 설치했습니다.

en: Examine the center square to pack it up again.
ko: 가운데 칸을 조사하면 다시 접을 수 있습니다.

en: You pause to engage in spiritual contemplation.
ko: 잠깐 멈춰서서 명상에 빠집니다.

en: Playing with your %s has lifted your spirits a bit.
ko: %s(와)과 즐겁게 노니 기분이 좋아집니다.

en: You can't use your %1$s to pry up the nails.
ko: %1$s(은)는 못을 빼는 데 사용할 수 없습니다.

en: You open up your kit and shave.
ko: 면도도구를 꺼내서 면도를 합니다.

en: You give your hair a trim.
ko: 머리카락을 다듬습니다.

en: Change what?
ko: 무엇을 바꾸겠습니까?

en: Change hairstyle
ko: 머리 바꾸기

en: Change facial hairstyle
ko: 수염 바꾸기

note: ~ Sound of a wood chopping tool at work!
en: CHK!
ko: 처컹!

en: You finish chopping wood.
ko: 목재를 잘라냈습니다.

en: You produce %d plank. | You produce %d planks.
ko[0]: 널빤지 %d개를 만들었습니다.

en: You produce %d splinter. | You produce %d splinters.
ko[0]: 쪼개진 나무 %d개를 만들었습니다.

en: You waste a lot of the wood.
ko: 나무를 많이 낭비했습니다.

en: Select a direction for the tree to fall in.
ko: 나무를 넘어뜨릴 방향을 선택하세요.

en: You finish chopping down a tree.
ko: 벌목을 마쳤습니다.

en: You finish churning up the earth here.
ko: 땅을 갈아엎는 것을 마쳤습니다.

en: You clear up the %s.
ko: %s(을)를 치웠습니다.

en: You found: %s!
ko: %s(을)를 발견했습니다!

en: You didn't find anything.
ko: 아무것도 찾지 못했습니다.

en: You successfully attached the %1$s to your %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에 성공적으로 장착했습니다.

en: You failed at installing the %s and destroyed your %s!
ko: %s 설치에 실패해 %s(을)를 부숴버렸습니다!

en: You failed at installing the %s and damaged your %s!
ko: %s 설치에 실패해 %s에 피해를 입었습니다!

en: You failed at installing the %s.
ko: %s 설치에 실패했습니다.

en: You finish salvaging.
ko: 수거를 마쳤습니다.

en: %s sorted out every item possible.
ko: %s(이)가 가능한 물품 모두를 정리했습니다.

en: You need %s to do it!
ko: 그러려면 %s(이)가 필요합니다!

en: You can't fold the %s while it's in motion.
ko: %s(이)가 움직이는 동안에는 접을 수 없습니다.

en: There's no room to unfold the %s.
ko: %s(을)를 펼치기엔 공간이 부족합니다.

en: You unfold the %s.
ko: %s(을)를 접습니다.

en: You need %1$i charges of water or clean water to wash these items.
ko: 이 물품들을 세탁하려면 %1$i 단위의 물 또는 깨끗한 물이 필요합니다.

en: You need %1$i charges of cleansing agent to wash these items.
ko: 이 물품들을 세탁하려면 %1$i 단위의 세정제가 필요합니다.

en: You washed your items.
ko: 물품을 씻어냈습니다.

en: You discover a %s!
ko: %s(을)를 발견했습니다!

en: None of your cutting tools are suitable for butchering.
ko: 소지 중인 절단 도구 중 도축에 적합한 것이 없습니다.

en: You don't trust the quality of your tools, but carry on anyway.
ko: 도구가 별 좋아보이진 않지만, 뭐 별수 있나요.

en: None of your tools are sharp and precise enough to do that.
ko: 소지 중인 절단 도구 중 이 행동에 쓸 수 있을 정도로 날카로운 것이 없습니다.

en: You could use a better tool, but this will do.
ko: 더 나은 도구가 있다면 좋겠지만, 이것도 쓸만합니다.

en: This tool is great, but you still would like a scalpel.
ko: 더 나은 메스 같은 것이 있다면 좋겠지만, 이것도 쓸만합니다.

en: You dissect the corpse with a trusty scalpel.
ko: 믿음직한 메스로 시체를 가릅니다.

en: You dissect the corpse with a sophisticated system of surgical grade scalpels.
ko: 수술용 메스로 정교하게 시체를 해체합니다.

en: You can't butcher this; you are missing some tools.
ko: 필요한 도구가 없어 도축을 할 수 없습니다.

en: This corpse has already been bled.
ko: 이 시체에서는 이미 혈액을 채취했습니다.

en: It would be futile to dissect this badly damaged corpse.
ko: 이 정도로 곤죽이 된 시체를 갈라보는 것은 무의미할 것입니다.

en: This corpse is already field dressed.
ko: 이 시체는 이미 내장이 들어내졌습니다.

en: This corpse is already skinned.
ko: 이 시체는 이미 가죽이 벗겨져있습니다.

en: This corpse is too small to quarter without damaging.
ko: 이 시체는 4등분하기에 너무 작습니다.

en: This is already quartered.
ko: 이건 이미 4등분 낸 조각입니다.

en: You need to perform field dressing before quartering.
ko: 4등분하려면 먼저 내장을 제거해야 합니다.

en: Really desecrate the mortal remains of a fellow human being by butchering them for meat?
ko: 우리와 동족인, 조금 전까지 살아있었던 인간의 남아있는 유해를 감히 가르겠습니까?

en: You clench your teeth at the prospect of this gruesome job.
ko: 이 소름끼치는 작업을 생각해보고 이를 악물었습니다.

en: This will haunt you in your dreams.
ko: 꿈자리가 뒤숭숭할 것입니다.

en: You try to look away, but this gruesome image will stay on your mind for some time.
ko: 머리에서 지우려고 했지만, 그 끔찍한 광경이 계속해서 머리에 남아 있습니다.

en: Would you dare desecrate the mortal remains of a fellow human being?
ko: 우리와 동족인, 조금 전까지 살아있었던 인간의 남아있는 유해를 감히 가르겠습니까?

en: It needs a coffin, not a knife.
ko: 시신은 무덤으로 가야 했습니다. 수술대가 아니라.

en: Really dissect the remains of a fellow human being?
ko: 우리와 동족인, 조금 전까지 살아있었던 인간의 남아있는 유해를 감히 가르겠습니까?

en: This is nothing like dissecting a frog in biology class.  You feel sick inside.
ko: 생물학 수업 때 했던 개구리 해부 실험과는 비교조차 되지도 않습니다. 속이 안좋군요…

en: You salvage what you can from the corpse, but it is badly damaged.
ko: 사체에서 얻을 수 있는 것을 수거했지만, 상당히 손상되었습니다.

en: You fail to harvest: %s
ko: 회수 실패: %s

en: You harvest: %s
ko: 회수 성공: %s

note: ~ %1$s - item name, %2$s - monster name
en: You discover a %1$s in the %2$s!
ko: %2$s에서 %1$s(을)를 발견했습니다!

en: You roughly slice the corpse of %s into four parts and set them aside.
ko: %s 시체를 대강 갈라 사분할했습니다.

en: There's no corpse to butcher!
ko: 도축할 시체가 없습니다!

en: You pour %1$s onto the ground.
ko: %1$s(을)를 바닥에 부었습니다.

en: With a clang and a shudder, the %s pump goes silent.
ko: 금속이 덜그덕거리는 소리와 함께, %s의 펌프가 조용해졌습니다.

en: You squeeze the last drops of %s from the vat.
ko: 통에서 %s(을)를 마지막 한 방울까지 짜냅니다.

en: The %s runs out of batteries.
ko: %s의 배터리가 다 떨어졌습니다.

note: This is a database entry: a messagewidget message (left part of the screen)
en: You won!
ko: 승리하셨습니다!

note: ~ Sound of a Pickaxe at work!
en: CHNK!  CHNK!  CHNK!
ko: 깡!  깡!  깡!

en: You finish digging.
ko: 채굴을 마쳤습니다.

en: <npcname> finishes digging.
ko: <npcname>(이)가 채굴을 마쳤습니다.

en: The corpse moved before you could finish smashing it!
ko: 박살내던 도중에 시체가 움직였습니다!

en: <npcname> finished pulping the corpse. | <npcname> finished pulping the corpses.
ko[0]: <npcname>(이)가 시체를 박살내는걸 끝냈습니다.

en: There's nothing to light there.
ko: 그곳에는 태울만한 것이 없습니다.

en: You have lost the item you were using to start the fire.
ko: 불 켜는데 쓰려고 했던 물건을 잃어버렸습니다.

en: This item requires tinder to light.
ko: 불을 붙이기 위해서는 부싯깃이 필요합니다.

en: There is not enough sunlight to start a fire now.  You stop trying.
ko: 불을 붙이기에 햇빛이 부족합니다. 시도를 멈춥니다.

en: You learn a little about the spell: %s
ko: 당신은 주문에 대해 약간 배웠습니다: %s

en: You learn %s.
ko: %s(을)를 배웠습니다.

en: You finish teaching %s.
ko: %s(을)를 가르치는 것을 마쳤습니다.

en: %s finishes teaching %s.
ko: %s(이)가 %s(을)를 가르치는 것을 마쳤습니다.

en: You finish training %s to level %d.
ko: 훈련을 통해 %s 기술을 %d 레벨로 상승시켰습니다.

en: You get some training in %s.
ko: %s에 보다 숙련된 기분입니다.

en: You've charged the battery completely.
ko: 배터리를 완전히 충전했습니다.

en: You're too exhausted to keep cranking.
ko: 크랭크질을 계속하기에는 너무 지쳤습니다.

en: You have trouble breathing, and stop.
ko: 숨쉬기가 곤란해졌다가, 멈춥니다.

en: You're too tired to continue.
ko: 계속하기에는 너무 지쳤습니다.

en: The %s doesn't have an engine!
ko: %s에는 엔진이 없습니다!

en: The %s's engine starts up. | The %s's engines start up.
ko[0]: %s의 엔진에 시동을 겁니다.

en: One of the %s's engines start up. | Some of the %s's engines start up.
ko[0]: %s의 엔진 중 일부가 시동이 걸렸습니다.

en: The %s is ready for movement.
ko: %s(은)는 이제 언제든지 움직일 수 있습니다.

en: The %s's engine fails to start. | The %s's engines fail to start.
ko[0]: %s의 엔진에 시동이 걸리지 않습니다.

en: You let go of the controls.
ko: 운전대를 놓습니다.

en: Attempt to refit once
ko: 한 번 수선 시도하기

en: Repeat until refitted
ko: 성공할 때까지 수선하기

en: Back to item selection
ko: 물품 선택창으로 돌아가기

en: Your %s ran out of charges.
ko: %s의 잔여량이 모두 떨어졌습니다.

en: You won't learn anything more by doing that.
ko: 그 행동에서 아무것도 배운 것이 없습니다.

en: bionic power
ko: 바이오닉 전력

en: Charges: <color_light_blue>%s/%s</color> %s (%s per use)
ko: 잔여량: <color_light_blue>%s/%s</color> %s (사용시마다 %s 소모)

en: Materials available: %s
ko: 사용 가능한 재료: %s

en: Skill used: <color_light_blue>%s (%s)</color>
ko: 필요 기술: <color_light_blue>%s (%s)</color>

en: Success chance: <color_light_blue>%.1f</color>%%
ko: 성공 확률: <color_light_blue>%.1f</color>%%

en: Damage chance: <color_light_blue>%.1f</color>%%
ko: 피해를 가할 확률: <color_light_blue>%.1f</color>%%

en: Your %s is repaired as much as possible, considering the degradation.
ko: %s(은)는 현재 가능한 최대 내구도로 수리되었습니다.

en: Your %s is already fully repaired.
ko: %s (은)는 이미 완전히 수리되었습니다.

en: You defrost and heat up the food.
ko: 음식을 해동하고 데웁니다.

en: You heat up the food.
ko: 음식을 데웁니다.

en: You are currently unable to mend the %s.
ko: 지금은 %s(을)를 고칠 수 없습니다.

en: You don't know how to craft the %s!
ko: %s(을)를 어떻게 제작해야 할지 모르겠습니다 !

en: You wonder if it's even possible to craft the %s…
ko: 과연 %s (을)를 만들 수 있을지 모르겠습니다…

en: You cannot reach that destination
ko: 목적지까지 닿을 수 없습니다.

en: You caught a %s.
ko: %s(을)를 낚았습니다.

en: You feel a tug on your line!
ko: 입질이 느껴집니다!

en: You finish fishing
ko: 낚시를 마칩니다

en: You finish waiting.
ko: 기다리는 것을 멈춥니다.

en: %s finishes with you…
ko: %s(이)가 당신과 함께 대기하는 것을 멈춥니다.

en: You are bored of waiting, so you stop.
ko: 너무 지루해져서 대기하는 것을 멈춥니다.

en: You finish waiting and feel refreshed.
ko: 휴식을 마치니 몸에 활기가 돕니다.

en: %s finishes chatting with you.
ko: %s 당신과 대화를 끝냅니다.

en: The Autodoc suffers a catastrophic failure.
ko: 오토닥이 치명적인 실수를 했습니다.

en: The Autodoc's failure damages you greatly.
ko: 오토닥이 수술에 실패해, 당신에게 심각한 부상을 입혔습니다.

en: The Autodoc's failure damages <npcname> greatly.
ko: 오토닥이 수술에 실패해, <npcname>에게 심각한 부상을 입혔습니다.

en: Your %s is ripped open.
ko: %s(이)가 뜯겨져 열립니다.

en: <npcname>'s %s is ripped open.
ko: <npcname>의 %s(이)가 뜯겨져 열립니다.

en: The Autodoc is meticulously cutting your %s open.
ko: 오토닥이 세심하게 당신의 %s(을)를 절개합니다.

en: The Autodoc is meticulously cutting <npcname>'s %s open.
ko: 오토닥이 세심하게 <npcname>의 %s(을)를 절개합니다.

en: The Autodoc is meticulously cutting you open.
ko: 오토닥이 세심하게 당신을 절개합니다.

en: The Autodoc is meticulously cutting <npcname> open.
ko: 오토닥이 세심하게 <npcname>(을)를 절개합니다.

en: The Autodoc attempts to carefully extract the bionic.
ko: 오토닥이 조심스럽게 바이오닉을 제거하려 시도합니다.

en: Tried to uninstall bionic with UID %s, but you don't have this bionic installed.
ko: %s 바이오닉을 제거하려 시도했지만, 해당 바이오닉이 설치되어 있지 않습니다.

en: The Autodoc attempts to carefully insert the bionic.
ko: 오토닥이 조심스럽게 아이오닉을 설치하려 합니다.

en: %s is no a valid bionic_id
ko: %s(은)는 유효한 바이오닉 아이디가 아닙니다.

en: The Autodoc is stitching your %s back up.
ko: 오토닥이 당신의 %s(을)를 봉합합니다.

en: The Autodoc is stitching <npcname>'s %s back up.
ko: 오토닥이 <npcname>의 %s(을)를 봉합합니다.

en: The Autodoc is stitching you back up.
ko: 오토닥이 당신을 봉합하고 있습니다.

en: The Autodoc is stitching <npcname> back up.
ko: 오토닥이 <npcname>(을)를 봉합하고 있습니다.

en: The Autodoc is moving erratically through the rest of its program, not actually stitching your wounds.
ko: 오토닥이 당신의 상처를 봉합하지 않고, 불필요하게 입력된 프로그램으로 인해 불규칙하게 움직입니다.

en: The Autodoc is moving erratically through the rest of its program, not actually stitching <npcname>'s wounds.
ko: 오토닥이 <npcname>의 상처를 봉합하지 않고, 불필요하게 입력된 프로그램으로 인해 불규칙하게 움직입니다.

en: The Autodoc returns to its resting position after successfully performing the operation.
ko: 성공적으로 수술을 마친 오토닥이 원래의 대기 상태로 돌아갑니다.

en: a short upbeat jingle: "Operation successful"
ko: 짧고 밝은 벨소리 "수술 성공"

en: The Autodoc jerks back to its resting position after failing the operation.
ko: 수술을 실패한 오토닥이 원래의 대기 상태로 휙 돌아갑니다.

en: a sad beeping noise: "Operation failed"
ko: 슬픈 삐빅 소리 "수술 실패"

en: The operation is a success.
ko: 수술이 성공했습니다.

en: The operation is a failure.
ko: 수술이 실패했습니다.

en: %s did not find an unfinished construction at the activity spot.
ko: %s(이)가 활동 장소에서 미완료된 건축물을 발견하지 못했습니다.

en: %s can't work on this construction anymore.
ko: %s(이)가 이 건설을 계속 진행할 수 없습니다.

note: ~ Sound of a jackhammer at work!
en: TATATATATATATAT!
ko: 타타타타타타탓!

en: You finish drilling.
ko: 구멍 뚫기를 마쳤습니다.

en: <npcname> finishes drilling.
ko: <npcname>(이)가 구멍뚫기를 마쳤다.

en: You have run out of %s.
ko: %s(이)가 다 떨어졌습니다.

en: You fertilized every plot you could.
ko: 비료를 모두 뿌렸습니다.

en: Target lost.  IFF override failed.
ko: 목표 상실. 피아식별 덮어쓰기 실패.

en: You unleash your override attack on the %s.
ko: %s에게 오버라이드 공격을 행합니다.

en: You successfully override the %s's IFF protocols!
ko: %s의 피아식별

en: The %s short circuits as you attempt to reprogram it!
ko: %s을 재프로그래밍 하려 하는 순간 합선이 일어납니다!

en: …and turns friendly!
ko: …그리고 당신을 아군으로 인지합니다!

en: …but the robot refuses to acknowledge you as an ally!
ko: …그렇지만 당신을 아군으로 인지하지 않습니다!

en: The ancient tree spirits answer your call.
ko: 고대 나무 정령들이 당신의 부름에 응했습니다.

en: Your communion with the trees has begun.
ko: 나무와의 대화를 시작했습니다.

en: The trees have shown you what they will.
ko: 나무들이 당신에게 보여준 것이 곧 그들이 볼 것입니다.

en: Choose part
    to draw blood from.
ko: 피를 뽑을 부위
    를 정하세요.

en: You lose your concentration!
ko: 집중이 흐트러졌습니다!

en: You gain %i experience.  New total %i.
ko: %i의 경험치를 얻었습니다. 총 경험치: %i

en: cast a spell
ko: 주문 영창하기

en: Something about how this spell works just clicked!  You gained a level!
ko: 이 주문이 어떻게 작동하는지 막 깨달았습니다! 주문 레벨이 상승했습니다!

en: You gained a level in %s!
ko: %s의 주문 레벨이 상승했습니다!

en: You gained %i experience from your study session.
ko: 공부를 통해 %i의 경험치를 얻었습니다.

en: It's too dark to read.
ko: 너무 어두워 읽을 수 없습니다.

en: To avoid spilling its contents, you set your %1$s on the %2$s.
ko: 내용물을 쏟지 않으려고 %1$s(을)를 %2$s에 둡니다.

en: To avoid spilling its contents, <npcname> sets their %1$s on the %2$s.
ko: 내용물을 쏟지 않으려고 <npcname>(이)가 %1$s(을)를 %2$s에 둡니다.

en: You put your %1$s in the %2$s's %3$s. | You put your %1$s in the %2$s's %3$s.
ko[0]: %1$s(을)를 %2$s의 %3$s에 넣었습니다.

en: <npcname> puts their %1$s in the %2$s's %3$s. | <npcname> puts their %1$s in the %2$s's %3$s.
ko[0]: <npcname>(이)가 %1$s(을)를 %2$s의 %3$s에 넣었습니다.

en: There's no room in your inventory for the %s, so you drop it into the %s's %s. | There's no room in your inventory for the %s, so you drop them into the %s's %s.
ko[0]: 소지품에 %s(을)를 넣을 공간이 없어서 %s의 %s에 떨어뜨립니다.

en: The %s is too heavy to carry, so you drop it into the %s's %s. | The %s are too heavy to carry, so you drop them into the %s's %s.
ko[0]: %s(을)를 들기에는 너무 무거워서 %s의 %s에 떨어뜨립니다.

en: Your %s tumbles into the %s's %s. | Your %s tumble into the %s's %s.
ko[0]: %s(이)가 %s의 %s에 굴러떨어졌습니다.

en: You put several items in the %1$s's %2$s.
ko: %1$s의 %2$s에 몇가지 물품을 넣었습니다.

en: <npcname> puts several items in the %1$s's %2$s.
ko: <npcname>(이)가 몇가지 물품을 %1$s의 %2$s에 넣었습니다.

en: Some items tumble into the %1$s's %2$s.
ko: 몇가지 물품들이 %1$s의 %2$s에 굴러떨어졌습니다.

en: You drop your %1$s on the %2$s. | You drop your %1$s on the %2$s.
ko[0]: %1$s(을)를 %2$s에 버립니다.

en: <npcname> drops their %1$s on the %2$s. | <npcname> drops their %1$s on the %2$s.
ko[0]: <npcname>(이)가 %1$s(을)를 %2$s에 버립니다.

en: You put your %1$s in the %2$s. | You put your %1$s in the %2$s.
ko[0]: %1$s를 %2$s에 둡니다.

en: <npcname> puts their %1$s in the %2$s. | <npcname> puts their %1$s in the %2$s.
ko[0]: <npcname>(이)가 %1$s(을)를 %2$s에 넣었습니다.

en: There's no room in your inventory for the %s, so you drop it. | There's no room in your inventory for the %s, so you drop them.
ko[0]: 소지품에 %s(을)를 넣을 공간이 없어서 바닥에 떨어뜨립니다.

en: The %s is too heavy to carry, so you drop it. | The %s is too heavy to carry, so you drop them.
ko[0]: %s(을)를 들기에는 너무 무거워서 바닥에 떨어뜨립니다.

en: Your %1$s tumbles to the %2$s. | Your %1$s tumble to the %2$s.
ko[0]: %1$s(이)가 %2$s(으)로 굴러떨어집니다.

en: You drop several items on the %s.
ko: %s 위에 몇 가지 물품을 버립니다.

en: <npcname> drops several items on the %s.
ko: <npcname>(이)가 %s에 몇가지 물품을 버립니다.

en: You put several items in the %s.
ko: %s에 몇 가지 물품을 넣었습니다.

en: <npcname> puts several items in the %s.
ko: <npcname>(이)가 %s에 몇가지 물품을 넣었습니다.

en: Some items tumble to the %s.
ko: 몇몇 물품이 %s(으)로 굴러떨어집니다.

en: %1s failed to fetch tools.
ko: %1s(이)가 도구를 가져오는데 실패했습니다.

en: %1$s picks up a %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 줍습니다.

en: %s picks up several items.
ko: %s(은)는 물건 몇 개를 줍습니다.

en: You cut the log into planks.
ko: 통나무를 널빤지로 가공합니다.

en: %s can't reach the source tile.  Try to sort out loot without a cart.
ko: %s(이)가 목표 타일에 도달하지 못했습니다. 카트를 놓고 정리하는걸 시도해보세요.

en: It is too dark to do this activity.
ko: 그 행동을 하기에는 너무 어둡습니다.

en: You don't have the skill for this task.
ko: 그 작업에 필요한 기술이 부족합니다.

en: There is something blocking the location for this task.
ko: 이 일을 하는 걸 방해하는 무언가가 있습니다.

en: %s is trying to find necessary items to do the job
ko: %s(이)가 작업에 필요한 물품들을 찾으려는 중입니다

en: The required items are not available to complete this task.
ko: 필요한 물품들이 없어 작업을 완료할 수 없습니다.

en: It is too dark to work here.
ko: 작업을 하기에 이곳은 너무 어둡습니다.

en: DN
ko: 밑

en: Directly below you
ko: 발밑

en: Grabbed Vehicle
ko: 끌고 있는 차량

en: Surrounding area
ko: 주변 지역

en: Worn Items
ko: 착용 물품

en: charges
ko: 충전량

en: ammo/charge type
ko: 탄약/충전 유형

en: spoilage
ko: 부패

en: barter value
ko: 거래 가치

note: ~ Items list header (length type 1). Table fields length without spaces: amt - 4, weight - 5, vol - 4.
en: amt weight vol
ko: 수량 무게 부피

note: ~ Items list header (length type 2). Table fields length without spaces: src - 2, amt - 4, weight - 5, vol - 4.
en: src amt weight vol
ko: 위치 수량 무게 부피

en: Name (charges)
ko: 물품 이름 (충전량)

en: [<] page %1$d of %2$d [>]
ko: [<] 페이지 %1$d / %2$d [>]

en: < [%s] Sort: %s >
ko: < [%s] 정렬: %s >

en: [%s] Filter
ko: [%s] 필터

en: [%s] Reset
ko: [%s] 초기화

en: You try to put your bags into themselves, but physics won't let you.
ko: 가방 안에 가방을 넣으려 했지만, 물리 법칙이 허락하지않는군요.

en: Really drop all your favorite items?
ko: 즐겨찾기로 표시한 물품을 정말로 전부 버릴건가요?

en: Sort by…
ko: 정렬…

en: Unsorted (recently added first)
ko: 기준 없음 (추가 순서대로 정렬)

en: < [<color_yellow>%s</color>] keybindings >
ko: < [<color_yellow>%s</color>] 단축키 설정 >

en: Default layout was saved.
ko: 관리창 기본상태로 저장완료.

en:  (FULL)
ko:  (가득참)

en: Destination area is full.  Remove some items first.
ko: 대상 영역에 공간이 부족합니다. 먼저 물품을 제거하십시오.

en: Destination area has too many items.  Remove some first.
ko: 대상 영역에 물품이 너무 많습니다. 먼저 물품을 제거하십시오.

en: This is too heavy!
ko: 너무 무겁습니다!

en: How many do you want to move?  [Have %d] (0 to cancel)
ko: 얼마나 옮기겠습니까? [%d 보유 중] (취소하려면 0 입력)

en: Destination can only hold %d!  Move how many?  [Have %d] (0 to cancel)
ko: 해당 위치에는 %d만큼만 보관 가능합니다! 얼마만큼 옮깁니까? [보유 중 %d] (0 입력 시 취소)

en: Not dragging any vehicle!
ko: 끌고 있는 차량 없음!

en: No dragged vehicle!
ko: 끌고 있는 차량 없음!

en: Invalid container!
ko: 잘못된 보관용기!

en: All 9 squares
ko: 주변 9칸 전부

en:  <color_white_red>FIRE</color>
ko:  <color_white_red>화재</color>

en:  DANGER
ko:  위험

en:  TRAP
ko:  함정

en:  WATER
ko:  물

en: Hang on a bit…
ko: 잠시 기다려주십시오…

en: in your <color_light_blue>personal aura</color>
ko: <color_light_blue>개인 오라</color>에

en: <color_light_blue>close to your skin</color>
ko: <color_light_blue>피부에 밀착되는</color>

en: of <color_light_blue>normal</color> clothing
ko: <color_light_blue>일반</color>적인

en: on your <color_light_blue>waist</color>
ko: <color_light_blue>허리</color>에 차는

en: of <color_light_blue>outer</color> clothing
ko: <color_light_blue>겉</color>에 두르는

en: <color_light_blue>strapped</color> to you
ko: <color_light_blue>끈으로 매는</color>

en: an <color_light_blue>aura</color> around you
ko: <color_light_blue>주변의 오라</color>에

en: Wearing multiple items %s on your <color_light_red>%s</color> is adding encumbrance there. | Wearing multiple items %s on your <color_light_red>%s</color> is adding encumbrance there.
ko[0]: %s 물품들을 <color_light_red>%s</color>에 여러 벌 착용하는 것은 방해도를 증가시킵니다.

en: Wearing this outside items it would normally be beneath is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>. | Wearing this outside items it would normally be beneath is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>.
ko[0]: 이 물품을 밖에 착용하는 것은 <color_light_red>%s</color>의 방해도를 증가시킨다.

en: Wearing this outside your <color_light_blue>%s</color> is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>. | Wearing this outside your <color_light_blue>%s</color> is adding encumbrance to your <color_light_red>%s</color>.
ko[0]: 이 물건을 <color_light_blue>%s</color> 밖에 착용하는 것은 <color_light_red>%s</color>의 방해도를 증가시킨다.

en: This is in your personal aura.
ko: 당신의 개인 오라다.

en: This is worn next to the skin.
ko: 피부에 밀착된다.

en: This is worn on or around your waist.
ko: 허리에 매고 있습니다.

en: This is worn over your other clothes.
ko: 다른 옷 위에 입습니다.

en: This is strapped onto you.
ko: 몸에 메고 있습니다.

en: This is an aura around you.
ko: 주변의 오라다.

en: Coverage (Melee):
ko: 보호율 (근접):

en: Coverage (Ranged):
ko: 보호율 (원거리):

en: Coverage (Vitals):
ko: 보호율 (치명타):

en: Encumbrance:
ko: 방해도:

en: Warmth:
ko: 보온력:

en: Environmental:
ko: 환경:

en: Breathability:
ko: 통기성:

en: It fits you well.
ko: 몸에 잘 맞습니다.

en: It could be refitted.
ko: 치수를 고칠 수 있습니다.

en: It has a hood.
ko: 후드가 달려있습니다.

en: It has pockets.
ko: 주머니가 달려있습니다.

en: It keeps the sun out of your eyes.
ko: 햇빛을 막아줍니다.

en: It is waterproof.
ko: 방수 기능이 있습니다.

en: It is water friendly.
ko: 물에 젖어도 괜찮습니다.

en: It looks fancy.
ko: 멋져보입니다.

en: It looks really fancy.
ko: 굉장히 멋져보입니다.

en: You will not drown today.
ko: 착용 중에 익사하지 않습니다.

en: It is very bulky.
ko: 치수가 넉넉합니다.

en: It helps you to see clearly underwater.
ko: 수중 시야 확보에 도움이 됩니다.

en: It can occupy the same space as other things.
ko: 다른 것들과 같은 곳에 착용할 수 있습니다.

en: Sort Armor
ko: 보호구 정렬

en: [<color_yellow>%s</color>] Hide sprite.  [<color_yellow>%s</color>] Change side.  Press [<color_yellow>%s</color>] for help.  Press [<color_yellow>%s</color>] to change keybindings.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 그래픽 숨기기, [<color_yellow>%s</color>] 왼쪽 및 오른쪽 변경, [<color_yellow>%s</color>] 도움말, [<color_yellow>%s</color>] 키 할당.

en: Storage (%s)
ko: 수납용량 (%s)

en: (Innermost)
ko: (가장 안쪽)

en: (Outermost)
ko: (가장 바깥쪽)

en: Nothing to see here!
ko: 여기엔 아무것도 없습니다!

en: Encumbrance and Warmth
ko: 방해도와 보온력

en: Encumbrance
ko: 방해도

en: %s is too far to sort armor.
ko: 너무 멀리 있어서 %s의 보호구 정렬을 할 수 없습니다.

en: %s is not friendly!
ko: %s와 친하지 않다!

en: Swap side for %s?
ko: %s 위치를 바꿉니까?

en: Can't put this on!
ko: 이것을 입을 수 없습니다!

en: Remove selected armor?
ko: 선택한 장비를 착용해제 합니까?

en: Reassign inventory letters for armor?
ko: 보호구 단축키를 재설정 합니까?

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to scroll the left pane (list of items).
ko: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] 좌측 메뉴 (물품 목록) 스크롤

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to scroll the middle pane (item information).
ko: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] 가운데 메뉴 (물품 정보) 스크롤

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to scroll the right pane (items grouped by body part).
ko: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] 우측 메뉴 (신체 부위별 물품) 스크롤

en: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] to limit the left pane to a particular body part.
ko: [<color_yellow>%s</color>]/[<color_yellow>%s</color>] 좌측 목록 신체부위별 보기

en: [<color_yellow>%s</color>] to select an item for reordering.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 재정렬할 물품 선택

en: [<color_yellow>%s</color>] to assign special inventory letters to clothing.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 해당 의류에 단축키 할당

en: [<color_yellow>%s</color>] to change the side on which item is worn.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 착용한 물품 좌/우측 변경

en: [<color_yellow>%s</color>] to toggle item visibility on character sprite.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 캐릭터 외형에 보이기 변경

en: [<color_yellow>%s</color>] to sort worn items into natural layer order.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 착용한 의류를 자연스러운 착용 순서로 정렬

en: [<color_yellow>%s</color>] to equip a new item.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 새로운 물품 착용

en: [<color_yellow>%s</color>] to equip a new item at the currently selected position.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 현재 선택한 위치에 새로운 물품 착용

en: [<color_yellow>%s</color>] to remove selected item.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 선택한 물품 해제

en: Encumbrance explanation:
ko: 방해도 설명:

en: <color_light_gray>The first number is the summed encumbrance from all clothing on that bodypart.The second number is an additional encumbrance penalty caused by wearing either multiple items on one of the bodypart's layers or wearing items the wrong way (e.g. a shirt over a backpack).The sum of these values is the effective encumbrance value your character has for that bodypart.</color>
ko: <color_light_gray>첫 번째 숫자는 해당 신체부위에 가해지는 모든 방해도의 합입니다. 두 번째 숫자는 한 부위의 같은 레이어에 여러 물품을 착용하거나 잘못된 방식으로 착용(배낭 위에 셔츠를 착용한다거나)했을 때 발생하는 추가적인 방해도 패널티입니다. 두 숫자의 합이 해당 신체부위에 적용되는 실질적인 방해도입니다.</color>

en: Sort armor help
ko: 보호구 정렬 도움말

en: auto notes configuration
ko: 자동 메모 설정

en: <E>nable
ko: <E>활성

en: <D>isable
ko: <D>비활성

en: <Enter> - Toggle
ko: <Enter> - 토글

en: Map Extra
ko: 지도 추가요소

en: Auto notes enabled:
ko: 자동 메모 활성화:

en: <S>witch
ko: <S> 변경

en: <Tab> to change pages.
ko: <Tab> 페이지 변경

en: Discover more special encounters to populate this list
ko: 더 많은 지도 추가요소를 발견하여 목록에 추가시키세요

en: Enter a map extra custom symbol (empty to unset):
ko: 설정할 지도 추가요소 심볼 입력 (빈칸 시 취소)

en: Pick a color:
ko: 색상 설정:

en: Default: %s
ko: 기본값: %s

en: Auto notes are disabled globally.
    Do you want to enable?
ko: 자동 메모 설정이 비활성화되어있습니다.
    활성화하시겠습니까?

en: <A>dd
ko: <A>추가

en: <R>emove
ko: <R>제거

en: <C>opy
ko: <C>복사

en: <M>ove
ko: <M>이동

en: <T>est
ko: <T>테스트

en: <+-> Move up/down
ko: <+->위아래 이동

en: <Enter>-Edit
ko: <Enter>수정

en: <Tab>-Switch Page
ko: <Tab>페이지 전환

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Rules
ko: 규칙

en: Auto pickup enabled:
ko: 자동 줍기 설정:

en: <S>witch
ko: <S>전환

en: <empty rule>
ko: <규칙 없음>

en: * is used as a Wildcard.  A few Examples:
    
    wooden arrow    matches the itemname exactly
    wooden ar*      matches items beginning with wood ar
    *rrow           matches items ending with rrow
    *avy fle*fi*arrow     multiple * are allowed
    heAVY*woOD*arrOW      case insensitive search
    
    Pickup based on item materials:
    m:kevlar        matches items made of Kevlar
    M:copper        matches items made purely of copper
    M:steel,iron    multiple materials allowed (OR search)
ko: * 표시는 다양한 기능에 사용됩니다.  예시:
    
    나무 화살    물품의 이름과 정확하게 일치
    나무 *      나무로 시작하는 물품들
    * 화살           화살로 끝나는 물품들
    *운 *무 화살     다수의 *표시 사용 가능
    heAVY*woOD*arrOW      대소문자 구별 없음
    
    물품의 재질에 기반하여 자동줍기를 설정하려면
    m:케블라        케블라 재질의 물품들
    M:구리        오직 구리로만 되어있는 물품들
    M:강철,철    여러가지 재질 검색 가능 (논리합 검색)

en: Pickup Rule:
ko: 줍기 규칙:

en: [<Global>]
ko: [<전체 적용>]

en: [<Character>]
ko: [<캐릭터 적용>]

en: %1$d item matches: %2$s | %1$d items match: %2$s
ko[0]: %1$d 물품 일치: %2$s

en: Won't display content or suffix matches
ko: 내용이나 접미사의 일치하는 항목이 표시되지 않습니다.

en: Pickup rules for %s
ko: %s의 줍기 규칙

en: Mission "%s" is failed.
ko: "%s" 실패.

en: Mission "%s" is successfully completed.
ko: "%s" 성공적으로 완수.

en: %s reads aloud…
ko: %s(이)가 소리 내어 읽습니다…

en:  (deaf)
ko:  (청각장애)

en:  (reading aloud to you)
ko: (크게 소리 내 읽어준다)

en:  (uninterested)
ko:  (관심없어짐)

en:  (too sad)
ko:  (너무 슬픔)

en:  (needs %d %s)
ko:  (%d %s 필요)

en:  (already has %d %s)
ko:  (이미 %d %s 습득)

en:  | current level: %d
ko:  | 현재 수준: %d

note: ~ %1$s: book name, %2$s: skill name, %3$d and %4$d: skill levels
en: Reading %1$s (can train %2$s from %3$d to %4$d)
ko: %1$s 읽기 (%2$s 기술을 %3$d부터 %4$d까지 훈련할 수 있습니다)

en: Read once
ko: 한번만 읽기

en: Read until you gain a level | current level: %d
ko: 기술 개선때 까지 읽기 | 현재 수준: %d

en: Reading for fun:
ko: 재미로 읽기:

en: Not participating:
ko: 참여하지 않음:

en: You already know all this book has to teach.
ko: 이미 이 책의 내용을 모두 이해했습니다.

en: Train %s from manual:
ko: 설명서로 %s 훈련하기:

en: Train once
ko: 한 번만 훈련하기

en: Train until tired or success
ko: 피로감을 느끼거나 성공할 때까지 훈련하기

en: Now reading %s, %s to stop early.
ko: %s 독서 중. %s 키로 중단.

en: You read aloud…
ko: 소리내어 읽습니다…

en: %s studies with you.
ko: %s(이)가 같이 공부합니다.

en: %s study with you.
ko: %s(이)가 같이 공부합니다.

en: %s reads with you for fun.
ko: %s(이)가 재미로 같이 읽습니다.

en: %s read with you for fun.
ko: %s(이)가 재미로 같이 읽습니다.

en: It's difficult for %s to see fine details right now.  Reading will take longer than usual.
ko: %s(은)는 지금 세세한 부분을 보는데 어려움을 느낍니다. 독서에 더 많은 시간이 들 것입니다.

en: This book is too complex for %s to easily understand.  It will take longer to read.
ko: 이 책은 %s(이)가 이해하기에는 너무 복잡합니다. 읽는 데 더 오래 걸릴 것입니다.

en: You are too exhausted to train martial arts.
ko: 무술을 훈련하기에는 너무 피곤합니다.

en: You skim %s to find out what's in it.
ko: %s에 무슨 내용이 쓰여있는지 훑어봅니다.

en: Can bring your %s knowledge to %d.
ko: %s 지식을 %d 수준까지 높일 수 있습니다.

en: Requires %1$s knowledge level %2$d to understand.
ko: 이해하려면 %1$s 지식이 %2$d만큼 필요합니다.

en: Requires intelligence of %d to easily read.
ko: 쉽게 읽으려면 지능이 %d 필요합니다.

en: Reading this book affects your morale by %d.
ko: 이 책을 읽으면 의욕이 %d 상승합니다.

en: You can learn %s style from it.
ko: %s 무술을 배울 수 있습니다.

en: This fighting style is %s to learn.
ko: 이 무술은 배우기가 %s.

en: It would be easier to master if you'd have skill expertise in %s.
ko: %s 기술에 대한 지식이 있다면 더 익히기 쉽습니다.

en: A training session with this book takes %s.
ko: 이 책으로 훈련하는 것은 %s(이)가 걸립니다.

en: A chapter of this book takes %s to read.
ko: 이 책은 챕터 한 장을 읽는데 %s만큼 걸립니다.

en: This book can help you craft: %s
ko: 제작에 도움이 됩니다: %s

en: This book can help you practice: %s
ko: 연습에 도움이 됩니다: %s

en: It might help you figuring out some more recipes.
ko: 몇 가지 제작법을 더 습득할 수 있을 것 같습니다.

en: It looks like you woke up before your alarm.
ko: 알람이 울리기 전에 일어난 것 같습니다.

en: It looks like you've slept through your internal alarm…
ko: 내장 알람에도 불구하고 도로 잠든 것 같습니다…

en: It looks like you've slept through the alarm…
ko: 알람에도 불구하고 도로 잠든 것 같습니다…

en: You retched, but your stomach is empty.
ko: 구역질을 했지만, 배가 비어있습니다

en: You (%s)
ko: (%s)

en: Your thick scales get in the way.
ko: 두꺼운 비늘이 방해됩니다.

en: Your chitin gets in the way.
ko: 키틴질이 방해됩니다.

en: Your insect limbs get in the way.
ko: 곤충 사지가 방해됩니다.

en: Your clothing restricts your insect arms.
ko: 옷이 곤충 팔을 방해합니다.

en: Your webbed hands get in the way.
ko: 거미줄에 감긴 손이 방해됩니다.

en: Your arachnid limbs get in the way.
ko: 거미 사지가 방해됩니다.

en: Your clothing constricts your arachnid limbs.
ko: 옷이 거미화된 팔다리를 조입니다.

en: Your pain distracts you!
ko: 통증 때문에 집중하기가 힘듭니다.

en: You're weak from hunger.
ko: 굶주림으로 인해 약해졌습니다.

en: You're weak from thirst.
ko: 갈증으로 인해 약해졌습니다.

en: You've already reached maximum level.
ko: 이미 최대 수준에 도달했습니다.

en: Needs %d more experience to gain next level.
ko: 다음 레벨까지 경험치 %d 점이 더 필요합니다.

en: strength
ko: 체력

en: dexterity
ko: 민첩

en: intelligence
ko: 지능

en: perception
ko: 지각

en: invalid stat
ko: 알 수 없는 능력치

en: Are you sure you want to raise %s?  %d points available.
ko: %s(을)를 올리시겠습니까? 남은 점수: %d

en: What to do with your %s?
ko: %s(으)로 무엇을 합니까?

en: Use relic
ko: 유물 사용하기

en: Activate this relic.
ko: 이 유물을 활성화합니다.

en: Your body is wracked with excruciating pain!
ko: 고문하는 듯한 고통 때문에 괴롭습니다!

en: Your body is wracked with terrible pain!
ko: 너무 아파서 괴롭습니다…

en: Your body is wracked with pain!
ko: 고통 때문에 괴롭습니다!

en: Your body pains you!
ko: 고통이 느껴집니다!

en: Your body aches.
ko: 통증이 느껴집니다.

en: Your %s is wracked with excruciating pain!
ko: %s(이)가 고문당하는 듯한 고통으로 괴롭습니다!

en: Your %s is wracked with terrible pain!
ko: %s(이)가 심한 고통으로 괴롭습니다!

en: Your %s is wracked with pain!
ko: %s(이)가 고통으로 괴롭습니다!

en: Your %s pains you!
ko: %s로 인해 고통이 느껴집니다!

en: Your %s aches.
ko: %s에 통증이 느껴집니다.

en: Wield what?
ko: 무엇을 듭니까?

en: You relax as your roots embrace the soil.
ko: 뿌리가 땅에 닿자 편안함이 느껴집니다.

en: It's impossible to sleep in this wheeled pot!
ko: 이런 바퀴 달린 냄비통에선 잠이 오지 않습니다!

en: The humans' furniture blocks your roots.  You can't get comfortable.
ko: 인간들의 가구가 당신의 뿌리를 가로막습니다. 도저히 편안해지질 않는군요.

en: Your roots scrabble ineffectively at the unyielding surface.
ko: 파고들 수도 없는 땅을 뿌리로 헛되게 긁적거렸습니다.

en: Our fibers meld with the ground beneath us.  The gills on our neck begin to seed the air with spores as our awareness fades.
ko: 우리의 섬유는 우리 밑의 땅과 섞여 있습니다. 목의 아가미는 우리의 의식이 희미해지면서 공기중으로 씨앗을 뿌리기 시작합니다.

en: These thick webs support your weight, and are strangely comfortable…
ko: 두꺼운 거미줄이 무게를 지탱해 주니 이상할만큼 편안합니다…

en: You try to sleep, but the webs get in the way.  You brush them aside.
ko: 자려고 했지만 거미줄이 거슬려서 쓸어냅니다.

en: You relax into your web.
ko: 거미줄에서 편안함이 느껴집니다.

en: You try to sleep, but you feel exposed and your spinnerets keep twitching.
ko: 잠을 청해보지만, 뭔가 노출된것 같은 느낌과 함께 실을 뽑는곳이 가렵습니다.

en: Maybe a nice thick web would help you sleep.
ko: 두꺼운 거미줄에선 잠을 청하기 쉬울것 같습니다.

en: You lay beneath the waves' embrace, gazing up through the water's surface…
ko: 수면을 통해 위를 바라보며, 파도의 포옹 아래 몸을 뉘입니다.

en: You settle into the water and begin to drowse…
ko: 물 속에 잠긴 채 꾸벅꾸벅 졸기 시작합니다…

en: This is a comfortable place to sleep.
ko: 여기서는 편히 잠들 수 있을 것 같습니다.

en: It's a little hard to get to sleep on this %s.
ko: %s 위에서는 잠을 청하기가 조금 힘듭니다.

en: It's hard to get to sleep on this %s.
ko: %s 위에서는 잠을 청하기가 힘듭니다.

note: ~ %1$s: vehicle name, %2$s: vehicle part name
en: It's a little hard to get to sleep on this %2$s in %1$s.
ko: %1$s 안의 %2$s 위에서는 잠을 청하기가 조금 힘듭니다.

note: ~ %1$s: vehicle name
en: It's hard to get to sleep in %1$s.
ko: %1$s 안에서는 잠을 청하기가 힘듭니다.

en: You start trying to fall asleep.
ko: 잠자리에 들었습니다.

en: Your soporific inducer starts working its magic.
ko: 수면 유도기가 작동합니다.

en: Your soporific inducer doesn't have enough power to operate.
ko: 수면 유도기 작동을 위한 전력이 부족합니다.

en: Dive into the water?
ko: 물속으로 들어가시겠습니까?

en: You can't move while in your shell.  Deactivate it to go mobile.
ko: 껍데기 안에 든 상태로는 움직일 수 없습니다. 움직이려면 비활성화시켜야 합니다.

en: You cannot pull yourself away from the faultline…
ko: 단층선에서 떨어질 수 없습니다…

en: Move into the monster to attack.
ko: 괴물의 방향으로 움직여 공격하십시오.

en: Your willpower asserts itself, and so do you!
ko: 당신은 의지로 가득 찼습니다!

en: You're too pacified to strike anything…
ko: 당신은 무언가를 치기에는 너무 마음이 가라앉았습니다…

en: Not attacking the %1$s -- safe mode is on!  (%2$s to turn it off)
ko: %1$s(을)를 공격하지 않았습니다 -- 안전 모드가 활성화되어 있습니다! (%2$s로 비활성화)

en: You may be attacked!  Proceed?
ko: 공격받을 수 있습니다! 계속 진행합니까?

en: You can't displace your %s.
ko: %s의 위치를 바꿀 수 없습니다.

en: Move into the NPC to interact or attack.
ko: NPC의 방향으로 움직여 상호작용 하거나 공격하십시오.

en: Dive from moving vehicle?
ko: 달리는 차량에서 뛰어내립니까?

en: There is another vehicle in the way.
ko: 길에 다른 차량이 있습니다.

en: That part of the vehicle is currently unsafe.
ko: 이 부품은 현재 안전하지 않습니다.

en: The %s cannot swim while it is carrying you!
ko: %s(이)가 당신을 짊어지는 동안 수영을 할 수 없습니다!

en: You start swimming.
ko: 수영을 시작합니다.

en: %s to dive underwater.
ko: %s 키를 눌러 잠수합니다.

en: You open the %s.
ko: %s(을)를 열었습니다.

note: ~ %1$s - vehicle name, %2$s - part name
en: You open the %1$s's %2$s.
ko: %1$s의 %2$s(을)를 열었습니다.

en: You bump into the %s!
ko: %s(을)를 들이받습니다!

en: That door is locked!
ko: 문이 잠겼습니다!

en: You rattle the bars but the door is locked!
ko: 문을 흔들었지만 닫혀 있습니다!

en: You can't climb here - there's a ceiling above.
ko: 올라갈 수가 없다 - 위에 천장이 있습니다.

en: The water puts out the flames!
ko: 물 때문에 불이 꺼집니다!

en: The water washes off the glowing goo!
ko: 물에 빛나는 점액이 씻겨 나갑니다!

en: You sink like a rock!
ko: 돌덩어리처럼 가라앉습니다!

en: You need to breathe!  (%s to surface.)
ko: 숨을 쉴 수가 없습니다!  (수면으로 올라가려면 %s)

en: You need to breathe but you can't swim!  Get to dry land, quick!
ko: 숨을 쉬어야 하지만 수영을 할 수 없습니다! 서둘러 뭍으로 올라가야 합니다!

en: You cannot board a vehicle while mounted.
ko: 타고 있는 동안에는 차량에 탑승할 수 없습니다.

en: No hostile creature in reach.  Waiting a turn.
ko: 사정거리 내에 적대적 대상이 없습니다. 턴을 넘깁니다.

en: Your eyes steel, and you raise your weapon!
ko: 마음을 단단히 먹고, 무기를 듭니다!

en: You can't fire your weapon, it's too heavy…
ko: 무기가 너무 무거워서 발사할 수 없다…

en: The %s must be attached to a gun, it can not be fired separately.
ko: %s(은)는 개별적으로 사용할 수 없습니다. 반드시 화기에 부착해서 사용해야 합니다.

en: The %s can't be fired while loaded with incompatible ammunition %s
ko: %s에 호환되지 않는 탄약 %s(이)가 장전되어 있어 발사할 수 없습니다!

en: The %s is out of ammo.
ko: %s의 탄약이 다 떨어졌습니다.

en: The %s is not powered.
ko: %s의 동력이 없습니다.

en: You're not wielding anything.
ko: 손에 들고 있는 것이 없습니다.

en: You're too full to eat the leaves from the %s.
ko: %s에서 이파리를 뜯어먹기에는 너무 배부릅니다.

en: You're too full to graze.
ko: 너무 배불러서 풀을 뜯어먹을 수 없습니다.

en: This grass is too short to graze.
ko: 이 잔디는 너무 짧아 먹을 수 없습니다.

en: This grass is dead and too mangled for you to graze.
ko: 이 잔디는 죽은데다, 뜯어먹기 부적절할 정도로 뭉개졌습니다.

en: This grass is tainted with paint and thus inedible.
ko: 이 잔디는 페인트가 묻어있어 먹을 수 없다.

en: You can't effectively throw while you're in your shell.
ko: 껍질에 들어가있는 동안에는 제대로 던지기 어렵습니다.

en: Your %s refuses to move as its batteries have been drained.
ko: %s의 배터리가 고갈되어 작동하지 않습니다.

en: You don't have any items to throw.
ko: 던질 것이 없습니다.

en: You don't have that item.
ko: 그런 물품은 가지고 있지 않습니다.

en: That is too heavy to throw.
ko: 던지기엔 너무 무겁다.

en: That's part of your body, you can't throw that!
ko: 자신의 몸은 던질 수 없습니다!

en: You concentrate mightily, and your body obeys!
ko: 힘껏 집중하자, 당신의 육신이 복종합니다!

en: You can't muster up the effort to throw anything…
ko: 뭔가를 던질만한 집중력을 발휘할 수가 없습니다…

en: You can't use anything while incorporeal.
ko: 비물질상태에서는 아무 것도 사용할 수 없습니다.

en: You pick up the %s.
ko: %s(을)를 줍습니다.

en: You have no container to insert items.
ko: 물품을 넣을 저장공간을 가지고 있지 않습니다.

en: The %s shatters!
ko: %s(이)가 산산이 부서졌습니다!

en: The %s bursts!
ko: %s(이)가 터져나갑니다!

en: The %1$s embeds in %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 박혔다!

en: The attack bounced to %s!
ko: 공격이 %s에 튕겨나갑니다!

note: ~ Name of a basecamp
en: %s Board
ko: %s 임무판

en: Notes:
    %s
    
    Skills used: %s
    %s
ko: 메모:
    %s
    
    필요 기술:%s
    %s

en: Risk: None
    Time: %s
ko: 위험: 없음
    시간: %s

en: Name this camp
ko: 캠프 이름을 정해주세요.

en: Base Missions
ko: 기지 임무

en: Empty Expansion
ko: 빈 확장지역

en: %s activates their %s.
ko: %s(이)가 %s(을)를 작동시킵니다.

en: Your %s is shorting out and can't be activated.
ko: %s(이)가 고갈되어 작동시킬 수 없습니다.

en: You don't have the power to activate your %s.
ko: 전력이 부족해서 %s(을)를 작동시킬 수 없습니다.

en: Deactivate your %s first!
ko: 우선 %s(을)를 비활성화해야 합니다!

en: Stop wielding %s?
ko: %s(을)를 내려놓습니까?

en: There is not enough humidity in the air for your %s to function.
ko: 공기 중 수분이 부족해 %s(이)가 작동하지 않습니다.

en: Your %s issues a low humidity warning.  Efficiency will be reduced.
ko: %s(이)가 저습도 경고를 발합니다. 효율이 감소될 것입니다.

en: You change your mind and turn it off.
ko: 생각을 바꿔 바이오닉을 끕니다.

note: ~Sound of a bionic sonic-resonator shaking the area
en: VRRRRMP!
ko: 드르르르륵!

en: You cannot activate %s while mounted.
ko: 타고 있는 동안에는 %s(을)를 작동시킬 수 없습니다.

en: Your speed suddenly increases!
ko: 몸의 속도가 빨라집니다!

en: Your muscles tear with the strain.
ko: 근육이 무리한 결과, 조금 상처를 입었습니다.

en: Your torsion ratchet locks onto your joints.
ko: 비틀림 나사가 관절을 잠급니다.

en: You can now run faster, assisted by joint servomotors.
ko: 관절서보모터의 보조를 받아 더 빠르게 달릴 수 있습니다.

en: Start a fire where?
ko: 불을 피울 곳을 선택하세요.

en: You happily light a fire.
ko: 즐겁게 불을 밝힙니다.

en: Your radiation level: %d
ko: 현재 방사능 수준: %d

en: Safeguards kick in, and the bionic refuses to activate!
ko: 안전장치가 가동되어 바이오닉이 작동하지 않습니다!

en: Create an EMP where?
ko: 어디에 EMP를 발생시킵니까?

en: Your muscles hiss as hydraulic strength fills them!
ko: 근육이 유압을 받아 쉭쉭거립니다!

note: ~ Sound of hissing hydraulic muscle! (not quite as loud as a car horn)
en: HISISSS!
ko: 쉬이이이익!

en: Extract water from the %s
ko: %s에서 물을 추출

en: There is no suitable corpse on this tile.
ko: 이 타일에 적절한 시체가 없습니다.

en: You unleash a powerful shockwave!
ko: 강력한 충격파를 발산했습니다!

en: Temperature: %s.
ko: 기온: %s.

en: Relative Humidity: %s.
ko: 습도: %s.

en: Pressure: %s.
ko: 기압: %s.

en: Wind Speed: %.1f %s.
ko: 풍속: %.1f %s.

en: Feels Like: %s.
ko: 체감 온도: %s.

en: Wind Direction: From the %s.
ko: 바람 방향: %s풍.

en: Perform which function:
ko: 사용할 기능 선택:

en: RC radio
ko: RC 조종

en: You need a jumper cable connected to a power source to drain power from it.
ko: 전력원에서 전력을 끌어오려면 점퍼 케이블로 연결되어 있어야 합니다.

en: Your %s automatically turn off.
ko: %s(이)가 자동적으로 꺼졌습니다.

en: Your %s is shorting out and can't be deactivated.
ko: %s(이)가 고갈되어 작동시킬 수 없습니다.

en: You can't deactivate your %s manually!
ko: %s(은)는 수동으로 정지할 수 없습니다!

en: You don't have the power to deactivate your %s.
ko: 전력이 부족해서 %s(을)를 정지시킬 수 없습니다.

en: You withdraw your %s.
ko: %s(을)를 다시 넣었습니다.

en: Stored calories are below the safe threshold, your %s shuts down to preserve your health.
ko: 저장된 칼로리가 안전선 이하로 감소하여, 건강을 위해 %s(이)가 작동을 중단합니다.

en: Stored calories are below the safe threshold, <npcname>'s %s shuts down to preserve their health.
ko: 저장된 칼로리가 안전선 이하로 감소하여, 건강을 위해 <npcname>의 %s(이)가 작동을 중단합니다.

en: Your %s does not have enough fuel to start.
ko: %s(을)를 작동할만한 연료가 부족하다.

en: <npcname>'s %s does not have enough fuel to start.
ko: <npcname>의 %s(을)를 작동시키기 위한 연료가 부족합니다.

en: Your %s powers down.
ko: %s(이)가 꺼집니다.

en: Your %s has lost connection and is turning off.
ko: %s(이)가 연결이 끊겨 꺼집니다.

en: You feel your throat open up and air filling your lungs!
ko: 목구멍이 활짝 열려 신선한 공기가 폐를 채우는게 느껴집니다!

en: Your %s issues a low humidity warning.  Efficiency is reduced.
ko: %s(이)가 저습도 경고를 발합니다. 효율이 감소됩니다.

en: You are properly hydrated.  Your %s chirps happily.
ko: 수분을 충분히 보급했습니다. %s(이)가 행복하게 재잘거립니다.

en: The removal fails without incident.
ko: 제거에 실패했지만 별 문제는 일어나지 않았습니다.

en: The removal is a failure.
ko: 제거에 실패했습니다.

en: It really hurts!
ko: 정말로 아픕니다!

en: <npcname>'s %s is damaged.
ko: <npcname>의 %s(이)가 손상되었습니다.

en: Your %s is damaged.
ko: 당신의 %s(이)가 손상되었습니다.

en: Your %s is severely damaged.
ko: 당신의 %s(이)가 심각하게 손상되었습니다.

en: <npcname>'s %s is severely damaged.
ko: <npcname>의 %s(이)가 심각하게 손상되었습니다.

en: The %s flub the operation.
ko: %s(이)가 수술에 실패합니다.

en: The %s messes up the operation.
ko: %s(이)가 수술을 망쳐버렸습니다.

en: The operation fails.
ko: 수술이 실패합니다.

en: The %s screws up the operation.
ko: %s(이)가 수술을 완전히 망쳤습니다.

en: Are you sure you wish to uninstall the selected bionic?
ko: 선택한 바이오닉을 정말로 제거합니까?

en: WARNING: %i percent chance of SEVERE damage to all body parts!  Continue anyway?
ko: 경고: %i 퍼센트 확률로 전신에 심각한 부상을 입을 수 있습니다. 계속합니까?

en: Your parts are jiggled back into their familiar places.
ko: 당신의 부품들이 있어야 할 자리로 돌아왔습니다.

en: <npcname>'s parts are jiggled back into their familiar places.
ko: <npcname>의 부품들이 있어야 할 자리로 돌아왔습니다.

en: Successfully removed %s.
ko: %s(을)를 완벽히 제거했습니다.

en: The %s's anesthesia kit looks empty.
ko: %s의 수술용 마취 키트가 비어있습니다.

en: You feel a tiny pricking sensation in your right arm, and lose all sensation before abruptly blacking out.
ko: 오른팔에 뭔가 따끔한 기분이 들고, 이내 의식이 꺼지며 모든 감각이 사라집니다.

en: The %1$s gently inserts a syringe into %2$s's arm and starts injecting something while holding them down.
ko: %1$s(이)가 상냥하게 %2$s의 팔에 주사기를 꽂고, 꽉 억누른 채로 뭔가를 주입합니다.

en: You fall asleep and %1$s starts operating.
ko: 잠이 들면서 %1$s(이)가 작동을 시작합니다.

en: %1$s falls asleep and %2$s starts operating.
ko: %1$s(은)는 잠들고, %2$s(이)가 수술을 시작합니다.

en: %s's parts are jiggled back into their familiar places.
ko: %s의 부품들이 있어야 할 자리로 돌아왔습니다.

en: /!\ CBM is highly contaminated. /!\
ko: /!\ 이 바이오닉은 오염되어 사용할 수 없습니다. /!\

en: /!\ CBM is not sterile. /!\ Please use autoclave to sterilize.
ko: /!\ 이 바이오닉은 멸균이 필요합니다. 오토클레이브를 사용하세요.  /!\

en: CBM is not sterile.
ko: CBM이 멸균되지 않았습니다.

en: CBM is already installed.
ko: 바이오닉이 이미 설치되었습니다.

en: CBM not compatible with patient's body.
ko: 피수술자의 몸에 적용할 수 없는 바이오닉

en: No base version installed.
ko: 설치된 기본 버전이 없습니다.

en: Superior version installed.
ko: 상위 버전을 설치하였습니다.

en: Installing this bionic will remove the conflicting traits: %s.  Continue anyway?
ko: 이 바이오닉을 설치하면 충돌하는 특성 %s(이)가 제거될 것입니다. 계속할까요?

note: ~ <Body part name>: <number of slots> more slot(s) needed.
en: 
    %s: %i more slot(s) needed.
ko: 
    %s: %i 슬롯이 더 필요함.

en: Not enough space for bionic installation!%s
ko: %s 바이오닉을 설치할 공간이 없습니다!

en: Are you sure you wish to install the selected bionic?
ko: 선택한 바이오닉을 정말로 설치합니까?

note: ~ %1$s - name of the bionic to be upgraded (inferior), %2$s - name of the upgraded bionic (superior).
en: Successfully upgraded %1$s to %2$s.
ko: %1$s의 %2$s 업그레이드가 성공적으로 설치됐다.

note: ~ %s - name of the bionic.
en: Successfully installed %s.
ko: %s 바이오닉을 성공적으로 설치했습니다.

en: The installation is a failure.
ko: 설치는 실패했습니다.

note: ~"Complications" is USian medical-speak for "unintended damage from a medical procedure".
en: %s training helps to minimize the complications.
ko: %s 훈련이 수술 중 의도치 않은 피해를 최소화하는데 도움이 되었습니다.

en: The installation fails without incident.
ko: 설치에 실패했지만 문제는 일어나지 않았습니다.

en: The installation is faulty!
ko: 설치한 바이오닉이 고장났습니다!

note: ~ <Bodypart name> (<number of occupied slots> slots);
en: %s (%i slots);
ko: %s (%i 슬롯);

en: Increased storage capacity by %i.
ko: 전력용량 %i 증가.

en: You tell the pain to bug off and proceed with the operation.
ko: 고통에게 썩 꺼지라고 일갈하며 수술을 견뎌냅니다.

en: You set up the operation step-by-step, configuring the Autodoc to manipulate a CBM.
ko: 차근차근 조정해서 오토닥으로 하여금 바이오닉을 조작하도록 설정했다.

en: <npcname> sets up the operation, configuring the Autodoc to manipulate a CBM.
ko: <npcname>(이)가 오토닥을 CBM 조정 모드로 설정하여 수술을 준비합니다.

en: You settle into position, sliding your right wrist into the couch's strap.
ko: 자리를 잡고 오른손목을 소파의 고정대에 미끄러뜨립니다.

en: <npcname> settles into position, sliding their wrist into the couch's strap.
ko: <npcname>(이)가 자리를 잡고 손목을 소파의 고정대에 미끄러뜨립니다.

en: You feel excited as the operation starts.
ko: 수술이 시작되자 점점 흥분됩니다.

en: You feel excited as the Autodoc slices painlessly into you.  You enjoy the sight of scalpels slicing you apart.
ko: 오토닥이 별다른 고통 없이 당신을 파고들자 저절로 흥분됩니다. 당신을 가르는 메스를 보니 즐겁습니다.

en: You stay very, very still, focusing intently on an interesting stain on the ceiling, as the Autodoc slices painlessly into you.
ko: 오토닥이 별다른 고통 없이 당신을 파고드는 동안, 당신은 골똘히 흥미롭게 생긴 천장 얼룩을 바라봅니다.

en: As your consciousness slips away, you feel regret that you won't be able to enjoy the operation.
ko: 의식이 어둠 속에 잠기며, 더이상 수술을 즐길 수 없어 후회되기 시작합니다.

en: Power usage
ko: 전력 사용량

en: Manual (shortcut)
ko: 수동 (단축키)

en: Sort bionics by:
ko: 바이오닉 정렬:

en: Available Fuel:
ko: 남은 연료:

en: Bionic Power: <color_light_blue>%s</color>/<color_light_blue>%ikJ</color>
ko: 바이오닉 전력: <color_light_blue>%s</color>/<color_light_blue>%ikJ</color>

en: Bionics
ko: 바이오닉

en:  [<color_yellow>%s</color>] Sort: %s
ko:  [<color_yellow>%s</color>] 정렬: %s

en: Reassigning.  Select a bionic to reassign or press [<color_yellow>SPACE</color>] to cancel.
ko: 단축키 변경 중. 단축키를 변경하고 싶은 바이오닉을 선택하거나, [<color_yellow>스페이스 바</color>]를 눌러 취소합니다.

en: <color_green>Activating</color>  [<color_yellow>%s</color>] Examine, %s
ko: <color_green>사용 모드</color> [<color_yellow>%s</color>] 정보 확인, %s

en: <color_light_blue>Examining</color>  [<color_yellow>%s</color>] Activate, %s
ko: <color_light_blue>정보 모드</color> [<color_yellow>%s</color>] 활성화, %s

en: %s act
ko: %s 소모하여 활성화

en: %s deact
ko: %s 소모하여 비활성화

en: %s trigger
ko: %s 소모하여 작동

en: %s/turn
ko: %s/턴

en: %s/%d turns
ko: %s/%d턴

en: (incapacitated)
ko: (정지됨)

en: ACTIVE (%i)
ko: 발동형 (%i)

en: PASSIVE (%i)
ko: 지속형 (%i)

en: Power usage: %s
ko: 전력 사용량: %s

en: This bionic occupies the following body parts:
ko: 사용 신체 부위:

en:  BIONICS
ko: 바이오닉

en: No activatable bionics installed.
ko: 설치된 발동형 바이오닉 없음.

en: No passive bionics installed.
ko: 설치된 지속형 바이오닉 없음.

en: %s; enter new letter.  Space to clear.  Esc to cancel.
ko: %s; 할당할 새 키를 누르세요. 스페이스 바를 누르면 초기화되며, Esc 키를 누르면 취소됩니다.

en: Invalid bionic letter.  Only those characters are valid:
    
    %s
ko: 적절하지 않은 바이오닉 글자입니다. 이하의 글자만 쓸 수 있습니다:
    
    %s

en: You can't toggle fuel saving mode on a non-fueled CBM.
ko: 연료를 사용하지 않는 CBM이므로 연료 절약 모드를 켤 수 없습니다.

en: Select action
ko: 동작을 선택

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the app name (e.g. "GIMP")
en: Unable to install %s
ko: %s을(를) 설치할 수 없습니다

en: You can not activate %s!
    To read a description of %s, press '%s', then '%c'.
ko: %s(을)를 작동시킬 수 없습니다!
    %s의 설명을 보려면 '%s'키를 누른 뒤 '%c'키를 누르세요.

en: Body status
ko: 신체 상황

en: Body temp
ko: 체온

en: Worn
ko: 착용중

en: Coverage (Avg.)
ko: 보호율 (평균)

en: Protection (Avg.)
ko: 방어 (평균)

en: worst
ko: 최소값

en: median
ko: 중위값

en: Critical Hit Chance
ko: 치명타 확률

en: Block effectiveness
ko: 방어 효율

en: damage
ko: 피해

en: Armor penetration
ko: 방어 관통

en: Target armor multiplier
ko: 대상 방어 배수

en: %d season | %d seasons
ko[0]: %d 계절

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en:     forever
ko:     영구

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d  second | %3d seconds
ko[0]: %3d 초

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d  minute | %3d minutes
ko[0]: %3d 분

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d    hour | %3d   hours
ko[0]: %3d   시간

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d     day | %3d    days
ko[0]: %3d    일

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d    week | %3d   weeks
ko[0]: %3d   주

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d  season | %3d seasons
ko[0]: %3d 계절

note: ~ Right-aligned time string. should right-align with other strings with this same comment
en: %3d    year | %3d   years
ko[0]: %3d   년

en: %d sec | %d secs
ko[0]: %d 초

en: %d hr | %d hrs
ko[0]: %d 시간

en: %d wk | %d wks
ko[0]: %d 주

en: %d seas | %d seas
ko[0]: %d 계절

en: %d yr | %d yrs
ko[0]: %d년

note: ~ %1$s - greater units of time (e.g. 3 hours), %2$s - lesser units of time (e.g. 11 minutes).
en: %1$s and %2$s
ko: %1$s %2$s

note: ~ %s - time (e.g. 2 hours).
en: more than %s
ko: %s 이상

note: ~ %s - time (e.g. 2 hours).
en: less than %s
ko: %s 이하

note: ~ %s - time (e.g. 2 hours).
en: about %s
ko: 대략 %s

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~First letter is supposed to be uppercase
en: Autumn
ko: 가을

note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~First letter is supposed to be uppercase
en: Winter
ko: 겨울

en: End times
ko: 최후시점

note: ~ 1 is the year, 2 is the day (of the *year*), 3 is the time of the day in its usual format
en: Year %1$d, day %2$d %3$s
ko: %1$d년째, %2$d일 %3$s

note: ~ 1 is the year, 2 is the season name, 3 is the day (of the season), 4 is the time of the day in its usual format
en: Year %1$d, %2$s, day %3$d %4$s
ko: %1$d년째, %2$s, %3$d일 %4$s

note: ~ Estimate of how much time has passed since the last entry
en: Less than a day
ko: 하루 미만

note: ~ Estimate of how much time has passed since the last entry
en: Not long
ko: 오래 되진 않음

note: ~ Estimate of how much time has passed since the last entry
en: A long while
ko: 꽤 오래 지났음

en: A short while
ko: 잠깐 지남

en: A while
ko: 얼마 지남

note: ~ %1$s is xx days, %2$s is xx hours, %3$s is xx minutes
en: %1$s%2$s%3$s since last entry
ko: 지난 작성으로부터 %1$s%2$s%3$s

note: ~ Time of year: ~ $1 = year since Cataclysm ~ $2 = season ~ $3 = day of season ~ $4 = approximate time of day
en: Year %1$d, %2$s, day %3$d, %4$s
ko: %1$d년째, %2$s, %3$d일, %4$s

note: ~ Time of year: $1 = year since Cataclysm, $2 = season
en: Year %1$d, %2$s
ko: %1$d년째, %2$s

en: season
ko: 계절

en: Set year to?
ko: 연도 설정 :

en: Set season to?  (0 = spring)
ko: 계절 설정 : (0 = 봄, 1 = 여름, 2 = 가을, 3 = 겨울)

en: Set days to?
ko: 날짜 설정 :

en: Set hour to?
ko: 시간 설정 :

en: Set minute to?
ko: 분 설정 :

en: Set turn to?  (One day is %i turns)
ko: 턴 설정 : (1일은 %i턴)

en: Select time point
ko: 시작 시점 선택

en: direct3d
ko: Direct3D

en: opengl
ko: OpenGL

en: opengles2
ko: OpenGL es 2

note: ~ vehicle speed tiles per turn
en: t/t
ko: 타일/턴

en: Failed to write %1$s to "%2$s": %3$s
ko: "%2$s": %3$s에 %1$s 쓰기 실패

en: Failed to read from "%1$s": %2$s
ko: "%1$s": %2$s 읽어오기 실패

note: ~ translators: place some random 2-width characters here in your language if possible, or leave it as is
en: に坂索トし荷測のンおク妙免イロコヤ梅棋厚れ表幌
ko: 유일하게 아무나 트롤을 저질러도 용서가 되는 문장. 아무나 여기서 낙서를 할 수 있다.

en: You
ko: 당신

en: Your
ko: 당신

en: your
ko: 당신

en: %s's
ko: %s

en: armor
ko: 보호구

en: Your stamina is too low to attempt to dodge.
ko: 지구력이 너무 낮아 회피를 시도할 수 없습니다.

en: <npcname>'s stamina is too low to attempt to dodge.
ko: <npcname>의 지구력이 너무 낮아 회피를 시도할 수 없습니다.

en: Ouch, something hurts!
ko: 악! 갑자기 아픕니다!

en: You remove the %s's harness.
ko: %s에게서 하네스를 벗깁니다.

en: You climb on the %s.
ko: %s에 올라탑니다.

en: You hear your %s whir to life.
ko: %s이(가) 윙윙거리는 소리가 들립니다.

en: You fail to budge your %s!
ko: %s(와)과 위치를 바꾸는데 실패했습니다!

en: You can't do that while mounted.
ko: 탑승 중에는 할 수 없습니다.

en: <npcname> can't do that while mounted.
ko: <npcname>(은)는 탑승 중에 그걸 할 수 없습니다.

en: You are ejected from your mech!
ko: 메크에서 탈출했습니다!

en: <npcname> is ejected from their mech!
ko: <npcname>(이)가 메크에서 탈출했습니다!

en: You fall off your mount!
ko: 탈것에서 떨어졌습니다!

en: <npcname> falls off their mount!
ko: <npcname>(이)가 탈것에서 떨어졌습니다!

en: You hurt yourself!
ko: 착지를 잘못해 다쳤습니다!

en: Dismount where?
ko: 어디에 내립니까?

en: You cannot dismount there!
ko: 그곳에는 내릴 수 없습니다!

en: WARNING!  Player has no vital part and is invincible.
ko: 경고! 플레이어는 무적이며 치명상은 입지 않습니다.

en: You try to counterattack, but you are too exhausted!
ko: 반격하려고 했지만, 너무 지쳐있습니다!

en: Time seems to slow down, and you instinctively dodge!
ko: 시간이 느리게 느껴지더니 본능적으로 피했습니다!

en: %s dodges… so fast!
ko: %s(이)가… 정말 빠르게 회피합니다!

en: You try to dodge, but there's no room!
ko: 회피하려 했지만, 피할 수 있는 공간이 없습니다!

en: %s tries to dodge, but there's no room!
ko: %s(은)는 회피하려 했지만, 피할 수 있는 공간이 없습니다!

en: This task is too simple to train your %s beyond %d.
ko: 이 작업은 %s 기술을 %d 이상 훈련하기엔 너무 간단합니다.

en: footsteps
ko: 발자국

en: clattering equipment
ko: 삐걱대는 장비

en: Your %s bionic comes back online.
ko: %s 바이오닉이 다시 가동되었습니다.

en: You have learned a new style: %s!
ko: 새 무술을 배웠습니다 : %s!

en: Your practical skill in %s has increased to %d!
ko: %s의 실질적인 기술이 %d로 상승했습니다!

en: Your theoretical understanding of %s has increased to %d!
ko: %s에 대한 이론적인 이해가 %d로 상승했습니다!

en: You feel that %s tasks of this level are becoming trivial.
ko: 이 정도의 %s작업은 쉬워진 것 같습니다.

en: Blood Test Results
ko: 혈액 검사 결과

en: No effects.
ko: 효과 없음.

en: <npcname> can't use anything while incorporeal.
ko: <npcname>(은)는 비물질상태이기 때문에 아무것도 사용할 수 없습니다.

note: ~ %1$s - list of unmet requirements, %2$s - item name.
en: You need at least %1$s to use this %2$s.
ko: %2$s(을)를 사용하기 위해서는 최소한 1개의 %1$s(이)가 필요하다.

en: <npcname> needs at least %1$s to use this %2$s.
ko: <npcname>이 %2$s(을)를 사용하기 위해서는 최소한 1개의 %1$s(이)가 필요하다.

note: ~ %1$s - list of unmet requirements, %2$s - item name, %3$s - indirect item name.
en: You need at least %1$s to use this %2$s with your %3$s.
ko: %3$s(을)를 가지고 %2$s(을)를 사용하기 위해서는 최소한의 %1$s(이)가 필요하다.

en: <npcname> needs at least %1$s to use this %2$s with their %3$s.
ko: %3$s을 가지고 %2$s(을)를 사용하기 위해선 <npcname>에는 최소한의 %1$s(이)가 필요하다.

en: You cannot unwield your %s.
ko: %s(을)를 놓을 수 없습니다.

en: Your heart races as you recall your most recent hunt.
ko: 최근에 있었던 사냥을 떠올리자 심장이 뛰기 시작합니다.

en: Your %s bionic shorts out!
ko: %s 바이오닉이 합선되었습니다!

en: Bandaged wounds on your %s healed.
ko: 붕대를 감은 %s의 상처가 회복되었습니다.

en: Disinfected wounds on your %s healed.
ko: 소독한 %s의 상처가 회복되었습니다.

en: You're feeling tired.  %s to lie down for sleep.
ko: 지쳤습니다. %s 키로 누워서 잘 수 있습니다.

en: You're feeling tired.
ko: 피로감이 느껴집니다.

en: You're cramping up from stuffing yourself in this vehicle.
ko: 이 차량에 타면 쥐가 난다.

en: You have a sudden heart attack!
ko: 갑자기 심장마비가 왔다!

en: <npcname> has a sudden heart attack!
ko: <npcname>에게 갑자기 심장마비가 옵니다!

en: Your breathing stops completely.
ko: 호흡이 완전히 멈춥니다.

en: <npcname>'s breathing stops completely.
ko: <npcname>의 호흡이 완전히 멈췄습니다.

en: Your heart spasms painfully and stops.
ko: 심장이 고통스럽게 경련을 일으키더니 멈춥니다.

en: <npcname>'s heart spasms painfully and stops.
ko: <npcname>의 심장이 고통스럽게 경련을 일으키더니 멈췄습니다.

en: Your heart spasms and stops.
ko: 심장이 경련을 일으키더니 멈춥니다.

en: <npcname>'s heart spasms and stops.
ko: <npcname>의 심장이 경련을 일으키더니 멈췄습니다.

en: Your breathing slows down to a stop.
ko: 호흡이 느려져 멈췄습니다.

en: <npcname>'s breathing slows down to a stop.
ko: <npcname>의 호흡이 느려져 멈췄습니다.

en: You have starved to death.
ko: 굶주려 죽기 직전입니다.

en: You have died of dehydration.
ko: 탈수증으로 사망했습니다.

en: Even your eyes feel dry…
ko: 안구조차 건조하게 느껴집니다…

en: You are THIRSTY!
ko: 갈증이 심하다!

en: Your mouth feels so dry…
ko: 입이 쩍쩍 갈라집니다…

en: Survivor sleep now.
ko: 생존자가 잠에 빠져듭니다.

en: Anywhere would be a good place to sleep…
ko: 아무 데나 좋으니 자고 싶습니다…

en: You feel like you haven't slept in days.
ko: 며칠 동안 잠을 못 잔 것 같습니다.

en: You're too physically tired to stop yawning.
ko: 너무 피곤해서 하품을 멈출 수가 없습니다.

en: How much longer until bedtime?
ko: 언제쯤 되어야 잘 수 있는 거지?

en: *yawn* You should really get some sleep.
ko: *하암* 잠을 좀 자야 할 것 같습니다.

en: Your mind feels tired.  It's been a while since you've slept well.
ko: 정신적 피로감이 느껴집니다. 제대로 자본지 얼마나 되었죠?

en: Your mind feels foggy from a lack of good sleep, and your eyes keep trying to close against your will.
ko: 잠을 제대로 못 자서 정신이 흐릿하고, 눈은 계속 자신의 의지와는 반대로 감으려고 합니다.

en: Your mind feels weary, and you dread every wakeful minute that passes.  You crave sleep, and feel like you're about to collapse.
ko: 정신적으로 피로함을 느끼고, 잠에서 깨어나는 모든 순간이 두렵습니다. 쓰러질 것 같은 느낌이 듭니다.

en: You haven't slept decently for so long that your whole body is screaming for mercy.  It's a miracle that you're still awake, but it feels more like a curse now.
ko: 너무 오랫동안 잠을 제대로 자지 못해서 당신의 몸이 비명을 지르고 있는 것 같습니다. 깨어 있는 것조차 기적이지만 지금은 그마저도 저주처럼 느껴집니다.

en: Your body collapses due to sleep deprivation, your neglected fatigue rushing back all at once, and you pass out on the spot.
ko: 수면부족으로 몸이 무너지면서 억누르고 있던 피로가 일제히 되살아나 바로 그 자리에서 기절합니다.

en: <npcname> collapses to the ground from exhaustion.
ko: <npcname>이 탈진으로 땅에 쓰러집니다.

en: Permanently install your %1$s in your %2$s?
ko: %2$s에 %1$s(을)를 영구적으로 설치합니까?

note: ~ you filled <container> to the brim with <liquid>
en: You filled %1$s to the brim with %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 꽉 채웠습니다.

en: %1$s can't to expand to add any more %2$s.
ko: %1$s(을)를 확장하여 %2$s(을)를 더 추가할 수 없습니다.

en: You pour %1$s into the %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에 부었습니다.

en: There's some left over!
ko: 잔량이 남았습니다!

note: ~ $1 - vehicle name, $2 - part name, $3 - liquid type
en: You refill the %1$s's %2$s with %3$s.
ko: %1$s의 %2$s에 %3$s(을)를 채웁니다.

en: This is you - %s.
ko: 자신 - %s.

en: This is %s.
ko: %s입니다.

en: Wielding:
ko: 들고 있는 것:

en: Wearing:
ko: 착용:

note: ~ how old the character is in years. try to limit number of characters to fit on the screen
en: %d years
ko: %d 살

en: Toggle which fault?
ko: 어느 결함점을 켜고끕니까?

en: The %s doesn't have any faults to toggle.
ko: %s(은)는  전환해야 할 결함이 없습니다.

en: The %s doesn't have any faults to mend.
ko: %s에는 고칠 부분이 없습니다.

en: It is damaged, but cannot be repaired.
ko: 이 물품은 손상되었지만 수리할 수 없습니다.

en: It is damaged, and could be repaired with %s.  %s to use one of those items.
ko: 이 물품은 손상되었지만 %s(을)를 사용하여 수리할 수 있습니다. %s하여 이 물품들 중 하나를 사용하세요.

en: Mend which fault?
ko: 어느 부분을 수리합니까?

en: Removes fault: <color_green>%s</color>
ko: 제거되는 고장: <color_green>%s</color>

en: Removes fault: <color_light_gray>%s</color>
ko: 제거되는 고장: <color_light_gray>%s</color>

en: Adds fault: <color_yellow>%s</color>
ko: 추가되는 고장: <color_yellow>%s</color>

en: <color_green>Repairs</color> %d damage.
ko: %d 의 피해를 <color_green>복구</color>.

en: <color_red>Applies</color> %d damage.
ko: %d의 피해를 <color_red>입힘</color>

en: Time required: <color_cyan>%s</color>
ko: 요구 시간: <color_cyan>%s</color>

en: Skills: <color_cyan>none</color>
ko: 기술: <color_cyan>없음</color>

en: Skills: %s
ko: 기술: %s

en: You are currently unable to mend the %s this way.
ko: 지금 이대로는 %s(을)를 고칠 수 없습니다.

en: Your body strains under the weight!
ko: 짐이 너무 무겁다!

en: Your %s was broken and won't turn on.
ko: %s(이)가 고장나서 켜지지 않습니다.

en: Your %s needs %d charge from some UPS. | Your %s needs %d charges from some UPS.
ko[0]: %s에는 UPS 충전량 %d이 필요하다.

en: Your %s needs %d kJ of bionic power. | Your %s needs %d kJ of bionic power.
ko[0]: 당신의 %s(은)는 %d kJ의 바이오닉 전력이 필요하다.

en: Your %s has %d charge, but needs %d. | Your %s has %d charges, but needs %d.
ko[0]: %s에는 %d만큼 충전되어있지만, %d 더 필요합니다.

en: You cough heavily.
ko: 기침이 심하다.

en: a hacking cough.
ko: 마른 기침이 나온다.

en: You try to shout, but you have no face!
ko: 소리를 지르려 했지만 얼굴이 없습니다!

en: a piercing howl!
ko: 날카로운 울음소리!

en: yourself let out a piercing howl!
ko: 찢는듯한 소리로 울부짖었습니다!

en: a loud scream!
ko: 큰 비명소리!

en: yourself scream loudly!
ko: 시끄럽게 비명을 지릅니다!

en: a loud shout!
ko: 큰 소리!

en: yourself shout loudly!
ko: 아주 크게 고함을 지릅니다!

en: The sound of your voice is almost completely muffled!
ko: 당신의 목소리가 거의 완전히 막혀 들리지 않습니다!

en: an indistinct voice
ko: 흐릿한 목소리

en: your muffled shout
ko: 우렁찬 외침

en: The sound of your voice is significantly muffled!
ko: 당신의 목소리가 상당히 막혀 들리지 않습니다!

en: <npcname> throws up heavily!
ko: <npcname>(이)가 심하게 구역질을 합니다!

en: You throw up heavily!
ko: 심하게 구역질을 합니다!

en: You can't wield anything while incorporeal.
ko: 비물질상태에서는 손에 아무 것도 들 수 없습니다.

en: You need at least one arm available to even consider wielding something.
ko: 무언가를 잡고 들려면 적어도 한 팔은 사용 가능해야 합니다.

en: You can't wield spilt liquids.
ko: 쏟아진 액체를 주울 수는 없다.

en: You can't wield unbroken frozen liquids.
ko: 깨지지 않은 얼린 액체는 손에 들 수 없습니다.

en: You can't unwield this.
ko: 손에서 빼낼 수 없습니다.

en: You can't wield this.  Wielding it would make it impossible to unwield it.
ko: 이 아이템은 이미 CBM에 장착되어 장비할 수 없습니다.

en: You can't wield this.  It looks like it has to be attached to a bionic.
ko: 이 아이템은 CBM에 장착하여 사용해야 하기 때문에 장비할 수 없습니다.

en: The %s prevents you from wielding the %s.
ko: %s이(가) 있으므로 %s(을)를 장착할 수 없습니다.

en: Something you are wearing hinders the use of both hands.
ko: 착용한 장비가 양 손을 사용하는 것을 방해합니다.

en: You can't wield the %s with only one arm.
ko: %s은(는) 한 손으로 장착할 수 없습니다.

en: You are too weak to wield the %s with only one arm.
ko: %s(을)를 한 손으로 장착하기에는 힘이 부족합니다.

en: You cannot wield anything while piloting a mech.
ko: 기계 외골격 수트를 조종 중일 때는 손에 아무 것도 들 수 없습니다.

en: fists
ko: 주먹

en: Your offensive defense system shocks %s in mid-attack!
ko: 공격형 방호 시스템이 공격 도중 %s에게 전기충격을 가합니다!

en: %1$s's offensive defense system shocks %2$s in mid-attack!
ko: %1$s의 공격형 방호 시스템이 공격 도중 %2$s에게 전기충격을 가합니다!

en: %1$s's %2$s puncture %3$s in mid-attack!
ko: %1$s의 %2$s(이)가 공격 도중 %3$s(을)를 찌릅니다!

en: quills
ko: 깃털

en: spines
ko: 척추뼈

en: Your %1$s puncture %2$s in mid-attack!
ko: %1$s(이)가 공격 도중 %2$s(을)를 찌릅니다!

en: %1$s's %2$s scrape %3$s in mid-attack!
ko: %1$s의 %2$s(이)가  공격 도중 %3$s(을)를 긁었습니다!

en: thorns
ko: 가시

en: Your thorns scrape %s in mid-attack!
ko: 가시가 공격 도중 %s(을)를 긁었습니다!

en: %1$s gets a load of %2$s's %3$s stuck in!
ko: %1$s에%2$s의%3$s가  박혔다!

en: hair
ko: 머리카락

en: Your hairs detach into %s!
ko: 머리카락이 %s에서 떨어집니다!

en: %1$s loses their balance while being hit!
ko: %1$s(은)는 맞으면서 균형을 잃습니다!

en: You lose your balance while being hit!
ko: 당신은 맞으면서 균형을 잃습니다!

en: You are no longer able to wield your %s and drop it!
ko: 더 이상 들고 있을 수 없어 %s(을)를 떨어뜨립니다!

en: A mass of slime is torn from you, and moves on its own!
ko: 슬라임이 몸에서 떨어져 나와 스스로 움직인다!

en: Your acidic blood splashes %s in mid-attack!
ko: 산성 혈액이 공격 도중 %s에게 튀었습니다!

en: %1$s's acidic blood splashes on %2$s in mid-attack!
ko: %1$s의 산성 혈액이 공격 도중 %2$s에게 튀었습니다!

en: Filth from your clothing has been embedded deep in the wound.
ko: 옷에 묻은 오물이 상처 깊숙한 곳에 들어갔습니다.

en: Bandages on your %s were damaged!
ko: %s에 감은 붕대가 손상되었습니다!

en: You got some filth on your disinfected %s!
ko: %s(이)가 오물이 묻었습니다!

en: Bandages on your %s were destroyed!
ko: %s에 감은 붕대가 파괴되었습니다!

en: Your %s is no longer disinfected!
ko: %s(을)를 더이상 소독 할 수 없습니다!

en: You were attacked by %s!
ko: %s에게 공격받았습니다!

en: You were attacked by something you can't see!
ko: 보이지 않는 것에 의해 공격받았습니다!

en: You were hurt!
ko: 다쳤습니다!

en: You smell like yourself again.
ko: 다시 나다운 냄새가 나네요.

en: You sink your roots into the soil.
ko: 뿌리를 흙 속 깊이 내립니다.

en: There are no items to haul here.
ko: 여기에 끌고 갈 물품이 없습니다.

en: You cannot haul inside vehicles.
ko: 차량 안에서는 물품을 끌 수 없습니다.

en: You cannot haul while in deep water.
ko: 깊은 물에서는 물품을 끌 수 없습니다.

en: You cannot haul items here.
ko: 여기선 물건들을 끌 수 없습니다.

en: You start hauling items along the ground.
ko: 바닥에 있는 물품을 끌기 시작합니다.

en: Your hands are not free, which makes hauling slower.
ko: 손에 무언갈 들고 있어 물품을 끄는 속도가 느려집니다.

en: You stop hauling items.
ko: 끌고 다니는 것을 멈춥니다.

en: You resume your task.
ko: 작업을 재개합니다.

en: You nestle into your pile of clothes for warmth.
ko: 보온을 위해 옷가지 속에 파고듭니다.

en: You use your pile of clothes for warmth.
ko: 온기를 위해 옷더미를 사용합니다.

en: You snuggle your %s to keep warm.
ko: 보온을 위해 %s(을)를 바짝 끌어안습니다.

en: You use your %s to keep warm.
ko: 보온을 위해 %s(을)를 사용합니다.

en: Sleep Mode activated.  Disabling sensory response.
ko: 수면 모드 활성화.  감각 반응을 비활성화합니다.

note: ~ Select components from inventory to consume. %d = number of components left to consume. ~ Select components from the map to consume. %d = number of components left to consume.
en: Select which component to use (%d left)
ko: 사용할 재료를 선택하세요 (%d 남음)

en: This UPS use needs updating.  Create issue on github.
ko: 이 UPS는 업데이트가 필요합니다. 깃허브에 이슈를 생성하세요.

en: You don't have the tools to crush frozen liquids.
ko: 얼어버린 액체를 부술 도구가 없습니다.

note: ~ %1$s: item to be crushed, %2$s: hammer name
en: Do you want to crush up %1$s with your %2$s?
    <color_red>Be wary of fragile items nearby!</color>
ko: %2$s(으)로 %1$s을 부수겠습니까?
    <color_red>주변의 깨지기 쉬운 물품들을 주의하세요</color>

en: You swing your %s wildly!
ko: %s(을)를 넓게 휘두릅니다!

en: somethings
ko: 무언가

en: a hammering tool
ko: 망치질 도구

en: a drill or both hammering tool and screwdriver
ko: 드릴 또는 망치 도구와 스크류드라이버 모두

en: You need %s to crush up frozen liquids in rigid container!
ko: 단단한 용기에 담긴 냉동 액체를 으깨려면 %s(이)가 필요합니다!

en: You crush up %s.
ko: 당신은 %s(을)를 부숴버립니다.

en: Obstacle Muts
ko: 동작 제한 변이

en: Parkour
ko: 파쿠르

en: Bonuses Capped
ko: 보너스 상한

en: Encum./Wounds
ko: 방해도/부상

en: Mutations
ko: 변이

en: Flat Ground Mut.
ko: 평지

en: No Shoes
ko: 신발 없음

en: Enchantments
ko: 인챈트

en: Crouching
ko: 앉기

en: Wielding:
ko: 들고 있는 것:

en: Wearing:
ko: 착용:

en: Traits:
ko: 특성:

en: Your %s HURTS!
ko: %s(이)가 상당히 아픕니다!

en: Your %s hurts!
ko: %s(이)가 아픕니다!

en: You pass out!
ko: 기절합니다!

en: We have mistakenly colonized a local guide!  Purging now.
ko: 현지민을 안내역으로 끌어들이겠다는 우리의 생각은 잘못되어 있었어!숙청중.

en: Something writhes inside of you as it dies.
ko: 몸속에서 무언가가 죽으면서 몸부림칩니다.

en: Your bowels gurgle as something inside them dies.
ko: 뱃속에서 뭔가가 죽으면서 장이 꾸르륵거립니다.

en: You use your %s for comfort.
ko: 더 편안해지기 위해 %s(을)를 사용합니다.

en: Your soporific inducer runs out of power!
ko: 전력이 고갈되어 수면 유도기가 꺼집니다!

en: Your soporific inducer starts back up.
ko: 수면 유도기가 다시 작동합니다.

en: You put the %s in your inventory.
ko: %s(을)를 회수합니다.

en: The %s is already empty!
ko: %s(은)는 이미 비어있습니다!

en: The liquid can't be unloaded in its current state!
ko: 현재 상태에서는 액체를 내릴 수 없습니다!

en: Unload what?
ko: 무엇의 내용물을 회수합니까?

en: You can't unload a %s!
ko: %s의 내용물을 회수할 수 없습니다!

en: You can't unload a rechargeable %s!
ko: 재충전식 %s에서는 배터리를 빼낼 수 없습니다!

en: Your %s isn't charged.
ko: %s(은)는 충전되지 않았습니다.

en: Your %s isn't loaded.
ko: %s(은)는 장전되지 않았습니다.

en: Your %s is not good reading material.
ko: %s(은)는 읽기에 좋은 재질이 아닙니다.

en: The %s is not good reading material.
ko: %s(은)는 읽기에 좋은 재질이 아닙니다.

en: It's a bad idea to read while driving!
ko: 독서와 운전을 동시에 하는 것은 별로 좋은 생각이 아니다!

en: What's the point of studying?  (Your morale is too low!)
ko: 배워야 할 이유가 뭐지? (의욕이 너무 낮다!)

en: What's the point of studying?  (%s)'s morale is too low!)
ko: 왜 이딴걸 공부해야 하죠?  (%s의의욕이 너무 낮습니다!)

en: %s %d needed to understand.  You have %d
ko: 이해하려면 %s 수준이 %d 이상이어야 합니다. 당신의 수준: %d

en: %s %d needed to understand.  %s has %d
ko: 이해하려면 %s 수준이 %d 이상이어야 합니다. %s의 수준: %d

en: You're illiterate!
ko: 나는 문맹이다!

en: %s is illiterate!
ko: %s(은)는 문맹입니다!

en: Your eyes won't focus without reading glasses.
ko: 원시용 안경이 없으면 도저히 초점을 맞출 수가 없습니다.

en: %s's eyes won't focus without reading glasses.
ko: %s(은)는 독서용 안경이 없으면 초점을 맞출 수가 없습니다.

en: Maybe someone could read that to you, but you're deaf!
ko: 누군가 대신 읽어줄 수도 있겠지만, 소리가 들리지 않습니다!

en: %s needs reading glasses!
ko: %s(을)를 사용하려면 안경이 필요하다!

en: It's too dark for %s to read!
ko: 너무 어두워 %s(을)를 읽을 수 없습니다!

en: %s could read that to you, but they can't see you.
ko: %s(이)가 읽어줄 수 있지만, 당신을 볼 수 없는 상태입니다.

en: %s morale is too low!
ko: %s의 의욕이 너무 낮다!

en: %s is blind.
ko: %s(은)는 눈이 보이지 않습니다.

en: Weight Carried
ko: 짐 무게

en: Dexterity
ko: 민첩

en: Martial Art
ko: 무술

en: Bio/Mut/Etc Effects
ko: 바이오닉/변이 등

en: Penalty Cap
ko: 페널티 제한

en: You land on %s.
ko: %s 위에 착지합니다.

en: You are slammed against %1$s for %2$d damage.
ko: %1$s에 들이받아 %2$d 피해를 받았습니다.

en: You are slammed against %s!
ko: %s에 내던져졌습니다!

en: …but your shock absorbers negate the damage!
ko: …하지만 충격 흡수기가 피해를 무효화합니다!

en: You are slammed against %s.
ko: %s에 내던져졌습니다!

en: <npcname> is slammed against %s.
ko: <npcname>(이)가 %s에 내던져졌습니다.

en: <npcname> bounces off a %s!
ko: <npcname>(이)가 %s에 막혀 튕겨져나갑니다!

en: You bounce off a %s!
ko: %s에 막혀 튕겨져나갑니다!

en: <npcname> bounces off %s!
ko: <npcname>(이)가 %s에 막혀 튕겨져나갑니다!

en: You bounce off %s!
ko: %s에 막혀 튕겨져나갑니다!

en: %s spilled from your hand.
ko: 손에서 %s(을)를 흘렸습니다.

en: Your ground sonar detected a %1$s to the %2$s!
ko: 지상 음파 탐지기가 %2$s 방향의 %1$s(을)를 탐지했습니다!

en: You've spotted a %1$s to the %2$s!
ko: %1$s(을)를 %2$s에서 발견했습니다!

en: You do not have that item.
ko: 그런 물품은 가지고 있지 않습니다.

en: You can't do anything interesting with your %s.
ko: %s(을)를 가지고 할 수 있는 것이 없습니다.

en: Your biology is not compatible with that healing item.
ko: 당신의 신체구조는 이 치료물품을 쓰기에 적합하지 않아보입니다.

en: You are not wielding anything you could use.
ko: 사용할 수 있는 것을 손에 들고 있지 않습니다.

en: You roll on the ground, trying to smother the fire!
ko: 바닥에 굴러 불을 끄려고 시도합니다!

en: <npcname> rolls on the ground!
ko: <npcname>(이)가 바닥에 구릅니다!

en: You attempt to put out the fire on you!
ko: 몸에 붙은 불을 스스로 끄려고 시도합니다!

en: <npcname> attempts to put out the fire on them!
ko: <npcname>(이)가 몸에 붙은 불을 스스로 끄려고 시도합니다!

en: Your broken limb significantly hampers your efforts to put pressure on a bleeding wound!
ko: 부러진 사지 때문에 상처 지혈이 어렵습니다!

en: <npcname>'s broken limb significantly hampers their effort to put pressure on a bleeding wound!
ko: <npcname>의 부러진 사지 때문에 지혈에 큰 지장을 줍니다!

en: Your hands are too encumbered to effectively put pressure on a bleeding wound!
ko: 손 방해도가 너무 높아 지혈이 어렵습니다!

en: <npcname>'s hands are too encumbered to effectively put pressure on a bleeding wound!
ko: <npcname>의 손 방해도가 너무 높아 지혈이 어렵습니다!

en: Your bleeding is beyond staunching barehanded!  A tourniquet might help.
ko: 맨손으로는 지혈이 불가능할 정도로 출혈이 심각합니다! 지혈대가 도움이 될 수 있습니다.

en: <npcname>'s bleeding is beyond staunching barehanded!
ko: <npcname>의 출혈이 매우 심각하여 맨손으로 지혈이 불가능합니다!

en: You put pressure on the bleeding wound…
ko: 출혈 부위에 지혈을 시도합니다…

en: <npcname> puts pressure on the bleeding wound…
ko: <npcname>(은)는 출혈 부위에 지혈을 시도합니다…

en: Select a style.
    
    STR: <color_white>%d</color>, DEX: <color_white>%d</color>, PER: <color_white>%d</color>, INT: <color_white>%d</color>
    Press [<color_yellow>%s</color>] for more info.
ko: 무술 선택
    
    체력: <color_white>%d</color>, 민첩성: <color_white>%d</color>, 지각력: <color_white>%d</color>, 지능: <color_white>%d</color>
    [<color_yellow>%s</color>] 을 눌러 더 많은 정보

en: Keep hands free (off)
ko: 맨손 유지 (꺼짐)

en: Keep hands free (on)
ko: 맨손 유지 (켜짐)

en: When this is enabled, player won't wield things unless explicitly told to.
ko: 켜져 있으면 직접적으로 명령을 내리지 않는 이상 손에 무언가를 들지 않습니다.

en: Your %s is completely destroyed!
ko: %s(이)가 완전히 파괴되었습니다!

en: <npcname>'s %s is completely destroyed!
ko: <npcname>의 %s(이)가 완전히 파괴되었습니다!

en: The incoming attack was made ineffective.
ko: 들어오는 공격을 무력화 시켰습니다.

note: ~ %1$s is your armor name, %2$s is a damage verb
en: Your %1$s is %2$s further!
ko: %1$s(이)가 더 %2$s 상태가 되었습니다!

en: Your %1$s is %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s 상태가 되었습니다!

en: Can't be worn directly.
ko: 바로 입을 수 없습니다.

en: You can't wear anything while incorporeal.
ko: 비물질상태에서는 아무 것도 입을 수 없습니다.

en: Putting on a %s would be tricky.
ko: %s(을)를 어떻게 착용해야 할지 모르겠습니다.

en: Can't wear that, it's made of wool!
ko: 양모 재질이라 입을 수 없다!

en: Can't wear that, it's made from an animal!
ko: 동물로 만들어진 재질이라 입을 수 없다!

en: Can't wear that, it's filthy!
ko: 불결해서 입을 수 없다!

en: Your %s mutation prevents you from wearing your %s.
ko: %s 돌연변이 때문에 %s(을)를 입을 수 없습니다.

en: My %s mutation prevents me from wearing this %s.
ko: %s 돌연변이로 인해 %s(을)를 입을 수 없습니다.

en: Cannot wear a helmet over %s.
ko: %s 위에 헬멧을 착용할 수 없습니다.

en: horns
ko: 뿔

en: antennae
ko: 더듬이

en: antlers
ko: 사슴뿔

en: You don't have any broken limbs this could help.
ko: 부러진 사지가 없습니다.

en: %s doesn't have any broken limbs this could help.
ko: %s(은)는 부러진 사지가 없습니다.

en: You don't need a tourniquet to stop the bleeding.
ko: 지혈대를 사용할 필요가 없습니다.

en: %s doesn't need a tourniquet to stop the bleeding.
ko: %s(은)는 지혈대를 사용할 필요가 없습니다.

en: You don't have enough arms to wear that.
ko: 그걸 입기에는 팔의 개수가 부족합니다.

en: %s doesn't have enough arms to wear that.
ko: %s(이)가 그걸 입기에는 팔의 개수가 부족합니다.

en: You don't have a hand free to wear that.
ko: 그걸 입으려면 한 손이 자유로워야 합니다.

en: %s doesn't have a hand free to wear that.
ko: 그걸 입으려면 %s의 한 손이 자유로워야 합니다.

en: Can't wear %1$i or more %2$s at once.
ko: %1$i개 이상의 %2$s(은)는 동시에 착용할 수 없습니다.

en: You are already wearing that.
ko: 이미 착용하고 있습니다.

en: <npcname> is already wearing that.
ko: <npcname>(이)가 이미 착용하고 있습니다.

en: <npcname> doesn't have that item.
ko: <npcname>에게는 그 물품이 없습니다.

en: You put on your %s.
ko: %s(을)를 착용했습니다.

en: <npcname> puts on their %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 착용했습니다.

en: Your %s are very encumbered!  %s
ko: %s(이)가 움직이는데 방해됩니다! %s

en: Your %s is very encumbered!  %s
ko: %s(이)가 움직이는데 방해됩니다! %s

en: You're deafened!
ko: 귀가 멀었습니다!

en: This %s is too big to wear comfortably!  Maybe it could be refitted.
ko: 이 %s(은)는 편하게 입기엔 너무 큽니다!  수선할 수 있을 것 같습니다.

en: This %s is too small to wear comfortably!  Maybe it could be refitted.
ko: 이 %s(은)는 편하게 입기엔 너무 작습니다!  수선할 수 있을 것 같습니다.

en: You are not wearing that item.
ko: 착용 중인 장비가 아니다.

en: <npcname> is not wearing that item.
ko: <npcname>(은)는 이 물품을 입지 않을 것입니다.

en: You can't take off power armor while wearing other power armor components.
ko: 다른 파워 아머 부속물을 착용하고 있는 동안에는 파워 아머를 벗을 수 없습니다.

en: <npcname> can't take off power armor while wearing other power armor components.
ko: <npcname>(이)가 다른 파워 아머 부속물을 착용하고 있는 동안에는 파워 아머를 벗을 수 없습니다.

en: You can't take that item off.
ko: 그 물품을 벗을 수 없습니다.

en: <npcname> can't take that item off.
ko: <npcname>(은)는 그 물품을 벗을 수 없습니다.

en: You take off your %s.
ko: %s(을)를 벗었습니다.

en: <npcname> takes off their %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 벗었습니다.

en: You cannot swap the side on which your %s is worn.
ko: %s의 착용 위치를 바꿀 수 없습니다.

en: <npcname> cannot swap the side on which their %s is worn.
ko: <npcname>(이)가 %s의 착용 위치를 바꿀 수 없습니다.

en: You swap the side on which your %s is worn.
ko: %s의 착용 위치를 바꿨다.

en: <npcname> swaps the side on which their %s is worn.
ko: <npcname>(이)가 %s의 착용 위치를 바꿨다.

en: <npcname> isn't wearing that item.
ko: <npcname>(은)는 이 물품을 입지 않을 것입니다.

en: Can't wear power armor over other gear!
ko: 파워 아머는 다른 장비 위에 장착할 수 없습니다!

en: You can only wear power armor components with power armor!
ko: 파워 아머를 장착해야만 다른 파워 아머 부속물을 착용할 수 있습니다!

en: Can't wear more than one %s!
ko: %s 하나만 착용 가능!

en: Can't wear %s with power armor!
ko: %s 파워아머 동시 착용 불가!

en: Can't wear more than one rigid item on %s!
ko: %s에 하나 이상의 딱딱한 물품을 착용할 수 없습니다!

en: <color_c_red>The %s rubs uncomfortably against your unpadded %s.</color>
ko: <color_c_red>%s이(가) %s에 부딪혀 불편합니다.</color>

note: ~ name of a clothing/armor item, indicating it has pockets providing hand warmth
en: %s (pockets)
ko: %s (양손 주머니)

note: ~ name of a clothing/armor item, indicating it has a hood providing head warmth
en: %s (hood)
ko: %s (후드)

note: ~ name of a clothing/armor item, indicating it has a collar providing mouth warmth
en: %s (collar)
ko: %s (칼라)

en: Inventory Organization
ko: 소지품 정리

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s beginning to go numb from the cold!
ko: 추위 때문에 %s에 감각이 없어집니다!

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting very cold.
ko: %s(이)가 아주 차가워집니다.

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting chilly.
ko: %s(이)가 약간 차가워집니다.

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting red hot from the heat!
ko: 열기에 %s(이)가 달아 오르는게 느껴집니다!

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting very hot.
ko: %s(이)가 아주 뜨거워집니다.

note: ~ %s is bodypart
en: You feel your %s getting warm.
ko: %s(이)가 약간 뜨거워집니다.

en: Your shivering prevents you from sleeping.
ko: 온몸이 떨려서 잘 수 없습니다.

en: You are too cold.  Your frostbite prevents you from sleeping.
ko: 너무 춥습니다. 동상 때문에 잘 수 없습니다.

en: The wind is making your %s feel quite cold.
ko: 바람에 %s(이)가 차갑습니다.

en: The wind is very strong; you should find some more wind-resistant clothing for your %s.
ko: 바람이 아주 강합니다. %s에 바람을 충분히 막아줄 옷을 입어야 합니다.

en: Your clothing is not providing enough protection from the wind for your %s!
ko: 지금 입고 있는 옷은 바람으로부터 %s(을)를 충분히 막아주지 못합니다!

en: Your %s will be frostnipped in the next few hours.
ko: %s에 몇 시간 내로 동상이 걸린다!

en: Your %s will be frostbitten within the hour!
ko: %s에 한 시간 안에 심한 동상이 걸린다!

en: Your %s will be frostbitten any minute now!
ko: %s에 곧 심한 동상이 걸린다!

en: It is broken, but has been set, and just needs time to heal.
ko: 부목을 댔습니다. 치유하는 데 시간이 필요합니다.

en: It is broken.  It needs a splint or surgical attention.
ko: 골절되었습니다. 부목을 대거나 외과적 수술이 필요합니다.

en: Very Bad
ko: 매우 나쁨

en: Bleeding: %s
ko: 출혈: %s

en: %d %% improvement
ko: %d %% 향상

en: Bandaged: %s
ko: 붕대를 감음: %s

en:  (no improvement)
ko: (효과 향상 없음)

en: Disinfected: %s
ko: 소독: %s

en: Chance to clean and disinfect: %d %%
ko: 세척 및 소독 확률: %d %%

en: It has a deep bite wound that needs cleaning.
ko: 소독이 필요한 깊게 물린 자국이 있습니다.

en: Chance to cure infection: %d %%
ko: 감염 치료 확률: %d %%

en: It has a deep wound that looks infected.  Antibiotics might be required.
ko: 감염된 것처럼 보이는 깊은 상처가 있습니다. 항생제가 필요할 것 같습니다.

en: Healthy.
ko: 건강함

en: You don't expect any effect from using this.
ko: 이것을 사용해도 어떤 효과도 기대할 수 없습니다.

en: No limb would benefit from it.
ko: 효과를 볼 수 있는 사지가 없습니다.

en: You struggle to stand.
ko: 일어서기 위해 노력하는 중입니다.

en: You stand up.
ko: 일어섰습니다.

en: <npcname> stands up.
ko: <npcname>(이)가 일어섰습니다.

en: The %s escapes the bear trap!
ko: %s가 곰 덫에서 빠져나왔습니다!

en: Your %s tries to free itself from the bear trap, but can't get loose!
ko: %s(을)를 곰 덫에서 빼내려고 했지만, 벗어날 수 없었습니다!

en: You free yourself from the bear trap!
ko: 곰 덫에서 빠져나왔습니다!

en: <npcname> frees themselves from the bear trap!
ko: <npcname>(이)가 곰 덫에서 빠져나왔습니다!

en: You try to free yourself from the bear trap, but can't get loose!
ko: 곰 덫에서 빠져나가려고 했지만, 벗어날 수 없었습니다!

en: The %s escapes the light snare!
ko: %s(이)가 가는 올가미에서 빠져나왔습니다!

en: You free yourself from the light snare!
ko: 가는 올가미에서 빠져나왔습니다!

en: <npcname> frees themselves from the light snare!
ko: <npcname>(이)가 가는 올가미에서 빠져나왔습니다!

en: You try to free yourself from the light snare, but can't get loose!
ko: 가는 올가미에서 빠져나가려고 했지만, 벗어날 수 없었습니다!

en: The %s escapes the heavy snare!
ko: %s(이)가 굵은 올가미에서 빠져나왔습니다!

en: You free yourself from the heavy snare!
ko: 굵은 올가미에서 빠져나왔습니다!

en: <npcname> frees themselves from the heavy snare!
ko: <npcname>(이)가 굵은 올가미에서 빠져나왔습니다!

en: You try to free yourself from the heavy snare, but can't get loose!
ko: 굵은 올가미에서 빠져나가려고 했지만, 벗어날 수 없었습니다!

en: You free yourself from the rubble!
ko: 돌무더기에서 빠져나왔습니다!

en: <npcname> frees themselves from the rubble!
ko: <npcname>(이)가 돌무더기에서 빠져나왔습니다!

en: You try to free yourself from the rubble, but can't get loose!
ko: 돌무더기에서 빠져나가려고 했지만, 벗어날 수 없었습니다!

en: Your %s tries to break free, but fails!
ko: %s(이)가 잡힌 것을 풀려고 했지만, 실패했습니다!

en: Your %s breaks free from the grab!
ko: %s(이)가 풀려났습니다!

en: You are pulled from your %s!
ko: %s에게 끌려가고 있습니다!

en: You break %s grab on your %s!
ko: %s %s 구속을 풀었습니다!

en: <npcname> breaks %s grab on their %s!
ko: <npcname>은(는) %s %s 구속을 풀었습니다!

en: <npcname> tries to break out of the grab, but fails!
ko: <npcname>(이)가 벗어나려 했지만, 실패했습니다!

en: The %s breaks free of the webs!
ko: %s(이)가 거미줄에서 빠져나왔습니다!

en: You free yourself from the webs!
ko: 거미줄에서 빠져나왔습니다!

en: <npcname> frees themselves from the webs!
ko: <npcname>(이)가 거미줄에서 빠져나왔습니다!

en: You try to free yourself from the webs, but can't get loose!
ko: 거미줄에서 빠져나가려고 했지만, 벗어날 수 없었습니다!

en: You try to escape the pit, but slip back in.
ko: 구덩이에서 빠져나가려고 했지만, 다시 미끄러져 내려왔습니다.

en: You escape the pit!
ko: 구덩이에서 빠져나왔습니다!

en: <npcname> escapes the pit!
ko: <npcname>(이)가 구덩이에서 빠져나왔습니다!

en: You can't wield the %1$s.
ko: %1$s(을)를 손에 들 수 없습니다.

en: You no longer have a %s and can't continue crafting.
ko: %s(이)가 없어 계속 제작할 수 없습니다.

en: Attach your %1$s to your %2$s?
ko: %1$s(을)를 %2$s에 장착합니까?

en: Try without tools (%i%%) risking damage (%i%%)
ko: 도구 없이 시도 성공률 (%i%%) 손상 가능성 (%i%%)

en: Use 100 charges of firearm repair kit (%i%%)
ko: 총기 수리도구 충전량 100 사용(%i%%)

en: Use 25 charges of gunsmith repair kit (%i%%)
ko: 총기기술자 수리도구 충전량 25 사용(%i%%)

en: You can't place items here!
ko: 그곳에 물품을 놓을 수 없습니다!

en: <npcname> can't place items here!
ko: <npcname>(이)가 그곳에 물품을 놓을 수 없습니다!

en: The %s would spill if stored there.  Remove its contents first?
ko: %s을 저장하면 액체가 쏟아집니다. 먼저 내용물을 꺼내시겠습니까?

en: You cannot drop your %s.
ko: %s(을)를 버릴 수 없습니다.

en: Liquid from your inventory has leaked onto the ground.
ko: 소지품에 있는 액체가 새고 있습니다.

en: Store in %s
ko: %s에 넣기

en: Dispose of %s
ko: %s 버리기

en: Spill contents and store in inventory
ko: 내용물을 비우고 소지품에 넣기

en: Store in inventory
ko: 소지품에 넣기

en: Spill contents and wear item
ko: 내용물을 비우고 장비하기

en:  | Moves
ko: | 소모턴수

en: You have learned %s from extensive practice with the CQB Bionic.
ko: CQB 바이오닉을 이용한 폭넓은 훈련으로 %s(을)를 익혔다.

en: %s to select martial arts style.
ko: %s(으)로 무술 선택하기.

en: No Style
ko: 무술없음

en: You are now proficient in %s!
ko: 이제 %s에 능숙해졌습니다!

en: Auto Drink
ko: 음료 자동 섭취

en: Items in this zone will be automatically consumed during a long activity if you get thirsty.
ko: 장기간 활동 중에 목이 마르면 자동적으로 이 영역 내에 있는 음료를 마실 것입니다.

en: Auto Eat
ko: 음식 자동 섭취

en: Items in this zone will be automatically eaten during a long activity if you get hungry.
ko: 장기간 활동 중에 배가 고파지면 자동적으로 이 영역 내에 있는 음식을 먹을 것입니다.

en: Basecamp: Food
ko: 베이스캠프: 음식

en: Items in this zone will be added to a basecamp's food supply in the Distribute Food mission.
ko: 이 영역 내에 있는 물품들은 음식 공급 임무 중의 베이스캠프의 식량 공급에 더해집니다.

en: Basecamp: Storage
ko: 베이스캠프: 보관소

en: Items in this zone will be added to a basecamp's inventory for use by its workers.
ko: 이 영역 내에 있는 물품들은 베이스캠프의 물품 목록에 더해져, 작업원들이 사용할 수 있습니다.

en: Chop Trees
ko: 벌목 지점

en: Designate an area to chop down trees.
ko: 영역 내 나무를 자동으로 벌채하고, 인근의 물품: 미분류 영역에 옮겨놓습니다.

en: Construction: Blueprint
ko: 건축: 청사진

en: Designate a blueprint zone for construction.
ko: 건축을 위한 청사진 영역을 설정합니다.

en: Farm: Plot
ko: 농장: 텃밭

en: Designate a farm plot for tilling and planting.
ko: 땅을 갈고 작물을 심을 곳을 설정합니다.

en: Fishing Spot
ko: 낚시 지점

en: Designate an area to fish from.
ko: 물고기를 낚을 곳을 설정합니다.

en: Mine Terrain
ko: 채광 지점

en: Designate an area to mine.
ko: 자동으로 채굴할 곳을 설정합니다.

en: Mop Tile
ko: 청소 지점

en: Designate an area to mop clean.
ko: 자동으로 청소할 곳을 설정합니다.

en: Source: Firewood
ko: 저장소: 장작

en: Source for firewood or other flammable materials in this zone may be used to automatically refuel fires.  This will be done to maintain light during long-running tasks such as crafting, reading or waiting.
ko: 이 영역 내에 있는 장작이나 기타 태울 수 있는 물품은 불을 피웠을 때 자동적으로 그 연료로 소비될 것입니다. 제작, 독서, 대기 등의 장기간에 걸친 행동 중에 광원을 유지하기 위해 행해집니다.

en: Vehicle Deconstruct Zone
ko: 차량 해체 지점

en: Any vehicles in this area are marked for deconstruction.
ko: 이 영역 내에 있는 모든 차량은 해체 대상으로 간주됩니다.

en: Vehicle Patrol Zone
ko: 차량 순찰 지역

en: Vehicles with an autopilot will patrol in this zone.
ko: 오토파일럿이 장착된 차량은 이 영역을 순찰할 것입니다.

en: Vehicle Repair Zone
ko: 차량 수리 지점

en: Any vehicles in this area are marked for repair work.
ko: 이 영역 내에 있는 모든 차량은 수리 대상으로 간주됩니다.

en: No seed
ko: 씨앗 없음

en: No construction
ko: 건설 없음

en: Loot: Custom: %s
ko: 물품: 개별 설정: %s

en: Loot: Custom: No Filter
ko: 물품: 개별 설정: 필터 없음

en: Unload:
ko: 제거:

en: mods,
ko: 개조,

en: unload all
ko: 모두

en: Construct:
ko: 건설:

en: No Construction
ko: 건설 없음

en: No filter
ko: 필터 없음

en: Plant seed:
ko: 씨앗 심기:

en: mods
ko: 개조

en: Select zone type:
ko: 영역 유형 선택:

en: <no name>
ko: <이름 없음>

en: Bind this zone to the cargo part here?
ko: 영역을 이 화물칸에 고정할까요?

en: You cannot add that type of zone to a vehicle.
ko: 이 영역을 차량에 추가할 수 없습니다.

en: You cannot change the order of vehicle loot zones.
ko: 차량에 고정된 물품 영역의 순서를 바꿀 수 없습니다.

en: zones date
ko: 영역 정보

en: brown
ko: 갈색

en: light red
ko: 연홍색

en: <R>emove custom color
ko: <R>사용자 정의색 제거

en: <Arrow Keys> To navigate
ko: <방향키> 이동

en: Load <T>emplate
ko: <T>템플릿 불러오기

en: Some color changes may require a restart.
ko: 일부 글자색은 재시작 후 적용됩니다.

en: Colorname
ko: 글자색 이름

en: Color templates:
ko: 글자색 템플릿:

en: Color themes:
ko: 색 테마:

en: Custom %s color:
ko: %s 글자색 변경:

en: custom colors
ko: 사용자 정의색

en: ERROR!  Access denied!
ko: 오류! 접근 거부됨!

en: Logging into %s…
ko: %s에 접속중…

en: Access is temporary blocked for security purposes.
ko: 보안 목적으로 인해 접근이 일시적으로 차단됨.

en: Please contact the system administrator.
ko: 시스템 관리자에게 문의하십시오.

en: Bypass security?
ko: 보안을 우회합니까?

en: Shutting down… press any key.
ko: 종료 중… 아무 키를 누르세요.

en: Maximum login attempts exceeded.  Press any key…
ko: 최대 로그인 시도 초과됨. 아무 키를 누르세요…

en: Login successful.  Press any key…
ko: 로그인 성공. 아무 키를 누르세요…

en: %s - Root Menu
ko: %s - 물품 메뉴

en: Password required.
ko: 비밀번호가 필요함.

en: Hack into system?
ko: 시스템을 해킹하시겠습니까?

en: Choose drive:
ko: 운전 선택:

en: Doors opened.  Press any key…
ko: 문 개방됨. 아무 키를 누르세요…

en: Lock enabled.  Press any key…
ko: 잠금장치 활성화됨. 아무 키를 누르세요…

en: Lock disabled.  Press any key…
ko: 잠금장치 비활성화됨. 아무 키를 누르세요…

note: ~ the sound of a church bell ringing
en: Bohm…  Bohm…  Bohm…
ko: 봄… 봄… 봄…

en: Containment shields opened.  Press any key…
ko: 격리 보호시설 개방됨. 아무 키를 누르세요…

en: Subjects terminated.  Press any key…
ko: 개체 종료됨. 아무 키를 누르세요…

en: WARNING: Resonance cascade carries severe risk!  Continue?
ko: 경고: 대공명은 심각한 결과를 초래할 수 있음! 계속하시겠습니까?

en: No data found.
ko: 데이터 미발견.

en: Local data-access error logged, alerting helpdesk.  Press any key…
ko: 로컬 데이터 접근 에러 기록됨. 헬프데스크에 경보 발생. 아무 키를 누르세요…

en: Warning: anomalous archive-access activity detected at this node.  Press any key…
ko: 경고: 이 노드에서 비정상적 아카이브 접속 시도가 감지되었습니다. 아무 키를 누르세요…

en: Warning: restricted data access.  Attempt logged.  Press any key…
ko: 경고: 제한된 데이터 접속. 시도 기록됨. 아무 키를 누르세요…

en: Press any key…
ko: 아무 키를 누르세요…

en: Surface map data downloaded.  Local anomalous-access error logged.  Press any key…
ko: 지표면 지도 데이터 다운로드됨. 국지적 비정상적 접근 에러 기록됨. 아무 키를 누르세요…

en: Sewage map data downloaded.  Press any key…
ko: 하수도 지도 데이터 다운로드됨. 아무 키를 누르세요…

en: Subway map data downloaded.  Press any key…
ko: 지하철 지도 정보 다운로드됨. 아무 키를 누르세요…

en: Disarm missile.
ko: 미사일 비활성화

en: Nuclear missile disarmed!
ko: 핵 미사일이 비활성화 되어있음!

en: Nuclear missile remains active.
ko: 핵 미사일이 활성화 되어있음.

en: Confirm nuclear missile launch.
ko: 핵 미사일 발사 확인.

en: Nuclear missile launched!
ko: 핵 미사일이 발사되었습니다!

en: Nuclear missile launch aborted.
ko: 핵 미사일 발사가 중단되었습니다.

en: Bionic access - Manifest:
ko: 바이오닉 접속 - 물품 내역

en: %d OTHER FOUND… | %d OTHERS FOUND…
ko[0]: %d개 검색됨…

en: Elevator activated.  Press any key…
ko: 승강기 활성화됨. 아무 키를 누르세요…

en: Continue reading?
ko: 계속 읽으시겠습니까?

en: AMIGARA PROJECT
ko: 아미가라 프로젝트

en: SITE %d%d%d
    PERTINENT FOREMAN LOGS WILL BE PREPENDED TO NOTES
ko: %d%d%d기지
    관련 감독 로그가 참고 사항에 추가될 것입니다.

en: FILE CORRUPTED, PRESS ANY KEY…
ko: 파일 손상됨. 아무 키를 누르세요…

en: --ACCESS GRANTED--
ko: --접근 승인--

en: Mission Complete!
ko: 임무 성공!

en: ACCESS DENIED
ko: 접근 거부됨

en: Repeater mod installed…
ko: 리피터 모드 설치됨…

en: You do not have a repeater mod to install…
ko: 설치할 리피터 모드가 없습니다…

en: Computer couldn't find its mission!
ko: 컴퓨터가 임무를 찾지 못했습니다!

en: Software downloaded.
ko: 소프트웨어가 다운로드 되었습니다.

en: USB drive required!
ko: USB 드라이브가 필요합니다!

en: ERROR: Please place sample in centrifuge.
ko: 오류: 샘플을 원심 분리기에 놓아주세요.

en: ERROR: Please remove all but one sample from centrifuge.
ko: 오류: 원심 분리기에는 하나의 샘플만 넣어주세요.

en: ERROR: Please only use container with blood sample.
ko: 오류: 혈액이 담긴 용기만 사용해주세요.

en: ERROR: Please only use blood samples.
ko: 오류: 혈액 샘플만 사용해 주세요.

en: Result: Human blood, no pathogens found.
ko: 결과: 인간 혈액. 병원균 미검출.

en: Result: Human blood.  Unknown pathogen found.
ko: 결과: 인간 혈액. 불명의 병원균 검출됨.

en: Result: Unknown blood type.  Unknown pathogen found.
ko: 결과: 불명의 혈액. 불명의 병원균 검출됨.

en: Pathogen bonded to erythrocytes and leukocytes.
ko: 병원균이 백혈구와 적혈구에 결합함.

en: Download data?
ko: 데이터를 다운로드하시겠습니까?

en: Result: Unknown blood type.  Test non-conclusive.
ko: 결과: 불명의 혈액. 실험 불확실함.

en: PROCESSING DATA
ko: 데이터 처리중

en: ERROR: Please place memory bank in scan area.
ko: 오류: 메모리 저장소를 스캔 구역에 놓아주세요.

en: ERROR: Please only scan one item at a time.
ko: 오류: 한번에 하나의 물품만을 스캔할 수 있습니다.

en: ERROR: Memory bank destroyed or not present.
ko: 오류: 메모리 저장소가 파괴되었거나 존재하지 않음.

en: ERROR: Memory bank is empty.
ko: 오류: 메모리 저장소가 비어있음.

en: Memory Bank: Military Hexron Encryption
    Printing Transcript
ko: 기억 저장소: 군용 헥스론 알고리즘으로 암호화됨
    기록 출력중

en: Memory Bank: Unencrypted
    Nothing of interest.
ko: 기억 저장소: 암호화되지 않음
    유용한 정보 없음.

en: 
    ERROR: NETWORK DISCONNECT
    UNABLE TO REACH NETWORK ROUTER OR PROXY.  PLEASE CONTACT YOUR
    SYSTEM ADMINISTRATOR TO RESOLVE THIS ISSUE.
ko: 
    오류: 네트워크 단절됨
    네트워크 라우터 또는 프록시에 접근할 수 없습니다.
    이 문제를 해결하려면 시스템 관리자에게 연락하십시오.

en: Press any key to continue…
ko: 계속하려면 아무 키를 누르세요…

en: GREETINGS CITIZEN.  A BIOLOGICAL ATTACK HAS TAKEN PLACE AND A STATE OF
    EMERGENCY HAS BEEN DECLARED.  EMERGENCY PERSONNEL WILL BE AIDING YOU
    SHORTLY.  TO ENSURE YOUR SAFETY PLEASE FOLLOW THE STEPS BELOW.
    
    1. DO NOT PANIC.
    2. REMAIN INSIDE THE BUILDING.
    3. SEEK SHELTER IN THE BASEMENT.
    4. USE PROVIDED GAS MASKS.
    5. AWAIT FURTHER INSTRUCTIONS.
ko: 집중해주십시오, 시민 여러분.
    생화학적 공격이 발생하여 긴급사태가 선언되었습니다.
    비상 인원이 잠시 후 여러분을 도울 것입니다.
    여러분의 안전을 위해, 다음의 지시사항을 따라주십시오.
    
    1. 겁내지 마십시오.
    2. 건물 내에 머무르십시오.
    3. 지하실에 숨으십시오.
    4. 방독면을 착용하십시오.
    5. 추가 지시사항을 기다리십시오.

en:   WARNING, RADIO TOWER IS UNRESPONSIVE.
      
      BACKUP POWER INSUFFICIENT TO MEET BROADCASTING REQUIREMENTS.
      IN THE EVENT OF AN EMERGENCY, CONTACT LOCAL NATIONAL GUARD
      UNITS TO RECEIVE PRIORITY WHEN GENERATORS ARE BEING DEPLOYED.
ko:   경고, 방송탑이 응답하지 않습니다.
      
      방송에 필요한 비상 전력이 부족합니다.
      긴급 상황일 경우, 발전기 할당시 우선권을 얻을 수 있도록
      지역 주방위군에 연락하십시오.

en: Charges Detonated
ko: 폭탄 점화됨

en: Backup Generator Power Failing
ko: 예비 발전기 기동 실패

en: Evacuate Immediately
ko: 즉시 대피하십시오

en: Evacuate Immediately!
ko: 즉시 대피하십시오!

en: 
    Elevator control network unreachable!
ko: 
    승강기 조작 네트워크 접근불가!

en: Access code required!
ko: 접속 코드 필요함!

en: 
    Power:         Backup Only
    Radiation Level:  Very Dangerous
    Operational:   Overridden
ko: 
    전력:          비상전력
    방사능 수준:  매우 위험
    작동여부:    오버라이드중

en: ERROR: Processing platform empty.
ko: 오류: 플랫폼이 비어있습니다.

en: WARNING [409]: Primary sensors offline!
ko: 경고 [409]: 주 감지기가 오프라인 상태입니다!

en:   >> Initialize secondary sensors: Geiger profiling…
ko:   >> 보조 감지기 작동중: 가이거 계수기 활성화…

en:   >> Radiation spike detected!
ko:   >> 방사능 쐐기 탐지됨!

en: WARNING [912]: Catastrophic malfunction!  Contamination detected!
ko: 경고 [912]: 치명적 오작동! 오염 감지됨!

en: EMERGENCY PROCEDURE [1]:  Evacuate.  Evacuate.  Evacuate.
ko: 긴급 단계 [1]: 대피하세요. 대피하세요. 대피하세요.

en: EMERGENCY SHUTDOWN!  Press any key…
ko: 긴급 종료됨! 아무 키를 누르세요…

en: PROCESSING…  CYCLE COMPLETE.
ko: 진행 중… 절차 완료.

en: GEIGER COUNTER @ PLATFORM: %s mSv/h.
ko: 가이거 계수기 @ 플랫폼: %s밀리시버트/시간.

en: CRITICAL ERROR…  RADIATION PLATFORM UNRESPONSIVE.  COMPLY TO PROCEDURE RP_M_01_rev.03.
ko: 치명적 오류… 방사능 플랫폼 응답없음. RP_M_01_rev.03 절차 시행.

en: RADIATION MEASUREMENTS:
ko: 방사능 측정:

en: GEIGER COUNTER @ ZONE:… AVG %s mSv/h.
ko: 가이거 계수기 @ 영역: 평균 %s 밀리시버트/시간.

en: GEIGER COUNTER @ ZONE:… MAX %s mSv/h.
ko: 가이거 계수기 @ 영역: 최대 %s 밀리시버트/시간.

en: GEIGER COUNTER @ CONSOLE:… %s mSv/h.
ko: 가이거 계수기 @ 콘솔:… %s 밀리시버트/시간.

en: PERSONAL DOSIMETRY:… %s mSv.
ko: 개인 선량 측정:… %s 밀리시버트.

en: Conveyor belt malfunction.  Consult maintenance team.
ko: 컨베이어 벨트 오작동. 유지보수 팀에게 연락하세요.

en: Moving items: PLATFORM --> UNLOADING BAY.
ko: 물품 이동: 플랫폼 -> 집하장.

en: No items detected at: PLATFORM.
ko: 플랫폼에 탐지된 물품 없음.

en: Moving items: LOADING BAY --> PLATFORM.
ko: 물품 이동: 적재소 -> 플랫폼.

en: No items detected at: LOADING BAY.
ko: 적재소에 탐지된 물품 없음.

en: Conveyor belt cycle complete.  Press any key…
ko: 컨베이어 벨트 작동 완료. 아무 키를 누르세요…

en: Toggling shutters.  Press any key…
ko: 셔터 작동 중. 아무 키를 누르세요…

en: Operation irreversible.  Extract radioactive material?
ko: 이 동작은 되돌릴 수 없습니다. 방사성 물질을 추출합니까?

en: Extraction sequence complete…  Press any key.
ko: 추출 시퀀스 완료… 아무 키를 누르세요.

en: ERROR!  Radiation platform unresponsive…  Press any key.
ko: 오류! 방사능 플랫폼 응답없음… 아무 키를 누르세요.

en: Initiating POWER-DIAG ver.2.34…
ko: 동력-진단기 ver.2.34 기동 중…

en: Short circuit detected!
ko: 단선된 회로가 탐지되었습니다!

en: Short circuit rerouted.
ko: 단선된 회로를 우회하였습니다.

en: Fuse reset.
ko: 퓨즈가 재설정되었습니다.

en: Ground re-enabled.
ko: 그라운딩이 재승인되었습니다.

en: Internal power lines status: 85%% OFFLINE.  Reason: DAMAGED.
ko: 내부 전력 계통 상태: 85%% 오프라인. 사유: 불명.

en: External power lines status: 100%% OFFLINE.  Reason: NO EXTERNAL POWER DETECTED.
ko: 외부 전력 계통 상태: 100%% 오프라인. 사유: 외부 전력 탐지되지 않음.

en: Backup power status: STANDBY MODE.
ko: 비상 전력 상태: 대기 모드.

en: The console shuts down.
ko: 콘솔이 작동을 멈췄습니다.

en: Manhacks drop from compartments in the ceiling.
ko: 맨핵이 천장칸에서 떨어졌습니다.

en: Secubots emerge from compartments in the floor.
ko: 보안로봇이 방 바닥에서 올라왔습니다.

en: The console shocks you.
ko: 콘솔이 당신에게 전기충격을 가합니다!

en: You're protected from electric shocks.
ko: 감전으로부터 보호되었습니다.

en: Your body is damaged by the electric shock!
ko: 신체가 감전되어서 피해를 입습니다!

en: The pump explodes!
ko: 펌프가 폭발했습니다!

en: Sewage leaks!
ko: 하수가 새기 시작합니다!

en: ERROR: Disruptive Spin
ko: 오류: 회전을 방해받음.

en: ERROR: Please use blood-contained samples.
ko: 오류: 혈액이 포함된 샘플을 사용해 주세요

en: ERROR: Blood draw kit, empty.
ko: 오류: 채혈기, 비어있음.

en: ERROR: Blood sample destroyed.
ko: 오류: 혈액 샘플이 파괴되었습니다.

en: ERROR: ACCESSING DATA MALFUNCTION
ko: 오류: 데이터 접근 오작동

en: ERROR: Data bank destroyed.
ko: 오류: 데이터 저장소가 파괴되었습니다.

en: SEARCHING FOR NEAREST REFUGEE CENTER, PLEASE WAIT…
ko: 가까운 피난시설 검색 중. 잠시만 기다리십시오…

note: ~555-0164 is a fake phone number in the US, please replace it with a number that will not cause issues in your locale if possible.
en: 
    REFUGEE CENTER FOUND!  LOCATION: %d %s
    
    IF YOU HAVE ANY FEEDBACK CONCERNING YOUR VISIT PLEASE CONTACT
    THE DEPARTMENT OF EMERGENCY MANAGEMENT PUBLIC AFFAIRS OFFICE.
    THE LOCAL OFFICE CAN BE REACHED BETWEEN THE HOURS OF 9AM AND
    4PM AT 555-0164.
    
    IF YOU WOULD LIKE TO SPEAK WITH SOMEONE IN PERSON OR WOULD LIKE
    TO WRITE US A LETTER PLEASE SEND IT TO…
ko: 
    피난민 센터 확인됨! 위치: %d%s
    
    방문에 관해 불만 또는 문의사항이 있다면
    비상관리공무처에 연락해주세요.
    지역 사무실은 오전 9시부터 오후 4시까지 운영되며
    555-0164로 연락하실 수 있습니다.
    
    직접 대면하여 논의하고 싶거나 편지를 보내고 싶다면
    다음 주소로 보내주십시오…

en:  Construction
ko:  건설

en: You can not construct anything here.
ko: 이곳에 건설할 수 없습니다.

en: Stage/Variant #%d:
ko: 단계/종류 #%d:

en: Result:
ko: 결과:

en: Required skills:
ko: 필요 기술:

en: Requires:
ko: 필요:

en: Annotation:
ko: 주석:

en: Press [<color_red>%s</color>] to clear filter.
ko: [<color_red>%s</color>] 필터 제거

en: Press [<color_yellow>%s or %s</color>] to tab.
ko: [<color_yellow>%s 또는 %s</color>]를 눌러 항목 전환

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to search.
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en: Press [<color_yellow>%s</color>] to view and edit keybindings.
ko: [<color_yellow>%s</color>]를 눌러 키 설정

en: It is too dark to construct right now.
ko: 지금 건설하기에는 너무 어둡습니다.

en: You can't build that!
ko: 만들 수 없습니다!

en: Construct where?
ko: 어디에 만듭니까?

en: %s assists you with the work…
ko: %s(이)가 일을 돕는 중…

en: %s watches you work…
ko: %s(이)가 당신이 일하는 것을 보는 중…

en: %s finished construction: %s.
ko: %s(이)가 건설을 마쳤습니다 : %s.

en: You feel relieved after providing last rites for this human being, whose name is lost in the Cataclysm.
ko: 대격변 속에 잊혀진 이름의 인격체의 마지막 장례를 치르고 나자, 안도감이 느껴집니다.

en: You bury remains of a human, whose name is lost in the Cataclysm.
ko: 대격변 속에 잊혀진 이름의 사람의 유해를 묻었습니다.

en: You feel sadness, but also relief after providing last rites for %s, whose name you will keep in your memory.
ko: 기억 속에 남을 이름, %s의 마지막 장례를 치르고 나자, 슬픔을 느끼는 한편 안도감도 느껴집니다.

en: You bury remains of %s, who joined uncounted masses perished in the Cataclysm.
ko: 셀 수 없는 망자들을 따라간 %s의 유품을 묻습니다.

en: Inscribe something on the grave?
ko: 묘비에 글을 새기겠습니까?

en: Unfortunately you don't have anything sharp to place an inscription on the grave.
ko: 안타깝게도 묘비에 글을 새길 날카로운 물건이 없습니다.

en: Enter new vehicle name:
ko: 차량의 새로운 이름을 입력하세요:

en: That %s can not be disassembled!
ko: %s(은)는 분해할 수 없습니다!

en: The %s is disassembled.
ko: %s(이)가 분해되었습니다.

en: That %s can not be disassembled, since there is furniture above it.
ko: %s 위에 가구가 있으므로 분해할 수 없습니다.

en: The rock feels much warmer than normal.  Proceed?
ko: 바위가 평소보다 매우 따뜻합니다. 진행합니까?

en: You just tunneled into lava!
ko: 용암을 뚫고 들어갔습니다!

en: You dig into a preexisting space, and improvise a ladder.
ko: 기존에 있던 공간을 파고들어가 사다리를 즉석에서 세웠습니다.

en: You dig a stairway, adding sturdy timbers and a rope for safety.
ko: 계단을 파내고 안전을 위해 튼튼한 받침목과 로프를 덧붙였습니다.

en: You drill out a passage, heading deeper underground.
ko: 지하로 통하는 통로를 뚫었습니다.

en: Something crawls out of the coffin!
ko: 관에서 무언가가 기어나옵니다!

en: The rock overhead feels hot.  You decide *not* to mine magma.
ko: 머리 위의 바위가 뜨겁습니다. 마그마를 파내지 않기로 합니다.

en: The rock above is rather damp.  You decide *not* to mine water.
ko: 머리 위의 바위가 축축합니다. 물을 파내지 않기로 합니다.

en: You drill out a passage, heading for the surface.
ko: 지상으로 통하는 통로를 뚫었습니다.

en: After boarding up the window the curtains and curtain rod are left.
ko: 창문을 판자로 막았고, 이제 커튼과 커튼봉이 남아있습니다.

en: You gather some clay.
ko: 진흙을 모읍니다.

en: You gather some sand.
ko: 모래를 모읍니다.

en: You gather some materials.
ko: 재료를 모읍니다.

note: ~ Sound of a shovel digging a pit at work!
en: hsh!
ko: 슥!

en: Would you really touch the sacred resting place of the dead?
ko: 정말로 망자의 신성한 안식처를 건드립니까?

en: Exhuming a grave is really against your beliefs.
ko: 묘지를 도굴하는건 정말로 당신의 신앙에 어긋나는 짓입니다.

en: Exhuming this grave is utterly disgusting!
ko: 묘지를 도굴하는건 진짜로 구역질나는 짓입니다!

en: You cannot build there!
ko: 그곳에 지을 수 없습니다!

en: You cannot deconstruct this!
ko: 해체할 수 없습니다!

en: Time to complete:
ko: 제작 요구시간:

en: That doesn't look edible.
ko: 먹을 수 없습니다.

en: That doesn't look edible to you.
ko: 당신이 먹을 수 없습니다.

en: That doesn't look edible in its current form.
ko: 현재 상태에선 먹을 수 없습니다.

en: This is full of dirt after being on the ground.
ko: 땅에 뒹굴어 흙이 엄청 묻었습니다.

en: You can't do that while underwater.
ko: 수중에선 할 수 없습니다.

en: We can't eat that.  It's not right for us.
ko: 우리는 그것을 먹을 수 없다. 그것은 우리와 맞지 않는다.

en: It's frozen solid.  You must defrost it before you can eat it.
ko: 꽁꽁 얼었습니다. 해동해야 먹을 수 있습니다.

en: You can't drink it while it's frozen.
ko: 얼은 상태에선 마실 수 없습니다.

en: You need a %s to consume that!
ko: 사용하려면 %s(이)가 필요합니다!

en: Ugh, you can't drink that!
ko: 욱, 도저히 못 마시겠다!

en: Eww.  Inedible plant stuff!
ko: 우웩. 못먹는 식물이잖아!

en: The thought of eating that makes you feel sick.
ko: 이걸 먹다니 토할 것 같습니다.

en: You can't eat this.
ko: 이건 먹을 수 없습니다.

en: This is rotten and smells awful!
ko: 이건 썩은데다 냄새도 지독하다!

en: The thought of eating human flesh makes you feel sick.
ko: 인육을 먹다니 토할 것 같습니다.

en: You still feel nauseous and will probably puke it all up again.
ko: 아직 어지럽고 다시 토할 것 같습니다.

en: Your stomach won't be happy (allergy).
ko: 속이 안 좋아질 것입니다. (알러지)

note: ~ No, we don't eat "rotten" food. We eat properly aged food, like a normal person. ~ Semantic difference, but greatly facilitates people being proud of their character.
en: Your stomach won't be happy (not rotten enough).
ko: 속이 안 좋아질 것입니다. (음식이 덜 썩음)

en: You're full already and will be forcing yourself to eat.
ko: 배가 불러서 더 이상은 억지로 먹게 될 것입니다.

en: You're full already and will be forcing yourself to drink.
ko: 배가 불러서 더 이상은 억지로 마시게 될 것입니다.

en: Eat your %s anyway?
ko: 그래도 먹겠습니까? :%s

en: Drink your %s anyway?
ko: 그래도 마십니까? :%s

en: Consume your %s anyway?
ko: 그래도 소비합니까? :%s

en: Ick, this %s doesn't taste so good…
ko: 윽, 이 %s(은)는 맛이 좀 이상합니다…

en: Mmm, this %s tastes delicious…
ko: 으음, %s(은)는 맛이 끝내주는군요…

en: <npcname> assimilates a %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 동화시킵니다.

en: You assimilate your %s.
ko: %s(을)를 완전히 받아들입니다.

en: Ick, this %s (rotten) doesn't taste so good…
ko: 윽, 이 %s (썩음)(은)는 맛이 좀 이상합니다…

en: You drink your %s (rotten).
ko: %s (썩음)(을)를 마십니다.

en: <npcname> drinks a %s.
ko: <npcname>(이)가 %s (을)를 마십니다.

en: You drink your %s.
ko: %s(을)를 마십니다.

en: You eat your %s (rotten).
ko: %s (썩음)(을)를 먹었습니다.

en: <npcname> eats a %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 먹었습니다.

en: You eat your %s.
ko: %s(을)를 먹었습니다.

en: You try to ignore its mushy texture, but it leaves you with an awful aftertaste.
ko: 물러진 감촉을 애써 신경쓰지 않으려 했지만, 뒷맛이 좋지 않습니다.

en: You can't taste much of anything with this cold.
ko: 감기에 걸린 상태에서는 맛을 잘 느낄 수 없습니다.

en: You can't taste much of anything with this flu.
ko: 독감에 걸린 상태에서는 맛을 잘 느낄 수 없습니다.

en: You feast upon the human flesh, and in doing so, devour their spirit.
ko: 인육을 씹고 뜯고 맛보고 즐기고, 이를 통해 그들의 혼을 먹어치웁니다.

en: You feast upon the human flesh.
ko: 인육을 씹고 뜯고 맛보고 즐겼다.

en: You consume the sacred human flesh.
ko: 신성한 인육을 섭취합니다.

en: You indulge your shameful hunger.
ko: 불미스러운 갈망을 마음껏 채웁니다.

en: You greedily devour the taboo meat.
ko: 그 금기시되는 고기를 게걸스럽게 집어삼킵니다.

en: This is probably going to count against you if there's still an afterlife.
ko: 만약 사후세계가 존재한다면 이러한 행위는 당신에게 불리하게 작용할 것 같습니다.

en: You feel horrible for eating a person.
ko: 식인하는 것에 대해 끔찍한 기분이 듭니다.

en: Your stomach begins gurgling and you feel bloated and ill.
ko: 소화계가 꾸륵꾸륵거리기 시작했고 부풀었으며, 상태가 별로 좋지 않은 것 같습니다.

en: Mmm, junk food.
ko: 으음, 불량식품.

en: When life's got you down, there's always sugar.
ko: 삶이 힘들고 괴로울 때는 달달한걸 먹어줘야죠.

en: They may do what they must… you've already won.
ko: 저들은 해야 할 일을 할 뿐입니다… 당신이 이미 해낸 일을요.

en: You find the sweet taste of honey surprisingly palatable.
ko: 이 달콤한 꿀은 놀랄만큼 맛이 좋다.

en: You feast upon the sweet honey.
ko: 달콤한 꿀을 아주 맛있게 즐겼다.

en: You gorge yourself, preparing to hibernate.
ko: 겨울잠을 대비하여 열량을 보충해야 합니다.

en: You feel as though you're going to split open!  In a good way?
ko: 찢어지는 듯한 기분이다! 긍정적인 의미로.

note: ~ slimespawns have *small voices* which may be the Nice equivalent ~ of the Rat King's ALL CAPS invective.  Probably shared-brain telepathy.
en: hey, you look like me!  let's work together!
ko: 흠, 우리 닮은 것 같은데! 같이 하자고!

en: You can't eat your %s.
ko: %s(은)는 먹을 수 없습니다.

en:  (nearby)
ko:  (주변)

en:  (person & nearby)
ko:  (소지품 & 주변)

en: You don't have enough charges to complete the %s.
    Start crafting anyway?
ko: %s 제작을 마치기에는 전력이 모자랍니다.
    그래도 제작을 시작합니까?

en: You don't have the required proficiencies to craft this!
ko: 필요한 기술역량이 없어서 이 물품을 제작할 수 없습니다!

en: This craft will use rotten components.
    Start crafting anyway?
ko: 이 제작에 부패한 재료가 사용됩니다.
    그래도 제작할까요?

en: This craft will use favorited components.
    Start crafting anyway?
ko: 이 제작에 즐겨찾기한 물품이 재료로 사용됩니다.
    제작을 시작하시겠습니까?

en: Some components used previously are missing.  Continue?
ko: 이전에 사용했던 재료 중 일부가 사라졌습니다.  계속 제작할까요?

en: Item(s):
ko: 물품:

en: Tool(s):
ko: 도구:

en: Your morale is too low to craft such a difficult thing…
ko: 이렇게 복잡한 물건을 만들기에는 의욕이 너무 낮습니다…

en: You can't see to craft!
ko: 보이지 않아 제작할 수 없습니다!

en: Overmap terrain building recipes are not implemented yet!
ko: 오버맵 지형 건축 레시피는 아직 구현되지 않았습니다!

en: You can no longer see well enough to keep crafting.
ko: 잘 보이지 않아서 이어서 제작할 수 없습니다.

en: Your morale is too low to continue crafting.
ko: 이어서 제작하기에는 의욕이 너무 낮습니다.

en: You can't see well and are working slowly.
ko: 잘 보이지 않아 작업 속도가 느려집니다.

en: The %s is too large and/or heavy to work on comfortably.  You are working slowly.
ko: %s(은)는 편한 자세로 만들기에 너무 크거나 무겁습니다. 작업 속도가 느려집니다.

en: You can't focus and are working slowly.
ko: 집중이 되질 않아서 작업 속도가 느려집니다.

en: Craft something first
ko: 무언가를 만들어야 이전 물품 제작이 가능합니다.

en: You can no longer make that craft!
ko: 그 이상 만들 수 없습니다!

en: You don't have anything in which to store %s and may have to pour it out as soon as it is prepared!  Proceed?
ko: %s(을)를 저장할 것이 없어, 완료되는 대로 소비하지 않으면 바닥에 쏟아버리게 됩니다. 계속합니까?

en: Wielding %c - %s
ko: %c - %s 손에 들기

en: Wielding - %s
ko: 장비 - %s

en: Dispose of your wielded %s and start working.
ko: 손에 들고 있는 %s(을)를 버리고 작업을 시작합니다.

en: Put it down and start working.
ko: 내려놓고 작업을 시작합니다.

en: Store it in your inventory.
ko: 소지품에 넣습니다.

en: Drop it on the ground.
ko: 바닥에 버립니다.

en: Wield and activate the %s to start working.
ko: %s(을)를 손에 들고 작업을 시작합니다.

en: %s assists with crafting…
ko: %s(이)가 제작을 보조하는 중…

en: %s could assist you with a batch…
ko: %s(이)가 일괄 제작에 도움을 줄 수 있었습니다…

en: %s watches you craft…
ko: %s(이)가 당신이 제작하는 것을 보는 중…

en: %s helps with crafting…
ko: %s(이)가 제작을 돕는 중…

en: You mess up and destroy the %s.
ko: 작업을 망쳐서 %s(을)를 부숴먹었습니다.

en: <npcname> messes up and destroys the %s
ko: <npcname>(이)가 작업을 망쳐서 %s(을)를 부숴먹었습니다.

en: You mess up and lose %d%% progress.
ko: 작업을 망쳐서 %d%% 만큼의 진행도를 잃었습니다.

en: <npcname> messes up and loses %d%% progress.
ko: <npcname>(이)가 작업을 망쳐서 %d%% 만큼의 진행도를 잃었습니다.

en: You finish practicing %s.
ko: %s 연습을 마쳤습니다.

en: You craft %s from memory.
ko: 기억을 되짚어가며 %s(을)를 만들었습니다.

en: You craft %s using a reference.
ko: 참고서를 사용하여 %s(을)를 만들었습니다.

en: You memorized the recipe for %s!
ko: %s 제작법을 기억했습니다!

en: You don't have the required components to continue crafting!
ko: 필요한 재료가 없어서 제작을 계속할 수 없습니다!

en: Consume the missing components and continue crafting?
ko: 사라진 재료를 소비하여 제작을 계속하겠습니까?

en: Some components required to continue are rotten.
    Continue crafting anyway?
ko: 필요한 재료 중 몇 개가 썩었습니다.
    그래도 계속합니까?

en: Some components required to continue are favorite.
    Continue crafting anyway?
ko: 필요한 재료 중 몇 개가 즐겨찾기에 등록되어있습니다.
    그래도 계속합니까?

en: You stop crafting.
ko: 제작을 멈췄습니다.

en: You don't have the necessary tools to continue crafting!
ko: 필요한 도구가 없어서 제작을 계속할 수 없습니다!

en: Use which selection of components?
ko: 어떤 재료를 사용하시겠습니까?

en: %s (%d/%d nearby)
ko: %s (%d/%d 주변)

en: %s (%d/%d on person)
ko: %s (%d/%d 소지품)

en: %s (%d/%d nearby & on person)
ko: %s (%d/%d 주변 & 소지품)

en: Use which component?
ko: 어느 재료를 사용합니까?

en: %s (%d/%d charges nearby)
ko: %s (%d/%d 충전량 주변)

en: %s (%d/%d charges on person)
ko: %s (%d/%d 충전량 소지품)

en: Use which tool?
ko: 어떤 도구를 사용합니까?

en: You have insufficient %s charges and can't continue crafting.
ko: 도구 충전량이 %s만큼 부족해 계속 제작할 수 없습니다.

en: <npcname> has insufficient %s charges and can't continue crafting.
ko: <npcname>(이)가 가진 도구의 충전량이 %s만큼 부족해 계속 제작할 수 없습니다.

en: <npcname> no longer has a %s and can't continue crafting.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 갖고 있지 않아 계속 제작할 수 없습니다.

en: You cannot disassemble this.
ko: 분해할 수 없습니다.

en: It's rotten, I'm not taking that apart.
ko: 썩어있어서 손대고 싶지 않아.

en: You must remove the %s before you can disassemble this.
ko: 분해하기 전에 %s(을)를 먼저 제거해야 합니다.

en: You need at least %d charge of %s. | You need at least %d charges of %s.
ko[0]: 최소한 %d만큼 충전된 %s(이)가 필요합니다.

en: You need %s
ko: %s 필요

en: You need %s.
ko: %s(이)가 필요합니다.

note: ~ %1$s: tool name, %2$d: needed charges
en: You need a %1$s with %2$d charge. | You need a %1$s with %2$d charges.
ko[0]: %2$d만큼 충전된 %1$s(이)가 필요하다.

en: Disassembling the %s may anger the people who own it, continue?
ko: %s(을)를 분해하면 소유자가 화날 것입니다. 정말 계속합니까?

en: Disassembling the %s may yield:
    %s
    Really disassemble?
    You feel you may be able to understand this object's construction.
ko: %s 분해시 획득:
    %s
    정말로 분해합니까?
    이것의 구조를 이해할 수 있을지도 모릅니다.

en: Disassembling the %s may yield:
    %s
    Really disassemble?
ko: %s 분해시 획득:
    %s
    정말로 분해합니까?

en: Disassemble how many %s [MAX: %d]:
ko: %s(을)를 얼마나 많이 분해합니까? [최대: %d]:

en: You disassemble the %s into its components.
ko: %s(을)를 분해해 재료를 회수했습니다.

en: %1s disassembles the %2s into its components.
ko: %1s(이)가 %2s(을)를 분해해 재료를 회수했습니다.

note: ~ %1$d: quantity destroyed, %2$s: pluralized name of destroyed item
en: You fail to recover %1$d %2$s.
ko: %2$s %1$d개를 회수하는데 실패했습니다.

note: ~ %1$s: NPC name, %2$d: quantity destroyed, %2$s: pluralized name of destroyed item
en: %1$s fails to recover %2$d %3$s.
ko: %1$s(이)가 %2$d %3$s(을)를 얻는데 실패했습니다.

note: ~ %1$d: quantity recovered, %2$s: pluralized name of recovered item
en: You recover %1$d %2$s.
ko: %2$s(을)를 %1$d개 회수했습니다.

note: ~ %1$s: NPC name, %2$d: quantity recovered, %2$s: pluralized name of recovered item
en: %1$s recovers %2$d %3$s.
ko: %1$s(이)가 %3$s(을)를 %2$d개 회수했습니다.

en: You learned a recipe for %s from disassembling it!
ko: 분해를 통해 %s 제작법을 익혔습니다!

en: You might be able to learn a recipe for %s if you disassemble another.
ko: 같은 것을 하나 더 분해하면 %s 제작법을 익힐 수 있습니다.

en: If you had better skills, you might learn a recipe next time.
ko: 기술 수준이 더 높아지면 다음번에 제작법을 배울 수 있습니다.

en: Craft new item
ko: 새 물건 만들기

en: too dark to craft
ko: 너무 어두워서 제작 불가

en: unable to craft
ko: 제작 불가능

en: crafting is slowed to %d%%: %s
ko: 제작이 %d%% 느려짐: %s

en: crafting is accelerated to %d%% due to amount of manipulators
ko: 제작이 조작 장치의 양으로 인해 %d%%까지 빨라짐

en: craftable
ko: 제작 가능

en: NONCRAFT
ko: 제작불가

en: Minor Failure Chance: <color_%s>%2.2f%%</color>
ko: 사소한 실수 확률: <color_%s>%2.2f%%</color>

en: Catastrophic Failure Chance: <color_%s>%2.2f%%</color>
ko: 대실수 확률: <color_%s>%2.2f%%</color>

en: Crafter: %s
ko: 제작자: %s

en: Primary skill: %s
ko: 주요 기술: %s

en: <color_red>Crafter cannot practice this because they lack the theoretical knowledge for it.</color>
ko: <color_red>이론적인 지식이 부족하여 연습을 수행할 수 없습니다.</color>

en: <color_red>Crafter cannot craft this because they lack the theoretical knowledge to understand the recipe.</color>
ko: <color_red>이론적인 지식이 부족하여 제작할 수 없습니다.</color>

en: Other skills: %s
ko: 보조 기술: %s

en: Proficiencies Required: %s
ko: 요구 기술역량: %s

en: Proficiencies Used: %s
ko: 사용 기술역량: %s

en: Proficiencies Missing: %s
ko: 기술역량 없음: %s

en: Time to complete: <color_cyan>%s</color>
ko: 제작 요구시간: <color_cyan>%s</color>

en: Batch time savings: <color_cyan>%s</color>
ko: 일괄 제작시 시간절약: <color_cyan>%s</color>

en: Activity level: <color_cyan>%s</color>
ko: 활동 수준: <color_cyan>%s</color>

en: Recipe makes: <color_cyan>%d</color>
ko: 제작 수량: <color_cyan>%d</color>

en: Craftable in the dark?  <color_cyan>%s</color>
ko: 빛 없이 제작:  <color_cyan>%s</color>

en: Impossible
ko: 불가능

en: <color_red>It's Over 9000!!!</color>
ko: <color_red>8000, 9000… 큭, 스카우터가!</color>

en: Nearby: %s
ko: 주변에 %s개 있음

en: <color_red>Will use rotten ingredients</color>
ko: <color_red>부패한 재료 사용</color>

en: <color_red>Will use favorited ingredients</color>
ko: <color_red>즐겨찾기 한 재료 사용</color>

en: Due to the complex overlapping requirements, this recipe <color_yellow>may appear to be craftable when it is not</color>.
ko: 복잡한 필요사항 중복으로 인해, 이 제작법은 <color_yellow>제작 불가능하더라도 제작 가능한 것처럼 보일 수 있습니다</color>.

en: <color_red>Cannot be crafted because the same item is needed for multiple components.</color>
ko: <color_red>제작에 필요한 재료가 중복됩니다.</color>

en: <color_green>This recipe will be %.2fx faster than normal, and your effective skill will be %.2f levels higher than normal, because of the proficiencies the crafter has.</color>
ko: <color_green>기술역량으로 제작속도가 %.2f배, 실질적인 기술의 효과가 %.2f배가 됩니다.</color>

en: <color_green>This recipe will be %.2fx faster than normal, because of the proficiencies the crafter has.</color>
ko: <color_green>기술역량으로 제작속도가 %.2f배가 됩니다.</color>

en: <color_green>Your effective skill will be %.2f levels higher than normal, because of the proficiencies the crafter has.</color>
ko: <color_green>기술역량으로 실질적인 기술의 효과가 %.2f배가 됩니다.</color>

en: <color_red>Cannot be crafted because the crafter lacks the required proficiencies.</color>
ko: <color_red>기술역량이 부족하여 제작할 수 없습니다.</color>

en: Byproducts:
ko: 부산물:

en: Recipe not memorized yet
ko: 아직 암기하지 않은 제작법

en: Written in: %s
ko: 다음에 적혀 있음: %s

en: Known by: %s
ko: 알고 있는 동료: %s

en: Difficulty range: %d to %d
ko: 어려움 범위: %d - %d

en: The crafter does not possess the minimum <color_cyan>%s</color> skill level required to practice this.
ko: <color_cyan>%s</color>의 최소 기술 수준이 부족하여 연습할 수 없습니다.

en: This practice action will not increase your <color_cyan>%s</color> skill above %d.
ko: 이 연습으로 <color_cyan>%s</color> 스킬은 레벨 %d보다 높아지지 않습니다.

en: Fast scroll up
ko: 빠르게 위로 스크롤

en: Fast scroll down
ko: 빠르게 아래로 스크롤

en: Byproduct
ko: 부산물

en: With byproduct
ko: 부산물

en: Recipe Result
ko: 제작 결과물

en: <color_cyan>quality</color> of resulting item
ko: 제작한 물품의 <color_cyan>도구 기능</color>

en: <color_cyan>full description</color> of resulting item (slow)
ko: 제작한 물품의 <color_cyan>설명</color> (느림)

en: reach attack
ko: 끈으로

en: <color_cyan>component</color> required to craft
ko: 제작에 필요한 <color_cyan>재료</color>

en: <color_cyan>primary skill</color> used to craft
ko: <color_cyan>주요 기술</color>이 제작에 사용됨

en: <color_cyan>any skill</color> used to craft
ko: 제작에 필요한 <color_cyan>기술</color>

en: <color_cyan>quality</color> required to craft
ko: 제작에 필요한 <color_cyan>도구 기능</color>

en: <color_cyan>tool</color> required to craft
ko: 제작에 필요한 <color_cyan>도구 이름</color>

en: <color_cyan>proficiency</color> used to craft
ko: 제작에 필요한 <color_cyan>기술역량</color>

en: <color_cyan>difficulty</color> of the recipe as a number or range
ko: 제작법의 <color_cyan>난이도 숫자나 범위</color>

en: brisk
ko: 활발함

en: The default is to search result names.  Some single-character prefixes can be used with a colon <color_red>:</color> to search in other ways.  Additional filters are separated by commas <color_red>,</color>.
    Filtering by difficulty can accept range; <color_yellow>l</color><color_white>:5~10</color> for all recipes from difficulty 5 to 10.
    
    
    <color_white>Examples:</color>
ko: 기본 검색값은 결과물의 이름입니다.  검색 시 접두어로 몇 가지의 알파벳과 콜론 <color_red>:</color> 을 결합하여 다른 방식으로 검색할 수 있습니다.  추가적인 필터는 쉼표 <color_red>,</color>를 통해 구분할 수 있습니다.
    난이도로 검색할 때 범위로 검색할 수 있습니다; <color_yellow>l</color><color_white>:5~10</color> 는 난이도 5부터 10까지의 모든 제작법입니다.
    
    
    <color_white>예시:</color>

en: Searching… %3.0f%%
ko: 검색 중… %3.0f%%

en: Crafter can't craft that!
ko: 제작할 수 없습니다!

en: shirt
ko: 티셔츠

en: <color_cyan>name</color> of resulting item
ko: 제작한 물품의 <color_cyan>이름</color>

en: clean
ko: 수제

en: <color_cyan>names</color> to exclude
ko: 제외할 <color_cyan>이름</color>

en: 
    Use <color_red>up/down arrow</color> to go through your search history.
ko: 
    <color_red>위/아래 방향키</color>를 사용해 검색 내역을 볼 수 있습니다.

en: <color_yellow>/!\</color> Mark all recipes as read?  This cannot be undone. <color_yellow>/!\</color>
ko: <color_yellow>/!\</color> 모든 제작법을 읽음 처리 합니까?  이 작업은 되돌릴 수 없습니다. <color_yellow>/!\</color>

en: Crafter
ko: 제작자

en: Choose the crafter
ko: 제작자 선택

en: stuff
ko: 물건

en: proficiency
ko: 기술역량

en: asleep
ko: 대기 상태

en: RESULTS
ko: 결과물

en: Related recipes:
ko: 관련 제작법:

en: There are no items to compare.
ko: 비교할 물건이 없습니다.

en: * %s hidden recipe - %s in category *
ko: * 숨긴 제작법 %s 개 - 카테고리에 제작법 %s 개 *

en: * %s hidden recipes - %s in category *
ko: * 숨긴 제작법 %s 개 - 카테고리에 제작법 %s 개 *

en: * No hidden recipe - %s in category *
ko: * 숨긴 제작법 없음 - 카테고리에 제작법 %s 개 *

en: Searched
ko: 검색완료

en: You land a clean shot on the %1$s sensors, stunning it.
ko: %1$s의 센서에 깔끔하게 명중하여 기절시킵니다.

en: The %1$s is stunned!
ko: %1$s(이)가 기절했습니다!

en: You feel poison coursing through your body!
ko: 온몸에 독이 퍼지는게 느껴집니다!

en: The foamcrete stiffens around you!
ko: 몸을 덮은 발포 콘크리트가 굳어지고 있습니다!

en: Critical!!
ko: 치명타!!!

en: Critical!
ko: 치명타!

en: Good hit!
ko: 명중!

en: Grazing hit.
ko: 스침

en: The shot misses!
ko: 빗나감!

en: You miss!
ko: 빗나갔습니다!

note: ~ 1$ - monster name, 2$ - character's bodypart or monster's skin/armor
en: The shot reflects off %1$s %2$s!
ko: %1$s의 %2$s에 쏜 것이 튕겨져 나갑니다!

note: ~ Hit message. 1$s is bodypart name in accusative. 2$d is damage value.
en: You were hit in the %1$s for %2$d damage.
ko: %1$s에 %2$d 피해를 입었습니다.

note: ~ %1$s: creature name, %2$d: damage value
en: You hit %1$s for %2$d damage.
ko: %1$s(을)를 공격해 %2$d피해를 입혔습니다.

note: ~ %1$s: creature name, %2$s: weakpoint hit, %3$d: damage value
en: You hit %1$s in %2$s for %3$d damage.
ko: %1$s의 %2$s(을)를 공격해 %3$d피해를 입혔습니다.

note: ~ 1$ - shooter, 2$ - target
en: %1$s shoots %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 향해 쐈습니다.

note: ~ 1$ - shooter, 2$ - target, 3$ - weakpoint
en: %1$s shoots %2$s in %3$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s의 %3$s(을)를 노리고 쐈습니다.

en: You avoid %s projectile!
ko: %s의 투사체를 피합니다!

en: <npcname> avoids %s projectile.
ko: <npcname>(이)가 %s의 투사체를 피합니다.

en: You avoid an incoming projectile!
ko: 날아오는 투사체를 피했습니다!

en: <npcname> avoids an incoming projectile.
ko: <npcname>(이)가 날아드는 투사체를 피합니다.

en: You're painfully electrocuted!
ko: 감전당해 고통스럽습니다!

en: <npcname> is shocked!
ko: <npcname>(이)가 전기충격을 받았습니다!

en: You try to pull yourself together.
ko: 마음을 추스립니다.

en: There's an obstacle in the way!
ko: 장애물이 있습니다!

en: There's nothing here to latch onto with your %s!
ko: 당신의 %s(으)로 붙잡을 것이 없습니다!

en: You pull %1$s towards you with your %2$s!
ko: %2$s(으)로 %1$s(을)를 끌어 당깁니다!

en: %1$s pulls you in with their %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(으)로 당신을 끌어당깁니다!

en: Shhhk!
ko: 쉬익!

en: %s weight makes it difficult to pull towards you.
ko: %s 무게 때문에 당겨올 수 없습니다.

en: %1s tries to pull you in, but you resist!
ko: %1s(이)가 당신을 끌어당기려 했지만 저항했습니다!

en: Something
ko: 무언가

en: Hostile
ko: 적대적

en: Friendly
ko: 우호적

en: BUG: Behavior unnamed.  (Creature::get_attitude_ui_data)
ko: 버그: 행동 이름 없음. (Creature::get_attitude_ui_data)

en: You see a figure radiating heat.
ko: 열을 발산하는 형태가 보입니다.

en: It is %s in size.
ko: %s 크기입니다.

en: You sense a creature here.
ko: 무언가 있는게 느껴집니다.

en: See %s for a full stack backtrace
ko: %s 키를 눌러 전체 스택 추적을 확인하세요.

en: An error has occurred!  Written below is the error report:
ko: 오류 발생! 이하는 오류 보고입니다:

en: Press <color_white>space bar</color> to continue the game.
ko: <color_white>스페이스 바</color> 키를 눌러 게임을 계속합니다.

en: Press <color_white>I</color> (or <color_white>i</color>) to also ignore this particular message in the future.
ko: <color_white>I</color>키로(혹은 <color_white>i</color>)이 메세지를 무시.

en: Press <color_white>C</color> (or <color_white>c</color>) to copy this message to the clipboard.
ko: <color_white>C</color> (또는 <color_white>c</color>) 키로 메시지를 클립보드에 복사합니다.

en: Generate game report
ko: 게임 보고서 만들기

en: Debug Functions - Using these will cheat not only the game, but yourself.
    You won't grow.  You won't improve.
    Taking this shortcut will gain you nothing.  Your victory will be hollow.
    Nothing will be risked and nothing will be gained.
ko: 디버그 기능 - 지름길은 당신이 지나갈 길을 단축시킬 뿐입니다.

en: Debug Functions
ko: 디버그 기능

en: Classless
ko: 학파 없음

en: (MAX)
ko: (최대)

en: Spell Radius
ko: 주문 반경

en: Cone Arc
ko: 원뿔 중심각

en: random creature
ko: 무작위 생물

en: <<color_white>[<color_yellow>%1$s</color>] Keybindings</color>>
ko: <<color_white>[<color_yellow>%1$s</color>] 단축키>

en: Nothing found.
ko: 아무 것도 발견되지 않음.

en: Stored kCal
ko: 체내 열량(kCal)

en: Set stored kCal to?  Currently: %d
ko: 저장된 칼로리를 얼마로 설정합니까? 현재 값: %d

en: Set stomach kCal to?  Currently: %d
ko: 위장의 열량을 얼마로 설정합니까? 현재 값: %d

en: Set gut kCal to?  Currently: %d
ko: 장기의 열량을 얼마로 설정합니까? 현재 값: %d

en: Set fatigue to?  Currently: %d
ko: 피로를 얼마로 설정합니까? 현재 값: %d

en: Left arm
ko: 왼팔

en: Right arm
ko: 오른팔

en: Left leg
ko: 왼다리

en: Right leg
ko: 오른다리

en: Enter age in years.  Minimum 16, maximum 55
ko: 나이(년) 입력. 최소 16, 최대 55

en: Enter height in centimeters.  Minimum %d, maximum %d
ko: 키(cm) 입력. 최소 %d, 최대 %d

en: Select blood type
ko: 혈액형을 선택하세요

en: Select Rh factor
ko: Rh 인자를 선택하세요

en: negative
ko: 음성

en: Unknown attitude
ko: 알 수 없는 태도

en: Yet to start
ko: 시작 전

en: Bugged
ko: 버그 발생

en:  Status:
ko:  상태:

en:  Target:
ko:  목표:

en: Player ID:
ko: 플레이어 ID:

en: Select mission to edit
ko: 편집할 임무 선택

en: Currently assigned missions:
ko: 현재 할당한 임무:

en: Not assigned missions:
ko: 할당하지 않은 임무:

en: Active missions:
ko: 진행 중인 임무:

en: Completed missions:
ko: 완수한 임무:

en: Failed missions:
ko: 실패한 임무:

en: Unsetting active mission
ko: 진행 중인 임무 비활성화

en: Select first point.
ko: 첫 번째 지점을 선택하세요.

en: Select second point.
ko: 두 번째 지점을 선택하세요.

en: %s's head implodes!
ko: %s의 머리가 터집니다!

en: Damage self for how much?  hp: %s
ko: 자신에게 얼마의 피해를 입힙니까?  hp: %s

en: This binary was not compiled with tiles support.
ko: 이 바이너리는 타일셋을 지원하지 않습니다.

en: Achievements are already enabled
ko: 도전과제가 이미 활성화 되어있습니다

en: Achievements enabled
ko: 도전과제가 활성화 되었습니다

en: Quit without saving?  This may cause issues such as duplicated or missing items and vehicles!
ko: 정말로 저장하지 않고 종료합니까? 차량과 물품이 복제되거나 사라질 수 있습니다!

en: Quickload without saving?  This may cause issues such as duplicated or missing items and vehicles!
ko: 정말로 저장하지 않고 불러옵니까? 차량과 물품이 복제되거나 사라질 수 있습니다!

en: Report written to debug.log
ko: debug.log 파일에 오류 보고가 작성되었습니다.

en:  and to the clipboard.
ko:  또한 클립보드에도 복사되었습니다.

en: There's no vehicle there.
ko: 그곳엔 차량이 없습니다.

en: You do not see any creature here.
ko: 여기엔 아무 개체도 없습니다.

en: You do not see any furniture here.
ko: 여기엔 아무 가구도 없습니다.

en: You can't see the terrain here.
ko: 여기가 어떤 지형인지 보이지 않습니다.

en: 
    Sign: %s
ko: 
    표지판: %s

en: 
    Sign: ???
ko: 
    표지판: ???

en: That is a %s.
ko: %s.

en: You could harvest the following things from it:
ko: 획득가능:

en: Don't move a <swear> muscle…
ko: <swear> 근육 하나 까딱하지마…

en: I've lost lot of blood.
ko: 너무 많은 피를 흘렸어.

en: Hold on, I want to pulp that %s.
ko: 기다려, %s(을)를 부수고 싶어.

en: Hold still %s, I'm coming to help you.
ko: 조금만 기다려 %s, 내가 도우러 갈게.

en: My %s wound is infected…
ko: %s(이)가 감염되었어…

en: The bite wound on my %s looks bad.
ko: %s의 물린 상처의 상태가 좋지 않은 것 같아.

en: My %s is bleeding!
ko: 내 %s에서 피가 나고 있어!

en: My %s is bleeding badly!
ko: 내 %s의 출혈이 심해!

en: I'm suffering from radiation sickness…
ko: 방사능 피폭으로 고통받고 있어…

en: I don't <swear> trust you enough to eat THIS…
ko: 이딴 걸 먹을 정도로 널 <swear> 믿지는 않는데…

en: It doesn't look like a good idea to consume this…
ko: 이걸 먹는 건 좋은 생각이 아닌 것 같은데…

en: This is rotten!  I won't eat that.
ko: 이건 썩었어요! 저는 그걸 먹지 않을 거예요.

en: Thanks, that hit the spot.
ko: 고마워, 마침 필요한 거였어.

en: I need a %s to consume that!
ko: 그걸 사용하려면 %s(이)가 필요해!

en: Thanks, I feel better already.
ko: 고마워, 벌써 한결 나아진 것 같아.

en: Thanks, I used it.
ko: 고마워, 잘 사용했어.

en: Changed your mind?
ko: 생각이 바꼈어?

en: Are you <swear> insane!?
ko: 너 <swear> 미쳤어!?

en: Thanks, I'll wield that now.
ko: 고마워, 이제 이걸 사용할게.

en: My current weapon is better than this.
ko: 지금 장착하고 있는 무기가 더 낫다.

en: Thanks, I'll carry that now.
ko: 고마워, 이제 내가 들고 다닐게.

en: I have no space to store it.
ko: 그걸 보관할 자리가 없어.

en: I can only store %s %s more.
ko: %s %s 더 보관할 수 있어.

en: …or to store anything else for that matter.
ko: … 다른 것을 가지고 있어요.

en: It is too heavy for me to carry.
ko: 내가 짊어지기엔 너무 무거워.

en: Thanks, I'll wear that now.
ko: 고마워. 지금 입어볼게.

en: Interaction: %s
ko: 상호 작용 : %s

en: Dialogue: %s
ko: 대화: %s

en: Your input:
ko: 입력:

en: What do you do?
ko: 무엇을 하시겠습니까?

en: Your response:
ko: 대답:

en: Known spells:
ko: 알고 있는 주문:

en: Improved/new spells:
ko: 향상된/새 주문:

en: New missions:
ko: 새로운 임무:

en: New completed missions:
ko: 새로 완료한 임무:

en: New failed:
ko: 새로 실패한 임무:

en: New Bionics:
ko: 새로운 바이오닉:

en: Lost Bionics:
ko: 잃은 바이오닉:

en: Kills:
ko: 죽인 목록:

en: NPC Killed
ko: 죽인 NPC

en: NPC Killed:
ko: 죽인 NPC:

en: Skills:
ko: 기술:

en: Skills:
ko: 기술:

en: Mutations:
ko: 돌연변이:

en: Gained Mutation:
ko: 획득한 돌연변이:

en: Stats:
ko: 능력치:

en: Strength: %d
ko: 체력: %d

en: Dexterity: %d
ko: 민첩: %d

en: Intelligence: %d
ko: 지능: %d

en: Perception: %d
ko: 지각: %d

en: Stats:
ko: 능력치:

en: Strength: %d -> %d
ko: 체력: %d -> %d

en: Dexterity: %d -> %d
ko: 민첩: %d -> %d

en: Intelligence: %d -> %d
ko: 지능: %d -> %d

en: Perception: %d -> %d
ko: 지각: %d -> %d

en: Proficiencies:
ko: 기술역량:

en: Proficiencies:
ko: 기술역량:

note: ~ Head text of a diary page ~ %1$d is the current page number, %2$d is the number of pages in total ~ %3$s is the time point when the current page was created ~ %4$s is time relative to the previous page
en: Entry: %1$d/%2$d, %3$s, %4$s
ko: 목록: %1$d/%2$d, %3$s, %4$s

en: Open diary for the last time?
ko: 마지막으로 일지를 펼쳐보겠습니까?

en: diary data
ko: 일지 자료

en: pages: %d
ko: 페이지: %d

en: %s´s Diary
ko: %s의 일지

en: Export diary
ko: 일지 내보내기

en: Really delete Page?
ko: 정말로 페이지를 삭제하겠습니까?

en: Export Diary as .txt?
ko: 일지를 txt 파일로 내보냅니까?

en: Save entry?
ko: 일지를 저장합니까?

en: Around midnight
ko: 자정 무렵

en: Around dawn
ko: 동 틀 무렵

en: Around dusk
ko: 황혼

en: Dead of night
ko: 자정

en: Early morning
ko: 이른 아침

en: Around noon
ko: 점심 무렵

en: Early evening
ko: 초저녁

en: %s, day %d
ko: %s, %d일

en:  (Rising!!)
ko:  (상승중!!)

en:  (Rising!)
ko:  (상승중!)

en:  (Rising)
ko:  (상승중)

en:  (Falling)
ko:  (감소중)

en:  (Falling!)
ko:  (감소중!)

en:  (Falling!!)
ko:  (감소중!!)

en: SAFE
ko: 안전

en: Without Hunger
ko: 배고프지 않음

en: Very hungry
ko: 매우 배고픔

en: ERROR!
ko: 오류!

en: Feel Great
ko: 훌륭함

en: Feel Very Good
ko: 아주 좋음

en: Feel Good
ko: 좋음

en: Feel Fine
ko: 적당함

en: Feel Bad
ko: 나쁨

en: Feel Very Bad
ko: 아주 나쁨

en: Feel Awful
ko: 끔찍함

en: You have far more fat than is healthy or useful.  It is causing you major problems.
ko: 건강하거나 유용한 수준보다 더 많은 지방을 가지고 있습니다. 비만이 심각한 문제를 만들고 있습니다.

en: You are thin, thinner than is healthy.  You are less resilient to going without food.
ko: 건강한 수준보다 살이 더 빠졌습니다. 음식 없이는 좀 더 힘들어질 겁니다.

en: You are very unhealthily underweight, nearing starvation.
ko: 건강에 안 좋을 정도로 체중이 너무 낮습니다. 거의 아사 직전입니다.

en: You have very little meat left on your bones.  You appear to be starving.
ko: 뼈에 살이 거의 남아 있지 않습니다. 아사하는 것처럼 보입니다.

en: Severe pain
ko: 극한의 고통

en: Intense pain
ko: 극심한 고통

en: Unmanageable pain
ko: 심각한 고통

en: Distressing pain
ko: 상당한 고통

en: Distracting pain
ko: 심한 고통

en: Moderate pain
ko: 중간 고통

en: Mild pain
ko: 약한 고통

en: Minimal pain
ko: 최저 고통

en: No pain
ko: 고통 없음

en: Pain
ko: 고통

en: LEVEL %i, %d'%d, %d'%d
ko: %i 층, %d'%d, %d'%d

en: East:
ko: 동쪽:

en: North:
ko: 북쪽:

en: South:
ko: 남쪽:

en: West:
ko: 서쪽:

en: Underground
ko: 지하

en: Hostile is dangerously close
ko: 적이 위험할 정도로 가깝다

en: Hostile spotted
ko: 적대적 발견

en: This distraction will interrupt your activity when you spot a hostile.
ko: 적대적 존재를 발견했을 때 당신의 활동을 방해합니다.

en: This distraction will interrupt your activity when weather changes to dangerous.
ko: 날씨가 바뀌었을 때 당신의 활동을 방해 합니다.

en: Weather change
ko: 날씨 변화

en: Warning: NPC interactions and some other global flags will not all reset when starting a new character in an already-played world.  This can lead to some strange behavior.
    
    Are you sure you wish to keep this world?
ko: 경고: 기존에 플레이 중이던 세계에서 새 캐릭터를 시작할 경우 NPC 상호작용 및 기타 글로벌 플래그가 초기화되지 않을 것입니다. 이로 인해 예측되지 않은 상황이 발생할 수 있습니다.
    
    정말로 이 세계를 보존합니까?

en: Reset world
ko: 세계 초기화

en: Delete world
ko: 세계 정보 삭제

en: Keep world
ko: 세계 유지

en: World retained.  Characters remaining:%s
ko: 월드가 유지됩니다.  남아있는 캐릭터:%s

en: Your motion alarm goes off!
ko: 동작 감지기가 꺼집니다!

en: %s faints!
ko: %s (이)가 휘청거립니다!

en: Wait till you wake up…
ko: 깰 때까지 기다리세요…

en: 
    %s to interrupt
ko: 
    그만두려면 %s을 누르세요

en: dist: %d u_see: %s veh: %s scent: %d
ko: 거리: %d 관찰: %s 차량: %s 냄새: %d

en: sight_range: %d, noon_sight_range: %d,
ko: 시야: %d, 주간 시야: %d,

en: light_at: %s
ko: 객관 명도: %s

en: apparent light: %.5f (%d)
ko: 인식 밝기: %.5f (%d)

en:  [vehicle]
ko:  [차량]

en:  [indoors]
ko:  [실내]

en:  [roof]
ko:  [지붕]

en: trap: %s (%d)
ko: 덫: %s(%d)

en: There is a %s there.  Parts:
ko: %s(이)가 있습니다. 부품:

en: There is a %s there.
ko: %s(이)가 있습니다.

en: There is %d other item there as well. | There are %d other items there as well.
ko[0]: 그곳엔 다른 물품 %d개도 있습니다.

en: Graffiti: %s
ko: 낙서: %s

en: Inscription: %s
ko: 각인: %s

en: Move cost: %d
    Indoors: %s
    Roof: %s
ko: 이동력 소모: %d
    실내: %s
    옥상: %s

note: #-#-#-#-#  gparted_1.8.0-1_ko.po (gparted)  #-#-#-#-# Flags
en: Flags:
ko: 플래그:

en: Moving selection
ko: 이동

en: Resizing selection
ko: 크기변경

en: Selection type
ko: 모양 선택

en: Your mechanic could not find a vehicle at the garage.
ko: 당신의 전용 기술자가 차고에 차가 없다고 외칩니다.

en: Select the Vehicle
ko: 차량을 선택하세요.

note: #-#-#-#-#  sugar-toolkit-gtk3_0.121-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TRANS: Indicating time passed, eg. "[10 day, 5 hours] ago", "[2 minutes] in the past", or "[3 years, 1 month] earlier" #-#-#-#-#  sugar-toolkit_0.112-3_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
en: %s ago
ko: %s 전

en: Effect started: <color_white>%s</color>
ko: 상태 시작: <color_white>%s</color>

en: Effect ends in: <color_white>%s</color>
ko: 남은 지속시간: <color_white>%s</color>

en: Strength <color_white>+%d</color>;
ko: 체력 <color_white>+%d</color>;

en: Strength <color_white>%d</color>;
ko: 체력 <color_white>%d</color>;

en: Dexterity <color_white>+%d</color>;
ko: 민첩 <color_white>+%d</color>;

en: Dexterity <color_white>%d</color>;
ko: 민첩 <color_white>%d</color>;

en: Perception <color_white>+%d</color>;
ko: 지각 <color_white>+%d</color>;

en: Perception <color_white>%d</color>;
ko: 지각 <color_white>%d</color>;

en: Intelligence <color_white>+%d</color>;
ko: 지능 <color_white>+%d</color>;

en: Intelligence <color_white>%d</color>;
ko: 지능 <color_white>%d</color>;

en: Speed <color_white>+%d</color>;
ko: 속도 <color_white>+%d</color>;

en: Speed <color_white>%d</color>;
ko: 속도 <color_white>%d</color>;

en: %s %s modifier: x%.1f
ko: %s %s 보정: x%.1f

en: pain
ko: 고통

en: fatigue
ko: 피로

en: stamina recovery
ko: 지구력 회복

en: thirst
ko: 갈증

en: quench
ko: 갈증 해소

en: hunger
ko: 허기

en: sate
ko: 포식

en: sleepiness
ko: 졸음

en: rest
ko: 휴식

en: coughing
ko: 기침

en: vomiting
ko: 구토

en: blackouts
ko: 기절

en: Const:
ko: 지속효과:

en: Freq:
ko: 높은 확률:

en: Unfreq:
ko: 보통 확률:

en: Rare:
ko: 낮은 확률:

en: You died.
ko: 당신은 죽었습니다.

en: very poor
ko: 매우 조잡함

en: great
ko: 뛰어남

en: outstanding
ko: 훌륭함

en: perfect
ko: 완벽함

en: minuscule
ko: 거의 없음

en: moderate
ko: 적당함

note: ~ Default format for scores.  %1$s is statistic description; %2$s is value.
en: %2$s %1$s
ko: %1$s %2$s

en: force of the explosion
ko: 폭발력

en: You're caught in the explosion!
ko: 폭발에 휘말렸습니다!

en: <npcname> is caught in the explosion!
ko: <npcname>(이)가 폭발에 휘말렸습니다!

en: Your %s is hit for %d damage!
ko: %s에 %d 피해를 입었습니다!

en: bomb fragment | bomb fragments
ko[0]: 폭탄 파편

en: an explosion!
ko: 콰앙!

en: a loud pop!
ko: 큰 폭음!

en: a huge boom!
ko: 큰 폭발!

en: Crack!
ko: 파삭!

en: %s is caught in the shockwave!
ko: %s(은)는 충격파에 휘말렸습니다!

en: You're caught in the shockwave!
ko: 충격파에 휘말렸습니다!

en: The %s sparks and begins searching for a target!
ko: %s(이)가 불꽃을 튀기며 목표를 찾기 시작합니다!

en: The %s is rendered non-functional!
ko: %s(이)가 작동 불능 상태가 되었습니다!

en: The card reader is rendered non-functional.
ko: 카드 리더기가 작동 불능 상태가 되었습니다!

en: The nearby doors slide open!
ko: 근처의 문이 가로로 밀리면서 열렸습니다!

en: The %s beeps erratically and deactivates!
ko: %s(이)가 불규칙하게 소리를 내다가 멈췄습니다!

en: The EMP blast fries the %s!
ko: EMP 폭발이 %s의 회로를 태워버렸습니다!

en: The %s's electrical field momentarily goes out!
ko: %s의 전기장이 잠시 망가집니다!

en: The %s's disabled electrical field reverses polarity!
ko: %s의 전기장이 무력화 상태에서 벗어나 다시 번쩍입니다!

en: It takes %d damage.
ko: %d 피해를 받습니다.

en: The %s is unaffected by the EMP blast.
ko: 이 %s(은)는 EMP 폭발의 영향을 받지 않았습니다.

en: The EMP blast drains your power.
ko: EMP 폭발 때문에 내장 전력을 상실했습니다.

en: The %s on your wrists spark briefly, then release your hands!
ko: 손목의 %s에서 불똥이 잠깐 튀더니 손에서 튀어나갑니다!

en: Archenemy
ko: 숙적

en: Wanted Dead
ko: 죽길 바람

en: Enemy of the People
ko: 모두의 적

en: Wanted Criminal
ko: 지명수배자

en: Not Welcome
ko: 환영받지 못함

en: Pariah
ko: 따돌림 받음

en: Disliked
ko: 미움 받음

en: Idol
ko: 우상

en: Beloved
ko: 소중함

en: Highly Valued
ko: 상당히 중요함

en: Valued
ko: 중요함

en: Well-Liked
ko: 아주 좋아함

en: Liked
ko: 좋아함

en: Press enter to rename this camp
ko: 캠프의 이름을 변경하려면 엔터 키를 누르세요

en: Direction: to the
ko: 방향:

en: Food Supply: %s %d calories
ko: 식량 비축량: %s %d 칼로리

en: Next Upgrade:
ko: 다음 업그레이드:

en: Attitude to you:           %s
ko: 당신에 대한 태도:           %s

en: In Combat!
ko: 전투 중!

en: Patrolling
ko: 정찰 중

en: Guarding
ko: 경비 중

en: Press enter to talk to this follower
ko: 이 동료와 대화하려면 엔터 키를 누르세요

en: traveling to:
ko: 이동 중:

en: traveling to: %s
ko: 이동 중: %s

en: Current Mission:
ko: 현재 임무:

en: JOB COMPLETED
ko: 작업 완료

en: ETA:
ko: 도착 예정 시간:

en: Direction: Nearby
ko: 방향: 근처

en: Location: %s, at camp: %s
ko: 위치: %s, 캠프: %s

en: Not within radio range
ko: 라디오 범위 밖

en: Within radio range
ko: 라디오 범위 안

en: You do not have a radio
ko: 라디오를 갖고 있지 않습니다

en: Follower does not have a radio
ko: 동료가 라디오를 갖고 있지 않습니다

en: Both you and follower need a radio
ko: 당신과 동료 모두 라디오가 필요합니다

en: Within interaction range
ko: 상호작용 범위 안

en: Press enter to recall from their mission.
ko: 임무로부터 복귀시키려면 엔터 키를 누르세요

en: Working at camp
ko: 캠프에서 작업 중

en: Idling at camp
ko: 캠프에서 대기 중

en: Condition:
ko: 건강 상태:

en: Hunger:
ko: 허기:

en: Thirst:
ko: 갈증:

en: Fatigue:
ko: 피로:

en: Best other skills:
ko: 가장 높은 기타 기술:

en: Best combat skill: %s: %d
ko: 가장 높은 전투 기술: %s: %d

en: YOUR FACTION
ko: 세력

en: YOUR FOLLOWERS
ko: 동료

en: OTHER FACTIONS
ko: 기타 세력

en: LORE
ko: 지식

en: CREATURES
ko: 생물

en: You have no camps
ko: 보유한 캠프가 없습니다

en: You have no followers
ko: 보유한 동료가 없습니다

en: You don't know of any factions.
ko: 알고 있는 세력이 없습니다

en: You haven't learned anything about the world.
ko: 세계에 대해 알고 있는 것이 없습니다.

en: You haven't recorded sightings of any creatures.  Taking photos can be a good way to keep track of them.
ko: 어떠한 생물의 목격도 기록하지 않았습니다.  사진을 촬영하는 것은 기록의 좋은 방법 중 하나입니다.

en: Recover Ally,
ko: 동료를 이하 작업에서 복귀시키기:

en:  Expansion
ko: 확장지역

en: Distribute Food
ko: 식량 공급

en: Assign Jobs
ko: 작업 배정

en: Assign Workers
ko: 작업원 배치

en: Abandon Camp
ko: 캠프 포기

en:  Upgrade Camp
ko:  캠프 확장

en:  Crafting
ko:  제작

en:  Gather Materials
ko:  재료 수집

en:  Collect Firewood
ko:  장작 수집

en:  Menial Labor
ko:  단순 노동

en: Expand Base
ko: 기지 확장

en:  Cut Logs
ko:  벌목

en:  Clear a forest
ko:  숲 개척

en:  Setup Hide Site
ko:  은신처 만들기

en:  Relay Hide Site
ko:  은신처 잇기

en:  Forage for plants
ko:  식물 채취

en:  Trap Small Game
ko:  소동물용 덫 설치

en:  Hunt Large Animals
ko:  대형 동물 사냥

en:  Construct Map Fortifications
ko:  지도상 방어시설 건설

en:  Construct Spiked Trench
ko:  가시투성이 참호 건설

en:  Recruit Companions
ko:  동료 모집

en:  Scout Mission
ko:  정찰 임무

en:  Combat Patrol
ko:  위력정찰

en:  Plow Fields
ko:  밭 갈기

en:  Plant Fields
ko:  농작물 심기

en:  Harvest Fields
ko:  추수하기

en:  [DONE]
ko:  [완료]

en:  left]
ko:  남음]

en: 
    
    Do you wish to bring your allies back into your party?
ko: 
    
    동료를 일행에 합류하게 할까요?

en: You choose to wait…
ko: 기다리기로 합니다…

en: You cannot build a camp here.
ko: 여기에 임시 거처를 지을 수 없습니다.

en: Select a camp type:
ko: 캠프 종류를 선택하세요:

en: You are too close to another camp!
ko: 다른 캠프와 너무 가깝습니다!

en: %s failed to start the %s basecamp, perhaps there is a vehicle in the way.
ko: %s(이)가 %s 베이스캠프를 시작하는 데 실패했습니다.  차량이 위치하고 있는 지 확인하세요.

en:  Recover Ally from Gathering
ko:  동료를 재료 수집 작업에서 복귀시키기

en:  Recover Firewood Gatherers
ko:  장작 수집에서 복귀시키기

en: Notes:
    Send a companion to do low level chores and sort supplies.
    
    Skill used: fabrication
    Difficulty: N/A
    Effects:
    > Material left in the unsorted loot zone will be sorted into a defined loot zone.
    
    Risk: None
    Time: 3 Hours
    Positions: %d/1
ko: 메모:
    동료를 귀찮은 잡일과 물품 정리를 하도록 보냅니다.
    
    필요 기술: 제작
    난이도: 없음
    효과:
    > 미분류 영역에 있는 물품들이 각각 할당된 영역에 분류될 것입니다.
    
    위험: 없음
    소요 시간: 3시간
    현재 할당: %d/1

en:  Recover Menial Laborer
ko:  분류 작업에서 복귀시키기

en:  Recover Log Cutter
ko:  벌목 작업에서 복귀시키기

en:  Recover Clearcutter
ko:  숲 개척에서 복귀시키기

en:  Recover Hide Setup
ko:  은신처 건설에서 복귀시키기

en:  Recover Hide Relay
ko:  은신처 잇기에서 복귀시키기

en:  Recover Foragers
ko:  식물 채취 작업에서 복귀시키기

en:  Recover Trappers
ko: 덫 설치 작업에서 복귀시키기

en:  Recover Hunter
ko:  동물 사냥에서 복귀시키기

en:  Finish Map Fortifications
ko:  요새화 구축 완료하기

en:  Recover Recruiter
ko:  모집 담당자 복귀시키기

en:  Recover Scout
ko:  정찰대 복귀시키기

en:  Recover Combat Patrol
ko:  위력정찰 복귀시키기

en:  (Finish) Chop Shop
ko:  (완료) 해체장 작업

en:  (Finish) Crafting
ko:  (완료) 제작

en:  (Finish) Cooking
ko:  (완료) 요리

en:  (Finish) Smithing
ko:  (완료) 대장간 일

en: [DONE]
ko: [완료]

en:  left]
ko:  남음]

en: Notes:
    Plow any spaces that have reverted to dirt or grass.
ko: 메모:
    흙이나 잔디로 바뀌어버린 땅을 다시 쟁기로 갈 수 있습니다.

en:  (Finish) Plow fields
ko:  (완료) 밭 갈기

en: Notes:
    Plant designated seeds in the spaces that have already been tilled.
ko: 메모:
    쟁기로 갈아둔 땅에 지정된 씨앗을 심습니다.

en:  (Finish) Plant Fields
ko:  (완료) 농작물 심기

en: Notes:
    Harvest any plants that are ripe and bring the produce back.
ko: 메모:
    잘 익은 농작물을 추수하고 결과물을 가져옵니다.

en:  (Finish) Harvest Fields
ko:  (완료) 추수하기

en: Recover Surveyor
ko: 확장지역 탐색에서 복귀시키기

en: Notes:
    Distribute food to your follower and fill your larders.  Place the food you wish to distribute in the camp food zone.  You must have a camp food zone, and a camp storage zone, or you will be prompted to create them using the zone manager.
    Effects:
    > Increases your faction's food supply value which in turn is used to pay laborers for their time
    
    Must have enjoyability >= -6
    Perishable food liquidated at penalty depending on upgrades and rot time:
    > Rotten: 0%%
    > Rots in < 2 days: 60%%
    > Rots in < 5 days: 80%%
    
    Total faction food stock: %d kcal
    or %d / %d / %d day's rations
    where the days is measured for Extra / Moderate / No exercise levels
ko: 메모:
    동료들의 뱃속과 당신의 식료품 창고를 가득 채우세요. 베이스캠프 음식 구역에 음식을 놓고 이 임무를 사용하면 됩니다. 캠프에 음식 저장 영역, 물품 보관 영역이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 영역 관리자를 사용해 해당 영역을 만들라는 메시지가 뜰 것입니다.
    효과:
    > 캠프에 저장된 음식 양이 증가되어, 작업원들이 노동의 대가로 가져갈 수 있게 함.
    
    음식의 의욕 증가값이 -6 과 같거나 혹은 높아야 합니다.
    상하기 쉬운 음식은 업그레이드와 부패까지 남은 기간에 따라 효과가 달라집니다:
    > 썩은 음식: 0%%
    > 이틀 내로 썩는 음식: 60%%
    > 닷새 내로 썩는 음식: 80%%
    
    세력 캠프 전체의 음식 잔량: %d kcal
    %d / %d / %d 일분 식량
    활발함 / 보통 / 없음 활동 수준 순으로 계산됩니다.

en: Notes:
    Assign repeating job duties to NPCs stationed here.
    Difficulty: N/A
    Effects:
    
    
    Risk: None
    Time: Ongoing
ko: 메모:
    이곳에 머무는 NPC들에게 특정 작업을 반복해서 하라고 지시합니다.
    난이도: 없음
    효과:
    
    
    위험: 없음
    시간: 지속

en: Notes:
    Assign followers to work at this camp.
ko: 메모:
    동료들이 이 캠프에서 일하도록 배치합니다.

en: Notes:
    Abandon this camp
ko: 메모:
    이 캠프를 포기합니다.

en: Notes:
    Cancel a current mission and force the immediate return of a companion.  No work will be done on the mission and all resources used on the mission will be lost.
    
    WARNING: All resources used on the mission will be lost and no work will be done.  Only use this mission to recover a companion who cannot otherwise be recovered.
    
    Companions must be on missions for at least 24 hours before emergency recall becomes available.
ko: 메모:
    현재 임무를 취소하고, 동료를 즉시 복귀시킵니다. 임무는 전혀 진행되지 않을 것이며, 소모된 자원은 낭비됩니다.
    
    경고: 임무에 사용된 자원이 낭비되고 아무 작업도 행해지지 않을 것입니다. 다른 방법으로 대체할 수 없는 동료를 복구하기 위해서만 쓰십시오.
    
    최소한 24시간 이상 임무 중인 동료만 긴급 호출로 복귀시킬 수 있습니다.

en: Emergency Recall
ko: 긴급 호출

en: returns to you with something…
ko: (이)가 뭔가를 가지고 돌아왔습니다…

en: returns from your kitchen with something…
ko: (이)가 당신의 주방에서 뭔가를 가지고 복귀합니다…

en: returns from your farm with something…
ko: (이)가 당신의 농장에서 뭔가를 가지고 복귀합니다…

en: returns from your blacksmith shop with something…
ko: (이)가 당신의 대장간에서 뭔가를 가지고 복귀합니다…

en: departs to search for materials…
ko: (이)가 재료를 모으러 떠납니다…

en: departs to search for firewood…
ko: (이)가 장작을 모으러 떠납니다…

en: departs to survey land…
ko: (이)가 지역 탐색을 위해 출발합니다…

en: returns from working in the woods…
ko: (이)가 숲에서 하던 작업을 마치고 복귀합니다…

en: returns from working on the hide site…
ko: (이)가 은신처 제작 작업을 마치고 복귀합니다…

en: returns from shuttling gear between the hide site…
ko: (이)가 은신처에 장비를 보충하는 것을 마치고 복귀합니다…

en: departs to search for edible plants…
ko: (이)가 먹을 수 있는 식물을 찾아 떠납니다…

en: departs to set traps for small animals…
ko: (이)가 작은 동물을 사냥할 덫을 놓으러 떠납니다…

en: departs to hunt for meat…
ko: (이)가 고기를 얻기 위해 사냥을 떠납니다…

en: departs to search for recruits…
ko: (이)가 신입을 모집하러 떠납니다…

en: You don't have enough food stored to feed your companion.
ko: 동료들에게 먹일 음식 재고가 부족합니다.

en: You don't have enough food stored to feed your companion for this task.
ko: 이 작업을 위해 동료들에게 먹일 음식 재고가 부족합니다.

en: You don't have enough food stored to feed a larger work crew.
ko: 더 많은 작업 인원에게 먹일 음식 재고가 부족합니다.

en: begins to upgrade the camp…
ko: (이)가 캠프 업그레이드를 시작합니다…

en: You don't have the materials for the upgrade.
ko: 업그레이드에 필요한 재료가 부족합니다.

en: responds to the emergency recall…
ko: (이)가 응급 호출을 받고 귀환합니다…

en: You abandon %s.
ko: %s(을)를 버립니다.

en: You have no companions following you.
ko: 당신을 따르는 동료가 없습니다.

en: Press %s to inspect this follower.
ko: %s 키를 눌러 동료를 확인합니다.

en: Press %s to assign this follower to this camp.
ko: %s 키를 눌러 동료를 이 캠프에 배치합니다.

en: Job/Priority
ko: 작업/우선도

en: There are no npcs stationed here
ko: 이곳에 머무는 NPC가 없습니다

en: No current job.
ko: 현재 배정된 작업이 없습니다.

en: Press %s to change this workers job priorities.
ko: 이 작업원의 작업 우선도를 변경하려면 %s 키를 누르세요.

en: Assign job priority (0 to disable)
ko: 작업 우선도 설정 ( 0은 비활성화 )

en: Clear all priorities
ko: 우선도 초기화

en: Priority for %s
ko: %s의 우선도

en: %s goes off to clean toilets and sort loot.
ko: %s (이)가 화장실을 청소하고 다른 이들이 어질러둔걸 치우기 시작합니다.

en: Trip Estimate:
    %s
ko: 여행 예상 소요시간:
    %s

en: departs to cut logs…
ko: (이)가 나무를 베어내러 떠납니다…

en: departs to clear a forest…
ko: (이)가 숲을 개척하러 떠납니다…

en: Forests, swamps, and fields are valid hide site locations.
ko: 숲, 늪지, 평야에만 은신처를 설치할 수 있습니다.

en: departs to build a hide site…
ko: (이)가 은신처를 설치하러 떠납니다…

en: You must select an existing hide site.
ko: 기존에 존재하는 은신처를 선택해야 합니다.

en: departs for the hide site…
ko: (이)가 은신처로 떠납니다…

en: You need equipment to transport between the hide site…
ko: 은신처 간에 수송할 장비가 필요합니다…

en: Select a start and end point.  Line must be straight.  Fields, forests, and swamps are valid fortification locations.  In addition to existing fortification constructions.
ko: 시작점과 종료점을 선택하세요. 경로는 반드시 일직선이어야 합니다. 평야, 숲, 늪지에만 방어시설을 설치할 수 있습니다. 기존 방어시설 구축 상태와 함께 표시됩니다.

en: Select an end point.
ko: 종료점을 선택하세요.

en: Spiked pits must be built over existing trenches!
ko: 가시박힌 구덩이는 기존 참호에 설치해야 합니다!

en: Invalid terrain in construction path.
ko: 건설 경로에 건설 불가능한 지형이 존재합니다.

en: You don't have the material to build the fortification.
ko: 방어시설을 건설하는데 필요한 재료가 부족합니다.

en: begins constructing fortifications…
ko: (이)가 방어시설 건설을 시작합니다…

en: Select checkpoints until you reach maximum range or select the last point again to end.
ko: 최대 사거리에 도달할 때까지 체크포인트를 설정하거나, 마지막 지점을 다시 선택해 종료지점으로 설정할 수 있습니다.

en: departs on patrol…
ko: (이)가 순찰을 시작합니다…

en: You don't have the materials to craft that
ko: 해당 물품을 제작하는데 필요한 재료가 부족합니다.

en: Batch crafting %s [MAX: %d]:
ko: %s 다수 제작 (최대: %d):

en: Your batch is too large!
ko: 한번에 너무 많은 다수 제작을 시도했습니다!

en: begins to work…
ko: (이)가 작업을 시작합니다…

en: + more
ko: + 더보기

en: begins to harvest the field…
ko: (이)가 추수를 시작합니다…

en: Which seeds do you wish to have planted?
ko: 어떤 씨앗을 심을까요?

en: You have no additional seeds to give your companions…
ko: 동료들에게 줄 씨앗이 없습니다…

en: begins planting the field…
ko: (이)가 밭에 농작물을 심기 시작합니다…

en: begins plowing the field…
ko: (이)가 밭을 갈기 시작합니다…

en: Your companion seems disappointed that your pantry is empty…
ko: 음식 저장고가 비어있어 동료가 실망한 것 같습니다…

en: %s failed to build the %s upgrade, perhaps there is a vehicle in the way.
ko: %s(이)가 %s 업그레이드를 시작하는데 실패했습니다. 경로에 차량이 있어서일지도 모릅니다.

en: returns from upgrading the camp having earned a bit of experience…
ko: (이)가 캠프 업그레이드를 마치고 약간의 경험을 얻어 복귀합니다…

en: returns from doing the dirty work to keep the camp running…
ko: (이)가 캠프 유지를 위한 지저분한 일을 마치고 복귀합니다…

en: gathering materials
ko: 재료 수집

en: foraging for edible plants
ko: 먹을 수 있는 식물 채취

en: trapping small animals
ko: 소동물용 덫 설치

en: hunting for meat
ko: 커다란 동물 사냥

en: returns from %s carrying supplies and has a bit more experience…
ko: (이)가 %s에서 물자를 가지고 약간의 경험을 얻어 복귀합니다…

en: returns from constructing fortifications…
ko: (이)가 방어시설 건설을 마치고 복귀합니다…

en: returns from searching for recruits with a bit more experience…
ko: (이)가 신입 모집을 마치고 약간의 경험을 얻어 복귀합니다…

en: %s encountered %s…
ko: %s(이)가 %s(와)과 마주쳤습니다…

en: %s didn't find anyone to recruit…
ko: %s(이)가 아무도 모집하지 못했습니다…

en: %s convinced %s to hear a recruitment offer from you…
ko: %s(이)가 %s(을)를 설득해, 당신의 모집 제안을 들어보도록 했습니다…

en: %s wasn't interested in anything %s had to offer…
ko: %s(은)는 %s(이)가 제공할 수 있는 것들에 관심이 없어보입니다…

en: NPC Overview:
ko: NPC 정보 보기:

en: Name:  %s
ko: 이름: %s

en: Strength:        %10d
ko: 체력:        %10d

en: Dexterity:       %10d
ko: 민첩:       %10d

en: Intelligence:    %10d
ko: 지능:    %10d

en: Perception:      %10d
ko: 지각:      %10d

en: Top 3 Skills:
ko: 가장 높은 기술 3개:

en: Asking for:
ko: 이하 사항 요청:

en: > Food:     %10d days
ko: > 음식:     %10d 일분

en: Faction Food:%9d days
ko: 세력 식량:%9d 일분

en: Recruit Chance: %10d%%
ko: 모집 확률: %10d%%

en: Select an option:
ko: 옵션 선택:

en: Increase Food
ko: 음식 증가

en: Decrease Food
ko: 음식 감소

en: Make Offer
ko: 제안

en: Not Interested
ko: 관심없음

en: You decide you aren't interested…
ko: 제안이 흥미롭지 않다고 결정했습니다…

en: %s has been convinced to join!
ko: 설득 끝에 %s(이)가 가입하기로 결심했습니다!

en: %s wasn't interested…
ko: %s(은)는 관심없는 것 같습니다…

en: Your companion hit a river and didn't know how to swim…
ko: 동료가 강을 마주했고, 헤엄치는 법을 몰랐습니다…

en: Your companion hit a river and didn't know how to swim well enough to cross…
ko: 동료가 강을 마주했고, 헤엄쳐 건널만큼 수영 실력이 좋지 못했습니다…

en: %s didn't return from patrol…
ko: %s(이)가 순찰에서 돌아오지 않았습니다…

en: returns from patrol…
ko: (이)가 순찰을 마치고 복귀합니다…

en: Select a tile up to %d tiles away.
ko: 최대 %d타일 이내에 있는 타일 하나를 선택하세요.

en: You must select a tile within %d range of the camp
ko: 캠프로부터 %d 범위 이내에 있는 타일을 선택해야 합니다.

en: Expansions must be on the same level as the camp
ko: 확장지역은 캠프와 동일한 높이에 있어야 합니다.

en: You can't build any expansions in a %s.
ko: %s에 확장지역을 추가할 수 없습니다.

en: Select an expansion:
ko: 확장지역을 선택하세요:

en: %s failed to add the %s expansion, perhaps there is a vehicle in the way.
ko: %s(이)가 %s 확장지역을 추가하는데 실패했습니다. 경로에 차량이 있어서일지도 모릅니다.

en: returns from surveying for the expansion.
ko: (이)가 캠프 확장을 마치고 복귀합니다.

en: returns from working your fields…
ko: (이)가 평야에서의 작업을 마치고 복귀합니다…

en: Select a location between  %d and  %d tiles away.
ko: 최소 %d 타일, 최대 %d 타일 사이에 있는 지역을 선택하세요.

en: You must select a target between %d and %d range from the base.  Range: %d
ko: 기지로부터 최소 %d 타일, 최대 %d 타일 이내에 있는 대상을 선택해야 합니다. 범위: %d

en: You must be able to see the target that you select.
ko: 선택한 대상을 볼 수 있어야 합니다.

en: Do you want to bounce off this location to extend range?
ko: 범위를 넓히기 위해 이 지점을 경유할까요?

en: Volume (L)
ko: 부피 (L)

en: Weight (kg)
ko: 무게 (kg)

en: You do not have sufficient sort zones.  Do you want to add them?
ko: 적절한 분류 영역이 없습니다. 해당 영역을 추가할까요?

en: Sorting zones have changed.  Please create some sorting zones.  You must create a camp food zone, and a camp storage zone.
ko: 분류 영역이 변경되었습니다. 캠프 음식 영역과 캠프 보관소 영역이 있어야 합니다. 해당 영역들을 지정해주세요.

en: >Distance:%15.2f (km)
ko: > 거리: %15.2f (km)

en: >One Way: %15d (trips)
ko: > 편도: %15d (여행)

en: >Covered: %15.2f (km)
ko: > 총 거리: %15.2f (km)

en: >Distance:%15d (m)
ko: > 거리: %15d (m)

en: >Covered: %15d (m)
ko: > 총 거리: %15d (m)

en: >Travel:  %s
ko: > 이동 소요시간: %s

en: >Working: %s
ko: > 작업 소요시간: %s

en: Total:    %s
ko: 총 소요시간: %s

en: Food:     %15d (kcal)
ko: 필요 음식: %15d (kcal)

en: Notes:
    Recruiting additional followers is very dangerous and expensive.  The outcome is heavily dependent on the skill of the companion you send and the appeal of your base.
    
    Skill used: social
    Difficulty: 2
    Base Score:                   +%3d%%
    > Expansion Bonus:            +%3d%%
    > Faction Bonus:              +%3d%%
    > Special Bonus:              +%3d%%
    
    Total: Skill                  +%3d%%
    
    Risk: High
    Time: 4 Days
    Positions: %d/1
ko: 메모:
    동료를 추가로 모집하는 것은 매우 위험하며 비용이 많이 소요됩니다. 모집 결과는 임무에 나선 동료의 기술과 당신의 기지가 가진 매력에 달려있습니다.
    
    필요 기술: 대화술
    난이도: 2
    기본값: +%3d%%
    > 확장 보너스: +%3d%%
    > 세력 보너스: +%3d%%
    > 특수 보너스: +%3d%%
    
    총합: 기술 +%3d%%
    
    위험: 높음
    소요 시간: 4일
    현재 할당: %d/1

en: Harvestable:
ko: 추수 가능:

en: Ready for Planting:
ko: 심기 가능:

en: Needs Plowing:
ko: 밭갈기 필요:

en: You do not have a camp food zone.  Aborting…
ko: 설정된 캠프 음식 영역이 없습니다. 작업을 취소합니다…

en: No suitable items are located at the drop points…
ko: 보관소에 적절한 물품이 없습니다…

en: You distribute %d kcal worth of food to your companions.
ko: %d kcal 어치의 음식을 동료들에게 공급했습니다.

en: While %s, a silent specter approaches %s…
ko: %s 도중, 누군가가 조용히 %s에게 다가옵니다…

en: %s notices the antlered horror and slips away before it gets too close.
ko: %s(은)는 뿔달린 괴물을 발견하여 도망쳤습니다.

en: Another survivor approaches %s asking for directions.
ko: 또다른 생존자가 %s에게 다가와 길을 묻습니다.

en: Fearful that he may be an agent of some hostile faction, %s doesn't mention the camp.
ko: 어쩌면 그 자가 우리에게 적대적인 세력이 보낸 요원일수도 있기에, %s(은)는 캠프에 대한 이야기를 하지 않았습니다.

en: The two part on friendly terms and the survivor isn't seen again.
ko: 둘은 우호적인 태도를 유지한 채 헤어지고, 그 생존자는 다시 보이지 않았습니다.

en: %s didn't detect the ambush until it was too late!
ko: %s(이)가 기습을 알아차렸지만, 때는 너무 늦었습니다!

en: The bull moose charged %s from the tree line…
ko: 커다란 무스가 나무 사이에서 나타나 %s에게 달려듭니다…

en: Despite being caught off guard %s was able to run away until the moose gave up pursuit.
ko: 급박한 상황이었지만, %s(은)는 무스가 포기할 때까지 도망치는데 성공했습니다.

en: The jabberwock grabbed %s by the arm from behind and began to scream.
ko: 재버워크가 %s(을)를 뒤에서 팔로 붙잡고 비명지르기 시작합니다.

en: Terrified, %s spun around and delivered a massive kick to the creature's torso…
ko: 공포에 질린 %s(은)는 몸을 돌려 놈의 몸통에 힘껏 발차기를 날렸습니다…

en: Collapsing into a pile of gore, %s walked away unscathed…
ko: 산산조각난 육편의 사이로 %s(은)는 상처 하나 없이 걸어나옵니다…

en: (Sounds like bullshit, you wonder what really happened.)
ko: (개소리처럼 들립니다. 무슨 일이 있었던걸까요?)

en: %s turned to find the hideous black eyes of a giant wasp staring back from only a few feet away…
ko: %s(이)가 몸을 돌리자 불과 몇 피트 바깥에서 자신을 노려보는 커다란 말벌의 소름끼치는 검은 눈과 마주칩니다…

en: The screams were terrifying, there was nothing anyone could do.
ko: 비명은 끔찍했고, 누구도 아무 것도 할 수 없었습니다.

en: Pieces of %s were found strewn across a few bushes.
ko: %s의 산산조각난 잔해가 몇몇 풀숲에 흩뿌려진 채 발견되었습니다.

en: (You wonder if your companions are fit to work on their own…)
ko: (당신의 동료들을 작업에 보내도 괜찮을지 걱정되기 시작합니다…)

en: The %s is covered in tiny spores!
ko: %s(은)는 포자로 뒤덮였습니다!

en: The spores land on you, but you quickly swat them off with your tail!
ko: 포자가 당신에게 안착했지만, 꼬리를 이용해서 빠르게 내쳐버렸습니다!

en: You're covered in tiny spores!
ko: 포자로 뒤덮였습니다!

en: The young tree blooms forth into a fungal blossom!
ko: 어린 나무가 균류 꽃을 피웁니다!

en: The tree blooms forth into a fungal blossom!
ko: 나무가 진균 꽃봉오리로 피어납니다!

en: You completed the achievement "%s".
ko: 도전과제 달성 "%s"

en: Achievement completed!
ko: 도전과제 달성!

en: Achievement completion popups can be
    configured via the Interface options
ko: 도전과제 달성 창은 인터페이스 설정에서
    변경할 수 있습니다.

en: You lost the conduct "%s".
ko: 행동 수칙을 잃었습니다 "%s"

en: Loading the tileset failed: %s
ko: 타일셋 불러오기 실패: %s

en: Loading the zoomed out tileset failed: %s
ko: 줌아웃 타일셋 불러오기 실패: %s

en: Loading the overmap tileset failed: %s
ko: 지도 타일셋 불러오기 실패: %s

en: Please wait while the world data loads…
    Loading core data
ko: 세계를 불러오는 동안 기다려주십시오…
    핵심 정보 불러오는 중

en: Please wait as we build your world
ko: 세계가 생성되는 동안 기다려 주십시오

en: Try again?
    
    It may require several attempts until the game finds a valid starting location.
ko: 다시 시도할까요?
    
    유효한 시작 지점을 찾으려면 여러 번 반복해야 할 수도 있습니다.

en: %s Cancel auto move?
ko: %s 자동이동을 취소합니까?

en: %s Auto move canceled.
ko: %s 자동이동 취소됨

en: Faction Camp
ko: 세력 캠프

en: Auto pickup
ko: 자동 줍기

en: You can't use a %s there.
ko: %s(을)를 그곳에 사용할 수 없습니다.

en: '%s' added to character pickup rules.
ko: 자동 줍기 목록에 '%s' 추가됨.

en: '%s' removed from character pickup rules.
ko: 자동 줍기 목록에서 '%s' 제거됨.

en: Move north
ko: 북쪽으로 이동

en: Move northeast
ko: 북동쪽으로 이동

en: Move east
ko: 동쪽으로 이동

en: Move southeast
ko: 남동쪽으로 이동

en: Move south
ko: 남쪽으로 이동

en: Move southwest
ko: 남서쪽으로 이동

en: Move west
ko: 서쪽으로 이동

en: Move northwest
ko: 북서쪽으로 이동

en: Descend stairs
ko: 계단 내려가기

en: Ascend stairs
ko: 계단 올라가기

en: Nothing relevant here.
ko: 여기엔 쓸만한 것이 아무것도 없습니다.

en: You are not wielding a ranged weapon.
ko: 원거리 무기를 휘두를 수 없습니다.

en: Watch the last moments of your life…?
ko: 삶의 마지막 순간을 지켜보겠습니까?

en: Survived:
ko: 생존 기간:

en: Kills:
ko: 죽인 수:

en: In memory of:
ko: 명복을 빌며:

en: Last Words:
ko: 유언:

en: Map memory
ko: 맵 메모리

en: Memorial
ko: 기념비

en: factions data
ko: 세력 정보

en: Failed to save the maps: %s
ko: 지도 저장에 실패했습니다: %s

en: player data
ko: 플레이어 정보

en: player memorial
ko: 플레이어 메모리얼

en: quick shortcuts
ko: 빠른 지름길

en: uistate data
ko: UI 상태 데이터

en: Failed to save game data
ko: 게임 데이터를 저장하는데 실패했습니다.

en: Your overmap position: %s
ko: 오버맵 위치: %s

en: Your local position: %s
ko: 지역내 위치: %s

en: %s spotted!
ko: %s 발견!

en: We have detected a %s - an enemy of the Mycus!
ko: %s(을)를 탐지했습니다 - 미커스의 적을요!

en: Our fibers strain with renewed wrath!
ko: 우리의 근섬유가 새로운 분노로 부들부들 떨립니다!

en: Hostile survivor spotted!
ko: 적대적인 생존자 발견!

en: Monsters spotted!
ko: 괴물 발견!

en: Safe mode ON!
ko: 안전모드 켜짐!

en: Nothing at (%d,%d,%d) to knockback!
ko: (%d,%d,%d)에는 밀어낼 것이 없습니다!

en: %s was stunned!
ko: %s(이)가 기절했습니다!

en: %s slammed into an obstacle!
ko: %s(이)가 장애물에 부딪혔습니다!

en: %s collided with something else and sent it flying!
ko: %s(이)가 무언가와 부딪히면서, 그 무언가를 날려버렸습니다!

en: %s collided with someone else and sent him flying!
ko: %s(이)가 누군가와 부딪히면서, 그 사람을 날려버렸습니다!

en: %s collided with someone else and sent her flying!
ko: %s(이)가 누군가와 부딪히면서, 그 사람을 날려버렸습니다!

en: %s collided with you and sent you flying!
ko: %s(와)과 충돌해서 공중에 띄워졌습니다!

en: The %s drowns!
ko: %s(이)가 가라앉습니다!

en: The %s flops around and dies!
ko: %s(은)는 주변에 털썩 떨어지면서 죽어버렸습니다!

en: %s collided with you, and barely dislodges your tentacles!
ko: %s에 닿았지만, 촉수에서 아슬아슬하게 벗어났습니다!

en: You were stunned for %d turn! | You were stunned for %d turns!
ko[0]: %d 턴 동안 기절했습니다!

en: You were stunned AGAIN for %d turn! | You were stunned AGAIN for %d turns!
ko[0]: %d 턴 동안 '또' 기절했습니다!

en: You collided with something and sent it flying!
ko: 무언가와 부딪혀 그 무언가를 날려버렸습니다!

en: You collided with someone and sent him flying!
ko: 누군가와 부딪혀 남자를 날려버렸습니다!

en: You collided with someone and sent her flying!
ko: 누군가와 부딪혀 여자를 날려버렸습니다!

en: You can not read a computer screen!
ko: 컴퓨터 화면을 읽을 수 없습니다!

en: You can not see a computer screen!
ko: 컴퓨터 화면을 읽을 수 없습니다!

en: You'll need to put on reading glasses before you can see the screen.
ko: 화면을 보려면 원시용 안경을 착용해야 합니다.

en: The console doesn't display anything coherent.
ko: 콘솔에 제대로 된 내용이 표시되지 않습니다.

en: WARNING: Patient's body is damaged.  Difficulty of the procedure is increased by %s.
ko: 경고: 환자가 부상을 입은 상태입니다. 수술 난이도가 %s만큼 상승합니다.

en: Successfully removed Personality override.
ko: 인격 오버라이드를 성공적으로 제거했습니다.

en: Autodoc immediately destroys the CBM upon removal.
ko: 오토닥이 CBM을 제거한 직후 파괴합니다.

en: The removal fails.
ko: 제거에 실패했습니다.

en: The body is damaged.
ko: 신체가 손상되었습니다.

en: The removal fails badly.
ko: 제거에 끔찍하게 실패합니다.

en: The body is badly damaged!
ko: 신체가 심각하게 손상되었습니다!

en: The removal is a catastrophe.
ko: 제거 도중 대참사를 일으켰습니다.

en: The body is destroyed!
ko: 신체가 파괴되었습니다!

en: This is your %s
ko: %s입니다.

en: The %1$s hits the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했습니다!

en: The %s hits you.
ko: %s에게 공격당했습니다.

en: A %s shatters!
ko: %s(이)가 산산조각났습니다!

en: Something shatters!
ko: 무언가가 산산조각났습니다!

en: You dive from the %s.
ko: %s에서 뛰어내렸습니다.

en: You let go of the reins.
ko: 고삐를 놓습니다.

en: You take control of the %s.
ko: %s의 조종간을 잡습니다.

en: No vehicle controls found.
ko: 차량 조종장치가 없습니다.

en: Control vehicle where?
ko: 어디로 차량을 조작합니까?

en: The vehicle doesn't have controls there.
ko: 이곳에는 차량 조종장치가 없습니다.

en: No vehicle there.
ko: 그곳엔 아무 차량도 없습니다.

en: What to do with %s?
ko: %s(으)로 무엇을 합니까?

en: Swap positions
ko: 위치 바꾸기

en: Push away
ko: 밀치기

en: Examine wounds
ko: 부상 조사하기

en: Examine status
ko: 상태 조사하기

en: Use item on
ko: 물품 사용하기

en: You swap places with %s.
ko: %s(와)과 자리를 바꿉니다.

en: You cannot swap places while grabbing something.
ko: 무언가를 잡고 있는 동안 자리를 바꿀 수 없습니다.

en: %s moves out of the way.
ko: %s(이)가 길에서 비켜섰습니다.

en: %s has nowhere to go!
ko: %s(은)는 움직일 자리가 없습니다!

en: Limbs of:
ko:   사지:

en: Use which item?
ko: 어떤 물품을 사용합니까?

en: Never mind
ko: 아무것도 하지 않음.

en: Examine terrain, furniture, or items where?
ko: 어느 지형/가구/물품을 조사합니까?

en: There is nothing that can be examined nearby.
ko: 근처에 확인할 수 있는 것이 없습니다.

en: Examine terrain or furniture where?
ko: 어느 지형/가구를 조사합니까?

en: There is a fire here.
ko: 불이 있습니다.

en: It's too big and unpredictable to evaluate how long it will last.
ko: 너무 길고 예측이 불완전해서 정확히 어느정도 갈 지 예측할 수 없습니다.

en: It's going to go out soon without extra fuel.
ko: 추가적으로 연료를 투입하지 않으면 곧 꺼질 것입니다.

en: Without extra fuel it might burn yet for maybe %s, but might also go out sooner.
ko: 추가적으로 연료를 투입하지 않으면 아마도 %s 정도는 불탈 것이나 더 빨리 꺼질 수도 있습니다.

en: Without extra fuel it might burn yet for between %s to %s, but might also go out sooner.
ko: 추가적으로 연료를 투입하지 않으면 아마도 %s 과 %s 사이의 시간동안 지속될 것이나 더 빨리 꺼질 수도 있습니다.

en: It's quite decent and looks like it'll burn for a bit without extra fuel.
ko: 연료를 투입하지 않아도 꽤 오랫동안 불탈 것 같습니다.

en: It looks solid, and will burn for a few hours without extra fuel.
ko: 불길이 거세서 몇 시간 정도 추가적인 연료 투입 없이 불탈 것 같습니다.

en: It's very well supplied and even without extra fuel might burn for at least a part of a day.
ko: 연료가 잘 공급되어 더 연료를 공급하지 않아도 최소한 반나절은 불탈 것입니다.

en: Without extra fuel it will burn for %s.
ko: 추가 연료가 없으면 %s 동안 연소됩니다.

en: Without extra fuel it will burn for between %s to %s.
ko: 추가적인 연료 투입 없이 대략 %s 과 %s 사이의 시간동안 불탈 것입니다.

en: There is a %s.
ko: %s(이)가 있습니다.

en: You cannot interact with a vehicle while mounted.
ko: 타고 있는 중에는 차량과 상호작용할 수 없습니다.

en: You cannot use a console while mounted.
ko: 타고 있는 중에는 콘솔을 조작할 수 없습니다.

en: The %s is too unstable to remove anything.
ko: %s(은)는 무언가를 제거하기엔 너무 불안정합니다.

en: The %s is firmly sealed.
ko: %s(은)는 단단히 봉해져 있습니다.

en: It is empty.
ko: 비어있습니다.

en: Pick up items where?
ko: 어디의 물품을 줍습니까?

en: There is nothing to pick up nearby.
ko: 근처에 집을 수 있는 것이 없습니다.

en: Peek where?
ko: 어디를 엿봅니까?

en: From here you heard %s
ko: 이곳에서 %s(을)를 들었습니다.

en: From above you heard %s
ko: 위쪽에서 %s(을)를 들었습니다.

en: From below you heard %s
ko: 아래쪽에서 %s(을)를 들었습니다.

en: Clearly visible.
ko: 선명히 보임.

en: A bright pink blur.
ko: 흐릿한 밝은 분홍색.

en: A pink blur.
ko: 흐릿한 분홍색.

en: Darkness.
ko: 어둠.

en: Bright light.
ko: 밝은 빛.

en: Unseen.
ko: 보이지 않음.

en: Concealment: %d%%
ko: 은폐: %d%%

en: Can be <color_green>cut down</color> with the right tools.
ko: 적절한 도구로 <color_green>작게 자를</color> 수 있습니다.

en: Impassable
ko: 지나갈 수 없음

en: Move cost: %d
ko: 행동력 비용: %d

en: Sign: %s
ko: 표지판: %s

en: Lighting:
ko: 밝기:

en: Below: %s; No support
ko: 밑: %s; 지지대 없음

en: Below: %s; Walkable
ko: 밑: %s; 통과 가능

en: Unfinished task: %s, %d%% complete
ko: 완료되지 않은 작업: %s, %d%% 완료됨

en: Vehicle:
ko: 차량:

en: You cannot see what is inside of it.
ko: 안에 뭐가 있는지 볼 수 없습니다.

en: There's something there, but you can't see what it is.
ko: 뭔가 있는것 같은데, 뭔지 알 수가 없습니다.

en: More items here…
ko: 더 많은 물품…

en: <P>ersonal
ko: <P> 개인영역

en: <Z>-Enable personal
ko: <Z>-개인영역 활성화

en: <X>-Disable personal
ko: <X>-개인영역 비활성화

en: <S>how all / hide distant
ko: <S> 모두 보이기 / 먼 거리 숨기기

en: <M>ap
ko: <M> 지도

en: No Zones defined.
ko: 정의된 영역이 없습니다.

en: What do you want to change:
ko: 무엇을 바꾸시겠습니까?

en: Edit name
ko: 이름 변경

en: Edit type
ko: 유형 변경

en: Edit options
ko: 설정 변경

en: Edit position
ko: 위치 변경

en: Move position
ko: 영역 이동

en: Moving zone.
ko: 영역을 이동시킵니다.

en: You can't see the destination.
ko: 목적지가 보이지 않습니다.

en: You can't travel there.
ko: 그곳으로 여행할 수 없습니다.

en: < <color_green>Look around</color> >
ko: < <color_green>주변 둘러보기</color> >

en: Successfully saved your screenshot to: %s
ko: 성공적으로 스크린샷을 저장했습니다: %s

en: An error occurred while trying to save the screenshot.
ko: 스크린샷을 저장하는 동안 오류가 발생했습니다.

note: ~ Sort type: distance.
en: <s>ort: dist
ko: <s>정렬: 거리

note: ~ Sort type: category.
en: <s>ort: cat
ko: <s>정렬: 종류

en: <R>eset
ko: <R> 초기화

en: <E>xamine
ko: <E>정보

en: <C>ompare
ko: <C>비교

en: <F>ilter
ko: <F>필터

en: <+/->Priority
ko: <+/->우선도

en: You don't see any items or monsters around you!
ko: 주변에서 어떤 물품이나 적도 찾을 수 없습니다!

en: UP: history, CTRL-U: clear line, ESC: abort, ENTER: save
ko: UP: 내역, CTRL-U: 줄 청소, ESC: 종료, ENTER: 저장

en: You don't see any items around you!
ko: 주변에 어떤 물품도 보이지 않습니다!

en: High Priority:
ko: 우선도 높게:

en: Low Priority:
ko: 우선도 낮게:

en: HIGH PRIORITY
ko: 높은 우선도

en: LOW PRIORITY
ko: 낮은 우선도

en: Monsters
ko: 적

en: You don't see any monsters around you!
ko: 주변에 어떤 적도 보이지 않습니다!

en: <R>emove from safe mode blacklist
ko: <R> 안전모드 블랙리스트 제거

en: <A>dd to safe mode blacklist
ko: <A> 안전모드 블랙리스트 등록

en: to look around
ko: 주위 둘러보기

en: <color_light_gray>to shoot</color>
ko: <color_light_gray>발사하기</color>

en: Unload where?
ko: 어디에 내려놓습니까?

en: Your best tool has <color_cyan>%d butchering</color>.
ko: 소지품 중 최고의 <color_cyan>도축 기술 : %d단계</color>.

en: You have no butchering tool.
ko: 도축에 필요한 도구를 가지고 있지 않습니다.

en: Your best tool has <color_cyan>%d fine cutting</color>.
ko: 소지품 중 최고의 <color_cyan>정밀 절단 기술 : %d단계</color>.

en: You have no fine cutting tool.
ko: 정밀 절단에 필요한 도구를 가지고 있지 않습니다.

en: Dissecting may yield knowledge of:
ko: 해부를 통해 다음과 같은 지식을 얻을 수 있습니다:

en: missing proficiencies
ko: 부족한 기술역량

en: already known
ko: 이미 아는 것

en: Choose type of butchery:
ko: 도축을 어떻게 할지 선택:

en: can't see!
ko: 볼 수 없습니다!

en: Quick butchery
ko: 빠른 도축

en: This technique is used when you are in a hurry, but still want to harvest something from the corpse.  Yields are lower as you don't try to be precise, but it's useful if you don't want to set up a workshop.  Prevents zombies from raising.
ko: 이 기술은 급할 때 쓰이지만, 그래도 시체에서 무엇인가를 얻고 싶을때 씁니다. 정확하지 않기 때문에 얻을 수 있는 것은 많지 않지만 작업대가 없을 때 유용합니다. 좀비들이 다시 살아 나는것을 방지합니다.

en: Full butchery
ko: 완전한 도축

en: This technique is used to properly butcher a corpse, and requires a rope & a tree or a butchering rack, a flat surface (for ex. a table, a leather tarp, etc.) and good tools.  Yields are plentiful and varied, but it is time consuming.
ko: 이 기술은 시체를 제대로 도축하기 위해 사용되며, 밧줄과 나무 또는 도축용 선반, 평평한 표면(예: 테이블, 가죽 방수포 등)과 좋은 도구가 필요합니다. 풍부하고 다양한 수확물을 얻을 수 있지만 시간이 오래 걸립니다.

en: Field dress corpse
ko: 시체 내장 제거

en: has no organs
ko: 장기가 없음

en: Technique that involves removing internal organs and viscera to protect the corpse from rotting from inside.  Yields internal organs.  Carcass will be lighter and will stay fresh longer.  Can be combined with other methods for better effects.
ko: 시체가 내부에서부터 부패하는 것을 막기 위해 장기와 내장을 제거하는 기술입니다. 내부 장기들을 얻을 수 있으며, 시체는 무게가 줄어들며 좀 더 오래 신선한 상태를 유지할 것입니다. 더 좋은 효과를 얻기 위해 다른 방법들과 연계할 수 있습니다.

en: Skin corpse
ko: 시체 가죽 벗기기

en: has no skin
ko: 벗길 가죽이 없음

en: Skinning a corpse is an involved and careful process that usually takes some time.  You need skill and an appropriately sharp and precise knife to do a good job.  Some corpses are too small to yield a full-sized hide and will instead produce scraps that can be used in other ways.
ko: 시체의 가죽을 벗기는 것은 대개 시간이 걸리는 신중한 과정입니다. 좋은 결과를 얻기 위해서는 기술과 적당히 날카롭고 정교한 칼이 필요합니다. 어떤 시체들은 너무 작아서 완전한 크기의 가죽을 만들 수 없지만 대신 다른 방법으로 사용할 수 있는 찌꺼기를 수확 할 수 있습니다.

en: Bleed corpse
ko: 혈액 채취

en: has no blood
ko: 혈액이 없음

en: Bleeding involves severing the carotid arteries and jugular veins, or the blood vessels from which they arise.  You need skill and an appropriately sharp and precise knife to do a good job.
ko: 혈액 채취는 동맥과 정맥, 그리고 이어지는 혈관들을 잘라내는 작업을 포함합니다.  좋은 결과를 얻기 위해서는 기술과 적당히 날카롭고 정교한 칼이 필요합니다.

en: Quarter corpse
ko: 4등분 도축

en: By quartering a previously field dressed corpse you will acquire four parts with reduced weight and volume.  It may help in transporting large game.  This action destroys skin, hide, pelt, etc., so don't use it if you want to harvest them later.
ko: 이전에 내장을 들어낸 시체를 4등분해서 무게와 부피를 줄입니다. 큰 사냥감을 운반하는 데 도움이 됩니다. 피부와 가죽, 생가죽 등이 망가지므로 나중에 회수하고 싶다면 하지 않는 것이 좋습니다.

en: Dismember corpse
ko: 시체 분할

en: If you're aiming to just destroy a body outright and don't care about harvesting it, dismembering it will hack it apart in a very short amount of time but yields little to no usable flesh.
ko: 만약 그저 시체를 완전히 파괴하기만 하는데 목적이 있고 장기 회수에 신경을 쓰지 않는다면, 시체 분할은 매우 짧은 시간 안에 시체를 해체할 수 있지만 쓸모있는 고기덩이는 거의 얻을 수 없을 것입니다.

en: Dissect corpse
ko: 시체 해부

en: By careful dissection of the corpse, you will examine it for possible bionic implants, or discrete organs and harvest them if possible.  Requires scalpel-grade cutting tools, ruins corpse, and consumes a lot of time.  Your medical knowledge is most useful here.
ko: 조심스럽게 시체를 절개함으로써, 바이오닉이나 별개의 장기들을 찾고 운이 좋다면 얻어 낼 수도 있습니다. 메스 이상 등급의 절단 도구가 필요하며 시체를 훼손하게 되고 시간이 매우 오래 걸립니다. 여기에 당신의 의학 지식이 가장 유용하게 쓰일 것입니다.

en: You can't butcher while driving!
ko: 운전 중에는 도축할 수 없습니다!

en: You don't have a butchering tool.
ko: 도축에 쓸 도구가 없습니다.

en: There are no corpses here to butcher.
ko: 도축할 시체가 없습니다.

en: You can't access the items here.
ko: 여기서는 그 물품에 손이 닿지 않습니다.

en: You don't have the necessary tools to disassemble any items here.
ko: 이곳에 있는 물품을 분해할 수 있는 도구가 없습니다.

en: You see %s nearby!  Start butchering anyway?
ko: 주변에 %s(이)가 보입니다! 그래도 도축을 계속합니까?

en: Choose corpse to butcher / item to disassemble
ko: 해체할 시체/분해할 물품 선택

en: Butcher everything
ko: 모두 해체하기

en: Disassemble everything once
ko: 모두 1회 분해하기

en: Disassemble everything recursively
ko: 계속해서 모두 분해하기

en: Cut up everything
ko: 모두 자르기

en: You are not in the mood and the prospect of guts and blood on your hands convinces you to turn away.
ko: 기분도 좋지 않고, 손에 묻을 내장과 피를 머리 속에 떠올리며 돌아섭니다.

en: You are not in the mood and the prospect of work stops you before you begin.
ko: 기분도 좋지 않고, 앞으로 해야할 일들을 생각하자 작업이 손에 잡히지 않습니다.

en: %s helps with this task…
ko: %s(이)가 이 작업을 도와줍니다…

en: The %s is already fully loaded!
ko: %s(은)는 이미 완전히 장전되어 있습니다!

en: You need at least one %s to reload the %s!
ko: 최소한 %s(이)가 1개 있어야 %s(을)를 재장전할 수 있습니다!

en: The %s is already full!
ko: %s(은)는 이미 가득 차 있습니다!

en: You can't reload a %s!
ko: %s(을)를 장전할 수 없습니다!

en: You struggle to reload the fouled %s.
ko: 고장난 %s(을)를 장전하기 위해 애씁니다.

en: You have nothing to reload.
ko: 장전할 것이 없습니다.

en: You aren't holding something you can reload.
ko: 재장전할만한 것을 갖고 있지 않습니다.

en: There's an angry red dot on your body, %s to brush it off.
ko: 몸에 뭔가 화난 것 같은 붉은 점이 찍혀있습니다. (%s 점 털어내기)

en: You are being laser-targeted, %s to ignore.
ko: 조준용 레이저로 조준당하고 있습니다. (%s 무시)

en: a survivor
ko: 생존자

note: ~ %d: Distance to all monsters ("7")
en: %d tiles
ko: %d 타일

note: ~ %s: Cardinal/ordinal direction ("east")
en: to the %s
ko: %s에

note: ~ %d, %d: Minimum and Maximum distance to the monsters ("5"; "20")
en: %d-%d tiles
ko: %d-%d 타일

note: ~ %s, %s: Cardinal/ordinal directions ("east"; "southwest")
en: to the %s and %s
ko: %s과 %s에

en: in various directions
ko: 여러 방향에

note: ~ %s: Description of other monster count ("4 others"), %d: How many other monsters there are
en:  and %s
ko:  그리고 %s

en: %d other
ko: %d 더

en: %d others
ko: %d 더

en: , or %s to whitelist the monster
ko: , 또는 허용 목록에 추가하려면 %s

en: Spotted %1$s -- safe mode is on!  (%2$s to turn it off, %3$s to ignore monster%4$s)
ko: %1$s 발견 -- 안전모드 켜짐! (끄려면 %2$s, 적을 무시하려면%3$s %4$s)

en: Deactivate the %s?
ko: %s(을)를 비활성화합니까?

en: Engage targets.
ko: 목표 지정.

en: Reprogram the manhack?
ko: 맨핵을 재프로그래밍합니까?

en: Follow me.
ko: 날 따라와.

en: Really step into %s?
ko: 정말로 %s에 발을 내딛습니까?

en: Your %s refuses to move over that ledge!
ko: %s(이)가 낭떠러지로 움직이길 거부합니다!

en: You can't fit there.
ko: 이곳에 들어맞지 않습니다.

en: Your mount can't fit there.
ko: 당신의 탑승물이 이곳에 들어맞지 않습니다.

en: It's so dark and scary in there!  You can't force yourself to walk into this tile.  Switch to running movement mode to move there.
ko: 거기는 너무 어둡고 무서워요! 이 타일에 억지로 들어갈 수는 없습니다. 그곳으로 이동하려면 달리기 이동 모드로 전환하세요.

en: You cannot move as your %s isn't able to move.
ko: %s(이)가 움직일 수 없어 움직일 수 없습니다.

en: Can't find grabbed object.
ko: 잡은 물체를 찾을 수 없습니다.

en: You cannot board a vehicle whilst riding.
ko: 타고 있는 중에는 차량에 탑승할 수 없습니다.

en: Stepping into that %1$s looks risky.  Run into it if you wish to enter anyway.
ko: %1$s에 발을 들이는 것은 위험합니다. 무시하고 이동하려면 달리기 상태로 이동

en: Stepping into that %1$s looks risky.  Crouch and move into it if you wish to enter anyway.
ko: %1$s에 발을 들이는 것은 위험합니다. 무시하고 이동하려면 앉기 상태로 이동

en: You cannot pass obstacles whilst mounted.
ko: 타고 있는 중에는 장애물을 통과할 수 없습니다.

en: Moving onto this %s is slow!
ko: %s 통과에 시간이 걸립니다!

en: Moving off of this %s is slow!
ko: %s에서 나가는데 시간이 걸립니다!

en: Your tentacles stick to the ground, but you pull them free.
ko: 촉수가 바닥에 붙었지만, 다행히 떼어내는데 성공했습니다.

en: You are hiding in the %s.
ko: 당신은 %s 안에 숨었습니다.

en: Label here: %s
ko: 라벨: %s

en: The sign says: %s
ko: 표지판: %s

en: There is a sign here, but you are unable to read it.
ko: 표지판이 있지만, 뭐라고 쓰여있는지 읽을 수 없습니다.

en: Written here: %s
ko: 다음과 같이 적힘: %s

en: Something is written here, but you are unable to read it.
ko: 무언가 적혀있지만, 뭐라고 쓰여있는지 읽을 수 없습니다.

en: You hurt your left foot on the %s!
ko: %s 위에서 왼발을 다쳤습니다!

en: You hurt your right foot on the %s!
ko: %s 위에서 오른발을 다쳤습니다!

en: Your %s gets cut!
ko: %s(을)를 베였습니다!

note: ~ 1$s - bodypart name in accusative, 2$s is terrain name.
en: You cut your %1$s on the %2$s!
ko: %2$s에 %1$s(을)를 베였습니다!

en: You push the %s out of the way.
ko: %s(을)를 바깥으로 밀어냈습니다.

en: There is no room to push the %s out of the way.
ko: %s(을)를 밀어낼 공간이 없습니다.

en: You displace the %s.
ko: %s(와)과 자리를 바꾸었습니다.

en: You cannot move the %s out of the way.
ko: %s(을)를 밀어낼 수 없습니다.

en: There's something here, but you can't see what it is.
ko: 무언가 있는데, 뭔지 볼 수 없습니다.

note: ~ number of items: "<number> <item>"
en: %1$d %2$s | %1$d %2$s
ko[0]: %2$s %1$d개

en: You see here %s.
ko: 여기엔 %s가 있습니다.

en: You see here %s and %s.
ko: 여기엔 %s와 %s가 있습니다.

en: You see here %s, %s, and %s.
ko: 여기엔 %s, %s, %s가 있습니다.

en: You see here %s, %s and %d more item. | You see here %s, %s and %d more items.
ko[0]: 여기엔 %s, %s, 그리고 %d개의 물건이 더 있습니다.

en: You see here %s and many more items.
ko: 여기엔 %s와 여러 물건들이 있습니다.

en: There are vehicle controls here.
ko: 이 칸에는 차량 조종장치가 있습니다.

en: %s to drive.
ko: %s 키로 운전.

en: There are vehicle controls here but you cannot reach them whilst mounted.
ko: 여기에 차량 조종장치가 있지만 타고 있는 중에는 조작할 수 없습니다.

en: You try to quantum tunnel through the barrier but are reflected!  Try again with more energy!
ko: 장벽을 통해 양자 터널을 시도했지만 반사되었습니다! 더 많은 에너지로 다시 시도해 보세요!

en: It's too dangerous to tunnel that far!
ko: 더 이상 파들어가는 것은 너무 위험합니다!

en: You quantum tunnel through the %d-tile wide barrier!
ko: 양자 터널로 %d 타일 너비의 방어벽을 뚫고 지났습니다!

en: No furniture at grabbed point.
ko: 해당 지점에 가구가 없습니다.

en: The %s collides with something.
ko: %s(이)가 무언가에 부딪혔습니다.

en: You are in too much pain to try moving the heavy %s!
ko: 무거운 %s(을)를 옮기기에는 너무 고통스럽습니다!

en: Even with your appetite for pain, you are in too much pain to try moving the heavy %s!
ko: 당신의 고통에 대한 갈망에도 불구하고 무거운 %s(을)를 옮기는 것은 지나치게 고통스럽습니다!

en: You strain yourself trying to move the heavy %s!
ko: 무거운 %s(을)를 움직이려고 애를 씁니다!

en: There's stuff in the way.
ko: 이동방향에 물체가 있습니다.

en: The %s is really heavy!
ko: %s(은)는 정말로 무겁습니다!

en: You fail to move the %s.
ko: %s(을)를 옮기는데 실패했습니다.

en: The %s is too heavy for you to budge.
ko: %s(은)는 움직이기에 너무 무겁습니다.

en: Moving the heavy %s is taking a lot of time!
ko: %s(이)가 무거워서 움직이는데 많은 시간이 걸립니다!

en: It takes some time to move the heavy %s.
ko: %s(이)가 무거워 움직이는데 시간이 좀 걸렸습니다.

en: Stuff spills from the %s!
ko: %s에서 뭔가 새고 있습니다!

en: You let go of the %s.
ko: %s(을)를 놓습니다.

en: Nothing at grabbed point %d,%d,%d or bad grabbed object type.
ko: %d,%d,%d에 잡을 곳이 없거나 잘못된 잡은 물체 유형입니다.

en: %1$s %2$s dissolved in the water!
ko: %1$s %2$s(이)가 물에 용해됩니다!

en: The water destroyed %1$s %2$s!
ko: 물이 %1$s %2$s(을)를 파괴합니다!

en: You dive into water.
ko: 물 속으로 잠수했습니다.

en: You fall into water.
ko: 물 속에 들어갔습니다.

en: Climb where?
ko: 어디를 오릅니까?

en: Climb down %s (%s)
ko: %s(%s) 아래로 내려갑니다.

en: Climb up %s (%s)
ko: %s(%s) 위로 올라갑니다

en: You can't climb here - there's a ceiling above your head.
ko: 올라갈 수가 없습니다 - 머리 위에 천장이 있습니다.

en: You can't climb because your arms are too damaged or encumbered.
ko: 양팔의 피해가 크거나 방해도가 높아 올라갈 수 없습니다.

en: You can't climb here - you need walls and/or furniture to brace against.
ko: 올라갈 수가 없습니다 - 밟고 올라갈 벽이나 가구가 있어야 합니다.

en: You can't climb because you have to wield a %s with both hands.
    
    Put it away?
ko: 양손에 %s(을)를 들고 있기 때문에 오를 수 없습니다.
    
    물품을 집어넣습니까?

en: You can't climb here - there is no terrain above you that would support your weight.
ko: 올라갈 수가 없습니다 - 당신의 무게를 견딜 지형이 존재하지 않습니다.

en: You can't go down here!
ko: 여기서는 아래로 내려갈 수 없습니다!

en: You can't go up here!
ko: 여기서는 위로 올라갈 수 없습니다!

en: You can't drag things up and down stairs.
ko: 뭔가를 끌면서 계단을 오르내릴 수는 없습니다.

en: You swim down.
ko: 아래로 수영합니다.

en: You are already underwater and there is no more water beneath you to swim down!
ko: 이미 물속에 있고 아래로 수영할 수 있는 물이 더 이상 없습니다!

en: You can't dive while wearing a flotation device.
ko: 부유장치 사용 중에는 잠수할 수 없습니다.

en: You dive underwater!
ko: 물속으로 잠수합니다!

en: You surface.
ko: 수면으로 올라옵니다.

en: You try to surface but can't!
ko: 수면에 올라가려 했지만 할 수 없습니다!

en: You swim up.
ko: 위로 수영합니다.

en: You are already underwater and there is no water above you to swim up!
ko: 이미 물속에 있고 위에는 ​​수영할 수 있는 물이 없습니다!

en: %s moves out of the way for you.
ko: %s(이)가 당신을 위해 길을 비켜줍니다.

en: Your %s moves out of the way for you.
ko: %s(이)가 당신을 위해 길을 비켜줍니다.

en: You push past %s blocking the way.
ko: 길을 막고 있는 %s(을)를 밀어냈습니다.

note: ~ %s is the name of hostile NPC
en: %s is in the way!
ko: %s(이)가 길을 막고 있습니다!

note: ~ %s is some monster
en: There's a %s in the way!
ko: %s(이)가 앞에 있습니다!

note: ~ %s is a warning about monster/hostile NPC in the way, e.g. "There's a zombie in the way!"
en: %s  Attempt to push past?  You may have to fight your way back up.
ko: %s 밀어내겠습니까? 다시 길을 돌아오려면 싸워야 할 지도 모릅니다.

en: There is a LOT of heat coming out of there, even the stairs have melted away.  Jump down?  You won't be able to get back up.
ko: '엄청난' 열기가 이곳에서 뿜어져 나오고 있으며 심지어 계단조차 녹아내렸습니다.  정말로 뛰어내립니까?  다시 올라올 수 없을 것입니다.

en: There is a LOT of heat coming out of there.  Push through the half-molten rocks and ascend?  You will not be able to get back down.
ko: '엄청난' 열기가 이곳에서 뿜어져 나오고 있습니다.  반쯤 녹아내린 바위들을 밀쳐내고 위로 올라갑니까?  다시 내려올 수 없을 것입니다.

en: You may be unable to return back down these stairs.  Continue up?
ko: 이 계단을 다시 내려올 수 없을지도 모릅니다.  올라가시겠습니까?

en: Halfway down, the way down becomes blocked off.
ko: 중간에서 내려가는 길이 막혀있습니다.

en: There is a sheer drop halfway down.  Web-descend?
ko: 중간에 가파른 낭떠러지가 있습니다.  거미줄을 타고 내려갑니까?

en: You attach a web and dive down headfirst, flipping upright and landing on your feet.
ko: 거미줄을 붙이고 머리부터 아래로 뛰어내려, 한 바퀴 회전해서 땅을 딛고 착지했습니다.

en: You securely web up and work your way down, lowering yourself safely.
ko: 거미줄을 단단히 묶고 아래로 안전하게 내려왔습니다.

en: There is a sheer drop halfway down.  Use your vines to descend?
ko: 중간에 가파른 낭떠러지가 있습니다. 덩굴을 이용해서 내려갑니까?

en: Detach a vine?  It'll hurt, but you'll be able to climb back up…
ko: 덩굴을 떼어냅니까?  아프긴 하겠지만 다시 올라올 수 있을 것입니다…

en: There is a sheer drop halfway down.  Climb your grappling hook down?
ko: 중간에 가파른 낭떠러지가 있습니다.  그래플링 후크를 타고 내려갑니까?

en: There is a sheer drop halfway down.  Climb your rope down?
ko: 중간에 가파른 낭떠러지가 있습니다.  밧줄을 이용해 내려갑니까?

en: There is a sheer drop halfway down.  Jump?
ko: 중간에 가파른 낭떠러지가 있습니다. 뛰어내립니까?

en: AUTO: goes down
ko: 자동: 내려가기

en: AUTO: goes up
ko: 자동: 올라가기

en: Set the Scent Map sensitivity to (0 to cancel)?
ko: 냄새 지도 민감도 설정 (0으로 설정하면 끔)

en: Saving game, this may take a while.
ko: 게임을 저장합니다. 시간이 조금 걸립니다.

en: No saves for current character yet.
ko: 현재 캐릭터의 세이브 파일이 없습니다.

en: Your skill in parkour makes up for your bad knees while climbing.
ko: 당신의 파쿠르 기술은 등반할 때 안 좋은 무릎을 보완해 줍니다.

en: Your skill in parkour makes it easier to climb.
ko: 파쿠르 기술로 쉽게 올라갑니다.

en: Your bad knees make it difficult to climb.
ko: 약한 무릎으로 인해 올라가기가 어렵습니다.

en: Your wet hands and feet make it harder to climb.
ko: 축축한 손과 발 때문에 올라가기 어렵습니다.

en: Your wet feet make it harder to climb.
ko: 축축한 발 때문에 올라가기 어렵습니다.

en: Your wet hands make it harder to climb.
ko: 축축한 손 때문에 올라가기 어렵습니다.

en: You are winded, which makes climbing harder.
ko: 바람에 휩싸여 등반이 더 어렵게 됩니다.

en: You are out of breath, which makes climbing much harder.
ko: 숨이 차서 등반이 훨씬 더 어려워집니다.

en: You can't catch your breath, which makes it much more difficult to climb.
ko: 숨을 쉴 수 없어 등반이 훨씬 더 어려워집니다.

en: You feel faint and can't keep your balance.
ko: 현기증이 나고 균형을 유지할 수 없습니다.

en: Your carried weight tries to drag you down.
ko: 지고 있는 무게 때문에 힘이 듭니다.

en: You strain to climb with the weight of your possessions.
ko: 무거운 짐을 지고 오르려고 안간힘을 씁니다.

en: You feel the weight of your luggage makes it more difficult to climb.
ko: 짐의 무게 때문에 올라가기 어렵습니다.

en: Your carried weight makes it a little harder to climb.
ko: 지고 있는 무게 때문에 오르내리기가 조금 어렵습니다.

en: There's nothing here to help you climb.
ko: 여기에는 당신이 오르는 데 도움이 되는 것이 아무것도 없습니다.

en: You slip while climbing and fall down.
ko: 미끄러져서 떨어졌습니다.

en: Climbing is impossible in your current state.
ko: 현 상태에서는 올라가는 것이 불가능합니다.

en: You can't climb down there.
ko: 그곳으로 내려갈 수 없습니다.

en: How would you prefer to climb down?
ko: 어떻게 내려가는 것이 좋을까요?

en: It <color_green>seems perfectly safe</color> to climb down like this.
ko: 이렇게 내려가는 것은 <color_green>완전히 안전해 보입니다</color>.

en: It <color_green>seems safe</color> to climb down like this.
ko: 이렇게 내려가는 것은 <color_green>안전해 보입니다</color>.

en: It <color_yellow>seems a bit tricky</color> to climb down like this.
ko: 이렇게 내려가는 것은 <color_yellow>조금 까다로워</color> 보입니다.

en: It <color_yellow>seems somewhat risky</color> to climb down like this.
ko: 이렇게 내려가는 것은 <color_yellow>다소 위험해 보입니다</color>.

en: It <color_red>seems very risky</color> to climb down like this.
ko: 이렇게 내려가는 것은 <color_red>매우 위험해 보입니다</color>.

en: It <color_pink>looks like you'll slip</color> if you climb down like this.
ko: 이대로 내려가면 <color_pink>미끄러질 것 같습니다</color>.

en: It <color_pink>doesn't seem possible to climb down safely</color>.
ko: <color_pink>안전하게 내려갈 수 없을 것 같습니다</color>.

en: Falling <color_pink>would kill you</color>.
ko: 떨어지면 <color_pink>죽을 것입니다</color>.

en: Falling <color_pink>could cripple or kill you</color>.
ko: 떨어지면 <color_pink>장애를 얻거나 사망할 수 있습니다</color>.

en: Falling <color_pink>would break bones.</color>.
ko: 떨어지면 <color_pink>뼈가 부러질 것입니다.</color>.

en: Falling <color_red>would hurt badly</color>.
ko: 떨어지면 <color_red>심각하게 다칠 것입니다</color>.

en: Falling <color_red>would hurt</color>.
ko: 떨어지면 <color_red>아플 것입니다</color>.

en: Falling <color_green>wouldn't hurt much</color>.
ko: 떨어져도 <color_green>별로 아프진 않을 것입니다</color>.

en: Even if you climb down safely, you will fall <color_yellow>at least %d story</color>. | Even if you climb down safely, you will fall <color_red>at least %d stories</color>.
ko[0]: 안전하게 내려오더라도 <color_yellow>최소 %d층</color> 떨어지게 됩니다.

en: You <color_red>probably won't be able to climb back up</color>.
ko: <color_red>아마 다시 올라갈 수 없을 것입니다</color>.

en: You <color_green>should be easily able to climb back up</color>.
ko: <color_green>쉽게 다시 올라갈 수 있어야 합니다</color>.

en: You <color_yellow>may have problems trying to climb back up</color>.
ko: <color_yellow>다시 올라가는 데 문제가 있을 수 있습니다</color>.

en: Climb down?
ko: 내려갑니까?

en: You climb down and dive underwater.
ko: 당신은 내려가서 물 속으로 잠수합니다.

en: You don't have the necessary item at hand.
ko: 필요한 물건을 손에 들고 있지 않습니다.

en: Item hotkeys assigned: <color_light_gray>%d</color>/<color_light_gray>%d</color>
ko: 물품 단축키 상태: <color_light_gray>%d</color>/<color_light_gray>%d</color>

en: Inventory of %s
ko: %s 안의 내용물

en: Your inventory is empty.
ko: 소지품이 하나도 없습니다.

en: AVG ENCUMBRANCE
ko: 평균 방해도

en: AVG COVERAGE
ko: 평균 보호율

en: WARMTH
ko: 보온력

en: ENV
ko: 환경 피해

en: STORAGE (%s)
ko: 수납 (%s)

en: You have nothing to wear.
ko: 입을 것이 없습니다.

en: Take off item
ko: 장비 벗기

en: You're not wearing anything.
ko: 입고 있는 것이 없습니다.

en: Container for %s | %s %s
ko: %s를 넣을 용기를 선택 | %s %s

en: You don't have a suitable container for carrying %s.
ko: %s(을)를 넣을 적절한 용기가 없습니다.

en: Can't pick up liquids.
ko: 액체를 주울 수 없습니다.

en: Can't pick up spilt liquids.
ko: 쏟아진 액체를 주울 수 없습니다.

en: Does not fit in any pocket!
ko: 어떠한 수납공간에도 맞지 않습니다!

en: Too heavy to pick up!
ko: 줍기엔 너무 무겁습니다!

en: YIELD
ko: 획득

en: Disassemble item
ko: 물품 분해

en: You don't have any items you could disassemble.
ko: 분해할 수 있는 물품이 없습니다.

en: CALORIES
ko: 칼로리

en: QUENCH
ko: 갈증 해소

note: ~ Used for permafood shelf life in the Eat menu
en: indefinite
ko: 무한

en: SHELF LIFE
ko: 부패까지

en: VOLUME
ko: 부피

en: SATIETY
ko: 포만감

en: CONSUME TIME
ko: 소요 시간

en: sealed
ko: 밀봉

en: FRESHNESS
ko: 신선도

en: SPOILS IN
ko: 유통기한

en: Can't drink spilt liquids.
ko: 쏟아진 액체는 마시지 못함

en: Your biology is not compatible with that item.
ko: 당신의 신체구조는 그 물품을 쓰기에 적합하지 않아보입니다.

en: soon!
ko: 임박!

en: fresh
ko: 신선

en: quite fresh
ko: 꽤 신선

en: near midlife
ko: 거의 보통

en: past midlife
ko: 보통

en: getting older
ko: 오래되기 직전

en: old
ko: 오래됨

en: rotten
ko: 썩은

en: Pain:
ko: 고통:

en: Rest:
ko: 피로:

note: ~ kcal_estimated_intake
en: none
ko: 없음

note: ~ kcal_estimated_intake
en: low
ko: 적음

note: ~ kcal_estimated_intake
en: moderate
ko: 보통

note: ~ kcal_estimated_intake
en: high
ko: 많음

note: ~ kcal_estimated_intake
en: very high
ko: 아주 많음

note: ~ kcal_estimated_intake
en: huge
ko: 엄청남

en: Consumed:
ko: 섭취:

en: Today:
ko: 오늘:

en: Yesterday:
ko: 어제:

en: Consumed today (kcal):
ko: 오늘 섭취한 칼로리:

en: Spent:
ko: 소비:

en: Vitamin Intake:
ko: 영양소 섭취량:

en: plenty
ko: 충분함

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: some
ko: 약간의

en: You have nothing else to consume.
ko: 다른 소비할 것이 없습니다.

en: You have nothing to consume.
ko: 소비할 것이 없습니다.

en: Consume item
ko: 물품 섭취

en: You have nothing else to eat.
ko: 다른 먹을 것이 없습니다.

en: You have nothing to eat.
ko: 먹을 것이 없습니다.

en: Consume food
ko: 음식 섭취

en: You have nothing else to drink.
ko: 다른 마실 것이 없습니다.

en: You have nothing to drink.
ko: 마실 것이 없습니다.

en: Consume drink
ko: 음료 섭취

en: You have no medication to consume.
ko: 소비할 약품을 가지고 있지 않습니다.

en: You have no more medication to consume.
ko: 더이상 소비할 약품을 가지고 있지 않습니다.

en: Consume medication
ko: 약품 소비

en: Needs at least %d charge | Needs at least %d charges
ko[0]: 최소 %d 충전량 필요

en: %1$s</color> <color_dark_gray>or</color> <color_light_green>%2$s
ko: %1$s</color> <color_dark_gray>또는</color> <color_light_green>%2$s

en: You don't have any items you can use.
ko: 사용할 수 있는 물건이 없습니다.

en: SUCCESS CHANCE
ko: 성공 확률

en: DAMAGE RISK
ko: 파손 확률

en: requires at least %s
ko: 최소 %s 필요

en: is too difficult for you to modify
ko: 기술이 부족해서 개조 불가능

en: Select gun to modify
ko: 개조할 총기 선택

en: You don't have any guns to modify.
ko: 개조할 총기가 없습니다.

en: you lack the skills to reinstall
ko: 다시 설치하는 기술이 부족합니다

en: has mods attached
ko: 모드가 첨부되어 있습니다

en: Remove which modification?
ko: 어떤 개조부품을 제거할까요?

en: Needs at least %d charge. | Needs at least %d charges.
ko[0]: 최소 %d의 충전이 필요합니다.

en: martial arts
ko: 무술

en: TRAINS (CURRENT)
ko: 훈련 (현재)

en: RECIPES
ko: 제작법

en: FUN
ko: 흥미

en: CHAPTER IN
ko: 챕터당

en: You have nothing to read.
ko: 읽을 것이 없습니다.

en: %s has nothing to read.
ko: %s(은)는 읽을 것이 없습니다.

en: %1$s have nothing to read.
ko: %1$s(은)는 읽을 것이 없습니다.

en: %1$s has nothing to read.
ko: %1$s(은)는 읽을 것이 없습니다.

en: Steal from %s
ko: %s에게서 훔치기

en: %s's inventory is empty.
ko: %s(이)가 가진 소지품이 없습니다.

en: MOVES
ko: 행동력 소모

en: WIELD COST
ko: 손에 드는 행동력

en: Wield item
ko: 물품 손에 들기

en: You have nothing to wield.
ko: 장비할 것이 없습니다.

en: Put item into %s
ko: %s에 넣을 물품

en: Choose an item to put into your %s
ko: %s에 넣을 물품을 선택하세요

en: ITEMS TO INSERT
ko: 넣을 물품

en: The %s would spill unless it's on the ground or wielded.
ko: %s(은)는 손에 들고 있거나 바닥에 놓지 않으면 엎질러질 것입니다.

en: CONTAINERS TO UNLOAD
ko: 짐을 풀 저장 용기

en: Select containers to unload
ko: 짐을 풀어놓을 저장용기를 고르세요

en: Cut up what?
ko: 무엇을 잘라냅니까?

en: You have nothing to cut up.
ko: 잘라낼 것이 없습니다.

en: DIFFICULTY
ko: 난이도

en: Tool: <color_cyan>%s</color>
ko: 도구: <color_cyan>%s</color>

en: Skill used: <color_cyan>%s (%d)</color>
ko: 사용 기술: <color_cyan>%s (%d)</color>

en: Repair what?
ko: 무엇을 수리합니까?

en: You have no items that could be repaired with a %s.
ko: %s으로 수리할 수 있는 물건이 없습니다.

en: Saw barrel
ko: 총열 자르기

en: You don't have any guns.
ko: 총기가 없습니다.

en: Choose a weapon to use your %s on
ko: %s(을)를 사용할 무기 선택

en: Saw stock
ko: 개머리판 절단

en: Attach an item to the vest
ko: 조끼에 물품 부착

en: You don't have any MOLLE compatible items.
ko: MOLLE 호환성을 가진 물품이 없습니다.

en: Choose an accessory to attach to your %s
ko: %s에 부착할 장신구를 선택하세요

en: There is space for %d small item | There is space for %d small items
ko[0]: 소형 수납 아이템 x%d

en: Attach an item to the %s
ko: %s에 물건 착용

en: You don't have any items compatible with %s.
    
    Allowed equipment:
    %s
ko: %s에 호환되는 물품이 없습니다.
    
    장착 가능:
    %s

en: Choose a tool to attach to %s
ko: %s에 장착할 항목 선택

en: Multidrop
ko: 여러가지 버리기

en: To drop x items, type a number before selecting.
ko: 물품을 여러 개 버리려면, 선택하기 전에 숫자를 입력.

en: You have nothing to drop.
ko: 버릴 것이 없습니다.

en: ITEMS TO PICK UP
ko: 주울 물품

en: Pickup
ko: 줍기

en: There is nothing to pick up.
ko: 주울 것이 없습니다.

en: Volume (%s):
ko: 부피 (%s):

en: FOOD TO SMOKE
ko: 훈제할 음식

en: You don't have any food that can be smoked.
ko: 훈제할 음식이 없습니다.

en: Select two items to compare them.
ko: 비교할 두 물품을 선택.

en: Note: The Auto Inventory Letters setting might still reassign a letter to this item.
    If this is undesired, you may wish to change the setting in Options.
ko: 알림: 물품 단축키 자동 지정 기능이 이 물품에 대해 다시 단축키를 할당할 수 있습니다.
    원하지 않는다면 설정에서 해당 부분을 변경하세요.

en: Swap Inventory Letters
ko: 물품의 단축기호 변경

en: <color_yellow>Patient has Sensory Dulling CBM installed.  Anesthesia unneeded.</color>
ko: <color_yellow>피수술자가 감각감쇠 CBM을 설치하였음. 마취제 불요.</color>

en: <color_yellow>Available anesthetic: %i mL</color>
ko: <color_yellow>사용 가능한 마취제: %i mL</color>

en: 
    <color_light_green>Found bionic installation data.  Affected CBMs are marked with an asterisk.</color>
ko: 
     <color_light_green> 바이오닉 설치 데이터를 찾았습니다. 영향을 받는 바이오닉은 별로 표시 됩니다.  </color>

en: Bionic installation patient: %s
ko: 바이오닉 설치 피수술자: %s

en: You don't have any bionics to install.
ko: 설치할 수 있는 바이오닉이 없습니다.

en: FAILURE CHANCE
ko: 실패율

en: OPERATION DURATION
ko: 수술 시간

en: ANESTHETIC REQUIRED
ko: 마취제 필요

en: PRICE
ko: 가격

en: You have nothing to unload.
ko: 회수할 것이 없습니다.

note: Translators: commandline placeholder
en: DESTINATION
ko: <대상>

en: Refill %s
ko: %s 재충전

en: Reload %s
ko: %s 재장전

en: Select ammo for %s
ko: %s의 탄약 선택

note: ~ default name for the tutorial
en: John Smith
ko: 존 스미스

en: You're saving a tutorial - the tutorial world lacks certain features of normal worlds.  Weird things might happen when you load this save.  You have been warned.
ko: 튜토리얼 중에 저장을 시도합니다 - 튜토리얼 세계는 일반 세계에 비해 특정 기능이 누락되어 있습니다. 이 세계를 불러올 때 기묘한 일들이 벌어질 수 있습니다. 경고했습니다.

en: There's some buffoon in the way!
ko: 어떤 멍청이가 거길 막고 있습니다!

en: The %s is in the way!
ko: %s(이)가 길을 막고 있습니다!

note: ~ %1$s - vehicle name, %2$s - part name
en: You close the %1$s's %2$s.
ko: %1$s의 %2$s(을)를 닫았습니다.

en: That %s can only be closed from the inside.
ko: %s(은)는 반드시 건물 안쪽에서 닫아야 합니다.

en: That %s is already closed.
ko: %s(은)는 이미 닫혀있습니다.

en: You cannot close the %s.
ko: %s(을)를 닫을 수 없습니다.

en: You'll need to construct a seal to close the crate!
ko: 상자를 봉하려면 건설에서 봉인하기를 선택해야 합니다.

en: You cannot close the %s from outside.  You must be inside the building.
ko: 바깥에서 %s(을)를 닫을 수 없습니다. 건물 안에서 닫아야 합니다.

en: The %s is too big to just nudge out of the way.
ko: %s(은)는 너무 커서 밀어낼 수 없습니다.

en: There is too much stuff in the way.
ko: 그곳에는 물건이 너무 많다.

en: You close the %s.
ko: %s(을)를 닫았습니다.

en: No vehicle at grabbed point.
ko: 그곳에 차량이 없습니다.

en: You cannot move this vehicle whilst your %s is harnessed!
ko: %s(이)가 마구를 단 상태에서는 차량을 움직일 수 없습니다!

en: You strain yourself to move the %s!
ko: %s(을)를 움직이자 근육이 팽팽히 당겨집니다!

en: It takes some time to move the %s.
ko: %s(을)를 움직이는데 시간이 좀 걸린다.

en: errors in movement code
ko: 이동 코드 오류

en: The %s collides with %s.
ko: %s(이)가 %s에 부딪혔다.

en: Accept your fate
ko: 운명을 받아들이기

en: Press %s to accept your fate…
ko: %s을 눌러 운명을 받아들이기…

en: No radio car connected.
ko: 연결된 RC카 없음.

en: sound of a collision with an obstacle.
ko: 장애물에 충돌하는 소리.

note: ~ Sound of moving a remote controlled car
en: zzz…
ko: 쿨쿨…

en: You can't turn the vehicle while on a ramp.
ko: 비탈길에서 차량의 방향을 전환할 수 없습니다.

en: You can't drive the vehicle from here.  You need controls!
ko: 현재 위치에서 차량을 조종할 수 없습니다.  조종장치가 필요합니다!

en: You can't drive this vehicle without an animal to pull it.
ko: 끌어줄 동물이 없다면 이 차량을 몰 수 없습니다.

en: Can't drive this vehicle remotely.  It has no working controls.
ko: 이 차량은 원격조종할 수 없습니다.  작동가능한 조종장치가 없습니다.

en: You have no idea how to make the vehicle fly.
ko: 이 차량을 날게 할 방법을 모릅니다.

en: This vehicle doesn't look very airworthy.
ko: 이 차량은 안전하게 비행할 수 있을 것처럼 보이지 않스빈다.

en: You steer the vehicle into a descent.
ko: 고도를 하강시킵니다.

en: You steer the vehicle into an ascent.
ko: 고도를 상승시킵니다.

en: Open where?
ko: 어디를 엽니까?

en: That %s can only be opened from the inside.
ko: %s(은)는 오직 안에서만 열 수 있습니다.

en: That %s is already open.
ko: %s(은)는 이미 열려있습니다.

en: The door is locked!
ko: 이 문은 잠겼습니다!

en: That door is already open.
ko: 그 문은 이미 열려있습니다.

en: No door there.
ko: 그곳엔 문이 없습니다.

en: Close where?
ko: 어디를 닫습니까?

en: You release the %s.
ko: %s(을)를 손에서 놓습니다.

en: Grab where?
ko: 어디를 잡습니까?

en: You get a hold of yourself.
ko: 스스로 균형을 잡았습니다.

en: There's nothing to grab there!
ko: 움켜쥘 물건이 없습니다!

en: You grab the %s.
ko: %s(을)를 붙잡았습니다.

en: You can not grab the %s.
ko: %s(은)는 잡을 수 없습니다.

en: You grab the %s. It feels really heavy.
ko: %s(을)를 붙잡았습니다. 정말로 무겁게 느껴집니다.

en: Select items on current tile to haul with you as you move.
    If autohaul is enabled, you will automatically add encountered items to the haul.
    You can set a filter to limit which items are automatically added.
ko: 물품을 끌어 옮기려면 현재 타일에 있는 물품을 선택하세요.
    자동끌기가 켜져 있다면 바닥에 있는 물품 위로 지나갈 때 그 물품들도 자동으로 끌게 됩니다.
    자동끌기 필터를 설정하여 특정 물품만 자동으로 끌도록 설정할 수 있습니다.

en: You are currently not hauling any items, but autohaul is enabled, so any new items encountered on the ground will be hauled.
ko: 물품을 끌고 있지 않지만 자동끌기가 켜져 있습니다. 바닥에 있는 물품 위로 지나가면 자동으로 그 물품들을 끌게 됩니다.

en: You are currently hauling %d items.
    Autohaul is enabled, so any new items encountered on the ground will be hauled.
ko: 현재 물품 %d개를 끌고 있습니다.
    자동끌기가 켜져 있습니다. 바닥에 있는 물품 위로 지나가면 자동으로 그 물품들을 끌게 됩니다.

en: You are currently hauling %d items.
    Autohaul is disabled.
ko: 현재 물품 %d개를 끌고 있습니다.
    자동끌기가 꺼져 있습니다.

en: You are currently not hauling.  Select items to haul or enable autohaul to start.
ko: 현재 물품을 끌고 있지 않습니다. 물품을 선택하거나 자동끌기를 시작하여 물품을 끌어 옮길 수 있습니다.

en: 
    Autohaul filter not set.
ko: 
    자동끌기 필터가 설정되지 않았습니다.

en: 
    Autohaul filter: %s
ko: 
    자동끌기 필터: %s

en: Stop hauling
ko: 물품 그만 끌기

en: Haul everything here
ko: 현재 타일 위 물품 끌기

en: Choose items to haul
ko: 끌고 갈 물품 선택

en: Disable autohaul
ko: 자동끌기 중단

en: Enable autohaul
ko: 자동끌기 시작

en: Edit autohaul filter
ko: 자동끌기 필터 설정

en: Select items to haul
ko: 끌고 갈 물품 선택하기

en: Smash where?
ko: 어디를 부숩니까?

en: You don't seem to be damaging the %s.
ko: %s에 손상이 가는 것 같진 않습니다.

en: Are you sure you want to pulp an acid filled corpse?
ko: 정말로 산성 액체로 가득찬 시체를 으깨버리겠습니까?

en: You use your %s to smash the %s.
ko: %s(을)를 이용해 %s(을)를 후려칩니다.

en: Your %s shatters!
ko: %s(이)가 산산조각납니다!

en: There's nothing there to smash!
ko: 그곳엔 부술 것이 없습니다!

en: You already have an alarm set.  What do you want to do?
ko: 이미 알람을 설정해놨습니다. 어떻게 하시겠습니까?

en: You have an alarm clock.  What do you want to do?
ko: 알람 시계가 있습니다. 어떻게 하시겠습니까?

en: Keep the alarm and wait a while
ko: 알람 유지한 채 잠시 대기

en: Wait a while
ko: 잠시 대기

en: Change your alarm
ko: 알람 변경

en: Set an alarm for later
ko: 알람 설정

en: You can't pass time while controlling a moving vehicle.
ko: 차량을 조종하는 채로 시간을 보낼 수는 없습니다.

en: Wait until you catch your breath
ko: 숨을 고를 때까지 대기

en: Wait 20 heartbeats
ko: 심장이 20번 뛰는 동안 기다리기

en: Wait 60 heartbeats
ko: 심장이 60번 뛰는 동안 기다리기

en: Wait 300 heartbeats
ko: 심장이 300번 뛰는 동안 기다리기

en: Wait 1800 heartbeats
ko: 심장이 1800번 뛰는 동안 기다리기

en: Set alarm for dawn
ko: 해 뜰 무렵에 알람 설정

en: Wait till daylight
ko: 해 뜰 무렵까지 대기

en: Set alarm for noon
ko: 정오에 알람 설정

en: Wait till noon
ko: 정오까지 대기

en: Set alarm for dusk
ko: 해 질 무렵에 알람 설정

en: Wait till night
ko: 밤까지 대기

en: Set alarm for midnight
ko: 자정에 알람 설정

en: Wait till midnight
ko: 자정까지 대기

en: Cancel the currently set alarm.
ko: 현재 알람 설정 취소

en: Wait till weather changes
ko: 날씨가 바뀔 때까지 대기

en: It's %s now.
ko: 현재시각 %s.

en: Set alarm for when?
ko: 알람을 언제로 설정합니까?

en: Wait for how long?
ko: 얼마나 기다립니까?

en: You cancel your alarm.
ko: 알람을 끕니다.

en: You set your alarm.
ko: 알람을 설정합니다.

en: You cannot sleep while mounted.
ko: 타고 있는 동안 잘 수 없습니다.

en: You cannot sleep while swimming.
ko: 수영 도중에는 잠을 잘 수 없습니다.

en: <color_white>Are you sure you want to sleep?</color>
ko: <color_white>정말로 잠을 주무시겠습니까?</color>

en: Yes, and save game before sleeping.
ko: 네, 그리고 자기 전에 게임을 저장합니다.

en: You stop playing your %s before trying to sleep.
ko: 잠에 들기 전에 %s(을)를 연주하는 것을 멈춥니다.

en: You may want to extinguish or turn off:
ko: 다음 물품들을 끄거나 종료해야 합니다:

en: <color_c_red> (DEAF!)</color>
ko: <color_c_red>(귀먹음!)</color>

en: You're engorged to hibernate.  The alarm would only attract attention.  Set an alarm anyway?
ko: 당신은 동면에 들었습니다. 알람은 그저 방해만 할 뿐입니다. 그래도 알람을 설정하시겠습니까?

en: You have an alarm clock.  Set an alarm?
ko: 알람 시계가 있습니다. 알람을 설정합니까?

en: No, don't set an alarm.
ko: 아니, 알람을 설정하지 않습니다.

en: Set alarm to wake up in %i hours.
ko: %i 시간 뒤에 알람이 울리도록 설정

en: There is no compatible zone nearby.
ko: 근처에 적절한 영역이 없습니다.

en: Compatible zones are %s and %s
ko: 적절한 영역은 %s 및 %s 입니다.

en: Pick action:
ko: 행동을 택하세요:

en: Sort out my loot (static zones only)
ko: 물품 정리하기 (일반 영역만)

en: Sorts out the loot from Loot: Unsorted zone to nearby appropriate Loot zones ignoring personal zones.  Uses empty space in your inventory or utilizes a cart, if you are holding one.
ko: 물품: 미분류 영역에 있는 물건들을 개인 영역을 제외한 적절한 분류 영역에 정리합니다. 인벤토리의 여유공간, 그리고 만약 카트를 끌고 있다면 카트도 사용합니다.

en: Sort out my loot (personal zones only)
ko: 물품 정리하기 (개인 영역만)

en: Sorts out the loot from Loot: Unsorted zone to nearby appropriate Loot zones ignoring static zones.  Uses empty space in your inventory or utilizes a cart, if you are holding one.
ko: 물품: 미분류 영역에 있는 물건들을 일반 영역을 제외한 적절한 분류 영역에 정리합니다. 인벤토리의 여유공간, 그리고 만약 카트를 끌고 있다면 카트도 사용합니다.

en: Sort out my loot (all)
ko: 물품 정리하기 (모두)

en: Sorts out the loot from Loot: Unsorted zone to nearby appropriate Loot zones.  Uses empty space in your inventory or utilizes a cart, if you are holding one.
ko: 물품: 미분류 영역에 있는 물건들을 적절한 분류 영역에 정리합니다. 인벤토리의 여유공간, 그리고 만약 카트를 끌고 있다면 카트도 사용합니다.

en: Unload nearby containers
ko: 주변의 저장용기 비우기

en: Unloads any corpses or containers that are in their respective zones.
ko: 이 영역 내에 있는 시체나 물품 안의 물건을 모두 회수합니다.

en: Fertilize plots
ko: 텃밭에 비료 주기

en: Fertilize plots… you don't have any fertilizer
ko: 텃밭에 비료 주기… 가지고 있는 비료가 없습니다.

en: Fertilize any nearby Farm: Plot zones.
ko: 근처 농장: 텃밭 영역에 비료를 뿌립니다.

en: Construct plots
ko: 건축 일하기

en: Work on any nearby Blueprint: construction zones.
ko: 근처 건축: 청사진 영역에서 작업을 시작합니다.

en: Farm plots
ko: 농장 일하기

en: Till and plant on any nearby farm plots - auto-fetch seeds and tools.
ko: 근처 농장: 텃밭 영역의 밭을 갈고 또 씨앗을 뿌립니다. 필요한 씨앗과 도구를 자동으로 사용합니다.

en: Chop trees
ko: 벌목

en: Chop down any trees in the designated zone - auto-fetch tools.
ko: 지정된 영역에서 적절한 도구를 이용해 나무를 베어냅니다.

en: Chop planks
ko: 널빤지 제작

en: Auto-chop logs in wood loot zones into planks - auto-fetch tools.
ko: 물품: 나무 영역에서 적절한 도구를 이용해 통나무를 널빤지로 가공합니다.

en: Deconstruct vehicle
ko: 차량 해체하기

en: Auto-deconstruct vehicle in designated zone - auto-fetch tools.
ko: 지정된 영역의 차량을 자동으로 도구를 사용하여 해체합니다.

en: Repair vehicle
ko: 차량 수리하기

en: Auto-repair vehicle in designated zone - auto-fetch tools.
ko: 지정된 영역에서 차량을 자동으로 도구를 사용하여 수리합니다.

en: Butcher corpses
ko: 시체 도축

en: Auto-butcher anything in corpse loot zones - auto-fetch tools.
ko: 물품: 시체 영역에서 적절한 도구를 이용해 시체를 도축합니다.

en: Mine Area
ko: 구역 채굴

en: Auto-mine anything in mining zone - auto-fetch tools.
ko: 채광 지점 영역에서 적절한 도구를 이용해 채광합니다.

en: Auto-disassemble anything in disassembly zone - auto-fetch tools.
ko: 분해 작업 영역에서 적절한 도구를 이용해 분해합니다.

en: Mop area
ko: 구역 청소

en: Mop clean the area.
ko: 영역을 청소합니다.

en: Draw what?
ko: 무엇을 꺼냅니까?

en: Change to which movement mode?
ko: 어떤 이동 방식으로 변경하시겠습니까?

en: Cycle move mode
ko: 이동 방식 순환

en: You don't know any spells to cast.
ko: 당신은 아무 주문도 알고 있지 않습니다.

en: You can't cast any of the spells you know!
ko: 알고 있는 주문 중에 시전 가능한 것이 없습니다!

en: You need your hands free to cast this spell!
ko: 이 주문을 시전하려면 손이 자유로워야 합니다!

en: You don't have enough %s to cast the spell.
ko: 이 주문을 시전할 충분한 %s(이)가 없습니다

en: You can't focus enough to cast spell.
ko: 주문을 시전할 집중력이 부족합니다.

en: You cannot cast Blood Magic without a cutting implement.
ko: 절단 도구 없이는 피의 마법을 시전할 수 없습니다.

en: What do you want to consume?
ko: 무엇을 사용할까요?

en: Medication
ko: 약품

en: You can't open things while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 뭔가 열 수 없습니다.

en: You can't close things while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 뭔가 닫을 수 없습니다.

en: You can't smash things while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 부술 수 없습니다.

en: You can't examine your surroundings while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 주변을 확인할 수 없습니다.

en: You can't move mass quantities while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 물건을 많이 옮길 수 없습니다.

en: You can't pick anything up while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 무언가를 주울 수 없습니다.

en: You can't grab things while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 뭔가 잡을 수 없습니다.

en: You can't haul things while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 물품을 끌고 갈 수 없습니다.

en: You can't butcher while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 도축할 수 없습니다.

en: You can't peek around corners while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 몰래 내다보기를 할 수 없습니다.

en: You can't craft while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 제작을 할 수 없습니다.

en: You can't disassemble while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 분해할 수 없습니다.

en: You can't construct while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 건설할 수 없습니다.

en: You can't operate a vehicle while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안에는 차량을 운전할 수 없습니다.

en: You can't disassemble items while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 물건을 분해할 수 없습니다.

en: You can't construct while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 건설할 수 없습니다.

en: You can't open things while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 무언가를 열 수 없습니다.

en: You can't move mass quantities while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 물건을 많이 옮길 수 없습니다.

en: You can't pick anything up while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 무언가를 주울 수 없습니다.

en: You can't grab things while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 무언가를 잡울 수 없습니다.

en: You can't haul things while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 물품을 끌고 갈 수 없습니다.

en: You can't butcher while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 도축할 수 없습니다.

en: You can't peek around corners while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 몰래 내다보기를 할 수 없습니다.

en: You can't craft while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 제작을 할 수 없습니다.

en: You can't go down stairs while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 계단 아래로 내려갈 수 없습니다.

en: You can't go up stairs while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 계단 위로 내려갈 수 없습니다.

en: You can't close things while you're riding.
ko: 타고 있는 동안엔 뭔가 닫을 수 없습니다.

en: Drop where?
ko: 어디에 떨어트립니까?

en: You can't drop things to another tile while you're in your shell.
ko: 껍데기 안에 있는 동안엔 다른 타일에 무언가를 버릴 수 없습니다.

en: You can't disassemble items while driving.
ko: 운전 중에는 물건을 분해할 수 없습니다.

en: You can't construct while in a vehicle.
ko: 차량 안에서는 건설할 수 없습니다.

en: You refuse to take control of this vehicle.
ko: 당신은 이 차량을 조종하기를 거부합니다.

en: Auto travel mode OFF!
ko: 자동 이동모드 꺼짐!

en: Auto travel mode ON!
ko: 자동 이동모드 켜짐!

en: Safe mode OFF!
ko: 안전모드 꺼짐!

en: Safe mode OFF!  (Auto safe mode still enabled!)
ko: 안전모드 꺼짐! (자동 안전모드는 여전히 켜져있습니다!)

en: Auto safe mode OFF!
ko: 자동 안전모드 꺼짐!

en: Auto safe mode ON!
ko: 자동 안전모드 켜짐!

en: Ignoring enemy!
ko: 적 무시!

en: You make the sign of the cross.
ko: 십자 표지판을 세웁니다.

en: Ignoring laser targeting!
ko: 조준용 레이저 무시!

en: Creature whitelisted: %s
ko: 허용 목록 등록됨: %s

en: Start workout?
ko: 운동을 시작합니까?

en: Abandon this character?
ko: 이 캐릭터를 포기합니까?

en: This will kill your character.  Continue?
ko: 캐릭터가 죽게 됩니다.  계속합니까?

en: Save and quit?
ko: 저장 후 나갑니까?

en: You can't see the sky from here.
ko: 이곳에선 하늘을 볼 수 없습니다.

note: ~ Auto Features are now ON/OFF
en: %s are now %s.
ko: %s 현재 설정: %s

note: ~ Auto Pulp/Pulp Adjacent/Butcher is now set to x ~ Auto Foraging is now set to x ~ Auto pickup is now set to x
en: %s is now set to %s.
ko: %s 현재 설정: %s

note: ~ Auto Mining is now ON/OFF
en: %s is now %s.
ko: %s 현재 설정: %s

note: ~ Thief mode cycled between THIEF_ASK/THIEF_HONEST/THIEF_STEAL
en: You will not pick up other peoples belongings.
ko: 당신은 타인의 소유물을 줍지 않을 것입니다.

note: ~ Thief mode cycled between THIEF_ASK/THIEF_HONEST/THIEF_STEAL
en: You will pick up also those things that belong to others!
ko: 당신은 타인의 소유물도 주울 것입니다!

note: ~ Thief mode cycled between THIEF_ASK/THIEF_HONEST/THIEF_STEAL
en: You will be reminded not to steal.
ko: 물건을 훔칠지 말지 그때 가서 다시 결정합니다.

en: THIEF_MODE CONTAINED BAD VALUE [ %s ]!
ko: 도둑 모드에 잘못된 값 [ %s ]이 포함되어 있습니다!

en: Auto-move canceled
ko: 자동이동 취소됨

en: Unknown command: "%s" (%ld)
ko: 한영키 전환 필요: "%s" (%ld)

en: %s at any time to see and edit keybindings relevant to the current context.
ko: %s 현재 상황에 연관된 단축키 설정을 보거나 변경

en: Consume it
ko: 먹는다

en: Pour into a container
ko: 보관용기에 따르기

en: That's the same container!
ko: 같은 용기입니다!

en: Fill available tank
ko: 이용 가능한 탱크에 채우기

en: Fill nearby vehicle %s
ko: 주변 차량 %s 채우기

en: Pour into an adjacent keg (%s)
ko: 주변의 통에 (%s) 붓기

en: Pour on the ground
ko: 바닥에 붓기

en: Clearing out the %s would take forever.
ko: %s(을)를 비우는데 한세월이 걸릴 것 같습니다.

en: Pour %s where?
ko: %s(을)를 어디에 쏟아버립니까?

en: That's where you took it from!
ko: 그 용기는 액체를 따라내려는 용기입니다!

en: You can't pour there!
ko: 그곳에 쏟을 수 없습니다!

en: Select target tank for <color_%s>%.1fL %s</color>
ko: <color_%s>%.1fL %s</color> 대상 탱크 선택

en: The %s froze solid before you could finish.
ko: 작업을 마치기 전에 %s (이)가 딱딱하게 굳었습니다.

en: Please press one of the following for help on that topic:
    Press ESC to return to the game.
ko: 도움말을 보시려면 다음 주제 앞의 키를 눌러주세요:
    게임으로 돌아가시려면 ESC키를 눌러주세요.

en: Note colors:
ko: 메모 색상:

en: Apply diamond coating
ko: 다이아몬드 코팅 적용

en: You don't have a suitable item to coat with diamond
ko: 다이아몬드 코팅할 적합한 물품이 없습니다.

en: You apply a diamond coating to your %s
ko: %s 에 다이아몬드 코팅을 가헀습니다.

en: Change eye color
ko: 눈동자 색 변경

en: Use the %s?
ko: %s(을)를 사용합니까?

en: You accidentally spill the %s.
ko: 실수로 %s(을)를 흘립니다.

en: Out of order.
ko: 반응이 없습니다.

en: This altar gives you the creeps.
ko: 이 재단은 소름끼치는 느낌을 줍니다.

en: Translocator gate active.
ko: 전송 관문을 활성화합니다.

en: Do you want to deactivate this active Translocator?
ko: 활성화된 전송 관문을 비활성화할까요?

en: Welcome to the C.C.B.o.t.T. ATM.  What would you like to do?
    Your current balance is: %s
ko: C.C.B.o.t.T. ATM에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 하시겠습니까?
    현재 계좌 잔액: %s

en: Purchase cash card?
ko: 현금 카드를 구입합니까?

en: You need $10.00 in your account to purchase a card.
ko: 카드를 구매하려면 계좌에 $10.00가 필요합니다.

en: Withdraw Money
ko: 출금하기

en: You need a cash card before you can withdraw money!
ko: 현금을 인출하려면 현금 카드가 있어야 합니다!

en: You need to pay down your debt first!
ko: 먼저 빚부터 상환해야 합니다!

en: You need money in your account before you can withdraw money!
ko: 계좌에서 현금을 인출하려면 계좌에 잔액이 있어야 합니다!

en: Deposit Money
ko: 예금하기

en: You need a charged cash card before you can deposit money!
ko: 현금을 입금하려면 잔액이 있는 현금 카드가 필요합니다!

en: Transfer All Money
ko: 모든 잔고 송금

en: Your debt is now %s.
ko: 잔여 대출금: %s

en: Your account now holds %s.
ko: 현재 계좌의 잔액: %s

en: This will automatically deduct $10.00 from your bank account.  Continue?
ko: 자동적으로 계좌에서 $10.00가 차감됩니다. 계속할까요?

en: You can only deposit money from charged cash cards!
ko: 잔액이 있는 현금 카드로만 입금이 가능합니다!

en: Deposit how much?  Max: %d cent.  (0 to cancel)  | Deposit how much?  Max: %d cents.  (0 to cancel)
ko[0]: 얼마나 예금하시겠습니까? 최대: %d 센트 (취소하려면 0입력)

en: You deposit %s into your account.
ko: 계좌에 %s를 예금합니다.

en: You do not have a cash card to withdraw money!
ko: 인출하려면 현금 카드가 필요합니다!

en: Withdraw how much?  Max: %d cent.  (0 to cancel)  | Withdraw how much?  Max: %d cents.  (0 to cancel)
ko[0]: 얼마나 인출하시겠습니까? 최대: %d 센트 (취소하려면 0입력)

en: All cash cards at maximum capacity.
ko: 모든 현금카드가 수용 한계에 있습니다.

en: You do not have a cash card.
ko: 현금 카드를 가지고 있지 않습니다.

en: Exchange all paper bills and coins in inventory?
ko: 소지품 내 모든 지폐와 동전을 교환합니까?

en: The vending machine is empty.
ko: 이 자판기는 비어있습니다.

en: You need some money on a cash card to buy things.
ko: 물건을 구매하려면 현금이나 현금카드가 있어야 합니다.

en: Money left: %s
ko: 잔액: %s

en: You can't afford that item.
ko: 그 물건을 구입할 돈이 없습니다.

en: With a beep, the empty vending machine shuts down.
ko: 삑 소리와 함께 비어있는 자판기의 전원이 꺼집니다.

en: Select destination floor
ko: 행선층 선택

en:  (this floor)
ko: (현재 층)

en: The %s is blocking the elevator
ko: %s(이)가 엘레베이터를 막고있습니다

en: You cannot read!
ko: 읽을 수가 없습니다!

en: You don't have a hacking tool with enough charges!
ko: 충전된 해킹 툴이 없습니다!

en: The card reader short circuits!
ko: 카드 인식기가 합선을 일으킵니다!

en: You have never seen this card reader model before.  Hacking it seems impossible.
ko: 이전에 이 카드 인식기 모델을 본 적이 없습니다. 해킹이 불가능해보입니다.

en: Press mask on the reader?
ko: 인식기에 마스크를 가져다 대겠습니까?

en: You press your face on the reader.
ko: 인식기에 얼굴을 가져다 댑니다.

en: The nearby doors are unlocked.
ko: 인근 출입구의 잠금이 해제되었습니다.

en: "Hello Foodperson.  Welcome home."
ko: "안녕하세요, 푸드퍼슨. 돌아오신걸 환영합니다."

en: The nearby doors are already unlocked.
ko: 근처의 문은 이미 열려있습니다.

en: Lock doors?
ko: 문을 잠그겠습니까?

en: You are in the way of the door, move before trying again.
ko: 당신이 문을 가로막고 있기 때문에 자리를 이동하고 다시 시도해야 합니다.

en: "FOODPERSON DETECTED.  Please make yourself presentable."
ko: "푸드퍼슨 감지됨. 자신의 진짜 모습을 보여주세요."

en: "Your face is inadequate.  Please go away."
ko: "등록되지 않은 얼굴입니다. 돌아가주십시오."

en: Attempt to hack this card-reader?
ko: 카드 리더기를 해킹하시겠습니까?

en: No one responds.
ko: 아무도 대답이 없습니다.

en: If only you had a shovel…
ko: 삽이 있었더라면…

en: Clear up that %s?
ko: %s(을)를 치웁니까?

en: Climb obstacle?
ko: 장애물에 오릅니까?

en: You vault over the obstacle with ease.
ko: 장애물을 가뿐히 뛰어넘습니다.

en: You vault over the obstacle.
ko: 장애물을 뛰어넘습니다.

en: Climbing this obstacle is trivial for one such as you.
ko: 당신에게 이 장애물을 오르는 건 아무것도 아닙니다.

en: You quickly scale the fence.
ko: 울타리를 빠르게 넘어갑니다.

en: This obstacle is no match for your freerunning abilities.
ko: 이 장애물은 당신의 프리러닝 실력으론 방해도 되지 않습니다.

en: Your amorphous body could slip though the %s, but your cumbersome gear can't.
ko: 몸은 형태를 바꿔서 %s(을)를 통과할 수 있지만 장비가 방해되어 할 수 없습니다.

en: Slip through the %s?
ko: %s(을)를 빠져나갑니까?

en: You slide right between the bars.
ko: 빗장 사이를 미끄러지듯이 통과합니다.

en: Take down the %s?
ko: %s(을)를 해체합니까?

en: You take down the %s.
ko: %s(을)를 넘어뜨립니다.

en: The %s is broken and can not be picked up.
ko: %s은(는) 부서져서 주울 수 없다.

en: damaged %s
ko: 손상된 %s

en: Place a plank over the pit?
ko: 구덩이에 널빤지를 올립니까?

en: You place a plank of wood over the pit.
ko: 구덩이에 널빤지를 올립니다.

en: Remove cover?
ko: 덮힌 것을 제거합니까?

en: You remove the plank.
ko: 널빤지를 치웁니다.

en: You mess with the dial for a little bit… and it opens!
ko: 다이얼을 약간 돌려봤더니… 열렸습니다!

en: You mess with the dial for a little bit.
ko: 다이얼을 약간 돌려봅니다.

en: You can't crack a safe while deaf!
ko: 귀가 먼 상태로는 금고를 딸 수 없습니다!

en: You can't crack a safe while listening to music!
ko: 음악을 듣고 있는 동안에는 금고를 열 수 없습니다!

en: Attempt to crack the safe?
ko: 금고를 열어보시겠습니까?

en: Attempt to hack this safe?
ko: 금고를 해킹하시겠습니까?

en: What to do with the %s?
ko: %s(으)로 무엇을 합니까?

en: Pick the lock
ko: 자물쇠 따기

en: Pry open
ko: 지레질 하기

en: The %s is locked.  You could pry it open with the right tool…
ko: %s(은)는 잠겨있습니다.  적당한 도구가 있다면 지레질 할 수 있을지도…

note: ~ %1$s: terrain/furniture name, %2$s: prying tool name
en: You attempt to pry open the %1$s using your %2$s…
ko: %1$s(을)를 %2$s로 비집어 열려고 시도합니다…

en: You don't have enough power to activate your %s.
ko: %s(을)를 활성화할 전력이 충분하지 않습니다.

en: The %s is locked.  If only you had something to pick its lock with…
ko: %s(은)는 잠겨있습니다. 잠금을 딸 것만 있었더라면…

en: Pick the lock of %1$s using your %2$s?
ko: %2$s(을)를 사용해서 %1$s의 잠금을 해제합니까?

en: You attempt to pick the lock of %1$s using your %2$s…
ko: %1$s(을)를 %2$s(으)로 잠금해제 시도합니다…

en: This bulletin board is not inside a camp
ko: 이 게시판은 캠프 내에 위치해있지 않습니다

en: Remove the petrified eye from the pedestal?
ko: 받침대에서 돌 눈 조각을 제거합니까?

en: The pedestal sinks into the ground…
ko: 받침대가 바닥 안으로 사라집니다…

en: You decided to leave the petrified eye on the pedestal…
ko: 돌 눈 조각을 받침대에 그대로 두기로 합니다…

en: Place your petrified eye on the pedestal?
ko: 가지고 있는 돌 눈 조각을 받침대 위에 올려두겠습니까?

en: This pedestal is engraved in eye-shaped diagrams, and has a large semi-spherical indentation at the top.
ko: 이 받침대는 눈 모양의 도형이 새겨져 있고, 맨 위에는 큰 반구 형태의 흔적이 있습니다.

en: You cannot look through the peephole from the outside.
ko: 바깥에서는 렌즈 구멍을 통해 안을 들여다 볼 수 없습니다.

en: Do what with the door?
ko: 문에 무엇을 합니까?

en: Peek through peephole.
ko: 렌즈 구멍으로 엿보기.

en: Open door.
ko: 문 열기.

en: You peek through the peephole.
ko: 렌즈 구멍으로 엿봅니다.

en: You open the door.
ko: 문을 열었습니다.

en: Flip the %s?
ko: %s(을)를 누릅니까?

en: You hear the rumble of rock shifting.
ko: 돌이 움직이는 소리가 들립니다.

en: This flower is dead.  You can't get it.
ko: 이 꽃은 죽었습니다. 가져갈 수 없습니다.

en: This plant is dead.  You can't get it.
ko: 이 식물은 죽었습니다. 가져갈 수 없습니다.

en: You drink some nectar.
ko: 꽃꿀을 조금 마십니다.

en: You harvest: %s.
ko: 수확: %s

en: You harvest and drop: %s.
ko: 수확한 후 땅에 버립니다: %s.

en: You feel woozy as you explore the %s. Drink?
ko: %s(을)를 조사하다 보니 머리가 멍해집니다. 마십니까?

en: You slowly suck up the nectar.
ko: 천천히 꽃꿀을 빨아 먹었습니다.

en: Pick %s?
ko: %s에서 채집합니까?

en: This flower has a heady aroma.
ko: 이 꽃에선 황홀한 향기가 난다.

en: Your legs are covered in the poppy's roots!
ko: 다리가 양귀비 뿌리로 뒤덮였습니다!

en: The cactus' nettles sting you!
ko: 선인장의 가시에 찔립니다!

en: You don't have a digging tool to dig up roots.  Pick %s anyway?
ko: 뿌리를 파낼 도구가 없습니다. 그래도 %s(을)를 수확합니까?

en: Nothing can be harvested from this plant in current season.
ko: 이 계절에는 식물에서 수확할 수 있는 것이 없습니다.

en: Pick %1$s?
ko: %1$s(을)를 수확합니까?

en: Nothing can be harvested from this plant in current season
ko: 이 계절에는 식물에서 수확할 수 있는 것이 없습니다.

en: This flower is still alive, despite the harsh conditions…
ko: 혹독한 환경에도 불구하고 이 꽃은 여전히 살아있습니다…

en: You feel out of place as you explore the %s. Drink?
ko: %s (을)를 조사하다 보니 얼떨떨하고 갑자기 세상이 낯설게 느껴집니다. 마십니까?

en: This flower tastes very wrong…
ko: 이 꽃은 뭔가 잘못된 맛이 납니다…

en: The %s crumbles into spores!
ko: %s(이)가 포자로 부서집니다!

en: Use which seed?
ko: 어떤 씨앗을 사용합니까?

en: It is too cold to plant anything now.
ko: 너무 추워서 어떤 것도 심을 수 없습니다.

en: You have no seeds to plant.
ko: 심을 수 있는 씨앗이 없습니다.

en: Something's lying there…
ko: 무언가가 있다…

en: You saved your seeds for later.
ko: 나중에 쓰기 위해 씨앗을 보관해두었습니다.

en: We have altered this unit's configuration to extract and provide local nutriment.  The Mycus provides.
ko: 우리는 이 개체로 하여금 현지 영양을 추출 및 제공할 수 있도록 변화시켰습니다. 미커스는 제공합니다.

en: The seed blooms forth!  We have brought true beauty to this world.
ko: 씨앗이 피어납니다! 우리는 이 세상에 진정한 아름다움을 가져왔습니다.

en: The seed blossoms rather rapidly…
ko: 씨앗이 빠르게 피어납니다…

en: The seed blossoms into a flower-looking fungus.
ko: 씨앗이 꽃처럼 생긴 진균으로 피어납니다.

en: Tile isn't a plant
ko: 이 타일은 식물이 아닙니다.

en: Tile is already fertilized
ko: 이 타일에 이미 비료를 주었습니다

en: Tried to fertilize with %s, but player doesn't have any.
ko: %s(을)를 비료로 뿌리려 했지만, 플레이어가 가지고 있는 것이 ㅇ벗습니다.

note: ~ %1$s: plant name, %2$s: fertilizer name
en: You fertilize the %1$s with the %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 뿌립니다.

en: You have no fertilizer for the %s.
ko: %s에 뿌릴 비료가 없습니다.

en: Fertilize the %s
ko: %s에 비료주기

en: Use which fertilizer?
ko: 어떤 비료를 쓸까요?

en: Harvest the %s?
ko: %s(을)를 수확합니까?

en: This %s has already been fertilized.
ko: %s에 이미 비료를 주었습니다.

en: This kiln already contains charcoal.
ko: 이 가마에는 이미 숯이 담겨있습니다.

en: Remove it before firing the kiln again.
ko: 불을 다시 붙이기 전에 가마를 비워야 합니다.

en: This kiln contains %s, which can't be made into charcoal!
ko: 이 가마에는 숯으로 만들 수 없는 %s(이)가 담겨있습니다!

en: This kiln is empty.  Fill it with wood or bone and try again.
ko: 이 가마는 비어있습니다. 나무나 뼈를 채운 후 다시 시도해야 합니다.

en: The batch in this kiln is too small to yield any charcoal.
ko: 가마에 채운 양이 너무 적어 목탄을 만들 수 없습니다.

en: This kiln is ready to be fired, but you have no fire source.
ko: 가마에 불을 지필 도구가 없습니다.

en: This kiln contains %s %s of material, and is ready to be fired.
ko: 이 가마에는 %s %s 만큼의 재료가 담겨있으며, 불을 지필 준비가 되어있습니다.

en: Fire the kiln?
ko: 가마에 불을 지핍니까?

en: You happily light a fire in the charcoal kiln.
ko: 즐겁게 목탄 가마에 불을 지핍니다.

en: You fire the charcoal kiln.
ko: 목탄 가마에 불을 지폈습니다.

en: This kiln is empty…
ko: 이 가마는 비어있습니다…

en: There's a charcoal kiln there.
ko: 목탄 가마가 있습니다.

en: It will finish burning in about %d hour. | It will finish burning in about %d hours.
ko[0]: 약 %d 시간 후 연소가 완료될 것입니다.

en: It will finish burning in less than an hour.
ko: 한 시간 안에 연소가 완료될 것입니다.

en: It should take about %d minute to finish burning. | It should take about %d minutes to finish burning.
ko[0]: 약 %d 분 뒤에 연소가 완료될 것입니다.

en: It has finished burning, yielding %d charcoal.
ko: 연소가 완료되었으며 %d 만큼의 목탄을 생산했습니다.

en: This furnace already contains calcium carbide.
ko: 이 화로에는 이미 탄화칼슘이 들어 있습니다.

en: Remove it before activating the arc furnace again.
ko: 아크 용광로를 다시 작동시키기 전에 먼저 빼내세요.

en: This furnace contains %s, which can't be made into calcium carbide!
ko: 이 용광로에는 탄화칼슘으로 만들 수 없는 %s(이)가 들어 있습니다!

en: This furnace is empty.  Fill it with powdered coke and lime mix, and try again.
ko: 이 화로는 비어있습니다.  석탄과 석회석 가루 혼합물을 채워넣고 다시 시도하세요.

en: This furnace is ready to be turned on, but you lack a UPS with sufficient power.
ko: 화로는 준비되었지만, 충분히 충전된 UPS가 없습니다.

en: This furnace contains %s %s of material, and is ready to be turned on.
ko: 이 화로에는 %s %s(이)가 들어있고 작동할 준비가 되어있습니다.

en: Turn on the furnace?
ko: 용광로를 작동시킵니까?

en: You turn on the furnace.
ko: 용광로를 작동시킵니다.

en: This furnace is empty…
ko: 용광로가 비어있습니다…

en: There's an arc furnace there.
ko: 아크 용광로가 있습니다.

en: It has finished burning, yielding %d calcium carbide.
ko: 연소가 완료되었으며 %d 만큼의 탄화 칼슘을 생산했습니다.

en: This autoclave is empty…
ko: 오토클레이브가 비어있습니다…

en: You need to remove all non-CBM items from the autoclave to start the program.
ko: 오토클레이브에서 바이오닉이 아닌 물건을 모두 빼내야 멸균 절차를 시작할 수 있습니다.

en: Some of those CBMs are filthy, you should wash them first for the sterilization process to work properly.
ko: CBM 중 몇 개는 오염되었고, 제대로 작동하려면 살균 절차를 거쳐야 합니다.

en: Start the autoclave?
ko: 오토클레이브를 작동시킵니까?

en: You start the autoclave.
ko: 오토클레이브를 작동시킵니다.

en: ERROR Autoclave can't process non CBM items.
ko: 오류! 바이오닉이 아닌 물건을 멸균할 수 없음.

en: The autoclave is running.
ko: 오토클레이브가 작동중입니다.

en: The cycle will be complete in %s.
ko: %s 뒤에 절차가 완료됩니다.

en: The cycle is complete, the CBMs are now sterile.
ko: 사이클이 끝났습니다. CBM이 멸균되었습니다.

en: CBMs in direct contact with the environment will almost immediately become contaminated.
ko: 외부 환경에 노출된 바이오닉은 거의 즉시 오염됩니다.

en: Start a fire
ko: 불 지피기

en: Start a fire… you'll need a fire source.
ko: 불을 지필 도구가 필요합니다.

en: Use a CBM to start a fire
ko: 바이오닉으로 불을 켜기

en: Extinguish fire
ko: 불 끄기

en: Extinguish fire (bashing item required)
ko: 불 끄기 (타격 유형 물품이 필요합니다)

en: Take down the %s
ko: %s 넘어트리기

en: You attempt to start a fire with your %s…
ko: %s(으)로 불을 지피려고 시도합니다…

en: You weren't able to start a fire.
ko: 불을 피우지 못했습니다.

en: You can't light a fire there.
ko: 여기에는 불을 피울 수 없습니다.

en: Really take down the %s while it's on fire?
ko: 정말로 불이 붙은 상태에서 %s(을)를 넘어트립니까?

en: With a few determined moves you put out the fire in the %s.
ko: 몇 번의 결단력 있는 움직임으로 %s 안의 불을 끕니다.

en: This keg is empty.
ko: 통이 비어있습니다.

en: You have no brew to ferment.
ko: 발효할 수 있는 것이 없습니다.

en: Use which brew?
ko: 어떤 것을 발효합니까?

en: Set %s in the vat?
ko: 발효통 안에 %s(을)를 넣습니까?

en: This keg contains %s (%d), %0.f%% full.
ko: 이 발효통의 내용물은 %s (%d)이며, 현재 %0.f%%만큼 차있습니다.

en: Add more %s to the vat
ko: 발효통에 %s 더 붓기

en: Remove %s from the vat
ko: 발효통에서 %s 빼내기

en: Start fermenting cycle
ko: 발효 시작하기

en: Set %s in the vat.
ko: 발효통 안에 %s(을)를 넣었습니다.

en: The keg now contains %s (%d), %0.f%% full.
ko: 이제 이 발효통의 내용물은 %s (%d)이며, 현재 %0.f%%만큼 차있습니다.

en: Start fermenting cycle?
ko: 발효를 시작합니까?

en: The vat is full, so you close the lid and start the fermenting cycle.
ko: 통이 가득 차 있어서, 뚜껑을 닫고 발효를 시작합니다.

en: You close the lid and start the fermenting cycle.
ko: 뚜껑을 닫고 발효를 시작합니다.

en: You remove %s from the vat.
ko: 발효통에서 %s(을)를 제거합니다.

en: There's a vat of %s set to ferment there.
ko: %s의 발효가 진행 중인 발효통입니다.

en: It will finish brewing in less than an hour.
ko: 양조작업이 완료되기까지 한 시간 이하로 남았습니다.

en: It will finish brewing in about %d hour. | It will finish brewing in about %d hours.
ko[0]: 양조작업이 완료되기까지 %d 시간이 남았습니다.

en: Finish brewing?
ko: 양조를 끝냅니까?

en: The %s is now ready for bottling.
ko: 이제 %s(을)를 병입할 수 있습니다.

en: There's a vat of fermented %s there.
ko: 발효된 %s(이)가 들어있는 발효통입니다.

en: You don't have any drinks to fill the %s with.
ko: %s에 담을 음료가 없습니다.

en: Store which drink?
ko: 어떤 음료를 담습니까?

en: Fill the %1$s with %2$s?
ko: %1$s에 %2$s(을)를 담습니까?

en: You completely fill the %1$s with %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 완전히 채웁니다.

en: You fill the %1$s with %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 담습니다.

en: Dispense or dump %s
ko: %s(을)를 꺼내거나 버리기

en: Have a drink
ko: 마시기

en: You squeeze the last drops of %1$s from the %2$s.
ko: %2$s에서 %1$s(을)를 마지막 한 방울까지 짜냅니다.

en: The %s is completely full.
ko: %s(은)는 완전히 가득 찼다.

en: You don't have any %1$s to fill the %2$s with.
ko: %2$s에 담을 %1$s(이)가 없습니다.

en: The %s already contains some %s, you can't add a different liquid to it.
ko: %s에는 이미 %s(이)가 들어 있어 다른 액체를 넣을 수 없습니다.

en: The %s is full.
ko: %s(은)는 가득 찼다.

en: Dig up %s?  This kills the tree!
ko: %s(을)를 파냅니까? 나무를 죽이게 됩니다!

en: You need a tool to drill the crust to tap this maple tree.
ko: 단풍나무에 삽관하려면 껍질을 뚫을 도구가 필요하다.

en: You need a tool to hammer the spile into the crust to tap this maple tree.
ko: 단풍나무에 삽관하려면 관을 때려박을 도구가 필요하다.

en: No container added.  The sap will just spill on the ground.
ko: 어떠한 저장용기도 추가되지 않았습니다.  수액이 바닥으로 떨어질 것입니다.

en: Remove tap
ko: 삽관 제거

en: Add a container to receive the %s
ko: %s(을)를 받을 용기 추가

en: Harvest current %s (%d)
ko: 현재 수확량 %s (%d)

en: Remove container
ko: 용기 제거

en: You remove the %s.
ko: %s(을)를 제거합니다.

en: You hang the %s under the spile to collect sap.
ko: 삽관한 나무 밑에 수액을 모으기 위해 %s(을)를 매답니다.

en: The shrub offers up a fruit, then crumbles into a fungal bed.
ko: 열매를 제공한 관목은 진균으로 변합니다.

en: We have located a particularly vital nutrient deposit underneath this location.
ko: 현재 위치한 지역 밑에 필수 영양분 보관소가 위치하고 있습니다.

en: Additional nourishment is available.
ko: 추가 자양분을 확보할 수 있다.

en: The tree offers up a fruit, then shrivels into a fungal tree.
ko: 나무는 과실을 하나 맺었고, 진균에 덮여 쪼그라들었습니다.

en: Forage through %s?
ko: %s(을)를 뒤져봅니까?

en: You forage through the %s.
ko: %s에서 식량을 찾아봅니다.

en: That %s looks too dangerous to mess with.  Best leave it alone.
ko: %s(은)는 너무 위험해보입니다. 내버려두는 것이 좋을 것 같습니다.

en: There is a %s there.  Take down?
ko: %s(이)가 있습니다. 해제하겠습니까?

en: The %s is taken down.
ko: %s(을)를 해제했습니다.

en: There is a %s there.  Disarm?
ko: %s(이)가 있습니다. 해제합니까?

en: You disarm the trap!
ko: 덫을 해체했습니다!

en: You fail to disarm the trap.
ko: 덫을 해체하는데 실패했습니다!

en: You fail to disarm the trap, and you set it off!
ko: 덫을 해체하는데 실패해서 작동시켜 버렸습니다!

en: Unfinished task: %s, %d%% complete here, continue construction?
ko: 완료되지 않은 작업: %s, %d%% 완료됨. 건설을 계속합니까?

en: Cancel construction?
ko: 건설을 취소합니까?

en: This %s can not be reloaded!
ko: %s(은)는 재장전은 할 수 없습니다.

en: The %1$s contains %2$d %3$s.  Unload?
ko: %1$s에는 %2$d 만큼의 %3$s(이)가 들어있습니다. 꺼내겠습니까?

en: The %s is full, cannot reload.
ko: %s(이)가 가득 차있어 재장전할 수 없습니다.

en: This %s is already loaded with %s!
ko: %s(은)는 이미 %s로 채워져 있습니다!

en: Put how many of the %1$s into the %2$s?
ko: %1$s(을)를 %2$s에 얼마나 넣습니까?

note: ~ %1$s - furniture, %2$d - number, %3$s items.
en: The %1$s contains %2$d %3$s.
ko: %1$s에 %2$d개의 %3$s(이)가 들어 있습니다.

en: You reload the %s.
ko: %s의 재장전을 합니다.

en: Do what with the curtains?
ko: 커튼에 무엇을 합니까?

en: Peek through the closed curtains.
ko: 닫힌 커튼 사이로 엿보기

en: Tear down the curtains.
ko: 커튼 뜯기

en: You carefully peek through the curtains.
ko: 커튼을 살짝 걷고 살펴 봅니다.

en: You tear the curtains and curtain rod off the windowframe.
ko: 커튼을 뜯어내고 창틀에서 커튼 봉을 빼냅니다.

en: You're illiterate, and can't read the message on the sign.
ko: 문맹이라서 표지판에 뭐라고 적혀있는지 읽을 수 없습니다.

en: Nothing legible on the sign.
ko: 표지판 내용을 도저히 읽을 수 없습니다.

en: Overwrite the existing message on the sign?
ko: 표지판에 이미 써있는 문구를 덮어씁니까?

en: Add a message to the sign?
ko: 표지판에 문구를 더합니까?

en: You leave the sign alone.
ko: 표지판을 그대로 뒀습니다.

en: Write what?
ko: 무엇을 적겠습니까?

en: You overwrite the previous message on the sign with your graffiti.
ko: 표지판에 쓰인 글귀 위에 새 그래피티를 덮어씁니다.

en: You graffiti a message onto the sign.
ko: 표지판에 그래피티를 남겼습니다.

en: Platinum member
ko: 플래티넘

en: Gold member
ko: 골드

en: Silver member
ko: 실버

en: Beloved customer
ko: 소중한 고객

en: You're illiterate, and can't read the screen.
ko: 글을 몰라서 화면을 읽을 수가 없습니다.

en: Failure!  No %s pumps found!
ko: 오류! %s 펌프가 없습니다!

en: Failure!  No %s tank found!
ko: 오류! %s 탱크가 없습니다!

en: This station is out of %s.  We apologize for the inconvenience.
ko: 이 주유소는 현재 남은 %s(이)가 없습니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다.

en: Welcome to AutoGas!
ko: 오토가스에 어서오세요!

en: Buy %s.
ko: %s 구입.

en: Refund cash.
ko: 환불하기.

en: Current %s pump:
ko: 선택된 %s 펌프:

en: Choose a %s pump.
ko: %s 펌프 선택하기.

en: Your discount:
ko: 회원 등급:

en: Your price per %s unit:
ko: %s 단위당 가격:

en: Hack console.
ko: 콘솔 해킹하기.

en: Please choose %s pump:
ko: %s 펌프를 선택해주세요:

en: Pump
ko: 펌프

en: Not enough money, please refill your cash card.
ko: 현금 부족, 현금 카드를 충전해 주세요.

en: How many liters of %s to buy?  Max: %d L.  (0 to cancel)
ko: %s(을)를 얼마나 구매하시겠습니까? 최대: %d L. (0 입력 시 취소)

en: Glug Glug Glug
ko: 쿨렁 쿨렁 쿨렁

en: Your cash cards now hold %s.
ko: 현금카드 잔액이 %s 남았습니다.

en: You do not have a cash card to refund money!
ko: 환불 받을 현금카드가 없습니다!

en: Unable to refund, no fuel in pump.
ko: 펌프에 연료가 없어 환불받을 수 없습니다.

en: There is a ledge here.  What do you want to do?
ko: 그 앞은 허공입니다. 어떻게 하시겠습니까?

en: Peek down.
ko: 내려다보기

en: You are too weak to jump over an obstacle.
ko: 장애물을 뛰어넘기엔 너무 약합니다.

en: You are too burdened to jump over an obstacle.
ko: 장애물을 뛰어넘기엔 짐이 너무 많습니다.

en: You cannot jump over an obstacle - something is blocking the way.
ko: 무언가가 막고 있어 장애물을 뛰어넘을 수 없습니다.

en: You cannot jump over an obstacle - there is %s blocking the way.
ko: %s(이)가 막고 있어 장애물을 뛰어넘을 수 없습니다.

en: You are not going to jump over an obstacle only to fall down.
ko: 떨어질게 뻔한 장애물을 뛰어넘으려 할리가 없죠.

en: You jump over an obstacle.
ko: 장애물을 뛰어넘었습니다.

en: You can't peek down there.
ko: 그곳을 내려다 볼 순 없습니다.

en: You peek over the ledge.
ko: 아래를 내려다봅니다.

en: You decided to step back from the ledge.
ko: 당신은 낭떠러지에서 물러서기로 했습니다.

note: ~ %1$s is the name of the ally
en: <color_white>%1$s is asleep, but has a <color_green>%2$d<color_white> chance of success compared to your <color_red>%3$d<color_white> chance of success.  Continue with a higher risk of failure?</color>
ko: <color_white>%1$s(은)는 잠들어있지만, 성공률이 <color_green>%2$d<color_white>이므로 당신의 성공률인 <color_red>%3$d<color_white>과 신중히 비교해야 합니다. 더 높은 실패율을 감수하고 계속하시겠습니까?</color>

note: ~ %1$s is the name of the ally
en: %1$s will perform the operation with a %2$d chance of success.
ko: %1$s(이)가 성공률이 %2$d인 수술을 시작합니다.

en: No connected couches found.  Operation impossible.  Exiting.
ko: 연결된 소파 찾을 수 없음. 수술 불가. 종료중.

en: Patient is dead.  Please remove corpse to proceed.  Exiting.
ko: 환자 사망함. 계속하려면 시체를 제거해주세요. 종료중.

en: ERROR Bionic Level Assessment: FULL CYBORG.  Autodoc Mk. XI can't operate.  Please move patient to appropriate facility.  Exiting.
ko: 오류 바이오닉 수준 평가: 전신 사이보그. 오토닥 Mk. XI 작동불가. 대상 환자를 적절한 시설로 이송해주세요. 종료중.

en: Autodoc Mk. XI.  Status: Online.  Please choose operation.
ko: 오토닥 Mk. XI. 현재 상태 : 활성화. 원하는 수술을 선택하십시오.

en: Choose Compact Bionic Module to install.
ko: 설치할 바이오닉 모듈을 선택하세요.

en: Choose installed bionic to uninstall.
ko: 제거할 바이오닉 모듈을 선택하세요.

en: ERROR NO SPACE AVAILABLE.  Operation impossible.  Exiting.
ko: 오류 여유공간 없음. 수술 불가. 종료중.

en: Personality_Override
ko: 인격_오버라이드

en: C0RR#PTED?D#TA
ko: 오여#된정?#ㅗ

en: Choose bionic to uninstall
ko: 제거할 바이오닉 선택

en: UNKNOWN COMMAND.  Autodoc Mk. XI. Crashed.
ko: 알 수 없는 명령. 오토닥 Mk. XI. 충돌.

en: No patient found located on the connected couches.  Operation impossible.  Exiting.
ko: 연결된 소파에 환자 찾을 수 없음. 수술 불가. 종료중.

en: Operation underway.  Please wait until the end of the current procedure.  Estimated time remaining: %s.
ko: 수술 진행중. 현재 수술이 끝나기까지 기다려주시길 바랍니다. 예상 남은 시간 : %s

en: The Autodoc is working on %s.
ko: 오토닥이 %s에게 작동중입니다.

en: Autodoc Mk. XI.  Status: Online.  Please choose operation
ko: 오토닥 Mk. XI. 현재 상태 : 활성화. 원하는 수술을 선택하십시오

en:  WARNING: Operator missing
ko: 경고: 작업자 없음

en: 
     Using the Autodoc without an operator can lead to <color_light_cyan>serious injuries</color> or <color_light_cyan>death</color>.
     By continuing with the operation you accept the risks and acknowledge that you will not take any legal actions against this facility in case of an accident.
ko: 
     적절한 조작자 없이 오토닥을 사용하는 것은 <color_light_cyan>심각한 부상</color> 및 <color_light_cyan>죽음</color>을 초래할 수 있습니다.
     계속하면 당신이 위험을 감수하기로 택했고, 사고 발생시 본사에 법적 행동을 취하지 않을 것임을 이해한 것으로 간주됩니다.

en: 
    
    <color_white>Internal supplies:</color>
     Arm splints: %d
     Leg splints: %d
ko: 
    
    <color_white>내장된 부목 공급량:</color>
    팔 부목: %d
    다리 부목: %d

en: Choose Compact Bionic Module to install
ko: 설치할 바이오닉 모듈 선택

en: Choose installed bionic to uninstall
ko: 제거할 설치된 바이오닉 선택

en: Splint broken limbs
ko: 골절된 부위에 부목 대기

en: Treat wounds
ko: 상처 치료

en: Check radiation level
ko: 방사능 피폭량 측정

en: Conduct blood analysis
ko: 혈액 분석 수행

en: You don't have any bionics installed.
ko: 설치된 바이오닉이 없습니다.

en: <npcname> doesn't have any bionics installed.
ko: <npcname>에게 설치된 바이오닉이 없습니다.

en: Internal supply of splints exhausted.  Operation impossible.  Exiting.
ko: 내장된 부목 보유량 없음. 수술 불가. 종료중.

en: Internal supply of arm splints exhausted.  Splinting broken arms impossible.  Exiting.
ko: 내장된 팔 부목 보유량 없음. 팔 골절 치료 불가. 종료중.

en: Internal supply of leg splints exhausted.  Splinting broken legs impossible.  Exiting.
ko: 내장된 다리 부목 보유량 없음. 다리 골절 치료 불가. 종료중.

en: The machine rapidly sets and splints your broken %s.
ko: 기계가 재빠르게 당신의 부러진 %s에 부목을 댑니다.

en: The machine rapidly sets and splints <npcname>'s broken %s.
ko: 기계가 재빠르게 <npcname>의 부러진 %s에 부목을 댑니다.

en: You have no limbs that require splinting.
ko: 부목이 필요한 사지가 없습니다.

en: <npcname> doesn't have limbs that require splinting.
ko: <npcname>(은)는 부목이 필요한 사지가 없습니다.

en: You don't have any wounds that need treatment.
ko: 치료가 필요한 부상이 없습니다.

en: <npcname> doesn't have any wounds that need treatment.
ko: <npcname>(은)는 치료가 필요한 부상이 없습니다.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in your body, but as it also detected you've already taken antibiotics, it decided not to apply another dose right now.
ko: 오토닥이 당신의 박테리아 감염을 감지했지만, 항생제가 이미 투여된 것을 확인하여 추가 투여를 중지합니다.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in <npcname>'s body, but as it also detected they've already taken antibiotics, it decided not to apply another dose right now.
ko: 오토닥이 <npcname>의 박테리아 감염을 감지했지만, 항생제가 이미 투여된 것을 확인하여 추가 투여를 중지합니다.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in your body and injected antibiotics to treat it.
ko: 오토닥이 당신의 박테리아 감염을 감지하여 항생제를 투여했습니다.

en: The Autodoc detected a bacterial infection in <npcname>'s body and injected antibiotics to treat it.
ko: 오토닥이 <npcname>의 박테리아 감염을 감지하여 항생제를 투여했습니다.

en: The muscle spasms start to go away.
ko: 근경련이 사라지기 시작합니다.

en: The medication does nothing to help the spasms.
ko: 이 약물은 경련에 아무런 도움도 되지 않습니다.

en: The Autodoc scanned you and detected a radiation level of %d mSv.
ko: 오토닥이 당신에게 누적된 방사능은 %d 밀리시버트라고 알립니다.

en: The Autodoc scanned <npcname> and detected a radiation level of %d mSv.
ko: 오토닥이 <npcname>에게 누적된 방사능은 %d 밀리시버트라고 알립니다.

en: The Autodoc administered an anti-radiation drug to treat radiation poisoning.
ko: 오토닥이 방사능 중독을 치료하기 위해 항방사선제를 투여했습니다.

en: Warning!  Autodoc detected a radiation leak of %d mSv from items in patient's possession.  Urgent decontamination procedures highly recommended.
ko: 경고! 오토닥이 환자의 소지품에서 %d 밀리시버트의 방사선 누출을 감지했습니다. 긴급 오염 제거 절차를 강력히 권장합니다.

en: The Autodoc analyzed your blood.
ko: 오토닥이 당신의 혈액을 검사합니다.

en: The Autodoc analyzed <npcname>'s blood.
ko: 오토닥이 <npcname>의 혈액을 검사합니다.

en: This mill contains %s, which can't be milled!
ko: 방아에 들어있는 %s(은)는 방아질에 적절하지 않습니다!

en: You remove the %s from the mill.
ko: 방아에서 %s(을)를 빼냈습니다.

en: This mill is empty.  Fill it with starchy products such as wheat, barley or oats and try again.
ko: 방아가 비어있습니다. 녹말을 함유한 곡물을 넣어주세요. 밀, 보리, 귀리 같은 것들 말입니다.

en: This mill is overloaded with products, and the millstone can't turn.  Remove some and try again.
ko: 이 방아에 내용물이 지나치게 많아, 방앗돌이 회전할 수 없습니다. 내용물을 덜어내고 다시 시도해주세요.

en: The following items have insufficient charges and will not produce anything.  Continue?
    <color_white>%s</color>
ko: 다음 물품들의 충전량이 충분하지 않아 아무것도 생산되지 않을 것입니다.  계속합니까?
    <color_white>%s</color>

en: You remove the brake on the millstone and it slowly starts to turn.
ko: 방앗돌에서 고정대를 떼어내자 방아가 천천히 돌기 시작합니다.

en: This rack already contains smoked food.
ko: 선반에 이미 훈제된 음식이 있습니다.

en: Remove it before firing the smoking rack again.
ko: 다시 작동시키기 전에 훈제 선반을 비워주세요.

en: This rack contains %s, which can't be smoked!
ko: 선반에 들어있는 %s(은)는 훈연에 적절하지 않습니다!

en: You remove %s from the rack.
ko: 훈제 선반에서 %s(을)를 빼냈습니다.

en: This rack has some smoked food that might be dehydrated by smoking it again.
ko: 선반에 이미 훈제된 음식이 있습니다. 다시 훈연하면 음식이 건조될 것입니다.

en: This rack is empty.  Fill it with raw meat, fish or sausages and try again.
ko: 선반이 비어있습니다. 날고기, 생선, 혹은 소시지를 넣고 다시 시도해주세요.

en: There is no charcoal in the rack.
ko: 선반에 목탄이 들어있지 않습니다.

en: This rack is overloaded with food, and it blocks the flow of smoke.  Remove some and try again.
ko: 이 훈제 선반에 내용물이 지나치게 많아, 훈제를 위한 연기의 흐름이 방해받고 있습니다. 내용물을 덜어내고 다시 시도해주세요.

en: You think that you can load about %s %s in it.
ko: 아마 저 안에 %s %s만큼 넣을 수 있을 것 같습니다.

en: There is not enough charcoal in the rack to smoke this much food.
ko: 음식을 훈제할 목탄이 부족합니다.

en: You need at least %1$s pieces of charcoal, and the smoking rack has %2$s inside.
ko: 최소한 %1$s 조각의 석탄이 필요하고, 훈제 선반에는 %2$s 조각이 들어 있습니다.

en: This smoking rack is ready to be fired, but you have no fire source.
ko: 이 훈제 선반은 점화될 준비가 끝났지만, 당신에게 불을 붙일 수 있는 도구가 없습니다.

en: Fire the smoking rack?
ko: 훈제 선반에 불을 붙입니까?

en: You happily light a small fire under the rack and it starts to smoke.
ko: 기쁘게 선반 아래에 조그만 불을 피우자 연기를 내뿜기 시작합니다.

en: You light a small fire under the rack and it starts to smoke.
ko: 선반 아래에 조그만 불을 피우자 연기를 내뿜기 시작합니다.

en: You can't place more food while it's smoking.
ko: 이미 훈제가 진행 중일 때는 음식을 더 넣을 수 없습니다.

en: The %s doesn't fit in the rack.
ko: %s(은)는 선반에 맞지 않습니다.

en: You carefully place %1$d %2$s in the rack.
ko: 조심스럽게 %1$d %2$s(을)를 선반에 넣습니다.

en: You can't place more food while it's milling.
ko: 이미 방아질 중일 때는 음식을 더 넣을 수 없습니다.

en: Load mill with what kind of product?
ko: 방아에 무엇을 넣습니까?

en: You don't have any products that can be milled.
ko: 방아질할 수 있는 것이 없습니다.

en: Insert how many %s into the mill?
ko: %s(을)를 방아에 얼마나 많이 넣습니까?

en: You don't have that many.
ko: 그렇게 많이 가지고 있지 않습니다.

en: You can't place that many.
ko: 그렇게 많이 넣을 수 없습니다.

en: You carefully place %1$d %2$s in the mill.
ko: 조심스럽게 %1$d %2$s(을)를 방아에 넣습니다.

en: The water mill needs to be over shallow flowing water to work.
ko: 물레방아는 흐르는 얕은 물 위에 있어야 작동할 수 있습니다.

en: The wind mill needs to be outside in the wind to work.
ko: 풍차 방아는 바람이 부는 야외에 있어야 작동할 수 있습니다.

en: What to do with the mill?
ko: 방아로 무엇을 할까요?

en: Inspect mill
ko: 방아 살펴보기

en: Remove brake and start milling… insert some products for milling first
ko: 고정대를 제거하고 방아질을 시작… 하려면, 우선 빻을 물품을 넣어주세요.

en: Remove brake and start milling
ko: 고정대를 제거하고 방아질 시작

en: Remove brake and start milling, milling will take about %s.
ko: 고정대를 제거하고 방아질을 시작합니다. 약 %s 정도 걸립니다.

en: Insert products for milling… mill is full
ko: 방아질할 물품을 투입합니다… 방아가 가득찼습니다

en: Insert products for milling… remaining capacity is %s %s
ko: 방아질할 물품을 투입합니다… 남은 용량은 %s %s 입니다.

en: Fill the mill with starchy products such as wheat, barley or oats.
ko: 녹말을 함유한 곡물을 방아에 넣어주세요. 밀, 보리, 귀리 같은 것들 말입니다.

en: Remove products from mill
ko: 방아에서 내용물 제거

en: Apply brake to mill
ko: 방아에 고정대 끼우기

en: Applying the brake will stop milling process.
ko: 방아에 고정대를 끼우면 방아질이 중단됩니다.

en: There's a mill here.  It is turning and milling.
ko: 방아가 돌아가며 한창 방아질 중입니다.

en: It should take about %s to finish milling.
ko: 방아질이 약 %s 뒤에 완료될 것입니다.

en: There's a mill here.
ko: 방아가 있습니다.

en: You inspect its contents and find:
ko: 살펴본 내용물:

en: …that it is empty.
ko: …비어있습니다.

en: You see some grains that are not yet milled to fine flour.
ko: 고운 가루로 빻아지기 전의 곡물들이 있습니다.

en: It is already milling.
ko: 이미 방아질 중입니다.

en: You remove %s from the mill.
ko: 방아에서 %s(을)를 빼냈습니다.

en: You stop the milling process.
ko: 방아질을 멈춥니다.

en: What to do with the smoking rack:
ko: 훈제 선반으로 무엇을 하시겠습니까:

en: Inspect smoking rack
ko: 훈제 선반 살펴보기

en: Light up and smoke food… insert some food for smoking first
ko: 불을 붙여 훈제를 시작합니다… 훈제할 음식부터 넣어주세요

en: Light up and smoke food… need extra %d charges of charcoal
ko: 불을 붙여 훈제를 시작합니다… 하지만 목탄이 %d개 더 필요합니다

en: Light up and smoke food
ko: 불 붙이고 음식 훈제하기

en: Light up the smoking rack and start smoking.  Smoking will take about 6 hours.
ko: 훈제 선반에 불을 붙여 훈제를 시작합니다. 훈제는 대략 6시간 정도 걸릴 것입니다.

en: Insert food for smoking… smoking rack is full
ko: 훈제할 음식을 넣습니다… 하지만 훈제 선반이 이미 꽉 차있습니다

en: Insert food for smoking… remaining capacity is %s %s
ko: 훈제할 음식을 넣습니다… 선반의 남은 용량은 %s %s 입니다

en: Fill the smoking rack with raw meat, fish or sausages for smoking or fruit or vegetable or smoked meat for drying.
ko: 훈제 선반에 날고기, 생선, 소시지 같은 것들을 넣어 훈제하거나, 과일, 채소, 훈제 고기 등을 넣어 건조시킬 수 있습니다.

en: You cannot disassemble this smoking rack while it is active!
ko: 작동 중인 훈제 선반을 분해할 수 없습니다!

en: Disassemble the smoking rack
ko: 훈제 선반 분해하기

en: Remove food from smoking rack
ko: 훈제 선반에서 음식 제거

en: Reload with charcoal… you don't have any
ko: 목탄을 보충합니다… 하지만 갖고 있는 것이 없습니다

en: Reload with charcoal… at maximum capacity
ko: 목탄을 최대로 보충하기

en: Reload with charcoal
ko: 목탄 보충하기

en: You need %d charges of charcoal for %s %s of food.  Minimal amount of charcoal is %d charges.
ko: %d개의 목탄이 있어야 %s %s (을)를 훈제할 수 있습니다. 목탄 최소 필요량은 %d 입니다.

en: Quench burning charcoal
ko: 목탄에 붙은 불 끄기

en: Quenching will stop smoking process, but also destroy all used charcoal.
ko: 훈제를 멈추고 불을 끄지만, 사용된 목탄을 파괴합니다.

en: Rake out %d excess charges of charcoal from smoking rack
ko: 훈제 선반에서 초과된 석탄 %d개 끄집어내기

en: Remove %d charges of charcoal from smoking rack
ko: 훈제 선반에서 석탄 %d개 빼내기

en: There's a smoking rack here.  It is lit and smoking.
ko: 훈제 선반이 있습니다. 점화되어 훈제가 진행되고 있습니다.

en: It will finish smoking in about %d hour. | It will finish smoking in about %d hours.
ko[0]: 대략 %d시간 뒤에 훈제가 완료될 것입니다.

en: It will finish smoking in less than an hour.
ko: 한 시간 이내로 훈제가 완료될 것입니다.

en: It should take about %d minute to finish smoking. | It should take about %d minutes to finish smoking.
ko[0]: 대략 %d분 뒤에 훈제가 완료될 것입니다.

en: There's a smoking rack here.
ko: 훈제 선반이 있습니다.

en: You see some smoldering embers there.
ko: 스멀거리는 잿불이 보입니다.

en: It is already lit and smoking.
ko: 이미 점화되어 훈제 중입니다.

en: You stop the smoking process.
ko: 훈제를 중지합니다.

en: You open the unlocked safe.
ko: 잠금해제된 금고를 엽니다.

en: Work on craft or disassembly
ko: 제작/분해 작업

en: Which craft or disassembly to work on?
ko: 어떤 제작/분해 작업을 하겠습니까?

en: You don't know the recipe for the %s and can't continue crafting.
ko: %s에 대한 제작법을 알지 못해 제작을 계속할 수 없습니다.

en: <npcname> doesn't know the recipe for the %s and can't continue crafting.
ko: <npcname>(은)는 %s에 대한 제작법을 알지 못해 제작을 계속할 수 없습니다.

en: Use the %s to exercise?
ko: %s(을)를 이용해 운동을 하겠습니까?

en: Connect %s to grid?
ko: %s(을)를 전력망에 연결합니까?

en: Option sliders
ko: 설정 슬라이더

en: Body parts
ko: 신체부위

en: Sub body parts
ko: 하위 신체부위

en: Body graphs
ko: 신체 그래프

en: Weather types
ko: 날씨 타입

en: Effect on conditions
ko: 상태 효과

en: Field types
ko: 필드 타입

en: Ammo effects
ko: 총탄 효과

en: Emissions
ko: 방출

en: Crafting requirements
ko: 제작 요구사항

en: Vehicle part categories
ko: 차량부품 카테고리

en: Vehicle parts
ko: 차량부품

en: Traps
ko: 함정

note: #-#-#-#-#  scummvm_2026.1.0+dfsg-1_ko.po (ScummVM 2.3.0git)  #-#-#-#-# I18N: Percentage of terrain
en: Terrain
ko: 지형

en: Overmap land use codes
ko: 코드를 사용하는 오버맵 지형

en: Overmap terrain
ko: 오버맵 지형

en: Overmap connections
ko: 오버맵 연결

en: Overmap specials
ko: 오버맵 특수 지역

en: Overmap locations
ko: 오버맵 장소

en: Start locations
ko: 시작 장소

en: Vehicle prototypes
ko: 차량 견본

en: Mapgen weights
ko: 지역생성 조정

en: Mapgen parameters
ko: 지역생성 파라미터

en: Monster types
ko: 괴물 종류

en: Monster groups
ko: 괴물 무리

en: Monster factions
ko: 괴물 세력

en: Factions
ko: 팩션

en: Move modes
ko: 이동 모드

en: Crafting recipes
ko: 제작법

en: Recipe groups
ko: 제작법 그룹

en: Martial arts
ko: 무술

en: NPC classes
ko: NPC 직업

en: Missions
ko: 임무

en: Harvest lists
ko: 획득 목록

en: Anatomies
ko: 해체

en: Vitamins
ko: 영양소

en: Effect types
ko: 효과 타입

en: Addiction types
ko: 중독 타입

en: Mapgen definitions
ko: 지역생성 정의어

en: Mapgen palettes
ko: 지역생성 팔레트

en: Furniture and terrain
ko: 가구 및 지형

en: Professions
ko: 직업

en: Scenarios
ko: 시나리오

en: Mutation categories
ko: 변이 분류

en: Region settings
ko: 지역 설정

en: Map extras
ko: 특이한 지역

en: Shop rates
ko: 상점 비율

en: Ammunition types
ko: 탄약 종류

en: Gates
ko: 문

en: Mission types
ko: 임무 종류

en: Item actions
ko: 물품 사용

en: NPC templates
ko: NPC 템플릿

en: Spells
ko: 주문

en: Scent types
ko: 냄새 타입

en: Disease types
ko: 질병 타입

en: key bindings configuration
ko: 키 설정

en: unknown key %ld
ko: 한영키를 누르고 다시 입력하세요. %ld

en: Unbound globally!
ko: 전역 할당되지 않음!

en: Unbound locally!
ko: 단축키 지정되지 않음!

en: , or
ko: , 또는

en: Unbound keys
ko: 설정되지 않은 키

en: Keybinding active only on this screen
ko: 이 화면에서만 적용되는 단축키

en: Keybinding active globally
ko: 전체적으로 적용되는 단축키

en: Press %c to execute action
ko: %c 키를 눌러 실행

en: <[<color_yellow>%c</color>] Remove keybinding>
ko: <[<color_yellow>%c</color>] 키 할당 삭제>

en: Clear keys for %s?
ko: %s의 키 설정을 제거합니까?

en: Reset to global bindings for %s?
ko: %s의 전역 단축키 설정을 초기화할까요?

en: There are already local keybindings defined for this action, please remove them first.
ko: 이 명령어는 로컬 단축키로 설정되어있습니다. 우선 단축키를 제거해주십시오.

en: New key for %s
ko: %s(을)를 위한 새 키 입력

en: This key is already used for %s.
ko: 이 키는 이미 %s로 사용하고 있습니다.

en: This key conflicts with %s. Remove this key from the conflicting command(s), and continue?
ko: 이 키는 %s와 중복됩니다. 충돌이 일어난 명령어의 단축키를 제거하고 계속하시겠습니까?

en: saving keybindings failed: %s
ko: 단축키 저장 실패: %s

en: any key
ko: 아무 키

en: mouse movement
ko: 마우스 이동

en: Your %s is damaged by rust.
ko: %s(이)가 녹이 슬어 손상되었습니다.

en: %s/%s : %s/%s : max %s
ko: %s/%s : %s/%s : 최대 %s

en: (remains %s, %s) max length %s
ko: (여유 %s, %s) 최대 길이 %s

en: Page %d/%d
ko: 페이지 %d/%d

en: %s - %s/%s | %d moves
ko: %s - %s/%s | 비용 %d

en: %s contains no pockets that can contain item.
ko: %s에는 항목을 보관할 수 있는 주머니가 없습니다.

en: Cannot put item in pocket: %s
ko: 주머니에 수납 불가: %s

en: Longest Length (%s): %s Weight (%s):
ko: 가장 긴 길이 (%s): %s 무게 (%s):

en: Free Volume (%s): %s Volume (%s):
ko: 최대 여유 부피 (%s): %s 부피 (%s):

en: Free Holster Volume (%s): %s Used Holsters:
ko: 여유 홀스터 부피 (%s): %s 사용 중인 홀스터:

en: There are no available choices
ko: 할 수 있는 것이 없다

en: [%s] Filter:
ko: [%s] 필터:

en: Confirm your selection
ko: 선택 확정

en: Switch category selection mode
ko: 카테고리 선택 방식 변경

en: Toggle favorite
ko: 즐겨찾기 설정/해제

en: Category selection mode
ko: 카테고리 선택 방식

en: Mark/unmark selected item
ko: 선택 물품 체크/체크해제

en: Mark/unmark non-favorite items
ko: 즐겨찾기에 포함되지 않은 물품을 표시/비표시

en: No items were selected.  Use %s to select them.
ko: 선택한 물품이 없습니다. %s 버튼을 사용해 물품 선택.

en: ITEMS TO COMPARE
ko: 비교할 물품

en: You need two items for comparison.  Use %s to select them.
ko: 비교하려면 두개의 물품 필요. %s로 물품 선택.

en: ITEMS TO HAUL
ko: 끌고 갈 물품

en: Cannot haul contents of containers
ko: 저장용기 안에 있는 물품을 끌고 갈 수 없음

en: You are dropping liquid from its container.  You might not be able to pick it back up.  Really do so?
ko: 저장 용기에서 액체를 꺼내고 있습니다.  다시 주울 수 없을지도 모릅니다.  계속 하시겠습니까?

en: %s wield %s wear
    %s expand %s all
    %s examine %s/%s/%s quantity (or type number then %s)
ko: %s 들기 %s 입기
    %s 펼치기 %s 모두 펼치기
    %s 조사하기 %s/%s/%s 수량 (또는 숫자 입력 후 %s)

en: You can't wear the %s.
ko: %s(을)를 입을 수 없습니다.

en: [<color_yellow>%s</color>] Confirm [<color_yellow>%s</color>] Cancel [<color_yellow>%s</color>] Contain mode(<color_yellow>%s</color>)
ko: [<color_yellow>%s</color>] 확인 [<color_yellow>%s</color>] 취소 [<color_yellow>%s</color>] 담기 모드(<color_yellow>%s</color>)

en: ITEMS TO DROP
ko: 내려놓을 물품

en: * This food looks as <good>fresh</good> as it can be.  It still has <info>%s</info> until it spoils.
ko: * 이 음식은 <good>신선</good> 합니다. 상할 때까지 <info>%s</info>남았습니다.

en: * This food looks as <good>fresh</good> as it can be.
ko: * 이 음식은 <good>신선</good>합니다.

en: * This food looks <bad>old</bad>.  It's just <info>%s</info> from becoming inedible.
ko: * 이 음식은 <bad>오래</bad>됐습니다. <info>%s</info>후에는 상해서 먹을 수 없을 것입니다.

en: * This food looks <bad>old</bad>.  It's on the brink of becoming inedible.
ko: 이 음식은 <bad>오래</bad>됐습니다. 곧 상할 것입니다.

en: * This food looks <info>fine</info>.  If you were more skilled in cooking or survival, you might be able to make a better estimation.
ko: 이 음식은 <info>괜찮아</info>보입니다. 요리나 생존기술을 좀 더 잘 알고 있다면 보다 정확하게 추정할 수 있을 것 같습니다.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks <good>quite fresh</good>.  It has <info>%s</info> until it spoils.
ko: *이 음식은 <good>꽤 신선</good>합니다. 상할 때까지 <info>%s</info> 남았습니다.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks like it is reaching its <neutral>midlife</neutral>.  There's <info>%s</info> before it spoils.
ko: *이 음식은 <neutral>유통기한이 절반쯤 지났</neutral>습니다. <info>%s</info>후에 상할 것입니다.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks like it has <neutral>passed its midlife</neutral>.  Edible, but will go bad in <info>%s</info>.
ko: *이 음식은 <neutral>유통기한이 얼마 남지 않았</neutral>습니다. 먹을 수는 있지만, <info>%s</info> 뒤에는 상할 것입니다.

note: ~ here, %s is an approximate time span, e.g., "over 2 weeks" or "about 1 season"
en: * This food looks like it <bad>will be old soon</bad>.  It has <info>%s</info>, so if you plan to use it, it's now or never.
ko: *이 음식은 <bad>오래 될</bad> 것입니다. <info>%s</info>밖에 남지 않았으니, 사용하려면 지금이 기회입니다.

en: Vs. Agile
ko: 재빠른 적 상대

en: Vs. Armored
ko: 보호구를 입은 적 상대

en: Vs. Mixed
ko: 혼합된 적 상대

en: Origin: %s
ko: 모드: %s

en: Material: %s
ko: 재질: %s

en: Volume:
ko: 부피:

en: Weight:
ko: 무게:

en: Length:
ko: 길이:

en: Owner: %s
ko: 소유주: %s

en: This item is a <info>magical focus</info>.  You can cast spells with it in your hand.
ko: 이 물건은 <info>마력이 집중되어 있습니다</info>.  이것을 손에 들고 주문을 시전할 수 있습니다.

en: This is an in progress disassembly of %s.  It is %d percent complete.
ko: 분해 중인 %s입니다.  현재 %d 퍼센트 완료되었습니다.

en: This is an in progress %s.  It is %d percent complete.
ko: 진행 중인 %s입니다.  현재 %d 퍼센트 완료되었습니다.

en: <bold>Minimum requirements</bold>:
ko: <bold>최소 요구사항</bold>:

en: Contains: %s
ko: 내용물: %s

en: Amount:
ko: 수량:

en: Old owner: %s
ko: 이전 주인: %s

en: age (hours):
ko: 유통기한 (시간):

en: charges:
ko: 충전량:

en: damage:
ko: 피해:

en: active:
ko: 활성화:

en: burn:
ko: 인화성:

en: tags: %s
ko: 태그: %s

en: flags: %s
ko: 플래그: %s

en: item var: %s, %s
ko: 기타: %s, %s

en: wetness:
ko: 젖음:

en: age (turns):
ko: 유통기한 (턴):

en: rot (turns):
ko: 부패 (턴):

en: max rot (turns):
ko: 최대 부패 (턴):

en: last temp:
ko: 마지막 온도:

en: Temp:
ko: 온도:

en: Spec ener:
ko: 비 에너지:

en: Spec heat lq:
ko: 액체의 비열:

en: Spec heat sld:
ko: 고체의 비열:

en: latent heat:
ko: 잠열:

en: Freeze point:
ko: 어는점:

en: Quench:
ko: 갈증 해소:

en: Enjoyability:
ko: 섭취시 의욕증가:

en: Health:
ko: 건강도:

en: Downer
ko: 진정제

en: Portions:
ko: 사용 가능 횟수:

en: Consume time:
ko: 소요 시간:

en: * Consuming this item is <bad>addicting</bad>.
ko: * 이 물품은 사용시 <bad>중독 가능성 있음</bad>.

en: Nutrition will <color_cyan>vary with chosen ingredients</color>.
ko: 영양분은 <color_cyan>사용된 재료에 따라 달라질 것</color>입니다.

en: Nutrition range cannot be calculated accurately due to <color_red>recipe loops</color>.
ko: 레시피가 <color_red>자기순환</color>하여 영양분을 정확히 계산할 수 없습니다.

en: <bold>Calories (kcal)</bold>:
ko: <bold>칼로리 (kcal)</bold>:

en: <bold>Satiety: </bold>
ko: <bold>포만감: </bold>

en: Smells like:
ko: 풍기는 냄새:

en: Vitamins (RDA):
ko: 영양소 (일일권장섭취량):

en: Other contents:
ko: 그외 성분:

en: * This food will cause an <bad>allergic reaction</bad>.
ko: * 이 음식은 <bad>알러지 반응</bad>을 일으킵니다.

en: * This food contains <bad>human flesh</bad>.
ko: * 이 음식에는 <bad>인육</bad>이 들어 있습니다.

en: * This food contains <good>human flesh</good>.
ko: * 이 음식에는 <good>인육</good>이 들어 있습니다.

en: * This food is <bad>tainted</bad> and will poison you.
ko: * 이 음식은 <bad>오염</bad>되어 중독될 수 있습니다.

en: * On closer inspection, this appears to be <bad>poisonous</bad>.
ko: * 이 물품은 자세히 살펴보니, <bad>유독성</bad>을 가지고 있습니다.

en: * On closer inspection, this appears to be <neutral>hallucinogenic</neutral>.
ko: * 이 물품은 자세히 살펴보니, <neutral>환각성</neutral>을 가지고 있습니다.

en: * This item is <neutral>perishable</neutral>, and at room temperature has an estimated nominal shelf life of <info>%s</info>.
ko: * 이 물품은 <neutral>썩을 수 있으며</neutral>, 상온에서 부패하는데 <info>%s</info> 정도 걸릴 것입니다.

en: * Quality of this food suffers when it's frozen, and it <neutral>will become mushy after thawing out</neutral>.
ko: * 이 음식은 냉동될 때 품질이 나빠져 <neutral>해동하면 물러집니다</neutral>.

en: * It was frozen once and after thawing became <bad>mushy and tasteless</bad>.  It will rot quickly if thawed again.
ko: 이 음식은 얼었다 해동되면 <bad>물러지고 맛이 없어집니다</bad>. 녹으면 빨리 썩을 것입니다.

en: * It seems that deep freezing <good>killed all parasites</good>.
ko: * 극저온 냉동을 거쳐 <good>기생충이 모두 죽은 것</good> 같습니다.

en: This item has started to <neutral>rot</neutral>, but <info>your bionic digestion can tolerate it</info>.
ko: 이 물품은 <neutral>부패하기</neutral> 시작했지만, <info>바이오닉 소화 장치로 소화시킬 수 있습니다</info>.

en: This item has started to <neutral>rot</neutral>, but <info>you can tolerate it</info>.
ko: 이 물품은 <neutral>부패하기</neutral> 시작했지만, <info>소화시킬 수는 있습니다</info>.

en: This item has started to <bad>rot</bad>. <info>Eating</info> it would be a <bad>very bad idea</bad>.
ko: 이 물품은 <bad>부패</bad>하기 시작했습니다.  이걸 <info>먹는 것</info>은 <bad>정말 좋지 못한 생각</bad>입니다.

en: <bold>Compatible guns</bold>:
ko: <bold>호환 총기</bold>:

en: <num> round of %s | <num> rounds of %s
ko[0]: %s <num>발

en: Capacity:
ko: 장탄량:

en: <num> moves per round
ko: 한 발 당 <num> 행동력

en: Reload time:
ko: 재장전 시간:

en: <bold>Ammunition type</bold>:
ko: <bold>탄약 종류</bold>:

en: <bold>Ammunition</bold>:
ko: <bold>장탄수</bold>:

en: Damage:
ko: 사격 피해량:

en: Damage multiplier:
ko: 피해량 배율:

en: Armor-pierce:
ko: 장갑관통력:

en: Range Multiplier:
ko: 사정거리 배율:

en: Dispersion:
ko: 분산도:

en: Recoil:
ko: 반동:

en: Critical multiplier:
ko: 크리티컬 배율:

en: This ammo has been <bad>hand-loaded</bad>.
ko: 이 탄환은 <bad>수제품</bad>입니다.

en: This ammo has been loaded with <bad>blackpowder</bad>, and will quickly clog up most guns, and cause rust if the gun is not cleaned.
ko: 이 탄환은 <bad>흑색 화약</bad>으로 차 있으며, 손질되지 않았을 경우 대부분의 총기를 막아버리고 녹을 유발할 것입니다.

en: This ammo <good>never misfires</good>.
ko: 이 탄환은 <good>절대 불발하지 않습니다</good>.

en: Stands a <bad>very low</bad> chance of remaining intact once fired.
ko: 발사 후 온전히 남아있을 가능성이 <bad>매우 낮습니다</bad>.

en: Stands a <bad>low</bad> chance of remaining intact once fired.
ko: 발사 후 온전히 남아있을 가능성이 <bad>낮습니다</bad>.

en: Stands a <good>decent</good> chance of remaining intact once fired.
ko: 발사 후 온전히 남아있을 가능성이 <good>높습니다</good>.

en: Stands a <good>good</good> chance of remaining intact once fired.
ko: 발사 후 온전히 남아있을 가능성이 <good>매우 높습니다</good>.

en: This ammo <neutral>starts fires</neutral>.
ko: 이 탄환은 <neutral>불을 붙입니다</neutral>.

en: Weapon is <bad>not loaded</bad>, so stats below assume the default ammo:
ko: 무기가 <bad>장전되지 않았습니다</bad>. 아래는 기본 탄환을 기준으로 한 능력치입니다:

en: <bold>Ranged damage</bold>:
ko: <bold>원거리 피해</bold>:

en: Maximum range:
ko: 최대 사거리:

en: Sight dispersion:
ko: 시야 분산도:

en: Effective recoil:
ko: 실제 반동:

en:  (with bipod <num>)
ko:  (삼각대 사용시 <num>)

en: Recommended strength (burst):
ko: 최적 체력수치 (연사시):

en: <num> moves
ko: <num> 행동력

en: Loudness with current fire mode:
ko: 현재 사격 방식에서의 소음:

en: Skill used:
ko: 사용 기술:

en: Magazine:
ko: 장탄량:

en: Ammunition:
ko: 탄약:

en: Ammunition consumed per shot:
ko: 사격 당 탄약 소모량:

en: <bold>Base aim speed</bold>:
ko: <bold>기본 조준 속도</bold>:

en: Even chance of good hit at range:
ko: 명중 확률 50% 거리:

en: Time to reach aim level:
ko: 조준 소요시간:

en: <bold>Fire modes</bold>:
ko: <bold>사격 방식</bold>:

en: <bold>Compatible magazines</bold>:
ko: <bold>호환 탄창</bold>:

en: 
    <bold>Types</bold>:
ko: 
    <bold>종류</bold>:

en: 
    <bold>Form factors</bold>:
ko: 
    <bold>규격</bold>:

en: Contains <stat>%i</stat> casing | Contains <stat>%i</stat> casings
ko[0]: <stat>%i</stat> 탄피가 들어있다

en: This weapon needs <info>two free hands</info> to fire.
ko: 이 무기는 <info>양손이 자유로워야</info> 사격이 가능합니다.

en: This mod <info>must be attached to a gun</info>, it can not be fired separately.
ko: 이 개조 부품은 개별적으로 사용할 수 없습니다. <info>반드시 화기에 부착해서 사용해야 합니다</info>.

en: When attached to a gun, <good>allows</good> making <info>reach melee attacks</info> with it.
ko: 총기에 장착하면, <info>근접 공격</info>이 <good>가능하다</good>.

en: Dispersion modifier:
ko: 분산도 보정치:

en: Aim speed modifier:
ko: 조준 속도 보정치:

en: Handling modifier:
ko: 조작성 보정치:

en: Loudness modifier:
ko: 소음 보정치:

en: Ammo: <stat>%s</stat>
ko: 탄약: <stat>%s</stat>

en: Reload modifier:
ko: 재장전 보정치:

en: Minimum strength required modifier:
ko: 최소 체력 요구치 계수:

en: <bold>Adds mod locations: </bold>
ko: <bold>부품 장착지점을 추가합니다: </bold>

en: Used on:
ko: 사용 대상:

en:  <info>(fits)</info>
ko:  <info>(치수 맞음)</info>

en:  <bad>(poor fit)</bad>
ko:  <bad>(불편함)</bad>

en:  <bad>(too big)</bad>
ko:  <bad>(너무 큼)</bad>

en:  <bad>(huge!)</bad>
ko:  <bad>(거대함!)</bad>

en:  <bad>(too small)</bad>
ko:  <bad>(너무 작음)</bad>

en:  <bad>(tiny!)</bad>
ko:  <bad>(쥐꼬리만함!)</bad>

note: ~ The size or fit of an article of clothing (fits / poor fit)
en: <bold>Size/Fit</bold>:
ko: <bold>크기/착용감</bold>:

en: <bold>Protection for</bold>:
ko: <bold>방어 부위</bold>:

en:  The <info>%s</info>.
ko:  <info>%s</info>

en: Torso:
ko: 상체:

note: ~ Limb-specific coverage (for guns strapped to torso)
en: <bold>Torso coverage</bold>:
ko: <bold>상체 보호율</bold>:

note: ~ Melee coverage
en: Melee:
ko: 근접:

note: ~ Ranged coverage
en: Ranged:
ko: 원거리:

note: ~ Vitals coverage
en: Vitals:
ko: 치명타:

en: Protection values are <bad>reduced by damage</bad> and you may be able to <info>improve them by repairing this item</info>.
ko: 방어도가 <bad>의류의 손상으로 인해 감소</bad>되었습니다. <info>수리를 통해 다시 원상복구할 수 있습니다</info>.

en:  <stat>Personal aura</stat>.
ko:  <stat>개인 오라</stat>.

en:  <stat>Close to skin</stat>.
ko:  <stat>밀착</stat>.

en:  <stat>Normal</stat>.
ko:  <stat>일반</stat>.

en:  <stat>Waist</stat>.
ko:  <stat>허리</stat>.

en:  <stat>Outer</stat>.
ko:  <stat>겉</stat>.

en:  <stat>Strapped</stat>.
ko:  <stat>매임</stat>.

en:  <stat>Outer aura</stat>.
ko:  <stat>외부 오라</stat>.

note: ~ Limb-specific coverage (%s = name of limb)
en: <bold>Coverage</bold>:%s
ko: <bold>착용 위치</bold>:%s

en: Environmental:
ko: 환경방호력:

en: Negligible Protection
ko: 거의 없음

en: Protection when active
ko: 활성화 시 방어도

en: Acid:
ko: 산성 피해:

en: Fire:
ko: 화염 피해:

en: <bold>Materials</bold>:
ko: <bold>재질</bold>:

en: <info>Rigid items only conflict on shared layers</info>
ko: <info>딱딱한 물품은 공유하는 부위에서만 상충됩니다</info>

en: <bold>Protection</bold>:
ko: <bold>방어</bold>:

en: <bold>Covers</bold>:
ko: <bold>보호</bold>:

en:  <info>Nothing</info>.
ko: <info>없음</info>

en: <bold>This armor is rigid</bold>
ko: <bold>이 방어구는 딱딱합니다</bold>

en: <bold>Rigid Locations</bold>:
ko: <bold>딱딱한 부위</bold>:

en: <bold>This armor is comfortable</bold>
ko: <bold>이 방어구는 편합니다</bold>

en: <bold>Comfortable Locations</bold>:
ko: <bold>편한 부위</bold>:

en: <bold>Total Coverage</bold>
ko: <bold>총 보호율</bold>

en: <bold>Total Coverage</bold>:
ko: <bold>총 보호율</bold>:

en: <bold>Encumbrance</bold>
ko: <bold>방해도</bold>

en: <bold>Encumbrance</bold>:
ko: <bold>방해도</bold>:

en: , When full
ko: , 가득 찼을 때

en: , When empty
ko: , 비어있을 때

en: <bold>Warmth</bold>
ko: <bold>보온력</bold>

en: <bold>Warmth</bold>:
ko: <bold>보온력</bold>:

en: <bold>Breathability</bold>
ko: <bold>통기성</bold>

en: <bold>Breathability</bold>:
ko: <bold>통기성</bold>:

en: <bold>When active</bold>:
ko: <bold>활성화 시</bold>:

en: <bold>Weight capacity modifier</bold>:
ko: <bold>운반 가능 중량 배수</bold>:

en: <bold>Weight capacity bonus</bold>:
ko: <bold>운반 가능 중량 보너스</bold>:

en: * This clothing <info>fits</info> you perfectly.
ko: * 이 의류는 당신의 체격에 딱 <info>맞습니다</info>.

en: * This clothing <info>fits</info> your large frame perfectly.
ko: * 이 의류는 당신의 큰 체격에 딱 <info>맞습니다</info>.

en: * This clothing <info>fits</info> your small frame perfectly.
ko: * 이 의류는 당신의 작은 체격에 딱 <info>맞습니다</info>.

en: * This clothing is <bad>oversized</bad> and does <bad>not fit</bad> you.
ko: * 이 의류는 <bad>너무 커서</bad> 당신의 체격에 <bad>맞지 않습니다</bad>.

en: * This clothing is hilariously <bad>oversized</bad> and does <bad>not fit</bad> your <info>abnormally small mutated anatomy</info>.
ko: * 이 의류는 우스울 정도로 <bad>커서1</bad>당신의 <info>비정상적으로 작게 변이된 신체구조</info>에 <bad>맞지 않습니다</bad>.

en: * This clothing is <bad>normal sized</bad> and does <bad>not fit</info> your <info>abnormally large mutated anatomy</info>.
ko: * 이 의류는 <bad>보통 크기</bad>라서 당신의 <info>비정상적으로 크게 변이된 신체구조</info>에 <bad>맞지 않습니다</info>.

en: * This clothing is <bad>normal sized</bad> and does <bad>not fit</bad> your <info>abnormally small mutated anatomy</info>.
ko: * 이 의류는 <bad>보통 크기</bad>라서 당신의 <info>비정상적으로 작게 변이된 신체구조</info>에 <bad>맞지 않습니다</bad>.

en: * This clothing is hilariously <bad>undersized</bad> and does <bad>not fit</bad> your <info>abnormally large mutated anatomy</info>.
ko: * 이 의류는 우스울 정도로 <bad>작아서</bad> 당신의 <info>비정상적으로 크게 변이된 신체구조</info>에 <bad>맞지 않습니다</bad>.

en: * This clothing is <bad>undersized</bad> and does <bad>not fit</bad> you.
ko: * 이 의류는 <bad>너무 작아서</bad> 당신의 체격에 <bad>맞지 않습니다</bad>.

en: <info>can be upsized</info>
ko: <info>더 크게 수선할 수 있</info>

en: <info>can be downsized</info>
ko: <info>더 작게 수선할 수 있</info>

en: <bad>can not be downsized</bad>
ko: <bad>더 작게 수선할 수 없</bad>

en: <bad>can not be upsized</bad>
ko: <bad>더 크게 수선할 수 없</bad>

en: * This clothing %s.
ko: * 이 의류는 %s습니다.

en:  and <info>upsized</info>
ko: 또한 <info>더 큰 치수로 조절될 수 있습니다</info>.

en:  and <info>downsized</info>
ko: 또한 <info>더 작은 치수로 조절될 수 있습니다</info>.

en:  but <bad>not downsized</bad>
ko: 그러나 <bad>더 작은 치수로 줄일 수 없습니다</bad>.

en:  but <bad>not upsized</bad>
ko: 그러나 <bad>더 큰 치수로 늘릴 수 없습니다</bad>.

en: * This clothing <info>can be refitted</info>%s.
ko: * 이 의류는 <info>수선될 수 있습니다</info>. %s

en: * This clothing <bad>can not be refitted, upsized, or downsized</bad>.
ko: * 이 의류는 <bad>치수 조절이나 크기 조절을 할 수 없습니다</bad>.

en: * This item can be worn on <info>either side</info> of the body.
ko: * 이 물품은 신체 <info>어느 쪽이든</info> 착용할 수 있습니다.

en: * This gear is a part of power armor.
ko: * 이 장비는 파워아머의 일부입니다.

en: * When worn with a power armor suit, it will <good>fully protect</good> you from <info>radiation</info>.
ko: * 파워 아머 본체와 함께 착용하면 <info>방사능</info>을 <good>완전히 차단</good>합니다.

en: * When worn with a power armor helmet, it will <good>fully protect</good> you from <info>radiation</info>.
ko: * 파워 아머 헬멧과 함께 착용하면 <info>방사능</info>을 <good>완전히 차단</good>합니다.

en: * The film strip on the badge is %s.
ko: * 배지에 달린 필름이 %s으로 변했습니다.

en: Just for fun.
ko: 재미를 위해 읽는 것입니다.

en: Some sort of <info>martial arts training manual</info>.
ko: 일종의 <info>무술 훈련 지도서</info>입니다.

en: You can learn <info>%s</info> style from it.
ko: <info>%s</info>(을)를 배울 수 있습니다.

en: This fighting style is <info>%s</info> to learn.
ko: 이 무술은 배우기가 <info>%s</info>.

en: It'd be easier to master if you'd have skill expertise in <info>%s</info>.
ko: <info>%s</info> 기술에 대한 지식이 있다면 익히기 더 쉬울 것입니다.

en: It can be <info>understood by beginners</info>.
ko: <info>초심자도 이해할 수 있습니다</info>.

en: Can bring your <info>%s skill to</info> <num>.
ko:  <info>%s 기술을 </info> <num> 수준까지 높일 수 있습니다.

en: Your current <stat>%s skill</stat> is <num>.
ko: 당신의 <stat>%s 기술 수준</stat>은 현재 <num> 입니다.

en: <info>Requires %s level</info> <num> to understand.
ko: 이해하려면 <info>%s 기술의 수준</info>이 <num>는 되어야 합니다.

en: Requires <info>intelligence of</info> <num> to easily read.
ko: 쉽게 읽으려면 <info>지능</info>이 <num>(은)는 되어야 합니다.

en: Reading this book affects your morale by <num>
ko: 이 책을 읽으면 의욕이 <num> 상승합니다.

en: A chapter of this book takes <num> <info>minute to read</info>. | A chapter of this book takes <num> <info>minutes to read</info>.
ko[0]: 이 책은 한 챕터를 읽는데  <num> <info>분이 걸립니다</info>.

en: <info>A training session</info> with this book takes <num> <info>minute</info>. | <info>A training session</info> with this book takes <num> <info>minutes</info>.
ko[0]: 이 책을 따라 <info>훈련</info>하는데 <num> <info>분</info>이 걸립니다.

en: This book has <num> <info>unread chapter</info>. | This book has <num> <info>unread chapters</info>.
ko[0]: 이 책에는 <info>읽지 않은 부분</info>이 <num>장 남아있습니다.

en: This book can help with the following proficiencies: %s
ko: 기술역량에 도움을 줄 수 있습니다: %s

en: This book contains %u crafting recipe. | This book contains %u crafting recipes.
ko[0]: 이 책에는 %u 개의 제작법이 실려있습니다.

en: You already know how to craft:
ko: 이미 알고 있는 제작법:

en: You understand how to craft:
ko: 제작법에 대해 이해했습니다:

en: You lack the skills to understand:
ko: 이해에 필요한 기술이 부족합니다:

en: This book can help you practice:
ko: 연습에 도움이 됩니다:

en: It might help you figuring out some <good>more recipes</good>.
ko: <good>제작법을 더</good> 알아내는데 도움이 될지도 모릅니다.

en: You need to <info>read this book to see its contents</info>.
ko: <info>책 내용을 알려면 읽어봐야 합니다</info>.

en: <bold>Capacity</bold>: %dmJ
ko: <bold>용량</bold>: %dmJ

en: <bold>Capacity</bold>: %dJ
ko: <bold>용량</bold>: %dJ

en: <bold>Capacity</bold>: %dkJ
ko: <bold>용량</bold>: %dkJ

en: <bold>Charges</bold>: %d
ko: <bold>충전량</bold>: %d

en: Maximum <num> charge of %s. | Maximum <num> charges of %s.
ko[0]: 최대 %s 충전량: <num>

en: * This tool has been modified to use a <info>universal power supply</info> and is <neutral>not compatible</neutral> with <info>standard batteries</info>.
ko: * 이 도구는 <info>통합 전원장치</info>를 사용하도록 개량되어 <info>통상 전지</info>와 <neutral>호환이 불가능</neutral>하다.

en: * This tool has a <info>rechargeable power cell</info> and is <neutral>not compatible</neutral> with <info>standard batteries</info>.
ko: * 이 도구는 <info>재충전 배터리를 </info> 사용하며 <info>표준 배터리</info>와 <neutral>호환 되지 않는다</neutral>.

en: * This tool has a <info>rechargeable power cell</info> and can be recharged in any <neutral>UPS-compatible recharging station</neutral>. You could charge it with <info>standard batteries</info>, but unloading it is impossible.
ko: * 이 도구는 <info>재충전이 가능한 전지</info>를 사용하며 <neutral>배터리 충전기나 충전소</neutral>에서 재충전 할 수 있습니다.

en: * This tool <info>runs on bionic power</info>.
ko: * 이 도구는 <info>바이오닉 전력</info>으로 작동합니다.

en: <bold>Fuel</bold>:
ko: <bold>연료</bold>:

en: <bold>Actions</bold>: %s
ko: <bold>행동</bold>: %s

en: Using: %s
ko: 사용: %s

en: Made from: %s
ko: 사용된 재료: %s

en: <bold>Repair</bold> using %s.
ko: <bold>수리</bold>하려면 %s(이)가 있어야 합니다.

en: <bold>With</bold> %s.
ko: <bold>재료</bold> %s.

en: * This item is <bad>not repairable</bad>.
ko: * 이 물품은 <bad>수리할 수 없습니다</bad>.

note: ~ 1 is approx. time (e.g. 'about 5 minutes'), 2 is a list of items
en: <bold>Disassembly</bold> takes %1$s and might yield: %2$s.
ko: <bold>분해</bold>에 %1$s(이)가 걸리며, %2$s(을)를 얻을 수 있습니다.

note: ~ 1 is approx. time, 2 is a list of items and tools with qualities, 3 is a list of items. ~ Bold text in the middle makes it easier to see where the second list starts.
en: <bold>Disassembly</bold> takes %1$s, requires %2$s and <bold>might yield</bold>: %3$s.
ko: <bold>분해</bold>에 %1$s(이)가 걸리며, %2$s(이)가 필요합니다.  <bold>분해 결과</bold>: %3$s

note: ~ %1$d is the numeric quality level, and %2$s is the name of the quality. ~ %3$d is the amount of weight the jack can lift, and %4$s is the units of that weight.
en: Level <info>%1$d %2$s</info> quality, rated at <info>%3$d</info> %4$s
ko: <info>%2$s %1$d단계</info> 기능. <info>%3$d</info> %4$s 까지 들어올림

note: ~ %1$d is the numeric quality level, and %2$s is the name of the quality
en: Level <info>%1$d %2$s</info> quality
ko: <info>%2$s %1$d단계</info> 기능

en: <bold>Has qualities</bold>:
ko: <bold>기능</bold>:

en: <good>Has enough charges</good> for qualities:
ko: 기능 (<good>충분한 충전량</good>):

en: <bad>Needs %d or more charges</bad> for qualities:
ko: 기능 (<bad>%d 이상 충전량 필요</bad>):

en: Contains items with qualities:
ko: 담긴 물품 기능:

en: This bionic is installed in the following body part(s):
ko: 이 바이오닉은 다음 신체 부분에 설치됨:

en: * This bionic can produce power from the following fuel:  | * This bionic can produce power from the following fuels:
ko[0]: * 이 바이오닉은 이하의 연료를 사용해 전력을 생성합니다:

en: <bold>Power Capacity</bold>:
ko: <bold>전력 용량</bold>:

en: <bold>Environmental Protection</bold>:
ko: <bold>환경 보호력</bold>:

en: <bold>Stat Bonus</bold>:
ko: <bold>능력치 보너스</bold>:

en: <bold>Melee damage</bold>:
ko: <bold>근접 피해</bold>:

en: To-hit bonus:
ko: 추가 명중률:

en: Base moves per attack:
ko: 공격 당 행동력 소모:

en: Typical damage per second:
ko: 예상 DPS:

en: <bold>Stamina use</bold>: Costs
ko: <bold>지구력 소모</bold>:

en: about
ko: 대략

en: less than
ko: 이하

en: % stamina to swing.
ko: % 지구력

en: Typical damage per stamina:
ko: 지구력 당 예상 DPS:

en: <bold>Techniques when wielded</bold>:
ko: <bold>사용 가능 기술</bold>:

en: You know how to use this with these martial arts styles:
ko: 사용 무술:

en: * This item can be used to make <stat>long reach attacks</stat>.
ko: * 이 무기는 사정거리가 매우 길어 <stat>먼 거리에서 공격</stat>할 수 있습니다.

en: * This item can be used to make <stat>reach attacks</stat>.
ko: * 이 무기는 사정거리가 길어 <stat>조금 먼 거리에서 공격</stat>할 수 있습니다.

en: <bold>Average melee damage</bold>:
ko: <bold>평균 근접 피해</bold>:

en: Critical hit chance <neutral>%d%% - %d%%</neutral>
ko: 치명타 확률 <neutral>%d%% - %d%%</neutral>

note: ~ Label used in the melee damage section in the item info screen (ex: " Critical bash: ") ~ %1$s = a prepended space, %2$s = the name of the damage type (bash, cut, pierce, etc.)
en: %1$sCritical %2$s:
ko: %1$s%2$s 치명타:

en: Adjusted moves per attack:
ko: 조정된 공격 당 행동력 소모:

en: Integrated mod:
ko: 일체형 부품:

en: <bold>Contents of this item</bold>:
ko: <bold>내용물</bold>:

en: * This items pockets are <info>not rigid</info>.  Its volume and encumbrance increase with contents.
ko: * 이 물품의 저장공간은 <info>유연해서</info>, 부피와 방해도가 내용물에 의해 증가합니다.

en: * This items pockets are <info>not rigid</info>.  Its volume increases with contents.
ko: * 이 물품의 저장공간은 <info>유연해서</info>, 부피가 내용물에 의해 증가합니다.

en: * This item <good>does not conduct</good> electricity.
ko: * 이 물품은 전기가 <good>통하지 않습니다</good>.

en: * This item effectively <bad>conducts</bad> electricity, as it has no guard.
ko: * 이 물품은 전기가 <bad>통하며</bad>, 보호대가 없습니다.

en: * This item <bad>conducts</bad> electricity.
ko: * 이 물품은 전기가 <bad>통합니다</bad>.

en: This item disappears as soon as its timer runs out, unless it is permanent or a comestible.
ko: 영구적인 물품이거나 먹을 수 있는 것이 아니면 이 물품은 지속시간이 지나면 사라질 것입니다.

en: * This item has been modified to listen to <info>radio signals</info>.  It can still be activated manually.
ko: * 이 물품은 <info>라디오 신호</info> 수신으로 작동하게 개조되었습니다.  수동으로도 작동시킬 수 있습니다.

en: * This item can only be activated by a <info>radio signal</info>.
ko: * 이 물품은 <info>라디오 신호</info>로만 작동시킬 수 있습니다.

en: * It will be activated by the %s.
ko: * %s로 작동 가능하다.

en: * Activating this item with a <info>radio signal</info> will <neutral>detonate</neutral> it immediately.
ko: * 이 물품을 <info>라디오 신호</info>로 작동시키면 즉시 <neutral>폭발</neutral>할 것입니다.

en: * This item can be used as a <info>die</info>, and has <info>%d</info> sides.
ko: * 이 물품은 <info>주사위</info>로 사용될 수 있으며, <info>%d</info>개의 면을 가지고 있습니다.

en: * The casing of this item has <neutral>cracked</neutral>, revealing an <info>ominous green glow</info>.
ko: * 이 물품은 외부가 <neutral>깨져</neutral>있으며, <info>불길한 녹색빛</info>이 나고 있습니다.

en: * This object is <neutral>surrounded</neutral> by a <info>sickly green glow</info>.
ko: * 이 물품은 <info>창백한 녹색 빛</info>을 <neutral>발산</neutral>하고 있습니다.

en: * You need at least <neutral>%i %s</neutral> to produce <neutral>1 %s</neutral>.
ko: * 최소한 <neutral>%i %s</neutral>(이)가 <neutral>1 %s</neutral>(을)를 생산하려면 필요합니다.

en: * It has a conversion rate of <neutral>1 %s</neutral> for <neutral>%.3f %s</neutral>.
ko: * <neutral>1 %s</neutral>의 전환율이 <neutral>%.3f %s</neutral>에 대해 있습니다.

en: * Once set in a vat, this will ferment in around %d hour. | * Once set in a vat, this will ferment in around %d hours.
ko[0]: * 이 물품은 발효통에 넣으면, %d시간 후 발효된다.

en: * Once set in a vat, this will ferment in around %d day. | * Once set in a vat, this will ferment in around %d days.
ko[0]: * 이 물품은 발효통에 넣으면, %d일 후 발효된다.

en: * Fermenting this will produce <neutral>%s</neutral>.
ko: * 발효되면 <neutral>%s</neutral>(이)가 된다.

note: ~ %1$s is the name of a fault and %2$s is the description of the fault
en: * <bad>%1$s</bad>.  %2$s
ko: * <bad>%1$s</bad>. %2$s

en: <bold>Can be stored in</bold>:
ko: <bold>보관 가능</bold>:

en: It's done and <info>can be activated</info>.
ko: 작업이 완료되었고, 이제 <info>사용할 수 있다</info>.

en: It will be done in %s.
ko: 작업 완료까지 %s.

en: Price:
ko: 가격:

en: Barter value:
ko: 거래 가치:

en: You know of nothing you could craft with it.
ko: 이것으로 제작 가능한 물품을 알지 못 합니다.

en: You could use it to craft: %s
ko: 제작 가능한 물품: %s

en: You could install it in a vehicle: %s
ko: 설치 가능 부품 위치: %s

en: You could install it as an appliance: %s
ko: 설치 가능 가전기기: %s

en: Stats of the active <info>gunmod (%s)</info> are shown.
ko: 활성된 <info>개조부품 (%s)</info>의 수치 표시중.

en: You wield your %s.
ko: %s(을)를 듭니다.

en: in progress disassembly of %s
ko: 분해 중인 %s

en: in progress %s
ko: 제작 중인 %s

en:  (poisonous)
ko:  (유독성)

en:  (hallucinogenic)
ko:  (환각성)

en:  (%s turns)
ko:  (%s 턴)

en:  (dirty)
ko:  (더러움)

en:  (rotten)
ko:  (썩음)

en:  (mushy)
ko:  (물러짐)

note: #-#-#-#-#  tomboy_1.14.1-4_ko.po (tomboy)  #-#-#-#-# Suggest renaming note by appending " (old)" to the existing title
en:  (old)
ko:  (오래됨)

en:  (fresh)
ko:  (신선)

en:  (hot)
ko:  (뜨거움)

en:  (cold)
ko:  (차가움)

en:  (frozen)
ko:  (얼음)

en:  (melted)
ko:  (녹음)

en:  (too big)
ko: (너무 큼)

en:  (huge!)
ko: (거대함!)

en:  (too small)
ko:  (너무 작음)

en:  (tiny!)
ko:  (쥐꼬리만함!)

en:  (poor fit)
ko:  (불편함)

en:  (filthy)
ko:  (불결함)

en:  (folded)
ko:  (접힘)

en:  (broken)
ko:  (고장남)

en:  (sterile)
ko:  (멸균됨)

en:  (packed)
ko:  (포장됨)

en:  (radio:
ko:  (라디오:

en:  (wet)
ko:  (젖음)

en:  (used)
ko:  (사용됨)

en:  (lit)
ko:  (불붙음)

en:  (sealed)
ko: (밀봉)

en: sawn-off
ko: 절단한

en: pistol
ko: 권총

en: fully intact
ko: 온전한

en: isn't a weapon
ko: 무기가 아님

en: is a gunmod and cannot be modded
ko: 총기 개조부품에 개조부품을 달 수 없다

en: already has a %s
ko: %s(이)가 이미 있습니다.

en: doesn't have a slot for this mod
ko: 부착할 슬롯이 없습니다.

en: doesn't have enough room for another %s mod
ko: %s 부품을 부착할 공간이 없습니다.

en: cannot have a %s
ko: %s 부착 불가능

en: isn't big enough to use that mod
ko: 작아서 부품을 부착할 수 없습니다.

en: can only accept small mods on that slot
ko: 작은 부품만 해당 슬롯에 장착할 수 있습니다.

en: %1$s cannot be used on item with no compatible ammo types
ko: %1$s(은)는 탄약 호환이 되지 않는 물품에 사용할 수 없습니다.

en: is already waterproof
ko: 이미 방수가 된 상태다.

en: is already eminently reliable
ko: 이미 매우 신뢰성 있습니다.

en: cannot have a brass catcher
ko: 탄피받이를 부착할 수 없습니다.

en: must be unloaded before installing this mod
ko: 장전물 잔존

en: cannot be installed on a weapon with "%s"
ko: "%s" 무기에는 설치할 수 없습니다.

en: That %s must be on the ground or held to hold contents!
ko: 내용물을 꺼내려면 %s(을)를 땅에 두거나 손에 들고 있어야합니다.

en: That %1$s won't hold %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 넣을 수 없습니다.

en: Your %1$s can't hold any more %2$s.
ko: %1$s에 %2$s(을)를 더이상 넣을 수 없습니다.

en: That %s doesn't have room to expand.
ko: 그 %s(은)는 더이상 확장할 공간이 없습니다.

en: A nearby robot has repaired itself and stands up!
ko: 주변의 로봇이 자가 복구하여 일어납니다!

en: A nearby corpse rises and moves towards you!
ko: 주변의 시체가 일어나 이쪽으로 다가옵니다!

en: Oh dear god, a robot you're carrying has started moving!
ko: 맙소사, 들고 있던 로봇이 움직이기 시작합니다!

en: Oh dear god, a corpse you're carrying has started moving!
ko: 맙소사, 들고 있던 시체가 움직이기 시작합니다!

en: You finish your %s.
ko: %s(을)를  피웁니다.

en: You take a puff of your %s.
ko: %s(을)를 피웁니다.

en: Your shaking hand causes you to drop your %s.
ko: 손을 떠는 바람에 %s(을)를 떨어뜨립니다.

en: You fall asleep and drop your %s.
ko: 잠이 들면서 %s(을)를 떨어뜨립니다.

en: Your %s is quenched by water.
ko: %s(이)가 물에 젖어 꺼졌습니다.

en: Your %s is quenched by precipitation.
ko: %s(이)가 비에 젖어 꺼졌습니다.

en: Your %s is blown out by the wind.
ko: %s(이)가 바람에 꺼졌습니다.

en: You need an UPS to run the %s!
ko: %s(을)를 사용하려면 UPS가 필요하다!

en: Your %s disappears!
ko: %s(이)가 사라졌습니다!

en: You do not have an item that can perform this action.
ko: 이 일을 할 수 있는 물건을 갖고있지 않습니다.

en: You don't have any items with registered uses
ko: 사용할 수 있게 등록된 물건을 갖고있지 않습니다.

en: Execute which action?
ko: 어떤 행동을 수행합니까?

en: [<color_yellow>%s</color>] keybindings
ko: [<color_yellow>%s</color>] 단축키

en: Currently modifying %s
ko: 현재 %s 수정 중

en: blacklist
ko: 블랙리스트

en: whitelist
ko: 허용 목록

en: Select an item from the pocket
ko: 수납공간의 물품 선택

en: No items in the pocket.
ko: 수납공간에 물품이 없습니다.

en: Enter Priority (current priority %d)
ko: 우선순위를 입력하세요 (현재 우선순위 %d)

en: Select an item from nearby
ko: 주변의 물품을 선택하세요

en: No nearby items would fit here.
ko: 여기에 들어맞는 물품이 주변에 없습니다.

en: Are you sure you want to clear settings for pocket %d?
ko: 수납공간 %d에 대한 설정을 초기화하시겠습니까?

en: Action to take on this pocket
ko: 이 수납공간에 적용할 행동

en: is not rigid
ko: 유연합니다

en: <bold>Total capacity</bold>:
ko: <bold>총 수납량</bold>:

en:   Weight:
ko:   무게:

en: <bold>%d pockets</bold> with capacity:
ko: <bold>%d개의 수납공간</bold>:

en: <bold>Pocket</bold> with capacity:
ko: <bold>수납공간</bold>:

en: Can be activated to <good>increase environmental protection</good>.  Will consume charges when active, but <info>only when environmental hazards are present</info>.
ko: 활성화하면 <good>환경 방호력을 강화</good>할 수 있습니다. <info>오직 환경 위험에 노출되었을 때에만</info> 충전량을 소모합니다.

en: Test which group?
ko: 어떤 그룹을 테스트하시겠습니까?

en: Result of 100 spawns:
ko: 100회 생성시 결과:

en: inside %s
ko: %s 내부

en: Pocket %d:
ko: 수납공간 %d:

en: Item length:
ko: 물품 길이:

en: Minimum item length:
ko: 최소 물품 길이:

en: Minimum item volume:
ko: 최소 물품 부피:

en: Maximum item volume:
ko: 최대 물품 부피:

en: Base moves to remove item:
ko: 물품 꺼내는 행동력:

en: This pocket is <info>rigid</info>.
ko: 이 수납공간은 <info>유연하지 않습니다</info>.

en: This is a <info>holster</info>, it only holds <info>one item at a time</info>.
ko: <info>홀스터</info>입니다. <info>한 번에 하나의 물품</info>만 수납 가능합니다.

en: Causes %d <bad>additional encumbrance</bad> while in use.
ko: 사용하는 동안 <bad>추가 방해도</bad>가 %d 증가합니다.

en: Items may <bad>fall out</bad> if grabbed.
ko: 손에 들면 물품들이 <bad>떨어질 수</bad> 있습니다.

en: Items will <bad>make noise</bad> when you move.
ko: 움직일 때 물품들이 <bad>소음을 발생</bad>시킵니다.

en: This pocket can <info>contain a liquid</info>.
ko: 이 수납공간은 <info>액체를 담을</info> 수 있습니다.

en: This pocket can <info>contain a gas</info>.
ko: 이 수납공간은 <info>기체를 담을</info> 수 있습니다.

en: This pocket will <bad>spill</bad> if placed into another item or worn.
ko: 이 수납공간은 다른 물품에 넣거나 착용했을 때 <bad>내용물이 쏟아집니다</bad>.

en: This pocket <info>protects its contents from fire</info>.
ko: 이 수납공간은 <info>내용물을 불로부터 보호합니다</info>.

en: Contained items spoil at <neutral>%.0f%%</neutral> their original rate.
ko: 내용물이 기존의 <neutral>%.0f%%</neutral> 속도로 상합니다.

en: Contained items <info>won't spoil</info>.
ko: 내용물이 <info>상하지 않습니다</info>.

en: Items in this pocket weigh <neutral>%.0f%%</neutral> their original weight.
ko: 이 수납공간의 물품들은 기존의 <neutral>%.0f%%</neutral>만큼 무게가 나갑니다.

en: This pocket expands at <neutral>%.0f%%</neutral> of the rate of volume of items inside.
ko: 이 수납공간은 내용물 부피의 <neutral>%.0f%%</neutral>만큼 부피가 커집니다.

en: <bold>Restrictions</bold>:
ko: <bold>제한</bold>:

en: * <bold>or</bold> %s
ko: * <bold>또는</bold> %s

en: <bold>%s pocket %d</bold>
ko: <bold>%s 수납공간 %d</bold>

en: <bold>Pocket %d</bold>: %s
ko: <bold>수납공간 %d</bold>: %s

en: <bold>Pocket %d</bold>
ko: <bold>수납공간 %d</bold>

en: This pocket is empty.
ko: 이 수납공간은 비어있습니다.

en: This pocket is <info>sealed</info>.
ko: 이 수납공간은 <info>밀봉</info>되어있습니다.

note: ~ (V)itals coverage
en: (V):
ko: (치명):

en:  of
ko: /

en: <bold>Contents of this pocket</bold>:
ko: <bold>수납 공간 내용물</bold>:

en: holster does not accept this item type or form factor
ko: 이 물품의 유형이나 규격이 홀스터에 맞지 않습니다

en: holster already contains an item
ko: 홀스터에 이미 물품이 있습니다

en: not enough space
ko: 충분하지 않은 공간

en: Your %s falls to the ground.
ko: %s(이)가 지면에 떨어집니다.

en: Items <bad>won't be inserted</bad> into this pocket unless you manually insert them.
ko: 직접 넣지 않으면 물품이 <bad>자동으로 들어가지 않을</bad> 것입니다.

en: Items in this pocket <bad>won't be unloaded</bad> unless you manually drop them.
ko: 직접 버리지 않으면 물품이 <bad>자동으로 꺼내지지 않을</bad> 것입니다.

en: Item Whitelist: %s
ko: 물품 허용 목록: %s

en: Item Blacklist: %s
ko: 물품 금지 목록: %s

en: Category Whitelist: %s
ko: 종류 허용 목록: %s

en: Category Blacklist: %s
ko: 종류 금지 목록: %s

en: click.
ko: 딸깍.

en: You're already smoking a %s!
ko: 이미 %s(을)를 피우고 있습니다!

en: You don't have anything to light it with!
ko: 불을 붙일만한 것이 없습니다!

en: Are you sure you want to drink… this?
ko: 이걸 마신다니… 진짜로요?

en: You take some %s.
ko: %s(을)를 복용합니다.

en: You light a %s.
ko: %s에 불을 붙입니다.

en: Ugh, too much smoke… you feel nasty.
ko: 어으, 연기가 너무 많아요… 속이 메스껍습니다.

en: You take a puff from your electronic cigarette.
ko: 전자담배를 피웁니다.

en: You inhale some vapor from your advanced electronic cigarette.
ko: 고급 전자담배에서 뿜어져 나오는 연기를 들이마십니다.

en: You don't have any nicotine liquid!
ko: 액상 니코틴을 가지고 있지 않습니다!

en: Ugh, too much nicotine… you feel nasty.
ko: 어으, 연기가 너무 많아요… 속이 메스껍습니다.

en: You take some antibiotics.
ko: 항생제를 복용합니다.

en: <npcname> takes some antibiotics.
ko: <npcname>(이)가 항생제를 복용합니다.

en: You're out of %s.
ko: %s(이)가 다 떨어졌습니다.

en: You use your %s.
ko: %s(을)를 사용합니다.

en: You wash the slime from your eyes.
ko: 눈에서 점액을 씻어냅니다.

en: You use your fungicide.
ko: 살진균제를 사용합니다.

en: Your skin grows warm for a moment.
ko: 피부에서 따뜻한 감각이 잠시 느껴집니다.

en: You take some antiparasitic medication.
ko: 구충제를 복용합니다.

en: The itching sensation under your skin fades away.
ko: 가려운 느낌이 점차 사라져간다.

en: Your bowels clench as something inside them dies.
ko: 뱃속의 뭔가가 죽으면서 창자가 꽉 죄입니다.

en: Your bowels spasm painfully as something inside them dies.
ko: 뱃속에 뭔가가 죽는듯 하더니 배가 아파옵니다.

en: Your skin prickles and your veins itch for a few moments.
ko: 피부가 따끔거리고 정맥이 잠시 가려워집니다.

en: The pressure inside your head feels better already.
ko: 머릿속의 압박감이 꽤 나아졌습니다.

en: Your head pounds like a sore tooth as something inside of it dies.
ko: 머릿속의 뭔가가 죽으면서 머리가 마치 시린 이처럼 후들거립니다.

en: The stiffness in your joints goes away.
ko: 관절의 결림이 사라집니다.

en: The pain in your joints goes away.
ko: 관절에서 느껴지던 고통이 사라집니다.

en: You take some anticonvulsant medication.
ko: 항경련제를 조금 복용합니다.

en: You stop shaking.
ko: 떠는걸 멈춥니다.

en: You snort a bump of coke.
ko: 코카인을 흡입합니다.

en: You smoke your meth.
ko: 메탐페타민을 피웁니다.

en: The world seems to sharpen.
ko: 세상에 점점 날카롭게 보인다.

en: You snort some crystal meth.
ko: 메탐페타민 가루를 흡입합니다.

en: You inject the vaccine.
ko: 백신을 투여합니다.

en: Are you sure you want to eat this?  It looks poisonous…
ko: 이걸 정말로 먹습니까? 독이 있어보입니다…

en: This %s probably meant a lot to someone at one time.
ko: %s은 누군가에게는 의미가 있었을지도 모르겠다.

en: You feel completely exhausted.
ko: 완전히 지쳤습니다.

en: You feel a bit wobbly.
ko: 약간 어지럽다.

en: You suddenly feel hollow inside.
ko: 갑자기 몸 속에서 텅 빈 느낌이 듭니다.

en: You eat the datura seed.
ko: 흰독말풀 씨앗을 먹었습니다.

en: You take a puff from your inhaler.
ko: 호흡기로 숨을 쉽니다.

en: <npcname> takes a puff from their inhaler.
ko: <npcname>(이)가 호흡기로 숨을 들이마쉽니다.

en: This looks unhealthy, sure you want to drink it?
ko: 이것은 건강에 해로워 보입니다만, 그래도 마시겠습니까?

en: This looks unhealthy, sure you want to eat it?
ko: 이것은 건강에 해로워 보입니다만, 그래도 먹겠습니까?

en: Blech, that tastes gross!
ko: 으억, 맛이 끔찍해!

en: Blech, that burns your throat!
ko: 웩! 목이 불타는 것 같습니다!

en: This looks unclean; are you sure you want to drink it?
ko: 이건 더러워보입니다.  정말로 마시겠습니까?

en: This looks unclean; are you sure you want to eat it?
ko: 이건 더러워보입니다.  정말로 먹겠습니까?

en: The meal is revitalizing.
ko: 식사를 통해 활력을 찾았습니다.

en: Oddly enough, this doesn't taste so bad.
ko: 묘하게도 맛이 썩 나쁘지 않습니다.

en: You chew your %s.
ko: %s(을)를 씹습니다.

en: You feel a slight itching inside, but it passes.
ko: 조금 간질거렸지만, 금세 사라집니다.

en: You don't have any mutations to purify.
ko: 정화할 변이가 없습니다.

en: You inject the purifier.  The liquid thrashes inside the tube and goes down reluctantly.
ko: 정화제를 주입합니다. 주사기의 액체가 박동하듯 출렁이며 주입된다. 왠지 주사를 거부하는 것 같습니다.

en: As you eat the %s, you have a near-religious experience, feeling at one with your surroundings…
ko: %s(을)를 먹자 종교적인 경험이 시작되며 주변과 하나됨을 느끼기 시작합니다…

en: It tastes extremely strange!
ko: 무지무지 이상한 맛이 난다!

en: You feel better all over.
ko: 기분이 매우 좋아집니다.

en: It is delicious, and very filling!
ko: 달콤하고 포만감도 준다!

en: You take one bite, and immediately vomit!
ko: 한 입 베어물자 마자, 구토를 합니다!

en: You feel a familiar warmth, but suddenly it surges into an excruciating burn as you convulse, vomiting, and black out…
ko: 친숙한 온기를 느끼지만, 온기가 느닷없이 극심한 열기로 변하여 경련하고 구토하다가 이내 의식이 끊깁니다…

en: You feel a familiar warmth, but suddenly it surges into painful burning as you convulse and collapse to the ground…
ko: 친숙한 혼기를 느끼지만, 온기가 느닷없이 고통스러운 열기로 변하여 경련하며 바닥에 쓰러집니다…

note: ~ Beginning to hear the Mycus while conscious: that's it speaking
en: unity.  together we have reached the door.  we provide the final key.  now to pass through…
ko: 통합. 우리는 함께 관문에 다다랐습니다. 우리가 마지막 열쇠를 드립니다. 지나갈 때입니다…

en: You feel a strange warmth spreading throughout your body…
ko: 전신에 낯선 온기가 퍼지는게 느껴집니다…

en: It tastes amazing, and you finish it quickly.
ko: 맛이 굉장하여, 순식간에 먹어치웁니다.

en: As it settles in, you feel ecstasy radiating through every part of your body…
ko: 그것이 몸에 들어오자, 몸 구석구석에 퍼지는 기쁨을 느낄 수 있습니다.

en: Your eyes roll back in your head.  Everything dissolves into a blissful haze…
ko: 눈이 뒤집어집니다. 모든 것이 행복한 안개로 무너져내립니다…

en: A sea of white caps, waving gently.  A haze of spores wafting silently over a forest.
ko: 하얗게 덮인 바다가 부드럽게 파도칩니다. 포자 안개가 숲 너머로 고요하게 퍼집니다.

en: The sky-blue of the seed.  The nutty, creamy flavors intermingling with the berry, a memory that will never leave us.
ko: 하늘을 닮은 푸른색 씨앗. 고소하고 크리미한 향 섞인 열매. 우리에게서 결코 사라지지 않을 기억.

en: The amber-yellow of the sap.  Feel it flowing through our veins, taking the place of the strange, thin red gruel called "blood."
ko: "혈액"이라는 붉고도 옅은 귀리죽 따위가 아닌, 호박과도 같은 노란색 수액이 우리의 관을 타고 흐르는 것을 느끼세요.

en: This tastes really weird!  You're not sure it's good for you…
ko: 맛이 정말 기묘합니다! 이게 당신에게 적합한건지 확실하지 않습니다…

en: You put your %1$s into %2$s's mouth!
ko: %1$s을(를) %2$s의 입에 넣었다!

en: The %s doesn't want that kind of food.
ko: %s(은)는 이런 음식을 좋아하지 않는 것 같습니다.

en: You want to feed it the dog food, but it bites your fingers!
ko: 개 사료를 먹이려고 했지만, 손을 물려버렸습니다!

en: You try to feed the %1$s some %2$s, but it vanishes!
ko: %1$s에게 %2$s(을)를 먹이려 했지만, 사라져버립니다!

en: You feed your %1$s to the %2$s.
ko: %2$s에게 %1$s(을)를 먹이로 줍니다.

en: There is nothing to be fed here.
ko: 그곳엔 먹이를 줄 동물이 없습니다.

en: Modify what?
ko: 무엇을 개조합니까?

en: You don't have that item!
ko: 그런 물품은 가지고 있지 않습니다!

en: Which signal should activate the item?
ko: 어느 신호로 물품을 작동시킵니까?

en: "Blue"
ko: "파란색"

en: "Green"
ko: "초록색"

en: "Red"
ko: "빨간색"

en: This item has been modified this way already.
ko: 이미 그렇게 설정되어있습니다.

en: Remove mods from tool?
ko: 도구에서 부속물을 떼어냅니까?

en: You don't have any modified tools.
ko: 개조된 도구가 없습니다.

en: You remove the %s from the tool.
ko: 도구에서 %s(을)를 떼어냈습니다.

en: You can't fish there!
ko: 그곳에서는 물고기를 낚을 수 없습니다!

en: You cast your line and wait to hook something…
ko: 낚싯줄을 늘어뜨리고 뭔가 낚이기를 기다립니다…

en: Put fish trap where?
ko: 어디에 통발을 설치합니까?

en: Spray where?
ko: 어디에 스프레이를 뿌립니까?

en: The %s is sprayed!
ko: %s(이)가 분무되었습니다!

en: The %s looks blinded.
ko: %s(은)는 눈이 먼 것 같습니다.

en: The %s is frozen!
ko: %s(이)가 얼어붙습니다!

en: Activate the %s
ko: %s(을)를 활성화

en: Deactivate the %s
ko: %s(을)를 비활설화

en: Reload the %s
ko: %s(을)를 재장전

note: ~ The player has nothing that fits in the modular exoskeleton's pocket
en: You don't have anything compatible with this module!
ko: 이 모듈과 호환되는 것이 없습니다.

note: ~ Prompt the player to select an item to attach to the modular exoskeleton's pocket (%s)
en: Which module to attach to the %s?
ko: %s에 무엇을 장착합니까?

en: The RM13 combat armor's fuel cells are dead.
ko: RM13 컴뱃 아머의 연료 셀이 떨어졌습니다.

en: You activate your RM13 combat armor.
ko: RM13 컴뱃 아머를 작동시킵니다.

en: Rivtech Model 13 RivOS v2.19:   ONLINE.
ko: 리브텍 모델 13 RivOS v2.19: 온라인.

en: CBRN defense system:            ONLINE.
ko: 화생방 방호 시스템: 온라인.

en: Acoustic dampening system:      ONLINE.
ko: 음향 감쇠 시스템: 온라인.

en: Thermal regulation system:      ONLINE.
ko: 온도 조절 시스템: 온라인.

en: Vision enhancement system:      ONLINE.
ko: 시력 향상 시스템: 온라인.

en: Electro-reactive armor system:  ONLINE.
ko: 전기 반응장갑 시스템: 온라인.

en: All systems nominal.
ko: 전 시스템 정상 작동.

en: RivOS v2.19 shutdown sequence initiated.
ko: RivOS v2.19 종료 절차 개시.

en: Shutting down.
ko: 종료.

en: Your RM13 combat armor turns off.
ko: RM13 컴뱃 아머를 작동 중지합니다.

en: You unpack your %s for use.
ko: %s(을)를 사용하기 위해 풀었습니다.

en: Choose CBM to pack
ko: 포장할 바이오닉 선택

en: You don't have any CBMs.
ko: 갖고 있는 CBM이 없습니다.

en: This CBM is faulty.  You should mend it first.  Do you want to try?
ko: 이 바이오닉은 고장났습니다. 포장하기 앞서 수리해야 합니다. 수리할까요?

en: You carefully prepare the CBM for sterilization.
ko: 조심스럽게 바이오닉을 멸균할 준비를 마쳤습니다.

en: You fail to properly prepare the CBM.
ko: 바이오닉 멸균 준비에 실패했습니다.

en: You can't pack your %s until you take it off.
ko: %s(을)를 벗지 않으면 꾸릴 수가 없습니다.

en: You pack your %s for storage.
ko: %s(을)를 보관하기 위해 말았습니다.

en: Purify what?
ko: 무엇을 정수합니까?

en: You don't have water to purify.
ko: 정화할 물이 없습니다.

en: That volume of water is too large to purify.
ko: 정화하기에는 물의 양이 너무 많다.

en: You turn the radio on.
ko: 라디오를 켭니다.

en: You can't find the direction if your radio isn't tuned.
ko: 라디오가 꺼진 상태에선 방향을 찾을 수 없습니다.

en: The signal seems strongest to the %s.
ko: 신호는 %s 방향으로 가장 강한 것 같습니다.

en: Radio: Kssssssssssssh.
ko: 라디오: 치이이이이이익.

note: ~ radio noise
en: ksssh
ko: 치지직

en: radio: %s
ko: 라디오: %s

en: Select a station
ko: 방송국 선택

note: ~ Selected radio station, %d is a number in sequence (1,2,3...), ~ %s is ' (selected)' if this is the radio station playing, else nothing
en: Station %d%s
ko: %d번 방송국 %s

en: KXSHHHHRRCRKLKKK!
ko: 삐삐삐이이이삐이이이익!

en: Pry where?
ko: 어느 문을 비틀어 엽니까?

en: There is nothing to pry nearby.
ko: 비틀어 열 것이 없습니다.

en: You try to hit yourself with the hammer.
ko: 망치로 자해하려 합니다.

en: But you can't touch this.
ko: 그걸 만질 수 없습니다.

en: You can't pry that.
ko: 대상을 비틀어 열 수 없습니다.

en: You can't get sufficient leverage to open that with your %1$s.
ko: %1$s(으)로 열기에는 지렛대의 힘이 불충분합니다.

en: Till soil where?
ko: 어느 곳의 토양을 개간합니까?

en: You start churning up the earth here.
ko: 땅을 갈아엎기 시작합니다.

en: You can't churn up this ground.
ko: 이곳의 땅을 휘저을 수 없습니다.

en: Siphon from where?
ko: 어디의 내용물을 빼냅니까?

en: With a snarl, the combat chainsaw screams to life!
ko: 전투용 엔진톱이 위잉거리는 소음을 내며 작동을 시작했다!

en: You yank the cord, but nothing happens.
ko: 줄을 당겼지만 아무 일도 일어나지 않았습니다.

en: With a snarl, the electric combat chainsaw screams to life!
ko: 전투용 전기톱이 위잉거리는 소음을 내며 작동을 시작합니다!

en: You flip the switch, but nothing happens.
ko: 스위치를 눌러보았지만, 아무 일도 일어나지 않았습니다.

en: The electric carver's serrated blades start buzzing!
ko: 전동칼의 톱니형 칼날이 윙윙거리기 시작합니다!

en: You pull the trigger, but nothing happens.
ko: 방아쇠를 당겼지만, 아무 일도 일어나지 않았습니다.

en: With a roar, the hedge trimmer leaps to life!
ko: 전정기가 울리며 작동을 시작합니다!

en: Your %s goes quiet.
ko: %s(이)가 조용해집니다.

en: Your combat chainsaw growls.
ko: 전투용 엔진톱이 소음을 낸다.

en: Your electric combat chainsaw growls.
ko: 전기 전투용 엔진톱이 으르렁거립니다.

en: Your chainsaw rumbles.
ko: 엔진톱이 소음을 낸다.

en: Your electric chainsaw rumbles.
ko: 전기톱이 소음을 낸다.

en: Your electric carver buzzes.
ko: 전동칼이 윙윙거린다.

en: Your hedge trimmer rumbles.
ko: 전정기가 소음을 낸다.

en: Your circular saw buzzes.
ko: 원형톱이 윙윙거린다.

en: There's a vehicle in the way!
ko: 경로에 차량이 있습니다!

en: Drill where?
ko: 어디를 뚫을까요?

en: You can't drill there.
ko: 그곳은 뚫을 수 없습니다.

en: You start drilling into the %1$s with your %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s(으)로 뚫기 시작합니다.

en: Mine where?
ko: 어디를 파낼까요?

en: You can't mine there.
ko: 그곳은 파낼 수 없습니다.

en: You strike the %1$s with your %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s(으)로 후려치기 시작합니다.

en: Geiger counter:
ko: 가이거 계수기:

en: Scan the ground
ko: 지면 스캔하기

en: Scan yourself or other person
ko: 자신 또는 타인 스캔하기

en: Turn continuous scan on
ko: 지속 스캔

en: Scan whom?
ko: 누구를 스캔합니까?

en: There is no one to scan nearby.
ko: 근처에 스캔할 대상이 없습니다.

en: Your radiation level: %d mSv (%d mSv from items)
ko: 당신의 방사능 수준은 %d 밀리시버트입니다 (물품으로 인해 발생한 양: %d 밀리시버트).

en: %s's radiation level: %d mSv (%d mSv from items)
ko: %s의 방사능 수준은 %d 밀리시버트입니다 (물품으로 인해 발생한 양: %d 밀리시버트).

en: The ground's radiation level: %d mSv/h
ko: 이 지역의 방사능 수준은 %d 밀리시버트 입니다.

en: The geiger counter's scan LED turns on.
ko: 가이거 계수기의 지속 스캔 LED가 켜집니다.

en: buzzing
ko: 웅웅

en: clicking
ko: 째깍

en: rapid clicking
ko: 쨰깍째깍째깍째깍

en: The geiger counter buzzes intensely.
ko: 가이거 계수기가 격렬하게 딸깍거린다.

en: The geiger counter clicks wildly.
ko: 가이거 계수기가 심하게 딸깍거린다.

en: The geiger counter clicks rapidly.
ko: 가이거 계수기가 빠르게 딸깍거린다.

en: The geiger counter clicks steadily.
ko: 가이거 계수기가 계속 딸깍거린다.

en: The geiger counter clicks slowly.
ko: 가이거 계수기가 천천히 딸깍거린다.

en: The geiger counter clicks intermittently.
ko: 가이거 계수기가 아주 천천히 딸깍거린다.

en: The geiger counter clicks once.
ko: 가이거 계수기가 한번 딸깍거립니다.

en: Black goo emerges from the canister and envelopes the %s!
ko: 용기에서 검은 오물이 튀어나와 %s(을)를 덮칩니다!

en: Living black goo emerges from the canister!
ko: 살아 움직이는 검은 오물이 용기에서 튀어나옵니다!

en: A nearby splatter of goo forms into a goo pit.
ko: 근처 오물 구덩이에서 무언가가 형체를 이룹니다.

en: BUGFIXES!
ko: 버그픽스!

en: BUFFS!
ko: 버프!

en: NERFS!
ko: 너프!

en: REVERTS!
ko: 롤백!

en: You set the timer to %d second. | You set the timer to %d seconds.
ko[0]: 타이머를 %d초로 설정합니다.

en: Fire…  Good…
ko: 불… 좋아…

en: Your lit Molotov goes out.
ko: 화염병의 불이 꺼집니다.

en: You need a source of fire!
ko: 불씨가 필요합니다!

en: You light the pack of firecrackers.
ko: 폭죽 다발에 불을 붙입니다.

en: ssss…
ko: 쉬쉬쉭…

en: You light the firecracker.
ko: 폭죽에 불을 붙입니다.

en: Set the timer to ___ turns (0 to cancel)?
ko: 타이머를 ___ 턴으로 지정할까요? (0은 취소)

en: You set the timer to %s.
ko: 타이머를 %s(으)로 설정합니다.

en: Shock where?
ko: 어디에 전기충격을 줍니까?

en: Umm.  No.
ko: 음. 싫어.

en: There's nothing to zap there!
ko: 충격을 가할 것이 없습니다!

en: You attempt to shock %s, but miss.
ko: %s(을)를 감전 시키려 했지만, 빗나갔습니다.

en: <npcname> attempts to shock %s, but misses.
ko: <npcname>(이)가 %s에 감전공격을 했지만, 빗나갔습니다.

en: You shock %s!
ko: %s에게 전기충격을 가합니다!

en: <npcname> shocks %s!
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 감전시킵니다!

en: Insufficient power
ko: 전력 부족

en: tactical tonfa
ko: 전술 톤파

en: Turn on light
ko: 불 켜기

en: Zap something
ko: 감전시키기

en: The batteries are dead.
ko: 배터리가 떨어졌습니다.

en: You turn the light on.
ko: 불을 켭니다.

en: Your tactical tonfa is out of power.
ko: 전술 톤파의 배터리가 다 되었습니다.

en: Turn off light
ko: 불 끄기

en: You turn off the light.
ko: 불을 끕니다.

en: The device's batteries are dead.
ko: 기기의 배터리가 떨어졌습니다.

en: You are already listening to music!
ko: 이미 음악을 듣고 있습니다!

en: You put in the earbuds and start listening to music.
ko: 이어버드를 귀에 꽂고 음악을 듣기 시작합니다.

en: a sweet guitar solo!
ko: 부드러운 기타 솔로!

en: a funky bassline.
ko: 펑키한 베이스라인.

en: some amazing vocals.
ko: 어떤 놀라운 보컬곡.

en: some pumping bass.
ko: 어떤 울리는 베이스곡.

en: dramatic classical music.
ko: 드라마틱한 클래식 음악.

en: some bass-heavy post-glam speed polka.
ko: 빠른 포스트 글램 헤비 베이스 폴카.

en: You listen to %s
ko: %s(을)를 들었습니다.

en: The mp3 player turns off.
ko: MP3를 끕니다.

en: The phone turns off.
ko: 폰이 꺼집니다.

en: You take a deep breath from your %s.
ko: %s(으)로 깊게 숨을 들이쉽니다.

en: Air in your %s runs out.
ko: %s에 저장된 공기가 다 떨어졌습니다.

en: Your %s is empty.
ko: %s(은)는 비어있습니다.

en: You turn off the regulator and close the air valve.
ko: 조절기를 끄고 공기 밸브를 잠급니다.

en: You should wear it first.
ko: 먼저 착용부터 하는게 좋겠습니다.

en: You turn on the regulator and open the air valve.
ko: 조절기를 켜고 공기 밸브를 엽니다.

en: Activate your cable charging system to take advantage of it.
ko: 케이블 충전 시스템을 활성화하면 충전이 시작될 것입니다.

en: You need to wear the %1$s before you can unfold it.
ko: %1$s(을)를 펴기 전에 먼저 착용해야 합니다.

en: You fold your portable solar array into the pack.
ko: 휴대용 태양광 패널을 배낭 안에 접어넣습니다.

en: You prepare your %s.
ko: %s(을)를 준비합니다.

en: What do you want to play?
ko: 어떤 것을 플레이 하시겠습니까?

en: S N A K E
ko: 스 네 이 크

en: Sokoban
ko: 소코반

en: Lights on!
ko: 불 켜기!

en: Play anything for a while
ko: 짐시동안 아무거나 가지고 놀기

en: You play on your %s for a while.
ko: 잠깐 동안 %s(을)를 가지고 놉니다.

en: You check your health metrics on your %s.
ko: %s(을)를 통해 건강 분석 결과를 확인합니다.

en: Your heart rate is %i bpm.
ko: 현재 심박수는 분당 %i회입니다.

en: WARNING!  Slow down!  Your pulse is getting too high, champion!
ko: 경고!  진정하세요 챔피언!  심박수가 너무 높아요!

en: You haven't really been active today.  Try going for a walk!
ko: 오늘은 활동이 거의 없습니다.  산책이라도 나가보세요!

en: Good start!  Keep it up and move more.
ko: 시작이 좋습니다!  조금 더 활동해보세요.

en: Doing good!  Don't stop, push the limit!
ko: 잘 하고 있어요!  멈추지 말고 끝까지 밀어붙이세요!

en: Great job!  Take a break and don't forget about hydration!
ko: 훌륭합니다!  휴식을 취하고 수분을 보충하는 것을 잊지 마세요!

en: You are too active!  Avoid overexertion for your safety and health.
ko: 지나치게 활동적입니다!  안전과 건강을 위해서는 지나친 활동은 피하세요.

en: You consumed %d kcal today and %d kcal yesterday.
ko: 오늘 %d kcal를 섭취했으며 어제는 %d kcal를 섭취했습니다.

en: You burned %d kcal today and %d kcal yesterday.
ko: 오늘 %d kcal를 소모했으며 어제는 %d kcal를 소모했습니다.

en: It's not waterproof enough to work underwater.
ko: 수중에서 작동할 정도로 방수 성능이 뛰어나지는 않습니다.

en: You start cranking the %s to charge its %s.
ko: %s의 크랭크를 돌려 %s(을)를 충전하기 시작합니다.

en: You could use the %s to charge its %s, but it's already charged.
ko: %s(을)를 써서 %s(을)를 충전시킬 수 있는건 맞지만, 이미 가득 충전되어 있습니다.

en: You need a rechargeable battery cell to charge.
ko: 충전할 수 있는 배터리가 필요합니다.

en: *Your* batteries are dead.
ko: *당신*의 배터리가 다 되었습니다.

en: You fire up your %s and start getting the tension out.
ko: %s(을)를 작동시키고 몸을 풀기 시작합니다.

en: You whip out your %s and start getting the tension out.
ko: %s(을)를 꺼내고 몸을 풀기 시작합니다.

en: Air swirls all over…
ko: 바람이 소용돌이칩니다…

en: Air swirls around you for a moment.
ko: 잠깐 동안 바람이 주변을 휘돌았습니다.

en: You blow your dog whistle.
ko: 개 호루라기를 붑니다.

en: Your %s looks ready to attack.
ko: %s(은)는 공격 준비가 된 것 같아 보입니다.

en: Your %s goes docile.
ko: %s(이)가 고분고분해졌습니다.

en: You hear a low-pitched echoing howl.
ko: 낮게 울려퍼지는 울부짖음이 들립니다.

en: That %s is full!
ko: %s(은)는 완전히 가득찼습니다!

en: Draw blood from %s?
ko: %s의 피를 뽑습니까?

en: You drew blood from the %s…
ko: %s의 피를 뽑아냅니다…

en: Draw your own blood?
ko: 자신의 피를 뽑습니까?

en: You drew your own blood…
ko: 스스로의 피를 뽑아냅니다…

en: …but acidic blood melts the %s, destroying it!
ko: …하지만 산성 혈액이 %s(을)를 녹이더니 이내 파괴합니다!

en: …but acidic blood damages the %s!
ko: …하지만 산성 혈액이 %s(을)를 손상시킵니다!

en: Chop down which tree?
ko: 어느 나무를 벱니까?

en: There is no tree to chop down nearby.
ko: 근처에 벨 수 있는 나무가 없습니다.

en: You're not stern enough to shave yourself with THIS.
ko: '이것'으로 면도할 정도로 담이 크지는 않습니다.

en: You can't chop down that.
ko: 그것은 벨 수 없습니다.

en: Chop which tree trunk?
ko: 어느 나무 줄기를 자릅니까?

en: There is no tree trunk to chop nearby.
ko: 베어낼 나무 줄기가 없습니다.

en: You can't chop that.
ko: 그것은 자를 수 없습니다.

en: You need welding goggles to do that.
ko: 작업을 시작하려면 용접용 고글이 필요하다.

en: Cut up metal where?
ko: 어디에 있는 금속에다가 작업합니까?

en: There is no metal to cut up nearby.
ko: 잘라낼 금속이 없습니다.

en: Yuck.  Acetylene gas smells weird.
ko: 우웩. 아세틸렌 기체의 냄새가 독하다.

en: You can't cut that.
ko: 그것은 절단할 수 없습니다.

en: You're not even chained to a boiler.
ko: 보일러에 사슬로 묶인 것도 아니잖아.

en: Mop where?
ko: 어디를 닦습니까?

en: There is nothing to mop nearby.
ko: 근처에 닦을 것이 없습니다.

en: You mop yourself up.
ko: 몸에 대걸레질을 합니다.

en: The universe implodes and reforms around you.
ko: 세계가 안으로 붕괴되더니, 주위에서부터 다시 형성된다.

en: There's nothing to mop there.
ko: 그곳엔 닦을 것이 없습니다.

en: You move the mop around, unsure whether it's doing any good.
ko: 걸레를 이리저리 움직입니다. 효과가 있는지는 모르겠지만요.

en: You mop up the spill.
ko: 바닥에 흘려진 액체를 닦습니다.

en: Spray what?
ko: 무엇을 뿌리겠습니까?

en: (To delete, clear the text and confirm)
ko: (삭제하려면 항목을 비운 뒤 확인 키를 누르세요)

en: You blur the inscription on the grave.
ko: 묘비에 새겨진 글자를 긁어냈다.

en: You manage to get rid of the message on the surface.
ko: 표면에 남겨진 메시지를 지웠다.

en: You carve an inscription on the grave.
ko: 묘비에 글자를 새겼다.

en: You write a message on the surface.
ko: 표면에 메시지를 남겼다.

en: Heat up what?
ko: 무엇을 데울까요?

en: You start heating up the food.
ko: 음식을 데우기 시작합니다.

en: That %s is too filthy to clean anything!
ko: %s(은)는 너무 더러워서 세척에 사용할 수 없습니다!

en: That %s is too wet to soak up any more liquid!
ko: %s(은)는 젖은 상태라서 액체를 더 빨아들일 수 없습니다!

en: You use the %s to clean yourself off, saturating it with slime!
ko: %s(을)를 사용해서 몸을 닦아냅니다.

en: You use the %s to dry off, saturating it with water!
ko: %s(을)를 사용해서 몸을 말립니다.

en: You inject yourself with adrenaline.
ko: 아드레날린을 주사합니다.

en: <npcname> injects themselves with adrenaline.
ko: <npcname>(이)가 스스로 아드레날린을 주사합니다.

en: Your heart spasms!
ko: 심장이 경련을 일으킨다!

en: The jet injector is empty.
ko: 이 제트 주사기는 비어있습니다.

en: You inject yourself with the jet injector.
ko: 제트 주사기로 약물을 주사합니다.

en: Your heart is beating alarmingly fast!
ko: 심장이 놀라울 정도로 빠르게 뛰기 시작합니다!

en: You must wear the stimulant delivery system before you can activate it.
ko: 각성제 주사기를 사용하려면 먼저 착용해야 합니다.

en: The stimulant delivery system is empty.
ko: 각성제 주사기가 비어있습니다.

en: You inject yourself with the stimulants.
ko: 각성제를 주사합니다.

en: You must wear the radiation biomonitor before you can activate it.
ko: 생체 방사선량 측정기를 작동시키기 전에 우선 착용부터 해야 합니다.

en: The radiation biomonitor needs batteries to function.
ko: 생체 방사선량 측정기가 동작하려면 배터리가 필요하다.

en: You activate your radiation biomonitor.
ko: 생체 방사선량 측정기를 작동시킵니다.

en: You are currently irradiated.
ko: 방사능에 오염되었습니다.

en: Your radiation level: %d mSv.
ko: 당신의 방사능 수준은 %d 밀리시버트입니다.

en: It says here that my radiation level is %d mSv.
ko: 측정한 방사능 수준은 %d 밀리시버트입니다.

en: Replace your current lenses?
ko: 현재 착용중인 렌즈를 교체합니까?

en: You replace your current %s.
ko: 착용중이던 %s(을)를 교체했습니다.

en: You don't do anything with your %s.
ko: %s(을)를 가지고 아무것도 하지 않았습니다.

en: You put the %s in your eyes.
ko: %s(을)를 눈에 넣었습니다.

en: Your vision is fine already.
ko: 시야가 이미 정상입니다.

en: You need a mechanics skill of 2 to use this repair kit.
ko: 이 수리도구를 사용하려면 기계공학 기술이 2 이상 필요하다.

en: You can't see to do that!
ko: 보이질 않아 할 수 없습니다!

en: You repair your %s completely!  ( %s-> %s)
ko: %s(을)를 완전히 수리했습니다! (%s->%s)

en: You repair your %s!  ( %s-> %s)
ko: %s(을)를 수리했습니다! ( %s-> %s)

en: You don't have compatible tools.
ko: 호환되는 도구가 없습니다.

en: You cancel unloading the tool.
ko: 도구의 내용물을 회수하는 걸 그만둡니다.

en: Clank!  Clank!
ko: 깡! 깡!

en: Ring!  Ring!
ko: 윙! 윙!

en: Prepare IFF protocol override
ko: IFF 프로토콜 무효화하기

en: Set friendly robots to passive mode
ko: 우호적 로봇을 패시브 모드로 변경

en: Set friendly robots to combat mode
ko: 우호적 로봇을 전투 모드로 변경

en: Choose an endpoint to hack.
ko: 해킹할 말단을 선택하세요.

en: No enemy robots in range.
ko: 사정거리 안에 적대적인 로봇 없음.

en: You start reprogramming the %s into an ally.
ko: %s(을)를 우호적으로 재프로그래밍 하기 시작합니다.

en: A following %s goes into passive mode.
ko: 따라오는 %s(이)가 패시브 모드로 변경됩니다.

en: A following %s goes into combat mode.
ko: 따라오는 %s(이)가 전투 모드로 변경됩니다.

en: exceptional
ko: 훌륭한

en: fine
ko: 잘 나온

en: Choose menu option:
ko: 메뉴 설정:

en: Unsorted photos [%d]
ko: 분류되지 않은 사진 [%d]

en: No photos on device
ko: 장치에 사진이 존재하지 않음

en: Turn music off
ko: 음악 끄기

en: Turn music on [%d]
ko: 음악 켜기 [%d]

en: No music on device
ko: 장치에 음악이 존재하지 않음

en: Your photos
ko: 당신의 사진

en: Your collection of monsters
ko: 괴물 사진 컬렉션

en: Collection of monsters is empty
ko: 괴물 사진 컬렉션이 비어있습니다.

en: List recipes:
ko: 제작법 목록:

en: Your collection of monsters:
ko: 괴물 사진 컬렉션:

en:  in %s
ko:  %s 안에

en: stands
ko: 자전거 고정 봉

en: He
ko: 그는

en: This is a photo of
ko: 사진:

en: There is something lying on the ground: %s. | There are some things lying on the ground: %s.
ko[0]: 바닥에 놓인 것들 중 %s (이)가 눈에 띕니다.

en: Something is visible in the background: %s. | Some objects are visible in the background: %s.
ko[0]: 배경에 놓인 것들 중 %s (이)가 눈에 띕니다.

en: There is %s parked in the background. | There are %s parked in the background.
ko[0]: 배경에 %s(이)가 주차되어있습니다.

en: There is %s in the background. | There are %s in the background.
ko[0]: 배경에 %s(이)가 있습니다.

en: 
    
    This photo was taken <color_dark_gray>outside</color>.
ko: 
    
    <color_dark_gray>외부</color>에서 촬영된 사진입니다.

en: 
    
    This photo was taken <color_dark_gray>inside</color>.
ko: 
    
    <color_dark_gray>내부</color>에서 촬영된 사진입니다.

en:  interior
ko: 내부

en: It is <color_yellow>sunrise</color>.
ko: <color_yellow>일출</color>입니다.

en: It is <color_light_red>sunset</color>.
ko: <color_light_red>일몰</color>입니다.

en: It is <color_dark_gray>night</color>.
ko: <color_dark_gray>밤</color>입니다.

en: It is day.
ko: 낮입니다.

en: The weather is %s.
ko: 현재 날씨는 %s 입니다.

en: The quality of %s image is better than the previous one.
ko: %s 사진의 화질이 이전 것보다 더 좋습니다.

en: The quality of the stored %s image is already maximally detailed.
ko: 이미 수집한 %s 사진의 화질이 최고치입니다.

en: But the quality of %s image is worse than the previous one.
ko: %s 사진의 화질이 이전 것보다 나쁩니다.

en: You can't see the camera screen, you're blind.
ko: 눈이 멀어 카메라 화면을 볼 수 없습니다.

en: Photos saved on camera:
ko: 카메라에 저장된 사진:

en: What to do with camera?
ko: 카메라로 무엇을 합니까?

en: Take a photo
ko: 사진 찍기

en: No photos in memory
ko: 메모리에 사진이 존재하지 않음

en: List photos
ko: 사진 정렬하기

en: Upload photos to memory card
ko: 사진을 메모리카드에 업로드

en: Click.
ko: 찰칵.

en: You have the wrong camera focus.
ko: 카메라 초점이 맞지 않습니다.

en: A %s got in the way of your photo.
ko: %s에 막혀 사진을 찍을 수 없습니다.

en: %s got in the way of your photo.
ko: %s에 막혀 사진을 찍을 수 없습니다.

en: You took a selfie.
ko: 셀카를 찍었습니다.

en: You took a photo of %s.
ko: %s의 사진을 찍었습니다.

en: You took a photo of %1$s. It is %2$s.
ko: %1$s의 사진을 찍었습니다. %2$s 것 같습니다.

en: %s looks blinded.
ko: %s(은)는 눈이 먼 것 같습니다.

en: Insert memory card
ko: 메모리카드 삽입

en: Are you sure you want to clear the old data on the card?
ko: 메모리카드에 있는 기존 데이터를 정말로 지웁니까?

en: %s automatically turned off!
ko: %s(은)는 저절로 꺼졌습니다!

en: The %s crackle with electricity from your bionic, then come off your hands!
ko: %s(이)가 당신의 바이오닉에서 치직거리며 전기가 튀게 만들고, 이내 당신의 손에서 떨어집니다!

en: a police siren, whoop WHOOP.
ko: 경찰 사이렌 소리. 위이잉 위이잉.

en: The cuffs try to shock you, but you're protected from electricity.
ko: 수갑이 당신을 감전시키려 했지만, 당신은 전기로부터 보호받고 있습니다.

en: Ouch, the cuffs shock you!
ko: 아야! 수갑에서 전기 충격이 가해집니다!

en: The %s are clamped tightly on your wrists.  You can't take them off.
ko: %s(이)가 손목에 단단히 고정되어 있어서 벗을 수 없습니다.

en: The %s have discharged and can be taken off.
ko: %s(이)가 방전됐으며 빼낼 수 있습니다.

en: Your HUD lights-up: "Your shift ends in %s".
ko: HUD가 기동합니다: "당신의 근무가 %s에 종료됩니다."

en: Using RC car:
ko: RC카 사용:

en: Put a bomb to car
ko: 폭탄 장착

en: The RC car's batteries seem to be dead.
ko: RC카의 배터리가 다 된 것 같습니다.

en: Arm what?
ko: 무엇을 장착시킵니까?

en: You armed your RC car with %s.
ko: RC카에 %s(을)를 장착했습니다.

en: Your %s is too heavy or bulky for this RC car.
ko: %s(은)는 이 RC카에는 너무 무겁거나 큽니다.

en: You disarmed your RC car.
ko: RC카의 무장을 해제했다.

en: You turned off your RC car.
ko: RC 카를 껐다.

en: beep
ko: 삑

en: Take control of RC car
ko: RC카 조종하기

en: Stop controlling RC car
ko: RC카 조종 그만두기

en: What to do with the radio control?
ko: 무선 조종으로 무엇을 합니까?

en: Press blue button
ko: 파란색 버튼 누르기

en: Press green button
ko: 초록색 버튼 누르기

en: Press red button
ko: 빨간색 버튼 누르기

en: No active RC cars on ground and in range.
ko: 범위 안의 지면 위에서 작동 중인 RC카가 없습니다.

en: You take control of the RC car.
ko: RC카의 조종권을 획득합니다.

en: The %s in your inventory would explode on this signal.  Place it down before sending the signal.
ko: 이 신호를 보내면 소지품의 %s(이)가 폭발할 것입니다. 신호를 보내기 전에 설치부터 해야 합니다.

en: The %1$s in your %2$s would explode on this signal.  Place it down before sending the signal.
ko: 이 신호를 보내면 %2$s의 %1$s(이)가 폭발할 것입니다. 신호를 보내기 전에 설치부터 해야 합니다.

en: This vehicle's security system has locked you out!
ko: 차량의 보안장치가 작동해서 갇혔다!

en: You trigger the alarm!
ko: 경보기를 작동시켰습니다!

en: You quickly bypass the security system!
ko: 재빨리 보안장치를 우회했습니다!

en: Try to hack this car's security system?
ko: 차량의 보안장치를 해킹합니까?

en: You waste some time, but fail to affect the security system.
ko: 시간을 좀 써봤지만, 보안장치를 제어하는데 실패했습니다.

en: You fail to affect the security system.
ko: 보안장치를 제어하는데 실패했습니다.

en: You take some time, but manage to bypass the security system!
ko: 시간을 좀 들였지만, 보안장치를 우회하는데 간신히 성공합니다!

en: Select vehicle to access
ko: 접속할 차량을 선택하세요.

en: No vehicle available.
ko: 가능한 차량 없음.

en: The remote control's battery goes dead.
ko: 원격조종 장치의 배터리를 다 썼다.

en: Lost contact with the vehicle.
ko: 차량의 연결이 끊겼다.

en: The vehicle's battery died.
ko: 차량의 배터리를 다 썼다.

en: What to do with the remote vehicle control:
ko: 원격 조종으로 무엇을 합니까?

en: Stop controlling the vehicle.
ko: 차량 조종 멈추기

en: Take control of a vehicle.
ko: 차량 조종권 획득

en: Execute one vehicle action
ko: 차량 기능 실행

en: Despite using a controller, you still refuse to take control of this vehicle.
ko: 원격 조종 장치를 쓰더라도 차량을 조종하고 싶지 않습니다.

en: You take control of the vehicle.
ko: 차량의 조종권을 획득합니다.

en: And when you gaze long into a screen, the screen also gazes into you.
ko: 화면을 오랫동안 들여다보면, 그 화면 또한 나를 들여다본다.

en: The multi-cooker boiled your head!
ko: 멀티쿠커가 당신의 머리를 삶았습니다!

en: The characters on the screen display an obscene joke.  Strange humor.
ko: 화면의 문자들이 외설적인 농담을 나타냈다. 묘한 유머일세.

note: ~ Single-spaced & lowercase are intentional, conveying hurried speech-KA101
en: Are you sure?!  the multi-cooker wants to poison your food!
ko: 확실한가요?! 멀티쿠커가 당신의 음식에 독을 넣으려고 한다고요!

en: The multi-cooker argues with you about the taste preferences.  You don't want to deal with it.
ko: 멀티쿠커가 맛에 대해서 논쟁을 시작했지만, 상대하고 싶지가 않습니다.

en: The multi-cooker runs away!
ko: 멀티쿠커가 도망간다!

en: You're surrounded by aggressive multi-cookers!
ko: 공격적인 멀티쿠커들에게 둘러싸였습니다!

en: Welcome to the RobotChef3000.  Choose option:
ko: 로봇셰프3000가 실행되었습니다. 무엇을 할까요?

en: Stop cooking
ko: 요리 중단하기

en: Batteries are low.
ko: 배터리 부족.

en: Start cooking
ko: 요리 시작하기

en: Upgrade multi-cooker
ko: 멀티쿠커 개량하기

en: Multi-cooker already upgraded
ko: 멀티쿠커 개량 완료

en: Multi-cooker unable to upgrade
ko: 멀티쿠커 개량 불가

en: Take out dish
ko: 요리 꺼내기

en: Really stop cooking?
ko: 정말로 요리를 그만둘까요?

en: You don't have a suitable container to store your %s.
ko: %s(을)를 담을 적절한 용기가 없습니다.

en: You got the dish from the multi-cooker.  The %s smells delicious.
ko: 요리를 멀티쿠커에서 꺼냈습니다. %s에서 맛있는 냄새가 풍겨온다.

en: You got the %s from the multi-cooker.
ko: %s(을)를 멀티쿠커에서 꺼냈습니다.

en: Choose desired meal:
ko: 원하는 요리 선택:

en: The multi-cooker needs %d charges to cook this dish.
ko: 이 요리를 만들려면 멀티쿠커에 전력이 %d만큼 필요하다.

en: The screen flashes blue symbols and scales as the multi-cooker begins to shake.
ko: 화면이 파란색 기호와 눈금으로 번쩍거리더니 멀티쿠커가 흔들리기 시작합니다.

en: Your morale is too low to craft…
ko: 제작하기에는 의욕이 너무 낮습니다…

en: You need a %s.
ko: %s(이)가 필요합니다.

en: You've successfully upgraded the multi-cooker, master tinkerer!  Now it cooks faster!
ko: 멀티쿠커를 완벽하게 개량하는데 성공했습니다! 이제 더 빠르게 요리를 만들 수 있습니다!

en: You sagely examine and analyze the multi-cooker, but don't manage to accomplish anything.
ko: 지식을 살려 멀티쿠커를 조사, 분석해봤지만, 결국 아무것도 바꾸지 못했습니다.

en: Your tinkering nearly breaks the multi-cooker!  Fortunately, it still works, but best to stop messing with it.
ko: 멀티쿠커를 어설프게 손보다가 거의 부숴버렸습니다! 다행히 아직 동작하긴 하지만 이제 그만 망치는게 좋을 것 같습니다.

en: Batteries low, entering standby mode.  With a low buzzing sound the multi-cooker shuts down.
ko: "배터리가 부족합니다. 대기 모드로 전환합니다."  멀티쿠커가 꺼집니다.

en: The multi-cooker should be finishing shortly…
ko: 멀티쿠커가 곧 조리를 마칠 것 같습니다…

note: ~ sound of a multi-cooker finishing its cycle!
en: ding!
ko: 땡!

en: You need soap to use this.
ko: 비누가 부족하다.

en: The %s's monitor slowly outputs the data…
ko: %s의 모니터가 서서히 데이터를 출력합니다…

en: The %1$s reads %2$s.
ko: %1$s의 눈금이 %2$s를 가리키고 있습니다.

en: The Sun is at an altitude of %.1f°.
ko: 태양의 고도는 %.1f°입니다.

en: You need to wear the %1$s before activating it.
ko: %1$s(을)를 사용하려면 먼저 착용해야 합니다.

en: Choose hologram direction.
ko: 홀로그램 방향 선택.

en: Can't create a hologram there.
ko: 그곳에는 홀로그램을 생성할 수 없습니다.

en: The %s must be installed in a vehicle before being loaded.
ko: %s(을)를 먼저 차량에 설치해야 내용물을 채울 수 있습니다.

en: Error restoring monster: %s
ko: 괴물 복구 중 오류: %s

en: %s holding %s
ko: %s에 %s 들어감

en: There is no place to put the %s.
ko: 그곳에는 %s(을)를 놓을 공간이 없습니다.

en: Place the %s where?
ko: %s(을)를 어디에 놓습니까?

en: Grab which creature to place in the %s?
ko: %s 안에 어느 개체를 넣습니까?

en: There is no creature nearby you can capture.
ko: 근처에 포획할 수 있는 개체가 없습니다.

en: The %1$s is too big to put in your %2$s.
ko: %1$s(은)는 %2$s에 들어가기엔 너무 크다.

en: You capture the %1$s in your %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s 안에 포획합니다.

en: The %1$s avoids your attempts to put it in the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s에 들어가기를 거부합니다.

en: The %s can't capture nothing
ko: %s에 포획 불가능

en: You're carrying too much to clean anything.
ko: 한번에 모두 세탁하기에는 가진 것이 너무 많다.

en: Cleanser
ko: 세척제

en: ITEMS TO CLEAN
ko: 세탁할 물품

en: Multiclean
ko: 여러가지 세탁하기

en: To clean x items, type a number before selecting.
ko: 물품을 여러 개 세탁하려면, 선택하기 전에 숫자를 입력.

en: You have nothing to clean.
ko: 세탁할 것이 없습니다.

en: You are too weak to even try.
ko: 힘이 많이 부족해서 시도조차 할 수 없습니다.

en: You use all your strength, but the stick won't break.  Perhaps try again?
ko: 온 힘을 다했지만, 막대기는 부서지지 않습니다. 다시 시도할까요?

en: You try to break the stick in two, but it shatters into splinters.
ko: 막대기를 둘로 나누려 했지만, 전부 쪼개져 버렸습니다.

en: The stick breaks clean into two parts.
ko: 막대기가 깔끔하게 두개로 나눠집니다.

en: You break the stick, but one half shatters into splinters.
ko: 막대기를 부쉈지만, 절반은 쪼개진 나무가 되었습니다.

en: The throbbing of the infection diminishes.  Slightly.
ko: 감염된 부위의 욱신거리는 통증이 잦아듭니다. 약간은요.

en: You feel much better - almost entirely.
ko: 기분이 훨씬 나아집니다 - 거의 완벽합니다.

en: You pop a %s.
ko: %s(을)를 터뜨립니다.

en: Simply taking more melatonin won't help.  You have to go to sleep for it to work.
ko: 단순히 멜라토닌을 먹기만 해서는 안 된다. 자러 가야 합니다.

en: You flip a %s.
ko: %s(을)를 튕겼다.

en: Heads!
ko: 앞면!

en: Tails!
ko: 뒷면!

en: You start playing.
ko: 게임을 시작합니다.

en: Play a game with the %s?
ko: %s(으)로 게임을 할까요?

en: You ask the %s, then flip it.
ko: %s에게 물어보고, 뒤집었습니다.

en: The %s says: %s
ko: %s(이)가 말하기를: %s

en: You do not have anything to write with.
ko: 작성할 도구가 없습니다.

en: Choose recipe to copy
ko: 옮겨적을 제작법 선택

en: %1$d page | %1$d pages
ko[0]: %1$d 페이지

en: You do not have enough paper to copy this recipe.
ko: 이 제작법을 옮겨적기 위한 충분한 종이가 없습니다.

en: Check voltage where?
ko: 어디의 전압을 측정합니까?

en: There's nothing to measure there.
ko: 측정할 것이 없습니다.

en: The %s is empty!
ko: %s(은)는 비어있습니다!

en: You light a fire, but it isn't enough.  You need to light more.
ko: 불을 붙였지만, 이정도로는 부족합니다. 더 큰 불이 필요합니다.

en: You need to wield the %1$s before activating it.
ko: %1$s(을)를 사용하려면 먼저 손에 들어야 합니다.

en: Your %1$s mutation prevents you from doing that.
ko: %1$s 변이 때문에 그 행동을 할 수 없습니다.

en: You need a tool with %s. | You need tools with %s.
ko[0]: %s 기능이 있는 도구가 필요합니다.

en: <bold>Turns into</bold>: %s
ko: <bold>작동시 변경</bold>: %s

en: Countdown:
ko: 작동시간:

en: You unpack the %s.
ko: %s(을)를 풀어헤칩니다.

en: This item could be unpacked to receive something.
ko: 이 물품은 풀어헤쳐서 내용물을 꺼낼 수 있을 것 같습니다.

en: You need a <info>syringe</info> to inject this drug.
ko: 이 약물을 주입하려면 <info>주사기</info>가 필요합니다.

en: You need %1$s to consume %2$s!
ko: %2$s(을)를 사용하려면 %1$s(이)가 필요하다!

en: I need a %1$s to consume %2$s!
ko: %2$s(을)를 사용하려면 %1$s(이)가 필요해!

en: This requires %d charges to activate.
ko: 사용하려면 %d 충전량이 필요합니다.

en: There is no adjacent square to release the %s in!
ko: 주변에 %s(을)를 버릴만한 곳이 없습니다!

en: You cannot place a %s there.
ko: %s(을)를 그곳에 설치할 수 없습니다.

en: If you had standard factory-built %1$s bullets, you could load the %2$s.
ko: 표준 공장제 %1$s 탄으로 %2$s(을)를 채울 수 있습니다.

note: ~ First %s is the ammo item (with plural form and count included), second is the monster name
en: You load %1$d x %2$s round into the %3$s. | You load %1$d x %2$s rounds into the %3$s.
ko[0]: %1$d x %2$s 탄약을 %3$s에 장전합니다.

en: You deploy the %s wrong.  It is hostile!
ko: %s(을)를 설치하다가 실수를 저질렀고, 당신을 적대합니다!

en: You deploy the %s.
ko: %s(을)를 설치했습니다.

en: Place npc where?
ko: NPC를 어디에 배치할까요?

en: There is no square to spawn npc in!
ko: NPC가 소환될 공간이 없습니다!

en: a <info>crafting station</info>
ko: <info>작업대</info>

en: a place to hang <info>corpses for butchering</info>
ko: <info>도축할 시체</info>를 걸어놓을 장소

en: a flat surface to <info>butcher</info> onto or <info>eat meals</info> from
ko: <info>도축</info>하거나 <info>식사</info>를 할 평평한 표면

en: a place to <info>sit</info>
ko: <info>앉을</info> 장소

en: a place to <info>hide</info>
ko: <info>숨을</info> 장소

en: a safe place to <info>contain a fire</info>
ko: <info>불을 보관할 수 있는</info> 안전한 장소

en: a place to <info>smoke or dry food</info> for preservation
ko: 음식의 장기보존을 위하여 <info>음식을 훈제하거나 건조시키는데</info> 사용하는 장소

en: Can be <info>activated</info> to deploy as furniture (<stat>%s</stat>).
ko: <info>사용</info>하여 가구로서 설치할 수 있습니다 (<stat>%s</stat>).

en: Can be <info>activated</info> to deploy as furniture (<stat>%s</stat>), which can then be used as %s.
ko: <info>사용</info>하여 가구로서 설치할 수 있으며 (<stat>%s</stat>), %s(으)로 이용할 수 있습니다.

en: Deploy where?
ko: 어디에 설치합니까?

en: The space under %s is too cramped to deploy a %s in.
ko: %s 밑의 공간은 %s(을)를 설치하기에 너무 비좁습니다.

en: You can't deploy a %s there.
ko: 그곳에는 %s(을)를 설치할 수 없습니다.

en: Can be <info>activated</info> to deploy as an appliance (<stat>%s</stat>).
ko: <info>사용</info>하여 가전기기로서 설치할 수 있습니다 (<stat>%s</stat>).

en: There isn't anything new on the %s.
ko: %s에는 딱히 새로운 것이 없습니다.

en: Light where?
ko: 어디를 밝힙니까?

en: You would set yourself on fire.
ko: 자기 몸에 불을 붙일 수는 없습니다.

en: But you're already smokin' hot.
ko: 미치지 않은 이상은.

en: There is already a fire.
ko: 그곳은 이미 불타고 있습니다.

en: Do you really want to burn your firewood source?
ko: 정말로 땔감 타일에 불을 붙이겠습니까?

en: There's a brazier there but you haven't set it up to contain the fire.  Continue?
ko: 그곳에는 화로가 있지만 설치하지 않아 불을 보관할 수 없습니다. 계속합니까?

en: You successfully light a fire.
ko: 불을 붙이는데 성공합니다.

en: This tool doesn't have enough charges.
ko: 도구의 충전량이 부족합니다.

en: You need direct sunlight to light a fire with this.
ko: 불을 붙이려면 직사광선이 필요합니다.

en: If the current weather holds, it will take around %d minute to light a fire. | If the current weather holds, it will take around %d minutes to light a fire.
ko[0]: 지금 같은 날씨가 계속 유지된다면, 불을 붙이는데 %d분 정도 걸릴 것입니다.

en: At your skill level, it will take around %d minute to light a fire. | At your skill level, it will take around %d minutes to light a fire.
ko[0]: 지금 기술 수준에서는 불을 붙이는데 %d분 정도 걸릴 것입니다.

en: You can not cut the %s with itself.
ko: 자를 대상인 %s(을)를 사용해서 자를 수는 없습니다.

en: Can't salvage anything from %s.
ko: %s로부터 아무것도 얻지 못했습니다.

en: Try disassembling the %s instead.
ko: 대신에 %s의 분해를 시도합니다.

en: Please empty the %s before cutting it up.
ko: 자르기 전에 %s의 내용물을 비워야 합니다.

en: The %s is too small to salvage material from.
ko: %s에서 재료를 얻기엔 너무 작습니다.

en: You are wielding that, are you sure?
ko: 지금 손에 들고 있습니다. 정말 합니까?

en: You're wearing that, are you sure?
ko: 지금 입고 있습니다. 정말 잘라냅니까?

en: You try to salvage materials from the %s.
ko: %s에서 재료 획득을 시도합니다.

en: Salvaged %1$i %2$s. | Salvaged %1$i %2$s.
ko[0]: %1$i %2$s(을)를 얻었습니다.

en: Could not salvage a %s.
ko: %s(을)를 얻지 못했습니다.

en: You can't inscribe an item that isn't solid!
ko: 단단한 물건에만 글을 새길 수 있습니다!

en: You can't %1$s %2$s because of the material it is made of.
ko: 물건의 재질 때문에 %2$s에 %1$s 수 없습니다.

en: %s meaning?
ko: 무엇을 %s 할까요?

en: It's a label
ko: 라벨

en: It's a note
ko: 노트

en: (To delete, clear the text and confirm)
ko: (삭제하려면 항목을 비운 뒤 확인 키를 누르세요)

en: %s what?
ko: 무엇 위에 %s합니까?

en: %s on what?
ko: 무엇 위에 %s합니까?

en: The terrain
ko: 지형

en: An item
ko: 물품

en: Write where?
ko: 어디에 씁니까?

en: Inscribe which item?
ko: 어떤 물건에 글을 새기겠습니까?

en: You try to bend your %s, but fail.
ko: %s(을)를 구부리는데 실패합니다.

en: Hsss
ko: 쉬이이잇

en: You stop playing your %s.
ko: %s 연주를 그만둡니다.

en: <npcname> stops playing their %s.
ko: <npcname>(이)가 %s 연주를 그만둡니다.

en: You start playing your %s.
ko: %s 연주를 시작합니다.

en: <npcname> starts playing their %s.
ko: <npcname>(이)가 %s 연주를 시작합니다.

en: You can't play music while mounted.
ko: 탑승 중에는 음악을 연주할 수 없습니다.

en: <npcname> can't play music while mounted.
ko: <npcname>(은)는 탑승 중이라서 음악을 연주할 수 없습니다.

en: You can't play music underwater.
ko: 물속에선 연주할 수 없습니다.

en: <npcname> can't play music underwater.
ko: <npcname>(은)는 물속에선 연주할 수 없습니다.

en: You need to hold or wear %s to play it.
ko: %s 연주를 하려면 손에 들거나 착용해야 합니다.

en: <npcname> needs to hold or wear %s to play it.
ko: <npcname>(이)가 %s 연주를 하려면 손에 들거나 착용해야 합니다.

en: You feel too weak to play your %s.
ko: 힘이 많이 부족해서 %s 연주를 할 수 없습니다.

en: <npcname> feels too weak to play their %s.
ko: <npcname>(이)가 힘이 많이 부족해서 %s 연주를 할 수 없습니다.

en: You produce an annoying sound.
ko: 귀에 거슬리는 소리를 냅니다.

en: %s produces an annoying sound.
ko: %s(이)가 귀에 거슬리는 소리를 냅니다.

en: This can teach you a spell.
ko: 이것을 통해 마법을 배울 수 있습니다.

en: This can teach you a number of spells.
ko: 이것을 통해 마법을 몇 개 배울 수 있습니다.

en: Spells Contained:
ko: 포함된 주문:

en: Level %u
ko: 레벨 %u

en: <color_light_green>%1$s (Max)</color>
ko: <color_light_green>%1$s (최대)</color>

en: You can't read.
ko: 읽을 수 없습니다.

en:  (Max)
ko:  (최대)

en: Study to Learn
ko: 배우려고 공부하기

en: Can't learn!
ko: 배울 수 없습니다!

en: You already know everything this could teach you.
ko: 이것으로부터 배울 수 있는 것을 전부 알고 있습니다.

en: Study a spell:
ko: 주문 연구

en: Spend how long studying?
ko: 몇 시간동안 연구합니까?

en: 8 hours
ko: 8시간

en: Until you gain a spell level
ko: 주문 레벨이 상승할 때까지

note: ~ %1$s: spell name, %2$i: spell level
en: This item casts %1$s at level %2$i.
ko: 이 물건은 레벨 %2$i 수준의 %1$s(을)를 시전합니다.

en: This item never fails.
ko: 절대로 실패하지 않습니다.

en: You don't think putting your %1$s in your %2$s is a good idea
ko: %1$s(을)를 %2$s에 구겨넣는건 좋은 생각이 아닌 것 같습니다.

en: You holster your %s
ko: %s(을)를 집어넣었습니다

en: You need to unwield your %s before using it.
ko: %s(을)를 손에 들고 있으면 사용할 수 없습니다.

en: Holster item
ko: 물품 집어넣기

en: Use %s
ko: %s 사용

en: Can be activated to store suitable items.
ko: 사용하여 적합한 물품들을 보관할 수 있습니다.

en: Can be used to assemble: %s
ko: 조립 가능한 물품: %s

en: Insufficient ammunition to assemble %s
ko: %s 조립에 필요한 탄약이 부족합니다.

en: You can't do that while incorporeal.
ko: 비물질상태에서는 그것을 할 수 없습니다.

en: <npcname> can't do that while incorporeal.
ko: <npcname>(은)는 비물질상태이기 때문에 그것을 할 수 없습니다.

en: Your tool does not have enough charges to do that.
ko: 도구의 충전량이 부족해서 할 수 없습니다.

en: Your %s is not made of any of:
ko: %s(은)는 다음 재질로 만들어지지 않았습니다:

en: %s (repaired using %s)
ko: %s (%s으로 수리)

en: You don't have enough clean %s to do that.  Have: %d, need: %d
ko: 깨끗한 %s(이)가 부족합니다.  보유: %d, 필요: %d

en: You do not have that item!
ko: 그 물품을 갖고 있지 않습니다!

en: That requires gunsmithing tools.
ko: 총기 수리 도구가 필요합니다.

en: You cannot repair this type of item.
ko: 이런 종류의 물품은 수리할 수 없습니다.

en: This can be used to repair other items, not itself.
ko: 다른 물품을 수리할 수 있지만, 자신을 수리할 수는 없습니다.

en: You cannot improve your %s any more this way.
ko: 이 방법으로는 더이상 %s를 강화할 수 없습니다.

en: You damage your %s!  ( %s-> %s)
ko: %s(을)를 망가뜨립니다! ( %s-> %s)

en: You destroy it!
ko: 이 의류는 못 쓰게 되었습니다!

en: The %s already fits!
ko: %s(은)는 이미 몸에 맞습니다!

en: This %s cannot be refitted!
ko: %s(은)는 수선할 수 없습니다!

en: It seems working on your %s is just beyond your current level of expertise.
ko: %s에 작업하는 것은 당신의 현재 기술 수준을 넘어섰습니다.

en: You take your %s in, improving the fit.
ko: %s(을)를 수선해서 치수를 맞춥니다.

en: You resize the %s to accommodate your tiny build.
ko: %s의 크기를 조절해 당신의 조그만 체격에 딱 맞게 바꿨습니다.

en: You adjust the %s back to its normal size.
ko: %s의 크기를 본래 크기로 되돌렸습니다.

en: Refitting
ko: 치수조절

en: Downsizing
ko: 작은 크기로 수선

en: Upsizing
ko: 큰 크기로 수선

en: Practicing
ko: 연습

en: Repair %s
ko: %s 수리

en: You can't use filthy items for healing.
ko: 치료를 위해 더러운 물품을 사용할 수 없습니다.

en: The bleeding is stopped.
ko: 출혈이 멈춥니다.

en: You stop the bleeding.
ko: 출혈이 멈추었습니다.

en: You reduce the bleeding, but it's not stopped yet.
ko: 출혈이 줄었지만, 아직 멈추지 않았습니다.

en: The bleeding is reduced, but not stopped.
ko: 출혈이 줄었지만, 아직 멈추지 않았습니다.

en: Your dressing is too ineffective for a bleeding of this extent, and you fail to stop it.
ko: 이 정도의 출혈을 막기엔 당신의 붕대감기 효율이 떨어져서 실패하고 멈춥니다.

en: The wound still bleeds.
ko: 상처에서 여전히 피가 나고 있습니다.

en: The wound is cleaned.
ko: 상처를 깨끗이 합니다.

en: You clean the wound.
ko: 상처를 깨끗하게 합니다.

en: The wound still looks bad.
ko: 여전히 상처의 상태가 좋지 않습니다.

en: Your wound still aches.
ko: 상처가 아직도 아픕니다.

en: The wound is disinfected.
ko: 상처를 소독합니다.

en: You disinfect the wound.
ko: 상처를 소독합니다.

en: The wound still looks nasty.
ko: 상처의 상태가 아직도 심각해 보입니다.

en: Your wound still hurts.
ko: 상처가 아직도 아픕니다.

en: You finish using the %s.
ko: %s의 사용을 마쳤습니다.

note: ~ Healing complete message. %1$s is healer name, %2$s is item name.
en: %1$s finishes using the %2$s.
ko: %1$s(은)는 %2$s(을)를 적절히 사용했습니다.

en: That arm is broken.  It needs surgical attention or a splint.
ko: 그 팔은 부러져서 외과적 수술이나 부목을 이용해 치료해야 합니다.

en: That leg is broken.  It needs surgical attention or a splint.
ko: 그 다리는 부러져서 외과적 수술이나 부목을 이용해 치료해야 합니다.

en: <npcname>'s biology is not compatible with that item.
ko: <npcname>의 신체구조는 그 물품을 쓰기에 적합하지 않아보입니다.

en: Select a body part for:
ko: 신체 부위 선택:

en: <bold>Healing effects</bold>
ko: <bold>치료 효과</bold>

en: Base healing:
ko: 기본 회복:

en: Head:
ko: 머리:

en:   Torso:
ko:   상체:

en:   Limbs:
ko:   사지:

en: Actual healing:
ko: 실제 회복:

en: Base bandaging quality:
ko: 기본 붕대 품질:

en: Actual bandaging quality:
ko: 실제 붕대 품질:

en: Base disinfecting quality:
ko: 기본 소독 품질:

en: Actual disinfecting quality:
ko: 실제 소독 품질:

en: Effect on bleeding:
ko: 기본 지혈 효과:

en: Actual effect on bleeding:
ko: 실제 지혈 효과:

en: Chance to heal (percent):
ko: 치유 확률 (%):

en: * Bite:
ko: *물림:

en: * Infection:
ko: *감염:

en: Moves to use:
ko: 행동력 소모:

en: Yeah.  Place the %s at your feet.  Real damn smart move.
ko: 네, 그대로 %s(을)를 발등에 던지세요. 진짜 빌어먹게 똑똑하시네요.

en: You can't place a %s there.
ko: %s(을)를 그곳에 설치할 수 없습니다.

en: You must place the %s between two solid tiles.
ko: %s(은)는 고체 타일 두개 사이에 위치해야 합니다.

en: The %s needs a %s adjacent to it.
ko: %s(은)는 %s(이)가 인접해 있어야 합니다.

en: You can't place a %s there.  It contains a trap already.
ko: %s(을)를 그곳에 설치할 수 없습니다.  이미 함정이 설치되어있습니다.

en: You trigger a %s!
ko: %s(을)를 작동시킵니다!

en: Place %s where?
ko: %s(을)를 어디에 둡니까?

en: That trap needs a space in %d tiles radius to be clear, centered %d tiles from you.
ko: 그 함정은 최소한 %d타일 반경이 깨끗해야 합니다. 당신을 중심으로 %d타일만큼요.

en: You saw down the barrel of your %s.
ko: %s의 총열을 짧게 잘라냈다.

en: It's not a gun.
ko: 이것은 총이 아닙니다.

en: The barrel is too small.
ko: 총열이 너무 짧습니다.

en: The barrel is already sawn-off.
ko: 총열을 이미 자른 상태입니다.

en: Can't saw off modified barrels.
ko: 개조된 총열은 자를 수 없습니다.

en: You saw down the stock of your %s.
ko: %s의 개머리판을 짧게 잘라냅니다.

en: The stock is already sawn-off.
ko: 개머리판을 이미 잘라냈습니다.

en: Can't cut off modified stocks.
ko: 개조된 개머리판은 잘라낼 수 없습니다.

en: You attach %s to your MOLLE webbing.
ko: MOLLE 웨빙에 %s(을)를 붙였습니다.

en: You can't install bionics while mounted.
ko: 탑승 중에는 바이오닉을 설치할 수 없습니다.

en: You can't install a filthy CBM!
ko: 더러운 바이오닉은 설치하면 안됩니다!

en: This CBM is not sterile, you can't install it.
ko: 이 바이오닉은 아직 멸균되지 않아 설치할 수 없습니다.

en: This CBM is already deployed.  You need to reset it to factory state.
ko: 이 바이오닉은 설치된 적이 있습니다. 공장초기화를 해야 합니다.

en: Max power capacity already reached
ko: 이미 최대 전력 용량에 도달했습니다.

en: You have already installed this bionic.
ko: 이미 이 바이오닉을 설치했습니다.

en: There is nothing to upgrade.
ko: 업그레이드할 것이 없습니다.

en: You have a superior version installed.
ko: 상위 버전이 설치되어있습니다.

en: Remove modification?
ko: 개조부품을 제거 합니까?

en: Doesn't appear to be modded.
ko: 개조되지 않았습니다.

en: None of the mods can be removed.
ko: 제거 가능한 개조부품이 없습니다.

en: Has to be taken off first.
ko: 우선 착용을 해제해야 합니다.

en: Modify which part
ko: 어느 부품을 조정합니까?

en: Need to be wielding.
ko: 손에 들고있어야 합니다.

en: None of the mods can be modified.
ko: 조정할 수 있는 부품이 없습니다.

en: Attach loose end to UPS
ko: 케이블의 다른 끝을 UPS에 연결

en: Attach loose end to solar pack
ko: 케이블의 다른 끝을 태양광 가방에 연결

en: You attach the cable to your Cable Charger System.
ko: 케이블 충전 시스템 바이오닉에 케이블을 연결합니다.

en: Choose UPS:
ko: UPS 선택:

en: You attach the cable to the UPS.
ko: UPS에 케이블을 연결합니다.

en: You attach the cable to the solar pack.
ko: 태양광 배낭에 케이블을 연결합니다.

en: Attach cable to the vehicle that will do the towing.
ko: 견인할 차량에 케이블을 연결하세요.

en: That vehicle already has a tow-line attached.
ko: 이 차량에 이미 견인 케이블이 연결되어 있습니다.

en: You can't attach the tow-line to an internal part.
ko: 차량 내부에 견인 케이블을 연결할 수 없습니다.

en: Put up the %s where (%dx%d clear area)?
ko: 어디에 %s(을)를 설치합니까?(%dx%d 공간 필요)

en: The %s is in the way.
ko: 그곳에는 %s(이)가 있습니다!

en: The %s in that direction isn't suitable for placing the %s.
ko: 그 방향의 %s(은)는 %s(을)를 설치하기에 적절한 곳이 아닙니다.

en: There is already furniture (%s) there.
ko: %s(이)가 이미 불타고 있습니다.

en: Use this item to weigh yourself.  Includes everything you are wearing.
ko: 이 물품을 사용하여 스스로의 체중을 확인할 수 있습니다. 현재 착용중인 물품들의 무게가 포함됩니다.

en: You cannot weigh yourself while mounted.
ko: 타고 있는 중에는 몸무게를 잴 수 없습니다.

en: ERROR: Max weight of %.0f %s exceeded
ko: 오류: 최대 무게 %.0f %s 초과됨

en: You can't see to sew!
ko: 보이질 않아 바느질을 할 수 없습니다!

en: Enhance which clothing?
ko: 어떤 옷을 강화할까요?

en: This can be used to repair or modify other items, not itself.
ko: 다른 물품을 개조, 수리할 수 있지만, 자신을 수리할 수는 없습니다.

en: How do you want to modify it?
ko: 어떻게 개량하시겠습니까?

note: ~ %1$s: modification desc, %2$s: mod name
en: Can't %1$s (incompatible with %2$s)
ko: %1$s(을)를 할 수 없습니다 (%2$s(은)는 호환되지 않습니다)

note: ~ %1$s: modification desc, %2$d: number of thread needed
en: Can't %1$s (need %2$d thread loaded)
ko: %1$s(을)를 할 수 없습니다 (실타래가 %2$d개 필요합니다)

note: ~ %1$s: modification desc, %2$d: number of items needed, %3$s: items needed
en: Can't %1$s (need %2$d %3$s)
ko: %1$s(을)를 할 수 없습니다 (%3$s(이)가 %2$d개 필요합니다)

note: ~ %1$s: modification desc, %2$d: number of items needed, %3$s: items needed, %4$s: number of thread needed
en: %1$s (%2$d %3$s and %4$d thread)
ko: %1$s (%2$d %3$s 및 실타래 %4$d 개가 필요합니다)

en: Ballistic
ko: 투사체 피해

en: Are you sure?  You will not gain any materials back.
ko: 확실합니까? 사용했던 재료는 전혀 돌려받을 수 없습니다.

en: You damage your %s trying to modify it!  ( %s-> %s)
ko: %s(을)를 개조하다가 손상시켰습니다! ( %s -> %s )

en: You fail to modify the clothing, and you waste thread and materials.
ko: 의복의 개량에 실패하여, 실타래와 재료만 잔뜩 낭비했습니다.

en: You modify your %s, but waste a lot of thread.
ko: %s(을)를 개량했지만, 실타래를 잔뜩 낭비했습니다.

en: You modify your %s!
ko: %s(을)를 개량했습니다!

en: You use the %s to mask your scent
ko: %s(으)로 체취를 가리려 시도합니다.

en: Carve
ko: 새길

en: Carved
ko: 쓰기

en: hsss
ko: 쉭

en: You found kitten!
ko: 새끼 고양이를 찾았습니다!

en: You struggle to get '%s' working, and finally give up to play minesweeper.
ko: '%s' (을)를 작동시키려고 했지만, 결국 지뢰찾기 하는걸 포기합니다.

en: robotfindskitten v22July2008
ko: 새끼고양이를찾는로봇 v22July2008

en: Originally by the illustrious Leonard Richardson, rewritten in PDCurses by Joseph Larson, ported to CDDA gaming system by a nutcase.
ko: 저명한 레오나드 리처드슨이 처음 만들고, 조셉 라슨에 의해 개편되어 PDCurses에 쓰였으며, nutcase에 의해 CDDA 게임 시스템으로 포팅되었습니다.

en: In this game, you are robot (
ko: 이 게임에서 당신은 로봇(

en: ).
ko: )입니다.

en: Your job is to find kitten.  This task is complicated by the existence of various things which are not kitten.  Robot must touch items to determine if they are kitten or not.  The game ends when robot finds kitten.  Alternatively, you may end the game by hitting %s.
ko: 당신의 임무는 새끼 고양이를 찾는 것입니다. 이 과업은 새끼 고양이가 아닌 다양한 것들의 존재로 인해 훨씬 복잡해졌습니다. 로봇은 여러 물건들을 건드려, 그게 새끼 고양이인지 아닌지 조사해야 합니다. 로봇이 새끼 고양이를 찾으면 게임이 끝납니다. 혹은, %s 키를 눌러 게임을 끌 수도 있습니다.

en: Press any key to start.
ko: 시작하시려면 아무 키나 눌러주세요.

en: robotfindskitten v22July2008 - press %s to quit.
ko: 새끼고양이를찾는로봇 v20080822 - %s 키를 눌러 종료하세요.

en: Invalid command: Use direction keys or press %s to quit.
ko: 부적절한 명령어: 이동키로 행동하고, %s 키로 종료하세요.

en: You found kitten!  Way to go, robot!
ko: 새끼 고양이를 찾았습니다! 잘했어요, 로봇!

en: <spacebar or 5> toggle lights
ko: <spacebar or 5> 조명 스위치

en: <r>eset
ko: <r> 초기화

en: <q>uit
ko: <q> 나가기

en: <color_white>Game goal:</color> Switch all the lights on.
ko: <color_white>게임목표:</color> 모든 조명 켜기.

en: <color_white>Legend: #</color> on, <color_dark_gray>-</color> off.
ko: <color_white>기호: #</color> 켜짐, <color_dark_gray>-</color> 꺼짐.

en: Toggle lights switches selected light and 4 its neighbors.
ko: 조명 스위치는 선택 위치와 이웃한 4칸의 조명을 끄고 켭니다.

en: Congratulations, you won!
ko: 축하합니다. 당신은 이겼습니다!

en: Min: %d Max: %d
ko: 최소: %d 최대: %d

en: Game Difficulty
ko: 게임 난이도

en: Level width:
ko: 가로:

en: Level height:
ko: 세로:

en: Number of bombs:
ko: 폭탄 갯수:

en: <n>ew level
ko: <n> 새 게임

en: <f>lag
ko: <f> 깃발

en: Boom, you're dead!  Better luck next time.
ko: 쾅, 당신은 죽었습니다! 다음에는 더 잘할 수 있을거에요.

note: #-#-#-#-#  five-or-more_1:48.1-3_ko.po (gnome-games)  #-#-#-#-# Translators: subtitle of the headerbar, during a game; the %d is replaced by the score
en: Score: %d
ko: 점수: %d

en: TOTAL SCORE: %d
ko: 총합점수: %d

en: Press 'q' or ESC to exit.
ko: 나가시려면 'q'키나 ESC키를 눌러주세요.

en: Level: %d/%d
ko: 단계: %d/%d

en: Total moves: %d
ko: 총 이동횟수: %d

en: <+> next
ko: <+> 다음단계

en: <-> prev
ko: <-> 이전단계

en: <u>ndo move
ko: <u>이동 전으로

en: You haven't killed any monsters yet!
ko: 아직 아무것도 죽이지 않았습니다!

en: KILL COUNT: %d
ko: 죽인 목록: %d

en: 
    Experience: %d (%d points available)
ko: 
    경험치: %d (%d 포인트 사용 가능)

en: north and above
ko: 북쪽의 위쪽

en: northeast and above
ko: 북동쪽의 위쪽

en: east and above
ko: 동쪽의 위쪽

en: southeast and above
ko: 남동쪽의 위쪽

en: south and above
ko: 남쪽의 위쪽

en: southwest and above
ko: 남서쪽의 위쪽

en: west and above
ko: 서쪽의 위쪽

en: northwest and above
ko: 북서쪽의 위쪽

en: north and below
ko: 북쪽의 아래쪽

en: northeast and below
ko: 북동쪽의 아래쪽

en: east and below
ko: 동쪽의 아래쪽

en: southeast and below
ko: 남동쪽의 아래쪽

en: south and below
ko: 남쪽의 아래쪽

en: southwest and below
ko: 남서쪽의 아래쪽

en: west and below
ko: 서쪽의 아래쪽

en: northwest and below
ko: 북서쪽의 아래쪽

en: You cast %s!
ko: %s(을)를 시전합니다!

en: an explosion.
ko: 펑!

en: of current HP
ko: 현재 HP

en: Stop targeting?  Time spent will be lost.
ko: 중지합니까?  여부와 상관없이 시간은 소비될 것입니다.

en: Too Difficult!
ko: 너무 어려움!

en: Failure Chance
ko: 실패율

en: health
ko: 생명력

en: mana
ko: 마나

en: stamina
ko: 지구력

en: error: energy_type
ko: 에러: 에너지_종류

en: infinite
ko: 무한

en: Learning this spell will make you a
    
    %s: %s
    
    and lock you out of
    
    %s
    
    Continue?
ko: 이 주문을 습득하면 아래 변경사항이 적용되며
    
    %s:%s
    
    또한 아래 사항을 선택할 수 없게 됩니다.
    
    %s
    
    계속합니까?

en: You learned %s!
ko: %s(을)를 익혔습니다!

en: You can't learn this spell.
ko: 이 주문을 익힐 수 없습니다.

en: All knowledge of %s leaves you.
ko: %s에 대한 지식이 당신에게서 떠나갑니다.

en: Choose a new hotkey for this spell.
ko: 이 주문의 새 단축키를 선택하세요.

en: Hotkey already used.
ko: 이미 사용중인 단축키입니다.

en: %c set.  Close and reopen spell menu to refresh list with changes.
ko: %c (이)가 설정되었습니다. 주문 메뉴를 닫고 다시 열어 변경을 반영하세요.

en: Hotkey removed.
ko: 단축키 제거됨.

en: Ignore Distractions
ko: 방해 경고 OFF

en: Popup Distractions
ko: 방해 경고 ON

en: Assign Hotkey [=]
ko: 단축키 할당 [=]

en: requires concentration
ko: 집중 필요

en: verbal
ko: 음성요소

en: somatic
ko: 동작요소

en: impeded by gloves
ko: 장갑에 방해받음

en: does not require hands
ko: 손 필요 없음

en: requires mobility
ko: 이동 필요

en: can be cast through walls
ko: 벽 너머 시전 가능

en: Spell Level
ko: 주문 레벨

en: Max Level
ko: 최대 레벨

en: Current Exp
ko: 현재 경험치

en: to Next Level
ko: 다음 레벨까지

en: Casting Cost
ko: 시전 비용

en: Casting Cost (impeded)
ko: 시전 비용 (방해받음)

en:  (%s current)
ko: (현재 %s)

en: Not Enough Energy
ko: 에너지 부족

en: Casting Time
ko: 시전 시간

en: Casting Time (impeded)
ko: 시전 시간 (불편함)

en: Valid Targets
ko: 유효 대상

en: Only affects the monsters: %s
ko: 오직 괴물만을 대상으로 함: %s

note: ~ amount of damage per second, abbreviated
en: , %d/sec
ko: , %d/초

en: Healing
ko: 회복량

en: Summon
ko: 소환

en: Spell Radius: %d
ko: 주문 반경: %d

en: Choose a Spell
ko: 주문 선택

en: AoE
ko: 광역

en: Spawned
ko: 생성됨

en: Damage Type
ko: 피해 유형

note: ~ translation should not exceed 10 console cells
en: Stat Gain
ko: 능력치

note: ~ translation should not exceed 7 console cells
en: lvl 0
ko: 레벨 0

note: ~ translation should not exceed 7 console cells
en: per lvl
ko: 레벨 당

note: ~ translation should not exceed 7 console cells
en: max lvl
ko: 최대치

en: Cast Cost
ko: 시전 비용

en: Cast Time
ko: 시전 시간

en: Your experience and knowledge in creating and manipulating magical energies to cast %s have opened your eyes to new possibilities, you can now cast %s.
ko: %s(을)를 외우기 위해 마법 에너지를 창조하고 조작하던 당신의 경험과 지식은 이제 새로운 가능성에 눈을 뜨게 되었습니다. 이제 %s(을)를 시전할 수 있습니다.

en: Your injuries even out.
ko: 부상이 말끔하게 낫습니다.

en: %s wounds are closing up!
ko: %s 상처가 저절로 봉합됩니다!

en: The %s dissipates.
ko: %s(이)가 흩어져 사라집니다.

en: There is already a vehicle there.
ko: 그 위치에 이미 탈것이 존재합니다.

en: You feel guilty for killing %s.
ko: %s(을)를 죽인 것에 죄책감을 느낍니다.

en: You feel ashamed for killing %s.
ko: %s(을)를 죽인 것에 부끄러움을 느낍니다.

en: You regret killing %s.
ko: %s(을)를 죽인 것을 후회합니다.

en: You feel remorse for killing %s.
ko: %s(을)를 죽인 것에 대해 회한을 느낍니다.

note: ~ Message after killing a lot of monsters which would normally affect the morale negatively. %s is the monster name, it most likely will be pluralized.
en: After killing so many bloody %s you no longer care about their deaths anymore.
ko: 무수한 %s(을)를 살육한 결과, 그것들의 죽음들에 대해 아무것도 느끼지 않게 되었습니다.

en: Culling the weak is distasteful, but necessary.
ko: 약자를 도태시키는 것은 그리 유쾌하지 않지만, 꼭 필요한 일입니다.

en: Banishment failed, you are too weak!
ko: 추방에 실패했습니다.  당신은 너무 약합니다!

en: %s banished.
ko: %s(이)가 추방되었습니다.

en: Name this gate.
ko: 게이트 이름을 정해주세요.

en: No translocator target known.
ko: 연결된 전송 관문이 없습니다.

en: Teleport canceled.
ko: 공간이동이 취소되었습니다.

en: Failed to teleport.  Teleporter obstructed or destroyed.
ko: 공간이동에 실패했습니다. 텔레포터가 차단되었거나 혹은 파괴되었습니다.

en: No valid targets to teleport.
ko: 공간이동 가능한 대상이 없습니다.

en: Distance: %d %s
ko: 거리: %d %s

en: Choose Translocator Gate
ko: 이동할 전송 관문 선택

en: Really Quit?  All unsaved changes will be lost.
ko: 종료합니까? 저장되지 않은 변경사항은 손실될 것입니다.

note: ~ Message Of The Day
en: MOTD
ko: 오늘의 메시지

en: Create World
ko: 월드 생성

en: Bugs?  Suggestions?  Use links in MOTD to report them.
ko: 버그가 있나요? 제안하고 싶은게 있나요? 오늘의 메시지에 있는 링크로 들어와주세요.

en: Tip of the day: %s
ko: %s

en: No message today.
ko: 오늘은 새로운 메시지가 없습니다.

en: No credits information found.
ko: 크레딧 정보가 없습니다.

en: Allows you to fully customize points pool, scenario, and character's profession, stats, traits, skills and other parameters.
ko: 포인트 제도 선택부터 시나리오, 직업, 능력치, 특성, 기술, 그리고 다른 수치들까지 마음대로 설정할 수 있습니다.

en: Select from one of previously created character templates.
ko: 이전에 생성했던 캐릭터 템플릿에서 선택합니다.

en: Creates random character, but lets you preview the generated character and the scenario and change character and/or scenario if needed.
ko: 임의의 캐릭터를 생성합니다. 하지만 필요하다면 생성된 캐릭터와 시나리오를 살펴보고 수정할 수 있습니다.

en: Puts you right in the game, randomly choosing character's traits, profession, skills and other parameters.  Scenario is fixed to Evacuee.
ko: 게임을 바로 시작할 수 있습니다. 캐릭터 특성, 직업, 기술, 기타 수치들은 임의로 설정됩니다. 시나리오는 피난민으로 고정됩니다.

en: Puts you right in the game, randomly choosing scenario and character's traits, profession, skills and other parameters.
ko: 게임을 바로 시작할 수 있습니다. 시나리오, 캐릭터 특성, 직업, 기술, 기타 수치들은 임의로 설정됩니다.

en: Really quit?
ko: 정말로 나가시겠습니까?

en: Tutorial doesn't work with shared maps.
ko: 공유된 월드맵에서는 튜토리얼을 진행할 수 없습니다.

en: No world to load.
ko: 불러올 세계가 없습니다.

en: You feel as if this %1$s will last forever…
ko: 당신은 마치 이 %1$s(이)가 영원할 것처럼 느낀다.

en: No templates found!
ko: 템플릿이 없습니다!

en: Choose a preset character template
ko: 캐릭터 템플릿을 선택하세요

en: <- Back to Main Menu
ko: <- 메인 메뉴로 돌아가기

en: What to do with template "%s"?
ko: 템플릿 "%s"(을)를 어떻게 합니까?

note: ~ %s = world name
en: %s has no characters to load!
ko: %s에서 불러올 캐릭터가 없습니다!

en: Load character from "%s"
ko: "%s"에서 불러올 캐릭터

en: Manage world "%s"
ko: 월드 관리 "%s"

en: Delete the world and all saves within?
ko: 모든 저장정보와 세계를 삭제하시겠습니까?

en: Remove all saves and regenerate world?
ko: 모든 세이브 파일을 삭제하고 월드맵을 재생성합니까?

note: ~ %1$s: vehicle name
en: weight of %1$s
ko: %1$s의 무게

en: A towing cable snaps off of %s.
ko: %s에서 견인 케이블이 튕겨져 나옵니다.

note: ~ %1$s: first vehicle name (without "the") ~ %2$s: first part name ~ %3$s: second vehicle display name (with "the") ~ %4$s: second part name
en: The %1$s's %2$s collides with %3$s's %4$s.
ko: %1$s의 %2$s(이)가 %3$s의 %4$s와 부딪힙니다.

en: the %s
ko: %s

en: The %s you were grabbing is destroyed!
ko: 붙잡고 있던 %s(이)가 파괴되었습니다!

en: Smashable.
ko: 파괴 가능.

en: Diggable.
ko: 땅파기 가능.

en: Plowable.
ko: 개간 가능.

en: Rough.
ko: 울퉁불퉁함.

en: Unstable.
ko: 불안정함.

en: Sharp.
ko: 날카로움.

en: Flat.
ko: 평평함.

en: Simple.
ko: 간단함.

en: Mountable.
ko: 올라갈 수 있음.

en: Flammable.
ko: 불에 탈 수 있음.

en: Falling %s hits you!
ko: 떨어지는 %s에 맞았습니다!

en: Falling %s hits <npcname>
ko: 떨어지는 %s에 <npcname>(이)가 맞았습니다!

en: Falling %1$s misses %2$s!
ko: 떨어지는 %1$s(이)가 %2$s(을)를 빗나갑니다!

en: Falling %1$s hits %2$s on the %3$s for %4$i damage!
ko: 떨어지는 %1$s(이)가 %2$s의 %3$s에 떨어져 %4$i 피해를 줍니다!

en: Falling %1$s hits %2$s for %3$i damage!
ko: 떨어지는 %1$s(이)가 %2$s에 떨어져 %3$i 피해를 줍니다!

en: The %s destroys several items!
ko: %s(이)가 물품들을 파괴합니다!

note: ~ %1$s: the cause of destruction, %2$s: destroyed item name
en: The %1$s destroys the %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 파괴합니다!

en: The %s damages several items.
ko: %s(이)가 물품들을 손상시킵니다.

note: ~ %1$s: the cause of damage, %2$s: damaged item name
en: The %1$s damages the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 손상시킵니다.

en: glass shattering.
ko: 쨍그랑!

en: You are crushed by the falling debris!
ko: 떨어지는 잔해에 맞아 짓눌렸습니다!

en: <npcname> is crushed by the falling debris!
ko: <npcname>(이)가 떨어지는 잔해에 맞아 짓눌렸습니다!

en: The shot is stopped by the %s!
ko: 사격이 %s에 의해 막혔습니다!

en: an alarm go off!
ko: 경보기 소리!

en: laser beam
ko: 레이저 빔

en: bolt of electricity
ko: 전격

en: bolt of plasma
ko: 플라즈마 광선

en: flying projectile
ko: 발사체

en: The metal bars melt!
ko: 쇠창살이 녹아내립니다!

en: swish
ko: 휙

note: ~ %1$d: Number of minutes remaining, %2$s: Name of the vehicle
en: It should take %1$d minutes to finish washing items in the %2$s.
ko: %2$s의 내용물을 세탁하는데 %1$d분 걸립니다.

note: ~ %1$s: Cleaner, %2$s: Name of the vehicle
en: The %1$s in the %2$s has finished washing.
ko: %2$s 안에 있는 %1$s의 세탁을 마쳣습니다.

en: The %1$s has finished washing.
ko: %1$s(이)가 세탁을 마쳤습니다.

note: ~ %1$d: Number of minutes remaining, %2$s: Name of the vehicle
en: It should take %1$d minute to finish sterilizing items in the %2$s. | It should take %1$d minutes to finish sterilizing items in the %2$s.
ko[0]: %1$d분 뒤 %2$s의 소독 절차가 종료됩니다.

en: The autoclave in the %s has finished its cycle.
ko: %s의 오토클레이브가 멸균을 마쳤습니다.

en: The autoclave has finished its cycle.
ko: 오토클레이브가 멸균을 마쳤습니다.

en: Something has crawled out of the %s plants!
ko: %s 식물에서 무언가가 기어나옵니다!

en: Something has crawled out of the %s!
ko: 무언가가 %s에서 기어나옵니다!

en: You've spotted a %1$s!
ko: %1$s(을)를 발견했습니다!

en: DANGER!  MINEFIELD!
ko: 주의! 지뢰밭!

en: A %s hits you!
ko: %s에 부딪혔다!

en: A %1$s hits %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격합니다!

en: A %1$s hits the %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격합니다!

en: The acid burns your body!
ko: 산성액에 몸이 화상을 입습니다!

en: The acid burns <npcname>'s body!
ko: 산성액에 <npcname>의 몸이 화상을 입습니다!

en: The acid burns your legs and feet!
ko: 산성액에 발과 다리가 화상을 입습니다!

en: The acid burns <npcname>'s legs and feet!
ko: 산성액에 <npcname>의 하반신이 화상을 입습니다!

en: You're lying in a pool of acid!
ko: 산성액 웅덩이에 빠졌습니다!

en: You're standing in a pool of acid!
ko: 산성액 웅덩이를 밟고 있습니다!

en: The sludge is thick and sticky.  You struggle to pull free.
ko: 찌꺼기로부터 빠져나오려고 애씁니다.

en: You burn your legs and feet!
ko: 하반신이 불타고 있습니다!

en: You're burning up!
ko: 몸이 불타고 있습니다!

en: You're set ablaze!
ko: 불길에 휩싸입니다!

en: Your whole body is burning!
ko: 전신이 불타고 있습니다!

en: <npcname> burns their legs and feet!
ko: <npcname>의 하반신이 불타고 있습니다!

en: <npcname> is burning up!
ko: <npcname>의 몸이 불타고 있습니다!

en: <npcname> is set ablaze!
ko: <npcname>(이)가 불길에 휩싸입니다!

en: <npcname>s whole body is burning!
ko: <npcname>의 전신이 불타고 있습니다!

en: You're standing in a fire!
ko: 불 속에 서 있는 중입니다!

en: You're waist-deep in a fire!
ko: 불에 허리만큼 파묻혔습니다!

en: You're surrounded by raging fire!
ko: 솟구치는 불길에 둘러싸였습니다!

en: You're lying in fire!
ko: 불 속에 파묻혔습니다!

en: You're torched by flames!
ko: 불길에 지져집니다!

en: <npcname> is torched by flames!
ko: <npcname>(이)가 불길에 닿았습니다!

en: These flames do not burn you.
ko: 불길에 불타오르지 않습니다.

en: Those flames do not burn <npcname>.
ko: <npcname>(이)가 불길에 불타오르지 않습니다.

en: The electric cloud doesn't affect you.
ko: 전자기 구름에 영향을 받지 않았습니다.

en: The electric cloud doesn't seem to affect <npcname>.
ko: <npcname>(은)는 전자기 구름에 영향을 받지 않았습니다.

en: You're violently teleported!
ko: 급격하게 순간이동이 되었습니다!

en: The incendiary burns you!
ko: 소이제가 당신의 몸에 붙습니다!

en: The incendiary burns <npcname>!
ko: 소이제가 <npcname>의 몸에 붙습니다!

en: The incendiary melts into your skin!
ko: 소이제가 몸에 눌어붙어 피부를 파고 들어갑니다!

en: The incendiary melts into <npcname>s skin!
ko: 소이제가 몸에 눌어붙어 <npcname>의 피부를 파고 들어갑니다!

en: The %s burns your skin.
ko: %s(이)가 피부를 태웁니다.

en: The %s makes you feel sick.
ko: %s 때문에 속이 메스껍습니다.

en: Please wait as the map saves [%d/%d]
ko: 저장하는 동안 기다려주세요 [%d/%d]

en: Sub-prime contact console
ko: 서브-프라임 접촉 콘솔

en: Terminate Specimens
ko: 실험체 제거

en: Release Specimens
ko: 실험체 격리 해제

en: Toggle Portal
ko: 포탈 토글

en: Activate Resonance Cascade
ko: 대공명 활성화

en: Bionic access
ko: 바이오닉 접근

en: Open Chambers
ko: 보관문 개방

en: moderately hard
ko: 어느정도 어렵습니다

en: very hard
ko: 매우 어렵습니다

en: extremely hard
ko: 극단적으로 어렵습니다

en: <bold>Skill required: </bold> | <bold>Skills required: </bold>
ko[0]: <bold>기술 요구: </bold>

en: <bold>Damage type required: </bold> | <bold>Damage types required: </bold>
ko[0]: <bold>요구 피해 유형: </bold>

en: <bold>Weapon category required: </bold> | <bold>Weapon categories required: </bold>
ko[0]: <bold>요구 무기 종류: </bold>

en: <bold>Requires (all):</bold>
ko: <bold>요구 (전체):</bold>

en: <bold>Requires (any):</bold>
ko: <bold>요구 (적어도 하나):</bold>

en: be used
ko: 발동

en: * Can %s while <info>armed</info> or <info>unarmed</info>
ko: * <info>무장</info>이나 <info>비무장</info> 시 %s

en: * Can %s while using <info>any unarmed weapon</info>
ko: * <info>비무장 무기</info> 사용 시 %s

en: * Can <info>only</info> %s while <info>unarmed</info>
ko: * <info>오직</info> <info>비무장</info> 시에만 %s

en: * Can <info>only</info> %s while <info>armed</info>
ko: * <info>오직</info> <info>무장</info> 시에만 %s

en: * Can %s while <info>near</info> to a <info>wall</info>
ko: * <info>벽</info> <info>가까이</info> 있을 때 %s

en: <bold>Buff technique:</bold> %s
ko: <bold>버프 기술:</bold> %s

en: * Will <info>stack</info> up to <stat>%d</stat> times
ko: * <stat>%d</stat> 번까지 <info>중첩</info>

en: * Attacks will be completely <info>silent</info>
ko: * 완전 <info>무소음</info> 공격

en: * Movement will make <info>less noise</info>
ko: * 이동 시 <info>소음 감소</info>

en: %s cannot be used unarmed.
ko: %s(은)는 비무장 상태에서 사용할 수 없습니다.

en: %s cannot be used with weapons.
ko: %s (은)는 무기와 함께 사용할 수 없습니다.

en: The %1$s is not a valid %2$s weapon.
ko: %1$s(은)는 %2$s에 적합하지 않습니다.

en: Block Counter
ko: 방어 카운터

en: Dodge Counter
ko: 회피 카운터

en: Miss Recovery
ko: 자세 회복

en: Defensive
ko: 방어적

en: Offensive
ko: 공격적

en: <bold>Type:</bold> %s
ko: <bold>유형:</bold> %s

en: <bold>Bonus:</bold>
ko: <bold>보너스:</bold>

en: * <info>Greater chance</info> to activate: <stat>+%s%%</stat>
ko: * <info>높은 확률</info>로 발동: <stat>+%s%%</stat>

en: * <info>Lower chance</info> to activate: <stat>1/%s</stat>
ko: * <info>낮은 확률</info>로 발동: <stat>1/%s</stat>

en: * Can activate on a <info>normal</info> or a <info>crit</info> hit
ko: * <info>일반 공격</info>이나 <info>치명타</info> 시 발동

en: * Will only activate on a <info>crit</info>
ko: * <info>치명타</info> 시에만 활성화

en: * Moves target <info>behind</info> you
ko: * 대상을 <info>뒤로</info> 넘김

en: * Will only activate while <info>near</info> to a <info>wall</info>
ko: * 오직 <info>벽</info> <info>가까이</info> 있을 때만 활성화

en: * Will <info>counterattack</info> when you <info>dodge</info>
ko: * <info>회피</info> 시 <info>반격</info>

en: * Will <info>counterattack</info> when you <info>block</info>
ko: * <info>방어</info> 시 <info>반격</info>

en: * Reduces the time of a <info>miss</info> by <info>half</info>
ko: * <info>빗맞췄을 때</info> 시간 소모 <info>절반으로</info> 감소

en: * Will <info>break</info> a <info>grab</info>
ko: * <info>잡기</info>를 <info>해제</info>

en: * Will attack in a <info>wide arc</info> in front of you
ko: * 전방을 <info>넓은 각도</info>로 공격

en: * Will attack <info>adjacent</info> enemies around you
ko: * 주변의 <info>인접한</info> 적들을 공격

en: * Will <info>attack</info> your target and another <info>one behind</info> it
ko: * 대상과 <info>그 뒤의</info> 적을 <info>공격</info>

en: * Will <info>knock back</info> enemies <stat>%d tile</stat> | * Will <info>knock back</info> enemies <stat>%d tiles</stat>
ko[0]: * 대상을 <stat>%d 타일</stat> <info>밀침</info>

en: * Will <info>follow</info> enemies after knockback.
ko: * 적을 밀치고 <info>뒤따라감</info>

en: * Will <info>down</info> enemies for <stat>%d turn</stat> | * Will <info>down</info> enemies for <stat>%d turns</stat>
ko[0]: * 대상을 <stat>%d 턴</stat> <info>쓰러트림</info>

en: * Will <info>stun</info> target for <stat>%d turn</stat> | * Will <info>stun</info> target for <stat>%d turns</stat>
ko[0]: * 대상을 <stat>%d 턴</stat> <info>기절시킴</info>

en: * Will <info>disarm</info> the target
ko: * 대상을 <info>무장 해제</info>

en: * Will <info>disarm</info> the target and <info>take their weapon</info>
ko: * 대상을 <info>무장 해제</info> 시키고 <info>무기를 빼앗음</info>

en: <bold>This style forces you to use unarmed strikes, even if wielding a weapon.</bold>
ko: <bold>이 무술은 무기를 들고 있더라도 강제로 맨손으로 공격하게 됩니다.</bold>

en: <bold>This style can be used with all weapons.</bold>
ko: <bold>이 무술은 모든 무기에 사용할 수 있습니다.</bold>

en: <bold>This is an armed combat style.</bold>
ko: <bold>이 무술은 무기를 다루는 무술입니다.</bold>

en: You can <info>arm block</info> by installing the <info>Arms Alloy Plating CBM</info>
ko: <info>CBM:합금 보호판 - 팔</info>을 설치했으므로 <info>팔 방어</info>를 사용할 수 있습니다.

en: You can <info>arm block</info> at <info>unarmed combat:</info> <stat>%s</stat>/<stat>%s</stat>
ko: <info>팔 방어</info>가 가능한 <info>비무장전투 수준:</info> <stat>%s</stat>/<stat>%s</stat>

en: You can <info>leg block</info> by installing the <info>Legs Alloy Plating CBM</info>
ko: <info>CBM:합금 보호판 - 다리</info>를 설치했으므로 <info>다리 방어</info>를 사용할 수 있습니다.

en: You can <info>leg block</info> at <info>unarmed combat:</info> <stat>%s</stat>/<stat>%s</stat>
ko: <info>다리 방어</info>가 가능한 <info>비무장전투 수준:</info> <stat>%s</stat>/<stat>%s</stat>

en: You can <info>block with mutated limbs</info> at <info>unarmed combat:</info> <stat>%s</stat>/<stat>%s</stat>
ko: <info>비무장전투 시</info> <info>변이된 사지로 방어 가능</info>: <stat>%s</stat>/<stat>%s</stat>

en: <header>%s buffs:</header>
ko: <header>%s 버프:</header>

en: Hit
ko: 명중

en: Crit
ko: 치명타

en: Get hit
ko: 피격 시

en: <header>Technique:</header> <bold>%s</bold>
ko: <header>기술:</header> <bold>%s</bold>

en:  (wielded)
ko: (장비 중)

en: Weapons
ko: 무기

en:  Style: %s
ko: 무술: %s

en: damages
ko: 손상

en: The %s leaps!
ko: %s(이)가 튀어오릅니다!

note: ~ "<Monster Display name> cast <Spell Name> on <Target name>!"
en: %1$s casts %2$s at %3$s!
ko: %1$s(이)가 %3$s에게 %2$s(을)를 시전합니다!

en: %s lunges at you, but you dodge!
ko: %s(이)가 달려들었지만, 피했습니다!

en: You are dragged behind the %s!
ko: %s에 끌려가고 있습니다!

en: <npcname> gets dragged behind the %s!
ko: <npcname>은%s에 끌려가고 있습니다!

en: You resist the %s as it tries to drag you!
ko: %s(이)가 끌어내려 했지만 벗어납니다!

en: <npcname> resist the %s as it tries to drag them!
ko: %s(이)가 <npcname>(을)를 끌어내려 했지만 벗어납니다!

en: As you hit the ground something comes loose and is knocked away from you!
ko: 땅에 부딪히면서 소지품 중 무언가가 튕겨져나왔습니다!

en: The %1$s fires its %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 사격했습니다!

en: Beep.
ko: 삐빅

en: Pointed in your direction, the %s emits an IFF warning beep. | Pointed in your direction, the %s emits %d annoyed sounding beeps.
ko[0]: %s(이)가 이쪽으로 삐빅 소리를 %d번 냅니다.

note: ~ There will be a 120mm HEAT shell sent at high speed to your location next turn.
en: You're not sure why you've got a laser dot on you…
ko: 빨간 점이 몸에 생겨납니다. 이게 뭘까요…?

en:  MEDICAL
ko: 건강

en: SUMMARY
ko: 요약

en: In %s
ko: %s

en: [<color_yellow>%s/%s</color>] Scroll info [<color_yellow>%s</color>] Use item [<color_yellow>%s</color>] Keybindings
ko: [<color_yellow>%s 또는 %s</color>] 정보 스크롤 [<color_yellow>%s</color>] 물품 사용 [<color_yellow>%s</color>] 단축키

en: SPLINTED
ko: 부목

en: BROKEN
ko: 골절

en: BLEEDING
ko: 출혈

en: BITTEN
ko: 물림

en: INFECTED
ko: 감염됨

en: Crippled (-%.f%%)
ko: 불구 (-%.f%%)

en: Impaired (-%.f%%)
ko: 손상됨 (-%.f%%)

en: Weakened (-%.f%%)
ko: 약화됨 (-%.f%%)

en: %s STATS
ko: %s 능력치

en: Severely Malnourished
ko: 심각한 영양실조

en: Your body is severely weakened by starvation.  You might die if you don't start eating regular meals!
ko: 당신의 몸은 굶주림으로 인해 심각하게 약해졌습니다. 제대로 된 식사를 하지 못한다면 목숨을 잃을 것입니다!

en: Malnourished
ko: 영양실조

en: Your body is weakened by starvation.  Only time and regular meals will help you recover.
ko: 당신의 몸은 굶주림으로 인해 약해졌습니다. 제대로 된 식사와 시간만이 회복하는데 도움을 줄 것입니다.

en: Base Move Cost: %s
ko: 기본 행동력 비용: %s

en: Current Speed: %s
ko: 현재 속도: %s

en: SPEED
ko: 속도

en: Strength: %s
ko: 체력: %s

en: Strength affects your melee damage, the amount of weight you can carry, your total HP, your resistance to many diseases, and the effectiveness of actions which require brute force.
ko: 체력은 근접 공격력에 영향을 끼치고, 한계 하중과 최대 HP를 결정하며, 많은 질병에 대한 저항력을 갖춰주고, 육체적인 힘이 필요한 행동의 효과에 영향을 끼칩니다.

en: Dexterity: %s
ko: 민첩: %s

en: Dexterity affects your chance to hit in melee combat, helps you steady your gun for ranged combat, and enhances many actions that require finesse.
ko: 민첩은 근접 공격 명중률에 영향을 끼치고, 안정적으로 화기를 다루는 데 도움을 주며, 정밀함을 필요로 하는 많은 행동의 성공률을 높여줍니다.

en: Intelligence: %s
ko: 지능: %s

en: Intelligence is less important in most situations, but it is vital for more complex tasks like electronics crafting.  It also affects how much skill you can pick up from reading a book.
ko: 지능은 대부분의 상황에서 중요성이 떨어지는 능력치이지만, 전자제품 제작처럼 복잡한 작업에는 필수적입니다. 또한, 독서로 얻을 수 있는 기술 숙련량에도 영향을 미칩니다.

en: Perception: %s
ko: 지각: %s

en: Perception is the most important stat for ranged combat.  It's also used for detecting traps and other things of interest.
ko: 지각은 장거리 전투에서 가장 중요한 능력치입니다. 또한, 함정이나 그 밖의 다른 것들을 발견하는 데에도 영향을 미칩니다.

en: EFFECTS
ko: 효과

en: STATS
ko: 능력치

en: Your %s is damaged by the force of the blow!
ko: %s(은)는 충격으로 손상을 입습니다!

en: <npcname>'s %s is damaged by the force of the blow!
ko: <npcname>의 %s(은)는 충격으로 손상을 입습니다!

en: Your %s breaks apart!
ko: %s(이)가 산산조각납니다!

en: <npcname>'s %s breaks apart!
ko: <npcname>의 %s(이)가 산산조각납니다!

en: The %s is destroyed!
ko: %s(이)가 파괴되었습니다!

en: Your %s is destroyed by the blow!
ko: %s(은)는 충격으로 파괴되었습니다!

en: <npcname>'s %s is destroyed by the blow!
ko: <npcname>의 %s(이)가 충격으로 파괴되었습니다!

en: Your torso encumbrance throws you off-balance.
ko: 상체 방해도 때문에 균형을 잃었습니다.

en: You can't hit reliably due to your farsightedness.
ko: 원시 때문에 안정적으로 공격할 수 없습니다.

en: The %s has dead batteries and will not move its arms.
ko: %s의 배터리가 고갈되어 팔을 움직이지 못할 것입니다.

en: This weapon is too unwieldy to attack with!
ko: 이 무기로 공격하기에는 너무 다루기가 힘들다!

en: You miss and stumble with the momentum.
ko: 빗맞추는 바람에 넘어집니다.

en: You swing wildly and miss.
ko: 넓게 휘둘렀지만 빗맞혔습니다.

en: You miss.
ko: 빗맞혔습니다.

en: %s misses and stumbles with the momentum.
ko: %s(은)는 명중에 실패해 반동으로 휘청입니다.

en: %s swings wildly and misses.
ko: %s(이)가 넓게 휘둘렀지만, 빗나갔습니다.

en: %s misses.
ko: %s의 공격이 빗나갔습니다.

en: You poison %s!
ko: %s(이)가 중독됐다!

en: You inject your venom into %s!
ko: %s에 독을 주입합니다!

en: You hit something.
ko: 뭔가를 공격했습니다.

en: <npcname> hits something.
ko: <npcname>(이)가 뭔가를 공격했습니다.

en: You swing at the air.
ko: 허공을 향해 휘두릅니다.

en: <npcname> disarms you and takes your weapon!
ko: <npcname>(이)가 당신의 무장을 해제하고 무기를 빼앗아갔습니다!

en: You disarm %s and take their weapon!
ko: 당신은 %s의 무장을 해제하고 무기를 빼앗습니다!

en: <npcname> disarms %s and takes their weapon!
ko: <npcname>(은)는 %s의 무장을 해제하고 무기를 빼앗아갔습니다!

en: <npcname> disarms you!
ko: <npcname>(이)가 무장을 해제시킵니다!

en: You disarm %s!
ko: %s의 무장을 해제시킵니다!

en: <npcname> disarms %s!
ko: <npcname>(이)가 %s의 무장을 해제시킵니다!

en: %d enemy hit! | %d enemies hit!
ko[0]: 적 공격으로 %d 피해!

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: nearly all
ko: 거의 모든

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: most
ko: 대부분의

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: a lot
ko: 많은

note: ~ Adjective in "You block <adjective> of the damage with your <weapon>.
en: a little
ko: 아주 약간의

en: You block %1$s of the damage with your %2$s!
ko: %2$s(으)로 %1$s 피해를 막았습니다!

en: <npcname> blocks %1$s of the damage with their %2$s!
ko: <npcname>(이)가 %2$s(으)로 %1$s 피해를 막았습니다!

en: You try to counterattack but you are too exhausted!
ko: 반격하려 시도했지만 너무 지쳐서 실패합니다!

en: The item you are wielding is too fragile to counterattack with!
ko: 손에 들고 있는 물건은 반격하기엔 너무 부실합니다!

en: You shock %s.
ko: %s(을)를 감전시킵니다.

en: <npcname> shocks %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 감전시킵니다.

en: You drain %s's body heat.
ko: %s의 체온을 흡수합니다.

en: <npcname> drains %s's body heat!
ko: <npcname>(이)가 %s의 체온을 뺏어갑니다!

en: You burn %s.
ko: %s(을)를 불태웁니다.

en: <npcname> burns %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 불태웁니다.

en: The %s cuts your hand!
ko: %s에 손을 베였습니다!

en: <npcname>'s %s shatters!
ko: <npcname>의 %s(이)가 산산조각납니다!

en: You impale %s
ko: %s(을)를 찌릅니다.

en: You gouge %s
ko: %s(을)를 난자합니다.

en: You run %s through
ko: %s(을)를 찌릅니다.

en: You puncture %s
ko: %s에 구멍을 냅니다.

en: You pierce %s
ko: %s(을)를 꿰뚫습니다.

en: You poke %s
ko: %s(을)를 찌릅니다.

en: <npcname> impales %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 찌릅니다.

en: <npcname> gouges %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 난자합니다.

en: <npcname> runs %s through
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 찌릅니다.

en: <npcname> punctures %s
ko: <npcname>(이)가 %s에 구멍을 냅니다.

en: <npcname> pierces %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 꿰뚫습니다.

en: <npcname> pokes %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 찌릅니다.

en: You gut %s
ko: %s의 배를 가릅니다.

en: You chop %s
ko: %s(을)를 찍어버립니다.

en: You slash %s
ko: %s(을)를 길게 그어버립니다.

en: You mutilate %s
ko: %s의 사지를 가릅니다.

en: You maim %s
ko: %s(을)를 불구로 만들었습니다.

en: You stab %s
ko: %s(을)를 찌릅니다.

en: You slice %s
ko: %s(을)를 베어냅니다.

en: You cut %s
ko: %s(을)를 베어냅니다.

en: You nick %s
ko: %s에 칼자국을 냅니다.

en: <npcname> guts %s
ko: <npcname>(이)가 %s의 배를 가릅니다.

en: <npcname> chops %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 찍어버립니다.

en: <npcname> slashes %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 길게 그어버립니다.

en: <npcname> mutilates %s
ko: <npcname>(이)가 %s의 사지를 가릅니다.

en: <npcname> maims %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 불구로 만들었습니다.

en: <npcname> stabs %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 찌릅니다.

en: <npcname> slices %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 베어냅니다.

en: <npcname> cuts %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 베어냅니다.

en: <npcname> nicks %s
ko: <npcname>(이)가 %s에게 칼자국을 냅니다.

en: You clobber %s
ko: %s(을)를 두들겨 팼습니다.

en: You smash %s
ko: %s(을)를 후려쳤습니다.

en: You thrash %s
ko: %s(을)를 때렸습니다.

en: You batter %s
ko: %s(을)를 난타합니다.

en: You whack %s
ko: %s(을)를 강타합니다.

en: You hit %s
ko: %s(을)를 공격합니다.

en: <npcname> clobbers %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 두들겨 팼습니다.

en: <npcname> smashes %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 후려쳤습니다.

en: <npcname> thrashes %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 때렸습니다.

en: <npcname> batters %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 난타합니다.

en: <npcname> whacks %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 강타합니다.

en: <npcname> hits %s
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 공격합니다.

note: ~ %1$s: "Somone hit something", %2$s: the weakpoint that was hit
en: %1$s in %2$s
ko: %2$s(을)를 노리고 %1$s

en: The bugs attack %s
ko: 벌레가 %s(을)를 공격합니다.

note: ~ NPC hits something but does no damage
en: %s but does no damage.
ko: %s 하지만 피해를 주지 못합니다.

note: ~ someone hits something but do no damage
en: %s but do no damage.
ko: %s 하지만 피해를 주지 못합니다.

note: ~ NPC hits something (critical)
en: %s.  Critical!
ko: %s.  치명타!

note: ~ %1$s: "someone hits something", %2$d: damage dealt, %3$s: the weakpoint hit
en: %1$s for %2$d damage, and hit it in %3$s.  Critical!
ko: %1$s %2$d 피해, %3$s에 명중합니다.  치명타!

note: ~ someone hits something for %d damage (critical)
en: %s for %d damage.  Critical!
ko: %s %d 피해.  치명타!

note: ~ %1$s: "someone hits something", %2$d: damage dealt, %3$s: the weakpoint hit
en: %1$s for %2$d damage, and hit it in %3$s.
ko: %1$s %2$d 피해, %3$s에 명중합니다.

note: ~ someone hits something for %d damage
en: %s for %d damage.
ko: %s %d 피해.

en: You lunge for the %s, but miss!
ko: %s에게 달려들었지만, 빗나갔습니다!

note: ~ %s: weapon name
en: You grab at %s and pull with all your force!
ko: %s(을)를 붙잡고 있는 힘껏 끌어당겼습니다!

note: ~ %1$s: weapon name, %2$s: NPC name
en: You forcefully take %1$s from %2$s!
ko: 당신은 %2$s에게서 강제로 %1$s(을)를 빼앗았습니다!

en: You grab at %s and pull with all your force, but it drops nearby!
ko: %s(을)를 붙잡고 있는 힘껏 끌어당겼지만 근처에 떨어집니다!

en: You grab at %s and pull with all your force, but in vain!
ko: %s(을)를 붙잡고 있는 힘껏 끌어당겼지만, 실패했습니다!

en: You smash %s with all your might forcing their %s to drop down nearby!
ko: %s(을)를 있는 힘껏 내려쳐서 근처에 %s(을)를 떨어트리게 합니다!

en: You smash %s with all your might but %s remains in their hands!
ko: %s(을)를 있는 힘껏 내려쳤지만 아직 %s(이)가 손에 들려있습니다!

en: %s is hostile!
ko: %s(은)는 적대적입니다!

en: You sneakily steal %1$s from %2$s!
ko: %2$s에게서 %1$s(을)를 은밀하게 훔칩니다!

en: You failed to steal %1$s from %2$s, but did not attract attention.
ko: %2$s에게서 %1$s(을)를 훔치는데 실패했지만, 들키지는 않았습니다.

en: You failed to steal %1$s from %2$s.
ko: %2$s에게서 %1$s(을)를 훔치는데 실패했습니다.

en: an unemployed male
ko: 무직 남성

en: an unemployed female
ko: 무직 여성

en: a %s
ko: %s

note: ~ First parameter is a pronoun ("He"/"She"), second parameter is a description ~ that designates the location relative to its surroundings.
en: %1$s was killed in a %2$s.
ko: %1$s %2$s에서 죽었습니다.

en: Cataclysm - Dark Days Ahead version %s memorial file
ko: 카타클리즘 - 다크 데이즈 어헤드 버젼 %s 메모리얼 파일

en: In memory of: %s
ko: 명복을 빌며: %s

note: ~ First parameter: Pronoun, second parameter: a profession name (with article)
en: %1$s was %2$s when the apocalypse began.
ko: %1$s(은)는 대재앙이 닥치기 전에 %2$s이었습니다.

en: %1$s died on %2$s.
ko: %1$s %2$s에서 죽었습니다.

en: Cash on hand: %s
ko: 보유 현금: %s

en: Final HP:
ko: 최종 HP:

en:  Head: %d/%d
ko:  머리: %d/%d

en: Torso: %d/%d
ko: 상체: %d/%d

en: L Arm: %d/%d
ko: 왼팔: %d/%d

en: R Arm: %d/%d
ko: 오른팔: %d/%d

en: L Leg: %d/%d
ko: 왼 다리: %d/%d

en: R Leg: %d/%d
ko: 오른 다리: %d/%d

en: Final Stats:
ko: 최종 능력치:

en: Str %d
ko: 체력%d

en: Dex %d
ko: 민첩%d

en: Int %d
ko: 지능%d

en: Per %d
ko: 지각%d

en: Base Stats:
ko: 기본 능력치:

en: Final Messages:
ko: 마지막 로그:

en: No monsters were killed.
ko: 아무것도 죽이지 않았습니다.

en: Total kills: %d
ko: 죽인 수 총합: %d

en: Traits:
ko: 특성:

en: Ongoing Effects:
ko: 적용 중인 효과:

en: Bionics:
ko: 바이오닉:

en: No bionics were installed.
ko: 바이오닉이 설치되지 않음.

en: Bionic Power: <color_light_blue>%d</color>/<color_light_blue>%d</color>
ko: 바이오닉 전력량: <color_light_blue>%d</color>/<color_light_blue>%d</color>

en: Weapon:
ko: 무기:

en: Equipment:
ko: 장비:

en: Lifetime Stats and Scores
ko: 생애 점수와 능력치

en: Game History
ko: 게임 내역

en: < Press %s to filter, %s to reset >
ko: < %s를 눌러 검색, %s를 눌러 초기화 >

en: <color_light_gray>The default is to search the entire message log.  Use message-types as prefixes followed by (:) to filter more specific.
    Valid message-type values are:</color> %s
    
    <color_white>Examples:</color>
      <color_light_green>good</color><color_white>:mutation
      :you pick up: 1</color>
      <color_light_red>bad</color><color_white>:</color>
ko: <color_light_gray>기본 검색값은 전체 메시지 로그를 검색하는 것입니다. 접두어로 메시지 유형과 ( : )을 결합하여 특정하여 검색할 수 있습니다.
    검색 가능한 메시지 유형:</color> %s
    
    <color_white>예시</color>
    <color_light_green>긍정적</color><color_white>:변이
    :획득: 1개</color>
    <color_light_red>부정적</color><color_white>:</color>

en: Bugged mission type
ko: 버그걸린 임무 유형

en: Working to expand your camp!
ko: 캠프 확장을 위해 작업 중입니다!

en: Lost in the ether!
ko: 시공의 미아가 되었습니다!

en: Busy crafting!
ko: 제작하느라 바쁩니다!

en: Searching for materials to upgrade the camp.
ko: 캠프를 발전시키는데 쓸 재료를 수집합니다.

en: Searching for firewood.
ko: 장작을 수집합니다.

en: Performing menial labor…
ko: 분류 작업을 시작합니다…

en: Surveying for expansion…
ko: 확장지역을 준비합니다…

en: Cutting logs in the woods…
ko: 숲속에서 통나무를 베어냅니다…

en: Clearing a forest…
ko: 숲을 개척합니다…

en: Setting up a hide site…
ko: 은신처를 만듭니다…

en: Transferring gear to a hide site…
ko: 장비를 은신처로 운반합니다…

en: Foraging for edible plants.
ko: 먹을 수 있는 식물을 채취합니다.

en: Trapping Small Game.
ko: 소동물용 덫을 놓습니다.

en: Hunting large animals.
ko: 커다란 동물들을 사냥합니다.

en: Constructing fortifications…
ko: 방어시설을 구축합니다…

en: Searching for recruits.
ko: 신입들을 모집합니다.

en: Scouting the region.
ko: 지역을 정찰합니다.

en: Patrolling the region.
ko: 무장을 든든히 하고 지역을 정찰합니다.

en: Working at the chop shop…
ko: 해체장에서 작업합니다…

en: Working to plow your fields!
ko: 밭을 갈고 있습니다!

en: Working to plant your fields!
ko: 밭에 농작물을 심고 있습니다!

en: Working to harvest your fields!
ko: 밭에서 추수 중입니다!

en: Outpost Missions
ko: 전초 임무

en: Junk Shop Missions
ko: 고물상 임무

en: Agricultural Missions
ko: 농업 임무

en: Construction Missions
ko: 건설 임무

en: Free Merchant Missions
ko: 자유상인연합 임무

en: Assign Scavenging Patrol
ko: 수색 순찰 배치

en: Retrieve Scavenging Patrol
ko: 수색 순찰 되찾기

en: Assign Scavenging Raid
ko: 수색 습격 배치

en: Retrieve Scavenging Raid
ko: 수색 습격 되찾기

en: Assign Ally to Menial Labor
ko: 동료를 단순 노동에 배치

en: Recover Ally from Menial Labor
ko: 동료를 단순 노동에서 되찾기

en: Assign Ally to Carpentry Work
ko: 동료를 목공 작업에 배치

en: Recover Ally from Carpentry Work
ko: 동료를 목공 작업에서 되찾기

en: Profit: 4 merch/hour
    Danger: Low
    Time: 4 hour minimum
    
    Foraging for food involves dispatching a companion to search the surrounding wilderness for wild edibles.  Combat will be avoided, but encounters with wild animals are to be expected.  The low pay is supplemented with the odd item as a reward for particularly large hauls.
ko: 수입: 4 머크/시간
    위험: 낮음
    소요: 최소 4시간
    
    동료 한 명에게 주변 지역에서 야생 식료품을 채집하도록 파견합니다. 되도록 전투는 피하겠지만, 야생동물과 마주칠지도 모릅니다. 수입은 적지만 간혹 거물을 잡았을 때 특이한 물품을 얻을 수도 있습니다.

en: Assign Ally to Forage for Food
ko: 동료를 식량 수집에 배치

en: Recover Ally from Foraging
ko: 동료를 식량 수집에서 복귀시키기

en: Caravan Commune-Refugee Center
ko: 공동체-피난시설 캐러밴

en: 
    
    The caravan will contain two or three additional members from the commune, are you ready to depart?
ko: 
    
    캐러밴이 공동체로부터 둘 또는 셋의 추가 인원을 데려올 것입니다. 출발할 준비가 되었나요?

en: Begin Commune-Refugee Center Run
ko: 공동체-피난시설 간 운송 시작

en:  Hours]
ko:  시간]

en: Recover Commune-Refugee Center
ko: 공동체-피난시설 간 운송 귀환

en: There are no missions at this colony.  Press Spacebar…
ko: 이 식민지에 남아있는 임무가 없습니다. 스페이스바를 누르세요…

en: departs on the scavenging patrol…
ko: (이)가 물품 수집을 위한 순찰에 나섭니다…

en: departs on the scavenging raid…
ko: (이)가 물품 수집을 위한 약탈에 나섭니다…

en: departs to work as a laborer…
ko: (이)가 노동자로 일하러 출발합니다…

en: departs to work as a carpenter…
ko: (이)가 목수로 일하러 출발합니다…

en: departs to forage for food…
ko: (이)가 식량을 채집하러 떠납니다…

en: joins the caravan team…
ko: (이)가 캐러밴에 합류합니다…

en: The caravan departs with an estimated total travel time of %d hour… | The caravan departs with an estimated total travel time of %d hours…
ko[0]: 캐러밴이 출발했으며, 예상되는 총 여행기간은 %d시간입니다…

en: %s returns to your party.
ko: %s(이)가 돌아왔습니다.

en: A bandit party approaches the caravan in the open!
ko: 약탈단이 캐러밴에 대놓고 접근합니다!

en: A bandit party attacks the caravan while it it's camped!
ko: 약탈단이 야영 중인 캐러밴을 공격합니다!

en: The caravan walks into a bandit ambush!
ko: 캐러밴이 약탈자의 매복지점에 들어갔습니다!

en: The caravan party has returned.  Your share of the profits are %d merch!
ko: 캐러밴 일행이 귀환했습니다. 우리 몫으로 $%d의 수입이 들어왔습니다!

en: The caravan was a disaster and your companions never made it home…
ko: 캐러밴이 재난을 만났으며, 동료들은 돌아오지 못했습니다…

en: %s is wasted by %s!
ko: %s(이)가 %s에 의해 사살당했습니다!

en: %s dodges %s's attack!
ko: %s(이)가 %s의 공격을 피합니다!

en: You have no seeds to plant!
ko: 심을 수 있는 씨앗이 없습니다!

en: You have no room to plant seeds…
ko: 씨앗을 심을 곳이 없습니다…

en: After counting your money and collecting your seeds, %s calls forth a labor party to plant your field.
ko: 받은 돈을 세고 종자를 건네받은 뒤, %s(이)가 노동자 일행을 불러 밭에 씨앗을 심으라고 지시했습니다.

en: There aren't any plants that are ready to harvest…
ko: 수확할만큼 익은 식물이 없습니다…

en: Which plants do you want to have harvested?
ko: 어떤 작물을 수확할까요?

en: You decided to hold off for now…
ko: 지금 당장은 내버려두기로 합니다…

en: You don't have enough to pay the workers to harvest the crop, so you are forced to sell…
ko: 농작물을 추수한 노동자들에게 지불할 돈이 없어, 농작물을 팔아야 했습니다…

en: You receive %d %s…
ko: %d %s(을)를 받았습니다…

en: While scavenging, %s's party suddenly found itself set upon by a large mob of undead…
ko: 수색 도중, %s 일행이 대규모 시체 무리에 둘러싸였습니다…

en: Through quick thinking the group was able to evade combat!
ko: 재빠른 판단 덕분에, 일행이 전투를 피할 수 있었습니다!

en: Combat took place in close quarters, focusing on melee skills…
ko: 근거리에서 전투가 발생해, 근접전 기술에 의존합니다…

en: Through brute force the party smashed through the group of %d undead!
ko: 일행들은 압도적인 힘으로 %d 시체 무리를 쓰러뜨리고 나아갑니다!

en: Unfortunately they were overpowered by the undead…  I'm sorry.
ko: 불행히도 일행들은 시체 무리에 압도당했습니다… 유감입니다.

en: %s returns from patrol having earned %d merch and a fair bit of experience…
ko: %s(이)가 순찰을 통해 $%d(을)를 벌었고, 그럭저럭 경험을 쌓았습니다…

en: %s feels more confident in your abilities and is willing to let you participate in daring raids.
ko: %s(은)는 당신의 능력을 잘 알게 되었으며, 당신을 기꺼이 위험한 약탈에 참여시켜줄 것입니다.

en: %s returns from the raid having earned %d merch and a fair bit of experience…
ko: %s(이)가 약탈을 통해 $%d(을)를 벌었고, 그럭저럭 경험을 쌓았습니다…

en: %s returned with a %s for you!
ko: %s(이)가 %s(을)를 가지고 돌아왔습니다!

en: %s returned with some medical equipment that should help the doctor!
ko: %s(이)가 의약품을 가지고 돌아왔습니다!

en: %s feels more confident in your companions and is willing to let them participate in advanced tasks.
ko: %s(은)는 당신의 동료들에 대해 잘 알게 되었으며, 기꺼이 더 복잡한 업무에 참여시켜줄 것입니다.

en: While %s was framing a building, one of the walls began to collapse…
ko: %s(이)가 건물을 짜맞추던 도중, 벽이 무너지기 시작했습니다…

en: In the blink of an eye, %s threw a brace up and averted a disaster.
ko: 눈 깜짝할 사이에, %s(이)가 버팀대를 들어올려 재난을 피했습니다.

en: Darting out a window, %s escaped the collapse.
ko: 창문으로 튀어나온 덕분에, %s(이)가 붕괴에서 탈출했습니다.

en: %s didn't make it out in time…
ko: %s(이)가 제때 탈출하지 못했습니다…

en: but %s was rescued from the debris with only minor injuries!
ko: 그러나 %s(은)는 자잘한 부상만 입은 채 잔해에서 구출되었습니다!

en: Everyone who was trapped under the collapsing roof died…
ko: 무너진 지붕에 깔린 이들은 모두 사망했습니다…

en: I'm sorry, there is nothing we could do.
ko: 유감이지만, 우리가 더 할수 있는게 없네.

en: %s returns from working as a carpenter having earned %d merch and a bit of experience…
ko: %s(이)가 목수로 일하며 $%d(을)를 벌었고, 그럭저럭 경험을 쌓았습니다…

en: While foraging, a beast began to stalk %s…
ko: 채집 도중에 어느 짐승이 %s(을)를 쫓아오기 시작했습니다…

en: Alerted by a rustle, %s fled to the safety of the outpost!
ko: 바스락거리는 소리를 눈치채고, %s(이)가 안전한 전진기지까지 도망쳤습니다!

en: As soon as the cougar sprang, %s darted to the safety of the outpost!
ko: 쿠거가 튀어나오자마자, %s(이)가 안전한 전진기지까지 도망쳤습니다!

en: %s was caught unaware and was forced to fight the creature at close range!
ko: %s(이)가 무방비한 채로 덮쳐져, 적대 개체와 근접전 상황에서 싸워야 했습니다!

en: %s was able to scare off the bear after delivering a nasty blow!
ko: %s(은)는 인상적인 일격을 먹여 곰을 쫓아내는데 성공했습니다!

en: %s beat the cougar into a bloody pulp!
ko: %s(이)가 쿠거를 피떡으로 만듭니다!

en: %s was able to hold off the first wolf, but the others that were skulking in the tree line caught up…
ko: %s(은)는 첫번째 늑대는 막을 수 있었지만, 나무 사이에 숨어있던 다른 늑대들에게 붙잡히고 말았습니다…

en: I'm sorry, there wasn't anything we could do…
ko: 유감이지만, 우리가 할 수 있던게 없었습니다…

en: We… we don't know what exactly happened, but we found %s's gear ripped and bloody…
ko: 우리… 우리도 무슨 일이 일어났는지 정확히는 모르지만, %s의 소지품이 망가지고 피투성이가 된 채인걸 찾았습니다…

en: I fear your companion won't be returning.
ko: 유감이지만 당신의 동료는 돌아오지 않을 거야.

en: %s returns from working as a forager having earned %d merch and a bit of experience…
ko: %s(이)가 농부로 일하며 $%d(을)를 벌었고, 그럭저럭 경험을 쌓았습니다…

en: Engagement between %d members of %s %s and %d %s%s!
ko: %d명의 %s %s(와)과 %d %s%s(이)가 교전합니다!

en: %s forces are destroyed!
ko: %s 세력이 붕괴되었습니다!

en: %s forces retreat from combat!
ko: %s 세력이 도망칩니다!

en: The monsters are destroyed!
ko: 괴물을 쓰러뜨렸습니다!

en: The monsters disengage!
ko: 괴물이 도망칩니다!

en: Engagement between %d members of %s %s and %d members of %s %s%s!
ko: %d명의 %s %s (와)과 %d명의 %s%s%s(이)가 교전합니다!

en: You don't have any companions to send out…
ko: 보낼 동료가 없습니다…

en: Who do you want to send?
ko: 누구를 보냅니까?

en: [ COMBAT : SURVIVAL : INDUSTRY ]
ko: [ 전투 : 생존 : 산업 ]

en: You choose to send no one…
ko: 아무도 보내지 않기로 합니다…

en: You don't have any companions ready to return…
ko: 귀환할 준비가 된 동료가 없습니다…

en: Who should return?
ko: 누구를 귀환시킵니까?

en: No one returns to your party…
ko: 돌아온 사람이 없습니다…

en: %s gave you a USB drive.
ko: %s(이)가 USB 드라이브를 줬다.

en: %s's Terminal
ko: %s의 단말기

en: Download Software
ko: 소프트웨어 다운로드하기

en: You don't know where the address could be…
ko: 주소가 어디인지 잘 모르겠습니다…

en: You mark the refugee center and the road that leads to it…
ko: 피난 시설의 위치와 그곳으로 통하는 도로를 지도에 표시합니다…

en: You mark the refugee center, but you have no idea how to get there by road…
ko: 피난 시설의 위치를 지도에 표시했지만, 어떤 길로 가야하는지 전혀 모르겠다…

en: Workstation
ko: 워크스테이션

en: Download Memory Contents
ko: 저장소 내용물 다운로드

en: Download Encryption Routines
ko: 암호화 루틴 다운로드

en: Durable Storage Archive
ko: 튼튼한 보관 아카이브

en: Download Archives
ko: 아카이브 다운로드

en: ACTIVE MISSIONS
ko: 진행 중인 임무

en: COMPLETED MISSIONS
ko: 완료한 미션완료한 임무

en: FAILED MISSIONS
ko: 실패한 임무

en:  for %s
ko:  - 의뢰자 %s

en: Deadline: %s
ko: 기한: %s

en: None!
ko: 없음!

en: Time remaining: %s
ko: 남은 시간: %s

en: Target: %s   You: %s
ko: 대상: %s   당신: %s

en: You have no active missions!
ko: 진행 중인 임무가 없습니다!

en: You haven't completed any missions!
ko: 완료한 임무가 없습니다!

en: You haven't failed any missions!
ko: 실패한 임무가 없습니다!

en: %s also marks the road that leads to it…
ko: %s(이)가 그 곳까지 가는 경로도 표시합니다…

en: %s has marked the only %s known to them on your map.
ko: %s(이)가 그들이 알고 있는 %s의 위치만 지도에 표시합니다.

note: ~ name of a mod that has no name entry, (%s is the mods identifier)
en: No name (%s)
ko: 모드명 없음 (%s)

en: TOTAL CONVERSIONS
ko: 완전 대체 모드

en: CORE CONTENT PACKS
ko: 중심 컨텐츠 팩

en: ITEM ADDITION MODS
ko: 물품 추가 모드

en: CREATURE MODS
ko: 생물 추가 모드

en: MISC ADDITIONS
ko: 기타 추가 모드

en: BUILDINGS MODS
ko: 건물 추가 모드

en: VEHICLE MODS
ko: 차량 추가 모드

en: REBALANCING MODS
ko: 난이도 재조정 모드

en: MAGICAL MODS
ko: 마법 추가 모드

en: ITEM EXCLUSION MODS
ko: 물품 제거 모드

en: MONSTER EXCLUSION MODS
ko: 괴물 제거 모드

en: GRAPHICAL MODS
ko: 그래픽 모드

en: ACCESSIBILITY MODS
ko: 접근성 모드

en: NO CATEGORY
ko: 카테고리 없음

en: list of default mods
ko: 기본 모드 목록

en: list of mods
ko: 모드 목록

en: Mod version
ko: 모드버전

en: The %s shoots a dart but you dodge it.
ko: %s(이)가 다트를 쏘았지만 피했습니다.!

en: The %s shoots a dart into you!
ko: %s(이)가 다트를 쏩니다!

en: The %s shoots a dart at you, but misses!
ko: %s(이)가 당신에게 다트를 쐈지만, 빗나갑니다!

en: The %s shoots a dart but it bounces off your armor.
ko: %s(은)는 다트를 쏘지만 방어구 튕겨나갑니다.

en: The %s flows around the %s and it is quickly dissolved!
ko: %s이(가) %s 쪽으로 흘러가더니 빠르게 녹여버립니다!

en: a terrible shriek!
ko: 끔찍한 비명!

en: The %s begins shrieking!
ko: %s(이)가 비명을 지릅니다!

en: a piercing wail!
ko: 귀를 꿰뚫는 울부짖음!

en: an ear-piercing howl!
ko: 귀를 꿰뚫는 울부짖음!

en: a sibilant rattling sound!
ko: 쉭쉭거리는 소리!

en: a spitting noise.
ko: 뭔가를 뱉는 소리.

en: A glob of acid hits the %s!
ko: 산성액이 %s의 몸에 맞습니다!

en: The %s barfs acid at you, but you dodge!
ko: %s(이)가 산을 토해 냈지만, 피했습니다.!

en: The %s barfs acid at <npcname>, but they dodge!
ko: %s(이)가 <npcname>에게 산을 토해 냈지만, 피했습니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s barfs acid on your %2$s for %3$d damage!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 산성 구토액을 토해내 %3$d 피해를 입혔다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s barfs acid on <npcname>'s %2$s for %3$d damage!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s에 산성 구토액을 토해내 %3$d 피해를 입혔다!

en: The %1$s barfs acid on your %2$s, but it washes off the armor!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 산을 토해 냈지만, 방어구에 맞고 흘러내립니다!

en: The %1$s barfs acid on <npcname>'s %2$s, but it washes off the armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s에 산을 토해 냈지만, 방어구에 맞고 흘러내립니다!

en: A bolt of electricity arcs towards %s!
ko: %s 쪽으로 전기파장 한줄기가 날아왔다!

en: the %s obnoxiously yelling "%s!!!"
ko: %s(은)는  "%s!!!"라고 외쳤습니다.

en: The %s is pulled away from your hands!
ko: %s(이)가 손에서 빠져나갑니다!

en: The %s is pulled away from <npcname>'s hands!
ko: %s(이)가 <npcname>의 손에서 빠져나갑니다!

en: The %s unsuccessfully attempts to pull your weapon away.
ko: %s(이)가 내 무기를 가로채는데 실패했습니다.

en: The %s unsuccessfully attempts to pull <npcname>'s weapon away.
ko: %s(이)가 <npcname>의 무기를 가로채는데 실패했습니다.

en: The %s spews bile!
ko: %s(이)가 담즙을 뱉어냅니다!

en: Bile splatters on the %s!
ko: 담즙이 %s에 맞습니다!

en: You dodge it!
ko: 피했습니다!

en: <npcname> dodges it!
ko: <npcname>(이)가 피했습니다!

en: The %s throws its arms wide.
ko: %s(이)가 팔을 크게 휘두릅니다.

en: The %s gesticulates wildly.
ko: %s(이)가 손을 마구 흔듭니다.

en: A nearby %s rises from the dead!
ko: 근처의 %s(이)가 다시 일어납니다!

en: But nothing seems to happen.
ko: 하지만 아무 일도 일어나지 않았습니다.

en: The %s takes a powerful swing at you, but you dodge it!
ko: %s(이)가 강력한 공격을 휘둘렀지만, 피했습니다!

en: The %s takes a powerful swing at <npcname>, who dodges it!
ko: %s(이)가 <npcname>에게 강력한 공격을 휘둘렀지만, 피했습니다!

en: A blow from the %1$s sends %2$s flying!
ko: %1$s의 공격이 %2$s(을)를 날려보냅니다!

en: A blow from the %s sends <npcname> flying!
ko: %s의 공격이 <npcname>(을)를 날려보냅니다!

en: The %1$s fires a shimmering beam towards %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 향해 광선을 쏩니다!

en: You dodge the beam!
ko: 광선을 피했습니다!

en: <npcname> dodges the beam!
ko: <npcname>(이)가 광선을 피했습니다!

en: Your armor protects you from the radiation!
ko: 갑옷이 방사능을 막아줬다.

en: You get pins and needles all over.
ko: 핀과 바늘이 온몸에 꽂혔다.

en: A manhack flies out of one of the holes on the %s!
ko: 맨핵이 %s에 난 구멍으로부터 날아오릅니다!

en: The %s shudders, and some sort of caustic fluid leaks from a its damaged shell!
ko: %s이 손상된 외골격에서 어떠한 종류의 부식액을 누출시키며 흔들립니다.

en: The %s shudders, letting out an eery metallic whining noise!
ko: %s이 끼긱거리는 오싹한 기계음을 내며 흔들립니다.

en: The %s scratches its long legs along the floor, shooting sparks.
ko: %s이 불똥을 튀기며 긴 다리로 바닥을 할큅니다.

en: The %s's combat arms crackle with electricity.
ko: %s의 전투 팔에서 전류가 파직거리고 있습니다.

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A tree bursts forth from the earth and pierces your %s!
ko: 나뭇가지가 땅속에서 튀어나와 %s(을)를 관통합니다!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A tree bursts forth from the earth and pierces <npcname>'s %s!
ko: 나뭇가지가 땅속에서 튀어나와 <npcname>의 %s(을)를 관통합니다!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: The underbrush beneath your feet grows and pierces your %s!
ko: 발밑의 덤불이 자라나 %s(을)를 관통합니다!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: Underbrush grows into a tree, and it pierces <npcname>'s %s!
ko: 덤불이 나무로 자라나 <npcname>의 %s(을)를 관통합니다!

note: ~ 1$s monster name(vine), 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s lashes your %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 묶습니다!

en: The %1$s lashes <npcname>'s %2$s!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s(을)를 후려친다!

en: thu-THUMP.
ko: 쿠-쿵

en: The root walls creak around you.
ko: 주위에 있는 식물로 된 벽이 삐걱거린다.

en: Spores are released from the %s!
ko: 포자가 %s에서 뿜어져 나옵니다!

en: "Buy SpOreos™ now!"
ko: "진균 오레오™, 호평 발매중!"

en: Delicious snacks are released from the %s!
ko: %s에게서 맛있는 과자가 나왔습니다!

en: The %s pulses, and fresh fungal material bursts forth.
ko: %s(이)가 맥박 치고 신선한 진균 물질을 뿌립니다.

en: The %s suddenly inhales!
ko: %s(이)가 갑자기 숨을 들이마십니다!

note: ~Sound of a giant fungal blossom inhaling
en: WOOOSH!
ko: 후우우웁!

en: The %s discharges an immense flow of spores, smothering the flames!
ko: %s(이)가 엄청난 양의 포자를 토해내 불을 막았습니다!

note: ~Sound of a giant fungal blossom blowing out the dangerous fire!
en: POUFF!
ko: 푸와아아아!

note: ~ That spore sound, much louder
en: POUF.
ko: 푸우우웁.

en: The %s pulses, and fresh fungal material bursts forth!
ko: %s(이)가 꿈틀거리더니, 진균 물질을 뿜어냅니다!

en: The %s seems to wave you toward the tower…
ko: %s(이)가 당신을 탑을 향해 보내려 합니다…

en: The %s jabs at you with a needlelike point!
ko: %s(이)가 바늘같이 뾰족한 걸로 당신을 찌릅니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s sinks its point into your %2$s!
ko: %1$s의 바늘이 %2$s(을)를 깊숙히 파고듭니다!

en: You feel thousands of live spores pumping into you…
ko: 수천은 족히 될 살아있는 포자가 당신의 안으로 밀려들어오는게 느껴집니다…

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s strikes your %2$s, but your armor protects you.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했지만, 방어구에 막혔습니다.

en: The %1$s swipes at %2$s with a barbed tendril!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 가시 덩굴로 후려쳤습니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s sinks several needlelike barbs into your %2$s!
ko: %2$s에 %1$s의 가시가 박혔습니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s slashes your %2$s, but your armor protects you.
ko: %1$s(이)가  %2$s(을)를 베어내려 했지만, 방어구에 막혔습니다.

en: The %s grows into an adult!
ko: %s는 성체로 성장했습니다!

en: You're shoved away as a fungal wall grows!
ko: 진균체 벽이 자라나면서, 벽에 떠밀렸습니다!

en: The %s spreads its tendrils.  It seems as though it's expecting you…
ko: %s(이)가 덩굴손을 뻗습니다. 당신을 노리는 것 같습니다…

en: The tower extends and aims several tendrils from its depths.  Hold still?
ko: 탑은 여러 개의 담쟁이덩굴을 펼쳐 놓고 있습니다.상황을 보시겠습니까?

en: The %s works several tendrils into your arms, legs, torso, and even neck…
ko: %s(이)가 당신의 팔, 다리, 몸통, 그리고 목까지 여러 덩굴손을 뻗습니다…

en: You see a clear golden liquid pump through the tendrils--and then lose consciousness.
ko: 덩굴이 맥동하면서 황금빛 액체를 나르는 모습을 보자 실신합니다.

note: ~ Beginning to hear the Mycus while conscious: this is it speaking
en: assistance, on an arduous quest.  unity.  together we have reached the door.  now to pass through…
ko: 고난한 여정, 도움. 합일. 문에 도달, 함께. 지나갈 때…

en: You're shoved away as a fungal hedgerow grows!
ko: 진균체 울타리가 자라나면서, 벽에 떠밀렸습니다!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A fungal tendril bursts forth from the earth and pierces your %s!
ko: 진균체 덩굴이 땅속에서 튀어나와 %s(을)를 관통합니다!

en: A fungal tendril bursts forth from the earth!
ko: 진균체 덩굴이 땅속에서 튀어나옵니다!

en: The %s takes aim, and spears at you with a massive tendril!
ko: %s(이)가 커다란 덩굴로 당신을 향해 돌진합니다!

en: You feel millions of live spores pumping into you…
ko: 수백만은 족히 될 살아있는 포자가 당신의 안으로 밀려들어오는게 느껴집니다…

en: The %s lunges at you, but you dodge!
ko: %s(이)가 달려들었지만, 피했습니다!

en: The %s lunges at <npcname>, but they dodge!
ko: %s(이)가 <npcname>에게 달려들었지만, 피했습니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s impales your torso!
ko: %1$s(이)가 당신의 몸을 찌릅니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s impales <npcname>'s torso!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 몸을 찌릅니다!

en: The %1$s tries to impale your torso, but fails to penetrate your armor!
ko: %1$s(이)가 당신의 상체를 꿰뚫으려고 했지만, 방어구를 뚫지 못했습니다!

en: The %1$s tries to impale <npcname>'s torso, but fails to penetrate their armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 상체를 꿰뚫으려고 했지만, 보호구를 뚫지 못합니다!

en: The %s tries to land on you, but you dodge.
ko: %s(이)가 몸에 닿을 뻔 했지만, 피했습니다.

en: You swat at the %s with your tail!
ko: 꼬리로 %s(을)를 때려잡습니다!

en: The %s lands on you, but you swat it off.
ko: %s(이)가 몸에 닿았지만, 떼어냈습니다.

note: ~ 1$s monster name(dermatik), 2$s bodypart name in accusative.
en: The %1$s lands on your %2$s, but can't penetrate your armor.
ko: %1$s(이)가 %2$s의 몸에 닿았지만, 방어구를 뚫지 못했습니다.

note: ~ 1$s monster name(dermatik), 2$s bodypart name in accusative.
en: The %1$s sinks its ovipositor into your %2$s!
ko: %1$s(이)가 산란관을 %2$s에 찔러넣습니다!

en: The %s dermatik larva grows into an adult!
ko: (%s) 더마틱 유충이 성장했습니다!

en: The %s takes seed and becomes a young fungaloid!
ko: %s(은)는 씨앗을 먹고, 어린 곰팡이 진균체가 되었습니다!

en: The %s falls to the ground and bursts!
ko: %s(이)가 땅에 떨어져 폭발했습니다!

en: The %s departs.
ko: %s(이)가 출발합니다.

en: %s is engulfed by %s!
ko: %s(은)는 %s에 의해 완전히 둘러싸였습니다!

en: The %s lets out a high-pitched cry!
ko: %s(은)는 높은 고음을 외칩니다!

en: The %s swings its arms from side to side!
ko: %s(은)는 팔을 양쪽으로 휘두릅니다!

en: The %s does some fancy footwork!
ko: %s(은)는 멋진 풋워크를 하고있습니다!

en: The %s shrugs its shoulders!
ko: %s(은)는 어깨를 으쓱입니다!

en: The %s spins in place!
ko: %s(은)는 제자리에서 돕니다!

en: The %s crouches on the ground!
ko: %s(은)는 땅에 눕습니다!

en: The %s looks left and right!
ko: %s(은)는 양쪽을 봅니다!

en: The %s jumps back and forth!
ko: %s(은)는 앞뒤로 뜁니다!

en: The %s raises its arms in the air!
ko: %s(은)는 공중으로 손을 들어올립니다!

en: The %s swings its hips!
ko: %s(은)는 힘차게 허리를 흔듭니다!

en: The %s claps!
ko: %s(이)가 박수를 치다!

en: The %s's head explodes in a mass of roiling tentacles!
ko: %s의 머리에서 촉수들이 터져나와 꿈틀거린다!

en: The %s lashes its tentacle at you!
ko: %s의 촉수가 뻗어옵니다!

en: The %s lashes its tentacle at <npcname>!
ko: %s(이)가 <npcname>에게 촉수를 뻗습니다!

note: ~ 1$s is bodypart name, 2$d is damage value.
en: Your %1$s is hit for %2$d damage!
ko: %1$s(이)가 %2$d 피해를 입습니다!

note: ~ 1$s is bodypart name, 2$d is damage value.
en: <npcname>'s %1$s is hit for %2$d damage!
ko: <npcname>(이)가 %1$s에 %2$d 피해를 받습니다!

en: The %1$s lashes its tentacle at your %2$s, but glances off your armor!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 촉수를 뻗어왔지만, 보호구에 막힙니다!

en: The %1$s lashes its tentacle at <npcname>'s %2$s, but glances off their armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s에 촉수를 뻗어왔지만, 보호구에 막힙니다!

en: You feel poison enter your body!
ko: 몸에 독이 퍼지는 것이 느껴집니다!

en: The %s young triffid grows into an adult!
ko: 어린 트리피드 %s마리가 성장했습니다!

en: You feel a strange reverberation across your body.
ko: 잔향이 몸 전체에 퍼지는 게 느껴집니다.

en: The %s stares at you, and you shudder.
ko: %s(이)가 당신을 바라보자, 몸이 떨리기 시작합니다.

en: You feel like you're being watched, it makes you sick.
ko: 뭔가가 날 바라보는 것 같아 불편한 기분이 듭니다.

en: The %s probes your mind, but is rebuffed!
ko: %s(이)가 당신의 머리 속을 들여다보려 했지만, 실패했습니다!

en: The terrifying visage of the %s paralyzes you.
ko: %s의 충격적인 얼굴을 보자 몸이 마비됩니다.

en: You manage to avoid staring at the horrendous %s.
ko: 끔찍하게 생긴 %s에서 시선을 돌리는데 성공합니다.

en: You get a medical check-up.
ko: 건강검진을 받았습니다.

en: The %s is scanning its surroundings.
ko: %s이 주변을 스캔합니다.

en: The %s doesn't seem to register you as a doctor.
ko: %s(이)가 당신을 의사로 보는 것 같지는 않습니다.

en: The %s looks at its empty anesthesia kit with a dejected look.
ko: %s(은)는 텅 빈 수술용 마취 키트를 낙담한 표정으로 바라봅니다.

en: The %1$s scans %2$s and seems to detect something.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 스캔해 무언가를 찾아내려 합니다.

en: The %s looks for something but doesn't seem to find it.
ko: %s이 무언가를 탐지해내려고 했지만 실패했습니다.

en: a soft robotic voice say, "Unhand this patient immediately!  If you keep interfering with the procedure I'll be forced to call law enforcement."
ko: 부드러운 로봇 음성이 "즉시 이 환자에게서 손을 떼십시오! 계속 절차를 방해한다면 법 집행관을 부를 것입니다." 라고 말합니다.

en: The %s flashes a LED and departs.  Human officer on scene.
ko: %s(은)는 LED를 비추고 날아가 버립니다. 인간 경찰관이 현장에 온다.

en: The %s acknowledges you as an officer responding, but hangs around to watch.
ko: %s(은)는 신분증을 확인하고 주변경계 업무로 돌아갑니다.

en: Probably some now-obsolete Internal Affairs subroutine…
ko: 현재는 구식화된 내사 서브루틴 때문일 것ㅇ비니다…

en: The %s flashes a LED and departs.  SWAT's working the area.
ko: %s(은)는 LED를 비추고 날아가 버립니다. 이 지역에서 SWAT가 활동하고 있었던 것 같습니다.

en: The %s acknowledges you as SWAT onsite, but hangs around to watch.
ko: %s는 SWAT의 신분증을 확인해, 주변 경계의 업무로 돌아왔습니다.

en: The %s flashes a LED and departs.  The Feds got this.
ko: %s(은)는 LED를 비추고 떠나버립니다. 연방 수사관이 이를 확인했을 것입니다.

en: The %s takes your picture!
ko: %s(이)가 당신의 사진을 찍었습니다!

en: a robotic voice boom, "Citizen <male_full_name>!"
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다.  "시민 <male_full_name>!"

en: a robotic voice boom, "Citizen <female_full_name>!"
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다.  "시민 <female_full_name>!"

en: a robotic voice boom, "Citizen %s!"
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다.  "시민 %s!"

en: a robotic voice boom, "Citizen… database connection lost!"
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다.  "시민… 데이터베이스 연결 실패!"

en: "Drop your %s!  Now!"
ko: "당장 %s 내려놔!"

en: The %s attempts to shock you but you dodge.
ko: %s(이)가 당신을 감전시키려고 했지만 피했습니다.

en: The %s unsuccessfully attempts to shock you.
ko: %s(이)가 당신을 감전시키려다 실패했습니다.

en: The %s unsuccessfully attempts to shock <npcname>.
ko: %s(이)가 <npcname>(을)를 감전시키는데 실패했습니다.

en: The %s shocks you!
ko: %s(이)가 전기충격을 가합니다!

en: The %s shocks <npcname>!
ko: %s(이)가 <npcname>에게 전기충격을 가합니다!

en: beep-beep.
ko: 삑-삑.

en: boop!
ko: 붑!

en: The %s opens up with its rifle!
ko: %s(이)가 소총을 조준합니다!

note: ~ Potential grenading detected.
en: Thee eye o dat divil be upon me!
ko: 그 앙마노미 날 지켜본다아!

note: ~ Potential grenading detected.
en: Those laser dots don't seem very friendly…
ko: 이 광점들은 당신에게 썩 이로울 것 같지는 않습니다...

en: Targeting.
ko: 조준.

en: The %s's grenade launcher fires!
ko: %s(이)가 유탄을 발사합니다!

note: ~ Sound of a tank turret swiveling into place
en: whirrrrrclick.
ko: 위이이이이잉킥.

en: clank!
ko: 철커덕!

en: The %s's 120mm cannon fires!
ko: %s(이)가 120mm 포를 발사합니다!

en: The tongue of flame hits the %s!
ko: 화염 소용돌이가 %s(을)를 덮친다!

en: a robotic voice boom, "Citizen, Halt!"
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다. "멈추시오, 시민!"

en: a robotic voice boom, "Please put down your weapon."
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다. "손에 든 무기를 버리시오."

en: a robotic voice boom, "Come out with your hands up!"
ko: 로봇 목소리가 터져나옵니다. "손을 들고 이곳으로 나오시오!"

en: a police siren, whoop WHOOP
ko: 경찰 사이렌 소리. 위이잉 위이잉

en: "YOU… ARE FILTH…"
ko: "너는… 오물이다…"

en: "VERMIN… YOU ARE VERMIN…"
ko: "해충… 해충이여…"

en: "LEAVE NOW…"
ko: "당장 떠나라…"

en: "WE… WILL FEAST… UPON YOU…"
ko: "우리는… 네놈을… 먹어 치울 것이다…"

en: "FOUL INTERLOPER…"
ko: "더러운 침입자여…"

note: ~ %1$s is the pre-upgrade monster, %2$s is the post-upgrade monster.
en: The %1$s becomes a %2$s!
ko: %1$s(은)는 %2$s(으)로 변했습니다!

en: The %s vanishes!
ko: %s(이)가 사라집니다!

en: A %s appears!
ko: %s(이)가 나타납니다!

en: The %1$s stretches its head at you, but bounces off the %2$s
ko: %1$s(이)가 머리를 늘려 공격했지만, %2$s에 튕겨나갑니다.

en: The %1$s stretches its head at <npcname>, but bounces off the %2$s
ko: %1$s(이)가 머리를 늘려 <npcname>(을)를 공격했지만, %2$s에 튕겨나갑니다.

en: The %s's head extends to bite you, but you dodge and the head sails past!
ko: %s의 머리가 늘어나 물려고 하자 피해 흘려보냈습니다!

en: The %s's head extends to bite <npcname>, but they dodge and the head sails past!
ko: %s의 머리가 늘어나 <npcname>(을)를 물려고 했지만 피해 흘려보냈습니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s's teeth sink into your %2$s!
ko: %1$s의 이빨이 %2$s(을)를 파고듭니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s's teeth sink into <npcname>'s %2$s!
ko: %1$s의 이빨이 <npcname>의 %2$s(을)를 파고듭니다!

en: The %1$s's head hits your %2$s, but glances off your armor!
ko: %1$s의 머리가 %2$s(을)를 공격했지만, 방어구에 튕겨나갔습니다!

en: The %1$s's head hits <npcname>'s %2$s, but glances off armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname> 머리의 %2$s(을)를 공격했지만, 튕겨나갑니다!

en: He's brandishing a knife!
ko: 그가 칼을 휘두릅니다!

en: Quiet, quiet
ko: 조용, 조용

en: a terrifying roar!
ko: 매서운 포효!

en: The %1$s swings a massive claw at %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 향해 흉악한 발톱을 휘두릅니다!

note: ~ 1$s is bodypart name, 2$d is damage value.
en: Your %1$s is battered for %2$d damage!
ko: %1$s에 심한 충격을 받아 %2$d 피해를 입습니다!

en: The %1$s absorbs the %2$s, growing larger.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 흡수하여 한층 커다래집니다.

en: The %1$s lunges for %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 향해 달려들었다!

en: The %1$s lunges at you, but you sidestep it!
ko: %1$s(이)가 달려들었지만, 사이드 스텝으로 피합니다!

en: The %1$s lunges at <npcname>, but they sidestep it!
ko: %1$s(이)가 <npcname>에게 달려들었지만, 사이드 스템으로 피합니다!

en: The %1$s lunges at your %2$s, battering it for %3$d damage!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 달려들어, 심한 충격을 받아 %3$d 피해를 입었습니다!

en: The %1$s lunges at <npcname>'s %2$s, battering it for %3$d damage!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의  %2$s에 달려들어, 심한 충격을 받아 %3$d 피해를 입습니다!

en: The %1$s lunges at your %2$s, but your armor prevents injury!
ko: %1$s(이)가  %2$s에 달려들었지만, 튕겨나갑니다!

en: The %1$s lunges at <npcname>'s %2$s, but their armor prevents injury!
ko: %1$s(이)가  <npcname>의%2$s에게 달려들었지만, 튕겨나갑니다!

en: The %1$s thrusts a claw at you, but it bounces off the %2$s!
ko: %1$s(이)가 발톱으로 찔렀지만, %2$s에 튕겨나갑니다!

en: The %1$s thrusts a claw at <npcname>, but it bounces off the %2$s!
ko: %1$s(이)가 발톱으로 <npcname>(을)를 찔렀지만, %2$s에 튕겨나갑니다!

en: The %s thrusts a claw at you, but you evade it!
ko: %s(이)가 발톱으로 찔렀지만, 피했습니다!

en: The %s thrusts a claw at <npcname>, but they evade it!
ko: %s(이)가 발톱으로 <npcname>(을)를 찔렀지만, 피했습니다!

note: ~ 1$s is bodypart name, 2$d is damage value.
en: The %1$s thrusts a claw at your %2$s, slashing it for %3$d damage!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 발톱으로 찔러 %3$d피해를 입습니다!

note: ~ 1$s is bodypart name, 2$d is damage value.
en: The %1$s thrusts a claw at <npcname>'s %2$s, slashing it for %3$d damage!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s에 발톱으로 찔러 %3$d피해를 입습니다!

en: The %1$s thrusts a claw at your %2$s, but glances off your armor!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 발톱으로 찔렀지만, 방어구에 튕겨나갔습니다!

en: The %1$s thrusts a claw at <npcname>'s %2$s, but glances off armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 %2$s(을)를 발톱으로 찔렀지만, 튕겨나갑니다!

en: The %s slashes at your neck!  You duck!
ko: %s(이)가 목을 치려고 했지만, 머리를 숙여 피했다!

en: The %s slashes at <npcname>'s neck!  They duck!
ko: %s(이)가 <npcname>의 목을 치려고 했지만, 머리를 숙여 피했다!

en: The %1$s slashes at your neck, cutting your throat for %2$d damage!
ko: %1$s(이)가 목을 베어, 목에 %2$d피해를 입습니다!

en: The %1$s slashes at <npcname>'s neck, cutting their throat for %2$d damage!
ko: %1$s(이)가 <npcname> 의 목을 베어, 목에 %2$d피해를 입습니다!

en: The %1$s slashes at your %2$s, but glances off your armor!
ko: %1$s(이)가  %2$s(을)를 공격했지만, 튕겨나갑니다!

en: The %1$s slashes at <npcname>'s %2$s, but glances off armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname> 의 %2$s(을)를 베어내려 했지만,  튕겨나갑니다!

en: The %1$s loudly blows their whistle!
ko: %1$s(이)가 호루라기를 크게 붑니다!

en: A shadow splits from the %s!
ko: %s의 그림자가 분열했습니다!

note: ~ Lowercase is intended: they're small voices.
en: "let me help!"
ko: "도와줄게!"

en: The slime cleans you out!
ko: 슬라임이 몸을 씻어주었습니다!

en: The slime flows over you, but your gouges still ache.
ko: 슬라임이 당신을 관통하지만 당신의 상처는 여전히 아프다.

en: The slime seals up your leaks!
ko: 슬라임이 당신의 출혈을 막았습니다!

en: The slime flows over you, but your fluids are still leaking.
ko: 점액이 당신을 관통하지만 아직도 체액이 새고 있습니다.

en: Halt and submit to arrest, citizen!  The police will be here any moment.
ko: 저항하지 마시오, 시민! 곧 경찰이 도착할 것입니다.

en: Please stay in place, citizen, do not make any movements!
ko: 제자리에서 멈추시오, 시민, 움직이지 마십쇼!

en: The robot carefully scans you.
ko: 로봇이 신원확인을 합니다.

en: The robot carefully scans <npcname>.
ko: 로봇이 조심스럽게 <npcname>(을)를 신원확인합니다.

en: The robot orders you to present your hands and be cuffed.
ko: 로봇이 수갑을 채우기 위해 손을 내밀라고 요구합니다.

en: Allow yourself to be arrested.
ko: 체포에 순응합니다.

en: Resist arrest!
ko: 체포에 저항합니다!

en: Feign death.
ko: 죽은 척합니다.

en: You deftly slip out of the handcuffs just as the robot closes them.  The robot didn't seem to notice!
ko: 로봇이 수갑을 채울 때 교묘하게 손을 빼냈지만, 로봇은 눈치채지 못합니다!

en: The robot puts handcuffs on you.
ko: 로봇이 수갑을 채웁니다.

en: You are under arrest, citizen.  You have the right to remain silent.  If you do not remain silent, anything you say may be used against you in a court of law.
ko: 당신을 체포합니다. 당신은 묵비권을 행사할 수 있으며, 당신이 한 발언은 법정에서 불리하게 사용될 수 있습니다.

en: You have the right to an attorney.  If you cannot afford an attorney, one will be provided at no cost to you.  You may have your attorney present during any questioning.
ko: 변호인을 선임할 수 있습니다. 만약 변호인을 선임할 수 없다면 국선변호인이 선임될 것이며, 질문을 받을 때 그에게 대신 발언하게 할 수 있습니다.

en: If you do not understand these rights, an officer will explain them in greater detail when taking you into custody.
ko: 만약에 당신이 이 권리를 인지하지 못했다면, 구류기간 중 경찰이 더 자세하게 설명해줄 것입니다.

en: Do not attempt to flee or to remove the handcuffs, citizen.  That can be dangerous to your health.
ko: 도주를 시도하거나 수갑을 제거하려고 하지 마십시오. 당신의 생명을 위험하게 할 수도 있습니다.

en: You fall to the ground and feign a sudden convulsive attack.  Though you're obviously still alive, the robot cannot tell the difference between your 'attack' and a potentially fatal medical condition.  It backs off, signaling for medical help.
ko: 바닥에 쓰러지면서 급성 발작을 연기합니다. 멀쩡히 살아있음에도 불구하고, 지금 일어난 '급성 발작'과 치명적인 질병을 구분하지 못한 로봇은 물러서서 긴급 구조 신호를 보내기 시작합니다.

en: Your awkward movements do not fool the robot.
ko: 연기가 어설퍼서 시위진압 로봇을 속이지 못했습니다.

en: The robot sprays tear gas!
ko: 로봇이 최루가스를 분사합니다!

en: Empty your hands and hold your position, citizen!
ko: 손에 든 무기를 내려놓고 제자리에 멈춰주십시오!

note: ~ Sound of a riot control bot using its blinding flash
en: fzzzzzt
ko: 파지지직

en: The %1$s impales your chest for %2$d damage!
ko: %1$s(이)가 가슴을 찔러 %2$d 피해를 입었다!

en: The %1$s impales <npcname>'s chest for %2$d damage!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 가슴을 찔러 %2$d 피해를 입었다!

en: The %1$s attempts to burrow itself into you, but is stopped by your armor!
ko: %1$s(이)가 당신에게 파고들려 했지만, 방어구에 막힙니다!

en: The %1$s slashes at <npcname>'s torso, but is stopped by their armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname>의 몸통을 꿰뚫으려 했지만, 방어구에 막힙니다!

en: The %1$s burrows within %2$s corpse and a %3$s emerges from the remains!
ko: %1$s(이)가 %2$s 시체에 파고들고 %3$s(이)가 그 잔여물에서 튀어나옵니다!

en: The %1$s burrows within %2$s corpse!
ko: %1$s(이)가 %2$s 시체에 파고듭니다!

en: A %1$s emerges from %2$s corpse!
ko: %1$s(이)가 %2$s 시체에서 튀어나옵니다!

en: An egg pod ruptures and a %s crawls out from the remains!
ko: 알 꼬투리가 깨지며 %s(이)가 잔해에서 기어나옵니다!

en: Resplendent fronds emerge from the still intact pods!
ko: 눈부시게 빛나는 잎사귀가 아직 온전한 꼬투리에서 뻗어나옵니다!

en: The %s blooms into flowers!
ko: %s(이)가 꽃을 피워냅니다!

en: The hound's movements chaotically rewind as a living afterimage splits from it!
ko: 살아있는 잔상이 뻗어나오며 사냥개의 걸음걸이가 제멋대로 되감깁니다!

en: The floor trembles underneath your feet.
ko: 발 아래 바닥이 흔들립니다.

en: a deafening roar!
ko: 귀아픈 포효

en: A %s struggles to pull itself free from the %s!
ko: %s(이)가 %s에게서 풀려나려 애씁니다!

en: The %1$s mechanically grabs at %2$s!
ko: %1$s는 기계적인 동작으로%2$s를 잡았습니다!

en: %1$s slams %2$s to the ground!
ko: %1$s(은)는 %2$s(을)를 땅바닥에 내동댕이쳤습니다!

en: and slams you, face first, to the ground for %d damage!
ko: 그리고 바닥에 내동댕이쳐져 얼굴을 박고 %d 피해를 입습니다!

en: and slams you to the ground for %d damage!
ko: 그리고 바닥에 내동댕이쳐져 %d 피해를 입습니다!

en: and slams you for %d damage!
ko: 그리고 내동댕이쳐 %d 피해를 입습니다!

en: The %1$s mechanically lunges at %2$s!
ko: %1$s(이)가 기계적으로 %2$s에게 돌진합니다!

en: The %1$s impales %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 찌릅니다!

en: and deals %d damage!
ko: %d 피해를 받습니다!

en: but fails to penetrate your armor!
ko: 그러나 당신의 방어구를 뚫지 못합니다!

en: but fails to penetrate <npcname>'s armor!
ko: 그러나 <npcname>의 방어구를 뚫지 못합니다!

en: The %1$s mechanically reaches for %2$s!
ko: %1$s(이)가 기계적으로 %2$s에게 무기를 휘두릅니다!

en: The zombie grabs your %s…
ko: 좀비가 당신의 %s(을)를 붙잡습니다…

en: but you break its grip!
ko: 하지만 당신이 그 손아귀를 뗴어냅니다!

en: The %s lights up menacingly.
ko: %s(이)가 위협하듯 빛을 비춘다.

en: The %s deploys a pacification hack!
ko: %s(이)가 무력화 맨핵을 기동시킵니다!

en: The %s deploys a flashbang hack!
ko: %s(이)가 섬광탄 맨핵을 기동시킵니다!

en: The %s deploys a tear gas hack!
ko: %s(이)가 최루탄 맨핵을 기동시킵니다!

en: The %s buzzes and deploys a C-4 hack!
ko: %s(이)가 웅웅대며 C-4 맨핵을 기동시킵니다!

en: The %s deploys a grenade hack!
ko: %s(이)가 수류탄 맨핵을 기동시킵니다!

en: The %1$s thrusts its arm at you, but bounces off the %2$s.
ko: %1$s(이)가 팔로 찔렀지만, %2$s에 튕겨나갑니다!

en: The %1$s thrusts its arm at <npcname>, but bounces off the %2$s.
ko: %1$s(이)가  팔을 늘려 <npcname>(을)를 공격했지만, %2$s에 튕겨나갑니다.

en: The %s thrusts its arm at you, stretching to reach you from afar.
ko: %s의 팔이 늘어나 찔러왔다.

en: The %s thrusts its arm at <npcname>.
ko: %s(이)가 <npcname>(을)를 향해 팔을 크게 휘두릅니다.

en: You evade the stretched arm and it sails past you!
ko: 늘어난 팔을 피해서 등 뒤로 지나쳐 보냈습니다!

en: <npcname> evades the stretched arm!
ko: <npcname>(이)가 늘어난 팔을 피했습니다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s's arm pierces your %2$s!
ko: %1$s의 팔이%2$s에 박혔다!

note: ~ 1$s is monster name, 2$s bodypart in accusative
en: The %1$s arm pierces <npcname>'s %2$s!
ko: %1$s의 팔이 <npcname>의 %2$s(을)를 관통합니다!

en: The %1$s arm hits your %2$s, but glances off your armor!
ko: %1$s(이)가 팔의 %2$s(을)를 공격했지만, 튕겨나갑니다!

en: The %1$s hits <npcname>'s %2$s, but glances off armor!
ko: %1$s(이)가 <npcname> 팔의 %2$s(을)를 공격했지만, 튕겨나갑니다!

en: The %1$s fuses with the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(와)과 융합합니다.

en: The %s doots its trumpet!
ko: %s(은)는 트럼펫을 쾅 하고 울립니다!

en: A spooky skeleton rises from the ground!
ko: 으스스한 해골이 땅에서 솟아오릅니다!

en: a high-pitched shriek
ko: 날카로운 비명

en: The %s dies!
ko: %s(이)가 죽었습니다!

en: The %s collapses!
ko: %s(이)가 멈춥니다!

en: Striking the %1$s shocks %2$s!
ko: %1$s(을)를 공격해서 %2$s이 감전되었습니다!

en: Acid covering %s burns your hand!
ko: 산으로 덮인 %s 때문에 손이 타는듯 아픕니다!

en: Acid sprays out of %s as it is hit!
ko: %s(은)는 산을 내뿜습니다!

en: Detected shots from unseen attacker, return fire mode engaged.
ko: 피격 감지. 적 감지 불가. 대응 사격 모드 개시.

en: Tack
ko: 마구

en: You swap positions with your %s.
ko: %s(와)과 위치를 바꿨습니다.

en: You pushed the %s, but it resisted.
ko: %s(을)를 밀었지만, 저항했습니다.

en: You pushed the %s.
ko: %s(을)를 밀었습니다.

en: Enter new pet name:
ko: 애완동물의 새 이름:

en: Bag item
ko: 물품 넣기

en: The %1$s is too heavy for the %2$s to carry.
ko: %2$s(이)가 들기에는 %1$s(은)는 너무 무겁습니다.

en: You mount the %1$s on your %2$s.
ko: %2$s에 %1$s(을)를 얹었습니다.

en: You dump the contents of the %s's bag on the ground.
ko: %s의 내용물을 땅에 쏟아버립니다.

en: You remove the %1$s from %2$s.
ko: %2$s에게서 %1$s(을)를 제거합니다.

en: Your %1$s doesn't have a bag!
ko: %1$s(은)는 가방이 없습니다!

en: There is no container on your %s to put things in!
ko: %s에게는 물품을 넣을 용기가 없습니다!

en: The %1$s is too big to fit in the %2$s.
ko: %2$s에 들어가기에는 %1$s(은)는 너무 큽니다.

en: You put %1$s items in the %2$s on your %3$s.
ko: %1$s 물품들을 %3$s의 %2$s 안에 넣습니다.

note: ~ %1$s - item name, %2$s - storage item name, %3$s - pet name
en: You put the %1$s in the %2$s on your %3$s.
ko: %1$s(을)를 %3$s의 %2$s 안에 넣습니다.

en: Pet armor
ko: 동물 방어구

en: You unhitch %s from the vehicle.
ko: 차량에서 %s(을)를 뗴어냅니다.

en: Your %1$s isn't wearing armor!
ko: 당신의 %1$s (은)는 갑옷을 착용하고 있지 않습니다!

en: Select an item to leash your %s with.
ko: %s에게 채울 물품을 선택하세요.

en: You add a leash to your %s.
ko: %s에게 목줄을 채웁니다.

en: You remove the leash from your %s.
ko: %s에게서 목줄을 제거합니다.

en: You tie your %s.
ko: %s(을)를 묶어놓습니다.

en: You untie your %s.
ko: %s(을)를 풀어놓습니다.

en: You take hold of the %s's leash to make it follow you.
ko: %s의 목줄을 잡아 당신을 따르게 합니다.

en: You release the %s's leash.
ko: %s의 목줄을 풀어줍니다.

en: You milk the %s.
ko: %s의 젖을 짭니다.

en: The %s has no more milk.
ko: 이 %s에 남은 우유가 없습니다.

en: Select an battery to insert into your %s.
ko: %s에 삽입할 배터리를 선택해주세요.

en: Push %s
ko: %s 밀기

en: Stop leading %s
ko: %s 이끌기 그만두기

en: Lead %s by the leash
ko: 목줄로 %s 이끌기

en: Place items into bag
ko: 가방에 물건 넣기

en: Remove bag from %s
ko: %s에게서 가방 회수하기

en: Remove all items from bag
ko: 가방 비우기

en: Attach bag to %s
ko: %s에게 가방을 채우기

en: Remove vehicle harness from %s
ko: %s에서 마차용 멍에 벗기기

en: Remove armor from %s
ko: %s 갑옷 벗기기

en: Equip %s with armor
ko: %s 갑옷 입히기

en: Untie
ko: 풀기

en: Tie
ko: 묶기

en: Remove leash from %s
ko: %s에게서 목줄 제거하기

en: Attach leash to %s
ko: %s에게 목줄 묶기

en: You need any type of rope to leash %s
ko: %s에게 목줄을 채우기 위해서는 아무 유형의 밧줄이 필요합니다

en: Play with %s
ko: %s(와)과 놉니끼?

en: Milk %s
ko: %s 착유하기

en: This animal would freeze if you shear it during winter.
ko: 겨울에 털을 깎으면 이 동물이 얼어버릴겁니다.

en: This animal is not ready to be sheared again yet.
ko: 이 동물의 털은 아직 충분히 자라지 않았습니다.

en: Shear %s.
ko: %s 털 깎기

en: You cannot shear this animal without a shearing tool.
ko: 양털 가위 없이는 이 동물의 털을 깎을 수 없습니다.

en: Tack up %s
ko: %s에 마구 얹기

en: You don't know how to saddle %s
ko: %s에게 어떻게 안장을 채워야 할지 모르겠습니다.

en: Remove tack from %s
ko: %s에서 마구 떼어내기

en: Manage your friendship with %s
ko: %s(와)과의 우정 관리

en: Talk to %s
ko: %s에게 말 걸기

en: %s cannot be mounted
ko: %s(은)는 올라탈 수 없습니다.

en: %s is too small to carry your weight
ko: %s(이)가 너무 작아 당신의 체중을 지탱할 수 없습니다.

en: You are too heavy to mount %s
ko: %s에 올라타기에 당신은 너무 무겁습니다

en: %s battery level is %d%%
ko: %s배터리 잔량은 %d%% 입니다.

en: Climb into the mech and take control
ko: 메크에 올라타 조종하기

en: You cannot pilot the mech whilst wielding something
ko: 무언가를 들고 있을 때는 탑승장비를 조종할 수 없습니다.

en: This mech has a dead battery and won't turn on
ko: 이 장비의 배터리가 고갈되어 시동이 걸리지 않습니다.

en: Remove the mech's battery pack
ko: 장비의 배터리팩 제거하기

en: Insert a new battery pack
ko: 새 배터리팩 삽입하기

en: You need a %s to power this mech
ko: 이 장비에 동력을 공급하려면 %s(이)가 있어야 합니다.

en: Spend a few minutes to play with your %s?
ko: %s(와)과 몇분간 놀면서 시간을 보내겠습니까?

en: Swipe your ID card into the mech's security port?
ko: 장비의 보안 포트에 ID 카드를 긁습니까?

en: The %s whirs into life and opens its restraints to accept a pilot.
ko: %s (이)가 기동하며 탑승구를 열어 새 조종사를 환영합니다.

en: You do not have the required ID card to activate this mech.
ko: 이 장비를 작동시키기 위한 ID 카드가 없습니다.

en: Welcome to the %s Friendship Interface.  What would you like to do?
    Your current friendship will last: %s
ko: %s 우정 관리 메뉴에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 원하십니까?
    현재 우정은 앞으로 %s 동안 지속될 것입니다.

en: Get more friendship.  10 cents/min
ko: 우정 추가로 얻기 (분당 10센트)

en: Sadly you're not currently able to extend your friendship.  - Quit menu
ko: 죄송하지만 우정을 연장하실 수 없습니다. - 메뉴 종료

en: How much friendship do you get?  Max: %d minute.  (0 to cancel) | How much friendship do you get?  Max: %d minutes.
ko[0]: 우정을 얼마나 얻을까요? 최대: %d 분.

en: Your friendship grows stronger!
     This %s will follow you for %s.
ko: 우정이 더 커집니다!
     %s(이)가 %s 동안 당신을 따라다닐 것입니다.

en: You lose hold of a leash.
ko: 목줄을 놓쳤습니다.

en: The %s produces a syringe full of some translucent liquid.
ko: %s(이)가 반투명한 액체가 가득 담긴 주사기를 만들어냅니다.

en: The %1$s flies over the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s 위로 날고 있습니다.

en: The %1$s climbs over the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 넘습니다.

en: A %1$s flies over the %2$s!
ko: %1$s(은)는 %2$s(을)를 뛰어넘습니다!

en: emerges
ko: 드러납니다

en: leaps
ko: 튀어오릅니다

en: dives
ko: 뛰어듭니다

en: sinks
ko: 잠수합니다

en: The %1$s bounces off a %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 막혀 튕겨나옵니다!

en: The %1$s bounces off %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s에 막혀 튕겨나옵니다!

en: The %1$s bounces off a %2$s and takes %3$d damage.
ko: %1$s(이)가 %2$s에 막혀 튕겨나가 %3$d 피해를 받았습니다.

note: ~ %1$s - monster name, %2$s - vehicle name
en: %1$s shoves %2$s out of their way!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 밀쳐냅니다!

en: Friendly.
ko: 우호적

en: Passive.
ko: 소극적

en: Fleeing!
ko: 도주중!

en: Tracking.
ko: 추적중

en: Ignoring.
ko: 무시중

en: Hostile!
ko: 적대적!

en: BUG: Behavior unnamed.
ko: 버그: 이름 없는 태도.

en: carapace
ko: 갑각

en: thick bark
ko: 두꺼운 나무껍질

en: exoskeleton
ko: 외골격

en: thick hide
ko: 질긴 가죽

en: armor plating
ko: 장갑판

en: dense jelly mass
ko: 밀도가 높은 젤리 덩어리

en: wearing %1$s
ko: 장착 중 %1$s

en: The %s
ko: %s

en: The %s's
ko: %s의

en: the %s's
ko: %s의

en: It is uninjured.
ko: 부상을 입지 않음

en: It is lightly injured.
ko: 경미한 부상을 입음

en: It is moderately injured.
ko: 상당한 부상을 입음

en: It is heavily injured.
ko: 심한 부상을 입음

en: It is severely injured.
ko: 극심한 부상을 입음

en: It is nearly dead!
ko: 사망 직전!

en: Origin:
ko: 모드:

en: Can see to your current location
ko: 당신을 볼 수 있습니다

en: Can't see to your current location
ko: 당신을 볼 수 없습니다

en: Parts of %s protrude from its body.
ko: %s의 몸에서 돌출된 부위입니다.

en: Rider: %s
ko: 탑승자: %s

en:  It is %s.
ko: %s입니다.

en: Difficulty
ko: 난이도

en: <color_light_gray>Minimal threat.</color>
ko: <color_light_gray>최소 위협</color>

en: <color_light_gray>Mildly dangerous.</color>
ko: <color_light_gray>사소한 위협</color>

en: <color_light_red>Dangerous.</color>
ko: <color_light_red>위험</color>

en: <color_red>Very dangerous.</color>
ko: <color_red>매우 위험</color>

en: <color_red>Extremely dangerous.</color>
ko: <color_red>극도로 위험</color>

en: <color_red>Fatally dangerous!</color>
ko: <color_red>최고로 위험!</color>

en: This is a %s. %s%s
ko: %s입니다. %s%s

en: <stat>It is %s.</stat>
ko: <stat>%s입니다.</stat>

en: an animal
ko: 동물

en: It is %s.
ko: %s입니다.

en: It has the following senses: %s.
ko: 감각 존재: %s

en: It doesn't have senses.
ko: 감각 없음

en: It can %s.
ko: %s 가능.

en: <bad>In fight it can %s.</bad>
ko: <bad>전투시 %s 공격 가능</bad>

en: It has a head.
ko: 머리가 있습니다.

en: Current Speed: %1$d
ko: 현재 속도: %1$d

en: Anger: %1$d
ko: 분노: %1$d

en: Friendly: %1$d
ko: 우호적: %1$d

en: Morale: %1$d
ko: 사기: %1$d

en: Current Time: Turn %1$d  |  Day: %2$d
ko: 현재 시간: 턴수 %1$d | 일수: %2$d

en: <color_red>(can't upgrade)</color>
ko: <color_red>(진화 불가)</color>

en: <color_red>(no biosignature)</color>
ko: <color_red>(생체신호 없음)</color>

en: %s misses you.
ko: %s의 공격이 빗나갔습니다.

en: You dodge %s.
ko: %s의 공격을 피했습니다.

en: %1$s misses %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했지만 빗나갔습니다!

en: %1$s dodges %2$s attack.
ko: %1$s(이)가 %2$s 공격을 피했습니다.

en: You dodge an attack from an unseen source.
ko: 보이지 않는 곳에서 날아온 공격을 피했습니다.

note: ~ 1$s is attacker name, 2$s is bodypart name in accusative.
en: %1$s hits your %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했습니다.

note: ~ %1$s: name of your mount, %2$s: target NPC name, %3$d: damage value ~ %1$s: name of your mount, %2$s: target creature name, %3$d: damage value
en: Your %1$s hits %2$s for %3$d damage!
ko: %1$s(으)로 %2$s(을)를 공격해, %3$d 피해를 가합니다!

note: ~ %1$s: attacker name, %2$s: target NPC name, %3$s: bodypart name in accusative
en: %1$s hits %2$s %3$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s의 %3$s(을)를 공격했습니다.

en: Something hits the %1$s!
ko: 무언가가 %1$s(을)를 공격했습니다!

en: The %1$s hits something!
ko: %1$s(이)가 무언가를 공격합니다!

note: ~ %1$s: attacker name, %2$s: target creature name
en: The %1$s hits %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했습니다!

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: Something hits your %s.
ko: 무언가가 %s(을)를 공격했습니다.

note: ~ 1$s is attacker name, 2$s is bodypart name in accusative, 3$s is armor name
en: %1$s hits your %2$s, but your %3$s protects you.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했지만, %3$s에 막혔습니다.

note: ~ $1s is monster name, %2$s is that monster target name, ~ $3s is target bodypart name in accusative, $4s is the monster target name, ~ 5$s is target armor name.
en: %1$s hits %2$s %3$s but is stopped by %4$s %5$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s의 %3$s(을)를 공격했지만, %4$s의 %5$s에 막혔습니다.

note: ~ $1s is monster name, %2$s is that monster target name, ~ $3s is target armor name.
en: %1$s hits %2$s but is stopped by its %3$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 공격했지만, %3$s에 막혔습니다.

note: ~ 1$s is bodypart name in accusative, 2$s is armor name.
en: Something hits your %1$s, but your %2$s protects you.
ko: 무언가가 %1$s(을)를 공격했지만, %2$s에 막혔습니다.

en: You're envenomed!
ko: 중독되었습니다!

en: You feel venom flood your body, wracking you with pain…
ko: 당신의 몸에 독이 흐르는게 느껴집니다. 고통이 당신을 쪼개버리는듯합니다…

en: You feel venom enter your body!
ko: 몸에 독이 퍼지는 것이 느껴집니다!

en: The %s struggles to break free of its bonds.
ko: %s(이)가 구속에서 벗어나려 발버둥칩니다.

en: The %s easily slips out of its bonds.
ko: %s(이)가 손쉽게 구속에서 벗어납니다.

en: The %s snaps the bindings holding it down.
ko: %s(이)가 자신을 억누르는 구속물을 거칠게 끊어내려 합니다.

en: The %s breaks free of the bindings holding it down.
ko: %s(이)가 자신을 억누르는 구속물에서 벗어납니다.

en: The %s struggles to stand.
ko: %s(이)가 몸을 일으키려고 애쓰고 있습니다.

en: The %s climbs to its feet!
ko: %s(이)가 일어났습니다!

en: The %s frees itself from the rubble!
ko: %s(이)가 돌무더기에서 빠져나왔습니다!

en: The %s escapes the pit!
ko: %s(이)가 구덩이에서 빠져나왔습니다!

en: fwoosh!
ko: 푸슈우!

en: The %s explodes in a fiery inferno!
ko: %s(이)가 폭발해서 불꽃을 내뿜습니다!

en: Lightning from %1$s engulfs the %2$s!
ko: %1$s에서 터진 전격에 %2$s(이)가 먹혔습니다!

en: Lightning strikes the %s!
ko: 낙뢰가 %s에게 명중했습니다!

en: Your vision goes white!
ko: 시야가 점점 햐얘집니다!

en: VMMMMMMMMM!
ko: 비에메메메메메메메멤!

en: The last enemy holding you collapses!
ko: 당신을 붙잡고 있던 마지막 적이 무너집니다!

en: The last enemy holding <npcname> collapses!
ko: <npcname>(을)를 붙잡고 있던 마지막 적이 무너집니다!

en: Your %s emits a beeping noise as its batteries start to get low.
ko: 배터리 잔량이 낮아지자 %s(이)가 삑삑대는 경고음을 발합니다.

en: The %s is visibly regenerating!
ko: %s(이)가 눈에 보일 정도로 빠르게 재생합니다!

en: The %s seems a little healthier.
ko: %s(은)는 조금 회복된 것 같습니다.

en: The %s is healing slowly.
ko: %s(은)는 천천히 회복하고 있습니다.

en: The %s uses the darkness to regenerate.
ko: %s(이)가 재생하기 위해 어둠을 사용합니다.

en: The %s burns horribly in the sunlight!
ko: %s(이)가 햇빛 아래에서 끔찍하게 타오르고 있습니다!

en: The spores transform %1$s into a %2$s!
ko: %1$s 포자가 %2$s으로 변했습니다!

en: footsteps.
ko: 발자국

en: Nothing affects your morale
ko: 의욕에 영향 없음.

en: Total positive morale
ko: 사기 긍정 변동치 총합

en: Total negative morale
ko: 사기 부정 변동치 총합

en: Total morale:
ko: 사기 총합:

en: Pain level:
ko: 고통 수준:

en: Fatigue level:
ko: 피로 수준:

en: Focus trends towards:
ko: 집중 수준 변동 경향:

en: Species
ko: 종(種)

en: hearing
ko: 청각

en: sight
ko: 시각

en: smell
ko: 후각

en: Your %s is pushed off!
ko: %s(이)가 밀려납니다.

en: <npcname>'s %s is pushed off!
ko: <npcname>의 %s(이)가 밀려납니다!

en: Your %s is destroyed!
ko: %s(이)가 파괴되었습니다!

en: <npcname>'s %s is destroyed!
ko: <npcname>의 %s(이)가 파괴되었습니다!

en: You feel like using your %s would kill you!
ko: %s(을)를 사용하면 죽을지도 모릅니다!

en: You start spinning web with your spinnerets!
ko: 방적돌기에서 거미줄을 뽑아내기 시작합니다.

en: You can only do that in a wooded area.
ko: 숲이 우거진 곳에서만 할 수 있습니다.

en: You reach out to the trees with your roots.
ko: 당신의 뿌리로 나무들과 이어집니다.

en: You feel something straining deep inside you, yearning to be free…
ko: 내면 속 깊은 곳에서 억눌린 채로 속박되어 있는 무언가가 해방과 자유를 갈망하는게 느껴집니다…

en: Your %1$s mutation turns into %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(으)로 바뀌었습니다!

en: <npcname>'s %1$s mutation turns into %2$s!
ko: <npcname>의 %1$s 변이가 %2$s(으)로 바뀌었습니다!

en: You gain a mutation called %s!
ko: %s 변이가 생겼다!

en: <npcname> gains a mutation called %s!
ko: <npcname>(이)가 %s 변이를 얻었습니다!

en: You lose your %s mutation.
ko: %s 변이가 사라집니다.

en: <npcname> loses their %s mutation.
ko: <npcname>(이)가 %s 변이를 잃었습니다.

en: Your innate %1$s trait turns into %2$s!
ko:  %1$s 특성이 %2$s(으)로 바뀌었습니다!

en: <npcname>'s innate %1$s trait turns into %2$s!
ko: <npcname>의 %1$s 특성이 %2$s(으)로 바뀌었습니다!

en: Your %1$s mutation turns into %2$s.
ko: %1$s 변이가 %2$s(으)로 바뀌었습니다.

en: <npcname>'s %1$s mutation turns into %2$s.
ko: <npcname>의 %1$s 변이가 %2$s(으)로 바뀌었습니다.

en: Something strains mightily for a moment… and then… you're… FREE!
ko: 뭔가가 당신을 거세게 짓누릅니다… 그리고… 당신은… 자유로워집니다!

en: Choose a new hairstyle
ko: 새로운 헤어 스타일을 고르세요

en: Pick variant for: %s
ko: 변형 선택: %s

en: Reassigning.
ko: 재지정

en: Select a mutation to reassign or press [<color_yellow>SPACE</color>] to cancel.
ko: 단축키를 변경하고 싶은 돌연변이를 선택하거나, [<color_yellow>스페이스 바</color>]를 눌러 취소합니다.

en: Examining
ko: 확인중

en: %s Change keybindings.
ko: %s 단축키 변경.

en: Passive:
ko: 지속형:

en:  - Active
ko:  - 작동

en: %s; enter new letter.
ko: %s; 새로 지정할 단축키 입력.

en: Invalid mutation letter.  Only those characters are valid:
    
    %s
ko: 부적절한 돌연변이 글자입니다. 다음 글자만 유효합니다:
    
    %s

en: You stop using your %s.
ko: %s의 사용을 멈춥니다.

en: You don't have enough in you to activate your %s!
ko: 잔량이 부족해서 %s(을)를 작동시킬 수 없습니다!

en: You cannot activate %1$s!  To read a description of %1$s, press '!', then '%2$c'.
ko: %1$s(을)를 작동 할 수 없습니다! %1$s의 설명을 보려면, '!' 키를 누른 후 '%2$c' 키를 누르세요.

en: Whoa!  Your terminal is tiny!  This game requires a minimum terminal size of %dx%d to work properly.  %dx%d just won't do.  Maybe a smaller font would help?
ko: 단말기가 너무 작습니다! 이 게임을 하려면 최소한 %dx%d 해상도가 필요합니다. %dx%d (으)로는 부족합니다. 더 작은 폰트를 쓰면 좀 낫지 않을까요?

en: Oh!  Hey, look at that.  Your terminal is just a little too narrow.  This game requires a minimum terminal size of %dx%d to function.  It just won't work with only %dx%d.  Can you stretch it out sideways a bit?
ko: 단말기 가로폭이 너무 좁습니다! 이 게임을 하려면 최소한 %dx%d 해상도가 필요합니다. %dx%d (으)로는 부족합니다. 화면을 좀더 넓혀줄 수 없나요?

en: Woah, woah, we're just a little short on space here.  The game requires a minimum terminal size of %dx%d to run.  %dx%d isn't quite enough!  Can you make the terminal just a smidgen taller?
ko: 워, 워, 우리, 화면이 조금 좁네요. 이 게임은 작동하기 위해서 최소 %dx%d의 화면 크기를 필요로 해요. %dx%d로는 한참 부족해요! 화면 높이를 아주 조금만 더 크게 해줄 수 있나요?

en: You don't seem to have a valid Unicode locale. You may see some weird characters (e.g. empty boxes or question marks). You have been warned.
ko: 유니코드 로캘이 올바르지 않습니다. 네모나 물음표 같은 이상한 글자가 보일 수도 있습니다. 미리 경고합니다.

en: Return to main menu?
ko: 메인 메뉴로 돌아갑니까?

en: Points left: <color_%s>%d</color>%c<color_%s>%d</color>%c<color_%s>%d</color>=<color_%s>%d</color>
ko: 잔여 포인트: <color_%s>%d</color>%c<color_%s>%d</color>%c<color_%s>%d</color>=<color_%s>%d</color>

en: Points left: %4d
ko: 잔여 포인트: %4d

en: Character Transfer: No changes can be made.
ko: 캐릭터 이전: 가능한 변경사항 없음.

en: Use the %s style?
ko: %s 무술을 선택합니까?

en: POINTS
ko: 포인트

en: SCENARIO
ko: 시나리오

en: PROFESSION
ko: 직업

note: ~ Not scenery/backdrop, but previous life up to this point
en: BACKGROUND
ko: 배경

en: TRAITS
ko: 특성

en: A save with the name '%s' already exists in this world.
    Saving will overwrite the already existing character.
    
    Continue anyways?
ko: '%s'와 같은 이름의 세이브가 이 월드에 존재합니다.
    세이브는 기존의 캐릭터를 덮어씌우게 됩니다.
    
    계속 하시겠습니까?

en: Last Character
ko: 최근 설정

en: [%s] filter
ko: [%s] 필터

en: Legacy: Multiple pools
ko: 구식: 멀티풀

en: Stats, traits and skills have separate point pools.
    Putting stat points into traits and skills is allowed and putting trait points into skills is allowed.
    Scenarios and professions affect skill points.
    
    This is a legacy mode.  Point totals are no longer balanced.
ko: 스탯, 특성, 기술에는 별도의 포인트 풀이 있습니다.
    능력치 포인트를 특성과 기술에 넣을 수 있으며, 특성 포인트를 기술에 넣을 수 있습니다.
    시나리오와 직업은 기술 포인트에 영향을 줍니다.
    
    이 모드는 구 버전 모드입니다. 포인트 총합은 더 이상 균형을 이루지 않습니다.

en: Legacy: Single pool
ko: 구식: 싱글풀

en: Stats, traits and skills share a single point pool.
    
    This is a legacy mode.  Point totals are no longer balanced.
ko: 스탯, 특성, 기술은 단일 포인트 풀을 공유합니다.
    
    이 모드는 구 모드입니다. 포인트 총합이 더 이상 균형을 이루지 않습니다.

en: No point limits are enforced, create a character with the intention of telling a story or challenging yourself.
ko: 포인트 제한은 없습니다. 이야기를 창작할 생각으로 캐릭터를 만드는 것도, 높은 난이도에 도전하는 것도 자유입니다.

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
    Press <color_light_green>%s</color> or <color_light_green>%s</color> to select pool and <color_light_green>%s</color> to confirm selection.
    Press <color_light_green>%s</color> to go to the next tab or <color_light_green>%s</color> to return to main menu.
ko: <color_light_green>%s</color>을 눌러 키 설정을 확인하거나 바꿉니다.
    <color_light_green>%s</color>나 <color_light_green>%s</color>를 눌러 풀을 선택하고 <color_light_green>%s</color>로 선택을 결정합니다.
    <color_light_green>%s</color>을 눌러 다음 탭으로 이동하거나 <color_light_green>%s</color>를 눌러 메인 메뉴로 돌아갑니다.

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
ko: <color_light_green>%s</color>을 눌러 키 설정을 확인하거나 바꿉니다.

en: Base HP: %d
ko: 기본 HP: %d

en: 
    Carry weight: %.1f %s
ko: 
    운반 무게: %.1f %s

en: 
    Resistance to knock down effect when hit: %.1f
ko: 
    맞았을 때 쓰러짐 효과에 대한 저항: %.1f

en: 
    Intimidation skill: %i
ko: 
    협박 기술: %i

en: 
    Maximum oxygen: %i
ko: 
    최대 산소량: %i

en: 
    Shout volume: %i
ko: 
    외치기 음량: %i

en: 
    Lifting strength: %i
ko: 
    들어 올리는 힘: %i

en: 
    Move cost while swimming: %i
ko: 
    수영하는 동안의 이동 비용: %i

en: 
    Bash damage bonus: %.1f
ko: 
    타격 피해 보너스: %.1f

en: 
    
    Affects:
ko: 
    
    효과:

en: 
    - Throwing range, accuracy, and damage
    - Reload speed for weapons using muscle power to reload
    - Pull strength of some mutations
    - Resistance for being pulled or grabbed by some monsters
    - Speed of corpses pulping
    - Speed and effectiveness of prying things open, chopping wood, and mining
    - Chance of escaping grabs and traps
    - Power produced by muscle-powered vehicles
    - Most aspects of melee combat
    - Effectiveness of smashing furniture or terrain
    - Resistance to many diseases and poisons
    - Ability to drag heavy objects and grants bonus to speed when dragging them
    - Ability to wield heavy weapons with one hand
    - Ability to manage gun recoil
    - Duration of action of various drugs and alcohol
ko: 
    - 투척 사거리, 정확도, 피해량
    - 근력을 사용하여 재장전하는 무기의 재장전 속도
    - 일부 돌연변이의 잡아당기는 힘
    - 일부 괴물이 잡아당기거나 붙잡을 때의 저항력
    - 시체를 부수는 속도
    - 지레질, 벌목, 채굴 속도와 효율성
    - 잡기 및 함정에서 탈출할 확률
    - 근육을 동력으로 하는 이동수단이 생성하는 동력
    - 근접 전투 대부분의 측면
    - 가구나 지형을 부수는 효율성
    - 다양한 질병 및 독에 대한 저항력
    - 무거운 물체를 끄는 능력과 끌 때 속도에의 보너스
    - 한 손으로 무거운 무기를 드는 능력
    - 총 반동을 다루는 능력
    - 다양한 약물 및 알코올의 작용 시간

en: Melee to-hit bonus: +%.2f
ko: 근접 명중률: +%.2f

en: 
    Throwing penalty per target's dodge: +%d
ko: 
    대상의 회피당 투척 페널티: +%d

en: 
    Ranged penalty: -%d
ko: 
    원거리 페널티: -%d

en: 
    Dodge skill: %.f
ko: 
    회피 기술: %.f

en: 
    - Effectiveness of lockpicking
    - Resistance for being grabbed by some monsters
    - Chance of escaping grabs and traps
    - Effectiveness of disarming traps
    - Chance of success when manipulating with gun modifications
    - Effectiveness of repairing and modifying clothes and armor
    - Attack speed and chance of critical hits in melee combat
    - Effectiveness of stealing
    - Throwing speed
    - Aiming speed
    - Speed and effectiveness of chopping wood with powered tools
    - Chance to avoid traps
    - Chance to get better results when butchering corpses or cutting items
    - Chance of avoiding cuts on sharp terrain
    - Chance of losing control of vehicle when driving
    - Chance of damaging melee weapon on attack
    - Damage from falling
ko: 
    - 자물쇠 따기의 효력
    - 일부 괴물의 붙잡힘에 대한 저항
    - 잡기 및 함정 탈출 확률
    - 함정 해제 시 효력
    - 총기 개조 시 성공 확률
    - 옷과 갑옷 수리 및 개조 효과
    - 근접 전투에서 공격 속도 및 치명타 확률
    - 훔치기 능력 효과
    - 투척 속도
    - 조준 속도
    - 전동 도구로 나무를 자르는 속도 및 효과
    - 함정을 피할 확률
    - 시체를 도축하거나 아이템을 절단할 때 더 나은 결과를 얻을 확률
    - 날카로운 지형에서 베임을 피할 확률
    - 운전 시 차량 통제력을 잃을 확률
    - 공격 시 근접 무기 피해 확률
    - 낙하로 인한 피해

en: Read times: %d%%
ko: 독서 시간: %d%%

en: 
    Persuade/lie skill: %i
ko: 
    설득/거짓말 기술: %i

en: 
    Crafting bonus: %2d%%
ko: 
    제작 보너스: %2d%%

en: 
    - Speed of 'catching up' practical experience to theoretical knowledge
    - Detection and disarming traps
    - Chance of success when installing bionics
    - Chance of success when manipulating with gun modifications
    - Chance to learn a recipe when crafting from a book
    - Chance to learn martial arts techniques when using CQB bionic
    - Chance of hacking computers and card readers
    - Chance of successful robot reprogramming
    - Chance of successful decrypting memory cards
    - Chance of bypassing vehicle security system
    - Chance to get better results when disassembling items
    - Chance of being paralyzed by fear attack
ko: 
    - 실무 경험을 이론적 지식으로 '따라잡는' 속도
    - 함정 탐지 및 해제
    - 바이오닉 설치 시 성공 확률
    - 총기 개조 시 성공 확률
    - 책을 보며 제작할 때 제작법을 배울 수 있는 기회
    - CQB 바이오닉을 사용할 때 무술을 배울 확률
    - 컴퓨터 및 카드 리더기 해킹 확률
    - 로봇 재프로그래밍 성공 확률
    - 메모리 카드 암호 해독 성공 확률
    - 차량 보안 시스템 우회 가능성
    - 아이템 분해 시 더 나은 결과를 얻을 확률
    - 공포 공격으로 인해 마비될 확률

en: Aiming penalty: -%d
ko: 조준 페널티: -%d

en: 
    - Speed of 'catching up' practical experience to theoretical knowledge
    - Time needed for safe cracking
    - Sight distance on game map and overmap
    - Effectiveness of stealing
    - Throwing accuracy
    - Chance of losing control of vehicle when driving
    - Chance of spotting camouflaged creatures
    - Effectiveness of lockpicking
    - Effectiveness of foraging
    - Precision when examining wounds and using first aid skill
    - Detection and disarming traps
    - Morale bonus when playing a musical instrument
    - Effectiveness of repairing and modifying clothes and armor
    - Chance of critical hits in melee combat
ko: 
    - 실무 경험을 이론적 지식으로 '따라잡는' 속도
    - 안전한 암호 해독에 필요한 시간
    - 게임 맵 및 오버맵에서의 가시 거리
    - 도둑질의 효력
    - 던지는 정확도
    - 주행 중 차량 제어권을 잃을 확률
    - 위장 생명체 발견 확률
    - 자물쇠 따기 효율
    - 채집 효율
    - 상처를 검사하고 응급 처치 기술을 사용할 때의 정확도
    - 함정 탐지 및 해제
    - 악기 연주 시 사기 보너스
    - 옷과 갑옷 수리 및 개조 효율
    - 근접 전투에서 치명타 적중 확률

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
    Press <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color> to select stat.
    Press <color_light_green>%s</color> to increase stat or <color_light_green>%s</color> to decrease stat.
    Press <color_light_green>%s</color> to go to the next tab or <color_light_green>%s</color> to return to the previous tab.
ko: <color_light_green>%s</color>을 눌러 키 설정을 확인하거나 바꿉니다.
    <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color>를 눌러 스탯을 선택합니다.
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 스탯을 증가시키고 <color_light_green>%s</color>를 눌러 감소시킵니다.
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 다음 탭으로 이동하고 <color_light_green>%s</color>를 눌러 이전 탭으로 이동합니다.

en: Perception
ko: 지각

note: ~ %s - stat
en: %s cannot be further decreased
ko: %s은 더 이상 감소될 수 없습니다.

note: ~ %s - stat
en: %s cannot be further increased
ko: %s은 더 이상 증가될 수 없습니다.

note: ~ %s - stat
en: Increasing %s further costs 2 points
ko: %s를 계속 증가시키려면 이제 2 포인트가 필요합니다.

en: %s %s %d point | %s %s %d points
ko[0]: %s %s %d 포인트

en: costs
ko: 소모

en: earns
ko: 획득

en: Your scenario of %s prevents you from removing this trait.
ko: %s 시나리오 때문에 이 특성을 제거 할 수 없습니다.

en: Your profession of %s prevents you from removing this trait.
ko: %s 직업 때문에 이 특성을 제거 할 수 없습니다.

en: Your background of %s prevents you from removing this trait.
ko: %s 배경으로 인해 해당 특성을 선택할 수 없습니다.

en: You already picked some conflicting traits: %s.
ko: 이미 해당 종류의 특성을 선택했습니다: %s.

en: The scenario you picked prevents you from taking this trait!
ko: 선택한 시나리오로 인해 이 특성을 선택할 수 없습니다!

en: Your profession of %s prevents you from taking this trait.
ko: %s 직업 때문에 이 특성을 제거 할 수 없습니다.

en: The following bionics prevent you from taking this trait: %s.
ko: 바이오닉 (%s) 때문에 해당 특성을 선택할 수 없습니다.

en: Sorry, but you can only take %d point of advantages. | Sorry, but you can only take %d points of advantages.
ko[0]: 장점은 %d 포인트까지만 선택할 수 있습니다.

en: Sorry, but you can only take %d point of disadvantages. | Sorry, but you can only take %d points of disadvantages.
ko[0]: 단점은 %d 포인트까지만 선택할 수 있습니다.

en: Search by trait name.
ko: 특성 이름으로 검색

en: Profession requirements:
ko: 직업 요구사항:

en: Complete "%s"
ko: "%s" 완료

en: Profession story:
ko: 직업 설명:

en: Profession addictions:
ko: 직업 중독증:

en: Profession traits:
ko: 직업 특성:

en: Profession martial arts:
ko: 직업 무술:

en: Known:
ko: 알려진:

en: Profession skills:
ko: 직업 기술:

en: Profession items:
ko: 직업 물품:

en: Wielded:
ko: 손에 들고 있음:

en: Worn:
ko: 입고 있음:

en: Profession bionics:
ko: 직업 바이오닉:

en: %s (toggled)
ko: %s (토글됨)

en: %s (activated)
ko: %s (활성화됨)

en: Profession proficiencies:
ko: 직업 기술역량:

en: Profession pets:
ko: 직업 애완동물:

en: Profession vehicle:
ko: 직업 탈것:

en: Profession spells:
ko: 직업 주문:

en: %s level %d
ko: %s 레벨 %d

en: Profession missions:
ko: 직업 임무:

note: ~ 1s - profession name, 2d - current character points.
en: Profession %1$s earns %2$d point | Profession %1$s earns %2$d points
ko[0]: 직업 %1$s 선택시 %2$d 포인트를 획득합니다.

note: ~ 1s - profession name, 2d - current character points.
en: Profession %1$s costs %2$d point | Profession %1$s costs %2$d points
ko[0]: 직업 %1$s 선택시 %2$d 포인트를 소모합니다.

en: Your trait %1$s has been removed since it conflicts with the %2$s's %3$s trait.
ko: %2$s의 %3$s 특성과 충돌하여 %1$s 특성은 사라졌습니다.

en: Search by profession name.
ko: 직업명으로 검색

en: Background story:
ko: 배경 이야기:

en: Background addictions:
ko: 배경 중독증:

en: Background traits:
ko: 배경 특성:

en: Background skill experience:
ko: 배경 기술 경험:

en: Background proficiencies:
ko: 배경 기술역량:

en: Background spells:
ko: 배경 주문:

en: Background missions:
ko: 배경 임무:

note: ~ 1s - profession name, 2d - current character points.
en: Background %1$s earns %2$d point | Background %1$s earns %2$d points
ko[0]: %1$s 배경 선택 시 %2$d 포인트를 획득합니다.

note: ~ 1s - profession name, 2d - current character points.
en: Background %1$s costs %2$d point | Background %1$s costs %2$d points
ko[0]: %1$s 배경 선택 시 %2$d 포인트를 소모합니다.

en: The trait [%1$s] conflicts with background [%2$s]'s trait [%3$s].
ko: [%1$s] 특성은 [%2$s] 배경의 [%3$s] 특성과 충돌합니다.

en: Search by background name.
ko: 배경 이름으로 검색

en: Press <color_light_green>%s</color> to view and alter keybindings.
    Press <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color> to select skill.
    Press <color_light_green>%s</color> to increase skill or <color_light_green>%s</color> to decrease skill.
    Press <color_light_green>%s</color> to go to the next tab or <color_light_green>%s</color> to return to the previous tab.
ko: <color_light_green>%s</color>을 눌러 키 설정을 확인하거나 바꿉니다.
    <color_light_green>%s</color> / <color_light_green>%s</color>를 눌러 스킬을 선택합니다.
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 스킬을 증가시키고 <color_light_green>%s</color>를 눌러 감소시킵니다.
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 다음 탭으로 이동하고 <color_light_green>%s</color>를 눌러 이전 탭으로 이동합니다.

note: ~ levels here are skill levels at character creation time
en: %d level | %d levels
ko[0]: %d 레벨

note: ~ Second string is e.g. "1 level" or "2 levels"
en: Upgrading %s by %s costs %d point | Upgrading %s by %s costs %d points
ko[0]: %s를 %s 만큼 업그레이드 하려면 %d 포인트가 필요합니다.

en: Press <color_light_green>%1$s</color> to change cataclysm start date, <color_light_green>%2$s</color> to change game start date, <color_light_green>%3$s</color> to reset calendar.
ko: <color_light_green>%1$s</color>을 눌러 카타클리즘 발생일을 바꾸고, <color_light_green>%2$s</color>를 눌러 게임 시작일을 바꾸며, <color_light_green>%3$s</color>를 눌러 날짜를 초기화합니다.

en: Scenario Story:
ko: 시나리오 이야기:

en: Scenario Requirements:
ko: 시나리오 요구조건:

en: This scenario is not available in this world due to city size settings.
ko: 이 시나리오는 도시 크기 설정으로 인해 이 월드에서는 사용할 수 없습니다.

en: Complete "%s"
ko: "%s" 완수

en: Scenario Professions:
ko: 시나리오 직업:

en: , default:
ko: , 기본값:

en: Scenario Location:
ko: 시나리오 위치:

en: %s (%d locations, %d variants)
ko: %s (%d 군데, %d 종류)

en: Scenario Vehicle:
ko: 시나리오 차량:

en: Start of cataclysm:
ko: 카타클리즘 시작:

en: Start of game:
ko: 게임의 시작:

en: Scenario missions:
ko: 시나리오 임무:

en: Fire nearby
ko: 화재와 가까움

en: Zombies nearby
ko: 좀비와 가까움

en: Various limb wounds
ko: 팔다리의 부상

en: No starting NPC
ko: 시작할때 생성되는 NPC 없음

en: Starting location is bordered by an immense wall
ko: 시작 장소가 커다란 벽으로 둘러쌓여 있음

en: Scenario Flags:
ko: 시나리오 상황:

en: Scenario earns %2$d point | Scenario earns %2$d points
ko[0]: 시나리오 선택 시 %2$d 포인트 획득

en: Scenario costs %2$d point | Scenario costs %2$d points
ko[0]: 시나리오 선택 시 %2$d 포인트 소모

en: Search by scenario name.
ko: 시나리오명으로 검색

en: --- NO NAME ENTERED ---
ko: --- 이름이 설정되지 않음 ---

en: --- RANDOM NAME ---
ko: --- 무작위 이름 ---

en: Gender:
ko: 성별:

en: Age:
ko: 나이:

en: Blood type:
ko: 혈액형:

en: <color_red>* Random location *</color> (<color_white>%d</color> variant) | <color_red>* Random location *</color> (<color_white>%d</color> variants)
ko[0]: <color_red>* 무작위 장소 *</color> (<color_white>%d</color> 종류)

en: Starting location:
ko: 시작 위치:

en: %s (%d variant) | %s (%d variants)
ko[0]: %s (%d 종류)

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to save character template.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 캐릭터 템플릿을 저장합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to pick a random name, <color_light_green>%s</color> to randomize all description values, <color_light_green>%s</color> to randomize all but scenario, or <color_light_green>%s</color> to randomize everything.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>을 눌러 무작위 이름을 선택, <color_light_green>%s</color>를 눌러 모든 설명값을 무작위로, <color_light_green>%s</color>를 눌러 시나리오를 제외한 모든 것을 무작위로, or <color_light_green>%s</color>를 눌러 모든 것을 무작위로 선택합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to pick a random name, <color_light_green>%s</color> to randomize all description values.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 무작위 이름을 선택하고, <color_light_green>%s</color>를 눌러 모든 설명값을 무작위로 선택합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%1$s</color> to change cataclysm start date, <color_light_green>%2$s</color> to change game start date, <color_light_green>%3$s</color> to reset calendar.
ko: 
    <color_light_green>%1$s</color>를 눌러 카타클리즘 발생일을 변경하고, <color_light_green>%2$s</color>를 눌러 게임 시작일을 변경, <color_light_green>%3$s</color>를 눌러 날짜를 초기화합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to select a specific starting location.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 특정 시작 지점을 고릅니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to select a specific starting city and <color_light_green>%s</color> to select a specific starting location.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 특정 시작 도시를 선택하고 <color_light_green>%s</color>로 특정 시작 지점을 선택합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> or <color_light_green>%s</color> to cycle through editable values.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>나 <color_light_green>%s</color>를 눌러 변경 가능한 값을 순환합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> and <color_light_green>%s</color> to change gender, height, age, and blood type.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>나 <color_light_green>%s</color>를 눌러 성별, 키, 나이, 혈액형을 변경합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to edit value via popup input.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 팝업 입력으로 값을 편집합니다.

en: 
    Press <color_light_green>%s</color> to finish character creation or <color_light_green>%s</color> to return to the previous TAB.
ko: 
    <color_light_green>%s</color>를 눌러 캐릭터 생성을 완료하기 또는 <color_light_green>%s</color>로 이전 탭으로 돌아갑니다.

en: Select a starting location.
ko: 시작 위치를 선택하세요.

en: %s (<color_white>%d</color> variant) | %s (<color_white>%d</color> variants)
ko[0]: %s (<color_white>%d</color> 종류)

en: Dexterity:
ko: 민첩:

en: Intelligence:
ko: 지능:

en: Perception:
ko: 지각:

en: 
    %s (toggled)
ko: 
    %s (토글됨)

en: 
    %s (activated)
ko: 
    %s (활성화됨)

en: Starting vehicle (scenario):
ko: 시작 차량 (시나리오):

en: Starting vehicle (profession):
ko: 시작 차량 (직업):

en: Starting vehicle:
ko: 시작 차량:

en: Starting addictions:
ko: 시작 중독:

en: Scenario:
ko: 시나리오:

en: Profession:
ko: 직업:

en: Background:
ko: 배경:

en: Too many points allocated, change some features and try again.
ko: 너무 많은 포인트를 할당했습니다. 캐릭터 설정을 바꾸고 다시 시도하세요.

en: Too many trait points allocated, change some traits or lower some stats and try again.
ko: 특성에 너무 많은 포인트를 할당했습니다. 특성을 바꾸거나 능력치를 낮추고 다시 시도하세요.

en: Too many stat points allocated, lower some stats and try again.
ko: 너무 많은 포인트를 할당했습니다. 능력치를 낮추고 다시 시도하세요.

en: Remaining points will be discarded, are you sure you want to proceed?
ko: 남은 포인트는 사라집니다. 계속하시겠습니까?

en: Are you SURE you're finished?  Your name will be randomly generated.
ko: 정말 이대로 끝내겠습니까?  캐릭터 이름이 무작위로 생성될 것입니다.

en: Are you SURE you're finished?
ko: 정말 이대로 끝냅니까?

en: Enter name.  Cancel to delete all.
ko: 이름을 기입하십시오. 전부 지우려면 취소하세요.

en: Select gender
ko: 젠더를 설정하세요.

en: Name of template:
ko: 템플릿 이름:

en: Keep in mind you may not use special characters like / in filenames
ko: 파일 이름으로 / 같은 특수문자 사용이 불가능하니 주의

en: player template
ko: 플레이어 양식

en: This %s is not good reading material.
ko: %s(은)는 읽기에 좋은 재질이 아닙니다.

en: I'm not smart enough to read this book.
ko: 이 책을 읽기에는 능력이 부족해.

en: I won't learn anything from this book.
ko: 이 책에서는 배울 게 없어.

en: I can't read!
ko: 읽지를 못하겠어!

en: I can't read without my glasses.
ko: 안경이 없어서 읽지를 못 하겠어.

en: %s starts reading.
ko: %s(이)가 독서를 시작합니다.

en: This can't be worn.
ko: 이건 입을 수 없어.

en: I tried but couldn't wear it.
ko: 입어보려고 했는데 입을 수가 없어.

en: <npcname> wears the %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 입었습니다.

en: <npcname> puts away the %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 다시 넣었습니다.

en: <npcname> drops the %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 떨어뜨립니다.

en: <npcname> wields a %s.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 장비합니다.

en: %s is tired of your incompetent leadership and abuse!
ko: %s(은)는 당신의 무능한 지도력과 권력남용에 질렸습니다!

en: <follower_mutiny>  Adios, motherfucker!
ko: <follower_mutiny> 아디오스, 썅년아!

en: %1$s says something but you can't hear it!
ko: %1$s(이)가 뭔가 말했지만 들을 수 없습니다!

en: %1$s says something but you can't reply to it!
ko: %1$s(이)가 뭔가 말했지만 대답할 수 없습니다!

en: %1$s saying "%2$s"
ko: %1$s(이)가 말했습니다. "%2$s"

en: <npcname> will never buy this
ko: <npcname>(은)는 이 물품을 절대 구매하지 않을 것입니다

en: <npcname> will not buy filthy items
ko: <npcname>(은)는 불결한 물품은 구매하지 않습니다

en: Aware of your presence
ko: 당신을 눈치챔

en: Unaware of you
ko: 당신을 눈치채지 못함

en: Completely untrusting
ko: 완전히 불신 중

en: Very untrusting
ko: 매우 불신 중

en: Untrusting
ko: 불신 중

en: Uneasy
ko: 찜찜한

en: Trusting
ko: 신뢰 중

en: Very trusting
ko: 상당한 신뢰 중

en: Completely trusting
ko: 완전히 신뢰 중

en: Trust: %d (%s);
ko: 신뢰: %d (%s);

en: Thinks you're laughably harmless
ko: 완전히 안전하다고 생각

en: Thinks you're harmless
ko: 안전하다고 생각

en: Unafraid
ko: 경계심을 품

en: Wary
ko: 경계하고 있음

en: Afraid
ko: 두려운

en: Very afraid
ko: 매우 두려운

en: Fear: %d (%s);
ko: 공포: %d (%s);

en: Considers you a major liability
ko: 당신을 커다란 골칫거리로 여김

en: Considers you a burden
ko: 당신을 짐덩어리로 여김

en: Considers you an annoyance
ko: 당신이 짜증스러움

en: Doesn't care about you
ko: 무관심함

en: Values your presence
ko: 가치 있게 여김

en: Treasures you
ko: 당신을 소중하게 여김

en: Best Friends Forever!
ko: 영원한 친구!

en: Value: %d (%s);
ko: 가치: %d (%s);

en: You can do no wrong!
ko: 완전 착한 친구!

en: You're good people
ko: 넌 좋은 사람이야

en: Thinks well of you
ko: 호감이 있음

en: Ambivalent
ko: 애매한 관계

en: Pissed off
ko: 열받음

en: About to kill you
ko: 살의를 느낌

en: Anger: %d (%s).
ko: 분노: %d (%s).

en: %s disappears.
ko: %s (이)가 사라집니다.

en: %s dies!
ko: %s(이)가 죽었습니다!

en: Wants to talk
ko: 이야기 하고 싶어함

en: Waiting for you
ko: 당신을 기다림

en: Mugging you
ko: 당신을 처다봄

en: Waiting for you to leave
ko: 당신이 떠나기를 기다림

en: Attacking to kill
ko: 공격중

en: Fleeing
ko: 도망침

en: Healing you
ko: 당신을 치료

en: Performing a task
ko: 작업 수행중

en: Trying to recover stolen goods
ko: 훔친 물건 되찾으려 시도

en: NPC Legacy Attitude
ko: NPC 구식 태도

en: Is trying to kill you.
ko: 당신을 죽이려함.

en: Is trying to flee from you.
ko: 당신에게서 도망가려함.

en: Is your friend.
ko: 당신의 친구.

en: Is following you.
ko: 당신을 쫓아다님.

en: Is guiding you.
ko: 당신을 안내하는 중.

en: Will try to kill you or flee from you if you reveal yourself.
ko: 당신의 정체를 드러내면 죽이려하거나 도망감.

en: Is neutral.
ko: 중립적 상태

en: Is still innocent and killing them will be considered murder.
ko: 무고한 대상. 죽이면 살인으로 간주됨.

en: He
ko: 그는

en: She
ko: 그녀는

en: is uninjured.
ko: 아무 부상도 입지 않았습니다.

en: is lightly injured.
ko: 경미한 부상을 입었습니다.

en: is moderately injured.
ko: 상당한 부상을 입었습니다.

en: is heavily injured.
ko: 심한 부상을 입었습니다.

en: is severely injured.
ko: 극심한 부상을 입었습니다.

en: is nearly dead!
ko: 부상으로 인해 죽기 직전입니다!

en: <npcname> gets angry!
ko: <npcname>(이)가 화났습니다!

en: <npcname> gets scared!
ko: <npcname>(이)가 겁에 질렸습니다!

en: <npcname> calms down.
ko: <npcname>(이)가 진정됐습니다.

en: <npcname> is no longer afraid.
ko: <npcname>(은)는 이제 두려워하지 않습니다.

en: I run the shop here.
ko: 난 여기서 가게를 운영해.

en: Currently, I'm guarding this location.  Overall, %s
ko: 현재는 이 장소를 경비중이야. 종합적으론, %s

en: Right now, I'm <current_activity>.  In general, %s
ko: 지금 당장은 <current_activity> 중이야.  일반적으론, %s

en: <npcname> does not trust you enough
ko: <npcname>(은)는 거래할 만큼 당신을 신뢰하지 않습니다

en: maniac
ko: 미친놈

en: %s lies down to sleep.
ko: %s(이)가 자려고 누웠습니다.

en: %1$s tries to climb the %2$s but slips.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 넘으려고 했지만 미끄러집니다.

en: %1$s climbs over the %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 넘습니다.

en: Hold on, I want to pick up that %s.
ko: 잠깐, 저 %s(을)를 줍고 싶은데.

en: %1$s picks up a %2$s and a %3$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s와 %3$s(을)를 줍습니다.

en: %s looks around nervously, as if searching for something.
ko: %s(이)가 무언가를 찾으려는 것같이 불안하게 주변을 두리번거린다.

en: %s completed the assigned task.
ko: %s(이)가 할당된 작업을 마쳤습니다.

en: %1$s throws a %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 던집니다!

en: %1$s heals %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 치료합니다.

en: %1$s takes some %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 복용합니다.

en: %1$s takes %2$s's money!
ko: %1$s(이)가 %2$s의 돈을 훔쳐갔습니다!

en: %s takes your money!
ko: %s(이)가 돈을 훔쳐갔습니다!

en: %1$s takes %2$s's %3$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s의 %3$s(을)를 훔쳐갔습니다.

en: %1$s takes your %2$s.
ko: %1$s(이)가 내 %2$s(을)를 훔쳐갔습니다.

en: From your two-way radio you hear %s reporting in, 'I've arrived, boss!'
ko: 양방향 라디오를 통해 당신은 %s(이)가 보고하는 것을 들었습니다. "도착했습니다, 보스!"

en: %1$s reloads their %2$s.
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 재장전 합니다.

en: INTIMIDATE
ko: 위협

en: LIE
ko: 거짓말

en: PERSUADE
ko: 설득

en: Proficiency
ko: 기술역량

en: %s currently has these temporary orders:
ko: %s의 현재 임시 명령:

en: Other followers might have different temporary orders.
ko: 다른 동료는 별도의 임시 명령을 갖고 있을 수 있습니다.

en: Issue what temporary order?
ko: 어떤 임시 명령을 내리겠습니까?

en: Done issuing orders
ko: 명령 완료

en: Don't engage hostiles for the time being
ko: 적과 교전하지 마

en: Go back to your usual engagement habits
ko: 평소의 교전 수칙으로 돌아가

en: Don't use ranged weapons for a while
ko: 당분간 원거리 무기를 사용하지마

en: Use whatever weapon you normally would
ko: 평소에 쓰던 무기로 들어

en: Hold off on pulping zombies for a while
ko: 당분간 좀비를 부수지 마

en: Pulp zombies if you like
ko: 원한다면 좀비를 부숴

en: Go back to keeping your usual distance
ko: 평소에 하던대로 거리를 유지해

en: Stick close to me for now
ko: 당장은 내 옆에 붙어있어

en: Move farther from me if you need to
ko: 필요하면 내게서 떨어져도 돼

en: Go back to your usual sleeping habits
ko: 평소 수면 습관으로 돌아가

en: Take a nap if you need it
ko: 필요하면 낮잠을 자

en: Let's go back to your usual behaviors
ko: 평소 하던 행동방식으로 돌아가

en: You can't speak without your face!
ko: 얼굴이 없어 대화할 수 없습니다!

en: What do you want to do?
ko: 무엇을 하시겠습니까?

en: Talk to…
ko: 말을 걸기…

en: Yell a sentence
ko: 고함 질러 말하기

en: Whistle at your animals pulling vehicles to follow you.
ko: 차량을 끌고 있는 동물들에게 당신을 따라오도록 휘파람을 붑니다.

en: Utter a magical command that will order your magical vehicles to follow you.
ko: 마법 차량이 당신을 따라다니도록 하는 마법의 명령어를 발합니다.

en: Utter a magical command that will order your magical vehicles to stop following you.
ko: 마법 차량이 당신을 따라다니지 않도록 하는 마법의 명령어를 발합니다.

en: Whistle at your animals pulling vehicles to stop following you.
ko: 차량을 끌고 있는 동물들에게 당신을 그만 따라오도록 휘파람을 붑니다.

en: Tell %s to follow
ko: %s에게 따라오라고 말하기

en: Tell someone to follow…
ko: 따라오라고 말하기…

en: Tell %s to guard
ko: %s에게 경비를 서라고 말하기

en: Tell someone to guard…
ko: 경비를 서라고 말하기…

en: Tell %s to move to location
ko: %s에게 특정 지점으로 향하라고 이야기하기

en: Tell someone to move to location…
ko: 누군가에게 특정 지점으로 향하라고 이야기하기…

en: Tell everyone on your team to wake up
ko: 모두에게 일어나라고 말하기

en: Tell everyone on your team to mount up
ko: 모두에게 올라타라고 말하기

en: Tell everyone on your team to dismount
ko: 모두에게 내리라고 말하기

en: Tell everyone on your team to prepare for danger
ko: 모두에게 위험에 대비하라고 말하기

en: Tell everyone on your team to relax (Clear Overrides)
ko: 모두에게 휴식을 취하라고 말하기 (임시 명령 해제)

en: Tell everyone on your team to temporarily…
ko: 모두에게 일시적인 명령 내리기…

en: Talk to whom?
ko: 누구에게 말을 겁니까?

en: loudly.
ko: 크게 소리지릅니다.

en: Enter a sentence to yell
ko: 고함 지를 문장 입력

en: You think
ko: 당신은 생각합니다

en: Who should guard here?
ko: 누가 여기를 지킵니까?

en: Everyone guard here!
ko: 모두 여기를 지켜!

en: Guard here, %s!
ko: %s, 여기를 지켜!

en: Who should move?
ko: 누구를 이동시킬까요?

en: This destination can't be reached.
ko: 해당 목적지에 도달할 수 있는 경로가 없습니다.

en: Everyone move there!
ko: 다들 움직여!

en: Move there, %s!
ko: 움직여, %s!

en: Who should follow you?
ko: 누가 당신을 따라갑니까?

en: Everyone follow me!
ko: 모두 나를 따라 와!

en: Follow me, %s!
ko: %s, 날 따라와!

en: Stay awake!
ko: 자지마!

en: Mount up!
ko: 올라타!

en: Dismount!
ko: 내려!

en: We're in danger.  Stay awake, stay close, don't go wandering off, and don't open any doors.
ko: 앞에 위협이 있어. 모두들 긴장하고 가까이 붙어있어. 돌아다니지 말고 아무 문도 열지마.

en: As you were.
ko: 그대로 있어.

en: You yell %s
ko: %s

en: %s yelling %s
ko: %s(이)가 %s 라고 소리칩니다.

en: You think %s
ko: 당신은 생각합니다: %s

en: %s talked to you.
ko: %s(이)가 말을 걸어왔다.

en: &%s stays silent.
ko: &%s(이)가 침묵을 지킵니다.

en: &You can't talk without your face.
ko: &얼굴이 없어 대화를 할 수 없습니다.

en: &You are deaf and can't talk.
ko: &귀가 들리지 않아 대화할 수 없습니다.

en: &You are deaf and can't talk.  When you don't respond, %s becomes angry!
ko: &당신은 귀가 먹었고 말을 할 수가 없습니다. 대답을 하지 않으면 %s(이)가 화를 낼 것입니다!

en: %1$s is sedated and can't be moved or woken up until the medication or sedation wears off.
    You estimate it will wear off in %2$s.
ko: %1$s(은)는 깊이 잠든 상태이고, 치료 과정이나 진정제의 효과가 종료될 때까지 움직이거나 깨울 수 없습니다.
    아마 %2$s 뒤에 효과가 끝날 것 같습니다.

en:   And I have more I'd like you to do.
ko:   그리고 네가 해 줬으면 하는 게 더 있어.

en:   I could use a hand with something else if you are interested.
ko:   그리고 도와줬으면 하는 일이 있어.

en:   If you are interested, I have another job for you.
ko: 관심있으면, 줄 일이 있는데.

en: Shall we resume?
ko: 계속 할까?

en: Sorry, but it doesn't seem I have anything to teach you.
ko: 미안, 내가 가르쳐줄수 있는게 없는 것 같아.

en: Here's what I can teach you…
ko: 내가 가르쳐 줄 수 있는 건…

en: &You yell, but can't hear yourself.
ko: &고함을 질렀지만, 아무것도 들리지 않습니다.

en: &You yell.
ko: &당신은 외쳤다.

en: YES, MASTER!
ko: 예 주인님

en: Tell me about it.
ko: 그거 좀 더 말해봐

en: I have news.
ko: 말해줄게 있어.

en: Yes, let's resume training %s
ko: 좋아, 훈련을 다시 시작하자고 %s

en: Okay, thanks.
ko: 좋아, 고마워.

en: Let's keep moving.
ko: 계속 움직이자.

en: OBEY ME!
ko: 내게 복종해!

en: You'll be helpless!  Proceed?
ko: 당신은 무력해질 것입니다!  계속합니까?

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$s is an item
en: %1$s gives you a %2$s.
ko: %1$s(이)가 당신에게 %2$s(을)를 주었습니다.

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$d is a number of items, %3$s are items
en: %1$s gives you %2$d %3$s.
ko: %1$s(이)가 당신에게 %2$d개의 %3$s(을)를 주었습니다.

en: You can't afford it!
ko: 지불할 수 없습니다!

note: ~ %1$s is a translated item name
en: You don't have a %1$s!
ko: %1$s(이)가 없습니다!

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$s is an item
en: You give %1$s a %2$s.
ko: %1$s에게 %2$s(을)를 주었습니다.

note: ~ %1%s is the NPC name, %2$d is a number of items, %3$s are items
en: You give %1$s %2$d %3$s.
ko: %1$s에게 %2$d 개의 %3$s(을)를 주었습니다.

note: ~ %1%s is the "You" or the NPC name, %2$s are a translated item name
en: %1$s doesn't have a %2$s!
ko: %1$s(은)는 %2$s(을)를 가지고 있지 않다!

en: Select an option.
ko: 옵션 선택.

en: Select a destination
ko: 목적지를 선택하세요

en: My current location
ko: 내 현재 위치

en: That is not a valid destination for %s.
ko: 그 곳은 %s에게 유효한 목적지가 아닙니다.

en: %1$s is assigned to %2$s
ko: %1$s(은)는 %2$s에 지정되어 있음

en: %s begins to follow you.
ko: %s(이)가 따라오기 시작합니다.

en: %s starts ignoring you.
ko: %s(이)가 더이상 따라오지 않습니다.

en: You start a fight with %s!
ko: %s(와)과 전투를 시작합니다!

en: Which bionic do you wish to uninstall?
ko: 어느 바이오닉을 제거합니까?

en: You decide to hold off…
ko: 지금은 내버려두기로 합니다…

en: %s has nothing to give!
ko: %s에겐 줄 것이 아무것도 없습니다!

en: %1$s gives you a %2$s
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 줬다.

en: Choose a new facial hair style
ko: 새로운 수염 스타일을 고르세요

en: Actually…  I've changed my mind.
ko: 사실은… 마음이 바꼈어.

en: You get a trendy new cut!
ko: 새 헤어스타일을 골랐습니다!

en: %s gives you a decent haircut…
ko: %s(이)가 멋지게 머리를 잘라주었습니다…

en: %s gives you a decent shave…
ko: %s(이)가 멋지게 면도를 해주었습니다…

en: That was a pleasant conversation with %s…
ko: %s(와)과 즐거운 대화를 나눴습니다...

en: That was a pleasant conversation with %s.
ko: %s(와)과의 즐거운 대화였습니다.

en: %s turns hostile!
ko: %s(이)가 적대적이게 되었습니다!

en: %s turns to flee!
ko: %s(이)가 도망간다!

en: %s leaves.
ko: %s(이)가 떠납니다.

en: %s stops following.
ko: %s(이)가 따라오기를 멈춘다.

en: %s feels less threatened by you.
ko: %s(은)는 당신에게 가졌던 두려움이 조금 가신 것 같습니다.

en: Pause to stay still.  Any movement may cause %s to attack.
ko: 조금이라도 움직이면 %s(이)가 공격합니다.

en: Pay:
ko: 지불:

en: Select a follower
ko: 동료 선택

en: World Defaults
ko: 기본 월드맵

en: Default: %s - Values: %s
ko: 기본값: %s - 선택값: %s

en: Default: False
ko: 기본값: 꺼짐

en: Default: True
ko: 기본값: 켜짐

en: Default: %d - Min: %d, Max: %d
ko: 기본값: %d - 최소: %d, 최대: %d

en: Default: %d: %s
ko: 기본값: %d: %s

en: Default: %.2f - Min: %.2f, Max: %.2f
ko: 기본값: %.2f - 최소: %.2f, 최대: %.2f

en: Hoder's
ko: Hoder 타일셋

en: Deon's
ko: Deon 타일셋

en: System language
ko: 시스템 언어

en: Default character name
ko: 기본 캐릭터 이름

en: Set a default character name that will be used instead of a random name on character creation.
ko: 캐릭터 생성 시 무작위 이름 대신 사용할 기본 캐릭터 이름을 설정합니다.

en: Auto Pickup Options
ko: 자동 줍기 설정

en: Options regarding auto pickup.
ko: 자동 줍기에 대한 설정.

en: Auto pickup enabled
ko: 자동 줍기 켜기

en: If true, enable item auto pickup.  Change pickup rules with the Auto pickup manager.
ko: 자동 줍기를 활성화합니다. 자동 줍기 관리자를 열어서 규칙을 변경합니다.

en: Auto pickup adjacent
ko: 인접영역 자동 줍기

en: If true, enable auto pickup items one tile around to the player.  You can assign No Auto Pickup zones with the Zones manager for e.g. your homebase.
ko: 플레이어 주변 한 칸까지 자동 줍기를 활성화합니다. 영역 관리자를 통해 자동 줍기 금지 구역을 설정할 수 있습니다(예시: 당신의 본거지 내에서는 자동 줍기를 하지 않도록 할 수 있습니다).

en: Auto pickup owned items
ko: 자동 줍기 소유 물품

en: If true, items that belong to your faction will be included in auto pickup.
ko: 활성화하면 소속 세력에 속한 물품들이 자동 줍기에 포함됩니다.

en: Auto pickup weight limit
ko: 자동 줍기 무게 한도

en: Auto pickup items with weight less than or equal to [option] * 50 grams.  You must also set the small items option.  0 = disabled.
ko: 무게가 [옵션] * 50그램 이하인 물건을 자동으로 줍습니다. 작은 물건 옵션도 설정해야 합니다. 0 = 비활성화.

en: Auto pickup volume limit
ko: 자동 줍기 부피 한도

en: Auto pickup items with volume less than or equal to [option] * 50 milliliters.  You must also set the light items option.  0 = disabled.
ko: 부피가 [옵션] * 50밀리리터 이하인 물건을 자동으로 줍습니다. 가벼운 물건 옵션도 설정해야 합니다. 0 = 비활성화.

en: Auto pickup safe mode
ko: 자동 줍기 안전모드

en: If true, auto pickup is disabled as long as you can see monsters nearby.  This is affected by 'Safe mode proximity distance'.
ko: 활성화하면 괴물이 눈에 보이는 한 자동 줍기를 하지 않습니다.  '안전 모드 작동 범위'에 영향을 받습니다.

en: List items within no auto pickup zones
ko: 자동 줍기 금지 영역의 물품 목록화

en: If true, you will see messages about items you step on, within no auto pickup zones.
ko: 자동 줍기 금지 구역 안에서 물건이 있는 곳 위에 서있을 때 메시지를 보게 됩니다.

en: Auto Features Options
ko: 자동 기능 설정

en: Options regarding auto features.
ko: 자동 기능에 대한 설정.

en: Additional auto features
ko: 특정 작업 자동화

en: If true, enables configured auto features below.  Disabled as long as any enemy monster is seen.
ko: 활성화시키면, 특정 키를 입력하지 않아도 자동으로 특정작업을 할 수 있게 해줍니다. 적대적인 괴물 발견시 자동으로 작업이 중단됩니다.

en: Auto pulp or butcher
ko: 자동 부수기/해체

en: Action to perform when 'Auto pulp or butcher' is enabled.  Pulp: Pulp corpses you stand on.  - Pulp Adjacent: Also pulp corpses adjacent from you.  - Butcher: Butcher corpses you stand on.
ko: '자동 부수기/해체' 가 활성화될 때 수행할 행동을 설정합니다. 부수기: 위에 올라선 시체를 부숩니다.  -근처 부수기: 근처 시체도 같이 부숩니다. -시체 해체: 위에 올라선 시체를 해체합니다.

en: Pulp
ko: 부수기

en: Pulp Adjacent
ko: 근처 부수기

en: Pulp Adjacent Zombie Only
ko: 근처 부수기 (좀비만)

en: Pulp Zombies Only
ko: 부수기 (좀비만)

en: Auto mining
ko: 자동 채광

en: If true, enables automatic use of wielded pickaxes and jackhammers whenever trying to move into mineable terrain.
ko: 곡괭이나 착암기를 장착하고 있을 경우, 굴착 가능한 지역으로 이동할 때마다 자동으로 사용합니다.

en: Auto mopping
ko: 자동 청소

en: If true, enables automatic use of wielded mops to clean surrounding terrain.
ko: 활성화하면, 들고 있는 대걸레로 주변 지형들을 자동으로 청소합니다.

en: Auto foraging
ko: 자동 채집

en: Action to perform when 'Auto foraging' is enabled.  Bushes: Only forage bushes.  - Trees: Only forage trees.  - Crops: Only forage crops.  - Everything: Forage bushes, trees, crops, and everything else including flowers, cattails etc.
ko: 자동 채집이 켜져 있을 때의 행동. 수풀: 수풀만 채집함. - 나무 : 나무만 채집함. 작물 : 작물만 채집함. - 모두 : 수풀, 나무, 그리고 꽃과 같은 나머지 모두를 채집함.

en: Bushes
ko: 수풀

en: Crops
ko: 작물

en: Trees
ko: 나무

en: Player Safety Options
ko: 플레이어 안전 설정

en: Options regarding player safety.
ko: 플레이어 안전에 대한 설정.

en: Dangerous pickups
ko: 무거워도 줍기

en: If true, will allow player to pick new items, even if it causes them to exceed the weight limit.
ko: 플레이어가 무게 제한을 초과하더라도 새 물건을 집을 수 있도록 허용합니다.

en: Dangerous terrain warning prompt
ko: 위험한 지형 경고

en: Always: You will be prompted to move onto dangerous tiles.  Running: You will only be able to move onto dangerous tiles while running and will be prompted.  Crouching: You will only be able to move onto a dangerous tile while crouching and will be prompted.  Never:  You will not be able to move onto a dangerous tile unless running and will not be warned or prompted.
ko: 켬: 위험한 타일로 이동 시 경고 메시지가 출력될 것입니다. 달리기: 달리는 중에만 위험한 타일 위로 이동할 수 있으며 경고 메시지가 출력될 것입니다. 앉기: 앉아있는 동안에만 위험한 타일 위로 이동할 수 있으며 경고 메시지가 출력될 것입니다. 끔: 달리는 중이 아니면 위험한 타일 위로 이동할 수 없으며 경고 메시지가 출력되지 않습니다.

en: Force smart engine controller off
ko: 스마트 엔진 컨트롤러 강제로 끄기

en: If enabled, turn off the smart engine controller when you turn off the engine of the car without an electric motor.
ko: 전기 모터가 없는 차량의 시동을 끌 때 스마트 엔진 컨트롤러를 끕니다.

en: Safe Mode Options
ko: 안전 모드 설정

en: Options regarding safe mode.
ko: 안전 모드 관련 설정.

en: Safe mode
ko: 안전모드

en: If true, will hold the game and display a warning if a hostile monster/NPC is approaching.
ko: 게임을 일시 중지하고 적대적인 괴물/NPC가 접근하면 경고를 표시합니다.

en: Safe mode proximity distance
ko: 안전 모드 작동 범위

en: If safe mode is enabled, distance to hostiles at which safe mode should show a warning.  0 = Max player view distance.  This option only has effect when no safe mode rule is specified.  Otherwise, edit the default rule in Safe mode manager instead of this value.
ko: 안전 모드가 활성화된 경우 안전 모드가 경고를 표시할 적과의 거리입니다. 0 = 최대 플레이어 시야 거리. 이 설정은 안전 모드 규칙을 지정하지 않은 경우에만 적용됩니다. 그렇지 않은 경우, 이 값 대신에 안전 모드 관리자에서 기본 규칙을 편집하세요.

en: Safe mode when driving
ko: 운전 중 안전모드

en: If true, safe mode will alert you of hostiles while you are driving a vehicle.
ko: 안전모드가 켜진 상태로 차량을 운전하는 도중 적을 발견할 경우 안전모드가 작동합니다.

en: Auto reactivate safe mode
ko: 안전모드 자동 재설정

en: If true, safe mode will automatically reactivate after a certain number of turns.  See option 'Turns to auto reactivate safe mode.'
ko: 이 설정을 켜면 일정 턴 수가 지난 뒤에 알아서 안전모드를 재설정합니다. '안전모드 자동 재설정 턴 수' 설정 참고

en: Turns to auto reactivate safe mode
ko: 안전모드 자동 재설정 턴 수

en: Number of turns after which safe mode is reactivated.  Will only reactivate if no hostiles are in 'Safe mode proximity distance.'
ko: 안전 모드가 자동으로 재설정되기까지 걸리는 턴 수. 안전모드 작동 범위 내에 적대적인 개체가 없을 때에만 재설정됩니다.

en: Turns to remember ignored monsters
ko: 안전모드/괴물 무시 턴 수

en: Number of turns an ignored monster stays ignored after it is no longer seen.  0 disables this option and monsters are permanently ignored.
ko: 안전모드 경고가 활성화된 괴물이 더 이상 보이지 않은 후에도 무시된 상태로 남아 있는 턴 수입니다. 0은 이 옵션을 비활성화하며 괴물은 영구히 무시됩니다.

en: Realtime turn progression
ko: 실시간 턴 진행

en: If higher than 0, monsters will take periodic gameplay turns.  This value is the delay between each turn, in seconds.  Works best with Safe Mode disabled.  0 = disabled.
ko: 0보다 크면 괴물이 주기적으로 게임플레이 턴을 진행합니다. 이 값은 각 턴 사이의 지연 시간(초)입니다. 안전 모드를 비활성화한 상태에서 가장 잘 작동합니다. 0 = 비활성화.

en: Autosave Options
ko: 자동 저장 설정

en: Options regarding autosave.
ko: 자동 저장 관련 설정.

en: If true, game will periodically save the map.  Autosaves occur based on in-game turns or realtime minutes, whichever is larger.
ko: 게임이 주기적으로 맵을 저장합니다. 자동 저장은 게임 내 턴 또는 실제 시간(분) 중 더 큰 시간을 기준으로 이루어집니다.

en: Game turns between autosaves
ko: 자동 저장을 하는 게임 턴 간격

en: Number of game turns between autosaves.
ko: 자동 저장 사이의 게임 턴 수입니다.

en: Real minutes between autosaves
ko: 실제 분당 자동 저장 간격

en: Number of realtime minutes between autosaves.
ko: 자동 저장 사이의 실제 시간(분) 수입니다.

en: Auto notes Options
ko: 자동 메모 설정

en: Options regarding auto notes.
ko: 자동 메모 관련 옵션.

en: Auto notes
ko: 자동메모

en: If true, automatically sets notes.
ko: 자동으로 메모를 설정합니다.

en: Auto notes (stairs)
ko: 자동 메모 (계단)

en: If true, automatically sets notes on places that have stairs that go up or down.
ko: 오르내리는 계단이 있는 장소에 자동으로 메모를 설정합니다.

en: Auto notes (map extras)
ko: 자동 메모 (특이한 지역)

en: If true, automatically sets notes on places that contain various map extras.
ko: 설정을 켜면, 자동으로 다양한 특이 지역에 메모를 남깁니다.

en: Auto notes (dropped favorites)
ko: 자동 메모 (떨어뜨린 즐겨찾기)

en: If true, automatically sets notes when player drops favorited items.
ko: 플레이어가 즐겨찾는 물건을 떨어뜨릴 때 자동으로 메모를 설정합니다.

en: Misc Options
ko: 기타 설정

en: Miscellaneous Options.
ko: 기타 설정.

en: Circular distances
ko: 원형 거리 계산

en: If true, the game will calculate range in a realistic way: light sources will be circles, diagonal movement will cover more ground and take longer.  If false, everything is square: moving to the northwest corner of a building takes as long as moving to the north wall.
ko: 켜면 게임이 현실적인 방식으로 거리를 계산합니다. 광원은 원이 되며, 대각선 이동은 더 많은 지면을 건너며 더 오래 걸립니다. 끄면 모든 것이 정사각형으로 계산되어 건물의 북서쪽 모서리로 이동하는 것과 북쪽 벽으로 이동하는 것에는 똑같은 시간이 걸립니다.

en: Drop empty containers
ko: 빈 용기 버리기

en: Set to drop empty containers after use.  No: Don't drop any.  - Watertight: All except watertight containers.  - All: Drop all containers.
ko: 사용하고 남은 빈 용기를 버리도록 설정합니다. 아니오 : 버리지 않음. - 식수제한 : 식수용기를 제외한 나머지를 버림. - 모두 : 모든 용기를 버림

en: Watertight
ko: 식수제한

en: DeathCam
ko: 데스캠

en: Always: Always start deathcam.  Ask: Query upon death.  Never: Never show deathcam.
ko: 켬: 언제나 데스캠을 실행합니다. 묻기: 사망시 물어봅니다. 끔: 데스캠을 실행하지 않습니다.

en: Special event spawns
ko: 특별한 이벤트 생성

en: If not disabled, unique items and/or monsters can spawn during special events (Christmas, Halloween, etc.)
ko: 끄지 않으면 특별 이벤트(크리스마스, 할로윈 등) 기간 동안 특별 물건들 및/또는 괴물이 생성될 수 있습니다.

en: Soundpack Options
ko: 사운드팩 설정

en: Options regarding Soundpack.
ko: 사운드팩 관련 설정.

en: Sound enabled
ko: 소리 켜짐

en: If true, music and sound are enabled.
ko: 이 설정을 켜면 음악과 소리가 켜집니다.

en: Choose soundpack
ko: 사운드팩 선택

en: Choose the soundpack you want to use.  Requires restart.
ko: 원하는 사운드팩을 설정하세요. 재시작 필요

en: Music volume
ko: 배경음 크기

en: Adjust the volume of the music being played in the background.
ko: BGM의 음량을 설정합니다.

en: Sound effect volume
ko: 효과음 크기

en: Adjust the volume of sound effects being played by the game.
ko: 게임에서 사용되는 효과음의 음량을 설정합니다.

en: Ambient sound volume
ko: 환경음 크기

en: Adjust the volume of ambient sounds being played by the game.
ko: 게임에서 사용되는 환경음의 음량을 설정합니다.

en: Switch language.  Each percentage is the fraction of strings translated for that language.
ko: 언어를 전환합니다. 각 백분율은 해당 언어에 대해 번역된 문자열의 비율입니다.

en: Measurement Units
ko: 측정 단위

en: Options regarding measurement units.
ko: 측정 단위 관련 설정.

en: Temperature units
ko: 온도 단위

en: Switch between Fahrenheit, Celsius, and Kelvin.
ko: 화씨, 섭씨, 켈빈 단위 중에서 선택합니다.

en: Fahrenheit
ko: 화씨

en: Speed units
ko: 속도 단위

en: Switch between mph, km/h, and tiles/turn.
ko: mph, km/h, 턴 당 타일 단위 중에서 선택합니다.

en: tiles/turn
ko: 턴 당 타일 (타일/턴)

en: Mass units
ko: 무게 단위

en: Switch between lbs and kg.
ko: 파운드와 킬로그램 단위 중에서 선택합니다.

en: Volume units
ko: 부피 단위

en: Switch between the cups (c), liters (L), and quarts (qt).
ko: 컵(c), 리터(L), 쿼트(qt) 단위 중에서 선택합니다.

en: Cup
ko: 컵

en: Liter
ko: 리터

en: Quart
ko: 쿼트

en: Distance units
ko: 거리 단위

en: Switch between metric and imperial distance units.
ko: 미터법과 야드법 단위 중에서 선택합니다.

en: Time format
ko: 시간 단위

en: 12h: AM/PM, e.g. 7:31 AM - Military: 24h Military, e.g. 0731 - 24h: Normal 24h, e.g. 7:31
ko: 12시: 오전/오후, 예) 7:31 AM - 군대식: 24시 군사용법, 예) 0731 - 24시: 일반적인 24시간 체계, 예) 7:31

note: ~ 12h time, e.g.  11:59pm
en: 12h
ko: 12시

note: ~ 24h time, e.g.  23:59
en: 24h
ko: 24시

en: Show vitamin masses
ko: 영양소 질량 표시

en: Display the masses of vitamins in addition to units/RDA values in item descriptions.
ko: 물품 설명란의 영양소를 질량과 하루권창섭취량으로 표기합니다.

en: Additional messages in the log
ko: 로그의 추가 메시지

en: If true, some additional messages will be shown in the sidebar message log.
ko: 사이드바 메시지 로그에 몇 가지 추가 메시지가 표시됩니다.

en: Items on the ground
ko: 바닥에 놓인 물건

en: Show messages about items lying on the ground when character steps on tile with them.
ko: 캐릭터가 타일을 밟을 때 바닥에 놓인 물건에 대한 메시지를 표시합니다.

en: Special monster movement
ko: 특수 괴물의 움직임

en: Show messages about special monster movement: flying over the fence, diving into the water etc.
ko: 울타리 너머로 날아가기, 물속으로 뛰어들기 등 괴물의 특수한 움직임에 대한 메시지를 표시합니다.

en: Monster attempts to free itself
ko: 괴물이 자유를 얻으려는 시도

en: Show messages about monster trying to free itself from effects preventing it from moving: downed, tied etc.
ko: 괴물이 움직이지 못하게 하는 효과(쓰러짐, 묶임 등)로부터 벗어나려고 하는 메시지를 표시합니다.

en: Monster/NPC attacking monster/NPC
ko: 괴물/NPC를 공격하는 괴물/NPC

en: Show messages about non-playable creatures attacking other non-playable creatures.
ko: 플레이할 수 없는 생물이 다른 플레이할 수 없는 생물을 공격하는 메시지를 표시합니다.

en: Naming Options
ko: 이름 지정 설정

en: Options regarding the naming of items.
ko: 물품 이름 지정 관련 설정입니다.

en: Show gun brand names
ko: 총기 브랜드명 표기

en: If true, show brand names for guns, instead of generic functional names - 'm4a1' or 'h&k416a5' instead of 'NATO assault rifle'.
ko: 일반적인 기능명 대신 총기 브랜드명을 표시합니다(예: 'NATO 돌격 소총' 대신 'm4A1' 또는 'h&k416a5').

en: Add ammo to weapon/magazine names
ko: 무기/탄창 이름에 탄약 추가하기

en: If true, the default ammo is added to weapon and magazine names.  For example "Mosin-Nagant M44 (4/5)" becomes "Mosin-Nagant M44 (4/5 7.62x54mm)".
ko: 기본 탄약이 무기 및 탄창 이름에 추가됩니다. 예를 들어 "모신-나강 M44(4/5)"는 "모신-나강 M44(4/5 7.62x54mm)"가 됩니다.

en: Detailed containers
ko: 자세한 저장용기

en: All: every container has detailed remaining volume info.  - Worn: only worn containers have detailed remaining volume info.  - None: no additional info is provided.
ko: 전부: 모든 저장용기에 남은 용량이 자세하게 표시됩니다. - 착용중: 착용 중인 저장용기에만 자세한 용량 정보가 표시됩니다. - 없음: 추가 정보가 제공되지 않습니다.

en: Accessibility Options
ko: 접근성 설정

en: Options regarding the accessibility.
ko: 접근성 관련 설정.

en: Use key code input mode
ko: 키 코드 입력 모드 사용

en: Use key code or symbol input on SDL.  Symbol is recommended for non-qwerty layouts since currently the default keybindings for key code mode only supports qwerty.  Key code is currently WIP and bypasses IMEs, caps lock, and num lock.
ko: SDL에서 키 코드 또는 기호 입력을 사용합니다. 현재 키 코드 모드의 기본 키 바인딩은 쿼티만 지원하므로 쿼티가 아닌 레이아웃에는 기호를 사용하는 것이 좋습니다. 키 코드는 현재 WIP이며 IME, caps lock, num lock을 우회합니다.

en: Key code
ko: 키 코드

en: Use pinyin in search
ko: 검색에 병음 사용

en: If true, pinyin (pronunciation of Chinese characters) can be used in searching/filtering (may cause major slowdown when searching through too many entries.)
ko: 검색/필터링에 병음(중국어 발음)을 사용할 수 있습니다(너무 많은 항목을 검색할 경우 속도가 크게 느려질 수 있음).

en: Force capital/modified letters in prompts
ko: 알림 메시지에서 대문자/변형 문자 강제 입력

en: If true, prompts such as Y/N queries only accepts capital or modified letters, while lower case and unmodified letters only snap the cursor to the corresponding option.
ko: Y/N를 묻는 질문에는 대문자 또는 변형 문자만 허용되고 소문자 및 미변형 문자는 커서를 해당 옵션으로만 이동합니다.

en: Snap to target
ko: 대상 자동지정

en: If true, automatically follow the crosshair when firing/throwing.
ko: 이 설정을 켜면 커서가 자동적으로 사격/투척을 따라갑니다.

en: Reaim after firing
ko: 발사 후 재조준

en: If true, after firing automatically aim again if targets are available.
ko: 발사 후 목표물이 있으면 자동으로 다시 조준합니다.

en: Query on disassembly while butchering
ko: 시체해체작업 중 분해 작업 묻기

en: If true, will query before disassembling items while butchering.
ko: 설정을 켜면, 해체 작업중이라도 물품을 분해하기 전에 정말 분해할 것인지 물어봅니다.

en: Query on keybinding removal
ko: 단축키 해제시 물어보기

en: If true, will query before removing a keybinding from a hotkey.
ko: 이 설정을 켜면 단축키 해제 전에 물어봅니다.

en: Close advanced inventory on move all
ko: 모두 옮기기 후 고급 소지품 관리창 닫기

en: If true, will close the advanced inventory when the move all items command is used.
ko: 이 설정을 켜면 모두 옮기기 명령 사용 후 고급 소지품 관리창을 닫습니다.

en: Open default advanced inventory layout
ko: 고급 소지품 관리창 기본상태로 열기

en: If true, open default advanced inventory layout instead of last opened layout
ko: 고급 소지품 관리창을 열 때 최근 설정을 무시하고 기본상태로 엽니다.

en: Display actions in "Use item" menu
ko: 물품 사용 메뉴에 행동 표시

en: If true, actions (like "Read", "Smoke", "Wrap tighter") will be displayed next to the corresponding items.
ko: 이 옵션을 켜면 읽기, 피우기, 감싸기 같은 행동이 적절한 물품 옆에 표시 됩니다.

en: Autoselect if exactly one valid target
ko: 대상이 하나일 경우 자동으로 선택하기

en: If true, directional actions ( like "Examine", "Open", "Pickup" ) will autoselect an adjacent tile if there is exactly one valid target.
ko: 이 설정을 켜면 방향을 지정하는 특정 행동 ("조사", "열기", "줍기")은 만약 해당 행동이 가능한 대상이 하나일 경우 해당 대상을 자동으로 선택합니다.

en: Inventory highlight mode
ko: 소지품창 강조 모드

en: Highlight selected item's contents and parent container in inventory screen.  "Symbol" shows a highlighted caret and "Highlight" uses font highlighting.
ko: 소지품 화면에서 선택한 항목의 내용물과 상위 컨테이너를 강조 표시합니다. '심볼'은 강조 표시된 캐럿을 표시하고 '하이라이트'는 글꼴 하이라이트를 사용합니다.

en: Highlight unread recipes
ko: 읽지 않은 레시피 강조

en: If true, highlight unread recipes to allow tracking of newly learned recipes.
ko: 읽지 않은 제작법을 강조 표시하여 새로 학습한 제작법을 추적할 수 있습니다.

en: Diagonal movement with cursor keys and modifiers
ko: 방향키와 조합키로 대각선 이동

en: Allows diagonal movement with cursor keys using CTRL and SHIFT modifiers.  Diagonal movement action keys are taken from keybindings, so you need these to be configured.
ko: 이 설정을 켜면 CTRL 및 SHIFT 키와 방향키를 함께 누르는 것으로 대각선 이동이 가능해집니다. 단축키 설정의 대각선 이동 키 설정을 사용하기 때문에 단축키 설정이 되어있지 않으면 사용할 수 없습니다.

en: Mode 1: Numpad Emulation
ko: 모드 1: 넘패드 에뮬레이션

en: Mode 2: CW/CCW
ko: 모드 2: CW/CCW

en: Mode 3: L/R Tilt
ko: 모드 3: 좌우 틸트

en: Mode 4: Diagonal Lock
ko: 모드 4: 대각선 잠금

en: Vehicle Interface Options
ko: 차량 인터페이스 설정

en: Options regarding vehicle interface.
ko: 차량 인터페이스 관련 설정.

en: Vehicle plating changes part color
ko: 차량 장갑 색상 변경

en: If true, vehicle parts will change color if they are armor plated.
ko: 차량 부품이 장갑 도금된 경우 색상이 변경됩니다.

en: Auto-shift the view while driving
ko: 운전중 시야 자동이동

en: If true, view will automatically shift towards the driving direction.
ko: 시야가 자동으로 주행 방향으로 이동합니다.

en: Draw vehicle facing indicator
ko: 차량 진행방향 표시

en: If true, when controlling a vehicle, a white 'X' (in curses version) or a crosshair (in tiles version) at distance 10 from the center will display its current facing.
ko: 이 설정을 켜면 차량을 조종하고 있을 때 중심에서 10칸 떨어진 흰색 'X' (문자 버전) 또는 십자 (타일 버전) 표시가 현재 진행방향을 알려줍니다.

en: Reverse steering direction in reverse
ko: 후진시 핸들 조정 전환

en: If true, when driving a vehicle in reverse, steering should also reverse like real life.
ko: 설정을 켜면, 후진시에 현실에서처럼 핸들을 반대 방향으로 돌려야 하도록 합니다.

en: Sidebar Interface Options
ko: 사이드바 인터페이스 옵션

en: Options regarding sidebar interface.
ko: 사이드바 인터페이스 관련 옵션.

en: Sidebar position
ko: 사이드바 위치

en: Switch between sidebar on the left or on the right side.  Requires restart.
ko: 사이드바의 위치를 왼쪽이나 오른쪽으로 바꿉니다. 재시작이 필요합니다.

en: Draw sidebar spacers
ko: 사이드바 간격 띄우기

en: If true, adds an extra space between sidebar panels.
ko: 설정을 켜면, 사이드바 패널 사이에 간격을 띄웁니다.

en: Message log flow
ko: 메세지 로그 표시위치

en: Where new log messages should show.
ko: 새로운 로그 메세지가 표시 될 곳을 정합니다.

en: Sidebar log message display duration
ko: 사이드바 로그 표시 지속시간

en: Number of turns after which a message will be removed from the sidebar log.  0 = disabled.
ko: 사이드바 로그에서 메시지가 제거될 때까지의 턴 수입니다. 0 = 비활성화.

en: Message cooldown
ko: 메세지 쿨타임

en: Number of turns during which similar messages are hidden.  0 = disabled.
ko: 유사한 메시지가 숨겨지는 턴 수입니다. 0 = 비활성화.

en: Limit message history
ko: 메시지 이력 제한

en: Number of messages to preserve in the history, and when saving.
ko: 이력, 그리고 저장할 때 보존할 메시지의 수입니다.

en: Suppress "Unknown command" messages
ko: "알수없는 명령"(한글판:한영키 전환 필요) 메세지 억제

en: If true, pressing a key with no set function will not display a notice in the chat log.
ko: 이 옵션을 켜면 알수없는입력 관련 메세지가 뜨지 않습니다.

en: Popup window when achievement completed
ko: 도전과제 달성 시 팝업창

en: Whether to trigger a popup window when completing an achievement.  First: when completing an achievement that has not been completed in a previous game.
ko: 도전과제를 완료했을 때 팝업창을 띄울지 여부를 결정합니다. 최초: 이전 게임에서 한 번도 달성하지 않았던 도전과제에 대해서 팝업창을 띄웁니다.

en: Look around position
ko: 주변 보기 위치

en: Switch between look around panel being left or right.
ko: 주변 보기 패널을 왼쪽 또는 오른쪽으로 전환합니다.

en: Aim window display style
ko: 조준 창 표시방식

en: How should confidence and steadiness be communicated to the player.
ko: 어떤 식으로 플레이어에게 사격 신뢰성과 안정도 수치를 표현할지 정합니다.

en: Morale style
ko: 의욕 표시방식

en: Morale display style in sidebar.
ko: 사이드바에 의욕을 어떤식으로 나타낼지 정합니다.

en: Full screen Advanced Inventory Manager
ko: 전체화면에 맞는 고급 소지품 관리

en: If true, Advanced Inventory Manager menu will fit full screen, otherwise it will leave sidebar visible.
ko: 설정을 켜면, 고급 소지품 관리 메뉴가 전체화면에 들어맞도록 확대합니다. 켜지 않으면 여전히 사이드바가 보이게 됩니다.

en: QOL Options
ko: 편의성 관련 설정

en: Options regarding QOL.
ko: 편의성 관련 설정.

en: Move view offset
ko: 이동시 시야차

en: Move view by how many squares per keypress.
ko: 이동 키를 누를때마다 움직이는 시야 칸 수

en: Overmap fast scroll offset
ko: 오버맵 빠른 스크롤 오프셋

en: With Fast Scroll option enabled, shift view on the overmap and while looking around by this many squares per keypress.
ko: 빠른 스크롤 옵션을 활성화한 상태에서 오버맵에서 이동 키를 누를 때마다 설정한 칸만큼 이동합니다.

en: Centered menu scrolling
ko: 중앙 정렬 메뉴 스크롤링

en: If true, menus will start scrolling in the center of the list, and keep the list centered.
ko: 이 설정을 켜면 메뉴 스크롤 시 중앙으로 정렬됩니다.

en: Shift list item view
ko: 물품 리스트 스크롤

en: Centered or to edge, shift the view toward the selected item if it is outside of your current viewport.
ko: 선택된 물품이 현재 시야 밖에 있을 경우, 그 물품을 화면 중앙에 보여줄지 가장자리에 보여줄지 정합니다.

en: To edge
ko: 가장자리

en: Auto inventory letters
ko: 물품 단축키 자동 지정

en: Enabled: automatically assign letters to any carried items that lack them.  Disabled: do not auto-assign letters.  Favorites: only auto-assign letters to favorited items.
ko: 활성화 : 들고 있는 모든 물품에 단축키를 자동 지정합니다. 사용 안함 : 단축키를 지정하지 않습니다. 즐겨찾기 : 즐겨찾기로 지정한 물품만 단축키를 지정합니다.

en: Show item health
ko: 물건 내구도 표시

en: Show item health bars, descriptions like reinforced, scratched etc. or both.
ko: 물건의 내구도를 막대로 표시하거나 설명(강화된, 긁힌 등)으로, 또는 모두 표시합니다.

en: Descriptions
ko: 설명

en: Show item symbols
ko: 물품 기호 표시

en: If true, show item symbols in inventory and pick up menu.
ko: 이 설정을 켜면 물품 이름 좌측에 물품 기호를 표시합니다.

en: Show armor coverage map
ko: 방어구 적용 범위 그리기

en: If true, show a visual representation of armor coverage in the item info window.
ko: 소지품 정보 창에 방어구 적용 범위를 시각적으로 표시합니다.

en: Favorited item's mark position
ko: 즐겨찾는 물건의 마크 위치

en: Where to place mark of the favorited item (asterisk): before item's name (prefix) or after item's name (suffix).
ko: 즐겨찾는 물건의 마크(별표)를 물건 이름 앞(접두사) 또는 물건 이름 뒤(접미사)에 표시합니다.

en: Mouse Control Options
ko: 마우스 제어 옵션

en: Options regarding mouse control.
ko: 마우스 제어 관련 옵션.

en: Enable joystick
ko: 조이스틱 사용

en: If true, enable input from joystick.
ko: 조이스틱 입력을 활성화합니다.

en: Hide mouse cursor
ko: 마우스 커서 숨기기

en: Show: cursor is always shown.  Hide: cursor is hidden.  HideKB: cursor is hidden on keyboard input and unhidden on mouse movement.
ko: 표시: 커서가 항상 보입니다. 숨김: 커서를 숨깁니다. 미사용시 숨김: 키보드 입력시에는 숨기고 마우스를 움직일 때에는 보여줍니다.

note: ~ hide mouse cursor when keyboard is used
en: HideKB
ko: 미사용시 숨김

en: Edge scrolling with the mouse.
ko: 마우스로 가장자리에서 스크롤 할 수 있습니다.

en: Animation Options
ko: 애니메이션 옵션

en: Options regarding animations.
ko: 애니메이션 관련 옵션.

en: If true, will display enabled animations.
ko: 이 설정을 켜면 사용 가능한 애니메이션을 사용합니다.

en: Rain animation
ko: 비내림 효과

en: If true, will display weather animations.
ko: 이 설정을 켜면 날씨 애니매이션을 보여줍니다.

en: Projectile animation
ko: 투사체 애니메이션

en: If true, will display animations for projectiles like bullets, arrows, and thrown items.
ko: 이 설정을 켜면 총알, 화살, 또는 던지는 물품의 애니메이션을 보여줍니다.

en: SCT animation
ko: SCT 효과

en: If true, will display scrolling combat text animations.
ko: 이 설정을 켜면 움직이는 전투 메시지 효과를 보여줍니다.

en: SCT with Unicode font
ko: SCT 유니코드 폰트 사용

en: If true, will display scrolling combat text with Unicode font.
ko: 이 설정을 켜면 SCT 전투 메세지가 유니코드 폰트로 표시됩니다.

en: Animation delay
ko: 애니메이션 지연시간

en: The amount of time to pause between animation frames in ms.
ko: 애니메이션 프레임 사이의 정지시간을 설정합니다. (단위: ms)

en: Blinking effects speed
ko: 깜박임 효과 속도

en: The speed of every blinking effects in ms.
ko: 모든 깜박임 이펙트의 속도(ms)입니다.

en: Force redraw
ko: 강제 재드로잉

en: If true, forces the game to redraw at least once per turn.
ko: 켜면, 턴마다 적어도 한번씩 화면을 다시 그립니다.

en: ASCII Graphic Options
ko: 아스키 그래픽 옵션

en: Options regarding ASCII graphic.
ko: 아스키 그래픽 관련 옵션.

en: Enable ASCII art on the title screen
ko: 타이틀 화면에서 아스키 아트 활성화하기

en: If true, shows an ASCII graphic on the title screen.  If false, shows a text-only title screen.
ko: 켜면 타이틀 화면에 아스키 그래픽을 표시합니다. 끄면 텍스트만 포함된 제목 화면을 표시합니다.

en: Use seasonal title screen
ko: 계절별 타이틀 화면 사용

en: If true, the title screen will use the art appropriate for the season.
ko: 타이틀 화면에 계절에 맞는 아트가 사용됩니다.

en: Alternative title screen frequency
ko: 대체 타이틀 화면 빈도

en: Set the probability of the alternate title screen appearing.
ko: 대체 타이틀 화면이 표시될 확률을 설정합니다.

en: Terminal Display Options
ko: 장치 디스플레이 옵션

en: Options regarding terminal display.
ko: 장치 디스플레이 관련 옵션.

en: Terminal width
ko: 화면 너비

en: Set the size of the terminal along the X axis.
ko: 터미널 화면 X (가로) 축 크기 설정.

en: Terminal height
ko: 화면 높이

en: Set the size of the terminal along the Y axis.
ko: 터미널 화면 Y (세로) 축 크기 설정.

en: Font display settings.  To change font type or source file, edit fonts.json in config directory.
ko: 글꼴 표시 설정. 글꼴 종류나 소스 파일을 변경하려면 config 폴더 안의 fonts.json을 수정하세요.

en: Font blending
ko: 폰트 블렌딩

en: If true, vector fonts may look better.
ko: 이 설정을 켜면 벡터 글꼴이 더 좋아 보일 수 있습니다.

en: Font width
ko: 폰트 너비

en: Set the font width.  Requires restart.
ko: 폰트 너비를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Set the font height.  Requires restart.
ko: 폰트 높이를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Set the font size.  Requires restart.
ko: 폰트 크기를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Map font width
ko: 지도 폰트 너비

en: Set the map font width.  Requires restart.
ko: 지도 폰트 너비를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Map font height
ko: 지도 폰트 높이

en: Set the map font height.  Requires restart.
ko: 지도 폰트 높이를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Map font size
ko: 지도 폰트 크기

en: Set the map font size.  Requires restart.
ko: 지도 폰트 크기를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Overmap font width
ko: 오버맵 폰트 너비

en: Set the overmap font width.  Requires restart.
ko: 오버맵 폰트 너비를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Overmap font height
ko: 오버맵 폰트 높이

en: Set the overmap font height.  Requires restart.
ko: 오버맵 폰트 높이를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: Overmap font size
ko: 오버맵 폰트 크기

en: Set the overmap font size.  Requires restart.
ko: 오버맵 폰트 크기를 설정합니다. 재시작을 필요로 합니다.

en: SDL ASCII lines
ko: SDL ASCII 라인

en: If true, use SDL ASCII line drawing routine instead of Unicode Line Drawing characters.  Use this option when your selected font doesn't contain necessary glyphs.
ko: 선 그리기에 유니코드 대신 SDL ASCII를 사용합니다. 현재 사용 중인 폰트가 적절한 그림문자를 포함하지 않을 때 활성화하세요.

en: Enable ASCII art in item and monster descriptions
ko: 물품, 괴물 설명에 아스키 아트 활성화

en: If true, item and monster description will show a picture of the object in ASCII art when available.
ko: 물품 및 괴물 설명에 아스키 아트가 있을 경우 표시됩니다.

en: Tileset Options
ko: 타일셋 설정

en: Options regarding tileset.
ko: 타일셋 관련 설정.

en: Use tiles
ko: 타일 사용

en: If true, replaces some TTF rendered text with tiles.
ko: 이 설정을 켜면 TTF 형식으로 렌더링된 텍스트가 타일로 변환됩니다.

en: Choose tileset
ko: 타일셋 선택

en: Choose the tileset you want to use.
ko: 사용하고 싶은 타일셋을 선택할 수 있습니다.

en: Use separate tileset for far
ko: 줌아웃 시 별개의 타일셋 사용

en: If true, when very zoomed out you will use a separate tileset.
ko: 설정하면 줌아웃 시 다른 타일셋을 사용할 수 있습니다.

en: Choose distant tileset
ko: 줌아웃 시 사용할 타일셋 선택

en: Choose the tileset you want to use for far zoom.
ko: 원거리 줌에 사용할 타일셋을 선택합니다.

en: Zoom Threshold
ko: 줌 경계값

en: Choose when you should swap tileset (lower is more zoomed out).
ko: 타일셋을 교체할 시기를 선택합니다(낮을수록 더 줌아웃이 되어야 교체됨).

en: Use tiles to display overmap
ko: 타일로 지도 표시

en: If true, replaces some TTF-rendered text with tiles for overmap display.
ko: 이 설정을 켜면 TTF 형식으로 렌더링된 텍스트가 타일로 대체됩니다.

en: Choose overmap tileset
ko: 지도 타일셋 선택

en: Choose the overmap tileset you want to use.
ko: 사용하려는 지도 타일셋을 선택합니다.

en: Color Overlay Options
ko: 색상 오버레이 설정

en: Options regarding color overlay.
ko: 색상 오버레이 관련 설정입니다.

en: Night vision color overlay
ko: 야간 시야 색상 오버레이

en: If true, toggle the color overlay from night vision goggles and other similar tools.
ko: 야간 투시경 및 기타 유사한 도구에서 색상 오버레이를 토글합니다.

en: Memory map overlay preset
ko: 메모리 맵 그리기 모드

en: Specify the overlay in which the memory map is drawn.  Requires restart.  For custom overlay, define RGB values for dark and bright colors as well as gamma.
ko: 기억 맵이 그려질 오버레이를 지정합니다. 재시작이 필요합니다. 사용자 지정 오버레이의 경우 감마뿐만 아니라 어둡고 밝은 색상에 대한 RGB 값을 정의합니다.

en: Darkened
ko: 어둡게

en: Sepia Dark
ko: 세피아 다크

en: Blue Dark
ko: 블루 다크

en: Custom dark color RGB overlay - RED
ko: 사용자 지정 어두운 색상 RGB 오버레이 - 빨강

en: Specify RGB value for color RED for dark color overlay.
ko: 어두운 색상 오버레이를 위해 빨간색의 RGB 값을 지정합니다.

en: Custom dark color RGB overlay - GREEN
ko: 사용자 지정 어두운 색상 RGB 오버레이 - 녹색

en: Specify RGB value for color GREEN for dark color overlay.
ko: 어두운 색상 오버레이를 위해 초록색의 RGB 값을 지정합니다.

en: Custom dark color RGB overlay - BLUE
ko: 사용자 지정 어두운 색상 RGB 오버레이 - 파랑

en: Specify RGB value for color BLUE for dark color overlay.
ko: 어두운 색상 오버레이를 위해 파란색의 RGB 값을 지정합니다.

en: Custom bright color RGB overlay - RED
ko: 사용자 지정 밝은 색상 RGB 오버레이 - 빨강

en: Specify RGB value for color RED for bright color overlay.
ko: 밝은 색상 오버레이를 위해 빨간색의 RGB 값을 지정합니다.

en: Custom bright color RGB overlay - GREEN
ko: 사용자 지정 밝은 색상 RGB 오버레이 - 녹색

en: Specify RGB value for color GREEN for bright color overlay.
ko: 밝은 색상 오버레이를 위해 초록색의 RGB 값을 지정합니다.

en: Custom bright color RGB overlay - BLUE
ko: 사용자 지정 밝은 색상 RGB 오버레이 - 파랑

en: Specify RGB value for color BLUE for bright color overlay.
ko: 밝은 색상 오버레이를 위해 파란색의 RGB 값을 지정합니다.

en: Custom gamma for overlay
ko: 오버레이를 위한 커스텀 감마

en: Specify gamma value for overlay.
ko: 오버레이에 대한 감마 값을 지정합니다.

en: Pixel Minimap Options
ko: 픽셀 미니맵 설정

en: Options regarding pixel minimap.
ko: 픽셀 미니맵 관련 설정입니다.

en: Pixel minimap
ko: 픽셀 미니맵

en: If true, shows the pixel-detail minimap in game after the save is loaded.  Use the 'Toggle Pixel Minimap' action key to change its visibility during gameplay.
ko: 켜면 세이브 로딩후 인게임 픽셀 미니맵을 표시합니다. 키 설정의 픽셀 미니맵 토글키로 게임 플레이중 변경 가능.

en: Pixel minimap drawing mode
ko: 픽셀 미니맵 표시방식

en: Specified the mode in which the minimap drawn.
ko: 미니맵의 표시방식을 지정합니다.

en: Pixel minimap brightness
ko: 픽셀 미니맵 밝기

en: Overall brightness of pixel-detail minimap.
ko: 픽셀 미니맵의 전체적인 밝기를 조절합니다.

en: Pixel minimap height
ko: 픽셀 미니맵 높이

en: Height of pixel-detail minimap, measured in terminal rows.  Set to 0 for default spacing.
ko: 픽셀 미니맵의 높이, 터미널 세로축 기준. 기본 값 0

en: Scale pixel minimap
ko: 픽셀 미니맵 스케일

en: If true, scale pixel minimap to fit its surroundings.  May produce crappy results, especially in modes other than "Solid".
ko: 픽셀 미니맵의 크기를 주변 환경에 맞게 조정합니다. '솔리드' 이외의 모드에서는 결과가 엉망일 수 있습니다.

en: Maintain pixel minimap aspect ratio
ko: 픽셀 미니맵 화면비 유지

en: If true, preserves the square shape of tiles shown on the pixel minimap.
ko: 픽셀 미니맵이 정사각형 모양을 유지합니다.

en: Creature beacon size
ko: 생명체 비컨 크기

en: Controls how big the creature beacons are.  Value is in minimap tiles.
ko: 생명체 비컨이 얼마나 큰지를 통제합니다. 값은 미니맵 타일에 있습니다.

en: Hostile creature beacon blink speed
ko: 적대적 개체의 점멸 속도

en: Controls how fast the hostile creature beacons blink on the pixel minimap.  Value is multiplied by 200ms.  0 = disabled.
ko: 픽셀 미니맵에서 적 생물의 비콘이 깜박이는 속도를 제어합니다. 값에 200ms를 곱합니다. 0 = 비활성화.

en: What color the minimap background should be.  Either based on color theme or (0,0,0) black.
ko: 미니맵 배경의 색상입니다. 색상 테마 또는 (0,0,0) 검정색을 기준으로 합니다.

en: Graphical Display Options
ko: 그래픽 표시 옵션

en: Options regarding graphical display.
ko: 그래픽 표시 관련 옵션.

en: Sets which video display will be used to show the game.  Requires restart.
ko: 어떤 디스플레이에 표시하는지 설정합니다. 재시작 필요.

en: Starts Cataclysm in one of the fullscreen modes.  Requires restart.
ko: 카타클리즘을 전체화면 모드로 실행합니다. 재시작 필요.

en: Windowed borderless
ko: 경계선 없는 창

en: Renderer
ko: 렌더러

en: Set which renderer to use.  Requires restart.
ko: 사용하는 렌더러를 바꾼다.재시작 필요.

en: Software rendering
ko: 소프트웨어 렌더링

en: Use software renderer instead of graphics card acceleration.  Requires restart.
ko: 그래픽 카드 가속 대신 소프트웨어 렌더러를 사용합니다. 재시작 필요.

en: Allow render batching
ko: 렌더 배칭 허용

en: If true, use render batching for 2D render API to make it more efficient.  Requires restart.
ko: 2D 렌더링 API에 렌더링 일괄 처리를 사용하여 더 효율적으로 만듭니다. 재시작이 필요합니다.

en: Software framebuffer acceleration
ko: 소프트웨어 프레임버퍼 가속

en: If true, use hardware acceleration for the framebuffer when using software rendering.  Requires restart.
ko: 소프트웨어 렌더링을 사용할 때 프레임버퍼에 하드웨어 가속을 사용합니다. 재시작이 필요합니다.

en: Use color modulated textures
ko: 색조정 텍스쳐

en: If true, tries to use color modulated textures to speed-up ASCII drawing.  Requires restart.
ko: true인 경우 색상 변조 텍스처를 사용하여 ASCII 묘사를 고속화합니다.재시작이 필요합니다.

en: Sets the scaling mode, 'none' (default) displays at the game's native resolution, 'nearest' uses low-quality but fast scaling, and 'linear' provides high-quality scaling.
ko: 스케일링 모드를 설정합니다. '없음'(기본값)은 게임의 기본 해상도로 표시하고, '최근접'은 품질은 낮지만 빠른 스케일링을 사용하며, '선형'은 고품질 스케일링을 제공합니다.

note: ~ Do not scale the game image to the window size.
en: No scaling
ko: 사용 안함

note: ~ An algorithm for image scaling.
en: Linear filtering
ko: 선형 보간법

en: Factor by which to scale the display.  Requires restart.
ko: 얼마나 화면의 크기를 조정할 지 설정합니다. 재시작 필요.

en: World end handling
ko: 세계 멸망처리

en: Handling of game world when last character dies.
ko: 마지막 캐릭터가 죽었을 때의 게임 세계 처리방법을 설정합니다.

en: Game World Options
ko: 게임 세계 옵션

en: Options regarding game world.
ko: 게임 세계 관련 옵션입니다.

en: Size of cities
ko: 도시 크기

en: A number determining how large cities are.  A higher number means larger cities.  0 disables cities, roads and any scenario requiring a city start.
ko: 도시의 규모를 결정하는 숫자입니다. 숫자가 클수록 더 큰 도시를 의미합니다. 0은 도시, 도로 및 도시 시작이 필요한 모든 시나리오를 비활성화합니다.

en: City spacing
ko: 도시 간격

en: A number determining how far apart cities are.  A higher number means cities are further apart.  Warning, small numbers lead to very slow mapgen.
ko: 도시 간 거리를 나타내는 숫자입니다. 숫자가 클수록 도시가 더 멀리 떨어져 있음을 의미합니다. 경고, 숫자가 작으면 지도 생성 속도가 매우 느려집니다.

en: Spawn rate scaling factor
ko: 괴물 생성 계수

en: A scaling factor that determines density of monster spawns.  A higher number means more monsters.
ko: 괴물 생성 밀도를 결정하는 스케일링 계수입니다. 숫자가 클수록 더 많은 괴물이 생성됩니다.

en: Item spawn scaling factor
ko: 물품 생성 계수

en: A scaling factor that determines density of item spawns.  A higher number means more items.
ko: 물품 생성 밀도를 결정하는 스케일링 계수입니다. 숫자가 클수록 물품이 더 많이 생성됩니다.

en: Random NPC spawn time
ko: 무작위 NPC 생성 시간

en: Baseline average number of days between random NPC spawns.  Average duration goes up with the number of NPCs already spawned.  A higher number means fewer NPCs.  Set to 0 days to disable random NPCs.
ko: 랜덤 NPC가 발생하는 간격의 기준이 되는 일수를 설정합니다. 이 간격은 이미 발생한 NPC의 수에 따라 증가합니다. 숫자가 높을수록 발생하는 NPC가 적습니다. 0으로 설정하면 랜덤 NPC가 비활성화됩니다.

en: Monster evolution scaling factor
ko: 괴물 진화 계수

en: A scaling factor that determines the time between monster upgrades.  A higher number means slower evolution.  Set to 0.00 to turn off monster upgrades.
ko: 괴물 업그레이드 시간 간격 계수 설정. 높은 수로 설정하면 진화가 느려집니다. 0.00으로 업그레이드를 끕니다.

en: Monster Properties Options
ko: 괴물 속성 옵션

en: Options regarding monster properties.
ko: 괴물 속성 관련 옵션입니다.

en: Monster speed
ko: 괴물 이동속도

en: Determines the movement rate of monsters.  A higher value increases monster speed and a lower reduces it.  Requires world reset.
ko: 괴물의 이동속도를 설정합니다. 수치가 높아질수록 괴물의 이동속도가 빨라지고, 낮아질수록 느려집니다. 세계 초기화가 필요합니다.

en: Monster resilience
ko: 괴물 내구성

en: Determines how much damage monsters can take.  A higher value makes monsters more resilient and a lower makes them more flimsy.  Requires world reset.
ko: 괴물이 얼마나 큰 피해를 감당할 수 있는지 설정합니다. 수치가 높아질수록 괴물들이 튼튼해지고, 낮아질수록 약해집니다. 세계 초기화가 필요합니다.

en: Default region type
ko: 기본 지역 타입

en: (WIP feature) Determines terrain, shops, plants, and more.
ko: (미완성) 지형, 상점, 초목, 그 외 기타 등등을 결정합니다.

en: Spawn Time Options
ko: 생성 시간 옵션

en: Options regarding spawn time.
ko: 생성 시간 관련 옵션입니다.

en: Season length
ko: 계절 길이

en: Season length, in days.  Warning: Very little other than the duration of seasons scales with this value, so adjusting it may cause nonsensical results.
ko: 1계절의 날짜를 변경합니다.주의: 계절의 일수를 변경해도, 그 이외의 시간에 관한 값은 고정된 채입니다.일수변경이 의도한 결과를 초래하지 않을 수 있습니다.

en: Construction scaling
ko: 건설 속도

en: Sets the time of construction in percents.  '50' is two times faster than default, '200' is two times longer.  '0' automatically scales construction time to match the world's season length.
ko: 건축에 걸리는 시간을 백분율로 조정합니다 50은 기본의 2배만큼 빠르며,200은 2배만큼 느려집니다. 0으로 설정하면 자동적으로 건설기간이 계절길이에 맞춰집니다.

en: Eternal season
ko: 변하지 않는 계절

en: If true, keep the initial season for ever.
ko: 켬으로 설정하면 초기 계절을 영원히 유지합니다.

en: Day/night cycle
ko: 낮/밤 주기

en: Day/night cycle settings.  'Normal' sets a normal cycle.  'Eternal Day' sets eternal day.  'Eternal Night' sets eternal night.
ko: 낮/밤 주기 설정. '일반'은 일반 주기를 설정합니다. '영원한 낮'은 영원한 낮을 설정합니다. '영원한 밤'은 영원한 밤을 설정합니다.

en: Eternal Day
ko: 영원한 낮

en: Eternal Night
ko: 영원한 밤

en: Miscellaneous options.
ko: 기타 설정.

en: Wandering hordes
ko: 돌아다니는 무리

en: If true, emulates zombie hordes.  Zombies can group together into hordes, which can wander around cities and will sometimes move towards noise.  Note: the current implementation does not properly respect obstacles, so hordes can appear to walk through walls under some circumstances.  Must reset world directory after changing for it to take effect.
ko: 켬으로 설정하면 좀비 무리를 구현합니다. 좀비는 무리를 지어 도시를 돌아다닐 수 있으며 때로는 소음 쪽으로 이동할 수 있습니다. 참고: 현재 구현은 장애물을 제대로 인식하지 못하므로 일부 상황에서는 좀비 무리가 벽을 통과하는 것처럼 보일 수 있습니다. 적용하려면 변경 후 월드 디렉토리를 초기화해야 합니다.

en: Surrounded start
ko: 포위된 시작

en: If true, spawn zombies at shelters.  Makes the starting game a lot harder.
ko: 이 설정을 켜면 대피소에 좀비가 생성됩니다. 게임 시작부를 훨씬 어렵게 만듭니다.

en: Mutations by radiation
ko: 방사능에 의한 변이

en: If true, radiation causes the player to mutate.
ko: 이 설정을 켜면 방사능이 변이를 유발합니다.

en: Character point pools
ko: 캐릭터 포인트 선택제

en: Allowed point pools for character generation.
ko: 캐릭터 생성 시 허용할 포인트 선택제를 설정합니다.

en: Legacy Multipool
ko: 구식 멀티풀

en: Meta Progression
ko: 메타 진행도

en: Will you need to complete certain achievements to enable certain scenarios and professions?  Achievements are tracked from your memorial file so characters from any world will be checked.  Disabling this will spoil factions and situations you may otherwise stumble upon naturally.  Some scenarios are frustrating for the uninitiated and some professions skip portions of the games content.  If new to the game meta progression will help you be introduced to mechanics at a reasonable pace.
ko: 특정 직업이나 시나리오를 활성화하려면 특정 도전과제를 달성해야만 가능하도록 하겠습니까?  도전과제는 메모리얼 파일에서 추적하기 때문에 모든 월드의 캐릭터를 체크합니다.  이 설정을 비활성화하면 나중에 자연스럽게 만나게 되는 팩션이나 상황에 대한 스포일러가 될 수 있습니다.  몇 가지 시나리오는 초심자에게는 절망적일 것이며, 어떤 직업들은 게임 컨텐츠의 일부분을 생략하기도 합니다.  만약 게임이 처음이라면 메타 진행도 설정이 게임의 구조를 적절한 속도로 알아가는 데 도움을 줄 것입니다.

en: Distance initial visibility
ko: 초기 가시거리

en: Determines the scope, which is known in the beginning of the game.
ko: 게임을 처음 시작할 때의 시야 범위를 결정합니다.

en: Character Generation Points Options
ko: 캐릭터 생성 포인트 옵션

en: Options regarding character generation points.
ko: 캐릭터 생성 포인트 관련 옵션입니다.

en: Initial stat points
ko: 초기 시작 포인트

en: Initial points available to spend on stats on character generation.
ko: 캐릭터 생성시 쓸 수 있는 능력치 보너스 수치의 초기값.

en: Initial trait points
ko: 초기 특성 포인트

en: Initial points available to spend on traits on character generation.
ko: 캐릭터 생성시 쓸 수 있는 특성 보너스 수치의 초기값.

en: Initial skill points
ko: 초기 기술 포인트

en: Initial points available to spend on skills on character generation.
ko: 캐릭터 생성시 쓸 수 있는 기술 보너스 수치의 초기값.

en: Maximum trait points
ko: 최대 특성 포인트

en: Maximum trait points available for character generation.
ko: 캐릭터 생성시 최대 특성 수치

en: Show values for character creation
ko: 캐릭터 생성에 대한 값 표시

en: In character creation will show the underlying value that is used to determine difficulty.
ko: 캐릭터 생성 시 난이도를 결정하는 데 사용되는 기본값이 표시됩니다.

en: Skill training speed
ko: 기술 성장 속도

en: Scales experience gained from practicing skills and reading books.  0.5 is half as fast as default, 2.0 is twice as fast, 0.0 disables skill training except for NPC training.
ko: 독서와 기술 사용으로 얻는 경험치 규모 설정. 0.5 시 기본값의 절반, 2.0 시 2배, 0.0 시 NPC 기술 훈련을 제외한 기술 증감 제거.

en: Proficiency training speed
ko: 기술역량 훈련 속도

en: Scales experience gained from practicing proficiencies.  0.5 is half as fast as default, 2.0 is twice as fast, 0.0 disables proficiency training except for NPC training.
ko: 기술역량 수련을 통해 얻은 경험치를 조정합니다. 0.5는 기본값의 절반, 2.0은 두 배, 0.0은 NPC 훈련을 제외한 숙련도 훈련이 비활성화됩니다.

en: 3D Field Of Vision Options
ko: 3D 시야 옵션

en: Options regarding 3D field of vision.
ko: 3D 시야 관련 옵션.

en: Experimental 3D field of vision
ko: 실험적 3D 시야

en: If true and the world is in Z-level mode, the vision will extend beyond current Z-level.  If false, vision is limited to current Z-level.
ko: 켜면 세계가 Z 레벨 모드에 있으면 시야가 현재 Z 레벨을 넘어 확장됩니다. 끄면 시야가 현재 Z 레벨로 제한됩니다.

en: Vertical range of 3D field of vision
ko: 3D 시야의 수직 거리

en: How many levels up and down the experimental 3D field of vision reaches and is drawn on screen.  (This many levels up, this many levels down.)  3D vision of the full height of the world can slow the game down a lot.  Seeing fewer Z-levels is faster.
ko: 실험적인 3D 시야가 몇 레벨 위아래로 도달하여 화면에 그려지는지. (위 몇 레벨, 아래 몇 레벨) 세계의 전체 높이를 3D로 볼 경우 게임 속도가 크게 느려질 수 있습니다. Z 레벨이 적을수록 더 빠르게 볼 수 있습니다.

en: Occlusion Options
ko: 투명 표시 설정

en: Options regarding occlusion.
ko: 투명 표시 관련 설정.

en: Handle occlusion by high sprites
ko: 벽 투과 처리

en: Draw walls normal (Off), retracted/transparent (On), or automatically retracting/transparent near player (Auto).
ko: 벽 그래픽의 처리를, 그대로 한다(끄기), 투과한다(켜기), 가까울 때 자동 생략(자동) 중에서 선택합니다.

en: Prevent occlusion via transparency
ko: 반투과

en: Prevent occlusion by using semi-transparent sprites.
ko: 반투과 스프라이트를 사용하여 겹치는 그래픽을 표시합니다.

en: Prevent occlusion via retraction
ko: 벽 생략

en: Prevent occlusion by retracting high sprites.
ko: 대형 그래픽의 표시를 생략하여 조작 캐릭터와의 겹침을 방지합니다.

en: Minimum distance for auto occlusion handling
ko: 자동 처리의 최소 거리

en: Minimum distance for auto occlusion handling.  Values above zero overwrite tileset settings.
ko: 그래픽이 자동으로 처리되는 최소 거리를 설정합니다. 0 이상의 값을 입력하면 타일셋 설정을 덮어씁니다.

en: Maximum distance for auto occlusion handling
ko: 자동 처리의 최대 거리

en: Maximum distance for auto occlusion handling.  Values above zero overwrite tileset settings.
ko: 그래픽이 자동으로 처리되는 최대 거리를 설정합니다. 0 이상의 값을 입력하면 타일셋 설정을 덮어씁니다.

en: Quicksave on app lose focus
ko: 프로그램(앱)을 백그라운드로 전환할 경우 자동저장

en: If true, quicksave whenever the app loses focus (screen locked, app moved into background etc.)  WARNING: Experimental.  This may result in corrupt save games.
ko: 앱이 초점을 잃을 때마다(화면이 잠기거나 앱이 백그라운드로 이동하는 등) 빠르게 저장합니다. 경고: 실험 중입니다. 이로 인해 세이브 게임이 손상될 수 있습니다.

en: Android Keyboard Options
ko: 안드로이드 키보드 옵션

en: Options regarding Android keyboard.
ko: 안드로이드 키보드 관련 옵션.

en: Trap Back button
ko: 뒤로가기 버튼 변경

en: If true, the back button will NOT back out of the app and will be passed to the application as SDL_SCANCODE_AC_BACK.  Requires restart.
ko: 뒤로가기 버튼으로 앱이 취소되지 않고 SDL_SCANCODE_AC_BACK이 호출됩니다. 재시작이 필요합니다.

en: Use native Android UI menus
ko: 기본 안드로이드 UI 메뉴 사용

en: If true, native Android dialogs are used for some in-game menus, such as popup messages and yes/no dialogs.
ko: 팝업 메시지 및 예/아니요 대화 상자와 같은 일부 게임 내 메뉴에 기본 안드로이드 대화 상자가 사용됩니다.

en: Auto-manage virtual keyboard
ko: 가상키보드 자동 보정

en: If true, automatically show/hide the virtual keyboard when necessary based on context.  If false, virtual keyboard must be toggled manually.
ko: 켜면 상황에 따라 필요할 때 가상 키보드를 자동으로 표시/숨깁니다. 끄면 가상 키보드를 수동으로 전환해야 합니다.

en: Virtual keyboard screen scale
ko: 가상키보드 화면크기

en: If true, when the virtual keyboard is visible, scale the screen to prevent overlapping.  Useful for text entry so you can see what you're typing.
ko: 가상 키보드가 표시될 때 화면 크기를 조정하여 겹치지 않도록 합니다. 입력 중인 내용을 볼 수 있도록 텍스트 입력에 유용합니다.

en: Vibration duration
ko: 진동 지속시간

en: If non-zero, vibrate the device for this long on input, in milliseconds.  Ignored if hardware keyboard connected.
ko: 0이 아닌 경우 입력 시 이 시간(밀리초) 동안 장치를 진동합니다. 하드웨어 키보드가 연결된 경우 무시됩니다.

en: Android Joystick Options
ko: 안드로이드 조이스틱 옵션

en: Options regarding Android Joystick.
ko: 안드로이드 조이스틱 관련 옵션.

en: Show virtual joystick
ko: 가상 조이스틱 표시

en: If true, show the virtual joystick when touching and holding the screen.  Gives a visual indicator of deadzone and stick deflection.
ko: 화면을 터치하는 동안 가상 조이스틱이 표시됩니다. 데드 존과 스틱의 각도를 시각적으로 표시합니다.

en: Virtual joystick opacity
ko: 가상 조이스틱 투명도

en: The opacity of the on-screen virtual joystick, as a percentage.
ko: 화면 가상 조이스틱 투명도를 퍼센티지로 설정합니다.

en: Virtual joystick deadzone size
ko: 가상 조이스틱 데드존 크기

en: While using the virtual joystick, deflecting the stick beyond this distance will trigger directional input.  Specified as a percentage of longest screen edge.
ko: 가상 조이스틱을 사용하는 동안 이 거리 이상으로 스틱을 꺾으면 방향 입력이 트리거됩니다. 가장 긴 화면 가장자리의 백분율로 지정됩니다.

en: Virtual joystick size
ko: 가상 조이스틱 크기

en: While using the virtual joystick, deflecting the stick by this much will repeat input at the deflected rate (see below).  Specified as a percentage of longest screen edge.
ko: 가상 조이스틱을 사용하는 동안 스틱을 이만큼 꺾으면 꺾인 속도로 입력이 반복됩니다(아래 참조). 가장 긴 화면 가장자리의 백분율로 지정됩니다.

en: Virtual joystick follows finger
ko: 가상 조이스틱 손가락 유도

en: If true, the virtual joystick will follow when sliding beyond its range.
ko: 이 설정을 켜면 손가락이 가상 조이스틱의 범위를 벗어나도 해당 방향을 향합니다.

en: Virtual joystick repeat rate (centered)
ko: 가상 조이스틱 반복 속도 (가운데)

en: When the virtual joystick is centered, how fast should input events repeat, in milliseconds.
ko: 가상 조이스틱이 가운데에 위치할 때, 이벤트 반복 입력 속도를 밀리초 단위로 설정합니다.

en: Virtual joystick repeat rate (deflected)
ko: 가상 조이스틱 반복 속도 (기울임)

en: When the virtual joystick is fully deflected, how fast should input events repeat, in milliseconds.
ko: 가상 조이스틱이 완전히 기울어졌을 때, 이벤트 반복 입력 속도를 밀리초 단위로 설정합니다.

en: Virtual joystick repeat rate sensitivity
ko: 가상 조이스틱 반복 속도 감도

en: As the virtual joystick moves from centered to fully deflected, this value is an exponent that controls the blend between the two repeat rates defined above.  1.0 = linear.
ko: 가상 조이스틱을 중앙에서 최대로 기울일 때 위에서 설정한 반복 간격이 변경되는 지수를 설정합니다. 설정값을 1.0으로 하면 직선적으로 변화합니다.

en: Input repeat delay
ko: 입력 반복 지연시간

en: While touching the screen, wait this long before showing the virtual joystick and repeating input, in milliseconds.  Also used to determine tap/double-tap detection, flick detection and toggling quick shortcuts.
ko: 화면을 터치한 후 가상 조이스틱이 표시되고 입력 조작이 반복될 때까지의 시간을 밀리초 단위로 설정합니다. 이 설정은 탭/더블 탭 감지, 플릭 감지, 빠른 바로 가기 전환에도 사용됩니다.

en: Virtual joystick hides shortcuts
ko: 가상 조이스틱 단축키 숨김

en: If true, hides on-screen keyboard shortcuts while using the virtual joystick.  Helps keep the view uncluttered while traveling long distances and navigating menus.
ko: 가상 조이스틱을 사용하는 동안 화면 키보드 단축키를 숨깁니다. 먼 거리를 이동하거나 메뉴를 탐색하는 동안 보기를 깔끔하게 유지하는 데 도움이 됩니다.

en: Android Shortcut Options
ko: 안드로이드 단축키 옵션

en: Options regarding Android shortcut.
ko: 안드로이드 단축키 관련 옵션.

en: Default gameplay shortcuts
ko: 기본 게임플레이 단축키

en: The default set of gameplay shortcuts to show.  Used on starting a new game and whenever all gameplay shortcuts are removed.
ko: 플레이 시 표시되는 바로가기의 초기 설정입니다. 새로 게임을 시작하거나 모든 바로 가기를 삭제할 때 사용됩니다.

en: Add shortcuts for action menu selections
ko: 액션 메뉴 선택 단축키 추가

en: If true, automatically add a shortcut for actions selected via the in-game action menu.
ko: 이 옵션을 켜면 액션메뉴를 통해 선택한 액션의 단축키를 자동으로 추가합니다.

en: Add shortcuts for inventory selections
ko: 인벤토리 선택 단축키 추가

en: If true, automatically add a shortcut for items selected via the inventory.
ko: 이 옵션을 켜면 인벤토리를 통해 선택한 물품의 단축키를 자동으로 추가합니다.

en: Android Gestures Options
ko: 안드로이드 제스처 옵션

en: Options regarding Android gestures.
ko: 안드로이드 제스처 관련 옵션.

en: Tap key (in-game)
ko: 탭키 (게임 내)

en: The key to press when tapping during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두번 터치했을때 사용할 키를 설정합니다.

en: Two-finger tap key (in-game)
ko: 두 손가락 탭키 (게임 내)

en: The key to press when tapping with two fingers during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두번 터치했을때 사용할 키

en: Two-finger swipe up key (in-game)
ko: 두-손가락 위 스와이프키 (게임 내)

en: The key to press when swiping up with two fingers during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두손가락으로 터치해 위로 올렸을 경우 사용할 키

en: Two-finger swipe down key (in-game)
ko: 두-손가락 아래로 스와이프 키 (게임 내)

en: The key to press when swiping down with two fingers during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두손가락으로 터치해 아래로 내렸을 경우 사용할 키

en: Two-finger swipe left key (in-game)
ko: 두-손가락 왼쪽 스와이프키 (게임 내)

en: The key to press when swiping left with two fingers during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두손가락으로 터치해 왼쪽으로 넘겼을 경우 사용할 키

en: Two-finger swipe right key (in-game)
ko: 두-손가락 오른쪽 스와이프키 (게임 내)

en: The key to press when swiping right with two fingers during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두손가락으로 터치해 오른쪽으로 넘겼을 경우 사용할 키

en: Pinch in key (in-game)
ko: 터치후 모으기 키 (게임 내)

en: The key to press when pinching in during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두 손가락으로 터치후 모았을 경우 사용할 키

en: Pinch out key (in-game)
ko: 터치후 벌리기 키 (게임 내)

en: The key to press when pinching out during gameplay.
ko: 게임 플레이 도중 화면을 두 손가락으로 터치후 벌렸을 경우 사용할 키

en: Options regarding In-game shortcut.
ko: 게임 내 단축키 관련 옵션.

en: Auto-manage contextual gameplay shortcuts
ko: 게임플레이 연관 단축키 자동관리

en: If true, contextual in-game shortcuts are added and removed automatically as needed: examine, close, butcher, move up/down, control vehicle, pickup, toggle enemy + safe mode, sleep.
ko: 이 옵션을 켜면, 연관된 게임 단축키가 필요에 따라 자동으로 추가/삭제 됩니다, 예를 들어 닫기, 도축, 위/아래 이동, 차량 조종, 줍기, 적 설정, 안전모드, 잠자기

en: Move contextual gameplay shortcuts to front
ko: 게임플레이 연관 단축키 앞으로 이동

en: If the option above is enabled, specifies whether contextual in-game shortcuts will be added to the front or back of the shortcuts list.  If true, makes them easier to reach.  If false, reduces shuffling of shortcut positions.
ko: 위 설정이 활성화된 경우 바로 가기에 자동으로 추가된 키를 처음에 표시할지 여부를 설정합니다. 켜면 입력하기 쉬운 전면에 바로 가기가 추가됩니다. 끄면 바로 가기의 배치 변경 빈도가 줄어듭니다.

en: Move used shortcuts to front
ko: 사용한 단축키 앞으로 이동

en: If true, using an existing shortcut will always move it to the front of the shortcuts list.  If false, only shortcuts typed via keyboard will move to the front.
ko: 켜면 기존 단축키를 사용하면 항상 단축키 목록의 맨 앞으로 이동합니다. 끄면 키보드로 입력한 바로 가기만 앞쪽으로 이동합니다.

en: Separate shortcuts for No Auto Pickup zones
ko: 자동 줍기 금지 영역 단축키 분리

en: If true, separate gameplay shortcuts will be used within No Auto Pickup zones.  Useful for keeping home base actions separate from exploring actions.
ko: 자동 줍기 금지 영역에서 바로 가기가 전환됩니다. 거점에서 탐색과 다른 행동을 취할 때 편리합니다.

en: Turns to remove unused gameplay shortcuts
ko: 미사용 단축키 삭제 턴수

en: If non-zero, unused gameplay shortcuts will be removed after this many turns (as in discrete player actions, not world calendar turns).
ko: 0 이상의 수를 지정하면 미사용된 단축키는 지정한 수의 턴이 지나면 제거 됩니다(실제 플레이어 행동 수)

en: Shortcuts persistence
ko: 단축키 지속

en: If true, shortcuts are saved/restored with each save game.  If false, shortcuts reset between sessions.
ko: 켜면 저장 시 바로 가기도 저장됩니다. 끄면 게임 재개마다 바로 가기가 재설정됩니다.

en: Shortcut Screen Options
ko: 단축키 화면 옵션

en: Options regarding shortcut screen.
ko: 단축키 화면 관련 옵션.

en: Shortcuts position
ko: 단축키 위치

en: Switch between shortcuts on the left or on the right side of the screen.
ko: 단축키 표시 위치를 화면 오른쪽 또는 왼쪽으로 바꿉니다.

en: Shortcuts screen percentage
ko: 단축키 화면 비율

en: How much of the screen can shortcuts occupy, as a percentage of total screen width.
ko: 화면에서 단축키 표시가 얼마나 차지하는가 설정합니다. 전체 화면 넓이의 % 비율

en: Shortcuts overlap screen
ko: 단축키 화면 겹침

en: If true, shortcuts will be drawn transparently overlapping the game screen.  If false, the game screen size will be reduced to fit the shortcuts below.
ko: 켜면 단축키가 게임 화면과 투명하게 겹쳐서 그려집니다. 끄면 게임 화면 크기가 아래 단축키에 맞게 축소됩니다.

en: Shortcut opacity (background)
ko: 단축키 불투명도(배경화면)

en: The background opacity of on-screen keyboard shortcuts, as a percentage.
ko: 키보드 단축키 화면 배경의 불투명도. % 비율

en: Shortcut opacity (shadow)
ko: 단축키 불투명도(그림자)

en: The shadow opacity of on-screen keyboard shortcuts, as a percentage.
ko: 키보드 단축키 화면 배경의 그림자 불투명도. % 비율

en: Shortcut opacity (text)
ko: 단축키 불투명도(텍스트)

en: The foreground opacity of on-screen keyboard shortcuts, as a percentage.
ko: 키보드 단축키 화면 우선도에 대한 불투명도. % 비율

en: Shortcut color
ko: 단축키 색상

en: The color of on-screen keyboard shortcuts.
ko: 키보드 단축키의 색상

en: Shortcut border
ko: 단축키의 경계

en: The border of each on-screen keyboard shortcut in pixels.
ko: 화면에 표시되는 바로 가기 테두리를 픽셀 단위로 설정합니다.

en: Shortcut width (min)
ko: 단축키 너비(최소)

en: The minimum width of each on-screen keyboard shortcut in pixels.  Only relevant when lots of shortcuts are visible at once.
ko: 화면상의 바로 가기의 최소 가로 폭을 픽셀 단위로 설정합니다. 다수의 바로 가기가 동시에 표시되는 경우에만 적용되는 설정입니다.

en: Shortcut width (max)
ko: 단축키 너비(최대)

en: The maximum width of each on-screen keyboard shortcut in pixels.
ko: 화면 표시 키보드 단축키 픽셀의 최대 넓이.

en: Shortcut height
ko: 단축키 높이

en: The height of each on-screen keyboard shortcut in pixels.
ko: 화면 표시 키보드 단축키 픽셀 높이.

en: Loading the far tileset failed: %s
ko: 원거리 타일셋을 로드하지 못했습니다: %s

en: The window will be %d pixel wide with the selected value. | The window will be %d pixels wide with the selected value.
ko[0]: 선택한 값으로 창 너비가 %d픽셀이 됩니다.

en: The window will be %d pixel tall with the selected value. | The window will be %d pixels tall with the selected value.
ko[0]: 선택한 값으로 창 높이가 %d픽셀이 됩니다.

en: Current world
ko: 현재 월드맵

en: Note:
ko: 노트:

en: Some of these options may produce unexpected results if changed.
ko: 아래 설정 중 일부는 변경 시 예기치 않은 결과를 발생시킬 수 있습니다.

en: Prerequisite for this option not met!
    (%s)
ko: 이 설정의 전제조건이 충족되지 않았습니다!
    (%s)

en: Invalid input: not a number
ko: 잘못된 입력: 숫자가 아님

en: Please wait…
    Applying option changes…
ko: 잠시 기다려 주세요…
    설정 변경 적용 중…

en: Type part of an item's name to filter it.
ko: 필터링할 물품의 이름 일부를 입력하세요.

en: Type part of an item's name to move nearby items to the bottom.
ko: 우선도를 낮출 물품의 이름 일부를 입력하세요.

en: Type part of an item's name to move nearby items to the top.
ko: 우선도를 높일 물품의 이름 일부를 입력하세요.

en: <color_cyan>quality</color> provided by tool
ko: 물품이 제공하는 <color_cyan>도구 기능</color>

en: hand
ko: 손

note: #-#-#-#-#  gnome-doc-utils_0.20.10-5_ko.po (gnome-doc-utils)  #-#-#-#-# This is used as the final separator in an inline list of three or more elements.  The string ", " will be used to separate all but the last pair of elements.  Using these two strings, a list of names would be formatted as "Tom, 
en: , and
ko: ,

en: Unable to place all configured specials, some missions may fail to initialize.
ko: 특별 요소를 배치할 수 없습니다, 몇몇 미션 시작이 불가능 할 수 있습니다.

en: This is automated emergency shelter beacon %d%d.  Supplies, amenities and shelter are stocked.
ko: 여기는 자동화 긴급 피난처 발신기 %d%d입니다. 물자, 편의시설과 피난처가 있습니다.

en: This is FEMA camp %d%d.  Supplies are limited, please bring supplemental food, water, and bedding.  This is FEMA camp %d%d.  A designated long-term emergency shelter.
ko: 이곳은 FEMA 캠프 %d%d입니다. 물자는 한정되어 있으니 추가적인 식품, 음료, 잠자리를 가져오시기 바랍니다. 이곳은 FEMA 캠프 %d%d입니다. 국가지정 지정 장기 피난처입니다.

en: Note preview
ko: 메모 미리보기

en: Really delete note?
ko: 정말로 삭제하시겠습니까?

en: Remove dangerous mark?
ko: 위험지역 표시를 제거합니까?

en: Edit dangerous mark?
ko: 위험지역 표시를 수정합니까?

en: Danger radius in overmap squares? ( 0-20 )
ko: 위험한 곳으로 표시할 오버맵의 범위 ( 0-20 )

en: <%s> - center on note, <%s> - edit note, <%s> - mark as dangerous, <%s> - delete note, <%s> - close window
ko: <%s> - 메모 위치로 이동, <%s> - 메모 수정, <%s> - 위험지역 표시, <%s> - 메모 삭제, <%s> - 창 닫기

en: Map notes (%d)
ko: 지도 메모 (%d)

en: <color_red>LEVEL %i, %d'%d, %d'%d</color>: %s (Distance: <color_white>%d</color>) <color_red>%s</color>
ko: <color_red>%i 층, %d'%d, %d'%d</color>: %s (거리: <color_white>%d</color>) <color_red>%s</color>

en: <color_light_gray>Distance: </color><color_white>%d</color>
ko: <color_light_gray>거리: </color><color_white>%d</color>

en: DANGEROUS AREA!
ko: 위험한 구역!

en: # Weather unknown
ko: # 날씨 알 수 없음

en: Distance to active mission:
ko: 진행 중인 임무까지 거리:

en: Above us
ko: 위쪽

en: Below us
ko: 아래쪽

en: Use movement keys to pan.
ko: 이동키로 맵 이동.

en: Press W to preview route.
ko: W로 경로 미리 보기.

en: Press again to confirm.
ko: 결정하려면 다시 누르기.

en: Color codes:
ko: 색 코드:

en: Type GLYPH<color_yellow>:</color>TEXT to set a custom glyph.
ko: 상형 문자<color_yellow>:</color>설명을 입력하여 사용자 정의 상형문자를 설정.

en: Type COLOR<color_yellow>;</color>TEXT to set a custom color.
ko: 색상<color_yellow>;</color>설명을 입력하여 사용자 정의 색상을 설정.

en: Examples: B:Base | g;Loot | !:R;Minefield
ko: Examples: B:거점 | g;Loot | !:R;지뢰밭

en: Search term:
ko: 단어 검색:

en: Multiple entries separated with comma (,). Excludes starting with hyphen (-).
ko: 여러 항목은 쉼표 (,)로 구분합니다. 예외는 하이픈 (-)으로 시작합니다.

en: Next result
ko: 다음 결과

en: Previous result
ko: 이전 결과

en: Result:
ko: 결과:

note: #-#-#-#-#  packagekit_1.3.4-3_ko.po (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: the results from the transaction
en: Results:
ko: 결과:

en: Direction:
ko: 방향:

en: Press [<color_yellow>%s</color>] or [<color_yellow>%s</color>] to cycle through search results.
ko: 검색 결과를 전환하려면 [<color_yellow>%s</color>] 또는 [<color_yellow>%s</color>]을 누르세요.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to confirm.
ko: 확인하려면 [<color_yellow>%s</color>] 을 누르세요.

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to quit.
ko: 취소하려면 [<color_yellow>%s</color>] 을 누르세요.

en: Select terrain to place:
ko: 배치할 지형:

en: Select special to place:
ko: 배치할 특수:

en: Place overmap terrain:
ko: 개별 지형 설치:

en: Place overmap special:
ko: 특수 지역 설치:

en: Rotation: %s %s
ko: 방향: %s %s

en: (fixed)
ko: (고정됨)

en: already have map content
ko: 이미 고정된 맵입니다.

en: generated. Their overmap
ko: 새 지역을 적용하면

en: id will change, but not
ko: 내용물은 바뀌지 않고

en: their contents.
ko: id만 변할 것입니다.

en: [%s] Rotate
ko: [%s] 회전

en: [%s] Apply
ko: [%s] 적용

en: [ESCAPE/Q] Cancel
ko: [ESCAPE/Q] 취소

en: You are overburdened, are you sure you want to travel (it may be painful)?
ko: 짐이 너무 무겁습니다. 정말로 이동합니까? 도중에 고통을 겪을지도 모릅니다.

en: You are in a vehicle but not driving.  Are you sure you want to walk?
ko: 차량 안에 있지만 운전 중이 아닙니다. 정말로 걸어갑니까?

en: Drive to this point?
ko: 이 지점으로 이동합니까?

en: Travel to this point?
ko: 이 지점으로 여행합니까?

en: <color_red>* Random city *</color>
ko: <color_red>* 무작위 도시 *</color>

en: Location: <color_white>(?,?)</color>:<color_white>(?,?)</color>
ko: 위치: <color_white>(?,?)</color>:<color_white>(?,?)</color>

note: ~ "pop" refers to population count
en: (pop <color_white>?</color>)
ko: (인구<color_white>?</color>)

en: Select a starting city
ko: 시작 도시를 설정하세요

en: Location: <color_white>%s</color>:<color_white>%s</color>
ko: 위치: <color_white>%s</color>:<color_white>%s</color>

note: ~ "pop" refers to population count
en: (pop <color_white>%s</color>)
ko: (인구 <color_white>%s</color>)

en: panel options
ko: 패널 설정

en: Toggle panels on/off
ko: 패널 활성화/비활성화

en: Change display order
ko: 표시 순서 변경

en: You pick up: %d %s [%c]
ko: 획득: %d개 %s[%c]

en: You pick up: %s
ko: 획득: %s

en: You pick up: %d %s
ko: 획득: %d개 %s

en: Spill contents of %s, then pick up %s
ko: %s의 내용물을 쏟아버린 후, %s(을)를 줍습니다

en: Picking up this item will be considered stealing, continue?  (Case sensitive)
ko: 해당 물품을 들어올리는 것은 절도로 간주될 것입니다. 진행합니까? (대소문자 구분)

en: Picking up this item will be considered stealing, continue?
ko: 해당 물품을 들어올리는 것은 절도로 간주될 것입니다. 진행합니까?

en: Can't stash %s while it's not empty
ko: %s에 내용물이 들어있으면 넣어둘 수 없습니다.

en: Spilt liquid cannot be picked back up.  Try mopping it instead.
ko: 엎질러진 액체는 다시 담을 수 없습니다.  대신 걸레질을 해보세요.

en: You're overburdened!
ko: 너무 많은 짐을 들었습니다!

en: You pause for a moment to catch your breath.
ko: 숨을 고르기 위해 잠시 휴식을 취합니다.

en: You struggle to continue.  Keep trying?
ko: 계속하기 위해 애를 쓰고 있습니다.  다시 시도합니까?

en: Continue after a break.
ko: 잠시 휴식을 취하고 이어가기.

en: Finish it.
ko: 그만두기.

en: The %s is dangerously close!
ko: %s(이)가 위험할 정도로 가깝습니다!

en: You stand in %s!
ko: %s 속에 서있습니다!

en: You are at risk of starving!
ko: 굶어죽을 것 같습니다!

en: You are dangerously dehydrated!
ko: 죽을 정도로 목이 마릅니다!

en: underpowered
ko: 매우 약함

en: powerful
ko: 매우 강함

en: overpowered
ko: 엄청나게 강함

en: Offense
ko: 공격

en: Defense
ko: 방어

en: ENCUMBRANCE AND WARMTH
ko: 방해도와 보온력

en: MOVE COST
ko: 이동 비용

note: ~ 1$ = name of the limb score (ex: Balance), 2$ = current score value (colored)
en: %1$s score: %2$s
ko: %1$s 점수: %2$s

en: Encumbrance effects: %s
ko: 방해도로 인한 효과: %s

en: You know this proficiency.
ko: 이 기술역량을 익혔습니다.

en: You are %2.1f%% of the way towards learning this proficiency.
ko: 이 기술역량을 %2.1f%% 익히는 중입니다.

en: Lifestyle:
ko: 생활양식:

en: Base HP: <color_white>%d</color>
ko: 기본 HP: <color_white>%d</color>

en: Carry weight (%s): <color_white>%.1f</color>
ko: 소지품 무게 한도 (%s): <color_white>%.1f</color>

en: Bash damage: <color_white>%.1f</color>
ko: 타격 피해: <color_white>%.1f</color>

en: Melee to-hit bonus: <color_white>%+.1lf</color>
ko: 근접공격 적중률 보너스: <color_white>%+.1lf</color>

en: Ranged penalty: <color_white>%+d</color>
ko: 원거리 페널티: <color_white>%+d</color>

en: Throwing penalty per target's dodge: <color_white>%+d</color>
ko: 목표의 회피 기술에 비례하는 투척 페널티: <color_white>%+d</color>

en: Read times: <color_white>%d%%</color>
ko: 독서 시간: <color_white>%d%%</color>

en: Crafting bonus: <color_white>%d%%</color>
ko: 제작시간 보너스: <color_white>%d%%</color>

en: Trap detection level: <color_white>%d</color>
ko: 함정 감지 수준: <color_white>%d</color>

en: Aiming penalty: <color_white>%+d</color>
ko: 조준 페널티: <color_white>%+d</color>

en: Your weight is a general indicator of how much fat your body has stored up, which in turn shows how prepared you are to survive for a time without food.  Having too much, or too little, can be unhealthy.
ko: 무게는 당신의 신체가 얼마나 많은 지방을 축적했는지 보여주는 지표이며, 음식 없이 얼마나 생존할 수 있는지 보여줍니다. 너무 무겁거나 가벼운 체중은 건강에 좋지 않습니다.

en: How healthy you feel.  Exercise, vitamins, sleep and not ingesting poison will increase this over time.
ko: 건강 상태를 나타냅니다. 운동, 영양 보충, 수면 및 신체에 나쁜 성분을 섭취하지 않으면 시간이 지남에 따라 상승합니다.

en: Your height.  Simply how tall you are.
ko: 당신의 키입니다. 단순히 당신이 얼마나 큰 지 나타냅니다.

en: This is how old you are.
ko: 당신이 몇 살인지 나타냅니다.

en: This is your blood type and Rh factor.
ko: 당신의 혈액형과 Rh 인자입니다.

en: Blood type: %s
ko: 혈액형: %s

en: Rh factor: %s
ko: Rh 인자: %s

en: negative (-)
ko: 음성 (-)

en: positive (+)
ko: 양성 (+)

en: Power: <color_light_blue>%1$d %2$s</color> / <color_light_blue>%3$d kJ</color>
ko: 전력량: <color_light_blue>%1$d %2$s</color> / <color_light_blue>%3$d kJ</color>

note: ~ One of a list of reasons speed or movecost are being changed
en: Cause: %s
ko: 원인: %s

note: ~ speed or movecost reduced by a constant or percentage
en: Effect: %1$s reduced by %2$d%3$c
ko: 효과: %1$s %2$d%3$c 감소

note: ~ speed or movecost increased by a constant or percentage
en: Effect: %1$s increased by %2$d%3$c
ko: 효과: %1$s %2$d%3$c 증가

en: Move Cost
ko: 이동 비용

en: %s
    
    Practical level: %d (%d%%)
ko: %s
    
    실전 레벨: %d (%d%%)

en: %s| Learning bonus: %.0f%%
ko: %s| 학습 보너스: %.0f%%

en: <color_yellow>Learning is disabled.</color>
ko: <color_yellow>학습이 비활성화됩니다.</color>

en: [<color_yellow>%s</color>] Customize
ko: [<color_yellow>%s</color>] 커스터마이즈

en: [<color_yellow>%s</color>] Morale
ko: [<color_yellow>%s</color>] 의욕

en: Customize Character
ko: 캐릭터 설정

en: Change name
ko: 이름 변경

en: Gender set to %s.
ko: 성별이 %s으로 변경되었습니다.

en: New name ( leave empty to reset ):
ko: 새로운 이름 ( 초기화하려면 빈칸 ):

en: Change sprite
ko: 스프라이트 변경

en: Select sprite from items
ko: 아이템에서 스프라이트 선택

en: Restore default sprite
ko: 기본 스프라이트로 복원

en: Select appearance of this armor:
ko: 이 장비로부터 외형 선택

en: Profession Name:
ko: 직업명:

en: You are in %s
ko: 당신은 이제 %s입니다

en: Strength -%d
ko: 체력 -%d

en: Dexterity -%d
ko: 민첩 -%d

en: Intelligence -%d
ko: 지능 -%d

en: Perception -%d
ko: 지각 -%d

en: Speed -%d %%
ko: 속도 -%d %%

en: In Sunlight
ko: 태양빛을 받음

en: The sunlight irritates you terribly.
    Strength - 4;    Dexterity - 4;    Intelligence - 4;    Perception - 4
ko: 햇빛이 심하게 따갑다.
    체력 - 4, 민첩 - 4, 지능 - 4, 지각 - 4

en: The sunlight irritates you badly.
    Strength - 2;    Dexterity - 2;    Intelligence - 2;    Perception - 2
ko: 햇빛이 짜증나게 따갑다.
    체력 - 2, 민첩 - 2, 지능 - 2, 지각 - 2

en: The sunlight irritates you badly.
    Strength - 1;    Dexterity - 1;    Intelligence - 1;    Perception - 1
ko: 햇빛이 짜증나게 따갑다.
    체력 - 1, 민첩 - 1, 지능 - 1, 지각 - 1

en: The sunlight irritates you.
    Strength - 1;    Dexterity - 1;    Intelligence - 1;    Perception - 1
ko: 햇빛이 피부를 자극합니다.
    체력 - 1;    민첩 - 1;    지능 - 1;    지각 - 1

en: Cycle to next category
ko: 다음 카테고리로 넘기기

en: Cycle to previous category
ko: 이전 카테고리로 넘기기

en: Toggle skill training / Upgrade stat
ko: 기술 수련 켜기 / 능력치 상승시키기

en: Customize base appearance and name
ko: 기반 외모와 이름 변경

en: Scroll information box up
ko: 정보 상자 위로 스크롤

en: Scroll information box down
ko: 정보 상자 아래로 스크롤

en: Something burns you from the inside.
ko: 안 쪽에서 무언가 타는 듯한 느낌이 듭니다.

en: <npcname> shivers from pain.
ko: <npcname>(이)가 고통에 몸을 떱니다.

en: You feel nauseous.
ko: 메스꺼움이 느껴집니다.

en: You smell and taste mushrooms.
ko: 버섯의 향과 맛이 느껴집니다.

en: You spasm suddenly!
ko: 갑자기 경련이 일어납니다!

en: You vomit a thick, gray goop.
ko: 걸쭉한 구토물을 게워냈습니다.

en: <npcname> vomits a thick, gray goop.
ko: <npcname>(이)가 걸쭉한 구토물을 게워냈습니다.

en: You vomit thousands of live spores!
ko: 셀 수 없이 많은 양의 포자를 토해냈습니다!

en: <npcname> vomits thousands of live spores!
ko: <npcname>(은)는 셀 수 없이 많은 양의 포자를 토해냈습니다!

en: The flesh on your broken arms bulges.  Fungus stalks burst through!
ko: 부러진 팔에서 살점이 불룩 튀어나옵니다.  진균 줄기가 터져나옵니다!

en: <npcname>'s broken arms bulge.  Fungus stalks burst out of the bulges!
ko: <npcname>의 부러진 팔이 불룩 튀어나오더니 진균 줄기가 터져나옵니다!

en: You feel nauseous!
ko: 토할 것 같습니다!

en: %1s drips from your %2s.
ko: %1s(이)가 %2s에서 방울져 떨어집니다.

en: %1s leaks from your %2s.
ko: %1s(이)가 %2s에서 새어나옵니다.

en: %1s flows from your %2s.
ko: %1s(이)가 %2s에서 흘러나옵니다.

en: %1s pours from your %2s!
ko: %1s(이)가 %2s에서 마구 쏟아집니다!

en: %1s gushes from your %2s!
ko: %1s(이)가 %2s에서 마구 솟구칩니다!

en: You lose some blood.
ko: 피를 조금 흘렸습니다.

en: <npcname> loses some blood.
ko: <npcname>(은)는 피를 조금 흘렸습니다.

en: You feel a little strange.
ko: 조금 이상한 기분이 듭니다.

en: The world takes on a dreamlike quality.
ko: 마치 꿈 속에 있는 것만 같습니다.

en: You have a sudden nostalgic feeling.
ko: 갑자기 향수에 잠겼습니다.

en: Everything around you is starting to breathe.
ko: 주위의 모든 것이 숨쉬기 시작합니다.

en: Something feels very, very wrong.
ko: 뭔가 매우, 정말로 잘못된 것 같습니다.

en: You feel sick to your stomach.
ko: 배가 아픕니다.

en: "I think it's starting to kick in."
ko: "약빨이 듣는 것 같은데."

en: "Oh God, what's happening?"
ko: "오 맙소사, 대체 무슨 일이 벌어지고 있는 거야?"

en: "Of course… it's all fractals!"
ko: "당연하지… 전부 프랙탈이야!"

en: "Huh?  What was that?"
ko: "흠? 방금 그게 뭐였지?"

en: Fractal patterns dance across your vision.
ko: 눈 앞에 프랙탈 형상이 춤을 춥니다.

en: Dancing fractals distract you.
ko: 춤추는 프랙탈 형상이 거슬립니다.

en: Everything looks SO boring now.
ko: 모든 것이 아주 심심하고 뻔해보입니다.

en: Things are returning to normal.
ko: 뭔가 정상으로 돌아가는 것 같습니다.

en: Your thoughts are unclear.
ko: 사고력이 흐려집니다.

en: Your face is stiff from the cold.
ko: 추워서 얼굴이 뻣뻣해졌습니다.

en: You quiver from the cold.
ko: 추위에 몸이 약간 떨립니다.

en: Your torso is freezing cold.  You should put on a few more layers.
ko: 몸통이 얼어붙을 것처럼 차갑습니다. 더 걸쳐야 합니다.

en: Your shivering makes you unsteady.
ko: 몸이 떨려서 가누기 힘듭니다.

en: Your left arm is shivering.
ko: 왼팔이 떨립니다.

en: Your left arm trembles from the cold.
ko: 추위에 왼팔이 떨립니다.

en: Your right arm is shivering.
ko: 오른팔이 떨립니다.

en: Your right arm trembles from the cold.
ko: 추위에 오른팔이 떨립니다.

en: Your left hand feels like ice.
ko: 왼손이 얼음장 같습니다.

en: Your left hand quivers in the cold.
ko: 추위에 왼손이 약간 떨립니다.

en: Your right hand feels like ice.
ko: 오른손이 얼음장 같습니다.

en: Your right hand quivers in the cold.
ko: 추위에 오른손이 약간 떨립니다.

en: Your left leg trembles against the relentless cold.
ko: 냉혹한 추위에 왼다리가 떨립니다.

en: Your legs uncontrollably shake from the cold.
ko: 추위에 다리가 견딜 수 없이 심하게 떨립니다.

en: Your right leg trembles against the relentless cold.
ko: 냉혹한 추위에 오릅니다리가 떨립니다.

en: Your left foot feels frigid.
ko: 왼발이 차갑습니다.

en: Your left foot is as nimble as a block of ice.
ko: 왼발이 얼음덩이같고 도무지 움직이질 않습니다.

en: Your freezing left foot messes up your balance.
ko: 왼발이 얼어붙어서 균형을 망칩니다!

en: Your right foot feels frigid.
ko: 오른발이 차갑습니다.

en: Your right foot is as nimble as a block of ice.
ko: 오른발이 얼음덩이같고 도무지 움직이질 않습니다.

en: Your freezing right foot messes up your balance.
ko: 오른발이 얼어붙어서 균형을 망칩니다!

en: Your head is pounding from the heat.
ko: 열기 때문에 머리가 지끈거립니다.

en: You are sweating profusely.
ko: 땀이 심하게 납니다.

en: Your left hand's too sweaty to grip well.
ko: 왼손에 땀이 너무 많아서 뭔가를 붙잡기가 어렵습니다.

en: Your right hand's too sweaty to grip well.
ko: 오른손에 땀이 너무 많아서 뭔가를 붙잡기가 어렵습니다.

en: Your left leg is cramping up.
ko: 왼 다리에 경련이 오기 시작합니다.

en: Your right leg is cramping up.
ko: 오른 다리에 경련이 오기 시작합니다.

en: Your left foot is swelling in the heat.
ko: 열기 때문에 왼발이 부어오릅니다.

en: Your right foot is swelling in the heat.
ko: 열기 때문에 오른발이 부어오릅니다.

en: The heat is making you see things.
ko: 열기 때문에 헛것이 보입니다.

en: You have trouble grasping with your numb fingers.
ko: 손이 얼어있어 붙잡는데 어려움이 있습니다.

en: Your foot has gone numb.
ko: 발에 감각이 없습니다.

en: Your face feels numb.
ko: 얼굴에 감각이 없습니다.

en: Glowing lights surround you, and you teleport.
ko: 반짝이는 빛에 휩싸이며 순간이동했습니다.

en: You pass out.
ko: 기절했습니다.

en: A monster appears nearby!
ko: 괴물이 근처에 나타났습니다!

en: A portal opens nearby, and a monster crawls through!
ko: 근처에 포탈이 열리더니, 괴물들이 기어나옵니다!

en: You shudder suddenly.
ko: 갑자기 몸이 떨려옵니다.

en: Your vision is filled with bright lights…
ko: 시야가 밝은 빛으로 채워집니다…

en: You're suddenly covered in ectoplasm.
ko: 갑자기 엑토플라즘에 뒤덮였습니다!

en: We have many colonists awaiting passage.
ko: 이주를 기다리는 이주민이 많이 있습니다.

en: You're experiencing loss of basic motor skills and blurred vision.  Your mind recoils in horror, unable to communicate with your spinal column.
ko: 몸이 둔해지고 시야가 흐려집니다. 몸이 제대로 움직이지 않자 두려움에 휩싸입니다.

en: You stagger and fall!
ko: 비틀거리다가 쓰러졌습니다!

en: There's some kind of big machine in the sky.
ko: 하늘에 거대한 기계 같은 것이 있습니다.

en: It's some kind of electric snake, coming right at you!
ko: 전기로 된 뱀 같은 것이 다가옵니다!

en: Order us some golf shoes, otherwise we'll never get out of this place alive.
ko: 우리한테 골프화 좀 사줘, 안 그러면 우린 절대 여기서 살아나가지 못할거야.

en: The possibility of physical and mental collapse is now very real.
ko: 신체적, 정신적으로 기절할 가능성이 매우 높아졌습니다.

en: No one should be asked to handle this trip.
ko: 아무도 이 여행을 맡으라고 해서는 안된다.

en: Your heart spasms painfully and stops, dragging you back to reality as you die.
ko: 심장이 고통스럽게 경련을 일으키더니 멈춥니다.

en: You dissolve into beautiful paroxysms of energy.  Life fades from your nebulae and you are no more.
ko: 몸이 분해되어 눈부시게 소용돌이치는 에너지로 변했습니다. 생명이 희미해지며 이제 더이상 아무것도 아닌 것이 되었습니다.

en: You feel well rested.
ko: 편히 잘 쉰 것 같습니다.

en: You feel physically rested, but you haven't been able to catch up on your missed sleep yet.
ko: 신체의 피로는 풀어졌지만, 아직 놓쳐버린 잠을 마저 보충할 수 없었습니다.

en: It's too bright to sleep.
ko: 너무 밝아서 잘 수가 없습니다.

en: You see %s approaching!
ko: %s 접근중!

en: You toss and turn trying to keep warm.
ko: 온기를 보존하려고 몸을 뒤척입니다.

en: It's too cold to sleep.
ko: 잠을 청하기엔 너무 춥습니다.

en: You toss and turn in the heat.
ko: 더위 때문에 몸을 뒤척입니다.

en: It's too hot to sleep.
ko: 잠을 청하기엔 너무 덥습니다.

en: Your flesh crawls; insects tear through the flesh and begin to emerge!
ko: 살이 꿈틀거리더니, 벌레가 살을 찢고 튀어나왔습니다!

en: Insects begin to emerge from <npcname>'s skin!
ko: 벌레가 <npcname>의 살을 찢고 튀어나왔습니다!

note: ~ %s is bodypart in accusative.
en: You start scratching your %s!
ko: %s(을)를 긁기 시작합니다!

note: ~ 1$s is NPC name, 2$s is bodypart in accusative.
en: %1$s starts scratching their %2$s!
ko: %1$s(이)가 %2$s(을)를 긁기 시작합니다!

en: Why waste your time on that insignificant speck?
ko: 왜 그런 쓸데없는 것에 시간을 낭비합니까?

en: The bees have started escaping your teeth.
ko: 벌들이 이빨을 피해 달아나기 시작했습니다.

en: You feel paranoid.  They're watching you.
ko: 극심한 불안감이 듭니다. 그들이 날 지켜보고 있어.

en: You feel like you need less teeth.  You pull one out, and it is rotten to the core.
ko: 이빨이 평소보다 적은 것 같은 기분이 듭니다. 하나를 뽑았더니 뿌리까지 썩어 있었습니다.

en: You notice a large abscess.  You pick at it.
ko: 큰 종기가 있는 것을 깨달았습니다. 뜯어 내버렸습니다.

en: You feel so sick, like you've been poisoned, but you need more.  So much more.
ko: 중독된 것처럼 너무 아픕니다. 하지만 더 많은 고통을 원합니다. 더더욱 많은.

en: You are beset with a vision of a prowling beast.
ko: 배회하는 짐승의 환영에 사로잡힙니다.

en: Your surroundings are permeated with a foul scent.
ko: 주변이 더러운 냄새로 스며들고 있습니다.

en: Your asthma attack stops.
ko: 천식 발작이 멈춥니다.

en: Your asthma overcomes you.
    You asphyxiate.
ko: 천식이 한계를 넘어섰습니다.
    질식할 것 같습니다.

en: You wheeze and gasp for air.
ko: 호흡이 힘들어 겨우 숨을 쉬었습니다.

en: Your head aches faintly.
ko: 머리가 조금 욱신거립니다.

en: Your vision is getting fuzzy.
ko: 시야가 흐려집니다.

en: Your vision goes black!
ko: 시야가 점점 어두워집니다!

en: Your bowels ache.
ko: 속이 아픕니다.

en: Your veins itch.
ko: 정맥이 간질거립니다.

en: Your muscles feel like they're knotted and tired.
ko: 근육이 딱딱하게 뭉쳤고, 쥐가 날 것 같습니다.

en: Your muscles are tight and sore.
ko: 근육이 당기고 쓰립니다.

en: Your muscles are locking up and you can't fight effectively.
ko: 근육이 조여와서 제대로 싸우기가 힘듭니다.

en: Your muscles spasm.
ko: 근육이 경련합니다.

note: ~ %s is bodypart name.
en: Your %s wound begins to feel better!
ko: 당신의 상처%s(이)가 좋아지기 시작합니다!

en: You succumb to the infection.
ko: 감염으로 인해 쓰러졌습니다.

en: You try to sleep, but can't…
ko: 자려고 했지만, 잘 수 없습니다…

en: Your internal chronometer went off and you haven't slept a wink.
ko: 내부 정밀시계가 꺼져서 잠을 잘 못잤습니다.

en: Your internal chronometer finally wakes you up.
ko: 내부 정밀시계가 마침내 잠을 깨웠습니다.

en: Your internal chronometer wakes you up.
ko: 내부 정밀시계가 잠을 깨웠습니다.

en: Your alarm is going off.
ko: 알람이 꺼집니다.

en: Your alarm went off.
ko: 알람이 꺼졌습니다.

en: However, you manage to keep hold of your weapon.
ko: 그러나, 당신은 무기를 붙잡고 있었습니다.

en: You suddenly lose all muscle tone, and can't support your own weight!
ko: 갑자기 모든 근육에 힘이 빠져 체중을 지탱할 수 없습니다!

en: You don't have enough points
ko: 충분한 포인트가 없습니다

en: You must complete the achievement "%s" to unlock this profession.
ko: 이 직업을 해금하려면 "%s" 도전과제를 달성해야만 합니다.

en: Can't learn
ko: 익힐 수 없음

en: Time to learn
ko: 익히기까지 시간

en: Pre-requisites
ko: 요구

en: Leads to
ko: 다음 단계

en: filter
ko: 필터

en: Proficiencies
ko: 기술역량

note: ~ Refers to single-character search prefixes, like p: or s:
en: Available prefixes:
ko: 가능한 검색 글자:

en: <color_c_light_cyan>l:</color>  Learned proficiencies
ko: <color_c_light_cyan>l:</color>  익힌 기술역량

en: <color_c_light_cyan>i:</color>  In-progress proficiencies
ko: <color_c_light_cyan>i:</color>  익히는 중인 기술역량

en: <color_c_light_cyan>p:</color>  Returns proficiencies above the given progress.  ex: <color_c_yellow>p:95.00</color>
ko: <color_c_light_cyan>p:</color>  해당 진행도 이상의 기술역량  예: <color_c_yellow>p:95.00</color>

en: many
ko: 많은

en: several
ko: 몇 개의

en: a huge number of
ko: 매우 많은

en: a large number of
ko: 수많은

en: an immense number of
ko: 엄청난 양의

en: dealing %d damage
ko: %d 피해를 입습니다.

en: but they deal no damage
ko: 그러나 피해를 받지 않았습니다.

note: ~ Phrase describing getting hit by multiple projectiles, i.e. "You are hit by many bomb fragments, dealing 50 damage."
en: You are hit by %s %s, %s.
ko: %s %s에 맞았습니다, %s

note: ~ Phrase describing getting hit by multiple projectiles, i.e. "Fred Johnson is hit by many bomb fragments, dealing 50 damage."
en: <npcname> is hit by %s %s, %s.
ko: <npcname>(이)가 %s %s에 맞았습니다, %s

note: ~ Phrase describing getting hit by multiple projectiles, i.e. "The zombie is hit by many bomb fragments, dealing 50 damage."
en: %s is hit by %s %s, %s.
ko: %s(이)가 %s %s에 맞았습니다, %s

en: Your %s misfires with a muffled click!
ko: %s(이)가 찰칵거리는 소리와 함께 불발했습니다!

en: <npcname>'s %s misfires with a muffled click!
ko: <npcname>의 %s(이)가 찰칵거리는 소리와 함께 불발했습니다!

en: Perhaps taking the ammo out of your %s and reloading will help.
ko: %s에서 총알을 빼내고 다시 장전하면 해결될지도 모릅니다.

en: Perhaps taking the ammo out of <npcname>'s %s and reloading will help.
ko: <npcname>의 %s에서 총알을 빼내고 다시 장전하면 해결될지도 모릅니다.

en: Your %s misfires with a wet click!
ko: %s(이)가 습기탓에 불발했습니다!

en: <npcname>'s %s misfires with a wet click!
ko: <npcname>의 %s(이)가 습기탓에 불발했습니다!

en: Your %s malfunctions!
ko: %s(이)가 오작동을 일으킵니다!

en: <npcname>'s %s malfunctions!
ko: <npcname>의 %s(이)가 오작동을 일으킵니다!

en: Your attached %s is destroyed by your shot!
ko: 부착된 %s(이)가 격발과 함께 파괴되었습니다!

en: <npcname>'s attached %s is destroyed by their shot!
ko: <npcname>의 부착된 %s(이)가 격발과 함께 파괴되었습니다!

en: Your attached %s is damaged by your shot!
ko: 부착된 %s(이)가 격발과 함께 손상을 입었습니다!

en: <npcname>'s %s is damaged by their shot!
ko: <npcname>의 부착된 %s(이)가 격발과 함께 손상을 입었습니다!

en: Your %s fails to cycle!
ko: %s(이)가 순환에 실패합니다!

en: <npcname>'s %s fails to cycle!
ko: <npcname>의 %s(이)가 순환에 실패합니다!

en: Your %s is damaged by the high pressure!
ko: %s(이)가 높은 압력에 의해 손상을 입었습니다!

en: <npcname>'s %s is damaged by the high pressure!
ko: <npcname>의 %s(이)가 높은 압력에 의해 손상을 입었습니다!

en: %s shoots something.
ko: %s(이)가 뭔가에 사격합니다.

en: You hear %s.
ko: %s 소리를 들었습니다.

en: You cycle your %s manually.
ko: %s(을)를 수동으로 순환시킵니다.

en: projectile | projectiles
ko[0]: 발사체

en: You feel a surge of euphoria as flames roar out of the %s!
ko: %s(이)가 불길이 치솟으면서 행복감이 솟구치는 것을 느낀다!

en: Steadiness
ko: 안정도

en: %s %s:
ko: %s%s:

en: Moves to fire
ko: 사격 소모 행동력

en: [%c] to aim and fire.
ko: [%c] 조준 / 발사

en: Careful
ko: 신중한 조준

en: [%c] to take careful aim and fire.
ko: [%c] 조준 / 발사

en: [%c] to take precise aim and fire.
ko: [%c] 정밀 조준 / 발사

en: You shoot your %1$s.  %2$s
ko: %1$s(을)를 쏩니다.  %2$s

en: Thunk!
ko: 꽝!

en: tz-CRACKck!
ko: 치익-와지작!

en: Fwoosh!
ko: 푸슈우!

en: whizz!
ko: 쌩!

en: thonk!
ko: 쿵!

en: Fzzt!
ko: 푹!

en: Pew!
ko: 퓻!

en: Tsewww!
ko: 쯔스우우!

en: Kra-kow!
ko: 콰-콰웅!

en: Bzzt!
ko: 브쯔쯧!

en: Bzap!
ko: 브즙!

en: Bzaapp!
ko: 브쯔즙!

en: Kra-koom!
ko: 콰-쾅!

en: Brrrip!
ko: 픕!

en: Brrrap!
ko: 투다다닷!

en: P-p-p-pow!
ko: 프-프-프-퓹!

en: Kaboom!
ko: 콰아앙!

en: kerblam!
ko: 쿠와앙!

en: You don't have enough %s to cast this spell
ko: 이 주문을 시전할 충분한 %s(이)가 없습니다

en: Really attack %s?
ko: 정말로 %s(을)를 공격합니까?

en: There are friendly creatures in line of fire:
ko: 사선에 우호적인 생명체가 있습니다:

en: Proceed with the attack?
ko: 공격을 진행합니까?

en: Select preferences
ko: 선호 방식 결정

en: Default aiming mode
ko: 기본 조준 방식

en: Firing mode
ko: 사격 방식

en: Firing %s
ko: %s 사격

en: Throwing %s
ko: %s 던지기

en: Blind throwing %s
ko: 눈이 먼 던지기%s

en: Set target
ko: 목표 지정

en: [%s] show all controls
ko: [%s] 모든 조작

en: [%s] show help
ko: [%s] 도움말

en: Shift view with directional keys
ko: 방향키로 시야 이동

en: Move cursor with directional keys
ko: 방향키로 커서 이동

en: Mouse: LMB: Target, Wheel: Cycle,
ko: 마우스 - 좌클릭: 지정, 휠: 전환,

en: RMB: Fire
ko: 우클릭 : 사격

en: [%s] Cycle targets;
ko: [%s] 목표 변경;

en: [%s] target self; [%s] toggle snap-to-target
ko: [%s] 자신을 목표로; [%s] 대상에 맞추기 기능 토글

en: to aim and fire.
ko: 키로 조준 후 발사.

en: [%s] to steady your aim.  (10 moves)
ko: [%s] 조준선 정렬 (10 포인트 소모)

en: [%s] to switch firing modes.
ko: [%s] 사격 방식 변경

en: [%s] to reload/switch ammo.
ko: [%s] 탄약 재장전 / 탄약 변경

en: [%s] Hide lines of fire
ko: [%s] 사격 경로 숨기기

en: [%s] Show lines of fire
ko: [%s] 사격 경로 보이기

en: Targets: %d
ko: 사거리 내 목표: %d

en: Firing mode: <color_cyan>%s%s (%d)</color>
ko: 사격 방식: <color_cyan>%s%s (%d)</color>

en: OUT OF AMMO
ko: 탄약 없음

en: Ammo: %s%s
ko: 탄약: %s%s

en: Ammo: %s%s (%d/%d)
ko: 탄약: %s%s (%d/%d)

en: Recoil: %s
ko: 반동: %s

en: Casting: %s (Level %u)
ko: 시전: %s (레벨 %u)

en: Cost: %s %s
ko: 비용: %s %s

en: Cost: %s %s (Current: %s)
ko: 비용: %s %s (현재: %s)

en: 0.0 % Failure Chance
ko: 0.0 % 실패율

en: Cone Arc: %s degrees
ko: 원뿔 각도: %s °

en: Effective Spell Radius: %s%s
ko: 유효 주문 반경: %s%s

en:  WARNING!  IN RANGE
ko: 경고! 사거리 내!

en: Damage: %s
ko: 피해량: %s

en: Turrets in range: %d/%d
ko: 사거리 내 터렛: %d/%d

en: You can't currently fire your %s.
ko: 지금은 %s(을)를 발사할 수 없습니다.

en: You can't fire your %s while driving.
ko: 운전 중에는 %s(을)를 발사할 수 없습니다.

en: You need two free hands to fire your %s.
ko: %s(을)를 쏘려면 양손이 비어있어야 합니다.

en: Your %s is empty!
ko: %s(이)가 비어있습니다!

en: Your %s needs %i charges to fire!
ko: %s(을)를 발사하려면 충전량이 %i만큼 필요합니다!

en: Your mech has an empty battery, its %s will not fire.
ko: 메크의 배터리가 비었습니다. 메크에 장착된 %s를 발사할 수 없습니다.

en: You must stand near acceptable terrain or furniture to fire the %s.  A table, a mound of dirt, a broken window, etc.
ko: %s(을)를 발사하려면 탁자나 흙더미, 혹은 깨진 유리창처럼 가능한 지형이나 가구 근처에 있어야 합니다.

en:  (Mitigated)
ko:  (경감됨)

en: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2f skill bonus</color>%s)
ko: <color_%s>%s</color> (<color_%s> %.2f 기술 보너스</color>%s)

en: <color_%s>%s</color> (<color_%s>%.2fx time, %.2f skill bonus</color>%s)
ko: <color_%s>%s</color> (<color_%s>시간 %.2f배, %.2f 기술 보너스</color>%s)

en: <color_cyan>none</color>
ko: <color_cyan>없음</color>

en: %d%% at >%d units
ko: %d%%, %d개 이상 필요

note: ~ %1$d: tool count, %2$s: quality requirement name, %3$d: quality level requirement
en: %1$d tool with %2$s of %3$d or more. | %1$d tools with %2$s of %3$d or more.
ko[0]: %1$d %2$s 기능 %3$d 단계 이상의 도구

note: ~ %1$d: tool count, %2$s: quality requirement name, %3$d: quality level requirement
en: %1$d tool with <info>%2$s of %3$d</info> or more | %1$d tools with <info>%2$s of %3$d</info> or more
ko[0]: <info>%2$s %3$d단계</info> 이상의 도구 %1$d개

en: These tools are required:
ko: 필요한 도구:

en: These components are required:
ko: 필요 재료:

en: These tools are missing:
ko: 현재 없는 도구:

en: These components are missing:
ko: 현재 없는 재료:

en: Components required:
ko: 필요 재료:

en:  OR
ko:  또는

en: Tools required:
ko: 필요한 도구:

en: Attitude
ko: 태도

en: Please load a character first to use this page!
ko: 먼저 캐릭터를 만들고 로드를 사용해주세요!

en: Default rules are used.  Add a rule to activate.
ko: 기본 규칙이 적용됩니다.  활성화하려면 새 규칙을 추가하세요.

en: Press ~ to add a default ruleset to get started.
ko: ~를 눌러 기본 규칙세트를 추가해 시작합니다.

en: * is used as a Wildcard.  A few Examples:
    
    human          matches every NPC
    zombie         matches the monster name exactly
    acidic zo*     matches monsters beginning with 'acidic zo'
    *mbie          matches monsters ending with 'mbie'
    *cid*zo*ie     multiple * are allowed
    AcI*zO*iE      case insensitive search
ko: * 표시는 다양한 기능에 사용됩니다.  예시:
    
    인간            모든 NPC에게 적용
    좀비            이름이 정확하게 일치하는 괴물에게 적용
    산성 *          이름이 '산성'으로 시작하는 괴물에게 적용
    *비              이름이 '비'로 끝나는 괴물에게 적용
    *성*좀*         다수의 * 표시 사용 가능
    AcI*zO*iE      대소문자 구별 없음

en: * is used as a Wildcard.  A few Examples:
    
    footsteps      matches the sound name exactly
    a loud ba*     matches sounds beginning with 'a loud ba'
    *losion!       matches sounds ending with 'losion!'
    a *oud*ba*     multiple * are allowed
    *LoU*bA*       case insensitive search
ko: * 표시는 다양한 기능에 사용됩니다. 예시:
    
    발소리          이름이 정확하게 일치하는 소리에 적용
    쾅 *                          '쾅'으로 시작하는 소리에 적용
    *발!                               '발!'로 끝나는 소리에 적용
    쾅* 하는 *                         다수의 * 표시 사용 가능
    *LoU*bA*                               대소문자 구별 없음

en: Safe Mode Rule:
ko: 안전모드 규칙:

en: Proximity Distance (0=max view distance)
ko: 작동 범위 (0=최대 시야범위)

en: Option:
ko: 설정:

en: No monsters loaded.  Please start a game first.
ko: 불러온 괴물 없음. 게임을 시작해주세요.

en: %1$d monster matches: %2$s | %1$d monsters match: %2$s
ko[0]: %1$d 괴물이 일치: %2$s

en: Lists monsters regardless of their attitude.
ko: 괴물의 태도를 고려하지 않은 목록임에 유의.

en: Almost all
ko: 대부분 가능

en: You must complete the achievement "%s" to unlock this scenario.
ko: 이 시나리오를 해금하려면 "%s" 도전과제를 달성해야만 합니다.

en: achievements
ko: 도전과제

en: conducts
ko: 행동 수칙

en: Conducts
ko: 행동수칙

en: %s are disabled, probably due to use of the debug menu.  If you only used the debug menu to work around a game bug, then you can re-enable %s via the debug menu ("Enable achievements" under the "Game" submenu).
ko: %s(이)가 비활성화 되었습니다.  디버그 메뉴의 사용으로 인한 것일 수 있습니다.  디버그 메뉴의 사용 목적이 오로지 버그 해결을 위해서 였다면 "게임" 하위 메뉴의 "도전과제 활성화"를 통해서 %s(을)를 다시 활성화 할 수 있습니다.

en: This game has no valid %s.
ko: 이 게임에서 달성 가능한 %s(이)가 없습니다.

en: Note that only %s that existed when you started this game and still exist now will appear here.
ko: 오직 이 게임을 시작했을 때부터 현재 시점까지 여전히 존재하는 %s들만 표시됩니다.

en: This game has no valid scores.
ko: 이 게임에서 가능한 통계가 없습니다.

en: 
    Note that only scores that existed when you started this game and still exist now will appear here.
ko: 
    오직 이 게임을 시작했을 때부터 현재 시점까지 여전히 존재하는 통계들만 표시됩니다.

en: ACHIEVEMENTS
ko: 도전과제

en: CONDUCTS
ko: 행동 수칙

en: SCORES
ko: 통계

en: KILLS
ko: 죽인 목록

en: -- Notes: --
ko: -- 메모: --

note: ~ abbreviation for the "LOW" battery zone displayed on the Smart Controller UI slider. Keep it short (2-3 chars)
en: LO
ko: 로우

en: Your eardrums suddenly ache!
ko: 고막이 찢어지는 것 같습니다!

en: Something is making noise.
ko: 무언가가 소리를 냅니다.

en: a noise
ko: 소음

en: Heard %s!
ko: %s(을)를 들었습니다!

en: From your position you hear %1$s
ko: 현재 위치에서 %1$s

en: You hear %1$s
ko: %1$s

en: From the %1$s you hear %2$s
ko: %1$s에서 %2$s

en: Your alarm clock finally wakes you up.
ko: 알람시계가 마침내 잠을 깨웁니다.

en: Your alarm clock wakes you up.
ko: 알람시계가 잠을 깨웁니다.

en: Your alarm clock goes off and you haven't slept a wink.
ko: 알람시계가 꺼졌고 한 숨도 자지 못했습니다.

en: You turn off your alarm-clock.
ko: 알람시계를 끕니다.

en: a sound
ko: 소리

en: Unable to generate a valid starting location %s [%s] in a radius of %d overmaps, please report this failure.
ko: 적절한 시작 지점 %s [ %s ] 을 %d 오버맵 범위에 생성하는데 실패했습니다. 이 사안을 보고해주세요.

en: d: delete history
ko: d: 내역 삭제

en: Your %s is damaged by the water.
ko: %s(이)가 물에 의해 손상을 입었습니다.

en: <npcname>'s %s is damaged by the water.
ko: <npcname>의 %s(이)가 물에 의해 손상을 입었습니다.

en: Your %s is healed by the water.
ko: %s(이)가 물에 의해 회복되었습니다.

en: <npcname>'s %s is healed by the water.
ko: <npcname>의 %s(이)가 물에 의해 회복되었습니다.

en: You're too malnourished to keep your %s going.
ko: %s(을)를 계속하기에는 너무 배가 고픕니다.

en: You're too dehydrated to keep your %s going.
ko: %s(을)를 계속하기에는 너무 목이 마릅니다.

en: You're too exhausted to keep your %s going.
ko: %s(을)를 계속하기에는 너무 피곤합니다.

en: You're drowning!
ko: 물에 잠겨 죽어가고 있습니다!

en: You're suffocating!
ko: 고통받고 있습니다!

en: You can't breathe with all this weight!
ko: 무게에 짓눌려 숨을 쉴 수 없습니다!

en: You're having difficulty breathing!
ko: 숨 쉬기가 어렵습니다!

en: You're suddenly overcome with the urge to sleep and you pass out.
ko: 당신은 갑자기 자고 싶은 충동에 사로잡혀 기절합니다.

en: You suddenly feel sharp pain for no reason.
ko: 아무 이유 없이 갑자기 날카로운 고통이 느껴집니다.

en: You suddenly feel numb.
ko: 갑자기 감각이 사라지는게 느껴집니다.

en: You suddenly ache.
ko: 갑자기 아픕니다.

en: You feel dizzy for a moment.
ko: 잠시 어지러워집니다.

en: You suddenly feel hungry.
ko: 갑자기 배가 고파집니다.

en: You suddenly feel a little full.
ko: 갑자기 배가 부릅니다.

en: You suddenly feel thirsty.
ko: 갑자기 목이 마릅니다.

en: You feel fatigued all of a sudden.
ko: 갑자기 피곤해집니다.

en: You suddenly feel very cold.
ko: 갑자기 아주 추워집니다.

en: You suddenly feel cold.
ko: 갑자기 추워집니다.

en: You suddenly feel very hot.
ko: 갑자기 아주 더워집니다.

en: You suddenly feel hot.
ko: 갑자기 더워집니다.

en: You have an asthma attack!
ko: 천식 발작이 일어납니다!

en: You use your Oxygenator to clear it up, then go back to sleep.
ko: 산소호흡기를 사용한 다음 다시 잠을 청합니다.

en: You use your inhaler and go back to sleep.
ko: 흡입기를 사용하고 다시 잠을 청합니다.

en: You take a deep breath from your oxygen tank and go back to sleep.
ko: 산소 탱크에서 숨을 깊이 들이쉰 다음 다시 잠을 청합니다.

en: You can't focus while choking!
ko: 목이 졸리는 동안에는 집중할 수 없습니다!

en: You use your last inhaler charge.
ko: 흡입기 마지막 잔량을 사용합니다.

en: You use your inhaler; only %d charge left. | You use your inhaler; only %d charges left.
ko[0]: 흡입기를 사용합니다. 앞으로 %d회 더 쓸 수 있습니다.

en: You breathe in the last bit of oxygen from the tank.
ko: 탱크에서 마지막 산소를 들이킵니다.

en: You take a deep breath from your oxygen tank; only %d charge left. | You take a deep breath from your oxygen tank; only %d charges left.
ko[0]: 산소 탱크로 숨을 깊게 들이쉬어, 충전량이 %d 만큼 남았습니다.

en: The sunlight distracts you.
ko: 햇빛이 거슬립니다.

en: You can't stand the sunlight!
ko: 햇빛을 견딜 수가 없습니다!

note: ~ %s is a list of body parts.  The plurality integer is the total ~ number of body parts (eyes count as 2 body parts) ~ This message indicates pain through sunshine
en: The sunlight burns on your %s. | The sunlight burns on your %s.
ko[0]: %s(이)가 햇빛에 불타는 것 같습니다.

note: ~ %s is a list of body parts.  The plurality integer is the total ~ number of body parts (eyes count as 2 body parts) ~ This message indicates focus loss through sunshine
en: The sunlight on your %s irritates you. | The sunlight on your %s irritates you.
ko[0]: 햇빛에 %s(이)가 따갑습니다.

en: You shed a tooth!
ko: 이가 빠졌습니다!

note: ~Sound of buzzing Insect Wings
en: BZZZZZ
ko: 붕붕

en: Suddenly, you can't hear anything!
ko: 갑자기 아무것도 들리지 않습니다!

en: Suddenly, your eyes stop working!
ko: 갑자기 눈 앞이 보이지 않습니다!

en: You feel an anomalous sensation coming from your radiation sensors.
ko: 당신의 방사능 센서로부터 오는 비정상적인 신호가 느껴집니다.

en: You suffer a painful electrical discharge!
ko: 전력 누출로 인해 고통이 느껴집니다!

en: The %s seems to be affected by the discharge.
ko: %s(이)가 전력누출에 영향을 받은 것 같습니다.

en: You suffer a burning acidic discharge!
ko: 산성액 누출로 화상을 입습니다!

en: Your muscles spasm!
ko: 근육에 경련이 일어납니다!

en: You fall to the ground!
ko: 지면에 쓰러집니다!

en: You feel short of breath.
ko: 호흡이 가빠집니다.

en: You shake uncontrollably.
ko: 떨림이 멈추지 않습니다.

en: You feel nauseous…
ko: 구역질이 납니다…

en: You black out!
ko: 의식을 잃었습니다!

en: Your breathing slows down.
ko: 호흡이 느려집니다.

en: You stumble and fall over!
ko: 비틀거리다 쓰러집니다!

en: You feel tired…
ko: 피곤합니다…

en: You're beginning to feel like you've exerted yourself a bit.
ko: 너무 활동적이었던 것 같습니다.

en: You're tiring out mildly, and slowing down as a result.
ko: 조금 지친 듯한 기분이 들어 느려집니다.

en: The day's labors are taking their toll, and slowing you down.
ko: 오늘 하루 노동에 지쳐 몸이 느려집니다.

en: You're getting very tired from all this hard work.
ko: 힘든 일을 하고 나니 매우 피곤합니다.

en: You're exhausted.
ko: 완전히 진이 빠졌습니다.

en: You're feeling a bit better rested from your exertions.
ko: 피로가 조금 풀린 것 같습니다.

en: You're tiring out; continuing to work at this rate will be slower.
ko: 지친 상태입니다.  이런 강도로 계속 일을 하면 더 느려질 것입니다.

en: You tiredly rub your eyes.
ko: 피곤한 듯 눈을 비빕니다.

en: <npcname> tiredly rubs their eyes.
ko: <npcname>(이)가 피곤한 듯 눈을 비빕니다.

en: You let out a small yawn.
ko: 작게 하품합니다.

en: <npcname> lets out a small yawn.
ko: <npcname>(이)가 작게 하품합니다.

en: You stretch your back.
ko: 등을 쭉 폅니다.

en: <npcname> stretches their back.
ko: <npcname>(이)가 등을 쭉 폅니다.

en: You feel mentally tired.
ko: 정신적인 피로감이 느껴집니다.

en: <npcname> lets out a huge yawn.
ko: <npcname>(이)가 크게 하품합니다.

en: You feel lightheaded for a moment.
ko: 잠깐 어지러움을 느낍니다.

en: Your muscles spasm uncomfortably.
ko: 불편할 정도로 근육이 경련합니다.

en: Your vision blurs a little.
ko: 시야가 약간 흐려집니다.

en: Your mind lapses into unawareness briefly.
ko: 마음이 잠시동안 무의식 속으로 빠져듭니다.

en: Your muscles ache in stressfully unpredictable ways.
ko: 근육이 짜증날 정도로 예측불가능하게 쑤십니다.

en: You have a distractingly painful headache.
ko: 정신을 쏙 빼놓을 정도로 머리가 아픕니다.

en: You feel heartburn and an acid taste in your mouth.
ko: 가슴이 타는 것 같고, 입에서 신 맛이 느껴집니다.

en: Your mind is so tired that you feel you can't trust your eyes anymore.
ko: 정신이 너무 피곤해져서 더이상 스스로의 눈을 믿을 수가 없습니다.

en: Your muscles spasm uncontrollably, and you have trouble keeping your balance.
ko: 근육이 억제할 수 없을 정도로 경련하고, 균형을 잡는데 문제가 생깁니다.

en: Your shaking legs make you stumble.
ko: 다리가 후들후들 떨려 넘어집니다.

en: <npcname> stumbles.
ko: <npcname>(이)가 넘어집니다.

en: <npcname> falls over!
ko: <npcname>(이)가 떨어집니다!

en: You fall over!
ko: 떨어집니다!

en: Your tourniquet hurts you.
ko: 지혈대가 아파옵니다.

en: <npcname> is hurting from the tourniquet.
ko: <npcname>의 지혈대가 아파옵니다.

en: Your vision becomes blurry and you suddenly feel like you're falling.
ko: 눈 앞이 흐려지고, 갑자기 몸이 높은 곳에서 떨어지는 것 같습니다.

en: You suddenly feel very queasy.
ko: 갑자기 아주 메스꺼워집니다.

note: ~ %1$s = previous badge color, %2%s = current badge color
en: Your radiation badge changes from %1$s to %2$s!
ko: 방사능 배지가 %1$s에서 %2$s로 바뀌었습니다!

note: ~ %s is bodypart
en: Your %s has started to mend!
ko: %s(이)가 나아지기 시작합니다!

en: The water washes away the scent.
ko: 물로 냄새를 지웁니다.

en: You feel the water burning your skin.
ko: 물이 피부를 불태우는 것 같습니다.

en: %1$s gives you %2$s.
ko: %1$s(은)는 당신에게 %2$s(을)를 주었습니다.

note: ~Skill name: current level (experience) -> next level (experience) (cost in dollars)
en: %s: %d (%d%%) -> %d (%d%%) (cost $%d)
ko: %s: %d (%d%%) -> %d (%d%%) (비용 $%d)

note: ~ Proficiency name: (current_practice) -> (next_practice) (cost in dollars)
en: %s: (%2.0f%%) -> (%s) (cost $%d)
ko: %s: (%2.0f%%) -> (%s) (비용 $%d)

en: %s ( cost $%d )
ko: %s ( 비용 $%d )

en: %s: 1 hour lesson (cost %s)
ko: %s: 1 시간 훈련 (비용 %s)

en: %s: teaching spell knowledge (cost %s)
ko: %s: 주문 지식 가르침 (비용 %s)

en: %d.%d miles.
ko: %d.%d 마일.

en: %d foot. | %d feet.
ko[0]: %d 피트

en: %s is fleeing from you!
ko: %s(이)가 도망친다!

en: Offer what?
ko: 무엇을 줍니까?

en: You have no items to offer.
ko: 줄 물건이 없습니다.

en: How?
ko: 어떻게?

en:  Should I take something off?
ko: 내가 뭔가 벗어야 할까?

en: (new weapon value: %.1f vs %.1f).
ko: (새 무기 가치: %.1f vs %.1f).

en: &You can't make anything out.
ko: &당신은 아무 것도 이해할 수 없습니다.

en: Str %d - %d
ko: 체력 %d - %d

en:   Dex %d - %d
ko: 민첩 %d - %d

en:   Int %d - %d
ko: 지능 %d - %d

en:   Per %d - %d
ko: 지각 %d - %d

en: Dead tired
ko: 심하게 피곤함

en: Not tired
ko: 피곤하지 않음

en: .  Will need sleep in
ko: 잠을 잘 필요가 있다

en: 
    Will need water in
ko: 
    물이 필요하다

en: 
    Thirsty
ko: 
    목마름

en: 
    Will need food in
ko: 
    음식이 필요하다

en: 
    Hungry
ko: 
    배고픔

en: You feel a strange, inwards force.
ko: 기묘한 내부의 힘을 느낍니다.

en: You cannot teleport safely.
ko: 안전하게 텔레포트할 수 없습니다.

en: You die after teleporting into a solid.
ko: 고체로 공간이동한 직후 사망합니다.

en: You feel disjointed.
ko: 탈구된 기분입니다.

en: a tortured scream!
ko: 고통어린 비명

en: The eye you're carrying lets out a tortured scream!
ko: 당신이 갖고 있는 눈이 고통어린 비명을 내지릅니다!

en: The nearby grates open to reveal a staircase!
ko: 근처의 문이 열리며 계단이 드러났습니다!

en: Water quickly floods up to your knees.
ko: 물이 무릎까지 빠르게 차올랐습니다.

en: Water fills nearly to the ceiling!
ko: 물이 거의 천장까지 찼습니다!

en: You hear screeches from the rock above and around you!
ko: 머리 위 근방의 돌이 움직이며 긁히는 소리가 들린다!

en: The entire cavern shakes!
ko: 동굴 전체가 흔들립니다!

en: The earth rumbles.
ko: 땅이 흔들린다.

en: Unit price
ko: 단위 당 가격

en: %s does not want to sell this
ko: %s(은)는 이 물품을 팔고 싶어하지 않습니다

en: %s does not want to buy this
ko: %s(은)는 이 물품을 사고 싶어하지 않습니다

en: You'll need to offer me more than that.
ko: 그것보다는 더 많이 지불해야 할 걸.

en: %s doesn't have the appropriate pockets to accept that.
ko: %s(은)는 이 물품을 받기에 적절한 저장공간이 없습니다

en: I'm never going to be able to pay you back for all that.  The most I'm willing to owe you is %s.
    
    Continue with trade?
ko: 그렇게 많이 제공해도, 이 인물이 차액을 돌려주지는 않을 것입니다. 최대로 지울 수 있는 빚은 %s입니다.
    
    이를 감수하고 계속 거래합니까?

en: Looks like a deal!  Accept this trade?
ko: 괜찮은 거래 같습니다!  거래를 수락하시겠습니까?

en: Credit %s
ko: 현금 %s

en: Debt %s
ko: 빚 %s

en: TRADE OFFER
ko: 거래 제안

en: Select your language
ko: 언어 선택

en: You step on some bubble wrap!
ko: 뽁뽁이 포장지를 밟았습니다!

en: <npcname> steps on some bubble wrap!
ko: <npcname>(이)가 뽁뽁이 포장지를 밟았습니다!

en: Your %s steps on some bubble wrap!
ko: %s (이)가 뽁뽁이 포장지를 밟습니다!

en: You step on some glass!
ko: 유리를 밟았다!

en: <npcname> steps on some glass!
ko: <npcname>(이)가 유리를 밟았다!

en: glass cracking!
ko: 유리가 갈라진다!

en: A bear trap closes on your foot!
ko: 곰 덫에 걸렸습니다!

en: A bear trap closes on <npcname>'s foot!
ko: <npcname>(이)가 곰 덫에 걸렸습니다!

en: Your %s is caught by a beartrap!
ko: %s(이)가 곰덫에 걸렸습니다!

en: You step on a spiked board!
ko: 못 박힌 판자를 밟았습니다!

en: <npcname> steps on a spiked board!
ko: <npcname>(이)가 못 박힌 판자를 밟았습니다!

en: Your %s stepped on a spiked board!
ko: %s(이)가 못 박힌 판자에 발을 딛었습니다!

en: You step on a sharp metal caltrop!
ko: 날카로운 마름쇠를 밟았습니다!

en: <npcname> steps on a sharp metal caltrop!
ko: <npcname>(이)가 날카로운 마름쇠를 밟았습니다!

en: Your %s steps on a sharp metal caltrop!
ko: %s(이)가 날카로운 금속 마름쇠에 발을 딛었습니다!

en: You step on a sharp glass caltrop!
ko: 날카로운 유리 마름쇠를 밟았습니다!

en: <npcname> steps on a sharp glass caltrop!
ko: <npcname>(이)가 날카로운 유리 마름쇠를 밟았다!

en: The shards shatter!
ko: 파편이 산산조각납니다!

en: You trip over a tripwire!
ko: 인계철선을 건드렸습니다!

en: <npcname> trips over a tripwire!
ko: <npcname>(이)가 인계철선을 건드렸습니다!

en: Your %s trips over a tripwire!
ko: %s(이)가 인계철선을 건드렸습니다!

en: Your %s triggers a crossbow trap.
ko: 당신의 %s(이)가 쇠뇌 덫을 작동시켰습니다.

en: You trigger a crossbow trap!
ko: 쇠뇌 덫을 작동시켰습니다!

en: <npcname> triggers a crossbow trap!
ko: <npcname>(이)가 쇠뇌 덫을 작동시켰습니다!

note: ~ %s is bodypart
en: Your %s is hit!
ko: %s에 맞았습니다!

en: You dodge the shot!
ko: 볼트를 피했습니다!

en: <npcname> dodges the shot!
ko: <npcname>(이)가 볼트를 피했습니다!

en: A bolt shoots out and hits the %s!
ko: 발사된 볼트가  %s에 맞았습니다!

en: A bolt shoots out, but misses the %s.
ko: 볼트가 발사됐지만, %s(을)를 빗맞췄다.

en: Kerblam!
ko: 파앙!

en: Your %s triggers a shotgun trap!
ko: %s(이)가 산탄총 덫을 작동시켰다!

en: You trigger a shotgun trap!
ko: 산탄총 덫을 작동시켰습니다!

en: <npcname> triggers a shotgun trap!
ko: <npcname>(이)가 산탄총 덫을 작동시켰습니다!

en: A shotgun fires and hits the %s!
ko: 산탄총이 발사되어 %s의 몸에 맞았습니다!

en: A blade swings out and hacks your %s!
ko: 튀어나온 칼날에 %s(을)를 베입니다!

en: A blade swings out and hacks your torso!
ko: 칼날이 튀어나와 몸통을 베었습니다!

en: Snap!
ko: 철컥!

en: A snare closes on your %s's leg!
ko: 올가미가 %s의 다리에 걸렸습니다!

en: A snare closes on your leg.
ko: 올가미가 다리에 걸립니다.

en: A snare closes on <npcname>s leg.
ko: 올가미가 <npcname>의 다리에 걸립니다.

note: ~ %s is bodypart name in accusative.
en: A snare closes on your %s.
ko: 올가미가 %s 옆에 있습니다.

en: A snare closes on <npcname>s %s.
ko: 올가미가 <npcname>의 %s 옆에 있습니다.

en: You trigger a land mine!
ko: 지뢰를 작동시켰습니다!

en: <npcname> triggers a land mine!
ko: <npcname>(이)가 지뢰를 작동시켰습니다!

en: You trigger a booby trap!
ko: 부비트랩을 작동시켰습니다!

en: <npcname> triggers a booby trap!
ko: <npcname>(이)가 부비트랩을 작동시켰습니다!

note: ~ the sound of a telepad functioning
en: vvrrrRRMM*POP!*
ko: 우와와와와왕! *펑!*

en: The air shimmers around you…
ko: 주변 공기가 희미하게 빛납니다…

en: The air shimmers around %s…
ko: %s의 주변 공기가 희미하게 빛납니다…

en: You step in a puddle of thick goo.
ko: 끈적한 점액 웅덩이를 밟았습니다.

en: <npcname> steps in a puddle of thick goo.
ko: <npcname>(이)가 끈적한 점액 웅덩이를 밟았습니다.

en: The acidic goo eats away at your feet.
ko: 산성 점액이 발을 침식해오고 있습니다.

en: BEEPBOOP!  Please remove non-organic object.
ko: 삑삑! 비-유기질 물품을 제거해주세요.

en: The dissector lights up, and shuts down.
ko: 해부 기구에 불이 켜졌고, 작동을 멈춥니다.

en: Electrical beams emit from the floor and slice your flesh!
ko: 바닥에서 전기 광선이 나와 살을 잘라버립니다!

en: Electrical beams emit from the floor and slice <npcname>s flesh!
ko: 바닥에서 전기 광선이 나와 <npcname>의 살을 잘라버립니다!

en: Electrical beams emit from the floor and slice the %s!
ko: 전기 광선이 바닥에서 뿜어져나와 %s를(을) 조각내버립니다!

en: <npcname> falls in a pit!
ko: <npcname>(이)가 구덩이에 빠집니다!

en: You fall in a pit!
ko: 구덩이에 빠집니다!

en: You flap your wings and flutter down gracefully.
ko: 날개를 펄럭이며 우아하게 착지합니다.

en: You land nimbly.
ko: 민첩하게 착지합니다.

en: Your %s falls into a pit!
ko: %s(이)가 구덩이에 빠졌다!

en: You fall in a spiked pit!
ko: 가시 구덩이에 떨어집니다!

en: <npcname> falls in a spiked pit!
ko: <npcname>(이)가 가시 구덩이에 떨어집니다!

en: You avoid the spikes within.
ko: 구덩이의 가시를 피했습니다.

en: The spikes impale your %s!
ko: 가시가 %s(을)를 관통합니다!

en: The spears break!
ko: 가시가 부러집니다!

en: You fall in a pit filled with glass shards!
ko: 유리 파편이 가득한 구덩이에 빠집니다!

en: <npcname> falls in pit filled with glass shards!
ko: <npcname>(이)가 유리 파편이 가득한 구덩이에 빠집니다!

en: You avoid the glass shards within.
ko: 구덩이의 유리 파편을 피했습니다.

en: The glass shards slash your %s!
ko: 유리 파편에 %s(을)를 베였습니다!

en: The %s burns <npcname>!
ko: %s(이)가 <npcname>(을)를 불태운다!

en: The %s burns you horribly!
ko: %s 속에서 끔찍하게 불태워집니다!

en: Your %s is burned by the lava!
ko: %s(이)가 용암에 타버렸습니다!

en: You fail to attach it…
ko: 붙이는데 실패합니다…

en: There's nowhere to pull yourself to, and you sink!
ko: 어디에도 잡아 당길것이 없습니다. 가라앉고 있습니다!

en: You pull yourself to safety!
ko: 안전지대로 이동해야 합니다!

en: <npcname> steps on a sinkhole, but manages to pull themselves to safety.
ko: <npcname>(이)가 싱크홀에 빠질뻔했지만, 안전하게 빠져나오는데 성공합니다.

en: Your %s falls into a sinkhole!
ko: %s(이)가 싱크홀에 빠집니다!

en: You step into a sinkhole!  Throw your grappling hook out to try to catch something?
ko: 싱크홀로 발을 내디뎠다! 뭔가 걸리도록 갈고리를 던지시겠습니까?

en: You step into a sinkhole!  Throw your whip out to try and snag something?
ko: 싱크홀로 발을 내디뎠다! 뭔가 걸리도록 채찍질을 해보시겠습니까?

en: You step into a sinkhole!  Throw your rope out to try to catch something?
ko: 싱크홀로 발을 내디뎠다! 뭔가 걸리도록 밧줄을 던져 보시겠습니까?

en: The sinkhole collapses!
ko: 싱크홀이 생겼다!

en: A sinkhole under <npcname> collapses!
ko: <npcname> 밑에 싱크홀이 생겼다!

en: You fall into the sinkhole!
ko: 싱크홀에 빠집니다!

en: <npcname> falls into a sinkhole!
ko: <npcname>(이)가 싱크홀에 빠집니다!

en: You fall down under %s!
ko: %s 밑으로 떨어집니다!

en: <npcname> falls down a level!
ko: <npcname>(이)가 아래층으로 떨어집니다!

en: You attach yourself to the nearby wall.
ko: 몸을 주변의 벽에 붙입니다.

en: <npcname> clings to the wall.
ko: <npcname>(이)가 벽에 매달립니다.

en: You fall down %d story! | You fall down %d stories!
ko[0]: %d층 밑으로 떨어졌다!

en: <npcname> flaps their wings and flutters down gracefully.
ko: <npcname>(이)가 날갯짓을 하며 우아하게 착지합니다.

en: You ignite your %s and use it to break the fall.
ko: %s(을)를 점화시켜 추락을 멈춥니다.

en: <npcname> uses their %s to break the fall.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 점화시켜 추락을 멈춥니다.

en: You attempt to break the fall with your %s but it is out of fuel!
ko: %s(을)를 사용해 추락을 멈추려고 했지만 연료가 바닥났습니다!

en: You step on a loose tile, and water starts to flood the room!
ko: 삐걱거리는 타일을 밟자, 방 안에 물이 차기 시작합니다!

en: You hear the grinding of shifting rock.
ko: 돌이 움직이며 갈리는 소리가 들린다.

en: You're bathed in radiation!
ko: 방사능에 휩싸였습니다!

en: A blinding flash strikes you!
ko: 눈부신 섬광에 노출되었습니다!

en: Small flashes surround you.
ko: 작은 빛이 주변을 맴돌고 있습니다.

note: ~ a quiet humming sound
en: hrm
ko: 흠흠

note: ~ a humming sound
en: hrmmm
ko: 흐름름름

note: ~ a loud humming sound
en: HRMMM
ko: 흠름름름

note: ~ a very loud humming sound
en: VRMMMMMM
ko: 브름름름름름름

en: A shadow forms nearby.
ko: 가까운 곳에서 그림자가 생겨난다.

en: Your surroundings shift!
ko: 주변 광경이 뒤바뀝니다!

en: Failed to generate the new map
ko: 새 맵 생성 실패

en: You feel your life force sapping away.
ko: 생기가 빨려나가는 것 같습니다.

note: ~ the sound a snake makes
en: ssssssss
ko: 스스스스스스스스

en: A shadowy snake forms nearby.
ko: 그림자 같은 뱀이 주변에 생겨난다.

en: None of the turrets are ready to fire.
ko: 발사 가능한 터렛이 없습니다.

en: Aim which turret?
ko: 어떤 터렛을 조준합니까?

en: Can't aim turrets: all turrets are offline or set to automatic targeting mode.
ko: 터렛 조준 불가: 모든 터렛이 꺼져 있거나 자동 조준 모드로 설정되어 있습니다.

en: Can't aim turrets: all turrets are offline or set to manual targeting mode.
ko: 터렛 조준 불가: 모든 터렛이 꺼져 있거나 수동 조준 모드로 설정되어 있습니다.

en: Set turret targeting
ko: 터렛 조준 설정

en: auto -> manual
ko: 자동 -> 수동

en: manual -> auto
ko: 수동 -> 자동

en: manual (turret control unit required for auto mode)
ko: 수동 (자동 모드 전환에 터렛 제어 장치 필요)

en: The %s turret
ko: %s 터렛

en: %s points in your direction and emits an IFF warning beep. | %s points in your direction and emits %d annoyed sounding beeps.
ko[0]: %s(이)가 이쪽으로 삐빅 소리를 %d번 냅니다.

en: You hear a warning beep. | You hear %d annoyed sounding beeps.
ko[0]: %d 시끄러운 비프음이 들립니다.

en: %s points in your direction.
ko: %s(이)가 이쪽을 바라봅니다.

en: cup
ko: 컵

en: liter
ko: 리터

en: quart
ko: 쿼트

en: Grid battery power flow:
ko: 전력망의 축전지 전력 이동량:

note: ~ Prompt the player if they want to remove the appliance. %s = appliance name.
en: Are you sure you want to take down the %s?
ko: 정말로 %s(을)를 해제하시겠습니까?

en: Merge the appliance into which grid?
ko: 가전기기를 어느 전력망에 연결합니까?

en: Press space, choose a facing direction for the new %s and confirm with enter.
ko: 스페이스바를 누르고, %s (이)가 향할 방향을 정한 후 엔터를 눌러 결정합니다.

en: Select part
ko: 부품 선택

en: <color_white>Time required:</color>
ko: <color_white>소요 시간:</color>

en: <color_white>Skills required:</color>
ko: <color_white>필요 기술:</color>

en: You cannot rename this vehicle as it is owned by: %s.
ko: %s 소유 차량의 이름을 변경할 수 없습니다.

en: You cannot assign crew on this vehicle as it is owned by: %s.
ko: %s 소유 차량에 승무원을 배정할 수 없습니다.

en: You cannot relabel this vehicle as it is owned by: %s.
ko: %s 소유 차량의 분류 라벨을 변경할 수 없습니다.

note: ~ %1$s is fuel_type
en: Only one %1$s powered engine can be installed.
ko: %1$s(으)로 작동하는 동력장치 하나만 설치할 수 있습니다.

en: This vehicle cannot be modified in this way.
ko: 이 차량은 이 방식으로 개조할 수 없습니다.

en: This part cannot be installed.
ko: 이 부품을 설치할 수 없습니다.

en: Funnels need to be installed over a tank.
ko: 깔대기는 탱크 위에 설치해야 합니다.

en: Can't install turret on another turret.
ko: 터렛은 다른 터렛과 중복된 위치에 설치할 수 없습니다.

en: <color_white>Additional requirements:</color>
ko: <color_white>그외 필요 조건:</color>

note: ~ %1$s represents the internal color name which shouldn't be translated, %2$s is skill name, and %3$i is skill level
en: > %1$s%2$s %3$i</color> for extra engines.
ko: > %1$s%2$s %3$i</color> 엔진 추가시

en: > <color_red>You cannot install any more engines on this vehicle.</color>
ko: > <color_red>이 차량에 더이상 추가적인 엔진을 설치할 수 없습니다.</color>

note: ~ %1$s represents the internal color name which shouldn't be translated, %2$s is skill name, and %3$i is skill level
en: > %1$s%2$s %3$i</color> for extra steering axles.
ko: > %1$s%2$s %3$i</color> 스티어링 액슬 추가시

en: Cannot install any part here.
ko: 이 칸에는 부품을 설치할 수 없습니다.

en: Choose new part to install here:
ko: 이곳에 설치할 새 부품을 고르세요:

en: Search for part
ko: 부품 검색

en: Your morale is too low to construct…
ko: 건설하기에는 의욕이 너무 낮습니다…

en: It's too dark to see what you are doing…
ko: 너무 어두워서 작업할 수 없습니다…

en: You can't install parts while driving.
ko: 운전 중에는 부품을 설치할 수 없습니다.

en: Installing this part will mean that this vehicle is no longer flightworthy.  Continue?
ko: 이 부품을 설치하면 차량이 날 수 없게 됩니다. 계속하시겠습니까?

en: Installing this part will make the vehicle unfoldable.  Continue?
ko: 이 부품을 설치하면 차량을 접을 수 없게 됩니다. 계속하시겠습니까?

en: Your morale is too low to repair…
ko: 수리하기에는 의욕이 너무 낮습니다…

en: You can't repair stuff while driving.
ko: 운전 중에는 수리할 수 없습니다.

en: There are no damaged parts on this vehicle.
ko: 이 차량에는 손상된 부품이 없습니다.

en: Choose a part here to repair:
ko: 이 칸의 부품 중 수리할 것을 고르세요:

en: This part cannot be repaired.
ko: 이 부품은 수리할 수 없습니다.

en: This vehicle cannot be repaired.
ko: 이 차량은 수리할 수 없습니다.

en: 
    <color_yellow>You require the "%s" proficiency to repair this part safely!</color>
ko: 
    <color_yellow>이 부품을 안전하게 수리하려면 "%s" 기술역량이 필요합니다!</color>

en: Your morale is too low to mend…
ko: 의욕이 너무 낮아 수리할 수 없습니다…

en: No faulty parts require mending.
ko: 수리가 필요한 부품이 없습니다.

en: You can't mend stuff while driving.
ko: 운전 중에는 고장난 부품을 고칠 수 없습니다.

en: Choose a part here to mend:
ko: 이 칸의 부품 중 고장을 고칠 것을 고르세요:

en: You can't refill a moving vehicle.
ko: 운행 중인 차량에 연료를 주입할 수 없습니다.

en: No parts can currently be refilled.
ko: 연료를 주입할 수 있는 부품이 없습니다.

en: Select part to refill:
ko: 충전할 부품:

en: Engines: %sSafe %4d kW</color> %sMax %4d kW</color>
ko: 엔진: %s안전 %4d kW</color> %sMax %4d kW</color>

en: Fuel     Use
ko: 연료     사용중

en: Tanks
ko: 연료 탱크

en: Contents     Qty
ko: 내용물     수량

en: Batteries: %s%+4d W</color>
ko: 배터리: %s%+4d W</color>

en: Batteries: %s%+4.1f kW</color>
ko: 배터리: %s%+4.1f kW</color>

en: Capacity  Status
ko: 충전량  상태

en: Reactors
ko: 반응로

en: Reactors: Up to %s%+4d W</color>
ko: 원자로: Up to %s%+4d W</color>

en: Reactors: Up to %s%+4.1f kW</color>
ko: 원자로: Up to %s%+4.1f kW</color>

en: Turrets
ko: 터렛

en: Ammo     Qty
ko: 탄약     수량

en: Seats
ko: 좌석

en: '{' to scroll up
ko: '{'로 위로 스크롤

en: '}' to scroll down
ko: '}'로 아래로 스크롤

en: This part cannot be uninstalled.
ko: 이 부품은 제거할 수 없습니다.

en: <color_white>Removing the broken %1$s may yield some fragments.</color>
ko: <color_white>부숴진 것을 제거하면 %1$s 파편이 생길 수도 있습니다.</color>

en: <color_white>Removing the %1$s may yield:</color>
    > %2$s
ko: <color_white>%1$s(을)를 제거하면 이하 물품이 나올 것입니다:</color>
    > %2$s

en: <color_white>Removing the %1$s will yield:</color>
    > %2$s
ko: <color_white> %1$s을 제거하고 대체합니다:</color>
    > %2$s

en: No parts here.
ko: 부품이 없습니다.

en: Choose a part here to remove:
ko: 제거할 부품을 선택:

en: You cannot remove that part while something is attached to it.
ko: 다른 것이 붙어 있는 부품은 제거할 수 없습니다.

en: Better not remove something while driving.
ko: 운전 중엔 뭔가 빼내지 않는것이 좋습니다.

en: Removing this part will mean that this vehicle is no longer flightworthy.  Continue?
ko: 이 부품을 제거하면 이 차량은 더 이상 비행할 수 없습니다.  계속합니까?

en: The vehicle has no liquid fuel left to siphon.
ko: 이 차량에는 빼낼 액체 연료가 없습니다.

en: You need a <color_red>hose</color> to siphon liquid fuel.
ko: <color_red>호스</color>가 있어야 연료를 빼낼 수 있습니다.

en: You can't siphon from a moving vehicle.
ko: 주행 중인 차량에서 흡인할 수 없습니다.

en: Select part to siphon:
ko: 흡인할 부품 선택:

en: The vehicle has no solid fuel left to remove.
ko: 차량에 제거할 고체 연료가 남아 있지 않습니다.

en: You can't unload from a moving vehicle.
ko: 주행 중인 차량에서 연료를 빼낼 수 없습니다.

en: No valid vehicle parts here.
ko: 이곳에 설치 가능한 부품이 없습니다.

en: Choose part to change shape:
ko: 모양을 변경할 부품 선택:

en: Need at least one seat and an ally to assign crew members.
ko: 승무원을 배치하려면 적어도 좌석 하나와 동료 한 명이 필요합니다.

en: Assign crew positions:
ko: 승무원 위치 지정:

en: Select crew member
ko: 승무원 선택

en: Clear assignment
ko: 배치 초기화

en: There are no parts here to label.
ko: 이곳에는 라벨을 붙일 부품이 없습니다.

en: New label:
ko: 새 라벨:

en: (Strong Back helped, giving +%d strength)
ko: (강인한 등 효과, 체력 +%d)

en: (Bad Back reduced usable strength by %d)
ko: (허리가 좋지 않음 효과 체력 -%d)

note: ~ %1$s is quality name, %2$d is quality level
en: 1 tool with %1$s %2$d
ko: 1개 도구와 %1$s %2$d

en: strength ( assisted ) %d %s
ko: 체력 ( 보조받음 ) %d %s

en: strength %d %s
ko: 체력 %d %s

en: > %1$s <color_white>OR</color> %2$s
ko: > %1$s <color_white>또는</color> %2$s

en: <color_light_red>disabled</color>
ko: <color_light_red>고장</color>

en: <color_light_red>lack</color>
ko: <color_light_red>부족</color>

en: <color_light_red>unbalanced</color>
ko: <color_light_red>불안정</color>

en: <color_light_red>no steering</color>
ko: <color_light_red>조향륜 없음</color>

en: <color_light_red>broken steering</color>
ko: <color_light_red>조향륜 파손</color>

en: <color_light_red>poor steering</color>
ko: <color_light_red>조향륜 부족</color>

en: <color_light_green>enough</color>
ko: <color_light_green>충분</color>

en: <color_light_red>sinks</color>
ko: <color_light_red>가라앉음</color>

en: <color_light_blue>floats</color>
ko: <color_light_blue>물에 뜸</color>

en: Wheels/boat: %s/%s
ko: 바퀴/부력: %s/%s

en: Boat: %s
ko: 부력: %s

en: Wheels: %s
ko: 바퀴: %s

en: Air Safe/Top speed: <color_light_green>%3d</color>/<color_light_red>%3d</color> %s
ko: 공중 안전/최고 속도: <color_light_green>%3d</color>/<color_light_red>%3d</color> %s

en: Air acceleration: <color_light_blue>%3d</color> %s/s
ko: 공중 가속: <color_light_blue>%3d</color> %s/s

en: Safe/Top speed: <color_light_green>%3d</color>/<color_light_red>%3d</color> %s
ko: 안전/최고 속도: <color_light_green>%3d</color>/<color_light_red>%3d</color> %s

note: ~ /t means per turn
en: Acceleration: <color_light_blue>%3d</color> %s/s
ko: 가속: <color_light_blue>%3d</color> %s/s

en: Water Safe/Top speed: <color_light_green>%3d</color>/<color_light_red>%3d</color> %s
ko: 수중 안전/최고 속도: <color_light_green>%3d</color>/<color_light_red>%3d</color> %s

note: ~ /t means per turn
en: Water acceleration: <color_light_blue>%3d</color> %s/s
ko: 수상 가속: <color_light_blue>%3d</color> %s/s

en: Mass: <color_light_blue>%5.0f</color> %s
ko: 질량: <color_light_blue>%5.0f</color> %s

en: Cargo volume: <color_light_blue>%s</color> / <color_light_blue>%s</color> %s
ko: 적재량: <color_light_blue>%s</color> / <color_light_blue>%s</color> %s

en: Most damaged:
ko: 최고손상:

en: Most damaged (can't repair):
ko: 최고손상 (수리 불가):

en: Needs repair:
ko: 수리 필요:

en: Air drag:       <color_light_blue>%5.2f</color>
ko: 공기 저항:       <color_light_blue>%5.2f</color>

en: Water drag:     <color_light_blue>%5.2f</color>
ko: 물 저항:     <color_light_blue>%5.2f</color>

en: Rolling drag:   <color_light_blue>%5.2f</color>
ko: 타이어 저항:   <color_light_blue>%5.2f</color>

en: Static drag:    <color_light_blue>%5d</color>
ko: 정지 저항:    <color_light_blue>%5d</color>

en: Offroad:        <color_light_blue>%4d</color>%%
ko: 험로주행:        <color_light_blue>%4d</color>%%

en: Draft/Clearance:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_blue>%4.2f</color>m
ko: 흘수선/여유 간격:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_blue>%4.2f</color>m

en: Draft/Clearance:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_red>%4.2f</color>m
ko: 흘수선/여유 간격:<color_light_blue>%4.2f</color>m/<color_light_red>%4.2f</color>m

en: Dur
ko: 내구도

en: Durability
ko: 내구도

en: Dmg
ko: 피해량

en: Wgt
ko: 무게

en: FoldVol
ko: 접은 부피

en: Folded Volume
ko: 접은 부피

en: Cap
ko: 적재용량

en: NoisRed
ko: 소음감소

en: Wheel Diameter
ko: 바퀴 직경

en: Wdt
ko: 폭

en: Wheel Width
ko: 바퀴 폭

en: Electric Power
ko: 전력

en: Epwr
ko: 전력

en: Charge: <color_light_gray>%s</color>
ko: 전력: <color_light_gray>%s</color>

en: Drain: <color_light_gray>%+8d</color>
ko: 연료 소모도: <color_light_gray>%+8d</color>

en: boardable
ko: 적재가능

en: opaque
ko: 시야차단

en: openable
ko: 개폐가능

en: BatCap
ko: 배트캡

en: Battery Capacity
ko: 전력량

en: Power: <color_light_gray>%+8d</color>
ko: 전력량: <color_light_gray>%+8d</color>

en: like new
ko: 새 것 같음

en: battered
ko: 너덜너덜

en: wrecked
ko: 심하게 망가진

en: Select tank to siphon:
ko: 흡인할 탱크 선택:

en: Remove what?
ko: 무엇을 제거합니까?

en: The vehicle has no charged plutonium cells.
ko: 차량에 완전히 충전된 플루토늄 전지가 없습니다.

en: You don't meet the requirements to install the %s.
ko: %s(을)를 설치하는데 필요한 조건이 부족합니다.

en: Could not find base part in requirements for %s.
ko: %s(을)를 설치하는데 필요한 기초 부품이 없습니다.

en: You install a %1$s into the %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에 설치했습니다.

note: ~ 1$s vehicle name, 2$s tank name
en: You refill the %1$s's %2$s.
ko: %1$s의 %2$s(을)를 채웠습니다.

note: ~ 1$s vehicle name, 2$s tank name
en: You completely refill the %1$s's %2$s.
ko: %1$s의 %2$s(을)를 완전히 채웠습니다.

note: ~ 1$s vehicle name, 2$s reactor name
en: You refuel the %1$s's %2$s.
ko: %1$s의 %2$s(을)를 재충전했습니다.

note: ~ 1$s is the vehicle part name
en: The %1$s has already been removed by someone else.
ko: 누군가 이미 %1$s(을)를 제거했습니다.

note: ~  1$s is the vehicle part name
en: You don't meet the requirements to remove the %1$s.
ko: %1$s(을)를 제거하는데 필요한 조건이 부족합니다.

en: You remove the broken %1$s from the %2$s.
ko: %2$s에서 손상된 %1$s(을)를 떼어냈습니다.

en: You smash the %1$s to bits, removing it from the %2$s.
ko: %1$s(을)를 부수고 %2$s에서 제거했습니다.

en: You remove the %1$s from the %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에서 떼어냈습니다.

en: You completely dismantle the %s.
ko: %s(을)를 완전히 분해했습니다.

en: <color_white>Description</color>
ko: <color_white>설명</color>

en: 
    Range: %1$5d     Damage: %2$5.0f
ko: 
    사거리: %1$5d     피해량: %2$5.0f

en: Has level <color_cyan>%1$d %2$s</color> quality
ko: <color_cyan>%2$s %1$d단계</color> 기능이 있으며,

en:  and is rated at <color_cyan>%1$d %2$s</color>
ko: <color_cyan>%1$d %2$s</color>까지 들 수 있습니다.

en: You don't meet the requirements to repair the %s.
ko: %s(을)를 수리할 조건이 안된다.

en: You replace the %1$s's %2$s. (was %3$s)
ko: %1$s의 %2$s(을)를 교체했습니다. (이전 %3$s)

en: You repair the %1$s's %2$s. (was %3$s)
ko: %1$s의 %2$s(을)를 수리했습니다. (이전 %3$s)

en: The vehicle part you were working on has gone!
ko: 작업 중이던 차량 부품이 사라집니다!

en: The vehicle part you were holding has been destroyed!
ko: 들고 있던 차량 부품이 파괴되었습니다!

en: Lost connection with the vehicle due to distance!
ko: 거리가 너무 멀어져서 차량과의 연결이 끊겼다!

en: the %s emitting a beep and saying "Obstacle detected!"
ko: %s(이)가 삑삑거리며 "장애물 탐지됨!" 이라고 말합니다.

note: ~ backfire sound
en: a loud BANG! from the %s
ko: %s에서 쾅!

en: Remove the attached %s first.
ko: 장착된 %s(을)를 먼저 제거해주세요.

en: Remove carried animal first.
ko: 운송 중인 동물을 먼저 빼내주세요.

en: Remove all other attached parts first.
ko: 장착된 다른 부품들을 먼저 제거해야 합니다.

en: Removing this part would split the vehicle.
ko: 이 부분을 제거하면 차량을 분리할 것입니다.

note: ~ %1$s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You load the %1$s on the rack.
ko: 바이크 랙에 %1$s(을)를 올렸습니다.

note: ~ %1$s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You can't get the %1$s on the rack.
ko: 바이크 랙에 %1$s(을)를 올릴 수 없습니다.

en: power grid
ko: 전력망

en: Can't merge into %s, the resulting grid would be too big.
ko: %s에 합칠 수 없습니다. 전력망이 너무 커질 것입니다.

en: A part of the vehicle ('%s') has no containing vehicle's name.  It will be detached from the %s vehicle.
ko: 차량의 일부가 ('%s') 차량의 이름을 포함하지 않습니다. %s에서 분리될 것입니다.

note: ~ %s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You unload the %s from the bike rack.
ko: 바이크 랙에서 %s(을)를 내렸습니다.

note: ~ %s is the vehicle being loaded onto the bicycle rack
en: You can't unload the %s from the bike rack.
ko: 바이크 랙에서 %s(을)를 내릴 수 없습니다.

en: hmm
ko: 부릉

en: hummm!
ko: 부아아앙!

en: vroom!
ko: 부르릉!

en: whirrr!
ko: 위잉!

en: ROARRR!
ko: 부르르르르!

en: roarrr!
ko: 부르르르르!

en: BRRROARRR!
ko: 브르르릉!!

en: BRUMBRUMBRUMBRUM!
ko: 부릉!!!브르렁!!!브르렁!!!

en: WUMPWUMPWUMP!
ko: 쿵쿵쿵!

en: no owner
ko: 소유주 없음

en: This vehicle belongs to: %s, there may be consequences if you are observed interacting with it, continue?
ko: 이 차량은 %s에 속해 있습니다. 이 차량을 조작하는 것을 다른 사람이 볼 경우 좋지 않은 결과가 생길 수 있습니다. 진행합니까?

en: The %s's reactor dies!
ko: %s의 반응로가 꺼집니다!

en: The %s's battery dies!
ko: %s의 배터리가 나갑니다!

en: The %s's engine dies!
ko: %s의 엔진이 꺼집니다!

en: Your engine emits a high pitched whine.
ko: 엔진이 끼기긱거리는 고음을 냅니다.

en: Your engine emits a loud grinding sound.
ko: 엔진이 시끄러운 마찰음을 냅니다.

en: The %s's planter turns off due to low temperature.
ko: %s의 파종기가 낮은 기온 때문에 꺼졌습니다.

en: Turned off %s.
ko: %s 꺼짐.

en: Your %s winks out of existence.
ko: %s(이)가 온데간데 없이 사라집니다.

en: The %s's %s breaks into pieces!
ko: %s의 %s(이)가 산산조각납니다!

en: The %1$s's %2$s is torn off!
ko: %1$s의 %2$s(이)가 뜯겨져나갔습니다!

en: The %1$s's %2$s is destroyed!
ko: %1$s의 %2$s(이)가 부서집니다!

en: folded %s
ko: 접힌 %s

en: A folded %s.
ko: 접힌 %s

en: You lose control as the vehicle starts skidding.
ko: 차가 미끄러지자 통제력을 잃습니다.

en: Can't see a path forward.
ko: 나아갈 길을 찾을 수 없습니다.

en: You can't see anything in front of your vehicle!
ko: 차량 전방을 볼 수 없습니다!

en: You're about to crash into something!
ko: 이대로는 뭔가에 충돌합니다!

en: More parts here…
ko: 부품 더 많음…

en:  (%s/%s charge)
ko:  (%s/%s 충전량)

note: ~ used/total volume of a cargo vehicle part
en:  (vol: %s/%s %s)
ko:  (부피: %s/%s %s)

note: ~ indicates that a vehicle part is outside
en: Exterior
ko: 외부

en: , %d %s(%4.2f%%)/hour, %s until %s
ko: , %d %s(%4.2f%%)/시간, %s 뒤 %s

en: , %3.1f%% / hour, %s until %s
ko: , %3.1f%%/시간, %s 뒤 %s

en: The %s is too leaky!
ko: %s(이)가 새어나오고 있습니다!

en: The %s doesn't have enough wheels to move!
ko: %s에 바퀴가 부족합니다!

en: The %s struggles to pull the %s on this surface!
ko: %s(이)가 %s(을)를 바닥에 밀어내고 있습니다!

en: The %s is too heavy to move!
ko: %s(은)는 움직이기엔 너무 무겁습니다!

en: The %s is too heavy for its engine! | The %s is too heavy for its engines!
ko[0]: %s(은)는 엔진에 비해 너무 무겁습니다!

en: The %s's mechanism is out of reach!
ko: %s의 페달에 발이 닿지 않습니다!

en: The %s's engine isn't on!
ko: %s의 엔진이 켜져있지 않습니다!

en: The %s is stuck.
ko: %s(은)는 뭔가에 걸려있습니다.

en: The %s's engine emits a sneezing sound.
ko: %s의 엔진에서 재채기 같은 소리가 납니다.

en: Your %s is not fast enough to keep up with the %s
ko: %s(은)는 %s(을)를 따라갈만큼 빠르지 않습니다.

note: ~ 1$s - vehicle name, 2$s - part name, 3$s - NPC or monster
en: Your %1$s's %2$s rams into %3$s and stuns it!
ko: %1$s의 %2$s(이)가 %3$s(을)를 들이받아 기절시킵니다!

note: ~ 1$s - vehicle name, 2$s - part name, 3$s - NPC or monster
en: Your %1$s's %2$s rams into %3$s!
ko: %1$s의 %2$s(이)가 %3$s(을)를 들이받습니다!

note: ~ 1$s - vehicle name, 2$s - part name, 3$s - collision object name, 4$s - sound message
en: Your %1$s's %2$s rams into %3$s with a %4$s
ko: %1$s의 %2$s(이)가 %3$s(을)를 들이받습니다. %4$s!

note: ~ 1$s - vehicle name, 2$s - part name, 3$s - collision object name
en: Your %1$s's %2$s rams into %3$s.
ko: %1$s의 %2$s(이)가 %3$s(을)를 들이받습니다.

note: ~ %1$s: name of the vehicle; %2$s: name of the related vehicle part; %3$s: trap name
en: The %1$s's %2$s runs over %3$s.
ko: %1$s의 %2$s(이)가 %3$s(을)를 달려넘습니다.

en: The %1$s's %2$s runs over something.
ko: %1$s의 %2$s(이)가 뭔가를 달려넘습니다.

en: You are already landed!
ko: 이미 착지해있습니다!

en: It would be unsafe to try and land when there are obstacles below you.
ko: 아래에 장애물이 있을 때 착지하려는 것은 위험할 수 있습니다.

en: It would be unsafe to try and land while you are moving.
ko: 움직이면서 착지하려는 것은 위험할 수 있습니다.

en: It would be unsafe to try and take off while you are moving.
ko: 움직이면서 이륙하려는 것은 위험할 수 있습니다.

en: It would be unsafe to try and ascend when there are obstacles above you.
ko: 위에 장애물이 있을 때 상승하려는 것은 위험할 수 있습니다.

en: You cannot steer an animal-drawn vehicle with no animal harnessed.
ko: 동물이 끄는 차량을 아무 동물도 묶지 않은 채로 조종할 수는 없습니다.

en: This vehicle has no steering system installed, you can't turn it.
ko: 조종 장치가 설치되어있지 않아서 시동을 걸 수 없습니다.

en: The steering is completely broken!
ko: 조종장치가 완전히 망가졌습니다!

en: You fumble with the %s's controls.
ko: %s의 조종장치를 찾으려 더듬습니다.

en: You regain control of the %s.
ko: %s의 조종능력을 되찾았습니다.

en: The %s recovers from its skid.
ko: %s(이)가 미끄러짐에서 회복되었습니다.

en: Your %s sank.
ko: %s(이)가 물 속으로 사라졌습니다.

en: Your %s can't move on this terrain.
ko: 이 지형으로 %s(을)를 옮길 수 없습니다.

en: Your %s is beached.
ko: %s(을)를 물가로 끌어올렸습니다.

en: You take %d damage by the power of the impact!
ko: 충돌로 %d 피해를 입었습니다!

en: <npcname> takes %d damage by the power of the impact!
ko: <npcname>(이)가 충돌로 %d 피해를 입었습니다!

en: You lose control of the %s.
ko: %s의 통제력을 잃었습니다.

en: <npcname> loses control of the %s.
ko: <npcname>(이)가 %s의 통제력을 잃었습니다.

en: You are hurled from the %s's seat by the power of the impact!
ko: 충격으로 %s의 좌석에서 튕겨져나갑니다!

en: <npcname> is hurled from the %s's seat by the power of the impact!
ko: <npcname>(이)가 충격으로 %s의 좌석에서 튕겨져나갑니다!

en: The %s is hurled from %s's by the power of the impact!
ko: %s(이)가 충격으로 %s에서 튕겨져나갑니다!

en:  holding %s
ko: 홀딩 %s

en:  (draining)
ko:  (고갈 중)

en: Insufficient power to enable %s
ko: %s(을)를 켜기에 전력이 부족합니다.

en: You pull a handbrake.
ko: 핸드브레이크를 당깁니다.

en: You lose control of %s.
ko: %s의 통제력을 잃었습니다.

en: Select door to toggle
ko: 여닫을 문을 선택하세요.

en: Open all curtains
ko: 모든 커튼 젖히기

en: Open all curtains and doors
ko: 모든 커튼과 문 열기

en: Close all doors
ko: 모든 문 닫기

en: Close all curtains and doors
ko: 모든 커튼과 문 닫기

en: Turn off %s
ko: %s 끄기

en: Turn on %s
ko: %s 켜기

en: Turned on %s.
ko: %s 켜짐.

en: Turn off camera system
ko: 카메라 시스템 끄기

en: Turn on camera system
ko: 카메라 시스템 켜기

en: Camera system disabled
ko: 카메라 시스템 꺼짐

en: Camera system enabled
ko: 카메라 시스템 켜짐

en: Toggle which?
ko: 엔진 작동 설정:

en: You turn off the %s's engines to change their configurations.
ko: 엔진 설정을 바꾸기 위해 %s의 엔진을 껐습니다.

en: You change the %s's engine configuration.
ko: %s의 엔진 설정을 바꿨습니다.

en: You destroy the controls…
ko: 조종장치를 망가뜨렸습니다…

en: You damage the controls.
ko: 조종장치에 손상을 입혔다.

en: The alarm keeps going.
ko: 경보음이 계속 울립니다.

en: The alarm stops.
ko: 경보음이 멈춥니다.

en: Choose action for the autopilot
ko: 오토파일럿 행동 지정하기

en: Patrol…
ko: 순찰하기…

en: Program the autopilot to patrol a nearby vehicle patrol zone.  If no zones are nearby, you will be prompted to create one.
ko: 오토파일럿이 주변의 차량 순찰 지역을 순찰하도록 설정합니다. 주변에 영역이 없다면 영역 생성을 진행합니다.

en: Follow…
ko: 따라가기…

en: Program the autopilot to follow you.  It might be a good idea to have a remote control available to tell it to stop, too.
ko: 오토파일럿이 당신을 따라가도록 설정합니다.  정지 명령을 내릴 수 있도록 원격 조종기를 가지고 있는 것이 좋을 것입니다.

en: Stop…
ko: 중지…

en: Stop all autopilot related activities.
ko: 오토파일럿 관련 모든 행동 중지하기

en: You turn the engine off.
ko: 엔진을 끕니다.

en: You stop keeping track of the vehicle position.
ko: 차량 위치 추적을 중단합니다.

en: You start keeping track of this vehicle's position.
ko: 차량 위치 추적을 시작합니다.

en: You cannot use %s with a broken arm.
ko: 부러진 팔로 %s(을)를 사용할 수 없습니다.

en: Looks like the %1$s is out of %2$s.
ko: %1$s에는 %2$s(이)가 없는것 같습니다.

en: the %s bang as it starts!
ko: %s(이)가 시작과 동시에 쾅하고 울리는 소리

en: the %s making a long beep.
ko: %s(이)가 삐삐를 길게 울리는 소리

en: the %s clicking once.
ko: %s(이)가 찰칵하는 소리

en: the %s rapidly clicking.
ko: %s(이)가 빠르게 딸깍거리는 소리

en: the %s quickly stuttering out.
ko: %s(이)가 빠르게 덜덜거리는 소리

en: the %s clanking and grinding.
ko: %s(이)가 삐걱거리는 소리와 철커덕하는 소리

en: the %s starting.
ko: %s의 시동

en: the engine go silent
ko: 엔진이 꺼집니다.

en: You honk the horn!
ko: 경적을 울립니다!

note: ~ Loud horn sound
en: HOOOOORNK!
ko: 빠아아아앙!

note: ~ Moderate horn sound
en: BEEEP!
ko: 삐이익!

en: You honk the horn, but nothing happens.
ko: 경적을 울렸지만, 아무 일도 일어나지 않았습니다.

en: Move how many?  [Have %d] (0 to cancel)
ko: 얼마나 많이 옮깁니까? [%d만큼 가지고 있음] (0 눌러 취소)

en: a simple melody blaring from the loudspeakers.
ko: 확성기에서 단조로운 멜로디가 울려퍼지고 있습니다.

en: Clanggggg!
ko: 카가가가가가강!

en: Swish
ko: 휙

en: Clink
ko: 쨍그랑

en: Cugugugugug
ko: 크릉크릉크릉

en: Ker-chunk
ko: 철컹

en: Whirrrr
ko: 위잉…

en: BEEEThump
ko: 삐유유융

en: BLEEEEEEP
ko: 삐유유유융

en: NEEeu NEEeu NEEeu
ko: 삐융 삐융 삐융

en: WHOOP WHOOP
ko: 빠아앙 빠아앙

en: WREEP
ko: 삐유웅

en: You turn the autoclave off before it's finished the program, and open its door.
ko: 멸균 절차가 종료되기 전에 오토클레이브를 끄고 문을 열었습니다.

en: The autoclave is empty; there's no point in starting it.
ko: 오토클레이브가 비어있어서 작동시킬 이유가 없습니다.

en: You need 8 charges of water in the tanks of the %s for the autoclave to run.
ko: %s 의 탱크에서 8 충전량의 물이 있어야 오토클레이브를 시작할 수 있다

en: You need to remove all filthy items from the autoclave to start the sterilizing cycle.
ko: 오토클레이브에서 불결한 물건을 모두 제거해야 멸균 절차를 시작할 수 있습니다.

en: Only CBMs can be sterilized in an autoclave.
ko: 오토클레이브 멸균 절차는 CBM 전용입니다.

en: You should put your CBMs in autoclave pouches to keep them sterile.
ko: CBM을 오토클레이브 파우치에 넣어야 멸균 상태가 유지될 것입니다.

en: You turn the autoclave on and it starts its cycle.
ko: 오토클레이브를 작동시켜 멸균 절차를 시작합니다.

en: You turn the washing machine off before it's finished its cycle, and open its lid.
ko: 세탁과정이 끝나기 전에 세탁기를 끄고 문을 열었습니다.

en: The washing machine is empty; there's no point in starting it.
ko: 세탁기가 비어 있어서 작동시킬 이유가 없습니다.

en: You need 24 charges of water in the tanks of the %s to fill the washing machine.
ko: 세탁기를 채우려면 %s의 탱크에 든 24 단위의 물이 필요합니다.

en: You need 5 charges of a detergent for the washing machine.
ko: 세탁기를 돌리는 데 5 충전량의 세제가 필요합니다.

en: You need to remove all non-filthy items from the washing machine to start the washing program.
ko: 세탁과정을 시작하려면 세탁기에서 불결하지 않은 옷을 모두 꺼내야 합니다.

en: CBMs can't be cleaned in a washing machine.  You need to remove them.
ko: CBM은 세탁기에서 세척할 수 없습니다. CBM을 제거해야 합니다.

en: Use what detergent?
ko: 어떤 세제를 사용합니까?

en: You pour some detergent into the washing machine, close its lid, and turn it on.  The washing machine is being filled from the water tanks.
ko: 세탁기에 세제를 약간 쏟아붓고 뚜껑을 닫은 뒤 전원을 켰습니다. 이내 차량 탱크의 물이 세탁기를 가득 채웠습니다.

en: Soft items can't be cleaned in a dishwasher; you should use a washing machine for that.  You need to remove them:
ko: 부드러운 물품은 식기세척기에서 세탁할 수 없고, 대신 세탁기를 사용해야 합니다. 다음 것들을 빼내야 합니다:

en: You turn the dishwasher off before it's finished its cycle, and open its lid.
ko: 작동이 종료되기 전에 식기세척기를 끄고, 뚜껑을 엽니다.

en: The dishwasher is empty, there's no point in starting it.
ko: 식기세척기가 비어 있어서 작동시킬 이유가 없습니다.

en: You need 24 charges of water in the tanks of the %s to fill the dishwasher.
ko: %s 의 탱크에 24 충전량의 물이 있어야 식기세척기를 채울 수 있습니다.

en: You need 5 charges of a detergent for the dishwasher.
ko: 식기세척기를 작동하기 위해서는 세제 5 충전량이 필요합니다.

en: You need to remove all non-filthy items from the dishwasher to start the washing program.
ko: 불결하지 않은 모든 물건을 식기세척기에서 빼내야 세탁 프로그램을 시작할 수 있습니다.

en: The harness is blocked.
ko: 목줄이 막혀 있습니다.

en: There is no creature to harness nearby.
ko: 근처에 묶을 생명체가 없습니다.

en: Where is the creature to harness?
ko: 어떤 생명체를 묶을까요?

en: No creature there.
ko: 생명체 없음.

en: This creature is not friendly!
ko: 이 생명체는 친밀하지 않습니다!

en: This creature cannot be harnessed.
ko: 이 생명체는 묶을 수 없습니다.

en: The harness is not adapted for this creature morphology.
ko: 목줄은 이 생명체의 형태에 어울리지 않습니다.

note: ~ %1$s: monster name, %2$s: vehicle name
en: You harness your %1$s to %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에 묶었습니다.

en: Remove the %s from the rack
ko: 선반에서 %s 빼내기

en: Forget vehicle position
ko: 차량 위치 삭제

en: Remember vehicle position
ko: 차량 위치 기억

en: Hotwire
ko: 합선시켜 시동걸기

en: You trigger the alarm
ko: 경보기를 작동시킵니다.

en: Stop controlling
ko: 조종 멈추기

en: You stop controlling the vehicle.
ko: 차량 조종을 멈췄습니다.

en: Stop driving
ko: 작동 중단

en: You turn the engine off and let go of the controls.
ko: 엔진을 끄고 조종장치에서 손을 뗐습니다.

en: Turn off the engine
ko: 엔진 끄기

en: Turn on the engine
ko: 엔진 켜기

en: Let go of controls
ko: 조종 그만두기

en: Unload %s
ko: %s 내리기

en: Honk horn
ko: 경적 울리기

en: Disconnect from power grid
ko: 전력망으로부터 제거

en: Deactivate the autoclave
ko: 오토클레이브 작동중지

en: Activate the autoclave (1.5 hours)
ko: 오토클레이브 작동 (1.5시간)

en: Deactivate the washing machine
ko: 세탁기 작동중지

en: Activate the washing machine (1.5 hours)
ko: 세탁기 가동 (1.5시간)

en: Deactivate the dishwasher
ko: 식기세척기 작동중지

en: Activate the dishwasher (1.5 hours)
ko: 식기세척기 가동 (1.5시간)

en: Peek through the closed curtains
ko: 닫힌 커튼 틈새로 보기

en: Fill a container with water
ko: 물 채우기

en: Purify <color_%s>water</color> in tank
ko: 탱크의 <color_%s>물</color> 정수

note: ~ $1 - vehicle name, $2 - part name
en: Insufficient power to purify the contents of the %1$s's %2$s
ko: %1$s의 %2$s 내용물을 정수하기엔 전력이 부족하다.

note: ~ $1 - vehicle name, $2 - part name
en: You purify the contents of the %1$s's %2$s
ko: %1$s의 %2$s 내용물을 정수했습니다.

en: Craft at the %s
ko: %s에서 제작

en: Fold %s
ko: %s 접기

en: You carefully record the creature's vulnerabilities.
ko: 주의깊게 생물의 취약점을 기록합니다.

en: %d AM
ko: 오전 %d

en: %d PM
ko: 오후 %d

en: middle of nowhere
ko: 허허벌판

note: ~ %1$s: time of day, %2$s: hour of day, %3$s: city name, %4$s: weather name, %5$s: temperature value
en: The current time is %1$s Eastern Standard Time.  At %2$s in %3$s, it was %4$s.  The temperature was %5$s.
ko: 현재 시각은 동부 표준시로 %1$s 입니다. %3$s의 시각은 %2$s 이고 날씨는 %4$s입니다.  기온은 %5$s 입니다.

en: Tonight
ko: 오늘밤

en: %s… %s. Highs of %s. Lows of %s.
ko: %s… %s. 최고 기온 %s. 최저 기온 %s.

en: Light Air
ko: 실바람

en: Light Breeze
ko: 가벼운 바람

en: Gentle Breeze
ko: 산들바람

en: Moderate Breeze
ko: 보통의 바람

en: Fresh Breeze
ko: 시원한 바람

en: Strong Breeze
ko: 강한 바람

en: Moderate Gale
ko: 센바람

en: Gale
ko: 돌풍

en: Strong Gale
ko: 강한 돌풍

en: Whole Gale
ko: 강력한 돌풍

en: Violent Storm
ko: 바람폭풍

en: Hurricane
ko: 허리케인

en: The weather changed to %s!
ko: 날씨가 %s(으)로 바뀌었습니다!

en: Nonvalid
ko: 해당 없음

en: Prereqs:
ko: 조건:

en: Prereqs, 2d:
ko: 선행조건 2:

en: Thresholds required:
ko: 필요 임계점:

en: Cancels:
ko: 상쇄:

en: Becomes:
ko: 발전:

note: ~ pts: points, vis: visibility, ugly: ugliness
en: pts: %d vis: %d ugly: %d
ko: 포인트: %d 변이: %d 못생김: %d

en: [%s] find, [%s] quit, [t] toggle base trait
ko: [%s] 찾기, [%s] 나가기, [t] toggle base trait

en: %s Mutation changes: %d
ko: %s 변이 변경됨: %d

en: Current power level: %s
    Max power: %s
    Bionics installed: %d
ko: 현재 전력량: %s
    최대 전력량: %s
    설치된 바이오닉: %d

en: Install from CBM…
ko: CBM 설치…

en: Uninstall all
ko: 전체 제거

en: Edit power capacity (kJ)
ko: 최대 전력량 조정 (kJ)

en: Edit power capacity (J)
ko: 최대 전력량 조정 (J)

en: Edit power level (kJ)
ko: 전력량 조정 (kJ)

en: Edit power level (J)
ko: 전력량 조정 (J)

en: Set the value to (in kJ)?  Currently: %s
ko: 얼마로 설정합니까 (kJ)? 현재 값: %s

en: Set the value to (in J)?  Currently: %s
ko: 얼마로 설정합니까 (J)? 현재 값: %s

en: Show only active
ko: 활성화된 것만 표시

en: Change body part
ko: 신체부위 변경

en:  (hallucination)
ko:  (환각)

en: [%s] find, [f]riendly, [h]allucination, [i]ncrease group, [d]ecrease group, [%s] quit
ko: [%s] 찾기, [f] 적대성, [h] 환각, [i] 규모 증가, [d] 규모 감소, [%s] 나가기

en: Spawned %d monsters, choose another or [%s] to quit.
ko: %d 몬스터를 스폰했습니다. 다른 것을 선택하거나 [%s]를 눌러 마치세요.

en: 
    Target location is not suitable for placing this kind of monster.  Choose a different target or [i]ncrease the groups size.
ko: 
    대상 지점은 해당 종류의 괴물을 배치하는데 적절하지 않습니다. 다른 대상을 선택하거나, 그룹 크기를 키우세요.

en:  (contained)
ko:  (포함됨)

en:  (flagged)
ko: (표시됨)

en: How many?
ko: 얼마나?

en: Wish granted.  Wish for more or hit [%s] to quit.
ko: 소원 이루어짐. 소원을 더 빌거나 [%s]를 눌러 마치세요.

en: Select a skill to modify
ko: 수정할 기술 선택

en: Modify all skills…
ko: 모든 기술 변경…

en:  (current)
ko:  (현상태)

en: %s set to %d
ko: %s(을)를 %d로 설정합니다.

en: Alter all skill values
ko: 모든 기술 수치 변경

en: Add 1
ko: 1 더하기

en: Add 3
ko: 3 더하기

en: Set to 0
ko: 0으로

en: Subtract 1
ko: 1 빼기

en: Subtract 3
ko: 3 빼기

en: (Reset changes)
ko: (변경사항 초기화)

en: Set to 10
ko: 10으로

en: Set to 5
ko: 5로

en: Press [<color_c_yellow>%s</color>] to randomize the world name.
ko: [<color_c_yellow>%s</color>]를 눌러 무작위 세계 이름.

en: Choose a new name for this world.
ko: 이 세계의 새 이름을 선택하세요.

en: World name is empty.  Randomize the name?
ko: 월드 이름이 비어 있습니다. 이름을 무작위로 지정하시겠습니까?

en: world data
ko: 세계 정보

en: World selection
ko:  월드맵 선택

en: Page %lu
ko: %lu 페이지

en: Pick a world to enter game
ko: 월드맵을 선택하세요.

en: last world info
ko: 마지막 월드 정보

en: MISSING MODS
ko: 없는 모드

en: OBSOLETE MODS
ko: 구식 모드

en: --NO ACTIVE MODS--
ko: --활성화된 모드 없음--

en: Switch to other list
ko: 다른 목록으로 전환

en: Activate / deactivate mod
ko: 모드 활성화 / 비활성화

en: Mod List
ko: 모드 목록

en: Mod Load Order
ko: 모드 불러오기 순서

en: …%s = View full description
ko: …%s = 전체 설명 보기

en: --NO AVAILABLE MODS--
ko: --사용 가능한 모드 없음--

en: --NO RESULTS FOUND--
ko: --결과 없음--

en: Saved list of active mods as default
ko: 활성화된 모드 목록을 기본설정으로 저장함

en: World name:
ko: 월드맵 이름:

note: ~ Title text for the world creation menu.  The < and > characters decorate the border.
en: < Create World >
ko: < 월드맵 생성 >

en: ________NO NAME ENTERED!________
ko: ________이름 없음!________

en: Press [<color_yellow>%s</color>] to pick a random name for your world.
    Navigate options with [<color_yellow>directional keys</color>] and confirm with [<color_yellow>%s</color>].
    Press [<color_yellow>%s</color>] to see additional control information.
ko: [<color_yellow>%s</color>] 를 눌러 세계의 이름을 무작위로 선택합니다.
    [<color_yellow>방향키</color>] 로 옵션을 선택하고 [<color_yellow>%s</color>]로 확인합니다.
    [<color_yellow>%s</color>] 를 눌러 추가 제어 정보를 확인합니다.

en: [<color_yellow>%s</color>] - Advanced options
ko: [<color_yellow>%s</color>] - 고급 옵션

en: Advanced settings:
ko: 고급 설정:

en: [<color_yellow>%s</color>] - Open mod manager
ko: [<color_yellow>%s</color>] - 모드 관리 열기

en: Are you SURE you're finished?  World name will be randomly generated.
ko: 정말 이대로 끝내겠습니까? 월드맵 이름이 무작위로 생성될 것입니다.

en: Are you sure you want to reset this world?
ko: 정말 이 세계를 리셋하고 싶으신가요?

en: Currently using customized advanced options.  Reset world options to defaults?
ko: 현재 사용자 지정 고급 옵션을 사용하고 있습니다. 월드 옵션을 기본값으로 재설정하시겠습니까?

en: Do you want to abort World Generation?
ko: 월드맵 생성을 종료합니까?

en: [<color_yellow>%s</color>] = save <color_cyan>Mod Load Order</color> as default <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = switch Main-Tab <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = switch <color_cyan>Mod List</color> and <color_cyan>Mod Load Order</color> <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = switch <color_cyan>Mod List</color> Tab <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>] = keybindings
ko: [<color_yellow>%s</color>] = 현재 <color_cyan>모드 불러오기 순서</color>를 기본값으로 저장 <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = 메인탭 바꾸기 <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = <color_cyan>모드 목록</color>/<color_cyan>모드 불러오기 순서</color> 바꾸기 <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>/<color_yellow>%s</color>] = <color_cyan>모드 목록</color> 탭 바꾸기 <color_red>|</color> [<color_yellow>%s</color>] = 단축키 설정

en: World Mods
ko: 월드 모드

en: World Options
ko: 월드 설정

en: World name cannot be empty!
ko: 월드 이름은 공백이 될 수 없습니다!

en: %s is a reserved name!
ko: %s(은)는 이미 있는 이름입니다!

en: A world named %s already exists!
ko: %s(으)로 명명된 세계가 이미 존재합니다!

en: World name contains invalid character: '%c'
ko: 월드 이름이 사용 불가능한 문자를 포함하고 있습니다: '%c'

en: World name contains invalid character: 0x%x
ko: 월드 이름이 사용 불가능한 문자를 포함하고 있습니다: 0x%x

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: appendix
ko: 기타부위

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: torso
ko: 상체

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: head
ko: 머리

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: eyes
ko: 눈

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: mouth
ko: 입

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: left arm
ko: 왼팔

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: arms
ko: 양팔

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: right arm
ko: 오른팔

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: left hand
ko: 왼손

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: hands
ko: 양손

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: right hand
ko: 오른손

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: left leg
ko: 왼쪽 다리

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: legs
ko: 양다리

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: right leg
ko: 오른쪽 다리

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: left foot
ko: 왼발

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: feet
ko: 양발

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note: ~ Accusative name of body part
en: right foot
ko: 오른발

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note: ~ Accusative name of body part
en: r. leg prosthetic
ko: 오른의족

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note: ~ Accusative name of body part
en: l. leg prosthetic
ko: 왼의족

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note: ~ Accusative name of body part
en: left prosthetic foot
ko: 왼족지의족

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note: ~ Accusative name of body part
en: prosthetic feet
ko: 족지의족

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note: ~ Accusative name of body part
en: right prosthetic foot
ko: 오른족지의족

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note: ~ Accusative name of body part
en: right prosthetic arm
ko: 오른의수

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note: ~ Accusative name of body part
en: prosthetic arms
ko: 의수

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note: ~ Accusative name of body part
en: left prosthetic arm
ko: 왼의수

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note: ~ Accusative name of body part
en: right cosmetic prosthetic arm
ko: 오른가짜의수

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note: ~ Accusative name of body part
en: cosmetic prosthetic arms
ko: 가짜의수

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en: left cosmetic prosthetic arm
ko: 왼가짜의수

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en: right neuroprosthetic arm
ko: 오른신경의수

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note: ~ Accusative name of body part
en: neuroprosthetic arms
ko: 신경의수

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en: left neuroprosthetic arm
ko: 왼신경의수

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note: ~ Accusative name of body part
en: prosthetic right hand
ko: 오른의지

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note: ~ Accusative name of body part
en: prosthetic hands
ko: 의지

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note: ~ Accusative name of body part
en: prosthetic left hand
ko: 왼의지

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note: ~ Accusative name of body part
en: neuroprosthetic right hand
ko: 오른신경의지

[ctx: bodypart_accusative]
note: ~ Accusative name of body part
en: neuroprosthetic hands
ko: 신경의지

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note: ~ Accusative name of body part
en: neuroprosthetic left hand
ko: 왼신경의지

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "ledge"
en: Fell down a ledge.
ko: 아래층으로 떨어졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial apply log of effect type "On Fire"
en: Caught on fire.
ko: 몸에 불이 붙었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial remove log of effect type "On Fire"
en: Put out the fire.
ko: 불을 껐습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial apply log of effect type "Bite, Painful Bite"
en: Received a deep bite wound.
ko: 깊히 물린 상처가 생겼습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial remove log of effect type "Bite, Painful Bite"
en: Recovered from a bite wound.
ko: 물린 상처가 회복되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial apply log of effect type "Badly Infected, Infected, Pus Filled"
en: Contracted an infection.
ko: 감염되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial remove log of effect type "Badly Infected, Infected, Pus Filled"
en: Recovered from an infection… this time.
ko: 감염에서 회복되었습니다… 이번에는요.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial apply log of effect type "fungus"
en: Contracted a fungal infection.
ko: 진균체에 감염되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial remove log of effect type "fungus"
en: Cured the fungal infection.
ko: 진균체 감염을 치료했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial apply log of effect type "Common Cold"
en: Caught a cold.
ko: 감기에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial remove log of effect type "Common Cold"
en: Got over the cold.
ko: 감기에서 회복되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial apply log of effect type "Influenza"
en: Caught the flu.
ko: 독감에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Male memorial remove log of effect type "Influenza"
en: Got over the flu.
ko: 독감에서 회복되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "bubble wrap"
en: Stepped on bubble wrap.
ko: 뽁뽁이 포장지를 밟았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "glass shards"
en: Stepped on glass.
ko: 유리 조각을 밟았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "microlab shifting hall" ~ Memorial message of trap "microlab shifting elevator"
en: Triggered a dimensional anomaly.
ko: 차원의 이상현상에 휩싸였습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "bear trap" ~ Memorial message of trap "buried bear trap"
en: Caught by a beartrap.
ko: 곰 덫에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "spiked board"
en: Stepped on a spiked board.
ko: 못 박힌 판자를 밟았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "caltrops"
en: Stepped on a caltrop.
ko: 마름쇠를 밟았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "glass caltrops"
en: Stepped on a glass caltrop.
ko: 유리 마름쇠를 밟았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "tripwire"
en: Tripped on a tripwire.
ko: 인계철선에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "crossbow trap"
en: Triggered a crossbow trap.
ko: 쇠뇌 덫을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "shotgun trap"
en: Triggered a shotgun trap.
ko: 산탄총 덫을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "spinning blade"
en: Triggered a blade trap.
ko: 칼날 덫을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "land mine" ~ Memorial message of trap "buried land mine"
en: Stepped on a land mine.
ko: 지뢰를 밟았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "teleport pad" ~ Memorial message of trap "shimmering portal"
en: Triggered a teleport trap.
ko: 텔레포트 함정에 빠져 순간이동 했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "goo pit"
en: Stepped into thick goo.
ko: 오물 구덩이에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "exposed high-energy conduit"
en: Stepped into an exposed high-energy conduit.
ko: 노출된 고에너지 도관을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "sinkhole"
en: Stepped into a sinkhole.
ko: 싱크홀에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "pit"
en: Fell in a pit.
ko: 구덩이에 떨어졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "spiked pit"
en: Fell into a spiked pit.
ko: 가시 구덩이에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "lava"
en: Stepped into lava.
ko: 용암에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "booby trap"
en: Triggered a booby trap.
ko: 부비트랩을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "ledge"
en: Triggered a flood trap.
ko: 침수 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap ""
en: Triggered a shadow trap.
ko: 그림자 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap ""
en: Triggered a life-draining trap.
ko: 생명력 흡수 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap ""
en: Triggered a shadow snake trap.
ko: 그림자 뱀 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of trap "glass pit"
en: Fell into a pit filled with glass shards.
ko: 유리 파편이 가득한 구덩이에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Plant" for male
en: Bloomed forth.
ko: 꽃을 피워내고 자연의 일부가 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Insect" for male
en: Metamorphosed.
ko: 변형되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Spider" for male
en: Found a place in the web of life.
ko: 일생을 같이 보낼 삶의 거미줄을 찾았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Slime" for male
en: Gave up on rigid human norms.
ko: 생물의 기본적인 형체 조차 포기했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Fish" for male
en: Went deep.
ko: 심해에 깊게 입수함.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Gastropod" for male
en: Left a trail.
ko: 지나가는 곳마다 자국을 남깁니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Rat" for male
en: Found that survival *is* everything.
ko: '생존'이 진짜 전부임을 깨달았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Beast" for male
en: Embraced their bestial nature.
ko: 내면 속 깊은 곳 짐승의 본성을 포용했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Ursine" for male
en: Became one with the bears.
ko: 곰과 하나가 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Feline" for male
en: Realized the dream.
ko: 꿈이 현실로 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Lupine" for male
en: Wolfed out.
ko: 늑대의 본성에 묻혔습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Cattle" for male
en: Stopped worrying and learned to love the cowbell.
ko: 걱정을 멈추고 소 방울을 사랑하는 법을 배우게 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Cephalopod" for male
en: Began living the dreams.
ko: 꿈속에 살게 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Bird" for male
en: Broke free of humanity.
ko: 인간성을 버리고 날아올랐습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Lizard" for male
en: Shed the ugly human skin.
ko: 추악한 인간의 허물을 벗었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Batrachian" for male
en: Found a bigger pond.
ko: 더 큰 연못을 찾았습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Troglobite" for male
en: Adapted to underground living.
ko: 지하생활에 익숙해졌습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Alpha" for male
en: Started representing.
ko: 대변자가 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Medical" for male
en: Resumed clinical trials.
ko: 임상실험을 재개했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Chimera" for male
en: United disunity.
ko: 세상과 결합했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Elf-A" for male
en: Accepted a more natural way of life.
ko: 자연의 삶에 몸을 맡겼습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Raptor" for male
en: Hatched.
ko: 부화했습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Mouse" for male
en: Found the cheese.
ko: 치즈를 찾아냈습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Rabbit" for male
en: Acquired a taste for carrots.
ko: 당근의 맛을 알아버렸습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Mycus" for male
en: Dissolved into the collective.
ko: 집단과 하나가 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "YUGGOTH" for male
en: Prepared the way into the galaxy.
ko: 우주를 너머 여행하기 시작합니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Mastodon" for male
en: Went extinct.
ko: 멸종되었습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Tyrant" for male
en: Struck by a rogue asteroid.
ko: 운석과 충돌하게 됐습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Stego" for male
en: The end of an era.
ko: 시대의 종말이 왔습니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ Memorial message of mutation class "Manatouched" for male
en: Ascended to the metaphysical.
ko: 감각세계를 초월했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Fell off a mount.
ko: 탈것에서 떨어졌습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Entered hibernation.
ko: 겨울잠에 접어듭니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is armor name
en: Worn %s was completely destroyed.
ko: 입고 있던 %s(이)가 완전히 파괴되었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Suffered Marloss Rejection.
ko: 말로스 거부반응.

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is artifact name
en: Activated the %s.
ko: %s(을)를 작동시킵니다.

[ctx: memorial_male]
en: Activated a mininuke.
ko: 소형핵을 작동시킵니다.

[ctx: memorial_male]
en: Consumed mutagen.
ko: 뮤타젠을 섭취했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Injected mutagen.
ko: 뮤타젠을 주입했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Consumed purifier.
ko: 정화제를 섭취했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Injected purifier.
ko: 정화제를 주입했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Injected smart purifier.
ko: 표적 정화제를 주입했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Angered a group of amigara horrors!
ko: 아미가라 공포체 무리가 분노했습니다!

[ctx: memorial_male]
en: Awoke a group of dark wyrms!
ko: 검은 지렁이 무리가 깨어납니다!

[ctx: memorial_male]
en: Became wanted by the police!
ko: 경찰에 의해 지명 수배가 되었습니다!

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is bodypart
en: Broken %s began to mend.
ko: 부서진 %s(이)가 다시 붙기 시작합니다.

[ctx: memorial_male]
en: You buried an unknown victim of the Cataclysm.
ko: 이 대재앙의 이름없는 희생자 하나를 묻었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: You buried %s.
ko: %s(을)를 묻었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Caused a resonance cascade.
ko: 대공명 현상 발생.

[ctx: memorial_male]
en: Caught and killed an ape.  Prey doesn't have a name.
ko: 어떤 유인원을 잡아 죽였습니다.  먹잇감에 이름은 필요 없습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Killed a delicious-looking innocent, %s, in cold blood.
ko: 맛있어 보이는 무고한 %s(을)를 냉혹하게 죽였습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Killed an innocent, %s, in cold blood.  They were weak.
ko: 무고한 %s(을)를 죽였다, 피가 차갑다. 너무 약했어.

[ctx: memorial_male]
en: Killed an innocent, %s.
ko: 무고한 %s(을)를 죽였습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Killed an innocent person, %s, in cold blood and felt terrible afterwards.
ko: 무고한 사람인 %s(을)를 냉혹하게 죽이고 나서 끔찍한 죄책감을 경험했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Killed a %s.
ko: %s(을)를 죽였습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Consumed a %s.
ko: %s(을)를 섭취했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Opened the Marloss Gateway.
ko: 말로스 관문을 열었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Became one with the Mycus.
ko: 미커스와 하나가 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Dermatik eggs hatched.
ko: 더마틱 알이 부화했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Injected with dermatik eggs.
ko: 더마틱 알에 감염되었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Destroyed a triffid grove.
ko: 트리피드 숲을 파괴했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Succumbed to an asthma attack.
ko: 천식 발작으로 인해 쓰러졌습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of datura overdose.
ko: 흰독말풀 과용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of a healing stimulant overdose.
ko: 각성제 과다복용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of adrenaline overdose.
ko: 아드레날린 과다복용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of an alcohol overdose.
ko: 알코올 과용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of a drug overdose.
ko: 약물 과다복용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of hypovolemic shock.
ko: 저혈량 쇼크로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died from loss of red blood cells.
ko: 과다출혈로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Succumbed to the infection.
ko: 감염이 악화되는 바람에 쓰러졌습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of starvation.
ko: 굶어죽었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Died of thirst.
ko: 탈수로 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Dug a shaft into lava.
ko: 용암으로 향하는 구덩이를 팠습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Disarmed a nuclear missile.
ko: 핵 미사일을 비활성화하였습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Ate a sewage sample.
ko: 하수 샘플을 먹었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: '%s' mutation turned into '%s'
ko: '%s' 변이가 '%s'(으)로 바뀌었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Exhumed a grave.
ko: 무덤을 파냈습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Failed install of bionic: %s.
ko: %s 바이오닉 설치에 실패했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Failed to remove bionic: %s.
ko: 바이오닉 제거 실패: %s.

[ctx: memorial_male]
en: Succumbed to lack of sleep.
ko: 수면부족으로 쓰러졌습니다.

[ctx: memorial_male]
en: The fuel tank of the %s exploded!
ko: %s의 연료탱크가 폭발했습니다!

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is addiction name
en: Became addicted to %s.
ko: %s에 중독되었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Gained the mutation '%s'.
ko: '%s' 변이가 생겼다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ %d is skill level %s is skill name
en: Reached skill level %1$d in %2$s.
ko: %2$s 기술이 %1$d로 올랐다.

[ctx: memorial_male]
en: %s committed suicide.
ko: %s(이)가 자살했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: %s was killed.
ko: %s(이)가 사망했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Last words: %s
ko: 유언: %s

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is player name
en: %s began their journey into the Cataclysm.
ko: %s(은)는 카타클리즘으로의 여행을 시작했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Installed bionic: %s.
ko: 설치된 바이오닉: %s

[ctx: memorial_male]
en: Installed bad bionic: %s.
ko: 잘못 설치된 바이오닉: %s

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is martial art
en: Learned %s.
ko: %s(을)를 배웁니다.

[ctx: memorial_male]
note: ~ %s is addiction name
en: Overcame addiction to %s.
ko: %s 중독을 극복했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: %s became hostile.
ko: %s(이)가 적대적이게 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Opened a portal.
ko: 포탈 개방.

[ctx: memorial_male]
en: Opened a strange temple.
ko: 이상한 사원의 문을 열었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Gained a spell level on %s.
ko: %s 주문 레벨을 1 높였습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Released subspace specimens.
ko: 지하 표본 격리 해제됨.

[ctx: memorial_male]
en: Removed bionic: %s.
ko: 바이오닉 제거: %s.

[ctx: memorial_male]
en: Sealed a Hazardous Material Sarcophagus.
ko: 유해 물질 봉쇄 석관 봉인됨.

[ctx: memorial_male]
en: Telefragged a %s.
ko: %s(이)가 텔레포트 도중에 죽었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Spontaneous teleport.
ko: 자연스러운 순간이동.

[ctx: memorial_male]
en: Teleported into a %s.
ko: %s(으)로 텔레포트 되었습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Terminated subspace specimens.
ko: 지하 격리 표본 제거됨.

[ctx: memorial_male]
en: Threw up.
ko: 토했습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Set off an alarm.
ko: 경보를 작동시킵니다.

[ctx: memorial_male]
en: Was shown to the Marloss Gateway.
ko: 말로스 관문이 보였습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Crossed a threshold
ko: 한계치를 넘었다

[ctx: memorial_male]
en: Drew the attention of more dark wyrms!
ko: 다크 윔의 관심을 끌었습니다!

[ctx: memorial_male]
en: Water level reached knees.
ko: 물이 무릎까지 차올랐습니다.

[ctx: memorial_male]
en: Water level reached the ceiling.
ko: 물이 한계까지 차올랐습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "ledge"
en: Fell down a ledge.
ko: 아래층으로 떨어졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial apply log of effect type "On Fire"
en: Caught on fire.
ko: 몸에 불이 붙었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial remove log of effect type "On Fire"
en: Put out the fire.
ko: 불을 껐습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial apply log of effect type "Bite, Painful Bite"
en: Received a deep bite wound.
ko: 깊히 물린 상처가 생겼습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial remove log of effect type "Bite, Painful Bite"
en: Recovered from a bite wound.
ko: 물린 상처가 회복되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial apply log of effect type "Badly Infected, Infected, Pus Filled"
en: Contracted an infection.
ko: 감염되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial remove log of effect type "Badly Infected, Infected, Pus Filled"
en: Recovered from an infection… this time.
ko: 감염에서 회복되었습니다… 이번에는요.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial apply log of effect type "fungus"
en: Contracted a fungal infection.
ko: 진균체에 감염되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial remove log of effect type "fungus"
en: Cured the fungal infection.
ko: 진균체 감염을 치료했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial apply log of effect type "Common Cold"
en: Caught a cold.
ko: 감기에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial remove log of effect type "Common Cold"
en: Got over the cold.
ko: 감기에서 회복되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial apply log of effect type "Influenza"
en: Caught the flu.
ko: 독감에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Female memorial remove log of effect type "Influenza"
en: Got over the flu.
ko: 독감에서 회복되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "bubble wrap"
en: Stepped on bubble wrap.
ko: 뽁뽁이 포장지를 밟았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "glass shards"
en: Stepped on glass.
ko: 유리 조각을 밟았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "microlab shifting hall" ~ Memorial message of trap "microlab shifting elevator"
en: Triggered a dimensional anomaly.
ko: 차원의 이상현상에 휩싸였습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "bear trap" ~ Memorial message of trap "buried bear trap"
en: Caught by a beartrap.
ko: 곰 덫에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "spiked board"
en: Stepped on a spiked board.
ko: 못 박힌 판자를 밟았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "caltrops"
en: Stepped on a caltrop.
ko: 마름쇠를 밟았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "glass caltrops"
en: Stepped on a glass caltrop.
ko: 유리 마름쇠를 밟았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "tripwire"
en: Tripped on a tripwire.
ko: 인계철선에 걸렸습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "crossbow trap"
en: Triggered a crossbow trap.
ko: 쇠뇌 덫을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "shotgun trap"
en: Triggered a shotgun trap.
ko: 산탄총 덫을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "spinning blade"
en: Triggered a blade trap.
ko: 칼날 덫을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "land mine" ~ Memorial message of trap "buried land mine"
en: Stepped on a land mine.
ko: 지뢰를 밟았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "teleport pad" ~ Memorial message of trap "shimmering portal"
en: Triggered a teleport trap.
ko: 텔레포트 함정에 빠져 순간이동 했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "goo pit"
en: Stepped into thick goo.
ko: 오물 구덩이에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "exposed high-energy conduit"
en: Stepped into an exposed high-energy conduit.
ko: 노출된 고에너지 도관을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "sinkhole"
en: Stepped into a sinkhole.
ko: 싱크홀에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "pit"
en: Fell in a pit.
ko: 구덩이에 떨어졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "spiked pit"
en: Fell into a spiked pit.
ko: 가시 구덩이에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "lava"
en: Stepped into lava.
ko: 용암에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "booby trap"
en: Triggered a booby trap.
ko: 부비트랩을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "ledge"
en: Triggered a flood trap.
ko: 침수 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap ""
en: Triggered a shadow trap.
ko: 그림자 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap ""
en: Triggered a life-draining trap.
ko: 생명력 흡수 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap ""
en: Triggered a shadow snake trap.
ko: 그림자 뱀 함정을 작동시켰습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of trap "glass pit"
en: Fell into a pit filled with glass shards.
ko: 유리 파편이 가득한 구덩이에 빠졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Plant" for female
en: Bloomed forth.
ko: 꽃을 피워내고 자연의 일부가 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Insect" for female
en: Metamorphosed.
ko: 변형되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Spider" for female
en: Found a place in the web of life.
ko: 일생을 같이 보낼 삶의 거미줄을 찾았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Slime" for female
en: Gave up on rigid human norms.
ko: 생물의 기본적인 형체 조차 포기했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Fish" for female
en: Went deep.
ko: 심해에 깊게 입수함.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Gastropod" for female
en: Left a trail.
ko: 지나가는 곳마다 자국을 남깁니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Rat" for female
en: Found that survival *is* everything.
ko: '생존'이 진짜 전부임을 깨달았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Beast" for female
en: Embraced their bestial nature.
ko: 내면 속 깊은 곳 짐승의 본성을 포용했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Ursine" for female
en: Became one with the bears.
ko: 곰과 하나가 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Feline" for female
en: Realized the dream.
ko: 꿈이 현실로 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Lupine" for female
en: Wolfed out.
ko: 늑대의 본성에 묻혔습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Cattle" for female
en: Stopped worrying and learned to love the cowbell.
ko: 걱정을 멈추고 소 방울을 사랑하는 법을 배우게 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Cephalopod" for female
en: Began living the dreams.
ko: 꿈속에 살게 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Bird" for female
en: Broke free of humanity.
ko: 인간성을 버리고 날아올랐습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Lizard" for female
en: Shed the ugly human skin.
ko: 추악한 인간의 허물을 벗었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Batrachian" for female
en: Found a bigger pond.
ko: 더 큰 연못을 찾았습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Troglobite" for female
en: Adapted to underground living.
ko: 지하생활에 익숙해졌습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Alpha" for female
en: Started representing.
ko: 대변자가 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Medical" for female
en: Resumed clinical trials.
ko: 임상실험을 재개했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Chimera" for female
en: United disunity.
ko: 세상과 결합했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Elf-A" for female
en: Accepted a more natural way of life.
ko: 자연의 삶에 몸을 맡겼습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Raptor" for female
en: Hatched.
ko: 부화했습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Mouse" for female
en: Found the cheese.
ko: 치즈를 찾아냈습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Rabbit" for female
en: Acquired a taste for carrots.
ko: 당근의 맛을 알아버렸습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Mycus" for female
en: Dissolved into the collective.
ko: 집단과 하나가 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "YUGGOTH" for female
en: Prepared the way into the galaxy.
ko: 우주를 너머 여행하기 시작합니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Mastodon" for female
en: Went extinct.
ko: 멸종되었습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Tyrant" for female
en: Struck by a rogue asteroid.
ko: 운석과 충돌하게 됐습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Stego" for female
en: The end of an era.
ko: 시대의 종말이 왔습니다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ Memorial message of mutation class "Manatouched" for female
en: Ascended to the metaphysical.
ko: 감각세계를 초월했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Fell off a mount.
ko: 탈것에서 떨어졌습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Entered hibernation.
ko: 겨울잠에 접어듭니다.

[ctx: memorial_female]
en: Worn %s was completely destroyed.
ko: 입고 있던 %s(이)가 완전히 파괴되었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Suffered Marloss Rejection.
ko: 말로스 거부반응.

[ctx: memorial_female]
en: Activated the %s.
ko: %s(을)를 작동시킵니다.

[ctx: memorial_female]
en: Activated a mininuke.
ko: 소형핵을 작동시킵니다.

[ctx: memorial_female]
en: Consumed mutagen.
ko: 뮤타젠을 섭취했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Injected mutagen.
ko: 뮤타젠을 주입했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Consumed purifier.
ko: 정화제를 섭취했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Injected purifier.
ko: 정화제를 주입했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Injected smart purifier.
ko: 표적 정화제를 주입했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Angered a group of amigara horrors!
ko: 아미가라 공포체 무리가 분노했습니다!

[ctx: memorial_female]
en: Awoke a group of dark wyrms!
ko: 검은 지렁이 무리가 깨어납니다!

[ctx: memorial_female]
en: Became wanted by the police!
ko: 경찰에 의해 지명 수배가 되었습니다!

[ctx: memorial_female]
en: Broken %s began to mend.
ko: 부서진 %s(이)가 다시 붙기 시작합니다.

[ctx: memorial_female]
en: You buried an unknown victim of The Cataclysm.
ko: 이 대재앙의 이름없는 희생자 하나를 묻었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: You buried %s.
ko: %s(을)를 묻었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Caused a resonance cascade.
ko: 대공명 현상 발생.

[ctx: memorial_female]
en: Caught and killed an ape.  Prey doesn't have a name.
ko: 어떤 유인원을 잡아 죽였습니다.  먹잇감에 이름은 필요 없습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Killed a delicious-looking innocent, %s, in cold blood.
ko: 맛있어 보이는 무고한 %s(을)를 냉혹하게 죽였습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Killed an innocent, %s, in cold blood.  They were weak.
ko: 무고한 %s(을)를 죽였다, 피가 차갑다. 너무 약했어.

[ctx: memorial_female]
en: Killed an innocent, %s.
ko: 무고한 %s(을)를 죽였습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Killed an innocent person, %s, in cold blood and felt terrible afterwards.
ko: 무고한 사람인 %s(을)를 냉혹하게 죽이고 나서 끔찍한 죄책감을 경험했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Killed a %s.
ko: %s(을)를 죽였습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Consumed a %s.
ko: %s(을)를 섭취했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Opened the Marloss Gateway.
ko: 말로스 관문을 열었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Became one with the Mycus.
ko: 미커스와 하나가 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Dermatik eggs hatched.
ko: 더마틱 알이 부화했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Injected with dermatik eggs.
ko: 더마틱 알에 감염되었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Destroyed a triffid grove.
ko: 트리피드 숲을 파괴했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Succumbed to an asthma attack.
ko: 천식 발작으로 인해 쓰러졌습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of datura overdose.
ko: 흰독말풀 과용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of a healing stimulant overdose.
ko: 각성제 과다복용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of adrenaline overdose.
ko: 아드레날린 과다복용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of an alcohol overdose.
ko: 알코올 과용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of a drug overdose.
ko: 약물 과다복용으로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of hypovolemic shock.
ko: 저혈량 쇼크로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died from loss of red blood cells.
ko: 과다출혈로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Succumbed to the infection.
ko: 감염이 악화되는 바람에 쓰러졌습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of starvation.
ko: 굶어죽었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Died of thirst.
ko: 탈수로 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Dug a shaft into lava.
ko: 용암으로 향하는 구덩이를 팠습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Disarmed a nuclear missile.
ko: 핵 미사일을 비활성화하였습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Ate a sewage sample.
ko: 하수 샘플을 먹었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: '%s' mutation turned into '%s'
ko: '%s' 변이가 '%s'(으)로 바뀌었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Exhumed a grave.
ko: 무덤을 파냈습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Failed install of bionic: %s.
ko: %s 바이오닉 설치에 실패했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Failed to remove bionic: %s.
ko: 바이오닉 제거 실패: %s.

[ctx: memorial_female]
en: Succumbed to lack of sleep.
ko: 수면부족으로 쓰러졌습니다.

[ctx: memorial_female]
en: The fuel tank of the %s exploded!
ko: %s의 연료탱크가 폭발했습니다!

[ctx: memorial_female]
en: Became addicted to %s.
ko: %s에 중독되었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Gained the mutation '%s'.
ko: '%s' 변이가 생겼다.

[ctx: memorial_female]
note: ~ %d is skill level %s is skill name
en: Reached skill level %1$d in %2$s.
ko: %2$s 기술이 %1$d로 올랐다.

[ctx: memorial_female]
en: %s committed suicide.
ko: %s(이)가 자살했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: %s was killed.
ko: %s(이)가 사망했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Last words: %s
ko: 유언: %s

[ctx: memorial_female]
en: %s began their journey into the Cataclysm.
ko: %s(은)는 카타클리즘으로의 여행을 시작했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Installed bionic: %s.
ko: 설치된 바이오닉: %s

[ctx: memorial_female]
en: Installed bad bionic: %s.
ko: 잘못 설치된 바이오닉: %s

[ctx: memorial_female]
en: Learned %s.
ko: %s(을)를 배웁니다.

[ctx: memorial_female]
en: Overcame addiction to %s.
ko: %s 중독을 극복했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: %s became hostile.
ko: %s(이)가 적대적이게 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Opened a portal.
ko: 포탈 개방.

[ctx: memorial_female]
en: Opened a strange temple.
ko: 이상한 사원의 문을 열었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Gained a spell level on %s.
ko: %s 주문 레벨을 1 높였습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Released subspace specimens.
ko: 지하 표본 격리 해제됨.

[ctx: memorial_female]
en: Removed bionic: %s.
ko: 바이오닉 제거: %s.

[ctx: memorial_female]
en: Sealed a Hazardous Material Sarcophagus.
ko: 유해 물질 봉쇄 석관 봉인됨.

[ctx: memorial_female]
en: Telefragged a %s.
ko: %s(이)가 텔레포트 도중에 죽었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Spontaneous teleport.
ko: 자연스러운 순간이동.

[ctx: memorial_female]
en: Teleported into a %s.
ko: %s(으)로 텔레포트 되었습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Terminated subspace specimens.
ko: 지하 격리 표본 제거됨.

[ctx: memorial_female]
en: Threw up.
ko: 토했습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Set off an alarm.
ko: 경보를 작동시킵니다.

[ctx: memorial_female]
en: Was shown to the Marloss Gateway.
ko: 말로스 관문이 보였습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Crossed a threshold
ko: 한계치를 넘었다

[ctx: memorial_female]
en: Drew the attention of more dark wyrms!
ko: 다크 윔의 관심을 끌었습니다!

[ctx: memorial_female]
en: Water level reached knees.
ko: 물이 무릎까지 차올랐습니다.

[ctx: memorial_female]
en: Water level reached the ceiling.
ko: 물이 한계까지 차올랐습니다.

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note: ~ Name of effect type id "disabled"
en: Disabled
ko: 불구

[ctx: noun]
note: ~ Field intensity level
en: fire
ko: 불

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en: Boating License
ko: 선박 면허

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en: Driving License
ko: 운전 면허

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en: Simple Home Cooking
ko: 간단한 가정 요리

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en: Computer Literate
ko: 컴퓨터 활용 능력

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en: Social Skills
ko: 사회성 기술

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en: High School Graduate
ko: 고등학교 졸업

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en: Mundane Survival
ko: 일상 서바이벌

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en: Heroin Dependence
ko: 헤로인 의존증

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ko: 니코틴 의존증

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en: Cosplay
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en: Lockpicking (Beginner)
ko: 잠금해제 (초급)

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en: Lockpicking (Expert)
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note: ~ Profession name for male
en: Novice Earthshaper
ko: 견습 어스셰이퍼

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note: ~ Profession name for male
en: Novice Technomancer
ko: 견습 테크노맨서

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note: ~ Profession name for male
en: Introspectionist
ko: 내성주의자

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en: Vengeful Preacher
ko: 복수심에 불타는 전도사

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en: Techno-Prepper
ko: 테크노-프레퍼

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en: Grim Reaper
ko: 그림 리퍼

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en: Bionic Pseudovamp
ko: 바이오닉 뱀파이어

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en: Academy Wizard
ko: 마법학교 학생

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en: Shock Officer
ko: 전기충격 담당관

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en: Earthquake Brawler
ko: 지진싸움꾼

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en: Illicit Fleshmender
ko: 불법 살점술사

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en: Wildborne Rider
ko: 야생아 라이더

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en: Deep-Cold Marksman
ko: 극저온 사수

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en: Arsonist
ko: 방화범

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en: Ecoterrorist
ko: 환경보호 운동가

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en: Frost Cream Man
ko: 아이스크림술사

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en: Knife Thrower
ko: 단검던지기 선수

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en: Military Rifleman
ko: 소총수

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en: Operator Recon
ko: 정찰병

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en: Operator Sniper
ko: 저격수

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en: Operator Hacker
ko: 해커

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ko: 잠입요원

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en: Operator CBRN
ko: 화생방병

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en: Chess Enthusiast
ko: 체스 마니아

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en: Chess Master
ko: 체스 마스터

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en: Chess Grandmaster
ko: 체스 그랜드마스터

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en: Newly-Awakened Biokinetic
ko: 바이오키네시스 초심자

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en: Newly-Awakened Clairsentient
ko: 초급 클레어센션트

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en: Newly-Awakened Electrokinetic
ko: 초급 일렉트로키네시스

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ko: 초급 포토키네시스

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en: Newly-Awakened Pyrokinetic
ko: 초급 파이로키네시스

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en: Newly-Awakened Telekinetic
ko: 초급 텔레키네시스

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en: Newly-Awakened Telepath
ko: 초급 텔레파시

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en: Newly-Awakened Teleporter
ko: 초급 텔레포터

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en: Newly-Awakened Vitakinetic
ko: 초급 바이타키네시스

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en: Awakening Psion
ko: 초능력자

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en: Star Athlete
ko: 운동선수 스타

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en: Doomseer
ko: 파멸 예언자

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en: Electrical Engineer
ko: 전기공학자

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en: Magician
ko: 마술사

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en: Firestarter
ko: 방화광

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en: Test Subject, Project ONYX LIGHTNING
ko: 프로젝트 '오닉스 라이트닝' 실험체

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note: ~ Profession name for male
en: Itzcuauhtli Corps Liaison, Yohualli Èhecatl Division
ko: 이츠쿠아우틀리 군단 연락부, 요후알리 에헤카틀 사단

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en: Faith Healer
ko: 신앙치료사

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en: paranormal_investigator
ko: 초자연현상 수사관

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en: guru
ko: 구루

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en: naturalist
ko: 자연주의자

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en: Sugar Boy
ko: 슈가 보이

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en: Goat Man
ko: 염소 애호가

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en: Lost Tribal
ko: 길 잃은 부족

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en: Shaman
ko: 주술사

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en: Spear Hunter
ko: 창 사냥꾼

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en: Javelin Hunter
ko: 자벨린 사냥꾼

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note: ~ Profession name for male
en: Canoe Fisherman
ko: 카누 낚시꾼

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note: ~ Profession name for male
en: Redsmith
ko: 구리세공인

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en: Tribal Warrior Recruit
ko: 부족 신입 전사

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note: ~ Profession name for male
en: Tribal Swordsman
ko: 부족 검병

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en: Tribal Arbalist
ko: 부족 석궁병

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note: ~ Profession name for male
en: Native Settler
ko: 원주민

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en: Carpenter
ko: 목수

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en: Bricklayer
ko: 벽돌공

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en: Bionic Athlete
ko: 바이오닉 선수

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note: ~ Profession name for male
en: Bionic Police Officer
ko: 바이오닉 경찰

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en: Commercial Cyborg
ko: 상업적 사이보그

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en: Bionic Firefighter
ko: 바이오닉 소방관

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en: Bionic Game Master
ko: 바이오닉 게임 마스터

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en: Bionic Gangster
ko: 바이오닉 갱스터

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note: ~ Profession name for male
en: Bionic Assassin
ko: 바이오닉 암살자

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note: ~ Profession name for male
en: Augmentation Associate
ko: 인체개조/강화 협회원

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en: Bionic Surgeon
ko: 바이오닉 외과의

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note: ~ Profession name for male
en: Bionic Boffin
ko: 바이오닉 과학자

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ko: 바이오닉 환자

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en: Bionic Prepper
ko: 바이오닉 재앙대비자

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en: Bionic Runner
ko: 바이오닉 런너

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en: Bionic Sniper
ko: 바이오닉 저격수

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en: Bionic Soldier
ko: 바이오닉 군인

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en: Bionic Agent
ko: 바이오닉 요원

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en: Bionic Student
ko: 바이오닉 학생

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en: Bionic Thief
ko: 바이오닉 도적

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note: ~ Profession name for male
en: Industrial Cyborg
ko: 산업용 사이보그

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en: Prototype Cyborg
ko: 프로토타입 사이보그

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note: ~ Profession name for male
en: Cyberjunkie
ko: 생체개조 중독자

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note: ~ Profession name for male
en: Bionic Monster
ko: 바이오닉 괴물

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note: ~ Profession name for male
en: Failed Cyborg
ko: 고장난 사이보그

[ctx: profession_male]
note: ~ Profession name for male
en: Drone Operator
ko: 드론 조종사

[ctx: profession_male]
note: ~ Profession name for male
en: Razor Boy
ko: 레이저 보이

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note: ~ Description of profession "Boating License" for male
en: You've trained in how to pilot marine craft, as well as general boating and swimming safety.
ko: 해양 선박 조종 방법과 일반적인 보트 및 수영 안전에 대한 교육을 받았습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Driving License" for male
en: You got your driving license and know how to drive a car, change the oil and tires, and other basics.
ko: 운전면허를 취득하고 자동차 운전, 오일 및 타이어 교체 등 기본적인 운전 방법을 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Simple Home Cooking" for male
en: You've been living on your own long enough that you know how to cook basic dishes and feed yourself.
ko: 혼자서 생활한 지 오래되어 기본적인 요리와 끼니를 해결하는 방법을 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Computer Literate" for male
en: Either through school, your job, or from your family, you've learned the basics of how to use a computer.
ko: 학교, 직장 또는 가족을 통해 컴퓨터의 기본 사용법을 배웠습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Social Skills" for male
en: You've spent a significant portion of your life living among other people and are familiar with social norms.  You know how to talk with other people, and how to convey your emotions and understand those of others.
ko: 인생의 대부분을 사람들 사이에서 보내 사회 규범을 잘 알고 있습니다. 다른 사람들과 대화하는 방법과 자신의 감정을 전달하고 상대방의 감정을 이해하는 방법을 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "High School Graduate" for male
en: You've graduated from high school and thus know a little bit about applied science and electronics.
ko: 고등학교를 졸업했으므로 응용 과학과 전자공학에 대해 어느 정도 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Mundane Survival" for male
en: You've managed to survive modern life in a first world country.  Through your ordeals you've learned how to treat scrapes and bruises, and how to assemble basic furniture.
ko: 선진국에서의 현대적인 생활을 어떻게든 해왔습니다. 혹독한 시련을 통해 찰과상이나 타박상의 치료와 기본적인 가구를 조립하는 방법을 배웠습니다.

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note: ~ Description of profession "Heroin Dependence" for male
en: The last thing you remember was meeting God behind the local Foodplace.  Then people started eating each other.  This doesn't feel like a fever dream.
ko: 마지막으로 기억나는 것은 동네 푸드 플레이스 뒤에서 하나님을 만난 것입니다. 그리고 사람들이 서로를 먹기 시작했습니다. 이건 열병에 걸린 꿈 같지 않네요.

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note: ~ Description of profession "Nicotine Dependence" for male
en: Your coworkers always muttered when you had to duck outside every hour for a smoke, but it ended up saving your life when things got bad.  You'll need to find a steady supply of nicotine if you want to keep the cravings at bay.
ko: 매 시간 담배를 피우기 위해 밖으로 나가야 할 때 동료들은 항상 수군거렸지만, 이 습관 덕분에 최악의 사태에 휘말리지 않고 살아남았습니다. 흡연 욕구를 억제하려면 안정적인 니코틴의 공급원을 찾아야합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Crack Cocaine Dependence" for male
en: Cocaine.  It is, indeed, a helluva drug.  You blew your money on some rocks, and before you knew it you were turning tricks behind the local pharmacy just to score a little more.  Where are you going to get your fix now?
ko: 코카인. 정말 지독한 마약입니다. 돈은 몽땅 날려버렸고, 정신을 차리고 보니 자금을 마련하기 위해 동네 약국 뒤에서 끔찍한 일에 손을 대고 있었습니다. 이제 어디서 약을 구하면 좋은 것일까요?

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note: ~ Description of profession "Amphetamine Dependence" for male
en: You're not entirely sure what happened last night, but you woke up on the floor and everything has completely gone to shit.  The only thing running through your head, though, is where you're gonna find your next hit.
ko: 어젯밤에 무슨 일이 있었는지 정확히 기억나지 않지만, 아침에 일어나 보니 모든 것이 완전히 엉망이 되어 있습니다. 하지만 머릿속에는 다음 히트곡을 어디서 찾을 수 있을지에 대한 생각만 가득합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Painkiller Dependence" for male
en: After a bad accident, you became hooked on the opiates prescribed to you for the pain.  With the pharmacies shut down and your dealers turned undead, satisfying those cravings just got a lot more difficult.
ko: 끔찍한 사고를 당한 후, 통증 완화를 위해 처방받은 진통제에 중독되었습니다. 약국이 문을 닫고 딜러가 언데드로 변하면서 마약 중독을 해소하는 것이 훨씬 더 어려워졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Alcohol Dependence" for male
en: One drink became two, two became too many, and before long you were only able to find solace at the bottom of a bottle.  God-damn, you need a drink.
ko: 한 잔이 두 잔이 되고, 두 잔이 너무 많아져 어느새 술병이 굴러다니는 바닥에서나 위안을 찾을 수 있게 되었습니다. 젠장, 술이 필요해.

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note: ~ Description of profession "Sleeping Pill Dependence" for male
en: You'd been having trouble falling asleep, so you started taking prescription sleep meds.  Now you can hardly seem to fall asleep at all without them, and you'll need plenty of rest to face the days ahead.
ko: 잠들기 어려워서 수면제를 처방 받아 복용하기 시작했습니다. 이제 수면제 없이는 거의 잠들지 못하며, 앞으로의 날들을 마주하기 위해선 충분한 휴식이 필요할 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Caffeine Fiend" for male
en: Caffeine gave you life and without it you are nothing.  Your dependence upon it was so extreme that you can barely function in its absence and you've done lasting psychological harm to yourself.  You'd better find a steady supply, and fast.
ko: 카페인은 당신에게 생명을 주었고 카페인이 없으면 당신은 아무것도 아닙니다. 카페인에 대한 의존도가 너무 심해서 카페인이 없으면 거의 기능을 발휘할 수 없고, 자신에게 지속적인 정신적 해를 입히고 있습니다. 카페인을 안정적으로, 그리고 빨리 공급할 수 있는 방법을 찾는 것이 좋습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Caffeine Dependence" for male
en: Coffee was your faithful companion every morning, and without it you feel like a zombie.  Thanks to all the actual zombies shambling about, getting your caffeine fix will be much harder now.
ko: 당신은 매일 아침마다 커피를 마셨습니다. 하루라도 마시지 않은 날이 없었고, 커피가 없으면 마치 좀비가 된 느낌이 들었습니다. 그런데 하필 진짜 좀비들이 나타나는 바람에 커피를 마시는게 힘들어지겠군요.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Cosplay" for male
en: You liked to make your own costumes and wear them to various conventions.  Now that everyone is dead or dying, maybe this will be useful for something else.
ko: 당신은 자신만의 의상을 만들어 다양한 대회에 나가는 것을 좋아했습니다. 이제 모두가 죽거나 죽어가고 있으니 다른 용도로 유용하게 쓰일지도 모르겠네요.

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note: ~ Description of profession "Lockpicking (Beginner)" for male
en: Whether it was for fun, innocent utility, or criminal intent, you learned the basics of how to silently pick locks.  Now, being able to get into secured places just got a lot more useful.
ko: 단순한 오락 또는 일 혹은 범죄를 위해 조용히 자물쇠를 따는 기초적인 방법을 배웠습니다. 이제. 안전한 장소에 들어갈 수 있는 능력은 훨씬 더 유용해졌습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Lockpicking (Expert)" for male
en: Maybe you're a certified locksmith, a career burglar, or an intense hobbyist.  Regardless, you've spent so long picking locks you could pop most open in under a minute easy, with the right tools.
ko: 인증을 받은 열쇠 가게, 전문 빈집털이, 혹은 열성적인 취미인이었는지도 모릅니다. 어쨌든 많은 시간을 자물쇠 따기에 소비했고, 이제 적절한 도구를 사용하면 대개 1분도 걸리지 않고 쉽게 열 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Parkour" for male
en: You've practiced parkour for many years, and made the world your playground.  It wouldn't be a lie to say that running is your life.  Which is good, because now that the end has come, you're running for your life.
ko: 당신은 파쿠르를 수년동안 수련해오며, 세상을 놀이터 삼아왔습니다. 달리는것이 삶의 자체라고 해도 무방할 것입니다. 그리고 그러길 다행입니다. 세상이 망해버린 지금, 살기 위해선 달려야 하니까요.

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note: ~ Description of profession "Camping" for male
en: You enjoyed camping in the vast wilderness as a means of escaping the pace of modern life.  The wilderness isn't filled with people, so it must be safe.  Right?  It must be.
ko: 바쁜 현대 생활을 잊는 수단으로 광활한 대자연에서 캠핑을 즐기고 있었습니다. 야생은 사람으로 가득 차 있지 않으니 분명 안전할 것입니다. 그렇죠? 그렇겠죠.

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note: ~ Description of profession "Bushcraft" for male
en: You take camping to a whole new level.  You have spent nights and weekends surviving in the wild with just a knife to aid you.  Maybe this skill for self-sufficiency can keep you safe.
ko: 당신은 캠핑을 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸습니다. 당신은 밤과 주말에 칼 하나만 가지고 야생에서 살아남기 위해 시간을 보냈습니다. 어쩌면 이 자급자족 기술이 당신을 안전하게 지켜줄 수 있을지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Piloting" for male
en: You're probably one of the last people alive who knows how to safely operate a flying vehicle.  It remains to be seen whether you'll live long enough to make use of that skill.
ko: 당신은 아마도 하늘을 나는 자동차를 안전하게 운전하는 방법을 아는 마지막 생존자 중 한 명일 것입니다. 그 기술을 사용할 수 있을 만큼 오래 살 수 있을지는 아직 미지수입니다.

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note: ~ Description of profession "Reading" for male
en: You love reading, but you never seemed to have enough time.  Maybe the Cataclysm is a blessing in disguise.
ko: 당신은 독서를 좋아하지만 시간이 언제나 부족했습니다. 어쩌면 대격변은 뒤틀린 축복일지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Chemical Cooking" for male
en: Perhaps you produced illicit chemicals for your own consumption, or to sell to others.  Or maybe you're just a real nerd about chemistry.  In any case, you know your way around a Periodic Table.
ko: 직접 소비하거나 다른 사람에게 판매하기 위해 불법 화학 물질을 제조했을 수 있습니다. 아니면 화학에 대해 정말 괴짜일 수도 있습니다. 어쨌든 당신은 주기율표를 잘 알고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Archery (Beginner)" for male
en: You've used a bow before and maybe taken a class or two.  You won't be pulling off any trick shots but at least you can usually get an arrow to fly forward instead of spinning off to the side.
ko: 당신은 활을 사용해 본 적이 있고 활쏘기 수업을 한두 번 들어본 적이 있을 것입니다. 묘기를 부리지는 못하겠지만 적어도 화살이 옆으로 튕겨나가지 않고 앞으로 날아가는 정도는 할 수 있을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Archery (Intermediate)" for male
en: You enjoy nocking back an arrow and hearing it whistle through the air.  If you can get the proper gear together and stay on-target, you'll have a good, quiet alternative to using guns.
ko: 화살이  공기을 가르는 휘파람 소리를 좋아합니다. 적절한 장비를 갖추고 과녁을 맞출 수 있다면 총을 대신할 수 있는 조용하고 좋은 대안이 될 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Archery (Expert)" for male
en: You're a modern day Robin Hood and probably have hella back muscles.  Perhaps you're an Olympic archer in training or maybe you're descended from the longbowmen of old.  In either case, sniping zombie heads should be as easy as pinning apples to trees for you.
ko: 당신은 현대판 로빈 후드이며 아마도 엄청난 등 근육을 가지고 있을 것입니다. 올림픽 양궁 선수로 훈련 중이거나 옛날 장궁 선수의 후손일 수도 있습니다. 어떤 경우든 좀비 머리를 저격하는 것은 사과를 나무에 꽂는 것만큼이나 쉬울 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Swimming (Beginner)" for male
en: You can swim.  Probably not very well, and you won't break any speed records, but, you CAN swim.
ko: 수영을 할 수 있습니다. 아마 잘하지는 못할 것이고 수영 속도 기록은 깨지 못하겠지만, 수영은 할 수는 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Swimming (Intermediate)" for male
en: You're a strong swimmer, and you're pretty sure zombies aren't.  You can't swim forever, but it's certainly an advantage over the undead.
ko: 당신은 수영을 잘하지만 좀비는 그렇지 않다고 확신합니다. 영원히 수영할 수는 없지만 언데드에 비해서는 확실히 유리합니다.

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note: ~ Description of profession "Swimming (Expert)" for male
en: You're an excellent swimmer and may be part fish.  Plus, all that swimming has left you in great shape.  There aren't any zombie sharks in the water, right?
ko: 당신은 수영을 아주 잘하고 어쩌면 일부는 물고기일지도 모릅니다. 게다가 그 많은 수영 덕분에 몸매도 아주 좋죠. 물속에는 좀비 상어가 없죠?

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note: ~ Description of profession "Baseball (Beginner)" for male
en: You used to play baseball, occasionally.  Maybe you were on your school team growing up, but it was never a focus of yours.  Hopefully you can still remember how to use a bat when your life depends on it.
ko: 가끔 야구를 하곤 했었죠. 어렸을 때 학교 팀에 속해 있었을 수도 있지만, 야구에 집중한 적은 없었을 것입니다. 목숨이 달린 상황에서 배트 사용법을 기억할 수 있기를 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Baseball (Intermediate)" for male
en: You got the stance, you got the grip, you got the game.  Swinging at a zombie's head is close enough to swinging at a baseball… right?
ko: 자세도 잡았고, 그립도 잡았고, 게임도 잡았습니다. 좀비의 머리를 스윙하는 것은 야구공을 스윙하는 것과 비슷합니다… 그렇죠?

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note: ~ Description of profession "Baseball Pitcher (Expert)" for male
en: You're accustomed to striking out poor batters at the plate and can probably throw a mean knuckleball.  Now you get to practice your fastball, but perhaps with rocks or grenades this time.
ko: 당신은 타석에서 약한 타자를 삼진으로 돌려세우는 데 익숙하고 너클볼을 던질 수 있습니다. 이제 직구를 연습할 수 있지만 이번에는 돌이나 수류탄을 던져보세요.

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note: ~ Description of profession "Baseball (Expert)" for male
en: You didn't quite make it into the big leagues, but you were close.  Now it's time to go for the grand slam or you'll be dealing with worse than a strike out.
ko: 빅 리그에 진출하지는 못했지만 거의 근접해 있었습니다. 이제 그랜드 슬램을 달성할 시간입니다. 그렇지 않으면 삼진 아웃보다 더한 일을 겪게 될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Wrestling (Beginner)" for male
en: Maybe you've taken a few classes at a gym somewhere, or used to be on the youth team, or maybe you just liked to rough-house with your friends or family growing up.  You're not entirely unused to grappling, but you're hardly an expert.
ko: 체육관에서 몇 번 수업을 들었거나 청소년 팀에서 활동했거나, 어렸을 때 친구나 가족과 함께 거칠게 싸우는 것을 좋아했을 수도 있습니다. 그래플링에 완전히 익숙하지 않은 것은 아니지만 전문가라고 보기는 어렵습니다.

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note: ~ Description of profession "Wrestling (Intermediate)" for male
en: While not the type of wrestler to use folding chairs as weapons, you have experience wrasslin' and tusslin' with others out on the mat.  There's no referees around to see, but hopefully your skills will help you avoid getting pinned by the undead.
ko: 접이식 의자를 무기로 사용하는 레슬링 선수는 아니지만, 매트 위에서 다른 플레이어와 씨름하고 난투극을 벌인 경험이 있습니다. 심판은 없지만, 당신의 기술이 언데드에게 잡히는 것을 피하는 데 도움이 되길 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Wrestling (Expert)" for male
en: You were likely on the 100+ wins list back in school and maybe you're a collegiate wrestler or you're using it as part of something like MMA.  Considering how grabby those zombies are, you should get plenty of use out of your skills.
ko: 아마도 학창 시절에 100승 이상을 거뒀을 것이고, 대학 레슬링 선수이거나 종합격투기 같은 종목에서 레슬링을 활용하고 있을지도 모릅니다. 좀비들이 얼마나 달려드는지 생각해보면, 당신의 기술을 충분히 활용할 수 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Video Gaming" for male
en: You loved immersing yourself in virtual worlds through video games.  Now you're faced with real survival horror, and no extra lives.
ko: 당신은 비디오 게임을 통해 가상 세계에 몰입하는 것을 좋아했습니다. 이제 당신은 추가 생명도 없는 실제 생존 공포에 직면하게 되었습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Trapping" for male
en: You liked to trap little wild animals such as mice and other rodents.  This skill could be useful for working with more deadly devices, if you're creative enough.
ko: 당신은 쥐나 다른 설치류와 같은 작은 야생 동물을 잡는 것을 좋아했습니다. 이 기술은 창의력이 뛰어나다면 더 치명적인 장치를 다루는 데 유용할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Dodgeball" for male
en: Dodging fast-moving balls as though your life depended on it was fun.  Dodging zombies isn't as fun, but your life certainly depends on it.
ko: 빠르게 움직이는 공을 목숨걸고 피하는 것이 재미있었습니다. 좀비를 피하는 것은 그다지 재미있지는 않지만, 목숨이 달려 있는 것은 분명합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Electronic Tinkering" for male
en: You found unexpected solace while soldering components to circuit boards.
ko: 회로 기판에 부품을 납땜하다가 뜻밖의 위안을 얻었습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "DIY Crafting (Intermediate)" for male
en: You spent much of your time making useful things out of bits and bobbles.
ko: 당신은 많은 시간을 자투리 조각으로 유용한 물건을 만드는 데 보냈습니다.

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note: ~ Description of profession "DIY Crafting (Expert)" for male
en: Whether due to circumstances forcing ingenuity or just an unhealthy fascination with tinkering you're a certified MacGyver with a very wide range of fabrication knowledge.  You could probably make a functioning cannon out of a paper clip and some bubble gum.
ko: 창의력을 강요하는 상황 때문이든, 아니면 땜질에 대한 건강하지 않은 매력 때문이든, 당신은 매우 광범위한 제작 지식을 갖춘 공인된 맥가이버입니다. 종이 클립과 풍선껌으로 작동하는 대포를 만들 수도 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Cooking (Beginner)" for male
en: You can cook well enough that you didn't have to live on instant noodles and takeout, but you've only really learned the bare minimum.
ko: 라면과 배달 음식으로 끼니를 때우지 않아도 될 만큼 요리를 잘할 수 있지만, 최소한의 요리만 배웠을 뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Cooking (Intermediate)" for male
en: You enjoyed cooking for yourself and others.  The grocery stores are closed for good, so you might need to start getting creative with your recipes.
ko: 당신은 자신과 다른 사람들을 위해 요리하는 것을 즐겼습니다. 식료품점이 영원히 문을 닫았으므로 창의적인 레시피를 만들어야 할 수도 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Cooking (Expert)" for male
en: You're an excellent chef capable of making delicious meals out of almost anything and have a wide array of culinary knowledge.  Sadly, the undead would rather eat you than your meals.
ko: 당신은 거의 모든 재료로 맛있는 식사를 만들 수 있는 훌륭한 요리사이며 폭넓은 요리 지식을 가지고 있습니다. 안타깝게도 언데드들은 당신의 요리보다 당신을 먹으려 합니다.

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note: ~ Description of profession "Cheesemaking" for male
en: The art of producing the finest quality cheeses has been passed down through your family for generations.  How useful these skills will be in the apocalypse remains to *brie* seen.
ko: 최고 품질의 치즈를 생산하는 기술은 여러 세대에 걸쳐 가족을 통해 전승되어 왔습니다. 이 기술이 종말 속에서 얼마나 유용하게 쓰일지는 아직 *브리*가 지켜봐야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Paintball" for male
en: Pretending to shoot at your friends has always been fun.  Now you can do it for real.
ko: 친구에게 총을 쏘는 척하는 것은 항상 재미있었습니다.  이제 진짜로 해야 합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Plinking" for male
en: You enjoyed target plinking with your airsoft pistol.  You're a good shot, but you'll need a real gun for it to matter.
ko: 당신은 에어소프트 권총으로 표적을 맞추는 것을 즐겼습니다. 사격 실력은 좋지만, 진짜 총이 있어야 제대로 쏠 수 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Skeet Shooting" for male
en: Where the skeet go, your shot follows.  Throw enough pellets downrange, and you'll at least hit something.
ko: 스키트가 어디로 가느냐에 따라 총알도 따라갑니다. 충분한 양의 탄환을 발사하면 적어도 무언가를 맞힐 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Public Speaking" for male
en: You are an incredibly social individual, with the projection and vocabulary to make people listen.
ko: 당신은 사람들의 말을 경청할 수 있는 어휘력과 공감력을 갖춘 믿을 수 없을 정도로 사교적인 사람입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Street Fighting (Intermediate)" for male
en: You've been in quite a few fights in the street.  You can throw and dodge a punch better than most.
ko: 당신은 거리에서 꽤 많은 싸움을 벌였습니다. 대부분의 사람들보다 주먹을 더 잘 날리고 피할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Street Fighting (Expert)" for male
en: Maybe you're the muscle of some criminal gang, maybe you're a bouncer at a club, or maybe you're just a huge asshole.  You've constantly been getting into fights with strangers on the streets for most of your life, and somehow you ain't dead yet, so you must be doing something right.
ko: 당신은 범죄 조직의 깡패이거나, 클럽의 경비원일 수도 있고, 아니면 그냥 엄청난 개자식일 수도 있습니다. 평생 동안 길거리에서 낯선 사람들과 끊임없이 싸움을 벌여왔고, 어떻게든 아직 죽지 않았으니 뭔가 제대로 하고 있는 게 틀림없습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Knife Throwing" for male
en: You learned how to throw knives before the world ended, a skill that can be deadly in the right situation.
ko: 당신은 세상이 멸망하기 전 칼을 던지는 법을 배웠습니다. 적절한 상황에서 치명적일 수 있는 기술입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Sewing (Intermediate)" for male
en: You are quite good at sewing torn clothes back together, and have even made your own clothes a few times.
ko: 찢어진 옷을 다시 꿰매는 데 꽤 능숙하고 직접 옷을 만든 적도 몇 번 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Sewing (Expert)" for male
en: Despite modern technology making career tailors obsolete you've spent much of your life hand-making clothing of all sorts, whether for historical purposes or to sell as artisanal goods.  Too bad you can't stitch the holes in reality closed.
ko: 기술의 발달로 재단사라는 직업이 더 이상 필요하지 않게 되었지만, 당신은 역사적인 걸 만들거나 수공예품을 판매하는 목적으로 모든 종류의 옷을 직접 손으로 만드는 데 평생을 보냈습니다. 안타깝게도 현실의 구멍을 꿰맬 수는 없네요.

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note: ~ Description of profession "Fencing (Intermediate)" for male
en: You were in a fencing club, and you weren't too shabby with a saber.  If you can get your hands on a real sword, you'll be a formidable fighter.
ko: 펜싱 클럽에서 활동했고, 검을 다루는 솜씨도 나쁘지 않았죠. 진짜 검을 손에 넣을 수 있다면 당신은 강력한 전사가 될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Fencing (Expert)" for male
en: You've spent so long practicing your fencing you wouldn't look out of place in the Renaissance dueling with ne'er-do-wells and rapscallions.  En Garde!
ko: 오랫동안 검술 연습을 해왔으니 르네상스 시대의 결투장에서도 전혀 어색해 보이지 않을 겁니다. En Garde(준비)!

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note: ~ Description of profession "Motorsports" for male
en: You're a big fan of cars and other things that go vroom, whether it's fixing them or driving them.  You may not be a professional, but you know your way around an engine.
ko: 당신은 자동차를 고치든 운전하든, 자동차를 비롯한 움직이는 모든 것을 좋아합니다. 전문가는 아니지만 엔진에 대해 잘 알고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Racing" for male
en: You're a real speed demon in anything with an engine!  Pulling off hairpin turns at high speeds is a difficult skill to master but you can drift with the best of them.
ko: 엔진이 있는 모든 것에서 당신은 진정한 스피드 악마입니다! 고속으로 헤어핀 회전을 하는 것은 마스터하기 어려운 기술이지만, 최고 수준의 드리프트는 가능합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Cardio Kickboxing" for male
en: You've trained in non-combat kickboxing at a gym as a way to exercise.  While you were taught the moves, you've never sparred or fought anything more dangerous than a falling punching bag.  Whether you can remember your training when push kick comes to jab is up to you.
ko: 운동의 한 방법으로 체육관에서 비격투 킥복싱을 훈련했습니다. 동작을 배웠지만, 넘어지는 샌드백보다 더 위험한 스파링이나 싸움을 해본 적은 없습니다. 푸시 킥이 잽으로 바뀔 때의 훈련을 기억할 수 있는지 여부는 당신에게 달려 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Martial Arts" for male
en: You have received some martial arts training at a local dojo.  You start with your choice of Karate, Judo, Aikido, Tai Chi, Taekwondo, or Pankration.
ko: 당신은 지역 도장에서 무술 훈련을 받았습니다. 가라테, 유도, 합기도, 태극권, 태권도, 판크라티온 중 하나를 골라서 시작합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Self-Defense" for male
en: You have taken some self-defense classes at a local gym.  You start with your choice of Boxing, Kickboxing, Capoeira, Krav Maga, Muay Thai, Ninjutsu, Wing Chun, or Zui Quan.
ko: 동네 체육관에서 호신술 수업을 들었습니다. 복싱, 킥복싱, 카포에이라, 크라브마가, 무에타이, 인술, 영춘권, 취권 중 한 가지를 선택하여 시작합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Shaolin Kung Fu" for male
en: You have studied the arts of the Shaolin monks.  You start with one of the five animal fighting styles: Tiger, Crane, Leopard, Snake, or Dragon.
ko: 당신은 소림승의 무예를 익혔습니다. 시작할 때 다음 소림오권 중 하나를 가지고 시작합니다: 호랑이, 학, 표범, 뱀, 용.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Black Belt" for male
en: You've been doing martial arts for years and have earned the coveted black belt in a martial art of your choice.
ko: 수 년간 무술을 수련해왔고 원하는 무술의 검은 띠를 획득했습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Melee Training (Intermediate)" for male
en: You have practiced fighting with weapons.  You start with your choice of Barbaran Montante, Bōjutsu, Eskrima, Fencing, Fior Di Battaglia, Medieval Swordsmanship, Niten Ichi-Ryu, Pencak Silat, or Sōjutsu.
ko: 무기술을 훈련해왔습니다. 바바란 몬탄테, 봉술, 에스크리마, 펜싱, 피오르 디 바탈리아, 중세 검술, 이천일류, 팬틱 실랏, 창술 중 하나를 익히고 시작합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Melee Training (Expert)" for male
en: Despite firearms making traditional melee weapons largely obsolete, you have extensive experience fighting in hand-to-hand combat with tools of war.  Maybe it was full-contact HEMA or SCA sparring, or maybe you're just a badass commando with a machete.  You start with your choice of Barbaran Montante, Bōjutsu, Eskrima, Fencing, Fior Di Battaglia, Medieval Swordsmanship, Niten Ichi-Ryu, Pencak Silat, or Sōjutsu.
ko: 총기로 인해 전통적인 근접 무기는 거의 쓸모가 없어졌지만, 당신은 전쟁 도구를 사용해 백병전에서 싸워본 경험이 풍부합니다. 근접 격투기 또는 SCA 스파링을 해봤을 수도 있고, 마체테를 든 용맹한 특공대원일 수도 있습니다. 바바란 몬탄테, 봉술, 에스크리마, 펜싱, 피오르 디 바탈리아, 중세 검술, 이천일류, 펜칵 실랏, 창술 중 하나를 선택하여 시작합니다.

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note: ~ Description of profession "Fine Dining" for male
en: You loved going to all kinds of restaurants and experiencing everything the world of culinary arts had to offer.  Nowadays, those chefs are all dead, so it'll be up to you to recreate the joys of your past.
ko: 당신은 모든 종류의 레스토랑에 가서 요리 예술의 세계가 제공하는 모든 것을 경험하는 것을 좋아했습니다. 이제 그런 셰프들은 모두 세상을 떠났으니 과거의 즐거움을 재현하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Competitive Eating" for male
en: You were a professional eater before the Cataclysm and frequently participated in eating contests.  Thanks to your training, you can eat huge amounts of food without getting sick, and while eating forty hot dogs in ten minutes might not be too useful in the apocalypse, your fortitude might help you survive off food other survivors would pass over.
ko: 대재앙이 일어나기 전, 당신은 프로 먹방러였고 먹기 대회에 자주 참가했습니다. 훈련 덕분에 엄청난 양의 음식을 배탈 없이 먹을 수 있으며, 10분 안에 핫도그 40개를 먹는 것은 종말에서 그다지 유용하지 않을 수도 있지만, 다른 생존자들이 그냥 지나치는 음식을 먹으며 살아남는 데는 당신의 강인함이 도움이 될 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Marathon Running" for male
en: You ran the Boston Marathon every year.  That conditioning should make you better equipped than most in avoiding the dead.
ko: 당신은 매년 보스턴 마라톤을 뛰었습니다. 이러한 훈련은 죽음을 피하는 데 있어 누구보다 더 잘 준비할 수 있게 해줄 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Book Hating" for male
en: Reading is for nerds!  You've managed to make hatred of the written word a central part of your identity.  Or, perhaps, you have a barrier that makes books additionally challenging and frustrating for you.  Whatever the reason, boring books are more boring, and you can't have fun by reading books.
ko: 책은 범생이들이나 읽는거야! 글자만 보면 싫증이 납니다. 읽기 지루한 서적은 더욱 지루하며, 책으로부터 재미를 못느낍니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Butchering" for male
en: You absolutely love meat, and dislike eating fruits and vegetables.  Your particular tastes have turned you into a decent amateur butcher.
ko: 당신은 고기를 절대적으로 좋아하고 과일과 채소를 먹는 것을 싫어합니다. 당신의 특별한 취향은 당신을 훌륭한 아마추어 정육점 주인이 되게 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Vegetarian Foraging" for male
en: You have been a vegetarian for so long that eating meat makes you feel sick.  You like to supplement your diet with wild plants and mushrooms foraged in the woods.
ko: 오랫동안 채식주의자로 살아왔기 때문에 고기를 먹으면 속이 더부룩합니다. 숲에서 채취한 야생 식물과 버섯으로 식단을 보충하는 것을 좋아합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Skating" for male
en: You are skilled in maneuvering on skates.  You suffer lower penalties to dodging and are less likely to fall down if hit in melee combat while you're wearing rollerskates or rollerblades.
ko: 스케이트를 타고 기동하는 데 능숙합니다. 롤러스케이트나 롤러블레이드를 착용한 상태에서 근접 전투를 벌일 경우 회피에 대한 패널티가 적고 넘어질 확률이 낮습니다.

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note: ~ Description of profession "Arts and Crafts" for male
en: You loved doing crafts at home.  Now, you might want to channel those skills into making more practical things.
ko: 당신은 집에서 공예품을 만드는 것을 좋아했습니다. 이제는 그 기술을 좀 더 실용적인 물건을 만드는 데 사용하고 싶어질지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Car Restoration" for male
en: Spending time every weekend in your garage working on an old classic car was your favorite pastime.  You never finished the car, but at least you learned a little over the years.
ko: 주말마다 차고에서 오래된 클래식 자동차를 정비하는 것이 가장 좋아하는 취미였습니다. 자동차를 완성하지는 못했지만 적어도 몇 년 동안 조금은 배웠을 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Practical Jokes" for male
en: Pranks and physical jokes are a passion of yours, from the setup right through to playing innocent at the end.
ko: 장난과 몸개그는 설정에서부터 마지막에 순진무구하게 연기하는 것까지 당신의 열정입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Modelling" for male
en: You were deep into the fashion scene, keeping up on the latest trends and even modelling clothes yourself.  Having style and good looks is just as, if not more, important to you than practicality.
ko: 당신은 최신 트렌드를 파악하고 직접 옷을 모델링하는 등 패션에 관심이 많았습니다. 스타일과 외모를 가꾸는 것은 실용성만큼, 아니 그보다 더 중요할 수도 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Pottery" for male
en: You're a master of throwing on the potter's wheel, able to shape clay into whatever shape you need.
ko: 당신은 물레를 돌리는 데 능숙하고 점토를 원하는 모양으로 만들 수 있는 달인입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Handloading" for male
en: You figured you could save money on ammo by learning to make your own.  Now that the factories are shut down, your abilities just went from handy to lifesaving.
ko: 탄약을 직접 만드는 법을 배우면 탄약 비용을 절약할 수 있다고 생각했습니다. 이제 공장이 문을 닫았으니, 당신의 능력은 편리한 것에서 생명을 구하는 것으로 바뀌었습니다.

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note: ~ Description of profession "Tabletop Gaming" for male
en: As the Game Master, you've guided players' journeys through dungeons and fortresses.  Now, you're the last member of your party.
ko: 당신은 게임 마스터로서 던전과 요새에서 플레이어의 여정을 안내해 왔습니다. 지금은 당신이 파티의 마지막 멤버입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Ham Radio" for male
en: You whiled your nights away using, building, and repairing old ham radios.  Now you have no one to talk to. But you won't give up hope, and maybe your electronics knowledge can help you somehow.
ko: 당신은 오래된 아마추어 무선 라디오를 사용하고, 만들고, 수리하며 밤을 지새웠죠. 이제 대화할 사람이 아무도 없습니다. 하지만 당신은 희망을 포기하지 않을 것이고, 어쩌면 당신의 전자 지식이 어떻게든 도움이 될 수 있을지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Golf" for male
en: The backswing's a breeze, and your drive could get skulls into the green if you tried.
ko: 백스윙은 당신에겐 식은 죽 먹기이고, 이제 'Hole in one'의 뜻이 바뀌게 되겠군요.

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note: ~ Description of profession "Cyclist (Beginner)" for male
en: Whether through regular commuting, or just riding for the joy of it, you're no stranger to bicycles.
ko: 정기적인 통근을 통해서든, 단지 즐거움을 위해 라이딩을 하든, 자전거를 접하는 것이 낯설지 않습니다.

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note: ~ Description of profession "Cyclist (Intermediate)" for male
en: You've shed gallons of sweat, and more than a little blood, riding the streets and trails as a cyclist.
ko: 당신은 사이클리스트로서 거리와 트레일을 달리며 많은 땀을 흘렸고, 약간의 피도 흘렸습니다.

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note: ~ Description of profession "Cyclist (Expert)" for male
en: You've honed the fitness and form of a professional bicycle racer.  When you're riding, your wheels are like an extension of your body.
ko: 프로 자전거 레이서의 체력과 폼을 연마해 왔습니다. 라이딩을 할 때 바퀴는 몸의 연장선과 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Basketball (Beginner)" for male
en: You used to shoot some b-ball outside of the school… at least, until a couple of corpses who were up to no good started making trouble in your neighborhood.
ko: 학교 밖에서 비볼을 치곤 했었죠… 적어도 나쁜 짓을 저지른 시체 두어 구가 동네에 문제를 일으키기 전까지는요.

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note: ~ Description of profession "Basketball (Intermediate)" for male
en: Your ability to play point or post will beat the undead in overtime.
ko: 포인트 또는 포스트를 플레이하는 능력으로 연장전에서 언데드를 이길 수 있을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Basketball (Expert)" for male
en: You can sink 3-pointers all day, and dribble around the most determined defenders.
ko: 하루 종일 3점슛을 던질 수 있고, 아무리 강한 수비수라도 드리블로 제압할 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Football (Beginner)" for male
en: You'd occasionally play touch or flag football at the park, but never got too serious about it.
ko: 가끔 공원에서 터치 풋볼이나 깃발 축구를 하곤 했지만, 너무 진지하게 생각하지는 않았습니다.

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note: ~ Description of profession "Football (Intermediate)" for male
en: You're no stranger to throwing the ol' pigskin and taking a few tackles.  Hopefully your skills in dodging defenders will help you charge through the hordes of undead.
ko: 당신은 낡은 공을 던지고 몇 번의 태클을 당하는 데 익숙합니다. 수비수를 피하는 기술이 언데드 무리를 뚫고 돌진하는 데 도움이 되길 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Football (Expert)" for male
en: You played college ball, ya know.  You could have gone pro if the world hadn't ended.
ko: 대학 풋볼 선수로 뛰었었죠. 세상이 멸망하지 않았다면 프로가 될 수 있었을 텐데요.

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note: ~ Description of profession "Shooting (Beginner)" for male
en: You've been to a gun range once or twice and maybe took a firearm safety class.  At the very least, you're confident you can point the gun in the correct direction.
ko: 총기 사격장에 한두 번 가본 적이 있고 총기 안전 교육을 받은 적이 있을 것입니다. 최소한 총을 올바른 방향으로 겨누는 데는 자신이 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Shooting (Intermediate)" for male
en: You liked going to the local gun range and shooting at some targets or blasting cans off of fence posts with a variety of firearms.  Maybe if you just imagine targets on those undead, this could help.
ko: 동네 사격장에 가서 목표물을 쏘거나 다양한 총기로 울타리 기둥 위에 깡통을 날려버리는 것을 좋아했죠. 언데드의 표적을 상상하는 것만으로도 도움이 될 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "First Aid" for male
en: You've got training and some experience in dealing with urgent injuries.  In the absence of any medical professionals, that'll have to do.
ko: 여러분은 긴급한 부상에 대처하는 훈련과 경험이 있습니다. 의료 전문가가 없는 상황에서는 그 정도면 충분할 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Trap Shooting" for male
en: You loved the smell of gunsmoke and blowing ceramic discs out of the sky.  Your future will likely involve shooting things a little fleshier than clay pigeons.
ko: 당신은 총연기 냄새와 하늘로 세라믹 원반을 날리는 것을 좋아했습니다. 당신의 미래에는 점토 비둘기보다 조금 더 살이 많은 것을 쏘는 것이 포함될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Backyard Grilling" for male
en: You enjoyed inviting the neighborhood to a backyard cookout on the weekends.  You, of course, were the grill master.
ko: 주말에 이웃을 초대해 뒷마당에서 요리 파티를 여는 것을 즐겼습니다. 물론 그릴 마스터는 당신이었습니다.

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note: ~ Description of profession "Carpentry" for male
en: With enough time and materials, you could make a boat from scratch.  These undead can't swim, right?
ko: 시간과 재료만 충분하다면 보트를 처음부터 만들 수 있어요. 언데드들은 헤엄을 못 치죠?

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note: ~ Description of profession "Home Improvement" for male
en: You'd fix up any holes and appliances in your own home with nothing but your two hands and some elbow grease.  You did it to save money on repairmen, but now it seems you'll do it to save your life.
ko: 두 손과 약간의 노가다로 집의 구멍이나 가전제품을 고칠 수 있습니다. 수리공 비용을 절약하기 위해 그렇게 했지만, 이제는 목숨을 살리기 위해 그렇게 할 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Fishing" for male
en: A quiet day at the lake would be a welcome break from the hordes.  Though, now that you think about it, the fish have been acting strangely vicious lately too.
ko: 호수에서의 조용한 하루는 물고기 떼로부터의 환영받는 휴식일 것입니다. 하지만 지금 생각해보니 최근 들어 물고기들이 이상하게도 사나운 행동을 하고 있어요.

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note: ~ Description of profession "Home Gunsmithing" for male
en: You could have been the next Browning, if not for the those pesky corpses walking around.  It's time to test for accuracy.
ko: 돌아다니는 성가신 시체만 아니었다면 제2의 브라우닝이 될 수도 있었을 겁니다. 이제 정확도를 테스트할 시간입니다.

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note: ~ Description of profession "Roller Derby" for male
en: Being able to body your way through the pack is always useful, whether your opponent is living or rotting.
ko: 상대가 살아 있든 썩어 있든, 무리를 헤쳐나갈 수 있는 몸은 언제나 유용합니다.

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note: ~ Description of profession "Roller Hockey" for male
en: Your time in the rink has taught you that sometimes the best way forward is straight through whoever's trying to block you.
ko: 링크에서 보낸 시간은 때때로 당신을 막으려는 사람을 정면으로 돌파하는 것이 가장 좋은 방법이라는 것을 가르쳐주었습니다.

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note: ~ Description of profession "Deep Frying" for male
en: You'd have been a hit at the county fair, but you're cooking for one now.
ko: 지역 축제에서 인기 만점이었을 텐데, 지금은 한 사람을 위해 요리하고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Homebrewing" for male
en: Your white lightning could knock out an elephant, but you're drinking alone now.
ko: 당신의 밀조 위스키는 코끼리도 기절시킬 수 있지만, 지금은 혼자 술을 마시고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Sports Coaching" for male
en: They tore apart your team, but you're determined to keep the team spirit alive.
ko: 그들은 팀을 찢어 놓았지만, 당신은 팀 정신을 살리기로 결심합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Gardening" for male
en: Your green thumb will come in handy when the grocery stores are overrun.
ko: 당신의 식물을 키우는 재능은 식료품점이 붐빌 때 유용하게 사용할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Ropemaking" for male
en: Your knots are strong, whether they're made from cloth or natural cordage.
ko: 천으로 만든 매듭이든 천연 직물로 만든 매듭이든 튼튼합니다.

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note: ~ Description of profession "Backpacking" for male
en: You enjoyed trekking on long trails in nature with all your necessities strapped to your back.
ko: 당신은 모든 필수품을 등에 매고 자연 속 긴 산책로를 따라 트레킹을 즐겼습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Trivia" for male
en: You loved learning and sharing interesting facts about many different topics.  None of them are useful anymore, but your strong memory certainly is.
ko: 당신은 다양한 주제에 대한 흥미로운 사실을 배우고 공유하는 것을 좋아했습니다. 그 중 어느 것도 더 이상 유용하지 않지만, 당신의 강한 기억력은 확실히 유용합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Scrap Art" for male
en: You spent hours welding discarded scrap into large and intricate designs.  Some said you were just welding junk into bigger junk.  You call it art.
ko: 당신은 버려진 고철을 크고 복잡한 디자인으로 용접하는 데 몇 시간을 보냈습니다. 어떤 사람들은 고철을 더 큰 고철로 용접하는 것일 뿐이라고 말했지만. 당신은 그것을 예술이라고 부르죠.

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note: ~ Description of profession "Moshing" for male
en: You went to loud concerts and spent your time in the mosh pits.  Now that everything's gone to hell, the whole world is your mosh pit.
ko: 당신은 시끄러운 콘서트의 무대 맨 앞에서 시간을 보냈습니다. 이제 모든 것이 지옥으로 변했으니 온 세상이 그곳과 마찬가지입니다.

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note: ~ Description of profession "Fire Performing" for male
en: Whether you twirled, spun, juggled, or ate it, your manipulation of flaming objects was impressive and terrifying to behold.
ko: 당신이 불타는 물체를 빙글빙글 돌리고,  저글링하고,  먹어치우는 등 공연하는 모습이 인상적이고 보기만 해도 무서웠습니다.

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note: ~ Description of profession "Social Dancing" for male
en: You loved meeting new people on the dance floor.  These zombies aren't terribly friendly, but they're ready to tango!
ko: 당신은 댄스 플로어에서 새로운 사람들을 만나는 것을 좋아했습니다. 이 좀비들은 그다지 친절하지는 않지만 탱고를 즐길 준비가 되어 있습니다!

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note: ~ Description of profession "Meditation" for male
en: You make a habit of clearing your thoughts and finding your center, even amidst the chaos of the world.
ko: 당신은 세상의 혼란 속에서도 생각을 정리하고 중심을 찾는 습관을 가지고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Vagabond" for male
en: Circumstance left you wandering the world, alone.  Now there is nothing to go back to, even if you wanted to.  Perhaps your experience in fending for yourself will prove useful in this new world.
ko: 당신은 집도, 가족도, 친구들도 없이 혼자서 방랑하는 생활을 했습니다. 하지만 당신이 알고 있던 세상이 사라지고, 어쩌면 살아남기 위해 무엇이든 했던 경험이 이 새로운 세상에서는 도움이 될 수 있을 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Survivor" for male
en: Some would say that there's nothing particularly notable about you, but you've survived, and that's more than most could say right now.
ko: 몇몇 사람들은 당신이 그다지 대단한 사람이 아니라고 말했을 것입니다. 하지만 당신은 살아남았고, 지금 당장은 다른 사람들보다 뛰어나다고 말할 수 있을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Video Blogger" for male
en: You made a career out of creating and commentating video content and posting it on various platforms.  Now most of your fans are dead, alongside your equipment.  Maybe you didn't cultivate the most practical skillset through your career, but you have learned a thing or two about troubleshooting software and getting people to listen to you.
ko: 동영상 콘텐츠를 제작하고 댓글을 달고 다양한 플랫폼에 게시하는 것으로 커리어를 쌓았습니다. 이제 대부분의 팬은 장비와 함께 죽었습니다. 경력을 쌓는 동안 가장 실용적인 기술을 익히지는 못했을지 모르지만, 소프트웨어 문제를 해결하고 사람들의 관심을 끄는 방법에 대해 한두 가지 정도는 배웠을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Sheltered Survivor" for male
en: At the start of the Cataclysm, you hunkered down in a bomb shelter.  You've spent the past months eating canned food, reading books, and tinkering.  Now it is winter - time to face the world above.
ko: 대재앙이 시작되었을 때, 당신은 방공호에서 몸을 웅크리고 있었습니다. 지난 몇 달 동안 통조림 음식을 먹고, 책을 읽고, 땜질을 하며 보냈습니다. 이제 겨울이 돌아왔으니 이제 위 세상을 마주할 시간입니다.

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note: ~ Description of profession "Sheltered Militia" for male
en: At the start of the Cataclysm, you hunkered down in a bomb shelter with your collection of guns.  You've spent the past months eating canned food and practicing your aim.  Now it is winter - time to face the world above.
ko: 대재앙이 시작되었을 때, 당신은 총을 챙겨 방공호에 틀어박혔습니다. 몇 달 간 통조림을 먹으며 사격을 연습했습니다. 겨울이 되었고, 이제 세상으로 나갈 시간입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Tailor" for male
en: Tailoring may not seem like the most useful skill when the world has ended.  Most people wouldn't expect a simple tailor to live very long.  This is your opportunity to prove them wrong.
ko: 재봉은 세계에 종말이 닥쳤을 때 그다지 유용한 기술이라고 생각되지는 않을 것입니다. 많은 사람들은 평범한 재단사가 오랫동안 생존할 수 있다고 생각하지 않았습니다. 지금이 바로 그러한 생각이 잘못되었음을 입증할 기회입니다.

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note: ~ Description of profession "Chef" for male
en: Bork bork!  Years in the kitchen have left you carrying a prodigious bulk, but you managed to escape the carnage with your trusty butcher knife and only a small collection of stains on your uniform.
ko: 보글보글! 당신은 오랜 시간을 주방에서 보낸 덕분에 큼지막한 뱃살을 가지고 있습니다만, 믿음직한 푸주칼과 얼룩진 조리복을 가지고 가까스로 탈출에 성공했습니다.

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note: ~ Description of profession "Butcher" for male
en: You spent most of your adult life in a butcher shop.  Your trusty knife has seen many different creatures and you know how to butcher them.
ko: 당신은 성인 생활의 대부분을 정육점에서 보냈습니다. 당신의 믿음직한 칼은 다양한 생물을 봐왔고 도살하는 방법을 알고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Churl" for male
en: What the deuyl?  Ye ne wist noo thing of this straunge plaas nor what wycked enchauntment brought ye hidder.  Wyth this accoustrement ye must needs underfongen to find newe lyflode in the most hidous Cataclysm man hath witnessed sithen that deluge Noe rood out in his greet schippe.
ko: 이런 육시럴? 내는 이런 요상한 곳에 떨어트린 요술 같은건 필요 읍서라. 인자 갖고 있는걸로 이 지금까지 그 으떤 아그들도 봐부르지 못헌 겁나 흐막한 재앙에서으 새로운 인생을 살아부릴 필요가 있응거시여.

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note: ~ Description of profession "Lab Technician" for male
en: Thanks to years of study and hard work in the lab, you're familiar with the basics of scientific inquiry.  Only one question remains: can you undo the very Cataclysm your colleagues helped create?
ko: 수년간의 연구와 실험실에서의 노력 덕분에 여러분은 과학적 탐구의 기본을 잘 알고 있습니다. 한 가지 질문만 남았습니다. 동료들이 만든 대격변을 되돌릴 수 있을까요?

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note: ~ Description of profession "Home Mechanic" for male
en: You've always loved cars, and there's nothing like getting under the hood and fixing it yourself.  You've kept ahold of some handy tools for the job, and at least now you'll never want for parts.
ko: 여러분은 항상 자동차를 좋아해왔고, 직접 차 밑을 들여다보고 고치는 것만큼 좋은 것도 없죠. 작업에 필요한 몇 가지 편리한 도구를 구비해 두었으니 이제 부품을 구할 일이 없을 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Scoundrel" for male
en: Your flexible outlook on the law, the scuffles you've been in (and avoided) at the bar, and your impressive ability to weasel your way out of the consequences of your actions - all these skills have helped ensure your survival.  How much longer will they hold out?
ko: 당신은 법에 얽매이지 않는 유연한 사고방식을 지녔고, 주점에서 소란을 일으키거나 피해간 경험이 풍부하며, 자신이 저지른 일에 대한 처벌을 교묘하게 회피하는 능력을 갖추고 있습니다. 이 기술들 덕분에 당신은 살아남았습니다만, 그래봤자 얼마나 오래 버틸까요?

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note: ~ Description of profession "Beekeeper" for male
en: You used to be a professional apiarist, building and maintaining beehives.  You had to abandon your precious bees when the Cataclysm struck, but at least you managed to grab some utensils and honey.
ko: 당신은 세상이 망하기 전에 벌집을 만들고 관리하는 양봉가였습니다. 대재앙이 닥쳤을 때 어쩔 수 없이 소중한 벌들을 두고 떠나야 했습니다만, 적어도 양봉도구와 꿀을 조금이나마 챙겨올 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Baseball Player" for male
en: You played with the local team.  You're the only one left, but now you can use your trusty bat for another purpose.  Home run!
ko: 당신은 지역 팀과 함께 뛰었습니다. 이제 당신만 남았지만 이제 그 믿음직한 배트를 다른 용도로 사용할 수 있습니다. 홈런!

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note: ~ Description of profession "Basketball Player" for male
en: Your first major game was abruptly cancelled when zombies stormed the court.  Quick feet and good reflexes meant you were among the lucky few to escape the stadium alive.
ko: 당신의 첫 번째 메이저리그 경기는 좀비의 습격으로 갑자기 취소되었습니다. 빠른 발과 좋은 반사신경을 가진 당신은 경기장을 살아서 탈출 할 수 있는 행운아였습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Football Player" for male
en: Your epic touchdown was ruined when your coach's guts were torn out by undead fans.  Now you're first pick in the apocalypse draft.
ko: 당신의 멋진 터치다운은 언데드 팬들에 의해 코치의 내장이 찢어지면서 망가졌습니다. 이제 당신은 종말 드래프트에서 1순위로 지명되었습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "True Foodperson" for male
en: You are the true Foodperson.  Some might think Foodperson is just a mascot, but you know better.  The mask has become your face, you are real, and the only thing standing between this world and oblivion is you.
ko: 당신은 진정한 푸드퍼슨입니다. 어떤 사람들은 푸드퍼슨이 단지 마스코트라고 생각할 수도 있지만, 그 점에 대해선 당신이 더 잘 알고 있습니다. 당신은 푸드퍼슨이고, 가면이 당신의 얼굴이 되었습니다. 당신은 실존하고 이 세상과 망각 사이에 서 있는 유일한 것은 당신입니다.

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note: ~ Description of profession "Professional Cyclist" for male
en: You were a promising cyclist with a bright career in front of you before this all happened.  Perhaps you'll never get to participate in the grand tours now, but as the saying goes, life is like riding a bicycle: you've got to keep moving.
ko: 당신은 장래가 유망한 젊은 자전거 선수로 밝은 미래가 기다리고 있었습니다. 이 모든일이 일어나기 전까지는요. 아마도 이제는 그랜드 투어 대회에 참가할 수 없겠지만, 이런 격언도 있잖아요. "삶은 자전거타기와 같다. 균형을 잡으려면 계속 움직여야 하거든."

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note: ~ Description of profession "Major General" for male
en: You worked your way up through the ranks from a no-name private to a big shot Major General, respected and decorated.  On the downside, years of desk duty have left your shooting skills rusty, and all the medals in the world won't protect you now.
ko: 당신은 이름 없는 이병에서 존경과 훈장을 받은 거물급 소장으로 계급을 올렸습니다. 하지만 수년간의 사무직 근무로 인해 사격 실력이 녹슬었고, 세상의 어떤 훈장도 이제 당신을 보호해주지 못합니다.

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note: ~ Description of profession "Marine Infantryman" for male
en: You are one of the few and the proud: a member of the US Marine Corps.  Now that military command has collapsed in on itself as far as you can tell, you suppose that it falls to you to carry the memory of the Corps forward into the future.  Semper fi.
ko: 여러분은 몇 안 되는 자랑스러운 미 해병대원 중 한 명입니다. 이제 군 지휘부가 사실상 붕괴되었으니 군단의 기억을 미래로 이어가는 것은 여러분에게 달려 있다고 생각합니다. 항상 충실한(Semper Fi).

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note: ~ Description of profession "Navy Sailor" for male
en: You’re a sailor of the US Navy, and spent the last few years working shipside aboard an aircraft carrier.  Though you're trained in combat, maintenance of the vessel has been your primary duty.  After some event beyond your understanding, the carrier has become a floating graveyard in the middle of nowhere.  This is going to take more than a cup of coffee and a monkey wrench to fix.
ko: 당신은 미 해군 수병이며 지난 몇 년 동안 항공모함에서 선상 근무를 했습니다. 전투 훈련을 받았지만 함선 정비가 주된 임무였습니다. 그런데 이해할 수 없는 사건으로 항공모함이 바다 한가운데 떠다니는 무덤이 되어 버렸습니다. 이 문제를 해결하려면 커피 한 잔과 멍키렌치만으로는 부족할 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Navy Diver" for male
en: You were a member of a Naval Special Warfare diving group, a skilled soldier adept at underwater infiltration and marine combat.  You were suiting up for a practice dive when the aircraft carrier you were stationed on was somehow flung from the Yellow Sea to who knows where.  You seem to be the only one who survived with your sanity intact, but it's not safe to stay here.  At least you're already dressed to abandon ship.
ko: 당신은 수중 침투와 해상 전투에 능숙한 숙련된 군인인 해군 특수전 잠수 부대의 일원이었습니다. 당신은 연습 잠수를 위해 잠수복을 입고 있었는데, 당신이 주둔하고 있던 항공모함이 황해에서 어디로 튕겨져 나갔는지 알 수 없는 곳으로 날아갔습니다. 당신만 온전한 정신으로 살아남은 것 같지만 여기 머무르는 것은 안전하지 않습니다. 적어도 당신은 이미 배를 떠날 옷을 입고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Veteran" for male
en: After being discharged from the armed forces, you were sent to a veterans' hospital for treatment.  Just when you thought you'd overcome your traumas and readjusted to civilian life, the world has come to an end and your worst nightmare has become a reality: life in an endless battlefield.
ko: 군대에서 제대한 후 치료를 위해 보훈 병원으로 보내졌습니다. 트라우마를 극복하고 민간인 생활에 적응했다고 생각했을 때, 세상은 끝났고 끝없는 전쟁터에서의 삶이라는 최악의 악몽이 현실이 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Recruit" for male
en: Joining the military has been your dream for years.  You finally got in, just in time for your training to get interrupted by some sort of national emergency.  As far as you can tell, military command abandoned you in this hellhole when you missed the emergency evac.
ko: 군 입대는 수년 동안 당신의 꿈이었습니다. 마침내 입대했지만, 국가 비상 사태로 인해 훈련이 중단되었습니다. 당신이 알기론, 비상 대피 시간을 놓친 당신을 군 지휘부는 이 지옥 같은 곳에 버렸습니다.

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note: ~ Description of profession "Combat Mechanic" for male
en: Early in your military career, you were hand-picked for extra training in the mechanic's trade, keeping the armor running.  It's been years since you last touched a rifle, and the dead men are marching again…
ko: 군 생활 초기, 당신은 정비병으로 선발되어 갑옷의 작동 유지를 위한 추가 훈련을 받았습니다. 마지막으로 소총을 만져본 지 몇 년이 지났고, 죽은 자들은 다시 행진하고 있습니다…

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note: ~ Description of profession "Combat Engineer" for male
en: Your job was simple: Keep the army moving.  You built bridges, you built roads, you destroyed fortifications, and you cleared mines.  It has been years since you last handled a rifle in basic training; now might be the time to dust off those skills.
ko: 당신의 임무는 간단했습니다. 군대를 계속 움직이게 하는 것입니다. 다리를 건설하고, 도로를 건설하고, 요새를 파괴하고, 지뢰를 제거했습니다. 기본 훈련에서 마지막으로 소총을 다룬 지 수년이 지났습니다. 이제 그 기술의 먼지를 털어내야 할 때일지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Non-Commissioned Officer" for male
en: You're a veteran of several peacekeeping missions.  You led your squad as a sort of parental figure, and they relied on you to give orders and keep them alive.  You failed them.  And now you're alone.
ko: 당신은 여러 평화 유지 임무를 수행한 베테랑입니다. 당신은 일종의 부모와 같은 존재로서 분대를 이끌었고, 분대원들은 명령을 내리고 생존을 위해 당신을 의지했습니다. 당신은 부하들을 실망시켰죠. 그리고 이제 당신은 혼자입니다.

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note: ~ Description of profession "Rifleman" for male
en: When you were young, you dreamed of being a soldier.  War is hell and hell is war, but you never thought it would be this bad.
ko: 어렸을 때는 군인이 되는 것이 꿈이었죠. 전쟁은 지옥이고 지옥은 전쟁이지만 이 정도일 거라고는 생각하지 못했습니다.

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note: ~ Description of profession "Navy SEAL Marksmen" for male
en: Recruited into the ranks of the US Navy’s Special Warfare forces as a designated sniper, your training in precision marksmanship and maritime operations was extensive.  As a proficient soldier and combative in all respects, you provided overwatch and long-range elimination services in the line of duty.  Now, with naval command imploding and your spotter MIA, your skills with a rifle and covert operations are the only things standing between you and the Cataclysm.
ko: 미 해군 특수전 부대에 저격수로 입대하여 정밀 사격술과 해상 작전 훈련을 광범위하게 받았습니다. 모든 면에서 능숙한 군인이자 전투력이 뛰어난 당신은 임무 수행 중 감시 및 장거리 제거 임무를 수행했습니다. 이제 해군 사령부가 붕괴되고 정찰병이 실종된 상황에서 소총을 다루는 기술과 은밀한 작전만이 대격변을 막는 유일한 수단입니다.

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note: ~ Description of profession "Navy SEAL" for male
en: You were a member of the SEALs; a key component of the US Navy’s special forces and a proficient combatant in both maritime and ground operations.  'The only easy day was yesterday', and with the chain of command in ruins, you may fulfill your final mission in any way you see fit.
ko: 당신은 미 해군 특수부대의 핵심 구성원이자 해상 및 지상 작전 모두에서 능숙한 전투원인 네이비 실(SEAL)의 일원이었습니다. '유일하게 쉬운 날은 어제뿐'이었고, 지휘 체계가 무너진 상황에서 여러분은 어떤 방식으로든 마지막 임무를 완수할 수 있겠죠.

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note: ~ Description of profession "Special Operator" for male
en: You were the best of the best, the military's finest.  That's why you're still alive, even after all your comrades fell to the undead.  As far as you can tell, military command abandoned you in this hellhole when you missed the emergency evac.
ko: 당신은 최강의 군조직 내에서도 최고였습니다. 그것이 바로 당신의 전우들 전부가 언데드로 변했음에도 불구하고 여태까지 당신이 살아있을 수 있었던 이유입니다. 확실하게 말할 수 있는 것은 비상대피를 놓치는 바람에 이 지옥 한가운데에 낙오되었으며, 군 사령부가 당신을 포기했다는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Butler" for male
en: You were hired to take care of the housekeeping for a wealthy family.  Naturally, when things got bad, they all took off on a family vacation to somewhere unknown, leaving you to your fate.
ko: 당신은 부유한 가족을 위해 고용되었습니다. 상황이 나빠지자, 그들은 모두 어딘가로 가족 휴가를 떠났고 당신은 이 운명에 남게 됩니다.

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note: ~ Description of profession "Captive" for male
en: You were following a road at night, trying to get away from the horrors of the city, when you heard a voice calling out in the dark.  You followed, hoping they were friendly, but suddenly felt a searing pain in your head and blacked out.  You just woke up in this strange place… are you even on Earth anymore?
ko: 도시의 공포에서 벗어나기 위해 밤길을 걷던 당신은 어둠 속에서 당신을 부르는 소리를 들었습니다. 어둠 속의 목소리가 도움이 되길 바라며 다가갔지만, 갑자기 머리가 타는 듯한 고통에 기절했습니다. 그리고 이 곳에서 눈을 떴는데… 당신은 여전히 지구에 있는 걸까요?

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note: ~ Description of profession "Rescuer" for male
en: You were ready.  You went in determined to find and rescue your friends.  Now the atmosphere in these twisting corridors grows heavy, and you don't feel quite so confident anymore.  You might be the one in need of a rescue soon.
ko: 당신은 친구들을 구하기로 마음먹고 길을 나섰습니다. 하지만 이 뒤틀린 통로의 분이기가 점점 무서워지고, 더이상 자신감이 없습니다. 이제 곧 자신이 구조가 필요한 사람이 될 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Medical Resident" for male
en: Fresh out of med school, you've got little in the way of practical experience and just a handful of first-aid supplies.  You just hope it will be enough if 'physician, heal thyself' turns out to be more literal than you expected.
ko: 의과 대학을 갓 졸업하고, 실제 의료 경험이 없고 응급처치 용품도 손 안에 몇 개 뿐입니다. '치유사여, 스스로를 치유하라' 는 말이 문자 그대로이기를 바라고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Gangster" for male
en: The boss always said he could rely on you to pull through on the tough jobs.  Shame he got himself smoked.  No problem; the world's always got a place for someone with your kind of talents.
ko: 보스는 항상 거친 일을 해낼 때 당신에게 의지할 수 있다고 말했습니다. 그가 총을 맞아서 안됐네요. 문제는 없습니다, 세상에는 항상 당신 같은 재능을 가진 사람을 위한 자리가 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Security Guard" for male
en: You had a boring, underpaid job watching cameras and patrolling hallways, but things have suddenly gotten a lot more dangerous.  You have some useful equipment, but you've never had any call to use it until now.
ko: 카메라를 보거나 복도를 순찰하는 지루한 저임금 업무를 했지만, 갑자기 상황이 훨씬 위험해졌습니다. 유용한 장비를 가지고 있지만, 사용해도 좋다는 연락을 받은 적은 없습니다.

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note: ~ Description of profession "Landscaper" for male
en: You used to mow lawns and trim hedges for the wealthy.  Contract work was getting scarce even before the zombies came, but now you've got nothing left except your tools and expertise.
ko: 당신은 부유한 사람들을 위해 잔디를 깎고 울타리를 다듬었습니다. 좀비 사태 이전에도 일거리는 적었지만, 지금은 도구 몇 개와 경험만이 남았습니다.

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note: ~ Description of profession "Nursing Assistant" for male
en: You went on providing in-home care for the elderly even as the whole world fell apart around you.  You can only pray that you don't see your former clients among the walking dead…
ko: 세계가 무너지는 때에도 당신은 가정집에서 노인을 간호했습니다. 하지만 지금은 걸어다니는 시체들 사이에 당신이 돌보던 노인이 있지 않기를 기도할 뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Survivalist" for male
en: Living off the land, far from civilization, is nothing new to you.  The only difference is all the monsters that suddenly want you dead.  Your equipment is basic, but versatile… except that your canteen's run out!
ko: 문명과 거리가 먼 곳에 사는 것은 당신에게 새삼스러운 일이 아닙니다. 유일하게 다른 점이라면 갑자기 당신을 죽이려 드는 괴물이 있다는 것 뿐입니다. 장비는 기본적인 것들이지만, 쓸모가 많습니다… 수통이 텅 비었다는 것만 빼면!

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note: ~ Description of profession "Hobo" for male
en: Society drove you to the fringes and left you with no home, no family, no friends.  But for all the crap thrown your way, you're still breathing.  For now.
ko: 사회는 당신을 변두리로 몰고 집도, 가족도, 친구도 없이 남겨두었습니다. 하지만 당신에게 던져진 모든 쓰레기에도 불구하고 당신은 여전히 숨을 쉬고 있습니다. 지금은.

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note: ~ Description of profession "Helicopter Pilot" for male
en: You got your pilot's license and earned a living ferrying businessmen and tourists around.  The Cataclysm has grounded you for now, but the sky still calls to you…
ko: 당신은 조종사 면허를 취득하고 사업가들과 관광객들을 태우고 다니며 생계를 유지했습니다. 대격변이 당신을 잠시 멈춰 세웠지만 하늘은 여전히 당신을 부르고 있습니다…

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note: ~ Description of profession "K9 Officer" for male
en: You spent your career busting drug smugglers with your faithful canine companion.  Now the world has ended, and none of that matters anymore.  Your loyal dog is still at your side, though, ready to face the Cataclysm with you.
ko: 당신은 충성스러운 개과-동료와 함께 당신의 마약 밀수 적발 경력을 쌓아왔습니다. 이제 세상은 끝나버렸고, 그런 것들은 더 이상 중요하지 않네요. 당신의 충성스러운 개는 여전히 당신 곁에 있고 당신과 함께 카타클리즘에 맞설 준비가 됐습니다.

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note: ~ Description of profession "Mounted Police Officer" for male
en: You have spent many long years forging a bond with your equine companion, from running down common thugs, to entertaining kids when you ride on by.  The cataclysm is upon you, but at least you have eachother.
ko: 당신은 오랜 세월 동안 말과 함께 도둑을 물리치는 일부터 지나가는 아이들을 즐겁게 해주는 일까지 말과 유대감을 쌓아왔습니다. 대격변이 닥쳤지만 적어도 서로가 있잖아요.

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note: ~ Description of profession "Dog Lover" for male
en: You spent your days running around with your faithful dogs by your side.  When the world ended, you grabbed your companions along with some of their things to protect them.  The zombies could be nearby, but at least your canine friends won't have to worry about the rain.
ko: 당신은 충직한 개들과 함께 뛰어다니며 하루하루를 보냈습니다. 세상이 종말을 맞았을 때, 당신은 반려동물을 보호하기 위해 반려동물과 함께 물건들을 챙겼습니다. 좀비가 근처에 있을 수도 있지만 적어도 개 친구들은 비를 걱정할 필요가 없겠죠.

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note: ~ Description of profession "Crazy Cat Dude" for male
en: Everyone is dead?  Oh well, it doesn't matter; it's not like you got along with people much anyway.  Your beloved cats are all the friends you need!
ko: 모두가 죽어버렸다고요? 음 글쎄, 상관없네요; 당신은 어쨌든 사람들과 잘 어울리지 못했던 것 같거든요. 당신의 소중한 고양이들이야말로 당신이 원했던 모든 친구들이에요!

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note: ~ Description of profession "Police Officer" for male
en: Just a small-town deputy, you got the call and were ready to come to the rescue.  Soon it was you who needed rescuing, and you were lucky to escape with your life.  Who's going to respect your authority when the government this badge represents might not even exist anymore?
ko: 작은 마을의 담당 경찰관인 당신은 신고를 받고 구조하러 갈 준비가 되어 있었습니다. 곧 구조가 필요한 사람은 바로 당신이었고, 당신은 운 좋게도 목숨을 건져 탈출할 수 있었습니다. 이 배지가 상징하는 정부가 더 이상 존재하지 않을지도 모르는데 누가 당신의 권위를 존중할까요?

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Police Detective" for male
en: You were on the brink of a major breakthrough in your latest homicide case when the Cataclysm struck.  Now your prime suspect is dead.  Everyone's dead.  You could really use a smoke.
ko: 대격변이 닥쳤을 때 당신은 최근 살인 사건에서 중요한 돌파구를 마련하기 직전이었습니다. 이제 유력한 용의자가 죽었습니다. 모두가 죽었죠. 담배 한 대 피워야겠군요.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "SWAT Officer" for male
en: As a member of the police force's most elite division, you are more than adequately trained and equipped to survive the brutal onslaught of the apocalypse.  Unfortunately, the chain of command has broken down; your only mission now is to stay alive.
ko: 경찰의 가장 엘리트 부서의 일원으로서 당신은 종말의 잔혹한 공격에서 살아남을 수 있도록 적절한 훈련과 장비를 갖추고 있습니다. 불행하게도 지휘 체계는 무너졌습니다. 이제 당신의 유일한 임무는 살아남는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "SWAT CQC Specialist" for male
en: As a member of the police force's most elite division, you were given special training and became an expert in close-quarters combat.  Unfortunately, the chain of command has broken down; your only mission now is to stay alive.
ko: 경찰의 최정예 부대원으로서 당신은 특별한 훈련을 받고 근접 전투의 전문가가 되었습니다. 불행하게도 지휘 체계는 무너졌습니다. 이제 당신의 유일한 임무는 살아남는 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Police Sniper" for male
en: Your skill as a sharpshooter served you well in the line of duty, protecting the innocent with a single, well-placed bullet.  Now your own life is on the line, and you can't afford to miss if you don't want to end up as something's dinner.
ko: 명사수로서의 당신의 실력은 전선에서 무고한 사람들을 한 방의 총알로 보호하는 데 큰 도움이 되었습니다. 이제 여러분 자신의 목숨이 걸려 있으며, 누군가의 저녁 식사가 되고 싶지 않다면 놓칠 수 없는 기회입니다.

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note: ~ Description of profession "Riot Control Officer" for male
en: The riots were brutal, even before the dead rose and started to devour the living.  The line you were holding broke.  It was only through a bit of luck and a lot of head-bashing that you got away in one piece, and the worst is yet to come.
ko: 폭동은 죽은 자들이 일어나 산 자들을 삼키기 전에도 잔인했습니다. 당신이 지키고 있던 라인이 끊어졌습니다. 당신이 무사히 탈출할 수 있었던 것은 약간의 행운과 수많은 머리 박치기 덕분이었고, 최악의 상황은 아직 오지 않았습니다.

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note: ~ Description of profession "Motorized Police Officer" for male
en: Just a small-town deputy, you got the call and were ready to ride to the rescue.  Soon it was you who needed rescuing, and you had to abandon your motorcycle to escape.  Who's going to respect your authority when the government this badge represents doesn't exist anymore?
ko: 작은 마을의 보안관인 당신은 신고를 받고 구조하러 갈 준비가 되어 있었습니다. 하지만 곧 구조가 필요한 사람은 바로 당신이었고, 당신은 오토바이를 버리고 도망쳐야 했습니다. 이 배지가 상징하는 정부가 더 이상 존재하지 않는다면 누가 당신의 권위를 존중할까요?

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Used Car Salesman" for male
en: They said you'd sell your own mother for a dollar.  How dare they!  You've been around the block a few times, and you'd charge way more than a dollar - and get it, too!
ko: 그들은 당신 어머니를 당신이 1달러에 팔아버릴 사람이라고 말합니다. 어쩜 그런 말을 하나요! 당신은 경험이 많은 사람이고, 1달러보다 훨씬 더 받아냈지요!

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Modern Archer" for male
en: A great fan of the archers of old, but at the same time a follower of the latest trends in archery.  You always tried to keep up with the times, acquiring a takedown bow as well as several accessories to complement it.  You can only hope all the training you did with them can help you survive in this trying times.
ko: 옛 궁수들의 열렬한 팬이면서 동시에 양궁의 최신 트렌드를 따르는 추종자입니다. 당신은 항상 시대를 따라잡기 위해 노력하며 테이크다운 활과 이를 보완할 여러 액세서리를 구입했습니다. 그들과 함께 했던 모든 훈련이 이 어려운 시기에 살아남는 데 도움이 되기를 바랄 뿐입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Bow Hunter" for male
en: Ever since you were a child you loved hunting, and quickly developed a talent for archery.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty bow.  So, when it did, you made sure to bring it along.
ko: 사냥을 좋아했던 어릴 적 부터, 당신은 빠르게 궁술 재능을 발달시켰습니다. 세상이 끝난다면, 당신의 믿음직한 활보다 곁에 두고 싶어했던 것은 없을 겁니다. 진짜로 세상이 끝나버렸으니, 활을 잘 챙기세요.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Crossbow Hunter" for male
en: Ever since you were a child you loved hunting, and crossbow hunting was always your favorite.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty crossbow.  So, when it did, you made sure to bring it along, though most of your bolts were lost during the escape.
ko: 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 석궁 사냥을 항상 가장 좋아했습니다. 만약 세상이 멸망한다면 믿을 수 있는 석궁보다 더 갖고 싶은 것은 없을 테니까요. 그래서 탈출하는 동안 대부분의 볼트를 잃어버렸음에도 불구하고 석궁을 꼭 챙겼죠.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Shotgun Hunter" for male
en: Ever since you were a child you loved hunting, and one year you got a shotgun for your birthday.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty shotgun.  So, when it did, you made sure to bring it along.
ko: 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 어느 해 생일 선물로 산탄총을 받았죠. 만약 세상이 멸망한다면 믿을 수 있는 산탄총보다 더 갖고 싶은 것은 없을 테니까요. 그래서 세상이 멸망할 때 꼭 가지고 가기로 결심했죠.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Rifle Hunter" for male
en: Ever since you were a child you loved hunting, and you fancy yourself a crack shot.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty rifle.  So, when it did, you made sure to bring it along.
ko: 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 사격 실력이 뛰어나다고 자부했습니다. 만약 세상이 멸망한다면 믿을 수 있는 소총보다 더 갖고 싶은 것은 없겠죠. 그래서 종말이 닥쳤을 때 소총을 꼭 가져가야 한다고 생각했습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Big-Bore Hunter" for male
en: You always harbored a passion for hunting and a particular fondness for big-bore rifle calibers and affordable conversion kits.  Whether it was their cost-effective nature or the simple, testosterone-amplifying notion that you could retool your rifle to belt out .50-caliber bullets, you preferred them for your hunting trips.  Now, with your converted rifle in hand, you fancy that there isn't any game too large for you to take down.
ko: 당신은 항상 사냥에 대한 열정을 갖고 있었고 대구경 소총 구경과 저렴한 변환 키트를 특히 좋아했습니다. 비용 효율적인 특성 때문이든, 50구경 총알을 발사하기 위해 소총을 개조할 수 있다는 단순한 테스토스테론 증폭 개념이든, 여러분은 사냥 여행에서 이 무기를 선호했습니다. 이제 개조된 소총을 손에 쥐고 쓰러뜨리기에 너무 큰 사냥감은 없다고 생각합니다.

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note: ~ Description of profession "Hillbilly" for male
en: You n' yer kin always figured shit would hit the fan some day, but never like this!  When they turned on you, you grabbed yer gun and a six pack, and hauled ass in the family truck.
ko: 당신과 당신의 친척들은 항상 언젠가 일이 터질 거라고 생각했지만, 이렇게까지 될 줄은 몰랐습니다! 그들이 당신을 공격했을 때 당신은 총과 맥주 한 상자를 들고 가족용 트럭에 엉덩이를 앉혔습니다.

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note: ~ Description of profession "Handy Man" for male
en: You used to work at a local hardware store, and you did plenty of home renovations yourself.  Now you look out at the horizon of a ruined world, and wonder - are your meager skills, and the few supplies you grabbed on the way out, sufficient to help rebuild?
ko: 당신은 동네 철물점에서 일하기도 했으며, 스스로 집을 수리하기도 했습니다. 이제 당신은 폐허가 된 세상의 지평선을 살펴보고 궁금해합니다. 당신의 보잘것없는 기술과 얼마 되지도 않는 자재로 위기를 헤쳐나가고 재건할 수 있을까요?

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Trucker" for male
en: You once ruled the road in your big rig.  When the riots hit, you hopped in and drove it to safety.  Now it's just you and your truck against the world.
ko: 한때 당신은 대형 트럭으로 도로를 지배했습니다. 폭동이 일어났을 때, 당신은 트럭에 올라타서 안전하게 운전했습니다. 이제는 오직 당신과 당신의 트럭만이 세상에 맞서야 합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Rideshare Driver" for male
en: You love driving, and decided to start making some money doing it.  On your way to pick up a customer, a riot broke out around you.  You took a long detour to safety, only to find yourself somewhere unfamiliar.
ko: 운전을 좋아하고 운전을 통해 돈을 벌기로 결심했습니다. 고객을 태우러 가는 길에 주변에 폭동이 일어났습니다. 안전을 위해 한참을 우회했지만 생소한 곳에 도착했습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Paramedic Firefighter" for male
en: On your way to respond to an emergency call, you nearly drove straight into a riot in the city.  Turning off of the burning, debris-covered streets, you took a long detour only to find yourself lost.  That call will have to wait - you're in an emergency of your own now.
ko: 긴급 신고를 받고 출동하는 도중에 폭동 현장으로 곧장 들어갈 뻔했습니다. 불타는 잔해로 뒤덮인 거리에서 벗어나 한참을 우회하다가 길을 잃었습니다.  그 전화는 기다려야 할 것입니다. 당신이 지금 긴급 상황에 처해 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Serviceman" for male
en: Employed by a large company, you performed installation and troubleshooting services at the homes of ungrateful luddites.  Driving back from your last call, you were suddenly swarmed by what you believed to be angry rioters.  You veered off onto an old, neglected side road to escape, only to find yourself lost and low on gas.
ko: 대기업에 고용된 당신은 배은망덕한 고객들의 집에서 설치 및 문제 해결 서비스를 수행했습니다. 마지막 콜을 마치고 돌아오는 길에 갑자기 성난 폭도들로 보이는 사람들이 몰려들었습니다. 낡고 방치된 샛길로 빠져나갔지만, 길을 잃고 기름이 떨어진 것을 발견했습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Bus Driver" for male
en: You made a living driving kids to and from school, a career choice you regretted almost every day.  None of the brats were at their normal stops, and the noise of your bus quickly attracted hordes of zombies.  You escaped, but now you've gotten lost.  At least you're getting a break from the hellish screams of children, though you're starting to hear new ones…
ko: 당신은 거의 매일 후회하는 직업 선택인 아이들을 등하교시키는 일로 생계를 유지했습니다. 아이들은 정해진 정류장에 오지 않았고, 버스 소음에 좀비 무리가 몰려들기 시작했습니다. 가까스로 탈출했지만 이제 길을 잃었습니다. 적어도 지옥 같은 아이들의 비명소리에서 벗어나긴 했지만, 새로운 비명소리가 들리기 시작했죠…

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note: ~ Description of profession "Police Interceptor" for male
en: An on-duty officer, you received the call and were ready to respond to the robbery.  It all went to shit, your backup got eaten, and you were lucky to escape with your life and patrol car.
ko: 근무 중인 경찰관인 당신은 신고를 받고 강도에 대응할 준비가 되어 있었습니다. 모든 것이 좆됐고, 백업은 잡아먹혔고, 운 좋게도 살아서 순찰차를 타고 탈출할 수 있었습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Militia" for male
en: You and a group of like-minded individuals built a hideout in the woods from which to launch looting raids in a jury-rigged pickup.  The last run went bad, and now all your comrades are dead.  Every breath you take now is an act of rebellion against the cruelty of this doomed world.  Do not let that flame of hope perish inside you.
ko: 당신과 뜻이 맞는 동료들은 숲 속에 은신처를 마련하고 임시 방편의 픽업트럭을 타고 약탈 습격을 시작했습니다. 마지막 작전은 실패로 돌아갔고, 이제 동료들은 모두 죽었습니다. 지금 당신이 내쉬는 모든 숨결은 이 파멸한 세상의 잔인함에 대한 반란의 표현입니다. 그 희망의 불꽃이 당신 안에서 꺼지지 않도록 하십시오.

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note: ~ Description of profession "Park Ranger" for male
en: Your days of patrolling the park and protecting people and wildlife from each other have taught you many useful skills.  After finding a gruesome scene at a campsite and getting no response when you radioed for help, you stockpiled as many supplies as possible and set out in your pickup looking for answers.
ko: 공원을 순찰하며 사람과 야생동물을 보호하는 일을 하면서 많은 유용한 기술을 배웠습니다. 캠프장에서 끔찍한 장면을 발견하고 도움을 요청했지만 응답이 없자, 최대한 많은 보급품을 비축하고 답을 찾기 위해 픽업트럭을 타고 출발했습니다.

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note: ~ Description of profession "Lumberjack" for male
en: You have your trusty wood axe, and you're okay.  You felled trees before the world ended, and you suspect the undead aren't nearly as tough.
ko: 아직 당신에겐 동반자나 다름없는 도끼가 있으니 괜찮습니다. 세상이 끝장나기 전에는 나무를 베어넘겼지만, 아마 뒈지다 만 것들은 나무보다는 훨씬 연약할 것 같군요.

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note: ~ Description of profession "Fast Food Cook" for male
en: The diners at the fancy burger joint where you worked were even more irritable and unreasonable than usual today.  You showed them the meaning of fast food… by running for your life!
ko: 당신이 일하던 고급 햄버거 가게의 손님들은 오늘 평소보다 훨씬 더 짜증스럽고 불합리했습니다. 당신은 그들에게 패스트푸드의 의미를 보여주었습니다… 목숨을 걸고 달려가서!

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Electrician" for male
en: Small businesses often hired you for electrical work.  You were halfway through your latest job when the whole power grid went dead.
ko: 소규모 사업체에서 전기 작업을 위해 당신을 고용하는 경우가 많았습니다. 최근 일을 한창 진행하던 중 전력망 전체가 정전되었습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Computer Hacker" for male
en: Caffeine pills and all-nighters in front of a computer screen made you an expert at writing and cracking code.  The power's gone out, and suddenly your elite skills seem significantly less useful.  At least there's no one stopping you from your dream of breaking into a military mainframe now.
ko: 카페인 알약을 먹고 컴퓨터 화면 앞에서 밤을 새워가며 코드를 작성하고 해독하는 전문가가 되었습니다. 전기가 끊기면서 갑자기 엘리트 스킬의 쓸모가 현저히 줄어든 것 같네요. 그래도 이제 군 메인프레임에 침입하려는 당신의 꿈을 막을 사람은 아무도 없습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Backpacker" for male
en: For the past few years you've been traveling the world, sightseeing and living off your parents' trust fund.  You came home to find the world in ruins, and the only thing between you and death is the open road and your backpack.
ko: 지난 몇 년 동안 당신은 세계를 여행하며 관광을 하고 부모님의 신탁 자금으로 생활해 왔습니다. 집에 돌아와 보니 세상은 폐허가 되어 있었고, 당신과 죽음 사이에는 탁 트인 도로와 배낭만 남았습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Student" for male
en: Just an average student, you find yourself facing a test you never studied for, and the stakes are a bit higher than geometry.  Maybe there'll be something useful in one of these books you've been lugging around all year.
ko: 평범한 학생인 여러분은 공부한 적도 없는 시험에 직면하게 되었으며, 그 난이도는 기하학보다 조금 더 높습니다. 일 년 내내 들고 다니던 책 중 하나에 유용한 내용이 있을지도 모릅니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Shower Victim" for male
en: You just stepped out of a nice, hot shower to find the world had ended.  You've got some soap, along with the most massively useful thing ever… a towel.
ko: 뜨거운 물로 샤워를 마치고 나왔는데 세상이 끝났다는 것을 알았습니다. 당신은 비누와 함께 가장 유용한 것, 즉 수건을 가지고 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Biker" for male
en: You spent most of your life on a motorcycle, out on the open road with your club.  Now they're all dead.  Time to ride or die.
ko: 당신은 평생의 대부분을 오토바이를 타고 친구들과 함께 야외 도로에서 보냈습니다. 이제 그들은 모두 죽었군요. 타거나 죽을 시간입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Ballroom Dancer" for male
en: Things got a little weird on your way to your weekly dance class.  Zombies don't seem to know how to dance, but you're not about to let them step on your toes.
ko: 주간 댄스 수업에 가는 길에 상황이 조금 이상해졌습니다. 좀비들은 춤추는 법을 모르는 것 같지만, 당신은 좀비들이 당신의 발끝을 밟게 내버려두지 않을 것입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Patient" for male
en: When the diagnosis came back positive, you made a vow: to fight for your life, and to never give in to despair.  Now is the time to renew that vow.
ko: 진단 결과가 양성으로 나왔을 때, 당신은 삶을 위해 싸우고 절망에 굴복하지 않겠다고 다짐했습니다. 지금이 바로 그 서약을 갱신할 때입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Unwilling Mutant" for male
en: You were a human guinea pig, used by laboratory technicians to understand the immense power of mutation.  You are determined to live on, if only to spite them for what they did to you.
ko: 당신은 실험실 기술자들이 돌연변이의 엄청난 힘을 이해하기 위해 사용하는 실험용 인간 기니피그였습니다. 당신은 그들이 당신에게 한 짓을 복수하기 위해서라도 살아 남기로 결심합니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Volunteer Mutant" for male
en: Your dreams of becoming a mutant superhero through genetic alteration may have fallen a bit short, but the scientists say you're ready.  It's time for a field test.
ko: 유전자 변형을 통해 돌연변이 슈퍼히어로가 되겠다는 당신의 꿈은 조금 부족했을지 모르지만, 과학자들은 당신이 준비되었다고 말합니다. 이제 필드 테스트를 할 시간입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Mutant Para-Amputee" for male ~ Description of profession "Mutant Bilateral Amputee" for male ~ Description of profession "Mutant Quadruple Amputee" for male
en: Many of the scientists investigating the immense power of mutation wondered if it could cure limb loss and restore people.  You made the perfect subject with which to test this.  Even though your day to experiment never came, you might have some hope yet of seeing the potential cure to your problems.
ko: 돌연변이의 엄청난 힘을 연구하는 많은 과학자들은 돌연변이가 사지 상실을 치료하고 사람을 회복시킬 수 있는지 궁금해했습니다. 당신은 이를 실험하기에 완벽한 피험자였습니다. 비록 실험할 날은 오지 않았지만, 당신의 문제에 대한 잠재적인 치료법을 발견할 수 있을지도 모른다는 희망을 갖고 있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Hitchhiker" for male
en: Your house has been demolished and your planet destroyed, but at least you still have your towel.
ko: 당신의 집은 철거되고 당신의 행성도 파괴되었지만, 최소한 당신에게는 수건 한 장이 남아있습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Trapper" for male
en: You spent most of your life trapping with your father.  Both of you made a decent living selling your catches and running trapping tutorials.  Hopefully, your skills will come in useful against less conventional game.
ko: 당신은 평생을 아버지와 함께 사냥을 하며 보냈습니다. 잡은 사냥감을 팔고 사냥법 강의로 꽤 괜찮은 수입을 올렸죠. 당신의 기술이 일반적인 사냥이 아닌 다른 사냥에서도 유용하게 쓰이길 바랍니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Blacksmith" for male
en: You ran into trouble coming out of class at your community college's metalsmithing program, but despite the havoc you've managed to keep ahold of some of the equipment you were carrying.
ko: 지역 대학의 금속 세공 프로그램에서 수업을 듣다가 문제가 발생했지만, 혼란스러운 상황에서도 휴대하고 있던 장비 중 일부를 간신히 보관할 수 있었습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Jeweler" for male
en: You were an independent artisan, who made gorgeous rings and pendants for the people who afforded your services.  You doubt the market for your work has faired well after the end of the world, but perhaps your proficiency with fine tools and metals will come in handy somehow.
ko: 당신은 독립적인 장인이었고, 당신의 서비스를 감당할 수 있는 사람들을 위해 화려한 반지와 펜던트를 만들었습니다. 세상이 멸망한 후에도 당신의 작품에 대한 시장이 잘 형성되었는지 의심스럽지만, 아마도 고급 도구와 금속에 대한 당신의 숙련도가 어떻게든 유용하게 쓰일 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Clown" for male
en: All you ever wanted was to make people laugh.  Dropping out of school and performing at kids' parties was a dream come true until the world ended.  There are precious few balloon animals in your future now.
ko: 언제나 당신이 원하던 것은 사람들의 웃음이었습니다. 학교를 그만두고 어린이들의 파티에서 공연하는 것은 당신의 꿈이었습니다. 세상이 망하기 전까지는요. 이제 당신에게 남은 것은 귀여운 동물 풍선 몇 개 뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Lost Submissive" for male
en: In the rush to safety, you were separated from your master by cruel fate.  Now you are on your own, with nothing to your name but a suit of really kinky black leather.  Unfortunately, there are no safewords in the apocalypse.
ko: 서둘러 안전지대로 향하는 도중, 당신은 잔인한 운명에 의해 주인과 헤어졌습니다. 이제 당신은 변태같은 검은 가죽 수트 외에는 아무것도 가진 것이 없고 혼자 남겨졌습니다. 안타깝게도 종말에는 세이프워드가 없으니 당신의 기분을 이해해 줄 사람은 없을겁니다.

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note: ~ Description of profession "Senior Citizen" for male
en: You haven't seen this much blood since the war.  The whole world's gone crazy!  They ate your grandkids!  But dagnabbit, you'll make them all pay for what they've done.
ko: 당신은 전쟁터에서조차 이렇게 많은 피를 본 적이 없었습니다. 세계가 미쳐버렸습니다! 놈들이 당신의 손자를 먹어버렸다고요! 이런 우라질, 이제 그놈들에게 복수할 시간입니다.

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note: ~ Description of profession "Otaku" for male
en: After many late nights with friends watching anime and eating snacks, you decided to make the trip to the premier anime convention in the Northeast.  Now zombies are eating everyone, and even worse, the convention is cancelled!  At least you were ready in case your costume tore.
ko: 친구들과 늦은 밤까지 애니메이션을 보고 간식을 먹으며 시간을 보낸 후, 당신은 북동부 최고의 애니메이션 컨벤션에 가기로 결정했습니다. 그런데 좀비가 모두를 잡아먹고 있고, 더 큰 문제는 컨벤션이 취소되었다는 것입니다! 적어도 코스튬이 찢어질 경우를 대비해 준비는 해두셨군요.

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note: ~ Description of profession "Groom" for male
en: The Cataclysm struck on the big day and you escaped with nothing but your wedding attire.  Cold feet?  You'd just like to keep your feet attached!
ko: 경사스런 날에 대재앙이 일어났고, 당신은 혼례복을 입은 채 간신히 도망쳐 나왔습니다. 두렵고 떨립니까? 떨리지 않도록 발을 딱 붙이고 계세요!

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note: ~ Description of profession "Punk Rock Dude" for male
en: All those wicked songs about the apocalypse have come to life.  Brutal!  Now that the system is dead, it's time to party among the bones of the world!
ko: 종말에 관한 사악한 노래가 현실로 다가왔습니다. 잔인해라! 모든 법규와 행정체계는 무너졌고, 피와 뼈의 세상에서 파티를 벌이는 일만이 남았습니다!

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note: ~ Description of profession "Firefighter" for male
en: As a first responder, you were a direct witness to the gut-wrenching horrors of the apocalypse.  Separated from most of your equipment and your unit while on call, you were forced to fight your way to safety with little more than your trusty iron and your bunker gear to protect you.
ko: 긴급 구조원으로서 속이 뒤틀릴 정도로 공포스러운 종말을 직접 목격한 살아있는 증인입니다. 통화하는 동안 장비의 대부분을 잃어버렸으며, 당신의 안전을 지키기 위해 오랫동안 함께해온 쇠붙이와 당신을 보호해주는 소방 장비를 가지고 싸울 수밖에 없습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Rude Boy" for male
en: Your ska band broke up after the drummer became a zombie.  Now you're alone in the Cataclysm with some cigarettes and your mp3 player.
ko: 당신의 스카 밴드는 드러머가 좀비로 변한 뒤에 와해되어 버렸습니다. 이제 당신은 MP3 플레이어와 담배 몇 개비만을 지닌 채 홀로 대재앙을 헤쳐나가야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Mail Carrier" for male
en: Neither snow nor rain nor heat nor gloom of night stays you from the swift completion of your appointed rounds, but nobody said anything about zombies.
ko: 눈도 비도 더위도 밤의 어둠도 정해진 일과를 빠르게 완료하는 데 방해가 되지 않지만, 좀비에 대해선 아무도 말하지 않았습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Convict" for male
en: Your trial was contentious, but ultimately you found yourself behind bars.  The Cataclysm has offered you a chance to escape, but freedom may come with a steep price.
ko: 당신의 재판은 논쟁의 여지가 많았지만, 결국 감옥에 갇히게 되었습니다. 대격변은 당신에게 탈출의 기회를 제공했지만, 자유에는 가혹한 대가가 따르게 될지도 모릅니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Death Row Convict" for male
en: You were a serial killer, ready to walk the green mile, but in a twist of fate you're one of the few still alive.  True death comes only from your hands, so you're in for a job.
ko: 당신은 연쇄 살인범이었지만 운명의 장난인지 아직 살아 있는 몇 안 되는 사람 중 한 명입니다. 진정한 죽음은 오직 당신의 손에 달려 있으므로, 당신은 이제 일을 시작해야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Undercover Assassin Convict" for male
en: You were given a target, a mission, but killing your mark seems to have become much more difficult now.  Your employer cut contact with you and now you have to make do with what you have.
ko: 목표와 임무가 주어졌지만, 이제 표적을 죽이는 것이 훨씬 더 어려워진 것 같습니다. 고용주가 연락을 끊어버렸고 이제 당신은 가진 것으로 해결해야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Embezzler" for male
en: You had a genius plan to skim fractions of cents out of your company's accounts.  This plan immediately failed and got you arrested.  They said you were too soft for prison, but guess what?  They're dead, and you're not.
ko: 당신은 회사 계좌에서 몇 센트를 빼내려는 천재적인 계획을 세웠습니다. 이 계획은 곧바로 실패로 돌아갔고 당신은 체포되었습니다. 사람들은 당신이 감옥에 가기에는 너무 약하다고 말했지만, 그거 아세요? 그들은 죽었지만 당신은 죽지 않았어요.

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note: ~ Description of profession "Meth Cook" for male
en: You clawed your way out of poverty by selling products everyone wanted, and they had the nerve to put you in jail for it.  Too bad you can't sell drugs to zombies.
ko: 모두가 원하는 제품을 팔아 가난에서 벗어나려고 애썼지만, 그들은 당신을 감옥에 가두는 배짱을 부렸죠. 좀비에게 마약을 팔 수 없다는 게 안타깝네요.

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note: ~ Description of profession "Political Prisoner" for male
en: You did your best to expose what was going on in those labs, but they caught you and threw you in prison on trumped-up charges to silence you.  Clearly, they should have listened.
ko: 당신은 그 실험실에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 폭로하기 위해 최선을 다했지만, 그들은 당신을 잡아 감옥에 가두었고, 당신을 침묵시키기 위해 터무니없는 혐의로 당신을 감옥에 던졌습니다. 분명히 그들은 당신의 말을 들었어야 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Rat Prince" for male
en: You probably needed psychiatric help instead of a prison sentence.  At least your loyal subjects have agreed to hold the line as you make your daring escape.
ko: 당신은 징역형 대신 정신과 치료가 필요했을지도 모릅니다. 적어도 당신의 충성스러운 신하들은 당신이 대담한 탈출을 감행하는 동안 방어선을 유지하기로 동의했습니다.

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note: ~ Description of profession "Burglar" for male
en: This could be your lucky break.  Plenty of loot to be pilfered, and no cops to be seen.  Does it count as breaking and entering if everyone in town is undead?
ko: 운 좋은 기회일 수도 있습니다. 훔칠 전리품은 많고 경찰도 보이지 않으니까요. 마을에 있는 모든 사람이 언데드라면 무단 침입으로 간주되나요?

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note: ~ Description of profession "Lawyer" for male
en: The jury were in the palm of your hand, but after the defendant tried to eat your brain, you were forced to flee the courtroom in disgrace.  Now nobody seems to care about your objections.
ko: 배심원단은 당신의 손바닥 안에 있었지만 피고가 당신의 뇌를 먹으려 한 후 당신은 불명예스럽게 법정에서 도망쳐야만 했습니다. 이제 아무도 당신의 이의 제기에 신경 쓰지 않는 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Pastor" for male
en: Armageddon has come!  You did everything you could to protect your community, but it appears that prayers were not enough.  Now that they are all dead, you should probably find something more tangible to protect you.
ko: 아마겟돈이 왔습니다! 당신은 커뮤니티를 보호하기 위해 최선을 다했지만, 기도만으로는 충분하지 않았던 것 같습니다. 이제 모두가 죽었으니 자신을 보호할 수 있는 더 확실한 무언가를 찾아야 할 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Catholic Priest" for male
en: For your entire time as a servant of God, you helped, protected and listened to your parish faithful.  But the Rapture has come, and your parish turned against you.  Now all you can do is pray to the Holy Virgin, and prepare to maintain your wellbeing.
ko: 하느님의 종으로 살아오는 동안, 당신은 교구 신자들을 돕고 보호하며 그들의 말에 귀를 기울였습니다. 그러나 휴거가 다가왔고 당신의 교구 신자들은 당신에게 등을 돌렸습니다. 이제 여러분이 할 수 있는 일은 성모님께 기도하고 자신의 안위를 지킬 준비를 하는 것뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Kannushi" for male
en: You were one of the maintainers of a Shinto shrine, performing rituals and sacred tasks.  You preferred it when only the spirits of the dead inhabited your shrine, and not their rotting corpses.
ko: 당신은 신토 신사에서 제사와 여러 신성한 업무를 맡던 관리인 중 하나였습니다. 신사에 모셔진 망자의 영혼이 그들의 썩어 문들어진 송장보다 더 나은것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Bhikkhu" for male
en: Your life was simple at the Vihara, doing household chores and meditating.  Your Sangha wanted to attain liberation from suffering, now their rotting corpses will suffer forever.
ko: 비하라에서의 삶은 집안일을 하고 명상을 하는 소박한 것이었습니다. 고통으로부터 해탈을 얻고자 했던 승가는 이제 썩어가는 시체로 영원히 고통받게 될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Imam" for male
en: You spent much of your time prior to the apocalypse at the local mosque, studying the words of the Prophet and the Quran and guiding your community in prayer.  Back then they came from far and wide to listen to you; now they come to eat your brains.
ko: 당신은 대재앙이 닥치기 전 동네 모스크에 주로 머물렀습니다. 쿠란과 예언자의 말을 연구하고, 지역 사회의 신자들을 이끌었지요. 그때는 신자들이 질문의 해답을 찾아 당신을 찾아왔었는데, 지금은 허기의 해결을 위해 당신의 뇌를 찾아오는군요.

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note: ~ Description of profession "Guru" for male ~ Description of profession "guru" for male
en: You spent many years traveling through the world, becoming wise and learned.  Normally you can answer any question, but even you are not quite sure what to do about the ravenous undead.
ko: 오랜 세월동안 전 세계를 돌아다니며 수 많은 지식과 지혜를 습득했습니다. 일반적으로 당신은 어떤 질문에도 답할 수 있었지만, 당신조차도 저 극히 굶주린 시체들에 대해선 확실한 답을 못내리겠네요.

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note: ~ Description of profession "Traveling Preacher" for male
en: You devoted your life to spreading the good word, always on the road, traveling from town to town.  Now everything has gone to hell, you can't host your daily podcast, and the undead don't seem particularly moved by your sermons.
ko: 당신은 평생을 이 마을 저 마을을 돌아다니며 복음을 전파하는 데 헌신했습니다. 이제 모든 것이 지옥으로 변해 매일 팟캐스트를 진행할 수도 없고, 언데드들은 당신의 설교에 별다른 감동을 받지 않는 것 같습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Novice Martial Artist" for male
en: You've decided today is the day to take your first lesson at the local dojo.  You'll be great at it, you're sure of it.
ko: 오늘을 동네 도장에서 첫 레슨을 받는 날로 정했습니다. 당신은 잘할 수 있을 거라고 확신합니다.

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note: ~ Description of profession "Martial Artist" for male
en: 'Drop the martial arts!', they said.  'Learn a skill for the REAL world!', they said.  Well, you're about to show them!  SHOW THEM ALL!
ko: '무술을 버려!' 그들이 말했었죠. '현실적인 기술을 익혀!' 그들이 말했었죠. 이런, 이제 당신이 그들에게 보여줄 차례입니다! 모든 것을 보여주세요!

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note: ~ Description of profession "Black Belt" for male
en: As the world ends, you alone stand against the coming darkness with your fists of steel.
ko: 세상이 망해가던 순간에, 당신은 홀로 서서 당신의 강철 같은 주먹으로 몰려오는 어둠을 막아내고 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Pizza Delivery Boy" for male
en: You were delivering the last pizza of the night to the local cryogenics lab when hungry zombies attempted to make a meal out of you.  Fleeing for safety, you find yourself with only your wits and some leftover pizza.  And they didn't even leave a tip!
ko: 굶주린 좀비들이 당신을 잡아먹으려 달려들 때, 당신은 지역 극저온 연구소에 그날의 마지막 피자를 배달하고 있었습니다. 가장 가까운 대피소로 도망친 뒤 당신에게 남은 것이라곤 당신의 순발력과 피자밖에 없습니다. 심지어 그놈들은 팁도 안 줬네요!

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note: ~ Description of profession "Para-Amputee" for male
en: By some unfortunate means, you have lost both of your legs.  Since then, you have learned to live with your disability and have adapted around it very well, living a normal life.  Even if society has collapsed, so long as you've got your trusty wheelchair, you'll be alright.
ko: 불행한 사고로 두 다리를 모두 잃었습니다. 그 이후로 당신은 장애와 함께 사는 법을 배웠고 장애에 잘 적응하여 평범한 삶을 살고 있습니다. 사회가 무너져도 든든한 휠체어만 있으면 괜찮을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Bilateral Amputee" for male
en: By some unfortunate means, you have lost both of your arms.  Since then, you have learned to live with your disability and have adapted around it very well, living a normal life.  You only need your legs to kick somebody's ass, if it comes down to it.
ko: 불행한 사고로 두 팔을 모두 잃었습니다. 그 이후로 당신은 장애와 함께 사는 법을 배웠고 장애에 잘 적응하여 평범한 삶을 살고 있습니다. 누군가를 때려눕힐 때는 다리만 있으면 됩니다.

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note: ~ Description of profession "Quadruple Amputee" for male
en: By some unfortunate means, you have lost all of your limbs.  Since then, you have learned to live with your disability and have adapted around it very well, living a relatively normal life with a bit of help.  What are you going to do now that all the doctors are dead?
ko: 불의의 사고로 팔다리를 모두 잃었습니다. 그 이후로 당신은 장애와 함께 사는 법을 배웠고 약간의 도움으로 비교적 정상적인 삶을 살면서 장애에 매우 잘 적응했습니다. 이제 의사들은 모두 죽었는데 어떻게 할 건가요?

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note: ~ Description of profession "Archaeologist" for male
en: Following a clue from your dead grandfather's journal, you made your way to a long-lost temple, but then the ground started to shake uncontrollably.  You had a bad feeling about that, so you got out of there quickly.
ko: 돌아가신 할아버지의 일기장에 있는 단서를 따라 오랫동안 잊혀진 사원으로 향했지만, 땅이 걷잡을 수 없이 흔들리기 시작했습니다. 불길한 예감이 들어 재빨리 그곳을 빠져나왔습니다.

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note: ~ Description of profession "Paperboy" for male
en: You set out this morning to deliver the news of the apocalypse.  The undead hordes don't seem to value the latest news, but at least your trusty bicycle is still in working order.
ko: 당신은 오늘 아침 종말의 소식을 전하기 위해 출발했습니다. 언데드 무리는 최신 뉴스를 중요하게 생각하지 않는 것 같지만, 적어도 당신의 믿음직한 자전거는 아직 멀쩡합니다.

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note: ~ Description of profession "Farmer" for male
en: A patch of soil, some water, and sunlight were all you ever needed; why should things be any different now?  With a handful of seeds and your trusty hoe, it's time to rebuild the Earth, one plant at a time.
ko: 흙 한 줌, 물, 햇빛만 있으면 되던 시절이 있었는데, 지금은 달라져야 할 이유가 있을까요? 씨앗 한 줌과 든든한 괭이만 있으면 한 번에 한 식물씩 지구를 재건할 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "National Guardsman" for male
en: The government activated your National Guard unit to deal with the growing epidemics.  Despite your best efforts, you were unable to form up before all communications ceased and you found yourself alone amongst the dead.
ko: 정부는 늘어나는 전염병에 대처하기 위해 방위군을 발동했습니다. 최선의 노력에도 불구하고 모든 통신이 중단되기 전에 부대를 구성할 수 없었고 죽은 자들 사이에 홀로 남겨졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Hardened Scavenger" for male
en: One of the lucky few who escaped the Cataclysm, you made a life for yourself amidst the ruins of civilization.  Whether through force, guile, or luck, you've obtained the best gear you could find.
ko: 대격변에서 살아남은 운 좋은 소수의 사람 중 한 명인 당신은 문명의 폐허 속에서 스스로 삶을 꾸려나갔습니다. 무력, 교활함, 또는 행운 덕이든 간에, 당신은 최고의 장비를 얻었습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Holdout" for male
en: You must have paid attention to your survival training in boot camp; otherwise, you would never have lived long enough to outlast the chain of command and find yourself in this predicament.  The only mission now is to survive.
ko: 당신은 신병 훈련소에서 생존 훈련에 주의를 기울였을 것입니다. 그렇지 않았다면 지휘계통에서 오래 살아남지 못하고 이런 곤경에 처할 수도 없었을 것입니다. 이제 유일한 임무는 살아남는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Mall Security" for male
en: You spent dull nights guarding the local mall against teen hooligans and petty thieves.  Your job training didn't provide any terribly useful skills, but you do have your trusty stun gun, baton, and pocket knife.
ko: 당신은 지루한 밤을 지역 쇼핑몰에서 10대 불량배와 좀도둑을 막는 데 보냈습니다. 직무 교육을 통해 유용한 기술을 익히지는 못했지만 전기 충격기, 삼단봉, 주머니칼은 가지고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Naturalist" for male ~ Description of profession "naturalist" for male
en: Over long years of self-imposed exile in the wilderness, you have come to an understanding with Mother Nature.  The world as they knew it might have ended for your forsaken species, but you can hardly tell the difference.
ko: 오랜 세월 동안 황야에서 자진 유배 생활을 하면서 대자연을 이해하게 되었습니다. 그들이 알던 세상은 당신의 버림받은 종족에게 종말을 고했을지도 모르지만, 당신은 그 차이를 거의 알아차리지 못합니다.

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note: ~ Description of profession "Fisher" for male
en: You spent most of your days fishing in the swamp, getting by quietly on your catch.  You found the buzzing of insects enjoyable, but recently they've gotten bigger and meaner.  Now their horrible noises have you spooked - you just hope the fish aren't as nasty.
ko: 당신은 대부분의 날을 늪지대에서 낚시하며 평화로운 어로로 생계를 유지해왔습니다. 벌레들이 윙윙거리는 소리는 언제나 즐거웠지만, 뭐든 다 징그럽게 커지는 세상이 되버린 지금 이 소리가 마냥 듣기 좋은 소리는 아닌 것 같습니다. 이 세상이 물고기만은 내버려뒀으면 좋겠군요.

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note: ~ Description of profession "Historical Reenactor" for male
en: You were on your way to the Annual All New England Revolutionary War Living History exhibition when the end of the world permanently derailed your plans.
ko: 당신은 대재앙이 터진 그때 뉴 잉글랜드 독립전쟁 역사 행사에 참여하러 가던 길이었습니다.

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note: ~ Description of profession "Ahistorical Reenactor" for male
en: You were on your way to the Annual All New England Revolutionary War Living History exhibition when the end of the world made traditional gender roles obsolete.
ko: 당신은 대재앙이 전통적인 성역할을 무의미하게 만들던 그때 뉴 잉글랜드 독립전쟁 역사 행사에 참여하러 가던 길이었습니다.

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note: ~ Description of profession "Skater Boy (Rollerblades)" for male
en: You love to skate!  You've probably spent more time on a pair of blades than off.  Things have gotten pretty bad, but at least the grown-ups aren't telling you where you can't roll.
ko: 스케이트를 정말 좋아하시네요! 아마 스케이트를 타지 않는 시간보다 타는 시간이 더 많을 겁니다. 상황이 꽤 나빠졌지만 적어도 어른들은 어디에서 스케이트를 타면 안 된다고 말하지는 않아요.

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note: ~ Description of profession "Skater Boy (Skateboard)" for male
en: You love to skate!  You've probably spent more time on a skateboard than off.  Things have gotten pretty bad, but at least the grown-ups aren't telling you where you can't roll.
ko: 스케이트를 정말 좋아하시네요! 아마 스케이트를 타지 않는 시간보다 타는 시간이 더 많을 겁니다. 상황이 꽤 나빠졌지만 적어도 어른들은 어디에서 스케이트를 타면 안 된다고 말하지는 않아요.

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note: ~ Description of profession "Juvenile Delinquent" for male
en: You never cared for grown-ups telling you what to do, so you ended up spending quite a few days in the principal's office.  Now, not needing grown-ups to tell you what to do is the only reason you're alive.  Man, you really should've played hooky today.
ko: 어른들이 이래라 저래라 하는 게 싫어서 교장실에서 며칠을 보내기도 했죠. 이제 어른들이 이래라 저래라 할 필요가 없다는 게 당신이 살아있는 유일한 이유입니다. 오늘 정말 장난 좀 쳤어야 되는데.

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note: ~ Description of profession "Survivalist Jr." for male
en: Your parents were crazy preppers who thought some "Cataclysm" was coming, and insisted on preparing you for it.  Turns out they were right.  You didn't get a chance to thank them.  The only thing you can do for them now is what they always hoped you would do in the dark days ahead: survive.
ko: 당신의 부모님은 "대격변"이 다가올 것이라고 생각하고 이에 대비해야 한다고 주장한 미친 생존주의자였습니다. 알고 보니 부모님이 옳았습니다. 부모님께 감사 인사를 드릴 기회가 없었죠. 이제 당신이 부모님을 위해 할 수 있는 유일한 일은 앞으로 다가올 어두운 날에 부모님이 항상 바라셨던 것, 즉 살아남는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Dodgeball Player" for male
en: In dodgeball, failing to dodge meant taking a ball to the head and being out of the game.  In the Cataclysm, it means getting eaten by monsters.  Don't slip up.
ko: 피구에서 피하지 못한다는 것은 머리에 공을 맞고 게임에서 탈락하는 것을 의미합니다. 대격변에서는 괴물에게 잡아먹히는 것을 의미합니다. 실수하지 마세요.

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note: ~ Description of profession "Science Club Member" for male
en: The school never let your club play with the really fun chemicals, the kind that make things go boom, but there aren't any teachers around to enforce the rules anymore.
ko: 학교는 동아리에서 정말 재미있는 화학 물질, 즉 물건을 폭발시키는 화학 물질을 가지고 노는 것을 허용하지 않았지만 더 이상 규칙을 시행할 교사가 주변에 없습니다.

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note: ~ Description of profession "A/V Club Member" for male
en: You were a member of the school A/V club.  You're sure there's some way you can use your technical skills to help you stay alive.  You just haven't figured out how to make an awesome death ray yet.
ko: 당신은 학교 A/V 동아리의 회원이었습니다. 당신은 전문 기술이 생존에 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 그저 공포의 살인 광선을 만들 방법을 찾지 못했을 뿐이죠.

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note: ~ Description of profession "Teacher" for male
en: You've been teaching kids all your life, experiencing the joy and aggravation of imparting knowledge to young minds.  If zombies have any interest in education, they're not showing it.
ko: 여러분은 평생 아이들을 가르치면서 자라나는 꿈나무들에게 지식을 전수하는 기쁨과 괴로움을 경험해 왔습니다. 좀비가 교육에 관심이 있더라도 겉으로 드러내지는 않죠.

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note: ~ Description of profession "Photojournalist" for male
en: Covering the apocalypse up close could make your career, though finding a publisher seems more difficult a prospect than usual.  You managed to hold onto your camera - hopefully you can get some fantastic shots.
ko: 종말을 가까이에서 취재하면 경력을 쌓을 수 있지만, 출판사를 찾는 것이 평소보다 더 어려워 보입니다. 가까스로 카메라를 잡았으니 멋진 사진을 찍을 수 있기를 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Gym Teacher" for male
en: It was hard enough getting kids to run laps without having to worry about them trying to eat your brains.  Zombies won't even line up when you blow your whistle.
ko: 아이들이 뇌를 먹을까 봐 걱정할 필요 없이 한 바퀴를 뛰게 하는 것만으로도 충분히 힘들었습니다. 호루라기를 불어도 좀비는 줄을 서지 않습니다.

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note: ~ Description of profession "Miner" for male
en: You're a miner, not a minor!  Your canteen is dry, your jackhammer is out of gas, and you're on your last pair of batteries for your mining helmet…
ko: 당신은 미성년자(minor)가 아니라 광부(miner)입니다! 수통은 마르고, 착암기에는 기름이 떨어지고, 헬멧은 배터리가 나가고 있는데…

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note: ~ Description of profession "Demolition Expert" for male
en: Before this all began, you were having the time of your life at your dream job: blowing stuff up.  The Cataclysm means you're finally allowed to do it full time.
ko: 이 모든 일이 시작되기 전에 당신은 꿈의 직업, 즉 물건을 폭파하는 일을 하면서 인생 최고의 시간을 보내고 있었습니다. 대격변은 마침내 풀타임으로 할 수 있다는 것을 의미합니다.

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note: ~ Description of profession "Traceur" for male
en: You've practiced parkour for many years, and made the world your playground.  It wouldn't be a lie to say that running is your life.  Which is good, because now that the end has come, you're running FOR your life.
ko: 당신은 파쿠르를 수년동안 수련해오며, 세상을 놀이터 삼아왔습니다. 달리는것이 삶의 자체라고 해도 무방할 것입니다. 그리고 그러길 다행입니다. 세상이 망해버린 지금, 살기 위해선 달려야 하니까요.

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note: ~ Description of profession "Tourist" for male
en: This seemed like a great place for a vacation, but you're starting to regret ever leaving home.  You came here to get a taste of New England, but New England keeps trying to get a taste of you!
ko: 휴가를 보내기에 좋은 곳인 것 같았지만 집을 떠난 것을 후회하기 시작했습니다. 뉴잉글랜드의 맛을 보러 왔지만 뉴잉글랜드는 자꾸만 여러분을 맛보려고 합니다!

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note: ~ Description of profession "Naked and Afraid" for male
en: The apocalypse has caught you completely naked!  Maybe you were robbed, maybe you were at a nudist beach, or maybe you just enjoy the feeling of liberation brought by the wind touching your skin.  Whatever the reason, you lack clothes in a time when everyone wants a piece of you.
ko: 대재앙으로 인해 당신은 완전히 발가벗겨졌습니다! 강도를 당했을 수도 있고, 나체주의 해변에 있었을 수도 있고, 피부에 닿는 바람이 가져다주는 해방감을 그저 즐기고 있었을 수도 있습니다. 이유가 무엇이든 모두가 당신의 일부를 원할 때 옷이 부족하군요.

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note: ~ Description of profession "Zoo Keeper" for male
en: You were called in on your day off to feed the animals at the zoo.  For some reason, none of your coworkers bothered showing up for work today.
ko: 쉬는 날에 동물원 동물들에게 먹이를 주라는 부름을 받았습니다. 어떤 이유에서인지 오늘 동료 중 아무도 출근하지 않았습니다.

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note: ~ Description of profession "Urban Samurai" for male
en: You were always an inexplicable sight in town, with your funny hair and odd Japanese clothes.  Some claimed you were a visiting Shinto god.  Little of this concerned you, but last week the grocery service stopped coming and now the TV no longer turns on.  This displeases you.
ko: 당신은 항상 우스꽝스러운 머리와 이상한 일본 옷으로 마을에서 설명할 수 없는 광경이었습니다. 어떤 사람들은 당신이 신토의 방문자라고 주장했습니다. 별로 신경 쓰지 않았는데 지난 주부터 식료품 배달이 중단되고 이제는 TV가 더 이상 켜지지 않습니다. 이것은 당신을 불쾌하게 합니다.

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note: ~ Description of profession "Competitive Fencer" for male
en: Years of training prepared you for the competitive fencing circuit, but your latest tournament was cut short when zombies invaded the piste.  The referee was eaten, so you're not sure if the rules are still in play.
ko: 수년간의 훈련으로 펜싱 대회에 출전할 준비를 마쳤지만, 좀비들이 경기장에 침입하면서 최근 대회가 중단되었습니다. 심판이 먹혀버렸기 때문에 규칙이 여전히 유효한지 확신할 수 없습니다.

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note: ~ Description of profession "Career Politician" for male
en: You've spent your life appealing to the people, persuading many and promising much throughout your time in office.  Now that your voting base wants to eat you alive, winning hearts and minds just got that much harder.
ko: 당신은 재임 기간 동안 많은 사람들을 설득하고 많은 것을 약속하면서 사람들에게 호소하는 삶을 보냈습니다. 이제 콘크리트 지지층이 당신을 산 채로 먹고 싶어하므로 민심을 얻는 것이 훨씬 더 어려워졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Rancher" for male
en: Taking care of cows, horses, and other animals is your passion, but the ways things are going, this isn't going to be just another day at the ranch.
ko: 소, 말, 기타 동물을 돌보는 일은 당신의 열정이지만, 지금 상황으로 봐서는 목장에서의 하루하루가 그저 평범할 것 같지는 않습니다.

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note: ~ Description of profession "Roadie" for male
en: You've always worked just outside of the limelight, carrying and fixing the equipment and ensuring that the performers got what they needed.  The show must go on.
ko: 당신은 항상 주목받지 못하는 곳에서 장비를 운반하고 고치며 공연자들이 필요한 것을 얻을 수 있도록 보장해 왔습니다. 쇼는 계속되어야 하니까요.

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note: ~ Description of profession "Musician" for male
en: You nailed your solo, but the audience erupted into screams instead of applause.  You weren't able to grab much during the panic, but at least you have your loaded six string on your back.
ko: 솔로 연주를 훌륭하게 마쳤지만 관객은 박수 대신 비명을 질렀습니다. 당황한 나머지 많은 것을 손에 넣지는 못했지만, 적어도 장전된 6번 현을 등에 짊어지고 있기는 합니다.

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note: ~ Description of profession "Kitted Survivor" for male
en: You saw a sign at the local mall advertising a discount on survival kits.  You bought one, more for show than for actual use.  Now it's all you have.
ko: 지역 쇼핑몰에서 서바이벌 키트 할인을 광고하는 간판을 보았습니다. 실제 사용보다는 보여주기 위해 하나를 구입했습니다. 이제 그게 전부입니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Wild West Gunslinger" for male
en: You made your living on Wild West exhibitions and shows, impressing tourists with your displays of marksmanship.  But that world has ended, so you took your trusty six-shooter and wandered into a world where it's always high noon.
ko: 당신은 와일드 웨스트 전시회와 쇼에서 사격술로 관광객들에게 깊은 인상을 남기며 생계를 유지했습니다. 하지만 그 세상은 끝났고, 당신은 믿음직한 6연발 권총을 들고 항상 대낮(high noon)인 세상으로 방황하게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Frat Boy" for male
en: You were living the high life, spending your parents' money without a care in the world.  At one of your usual crazy parties, the guests became hungry for more than drugs and booze, but you still have a chance to use the last symbol of your luxurious life - your sports car - and get far away.
ko: 당신은 세상이 어떻게 되든 신경쓰지 않고 부모의 돈으로 상류층 생활을 누려왔습니다. 당신이 늘 그랬듯이 정신나간 파티에 참여했던 어느 날, 손님들이 마약 말고 다른 것에도 탐욕스러워지기 시작했습니다. 다행히 당신의 럭셔리한 삶의 마지막 상징, 스포츠카를 타고 도망칠 기회는 아직 남아있습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Marksman" for male
en: You like to think of yourself as a sniper, but really you're just infantry with a bigger gun.  That said, a big gun is a definite advantage now.
ko: 당신은 자신을 저격수라고 생각하고 싶지만 실제로는 더 큰 총을 든 보병에 불과합니다. 그렇긴 하지만 큰 총은 이제 확실히 유리합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Automatic Rifleman" for male
en: You were trusted with a big-ass, belt-fed machine gun and plenty of ammo to lay down suppressing fire for your team.  Now that it's going to be much harder to resupply, you should probably be more selective with the ol' spray-and-pray.
ko: 당신은 팀원들을 위해 진압 사격을 가할 수 있는 커다란 벨트식 기관총과 충분한 탄약으로 신뢰받았었습니다. 이제 재보급이 훨씬 더 어려워질 것이므로, 그냥 무작정 쏴대고 기도하는 것은 자제해야 할 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Military Grenadier" for male
en: There's no kill like overkill, and not many people in this world can boast that they have a grenade launcher and know how to use it.  Just try not to blow yourself up, that would be really embarrassing.
ko: 과잉 살상 같은 살상은 없으며, 유탄 발사기를 가지고 있고 사용법을 알고 있다고 자랑할 수 있는 사람은 이 세상에 많지 않습니다. 자신을 폭파하지 않도록 노력하세요. 정말 당혹스러울 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Military Breacher" for male
en: Doors and windows everywhere dare not speak your name.  You're going to be breaking into buildings for supplies rather than combat operations now, but the principle is about the same.
ko: 모든 곳의 문과 창문은 감히 당신의 이름을 말할 수 없습니다. 이제 전투 작전보다는 보급품을 위해 건물에 침입하게 되지만 원리는 거의 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Sniper" for male
en: You're a crack shot with a rifle, and the farther you can stay away from zombies, the better.  The only thing stopping you is limited ammo, so you should try to find a place to restock sooner or later.
ko: 당신은 소총을 잘 다루는 명사수입니다. 좀비로부터 멀리 떨어져 있을수록 더 좋습니다. 당신을 막는 유일한 것은 제한된 탄약이므로 조만간 재입고할 장소를 찾아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Hacker" for male
en: 'Hacker' is a silly pop-culture name, popularized by Hollywood and people with little to no knowledge of what your job entails.  You prefer 'Electronic Warfare Specialist,' though nobody's really left to make the distinction.
ko: '해커'는 할리우드와 당신의 직업에 대해 거의 또는 전혀 알지 못하는 사람들이 대중화시킨 우스꽝스러운 대중문화 이름입니다. 당신은 '전자전 전문가'를 선호하지만, 구분할 사람이 실제로 아무도 남아 있지 않습니다.

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note: ~ Description of profession "Undercover Operative" for male
en: You've been tailing your target for months, and now he's a zombie.  So much for that lead.  Command isn't responding to your calls for an evac, so you'll have to make do with what you have on you.
ko: 몇 달 동안 타겟을 미행했는데 이제 좀비가 되었습니다. 단서가 사라졌네요. 사령부는 대피 요청에 응답하지 않으니 가지고 있는 무기로 버텨야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Pilot" for male
en: You got to see things fall apart from the sky, transporting soldiers and survivors from one holdout to the next.  You knew it was only a matter of time before the horrors patrolling the skies shot you down.
ko: 병사들과 생존자들을 한 거점에서 다른 곳으로 수송하면서, 하늘에서 떨어져 내리는 것을 한번 봐야 합니다. 하늘을 순회하는 공포가 당신을 격추시키는 것은 오직 시간 문제라는 걸 알고 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "EMT" for male
en: You were responding to a call with your partner before you got separated.  Now all you have is your trusty ambulance, ready to transport patients through the apocalypse.
ko: 당신은 파트너와 헤어지기 전에 전화를 받고 있었습니다. 이제 당신에게는 종말 속에서 환자를 이송할 준비가 된 믿을 수 있는 구급차만 남았습니다.

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note: ~ Description of profession "Paramedic" for male
en: You were separated from your partner while out on a call.  You managed to hang onto some medical supplies, but it's looking like the only life that needs saving now is yours.
ko: 통화 중 파트너와 헤어졌습니다. 간신히 의료품을 구해왔지만 이제 구해야 할 생명은 당신 자신뿐인 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Combat Medic" for male
en: You were on the front lines when everything happened, patching up the wounded and providing support.  But they wouldn't stop coming.  Now you're on your own.
ko: 당신은 모든 일이 일어났을 때 최전선에 서서 부상자를 치료하고 지원을 제공했습니다. 하지만 그들은 멈추지 않았습니다. 이제 당신은 혼자입니다.

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note: ~ Description of profession "Relief Volunteer" for male
en: You were a member of a nonprofit organization dedicated to helping out where help was needed.  When the riots happened, you were eager to lend a hand.  But you had to cut your plans short when everyone was less interested in handouts, and more interested in eating you.
ko: 당신은 도움이 필요한 곳을 돕는 비영리 단체의 회원이었습니다. 폭동이 일어났을 때 당신은 기꺼이 도움을 주고 싶었습니다. 하지만 사람들이 구호물품에는 관심이 없고 당신을 잡아먹는 데 더 관심이 많았기 때문에 계획을 중단해야 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Speed King" for male
en: You used to rule the roads before they were filled with wrecks, undead, and unspeakable horrors.  At least there's no speed limits in the apocalypse!
ko: 도로가 난파선, 언데드, 말로 표현할 수 없는 공포로 가득 차기 전에는 당신이 도로를 지배했었죠. 적어도 종말에서는 속도 제한이 없습니다!

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note: ~ Description of profession "Hazmat Unit" for male
en: You were deployed to autopsy one of the rioters showing feral behavior before being put down.  When they got back up, you knew this was out of your pay grade.
ko: 당신은 진압되기 전에 야만적인 행동을 보이는 폭도 중 한 명을 부검하는 임무를 맡았습니다. 폭도들이 다시 일어났을 때, 당신은 이 일이 당신의 임무 범위를 벗어난다는 것을 알았습니다.

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note: ~ Description of profession "Drug Dealer" for male
en: You were about to make your biggest sale yet, but when you met the buyer he tried to bite you.  To top it off, it seems that this wasn't some sort of bad trip, as the whole town tried going for your throat too.
ko: 사상 최대 매출을 올리려던 찰나에 구매자를 만났을 때 그가 당신을 물려고 했습니다. 무엇보다도 마을 전체가 당신의 목을 물려고 했기 때문에 이번 여행이 나쁜 여행은 아니었던 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Mafia Boss" for male
en: Born into poverty, you joined one of the organized crime families to make a living.  There, you quickly made it to the top and became the boss.  The government was building a RICO case against you, but doomsday arrived first.  Your crew is gone, but your past life has prepared you for a world where violence is common currency.
ko: 가난하게 태어난 당신은 생계를 위해 조직 범죄 집단에 합류했습니다. 그곳에서 당신은 빠르게 정상에 올랐고 보스가 되었습니다. 정부는 당신을 상대로 RICO 소송을 진행 중이었지만 최후의 날이 먼저 찾아왔습니다. 당신의 조직원들은 사라졌지만, 과거의 삶은 폭력이 통용되는 세상에 대비해 당신을 준비시켰습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Paranormal Investigator" for male ~ Description of profession "paranormal_investigator" for male
en: You were dismissed from your position as a parapsychology professor at the local university and started your own business as a paranormal investigator.  Your former colleagues didn't approve of your research, but it looks like it's paying off now.
ko: 지역 대학의 초심리학 교수직에서 해고된 후 초자연적 조사관으로 사업을 시작했습니다. 이전 동료들은 당신의 연구를 인정하지 않았지만 지금은 성과를 거두고 있는 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Bird Watcher" for male
en: You were at your favorite park looking at the robins when the Cataclysm struck.  Now all you have are your binoculars and a lot of trivia about local birds to share with any survivors you may find.
ko: 대격변이 닥쳤을 때 당신은 가장 좋아하는 공원에서 울새를 바라보고 있었습니다. 이제 당신이 가진 것은 쌍안경과 당신이 발견한 생존자들과 공유할 수 있는 현지 새에 관한 많은 퀴즈뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Portal Traveler" for male
en: You were abducted from your home, taken hostage, and used as a test subject in a lab.  For the last test, you were dressed in strange clothes and put in a room where you started to feel… different.  You lost consciousness and woke up somewhere unfamiliar.
ko: 당신은 집에서 납치되어 인질로 잡혀 실험실에서 실험 대상으로 사용되었습니다. 마지막 실험을 위해 이상한 옷을 입고 방에 갇혔는데… 뭔가 다른 느낌이 들기 시작했습니다. 의식을 잃고 낯선 곳에서 깨어났습니다.

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note: ~ Description of profession "Ninja" for male
en: You are obsessed with the techniques and aesthetics of the ninja, so you practiced your movements, dressed all in black, and spent big bucks to acquire some tools of the trade.  Some may question your historical authenticity, but you're perfectly happy living out your fantasy regardless.
ko: 당신은 닌자의 기술과 미학에 사로잡혀 동작을 연습하고, 검은 옷을 입고, 큰돈을 들여 닌자의 도구를 구입했습니다. 누군가는 당신의 역사적 진위 여부에 의문을 제기할 수도 있지만, 당신은 그것과 상관없이 당신의 환상을 실현하며 사는 것에 완벽하게 만족합니다.

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note: ~ Description of profession "Cheerleader" for male
en: Your last cheerleader routine ended abruptly after your partners switched sides to the undead team.  Let's hope your quick reflexes and flexibility help you to find new members for the squad.
ko: 파트너가 언데드 팀으로 편을 바꾼 후 마지막 치어리더 루틴이 갑자기 끝났습니다. 당신의 빠른 반사 신경과 유연성이 새로운 팀원을 찾는 데 도움이 되길 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Patriot" for male
en: You are a true American patriot, dressed with star-spangled clothing from head to toe.  The government has fallen, but the nation lives on with its people.
ko: 머리부터 발끝까지 별무늬 옷을 입은 당신은 진정한 미국 애국자입니다. 정부는 무너졌지만 국가는 국민과 함께 살아가고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Prepped Patriot" for male
en: Does the American dream still exist?  Well, recent events have put that to the test.  Does it still proudly live in your beating heart?  Yes.  Yes, it does.  A patriot to the bitter end, you’ve readied yourself to go toe to toe with the Cataclysm that would seek to do harm to your darling USA.  That is to say, you grabbed your gun… and nothing more.  God bless America, soldier.
ko: 아메리칸 드림은 여전히 존재할까요? 글쎄요, 최근의 사건들이 이를 시험대에 올렸습니다. 아메리칸 드림이 여전히 당신의 가슴 속에 살아 숨 쉬고 있나요? 그렇습니다. 네, 그렇습니다. 끝까지 애국자인 여러분은 사랑하는 미국에 해를 끼치려는 대재앙에 정면으로 맞설 준비를 마쳤습니다. 즉, 당신은 총을 잡았을 뿐입니다... 그 이상은 없습니다. 미국에 신의 축복이 있기를, 전우여.

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note: ~ Description of profession "Cowboy" for male
en: You liked to spend your days taking care of the horses and cows, searching the perimeter of the ranch on your steed and looking out for anything suspicious, that's why you managed to escape in time when shit hit the fan.
ko: 말과 소를 돌보며 하루를 보내고, 말을 타고 목장 주변을 수색하고 의심스러운 것이 없는지 살피는 것을 좋아했기에 큰일이 닥쳤을 때 제때 탈출할 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Tourist Swimmer" for male
en: You were looking forward to a nice, relaxing day at the beach.  You had to run when some lunatics tried to rip your head off and play beach volleyball with it, but at least you managed to grab your bag on the way out.
ko: 해변에서의 여유로운 하루를 기대했었죠. 어떤 미친놈이 머리를 뜯어 비치발리볼을 하려고 할 때 도망쳐야 했습니다만, 적어도 나가는 길에 가방을 챙길 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Professional Swimmer" for male
en: After much practice you were sure the next competition would be your big break, but your rivals started killing each other and you had to escape with only your competition gear on you.  Will your athleticism alone be enough to keep you alive?
ko: 많은 연습 끝에 다음 대회에서 큰 성공을 거둘 것이라고 확신했지만, 라이벌들이 서로를 죽이기 시작했고 대회 장비만 가지고 도망쳐야 했습니다. 운동 실력만으로 살아남을 수 있을까요?

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note: ~ Description of profession "Surfer" for male
en: You went to ride the waves, but the waves ended up riding you instead when a putrid hand appeared from underwater and grabbed you by the ankle.  You had to ditch your surfboard in favor of a kickboard, and now you'll fight every day to stay ahead of the wave of the undead.
ko: 파도를 타러 갔지만 물속에서 썩은 손이 나타나 발목을 잡는 바람에 파도가 당신을 대신 타게 되었습니다. 서핑보드를 버리고 킥보드를 선택해야 했던 당신은 이제 언데드의 파도에 앞서기 위해 매일 싸워야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Lifeguard" for male
en: Your job was to safeguard the lives of everyone at the beach, but when the swimmers started drowning each other, you knew the situation was out of your hands.
ko: 당신의 임무는 해변에 있는 모든 사람의 생명을 보호하는 것이었지만, 수영객들이 서로 익사하기 시작하자 상황이 당신의 손을 벗어났다는 것을 알았습니다.

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note: ~ Description of profession "Diver" for male
en: You were exploring below the waves close to shore when you noticed something weird on the nearby beach, you decided to swim away when you heard the screams.
ko: 해안 근처에서 파도 아래를 탐험하던 중 근처 해변에서 이상한 것을 발견하고 비명소리를 듣고 헤엄쳐 가기로 결심했습니다.

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note: ~ Description of profession "Ship Captain" for male
en: You were the captain of your small ship, making a living by ferrying divers and tourists across the waves.  The last excursion went bad after your passengers tried to mutiny, but you managed to escape.  Will you ever sail the open ocean again?
ko: 당신은 작은 배의 선장으로, 파도를 가로질러 다이버와 관광객을 태우고 다니며 생계를 유지했습니다. 마지막 여행에서 승객들이 반란을 시도한 후 상황이 나빠졌지만 가까스로 탈출했습니다. 다시 바다를 항해할 수 있을까요?

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note: ~ Description of profession "Hitman" for male ~ Description of profession "Assassin" for male
en: You were the best undercover agent they had, with a mission so vital that you had to take it even with the riots going on.  Your target seems to have turned feral as well as your contact, you are all alone now.
ko: 당신은 폭동이 진행되는 동안에도 임무를 수행해야 할 정도로 중요한 임무를 맡은 최고의 잠복 요원이었습니다. 하지만 타겟과 연락책이 모두 야수로 변해버렸고, 이제 당신은 혼자가 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Old Veteran" for male
en: You've been through hell once before.  Hopefully those weekend range trips have kept your skills sharp.
ko: 당신은 이전에 한 번 지옥을 겪어본 적이 있습니다. 주말마다의 사격장 나들이로 실력이 무뎌지지 않았기를 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Urban Explorer" for male
en: You've always admired the beauty of urban desolation, and were ready for your next excursion when the end of the world hit.  You suppose that pretty much every building could be considered abandoned now.
ko: 당신은 항상 도시의 황량한 아름다움을 동경해왔고, 세상의 종말이 닥쳤을 때 다음 여행을 떠날 준비를 하고 있었습니다. 이제 거의 모든 건물이 버려진 것으로 간주될 수 있다고 가정해 보세요.

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note: ~ Description of profession "Office Worker" for male
en: You felt years of your life being sapped away, slaving at your computer as you subsisted on a daily pot of coffee, microwave burritos and an endless supply of crumpled paper to toss.  Perhaps the Cataclysm is a refreshing change of pace…
ko: 매일 커피 한 잔과 전자레인지 부리토를 먹고, 맨날 종이를 구겨서 던져 넣으며 컴퓨터 앞에서 노예처럼 살아온 세월이 허무하게 느껴졌습니다. 세상이 망했으니 오히려 자유의 몸이 된걸까요?

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note: ~ Description of profession "RV Hunter" for male
en: Ever since you were a child you loved hunting and traveling; so when you scraped enough money, you bought yourself an old RV, a gun, and hit the road.  You've been all over the country, hunting for good game.  Unfortunately the country is all over this time, and even more unfortunately you've lost your ol' reliable in the chaos.  Now you gotta find a new reliable.
ko: 어렸을 때부터 사냥과 여행을 좋아했고, 돈을 모으면 낡은 캠핑카와 총을 사서 길을 떠났습니다. 전국 방방곡곡을 돌아다니며 좋은 사냥감을 찾아다녔죠. 하지만 안타깝게도 지금은 온 나라가 혼란에 휩싸여 있고, 더욱 안타까운 것은 그 혼란 속에서 믿을 수 있는 친구를 잃어버렸다는 것입니다. 이제 새로운 믿을 만한 친구를 찾아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Heist Driver" for male
en: For as long as you can remember, you have lived a double life: a normal driver by the day and a heist driver in the night.  Now there are no cops and no law, but even after the Cataclysm, you drive.
ko: 기억할 수 있는 한 당신은 낮에는 평범한 운전자로, 밤에는 강도 행각을 벌이는 이중적인 삶을 살아왔습니다. 이제 경찰도 없고 법도 없지만 대격변 이후에도 당신은 운전을 합니다.

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note: ~ Description of profession "Explosive Ordnance Disposal Technician" for male
en: Ever since you were a child you were fascinated with explosives and all things that go boom.  As soon as you turned 18 you joined the army to become an EOD technician.  While out on a call about a potential explosive in the neighboring county, your team was overrun by hordes of the undead.  You are alone, with nothing but your precious training, gear and love of explosives.
ko: 당신은 어렸을 때부터 펑펑 터지는 폭탄에 매료되었습니다. 당신이 18살이 되자마자 입대하여 폭발물 처리 기술자가 되었습니다. 이웃 마을에서 폭발물을 발견했다는 신고를 받은 당신과 팀은 출동하던 중 좀비들로부터 습격을 받았습니다. 이제 당신에겐 지금까지 받아온 훈련 지식, 장비, 그리고 폭발물에 대한 애정만이 남았습니다.

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note: ~ Description of profession "Radio Tower Technician" for male
en: From your spot at the top of the tower you were working on, you had a good view of the end of the world; of streaks of light falling from the sky, blossoming into mushroom clouds, barely a flicker on the horizon before your optical dampers flicked down.  You rushed to safety before the shockwaves could blast you from your perch.  The bionic implants included with your contract might come in handy now…
ko: 당신이 일하던 방송탑 꼭대기는 세상이 끝나는 모습을 직관할 수 있는 명당이었습니다. 하늘에서 번개가 내리치고, 버섯구름으로 피어나는게 고작 눈 한번 깜빡일 동안 일어난 일입니다. 앉아있던 곳이 충격파에 휩쓸리기 전에 허겁지겁 안전한 곳으로 도망쳤습니다. 당신의 고용 계약의 일부로 이식받은 바이오닉들이 이제 쓸모가 있을지도 모르겠습니다…

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note: ~ Description of profession "Cryosleep Survivor" for male
en: A sudden power failure woke you from the cryosleep sarcophagus in which you had entombed yourself lifetimes ago.  It seems the emergency reanimation procedure has damaged your memory, and now, bearing almost no knowledge of your past life, you must find a way to survive in a ruined and alien world.
ko: 기나긴 세월 전에 스스로를 가뒀던 냉동수면장치에 갑작스러운 동력 공급 문제가 발생하여 당신이 깨어났습니다. 긴급 회생 절차로 인해 당신의 기억이 손상되어, 이전의 삶에 대한 기억이라곤 없는 채로 이 황폐화된 외계 세상에서 살아남아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Planar Frontiersman" for male
en: When the Cataclysm came, you were getting into your gear, prepared for the first manned entrance through a stabilized portal in the lab - just a quick five-minute scouting trip.  You were the last one left in the room when the portal snapped shut and all hell broke loose.  Now that you know what was on the other end, maybe that was a mercy.
ko: 대재앙의 날에, 당신은 실험실에서 안정화된 포탈을 이용한 첫번째 유인 탐사를 위해 장비를 착용하던 중이었습니다. 겨우 5분짜리의 짧은 정찰 임무였지만요. 포탈이 느닷없이 닫히고 지옥문이 열리던 때 당신은 방에 남아있던 마지막 사람이었습니다. 이제 포탈 건너편에 무엇이 있는지 알고 나니, 어쩌면 이건 자비였을지도 모르겠다는 생각이 듭니다.

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note: ~ Description of profession "Vatgrown Bodyguard" for male
en: Grown in some corporate laboratory to provide the perfect bodyguard, with nothing to live for but your client.  The Cataclysm ignored social strata and somehow you outlived your master.  Now no one knows the conditioning words to force your obedience.  While the world burns, you get your first taste of life.
ko: 고객만을 위해 충성하는 완벽한 보디가드를 만들고자 한 어느 기업 연구소에서 자라났습니다. 대재앙은 사회계층을 무시하고 덮쳐왔고, 당신은 어떻게든 당신의 주인보다 오래 살아남는데 성공했습니다. 이제 당신의 복종을 강요케 하는 키워드는 누구도 알지 못합니다. 비록 세상이 불타고 있지만, 당신은 처음으로 자유로운 삶을 손에 넣습니다.

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note: ~ Description of profession "CBM Engineer" for male
en: You worked as a technician in a sterile, high-security facility concerned with the fabrication of bionic implants.  The final evacuation order caught you in the middle of your 16 hour extended shift, and you barely managed to escape the building, tools in hand.
ko: 당신은 바이오닉 제작에 관계된 경비가 삼엄한 비밀재단에서 기술자로 일했습니다.  16시간 연장 근무를 하던 중 최종 대피 명령이 떨어졌고, 당신은 겨우 건물을 탈출할 수 있었습니다.  손에는 도구를 쥔 채 말이죠.

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note: ~ Description of profession "Wraitheon Executive" for male
en: You were one of the chief executives of the Megacorporation Wraitheon Robotics ltd. and consistently ranked among the most powerful and influential persons of the world.  Still, the apocalypse has caught you unprepared, and now after the dissolution of your company and the crumbling of your network of influence, you are left powerless and destitute, and must rely on your two robotic bodyguards to survive.
ko: 당신은 레이시온 로보틱스 메가코퍼레이션의 최고 경영진 중 한 명이었고, 세상에서 가장 강력하고 영향력 있는 사람을 꼽을 때 언제나 빠지지 않았습니다. 그렇지만 대재앙이 당신이 미처 준비도 하기 전에 덮쳐왔고, 회사가 공중분해된데다 영향력의 끈도 끊어졌으니, 이제 무력하고 가난한 당신은 두 기계 보디가드에 의지해 살아남아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Corporate Infiltrator" for male
en: Before all this, you were an 'independent contractor', a spy and mercenary at the service of megacorporations.  Using highly experimental holographic technology, you once took on impossible jobs one after the other.
ko: 이 모든 일이 일어나기 전에 당신은 '독립 계약자' 였습니다. 메가코퍼레이션들의 의뢰를 받아 일하는 스파이 겸 용병이었죠. 매우 실험적인 홀로그램 기술을 활용해, 이전에 불가능했던 일을 해낼 수 있게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Assistant Sub-Executive" for male
en: Through a lifetime of hard work, dedication, boot-licking and immense luck, you achieved the almost impossible, and were promoted from an indentured clerk to a minor managerial position.  Although you were still an expendable peon among the ranks of the corporation, you earned numbers most people could only dream of, and you savored it.
ko: 일생에 걸쳐 고된 노동, 헌신, 아첨과 어마어마한 행운을 다한 덕분에 당신은 거의 불가능한 일을 해냈습니다 - 계약직 사무원에서 하급 관리직으로 승진한겁니다. 비록 당신은 회사 고위층에게 여전히 대체할 수 있는 하층민으로 보이겠지만, 당신의 통장에 꽂히는 숫자는 많은 이들이 그저 상상으로나 그리는 바로 그것입니다. 이 얼마나 달콤한 일인가요.

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note: ~ Description of profession "Uplifted Enforcer" for male
en: You are an uplifted elephant hybrid, a precisely engineered enforcer creature created by combining human, elephant and mastodon DNA.  Unlike most of your war-minded kin, you sought a peaceful retirement after completing your compulsive service period, and even earned the right to be considered a full citizen.  Now, with the end of the world in the horizon, it seems that your combat skills might come useful once again.
ko: 당신은 마스토돈, 코끼리, 인간의 DNA를 혼합해 정밀하게 조정된 집행자 개체로 만들어진 진보된 코끼리 혼종입니다. 당신의 난폭한 친척들과 달리, 당신은 강제 노동 기간을 무사히 마치고 평화롭게 은퇴했으며, 더군다나 온전한 시민권까지 얻어냈습니다. 세상의 종말이 수평선에 떠오른 지금, 당신의 싸움 실력이 다시 도움이 될 때가 온 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Battle Angel" for male
en: A combat-ready cyborg once salvaged from an obscure junkyard…
ko: 한때 이름 없는 폐차장에서 구조된 싸울 준비가 된 사이보그

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note: ~ Description of profession "Would-be Wizard" for male
en: You found a pamphlet with bright colors claiming you can be a Wizard, oddly serene with the world falling down around you.
ko: 당신도 마법사가 될 수 있다 라고 말하는 밝은 색깔의 팜플렛을 발견했습니다. 세상이 망해감에도 이상하게도 평화로워보이네요.

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note: ~ Description of profession "Pyromaniac Kelvinist" for male
en: You have loved fire all of your life.  You have now discovered your inner fire, and want to exercise that upon the world.
ko: 당신은 평생 동안 불을 사랑해왔습니다. 당신은 자신의 내면에 타오르는 불꽃을 발견해냈고, 이제 당신은 그것을 온 세상에 퍼뜨리고 싶어합니다.

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note: ~ Description of profession "Druid" for male
en: The ancient circle of druids is gone with the Cataclysm.  Nature must thrive.
ko: 드루이드의 고대 서클은 대격변과 함께 사라졌습니다. 자연은 번성해야만 합니다.

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note: ~ Description of profession "Priest" for male
en: When the apocalypse struck you did everything you could to protect your parish faithful, but it appears that prayers were not enough.  Now that they are all dead, you should probably find something more tangible to protect you.
ko: 대재앙이 닥쳤을 때, 당신은 교구의 신실한 신자들을 보호하기 위해 최선을 다했지만, 기도가 충분하지 않았나 봅니다. 신자들이 모두 죽었으니, 이제 자신을 지키려면 실존하는 뭔가를 찾는 게 좋을 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Imam" for male
en: You spent much of your time prior to the apocalypse at the local mosque, studying the words of the Prophet and the Quran and guiding your community in prayer.  Back then they came from far and wide to listen to you, now they come to eat your brains.
ko: 당신은 대재앙이 닥치기 전 지역 모스크에서 많은 시간을 보냈습니다. 쿠란과 그 안에 적힌 예언자의 말을 연구하며 지역 사회의 신자들을 지도 했었습니다. 그리고 신자들은 답을 찾아 질문을 위해 찾아오곤 했었습니다, 뇌를 먹기 위해서가 아니라요.

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note: ~ Description of profession "Guru" for male
en: You spent many years traveling the world, becoming wise and learned.  Normally, you can answer any question, but even you are not quite sure what to do about the ravenous undead.
ko: 오랜 세월동안 전 세계를 돌아다니며 수 많은 지식과 지혜를 습득했습니다. 일반적으로 당신은 어떤 질문에도 답할 수 있었지만, 당신조차도 저 극히 굶주린 시체들에 대해선 확실한 답을 못내리겠네요.

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note: ~ Description of profession "Preacher" for male
en: You devoted your life to spreading the good word; always on the road, traveling from town to town.  Now everything has gone to hell, you can't host your daily podcast, and the undead listening to your sermons don't seem particularly moved.
ko: 당신은 일생 대부분을 거리에서, 그리고 마을마다 돌아다니며 좋은 말씀을 전하는데 헌신해왔습니다. 이제 세상은 지옥으로 변했고, 당신은 매일하던 팟캐스트 방송을 더이상 진행할 수 없게 된데다, 당신의 설교를 들은 시체들은 별로 감명받은 것처럼 보이지 않네요.

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note: ~ Description of profession "Novice Necromancer" for male
en: You always had to hide your magic, as it was generally not an acceptable type of magic in the wizarding world, but with the Cataclysm you need to pull every trick out of the book.
ko: 당신의 마법은 일반적인 마법의 세계에서 받아들여질만한 학파가 아니었기에 그저 숨기고 다닐 수밖에 없었습니다. 하지만 종말이 곁으로 다가온 지금, 당신은 책에서 온갖 묘수들을 뽑아내야만 할 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Novice Stormshaper" for male
en: The son of a weatherman, you were always interested in the weather.  Recently you found it was possible to manipulate the weather yourself through arcane means!  Unfortunately you did not have long to enjoy your power, as events unfolded…
ko: 기상 캐스터의 아들로 자라난 당신은 날씨에 항상 관심이 많았습니다. 최근에 당신은 신비한 방법으로 스스로 날씨를 부릴 수 있음을 깨달았습니다. 안타깝게도 세상이 망하면서 힘을 만끽할 시간이 그리 오래 주어지진 않았네요…

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note: ~ Description of profession "Novice Technomancer" for male
en: With the recent Cataclysm, the way you found to cheat on tests may have to find some other use.
ko: 최근의 대재앙 이후에는 시험에서 컨닝하려고 사용했던 당신의 기술들을 더 유용하게 사용할 방법을 찾아내야합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Rifleman" for male
en: Frontline infantry, frontline infantry, frontline infantry, frontline infantry.
ko: 전선 보병, 전선 보병, 전선 보병, 전선 보병.

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note: ~ Description of profession "Military Marksman" for male
en: You like to think you're a real sniper, but really you're just infantry with a bigger gun.
ko: 스스로를 진짜 저격수라고 생각하지만, 사실 그냥 더 큰 총을 들고 있는 보병에 불과합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Automatic Rifleman" for male
en: S stands for suppressing fire!
ko: ㅈ는 제압사격의 ㅈ!

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note: ~ Description of profession "Military Grenadier" for male
en: There's no kill like overkill.
ko: 화력 중 제일은 과잉화력입니다.

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note: ~ Description of profession "Military Breacher" for male
en: Doors and windows everywhere dare not speak your name.
ko: 어떤 문이나 창문도 감히 당신의 이름을 언급하지 못할겁니다.

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note: ~ Description of profession "Operator Recon" for male
en: The only easy day was yesterday.
ko: 항상 어제가 가장 쉬운 날이더군요.

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note: ~ Description of profession "Operator Sniper" for male
en: You spent days dueling an enemy sniper, then he just… died.  And then un-died.
ko: 적 저격수와 며칠 동안 대치했는데, 적이 죽어버리더니… 도로 되살아났습니다.

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note: ~ Description of profession "Operator Hacker" for male
en: You insist you're not a hacker, you're an 'Electronic Warfare Specialist'
ko: 스스로를 그냥 해커가 아니라 '전자전 전문가'라고 부릅니다.

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note: ~ Description of profession "Operator Undercover" for male
en: You've been tailing your target for months and now he's a zombie.  So much for that lead.
ko: 당신의 목표에 접근하기 위해 몇 달을 보냈는데, 놈이 좀비로 변했습니다. 참 효율적인 작전이군요.

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note: ~ Description of profession "Operator CBRN" for male
en: Chemical weapons?  Check.  Biological outbreak?  Check.  Nuclear war?  Check.  Sounds like the perfect job for you!
ko: 화학무기? 확인. 생물학적 재난? 확인. 핵전쟁? 확인. 당신에게 완벽한 직업 같군요!

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note: ~ Description of profession "Chess Enthusiast" for male
en: You never made master, but you did very well in chess competitions before the Cataclysm.  All those hours of staring at the board, trying to keep all the pieces in your mind at once, have left you with a great ability to focus your attention on a single problem when you need to.
ko: 당신은 마스터를 따지는 못했지만, 대격변 이전에 체스 대회에서 굉장한 실력을 선보였습니다. 오랫동안 판때기를 뚫어지게 쳐다보면서 정신을 집중하는 걸 반복하다 보니 한 곳에 온 신경을 집중할 수 있는 능력을 가지게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Chess Master" for male
en: Before the Cataclysm, many of your weekends were spent either competing in tournaments or studying records of past games, always trying to find the patterns.  All that time has also made you a master of concentrating on a specific subject, despite whatever is going on around you.
ko: 대격변 이전에, 당신은 주말만 되면 토너먼트에서 경쟁하거나 이전 경기의 기록을 보면서 패턴을 파악하는 데에만 몰입했고, 그 덕에 당신은 주변 상황이 어떻든 한 곳에 온 신경을 집중할 수 있는 능력을 가지게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Chess Grandmaster" for male
en: You were one of the best of the best, awarded a grandmaster title in your early twenties.  Chess was your passion and your life, and you were good enough at it to make a living competing before the Cataclysm.  You have an almost-inhuman ability to focus on a task and ignore all distractions.
ko: 당신은 세계 최고의 체스 플레이어 중 하나였습니다. 당신의 인생을 체스에 갖다 바쳤다 해도 과언이 아닐 정도로 체스를 해왔으며, 심지어는 체스로 경쟁해서 먹고 살 수 있을 정도였습니다. 당신은 주변 상황이 어떻든 한 곳에 정신을 집중할 수 있는 탈인간 급의 능력을 가졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Biokinetic" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You feel in better shape than you ever have in your life, like you could run ten miles and climb a mountain and then wake up and do it again.  You'll probably need it.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 16km 달리기를 하고 등산을 하고는 그 다음 날에도 또 달릴 수 있을 것 같습니다. 지금 상황에 딱 필요하겠네요.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Clairsentient" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You can read much faster and can see much better in the dark, and even in total darkness you no longer have any hesitation about moving.  At least once you avoided zombies on the other side of a wall that you didn't hear and couldn't see, but you you just knew they were there.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 책을 평소보다 더 빠르게 읽을 수 있고, 어둠 속에서 더 잘 보이며, 암흑 속에서도 망설임 없이 이동할 수 있습니다. 한번은 벽 뒤에 좀비들이 보이지도, 들리지도 않았지만, 좀비들이 있단 걸 알아채기도 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Electrokinetic" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  While running down an alleyway to escape a group of rioters, you looked back and realized you were going to get caught and then there was a deafening crash of thunder and your vision went white.  When your hearing and sight came back, the rioters were lying in a heap, some still with smoldering clothes, and you were unscathed.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신이 골목을 달리면서 폭도 무리로부터 도망치고 있었고, 뒤를 돌아봤을 땐 잡히는가 싶던 그 순간 귀를 뚫는 듯한 천둥소리와 함께 눈이 멀었고, 정신을 차렸을 땐 골목에 당신을 쫓아오던 폭도들이 전부 드러눕고 있었습니다. 몇몇은 옷에 연기가 나고 있었고, 당신은 흠집 하나도 나지 않았습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Photokinetic" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You noticed that light seemed to bend at the will of your thoughts, when you were almost caught by a wandering horde, light slowly dimmed enough for you to hide in the shadows.  You have a sense that there's more to your newfound talents.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신은 의지대로 빛을 굴절시킬 수 있단 걸 알아챘고, 좀비 무리가 당신을 덮치려던 순간 굴절시킨 빛으로 그림자를 만들어 숨을 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Pyrokinetic" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  With just a thought, you can start a fire or make light radiate from the very air.  It's already saved your life once when you burned a zombie to ash while scavenging in a ruined house.  Sure, the house burned down too, but you'll definitely get more control as time goes on, right?
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 생각만으로 불을 지피거나 빛을 낼 수 있게 되었습니다. 하루는 당신이 빈 집을 털고 있었을 때 좀비가 급습했지만, 당신의 능력으로 좀비를 튀겨버려 목숨을 부지할 수 있었습니다. 물론 집도 튀겨버렸지만, 언젠간 능력을 조절할 수 있겠죠?

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Telekinetic" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You can lift things with your mind.  Mostly just small things, but during the chaos a group of rioters jumped you and you hurled them off of you just by thinking about it.  This will definitely come in handy.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신의 생각만으로 물건을 들어올릴 수 있습니다. 지금은 작은 것만 가능하지만, 폭동 무리 중 하나가 당신에게 뛰어들었을 때 그 녀석을 그냥 치워버릴 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Telepath" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  The crazies were bad enough during the riots, but once you were stopped by a police officer whose bloodshot eyes told you that he wasn't going to let you off with a warning.  But you could somehow hear his thoughts, a chaotic jumble of rage and hunger and fear, you just…nudged them a little bit, and he wandered off and left you alone.  It doesn't work the same way with the zombies, but you can't have everything.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 어느 날 경관이 당신을 멈춰 세우고는 충혈된 눈으로 당신을 보더니 체포하려는 순간, 경관의 생각을 읽을 수 있었습니다. 경관은 분노와 허기, 공포로 가득 찼었고, 그러고는 갑자기 경관이 다른 곳으로 가더니 당신을 내버려 뒀습니다. 좀비한테는 통하지 않는 것 같지만, 뭘 더 바라겠나요.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Teleporter" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You were fleeing down a side street when you heard a crash above you.  You looked up and saw something hurtling through the air down toward you, you closed your eyes and wished you were anywhere but where you were, and then… you were.  Indoors, in a house near the street, and you went out the back door and made good your escape.  You're very, very good at escaping now.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신이 골목길을 통해 도망치던 도중, 위에서 쿵 소리가 들렸습니다. 하늘에는 무언가가 당신을 향해 돌진하고 있었고, 당신은 눈을 감고는 다른 곳에 있기를 빌었습니다. 눈을 떴을 때 당신은… 골목 주변의 집 안에 있었고, 뒷문을 통해 탈출했습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Vitakinetic" for male
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You broke your leg when you got caught in a riot, and when things got really bad you were positive you were going to die.  But somehow, after only a few days your leg didn't seem to hurt nearly as much anymore.  By the end of the week you could walk on it, and by now it's like nothing ever happened.  It's not going to help you fight the zombies but it'll sure help you recover afterward.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 폭동에 휘말려 당신의 다리가 부러졌었고, 상황이 악화되었을 때 당신은 죽음을 예감하고 있었습니다. 그런데 어째서인지 당신의 다리는 아무 일도 없었다는 듯 일주일 만에 완전히 회복되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Awakening Psion" for male
en: You survived a portal storm and hid inside while reality broke around you, and when you left to examine the damage you found a strange crystal the storm had left behind.  It was captivating, and you took it with you.  Sometimes, at night, you look into it before you sleep, and you almost feel like something in you is responding to the glow within the crystal.
ko: 포탈 폭풍이 닥쳤을 때 당신은 건물 안에 숨었습니다. 폭풍이 없어졌을 때 쯤 당신은 밖을 나가 상황을 보러 갔고, 폭풍이 지나간 자리에 무슨 수정을 발견했습니다. 이에 사로잡힌 당신은 수정을 주웠습니다. 매일 밤 자기 전에 수정을 바라보는데, 가끔 당신의 내면이 수정의 빛에 반응하는 듯한 기분이 듭니다.

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note: ~ Description of profession "Star Athlete" for male
en: You were always good at athletics.  People praised your effort and hard work, but the truth was you barely needed to practice.  It all just came naturally to you, as naturally as breathing.  That kept you safe during the Cataclysm--you outran the dead and worse things that chased you and made it out of the cities, and they're certainly the thing that will keep you going, especially since now, you're stronger and faster than you've ever been.
ko: 당신은 운동능력이 뛰어납니다. 사람들은 당신의 노력에 찬사를 보냈지만, 사실 당신은 연습 따위 필요하지도 않았습니다. 그냥 당신이 숨 쉬듯 자연스럽게 찾아온 능력입니다. 이 능력 덕에 당신은 대격변 사태 초기에 좀비와 좀비보다 더한 것들로부터 도시를 빠져나와 도망칠 수 있었습니다. 이제 더 강해지고 빨라진 당신은 그 어느 때보다 빛날 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Doomseer" for male
en: You knew the world was going to end, but they never listened.  They never listened!  They couldn't see the things that walked among them!  They didn't know what you had seen, what you knew was coming, and where are they now?  In a zombie's stomach or walking with those corpses themselves, but you're still alive.
ko: 당신은 세상이 끝날 걸 알고 있었지만, 그들은 무시했습니다. 무시했다고요, 제기랄! 당신이 두 눈으로 똑똑히 본 걸 사람들에게 경고했지만, 이제 다 좀비 밥이나 좀비가 되버렸다고요!

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note: ~ Description of profession "Electrical Engineer" for male
en: You followed your parents' wishes and became an engineer, and to your surprise you were extremely good at it.  It was like the electronics you built just spoke to you, like you could see inside the wires and circuits, and then when the sky broke that literally came true.
ko: 당신은 부모님의 바램을 따라 공학자가 되었고, 또 무척 능통했습니다. 마치 전기와 친구를 먹은 듯, 전선과 회로를 지나가는 전기를 볼 수 있었고, 세상이 망했을 때 쯤 진짜로 전기와 친구를 먹었단 걸 알았습니다.

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note: ~ Description of profession "Magician" for male
en: Ever since you were a young kid, you just loved magic.  Growing up you managed to become a professional magician and even performed at a few big shows.  You were practicing a new trick when the Cataclysm hit, when you realized you don't need to practice anymore.  You can just do it, for real.
ko: 당신은 어렸을 적 마술에 푹 빠졌습니다. 성장하면서 당신은 전문 마술사가 되었고, 심지어는 티비 프로그램에 출연했습니다. 대격변이 터졌을 때 쯤 당신은 새로운 마술을 연습하고 있었고, 어느 순간 연습이 필요하지 않다는 걸 알게 되었습니다. 이젠 속임수 따윈 없거든요.

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note: ~ Description of profession "Firestarter" for male
en: Fire always fascinated you.  The fires you set almost got you arrested a few times, but the urge was just too powerful.  It was like they were calling to you, urging you to create them.  And ever since the sky broke, you can create fire with merely a thought.
ko: 당신은 불에 매료됐습니다. 당신이 매번 불을 지를 때마다 거의 감옥에 갈 뻔 했지만, 마치 불이 당신을 부르는 듯 유혹이 너무 강력했습니다. 세상이 망했을 때 쯤, 생각만으로 불을 피울 수 있게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Test Subject, Project ONYX LIGHTNING" for male
en: Before the Cataclysm, you were 'volunteered' for a top-secret military project.  They never told you what all the injections and EEGs and hours of staring at a quarter on the table were supposed to accomplish, but now that you can move things with your mind you have a pretty good idea what they were aiming at.
ko: 대격변 이전에 당신은 정부의 기밀 군사 프로젝트에 '자원'하게 되었습니다. 무슨 목적으로 당신의 몸에 집어넣는 약물에, 수많은 뇌파 검사와 탁자 위의 동전을 몇 시간을 뚫어지게 쳐다봐야 하는건지 물어봐도 돌아오는 건 묵묵부답이였지만, 당신의 생각으로 물체를 움직일 수 있었을 때 쯤, 무슨 실험이었는지 감이 오게 됩니다.

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note: ~ Description of profession "Government Interrogater (DECEASED)" for male
en: You did not die in the Cataclysm because on paper, you are already dead.  You assumed a new identity as part of an experimental program designed to produce psychic interrogators.  They told you that you were serving your country, that your gifts would be the key to winning the new Cold War that was surely developing, but they didn't consider the ramifications of having a telepath on the base.  You knew right away that things were much worse than the brass was telling you, and your gifts let you "persuade" the guards to let you out even in the face of the lockdown.  You had thought to go somewhere else, to get away from New England, but the end came much faster than even you thought it would.
ko: 당신의 서류에 사망처리가 된 덕에 대격변에서 살아남을 수 있었습니다. 이미 죽었다고 생각했거든요. 당신은 심령 심문관을 양성하기 위해 고안된 실험의 일환으로 새로운 신분을 맡았습니다. 그들은 당신의 능력이 냉전을 이길 수 있는 해답이고, 당신이 나라를 위해 봉사하고 있다고 했습니다. 그런데 어머나! 이 능력이 불러올 파급을 미처 생각하지 못했나보네요. 당신은 상황이 냉전보다 더 심각하다는 걸 바로 알았고, 당신의 능력으로 경비병들이 봉쇄에도 밖을 나갈 수 있도록 "설득"할 수 있었습니다. 뉴잉글랜드를 뜰 생각이였지만, 아무래도 멸망이 생각보다 더 빨리 찾아온 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Faith Healer" for male
en: People came to you for diseases that modern medicine told them were incurable, and you made them well.  At least, they felt well, and that was what mattered.  Now the dead walk and do not respond to your exhortations, but your healing works better on yourself than it ever has on anyone else.
ko: 당신은 현대 의학으로 치료할 수 없는 병 때문에 찾아온 사람들을 치료해왔습니다. 물론 기분만 그랬겠지만, 아무것도 하지 않는 것보단 나았습니다. 이제 진짜 현대 의학으로 설명할 수 없는 상황이 오고, 현대 의학마저 무너져버린 세상이 도래했지만, 당신의 치료는 당신 스스로에게 그 누구보다 더 잘 먹히는 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Sugar Boy" for male
en: You're a human shaped candy brought to life under unknown circumstances.  You have your whole life ahead of you and it's gonna be sweet!
ko: 당신은 알 수 없는 방법으로 생명을 얻은, 인간 형상의 캔디입니다. 살아갈 날은 창창하고도 달달할 것입니다!

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note: ~ Description of profession "Goat Man" for male
en: Nobody around?  Oh well, it doesn't matter.  Your beloved goats are all you need!
ko: 주변에 아무도 없다고요?  오 저런, 아무 상관 없습니다.  당신의 사랑스런 염소만 있으면 아무것도 필요없어요!

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note: ~ Description of profession "Lost Tribal" for male
en: You were out gathering for the tribe when the sky broke and the gods called to you, then you collapsed.  When you woke up, you were in an unfamiliar place with new memories crowding your thoughts.
ko: 부족을 위해서 채집을 하고 있던 와중에 하늘이 무너지며 신이 당신의 이름을 부르고 당신은 기절했습니다.  당신이 낯선 곳에서 깨어나자 새로운 기억들이 당신의 머릿 속을 가득 채웁니다.

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note: ~ Description of profession "Lumberjack" for male
en: You're a lumberjack, and you're okay.  You felled trees before the world ended, and you suspect the undead aren't nearly as tough.
ko: 당신은 벌목꾼이고, 멀쩡합니다. 세상이 끝장나기 전에는 나무를 베어넘겼지만, 당신 생각에 뒈지다 만 것들은 나무보다는 훨씬 연약할 것 같군요.

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note: ~ Description of profession "Bionic Police Officer" for male
en: Mortally injured in the line of duty, you were resurrected by the surgeons from the department's revolutionary Cybercop program.  Now, in these lawless times, you are truly the future of law enforcement.
ko: 근무 중 치명적인 부상을 당했으나, 당 부서의 혁명적인 사이버 경찰 계획에 의해 되살아났습니다. 요즘 같은 무법 시대엔 당신이야말로 법 집행기관의 미래입니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Assassin" for male
en: The product of millions of dollars of clandestine research, you are a bionic sleeper agent capable of silently engaging your target while maintaining an innocuous appearance.  Your handler cut all contact a week ago.
ko: 당신은 수백만 달러가 들어간 비밀 연구의 결과물로, 정체가 드러나지 않는 외모를 유지해 목표에 조용히 접근해 대기하다 명령이 하달되면 제거할 수 있는 바이오닉 대기 요원입니다. 당신의 담당자는 일주일 전부터 모든 연락이 끊겼습니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Surgeon" for male
en: As one of the top surgeons in the country, you were chosen for an augmentation program to expand the medical field.  With your expertise and augmentations, you can perform precise surgery with little assistance.
ko: 국내 최고의 외과의사 중 한 명으로서, 의료 분야를 확장하기 위한 확대 프로그램에 선발되었습니다. 당신의 경험과 향상으로, 당신은 작은 조건 없이 정확한 수술을 할수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Boffin" for male
en: You were employed by a major international corporation as a representative and technical advisor, utilizing the incredible power of your cybernetically augmented mind.
ko: 당신은 한 메이저 다국적 기업의 대표 및 기술 고문으로 있었습니다. 사이버네틱스 기술로 증대된 놀라운 정신력을 이용해서 말이죠.

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note: ~ Description of profession "Bionic Patient" for male
en: When the diagnosis came back positive, you signed up for a series of experimental bionic surgeries that saved your life.  Now you're healthier than you ever were before, thanks to a suite of bionic systems powered by your own metabolic functions.  Make the most of your second chance at life.
ko: 의학의 진보는 분명 죽었어야 할 당신을 살려냈습니다. 당신의 몸에는 신진 대사 연동 충전 배터리를 사용하는 혈액 감시 바이오닉과 재생 나노 로봇이 장착되어 있습니다. 이제 삶에서의 두 번째 기회를 잡을 시간입니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Prepper" for male
en: You knew the end was coming.  You augmented yourself with some basic bionic tools and underwent extensive survival training.  Now the end has come, and it is time to see if your efforts have paid off.
ko: 당신은 언젠가 종말이 오리란 걸 알았죠. 당신은 기초적인 바이오닉 도구들 몇 가지를 갖추고 추가적인 서바이벌 훈련을 받았습니다. 이제 종말이 왔고, 당신의 노력이 보답 받을지를 알아볼 차례입니다.

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note: ~ Description of profession "Industrial Cyborg" for male
en: For better or for worse, bionic augmentation has turned you into a walking power tool.  Upgraded with a standard industrial-grade manual labor surgery and training package, you are augmented with bionic muscles and an integrated toolset, both powered by standard batteries.
ko: 당신은 바이오닉 증강 장치를 장착해 걸어 다니는 중장비가 되었습니다. 장점이기도 하고 단점이기도 하지만 표준 공업용 작업 증강 시술과 훈련을 받고, 표준 배터리로 작동되는 바이오닉 근육과 내장 공구를 장착했습니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Prototype Cyborg" for male
en: You were normal once.  Before the tests, before the procedures, before they stripped away every outward sign of your humanity.  You're more machine than human now, but that might prove to be an advantage against the horrors that await.
ko: 당신은 한때 평범했습니다. 일련의 실험과 수술을 받고, 그들이 당신의 인간성을 대변하던 모든 요소를 깡그리 벗겨버리기 전까지는 말입니다. 이제 인간보다는 기계에 가까워졌지만, 당신을 기다리고 있는 공포의 존재들에게 맞설 땐 이점이 될지도 모릅니다.

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Cyberjunkie" for male
en: Long ago your lifelong infatuation with bionic enhancement lead you into a shady world of back-alley bionic clinics and self-installed secondhand CBMs.  Your posthuman hunger still cries out to be fed; where will you get your bionic fix now?
ko: 오래전 바이오닉 강화 장비에 대한 당신의 강렬한 열망은 뒷세계의 은밀한 바이오닉 시술소와 중고 CBM의 자가설치로 당신을 이끌었습니다. 세상이 변해버렸지만, 미래형 인류가 되고자 하는 당신의 욕구는 여전히 그대로입니다. 이제는 어디서 바이오닉 시술을 받을 거죠?

[ctx: prof_desc_male]
note: ~ Description of profession "Failed Cyborg" for male
en: After a series of surgical mistakes, your body is a wreck of bionic parts.  You have a large capacity for power, but are filled with broken and useless bionics.  Your ethanol power supply still works, at least.
ko: 연속의 술수 실패 끝에 당신의 몸은 바이오닉 부품들로 엉망이 되었습니다. 몸의 전력 용량은 높지만, 잘못된 바이오닉들로 채워져 있습니다. 에탄올로 전력을 공급하는 바이오닉만은 작동하고 있습니다, 아직은요.

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note: ~ Profession name for female
en: Boating License
ko: 선박 면허

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en: Driving License
ko: 운전 면허

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en: Simple Home Cooking
ko: 간단한 가정 요리

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note: ~ Profession name for female
en: Computer Literate
ko: 컴퓨터 활용 능력

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en: Social Skills
ko: 사회성 기술

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en: High School Graduate
ko: 고등학교 졸업

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en: Mundane Survival
ko: 일상 서바이벌

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en: Heroin Dependence
ko: 헤로인 의존증

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en: Nicotine Dependence
ko: 니코틴 의존증

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en: Crack Cocaine Dependence
ko: 크랙 코카인 의존증

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en: Amphetamine Dependence
ko: 암페타민 의존증

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en: Painkiller Dependence
ko: 진통제 의존증

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en: Alcohol Dependence
ko: 알코올 의존증

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en: Sleeping Pill Dependence
ko: 수면제 의존증

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en: Caffeine Fiend
ko: 카페인 중독자

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en: Caffeine Dependence
ko: 카페인 의존증

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en: Cosplay
ko: 코스플레이

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en: Lockpicking (Beginner)
ko: 잠금해제 (초급)

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en: Lockpicking (Expert)
ko: 잠금해제 (전문가)

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en: Parkour
ko: 파쿠르

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en: Camping
ko: 캠핑

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ko: 생존지식

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ko: 야구 투수 (전문가)

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ko: 게임

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ko: 롤러 더비

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ko: 돌연변이 사지 절단 장애인

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ko: 초급 클레어센션트

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ko: 초급 파이로키네시스

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ko: 초급 텔레키네시스

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en: Newly-Awakened Teleporter
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ko: 초급 바이타키네시스

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ko: 초능력자

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ko: 운동선수 스타

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ko: 전기공학자

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en: Firestarter
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en: Test Subject, Project ONYX LIGHTNING
ko: 프로젝트 '오닉스 라이트닝' 실험체

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en: Itzcuauhtli Corps Liaison, Yohualli Èhecatl Division
ko: 이츠쿠아우틀리 군단 연락부, 요후알리 에헤카틀 사단

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en: Faith Healer
ko: 신앙치료사

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en: paranormal_investigator
ko: 초자연현상 수사관

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en: guru
ko: 구루

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en: naturalist
ko: 자연주의자

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ko: 슈가 걸

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en: Goat Lady
ko: 염소 애호가

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en: Lost Tribal
ko: 길 잃은 부족

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en: Spear Hunter
ko: 창 사냥꾼

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ko: 카누 낚시꾼

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ko: 구리세공인

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ko: 벌목꾼

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en: Tribal Warrior Recruit
ko: 부족 신입 전사

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en: Tribal Swordswoman
ko: 부족 검병

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en: Tribal Arbalist
ko: 부족 석궁병

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en: Native Settler
ko: 원주민

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en: Bricklayer
ko: 벽돌공

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en: Bionic Athlete
ko: 바이오닉 선수

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en: Commercial Cyborg
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en: Industrial Cyborg
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ko: 프로토타입 사이보그

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en: Cyberjunkie
ko: 생체개조 중독자

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en: Bionic Monster
ko: 바이오닉 괴물

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en: Failed Cyborg
ko: 고장난 사이보그

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en: Drone Operator
ko: 드론 조종사

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note: ~ Profession name for female
en: Razor Girl
ko: 레이저 걸

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note: ~ Description of profession "Boating License" for female
en: You've trained in how to pilot marine craft, as well as general boating and swimming safety.
ko: 해양 선박 조종 방법과 일반적인 보트 및 수영 안전에 대한 교육을 받았습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Driving License" for female
en: You got your driving license and know how to drive a car, change the oil and tires, and other basics.
ko: 운전면허를 취득하고 자동차 운전, 오일 및 타이어 교체 등 기본적인 운전 방법을 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Simple Home Cooking" for female
en: You've been living on your own long enough that you know how to cook basic dishes and feed yourself.
ko: 혼자서 생활한 지 오래되어 기본적인 요리와 끼니를 해결하는 방법을 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Computer Literate" for female
en: Either through school, your job, or from your family, you've learned the basics of how to use a computer.
ko: 학교, 직장 또는 가족을 통해 컴퓨터의 기본 사용법을 배웠습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Social Skills" for female
en: You've spent a significant portion of your life living among other people and are familiar with social norms.  You know how to talk with other people, and how to convey your emotions and understand those of others.
ko: 인생의 대부분을 사람들 사이에서 보내 사회 규범을 잘 알고 있습니다. 다른 사람들과 대화하는 방법과 자신의 감정을 전달하고 상대방의 감정을 이해하는 방법을 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "High School Graduate" for female
en: You've graduated from high school and thus know a little bit about applied science and electronics.
ko: 고등학교를 졸업했으므로 응용 과학과 전자공학에 대해 어느 정도 알고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Mundane Survival" for female
en: You've managed to survive modern life in a first world country.  Through your ordeals you've learned how to treat scrapes and bruises, and how to assemble basic furniture.
ko: 선진국에서의 현대적인 생활을 어떻게든 해왔습니다. 혹독한 시련을 통해 찰과상이나 타박상의 치료와 기본적인 가구를 조립하는 방법을 배웠습니다.

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note: ~ Description of profession "Heroin Dependence" for female
en: The last thing you remember was meeting God behind the local Foodplace.  Then people started eating each other.  This doesn't feel like a fever dream.
ko: 마지막으로 기억나는 것은 동네 푸드 플레이스 뒤에서 하나님을 만난 것입니다. 그리고 사람들이 서로를 먹기 시작했습니다. 이건 열병에 걸린 꿈 같지 않네요.

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note: ~ Description of profession "Nicotine Dependence" for female
en: Your coworkers always muttered when you had to duck outside every hour for a smoke, but it ended up saving your life when things got bad.  You'll need to find a steady supply of nicotine if you want to keep the cravings at bay.
ko: 매 시간 담배를 피우기 위해 밖으로 나가야 할 때 동료들은 항상 수군거렸지만, 이 습관 덕분에 최악의 사태에 휘말리지 않고 살아남았습니다. 흡연 욕구를 억제하려면 안정적인 니코틴의 공급원을 찾아야합니다.

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note: ~ Description of profession "Crack Cocaine Dependence" for female
en: Cocaine.  It is, indeed, a helluva drug.  You blew your money on some rocks, and before you knew it you were turning tricks behind the local pharmacy just to score a little more.  Where are you going to get your fix now?
ko: 코카인. 정말 지독한 마약입니다. 돈은 몽땅 날려버렸고, 정신을 차리고 보니 자금을 마련하기 위해 동네 약국 뒤에서 끔찍한 일에 손을 대고 있었습니다. 이제 어디서 약을 구하면 좋은 것일까요?

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Amphetamine Dependence" for female
en: You're not entirely sure what happened last night, but you woke up on the floor and everything has completely gone to shit.  The only thing running through your head, though, is where you're gonna find your next hit.
ko: 어젯밤에 무슨 일이 있었는지 정확히 기억나지 않지만, 아침에 일어나 보니 모든 것이 완전히 엉망이 되어 있습니다. 하지만 머릿속에는 다음 히트곡을 어디서 찾을 수 있을지에 대한 생각만 가득합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Painkiller Dependence" for female
en: After a bad accident, you became hooked on the opiates prescribed to you for the pain.  With the pharmacies shut down and your dealers turned undead, satisfying those cravings just got a lot more difficult.
ko: 끔찍한 사고를 당한 후, 통증 완화를 위해 처방받은 진통제에 중독되었습니다. 약국이 문을 닫고 딜러가 언데드로 변하면서 마약 중독을 해소하는 것이 훨씬 더 어려워졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Alcohol Dependence" for female
en: One drink became two, two became too many, and before long you were only able to find solace at the bottom of a bottle.  God-damn, you need a drink.
ko: 한 잔이 두 잔이 되고, 두 잔이 너무 많아져 어느새 술병이 굴러다니는 바닥에서나 위안을 찾을 수 있게 되었습니다. 젠장, 술이 필요해.

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note: ~ Description of profession "Sleeping Pill Dependence" for female
en: You'd been having trouble falling asleep, so you started taking prescription sleep meds.  Now you can hardly seem to fall asleep at all without them, and you'll need plenty of rest to face the days ahead.
ko: 잠들기 어려워서 수면제를 처방 받아 복용하기 시작했습니다. 이제 수면제 없이는 거의 잠들지 못하며, 앞으로의 날들을 마주하기 위해선 충분한 휴식이 필요할 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Caffeine Fiend" for female
en: Caffeine gave you life and without it you are nothing.  Your dependence upon it was so extreme that you can barely function in its absence and you've done lasting psychological harm to yourself.  You'd better find a steady supply, and fast.
ko: 카페인은 당신에게 생명을 주었고 카페인이 없으면 당신은 아무것도 아닙니다. 카페인에 대한 의존도가 너무 심해서 카페인이 없으면 거의 기능을 발휘할 수 없고, 자신에게 지속적인 정신적 해를 입히고 있습니다. 카페인을 안정적으로, 그리고 빨리 공급할 수 있는 방법을 찾는 것이 좋습니다.

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note: ~ Description of profession "Caffeine Dependence" for female
en: Coffee was your faithful companion every morning, and without it you feel like a zombie.  Thanks to all the actual zombies shambling about, getting your caffeine fix will be much harder now.
ko: 당신은 매일 아침마다 커피를 마셨습니다. 하루라도 마시지 않은 날이 없었고, 커피가 없으면 마치 좀비가 된 느낌이 들었습니다. 그런데 하필 진짜 좀비들이 나타나는 바람에 커피를 마시는게 힘들어지겠군요.

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note: ~ Description of profession "Cosplay" for female
en: You liked to make your own costumes and wear them to various conventions.  Now that everyone is dead or dying, maybe this will be useful for something else.
ko: 당신은 자신만의 의상을 만들어 다양한 대회에 나가는 것을 좋아했습니다. 이제 모두가 죽거나 죽어가고 있으니 다른 용도로 유용하게 쓰일지도 모르겠네요.

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note: ~ Description of profession "Lockpicking (Beginner)" for female
en: Whether it was for fun, innocent utility, or criminal intent, you learned the basics of how to silently pick locks.  Now, being able to get into secured places just got a lot more useful.
ko: 단순한 오락 또는 일 혹은 범죄를 위해 조용히 자물쇠를 따는 기초적인 방법을 배웠습니다. 이제. 안전한 장소에 들어갈 수 있는 능력은 훨씬 더 유용해졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Lockpicking (Expert)" for female
en: Maybe you're a certified locksmith, a career burglar, or an intense hobbyist.  Regardless, you've spent so long picking locks you could pop most open in under a minute easy, with the right tools.
ko: 인증을 받은 열쇠 가게, 전문 빈집털이, 혹은 열성적인 취미인이었는지도 모릅니다. 어쨌든 많은 시간을 자물쇠 따기에 소비했고, 이제 적절한 도구를 사용하면 대개 1분도 걸리지 않고 쉽게 열 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Parkour" for female
en: You've practiced parkour for many years, and made the world your playground.  It wouldn't be a lie to say that running is your life.  Which is good, because now that the end has come, you're running for your life.
ko: 당신은 파쿠르를 수년동안 수련해오며, 세상을 놀이터 삼아왔습니다. 달리는것이 삶의 자체라고 해도 무방할 것입니다. 그리고 그러길 다행입니다. 세상이 망해버린 지금, 살기 위해선 달려야 하니까요.

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note: ~ Description of profession "Camping" for female
en: You enjoyed camping in the vast wilderness as a means of escaping the pace of modern life.  The wilderness isn't filled with people, so it must be safe.  Right?  It must be.
ko: 바쁜 현대 생활을 잊는 수단으로 광활한 대자연에서 캠핑을 즐기고 있었습니다. 야생은 사람으로 가득 차 있지 않으니 분명 안전할 것입니다. 그렇죠? 그렇겠죠.

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note: ~ Description of profession "Bushcraft" for female
en: You take camping to a whole new level.  You have spent nights and weekends surviving in the wild with just a knife to aid you.  Maybe this skill for self-sufficiency can keep you safe.
ko: 당신은 캠핑을 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸습니다. 당신은 밤과 주말에 칼 하나만 가지고 야생에서 살아남기 위해 시간을 보냈습니다. 어쩌면 이 자급자족 기술이 당신을 안전하게 지켜줄 수 있을지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Piloting" for female
en: You're probably one of the last people alive who knows how to safely operate a flying vehicle.  It remains to be seen whether you'll live long enough to make use of that skill.
ko: 당신은 아마도 하늘을 나는 자동차를 안전하게 운전하는 방법을 아는 마지막 생존자 중 한 명일 것입니다. 그 기술을 사용할 수 있을 만큼 오래 살 수 있을지는 아직 미지수입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Reading" for female
en: You love reading, but you never seemed to have enough time.  Maybe the Cataclysm is a blessing in disguise.
ko: 당신은 독서를 좋아하지만 시간이 언제나 부족했습니다. 어쩌면 대격변은 뒤틀린 축복일지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Chemical Cooking" for female
en: Perhaps you produced illicit chemicals for your own consumption, or to sell to others.  Or maybe you're just a real nerd about chemistry.  In any case, you know your way around a Periodic Table.
ko: 직접 소비하거나 다른 사람에게 판매하기 위해 불법 화학 물질을 제조했을 수 있습니다. 아니면 화학에 대해 정말 괴짜일 수도 있습니다. 어쨌든 당신은 주기율표를 잘 알고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Archery (Beginner)" for female
en: You've used a bow before and maybe taken a class or two.  You won't be pulling off any trick shots but at least you can usually get an arrow to fly forward instead of spinning off to the side.
ko: 당신은 활을 사용해 본 적이 있고 활쏘기 수업을 한두 번 들어본 적이 있을 것입니다. 묘기를 부리지는 못하겠지만 적어도 화살이 옆으로 튕겨나가지 않고 앞으로 날아가는 정도는 할 수 있을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Archery (Intermediate)" for female
en: You enjoy nocking back an arrow and hearing it whistle through the air.  If you can get the proper gear together and stay on-target, you'll have a good, quiet alternative to using guns.
ko: 당신은 화살이 공기를 가르는 휘파람 소리를 좋아합니다. 적절한 장비를 갖추고 과녁을 맞출 수 있다면 총을 대신할 수 있는 조용하고 좋은 대안이 될 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Archery (Expert)" for female
en: You're a modern day Robin Hood and probably have hella back muscles.  Perhaps you're an Olympic archer in training or maybe you're descended from the longbowmen of old.  In either case, sniping zombie heads should be as easy as pinning apples to trees for you.
ko: 당신은 현대판 로빈 후드이며 아마도 엄청난 등 근육을 가지고 있을 것입니다. 올림픽 양궁 선수로 훈련 중이거나 옛날 장궁 선수의 후손일 수도 있습니다. 어떤 경우든 좀비 머리를 저격하는 것은 사과를 나무에 꽂는 것만큼이나 쉬울 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Swimming (Beginner)" for female
en: You can swim.  Probably not very well, and you won't break any speed records, but, you CAN swim.
ko: 수영을 할 수 있습니다. 아마 잘하지는 못할 것이고 수영 속도 기록은 깨지 못하겠지만, 수영은 할 수는 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Swimming (Intermediate)" for female
en: You're a strong swimmer, and you're pretty sure zombies aren't.  You can't swim forever, but it's certainly an advantage over the undead.
ko: 당신은 수영을 잘하지만 좀비는 그렇지 않다고 확신합니다. 영원히 수영할 수는 없지만 언데드에 비해서는 확실히 유리합니다.

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note: ~ Description of profession "Swimming (Expert)" for female
en: You're an excellent swimmer and may be part fish.  Plus, all that swimming has left you in great shape.  There aren't any zombie sharks in the water, right?
ko: 당신은 수영을 아주 잘하고 어쩌면 일부는 물고기일지도 모릅니다. 게다가 그 많은 수영 덕분에 몸매도 아주 좋죠. 물속에는 좀비 상어가 없죠?

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note: ~ Description of profession "Baseball (Beginner)" for female
en: You used to play baseball, occasionally.  Maybe you were on your school team growing up, but it was never a focus of yours.  Hopefully you can still remember how to use a bat when your life depends on it.
ko: 가끔 야구를 하곤 했었죠. 어렸을 때 학교 팀에 속해 있었을 수도 있지만, 야구에 집중한 적은 없었을 것입니다. 목숨이 달린 상황에서 배트 사용법을 기억할 수 있기를 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Baseball (Intermediate)" for female
en: You got the stance, you got the grip, you got the game.  Swinging at a zombie's head is close enough to swinging at a baseball… right?
ko: 자세도 잡았고, 그립도 잡았고, 게임도 잡았습니다. 좀비의 머리를 스윙하는 것은 야구공을 스윙하는 것과 비슷합니다… 그렇죠?

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note: ~ Description of profession "Baseball Pitcher (Expert)" for female
en: You're accustomed to striking out poor batters at the plate and can probably throw a mean knuckleball.  Now you get to practice your fastball, but perhaps with rocks or grenades this time.
ko: 당신은 타석에서 약한 타자를 삼진으로 돌려세우는 데 익숙하고 너클볼을 던질 수 있습니다. 이제 직구를 연습할 수 있지만 이번에는 돌이나 수류탄을 던져보세요.

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note: ~ Description of profession "Baseball (Expert)" for female
en: You didn't quite make it into the big leagues, but you were close.  Now it's time to go for the grand slam or you'll be dealing with worse than a strike out.
ko: 빅 리그에 진출하지는 못했지만 거의 근접해 있었습니다. 이제 그랜드 슬램을 달성할 시간입니다. 그렇지 않으면 삼진 아웃보다 더한 일을 겪게 될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Wrestling (Beginner)" for female
en: Maybe you've taken a few classes at a gym somewhere, or used to be on the youth team, or maybe you just liked to rough-house with your friends or family growing up.  You're not entirely unused to grappling, but you're hardly an expert.
ko: 체육관에서 몇 번 수업을 들었거나 청소년 팀에서 활동했거나, 어렸을 때 친구나 가족과 함께 거칠게 싸우는 것을 좋아했을 수도 있습니다. 그래플링에 완전히 익숙하지 않은 것은 아니지만 전문가라고 보기는 어렵습니다.

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note: ~ Description of profession "Wrestling (Intermediate)" for female
en: While not the type of wrestler to use folding chairs as weapons, you have experience wrasslin' and tusslin' with others out on the mat.  There's no referees around to see, but hopefully your skills will help you avoid getting pinned by the undead.
ko: 접이식 의자를 무기로 사용하는 레슬링 선수는 아니지만, 매트 위에서 다른 플레이어와 씨름하고 난투극을 벌인 경험이 있습니다. 심판은 없지만, 당신의 기술이 언데드에게 잡히는 것을 피하는 데 도움이 되길 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Wrestling (Expert)" for female
en: You were likely on the 100+ wins list back in school and maybe you're a collegiate wrestler or you're using it as part of something like MMA.  Considering how grabby those zombies are, you should get plenty of use out of your skills.
ko: 아마도 학창 시절에 100승 이상을 거뒀을 것이고, 대학 레슬링 선수이거나 종합격투기 같은 종목에서 레슬링을 활용하고 있을지도 모릅니다. 좀비들이 얼마나 달려드는지 생각해보면, 당신의 기술을 충분히 활용할 수 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Video Gaming" for female
en: You loved immersing yourself in virtual worlds through video games.  Now you're faced with real survival horror, and no extra lives.
ko: 당신은 비디오 게임을 통해 가상 세계에 몰입하는 것을 좋아했습니다. 이제 당신은 추가 생명도 없는 실제 생존 공포에 직면하게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Trapping" for female
en: You liked to trap little wild animals such as mice and other rodents.  This skill could be useful for working with more deadly devices, if you're creative enough.
ko: 당신은 쥐나 다른 설치류와 같은 작은 야생 동물을 잡는 것을 좋아했습니다. 이 기술은 창의력이 뛰어나다면 더 치명적인 장치를 다루는 데 유용할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Dodgeball" for female
en: Dodging fast-moving balls as though your life depended on it was fun.  Dodging zombies isn't as fun, but your life certainly depends on it.
ko: 빠르게 움직이는 공을 목숨걸고 피하는 것이 재미있었습니다. 좀비를 피하는 것은 그다지 재미있지는 않지만, 목숨이 달려 있는 것은 분명합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Electronic Tinkering" for female
en: You found unexpected solace while soldering components to circuit boards.
ko: 회로 기판에 부품을 납땜하다가 뜻밖의 위안을 얻었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "DIY Crafting (Intermediate)" for female
en: You spent much of your time making useful things out of bits and bobbles.
ko: 당신은 많은 시간을 자투리 조각으로 유용한 물건을 만드는 데 보냈습니다.

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note: ~ Description of profession "DIY Crafting (Expert)" for female
en: Whether due to circumstances forcing ingenuity or just an unhealthy fascination with tinkering you're a certified MacGyver with a very wide range of fabrication knowledge.  You could probably make a functioning cannon out of a paper clip and some bubble gum.
ko: 창의력을 강요하는 상황 때문이든, 아니면 땜질에 대한 건강하지 않은 매력 때문이든, 당신은 매우 광범위한 제작 지식을 갖춘 공인된 맥가이버입니다. 종이 클립과 풍선껌으로 작동하는 대포를 만들 수도 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cooking (Beginner)" for female
en: You can cook well enough that you didn't have to live on instant noodles and takeout, but you've only really learned the bare minimum.
ko: 라면과 배달 음식으로 끼니를 때우지 않아도 될 만큼 요리를 잘할 수 있지만, 최소한의 요리만 배웠을 뿐입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cooking (Intermediate)" for female
en: You enjoyed cooking for yourself and others.  The grocery stores are closed for good, so you might need to start getting creative with your recipes.
ko: 당신은 자신과 다른 사람들을 위해 요리하는 것을 즐겼습니다. 식료품점이 영원히 문을 닫았으므로 창의적인 레시피를 만들어야 할 수도 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cooking (Expert)" for female
en: You're an excellent chef capable of making delicious meals out of almost anything and have a wide array of culinary knowledge.  Sadly, the undead would rather eat you than your meals.
ko: 당신은 거의 모든 재료로 맛있는 식사를 만들 수 있는 훌륭한 요리사이며 폭넓은 요리 지식을 가지고 있습니다. 안타깝게도 언데드들은 당신의 요리보다 당신을 먹으려 합니다.

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note: ~ Description of profession "Cheesemaking" for female
en: The art of producing the finest quality cheeses has been passed down through your family for generations.  How useful these skills will be in the apocalypse remains to *brie* seen.
ko: 최고 품질의 치즈를 생산하는 기술은 여러 세대에 걸쳐 가족을 통해 전승되어 왔습니다. 이 기술이 종말 속에서 얼마나 유용하게 쓰일지는 아직 *브리*가 지켜봐야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Paintball" for female
en: Pretending to shoot at your friends has always been fun.  Now you can do it for real.
ko: 친구에게 총을 쏘는 척하는 것은 항상 재미있었습니다.  이제 진짜로 해야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Plinking" for female
en: You enjoyed target plinking with your airsoft pistol.  You're a good shot, but you'll need a real gun for it to matter.
ko: 당신은 에어소프트 권총으로 표적을 맞추는 것을 즐겼습니다. 사격 실력은 좋지만, 진짜 총이 있어야 제대로 쏠 수 있을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Skeet Shooting" for female
en: Where the skeet go, your shot follows.  Throw enough pellets downrange, and you'll at least hit something.
ko: 스키트가 어디로 가느냐에 따라 총알도 따라갑니다. 충분한 양의 탄환을 발사하면 적어도 무언가를 맞힐 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Public Speaking" for female
en: You are an incredibly social individual, with the projection and vocabulary to make people listen.
ko: 당신은 사람들의 말을 경청할 수 있는 공감력과 어휘력을 갖춘 믿을 수 없을 정도로 사교적인 사람입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Street Fighting (Intermediate)" for female
en: You've been in quite a few fights in the street.  You can throw and dodge a punch better than most.
ko: 당신은 거리에서 꽤 많은 싸움을 벌였습니다. 대부분의 사람들보다 주먹을 더 잘 날리고 피할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Street Fighting (Expert)" for female
en: Maybe you're the muscle of some criminal gang, maybe you're a bouncer at a club, or maybe you're just a huge asshole.  You've constantly been getting into fights with strangers on the streets for most of your life, and somehow you ain't dead yet, so you must be doing something right.
ko: 당신은 범죄 조직의 깡패이거나, 클럽의 경비원일 수도 있고, 아니면 그냥 엄청난 개자식일 수도 있습니다. 평생 동안 길거리에서 낯선 사람들과 끊임없이 싸움을 벌여왔고, 어떻게든 아직 죽지 않았으니 뭔가 제대로 하고 있는 게 틀림없습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Knife Throwing" for female
en: You learned how to throw knives before the world ended, a skill that can be deadly in the right situation.
ko: 당신은 세상이 멸망하기 전 칼을 던지는 법을 배웠습니다. 적절한 상황에서 치명적일 수 있는 기술입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Sewing (Intermediate)" for female
en: You are quite good at sewing torn clothes back together, and have even made your own clothes a few times.
ko: 찢어진 옷을 다시 꿰매는 데 꽤 능숙하고 직접 옷을 만든 적도 몇 번 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Sewing (Expert)" for female
en: Despite modern technology making career tailors obsolete you've spent much of your life hand-making clothing of all sorts, whether for historical purposes or to sell as artisanal goods.  Too bad you can't stitch the holes in reality closed.
ko: 기술의 발달로 재단사라는 직업이 더 이상 필요하지 않게 되었지만, 당신은 역사적인 걸 만들거나 수공예품을 판매하는 목적으로 모든 종류의 옷을 직접 손으로 만드는 데 평생을 보냈습니다. 안타깝게도 현실의 구멍을 꿰맬 수는 없네요.

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note: ~ Description of profession "Fencing (Intermediate)" for female
en: You were in a fencing club, and you weren't too shabby with a saber.  If you can get your hands on a real sword, you'll be a formidable fighter.
ko: 펜싱 클럽에서 활동했고, 검을 다루는 솜씨도 나쁘지 않았죠. 진짜 검을 손에 넣을 수 있다면 당신은 강력한 전사가 될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Fencing (Expert)" for female
en: You've spent so long practicing your fencing you wouldn't look out of place in the Renaissance dueling with ne'er-do-wells and rapscallions.  En Garde!
ko: 오랫동안 검술 연습을 해왔으니 르네상스 시대의 결투장에서도 전혀 어색해 보이지 않을 겁니다. En Garde(준비)!

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note: ~ Description of profession "Motorsports" for female
en: You're a big fan of cars and other things that go vroom, whether it's fixing them or driving them.  You may not be a professional, but you know your way around an engine.
ko: 당신은 자동차를 고치든 운전하든, 자동차를 비롯한 움직이는 모든 것을 좋아합니다. 전문가는 아니지만 엔진에 대해 잘 알고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Racing" for female
en: You're a real speed demon in anything with an engine!  Pulling off hairpin turns at high speeds is a difficult skill to master but you can drift with the best of them.
ko: 엔진이 있는 모든 것에서 당신은 진정한 스피드 악마입니다! 고속으로 헤어핀 회전을 하는 것은 마스터하기 어려운 기술이지만, 최고 수준의 드리프트는 가능합니다.

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note: ~ Description of profession "Cardio Kickboxing" for female
en: You've trained in non-combat kickboxing at a gym as a way to exercise.  While you were taught the moves, you've never sparred or fought anything more dangerous than a falling punching bag.  Whether you can remember your training when push kick comes to jab is up to you.
ko: 운동의 한 방법으로 체육관에서 비격투 킥복싱을 훈련했습니다. 동작을 배웠지만, 넘어지는 샌드백보다 더 위험한 스파링이나 싸움을 해본 적은 없습니다. 푸시 킥이 잽으로 바뀔 때의 훈련을 기억할 수 있는지 여부는 당신에게 달려 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Martial Arts" for female
en: You have received some martial arts training at a local dojo.  You start with your choice of Karate, Judo, Aikido, Tai Chi, Taekwondo, or Pankration.
ko: 당신은 지역 도장에서 무술 훈련을 받았습니다. 가라테, 유도, 합기도, 태극권, 태권도, 판크라티온 중 하나를 골라서 시작합니다.

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note: ~ Description of profession "Self-Defense" for female
en: You have taken some self-defense classes at a local gym.  You start with your choice of Boxing, Kickboxing, Capoeira, Krav Maga, Muay Thai, Ninjutsu, Wing Chun, or Zui Quan.
ko: 동네 체육관에서 호신술 수업을 들었습니다. 복싱, 킥복싱, 카포에이라, 크라브마가, 무에타이, 인술, 영춘권, 취권 중 한 가지를 선택하여 시작합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Shaolin Kung Fu" for female
en: You have studied the arts of the Shaolin monks.  You start with one of the five animal fighting styles: Tiger, Crane, Leopard, Snake, or Dragon.
ko: 당신은 소림승의 무예를 익혔습니다. 시작할 때 다음 소림오권 중 하나를 가지고 시작합니다: 호랑이, 학, 표범, 뱀, 용.

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note: ~ Description of profession "Black Belt" for female
en: You've been doing martial arts for years and have earned the coveted black belt in a martial art of your choice.
ko: 수 년간 무술을 수련해왔고 원하는 무술의 검은 띠를 획득했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Melee Training (Intermediate)" for female
en: You have practiced fighting with weapons.  You start with your choice of Barbaran Montante, Bōjutsu, Eskrima, Fencing, Fior Di Battaglia, Medieval Swordsmanship, Niten Ichi-Ryu, Pencak Silat, or Sōjutsu.
ko: 무기술을 훈련해왔습니다. 바바란 몬탄테, 봉술, 에스크리마, 펜싱, 피오르 디 바탈리아, 중세 검술, 이천일류, 팬틱 실랏, 창술 중 하나를 익히고 시작합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Melee Training (Expert)" for female
en: Despite firearms making traditional melee weapons largely obsolete, you have extensive experience fighting in hand-to-hand combat with tools of war.  Maybe it was full-contact HEMA or SCA sparring, or maybe you're just a badass commando with a machete.  You start with your choice of Barbaran Montante, Bōjutsu, Eskrima, Fencing, Fior Di Battaglia, Medieval Swordsmanship, Niten Ichi-Ryu, Pencak Silat, or Sōjutsu.
ko: 총기로 인해 전통적인 근접 무기는 거의 쓸모가 없어졌지만, 당신은 전쟁 도구를 사용해 백병전에서 싸워본 경험이 풍부합니다. 근접 격투기 또는 SCA 스파링을 해봤을 수도 있고, 마체테를 든 용맹한 특공대원일 수도 있습니다. 바바란 몬탄테, 봉술, 에스크리마, 펜싱, 피오르 디 바탈리아, 중세 검술, 이천일류, 펜칵 실랏, 창술 중 하나를 선택하여 시작합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Fine Dining" for female
en: You loved going to all kinds of restaurants and experiencing everything the world of culinary arts had to offer.  Nowadays, those chefs are all dead, so it'll be up to you to recreate the joys of your past.
ko: 당신은 모든 종류의 레스토랑에 가서 요리 예술의 세계가 제공하는 모든 것을 경험하는 것을 좋아했습니다. 이제 그런 셰프들은 모두 세상을 떠났으니 과거의 즐거움을 재현하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Competitive Eating" for female
en: You were a professional eater before the Cataclysm and frequently participated in eating contests.  Thanks to your training, you can eat huge amounts of food without getting sick, and while eating forty hot dogs in ten minutes might not be too useful in the apocalypse, your fortitude might help you survive off food other survivors would pass over.
ko: 대재앙이 일어나기 전, 당신은 프로 먹방러였고 먹기 대회에 자주 참가했습니다. 훈련 덕분에 엄청난 양의 음식을 배탈 없이 먹을 수 있으며, 10분 안에 핫도그 40개를 먹는 것은 종말에서 그다지 유용하지 않을 수도 있지만, 다른 생존자들이 그냥 지나치는 음식을 먹으며 살아남는 데는 당신의 강인함이 도움이 될 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Marathon Running" for female
en: You ran the Boston Marathon every year.  That conditioning should make you better equipped than most in avoiding the dead.
ko: 당신은 매년 보스턴 마라톤을 뛰었습니다. 이러한 훈련은 죽음을 피하는 데 있어 누구보다 더 잘 준비할 수 있게 해줄 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Book Hating" for female
en: Reading is for nerds!  You've managed to make hatred of the written word a central part of your identity.  Or, perhaps, you have a barrier that makes books additionally challenging and frustrating for you.  Whatever the reason, boring books are more boring, and you can't have fun by reading books.
ko: 책은 범생이들이나 읽는거야! 글자만 보면 싫증이 납니다. 읽기 지루한 서적은 더욱 지루하며, 책으로부터 재미를 못느낍니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Butchering" for female
en: You absolutely love meat, and dislike eating fruits and vegetables.  Your particular tastes have turned you into a decent amateur butcher.
ko: 당신은 고기를 절대적으로 좋아하고 과일과 채소를 먹는 것을 싫어합니다. 당신의 특별한 취향은 당신을 훌륭한 아마추어 정육점 주인이 되게 했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Vegetarian Foraging" for female
en: You have been a vegetarian for so long that eating meat makes you feel sick.  You like to supplement your diet with wild plants and mushrooms foraged in the woods.
ko: 오랫동안 채식주의자로 살아왔기 때문에 고기를 먹으면 속이 더부룩합니다. 숲에서 채취한 야생 식물과 버섯으로 식단을 보충하는 것을 좋아합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Skating" for female
en: You are skilled in maneuvering on skates.  You suffer lower penalties to dodging and are less likely to fall down if hit in melee combat while you're wearing rollerskates or rollerblades.
ko: 스케이트를 타고 기동하는 데 능숙합니다. 롤러스케이트나 롤러블레이드를 착용한 상태에서 근접 전투를 벌일 경우 회피에 대한 패널티가 적고 넘어질 확률이 낮습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Arts and Crafts" for female
en: You loved doing crafts at home.  Now, you might want to channel those skills into making more practical things.
ko: 당신은 집에서 공예품을 만드는 것을 좋아했습니다. 이제는 그 기술을 좀 더 실용적인 물건을 만드는 데 사용하고 싶어질지도 모릅니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Car Restoration" for female
en: Spending time every weekend in your garage working on an old classic car was your favorite pastime.  You never finished the car, but at least you learned a little over the years.
ko: 주말마다 차고에서 오래된 클래식 자동차를 정비하는 것이 가장 좋아하는 취미였습니다. 자동차를 완성하지는 못했지만 적어도 몇 년 동안 조금은 배웠을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Practical Jokes" for female
en: Pranks and physical jokes are a passion of yours, from the setup right through to playing innocent at the end.
ko: 장난과 몸개그는 설정에서부터 마지막에 순진무구하게 연기하는 것까지 당신의 열정입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Modelling" for female
en: You were deep into the fashion scene, keeping up on the latest trends and even modelling clothes yourself.  Having style and good looks is just as, if not more, important to you than practicality.
ko: 당신은 최신 트렌드를 파악하고 직접 옷을 모델링하는 등 패션에 관심이 많았습니다. 스타일과 외모를 가꾸는 것은 실용성만큼, 아니 그보다 더 중요할 수도 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Pottery" for female
en: You're a master of throwing on the potter's wheel, able to shape clay into whatever shape you need.
ko: 당신은 물레를 돌리는 데 능숙하고 점토를 원하는 모양으로 만들 수 있는 달인입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Handloading" for female
en: You figured you could save money on ammo by learning to make your own.  Now that the factories are shut down, your abilities just went from handy to lifesaving.
ko: 탄약을 직접 만드는 법을 배우면 탄약 비용을 절약할 수 있다고 생각했습니다. 이제 공장이 문을 닫았으니, 당신의 능력은 편리한 것에서 생명을 구하는 것으로 바뀌었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Tabletop Gaming" for female
en: As the Game Master, you've guided players' journeys through dungeons and fortresses.  Now, you're the last member of your party.
ko: 당신은 게임 마스터로서 던전과 요새에서 플레이어의 여정을 안내해 왔습니다. 지금은 당신이 파티의 마지막 멤버입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Ham Radio" for female
en: You whiled your nights away using, building, and repairing old ham radios.  Now you have no one to talk to. But you won't give up hope, and maybe your electronics knowledge can help you somehow.
ko: 당신은 오래된 아마추어 무선 라디오를 사용하고, 만들고, 수리하며 밤을 지새웠죠. 이제 대화할 사람이 아무도 없습니다. 하지만 당신은 희망을 포기하지 않을 것이고, 어쩌면 당신의 전자 지식이 어떻게든 도움이 될 수 있을지도 모릅니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Golf" for female
en: The backswing's a breeze, and your drive could get skulls into the green if you tried.
ko: 백스윙은 당신에겐 식은 죽 먹기이고, 이제 'Hole in one'의 뜻이 바뀌게 되겠군요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cyclist (Beginner)" for female
en: Whether through regular commuting, or just riding for the joy of it, you're no stranger to bicycles.
ko: 정기적인 통근을 통해서든, 단지 즐거움을 위해 라이딩을 하든, 자전거를 접하는 것이 낯설지 않습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cyclist (Intermediate)" for female
en: You've shed gallons of sweat, and more than a little blood, riding the streets and trails as a cyclist.
ko: 당신은 사이클리스트로서 거리와 트레일을 달리며 많은 땀을 흘렸고, 약간의 피도 흘렸습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cyclist (Expert)" for female
en: You've honed the fitness and form of a professional bicycle racer.  When you're riding, your wheels are like an extension of your body.
ko: 프로 자전거 레이서의 체력과 폼을 연마해 왔습니다. 라이딩을 할 때 바퀴는 몸의 연장선과 같습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Basketball (Beginner)" for female
en: You used to shoot some b-ball outside of the school… at least, until a couple of corpses who were up to no good started making trouble in your neighborhood.
ko: 학교 밖에서 비볼을 치곤 했었죠… 적어도 나쁜 짓을 저지른 시체 두어 구가 동네에 문제를 일으키기 전까지는요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Basketball (Intermediate)" for female
en: Your ability to play point or post will beat the undead in overtime.
ko: 포인트 또는 포스트를 플레이하는 능력으로 연장전에서 언데드를 이길 수 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Basketball (Expert)" for female
en: You can sink 3-pointers all day, and dribble around the most determined defenders.
ko: 하루 종일 3점슛을 던질 수 있고, 아무리 강한 수비수라도 드리블로 제압할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Football (Beginner)" for female
en: You'd occasionally play touch or flag football at the park, but never got too serious about it.
ko: 가끔 공원에서 터치 풋볼이나 깃발 축구를 하곤 했지만, 너무 진지하게 생각하지는 않았습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Football (Intermediate)" for female
en: You're no stranger to throwing the ol' pigskin and taking a few tackles.  Hopefully your skills in dodging defenders will help you charge through the hordes of undead.
ko: 당신은 낡은 공을 던지고 몇 번의 태클을 당하는 데 익숙합니다. 수비수를 피하는 기술이 언데드 무리를 뚫고 돌진하는 데 도움이 되길 바랍니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Football (Expert)" for female
en: You played college ball, ya know.  You could have gone pro if the world hadn't ended.
ko: 대학 풋볼 선수로 뛰었었죠. 세상이 멸망하지 않았다면 프로가 될 수 있었을 텐데요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Shooting (Beginner)" for female
en: You've been to a gun range once or twice and maybe took a firearm safety class.  At the very least, you're confident you can point the gun in the correct direction.
ko: 총기 사격장에 한두 번 가본 적이 있고 총기 안전 교육을 받은 적이 있을 것입니다. 최소한 총을 올바른 방향으로 겨누는 데는 자신이 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Shooting (Intermediate)" for female
en: You liked going to the local gun range and shooting at some targets or blasting cans off of fence posts with a variety of firearms.  Maybe if you just imagine targets on those undead, this could help.
ko: 동네 사격장에 가서 목표물을 쏘거나 다양한 총기로 울타리 기둥 위에 깡통을 날려버리는 것을 좋아했죠. 언데드의 표적을 상상하는 것만으로도 도움이 될 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "First Aid" for female
en: You've got training and some experience in dealing with urgent injuries.  In the absence of any medical professionals, that'll have to do.
ko: 여러분은 긴급한 부상에 대처하는 훈련과 경험이 있습니다. 의료 전문가가 없는 상황에서는 그 정도면 충분할 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Trap Shooting" for female
en: You loved the smell of gunsmoke and blowing ceramic discs out of the sky.  Your future will likely involve shooting things a little fleshier than clay pigeons.
ko: 당신은 총연기 냄새와 하늘로 세라믹 원반을 날리는 것을 좋아했습니다. 당신의 미래에는 점토 비둘기보다 조금 더 살이 많은 것을 쏘는 것이 포함될 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Backyard Grilling" for female
en: You enjoyed inviting the neighborhood to a backyard cookout on the weekends.  You, of course, were the grill master.
ko: 주말에 이웃을 초대해 뒷마당에서 요리 파티를 여는 것을 즐겼습니다. 물론 그릴 마스터는 당신이었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Carpentry" for female
en: With enough time and materials, you could make a boat from scratch.  These undead can't swim, right?
ko: 시간과 재료만 충분하다면 보트를 처음부터 만들 수 있어요. 언데드들은 헤엄을 못 치죠?

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Home Improvement" for female
en: You'd fix up any holes and appliances in your own home with nothing but your two hands and some elbow grease.  You did it to save money on repairmen, but now it seems you'll do it to save your life.
ko: 두 손과 약간의 노가다로 집의 구멍이나 가전제품을 고칠 수 있습니다. 수리공 비용을 절약하기 위해 그렇게 했지만, 이제는 목숨을 살리기 위해 그렇게 할 것 같습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Fishing" for female
en: A quiet day at the lake would be a welcome break from the hordes.  Though, now that you think about it, the fish have been acting strangely vicious lately too.
ko: 호수에서의 조용한 하루는 물고기 떼로부터의 환영받는 휴식일 것입니다. 하지만 지금 생각해보니 최근 들어 물고기들이 이상하게도 사나운 행동을 하고 있어요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Home Gunsmithing" for female
en: You could have been the next Browning, if not for the those pesky corpses walking around.  It's time to test for accuracy.
ko: 돌아다니는 성가신 시체만 아니었다면 제2의 브라우닝이 될 수도 있었을 겁니다. 이제 정확도를 테스트할 시간입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Roller Derby" for female
en: Being able to body your way through the pack is always useful, whether your opponent is living or rotting.
ko: 상대가 살아 있든 썩어 있든, 무리를 헤쳐나갈 수 있는 몸은 언제나 유용합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Roller Hockey" for female
en: Your time in the rink has taught you that sometimes the best way forward is straight through whoever's trying to block you.
ko: 링크에서 보낸 시간은 때때로 당신을 막으려는 사람을 정면으로 돌파하는 것이 가장 좋은 방법이라는 것을 가르쳐주었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Deep Frying" for female
en: You'd have been a hit at the county fair, but you're cooking for one now.
ko: 지역 축제에서 인기 만점이었을 텐데, 지금은 한 사람을 위해 요리하고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Homebrewing" for female
en: Your white lightning could knock out an elephant, but you're drinking alone now.
ko: 당신의 밀조 위스키는 코끼리도 기절시킬 수 있지만, 지금은 혼자 술을 마시고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Sports Coaching" for female
en: They tore apart your team, but you're determined to keep the team spirit alive.
ko: 그들은 팀을 찢어 놓았지만, 당신은 팀 정신을 살리기로 결심합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Gardening" for female
en: Your green thumb will come in handy when the grocery stores are overrun.
ko: 당신의 식물을 키우는 재능은 식료품점이 붐빌 때 유용하게 사용할 수 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Ropemaking" for female
en: Your knots are strong, whether they're made from cloth or natural cordage.
ko: 천으로 만든 매듭이든 천연 직물로 만든 매듭이든 튼튼합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Backpacking" for female
en: You enjoyed trekking on long trails in nature with all your necessities strapped to your back.
ko: 당신은 모든 필수품을 등에 매고 자연 속 긴 산책로를 따라 트레킹을 즐겼습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Trivia" for female
en: You loved learning and sharing interesting facts about many different topics.  None of them are useful anymore, but your strong memory certainly is.
ko: 당신은 다양한 주제에 대한 흥미로운 사실을 배우고 공유하는 것을 좋아했습니다. 그 중 어느 것도 더 이상 유용하지 않지만, 당신의 강한 기억력은 확실히 유용합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Scrap Art" for female
en: You spent hours welding discarded scrap into large and intricate designs.  Some said you were just welding junk into bigger junk.  You call it art.
ko: 당신은 버려진 고철을 크고 복잡한 디자인으로 용접하는 데 몇 시간을 보냈습니다. 어떤 사람들은 고철을 더 큰 고철로 용접하는 것일 뿐이라고 말했지만. 당신은 그것을 예술이라고 부르죠.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Moshing" for female
en: You went to loud concerts and spent your time in the mosh pits.  Now that everything's gone to hell, the whole world is your mosh pit.
ko: 당신은 시끄러운 콘서트의 무대 맨 앞에서 시간을 보냈습니다. 이제 모든 것이 지옥으로 변했으니 온 세상이 그곳과 마찬가지입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Fire Performing" for female
en: Whether you twirled, spun, juggled, or ate it, your manipulation of flaming objects was impressive and terrifying to behold.
ko: 당신이 불타는 물체를 빙글빙글 돌리고,  저글링하고,  먹어치우는 등 공연하는 모습이 인상적이고 보기만 해도 무서웠습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Social Dancing" for female
en: You loved meeting new people on the dance floor.  These zombies aren't terribly friendly, but they're ready to tango!
ko: 당신은 댄스 플로어에서 새로운 사람들을 만나는 것을 좋아했습니다. 이 좀비들은 그다지 친절하지는 않지만 탱고를 즐길 준비는 되어 있습니다!

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Meditation" for female
en: You make a habit of clearing your thoughts and finding your center, even amidst the chaos of the world.
ko: 당신은 세상의 혼란 속에서도 생각을 정리하고 중심을 찾는 습관을 가지고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Vagabond" for female
en: Circumstance left you wandering the world, alone.  Now there is nothing to go back to, even if you wanted to.  Perhaps your experience in fending for yourself will prove useful in this new world.
ko: 당신은 집도, 가족도, 친구들도 없이 혼자서 방랑하는 생활을 했습니다. 하지만 당신이 알고 있던 세상이 사라지고, 어쩌면 살아남기 위해 무엇이든 했던 경험이 이 새로운 세상에서는 도움이 될 수 있을 겁니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Survivor" for female
en: Some would say that there's nothing particularly notable about you, but you've survived, and that's more than most could say right now.
ko: 몇몇 사람들은 당신이 그다지 대단한 사람이 아니라고 말했을 것입니다. 하지만 당신은 살아남았고, 지금 당장은 다른 사람들보다 뛰어나다고 말할 수 있을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Video Blogger" for female
en: You made a career out of creating and commentating video content and posting it on various platforms.  Now most of your fans are dead, alongside your equipment.  Maybe you didn't cultivate the most practical skillset through your career, but you have learned a thing or two about troubleshooting software and getting people to listen to you.
ko: 동영상 콘텐츠를 제작하고 댓글을 달고 다양한 플랫폼에 게시하는 것으로 커리어를 쌓았습니다. 이제 대부분의 팬은 장비와 함께 죽었습니다. 경력을 쌓는 동안 가장 실용적인 기술을 익히지는 못했을지 모르지만, 소프트웨어 문제를 해결하고 사람들의 관심을 끄는 방법에 대해 한두 가지 정도는 배웠을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Sheltered Survivor" for female
en: At the start of the Cataclysm, you hunkered down in a bomb shelter.  You've spent the past months eating canned food, reading books, and tinkering.  Now it is winter - time to face the world above.
ko: 대재앙이 시작되었을 때, 당신은 방공호에서 몸을 웅크리고 있었습니다. 지난 몇 달 동안 통조림 음식을 먹고, 책을 읽고, 땜질을 하며 보냈습니다. 이제 겨울이 돌아왔으니 이제 위 세상을 마주할 시간입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Sheltered Militia" for female
en: At the start of the Cataclysm, you hunkered down in a bomb shelter with your collection of guns.  You've spent the past months eating canned food and practicing your aim.  Now it is winter - time to face the world above.
ko: 대재앙이 시작되었을 때, 당신은 총을 챙겨 방공호에 틀어박혔습니다. 몇 달 간 통조림을 먹으며 사격을 연습했습니다. 겨울이 되었고, 이제 세상으로 나갈 시간입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Tailor" for female
en: Tailoring may not seem like the most useful skill when the world has ended.  Most people wouldn't expect a simple tailor to live very long.  This is your opportunity to prove them wrong.
ko: 재봉은 세계에 종말이 닥쳤을 때 그다지 유용한 기술이라고 생각되지는 않을 것입니다. 많은 사람들은 평범한 재단사가 오랫동안 생존할 수 있다고 생각하지 않았습니다. 지금이 바로 그러한 생각이 잘못되었음을 입증할 기회입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Chef" for female
en: Bork bork!  Years in the kitchen have left you carrying a prodigious bulk, but you managed to escape the carnage with your trusty butcher knife and only a small collection of stains on your uniform.
ko: 보글보글! 당신은 오랜 시간을 주방에서 보낸 덕분에 큼지막한 뱃살을 가지고 있습니다만, 믿음직한 푸주칼과 얼룩진 조리복을 가지고 가까스로 탈출에 성공했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Butcher" for female
en: You spent most of your adult life in a butcher shop.  Your trusty knife has seen many different creatures and you know how to butcher them.
ko: 당신은 성인 생활의 대부분을 정육점에서 보냈습니다. 당신의 믿음직한 칼은 다양한 생물을 봐왔고 도살하는 방법을 알고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Churl" for female
en: What the deuyl?  Ye ne wist noo thing of this straunge plaas nor what wycked enchauntment brought ye hidder.  Wyth this accoustrement ye must needs underfongen to find newe lyflode in the most hidous Cataclysm man hath witnessed sithen that deluge Noe rood out in his greet schippe.
ko: 이런 육시럴? 내는 이런 요상한 곳에 떨어트린 요술 같은건 필요 읍서라. 인자 갖고 있는걸로 이 지금까지 그 으떤 아그들도 봐부르지 못헌 겁나 흐막한 재앙에서으 새로운 인생을 살아부릴 필요가 있응거시여.

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note: ~ Description of profession "Lab Technician" for female
en: Thanks to years of study and hard work in the lab, you're familiar with the basics of scientific inquiry.  Only one question remains: can you undo the very Cataclysm your colleagues helped create?
ko: 수년간의 연구와 실험실에서의 노력 덕분에 여러분은 과학적 탐구의 기본을 잘 알고 있습니다. 한 가지 질문만 남았습니다. 동료들이 만든 대격변을 되돌릴 수 있을까요?

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Home Mechanic" for female
en: You've always loved cars, and there's nothing like getting under the hood and fixing it yourself.  You've kept ahold of some handy tools for the job, and at least now you'll never want for parts.
ko: 여러분은 항상 자동차를 좋아해왔고, 직접 차 밑을 들여다보고 고치는 것만큼 좋은 것도 없죠. 작업에 필요한 몇 가지 편리한 도구를 구비해 두었으니 이제 부품을 구할 일이 없을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Scoundrel" for female
en: Your flexible outlook on the law, the scuffles you've been in (and avoided) at the bar, and your impressive ability to weasel your way out of the consequences of your actions - all these skills have helped ensure your survival.  How much longer will they hold out?
ko: 당신은 법에 얽매이지 않는 유연한 사고방식을 지녔고, 주점에서 소란을 일으키거나 피해간 경험이 풍부하며, 자신이 저지른 일에 대한 처벌을 교묘하게 회피하는 능력을 갖추고 있습니다. 이 기술들 덕분에 당신은 살아남았습니다만, 그래봤자 얼마나 오래 버틸까요?

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Beekeeper" for female
en: You used to be a professional apiarist, building and maintaining beehives.  You had to abandon your precious bees when the Cataclysm struck, but at least you managed to grab some utensils and honey.
ko: 당신은 세상이 망하기 전에 벌집을 만들고 관리하는 양봉가였습니다. 대재앙이 닥쳤을 때 어쩔 수 없이 소중한 벌들을 두고 떠나야 했습니다만, 적어도 양봉도구와 꿀을 조금이나마 챙겨올 수 있었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Baseball Player" for female
en: You played with the local team.  You're the only one left, but now you can use your trusty bat for another purpose.  Home run!
ko: 당신은 지역 팀과 함께 뛰었습니다. 이제 당신만 남았지만 이제 그 믿음직한 배트를 다른 용도로 사용할 수 있습니다. 홈런!

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Basketball Player" for female
en: Your first major game was abruptly cancelled when zombies stormed the court.  Quick feet and good reflexes meant you were among the lucky few to escape the stadium alive.
ko: 당신의 첫 번째 메이저리그 경기는 좀비의 습격으로 갑자기 취소되었습니다. 빠른 발과 좋은 반사신경을 가진 당신은 경기장을 살아서 탈출 할 수 있는 행운아였습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Football Player" for female
en: Your epic touchdown was ruined when your coach's guts were torn out by undead fans.  Now you're first pick in the apocalypse draft.
ko: 당신의 멋진 터치다운은 언데드 팬들에 의해 코치의 내장이 찢어지면서 망가졌습니다. 이제 당신은 종말 드래프트에서 1순위로 지명되었습니다.

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note: ~ Description of profession "True Foodperson" for female
en: You are the true Foodperson.  Some might think Foodperson is just a mascot, but you know better.  The mask has become your face, you are real, and the only thing standing between this world and oblivion is you.
ko: 당신은 진정한 푸드퍼슨입니다. 어떤 사람들은 푸드퍼슨이 단지 마스코트라고 생각할 수도 있지만, 그 점에 대해선 당신이 더 잘 알고 있습니다. 당신은 푸드퍼슨이고, 가면이 당신의 얼굴이 되었습니다. 당신은 실존하고 이 세상과 망각 사이에 서 있는 유일한 것은 당신입니다.

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note: ~ Description of profession "Professional Cyclist" for female
en: You were a promising cyclist with a bright career in front of you before this all happened.  Perhaps you'll never get to participate in the grand tours now, but as the saying goes, life is like riding a bicycle: you've got to keep moving.
ko: 당신은 장래가 유망한 젊은 자전거 선수로 밝은 미래가 기다리고 있었습니다. 이 모든일이 일어나기 전까지는요. 아마도 이제는 그랜드 투어 대회에 참가할 수 없겠지만, 이런 격언도 있잖아요. "삶은 자전거타기와 같다. 균형을 잡으려면 계속 움직여야 하거든."

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Major General" for female
en: You worked your way up through the ranks from a no-name private to a big shot Major General, respected and decorated.  On the downside, years of desk duty have left your shooting skills rusty, and all the medals in the world won't protect you now.
ko: 당신은 이름 없는 이병에서 존경과 훈장을 받은 거물급 소장으로 계급을 올렸습니다. 하지만 수년간의 사무직 근무로 인해 사격 실력이 녹슬었고, 세상의 어떤 훈장도 이제 당신을 보호해주지 못합니다.

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note: ~ Description of profession "Marine Infantrywoman" for female
en: You are one of the few and the proud: a member of the US Marine Corps.  Now that military command has collapsed in on itself as far as you can tell, you suppose that it falls to you to carry the memory of the Corps forward into the future.  Semper fi.
ko: 여러분은 몇 안 되는 자랑스러운 미 해병대원 중 한 명입니다. 이제 군 지휘부가 사실상 붕괴되었으니 군단의 기억을 미래로 이어가는 것은 여러분에게 달려 있다고 생각합니다. 항상 충실한(Semper Fi).

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Navy Sailor" for female
en: You’re a sailor of the US Navy, and spent the last few years working shipside aboard an aircraft carrier.  Though you're trained in combat, maintenance of the vessel has been your primary duty.  After some event beyond your understanding, the carrier has become a floating graveyard in the middle of nowhere.  This is going to take more than a cup of coffee and a monkey wrench to fix.
ko: 당신은 미 해군 수병이며 지난 몇 년 동안 항공모함에서 선상 근무를 했습니다. 전투 훈련을 받았지만 함선 정비가 주된 임무였습니다. 그런데 이해할 수 없는 사건으로 항공모함이 바다 한가운데 떠다니는 무덤이 되어 버렸습니다. 이 문제를 해결하려면 커피 한 잔과 멍키렌치만으로는 부족할 겁니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Navy Diver" for female
en: You were a member of a Naval Special Warfare diving group, a skilled soldier adept at underwater infiltration and marine combat.  You were suiting up for a practice dive when the aircraft carrier you were stationed on was somehow flung from the Yellow Sea to who knows where.  You seem to be the only one who survived with your sanity intact, but it's not safe to stay here.  At least you're already dressed to abandon ship.
ko: 당신은 수중 침투와 해상 전투에 능숙한 숙련된 군인인 해군 특수전 잠수 부대의 일원이었습니다. 당신은 연습 잠수를 위해 잠수복을 입고 있었는데, 당신이 주둔하고 있던 항공모함이 황해에서 어디로 튕겨져 나갔는지 알 수 없는 곳으로 날아갔습니다. 당신만 온전한 정신으로 살아남은 것 같지만 여기 머무르는 것은 안전하지 않습니다. 적어도 당신은 이미 배를 떠날 옷을 입고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Military Veteran" for female
en: After being discharged from the armed forces, you were sent to a veterans' hospital for treatment.  Just when you thought you'd overcome your traumas and readjusted to civilian life, the world has come to an end and your worst nightmare has become a reality: life in an endless battlefield.
ko: 군대에서 제대한 후 치료를 위해 보훈 병원으로 보내졌습니다. 트라우마를 극복하고 민간인 생활에 적응했다고 생각했을 때, 세상은 끝났고 끝없는 전쟁터에서의 삶이라는 최악의 악몽이 현실이 되었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Military Recruit" for female
en: Joining the military has been your dream for years.  You finally got in, just in time for your training to get interrupted by some sort of national emergency.  As far as you can tell, military command abandoned you in this hellhole when you missed the emergency evac.
ko: 군 입대는 수년 동안 당신의 꿈이었습니다. 마침내 입대했지만, 국가 비상 사태로 인해 훈련이 중단되었습니다. 당신이 알기론, 비상 대피 시간을 놓친 당신을 군 지휘부는 이 지옥 같은 곳에 버렸습니다.

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note: ~ Description of profession "Combat Mechanic" for female
en: Early in your military career, you were hand-picked for extra training in the mechanic's trade, keeping the armor running.  It's been years since you last touched a rifle, and the dead men are marching again…
ko: 군 생활 초기, 당신은 정비병으로 선발되어 갑옷의 작동 유지를 위한 추가 훈련을 받았습니다. 마지막으로 소총을 만져본 지 몇 년이 지났고, 죽은 자들은 다시 행진하고 있습니다…

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note: ~ Description of profession "Combat Engineer" for female
en: Your job was simple: Keep the army moving.  You built bridges, you built roads, you destroyed fortifications, and you cleared mines.  It has been years since you last handled a rifle in basic training; now might be the time to dust off those skills.
ko: 당신의 임무는 간단했습니다. 군대를 계속 움직이게 하는 것입니다. 다리를 건설하고, 도로를 건설하고, 요새를 파괴하고, 지뢰를 제거했습니다. 기본 훈련에서 마지막으로 소총을 다룬 지 수년이 지났습니다. 이제 그 기술의 먼지를 털어내야 할 때일지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Non-Commissioned Officer" for female
en: You're a veteran of several peacekeeping missions.  You led your squad as a sort of parental figure, and they relied on you to give orders and keep them alive.  You failed them.  And now you're alone.
ko: 당신은 여러 평화 유지 임무를 수행한 베테랑입니다. 당신은 일종의 부모와 같은 존재로서 분대를 이끌었고, 분대원들은 명령을 내리고 생존을 위해 당신을 의지했습니다. 당신은 부하들을 실망시켰죠. 그리고 이제 당신은 혼자입니다.

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note: ~ Description of profession "Rifleman" for female
en: When you were young, you dreamed of being a soldier.  War is hell and hell is war, but you never thought it would be this bad.
ko: 어렸을 때는 군인이 되는 것이 꿈이었죠. 전쟁은 지옥이고 지옥은 전쟁이지만 이 정도일 거라고는 생각하지 못했습니다.

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note: ~ Description of profession "Navy SEAL Marksmen" for female
en: Recruited into the ranks of the US Navy’s Special Warfare forces as a designated sniper, your training in precision marksmanship and maritime operations was extensive.  As a proficient soldier and combative in all respects, you provided overwatch and long-range elimination services in the line of duty.  Now, with naval command imploding and your spotter MIA, your skills with a rifle and covert operations are the only things standing between you and the Cataclysm.
ko: 미 해군 특수전 부대에 저격수로 입대하여 정밀 사격술과 해상 작전 훈련을 광범위하게 받았습니다. 모든 면에서 능숙한 군인이자 전투력이 뛰어난 당신은 임무 수행 중 감시 및 장거리 제거 임무를 수행했습니다. 이제 해군 사령부가 붕괴되고 정찰병이 실종된 상황에서 소총을 다루는 기술과 은밀한 작전만이 대격변을 막는 유일한 수단입니다.

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note: ~ Description of profession "Navy SEAL" for female
en: You were a member of the SEALs; a key component of the US Navy’s special forces and a proficient combatant in both maritime and ground operations.  'The only easy day was yesterday', and with the chain of command in ruins, you may fulfill your final mission in any way you see fit.
ko: 당신은 미 해군 특수부대의 핵심 구성원이자 해상 및 지상 작전 모두에서 능숙한 전투원인 네이비 실(SEAL)의 일원이었습니다. '유일하게 쉬운 날은 어제뿐'이었고, 지휘 체계가 무너진 상황에서 여러분은 어떤 방식으로든 마지막 임무를 완수할 수 있겠죠.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Special Operator" for female
en: You were the best of the best, the military's finest.  That's why you're still alive, even after all your comrades fell to the undead.  As far as you can tell, military command abandoned you in this hellhole when you missed the emergency evac.
ko: 당신은 최강의 군조직 내에서도 최고였습니다. 그것이 바로 당신의 전우들 전부가 언데드로 변했음에도 불구하고 여태까지 당신이 살아있을 수 있었던 이유입니다. 확실하게 말할 수 있는 것은 비상대피를 놓치는 바람에 이 지옥 한가운데에 낙오되었으며, 군 사령부가 당신을 포기했다는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Maid" for female
en: You were hired to take care of the housekeeping for a wealthy family.  Naturally, when things got bad, they all took off on a family vacation to somewhere unknown, leaving you to your fate.
ko: 당신은 부유한 가족을 위해 고용되었습니다. 상황이 나빠지자, 그들은 모두 어딘가로 가족 휴가를 떠났고 당신은 이 운명에 남게 됩니다.

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note: ~ Description of profession "Captive" for female
en: You were following a road at night, trying to get away from the horrors of the city, when you heard a voice calling out in the dark.  You followed, hoping they were friendly, but suddenly felt a searing pain in your head and blacked out.  You just woke up in this strange place… are you even on Earth anymore?
ko: 도시의 공포에서 벗어나기 위해 밤길을 걷던 당신은 어둠 속에서 당신을 부르는 소리를 들었습니다. 어둠 속의 목소리가 도움이 되길 바라며 다가갔지만, 갑자기 머리가 타는 듯한 고통에 기절했습니다. 그리고 이 곳에서 눈을 떴는데… 당신은 여전히 지구에 있는 걸까요?

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Rescuer" for female
en: You were ready.  You went in determined to find and rescue your friends.  Now the atmosphere in these twisting corridors grows heavy, and you don't feel quite so confident anymore.  You might be the one in need of a rescue soon.
ko: 당신은 친구들을 구하기로 마음먹고 길을 나섰습니다. 하지만 이 뒤틀린 통로의 분이기가 점점 무서워지고, 더이상 자신감이 없습니다. 이제 곧 자신이 구조가 필요한 사람이 될 것 같습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Medical Resident" for female
en: Fresh out of med school, you've got little in the way of practical experience and just a handful of first-aid supplies.  You just hope it will be enough if 'physician, heal thyself' turns out to be more literal than you expected.
ko: 의과 대학을 갓 졸업하고, 실제 의료 경험이 없고 응급처치 용품도 손 안에 몇 개 뿐입니다. '치유사여, 스스로를 치유하라' 는 말이 문자 그대로이기를 바라고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Gangster" for female
en: The boss always said he could rely on you to pull through on the tough jobs.  Shame he got himself smoked.  No problem; the world's always got a place for someone with your kind of talents.
ko: 보스는 항상 거친 일을 해낼 때 당신에게 의지할 수 있다고 말했습니다. 그가 총을 맞아서 안됐네요. 문제는 없습니다, 세상에는 항상 당신 같은 재능을 가진 사람을 위한 자리가 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Security Guard" for female
en: You had a boring, underpaid job watching cameras and patrolling hallways, but things have suddenly gotten a lot more dangerous.  You have some useful equipment, but you've never had any call to use it until now.
ko: 카메라를 보거나 복도를 순찰하는 지루한 저임금 업무를 했지만, 갑자기 상황이 훨씬 위험해졌습니다. 유용한 장비를 가지고 있지만, 사용해도 좋다는 연락을 받은 적은 없습니다.

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note: ~ Description of profession "Landscaper" for female
en: You used to mow lawns and trim hedges for the wealthy.  Contract work was getting scarce even before the zombies came, but now you've got nothing left except your tools and expertise.
ko: 당신은 부유한 사람들을 위해 잔디를 깎고 울타리를 다듬었습니다. 좀비 사태 이전에도 일거리는 적었지만, 지금은 도구 몇 개와 경험만이 남았습니다.

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note: ~ Description of profession "Nursing Assistant" for female
en: You went on providing in-home care for the elderly even as the whole world fell apart around you.  You can only pray that you don't see your former clients among the walking dead…
ko: 세계가 무너지는 때에도 당신은 가정집에서 노인을 간호했습니다. 하지만 지금은 걸어다니는 시체들 사이에 당신이 돌보던 노인이 있지 않기를 기도할 뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Survivalist" for female
en: Living off the land, far from civilization, is nothing new to you.  The only difference is all the monsters that suddenly want you dead.  Your equipment is basic, but versatile… except that your canteen's run out!
ko: 문명과 거리가 먼 곳에 사는 것은 당신에게 새삼스러운 일이 아닙니다. 유일하게 다른 점이라면 갑자기 당신을 죽이려 드는 괴물이 있다는 것 뿐입니다. 장비는 기본적인 것들이지만, 쓸모가 많습니다… 수통이 텅 비었다는 것만 빼면!

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note: ~ Description of profession "Hobo" for female
en: Society drove you to the fringes and left you with no home, no family, no friends.  But for all the crap thrown your way, you're still breathing.  For now.
ko: 사회는 당신을 변두리로 몰고 집도, 가족도, 친구도 없이 남겨두었습니다. 하지만 당신에게 던져진 모든 쓰레기에도 불구하고 당신은 여전히 숨을 쉬고 있습니다. 지금은.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Helicopter Pilot" for female
en: You got your pilot's license and earned a living ferrying businessmen and tourists around.  The Cataclysm has grounded you for now, but the sky still calls to you…
ko: 당신은 조종사 면허를 취득하고 사업가들과 관광객들을 태우고 다니며 생계를 유지했습니다. 대격변이 당신을 잠시 멈춰 세웠지만 하늘은 여전히 당신을 부르고 있습니다…

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "K9 Officer" for female
en: You spent your career busting drug smugglers with your faithful canine companion.  Now the world has ended, and none of that matters anymore.  Your loyal dog is still at your side, though, ready to face the Cataclysm with you.
ko: 당신은 충성스러운 개과-동료와 함께 당신의 마약 밀수 적발 경력을 쌓아왔습니다. 이제 세상은 끝나버렸고, 그런 것들은 더 이상 중요하지 않네요. 당신의 충성스러운 개는 여전히 당신 곁에 있고 당신과 함께 카타클리즘에 맞설 준비가 됐습니다.

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note: ~ Description of profession "Mounted Police Officer" for female
en: You have spent many long years forging a bond with your equine companion, from running down common thugs, to entertaining kids when you ride on by.  The cataclysm is upon you, but at least you have eachother.
ko: 당신은 오랜 세월 동안 말과 함께 도둑을 물리치는 일부터 지나가는 아이들을 즐겁게 해주는 일까지 말과 유대감을 쌓아왔습니다. 대격변이 닥쳤지만 적어도 서로가 있잖아요.

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note: ~ Description of profession "Dog Lover" for female
en: You spent your days running around with your faithful dogs by your side.  When the world ended, you grabbed your companions along with some of their things to protect them.  The zombies could be nearby, but at least your canine friends won't have to worry about the rain.
ko: 당신은 충직한 개들과 함께 뛰어다니며 하루하루를 보냈습니다. 세상이 종말을 맞았을 때, 당신은 반려동물을 보호하기 위해 반려동물과 함께 물건들을 챙겼습니다. 좀비가 근처에 있을 수도 있지만 적어도 개 친구들은 비를 걱정할 필요가 없겠죠.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Crazy Cat Lady" for female
en: Everyone is dead?  Oh well, it doesn't matter; it's not like you got along with people much anyway.  Your beloved cats are all the friends you need!
ko: 모두가 죽어버렸다고요? 음 글쎄, 상관없네요; 당신은 어쨌든 사람들과 잘 어울리지 못했던 것 같거든요. 당신의 소중한 고양이들이야말로 당신이 원했던 모든 친구들이에요!

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Police Officer" for female
en: Just a small-town deputy, you got the call and were ready to come to the rescue.  Soon it was you who needed rescuing, and you were lucky to escape with your life.  Who's going to respect your authority when the government this badge represents might not even exist anymore?
ko: 작은 마을의 담당 경찰관인 당신은 신고를 받고 구조하러 갈 준비가 되어 있었습니다. 곧 구조가 필요한 사람은 바로 당신이었고, 당신은 운 좋게도 목숨을 건져 탈출할 수 있었습니다. 이 배지가 상징하는 정부가 더 이상 존재하지 않을지도 모르는데 누가 당신의 권위를 존중할까요?

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note: ~ Description of profession "Police Detective" for female
en: You were on the brink of a major breakthrough in your latest homicide case when the Cataclysm struck.  Now your prime suspect is dead.  Everyone's dead.  You could really use a smoke.
ko: 대격변이 닥쳤을 때 당신은 최근 살인 사건에서 중요한 돌파구를 마련하기 직전이었습니다. 이제 유력한 용의자가 죽었습니다. 모두가 죽었죠. 담배 한 대 피워야겠군요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "SWAT Officer" for female
en: As a member of the police force's most elite division, you are more than adequately trained and equipped to survive the brutal onslaught of the apocalypse.  Unfortunately, the chain of command has broken down; your only mission now is to stay alive.
ko: 경찰의 가장 엘리트 부서의 일원으로서 당신은 종말의 잔혹한 공격에서 살아남을 수 있도록 적절한 훈련과 장비를 갖추고 있습니다. 불행하게도 지휘 체계는 무너졌습니다. 이제 당신의 유일한 임무는 살아남는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "SWAT CQC Specialist" for female
en: As a member of the police force's most elite division, you were given special training and became an expert in close-quarters combat.  Unfortunately, the chain of command has broken down; your only mission now is to stay alive.
ko: 경찰의 최정예 부대원으로서 당신은 특별한 훈련을 받고 근접 전투의 전문가가 되었습니다. 불행하게도 지휘 체계는 무너졌습니다. 이제 당신의 유일한 임무는 살아남는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Police Sniper" for female
en: Your skill as a sharpshooter served you well in the line of duty, protecting the innocent with a single, well-placed bullet.  Now your own life is on the line, and you can't afford to miss if you don't want to end up as something's dinner.
ko: 명사수로서의 당신의 실력은 전선에서 무고한 사람들을 한 방의 총알로 보호하는 데 큰 도움이 되었습니다. 이제 여러분 자신의 목숨이 걸려 있으며, 누군가의 저녁 식사가 되고 싶지 않다면 놓칠 수 없는 기회입니다.

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note: ~ Description of profession "Riot Control Officer" for female
en: The riots were brutal, even before the dead rose and started to devour the living.  The line you were holding broke.  It was only through a bit of luck and a lot of head-bashing that you got away in one piece, and the worst is yet to come.
ko: 폭동은 죽은 자들이 일어나 산 자들을 삼키기 전에도 잔인했습니다. 당신이 지키고 있던 라인이 끊어졌습니다. 당신이 무사히 탈출할 수 있었던 것은 약간의 행운과 수많은 머리 박치기 덕분이었고, 최악의 상황은 아직 오지 않았습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Motorized Police Officer" for female
en: Just a small-town deputy, you got the call and were ready to ride to the rescue.  Soon it was you who needed rescuing, and you had to abandon your motorcycle to escape.  Who's going to respect your authority when the government this badge represents doesn't exist anymore?
ko: 작은 마을의 보안관인 당신은 신고를 받고 구조하러 갈 준비가 되어 있었습니다. 하지만 곧 구조가 필요한 사람은 바로 당신이었고, 당신은 오토바이를 버리고 도망쳐야 했습니다. 이 배지가 상징하는 정부가 더 이상 존재하지 않는다면 누가 당신의 권위를 존중할까요?

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note: ~ Description of profession "Used Car Saleswoman" for female
en: They said you'd sell your own mother for a dollar.  How dare they!  You've been around the block a few times, and you'd charge way more than a dollar - and get it, too!
ko: 그들은 당신 어머니를 당신이 1달러에 팔아버릴 사람이라고 말합니다. 어쩜 그런 말을 하나요! 당신은 경험이 많은 사람이고, 1달러보다 훨씬 더 받아냈지요!

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note: ~ Description of profession "Modern Archer" for female
en: A great fan of the archers of old, but at the same time a follower of the latest trends in archery.  You always tried to keep up with the times, acquiring a takedown bow as well as several accessories to complement it.  You can only hope all the training you did with them can help you survive in this trying times.
ko: 옛 궁수들의 열렬한 팬이면서 동시에 양궁의 최신 트렌드를 따르는 추종자입니다. 당신은 항상 시대를 따라잡기 위해 노력하며 테이크다운 활과 이를 보완할 여러 액세서리를 구입했습니다. 그들과 함께 했던 모든 훈련이 이 어려운 시기에 살아남는 데 도움이 되기를 바랄 뿐입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Bow Hunter" for female
en: Ever since you were a child you loved hunting, and quickly developed a talent for archery.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty bow.  So, when it did, you made sure to bring it along.
ko: 사냥을 좋아했던 어릴 적 부터, 당신은 빠르게 궁술 재능을 발달시켰습니다. 세상이 끝난다면, 당신의 믿음직한 활보다 곁에 두고 싶어했던 것은 없을 겁니다. 진짜로 세상이 끝나버렸으니, 활을 잘 챙기세요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Crossbow Hunter" for female
en: Ever since you were a child you loved hunting, and crossbow hunting was always your favorite.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty crossbow.  So, when it did, you made sure to bring it along, though most of your bolts were lost during the escape.
ko: 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 석궁 사냥을 항상 가장 좋아했습니다. 만약 세상이 멸망한다면 믿을 수 있는 석궁보다 더 갖고 싶은 것은 없을 테니까요. 그래서 탈출하는 동안 대부분의 볼트를 잃어버렸음에도 불구하고 석궁을 꼭 챙겼죠.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Shotgun Hunter" for female
en: Ever since you were a child you loved hunting, and one year you got a shotgun for your birthday.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty shotgun.  So, when it did, you made sure to bring it along.
ko: 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 어느 해 생일 선물로 산탄총을 받았죠. 만약 세상이 멸망한다면 믿을 수 있는 산탄총보다 더 갖고 싶은 것은 없을 테니까요. 그래서 세상이 멸망할 때 꼭 가지고 가기로 결심했죠.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Rifle Hunter" for female
en: Ever since you were a child you loved hunting, and you fancy yourself a crack shot.  Why, if the world ended, there's nothing you'd want at your side more than your trusty rifle.  So, when it did, you made sure to bring it along.
ko: 어렸을 때부터 사냥을 좋아했고, 사격 실력이 뛰어나다고 자부했습니다. 만약 세상이 멸망한다면 믿을 수 있는 소총보다 더 갖고 싶은 것은 없겠죠. 그래서 종말이 닥쳤을 때 소총을 꼭 가져가야 한다고 생각했습니다.

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note: ~ Description of profession "Big-Bore Hunter" for female
en: You always harbored a passion for hunting and a particular fondness for big-bore rifle calibers and affordable conversion kits.  Whether it was their cost-effective nature or the simple, testosterone-amplifying notion that you could retool your rifle to belt out .50-caliber bullets, you preferred them for your hunting trips.  Now, with your converted rifle in hand, you fancy that there isn't any game too large for you to take down.
ko: 당신은 항상 사냥에 대한 열정을 갖고 있었고 대구경 소총 구경과 저렴한 변환 키트를 특히 좋아했습니다. 비용 효율적인 특성 때문이든, 50구경 총알을 발사하기 위해 소총을 개조할 수 있다는 단순한 테스토스테론 증폭 개념이든, 여러분은 사냥 여행에서 이 무기를 선호했습니다. 이제 개조된 소총을 손에 쥐고 쓰러뜨리기에 너무 큰 사냥감은 없다고 생각합니다.

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note: ~ Description of profession "Hillbilly Girl" for female
en: You n' yer kin always figured shit would hit the fan some day, but never like this!  When they turned on you, you grabbed yer gun and a six pack, and hauled ass in the family truck.
ko: 당신과 당신의 친척들은 항상 언젠가 일이 터질 거라고 생각했지만, 이렇게까지 될 줄은 몰랐습니다! 그들이 당신을 공격했을 때 당신은 총과 맥주 한 상자를 들고 가족용 트럭에 엉덩이를 앉혔습니다.

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note: ~ Description of profession "Handy Woman" for female
en: You used to work at a local hardware store, and you did plenty of home renovations yourself.  Now you look out at the horizon of a ruined world, and wonder - are your meager skills, and the few supplies you grabbed on the way out, sufficient to help rebuild?
ko: 당신은 동네 철물점에서 일하기도 했으며, 스스로 집을 수리하기도 했습니다. 이제 당신은 폐허가 된 세상의 지평선을 살펴보고 궁금해합니다. 당신의 보잘것없는 기술과 얼마 되지도 않는 자재로 위기를 헤쳐나가고 재건할 수 있을까요?

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note: ~ Description of profession "Trucker" for female
en: You once ruled the road in your big rig.  When the riots hit, you hopped in and drove it to safety.  Now it's just you and your truck against the world.
ko: 한때 당신은 대형 트럭으로 도로를 지배했습니다. 폭동이 일어났을 때, 당신은 트럭에 올라타서 안전하게 운전했습니다. 이제는 오직 당신과 당신의 트럭만이 세상에 맞서야 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Rideshare Driver" for female
en: You love driving, and decided to start making some money doing it.  On your way to pick up a customer, a riot broke out around you.  You took a long detour to safety, only to find yourself somewhere unfamiliar.
ko: 운전을 좋아하고 운전을 통해 돈을 벌기로 결심했습니다. 고객을 태우러 가는 길에 주변에 폭동이 일어났습니다. 안전을 위해 한참을 우회했지만 생소한 곳에 도착했습니다.

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note: ~ Description of profession "Paramedic Firefighter" for female
en: On your way to respond to an emergency call, you nearly drove straight into a riot in the city.  Turning off of the burning, debris-covered streets, you took a long detour only to find yourself lost.  That call will have to wait - you're in an emergency of your own now.
ko: 긴급 신고를 받고 출동하는 도중에 폭동 현장으로 곧장 들어갈 뻔했습니다. 불타는 잔해로 뒤덮인 거리에서 벗어나 한참을 우회하다가 길을 잃었습니다.  그 전화는 기다려야 할 것입니다. 당신이 지금 긴급 상황에 처해 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Servicewoman" for female
en: Employed by a large company, you performed installation and troubleshooting services at the homes of ungrateful luddites.  Driving back from your last call, you were suddenly swarmed by what you believed to be angry rioters.  You veered off onto an old, neglected side road to escape, only to find yourself lost and low on gas.
ko: 대기업에 고용된 당신은 배은망덕한 고객들의 집에서 설치 및 문제 해결 서비스를 수행했습니다. 마지막 콜을 마치고 돌아오는 길에 갑자기 성난 폭도들로 보이는 사람들이 몰려들었습니다. 낡고 방치된 샛길로 빠져나갔지만, 길을 잃고 기름이 떨어진 것을 발견했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Bus Driver" for female
en: You made a living driving kids to and from school, a career choice you regretted almost every day.  None of the brats were at their normal stops, and the noise of your bus quickly attracted hordes of zombies.  You escaped, but now you've gotten lost.  At least you're getting a break from the hellish screams of children, though you're starting to hear new ones…
ko: 당신은 거의 매일 후회하는 직업 선택인 아이들을 등하교시키는 일로 생계를 유지했습니다. 아이들은 정해진 정류장에 오지 않았고, 버스 소음에 좀비 무리가 몰려들기 시작했습니다. 가까스로 탈출했지만 이제 길을 잃었습니다. 적어도 지옥 같은 아이들의 비명소리에서 벗어나긴 했지만, 새로운 비명소리가 들리기 시작했죠…

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Police Interceptor" for female
en: An on-duty officer, you received the call and were ready to respond to the robbery.  It all went to shit, your backup got eaten, and you were lucky to escape with your life and patrol car.
ko: 근무 중인 경찰관인 당신은 신고를 받고 강도에 대응할 준비가 되어 있었습니다. 모든 것이 좆됐고, 백업은 잡아먹혔고, 운 좋게도 살아서 순찰차를 타고 탈출할 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Militia" for female
en: You and a group of like-minded individuals built a hideout in the woods from which to launch looting raids in a jury-rigged pickup.  The last run went bad, and now all your comrades are dead.  Every breath you take now is an act of rebellion against the cruelty of this doomed world.  Do not let that flame of hope perish inside you.
ko: 당신과 뜻이 맞는 동료들은 숲 속에 은신처를 마련하고 임시 방편의 픽업트럭을 타고 약탈 습격을 시작했습니다. 마지막 작전은 실패로 돌아갔고, 이제 동료들은 모두 죽었습니다. 지금 당신이 내쉬는 모든 숨결은 이 파멸한 세상의 잔인함에 대한 반란의 표현입니다. 그 희망의 불꽃이 당신 안에서 꺼지지 않도록 하십시오.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Park Ranger" for female
en: Your days of patrolling the park and protecting people and wildlife from each other have taught you many useful skills.  After finding a gruesome scene at a campsite and getting no response when you radioed for help, you stockpiled as many supplies as possible and set out in your pickup looking for answers.
ko: 공원을 순찰하며 사람과 야생동물을 보호하는 일을 하면서 많은 유용한 기술을 배웠습니다. 캠프장에서 끔찍한 장면을 발견하고 도움을 요청했지만 응답이 없자, 최대한 많은 보급품을 비축하고 답을 찾기 위해 픽업트럭을 타고 출발했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Lumberjill" for female
en: You have your trusty wood axe, and you're okay.  You felled trees before the world ended, and you suspect the undead aren't nearly as tough.
ko: 아직 당신에겐 동반자나 다름없는 도끼가 있으니 괜찮습니다. 세상이 끝장나기 전에는 나무를 베어넘겼지만, 아마 뒈지다 만 것들은 나무보다는 훨씬 연약할 것 같군요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Fast Food Cook" for female
en: The diners at the fancy burger joint where you worked were even more irritable and unreasonable than usual today.  You showed them the meaning of fast food… by running for your life!
ko: 당신이 일하던 고급 햄버거 가게의 손님들은 오늘 평소보다 훨씬 더 짜증스럽고 불합리했습니다. 당신은 그들에게 패스트푸드의 의미를 보여주었습니다… 목숨을 걸고 달려가서!

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Electrician" for female
en: Small businesses often hired you for electrical work.  You were halfway through your latest job when the whole power grid went dead.
ko: 소규모 사업체에서 전기 작업을 위해 당신을 고용하는 경우가 많았습니다. 최근 일을 한창 진행하던 중 전력망 전체가 정전되었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Computer Hacker" for female
en: Caffeine pills and all-nighters in front of a computer screen made you an expert at writing and cracking code.  The power's gone out, and suddenly your elite skills seem significantly less useful.  At least there's no one stopping you from your dream of breaking into a military mainframe now.
ko: 카페인 알약을 먹고 컴퓨터 화면 앞에서 밤을 새워가며 코드를 작성하고 해독하는 전문가가 되었습니다. 전기가 끊기면서 갑자기 엘리트 스킬의 쓸모가 현저히 줄어든 것 같네요. 그래도 이제 군 메인프레임에 침입하려는 당신의 꿈을 막을 사람은 아무도 없습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Backpacker" for female
en: For the past few years you've been traveling the world, sightseeing and living off your parents' trust fund.  You came home to find the world in ruins, and the only thing between you and death is the open road and your backpack.
ko: 지난 몇 년 동안 당신은 세계를 여행하며 관광을 하고 부모님의 신탁 자금으로 생활해 왔습니다. 집에 돌아와 보니 세상은 폐허가 되어 있었고, 당신과 죽음 사이에는 탁 트인 도로와 배낭만 남았습니다.

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note: ~ Description of profession "Student" for female
en: Just an average student, you find yourself facing a test you never studied for, and the stakes are a bit higher than geometry.  Maybe there'll be something useful in one of these books you've been lugging around all year.
ko: 평범한 학생인 여러분은 공부한 적도 없는 시험에 직면하게 되었으며, 그 난이도는 기하학보다 조금 더 높습니다. 일 년 내내 들고 다니던 책 중 하나에 유용한 내용이 있을지도 모릅니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Shower Victim" for female
en: You just stepped out of a nice, hot shower to find the world had ended.  You've got some soap, along with the most massively useful thing ever… a towel.
ko: 뜨거운 물로 샤워를 마치고 나왔는데 세상이 끝났다는 것을 알았습니다. 당신은 비누와 함께 가장 유용한 것, 즉 수건을 가지고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Biker" for female
en: You spent most of your life on a motorcycle, out on the open road with your club.  Now they're all dead.  Time to ride or die.
ko: 당신은 평생의 대부분을 오토바이를 타고 친구들과 함께 야외 도로에서 보냈습니다. 이제 그들은 모두 죽었군요. 타거나 죽을 시간입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Ballroom Dancer" for female
en: Things got a little weird on your way to your weekly dance class.  Zombies don't seem to know how to dance, but you're not about to let them step on your toes.
ko: 주간 댄스 수업에 가는 길에 상황이 조금 이상해졌습니다. 좀비들은 춤추는 법을 모르는 것 같지만, 당신은 좀비들이 당신의 발끝을 밟게 내버려두지 않을 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Patient" for female
en: When the diagnosis came back positive, you made a vow: to fight for your life, and to never give in to despair.  Now is the time to renew that vow.
ko: 진단 결과가 양성으로 나왔을 때, 당신은 삶을 위해 싸우고 절망에 굴복하지 않겠다고 다짐했습니다. 지금이 바로 그 서약을 갱신할 때입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Unwilling Mutant" for female
en: You were a human guinea pig, used by laboratory technicians to understand the immense power of mutation.  You are determined to live on, if only to spite them for what they did to you.
ko: 당신은 실험실 기술자들이 돌연변이의 엄청난 힘을 이해하기 위해 사용하는 실험용 인간 기니피그였습니다. 당신은 그들이 당신에게 한 짓을 복수하기 위해서라도 살아 남기로 결심합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Volunteer Mutant" for female
en: Your dreams of becoming a mutant superhero through genetic alteration may have fallen a bit short, but the scientists say you're ready.  It's time for a field test.
ko: 유전자 변형을 통해 돌연변이 슈퍼히어로가 되겠다는 당신의 꿈은 조금 부족했을지 모르지만, 과학자들은 당신이 준비되었다고 말합니다. 이제 필드 테스트를 할 시간입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Mutant Para-Amputee" for female ~ Description of profession "Mutant Bilateral Amputee" for female ~ Description of profession "Mutant Quadruple Amputee" for female
en: Many of the scientists investigating the immense power of mutation wondered if it could cure limb loss and restore people.  You made the perfect subject with which to test this.  Even though your day to experiment never came, you might have some hope yet of seeing the potential cure to your problems.
ko: 돌연변이의 엄청난 힘을 연구하는 많은 과학자들은 돌연변이가 사지 상실을 치료하고 사람을 회복시킬 수 있는지 궁금해했습니다. 당신은 이를 실험하기에 완벽한 피험자였습니다. 비록 실험할 날은 오지 않았지만, 당신의 문제에 대한 잠재적인 치료법을 발견할 수 있을지도 모른다는 희망을 갖고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Hitchhiker" for female
en: Your house has been demolished and your planet destroyed, but at least you still have your towel.
ko: 당신의 집은 철거되고 당신의 행성도 파괴되었지만, 최소한 당신에게는 수건 한 장이 남아있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Trapper" for female
en: You spent most of your life trapping with your father.  Both of you made a decent living selling your catches and running trapping tutorials.  Hopefully, your skills will come in useful against less conventional game.
ko: 당신은 평생을 아버지와 함께 사냥을 하며 보냈습니다. 잡은 사냥감을 팔고 사냥법 강의로 꽤 괜찮은 수입을 올렸죠. 당신의 기술이 일반적인 사냥이 아닌 다른 사냥에서도 유용하게 쓰이길 바랍니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Blacksmith" for female
en: You ran into trouble coming out of class at your community college's metalsmithing program, but despite the havoc you've managed to keep ahold of some of the equipment you were carrying.
ko: 지역 대학의 금속 세공 프로그램에서 수업을 듣다가 문제가 발생했지만, 혼란스러운 상황에서도 휴대하고 있던 장비 중 일부를 간신히 보관할 수 있었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Jeweler" for female
en: You were an independent artisan, who made gorgeous rings and pendants for the people who afforded your services.  You doubt the market for your work has faired well after the end of the world, but perhaps your proficiency with fine tools and metals will come in handy somehow.
ko: 당신은 독립적인 장인이었고, 당신의 서비스를 감당할 수 있는 사람들을 위해 화려한 반지와 펜던트를 만들었습니다. 세상이 멸망한 후에도 당신의 작품에 대한 시장이 잘 형성되었는지 의심스럽지만, 아마도 고급 도구와 금속에 대한 당신의 숙련도가 어떻게든 유용하게 쓰일 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Clowness" for female
en: All you ever wanted was to make people laugh.  Dropping out of school and performing at kids' parties was a dream come true until the world ended.  There are precious few balloon animals in your future now.
ko: 언제나 당신이 원하던 것은 사람들의 웃음이었습니다. 학교를 그만두고 어린이들의 파티에서 공연하는 것은 당신의 꿈이었습니다. 세상이 망하기 전까지는요. 이제 당신에게 남은 것은 귀여운 동물 풍선 몇 개 뿐입니다.

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note: ~ Description of profession "Lost Submissive" for female
en: In the rush to safety, you were separated from your master by cruel fate.  Now you are on your own, with nothing to your name but a suit of really kinky black leather.  Unfortunately, there are no safewords in the apocalypse.
ko: 서둘러 안전지대로 향하는 도중, 당신은 잔인한 운명에 의해 주인과 헤어졌습니다. 이제 당신은 변태같은 검은 가죽 수트 외에는 아무것도 가진 것이 없고 혼자 남겨졌습니다. 안타깝게도 종말에는 세이프워드가 없으니 당신의 기분을 이해해 줄 사람은 없을겁니다.

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note: ~ Description of profession "Senior Citizen" for female
en: You haven't seen this much blood since the war.  The whole world's gone crazy!  They ate your grandkids!  But dagnabbit, you'll make them all pay for what they've done.
ko: 당신은 전쟁터에서조차 이렇게 많은 피를 본 적이 없었습니다. 세계가 미쳐버렸습니다! 놈들이 당신의 손자를 먹어버렸다고요! 이런 우라질, 이제 그놈들에게 복수할 시간입니다.

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note: ~ Description of profession "Otaku" for female
en: After many late nights with friends watching anime and eating snacks, you decided to make the trip to the premier anime convention in the Northeast.  Now zombies are eating everyone, and even worse, the convention is cancelled!  At least you were ready in case your costume tore.
ko: 친구들과 늦은 밤까지 애니메이션을 보고 간식을 먹으며 시간을 보낸 후, 당신은 북동부 최고의 애니메이션 컨벤션에 가기로 결정했습니다. 그런데 좀비가 모두를 잡아먹고 있고, 더 큰 문제는 컨벤션이 취소되었다는 것입니다! 적어도 코스튬이 찢어질 경우를 대비해 준비는 해두셨군요.

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note: ~ Description of profession "Bride" for female
en: The Cataclysm struck on the big day and you escaped with nothing but your wedding attire.  Cold feet?  You'd just like to keep your feet attached!
ko: 경사스런 날에 대재앙이 일어났고, 당신은 혼례복을 입은 채 간신히 도망쳐 나왔습니다. 두렵고 떨립니까? 떨리지 않도록 발을 딱 붙이고 계세요!

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note: ~ Description of profession "Punk Rock Girl" for female
en: All those wicked songs about the apocalypse have come to life.  Brutal!  Now that the system is dead, it's time to party among the bones of the world!
ko: 종말에 관한 사악한 노래가 현실로 다가왔습니다. 잔인해라! 모든 법규와 행정체계는 무너졌고, 피와 뼈의 세상에서 파티를 벌이는 일만이 남았습니다!

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Firefighter" for female
en: As a first responder, you were a direct witness to the gut-wrenching horrors of the apocalypse.  Separated from most of your equipment and your unit while on call, you were forced to fight your way to safety with little more than your trusty iron and your bunker gear to protect you.
ko: 긴급 구조원으로서 속이 뒤틀릴 정도로 공포스러운 종말을 직접 목격한 살아있는 증인입니다. 통화하는 동안 장비의 대부분을 잃어버렸으며, 당신의 안전을 지키기 위해 오랫동안 함께해온 쇠붙이와 당신을 보호해주는 소방 장비를 가지고 싸울 수밖에 없습니다.

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note: ~ Description of profession "Rude Girl" for female
en: Your ska band broke up after the drummer became a zombie.  Now you're alone in the Cataclysm with some cigarettes and your mp3 player.
ko: 당신의 스카 밴드는 드러머가 좀비로 변한 뒤에 와해되어 버렸습니다. 이제 당신은 MP3 플레이어와 담배 몇 개비만을 지닌 채 홀로 대재앙을 헤쳐나가야 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Mail Carrier" for female
en: Neither snow nor rain nor heat nor gloom of night stays you from the swift completion of your appointed rounds, but nobody said anything about zombies.
ko: 눈도 비도 더위도 밤의 어둠도 정해진 일과를 빠르게 완료하는 데 방해가 되지 않지만, 좀비에 대해선 아무도 말하지 않았습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Convict" for female
en: Your trial was contentious, but ultimately you found yourself behind bars.  The Cataclysm has offered you a chance to escape, but freedom may come with a steep price.
ko: 당신의 재판은 논쟁의 여지가 많았지만, 결국 감옥에 갇히게 되었습니다. 대격변은 당신에게 탈출의 기회를 제공했지만, 자유에는 가혹한 대가가 따르게 될지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Death Row Convict" for female
en: You were a serial killer, ready to walk the green mile, but in a twist of fate you're one of the few still alive.  True death comes only from your hands, so you're in for a job.
ko: 당신은 연쇄 살인범이었지만 운명의 장난인지 아직 살아 있는 몇 안 되는 사람 중 한 명입니다. 진정한 죽음은 오직 당신의 손에 달려 있으므로, 당신은 이제 일을 시작해야 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Undercover Assassin Convict" for female
en: You were given a target, a mission, but killing your mark seems to have become much more difficult now.  Your employer cut contact with you and now you have to make do with what you have.
ko: 목표와 임무가 주어졌지만, 이제 표적을 죽이는 것이 훨씬 더 어려워진 것 같습니다. 고용주가 연락을 끊어버렸고 이제 당신은 가진 것으로 해결해야 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Embezzler" for female
en: You had a genius plan to skim fractions of cents out of your company's accounts.  This plan immediately failed and got you arrested.  They said you were too soft for prison, but guess what?  They're dead, and you're not.
ko: 당신은 회사 계좌에서 몇 센트를 빼내려는 천재적인 계획을 세웠습니다. 이 계획은 곧바로 실패로 돌아갔고 당신은 체포되었습니다. 사람들은 당신이 감옥에 가기에는 너무 약하다고 말했지만, 그거 아세요? 그들은 죽었지만 당신은 죽지 않았어요.

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note: ~ Description of profession "Meth Cook" for female
en: You clawed your way out of poverty by selling products everyone wanted, and they had the nerve to put you in jail for it.  Too bad you can't sell drugs to zombies.
ko: 모두가 원하는 제품을 팔아 가난에서 벗어나려고 애썼지만, 그들은 당신을 감옥에 가두는 배짱을 부렸죠. 좀비에게 마약을 팔 수 없다는 게 안타깝네요.

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note: ~ Description of profession "Political Prisoner" for female
en: You did your best to expose what was going on in those labs, but they caught you and threw you in prison on trumped-up charges to silence you.  Clearly, they should have listened.
ko: 당신은 그 실험실에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 폭로하기 위해 최선을 다했지만, 그들은 당신을 잡아 감옥에 가두었고, 당신을 침묵시키기 위해 터무니없는 혐의로 당신을 감옥에 던졌습니다. 분명히 그들은 당신의 말을 들었어야 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Rat Princess" for female
en: You probably needed psychiatric help instead of a prison sentence.  At least your loyal subjects have agreed to hold the line as you make your daring escape.
ko: 당신은 징역형 대신 정신과 치료가 필요했을지도 모릅니다. 적어도 당신의 충성스러운 신하들은 당신이 대담한 탈출을 감행하는 동안 방어선을 유지하기로 동의했습니다.

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note: ~ Description of profession "Burglar" for female
en: This could be your lucky break.  Plenty of loot to be pilfered, and no cops to be seen.  Does it count as breaking and entering if everyone in town is undead?
ko: 운 좋은 기회일 수도 있습니다. 훔칠 전리품은 많고 경찰도 보이지 않으니까요. 마을에 있는 모든 사람이 언데드라면 무단 침입으로 간주되나요?

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note: ~ Description of profession "Lawyer" for female
en: The jury were in the palm of your hand, but after the defendant tried to eat your brain, you were forced to flee the courtroom in disgrace.  Now nobody seems to care about your objections.
ko: 배심원단은 당신의 손바닥 안에 있었지만 피고가 당신의 뇌를 먹으려 한 후 당신은 불명예스럽게 법정에서 도망쳐야만 했습니다. 이제 아무도 당신의 이의 제기에 신경 쓰지 않는 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Pastor" for female
en: Armageddon has come!  You did everything you could to protect your community, but it appears that prayers were not enough.  Now that they are all dead, you should probably find something more tangible to protect you.
ko: 아마겟돈이 왔습니다! 당신은 커뮤니티를 보호하기 위해 최선을 다했지만, 기도만으로는 충분하지 않았던 것 같습니다. 이제 모두가 죽었으니 자신을 보호할 수 있는 더 확실한 무언가를 찾아야 할 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Nun" for female
en: For your entire time as a servant of God, you helped, protected and listened to your parish faithful.  But the Rapture has come, and your parish turned against you.  Now all you can do is pray to the Holy Virgin, and prepare to maintain your wellbeing.
ko: 하느님의 종으로 살아오는 동안, 당신은 교구 신자들을 돕고 보호하며 그들의 말에 귀를 기울였습니다. 그러나 휴거가 다가왔고 당신의 교구 신자들은 당신에게 등을 돌렸습니다. 이제 여러분이 할 수 있는 일은 성모님께 기도하고 자신의 안위를 지킬 준비를 하는 것뿐입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Kannushi" for female
en: You were one of the maintainers of a Shinto shrine, performing rituals and sacred tasks.  You preferred it when only the spirits of the dead inhabited your shrine, and not their rotting corpses.
ko: 당신은 신토 신사에서 제사와 여러 신성한 업무를 맡던 관리인 중 하나였습니다. 신사에 모셔진 망자의 영혼이 그들의 썩어 문들어진 송장보다 더 나은것 같습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Bhikkhuni" for female
en: Your life was simple at the Vihara, doing household chores and meditating.  Your Sangha wanted to attain liberation from suffering, now their rotting corpses will suffer forever.
ko: 비하라에서의 삶은 집안일을 하고 명상을 하는 소박한 것이었습니다. 고통으로부터 해탈을 얻고자 했던 승가는 이제 썩어가는 시체로 영원히 고통받게 될 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Mourchida" for female
en: You spent much of your time prior to the apocalypse at the local mosque, studying the words of the Prophet and the Quran and guiding your community in prayer.  Back then they came from far and wide to listen to you; now they come to eat your brains.
ko: 당신은 대재앙이 닥치기 전 동네 모스크에 주로 머물렀습니다. 쿠란과 예언자의 말을 연구하고, 지역 사회의 신자들을 이끌었지요. 그때는 신자들이 질문의 해답을 찾아 당신을 찾아왔었는데, 지금은 허기의 해결을 위해 당신의 뇌를 찾아오는군요.

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note: ~ Description of profession "Guru" for female ~ Description of profession "guru" for female
en: You spent many years traveling through the world, becoming wise and learned.  Normally you can answer any question, but even you are not quite sure what to do about the ravenous undead.
ko: 오랜 세월동안 전 세계를 돌아다니며 수 많은 지식과 지혜를 습득했습니다. 일반적으로 당신은 어떤 질문에도 답할 수 있었지만, 당신조차도 저 극히 굶주린 시체들에 대해선 확실한 답을 못내리겠네요.

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note: ~ Description of profession "Traveling Preacher" for female
en: You devoted your life to spreading the good word, always on the road, traveling from town to town.  Now everything has gone to hell, you can't host your daily podcast, and the undead don't seem particularly moved by your sermons.
ko: 당신은 평생을 이 마을 저 마을을 돌아다니며 복음을 전파하는 데 헌신했습니다. 이제 모든 것이 지옥으로 변해 매일 팟캐스트를 진행할 수도 없고, 언데드들은 당신의 설교에 별다른 감동을 받지 않는 것 같습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Novice Martial Artist" for female
en: You've decided today is the day to take your first lesson at the local dojo.  You'll be great at it, you're sure of it.
ko: 오늘을 동네 도장에서 첫 레슨을 받는 날로 정했습니다. 당신은 잘할 수 있을 거라고 확신합니다.

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note: ~ Description of profession "Martial Artist" for female
en: 'Drop the martial arts!', they said.  'Learn a skill for the REAL world!', they said.  Well, you're about to show them!  SHOW THEM ALL!
ko: '무술을 버려!' 그들이 말했었죠. '현실적인 기술을 익혀!' 그들이 말했었죠. 이런, 이제 당신이 그들에게 보여줄 차례입니다! 모든 것을 보여주세요!

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note: ~ Description of profession "Black Belt" for female
en: As the world ends, you alone stand against the coming darkness with your fists of steel.
ko: 세상이 망해가던 순간에, 당신은 홀로 서서 당신의 강철 같은 주먹으로 몰려오는 어둠을 막아내고 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Pizza Delivery Girl" for female
en: You were delivering the last pizza of the night to the local cryogenics lab when hungry zombies attempted to make a meal out of you.  Fleeing for safety, you find yourself with only your wits and some leftover pizza.  And they didn't even leave a tip!
ko: 굶주린 좀비들이 당신을 잡아먹으려 달려들 때, 당신은 지역 극저온 연구소에 그날의 마지막 피자를 배달하고 있었습니다. 가장 가까운 대피소로 도망친 뒤 당신에게 남은 것이라곤 당신의 순발력과 피자밖에 없습니다. 심지어 그놈들은 팁도 안 줬네요!

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note: ~ Description of profession "Para-Amputee" for female
en: By some unfortunate means, you have lost both of your legs.  Since then, you have learned to live with your disability and have adapted around it very well, living a normal life.  Even if society has collapsed, so long as you've got your trusty wheelchair, you'll be alright.
ko: 불행한 사고로 두 다리를 모두 잃었습니다. 그 이후로 당신은 장애와 함께 사는 법을 배웠고 장애에 잘 적응하여 평범한 삶을 살고 있습니다. 사회가 무너져도 든든한 휠체어만 있으면 괜찮을 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Bilateral Amputee" for female
en: By some unfortunate means, you have lost both of your arms.  Since then, you have learned to live with your disability and have adapted around it very well, living a normal life.  You only need your legs to kick somebody's ass, if it comes down to it.
ko: 불행한 사고로 두 팔을 모두 잃었습니다. 그 이후로 당신은 장애와 함께 사는 법을 배웠고 장애에 잘 적응하여 평범한 삶을 살고 있습니다. 누군가를 때려눕힐 때는 다리만 있으면 됩니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Quadruple Amputee" for female
en: By some unfortunate means, you have lost all of your limbs.  Since then, you have learned to live with your disability and have adapted around it very well, living a relatively normal life with a bit of help.  What are you going to do now that all the doctors are dead?
ko: 불의의 사고로 팔다리를 모두 잃었습니다. 그 이후로 당신은 장애와 함께 사는 법을 배웠고 약간의 도움으로 비교적 정상적인 삶을 살면서 장애에 매우 잘 적응했습니다. 이제 의사들은 모두 죽었는데 어떻게 할 건가요?

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note: ~ Description of profession "Archaeologist" for female
en: Following a clue from your dead grandfather's journal, you made your way to a long-lost temple, but then the ground started to shake uncontrollably.  You had a bad feeling about that, so you got out of there quickly.
ko: 돌아가신 할아버지의 일기장에 있는 단서를 따라 오랫동안 잊혀진 사원으로 향했지만, 땅이 걷잡을 수 없이 흔들리기 시작했습니다. 불길한 예감이 들어 재빨리 그곳을 빠져나왔습니다.

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note: ~ Description of profession "Papergirl" for female
en: You set out this morning to deliver the news of the apocalypse.  The undead hordes don't seem to value the latest news, but at least your trusty bicycle is still in working order.
ko: 당신은 오늘 아침 종말의 소식을 전하기 위해 출발했습니다. 언데드 무리는 최신 뉴스를 중요하게 생각하지 않는 것 같지만, 적어도 당신의 믿음직한 자전거는 아직 멀쩡합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Farmer" for female
en: A patch of soil, some water, and sunlight were all you ever needed; why should things be any different now?  With a handful of seeds and your trusty hoe, it's time to rebuild the Earth, one plant at a time.
ko: 흙 한 줌, 물, 햇빛만 있으면 되던 시절이 있었는데, 지금은 달라져야 할 이유가 있을까요? 씨앗 한 줌과 든든한 괭이만 있으면 한 번에 한 식물씩 지구를 재건할 수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "National Guardsman" for female
en: The government activated your National Guard unit to deal with the growing epidemics.  Despite your best efforts, you were unable to form up before all communications ceased and you found yourself alone amongst the dead.
ko: 정부는 늘어나는 전염병에 대처하기 위해 방위군을 발동했습니다. 최선의 노력에도 불구하고 모든 통신이 중단되기 전에 부대를 구성할 수 없었고 죽은 자들 사이에 홀로 남겨졌습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Hardened Scavenger" for female
en: One of the lucky few who escaped the Cataclysm, you made a life for yourself amidst the ruins of civilization.  Whether through force, guile, or luck, you've obtained the best gear you could find.
ko: 대격변에서 살아남은 운 좋은 소수의 사람 중 한 명인 당신은 문명의 폐허 속에서 스스로 삶을 꾸려나갔습니다. 무력, 교활함, 또는 행운 덕이든 간에, 당신은 최고의 장비를 얻었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Military Holdout" for female
en: You must have paid attention to your survival training in boot camp; otherwise, you would never have lived long enough to outlast the chain of command and find yourself in this predicament.  The only mission now is to survive.
ko: 당신은 신병 훈련소에서 생존 훈련에 주의를 기울였을 것입니다. 그렇지 않았다면 지휘계통에서 오래 살아남지 못하고 이런 곤경에 처할 수도 없었을 것입니다. 이제 유일한 임무는 살아남는 것입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Mall Security" for female
en: You spent dull nights guarding the local mall against teen hooligans and petty thieves.  Your job training didn't provide any terribly useful skills, but you do have your trusty stun gun, baton, and pocket knife.
ko: 당신은 지루한 밤을 지역 쇼핑몰에서 10대 불량배와 좀도둑을 막는 데 보냈습니다. 직무 교육을 통해 유용한 기술을 익히지는 못했지만 전기 충격기, 삼단봉, 주머니칼은 가지고 있습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Naturalist" for female ~ Description of profession "naturalist" for female
en: Over long years of self-imposed exile in the wilderness, you have come to an understanding with Mother Nature.  The world as they knew it might have ended for your forsaken species, but you can hardly tell the difference.
ko: 오랜 세월 동안 황야에서 자진 유배 생활을 하면서 대자연을 이해하게 되었습니다. 그들이 알던 세상은 당신의 버림받은 종족에게 종말을 고했을지도 모르지만, 당신은 그 차이를 거의 알아차리지 못합니다.

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note: ~ Description of profession "Fisher" for female
en: You spent most of your days fishing in the swamp, getting by quietly on your catch.  You found the buzzing of insects enjoyable, but recently they've gotten bigger and meaner.  Now their horrible noises have you spooked - you just hope the fish aren't as nasty.
ko: 당신은 대부분의 날을 늪지대에서 낚시하며 평화로운 어로로 생계를 유지해왔습니다. 벌레들이 윙윙거리는 소리는 언제나 즐거웠지만, 뭐든 다 징그럽게 커지는 세상이 되버린 지금 이 소리가 마냥 듣기 좋은 소리는 아닌 것 같습니다. 이 세상이 물고기만은 내버려뒀으면 좋겠군요.

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note: ~ Description of profession "Ahistorical Reenactor" for female
en: You were on your way to the Annual All New England Revolutionary War Living History exhibition when the end of the world made traditional gender roles obsolete.
ko: 당신은 대재앙이 전통적인 성역할을 무의미하게 만들던 그때 뉴 잉글랜드 독립전쟁 역사 행사에 참여하러 가던 길이었습니다.

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note: ~ Description of profession "Historical Reenactor" for female
en: You were on your way to the Annual All New England Revolutionary War Living History exhibition when the end of the world permanently derailed your plans.
ko: 당신은 대재앙이 터진 그때 뉴 잉글랜드 독립전쟁 역사 행사에 참여하러 가던 길이었습니다.

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note: ~ Description of profession "Skater Girl (Rollerblades)" for female
en: You love to skate!  You've probably spent more time on a pair of blades than off.  Things have gotten pretty bad, but at least the grown-ups aren't telling you where you can't roll.
ko: 스케이트를 정말 좋아하시네요! 아마 스케이트를 타지 않는 시간보다 타는 시간이 더 많을 겁니다. 상황이 꽤 나빠졌지만 적어도 어른들은 어디에서 스케이트를 타면 안 된다고 말하지는 않아요.

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note: ~ Description of profession "Skater Girl (Skateboard)" for female
en: You love to skate!  You've probably spent more time on a skateboard than off.  Things have gotten pretty bad, but at least the grown-ups aren't telling you where you can't roll.
ko: 스케이트를 정말 좋아하시네요! 아마 스케이트를 타지 않는 시간보다 타는 시간이 더 많을 겁니다. 상황이 꽤 나빠졌지만 적어도 어른들은 어디에서 스케이트를 타면 안 된다고 말하지는 않아요.

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note: ~ Description of profession "Juvenile Delinquent" for female
en: You never cared for grown-ups telling you what to do, so you ended up spending quite a few days in the principal's office.  Now, not needing grown-ups to tell you what to do is the only reason you're alive.  Man, you really should've played hooky today.
ko: 어른들이 이래라 저래라 하는 게 싫어서 교장실에서 며칠을 보내기도 했죠. 이제 어른들이 이래라 저래라 할 필요가 없다는 게 당신이 살아있는 유일한 이유입니다. 오늘 정말 장난 좀 쳤어야 되는데.

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note: ~ Description of profession "Survivalist Jr." for female
en: Your parents were crazy preppers who thought some "Cataclysm" was coming, and insisted on preparing you for it.  Turns out they were right.  You didn't get a chance to thank them.  The only thing you can do for them now is what they always hoped you would do in the dark days ahead: survive.
ko: 당신의 부모님은 "대격변"이 다가올 것이라고 생각하고 이에 대비해야 한다고 주장한 미친 생존주의자였습니다. 알고 보니 부모님이 옳았습니다. 부모님께 감사 인사를 드릴 기회가 없었죠. 이제 당신이 부모님을 위해 할 수 있는 유일한 일은 앞으로 다가올 어두운 날에 부모님이 항상 바라셨던 것, 즉 살아남는 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Dodgeball Player" for female
en: In dodgeball, failing to dodge meant taking a ball to the head and being out of the game.  In the Cataclysm, it means getting eaten by monsters.  Don't slip up.
ko: 피구에서 피하지 못한다는 것은 머리에 공을 맞고 게임에서 탈락하는 것을 의미합니다. 대격변에서는 괴물에게 잡아먹히는 것을 의미합니다. 실수하지 마세요.

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note: ~ Description of profession "Science Club Member" for female
en: The school never let your club play with the really fun chemicals, the kind that make things go boom, but there aren't any teachers around to enforce the rules anymore.
ko: 학교는 동아리에서 정말 재미있는 화학 물질, 즉 물건을 폭발시키는 화학 물질을 가지고 노는 것을 허용하지 않았지만 더 이상 규칙을 시행할 교사가 주변에 없습니다.

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note: ~ Description of profession "A/V Club Member" for female
en: You were a member of the school A/V club.  You're sure there's some way you can use your technical skills to help you stay alive.  You just haven't figured out how to make an awesome death ray yet.
ko: 당신은 학교 A/V 동아리의 회원이었습니다. 당신은 전문 기술이 생존에 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 그저 공포의 살인 광선을 만들 방법을 찾지 못했을 뿐이죠.

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note: ~ Description of profession "Teacher" for female
en: You've been teaching kids all your life, experiencing the joy and aggravation of imparting knowledge to young minds.  If zombies have any interest in education, they're not showing it.
ko: 여러분은 평생 아이들을 가르치면서 자라나는 꿈나무들에게 지식을 전수하는 기쁨과 괴로움을 경험해 왔습니다. 좀비가 교육에 관심이 있더라도 겉으로 드러내지는 않죠.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Photojournalist" for female
en: Covering the apocalypse up close could make your career, though finding a publisher seems more difficult a prospect than usual.  You managed to hold onto your camera - hopefully you can get some fantastic shots.
ko: 종말을 가까이에서 취재하면 경력을 쌓을 수 있지만, 출판사를 찾는 것이 평소보다 더 어려워 보입니다. 가까스로 카메라를 잡았으니 멋진 사진을 찍을 수 있기를 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Gym Teacher" for female
en: It was hard enough getting kids to run laps without having to worry about them trying to eat your brains.  Zombies won't even line up when you blow your whistle.
ko: 아이들이 뇌를 먹을까 봐 걱정할 필요 없이 한 바퀴를 뛰게 하는 것만으로도 충분히 힘들었습니다. 호루라기를 불어도 좀비는 줄을 서지 않습니다.

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note: ~ Description of profession "Miner" for female
en: You're a miner, not a minor!  Your canteen is dry, your jackhammer is out of gas, and you're on your last pair of batteries for your mining helmet…
ko: 당신은 미성년자(minor)가 아니라 광부(miner)입니다! 수통은 마르고, 착암기에는 기름이 떨어지고, 헬멧은 배터리가 나가고 있는데…

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note: ~ Description of profession "Demolition Expert" for female
en: Before this all began, you were having the time of your life at your dream job: blowing stuff up.  The Cataclysm means you're finally allowed to do it full time.
ko: 이 모든 일이 시작되기 전에 당신은 꿈의 직업, 즉 물건을 폭파하는 일을 하면서 인생 최고의 시간을 보내고 있었습니다. 대격변은 마침내 풀타임으로 할 수 있다는 것을 의미합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Traceuse" for female
en: You've practiced parkour for many years, and made the world your playground.  It wouldn't be a lie to say that running is your life.  Which is good, because now that the end has come, you're running FOR your life.
ko: 당신은 파쿠르를 수년동안 수련해오며, 세상을 놀이터 삼아왔습니다. 달리는것이 삶의 자체라고 해도 무방할 것입니다. 그리고 그러길 다행입니다. 세상이 망해버린 지금, 살기 위해선 달려야 하니까요.

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note: ~ Description of profession "Tourist" for female
en: This seemed like a great place for a vacation, but you're starting to regret ever leaving home.  You came here to get a taste of New England, but New England keeps trying to get a taste of you!
ko: 휴가를 보내기에 좋은 곳인 것 같았지만 집을 떠난 것을 후회하기 시작했습니다. 뉴잉글랜드의 맛을 보러 왔지만 뉴잉글랜드는 자꾸만 여러분을 맛보려고 합니다!

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note: ~ Description of profession "Naked and Afraid" for female
en: The apocalypse has caught you completely naked!  Maybe you were robbed, maybe you were at a nudist beach, or maybe you just enjoy the feeling of liberation brought by the wind touching your skin.  Whatever the reason, you lack clothes in a time when everyone wants a piece of you.
ko: 대재앙으로 인해 당신은 완전히 발가벗겨졌습니다! 강도를 당했을 수도 있고, 나체주의 해변에 있었을 수도 있고, 피부에 닿는 바람이 가져다주는 해방감을 그저 즐기고 있었을 수도 있습니다. 이유가 무엇이든 모두가 당신의 일부를 원할 때 옷이 부족하군요.

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note: ~ Description of profession "Zoo Keeper" for female
en: You were called in on your day off to feed the animals at the zoo.  For some reason, none of your coworkers bothered showing up for work today.
ko: 쉬는 날에 동물원 동물들에게 먹이를 주라는 부름을 받았습니다. 어떤 이유에서인지 오늘 동료 중 아무도 출근하지 않았습니다.

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note: ~ Description of profession "Urban Samurai" for female
en: You were always an inexplicable sight in town, with your funny hair and odd Japanese clothes.  Some claimed you were a visiting Shinto god.  Little of this concerned you, but last week the grocery service stopped coming and now the TV no longer turns on.  This displeases you.
ko: 당신은 항상 우스꽝스러운 머리와 이상한 일본 옷으로 마을에서 설명할 수 없는 광경이었습니다. 어떤 사람들은 당신이 신토의 방문자라고 주장했습니다. 별로 신경 쓰지 않았는데 지난 주부터 식료품 배달이 중단되고 이제는 TV가 더 이상 켜지지 않습니다. 이것은 당신을 불쾌하게 합니다.

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note: ~ Description of profession "Competitive Fencer" for female
en: Years of training prepared you for the competitive fencing circuit, but your latest tournament was cut short when zombies invaded the piste.  The referee was eaten, so you're not sure if the rules are still in play.
ko: 수년간의 훈련으로 펜싱 대회에 출전할 준비를 마쳤지만, 좀비들이 경기장에 침입하면서 최근 대회가 중단되었습니다. 심판이 먹혀버렸기 때문에 규칙이 여전히 유효한지 확신할 수 없습니다.

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note: ~ Description of profession "Career Politician" for female
en: You've spent your life appealing to the people, persuading many and promising much throughout your time in office.  Now that your voting base wants to eat you alive, winning hearts and minds just got that much harder.
ko: 당신은 재임 기간 동안 많은 사람들을 설득하고 많은 것을 약속하면서 사람들에게 호소하는 삶을 보냈습니다. 이제 콘크리트 지지층이 당신을 산 채로 먹고 싶어하므로 민심을 얻는 것이 훨씬 더 어려워졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Rancher" for female
en: Taking care of cows, horses, and other animals is your passion, but the ways things are going, this isn't going to be just another day at the ranch.
ko: 소, 말, 기타 동물을 돌보는 일은 당신의 열정이지만, 지금 상황으로 봐서는 목장에서의 하루하루가 그저 평범할 것 같지는 않습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Roadie" for female
en: You've always worked just outside of the limelight, carrying and fixing the equipment and ensuring that the performers got what they needed.  The show must go on.
ko: 당신은 항상 주목받지 못하는 곳에서 장비를 운반하고 고치며 공연자들이 필요한 것을 얻을 수 있도록 보장해 왔습니다. 쇼는 계속되어야 하니까요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Musician" for female
en: You nailed your solo, but the audience erupted into screams instead of applause.  You weren't able to grab much during the panic, but at least you have your loaded six string on your back.
ko: 솔로 연주를 훌륭하게 마쳤지만 관객은 박수 대신 비명을 질렀습니다. 당황한 나머지 많은 것을 손에 넣지는 못했지만, 적어도 장전된 6번 현을 등에 짊어지고 있기는 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Kitted Survivor" for female
en: You saw a sign at the local mall advertising a discount on survival kits.  You bought one, more for show than for actual use.  Now it's all you have.
ko: 지역 쇼핑몰에서 서바이벌 키트 할인을 광고하는 간판을 보았습니다. 실제 사용보다는 보여주기 위해 하나를 구입했습니다. 이제 그게 전부입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Wild West Gunslinger" for female
en: You made your living on Wild West exhibitions and shows, impressing tourists with your displays of marksmanship.  But that world has ended, so you took your trusty six-shooter and wandered into a world where it's always high noon.
ko: 당신은 와일드 웨스트 전시회와 쇼에서 사격술로 관광객들에게 깊은 인상을 남기며 생계를 유지했습니다. 하지만 그 세상은 끝났고, 당신은 믿음직한 6연발 권총을 들고 항상 대낮(high noon)인 세상으로 방황하게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Sorority Girl" for female
en: You were living the high life, spending your parents' money without a care in the world.  At one of your usual crazy parties, the guests became hungry for more than drugs and booze, but you still have a chance to use the last symbol of your luxurious life - your sports car - and get far away.
ko: 당신은 세상이 어떻게 되든 신경쓰지 않고 부모의 돈으로 상류층 생활을 누려왔습니다. 당신이 늘 그랬듯이 정신나간 파티에 참여했던 어느 날, 손님들이 마약 말고 다른 것에도 탐욕스러워지기 시작했습니다. 다행히 당신의 럭셔리한 삶의 마지막 상징, 스포츠카를 타고 도망칠 기회는 아직 남아있습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Marksman" for female
en: You like to think of yourself as a sniper, but really you're just infantry with a bigger gun.  That said, a big gun is a definite advantage now.
ko: 당신은 자신을 저격수라고 생각하고 싶지만 실제로는 더 큰 총을 든 보병에 불과합니다. 그렇긴 하지만 큰 총은 이제 확실히 유리합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Military Automatic Rifleman" for female
en: You were trusted with a big-ass, belt-fed machine gun and plenty of ammo to lay down suppressing fire for your team.  Now that it's going to be much harder to resupply, you should probably be more selective with the ol' spray-and-pray.
ko: 당신은 팀원들을 위해 진압 사격을 가할 수 있는 커다란 벨트식 기관총과 충분한 탄약으로 신뢰받았었습니다. 이제 재보급이 훨씬 더 어려워질 것이므로, 그냥 무작정 쏴대고 기도하는 것은 자제해야 할 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Military Grenadier" for female
en: There's no kill like overkill, and not many people in this world can boast that they have a grenade launcher and know how to use it.  Just try not to blow yourself up, that would be really embarrassing.
ko: 과잉 살상 같은 살상은 없으며, 유탄 발사기를 가지고 있고 사용법을 알고 있다고 자랑할 수 있는 사람은 이 세상에 많지 않습니다. 자신을 폭파하지 않도록 노력하세요. 정말 당혹스러울 것입니다.

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note: ~ Description of profession "Military Breacher" for female
en: Doors and windows everywhere dare not speak your name.  You're going to be breaking into buildings for supplies rather than combat operations now, but the principle is about the same.
ko: 모든 곳의 문과 창문은 감히 당신의 이름을 말할 수 없습니다. 이제 전투 작전보다는 보급품을 위해 건물에 침입하게 되지만 원리는 거의 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Military Sniper" for female
en: You're a crack shot with a rifle, and the farther you can stay away from zombies, the better.  The only thing stopping you is limited ammo, so you should try to find a place to restock sooner or later.
ko: 당신은 소총을 잘 다루는 명사수입니다. 좀비로부터 멀리 떨어져 있을수록 더 좋습니다. 당신을 막는 유일한 것은 제한된 탄약이므로 조만간 재입고할 장소를 찾아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Hacker" for female
en: 'Hacker' is a silly pop-culture name, popularized by Hollywood and people with little to no knowledge of what your job entails.  You prefer 'Electronic Warfare Specialist,' though nobody's really left to make the distinction.
ko: '해커'는 할리우드와 당신의 직업에 대해 거의 또는 전혀 알지 못하는 사람들이 대중화시킨 우스꽝스러운 대중문화 이름입니다. 당신은 '전자전 전문가'를 선호하지만, 구분할 사람이 실제로 아무도 남아 있지 않습니다.

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note: ~ Description of profession "Undercover Operative" for female
en: You've been tailing your target for months, and now he's a zombie.  So much for that lead.  Command isn't responding to your calls for an evac, so you'll have to make do with what you have on you.
ko: 몇 달 동안 타겟을 미행했는데 이제 좀비가 되었습니다. 단서가 사라졌네요. 사령부는 대피 요청에 응답하지 않으니 가지고 있는 무기로 버텨야 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Military Pilot" for female
en: You got to see things fall apart from the sky, transporting soldiers and survivors from one holdout to the next.  You knew it was only a matter of time before the horrors patrolling the skies shot you down.
ko: 병사들과 생존자들을 한 거점에서 다른 곳으로 수송하면서, 하늘에서 떨어져 내리는 것을 한번 봐야 합니다. 하늘을 순회하는 공포가 당신을 격추시키는 것은 오직 시간 문제라는 걸 알고 있었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "EMT" for female
en: You were responding to a call with your partner before you got separated.  Now all you have is your trusty ambulance, ready to transport patients through the apocalypse.
ko: 당신은 파트너와 헤어지기 전에 전화를 받고 있었습니다. 이제 당신에게는 종말 속에서 환자를 이송할 준비가 된 믿을 수 있는 구급차만 남았습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Paramedic" for female
en: You were separated from your partner while out on a call.  You managed to hang onto some medical supplies, but it's looking like the only life that needs saving now is yours.
ko: 통화 중 파트너와 헤어졌습니다. 간신히 의료품을 구해왔지만 이제 구해야 할 생명은 당신 자신뿐인 것 같습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Combat Medic" for female
en: You were on the front lines when everything happened, patching up the wounded and providing support.  But they wouldn't stop coming.  Now you're on your own.
ko: 당신은 모든 일이 일어났을 때 최전선에 서서 부상자를 치료하고 지원을 제공했습니다. 하지만 그들은 멈추지 않았습니다. 이제 당신은 혼자입니다.

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note: ~ Description of profession "Relief Volunteer" for female
en: You were a member of a nonprofit organization dedicated to helping out where help was needed.  When the riots happened, you were eager to lend a hand.  But you had to cut your plans short when everyone was less interested in handouts, and more interested in eating you.
ko: 당신은 도움이 필요한 곳을 돕는 비영리 단체의 회원이었습니다. 폭동이 일어났을 때 당신은 기꺼이 도움을 주고 싶었습니다. 하지만 사람들이 구호물품에는 관심이 없고 당신을 잡아먹는 데 더 관심이 많았기 때문에 계획을 중단해야 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Speed Queen" for female
en: You used to rule the roads before they were filled with wrecks, undead, and unspeakable horrors.  At least there's no speed limits in the apocalypse!
ko: 도로가 난파선, 언데드, 말로 표현할 수 없는 공포로 가득 차기 전에는 당신이 도로를 지배했었죠. 적어도 종말에서는 속도 제한이 없습니다!

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note: ~ Description of profession "Hazmat Unit" for female
en: You were deployed to autopsy one of the rioters showing feral behavior before being put down.  When they got back up, you knew this was out of your pay grade.
ko: 당신은 진압되기 전에 야만적인 행동을 보이는 폭도 중 한 명을 부검하는 임무를 맡았습니다. 폭도들이 다시 일어났을 때, 당신은 이 일이 당신의 임무 범위를 벗어난다는 것을 알았습니다.

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note: ~ Description of profession "Drug Dealer" for female
en: You were about to make your biggest sale yet, but when you met the buyer he tried to bite you.  To top it off, it seems that this wasn't some sort of bad trip, as the whole town tried going for your throat too.
ko: 사상 최대 매출을 올리려던 찰나에 구매자를 만났을 때 그가 당신을 물려고 했습니다. 무엇보다도 마을 전체가 당신의 목을 물려고 했기 때문에 이번 여행이 나쁜 여행은 아니었던 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Mafia Boss" for female
en: Born into poverty, you joined one of the organized crime families to make a living.  There, you quickly made it to the top and became the boss.  The government was building a RICO case against you, but doomsday arrived first.  Your crew is gone, but your past life has prepared you for a world where violence is common currency.
ko: 가난하게 태어난 당신은 생계를 위해 조직 범죄 집단에 합류했습니다. 그곳에서 당신은 빠르게 정상에 올랐고 보스가 되었습니다. 정부는 당신을 상대로 RICO 소송을 진행 중이었지만 최후의 날이 먼저 찾아왔습니다. 당신의 조직원들은 사라졌지만, 과거의 삶은 폭력이 통용되는 세상에 대비해 당신을 준비시켰습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Paranormal Investigator" for female ~ Description of profession "paranormal_investigator" for female
en: You were dismissed from your position as a parapsychology professor at the local university and started your own business as a paranormal investigator.  Your former colleagues didn't approve of your research, but it looks like it's paying off now.
ko: 지역 대학의 초심리학 교수직에서 해고된 후 초자연적 조사관으로 사업을 시작했습니다. 이전 동료들은 당신의 연구를 인정하지 않았지만 지금은 성과를 거두고 있는 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Bird Watcher" for female
en: You were at your favorite park looking at the robins when the Cataclysm struck.  Now all you have are your binoculars and a lot of trivia about local birds to share with any survivors you may find.
ko: 대격변이 닥쳤을 때 당신은 가장 좋아하는 공원에서 울새를 바라보고 있었습니다. 이제 당신이 가진 것은 쌍안경과 당신이 발견한 생존자들과 공유할 수 있는 현지 새에 관한 많은 퀴즈뿐입니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Portal Traveler" for female
en: You were abducted from your home, taken hostage, and used as a test subject in a lab.  For the last test, you were dressed in strange clothes and put in a room where you started to feel… different.  You lost consciousness and woke up somewhere unfamiliar.
ko: 당신은 집에서 납치되어 인질로 잡혀 실험실에서 실험 대상으로 사용되었습니다. 마지막 실험을 위해 이상한 옷을 입고 방에 갇혔는데… 뭔가 다른 느낌이 들기 시작했습니다. 의식을 잃고 낯선 곳에서 깨어났습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Kunoichi" for female
en: You are obsessed with the techniques and aesthetics of the ninja, so you practiced your movements, dressed all in black, and spent big bucks to acquire some tools of the trade.  Some may question your historical authenticity, but you're perfectly happy living out your fantasy regardless.
ko: 당신은 닌자의 기술과 미학에 사로잡혀 동작을 연습하고, 검은 옷을 입고, 큰돈을 들여 닌자의 도구를 구입했습니다. 누군가는 당신의 역사적 진위 여부에 의문을 제기할 수도 있지만, 당신은 그것과 상관없이 당신의 환상을 실현하며 사는 것에 완벽하게 만족합니다.

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note: ~ Description of profession "Cheerleader" for female
en: Your last cheerleader routine ended abruptly after your partners switched sides to the undead team.  Let's hope your quick reflexes and flexibility help you to find new members for the squad.
ko: 파트너가 언데드 팀으로 편을 바꾼 후 마지막 치어리더 루틴이 갑자기 끝났습니다. 당신의 빠른 반사 신경과 유연성이 새로운 팀원을 찾는 데 도움이 되길 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Patriot" for female
en: You are a true American patriot, dressed with star-spangled clothing from head to toe.  The government has fallen, but the nation lives on with its people.
ko: 머리부터 발끝까지 별무늬 옷을 입은 당신은 진정한 미국 애국자입니다. 정부는 무너졌지만 국가는 국민과 함께 살아가고 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Prepped Patriot" for female
en: Does the American dream still exist?  Well, recent events have put that to the test.  Does it still proudly live in your beating heart?  Yes.  Yes, it does.  A patriot to the bitter end, you’ve readied yourself to go toe to toe with the Cataclysm that would seek to do harm to your darling USA.  That is to say, you grabbed your gun… and nothing more.  God bless America, soldier.
ko: 아메리칸 드림은 여전히 존재할까요? 글쎄요, 최근의 사건들이 이를 시험대에 올렸습니다. 아메리칸 드림이 여전히 당신의 가슴 속에 살아 숨 쉬고 있나요? 그렇습니다. 네, 그렇습니다. 끝까지 애국자인 여러분은 사랑하는 미국에 해를 끼치려는 대재앙에 정면으로 맞설 준비를 마쳤습니다. 즉, 당신은 총을 잡았을 뿐입니다... 그 이상은 없습니다. 미국에 신의 축복이 있기를, 전우여.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Cowboy" for female
en: You liked to spend your days taking care of the horses and cows, searching the perimeter of the ranch on your steed and looking out for anything suspicious, that's why you managed to escape in time when shit hit the fan.
ko: 말과 소를 돌보며 하루를 보내고, 말을 타고 목장 주변을 수색하고 의심스러운 것이 없는지 살피는 것을 좋아했기에 큰일이 닥쳤을 때 제때 탈출할 수 있었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Tourist Swimmer" for female
en: You were looking forward to a nice, relaxing day at the beach.  You had to run when some lunatics tried to rip your head off and play beach volleyball with it, but at least you managed to grab your bag on the way out.
ko: 해변에서의 여유로운 하루를 기대했었죠. 어떤 미친놈이 머리를 뜯어 비치발리볼을 하려고 할 때 도망쳐야 했습니다만, 적어도 나가는 길에 가방을 챙길 수 있었습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Professional Swimmer" for female
en: After much practice you were sure the next competition would be your big break, but your rivals started killing each other and you had to escape with only your competition gear on you.  Will your athleticism alone be enough to keep you alive?
ko: 많은 연습 끝에 다음 대회에서 큰 성공을 거둘 것이라고 확신했지만, 라이벌들이 서로를 죽이기 시작했고 대회 장비만 가지고 도망쳐야 했습니다. 운동 실력만으로 살아남을 수 있을까요?

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Surfer" for female
en: You went to ride the waves, but the waves ended up riding you instead when a putrid hand appeared from underwater and grabbed you by the ankle.  You had to ditch your surfboard in favor of a kickboard, and now you'll fight every day to stay ahead of the wave of the undead.
ko: 파도를 타러 갔지만 물속에서 썩은 손이 나타나 발목을 잡는 바람에 파도가 당신을 대신 타게 되었습니다. 서핑보드를 버리고 킥보드를 선택해야 했던 당신은 이제 언데드의 파도에 앞서기 위해 매일 싸워야 합니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Lifeguard" for female
en: Your job was to safeguard the lives of everyone at the beach, but when the swimmers started drowning each other, you knew the situation was out of your hands.
ko: 당신의 임무는 해변에 있는 모든 사람의 생명을 보호하는 것이었지만, 수영객들이 서로 익사하기 시작하자 상황이 당신의 손을 벗어났다는 것을 알았습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Diver" for female
en: You were exploring below the waves close to shore when you noticed something weird on the nearby beach, you decided to swim away when you heard the screams.
ko: 해안 근처에서 파도 아래를 탐험하던 중 근처 해변에서 이상한 것을 발견하고 비명소리를 듣고 헤엄쳐 가기로 결심했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Ship Captain" for female
en: You were the captain of your small ship, making a living by ferrying divers and tourists across the waves.  The last excursion went bad after your passengers tried to mutiny, but you managed to escape.  Will you ever sail the open ocean again?
ko: 당신은 작은 배의 선장으로, 파도를 가로질러 다이버와 관광객을 태우고 다니며 생계를 유지했습니다. 마지막 여행에서 승객들이 반란을 시도한 후 상황이 나빠졌지만 가까스로 탈출했습니다. 다시 바다를 항해할 수 있을까요?

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note: ~ Description of profession "Hitwoman" for female ~ Description of profession "Assassin" for female
en: You were the best undercover agent they had, with a mission so vital that you had to take it even with the riots going on.  Your target seems to have turned feral as well as your contact, you are all alone now.
ko: 당신은 폭동이 진행되는 동안에도 임무를 수행해야 할 정도로 중요한 임무를 맡은 최고의 잠복 요원이었습니다. 하지만 타겟과 연락책이 모두 야수로 변해버렸고, 이제 당신은 혼자가 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Old Veteran" for female
en: You've been through hell once before.  Hopefully those weekend range trips have kept your skills sharp.
ko: 당신은 이전에 한 번 지옥을 겪어본 적이 있습니다. 주말마다의 사격장 나들이로 실력이 무뎌지지 않았기를 바랍니다.

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note: ~ Description of profession "Urban Explorer" for female
en: You've always admired the beauty of urban desolation, and were ready for your next excursion when the end of the world hit.  You suppose that pretty much every building could be considered abandoned now.
ko: 당신은 항상 도시의 황량한 아름다움을 동경해왔고, 세상의 종말이 닥쳤을 때 다음 여행을 떠날 준비를 하고 있었습니다. 이제 거의 모든 건물이 버려진 것으로 간주될 수 있다고 가정해 보세요.

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note: ~ Description of profession "Office Worker" for female
en: You felt years of your life being sapped away, slaving at your computer as you subsisted on a daily pot of coffee, microwave burritos and an endless supply of crumpled paper to toss.  Perhaps the Cataclysm is a refreshing change of pace…
ko: 매일 커피 한 잔과 전자레인지 부리토를 먹고, 맨날 종이를 구겨서 던져 넣으며 컴퓨터 앞에서 노예처럼 살아온 세월이 허무하게 느껴졌습니다. 세상이 망했으니 오히려 자유의 몸이 된걸까요?

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note: ~ Description of profession "RV Hunter" for female
en: Ever since you were a child you loved hunting and traveling; so when you scraped enough money, you bought yourself an old RV, a gun, and hit the road.  You've been all over the country, hunting for good game.  Unfortunately the country is all over this time, and even more unfortunately you've lost your ol' reliable in the chaos.  Now you gotta find a new reliable.
ko: 어렸을 때부터 사냥과 여행을 좋아했고, 돈을 모으면 낡은 캠핑카와 총을 사서 길을 떠났습니다. 전국 방방곡곡을 돌아다니며 좋은 사냥감을 찾아다녔죠. 하지만 안타깝게도 지금은 온 나라가 혼란에 휩싸여 있고, 더욱 안타까운 것은 그 혼란 속에서 믿을 수 있는 친구를 잃어버렸다는 것입니다. 이제 새로운 믿을 만한 친구를 찾아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Heist Driver" for female
en: For as long as you can remember, you have lived a double life: a normal driver by the day and a heist driver in the night.  Now there are no cops and no law, but even after the Cataclysm, you drive.
ko: 기억할 수 있는 한 당신은 낮에는 평범한 운전자로, 밤에는 강도 행각을 벌이는 이중적인 삶을 살아왔습니다. 이제 경찰도 없고 법도 없지만 대격변 이후에도 당신은 운전을 합니다.

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note: ~ Description of profession "Explosive Ordnance Disposal Technician" for female
en: Ever since you were a child you were fascinated with explosives and all things that go boom.  As soon as you turned 18 you joined the army to become an EOD technician.  While out on a call about a potential explosive in the neighboring county, your team was overrun by hordes of the undead.  You are alone, with nothing but your precious training, gear and love of explosives.
ko: 당신은 어렸을 때부터 펑펑 터지는 폭탄에 매료되었습니다. 당신이 18살이 되자마자 입대하여 폭발물 처리 기술자가 되었습니다. 이웃 마을에서 폭발물을 발견했다는 신고를 받은 당신과 팀은 출동하던 중 좀비들로부터 습격을 받았습니다. 이제 당신에겐 지금까지 받아온 훈련 지식, 장비, 그리고 폭발물에 대한 애정만이 남았습니다.

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note: ~ Description of profession "Radio Tower Technician" for female
en: From your spot at the top of the tower you were working on, you had a good view of the end of the world; of streaks of light falling from the sky, blossoming into mushroom clouds, barely a flicker on the horizon before your optical dampers flicked down.  You rushed to safety before the shockwaves could blast you from your perch.  The bionic implants included with your contract might come in handy now…
ko: 당신이 일하던 방송탑 꼭대기는 세상이 끝나는 모습을 직관할 수 있는 명당이었습니다. 하늘에서 번개가 내리치고, 버섯구름으로 피어나는게 고작 눈 한번 깜빡일 동안 일어난 일입니다. 앉아있던 곳이 충격파에 휩쓸리기 전에 허겁지겁 안전한 곳으로 도망쳤습니다. 당신의 고용 계약의 일부로 이식받은 바이오닉들이 이제 쓸모가 있을지도 모르겠습니다…

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note: ~ Description of profession "Cryosleep Survivor" for female
en: A sudden power failure woke you from the cryosleep sarcophagus in which you had entombed yourself lifetimes ago.  It seems the emergency reanimation procedure has damaged your memory, and now, bearing almost no knowledge of your past life, you must find a way to survive in a ruined and alien world.
ko: 기나긴 세월 전에 스스로를 가뒀던 냉동수면장치에 갑작스러운 동력 공급 문제가 발생하여 당신이 깨어났습니다. 긴급 회생 절차로 인해 당신의 기억이 손상되어, 이전의 삶에 대한 기억이라곤 없는 채로 이 황폐화된 외계 세상에서 살아남아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Planar Frontierswoman" for female
en: When the Cataclysm came, you were getting into your gear, prepared for the first manned entrance through a stabilized portal in the lab - just a quick five-minute scouting trip.  You were the last one left in the room when the portal snapped shut and all hell broke loose.  Now that you know what was on the other end, maybe that was a mercy.
ko: 대재앙의 날에, 당신은 실험실에서 안정화된 포탈을 이용한 첫번째 유인 탐사를 위해 장비를 착용하던 중이었습니다. 겨우 5분짜리의 짧은 정찰 임무였지만요. 포탈이 느닷없이 닫히고 지옥문이 열리던 때 당신은 방에 남아있던 마지막 사람이었습니다. 이제 포탈 건너편에 무엇이 있는지 알고 나니, 어쩌면 이건 자비였을지도 모르겠다는 생각이 듭니다.

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note: ~ Description of profession "Vatgrown Bodyguard" for female
en: Grown in some corporate laboratory to provide the perfect bodyguard, with nothing to live for but your client.  The Cataclysm ignored social strata and somehow you outlived your master.  Now no one knows the conditioning words to force your obedience.  While the world burns, you get your first taste of life.
ko: 고객만을 위해 충성하는 완벽한 보디가드를 만들고자 한 어느 기업 연구소에서 자라났습니다. 대재앙은 사회계층을 무시하고 덮쳐왔고, 당신은 어떻게든 당신의 주인보다 오래 살아남는데 성공했습니다. 이제 당신의 복종을 강요케 하는 키워드는 누구도 알지 못합니다. 비록 세상이 불타고 있지만, 당신은 처음으로 자유로운 삶을 손에 넣습니다.

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note: ~ Description of profession "CBM Engineer" for female
en: You worked as a technician in a sterile, high-security facility concerned with the fabrication of bionic implants.  The final evacuation order caught you in the middle of your 16 hour extended shift, and you barely managed to escape the building, tools in hand.
ko: 당신은 바이오닉 제작에 관계된 경비가 삼엄한 비밀재단에서 기술자로 일했습니다.  16시간 연장 근무를 하던 중 최종 대피 명령이 떨어졌고, 당신은 겨우 건물을 탈출할 수 있었습니다.  손에는 도구를 쥔 채 말이죠.

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note: ~ Description of profession "Wraitheon Executive" for female
en: You were one of the chief executives of the Megacorporation Wraitheon Robotics ltd. and consistently ranked among the most powerful and influential persons of the world.  Still, the apocalypse has caught you unprepared, and now after the dissolution of your company and the crumbling of your network of influence, you are left powerless and destitute, and must rely on your two robotic bodyguards to survive.
ko: 당신은 레이시온 로보틱스 메가코퍼레이션의 최고 경영진 중 한 명이었고, 세상에서 가장 강력하고 영향력 있는 사람을 꼽을 때 언제나 빠지지 않았습니다. 그렇지만 대재앙이 당신이 미처 준비도 하기 전에 덮쳐왔고, 회사가 공중분해된데다 영향력의 끈도 끊어졌으니, 이제 무력하고 가난한 당신은 두 기계 보디가드에 의지해 살아남아야 합니다.

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note: ~ Description of profession "Corporate Infiltrator" for female
en: Before all this, you were an 'independent contractor', a spy and mercenary at the service of megacorporations.  Using highly experimental holographic technology, you once took on impossible jobs one after the other.
ko: 이 모든 일이 일어나기 전에 당신은 '독립 계약자' 였습니다. 메가코퍼레이션들의 의뢰를 받아 일하는 스파이 겸 용병이었죠. 매우 실험적인 홀로그램 기술을 활용해, 이전에 불가능했던 일을 해낼 수 있게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Assistant Sub-Executive" for female
en: Through a lifetime of hard work, dedication, boot-licking and immense luck, you achieved the almost impossible, and were promoted from an indentured clerk to a minor managerial position.  Although you were still an expendable peon among the ranks of the corporation, you earned numbers most people could only dream of, and you savored it.
ko: 일생에 걸쳐 고된 노동, 헌신, 아첨과 어마어마한 행운을 다한 덕분에 당신은 거의 불가능한 일을 해냈습니다 - 계약직 사무원에서 하급 관리직으로 승진한겁니다. 비록 당신은 회사 고위층에게 여전히 대체할 수 있는 하층민으로 보이겠지만, 당신의 통장에 꽂히는 숫자는 많은 이들이 그저 상상으로나 그리는 바로 그것입니다. 이 얼마나 달콤한 일인가요.

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note: ~ Description of profession "Uplifted Enforcer" for female
en: You are an uplifted elephant hybrid, a precisely engineered enforcer creature created by combining human, elephant and mastodon DNA.  Unlike most of your war-minded kin, you sought a peaceful retirement after completing your compulsive service period, and even earned the right to be considered a full citizen.  Now, with the end of the world in the horizon, it seems that your combat skills might come useful once again.
ko: 당신은 마스토돈, 코끼리, 인간의 DNA를 혼합해 정밀하게 조정된 집행자 개체로 만들어진 진보된 코끼리 혼종입니다. 당신의 난폭한 친척들과 달리, 당신은 강제 노동 기간을 무사히 마치고 평화롭게 은퇴했으며, 더군다나 온전한 시민권까지 얻어냈습니다. 세상의 종말이 수평선에 떠오른 지금, 당신의 싸움 실력이 다시 도움이 될 때가 온 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Battle Angel" for female
en: A combat-ready cyborg once salvaged from an obscure junkyard…
ko: 한때 이름 없는 폐차장에서 구조된 싸울 준비가 된 사이보그

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note: ~ Description of profession "Would-be Wizard" for female
en: You found a pamphlet with bright colors claiming you can be a Wizard, oddly serene with the world falling down around you.
ko: 당신도 마법사가 될 수 있다 라고 말하는 밝은 색깔의 팜플렛을 발견했습니다. 세상이 망해감에도 이상하게도 평화로워보이네요.

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note: ~ Description of profession "Pyromaniac Kelvinist" for female
en: You have loved fire all of your life.  You have now discovered your inner fire, and want to exercise that upon the world.
ko: 당신은 평생 동안 불을 사랑해왔습니다. 당신은 자신의 내면에 타오르는 불꽃을 발견해냈고, 이제 당신은 그것을 온 세상에 퍼뜨리고 싶어합니다.

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note: ~ Description of profession "Druid" for female
en: The ancient circle of druids is gone with the Cataclysm.  Nature must thrive.
ko: 드루이드의 고대 서클은 대격변과 함께 사라졌습니다. 자연은 번성해야만 합니다.

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note: ~ Description of profession "Priest" for female
en: When the apocalypse struck you did everything you could to protect your parish faithful, but it appears that prayers were not enough.  Now that they are all dead, you should probably find something more tangible to protect you.
ko: 대재앙이 닥쳤을 때, 당신은 교구의 신실한 신자들을 보호하기 위해 최선을 다했지만, 기도가 충분하지 않았나 봅니다. 신자들이 모두 죽었으니, 이제 자신을 지키려면 실존하는 뭔가를 찾는 게 좋을 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Mourchida" for female
en: You spent much of your time prior to the apocalypse at the local mosque, studying the words of the Prophet and the Quran and guiding your community in prayer.  Back then they came from far and wide to listen to you, now they come to eat your brains.
ko: 당신은 대재앙이 닥치기 전 지역 모스크에서 많은 시간을 보냈습니다. 쿠란과 그 안에 적힌 예언자의 말을 연구하며 지역 사회의 신자들을 지도 했었습니다. 그리고 신자들은 답을 찾아 질문을 위해 찾아오곤 했었습니다, 뇌를 먹기 위해서가 아니라요.

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note: ~ Description of profession "Guru" for female
en: You spent many years traveling the world, becoming wise and learned.  Normally, you can answer any question, but even you are not quite sure what to do about the ravenous undead.
ko: 오랜 세월동안 전 세계를 돌아다니며 수 많은 지식과 지혜를 습득했습니다. 일반적으로 당신은 어떤 질문에도 답할 수 있었지만, 당신조차도 저 극히 굶주린 시체들에 대해선 확실한 답을 못내리겠네요.

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note: ~ Description of profession "Preacher" for female
en: You devoted your life to spreading the good word; always on the road, traveling from town to town.  Now everything has gone to hell, you can't host your daily podcast, and the undead listening to your sermons don't seem particularly moved.
ko: 당신은 일생 대부분을 거리에서, 그리고 마을마다 돌아다니며 좋은 말씀을 전하는데 헌신해왔습니다. 이제 세상은 지옥으로 변했고, 당신은 매일하던 팟캐스트 방송을 더이상 진행할 수 없게 된데다, 당신의 설교를 들은 시체들은 별로 감명받은 것처럼 보이지 않네요.

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note: ~ Description of profession "Novice Necromancer" for female
en: You always had to hide your magic, as it was generally not an acceptable type of magic in the wizarding world, but with the Cataclysm you need to pull every trick out of the book.
ko: 당신의 마법은 일반적인 마법의 세계에서 받아들여질만한 학파가 아니었기에 그저 숨기고 다닐 수밖에 없었습니다. 하지만 종말이 곁으로 다가온 지금, 당신은 책에서 온갖 묘수들을 뽑아내야만 할 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Novice Stormshaper" for female
en: The son of a weatherman, you were always interested in the weather.  Recently you found it was possible to manipulate the weather yourself through arcane means!  Unfortunately you did not have long to enjoy your power, as events unfolded…
ko: 기상 캐스터의 딸로 자라난 당신은 날씨에 항상 관심이 많았습니다. 최근에 당신은 신비한 방법으로 스스로 날씨를 부릴 수 있음을 깨달았습니다. 안타깝게도 세상이 망하면서 힘을 만끽할 시간이 그리 오래 주어지진 않았네요…

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note: ~ Description of profession "Novice Technomancer" for female
en: With the recent Cataclysm, the way you found to cheat on tests may have to find some other use.
ko: 최근의 대재앙 이후에는 시험에서 컨닝하려고 사용했던 당신의 기술들을 더 유용하게 사용할 방법을 찾아내야합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Rifleman" for female
en: Frontline infantry, frontline infantry, frontline infantry, frontline infantry.
ko: 전선 보병, 전선 보병, 전선 보병, 전선 보병.

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note: ~ Description of profession "Military Marksman" for female
en: You like to think you're a real sniper, but really you're just infantry with a bigger gun.
ko: 스스로를 진짜 저격수라고 생각하지만, 사실 그냥 더 큰 총을 들고 있는 보병에 불과합니다.

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note: ~ Description of profession "Military Automatic Rifleman" for female
en: S stands for suppressing fire!
ko: ㅈ는 제압사격의 ㅈ!

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note: ~ Description of profession "Military Grenadier" for female
en: There's no kill like overkill.
ko: 화력 중 제일은 과잉화력입니다.

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note: ~ Description of profession "Military Breacher" for female
en: Doors and windows everywhere dare not speak your name.
ko: 어떤 문이나 창문도 감히 당신의 이름을 언급하지 못할겁니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Operator Recon" for female
en: The only easy day was yesterday.
ko: 항상 어제가 가장 쉬운 날이더군요.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Operator Sniper" for female
en: You spent days dueling an enemy sniper, then he just… died.  And then un-died.
ko: 적 저격수와 며칠 동안 대치했는데, 적이 죽어버리더니… 도로 되살아났습니다.

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note: ~ Description of profession "Operator Hacker" for female
en: You insist you're not a hacker, you're an 'Electronic Warfare Specialist'
ko: 스스로를 그냥 해커가 아니라 '전자전 전문가'라고 부릅니다.

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note: ~ Description of profession "Operator Undercover" for female
en: You've been tailing your target for months and now he's a zombie.  So much for that lead.
ko: 당신의 목표에 접근하기 위해 몇 달을 보냈는데, 놈이 좀비로 변했습니다. 참 효율적인 작전이군요.

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note: ~ Description of profession "Operator CBRN" for female
en: Chemical weapons?  Check.  Biological outbreak?  Check.  Nuclear war?  Check.  Sounds like the perfect job for you!
ko: 화학무기? 확인. 생물학적 재난? 확인. 핵전쟁? 확인. 당신에게 완벽한 직업 같군요!

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note: ~ Description of profession "Chess Enthusiast" for female
en: You never made master, but you did very well in chess competitions before the Cataclysm.  All those hours of staring at the board, trying to keep all the pieces in your mind at once, have left you with a great ability to focus your attention on a single problem when you need to.
ko: 당신은 마스터를 따지는 못했지만, 대격변 이전에 체스 대회에서 굉장한 실력을 선보였습니다. 오랫동안 판때기를 뚫어지게 쳐다보면서 정신을 집중하는 걸 반복하다 보니 한 곳에 집중할 수 있는 능력을 가지게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Chess Master" for female
en: Before the Cataclysm, many of your weekends were spent either competing in tournaments or studying records of past games, always trying to find the patterns.  All that time has also made you a master of concentrating on a specific subject, despite whatever is going on around you.
ko: 대격변 이전에, 당신은 주말만 되면 토너먼트에서 경쟁하거나 이전 경기의 기록을 보면서 패턴을 파악하는 데에만 몰입했고, 그 덕에 당신은 주변 상황이 어떻든 한 곳에 온 신경을 집중할 수 있는 능력을 가지게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Chess Grandmaster" for female
en: You were one of the best of the best, awarded a grandmaster title in your early twenties.  Chess was your passion and your life, and you were good enough at it to make a living competing before the Cataclysm.  You have an almost-inhuman ability to focus on a task and ignore all distractions.
ko: 당신은 세계 최고의 체스 플레이어 중 하나였습니다. 당신의 인생을 체스에 갖다 바쳤다 해도 과언이 아닐 정도로 체스를 해왔으며, 심지어는 체스로 경쟁해서 먹고 살 수 있을 정도였습니다. 당신은 주변 상황이 어떻든 한 곳에 정신을 집중할 수 있는 탈인간 급의 능력을 가졌습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Biokinetic" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You feel in better shape than you ever have in your life, like you could run ten miles and climb a mountain and then wake up and do it again.  You'll probably need it.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 16km 달리기를 하고 등산을 하고는 그 다음 날에도 또 달릴 수 있을 것 같습니다. 지금 상황에 딱 필요하겠네요.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Clairsentient" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You can read much faster and can see much better in the dark, and even in total darkness you no longer have any hesitation about moving.  At least once you avoided zombies on the other side of a wall that you didn't hear and couldn't see, but you you just knew they were there.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 책을 평소보다 더 빠르게 읽을 수 있고, 어둠 속에서 더 잘 보이며, 암흑 속에서도 망설임 없이 이동할 수 있습니다. 한번은 벽 뒤에 좀비들이 보이지도, 들리지도 않았지만, 좀비들이 있단 걸 알아채기도 했습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Electrokinetic" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  While running down an alleyway to escape a group of rioters, you looked back and realized you were going to get caught and then there was a deafening crash of thunder and your vision went white.  When your hearing and sight came back, the rioters were lying in a heap, some still with smoldering clothes, and you were unscathed.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신이 골목을 달리면서 폭도 무리로부터 도망치고 있었고, 뒤를 돌아봤을 땐 잡히는가 싶던 그 순간 귀를 뚫는 듯한 천둥소리와 함께 눈이 멀었고, 정신을 차렸을 땐 골목에 당신을 쫓아오던 폭도들이 전부 드러눕고 있었습니다. 몇몇은 옷에 연기가 나고 있었고, 당신은 흠집 하나도 나지 않았습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Photokinetic" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You noticed that light seemed to bend at the will of your thoughts, when you were almost caught by a wandering horde, light slowly dimmed enough for you to hide in the shadows.  You have a sense that there's more to your newfound talents.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신은 의지대로 빛을 굴절시킬 수 있단 걸 알아챘고, 좀비 무리가 당신을 덮치려던 순간 굴절시킨 빛으로 그림자를 만들어 숨을 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Pyrokinetic" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  With just a thought, you can start a fire or make light radiate from the very air.  It's already saved your life once when you burned a zombie to ash while scavenging in a ruined house.  Sure, the house burned down too, but you'll definitely get more control as time goes on, right?
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 생각만으로 불을 지피거나 빛을 낼 수 있게 되었습니다. 하루는 당신이 빈 집을 털고 있었을 때 좀비가 급습했지만, 당신의 능력으로 좀비를 튀겨버려 목숨을 부지할 수 있었습니다. 물론 집도 튀겨버렸지만, 언젠가는 능력을 조절할 수 있겠죠?

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Telekinetic" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You can lift things with your mind.  Mostly just small things, but during the chaos a group of rioters jumped you and you hurled them off of you just by thinking about it.  This will definitely come in handy.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신의 생각만으로 물건을 들어올릴 수 있습니다. 지금은 작은 것만 가능하지만, 폭동 무리 중 하나가 당신에게 뛰어들었을 때 그 녀석을 그냥 치워버릴 수 있었습니다.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Telepath" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  The crazies were bad enough during the riots, but once you were stopped by a police officer whose bloodshot eyes told you that he wasn't going to let you off with a warning.  But you could somehow hear his thoughts, a chaotic jumble of rage and hunger and fear, you just…nudged them a little bit, and he wandered off and left you alone.  It doesn't work the same way with the zombies, but you can't have everything.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 어느 날 경관이 당신을 멈춰 세우고는 충혈된 눈으로 당신을 보더니 체포하려는 순간, 경관의 생각을 읽을 수 있었습니다. 경관은 분노와 허기, 공포로 가득 찼었고, 그러고는 갑자기 경관이 다른 곳으로 가더니 당신을 내버려 뒀습니다. 좀비한테는 통하지 않는 것 같지만, 뭘 더 바라겠나요.

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note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Teleporter" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You were fleeing down a side street when you heard a crash above you.  You looked up and saw something hurtling through the air down toward you, you closed your eyes and wished you were anywhere but where you were, and then… you were.  Indoors, in a house near the street, and you went out the back door and made good your escape.  You're very, very good at escaping now.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 당신이 골목길을 통해 도망치던 도중, 위에서 쿵 소리가 들렸습니다. 하늘에는 무언가가 당신을 향해 돌진하고 있었고, 당신은 눈을 감고는 다른 곳에 있기를 빌었습니다. 눈을 떴을 때 당신은… 골목 주변의 집 안에 있었고, 뒷문을 통해 탈출했습니다.

[ctx: prof_desc_female]
note: ~ Description of profession "Newly-Awakened Vitakinetic" for female
en: Something happened during the storms that raged during the Cataclysm, and now you can do things that would have once seemed impossible.  You broke your leg when you got caught in a riot, and when things got really bad you were positive you were going to die.  But somehow, after only a few days your leg didn't seem to hurt nearly as much anymore.  By the end of the week you could walk on it, and by now it's like nothing ever happened.  It's not going to help you fight the zombies but it'll sure help you recover afterward.
ko: 대격변 도중 일어난 폭풍에 당신의 몸에 변화가 일어났고, 불가능한 일을 할 수 있게 되었습니다. 폭동에 휘말려 당신의 다리가 부러졌었고, 상황이 악화되었을 때 당신은 죽음을 예감하고 있었습니다. 그런데 어째서인지 당신의 다리는 아무 일도 없었다는 듯 일주일 만에 완전히 회복되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Awakening Psion" for female
en: You survived a portal storm and hid inside while reality broke around you, and when you left to examine the damage you found a strange crystal the storm had left behind.  It was captivating, and you took it with you.  Sometimes, at night, you look into it before you sleep, and you almost feel like something in you is responding to the glow within the crystal.
ko: 포탈 폭풍이 닥쳤을 때 당신은 건물 안에 숨었습니다. 폭풍이 없어졌을 때 쯤 당신은 밖을 나가 상황을 보러 갔고, 폭풍이 지나간 자리에 무슨 수정을 발견했습니다. 이에 사로잡힌 당신은 수정을 주웠습니다. 매일 밤 자기 전에 수정을 바라보는데, 가끔 당신의 내면이 수정의 빛에 반응하는 듯한 기분이 듭니다.

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note: ~ Description of profession "Star Athlete" for female
en: You were always good at athletics.  People praised your effort and hard work, but the truth was you barely needed to practice.  It all just came naturally to you, as naturally as breathing.  That kept you safe during the Cataclysm--you outran the dead and worse things that chased you and made it out of the cities, and they're certainly the thing that will keep you going, especially since now, you're stronger and faster than you've ever been.
ko: 당신은 운동능력이 뛰어납니다. 사람들은 당신의 노력에 찬사를 보냈지만, 사실 당신은 연습 따위 필요하지도 않았습니다. 그냥 당신이 숨 쉬듯 자연스럽게 찾아온 능력입니다. 이 능력 덕에 당신은 대격변 사태 초기에 좀비와 좀비보다 더한 것들로부터 도시를 빠져나와 도망칠 수 있었습니다. 이제 더 강해지고 빨라진 당신은 그 어느 때보다 빛날 겁니다.

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note: ~ Description of profession "Doomseer" for female
en: You knew the world was going to end, but they never listened.  They never listened!  They couldn't see the things that walked among them!  They didn't know what you had seen, what you knew was coming, and where are they now?  In a zombie's stomach or walking with those corpses themselves, but you're still alive.
ko: 당신은 세상이 끝날 걸 알고 있었지만, 그들은 무시했습니다. 무시했다고요, 제기랄! 당신이 두 눈으로 똑똑히 본 걸 사람들에게 경고했지만, 이제 다 좀비 밥이나 좀비가 되버렸다고요!

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note: ~ Description of profession "Electrical Engineer" for female
en: You followed your parents' wishes and became an engineer, and to your surprise you were extremely good at it.  It was like the electronics you built just spoke to you, like you could see inside the wires and circuits, and then when the sky broke that literally came true.
ko: 당신은 부모님의 바램을 따라 공학자가 되었고, 또 무척 능통했습니다. 마치 전기와 친구를 먹은 듯, 전선과 회로를 지나가는 전기를 볼 수 있었고, 세상이 망했을 때 쯤 진짜로 전기와 친구를 먹었단 걸 알았습니다.

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note: ~ Description of profession "Magician" for female
en: Ever since you were a young kid, you just loved magic.  Growing up you managed to become a professional magician and even performed at a few big shows.  You were practicing a new trick when the Cataclysm hit, when you realized you don't need to practice anymore.  You can just do it, for real.
ko: 당신은 어렸을 적 마술에 푹 빠졌습니다. 성장하면서 당신은 전문 마술사가 되었고, 심지어는 티비 프로그램에 출연했습니다. 대격변이 터졌을 때 쯤 당신은 새로운 마술을 연습하고 있었고, 어느 순간 연습이 필요하지 않다는 걸 알게 되었습니다. 이젠 속임수 따윈 없거든요.

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note: ~ Description of profession "Firestarter" for female
en: Fire always fascinated you.  The fires you set almost got you arrested a few times, but the urge was just too powerful.  It was like they were calling to you, urging you to create them.  And ever since the sky broke, you can create fire with merely a thought.
ko: 당신은 불에 매료됐습니다. 당신이 매번 불을 지를 때마다 거의 감옥에 갈 뻔 했지만, 마치 불이 당신을 부르는 듯 유혹이 너무 강력했습니다. 세상이 망했을 때 쯤, 생각만으로 불을 피울 수 있게 되었습니다.

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note: ~ Description of profession "Test Subject, Project ONYX LIGHTNING" for female
en: Before the Cataclysm, you were 'volunteered' for a top-secret military project.  They never told you what all the injections and EEGs and hours of staring at a quarter on the table were supposed to accomplish, but now that you can move things with your mind you have a pretty good idea what they were aiming at.
ko: 대격변 이전에 당신은 정부의 기밀 군사 프로젝트에 '자원'하게 되었습니다. 무슨 목적으로 당신의 몸에 집어넣는 약물에, 수많은 뇌파 검사와 탁자 위의 동전을 몇 시간을 뚫어지게 쳐다봐야 하는건지 물어봐도 돌아오는 건 묵묵부답이였지만, 당신의 생각으로 물체를 움직일 수 있었을 때 쯤, 무슨 실험이었는지 감이 오게 됩니다.

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note: ~ Description of profession "Government Interrogater (DECEASED)" for female
en: You did not die in the Cataclysm because on paper, you are already dead.  You assumed a new identity as part of an experimental program designed to produce psychic interrogators.  They told you that you were serving your country, that your gifts would be the key to winning the new Cold War that was surely developing, but they didn't consider the ramifications of having a telepath on the base.  You knew right away that things were much worse than the brass was telling you, and your gifts let you "persuade" the guards to let you out even in the face of the lockdown.  You had thought to go somewhere else, to get away from New England, but the end came much faster than even you thought it would.
ko: 당신의 서류에 사망처리가 된 덕에 대격변에서 살아남을 수 있었습니다. 이미 죽었다고 생각했거든요. 당신은 심령 심문관을 양성하기 위해 고안된 실험의 일환으로 새로운 신분을 맡았습니다. 그들은 당신의 능력이 냉전을 이길 수 있는 해답이고, 당신이 나라를 위해 봉사하고 있다고 했습니다. 그런데 어머나! 이 능력이 불러올 파급을 미처 생각하지 못했나보네요. 당신은 상황이 냉전보다 더 심각하다는 걸 바로 알았고, 당신의 능력으로 경비병들이 봉쇄에도 밖을 나갈 수 있도록 "설득"할 수 있었습니다. 뉴잉글랜드를 뜰 생각이였지만, 아무래도 멸망이 생각보다 더 빨리 찾아온 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Faith Healer" for female
en: People came to you for diseases that modern medicine told them were incurable, and you made them well.  At least, they felt well, and that was what mattered.  Now the dead walk and do not respond to your exhortations, but your healing works better on yourself than it ever has on anyone else.
ko: 당신은 현대 의학으로 치료할 수 없는 병 때문에 찾아온 사람들을 치료해왔습니다. 물론 기분만 그랬겠지만, 아무것도 하지 않는 것보단 나았습니다. 이제 진짜 현대 의학으로 설명할 수 없는 상황이 오고, 현대 의학마저 무너져버린 세상이 도래했지만, 당신의 치료는 당신 스스로에게 그 누구보다 더 잘 먹히는 것 같습니다.

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note: ~ Description of profession "Sugar Girl" for female
en: You're a human shaped candy brought to life under unknown circumstances.  You have your whole life ahead of you and it's gonna be sweet!
ko: 당신은 알 수 없는 방법으로 생명을 얻은, 인간 형상의 캔디입니다. 살아갈 날은 창창하고도 달달할 것입니다!

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note: ~ Description of profession "Goat Lady" for female
en: Nobody around?  Oh well, it doesn't matter.  Your beloved goats are all you need!
ko: 주변에 아무도 없다고요?  오 저런, 아무 상관 없습니다.  당신의 사랑스런 염소만 있으면 아무것도 필요없어요!

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note: ~ Description of profession "Lost Tribal" for female
en: You were out gathering for the tribe when the sky broke and the gods called to you, then you collapsed.  When you woke up, you were in an unfamiliar place with new memories crowding your thoughts.
ko: 부족을 위해서 채집을 하고 있던 와중에 하늘이 무너지며 신이 당신의 이름을 부르고 당신은 기절했습니다.  당신이 낯선 곳에서 깨어나자 새로운 기억들이 당신의 머릿 속을 가득 채웁니다.

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note: ~ Description of profession "Lumberjack" for female
en: You're a lumberjack, and you're okay.  You felled trees before the world ended, and you suspect the undead aren't nearly as tough.
ko: 당신은 벌목꾼이고, 멀쩡합니다. 세상이 끝장나기 전에는 나무를 베어넘겼지만, 당신 생각에 뒈지다 만 것들은 나무보다는 훨씬 연약할 것 같군요.

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note: ~ Description of profession "Bionic Police Officer" for female
en: Mortally injured in the line of duty, you were resurrected by the surgeons from the department's revolutionary Cybercop program.  Now, in these lawless times, you are truly the future of law enforcement.
ko: 근무 중 치명적인 부상을 당했으나, 당 부서의 혁명적인 사이버 경찰 계획에 의해 되살아났습니다. 요즘 같은 무법 시대엔 당신이야말로 법 집행기관의 미래입니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Assassin" for female
en: The product of millions of dollars of clandestine research, you are a bionic sleeper agent capable of silently engaging your target while maintaining an innocuous appearance.  Your handler cut all contact a week ago.
ko: 당신은 수백만 달러가 들어간 비밀 연구의 결과물로, 정체가 드러나지 않는 외모를 유지해 목표에 조용히 접근해 대기하다 명령이 하달되면 제거할 수 있는 바이오닉 대기 요원입니다. 당신의 담당자는 일주일 전부터 모든 연락이 끊겼습니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Surgeon" for female
en: As one of the top surgeons in the country, you were chosen for an augmentation program to expand the medical field.  With your expertise and augmentations, you can perform precise surgery with little assistance.
ko: 국내 최고의 외과의사 중 한 명으로서, 의료 분야를 확장하기 위한 확대 프로그램에 선발되었습니다. 당신의 경험과 향상으로, 당신은 작은 조건 없이 정확한 수술을 할수 있습니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Boffin" for female
en: You were employed by a major international corporation as a representative and technical advisor, utilizing the incredible power of your cybernetically augmented mind.
ko: 당신은 한 메이저 다국적 기업의 대표 및 기술 고문으로 있었습니다. 사이버네틱스 기술로 증대된 놀라운 정신력을 이용해서 말이죠.

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note: ~ Description of profession "Bionic Patient" for female
en: When the diagnosis came back positive, you signed up for a series of experimental bionic surgeries that saved your life.  Now you're healthier than you ever were before, thanks to a suite of bionic systems powered by your own metabolic functions.  Make the most of your second chance at life.
ko: 의학의 진보는 분명 죽었어야 할 당신을 살려냈습니다. 당신의 몸에는 신진 대사 연동 충전 배터리를 사용하는 혈액 감시 바이오닉과 재생 나노 로봇이 장착되어 있습니다. 이제 삶에서의 두 번째 기회를 잡을 시간입니다.

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note: ~ Description of profession "Bionic Prepper" for female
en: You knew the end was coming.  You augmented yourself with some basic bionic tools and underwent extensive survival training.  Now the end has come, and it is time to see if your efforts have paid off.
ko: 당신은 언젠가 종말이 오리란 걸 알았죠. 당신은 기초적인 바이오닉 도구들 몇 가지를 갖추고 추가적인 서바이벌 훈련을 받았습니다. 이제 종말이 왔고, 당신의 노력이 보답 받을지를 알아볼 차례입니다.

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note: ~ Description of profession "Industrial Cyborg" for female
en: For better or for worse, bionic augmentation has turned you into a walking power tool.  Upgraded with a standard industrial-grade manual labor surgery and training package, you are augmented with bionic muscles and an integrated toolset, both powered by standard batteries.
ko: 당신은 바이오닉 증강 장치를 장착해 걸어 다니는 중장비가 되었습니다. 장점이기도 하고 단점이기도 하지만 표준 공업용 작업 증강 시술과 훈련을 받고, 표준 배터리로 작동되는 바이오닉 근육과 내장 공구를 장착했습니다.

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note: ~ Description of profession "Prototype Cyborg" for female
en: You were normal once.  Before the tests, before the procedures, before they stripped away every outward sign of your humanity.  You're more machine than human now, but that might prove to be an advantage against the horrors that await.
ko: 당신은 한때 평범했습니다. 일련의 실험과 수술을 받고, 그들이 당신의 인간성을 대변하던 모든 요소를 깡그리 벗겨버리기 전까지는 말입니다. 이제 인간보다는 기계에 가까워졌지만, 당신을 기다리고 있는 공포의 존재들에게 맞설 땐 이점이 될지도 모릅니다.

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note: ~ Description of profession "Cyberjunkie" for female
en: Long ago your lifelong infatuation with bionic enhancement lead you into a shady world of back-alley bionic clinics and self-installed secondhand CBMs.  Your posthuman hunger still cries out to be fed; where will you get your bionic fix now?
ko: 오래전 바이오닉 강화 장비에 대한 당신의 강렬한 열망은 뒷세계의 은밀한 바이오닉 시술소와 중고 CBM의 자가설치로 당신을 이끌었습니다. 세상이 변해버렸지만, 미래형 인류가 되고자 하는 당신의 욕구는 여전히 그대로입니다. 이제는 어디서 바이오닉 시술을 받을 거죠?

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note: ~ Description of profession "Failed Cyborg" for female
en: After a series of surgical mistakes, your body is a wreck of bionic parts.  You have a large capacity for power, but are filled with broken and useless bionics.  Your ethanol power supply still works, at least.
ko: 연속의 술수 실패 끝에 당신의 몸은 바이오닉 부품들로 엉망이 되었습니다. 몸의 전력 용량은 높지만, 잘못된 바이오닉들로 채워져 있습니다. 에탄올로 전력을 공급하는 바이오닉만은 작동하고 있습니다, 아직은요.

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en: Smoke
ko: 흡연

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en: Fish
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en: Play a game
ko: 게임 실행

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en: working out
ko: 운동

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en: Evacuee
ko: 피난민

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en: Challenge - Hunted
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en: Challenge - Fungal Infection
ko: 도전 - 진균체 감염

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en: Challenge - Unliving History
ko: 도전 - 살아있지 않는 역사

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en: Challenge - Really Bad Day
ko: 도전 - 운수 나쁜 날

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en: Challenge - One Legged Man In An Ass Kicking Contest
ko: 도전 - 엉덩이 차기 대회에 나간 한쪽 다리 남자

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en: Challenge - Medieval Peasant
ko: 도전 - 중세 농노

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en: Challenge - Lab Patient
ko: 도전 - 연구소 피험자

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en: Challenge - Lab Staff
ko: 도전 - 연구소 직원

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en: Challenge - Trans-Coast Logistics Concourse
ko: 도전 - 트랜스코스트 물류 센터 중앙 광장

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en: Challenge - Bordered
ko: 도전 - 커다란 벽

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en: Ambush
ko: 기습

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en: The Next Summer
ko: 두번째 여름

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en: Brave New World
ko: 멋진 신세계

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en: Sheltered
ko: 대피소에서

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ko: 도전 - 버려짐

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en: Challenge - Mi-Go Camp
ko: 도전 - 미-고 캠프

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en: Experiment
ko: 실험체

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en: The Mascot Rises
ko: 마스코트 라이즈

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ko: 마지막 배달

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en: Wilderness
ko: 야생에서

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en: Helicopter Crash
ko: 헬리콥터 추락사고

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en: Challenge - Bottom of a Mine
ko: 도전 - 광산 최하층

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en: Crazy Party
ko: 광란의 파티

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en: Challenge - Car Crash
ko: 도전 - 교통사고

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en: Challenge - Splintering Reality
ko: 도전 - 무너지는 현실

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en: Challenge - Stronger Portal Storms
ko: 도전 - 더 강력한 포탈 폭풍

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en: Challenge - Mansion Escape
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ko: 도전 - 위험한 대피소

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ko: 풍족한 노후

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en: Surrounded in the Dark
ko: 어둠 속

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en: Lone Survivor
ko: 고독한 생존자

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ko: 도전 - 진퇴양난

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en: Challenge - Shattered sky
ko: 도전 - 부서진 하늘

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en: Low Profile
ko: 수수한 생활

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en: Mass Quarantine
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en: Middle of Nowhere
ko: 허허벌판

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en: Challenge - Lost Underground
ko: 도전 - 지하 방황

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en: Challenge - Last Stand
ko: 도전 - 최후의 저항

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en: Challenge - Anomalous Materials
ko: 도전 - 변칙물질

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en: Robots
ko: 로봇

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en: Stranded Spacer
ko: 좌초된 우주인

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en: Emergency Evacuation
ko: 비상 탈출

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en: Backrooms
ko: 백룸

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en: Backrooms (NPC EDITION)
ko: 백룸 (NPC 에디션)

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en: Massachusetts
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en: Lost Faith
ko: 잃어버린 신앙

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en: The Wizard's Apprentice
ko: 마법사의 제자

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ko: 마법사의 휴가

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en: Exile
ko: 추방자

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en: The Sweet Life
ko: 달콤한 인생

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en: Warper
ko: 워퍼

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en: Survivor
ko: 생존자

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en: In a Cave
ko: 동굴에서

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en: A Lonely Cave
ko: 외로운 동굴

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en: Car Crash
ko: 교통사고

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en: High Tech, Low Life
ko: 첨단 기술, 하류 인생

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en: Evacuee
ko: 피난민

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en: Friends to the End
ko: 영원한 우정

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en: Challenge - Unliving History
ko: 도전 - 살아있지 않는 역사

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en: Challenge - Really Bad Day
ko: 도전 - 운수 나쁜 날

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - One Legged Man In An Ass Kicking Contest
ko: 도전 - 엉덩이 차기 대회에 나간 한쪽 다리 여자

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Medieval Peasant
ko: 도전 - 중세 농노

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Lab Patient
ko: 도전 - 연구소 피험자

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Lab Staff
ko: 도전 - 연구소 직원

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Trans-Coast Logistics Concourse
ko: 도전 - 트랜스코스트 물류 센터 중앙 광장

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Bordered
ko: 도전 - 커다란 벽

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note: ~ Scenario name for female
en: Ambush
ko: 기습

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note: ~ Scenario name for female
en: The Next Summer
ko: 두번째 여름

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note: ~ Scenario name for female
en: Brave New World
ko: 멋진 신세계

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note: ~ Scenario name for female
en: Sheltered
ko: 대피소에서

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Abandoned
ko: 도전 - 버려짐

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note: ~ Scenario name for female
en: Prison
ko: 감옥

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Island Prison
ko: 도전 - 섬 감옥

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Mi-Go Camp
ko: 도전 - 미-고 캠프

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note: ~ Scenario name for female
en: Experiment
ko: 실험체

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note: ~ Scenario name for female
en: The Mascot Rises
ko: 마스코트 라이즈

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note: ~ Scenario name for female
en: The Last Delivery
ko: 마지막 배달

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note: ~ Scenario name for female
en: Last Flight
ko: 마지막 비행

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note: ~ Scenario name for female
en: Wilderness
ko: 야생에서

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note: ~ Scenario name for female
en: Helicopter Crash
ko: 헬리콥터 추락사고

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Bottom of a Mine
ko: 도전 - 광산 최하층

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Overrun
ko: 도전 - 중과부적

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note: ~ Scenario name for female
en: Crazy Party
ko: 광란의 파티

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Car Crash
ko: 도전 - 교통사고

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Splintering Reality
ko: 도전 - 무너지는 현실

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Stronger Portal Storms
ko: 도전 - 더 강력한 포탈 폭풍

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Frequent Portal Storms
ko: 도전 - 잦은 포탈 폭풍

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Portal Dependent
ko: 도전 - 포탈 의존증

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Mansion Escape
ko: 도전 - 저택 탈출

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Compromised Shelter
ko: 도전 - 위험한 대피소

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Aircraft Carrier
ko: 도전 - 항공 모함

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note: ~ Scenario name for female
en: Golden Years
ko: 풍족한 노후

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Emergency Shutdown
ko: 도전 - 비상 정지

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Close Encounter
ko: 도전 - 접전

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note: ~ Scenario name for female
en: Surrounded in the Dark
ko: 어둠 속

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note: ~ Scenario name for female
en: Lone Survivor
ko: 고독한 생존자

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Between a Rock and a Hard Place
ko: 도전 - 진퇴양난

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Shattered sky
ko: 도전 - 부서진 하늘

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note: ~ Scenario name for female
en: Low Profile
ko: 수수한 생활

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note: ~ Scenario name for female
en: Mass Quarantine
ko: 집단 격리

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note: ~ Scenario name for female
en: Middle of Nowhere
ko: 허허벌판

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Lost Underground
ko: 도전 - 지하 방황

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Last Stand
ko: 도전 - 최후의 저항

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note: ~ Scenario name for female
en: Challenge - Anomalous Materials
ko: 도전 - 변칙물질

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note: ~ Scenario name for female
en: Robots
ko: 로봇

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note: ~ Scenario name for female
en: Stranded Spacer
ko: 좌초된 우주인

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note: ~ Scenario name for female
en: Emergency Evacuation
ko: 비상 탈출

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note: ~ Scenario name for female
en: Backrooms
ko: 백룸

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note: ~ Scenario name for female
en: Backrooms (NPC EDITION)
ko: 백룸 (NPC 에디션)

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note: ~ Scenario name for female
en: Massachusetts
ko: 메사추세츠

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note: ~ Scenario name for female
en: Lost Faith
ko: 잃어버린 신앙

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note: ~ Scenario name for female
en: The Wizard's Apprentice
ko: 마법사의 제자

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note: ~ Scenario name for female
en: The Wizard's Vacation
ko: 마법사의 휴가

[ctx: scenario_female]
note: ~ Scenario name for female
en: Exile
ko: 추방자

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note: ~ Scenario name for female
en: The Sweet Life
ko: 달콤한 인생

[ctx: scenario_female]
note: ~ Scenario name for female
en: Warper
ko: 워퍼

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note: ~ Scenario name for female
en: Scavenger
ko: 수색꾼

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note: ~ Scenario name for female
en: Survivor
ko: 생존자

[ctx: scenario_female]
note: ~ Scenario name for female
en: In a Cave
ko: 동굴에서

[ctx: scenario_female]
note: ~ Scenario name for female
en: A Lonely Cave
ko: 외로운 동굴

[ctx: scenario_female]
note: ~ Scenario name for female
en: Car Crash
ko: 교통사고

[ctx: scenario_female]
note: ~ Scenario name for female
en: High Tech, Low Life
ko: 첨단 기술, 하류 인생

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Evacuee" for male
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in one of the many government evac shelters.
ko: 당신은 사태 초기의 공황 속에서 살아남아 비교적 안전한 정부 소속의 비상 대피소에 도착하는 것에 성공했습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Friends to the End" for male
en: You and your friends always talked about what you'd do when the world ended… now it's come true, and you've made your way to a remote cabin your friend Liam always said to head for.  It's been a hell of a journey.  You hope Liam and the others made it in one piece.
ko: 당신과 친구들은 세상이 망하면 어떻게 할지 매번 잡담하곤 했습니다. 그런데 짜잔, 진짜로 망해버렸네요. 당신은 친구 리암이 말했던 외딴 오두막에 도착했습니다. 정말 험난한 여정이였죠. 리암이랑 다른 친구들은 무사히 도착했을까요?

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note: ~ Description of scenario "Squatter" for male
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in an abandoned building.  Unfortunately, while you're the only one here now, you are definitely not the first person to be here, and in its current state this building no longer seems nearly as secure as one might have hoped.
ko: 당신은 초반의 충격의 파도에서 살아남는데 성공하였고, 버려진 건물에서 (상대적인) 안전을 확보할 수 있었습니다.  불행하게도, 당신이 지금 이곳에 있는 유일한 존재는 맞지만, 분명히 이곳에 도착했었던 첫번째 사람은 아니며, 현 상황에서 이 건물은 기대했던 것만큼 안전해보이지는 않습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Missed" for male
en: Whether due to stubbornness, ignorance, or just plain bad luck, you missed the evacuation and are stuck in a city full of the risen dead.
ko: 완고해서인지 무식해서인지 아니면 그저 운이 나빴을 뿐인지, 어쨌든 당신은 피난 시기를 놓쳐버렸고, 지금은 걸어다니는 시체들이 가득찬 도시 안에 틀어박혀 있습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Large Building" for male
en: Whether due to stubbornness, ignorance, or just plain bad luck, you missed the evacuation and are stuck in a large building full of the risen dead.
ko: 완고함, 무지, 혹은 운이 나빴거나. 이유가 무엇이든 간에 당신은 대피하지 못했고 되살아난 시체들이 가득찬 커다란 건물에 갇히고 말았습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Surrounded" for male
en: You've attracted the attention of living dead in some way, now they're all around you and you'll likely have to fight through them if you want to escape.
ko: 이유는 모르겠지만 당신은 시체들의 주의를 확실히 끌었습니다. 탈출하고 싶다면 싸워서 길을 뚫어야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Safe Place" for male
en: You've found a safe place away from the cities and devoid of the living dead.  Looks like you're on your own…
ko: 도시에서 벗어나 살아나는 시체가 없는 안전한 장소를 발견했습니다. 아무래도 자급자족으로 살아갈 수밖에 없는 것 같습니다…

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Infected" for male
en: In the chaos and panic of the evacuation, you got bitten by something!  You didn't get proper medical care, and now the wound has started turning green.
ko: 당신은 피난길의 혼란과 공황 속에서 무언가에게 물렸습니다! 결국 당신은 적절한 의학적 치료를 받지 못했고, 지금은 상처가 초록색으로 변해가기 시작했습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Hunted" for male
en: Since the start of the Cataclysm, something has been hunting you relentlessly.  You can outrun it, but it always seems to find you eventually.  The only escape is for one of you to die.
ko: 카타클리즘이 시작된 이래로, 누군가가 집요하게 쫓아옵니다. 아무리 도망쳐도 결국은 발견되어 버립니다. 이 추적에서 벗어나려면 둘 중 하나가 죽을 수밖에 없습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Fungal Infection" for male
en: You feel spores crawling beneath your skin.  It's only a matter of time.
ko: 당신은 당신의 피부 밑에서 포자가 기어다니는 것을 느낍니다.  이제 시간문제입니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Burning Building" for male
en: The building you had chosen to reside in has suddenly caught fire!  You might want to leave.
ko: 당신이 거처로 삼은 건물에 갑자기 불이 붙기 시작했습니다! 당신은 이곳을 떠나야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Unliving History" for male
en: New England is dotted with old forts from the Revolutionary War, and many of them are still standing.  When things started getting really bad, it seemed like a natural place to hole up for a while, and it turns out that many, many other people had the same idea.  The peace didn't last long.  Now everyone else is undead, and you're trapped inside the walls with them.  The single entrance being a tight choke point is looking a lot less useful now…
ko: 뉴잉글랜드에는 독립전쟁 당시의 오래된 요새가 곳곳에 남아 있으며, 그 중 많은 요새가 여전히 건재합니다. 상황이 악화되기 시작했을 무렵, 이곳은 잠시 숨어 지내기에 자연스러운 장소처럼 보였고 다른 많은 사람들도 같은 생각을 가지고 있었음이 밝혀졌습니다. 평화는 오래 가지 못했습니다. 좀비가 된 피난민과 함께 방벽 속에 갇혀 버렸습니다. 하나밖에 없는 입구도 이제 비좁기만 할 뿐 아무런 효과도 없습니다…

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Really Bad Day" for male
en: You start drunk to the point of incapacitation, depressed, infected, surrounded by fire, and sick with the flu.  This day went downhill really fast.
ko: 당신은 꽐라가 될 정도로 취했고, 우울하며, 감염되었고, 주변에는 불이 난 데다가 감기까지 걸렸습니다. 진짜 최악의 날이네요.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - One Legged Man In An Ass Kicking Contest" for male
en: While trying to escape town, you had to dodge a horde into your holdout, becoming separated from your compatriots.  You've only got one leg to your name, no arms, and now you're surrounded by zombies.  Just how are you going to get out of this one?
ko: 마을을 탈출하려다 좀비 무리를 피해서 은신처로 들어가야 했고, 동료들과 헤어지게 되었습니다. 팔도 없고 다리도 하나뿐인 당신은 이제 좀비들에게 둘러싸여 있습니다. 이 상황에서 어떻게 빠져나갈 수 있을까요?

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Medieval Peasant" for male
en: Som nigromancie hath brought yow hidder!  Ye have only the hoose on youre legges and the knyf at youre syde and youre prayeres to Marie moder of God.
ko: 뭔 요상한 마법이 지를 여기로 데려다 놓았구먼유! 지가 믿을먼헌건 다리 두 짝이랑 옆구리에 쟁여놓은 칼이랑 성모 마리아님께 비는 것 뿐이지유.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Lab Patient" for male
en: The scientists stopped their experiments on you abruptly, leaving you behind while they evacuated before lockdown.  Find a way to escape or starve to death.
ko: 갑작스럽게 과학자들의 실험이 멈췄습니다. 연구소를 차단하기 전에 대피소로 도망간 것이지요. 이제 여기서 굶어죽거나 나갈 방법을 찾아야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Lab Staff" for male
en: You were deemed an essential employee and required to stay behind during the lab's evacuation.  Find a way to escape or starve to death.
ko: 필수불가결한 직원으로 간주되어 비상 사태 도중 연구소에 남아 있도록 지시되었습니다. 탈출 방법을 찾지 못하면 굶어죽을 수밖에 없습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Trans-Coast Logistics Concourse" for male
en: You were deemed an essential employee and required to stay behind during the facility's evacuation.  You'd better find your lanyard with your badge before the automated defenses notice that you don't have one.
ko: 필수 직원으로 간주되어 비상 사태 중에도 시설에 남아 있도록 지시되었습니다. 자율형 경비 시스템이 알아채지 못하는 동안에, 어딘가에 둔 신분 증명 배지 첨부의 넥 스트랩을 찾아내는 것이 좋을 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Bordered" for male
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in one of the many government evac shelters.  While evacuating, you noticed a mysterious sky-high wall in the distance, seemingly cutting off travel in every direction around you.
ko: 공황의 파도에서 살아남아, (비교적) 안전한 정부 대피소로 피신할 수 있었습니다. 이제 걱정이 되는 건 저 멀리 보이는 엄청나게 커다란 벽 뿐입니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Ambush" for male
en: It is the winter after zero hour.  As you were scavenging for food and a warm place to stay, you heard the sound of lots of movement nearby.
ko: 대격변 후의 겨울입니다. 음식과 따뜻한 장소를 찾고 있는 도중, 근처에서 잔뜩 움직이는 소리가 들려왔습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "The Next Summer" for male
en: A little over a year has passed since the apocalypse started, and you're about to face your second summer in Hell.
ko: 대재앙이 시작된 지 1년 좀 넘게 지났습니다. 이제 곧 지옥에서 두번째 여름을 맞이하게 됩니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Brave New World" for male
en: It's been a year since the apocalypse, and winter is fast approaching.  You and your company have managed to gather up enough supplies to finally settle down somewhere, away from the death and destruction.  Life has been hard for you, but in your heart you still hold a vision of a bright future lying ahead.
ko: 운명의 날로부터 일 년이 지나, 겨울이 곧 코앞까지 와 있습니다. 죽음과 파괴로부터 벗어나기 위해 동료와 협력하여 충분한 물자를 모아 마침내 정착할 수 있는 장소를 발견했습니다. 고생이 끝나지 않는 생활이지만 마음 속에는 밝은 미래가 퍼지고 있습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Sheltered" for male
en: When the apocalypse broke out, you were evacuated to a small underground bunker.  Here you have lived, never leaving, lest the dangers of the unknown find you.  Supplies are running low, and for the first time since the Cataclysm, you will be forced to face the outside world.
ko: 종말이 시작되었을 때, 가까운 작은 대피소로 대피했습니다. 미지의 위험을 피하기 위해, 전혀 밖에 나오지 않는 생활을 계속하고 있었습니다만, 보급품은 빠르게 떨어졌고, 그 날 이후 처음으로, 밖의 세계와 마주하지 않을 수 없게 되었습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Abandoned" for male
en: Sickly and frail, you have spent most of your life in the patient's ward of various hospitals.  When your current one was evacuated, you were considered a lost cause and left behind.  You awaken to the sound of movement around the hospital.
ko: 병약한 체질 때문에 인생의 대부분을 다양한 병원 안에서 보냈습니다. 현재 입원하고 있는 병원이 피난을 시작했을 때, 아무래도 존재를 잊혀져 버린 것 같습니다. 혼자 남겨져 무언가의 소리로 깨어났습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Prison" for male
en: When the Cataclysm happened, you were convicted or working in a prison.  Now the inmates and guards alike have turned into mindless horrors and joined forces… you might need to expedite your escape plans.
ko: 대격변이 시작되었을 때, 당신은 죄수거나 감옥에서 일하는 사람이었습니다. 이제 죄수도 형무관도 사이 좋게 마음 없는 괴물들로 변해버렸습니다… 탈옥 계획을 제대로 짜야겠네요.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Island Prison" for male
en: You were convicted or working in a high-security prison before the Cataclysm.  Unfortunately, you're still in it, so you need to figure out how to escape.  It's located on a remote island to boot; you'll eventually need to escape that also.
ko: 대격변 이전에 유죄 판결을 받았거나 직업 상의 이유로 보안이 엄격한 감옥 안에 있었습니다. 안타깝게도 여전히 감옥에 갇혀 있으므로 탈출 방법을 찾아야 합니다. 감옥은 외딴 섬에 위치해 있으므로 섬에서 탈출하는 방법도 찾아야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Mi-Go Camp" for male
en: You have found yourself in the most alien place you've ever seen.  The hot, humid air and the organic appearance of the structure make you feel like you're trapped inside a giant creature.  Whatever it is, you need to get out of here before They find you.
ko: 눈을 뜨니, 지금까지 본 적도 없는 괴상한 장소에 있습니다. 고온다습한 공기와 유기적인 벽에 둘러싸여 마치 거대한 생물의 뱃속에 갇혀있는 기분입니다. 적의 정체가 무엇이든 간에 발견되기 전에 여기에서 탈출해야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Experiment" for male
en: You have been heavily experimented upon for the advancement of genetic science, willingly or not.  Once the Cataclysm struck, you escaped the lab and wandered aimlessly, ending up in a forest.
ko: 유전자 과학의 발전을 위해 인해 동의의 유무에 관계없이 다양한 연구 실험실에 동원되어 왔습니다. 대격변이 닥친 후, 연구소를 탈출해 정처 없이 방황하다가, 이윽고 숲에 도착했습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "The Mascot Rises" for male
en: You just finished your shift and got back in the break room when you heard the alarms and the security door shutting down behind you.  There's a lot of hungry customers out there and you're not sure Foodplace's delicious food™ is going to be enough to satisfy them.
ko: 시프트를 마치고 휴게실로 돌아온 정확히 그때 경보가 울려 뒤 보안 문이 잠겼습니다. 푸드 플레이스에는 배고픈 손님이 많이 와 있습니다만, 과연 푸드 플레이스의 맛있는 음식™으로 만족해 주실 수 있습니까?

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "The Last Delivery" for male
en: While the world was falling apart, someone called to order some of Foodplace's delicious food™ and you were sent to deliver it.  You're not sure what's happened to the world, but one thing is certain: that delicious food™ is going to get delivered if it's the last thing you do!
ko: 세상이 무너져내리는 도중에 누군가가 전화로 푸드플레이스의 맛난 음식™을 주문했기 때문에 배달을 가도록 지시 받았습니다. 이 세상에서 무슨 일이 일어났는지 모르겠지만 한 가지 확신은 있습니다. 이 맛난 음식™ 배달이 끝나면 더 이상 일이 없습니다!

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Last Flight" for male
en: Once it became clear that the world was ending you took to the skies, hoping that your flying skills could lead you to safety.  You found no standing safe zones, and when your fuel ran out, were forced to land over an empty bridge.
ko: 세상이 멸망한다는 것이 확실해지자, 당신은 당신의 비행조종 능력이 안전한 곳으로 이끌어주길 바라며 비행을 시작했습니다.  어디에도 안전한 지역을 찾지 못했고 연료가 다 떨어지자 아무것도 없는 다리에 강제로 착륙합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Wilderness" for male
en: You find yourself amongst trees.  The screaming and moaning is fainter this far from civilization, but you'd better know what you're doing out here.
ko: 정신 차려 보니 숲 속에 있었습니다. 문명에서 ​​멀리 떨어진 이 곳까지 닿는 외침이나 신음은 적지만, 여기서 어떻게 살아가는지 생각해 두는 것이 좋을 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Helicopter Crash" for male
en: While being transported to a different military base, the pilot lost control of the helicopter and crashed in the middle of nowhere.  You seem to be the only survivor.
ko: 다른 군사 기지로 이송하는 도중에 헬리콥터가 조종 불능이 되어, 한적한 곳으로 추락했습니다. 다른 생존자는 없는 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Bottom of a Mine" for male
en: You were participating in a mining operation when you found… something.  You're not sure what, but it sure is dark down here.
ko: 당신은 채광 작업에 참가하고 있었고 광산의 밑바닥에서… 그, 무언가를 찾았습니다. 그게 뭔지는 모르겠지만 여긴 굉장히 어둡네요.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Overrun" for male
en: Despite all the soldiers, guns, and minefields, the military base you were in was overrun by the dead.  Everyone was ordered to fall back to the armory, but during all the chaos you got lost and you are now stuck in the warehouse by yourself.  You are not sure if anyone made it to the armory, or if you are the last one alive.
ko: 많은 군인, 총, 지뢰를 투입했음에도 불구하고 기지는 죽은 자에게 제압되었습니다. 무기고로의 퇴각이라는 마지막 명령이 내려졌지만 혼란 속에서 부대에서 벗어나 지금은 혼자 창고에 갇혀 있습니다. 무기고에 도착한 사람은 있는지, 자신이 마지막 생존자인지 아무것도 모릅니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Crazy Party" for male
en: After a night of wild partying at a private resort, you awoke to the sounds of police sirens and violence.  You were worried about being arrested, but you'd take that in a heartbeat over being eaten alive, which now seems far more likely.
ko: 개인 리조트에서 시끄러운 파티를 즐긴 후 경찰 사이렌과 폭동 소리에 잠에서 깼습니다. 체포될까 봐 걱정했지만, 산 채로 잡아먹히는 것보다 훨씬 더 나았기 때문에 순순히 받아들였습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Car Crash" for male
en: You decided the open road would be a better prospect than the zombie-filled cities.  While en route to your destination, you were involved in a crash that totaled your vehicle.  Injured and alone, you'll need to think fast if you want to survive.
ko: 좀비로 가득한 도시보다는 탁 트인 도로가 더 낫다고 판단했습니다. 목적지로 가는 도중에 사고에 말려들었습니다. 차는 대파되었고 부상을 입고 혼자 남은 상황에서 살아남기 위해선 빠르게 생각해야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Splintering Reality" for male
en: You found yourself alone in an open field when reality began to heave and crack all around you.  You need to find shelter, and fast.
ko: 정신을 차리니 넓은 장소에 홀로 서있었습니다. 주위에서는 현실이 부풀어 오르고 찢어지기 시작하고 있습니다. 빨리 안전한 장소를 찾아야 합니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Stronger Portal Storms" for male
en: You've managed to get to a shelter, but reality has grown weaker than normal, and portal storms will be quite strong.
ko: 대피소에 겨우 도착했지만, 현실은 평소보다 약해져 포탈 폭풍이 상당히 강해질 것입니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Frequent Portal Storms" for male
en: You've managed to get to a shelter, but reality has grown weaker than normal, and portal storms will be more frequent.
ko: 대피소에 겨우 도착했지만, 현실은 평소보다 약해져 포탈 폭풍이 더 빈번하게 발생할 것입니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Portal Dependent" for male
en: You were caught in a huge and unstable portal storm, and were utterly unprotected from the full force of its effects.  You're on the tail end of the storm now, and while you've survived, you feel… different.
ko: 어떤 영향이 있는지도 모르고 불안정한 포탈의 폭풍에 휘말렸습니다. 이제 폭풍은 끝나고 있어 어떻게든 살아남을 수 있었습니다만, 뭔가가…이상해진 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Mansion Escape" for male
en: You were living the high life when the world ended, surrounded by riches and eating well every day.  Now you've woken up, alone and drugged, in a room of your mansion that you don't recognize.  As you fight to remain conscious, you hear heavy footsteps nearby.  Time to get the hell out of here.
ko: 당신은 세계가 붕괴되기 전에 매일 부와 사치로 둘러싸여 상류층의 생활을 보내고 있었습니다. 어느 날 약에 취한 채 쓰러졌고, 눈을 뜨니 낯선 저택의 한 방에 혼자 있었습니다. 정신을 차리려고 하는 그때, 근처에서 무거운 발소리가 들립니다. 여기서 나가야겠군요.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Compromised Shelter" for male
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in one of the many government evac shelters.  However, the people you came with started to turn and now they're out for your flesh!  You've holed up in the basement for now, but sooner or later you have to make for the door… and fast!
ko: 공황의 초기 물결에서 살아남아, (비교적) 안전한 공공 피난 쉼터에 어떻게든 도착했습니다. 그러나 함께 대피한 사람들이 변하기 시작했고 당신의 육체를 노리기 시작했습니다! 지금은 지하실에 숨어 있지만 언젠가는 문을 열고 … 신속하게 탈출해야 합니다!

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Aircraft Carrier" for male
en: You were on a mission off the coast of North Korea when the aircraft carrier you were stationed on suddenly and inexplicably found itself in the middle of a lake.  You have no idea where you are or what's happened, but you have more important things to worry about: everyone else aboard seems to have become violently insane.  It might be time to abandon ship.
ko: 북한 앞바다에서 작전을 수행하고 있었을 텐데, 왠지 모를 호수 한가운데에 다다르고 말았습니다. 여기가 어디인지, 무슨 일이 일어났는지 모르겠지만 원인 규명보다 함내 거의 전원이 미쳐 버린 것이 더 중요합니다. 배를 버려야 할지도 모릅니다.

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note: ~ Description of scenario "Golden Years" for male
en: After a lifetime of hard work, you managed to settle down in a posh retirement community.  You saw the riots on the news but assumed they would have no reason to attack some harmless old folks.  That assumption was proven wrong by a group of lunatics breaking in, leaving you no choice but to deal with them personally.  Welcome to your golden years.
ko: 평생 열심히 일한 끝에 호화로운 노인 주택 지구에 정착할 수 있었습니다. 폭동 소식을 봐도, 폭도가 무해한 노인들을 공격할 이유는 없을 것이라고 생각했습니다만, 한 무리의 미치광이들이 침입하면서 그 생각은 틀렸다는 것이 증명되었습니다. 이제 자력으로 대처할 수밖에 없습니다. 풍족한 노후 생활의 시작입니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Emergency Shutdown" for male
en: When the Cataclysm happened, you were working in a nuclear power plant.  Now you're trapped inside, surrounded by the shambling bodies of what used to be your coworkers.  The reactor's shut down, but you don't know if there's been a radiation leak and you need to get away from here fast before you find out the hard way.
ko: 원자력발전소에서 일하고 있을 때 대격변이 일어났고, 한때 동료들이었던 시체들와 함께 원자력발전소에 갇혀 버렸습니다. 원자로는 정지했지만 방사능이 누출되었는지 알 수 없으므로 지금은 조사보다 도망치는 편이 먼저입니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Close Encounter" for male
en: You don't know what it was but you managed to lose it for the time being.  Now you are injured, surrounded and the building is on fire.  You hope you have some time before it returns to finish the job.
ko: 그것이 무엇인지 모르겠지만 어쨌든 뭔가를 잃었습니다. 게다가 부상을 입고 좀비에 둘러싸여 건물은 불타고 있습니다. 녀석이 일을 마치기 위해 돌아올 때까지 아직 시간에 여유가 있다면 좋겠습니다.

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note: ~ Description of scenario "Surrounded in the Dark" for male
en: You were camping in the wild to let things back home cool off.  One night strange noises closed in on you and you were attacked.  You managed to get away but can feel things moving in the dark.
ko: 당신은 도심에서의 생활을 뒤로 하고 마음을 식히기 위해 야생에서 캠핑을 하고 있었습니다. 어느 날 밤, 주변에 이상한 소리가 들려오더니 무언가가 당신을 습격했습니다. 당신은 가까스로 도망쳤지만, 아직 무언가가 당신을 쫓아오는 것 같습니다.

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note: ~ Description of scenario "Lone Survivor" for male
en: You are the only one that made it.  Everyone else died nearby.  You have to get out of here!
ko: 당신만 유일하게 살아남았습니다. 다른 사람들은 모두 근처에서 죽었습니다. 여기서 나가야 합니다!

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Between a Rock and a Hard Place" for male
en: You were trying to scavenge for supplies, and now some rough group of bandits has dragged monsters in with them where you were hiding!
ko: 물자를 조달하던 도중, 위험한 도적단이 괴물들을 데리고 숨어있는 장소에 흘러들어왔습니다!

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Shattered sky" for male
en: From up here, you watched it all fall apart.  The sky cracked and indescribable alien shapes writhed in the clouds.  The horizon has returned to normal, but you still see shadows moving in the corner of your eye and feel them calling you.
ko: 이 위에서 당신은 모든 것이 무너지는 것을 지켜보았습니다. 하늘이 갈라지고 형언할 수 없는 이상한 그림자가 구름 속에서 꿈틀거렸습니다. 지평선은 정상으로 돌아왔지만 여전히 시야의 가장자리에서 그림자가 보이고 그 그림자가 당신을 부르는 것이 느껴집니다.

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note: ~ Description of scenario "Low Profile" for male
en: You were trying to get some distance from home and keep a low profile.  Days of boredom and a return to bad habits made you overdo it with the booze last night.  You awake and find yourself confused by the strange behaviour of people outside.  Time to sober up and see what's going on.
ko: 가족으로부터 조금 거리를 두고, 몰래 살아가려고 했습니다. 며칠간의 지루함과 나쁜 습관으로, 아무래도 어젯밤은 술을 너무 많이 마신 것 같습니다. 잠에서 깨어나니 바깥 사람들의 이상한 행동이 혼란스럽습니다. 술에서 깨고 무슨 일이 일어나고 있는지 살펴볼 시간입니다.

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note: ~ Description of scenario "Mass Quarantine" for male
en: When FEMA camps ran out of space the authorities used what was left of their manpower to round up people at gunpoint.  The stadiums they forced everyone into did nothing to slow down the madness and it spread like wildfire.  You managed to slip away from the worst violence but you are now surrounded and need to escape quickly!
ko: FEMA 수용소의 공간이 부족해지자 당국은 남은 인력을 총구를 겨누고 사람들을 모으는 데 사용했습니다. 사람들을 강제로 수용한 경기장은 광기를 가라앉히는 데 아무런 도움이 되지 않았고 들불처럼 퍼져나갔습니다. 최악의 폭력 사태를 가까스로 피했지만 포위망에서 벗어나지 못했습니다. 신속하게 탈출합시다!

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note: ~ Description of scenario "Middle of Nowhere" for male
en: During your escape you got lost and ended up at the wrong location.  Get your bearings and make a plan.  You'll need it.
ko: 대피하는 동안 길을 잃고 엉뚱한 장소에 도착했습니다. 먼저 자신의 위치를 ​​확인하고 계획을 세웁시다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Lost Underground" for male
en: When the riots came to your home, you ran underground and hid.  Now days later you are lost and hear movement echoing in the dark.
ko: 폭동이 집에 닥쳤을 때 당신은 지하로 도망쳤습니다. 며칠 동안 방황하고 있는데 어둠 너머에서 소리가 들립니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Last Stand" for male
en: Together with some others you decided to take up arms against the horde.  Now you are reconsidering whether that was a wise choice.
ko: 당신은 좀비 무리에 맞서 저항하기로 했습니다. 뭔가 이 선택이 후회가 되기도 하는군요.

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note: ~ Description of scenario "Robots" for male
en: During the riots and chaos, you hid in a robot dispatch center hoping the robots would protect you, but they may prove more dangerous than the zombies.
ko: 폭동과 혼란 중에, 여러분은 로봇이 여러분을 보호해주기를 바라면서 로봇 파견 센터에 숨었습니다. 하지만 로봇이 좀비보다 더 위험하다는 것이 증명될 수도 있습니다.

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note: ~ Description of scenario "Massachusetts" for male
en: Somewhere in New England.
ko: 뉴 잉글랜드 어딘가에서 벌어지는 일입니다.

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note: ~ Description of scenario "Lost Faith" for male
en: You've been preaching your faith for a long time, but the recent events have begun to make you doubt it.  Wandering in your temple, you just found books that may restore your faith or shatter it completely.
ko: 당신은 오랫동안 당신의 믿음을 전파해 왔지만, 최근에 일어난 사건들은 당신을 의심하게 만들었습니다. 당신은 신전을 떠도는 중, 당신의 신앙을 회복하거나 완전히 무너뜨릴 수 있는 책을 발견했습니다.

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note: ~ Description of scenario "The Wizard's Apprentice" for male
en: You have been an apprentice to a wizard for some time now, working on a prototype device that could perhaps be used to escape from the Cataclysm.  Something went wrong with the maiden voyage though, and your teacher teleported his insides into his outsides.  Now you have to figure out how to survive on your own.  At least he left his notebook…
ko: 이 대재앙에서 벗어나는데 도움이 될지도 모를 어느 프로토타입 장비를 연구하던 마법사의 제자로 일했습니다. 처녀항해 도중에 뭔가 오작동한 결과 당신의 스승은 그 내용물을 바깥으로 공간이동시켜버렸습니다. 이제 정말 혼자서 살아남아야 할 때입니다. 그래도 최소한 스승이 남겨둔 공책은 있군요…

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note: ~ Description of scenario "The Wizard's Vacation" for male
en: You have been an apprentice to a wizard for some time now, you've saved for years for your dream vacation at a secluded wizard tower.  Your journey of self-discovery is interrupted by the Cataclysm.  Now you have to figure out how to survive on your own.
ko: 마법을 수련한 지 꽤 지난 당신은, 외딴 마법사의 탑에서 꿈같은 휴가를 보내려고 수 년을 아껴두었습니다. 하지만 종말이 닥쳐옴으로 당신의 자기계발을 위한 여정도 끊어지고 말았군요. 이제는 스스로 살아남는 법을 익혀야 할 때입니다.

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note: ~ Description of scenario "Exile" for male
en: You are an exile, whether because of people shunning you because of who you are or from a personal choice.  The dead aren't willing to leave you be.
ko: 당신은 자신이 누구인지 때문에 사람들이 당신을 외면하든, 아니면 개인적인 선택으로 인해 망명자가 되었습니다.  죽은 자들은 당신을 가만히 내버려두지 않습니다.

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note: ~ Description of scenario "Warper" for male
en: As if the world ending wasn't enough, it seems some kind of extradimensional powers that be have taken an interest in you.  You have been placed on a floating island high above the Earth, safe but isolated.  Only by using the reality-bending powers of warp technology can you visit the world below in brief, randomly-targeted excursions below.  Venture down, gather supplies, and return with only what you can carry to build up your home base and your stash over time.  The powers of the warp make you unable to ever truly die, so on failing such an expedition, you will simply lose all items and equipment you were carrying and be swiftly returned home at low health.
ko: 세상의 종말로도 충분하지 않다는 듯이, 어떤 종류의 초월적인 힘이 당신에게 관심을 보이는 것 같습니다. 당신은 지구 상공에 떠 있는 섬에 배치되어 안전하지만 고립되어 있습니다. 현실을 뒤틀 수 있는 워프 기술의 힘을 사용해야만 아래에서 무작위로 진행되는 짧은 여행을 통해 아래 세계를 방문할 수 있습니다. 내려가서 보급품을 수집하고 휴대할 수 있는 것만 가지고 돌아와서 시간이 지남에 따라 본거지와 은닉처를 건설하세요. 워프의 힘은 플레이어를 진정으로 죽게 만들지 않으므로, 탐험에 실패하면 소지하고 있던 모든 아이템과 장비를 잃고 낮은 체력으로 빠르게 귀환하게 됩니다.

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note: ~ Description of scenario "In a Cave" for male
en: Somehow, you found yourself in a cave.  Someone else is with you.
ko: 왠지는 모르겠지만 당신이 있는 곳은 동굴이라는 것을 알아챘습니다.  다른 사람이 당신과 함께 있습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "A Lonely Cave" for male
en: Somehow, you found yourself in a cave.  Seems like you're on your own.
ko: 왠지는 모르겠지만 당신이 있는 곳은 동굴이라는 것을 알아챘습니다. 혼자인 것 같군요.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Infected" for male
en: In the chaos and panic of evacuation, you got bitten by something!  You didn't get proper medical care, and now the wound has started turning green.
ko: 당신은 피난길의 혼란과 공황 속에서 무언가에게 물렸습니다! 결국 당신은 적절한 의학적 치료를 받지 못했고, 지금은 상처가 초록색으로 변해가기 시작했습니다.

[ctx: scen_desc_male]
note: ~ Description of scenario "Ambush" for male
en: It is the winter after zero hour.  As you were scavenging for food and a warm place to stay at, you heard the sound of lots of movement nearby.
ko: 대재앙 이후의 첫 겨울입니다. 음식과 따뜻한 장소를 찾는 도중, 당신은 주변에서 움직이는 소리를 잔뜩 들었습니다.

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note: ~ Description of scenario "Wilderness" for male
en: You find yourself amongst trees.  The screaming and the moaning is fainter this far from civilization, but you'd better know what you're doing out here.
ko: 정신 차려 보니 숲속에 서 있었습니다. 도시에서 멀어질수록 비명과 신음 소리도 희미해졌습니다. 여기서 어떻게 해나가야 할 지를 생각해 보는 게 좋겠습니다.

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note: ~ Description of scenario "Evacuee" for female
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in one of the many government evac shelters.
ko: 당신은 사태 초기의 공황 속에서 살아남아 비교적 안전한 정부 소속의 비상 대피소에 도착하는 것에 성공했습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Friends to the End" for female
en: You and your friends always talked about what you'd do when the world ended… now it's come true, and you've made your way to a remote cabin your friend Liam always said to head for.  It's been a hell of a journey.  You hope Liam and the others made it in one piece.
ko: 당신과 친구들은 세상이 망하면 어떻게 할지 매번 잡담하곤 했습니다. 그런데 짜잔, 진짜로 망해버렸네요. 당신은 친구 리암이 말했던 외딴 오두막에 도착했습니다. 정말 험난한 여정이였죠. 리암이랑 다른 친구들은 무사히 도착했을까요?

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note: ~ Description of scenario "Squatter" for female
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in an abandoned building.  Unfortunately, while you're the only one here now, you are definitely not the first person to be here, and in its current state this building no longer seems nearly as secure as one might have hoped.
ko: 당신은 초반의 충격의 파도에서 살아남는데 성공하였고, 버려진 건물에서 (상대적인) 안전을 확보할 수 있었습니다. 불행하게도, 당신이 지금 이곳에 있는 유일한 존재는 맞지만, 분명히 이곳에 도착했었던 첫번째 사람은 아니며, 현 상황에서 이 건물은 기대했던 것만큼 안전해보이지는 않습니다.

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note: ~ Description of scenario "Missed" for female
en: Whether due to stubbornness, ignorance, or just plain bad luck, you missed the evacuation and are stuck in a city full of the risen dead.
ko: 완고해서인지 무식해서인지 아니면 그저 운이 나빴을 뿐인지, 어쨌든 당신은 피난 시기를 놓쳐버렸고, 지금은 걸어다니는 시체들이 가득찬 도시 안에 틀어박혀 있습니다.

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note: ~ Description of scenario "Large Building" for female
en: Whether due to stubbornness, ignorance, or just plain bad luck, you missed the evacuation and are stuck in a large building full of the risen dead.
ko: 완고함, 무지, 혹은 운이 나빴거나. 이유가 무엇이든 간에 당신은 대피하지 못했고 되살아난 시체들이 가득찬 커다란 건물에 갇히고 말았습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Surrounded" for female
en: You've attracted the attention of living dead in some way, now they're all around you and you'll likely have to fight through them if you want to escape.
ko: 이유는 모르겠지만 당신은 시체들의 주의를 확실히 끌었습니다. 탈출하고 싶다면 싸워서 길을 뚫어야 합니다.

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note: ~ Description of scenario "Safe Place" for female
en: You've found a safe place away from the cities and devoid of the living dead.  Looks like you're on your own…
ko: 도시에서 벗어나 살아나는 시체가 없는 안전한 장소를 발견했습니다. 아무래도 자급자족으로 살아갈 수밖에 없는 것 같습니다…

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Infected" for female
en: In the chaos and panic of the evacuation, you got bitten by something!  You didn't get proper medical care, and now the wound has started turning green.
ko: 당신은 피난길의 혼란과 공황 속에서 무언가에게 물렸습니다! 결국 당신은 적절한 의학적 치료를 받지 못했고, 지금은 상처가 초록색으로 변해가기 시작했습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Hunted" for female
en: Since the start of the Cataclysm, something has been hunting you relentlessly.  You can outrun it, but it always seems to find you eventually.  The only escape is for one of you to die.
ko: 카타클리즘이 시작된 이래로, 누군가가 집요하게 쫓아옵니다. 아무리 도망쳐도 결국은 발견되어 버립니다. 이 추적에서 벗어나려면 둘 중 하나가 죽을 수밖에 없습니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Fungal Infection" for female
en: You feel spores crawling beneath your skin.  It's only a matter of time.
ko: 당신은 당신의 피부 밑에서 포자가 기어다니는 것을 느낍니다. 이제 시간문제입니다.

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note: ~ Description of scenario "Burning Building" for female
en: The building you had chosen to reside in has suddenly caught fire!  You might want to leave.
ko: 당신이 거처로 삼은 건물에 갑자기 불이 붙기 시작했습니다! 당신은 이곳을 떠나야 합니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Unliving History" for female
en: New England is dotted with old forts from the Revolutionary War, and many of them are still standing.  When things started getting really bad, it seemed like a natural place to hole up for a while, and it turns out that many, many other people had the same idea.  The peace didn't last long.  Now everyone else is undead, and you're trapped inside the walls with them.  The single entrance being a tight choke point is looking a lot less useful now…
ko: 뉴잉글랜드에는 독립전쟁 당시의 오래된 요새가 곳곳에 남아 있으며, 그 중 많은 요새가 여전히 건재합니다. 상황이 악화되기 시작했을 무렵, 이곳은 잠시 숨어 지내기에 자연스러운 장소처럼 보였고 다른 많은 사람들도 같은 생각을 가지고 있었음이 밝혀졌습니다. 평화는 오래 가지 못했습니다. 좀비가 된 피난민과 함께 방벽 속에 갇혀 버렸습니다. 하나밖에 없는 입구도 이제 비좁기만 할 뿐 아무런 효과도 없습니다…

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Really Bad Day" for female
en: You start drunk to the point of incapacitation, depressed, infected, surrounded by fire, and sick with the flu.  This day went downhill really fast.
ko: 당신은 꽐라가 될 정도로 취했고, 우울하며, 감염되었고, 주변에는 불이 난 데다가 감기까지 걸렸습니다. 진짜 최악의 날이네요.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - One Legged Man In An Ass Kicking Contest" for female
en: While trying to escape town, you had to dodge a horde into your holdout, becoming separated from your compatriots.  You've only got one leg to your name, no arms, and now you're surrounded by zombies.  Just how are you going to get out of this one?
ko: 마을을 탈출하려다 좀비 무리를 피해서 은신처로 들어가야 했고, 동료들과 헤어지게 되었습니다. 팔도 없고 다리도 하나뿐인 당신은 이제 좀비들에게 둘러싸여 있습니다. 이 상황에서 어떻게 빠져나갈 수 있을까요?

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Medieval Peasant" for female
en: Som nigromancie hath brought yow hidder!  Ye have only the hoose on youre legges and the knyf at youre syde and youre prayeres to Marie moder of God.
ko: 뭔 요상한 마법이 지를 여기로 데려다 놓았구먼유! 지가 믿을먼헌건 다리 두 짝이랑 옆구리에 쟁여놓은 칼이랑 성모 마리아님께 비는 것 뿐이지유.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Lab Patient" for female
en: The scientists stopped their experiments on you abruptly, leaving you behind while they evacuated before lockdown.  Find a way to escape or starve to death.
ko: 갑작스럽게 과학자들의 실험이 멈췄습니다. 연구소를 차단하기 전에 대피소로 도망간 것이지요. 이제 여기서 굶어죽거나 나갈 방법을 찾아야 합니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Lab Staff" for female
en: You were deemed an essential employee and required to stay behind during the lab's evacuation.  Find a way to escape or starve to death.
ko: 필수불가결한 직원으로 간주되어 비상 사태 도중 연구소에 남아 있도록 지시되었습니다. 탈출 방법을 찾지 못하면 굶어죽을 수밖에 없습니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Trans-Coast Logistics Concourse" for female
en: You were deemed an essential employee and required to stay behind during the facility's evacuation.  You'd better find your lanyard with your badge before the automated defenses notice that you don't have one.
ko: 필수 직원으로 간주되어 비상 사태 중에도 시설에 남아 있도록 지시되었습니다. 자율형 경비 시스템이 알아채지 못하는 동안에, 어딘가에 둔 신분 증명 배지 첨부의 넥 스트랩을 찾아내는 것이 좋을 것 같습니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Bordered" for female
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in one of the many government evac shelters.  While evacuating, you noticed a mysterious sky-high wall in the distance, seemingly cutting off travel in every direction around you.
ko: 공황의 파도에서 살아남아, (비교적) 안전한 정부 대피소로 피신할 수 있었습니다. 이제 걱정이 되는 건 저 멀리 보이는 엄청나게 커다란 벽 뿐입니다.

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note: ~ Description of scenario "Ambush" for female
en: It is the winter after zero hour.  As you were scavenging for food and a warm place to stay, you heard the sound of lots of movement nearby.
ko: 대격변 후의 겨울입니다. 음식과 따뜻한 장소를 찾고 있는 도중, 근처에서 잔뜩 움직이는 소리가 들려왔습니다.

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note: ~ Description of scenario "The Next Summer" for female
en: A little over a year has passed since the apocalypse started, and you're about to face your second summer in Hell.
ko: 대재앙이 시작된 지 1년 좀 넘게 지났습니다. 이제 곧 지옥에서 두번째 여름을 맞이하게 됩니다.

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note: ~ Description of scenario "Brave New World" for female
en: It's been a year since the apocalypse, and winter is fast approaching.  You and your company have managed to gather up enough supplies to finally settle down somewhere, away from the death and destruction.  Life has been hard for you, but in your heart you still hold a vision of a bright future lying ahead.
ko: 운명의 날로부터 일 년이 지나, 겨울이 곧 코앞까지 와 있습니다. 죽음과 파괴로부터 벗어나기 위해 동료와 협력하여 충분한 물자를 모아 마침내 정착할 수 있는 장소를 발견했습니다. 고생이 끝나지 않는 생활이지만 마음 속에는 밝은 미래가 퍼지고 있습니다.

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note: ~ Description of scenario "Sheltered" for female
en: When the apocalypse broke out, you were evacuated to a small underground bunker.  Here you have lived, never leaving, lest the dangers of the unknown find you.  Supplies are running low, and for the first time since the Cataclysm, you will be forced to face the outside world.
ko: 종말이 시작되었을 때, 가까운 작은 대피소로 대피했습니다. 미지의 위험을 피하기 위해, 전혀 밖에 나오지 않는 생활을 계속하고 있었습니다만, 보급품은 빠르게 떨어졌고, 그 날 이후 처음으로, 밖의 세계와 마주하지 않을 수 없게 되었습니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Abandoned" for female
en: Sickly and frail, you have spent most of your life in the patient's ward of various hospitals.  When your current one was evacuated, you were considered a lost cause and left behind.  You awaken to the sound of movement around the hospital.
ko: 병약한 체질 때문에 인생의 대부분을 다양한 병원 안에서 보냈습니다. 현재 입원하고 있는 병원이 피난을 시작했을 때, 아무래도 존재를 잊혀져 버린 것 같습니다. 혼자 남겨져 무언가의 소리로 깨어났습니다.

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note: ~ Description of scenario "Prison" for female
en: When the Cataclysm happened, you were convicted or working in a prison.  Now the inmates and guards alike have turned into mindless horrors and joined forces… you might need to expedite your escape plans.
ko: 대격변이 시작되었을 때, 당신은 죄수거나 감옥에서 일하는 사람이었습니다. 이제 죄수도 형무관도 사이 좋게 마음 없는 괴물들로 변해버렸습니다… 탈옥 계획을 제대로 짜야겠네요.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Island Prison" for female
en: You were convicted or working in a high-security prison before the Cataclysm.  Unfortunately, you're still in it, so you need to figure out how to escape.  It's located on a remote island to boot; you'll eventually need to escape that also.
ko: 대격변 이전에 유죄 판결을 받았거나 직업 상의 이유로 보안이 엄격한 감옥 안에 있었습니다. 안타깝게도 여전히 감옥에 갇혀 있으므로 탈출 방법을 찾아야 합니다. 감옥은 외딴 섬에 위치해 있으므로 섬에서 탈출하는 방법도 찾아야 합니다.

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Mi-Go Camp" for female
en: You have found yourself in the most alien place you've ever seen.  The hot, humid air and the organic appearance of the structure make you feel like you're trapped inside a giant creature.  Whatever it is, you need to get out of here before They find you.
ko: 눈을 뜨니, 지금까지 본 적도 없는 괴상한 장소에 있습니다. 고온다습한 공기와 유기적인 벽에 둘러싸여 마치 거대한 생물의 뱃속에 갇혀있는 기분입니다. 적의 정체가 무엇이든 간에 발견되기 전에 여기에서 탈출해야 합니다.

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note: ~ Description of scenario "Experiment" for female
en: You have been heavily experimented upon for the advancement of genetic science, willingly or not.  Once the Cataclysm struck, you escaped the lab and wandered aimlessly, ending up in a forest.
ko: 유전자 과학의 발전을 위해 인해 동의의 유무에 관계없이 다양한 연구 실험실에 동원되어 왔습니다. 대격변이 닥친 후, 연구소를 탈출해 정처 없이 방황하다가, 이윽고 숲에 도착했습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "The Mascot Rises" for female
en: You just finished your shift and got back in the break room when you heard the alarms and the security door shutting down behind you.  There's a lot of hungry customers out there and you're not sure Foodplace's delicious food™ is going to be enough to satisfy them.
ko: 시프트를 마치고 휴게실로 돌아온 정확히 그때 경보가 울려 뒤 보안 문이 잠겼습니다. 푸드 플레이스에는 배고픈 손님이 많이 와 있습니다만, 과연 푸드 플레이스의 맛있는 음식™으로 만족해 주실 수 있습니까?

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "The Last Delivery" for female
en: While the world was falling apart, someone called to order some of Foodplace's delicious food™ and you were sent to deliver it.  You're not sure what's happened to the world, but one thing is certain: that delicious food™ is going to get delivered if it's the last thing you do!
ko: 세상이 무너져내리는 도중에 누군가가 전화로 푸드플레이스의 맛난 음식™을 주문했기 때문에 배달을 가도록 지시 받았습니다. 이 세상에서 무슨 일이 일어났는지 모르겠지만 한 가지 확신은 있습니다. 이 맛난 음식™ 배달이 끝나면 더 이상 일이 없습니다!

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Last Flight" for female
en: Once it became clear that the world was ending you took to the skies, hoping that your flying skills could lead you to safety.  You found no standing safe zones, and when your fuel ran out, were forced to land over an empty bridge.
ko: 세상이 멸망한다는 것이 확실해지자, 당신은 당신의 비행조종 능력이 안전한 곳으로 이끌어주길 바라며 비행을 시작했습니다.  어디에도 안전한 지역을 찾지 못했고 연료가 다 떨어지자 아무것도 없는 다리에 강제로 착륙합니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Wilderness" for female
en: You find yourself amongst trees.  The screaming and moaning is fainter this far from civilization, but you'd better know what you're doing out here.
ko: 정신 차려 보니 숲 속에 있었습니다. 문명에서 ​​멀리 떨어진 이 곳까지 닿는 외침이나 신음은 적지만, 여기서 어떻게 살아가는지 생각해 두는 것이 좋을 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Helicopter Crash" for female
en: While being transported to a different military base, the pilot lost control of the helicopter and crashed in the middle of nowhere.  You seem to be the only survivor.
ko: 다른 군사 기지로 이송하는 도중에 헬리콥터가 조종 불능이 되어, 한적한 곳으로 추락했습니다. 다른 생존자는 없는 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Bottom of a Mine" for female
en: You were participating in a mining operation when you found… something.  You're not sure what, but it sure is dark down here.
ko: 당신은 채광 작업에 참가하고 있었고 광산의 밑바닥에서… 그, 무언가를 찾았습니다. 그게 뭔지는 모르겠지만 여긴 굉장히 어둡네요.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Overrun" for female
en: Despite all the soldiers, guns, and minefields, the military base you were in was overrun by the dead.  Everyone was ordered to fall back to the armory, but during all the chaos you got lost and you are now stuck in the warehouse by yourself.  You are not sure if anyone made it to the armory, or if you are the last one alive.
ko: 많은 군인, 총, 지뢰를 투입했음에도 불구하고 기지는 죽은 자에게 제압되었습니다. 무기고로의 퇴각이라는 마지막 명령이 내려졌지만 혼란 속에서 부대에서 벗어나 지금은 혼자 창고에 갇혀 있습니다. 무기고에 도착한 사람은 있는지, 자신이 마지막 생존자인지 아무것도 모릅니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Crazy Party" for female
en: After a night of wild partying at a private resort, you awoke to the sounds of police sirens and violence.  You were worried about being arrested, but you'd take that in a heartbeat over being eaten alive, which now seems far more likely.
ko: 개인 리조트에서 시끄러운 파티를 즐긴 후 경찰 사이렌과 폭동 소리에 잠에서 깼습니다. 체포될까 봐 걱정했지만, 산 채로 잡아먹히는 것보다 훨씬 더 나았기 때문에 순순히 받아들였습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Car Crash" for female
en: You decided the open road would be a better prospect than the zombie-filled cities.  While en route to your destination, you were involved in a crash that totaled your vehicle.  Injured and alone, you'll need to think fast if you want to survive.
ko: 좀비로 가득한 도시보다는 탁 트인 도로가 더 낫다고 판단했습니다. 목적지로 가는 도중에 사고에 말려들었습니다. 차는 대파되었고 부상을 입고 혼자 남은 상황에서 살아남기 위해선 빠르게 생각해야 합니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Splintering Reality" for female
en: You found yourself alone in an open field when reality began to heave and crack all around you.  You need to find shelter, and fast.
ko: 정신을 차리니 넓은 장소에 홀로 서있었습니다. 주위에서는 현실이 부풀어 오르고 찢어지기 시작하고 있습니다. 빨리 안전한 장소를 찾아야 합니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Stronger Portal Storms" for female
en: You've managed to get to a shelter, but reality has grown weaker than normal, and portal storms will be quite strong.
ko: 대피소에 겨우 도착했지만, 현실은 평소보다 약해져 포탈 폭풍이 상당히 강해질 것입니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Frequent Portal Storms" for female
en: You've managed to get to a shelter, but reality has grown weaker than normal, and portal storms will be more frequent.
ko: 대피소에 겨우 도착했지만, 현실은 평소보다 약해져 포탈 폭풍이 더 빈번하게 발생할 것입니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Portal Dependent" for female
en: You were caught in a huge and unstable portal storm, and were utterly unprotected from the full force of its effects.  You're on the tail end of the storm now, and while you've survived, you feel… different.
ko: 어떤 영향이 있는지도 모르고 불안정한 포탈의 폭풍에 휘말렸습니다. 이제 폭풍은 끝나고 있어 어떻게든 살아남을 수 있었습니다만, 뭔가가…이상해진 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Mansion Escape" for female
en: You were living the high life when the world ended, surrounded by riches and eating well every day.  Now you've woken up, alone and drugged, in a room of your mansion that you don't recognize.  As you fight to remain conscious, you hear heavy footsteps nearby.  Time to get the hell out of here.
ko: 당신은 세계가 붕괴되기 전에 매일 부와 사치로 둘러싸여 상류층의 생활을 보내고 있었습니다. 어느 날 약에 취한 채 쓰러졌고, 눈을 뜨니 낯선 저택의 한 방에 혼자 있었습니다. 정신을 차리려고 하는 그때, 근처에서 무거운 발소리가 들립니다. 여기서 나가야겠군요.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Compromised Shelter" for female
en: You have survived the initial wave of panic, and have achieved (relative) safety in one of the many government evac shelters.  However, the people you came with started to turn and now they're out for your flesh!  You've holed up in the basement for now, but sooner or later you have to make for the door… and fast!
ko: 공황의 초기 물결에서 살아남아, (비교적) 안전한 공공 피난 쉼터에 어떻게든 도착했습니다. 그러나 함께 대피한 사람들이 변하기 시작했고 당신의 육체를 노리기 시작했습니다! 지금은 지하실에 숨어 있지만 언젠가는 문을 열고 … 신속하게 탈출해야 합니다!

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Aircraft Carrier" for female
en: You were on a mission off the coast of North Korea when the aircraft carrier you were stationed on suddenly and inexplicably found itself in the middle of a lake.  You have no idea where you are or what's happened, but you have more important things to worry about: everyone else aboard seems to have become violently insane.  It might be time to abandon ship.
ko: 북한 앞바다에서 작전을 수행하고 있었을 텐데, 왠지 모를 호수 한가운데에 다다르고 말았습니다. 여기가 어디인지, 무슨 일이 일어났는지 모르겠지만 원인 규명보다 함내 거의 전원이 미쳐 버린 것이 더 중요합니다. 배를 버려야 할지도 모릅니다.

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note: ~ Description of scenario "Golden Years" for female
en: After a lifetime of hard work, you managed to settle down in a posh retirement community.  You saw the riots on the news but assumed they would have no reason to attack some harmless old folks.  That assumption was proven wrong by a group of lunatics breaking in, leaving you no choice but to deal with them personally.  Welcome to your golden years.
ko: 평생 열심히 일한 끝에 호화로운 노인 주택 지구에 정착할 수 있었습니다. 폭동 소식을 봐도, 폭도가 무해한 노인들을 공격할 이유는 없을 것이라고 생각했습니다만, 한 무리의 미치광이들이 침입하면서 그 생각은 틀렸다는 것이 증명되었습니다. 이제 자력으로 대처할 수밖에 없습니다. 풍족한 노후 생활의 시작입니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Emergency Shutdown" for female
en: When the Cataclysm happened, you were working in a nuclear power plant.  Now you're trapped inside, surrounded by the shambling bodies of what used to be your coworkers.  The reactor's shut down, but you don't know if there's been a radiation leak and you need to get away from here fast before you find out the hard way.
ko: 원자력발전소에서 일하고 있을 때 대격변이 일어났고, 한때 동료들이었던 시체들와 함께 원자력발전소에 갇혀 버렸습니다. 원자로는 정지했지만 방사능이 누출되었는지 알 수 없으므로 지금은 조사보다 도망치는 편이 먼저입니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Close Encounter" for female
en: You don't know what it was but you managed to lose it for the time being.  Now you are injured, surrounded and the building is on fire.  You hope you have some time before it returns to finish the job.
ko: 그것이 무엇인지 모르겠지만 어쨌든 뭔가를 잃었습니다. 게다가 부상을 입고 좀비에 둘러싸여 건물은 불타고 있습니다. 녀석이 일을 마치기 위해 돌아올 때까지 아직 시간에 여유가 있다면 좋겠습니다.

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note: ~ Description of scenario "Surrounded in the Dark" for female
en: You were camping in the wild to let things back home cool off.  One night strange noises closed in on you and you were attacked.  You managed to get away but can feel things moving in the dark.
ko: 당신은 도심에서의 생활을 뒤로 하고 마음을 식히기 위해 야생에서 캠핑을 하고 있었습니다. 어느 날 밤, 주변에 이상한 소리가 들려오더니 무언가가 당신을 습격했습니다. 당신은 가까스로 도망쳤지만, 아직 무언가가 당신을 쫓아오는 것 같습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Lone Survivor" for female
en: You are the only one that made it.  Everyone else died nearby.  You have to get out of here!
ko: 당신만 유일하게 살아남았습니다. 다른 사람들은 모두 근처에서 죽었습니다. 여기서 나가야 합니다!

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Between a Rock and a Hard Place" for female
en: You were trying to scavenge for supplies, and now some rough group of bandits has dragged monsters in with them where you were hiding!
ko: 물자를 조달하던 도중, 위험한 도적단이 괴물들을 데리고 숨어있는 장소에 흘러들어왔습니다!

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note: ~ Description of scenario "Challenge - Shattered sky" for female
en: From up here, you watched it all fall apart.  The sky cracked and indescribable alien shapes writhed in the clouds.  The horizon has returned to normal, but you still see shadows moving in the corner of your eye and feel them calling you.
ko: 이 위에서 당신은 모든 것이 무너지는 것을 지켜보았습니다. 하늘이 갈라지고 형언할 수 없는 이상한 그림자가 구름 속에서 꿈틀거렸습니다. 지평선은 정상으로 돌아왔지만 여전히 시야의 가장자리에서 그림자가 보이고 그 그림자가 당신을 부르는 것이 느껴집니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Low Profile" for female
en: You were trying to get some distance from home and keep a low profile.  Days of boredom and a return to bad habits made you overdo it with the booze last night.  You awake and find yourself confused by the strange behaviour of people outside.  Time to sober up and see what's going on.
ko: 가족으로부터 조금 거리를 두고, 몰래 살아가려고 했습니다. 며칠간의 지루함과 나쁜 습관으로, 아무래도 어젯밤은 술을 너무 많이 마신 것 같습니다. 잠에서 깨어나니 바깥 사람들의 이상한 행동이 혼란스럽습니다. 술에서 깨고 무슨 일이 일어나고 있는지 살펴볼 시간입니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Mass Quarantine" for female
en: When FEMA camps ran out of space the authorities used what was left of their manpower to round up people at gunpoint.  The stadiums they forced everyone into did nothing to slow down the madness and it spread like wildfire.  You managed to slip away from the worst violence but you are now surrounded and need to escape quickly!
ko: FEMA 수용소의 공간이 부족해지자 당국은 남은 인력을 총구를 겨누고 사람들을 모으는 데 사용했습니다. 사람들을 강제로 수용한 경기장은 광기를 가라앉히는 데 아무런 도움이 되지 않았고 들불처럼 퍼져나갔습니다. 최악의 폭력 사태를 가까스로 피했지만 포위망에서 벗어나지 못했습니다. 신속하게 탈출합시다!

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Middle of Nowhere" for female
en: During your escape you got lost and ended up at the wrong location.  Get your bearings and make a plan.  You'll need it.
ko: 대피하는 동안 길을 잃고 엉뚱한 장소에 도착했습니다. 먼저 자신의 위치를 ​​확인하고 계획을 세웁시다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Lost Underground" for female
en: When the riots came to your home, you ran underground and hid.  Now days later you are lost and hear movement echoing in the dark.
ko: 폭동이 집에 닥쳤을 때 당신은 지하로 도망쳤습니다. 며칠 동안 방황하고 있는데 어둠 너머에서 소리가 들립니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Challenge - Last Stand" for female
en: Together with some others you decided to take up arms against the horde.  Now you are reconsidering whether that was a wise choice.
ko: 당신은 좀비 무리에 맞서 저항하기로 했습니다. 뭔가 이 선택이 후회가 되기도 하는군요.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Robots" for female
en: During the riots and chaos, you hid in a robot dispatch center hoping the robots would protect you, but they may prove more dangerous than the zombies.
ko: 폭동과 혼란 중에, 여러분은 로봇이 여러분을 보호해주기를 바라면서 로봇 파견 센터에 숨었습니다. 하지만 로봇이 좀비보다 더 위험하다는 것이 증명될 수도 있습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Massachusetts" for female
en: Somewhere in New England.
ko: 뉴 잉글랜드 어딘가에서 벌어지는 일입니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Lost Faith" for female
en: You've been preaching your faith for a long time, but the recent events have begun to make you doubt it.  Wandering in your temple, you just found books that may restore your faith or shatter it completely.
ko: 당신은 오랫동안 당신의 믿음을 전파해 왔지만, 최근에 일어난 사건들은 당신을 의심하게 만들었습니다. 당신은 신전을 떠도는 중, 당신의 신앙을 회복하거나 완전히 무너뜨릴 수 있는 책을 발견했습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "The Wizard's Apprentice" for female
en: You have been an apprentice to a wizard for some time now, working on a prototype device that could perhaps be used to escape from the Cataclysm.  Something went wrong with the maiden voyage though, and your teacher teleported his insides into his outsides.  Now you have to figure out how to survive on your own.  At least he left his notebook…
ko: 이 대재앙에서 벗어나는데 도움이 될지도 모를 어느 프로토타입 장비를 연구하던 마법사의 제자로 일했습니다. 처녀항해 도중에 뭔가 오작동한 결과 당신의 스승은 그 내용물을 바깥으로 공간이동시켜버렸습니다. 이제 정말 혼자서 살아남아야 할 때입니다. 그래도 최소한 스승이 남겨둔 공책은 있군요…

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "The Wizard's Vacation" for female
en: You have been an apprentice to a wizard for some time now, you've saved for years for your dream vacation at a secluded wizard tower.  Your journey of self-discovery is interrupted by the Cataclysm.  Now you have to figure out how to survive on your own.
ko: 마법을 수련한 지 꽤 지난 당신은, 외딴 마법사의 탑에서 꿈같은 휴가를 보내려고 수 년을 아껴두었습니다. 하지만 종말이 닥쳐옴으로 당신의 자기계발을 위한 여정도 끊어지고 말았군요. 이제는 스스로 살아남는 법을 익혀야 할 때입니다.

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note: ~ Description of scenario "Exile" for female
en: You are an exile, whether because of people shunning you because of who you are or from a personal choice.  The dead aren't willing to leave you be.
ko: 당신은 자신이 누구인지 때문에 사람들이 당신을 외면하든, 아니면 개인적인 선택으로 인해 망명자가 되었습니다.  죽은 자들은 당신을 가만히 내버려두지 않습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Warper" for female
en: As if the world ending wasn't enough, it seems some kind of extradimensional powers that be have taken an interest in you.  You have been placed on a floating island high above the Earth, safe but isolated.  Only by using the reality-bending powers of warp technology can you visit the world below in brief, randomly-targeted excursions below.  Venture down, gather supplies, and return with only what you can carry to build up your home base and your stash over time.  The powers of the warp make you unable to ever truly die, so on failing such an expedition, you will simply lose all items and equipment you were carrying and be swiftly returned home at low health.
ko: 세상의 종말로도 충분하지 않다는 듯이, 어떤 종류의 초월적인 힘이 당신에게 관심을 보이는 것 같습니다. 당신은 지구 상공에 떠 있는 섬에 배치되어 안전하지만 고립되어 있습니다. 현실을 뒤틀 수 있는 워프 기술의 힘을 사용해야만 아래에서 무작위로 진행되는 짧은 여행을 통해 아래 세계를 방문할 수 있습니다. 내려가서 보급품을 수집하고 휴대할 수 있는 것만 가지고 돌아와서 시간이 지남에 따라 본거지와 은닉처를 건설하세요. 워프의 힘은 플레이어를 진정으로 죽게 만들지 않으므로, 탐험에 실패하면 소지하고 있던 모든 아이템과 장비를 잃고 낮은 체력으로 빠르게 귀환하게 됩니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "In a Cave" for female
en: Somehow, you found yourself in a cave.  Someone else is with you.
ko: 왠지는 모르겠지만 당신이 있는 곳은 동굴이라는 것을 알아챘습니다. 다른 사람이 당신과 함께 있습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "A Lonely Cave" for female
en: Somehow, you found yourself in a cave.  Seems like you're on your own.
ko: 왠지는 모르겠지만 당신이 있는 곳은 동굴이라는 것을 알아챘습니다. 혼자인 것 같군요.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Infected" for female
en: In the chaos and panic of evacuation, you got bitten by something!  You didn't get proper medical care, and now the wound has started turning green.
ko: 당신은 피난길의 혼란과 공황 속에서 무언가에게 물렸습니다! 결국 당신은 적절한 의학적 치료를 받지 못했고, 지금은 상처가 초록색으로 변해가기 시작했습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Ambush" for female
en: It is the winter after zero hour.  As you were scavenging for food and a warm place to stay at, you heard the sound of lots of movement nearby.
ko: 대재앙 이후의 첫 겨울입니다. 음식과 따뜻한 장소를 찾는 도중, 당신은 주변에서 움직이는 소리를 잔뜩 들었습니다.

[ctx: scen_desc_female]
note: ~ Description of scenario "Wilderness" for female
en: You find yourself amongst trees.  The screaming and the moaning is fainter this far from civilization, but you'd better know what you're doing out here.
ko: 정신 차려 보니 숲속에 서 있었습니다. 도시에서 멀어질수록 비명과 신음 소리도 희미해졌습니다. 여기서 어떻게 해나가야 할 지를 생각해 보는 게 좋겠습니다.

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "Evacuee" ~ Starting location of scenario "Squatter" ~ Starting location of scenario "Challenge - Bordered" ~ Starting location of scenario "Challenge - Stronger Portal Storms" ~ Starting location of scenario "Challenge - Frequent Portal Storms" ~ Starting location of
en: Evac Shelter
ko: 비상 대피소

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "Friends to the End"
en: Liam's Cabin
ko: 리암의 오두막

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "Missed" ~ Starting location of scenario "Surrounded" ~ Starting location of scenario "Infected" ~ Starting location of scenario "Challenge - Hunted" ~ Starting location of scenario "Challenge - Fungal Infection" ~ Starting location of scenario "Burning Building" ~ St
en: In Town
ko: 도심지

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "Large Building"
en: In Large Building
ko: 커다란 건물 안

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "Safe Place"
en: Safe Building
ko: 안전가옥

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Unliving History"
en: Bastion Fort
ko: 성형 요새

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Medieval Peasant" ~ Starting location of scenario "Experiment" ~ Starting location of scenario "Wilderness" ~ Starting location of scenario "Surrounded in the Dark" ~ Starting location of scenario "Hunted by Dinosaurs" ~ Starting location of scenario "Inf
en: Wilderness
ko: 야생에서

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Lab Patient" ~ Starting location of scenario "Challenge - Lab Staff" ~ Starting location of scenario "Challenge - Trans-Coast Logistics Concourse"
en: Locked Lab
ko: 잠겨진 연구소

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note: ~ Starting location of scenario "Ambush" ~ Starting location of scenario "The Next Summer" ~ Starting location of scenario "Low Profile"
en: Outside Town
ko: 도시 밖

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note: ~ Starting location of scenario "Brave New World"
en: Old Evac Shelter
ko: 구 피난 대피소

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note: ~ Starting location of scenario "Sheltered"
en: Enclosed Shelter
ko: 격리된 대피소

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Abandoned"
en: Hospital
ko: 병원

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note: ~ Starting location of scenario "Prison"
en: Prison
ko: 감옥

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Island Prison"
en: Island prison
ko: 섬 감옥

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Mi-Go Camp"
en: Mi-Go Camp
ko: 미-고 캠프

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note: ~ Starting location of scenario "The Mascot Rises"
en: Foodplace Break Room
ko: 푸드플레이스 휴게실

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note: ~ Starting location of scenario "The Last Delivery"
en: A Stop On The Road
ko: 길 한 가운데

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note: ~ Starting location of scenario "Last Flight"
en: Emergency Landing Site
ko: 비상 착륙 지점

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note: ~ Starting location of scenario "Helicopter Crash"
en: Crash site
ko: 추락지점

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Bottom of a Mine"
en: Bottom of a mine
ko: 광산 최하층

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Overrun"
en: Military Base Warehouse
ko: 군사기지 창고

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note: ~ Starting location of scenario "Crazy Party"
en: Private resort
ko: 개인 리조트

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Car Crash" ~ Starting location of scenario "Car Crash"
en: Crash Site
ko: 사고 지점

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Splintering Reality" ~ Starting location of scenario "Challenge - Portal Dependent"
en: Field
ko: 평야

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Mansion Escape"
en: Mansion
ko: 저택

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Compromised Shelter"
en: In an Infested Shelter
ko: 감염된 대피소에서

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Aircraft Carrier"
en: Aircraft Carrier
ko: 항공모함

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note: ~ Starting location of scenario "Golden Years"
en: Retirement Community
ko: 노인 주택 지구

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Emergency Shutdown"
en: Nuclear Power Plant
ko: 원자력 발전소

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Shattered sky"
en: Up Above
ko: 상층

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note: ~ Starting location of scenario "Mass Quarantine"
en: Stadium
ko: 경기장

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note: ~ Starting location of scenario "Middle of Nowhere"
en: Middle of Nowhere
ko: 허허벌판

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Lost Underground"
en: Underground
ko: 지하

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note: ~ Starting location of scenario "Robots"
en: Robot Dispatch
ko: 로봇 파견센터

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note: ~ Starting location of scenario "Stranded Spacer"
en: Escape Pod
ko: 탈출 포드

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note: ~ Starting location of scenario "Challenge - Abnormal Augmentations"
en: Augmentation Clinic
ko: 개조 의료원

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note: ~ Starting location of scenario "Backrooms" ~ Starting location of scenario "Backrooms (NPC EDITION)"
en: The Backrooms
ko: 백룸

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note: ~ Starting location of scenario "Massachusetts"
en: Somewhere in New England
ko: 뉴 잉글랜드 어딘가

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note: ~ Starting location of scenario "Lost Faith"
en: Church
ko: 교회

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note: ~ Starting location of scenario "The Wizard's Apprentice"
en: Wizard's Secret Basement Study
ko: 마법사의 비밀 지하 연구실

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note: ~ Starting location of scenario "The Wizard's Vacation"
en: Wizard's Retreat Vacation
ko: 마법사의 바캉스 은신처

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note: ~ Starting location of scenario "Exile"
en: Exiled
ko: 추방당함

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note: ~ Starting location of scenario "The Sweet Life"
en: Candy Shop
ko: 과자점

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note: ~ Starting location of scenario "Warper"
en: Warper
ko: 워퍼

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note: ~ Starting location of scenario "In a Cave" ~ Starting location of scenario "A Lonely Cave"
en: Cave
ko: 동굴

[ctx: start_name]
note: ~ Starting location of scenario "High Tech, Low Life"
en: Shady Basement
ko: 어두운 지하

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant ""
en: Default
ko: 기본

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "horizontal"
en: Horizontal
ko: 가로

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "vertical"
en: Vertical
ko: 세로

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "cross"
en: Cross
ko: 크로스

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "cover"
en: Cover
ko: 덮기

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "left"
en: Left
ko: 좌

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "right"
en: Right
ko: 우

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "motor"
en: Motorcycle
ko: 오토바이

[ctx: vpart_variants]
note: ~ Label of vehicle part variant "scooter"
en: Scooter
ko: 스쿠터

[ctx: stone]
note: ~ Item name
en: rock | rocks
ko[0]: 돌

[ctx: material]
note: ~ Item name
en: gravel | gravel
ko[0]: 자갈

[ctx: material]
note: ~ Item name
en: sand | sand
ko[0]: 모래

[ctx: book]
note: ~ Item name
en: Fior Di Battaglia | copies of Fior Di Battaglia
ko[0]: 피오르 디 바탈리아

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Skill associated with gun "base flamethrower" ~ Skill associated with gun "base launcher" ~ Skill associated with gun "M202A1 FLASH" ~ Skill associated with gun "M3 recoilless rifle" ~ Skill associated with gun "BGM-71F TOW" ~ Skill associated with gun "3-inch ordnance rifle" ~ Skill associated wi
en: launcher
ko: 유탄발사기

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Skill associated with gun "base pistol" ~ Skill associated with gun "Glock SMG" ~ Skill associated with gun "RM228 PDW" ~ Skill associated with gun "SIG training pistol" ~ Skill associated with gun "AR pistol" ~ Skill associated with gun "Rifle caliber pistol" ~ Skill associated with gun "OA-93" ~
en: pistol
ko: 권총

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Skill associated with gun "base rifle" ~ Skill associated with gun "BA10 rifle" ~ Skill associated with gun "H&K G80 railgun" ~ Skill associated with gun "small game rifle" ~ Skill associated with gun "pipe rifle: .22" ~ Skill associated with gun "varmint rifle" ~ Skill associated with gun "Browni
en: rifle
ko: 소총

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Skill associated with gun "base shotgun" ~ Skill associated with gun "RM120c shotgun" ~ Skill associated with gun "RM20 autoshotgun" ~ Skill associated with gun "bionic shotgun" ~ Skill associated with gun "Assault barbs" ~ Skill associated with gun "blunderbuss" ~ Target of gun mod "ported barrel
en: shotgun
ko: 산탄총

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Skill associated with gun "base SMG" ~ Skill associated with gun ".22 caliber submachine gun" ~ Skill associated with gun "Glock SMG" ~ Skill associated with gun "UMP45 SMG" ~ Skill associated with gun "MAC-10 SMG" ~ Skill associated with gun "Thompson SMG" ~ Skill associated with gun ".45 WWII SM
en: smg
ko: 기관단총

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "arrow rest" ~ Target of gun mod "wooden arrow rest" ~ Target of gun mod "bow stabilizer" ~ Target of gun mod "bow stabilizer system" ~ Target of gun mod "bow dampening kit" ~ Target of gun mod "primitive bow dampening kit" ~ Target of gun mod "ergonomic grip" ~ Target of gun mod
en: bow
ko: 활

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "bow dampening kit" ~ Target of gun mod "primitive bow dampening kit" ~ Target of gun mod "lightweight replacement furniture" ~ Target of gun mod "ergonomic grip" ~ Target of gun mod "replaceable furniture kit" ~ Target of gun mod "side mount" ~ Target of gun mod "sights mount" ~
en: crossbow
ko: 쇠뇌

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "belt clip"
en: rugerlcp
ko: 루거 LCP

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_19
ko: 글록 19

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_17
ko: 글록 17

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_22
ko: 글록 22

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_31
ko: 글록 31

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_21
ko: 글록 21

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_20
ko: 글록 20

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_29
ko: 글록 29

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Target of gun mod "Glock auto sear plate"
en: glock_40
ko: 글록 40

[ctx: gun_type_type]
note: ~ Skill associated with gun "sling" ~ Skill associated with gun "staff sling" ~ Skill associated with gun "hurled rubble" ~ Skill associated with gun "impact sling" ~ Skill associated with gun "thrown knife"
en: throw
ko: 던지기

[ctx: condiment]
note: ~ Item name
en: mustard | mustard
ko[0]: 머스타드

[ctx: candy-coated peanuts]
note: ~ Based on a New England candy called Boston Baked Beans ~ Item name
en: candy-coated peanuts | candy-coated peanuts
ko[0]: 설탕 땅콩

[ctx: weapon]
note: ~ Item name
en: wooden pike | wooden pikes
ko[0]: 나무 파이크

[ctx: weapon]
note: ~ Item name
en: copper pike | copper pikes
ko[0]: 구리 파이크

[ctx: weapon]
note: ~ Item name
en: pike | pikes
ko[0]: 파이크

[ctx: weapon]
note: ~ Name of a gun
en: sling | slings
ko[0]: 슬링

[ctx: fish]
note: ~ Monster name
en: northern pike | northern pikes
ko[0]: 노던 파이크

[ctx: goat]
note: ~ Monster name
en: kid | kids
ko[0]: 어린 아이

[ctx: <sad>]
note: ~ Snippet in category "<sad>" ~ Generic terms for being sad.
en: down
ko: 다운된

[ctx: <sad>]
note: ~ Snippet in category "<sad>" ~ Generic terms for being sad.
en: blue
ko: 파란색

[ctx: <no>]
note: ~ Snippet in category "<no>" ~ Generally emphatic negative responses to a request or command
en: no
ko: 안 돼

[ctx: <okay>]
note: ~ Snippet in category "<okay>" ~ General terms of acknowledgement for an order
en: fine
ko: 잘 나온

[ctx: <okay>]
note: ~ Snippet in category "<okay>" ~ General terms of acknowledgement for an order
en: okay
ko: 알겠지

[ctx: <okay>]
note: ~ Snippet in category "<okay>" ~ General terms of acknowledgement for an order
en: dig
ko: 응

[ctx: npc:f]
note: ~ NPC dialogue line
en: I oversee the food stocks for the center.  There was significant looting during the panic when we first arrived so most of our food was carried away.  I manage what we have left and do everything I can to increase our supplies.  We've got a few growing sources of fresh meats and vegetables, so I prioritize non-perishable food, such as cornmeal, jerky, and fruit wine.
ko: 나는 센터에 비축된 식량을 관리하고 있어. 피난 상황 당시에 약탈행위가 심각해서, 우리가 여기에 처음 왔을 때는 우리가 모았던 식량 대부분이 없어져 있었어. 나는 남아있는 식량을 관리하고 물자가 더 많아질 수 있도록 모든 방안을 시도하는 중이야. 특히 우리 쪽에 신선한 육류랑 야채 공급원이 몇 군데 이미 있어서, 나는 옥수수가루, 육포, 과실주같은 보존식품 비축에 신경쓰고 있어.

[ctx: npc:m]
note: ~ NPC dialogue line
en: I oversee the food stocks for the center.  There was significant looting during the panic when we first arrived so most of our food was carried away.  I manage what we have left and do everything I can to increase our supplies.  We've got a few growing sources of fresh meats and vegetables, so I prioritize non-perishable food, such as cornmeal, jerky, and fruit wine.
ko: 나는 센터에 비축된 식량을 관리하고 있어. 피난 상황 당시에 약탈당한 물자가 많아서, 우리가 여기에 처음 왔을 때 우리가 모았던 식량 대부분이 없어져 있었어. 나는 남아있는 식량을 관리하고 물자가 더 많아질 수 있도록 모든 방안을 시도하고 있어. 신선한 육류랑 야채 공급원이 몇 군데 이미 있어서, 나는 옥수수가루, 육포, 과실주 비축 위주로 신경쓰고 있어.

[ctx: npc:n]
note: ~ NPC dialogue line
en: I oversee the food stocks for the center.  There was significant looting during the panic when we first arrived so most of our food was carried away.  I manage what we have left and do everything I can to increase our supplies.  We've got a few growing sources of fresh meats and vegetables, so I prioritize non-perishable food, such as cornmeal, jerky, and fruit wine.
ko: 나는 센터에 비축된 식량을 관리하고 있어. 피난 상황 당시에 약탈당한 물자가 많아서, 우리가 여기에 처음 왔을 때 우리가 모았던 식량 대부분이 없어져 있었어. 나는 남아있는 식량을 관리하고 물자가 더 많아질 수 있도록 모든 방안을 시도하고 있어. 신선한 육류랑 야채 공급원이 몇 군데 이미 있어서, 나는 옥수수가루, 육포, 과실주 비축 위주로 신경쓰고 있어.

[ctx: Map Extra]
note: ~ Name of map extra
en: Military
ko: 군대

[ctx: <musicdesc_evaluation>]
note: ~ Snippet in category "<musicdesc_evaluation>"
en: okay
ko: 괜찮은

[ctx: activity description]
note: ~ Clause text "none" of UI widget "activity_desc"
en: None
ko: 없음

[ctx: activity description]
note: ~ Clause text "light" of UI widget "activity_desc"
en: Light
ko: 가벼움

[ctx: activity description]
note: ~ Clause text "moderate" of UI widget "activity_desc"
en: Moderate
ko: 보통

[ctx: activity description]
note: ~ Clause text "brisk" of UI widget "activity_desc"
en: Brisk
ko: 활발함

[ctx: activity description]
note: ~ Clause text "active" of UI widget "activity_desc"
en: Active
ko: 활동적

[ctx: activity description]
note: ~ Clause text "extreme" of UI widget "activity_desc"
en: Extreme
ko: 극심함

[ctx: compass]
note: #-#-#-#-#  cataclysm-dda_0.H-1_ko.po (cataclysm-dda 0.H)  #-#-#-#-# ~ Label of UI widget "compass_W_text_label"
en: W
ko: 서

[ctx: UI sidebar]
note: ~ Label of UI widget "place_desc"
en: Place
ko: 위치

[ctx: UI sidebar]
note: ~ Label of UI widget "sidebar-mobile"
en: mobile
ko: 모바일

[ctx: UI sidebar]
note: ~ Label of UI widget "custom_sidebar"
en: custom
ko: 사용자 지정

[ctx: spacebar]
note: ~ Label of UI widget "spacebar"
en: spacebar
ko: 여백

[ctx: Label for the weariness bar graph]
note: ~ Label of UI widget "structured_weariness_transition_graph"
en: W
ko: 피

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: All
ko: 전부

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Filter
ko: 필터

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Movement
ko: 이동

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Movement"
en: M
ko: 이

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Operations
ko: 운용

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Operations"
en: O
ko: 운

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Electric Generation
ko: 전기

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Electric Generation"
en: G
ko: 전

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Hull
ko: 외부

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Hull"
en: H
ko: 외

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Warfare
ko: 전투

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Warfare"
en: W
ko: 전

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Passengers
ko: 승객

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Passengers"
en: P
ko: 승

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Cargo
ko: 화물

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Cargo"
en: C
ko: 화

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Lighting
ko: 조명

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Lighting"
en: L
ko: 조

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Utility
ko: 다용도

[ctx: vp_category]
note: ~ Short name of vehicle part category "Utility"
en: U
ko: 용

[ctx: vp_category]
note: ~ Name of a vehicle part category
en: Other
ko: 이외

[ctx: crazy]
note: ~ Monster name ~ joke plural name for CrazyCataclysm
en: moose | meese
ko[0]: 무우스

[ctx: spell]
note: ~ Spell name
en: Lightning Storm
ko: 번개치는 폭풍

[ctx: verb]
note: ~ Key binding name
en: Fire
ko: 발사

[ctx: training intensity]
en: Light
ko: 가벼움

[ctx: training intensity]
en: Moderate
ko: 보통

[ctx: training intensity]
en: Active
ko: 활동적

[ctx: training intensity]
en: High
ko: 높음

[ctx: color]
en: yellow
ko: 노란색

[ctx: martial art bonus]
note: ~ %1$s: bonus name, %2$d: bonus percentage, %3$s: stat name
en: * %1$s: <stat>%2$d%%</stat> of %3$s
ko: * %1$s: %3$s <stat>%2$d%%</stat>

[ctx: martial art bonus]
note: ~ %1$s: bonus name, %2$+d: bonus percentage, %3$s: stat name
en: * %1$s: <stat>%2$+d%%</stat> of %3$s
ko: * %1$s: %3$s <stat>%2$+d%%</stat>

[ctx: time of season]
note: ~ Estimated point in the current season
en: Early
ko: 초

[ctx: time of season]
note: ~ Estimated point in the current season
en: Mid
ko: 한

[ctx: time of season]
note: ~ Estimated point in the current season
en: Late
ko: 늦

[ctx: fault]
en: Mend: %s
ko: 수리: %s

[ctx: fault]
en: Set: %s
ko: 설정: %s

[ctx: strength stat]
en: STR
ko: 체

[ctx: dexterity stat]
en: DEX
ko: 민

[ctx: intelligence stat]
en: INT
ko: 지

[ctx: perception stat]
en: PER
ko: 인

[ctx: holster]
note: ~ draw (first) gun contained in holster ~ %1$s: weapon name, %2$s: container name, %3$d: remaining ammo count
en: %1$s from %2$s (%3$d)
ko: %2$s에서 %1$s (%3$d)

[ctx: holster]
note: ~ %1$s: holster name
en: Draw from %1$s?
ko: %1$s에서 물품을 꺼냅니까?

[ctx: query_ynq]
note: ~ 1st: query string, 2nd-4th: keybinding descriptions
en: %s %s, %s, %s (Case sensitive)
ko: %s %s, %s, %s (대문자/소문자 구분됨)

[ctx: item, furniture]
note: ~ %1$s: name of item being placed, %2$s: vehicle part name
en: You put the %1$s on the %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에 두었습니다.

[ctx: item, furniture]
en: <npcname> puts the %1$s on the %2$s.
ko: <npcname>(은)는 %1$s(을)를 %2$s에 두었습니다.

[ctx: furniture, item]
note: ~ %1$s: vehicle part name, %2$s: name of the item being placed
en: Not enough space on the %1$s. You drop the %2$s on the ground.
ko: %1$s의 공간이 충분하지 않습니다. %2$s(을)를 바닥에 놓습니다.

[ctx: furniture, item]
en: Not enough space on the %1$s. <npcname> drops the %2$s on the ground.
ko: %1$s의 공간이 충분하지 않습니다.  <npcname>(은)는 %2$s(을)를 바닥에 놓습니다.

[ctx: item]
en: You put the %s on the ground.
ko: %s(을)를 바닥에 두었습니다.

[ctx: item]
en: <npcname> puts the %s on the ground.
ko: <npcname>(이)가 %s(을)를 바닥에 두었습니다.

[ctx: in progress craft]
en: What to do with the %s?
ko: %s(으)로 무엇을 합니까?

[ctx: in progress craft]
en: You start working on the %s.
ko: %s에 대해 작업을 시작합니다.

[ctx: in progress craft]
en: <npcname> starts working on the %s.
ko: <npcname>(은)는 %s에 대해 작업을 시작합니다.

[ctx: crafting gui]
en: Craft
ko: 제작

[ctx: crafting gui]
en: Describe
ko: 설명

[ctx: crafting gui]
en: Filter
ko: 필터

[ctx: crafting gui]
en: Reset filter
ko: 필터 초기화

[ctx: crafting gui]
en: Read/unread
ko: 읽음/읽지 않음

[ctx: crafting gui]
en: Mark all as read
ko: 모두 읽음 처리

[ctx: crafting gui]
en: Show unread recipes first
ko: 읽지 않은 제작법 먼저 표시

[ctx: crafting gui]
en: Show/hide
ko: 보이기/숨기기

[ctx: crafting gui]
en: Related
ko: 관련 제작법

[ctx: crafting gui]
en: Favorite
ko: 즐겨찾기

[ctx: crafting gui]
en: Batch
ko: 일괄제작

[ctx: crafting gui]
en: Choose crafter
ko: 제작자 선택

[ctx: crafting gui]
en: Keybindings
ko: 단축키

[ctx: infrared size]
en: tiny
ko: 아주 작은

[ctx: infrared size]
en: small
ko: 작은

[ctx: infrared size]
en: medium
ko: 보통

[ctx: infrared size]
en: large
ko: 커다란

[ctx: infrared size]
en: huge
ko: 거대한

[ctx: weariness description]
en: Fresh
ko: 상쾌함

[ctx: weariness description]
en: Light
ko: 가벼움

[ctx: weariness description]
en: Moderate
ko: 보통

[ctx: weariness description]
en: Weary
ko: 피곤함

[ctx: weariness description]
en: Very
ko: 심함

[ctx: weariness description]
en: Extreme
ko: 극심함

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: rehash
ko: 재출력

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: edit
ko: 편집

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: dump to save/jtest-*.txt
ko: save/jtest-*.txt 출력

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: bday: %d
ko: 생성시점: %d

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: damage: %d
ko: 손상: %d

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: burnt: %d
ko: 화재손상: %d

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: tags: %s
ko: 태그: %s

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: -[ light emission ]-
ko: -[ 발광 ]-

[ctx: item manipulation debug menu entry]
en: savetest
ko: 시험저장

[ctx: keybinding descriptions]
en: %s, %s, [%s,%s,%s,%s] fast scroll, %s, %s, %s, %s, %s, %s
ko: %s, %s, [%s,%s,%s,%s] 빠른 스크롤, %s, %s, %s, %s, %s, %s

[ctx: keybinding descriptions]
en: %s, %s
ko: %s,%s

[ctx: map editor state]
en: Looking around
ko: 주위 둘러보기

[ctx: map editor state]
en: Terrain
ko: 지형

[ctx: map editor state]
en: Furniture
ko: 가구

[ctx: map editor state]
en: Select a shape
ko: 형태를 선택하세요

[ctx: map editor state]
en: Mapgen: %s
ko: 지역생성: %s

[ctx: vehicle]
en: no
ko: 해당없음

[ctx: vehicle]
en: in
ko: 내부

[ctx: vehicle]
en: out
ko: 외부

[ctx: map editor: traps editing]
en: Traps
ko: 함정

[ctx: map feature name and id]
en: %s (%s)
ko: %s(%s)

[ctx: Map editor: Editing field effects]
en: Field effects
ko: 공간 효과

[ctx: map editor: used to describe a clean field (e.g. without blood)]
en: -clear-
ko: -깨끗함-

[ctx: item manipulation debug menu entry for adding an item on a tile]
en: Add item
ko: 물품 추가

[ctx: shape]
en: Rectangle
ko: 사각형

[ctx: shape]
en: Filled Rectangle
ko: 채워진 사각형

[ctx: shape]
en: Line
ko: 선

[ctx: shape]
en: Filled Circle
ko: 채워진 원형

[ctx: shape]
en: Point
ko: 점

[ctx: map generator]
en: Regenerate
ko: 재생성

[ctx: map generator]
en: Rotate
ko: 회전

[ctx: map generator]
en: Apply
ko: 적용

[ctx: map generator]
en: Change Overmap (Doesn't Apply)
ko: 오버맵 변경 (재생성 안함)

[ctx: map generator]
en: Mapgen: Moving target
ko: 지역생성: 대상이동

[ctx: map generator]
en: Mapgen stamp
ko: 지역생성

[ctx: Faction respect]
en: Legendary
ko: 전설적

[ctx: Faction respect]
en: Unchallenged
ko: 의심받지 않음

[ctx: Faction respect]
en: Mighty
ko: 장대한

[ctx: Faction respect]
en: Famous
ko: 유명한

[ctx: Faction respect]
en: Well-Known
ko: 잘 알려진

[ctx: Faction respect]
en: Spoken Of
ko: 입방아에 오름

[ctx: Faction respect]
en: Worthless Scum
ko: 무가치함

[ctx: Faction respect]
en: Vermin
ko: 해충

[ctx: Faction respect]
en: Despicable
ko: 경멸받음

[ctx: Faction respect]
en: Parasite
ko: 기생충

[ctx: Faction respect]
en: Leech
ko: 거머리

[ctx: Faction respect]
en: Laughingstock
ko: 웃음거리

[ctx: Faction respect]
en: Neutral
ko: 중립

[ctx: Faction wealth]
en: Filthy rich
ko: 굉장히 부유함

[ctx: Faction wealth]
en: Affluent
ko: 부유함

[ctx: Faction wealth]
en: Prosperous
ko: 조금 부유함

[ctx: Faction wealth]
en: Well-Off
ko: 괜찮음

[ctx: Faction wealth]
en: Comfortable
ko: 평범함

[ctx: Faction wealth]
en: Wanting
ko: 부족함

[ctx: Faction wealth]
en: Failing
ko: 아주 부족함

[ctx: Faction wealth]
en: Impoverished
ko: 거의 없음

[ctx: Faction wealth]
en: Destitute
ko: 궁핍한

[ctx: Faction food]
en: Overflowing
ko: 넘쳐흐름

[ctx: Faction food]
en: Well-Stocked
ko: 충분함

[ctx: Faction food]
en: Scrapping By
ko: 적음

[ctx: Faction food]
en: Malnourished
ko: 영양실조

[ctx: Faction food]
en: Starving
ko: 기아상태

[ctx: Faction combat lvl]
en: Legendary
ko: 전설적

[ctx: Faction combat lvl]
en: Expert
ko: 뛰어남

[ctx: Faction combat lvl]
en: Veteran
ko: 베테랑

[ctx: Faction combat lvl]
en: Skilled
ko: 숙련됨

[ctx: Faction combat lvl]
en: Competent
ko: 평범함

[ctx: Faction combat lvl]
en: Untrained
ko: 숙련되지 않음

[ctx: Faction combat lvl]
en: Crippled
ko: 약함

[ctx: Faction combat lvl]
en: Feeble
ko: 아주 약함

[ctx: Faction combat lvl]
en: Worthless
ko: 가치 없음

[ctx: needs]
en: Nominal
ko: 보통

[ctx: short for infinity]
en: inf
ko: 무한

[ctx: cancel_activity_or_ignore_query]
en: <color_light_red>%s %s (Case Sensitive)</color>
ko: <color_light_red>%s %s (대소문자 식별)</color>

[ctx: action]
en: activate
ko: 사용

[ctx: action]
en: read
ko: 읽기

[ctx: action]
en: eat
ko: 먹기

[ctx: action]
en: wear
ko: 입기

[ctx: action]
en: wield
ko: 들기

[ctx: action]
en: throw
ko: 던지기

[ctx: action]
en: change side
ko: 착용위치 변경

[ctx: action]
en: take off
ko: 벗기

[ctx: action]
en: drop
ko: 버리기

[ctx: action]
en: unload
ko: 빼내기

[ctx: action]
en: reload
ko: 재장전

[ctx: action]
en: part reload
ko: 부분 재장전

[ctx: action]
en: mend
ko: 수리

[ctx: action]
en: disassemble
ko: 분해

[ctx: action]
en: insert
ko: 물건 넣기

[ctx: action]
en: open
ko: 열기

[ctx: action]
en: pocket settings
ko: 수납공간 설정

[ctx: action]
en: unfavorite
ko: 즐겨찾기 해제

[ctx: action]
en: favorite
ko: 즐겨찾기 등록

[ctx: action]
en: view recipe
ko: 제작법 보기

[ctx: action]
en: hide contents
ko: 내용물 숨기기

[ctx: action]
en: show contents
ko: 내용물 보이기

[ctx: action]
en: reassign
ko: 단축키 변경

[ctx: butchery menu]
note: ~ Name and number of items listed for cutting up
en: Cut up %s (%d)
ko: %s (%d) 자르기

[ctx: butchery menu]
note: ~ Name, number of items and time to complete disassembling
en: Disassemble %s (%d)
ko: %s (%d) 분해

[ctx: inventory]
en: Drink:
ko: 갈증:

[ctx: skill]
note: ~ %1$s: book skill name, %2$d: book skill level, %3$d: player skill level
en: %1$s to %2$d (%3$d)
ko: %1$s %2$d까지 (%3$d)

[ctx: Shot as damage]
en: SHOT
ko: 산탄류

[ctx: no door, gate, curtain, etc.]
en: There is nothing that can be opened nearby.
ko: 근처에 열 수 있는 것이 없습니다.

[ctx: no door, gate, etc.]
en: There is nothing that can be closed nearby.
ko: 근처에 닫을 수 있는 것이 없습니다.

[ctx: liquid]
note: ~ %1$s: liquid name, %2$s: terrain name ~ %1$s: liquid name, %2$s: vehicle name
en: What to do with the %1$s from %2$s?
ko: %2$s에 들어있는 %1$s(으)로 무엇을 합니까?

[ctx: liquid]
note: ~ %1$s: liquid name, %2$s: monster name
en: What to do with the %1$s from the %2$s?
ko: %2$s에서 나온 %1$s(으)로 무엇을 합니까?

[ctx: liquid]
note: ~ %s: liquid name
en: What to do with the %s?
ko: %s(으)로 무엇을 합니까?

[ctx: volume units]
en: You think that you can load about %s %s in it.
ko: 아마 저 안에 %s %s만큼 넣을 수 있을 것 같습니다.

[ctx: furniture]
en: What to do at the %s?
ko: %s(으)로 무엇을 합니까?

[ctx: key name]
en: SPACE
ko: 스페이스바

[ctx: key name]
en: UP
ko: 위

[ctx: key name]
en: DOWN
ko: 아래

[ctx: key name]
en: LEFT
ko: 왼쪽

[ctx: key name]
en: RIGHT
ko: 오른쪽

[ctx: key name]
en: NPAGE
ko: 다음 페이지

[ctx: key name]
en: PPAGE
ko: 이전 페이지

[ctx: key name]
en: BACKSPACE
ko: 백스페이스

[ctx: key name]
en: RETURN
ko: 엔터 키

[ctx: key name]
en: JOY_LEFT
ko: 조이스틱_왼쪽

[ctx: key name]
en: JOY_RIGHT
ko: 조이스틱_오른쪽

[ctx: key name]
en: JOY_UP
ko: 조이스틱_위

[ctx: key name]
en: JOY_DOWN
ko: 조이스틱_아래

[ctx: key name]
en: JOY_LEFTUP
ko: 조이스틱_왼쪽 위

[ctx: key name]
en: JOY_LEFTDOWN
ko: 조이스틱_왼쪽 아래

[ctx: key name]
en: JOY_RIGHTUP
ko: 조이스틱_오른쪽 위

[ctx: key name]
en: JOY_RIGHTDOWN
ko: 조이스틱_오른쪽 아래

[ctx: key name]
en: JOY_0
ko: 조이스틱_0

[ctx: key name]
en: JOY_1
ko: 조이스틱_1

[ctx: key name]
en: JOY_2
ko: 조이스틱_2

[ctx: key name]
en: JOY_3
ko: 조이스틱_3

[ctx: key name]
en: JOY_4
ko: 조이스틱_4

[ctx: key name]
en: JOY_5
ko: 조이스틱_5

[ctx: key name]
en: JOY_6
ko: 조이스틱_6

[ctx: key name]
en: JOY_7
ko: 조이스틱_7

[ctx: key name]
en: MOUSE_LEFT
ko: 마우스_왼쪽

[ctx: key name]
en: MOUSE_RIGHT
ko: 마우스_오른쪽

[ctx: key name]
en: SCROLL_UP
ko: 위로 스크롤

[ctx: key name]
en: SCROLL_DOWN
ko: 아래로 스크롤

[ctx: key name]
en: MOUSE_MOVE
ko: 마우스 이동

[ctx: count]
note: ~ %1$d: chosen count, %2$d: available count
en: %1$d of %2$d
ko: %1$d/보유 %2$d

[ctx: carving]
note: ~ %1$s: gerund (e.g. carved), %2$s: item name, %3$s: inscription text
en: %1$s on the %2$s is: %3$s
ko: %2$s의 %1$s: %3$s

[ctx: carving]
note: ~ %1$s: inscription text
en: Note: %1$s
ko: 메모: %1$s

[ctx: carving]
note: ~ %1$s: gerund (e.g. carved), %2$s: item name
en: %1$s on the %2$s is:
ko: %2$s의 %1$s:

[ctx: burnt adjective]
en: badly burnt
ko: 심하게 탄

[ctx: burnt adjective]
en: burnt
ko: 불탄

[ctx: item name]
note: ~ [container item name] " > [count] item"
en:  > %1$zd%2$s item |  > %1$zd%2$s items
ko[0]:  > %1$zd%2$s 물품

[ctx: item name]
en: human blood | human blood
ko[0]: 인간의 혈액

[ctx: item name]
en: %s blood | %s blood
ko[0]: %s의 혈액

[ctx: The radio mod is associated with the [R]ed button.]
en: R)
ko: 적)

[ctx: The radio mod is associated with the [B]lue button.]
en: B)
ko: 청)

[ctx: The radio mod is associated with the [G]reen button.]
en: G)
ko: 녹)

[ctx: Adjective, as in diamond katana]
en: diamond
ko: 다이아몬드

[ctx: cash card and money]
note: ~ This is a string to display the selected and total amount of money in a stack of cash cards. ~ %1$s is the display name of cash cards. ~ %2$s is the total amount of money. ~ %3$s is the selected amount of money. ~ Example: "cash cards $15.35 of $20.48"
en: %1$s %3$s of %2$s
ko: %1$s %3$s / %2$s

[ctx: damage adjective]
en: accurized
ko: 보정된

[ctx: damage adjective]
en: reinforced
ko: 강화된

[ctx: damage adjective]
en: bruised
ko: 흠집난

[ctx: damage adjective]
en: damaged
ko: 손상된

[ctx: damage adjective]
en: mangled
ko: 짓이겨진

[ctx: damage adjective]
en: pulped
ko: 피떡된

[ctx: corpse ownership qualifier]
note: ~ %1$s: name of corpse with modifiers;  %2$s: species name
en: %1$s of a %2$s
ko: %2$s의 %1$s

[ctx: corpse ownership qualifier]
note: ~ %1$s: name of corpse with modifiers;  %2$s: proper name;  %3$s: species name
en: %1$s of %2$s, %3$s
ko: %2$s의 %1$s(%3$s)

[ctx: item location]
en: worn
ko: 착용중

[ctx: radio station]
en:  (selected)
ko:  (선택됨)

[ctx: dice]
note: ~ %1$d: roll number, %2$d: side number of a die, %3$s: die item name
en: You roll a %1$d on your %2$d sided %3$s
ko: %2$dd%3$s 주사위를 굴려 %1$d(이)가 나왔습니다.

[ctx: Date]
en: The photo was taken on %s.
ko: 이 사진은 %s에서 촬영되었습니다.

[ctx: spell name, spell class]
en: %s, %s
ko: %s,%s

[ctx: healing]
note: ~ %1$s: patient name, %2$s: healing item name
en: Select a body part of %1$s for %2$s:
ko: %2$s(을)를 사용할 %1$s의 신체 부위 선택:

[ctx: Valid spell target]
en: ally
ko: 동료

[ctx: Valid spell target]
en: hostile
ko: 적대

[ctx: Valid spell target]
en: self
ko: 자신

[ctx: Valid spell target]
en: ground
ko: 지면

[ctx: Valid spell target]
en: none
ko: 없음

[ctx: Valid spell target]
en: item
ko: 물품

[ctx: Valid spell target]
en: field
ko: 평야

[ctx: Main Menu]
en: <M|m>OTD
ko: 공지

[ctx: Main Menu]
en: <N|n>ew Game
ko: 새 게임(<N|n>)

[ctx: Main Menu]
en: Lo<a|A>d
ko: 불러오기(<a|A>)

[ctx: Main Menu]
en: <W|w>orld
ko: 월드맵(<W|w>)

[ctx: Main Menu]
en: T<u|U>torial Game
ko: 튜토리얼(<u|U>)

[ctx: Main Menu]
en: Se<t|T>tings
ko: 설정(<t|T>)

[ctx: Main Menu]
en: H<e|E|?>lp
ko: 도움말(<e|E|?>)

[ctx: Main Menu]
en: <C|c>redits
ko: 만든이(<C|c>)

[ctx: Main Menu]
en: <Q|q>uit
ko: 나가기(<Q|q>)

[ctx: Main Menu|New Game]
en: C<u|U>stom Character
ko: 캐릭터 제작 (<u|U>)

[ctx: Main Menu|New Game]
en: <P|p>reset Character
ko: 캐릭터 템플릿(<P|p>)

[ctx: Main Menu|New Game]
en: <R|r>andom Character
ko: 무작위 캐릭터(<R|r>)

[ctx: Main Menu|New Game]
en: Play Now!  (<D|d>efault Scenario)
ko: 빠른 시작!  (기본 시나리오 <D|d>)

[ctx: Main Menu|New Game]
en: Play N<o|O>w!
ko: 빠른 시작! <o|O>!

[ctx: Main Menu|World]
en: Sh<o|O>w World Mods
ko: 월드맵 모드 목록(<o|O>)

[ctx: Main Menu|World]
en: Copy World Sett<i|I>ngs
ko: 월드맵 설정 복사(<i|I>)

[ctx: Main Menu|World]
en: Character to Tem<p|P>late
ko: 캐릭터 템플릿화(<p|P>)

[ctx: Main Menu|World]
en: <D|d>elete World
ko: 월드맵 삭제(<D|d>)

[ctx: Main Menu|World]
en: <R|r>eset World
ko: 월드맵 초기화(<R|r>)

[ctx: Main Menu|Settings]
en: <O|o>ptions
ko: 설정(<O|o>)

[ctx: Main Menu|Settings]
en: Ke<y|Y>bindings
ko: 단축키 설정(<y|Y>)

[ctx: Main Menu|Settings]
en: A<u|U>topickup
ko: 자동 줍기(<u|U>)

[ctx: Main Menu|Settings]
en: Sa<f|F>emode
ko: 안전모드(<f|F>)

[ctx: Main Menu|Settings]
en: Colo<r|R>s
ko: 색상(<r|R>)

[ctx: speed bonus]
en: Bio/Mut/Effects
ko: 생체/변이/효과

[ctx: speed penalty]
en: Pain
ko: 고통

[ctx: speed penalty]
en: Starving
ko: 기아상태

[ctx: message type]
en: good
ko: 긍정적

[ctx: message type]
en: bad
ko: 부정적

[ctx: message type]
en: mixed
ko: 복합적

[ctx: message type]
en: warning
ko: 경고

[ctx: message type]
en: info
ko: 정보

[ctx: message type]
en: neutral
ko: 일반

[ctx: companion]
note: ~ %1$s: npc name
en: %1$s (Guarding)
ko: %1$s (경비 중)

[ctx: pet armor]
en: Your %1$s is too heavy for your %2$s.
ko: %1$s(은)는 당신의 %2$s에게 너무 무겁습니다.

[ctx: pet armor]
en: You put the %1$s on your %2$s.
ko: %1$s(을)를 %2$s에 얹습니다.

[ctx: pet armor]
en: You remove the %1$s from %2$s.
ko: %2$s에게서 %1$s(을)를 제거합니다.

[ctx: monster movement]
note: ~ Message when a monster emerges from water ~ %1$s: monster name, %2$s: leaps/emerges, %3$s: terrain name
en: A %1$s %2$s from the %3$s!
ko: %1$s(이)가 %3$s에서 %2$s!

[ctx: monster movement]
note: ~ Message when a monster enters water ~ %1$s: monster name, %2$s: dives/sinks, %3$s: terrain name
en: A %1$s %2$s into the %3$s!
ko: %1$s(이)가 %3$s에 %2$s!

[ctx: size adj]
en: tiny
ko: 아주 작은

[ctx: size adj]
en: small
ko: 작은

[ctx: size adj]
en: medium
ko: 보통

[ctx: size adj]
en: large
ko: 커다란

[ctx: size adj]
en: huge
ko: 거대한

[ctx: Hearing as sense]
en: hearing
ko: 청각

[ctx: Sight as sense]
en: sight
ko: 시각

[ctx: Smell as sense]
en: smell
ko: 후각

[ctx: Swim as an action]
en: swim
ko: 수영

[ctx: Fly as an action]
en: fly
ko: 비행

[ctx: Dig as an action]
en: dig
ko: 땅파기

[ctx: Climb as an action]
en: climb
ko: 오르기

[ctx: Grab as an action]
en: grab
ko: 붙잡기

[ctx: Poison as an action]
en: poison
ko: 중독

[ctx: Paralyze as an action]
en: paralyze
ko: 마비

[ctx: set_profession_trait]
en: None
ko: 없음

[ctx: set_profession_ma]
en: None
ko: 없음

[ctx: set_profession_skill]
en: None
ko: 없음

[ctx: set_profession_skill]
en: beginner
ko: 초심자

[ctx: set_profession_skill]
en: intermediate
ko: 중급자

[ctx: set_profession_skill]
en: competent
ko: 숙련자

[ctx: set_profession_skill]
en: advanced
ko: 상급자

[ctx: set_profession_item]
en: None
ko: 없음

[ctx: set_profession_item_wielded]
en: None
ko: 없음

[ctx: set_profession_item_worn]
en: None
ko: 없음

[ctx: set_profession_item_inventory]
en: None
ko: 없음

[ctx: npc name]
note: ~ %1$s: npc name, %2$s: name suffix
en: %1$s, %2$s
ko: %2$s, %1$s

[ctx: npc]
en: He
ko: 그는

[ctx: npc]
en: She
ko: 그녀는

[ctx: npc]
en: her
ko: 그녀

[ctx: npc]
en: his
ko: 그

[ctx: camp]
note: ~ %1$s: camp name, %2$d and %3$d: coordinates
en: %1$s at %2$s
ko: %2$s에 있는 %1$s

[ctx: options]
en: Disabled
ko: 비활성화

[ctx: query_yn]
en: %s (Case Sensitive)
ko: %s(대소문자 식별)

[ctx: terrain description]
note: ~ First parameter is a terrain name, second parameter is a direction, and third parameter is a city name.
en: %1$s %2$s from %3$s
ko: %3$s %2$s %1$s

[ctx: terrain description]
note: ~ First parameter is a terrain name, second parameter is a direction, and third parameter is a city name.
en: %1$s in central %3$s
ko: %3$s 중앙 %1$s

[ctx: terrain description]
note: ~ First parameter is a terrain name, second parameter is a direction, and third parameter is a city name.
en: %1$s in %2$s %3$s
ko: %3$s %2$s %1$s

[ctx: terrain description]
note: ~ First parameter is a terrain name, second parameter is a direction, and third parameter is a city name.
en: %1$s in %3$s
ko: %3$s %1$s

[ctx: terrain description]
note: ~ First parameter is a terrain name, second parameter is a direction, and third parameter is a city name.
en: %1$s on the %2$s outskirts of %3$s
ko: %3$s %2$s 외곽 %1$s

[ctx: bleed_message]
en: Acid
ko: 산성액

[ctx: bleed_message]
en: Blood
ko: 피

[ctx: aim_confidence]
en: Great
ko: 뛰어남

[ctx: aim_confidence]
en: Normal
ko: 보통

[ctx: aim_confidence]
en: Graze
ko: 스침

[ctx: aim_confidence]
en: Hit
ko: 명중

[ctx: [Hotkey] to throw]
en: to throw
ko: 투척 )

[ctx: [Hotkey] to attack]
en: to attack
ko: 공격 )

[ctx: [Hotkey] to cast the spell]
en: to cast
ko: 시전 )

[ctx: [Hotkey] to fire]
en: to fire
ko: 사격 )

[ctx: amount of backward momentum]
en: <color_red>High</color>
ko: <color_red>큼</color>

[ctx: amount of backward momentum]
en: <color_yellow>Medium</color>
ko: <color_yellow>중간</color>

[ctx: amount of backward momentum]
en: <color_light_green>Low</color>
ko: <color_light_green>적음</color>

[ctx: amount of backward momentum]
en: <color_cyan>None</color>
ko: <color_cyan>없음</color>

[ctx: requirement]
note: ~ %1$s: tool name, %2$d: charge requirement
en: %1$s (%2$d charge) | %1$s (%2$d charges)
ko[0]: %1$s (%2$d 충전량)

[ctx: requirement]
note: ~ %1$s: item name, %2$d: charge requirement ~ %1$s: item name, %2$d: required count
en: %2$d %1$s (have infinite) | %2$d %1$s (have infinite)
ko[0]: %2$d (%1$s/무제한)

[ctx: requirement]
note: ~ %1$s: item name, %2$d: charge requirement, %3%d: available charges ~ %1$s: item name, %2$d: required count, %3%d: available count
en: %2$d %1$s (have %3$d) | %2$d %1$s (have %3$d)
ko[0]: %2$d (%1$s/보유 %3$d)

[ctx: requirement]
note: ~ %1$s: item name, %2$d: charge requirement ~ %1$s: item name, %2$d: required count
en: %2$d %1$s | %2$d %1$s
ko[0]: %1$s %2$d

[ctx: vehicle turret]
en: The %s
ko: %s

[ctx: energy unit: watt]
en: W
ko: 서

[ctx: veh_interact]
en: install
ko: 설치

[ctx: veh_interact]
en: repair
ko: 수리

[ctx: veh_interact]
en: mend
ko: 보완

[ctx: veh_interact]
en: refill
ko: 채우기

[ctx: veh_interact]
en: remove
ko: 제거

[ctx: veh_interact]
en: siphon
ko: 흡인

[ctx: veh_interact]
en: unload
ko: 빼내기

[ctx: veh_interact]
en: crew
ko: 승무원

[ctx: veh_interact]
en: shape
ko: 형태

[ctx: veh_interact]
en: rename
ko: 이름 변경

[ctx: veh_interact]
en: label
ko: 라벨

[ctx: veh_interact]
en: back
ko: 되돌아가기

[ctx: mounted turret prefix]
en: mounted %s
ko: 장착된 %s

[ctx: electronics menu option]
en: reactor
ko: 반응로

[ctx: electronics menu option]
en: headlights
ko: 헤드라이트

[ctx: electronics menu option]
en: wide angle headlights
ko: 광각형 헤드라이트

[ctx: electronics menu option]
en: directed overhead lights
ko: 유도 경광등

[ctx: electronics menu option]
en: overhead lights
ko: 경광등

[ctx: electronics menu option]
en: aisle lights
ko: 통로 조명

[ctx: electronics menu option]
en: dome lights
ko: 실내등

[ctx: electronics menu option]
en: atomic lights
ko: 원자력 조명

[ctx: electronics menu option]
en: stereo
ko: 차량용 오디오

[ctx: electronics menu option]
en: chimes
ko: 차임벨

[ctx: electronics menu option]
en: fridge
ko: 냉장고

[ctx: electronics menu option]
en: freezer
ko: 냉동고

[ctx: electronics menu option]
en: arcade
ko: 오락실

[ctx: electronics menu option]
en: space heater
ko: 차량용 히터

[ctx: electronics menu option]
en: heated tank
ko: 발열 탱크

[ctx: electronics menu option]
en: cooler
ko: 냉방기

[ctx: electronics menu option]
en: recharger
ko: 재충전기

[ctx: electronics menu option]
en: plow
ko: 경작기

[ctx: electronics menu option]
en: reaper
ko: 수확기

[ctx: electronics menu option]
en: planter
ko: 파종기

[ctx: electronics menu option]
en: rockwheel
ko: 록휠

[ctx: electronics menu option]
en: roadheader
ko: 로드헤더

[ctx: electronics menu option]
en: scoop
ko: 흡입기

[ctx: electronics menu option]
en: water purifier
ko: 정수기

[ctx: electronics menu option]
en: smart controller
ko: 스마트 제어장치

[ctx: Mon Night]
en: %s Night
ko: %s 밤

en: Catfish File Search
ko: 메기 파일 검색기

en: File search
ko: 파일 검색

en: Search the file system
ko: 파일 시스템 검색

note: TRANSLATORS: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: files;find;locate;lookup;search;
ko: files;파일;find;찾기;locate;위치;지정;lookup;search;검색;

en: Catfish Preferences
ko: 메기 기본 설정

en: Classic (_Titlebar)
ko: 클래식(제목 표시줄)(_T)

en: _Modern (CSD)
ko: 모던(CSD)(_M)

en: Your new window layout will be applied after restarting Catfish.
ko: 메기를 다시 시작하면 창을 새로 배치합니다.

en: Window Layout
ko: 창 배치

en: Show _hidden files in the results
ko: 결과에 숨김 파일 표시(_H)

en: Show filter _sidebar
ko: 필터 가장자리 창 표시(_S)

en: Show file sizes in binary format
ko: 2진 형식으로 파일 크기 표시

en: Uncheck to show file size in decimal format
ko: 10진 형식으로 파일 크기를 나타내려면 표시를 끕니다

en: Remove Directory
ko: 디렉터리 제거

en: Exclude Directories
ko: 제외 디렉터리

en: Close the search _window after opening a file
ko: 파일을 연 후 검색 창 닫기(_W)

en: Search within compressed files (.zip, .odt, .docx)
ko: 압축 파일만 검색 (.zip, .odt, .docx)

en: Folder not found!
ko: 폴더가 없습니다!

en: _Open with...
ko: 다른 프로그램으로 열기(_O)...

note: This menu contains the menu items: _Open, Show in _File Manager, _Copy Location, Save _As, _Delete
en: Show in _File Manager
ko: 파일 관리자에 표시(_F)

note: #-#-#-#-#  catfish_4.20.0-2_ko.po (xfce-apps.catfish)  #-#-#-#-# This menu contains the menu items: _Open, Show in _File Manager, _Copy Location, Save _As, _Delete
en: _Copy Location
ko: 위치 복사(_C)

en: _Save as...
ko: 다른 이름으로 저장(_S)...

en: Enter a comma-separated list of file extensions (e.g. odt, png, txt)
ko: 파일 확장자를 쉼표 구분 목록 형식으로 입력하십시오 (예: odt, png, txt)

en: Archives
ko: 압축 파일

en: Extension...
ko: 확장자...

en: Any time
ko: 언제든지

en: <b>Start Date</b>
ko: <b>시작일</b>

en: <b>End Date</b>
ko: <b>종료일</b>

en: Catfish
ko: 메기

en: The search database is more than 7 days old.  Update now?
ko: 검색 데이터베이스가 7일 이상 되었습니다. 지금 업데이트 하시렵니까?

en: Results will be displayed as soon as they are found.
ko: 발견되는 즉시 검색결과가 표시됩니다.

en: <b>Database:</b>
ko: <b>데이터베이스:</b>

en: <b>Updated:</b>
ko: <b>업데이트:</b>

en: <big><b>Update Search Database</b></big>
ko: <big><b>검색 데이터베이스 업데이트</b></big>

en: For faster search results, the search database needs to be refreshed.
    This action requires administrative rights.
ko: 검색 결과를 빠르게 나타내려면, 검색 데이터베이스 최신화가 필요합니다.
    이 작업은 관리자 권한이 필요합니다.

en: Update Search Database
ko: 검색 데이터베이스 업데이트

note: #-#-#-#-#  gnome-user-docs_50~beta-1_ko.po (gnome-user-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Search for files
ko: 파일 검색

en: Show _sidebar
ko: 가장자리 창 표시(_S)

en: Search file _contents
ko: 파일 내용 검색(_C)

en: _Match results exactly
ko: 일치하는 결과만(_M)

en: _Refresh search index...
ko: 검색 인덱스 새로 고침(_R)...

en: Usage: %prog [options] path query
ko: 사용: %p rog [옵션] 경로 쿼리

en: Show debug messages (-vv will also debug catfish_lib)
ko: 디버깅 메시지 표시(-vv 옵션도 catfish_lib 디버깅 메시지를 나타냄)

en: Use large icons
ko: 큰 아이콘 사용하기

en: Use thumbnails
ko: 미리보기 사용

en: Display time in ISO format
ko: ISO 형식으로 시간 표시

note: Translators: Do not translate PATH, it is a variable.
en: Set the default search path
ko: 기본 검색 경로 설정

en: Perform exact match
ko: 조건에 일치하는 검색 수행

en: Include hidden files
ko: 숨김 파일 포함

en: Perform fulltext search
ko: 전체 문장 검색 수행

en: If path and query are provided, start searching when the application is displayed.
ko: 만약 경로와 쿼리가 제공되면, 응용프로그램이 표시 될 때 검색이 시작됩니다.

en: set a default column to sort by (name|size|path|date|type),(asc|desc)
ko: 정렬 기본 기준을 설정합니다(name|size|path|date|type),(asc|desc)

note: Translators: this text is displayed next to a filename that is not utf-8 encoded.
en: %s (invalid encoding)
ko: %s(잘못된 인코딩)

en: Enter your query above to find your files
    or click the %s icon for more options.
ko: 찾을 파일에 대한 요청문을 입력하거나
    %s 아이콘을 눌러 더 많은 옵션을 보십시오.

en: An error occurred while updating the database.
ko: 데이터베이스를 업데이트 하는 동안 에러가 발생하였습니다.

en: Authentication cancelled.
ko: 인증이 취소됨.

en: Search database updated successfully.
ko: 성공적으로 검색 데이터베이스를 업데이트 하였습니다.

en: Stop Search
ko: 검색 중지

en: Search is in progress...
    Press the cancel button or the Escape key to stop.
ko: 검색 진행 중...
    멈추려면 취소 단추 또는 Esc 키를 누르십시오.

en: Begin Search
ko: 검색 시작

en: Folder not found.
ko: 폴더가 없습니다.

en: "%s" could not be saved.
ko: "%s"을(를) 저장할 수 없습니다.

en: "%s" could not be deleted.
ko: "%s"을(를) 삭제할 수 없습니다.

en: Save "%s" as...
ko: "%s"을(를) 다른 이름으로 저장...

en: Are you sure that you want to 
    permanently delete "%s"?
ko: "%s"를 영구히 삭제 하시렵니까?

en: Are you sure that you want to 
    permanently delete the %i selected files?
ko: %i 선택된 파일들을 영구히 삭제 하시렵니까?

en: Open with default applications
ko: 기본 프로그램으로 열기

en: Try making your search less specific
    or try another directory.
ko: 검색 조건을 좀 더 단순히 하거나
    다른 디렉토리에서 시도해보세요.

en: 1 file found.
ko: 파일 하나를 찾았습니다.

en: %i files found.
ko: %i개의 파일을 찾았습니다.

en: Catfish is a versatile file searching tool.
ko: 메기는 다용도 파일 검색 도구입니다.

en: Incorrect password... try again.
ko: 암호가 일치하지 않습니다... 다시 시도하세요.

en: Enter your password to
    perform administrative tasks.
ko: 관리자 작업을 수행하기 위해
    암호를 입력해주세요.

en: The application '%s' lets you
    modify essential parts of your system.
ko: "%s" 응용 프로그램을 사용하여 시스템의 필수 부분을 수정 할 수있습니다.

en: Versatile file searching tool
ko: 다양한 검색 도구

en: Catfish is a small, fast, and powerful file search utility. Featuring a minimal interface with an emphasis on results, it helps users find the files they need without a file manager. With powerful filters such as modification date, file type, and file contents, users will no longer be dependent on the file manager or organization skills.
ko: 메기는 작고 빠르며 강력한 기능을 보유한 파일 검색 유틸리티입니다. 간단한 인터페이스를 사용하여 결과에 중점을 두었으며, 파일 관리자 없이 필요한 파일들을 찾는데 도움을 줍니다. 수정 일시, 파일 형식, 파일 내용, 사용자와 같은 필터는 더 이상 파일관리자 또는 조직 기술에 의존할 필요가 없습니다.

en: The main Catfish window displaying image search results
ko: 그림 검색 결과를 나타내는 메인 메기 창

en: The main Catfish window displaying available filters and filtered search results
ko: 가용 조건과 조건으로 걸러낸 검색 결과를 나타내는 메인 메기 창

en: Cawbird
ko: 코어버드

en: Twitter Client
ko: 트위터 클라이언트

en: Cawbird is a native GTK+ twitter client that provides vital features such as Direct Messages (DMs), tweet notifications, conversation views.
ko: Cawbird 는 다이렉트 메시지 (DMs), 트윗 알림, 대화 보기 등의 중요 특징을 제공하는 순수 GTK+ 트위터 클라이언트 입니다.

en: Additional features include local viewing of videos, multiple inline images, Lists, Filters, multiple accounts, etc.
ko: 추가적인 특징으로는 비디오 보기, 복수의 이미지, 리스트, 필터, 멀티 계정, 등등이 포함됩니다.

en: Generic timeline view when using Cawbird
ko: 코어버드 사용시 일반 타임라인 보기

en: Typical Twitter profile
ko: 전형적인 트위터 프로필

en: Account settings can be configured
ko: 계정 환경이 설정 될 수 있음

en: Use Twitter from within a normal desktop application
ko: 일반 데스크탑 앱에서 트위터 사용하기

note: #-#-#-#-#  cawbird_1.5-1_ko.po (cawbird)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon! #-#-#-#-#  corebird_1.7.4-2_ko.po (Corebird)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Search terms to find this application. Do
en: twitter;
ko: 트위터;

en: Start service
ko: 서비스 시작

en: Direct Conversation
ko: 다이렉트 대화

en: %d new Message from %s | %d new Messages from %s
ko[0]: %2$s 로부터 %1$d 개의 새로운 메시지

en: New direct message from %s
ko: %s 로부터 새로운 다이렉트 메시지

en: Direct Messages
ko: 다이렉트 메시지

en: Add new Filter
ko: 새로운 필터 추가

en: %s retweeted %s
ko: %s 가 %s 를 리트윗 함

en: %s tweeted
ko: %s 가 트윗함

en: %d new Tweet! | %d new Tweets!
ko[0]: %d 개의 새로운 트윗!

en: Show configured accounts
ko: 구성된 계정 보여주기

en: Compose Tweet
ko: 트윗 작성

en: Add new Account
ko: 새로운 계정 추가

en: %s mentioned %s
ko: %s 가(이) %s 을(를) 멘션함

en: Mentions
ko: 멘션

en: Protected profile
ko: 보호되는 프로필

en: Tweet to @%s
ko: @%s 에게 트윗

en: No users found
ko: 사용자 없음

en: Could not show tweet
ko: 트윗을 볼 수 없음

en: Translate to English
ko: 영어로 번역

en: Retweets
ko: 리트윗

en: Tweet Details
ko: 상세 트윗

en: (%d unread) | (%d unread)
ko[0]: (%d 개의 읽지 않음)

en: Block %s
ko: %s 차단

en: This tweet contains images marked as inappropriate
ko: 이 트윗에 포함된 이미지는 적절하지 않다고 표시 되었습니다

en: Show anyway
ko: 아무튼 보기

note: #-#-#-#-#  cawbird_1.5-1_ko.po (cawbird)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: short-form "x minutes ago"
en: %dm
ko: %d분

note: #-#-#-#-#  empathy_3.25.90+really3.12.14-2_ko.po (empathy)  #-#-#-#-# Translators: A date such as '23 May 2010' (strftime format) #-#-#-#-#  gnome-logs_49.0-1_ko.po (gnome-logs master)  #-#-#-#-# Translators: date format for the start date entry * and start date button label in the custom range subm
en: %e %B %Y
ko: %Y년 %B %e일

en: Create one
ko: 하나 만들기

en: Wrong PIN
ko: 올바르지 않은 PIN

en: Account already in use
ko: 계정이 이미 사용 중

en: Unfollow
ko: 언팔로우

en: No entries found
ko: 찾을수 없음

en: Reload image
ko: 이미지 다시 불러오기

en: Quote tweet
ko: 트윗 인용

en: Modify Filter
ko: 필터 수정

en: Modify Snippet
ko: 조각 수정

en: Snippet may not contain whitespace
ko: 조각이 공백을 포함 하지 않음

en: Snippet already exists
ko: 조각이 이미 존재함

en: Hey, check out this new #Cawbird version! \ (•◡•) / #cool #newisalwaysbetter
ko: 헤이, 새로운 #Cawbird 버젼을 확인하세요! \ (•◡•) / #cool #newisalwaysbetter

en: Add to or Remove User From List
ko: 리스트에서 사용자 추가 또는 삭제

en: You have no lists.
ko: 리스트 없음.

en: About Cawbird
ko: Cawbird 에 관해

en: Request PIN
ko: PIN 요청

[ctx: emoji category]
en: Smileys & People
ko: 표정 및 사람

[ctx: emoji category]
en: Body & Clothing
ko: 몸짓 및 옷

[ctx: emoji category]
en: Animals & Nature
ko: 동물 및 자연

[ctx: emoji category]
en: Food & Drink
ko: 음식 및 음료

[ctx: emoji category]
en: Travel & Places
ko: 여행 및 장소

[ctx: emoji category]
en: Activities
ko: 활동

[ctx: emoji category]
en: Objects
ko: 물건

[ctx: emoji category]
en: Symbols
ko: 기호

[ctx: emoji category]
en: Flags
ko: 깃발

en: Add Media
ko: 미디어 추가

en: Click to edit
ko: 클릭하여 편집

en: Subscribers:
ko: 구독자:

en: Add New Filter
ko: 새로운 필터 추가

en: Test:
ko: 테스트:

en: Add New Snippet
ko: 새로운 스니펫 추가

en: Create New List
ko: 새로운 리스트 생성

en: Write Direct Message
ko: 다이렉트 메시지 작성

en: Add to/Remove from List
ko: 리스트에 추가/삭제

en: Retweets disabled
ko: 리트윗 불가

en: More actions
ko: 더 많은 행동

en: Follows you
ko: 당신을 팔로우함

en: Tweets
ko: 트윗

en: Followers
ko: 팔로워

en: Use dark theme
ko: 어두운 테마 사용

en: Timelines
ko: 타임라인

en: Show inline media
ko: 인라인 미디어 보기

en: Always hide
ko: 항상 가리기

en: Hide in timeline
ko: 타임라인에서 가리기

en: Auto scroll on new tweets
ko: 새로운 트윗으로 자동 스크롤

en: Double-click activation
ko: 더블 클릭 활성화

en: On New Tweets
ko: 새로운 트윗

en: Every
ko: 매번

en: Stack 5
ko: 스택 5

en: Stack 10
ko: 스택 10

en: Stack 25
ko: 스택 25

en: Stack 50
ko: 스택 50

en: On New Mentions
ko: 새로운 멘션

en: On New Messages
ko: 새로운 메시지

en: Round avatars
ko: 둥근 아바타

en: Remove trailing hashtags
ko: 추적하는 해쉬태그 삭제

en: Remove media links
ko: 미디어 링크 삭제

en: Hide inappropriate content
ko: 부적절한 컨텐츠 숨기기

en: No snippets configured.
ko: 스니펫이 구성되지 않음.

en: You can activate snippets by writing the keyword and pressing TAB.
ko: 키워드를 쓰고 TAB 을 눌러서 스니펫을 활성화할 수 있음.

[ctx: shortcuts window]
en: General
ko: 일반

[ctx: shortcuts window]
en: Compose Tweet
ko: 트윗 작성

[ctx: shortcuts window]
en: Show Account settings
ko: 계정 설정 보기

[ctx: shortcuts window]
en: Show Accounts Popover
ko: 계정 팝오버 보기

[ctx: shortcuts window]
en: Show Application Settings
ko: 앱 설정 보기

[ctx: shortcuts window]
en: Toggle Topbar
ko: 상단 바 토글

[ctx: shortcuts window]
en: Go Back
ko: 뒤로 가기

[ctx: shortcuts window]
en: Go Forward
ko: 앞으로 가기

[ctx: shortcuts window]
en: Go to nth page
ko: 특정 페이지 가기

[ctx: shortcuts window]
en: Tweets
ko: 트윗

[ctx: shortcuts window]
en: Retweet
ko: 리트윗

[ctx: shortcuts window]
en: Reply
ko: 답장

[ctx: shortcuts window]
en: Show Details
ko: 상세 보기

[ctx: shortcuts window]
en: Delete
ko: 지우기

en: Start new conversation
ko: 새로운 대화 시작

en: Retweet tweet
ko: 트윗을 리트윗

en: Reply to tweet
ko: 트윗에 답장

en: Show settings of this account
ko: 이 계정의 설정을 보여주기

en: Go to profile
ko: 프로필로 가기

en: Subscribed to
ko: 을 구독함

en: Could not load tweets
ko: 트윗을 불러올 수 없습니다.

en: The new value for the %(binding)s binding for the action <b>%(action)s</b> in plugin <b>%(plugin)s</b> conflicts with the action <b>%(action_conflict)s</b> of the <b>%(plugin_conflict)s</b> plugin.
    Do you wish to disable <b>%(action_conflict)s</b> in the <b>%(plugin_conflict)s</b> plugin?
ko: <b>%(plugin)s</b> 플러그인의 <b>%(action)s</b> 동작에 대한 %(binding)s 바인딩의 새로운 값은 <b>%(plugin_conflict)s</b> 플러그인의 <b>%(action_conflict)s</b> 동작과 충돌합니다.
    <b>(plugin_conflict)s</b> 플러그인의 <b>%(action_conflict)s</b> 동작을 비활성화시키시겠습니까?

en: Disable %(action_conflict)s
ko: %(action_conflict)s을(를) 사용하지 않음

en: Don't set %(action)s
ko: %(action)s을(를) 설정하지 않음

en: Set %(action)s anyway
ko: 무조건 %(action)s을(를) 설정

en: edge
ko: 모서리

en: You are trying to use the feature <b>%(feature)s</b> which is <b>not</b> provided by any plugin.
    Do you wish to use this feature anyway?
ko: 어떤 플러그인에서도 제공하지 <b>않는</b> <b>%(feature)s</b> 기능을 사용하려고 합니다.
    어쨌든 이 기능을 사용하시겠습니까?

en: Use %(feature)s
ko: %(feature)s을(를) 사용하지 않음

en: Don't use %(feature)s
ko: %(feature)s을(를) 사용하지 않음

en: You are trying to use the feature <b>%(feature)s</b> which is provided by <b>%(plugin)s</b>.
    This plugin is currently disabled.
    Do you wish to enable <b>%(plugin)s</b> so the feature is available?
ko: <b>%(plugin)s</b> 플러그인에 의해 제공되는 <b>%(feature)s</b> 기능을 사용하려고 합니다.
    이 플러그인은 현재 비활성화되어 있습니다.
    <b>%(plugin)s</b> 플러그인을 활성화시키시겠습니까?

en: Enable %(plugin)s
ko: %(plugin)s 플러그인을 활성화

en: Don't enable %(feature)s
ko: %(feature)s을(를) 사용하지 않음

en: Some %(bindings)s bindings of Plugin <b>%(plugin)s</b> conflict with other plugins. Do you want to resolve these conflicts?
ko: <b>%(plugin)s</b> 플러그인의 %(bindings)s 바인딩은 다른 플러그인과 충돌합니다. 이 충돌을 해결하겠습니까?

en: Ignore conflicts
ko: 충돌 무시

en: Plugin <b>%(plugin_conflict)s</b> provides feature <b>%(feature)s</b> which is also provided by <b>%(plugin)s</b>
ko: <b>%(plugin_conflict)s</b> 플러그인은 <b>%(feature)s</b> 기능을 제공하며,이 기능은 <b>%(plugin)s</b> 플러그인에 의해서도 제공되고 있습니다.

en: Disable %(plugin_conflict)s
ko: %(plugin_conflict)s를 사용하지 않음

en: Don't enable %(plugin)s
ko: %(plugin)s를 사용하지 않음

en: Plugin <b>%(plugin_conflict)s</b> conflicts with <b>%(plugin)s</b>.
ko: <b>%(plugin_conflict)s</b> 플러그인은 <b>%(plugin)s</b> 플러그인과 충돌합니다.

en: <b>%(plugin)s</b> requires feature <b>%(feature)s</b> which is provided by the following plugins:
    %(plugin_list)s
ko: <b>%(plugin)s</b>는 다음 플러그인에 의해 제공되는 <b>%(feature)s</b> 기능이 필요합니다:
    %(plugin_list)s

en: Enable these plugins
ko: 이 플러그인들을 사용함

en: <b>%(plugin)s</b> requires the plugin <b>%(require)s</b>.
ko: <b>%(plugin)s</b> 플러그인은 <b>%(require)s</b> 플러그인을 필요로 합니다.

en: Enable %(require)s
ko: %(require)s를 활성화

en: <b>%(plugin)s</b> provides the feature <b>%(feature)s</b> which is required by the plugins <b>%(plugin_list)s</b>.
ko: <b>%(plugin)s</b> 플러그인은 <b>%(plugin_list)s</b> 플러그인에 의해 제공되는 <b>%(feature)s</b> 기능을 필요로 합니다.

en: Disable these plugins
ko: 이 플러그인들을 비활성화

en: Don't disable %(plugin)s
ko: %(plugin)s 플러그인을 비활성화하지 않음

en: <b>%(plugin)s</b> is required by the plugins <b>%(plugin_list)s</b>.
ko: <b>%(plugin_list)s</b> 플러그인은 <b>%(plugin)s</b> 플러그인을 필요로 합니다.

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: varlistentry/term
en: Window Management
ko: 창 관리

en: Image Loading
ko: 이미지 불러오기

note: #-#-#-#-#  icewm_4.0.0-1_ko.po (IceWM 1.2.35)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a SHORT category menu name from freedesktop.org. Please add compact punctuation if needed but no double-quotes! Hint for the content inside: Small utility application, "Accessories"
en: Utility
ko: 유틸리티

en: Reset setting to the default value
ko: 설정을 기본값으로 초기화

en: Multi-list settings. You can double-click a row to edit the values.
ko: 다중 목록 설정. 행을 더블 클릭하여 값을 바꿀 수 있습니다.

en: "%s" is not a valid shortcut
ko: "%s"은(는) 유효한 단축키가 아닙니다.

en: Grab key combination
ko: 키 조합

en: "%s" is not a valid button
ko: "%s"은(는) 유효한 버튼이 아닙니다.

en: Using Button1 without modifiers can prevent any left click and thus break your configuration. Do you really want to set "%s" button to Button1 ?
ko: 버튼1을 다른 키와 함께 설정하지 않으면, 왼쪽 마우스 버튼을 클릭할 수 없게 됩니다.정말로  "%s" 버튼을 버튼1로 설정하시겠습니까?

en: "%s" is not a valid edge mask
ko: "%s"은(는) 유효한 가장자리가 아닙니다.

en: CompizConfig Settings Manager
ko: 컴피즈 설정 관리자

en: shaded
ko: 말아올림

note: Translators: A pager is the technical term for the workspace switcher. * It's a representation of all workspaces with windows inside it. * Please make sure that the translation is in sync with gnome-panel, * where this term is also used in translatable strings
en: skip pager
ko: 작업 공간 표시 건너뛰기

en: fullscreen
ko: 전체 화면

en: Window Title
ko: 창 제목

en: Window Name
ko: 창 이름

en: Window Type
ko: 창 종류

en: Window ID
ko: 창 ID

en: Edit match
ko: 편집

en: Open directory...
ko: 디렉토리 열기...

en: Open file...
ko: 파일 열기...

en: This is a settings manager for the CompizConfig configuration system.
ko: 컴피즈 환경 설정 시스템의 설정 관리자입니다.

en: An error has occured
ko: 에러가 발생했습니다.

en: Search %s Plugin Options
ko: %s 플러그인 옵션을 검색

en: Use This Plugin
ko: 이 플러그인을 사용

en: Search Compiz Core Options
ko: 컴피즈 코어 옵션 검색

en: Enter a filter.
    Click the keyboard image to grab a key for which to search.
ko: 필터를 입력하십시오.
    검색할 키를 붙잡기 위하여 키보드 그림을 클릭하십시오.

en: Search in...
ko: 다음에서 검색...

note: Options
en: Short description and name
ko: 이름과 짧은 설명

en: Long description
ko: 긴 설명

en: Settings value
ko: 설정 값

en: Subgroup
ko: 하위 그룹

en: Loading Advanced Search
ko: 고급 검색

en: Remove This Profile
ko: 이 프로필 삭제

en: Import a CompizConfig Profile
ko: 컴피즈 프로필 가져오기

en: Import as...
ko: 다음으로 가져오기...

en: Import a CompizConfig Profile as a new profile
ko: 컴피즈 프로필을 새로운 프로필로 가져오기

en: Export your CompizConfig Profile
ko: 컴피즈 프로필 내보내기

en: Reset your CompizConfig Profile to the global defaults
ko: 컴피즈 프로필을 전역 기본값으로 초기화

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-2_ko.po (zim)  #-#-#-#-# option to chose versioncontrol backend
en: Backend
ko: 백엔드

en: Enable integration into the desktop environment
ko: 데스크탑 환경에 통합함

en: Profiles (*.profile)
ko: 프로필 (*.profile)

en: Save file..
ko: 파일 저장..

en: Do you want to skip default option values while exporting your profile?
ko: 프로필을 내보낼 때 기본 설정 값을 생략하시겠습니까?

en: Open file..
ko: 파일 열기...

en: Enter a profile name
ko: 프로필 이름 입력

en: Please enter a name for the new profile:
ko: 새로운 프로필에 대한 이름을 입력하세요:

en: Backend not found.
ko: 백엔드를 찾을 수 없습니다.

note: Auto sort
en: Automatic plugin sorting
ko: 플러그인을 자동으로 정렬함

en: Disabled Plugins
ko: 비활성화된 플러그인들

en: Enabled Plugins
ko: 활성화된 플러그인들

en: Do you really want to disable automatic plugin sorting? This will also disable conflict handling. You should only do this if you know what you are doing.
ko: 플러그인 자동 정렬 기능을 해제하시겠습니까? 충돌 처리 기능도 해제됩니다. 이것에 대해서 잘 아는 경우에만 계속하시기 바랍니다.

en: Add plugin
ko: 플러그인 추가

en: Plugin name:
ko: 플러그인 이름:

en: Insert plugin name
ko: 플러그인 이름 삽입

en: Configure the backend, profile and other internal settings used by the Compiz Configuration System.
ko: 백엔드와 프로필 그리고 컴피즈 환경 설정 시스템에 의해 사용되는 다른 내부 설정들을변경합니다.

en: About CCSM...
ko: CCSM 정보...

en: Profile & Backend
ko: 프로필 및 백엔드

en: Filter your Plugin list
ko: 플러그인 목록을 필터링합니다.

en: Screen %i
ko: 화면 %i

en: Advanced Search
ko: 고급 검색

en: <span size="large"><b>No matches found.</b> </span><span>
    
     Your filter "<b>%s</b>" does not match any items.</span>
ko: <span size="large"><b>일치하는 항목이 없습니다.</b> </span><span>
    
     "<b>%s</b>"은(는) 어느 항목과도 일치하지 않습니다.</span>

en: Configure Compiz with CompizConfig
ko: CompizConfig으로 Compiz 설정

note: Type: text Description :sl3:
en: Enter random characters
ko: 무작위로 글자를 입력하십시오

note: Type: text Description :sl3:
en: You can help speed up the process by entering random characters on the keyboard, or just wait until enough key data has been collected (which can take a long time).
ko: 키보드에서 무작위로 문자를 입력하면 이 과정을 더 빨리 끝낼 수 있습니다. 아니면 키 데이터가 충분히 모일 때까지 그냥 기다리셔도 됩니다. (상당히 오래 걸릴 수 있습니다.)

note: Type: text Description :sl3:
en: Key data has been created successfully.
ko: 키 데이터를 성공적으로 만들었습니다.

note: Type: text Description :sl3:
en: Enter random characters or make random movements with the mouse
ko: 무작위로 글자를 입력하거나 마우스를 무작위로 움직이십시오

note: Type: text Description :sl3:
en: You can help speed up the process by entering random characters on the keyboard or by making random movements with the mouse.
ko: 키보드에서 무작위로 문자를 입력하거나 마우스를 무작위로 움직이면 이 과정을 더 빨리 끝낼 수 있습니다.

note: Type: text Description :sl3:
en: Resume installation
ko: 설치 계속

note: Type: text Description :sl3:
en: Choose "Continue" to really exit the shell and resume the installation; any processes still running in the shell will be aborted.
ko: 쉘을 나가서 설치를 계속하려면 "계속"을 선택하십시오. 쉘에서 실행 중인 프로세스가 있으면 모두 중단합니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: Ignore questions with a priority less than:
ko: 이보다 우선순위가 낮은 질문은 무시:

note: Type: select Description :sl2:
en: Packages that use debconf for configuration prioritize the questions they might ask you. Only questions with a certain priority or higher are actually shown to you; all less important questions are skipped.
ko: debconf를 사용하는 패키지에서는 물어보는 질문에 우선 순위를 매깁니다. 지정한 우선 순위 혹은 그보다 높은 우선 순위의 질문만 나타납니다. 더 낮은 질문은 건너 뜁니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: You can select the lowest priority of question you want to see:
     - 'critical' is for items that will probably break the system
        without user intervention.
     - 'high' is for items that don't have reasonable defaults.
     - 'medium' is for normal items that have reasonable defaults.
     - 'low' is for trivial items that have defaults that will work in
       the vast majority of cases.
ko: 질문의 최저 우선 순위를 선택할 수 있습니다:
     - '중요'는 사용자가 개입하지 않으면 시스템이 제대로 동작하지 않는 경우.
     - '높음'은 사용할 만한 기본값이 없는 경우.
     - '중간'은 사용할 만한 기본값이 있는 경우.
     - '낮음'은 대부분의 경우에 동작하는 기본값이 있는 경우.

note: Type: select Description :sl2:
en: For example, this question is of medium priority, and if your priority were already 'high' or 'critical', you wouldn't see this question.
ko: 예를 들어, 이 질문은 중간 우선 순위입니다. 우선 순위가 '높음'이나 '중요'였다면, 이 질문을 보지 못했을 것입니다.

note: Type: text Description :sl2:
en: Change debconf priority
ko: debconf 우선 순위 바꾸기

comment: Tab, Enter는 영문으로 쓴다. 한글 키보드에도 영어로 쓰여 있음.
note: Type: text Description Help line displayed at the bottom of the cdebconf newt interface. Translators: must fit within 80 characters. :sl1:
en: <Tab> moves; <Space> selects; <Enter> activates buttons
ko: <Tab> 이동, <스페이스> 선택, <Enter> 단추 활성화

comment: F1, Tab, Enter는 영문으로 쓴다. 한글 키보드에도 영어로 쓰여 있음.
note: Type: text Description Help line displayed at the bottom of the cdebconf newt interface. Translators: must fit within 80 characters. :sl1:
en: <F1> for help; <Tab> moves; <Space> selects; <Enter> activates buttons
ko: <F1> 도움말, <Tab> 이동, <스페이스> 선택, <Enter> 단추 활성화

note: Type: text Description Appears as a checkbox in the newt and GTK interfaces. :sl1:
en: Show Password in Clear
ko: 암호를 일반 텍스트로 표시

note: Type: text Description Text that will appear in a dialog box mentioning which file the screenshot has been saved to. "%s" is a file name here :sl1:
en: Screenshot saved as %s
ko: 스크린샷을 %s 파일로 저장했습니다.

note: Type: text Description :sl4:
en: !! ERROR: %s
ko: !! 오류: %s

note: Type: text Description :sl4:
en: KEYSTROKES:
ko: 키스트로크:

note: Type: text Description :sl4:
en: Display this help message
ko: 이 도움말 메시지를 표시합니다

note: Type: text Description :sl4:
en: Go back to previous question
ko: 이전 질문으로 돌아갑니다

note: Type: text Description :sl4:
en: Select an empty entry
ko: 빈 항목을 선택합니다

note: Type: text Description :sl4:
en: Other choices are available with '%c' and '%c'
ko: 다른 선택으로 가려면 '%c'

note: Type: text Description :sl4:
en: Previous choices are available with '%c'
ko: 이전 선택으로 가려면 '%c'

note: Type: text Description :sl4:
en: Next choices are available with '%c'
ko: 다음 선택으로 가려면 '%c'

note: Type: text Description :sl4:
en: Prompt: '%c' for help, default=%d>
ko: 안내: 도움말은 '%c', 기본값=%d>

note: Type: text Description :sl4:
en: Prompt: '%c' for help>
ko: 안내: 도움말은 '%c'>

note: Type: text Description :sl4:
en: Prompt: '%c' for help, default=%s>
ko: 안내: 도움말은 '%c', 기본값=%s>

note: Type: text Description :sl4:
en: [Press enter to continue]
ko: [계속하시려면 <Enter>를 누르십시오]

note: Type: select Description :sl4:
en: Interface to use:
ko: 사용할 인터페이스:

note: Type: select Description :sl4:
en: Packages that use debconf for configuration share a common look and feel. You can select the type of user interface they use.
ko: 설정할 때 debconf를 사용하는 패키지는 비슷한 모양의 인터페이스를 사용합니다. 여기서 어떤 종류의 인터페이스를 사용할 지 선택할 수 있습니다.

note: Type: string Description :sl4:
en: 'None' will never ask you any question.
ko: '없음'을 선택하면 질문이 없습니다.

note: Type: string Description :sl4:
en: 'Text' is a traditional plain text interface.
ko: '텍스트'는 예전부터 사용하던 일반 텍스트 인터페이스입니다.

note: Type: string Description :sl4:
en: Newt
ko: 뉴트

note: Type: string Description :sl4:
en: 'Newt' is a full-screen, character based interface.
ko: '뉴트'는 전체 화면 문자 인터페이스입니다.

note: Type: string Description :sl4:
en: 'GTK' is a graphical interface that may be used in any graphical environment.
ko: 'GTK'는 그래픽 인터페이스로, 모든 그래픽 환경에서 사용할 수 있습니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Check integrity of the installation media?
ko: 설치 미디어가 올바른지 확인하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Warning: this check depends on your hardware and may take some time.
ko: 경고: 이 검사는 하드웨어에 따라 시간이 좀 걸릴 수도 있습니다.

note: Type: note Description :sl3:
en: Insert Debian installation media
ko: 데비안 설치 미디어를 넣으십시오

note: Type: note Description :sl3:
en: Please insert one of the official Debian installation media before continuing.
ko: 계속하기 전에 공식 데비안 설치 미디어를 넣으십시오.

note: Type: error Description :sl3:
en: Failed to mount installation media
ko: 설치 미디어 마운트에 실패했습니다

note: Type: error Description :sl3:
en: The device '${CDROM}' could not be mounted correctly. Please check the media and cables, and try it again.
ko: '${CDROM}' 장치를 마운트할 수 없습니다. 미디어와 케이블을 확인하시고, 다시 한 번 시도하십시오.

note: Type: error Description :sl3:
en: No valid Debian installation media
ko: 올바른 데비안 설치 미디어가 없습니다

note: Type: error Description :sl3:
en: What you have inserted is no valid Debian installation media. Please try again.
ko: 넣은 미디어가 올바른 데비안 미디어가 아닙니다. 다시 시도해 보십시오.

note: Type: error Description TRANSLATORS: MD5 is a file name, don't translate it. :sl3:
en: Failed to open checksum file
ko: 체크섬 파일을 여는데 실패했습니다

note: Type: error Description TRANSLATORS: MD5 is a file name, don't translate it. :sl3:
en: Opening the MD5 file on the media failed. This file contains the checksums of the files located on the media.
ko: 미디어의 MD5 파일을 여는데 실패했습니다. 이 파일에는 미디어에 들어 있는 파일의 체크섬이 들어 있습니다.

note: Type: note Description :sl3:
en: Integrity test successful
ko: 내용 확인이 성공했습니다

note: Type: note Description :sl3:
en: The integrity test was successful. The installation image is valid.
ko: 올바른지 확인하는데 성공했습니다. 설치 미디어에 문제가 없습니다.

note: Type: error Description :sl3:
en: Integrity test failed
ko: 내용 확인에 실패했습니다

note: Type: error Description :sl3:
en: The file ${FILE} failed the MD5 checksum verification. Your installation media or this file may have been corrupted.
ko: ${FILE} 파일에 대해 MD5 체크섬 확인이 실패했습니다. 설치 미디어 또는 이 파일이 손상되었을 것입니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Check the integrity of another installation image?
ko: 또 다른 설치 이미지의 내용을 확인하시겠습니까?

note: Type: note Description :sl3:
en: Insert Debian boot media
ko: 데비안 시작 미디어를 넣으십시오

note: Type: note Description :sl3:
en: Please make sure you have inserted the Debian installation media you booted from, to continue with the installation.
ko: 설치를 계속하시기 전에 데비안 설치 미디어를 넣으십시오.

note: Type: text Description :sl3:
en: Checking integrity of installation image
ko: 설치 미디어가 올바른지 확인하는 중입니다

note: Type: text Description :sl3:
en: Checking file: ${FILE}
ko: 파일 검사: ${FILE}

note: Type: text Description Main menu item Translators: keep it under 65 columns :sl2:
en: Check the integrity of installation media
ko: 설치 미디어의 내용이 올바른지 확인

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Load drivers from removable media?
ko: 이동식 미디어에서 드라이버를 읽어들이시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: No device for installation media was detected.
ko: 설치 미디어에 사용할 장치를 찾지 못했습니다.

note: Type: boolean Description :sl2:
en: You may need to load additional drivers from removable media, such as a driver floppy or a USB stick. If you have these available now, insert the media, and continue. Otherwise, you will be given the option to manually select some modules.
ko: 이동식 미디어에서 (드라이버 플로피 또는 USB 메모리 등) 드라이버를 추가로 읽어들여야 할 수 있습니다. 그런 미디어가 있다면, 바로 그 미디어를 넣고 계속 하십시오. 그렇지 않은 경우 수동으로 모듈을 선택하는 옵션이 나옵니다.

note: Type: text Description :sl1:
en: Detecting hardware to find installation media
ko: 하드웨어를 검색해 설치 미디어를 찾는 중입니다

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Manually select a module and device for installation media?
ko: 수동으로 설치 미디어에 필요한 모듈과 장치를 선택하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: No device for installation media (like a CD-ROM device) was detected.
ko: 설치 미디어에 사용할 장치를 (CD-ROM 장치 등) 찾을 수 없습니다.

note: Type: boolean Description :sl2:
en: If your CD-ROM drive is an old Mitsumi or another non-IDE, non-SCSI CD-ROM drive, you should choose which module to load and the device to use. If you don't know which module and device are needed, look for some documentation or try a network installation.
ko: CD-ROM 드라이브가 과거의 Mitsumi 혹은 기타 IDE가 아니고, SCSI도 아닌 CD-ROM 드라이브일 경우, 이 장치를 사용하려면 어떤 모듈을 읽어들이고 어떤 장치를 사용할지 선택해야 합니다. 어떤 모듈과 어떤 장치 파일이 필요한지 알지 못한다면, 관련 문서를 찾아 보시거나 네트워크 설치를 시도해 보십시오.

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Retry mounting installation media?
ko: 설치 미디어 마운트를 다시 시도하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Your installation media couldn't be mounted. When installing from CD-ROM, this probably means that the disk was not in the drive. If so you can insert it and try again.
ko: 설치 미디어를 마운트할 수 없습니다. CD-ROM에서 설치하는 경우, 디스크가 드라이브 안에 없는 경우일 것입니다. 그 경우 디스크를 넣고 다시 시도할 수 있습니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: Module needed for accessing the installation media:
ko: 설치 미디어를 읽는데 필요한 모듈:

note: Type: select Description :sl2:
en: The automatic detection didn't find a drive for installation media. When installing from CD-ROM and you have an unusual CD-ROM drive (that is neither IDE nor SCSI), you can try to load a specific module.
ko: 자동 검색에서 설치 미디어에 사용할 드라이브를 찾지 못했습니다. CD-ROM에서 설치하면서 일반적이지 않은 (IDE도 SCSI도 아닌) CD-ROM 드라이브를 사용하는 경우에는 특정 모듈을 직접 읽어들일 수 있습니다.

note: Type: string Description :sl2:
en: Device file for accessing the installation media:
ko: 설치 미디어에 접근할 때 사용할 장치 파일:

note: Type: string Description :sl2:
en: In order to access your installation media (like your CD-ROM), please enter the device file that should be used. Non-standard CD-ROM drives use non-standard device files (such as /dev/mcdx).
ko: 설치 미디어를 (CD-ROM 등) 읽으려면, 사용할 장치 파일 이름을 입력하십시오. 표준이 아닌 CD-ROM 드라이브는 표준이 아닌 장치 파일 이름을 사용합니다. (/dev/mcdx 등)

note: Type: string Description :sl2:
en: You may switch to the shell on the second terminal (ALT+F2) to check the available devices in /dev with "ls /dev". You can return to this screen by pressing ALT+F1.
ko: 두 번째 터미널로 전환해서 (ALT+F2) "ls /dev" 명령으로 /dev에 들어 있는 사용 가능 장치의 목록을 볼 수 있습니다. ALT+F1을 누르면 이 화면으로 돌아옵니다.

note: Type: text Description :sl1:
en: Scanning installation media
ko: 설치 미디어를 검사하는 중입니다

note: Type: text Description :sl1:
en: Scanning ${DIR}...
ko: ${DIR} 디렉토리를 검사하는 중입니다...

note: Type: note Description :sl2:
en: Installation media detected
ko: 설치 미디어를 찾았습니다

note: Type: note Description :sl2:
en: Autodetection of the installation media was successful. A drive has been found that contains '${cdname}'. The installation will now continue.
ko: 설치 미디어 자동 찾기가 성공했습니다. 드라이브를 찾았고 현재 '${cdname}' 미디어가 들어 있습니다. 설치를 계속 진행합니다.

note: Type: note Description :sl3:
en: UNetbootin media detected
ko: UNetbootin 미디어를 사용합니다

note: Type: note Description :sl3:
en: It appears that your installation medium was generated using UNetbootin. UNetbootin is regularly linked with difficult or unreproducible problem reports from users; if you have problems using this installation medium, please try your installation again without using UNetbootin before reporting issues.
ko: UNetbootin을 이용해 설치 미디어를 만든 것처럼 보입니다. UNetbootin은 사용자가 겪는 문제점 보고 중에서 해결하기 어렵거나 재현되지 않는 여러가지 문제점과 연관되어 있습니다. 그러므로 이 설치 미디어를 사용하는데 문제가 있으면 문제점 보고를 하기 전에 UNetbootin 없이 설치를 해 보십시오.

note: Type: note Description :sl3:
en: The installation guide contains more information on how to create a USB installation medium directly without UNetbootin.
ko: 설치 안내서에 UNetbootin 없이 USB 설치 미디어를 직접 만드는 방법이 들어 있습니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: Incorrect installation media detected
ko: 잘못된 설치 미디어를 찾았습니다

note: Type: error Description :sl2:
en: The detected media cannot be used for installation.
ko: 찾은 미디어는 설치에 사용할 수 없습니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: Please provide suitable media to continue with the installation.
ko: 설치를 계속 진행하시려면 올바른 미디어가 필요합니다.

note: Type: error Description Translators: DO NOT TRANSLATE "Release". This is the name of a file. :sl2:
en: Error reading Release file
ko: Release 파일을 읽는데 오류

note: Type: error Description Translators: DO NOT TRANSLATE "Release". This is the name of a file. :sl2:
en: The installation media do not seem to contain a valid 'Release' file, or that file could not be read correctly.
ko: 설치 미디어에 올바른 'Release' 파일이 들어 있지 않거나 파일을 제대로 읽어들일 수 없습니다.

note: Type: error Description Translators: DO NOT TRANSLATE "Release". This is the name of a file. :sl2:
en: You may try to repeat the media detection, but even if it does succeed the second time, you may experience problems later in the installation.
ko: 미디어 검색을 다시 시도하면 성공할 수도 있지만, 두 번째에서 성공하더라도 설치 뒤쪽에서 문제가 다시 발생할 수도 있습니다.

note: Type: text Description finish-install progress bar item :sl1:
en: Unmounting/ejecting installation media...
ko: 설치 미디어 마운트 해제 및 빼는 중입니다...

note: Type: text Description Item in the main menu to select this package Translators: keep below 55 columns. :sl2:
en: Detect and mount installation media
ko: 설치 미디어 검색 및 마운트

note: Type: text Description Main menu item Translators: keep below 55 columns :sl1:
en: Load installer components from installation media
ko: 설치 프로그램 컴포넌트를 설치 미디어에서 읽어들이기

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Failed to copy file from installation media. Retry?
ko: 설치 미디어에서 파일을 복사하는데 실패했습니다. 다시 시도하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: There was a problem reading data. Please make sure you have inserted the installation media correctly. If retrying does not work, you should check the integrity of your installation media (there is an associated entry in the main menu for that).
ko: 데이터를 읽는데 문제가 있었습니다. 설치미디어를 제대로 넣었는지 확인하십시오. 다시 시대해도 동작하지 않으면 설치 미디어 내용이 올바른지 확인하십시오. (주 메뉴에 미디어 내용을 확인하는 관련 항목이 있습니다.)

en: Whether the settings has already been migrated from the previous version
ko: 설정이 이전 버전에서 이미 마이그레이션되었는지 여부

en: Automatically resize window to fit video
ko: 비디오에 맞게 창 크기를 자동으로 조정

en: Enable client-side decorations
ko: 클라이언트 효과 활성화

en: Use floating controls in windowed mode
ko: 창 모드에서 플로팅 컨트롤 사용

en: Automatically hide mouse cursor in windowed mode
ko: 창 모드에서 마우스 커서 자동 숨기기

en: The minimum cursor speed at which floating controls will be unhidden.
ko: 플로팅 컨트롤이 숨김 해제되는 최소 커서 속도입니다.

en: Size of the dead zone in which cursor movement will not cause the controls to be shown.
ko: 커서 이동으로 인해 컨트롤이 표시되지 않는 데드 존의 크기입니다.

en: Use skip buttons to control the playlist
ko: 재생목록 제어를 위해 건너 뛰기 버튼 사용

en: Remember last location in file chooser
ko: 파일 선택 창의 위치 기억

en: Always append opened files to playlist
ko: 열린 파일을 항상 재생목록에 덧붙이기

en: If true, title buttons (close, maximize, minimize, etc.) are always shown. If false, the buttons will be hidden in fullscreen mode.
ko: true이면 제목 버튼(닫기, 최대화, 최소화 등)이 항상 표시됩니다. false인 경우 버튼은 전체 화면 모드에서 숨겨집니다.

en: Give focus to the window when opening new files
ko: 새 파일을 열 때 창에 포커스 주기

en: If true, Celluloid will give focus to the window when a new file is opened. If false, no attempt will be made.
ko: 참일 경우, Celluloid는 새 파일을 열 때 창에 초점을 맞춥니다. 거짓일 경우, 시도하지 않습니다.

en: Options to pass to mpv
ko: mpv로 전달할 옵션

en: Path to mpv configuration file
ko: mpv 구성 파일 경로

en: Load mpv configuration file
ko: mpv 구성 파일로드

en: Path to mpv input configuration file
ko: mpv 입력 구성 파일 경로

en: Load mpv input configuration file
ko: mpv 입력 구성 파일로드

en: Enable MPRIS support
ko: MPRIS 지원 활성화

en: Enable menubar accelerator key handling
ko: 메뉴바 가속 키 활성화

en: Prefetch metadata
ko: 메타데이터 미리 가져오기

en: Inhibit session idling
ko: 세션 유휴 금지

en: Make video area draggable
ko: 비디오 영역 드래그 가능

en: Width of the window
ko: 창의 너비

en: Volume of player
ko: 음량

en: Whether or not to loop when the end of playlist is reached
ko: 재생목록 끝에 도달했을 때 반복할지 여부

en: Width of the playlist
ko: 재생목록의 너비

en: Show/hide the controls
ko: 컨트롤 표시 여부

en: Show/hide the playlist
ko: 재생목록 표시 여부

en: URI of the last folder accessed
ko: 마지막으로 액세스 한 폴더의 URI

en: Plays videos
ko: 비디오 재생

en: Celluloid is a simple media player that can play virtually all video and audio formats. It supports playlists and MPRIS2 media player controls. The design of Celluloid follows the GNOME Human Interface Guidelines, but can also be adapted for other systems that don't use client-side decorations (CSD). It is based on the mpv library and GTK.
ko: Celluloid는 거의 모든 비디오 및 오디오 형식을 재생할 수있는 간단한 미디어 플레이어입니다. 재생목록 및 MPRIS2 미디어 플레이어 컨트롤을 지원합니다. Celluloid의 디자인은 그놈 휴먼 인터페이스 지침을 따르지만 클라이언트 측 장식 (CSD)을 사용하지 않는 다른 시스템에도 적용 할 수 있습니다. mpv 라이브러리와 GTK를 기반으로합니다.

en: Drag and drop playlist
ko: 재생 목록 드래그 앤 드롭

en: Loading external mpv configuration files
ko: 외부 mpv 구성 파일로드

en: MPRIS2 D-Bus interface
ko: MPRIS2 D-Bus 인터페이스

en: This release contains the following changes:
ko: 이 릴리스에는 다음 변경 사항이 포함됩니다:

en: This listing is incomplete. See git log for complete changelog.
ko: 이 목록은 불완전합니다. 전체 변경 로그는 git 로그를 참조하십시오.

en: Fix crash when using multiple windows.
ko: 여러 개의 창을 사용할 때 발생하는 충돌 해결.

en: Port the about dialog to libadwaita.
ko: 정보 대화 상자를 libadwaita로 포팅.

en: Fix cursor not autohiding on KDE.
ko: KDE에서 커서가 자동으로 숨겨지지 않는 문제 수정.

en: Fix mouse presses/releases becoming unreliable during playback.
ko: 재생 중 마우스 누르기/놓기가 불안정해지는 현상 수정.

en: Make it possible to build on Windows. Celluloid still crashes on mouse clicks, but it runs and can play videos.
ko: Windows에서 빌드할 수 있도록 합니다. 셀룰로이드는 여전히 마우스 클릭 시 충돌이 발생하지만 실행되고 동영상을 재생할 수 있습니다.

en: Use libadwaita.
ko: libadwaita 사용.

en: Fix on_load hook in scripts not triggering.
ko: 스크립트에서 on_load hook이 트리거되지 않는 문제 수정.

en: Fix autofit breaking when playing small videos.
ko: 작은 동영상을 재생할 때 자동 맞춤이 오류나는 문제를 수정.

en: Make controls layout adaptive.
ko: 컨트롤 레이아웃을 적응형으로 설정.

en: This is mostly a bugfix release. It contains the following changes:
ko: 이 릴리스에는 다음 변경 사항이 포함됩니다:

en: Fix autofit triggering regardless of settings.
ko: 설정에 관계없이 자동 맞춤 트리거 수정.

en: Fix window size shrinking across sessions.
ko: 세션 전체에서 창 최대화 상태를 유지합니다.

en: Fix crash when playing files with names containing invalid encoding.
ko: 인코딩이 잘못된 파일이름 재생 시 오류 수정.

en: Fix drag-and-drop not working with some file managers.
ko: 일부 파일 관리자에서 드래그 앤 드롭이 작동하지 않는 문제를 수정.

en: Fix playback starting when the last playlist item is removed.
ko: 마지막 재생 목록 항목이 제거되면 재생이 시작되는 문제를 수정.

en: Migrate to GTK4.
ko: GTK4 로 전환.

en: Add Greek translation by @lepa22.
ko: @lepa22 그리스어 번역 추가.

en: Add Korean translation by @jullee96.
ko: @jullee96 한국어 번역 추가.

en: Add Norwegian Bokmål translation by Allan Nordhøy.
ko: Allan Nordhøy 노르웨어 부크몰어 번역 추가.

en: Add Occidental translation by OIS.
ko: OIS Occidental 번역 추가.

en: Add Arabic translation by Mohamed Benkouider.
ko: Mohamed Benkouider 아랍어 번역 추가.

en: Add Urdu translation by Ahmed Iqbal.
ko: Ahmed Iqbal Urdu 번역 추가.

en: Add option to show title buttons in fullscreen mode.
ko: 전체 화면 모드에서 제목 단추를 표시하는 옵션을 추가.

en: Add option to present the window when opening files.
ko: 파일을 열 때 창을 표시하는 옵션을 추가.

en: Change default screenshot filename template to FILENAME-TIMESTAMP (%f-%P).
ko: 캡처 파일 기본 형식을 파일이름-타임스탬프 (%f-%P) 형식으로 변경.

en: Fix inaccurate timestamp preview.
ko: 미리보기의 타임스탬프 오류 수정.

en: Add Basque translation by @aldatsa.
ko: @aldatsa 바스크어 번역 추가.

en: Make the shuffle and loop command line options work properly.
ko: 순서섞기 및 루프 명령줄 옵션이 제대로 작동하도록 합니다.

en: Make the main menu button toggleable by pressing F10.
ko: F10을 눌러 기본 메뉴 버튼을 토글 가능하게 만드십시오.

en: Add a setting for always appending opened files to the playlist.
ko: 열려 있는 파일을 항상 재생목록에 덧붙이기 위한 설정을 추가합니다.

en: Allow appending files to playlist by holding shift while dropping files onto the video area.
ko: Shift 키를 누른 상태에서 비디오 영역에 파일을 놓으면 재생 목록에 파일을 덧붙일 수 있습니다.

en: Make CSD header bar toggleable via the mpv property "border".
ko: mpv 속성 "border"를 통해 CSD 헤더 표시 줄을 전환 할 수 있도록합니다.

en: Include Flatpak manifest in the repo. This allows Celluloid to be built in one click in apps like GNOME Builder.
ko: 저장소에 Flatpak 매니페스트를 포함합니다. 이를 통해 GNOME Builder와 같은 앱에서 한 번의 클릭으로 Celluloid를 만들 수 있습니다.

en: Make it possible to activate context menu when the playlist is empty.
ko: 재생 목록이 비어있을 때 상황에 맞는 메뉴를 활성화 할 수 있습니다.

en: Prevent constant resizing of the seek bar due to timestamp label resizing as its value changes.
ko: 값이 변경 될 때 타임 스탬프 레이블 크기가 조정되어 탐색 막대의 지속적인 크기 조정을 방지합니다.

en: Only show a single error dialog when a large number of errors occurs in rapid succession.
ko: 많은 수의 오류가 연속적으로 빠르게 발생할 때 하나의 오류 대화 상자 만 표시합니다.

en: Add menu item for opening folders.
ko: 폴더를 열기 위한 메뉴 항목을 추가합니다.

en: Adjust position of UI elements of modal dialogs in non-CSD mode to be more consistent with CSD mode.
ko: 비 CSD 모드에서 모달 대화 상자의 UI 요소 위치를 조정하여 CSD 모드와 더 일관성을 유지합니다.

en: Add support for loading external video tracks.
ko: 외부 비디오 트랙로드 지원을 추가합니다.

en: Make playlist shuffle toggleable.
ko: 재생 목록 순서섞기를 전환할 수 있도록 합니다.

en: Make arrow key bindings work with arrow keys on numpad.
ko: 숫자 키패드의 화살표 키로 화살표 키 바인딩이 작동하도록합니다.

en: Adjust the range of volume button based on the value of the volume-max property.
ko: volume-max 속성의 값에 따라 볼륨 버튼의 범위를 조정합니다.

en: Retain window maximization state across sessions.
ko: 세션 전체에서 창 최대화 상태를 유지합니다.

en: Retain loop state across sessions.
ko: 세션 전체에서 루프 상태를 유지합니다.

en: Implement playlist search.
ko: 재생 목록 검색을 구현합니다.

en: Update the list of shortcuts in Keyboard Shortcuts dialog.
ko: 키보드 단축키 대화 상자에서 단축키 목록을 업데이트합니다.

en: Correctly handle quotes and escape sequences in extra mpv options.
ko: 추가 mpv 옵션에서 따옴표와 이스케이프 시퀀스를 올바르게 처리합니다.

en: Display time at cursor position when hovering the seek bar.
ko: 탐색 막대를 가리키면 커서 위치에 시간이 표시됩니다.

en: Deprecate '--mpv-options'. Options starting with '--mpv-' can be used to set mpv options instead. For example, passing '--mpv-vf=vflip' to Celluloid is equivalent to passing '--vf=vflip' to mpv.
ko: '--mpv-options'를 사용하지 않습니다. 대신 '--mpv-'로 시작하는 옵션을 사용하여 mpv 옵션을 설정할 수 있습니다. 예를 들어 '--mpv-vf = vflip'을 Celluloid에 전달하는 것은 '--vf = vflip'을 mpv에 전달하는 것과 같습니다.

en: Add support for configuring dead zone, an area in which mouse movement will not cause controls to be shown.
ko: 마우스 움직임으로 인해 컨트롤이 표시되지 않는 영역 인 데드 존 구성 지원을 추가합니다.

en: Make window sizing work correctly with HiDPI displays.
ko: HiDPI 디스플레이에서 창 크기 조정이 올바르게 작동하도록합니다.

en: Add Finnish translation by Kimmo Kujansuu.
ko: Kimmo Kujansuu의 핀란드어 번역을 추가.

en: Add Slovenian translation by @bertronika.
ko: @bertronika의 슬로베니아어 번역을 추가.

en: Add Persian translation by @danialbehzadi
ko: @danialbehzadi의 페르시아어 번역 추가

en: Add Ukranian translation by @vl-nix
ko: @vl-nix의 우크라이나어 번역 추가

en: Add support for showing/hiding window decorations using the mpv option --border
ko: mpv 옵션 --border를 사용하여 창 장식 표시 / 숨기기 지원 추가

en: Add menu item for opening discs
ko: 디스크를 열기위한 메뉴 항목 추가

en: Block cursor autohide when volume popup is open in windowed mode
ko: 창 모드에서 볼륨 팝업 열릴 때 커서 자동 숨기기 차단

en: Fix crash with mpv 0.30
ko: mpv 0.30으로 충돌 수정

en: Rename project to Celluloid
ko: Celluloid로 프로젝트 이름 바꾸기

en: Add Turkish translation by @TeknoMobil
ko: @TeknoMobil의 터키어 번역 추가

en: Add Esperanto translation by @F3nd0
ko: @F3nd0 에스페란토 번역 추가

en: Migrate from opengl-cb to the new render API
ko: opengl-cb에서 새로운 렌더링 API로 마이그레이션

en: Handle numpad keybindings
ko: 숫자 키패드 키 바인딩 처리

en: Handle unicode keybindings
ko: 유니 코드 키 바인딩 처리

en: Forward media key events to mpv
ko: 미디어 키 이벤트를 mpv로 전달

en: Add dconf key for controlling cursor speed at which controls are unhidden
ko: 컨트롤이 숨김 해제되는 커서 속도를 제어하기위한 dconf 키 추가

en: Add option for suppressing playback errors
ko: 재생 오류 억제 옵션 추가

en: Split up the General tab in the preferences dialog
ko: 환경 설정 대화 상자에서 일반 탭 분할

en: Improve behavior when toggling playlist under tiling window managers
ko: 타일링 창 관리자에서 재생 목록을 전환 할 때 동작 개선

en: Move app menu items to primary menu
ko: 앱 메뉴 항목을 기본 메뉴로 이동

en: Use separate MPRIS DBus connection for each window
ko: 각 창에 별도의 MPRIS DBus 연결 사용

en: Add support for MPRIS property LoopStatus
ko: MPRIS 속성 LoopStatus에 대한 지원 추가

en: Add option --mpv-options for setting arbitrary mpv options from the command-line
ko: 명령 줄에서 임의의 mpv 옵션을 설정하기위한 --mpv-options 옵션 추가

en: Set default screenshot directory to XDG_PICTURES_DIR
ko: 기본 스크린 샷 디렉토리를 XDG_PICTURES_DIR로 설정합니다

en: Improve handling of --window-scale, --autofit, --autofit-larger, and --autofit-smaller
ko: --window-scale, --autofit, --autofit-larger 및 --autofit-smaller 처리 개선

en: Add command line option for setting WM_ROLE
ko: WM_ROLE 설정을위한 명령 줄 옵션 추가

en: Add context menu item for removing playlist items
ko: 재생 목록 항목 제거를위한 컨텍스트 메뉴 항목 추가

en: Add context menu item for copying location of playlist items
ko: 재생 목록 항목의 위치를 복사하기위한 컨텍스트 메뉴 항목 추가

en: Add option to make skip buttons change playlist entries rather than chapters
ko: 건너 뛰기 버튼으로 챕터 대신 재생 목록 항목을 변경하는 옵션 추가

en: Make the file chooser accept non-local locations
ko: 파일 선택 시 로컬이 아닌 위치를 허용하도록 설정

en: Add right-click menu entry for looping a single file
ko: 단일 파일을 반복하기위한 오른쪽 클릭 메뉴 항목 추가

en: Handle property change events for fullscreen and window-scale
ko: 전체 화면 및 창 크기에 대한 속성 변경 이벤트 처리

en: Add option to autohide mouse cursor in windowed mode
ko: 창 모드에서 마우스 커서 자동 숨기기 옵션 추가

en: The main window showing the application in action
ko: 작동중인 애플리케이션을 보여주는 기본 창

en: The main window with CSD disabled
ko: CSD가 비활성화 된 기본 창

en: The main window with playlist open
ko: 재생 목록이 열려있는 기본 창

en: Play movies and videos
ko: 영화 및 비디오 재생

note: Translators: Search terms to find this application. Don't translate the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: Video;Movie;Film;Clip;Series;Player;DVD;TV;Disc;Album;Music;GNOME;mpv;
ko: 비디오; 영화; 클립; 시리즈; 플레이어; DVD; TV; 디스크; 앨범; 음악; GNOME; mpv;

en: Set the mpv option MPVOPTION to VALUE
ko: mpv 옵션 MPVOPTION을 VALUE로 설정합니다

en: invalid encoding
ko: 존재하지 않는 인코딩

en: Open File…
ko: 파일 열기…

en: Subtitle Files
ko: 자막 파일

en: _Load External…
ko: _외부에서 불러오기…

note: Disable the menu item by setting the action to something * invalid.
en: No disc found
ko: 디스크를 찾을 수 없습니다

en: _Open File…
ko: 파일 열기(_O)…

en: Open _Folder…
ko: 폴더 열기(_F)…

en: Open _Location…
ko: 위치 열기(_L)…

en: Open _Disc…
ko: 디스크 열기(_D)…

en: _Save Playlist
ko: 재생 목록 저장(_S)

en: _Video Track
ko: 비디오 트랙(_V)

en: _Audio Track
ko: 오디오 트랙(_A)

en: S_ubtitle Track
ko: 자막 트랙(_U)

en: _Toggle Controls
ko: 하단 바 전환(_T)

en: _About Celluloid
ko: Celluloid 정보(_A)

en: Open _Disc
ko: 디스크 열기(_D)

en: Playback was terminated abnormally. Reason: %s.
ko: 재생이 비정상적으로 종료되었습니다. 원인: %s.

en: Failed to apply one or more MPV options.
ko: 하나 이상의 MPV 옵션을 적용하지 못했습니다.

en: Add _Folder…
ko: 폴더 추가(_F)…

en: Add _Location…
ko: 위치 추가(_L)…

en: Loop File
ko: 루프 파일

en: Loop Playlist
ko: 재생 목록 반복

en: Repeat playlist
ko: 재생 목록 반복

en: Add Plugin
ko: 플러그인 추가

en: Lua Plugins
ko: Lua 플러그인

en: JavaScript Plugins
ko: 자바 스크립트 플러그인

en: C Plugins
ko: C 플러그인

en: Failed to copy file from '%s' to '%s'. Reason: %s
ko: '%s'에서 '%s'(으)로 파일을 복사하지 못했습니다. 원인 : %s

en: No Plugins Found
ko: 플러그인을 찾을 수 없음

en: Remove Plugin
ko: 플러그인 제거

en: Failed to delete file '%s'. Reason: %s
ko: '%s' 파일을 삭제하지 못했습니다. 원인 : %s

en: Are you sure you want to remove this script? This action cannot be undone.
ko: 이 스크립트를 제거 하시겠습니까? 이 작업은 취소 할 수 없습니다.

en: mpv configuration file
ko: mpv 구성 파일 :

en: mpv input configuration file
ko: mpv 입력 구성 파일 :

en: Extra mpv options
ko: 추가 mpv 옵션

en: Config Files
ko: 설정 파일

en: Add file to playlist
ko: 재생 목록에 파일 추가

en: Add location to playlist
ko: 재생 목록에 위치 추가

en: Show preferences dialog
ko: 기본 설정 대화 상자 표시

en: Toggle OSD states between normal and playback time/duration
ko: 정상 및 재생 시간/구간 OSD 상태 전환

en: Show filename on the OSD
ko: OSD에 파일 이름 표시

en: Show progress, elapsed time, and duration on the OSD
ko: OSD에 진행률, 경과 시간 및 구간 표시

en: Seek backward/forward 5 seconds
ko: 5 초 뒤로 / 앞으로 탐색

en: Exact seek backward/forward 1 second
ko: 정확히 1 초 뒤로 / 앞으로 검색

en: Seek backward/forward 1 minute
ko: 1 분 뒤로 / 앞으로 탐색

en: Exact seek backward/forward 5 seconds
ko: 정확한 뒤로 / 앞으로 5 초 검색

en: Seek to previous/next subtitle
ko: 이전 / 다음 자막으로 이동

en: Step backward/forward a single frame
ko: 단일 프레임 뒤로 / 앞으로 이동

en: Seek to the beginning of the previous/next chapter
ko: 이전 / 다음 장의 시작 부분으로 이동

en: Decrease/increase playback speed by 10%
ko: 재생 속도 10% 감소 / 증가

en: Halve/double current playback speed
ko: 현재 재생 속도 절반 / 두 배

en: Reset playback speed to normal
ko: 재생 속도를 정상으로 재설정

en: Go backward/forward in the playlist
ko: 재생 목록에서 뒤로 / 앞으로 이동

en: Remove selected playlist item
ko: 선택한 재생 목록 항목 제거

en: Set/clear A-B loop points
ko: A-B 루프 포인트 설정 / 지우기

en: Toggle infinite looping
ko: 무한 반복 켬/끄기

en: Pause or unpause
ko: 일시 중지 또는 일시 중지 해제

en: Save current playback position and quit
ko: 현재 재생 위치를 저장하고 종료

en: Enter search mode
ko: 검색 모드 시작

en: Jump to next match
ko: 다음으로 이동

en: Jump to previous match
ko: 이전으로 이동

en: Exit search mode
ko: 검색 모드 종료

en: Cycle through audio tracks
ko: 오디오 트랙 순환

en: Decrease/increase volume
ko: 볼륨 감소 / 증가

en: Mute or unmute
ko: 음소거 또는 음소거 해제

en: Adjust audio delay by +/- 0.1 seconds
ko: +/- 0.1 초 단위로 오디오 지연 조정

en: Toggle subtitle visibility
ko: 자막 표시 전환

en: Cycle through available subtitles
ko: 사용 가능한 자막 순환

en: Adjust subtitle delay by +/- 0.1 seconds
ko: +/- 0.1 초 단위로 자막 지연 조정

en: Toggle SSA/ASS subtitles style override
ko: SSA / ASS 자막 스타일 재정의 전환

en: Move subtitles up/down
ko: 자막을 위 / 아래로 이동

en: Toggle VSFilter aspect compatibility mode
ko: VSFilter 종횡비 호환성 모드 전환

en: Cycle through video tracks
ko: 비디오 트랙 순환

en: Decrease/increase pan-and-scan range
ko: 팬 및 스캔 범위 감소 / 증가

en: Take a screenshot, without subtitles
ko: 자막없이 스크린 샷 찍기

en: Take a screenshot, as the window shows it
ko: 창에 표시된대로 스크린 샷을 찍습니다

en: Resize video to half its original size
ko: 비디오 크기를 원래 크기의 절반으로 조정

en: Resize video to its original size
ko: 비디오 크기를 원래 크기로 조정

en: Resize video to double its original size
ko: 비디오 크기를 원래 크기의 두 배로 조정

en: Adjust contrast
ko: 대비 조정

en: Adjust brightness
ko: 밝기 조정

en: Adjust gamma
ko: 감마 조정

en: Activate or deactivate deinterlacer
ko: 디인터레이서 활성화 또는 비활성화

en: Cycle aspect ratio override
ko: 순환 종횡비 재정의

en: Pan the video
ko: 패닝 비디오

en: Zoom in/out
ko: 확대/축소

en: Reset pan/zoom settings
ko: 팬/줌 설정 재설정

en: Load Audio Track…
ko: 오디오 트랙로드…

en: Load Video Track…
ko: 비디오 트랙로드…

en: Load Subtitle Track…
ko: 자막 트랙로드…

en: Enabling or disabling client-side decorations requires restarting to take effect.
ko: 클라이언트 효과를 활성화 또는 비활성화하려면 다시 시작해야 적용됩니다.

en: Add Folder to Playlist
ko: 재생 목록에 폴더 추가

en: Add File to Playlist
ko: 재생 목록에 파일 추가

en: Add Location to Playlist
ko: 재생 목록에 위치 추가

en: Out of memory.
ko: 메모리 부족.

en: Unable to determine hostname of CA.
ko: CA의 호스트 이름을 결정 할 수 없습니다.

en: Unable to read signing request from file "%s".
ko: "%s" 파일에서 서명 요청을 읽을 수 없습니다.

en: Unable to read signing request from environment variable "%s".
ko: 환경 변수 "%s"에서 서명 요청을 읽을 수 없습니다.

en: Error setting up for XMLRPC.
ko: XMLRPC 설정 중 오류.

en: Error parsing server response.
ko: 서버 응답 구문 분석 오류.

en: Server error.
ko: 서버 오류.

en: Profile params (-O) must be in the form of param=value.
ko: 프로파일 매개변수 (-O)는 param=value 형식이어야 합니다.

en: Submit params (-o) must be in the form of param=value.
ko: 제출 매개 변수 (-O)는 param=value 형식이어야 합니다.

en: No agent credentials specified, and no default known.
ko: 지정된 대리 자격증명이 명시되지 않으면, 알려진 기본값이 없습니다.

en: Requested renewal, but no serial number provided.
ko: 갱신을 요청하였지만, 일련 번호는 제공되지 않았습니다.

en: No end-entity URL (-E) given, and no default known.
ko: 최종-실체 URL (-E)가 지정되지 않아, 알려진 기본값이 없습니다.

en: No agent URL (-A) given, and no default known.
ko: 대리 URL (-A)가 주어지지 않아, 알려진 기본값이 없습니다.

en: No profile/template (-T) given, and no default known.
ko: 프로파일/템프레이트가 없어서, 알려진 기본값이 없습니다.

en: Error shutting down NSS.
ko: NSS 종료 오류.

en: Internal error: unknown state.
ko: 내부 오류: 알 수 없는 상태.

en: No agent credentials (-n) given, but they are needed.
ko: 대리 자격증명 (-n)이 주어지지 않았지만, 필요하게 됩니다.

en: Error %d connecting to %s: %s.
ko: 오류 %d 가 발생했습니다(%s:%s에 연결하는 동안).

en: Error %d connecting to %s.
ko: 오류 %d가 발생했습니다(%s에 연결하는 동안 ).

en: Internal error: no response to "%s?%s".
ko: 내부 오류: "%s?%s" 대한 응답 없음.

en: LIST
ko: 목록

en: HOSTNAME
ko: 호스트이름

en: BITS
ko: 비트

en: PRINCIPAL
ko: 본인

en: USERNAME[:GROUPNAME]
ko: 사용자이름[:그룹이름]

en: Path "%s" is not absolute, attempting to use "%s" instead.
ko: 경로 "%s"는 절대 경로가 아니며, 대신에 "%s"를 사용하는 경향이 있습니다.

en: Path "%s" is not absolute, and there was an error determining the name of the current directory.
ko: 경로 "%s"는 절대 경로는 아니며, 현재 디렉토리의 이름을 결정하는 중에 발생하는 오류입니다.

en: Path "%s": insufficient permissions.
ko: 경로 "%s": 불충분한 권한.

en: Path "%s" is not a directory.
ko: 경로 "%s"디렉토리가 아닙니다.

en: Path "%s": %s.
ko: 경로 "%s":%s.

en: Path "%s" is not a regular file.
ko: 경로 "%s"는 정규 파일이 아닙니다.

en: No system bus running.
ko: 실행중인 시스템 버스가 없음.

en: Running as UID 0.
ko: UID 0으로써 실행.

en: Launching temporary dedicated service daemon.
ko: 임시로 전용 서비스 데몬을 실행하기.

en: Error connecting to D-Bus.
ko: D-Bus 연결 오류.

en: Please verify that the message bus (D-Bus) service is running.
ko: 메시지 버스(D-BUS) 서비스가 동작하는 중인지 확인해 주세요.

en: Error creating DBus request message.
ko: DBus 요청 메시지를 생성하는 오류.

en: missing argument for %s
ko: %s에 대한 인수가 사라짐

en: unrecognized option %s
ko: 이해 할 수 없는 선택 %s

en: bad parameter quoting
ko: 잘못된 매개 변수 인용

en: bad operation
ko: 잘못된 동작

en: error in popt configuration file
ko: popt 환경설정 파일에오류

en: Error %s: %s
ko: 오류 %s: %s

en: Error %s
ko: 오류 %s

en: Error: %s
ko: 오류: %s

en: Received error response from local %s service.
ko: 로컬 %s 서비스에서 오류 응답을 받았습니다.

en: No response received from %s service.
ko: %s 서비스에서 수신된 응답이 없습니다.

en: State %s, stuck: %s.
ko: 상태 %s, 멈춤: %s.

en: NSS database for key and cert
ko: 키와 인증을 위한 NSS 데이타베이스

en: nickname for NSS-based storage (only valid with -d)
ko: NSS-기반 저장소를 위한 별칭 이름(-d 에서만 유효함)

en: optional token name for NSS-based storage (only valid with -d)
ko: NSS-기반 저장소를 위한 선택적인 토큰 이름 ( -d 에서만 유효함)

en: PEM file for private key
ko: 개인 키를 위한 PEM 파일

en: PEM file for certificate (only valid with -k)
ko: 인증을 위한 PEM 파일 (-k 에서만 유효함)

en: file which holds the private key encryption PIN
ko: 개인 키 암호화 PIN을 갖는 파일

en: private key encryption PIN
ko: 개인 키 암호화된 PIN

en: owner information for private key
ko: 개인 키를 위한 사용자 정보

en: file permissions for private key
ko: 개인 키를 위한 파일 권한

en: owner information for certificate
ko: 인증을 위한 사용자 정보

en: file permissions for certificate
ko: 인증을 위한 파일 권한

en: NSS database in which to store the CA's certificates
ko: CA 인증서를 저장 하는 NSS 데이타베이스

en: file in which to store the CA's certificates
ko: CA 인증서 저장하는 파일

en: command to run before saving the certificate
ko: 인증서를 저장하기 전에 동작하는 명령

en: command to run after saving the certificate
ko: 인증서를 저장한 후에 동작하는 명령

en: nickname to assign to the request
ko: 요청에 할당 할 별칭

en: type of key to be generated if one is not already in place
ko: 아직 위치하지 않은 경우에 발생되어지는 키의 유형

en: size of key to be generated if one is not already in place
ko: 아직 위치하지 않은 경우에 발생되어지는 키의 크기

en: attempt to renew the certificate when expiration nears (default)
ko: et requested principal name

en: don't attempt to renew the certificate when expiration nears
ko: 만료가 가까워 질 때에 인증을 새롭게 갱신하지 않도록 합니다

en: use the specified CA configuration rather than the default
ko: 설정보다 지정된 CA 구성을 사용하세요

en: ask the CA to process the request using the named profile or template
ko: CA에게 명명된 프로파일 또는 이름을 사용하여 요청을 처리하도록 요구합니다

en: ask the CA to process the request using the named issuer
ko: CA에게 명명된 발급자를 사용하여 요청을 처리하기 하도록 요구합니다

en: set requested subject name (default: CN=<hostname>)
ko: 요청된 주제 이름 설정 (기본: CN=<hostname>)

en: set requested key usage value
ko: 요청된 키 사용 값 설정

en: set requested extended key usage OID
ko: 요청된 확장 키 사용 OID 설정

en: set requested principal name
ko: 요청된 주요 이름 설정

en: set requested DNS name
ko: 요청된 DNS 이름 설정

en: set requested email address
ko: 요청된 전자우편 주소 설정

en: set requested IP address
ko: 요청된 IP 주소 설정

en: file which holds an optional challenge password value
ko: 선택적으로 시도하는 비밀번호 값을 갖는 파일

en: an optional challenge password value
ko: 추가적인 시도 비밀번호 값

en: request a CA certificate
ko: CA 인증서 요청

en: request a non-CA certificate
ko: 비-CA 인증서 요청

en: path length for CA certificate
ko: CA 인증서를 위한 경로 길이

en: try to wait for the certificate to be issued
ko: 사건화된 인증을 위하여 기다리기를 시도합니다

en: maximum time to wait for the certificate to be issued
ko: 사건화된 인증을 위해 기다리는 최대 시간

en: connect to the certmonger service on the session bus
ko: 세션 버스에서 cermonger로 연결합니다

en: connect to the certmonger service on the system bus
ko: 시스템 버스에서 certmonger 서비스로 연결합니다

en: Error initializing Kerberos library: %s.
ko: Kerberos 라이브러리 초기화 오류: %s.

en: No support for generating "%s" keys.
ko: 생성 "%s" 키를 지원하지 않습니다.

en: Known key types include:
ko: 알려진 키 유형이 포함합니다:

en: Unrecognized keyUsage "%s".
ko: 인식 할 수 없는 키 사용법"%s".

en: Could not evaluate OID "%s".
ko: OID "%s"를 평가 할 수 없습니다.

en: Error parsing Kerberos principal name "%s": %s.
ko: Kerberos 주요 이름 구문 분석에 오류 "%s": %s.

en: Error unparsing Kerberos principal name "%s": %s.
ko: Kerberos 주요 이름 구문 분석 부분이 아닌 오류 "%s": %s.

en: %s: invalid value -- '%s'
ko: %s: 유효하지 않은 값 -- '%s'

en: Error: unused extra argument "%s".
ko: 오류: 사용하지 않는 추가 인수 "%s".

en: Error: unused extra arguments were supplied.
ko: 오류: 사용하지 않은 추가 인수가 공급되었습니다.

en: Database location or nickname specified without the other.
ko: 다른 것 없이 데이타베이스 위치 또는 지정된 별명.

en: Database directory and certificate file both specified.
ko: 데이타베이스 디렉토리와 함께 지정된 인증파일

en: None of database directory and nickname or certificate file specified.
ko: 데이타베이스 디렉토리와 함께 지정된 인증파일

en: Key and certificate can not both be saved to the same file.
ko: 키와 인증서는 동일 파일로 저장될 수 없습니다.

en: The IPA backend requires the use of the -K option (principal name) when any of the -N (subject name), -E (email address), -A (IP address), -D (DNS name), or -U (extendedKeyUsage) options is used.
ko: IPA 지원(backend)는 -N (제목 이름), -E (전자우편 주소), -A (IP 주소), -D (DNS 이름), 또는 -U (확장된 키 사용법)중 어떤 선택이 사용 될 때에 -K 선택 사용이 필요합니다.

en: No CA with name "%s" found.
ko: 이름 "%s"인 CA를 찾지 못했습니다.

en: Error setting request arguments.
ko: 요청한 인수 설정 오류.

en: New signing request "%s" added.
ko: 새로운 서명 요청 "%s"가 추가되었습니다.

en: New signing request could not be added.
ko: 새로운 서명 요청을 추가 할 수 없습니다.

en: New tracking request "%s" added.
ko: 새로운 추적 요청 "%s" 추가되었습니다.

en: New tracking request could not be added.
ko: 새로운 추적 요청이 추가 될 수 없습니다.

en: PEM file for private key (only valid with -f)
ko: 개인 키를 위한 PEM 파일 (-f 와 함께 유효한 것만)

en: PEM file for certificate
ko: 인증서를 위한 PEM 파일

en: nickname of an existing request
ko: 기존 요청의 호칭

en: nickname to give to tracking request
ko: 추적 요청에 주어진 별명

en: override requested key usage value
ko: 요청된 키 사용 값을 재정의합니다

en: override requested extended key usage OID
ko: 요청된 확장 키 사용법 OID를 재정의합니다

en: override requested principal name
ko: 요청된 주요 이름을 재정의합니다

en: override requested DNS name
ko: 요청된 DMS 이름을 재정의합니다

en: override requested email address
ko: 요청된 전자우편 주소를 재정의합니다

en: override requested IP address
ko: 요청된 IP 주소를 재정의합니다

en: None of ID or database directory and nickname or certificate file specified.
ko: ID가 없거나 데이타베이스 디렉토리와 별명 또는 지정된 인증서 파일.

en: Request "%s" modified.
ko: 요청 "%s"가 수정되었습니다.

en: Request "%s" could not be modified.
ko: 요청"%s"는 수정 할 수 없습니다.

en: No request found with specified nickname.
ko: 요청은 지정된 별명으로 찾을 수 없습니다.

en: No request found that matched arguments.
ko: 요청은 일치하는 인수로서 찾을 수 없습니다

en: Request "%s" removed.
ko: 요청"%s"이 제거되었습니다.

en: Request "%s" could not be removed.
ko: 요청"%s"은 제거 될 수 없습니다.

en: nickname for tracking request
ko: 추적 요청을 위한 별칭

en: new nickname to give to tracking request
ko: 추적 요청을 제공하는 새로운 별칭

en: type of new key to be generated
ko: 발생되어진 새로운 키 유형

en: size of new key to be generated
ko: 발생되어진 새로운 키 크기

en: use the specified CA configuration rather than the current one
ko: 현재 것보다 지정된 CA 구성을 사용하세요

en: Error modifying "%s".
ko: 수정 오류 %s".

en: Resubmitting "%s" to "%s".
ko: "%s"을 "%s"에게 다시 제출하기.

en: Resubmitting "%s".
ko: 다시 제출하기 "%s".

en: Error attempting to submit "%s" to "%s".
ko: "%s"을 "%s"에게 제출 할 때에 오류 발생.

en: Error attempting to submit "%s".
ko: "%s" 제출 할 때에 오류 발생.

en: refresh information about all outstanding requests
ko: 모든 미결 요청에 대하여 정보를 갱신합니다

en: refresh information only for requests using the specified CA configuration
ko: 지정된 CA 구성을 사용하는 요청만을 위하여 정보를 갱신합니다

en: Request ID '%s' being refreshed.
ko: 요청 ID '%s'가 갱신하기.

en: Request ID '%s' NOT being refreshed.
ko: 요청 ID '%s'가 갱신되지 않음.

en: list only information about outstanding requests
ko: 미결 요청에 대한 정보만 목록화합니다

en: list only information about tracked certificates
ko: 추적된 인정서에 대한 정보만 목록화합니다

en: list only requests and certs associated with this CA configuration
ko: 이 CA구성과 연관된 요청과 인증만 목록화합니다

en: display times in UTC instead of local time
ko: 로컬시간 대신에 UTC 로 시간을 표시합니다

en: Number of certificates and requests being tracked: %d.
ko: 추적 중인 인증서와 요청 수: %d.

en: Request ID '%s':
ko: 요청 ID '%s':

en: 	status: %s
ko: 	상태: %s

en: 	ca-error: %s
ko: 	ca-오류: %s

en: 	stuck: %s
ko: 	갇힌: '%s'

en: 	key pair storage: type=%s
ko: 	키 쌍 저장소: 유형=%s

en: ,location='%s'
ko: ,위치='%s'

en: ,nickname='%s'
ko: ,별칭='%s'

en: ,token='%s'
ko: ,토큰='%s'

en: ,pin set
ko: ,pin 설정

en: ,pinfile='%s'
ko: ,핀파일='%s'

en: 	certificate: type=%s,location='%s'
ko: 	인증: 유형=%s,위치='%s'

en: 	signing request thumbprint (MD5): %s
ko: 	서명 요청 지문 (MD5): %s

en: 	signing request thumbprint (SHA1): %s
ko: 	서명 요청 지문 (SHA1): %s

en: 	issuer: %s
ko: 	사건: %s

en: 	subject: %s
ko: 	제목: %s

en: 	expires: %s
ko: 	유효: %s

en: 	email:
ko: 	전자우편:

en: 	principal name:
ko: 	주요 이름:

en: 	IP address:
ko: 	IP 주소:

en: 	key usage: %s
ko: 	키 사용법: %s

en: 	certificate template/profile: %s
ko: 	인증서 template/profile: %s

en: 	root certificates saved to files:
ko: 	파일에 저장된 root 인증서:

en: 	other root certificates saved to files:
ko: 	다른 root 인증서가 파일에 저장되었습니다:

en: 	other certificates saved to files:
ko: 	다른 인증서가 파일에 저장되었습니다:

en: 	root certificates saved to databases:
ko: 	root 인증서가 데이타베이스에 저장되었습니다:

en: 	other root certificates saved to databases:
ko: 	다른 root 인증서가 데이타베이스에 저장되었습니다:

en: 	other certificates saved to databases:
ko: 	다른 인증서가 데이타베이스에 저장되었습니다:

en: 	pre-save command: %s
ko: 	미리 저장된 명령: %s

en: 	post-save command: %s
ko: 	추후 저장 명령: %s

en: 	track: %s
ko: 	추적: %s

en: 	auto-renew: %s
ko: 	자동 갱신: %s

en: None of ID or database directory and and nickname or certificate file specified.
ko: ID또는 데이타베이스 디렉토리와 별명 또는 지정된 인증서 파일이 없습니다.

en: list only the specified CA configuration
ko: 지정된 CA 구성만 목록화합니다

en: 	self-identifies as: %s
ko: 	자체 식별: %s

en: 	ca-type: %s
ko: 	CA '%s':

en: 	helper-location: %s
ko: 	도움 위치: %s

en: 	next-serial-number: %s
ko: 	다음-일련-번호: %s

en: 	known-issuer-names:
ko: 	알려진-사건-이름:

en: 	known profiles/templates/certtypes:
ko: 	알려진 프로파일/템플리트/인증유형:

en: 	default profile/template/certtype: %s
ko: 	기본 프로파일/템플리트/인증유형: %s

en: 	SCEP CA identifier: %s
ko: 	SCEP CA 식별자: %s

en: 	SCEP CA certificate thumbprint (MD5): %s
ko: 	SCEP CA 지문 인증서 (MD5): %s

en: 	SCEP CA certificate thumbprint (SHA1): %s
ko: 	SCEP CA 지문 인증서(SHA1): %s

en: refresh information about the CA configuration with this name
ko: 이 이름과 함께 CA 구성에 대하여 정보를 갱신합니다

en: refresh information about all known CAs
ko: 모든 알려진 CA에 대한 정보를 갱신합니다

en: Neither CA nickname nor -a flag specified.
ko: CA 별명 또는 -a 플래그가 지정되지 않았습니다.

en: Data for CA '%s' being refreshed.
ko: CA '%s'를 위한 자료가 갱신중입니다.

en: Data for unnamed CA being refreshed.
ko: 이름없는 CA를 위한 자료가 갱신중입니다.

en: 	error refreshing CA data
ko: 	CA 자료 갱신 중 오류

en: nickname to give to the new CA configuration
ko: 새로운 CA 구성에 주어진 별명

en: helper command to run to communicate with CA
ko: CA와 함께 통신하기 위해 실행하는 도움 명령

en: CA nickname not specified.
ko: CA 별명은 지정되지 않았습니다.

en: CA helper command not specified.
ko: CA 도움 명령은 지정되지 않았습니다.

en: New CA "%s" added.
ko: 새로운 CA"%s"가 추가되었습니다.

en: New CA could not be added.
ko: 새로운 CA가 추가되지 않았습니다.

en: location of SCEP server
ko: SCEP 서버 위치

en: CA identifier
ko: CA 식별자

en: file containing CA's certificate
ko: CA 인증서가 포함된 파일

en: file containing RA's certificate
ko: RA 인증서가 포함된 파일

en: file containing certificates in RA's certifying chain
ko: RA 인증서 사슬로 인증서가 포함된 파일

en: prefer to not use the SCEP Renewal feature
ko: SCEP 갱신 기능을 사용하지 않는 경우입니다

en: server URL not specified.
ko: 서버 URL은 지정되지 않았습니다.

en: HTTPS requires a CA certificate.
ko: HTTPS는 CA 인증서를 요구합니다.

en: Error building command line.
ko: 명령 행을 구성하는 중 오류가 발생하였습니다.

en: Error setting CA identifier.
ko: CA 식별자 설정하는 중에 오류가 발생하였습니다.

en: nickname of the CA configuration
ko: CA 구성의 별명

en: updated helper command to run to communicate with CA
ko: CA와 통신하기 위해 동작하는 도움 명령을 최신화 했습니다

en: CA "%s" modified.
ko: CA "%s" 수정되었습니다.

en: CA could not be modified.
ko: CA는 수정 될 수 없습니다.

en: nickname of CA configuration to remove
ko: 제거 할 CA 구성의 별명

en: CA "%s" removed.
ko: CA "%s" 제거되었습니다.

en: CA could not be removed.
ko: CA는 제거 될 수 없습니다

en: %s - client certificate enrollment tool
ko: '%s - 클라이언트 인증서 등록 도구

en: Usage: %s request [options]
ko: 사용법: %s 요청 [options]

en: Required arguments:
ko: 인수가 요구됩니다:

en: * If using an NSS database for storage:
ko: * 저장소를 위한 NSS 데이타베이스 사용하려면:

en:   -d DIR	NSS database for key and cert
ko:   -d DIR	키와 인증서를 위한 NSS 데이타베이스

en:   -n NAME	nickname for NSS-based storage (only valid with -d)
ko:   -n NAME	NSS 기반 저장소를 위한 별명(-d만 유효함)

en:   -t NAME	optional token name for NSS-based storage (only valid with -d)
ko:   -t NAME	NSS 기반 저장소를 위한 선택적인 토큰 이름 (-d만 유효함)

en: * If using files for storage:
ko: * 저장소를 위해 파일을 사용하려면:

en:   -k FILE	PEM file for private key
ko:   -k FILE 개인키를 위한 PEM 파일

en:   -f FILE	PEM file for certificate (only valid with -k)
ko:   -k FILE	인증서를 위한 PEM 파일 (-k만 유효함)

en: * If keys are to be encrypted:
ko: * 키가 암호화 된다면:

en:   -p FILE	file which holds the encryption PIN
ko:   -p FILE	암호화된 PIN을 유지하는 것과 같은 파일

en:   -P PIN	PIN value
ko:   -P PIN	PIN 값

en: Optional arguments:
ko: 선택적 인수:

en: * Certificate handling settings:
ko: * 인증서 관리 설정:

en:   -I NAME	nickname to assign to the request
ko:   -I NAME	요청에 할당된 별명

en:   -G TYPE	type of key to be generated if one is not already in place
ko:   -G TYPE	아직 존재하지 않는 경우에 발생된 키 유형

en:   -g SIZE	size of key to be generated if one is not already in place
ko:   -g SIZE	장소에 위치하지 않는 발생된 키 크기

en:   -r		attempt to renew the certificate when expiration nears (default)
ko:   -r		유효기간이 가까워 질 때에 인증서를 갱신하는 경우 (기본)

en:   -R		don't attempt to renew the certificate when expiration nears
ko:   -R		만료기간이 가까워질 때 인증서를 새롭게 하지 않습니다

en:   -c CA		use the specified CA rather than the default
ko:   -c CA		기본 보다 지정된 CA를 사용합니다

en:   -T PROFILE	ask the CA to process the request using the named profile or template
ko:   -T PROFILE	명명된 프로파일 또는 템플리트를 사용하여 요청 처리에 CA를 문의합니다

en:   -X ISSUER	ask the CA to process the request using the named issuer
ko:   -X ISSUER	명명된 사건을 사용하여 요청을 처리하는데 CA를 문의합니다

en: * Parameters for the signing request:
ko: 서명 요청을 위한 매개변수:

en:   -N NAME	set requested subject name (default: CN=<hostname>)
ko:   -N NAME	요청된 제목 이름을 설정합니다(기본: CN=<hostname>)

en:   -U EXTUSAGE	set requested extended key usage OID
ko:   -U EXTUSAGE	요청된 확장 키 사용법 OID를 설정합니다

en:   -u KEYUSAGE	set requested key usage value
ko:   -u KEYUSAGE	요청된 키 사용법 값을 설정합니다

en:   -K NAME	set requested principal name
ko:   -K NAME	요청된 주요 이름을 설정합니다

en:   -D DNSNAME	set requested DNS name
ko:   -D DNSNAME	요청된 DNS 이름을 설정합니다

en:   -E EMAIL	set requested email address
ko:   -E EMAIL	요청된 전자우편 주소를 설정합니다

en:   -A ADDRESS	set requested IP address
ko:   -A ADDRESS	요청된 IP 주소를 설정합니다

en:   -l FILE	file which holds an optional challenge password
ko:   -l FILE	추가적인 시도 비밀번호를 갖고 있는 파일

en:   -L PASSWORD	an optional challenge password value
ko:   -L 비밀번호 선택적인 시도 비밀번호 값

en: * Bus options:
ko: * 버스 선택:

en:   -S		connect to the certmonger service on the system bus
ko:   -S		시스템 버드에 cermonger 서비스에 연결합니다

en:   -s		connect to the certmonger service on the session bus
ko:   -s		세션 버스에서 certmonger 서비스에 연결합니다

en: * Other options:
ko: * 다른 선택:

en:   -B	command to run before saving the certificate
ko:   -B	인증서가 저장되기 전에 동작 되는 명령

en:   -C	command to run after saving the certificate
ko:   -C	인정서 저장 후에 실행하는 명령

en:   -F	file in which to store the CA's certificates
ko:   -F	CA 인증서 저장하는 파일

en:   -a	NSS database in which to store the CA's certificates
ko:   -a	CA 인증서 저장하는NSS 데이타베이스

en:   -w	try to wait for the certificate to be issued
ko:   -w	사건화된 인증서를 위해 대기 시도

en:   -v	report all details of errors
ko:   -v	모든 오류를 상세히 보고합니다

en: Usage: %s start-tracking [options]
ko: 사용법: %s 시작-추적하기 [options]

en: * If modifying an existing request:
ko: * 만약 기존 요청을 수정하면:

en:   -i NAME	nickname of an existing tracking request
ko:   -i NAME	기존 추적 요청의 별명

en: * If keys are encrypted:
ko: * 만약 키가 암호화 된다면:

en:   -I NAME	nickname to give to tracking request
ko:   -I NAME	추적하는 요청에 주어진 별명

en: * Parameters for the signing request at renewal time:
ko: * 새로운 시간에 서명된 요청을 위한 매개변수:

en:   -U EXTUSAGE	override requested extended key usage OID
ko:   -U EXTUSAGE	요청된 확장된 키 사용법 OID를 무시합니다

en:   -K NAME	override requested principal name
ko:   -K NAME	요청된 주요 이름을 재정의합니다

en:   -D DNSNAME	override requested DNS name
ko:   -D DNSNAME	요청된 DNS 이름을 재정의합니다

en:   -E EMAIL	override requested email address
ko:   -E EMAIL	요청된 전자우편 주소를 재정의합니다

en:   -A ADDRESS	override requested IP address
ko:   -A ADDRESS	요청된 IP 주소를 재정의합니다

en: Usage: %s stop-tracking [options]
ko: 사용법: %s 멈춤-추적하기 [options]

en: * By request identifier:
ko: * 요청된 식별자 별:

en:   -i NAME	nickname for tracking request
ko:   -i NAME	추적 요청을 위한 별명

en: Usage: %s resubmit [options]
ko: 사용법: %s 다시 제출 [options]

en:   -f FILE	PEM file for certificate
ko:   -f FILE	인증서를 위한 PEM 파일

en: * New parameter values for the signing request:
ko: * 서명된 요청을 위한 새로운 매개변수 값:

en:   -I NAME	new nickname to give to tracking request
ko:   -I NAME	추적하는 요청에 주어진 새로운 별명

en:   -c CA		use the specified CA rather than the current one
ko:   -c CA		현재 것 보다 더 지정된 CA를 사용합니다

en: Usage: %s rekey [options]
ko: 사용법: %s rekey [options]

en:   -G TYPE	type of new key to be generated
ko:   -G TYPE	생성된 새로운 키의 유형

en:   -g SIZE	size of new key to be generated
ko:   -g SIZE	생성된 새로운 키의 크기

en: Usage: %s list [options]
ko: 사용법: %s list [options]

en: * General options:
ko: * 일반 선택:

en:   -c CA	list only requests and certs associated with this CA
ko:   -c CA	이 CA와 함께 협력한 요청과 인증서만을 목록화합니다

en:   -r	list only information about outstanding requests
ko:   -r	미처리된 요청에 대해 정보만 목록화합니다

en:   -t	list only information about tracked certificates
ko:   -t	추적된 인증서에 대한 정보만 목록화합니다

en:   -u	display times in UTC instead of local time
ko:   -u	지역시간 대신에 UTC로 시간을 표시합니다

en: * If selecting a specific request:
ko: * 만약 특정 요청을 선택하는 경우:

en:   -d DIR	only list requests and certs which use this NSS database
ko:   -d DIR	이 NSS 데이타베이스를 사용하는 요청과 인증서만 목록화합니다

en:   -n NAME	only list requests and certs which use this nickname
ko:   -n NAME	이 별명과 사용되는 요청과 인증서만 목록화합니다

en:   -f FILE	only list requests and certs stored in this PEM file
ko:   -f FILE	이 PEM 파일에서 저장된 요청과 인증서만 목록화합니다

en:   -S	connect to the certmonger service on the system bus
ko:   -S	시스템 버스에 certmonger 서비스로 연결합니다

en:   -s	connect to the certmonger service on the session bus
ko:   -s	세션 버스에 certmonger 서비스로 연결합니다

en: Usage: %s refresh [options]
ko: 사용법: %s refresh [options]

en:   -a	refresh information about all outstanding requests
ko:   -a	모든 미결된 요청에 대하여 정보를 갱신합니다

en: Usage: %s status [options]
ko: 사용법: %s status [option]

en: * Selecting a specific request:
ko: * 지정된 요청 선택하기:

en: * When using an NSS database for storage:
ko: * 저장소를 위한 NSS 데이타베이스 사용 할 때에:

en:   -d DIR	return status for the request in this NSS database
ko:   -d DIR	이 NSS 데이타베이스에 있는 요청을 위하여 상태를 반환합니다

en:   -n NAME	return status for cert which uses this nickname
ko:   -n NAME	이 별명을 사용하는 인증서를 위해 상태를 반환합니다

en: * When using files for storage:
ko: * 저장소를 위해 파일을 사용 할 때에:

en:   -f FILE	return status for cert stored in this PEM file
ko:   -f FILE	이 PEM에서 저장된 인증서를 위해 상태를 반환합니다

en: Usage: %s list-cas [options]
ko: 사용법: %s list-cas [option]

en:   -c CA	list only information about the CA with this name
ko:   -c CA	이 이름과 함께 CA에 대하여 정보만 목록화합니다

en: Usage: %s refresh-ca [options]
ko: 사용법: %s refresh-ca [option]

en:   -c CA	refresh information about the CA with this name
ko:   -c CA	이 이름과 함께 CA에 대하여 정보만 갱신합니다

en:   -a	refresh information about all known CAs
ko:   -a	알려진 모든 CA에 대하여 정보만 갱신합니다

en: Usage: %s add-ca [options]
ko: 사용법: %s add-ca [options]

en:   -c CA		nickname to give to the new CA configuration
ko:   -c CA		새로운 CA 구성에 주어진 별명

en:   -e CMD	helper command to run to communicate with CA
ko:   -e CMD	CA와 함께 통신하는데 동작하는 도움 명령

en: Usage: %s add-scep-ca [options]
ko: 사용법: %s add-scep-ca [options]

en:   -u URL	location of SCEP server
ko:   -u URL	SCEP 서버의 위치

en:   -i ID		CA identifier
ko:   -i ID		CA 식별자

en:   -R FILE	file containing CA's certificate
ko:   -R FILE	파일이 포함된 CA 인증서

en:   -r FILE	file containing RA's certificate
ko:   -r FILE	파일이 포함된 RA 인증서

en:   -I FILE	file containing certificates in RA's certifying chain
ko:   -I FILE	RA 인증하는 연결에 인증서가 포함된 파일

en:   -n	prefer not to use the SCEP Renewal feature
ko:   -n	SCEP 새로운 기능을 사용하지 않습니다

en: Usage: %s modify-ca [options]
ko: 사용법: %s modify-ca [options]

en:   -c CA		nickname of the CA configuration
ko:   -c CA		그 CA 구성의 별명

en:   -e CMD	updated helper command to run to communicate with CA
ko:   -e CMD	CA와 함께 통신하는데 동작하는 최신화된 도움 명령

en: Usage: %s remove-ca [options]
ko: 사용법: %s remove-ca [options]

en:   -c CA	nickname of CA configuration to remove
ko:   -c CA	제거에 CA 구성 별명

en: Usage: %s command [options]
ko: 사용법: %s command [options]

en: request a new certificate from a CA
ko: CA에서 새로운 인증서를 요청합니다

en: begin monitoring an already-issued certificate
ko: 이미 발급된 인증서 관리 시작

en: stop monitoring a certificate
ko: 인증서 관리 멈추기

en: resubmit an in-progress enrollment request, or start a new one
ko: 등록된 요청 처리에 다시 제출합니다, 또는 새로운 것으로 시작합니다

en: generate a new private key and replace a certificate
ko: 새로운 개인 키를 생성하고 인증서를 교체합니다

en: check on the status of an in-progress enrollment request
ko: 등록 요청 진행에서 상태를 점검합니다

en: list certificates being monitored and requested
ko: 관리되고 요청된 인증서를 목록화합니다

en: check the status of a certificate being monitored or requested
ko: 관리되거나 요청된 인증서 상태를 점검합니다

en: add a CA configuration
ko: CA 구성을 추가합니다

en: add an SCEP CA configuration
ko: SCEP CA 구성을 추가합니다

en: list known CA configurations
ko: 알려진 CA 구성을 목록화합니다

en: modify a CA configuration
ko: CA 구성을 수정합니다

en: refresh cache of all information obtained from a CA
ko: CA에서 회득된 모든 정보를 캐쉬로 갱신합니다

en: remove a CA configuration
ko: CA 구성을 제거합니다

en: %s: unrecognized command
ko: %s: 인식 할 수 없는 명령

en: Unable to determine location of IPA LDAP server.
ko: IPA LDAP 서버의 위치를 결정 할 수 없습니다.

en: Unable to contact an IPA LDAP server.
ko: IPA LDAP 서버와 연락 할 수 없습니다.

en: Unable to determine base DN of domain information on IPA server.
ko: IPA 서버에서 도메인 정보의 기본 DN을 결정 할 수 없습니다.

en: Error setting up for XMLRPC on the client.
ko: 클라이언트에서 XMLRPC를 위한 설정하기 오류

en: The -t option can not be used with the -K option.
ko: -t 선택은 -K 선택과 함께 사용 될 수 없습니다.

en: The -k option can not be used with the -K option.
ko: -k 선택은 -K 선택과 함께 사용 될 수 없습니다.

en: The -K option can not be used with either the -k or the -t option.
ko: -K 선택은 -k 또는 -t 선택 중 하나와 함께 사용 할 수 없습니다.

en: Unable to determine principal name for signing request.
ko: 서명 요청을 위한 주요 이름을 결정 할 수 없습니다.

en: No IPA domain configured, and none specified.
ko: IPA 도메인이 구성되지 않았으며, 그리고 어떤 것도 지정되지 않았습니다.

en: Error setting up ccache for "host" service on client using default keytab: %s.
ko: 기본 키탭 "%s"을 사용하는 클라이언트에서 "host" 서비스를 위한 c 캐쉬 구성 중 오류가 발생하였습니다.

en: Error setting up ccache for "%s" on client using default keytab: %s.
ko: 기본 키탭 "%s"을 사용하는 클라이언트에서 "%s"를 위한 c 캐쉬 구성 중 오류가 발생하였습니다.

en: Error setting up ccache for "host" service on client using keytab "%s": %s.
ko: 키탭 "%s": %sd을 사용하는 클라이언트에서 "host"서비스를 위하여 c 캐쉬 구성하는 중 오류가 발생하였습니다.

en: Error setting up ccache for "%s" on client using keytab "%s": %s.
ko: 키탭 "%s": %sd을 사용하는 클라이언트에서 "%s"를 위하여 c 캐쉬 구성하는 중 오류가 발생하였습니다.

en: Unable to read signing request.
ko: 서명된 요청을 읽을 수 없습니다

en: use session bus
ko: 세션 버스를 사용합니다

en: use system bus
ko: 시스템 버스를 사용합니다

en: start a dedicated listening socket
ko: 전용 수신 소켓을 시작합니다

en: only use a dedicated listening socket
ko: 전용 수신 소켓만 사용합니다

en: specify the dedicated listening socket
ko: 전용 수신 소켓을 지정합니다

en: PATHNAME
ko: 경로이름

en: don't become a daemon
ko: 데몬이 되지 않습니다

en: do become a daemon
ko: 데몬이 되다

en: bus-activated, idle timeout
ko: 활성화-버스, 유휴 시간 초과

en: don't use an idle timeout
ko: 유휴시간 초과를 사용하지 않습니다

en: set debugging level (implies -n)
ko: 디버깅 수준을 설정합니다.(-n을 적용합니다)

en: start COMMAND and exit when it does
ko: 명령을 시작하고 동작 할 때에 종료합니다

en: write service PID to file
ko: 서비스 PID를 파일로 작성합니다

en: force NSS into FIPS mode
ko: FIPS 방법으로 NSS를 강제합니다

en: Usage: %s [-s|-S] [-n|-f] [-d LEVEL] [-p FILE] [-F] [-v]
ko: 사용법: %s [-s|-S] [-n|-f] [-d LEVEL] [-p FILE] [-F] [-v]

en: 	-s         use session bus
ko: 	-s         세션 버스를 사용합니다

en: 	-S         use system bus
ko: 	-S         시스템 버스를 사용합니다

en: 	-l         start a dedicated listening socket
ko: 	-l         전용의 청취 소켓을 시작합니다

en: 	-L         only use a dedicated listening socket
ko: 	-L         전용의 청취 소켓만 사용합니다

en: 	-P PATH    specify the dedicated listening socket
ko: 	-P PATH 전용의 청취 소켓을 지정합니다

en: 	-n         don't become a daemon
ko: 	-n         데몬이 되지않습니다

en: 	-f         do become a daemon
ko: 	-f         데몬이 되도록 합니다

en: 	-b TIMEOUT bus-activated, idle timeout
ko: 	-b TIMEOUT 버스-활성화됨, 유휴 시간 초과

en: 	-B         don't use an idle timeout
ko: 	-B         유휴 시간 종료를 사용하지 않습니다

en: 	-d LEVEL   set debugging level (implies -n)
ko: 	-d LEVEL   디버깅 수준을 설정합니다 (-n을 적용합니다)

en: 	-c COMMAND start COMMAND and exit when it does
ko: 	-c COMMAND 명령(COMMAND)을 시작하고 동작 할 때에 종료합니다

en: 	-p FILE    write service PID to file
ko: 	-p FILE 파일에 서비스 PID를 작성합니다

en: 	-F         force NSS into FIPS mode
ko: 	-F FIPS 방법에서 NSS를 강제합니다

en: 	-v         print version information and exit
ko: 	-v 버전 정보를 출력하고 종료합니다

en: No SCEP URL (-u) given, and no default known.
ko: SCEP URL(-u)이 주어지지 않았으며, 그리고 알려진 기본값이 없습니다.

en: No SCEP operation (-c/-C/-g/-p) given, and no default known.
ko: SCEP 동작 (-c/-C/-g/-p)가 제공되지 않으며, 알려진 기본 값이 없습니다.

en: No RA certificate (-r) given, and no default known.
ko: RA 인증서(-r) 주어지지 않았고, 기본으로 알려지지 않았습니다.

en: Error reading request.  Expected PKCS7 data containing a GetInitialCert pkiMessage, got nothing.
ko: 읽기 요청 오류. 예상된 PKCS7 자료는 초기인증서얻기 pki 메시지를 포함하고, 아무것도 얻지 않습니다.

en: Error reading request.  Expected PKCS7 data containing a PKCSReq pkiMessage, got nothing.
ko: 읽기 요청 오류: 예상된 PKCS7 자료는 PKC 요청 pki 메시지를 포함하고, 아무것도 얻지 않습니다.

en: Warning: request is neither a PKCSReq nor a GetInitialCert request.
ko: 경고: 요청은 PCK 요청 또는 초기인증서얻기 요청이 아닙니다.

en: Warning: request type "%s"is neither a PKCSReq nor a GetInitialCert request.
ko: 경고: 요청 유형 "%s"는 PKCS요청 또는 초기인증얻기(GetInitialCert) 요청도 아닙니다.

en: Warning: request is missing transactionId.
ko: 경고: 요청은 연결동작ID( transactionId)가 누락되었습니다.

en: Warning: request is missing senderNonce.
ko: 경고: 요청은 현재전송(senderNonce)이 누락되었습니다.

en: Got response code %d from %s, not 200.
ko: 200이 아닌, 응답코드 %d 얻었습니다(%s에서).

en: Server reply was of unexpected MIME type "%s".
ko: 서버 응답은 예상치 못한 MIME 유형 "%s"입니다.

en: Error: failed to verify signature on server response.
ko: 오류: 서버 응답에 서명을 확인하는데 실패하였습니다.

en: Error: reply was not a CertRep (%s).
ko: 오류: 응답은 인증 담당자 (%s)가 아닙니다.

en: Error: reply is missing transactionId.
ko: 오류: 응답은 다른 거래 응답 동작 ID를 누락합니다.

en: Error: reply contains a different transactionId.
ko: 오류: 응답은 다른 거래 동작 ID를 포함합니다.

en: Error: reply is missing pkiStatus.
ko: 오류: 응답이 pki 상태를 누락하였습니다.

en: Error: reply is missing recipientNonce.
ko: 오류: 응답은 지금 수신이 누락되었습니다.

en: Error: reply nonce doesn't match request.
ko: 오류: 지금 응답은 요청과 일치하지 않습니다.

en: Error: reply is missing senderNonce.
ko: 오류: 응답이 sendorNonce가 누락되었습니다.

en: Unspecified failure at server.
ko: 서버에서 지정되지 않은 실패.

en: Unrecognized or unsupported algorithm identifier in client request.
ko: 클라이언트 요청에서 인식하지 못하거나 지원하지 않는 알고리즘 식별자.

en: Integrity check of client request failed at server.
ko: 클라이언트 요청의 무결성 점검이 서버에서 실패하였습니다.

en: Transaction either is not permitted or is not supported by server.
ko: 연결이 허용되지 않거나 서버에 의해 지원되지 않습니다.

en: Clock skew too great.
ko: 시계 왜곡이 너무 급니다.

en: Unsupported extension.
ko: 지원되지 않는 확장.

en: Must archive keys.
ko: 키를 보관해야 합니다.

en: Bad identity.
ko: 나쁜 식별.

en: Proof of possession required.
ko: 소유 증명이 요구됩니다.

en: Proof of possession failed.
ko: 소유 증명이 실패하였습니다.

en: No key reuse.
ko: 키를 재 사용하지 않습니다.

en: Internal CA error.
ko: 내부 CA 오류.

en: Try later.
ko: 다시 시도해주세요.

en: Server returned failure code "%s".
ko: 서버가 잘못된 코드가 반환되었습니다 "%s".

en: Error: couldn't parse signed-data.
ko: 오류: 서명된 자료를 구문 분석 할 수 없습니다.

en: Error: signed-data payload is not enveloped-data.
ko: 오류: 서명된-자료 유효적재량은 감싼-자료가 아닙니다.

en: Error: enveloped-data payload is not data.
ko: 오류: 감싼-자료 유효적재량은 자료가 아닙니다.

en: Error: pkiStatus "%s" not recognized.
ko: 오류: pkiStatus "%s"는 인식되지 않습니다.

en: An internal error has occurred.
ko: 내부 오류가 발생되었습니다.

en: No matching entry found.
ko: 일치하는 기입을 찾을 수 없습니다.

en: There is already a CA with the nickname "%s".
ko: 별명 "%s"인 CA가 있습니다.

en: Certificate storage type not specified.
ko: 인증서 저장소 유형이 지정되지 않았습니다.

en: Certificate storage type "%s" not supported.
ko: 인증서 저장소 유형 "%s"가 지원되지 않습니다.

en: The location "%s" must be an absolute path.
ko: 위치"%s"는 절대 경로여야 합니다.

en: Certificate storage location not specified.
ko: 인증서 저장소 위치는 지정되지 않았습니다.

en: The parent of location "%s" could not be accessed due to insufficient permissions.
ko: 위치 "%s"의 원인이 불충분한 권한으로 인하여 접근 할 수 없습니다.

en: The parent of location "%s" must be a valid directory.
ko: 위치 "%s"의 원인는 유효한 디렉토리이어야 합니다.

en: The location "%s" must be a file.
ko: 위치 "%s"는 파일이어야 합니다.

en: The location "%s" could not be accessed due to insufficient permissions.
ko: 위치 "%s"는 불충분한 권한으로 인해 접근 될 수 없습니다.

en: The location "%s" must be a directory.
ko: 위치 "%s"는 디렉토리여야 합니다.

en: Certificate nickname not specified.
ko: 인증서 별명이 지정되지 않았습니다.

en: There is already a request with the nickname "%s".
ko: 이미 별명 "%s"인 요청이 있습니다.

en: Certificate at same location is already used by request with nickname "%s".
ko: 동일한 위치에서 인증서가 이미 별명 " %s"와 함께 요청에 의해 사용되었습니다.

en: Key storage type "%s" not supported.
ko: 키 저장소 유형 " %s"가 지원하지 않습니다.

en: Key storage location not specified.
ko: 키 저장소 위치가 지정되지 않습니다.

en: Key nickname not specified.
ko: 키 별명이 지정되지 않았습니다.

en: Key at same location is already used by request with nickname "%s".
ko: 동일 장소에 키가 별명 "%s"와 함께 이미 사용되었습니다.

en: No support for key type "%s".
ko: 키 유형 "%s"이 지원하지 않습니다.

en: No such CA.
ko: 그런 CA가 없습니다.

en: Certificate authority "%s" not known.
ko: 인증서 권한 "%s"가 알려지지 않았습니다.

en: Unrecognized parameter or wrong value type.
ko: 알지 못하는 매개변수 또는 잘못된 값 유형.

en: Error parsing arguments.
ko: 인수를 구문 분석중 오류가 발생하였습니다.

en: Unrecognized property name.
ko: 알지 못하는 속성 이름.

en: Insufficient access.  Please retry operation as root.
ko: 충분하지 못한 접근. root 계정으로 동작을 시도해주세요.

en: Please verify that the certmonger service has been started.
ko: certmonger 서비스가 시작되었는지 확인해주세요.

en: Please verify that the certmonger service is still running.
ko: certmonger 서비스가 아직 동작 중인지 확인해주세요.

en: %shint: %.*s%s
ko: %s힌트: %.*s%s

en: Cherry-picking is not possible because you have unmerged files.
ko: 병합하지 않은 파일이 있으므로, 커밋 빼오기를 할 수 없습니다.

en: Committing is not possible because you have unmerged files.
ko: 병합하지 않은 파일이 있으므로, 커밋할 수 없습니다.

en: Merging is not possible because you have unmerged files.
ko: 병합하지 않은 파일이 있으므로, 병합할 수 없습니다.

en: Pulling is not possible because you have unmerged files.
ko: 병합하지 않은 파일이 있으므로, 풀을 할 수 없습니다.

en: Reverting is not possible because you have unmerged files.
ko: 병합하지 않은 파일이 있으므로, 되돌리기를 할 수 없습니다.

en: It is not possible to %s because you have unmerged files.
ko: 병합하지 않은 파일이 있으므로, %s 할 수 없습니다.

en: Fix them up in the work tree, and then use 'git add/rm <file>'
    as appropriate to mark resolution and make a commit.
ko: 작업 폴더에서 문제를 바로잡은 다음, 'git add/rm <파일>'을 적절히
    사용해 해결 표시하고 커밋하십시오.

en: Exiting because of an unresolved conflict.
ko: 해결하지 못한 충돌 때문에 끝납니다.

en: You have not concluded your merge (MERGE_HEAD exists).
ko: 병합 작업을 다 마치지 않았습니다 (MERGE_HEAD 파일이 있습니다).

en: Please, commit your changes before merging.
ko: 병합하기 전에 변경 사항을 커밋하십시오.

en: Exiting because of unfinished merge.
ko: 병합을 마치지 못했기 때문에 끝납니다.

en: Note: checking out '%s'.
    
    You are in 'detached HEAD' state. You can look around, make experimental
    changes and commit them, and you can discard any commits you make in this
    state without impacting any branches by performing another checkout.
    
    If you want to create a new branch to retain commits you create, you may
    do so (now or later) by using -b with the checkout command again. Example:
    
      git checkout -b <new-branch-name>
ko: 주의: '%s' 체크아웃하기.
    
    지금 'HEAD가 분리된' 상태입니다. 이 상태에서는 여기저기 돌아보고,
    실험적으로 바꾸고 커밋하더라도, 체크아웃할 수 있는 다른 브랜치에
    영향을 미치지 않고 변경 사항을 잃어버릴 수 있습니다.
    
    커밋을 유지하는 브랜치를 새로 만드려면, (지금이든 나중이든) 체크아웃
    명령을 다시 하면서 -b 옵션을 사용하면 됩니다. 예를 들어:
    
      git checkout -b <새-브랜치-이름>

en: unrecognized whitespace option '%s'
ko: 알 수 없는 공백 옵션 '%s'

en: unrecognized whitespace ignore option '%s'
ko: 알 수 없는 공백 무시 옵션 '%s'

en: --reject and --3way cannot be used together.
ko: --reject 및 --3way 옵션은 같이 쓸 수 없습니다.

en: --cached and --3way cannot be used together.
ko: --cached 및 --3way 옵션은 같이 쓸 수 없습니다.

en: --3way outside a repository
ko: 저장소 밖에서 --3way 옵션 사용

en: --index outside a repository
ko: 저장소 밖에서 --index 옵션 사용

en: --cached outside a repository
ko: 저장소 밖에서 --cached 옵션 사용

en: Cannot prepare timestamp regexp %s
ko: 타임스탬프 정규식을 준비할 수 없습니다 (%s)

en: regexec returned %d for input: %s
ko: regexec()에서 다음 입력에 대해 %d번을 리턴했습니다: %s

en: unable to find filename in patch at line %d
ko: 패치의 %d번 줄에 파일 이름을 찾을 수 없습니다

en: git apply: bad git-diff - expected /dev/null, got %s on line %d
ko: git apply: 잘못된 git-diff - %2$d번 줄에서 /dev/null을 기대했지만, '%1$s'이(가) 왔습니다

en: git apply: bad git-diff - inconsistent new filename on line %d
ko: git apply: 잘못된 git-diff - %d번 줄에 새 파일 이름이 올바르지 않습니다

en: git apply: bad git-diff - inconsistent old filename on line %d
ko: git apply: 잘못된 git-diff - %d번 줄에 예전 파일 이름이 올바르지 않습니다

en: git apply: bad git-diff - expected /dev/null on line %d
ko: git apply: 잘못된 git-diff - %d번 줄에서 /dev/null을 기대했습니다

en: invalid mode on line %d: %s
ko: %d번 줄에 잘못된 모드: %s

en: inconsistent header lines %d and %d
ko: 일관성 없는 헤더 줄 %d번 및 %d번

en: recount: unexpected line: %.*s
ko: recount: 예상치 못한 줄: %.*s

en: patch fragment without header at line %d: %.*s
ko: %d번 줄에 헤더 없는 패치 부분: %.*s

en: git diff header lacks filename information when removing %d leading pathname component (line %d) | git diff header lacks filename information when removing %d leading pathname components (line %d)
ko[0]: 경로 이름 부분에서 %d개를 제거라 때 git diff 헤더에 파일 이름 정보가 없습니다. (%d번 줄)

en: git diff header lacks filename information (line %d)
ko: git diff 헤더에 파일 이름 정보가 없습니다 (%d번 줄)

en: new file depends on old contents
ko: 새 파일이 예전 내용에 의존합니다

en: deleted file still has contents
ko: 삭제한 파일에 아직 내용이 들어 있습니다

en: corrupt patch at line %d
ko: 패치가 %d번 줄에서 망가졌습니다

en: new file %s depends on old contents
ko: 새 파일 %s이(가) 예전 내용에 의존합니다

en: deleted file %s still has contents
ko: 삭제한 파일 %s이(가) 아직 내용이 들어 있습니다

en: ** warning: file %s becomes empty but is not deleted
ko: ** 경고: %s 파일의 내용이 비어 있지만 삭제되지 않았습니다

en: corrupt binary patch at line %d: %.*s
ko: %d번 줄에 바이너리 패치가 손상되었습니다: %.*s

en: unrecognized binary patch at line %d
ko: %d번 줄에 바이너리 패치가 이해할 수 없습니다

en: patch with only garbage at line %d
ko: %d번 줄에 쓰레기 데이터만 있는 패치

en: unable to read symlink %s
ko: %s 심볼릭 링크를 읽을 수 없습니다

en: unable to open or read %s
ko: %s을(를) 열거나 읽을 수 없습니다

en: invalid start of line: '%c'
ko: 줄 시작이 잘못됨: '%c'

en: Hunk #%d succeeded at %d (offset %d line). | Hunk #%d succeeded at %d (offset %d lines).
ko[0]: 패치 %d번 부분 %d번 줄에서 성공 (오프셋 %d번 줄)

en: Context reduced to (%ld/%ld) to apply fragment at %d
ko: 컨텍스트가 (%ld/%ld)로 줄어듭니다. (%d번 줄에서 적용)

en: while searching for:
    %.*s
ko: 다음을 검색하던 중:
    %.*s

en: missing binary patch data for '%s'
ko: '%s'에 대한 바이너리 패치 데이터가 없습니다

en: cannot reverse-apply a binary patch without the reverse hunk to '%s'
ko: 반대 헝크가 없으면 '%s'에 대한 바이너리 패치를 반대로 적용할 수 없습니다

en: cannot apply binary patch to '%s' without full index line
ko: 전체 인덱스 라인이 없으면 '%s'에 대한 바이너리 패치를 적용할 수 없습니다

en: the patch applies to '%s' (%s), which does not match the current contents.
ko: 패치가 '%s'(%s)에 적용되지만, 현재 내용과 일치하지 않습니다.

en: the patch applies to an empty '%s' but it is not empty
ko: 패치는 빈 '%s'에 적용되지만, 현재 비어 있지 않습니다

en: the necessary postimage %s for '%s' cannot be read
ko: '%2$s'에 대한 필요한 %1$s 포스트이미지를 읽을 수 없습니다

en: binary patch does not apply to '%s'
ko: 바이너리 패치를 '%s'에 적용할 수 없습니다

en: binary patch to '%s' creates incorrect result (expecting %s, got %s)
ko: '%s'에 대한 바이너리 패치가 올바르지 않은 결과를 만듭니다. (기대한 값 %s, 실제 %s)

en: patch failed: %s:%ld
ko: 패치 실패: %s:%ld

en: cannot checkout %s
ko: %s을(를) 가져올 수 없습니다

en: failed to read %s
ko: %s을(를) 읽는데 실패했습니다

en: reading from '%s' beyond a symbolic link
ko: 심볼릭 링크 뒤에 있는 '%s' 읽기

en: path %s has been renamed/deleted
ko: %s 경로가 이름이 바뀌었거나 삭제되었습니다

en: %s: does not exist in index
ko: %s: 인덱스에 없습니다

en: %s: does not match index
ko: %s: 인덱스와 맞지 않습니다

en: repository lacks the necessary blob to fall back on 3-way merge.
ko: 저장소에 3-방향 병합으로 대신할 때 필요한 블롭이 없습니다.

en: Falling back to three-way merge...
ko: 3-방향 병합으로 대신합니다...

en: cannot read the current contents of '%s'
ko: '%s'의 현재 내용을 읽을 수 없습니다

en: Failed to fall back on three-way merge...
ko: 3-방향 병합으로 대신하는데 실패했습니다...

en: Applied patch to '%s' with conflicts.
ko: 패치를 '%s'에 충돌이 있는 상태로 적용.

en: Applied patch to '%s' cleanly.
ko: 패치를 '%s'에 패치 문제 없이 적용.

en: removal patch leaves file contents
ko: 제거하는 패치 다음에 파일 내용이 남았습니다

en: %s: wrong type
ko: %s: 잘못된 종류

en: %s has type %o, expected %o
ko: %s의 종류가 %o이지만 %o이(가) 되어야 합니다

en: invalid path '%s'
ko: 잘못된 경로 '%s'

en: %s: already exists in index
ko: %s: 이미 인덱스에 있습니다

en: %s: already exists in working directory
ko: %s: 이미 작업 디렉터리에 있습니다

en: new mode (%o) of %s does not match old mode (%o)
ko: %2$s의 새 모드(%1$o)가 예전 모드(%3$o)와 다릅니다

en: new mode (%o) of %s does not match old mode (%o) of %s
ko: %2$s의 새 모드(%1$o)가 %4$s의 예전 모드(%3$o)와 다릅니다

en: affected file '%s' is beyond a symbolic link
ko: 영향 받는 '%s' 파일이 심볼릭 링크 뒤에 있습니다

en: %s: patch does not apply
ko: %s: 패치를 적용하지 않습니다

en: Checking patch %s...
ko: %s 패치를 확인하는 중입니다...

en: sha1 information is lacking or useless for submodule %s
ko: sha1 정보가 없거나 %s 하위 모듈에서 쓸 수 없습니다

en: mode change for %s, which is not in current HEAD
ko: %s에 대한 모드 변경이지만, 현재 HEAD에 없습니다

en: sha1 information is lacking or useless (%s).
ko: sha1 정보가 없거나 쓸 수 없습니다 (%s).

en: make_cache_entry failed for path '%s'
ko: 경로 '%s'에 대해 make_cache_entry 실패

en: could not add %s to temporary index
ko: 임시 인덱스에 %s 항목을 추가할 수 없습니다

en: could not write temporary index to %s
ko: 임시 인덱스를 %s에 쓸 수 없습니다

en: unable to remove %s from index
ko: 인덱스에서 %s을(를) 제거할 수 없습니다

en: corrupt patch for submodule %s
ko: 하위 모듈 %s에 대해 손상된 패치

en: unable to stat newly created file '%s'
ko: 새로 만든 파일 '%s'에 대해 stat()할 수 없습니다

en: unable to create backing store for newly created file %s
ko: 새로 만든 파일 '%s'에 대해 예비 저장소를 만들 수 없습니다

en: unable to add cache entry for %s
ko: %s에 대해 캐시 항목을 추가할 수 없습니다

en: failed to write to '%s'
ko: '%s'에 쓰는데 실패했습니다

en: closing file '%s'
ko: '%s' 파일을 닫는 중입니다

en: unable to write file '%s' mode %o
ko: '%s' 파일에 쓸 수 없습니다 ('%o' 모드)

en: Applied patch %s cleanly.
ko: %s 패치 깔끔하게 적용.

en: Applying patch %%s with %d reject... | Applying patch %%s with %d rejects...
ko[0]: %%s 패치를 (%d개 거부) 적용...

en: truncating .rej filename to %.*s.rej
ko: truncating .rej 파일 이름을 '%.*s.rej'(으)로 자름

en: Hunk #%d applied cleanly.
ko: 패치 부위 #%d 깔끔하게 적용.

en: Rejected hunk #%d.
ko: 패치 부위 #%d 거부됨.

en: Skipped patch '%s'.
ko: 패치 '%s' 건너뜀.

en: unrecognized input
ko: 인식할 수 없는 입력

en: unable to read index file
ko: 인덱스 파일을 읽을 수 없습니다

en: can't open patch '%s': %s
ko: '%s' 패치를 열 수 없습니다: %s

en: squelched %d whitespace error | squelched %d whitespace errors
ko[0]: 공백 오류 %d개를 넘어갑니다

en: %d line adds whitespace errors. | %d lines add whitespace errors.
ko[0]: %d번 줄에서 공백 오류를 추가합니다.

en: %d line applied after fixing whitespace errors. | %d lines applied after fixing whitespace errors.
ko[0]: 공백 오류를 바로잡은 뒤에 %d번 줄 적용.

en: Unable to write new index file
ko: 새 인덱스 파일에 쓸 수 없습니다

en: don't apply changes matching the given path
ko: 주어진 경로에 해당하는 변경 사항을 적용하지 않습니다

en: apply changes matching the given path
ko: 주어진 경로에 해당하는 변경 사항을 적용합니다

en: num
ko: 개수

en: remove <num> leading slashes from traditional diff paths
ko: 전통적인 diff 경로 앞의 <개수>개의 앞 슬래시(/)를 제거합니다

en: ignore additions made by the patch
ko: 패치에서 추가하는 파일을 무시합니다

en: instead of applying the patch, output diffstat for the input
ko: 패치를 적용하는 대신, 입력에 대한 diffstat을 출력합니다

en: show number of added and deleted lines in decimal notation
ko: 십진수로 추가 및 삭제한 줄 수를 표시합니다

en: instead of applying the patch, output a summary for the input
ko: 패치를 적용하는 대신, 입력에 대한 요약을 출력합니다

en: instead of applying the patch, see if the patch is applicable
ko: 패치를 적용하는 대신, 패치를 적용 가능한지 확인합니다

en: make sure the patch is applicable to the current index
ko: 현재 인덱스에서 패치가 적용 가능한지 확인합니다

en: apply a patch without touching the working tree
ko: 작업 폴더를 바꾸지 않고 패치를 적용합니다

en: accept a patch that touches outside the working area
ko: 작업 영역 밖의 파일을 바꾸는 패치를 허용합니다

en: also apply the patch (use with --stat/--summary/--check)
ko: 그리고 패치도 적용합니다 (--stat/--summary/--check 옵션과 같이 사용)

en: attempt three-way merge if a patch does not apply
ko: 패치를 적용하지 않으면 3-방향 병합을 시도합니다

en: build a temporary index based on embedded index information
ko: 내장 인덱스 정보를 사용해 임시 인덱스를 만듭니다

en: paths are separated with NUL character
ko: 경로를 NUL 문자로 구분합니다

en: ensure at least <n> lines of context match
ko: 최소한 <n>줄이 컨텍스트와 일치하는지 확인합니다

en: detect new or modified lines that have whitespace errors
ko: 공백 오류가 있는 추가됐거나 수정된 줄을 찾습니다

en: ignore changes in whitespace when finding context
ko: 컨텍스트를 찾을 때 공백 변경 사항을 무시합니다

en: apply the patch in reverse
ko: 패치를 반대 순서로 적용합니다

en: don't expect at least one line of context
ko: 최소한의 컨텍스트 한 줄도 없이 적용합니다

en: leave the rejected hunks in corresponding *.rej files
ko: 거부된 패치 부분을 대응되는 *.rej 파일에 남겨둡니다

en: allow overlapping hunks
ko: 패치 부분이 겹쳐도 허용합니다

en: tolerate incorrectly detected missing new-line at the end of file
ko: 파일 끝에 줄바꿈이 빠졌음을 잘못 검색한 경우에 무시합니다

en: do not trust the line counts in the hunk headers
ko: 패치 부분의 헤더의 줄 수를 신용하지 않습니다

en: prepend <root> to all filenames
ko: 모든 파일 이름에 <최상위>를 앞에 붙입니다

en: git archive [<options>] <tree-ish> [<path>...]
ko: git archive [<옵션>] <트리-따위> [<경로>...]

en: git archive --remote <repo> [--exec <cmd>] [<options>] <tree-ish> [<path>...]
ko: git archive --remote <저장소> [--exec <명령>] [<옵션>] <트리-따위> [<경로>...]

en: git archive --remote <repo> [--exec <cmd>] --list
ko: git archive --remote <저장소> [--exec <명령>] --list

en: pathspec '%s' did not match any files
ko: '%s' 경로명세가 어떤 파일과도 일치하지 않습니다

en: fmt
ko: 형식

en: archive format
ko: 압축 형식

en: prefix
ko: 접두어

en: prepend prefix to each pathname in the archive
ko: 아카이브의 각 경로 이름의 앞에 지정한 경로를 붙입니다

en: write the archive to this file
ko: 아카이브를 이 파일에 씁니다

en: read .gitattributes in working directory
ko: 작업 폴더의 .gitattributes를 읽습니다

en: report archived files on stderr
ko: 아카이브에 포함된 파일을 표준오류로 표시합니다

en: store only
ko: 저장만 하기

en: compress faster
ko: 더 빠르게 압축

en: compress better
ko: 더 작게 압축

en: list supported archive formats
ko: 지원하는 압축 형식의 목록을 표시합니다

en: repo
ko: 저장소

en: retrieve the archive from remote repository <repo>
ko: 원격 저장소 <저장소>에서 아카이브를 가져옵니다

en: path to the remote git-upload-archive command
ko: 원격 git-upload-archive 명령의 경로

en: Unexpected option --remote
ko: 예상치 못한 옵션 --remote

en: Option --exec can only be used together with --remote
ko: --exec 옵션은 --remote 옵션과 같이 사용할 경우에만 쓸 수 있습니다.

en: Unexpected option --output
ko: 예상치 못한 옵션 --output

en: Unknown archive format '%s'
ko: 알 수 없는 아카이브 형식 '%s'

en: Argument not supported for format '%s': -%d
ko: '%s' 형식에서는 지원하지 않는 인자: -%d

en: %.*s is not a valid attribute name
ko: %.*s은(는) 올바른 속성 이름이 아닙니다

en: Negative patterns are ignored in git attributes
    Use '\!' for literal leading exclamation.
ko: git attributes에서 반대 패턴은 무시됩니다.
    앞에 느낌표를 쓰려면 '\!'를 사용하십시오.

en: Badly quoted content in file '%s': %s
ko: '%s' 파일 안에 잘못된 따옴표가 붙은 내용: %s

en: We cannot bisect more!
ko: 더 이상 이등분할 수 없습니다!

en: Not a valid commit name %s
ko: 올바른 커밋 이름이 아닙니다 (%s)

en: The merge base %s is bad.
    This means the bug has been fixed between %s and [%s].
ko: %s 병합 베이스가 비정상입니다.
    버그가 %s 및 [%s] 사이에서 고쳐졌다는 뜻입니다.

en: The merge base %s is new.
    The property has changed between %s and [%s].
ko: %s 병합 베이스가 새롭습니다.
    속성이 %s 및 [%s] 사이에서 변경되었습니다.

en: The merge base %s is %s.
    This means the first '%s' commit is between %s and [%s].
ko: %s 병합 베이스가 %s입니다.
    처음 '%s' 커밋이 %s 및 [%s] 사이라는 뜻입니다.

en: Some %s revs are not ancestors of the %s rev.
    git bisect cannot work properly in this case.
    Maybe you mistook %s and %s revs?
ko: 일부 %s 리비전이 %s 리비전의 과거 항목이 아닙니다.
    git bisect 명령은 이 경우에는 올바르게 동작하지 않습니다.
    %s 및 %s 리비전을 잘못 쓴 것 아닙니까?

en: the merge base between %s and [%s] must be skipped.
    So we cannot be sure the first %s commit is between %s and %s.
    We continue anyway.
ko: %s 및 %s 사이의 병합 베이스를 건너뜁니다.
    그러므로 처음 %s 커밋이 %s 및 %s 사이에 있는지 확신할 수 없습니다.
    어쨌든 계속합니다.

en: Bisecting: a merge base must be tested
ko: 이등분: 병합 베이스를 시험해야 합니다

en: a %s revision is needed
ko: 하나의 %s 리비전이 필요합니다

en: could not create file '%s'
ko: '%s' 파일을 만들 수 없습니다

en: could not read file '%s'
ko: '%s' 파일을 읽을 수 없습니다

en: reading bisect refs failed
ko: 이등분 레퍼런스 읽기에 실패했습니다

en: %s was both %s and %s
ko: %s은(는) %s 및 %s 모두에 해당됩니다

en: No testable commit found.
    Maybe you started with bad path parameters?
ko: 시험 가능한 커밋이 없습니다.
    잘못된 경로 파라미터로 시작하지 않았습니까?

en: (roughly %d step) | (roughly %d steps)
ko[0]: (대략 %d 단계)

note: TRANSLATORS: the last %s will be replaced with "(roughly %d steps)" translation.
en: Bisecting: %d revision left to test after this %s
     | Bisecting: %d revisions left to test after this %s
ko[0]: 이등분: %2$s 뒤에 시험할 리비전이 %1$d개 남았습니다

en: --contents and --reverse do not blend well.
ko: --contents 및 --reverse 옵션은 호환되지 않습니다.

en: cannot use --contents with final commit object name
ko: --contents 옵션을 마지막 오브젝트 이름에 사용할 수 없습니다

en: --reverse and --first-parent together require specified latest commit
ko: --reverse 및 --first-parent 옵션을 같이 쓰면 최근 커밋을 지정해야 합니다

en: revision walk setup failed
ko: 리비전 walk 준비가 실패했습니다

en: --reverse --first-parent together require range along first-parent chain
ko: --reverse 및 --first-parent 옵션을 같이 쓰면 최초-상위 체인과 범위가 필요합니다

en: no such path %s in %s
ko: %s 경로가 %s 안에 없습니다

en: cannot read blob %s for path %s
ko: %s 경로에 대해 %s 블롭을 읽을 수 없음

en: 
    After fixing the error cause you may try to fix up
    the remote tracking information by invoking
    "git branch --set-upstream-to=%s%s%s".
ko: 
    오류를 수정한 다음 원격 추적 정보를
    "git branch --set-upstream-to=%s%s%s" 명령을
    실행해 수정할 수 있습니다.

en: Not setting branch %s as its own upstream.
ko: %s 브랜치를 자신의 업스트림으로 지정하지 않음.

en: Branch '%s' set up to track remote branch '%s' from '%s' by rebasing.
ko: '%s' 브랜치가 리베이스를 통해 리모트의 '%s' 브랜치를 ('%s'에서) 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track remote branch '%s' from '%s'.
ko: '%s' 브랜치가 리모트의 '%s' 브랜치를 ('%s'에서) 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track local branch '%s' by rebasing.
ko: '%s' 브랜치가 리베이스를 통해 리모트의 '%s' 브랜치를 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track local branch '%s'.
ko: '%s' 브랜치가 '%s' 브랜치를 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track remote ref '%s' by rebasing.
ko: '%s' 브랜치가 리베이스를 통해 리모트의 '%s' 레퍼런스를 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track remote ref '%s'.
ko: '%s' 브랜치가 리모트의 '%s' 레퍼런스를 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track local ref '%s' by rebasing.
ko: '%s' 브랜치가 리베이스를 통해 로컬의 '%s' 레퍼런스를 따라가도록 설정되었습니다.

en: Branch '%s' set up to track local ref '%s'.
ko: '%s' 브랜치가 로컬의 '%s' 레퍼런스를 따라가도록 설정되었습니다.

en: Unable to write upstream branch configuration
ko: 업스트림 브랜치 설정을 쓸 수 없습니다

en: Not tracking: ambiguous information for ref %s
ko: 따라가지 않음: %s 레퍼런스에 대해 애매한 정보

en: '%s' is not a valid branch name.
ko: '%s'은(는) 올바른 브랜치 이름이 아닙니다.

en: A branch named '%s' already exists.
ko: 이름이 '%s'인 브랜치가 이미 있습니다.

en: Cannot force update the current branch.
ko: 현재 브랜치를 강제로 업데이트할 수 없습니다.

en: Cannot setup tracking information; starting point '%s' is not a branch.
ko: 따라가기 정보를 설정할 수 없습니다. 시작 위치 '%s'이(가) 브랜치가 아닙니다.

en: the requested upstream branch '%s' does not exist
ko: 요청한 업스트림 '%s' 브랜치가 없습니다

en: 
    If you are planning on basing your work on an upstream
    branch that already exists at the remote, you may need to
    run "git fetch" to retrieve it.
    
    If you are planning to push out a new local branch that
    will track its remote counterpart, you may want to use
    "git push -u" to set the upstream config as you push.
ko: 
    리모트에 이미 있는 업스트림 브랜치를 기반으로 작업하려면,
    먼저 "git fetch"로 가져 리모트 브랜치를 가져옵니다.
    
    새 로컬 브랜치를 거기에 해당하는 리모트 브랜치로 push하려면,
    "git push -u"로 push하는 업스트림을 설정할 수 있습니다.

en: Not a valid object name: '%s'.
ko: 올바른 오브젝트 이름이 아닙니다: '%s'.

en: Ambiguous object name: '%s'.
ko: 애매한 오브젝트 이름: '%s'.

en: Not a valid branch point: '%s'.
ko: 올바른 브랜치 위치가 아닙니다: '%s'.

en: '%s' is already checked out at '%s'
ko: '%s'은(는) 이미 '%s' 위치에 받아져 있습니다

en: HEAD of working tree %s is not updated
ko: 작업 폴더 %s의 헤드가 업데이트되지 않았습니다

en: '%s' does not look like a v2 bundle file
ko: '%s' 파일이 버전2 번들 파일로 보이지 않습니다

en: unrecognized header: %s%s (%d)
ko: 인식할 수 없는 헤더: %s%s (%d)

en: could not open '%s'
ko: '%s'을(를) 열 수 없습니다

en: Repository lacks these prerequisite commits:
ko: 저장소에 필수적인 다음 커밋이 없습니다:

en: The bundle contains this ref: | The bundle contains these %d refs:
ko[0]: 번들에 다음 레퍼런스 %d개가 있습니다:

en: The bundle records a complete history.
ko: 번들은 전체 커밋 내역을 기록합니다.

en: The bundle requires this ref: | The bundle requires these %d refs:
ko[0]: 번들에 다음 레퍼런스 %d개가 필요합니다:

en: Could not spawn pack-objects
ko: pack-objects 명령을 실행할 수 없습니다

en: pack-objects died
ko: pack-objects 명령이 죽었습니다

en: rev-list died
ko: rev-list 명령이 죽었습니다

en: ref '%s' is excluded by the rev-list options
ko: rev-list 옵션에서 '%s' 레퍼런스가 제외되었습니다

en: unrecognized argument: %s
ko: 알 수 없는 인자: %s

en: Refusing to create empty bundle.
ko: 빈 번들은 만들지 않습니다.

en: cannot create '%s'
ko: '%s'을(를) 만들 수 없습니다

en: index-pack died
ko: index-pack 명령이 죽었습니다

en: invalid color value: %.*s
ko: 잘못된 색 값: %.*s

en: could not parse %s
ko: parse %s을(를) 파싱할 수 없습니다

en: %s %s is not a commit!
ko: %s %s, 커밋이 아닙니다

en: Support for <GIT_DIR>/info/grafts is deprecated
    and will be removed in a future Git version.
    
    Please use "git replace --convert-graft-file"
    to convert the grafts into replace refs.
    
    Turn this message off by running
    "git config advice.graftFileDeprecated false"
ko: <GIT_DIR>/info/grafts에 대한 지원은 다음 깃
    버전에서 제거될 예정입니다.
    
    그래프트를 레퍼런스로 전환하려면
    "git replace --convert-graft-file" 명령을
    사용하십시오.
    
    이 메시지를 보지 않으려면
    "git config advice.graftFileDeprecated false"
    명령을 사용하십시오

en: Warning: commit message did not conform to UTF-8.
    You may want to amend it after fixing the message, or set the config
    variable i18n.commitencoding to the encoding your project uses.
ko: 경고: 커밋 메시지가 UTF-8 인코딩에 맞지 않습니다.
    메시지를 수정한 다음 커밋을 수정하거나, 설정의 i18n.commitencoding
    변수를 프로젝트가 사용 중인 인코딩으로 맞추십시오.

en: the commit graph format cannot write %d commits
ko: 커밋 그래프 포맷에서 커밋 %d개를 쓸 수 없습니다

en: too many commits to write graph
ko: 그래프를 쓰기에는 커밋 수가 너무 많습니다

en: cannot mkdir %s
ko: %s에 대해 mkdir를 할 수 없습니다

en: relative config include conditionals must come from files
ko: 상대 경로 설정 include 조건은 파일에서 와야 합니다

en: bad config line %d in blob %s
ko: 블롭 %2$s 안에 %1$d번 줄에 잘못된 설정

en: bad config line %d in file %s
ko: 파일 %2$s 안에 %1$d번 줄에 잘못된 설정

en: bad config line %d in standard input
ko: 표준 입력 안에 %d번 줄에 잘못된 설정

en: bad config line %d in submodule-blob %s
ko: 하위 모듈 블롭 %2$s 안에 %1$d번 줄에 잘못된 설정

en: bad config line %d in command line %s
ko: 명령행 %2$s 안에 %1$d번 줄에 잘못된 설정

en: bad config line %d in %s
ko: %2$s 안에 %1$d번 줄에 잘못된 설정

en: out of range
ko: 범위를 벗어남

en: invalid unit
ko: 단위가 잘못됨

en: bad numeric config value '%s' for '%s': %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s'): %s

en: bad numeric config value '%s' for '%s' in blob %s: %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s', 블롭 %s): %s

en: bad numeric config value '%s' for '%s' in file %s: %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s', 파일 %s): %s

en: bad numeric config value '%s' for '%s' in standard input: %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s', 표준입력): %s

en: bad numeric config value '%s' for '%s' in submodule-blob %s: %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s', 하위 모듈 블롭 %s): %s

en: bad numeric config value '%s' for '%s' in command line %s: %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s', 명령행 %s): %s

en: bad numeric config value '%s' for '%s' in %s: %s
ko: 잘못된 수치 설정 값 '%s' (키 '%s', %s 안에): %s

en: failed to expand user dir in: '%s'
ko: 다음에 사용자 디렉터리 확장에 실패: '%s'

en: '%s' for '%s' is not a valid timestamp
ko: '%s' 값이 '%s'에 대해 올바른 시각 값이 아닙니다

en: bad zlib compression level %d
ko: %d번은 올바른 zlib 압축 단계가 아닙니다

en: invalid mode for object creation: %s
ko: 오브젝트 생성 모드가 올바르지 않습니다: %s

en: bad pack compression level %d
ko: 잘못 묶음 압축 단계 %d

en: unable to parse command-line config
ko: 명령행 설정을 파싱할 수 없습니다

en: unknown error occurred while reading the configuration files
ko: 설정 파일을 읽는 중 알 수 없는 오류가 생겼습니다

en: Invalid %s: '%s'
ko: 잘못된 %s: '%s'

en: unknown core.untrackedCache value '%s'; using 'keep' default value
ko: 알 수 없는 core.untrackedCache 값 '%s'. 기본값으로 'keep' 사용

en: splitIndex.maxPercentChange value '%d' should be between 0 and 100
ko: splitIndex.maxPercentChange 값('%d')은 0에서 100 사이여야 합니다

en: unable to parse '%s' from command-line config
ko: 명령행 설정에서 '%s'을(를) 설정할 수 없습니다

en: bad config variable '%s' in file '%s' at line %d
ko: '%2$s' 파일의 %3$d번 줄 '%1$s' 설정 변수가 잘못되었습니다

en: %s has multiple values
ko: %s은(는) 여러 개 값이 있습니다

en: fstat on %s failed
ko: %s에 대해 fstat 실패

en: could not set '%s' to '%s'
ko: '%s'을(를) '%s'(으)로 설정할 수 없습니다

en: could not unset '%s'
ko: '%s' 설정을 지울 수 없습니다

en: The remote end hung up upon initial contact
ko: 리모트 측이 최초 연결했을 때 연결을 끊었습니다

en: Could not read from remote repository.
    
    Please make sure you have the correct access rights
    and the repository exists.
ko: 리모트 저장소에서 읽을 수 없습니다
    
    올바른 접근 권한이 있는지, 그리고 저장소가 있는지
    확인하십시오.

en: Checking connectivity
ko: 연결을 확인하는 중입니다

en: Could not run 'git rev-list'
ko: 'git rev-list'를 실행할 수 없습니다

en: failed write to rev-list
ko: rev-list 쓰기에 실패했습니다

en: failed to close rev-list's stdin
ko: rev-list의 표준입력을 닫는데 실패했습니다

en: CRLF would be replaced by LF in %s.
ko: %s에서 CRLF는 LF로 바뀝니다.

en: CRLF will be replaced by LF in %s.
    The file will have its original line endings in your working directory.
ko: %s에서 CRLF는 LF로 바뀝니다.
    작업 디렉터리에서는 원래 줄 바꿈 형식을 유지합니다.

en: LF would be replaced by CRLF in %s
ko: %s에서 LF는 CRLF로 바뀝니다.

en: LF will be replaced by CRLF in %s.
    The file will have its original line endings in your working directory.
ko: %s에서 LF는 CRLF로 바뀝니다.
    작업 디렉터리에서는 원래 줄 바꿈 형식을 유지합니다.

en: BOM is prohibited in '%s' if encoded as %s
ko: '%s'에서 인코딩이 %s이면 BOM이 금지됩니다

en: The file '%s' contains a byte order mark (BOM). Please use UTF-%s as working-tree-encoding.
ko: '%s' 파일에 BOM(byte order mark)이 들어 있습니다. working-tree-encoding으로 UTF-%s 값을 사용하십시오.

en: BOM is required in '%s' if encoded as %s
ko: '%s'에서 인코딩이 %s이면 BOM이 필요합니다

en: The file '%s' is missing a byte order mark (BOM). Please use UTF-%sBE or UTF-%sLE (depending on the byte order) as working-tree-encoding.
ko: '%s' 파일에 BOM(byte order mark)이 없습니다. (바이트 순서에 따라) UTF-%sBE 또는 UTF-%sLE 값을 working-tree-encoding으로 사용하십시오.

en: failed to encode '%s' from %s to %s
ko: '%s'의 인코딩을 %s에서 %s(으)로 변환하는데 실패했습니다

en: encoding '%s' from %s to %s and back is not the same
ko: '%s'의 인코딩을 %s에서 %s(으)로 변환하고 다시 역으로 변환했을 때 원래 내용과 다릅니다.

en: true/false are no valid working-tree-encodings
ko: true/false는 올바른 working-tree-encodings 값이 아닙니다

en: %<PRIuMAX> second ago | %<PRIuMAX> seconds ago
ko[0]: %<PRIuMAX>초 전

en: %<PRIuMAX> minute ago | %<PRIuMAX> minutes ago
ko[0]: %<PRIuMAX>분 전

en: %<PRIuMAX> hour ago | %<PRIuMAX> hours ago
ko[0]: %<PRIuMAX>시간 전

en: %<PRIuMAX> day ago | %<PRIuMAX> days ago
ko[0]: %<PRIuMAX>일 전

en: %<PRIuMAX> week ago | %<PRIuMAX> weeks ago
ko[0]: %<PRIuMAX>주 전

en: %<PRIuMAX> month ago | %<PRIuMAX> months ago
ko[0]: %<PRIuMAX>달 전

en: %<PRIuMAX> year | %<PRIuMAX> years
ko[0]: %<PRIuMAX>년

note: TRANSLATORS: "%s" is "<n> years"
en: %s, %<PRIuMAX> month ago | %s, %<PRIuMAX> months ago
ko[0]: %s, %<PRIuMAX>달 전

en: %<PRIuMAX> year ago | %<PRIuMAX> years ago
ko[0]: %<PRIuMAX>년 전

en: failed to read orderfile '%s'
ko: '%s' 순서 파일을 읽는데 실패했습니다

en: Performing inexact rename detection
ko: 부정확한 이름 바꾸기 탐색을 수행하는 중

en: option '%s' requires a value
ko: '%s' 옵션에는 값이 필요합니다

en:   Failed to parse dirstat cut-off percentage '%s'
ko:   dirstat 자름 퍼센트 값 '%s' 파싱에 실패했습니다

en:   Unknown dirstat parameter '%s'
ko:   알 수 없는 dirstat 파라미터 '%s'

en: color moved setting must be one of 'no', 'default', 'zebra', 'dimmed_zebra', 'plain'
ko: 옮김 색 설정은 'no', 'default', 'zebra', 'dimmed_zebra', 'plain' 중의 하나입니다.

en: Unknown value for 'diff.submodule' config variable: '%s'
ko: 'diff.submodule' 설정 변수에 알 수 없는 값: '%s'

en: Found errors in 'diff.dirstat' config variable:
    %s
ko: 'diff.dirstat' 설정 변수에 오류:
    %s'

en: external diff died, stopping at %s
ko: 외부 diff 프로그램이 죽음, %s 위치에서 멈춤

en: --name-only, --name-status, --check and -s are mutually exclusive
ko: "--name-only, --name-status, --check, -s 옵션 중 하나만 쓸 수 있습니다

en: -G, -S and --find-object are mutually exclusive
ko: -G, -S, --find-object 옵션 중 하나만 쓸 수 있습니다

en: --follow requires exactly one pathspec
ko: --follow 옵션에는 정확히 하나의 경로명세가 필요합니다

en: Failed to parse --dirstat/-X option parameter:
    %s
ko: --dirstat/-X 옵션 파라미터를 파싱하는데 실패했습니다:
    %s

en: Failed to parse --submodule option parameter: '%s'
ko: --submodule 옵션 파라미터 파싱에 실패했습니다: '%s'

en: inexact rename detection was skipped due to too many files.
ko: 파일이 너무 많아서 부정확한 이름 바꾸기 검색 기능을 건너뜁니다.

en: only found copies from modified paths due to too many files.
ko: 파일이 너무 많아서 수정한 경로의 복사본만 찾았습니다.

en: you may want to set your %s variable to at least %d and retry the command.
ko: %s 변수를 최소한 %d(으)로 설정하고 명령을 다시 시도해 보십시오.

en: could not open directory '%s'
ko: '%s' 디렉터리를 열 수 없습니다

en: failed to get kernel name and information
ko: 커널 이름과 정보를 가져오는데 실패했습니다

en: Untracked cache is disabled on this system or location.
ko: 이 시스템 또는 위치에서는 추적되지 않는 캐시를 사용하지 않습니다.

en: could not create directories for %s
ko: %s에 필요한 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: could not migrate git directory from '%s' to '%s'
ko: '%s'에서 '%s'(으)로 git 디렉터리를 옮겨올 수 없습니다

en: hint: Waiting for your editor to close the file...%c
ko: 힌트: 편집기가 파일을 닫기를 기다리는 중입니다...%c

en: Filtering content
ko: 내용 필터링

en: could not stat file '%s'
ko: '%s' 파일에 stat을 할 수 없습니다

en: Remote with no URL
ko: URL 없는 리모트

en: git fetch-pack: expected shallow list
ko: git fetch-pack: 얕은 목록을 예상함

en: git fetch-pack: expected ACK/NAK, got a flush packet
ko: git fetch-pack: ACK/NAK가 와야 하지만, 플러시 패킷을 받았습니다

en: remote error: %s
ko: 리모트 오류: %s

en: git fetch-pack: expected ACK/NAK, got '%s'
ko: git fetch-pack: ACK/NAK가 와야 하지만, '%s'을(를) 받았습니다

en: --stateless-rpc requires multi_ack_detailed
ko: --stateless-rpc 옵션은 multi_ack_detailed가 필요합니다

en: invalid shallow line: %s
ko: shallow 줄이 잘못됨: %s

en: invalid unshallow line: %s
ko: unshallow 줄이 잘못됨: %s

en: object not found: %s
ko: 오브젝트가 없습니다: %s

en: error in object: %s
ko: 오브젝트에 오류: %s

en: no shallow found: %s
ko: shallow가 없습니다: %s

en: expected shallow/unshallow, got %s
ko: shallow/unshallow가 와야 하지만, %s을(를) 받았습니다

en: got %s %d %s
ko: 받음: %s %d %s

en: invalid commit %s
ko: 잘못된 커밋 %s

en: giving up
ko: 포기함

en: got %s (%d) %s
ko: 받음: %s (%d) %s

en: Marking %s as complete
ko: %s 항목을 완료로 표시

en: already have %s (%s)
ko: 이미 %s (%s) 있음

en: fetch-pack: unable to fork off sideband demultiplexer
ko: fetch-pack: 사이드밴드 디멀티플렉서를 fork할 수 없습니다

en: protocol error: bad pack header
ko: 프로토콜 오류: 잘못된 묶음 헤더

en: fetch-pack: unable to fork off %s
ko: fetch-pack: %s 명령을 fork할 수 없습니다

en: %s failed
ko: %s 실패

en: error in sideband demultiplexer
ko: 사이드밴드 디멀티플렉서에 오류

en: Server does not support shallow clients
ko: 서버에서 shallow 클라이언트를 지원하지 않습니다

en: Server supports multi_ack_detailed
ko: 서버에서 multi_ack_detailed를 지원합니다

en: Server supports no-done
ko: 서버에서 no-done을 지원합니다

en: Server supports multi_ack
ko: 서버에서 multi_ack를 지원합니다

en: Server supports side-band-64k
ko: 서버에서 side-band-64k를 지원합니다

en: Server supports side-band
ko: 서버에서 side-band를 지원합니다

en: Server supports allow-tip-sha1-in-want
ko: 서버에서 allow-tip-sha1-in-want를 지원합니다

en: Server supports allow-reachable-sha1-in-want
ko: 서버에서 allow-reachable-sha1-in-want를 지원합니다

en: Server supports ofs-delta
ko: 서버에서 ofs-delta를 지원합니다

en: Server supports filter
ko: 서버에서 필터를 지원합니다

en: Server version is %.*s
ko: 서버 버전이 %.*s입니다

en: Server does not support --shallow-since
ko: 서버에서 --shallow-since 옵션을 지원하지 않습니다

en: Server does not support --shallow-exclude
ko: 서버에서 --shallow-exclude 옵션을 지원하지 않습니다

en: Server does not support --deepen
ko: 서버에서 --deepen 옵션을 지원하지 않습니다

en: no common commits
ko: 공통 커밋 없음

en: git fetch-pack: fetch failed.
ko: git fetch-pack: 가져오기 실패.

en: Server does not support shallow requests
ko: 서버에서 shallow 요청을 지원하지 않습니다

en: no matching remote head
ko: 해당하는 리모트 헤드가 없습니다

en: no such remote ref %s
ko: 그런 리모트가 레퍼런스가 없습니다: %s

en: Server does not allow request for unadvertised object %s
ko: 서버에서 알려지지 않은 %s 오브젝트에 대한 요청을 허용하지 않습니다

en: gpg failed to sign the data
ko: gpg에서 데이터를 서명하는데 실패했습니다.

en: could not create temporary file
ko: 임시 파일을 만들 수 없습니다

en: failed writing detached signature to '%s'
ko: 분리된 서명을 '%s'에 쓰는데 실패했습니다

en: ignore invalid color '%.*s' in log.graphColors
ko: log.graphColors에 잘못된 색을 ('%.*s') 무시합니다

en: '%s': unable to read %s
ko: '%s': %s을(를) 읽을 수 없습니다

en: failed to stat '%s'
ko: '%s'에 대해 stat()이 실패했습니다

en: '%s': short read
ko: '%s': 읽다가 잘림

en: start a working area (see also: git help tutorial)
ko: 작업 공간 시작 (참고: git help tutorial)

en: work on the current change (see also: git help everyday)
ko: 변경 사항에 대한 작업 (참고: git help everyday)

en: examine the history and state (see also: git help revisions)
ko: 커밋 내역과 상태 보기 (참고: git help revisions)

en: grow, mark and tweak your common history
ko: 커밋 내역을 키우고, 표시하고, 조작하기

en: collaborate (see also: git help workflows)
ko: 협동 작업 (참고: git help workflows)

en: Main Porcelain Commands
ko: 주요 사용자용 명령

en: Ancillary Commands / Manipulators
ko: 보조 명령 / 조작 기능

en: Ancillary Commands / Interrogators
ko: 보조 명령 / 정보 획득 기능

en: Interacting with Others
ko: 다른 사람과 소통

en: Low-level Commands / Manipulators
ko: 저수준 명령/ 조작 기능

en: Low-level Commands / Interrogators
ko: 보조 명령 / 정보 획득 기능

en: Low-level Commands / Synching Repositories
ko: 보조 명령 / 저장소 동기화 기능

en: Low-level Commands / Internal Helpers
ko: 보조 명령 / 내부 사용 기능

en: available git commands in '%s'
ko: '%s'에 있는 깃 명령

en: git commands available from elsewhere on your $PATH
ko: 다른 $PATH에 있는 깃 명령

en: These are common Git commands used in various situations:
ko: 다음은 여러가지 상황에서 자주 사용하는 깃 명령입니다:

en: unsupported command listing type '%s'
ko: 지원하지 명령 열거 방식 '%s'

en: The common Git guides are:
ko: 자주 사용하는 깃 안내서는 다음과 같습니다:

en: '%s' appears to be a git command, but we were not
    able to execute it. Maybe git-%s is broken?
ko: '%s'은(는) 깃 명령으로 보이지만, 실행할 수
    없습니다. 아마도 git-%s 망가진 것 같습니다.

en: Uh oh. Your system reports no Git commands at all.
ko: 어라라. 시스템에 깃 명령이 하나도 없다고 나옵니다.

en: WARNING: You called a Git command named '%s', which does not exist.
ko: 경고: 이름이 '%s'인 깃 명령을 실행했지만, 그 명령이 없습니다.

en: Continuing under the assumption that you meant '%s'.
ko: '%s' 명령이라고 가정하고 계속합니다.

en: Continuing in %0.1f seconds, assuming that you meant '%s'.
ko: %0.1f초 뒤에 '%s' 명령이라고 가정하고 계속합니다.

en: git: '%s' is not a git command. See 'git --help'.
ko: git: '%s'은(는) 깃 명령이 아닙니다. 'git --help'를 참고하십시오.

en: 
    The most similar command is | 
    The most similar commands are
ko[0]: 
    가장 비슷한 명령은

en: git version [<options>]
ko: git version [<옵션>]

en: 
    Did you mean this? | 
    Did you mean one of these?
ko[0]: 
    다음을 의도하신 것 아니었나요?

en: 
    *** Please tell me who you are.
    
    Run
    
      git config --global user.email "you@example.com"
      git config --global user.name "Your Name"
    
    to set your account's default identity.
    Omit --global to set the identity only in this repository.
ko: 
    *** 내가 누구인지 설정하십시오.
    
    다음을 실행하면,
    
      git config --global user.email "you@example.com"
      git config --global user.name "내 이름"
    
    계정의 기본 신원 정보를 설정합니다.
    --global 옵션을 빼면 이 저장소서만 신원 정보를 설정합니다.

en: no email was given and auto-detection is disabled
ko: 메일 주소가 없고 자동 검사가 꺼져 있습니다

en: unable to auto-detect email address (got '%s')
ko: 메일 주소를 자동 검사할 수 없습니다 ('%s' 찾음)

en: no name was given and auto-detection is disabled
ko: 이름이 없고 자동 검사가 꺼져 있습니다

en: unable to auto-detect name (got '%s')
ko: 이름을 자동 검사할 수 없습니다 ('%s' 찾음)

en: empty ident name (for <%s>) not allowed
ko: 빈 이름의 신원 정보는 (<%s>에 대해) 허용하지 않습니다

en: name consists only of disallowed characters: %s
ko: 이름이 허용하지 않는 문자로만 이루어져 있습니다: %s

en: invalid date format: %s
ko: 시각 형식이 잘못되었습니다: %s

en: multiple filter-specs cannot be combined
ko: 여러 개의 필터 양식은 결합될 수 없습니다

en: cannot change partial clone promisor remote
ko: 프라미서 리모트 저장소로부터 부분 복제를 할 수 없습니다

en: Unable to create '%s.lock': %s.
    
    Another git process seems to be running in this repository, e.g.
    an editor opened by 'git commit'. Please make sure all processes
    are terminated then try again. If it still fails, a git process
    may have crashed in this repository earlier:
    remove the file manually to continue.
ko: '%s.lock' 파일을 만들 수 없습니다: %s.
    
    이 저장소에서 다른 깃 프로세스가 실행 중인 것으로 보입니다. (예를
    들어 'git commit' 명령으로 편집기가 열려 있다든지.) 모든 프로세스를
    끝냈는지 확인하시고 다시 시도해 보십시오. 그래도 계속 실패하면, 이
    저장소에서 깃 프로세스가 전에 이상 종료했을 수도 있습니다:
    수동으로 해당 파일을 제거하고 계속하십시오.

en: Unable to create '%s.lock': %s
ko: '%s.lock'을 만들 수 없습니다: %s

en: failed to read the cache
ko: 캐시를 읽는데 실패했습니다

en: unable to write new index file
ko: 새 인덱스 파일을 쓸 수 없습니다

en: (bad commit)
ko: (잘못된 커밋)

en: add_cacheinfo failed for path '%s'; merge aborting.
ko: '%s' 경로에 대해 add_cacheinfo 실패. 병합 중지.

en: add_cacheinfo failed to refresh for path '%s'; merge aborting.
ko: '%s' 경로에 대해 add_cacheinfo 새로 고침 실패. 병합 중지.

en: error building trees
ko: 트리 빌드에 오류

en: failed to create path '%s'%s
ko: '%s' 경로 만들기에 실패했습니다%s

en: Removing %s to make room for subdirectory
ko: 하위 디렉터리에 공간을 만드려고 %s을(를) 제거합니다

en: : perhaps a D/F conflict?
ko: : 아마도 D/F 충돌?

en: refusing to lose untracked file at '%s'
ko: '%s' 위치의 추적되지 않는 파일을 잃기를 거부합니다

en: cannot read object %s '%s'
ko: %s '%s' 오브젝트를 읽을 수 없음

en: blob expected for %s '%s'
ko: %s '%s'에 대해 블롭을 예상

en: failed to open '%s': %s
ko: '%s'을(를) 여는데 실패: %s

en: failed to symlink '%s': %s
ko: '%s' 심볼릭 링크에 실패: %s

en: do not know what to do with %06o %s '%s'
ko: 다음을 어떻게 할지 알 수 없습니다: %06o %s '%s'

en: Failed to merge submodule %s (not checked out)
ko: %s 하위 모듈 병합 실패 (가져오지 않음)

en: Failed to merge submodule %s (commits not present)
ko: %s 하위 모듈 병합 실패 (커밋이 없습니다)

en: Failed to merge submodule %s (commits don't follow merge-base)
ko: %s 하위 모듈 병합 실패 (커밋이 병합 베이스를 따르지 않습니다)

en: Fast-forwarding submodule %s to the following commit:
ko: %s 하위 모듈을 다음 커밋으로 정방향 진행:

en: Fast-forwarding submodule %s
ko: %s 하위 모듈을 정방향 진행

en: Failed to merge submodule %s (merge following commits not found)
ko: %s 하위 모듈 병합 실패 (병합할 때 따라갈 커밋이 없습니다)

en: Failed to merge submodule %s (not fast-forward)
ko: %s 하위 모듈 병합 실패 (정방향이 아닙니다)

en: Found a possible merge resolution for the submodule:
ko: 하위 모듈에 대해 가능한 병합 방법을 찾았습니다:

en: If this is correct simply add it to the index for example
    by using:
    
      git update-index --cacheinfo 160000 %s "%s"
    
    which will accept this suggestion.
ko: 이 제안이 맞으면 인덱스에 추가하면 됩니다. 예를 들어
    다음 명령을 사용하면:
    
      git update-index --cacheinfo 160000 %s "%s"
    
    제안을 받아들이게 됩니다.

en: Failed to merge submodule %s (multiple merges found)
ko: %s 하위 모듈 병합 실패 (병합이 여러개 있습니다)

en: Failed to execute internal merge
ko: 내부 병합 실행에 실패

en: Unable to add %s to database
ko: %s을(를) 데이터베이스에 추가할 수 없습니다

en: Auto-merging %s
ko: 자동 병합: %s

en: Error: Refusing to lose untracked file at %s; writing to %s instead.
ko: 오류: %s 위치의 추적되지 않는 파일을 잃기를 거부합니다. 대신 %s에 씁니다.

en: CONFLICT (%s/delete): %s deleted in %s and %s in %s. Version %s of %s left in tree.
ko: 충돌 (%s/삭제): %s (위치 %s) 및 %s (%s에서) 삭제. %s 버전의 %s 트리에 남음.

en: CONFLICT (%s/delete): %s deleted in %s and %s to %s in %s. Version %s of %s left in tree.
ko: 충돌 (%s/삭제): %s (위치 %s) 삭제, %s에서 %s(으)로 (위치 %s). %s 버전의 %s 트리에 남음.

en: CONFLICT (%s/delete): %s deleted in %s and %s in %s. Version %s of %s left in tree at %s.
ko: 충돌 (%s/삭제): %s (위치 %s) 및 %s (위치 %s) 삭제. %s 버전의 %s 트리에 %s(으)로 남음.

en: CONFLICT (%s/delete): %s deleted in %s and %s to %s in %s. Version %s of %s left in tree at %s.
ko: 충돌 (%s/삭제): %s (위치 %s) 삭제, %s에서 %s(으)로 (위치 %s). %s 버전의 %s 트리에 남음 (위치 %s).

en: Refusing to lose dirty file at %s
ko: %s 위치의 변경된 파일을 잃기를 거부합니다

en: %s is a directory in %s adding as %s instead
ko: %s은(는) %s에 있는 디렉터리로 %s(으)로 이름을 바꿉니다

en: Refusing to lose untracked file at %s; adding as %s instead
ko: %s 위치의 추적되지 않는 파일을 잃기를 거부합니다. 대신 %s 추가

en: CONFLICT (rename/rename): Rename "%s"->"%s" in branch "%s" rename "%s"->"%s" in "%s"%s
ko: 충돌 (이름바꾸기/이름바꾸기): "%3$s" 브랜치에서 이름바꾸기 "%1$s"->"%2$s" "%6$s" 브랜치에서 이름 바꾸기 "%4$s"->"%5$s"%7$s

en:  (left unresolved)
ko:  (해결되지 않음)

en: CONFLICT (rename/rename): Rename %s->%s in %s. Rename %s->%s in %s
ko: 충돌 (rename/rename): 이름 바꾸기 %s->%s (위치 %s). 이름 바꾸기 %s->%s (위치 %s)

en: Renaming %s to %s and %s to %s instead
ko: 대신 이름을 %s에서 %s(으)로 바꾸고 %s에서 %s(으)로 바꿉니다

en: Refusing to lose untracked file at %s, even though it's in the way.
ko: %s 위치의 추적되지 않는 파일을 잃기를 (잃어버릴 예정이지만) 거부합니다.

en: CONFLICT (directory rename split): Unclear where to place %s because directory %s was renamed to multiple other directories, with no destination getting a majority of the files.
ko: 충돌 (디렉터리 이름 바꾸기 분리): %s 파일을 어디에 놓을지 불분명합니다. %s 디렉터리가 여러 개의 다른 디렉터리로 이름이 바뀌었고 파일 다수가 들어 있는 대상이 없기 때문입니다.

en: CONFLICT (implicit dir rename): Existing file/dir at %s in the way of implicit directory rename(s) putting the following path(s) there: %s.
ko: 충돌 (묵시적인 디렉터리 이름 바꾸기): %s 위치의 기존 파일/디렉터리가 묵시적으로 디렉터리 이름이 바뀌어 다음 경로가 들어갈 예정입니다: %s.

en: CONFLICT (implicit dir rename): Cannot map more than one path to %s; implicit directory renames tried to put these paths there: %s
ko: 충돌 (묵시적인 디렉터리 이름 바꾸기): 여러 개의 경로를 %s에 대응할 수 없습니다. 묵시적인 디렉터리 이름 바꾸기 기능은 이들 경로를 해당 위치에 놓도록 시도합니다: %s

en: CONFLICT (rename/rename): Rename directory %s->%s in %s. Rename directory %s->%s in %s
ko: 충돌 (rename/rename): 이름 바꾸기 %s->%s (위치 %s). 이름 바꾸기 %s->%s (위치 %s)

en: WARNING: Avoiding applying %s -> %s rename to %s, because %s itself was renamed.
ko: 경고: %s -> %s 이름 바꾸기 (대상 %s) 적용 거부. %s 자체가 이미 이름이 바뀌었습니다.

en: CONFLICT (rename/add): Rename %s->%s in %s. %s added in %s
ko: 충돌 (rename/add): 이름 바꾸기 %s->%s (위치 %s). %s 추가 (위치 %s)

en: Adding merged %s
ko: 병합된 %s을(를) 추가합니다

en: Adding as %s instead
ko: 대신 %s(으)로 추가합니다

en: cannot read object %s
ko: %s 오브젝트를 읽을 수 없습니다

en: object %s is not a blob
ko: %s 오브젝트는 블롭이 아닙니다

en: modify
ko: 수정

en: add/add
ko: 추가/추가

en: Skipped %s (merged same as existing)
ko: 건너뛰기: %s (기존과 같게 병합)

en: submodule
ko: 하위 모듈

en: CONFLICT (%s): Merge conflict in %s
ko: 충돌 (%s): %s에 병합 충돌

en: file/directory
ko: 파일/디렉터리

en: directory/file
ko: 디렉터리/파일

en: CONFLICT (%s): There is a directory with name %s in %s. Adding %s as %s
ko: 충돌 (%s): 이름이 %s인 디렉터리가 %s에 있습니다. %s을(를) %s(으)로 추가합니다

en: Adding %s
ko: 추가: %s

en: Dirty index: cannot merge (dirty: %s)
ko: 변경된 인덱스: 병합할 수 없습니다 (dirty: %s)

en: Already up to date!
ko: 이미 업데이트 상태입니다!

en: merging of trees %s and %s failed
ko: %s 및 %s 트리의 병합이 실패했습니다

en: Merging:
ko: 병합:

en: found %u common ancestor: | found %u common ancestors:
ko[0]: 과거의 공통 커밋 %u개 발견:

en: merge returned no commit
ko: 병합 결과에 커밋이 없습니다

en: Could not parse object '%s'
ko: '%s' 오브젝트를 파싱할 수 없습니다

en: Unable to write index.
ko: 인덱스를 쓸 수 없습니다.

en: You have not concluded your previous notes merge (%s exists).
    Please, use 'git notes merge --commit' or 'git notes merge --abort' to commit/abort the previous merge before you start a new notes merge.
ko: 이전의 노트 병합을 다 마치지 않았습니다 (%s 있음).
    새로 노트 병합을 시작하기 전에 'git notes merge --commit'
    또는 'git notes merge --abort'로 이전 병합을 커밋/중지하십시오.

en: You have not concluded your notes merge (%s exists).
ko: 노트 병합 작업을 다 마치지 않았습니다. (%s 있음)

en: Cannot commit uninitialized/unreferenced notes tree
ko: 초기화하지 않았거나 레퍼런스하지 않은 notes 트리를 커밋할 수 없습니다

en: Bad notes.rewriteMode value: '%s'
ko: 잘못된 notes.rewriteMode 값: '%s'

en: Refusing to rewrite notes in %s (outside of refs/notes/)
ko: %s에서 노트를 다시 쓰기를 거부합니다 (refs/notes/ 밖임)

note: TRANSLATORS: The first %s is the name of the environment variable, the second %s is its value.
en: Bad %s value: '%s'
ko: 잘못된 %s 값: '%s'

en: unable to parse object: %s
ko: 오브젝트를 파싱할 수 없습니다: %s

en: offset before end of packfile (broken .idx?)
ko: 오프셋이 묶음 파일 앞입니다 (망가진 .idx?)

en: offset before start of pack index for %s (corrupt index?)
ko: 오프셋이 %s의 묶음 인덱스 시작보다 앞입니다 (망가진 인덱스?)

en: offset beyond end of pack index for %s (truncated index?)
ko: 오프셋이 %s의 묶음 인덱스 끝보다 뒤입니다 (망가진 인덱스?)

en: usage: %s
ko: 사용법: %s

note: TRANSLATORS: the colon here should align with the one in "usage: %s" translation.
en:    or: %s
ko:   또는: %s

en: malformed expiration date '%s'
ko: 형식이 잘못된 만료 시각: '%s'

en: malformed object name '%s'
ko: 잘못된 형식의 오브젝트 이름 '%s'

en: Could not make %s writable by group
ko: %s을(를) 그룹에서 쓰기 가능하도록 만들 수 없습니다

en: Escape character '\' not allowed as last character in attr value
ko: 속성 값의 마지막 문자로 '\\' 이스케이프 문자는 허용하지 않습니다

en: Only one 'attr:' specification is allowed.
ko: 하나의 'attr:' 명세만 허용합니다.

en: attr spec must not be empty
ko: attr 명세는 비어 있으면 안 됩니다

en: invalid attribute name %s
ko: 잘못된 속성 이름 %s

en: global 'glob' and 'noglob' pathspec settings are incompatible
ko: 'glob' 및 'noglob' 경로명세 전체 설정은 호환되지 않습니다

en: global 'literal' pathspec setting is incompatible with all other global pathspec settings
ko: 'literal' 경로명세 전체 설정은 다른 경로명세 전체 설정과 호환되지 않습니다

en: invalid parameter for pathspec magic 'prefix'
ko: 경로명세 지시어 'prefix'에 잘못된 파라미터

en: Invalid pathspec magic '%.*s' in '%s'
ko: 잘못된 경로명세 지시어 '%.*s' (위치 '%s')

en: Missing ')' at the end of pathspec magic in '%s'
ko: 경로 명세 지시어 끝에 ')' 빠짐 (위치 '%s')

en: Unimplemented pathspec magic '%c' in '%s'
ko: 구현되지 않은 경로명세 지시어 '%c' (위치 '%s')

en: %s: 'literal' and 'glob' are incompatible
ko: %s: 'literal'과 'glob'은 호환되지 않습니다

en: %s: '%s' is outside repository
ko: %s: '%s'은(는) 저장소 밖입니다

en: '%s' (mnemonic: '%c')
ko: '%s' (단축키: '%c')

en: %s: pathspec magic not supported by this command: %s
ko: %s: 경로명세 지시어가 이 명령어에서 지원하지 않습니다: %s

en: pathspec '%s' is beyond a symbolic link
ko: '%s' 경로명세는 심볼릭 링크 아래에 있습니다

en: unable to parse --pretty format
ko: --pretty 형식을 파싱할 수 없습니다

en: index.version set, but the value is invalid.
    Using version %i
ko: index.version이 설정되었지만, 이 값이 잘못되었습니다.
    %i 버전을 사용합니다

en: GIT_INDEX_VERSION set, but the value is invalid.
    Using version %i
ko: GIT_INDEX_VERSION이 설정되었지만, 이 값이 잘못되었습니다.
    %i 버전을 사용합니다

en: could not close '%s'
ko: '%s'을(를) 닫을 수 없습니다

en: could not stat '%s'
ko: '%s'을(를) stat()할 수 없습니다

en: unable to open git dir: %s
ko: git 디렉터리를 열 수 없습니다: %s

en: unable to unlink: %s
ko: 링크 해제할 수 없습니다: %s

en: could not open '%s' for writing
ko: '%s'을(를) 쓰기용으로 열 수 없습니다

en: ref updates forbidden inside quarantine environment
ko: 격리된 환경에서 레퍼런스 업데이트가 금지됩니다

en: could not remove reference %s
ko: %s 레퍼런스를 제거할 수 없습니다

en: could not delete reference %s: %s
ko: %s 레퍼런스를 삭제할 수 없습니다: %s

en: could not delete references: %s
ko: 레퍼런스를 삭제할 수 없습니다: %s

en: gone
ko: 없음

en: ahead %d
ko: %d개 앞

en: behind %d
ko: %d개 뒤

en: ahead %d, behind %d
ko: %d개 앞, %d개 뒤

en: expected format: %%(color:<color>)
ko: 예상한 형식: %%(color:<색>)

en: unrecognized color: %%(color:%s)
ko: 인식할 수 없는 색: %%(color:%s)

en: Integer value expected refname:lstrip=%s
ko: 정수 값이 와야 합니다 refname:lstrip=%s

en: Integer value expected refname:rstrip=%s
ko: 정수 값이 와야 합니다 refname:rstrip=%s

en: unrecognized %%(%s) argument: %s
ko: 인식할 수 없는 %%(%s) 인자: %s

en: %%(body) does not take arguments
ko: %%(body)에 인자를 받지 않습니다

en: %%(subject) does not take arguments
ko: %%(subject)에 인자를 받지 않습니다

en: unknown %%(trailers) argument: %s
ko: 알 수 없는 %%(trailers) 옵션 인자: %s

en: positive value expected contents:lines=%s
ko: 'contents:lines=%s'에서 0보다 큰 값이 와야 합니다

en: unrecognized %%(contents) argument: %s
ko: 알 수 없는 %%(contents) 인자: %s

en: positive value expected objectname:short=%s
ko: 'contents:short=%s'에서 0보다 큰 값이 와야 합니다

en: unrecognized %%(objectname) argument: %s
ko: 알 수 없는 %%(objectname) 인자: %s

en: expected format: %%(align:<width>,<position>)
ko: 예상한 형식: %%(align:<너비>,<위치>)

en: unrecognized position:%s
ko: 인식할 수 없는 위치:%s

en: unrecognized width:%s
ko: 인식할 수 없는 너비:%s

en: unrecognized %%(align) argument: %s
ko: 인식할 수 없는 %%(align) 인자:%s

en: positive width expected with the %%(align) atom
ko: %%(align) 아톰에 너비가 0보다 커야 합니다

en: unrecognized %%(if) argument: %s
ko: 인식할 수 없는 %%(if) 인자: %s

en: malformed field name: %.*s
ko: 잘못된 형식의 필드 이름: %.*s

en: unknown field name: %.*s
ko: 알 수 없는 필드 이름: %.*s

en: format: %%(if) atom used without a %%(then) atom
ko: 형식: %%(if) 아톰이 %%(then) 아톰 없이 사용되었습니다

en: format: %%(then) atom used without an %%(if) atom
ko: 형식: %%(then) 아톰이 %%(if) 아톰 없이 사용되었습니다

en: format: %%(then) atom used more than once
ko: 형식: %%(then) 아톰이 여러번 사용되었습니다

en: format: %%(then) atom used after %%(else)
ko: 형식: %%(then) 아톰이 %%(else) 뒤에 사용되었습니다

en: format: %%(else) atom used without an %%(if) atom
ko: 형식: %%(else) 아톰이 %%(if) 아톰 없이 사용되었습니다

en: format: %%(else) atom used without a %%(then) atom
ko: 형식: %%(else) 아톰이 %%(then) 아톰 없이 사용되었습니다

en: format: %%(else) atom used more than once
ko: 형식: %%(else) 아톰이 여러번 사용되었습니다

en: format: %%(end) atom used without corresponding atom
ko: 형식: %%(end) 아톰이 대응되는 아톰 없이 사용되었습니다

en: malformed format string %s
ko: 잘못된 형식의 문자열 %s

en: (no branch, rebasing %s)
ko: (브랜치 없음, %s 리베이스)

en: (no branch, rebasing detached HEAD %s)
ko: (브랜치 없음, 분리된 HEAD %s 리베이스)

en: (no branch, bisect started on %s)
ko: (브랜치 없음, 이등분 %s에서 시작)

note: TRANSLATORS: make sure this matches "HEAD detached at " in wt-status.c
en: (HEAD detached at %s)
ko: (HEAD %s 위치에서 분리됨)

note: TRANSLATORS: make sure this matches "HEAD detached from " in wt-status.c
en: (HEAD detached from %s)
ko: (HEAD %s(으)로부터 분리됨)

en: (no branch)
ko: (브랜치 없음)

en: missing object %s for %s
ko: 없는 오브젝트 %s, %s에 대해

en: parse_object_buffer failed on %s for %s
ko: %s에 parse_object_buffer 실패 (%s에 대해)

en: malformed object at '%s'
ko: '%s'에 잘못된 형식의 오브젝트

en: ignoring ref with broken name %s
ko: 망가진 이름 %s에 레퍼런스를 무시합니다

en: ignoring broken ref %s
ko: 망가진 레퍼런스 %s 무시

en: format: %%(end) atom missing
ko: 형식: %%(end) 아톰이 없습니다

en: malformed object name %s
ko: 잘못된 형식의 오브젝트 이름 %s

en: Cannot fetch both %s and %s to %s
ko: %s 및 %s을(를) 모두 %s에 가져올 수 없습니다

en: %s usually tracks %s, not %s
ko: %s은(는) 보통 %s을(를) 추적하고, %s을(를) 추적하지 않습니다

en: %s tracks both %s and %s
ko: %s은(는) %s 및 %s 모두 추적합니다

en: HEAD does not point to a branch
ko: HEAD가 브랜치를 가리키지 않습니다

en: no such branch: '%s'
ko: 그런 브랜치가 없습니다: '%s'

en: no upstream configured for branch '%s'
ko: '%s' 브랜치에 대해 업스트림을 설정하지 않았습니다

en: upstream branch '%s' not stored as a remote-tracking branch
ko: 업스트림 '%s' 브랜치가 리모트 추적 브랜치로 저장되지 않았습니다

en: push destination '%s' on remote '%s' has no local tracking branch
ko: 리모트 '%2$s'의 푸시 대상 '%1$s'에 로컬 추적 브랜치가 없습니다

en: branch '%s' has no remote for pushing
ko: '%s' 브랜치에 푸시 리모트가 없습니다

en: push refspecs for '%s' do not include '%s'
ko: '%s'에 대한 푸시 레퍼런스명세에 '%s'이(가) 들어 있지 않습니다

en: push has no destination (push.default is 'nothing')
ko: 푸시의 대상이 없습니다 (push.default가 'nothing'입니다)

en: cannot resolve 'simple' push to a single destination
ko: 하나의 대상에 대해 'simple' 푸시를 처리할 수 없습니다

en: Your branch is based on '%s', but the upstream is gone.
ko: 현재 브랜치가 '%s' 기반이지만, 업스트림이 없어졌습니다.

en:   (use "git branch --unset-upstream" to fixup)
ko:   (바로잡으려면 "git branch --unset-upstream"을 사용하십시오)

en: Your branch is up to date with '%s'.
ko: 브랜치가 '%s'에 맞게 업데이트된 상태입니다.

en: Your branch and '%s' refer to different commits.
ko: 현재 브랜치와 '%s'이(가) 다른 커밋을 레퍼런스합니다.

en:   (use "%s" for details)
ko:  (자세한 정보를 위해 "%s"을(를) 사용하십시오)

en: Your branch is ahead of '%s' by %d commit.
     | Your branch is ahead of '%s' by %d commits.
ko[0]: 브랜치가 '%s'보다 %d개 커밋만큼 앞에 있습니다.

en:   (use "git push" to publish your local commits)
ko:   (로컬에 있는 커밋을 제출하려면 "git push"를 사용하십시오)

en: Your branch is behind '%s' by %d commit, and can be fast-forwarded.
     | Your branch is behind '%s' by %d commits, and can be fast-forwarded.
ko[0]: 브랜치가 '%s'보다 %d개 커밋 뒤에 있고, 앞으로 돌릴 수 있습니다.

en:   (use "git pull" to update your local branch)
ko:   (로컬 브랜치를 업데이트하려면 "git pull"을 사용하십시오)

en: Your branch and '%s' have diverged,
    and have %d and %d different commit each, respectively.
     | Your branch and '%s' have diverged,
    and have %d and %d different commits each, respectively.
ko[0]: 현재 브랜치와 '%s'이(가) 갈라졌습니다,
    다른 커밋이 각각 %d개와 %d개 있습니다.

en:   (use "git pull" to merge the remote branch into yours)
ko:   (리모트의 브랜치를 현재 브랜치로 병합하려면 "git pull"을 사용하십시오)

en: your current branch appears to be broken
ko: 현재 브랜치가 망가진 것처럼 보입니다

en: your current branch '%s' does not have any commits yet
ko: 현재 '%s' 브랜치에 아직 아무 커밋도 없습니다

en: --first-parent is incompatible with --bisect
ko: --first-parent 옵션은 --bisect 옵션과 호환되지 않습니다

en: open /dev/null failed
ko: /dev/null 열기 실패

en: The '%s' hook was ignored because it's not set as executable.
    You can disable this warning with `git config advice.ignoredHook false`.
ko: '%s' 후크가 실행 가능하도록 설정되지 않아서, 무시됩니다.
    이 경고는 `git config advice.ignoredHook false` 명령으로 끌 수 있습니다.

en: unexpected flush packet while reading remote unpack status
ko: 리모트 묶음 풀기 상태를 읽는 동안 발생한 예상치 못한 플러시 패킷

en: unable to parse remote unpack status: %s
ko: 리모트 묶음 풀기 상태를 파싱할 수 없습니다: %s

en: remote unpack failed: %s
ko: 리모트 묶음 풀기 실패: %s

en: failed to sign the push certificate
ko: 푸시 인증서 서명에 실패했습니다

en: the receiving end does not support --signed push
ko: 받는 쪽에서 --signed 푸시를 지원하지 않습니다

en: not sending a push certificate since the receiving end does not support --signed push
ko: 받는 쪽에서 --signed 푸시를 지원하지 않으므로 푸시 인증서를 보내지 않습니다

en: the receiving end does not support --atomic push
ko: 받는 쪽에서 --atomic 푸시를 지원하지 않습니다

en: the receiving end does not support push options
ko: 받는 쪽에서 푸시 옵션을 지원하지 않습니다

en: invalid commit message cleanup mode '%s'
ko: 잘못된 커밋 메시지 정리 모드 '%s'

en: could not delete '%s'
ko: '%s'을(를) 삭제할 수 없습니다

en: Unknown action: %d
ko: 알 수 없는 동작: %d

en: after resolving the conflicts, mark the corrected paths
    with 'git add <paths>' or 'git rm <paths>'
ko: 이 충돌을 해결한 뒤에, 바로잡은 경로를
    'git add <경로>' 또는 'git rm <경로>'로 표시하십시오

en: after resolving the conflicts, mark the corrected paths
    with 'git add <paths>' or 'git rm <paths>'
    and commit the result with 'git commit'
ko: 이 충돌을 해결한 뒤에, 바로잡은 경로를
    'git add <경로>' 또는 'git rm <경로>'로 표시하십시오.
    그리고 결과물을 'git commit'으로 커밋하십시오

en: could not lock '%s'
ko: '%s'을(를) 잠글 수 없습니다

en: could not write to '%s'
ko: '%s'에 쓸 수 없습니다

en: could not write eol to '%s'
ko: '%s'에 줄바꿈을 쓸 수 없습니다

en: failed to finalize '%s'
ko: '%s' 마치는데 실패했습니다

en: could not read '%s'
ko: '%s'에서 읽을 수 없습니다

en: your local changes would be overwritten by %s.
ko: 로컬 변경 사항을 %s 때문에 덮어 쓰게 됩니다.

en: commit your changes or stash them to proceed.
ko: 변경 사항을 커밋하거나 스태시한 다음 계속하십시오.

en: %s: fast-forward
ko: %s: 정방향 진행

note: TRANSLATORS: %s will be "revert", "cherry-pick" or "rebase -i".
en: %s: Unable to write new index file
ko: %s: 새 인덱스 파일을 쓸 수 없습니다

en: unable to update cache tree
ko: 캐시 트리를 업데이트할 수 없습니다

en: could not resolve HEAD commit
ko: HEAD 커밋을 찾을 수 없습니다

en: you have staged changes in your working tree
    If these changes are meant to be squashed into the previous commit, run:
    
      git commit --amend %s
    
    If they are meant to go into a new commit, run:
    
      git commit %s
    
    In both cases, once you're done, continue with:
    
      git rebase --continue
ko: 작업 폴더에 스테이징한 변경 사항이 있습니다.
    이 변경 사항을 이전 커밋에 합치려면,
    다음을 실행하십시오:
    
      git commit --amend %s
    
    새 커밋으로 만드려면 다음을 실행하십시오:
    
      git commit %s
    
    어떤 경우이든, 마친 다음에 다음 명령으로 계속합니다:
    
      git rebase --continue

en: writing root commit
ko: 최상위 커밋을 씁니다

en: 'prepare-commit-msg' hook failed
ko: 'prepare-commit-msg' 후크가 실패했습니다

en: Your name and email address were configured automatically based
    on your username and hostname. Please check that they are accurate.
    You can suppress this message by setting them explicitly. Run the
    following command and follow the instructions in your editor to edit
    your configuration file:
    
        git config --global --edit
    
    After doing this, you may fix the identity used for this commit with:
    
        git commit --amend --reset-author
ko: 이름과 전자메일 주소를 사용자 이름과 호스트 이름을 이용해서 자동으로
    설정했습니다. 이 정보가 맞는지 확인하십시오. 이 메시지를 보지 않으려면 정보를
    명시적으로 설정하십시오. 다음 명령어를 실행하고 편집기의 안내에 따라 설정
    파일을 편집하십시오:
    
        git config --global --edit
    
    이렇게 한 다음, 이 커밋에 사용한 신원 정보를 다음과 같이 해서 바꿀 수 있습니다:
    
        git commit --amend --reset-author

en: Your name and email address were configured automatically based
    on your username and hostname. Please check that they are accurate.
    You can suppress this message by setting them explicitly:
    
        git config --global user.name "Your Name"
        git config --global user.email you@example.com
    
    After doing this, you may fix the identity used for this commit with:
    
        git commit --amend --reset-author
ko: 이름과 전자메일 주소를 사용자 이름과 호스트 이름을 이용해서
    자동으로 설정했습니다. 이 정보가 맞는지 확인하십시오. 이 메시지를
    보지 않으려면 정보를 명시적으로 설정하십시오:
    
        git config --global user.name "내 이름"
        git config --global user.email you@example.com
    
    이렇게 한 다음, 이 커밋에 사용한 신원 정보를 다음과 같이 해서 바꿀 수 있습니다:
    
        git commit --amend --reset-author

en: couldn't look up newly created commit
ko: 새로 만든 커밋을 찾아볼 수 없습니다

en: could not parse newly created commit
ko: 새로 만든 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: unable to resolve HEAD after creating commit
ko: 커밋을 만든 후 HEAD를 찾을 수 없습니다

en: detached HEAD
ko: HEAD 분리됨

en:  (root-commit)
ko:  (최상위-커밋)

en: could not parse HEAD
ko: HEAD를 파싱할 수 없습니다

en: HEAD %s is not a commit!
ko: HEAD %s은(는) 커밋이 아닙니다!

en: could not parse HEAD commit
ko: HEAD 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: unable to parse commit author
ko: 커밋 작성자를 파싱할 수 없습니다

en: git write-tree failed to write a tree
ko: git write-tree가 트리를 쓰는데 실패했습니다

en: unable to read commit message from '%s'
ko:  '%s'의 커밋 메시지를 읽을 수 없습니다

en: failed to write commit object
ko: 커밋 오브젝트를 쓰는데 실패했습니다

en: could not parse commit %s
ko: %s 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: could not parse parent commit %s
ko: %s 이전 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: This is a combination of %d commits.
ko: 커밋 %d개가 섞인 결과입니다.

en: need a HEAD to fixup
ko: 바로잡으려면 HEAD가 필요합니다

en: could not read HEAD
ko: HEAD를 읽을 수 없습니다

en: could not read HEAD's commit message
ko: HEAD의 커밋 메시지를 읽을 수 없습니다

en: cannot write '%s'
ko: '%s'을(를) 쓸 수 없습니다

en: This is the 1st commit message:
ko: 1번째 커밋 메시지입니다:

en: could not read commit message of %s
ko: %s의 커밋 메시지를 읽을 수 없습니다

en: This is the commit message #%d:
ko: 커밋 메시지 #%d번입니다:

en: The commit message #%d will be skipped:
ko: 커밋 메시지 #%d번을 건너뜁니다:

en: unknown command: %d
ko: 알 수 없는 명령: %d

en: your index file is unmerged.
ko: 인덱스 파일이 병합되지 않았습니다.

en: cannot fixup root commit
ko: 최상위 커밋을 바로잡을 수 없습니다

en: commit %s is a merge but no -m option was given.
ko: %s 커밋은 병합이지만 -m 옵션이 주어지지 않았습니다.

comment: FIXME: "parent %d" 번호가 무슨 의미?
en: commit %s does not have parent %d
ko: %s 커밋에 이전 커밋 %d이(가) 없습니다

en: mainline was specified but commit %s is not a merge.
ko: 메인라인을 지정했지만 %s 커밋이 병합 커밋이 아닙니다.

en: cannot get commit message for %s
ko: %s에 대한 커밋 메시지를 가져올 수 없습니다

note: TRANSLATORS: The first %s will be a "todo" command like "revert" or "pick", the second %s a SHA1.
en: %s: cannot parse parent commit %s
ko: %s: %s 이전 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: could not rename '%s' to '%s'
ko: '%s'에서 '%s'(으)로 이름을 바꿀 수 없습니다

en: could not revert %s... %s
ko: 다음을 되돌릴(revert) 수 없습니다: %s... %s

en: could not apply %s... %s
ko: 다음을 적용할(apply) 수 없습니다: %s... %s

en: empty commit set passed
ko: 빈 커밋 모음을 건너 뜁니다

en: git %s: failed to read the index
ko: git %s: 인덱스 읽기에 실패했습니다

en: git %s: failed to refresh the index
ko: git %s: 인덱스 새로 고침에 실패했습니다

en: %s does not accept arguments: '%s'
ko: %s(은)는 인자를 허용하지 않습니다: '%s'

en: missing arguments for %s
ko: 없는 인자, %s에 대해

en: invalid line %d: %.*s
ko: 잘못된 줄 %d: %.*s

en: cannot '%s' without a previous commit
ko: 이전 커밋 없이 '%s' 수행할 수 없습니다

en: could not read '%s'.
ko: '%s'에서 읽을 수 없습니다.

en: please fix this using 'git rebase --edit-todo'.
ko: 'git rebase --edit-todo' 명령으로 바로잡으십시오.

en: unusable instruction sheet: '%s'
ko: 사용 불가능 인스트럭션 시트: '%s'

en: no commits parsed.
ko: 파싱한 커밋이 없습니다.

en: cannot cherry-pick during a revert.
ko: 되돌리기(revert) 중에 빼오기(cherry-pick)를 할 수 없습니다.

en: cannot revert during a cherry-pick.
ko: 빼오기(cherry-pick) 중에 되돌리기(revert)를 할 수 없습니다.

en: invalid key: %s
ko: 잘못된 키: %s

en: unusable squash-onto
ko: 불안한 squash-onto

en: malformed options sheet: '%s'
ko: 형식이 잘못된 옵션 시트: '%s'

en: a cherry-pick or revert is already in progress
ko: 이미 커밋 빼오기(cherry-pick) 또는 되돌리기(revert)가 진행 중입니다

en: try "git cherry-pick (--continue | --quit | --abort)"
ko: "git cherry-pick (--continue | --quit | --abort)" 명령을 해 보십시오

en: could not create sequencer directory '%s'
ko: '%s' 시퀀서 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: could not lock HEAD
ko: HEAD를 잠글 수 없습니다

en: no cherry-pick or revert in progress
ko: 빼오기(cherry-pick) 또는 되돌리기(revert)가 진행 중이지 않습니다

en: cannot resolve HEAD
ko: HEAD를 구해 올 수 없습니다

en: cannot abort from a branch yet to be born
ko: 새로 만들고 있는 브랜치에서 중지할 수 없습니다

en: cannot open '%s'
ko: '%s'을(를) 열 수 없습니다

en: cannot read '%s': %s
ko: '%s'을(를) 읽을 수 없습니다: %s

en: stored pre-cherry-pick HEAD file '%s' is corrupt
ko: 빼오기 전에 저장한 HEAD 파일이('%s') 손상되었습니다

en: You seem to have moved HEAD. Not rewinding, check your HEAD!
ko: HEAD를 옮긴 것 같습니다. 되돌리지 않습니다. HEAD를 확인하십시오!

en: could not update %s
ko: %s을(를) 업데이트할 수 없습니다

en: cannot read HEAD
ko: HEAD를 읽을 수 없습니다

en: could not copy '%s' to '%s'
ko: '%s'에서 '%s'(으)로 복사할 수 없습니다

en: could not read index
ko: 인덱스를 읽을 수 없습니다

en: execution failed: %s
    %sYou can fix the problem, and then run
    
      git rebase --continue
ko: 실행 실패: %s
    %s문제를 바로잡고, 다음을 실행하십시오
    
      git rebase --continue

en: and made changes to the index and/or the working tree
ko: 그리고 인덱스 그리고/또는 작업 폴더에 변경 사항이 있습니다

en: execution succeeded: %s
    but left changes to the index and/or the working tree
    Commit or stash your changes, and then run
    
      git rebase --continue
ko: 실행 성공: %s
    하지만 변경 사항을 인덱스 및/또는 작업 폴더에 남겨둡니다.
    변경 사항을 커밋하거나 스태시에 넣으려면, 다음을 실행하십시오:
    
      git rebase --continue

en: writing fake root commit
ko: 가짜 최상위 커밋을 씁니다

en: writing squash-onto
ko: squash-onto를 씁니다

en: failed to find tree of %s
ko: %s의 트리를 찾는데 실패했습니다

en: could not write index
ko: 인덱스를 쓸 수 없습니다

en: cannot merge without a current revision
ko: 현재 리비전 없이 병합할 수 없습니다

en: could not resolve '%s'
ko: '%s' 해결할 수 없습니다

en: could not get commit message of '%s'
ko: '%s'의 커밋 메시지를 읽을 수 없습니다

en: could not write '%s'
ko: '%s'에 쓸 수 없습니다

en: could not even attempt to merge '%.*s'
ko: '%.*s' 병합을 시도도 할 수 없습니다

en: merge: Unable to write new index file
ko: 병합: 새 인덱스 파일을 쓸 수 없습니다

en: Applied autostash.
ko: 자동 스태시 적용.

en: cannot store %s
ko: %s을(를) 저장할 수 없습니다

en: Applying autostash resulted in conflicts.
    Your changes are safe in the stash.
    You can run "git stash pop" or "git stash drop" at any time.
ko: 자동스태시 적용에 충돌이 발생했습니다.
    변경 사항은 스태시 안에 안전하게 들어 있습니다.
    언제든지 "git stash pop" 또는 "git stash drop"을 실행할 수 있습니다.

en: Could not execute the todo command
    
        %.*s
    It has been rescheduled; To edit the command before continuing, please
    edit the todo list first:
    
        git rebase --edit-todo
        git rebase --continue
ko: 할 일 목록 명령을 실행할 수 없습니다
    
        %.*s
    스케줄을 조정합니다. 계속 하기 전에 명령어를 편집하려면, 먼저 다음
    할 일 목록을 편집하십시오:
    
        git rebase --edit-todo
        git rebase --continue

en: Stopped at %s...  %.*s
ko: %s...  %.*s 위치에서 멈췄습니다

en: unknown command %d
ko: 알 수 없는 명령 %d

en: could not read orig-head
ko: orig-head를 읽을 수 없습니다

en: could not read 'onto'
ko: 'onto'를 읽을 수 없습니다

en: could not update HEAD to %s
ko: HEAD를 %s 위치로 업데이트할 수 없습니다

en: cannot rebase: You have unstaged changes.
ko: 리베이스할 수 없습니다: 스테이징하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: cannot amend non-existing commit
ko: 없는 커밋을 수정할 수 없습니다

en: invalid file: '%s'
ko: 잘못된 파일: '%s'

en: invalid contents: '%s'
ko: 잘못된 내용: '%s'

en: 
    You have uncommitted changes in your working tree. Please, commit them
    first and then run 'git rebase --continue' again.
ko: 
    작업 폴더에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다. 이 사항을 먼저
    커밋하고 'git rebase --continue' 명령을 다시 실행하십시오.

en: could not write file: '%s'
ko: 파일을 쓸 수 없습니다: '%s'

en: could not remove CHERRY_PICK_HEAD
ko: CHERRY_PICK_HEAD를 제거할 수 없습니다

en: could not commit staged changes.
ko: 스테이징한 변경 사항을 커밋할 수 없습니다.

en: %s: can't cherry-pick a %s
ko: %s: %s 커밋을 빼올 수 없습니다

en: %s: bad revision
ko: %s: 잘못된 리비전

en: can't revert as initial commit
ko: 최초의 커밋으로 되돌릴 수 없습니다

en: make_script: unhandled options
ko: make_script: 처리하지 않은 옵션

en: make_script: error preparing revisions
ko: make_script: 리비전 준비 중 오류

en: unusable todo list: '%s'
ko: 사용할 수 없는 할 일 목록: %s

en: unrecognized setting %s for option rebase.missingCommitsCheck. Ignoring.
ko: rebase.missingCommitsCheck 옵션에 대해 인식할 수 없는 %s 설정. 무시합니다.

en: Warning: some commits may have been dropped accidentally.
    Dropped commits (newer to older):
ko: 경고: 일부 커밋이 의도치 않게 버려졌을 수도 있습니다.
    버려진 커밋 (최근에서 과거 순서):

en: To avoid this message, use "drop" to explicitly remove a commit.
    
    Use 'git config rebase.missingCommitsCheck' to change the level of warnings.
    The possible behaviours are: ignore, warn, error.
ko: 이 메시지를 보지 않으려면, "drop"을 사용해 명시적으로 커밋을 제거하십시오.
    
    'git config rebase.missingCommitsCheck' 명령으로 경고 단계를 바꿀 수 있습니다.
    가능한 동작은: ignore, warn, error

en: You can fix this with 'git rebase --edit-todo' and then run 'git rebase --continue'.
    Or you can abort the rebase with 'git rebase --abort'.
ko: 'git rebase --edit-todo' 명령으로 바로잡을 수 있고 'git rebase --continue' 명령을 실행합니다.
    또는 'git rebase --abort' 명령으로 리베이스를 중지할 수도 있습니다.

en: could not parse commit '%s'
ko: '%s' 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: the script was already rearranged.
ko: 스크립트를 이미 재구성했습니다.

en: '%s' is outside repository
ko: '%s'은(는) 저장소 밖입니다

en: %s: no such path in the working tree.
    Use 'git <command> -- <path>...' to specify paths that do not exist locally.
ko: %s: 작업 폴더에 그런 경로가 없습니다.
    로컬에 없는 경로를 지정하려면 'git <명령> -- <경로>...' 식으로 사용하십시오.

en: ambiguous argument '%s': unknown revision or path not in the working tree.
    Use '--' to separate paths from revisions, like this:
    'git <command> [<revision>...] -- [<file>...]'
ko: 애매한 인자 '%s': 알 수 없는 리비전 또는 작업 폴더에 없는 경로.
    경로와 리비전을 구분하려면 다음과 같이 '--'를 사용하십시오:
    'git <명령> [<리비전>...] -- [<파일>...]'

en: option '%s' must come before non-option arguments
ko: '%s' 옵션은  옵션이 아닌 인자 전에 와야 합니다

en: ambiguous argument '%s': both revision and filename
    Use '--' to separate paths from revisions, like this:
    'git <command> [<revision>...] -- [<file>...]'
ko: 애매한 인자 '%s': 알 수 없는 리비전 및 파일 이름
    경로와 리비전을 구분하려면 다음과 같이 '--'를 사용하십시오:
    'git <명령> [<리비전>...] -- [<파일>...]'

en: unable to set up work tree using invalid config
ko: 잘못된 설정을 사용하여 작업 폴더를 설정할 수 없습니다

en: this operation must be run in a work tree
ko: 이 작업은 작업 폴더에서 실행해야 합니다

en: Expected git repo version <= %d, found %d
ko: 깃 저장소 버전 <= %d 버전을 기대하지만, %d 버전이 발견되었습니다

en: unknown repository extensions found:
ko: 알 수 없는 저장소 확장이 있습니다:

en: too large to be a .git file: '%s'
ko: .git 파일이 너무 큽니다: '%s'

en: invalid gitfile format: %s
ko: 깃파일 형식이 잘못되었습니다: %s

en: no path in gitfile: %s
ko: 깃파일에 경로가 없습니다: %s

en: not a git repository: %s
ko: 깃 저장소가 아닙니다: %s

en: '$%s' too big
ko: '$%s'이(가) 너무 큽니다

en: not a git repository: '%s'
ko: 깃 저장소가 아닙니다: '%s'

en: cannot come back to cwd
ko: 현재 디렉터리로 돌아올 수 없습니다

en: not a git repository (or any of the parent directories): %s
ko: (현재 폴더 또는 상위 폴더 중 일부가) 깃 저장소가 아닙니다: %s

en: failed to stat '%*s%s%s'
ko: '%*s%s%s'에 대해 stat()이 실패했습니다

en: Unable to read current working directory
ko: 현재 작업 디렉터리를 읽을 수 없습니다

en: cannot change to '%s'
ko: '%s'에 대해 변경 할 수 없습니다

en: not a git repository (or any parent up to mount point %s)
    Stopping at filesystem boundary (GIT_DISCOVERY_ACROSS_FILESYSTEM not set).
ko: (현재 폴더 또는 상위 폴더 부터 마운트 위치 %s 까지 일부가) 깃 저장소가 아닙니다
    파일 시스템 경계에서 중지합니다. (GIT_DISCOVERY_ACROSS_FILESYSTEM 설정되지 않음)

en: problem with core.sharedRepository filemode value (0%.3o).
    The owner of files must always have read and write permissions.
ko: core.sharedRepository 파일모드 값에 (0%.3o) 문제가 있습니다.
    파일의 소유자에 읽기와 쓰기 권한이 있어야 합니다.

en: open /dev/null or dup failed
ko: /dev/null 열기 또는 dup()이 실패

en: setsid failed
ko: setsid 실패

en: path '%s' does not exist
ko: '%s' 경로가 없습니다

en: reference repository '%s' as a linked checkout is not supported yet.
ko: 레퍼런스 '%s' 저장소를 연결된 체크아웃으로 쓰기는 아직 지원하지 않습니다.

en: reference repository '%s' is not a local repository.
ko: 레퍼런스 '%s' 저장소가 로컬 저장소가 아닙니다.

en: reference repository '%s' is shallow
ko: 레퍼런스 '%s' 저장소가 얕은 저장소입니다

en: reference repository '%s' is grafted
ko: 레퍼런스 '%s' 저장소가 그래프트로 붙은 저장소입니다

en: short SHA1 %s is ambiguous
ko: 짧은 SHA1 %s은(는) 여럿에 대응됩니다

en: The candidates are:
ko: 후보는 다음과 같습니다:

en: Git normally never creates a ref that ends with 40 hex characters
    because it will be ignored when you just specify 40-hex. These refs
    may be created by mistake. For example,
    
      git checkout -b $br $(git rev-parse ...)
    
    where "$br" is somehow empty and a 40-hex ref is created. Please
    examine these refs and maybe delete them. Turn this message off by
    running "git config advice.objectNameWarning false"
ko: 깃에서는 보통 40개의 16진수 문자로 끝나는 레퍼런스를 만들지 않습니다.
    16진수 문자 40자를 지정했을 때 이 레퍼런스가 무시되기 때문입니다. 이
    레퍼런스는 실수로 만들어졌을 수도 있습니다. 예를 들어,
    
      git checkout -b $br $(git rev-parse ...)
    
    여기서 "$br"은 비어 있으므로 40자 레퍼런스가 만들어집니다. 이 레퍼런스를
    확인해 보시고 잘못 만들어진 것이면 지우십시오. 이 메시지를 보고 싶지
    않으면 "git config advice.objectNameWarning false" 명령을 사용하십시오.

en: Cannot change unmerged .gitmodules, resolve merge conflicts first
ko: 병합하지 않은 .gitmodules를 바꿀 수 없습니다. 병합 충돌을 먼저 해결하십시오

en: Could not find section in .gitmodules where path=%s
ko: 경로가 %s일 때 .gitmodules의 섹션을 찾을 수 없습니다

en: Could not update .gitmodules entry %s
ko: .gitmodules 항목 %s을(를) 업데이트할 수 없습니다

en: Could not remove .gitmodules entry for %s
ko: %s에 대한 .gitmodules 항목을 제거할 수 없습니다

en: staging updated .gitmodules failed
ko: 업데이트한 .gitmodules를 커밋할 사항으로 표시하는데 실패

en: in unpopulated submodule '%s'
ko: 내용이 없는 하위 모듈 '%s'에서

en: Pathspec '%s' is in submodule '%.*s'
ko: 경로명세 '%s'은(는) ''%.*s' 하위 모듈 안에 있습니다

en: submodule entry '%s' (%s) is a %s, not a commit
ko: 서브모듈 항목 '%s'(%s)은(는) %s이고, 커밋이 아닙니다

en: Failed to resolve HEAD as a valid ref.
ko: HEAD를 올바른 레퍼런스로 구해내는데 실패했습니다.

en: '%s' not recognized as a git repository
ko: '%s'은(는) 깃 저장소로 인식되지 않습니다

en: could not start 'git status' in submodule '%s'
ko: 하위 모듈 '%s'에서 'git status'를 시작할 수 없습니다

en: could not run 'git status' in submodule '%s'
ko: 하위 모듈 '%s'에서 'git status'를 실행할 수 없습니다

en: submodule '%s' has dirty index
ko: '%s' 하위 모듈에 변경된 인덱스가 있습니다

en: relocate_gitdir for submodule '%s' with more than one worktree not supported
ko: 여러 개의 작업 폴더가 있는 하위 모듈 '%s'에 대해 relocate_gitdir은 지원하지 않습니다

en: could not lookup name for submodule '%s'
ko: 하위 모듈 '%s'의 이름을 찾아볼 수 없습니다

en: could not create directory '%s'
ko: '%s' 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: Migrating git directory of '%s%s' from
    '%s' to
    '%s'
ko: '%s%s'의 깃 디렉터리를 옮깁니다:
    '%s'에서
    '%s'(으)로

en: could not recurse into submodule '%s'
ko: 재귀적으로 '%s' 하위 모듈에 들어갈 수 없습니다

en: could not start ls-files in ..
ko: '..' 안에서 ls-files를 시작할 수 없습니다

en: ls-tree returned unexpected return code %d
ko: ls-tree가 예상치 못한 코드 %d번을 리턴했습니다

en: ignoring suspicious submodule name: %s
ko: 의심스러운 하위 모듈 이름을 무시합니다: %s

en: negative values not allowed for submodule.fetchjobs
ko: submodule.fetchjobs 값에 음수를 쓸 수 없습니다

en: invalid value for %s
ko: %s의 값이 올바르지 않습니다

en: running trailer command '%s' failed
ko: 트레일러 명령 '%s' 실행 실패

en: unknown value '%s' for key '%s'
ko: 알 수 없는 값 '%s', 키 '%s'

en: more than one %s
ko: %s이(가) 여러개입니다

en: empty trailer token in trailer '%.*s'
ko: 트레일러 '%.*s'에서 빈 트레일러 토큰

en: could not read input file '%s'
ko: '%s' 입력 파일을 읽을 수 없습니다

en: could not read from stdin
ko: 표준 입력에서 읽을 수 없습니다

en: could not stat %s
ko: %s에 대해 stat()할 수 없습니다

en: file %s is not a regular file
ko: '%s' 파일이 일반 파일이 아닙니다

en: file %s is not writable by user
ko: 사용자가 %s 파일에 쓸 수 없습니다

en: could not open temporary file
ko: 임시 파일을 열 수 없습니다: %s

en: could not rename temporary file to %s
ko: 임시 파일 이름을 '%s'(으)로 바꿀 수 없습니다

en: Would set upstream of '%s' to '%s' of '%s'
ko: '%1$s'의 업스트림을 '%3$s'의 '%2$s'(으)로 설정합니다

en: transport: invalid depth option '%s'
ko: transport: 잘못된 깊이 옵션: %s

en: could not parse transport.color.* config
ko: transport.color.* 설정을 파싱할 수 없습니다

en: The following submodule paths contain changes that can
    not be found on any remote:
ko: 다음 하위 모듈 경로에 리모트 어디에도 없는
    변경 사항이 있습니다:

en: 
    Please try
    
    	git push --recurse-submodules=on-demand
    
    or cd to the path and use
    
    	git push
    
    to push them to a remote.
ko: 
    리모트에 푸시하려면
    
    	git push --recurse-submodules=on-demand
    
    또는 해당 경로로 cd한 다음
    
    	git push
    
    명령을 시도해 보십시오

en: Aborting.
ko: 중지함.

en: Could not read ref %s
ko: %s 레퍼런스를 읽을 수 없습니다

en: too-short tree object
ko: 너무 짧은 트리 오브젝트

en: malformed mode in tree entry
ko: 트리 엔트리에 잘못된 형식의 모드

en: empty filename in tree entry
ko: 트리 엔트리에 빈 파일 이름

en: too-short tree file
ko: 너무 짧은 트리 파일

en: Your local changes to the following files would be overwritten by checkout:
    %%sPlease commit your changes or stash them before you switch branches.
ko: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 체크아웃 때문에 덮어 쓰게 됩니다:
    %%s브랜치를 전환하기 전에 변경 사항을 커밋하거나 스태시하십시오.

en: Your local changes to the following files would be overwritten by checkout:
    %%s
ko: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 체크아웃 때문에 덮어 쓰게 됩니다:
    %%s

en: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:
    %%sPlease commit your changes or stash them before you merge.
ko: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 병합 때문에 덮어 쓰게 됩니다:
    %%s병합하기 전에 변경 사항을 커밋하거나 스태시하십시오.

en: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:
    %%s
ko: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 병합 때문에 덮어 쓰게 됩니다.

en: Your local changes to the following files would be overwritten by %s:
    %%sPlease commit your changes or stash them before you %s.
ko: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 %s 때문에 덮어 쓰게 됩니다:
    %%s%s 전에 변경 사항을 커밋하거나 스태시하십시오.

en: Your local changes to the following files would be overwritten by %s:
    %%s
ko: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 %s 때문에 덮어 쓰게 됩니다:
    %%s

en: Updating the following directories would lose untracked files in them:
    %s
ko: 다음 디렉터리를 업데이트하면 그 안의 추적하지 않는 파일을 잃어버립니다:
    %s

en: The following untracked working tree files would be removed by checkout:
    %%sPlease move or remove them before you switch branches.
ko: 체크아웃 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더의 파일이 제거됩니다:
    %%s브랜치를 전환하기 전에 이 파일을 옮기거나 제거하십시오.

en: The following untracked working tree files would be removed by checkout:
    %%s
ko: 체크아웃 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일이 제거됩니다:
    %%s

en: The following untracked working tree files would be removed by merge:
    %%sPlease move or remove them before you merge.
ko: 병합 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더의 파일이 제거됩니다:
    %%s병합하기 전에 이 파일을 옮기거나 제거하십시오.

en: The following untracked working tree files would be removed by merge:
    %%s
ko: 병합 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일이 제거됩니다:
    %%s

en: The following untracked working tree files would be removed by %s:
    %%sPlease move or remove them before you %s.
ko: %s 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더의 파일이 제거됩니다:
    %%s%s 하기 전에 이 파일을 옮기거나 제거하십시오.

en: The following untracked working tree files would be removed by %s:
    %%s
ko: %s 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일이 제거됩니다:
    %%s

en: The following untracked working tree files would be overwritten by checkout:
    %%sPlease move or remove them before you switch branches.
ko: 체크아웃 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더의 파일을 덮어씁니다:
    %%s브랜치를 전환하기 전에 이 파일을 옮기거나 제거하십시오.

en: The following untracked working tree files would be overwritten by checkout:
    %%s
ko: 체크아웃 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일을 덮어씁니다:
    %%s

en: The following untracked working tree files would be overwritten by merge:
    %%sPlease move or remove them before you merge.
ko: 병합 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더의 파일을 덮어씁니다:
    %%s병합하기 전에 이 파일을 옮기거나 제거하십시오.

en: The following untracked working tree files would be overwritten by merge:
    %%s
ko: 병합 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일을 덮어씁니다:
    %%s

en: The following untracked working tree files would be overwritten by %s:
    %%sPlease move or remove them before you %s.
ko: %s 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더의 파일을 덮어씁니다:
    %%s%s 하기 전에 이 파일을 옮기거나 제거하십시오.

en: The following untracked working tree files would be overwritten by %s:
    %%s
ko: %s 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일을 덮어씁니다:
    %%s

en: Entry '%s' overlaps with '%s'.  Cannot bind.
ko: '%s' 항목이 '%s'와(과) 겹칩니다.  묶을 수 없습니다.

en: Cannot update sparse checkout: the following entries are not up to date:
    %s
ko: 드문 체크아웃을 업데이트할 수 없습니다. 다음 항목이 최신으로 업데이트되지 않았습니다:
    %s

en: The following working tree files would be overwritten by sparse checkout update:
    %s
ko: 드문 체크아웃 업데이트 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일을 덮어씁니다:
    %s

en: The following working tree files would be removed by sparse checkout update:
    %s
ko: 드문 체크아웃 업데이트 때문에 추적하지 않는 다음 작업 폴더 파일을 제거합니다:
    %s

en: Cannot update submodule:
    %s
ko: 하위 모듈을  업데이트할 수 없습니다:
    %s

en: Aborting
ko: 중지함

en: Checking out files
ko: 파일을 가져옵니다

en: invalid URL scheme name or missing '://' suffix
ko: URL 스킴 이름이 잘못되었거나 '://'가 뒤에 붙지 않았습니다

en: invalid %XX escape sequence
ko: 잘못된 %XX 이스케이프 시퀀스

en: missing host and scheme is not 'file:'
ko: 호스트가 없고 스킴이 'file:'이 아닙니다

en: a 'file:' URL may not have a port number
ko: 'file:' URL에는 포트 번호를 쓸 수 없습니다

en: invalid characters in host name
ko: 호스트 이름에 잘못된 문자

en: invalid port number
ko: 잘못된 포트 번호

en: invalid '..' path segment
ko: 경로에서 잘못된 '..' 부분

en: failed to read '%s'
ko: '%s'을(를) 읽는데 실패했습니다

en: '%s' at main working tree is not the repository directory
ko: 메인 작업 폴더의 '%s'은(는) 저장소 디렉터리가 아닙니다

en: '%s' file does not contain absolute path to the working tree location
ko: '%s' 파일은 작업 폴더 위치의 절대 경로를 가지지 않습니다

en: '%s' is not a .git file, error code %d
ko: '%s'은(는) .git 파일이 아닙니다, 상태 코드가 %d 입니다

en: '%s' does not point back to '%s'
ko: '%s'은(는) '%s'을(를) 가리키지 않습니다

en: could not open '%s' for reading and writing
ko: 읽기와 쓰기용으로 '%s'을(를) 열 수 없습니다

en: could not open '%s' for reading
ko: '%s'을(를) 읽기용으로 열 수 없습니다

en: unable to access '%s'
ko: '%s'에 접근할 수 없습니다

en: unable to get current working directory
ko: 현재 작업 디렉터리를 가져올 수 없습니다

en: Unmerged paths:
ko: 병합하지 않은 경로:

en:   (use "git reset %s <file>..." to unstage)
ko:   (스테이지 해제하려면 "git reset %s <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (use "git rm --cached <file>..." to unstage)
ko:   (스테이지 해제하려면 "git rm --cached <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (use "git add <file>..." to mark resolution)
ko:   (해결했다고 표시하려면 "git add <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (use "git add/rm <file>..." as appropriate to mark resolution)
ko:   (해결했다고 표시하려면 알맞게 "git add/rm <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (use "git rm <file>..." to mark resolution)
ko:   (해결했다고 표시하려면 "git rm <파일>..."을 사용하십시오)

en: Changes to be committed:
ko: 커밋할 변경 사항:

en: Changes not staged for commit:
ko: 커밋하도록 정하지 않은 변경 사항:

en:   (use "git add <file>..." to update what will be committed)
ko:   (무엇을 커밋할지 바꾸려면 "git add <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (use "git add/rm <file>..." to update what will be committed)
ko:   (무엇을 커밋할지 바꾸려면 "git add/rm <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (use "git checkout -- <file>..." to discard changes in working directory)
ko:   (작업 폴더의 변경 사항을 버리려면 "git checkout -- <파일>..."을 사용하십시오)

en:   (commit or discard the untracked or modified content in submodules)
ko:   (하위 모듈의 추적되지 않는 파일이나 수정된 내용을 커밋하거나 버리십시오)

en:   (use "git %s <file>..." to include in what will be committed)
ko:   (커밋할 사항에 포함하려면 "git %s <파일>..."을 사용하십시오)

en: both deleted:
ko: 양쪽에서 삭제:

en: added by us:
ko: 이 쪽에서 추가:

en: deleted by them:
ko: 저 쪽에서 삭제:

en: added by them:
ko: 저 쪽에서 추가:

en: deleted by us:
ko: 이 쪽에서 삭제:

en: both added:
ko: 양쪽에서 추가:

en: both modified:
ko: 양쪽에서 수정:

en: new file:
ko: 새 파일:

en: copied:
ko: 복사함:

en: deleted:
ko: 삭제함:

en: modified:
ko: 수정함:

en: renamed:
ko: 이름 바꿈:

en: typechange:
ko: 종류 바뀜:

en: unknown:
ko: 알 수 없음:

en: unmerged:
ko: 병합하지 않음:

en: new commits,
ko: 새 커밋,

en: modified content,
ko: 수정한 내용,

en: untracked content,
ko: 추적하지 않은 내용,

en: Your stash currently has %d entry | Your stash currently has %d entries
ko[0]: 현재 스태시에 %d개 항목이 있습니다

en: Submodules changed but not updated:
ko: 변경되었지만 업데이트하지 않은 하위 모듈:

en: Submodule changes to be committed:
ko: 커밋할 하위 모듈의 변경 사항:

en: Do not modify or remove the line above.
    Everything below it will be ignored.
ko: 위의 줄을 바꾸거나 지우지 마십시오.
    아래 있는 내용은 모두 무시됩니다.

en: You have unmerged paths.
ko: 병합하지 않은 경로가 있습니다.

en:   (fix conflicts and run "git commit")
ko:   (충돌을 바로잡고 "git commit"을 실행하십시오)

en:   (use "git merge --abort" to abort the merge)
ko:   (병합을 중단하려면 "git merge --abort"를 사용하십시오)

en: All conflicts fixed but you are still merging.
ko: 모든 충돌을 바로잡았지만 아직 병합하는 중입니다.

en:   (use "git commit" to conclude merge)
ko:   (병합을 마무리하려면 "git commit"을 사용하십시오)

en: You are in the middle of an am session.
ko: am 세션 중간에 있습니다.

en: The current patch is empty.
ko: 현재 패치가 비어 있습니다.

en:   (fix conflicts and then run "git am --continue")
ko:   (충돌을 바로잡은 다음 "git am --continue"를 사용하십시오)

en:   (use "git am --skip" to skip this patch)
ko:   (이 패치를 건너 뛰려면 "git am --skip"을 사용하십시오)

en:   (use "git am --abort" to restore the original branch)
ko:   (원본 브랜치를 복구하려면 "git am --abort"를 사용하십시오)

en: git-rebase-todo is missing.
ko: git-rebase-todo가 없습니다.

en: No commands done.
ko: 완료한 명령 없음.

en: Last command done (%d command done): | Last commands done (%d commands done):
ko[0]: 최근 완료한 명령 (%d개 명령 완료):

en:   (see more in file %s)
ko:   (자세한 정보는 %s 파일 참고)

en: No commands remaining.
ko: 명령이 남아있지 않음.

en: Next command to do (%d remaining command): | Next commands to do (%d remaining commands):
ko[0]: 다음에 할 명령 (%d개 명령 남음):

en:   (use "git rebase --edit-todo" to view and edit)
ko:   (보고 편집하려면 "git rebase --edit-todo"를 사용하십시오)

en: You are currently rebasing branch '%s' on '%s'.
ko: 현재 '%s' 브랜치를 '%s' 위로 리베이스하는 중입니다.

en: You are currently rebasing.
ko: 현재 리베이스하는 중입니다.

en:   (fix conflicts and then run "git rebase --continue")
ko:   (충돌을 바로잡고 "git rebase --continue"를 사용하십시오)

en:   (use "git rebase --skip" to skip this patch)
ko:   (이 패치를 건너뛰려면 "git rebase --skip"을 사용하십시오)

en:   (use "git rebase --abort" to check out the original branch)
ko:   (원본 브랜치를 가져오려면 "git rebase --abort"를 사용하십시오)

en:   (all conflicts fixed: run "git rebase --continue")
ko:   (모든 충돌을 바로잡았습니다: "git rebase --continue"를 실행하십시오)

en: You are currently splitting a commit while rebasing branch '%s' on '%s'.
ko: 현재 '%s' 브랜치를 '%s' 위로 리베이스하는 중 커밋을 분리하는 중입니다.

en: You are currently splitting a commit during a rebase.
ko: 현재 리베이스하는 중 커밋을 분리하는 중입니다.

en:   (Once your working directory is clean, run "git rebase --continue")
ko:   (작업 폴더가 깨끗해지면, "git rebase --continue"를 실행하십시오)

en: You are currently editing a commit while rebasing branch '%s' on '%s'.
ko: '%s' 브랜치를 '%s' 위로 리베이스하는 중 커밋을 편집하는 중입니다.

en: You are currently editing a commit during a rebase.
ko: 리베이스 중에 커밋을 편집하는 중입니다.

en:   (use "git commit --amend" to amend the current commit)
ko:   (현재 커밋을 수정하려면 "git commit --amend"을 사용하십시오)

en:   (use "git rebase --continue" once you are satisfied with your changes)
ko:   (변경 사항에 만족할 때 "git rebase --continue"를 사용하십시오)

en: You are currently cherry-picking commit %s.
ko: 현재 %s 커밋을 뽑아 내고 있습니다.

en:   (fix conflicts and run "git cherry-pick --continue")
ko:   (충돌을 바로잡고 "git cherry-pick --continue"를 실행하십시오)

en:   (all conflicts fixed: run "git cherry-pick --continue")
ko:   (모든 충돌을 바로잡았습니다: "git cherry-pick --continue"를 실행하십시오)

en:   (use "git cherry-pick --abort" to cancel the cherry-pick operation)
ko:   (뽑기 작업을 취소하려면 "git cherry-pick --abort"를 사용하십시오)

en: You are currently reverting commit %s.
ko: 현재 %s 커밋을 되돌리는 중입니다.

en:   (fix conflicts and run "git revert --continue")
ko:   (충돌을 바로잡고 "git revert --continue"를 실행하십시오)

en:   (all conflicts fixed: run "git revert --continue")
ko:   (모든 충돌을 바로잡았습니다: "git revert --continue"를 실행하십시오)

en:   (use "git revert --abort" to cancel the revert operation)
ko:   (되돌리기 작업을 취소하려면 "git revert --abort"를 사용하십시오)

en: You are currently bisecting, started from branch '%s'.
ko: '이등분하는 중입니다. '%s' 브랜치부터 시작.

en: You are currently bisecting.
ko: '이등분하는 중입니다.

en:   (use "git bisect reset" to get back to the original branch)
ko:   (원래 브랜치로 돌아가려면 "git bisect reset"을 사용하십시오)

en: On branch
ko: 현재 브랜치

en: interactive rebase in progress; onto
ko: 대화형 리베이스 진행 중. 갈 위치는

en: rebase in progress; onto
ko: 리베이스 진행 중. 갈 위치는

en: HEAD detached at
ko: HEAD가 다음 위치에서 분리:

en: HEAD detached from
ko: HEAD가 다음으로부터 분리:

en: Not currently on any branch.
ko: 현재 어떤 브랜치도 사용하지 않음.

en: Initial commit
ko: 최초 커밋

en: No commits yet
ko: 아직 커밋이 없습니다

en: Untracked files
ko: 추적하지 않는 파일

en: It took %.2f seconds to enumerate untracked files. 'status -uno'
    may speed it up, but you have to be careful not to forget to add
    new files yourself (see 'git help status').
ko: 추적하지 않는 파일을 모두 확인하는데 %.2f초가 걸렸습니다.
    'status -uno' 옵션을 쓰면 빨라질 수도 있지만, 새 파일을
    직접 찾아서 추가해야 합니다. ('git help status' 참고)

en: Untracked files not listed%s
ko: 추적하지 않는 파일을 보지 않습니다%s

en:  (use -u option to show untracked files)
ko:  (추적하지 않는 파일을 보려면 -u 옵션을 사용하십시오)

en: no changes added to commit (use "git add" and/or "git commit -a")
ko: 커밋할 변경 사항을 추가하지 않았습니다 ("git add" 및/또는 "git commit -a"를
    사용하십시오)

en: no changes added to commit
ko: 커밋할 변경 사항을 추가하지 않았습니다

en: nothing added to commit but untracked files present (use "git add" to track)
ko: 커밋할 사항을 추가하지 않았지만 추적하지 않는 파일이 있습니다 (추적하려면 "git
    add"를 사용하십시오)

en: nothing added to commit but untracked files present
ko: 커밋할 사항을 추가하지 않았지만 추적하지 않는 파일이 있습니다

en: nothing to commit (create/copy files and use "git add" to track)
ko: 커밋할 사항 없음 (파일을 만들거나 복사하고 "git add"를 사용하면 추적합니다)

en: nothing to commit
ko: 커밋할 사항 없음

en: nothing to commit (use -u to show untracked files)
ko: 커밋할 사항 없음 (추적하지 않는 파일을 보려면 -u 옵션을 사용하십시오)

en: nothing to commit, working tree clean
ko: 커밋할 사항 없음, 작업 폴더 깨끗함

en: No commits yet on
ko: 아직 커밋이 없습니다, 위치: <

en: HEAD (no branch)
ko: HEAD (브랜치 없음)

en: behind
ko: 다음 뒤에:

en: ahead
ko: 다음 앞에:

note: TRANSLATORS: the action is e.g. "pull with rebase"
en: cannot %s: You have unstaged changes.
ko: %s 할 수 없습니다: 스테이징하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: additionally, your index contains uncommitted changes.
ko: 추가로, 인덱스에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: cannot %s: Your index contains uncommitted changes.
ko: %s 할 수 없습니다: 인덱스에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: failed to unlink '%s'
ko: '%s' 파일 삭제에 실패했습니다

en: git add [<options>] [--] <pathspec>...
ko: git add [<옵션>] [--] <경로명세>...

en: unexpected diff status %c
ko: 예상치 못한 diff 상태 %c

en: updating files failed
ko: 파일 업데이트가 실패했습니다

en: remove '%s'
ko: '%s' 제거

en: Unstaged changes after refreshing the index:
ko: 인덱스를 새로 고친 다음 커밋 표시하지 않은 변경 사항:

en: Could not read the index
ko: 인덱스를 읽을 수 없습니다

en: Could not open '%s' for writing.
ko: '%s' 파일을 쓰기용으로 열 수 없습니다.

en: Could not write patch
ko: 패치를 쓸 수 없습니다

en: editing patch failed
ko: 패치 편집에 실패했습니다

en: Could not stat '%s'
ko: '%s'을(를) stat()할 수 없습니다

en: Empty patch. Aborted.
ko: 빈 패치. 중지.

en: Could not apply '%s'
ko: '%s'을(를) 적용할 수 없습니다

en: The following paths are ignored by one of your .gitignore files:
ko: 다음 경로는 .gitignore 파일 중 하나 때문에 무시합니다:

en: dry run
ko: 가짜로 실행

en: interactive picking
ko: 대화식으로 고릅니다

en: select hunks interactively
ko: 대화식으로 변경된 부분을 선택합니다

en: edit current diff and apply
ko: 현재 diff를 편집하고 적용합니다

en: allow adding otherwise ignored files
ko: 무시하는 파일의 추가를 허용합니다

en: update tracked files
ko: 추적되는 파일을 업데이트합니다

en: renormalize EOL of tracked files (implies -u)
ko: 추적된 파일의 새줄문자(EOL)를 재 적용합니다 (-u 옵션 포함)

en: record only the fact that the path will be added later
ko: 나중에 추가할 것이라는 사실만 기록합니다

en: add changes from all tracked and untracked files
ko: 추적되고 추적되지 않는 모든 파일의 변경 사항을 추가합니다

en: ignore paths removed in the working tree (same as --no-all)
ko: 작업 폴더에서 제거한 경로를 무시합니다 (--no-all과 동일)

en: don't add, only refresh the index
ko: 추가하지 않고 인덱스만 새로 고칩니다

en: just skip files which cannot be added because of errors
ko: 오류 때문에 추가할 수 없는 파일을 건너뜁니다

en: check if - even missing - files are ignored in dry run
ko: 가짜로 실행했을 때 파일을 무시하는지 확인합니다

en: override the executable bit of the listed files
ko: 목록의 파일에서 실행 가능 비트를 바꿉니다

en: warn when adding an embedded repository
ko: 내장 저장소를 추가할 때 경고를 표시합니다

en: You've added another git repository inside your current repository.
    Clones of the outer repository will not contain the contents of
    the embedded repository and will not know how to obtain it.
    If you meant to add a submodule, use:
    
    	git submodule add <url> %s
    
    If you added this path by mistake, you can remove it from the
    index with:
    
    	git rm --cached %s
    
    See "git help submodule" for more information.
ko: 현재 저장소 안에 또 다른 깃 저장소를 추가했습니다. 외부 저장소를 복제해도
    내장된 저장소의 내용을 복제하진 않고 어떻게 내장된 저장소 내용을 얻을지 정보도
    없습니다. 하위 모듈을 추가하려면, 다음 명령을 사용하십시오:
    
    	git submodule add <url> %s
    
    실수로 이 경로를 추가했다면 다음 명령으로 인덱스에서 제거할 수 있습니다:
    
    	git rm --cached %s
    
    더 자세한 정보는 "git help submodule"을 참고하십시오.

en: adding embedded git repository: %s
ko: 내장 깃 저장소 추가: %s

en: Use -f if you really want to add them.
ko: 정말로 추가하려면 -f 옵션을 사용하십시오.

en: adding files failed
ko: 파일 추가가 실패했습니다

en: -A and -u are mutually incompatible
ko: -A 및 -u 옵션은 서로 호환되지 않습니다

en: Option --ignore-missing can only be used together with --dry-run
ko: --ignore-missing 옵션은 --dry-run 옵션과 같이 사용할 경우에만 쓸 수 있습니다.

en: --chmod param '%s' must be either -x or +x
ko: --chmod 파라미터 '%s'은(는) -x 또는 +x 형식이어야 합니다

en: Nothing specified, nothing added.
ko: 아무 것도 지정하지 않았으므로 아무 것도 추가하지 않습니다.

en: Maybe you wanted to say 'git add .'?
ko: 'git add .' 명령을 실행하려고 한 것 아니었습니까?

en: index file corrupt
ko: 인덱스 파일이 손상되었습니다

en: could not parse author script
ko: 작성자 스크립트를 파싱할 수 없습니다

en: '%s' was deleted by the applypatch-msg hook
ko: applypatch-msg 후크 때문에 '%s'이(가) 삭제되었습니다.

en: Malformed input line: '%s'.
ko: 잘못된 형식의 입력 줄: '%s'.

en: Failed to copy notes from '%s' to '%s'
ko: '%s'에서 '%s'(으)로 노트를 복사하는데 실패했습니다

en: fseek failed
ko: fseek 실패

en: could not parse patch '%s'
ko: '%s' 패치를 파싱할 수 없습니다

en: Only one StGIT patch series can be applied at once
ko: 한번에 하나의 StGIT 패치 시리즈만 적용할 수 있습니다

en: invalid Date line
ko: Date 줄이 잘못되었습니다

en: invalid timezone offset
ko: 시간대 오프셋이 잘못되었습니다

en: Patch format detection failed.
ko: 패치 형식 검색이 실패했습니다.

en: failed to create directory '%s'
ko: '%s' 디렉터리 만들기가 실패했습니다

en: Failed to split patches.
ko: 패치를 쪼개는데 실패했습니다.

en: unable to write index file
ko: 인덱스 파일을 쓸 수 없습니다

en: When you have resolved this problem, run "%s --continue".
ko: 이 문제를 해결했을 때 "%s --continue"를 실행하십시오.

en: If you prefer to skip this patch, run "%s --skip" instead.
ko: 이 패치를 건너뛰려면, 그 대신 "%s --skip"을 실행하십시오.

en: To restore the original branch and stop patching, run "%s --abort".
ko: 원래 브랜치를 복구하고 패치 적용을 중지하려면 "%s --abort"를 실행하십시오.

en: Patch is empty.
ko: 패치가 비어 있습니다.

en: invalid ident line: %.*s
ko: 잘못된 신원 줄: %.*s

en: unable to parse commit %s
ko: %s 커밋을 파싱할 수 없습니다

en: Repository lacks necessary blobs to fall back on 3-way merge.
ko: 저장소에 3-방향 병합으로 대신할 때 필요한 블롭이 없습니다.

en: Using index info to reconstruct a base tree...
ko: 인덱스 정보를 사용해 기본 트리를 다시 만듭니다...

en: Did you hand edit your patch?
    It does not apply to blobs recorded in its index.
ko: 패치를 직접 편집하셨습니까?
    이 패치는 인덱스에 기록된 블롭에는 적용되지 않습니다.

en: Falling back to patching base and 3-way merge...
ko: 베이스 패치 적용 및 3-방향 병합으로 대신합니다...

en: Failed to merge in the changes.
ko: 변경 사항에서 병합하는데 실패했습니다.

en: applying to an empty history
ko: 빈 커밋 내역에 대해 적용합니다

en: cannot resume: %s does not exist.
ko: 다시 시작할 수 없습니다: %s이(가) 없습니다.

en: cannot be interactive without stdin connected to a terminal.
ko: 터미널에 표준 입력이 연결되지 않은 상태에서 대화형으로 실행할 수 없습니다.

en: Commit Body is:
ko: 커밋 본문은:

note: TRANSLATORS: Make sure to include [y], [n], [e], [v] and [a] in your translation. The program will only accept English input at this point.
en: Apply? [y]es/[n]o/[e]dit/[v]iew patch/[a]ccept all:
ko: 적용? 예[y]/아니오[n]/편집[e]/패치 보기[v]/모두 적용[a]:

en: Dirty index: cannot apply patches (dirty: %s)
ko: 변경된 인덱스: 패치를 적용할 수 없습니다 (dirty: %s)

en: Applying: %.*s
ko: 적용하는 중: %.*s

en: No changes -- Patch already applied.
ko: 변경 사항 없음 -- 패치가 이미 적용되었습니다.

en: Patch failed at %s %.*s
ko: 패치가 %s %.*s 위치에서 실패했습니다

en: Use 'git am --show-current-patch' to see the failed patch
ko: 'git am --show-current-patch'를 사용하여 실패한 패치를 볼 수 있습니다

en: No changes - did you forget to use 'git add'?
    If there is nothing left to stage, chances are that something else
    already introduced the same changes; you might want to skip this patch.
ko: 변경 사항이 없습니다 - 'git add' 사용을 잊으셨습니까?
    커밋으로 표시할 사항이 남아 있지 않으면, 이미 같은 패치에서 적용된
    경우일 수도 있습니다. 그런 경우에는 이 패치를 건너뛰면 됩니다.

en: You still have unmerged paths in your index.
    You should 'git add' each file with resolved conflicts to mark them as such.
    You might run `git rm` on a file to accept "deleted by them" for it.
ko: 인덱스에 아직 병합하지 않은 경로가 남아 있습니다.
    충돌을 해결한 파일을 'git add'해서 해결했다고 표시해야 합니다.
    파일의 "저 쪽에서 삭제"를 받아들이려면 `git rm`을 실행하십시오.

en: Could not parse object '%s'.
ko: '%s' 오브젝트를 파싱할 수 없습니다.

en: failed to clean index
ko: 인덱스 지우기에 실패했습니다

en: You seem to have moved HEAD since the last 'am' failure.
    Not rewinding to ORIG_HEAD
ko: 마지막 'am' 실패 이후 HEAD를 옮긴 것 같습니다.
    ORIG_HEAD로 되돌리지 않습니다.

en: Invalid value for --patch-format: %s
ko: --patch-format 옵션에 대해 잘못된 값: %s

en: git am [<options>] [(<mbox> | <Maildir>)...]
ko: git am [<옵션>] [(<mbox> | <Maildir>)...]

en: git am [<options>] (--continue | --skip | --abort)
ko: git am [<옵션>] (--continue | --skip | --abort)

en: run interactively
ko: 대화형으로 실행합니다

en: historical option -- no-op
ko: 아무 동작도 하지 않습니다 (과거부터 있었던 옵션)

en: allow fall back on 3way merging if needed
ko: 필요하면 3-방향 병합으로 대신하도록 허용합니다

en: be quiet
ko: 간략히 표시합니다

en: add a Signed-off-by line to the commit message
ko: 커밋 메시지에 Signed-off-by 줄을 남깁니다

en: recode into utf8 (default)
ko: UTF-8 인코딩으로 변환합니다 (기본값)

en: pass -k flag to git-mailinfo
ko: git-mailinfo에 -k 옵션을 씁니다

en: pass -b flag to git-mailinfo
ko: git-mailinfo에 -b 옵션을 씁니다

en: pass -m flag to git-mailinfo
ko: git-mailinfo에 -m 옵션을 씁니다

en: pass --keep-cr flag to git-mailsplit for mbox format
ko: mbox 형식에 대해 git-mailsplit에 --keep-cr 옵션을 사용합니다

en: do not pass --keep-cr flag to git-mailsplit independent of am.keepcr
ko: am.keepcr에 무관하게 git-mailsplit에 --keep-cr 옵션을 사용하지 않습니다.

en: strip everything before a scissors line
ko: 절취선 앞의 모든 사항을 무시합니다

en: pass it through git-apply
ko: git-apply에 넘깁니다

en: format the patch(es) are in
ko: 패치의 형식

en: override error message when patch failure occurs
ko: 패치 실패가 발생했을 때 오류 메시지 대신 사용합니다

en: continue applying patches after resolving a conflict
ko: 충돌을 해결한 다음 패치 적용을 계속합니다

en: synonyms for --continue
ko: --continue 옵션과 동일

en: skip the current patch
ko: 현재 패치 건너뛰기

en: restore the original branch and abort the patching operation.
ko: 원래 브랜치를 복구하고 패치 적용 작업을 중지합니다.

en: abort the patching operation but keep HEAD where it is.
ko: 패치 작업을 중단하지만 HEAD는 그대로 둡니다.

en: show the patch being applied.
ko: 적용되는 패치를 보여줍니다.

comment: NOTE: 옵션의 의미는 이게 맞다. 원문에서는 사용자가
    --committer-date-is-author-date라는 옵션을 보고 의미를 알 수 있다고 가정하고 있다.
en: lie about committer date
ko: 커미터 시각을 작성자 시각으로 넣습니다

en: use current timestamp for author date
ko: 현재 시각을 작성자 시각으로 사용합니다

en: key-id
ko: 키-ID

en: GPG-sign commits
ko: GPG 서명 커밋

en: (internal use for git-rebase)
ko: (git-rebase를 위한 내부 용도)

en: The -b/--binary option has been a no-op for long time, and
    it will be removed. Please do not use it anymore.
ko: -b/--binary 옵션은 오랜 시간 동안 아무 동작도 하지 않았으므로, 이
    옵션은 제거될 예정입니다. 이제 사용하지 마십시오.

en: failed to read the index
ko: 인덱스 읽기에 실패했습니다

en: previous rebase directory %s still exists but mbox given.
ko: 이전 리베이스 디렉터리 %s이(가) 아직 있고 mbox를 지정했습니다.

en: Stray %s directory found.
    Use "git am --abort" to remove it.
ko: 벗어난 %s 디렉터리가 발견되었습니다.
    제거하려면 "git am --abort"를 사용하십시오.

en: Resolve operation not in progress, we are not resuming.
ko: 해소 작업이 진행 중입니다. 다시 시작하지 않습니다.

en: git apply [<options>] [<patch>...]
ko: git apply [<옵션>] [<패치>...]

en: could not create archive file '%s'
ko: '%s' 아카이브 파일을 만들 수 없습니다

en: could not redirect output
ko: 출력 방향을 돌릴 수 없습니다

en: git archive: Remote with no URL
ko: git archive: URL 없는 리모트

en: git archive: expected ACK/NAK, got a flush packet
ko: git archive: ACK/NAK가 와야 하지만, 플러시 패킷을 받았습니다

en: git archive: protocol error
ko: git archive: 프로토콜 오류

en: git archive: expected a flush
ko: git archive: 파일 끝을 예상함

en: git bisect--helper --write-terms <bad_term> <good_term>
ko: git bisect--helper --write-terms <비정상_용어> <정상_용어>

en: '%s' is not a valid term
ko: '%s'은(는) 올바른 용어가 아닙니다.

en: can't use the builtin command '%s' as a term
ko: 내부 명령어 '%s'을(를) 용어로 사용할 수 없습니다

en: can't change the meaning of the term '%s'
ko: 용어 '%s'의 의미를 바꿀 수 없습니다

en: please use two different terms
ko: 두 다른 용어를 사용하십시오

en: could not open the file BISECT_TERMS
ko: BISECT_TERMS 파일을 열 수 없습니다

en: perform 'git bisect next'
ko: 'git bisect next'를 수행합니다

en: write the terms to .git/BISECT_TERMS
ko: 용어를 .git/BISECT_TERMS에 씁니다

en: cleanup the bisection state
ko: 이등분 상태를 정리합니다

en: check for expected revs
ko: 예상된 리비전을 확인합니다

en: update BISECT_HEAD instead of checking out the current commit
ko: 현재 커밋을 가져오는 대신 BISECT_HEAD를 업데이트합니다

en: --write-terms requires two arguments
ko: --write-terms 옵션은 두 인자가 필요합니다

en: --bisect-clean-state requires no arguments
ko: --bisect-clean-state 옵션은 인자가 필요하지 않습니다

en: git blame [<options>] [<rev-opts>] [<rev>] [--] <file>
ko: git blame [<옵션>] [<리비전-옵션>] [<리비전>] [--] <파일>

en: <rev-opts> are documented in git-rev-list(1)
ko: <리비전-옵션>은 git-rev-list(1)에 설명되어 있습니다

en: expecting a color: %s
ko: 색을 예상합니다: %s

en: must end with a color
ko: 색으로 끝나야 합니다

en: invalid color '%s' in color.blame.repeatedLines
ko: color.blame.repeatedLines에 잘못된 색을 ('%s') 무시합니다

en: invalid value for blame.coloring
ko: blame.coloring의 값이 올바르지 않습니다

en: Show blame entries as we find them, incrementally
ko: 블레임 항목을 찾자마자 점진적으로 표시합니다

en: Show blank SHA-1 for boundary commits (Default: off)
ko: 가장자리 커밋에 대해 빈 SHA-1을 표시합니다 (기본값: 꺼짐)

en: Do not treat root commits as boundaries (Default: off)
ko: 최상위 커밋을 가장자리 커밋으로 취급하지 않습니다 (기본값: 꺼짐)

en: Show work cost statistics
ko: 작업 비용 통계를 표시합니다

en: Force progress reporting
ko: 강제로 진행 상황을 표시합니다

en: Show output score for blame entries
ko: 블레임 항목에 대해 출력 점수를 표시합니다

en: Show original filename (Default: auto)
ko: 원래 파일 이름 표시 (기본값: 자동)

en: Show original linenumber (Default: off)
ko: 원래 줄 번호 표시 (기본값: 하지 않음)

en: Show in a format designed for machine consumption
ko: 컴퓨터 처리용으로 설계된 형식으로 표시합니다

en: Show porcelain format with per-line commit information
ko: 줄마다 커밋 정보가 표시되는 사용자용 형식으로 표시합니다

en: Use the same output mode as git-annotate (Default: off)
ko: git-annotate와 동일한 형식을 사용합니다 (기본값: 꺼짐)

en: Show raw timestamp (Default: off)
ko: 내부 형식으로 시각을 표시합니다 (기본값: 꺼짐)

en: Show long commit SHA1 (Default: off)
ko: 길게 커밋 SHA1을 표시합니다 (기본값: 꺼짐)

en: Suppress author name and timestamp (Default: off)
ko: 작성자 이름과 시각을 표시하지 않습니다 (기본값: 꺼짐)

en: Show author email instead of name (Default: off)
ko: 작성자 이름 대신에 전자메일을 표시합니다 (기본값: 꺼짐)

en: Ignore whitespace differences
ko: 공백 문자 차이점을 무시합니다

en: color redundant metadata from previous line differently
ko: 불필요한 메타데이터를 앞의 줄과 다르게 색을 칠합니다

en: color lines by age
ko: 줄이 얼마나 오래 됐느냐에 따라 다르게 색을 칠합니다

en: Use an experimental heuristic to improve diffs
ko: diff를 향상하는데 실험적인 휴리스틱을 사용합니다

en: Spend extra cycles to find better match
ko: 더 일치하는 항목을 찾는데 더 시간을 소모합니다

en: Use revisions from <file> instead of calling git-rev-list
ko: git-rev-list를 호출하는 대신 <파일>에서 리비전을 사용합니다

en: Use <file>'s contents as the final image
ko: <파일>의 내용을 최종 이미지로 사용합니다

en: Find line copies within and across files
ko: 파일 내부와 파일 사이의 복사된 줄을 찾습니다

en: Find line movements within and across files
ko: 파일 내부와 파일 사이의 옮겨진 줄을 찾습니다

en: Process only line range n,m, counting from 1
ko: n,m줄 (1번 줄부터 시작) 사이의 범위만 처리

en: --progress can't be used with --incremental or porcelain formats
ko: --progress 옵션은 --incremental 옵션이나 포스레인 형식에서 사용할 수 없습니다

note: TRANSLATORS: This string is used to tell us the maximum display width for a relative timestamp in "git blame" output.  For C locale, "4 years, 11 months ago", which takes 22 places, is the longest among various forms of relative timestamps, but your language may need more or fewer display columns.
en: 4 years, 11 months ago
ko: 4년 11달 전

en: file %s has only %lu line | file %s has only %lu lines
ko[0]: %s 파일에는 줄이 %lu개 뿐입니다

en: Blaming lines
ko: 블레임 줄

en: git branch [<options>] [-r | -a] [--merged | --no-merged]
ko: git branch [<옵션>] [-r | -a] [--merged | --no-merged]

en: git branch [<options>] [-l] [-f] <branch-name> [<start-point>]
ko: git branch [<옵션>] [-l] [-f] <브랜치-이름> [<시작-지점>]

en: git branch [<options>] [-r] (-d | -D) <branch-name>...
ko: git branch [<옵션>] [-r] (-d | -D) <브랜치-이름>...

en: git branch [<options>] (-m | -M) [<old-branch>] <new-branch>
ko: git branch [<옵션>] (-m | -M) [<과거-브랜치>] <새-브랜치>

en: git branch [<options>] (-c | -C) [<old-branch>] <new-branch>
ko: git branch [<옵션>] (-c | -C) [<과거-브랜치>] <새-브랜치>

en: git branch [<options>] [-r | -a] [--points-at]
ko: git branch [<옵션>] [-r | -a] [--points-at]

en: git branch [<options>] [-r | -a] [--format]
ko: git branch [<옵션>] [-r | -a] [--format]

en: deleting branch '%s' that has been merged to
             '%s', but not yet merged to HEAD.
ko: '%s' 브랜치를 삭제합니다. 이 브랜치는 '%s'에
             병합되었지만, HEAD에는 병합되지 않았습니다.

en: not deleting branch '%s' that is not yet merged to
             '%s', even though it is merged to HEAD.
ko: '%s' 브랜치를 삭제하지 않습니다. 이 브랜치는 '%s'에
             병합되지 않았지만, HEAD에는 병합되었습니다.

en: Couldn't look up commit object for '%s'
ko: '%s'에 대한 커밋 오브젝트를 찾아볼 수 없습니다

en: The branch '%s' is not fully merged.
    If you are sure you want to delete it, run 'git branch -D %s'.
ko: '%s' 브랜치가 완전히 병합되지 않았습니다.
    정말로 삭제하려면 'git branch -D %s' 명령을 실행하십시오.

en: Update of config-file failed
ko: config-file 업데이트가 실패했습니다

en: cannot use -a with -d
ko: -a 옵션을 -d 옵션과 같이 쓸 수 없습니다

en: Couldn't look up commit object for HEAD
ko: HEAD에 대한 커밋 오브젝트를 찾아볼 수 없습니다

en: Cannot delete branch '%s' checked out at '%s'
ko: '%2$s' 위치에 체크아웃한 '%1$s' 브랜치를 삭제할 수 없습니다

en: remote-tracking branch '%s' not found.
ko: 리모트 추적 '%s' 브랜치가 없습니다.

en: branch '%s' not found.
ko: '%s' 브랜치가 없습니다.

en: Error deleting remote-tracking branch '%s'
ko: 리모트 추적 '%s' 브랜치를 삭제하는데 오류

en: Error deleting branch '%s'
ko: '%s' 브랜치를 삭제하는데 오류

en: Deleted remote-tracking branch %s (was %s).
ko: 리모트 추적 '%s' 브랜치를 삭제합니다. (과거 %s)

en: Deleted branch %s (was %s).
ko: %s 브랜치 삭제 (과거 %s).

en: unable to parse format string
ko: 포맷 문자열을 파싱할 수 없습니다

en: Branch %s is being rebased at %s
ko: %s 브랜치를 %s 위치에 리베이스합니다

en: Branch %s is being bisected at %s
ko: %s 브랜치를 %s 위치에서 bisect합니다

en: cannot copy the current branch while not on any.
ko: 브랜치 위에 없으면서 현재 브랜치를 복사할 수 없습니다.

en: cannot rename the current branch while not on any.
ko: 브랜치 위에 없으면서 현재 브랜치 이름을 바꿀 수 없습니다.

en: Invalid branch name: '%s'
ko: 잘못된 브랜치 이름: '%s'

en: Branch rename failed
ko: 브랜치 이름 바꾸기 실패

en: Branch copy failed
ko: 브랜치 복사 실패

en: Created a copy of a misnamed branch '%s'
ko: 이름이 잘못된 '%s' 브랜치의 복사본을 만들었습니다

en: Renamed a misnamed branch '%s' away
ko: 이름이 잘못된 '%s' 브랜치의 이름을 다르게 바꿉니다

en: Branch renamed to %s, but HEAD is not updated!
ko: 브랜치 이름을 %s(으)로 바꾸지만, HEAD를 업데이트하지 않습니다!

en: Branch is renamed, but update of config-file failed
ko: 브랜치의 이름을 바꾸지만, config-file 업데이트가 실패했습니다

en: Branch is copied, but update of config-file failed
ko: 브랜치를 복사했지만, config-file 업데이트가 실패했습니다

en: Please edit the description for the branch
      %s
    Lines starting with '%c' will be stripped.
ko: 다음 브랜치에 대한 설명을 쓰십시오:
      %s
    '%c' 문자로 시작하는 줄은 무시됩니다.

en: Generic options
ko: 일반 옵션

comment: FIXME: give twice?
en: show hash and subject, give twice for upstream branch
ko: 해시와 제목을 표시하고, 업스트림 브랜치에 대한 위치를 표시합니다

en: suppress informational messages
ko: 여러가지 안내 메시지를 표시하지 않습니다

en: set up tracking mode (see git-pull(1))
ko: 추적 모드를 설정합니다 (git-pull(1) 참고)

en: upstream
ko: 업스트림

en: change the upstream info
ko: 업스트림 정보를 바꿉니다

en: Unset the upstream info
ko: 업스트림 정보를 해제합니다

en: use colored output
ko: 여러 색으로 출력합니다

en: act on remote-tracking branches
ko: 리모트 추적 브랜치에 대해 동작합니다

en: print only branches that contain the commit
ko: 커밋이 있는 브랜치만 표시합니다

en: print only branches that don't contain the commit
ko: 커밋이 들어있지 않은 브랜치만 표시합니다

en: Specific git-branch actions:
ko: 특정 git-branch 동작:

en: list both remote-tracking and local branches
ko: 리모트와 로컬의 브랜치 목록을 모두 표시합니다

en: delete fully merged branch
ko: 완전히 병합된 브랜치를 삭제합니다

en: delete branch (even if not merged)
ko: 브랜치를 삭제합니다 (병합되지 않았더라도)

en: move/rename a branch and its reflog
ko: 브랜치와 그 reflog를 옮기거나 이름을 바꿉니다

en: move/rename a branch, even if target exists
ko: 대상이 이미 있더라도 브랜치를 옮기거나 이름을 바꿉니다

en: copy a branch and its reflog
ko: 브랜치와 그 reflog를 복사합니다

en: copy a branch, even if target exists
ko: 대상이 이미 있더라도 브랜치를 복사합니다

en: list branch names
ko: 브랜치 이름 목록을 표시합니다

en: create the branch's reflog
ko: 브랜치의 reflog를 만듭니다

en: edit the description for the branch
ko: 브랜치의 설명을 편집합니다

en: force creation, move/rename, deletion
ko: 강제로 만들고, 옮기거나 이름을 바꾸고, 삭제합니다

en: print only branches that are merged
ko: 병합되는 브랜치만 표시합니다

en: print only branches that are not merged
ko: 병합되지 않는 브랜치만 표시합니다

en: list branches in columns
ko: 목록을 여러 열로 표시합니다

en: field name to sort on
ko: 정렬한 기준이 되는 필드 이름

en: print only branches of the object
ko: 해당 오브젝트의 브랜치만 표시합니다

en: sorting and filtering are case insensitive
ko: 정렬과 필터링은 대소문자를 구분하지 않습니다

en: format to use for the output
ko: 출력에 사용할 형식

en: HEAD not found below refs/heads!
ko: 레퍼런스/헤드 아래에 HEAD가 없습니다!

en: --column and --verbose are incompatible
ko: --column 및 --verbose 옵션은 호환되지 않습니다

en: branch name required
ko: 브랜치 이름이 필요합니다

en: Cannot give description to detached HEAD
ko: 분리된 HEAD에 대한 설명을 부여할 수 없습니다

en: cannot edit description of more than one branch
ko: 여러 브랜치에 대한 설명을 편집할 수 없습니다

en: No commit on branch '%s' yet.
ko: 아직 '%s' 브랜치에 커밋이 없습니다.

en: No branch named '%s'.
ko: 이름이 '%s'인 브랜치가 없습니다.

en: too many branches for a copy operation
ko: 복사 작업에 대해 브랜치가 너무 많습니다

en: too many arguments for a rename operation
ko: 이름 바꾸기 작업에 대해 인자가 너무 많습니다

en: too many arguments to set new upstream
ko: 새 업스트림을 설정하는데 인자가 너무 많습니다

en: could not set upstream of HEAD to %s when it does not point to any branch.
ko: HEAD의 업스트림을 %s(으)로 설정할 수 없습니다. 어떤 브랜치도 가리키지 않습니다.

en: no such branch '%s'
ko: 그런 브랜치가 ('%s') 없습니다

en: branch '%s' does not exist
ko: '%s' 브랜치가 없습니다

en: too many arguments to unset upstream
ko: 업스트림 설정을 해제하는데 인자가 너무 많습니다

en: could not unset upstream of HEAD when it does not point to any branch.
ko: HEAD의 업스트림 설정을 해제할 수 없습니다. 어떤 브랜치도 가리키지 않습니다.

en: Branch '%s' has no upstream information
ko: '%s' 브랜치에 업스트림 정보가 없습니다

en: -a and -r options to 'git branch' do not make sense with a branch name
ko: 'git branch'에 대해 -a 및 -r 옵션은 브랜치 이름과 같이 쓰면 앞뒤가 맞지 않습니다

en: the '--set-upstream' option is no longer supported. Please use '--track' or '--set-upstream-to' instead.
ko: '--set-upstream' 옵션은 더 이상 사용되지 않고 제거될 예정입니다. '--track' 또는 '--set-upstream-to' 옵션을 사용해 보십시오.

en: %s is okay
ko: %s 정상입니다

en: Need a repository to create a bundle.
ko: 번들을 만드려면 저장소가 필요합니다.

en: Need a repository to unbundle.
ko: 번들을 해제하려면 저장소가 필요합니다.

en: git cat-file (-t [--allow-unknown-type] | -s [--allow-unknown-type] | -e | -p | <type> | --textconv | --filters) [--path=<path>] <object>
ko: git cat-file (-t [--allow-unknown-type] | -s [--allow-unknown-type] | -e | -p | <종류> | --textconv | --filters) [--path=<경로>] <오브젝트>

en: <type> can be one of: blob, tree, commit, tag
ko: <종류>는 다음 중 하나가 될 수 있습니다: blob, tree, commit, tag

en: show object type
ko: 오브젝트 종류를 봅니다

en: show object size
ko: 오브젝트 크기를 봅니다

en: exit with zero when there's no error
ko: 오류가 없을 때 0을 리턴하고 끝냅니다

en: pretty-print object's content
ko: 오브젝트의 내용을 예쁘게 표시합니다

en: for blob objects, run textconv on object's content
ko: 블롭 오브젝트에 대해서는, 오브젝트의 내용에 대해 textconv를 실행합니다

en: for blob objects, run filters on object's content
ko: 블롭 오브젝트에 대해서는, 오브젝트의 내용에 대해 필터를 실행합니다

en: blob
ko: 블롭

en: use a specific path for --textconv/--filters
ko: --textconv/--filters 옵션에 경로를 지정합니다

en: allow -s and -t to work with broken/corrupt objects
ko: -s 및 -t 옵션이 손상된 오브젝트에 대해 동작하도록 허용합니다

en: buffer --batch output
ko: --batch 출력에 대해 버퍼링합니다

en: show info and content of objects fed from the standard input
ko: 표준 입력에서 입력된 오브젝트의 정보와 내용을 표시합니다

en: show info about objects fed from the standard input
ko: 표준 입력에서 입력된 오브젝트의 정보를 표시합니다

en: follow in-tree symlinks (used with --batch or --batch-check)
ko: 트리 내부의 심볼릭 링크를 따라갑니다 (--batch 또는 --batch-check와 같이 사용)

en: show all objects with --batch or --batch-check
ko: --batch 또는 --batch-check에서 모든 오브젝트를 표시합니다

en: git check-attr [-a | --all | <attr>...] [--] <pathname>...
ko: git check-attr [-a | --all | <속성>...] [--] <경로이름>...

en: git check-attr --stdin [-z] [-a | --all | <attr>...]
ko: git check-attr --stdin [-z] [-a | --all | <속성>...]

en: report all attributes set on file
ko: 파일에 설정된 모든 속성을 표시합니다

en: use .gitattributes only from the index
ko: 인덱스에서만 .gitattributes를 사용합니다

en: read file names from stdin
ko: 표준 입력에서 파일 이름을 읽습니다

en: terminate input and output records by a NUL character
ko: NUL 문자를 기준으로 자료 입력 및 출력을 멈춥니다

en: suppress progress reporting
ko: 진행 상황 표시를 하지 않습니다

en: show non-matching input paths
ko: 일치하지 않는 입력 경로를 표시합니다

en: ignore index when checking
ko: 검사할 때 인덱스를 무시합니다

en: cannot specify pathnames with --stdin
ko: --stdin으로 경로 이름을 지정할 수 없습니다

en: -z only makes sense with --stdin
ko: -z 옵션은 --stdin 옵션과 같이 써야만 의미가 있습니다

en: no path specified
ko: 경로를 지정하지 않았습니다

en: --quiet is only valid with a single pathname
ko: --quiet 옵션은 하나의 경로 이름과 같이 써야 합니다

en: cannot have both --quiet and --verbose
ko: --quiet 및 --verbose 옵션을 같이 쓸 수 없습니다

en: --non-matching is only valid with --verbose
ko: --non-matching 옵션은 --verbose 옵션과 같이 써야 합니다

en: git check-mailmap [<options>] <contact>...
ko: git check-mailmap [<옵션>] <연락처>...

en: also read contacts from stdin
ko: 또 연락처를 표준 입력에서 읽습니다

en: unable to parse contact: %s
ko: 연락처를 파싱할 수 없습니다: %s

en: no contacts specified
ko: 연락처를 지정하지 않았습니다

en: git checkout-index [<options>] [--] [<file>...]
ko: git checkout-index [<옵션>] [--] [<파일>...]

en: stage should be between 1 and 3 or all
ko: 스테이지는 1에서 3 사이의 값이거나 all이어야 합니다

en: check out all files in the index
ko: 인덱스의 모든 파일을 가져옵니다

en: force overwrite of existing files
ko: 기존 파일을 강제로 덮어 씁니다

en: no warning for existing files and files not in index
ko: 기존 파일과 인덱스에 없는 파일에 대해 경고하지 않습니다

en: don't checkout new files
ko: 새 파일을 가져오지 않습니다

en: update stat information in the index file
ko: 인덱스 파일의 stat 정보를 업데이트합니다

en: read list of paths from the standard input
ko: 표준 입력에서 경로의 목록을 읽습니다

en: write the content to temporary files
ko: 내용을 임시 파일에 씁니다

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense) #-#-#-#-#  xfce4-terminal_1.2.0-1_ko.po (Xfce Apps)  #-#-#-#-# parameter of --startup-id
en: string
ko: 문자열

en: when creating files, prepend <string>
ko: 파일을 만들 때, 앞에 <문자열>을 붙입니다

en: copy out the files from named stage
ko: 지정한 스테이지에서 파일을 복사해 옵니다

en: git checkout [<options>] <branch>
ko: git checkout [<옵션>] <브랜치>

en: git checkout [<options>] [<branch>] -- <file>...
ko: git checkout [<옵션>] [<브랜치>] -- <파일>...

en: path '%s' does not have our version
ko: '%s' 경로에 우리쪽 버전이 없습니다

en: path '%s' does not have their version
ko: '%s' 경로에 상대편 버전이 없습니다

en: path '%s' does not have all necessary versions
ko: '%s' 경로에 필요한 모든 버전이 없습니다

en: path '%s' does not have necessary versions
ko: '%s' 경로에 필요한 버전이 없습니다

en: path '%s': cannot merge
ko: '%s' 경로: 병합할 수 없습니다

en: Unable to add merge result for '%s'
ko: '%s'에 대한 병합 결과를 추가할 수 없습니다

en: '%s' cannot be used with updating paths
ko: '%s' 옵션은 업데이트하는 경로에서 쓸 수 없습니다

en: '%s' cannot be used with %s
ko: '%s' 옵션은 %s 옵션과 같이 쓸 수 없습니다

en: Cannot update paths and switch to branch '%s' at the same time.
ko: 경로를 업데이트하고 '%s' 브랜치로 전환하는 일은 동시에 할 수 없습니다.

en: path '%s' is unmerged
ko: '%s' 경로를 병합하지 않았습니다

en: you need to resolve your current index first
ko: 현재 인덱스를 먼저 해결해야 합니다

en: Can not do reflog for '%s': %s
ko: '%s'에 대해 reflog할 수 없습니다: %s

en: HEAD is now at
ko: HEAD의 현재 위치는

en: unable to update HEAD
ko: HEAD를 업데이트할 수 없습니다

en: Reset branch '%s'
ko: '%s' 브랜치 리셋

en: Already on '%s'
ko: 이미 '%s'에 있습니다

en: Switched to and reset branch '%s'
ko: '%s' 브랜치로 전환하고 리셋합니다

en: Switched to a new branch '%s'
ko: 새로 만든 '%s' 브랜치로 전환합니다

en: Switched to branch '%s'
ko: '%s' 브랜치로 전환합니다

en:  ... and %d more.
ko:  ... 그리고 %d개 더.

en: Warning: you are leaving %d commit behind, not connected to
    any of your branches:
    
    %s
     | Warning: you are leaving %d commits behind, not connected to
    any of your branches:
    
    %s
ko[0]: 경고: 브랜치 중에 아무것에도 연결되지 않은 커밋이 뒤에
    %d개 있습니다:
    
    %s

en: If you want to keep it by creating a new branch, this may be a good time
    to do so with:
    
     git branch <new-branch-name> %s
    
     | If you want to keep them by creating a new branch, this may be a good time
    to do so with:
    
     git branch <new-branch-name> %s
ko[0]: 새 브랜치를 만들어서 이 커밋을 저장하고 싶으면, 지금 다음과
    같이 할 수 있습니다:
    
     git branch <새-브랜치-이름> %s

en: internal error in revision walk
ko: 리비전 walk에 내부 오류

en: Previous HEAD position was
ko: 이전 HEAD 위치는

en: You are on a branch yet to be born
ko: 현재 위치가 만들 예정인 브랜치에 있습니다

en: only one reference expected, %d given.
ko: 하나의 레퍼런스만 지정해야 하지만 %d개를 지정했습니다.

en: invalid reference: %s
ko: 잘못된 레퍼런스: %s

en: reference is not a tree: %s
ko: 레퍼런스가 트리가 아닙니다: %s

en: paths cannot be used with switching branches
ko: 브랜치를 전환하는데 경로를 사용할 수 없습니다

en: '%s' cannot be used with switching branches
ko: '%s' 옵션은 브랜치를 전환할 때 쓸 수 없습니다

en: Cannot switch branch to a non-commit '%s'
ko: 브랜치를 커밋이 아닌 '%s'(으)로 전환할 수 없습니다

en: create and checkout a new branch
ko: 새 브랜치를 만들고 가져옵니다

en: create/reset and checkout a branch
ko: 브랜치를 만들거나 리셋하고 가져옵니다

en: create reflog for new branch
ko: 새 브랜치에 대한 reflog를 만듭니다

en: detach HEAD at named commit
ko: HEAD를 해당 커밋에서 분리합니다

en: set upstream info for new branch
ko: 새 브랜치에 대한 업스트림 정보를 설정합니다

en: new-branch
ko: 새-브랜치

en: new unparented branch
ko: 상위 브랜치가 없는 새 브랜치

en: checkout our version for unmerged files
ko: 병합되지 않은 파일에 대해 우리쪽 버전을 가져옵니다

en: checkout their version for unmerged files
ko: 병합되지 않은 파일에 대해 상대편 버전을 가져옵니다

en: force checkout (throw away local modifications)
ko: 강제로 체크아웃합니다 (로컬에서 수정한 사항을 버립니다)

en: perform a 3-way merge with the new branch
ko: 새 브랜치에 대해 3-방향 병합을 수행합니다

en: update ignored files (default)
ko: 무시하는 파일을 업데이트합니다 (기본값)

en: style
ko: 스타일

en: conflict style (merge or diff3)
ko: 충돌 스타일 (merge 또는 diff3)

comment: FIXME: 의미 불명
en: do not limit pathspecs to sparse entries only
ko: 경로명세를 드문 항목에만 제한하지 않습니다

en: second guess 'git checkout <no-such-branch>'
ko: 'git checkout <없는-브랜치>'에 대해 추측합니다

en: do not check if another worktree is holding the given ref
ko: 다른 작업폴더에 주어진 레퍼런스가 있는지 확인하지 않습니다

en: force progress reporting
ko: 강제로 진행 상황을 표시합니다

en: -b, -B and --orphan are mutually exclusive
ko: -b, -B 및 --orphan 옵션은 서로 호환되지 않습니다

en: --track needs a branch name
ko: --track 옵션은 브랜치 이름이 필요합니다

en: Missing branch name; try -b
ko: 브랜치 이름이 없습니다. -b 옵션을 사용해 보십시오

en: invalid path specification
ko: 경로 명세가 잘못되었습니다

en: '%s' is not a commit and a branch '%s' cannot be created from it
ko: '%s'은(는) 커밋이 아니고 여기에서 '%s' 브랜치를 만들 수 없습니다

en: git checkout: --detach does not take a path argument '%s'
ko: git checkout: --detach 옵션은 경로 인자를 받지 않습니다 '%s'

en: git checkout: --ours/--theirs, --force and --merge are incompatible when
    checking out of the index.
ko: git checkout: --ours/--theirs, --force 및 --merge 옵션은 인덱스에서
    가져올 경우에는 서로 호환되지 않습니다.

en: git clean [-d] [-f] [-i] [-n] [-q] [-e <pattern>] [-x | -X] [--] <paths>...
ko: git clean [-d] [-f] [-i] [-n] [-q] [-e <패턴>] [-x | -X] [--] <경로>...

en: Would remove %s
ko: %s 제거할 예정

en: Skipping repository %s
ko: %s 저장소 건너뜀

en: Would skip repository %s
ko: %s 저장소 건너뛸 예정

en: Prompt help:
    1          - select a numbered item
    foo        - select item based on unique prefix
               - (empty) select nothing
ko: 프롬프트 도움말:
    1          - 해당 번호의 항목을 선택
    foo        - 유일한 접두어에 해당하는 항목 선택
               - (빈 입력) 선택하지 않음

en: Prompt help:
    1          - select a single item
    3-5        - select a range of items
    2-3,6-9    - select multiple ranges
    foo        - select item based on unique prefix
    -...       - unselect specified items
    *          - choose all items
               - (empty) finish selecting
ko: 프롬프트 도움말:
    1          - 해당 번호의 항목을 선택
    3-5        - 해당 범위의 항목을 선택
    2-3,6-9    - 여러 개 범위를 선택
    foo        - 유일한 접두어에 해당하는 항목 선택
    -...       - 해당 항목 선택 해제
    *          - 모든 항목 선택
               - (빈 입력) 선택 마침

en: Huh (%s)?
ko: 어라라 (%s)?

en: Input ignore patterns>>
ko: 무시할 패턴을 입력하십시오>>

en: WARNING: Cannot find items matched by: %s
ko: 경고: 다음에 해당하는 항목을 찾을 수 없습니다: %s

en: Select items to delete
ko: 삭제할 항목을 선택하십시오

note: TRANSLATORS: Make sure to keep [y/N] as is
en: Remove %s [y/N]?
ko: %s 제거합니까 [y/N]?

en: Bye.
ko: 끝.

en: clean               - start cleaning
    filter by pattern   - exclude items from deletion
    select by numbers   - select items to be deleted by numbers
    ask each            - confirm each deletion (like "rm -i")
    quit                - stop cleaning
    help                - this screen
    ?                   - help for prompt selection
ko: clean               - 지우기 시작
    filter by pattern   - exclude items from deletion
    select by numbers   - 삭제할 항목을 번호로 선택
    ask each            - 삭제 항목을 ("rm -i" 처럼) 하나하나 확인
    quit                - 지우기 중지
    help                - 이 화면 표시
    ?                   - 프롬프트 선택 도움말

en: *** Commands ***
ko: *** 명령 ***

en: What now
ko: 무엇을 할까요

en: Would remove the following item: | Would remove the following items:
ko[0]: 다음 항목을 제거할 예정입니다:

en: No more files to clean, exiting.
ko: 지울 파일이 이제 없으므로 끝냅니다.

en: do not print names of files removed
ko: 제거할 파일 이름을 표시하지 않습니다

en: force
ko: 강제

en: interactive cleaning
ko: 대화형 지우기

en: remove whole directories
ko: 전체 디렉터리 제거

en: pattern
ko: 패턴

en: add <pattern> to ignore rules
ko: 규칙을 무시하려면 <패턴>을 추가하십시오

en: remove ignored files, too
ko: 무시한 파일도 제거

en: remove only ignored files
ko: 무시한 파일만 제거

en: -x and -X cannot be used together
ko: -x 및 -X 옵션은 같이 쓸 수 없습니다

en: clean.requireForce set to true and neither -i, -n, nor -f given; refusing to clean
ko: clean.requireForce가 true로 설정되었고 -i, -n, -f 옵션 중 하나도 쓰지 않았습니다. 지우지 않습니다

en: clean.requireForce defaults to true and neither -i, -n, nor -f given; refusing to clean
ko: clean.requireForce 기본값이 true이고 -i, -n, -f 옵션 중 하나도 쓰지 않았습니다. 지우지 않습니다

en: git clone [<options>] [--] <repo> [<dir>]
ko: git clone [<옵션>] [--] <저장소> [<디렉터리>]

en: don't create a checkout
ko: 체크아웃을 만들지 않습니다

en: create a bare repository
ko: 간략한 저장소를 만듭니다

en: create a mirror repository (implies bare)
ko: 미러 저장소를 만듭니다 (간략한 저장소로 취급)

en: to clone from a local repository
ko: 로컬 저장소에서 복제합니다

en: don't use local hardlinks, always copy
ko: 로컬 하드링크를 사용하지 않고, 항상 복사합니다

en: setup as shared repository
ko: 공유 저장소로 설정합니다

en: pathspec
ko: 경로명세

en: initialize submodules in the clone
ko: 복제한 결과물에서 하위 모듈을 초기화합니다

en: number of submodules cloned in parallel
ko: 병렬적으로 복제하는 하위모듈 개수

en: template-directory
ko: 서식-디렉터리

en: directory from which templates will be used
ko: 서식을 사용할 디렉터리 위치

en: reference repository
ko: 레퍼런스 저장소

en: use --reference only while cloning
ko: 복제할 경우에만 --reference를 사용합니다

en: use <name> instead of 'origin' to track upstream
ko: 업스트림 추적에 'origin' 대신 <이름>을 사용합니다

en: checkout <branch> instead of the remote's HEAD
ko: 리모트의 HEAD 대신 <브랜치>를 가져옵니다

en: path to git-upload-pack on the remote
ko: 리모트의 git-upload-pack 경로

en: depth
ko: 깊이

en: create a shallow clone of that depth
ko: 지정한 깊이의 얕은 복제를 만듭니다

en: create a shallow clone since a specific time
ko: 지정한 시간 이후의 얕은 복제를 만듭니다

en: deepen history of shallow clone, excluding rev
ko: 리비전을 제외해 얕은 복제의 커밋 내역을 깊게 만듭니다

en: clone only one branch, HEAD or --branch
ko: 하나의 브랜치만 복제합니다 (HEAD 또는 --branch로 지정)

en: don't clone any tags, and make later fetches not to follow them
ko: 태그를 복제하지 않습니다. 나중에 가져올 때도 태그를 따르지 않습니다.

en: any cloned submodules will be shallow
ko: 모든 복제한 하위 모듈은 얕은 모듈입니다

en: separate git dir from working tree
ko: 깃 디렉터리를 작업 폴더와 별개의 위치에 놓습니다

en: key=value
ko: 키=값

en: set config inside the new repository
ko: 새 저장소 안에서 설정합니다

en: use IPv4 addresses only
ko: IPv4 주소만 사용합니다

en: use IPv6 addresses only
ko: IPv6 주소만 사용합니다

en: No directory name could be guessed.
    Please specify a directory on the command line
ko: 디렉터리 이름을 알아낼 수 없습니다.
    명령행에서 디렉터리를 지정하십시오

en: info: Could not add alternate for '%s': %s
ko: 정보: '%s'에 대한 보조 파일을 추가할 수 없습니다: %s

en: failed to open '%s'
ko: '%s'을(를) 여는데 실패

en: %s exists and is not a directory
ko: '%s'이(가) 있지만 디렉터리가 아닙니다

en: failed to stat %s
ko: '%s'에 대해 stat()이 실패했습니다

en: failed to create link '%s'
ko: '%s' 링크를 만드는데 실패했습니다

en: failed to copy file to '%s'
ko: 파일을 '%s'(으)로 복사하는데 실패했습니다

en: Clone succeeded, but checkout failed.
    You can inspect what was checked out with 'git status'
    and retry the checkout with 'git checkout -f HEAD'
ko: 복제가 성공했지만, 체크아웃이 실패했습니다.
    'git status' 명령으로 무엇을 체크아웃했는지 살펴볼 수 있고
    'git checkout -f HEAD'로 체크아웃을 다시 할 수 있습니다

en: Could not find remote branch %s to clone.
ko: 복제할 리모트의 %s 브랜치를 찾을 수 없습니다.

en: remote did not send all necessary objects
ko: 리모트에서 필요한 오브젝트를 모두 보내지 않았습니다

en: unable to update %s
ko: %s을(를) 업데이트할 수 없습니다

en: remote HEAD refers to nonexistent ref, unable to checkout.
ko: 리모트 HEAD가 없는 레퍼런스를 참고하므로, 체크아웃할 수 없습니다.

en: unable to checkout working tree
ko: 작업 폴더를 체크아웃할 수 없습니다

en: unable to write parameters to config file
ko: 파라미터를 설정 파일에 쓸 수 없습니다

en: cannot repack to clean up
ko: 정리용으로 repack할 수 없습니다

en: cannot unlink temporary alternates file
ko: 보조 임시 파일을 삭제할 수 없습니다

en: You must specify a repository to clone.
ko: 복제할 저장소를 지정해야 합니다.

en: --bare and --origin %s options are incompatible.
ko: --bare 및 --origin %s 옵션은 호환되지 않습니다.

en: --bare and --separate-git-dir are incompatible.
ko: --bare 및 --separate-git-dir 옵션은 호환되지 않습니다.

en: repository '%s' does not exist
ko: '%s' 저장소가 없습니다

en: depth %s is not a positive number
ko: 깊이가(%s) 0보다 큰 수가 아닙니다

en: destination path '%s' already exists and is not an empty directory.
ko: 대상 경로가('%s') 이미 있고 빈 디렉터리가 아닙니다.

en: working tree '%s' already exists.
ko: 작업 폴더가('%s') 이미 있습니다.

en: could not create leading directories of '%s'
ko: '%s'의 앞 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: could not create work tree dir '%s'
ko: 작업 폴더를('%s') 만들 수 없습니다

en: Cloning into bare repository '%s'...
ko: 간략한 저장소로('%s') 복제합니다...

en: Cloning into '%s'...
ko: '%s'에 복제합니다...

en: clone --recursive is not compatible with both --reference and --reference-if-able
ko: clone --recursive 옵션은 --reference 및 --reference-if-able 옵션을 같이 쓰는 것과 호환되지 않습니다

en: --depth is ignored in local clones; use file:// instead.
ko: --depth 옵션은 로컬 복제에서 무시됩니다. 대신에 'file://'을 사용하십시오.

en: --shallow-since is ignored in local clones; use file:// instead.
ko: --shallow-since 옵션은 로컬 복제에서 무시됩니다. 대신에 'file://'을 사용하십시오.

en: --shallow-exclude is ignored in local clones; use file:// instead.
ko: --shallow-exclude 옵션은 로컬 복제에서 무시됩니다. 대신에 'file://'을 사용하십시오.

en: --filter is ignored in local clones; use file:// instead.
ko: --filter 옵션은 로컬 복제에서 무시됩니다. 대신에 'file://'을 사용하십시오.

en: source repository is shallow, ignoring --local
ko: 원본 저장소가 얕은 저장소이므로, --local 옵션을 무시합니다

en: --local is ignored
ko: --local 옵션은 무시됩니다

en: Remote branch %s not found in upstream %s
ko: 리모트의 %s 브랜치가 업스트림 %s에 없습니다

en: You appear to have cloned an empty repository.
ko: 빈 저장소를 복제한 것처럼 보입니다.

en: git column [<options>]
ko: git column [<옵션>]

en: lookup config vars
ko: 설정 변수를 찾아 봅니다

en: layout to use
ko: 사용할 배치

en: Padding space on left border
ko: 왼쪽 가장자리에 채울 공백

en: Padding space on right border
ko: 오른쪽 가장자리에 채울 공백

en: Padding space between columns
ko: 열 사이에 채울 공백

en: --command must be the first argument
ko: --command는 첫 번째 인자여야 합니다

en: git commit [<options>] [--] <pathspec>...
ko: git commit [<옵션>] [--] <경로명세>...

en: git status [<options>] [--] <pathspec>...
ko: git status [<옵션>] [--] <경로명세>...

en: You asked to amend the most recent commit, but doing so would make
    it empty. You can repeat your command with --allow-empty, or you can
    remove the commit entirely with "git reset HEAD^".
ko: 최초의 커밋을 바꾸려고 하지만, 그렇게 하면 커밋이 비어 있게 됩니다.
    --allow-empty 옵션과 같이 이 명령을 반복할 수도 있고, "git reset HEAD"
    명령으로 커밋을 완전히 제거할 수도 있습니다.

en: The previous cherry-pick is now empty, possibly due to conflict resolution.
    If you wish to commit it anyway, use:
    
        git commit --allow-empty
ko: 이전 커밋 빼오기가 비어 있습니다. 아마도 충돌 해결 과정에서 그렇게 됐을
    것입니다. 그래도 커밋하려면 다음과 같이 하십시오:
    
        git commit --allow-empty

en: Otherwise, please use 'git reset'
ko: 아니면 'git reset'을 사용하십시오

en: If you wish to skip this commit, use:
    
        git reset
    
    Then "git cherry-pick --continue" will resume cherry-picking
    the remaining commits.
ko: 이 커밋을 건너뛰려면, 다음을 사용하십시오:
    
        git reset
    
    그 다음에 "git cherry-pick --continue"를 하면 나머지 커밋에
    대해 커밋 빼오기를 다시 시작합니다.

en: failed to unpack HEAD tree object
ko: HEAD 트리 오브젝트의 묶음을 푸는데 실패했습니다

en: unable to create temporary index
ko: 임시 인덱스를 만들 수 없습니다

en: interactive add failed
ko: 대화형 추가가 실패했습니다

en: unable to update temporary index
ko: 임시 인덱스를 업데이트할 수 없습니다

en: Failed to update main cache tree
ko: 주요 캐시 트리를 업데이트하는데 실패했습니다

en: unable to write new_index file
ko: new_index 파일에 쓸 수 없습니다

en: cannot do a partial commit during a merge.
ko: 병합하는 중 부분 커밋을 할 수 없습니다.

en: cannot do a partial commit during a cherry-pick.
ko: 커밋 빼오기를 하는 중 부분 커밋을 할 수 없습니다.

en: cannot read the index
ko: 인덱스를 읽을 수 없습니다

en: unable to write temporary index file
ko: 임시 인덱스 파일을 쓸 수 없습니다

en: commit '%s' lacks author header
ko: '%s' 커밋에 작성자 헤더가 없습니다

en: commit '%s' has malformed author line
ko: '%s' 커밋의 작성자 헤더 형식이 잘못되었습니다

en: malformed --author parameter
ko: --author 파라미터 형식이 잘못되었습니다

en: unable to select a comment character that is not used
    in the current commit message
ko: 현재 커밋 메시지에서 사용되지 않는 주석 문자를
    선택할 수 없습니다

en: could not lookup commit %s
ko: %s 커밋을 찾아볼 수 없습니다

en: (reading log message from standard input)
ko: (표준 입력에서 로그 메시지를 읽음)

en: could not read log from standard input
ko: 표준 입력에서 로그 메시지를 읽을 수 없습니다

en: could not read log file '%s'
ko: '%s' 로그 파일을 읽을 수 없습니다

en: could not read SQUASH_MSG
ko: SQUASH_MSG를 읽을 수 없습니다

en: could not read MERGE_MSG
ko: MERGE_MSG를 읽을 수 없습니다

en: could not write commit template
ko: 커밋 서식을 쓸 수 없습니다

en: 
    It looks like you may be committing a merge.
    If this is not correct, please remove the file
    	%s
    and try again.
ko: 
    병합을 커밋하려는 것으로 보입니다.
    그렇지 않다면, 다음 파일을 지우고,
    	%s
    다시 시도하십시오.

en: 
    It looks like you may be committing a cherry-pick.
    If this is not correct, please remove the file
    	%s
    and try again.
ko: 
    커밋 빼오기를 커밋하려는 것으로 보입니다.
    그렇지 않다면, 다음 파일을 지우고,
    	%s
    다시 시도하십시오.

en: Please enter the commit message for your changes. Lines starting
    with '%c' will be ignored, and an empty message aborts the commit.
ko: 변경 사항에 대한 커밋 메시지를 입력하십시오. '%c' 문자로 시작하는
    줄은 무시되고, 메시지를 입력하지 않으면 커밋이 중지됩니다.

en: Please enter the commit message for your changes. Lines starting
    with '%c' will be kept; you may remove them yourself if you want to.
    An empty message aborts the commit.
ko: 변경 사항에 대한 커밋 메시지를 입력하십시오. '%c' 문자로 시작하는
    줄은 보존되니, 필요하면 직접 제거하십시오. 메시지를 입력하지
    않으면 커밋이 중지됩니다.

en: %sAuthor:    %.*s <%.*s>
ko: %s작성자:    %.*s <%.*s>

en: %sDate:      %s
ko: %s시각:      %s

en: %sCommitter: %.*s <%.*s>
ko: %s커미터: %.*s <%.*s>

en: Cannot read index
ko: 인덱스를 읽을 수 없습니다

en: Error building trees
ko: 트리를 만드는데 오류

en: Please supply the message using either -m or -F option.
ko: 메시지를 -m 또는 -F 옵션으로 입력하십시오.

en: --author '%s' is not 'Name <email>' and matches no existing author
ko: --author '%s' 옵션이 '이름 <전자메일>' 형식이 아니고 기존 작성자에도 없습니다

en: Invalid ignored mode '%s'
ko: 무시한 모드가 ('%s') 잘못되었습니다

en: Invalid untracked files mode '%s'
ko: 추적되지 않는 파일 모드가 ('%s') 잘못되었습니다

en: --long and -z are incompatible
ko: --long 및 -z 옵션은 호환되지 않습니다

en: Using both --reset-author and --author does not make sense
ko: --reset-author 및 --author 옵션을 모두 사용하면 앞뒤가 맞지 않습니다

en: You have nothing to amend.
ko: 바꿀 사항이 없습니다.

en: You are in the middle of a merge -- cannot amend.
ko: 병합 중에 있습니다 -- 커밋을 바꿀 수 없습니다.

en: You are in the middle of a cherry-pick -- cannot amend.
ko: 커밋 빼오기 중에 있습니다 -- 커밋을 바꿀 수 없습니다.

en: Options --squash and --fixup cannot be used together
ko: --squash 및 --fixup 옵션은 같이 쓸 수 없습니다

en: Only one of -c/-C/-F/--fixup can be used.
ko: -c/-C/-F/--fixup 옵션 중에 하나만 사용할 수 있습니다.

en: Option -m cannot be combined with -c/-C/-F.
ko: -m 옵션은 -c/-C/-F 옵션과 같이 쓸 수 없습니다.

en: --reset-author can be used only with -C, -c or --amend.
ko: --reset-author 옵션은 -C, -c 또는 --amend 옵션과 같이 써야 합니다.

en: Only one of --include/--only/--all/--interactive/--patch can be used.
ko: --include/--only/--all/--interactive/--patch 옵션 중 하나만 사용할 수 있습니다.

en: No paths with --include/--only does not make sense.
ko: 경로가 없이 --include/--only 옵션을 쓰면 앞뒤가 맞지 않습니다.

en: Invalid cleanup mode %s
ko: 잘못된 정리 모드 %s

en: Paths with -a does not make sense.
ko: -a 옵션과 경로를 같이 사용하면 앞뒤가 맞지 않습니다.

en: show status concisely
ko: 상태를 간략하게 표시합니다

en: show branch information
ko: 브랜치 정보를 표시합니다

en: show stash information
ko: 스태시 정보를 표시합니다

en: compute full ahead/behind values
ko: 앞/뒤 값 전체를 계산합니다

en: machine-readable output
ko: 컴퓨터가 읽을 수 있는 형식

en: show status in long format (default)
ko: 긴 형식으로 상태를 표시합니다 (기본값)

en: terminate entries with NUL
ko: NUL 문자로 항목을 끝냅니다

note: #-#-#-#-#  xfce4-terminal_1.2.0-1_ko.po (Xfce Apps)  #-#-#-#-# parameter of --dynamic-title-mode
en: mode
ko: 모드

en: show untracked files, optional modes: all, normal, no. (Default: all)
ko: 추적되지 않는 파일을 표시합니다. 추가 옵션: all, normal, no (기본값: all)

en: show ignored files, optional modes: traditional, matching, no. (Default: traditional)
ko: 무시된 파일을 표시합니다. 추가 옵션: traditional, matching, no. (기본값: traditional)

en: when
ko: 언제

en: ignore changes to submodules, optional when: all, dirty, untracked. (Default: all)
ko: 하위 모듈의 변경을 무시합니다. 추가 옵션: all, dirty, untracked. (기본값: all)

en: list untracked files in columns
ko: 추적되지 않는 파일의 목록을 여러 열로 표시합니다

en: do not detect renames
ko: 이름 바꾸기를 검사하지 않습니다

en: detect renames, optionally set similarity index
ko: 이름 바꾸기 검사하고, 부가적으로 유사성 인덱스를 설정합니다

en: Unsupported combination of ignored and untracked-files arguments
ko: 무시한 모드와 추적되지 않는 파일의 인수가 지원되지 않는 조합입니다

en: suppress summary after successful commit
ko: 성공적인 커밋 후에 요약을 표시하지 않습니다

en: show diff in commit message template
ko: 커밋 메시지 서식에 diff를 표시합니다

en: Commit message options
ko: 커밋 메시지 옵션

en: read message from file
ko: 파일에서 메시지를 읽습니다

en: override author for commit
ko: 커밋의 작성자를 지정합니다

en: override date for commit
ko: 커밋의 시각을 지정합니다

en: commit message
ko: 커밋 메시지

en: commit
ko: 커밋

en: reuse and edit message from specified commit
ko: 지정한 커밋의 메시지를 재사용하고 편집합니다

en: reuse message from specified commit
ko: 지정한 커밋에서 메시지를 재사용합니다

en: use autosquash formatted message to fixup specified commit
ko: 지정한 커밋을 수정하는데 autosquash 형식 메시지를 사용합니다

en: use autosquash formatted message to squash specified commit
ko: 지정한 커밋을 합치는데 autosquash 형식 메시지를 사용합니다

en: the commit is authored by me now (used with -C/-c/--amend)
ko: 커밋을 내가 작성한 것으로 만듭니다 (-C/-c/--amend와 같이 사용)

en: add Signed-off-by:
ko: Signed-off-by: 줄을 추가합니다

en: use specified template file
ko: 지정한 서식 파일을 사용합니다

en: force edit of commit
ko: 커밋 편집을 강제합니다

en: how to strip spaces and #comments from message
ko: 메시지에서 공백과 #주석을 지웁니다

en: include status in commit message template
ko: 커밋 메시지 서식에 상태를 포함합니다

en: GPG sign commit
ko: GPG 서명 커밋

en: Commit contents options
ko: 커밋 내용 옵션

en: commit all changed files
ko: 변경된 파일을 모두 커밋합니다

en: add specified files to index for commit
ko: 지정한 파일을 커밋할 인덱스에 추가합니다

en: interactively add files
ko: 대화형으로 파일을 추가합니다

en: interactively add changes
ko: 대화형으로 변경 사항을 추가합니다

en: commit only specified files
ko: 지정한 파일만 커밋합니다

en: bypass pre-commit and commit-msg hooks
ko: 커밋 전 후크와 커밋 메시지 후크를 건너뜁니다

en: show what would be committed
ko: 무엇을 커밋할지 표시합니다

en: amend previous commit
ko: 바로 앞 커밋을 바꿉니다

en: bypass post-rewrite hook
ko: 다시쓰기 후 후크를 건너뜁니다

en: ok to record an empty change
ko: 빈 변경 사항을 기록하도록 허용합니다

en: ok to record a change with an empty message
ko: 빈 메시지와 같이 변경 사항을 기록하도록 허용합니다

en: Corrupt MERGE_HEAD file (%s)
ko: 손상된 MERGE_HEAD 파일 (%s)

en: could not read MERGE_MODE
ko: MERGE_MODE를 읽을 수 없습니다

en: could not read commit message: %s
ko: 커밋 메시지를 읽을 수 없습니다: %s

en: Aborting commit due to empty commit message.
ko: 커밋을 중지합니다. 커밋 메시지가 비어 있습니다.

en: Aborting commit; you did not edit the message.
ko: 커밋을 중지합니다. 메시지를 편집하지 않았습니다.

en: Repository has been updated, but unable to write
    new_index file. Check that disk is not full and quota is
    not exceeded, and then "git reset HEAD" to recover.
ko: 저장소를 업데이트했습니다. 하지만 new_index 파일을 쓸 수
    없습니다. 디스크가 꽉 차지 않았고 제한 용량을 넘어가지
    않았는지 확인하십시오. 그리고 'git reset HEAD'로 복구하십시오.

en: git commit-graph [--object-dir <objdir>]
ko: git commit-graph [--object-dir <오브젝트디렉터리>]

en: git commit-graph read [--object-dir <objdir>]
ko: git commit-graph read [--object-dir <오브젝트디렉터리>]

en: git commit-graph write [--object-dir <objdir>] [--append] [--stdin-packs|--stdin-commits]
ko: git commit-graph write [--object-dir <오브젝트디렉터리>] [--append] [--stdin-packs|--stdin-commits]

en: The object directory to store the graph
ko: 그래프를 저장할 오브젝트 디렉터리

en: scan pack-indexes listed by stdin for commits
ko: 커밋을 찾을 때 표준입력에서 열거한 묶음 인덱스를 검사합니다

en: start walk at commits listed by stdin
ko: 표준 입력에 열거한 커밋에서부터 그리기를 시작합니다

en: include all commits already in the commit-graph file
ko: commit-graph 파일에 이미 있는 모든 커밋을 포함합니다

en: cannot use both --stdin-commits and --stdin-packs
ko: --stdin-commits 및 --stdin-packs 옵션은 같이 쓸 수 없습니다

en: git config [<options>]
ko: git config [<옵션>]

en: unrecognized --type argument, %s
ko: 알 수 없는 --type 인자: %s

en: Config file location
ko: 설정 파일 위치

en: use global config file
ko: 공통 설정 파일을 사용합니다

en: use system config file
ko: 시스템 설정 파일을 사용합니다

en: use repository config file
ko: 저장소 설정 파일을 사용합니다

en: use given config file
ko: 지정한 설정 파일을 사용합니다

en: blob-id
ko: 블롭-id

en: read config from given blob object
ko: 지정한 블롭 오브젝트에서 설정을 읽습니다

en: get value: name [value-regex]
ko: 값을 가져옵니다: <이름> [<값-정규식>]

en: get all values: key [value-regex]
ko: 모든 값을 가져옵니다: <키> [<값-정규식>]

en: get values for regexp: name-regex [value-regex]
ko: 정규식에 대한 값을 가져옵니다: <이름-정규식> [<값-정규식>]

en: get value specific for the URL: section[.var] URL
ko: <URL>에 특정되는 값을 가져옵니다: <섹션>[.<변수>] <URL>

en: replace all matching variables: name value [value_regex]
ko: 해당하는 변수를 모두 제거합니다: <이름> <값> [<값-정규식>]

en: add a new variable: name value
ko: 새 변수를 추가합니다: <이름> <값>

en: remove a variable: name [value-regex]
ko: 변수를 제거합니다: <이름> [<값-정규식>]

en: remove all matches: name [value-regex]
ko: 해당하는 항목을 모두 제거합니다: <이름> [<값-정규식>]

en: rename section: old-name new-name
ko: 섹션의 이름을 바꿉니다: <옛-이름> <새-이름>

en: remove a section: name
ko: 섹션을 제거합니다: <이름>

en: list all
ko: 전체 목록을 표시합니다

en: open an editor
ko: 편집기를 엽니다

en: find the color configured: slot [default]
ko: 설정한 색을 찾습니다: slot [<기본값>]

en: find the color setting: slot [stdout-is-tty]
ko: 색 설정을 찾습니다: slot [<표준출력이-TTY인지-여부>]

en: value is given this type
ko: 값이 해당 종류로 주어집니다

en: value is "true" or "false"
ko: 값이 "true" 또는 "false"입니다

en: value is decimal number
ko: 값이 십진수입니다

en: value is --bool or --int
ko: 값이 --bool 또는 --int입니다

en: value is a path (file or directory name)
ko: 값이 경로(파일 또는 디렉터리 이름)입니다

en: value is an expiry date
ko: 값이 만료 시각입니다

en: terminate values with NUL byte
ko: 값을 NUL 바이트로 끝냅니다

en: show variable names only
ko: 변수 이름만 표시합니다

en: respect include directives on lookup
ko: 찾아볼 때 include 지시어를 고려합니다

en: show origin of config (file, standard input, blob, command line)
ko: 설정의 출처를 표시합니다 (파일, 표준 입력, 블롭, 명령행)

en: with --get, use default value when missing entry
ko: --get 옵션에서, 해당 항목이 없으면 기본값을 사용합니다

en: failed to format default config value: %s
ko: 기본 설정 값을 포매팅하는데 실패했습니다: %s

en: unable to parse default color value
ko: 기본 색 값을 파싱할 수 없습니다

en: # This is Git's per-user configuration file.
    [user]
    # Please adapt and uncomment the following lines:
    #	name = %s
    #	email = %s
ko: # 깃의 사용자별 설정 파일입니다.
    [user]
    # 다음 줄을 알맞게 고치고 앞의 주석을 제거하십시오:
    #	name = %s
    #	email = %s

en: --local can only be used inside a git repository
ko: --local 옵션은 깃 저장소 안에서만 쓸 수 있습니다

en: --blob can only be used inside a git repository
ko: --blob 옵션은 깃 저장소 안에서만 쓸 수 있습니다

en: cannot create configuration file %s
ko: %s 설정 파일을 만들 수 없습니다

en: cannot overwrite multiple values with a single value
           Use a regexp, --add or --replace-all to change %s.
ko: 여러 개의 값을 하나의 값으로 덮어쓸 수 없습니다.
    %s을(를) 변경하려면 정규식을 쓰거나, --add 또는 --replace-all 옵션을
    사용하십시오.

en: print sizes in human readable format
ko: 사람이 읽기 좋은 형식으로 크기를 표시합니다

en: git describe [<options>] [<commit-ish>...]
ko: git describe [<옵션>] [<커밋-따위>...]

en: git describe [<options>] --dirty
ko: git describe [<옵션>] --dirty

en: annotated tag %s not available
ko: 주석 달린 %s 태그를 사용할 수 없습니다

en: annotated tag %s has no embedded name
ko: 주석 달린 %s 태그에 내장된 이름이 없습니다

en: tag '%s' is really '%s' here
ko: '%s' 태그가 실제 여기 '%s'입니다

en: no tag exactly matches '%s'
ko: 어떤 태그도 '%s'와(과) 정확히 일치하지 않습니다

en: No exact match on refs or tags, searching to describe
ko: 어떤 레퍼런스나 태그도 정확히 일치하지 않고, 설명을 검색합니다

en: finished search at %s
ko: %s에서 검색 마침

en: No annotated tags can describe '%s'.
    However, there were unannotated tags: try --tags.
ko: 어떤 주석 달린 태그도 '%s'을(를) 설명하지 않습니다.
    하지만 주석 달리지 않은 태그가 있습니다: --tags 옵션을 해 보십시오.

en: No tags can describe '%s'.
    Try --always, or create some tags.
ko: 어떤 태그도 '%s'을(를) 설명할 수 없습니다.
    --always 옵션을 써 보거나, 태그를 만들어 보십시오.

en: traversed %lu commits
ko: 커밋 %lu개를 가로질렀습니다

en: more than %i tags found; listed %i most recent
    gave up search at %s
ko: 태그를 %i개 넘게 찾았습니다. 가장 최근의 %i개 목록을
    표시합니다. %s 위치에서 검색을 중지합니다.

en: describe %s
ko: %s 설명합니다

en: Not a valid object name %s
ko: 올바른 오브젝트 이름이 아닙니다 (%s)

en: %s is neither a commit nor blob
ko: %s(은)는 커밋도 블롭도 아닙니다

en: find the tag that comes after the commit
ko: 커밋 다음에 오는 태그를 찾습니다

en: debug search strategy on stderr
ko: 표준 오류에서 검색 전략을 디버깅합니다

en: use any ref
ko: 모든 레퍼런스를 사용합니다

en: use any tag, even unannotated
ko: 모든 태그를, 주석 달리지 않은 태그까지 사용합니다

en: always use long format
ko: 항상 긴 형식을 사용합니다

en: only follow first parent
ko: 첫 번째 이전 커밋만 따라갑니다

en: only output exact matches
ko: 정확히 일치하는 항목만 출력합니다

en: consider <n> most recent tags (default: 10)
ko: <n>개의 가장 최근의 태그만 고려합니다 (기본값: 10)

en: only consider tags matching <pattern>
ko: <패턴>과 일치하는 태그만 고려합니다

en: do not consider tags matching <pattern>
ko: <패턴>과 일치하는 태그를 고려하지 않습니다

en: show abbreviated commit object as fallback
ko: 대안으로 요약한 커밋 오브젝트를 표시합니다

en: mark
ko: 표시

en: append <mark> on dirty working tree (default: "-dirty")
ko: 변경된 작업 폴더에 <표시>를 뒤에 붙입니다 (기본값: "-dirty")

en: append <mark> on broken working tree (default: "-broken")
ko: 망가진 작업 폴더에 <표시>를 뒤에 붙입니다 (기본값: "-broken")

en: --long is incompatible with --abbrev=0
ko: --long 옵션은 --abbrev=0 옵션과 호환되지 않습니다

en: No names found, cannot describe anything.
ko: 이름이 없습니다. 아무것도 설명할 수 없습니다.

en: --dirty is incompatible with commit-ishes
ko: --dirty 옵션은 커밋같은 항목과 호환되지 않습니다

en: --broken is incompatible with commit-ishes
ko: --broken 옵션은 커밋같은 항목과 호환되지 않습니다

en: '%s': not a regular file or symlink
ko: '%s': 일반 파일이나 심볼릭 링크가 아닙니다

en: invalid option: %s
ko: 잘못된 옵션: %s

en: Not a git repository
ko: 깃 저장소가 아닙니다

en: invalid object '%s' given.
ko: 잘못된 '%s' 오브젝트가 주어졌습니다.

en: more than two blobs given: '%s'
ko: 두 개보다 많은 블롭이 주어졌습니다: '%s'

en: unhandled object '%s' given.
ko: 처리하지 않은 '%s' 오브젝트가 주어졌습니다.

en: git difftool [<options>] [<commit> [<commit>]] [--] [<path>...]
ko: git difftool [<옵션>] [<커밋> [<커밋>]] [--] [<경로>...]

en: failed: %d
ko: 실패: %d

en: could not read symlink %s
ko: %s 심볼릭 링크를 읽을 수 없습니다

en: could not read symlink file %s
ko: %s 심볼릭 링크 파일을 읽을 수 없습니다

en: could not read object %s for symlink %s
ko: %2$s 심볼릭 링크에 대한 %1$s 오브젝트를 읽을 수 없습니다

en: combined diff formats('-c' and '--cc') are not supported in
    directory diff mode('-d' and '--dir-diff').
ko: 컴바인드 diff 형식은 ('-c' 및 '--cc') 디렉터리 diff 모드에서는
    ('-d' 및 '--dir-diff') 지원하지 않습니다.

en: both files modified: '%s' and '%s'.
ko: 두 파일이 수정되었습니다: '%s' 및 '%s'.

en: working tree file has been left.
ko: 작업 폴더가 남겨져 있습니다.

en: temporary files exist in '%s'.
ko: 임시 파일이 '%s'에 있습니다.

en: you may want to cleanup or recover these.
ko: 이 파일을 지우거나 복구할 수 있습니다.

en: use `diff.guitool` instead of `diff.tool`
ko: `diff.tool` 대신 `diff.guitool`을 사용하십시오

en: perform a full-directory diff
ko: 전체 디렉터리 diff를 수행합니다

en: do not prompt before launching a diff tool
ko: diff 도구를 실행하기 전에 프롬프트를 표시하지 않습니다

en: use symlinks in dir-diff mode
ko: dir-diff 모드에서 심볼릭 링크를 사용합니다

en: <tool>
ko: <도구>

en: use the specified diff tool
ko: 지정한 diff 도구를 사용합니다

en: print a list of diff tools that may be used with `--tool`
ko: `--tool` 옵션에서 사용할 수 있는 diff 도구 목록을 표시합니다

en: make 'git-difftool' exit when an invoked diff tool returns a non - zero exit code
ko: 실행한 diff 도구가 0이 아닌 코드를 리턴하면 'git-difftool'이 끝나게 합니다

en: <command>
ko: <명령>

en: specify a custom command for viewing diffs
ko: diff를 보는 명령어를 사용자가 지정합니다

en: no <tool> given for --tool=<tool>
ko: --tool=<도구> 옵션에 <도구>가 주어지지 않았습니다

en: no <cmd> given for --extcmd=<cmd>
ko: --extcmd=<명령> 옵션에 <명령>이 주어지지 않았습니다

en: git fast-export [rev-list-opts]
ko: git fast-export [rev-list-옵션]

en: show progress after <n> objects
ko: 오브젝트 <n>개 뒤에 진행 상황을 표시합니다

en: select handling of signed tags
ko: 서명한 태그의 처리 방식을 선택합니다

en: select handling of tags that tag filtered objects
ko: 필터링한 오브젝트에 대한 태그의 처리 방식을 선택합니다

en: Dump marks to this file
ko: 이 파일로 표시를 내보냅니다

en: Import marks from this file
ko: 이 파일에서 표시를 가져옵니다

en: Fake a tagger when tags lack one
ko: 태그에 태그붙인 사람이 없을 때 가짜로 만듭니다

en: Output full tree for each commit
ko: 커밋 마다 전체 트리를 출력합니다

en: Use the done feature to terminate the stream
ko: 스트림을 끝내는데 완료 기능을 사용합니다

en: Skip output of blob data
ko: 블롭 데이터의 출력을 건너뜁니다

en: refspec
ko: 레퍼런스명세

en: Apply refspec to exported refs
ko: 레퍼런스명세를 내보낸 레퍼런스에 적용합니다

en: anonymize output
ko: 출력을 익명화합니다

en: git fetch [<options>] [<repository> [<refspec>...]]
ko: git fetch [<옵션>] [<저장소> [<레퍼런스명세>...]]

en: git fetch [<options>] <group>
ko: git fetch [<옵션>] <그룹>

en: git fetch --multiple [<options>] [(<repository> | <group>)...]
ko: git fetch --multiple [<옵션>] [(<저장소> | <그룹>)...]

en: git fetch --all [<options>]
ko: git fetch --all [<옵션>]

en: fetch from all remotes
ko: 모든 리모트에서 가져옵니다

en: append to .git/FETCH_HEAD instead of overwriting
ko: 덮어쓰지 말고 .git/FETCH_HEAD에 덧붙입니다

en: path to upload pack on remote end
ko: 리모트 쪽에 묶음을 업로드할 경로

en: force overwrite of local branch
ko: 로컬 브랜치를 강제로 덮어씁니다

en: fetch from multiple remotes
ko: 여러 리모트에서 가져옵니다

en: fetch all tags and associated objects
ko: 모든 태그와 관련 오브젝트를 가져옵니다

en: do not fetch all tags (--no-tags)
ko: 모든 태그를 가져오지 않습니다 (--no-tags)

en: number of submodules fetched in parallel
ko: 병렬적으로 받아오는 하위모듈 개수

en: prune remote-tracking branches no longer on remote
ko: 리모트에 이제 없는 리모트 추적 브랜치를 잘라냅니다

en: prune local tags no longer on remote and clobber changed tags
ko: 리모트 저장소에 없는 로컬 태그를 제거하고 변경된 태크를 적용합니다

en: on-demand
ko: 주문형

en: control recursive fetching of submodules
ko: 하위 모듈 재귀적으로 가져오기 방식을 설정합니다

en: keep downloaded pack
ko: 다운로드한 묶음을 보존합니다

en: allow updating of HEAD ref
ko: HEAD 레퍼런스 업데이트를 허용합니다

en: deepen history of shallow clone
ko: 얕은 복제의 커밋 내역을 깊게 만듭니다

en: deepen history of shallow repository based on time
ko: 얕은 복제의 커밋 내역을 시간을 기준으로 깊게 만듭니다

en: convert to a complete repository
ko: 완전한 저장소로 전환합니다

en: prepend this to submodule path output
ko: 하위 모듈 경로 출력의 앞에 이 디렉터리를 붙입니다

en: default for recursive fetching of submodules (lower priority than config files)
ko: 하위 모듈을 재귀적으로 가져올 때 기본값 (설정 파일보다 낮은 우선 순위)

en: accept refs that update .git/shallow
ko: .git/shallow를 업데이트하는 레퍼런스를 허용합니다

en: refmap
ko: 레퍼런스맵

en: specify fetch refmap
ko: 레퍼런스맵 가져오기를 지정합니다

en: server-specific
ko: 서버-전용-옵션

en: option to transmit
ko: 전송할 옵션

en: Couldn't find remote ref HEAD
ko: 리모트 레퍼런스 HEAD를 찾을 수 없습니다

en: configuration fetch.output contains invalid value %s
ko: fetch.output 설정에 잘못된 값이 있습니다: %s

en: object %s not found
ko: %s 오브젝트가 없습니다

en: [up to date]
ko: [최신 상태]

en: [rejected]
ko: [거부됨]

en: can't fetch in current branch
ko: 현재 브랜치에서 가져올 수 없음

en: [tag update]
ko: [태그 업데이트]

en: unable to update local ref
ko: 로컬 레퍼런스를 업데이트할 수 없습니다

en: [new tag]
ko: [새로운 태그]

en: [new branch]
ko: [새로운 브랜치]

en: [new ref]
ko: [새로운 레퍼런스]

en: forced update
ko: 강제 업데이트

en: non-fast-forward
ko: 정방향 진행이 아님

en: %s did not send all necessary objects
ko: %s이(가) 모든 필요한 오브젝트를 보내지 않았습니다

en: reject %s because shallow roots are not allowed to be updated
ko: 얕은 최상위의 업데이트가 허용되지 않으므로 %s을(를) 거부합니다

en: From %.*s
ko: %.*s URL에서

en: some local refs could not be updated; try running
     'git remote prune %s' to remove any old, conflicting branches
ko: 업데이트할 수 없는 로컬 레퍼런스가 있습니다. 과거 충돌 브랜치를
     제거하려면 'git remote prune %s' 명령을 실행해 보십시오

en:    (%s will become dangling)
ko:    (%s 레퍼런스가 연결이 끊어지게 됩니다)

en:    (%s has become dangling)
ko:    (%s 레퍼런스가 연결이 끊어졌습니다)

en: [deleted]
ko: [삭제됨]

en: Refusing to fetch into current branch %s of non-bare repository
ko: 간략한 저장소가 아닌 저장소의 현재 %s 브랜치로 가져오기를 거절합니다

en: Option "%s" value "%s" is not valid for %s
ko: "%s" 옵션의 "%s" 값은 %s에 대해 올바르지 않습니다

en: Option "%s" is ignored for %s
ko: "%s" 옵션은 '%s'에 대해 무시됩니다

en: Fetching %s
ko: %s을(를) 가져오는 중

en: Could not fetch %s
ko: %s을(를) 가져올 수 없습니다

en: --filter can only be used with the remote configured in core.partialClone
ko: --filter 옵션은 core.partialClone에 설정된 리모트 저장소에만 사용할 수 있습니다

en: No remote repository specified.  Please, specify either a URL or a
    remote name from which new revisions should be fetched.
ko: 리모트 저장소를 지정하지 않았습니다. 새 리비전을 가져올 수 있는
    URL이나 리모트 이름을 지정하십시오.

en: You need to specify a tag name.
ko: 태그 이름을 지정해야 합니다.

en: Negative depth in --deepen is not supported
ko: --deepen 옵션에 음수 깊이는 지원하지 않습니다

en: --deepen and --depth are mutually exclusive
ko: --deepen, --depth 옵션 중 하나만 쓸 수 있습니다

en: --depth and --unshallow cannot be used together
ko: --depth 및 --unshallow 옵션은 같이 쓸 수 없습니다

en: --unshallow on a complete repository does not make sense
ko: 완전한 저장소에 대해 --unshallow 옵션을 사용하는 건 앞뒤가 맞지 않습니다

en: fetch --all does not take a repository argument
ko: fetch --all 명령에 저장소 인자가 없습니다

en: fetch --all does not make sense with refspecs
ko: fetch --all 명령은 레퍼런스명세 인자와 같이 쓰면 앞뒤가 맞지 않습니다

en: No such remote or remote group: %s
ko: 그런 리모트나 리모트 그룹이 없습니다: %s

en: Fetching a group and specifying refspecs does not make sense
ko: 그룹을 가져오고 레퍼런스명세를 지정하면 앞뒤가 맞지 않습니다

en: git fmt-merge-msg [-m <message>] [--log[=<n>] | --no-log] [--file <file>]
ko: git fmt-merge-msg [-m <메시지>] [--log[=<n>] | --no-log] [--file <파일>]

en: populate log with at most <n> entries from shortlog
ko: shortlog에서 최대 <n>개 로그를 표시합니다

en: alias for --log (deprecated)
ko: --log와 동일 (없어질 예정)

en: use <text> as start of message
ko: <텍스트>를 시작 메시지로 사용합니다

en: file to read from
ko: 읽어들일 파일

en: git for-each-ref [<options>] [<pattern>]
ko: git for-each-ref [<옵션>] [<패턴>]

en: git for-each-ref [--points-at <object>]
ko: git for-each-ref [--points-at <오브젝트>]

en: git for-each-ref [(--merged | --no-merged) [<commit>]]
ko: git for-each-ref [(--merged | --no-merged) [<커밋>]]

en: git for-each-ref [--contains [<commit>]] [--no-contains [<commit>]]
ko: git for-each-ref [--contains [<커밋>]] [--no-contains [<커밋>]]

en: quote placeholders suitably for shells
ko: 셸에 적합하게 플레이스홀더를 인용합니다

en: quote placeholders suitably for perl
ko: 펄에 적합하게 플레이스홀더를 인용합니다

en: quote placeholders suitably for python
ko: 파이썬에 적합하게 플레이스홀더를 인용합니다

en: quote placeholders suitably for Tcl
ko: 티클에 적합하게 플레이스홀더를 인용합니다

en: show only <n> matched refs
ko: <n>개의 해당하는 레퍼런스만 표시합니다

en: respect format colors
ko: 포맷 색을 유지합니다

en: print only refs which points at the given object
ko: 주어진 오브젝트를 가리키는 레퍼런스만 표시합니다

en: print only refs that are merged
ko: 병합하는 레퍼런스만 표시합니다

en: print only refs that are not merged
ko: 병합하지 않는 레퍼런스만 표시합니다

en: print only refs which contain the commit
ko: 커밋이 들어 있는 레퍼런스만 표시합니다

en: print only refs which don't contain the commit
ko: 커밋이 들어 있지 않은 레퍼런스만 표시합니다

en: Checking object directories
ko: 오브젝트 디렉터리를 확인하는 중입니다

en: git fsck [<options>] [<object>...]
ko: git fsck [<옵션>] [<오브젝트>...]

en: show unreachable objects
ko: 접근할 수 없는 오브젝트를 표시합니다

en: show dangling objects
ko: 연결이 끊어진 오브젝트를 표시합니다

en: report tags
ko: 태그를 알립니다

en: report root nodes
ko: 최상위 노드를 알립니다

en: make index objects head nodes
ko: 인덱스 오브젝트 헤드 노드를 만듭니다

en: make reflogs head nodes (default)
ko: reflog 헤드 노드를 만듭니다 (기본값)

en: also consider packs and alternate objects
ko: 묶음과 보조 오브젝트도 만듭니다

en: check only connectivity
ko: 연결만 확인합니다

en: enable more strict checking
ko: 더 엄격하게 확인합니다

en: write dangling objects in .git/lost-found
ko: .git/lost-found 안에 연결이 끊어진 오브젝트를 씁니다

en: show progress
ko: 진행 상황을 표시합니다

en: show verbose names for reachable objects
ko: 접근할 수 없는 오브젝트의 이름을 자세히 표시합니다

en: Checking objects
ko: 오브젝트를 확인합니다

en: git gc [<options>]
ko: git gc [<옵션>]

en: Failed to fstat %s: %s
ko: '%s'에 fstat()하는데 실패했습니다: %s

en: The last gc run reported the following. Please correct the root cause
    and remove %s.
    Automatic cleanup will not be performed until the file is removed.
    
    %s
ko: 마지막 가비지컬렉터에서 다음을 알려왔습니다. 원인을 바로잡은
    다음 %s 파일을 제거하십시오.
    이 파일을 제거하기 전에는 자동 정리 작업을 수행하지 않습니다.
    
    %s

en: prune unreferenced objects
ko: 레퍼런스하지 않는 오브젝트를 잘라냅니다

en: be more thorough (increased runtime)
ko: 더 자세히 검사합니다 (실행 시간 늘어남)

en: enable auto-gc mode
ko: 자동 가비지컬렉터 모드를 사용합니다

en: force running gc even if there may be another gc running
ko: 이미 가비지컬렉터가 실행 중이더라도 강제로 가비지컬렉터를 실행합니다

en: repack all other packs except the largest pack
ko: 가장 큰 묶음을 제외한 다른 묶음을 다시 묶습니다

en: failed to parse gc.logexpiry value %s
ko: gc.logexpiry 값을 (%s) 파싱하는데 실패했습니다

en: failed to parse prune expiry value %s
ko: 만료값 %s 파싱하는데 실패했습니다

en: Auto packing the repository in background for optimum performance.
ko: 최적 성능을 위해 백그라운드에서 자동으로 저장소의 묶음을 만듭니다.

en: Auto packing the repository for optimum performance.
ko: 최적 성능을 위해 자동으로 저장소의 묶음을 만듭니다.

en: See "git help gc" for manual housekeeping.
ko: 수동 관리 작업은 "git help gc" 내용을 참고하십시오.

en: gc is already running on machine '%s' pid %<PRIuMAX> (use --force if not)
ko: 가비지컬렉터가 이미 '%s' 컴퓨터에서 %<PRIuMAX> PID로 실행 중입니다 (아니면 --force를 사용하십시오)

en: There are too many unreachable loose objects; run 'git prune' to remove them.
ko: 느슨한 오브젝트가 너무 많습니다. 제거하려면 'git prune'을 실행하십시오.

en: git grep [<options>] [-e] <pattern> [<rev>...] [[--] <path>...]
ko: git grep [<옵션>] [-e] <패턴> [<리비전>...] [[--] <경로>...]

en: grep: failed to create thread: %s
ko: grep: 스레드를 만드는데 실패했습니다: %s

en: invalid number of threads specified (%d) for %s
ko: 잘못된 스레드 수를 %2$s에 대해 지정했습니다 (%1$d)

note: TRANSLATORS: %s is the configuration variable for tweaking threads, currently grep.threads
en: no threads support, ignoring %s
ko: 스레드 기능이 없습니다. %s 무시

en: unable to read tree (%s)
ko: 트리를 읽을 수 없습니다 (%s)

en: unable to grep from object of type %s
ko: 종류가 %s인 오브젝트에서 grep을 할 수 없습니다

en: switch `%c' expects a numerical value
ko: `%c' 옵션에는 숫자 값이 와야 합니다

en: search in index instead of in the work tree
ko: 작업 폴더 대신에 인덱스에서 검색합니다

en: find in contents not managed by git
ko: 깃으로 관리하지 않은 내용에서 찾습니다

en: search in both tracked and untracked files
ko: 추적되는 파일과 추적되지 않는 파일 모두에서 검색합니다

en: ignore files specified via '.gitignore'
ko: '.gitignore'로 지정한 파일을 무시합니다

en: recursively search in each submodule
ko: 각 하위 모듈에 재귀적으로 검색합니다

en: show non-matching lines
ko: 일치하지 않는 줄을 표시합니다

en: case insensitive matching
ko: 대소문자 구별하지 않고 비교합니다

en: match patterns only at word boundaries
ko: 단어 경계 부분에 대해서만 패턴을 맞춥니다

en: process binary files as text
ko: 바이너리 파일을 텍스트로 처리합니다

en: don't match patterns in binary files
ko: 바이너리 파일에서 패턴을 맞추지 않습니다

en: process binary files with textconv filters
ko: textconv 필터를 사용해 바이너리 파일을 처리합니다

en: descend at most <depth> levels
ko: 최대 <깊이> 단계만큼 내려갑니다

en: use extended POSIX regular expressions
ko: POSIX 확장 정규식을 사용합니다

en: use basic POSIX regular expressions (default)
ko: 기본 POSIX 정규식을 사용합니다 (기본값)

en: interpret patterns as fixed strings
ko: 패턴을 고정 문자열로 해석합니다

en: use Perl-compatible regular expressions
ko: 펄과 호환되는 정규식을 사용합니다

en: show line numbers
ko: 줄 번호를 표시합니다

en: don't show filenames
ko: 파일 이름을 표시하지 않습니다

en: show filenames
ko: 파일 이름을 표시합니다

en: show filenames relative to top directory
ko: 파일 이름을 최상위 디렉터리 상대 경로로 표시합니다

en: show only filenames instead of matching lines
ko: 일치하는 줄을 표시하지 않고 파일 이름만 표시합니다

en: synonym for --files-with-matches
ko: --files-with-matches 옵션과 동일

en: show only the names of files without match
ko: 일치하지 않는 파일의 이름만 표시합니다

en: print NUL after filenames
ko: 파일 이름 다음에 NUL을 출력합니다

en: show the number of matches instead of matching lines
ko: 일치하는 줄을 표시하지 않고 일치하는 수를 표시합니다

en: highlight matches
ko: 일치하는 부분을 강조합니다

en: print empty line between matches from different files
ko: 다른 파일 사이에 일치하는 부분의 사이에 빈 줄을 출력합니다

en: show filename only once above matches from same file
ko: 같은 파일에서 여러 개가 일치하면 파일 이름을 한 번만 표시합니다

en: show <n> context lines before and after matches
ko: 일치하는 부분 앞뒤에 컨텍스트를 <n>줄 표시합니다

en: show <n> context lines before matches
ko: 일치하는 부분 앞에 컨텍스트를 <n>줄 표시합니다

en: show <n> context lines after matches
ko: 일치하는 부분 뒤에 컨텍스트를 <n>줄 표시합니다

en: use <n> worker threads
ko: <n>개의 작업 스레드를 사용합니다

en: shortcut for -C NUM
ko: -C NUM 옵션의 줄임

en: show a line with the function name before matches
ko: 일치 항목 앞에 함수 이름 줄을 표시합니다

en: show the surrounding function
ko: 들어 있는 함수를 표시합니다

en: read patterns from file
ko: 파일에서 패턴을 읽습니다

en: match <pattern>
ko: <패턴>과 일치

en: combine patterns specified with -e
ko: -e 옵션으로 지정한 패턴을 결합합니다

en: indicate hit with exit status without output
ko: 출력하지 않고 일치하는 항목을 exit() 상태 번호로 리턴합니다

en: show only matches from files that match all patterns
ko: 모든 패턴과 일치하는 파일의 일치하는 부분만 표시합니다

en: show parse tree for grep expression
ko: grep 표현식에 대한 파싱 트리를 표시합니다

en: show matching files in the pager
ko: 일치하는 파일을 페이저 프로그램에서 표시합니다

en: allow calling of grep(1) (ignored by this build)
ko: grep(1) 실행을 허용합니다 (이 빌드에서는 무시)

en: no pattern given.
ko: 패턴을 지정하지 않았습니다.

en: --no-index or --untracked cannot be used with revs
ko: --no-index 또는 --untracked 옵션은 리비전과 같이 쓸 수 없습니다

en: unable to resolve revision: %s
ko: 리비전을 찾아낼 수 없습니다: %s

en: invalid number of threads specified (%d)
ko: 잘못된 스레드 수를 지정했습니다 (%d)

en: no threads support, ignoring --threads
ko: 스레드 기능이 없습니다. --threads 옵션 무시

en: --open-files-in-pager only works on the worktree
ko: --open-files-in-pager 옵션은 작업 폴더에서만 동작합니다

en: option not supported with --recurse-submodules.
ko: --recurse-submodules와 같이 지원하지 않는 옵션입니다.

en: --cached or --untracked cannot be used with --no-index.
ko: --cached 또는 --untracked 옵션은 --no-index 옵션과 같이 쓸 수 없습니다.

en: --[no-]exclude-standard cannot be used for tracked contents.
ko: --[no-]exclude-standard 옵션은 추적되는 내용에 대해 쓸 수 없습니다.

en: both --cached and trees are given.
ko: --cached 옵션과 트리를 모두 지정했습니다.

en: git hash-object [-t <type>] [-w] [--path=<file> | --no-filters] [--stdin] [--] <file>...
ko: git hash-object [-t <종류>] [-w] [--path=<파일> | --no-filters] [--stdin] [--] <파일>...

en: object type
ko: 오브젝트 종류

en: write the object into the object database
ko: 오브젝트를 오브젝트 데이터베이스로 씁니다

en: read the object from stdin
ko: 표준 입력에서 오브젝트를 읽습니다

en: store file as is without filters
ko: 파일을 필터 없이 그대로 저장합니다

en: just hash any random garbage to create corrupt objects for debugging Git
ko: 임의의 쓰레기 데이터를 해시해 손상된 오브젝트를 만듭니다 (디버깅용)

en: process file as it were from this path
ko: 파일이 이 경로에서 온 것처럼 처리합니다

en: print all available commands
ko: 사용 가능한 모든 명령의 목록을 표시합니다

en: exclude guides
ko: 설명서 제외

en: print list of useful guides
ko: 유용한 안내서 목록을 표시합니다

en: show man page
ko: 맨 페이지를 표시합니다

en: show manual in web browser
ko: 웹 브라우저에서 설명서를 표시합니다

en: show info page
ko: 인포 페이지를 표시합니다

en: print command description
ko: 명령어 설명을 표시합니다

en: git help [--all] [--guides] [--man | --web | --info] [<command>]
ko: git help [--all] [--guides] [--man | --web | --info] [<명령>]

en: unrecognized help format '%s'
ko: '%s' 도움말 포맷을 인식할 수 없습니다

en: Failed to start emacsclient.
ko: emacsclient 시작에 실패했습니다.

en: Failed to parse emacsclient version.
ko: emacsclient 버전 파싱에 실패했습니다.

en: emacsclient version '%d' too old (< 22).
ko: emacsclient '%d' 버전은 너무 과거 (< 22) 버전입니다.

en: failed to exec '%s'
ko: 실행 실패: '%s'

en: '%s': path for unsupported man viewer.
    Please consider using 'man.<tool>.cmd' instead.
ko: '%s': 지원하지 않는 맨 페이지 보기 프로그램 경로.
    대신에 'man.<도구>.cmd' 옵션을 사용해 보십시오.

en: '%s': cmd for supported man viewer.
    Please consider using 'man.<tool>.path' instead.
ko: '%s': 지원하지 않는 맨 페이지 보기 프로그램 명령.
    대신에 'man.<도구>.path' 옵션을 사용해 보십시오.

en: '%s': unknown man viewer.
ko: '%s': 알 수 없는 맨 페이지 보기 프로그램.

en: no man viewer handled the request
ko: 요청을 처리한 맨 페이지 보기 프로그램이 없습니다

en: no info viewer handled the request
ko: 요청을 처리한 인포 페이지 보기 프로그램이 없습니다

en: '%s' is aliased to '%s'
ko: '%s' 명령은 '%s' 명령의 단축입니다

en: usage: %s%s
ko: 사용법: %s%s

en: unable to open %s
ko: %s을(를) 열 수 없습니다

en: object type mismatch at %s
ko: 오브젝트 종류가 맞지 않습니다 (%s)

en: did not receive expected object %s
ko: 예상한 %s 오브젝트를 받지 않았습니다

en: object %s: expected type %s, found %s
ko: %s 오브젝트: 예상한 종류 %s, 실제 %s

en: cannot fill %d byte | cannot fill %d bytes
ko[0]: %d 바이트를 채울 수 없습니다

en: early EOF
ko: 너무 빨리 파일이 끝남

en: read error on input
ko: 입력에 읽기 오류

en: used more bytes than were available
ko: 있는 바이트보다 더 많이 사용합니다

en: pack too large for current definition of off_t
ko: 현재 정의된 off_t에 비해 묶음이 너무 큽니다

en: pack exceeds maximum allowed size
ko: 묶음 크기가 최대 허용 크기를 넘었습니다

en: unable to create '%s'
ko: '%s'을(를) 만들 수 없습니다

en: cannot open packfile '%s'
ko: '%s' 묶음 파일을 열 수 없습니다

en: pack signature mismatch
ko: 묶음 서명이 맞지 않습니다

en: pack version %<PRIu32> unsupported
ko: 묶음의 %<PRIu32> 버전을 지원하지 않습니다

en: pack has bad object at offset %<PRIuMAX>: %s
ko: 묶음의 %<PRIuMAX> 오프셋에 잘못된 오브젝트가 있습니다: %s

en: inflate returned %d
ko: inflate가 %d번을 리턴했습니다

en: offset value overflow for delta base object
ko: 델타 베이스 오브젝트에 대해 오프셋 값이 오버플로우

en: delta base offset is out of bound
ko: 델타 베이스 오프셋이 범위를 벗어났습니다

en: unknown object type %d
ko: 알 수 없는 오브젝트 종류 %d번

en: cannot pread pack file
ko: 묶음 파일에 대해 pread를 할 수 없습니다

en: premature end of pack file, %<PRIuMAX> byte missing | premature end of pack file, %<PRIuMAX> bytes missing
ko[0]: 묶음 파일이 너무 일찍 끝남. %<PRIuMAX> 바이트 부족

en: serious inflate inconsistency
ko: 심각한 inflate 부조화

en: SHA1 COLLISION FOUND WITH %s !
ko: SHA1 충돌이 %s에서 발견되었습니다!

en: unable to read %s
ko: %s을(를) 읽을 수 없습니다

en: cannot read existing object info %s
ko: 기존 %s 오브젝트 정보를 읽을 수 없습니다

en: cannot read existing object %s
ko: 기존 %s 오브젝트를 읽을 수 없습니다

en: invalid blob object %s
ko: 잘못된 블롭 오브젝트 %s

en: fsck error in packed object
ko: 묶음 오브젝트에서 fsck 오류

en: invalid %s
ko: 잘못된 %s

en: Not all child objects of %s are reachable
ko: %s의 모든 하위 오브젝트에 접근할 수 없습니다

en: failed to apply delta
ko: 델타를 적용하는데 실패했습니다

en: Receiving objects
ko: 오브젝트를 받는 중

en: Indexing objects
ko: 오브젝트 인덱스를 만드는 중

en: pack is corrupted (SHA1 mismatch)
ko: 묶음이 손상되었습니다 (SHA1 일치하지 않음)

en: cannot fstat packfile
ko: 묶음 파일에 대해 fstat()할 수 없습니다

en: pack has junk at the end
ko: 묶음의 끝에 쓰레기 데이터가 있습니다

en: confusion beyond insanity in parse_pack_objects()
ko: parse_pack_objects()에서 극심한 혼란

en: Resolving deltas
ko: 델타를 알아내는 중

en: unable to create thread: %s
ko: 스레드를 만들 수 없습니다: %s

en: confusion beyond insanity
ko: 극심한 혼란

en: completed with %d local object | completed with %d local objects
ko[0]: 로컬 오브젝트 %d개 마침

en: Unexpected tail checksum for %s (disk corruption?)
ko: %s에 대해 예상치 못한 테일 체크섬 (디스크 손상?)

en: pack has %d unresolved delta | pack has %d unresolved deltas
ko[0]: 묶음에 알아내지 못한 델타 %d개가 있습니다

en: unable to deflate appended object (%d)
ko: 추가한 오브젝트를 deflate할 수 없습니다 (%d)

en: local object %s is corrupt
ko: %s 로컬 오브젝트가 손상되었습니다

en: packfile name '%s' does not end with '.pack'
ko: '%s' 묶음파일 이름이 '.pack'으로 끝나지 않습니다

en: cannot write %s file '%s'
ko: %s 파일을 쓸 수 없습니다 '%s'

en: cannot close written %s file '%s'
ko: 쓴 %s파일을 닫을 수 없습니다 '%s'

en: error while closing pack file
ko: 묶음 파일을 닫는데 오류

en: cannot store pack file
ko: 묶음 파일을 저장할 수 없습니다

en: cannot store index file
ko: 인덱스 파일을 저장할 수 없습니다

en: bad pack.indexversion=%<PRIu32>
ko: 잘못된 pack.indexversion=%<PRIu32>

en: Cannot open existing pack file '%s'
ko: 기존 '%s' 묶음 파일을 열 수 없습니다

en: Cannot open existing pack idx file for '%s'
ko: '%s'에 대한 기존 묶음 idx 파일을 열 수 없습니다

en: non delta: %d object | non delta: %d objects
ko[0]: 델타 아님: 오브젝트 %d개

en: chain length = %d: %lu object | chain length = %d: %lu objects
ko[0]: 체인 길이 = %d: 오브젝트 %lu개

en: Cannot come back to cwd
ko: 현재 디렉터리로 돌아올 수 없습니다

en: bad %s
ko: 잘못된 %s

en: --fix-thin cannot be used without --stdin
ko: --fix-thin 옵션은 --stdin 옵션과 같이 쓸 수 없습니다

en: --stdin requires a git repository
ko: --stdin 옵션은 깃 저장소가 필요합니다

en: --verify with no packfile name given
ko: --verify 옵션에 묶음파일 이름을 지정하지 않았습니다

en: fsck error in pack objects
ko: 묶음 오브젝트에서 fsck 오류

en: cannot stat '%s'
ko: '%s'을(를) stat()할 수 없습니다

en: cannot stat template '%s'
ko: '%s' 서식을 stat()할 수 없습니다

en: cannot opendir '%s'
ko: '%s'을(를) opendir()할 수 없습니다

en: cannot readlink '%s'
ko: '%s'을(를) readlink()할 수 없습니다

en: cannot symlink '%s' '%s'
ko: '%s'을(를) '%s'에 symlink()할 수 없습니다

en: cannot copy '%s' to '%s'
ko: '%s'을(를) '%s'에 복사할 수 없습니다

en: ignoring template %s
ko: %s 서식을 무시합니다

en: templates not found in %s
ko: %s에 서식이 없습니다

en: not copying templates from '%s': %s
ko: '%s'에서 서식을 복사하지 않습니다: %s

en: unable to handle file type %d
ko: 파일 종류 %d번을 처리할 수 없습니다

en: unable to move %s to %s
ko: %s을(를) %s(으)로 옮길 수 없습니다

en: Reinitialized existing shared Git repository in %s%s
ko: %s%s 안의 기존 공유 깃 저장소를 다시 초기화했습니다

en: Reinitialized existing Git repository in %s%s
ko: %s%s 안의 기존 깃 저장소를 다시 초기화했습니다

en: Initialized empty shared Git repository in %s%s
ko: %s%s 안의 빈 공유 깃 저장소를 다시 초기화했습니다

en: Initialized empty Git repository in %s%s
ko: %s%s 안의 빈 깃 저장소를 다시 초기화했습니다

en: git init [-q | --quiet] [--bare] [--template=<template-directory>] [--shared[=<permissions>]] [<directory>]
ko: git init [-q | --quiet] [--bare] [--template=<서식-디렉터리>] [--shared[=<권한>]] [<디렉터리>]

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.3.2-1_ko.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the notifications plugin which is used while searching
en: permissions
ko: 권한

en: specify that the git repository is to be shared amongst several users
ko: 깃 저장소를 다른 사용자가 공유할 수 있게 지정

en: cannot chdir to %s
ko: %s에 대해 chdir를 할 수 없습니다

en: %s (or --work-tree=<directory>) not allowed without specifying %s (or --git-dir=<directory>)
ko: %s (또는 --work-tree=<디렉터리>) 허용되지 않음. %s (또는 --git-dir=<directory>) 지정이 없으면

en: Cannot access work tree '%s'
ko: 작업 폴더 '%s'에 접근할 수 없습니다

en: git interpret-trailers [--in-place] [--trim-empty] [(--trailer <token>[(=|:)<value>])...] [<file>...]
ko: git interpret-trailers [--in-place] [--trim-empty] [(--trailer <토큰>[(=|:)<값>])...] [<파일>...]

en: edit files in place
ko: 파일을 직접 편집합니다

en: trim empty trailers
ko: 빈 트레일러를 잘라냅니다

en: where to place the new trailer
ko: 새 트레일러를 놓을 위치

en: action if trailer already exists
ko: 트레일러가 이미 있을 때 동작

en: action if trailer is missing
ko: 트레일러가 없을 때 동작

en: output only the trailers
ko: 트레일러만 출력합니다

en: do not apply config rules
ko: 설정 규칙을 적용하지 않습니다

en: join whitespace-continued values
ko: 공백으로 계속된 값을 연결합니다

en: set parsing options
ko: 파싱 옵션 설정

en: trailer
ko: 트레일러

en: trailer(s) to add
ko: 추가할 트레일러

en: --trailer with --only-input does not make sense
ko: --trailer 옵션과 --only-input 옵션은 앞뒤가 맞지 않습니다

en: no input file given for in-place editing
ko: 파일 직접 편집에 입력 파일을 지정하지 않았습니다

en: git log [<options>] [<revision-range>] [[--] <path>...]
ko: git log [<옵션>] [<리비전-범위>] [[--] <경로>...]

en: git show [<options>] <object>...
ko: git show [<옵션>] <오브젝트>...

en: invalid --decorate option: %s
ko: 잘못된 --decorate 옵션: %s

en: suppress diff output
ko: diff를 출력하지 않습니다

en: show source
ko: 소스를 표시합니다

en: Use mail map file
ko: 메일 맵 파일을 사용합니다

en: only decorate refs that match <pattern>
ko: <패턴>과 일치하는 레퍼런스만 꾸밉니다

en: do not decorate refs that match <pattern>
ko: <패턴>과 일치하는 레퍼런스를 꾸미지 않습니다

en: decorate options
ko: 꾸미기 옵션

en: Process line range n,m in file, counting from 1
ko: 파일에서 n,m 범위의 줄을 처리합니다 (1부터 시작)

en: Final output: %d %s
ko: 최종 출력: %d %s

en: git show %s: bad file
ko: git show %s: 잘못된 파일

en: Could not read object %s
ko: %s 오브젝트를 읽을 수 없습니다

en: format.headers without value
ko: format.headers 설정에 값이 없음

en: name of output directory is too long
ko: 출력 디렉터리의 이름이 너무 깁니다

en: Cannot open patch file %s
ko: %s 패치 파일을 열 수 없습니다

en: Need exactly one range.
ko: 정확히 하나의 범위가 필요합니다.

en: Not a range.
ko: 범위가 아닙니다.

en: Cover letter needs email format
ko: 커버레터는 전자메일 형식이어야 합니다

en: insane in-reply-to: %s
ko: 정신나간 in-reply-to 헤더: %s

en: git format-patch [<options>] [<since> | <revision-range>]
ko: git format-patch [<옵션>] [<시작시각> | <리비전-범위>]

en: Two output directories?
ko: 출력 디렉터리가 두개?

en: Unknown commit %s
ko: 알 수 없는 커밋 %s

en: Failed to resolve '%s' as a valid ref.
ko: '%s'을(를) 올바른 레퍼런스로 알아내는데 실패했습니다.

en: Could not find exact merge base.
ko: 정확한 병합 기준점을 찾을 수 없습니다.

en: Failed to get upstream, if you want to record base commit automatically,
    please use git branch --set-upstream-to to track a remote branch.
    Or you could specify base commit by --base=<base-commit-id> manually.
ko: 업스트림을 가져오는데 실패했습니다. 베이스 커밋을 자동으로 기록하려면,
    'git branch --set-upstream-to' 명령으로 원격 브랜치를 추적하십시오.
    아니면 직접 '--base=<기준점-커밋-ID>' 옵션으로 기준점 커밋을 지정할
    수도 있습니다.

en: Failed to find exact merge base
ko: 정확한 병합 기준점을 찾는데 실패했습니다

en: base commit should be the ancestor of revision list
ko: 기준점 커밋은 리비전 목록의 상위 커밋이어야 합니다

en: base commit shouldn't be in revision list
ko: 기준점 커밋은 리비전 목록에 들어 있으면 안 됩니다

en: cannot get patch id
ko: 패치 ID를 알아낼 수 없습니다

en: use [PATCH n/m] even with a single patch
ko: 하나의 패치에 대해서도 [PATCh n/m]을 붙입니다

en: use [PATCH] even with multiple patches
ko: 여러 개 패치에 대해서도 [PATCH]를 붙입니다

en: print patches to standard out
ko: 패치를 표준 출력으로 표시합니다

en: generate a cover letter
ko: 커버레터를 만듭니다

en: use simple number sequence for output file names
ko: 출력 파일 이름에 간단한 일련 번호를 사용합니다

en: sfx
ko: 확장자

en: use <sfx> instead of '.patch'
ko: '.patch' 대신 <확장자>를 사용합니다

en: start numbering patches at <n> instead of 1
ko: 패치 번호를 1 대신 <n>에서 시작합니다

en: mark the series as Nth re-roll
ko: 시리즈를 N번째 re-roll로 표시합니다

en: Use [RFC PATCH] instead of [PATCH]
ko: [PATCH] 대신 [RFC PATCH]를 사용합니다

en: Use [<prefix>] instead of [PATCH]
ko: [PATCH] 대신 [<접두어>]를 사용합니다

en: store resulting files in <dir>
ko: 결과 파일을 <디렉터리>에 저장합니다

en: don't strip/add [PATCH]
ko: [PATCH]를 자르거나 추가하지 않습니다

en: don't output binary diffs
ko: 바이너리 diff를 만들지 않습니다

en: output all-zero hash in From header
ko: From 헤더에서 모두 0인 해시를 출력합니다

en: don't include a patch matching a commit upstream
ko: 업스트림에 있는 패치를 포함하지 않습니다

en: show patch format instead of default (patch + stat)
ko: 기본값 (패치 + 통계) 대신 패치 형식을 표시합니다

en: add email header
ko: 전자메일 헤더

en: add To: header
ko: To: 헤더를 추가합니다

en: add Cc: header
ko: Cc: 헤더를 추가합니다

en: set From address to <ident> (or committer ident if absent)
ko: <신원>에서 From 주소를 설정합니다 (없으면 커미터 주소 신원 사용)

en: message-id
ko: 메시지-ID

en: make first mail a reply to <message-id>
ko: 첫 메일을 <메시지-ID>에 대한 답장 메일로 만듭니다

en: boundary
ko: 경계

en: attach the patch
ko: 패치를 첨부합니다

en: inline the patch
ko: 패치를 본문에 포함합니다

en: enable message threading, styles: shallow, deep
ko: 메시지에 스레드를 사용, 스타일: shallow, deep

en: signature
ko: 서명

en: add a signature
ko: 서명을 추가합니다

en: base-commit
ko: 베이스-커밋

en: add prerequisite tree info to the patch series
ko: 전제조건 트리 정보를 패치 시리즈에 추가합니다

en: add a signature from a file
ko: 파일에서 서명을 추가합니다

en: don't print the patch filenames
ko: 패치 파일 이름을 표시하지 않습니다

en: show progress while generating patches
ko: 패치를 만드는 동안 진행률을 표시합니다

en: invalid ident line: %s
ko: 잘못된 신원 줄: %s

en: -n and -k are mutually exclusive.
ko: -n 및 -k 옵션은 하나만 써야 합니다.

en: --subject-prefix/--rfc and -k are mutually exclusive.
ko: --subject-prefix/--rfc 및 -k 옵션은 하나만 써야 합니다.

en: --name-only does not make sense
ko: --name-only 옵션은 앞뒤가 맞지 않습니다

en: --name-status does not make sense
ko: --name-status 옵션은 앞뒤가 맞지 않습니다

en: --check does not make sense
ko: --check 옵션은 앞뒤가 맞지 않습니다

en: standard output, or directory, which one?
ko: 표준 출력이나 디렉터리 중에 하나만 지정해야 합니다.

en: unable to read signature file '%s'
ko: '%s' 서명 파일을 읽을 수 없습니다

en: Generating patches
ko: 패치 생성

en: Failed to create output files
ko: 출력 파일을 만드는데 실패했습니다

en: git cherry [-v] [<upstream> [<head> [<limit>]]]
ko: git cherry [-v] [<업스트림> [<헤드> [<한계값>]]]

en: Could not find a tracked remote branch, please specify <upstream> manually.
ko: 추적되는 리모트 브랜치를 찾을 수 없습니다. <업스트림>을 수동으로 지정하십시오.

en: git ls-files [<options>] [<file>...]
ko: git ls-files [<옵션>] [<파일>...]

en: identify the file status with tags
ko: 파일 상태를 태그와 같이 표시합니다

en: use lowercase letters for 'assume unchanged' files
ko: '변경되지 않았다고 가정' 파일에 소문자를 사용합니다

en: use lowercase letters for 'fsmonitor clean' files
ko: '파일 시스템 모니터에 변경되지 않은' 파일에 소문자를 사용합니다

en: show cached files in the output (default)
ko: 출력에 캐시된 파일을 표시합니다 (기본값)

en: show deleted files in the output
ko: 출력에 삭제된 파일을 표시합니다

en: show modified files in the output
ko: 출력에 수정된 파일을 표시합니다

en: show other files in the output
ko: 출력에 기타 파일을 표시합니다

en: show ignored files in the output
ko: 출력에 무시된 파일을 표시합니다

en: show staged contents' object name in the output
ko: 출력에 커밋 표시된 내용의 오브젝트 이름을 표시합니다

en: show files on the filesystem that need to be removed
ko: 파일 시스템에서 제거해야 하는 파일을 표시합니다

en: show 'other' directories' names only
ko: 기타 디렉터리의 이름만 표시합니다

en: show line endings of files
ko: 파일의 줄 끝을 표시합니다

en: don't show empty directories
ko: 빈 디렉터리 표시하지 않기

en: show unmerged files in the output
ko: 출력에 병합하지 않은 파일을 표시합니다

en: show resolve-undo information
ko: resolve-undo 정보를 표시합니다

en: skip files matching pattern
ko: 패턴에 일치하는 파일을 건너뜁니다

en: exclude patterns are read from <file>
ko: 제외할 패턴을 <파일>에서 읽습니다

en: read additional per-directory exclude patterns in <file>
ko: <파일>에서 추가적인 디렉터리별 제외 패턴을 읽습니다

en: add the standard git exclusions
ko: 표준 깃 제외 패턴을 추가합니다

en: make the output relative to the project top directory
ko: 최상위 디렉터리 상대 경로로 출력합니다

en: recurse through submodules
ko: 하위 모듈에 재귀적으로 적용

en: if any <file> is not in the index, treat this as an error
ko: <파일>이 인덱스 안에 없으면 오류로 취급합니다

en: tree-ish
ko: 트리-따위

en: pretend that paths removed since <tree-ish> are still present
ko: <트리-따위> 뒤로 제거한 경로가 있다고 가정합니다

en: show debugging data
ko: 디버깅 데이터를 표시합니다

en: git ls-remote [--heads] [--tags] [--refs] [--upload-pack=<exec>]
                         [-q | --quiet] [--exit-code] [--get-url]
                         [--symref] [<repository> [<refs>...]]
ko: git ls-remote [--heads] [--tags] [--refs] [--upload-pack=<실행>]
                         [-q | --quiet] [--exit-code] [--get-url]
                         [--symref] [<저장소> [<레퍼런스>...]]

en: do not print remote URL
ko: 원격 URL을 표시하지 않습니다

en: exec
ko: 실행

en: path of git-upload-pack on the remote host
ko: 원격 호스트의 git-upload-pack 경로

en: limit to tags
ko: 태그에 한정

en: limit to heads
ko: 헤드에 한정

en: do not show peeled tags
ko: 벗겨진 태그를 표시하지 않습니다

en: take url.<base>.insteadOf into account
ko: url.<베이스>.insteadOf 설정을 고려합니다

en: exit with exit code 2 if no matching refs are found
ko: 해당하는 레퍼런스가 없으면 코드 2번으로 끝냅니다

en: show underlying ref in addition to the object pointed by it
ko: 레퍼런스와 레퍼런스가 가리키는 오브젝트를 표시합니다

en: git ls-tree [<options>] <tree-ish> [<path>...]
ko: git ls-tree [<옵션>] <트리-따위> [<경로>...]

en: only show trees
ko: 트리만 표시

en: recurse into subtrees
ko: 하위 트리로 재귀적으로 적용

en: show trees when recursing
ko: 재귀적으로 적용할 때 트리 표시

en: terminate entries with NUL byte
ko: 항목을 NUL 바이트로 끝냅니다

en: include object size
ko: 오브젝트 크기 포함

en: list only filenames
ko: 파일 이름만 목록 표시

en: use full path names
ko: 전체 경로 이름 사용

en: list entire tree; not just current directory (implies --full-name)
ko: 전체 트리 목록 표시, 현재 디렉터리만 아니라 (--full-name 옵션 포함)

en: empty mbox: '%s'
ko: 빈 mbox: '%s'

en: git merge [<options>] [<commit>...]
ko: git merge [<옵션>] [<커밋>...]

en: switch `m' requires a value
ko: `m' 옵션에는 값이 필요합니다

en: Could not find merge strategy '%s'.
ko: '%s' 병합 전략을 찾을 수 없습니다.

en: Available strategies are:
ko: 사용 가능한 전략은:

en: Available custom strategies are:
ko: 사용 가능한 사용자 설정 전략은:

en: do not show a diffstat at the end of the merge
ko: 병합이 끝날 때 diffstat을 표시하지 않습니다

en: show a diffstat at the end of the merge
ko: 병합이 끝날 때 diffstat을 표시합니다

en: (synonym to --stat)
ko: (--stat 옵션과 동일)

en: add (at most <n>) entries from shortlog to merge commit message
ko: 병합 커밋의 메시지에 shortlog 항목을 (최대 <n>개) 추가합니다

en: create a single commit instead of doing a merge
ko: 병합하는 대신 하나의 커밋을 만듭니다

en: perform a commit if the merge succeeds (default)
ko: 병합이 성공하면 커밋을 합니다 (기본값)

en: edit message before committing
ko: 커밋 전에 메시지를 편집합니다

en: allow fast-forward (default)
ko: 정방향 진행을 허용합니다 (기본값)

en: abort if fast-forward is not possible
ko: 정방향 진행이 불가능하면 중지합니다

en: verify that the named commit has a valid GPG signature
ko: 지정한 커밋에 올바른 GPG 서명이 있는지 검증합니다

en: strategy
ko: 전략

en: merge strategy to use
ko: 사용할 병합 전략

en: option=value
ko: 옵션=값

en: option for selected merge strategy
ko: 선택한 병합 전략에 대한 옵션

en: merge commit message (for a non-fast-forward merge)
ko: 병합 커밋 메시지 (정방향이 아닌 병합에 대해)

en: abort the current in-progress merge
ko: 현재 진행 중인 병합을 중지합니다

en: continue the current in-progress merge
ko: 현재 진행 중인 병합을 계속합니다

en: allow merging unrelated histories
ko: 관계 없는 커밋 내역의 병합을 허용합니다

en: verify commit-msg hook
ko: 커밋 메시지 후크를 검증합니다

en: could not run stash.
ko: stash를 실행할 수 없습니다.

en: stash failed
ko: 스태시 실패

en: not a valid object: %s
ko: 올바른 오브젝트가 아닙니다: %s

en: read-tree failed
ko: read-tree 실패

en:  (nothing to squash)
ko:  (합칠 내용이 없습니다)

en: Squash commit -- not updating HEAD
ko: 커밋 합치기 -- HEAD를 업데이트하지 않습니다

en: No merge message -- not updating HEAD
ko: 병합 메시지가 없습니다 -- HEAD를 업데이트하지 않습니다

en: '%s' does not point to a commit
ko: '%s'이(가) 커밋을 가리키지 않습니다

en: Bad branch.%s.mergeoptions string: %s
ko: 잘못된 branch.%s.mergeoptions 문자열: %s

en: Not handling anything other than two heads merge.
ko: 두 개의 헤드 병합 외에는 처리하지 않습니다.

en: Unknown option for merge-recursive: -X%s
ko: merge-recursive에 대해 알 수 없는 옵션: -X%s

en: unable to write %s
ko: %s에 쓸 수 없습니다

en: Not committing merge; use 'git commit' to complete the merge.
ko: 병합을 커밋하지 않습니다. 병합을 마치려면 'git commit'을 사용하십시오.

en: Please enter a commit message to explain why this merge is necessary,
    especially if it merges an updated upstream into a topic branch.
    
    Lines starting with '%c' will be ignored, and an empty message aborts
    the commit.
ko: 왜 이 병합이 필요한지를 설명하는 커밋 메시지를 입력하십시오. 특히
    업스트림 업데이트를 어떤 목적용 브랜치로 병합할 때는 반드시 그렇게
    하십시오.
    
    '%c' 문자로 시작하는 줄은 무시되고, 메시지가 비어 있으면 커밋을
    중지합니다.

en: Empty commit message.
ko: 빈 커밋 메시지.

en: Wonderful.
ko: 훌륭합니다.

en: Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
ko: 자동 병합이 실패했습니다. 충돌을 바로잡고 결과물을 커밋하십시오.

en: No current branch.
ko: 현재 브랜치가 없습니다.

en: No remote for the current branch.
ko: 현재 브랜치에 대한 리모트가 없습니다.

en: No default upstream defined for the current branch.
ko: 현재 브랜치에 대해 기본 업스트림을 지정하지 않았습니다.

en: No remote-tracking branch for %s from %s
ko: 리모트 %2$s에서 %1$s에 대한 리모트 추적 브랜치가 없습니다

en: Bad value '%s' in environment '%s'
ko: 잘못된 값 '%s', 환경 '%s'

en: not something we can merge in %s: %s
ko: %s 안에서 병합할 수 있는 항목이 아닙니다: %s

en: not something we can merge
ko: 병합할 수 있는 항목이 아닙니다

en: --abort expects no arguments
ko: --abort 옵션은 인자를 받지 않습니다

en: There is no merge to abort (MERGE_HEAD missing).
ko: 중지할 병합 작업이 없습니다. (MERGE_HEAD가 없음)

en: --continue expects no arguments
ko: --continue 옵션은 인자를 받지 않습니다

en: There is no merge in progress (MERGE_HEAD missing).
ko: 진행 중인 병합 작업이 없습니다. (MERGE_HEAD가 없음)

en: You have not concluded your merge (MERGE_HEAD exists).
    Please, commit your changes before you merge.
ko: 병합을 마치지 않았습니다. (MERGE_HEAD 있음)
    병합하기 전에 변경 사항을 커밋하십시오.

en: You have not concluded your cherry-pick (CHERRY_PICK_HEAD exists).
    Please, commit your changes before you merge.
ko: 커밋 빼오기를 마치지 않았습니다. (CHERRY_PICK_HEAD 있음)
    병합하기 전에 변경 사항을 커밋하십시오.

en: You have not concluded your cherry-pick (CHERRY_PICK_HEAD exists).
ko: 커밋 빼오기를 마치지 않았습니다. (CHERRY_PICK_HEAD 있음)

en: You cannot combine --squash with --no-ff.
ko: --squash 옵션을 --no-ff 옵션과 같이 쓸 수 없습니다.

en: No commit specified and merge.defaultToUpstream not set.
ko: 커밋을 지정하지 않았고  merge.defaultToUpstream를 설정하지 않았습니다.

en: Squash commit into empty head not supported yet
ko: 빈 헤드로 커밋을 합치기는 지원하지 않습니다

en: Non-fast-forward commit does not make sense into an empty head
ko: 정방향이 아닌 커밋은 빈 헤드에서는 앞뒤가 맞지 않습니다

en: %s - not something we can merge
ko: %s - 병합할 수 있는 항목이 아닙니다

en: Can merge only exactly one commit into empty head
ko: 빈 헤드에는 정확히 하나의 커밋만 병합할 수 있습니다

en: Commit %s has an untrusted GPG signature, allegedly by %s.
ko: %s 커밋에 신뢰하지 않는 (서명자가 %s라고 하는) GPG 서명이 있습니다.

en: Commit %s has a bad GPG signature allegedly by %s.
ko: %s 커밋에 잘못된 (서명자가 %s라고 하는) GPG 서명이 있습니다.

en: Commit %s does not have a GPG signature.
ko: %s 커밋에 GPG 서명이 없습니다.

en: Commit %s has a good GPG signature by %s
ko: %s 커밋에 %s의 올바른 GPG 서명이 없습니다

en: refusing to merge unrelated histories
ko: 관계 없는 커밋 내역의 병합을 거부합니다

en: Already up to date.
ko: 이미 업데이트 상태입니다.

en: Updating %s..%s
ko: 업데이트 중 %s..%s

en: Trying really trivial in-index merge...
ko: 아주 간단한 인덱스 내부 병합을 시도합니다...

en: Nope.
ko: 아님.

en: Already up to date. Yeeah!
ko: 이미 업데이트 상태입니다. 야호!

en: Not possible to fast-forward, aborting.
ko: 정방향이 불가능하므로, 중지합니다.

en: Rewinding the tree to pristine...
ko: 트리를 본래 위치로 되돌립니다...

en: Trying merge strategy %s...
ko: 병합 전략 %s 시도...

en: No merge strategy handled the merge.
ko: 병합을 처리한 전략이 없습니다.

en: Merge with strategy %s failed.
ko: 전략 %s(으)로 병합이 실패했습니다.

en: Using the %s to prepare resolving by hand.
ko: 수동 해결의 준비를 위해 %s 전략을 사용합니다.

en: Automatic merge went well; stopped before committing as requested
ko: 자동 병합이 잘 진행되었습니다. 요청한대로 커밋 전에 중지합니다

en: git merge-base [-a | --all] <commit> <commit>...
ko: git merge-base [-a | --all] <커밋> <커밋>...

en: git merge-base [-a | --all] --octopus <commit>...
ko: git merge-base [-a | --all] --octopus <커밋>...

en: git merge-base --independent <commit>...
ko: git merge-base --independent <커밋>...

en: git merge-base --is-ancestor <commit> <commit>
ko: git merge-base --is-ancestor <커밋> <커밋>

en: git merge-base --fork-point <ref> [<commit>]
ko: git merge-base --fork-point <레퍼런스> [<커밋>]

en: output all common ancestors
ko: 모든 과거 공통 커밋을 출력합니다

en: find ancestors for a single n-way merge
ko: 하나의 n-방향 병합에 대한 과거 커밋을 찾습니다

en: list revs not reachable from others
ko: 다른 곳에서 접근 불가능한 리비전 목록을 출력합니다

en: is the first one ancestor of the other?
ko: 첫번째가 다른 것의 과거 커밋인지 여부?

en: find where <commit> forked from reflog of <ref>
ko: <레퍼런스>의 reflog에서 <커밋>이 분리된 위치를 찾습니다

en: git merge-file [<options>] [-L <name1> [-L <orig> [-L <name2>]]] <file1> <orig-file> <file2>
ko: git merge-file [<옵션>] [-L <이름1> [-L <orig> [-L <이름2>]]] <파일1> <본래-파일> <파일2>

en: send results to standard output
ko: 결과를 표준 출력으로 보냅니다

en: use a diff3 based merge
ko: diff3 기반 병합을 사용합니다

en: for conflicts, use our version
ko: 충돌이 발생하면, 우리쪽 버전을 사용합니다

en: for conflicts, use their version
ko: 충돌이 발생하면, 상대편 버전을 사용합니다

en: for conflicts, use a union version
ko: 충돌이 발생하면, 합친 버전을 사용합니다

en: for conflicts, use this marker size
ko: 충돌이 발생하면, 이 크기로 표시합니다

en: do not warn about conflicts
ko: 충돌에 대해 경고하지 않습니다

en: set labels for file1/orig-file/file2
ko: <파일1>/<본래-파일>/<파일2>에 대한 레이블을 설정합니다

en: unknown option %s
ko: 알 수 없는 옵션: %s

en: could not parse object '%s'
ko: '%s' 오브젝트를 파싱할 수 없습니다

en: cannot handle more than %d base. Ignoring %s. | cannot handle more than %d bases. Ignoring %s.
ko[0]: 베이스를 %d개 보다 많이 쓸 수 없습니다. %s 무시합니다.

en: not handling anything other than two heads merge.
ko: 두 개의 헤드 병합 외에는 처리하지 않습니다.

en: could not resolve ref '%s'
ko: '%s' 레퍼런스를 알아낼 수 없습니다

en: Merging %s with %s
ko: %s 병합, %s 항목과

en: input is NUL terminated
ko: 입력이 NUL로 끝납니다

en: allow missing objects
ko: 없는 오브젝트를 허용합니다

en: allow creation of more than one tree
ko: 여러개 트리 만들기를 허용합니다

en: git mv [<options>] <source>... <destination>
ko: git mv [<옵션>] <원본>... <대상>

en: Directory %s is in index and no submodule?
ko: %s 디렉터리가 인덱스에 있고 하위 모듈이 없습니다?

en: Please stage your changes to .gitmodules or stash them to proceed
ko: 계속하려면 .gitmodules의 변경 사항을 스테이지에 넣거나 스태시 하십시오

en: %.*s is in index
ko: %.*s이(가) 인덱스에 있습니다

en: force move/rename even if target exists
ko: 대상이 이미 있어도 강제로 옮기기/이름 바꾸기를 합니다

en: skip move/rename errors
ko: 옮기기/이름 바꾸기 오류를 건너 뜁니다

en: destination '%s' is not a directory
ko: 대상이 ('%s') 디렉터리가 아닙니다

en: Checking rename of '%s' to '%s'
ko: '%s'을(를) '%s'(으)로 이름 바꾸기합니다

en: bad source
ko: 잘못된 원본

en: can not move directory into itself
ko: 디렉터리를 자기 자신으로 옮길 수 없습니다

en: cannot move directory over file
ko: 디렉터리를 파일로 옮길 수 없습니다

en: source directory is empty
ko: 원본 디렉터리가 비어 있습니다

en: not under version control
ko: 버전 컨트롤 중이 아닙니다

en: destination exists
ko: 대상이 있습니다

en: overwriting '%s'
ko: '%s' 덮어쓰기

en: Cannot overwrite
ko: 덮어쓸 수 없습니다

en: multiple sources for the same target
ko: 동일한 대상에 대해 여러 개 원본

en: %s, source=%s, destination=%s
ko: %s, 원본=%s, 대상=%s

en: renaming '%s' failed
ko: '%s'의 이름 바꾸기가 실패했습니다

en: git name-rev [<options>] <commit>...
ko: git name-rev [<옵션>] <커밋>...

en: git name-rev [<options>] --all
ko: git name-rev [<옵션>] --all

en: git name-rev [<options>] --stdin
ko: git name-rev [<옵션>] --stdin

en: print only names (no SHA-1)
ko: 이름만 표시 (SHA-1 없이)

en: only use tags to name the commits
ko: 커밋을 지정할 때 태그만 사용합니다

en: only use refs matching <pattern>
ko: <패턴>과 일치하는 레퍼런스만 사용합니다

en: ignore refs matching <pattern>
ko: <패턴>과 일치하는 레퍼런스를 무시합니다

en: list all commits reachable from all refs
ko: 모든 레퍼런스에서 접근 가능한 모든 커밋 목록을 표시합니다

en: read from stdin
ko: 표준입력에서 읽습니다

en: allow to print `undefined` names (default)
ko: `정의되지 않은' 이름 표시를 허용합니다 (기본값)

en: dereference tags in the input (internal use)
ko: 입력의 태그 레퍼런스를 따라갑니다 (내부 사용)

en: git notes [--ref <notes-ref>] [list [<object>]]
ko: git notes [--ref <노트-레퍼런스>] [list [<오브젝트>]]

en: git notes [--ref <notes-ref>] add [-f] [--allow-empty] [-m <msg> | -F <file> | (-c | -C) <object>] [<object>]
ko: git notes [--ref <notes-ref>] add [-f] [--allow-empty] [-m <메시지> | -F <파일> | (-c | -C) <오브젝트>] [<오브젝트>]

en: git notes [--ref <notes-ref>] copy [-f] <from-object> <to-object>
ko: git notes [--ref <노트-레퍼런스>] copy [-f] <원본-오브젝트> <대상-오브젝트>

en: git notes [--ref <notes-ref>] append [--allow-empty] [-m <msg> | -F <file> | (-c | -C) <object>] [<object>]
ko: git notes [--ref <쪽지-레퍼런스>] append [--allow-empty] [-m <메시지> | -F <파일> | (-c | -C) <오브젝트>] [<오브젝트>]

en: git notes [--ref <notes-ref>] edit [--allow-empty] [<object>]
ko: git notes [--ref <쪽지-레퍼런스>] edit [--allow-empty] [<오브젝트>]

en: git notes [--ref <notes-ref>] show [<object>]
ko: git notes [--ref <notes-ref>] show [<오브젝트>]

en: git notes [--ref <notes-ref>] merge [-v | -q] [-s <strategy>] <notes-ref>
ko: git notes [--ref <노트-레퍼런스>] merge [-v | -q] [-s <전략>] <노트-레퍼런스>

en: git notes [--ref <notes-ref>] remove [<object>...]
ko: git notes [--ref <노트-레퍼런스>] remove [<오브젝트>...]

en: git notes [--ref <notes-ref>] prune [-n] [-v]
ko: git notes [--ref <노트-레퍼런스>] prune [-n] [-v]

en: git notes [--ref <notes-ref>] get-ref
ko: git notes [--ref <노트-레퍼런스>] get-ref

en: git notes [list [<object>]]
ko: git notes [list [<오브젝트>]]

en: git notes add [<options>] [<object>]
ko: git notes add [<옵션>] [<오브젝트>]

en: git notes copy [<options>] <from-object> <to-object>
ko: git notes copy [<옵션>] <원본-오브젝트> <대상-오브젝트>

en: git notes copy --stdin [<from-object> <to-object>]...
ko: git notes copy --stdin [<원본-오브젝트> <대상-오브젝트>]...

en: git notes append [<options>] [<object>]
ko: git notes append [<옵션>] [<오브젝트>]

en: git notes edit [<object>]
ko: git notes edit [<오브젝트>]

en: git notes show [<object>]
ko: git notes show [<오브젝트>]

en: git notes merge [<options>] <notes-ref>
ko: git notes merge [<옵션>] <쪽지-레퍼런스>

en: git notes merge --commit [<options>]
ko: git notes merge --commit [<옵션>]

en: git notes merge --abort [<options>]
ko: git notes merge --abort [<옵션>]

en: git notes remove [<object>]
ko: git notes remove [<오브젝트>]

en: git notes prune [<options>]
ko: git notes prune [<옵션>]

en: Write/edit the notes for the following object:
ko: 다음 오브젝트에 노트를 쓰거나 편집합니다:

en: unable to start 'show' for object '%s'
ko: '%s' 오브젝트에 대해 'show'를 시작할 수 없습니다

en: could not read 'show' output
ko: 'show' 출력을 읽을 수 없습니다

en: failed to finish 'show' for object '%s'
ko: 오브젝트 '%s'에 대해 'show'를 마치는데 실패했습니다

en: please supply the note contents using either -m or -F option
ko: 노트 내용을 -m 또는 -F 옵션으로 입력하십시오

en: unable to write note object
ko: 노트 오브젝트를 쓸 수 없습니다

en: the note contents have been left in %s
ko: 노트 내용은 %s에 남습니다

en: cannot read '%s'
ko: '%s'을(를) 읽을 수 없습니다

en: could not open or read '%s'
ko: '%s'을(를) 열거나 읽을 수 없습니다

en: failed to resolve '%s' as a valid ref.
ko: '%s'을(를) 올바른 레퍼런스로 알아내는데 실패했습니다.

en: failed to read object '%s'.
ko: '%s' 오브젝트 읽기에 실패했습니다.

en: cannot read note data from non-blob object '%s'.
ko: 블롭이 아닌 '%s' 오브젝트에 대해 노트 데이터를 읽을 수 없습니다.

en: malformed input line: '%s'.
ko: 잘못된 형식의 입력 줄: '%s'.

en: failed to copy notes from '%s' to '%s'
ko: '%s'에서 '%s'(으)로 노트를 복사하는데 실패했습니다

note: TRANSLATORS: the first %s will be replaced by a git notes command: 'add', 'merge', 'remove', etc.
en: refusing to %s notes in %s (outside of refs/notes/)
ko: %s에서 노트를 %s 하기를 거부합니다 (refs/notes/ 밖임)

en: too many parameters
ko: 파라미터가 너무 많습니다

en: no note found for object %s.
ko: %s 오브젝트에 대해 노트가 없습니다.

en: note contents as a string
ko: 문자열로 노트 내용

en: note contents in a file
ko: 파일 안에 노트 내용

en: reuse and edit specified note object
ko: 지정한 노트 오브젝트를 재사용하고 편집합니다

en: reuse specified note object
ko: 지정한 노트 오브젝트를 재사용합니다

en: allow storing empty note
ko: 빈 노트 저장을 허용합니다

en: replace existing notes
ko: 기존 노트를 바꿉니다

en: Cannot add notes. Found existing notes for object %s. Use '-f' to overwrite existing notes
ko: 노트를 추가할 수 없습니다. %s 오브젝트에 대한 기존 노트가 있습니다. 기존 노트를 덮어쓰려면 '-f' 옵션을 사용하십시오

en: Overwriting existing notes for object %s
ko: %s 오브젝트에 대한 기존 노트를 덮어씁니다

en: Removing note for object %s
ko: %s 오브젝트에 대한 노트를 제거합니다

en: read objects from stdin
ko: 표준 입력에서 오브젝트를 읽습니다

en: load rewriting config for <command> (implies --stdin)
ko: <명령>에 대한 다시쓰기 설정을 읽어들입니다 (--stdin 옵션 포함)

en: too few parameters
ko: 파라미터가 너무 적습니다

en: Cannot copy notes. Found existing notes for object %s. Use '-f' to overwrite existing notes
ko: 노트를 복사할 수 없습니다. %s 오브젝트에 대한 기존 노트가 있습니다. 기존 노트를 덮어쓰려면 '-f' 옵션을 사용하십시오

en: missing notes on source object %s. Cannot copy.
ko: 원본 %s 오브젝트에 대한 노트가 없습니다. 복사할 수 없습니다.

en: The -m/-F/-c/-C options have been deprecated for the 'edit' subcommand.
    Please use 'git notes add -f -m/-F/-c/-C' instead.
ko: -m/-F/-c/-C 옵션은 'edit' 하위 명령에 대해 사용을 권하지 않습니다.
    대신에 'git notes add -f -m/-F/-c/-C' 명령을 사용하십시오.

en: failed to delete ref NOTES_MERGE_PARTIAL
ko: NOTES_MERGE_PARTIAL 레퍼런스 삭제에 실패했습니다

en: failed to delete ref NOTES_MERGE_REF
ko: NOTES_MERGE_REF 레퍼런스 삭제에 실패했습니다

en: failed to remove 'git notes merge' worktree
ko: 'git notes merge' 작업트리 제거에 실패했습니다

en: failed to read ref NOTES_MERGE_PARTIAL
ko: NOTES_MERGE_PARTIAL 레퍼런스 읽기에 실패했습니다

en: could not find commit from NOTES_MERGE_PARTIAL.
ko: NOTES_MERGE_PARTIAL에서 커밋을 찾을 수 없습니다.

en: could not parse commit from NOTES_MERGE_PARTIAL.
ko: NOTES_MERGE_PARTIAL에서 커밋을 파싱할 수 없습니다.

en: failed to resolve NOTES_MERGE_REF
ko: NOTES_MERGE_REF 알아내기에 실패했습니다

en: failed to finalize notes merge
ko: 노트 병합을 마치는데 실패했습니다

en: unknown notes merge strategy %s
ko: 알 수 없는 노트 병합 전략 %s

en: General options
ko: 일반 옵션

en: Merge options
ko: 병합 옵션

en: resolve notes conflicts using the given strategy (manual/ours/theirs/union/cat_sort_uniq)
ko: 주어진 전략을 사용해 노트 충돌을 해결합니다 (manual/ours/theirs/union/cat_sort_uniq)

en: Committing unmerged notes
ko: 병합하지 않은 노트 커밋

en: finalize notes merge by committing unmerged notes
ko: 병합하지 않은 노트를 커밋해 노트 병합을 마칩니다

en: Aborting notes merge resolution
ko: 노트 병합 해결 중지

en: abort notes merge
ko: 노트 병합을 중지합니다

en: cannot mix --commit, --abort or -s/--strategy
ko: --commit, --abort, -s/--strategy 옵션을 섞어 쓸 수 없습니다

en: must specify a notes ref to merge
ko: 병합할 노트 레퍼런스를 지정해야 합니다

en: unknown -s/--strategy: %s
ko: 알 수 없는 전략(-s/--strategy): %s

en: a notes merge into %s is already in-progress at %s
ko: %s 위치로 노트 병합이 이미 %s에서 진행중입니다

en: failed to store link to current notes ref (%s)
ko: 현재 노트 레퍼런스의 (%s) 링크를 저장하는데 실패했습니다.

en: Automatic notes merge failed. Fix conflicts in %s and commit the result with 'git notes merge --commit', or abort the merge with 'git notes merge --abort'.
ko: 자동 노트 병합이 실패했습니다. %s 안의 충돌을 바로잡고 결과를 'git notes merge --commit' 명령으로 커밋하십시오. 또는 'git notes merge --abort' 명령으로 병합을 중지하십시오.

en: Object %s has no note
ko: %s 오브젝트에 노트가 없습니다

en: attempt to remove non-existent note is not an error
ko: 없는 노트를 제거하려는 시도를 오류가 아닌 것으로 취급합니다

en: read object names from the standard input
ko: 표준 입력에서 오브젝트 이름을 읽습니다

en: do not remove, show only
ko: 제거하지 않고, 보여주기만 합니다

en: report pruned notes
ko: 잘라낸 노트를 알립니다

en: notes-ref
ko: 노트-레퍼런스

en: use notes from <notes-ref>
ko: <노트-레퍼런스>에서 노트를 사용합니다

en: unknown subcommand: %s
ko: 알 수 없는 하위 명령: %s

en: git pack-objects --stdout [<options>...] [< <ref-list> | < <object-list>]
ko: git pack-objects --stdout [<옵션>...] [< <레퍼런스목록> | < <오브젝트목록>]

en: git pack-objects [<options>...] <base-name> [< <ref-list> | < <object-list>]
ko: git pack-objects [<옵션>...] <베이스이름> [< <레퍼런스목록> | < <오브젝트목록>]

en: deflate error (%d)
ko: deflate 오류 (%d)

en: disabling bitmap writing, packs are split due to pack.packSizeLimit
ko: 배트맵 쓰기를 하지 않습니다. 묶음은 pack.packSizeLimit 값에 따라 쪼개집니다

en: Writing objects
ko: 오브젝트 쓰는 중

en: disabling bitmap writing, as some objects are not being packed
ko: 묶음에 들어있지 않은 오브젝트가 있으므로, 비트맵 쓰기를 하지 않습니다

en: Counting objects
ko: 오브젝트 개수 세는 중

en: unable to get size of %s
ko: %s의 크기를 알아낼 수 없습니다

en: unable to parse object header of %s
ko: %s의 오브젝트 헤더를 파싱할 수 없습니다

en: Compressing objects
ko: 오브젝트 압축하는 중

en: invalid value for --missing
ko: --missing의 값이 올바르지 않습니다

en: unsupported index version %s
ko: 지원하지 않는 인덱스 버전 %s

en: bad index version '%s'
ko: 잘못된 인덱스 버전 '%s'

en: do not show progress meter
ko: 진행률을 표시하지 않습니다

en: show progress meter
ko: 진행률을 표시합니다

en: show progress meter during object writing phase
ko: 오브젝트 쓰기 단계에서 진행률을 표시합니다

en: similar to --all-progress when progress meter is shown
ko: 진행률이 표시될 때 --all-progress와 비슷합니다

en: version[,offset]
ko: 버전[,오프셋]

en: write the pack index file in the specified idx format version
ko: 지정한 버전의 인덱스 형식에 따라 묶음 인덱스 파일을 씁니다

en: maximum size of each output pack file
ko: 출력 묶음 파일의 최대 크기

en: ignore borrowed objects from alternate object store
ko: 보조 오브젝트 저장소에서 빌려온 오브젝트를 무시합니다

en: ignore packed objects
ko: 묶음 오브젝트를 무시합니다

en: limit pack window by objects
ko: 묶음 윈도우를 오브젝트 단위로 제한합니다

en: limit pack window by memory in addition to object limit
ko: 묶음 윈도우를 오브젝트 단위에 추가로 메모리 단위로 제한합니다

en: maximum length of delta chain allowed in the resulting pack
ko: 결과물 묶음에서 허용되는 최대 길이의 델타 체인

en: reuse existing deltas
ko: 기존 델타를 재사용합니다

en: reuse existing objects
ko: 기존 오브젝트를 재사용합니다

en: use OFS_DELTA objects
ko: OFS_DELTA 오브젝트를 사용합니다

en: use threads when searching for best delta matches
ko: 최상의 델타 일치를 검색하는데 스레드를 사용합니다

en: do not create an empty pack output
ko: 빈 묶음 출력을 만들지 않습니다

en: read revision arguments from standard input
ko: 표준 입력에서 리비전 인자를 읽습니다

en: limit the objects to those that are not yet packed
ko: 묶지 않는 오브젝트 수를 제한합니다

en: include objects reachable from any reference
ko: 모든 레퍼런스에서 접근 가능한 오브젝트를 포함합니다

en: include objects referred by reflog entries
ko: reflog 항목에서 레퍼런스할 수 있는 오브젝트를 포함합니다

en: include objects referred to by the index
ko: 인덱스에서< 레퍼런스하는 오브젝트를 포함합니다

en: output pack to stdout
ko: 묶음을 표준 출력으로 출력합니다

en: include tag objects that refer to objects to be packed
ko: 묶음에 들어갈 오브젝트를 레퍼런스하는 태그 오브젝트를 포함합니다

en: keep unreachable objects
ko: 접근 불가능 오브젝트를 보존합니다

en: pack loose unreachable objects
ko: 느슨한 접근 불가능 오브젝트를 묶습니다

en: unpack unreachable objects newer than <time>
ko: <시각>보다 새로운 접근 불가능 오브젝트의 묶음을 풉니다

en: create thin packs
ko: 얇은 묶음을 만듭니다

en: create packs suitable for shallow fetches
ko: 얕은 가져오기에 적합한 묶음을 만듭니다

en: ignore packs that have companion .keep file
ko: 해당하는 .keep 파일이 있는 묶음을 무시합니다

en: ignore this pack
ko: 이 묶음을 무시합니다

en: pack compression level
ko: 묶음 압축 단계

en: do not hide commits by grafts
ko: 그래프트로 발생한 커밋을 숨기지 않습니다

en: use a bitmap index if available to speed up counting objects
ko: 가능하면 비트맵 인덱스를 사용해 오브젝트 세기 속도를 높입니다

en: write a bitmap index together with the pack index
ko: 묶음 인덱스와 같이 비트맵 인덱스를 씁니다

en: handling for missing objects
ko: 없는 오브젝트를 처리합니다

en: do not pack objects in promisor packfiles
ko: 프라미서 묶음 파일에 오브젝트를 묶지 않습니다

en: delta chain depth %d is too deep, forcing %d
ko: 델타 체인 깊이 값이 (%d) 너무 큽니다. %d 값으로 조정합니다

en: pack.deltaCacheLimit is too high, forcing %d
ko: pack.deltaCacheLimit 값이 너무 큽니다. %d 값으로 조정합니다

en: Enumerating objects
ko: 오브젝트 나열하는 중

en: git pack-refs [<options>]
ko: git pack-refs [<옵션>]

en: pack everything
ko: 모두 묶습니다

en: prune loose refs (default)
ko: 느슨한 레퍼런스를 잘라냅니다 (기본값)

en: Removing duplicate objects
ko: 중복된 오브젝트 제거

en: git prune [-n] [-v] [--progress] [--expire <time>] [--] [<head>...]
ko: git prune [-n] [-v] [--progress] [--expire <시각>] [--] [<헤드>...]

en: report pruned objects
ko: 잘라낸 오브젝트를 알립니다

en: expire objects older than <time>
ko: <시각>보다 오래 된 오브젝트를 만료합니다

en: limit traversal to objects outside promisor packfiles
ko: 프라미서 묶음파일 밖에서 오브젝트 찾지 않습니다

en: cannot prune in a precious-objects repo
ko: precious-objects 저장소에서 잘라낼 수 없습니다

en: git pull [<options>] [<repository> [<refspec>...]]
ko: git pull [<옵션>] [<저장소> [<레퍼런스명세>...]]

en: control for recursive fetching of submodules
ko: 하위 모듈 재귀적으로 가져오기 방식을 조정합니다

en: Options related to merging
ko: 병합 관련 옵션

en: incorporate changes by rebasing rather than merging
ko: 변경 사항을 적용할 때 병합하는 대신 리베이스합니다

en: allow fast-forward
ko: 정방향 진행을 허용합니다

en: automatically stash/stash pop before and after rebase
ko: 리베이스 전과 후에 stash 및 stash pop을 자동으로 합니다

en: Options related to fetching
ko: 가져오기 관련 옵션

en: number of submodules pulled in parallel
ko: 병렬적으로 풀을 실행할 하위모듈 개수

en: Invalid value for pull.ff: %s
ko: pull.ff에 대해 잘못된 값: %s

en: There is no candidate for rebasing against among the refs that you just fetched.
ko: 가져온 레퍼런스 중에 리베이스할 대상 후보가 없습니다.

en: There are no candidates for merging among the refs that you just fetched.
ko: 가져온 레퍼런스 중에 병합할 대상 후보가 없습니다.

en: Generally this means that you provided a wildcard refspec which had no
    matches on the remote end.
ko: 보통 이런 경우는 리모트 쪽에는 없는 와일드카드 레퍼런스명세가
    주어졌을 때 일어납니다.

en: You asked to pull from the remote '%s', but did not specify
    a branch. Because this is not the default configured remote
    for your current branch, you must specify a branch on the command line.
ko: 리모트 '%s'에서 풀을 요청했지만, 브랜치를 지정하지 않았습니다.
    이 리모트는 현재 브랜치에 대해 기본으로 설정된 리모트가
    아니기 때문에, 명령행에서 브랜치를 지정해야 합니다.

en: You are not currently on a branch.
ko: 현재 어떤 브랜치 위에도 있지 않습니다.

en: Please specify which branch you want to rebase against.
ko: 어떤 브랜치를 대상으로 리베이스할지 지정하십시오.

en: Please specify which branch you want to merge with.
ko: 어떤 브랜치를 대상으로 병합할지 지정하십시오.

en: See git-pull(1) for details.
ko: 자세한 정보는 git-pull(1) 페이지를 참고하십시오.

en: <remote>
ko: <리모트>

en: <branch>
ko: <브랜치>

en: There is no tracking information for the current branch.
ko: 현재 브랜치에 추적 정보가 없습니다.

en: If you wish to set tracking information for this branch you can do so with:
ko: 이 브랜치에 대한 추적 정보를 설정하려면 다음과 같이 할 수 있습니다:

en: Your configuration specifies to merge with the ref '%s'
    from the remote, but no such ref was fetched.
ko: 설정에서 리모트의 '%s' 레퍼런스와 병합하도록 지정했지만,
    그런 레퍼런스를 가져오지 않았습니다.

en: ignoring --verify-signatures for rebase
ko: 리베이스에 대해 --verify-signatures 옵션을 무시합니다

en: --[no-]autostash option is only valid with --rebase.
ko: --[no-]autostash 옵션은 --rebase 옵션과 같이 써야 합니다.

en: Updating an unborn branch with changes added to the index.
ko: 만들어지지 않은 브랜치를 인덱스에 추가된 변경 사항으로 업데이트합니다.

en: pull with rebase
ko: 리베이스로 풀하기

en: please commit or stash them.
ko: 커밋하거나 스태시에 넣으십시오.

en: fetch updated the current branch head.
    fast-forwarding your working tree from
    commit %s.
ko: 현재 브랜치 헤드를 업데이트했습니다.
    작업 폴더를 %s 커밋에서 정방향
    진행합니다.

en: Cannot fast-forward your working tree.
    After making sure that you saved anything precious from
    $ git diff %s
    output, run
    $ git reset --hard
    to recover.
ko: 작업 폴더를 정방향 진행할 수 없습니다.
    다음 명령 출력에서 중요한 사항을 저장한 다음,
    $ git diff %s
    다음을 실행하면
    $ git reset --hard
    복구됩니다.

en: Cannot merge multiple branches into empty head.
ko: 여러 브랜치를 빈 헤드로 병합할 수 없습니다.

en: Cannot rebase onto multiple branches.
ko: 여러 브랜치로 리베이스할 수 없습니다.

en: cannot rebase with locally recorded submodule modifications
ko: 로컬에서 기록한 하위 모듈 수정 사항을 이용해 리베이스할 수 없습니다

en: git push [<options>] [<repository> [<refspec>...]]
ko: git push [<옵션>] [<저장소> [<레퍼런스명세>...]]

en: tag shorthand without <tag>
ko: <태그> 없이 태그 줄임

en: --delete only accepts plain target ref names
ko: --delete 옵션은 일반 대상 레퍼런스 이름만 받습니다

en: 
    To choose either option permanently, see push.default in 'git help config'.
ko: 
    어느 한 쪽 옵션만 계속 선택하려면, 'git help config'에서 push.default를 참고하십시오.

en: The upstream branch of your current branch does not match
    the name of your current branch.  To push to the upstream branch
    on the remote, use
    
        git push %s HEAD:%s
    
    To push to the branch of the same name on the remote, use
    
        git push %s %s
    %s
ko: 현재 브랜치의 업스트림 브랜치가 현재 브랜치의 이름과
    같지 않습니다. 리모트의 업스트림 브랜치로 푸시하려면
    다음과 같이 하십시오.
    
        git push %s HEAD:%s
    
    리모트의 같은 이름으로 푸시하려면 다음과 같이 하십시오.
    
        git push %s %s
    %s

en: You are not currently on a branch.
    To push the history leading to the current (detached HEAD)
    state now, use
    
        git push %s HEAD:<name-of-remote-branch>
ko: 현재 어떤 브랜치 위에도 있지 않습니다.
    지금 현재 (HEAD 분리) 상태까지의 커밋 내역을 푸시하려면
    다음과 같이 하십시오.
    
        git push %s HEAD:<name-of-remote-branch>

en: The current branch %s has no upstream branch.
    To push the current branch and set the remote as upstream, use
    
        git push --set-upstream %s %s
ko: 현재 브랜치 %s에 업스트림 브랜치가 없습니다.
    현재 브랜치를 푸시하고 해당 리모트를 업스트림으로 지정하려면
    다음과 같이 하십시오.
    
        git push --set-upstream %s %s

en: The current branch %s has multiple upstream branches, refusing to push.
ko: 현재 브랜치  %s에 여러 업스트림 브랜치가 있습니다. 푸시를 거절합니다.

en: You are pushing to remote '%s', which is not the upstream of
    your current branch '%s', without telling me what to push
    to update which remote branch.
ko: '%s' 리모트로 푸시하는 중입니다. 하지만 이 리모트는 현재
    '%s' 브랜치의 업스트림이 아닙니다. 어떤 리모트 브랜치에 무엇을
    푸시할지 설정하지 않았습니다.

en: You didn't specify any refspecs to push, and push.default is "nothing".
ko: 푸시할 레퍼런스명세를 지정하지 않았고, push.default 값이 'nothing'입니다.

en: Updates were rejected because the tip of your current branch is behind
    its remote counterpart. Integrate the remote changes (e.g.
    'git pull ...') before pushing again.
    See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details.
ko: 현재 브랜치의 끝이 리모트 브랜치보다 뒤에 있으므로 업데이트가
    거부되었습니다. 푸시하기 전에 ('git pull ...' 등 명령으로) 리모트
    변경 사항을 포함하십시오.
    자세한 정보는 'git push --help'의 "Note about fast-forwards' 부분을
    참고하십시오.

en: Updates were rejected because a pushed branch tip is behind its remote
    counterpart. Check out this branch and integrate the remote changes
    (e.g. 'git pull ...') before pushing again.
    See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details.
ko: 현재 브랜치의 끝이 리모트 브랜치보다 뒤에 있으므로 업데이트가
    거부되었습니다. 이 브랜치를 체크아웃하고 푸시하기 전에
    ('git pull ...' 등 명령으로) 리모트 변경 사항을 포함하십시오.
    자세한 정보는 'git push --help'의 "Note about fast-forwards' 부분을
    참고하십시오.

en: Updates were rejected because the remote contains work that you do
    not have locally. This is usually caused by another repository pushing
    to the same ref. You may want to first integrate the remote changes
    (e.g., 'git pull ...') before pushing again.
    See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details.
ko: 리모트에 로컬에 없는 사항이 들어 있으므로 업데이트가
    거부되었습니다. 이 상황은 보통 또 다른 저장소에서 같은
    저장소로 푸시할 때 발생합니다.  푸시하기 전에
    ('git pull ...' 등 명령으로) 리모트 변경 사항을 먼저
    포함해야 합니다.
    자세한 정보는 'git push --help'의 "Note about fast-forwards' 부분을
    참고하십시오.

en: Updates were rejected because the tag already exists in the remote.
ko: 리모트에 태그가 이미 있기 때문에 업데이트가 거부되었습니다.

en: You cannot update a remote ref that points at a non-commit object,
    or update a remote ref to make it point at a non-commit object,
    without using the '--force' option.
ko: '--force' 옵션이 없이 커밋이 아닌 오브젝트를 가리키는 리모트
    레퍼런스를 업데이트하거나, 커밋이 아닌 오브젝트를 가리키도록
    업데이트할 수 없습니다.

en: Pushing to %s
ko: 다음에 푸시: %s

en: failed to push some refs to '%s'
ko: 레퍼런스를 '%s'에 푸시하는데 실패했습니다

en: bad repository '%s'
ko: 잘못된 저장소 '%s'

en: No configured push destination.
    Either specify the URL from the command-line or configure a remote repository using
    
        git remote add <name> <url>
    
    and then push using the remote name
    
        git push <name>
ko: 푸시 대상을 설정하지 않았습니다.
    명령행에서 URL을 지정하거나 다음을 사용해 리모트 저장소를 설정하십시오
    
        git remote add <이름> <URL>
    
    그리고 이 리모트 이름을 사용해 푸시하십시오
    
        git push <name>

en: repository
ko: 저장소

en: push all refs
ko: 모든 레퍼런스 푸시하기

en: mirror all refs
ko: 모든 레퍼런스 미러

en: delete refs
ko: 레퍼런스 삭제

en: push tags (can't be used with --all or --mirror)
ko: 태그 푸시하기 (--all 또는 --mirror 옵션과 같이 쓸 수 없음)

en: force updates
ko: 강제로 업데이트

en: refname>:<expect
ko: 레퍼런스이름>:<예상

en: require old value of ref to be at this value
ko: 레퍼런스의 과거 값이 이 값이어야 합니다

en: control recursive pushing of submodules
ko: 재귀적 하위 모듈 푸시 방식을 설정합니다

en: use thin pack
ko: 얇은 묶음을 사용합니다

en: receive pack program
ko: receive pack 프로그램

en: set upstream for git pull/status
ko: git pull/status에 대한 업스트림을 설정합니다

en: prune locally removed refs
ko: 로컬에서 제거한 레퍼런스를 잘라냅니다

en: bypass pre-push hook
ko: 푸시 전 후크를 건너뜁니다

en: push missing but relevant tags
ko: 빠졌지만 관련된 태그를 푸시합니다

en: GPG sign the push
ko: 푸시에 GPG 서명

en: request atomic transaction on remote side
ko: 리모트 쪽에 원자 트랜잭션을 요청합니다

en: --delete is incompatible with --all, --mirror and --tags
ko: --delete 옵션은 --all, --mirror, --tags 옵션과 호환되지 않습니다

en: --delete doesn't make sense without any refs
ko: --delete 옵션은 레퍼런스 없이 앞뒤가 맞지 않습니다

en: --all and --tags are incompatible
ko: --all 및 --tags 옵션은 호환되지 않습니다

en: --all can't be combined with refspecs
ko: --all 옵션은 레퍼런스명세와 같이 쓸 수 없습니다

en: --mirror and --tags are incompatible
ko: --mirror 및 --tags 옵션은 호환되지 않습니다

en: --mirror can't be combined with refspecs
ko: --mirror 옵션은 레퍼런스명세와 같이 쓸 수 없습니다

en: --all and --mirror are incompatible
ko: --all 및 --mirror 옵션은 호환되지 않습니다

en: push options must not have new line characters
ko: 푸시 옵션에는 줄바꿈 문자가 들어갈 수 없습니다

en: git read-tree [(-m [--trivial] [--aggressive] | --reset | --prefix=<prefix>) [-u [--exclude-per-directory=<gitignore>] | -i]] [--no-sparse-checkout] [--index-output=<file>] (--empty | <tree-ish1> [<tree-ish2> [<tree-ish3>]])
ko: git read-tree [(-m [--trivial] [--aggressive] | --reset | --prefix=<접두어>) [-u [--exclude-per-directory=<gitignore>] | -i]] [--no-sparse-checkout] [--index-output=<파일>] (--empty | <트리-따위> [<트리-따위2> [<트리-따위3>]])

en: write resulting index to <file>
ko: 결과 인덱스를 <파일>에 씁니다

en: only empty the index
ko: 인덱스를 비우기만 합니다

en: perform a merge in addition to a read
ko: 읽은 다음 병합을 수행합니다

en: 3-way merge if no file level merging required
ko: 파일 단위 병합이 필요하지 않으면 3-방향 병합을 합니다

en: 3-way merge in presence of adds and removes
ko: 추가와 제거가 있을 때 3-방향 병합을 합니다

en: same as -m, but discard unmerged entries
ko: -m과 동일하지만, 병합되지 않은 항목을 버립니다

en: <subdirectory>/
ko: <하위디렉터리>/

en: read the tree into the index under <subdirectory>/
ko: 트리를 <하위디렉터리>/ 아래 인덱스로 읽습니다

en: update working tree with merge result
ko: 작업 폴더를 병합 결과로 업데이트합니다

en: allow explicitly ignored files to be overwritten
ko: 무시하는 파일을 덮어쓰도록 명시적으로 허용합니다

en: don't check the working tree after merging
ko: 병합 후에 작업 폴더를 확인하지 않습니다

en: don't update the index or the work tree
ko: 인덱스나 작업 폴더를 업데이트하지 않습니다

en: skip applying sparse checkout filter
ko: 드문 체크아웃 필터 적용을 건너뜁니다

en: debug unpack-trees
ko: unpack-trees 디버깅

en: git rebase--helper [<options>]
ko: git rebase--helper [<옵션>]

en: keep empty commits
ko: 빈 커밋을 유지합니다

en: allow commits with empty messages
ko: 빈 메시지로 커밋을 허용합니다

en: rebase merge commits
ko: 병합 커밋을 리베이스합니다

en: keep original branch points of cousins
ko: 관련된 본래 브랜치 위치를 유지합니다

en: continue rebase
ko: 리베이스 계속

en: abort rebase
ko: 리베이스를 중지합니다

en: make rebase script
ko: 리베이스 스크립트를 만듭니다

en: shorten commit ids in the todo list
ko: 할 일 목록의 커밋 아이디를 줄입니다.

en: expand commit ids in the todo list
ko: 할 일 목록의 커밋 아이디를 늘입니다.

en: check the todo list
ko: 할 일 목록을 확인합니다

en: skip unnecessary picks
ko: 불필요한 빼오기를 건너뜁니다

en: rearrange fixup/squash lines
ko: fixup/squash 줄 재구성

comment: English Text에서는 insert를 사용하지만, 소스코드에는 add로 표현되어 있습니다.
en: insert exec commands in todo list
ko: 할 일 목록에 실행 명령을 추가합니다

en: --[no-]rebase-cousins has no effect without --rebase-merges
ko: --[no-]rebase-cousins 옵션은 --rebase-merges 옵션 없이는 아무 효과가 없습니다

en: By default, updating the current branch in a non-bare repository
    is denied, because it will make the index and work tree inconsistent
    with what you pushed, and will require 'git reset --hard' to match
    the work tree to HEAD.
    
    You can set the 'receive.denyCurrentBranch' configuration variable
    to 'ignore' or 'warn' in the remote repository to allow pushing into
    its current branch; however, this is not recommended unless you
    arranged to update its work tree to match what you pushed in some
    other way.
    
    To squelch this message and still keep the default behaviour, set
    'receive.denyCurrentBranch' configuration variable to 'refuse'.
ko: 기본값으로 간략한 저장소가 아닌 현재 브랜치의 업데이트는 거부됩니다.
    업데이트하면 인덱스와 작업 트리가 푸시한 내용과 일치하지 않게 되므로,
    'git reset --hard'로 작업 폴더를 HEAD에 맞춰야 합니다.
    
    리모트 저장소에서 'receive.denyCurrentBranch' 설정 변수를 'ignore'나
    'warn'으로 설정하면 현재 브랜치로 푸시할 수 있습니다. 하지만 작업
    폴더의 내용을 푸시할 내용에 맞추는 게 아니라면 추천하지 않습니다.
    
    이 메시지를 보지 않고 기본 동작을 계속 하려면,
    'receive.denyCurrentBranch' 설정 변수를 'refuse'로 설정하십시오.

en: By default, deleting the current branch is denied, because the next
    'git clone' won't result in any file checked out, causing confusion.
    
    You can set 'receive.denyDeleteCurrent' configuration variable to
    'warn' or 'ignore' in the remote repository to allow deleting the
    current branch, with or without a warning message.
    
    To squelch this message, you can set it to 'refuse'.
ko: 기본값으로, 현재 브랜치의 삭제는 거부됩니다. 다음에 'git clone'할 때
    아무 파일도 체크아웃하지 않게 되므로 혼동을 일으키기 때문입니다.
    
    'receive.denyDeleteCurrent' 설정 변수를 'ignore'나 'warn'으로 설정하면
    (경고 메시지를 포함하거나 포함하지 않고) 현재 브랜치를 삭제할 수
    있습니다.
    
    이 메시지를 보지 않으려면, 이 설정 변수를 'refuse'로 설정하십시오.

en: You must specify a directory.
ko: 디렉터리를 지정해야 합니다.

en: '%s' is not a valid timestamp
ko: '%s'은(는) 올바른 시각 값이 아닙니다

en: git remote add [-t <branch>] [-m <master>] [-f] [--tags | --no-tags] [--mirror=<fetch|push>] <name> <url>
ko: git remote add [-t <브랜치>] [-m <master>] [-f] [--tags | --no-tags] [--mirror=<fetch|push>] <이름> <url>

en: git remote rename <old> <new>
ko: git remote rename <옛이름> <새이름>

en: git remote remove <name>
ko: git remote remove <이름>

en: git remote set-head <name> (-a | --auto | -d | --delete | <branch>)
ko: git remote set-head <이름> (-a | --auto | -d | --delete | <브랜치>)

en: git remote [-v | --verbose] show [-n] <name>
ko: git remote [-v | --verbose] show [-n] <이름>

en: git remote prune [-n | --dry-run] <name>
ko: git remote prune [-n | --dry-run] <이름>

en: git remote [-v | --verbose] update [-p | --prune] [(<group> | <remote>)...]
ko: git remote [-v | --verbose] update [-p | --prune] [(<그룹> | <리모트>)...]

en: git remote set-branches [--add] <name> <branch>...
ko: git remote set-branches [--add] <이름> <브랜치>...

en: git remote get-url [--push] [--all] <name>
ko: git remote get-url [--push] [--all] <이름>

en: git remote set-url [--push] <name> <newurl> [<oldurl>]
ko: git remote set-url [--push] <이름> <새url> [<옛url>]

en: git remote set-url --add <name> <newurl>
ko: git remote set-url --add <이름> <새url>

en: git remote set-url --delete <name> <url>
ko: git remote set-url --delete <이름> <url>

en: git remote add [<options>] <name> <url>
ko: git remote add [<옵션>] <이름> <url>

en: git remote set-branches <name> <branch>...
ko: git remote set-branches <이름> <브랜치>...

en: git remote set-branches --add <name> <branch>...
ko: git remote set-branches --add <이름> <브랜치>...

en: git remote show [<options>] <name>
ko: git remote show [<옵션>] <이름>

en: git remote prune [<options>] <name>
ko: git remote prune [<옵션>] <이름>

en: git remote update [<options>] [<group> | <remote>]...
ko: git remote update [<옵션>] [<그룹> | <리모트>]...

en: Updating %s
ko: %s 업데이트 중

en: --mirror is dangerous and deprecated; please
    	 use --mirror=fetch or --mirror=push instead
ko: --mirror는 위험하므로 사용을 권하지 않습니다. 대신에
    	 --mirror=fetch 또는 --mirror=push를 사용하십시오

en: unknown mirror argument: %s
ko: 알 수 없는 mirror 옵션 인자: %s

en: fetch the remote branches
ko: 리모트 브랜치를 가져옵니다

en: import all tags and associated objects when fetching
ko: 가져올 때 모든 태그와 관련 오브젝트를 가져옵니다

en: or do not fetch any tag at all (--no-tags)
ko: 아니면 아무 태그도 가져오지 않습니다 (--no-tags)

en: branch(es) to track
ko: 추적할 브랜치

en: master branch
ko: 마스터 브랜치

en: set up remote as a mirror to push to or fetch from
ko: 리모트를 푸시 또는 가져올 때 사용할 미러로 설정합니다

en: specifying a master branch makes no sense with --mirror
ko: --mirror 옵션과 같이 마스터 브랜치를 지정하면 앞뒤가 맞지 않습니다

en: specifying branches to track makes sense only with fetch mirrors
ko: 마스터 브랜치를 지정은 fetch 미러에서만 앞뒤가 맞습니다

en: remote %s already exists.
ko: %s 리모트가 이미 있습니다.

en: '%s' is not a valid remote name
ko: '%s'은(는) 올바른 리모트 이름이 아닙니다

en: Could not setup master '%s'
ko: 마스터 '%s'을(를) 설정할 수 없습니다

en: Could not get fetch map for refspec %s
ko: %s 레퍼런스명세에 대한 가져오기 맵을 얻을 수 없습니다

en: (matching)
ko: (일치)

en: (delete)
ko: (삭제)

en: No such remote: %s
ko: 그런 리모트가 없습니다: %s

en: Could not rename config section '%s' to '%s'
ko: 설정 섹션을 '%s'에서 '%s'(으)로 바꿀 수 없습니다

en: Not updating non-default fetch refspec
    	%s
    	Please update the configuration manually if necessary.
ko: 기본값이 아닌 가져오기 레퍼런스명세를 업데이트하지 않습니다
    	%s
    	필요하면 설정을 수동으로 업데이트하십시오.

en: deleting '%s' failed
ko: '%s' 삭제가 실패했습니다

en: creating '%s' failed
ko: '%s' 만들기가 실패했습니다

en: Note: A branch outside the refs/remotes/ hierarchy was not removed;
    to delete it, use: | Note: Some branches outside the refs/remotes/ hierarchy were not removed;
    to delete them, use:
ko[0]: 알림: 레퍼런스/리모트/ 계층 구조 밖에 있는 일부 브랜치가 제거되지 않았습니다.
    삭제하려면 다음을 사용하십시오:

en: Could not remove config section '%s'
ko: 설정 섹션 '%s'을(를) 제거할 수 없습니다

en:  new (next fetch will store in remotes/%s)
ko:  새 항목 (다음 가져오기는 remotes/%s 아래 저장됩니다)

en:  tracked
ko:  추적됨

en:  stale (use 'git remote prune' to remove)
ko:  오래됨 (제거하려면 'git remote prune'을 사용하십시오)

en: invalid branch.%s.merge; cannot rebase onto > 1 branch
ko: 잘못된 branch.%s.merge 값. 여러 개 브랜치로 리베이스할 수 없습니다

en: rebases interactively onto remote %s
ko: 리모트 %s 위로 대화식으로 리베이스합니다

en: rebases interactively (with merges) onto remote %s
ko: 리모트 %s 위로 대화식으로 (병합 포함) 리베이스합니다

en: rebases onto remote %s
ko: 리모트 %s 위로 리베이스합니다

en:  merges with remote %s
ko:  병합: 리모트 %s

en: merges with remote %s
ko: 병합: 리모트 %s

en: %-*s    and with remote %s
ko: %-*s    그리고 리모트 %s

en: fast-forwardable
ko: 정방향 진행 가능

en: local out of date
ko: 로컬이 뒤떨어짐

en:     %-*s forces to %-*s (%s)
ko:     %-*s에서 %-*s(으)로 강제 (%s)

en:     %-*s pushes to %-*s (%s)
ko:     %-*s에서 %-*s(으)로 푸시 (%s)

en:     %-*s forces to %s
ko:     %-*s에서 %s(으)로 강제

en:     %-*s pushes to %s
ko:     %-*s에서 %s(으)로 푸시

en: do not query remotes
ko: 리모트에 질의하지 않습니다

en: * remote %s
ko: * 리모트 %s

en:   Fetch URL: %s
ko:   가져오기 URL: %s

en: (no URL)
ko: (URL 없음)

note: TRANSLATORS: the colon ':' should align with the one in " Fetch URL: %s" translation.
en:   Push  URL: %s
ko:   푸시  URL: %s

en:   HEAD branch: %s
ko:   HEAD 브랜치: %s

en: (not queried)
ko: (질의하지 않음)

en:   HEAD branch (remote HEAD is ambiguous, may be one of the following):
ko:   HEAD 브랜치 (리모트 HEAD는 애매하고, 다음 중 하나일 수 있습니다):

en:   Remote branch:%s |   Remote branches:%s
ko[0]:   리모트 브랜치:%s

en:  (status not queried)
ko:  (상태를 질의하지 않음)

en:   Local branch configured for 'git pull': |   Local branches configured for 'git pull':
ko[0]:   'git pull'에 사용할 로컬 브랜치를 설정:

en:   Local refs will be mirrored by 'git push'
ko:   로컬 레퍼런스를 'git push'로 미러링할 예정

en:   Local ref configured for 'git push'%s: |   Local refs configured for 'git push'%s:
ko[0]:   로컬 레퍼런스를 'git push'로 미러링%s:

en: set refs/remotes/<name>/HEAD according to remote
ko: 레퍼런스/리모트/<이름>/HEAD 값을 리모트에 맞게 설정합니다

en: delete refs/remotes/<name>/HEAD
ko: 레퍼런스/리모트/<이름>/HEAD 값을 삭제합니다

en: Cannot determine remote HEAD
ko: 리모트 HEAD를 결정할 수 없습니다

en: Multiple remote HEAD branches. Please choose one explicitly with:
ko: 리모트 HEAD 브랜치가 여러개입니다. 다음 중 하나를 명시적으로 지정하십시오:

en: Not a valid ref: %s
ko: 올바른 레퍼런스가 아닙니다: %s

en: Could not setup %s
ko: %s을(를) 설정할 수 없습니다

en:  %s will become dangling!
ko:  %s의 연결이 끊어집니다!

en:  %s has become dangling!
ko:  %s의 연결이 끊어졌습니다!

en: Pruning %s
ko: 잘라냄: %s

en:  * [would prune] %s
ko:  * [잘라낼 예정] %s

en:  * [pruned] %s
ko:  * [잘라냄] %s

en: prune remotes after fetching
ko: 가져온 후에 리모트를 잘라냅니다

en: No such remote '%s'
ko: 그런 리모트가 없습니다 ('%s')

en: add branch
ko: 브랜치를 추가합니다

en: no remote specified
ko: 리모트를 지정하지 않았습니다

en: query push URLs rather than fetch URLs
ko: 가져오기 URL이 아니라 푸시 URL을 질의합니다

en: return all URLs
ko: 모든 URL을 리턴합니다

en: no URLs configured for remote '%s'
ko: '%s' 리모트에 대한 URL을 설정하지 않았습니다

en: manipulate push URLs
ko: 푸시 URL을 지정합니다

en: add URL
ko: URL을 추가합니다

en: delete URLs
ko: URL을 삭제합니다

en: --add --delete doesn't make sense
ko: --add --delete 옵션을 둘다 쓰면 안 됩니다

en: Invalid old URL pattern: %s
ko: 잘못된 오래전 URL 패턴: %s

en: No such URL found: %s
ko: 그런 URL이 없습니다: %s

en: Will not delete all non-push URLs
ko: 푸시용이 아닌 모든 URL을 삭제하지 않습니다

en: be verbose; must be placed before a subcommand
ko: 자세히 표시합니다 (하위 명령 앞에 와야 합니다)

en: Unknown subcommand: %s
ko: 알 수 없는 하위 명령: %s

en: git repack [<options>]
ko: git repack [<옵션>]

en: Incremental repacks are incompatible with bitmap indexes.  Use
    --no-write-bitmap-index or disable the pack.writebitmaps configuration.
ko: 점진적인 repack은 비트맵 인덱스와 호환되지 않습니다.
    --no-write-bitmap-index를 사용하거나 pack.writebitmaps 설정을 끄십시오.

en: pack everything in a single pack
ko: 하나의 묶음 안에 모두 묶습니다

en: same as -a, and turn unreachable objects loose
ko: -a와 동일하고, 접근 불가능 오브젝트를 느슨하게 바꿉니다

en: remove redundant packs, and run git-prune-packed
ko: 여분의 묶음을 제거하고, git-prune-packed를 실행합니다

en: pass --no-reuse-delta to git-pack-objects
ko: git-pack-objects에 --no-reuse-delta 옵션을 넘깁니다

en: pass --no-reuse-object to git-pack-objects
ko: git-pack-objects에 --no-reuse-object 옵션을 넘깁니다

en: do not run git-update-server-info
ko: git-update-server-info를 실행하지 않습니다

en: pass --local to git-pack-objects
ko: git-pack-objects에 --local 옵션을 넘깁니다

en: write bitmap index
ko: 비트맵 인덱스를 씁니다

en: approxidate
ko: 대략의시각

en: with -A, do not loosen objects older than this
ko: -A에 추가로, 지정한 시각보다 오래된 오브젝트를 느슨하게 만들지 않습니다

en: with -a, repack unreachable objects
ko: -a와 같이, 접근 불가능 오브젝트를 다시 묶습니다

en: size of the window used for delta compression
ko: 델타 압축에 사용할 윈도우 크기

en: same as the above, but limit memory size instead of entries count
ko: 위와 동일하지만, 항목 수 대신 메모리 크기를 제한합니다

en: limits the maximum delta depth
ko: 최대 델타 깊이를 제한합니다

en: limits the maximum number of threads
ko: 최대 스레드 수를 제한합니다

en: maximum size of each packfile
ko: 묶음 파일의 최대 크기

en: repack objects in packs marked with .keep
ko: .keep으로 표시된 묶음의 오브젝트를 다시 묶습니다

en: do not repack this pack
ko: 이 묶음을 다시 묶지 않습니다

en: cannot delete packs in a precious-objects repo
ko: precious-objects 저장소의 묶음을 삭제할 수 없습니다

en: --keep-unreachable and -A are incompatible
ko: --keep-unreachable 및 -A 옵션은 호환되지 않습니다

en: failed to remove '%s'
ko: '%s' 제거에 실패했습니다

en: git replace [-f] <object> <replacement>
ko: git replace [-f] <오브젝트> <대체이름>

en: git replace [-f] --edit <object>
ko: git replace [-f] --edit <오브젝트>

en: git replace [-f] --graft <commit> [<parent>...]
ko: git replace [-f] --graft <커밋> [<상위>...]

en: git replace -d <object>...
ko: git replace -d <오브젝트>...

en: git replace [--format=<format>] [-l [<pattern>]]
ko: git replace [--format=<형식>] [-l [<패턴>]]

en: Not a valid object name: '%s'
ko: 올바른 오브젝트 이름이 아닙니다: '%s'

en: bad mergetag in commit '%s'
ko: 커밋 '%s'에 잘못된 병합태그

en: malformed mergetag in commit '%s'
ko: 커밋 '%s'에 잘못된 형식의 병합태그

en: original commit '%s' contains mergetag '%s' that is discarded; use --edit instead of --graft
ko: 본래 커밋 '%s'에 버려진 병합태그 '%s'이(가) 들어 있습니다. --graft 대신 --edit 옵션을 사용하십시오

en: the original commit '%s' has a gpg signature.
ko: 본래 커밋 '%s'에 GPG 서명이 있습니다.

en: the signature will be removed in the replacement commit!
ko: 대체 커밋에서 서명을 제거합니다!

en: could not write replacement commit for: '%s'
ko: 다음에 대한 대체 커밋을 쓸 수 없습니다: '%s'

en: could not convert the following graft(s):
    %s
ko: 다음 그래프트를 변환할 수 없습니다:
    %s

en: list replace refs
ko: 대체 레퍼런스 목록을 표시합니다

en: delete replace refs
ko: 대체 레퍼런스를 삭제합니다

en: edit existing object
ko: 현재 오브젝트를 편집합니다

en: change a commit's parents
ko: 커밋의 상위 항목을 바꿉니다

en: convert existing graft file
ko: 기존 그래프트 파일을 변환합니다

en: replace the ref if it exists
ko: 레퍼런스가 있으면 대체합니다

en: do not pretty-print contents for --edit
ko: --edit에 대한 내용을 예쁘게 표시하지 않습니다

en: use this format
ko: 이 형식을 사용합니다

en: git rerere [clear | forget <path>... | status | remaining | diff | gc]
ko: git rerere [clear | forget <경로>... | status | remaining | diff | gc]

en: register clean resolutions in index
ko: 인덱스에 깔끔한 해결을 등록합니다

en: git reset [--mixed | --soft | --hard | --merge | --keep] [-q] [<commit>]
ko: git reset [--mixed | --soft | --hard | --merge | --keep] [-q] [<커밋>]

en: git reset [-q] [<tree-ish>] [--] <paths>...
ko: git reset [-q] [<트리-따위>] [--] <경로>...

en: git reset --patch [<tree-ish>] [--] [<paths>...]
ko: git reset --patch [<트리-따위>] [--] [<경로>...]

note: #-#-#-#-#  partman-basicmethods_75_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: text Description short variant of `keep and use the existing data' :sl1:
en: keep
ko: 유지

en: You do not have a valid HEAD.
ko: 올바른 HEAD가 없습니다.

en: Failed to find tree of HEAD.
ko: HEAD의 트리를 찾는데 실패했습니다.

en: Failed to find tree of %s.
ko: %s의 트리를 찾는데 실패했습니다.

en: HEAD is now at %s
ko: HEAD의 현재 위치는 %s입니다

en: Cannot do a %s reset in the middle of a merge.
ko: 병합 중에 %s 리셋을 할 수 없습니다.

en: be quiet, only report errors
ko: 간략히 표시, 오류만 표시합니다

en: reset HEAD and index
ko: HEAD와 인덱스를 리셋합니다

en: reset only HEAD
ko: HEAD만 리셋합니다

en: reset HEAD, index and working tree
ko: HEAD, 인덱스, 작업폴더를 리셋합니다

en: reset HEAD but keep local changes
ko: HEAD를 리셋하지만 로컬 변경 사항을 남겨둡니다

en: record only the fact that removed paths will be added later
ko: 제거한 경로를 나중에 추가한다는 사실만 기록합니다

en: Failed to resolve '%s' as a valid revision.
ko: '%s'을(를) 올바른 리비전으로 찾는데 실패했습니다.

en: Failed to resolve '%s' as a valid tree.
ko: '%s'을(를) 올바른 트리로 찾는데 실패했습니다.

en: --patch is incompatible with --{hard,mixed,soft}
ko: --patch 옵션은 --{hard,mixed,soft} 옵션과 호환되지 않습니다

en: --mixed with paths is deprecated; use 'git reset -- <paths>' instead.
ko: --mixed 옵션을 경로와 같이 쓰기는 제거될 예정입니다. 대신에 'git reset -- <경로>'를 사용하십시오.

en: Cannot do %s reset with paths.
ko: 경로와 같이 %s 리셋을 할 수 없습니다.

en: %s reset is not allowed in a bare repository
ko: %s 리셋은 간략한 저장소에서만 쓸 수 있습니다

en: -N can only be used with --mixed
ko: -N 옵션은 --mixed 옵션과 같이 써야만 합니다

en: Unstaged changes after reset:
ko: 리셋 뒤에 스테이징하지 않은 변경 사항:

en: Could not reset index file to revision '%s'.
ko: 인덱스 파일을 '%s' 리비전으로 리셋할 수 없습니다.

en: Could not write new index file.
ko: 새 인덱스 파일을 쓸 수 없습니다.

en: cannot combine --exclude-promisor-objects and --missing
ko: --exclude-promisor-objects 옵션과 --missing 옵션을 결합 할 수 없습니다

en: object filtering requires --objects
ko: 오브젝트 필터링은 --objects 옵션이 필요합니다

en: invalid sparse value '%s'
ko: 잘못된 드문 값 '%s'

en: rev-list does not support display of notes
ko: rev-list는 노트 표시를 지원하지 않습니다

en: cannot combine --use-bitmap-index with object filtering
ko: --use-bitmap-index 옵션에 오브젝트 필터링을 결합 할 수 없습니다

en: git rev-parse --parseopt [<options>] -- [<args>...]
ko: git rev-parse --parseopt [<옵션>] -- [<인자>...]

en: keep the `--` passed as an arg
ko: 인자로 넘긴 `--`를 유지합니다

en: stop parsing after the first non-option argument
ko: 첫번째 옵션이 아닌 인자 뒤에 파싱을 중지합니다

en: output in stuck long form
ko: stuck long 형식으로 출력합니다

en: git rev-parse --parseopt [<options>] -- [<args>...]
       or: git rev-parse --sq-quote [<arg>...]
       or: git rev-parse [<options>] [<arg>...]
    
    Run "git rev-parse --parseopt -h" for more information on the first usage.
ko: git rev-parse --parseopt [<옵션>] -- [<인자>...]
       or: git rev-parse --sq-quote [<인자>...]
       or: git rev-parse [<옵션>] [<인자>...]
    
    첫번째 사용방법에 대해 자세히 알고 싶으면, "git rev-parse --parseopt -h"를
    실행해 보십시오.

en: git revert [<options>] <commit-ish>...
ko: git revert [<옵션>] <커밋-따위>...

en: git revert <subcommand>
ko: git revert <하위명령>

en: git cherry-pick [<options>] <commit-ish>...
ko: git cherry-pick [<옵션>] <커밋-따위>...

en: git cherry-pick <subcommand>
ko: git cherry-pick <하위명령>

en: %s: %s cannot be used with %s
ko: %s: %s은(는) %s와(과) 같이 쓸 수 없습니다

en: end revert or cherry-pick sequence
ko: 되돌리기 또는 커밋 빼오기 연속을 끝냅니다

en: resume revert or cherry-pick sequence
ko: 되돌리기 또는 커밋 빼오기 연속을 계속합니다

en: cancel revert or cherry-pick sequence
ko: 되돌리기 또는 커밋 빼오기 연속을 취소합니다

en: don't automatically commit
ko: 자동으로 커밋하지 않습니다

en: edit the commit message
ko: 커밋 메시지를 편집합니다

en: parent-number
ko: 이전-커밋-번호

en: select mainline parent
ko: 이전 커밋 중 메인라인 선택

en: merge strategy
ko: 병합 전략

en: option
ko: 옵션

en: option for merge strategy
ko: 병합 전략 옵션

en: append commit name
ko: 커밋 이름을 뒤에 붙입니다

en: preserve initially empty commits
ko: 최초 빈 커밋을 유지합니다

en: keep redundant, empty commits
ko: 여분의 빈 커밋을 유지합니다

en: revert failed
ko: 되돌리기 실패

en: cherry-pick failed
ko: cherry-pick 실패

en: git rm [<options>] [--] <file>...
ko: git rm [<옵션>] [--] <파일>...

en: the following file has staged content different from both the
    file and the HEAD: | the following files have staged content different from both the
    file and the HEAD:
ko[0]: 다음 파일에 파일과 HEAD 모두 다른 스테이징한 내용이
    있습니다:

en: 
    (use -f to force removal)
ko: 
    (강제로 제거하려면 -f 옵션을 사용하십시오)

en: the following file has changes staged in the index: | the following files have changes staged in the index:
ko[0]: 다음 파일이 인덱스에 스테이징한 변경 사항이 있습니다:

en: 
    (use --cached to keep the file, or -f to force removal)
ko: 
    (파일을 유지하려면 --cached 옵션, 강제로 제거하려면 -f 옵션을 사용하십시오)

en: the following file has local modifications: | the following files have local modifications:
ko[0]: 다음 파일에 로컬 수정 사항이 있습니다:

en: do not list removed files
ko: 제거한 파일 목록을 표시하지 않습니다

en: only remove from the index
ko: 인덱스에서만 제거합니다

en: override the up-to-date check
ko: 최신 버전 확인을 하지 않습니다

en: allow recursive removal
ko: 재귀적 제거를 허용합니다

en: exit with a zero status even if nothing matched
ko: 아무 것도 일치하지 않으면 상태 0번으로 끝납니다

en: not removing '%s' recursively without -r
ko: -r 옵션이 없으면 재귀적으로 '%s'을(를) 제거하지 않습니다

en: git rm: unable to remove %s
ko: git rm: %s을(를) 제거할 수 없습니다

en: could not remove '%s'
ko: '%s'을(를) 제거할 수 없습니다

en: git send-pack [--all | --mirror] [--dry-run] [--force] [--receive-pack=<git-receive-pack>] [--verbose] [--thin] [--atomic] [<host>:]<directory> [<ref>...]
      --all and explicit <ref> specification are mutually exclusive.
ko: git send-pack [--all | --mirror] [--dry-run] [--force] [--receive-pack=<git-receive-pack>] [--verbose] [--thin] [--atomic] [<호스트>:]<디렉터리> [<레퍼런스>...]
      --all 옵션과 명시적인 <레퍼런스> 명세 중 하나만 사용할 수 있습니다.

en: remote name
ko: 리모트 이름

en: use stateless RPC protocol
ko: 상태 없는 RPC 프로토콜을 사용합니다

en: read refs from stdin
ko: 표준 입력에서 레퍼런스를 읽습니다

en: print status from remote helper
ko: 리모트 도움 프로그램의 상태를 표시합니다

en: git serve [<options>]
ko: git serve [<옵션>]

en: quit after a single request/response exchange
ko: 하나의 요청/응답 교환 뒤에 끝납니다

en: exit immediately after advertising capabilities
ko: 기능 정보 교환 뒤에 즉시 끝납니다

en: git shortlog [<options>] [<revision-range>] [[--] <path>...]
ko: git shortlog [<옵션>] [<리비전-범위>] [[--] <경로>...]

en: git log --pretty=short | git shortlog [<options>]
ko: git log --pretty=short | git shortlog [<옵션>]

en: Group by committer rather than author
ko: 작성자가 아닌 커미터로 묶습니다

en: sort output according to the number of commits per author
ko: 작성자별 커밋 수에 따라 정렬합니다

en: Suppress commit descriptions, only provides commit count
ko: 커밋 설명을 생략하고, 커밋 수만 표시합니다

en: Show the email address of each author
ko: 작성자의 전자메일 주소를 표시합니다

en: Linewrap output
ko: 줄바꿈 출력

en: too many arguments given outside repository
ko: 저장소 밖에서 주어진 인자가 너무 많습니다

en: git show-branch [-a | --all] [-r | --remotes] [--topo-order | --date-order]
    		[--current] [--color[=<when>] | --no-color] [--sparse]
    		[--more=<n> | --list | --independent | --merge-base]
    		[--no-name | --sha1-name] [--topics] [(<rev> | <glob>)...]
ko: git show-branch [-a | --all] [-r | --remotes] [--topo-order | --date-order]
    		[--current] [--color[=<시각>] | --no-color] [--sparse]
    		[--more=<n> | --list | --independent | --merge-base]
    		[--no-name | --sha1-name] [--topics] [(<리비전> | <glob>)...]

en: git show-branch (-g | --reflog)[=<n>[,<base>]] [--list] [<ref>]
ko: git show-branch (-g | --reflog)[=<n>[,<베이스>]] [--list] [<레퍼런스>]

en: ignoring %s; cannot handle more than %d ref | ignoring %s; cannot handle more than %d refs
ko[0]: %s 무시. 레퍼런스를 %d개보다 많이 처리할 수 없습니다

en: no matching refs with %s
ko: %s와(과) 일치하는 레퍼런스가 없습니다

en: show remote-tracking and local branches
ko: 리모트 추적 및 로컬 브랜치를 표시합니다

en: show remote-tracking branches
ko: 리모트 추적 브랜치를 표시합니다

en: color '*!+-' corresponding to the branch
ko: 브랜치에 따른 '*!+-' 표시에 색을 입힙니다

en: show <n> more commits after the common ancestor
ko: 공통 이전 커밋 뒤의 <n>개의 커밋을 표시합니다

en: synonym to more=-1
ko: more=-1 옵션과 동일

en: suppress naming strings
ko: 이름 문자열을 표시하지 않습니다

en: include the current branch
ko: 현재 브랜치를 포함

en: name commits with their object names
ko: 커밋의 이름을 그 오브젝트 이름으로 붙입니다

en: show possible merge bases
ko: 가능한 병합 기준점을 표시합니다

en: show refs unreachable from any other ref
ko: 다른 어떤 레퍼런스에서도 접근 불가능한 레퍼런스를 표시합니다

en: show commits in topological order
ko: 위상 순서에 따라 커밋을 표시합니다

en: show only commits not on the first branch
ko: 첫 브랜치에 없는 커밋만 표시합니다

en: show merges reachable from only one tip
ko: 하나의 끝에서만 접근 가능한 병합을 표시합니다

en: topologically sort, maintaining date order where possible
ko: 가능하면 시간 순서를 유지하면서 위상 순서로 정렬

en: <n>[,<base>]
ko: <n>[,<베이스>]

en: show <n> most recent ref-log entries starting at base
ko: 기준부터 시작해 최대 <n>개의 최근 ref-log 항목을 표시합니다

en: --reflog is incompatible with --all, --remotes, --independent or --merge-base
ko: --reflog 옵션은 --all, --remotes, --independent, --merge-base 옵션과 호환되지 않습니다

en: no branches given, and HEAD is not valid
ko: 브랜치를 지정하지 않았고, HEAD가 올바르지 않습니다

en: --reflog option needs one branch name
ko: --reflog 옵션은 브랜치 이름이 필요합니다

en: only %d entry can be shown at one time. | only %d entries can be shown at one time.
ko[0]: 한 번에 %d개 항목만 표시할 수 있습니다.

en: no such ref %s
ko: 그런 레퍼런스가 없습니다: %s

en: cannot handle more than %d rev. | cannot handle more than %d revs.
ko[0]: 리비전을 %d개보다 많이 처리할 수 없습니다.

en: '%s' is not a valid ref.
ko: '%s'은(는) 올바른 레퍼런스가 아닙니다.

en: cannot find commit %s (%s)
ko: %s 커밋을 찾을 수 없음 (%s)

en: git show-ref [-q | --quiet] [--verify] [--head] [-d | --dereference] [-s | --hash[=<n>]] [--abbrev[=<n>]] [--tags] [--heads] [--] [<pattern>...]
ko: git show-ref [-q | --quiet] [--verify] [--head] [-d | --dereference] [-s | --hash[=<n>]] [--abbrev[=<n>]] [--tags] [--heads] [--] [<패턴>...]

en: git show-ref --exclude-existing[=<pattern>]
ko: git show-ref --exclude-existing[=<패턴>]

en: only show tags (can be combined with heads)
ko: 태그만 표시 (헤드와 결합 가능)

en: only show heads (can be combined with tags)
ko: 헤드만 표시 (태그와 결합 가능)

en: stricter reference checking, requires exact ref path
ko: 더 엄격한 레퍼런스 검사, 정확히 하나의 레퍼런스 경로 필요

en: show the HEAD reference, even if it would be filtered out
ko: HEAD 레퍼런스를 표시합니다 (필터링되서 제외되더라도)

en: dereference tags into object IDs
ko: 태그를 오브젝트 ID로 따라갑니다

en: only show SHA1 hash using <n> digits
ko: SHA-1 표시에 <n>개의 숫자만 사용합니다

en: do not print results to stdout (useful with --verify)
ko: 표준 출력에 결과를 표시하지 않습니다 (--verify 옵션과 사용하면 좋음)

en: show refs from stdin that aren't in local repository
ko: 로컬 저장소에 없는 레퍼런스를 표준 입력에서 읽어 표시합니다

en: skip and remove all lines starting with comment character
ko: 주석 문자로 시작하는 모든 줄을 건너뛰고 제거합니다

en: prepend comment character and space to each line
ko: 각 줄의 앞에 주석 문자와 공백을 붙입니다

en: No such ref: %s
ko: 그런 레퍼런스가 없습니다: %s

en: Expecting a full ref name, got %s
ko: 전체 레퍼런스 이름이 필요하지만, 입력은 %s

en: submodule--helper print-default-remote takes no arguments
ko: submodule--helper print-default-remote 옵션은 인자가 필요하지 않습니다

en: cannot strip one component off url '%s'
ko: '%s' URL 하나의 단계를 잘라낼 수 없습니다

en: alternative anchor for relative paths
ko: 상대 경로에 사용할 또다른 기준

en: git submodule--helper list [--prefix=<path>] [<path>...]
ko: git submodule--helper list [--prefix=<경로>] [<경로>...]

en: No url found for submodule path '%s' in .gitmodules
ko: .gitmodules에서 하위 모듈 경로 '%s'에 대한 URL이 없습니다

en: could not lookup configuration '%s'. Assuming this repository is its own authoritative upstream.
ko: '%s' 설정을 찾아볼 수 없습니다. 이 저장소가 자체 업스트림이라고 가정합니다.

en: Failed to register url for submodule path '%s'
ko: 하위 모듈 경로 '%s'에 대한 URL을 등록하는데 실패했습니다

en: Submodule '%s' (%s) registered for path '%s'
ko: '%3$s' 경로에 대해 '%1$s' (%2$s) 하위 모듈 등록

en: warning: command update mode suggested for submodule '%s'
ko: 경고: '%s' 하위 모듈에 대해 커맨드 업데이트 모드가 제안되었습니다

en: Failed to register update mode for submodule path '%s'
ko: '%s' 하위 모듈에 대해 업데이트 모드 등록이 실패했습니다

en: Suppress output for initializing a submodule
ko: 하위 모듈 초기화에 출력을 하지 않습니다

en: git submodule--helper init [<path>]
ko: git submodule--helper init [<경로>]

en: no submodule mapping found in .gitmodules for path '%s'
ko: 경로 '%s'에 대해 .gitmodules에 있는 하위모듈 매핑이 없습니다

en: could not resolve HEAD ref inside the submodule '%s'
ko: HEAD 레퍼런스를 '%s' 하위 모듈 안에서 찾을 수 없습니다

en: failed to recurse into submodule '%s'
ko: '%s' 하위 모듈에 재귀적으로 적용이 실패했습니다

en: Suppress submodule status output
ko: 하위 모듈 상태를 출력하지 않습니다

en: Use commit stored in the index instead of the one stored in the submodule HEAD
ko: 하위 모듈 HEAD에 저장된 커밋 대신 인덱스에 저장된 커밋을 사용합니다

en: recurse into nested submodules
ko: 내장된 하위 모듈에 재귀적으로 적용

en: git submodule status [--quiet] [--cached] [--recursive] [<path>...]
ko: git submodule status [--quiet] [--cached] [--recursive] [<경로>...]

en: git submodule--helper name <path>
ko: git submodule--helper name <경로>

en: Synchronizing submodule url for '%s'
ko: 하위 모듈 URL을 '%s'에 대해 동기화

en: failed to register url for submodule path '%s'
ko: 하위 모듈 경로 '%s'에 대한 URL을 등록하는데 실패했습니다

en: failed to get the default remote for submodule '%s'
ko: 하위 모듈 경로 '%s'에 대한 기본 리모트 (저장소)를 가져오는데 실패했습니다

en: failed to update remote for submodule '%s'
ko: 하위 모듈 경로 '%s'에 대한 리모트 (저장소)를 업데이트하는데 실패했습니다

en: Suppress output of synchronizing submodule url
ko: 하위 모듈 URL 동기화 출력 표시하지 않습니다

en: Recurse into nested submodules
ko: 중첩된 하위 모듈에 재귀적으로 적용합니다

en: git submodule--helper sync [--quiet] [--recursive] [<path>]
ko: git submodule--helper sync [--quiet] [--recursive] [<경로>]

en: Submodule work tree '%s' contains a .git directory (use 'rm -rf' if you really want to remove it including all of its history)
ko: 하위 모듈 작업 폴더 '%s'에 .git 디렉터리가 있습니다 (정말로 모든 커밋 내역을 포함하여 제거하려면 'rm -rf'를 사용하십시오)

en: Submodule work tree '%s' contains local modifications; use '-f' to discard them
ko: 하위 모듈 작업 폴더 '%s'에 로컬 수정 사항이 있습니다. 버리려면 '-f'를 사용하십시오

en: Cleared directory '%s'
ko: '%s' 디렉터리를 지웁니다

en: Could not remove submodule work tree '%s'
ko: 하위 모듈 작업 폴더  '%s'을(를) 제거할 수 없습니다

en: could not create empty submodule directory %s
ko: 빈 하위 모듈 디렉터리를 %s을(를) 만들 수 없습니다

en: Submodule '%s' (%s) unregistered for path '%s'
ko: '%s' 하위 모듈이 (%s) '%s' 경로에 대해 등록되지 않았습니다

en: Remove submodule working trees even if they contain local changes
ko: 로컬 변경 사항이 있어도 하위 모듈 작업 폴더를 제거합니다

en: Unregister all submodules
ko: 모든 하위 모듈을 목록에서 제거합니다

en: git submodule deinit [--quiet] [-f | --force] [--all | [--] [<path>...]]
ko: git submodule deinit [--quiet] [-f | --force] [--all | [--] [<경로>...]]

en: Use '--all' if you really want to deinitialize all submodules
ko: 정말로 모든 하위 모듈 초기화를 해제하려면 '--all'을 사용하십시오

en: submodule '%s' cannot add alternate: %s
ko: '%s' 하위 모듈에 보조 오브젝트를 추가할 수 없습니다: %s

en: Value '%s' for submodule.alternateErrorStrategy is not recognized
ko: submodule.alternateErrorStrategy에 대한 값이('%s') 알 수 없는 값입니다

en: Value '%s' for submodule.alternateLocation is not recognized
ko: submodule.alternateLocation에 대한 값이('%s') 알 수 없는 값입니다

en: where the new submodule will be cloned to
ko: 새 하위 모듈을 복제할 대상 위치

en: name of the new submodule
ko: 새 하위 모듈 이름

en: url where to clone the submodule from
ko: 하위 모듈을 복제해 올 URL

en: depth for shallow clones
ko: 얕은 복제에 사용할 깊이

en: force cloning progress
ko: 복제 진행 상황을 항상 표시합니다

en: git submodule--helper clone [--prefix=<path>] [--quiet] [--reference <repository>] [--name <name>] [--depth <depth>] --url <url> --path <path>
ko: git submodule--helper clone [--prefix=<경로>] [--quiet] [--reference <저장소>] [--name <이름>] [--depth <깊이>] --url <url> --path <경로>

en: clone of '%s' into submodule path '%s' failed
ko: '%s'에서 하위 모듈 경로 '%s'에 복제하는데 실패했습니다

en: could not get submodule directory for '%s'
ko: '%s'에 대한 하위 모듈 디렉터리를 가져올 수 없습니다

en: Submodule path '%s' not initialized
ko: '%s' 하위 모듈 경로가 초기화되지 않았습니다

en: Maybe you want to use 'update --init'?
ko: 'update --init'을 하려고 한 것 아니었습니까?

en: Skipping unmerged submodule %s
ko: 병합하지 하위 모듈 %s 건너뜀

en: Skipping submodule '%s'
ko: 하위 모듈 '%s' 건너뜀

en: Failed to clone '%s'. Retry scheduled
ko: '%s' 복제하는데 실패했습니다. 재시도 예정

en: Failed to clone '%s' a second time, aborting
ko: 두번째 '%s' 복제하는데 실패했습니다. 중지합니다

en: path into the working tree
ko: 작업 폴더로 가는 경로

en: path into the working tree, across nested submodule boundaries
ko: 작업 폴더로 가는 경로, 내장된 하위 모듈의 경계 통과

en: rebase, merge, checkout or none
ko: rebase, merge, checkout 또는 none

en: Create a shallow clone truncated to the specified number of revisions
ko: 지정한 개수의 리비전에서 잘린 얕은 복제를 만듭니다

en: parallel jobs
ko: 병렬 작업 개수

en: whether the initial clone should follow the shallow recommendation
ko: 최초 복제가 얕은 복제 추천을 따를지 여부

en: don't print cloning progress
ko: 복제 과정을 표시하지 않습니다

en: git submodule--helper update_clone [--prefix=<path>] [<path>...]
ko: git submodule--helper update_clone [--prefix=<경로>] [<경로>...]

en: bad value for update parameter
ko: 파라미터 업데이트에 값이 잘못되었습니다

en: Submodule (%s) branch configured to inherit branch from superproject, but the superproject is not on any branch
ko: 하위 모듈 (%s) 브랜치가 상위 프로젝트 브랜치를 이어받도록 설정되었지만, 상위 프로젝트에 브랜치가 없습니다

en: recurse into submodules
ko: 하위 모듈에 재귀적으로 적용

en: git submodule--helper embed-git-dir [<path>...]
ko: git submodule--helper embed-git-dir [<경로>...]

en: %s doesn't support --super-prefix
ko: %s에서 --super-prefix 옵션을 지원하지 않습니다

en: '%s' is not a valid submodule--helper subcommand
ko: '%s'은(는) 올바른 submodule--helper 하위 명령이 아닙니다

en: git symbolic-ref [<options>] <name> [<ref>]
ko: git symbolic-ref [<옵션>] <이름> [<레퍼런스>]

en: git symbolic-ref -d [-q] <name>
ko: git symbolic-ref -d [-q] <이름>

en: suppress error message for non-symbolic (detached) refs
ko: 심볼이 아닌 (분리된) 레퍼런스에 대해 에러 메시지를 표시하지 않습니다

en: delete symbolic ref
ko: 심볼릭 레퍼런스를 삭제합니다

en: shorten ref output
ko: 레퍼런스 출력을 줄입니다

en: reason
ko: 이유

en: reason of the update
ko: 업데이트의 이유

en: git tag [-a | -s | -u <key-id>] [-f] [-m <msg> | -F <file>] <tagname> [<head>]
ko: git tag [-a | -s | -u <키-ID>] [-f] [-m <메시지> | -F <파일>] <태그이름>
    		[<헤드>]

en: git tag -d <tagname>...
ko: git tag -d <태그이름>...

en: git tag -l [-n[<num>]] [--contains <commit>] [--no-contains <commit>] [--points-at <object>]
    		[--format=<format>] [--[no-]merged [<commit>]] [<pattern>...]
ko: git tag -l [-n[<번호>]] [--contains <커밋>] [--no-contains <커밋>] [--points-at <오브젝트>]
    		[--format=<형식>] [--[no-]merged [<커밋>]] [<패턴>...]

en: git tag -v [--format=<format>] <tagname>...
ko: git tag -v [--format=<형식>] <태그이름>...

en: tag '%s' not found.
ko: '%s' 태그가 없습니다.

en: Deleted tag '%s' (was %s)
ko: '%s' 태그 삭제함 (과거 %s)

en: 
    Write a message for tag:
      %s
    Lines starting with '%c' will be ignored.
ko: 
    다음 태그에 대한 메시지를 쓰십시오:
      %s
    '%c' 문자로 시작하는 줄은 무시됩니다.

en: 
    Write a message for tag:
      %s
    Lines starting with '%c' will be kept; you may remove them yourself if you want to.
ko: 
    다음 태그에 대한 메시지를 쓰십시오:
      %s
    '%c' 문자로 시작하는 줄은 유지됩니다. 제거하려면 직접 지워야 합니다.

en: unable to sign the tag
ko: 태그에 서명할 수 없습니다

en: unable to write tag file
ko: 태그 파일을 쓸 수 없습니다

en: bad object type.
ko: 잘못된 오브젝트 종류.

en: no tag message?
ko: 태그 메시지 없음?

en: The tag message has been left in %s
ko: 태그 메시지가 %s 파일에 남아 있습니다

en: list tag names
ko: 태그 이름 목록을 표시합니다

en: print <n> lines of each tag message
ko: 각 태그 메시지의 <n>줄을 표시합니다

en: delete tags
ko: 태그를 삭제합니다

en: verify tags
ko: 태그를 검증합니다

en: Tag creation options
ko: 태그 만들기 옵션

en: annotated tag, needs a message
ko: 주석 달린 태그, 메시지가 필요합니다

en: tag message
ko: 태그 메시지

en: force edit of tag message
ko: 강제로 태그 메시지를 편집합니다

en: annotated and GPG-signed tag
ko: 주석 달리고 GPG 서명한 태그

en: use another key to sign the tag
ko: 태그를 서명하는데 지정한 키를 사용합니다

en: replace the tag if exists
ko: 태그가 있으면 바꿉니다

en: create a reflog
ko: reflog를 만듭니다

en: Tag listing options
ko: 태그 목록 보기 옵션

en: show tag list in columns
ko: 태그 목록을 여러 열로 표시합니다

en: print only tags that contain the commit
ko: 해당 커밋이 들어 있는 태그만 표시합니다

en: print only tags that don't contain the commit
ko: 해당 커밋이 들어 있지 않은 태그만 표시합니다

en: print only tags that are merged
ko: 병합된 태그만 표시합니다

en: print only tags that are not merged
ko: 병합되지 않은 태그만 표시합니다

en: print only tags of the object
ko: 해당 오브젝트의 태그만 표시합니다

en: --column and -n are incompatible
ko: --column 및 -n 옵션은 호환되지 않습니다

en: -n option is only allowed in list mode
ko: -n 옵션은 리스트 모드에서만 허용합니다

en: --contains option is only allowed in list mode
ko: --contains 옵션은 리스트 모드에서만 허용합니다

en: --no-contains option is only allowed in list mode
ko: --no-contains 옵션은 리스트 모드에서만 허용합니다

en: --points-at option is only allowed in list mode
ko: --points-at 옵션은 리스트 모드에서만 허용합니다

en: --merged and --no-merged options are only allowed in list mode
ko: --merged 및 --no-merged 옵션은 리스트 모드에서만 허용합니다

en: only one -F or -m option is allowed.
ko: 하나의 -F 또는 -m 옵션만 쓸 수 있습니다.

en: too many params
ko: 파라미터가 너무 많습니다

en: '%s' is not a valid tag name.
ko: '%s'은(는) 올바른 태그 이름이 아닙니다.

en: tag '%s' already exists
ko: 태그 '%s'이(가) 이미 있습니다

en: Updated tag '%s' (was %s)
ko: 태그 '%s' 업데이트 (과거 %s)

en: Unpacking objects
ko: 오브젝트 묶음 푸는 중

en: failed to create directory %s
ko: %s 디렉터리 만들기 실패했습니다

en: failed to create file %s
ko: %s 파일을 만드는데 실패했습니다

en: failed to delete directory %s
ko: %s 디렉터리를 삭제하는데 실패했습니다

en: Testing mtime in '%s'
ko: '%s' 안의 수정 시각을 확인하는 중입니다

en: directory stat info does not change after adding a new file
ko: 새 파일을 추가한 후에 디렉터리 정보가 바뀌지 않았습니다

en: directory stat info does not change after adding a new directory
ko: 새 디렉터리를 추가한 후에 디렉터리 정보가 바뀌지 않았습니다

en: directory stat info changes after updating a file
ko: 파일을 업데이트한 후에 디렉터리 정보가 바뀌지 않았습니다

en: directory stat info changes after adding a file inside subdirectory
ko: 하위 디렉터리에 파일을 추가한 후에 디렉터리 정보가 바뀌지 않았습니다

en: directory stat info does not change after deleting a file
ko: 파일을 삭제한 후에 디렉터리 정보가 바뀌지 않았습니다

en: directory stat info does not change after deleting a directory
ko: 디렉터리를 삭제한 후에 디렉터리 정보가 바뀌지 않았습니다

en:  OK
ko:  오케이

en: git update-index [<options>] [--] [<file>...]
ko: git update-index [<옵션>] [--] [<파일>...]

en: continue refresh even when index needs update
ko: 인덱스에 업데이트가 필요하더라도 새로 고침을 계속합니다

en: refresh: ignore submodules
ko: 새로 고침: 하위 모듈 무시

en: do not ignore new files
ko: 새 파일을 무시할 수 않습니다

en: let files replace directories and vice-versa
ko: 디렉터리를 파일로, 또는 그 반대로 바꿀 수 있게 허용합니다

en: notice files missing from worktree
ko: 작업폴더에서 알림 파일이 없습니다

en: refresh even if index contains unmerged entries
ko: 인덱스에 병합하지 않은 항목이 있어도 새로 고칩니다

en: refresh stat information
ko: 파일 정보를 새로 고칩니다

en: like --refresh, but ignore assume-unchanged setting
ko: --refresh와 동일하지만, assume-unchanged 설정을 무시합니다

en: <mode>,<object>,<path>
ko: <모드>,<오브젝트>,<경로>

en: add the specified entry to the index
ko: 지정한 항목을 인덱스에 추가합니다

en: mark files as "not changing"
ko: 파일을 "바꾸지 않음"으로 표시합니다

en: clear assumed-unchanged bit
ko: 바꾸지 않음으로 가정 (assumed-unchanged) 비트를 지웁니다

en: mark files as "index-only"
ko: 파일을 인덱스 전용으로 ("index-only") 표시합니다

en: clear skip-worktree bit
ko: 작업폴더 건너뛰기 (skip-worktree) 비트를 지웁니다

en: add to index only; do not add content to object database
ko: 인덱스에만 추가합니다. 내용을 오브젝트 데이터베이스에 추가하지 않습니다

en: remove named paths even if present in worktree
ko: 작업 폴더에 있어도 해당 경로를 제거합니다

en: with --stdin: input lines are terminated by null bytes
ko: --stdin과 같이 사용: 입력 줄은 NUL 바이트로 끝납니다

en: read list of paths to be updated from standard input
ko: 표준 입력에서 업데이트할 경로의 목록을 읽습니다

en: add entries from standard input to the index
ko: 표준 입력에서 읽은 항목을 인덱스에 추가합니다

en: repopulate stages #2 and #3 for the listed paths
ko: 경로 목록에 대해 #2 및 #3 스테이징을 다시 합니다

en: only update entries that differ from HEAD
ko: HEAD와 다른 항목만 업데이트합니다

en: ignore files missing from worktree
ko: 작업 폴더에 없는 파일을 무시합니다

en: report actions to standard output
ko: 표준 출력에 동작을 알립니다

en: (for porcelains) forget saved unresolved conflicts
ko: 저장한 해결되지 않은 충돌을 무시합니다 (사용자용 명령 용도)

en: write index in this format
ko: 인덱스를 이 형식으로 씁니다

en: enable or disable split index
ko: 스플릿 인덱스를 켜거나 끕니다

en: enable/disable untracked cache
ko: 추적하지 않는 캐시 사용을 켜거나 끕니다

en: test if the filesystem supports untracked cache
ko: 파일 시스템이 추적하지 않는 캐시를 지원하는지 검사합니다

en: enable untracked cache without testing the filesystem
ko: 파일 시스템 시험 없이 추적하지 않는 캐시를 사용합니다

en: write out the index even if is not flagged as changed
ko: 변경된 것으로 표시되지 않은 경우에도 인덱스에 씁니다

en: enable or disable file system monitor
ko: 파일 시스템 모니터를 켜거나 끕니다

en: mark files as fsmonitor valid
ko: 파일 시스템 모니터링 기능이 변경사항을 확인하는 비트를 파일에 표시합니다

en: clear fsmonitor valid bit
ko: 파일 시스템 모니터링 기능이 변경사항을 확인하는 비트를 지웁니다

en: core.splitIndex is set to false; remove or change it, if you really want to enable split index
ko: core.splitIndex 값이 거짓입니다. 정말로 스플릿 인덱스를 사용하려면 이 값을 제거하거나 바꾸십시오.

en: core.splitIndex is set to true; remove or change it, if you really want to disable split index
ko: core.splitIndex 값이 참입니다. 정말로 스플릿 인덱스를 사용하지 않으려면 이 값을 제거하거나 바꾸십시오.

en: core.untrackedCache is set to true; remove or change it, if you really want to disable the untracked cache
ko: core.untrackedCache 값이 참입니다. 정말로 추적하지 않는 캐시를 사용하지 않으려면 이 값을 제거하거나 바꾸십시오.

en: Untracked cache disabled
ko: 추적되지 않는 파일 캐시를 사용하지 않습니다

en: core.untrackedCache is set to false; remove or change it, if you really want to enable the untracked cache
ko: core.untrackedCache 값이 거짓입니다. 정말로 추적하지 않는 캐시를 사용하려면 이 값을 제거하거나 바꾸십시오.

en: Untracked cache enabled for '%s'
ko: '%s'에 대해 추적되지 않는 캐시를 사용하지 않습니다

en: core.fsmonitor is unset; set it if you really want to enable fsmonitor
ko: core.fsmonitor가 설정되지 않았습니다. 정말로 파일 시스템 모니터를 사용하려면 설정하십시오

en: fsmonitor enabled
ko: 파일 시스템 모니터가 켜졌습니다

en: core.fsmonitor is set; remove it if you really want to disable fsmonitor
ko: core.fsmonitor가 설정되어 있습니다. 정말로 파일 시스템 모니터를 사용하지 않으려면 설정을 제거하십시오

en: fsmonitor disabled
ko: 파일 시스템 모니터가 꺼졌습니다

en: git update-ref [<options>] -d <refname> [<old-val>]
ko: git update-ref [<옵션>] -d <레퍼런스이름> [<과거-값>]

en: git update-ref [<options>]    <refname> <new-val> [<old-val>]
ko: git update-ref [<옵션>]    <레퍼런스이름> <새-값> [<과거-값>]

en: git update-ref [<options>] --stdin [-z]
ko: git update-ref [<옵션>] --stdin [-z]

en: delete the reference
ko: 레퍼런스를 삭제합니다

en: update <refname> not the one it points to
ko: <레퍼런스이름>을 가리키지 않는 항목으로 업데이트합니다

en: stdin has NUL-terminated arguments
ko: 표준 입력에 NUL로 끝나는 인자가 있습니다

en: read updates from stdin
ko: 표준 입력에서 업데이트를 읽습니다

en: update the info files from scratch
ko: 바닥부터 정보 파일을 업데이트합니다

en: git upload-pack [<options>] <dir>
ko: git upload-pack [<옵션>] <디렉터리>

en: exit immediately after initial ref advertisement
ko: 최초 레퍼런스 알림 뒤에 즉시 끝납니다

en: do not try <directory>/.git/ if <directory> is no Git directory
ko: <디렉터리>가 깃 디렉터리가 아니면 <디렉터리>/.git/ 폴더를 시도하지 않습니다.

en: interrupt transfer after <n> seconds of inactivity
ko: <n>초 동안 반응이 없으면 전송을 중지합니다

en: git verify-commit [-v | --verbose] <commit>...
ko: git verify-commit [-v | --verbose] <커밋>...

en: print commit contents
ko: 커밋 내용을 표시합니다

en: print raw gpg status output
ko: 원본 GPG 상태를 출력합니다

en: git verify-pack [-v | --verbose] [-s | --stat-only] <pack>...
ko: git verify-pack [-v | --verbose] [-s | --stat-only] <묶음>...

en: verbose
ko: 자세히 표시

en: show statistics only
ko: 통계만 표시

en: git verify-tag [-v | --verbose] [--format=<format>] <tag>...
ko: git verify-tag [-v | --verbose] [--format=<형식>] <태그>...

en: print tag contents
ko: 태그 내용 표시

en: git worktree add [<options>] <path> [<commit-ish>]
ko: git worktree add [<옵션>] <경로> [<커밋-따위>]

en: git worktree list [<options>]
ko: git worktree list [<옵션>]

en: git worktree lock [<options>] <path>
ko: git worktree lock [<옵션>] <경로>

en: git worktree move <worktree> <new-path>
ko: git worktree move <작업트리> <새-경로>

en: git worktree prune [<options>]
ko: git worktree prune [<옵션>]

en: git worktree remove [<options>] <worktree>
ko: git worktree remove [<옵션>] <작업트리>

en: git worktree unlock <path>
ko: git worktree unlock <경로>

en: Removing worktrees/%s: not a valid directory
ko: worktrees/%s 제거: 올바른 디렉터리가 아닙나다

en: Removing worktrees/%s: gitdir file does not exist
ko: worktrees/%s 제거: gitdir 파일이 없습니다

en: Removing worktrees/%s: unable to read gitdir file (%s)
ko: worktrees/%s 제거: gitdir 파일을 읽을 수 없습니다 (%s)

en: Removing worktrees/%s: short read (expected %<PRIuMAX> bytes, read %<PRIuMAX>)
ko: 작업 트리 제거/%s: 부족하게 읽음 (%<PRIuMAX> 바이트 예상, %<PRIuMAX> 바이트 읽음)

en: Removing worktrees/%s: invalid gitdir file
ko: worktrees/%s 제거: gitdir 파일이 올바르지 않습니다

en: Removing worktrees/%s: gitdir file points to non-existent location
ko: worktrees/%s 제거: gitdir 파일이 없는 위치를 가리킵니다

en: report pruned working trees
ko: 잘라낸 작업 폴더를 알립니다

en: expire working trees older than <time>
ko: <시각>보다 오래 된 작업 폴더를 만료합니다

en: could not create directory of '%s'
ko: '%s'의 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: Preparing worktree (new branch '%s')
ko: 작업 트리 준비 중 (새 브랜치 '%s')

en: Preparing worktree (resetting branch '%s'; was at %s)
ko: 작업 트리 준비 중 ('%s' 브랜치 재설정 중. 원래 위치 %s)

en: Preparing worktree (checking out '%s')
ko: 작업 트리 준비 중 ('%s' 가져오는 중)

en: Preparing worktree (detached HEAD %s)
ko: 작업 트리 준비 중 (분리된 HEAD %s)

en: checkout <branch> even if already checked out in other worktree
ko: 다른 작업 폴더에서 체크아웃했더라도 <브랜치>를 체크아웃합니다

en: create a new branch
ko: 새 브랜치를 만듭니다

en: create or reset a branch
ko: 브랜치를 만들거나 리셋합니다

en: populate the new working tree
ko: 새 작업 폴더를 만듭니다

en: keep the new working tree locked
ko: 새 작업 폴더를 잠궈 둡니다

en: set up tracking mode (see git-branch(1))
ko: 추적 모드를 설정합니다 (git-branch(1) 참고)

en: try to match the new branch name with a remote-tracking branch
ko: 새 브랜치 이름과 리모트 추적 브랜치를 일치 시킵니다

en: -b, -B, and --detach are mutually exclusive
ko: -b, -B, --detach 옵션 중 하나만 쓸 수 있습니다

en: --[no-]track can only be used if a new branch is created
ko: --[no-]track 옵션은 새로운 브런치가 생성되었을 경우에만 쓸 수 있습니다

en: reason for locking
ko: 잠그는 이유

en: '%s' is not a working tree
ko: '%s'은(는) 작업 폴더가 아닙니다

en: The main working tree cannot be locked or unlocked
ko: 메인 작업 폴더를 잠그거나 잠금 해제할 수 없습니다

en: '%s' is already locked, reason: %s
ko: '%s'은(는) 이미 잠겼습니다. 이유: %s

en: '%s' is already locked
ko: '%s'은(는) 이미 잠겼습니다

en: working trees containing submodules cannot be moved or removed
ko: 하위 모듈이 포함된 작업 폴더는 옮기거나 제거할 수 없습니다

en: '%s' is a main working tree
ko: '%s'은(는) 메인 작업 폴더입니다

en: could not figure out destination name from '%s'
ko: '%s'에서 대상 이름을 찾을 수 없습니다

en: target '%s' already exists
ko: 타게 '%s'이(가) 이미 있습니다

en: cannot move a locked working tree, lock reason: %s
ko: 잠긴 작업 폴더를 옮길 수 없습니다. 잠긴 이유: %s

en: cannot move a locked working tree
ko: 잠긴 작업 폴더를 옮길 수 없습니다

en: validation failed, cannot move working tree: %s
ko: 유효성 검사에 실패하여, 작업 폴더를 옮길 수 없습니다: %s

en: failed to move '%s' to '%s'
ko: '%s'을(를) '%s'(으)로 옮기는데 실패했습니다

en: failed to run 'git status' on '%s'
ko: '%s'에서 'git status'를 실행하는데 실패했습니다

en: '%s' is dirty, use --force to delete it
ko: '%s'이(가) 변경 되었습니다,  삭제하려면 --force를 사용하십시오

en: failed to run 'git status' on '%s', code %d
ko: '%s'에서 'git status'를 실행하는데 실패했습니다,  코드 %d

en: failed to delete '%s'
ko: '%s'을(를) 삭제하는데 실패했습니다

en: force removing even if the worktree is dirty
ko: 작업트리에 변경사항이 있더라도 강제로 제거합니다

en: cannot remove a locked working tree, lock reason: %s
ko: 잠긴 작업 폴더를 제거할 수 없습니다. 잠긴 이유: %s

en: cannot remove a locked working tree
ko: 잠긴 작업 폴더를 제거할 수 없습니다

en: validation failed, cannot remove working tree: %s
ko: 유효성 검사에 실패하여, 작업 폴더를 제거할 수 없습니다: %s

en: git write-tree [--missing-ok] [--prefix=<prefix>/]
ko: git write-tree [--missing-ok] [--prefix=<접두어>/]

en: <prefix>/
ko: <접두어>/

en: write tree object for a subdirectory <prefix>
ko: 하위 디렉터리 <접두어>에 대해 트리 오브젝트를 씁니다

en: only useful for debugging
ko: 디버깅 용도로만 사용

en: The permissions on your socket directory are too loose; other
    users may be able to read your cached credentials. Consider running:
    
    	chmod 0700 %s
ko: 소켓 디렉터리의 권한이 너무 느슨합니다. 다른 사용자가
    캐시에 들어 있는 비밀 정보를 읽을 수 있습니다. 다음을 실행해 보십시오:
    
    	chmod 0700 %s

en: print debugging messages to stderr
ko: 디버깅 메시지를 표준오류로 출력합니다

en: git [--version] [--help] [-C <path>] [-c <name>=<value>]
               [--exec-path[=<path>]] [--html-path] [--man-path] [--info-path]
               [-p | --paginate | -P | --no-pager] [--no-replace-objects] [--bare]
               [--git-dir=<path>] [--work-tree=<path>] [--namespace=<name>]
               <command> [<args>]
ko: git [--version] [--help] [-C <경로>] [-c <이름>=<값>]
               [--exec-path[=<경로>]] [--html-path] [--man-path] [--info-path]
               [-p | --paginate | -P | --no-pager] [--no-replace-objects] [--bare]
               [--git-dir=<경로>] [--work-tree=<경로>] [--namespace=<이름>]
               <명령> [<인자>]

en: 'git help -a' and 'git help -g' list available subcommands and some
    concept guides. See 'git help <command>' or 'git help <concept>'
    to read about a specific subcommand or concept.
ko: 'git help -a' 및 'git help -g' 명령을 실행하면 하위 명령어와 개념 설명서의
    목록을 볼 수 있습니다. 특정 하위 명령어나 개념에 대해 읽어 보려면 'git help
    <명령>' 또는 'git help <개념>' 명령을 실행하십시오.

en: no directory given for --git-dir
ko: --git-dir에 대한 주어진 디렉터리가 없습니다

en: no namespace given for --namespace
ko: --namespace에 대한 주어진 네임 스페이스가 없습니다

en: no directory given for --work-tree
ko: --work-tree에 대한 주어진 디렉터리가 없습니다

en: no prefix given for --super-prefix
ko: --super-prefix에 대한 접두어가 주어지지 않았습니다

en: -c expects a configuration string
ko: -c는 옵션에는 설정 문자열이 와야 합니다

en: no directory given for -C
ko: -C 옵션에 주어진 디렉터리가 없습니다

en: unknown option: %s
ko: 알 수 없는 옵션: %s

en: expansion of alias '%s' failed; '%s' is not a git command
ko: 별칭 '%s'의 확장에 실패했습니다. '%s'은(는) 깃 명령이 아닙니다

en: failed to run command '%s': %s
ko: '%s'을(를) 여는데 실패: %s

en: negative value for http.postbuffer; defaulting to %d
ko: http.postbuffer이 0보다 작은 값입니다. 기본값 %d

comment: HTTP delegation
en: Delegation control is not supported with cURL < 7.22.0
ko: 딜리게이션 컨트롤은 cURL 7.44.0 앞 버전에서는 지원하지 않습니다

en: Public key pinning not supported with cURL < 7.44.0
ko: 공개 키 고정은 cURL 7.44.0 앞 버전에서는 지원하지 않습니다

en: unable to update url base from redirection:
      asked for: %s
       redirect: %s
ko: 리다이렉션에서 URL 베이스를 업데이트할 수 없습니다:
           요청: %s
     리다이렉트: %s

en: redirecting to %s
ko: %s(으)로 리다이렉트

en: args
ko: 인자

en: object filtering
ko: 오브젝트 필터링

en: expiry-date
ko: 만료-시각

en: no-op (backward compatibility)
ko: 아무 동작도 하지 않음 (호환용)

en: be more verbose
ko: 더 자세히 표시합니다

en: be more quiet
ko: 더 간략히 표시합니다

en: use <n> digits to display SHA-1s
ko: SHA-1 표시에 <n>개의 숫자를 사용합니다

en: Add file contents to the index
ko: 파일 내용을 인덱스에 추가합니다

en: Apply a series of patches from a mailbox
ko: 메일함에서 연속된 패치를 적용합니다

en: Annotate file lines with commit information
ko: 파일 줄마다 커밋 정보를 표시합니다

en: Apply a patch to files and/or to the index
ko: 패치를 파일 및/또는 인덱스에 적용합니다

en: Import an Arch repository into Git
ko: arch 저장소를 깃 저장소로 가져옵니다

en: Create an archive of files from a named tree
ko: 지정한 트리에 들어 있는 파일의 아카이브를 만듭니다

en: Use binary search to find the commit that introduced a bug
ko: 이진 탐색으로 버그를 만들어낸 커밋을 찾습니다

en: Show what revision and author last modified each line of a file
ko: 파일 줄마다 끝에 마지막으로 수정한 리비전과 작성자를 표시합니다

en: List, create, or delete branches
ko: 브랜치를 만들거나, 삭제하거나, 목록을 출력합니다

en: Move objects and refs by archive
ko: 아카이브 형태로 오브젝트와 레퍼런스를 옮깁니다

en: Provide content or type and size information for repository objects
ko: 저장소 오브젝트에 대해 내용 또는 종류와 크기 정보를 표시합니다

en: Display gitattributes information
ko: gitattributes 정보를 표시합니다

en: Debug gitignore / exclude files
ko: gitignore / 제외할 파일을 디버깅합니다

en: Show canonical names and email addresses of contacts
ko: 연락처의 전체 이름과 메일 주소를 표시합니다

en: Switch branches or restore working tree files
ko: 브랜치를 전환하거나 작업 파일을 복구합니다

en: Copy files from the index to the working tree
ko: 인덱스의 파일을 작업 폴더로 복사합니다

en: Ensures that a reference name is well formed
ko: 레퍼런스 이름의 형식이 올바른지 확인합니다

en: Find commits yet to be applied to upstream
ko: 업스트림에 적용해야 할 커밋을 찾습니다

en: Apply the changes introduced by some existing commits
ko: 기존 커밋으로 발생한 변경 사항을 적용합니다

en: Graphical alternative to git-commit
ko: git-commit의 그래픽 대체 버전

en: Clone a repository into a new directory
ko: 저장소를 복제해 새 디렉터리로 가져옵니다

en: Display data in columns
ko: 데이터를 여러 열로 표시합니다

en: Record changes to the repository
ko: 바뀐 사항을 저장소에 기록합니다

en: Write and verify Git commit graph files
ko: 깃 커밋 그래프 파일을 쓰고 확인합니다

en: Create a new commit object
ko: 새 커밋 오브젝트를 만듭니다

en: Get and set repository or global options
ko: 저장소 옵션 또는 전체 옵션을 보거나 설정합니다

en: Count unpacked number of objects and their disk consumption
ko: 묶여지지 않은 오브젝트의 개수 및 그 디스크 사용량을 측정합니다

en: Retrieve and store user credentials
ko: 사용자 비밀 정보를 가져오고 저장합니다

en: Helper to temporarily store passwords in memory
ko: 메모리에 임시로 암호 저장하는 도움 명령

en: Helper to store credentials on disk
ko: 비밀 정보를 디스크에 저장하는 도움 명령

en: Export a single commit to a CVS checkout
ko: 하나의 커밋을 CVS 체크아웃으로 내보냅니다

comment: * "people love to hate" 번역은 전달하기 힘들고 빠져도 내용 문제가 없으므로 생략
en: Salvage your data out of another SCM people love to hate
ko: 다른 소스 코드 관리 시스템에서 데이터 가져오기

en: A CVS server emulator for Git
ko: 깃용 CVS 서버 에뮬레이터

en: A really simple server for Git repositories
ko: 깃 저장소에 대한 아주 간단한 서버

en: Give an object a human readable name based on an available ref
ko: 사용 가능한 레퍼런스를 기준으로 오브젝트에 읽을 수 있는 이름을 부여합니다

en: Show changes between commits, commit and working tree, etc
ko: 커밋과 커밋 사이, 커밋과 작업 내용 사이 등의 바뀐 점을 봅니다

en: Compares files in the working tree and the index
ko: 작업 폴더와 인덱스의 파일을 비교합니다

en: Compare a tree to the working tree or index
ko: 트리를 작업 폴더나 인덱스와 비교합니다

en: Compares the content and mode of blobs found via two tree objects
ko: 두 개의 트리 오브젝트에 있는 내용과 블롭의 모드를 비교합니다

en: Show changes using common diff tools
ko: 일반적인 diff 도구를 사용해 변경 사항을 표시합니다

en: Git data exporter
ko: 깃 데이터 내보내기

en: Backend for fast Git data importers
ko: 고속 깃 데이터 가져오기 백엔드

en: Download objects and refs from another repository
ko: 다른 저장소에서 오브젝트와 레퍼런스를 다운로드합니다

en: Receive missing objects from another repository
ko: 다른 저장소에서 없는 오브젝트를 다운로드합니다

en: Rewrite branches
ko: 리모트 브랜치

en: Produce a merge commit message
ko: 병합 커밋 메시지를 만듭니다

en: Output information on each ref
ko: 각 레퍼런스의 정보를 출력합니다

en: Prepare patches for e-mail submission
ko: 메일 제출 용도로 패치를 준비합니다

en: Verifies the connectivity and validity of the objects in the database
ko: 연결을 확인하고 데이터베이스의 오브젝트가 올바른지 확인합니다

en: Cleanup unnecessary files and optimize the local repository
ko: 불필요한 파일을 지우고 로컬 저장소를 최적화합니다

en: Extract commit ID from an archive created using git-archive
ko: git-archive로 만든 아카이브에서 커밋 ID를 추출합니다

en: Print lines matching a pattern
ko: 패턴과 일치하는 줄을 표시합니다

en: A portable graphical interface to Git
ko: 깃의 포터블 그래픽 인터페이스

en: Compute object ID and optionally creates a blob from a file
ko: 오브젝트 ID를 계산하고 선택적으로 파일의 블롭을 만듭니다

en: Display help information about Git
ko: 깃의 도움말 정보를 표시합니다

en: Server side implementation of Git over HTTP
ko: 깃 HTTP 프로토콜의 서버측 구현

en: Download from a remote Git repository via HTTP
ko: 원격 깃 저장소에서 HTTP를 통해 다운로드합니다

en: Push objects over HTTP/DAV to another repository
ko: 오브젝트를 HTTP/DAV를 통해 다른 저장소로 푸시합니다

en: Send a collection of patches from stdin to an IMAP folder
ko: 표준입력에서 패치 모음을 읽어 IMAP 폴더로 보냅니다

en: Build pack index file for an existing packed archive
ko: 기존 묶음 아카이브에 대한 묶음 인덱스 파일을 만듭니다

en: Create an empty Git repository or reinitialize an existing one
ko: 빈 깃 저장소를 만들거나 기존 저장소를 다시 초기화합니다

en: Instantly browse your working repository in gitweb
ko: 내 작업 저장소를 gitweb에서 즉시 살펴봅니다

comment: * "Signed-off-by: name" 같은 정보를 말한다
en: add or parse structured information in commit messages
ko: 커밋 메시지에 구조화된 정보를 추가하거나 정보를 파싱합니다

en: The Git repository browser
ko: 깃 저장소 살펴보기

en: Show commit logs
ko: 커밋 기록을 표시합니다

en: Show information about files in the index and the working tree
ko: 인덱스와 작업 폴더의 파일에 대한 정보를 표시합니다

en: List references in a remote repository
ko: 원격 저장소의 레퍼런스를 열거합니다

en: List the contents of a tree object
ko: 트리 오브젝트의 내용을 열거합니다

en: Extracts patch and authorship from a single e-mail message
ko: 하나의 메일 메시지에서 패치와 작성자 정보를 뽑아냅니다

en: Simple UNIX mbox splitter program
ko: 간단한 유닉스 mbox 쪼개기 프로그램

en: Join two or more development histories together
ko: 여러 개의 개발 내역을 하나로 합칩니다

en: Find as good common ancestors as possible for a merge
ko: 병합에 사용할 최선의 공통 과거 커밋을 찾습니다

en: Run a three-way file merge
ko: 3-방향 파일 병합을 실행합니다

en: Run a merge for files needing merging
ko: 병합이 필요한 파일에 대해 병합을 실행합니다

en: The standard helper program to use with git-merge-index
ko: git-merge-index와 같이 사용하는 기본 도움 프로그램

en: Run merge conflict resolution tools to resolve merge conflicts
ko: 병합 충돌 상황에서 병합 충돌 해결 도구를 실행합니다

en: Show three-way merge without touching index
ko: 인덱스를 바꾸지 않고 3-방향 병합을 표시합니다

en: Creates a tag object
ko: 태그 오브젝트를 만듭니다

en: Build a tree-object from ls-tree formatted text
ko: ls-tree 포맷의 텍스트에서 tree-object를 만듭니다

en: Move or rename a file, a directory, or a symlink
ko: 파일, 디렉터리, 심볼릭 링크를 옮기거나 이름을 바꿉니다

en: Find symbolic names for given revs
ko: 주어진 리비전에 대한 심볼 이름을 찾습니다

en: Add or inspect object notes
ko: 오브젝트 노트를 추가하거나 살펴봅니다

en: Import from and submit to Perforce repositories
ko: Perforce 저장소에서 가져오거나 저장소로 제출합니다

en: Create a packed archive of objects
ko: 오브젝트의 묶음 아카이브를 만듭니다

en: Find redundant pack files
ko: 중복된 묶음 파일을 찾습니다

en: Pack heads and tags for efficient repository access
ko: 효율적인 저장소 접근을 위해 헤드와 태그를 묶습니다

en: Routines to help parsing remote repository access parameters
ko: 원격 저장소 접근 파라미터를 파싱하는데 사용하는 공통 기능

en: Compute unique ID for a patch
ko: 패치에 대한 유일한 ID를 계산합니다

en: Prune all unreachable objects from the object database
ko: 오브젝트 데이터베이스에서 도달할 수 없는 오브젝트를 모두 잘라냅니다

en: Remove extra objects that are already in pack files
ko: 묶음 파일에 이미 들어 있는 오브젝트를 추가로 제거합니다

en: Fetch from and integrate with another repository or a local branch
ko: 다른 저장소 또는 다른 로컬 브랜치에서 가져오거나 통합합니다

en: Update remote refs along with associated objects
ko: 원격 레퍼런스 및 그와 관련된 오브젝트를 업데이트합니다

en: Applies a quilt patchset onto the current branch
ko: 현재 브랜치에 quilt 패치 모음을 적용합니다

en: Reads tree information into the index
ko: 트리 정보를 인덱스로 읽습니다

en: Reapply commits on top of another base tip
ko: 커밋을 다른 베이스 끝의 최상위에서 적용합니다

en: Receive what is pushed into the repository
ko: 저장소에 푸시한 내용을 받습니다

en: Manage reflog information
ko: reflog 정보를 관리합니다

en: Manage set of tracked repositories
ko: 추적하는 저장소 모음을 관리합니다

en: Pack unpacked objects in a repository
ko: 저장소의 묶여지지 않은 오브젝트를 묶습니다

en: Create, list, delete refs to replace objects
ko: 오브젝트를 바꾸는 레퍼런스를 만들거나, 표시하거나, 삭제합니다

en: Generates a summary of pending changes
ko: 예정된 변경 사항의 요약을 만듭니다

en: Reuse recorded resolution of conflicted merges
ko: 충돌하는 병합의 기록된 해결 방법을 다시 사용합니다

en: Reset current HEAD to the specified state
ko: 현재 HEAD를 지정한 상태로 재설정화합니다

en: Revert some existing commits
ko: 기존 커밋을 되돌립니다

en: Lists commit objects in reverse chronological order
ko: 시간 반대 순서에 따라 커밋 오브젝트를 열거합니다

en: Pick out and massage parameters
ko: 파라미터를 찾아내서 조정합니다

en: Remove files from the working tree and from the index
ko: 파일을 작업 폴더에서 제거하고 인덱스에서도 제거합니다

en: Send a collection of patches as emails
ko: 패치 모음을 메일로 보냅니다

en: Push objects over Git protocol to another repository
ko: 오브젝트를 깃 프로토콜을 통해 다른 저장소로 푸시합니다

en: Restricted login shell for Git-only SSH access
ko: 깃만 사용하는 SSH 접근에 필요한 제한된 로그인 셸

en: Summarize 'git log' output
ko: 'git log' 출력을 요약합니다

en: Show various types of objects
ko: 여러가지 종류의 오브젝트를 표시합니다

en: Show branches and their commits
ko: 브랜치 목록과 그 커밋을 표시합니다

en: Show packed archive index
ko: 묶여진 아카이브 인덱스를 표시합니다

en: List references in a local repository
ko: 로컬 저장소의 레퍼런스를 열거합니다

en: Git's i18n setup code for shell scripts
ko: 셸 스크립트를 위한 깃의 국제화 준비 코드

en: Common Git shell script setup code
ko: 공통 깃 셸 스크립트 준비 코드

en: Stash the changes in a dirty working directory away
ko: 작업 폴더의 변경 사항을 임시로 다른 곳에 저장합니다

en: Add file contents to the staging area
ko: 파일 내용을 스테이징 영역에 추가합니다

en: Show the working tree status
ko: 작업 폴더 상태를 표시합니다

en: Remove unnecessary whitespace
ko: 불필요한 공백 문자를 제거합니다

en: Initialize, update or inspect submodules
ko: 하위 모듈을 초기화하거나, 업데이트하거나, 조사합니다

en: Bidirectional operation between a Subversion repository and Git
ko: 서브버전 저장소와 깃 사이의 양방향 동작

en: Read, modify and delete symbolic refs
ko: 심볼릭 레퍼런스를 읽고, 수정하고, 삭제합니다

en: Create, list, delete or verify a tag object signed with GPG
ko: 태그를 만들거나, 표시하거나, 삭제하거나, GPG 서명을 검증합니다

en: Creates a temporary file with a blob's contents
ko: 블롭의 내용으로 임시 파일을 만듭니다

en: Unpack objects from a packed archive
ko: 묶음 아카이브에서 오브젝트를 풀어냅니다

en: Register file contents in the working tree to the index
ko: 작업 폴더에서 파일 내용을 인덱스에 등록합니다

en: Update the object name stored in a ref safely
ko: 레퍼런스에 저장된 오브젝트 이름을 안전하게 업데이트합니다

en: Update auxiliary info file to help dumb servers
ko: 단순 서버에 도움을 주도록 보조 정보 파일을 업데이트합니다

en: Send archive back to git-archive
ko: 아카이브를 다시 git-archive로 보냅니다

en: Send objects packed back to git-fetch-pack
ko: 묶은 오브젝트를 다시 git-fetch-pack으로 보냅니다

en: Show a Git logical variable
ko: 깃의 논리적 변수를 표시합니다

en: Check the GPG signature of commits
ko: 커밋의 GPG 서명을 확인합니다

en: Validate packed Git archive files
ko: 묶음 깃 아카이브 파일을 검증합니다

en: Check the GPG signature of tags
ko: 태그의 GPG 서명을 확인합니다

en: Git web interface (web frontend to Git repositories)
ko: 깃 웹 인터페이스 (깃 저장소에 대한 웹 프론트엔드)

en: Show logs with difference each commit introduces
ko: 각 커밋으로 발생하는 차이점마다 기록을 표시합니다

en: Manage multiple working trees
ko: 여러 개의 작업 폴더를 관리합니다

en: Create a tree object from the current index
ko: 현재 인덱스에서 트리 오브젝트를 만듭니다

en: Defining attributes per path
ko: 경로마다 속성 정의하기

en: Git command-line interface and conventions
ko: 깃 명령행 인터페이스 및 관습

en: A Git core tutorial for developers
ko: 개발자를 위한 깃 핵심 따라하기 문서

en: Git for CVS users
ko: CVS 사용자를 위한 깃

en: Tweaking diff output
ko: diff 출력 미세 조정

en: A useful minimum set of commands for Everyday Git
ko: 매일매일 유용하게 사용할 최소한의 깃 명령어 모음

en: A Git Glossary
ko: 깃 용어 사전

en: Hooks used by Git
ko: 깃에서 사용하는 후크

en: Specifies intentionally untracked files to ignore
ko: 의도적으로 추적하지 않는 파일을 무시하게 지정하기

en: Defining submodule properties
ko: 하위 모듈 속성 정의하기

en: Git namespaces
ko: 깃 네임스페이스

en: Git Repository Layout
ko: 깃 저장소 구조

en: Specifying revisions and ranges for Git
ko: 깃의 리비전 및 범위를 지정하기

en: A tutorial introduction to Git: part two
ko: 깃 따라하기 안내서: 2부

en: A tutorial introduction to Git
ko: 깃 따라하기 안내서

en: An overview of recommended workflows with Git
ko: 추천하는 깃 활용 작업 순서의 개요

en: update the index with reused conflict resolution if possible
ko: 가능하면 인덱스를 재사용한 충돌 해결로 업데이트합니다

en: You need to start by "git bisect start"
ko: "git bisect start" 명령으로 시작해야 합니다

note: TRANSLATORS: Make sure to include [Y] and [n] in your translation. The program will only accept English input at this point.
en: Do you want me to do it for you [Y/n]?
ko: 지금 하시겠습니까 [Y/n]?

en: unrecognised option: '$arg'
ko: 알 수 없는 옵션: '$arg'

en: '$arg' does not appear to be a valid revision
ko: '$arg'은(는) 올바른 리비전처럼 보이지 않습니다

en: Bad HEAD - I need a HEAD
ko: 잘못된 HEAD - HEAD가 필요합니다

en: Checking out '$start_head' failed. Try 'git bisect reset <valid-branch>'.
ko: '$start_head' 받아오기가 실패했습니다. 'git bisect reset <valid-branch>'를 해 보십시오.

en: won't bisect on cg-seek'ed tree
ko: cg-seek한 트리에서 bisect를 할 수 없습니다

en: Bad HEAD - strange symbolic ref
ko: 잘못된 HEAD - 심볼릭 레퍼런스가 잘못되었습니다

en: Bad bisect_write argument: $state
ko: 잘못된 bisect_write 인자: $state

en: Bad rev input: $arg
ko: 잘못된 리비전 입력: $arg

en: Bad rev input: $bisected_head
ko: 잘못된 리비전 입력: $bisected_head

en: Bad rev input: $rev
ko: 잘못된 리비전 입력: $rev

en: 'git bisect $TERM_BAD' can take only one argument.
ko: 'git bisect $TERM_BAD' 명령은 하나의 인자만 쓸 수 있습니다.

en: Warning: bisecting only with a $TERM_BAD commit.
ko: 경고: 하나의 $TERM_BAD 커밋에 대해서만 이등분.

note: TRANSLATORS: Make sure to include [Y] and [n] in your translation. The program will only accept English input at this point.
en: Are you sure [Y/n]?
ko: 확실합니까 [Y/n]?

en: You need to give me at least one $bad_syn and one $good_syn revision.
    (You can use "git bisect $bad_syn" and "git bisect $good_syn" for that.)
ko: 최소한 하나의 $bad_syn 및 하나의 $good_syn 리비전을 넘겨야 합니다.
    ("git bisect $bad_syn" 및 "git bisect $good_syn" 명령을 실행하면 됩니다.)

en: You need to start by "git bisect start".
    You then need to give me at least one $good_syn and one $bad_syn revision.
    (You can use "git bisect $bad_syn" and "git bisect $good_syn" for that.)
ko: "git bisect start"를 실행해야 합니다.
    그 다음 최소한 하나의 $good_syn 및 하나의 $bad_syn 리비전을 넘겨야 합니다
    ("git bisect $bad_syn" 및 "git bisect $good_syn" 명령을 실행하면 됩니다.)

en: We are not bisecting.
ko: 이등분하는 중입니다.

en: '$invalid' is not a valid commit
ko: '$invalid'은(는) 올바른 커밋이 아닙니다

en: Could not check out original HEAD '$branch'.
    Try 'git bisect reset <commit>'.
ko: 본래의 HEAD '$branch'을(를) 체크아웃할 수 없습니다.
    'git bisect reset <커밋>'을 해 보십시오

en: No logfile given
ko: 로그 파일이 주어지지 않았습니다

en: cannot read $file for replaying
ko: 다시 재생할 $file 파일을 읽을 수 없습니다

en: ?? what are you talking about?
ko: ?? 무슨 소리인지 모르겠습니다?

en: bisect run failed: no command provided.
ko: 이등분 실행이 실패했습니다: 주어진 명령어가 없습니다.

en: running $command
ko: 실행: $command

en: bisect run failed:
    exit code $res from '$command' is < 0 or >= 128
ko: 이등분 실행이 실패했습니다:
    '$command' 명령에서 상태 코드 '$res'이(가) 0보다 작거나 128보다 큽니다

en: bisect run cannot continue any more
ko: 이등분 실행을 계속 할 수 없습니다

en: bisect run failed:
    'bisect_state $state' exited with error code $res
ko: 이등분 실행이 실패했습니다:
    'bisect_state $state' 명령에서 상태 코드가 '$res'입니다

en: bisect run success
ko: 이등분 실행 성공

en: Invalid command: you're currently in a $TERM_BAD/$TERM_GOOD bisect.
ko: 잘못된 명령어: 현재 $TERM_BAD/$TERM_GOOD 이등분 중입니다.

en: no terms defined
ko: 용어를 정의하지 않았습니다

en: invalid argument $arg for 'git bisect terms'.
    Supported options are: --term-good|--term-old and --term-bad|--term-new.
ko: 'git bisect terms'에 대해 잘못된 인자 '$arg'.
    지원하는 옵션은: --term-good|--term-old 및 --term-bad|--term-new.

en: Error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge
ko: 오류: 다음 파일의 로컬 변경 사항을 병합 때문에 덮어 쓰게 됩니다.

en: Automated merge did not work.
ko: 자동 병합이 동작하지 않았습니다.

en: Should not be doing an octopus.
ko: 옥토퍼스 전략 병합을 할 수 없습니다.

en: Unable to find common commit with $pretty_name
ko: $pretty_name(으)로 공통 커밋을 찾을 수 없습니다

en: Already up to date with $pretty_name
ko: 이미 $pretty_name에 업데이트 상태입니다

en: Fast-forwarding to: $pretty_name
ko: 다음으로 정방향 진행: $pretty_name

en: Trying simple merge with $pretty_name
ko: $pretty_name에 간단한 병합 시도합니다

en: Simple merge did not work, trying automatic merge.
ko: 간단한 병합이 동작하지 않습니다. 자동 병합을 시도합니다.

en: Resolve all conflicts manually, mark them as resolved with
    "git add/rm <conflicted_files>", then run "git rebase --continue".
    You can instead skip this commit: run "git rebase --skip".
    To abort and get back to the state before "git rebase", run "git rebase --abort".
ko: 모든 충돌을 수동으로 해결하고, 모두 "git add/rm <충돌_파일>" 명령으로
    해결했다고 표시하고, "git rebase --continue" 명령을 실행하십시오. 이 패치를
    건너뛰려면, 대신에 "git rebase --skip" 명령을 실행하십시오. 리베이스를
    중지하고 "git rebase" 명령 전의 원래 상태로 돌아가려면, "git rebase --abort"
    명령을 실행하십시오.

en: Could not move back to $head_name
ko: '$head_name' 위치로 돌아갈 수 없습니다

en: Applied autostash.
ko: 자동스태시 적용.

en: Cannot store $stash_sha1
ko: "$stash_sha1"을(를) 저장할 수 없습니다

en: The pre-rebase hook refused to rebase.
ko: 리베이스 전 후크에서 리베이스를 거부했습니다.

en: It looks like 'git am' is in progress. Cannot rebase.
ko: 'git am'이 진행 중인 것처럼 보입니다. 리베이스할 수 없습니다.

en: No rebase in progress?
ko: 리베이스가 진행 중이지 않습니다

en: The --edit-todo action can only be used during interactive rebase.
ko: --edit-todo 동작은 대화형 리베이스에서만 사용할 수 있습니다.

en: Cannot read HEAD
ko: HEAD를 읽을 수 없습니다

en: You must edit all merge conflicts and then
    mark them as resolved using git add
ko: 모든 병합 충돌을 편집하고 git add
    명령으로 해결되었다고 표시해야 합니다

en: It seems that there is already a $state_dir_base directory, and
    I wonder if you are in the middle of another rebase.  If that is the
    case, please try
    	$cmd_live_rebase
    If that is not the case, please
    	$cmd_clear_stale_rebase
    and run me again.  I am stopping in case you still have something
    valuable there.
ko: 이미 '$state_dir_base' 디렉터리가 있는 것으로 보아, 이미
    또 다른 리베이스 중에 있는 것 같습니다. 그러한 경우에는
    다음을 시도해 보십시오:
    	$cmd_live_rebase
    리베이스 중이 아니라면 다음을 시도하고,
    	$cmd_clear_stale_rebase
    이 명령을 다시 실행하십시오. 중요한 사항이 남아 있을 경우를
    대비해 여기서 멈춥니다.

en: error: cannot combine '--signoff' with '--preserve-merges'
ko: 오류: '--signoff' 옵션과 '--preserve-merges' 옵션을 같이 쓸 수 없습니다

en: invalid upstream '$upstream_name'
ko: 잘못된 업스트림 '$upstream_name'

en: $onto_name: there are more than one merge bases
ko: $onto_name: 여러 개의 병합 베이스가 있습니다

en: $onto_name: there is no merge base
ko: $onto_name: 병합 베이스가 없습니다

en: Does not point to a valid commit: $onto_name
ko: 올바른 커밋을 가리키지 않습니다: $onto_name

en: fatal: no such branch/commit '$branch_name'
ko: 치명적 이상: 그런 브랜치/커밋이 없습니다 '$branch_name'

en: Cannot autostash
ko: 자동 스태시를 할 수 없습니다

en: Created autostash: $stash_abbrev
ko: 자동 스태시를 만들었습니다: $stash_abbrev

en: Please commit or stash them.
ko: 커밋하거나 스태시에 넣으십시오.

en: HEAD is up to date.
ko: HEAD가 최신 상태입니다.

en: Current branch $branch_name is up to date.
ko: 현재 브랜치가 ($branch_name) 최신 상태입니다.

en: HEAD is up to date, rebase forced.
ko: HEAD가 최신 상태입니다. 강제 리베이스합니다.

en: Current branch $branch_name is up to date, rebase forced.
ko: 현재 브랜치가 ($branch_name) 최신 상태입니다. 강제 리베이스합니다.

en: Changes from $mb to $onto:
ko: 변경 사항 '$mb'에서 '$onto'(으)로:

en: First, rewinding head to replay your work on top of it...
ko: 작업 사항을 다시 넣기 위해 먼저 헤드를 뒤로 돌립니다...

en: Fast-forwarded $branch_name to $onto_name.
ko: $branch_name 브랜치를 $onto_name 위치로 정방향 진행합니다.

en: git stash clear with parameters is unimplemented
ko: git stash clear 명령을 파라미터와 같이 쓰기는 구현되지 않았습니다

en: You do not have the initial commit yet
ko: 아직 최초 커밋이 없습니다

en: Cannot save the current index state
ko: 현재 인덱스 상태를 저장할 수 없습니다

en: Cannot save the untracked files
ko: 추적하지 않는 파일을 저장할 수 없습니다

en: Cannot save the current worktree state
ko: 현재 작업 폴더 상태를 저장할 수 없습니다

en: No changes selected
ko: 변경 사항을 선택하지 않았습니다

en: Cannot remove temporary index (can't happen)
ko: 임시 인덱스를 제거할 수 없습니다 (일어날 수 없는 상황)

en: Cannot record working tree state
ko: 작업 폴더 상태를 기록할 수 없습니다

en: Cannot update $ref_stash with $w_commit
ko: $ref_stash을(를) $w_commit(으)로 업데이트할 수 없습니다

en: error: unknown option for 'stash push': $option
ko: 오류: 'stash push'에 대해 알 수 없는 옵션: $option

en: Can't use --patch and --include-untracked or --all at the same time
ko: --patch 옵션과 --include-untracked 또는 --all 옵션을 동시에 쓸 수 없습니다

en: No local changes to save
ko: 저장할 로컬 변경 사항이 없습니다

en: Cannot initialize stash
ko: 스태시를 초기화할 수 없습니다

en: Cannot save the current status
ko: 현재 상태를 저장할 수 없습니다

en: Saved working directory and index state $stash_msg
ko: 작업 폴더와 $stash_msg 인덱스 상태를 저장했습니다

en: Cannot remove worktree changes
ko: 작업폴더 변경 사항을 제거할 수 없습니다

en: unknown option: $opt
ko: 알 수 없는 옵션: $opt

en: No stash entries found.
ko: 스태시 항목이 없습니다.

en: Too many revisions specified: $REV
ko: 너무 많은 리비전을 지정했습니다: $REV

en: $reference is not a valid reference
ko: $reference은(는) 올바른 레퍼런스가 아닙니다

en: '$args' is not a stash-like commit
ko: '$args'은(는) 스태시 커밋이 아닙니다

en: '$args' is not a stash reference
ko: '$args'은(는) 스태시 레퍼런스가 아닙니다

en: unable to refresh index
ko: 인덱스를 새로 고칠 수 없습니다

en: Cannot apply a stash in the middle of a merge
ko: 병합 도중에 스태시를 적용할 수 없습니다

en: Conflicts in index. Try without --index.
ko: 인덱스에 충돌. --index 없이 시도해 보십시오.

en: Could not save index tree
ko: 인덱스 트리를 저장할 수 없습니다

en: Could not restore untracked files from stash entry
ko: 스태시 항목에서 추적하지 않는 파일을 복구할 수 없습니다

en: Cannot unstage modified files
ko: 수정한 파일을 스테이지에서 뺄 수 없습니다

en: Index was not unstashed.
ko: 인덱스가 스태시에서 빠졌습니다.

en: The stash entry is kept in case you need it again.
ko: 다시 필요할 때를 대비해 스태시 항목을 보관합니다.

en: Dropped ${REV} ($s)
ko: ${REV} 지움 ($s)

en: ${REV}: Could not drop stash entry
ko: ${REV}: 스태시 항목을 지울 수 없습니다

en: No branch name specified
ko: 브랜치 이름을 지정하지 않았습니다

en: (To restore them type "git stash apply")
ko: (복구하려면 "git stash apply"를 실행하십시오)

en: Relative path can only be used from the toplevel of the working tree
ko: 상대 경로는 작업 폴더의 최상위에서만 쓸 수 있습니다

en: repo URL: '$repo' must be absolute or begin with ./|../
ko: 저장소 URL: '$repo' 값은 절대 경로거나 ./ 또는 ../로 시작해야 합니다.

en: '$sm_path' already exists in the index
ko: '$sm_path'은(는) 이미 인덱스에 있습니다

en: '$sm_path' already exists in the index and is not a submodule
ko: '$sm_path'은(는) 이미 인덱스에 있고 하위 모듈이 아닙니다

en: The following path is ignored by one of your .gitignore files:
    $sm_path
    Use -f if you really want to add it.
ko: 다음 경로는 .gitignore 파일에서 무시합니다:
    $sm_path
    정말로 추가하려면 -f 옵션을 사용하십시오.

en: Adding existing repo at '$sm_path' to the index
ko: '$sm_path'의 기존 저장소를 인덱스에 추가합니다

en: '$sm_path' already exists and is not a valid git repo
ko: '$sm_path'이(가) 이미 있고 올바른 git 저장소가 아닙니다

en: A git directory for '$sm_name' is found locally with remote(s):
ko: '$sm_name'에 대한 깃 디렉터리가 로컬에서 리모트가 있는 채로 있습니다:

en: If you want to reuse this local git directory instead of cloning again from
      $realrepo
    use the '--force' option. If the local git directory is not the correct repo
    or you are unsure what this means choose another name with the '--name' option.
ko: 이 로컬 깃 디렉터리를 다음 저장소에서 다시 복제하는 대신 다시 사용하려면,
      $realrepo
    '--force' 옵션을 사용하십시오. 로컬 깃 디렉터리가 올바른 저장소가 아니거나
    무슨 의미인지 잘 모르겠으면 '--name' 옵션으로 다른 이름을 선택하십시오.

en: Reactivating local git directory for submodule '$sm_name'.
ko: 로컬 깃 디렉터리를 '$sm_name' 하위모듈로 다시 활성화합니다.

en: Unable to checkout submodule '$sm_path'
ko: '$sm_path' 하위 모듈을 체크아웃할 수 없습니다

en: Failed to add submodule '$sm_path'
ko: '$sm_path' 하위 모듈을 추가하는데 실패했습니다

en: Failed to register submodule '$sm_path'
ko: '$sm_path' 하위 모듈을 등록하는데 실패했습니다

en: Entering '$displaypath'
ko: '$displaypath' 들어감

en: Stopping at '$displaypath'; script returned non-zero status.
ko: '$displaypath'에서 멈춤. 스크립트가 0이 아닌 상태를 리턴함.

en: Unable to find current revision in submodule path '$displaypath'
ko: 하위 모듈 경로에서 ('$displaypath') 현재 리비전을 찾을 수 없습니다

en: Unable to fetch in submodule path '$sm_path'
ko: 하위 모듈 경로 '$sm_path'에서 가져올 수 없습니다

en: Unable to find current ${remote_name}/${branch} revision in submodule path '$sm_path'
ko: 하위 모듈 경로 '$sm_path'에서 현재 ${remote_name}/${branch} 리비전을 찾을 수 없습니다

en: Unable to fetch in submodule path '$displaypath'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath'에서 가져올 수 없습니다

en: Fetched in submodule path '$displaypath', but it did not contain $sha1. Direct fetching of that commit failed.
ko: '$displaypath' 하위 모듈 경로에서 가져왔지만, $sha1 커밋이 들어있지 않습니다. 이 커밋을 직접 가져오는데 실패했습니다.

en: Unable to checkout '$sha1' in submodule path '$displaypath'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath'에서 '$sha1'을(를) 체크아웃할 수 없습니다

en: Submodule path '$displaypath': checked out '$sha1'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath': '$sha1' 체크아웃

en: Unable to rebase '$sha1' in submodule path '$displaypath'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath'에서 '$sha1'을(를) 리베이스할 수 없습니다

en: Submodule path '$displaypath': rebased into '$sha1'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath': '$sha1'(으)로 리베이스

en: Unable to merge '$sha1' in submodule path '$displaypath'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath'에서 '$sha1' 병합할 수 없습니다

en: Submodule path '$displaypath': merged in '$sha1'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath': '$sha1'에서 병합

en: Execution of '$command $sha1' failed in submodule path '$displaypath'
ko: '$command $sha1' 실행이 하위 모듈 경로 '$displaypath'에서 실패했습니다

en: Submodule path '$displaypath': '$command $sha1'
ko: 하위 모듈 경로 '$displaypath': '$command $sha1'

en: Failed to recurse into submodule path '$displaypath'
ko: 재귀적으로 하위 모듈 경로 '$displaypath'에 들어가는데 실패했습니다

en: The --cached option cannot be used with the --files option
ko: --cached 옵션은 --files 옵션과 같이 쓸 수 없습니다

en: unexpected mode $mod_dst
ko: 예상치 못한 모드 $mod_dst

en:   Warn: $display_name doesn't contain commit $sha1_src
ko:   경고: '$display_name'에 '$sha1_src' 커밋이 들어있지 않습니다

en:   Warn: $display_name doesn't contain commit $sha1_dst
ko:   경고: '$display_name'에 '$sha1_dst' 커밋이 들어있지 않습니다

en:   Warn: $display_name doesn't contain commits $sha1_src and $sha1_dst
ko:   경고: '$display_name'에 '$sha1_src' 및 '$sha1_dst' 커밋이 들어있지 않습니다

en: See git-${cmd}(1) for details.
ko: 자세한 정보는 git-${cmd}(1) 페이지를 참고하십시오.

en: Rebasing ($new_count/$total)
ko: 리베이스중 ($new_count/$total)

en: 
    Commands:
    p, pick <commit> = use commit
    r, reword <commit> = use commit, but edit the commit message
    e, edit <commit> = use commit, but stop for amending
    s, squash <commit> = use commit, but meld into previous commit
    f, fixup <commit> = like "squash", but discard this commit's log message
    x, exec <command> = run command (the rest of the line) using shell
    d, drop <commit> = remove commit
    l, label <label> = label current HEAD with a name
    t, reset <label> = reset HEAD to a label
    m, merge [-C <commit> | -c <commit>] <label> [# <oneline>]
    .       create a merge commit using the original merge commit's
    .       message (or the oneline, if no original merge commit was
    .       specified). Use -c <commit> to reword the commit message.
    
    These lines can be re-ordered; they are executed from top to bottom.
ko: 
    명령어:
     p, pick = 커밋 사용
     r, reword = 커밋 사용하지만, 커밋 메시지 편집
     e, edit = 커밋 사용하지만, 커밋 수정(amend)을 위해 중단
     s, squash = 커밋 사용하지만, 이전 커밋과 합치기
     f, fixup = "squash"와 같지만, 이 커밋의 로그 메시지를 버림
     x, exec = 셸을 사용해 명령 실행 (뒤에 명령 지정)
     d, drop = 커밋 제거
     l, label <레이블> = 현재 HEAD에 이름을 붙입니다
     t, reset <레이블> = HEAD를 레이블 위치로 리셋합니다
     m, merge [-C <커밋> | -c <커밋>] <레이블> [# <한줄>]
     .       본래 병합 커밋의 메시지를 이용해 병합 커밋을 만듭니다.
     .       (본래 병합 커밋을 지정하지 않는 경우, <한줄>을 메시지로
     .       사용합니다.) 커밋 메시지를 편집하려면 -c <커밋>을 사용.
    
    이 줄은 순서를 바꿀 수 있습니다. 위에서 아래 순서로 실행합니다.

en: 
    Do not remove any line. Use 'drop' explicitly to remove a commit.
ko: 
    줄을 제거하지 않습니다. 커밋을 제거하려면 명시적으로 'drop'을 사용하십시오.

en: 
    If you remove a line here THAT COMMIT WILL BE LOST.
ko: 
    여기 줄을 제거하면 해당 커밋을 잃어버립니다!

en: You can amend the commit now, with
    
    	git commit --amend $gpg_sign_opt_quoted
    
    Once you are satisfied with your changes, run
    
    	git rebase --continue
ko: 지금 다음 명령으로 커밋을 수정할 수 있습니다:
    
    	git commit --amend $gpg_sign_opt_quoted
    
    변경 사항에 만족하면, 다음을 실행하십시오:
    
    	git rebase --continue

en: $sha1: not a commit that can be picked
ko: $sha1: 빼오기가 가능한 커밋이 아닙니다

en: Invalid commit name: $sha1
ko: 잘못된 커밋 이름: $sha1

en: Cannot write current commit's replacement sha1
ko: 현재 커밋의 대체 sha1을 쓸 수 없습니다

en: Fast-forward to $sha1
ko: 정방향 진행, $sha1 위치로

en: Cannot fast-forward to $sha1
ko: $sha1 위치로 정방향 진행할 수 없습니다

en: Cannot move HEAD to $first_parent
ko: HEAD를 $first_parent 위치로 옮길 수 없습니다

en: Refusing to squash a merge: $sha1
ko: 병합 squash 거부: $sha1

en: Error redoing merge $sha1
ko: $sha1 병합을 다시 하는데 오류

en: Could not pick $sha1
ko: $sha1을 빼오기 할 수 없습니다

en: This is the commit message #${n}:
ko: 커밋 메시지 #${n}번입니다:

en: The commit message #${n} will be skipped:
ko: #${n}번째 커밋 메시지를 건너뜁니다:

en: This is a combination of $count commit. | This is a combination of $count commits.
ko[0]: 커밋 $count개가 섞인 결과입니다.

en: Cannot write $fixup_msg
ko: $fixup_msg를 쓸 수 없습니다

en: This is a combination of 2 commits.
ko: 커밋 2개가 섞인 결과입니다.

en: Could not apply $sha1... $rest
ko: 다음을 적용할(apply) 수 없습니다: $sha1... $rest

en: Could not amend commit after successfully picking $sha1... $rest
    This is most likely due to an empty commit message, or the pre-commit hook
    failed. If the pre-commit hook failed, you may need to resolve the issue before
    you are able to reword the commit.
ko: 성공적으로 $sha1... $rest 커밋을 빼온 뒤에 커밋을 수정할 수 없습니다.
    대부분의 경우 빈 커밋 메시지 때문이거나, 또는 커밋 전 후크가 실패했기
    때문입니다. 커밋 메시지를 수정하기 전에 이 문제를 먼저 해결해야 합니다.

en: Stopped at $sha1_abbrev... $rest
ko: 다음에서 멈춥니다: $sha1_abbrev... $rest

en: Cannot '$squash_style' without a previous commit
ko: 이전 커밋 없이 '$squash_style' 수행할 수 없습니다

en: Executing: $rest
ko: 실행 중: $rest

en: Execution failed: $rest
ko: 실행 실패: $rest

en: and made changes to the index and/or the working tree
ko: 그리고 인덱스 그리고/또는 작업 폴더에 변경 사항이 있습니다

en: You can fix the problem, and then run
    
    	git rebase --continue
ko: 문제를 바로잡고, 다음을 실행하십시오
    
    	git rebase --continue

note: TRANSLATORS: after these lines is a command to be issued by the user
en: Execution succeeded: $rest
    but left changes to the index and/or the working tree
    Commit or stash your changes, and then run
    
    	git rebase --continue
ko: 실행 성공: $rest
    하지만 변경 사항을 인덱스 및/또는 작업 폴더에 남겨둡니다.
    변경 사항을 커밋하거나 스태시에 넣으려면, 다음을 실행하십시오:
    
    	git rebase --continue

en: Unknown command: $command $sha1 $rest
ko: 알 수 없는 명령: $command $sha1 $rest

en: Please fix this using 'git rebase --edit-todo'.
ko: 'git rebase --edit-todo' 명령으로 바로잡으십시오.

en: Successfully rebased and updated $head_name.
ko: 성공적으로 리베이스했고 $head_name 업데이트했습니다.

en: could not detach HEAD
ko: HEAD는 분리할 수 없습니다

en: Could not remove CHERRY_PICK_HEAD
ko: CHERRY_PICK_HEAD를 제거할 수 없습니다

en: You have staged changes in your working tree.
    If these changes are meant to be
    squashed into the previous commit, run:
    
      git commit --amend $gpg_sign_opt_quoted
    
    If they are meant to go into a new commit, run:
    
      git commit $gpg_sign_opt_quoted
    
    In both cases, once you're done, continue with:
    
      git rebase --continue
ko: 작업 폴더에 스테이징한 변경 사항이 있습니다.
    이 변경 사항을 이전 커밋에 합치려면,
    다음을 실행하십시오:
    
      git commit --amend $gpg_sign_opt_quoted
    
    새 커밋으로 만드려면 다음을 실행하십시오:
    
      git commit $gpg_sign_opt_quoted
    
    어떤 경우이든, 마친 다음에 다음 명령으로 계속합니다:
    
      git rebase --continue

en: Error trying to find the author identity to amend commit
ko: 커밋을 수정한 작성자 신원을 찾는데 오류

en: You have uncommitted changes in your working tree. Please commit them
    first and then run 'git rebase --continue' again.
ko: 작업 폴더에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다. 이 사항을 먼저
    커밋하고 'git rebase --continue' 명령을 다시 실행하십시오.

en: Could not commit staged changes.
ko: 스테이징한 변경 사항은 커밋할 수 없습니다.

en: 
    You are editing the todo file of an ongoing interactive rebase.
    To continue rebase after editing, run:
        git rebase --continue
ko: 
    진행 중인 대화형 리베이스의 TODO 파일을 편집하는 중입니다.
    편집 뒤에 리베이스를 계속하려면 다음을 실행하십시오:
        git rebase --continue

en: Could not execute editor
ko: 편집기를 실행할 수 없습니다

en: Could not checkout $switch_to
ko: $switch_to를 체크아웃할 수 없습니다

en: No HEAD?
ko: HEAD가 없습니다?

en: Could not create temporary $state_dir
ko: 임시로 $state_dir 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: Could not mark as interactive
ko: 대화형으로 표시할 수 없습니다.

en: Rebase $shortrevisions onto $shortonto ($todocount command) | Rebase $shortrevisions onto $shortonto ($todocount commands)
ko[0]: 리베이스 $shortrevisions, $shortonto 위로 (명령 $todocount개)

en: 
    	However, if you remove everything, the rebase will be aborted.
ko: 
    하지만 모두 제거할 경우, 리베이스를 중지합니다.

en: Note that empty commits are commented out
ko: 단 빈 커밋은 주석 처리되었습니다.

en: Could not generate todo list
ko: 할 일 목록을 생성할 수 없습니다

en: Could not init rewritten commits
ko: 다시 작성된 커밋을 초기화할 수 없습니다

en: usage: $dashless $USAGE
ko: 사용법: $dashless $USAGE

en: Cannot chdir to $cdup, the toplevel of the working tree
ko: $cdup 디렉터리로 (작업폴더 최상위) 이동할 수 없습니다

en: fatal: $program_name cannot be used without a working tree.
ko: 치명적: $program_name은 작업 폴더 없이 사용할 수 없습니다.

en: Cannot rebase: You have unstaged changes.
ko: 리베이스할 수 없습니다: 스테이징하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Cannot rewrite branches: You have unstaged changes.
ko: 브랜치를 다시 쓸 수 없습니다: 스테이징하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Cannot pull with rebase: You have unstaged changes.
ko: 리베이스로 풀을 할 수 없습니다: 스테이징하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Cannot $action: You have unstaged changes.
ko: $action 할 수 없습니다: 스테이징하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Cannot rebase: Your index contains uncommitted changes.
ko: 리베이스할 수 없습니다: 인덱스에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Cannot pull with rebase: Your index contains uncommitted changes.
ko: 리베이스로 풀을 할 수 없습니다: 인덱스에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Cannot $action: Your index contains uncommitted changes.
ko: $action 할 수 없습니다: 인덱스에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: Additionally, your index contains uncommitted changes.
ko: 추가로, 인덱스에 커밋하지 않은 변경 사항이 있습니다.

en: You need to run this command from the toplevel of the working tree.
ko: 이 명령은 작업 폴더의 최상위에서만 쓸 수 있습니다.

en: Unable to determine absolute path of git directory
ko: 깃 디렉터리의 절대 경로를 알아낼 수 없습니다

en: staged
ko: 스테이징

en: unstaged
ko: 안스테이징

en: unchanged
ko: 안바뀜

en: added %d path
     | added %d paths
ko[0]: 경로 %d개 추가

en: updated %d path
     | updated %d paths
ko[0]: 경로 %d개 업데이트

en: reverted %d path
     | reverted %d paths
ko[0]: 경로 %d개 되돌림

en: touched %d path
     | touched %d paths
ko[0]: 경로 %d개 건드림

en: note: %s is untracked now.
ko: 주의: %s은(는) 현재 추적하지 않습니다.

en: Add untracked
ko: 추적하지 않는 파일 추가

en: No untracked files.
ko: 추적하지 않는 파일 없음.

en: If the patch applies cleanly, the edited hunk will immediately be
    marked for staging.
ko: 패치가 깔끔하게 적용되면, 편집 부분은 즉시 스테이징으로
    표시됩니다.

en: If the patch applies cleanly, the edited hunk will immediately be
    marked for stashing.
ko: 패치가 깔끔하게 적용되면, 편집 부분은 즉시 스태시에
    표시됩니다.

en: If the patch applies cleanly, the edited hunk will immediately be
    marked for unstaging.
ko: 패치가 깔끔하게 적용되면, 편집 부분은 즉시 스테이징 아님으로
    표시됩니다.

en: If the patch applies cleanly, the edited hunk will immediately be
    marked for applying.
ko: 패치가 깔끔하게 적용되면, 편집 부분은 즉시 적용으로
    표시됩니다.

en: If the patch applies cleanly, the edited hunk will immediately be
    marked for discarding.
ko: 패치가 깔끔하게 적용되면, 편집 부분은 즉시 버림으로
    표시됩니다.

en: failed to open hunk edit file for writing: %s
ko: 부분 편집 파일을 쓰기용으로 여는데 실패: '%s'

en: Manual hunk edit mode -- see bottom for a quick guide.
ko: 수동 부분 편집 모드 -- 빠른 설명은 맨 아래를 보십시오.

en: ---
    To remove '%s' lines, make them ' ' lines (context).
    To remove '%s' lines, delete them.
    Lines starting with %s will be removed.
ko: ---
    '%s' 줄을 제거하려면, 줄을 ' ' 줄로 만드십시오 (컨텍스트).
    '%s' 줄을 제거하려면, 줄을 삭제하십시오..
    %s(으)로 시작하는 줄은 제거됩니다

note: TRANSLATORS: 'it' refers to the patch mentioned in the previous messages.
en: If it does not apply cleanly, you will be given an opportunity to
    edit again.  If all lines of the hunk are removed, then the edit is
    aborted and the hunk is left unchanged.
ko: 깔끔하게 적용되지 않으면, 다시 편집할 기회가 있습니다. 모든 줄을 제거할 경우,
    편집은 중단되고 이 부분은 변경되지 않은 상태로 남아있게 됩니다.

en: failed to open hunk edit file for reading: %s
ko: 부분 편집 파일을 읽기용으로 여는데 실패: '%s'

note: TRANSLATORS: do not translate [y/n] The program will only accept that input at this point. Consider translating (saying "no" discards!) as (saying "n" for "no" discards!) if the translation of the word "no" does not start with n.
en: Your edited hunk does not apply. Edit again (saying "no" discards!) [y/n]?
ko: 편집한 부분이 적용되지 않습니다. 다시 편집하시겠습니까 ("no"라고 하면 버립니다!) [y/n]?

en: y - stage this hunk
    n - do not stage this hunk
    q - quit; do not stage this hunk or any of the remaining ones
    a - stage this hunk and all later hunks in the file
    d - do not stage this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 스테이징
    n - 이 부분 스테이징하지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 스테이징하지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 스테이징
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 스테이징하지 않음

en: y - stash this hunk
    n - do not stash this hunk
    q - quit; do not stash this hunk or any of the remaining ones
    a - stash this hunk and all later hunks in the file
    d - do not stash this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 스태시
    n - 이 부분 스태시하지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 스태시하지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 스태시
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 스태시하지 않음

en: y - unstage this hunk
    n - do not unstage this hunk
    q - quit; do not unstage this hunk or any of the remaining ones
    a - unstage this hunk and all later hunks in the file
    d - do not unstage this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 스테이징 해제
    n - 이 부분 스테이징 해제하지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 스테이징 해제하지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 스테이징 해제
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 스테이징 해제하지 않음

en: y - apply this hunk to index
    n - do not apply this hunk to index
    q - quit; do not apply this hunk or any of the remaining ones
    a - apply this hunk and all later hunks in the file
    d - do not apply this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 인덱스에 적용
    n - 이 부분 인덱스에 적용하지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 적용하지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 적용하지 않음

en: y - discard this hunk from worktree
    n - do not discard this hunk from worktree
    q - quit; do not discard this hunk or any of the remaining ones
    a - discard this hunk and all later hunks in the file
    d - do not discard this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 작업 폴더에서 버림
    n - 이 부분 작업 폴더에서 버리지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 버리지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 버림
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 버리지 않음

en: y - discard this hunk from index and worktree
    n - do not discard this hunk from index and worktree
    q - quit; do not discard this hunk or any of the remaining ones
    a - discard this hunk and all later hunks in the file
    d - do not discard this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 인덱스와 작업 폴더에서 버림
    n - 이 부분 인덱스와 작업 폴더에서 버리지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 버리지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 버림
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 버리지 않음

en: y - apply this hunk to index and worktree
    n - do not apply this hunk to index and worktree
    q - quit; do not apply this hunk or any of the remaining ones
    a - apply this hunk and all later hunks in the file
    d - do not apply this hunk or any of the later hunks in the file
ko: y - 이 부분 인덱스와 작업 폴더에 적용
    n - 이 부분 인덱스와 작업 폴더에 적용하지 않음
    q - 끝내기. 이 부분과 나머지 모두 적용하지 않음
    a - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 
    d - 이 부분과 파일의 뒤 부분 모두 적용하지 않음

en: g - select a hunk to go to
    / - search for a hunk matching the given regex
    j - leave this hunk undecided, see next undecided hunk
    J - leave this hunk undecided, see next hunk
    k - leave this hunk undecided, see previous undecided hunk
    K - leave this hunk undecided, see previous hunk
    s - split the current hunk into smaller hunks
    e - manually edit the current hunk
    ? - print help
ko: g - 이동할 부분 선택
    / - 주어진 정규식에 맞는 부분 검색
    j - 이 부분 미결정 상태로 남겨두고, 다음 미결정 부분 보기
    J - 이 부분 미결정 상태로 남겨두고, 다음 부분 보기
    k - 이 부분 미결정 상태로 남겨두고, 이전 미결정 부분 보기
    K - 이 부분 미결정 상태로 남겨두고, 이전 부분 보기
    s - 현재 부분을 작은 부분을 쪼개기
    e - 현재 부분을 수동으로 편집
    ? - 도움말 보기

en: The selected hunks do not apply to the index!
ko: 선택한 부분은 인덱스에 적용되지 않습니다!

en: Apply them to the worktree anyway?
ko: 그래도 작업 폴더에 적용할까요?

en: Nothing was applied.
ko: 아무 것도 적용되지 않았습니다.

en: ignoring unmerged: %s
ko: 병합하지 않은 사항 무시: %s

en: Only binary files changed.
ko: 바이너리 파일만 바뀌었습니다.

en: No changes.
ko: 변경 사항 없음.

en: Patch update
ko: 패치 업데이트

en: Stage mode change [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경을 스테이징합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Stage deletion [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제를 스테이징합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Stage this hunk [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분 스테이징합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Stash mode change [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경 스태시합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Stash deletion [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제 스태시합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Stash this hunk [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분 스태시합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Unstage mode change [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경을 스테이지 해제합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Unstage deletion [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제를 스테이지 해제합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Unstage this hunk [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분을 스테이지 해제합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Apply mode change to index [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경을 인덱스에 적용합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Apply deletion to index [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제를 인덱스에 적용합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Apply this hunk to index [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분을 인덱스에 적용합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Discard mode change from worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경을 작업 폴더에서 버립니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Discard deletion from worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제를 작업 폴더에서 버립니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Discard this hunk from worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분을 작업 폴더에서 버립니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Discard mode change from index and worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경을 인덱스와 작업 폴더에서 버립니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Discard deletion from index and worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제를 인덱스와 작업 폴더에서 버립니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Discard this hunk from index and worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분을 인덱스와 작업 폴더에서 버립니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Apply mode change to index and worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 모드 변경을 인덱스와 작업 폴더에 적용합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Apply deletion to index and worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 삭제를 인덱스와 작업 폴더에 적용합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: Apply this hunk to index and worktree [y,n,q,a,d%s,?]?
ko: 이 부분을 인덱스와 작업 폴더에 적용합니까 [y,n,q,a,d%s,?]?

en: No other hunks to goto
ko: 이동할 부분이 없습니다

en: go to which hunk (<ret> to see more)?
ko: 어느 부분으로 이동합니까 (더 보려면 <ret>)?

en: go to which hunk?
ko: 어느 부분으로 이동합니까?

en: Invalid number: '%s'
ko: 잘못된 번호: '%s'

en: Sorry, only %d hunk available.
     | Sorry, only %d hunks available.
ko[0]: 미안합니다. 부분이 %d개 밖에 없습니다.

en: No other hunks to search
ko: 검색할 부분이 없습니다

en: search for regex?
ko: 정규식을 검색합니까?

en: Malformed search regexp %s: %s
ko: 잘못된 형태의 검색 정규식 %s: %s

en: No hunk matches the given pattern
ko: [주어진 패턴에 맞는 부분이 없습니다

en: No previous hunk
ko: 이전 부분이 없습니다

en: No next hunk
ko: 다음 부분이 없습니다

en: Sorry, cannot split this hunk
ko: 미안합니다. 이 부분을 분리 할 수 없습니다

en: Split into %d hunk.
     | Split into %d hunks.
ko[0]: %d개 부분으로 나눕니다.

en: Sorry, cannot edit this hunk
ko: 미안합니다. 이 부분을 수정할 수 없습니다

en: Review diff
ko: diff 검토

note: TRANSLATORS: please do not translate the command names 'status', 'update', 'revert', etc.
en: status        - show paths with changes
    update        - add working tree state to the staged set of changes
    revert        - revert staged set of changes back to the HEAD version
    patch         - pick hunks and update selectively
    diff          - view diff between HEAD and index
    add untracked - add contents of untracked files to the staged set of changes
ko: status        - 변경 사항이 있는 경로를 표시합니다
    update        - 변경 사항 스테이징 모음에 작업 폴더 상태를 추가합니다
    revert        - 변경 사항 스테이징 모음을 HEAD 버전으로 되돌립니다
    patch         - 바뀐 부분을 골라서 개별적으로 업데이트합니다
    diff          - HEAD와 인덱스 사이의 차이점을 봅니다
    add untracked - 추적되지 않는 파일의 내용을 변경 사항 스테이징 모음에 추가합니다

en: missing --
ko: -- 빠짐

en: unknown --patch mode: %s
ko: 알 수 없는 --patch 모드: %s

en: invalid argument %s, expecting --
ko: 인자가 (%s) 잘못되었고, --가 와야 합니다

comment: 주의: 초 단위일 경우를 말한다
en: local zone differs from GMT by a non-minute interval
ko: 지역 시간대와 GMT의 차이가 분 단위가 아닙니다

en: local time offset greater than or equal to 24 hours
ko: 지역 시각 오프셋이 24시간보다 크거나 작습니다

en: the editor exited uncleanly, aborting everything
ko: 편집기가 비정상적으로 끝나서, 모두 중지합니다

en: '%s' contains an intermediate version of the email you were composing.
ko: '%s' 안에 작성 중이었던 중간 버전의 전자메일이 들어 있습니다.

en: '%s.final' contains the composed email.
ko: '%s.final' 안에 작성한 전자메일이 들어 있습니다.

en: --dump-aliases incompatible with other options
ko: --dump-aliases 옵션은 다른 옵션과 호환되지 않습니다

en: Cannot run git format-patch from outside a repository
ko: 저장소 밖에서 git format-patch 명령을 실행할 수 없습니다

en: `batch-size` and `relogin` must be specified together (via command-line or configuration option)
ko: `batch-size`와 `relogin`은 같이 지정해야 합니다 (명령행 또는 설정 옵션)

en: Unknown --suppress-cc field: '%s'
ko: 알 수 없는 --suppress-cc 필드: '%s'

en: Unknown --confirm setting: '%s'
ko: 알 수 없는 --confirm 설정: '%s'

en: warning: sendmail alias with quotes is not supported: %s
ko: 경고: 따옴표가 있는 sendmail 별칭은 지원하지 않습니다: %s

en: warning: `:include:` not supported: %s
ko: 경고: `:include:`는 지원하지 않습니다: %s

en: warning: `/file` or `|pipe` redirection not supported: %s
ko: 경고: `/file` 또는 `|pipe` 리다이렉션은 지원하지 않습니다: %s

en: warning: sendmail line is not recognized: %s
ko: 경고: sendmail 줄이 인식되지 않습니다: %s

en: File '%s' exists but it could also be the range of commits
    to produce patches for.  Please disambiguate by...
    
        * Saying "./%s" if you mean a file; or
        * Giving --format-patch option if you mean a range.
ko: '%s' 파일이 있지만 이 파일은 패치를 만들 대상인 커밋의 범위가
    될 수도 있습니다. 다음과 같이 애매함을 없애 주십시오...
    
        * 파일을 의도했다면 "./%s"(이)라고 쓰고, 아니면
        * 범위를 의도했다면 --format-patch 옵션 사용

en: Failed to opendir %s: %s
ko: %s에 opendir 실패: %s

en: fatal: %s: %s
    warning: no patches were sent
ko: 치명적 오류: %s: %s
    경고: 패치를 보내지 않았습니다

en: 
    No patch files specified!
ko: 
    패치 파일을 지정하지 않았습니다

en: No subject line in %s?
ko: %s 안에 제목 줄이 없습니다?

en: Failed to open for writing %s: %s
ko: %s에 쓰려고 여는데 실패: %s

en: Lines beginning in "GIT:" will be removed.
    Consider including an overall diffstat or table of contents
    for the patch you are writing.
    
    Clear the body content if you don't wish to send a summary.
ko: "GIT:"으로 시작하는 줄은 제거됩니다.
    작성 중인 패치에 대해 전체 diffstat을 포함하거나
    목차를 포함해 보십시오.
    
    요약을 보내는 게 아니라면 본문 내용을 지우십시오.

en: Failed to open %s: %s
ko: %s을(를) 여는데 실패: %s

en: Failed to open %s.final: %s
ko: %s.final을 여는데 실패: %s

en: Summary email is empty, skipping it
ko: 요약 전자메일이 비어 있어서 넘어갑니다.

note: TRANSLATORS: please keep [y/N] as is.
en: Are you sure you want to use <%s> [y/N]?
ko: 정말로 <%s>을(를) 사용하시겠습니까 [y/N]?

comment: 주의: '8bit'이라고 그대로 쓴다. 메일 encoding 헤더에 쓸 literal을 가리킴
en: The following files are 8bit, but do not declare a Content-Transfer-Encoding.
ko: 다음 파일이 8bit이지만, Content-Transfer-Encoding을 설정하지 않았습니다.

comment: 주의: '8bit'이라고 그대로 쓴다. 메일 encoding 헤더에 쓸 literal을 가리킴
en: Which 8bit encoding should I declare [UTF-8]?
ko: 어떤 8bit 인코딩을 선언합니까 [UTF-8]?

en: Refusing to send because the patch
    	%s
    has the template subject '*** SUBJECT HERE ***'. Pass --force if you really want to send.
ko: 보내지 않습니다. 다음 패치가
    	%s
    제목 서식인 '*** SUBJECT HERE ***'가 들어 있습니다. 정말로 보내려면 --force 옵션을 사용하십시오.

en: To whom should the emails be sent (if anyone)?
ko: 누구에게 전자메일을 보내야 합니까 (보낼 대상이 있다면)?

en: fatal: alias '%s' expands to itself
ko: 치명적 오류: '%s' 별칭은 자기 자신을 가리킵니다

en: Message-ID to be used as In-Reply-To for the first email (if any)?
ko: 첫 메일에 대해 (있다면) Message-ID가 In-Reply-To에 사용되었습니다?

en: error: unable to extract a valid address from: %s
ko: 오류: 다음에서 올바른 주소를 추출할 수 없습니다: %s

note: TRANSLATORS: Make sure to include [q] [d] [e] in your translation. The program will only accept English input at this point.
en: What to do with this address? ([q]uit|[d]rop|[e]dit):
ko: 이 주소로 무엇을 하시겠습니까? ([q]끝내기|[d]버리기|[e]편집):

en: CA path "%s" does not exist
ko: "%s" CA 경로가 없습니다

en:     The Cc list above has been expanded by additional
        addresses found in the patch commit message. By default
        send-email prompts before sending whenever this occurs.
        This behavior is controlled by the sendemail.confirm
        configuration setting.
    
        For additional information, run 'git send-email --help'.
        To retain the current behavior, but squelch this message,
        run 'git config --global sendemail.confirm auto'.
ko:     위의 Cc 목록은 패치 커밋 메시지에 들어 있는 추가 주소로
        확장됩니다. 기본값으로 확장되기 전에 send-email에서
        물어봅니다. 이런 동작은 sendemail.confirm 설정에서
        조정할 수 있습니다.
    
        정보를 더 보려면, 'git send-email --help'를 실행하십시오.
        현재 동작을 유지하려면, 이 메시지를 무시하고,
        'git config --global sendemail.confirm auto' 명령을
        실행하십시오.

note: TRANSLATORS: Make sure to include [y] [n] [e] [q] [a] in your translation. The program will only accept English input at this point.
en: Send this email? ([y]es|[n]o|[e]dit|[q]uit|[a]ll):
ko: 이 전자메일을 보내시겠습니까? ([y]예|[n]아니오|[e]편집|[q]끝내기|[a]모두):

en: Send this email reply required
ko: 필요한 전자메일 답장 보냅니다

en: The required SMTP server is not properly defined.
ko: 필요한 SMTP 서버를 제대로 지정하지 않았습니다.

en: Server does not support STARTTLS! %s
ko: 서버에서 STARTTLS를 지원하지 않습니다! %s

en: STARTTLS failed! %s
ko: STARTTLS 실패! %s

en: Unable to initialize SMTP properly. Check config and use --smtp-debug.
ko: SMTP를 제대로 초기화할 수 없습니다. 설정을 확인하고 --smtp-debug 옵션을 사용하십시오.

en: Failed to send %s
ko: %s을(를) 보내는데 실패했습니다

en: Dry-Sent %s
ko: %s 보내는 흉내

en: Sent %s
ko: %s 보냄

en: Dry-OK. Log says:
ko: 성공 흉내. 기록은:

en: OK. Log says:
ko: 성공. 기록은:

en: Result: OK
ko: 결과: 정상

en: can't open file %s
ko: %s 파일을 열 수 없습니다

en: (mbox) Adding cc: %s from line '%s'
ko: (mbox) cc: %s 추가, '%s' 줄에서

en: (mbox) Adding to: %s from line '%s'
ko: (mbox) to: %s 추가, '%s' 줄에서

en: (non-mbox) Adding cc: %s from line '%s'
ko: (mbox아님) cc: %s 추가, '%s' 줄에서

en: (body) Adding cc: %s from line '%s'
ko: (본문) cc: %s 추가, '%s' 줄에서

en: (%s) Could not execute '%s'
ko: (%s) '%s'을 실행할 수 없습니다

en: (%s) Adding %s: %s from: '%s'
ko: (%s) %s: %s 추가, '%s' 줄에서

en: (%s) failed to close pipe to '%s'
ko: (%s) '%s'(을)를 향한 파이프를 닫는데 실패했습니다

en: cannot send message as 7bit
ko: 메시지를 7비트로 보낼 수 없습니다

en: invalid transfer encoding
ko: 잘못된 전송 인코딩

en: unable to open %s: %s
ko: %s을(를) 열 수 없습니다: %s

en: %s: patch contains a line longer than 998 characters
ko: %s: 패치에 998자보다 더 긴 줄이 들어 있습니다

en: Skipping %s with backup suffix '%s'.
ko: %s 넘어감, 예비 확장자 '%s' 있음.

note: TRANSLATORS: please keep "[y|N]" as is.
en: Do you really want to send %s? [y|N]:
ko: 정말로 %s 파일을 보내시겠습니까? [y|N]:

en: Chats
ko: 대화

en: SMS and XMPP chat application
ko: SMS 및 XMPP 대화 프로그램

en: XMPP;SMS;chat;jabber;messaging;modem
ko: XMPP;SMS;단문;문자;chat;대화;jabber;재버;messaging;modem;모뎀;

en: Whether the application is launching the first time
ko: 프로그램을 처음 실행했는지 여부

en: Country code in ISO 3166-1 alpha-2 format
ko: ISO 3166-1 alpha-2 형식의 국가 코드

en: Two letter country code of the last available SIM/Network
ko: 최근 존재하는 SIM/네트워크의 2문자 기반 국가 코드

en: Send message read receipts
ko: 메시지 읽음 상태 보내기

en: Whether to send the status of the message if read
ko: 메시지 읽음 상태를 보낼지 여부

en: Message carbon copies
ko: 메시지 참조자

en: Share chat history among devices
ko: 장치간 대화 기록 공유

en: Enable Message Archive Management
ko: 메시지 보관 관리자 활성

en: Enable MAM archive synchronization from the server
ko: 서버와 MAM 보관 동기화 활성

en: Send typing notifications
ko: 입력 중 알림 보내기

en: Whether to Send typing notifications
ko: 입력중 알림을 보낼지 여부

en: Mark offline users differently
ko: 오프라인 사용자를 다르게 표시

en: Mark Idle users differently
ko: 대기중인 사용자를 다르게 표시

en: Indicate unknown contacts
ko: 알 수 없는 연락처 표시

en: Convert text to emoticons
ko: 텍스트를 이모티콘으로 변환

en: Convert text matching emoticons as real emoticons
ko: 일치하는 텍스트 이모티콘을 실제 이모티콘 그림으로 변환

en: Enter key sends the message
ko: Enter키를 누르면 메시지 보내기

en: Whether pressing Enter key sends the message
ko: Enter키를 눌렀을 때 메시지를 보낼지 여부

en: Window size (width, height).
ko: 창 크기(너비, 높이).

en: A messaging application
ko: 메시징 프로그램

en: Chats is a messaging application supporting XMPP and SMS.
ko: 대화는 XMPP와 SMS를 지원하는 메시징 프로그램입니다.

en: Chats message window
ko: 대화 메시지 창

en: Start in daemon mode
ko: 데몬 모드로 시작

en: Disable all accounts
ko: 모든 계정 비활성

en: Enable libpurple debug messages
ko: libpurple 디버깅 메시지 활성

en: Enable verbose libpurple debug messages
ko: 방대한 libpurple 디버깅 메시지 활성

en: Authorize %s?
ko: %s 사용자를 수락합니까?

en: Add %s to contact list
ko: %s 계정을 연락처에 추가

en: Contact added
ko: 연락처에 추가했습니다

en: User %s has added %s to the contacts
ko: %s 사용자를 %s 연락처에 추가했습니다

en: Please check ID and password
ko: ID와 암호를 확인하십시오.

en: This is an IM conversation.
ko: 인스턴트 메시징 대화입니다.

en: Your messages are not encrypted,
ko: 메시지 암호화를 하지 않았습니다,

en: ask your counterpart to use E2EE.
ko: 상대방에게 E2EE 사용을 요청하십시오.

en: Your messages are secured
ko: 메시지를 암호화 처리했습니다

en: by end-to-end encryption.
ko: (종단간 암호화 처리).

en: This is an SMS conversation.
ko: SMS 대화입니다.

en: and carrier rates may apply.
ko: 그리고 사용 요금을 청구할 수 있습니다.

[ctx: timestamp-suffix-seconds]
note: Translators: Timestamp seconds suffix
en: s
ko: 초

[ctx: timestamp-suffix-minute]
note: Translators: Timestamp minute suffix
en: m
ko: 분

[ctx: timestamp-suffix-minutes]
note: Translators: Timestamp minutes suffix
en: m
ko: 분

[ctx: timestamp-suffix-hour]
note: Translators: Timestamp hour suffix
en: h
ko: 시

[ctx: timestamp-suffix-hours]
note: Translators: Timestamp hours suffix
en: h
ko: 시간

[ctx: timestamp-suffix-day]
note: Translators: Timestamp day suffix
en: d
ko: 일

[ctx: timestamp-suffix-days]
note: Translators: Timestamp days suffix
en: d
ko: 일

[ctx: timestamp-suffix-month]
note: Translators: Timestamp month suffix
en: mo
ko: 월

[ctx: timestamp-suffix-months]
note: Translators: Timestamp months suffix
en: mos
ko: 월

[ctx: timestamp-suffix-year]
note: Translators: Timestamp year suffix
en: y
ko: 년

[ctx: timestamp-suffix-years]
note: Translators: Timestamp years suffix
en: y
ko: 년

comment: #-#-#-#-#  chatty_0.8.9-1_ko.po (chatty master)  #-#-#-#-#
    Note: 시간의 직전 몇 경과 상태 prefix.
note: Translators: Timestamp prefix (e.g. Almost 5h)
en: Almost
ko: 직전:

en: Moderator
ko: 중재자

en: New message from %s
ko: %s의 새 메시지

en: Open Message
ko: 메시지 열기

en: Message Received
ko: 메시지 받음

en: Message Error
ko: 메시지 오류

en: Account Info
ko: 계정 정보

en: Account Connected
ko: 계정 연결함

note: TRANSLATORS: Timestamp from the last week with 12 hour time, e.g. “Tuesday 06∶42 PM”. See https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GDateTime.html#g-date-time-format
en: %A %I∶%M %p
ko: %A %p %I∶%M

en: Choose a contact
ko: 연락처 선택

en: Select an <b>SMS</b> or <b>Instant Message</b> contact with the <b>"+"</b> button in the titlebar.
ko: 제목 표시줄의 <b>"+"</b> 단추로 <b>SMS</b> 또는 <b>인스턴스 메시지</b> 연락처를 선택하십시오.

en: Select an <b>Instant Message</b> contact with the "+" button in the titlebar.
ko: 제목 표시줄의 "+" 단추로 <b>인스턴트 메시지</b> 연락처를 선택하십시오.

en: Start a <b>SMS</b> chat with the "+" button in the titlebar.
ko: 제목 표시줄의 "+" 단추로 <b>SMS</b> 대화를 선택하십시오.

en: For <b>Instant Messaging</b> add or activate an account in <i>"preferences"</i>.
ko: <i>"기본 설정"</i>에서 <b>인스턴트 메시지</b> 연락처를 추가하거나 활성화하십시오.

en: Start chatting
ko: 대화 시작

en: Delete chat with
ko: 다음 대화 삭제

en: This deletes the conversation history
ko: 대화 기록을 지웁니다

en: Disconnect group chat
ko: 단체 대화 나가기

en: This removes chat from chats list
ko: 대화 목록에서 대화를 제거합니다

en: An SMS and XMPP messaging client
ko: SMS 및 XMPP 메시지 전송 클라이언트

en: members
ko: 명

en: Error opening GNOME Contacts: %s
ko: 그놈 연락처 열기 오류: %s

en: Select Protocol
ko: 프로토콜을 선택하십시오

en: Add XMPP account
ko: XMPP 계정 추가

en: Set Avatar
ko: 아바타 설정

en: Delete account %s?
ko: %s 계정을 삭제하시겠습니까?

en: Encryption not available
ko: 암호화 연결 아님

en: This chat is encrypted
ko: 이 대화는 암호화 처리중입니다

en: This chat is not encrypted
ko: 이 대화는 암호화 처리중이 아닙니다.

en: Phone Number:
ko: 전화번호:

en: New Group Chat
ko: 새 단체 대화

en: Select chat account
ko: 대화 계정 선택

en: Password (optional)
ko: 암호 (추가)

en: Group Details
ko: 단체 정보

en: Invite Contact
ko: 연락처 초대

en: Invite
ko: 초대

en: Room topic
ko: 대화방 주제

en: Room settings
ko: 대화방 설정

en: Show notification badge
ko: 알림 뱃지 표시

en: Show status messages in chat
ko: 대화에 상태 메시지 표시

en: 0 members
ko: 0명

en: Invite Message
ko: 메시지 초대

en: Start Chat
ko: 대화 시작

en: Add Contact
ko: 연락처 추가

en: Send To:
ko: 다음으로 보내기:

en: Name (optional)
ko: 성명 (추가)

en: Add to Contacts
ko: 연락처에 추가

en: Chat Details
ko: 대화 정보

en: Secure messaging using OMEMO
ko: OMEMO로 보안 대화

en: Add new account…
ko: 새 계정 추가…

en: Confirm received messages
ko: 수신 메시지 확인

en: Message Archive Management
ko: 메시지 보관 관리자

en: Sync conversations with chat server
ko: 대화 서버와 대화 내용 동기화

en: Message Carbon Copies
ko: 메시지 참조

en: Typing Notification
ko: 입력중 알림

en: Send typing messages
ko: 입력중 메시지 보내기

en: Chats List
ko: 대화 목록

en: Indicate Offline Contacts
ko: 오프라인 연락처 표시

en: Grey out avatars from offline contacts
ko: 오프라인 연락처 아바타를 회색으로 표시

en: Indicate Idle Contacts
ko: 대기중 연락처 표시

en: Blur avatars from idle contacts
ko: 대기중 연락처의 아바타를 흐리게 표시

en: Indicate Unknown Contacts
ko: 알 수 없는 연락처 표시

en: Color unknown contact ID red
ko: 알 수 없는 연락처 ID를 적색으로 표시

en: Graphical Emoticons
ko: 그래픽 이모티콘

en: Convert ASCII emoticons
ko: ASCII 이모티콘 변환

en: Return = Send Message
ko: Return = 메시지 보내기

en: Send message with return key
ko: 리턴키로 메시지 보내기

en: Own Fingerprint
ko: 보유 지문키

en: Telegram
ko: 텔레그램

en: About Chats
ko: 대화 정보

en: New Message…
ko: 새 메시지…

en: New Group Message…
ko: 새 단체 메시지…

en: New Bulk SMS…
ko: 새 단체 SMS…

en: Leave Chat
ko: 대화 나가기

en: Delete Chat
ko: 대화 삭제

en: Mobile:
ko: 모바일:

en: Work:
ko: 직장:

en: Photo mode
ko: 사진 모드

note: #-#-#-#-#  evolution-data-server_3.56.2-8_ko.po (evolution-data-server)  #-#-#-#-# Photo/Logo
en: Photo
ko: 사진

en: Video mode
ko: 동영상 모드

en: Photo burst mode
ko: 연사 모드

en: Take a photo using a webcam
ko: 웹캠으로 사진을 찍습니다

en: Navigate to the previous page of effects
ko: 이전 효과 페이지로 이동합니다

en: _Effects
ko: 효과(_E)

en: Navigate to the next page of effects
ko: 다음 효과 페이지로 이동합니다

en: Leave fullscreen mode and go back to windowed mode
ko: 전체 화면 모드를 나가서 창 모드로 돌아갑니다

en: Photo resolution
ko: 사진 해상도

en: Video resolution
ko: 동영상 해상도

en: _Countdown
ko: 초읽기(_C)

en: Fire _flash
ko: 플래시 켜기(_F)

en: Burst mode
ko: 연사 모드

en: Number of photos
ko: 사진 수

en: Delay between photos (seconds)
ko: 사진 찍을 시간 간격(초 단위)

en: _About Cheese
ko: 치즈 정보(_A)

en: Take a Photo
ko: 사진 찍기

en: Take photos and videos with your webcam, with fun graphical effects
ko: 웹카메라에서 사진과 비디오를 찍고, 재미있는 그래픽 효과를 사용할 수도 있습니다

en: Cheese uses your webcam to take photos and videos, applies fancy special effects and lets you share the fun with others.
ko: 치즈에서는 컴퓨터의 웹캠을 이용해 사진과 동영상을 찍고, 예쁜 특수 효과를 적용하고, 다른 사람과 공유합니다.

en: Take multiple photos in quick succession with burst mode. Use the countdown to give yourself time to strike a pose, and wait for the flash!
ko: 연사 모드에서는 사진 여러 장을 빠르게 연속해서 찍습니다. 초읽기를 이용해 사진 찍기 전에 자세를 취하고 플래시가 터지기를 기다리세요!

en: Under the hood, Cheese uses GStreamer to apply fancy effects to photos and videos. With Cheese it is easy to take photos of you, your friends, pets or whatever you want and share them with others.
ko: 내부적으로는 치즈는 GStreamer를 사용해 사진과 동영상에 특수 효과를 적용합니다. 치즈를 이용하면 간단하게 나, 친구, 애완 동물 사진을 찍고 다른 사람과 공유할 수 있습니다.

en: Webcam Booth
ko: 웹카메라 사진 찍기

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: photo;video;webcam;camera;selfie;
ko: photo;사진;video;비디오;영상;webcam;웹캠;웹카메라;캠;selfie;셀카;

en: Use a countdown
ko: 초읽기 사용

en: Set to true to show a countdown before taking a photo
ko: 참으로 설정하면 사진을 찍을 때 초읽기를 표시합니다

en: Countdown length
ko: 초읽기 시간

en: The duration of the countdown before taking a photo, in seconds
ko: 사진을 찍기 전 초읽기를 할 시간, 초 단위

en: Fire flash before taking a photo
ko: 사진을 찍기 전에 플래시 사용

en: Set to true to fire a flash before taking a photo
ko: 참으로 설정하면 사진을 찍을 때 플래시를 사용합니다

en: Camera device string indicator
ko: 카메라 장치 문자열

en: The path to the device node which points to the camera, for example /dev/video0
ko: 카메라를 가리키는 장치 노드의 경로. 예를 들어 /dev/video0

en: Last selected effect
ko: 최근 선택한 효과

en: Name of the installed effect that was selected last
ko: 마지막으로 선택한 설치한 효과의 이름

en: Photo width
ko: 사진 너비

en: The width of the image captured from the camera, in pixels
ko: 카메라에서 찍는 사진의 너비, 픽셀 단위

en: Photo height
ko: 사진 높이

en: The height of the image captured from the camera, in pixels
ko: 카메라에서 찍는 사진의 높이, 픽셀 단위

en: Video width
ko: 동영상 너비

en: The width of the video captured from the camera, in pixels
ko: 카메라에서 녹화하는 영상의 너비, 픽셀 단위

en: Video height
ko: 동영상 높이

en: The height of the video captured from the camera, in pixels
ko: 카메라에서 녹화하는 영상의 높이, 픽셀 단위

en: Image brightness
ko: 사진 밝기

en: Adjusts the brightness of the image coming from the camera
ko: 카메라에서 오는 이미지의 밝기 단계를 조정합니다

en: Image contrast
ko: 사진 대비

en: Adjusts the contrast of the image coming from the camera
ko: 카메라에서 오는 이미지의 대비 단계를 조정합니다

en: Image saturation
ko: 사진 채도

en: Adjusts the saturation of the image coming from the camera
ko: 카메라에서 오는 이미지의 채도 단계를 조정합니다

en: Image hue
ko: 사진 색상

en: Adjusts the hue (color tint) of the image coming from the camera
ko: 카메라에서 오는 이미지의 색상 단계를 조정합니다

en: Video path
ko: 동영상 경로

en: Defines the path where the videos are stored. If empty, “XDG_VIDEOS_DIR/Webcam” will be used.
ko: 동영상을 저장할 경로를 지정합니다. 비어 있으면 “XDG_VIDEOS_DIR/웹카메라”를 사용합니다.

en: Photo path
ko: 사진 경로

en: Defines the path where the photos are stored. If empty, “XDG_PICTURES_DIR/Webcam” will be used.
ko: 사진을 저장할 경로를 지정합니다. 비어 있으면 “XDG_PICTURES_DIR/웹카메라”를 사용합니다.

en: Time between photos in burst mode
ko: 연사 모드에서 사진 찍는 시간 간격

en: The length of time, in milliseconds, to delay between taking each photo in a burst sequence of photos. If the burst delay is less than the countdown duration, the countdown duration will be used instead.
ko: 연사할 때 사진을 찍고 다음 사진을 찍을 때까지의 지연 시간(밀리초 단위). 연사 지연시간이 초읽기 시간보다 짧으면, 초읽기 시간을 대신 사용합니다.

en: Number of photos in burst mode
ko: 연사 모드에서 사진 수

en: The number of photos to take in a single burst.
ko: 한 번 연사에서 찍을 사진 수.

[ctx: shortcut window]
en: Thumbnails
ko: 섬네일

[ctx: shortcut window]
en: Open
ko: 열기

[ctx: shortcut window]
en: Save As
ko: 다른 이름으로 저장

[ctx: shortcut window]
en: Delete
ko: 삭제

en: Shutter sound
ko: 셔터 소리

en: _Take Another Picture
ko: 사진 계속 찍기(_T)

en: One or more needed GStreamer elements are missing:
ko: 필요한 GStreamer 엘리먼트가 없습니다:

comment: capability query가 실패했을 경우
en: Device capabilities not supported
ko: 장치에서 기능 조회를 지원하지 않습니다

en: Start in wide mode
ko: 와이드 모드로 시작

en: Device to use as a camera
ko: 카메라로 사용할 장치

en: Webcam in use
ko: 웹카메라 사용 중

en: Cheese Website
ko: 치즈 웹사이트

en: Are you sure you want to permanently delete the file? | Are you sure you want to permanently delete %d files?
ko[0]: 정말로 파일 %d개를 완전히 지우시겠습니까?

en: If you delete an item, it will be permanently lost | If you delete the items, they will be permanently lost
ko[0]: 항목을 지우면 되살릴 수 없게 됩니다.

en: Could not move %s to trash
ko: %s 파일을 휴지통으로 옮길 수 없습니다

en: Could not save %s
ko: %s 파일을 저장할 수 없습니다

en: Stop recording
ko: 녹화 중지

en: Record a video
ko: 동영상 녹화

note: FIXME: Set the effects action to be inactive.
en: Stop taking pictures
ko: 사진 찍기 중지

en: Take multiple photos
ko: 사진 여러 장 찍기

en: No effects found
ko: 효과가 없습니다

en: There was an error playing video from the webcam
ko: 웹캠에서 만든 동영상을 재생하는데 오류가 발생했습니다

en: Record a video using a webcam
ko: 웹캠으로 동영상을 녹화합니다

en: Take multiple photos using a webcam
ko: 웹캠으로 사진 여러 장을 찍습니다

en: Choose an Effect
ko: 효과 선택

en: Record a Video
ko: 동영상 녹화

en: Take Multiple Photos
ko: 사진 여러 장 찍기

en: CherryTree File
ko: CherryTree 파일

en: The file/folder in use cannot be overwritten!
    Please use a different name or location.
ko: 사용 중인 파일/폴더는 덮어쓸 수 없습니다!
    다른 이름이나 위치를 사용하세요.

en: A folder '%s' already exists in '%s'.
    <b>Do you want to remove it?</b>
ko: 폴더 '%s'이(가) 이미 '%s'에 있습니다.
    <b>제거하시겠습니까?</b>

en: A file '%s' already exists in '%s'.
    <b>Do you want to remove it?</b>
ko: 파일 '%s'이(가) 이미 '%s'에 있습니다.
    <b>제거하시겠습니까?</b>

en: PDF File
ko: PDF 파일

en: Plain Text Document
ko: 텍스트 형식 (확장자 지정)

en: Split Toolbar
ko: 툴바를 분할

en: Open a CherryTree File
ko: CherryTree 문서 열기

en: Select Element to Add
ko: 추가 요소를 선택

en: The Path %s does Not Exist
ko: %s 경로가 존재하지 않습니다

en: Open a Recent CherryTree Document
ko: 최근 사용한 CherryTree 문서 열기

en: Hide the Window
ko: 창 숨기기

en: Quit the Application
ko: 응용 프로그램 닫기

en: No Node is Selected
ko: 노트가 선택되어 있지 않습니다

en: Rich Text
ko: 형식이 있는 텍스트

en: No Previous Node Copy Was Performed During This Session or the Source Tree is No Longer Available.
ko: 이 세션에서 이전 노트의 복사가 수행되지 않았거나 소스 트리를 더 이상 사용할 수 없습니다.

en: The Source Tree Node is No Longer Available.
ko: 소스 트리를 더 이상 사용할 수 없습니다.

en: Image Format Not Recognized
ko: 알 수 없는 이미지 형식입니다

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: CSV File
ko: CSV 파일

en: Insert a CodeBox
ko: 코드상자 삽입

en: The Maximum Size for Embedded Files is %s MB.
ko: 첨부 파일의 최대 용량은 %s MB입니다.

en: Do you want to Continue?
ko: 실행 하시겠습니까?

en: Failed to retrieve the content of the node '%s'
ko: '%s' 노트의 내용을 가져올수 없습니다

en: Tabs Replaced
ko: 탭을 변환했습니다

en: Lines Stripped
ko: 행 삭제 작업을 수행

en: No Text is Selected.
ko: 텍스트가 선택되어 있지 않습니다.

en: Checking for Newer Version...
ko: 새 버전을 확인하고 있습니다 ...

en: Failed to Retrieve Latest Version Information - Try Again Later.
ko: 새로운 버전 정보를 확인할 수 없습니다 - 나중에 다시 확인하십시오.

en: A Newer Version Is Available!
ko: 새로운 버전이 있습니다!

en: You Are Using the Latest Version Available.
ko: 최신 버전을 사용하고 있습니다.

en: You Are Using a Development Version.
ko: 개발 버전을 사용하고 있습니다.

en: Change CodeBox Properties
ko: 코드 상자의 속성을 변경

en: Show Menubar:
ko: 메뉴바 표시:

en: "%s" is Not a CherryTree File
ko: "%s"은(는) CherryTree 문서가 아닙니다

en: Error Parsing the CherryTree Path:
    "%s"
ko: CherryTree 문서경로 구문분석 오류:
    "%s"

en: Do you want to Open the Last Backup?
ko: 마지막 백업을 열겠습니까?

en: Failed to Load from Backup Data
ko: 백업 데이터에서 불러오지 못했습니다

en: No node named '%s' found.
ko: '%s' 노트 이름을 찾을 수 없습니다.

en: Temporary Files were Created and Opened with External Applications.
ko: 임시 파일이 생성되고 외부 응용 프로그램에서 열렸습니다.

en: Quit the External Applications Before Quit CherryTree.
ko: CherryTree를 종료하기 전에 외부 응용프로그램을 종료하십시오.

en: Did you Quit the External Applications?
ko: 외부 응용프로그램을 종료했습니까?

en: The Document was Reloaded After External Update to CT* File.
ko: CT* 파일이 외부 업데이트된 후 문서를 다시 읽어 왔습니다.

en: Change Selected
ko: 선택 변경

en: The Keyboard Shortcut '%s' is already in use.
ko: 키보드 단축키 '%s'는 이미 사용하고 있습니다.

en: The current associated action is '%s'
ko: 현재 연관된 작업 '%s'입니다

en: Do you want to steal the shortcut?
ko: 단축키 할당을 변경 하시겠습니까?

en: Edit Keyboard Shortcut
ko: 키보드 단축키 편집

en: No Keyboard Shortcut
ko: 바로 가기 없음

en: Chars for Bulleted List
ko: 순서없는 목록 문자

en: Chars for Todo List
ko: ToDo리스트 캐릭터

en: Chars for Table Of Content
ko: 목차에 문자

en: Chars for Smart Double Quotes
ko: 스마트 더블 쿼트 문자

en: Chars for Smart Single Quotes
ko: 스마트 싱글 쿼트 문자

en: Enable Smart Quotes Auto Replacement
ko: 둥근 따옴표 자동 치환를 사용

en: Enable Symbol Auto Replacement
ko: 기호의 자동 치환를 사용

en: Supported Symbols Auto Replacements
ko: 설정된 기호를 자동으로 치환

en: Only at the Start of the Line
ko: 글머리에만

en: To WebSite
ko: 웹사이트

en: To File
ko: 파일

en: To Folder
ko: 폴더

en: To Node
ko: 노트

en: Anchor Name (optional)
ko: 앵커 이름 (옵션)

en: There are No Anchors in the Selected Node.
ko: 선택 노트에 앵커가 없습니다.

en: Choose Existing Anchor
ko: 기존의 앵커 선택

en: Anchor Name
ko: 앵커 이름

en: The pattern '%s' was not found
ko: '%s'를 찾을 수 없습니다

en: Text and Code
ko: 텍스트와 코드

en: Plain Text and Code
ko: 형식이 있는 텍스트와 코드

en: Tree Explorer
ko: Tree 탐색기

en: Code Font
ko: 코드 글꼴

en: Terminal Font
ko: 터미널 글꼴

en: Tree Font
ko: Tree 글꼴

en: Enable Word Count in Statusbar
ko: 상태표시줄에 단어 개수를 표시

en: Show the Document Directory in the Window Title
ko: 창 제목에 문서 디렉토리 표시

en: Show the Full Path in the Node Name Header
ko: 노트 이름 헤더에 전체 경로보기

en: Dedicated Bookmarks Menu in Menubar
ko: 메뉴바에 북마크를 별도 표시하기

en: Menubar in Titlebar
ko: 메뉴바를 제목 표시줄에 배치

en: Toolbar Icons Size
ko: 툴바의 아이콘 크기조절

en: Scrollbar Slider Minimum Size (0 = System Default)
ko: 스크롤바 슬라이더의 최소 크기 (0 = 기본값)

en: Scrollbar Overlays Text Editor
ko: 스크롤바 오버레이 텍스트 편집기

en: Enable Tooltips When Hovering
ko: 마우스 오버로 툴팁 표시

en: Max Search Results per Page
ko: 페이지당 검색결과 최대 표시 수

en: Enable Custom Web Link Clicked Action
ko: 사용자 지정 웹 링크 클릭 동작 활성화

en: Enable Custom File Link Clicked Action
ko: 사용자 지정 파일 링크 클릭 동작 활성화

en: Enable Custom Folder Link Clicked Action
ko: 사용자 지정 폴더 링크 클릭 동작 활성화

en: Underline Links
ko: 링크 밑줄 표시

en: Use Relative Paths for Files And Folders
ko: 파일 및 폴더에 상대 경로 사용

en: Anchor Size
ko: 앵커 이미지의 크기

en: This Change will have Effect Only After Restarting CherryTree.
ko: 변경 사항은 CherryTree를 재 실행한 후에 적용됩니다.

en: The new parent can't be one of his children!
ko: 자신의 하위 노트를 부모 노트로 할 수 없습니다!

en: Light Background, Dark Text
ko: 라이트 (밝은 배경과 어두운 글자 색)

en: Dark Background, Light Text
ko: 다크 (어두운 배경과 밝은 글자 색)

en: Style Schemes
ko: 스타일 패턴

en: Text Foreground
ko: 글자 색

en: Text Background
ko: 배경색

en: Selection Foreground
ko: 선택 문자색

en: Current Line Background
ko: 현재 행의 배경색

en: Line Numbers Foreground
ko: 행 번호의 글자 색

en: Style Scheme Editor
ko: 스타일 패턴 편집

en: Set Dark Theme Icons
ko: 어두운 테마 아이콘 설정

en: Set Light Theme Icons
ko: 밝은 테마 아이콘 설정

en: Set Default Icons
ko: 기본 아이콘 설정

note: #-#-#-#-#  gnome-shell-extension-flypie_32-1_ko.po (Fly-Pie 5)  #-#-#-#-# Page title of the icon-select-dialog.
en: Icon Theme
ko: 아이콘 테마

en: Online Manual
ko: 온라인 설명서

en: Accent Insensitive
ko: 액센트 구별 안함

en: Override Exclusions
ko: 검색 제외

en: Whole Word
ko: 단어와 일치

en: Start Word
ko: 단어의 시작과 일치

en: All, List Matches
ko: 모든 검색 결과를 나열

en: First From Selection
ko: 현재 위치에서 첫 번째 일치를 표시

en: First in All Range
ko: 모든 범위에서 첫 번째 일치를 표시

en: Node Created After
ko: 만든 날짜가 더 새로운 노트

en: Node Created Before
ko: 만든 날짜가 그 이전 노트

en: Node Modified After
ko: 수정한 날짜가 더 새로운 노트

en: Node Modified Before
ko: 수정한 날짜가 그 이전 노트

en: Time filter
ko: 날짜로 검색

en: Node Content
ko: 줄 내용

en: Node Name and Tags
ko: 노트 이름 및 태그를 검색

en: Only Selected Node and Subnodes
ko: 선택 노트와 하위 노트

en: Show Iterated Find/Replace Dialog
ko: 찾기/바꾸기 반복 작업 대화 상자를 표시하기

en: At least one node was skipped because of exclusions set in the node properties.
    In order to clear all the exclusions, use the menu:
    Search -> Clear All Exclusions From Search
ko: 노트 속성의 제외 설정으로 인해 하나 이상의 노트를 건너뛰었습니다.
    모든 제외 항목을 지우려면 다음 메뉴를 사용하십시오.
    검색 -> 검색에서 모든 제외 항목 지우기

en: Hide (Restore with '%s')
ko: 숨기기 ( '%s'에서 복원)

en: Node Name
ko: 노트 이름

en: Line Content
ko: 줄 내용

en: The Link Refers to a Node that Does Not Exist Anymore (Id = %s)
ko: 링크 참조는 이미 존재하지 않는 노트입니다 (Id = %s)

en: Iterate Latest Find/Replace
ko: 마지막 찾기/바꾸기를 반복

en: Find Previous
ko: 이전 찾기

en: Handle the Bookmarks List
ko: 북마크 관리

en: Move the Selected Bookmark Up
ko: 선택 북마크를 하나에 이동

en: Move the Selected Bookmark Down
ko: 선택 북마크를 한 단계 아래로 이동

en: Remove the Selected Bookmark
ko: 선택 북마크 삭제

en: Sort the Bookmarks Descending
ko: 북마크 내림차순으로 정렬

en: Sort the Bookmarks Ascending
ko: 북마크를 오름차순으로 정렬

en: Choose Storage Type
ko: 저장소 유형을 선택

en: CT saves the document in an encrypted 7zip archive. When viewing or editing the document, CT extracts the encrypted archive to a temporary folder, and works on the unencrypted copy. When closing, the unencrypted copy is deleted from the temporary directory. Note that in the case of application or system crash, the unencrypted document will remain in the temporary folder.
ko: CherryTree 문서를 암호화 된 7zip 압축 저장 기술을 보거나 편집 할 때 CherryTree 암호화 된 압축 파일을 임시 폴더에 확장하고 암호화되지 않은 복사본으로 작업합니다. 그리고 종료시에 암호화되지 않은 복사본이 임시 폴더에서 삭제됩니다. 그러나 응용 프로그램이나 시스템이 충돌 한 경우에는 암호화되지 않은 문서가 임시 폴더에 남는 것에 주의하십시오.

en: Enter the New Password Twice
ko: 새 암호를 두 번 입력하십시오

en: Autosave Every
ko: 자동저장

en: The Password Fields Must be Filled.
ko: 비밀번호가 입력되어 있지 않습니다.

en: The Two Inserted Passwords Do Not Match.
ko: 입력 한 두 암호가 일치하지 않습니다.

en: The Current Document was Updated.
ko: 현재 문서는 변경되어 있습니다.

en: Do you want to Save the Changes?
ko: 변경 사항을 저장 하시겠습니까?

en: Do you want to Execute the Code?
ko: 코드를 실행 하시겠습니까?

en: Ask Confirmation Before Executing the Code
ko: 코드를 실행하기 전에 확인 요청

en: Use Internal Terminal
ko: 내부 터미널 사용

en: About CherryTree
ko: CherryTree 소개

en: Tree Summary Information
ko: Tree 개요 정보

en: Number of Rich Text Nodes
ko: 서식있는 텍스트 노트의 수

en: Number of Plain Text Nodes
ko: 텍스트 노트의 수

en: Number of Code Nodes
ko: 코드 노트의 수

en: Number of Images
ko: 그림의 숫자

en: Number of LatexBoxes
ko: Latex 상자의 수

en: Number of Embedded Files
ko: 첨부 파일의 수

en: Number of Tables
ko: 테이블 수

en: Number of CodeBoxes
ko: 코드 상자의 숫자

en: Number of Shared Nodes / Groups
ko: 공유 노트/그룹의 수

en: Preferences File
ko: 설정 파일

en: Has the System Tray appeared on the panel?
ko: 패널에 시스템 트레이가 표시되어 있습니까?

en: Your system does not support the System Tray
ko: 시스템 트레이를 지원하지 않습니다

en: Use Selected Color
ko: 선택 색상을 사용

en: Use Selected Icon
ko: 선택 아이콘을 사용

en: Automatic Syntax Highlighting
ko: 자동 구문 강조

en: Tags for Searching
ko: 검색 용 태그 (공백으로 구분)

en: Exclude from Searches
ko: 검색에서 제외

en: This Node
ko: 노트

en: The Subnodes
ko: 하위 노트

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.0.20-1_ko.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: BIOS setting is read only
en: Read Only
ko: 읽기 전용

en: Unique Id
ko: 고유 ID

en: Shared Nodes Group
ko: 공유 노트 그룹

en: Choose Existing Tag
ko: 기존의 태그를 선택

en: Tag Name
ko: 태그 이름

en: Select Node Icon
ko: 노트 아이콘 선택

en: Involved Nodes
ko: 관련 노트

en: Selected Text Only
ko: 선택 텍스트

en: Selected Node Only
ko: 선택 노트만

en: Selected Node and Subnodes
ko: 선택 노트와 하위 노트

en: All the Tree
ko: Tree

en: Include Node Name
ko: 노트 이름을 포함

en: Links Tree in Every Page
ko: 각 페이지에 링크 Tree 삽입

en: New Node in New Page
ko: 노트마다 페이지 나누기

en: Single File
ko: 단일 파일

en: Latex Text
ko: Latex 텍스트

en: Image Size dpi
ko: 이미지 크기 DPI

en: LaTeX Math and Equations Tutorial
ko: LaTeX 수학 및 방정식 튜토리얼

en: LaTeX Math Symbols Reference
ko: LaTeX 수학 심볼 레퍼런스

en: Default Width
ko: 기본 폭

en: Column Properties
ko: 열 속성

en: Lightweight Interface (much faster for large tables)
ko: 경량 테이블 (큰 테이블일때 훨씬 빠름)

en: Import from CSV File
ko: CSV 파일에서 가져 오기

en: The Tree is Empty!
ko: Tree에 노트가 없습니다!

en: The Selected Node is Read Only.
ko: 선택 노트는 읽기 전용입니다.

en: This Feature is Available Only in Rich Text Nodes.
ko: 이 기능은 서식있는 텍스트 노트에서만 사용할 수 있습니다.

en: This Feature is Not Available in Automatic Syntax Highlighting Nodes.
ko: 이 기능은 자동 구문 강조 노트에서는 사용할 수 없습니다.

en: No Table is Selected.
ko: 텍스트가 선택되어 있지 않습니다.

en: No CodeBox is Selected.
ko: 코드 상자가 선택되어 있지 않습니다.

en: New Child Node Properties
ko: 새 하위 노트의 속성

en: New Node Properties
ko: 새로운 노트의 속성

en: Node Properties
ko: 노트의 속성

en: Leaving the Node Type Rich Text you will Lose all Formatting for This Node, Do you want to Continue?
ko: 서식있는 텍스트에서 변경하면 이 노트의 모든 서식을 잃게됩니다. 정말 실행 하시겠습니까?

en: Are you sure to <b>Delete the node '%s'?</b>
ko: <b> '%s' 노트를 삭제 하시겠습니까? </b>

en: The node <b>has Children, they will be Deleted too!</b>
ko: <b> 하위 노트도 모두 삭제됩니다! </b>

en: Select the New Parent
ko: 새로운 부모 노트를 선택

en: The new parent can't be the very node to move!
ko: 자신을 부모 노트가 될 수 없습니다!

en: The new chosen parent is still the old parent!
ko: 현재 부모 노트가 선택되었습니다 이동하지 않습니다!

en: %s Nodes Properties Changed
ko: %s 노트의 속성이 변경되었습니다

en: Copy Selection or All
ko: 선택 또는 전체 복사

en: CherryTree Hierarchical Note Taking
ko: CherryTree 계층적 메모 작성

en: Show/Hide _CherryTree
ko: CherryTree 표시/숨기기(_C)

en: Toggle Show/Hide CherryTree
ko: CherryTree 창 표시/숨기기

en: _Exit CherryTree
ko: CherryTree를 종료(_E)

en: Exit from CherryTree
ko: CherryTree 종료

en: PNG Image
ko: PNG 이미지

en: Write to %s Failed
ko: '%s' 로 내보내기에 실패했습니다

en: Insert/Edit Link
ko: 링크를 삽입/편집

en: The Folder Link '%s' is Not Valid.
ko: 폴더 '%s' 잘못된 링크입니다.

en: The File Link '%s' is Not Valid.
ko: 파일 '%s' 잘못된 링크입니다.

en: The Folder Link '%s' is Not Valid
ko: 폴더 '%s' 잘못된 링크입니다

en: No anchor named '%s' found
ko: '%s' 앵커 이름은 찾을 수 없습니다

en: Edit CodeBox
ko: 코드 상자를 편집

en: You must associate a command to '%s'.
    Do so in the Preferences Dialog.
ko: '%s' 명령을 연결하십시오.
    설정 대화 상자에서 설정할 수 있습니다.

en: Install the package 'xterm' or configure a different terminal in the Preferences Dialog.
ko: 'xterm'패키지를 설치하거나 설정 대화 상자에서 다른 터미널을 구성하십시오.

en: Edit Table Properties
ko: 표 속성 수정

en: Edit Anchor
ko: 앵커 편집

en: Cannot Edit Embedded File in Read Only Node.
ko: 읽기 전용 노트에서 첨부 파일을 편집 할 수 없습니다.

en: Embedded File Automatically Updated:
ko: 첨부 파일은 자동 업데이트되었습니다:

en: Autosave on Quit
ko: 종료시 자동 저장

en: Create a Backup Copy Before Saving
ko: 저장하기 전에 백업 복사본을 만듭니다

en: Number of Backups to Keep
ko: 저장 백업의 최대 수

en: Custom Backup Directory
ko: 백업 디렉토리를 지정한다

en: Automatically Check for Newer Version
ko: 새로운 버전 확인 자동으로 수행

en: Reload Document From Last Session
ko: 시작시 마지막 세션의 문서를 읽어오기

en: Reload After External Update to CT* File
ko: CT* 파일에 대한 외부 업데이트 후 다시로드

en: Enable Debug Log
ko: Debug Log 활성화

en: Debug Log Directory
ko: Debug Log 디렉토리

en: Enable System Tray Docking
ko: 시스템 트레이 도킹 활성화

en: Start Minimized in the System Tray
ko: 시스템 트레이에 최소화 시작

en: No Previous Text Format Was Performed During This Session.
ko: 아직이 세션에서 실행 된 서식은 없습니다.

en: Link Name
ko: 링크 이름

en: The Cursor is Not into a Paragraph.
ko: 커서가 단락에 없습니다.

en: Pick a Foreground Color
ko: 글자 색을 선택

en: Pick a Background Color
ko: 배경색을 선택

en: Spell Check Language
ko: 맞춤법 검사 언어

en: Show White Spaces
ko: 공백 문자 표시

en: Expand CodeBoxes Automatically
ko: 코드 상자를 자동으로 확장

en: CodeBoxes Have Toolbar
ko: 코드 상자에 툴바 표시

en: Threshold Number of Table Cells for Lightweight Interface
ko: 경량 테이블 셀의 한계값

en: Embedded File Icon Size
ko: 첨부 파일 아이콘의 크기

en: Embedded File Size Limit (MB)
ko: 첨부 파일 크기 제한 (MB)

en: Show File Name on Top of Embedded File Icon
ko: 첨부 파일 아이콘에 파일 이름을 표시하려면

en: Limit of Undoable Steps Per Node
ko: 노트당 되돌릴 제한 횟수

en: Auto Link CamelCase Text to Node With Same Name
ko: CamelCase 텍스트를 같은 이름의 노드에 자동 링크

en: At Triple Click Select the Whole Paragraph
ko: 트리플 클릭시 전체 단락을 선택함

en: Enable Markdown Auto Replacement (Experimental)
ko: Markdown의 자동 치환를 적용하기 (실험)

en: Text Color Foreground
ko: 문자색

en: Text Color Background
ko: 문자배경색

en: Scalable Tags
ko: 제목 태그 설정

en: '%s' is Not a Valid Archive
ko: '%s'은(는) 유효한 압축형태가 아닙니다

en: Writing to Disk...
ko: 디스크에 기록하고 있습니다 ...

en: You Have No Write Access to %s
ko: %s 에 쓰기 권한이 없습니다

en: Enter Password for %s
ko: %s 의 암호를 입력하십시오

en: Failed integrity check of the saved document. Try File-->Save As
ko: 저장된 문서의 무결성 검사에 실패했습니다. 파일-->다른 이름으로 저장 시도

en: Failed to encrypt the file
ko: 파일을 암호화하지 못했습니다

en: The database file %s is corrupt, see log for more details.
ko: 데이터베이스 %s 파일이 손상되어 있습니다. 자세한 내용은 로그 파일 참조.

en: %s write failed - file is missing. Reattach USB drive or shared resource.
ko: %s 쓰기 실패 - 파일이 없습니다. USB 드라이브 또는 공유 리소스를 다시 연결하세요.

en: %s write failed - is file blocked by a sync program?
ko: %s의 쓰기 실패 - 동기화 프로그램 파일이 차단되어 있지 않습니까?

en: %s reopen failed - file is missing. Reattach USB drive or shared resource.
ko: %s 다시열기 실패 - 파일이 없습니다 USB 드라이버 또는 공유 리소스를 다시 연결하세요.

en: Who is the Parent?
ko: 부모 노트 어떤것입니까?

en: The Tree Root
ko: Tree의 루트

en: The Selected Node
ko: 선택된 노트

en: Could not access the executables 'latex' and 'dvipng'
ko: 실행파일 latex 와 dvipng 에 액세스 할 수 없습니다

en: For example, on Ubuntu the packages to install are:
ko: 예를 들어 우분투에서 설치할 패키지는 다음과 같습니다:

en: For example, on macOS the packages to install are:
ko: 예를 들어 Mac OS에서 설치할 패키지는 다음과 같습니다:

en: Could not access the executable 'latex'
ko: 실행파일 latex 에 액세스 할 수 없습니다

en: Could not access the executable 'dvipng'
ko: 실행파일인 dvipng 에 액세스 할 수 없습니다

en: Use Different Cherries per Level
ko: 레벨마다 다른 체리 이미지를 사용하기

note: #-#-#-#-#  exo_4.20.0-1_ko.po (Exo)  #-#-#-#-# EXO_ICON_CHOOSER_CONTEXT_NO_ICON
en: No Icon
ko: 아이콘 없음

en: Hide Right Side Auxiliary Icon
ko: 오른쪽의 부속 아이콘 숨기기

en: Default Text Nodes Icons
ko: 기본 텍스트 노트의 아이콘

en: Restore Expanded/Collapsed Status
ko: 확장/축소 상태 복원

en: Expand all Nodes
ko: 모든 노트 확장

en: Collapse all Nodes
ko: 모든 노트 축소

en: Nodes in Bookmarks Always Visible
ko: 북마크 노트를 항상 표시

en: Nodes Status at Startup
ko: 시작시 노트의 상태

en: Tree Nodes Names Wrapping Width
ko: Tree 노트 이름표기 폭

en: Display Tree on the Right Side
ko: Tree를 오른쪽에 표시

en: Move Focus to Text at Mouse Click
ko: 마우스 클릭으로 텍스트 편집기로 창 이동

en: Expand Node at Mouse Click
ko: 마우스 클릭으로 노트 Tree를 확장

en: Last Visited Nodes on Node Name Header
ko: 최근 사용한 노트를 노트 이름 헤더에 표시

en: A Restore From Backup Was Necessary For:
ko: 백업에서 복원이 필요한 경우:

en: Replace in Current Node
ko: 이 노트를 치환

en: Search in Current Node
ko: 이 노트를 검색

en: <b>The pattern '%s' was not found</b>
ko: <b>'%s'을(를) 찾을 수 없습니다</b>

en: Replace in Multiple Nodes...
ko: 모든 노트를 치환...

en: Find in Multiple Nodes...
ko: 모든 노트를 검색...

en: No Previous Search Was Performed During This Session.
ko: 아직이 세션에서는 검색이 실행되고 있지 않습니다.

en: Use Line Wrapping
ko: 줄 바꿈을 사용

en: Line Wrapping Indentation
ko: 줄 바꿈 들여 쓰기 (px)

en: Enable Automatic Indentation
ko: 자동 들여 쓰기를 사용

en: Scroll Beyond Last Line
ko: 마지막 행을 넘어 스크롤

en: Text Margin: Left
ko: 텍스트 여백: 왼쪽

en: Vertical Space Around Lines
ko: 행의 상하 여백 (px)

en: Vertical Space in Wrapped Lines
ko: 줄 바꿈 행의 상하 여백

en: Timestamp Format
ko: 날짜 형식

en: Chars to Select at Double Click
ko: 더블 클릭 선택에서 단어의 일부로 취급 문자

en: The Size of the Toolbar Icons is already at the Maximum Value.
ko: 툴바 아이콘은 이미 최대 크기입니다.

en: The Size of the Toolbar Icons is already at the Minimum Value.
ko: 툴바 아이콘은 이미 최소 크기입니다.

en: Warning: One or More Images Were Reduced to Enter the Page!
ko: 경고 : 페이지에 맞게 하나 이상의 이미지가 축소되었습니다!

en: Internal Terminal Shell
ko: 내부 터미널 사용

en: Command per Node/CodeBox Type
ko: 노트/코드 상자의 종류별 명령

en: Terminal Command
ko: 터미널 명령

en: Code Execution
ko: 코드의 실행

en: Too_ls
ko: 도구(_L)

en: Node _Move
ko: 노트 이동(_M)

en: Nod_es Sort
ko: 노트 정렬(_E)

en: B_ookmarks
ko: 북마크(_O)

en: _Recent Documents
ko: 최근 사용한 파일(_R)

en: L_ist
ko: 목록(_I)

en: Toggle _Font Property
ko: 글꼴 속성 설정/해제(_F)

en: _Toggle Heading Property
ko: 제목 태크 설정/해제(_T)

note: #-#-#-#-#  evolution_3.56.2-9_ko.po (evolution)  #-#-#-#-# Search button #-#-#-#-#  mousepad_0.7.0-1_ko.po (Xfce Apps)  #-#-#-#-# dialog buttons
en: _Find
ko: 찾기(_F)

en: Ro_w
ko: 줄 편집(_W)

en: _CodeBox
ko: 코드 상자를 잘라내기(_C)

en: _New Instance...
ko: 새 저장소만들기(_N)

en: Start a New Instance of CherryTree
ko: 새 저장소로 CherryTree 시작

en: Open Fo_lder...
ko: 폴더 열기(_L)

en: Open a CherryTree Folder
ko: CherryTree 폴더 열기

en: Save and _Vacuum
ko: 저장 및 최적화(_V)

en: Save File and Vacuum
ko: 노트북 저장 및 용량 최적화

en: Pa_ge Setup...
ko: 페이지 설정...(_G)

en: Set up the Page for Printing
ko: 인쇄 페이지 설정

en: P_rint...
ko: 인쇄...(_R)

en: _Import Preferences...
ko: 설정 불러오기...(_I)

en: Import Preferences
ko: 설정 불러오기

en: _Export Preferences...
ko: 설정 내보내기...(_E)

en: Export Preferences
ko: 설정 내보내기

en: Tree In_fo
ko: Tree의 정보(_F)

en: E_xit CherryTree
ko: CherryTree를 종료(_X)

en: Edit/Insert
ko: 편집/삽입

en: Redo Previously Discarded Operation
ko: 취소작업 복원

en: Insert I_mage...
ko: 이미지 삽입...(_M)

en: Insert an Image
ko: 이미지 삽입

en: Insert Late_x...
ko: Latex 삽입...(_X)

en: Insert LatexBox
ko: Latex 상자 삽입

en: Insert _Table...
ko: 표 삽입...(_T)

en: Insert a Table
ko: 표 삽입

en: Insert _CodeBox...
ko: 코드상자 삽입...(_C)

en: Insert _File...
ko: 파일 삽입...(_F)

en: Insert/Edit _Link...
ko: 링크 삽입/편집...(_L)

en: Insert a Link/Edit the Underlying Link
ko: 링크 삽입/커서 위치의 링크를 편집

en: Insert _Anchor...
ko: 앵커 삽입...(_A)

en: Insert an Anchor
ko: 앵커 삽입

en: Insert T_OC and Headers Collapsors...
ko: 목차 및 제목 축소판 삽입...(_O)

en: Insert Table of Contents and Headers Collapsors/Expanders
ko: 목차 및 제목 축소/확장판을 삽입

en: Insert Timestam_p
ko: 날짜시간 삽입(_P)

en: Insert _Special Character...
ko: 특수문자 삽입...(_S)

en: Insert a Special Character
ko: 특수문자 삽입

en: Insert _Horizontal Rule
ko: 구분선 삽입(_H)

en: Insert Horizontal Rule
ko: 구분선 삽입

en: _Lower Case of Selection/Word
ko: 선택 단어를 소문자로 변환(_L)

en: Lower the Case of the Selection/the Underlying Word
ko: 선택 단어를 소문자로 변환

en: _Upper Case of Selection/Word
ko: 선택 단어를 대문자로 변환(_U)

en: Upper the Case of the Selection/the Underlying Word
ko: 선택 단어를 대문자로 변환

en: _Toggle Case of Selection/Word
ko: 선택 단어를 대/소문자로 토글 변환(_T)

en: Toggle the Case of the Selection/the Underlying Word
ko: 선택 단어를 대/소문자로 토글 변환

en: Cu_t as Plain Text
ko: 텍스트 형식으로 잘라내기(_T)

en: Cut as Plain Text, Discard the Rich Text Formatting
ko: 텍스트 형식으로 잘라내기, 서식있는 텍스트 서식이 손실됩니다

en: _Copy as Plain Text
ko: 텍스트로 복사(_C)

en: Copy as Plain Text, Discard the Rich Text Formatting
ko: 텍스트로 복사 서식있는 텍스트 서식이 손실됩니다

en: _Paste as Plain Text
ko: 텍스트로 붙여넣기(_P)

en: Paste as Plain Text, Discard the Rich Text Formatting
ko: 텍스트로 붙여넣기 서식있는 텍스트 서식이 손실됩니다

en: C_ut Row
ko: 줄 잘라내기(_U)

en: Cut the Current Row/Selected Rows
ko: 현재 줄/선택 줄을 잘라내기

en: C_opy Row
ko: 줄 복사(_O)

en: Copy the Current Row/Selected Rows
ko: 현재 줄/선택 줄을 복사

en: De_lete Row
ko: 줄 삭제(_L)

en: Delete the Current Row/Selected Rows
ko: 현재 줄/선택 줄 삭제

en: _Duplicate Row
ko: 줄 복제(_D)

en: Duplicate the Current Row/Selection
ko: 현재 줄/선택 줄을 복제

en: _Move Up Row
ko: 줄 위로 이동(_M)

en: Move Up the Current Row/Selected Rows
ko: 현재 줄/선택 줄을 위로 이동

en: Mo_ve Down Row
ko: 줄 아래로 이동(_V)

en: Move Down the Current Row/Selected Rows
ko: 현재 줄/선택 줄을 아래로 이동

en: C_ut Table
ko: 표 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected Table
ko: 표 잘라내기

en: _Copy Table
ko: 표 복사(_C)

en: Copy the Selected Table
ko: 테이블 복사

en: _Delete Table
ko: 테이블 삭제(_D)

en: Delete the Selected Table
ko: 테이블 삭제

en: _Add Column
ko: 열 추가(_A)

en: Add a Table Column
ko: 테이블에 컬럼을 추가

en: De_lete Column
ko: 열 제거(_L)

en: Delete the Selected Table Column
ko: 테이블의 선택 열을 제거

en: Move Column _Left
ko: 열 왼쪽 이동(_L)

en: Move the Selected Column Left
ko: 선택 열 왼쪽으로 이동

en: Move Column _Right
ko: 열 오른쪽 이동(_R)

en: Move the Selected Column Right
ko: 선택 열 오른쪽으로 이동

en: Increase Column Width
ko: 열 폭을 확대

en: Increase the Width of the Column
ko: 열 폭을 확대

en: Decrease Column Width
ko: 열 폭을 축소

en: Decrease the Width of the Column
ko: 열 폭을 축소

en: _Add Row
ko: 열 추가(_A)

en: Add a Table Row
ko: 테이블의 선택한 행 아래에 행 추가

en: Cu_t Row
ko: 행 잘라내기(_T)

en: Cut a Table Row
ko: 테이블의 행 잘라내기

en: _Copy Row
ko: 행 복사(_C)

en: Copy a Table Row
ko: 테이블의 행 복사

en: _Paste Row
ko: 행 붙여넣기(_P)

en: Paste a Table Row
ko: 테이블에 행 붙여넣기

en: Delete the Selected Table Row
ko: 테이블에 선택한 행 삭제

en: Move Row _Up
ko: 행 위로 이동(_U)

en: Move the Selected Row Up
ko: 선택한 행을 하나 위로 이동

en: Move Row _Down
ko: 행 아래로 이동(_D)

en: Move the Selected Row Down
ko: 선택한 행을 아래로 이동

en: Sort Rows De_scending
ko: 행을 내림차순으로 정렬(_S)

en: Sort all the Rows Descending
ko: 테이블의 모든 행을 내림차순으로 정렬

en: Sort Rows As_cending
ko: 행을 오름차순으로 정렬(_C)

en: Sort all the Rows Ascending
ko: 테이블의 모든 행을 오름차순으로 정렬

en: _Edit Table Properties...
ko: 표 속성을 편집...(_E)

en: Edit the Table Properties
ko: 표 속성 수정

en: _Table Export...
ko: 테이블 내보내기...(_T)

en: Export Table as CSV File
ko: 표를 CSV 파일로 내보내기

en: Change CodeBox _Properties...
ko: 코드 상자의 속성을 변경...(_P)

en: Edit the Properties of the CodeBox
ko: 코드 상자의 속성을 편집

en: CodeBox _Load From Text File...
ko: 코드 상자에 텍스트 파일 불러오기...(_L)

en: Load the CodeBox Content From a Text File
ko: 코드 상자의 내용을 텍스트 파일 불러오기

en: CodeBox _Save To Text File...
ko: 코드 상자를 텍스트 파일로 저장...(_S)

en: Save the CodeBox Content To a Text File
ko: 코드 상자의 내용을 텍스트 파일로 저장

en: C_ut CodeBox
ko: 코드 상자를 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected CodeBox
ko: 선택한 코드 상자 잘라내기

en: _Copy CodeBox
ko: 코드 상자를 복사(_C)

en: Copy the Selected CodeBox
ko: 선택한 코드 상자 복사

en: _Copy CodeBox Content
ko: 코드 상자 내용을 복사(_C)

en: Copy the Content of the Selected CodeBox
ko: 선택한 코드 상자의 내용을 복사한다

en: _Delete CodeBox
ko: 코드 상자를 삭제(_D)

en: Delete the Selected CodeBox
ko: 선택한 코드 상자 제거

en: Delete CodeBox _Keep Content
ko: 코드 상자를 제거하고 내용을 유지(_K)

en: Delete the Selected CodeBox But Keep Its Content
ko: 코드 상자를 제거하고 내용을 유지

en: Increase CodeBox Width
ko: 코드 상자의 폭을 확대

en: Increase the Width of the CodeBox
ko: 코드 상자의 폭을 확대

en: Decrease CodeBox Width
ko: 코드 상자의 폭을 축소

en: Decrease the Width of the CodeBox
ko: 코드 상자의 폭을 축소

en: Increase CodeBox Height
ko: 코드 상자의 높이를 확대

en: Increase the Height of the CodeBox
ko: 코드 상자의 높이를 확대

en: Decrease CodeBox Height
ko: 코드 상자의 높이를 축소

en: Decrease the Height of the CodeBox
ko: 코드 상자의 높이를 축소

en: Format Clo_ne
ko: 서식 복제(_N)

en: Clone the Text Format Type at Cursor
ko: 커서 위치의 서식 복제

en: Format _Latest
ko: 마지막에 사용한 서식(_L)

en: Memory of Latest Text Format Type
ko: 마지막에 사용한 서식 유형을 적용

en: _Remove Formatting
ko: 서식 삭제(_R)

en: Remove the Formatting from the Selected Text
ko: 선택 텍스트에서 서식 제거

en: Text _Color Foreground
ko: 글자 색(_C)

en: Change the Color of the Selected Text Foreground
ko: 선택 텍스트의 글자 색 변경

en: Text C_olor Background
ko: 글자 배경색(_O)

en: Change the Color of the Selected Text Background
ko: 선택 텍스트의 글자 배경색 변경

en: Toggle _Bold Property
ko: 굵게 설정/해제(_B)

en: Toggle Bold Property of the Selected Text
ko: 선택 텍스트를 굵게 설정/해제

en: Toggle _Italic Property
ko: 기울임 꼴로 설정/해제(_I)

en: Toggle Italic Property of the Selected Text
ko: 선택 텍스트를 기울임 꼴로 설정/해제

en: Toggle _Underline Property
ko: 밑줄 설정/해제(_U)

en: Toggle Underline Property of the Selected Text
ko: 선택 텍스트에 밑줄 설정/해제

en: Toggle Stri_kethrough Property
ko: 취소선을 설정/해제(_K)

en: Toggle Strikethrough Property of the Selected Text
ko: 선택 텍스트에 취소선 설정/해제

en: Toggle h_1 Property
ko: 제목 h1로 설정/해제(_1)

en: Toggle h1 Property of the Selected Text
ko: 제목 h1로 설정/해제

en: Toggle h_2 Property
ko: 제목 h2로 설정/해제(_2)

en: Toggle h2 Property of the Selected Text
ko: 제목 h2로 설정/해제

en: Toggle h_3 Property
ko: 제목 h3로 설정/해제(_3)

en: Toggle h3 Property of the Selected Text
ko: 제목 h3로 설정/해제

en: Toggle h_4 Property
ko: 제목 h4로 설정/해제(_4)

en: Toggle h4 Property of the Selected Text
ko: 제목 h4로 설정/해제

en: Toggle h_5 Property
ko: 제목 h5로 설정/해제(_5)

en: Toggle h5 Property of the Selected Text
ko: 제목 h5로 설정/해제

en: Toggle h_6 Property
ko: 제목 h6로 설정/해제(_6)

en: Toggle h6 Property of the Selected Text
ko: 제목 h6로 설정/해제

en: Toggle _Small Property
ko: 작은 글자로 설정/해제(_S)

en: Toggle Small Property of the Selected Text
ko: 작은 글자로 설정/해제

en: Toggle Su_perscript Property
ko: 위 첨자로 설정/해제(_P)

en: Toggle Superscript Property of the Selected Text
ko: 위 첨자로 설정/해제

en: Toggle Su_bscript Property
ko: 아래 첨자로 설정/해제(_B)

en: Toggle Subscript Property of the Selected Text
ko: 아래 첨자로 설정/해제

en: Toggle _Monospace Property
ko: 글자폭 설정/해제(_M)

en: Toggle Monospace Property of the Selected Text
ko: 글자폭 설정/해제

en: Set/Unset _Bulleted List
ko: 순서없는 목록 설정/해제(_B)

en: Set/Unset the Current Paragraph/Selection as a Bulleted List
ko: 현재 단락/선택단락의 순서없는 목록 설정/해제

en: Set/Unset _Numbered List
ko: 정렬된 목록 설정/해제(_N)

en: Set/Unset the Current Paragraph/Selection as a Numbered List
ko: 현재 단락/선택단락 정렬된 목록 설정/해제

en: Set/Unset _To-Do List
ko: ToDo 목록 설정/해제(_T)

en: Set/Unset the Current Paragraph/Selection as a To-Do List
ko: 현재 단락/선택단락의 ToDo 목록 설정/해제

en: Justify _Left
ko: 왼쪽(_L)

en: Justify Left the Current Paragraph
ko: 현재 단락 왼쪽 맞춤

en: Justify _Center
ko: 가운데(_C)

en: Justify Center the Current Paragraph
ko: 현재 단락 가운데 맞춤

en: Justify _Right
ko: 오른쪽(_R)

en: Justify Right the Current Paragraph
ko: 현재 단락 오른쪽 맞춤

en: Justify _Fill
ko: 양쪽 맞춤(_F)

en: Justify Fill the Current Paragraph
ko: 현재 단락 양쪽 맞춤

en: _Indent Paragraph
ko: 단락 들여쓰기(_I)

en: Indent the Current Paragraph
ko: 현재 단락 들여쓰기

en: _Unindent Paragraph
ko: 단락 반대 들여쓰기(_U)

en: Unindent the Current Paragraph
ko: 현재 단락 반대 들여쓰기

en: Enable/Disable _Spell Check
ko: 맞춤법 검사 활성화/비활성화(_S)

en: Toggle Enable/Disable Spell Check
ko: 맞춤법 검사 유효/무효

en: Stri_p Trailing Spaces
ko: 줄 끝 공백을 제거(_P)

en: Strip Trailing Spaces
ko: 줄 끝 공백을 제거

en: _Replace Tabs with Spaces
ko: 탭을 공백으로 변환(_R)

en: Replace Tabs with Spaces
ko: 탭을 공백으로 변환

en: _Command Palette...
ko: 명령어 팔레트...(_C)

en: _Execute Code All
ko: 모든 코드 실행(_E)

en: Execute All Code in CodeBox or Node
ko: 코드 상자 또는 노드에서 모든 코드 실행

en: E_xecute Code Line or Selection
ko: 라인 또는 선택한 코드 실행(_X)

en: Execute Code from Current Line or Selected Text
ko: 현재 줄 또는 선택한 텍스트에서 코드 실행

en: Go to the Previous Visited Node
ko: 전에 열린 노트로 이동

en: Go _Forward
ko: 다음 열린 노트로 이동(_F)

en: Go to the Next Visited Node
ko: 먼저 열려있던 노트로 이동

en: Add _Node...
ko: 노트 추가...(_N)

en: Add a Node having the same Parent of the Selected Node
ko: Tree에서 선택한 커서와 같은 열에 노트 추가

en: Add _Subnode...
ko: 하위 노트 추가...(_S)

en: Add a Child Node to the Selected Node
ko: 선택된 노트 안에 새 하위 노트를 추가

en: _Duplicate Node
ko: 노트 복제(_D)

en: Duplicate the Selected Node
ko: 선택 노트 복제

en: Duplicate Node _and Subnodes
ko: 노트와 하위 노트 복제(_A)

en: Duplicate the Selected Node and the Subnodes
ko: 선택된 노트와 하위 노트를 모두 복제

en: _Create Shared Node
ko: 공유 노트 만들기(_C)

en: Create a New Node Sharing the Same Data of the Selected Node
ko: 선택한 노트와 동일한 내용을 공유하는 새 노트 만들기

en: Copy Node and S_ubnodes
ko: 노트와 하위 노트 복사(_U)

en: Copy the Selected Node and the Subnodes
ko: 선택된 노트와 하위 노트를 모두 복사

en: _Paste Node and Subnodes
ko: 노트와 하위 노트 붙어넣기(_P)

en: Paste the Copied Node and Subnodes
ko: 복사된 노트와 하위 노트를 붙어넣기

en: Insert _Today's Node Under Tree Root
ko: 오늘의 노트를 삽입(_T)

en: Insert a Node with Hierarchy Year/Month/Day Under the Tree Root
ko: 년/월/일의 계층 구조를 가진 노트를 Tree최상단에 삽입

en: Insert Toda_y's Node Under Selected Node
ko: 선택한 노트 아래에 오늘의 노트 삽입(_Y)

en: Insert a Node with Hierarchy Year/Month/Day Under the Selected Node
ko: 년/월/일의 계층 구조를 가진 노트를 선택한 노트 아래로 삽입

en: C_hange Node Properties...
ko: 노트 속성 변경...(_H)

en: Edit the Properties of the Selected Node
ko: 선택 노트의 속성을 변경

en: Toggle _Read Only
ko: 편집 금지 설정/해제(_R)

en: Toggle the Read Only Property of the Selected Node
ko: 편집 금지 속성을 설정/해제

en: Cop_y Link to Node
ko: 노트에서 링크 복사(_Y)

en: Copy Link to the Selected Node to Clipboard
ko: 선택 노트에 대한 링크를 클립 보드에 복사

en: Children _Inherit Syntax
ko: 구문 강조를 하위 노트에 적용(_I)

en: Change the Selected Node's Children Syntax Highlighting to the Parent's Syntax Highlighting
ko: 선택한 노트의 구문 강조를 하위에 모든 노트로 적용

en: _Handle Bookmarks...
ko: 북마크 관리...(_H)

en: Add to Boo_kmarks
ko: 북마크 추가(_K)

en: Add the Current Node to the Bookmarks List
ko: 현재 노트를 북마크 목록에 추가

en: Remove from Boo_kmarks
ko: 북마크 삭제(_K)

en: Remove the Current Node from the Bookmarks List
ko: 현재 노트를 북마크 목록에서 삭제

en: E_xpand All Nodes
ko: 모든 노트 Tree 열기(_X)

en: Expand All the Tree Nodes
ko: 모든 노트 Tree를 열기

en: _Collapse All Nodes
ko: 모든 노트 Tree 닫기(_C)

en: Collapse All the Tree Nodes
ko: 모든 노트 Tree를 닫기

en: Node _Up
ko: 위로 이동(_U)

en: Move the Selected Node Up
ko: 선택 노트를 이동

en: Node _Down
ko: 아래로 이동(_D)

en: Move the Selected Node Down
ko: 선택 노트를 아래로 이동

en: Node _Left
ko: 왼쪽으로 이동(_L)

en: Move the Selected Node Left
ko: 선택 노트를 왼쪽으로 이동

en: Node _Right
ko: 오른쪽으로 이동(_R)

en: Move the Selected Node Right
ko: 선택 노트를 오른쪽으로 이동

en: Node Change _Parent...
ko: 상위 노트 변경...(_P)

en: Change the Selected Node's Parent
ko: 선택 노트를 다른 노트의 하부로 변경

en: Sort Tree _Ascending
ko: Tree전체를 오름차순으로 정렬(_A)

en: Sort the Tree Ascending
ko: Tree전체를 오름차순으로 정렬

en: Sort Tree _Descending
ko: Tree전체를 내림차순으로 정렬(_D)

en: Sort the Tree Descending
ko: Tree전체를 내림차순으로 정렬

en: Sort Siblings A_scending
ko: 노트 오름차순으로 정렬(_S)

en: Sort all the Siblings of the Selected Node Ascending
ko: 선텍된 노트와 같은 라인의 노트들을 오름차순으로 정렬

en: Sort Siblings D_escending
ko: 노트 내림차순으로 정렬(_E)

en: Sort all the Siblings of the Selected Node Descending
ko: 선택된 노트와 같은 라인의 노트들을 내림차순으로 정렬

en: De_lete Node
ko: 노트 삭제(_L)

en: Delete the Selected Node
ko: 선택된 노트와 하위 노트 모두 삭제

en: _Quick Node Selection...
ko: 빠른 노트 선택(_Q)

en: Quick Node Selection
ko: 빠른 노트 선택

en: Find in _Nodes Names and Tags...
ko: 노트 이름 및 태그를 검색...(_N)

en: Find in Nodes Names and Tags
ko: 노트 이름 및 태그를 검색

en: _Find in Node Content...
ko: 이 노트의 내용 검색...(_F)

en: Find into the Selected Node Content
ko: 선택 노트의 내용 검색

en: Find _in Multiple Nodes...
ko: 모든 노트를 검색...(_I)

en: Find in Multiple Nodes
ko: 모든 노트를 검색

comment: 전체에서 검색하는 경우 항상 첫 번째 일치만을 검색하기 때문에 "다음 찾기"는하지 않았다
en: Find _Again
ko: 다시 검색(_A)

en: Iterate the Last Find Operation
ko: 마지막 찾기 작업을 반복

comment: 검색 설정이 반대 방향 검색의 경우, 반대 방향의 역으로 전방에 검색하기 때문에 '이전 찾기'는 하지 않았다
en: Find _Back
ko: 반대 방향 검색(_B)

en: Iterate the Last Find Operation in Opposite Direction
ko: 마지막 검색 작업을 반대 방향으로 반복

en: _Replace in Node Content...
ko: 현재 노트의 내용 치환...(_R)

en: Replace into the Selected Node Content
ko: 선택 노트의 내용을 치환

en: Replace in _Multiple Nodes...
ko: 모든 노트를 치환...(_M)

en: Replace in Multiple Nodes
ko: 모든 노트를 치환

en: Replace A_gain
ko: 마지막 치환을 반복(_G)

en: Iterate the Last Replace Operation
ko: 마지막 치환 작업을 반복 한다

en: Show All Matches _Dialog...
ko: 검색결과 목록 대화상자에 표시...(_D)

en: Show Search All Matches Dialog
ko: 검색결과 목록 대화상자에 표시하기

en: _Clear All Exclusions From Search
ko: 모든 노트의 검색 제외 속성 지우기(_C)

en: Clear All Tree Nodes Properties of Exclusions From Search
ko: 모든 노트의 검색 제외 속성 지우기

en: Show/Hide _Tree Explorer
ko: Tree 탐색기 표시/숨기기(_T)

en: Toggle Show/Hide Tree
ko: Tree 표시/숨기기

en: Show/Hide Te_rminal
ko: 터미널 표시/숨기기(_R)

en: Toggle Show/Hide Terminal
ko: 터미널 표시/숨기기

en: Toggle Focus Terminal/Te_xt
ko: 터미널/편집기로 창 전환(_X)

en: Toggle Focus Between Terminal and Text
ko: 터미널/편집기 교대로 전환

en: Show/Hide _Menubar
ko: 메뉴바 표시/숨기기(_M)

en: Toggle Show/Hide Menubar
ko: 메뉴바 표시/숨기기

en: Show/Hide Tool_bar
ko: 툴바 표시/숨기기(_B)

en: Toggle Show/Hide Toolbar
ko: 툴바 표시/숨기기

en: Show/Hide _Statusbar
ko: 상태표시줄 표시/숨기기(_S)

en: Toggle Show/Hide Statusbar
ko: 상태표시줄 표시/숨기기

en: Show/Hide _Lines Node Parent to Children
ko: Tree 탐색기 표시/숨기기(_L)

en: Toggle Show/Hide Lines Between Node Parent and Children
ko: Tree 표시/숨기기

en: Show/Hide Node Name _Header
ko: 노트 이름의 헤더 표시/숨기기(_H)

en: Toggle Show/Hide Node Name Header
ko: 노트 이름의 헤더 표시/숨기기

en: Toggle _Focus Tree/Text
ko: Tree/편집기로 창 전환(_F)

en: Toggle Focus Between Tree and Text
ko: Tree/편집기 교대로 전환

en: _Increase Toolbar Icons Size
ko: 툴바의 아이콘을 확대(_I)

en: Increase the Size of the Toolbar Icons
ko: 툴바의 아이콘을 확대

en: _Decrease Toolbar Icons Size
ko: 툴바의 아이콘을 축소(_D)

en: Decrease the Size of the Toolbar Icons
ko: 툴바의 아이콘을 축소

en: Full Screen _On/Off
ko: 전체 화면 전환(_O)

en: Toggle Full Screen On/Off
ko: 전체 화면 전환

en: _Always On Top On/Off
ko: 항상 위에 표시(_A)

en: Always On Top On/Off
ko: 항상 위에 표시

en: Disable Menubar i_n Titlebar
ko: 제목 표시줄에서 메뉴바 보이기 비활성화(_N)

en: Do Not Place the Menubar in the Titlebar
ko: 제목 표시줄에 메뉴바를 배치하지 않습니다

en: Enable Menubar i_n Titlebar
ko: 제목 표시줄에서 메뉴바 보이기 활성화(_N)

en: Place the Menubar in the Titlebar
ko: 제목 표시줄에 메뉴바를 배치합니다

en: From _CherryTree File
ko: CherryTree파일 불러오기(_C)

en: Add Nodes of a CherryTree File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 CherryTree파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _CherryTree Folder
ko: CherryTree폴더 불러오기(_C)

en: Add Nodes of a CherryTree Folder to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 CherryTree폴더를 불러와 노트로 추가하기

en: From _Indented List File
ko: Indented List 파일 불러오기(_I)

en: Add Nodes from an Indented List File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Indented List 파일 불러와 노트로 추가하기

en: From _Plain Text File
ko: 텍스트파일 불러오기(_P)

en: Add Node from a Plain Text File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 텍스트파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _Folder of Plain Text Files
ko: 폴더에서 텍스트파일 모두 불러오기(_F)

en: Add Nodes from a Folder of Plain Text Files to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 폴더 내부 모든 텍스트파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _HTML File
ko: HTML 파일 불어오기(_H)

en: Add Node from an HTML File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 HTML파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _Folder of HTML Files
ko: 폴더에서 HTML 파일 모두 불러오기(_F)

en: Add Nodes from a Folder of HTML Files to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 폴더 내부 모든 HTML파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _Markdown File
ko: Markdown 파일 불러오기(_M)

en: Add a node from a Markdown File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Markdown파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _Folder of Markdown Files
ko: 폴더에서 Markdown 파일 모두 불러오기(_F)

en: Add Nodes from a Folder of Markdown Files to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 폴더 내부 모든 Markdown파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _Gnote Folder
ko: Gnote 폴더 불러오기(_G)

en: Add Nodes of a Gnote Folder to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Gnote폴더를 불러와 노트로 추가하기

en: From _KeepNote Folder
ko: KeepNote 폴더 불러오기(_K)

en: Add Nodes of a KeepNote Folder to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 KeepNote폴더를 불러와 노트로 추가하기

en: From _Leo File
ko: Leo 파일 불러오기(_L)

en: Add Nodes of a Leo File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Leo파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _Mempad File
ko: Mempad 파일 불러오기(_M)

en: Add Nodes of a Mempad File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Mempad파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _NoteCase HTML File
ko: NoteCase HTML 파일 불러오기(_N)

en: Add Nodes of a NoteCase HTML File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 NoteCase HTML파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From _RedNotebook HTML File
ko: RedNotebook HTML 파일 불러오기(_R)

en: Add Nodes of a RedNotebook HTML file to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 RedNotebook HTML파일을 불러와 노트로 추가하기

en: From T_omboy Folder
ko: Tomboy 폴더 불러오기(_O)

en: Add Nodes of a Tomboy Folder to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Tomboy 폴더 불러와 노트로 추가하기

en: From T_reepad Lite File
ko: Treepad Lite 파일 불러오기(_R)

en: Add Nodes of a Treepad Lite File to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Treepad Lite 파일 불러와 노트로 추가하기

en: From _Zim Folder
ko: Zim 폴더 불러오기(_Z)

en: Add Nodes of a Zim Folder to the Current Tree
ko: 현재 Tree에 Zim 폴더를 불러와 노트로 추가하기

en: Export To _PDF
ko: PDF로 내보내기(_P)

en: Export To PDF
ko: PDF로 내보내기

en: Export To _HTML
ko: HTML로 내보내기(_H)

en: Export To HTML
ko: HTML로 내보내기

en: Export to Plain _Text
ko: 텍스트 파일로 내보내기(_T)

en: Export to Plain Text
ko: 텍스트 파일로 내보내기

en: _Export To CherryTree
ko: CherryTree 문서로 내보내기(_E)

en: Export To CherryTree File or Folder
ko: CherryTree 문서 또는 폴더로 내보내기

en: _Check Newer Version
ko: 새 버전 확인(_C)

en: Check for a Newer Version Available Online
ko: 온라인에서 사용 가능한 최신 버전 확인

en: Visit CherryTree's Website
ko: CherryTree 웹사이트 방문하기

en: _Source Code
ko: 소스코드(_S)

en: Browse CherryTree's Source Code Online
ko: 온라인에서 CherryTree의 소스 코드 찾아보기

en: _Report a Bug
ko: 버그 신고(_R)

en: Report a Bug in CherryTree
ko: CherryTree에서 버그 신고

en: Online _Manual
ko: 온라인 설명서(_M)

en: CherryTree's Online Manual
ko: CherryTree의 온라인 매뉴얼

en: _Open Preferences Directory
ko: 설정 디렉토리 열기(_O)

en: Open the Directory with Preferences Files
ko: 설정 파일이있는 디렉토리를 열기

en: C_ut Anchor
ko: 앵커 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected Anchor
ko: 선택 앵커 잘라

en: _Copy Anchor
ko: 앵커 복사(_C)

en: Copy the Selected Anchor
ko: 선택 앵커 복사

en: _Delete Anchor
ko: 앵커 삭제(_D)

en: Delete the Selected Anchor
ko: 선택 앵커 삭제

en: Edit _Anchor...
ko: 앵커 이름 편집...(_A)

en: Edit the Underlying Anchor
ko: 앵커의 이름을 편집

en: Copy Anchor Link
ko: 앵커에 대한 링크 복사

en: Copy Link to the Underlying Anchor to Clipboard
ko: 앵커에 대한 링크를 클립보드에 복사

en: C_ut Embedded File
ko: 첨부 파일 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected Embedded File
ko: 선택 첨부 파일을 잘라내기

en: _Copy Embedded File
ko: 첨부 파일 복사(_C)

en: Copy the Selected Embedded File
ko: 선택 첨부 파일을 복사

en: _Delete Embedded File
ko: 첨부 파일 삭제(_D)

en: Delete the Selected Embedded File
ko: 선택 첨부 파일 삭제

en: Open Embedded File
ko: 첨부 파일 열기

en: Rename Embedded File
ko: 첨부 파일 이름 변경

en: _Save LatexBox as PNG...
ko: Latex 상자를 PNG로 저장...(_S)

en: Save the Selected LatexBox as a PNG file
ko: 선택된 Latex 상자를 PNG 파일로 저장

en: _Edit LatexBox...
ko: Latex 상자 편집...(_E)

en: Edit the Selected LatexBox
ko: 선택된 Latex 상자를 편집

en: C_ut LatexBox
ko: Latex 상자를 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected LatexBox
ko: 선택된 Latex 상자를 잘라내기

en: _Copy LatexBox
ko: Latex 상자 복사(_C)

en: Copy the Selected LatexBox
ko: 선택된 Latex 상자를 복사

en: _Delete LatexBox
ko: Latex 상자 삭제(_D)

en: Delete the Selected LatexBox
ko: 선택된 Latex 상자를 삭제

en: _Save Image as PNG...
ko: 이미지를 PNG로 저장...(_S)

en: Save the Selected Image as a PNG file
ko: 선택 이미지를 PNG 파일로 저장

en: _Edit Image...
ko: 이미지 편집...(_E)

en: Edit the Selected Image
ko: 선택 이미지 편집

en: C_ut Image
ko: 이미지 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected Image
ko: 선택 이미지 잘라내기

en: _Copy Image
ko: 이미지 복사(_C)

en: Copy the Selected Image
ko: 선택 이미지 복사

en: _Delete Image
ko: 이미지 삭제(_D)

en: Delete the Selected Image
ko: 선택 사진 삭제

en: Edit _Link...
ko: 링크 편집...(_L)

en: Edit the Link Associated to the Image
ko: 이미지에 연결된 링크 편집

en: D_ismiss Link
ko: 링크 해제(_I)

en: Dismiss the Link Associated to the Image
ko: 이미지에 연결된 링크를 해제

en: Edit the Underlying Link
ko: 연결 링크 편집

en: C_ut Link
ko: 링크 잘라내기(_U)

en: Cut the Selected Link
ko: 선택한 링크 잘라내기

en: Copy the Selected Link
ko: 선택 링크 복사

en: Dismiss the Selected Link
ko: 선택 링크 해제

en: _Delete Link
ko: 링크 삭제(_D)

en: Delete the Selected Link
ko: 선택 링크 삭제

en: Remove Color
ko: Color 제거

en: Save File as
ko: 다른 이름으로 저장

en: Save To Folder
ko: 폴더로 저장하기

en: Print CherryTree version
ko: CherryTree 버전을 인쇄

en: Node name to focus
ko: 노트 이름의 초점

en: Anchor name to scroll to in node
ko: 노트에서 스크롤할 앵커 이름

en: Export to HTML at specified directory path
ko: HTML로 내보내기 (지정 장소)

en: Export to Text at specified directory path
ko: 텍스트 파일로 내보내기 (지정 장소)

en: Export to PDF at specified directory path
ko: PDF로 내보내기 (지정 장소)

en: Overwrite if export path already exists
ko: 내보내기 경로가 존재하는 경우 덮어쓰기

en: Export to a single file (for HTML or TXT)
ko: 단일 파일로 내보내기 (HTML 및 텍스트)

en: Password to open document
ko: 문서 열기 암호

en: Run in secondary session, independent from main session
ko: 메인 세션과 분리한 보조 세션에서 실행

en: HTML Document
ko: HTML 문서

en: Markdown Document
ko: Markdown 문서

en: Mempad Document
ko: Mempad 문서

en: Treepad Document
ko: Treepad 문서

en: Leo Document
ko: Leo 문서

en: Are you sure to Reset to Default?
ko: 기본값으로 초기화 하겠습니까?

en: _Row
ko: 행(_R)

note: Type: select Description :sl2:
en: Debian version to install:
ko: 설치할 데비안 버전:

note: Type: select Description :sl2:
en: Debian comes in several flavors. Stable is well-tested and rarely changes. Unstable is untested and frequently changing. Testing is a middle ground, that receives many of the new versions from unstable if they are not too buggy.
ko: 데비안은 여러가지 버전으로 나옵니다. 안정 버전은 충분히 테스트되었고 거의 바뀌지 않습니다. 불안정 버전은 테스트되지 않았고 계속해서 바뀝니다. 테스팅은 그 중간으로, 불안정 버전에서 너무 많은 버그가 없으면 테스팅으로 넘어옵니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: Only flavors available on the selected mirror are listed.
ko: 해당 미러 사이트에서 사용 가능한 버전만 다음 목록에 있습니다.

note: Type: text Description :sl1:
en: Checking the Debian archive mirror
ko: 데비안 아카이브 미러 사이트를 확인하는 중입니다

note: Type: text Description :sl1:
en: Downloading Release files...
ko: Release 파일을 다운로드하는 중입니다...

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Go back and try a different mirror?
ko: 뒤로 돌아가서 다른 미러 사이트를 사용해 보시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: The specified (default) Debian version (${RELEASE}) is not available from the selected mirror. It is possible to continue and select a different release for your installation, but normally you should go back and select a different mirror that does support the correct version.
ko: 지정한 (기본) 데비안 버전은 (${RELEASE}) 해당 미러 사이트에 들어 있지 않습니다. 계속 진행해서 다른 버전을 설치할 수도 있지만, 보통 뒤로 돌아가서 해당 버전을 지원하는 미러 사이트를 선택해야 합니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: Bad archive mirror
ko: 아카이브 미러 사이트가 잘못되었습니다

note: Type: error Description :sl2:
en: An error has been detected while trying to use the specified Debian archive mirror.
ko: 데비안 미러를 사용하는데 오류가 발생했습니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: Possible reasons for the error are: incorrect mirror specified; mirror is not available (possibly due to an unreliable network connection); mirror is broken (for example because an invalid Release file was found); mirror does not support the correct Debian version.
ko: 가능한 오류 원인은: 올바르지 않은 미러 사이트를 입력했거나, 미러 사이트를 사용할 수 없거나 (네트워크 연결이 되지 않는 등의 이유), 미러 사이트 내용이 잘못되었거나 (예를 들어 Release 파일이 올바르지 않은 경우), 미러 사이트가 해당 데비안 버전을 지원하지 않는 경우입니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: Additional details may be available in /var/log/syslog or on virtual console 4.
ko: 더 자세한 정보는 /var/log/syslog 혹은 가상 콘솔 4번에 있습니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: Please check the specified mirror or try a different one.
ko: 미러가 올바른지 확인하십시오. 또는 다른 미러를 사용해 보십시오.

note: Type: error Description :sl3:
en: Architecture not supported
ko: 아키텍쳐를 지원하지 않습니다

note: Type: error Description :sl3:
en: The specified Debian archive mirror does not seem to support your architecture. Please try a different mirror.
ko: 지정한 데비안 아카이브 미러 사이트는 해당 아키텍쳐를 지원하지 않습니다. 다른 미러 사이트를 입력해 보십시오.

note: Type: text Description :sl2:
en: oldstable
ko: 구버전안정

note: Type: text Description :sl2:
en: stable
ko: 안정

note: Type: text Description :sl2:
en: testing
ko: 테스팅

note: Type: text Description :sl2:
en: unstable
ko: 불안정

note: Type: text Description main-menu item Translators: keep below 55 columns :sl1:
en: Choose a mirror of the Debian archive
ko: 데비안 아카이브 미러 사이트 고르기

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: enter information manually
ko: 수동으로 정보 입력하기

note: Type: select Default Translators, you should put here the ISO 3166 code of a country which you know hosts at least one Debian HTTP mirror. Please check that the country really has a Debian HTTP mirror before putting a random value here First check that the country you mention here is listed in https
en: US[ Default value for http]
ko: KR

note: Type: select Description :sl1: :sl2:
en: Debian archive mirror country:
ko: 데비안 아카이브 미러 국가:

note: Type: select Description :sl1: :sl2:
en: The goal is to find a mirror of the Debian archive that is close to you on the network -- be aware that nearby countries, or even your own, may not be the best choice.
ko: 사용하고 있는 네트워크에서 가장 가까운 미러 사이트를 고릅니다. 해당 국가에 가까이 있는 미러 사이트나, 설령 해당 국가 안에 있는 미러 사이트라고 해도 네트워크에서 가장 가까운 미러사이트는 아닐 수도 있으니 유의하십시오.

note: Type: select Description :sl1: :sl2:
en: Debian archive mirror:
ko: 데비안 아카이브 미러 사이트:

note: Type: select Description :sl1: :sl2:
en: Please select a Debian archive mirror. You should use a mirror in your country or region if you do not know which mirror has the best Internet connection to you.
ko: 데비안 아카이브 미러 사이트를 선택하십시오. 인터넷 연결 상태가 제일 나은 미러 사이트가 어떤 미러 사이트인지 잘 모르겠으면, 해당하는 국가나 지역에 있는 미러 사이트를 사용하십시오.

note: Type: select Description :sl1:
en: Usually, deb.debian.org is a good choice.
ko: 보통 deb.debian.org를 선택하면 좋습니다.

note: Type: string Description :sl1: :sl2:
en: Debian archive mirror hostname:
ko: 데비안 아카이브 미러 사이트의 호스트 이름:

note: Type: string Description :sl1: :sl2:
en: Please enter the hostname of the mirror from which Debian will be downloaded.
ko: 데비안을 다운로드할 미러 사이트의 호스트 이름을 입력하십시오.

note: Type: string Description :sl1: :sl2:
en: An alternate port can be specified using the standard [hostname]:[port] format.
ko: 표준 [hostname]:[port] 형식을 사용해 다른 포트를 지정할 수 있습니다.

note: Type: string Description :sl2:
en: Debian archive mirror directory:
ko: 데비안 아카이브 미러 디렉터리:

note: Type: string Description :sl2:
en: Please enter the directory in which the mirror of the Debian archive is located.
ko: 데비안 아카이브 미러 사이트가 들어 있는 디렉터리를 입력하십시오.

note: Type: string Description :sl1:
en: HTTP proxy information (blank for none):
ko: HTTP 프록시 정보 (없으면 빈 칸):

note: Type: string Description :sl1:
en: If you need to use a HTTP proxy to access the outside world, enter the proxy information here. Otherwise, leave this blank.
ko: 외부와 연결할 때 HTTP 프록시를 사용해야 하는 경우, 여기 프록시 정보를 입력하십시오. 프록시가 필요없다면 빈 칸으로 남겨 두십시오.

note: Type: string Description :sl1: :sl2:
en: The proxy information should be given in the standard form of "http://[[user][:pass]@]host[:port]/".
ko: 프록시 정보는 "http://<[[사용자][:암호]@]호스트[:포트]/"의 표준 형태로 입력해야 합니다.

note: Type: string Description :sl2:
en: FTP proxy information (blank for none):
ko: FTP 프록시 정보 (없으면 빈 칸):

note: Type: string Description :sl2:
en: If you need to use a FTP proxy to access the outside world, enter the proxy information here. Otherwise, leave this blank.
ko: 외부와 연결할 때 HTTP 프록시를 사용해야 한다면, 여기에 프록시 정보를 입력하십시오. 프록시가 필요없다면, 빈 칸으로 남겨 두십시오.

note: Type: select Default Translators, you should put here the ISO 3166 code of a country which you know hosts at least one Debian FTP mirror. Please check that the country really has a Debian FTP mirror before putting a random value here First check that the country you mention here is listed in https:/
en: US[ Default value for ftp]
ko: KR

note: Type: select Description :sl2:
en: Usually, ftp.<your country code>.debian.org is a good choice.
ko: 보통 ftp.<국가 코드>.debian.org를 선택하면 좋습니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: Protocol for file downloads:
ko: 파일을 다운로드할 때 사용할 프로토콜:

note: Type: select Description :sl2:
en: Please select the protocol to be used for downloading files. If unsure, select "http"; it is less prone to problems involving firewalls.
ko: 파일 다운로드 프로토콜을 선택하십시오. HTTP가 방화벽 관련 문제를 덜 겪기때문에 잘 모르겠으면 "http"를 선택하십시오.

note: Shown to user when response from connector API call does not follow known format.
en: Wrong connector response received
ko: 잘못된 연결 응답이 왔습니다

note: This is a part of phrase like 'Extension Top Icons must be downgraded'.
en: must be downgraded
ko: 다운그레이드 해야 함

note: This is a part of phrase like 'Extension Top Icons can be upgraded'.
en: can be upgraded
ko: 업그레이드할 수 있음

note: This is a project title. Used as extension name in Chrome Store and in some titlebars.
en: GNOME Shell integration
ko: 그놈 셸 확장 기능

note: Used as extension description in Chrome Store
en: This extension provides integration with GNOME Shell and the corresponding extensions repository https://extensions.gnome.org
ko: 이 확장 기능은 그놈 셸 통합 기능이 있으며 관련 확장 기능 저장소는 https://extensions.gnome.org에 있습니다

note: $REQUEST$ is a placeholder for technical name of request that web extension make via native messaging host application. String placeholders: request
en: «$REQUEST$» native request failed
ko: «$REQUEST$» 자체 요청에 실패했습니다

note: Shown to user when native connector unable to query GNOME Shell version or settings
en: Unable to locate GNOME Shell settings or version. Make sure it is installed and running.
ko: 그놈 셸 설정 위치 또는 버전을 찾을 수 없습니다. 그놈 셸을 설치했고 실행 중인지 확인하십시오.

en: Although GNOME Shell integration extension is running, native host connector is not detected. Refer <a href='https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShellIntegrationForChrome/Installation'>documentation</a> for instructions about installing connector.
ko: 그놈 셸 확장 기능을 실행하고 있지만, 자체 호스트 연결 프로그램을 찾지 못했습니다. 연결 프로그램 설치 방법은 <a href='https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShellIntegrationForChrome/Installation'>문서</a>를 참고하십시오.

note: Means 'Web extension does not received answer from native messaging host application.'
en: No host response
ko: 호스트 응답 없음

note: Tooltip for browser extensions icon.
en: Open GNOME Shell extensions website
ko: 그놈 셸 확장 기능 웹사이트 열기

note: Option name. Allow to set interval between GNOME Shell extensions update checks.
en: Update check period
ko: 업데이트 확인 주기

note: This is a start of phrase (followed by date/time) of next GNOME Shell extensions update check.
en: Next check
ko: 다음 확인

note: Means 'Options were saved successfully after user clicked Save button'
en: Options saved.
ko: 옵션을 저장했습니다.

note: Option name. Allow to enable/disable popup with release notes when Web extension is updated.
en: Show release notes when browser extension updated
ko: 브라우저 확장 기능을 업데이트했을 때 출시 기록 표시

note: Option name. Allow to enable/disable synchronization of GNOME Shell extensions with remote browser storage.
en: Synchronize GNOME Shell extensions list
ko: 그놈 셸 확장 기능 목록 동기화

note: This is a notice under option name.
en: If enabled, your GNOME Shell extensions list will be synchronized with your Google account.
ko: 이 항목을 활성화하면, 그놈 셸 확장 기능 목록을 구글 계정과 동기화합니다.

note: $GS_CHROME$ is placeholder for 'GNOME Shell integration' string. This string used as title for Options page. This title is not shown in Chrome, but may be shown in other browsers. String placeholders: gs_chrome
en: $GS_CHROME$ options
ko: $GS_CHROME$ 옵션

note: Option name. Allow enable/disable update check for GNOME Shell extensions.
en: Check for GNOME Shell extensions update
ko: 그놈 셸 확장 기능 업데이트 확인

en: Your native host connector does not support check for GNOME Shell extensions updates. Probably python-requests package is missing.
ko: 이 자체 플랫폼 연결 프로그램에서 그놈 셸 확장 기능 업데이트 확인을 지원하지 않습니다. python-request 패키지가 빠진 것 같습니다.

en: Native host connector is not supported for your platform.
ko: 자체 호스트 연결 프로그램에서 이 플랫폼을 지원하지 않습니다.

note: #-#-#-#-#  chrome-gnome-shell_10.1-5_ko.po (chrome-gnome-shell master)  #-#-#-#-# Link name for synchronization tab in options dialog.
en: Synchronization
ko: 동기화

en: Do not enable synchronization.
ko: 동기화를 활성화하지 않습니다.

note: $CAUSE$ is placeholder for error that caused synchronization failure. String placeholders: cause
en: Failed to synchronize extensions: $CAUSE$
ko: 확장 기능 동기화에 실패했습니다: $CAUSE$

en: Your remote synchronization storage already contains extensions list.
ko: 원격 동기화 저장소에 이미 확장 기능 목록이 있습니다.

en: Use local extensions list, overwrite remote.
ko: 로컬 확장 기능 목록을 사용하고 원격 확장 기능을 덮어씁니다.

en: Use remote extensions list, overwrite local.
ko: 원격 확장 기능 목록을 사용하고 로컬 확장 기능을 덮어씁니다.

note: This is content of 'About translation' tab in Options dialog. Thank you for translation and feel free to add yourself here. HTML markup enabled for this string. New line character is treated as line break (<br />)
en: translation_credits
ko: <a href="mailto:shcho@gnome.org">조성호 &lt;shcho@gnome.org&gt;, 2017</a>

note: Link name for translation credits tab in options dialog.
en: About translation
ko: 번역 정보

en: An update for GNOME Shell extensions available
ko: 그놈 셸 확장 기능 업데이트가 있습니다

note: $CAUSE$ is placeholder for error that caused update failure. String placeholders: cause
en: Failed to check GNOME Shell extensions updates: $CAUSE$
ko: 그놈 셸 확장 기능 업데이트 확인에 실패했습니다: $CAUSE$

note: $$1 is a placeholder for a list of missing APIs
en: Your native host connector do not support following APIs: $$1. Probably you should upgrade native host connector or install plugins for missing APIs. Refer <a href='https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShellIntegrationForChrome/Installation'>documentation</a> for instructions.
ko: 자체 호스트 연결 프로그램에서 $$1 API를 지원하지 않습니다. 아마도 자체 호스트 연결 프로그램을 업그레이드 하거나 빠진 API 플러그인을 설치해야 할 지도 모릅니다. 관련 절차는 <a href='https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShellIntegrationForChrome/Installation'>문서</a>를 참고하십시오.

note: Chrome store description
en: You MUST install native connector for this extension to work.
    
    For Arch Linux there is a PKGBUILD available in the AUR: https://aur.archlinux.org/packages/chrome-gnome-shell-git
    
    For Debian Linux there is package available in Sid and Stretch: https://tracker.debian.org/pkg/chrome-gnome-shell
    
    For Fedora Linux there is package available in Copr: https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/region51/chrome-gnome-shell
    
    In Gentoo Linux you can install connector with command:
    emerge gnome-extra/chrome-gnome-shell
    
    For Ubuntu Linux package is available in ne0sight/chrome-gnome-shell PPA. To install it type:
    sudo add-apt-repository ppa:ne0sight/chrome-gnome-shell
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install chrome-gnome-shell
    
    You also can install connector manually. See https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShellIntegrationForChrome/Installation for install instructions.
ko: 이 확장 기능을 활용하려면 자체 연결 프로그램을 설치해야합니다.
    
    아치 리눅스에서는 AUR의 PKGBUILD를 활용하십시오: https://aur.archlinux.org/packages/chrome-gnome-shell-git
    
    데비안 리눅스에서는 Sid와 Stretch 버전에 패키지가 있습니다: https://tracker.debian.org/pkg/chrome-gnome-shell
    
    페도라 리눅스에서는 Copr버전에 패키지가 있습니다: https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/region51/chrome-gnome-shell
    
    젠투 리눅스에서는 다음 명령으로 연결 프로그램을 설치할 수 있습니다:
    emerge gnome-extra/chrome-gnome-shell
    
    우분투 리눅스에서는 ne0sight/chrome-gnome-shell PPA 저장소에 해당 패키지가 있습니다. 설치하려면 다음 명령어를 입력하십시오:
    sudo add-apt-repository ppa:ne0sight/chrome-gnome-shell
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install chrome-gnome-shell
    
    연결 프로그램을 직접 설치할 수도 있습니다. 설치 방법은 https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShellIntegrationForChrome/Installation 페이지를 참고하십시오.

note: TRANSLATORS: This is the summary of a notification bubble with a short message of success when addding a storage device.
en: Storage device detected
ko: 저장 장치가 연결되었습니다.

note: TRANSLATORS: This is the body of a notification bubble with a short message about content being scanned when addding a storage device.
en: This device will be scanned for new content
ko: 장치에서 새로운 컨텐츠를 검색합니다.

note: TRANSLATORS: This is the summary of a notification bubble with a short message of failure when adding a storage device.
en: Failed to add storage device
ko: 저장 장치를 추가하지 못했습니다.

note: TRANSLATORS: This is the body of a notification bubble with a short message with hints with regards to the failure when adding a storage device.
en: Make sure the storage device is correctly formated
ko: 저장 장치가 올바른 포맷으로 설정되어 있는지 확인하세요.

note: TRANSLATORS: This is the summary of a notification bubble with a short message of a storage device being removed
en: Storage device has been removed
ko: 저장 장치가 제거되었습니다.

note: TRANSLATORS: This is the body of a notification bubble with a short message about content from the removed device no longer being available
en: Content previously available on this device will no longer be accessible
ko: 저장 장치에 저장되어 있었던 컨텐츠는 더 이상 사용할 수 없습니다.

note: TRANSLATORS: This is the summary of a notification bubble with a short message warning on low space
en: Low on disk space
ko: 다스크에 빈 공간 부족

note: TRANSLATORS: This is the body of a notification bubble with a short message about content reamining available space, %d is the remaining percentage of space available on internal storage
en: Only %d%% is available on the internal storage device
ko: 내부 저장소에 %d%% 정도의 공간만 남아있습니다.

note: TRANSLATORS: This is the body of a notification bubble with a short message about content reamining available space, %d is the remaining percentage of space available on a given external storage device
en: Only %d%% is available on the external storage device
ko: 외부 저장소에 %d%% 정도의 공간만 남아있습니다.

en: External Storage
ko: 외부 저장소

en: Continue with format
ko: 포멧 계속 진행

en: This action will wipe the content from the device
ko: 이 동작은 장치의 내용을 완전히 지웁니다.

en: Format Complete
ko: 포맷 완료

en: Format Error
ko: 포맷 오류

en: Files on the device can't be accessed after removing
ko: 제거한 후에는 장치에 있는 파일에 접근할 수 없습니다.

en: Safe to remove
ko: 제거해도 안전합니다.

en: You can now safely remove the device
ko: 이제 안전하게 장치를 제거할 수 있습니다.

en: Unmount Error
ko: 마운트 해제 오류

en: Safely Remove
ko: 안전하게 제거

[ctx: Monitor vendor]
note: Translators: "Unknown" here is used to identify a monitor for which * we don't know the vendor. When a vendor is known, the name of the * vendor is used.
en: Unknown
ko: 알 수 없음

note: Translators: a CRTC is a CRT Controller (this is X terminology).
en: could not get the screen resources (CRTCs, outputs, modes)
ko: 화면 정보를 읽어 올 수 없습니다 (CRTC, 출력, 모드)

en: unhandled X error while getting the range of screen sizes
ko: 스크린 크기의 범위를 가져오는 데 처리하지 못하는 X 오류가 발생했습니다

en: RANDR extension is not present
ko: RANDR 확장 기능이 없습니다

en: could not get information about output %d
ko: 출력 %d번에 대한 정보를 읽어 올 수 없습니다

note: Translators: the "position", "size", and "maximum" * words here are not keywords; please translate them * as usual.  A CRTC is a CRT Controller (this is X terminology)
en: requested position/size for CRTC %d is outside the allowed limit: position=(%d, %d), size=(%d, %d), maximum=(%d, %d)
ko: CRTC %d번의 요청한 위치/크기가 허용하는 크기 제한을 넘어갑니다. 위치=(%d, %d), 크기=(%d, %d), 최대=(%d, %d)

en: could not set the configuration for CRTC %d
ko: CRTC %d번을 설정할 수 없습니다

en: could not get information about CRTC %d
ko: CRTC %d번에 대한 정보를 읽어 올 수 없습니다

en: none of the saved display configurations matched the active configuration
ko: 저장한 화면 설정은 사용 가능한 설정 중에 일치하는 설정이 없습니다.

en: CRTC %d cannot drive output %s
ko: CRTC %d번은 %s 출력을 할 수 없습니다

en: output %s does not support mode %dx%d@%dHz
ko: %s 출력은 %dx%d@%dHz 모드를 지원하지 않습니다

en: CRTC %d does not support rotation=%s
ko: CRTC %d번은 %s 회전을 지원하지 않습니다

en: output %s does not have the same parameters as another cloned output:
    existing mode = %d, new mode = %d
    existing coordinates = (%d, %d), new coordinates = (%d, %d)
    existing rotation = %s, new rotation = %s
ko: %s 출력에 복사한 출력과 같은 파라미터가 없습니다:
    현재 모드 = %d, 새 모드 = %d
    현재 좌표 = (%d, %d), 새 좌표 = (%d, %d)
    현재 회전 = %s, 새 회전 = %s

en: cannot clone to output %s
ko: %s 출력에 복사할 수 없습니다

en: Trying modes for CRTC %d
ko: CRTC %d번에 화면 모드 시도

en: could not assign CRTCs to outputs:
    %s
ko: CRTC를 출력에 할당할 수 없습니다:
    %s

en: none of the selected modes were compatible with the possible modes:
    %s
ko: 선택한 모드 중에 어느 모드도 가능한 모드와 호환되지 않습니다:
    %s

note: Translators: the "requested", "minimum", and * "maximum" words here are not keywords; please * translate them as usual.
en: required virtual size does not fit available size: requested=(%d, %d), minimum=(%d, %d), maximum=(%d, %d)
ko: 필요한 가상 화면 크기가 가능한 크기에 맞지 않습니다. 요청=(%d, %d), 최소=(%d, %d), 최대=(%d, %d)

note: Keep this string in sync with gnome-control-center/capplets/display/xrandr- capplet.c:get_display_name() Translators:  this is the feature where what you see on your * laptop's screen is the same as your external projector. * Here, "Mirrored" is being used as an adjective.  For example, * the Spanis
en: Mirrored Displays
ko: 동일한 화면

note: Translators: This is the time format with full date used in 24-hour mode.
en: %A %B %-e, %R:%S
ko: %B %-e일 (%A), %R:%S

en: %A %B %-e, %R
ko: %B %-e일 (%A), %R

note: Translators: This is a time format with full date used for AM/PM.
en: %A %B %-e, %-l:%M:%S %p
ko: %B %-e일 (%A), %p %-l:%M:%S

en: %A %B %-e, %-l:%M %p
ko: %B %-e일 (%A), %p %-l:%M

note: Translators: This is a time format without date used for AM/PM.
en: %-l:%M:%S %p
ko: %p %-l:%M:%S

en: %-l:%M %p
ko: %p %-l:%M

en: GNOME Library
ko: 그놈 라이브러리

en: _Copy URL
ko: URL 복사(_C)

en: Error reading file '%s': %s
ko: '%s' 파일을 읽는 중 오류: %s

en: Error rewinding file '%s': %s
ko: '%s' 파일을 뒤로 감는 데 오류 발생: %s

en: File '%s' is not a regular file or directory.
ko: '%s' 파일은 일반 파일이나 디렉터리가 아닙니다.

en: Cannot find file '%s'
ko: '%s' 파일을 찾을 수 없습니다

en: No filename to save to
ko: 저장할 파일 이름이 없습니다

en: No URL to launch
ko: 실행할 URL이 없습니다

en: No command (Exec) to launch
ko: 실행할 명령이 없습니다

en: Bad command (Exec) to launch
ko: 실행할 수 있는 명령이 잘못되었습니다

en: Unknown encoding of: %s
ko: 알 수 없는 인코딩: %s

en: Analysis
ko: 분석

en: File Analysis
ko: 파ᅟ일 분석

en: Save results
ko: 결과 저장

en: Check or recheck a file's reputation
ko: 파일의 평판을 확인하거나 다시 확인

en: Submit file for analysis
ko: 분석할 파일 제출

en: Uploaded files must be smaller than 32MB
ko: 파일을 올릴때에는 반드시 32MB보다 작아야합니다.

en: No information exists for this file. Press OK to submit this file for analysis.
ko: 이 파일에 대한 정보가 없습니다. 이 파일을 분석하시려면 OK를 눌러주세요.

en: Unable to submit file: try again later
ko: 파일 제출 불가:나중에 다시 시도하세요

en: View or delete previous results
ko: 이전 결과를 보거나 삭제

en: View file results
ko: 파일 결과 보기

en: Delete file results
ko: 파일 결과 삭제

en: File successfully submitted for analysis.
ko: 분석할 파일이 성공적으로 제출되었습니다.

en: Unable to save file
ko: 파일 저장 불가

en: File has been saved
ko: 파일이 저장됨

en: Scan for threats...
ko: 위험 요소를 검사합니다...

en: Scan a file
ko: 파일 조사

en: Scan a directory
ko: 디렉토리 조사

en: Please choose how you will update your antivirus signatures
ko: 안티 바이러스 서명 업데이트 방법을 고르세요

en: My computer automatically receives updates
ko: 자동으로 업데이트를 받습니다.

en: I would like to update signatures myself
ko: 수동으로 서명을 업데이트합니다

en: Press Apply to save changes
ko: 변경 사항을 저장하시려면 Apply를 눌러주세요

en: Your changes were saved.
ko: 변경 사항이 저장되었습니다.

en: Error updating: try again later
ko: 업데이트중 에러:다시 시도하세요

en: Virus Scanner
ko: 바이러스 검사기

en: ClamTk Virus Scanner
ko: ClamTk 바이러스 검사기

en: Updates are available
ko: 업데이트가 가능합니다.

en: The antivirus signatures are outdated
ko: 안티바이러스의 서명이 오래됬습니다

en: An update is available
ko: 가능한 업데이트가 있습니다

en: View and set your preferences
ko: 개인 설정 확인 및 설정

en: View or update scanning whitelist
ko: 검사기의 화이트리스트를 업데이트 하거나 보기

en: Edit proxy settings
ko: 프록시 설정 편집

en: Scheduler
ko: 스케줄러

en: Schedule a scan or signature update
ko: 서명 업데이트또는 일정 탐색

en: Update antivirus signatures
ko: 안티 바이러스 서명 업데이트

en: Update Assistant
ko: 보조 업데이트

en: Signature update preferences
ko: 서명 업데이트 환경설정

en: View previous scans
ko: 이전 스캔 보기

en: Manage quarantined files
ko: 파일 격리 관리

en: View a file's reputation
ko: 파일의 평판 보기

en: You do not have permissions to scan that file or directory
ko: 당신은 이 파일이나 디렉토리를 탐색할 권한을 가지고있지않습니다.

en: Please install yelp to view documentation
ko: 문서를 보기위해서 yelp를 설치하여주십시오

en: Viewing %s
ko: %s 보기

en: Problems opening %s...
ko: %s 여는 중...

en: No proxy
ko: 프록시 없음

en: Environment settings
ko: 환경 설정

en: IP address or host
ko: ip 주소 혹은 호스트

en: Settings saved
ko: 설정이 저장됨.

en: Really delete this file (%s) ?
ko: 정말로 이 파일 (%s)을 삭제하시겠습니까?

en: Save file as...
ko: 다른이름으로 저장...

en: Quarantined
ko: 격리됨

en: Files scanned: %d
ko: 파일 탐색됨: %d

en: Possible threats: %d
ko: 위협이 가해질 요소들: %d

en: Scanning complete
ko: 검사 완료

en: Possible threats found
ko: 위협요소를 찾는것이 가능하다.

en: No threats found
ko: 위협요소를 찾을수없음

en: ClamAV Signatures: %d
ko: ClamAV 서명: %d

en: Directories Scanned:
ko: 검사된 디렉터리:

en: 
    Found %d possible %s (%d %s scanned).
ko: 
    감염된 %d %s 개 발견 (%d 개 %s 검사).

en: threat
ko: 위협

en: threats
ko: 위협

en: No threats found.
ko: 위협 발견되지 않음.

en: Select a time to scan your home directory
ko: 당신의 홈 디렉토리를 탐색할 시간 선택하기

en: Set the scan time using a 24 hour clock
ko: 24시간 시계를 사용하여 스캔 시간 맞추기

en: Set the hour using a 24 hour clock
ko: 24시간 시계를 사용하는 시간으로 설정

en: Antivirus signatures
ko: 안티바이러스 서명

en: Select a time to update your signatures
ko: 당신의 서명을 업데이트할 시간을 선택합니다.

en: A daily scan is scheduled
ko: 매일 스캔할 예정됨

en: A daily definitions update is scheduled
ko: 매일 정의 업데이트가 예정됨

en: A daily scan is not scheduled
ko: 매일 스캔이 예정되있지않음

en: A daily definitions update is not scheduled
ko: 매일 정의 업데이트가 예정되지않음

en: You are set to automatically receive updates
ko: 당신은 자동 업데이트를 받기로 설정합니다.

en: Scan for PUAs
ko: PUA들을 위한 스캔

en: Detect packed binaries, password recovery tools, and more
ko: 바이너리 묶음 탐색, 패스워드 복구 도구, 그리고 더

en: Scan files beginning with a dot (.*)
ko: 숨겨진 파일도 검사하기

en: Scan files typically hidden from view
ko: 스캔파일들은  보는것으로부터 일반적으로 숨겨질수있음

en: Scan files larger than 20 MB
ko: 20MB보다 큰 파일만 검사

en: Scan large files which are typically not examined
ko: 큰 파일을 스캔하는것은 일반적으로 검사하지않음

en: Scan directories recursively
ko: 재귀적인 디렉토리 스캔

en: Scan all files and directories within a directory
ko: 디렉토리내 모든 파일 및 디렉토리 검사

en: Check for updates to this program
ko: 이 프로그램 업데이트를 체크

en: Check online for application and signature updates
ko: 어플리케이션과 서명 업데이트들을 온라인으로 체크

en: Double click icons to activate
ko: 아이콘을 더블클릭하면 활성화

en: Uncheck this box to activate icons with single click
ko: 한번 클릭으로 아이콘 활성화하려면 빈칸을 선택 취소

en: You are configured to automatically receive updates
ko: 당신은 자동 업데이트를 받는것으로 구성되었습니다

en: Downloading...
ko: 다운로드 중...

en: Add a directory
ko: 디렉토리 추가

en: Remove a directory
ko: 디렉토리 삭제

en: Scan %s for threats...
ko: %s 를 위협으로 부터 스캔중

en: Scan directory for threats...
ko: 위협으로부터 디렉토리 스캔

en: Scan this directory for threats...
ko: 위협으로부터 이 디렉토리를 스캔

en: Add Files…
ko: 파일 추가…

en: Toggle mute
ko: 음소거 전환

en: Speed up
ko: 속도 높임

en: Speed down
ko: 속도 낮춤

en: Next chapter
ko: 다음 챕터

en: Previous chapter
ko: 이전 챕터

en: Streams
ko: 스트림

en: Subtitles
ko: 자막

en: Video Playback
ko: 비디오 재생

en: Sink
ko: 싱크(Sink)

en: Default font
ko: 기본 글꼴

en: Carousel
ko: 순환 보기

en:  seconds
ko:  초

en:  songs
ko: 곡

en: %1 albums
ko: %1 앨범

en: %1 days ago
ko: %1일 전

en: %1 playlists (%2)
ko: %1 재생목록 (%2)

en: %1 selected of
ko: 다음 중 %1곡 선택됨

en: %1 song
ko: %1곡

en: %1 songs
ko: %1곡

en: %1 songs found
ko: %1곡 찾음

en: %1 songs found (showing %2)
ko: %1곡 찾음 (%2 표시하기)

en: %1 tracks
ko: %1개 트랙

en: %1 transferred
ko: %1개 전송됨

en: %1: Wiimotedev module
ko: %1: Wiimotedev 모듈

en: %L1 other listeners
ko: 다른 청취자 %L1명

en: %L1 total plays
ko: 총 %L1번 재생

en: %n failed
ko: %n 실패함

en: %n finished
ko: %n 완료됨

en: %n remaining
ko: %n 남음

en: &Align text
ko: 텍스트 정렬(&A)

en: &Custom
ko: 사용자 지정(&C)

en: &Hide %1
ko: %1 숨김(&H)

en: &Hide...
ko: 숨김(&H)...

en: &Stretch columns to fit window
ko: 창 크기에 맞게 글자열 넓히기(&S)

en: (different across multiple songs)
ko: (전반적으로 다양한 곡)

en: ...and all the Amarok contributors
ko: ...그리고 모든 Amarok 기여자 분들

en: 1 track
ko: 1개 트랙

en: 50 random tracks
ko: 무작위 트랙 50곡

en: <a href="http://www.di.fm/premium/">Upgrade to Premium now</a>
ko: <a href="http://www.di.fm/premium/">지금 프리미엄으로 업그레이드하세요</a>

en: <p>Tokens start with %, for example: %artist %album %title </p>
    
    <p>If you surround sections of text that contain a token with curly-braces, that section will be hidden if the token is empty.</p>
ko: <p>토큰은 %로 시작되며, 예제: %artist %album %title </p>
    
    <p>만약 중괄호를 포함하고 있는 토큰을 포함한 텍스트 섹션을 감싸고 있고 토큰이 비어 있다면, 그 해당 섹션은 감춰질 것입니다.</p>

en: A Grooveshark Anywhere account is required.
ko: Grooveshark Anywhere 계정이 필요합니다.

en: A Spotify Premium account is required.
ko: Spotify 프리미엄 계정이 필요합니다.

en: A smart playlist is a dynamic list of songs that come from your library.  There are different types of smart playlist that offer different ways of selecting songs.
ko: 스마트 재생 목록은 라이브러리에서 불러온 곡의 동적 목록입니다. 곡을 선택하는 다양한 방법을 제공하는 다양한 유형의 스마트 재생 목록이 있습니다.

en: A song will be included in the playlist if it matches these conditions.
ko: 곡이 이러한 조건과 일치하면 재생 목록에 포함됩니다.

en: AAC 128k (Premium only)
ko: AAC 128k (프리미엄 전용)

en: AAC 64k (Premium only)
ko: AAC 64k (프리미엄 전용)

en: ALL GLORY TO THE HYPNOTOAD
ko: 최면 두꺼비에게 모든 영광을

en: About Clementine...
ko: Clementine 정보...

en: About Qt...
ko: Qt 정보

en: Account details
ko: 계정 상세정보

en: Account details (Premium)
ko: 계정 상세정보 (프리미엄)

en: Active/deactive Wiiremote
ko: Wii 리모컨 활성/비활성

en: Add Stream
ko: 스트림 추가하기

en: Add a new line if supported by the notification type
ko: 알림 유형에서 지원하는 경우 새 줄 추가하기

en: Add and play now
ko: 지금 추가하고 재생하기

en: Add another stream...
ko: 다른 스트림 추가하기...

en: Add directory...
ko: 디렉터리 추가하기...

en: Add file...
ko: 파일 추가하기...

en: Add files to transcode
ko: 코드 변환할 파일 추가하기

en: Add folder...
ko: 폴더 추가하기...

en: Add media
ko: 미디어 추가하기

en: Add new folder...
ko: 새 폴더 추가하기...

en: Add search term
ko: 검색 조건 추가하기

en: Add song album tag
ko: 곡 앨범 태그 추가하기

en: Add song albumartist tag
ko: 곡 앨범아티스트 태그 추가하기

en: Add song artist tag
ko: 곡 아티스트 태그 추가하기

en: Add song composer tag
ko: 곡 작곡가 태그 추가하기

en: Add song disc tag
ko: 곡 디스크 태그 추가하기

en: Add song genre tag
ko: 곡 장르 태그 추가하기

en: Add song length tag
ko: 곡 길이 태그 추가하기

en: Add song play count
ko: 곡 재생 횟수 추가하기

en: Add song skip count
ko: 곡 건너뛰기 횟수 추가하기

en: Add song title tag
ko: 곡 제목 태그 추가하기

en: Add song track tag
ko: 곡 트랙 태그 추가하기

en: Add song year tag
ko: 곡 년도 태그 추가하기

en: Add stream...
ko: 스트림 추가하기...

en: Add to another playlist
ko: 다른 재생목록에 추가하기

en: Add to the queue
ko: 대기열에 추가하기

en: Add wiimotedev action
ko: Wiimotedev 액션 추가하기

en: Added this month
ko: 이번 달에 추가됨

en: Added this week
ko: 이번 주에 추가됨

en: Added this year
ko: 올해 추가됨

en: Added today
ko: 오늘 추가됨

en: Added within three months
ko: 3개월 이내에 추가됨

en: Advanced grouping...
ko: 고급 그룹화...

en: After copying...
ko: 복사한 후...

en: Album info on jamendo.com...
ko:  jamendo.com 앨범 정보...

en: Albumartist
ko: 앨범아티스트

en: Albums with covers
ko: 앨범 표지가 있는 앨범

en: Albums without covers
ko: 앨범 표지가 없는 앨범

en: All Glory to the Hypnotoad!
ko: 최면 두꺼비에게 모든 영광을!

en: All albums
ko: 모든 앨범

en: All files (*)
ko: 모든 파일 (*)

en: All playlists (%1)
ko: 전체 재생목록 (%1)

en: All the translators
ko: 모든 번역자

en: Allow mid/side encoding
ko: 중간/측면 인코딩 허용

en: Alongside the originals
ko: 원본과 함께

en: Always hide the main window
ko: 항상 기본 창 숨기기

en: Always show the main window
ko: 항상 기본 창 표시하기

en: Always start playing
ko: 항상 재생 시작

en: An additional plugin is required to use Spotify in Clementine.  Would you like to download and install it now?
ko: Clementine에서 Spotify를 사용하려면 추가 플러그인이 필요합니다. 지금 다운로드하여 설치하시겠습니까?

en: An error occurred copying the iTunes database from the device
ko: 장치에서 iTunes 데이터베이스를 복사하는 중 오류가 발생했습니다

en: An error occurred copying the iTunes database onto the device
ko: 장치에 iTunes 데이터베이스를 복사하는 중 오류가 발생했습니다

en: An error occurred loading the iTunes database
ko: iTunes 데이터베이스를 불러오는 중 오류 발생

en: An error occurred writing metadata to '%1'
ko: '%1'에 메타데이터를 쓰던 중 오류 발생

en: An unknown last.fm error occurred: %1
ko: 알 수 없는 last.fm 오류 발생함: %1

en: Append files/URLs to the playlist
ko: 재생목록에 파일/URL 추가

en: Append to current playlist
ko: 현재 재생목록에 추가

en: Append to the playlist
ko: 재생목록에 추가

en: Apply compression to prevent clipping
ko: 클리핑 방지를 위한 압축 적용

en: Are you sure you want to delete the "%1" preset?
ko: "%1" 프리셋을 정말 삭제하시겠습니까?

en: Are you sure you want to reset this song's statistics?
ko: 이 곡의 통계를 재설정하시겠습니까?

en: Artist info
ko: 아티스트 정보

en: Artist radio
ko: 아티스트 라디오

en: Artist tags
ko: 아티스트 태그

en: Artist's initial
ko: 아티스트 이니셜

en: Audio format
ko: 오디오 형식

en: Audio type
ko: 오디오 유형

en: Automatic updating
ko: 자동 업데이트

en: Automatically open single categories in the library tree
ko: 라이브러리 트리에 자동으로 하나의 카테고리로 열기

en: Average bitrate
ko: 평균 비트레이트

en: Average image size
ko: 평균 이미지 크기

en: Background Streams
ko: 백그라운드 스트림

en: Bar analyzer
ko: 막대

en: Basic Blue
ko: 기본 파랑

en: Biography from %1
ko: 1의 약력

en: Bit rate
ko: 비트 전송률

en: Block analyzer
ko: 블록

en: Block type
ko: 블록 유형

en: Bluetooth MAC Address
ko: 블루투스 MAC 주소

en: Boom analyzer
ko: 붐 애널라이저

en: Buffer duration
ko: 버퍼 시간

en: CUE sheet support
ko: CUE 시트 지원

en: Change cover art
ko: 표지 디자인 바꾸기

en: Change font size...
ko: 글꼴 크기 바꾸기...

en: Change repeat mode
ko: 반복 모드

en: Change shortcut...
ko: 단축키 바꾸기...

en: Change shuffle mode
ko: 순서 섞기 모드 변경

en: Change the language
ko: 언어 변경

en: Check for updates...
ko: 업데이트 확인...

en: Choose a name for your smart playlist
ko: 사용자의 스마트 재생목록 이름 선택

en: Choose automatically
ko: 자동 선택

en: Choose color...
ko: 색상 선택...

en: Choose from the list
ko: 목록에서 선택

en: Choose how the playlist is sorted and how many songs it will contain.
ko: 재생 목록을 정렬하는 방법과 재생 목록에 포함할 곡 수를 선택하십시오.

en: Choose manual cover
ko: 소책자 표지 고르기

en: Choose the websites you want Clementine to use when searching for lyrics.
ko: 가사를 검색할때 Clementine이 사용할 웹 사이트를 선택합니다.

en: Clementine Error
ko: Clementine 오류

en: Clementine Orange
ko: Clementine 오렌지

en: Clementine Visualization
ko: Clementine 시각화

en: Clementine can automatically convert the music you copy to this device into a format that it can play.
ko: Clementine은 이 장치에서 복사한 곡을 재생 가능한 형식으로 자동 변환할 수 있습니다.

en: Clementine can be controlled remotely by an Android phone.  To enable this feature log in with the same Google account that is configured on your phone.
ko: Clementine은 안드로이드폰으로 원격 제어가 가능합니다. 이 기능을 사용하려면 사용자의 휴대폰에 구성된 것과 동일한 Google 계정으로 로그인하세요.

en: Clementine can show a message when the track changes.
ko: Clementine은 트랙이 변경될 때 메시지를 표시할 수 있습니다.

en: Clementine could not load any projectM visualisations.  Check that you have installed Clementine properly.
ko: Clementine이 projectM 시각화를 불러올 수 없습니다. Clementine이 제대로 설치되었는지 확인하십시오.

en: Clementine couldn't fetch your subscription status since there are problems with your connection. Played tracks will be cached and sent later to Last.fm.
ko: 연결에 문제가 있어 Clementine이 구독 상태를 가져올 수 없습니다. 재생된 트랙은 캐시되어 나중에 Last.fm으로 전송됩니다.

en: Clementine image viewer
ko: Clementine 이미지 뷰어

en: Clementine was unable to find results for this file
ko: Clementine은 이 파일의 결과를 검색할 수 없습니다

en: Click here to add some music
ko: 음악을 추가하려면 여기를 클릭하세요

en: Click to toggle between remaining time and total time
ko: 남은 시간과 전체 시간을 바꾸려면 클릭하세요

en: Close visualization
ko: 시각화 닫기

en: Closing this window will cancel the download.
ko: 이 창을 닫으면 다운로드가 취소됩니다.

en: Closing this window will stop searching for album covers.
ko: 이 창을 닫으면 앨범 표지 검색이 중지됩니다.

en: Comma separated list of class:level, level is 0-3
ko: 콤마로 클래스:단계의 목록을 나눔, 단계는 0-3

en: Complete tags automatically
ko: 자동으로 태그 저장

en: Complete tags automatically...
ko: 자동으로 태그 저장...

en: Configure Grooveshark...
ko: Grooveshark 구성하기...

en: Configure Last.fm...
ko: Last.fm 구성하기...

en: Configure Magnatune...
ko: Magnatune 구성하기...

en: Configure Shortcuts
ko: 단축키 구성하기

en: Configure Spotify...
ko: Spotify 구성하기...

en: Configure library...
ko: 라이브러리 구성하기...

en: Connect Wii Remotes using active/deactive action
ko: 활성/비활성 동작을 사용하여 Wii 리모컨 연결

en: Connect device
ko: 장치 연결

en: Connecting to Spotify
ko: Spotify에 연결하기

en: Constant bitrate
ko: 고정 비트레이트

en: Convert all music
ko: 모든 곡 변환

en: Convert any music that the device can't play
ko: 장치가 재생할 수 없는 곡 변환

en: Copy to device...
ko: 장치에 복사하기...

en: Copy to library...
ko: 라이브러리에 복사하기...

en: Copying iPod database
ko: iPod 데이터베이스 복사하는 중

en: Could not create the GStreamer element "%1" - make sure you have all the required GStreamer plugins installed
ko: GStreamer 요소 "%1"를 찾을 수 없습니다  - 필요한 모든 GStreamer 플러그인이 설치되어 있는지 확인하세요

en: Couldn't find a muxer for %1, check you have the correct GStreamer plugins installed
ko: %1 먹서를 찾을 수 없습니다, GStreamer 플러그인이 올바르게 설치되어 있는지 확인하세요

en: Couldn't find an encoder for %1, check you have the correct GStreamer plugins installed
ko: %1 인코더를 찾을 수 없습니다, GStreamer 플러그인이 올바르게 설치되어 있는지 확인하세요

en: Couldn't load the last.fm radio station
ko: last.fm 라디오 방송국을 불러올 수 없습니다.

en: Couldn't open output file %1
ko: 출력 파일 %1를 열 수 없습니다

en: Cover Manager
ko: 표지 관리자

en: Cover art from embedded image
ko: 삽입된 이미지의 표지 디자인

en: Cover art loaded automatically from %1
ko: %1에서 자동으로 표지 디자인을 불러옴

en: Cover art manually unset
ko: 직접 지정 해제한 표지 디자인

en: Cover art not set
ko: 표지 디자인 지정 안함

en: Cover art set from %1
ko: %1에서 지정한 표지 디자인

en: Covers from %1
ko: %1의 표지

en: Cross-fade when changing tracks automatically
ko: 트랙을 자동으로 변경할 때 크로스 페이드

en: Cross-fade when changing tracks manually
ko: 트랙을 수동으로 변경할 때 크로스 페이드

en: Custom message settings
ko: 사용자 정의 메시지 설정

en: Custom radio
ko: 사용자 지정 라디오

en: Date created
ko: 생성한 날짜

en: Date modified
ko: 수정한 날짜

en: De&fault
ko: 기본값(&F)

en: Decrease the volume by 4%
ko: 4% 단위로 음량 줄이기

en: Delay between visualizations
ko: 시각화 사이의 시간 간격

en: Delete from device...
ko: 장치에서 삭제...

en: Delete from disk...
ko: 디스크에서 삭제...

en: Delete smart playlist
ko: 스마트 재생목록 삭제

en: Delete the original files
ko: 원본 파일 삭제

en: Dequeue selected tracks
ko: 선택한 트랙을 대기열에서 빼기

en: Dequeue track
ko: 트랙을 대기열에서 빼기

en: Device properties...
ko: 장치 속성...

en: Did you mean
ko: 이것을 원하셨습니까

en: Digitally Imported password
ko: 디지털로 가져온 암호

en: Digitally Imported username
ko: 디지털로 가져온 사용자이름

en: Direct internet connection
ko: 직접 인터넷 연결

en: Disable duration
ko: 지속 해제

en: Discontinuous transmission
ko: 불연속적인 전송

en: Display the global search popup
ko: 글로벌 검색 팝업 화면표시

en: Display the on-screen-display
ko: OSD 표시

en: Do a full library rescan
ko: 전체 라이브러리 다시 읽기

en: Do not convert any music
ko: 어떤 곡도 변환하지 않기

en: Don't show in various artists
ko: 다양한 아티스트에 표시하지 않기

en: Don't shuffle
ko: 순서 섞지 않기

en: Don't stop!
ko: 멈추지 마세요!

en: Double click to open
ko: 열려면 더블클릭하세요

en: Double clicking a song will...
ko: 노래를 더블클릭하면...

en: Download membership
ko: 멤버십 다운로드

en: Download this album
ko: 이 앨범 다운로드

en: Download this album...
ko: 이 앨범 다운로드...

en: Download...
ko: 다운로드...

en: Downloading Icecast directory
ko: Icecast 디렉터리 다운로드 중

en: Downloading Jamendo catalogue
ko: Jamendo 카탈로그 다운로드 중

en: Downloading Magnatune catalogue
ko: Magnatune 카탈로그 다운로드 중

en: Downloading Spotify plugin
ko: Spotify 플러그인 다운로드 중

en: Downloading metadata
ko: 메타데이터 다운로드 중

en: Drive letter
ko: 드라이브 문자

en: Dynamic mode is on
ko: 동적 모드가 켜졌습니다

en: Dynamic random mix
ko: 동적 무작위 조합

en: Edit smart playlist...
ko: 스마트 재생목록 편집하기...

en: Edit tag "%1"...
ko: 태그 "%1" 편집하기...

en: Edit tag...
ko: 태그 편집하기...

en: Edit track information
ko: 트랙 정보 편집하기

en: Edit track information...
ko: 트랙 정보 편집하기...

en: Edit tracks information...
ko: 트랙 정보 편집하기...

en: Enable Wii Remote support
ko: Wii 리모컨 모드 사용

en: Enable equalizer
ko: 이퀄라이저 사용

en: Enable playlist background image
ko: 재생목록 배경 이미지 활성화

en: Enable shortcuts only when Clementine is focused
ko: Clementine이 활성화 되었을 때에만 단축키 사용가능

en: Enable/disable Last.fm scrobbling
ko: Last.fm 스크로블 켜기/끄기

en: Encoding engine quality
ko: 인코딩 엔진 음질

en: Encoding mode
ko: 인코딩 모드

en: Enter a URL to download a cover from the Internet:
ko: 인터넷에서 표지를 다운로드하려면 URL을 입력하세요:

en: Enter a new name for this playlist
ko: 새로운 재생목록 이름을 입력하세요

en: Enter an <b>artist</b> or <b>tag</b> to start listening to Last.fm radio.
ko: Last.fm 라디오 청취를 시작하려면 <b>아티스트</b>나 <b>태그</b>를 입력하세요.

en: Enter search terms here
ko: 여기에 검색할 단어를 입력하세요

en: Enter the URL of an internet radio stream:
ko: 인터넷 라디오 스트림 URL 주소를 입력하세요

en: Entire collection
ko: 전체 선택

en: Equivalent to --log-levels *:1
ko: 동등한 --log-levels *:1

en: Equivalent to --log-levels *:3
ko: 동등한 --log-level *:3

en: Error connecting MTP device
ko: MTP 장치에 연결 오류

en: Error copying songs
ko: 곡 복사중 오류

en: Error deleting songs
ko: 곡 삭제중 오류

en: Error downloading Spotify plugin
ko: Spotify 플러그인 다운로드 중 오류

en: Error loading %1
ko: %1 불러오기 오류

en: Error loading di.fm playlist
ko: dl.fm 재생목록 불러오기 오류

en: Error processing %1: %2
ko: %1: %2 처리 오류

en: Error while loading audio CD
ko: 오디오 CD 불러오기 오류

en: Ever played
ko: 재생한 적 있음

en: Except between tracks on the same album or in the same CUE sheet
ko: 같은 앨범 또는 같은 CUE 시트의 트랙 간 제외하기

en: &Extras
ko: 효과음(&E)

en: Fade out when stopping a track
ko: 트랙을 중지할 때 페이드 아웃

en: Fading duration
ko: 페이드 아웃 시간

en: Favourite tracks
ko: 좋아하는 트랙

en: Fetch Missing Covers
ko: 누락된 표지 가져오기

en: Fetch automatically
ko: 자동으로 가져오기

en: Fetch completed
ko: 가져오기 완료

en: Fetching cover error
ko: 표지 가져오는 중 오류

en: File extension
ko: 파일 확장자

en: File formats
ko: 파일

en: File name (without path)
ko: 파일 이름 (경로 제외)

note: #-#-#-#-#  gnome-color-manager_3.36.2-2_ko.po (gnome-color-manager)  #-#-#-#-# The file size in bytes of the profile
en: File size
ko: 파일 크기

en: Files to transcode
ko: 코드 변환할 파일들

en: Filesystem name
ko: 파일시스템 이름

en: Filesystem serial number
ko: 파일시스템 일련 번호

en: Filesystem type
ko: 파일시스템 유형

en: Find songs in your library that match the criteria you specify.
ko: 지정한 조건과 일치하는 곡을 라이브러리에서 찾으십시오.

en: Fingerprinting song
ko: 노래 청취식별

en: First level
ko: 첫 단계

en: For licensing reasons Spotify support is in a separate plugin.
ko: 라이선스상의 이유로 Spotify 지원은 별도의 플러그인에 포함되어 있습니다.

en: Force mono encoding
ko: 강제 모노 인코딩

en: Forget device
ko: 장치를 잃어버림

en: Forgetting a device will remove it from this list and Clementine will have to rescan all the songs again next time you connect it.
ko: 장치를 잊으면 이 목록에서 장치가 제거되고 Clementine이 다음에 장치를 연결할 때 모든 곡을 다시 검색해야 합니다.

en: Frames per buffer
ko: 프레임/

en: GStreamer audio engine
ko: GStreamer 오디오 엔진

en: Getting channels
ko: 채널 받기

en: Getting streams
ko: 스트림  받기

en: Give it a name:
ko: 이름 지정:

en: Global search
ko: 글로벌 검색

en: Go to next playlist tab
ko: 다음 재생목록 탭으로 가기

en: Go to previous playlist tab
ko: 이전 재생목록 탭으로 가기

en: Google password
ko: Google 비밀번호

en: Google username
ko: Google 사용자이름

en: Got %1 covers out of %2 (%3 failed)
ko: %2개 중 %1개 표지 받았음 (%3개 실패함)

en: Grey out non existent songs in my playlists
ko: 재생 목록에 존재하지 않는 곡이 회색으로 표시됨

en: Grooveshark login error
ko: Grooveshark 로그인 오류

en: Group Library by...
ko: 그룹 라이브러리...

en: Group by
ko: 그룹

en: Group by Album
ko: 앨범에 의한 그룹

en: Group by Artist
ko: 아티스트별 그룹

en: Group by Artist/Album
ko: 아티스트/앨범별 그룹

en: Group by Artist/Year - Album
ko: 아티스트/년도별 그룹 - 앨범

en: Group by Genre/Album
ko: 장르/앨범별 그룹

en: Group by Genre/Artist/Album
ko: 장르/아티스트/앨범별 그룹

en: Hardware information is only available while the device is connected.
ko: 하드웨어 정보는 장치가 연결되어있는 동안에만 가능합니다.

en: High (%1 fps)
ko: 높음 (%1 fps)

en: High (1024x1024)
ko: 높음 (1024x1024)

en: High (35 fps)
ko: 높음 (35 fps)

en: Hypnotoad
ko: 최면 두꺼비

en: Icons on top
ko: 상단에 아이콘

en: Identifying song
ko: 곡 식별하는 중

en: If you continue, this device will work slowly and songs copied to it may not work.
ko: 계속 한다면, 이 장치가 느리게 작동하고 복사한 곡이 작동하지 않을 수도 있습니다.

en: If you use the remote on more than one computer, this name will help you choose which one to connect to on your phone.
ko: 두 대 이상의 컴퓨터에서 리모컨을 사용하는 경우 이 이름은 휴대폰에서 연결할 컴퓨터를 선택하는 데 도움이 됩니다.

en: Ignore "The" in artist names
ko: 아티스트 이름에서 "The" 제거

en: Images (*.png *.jpg *.jpeg *.bmp *.gif *.xpm *.pbm *.pgm *.ppm *.xbm)
ko: 그림 (*.png *.jpg *.jpeg *.bmp *.gif *.xpm *.pbm *.pgm *.ppm *.xbm)

en: In dynamic mode new tracks will be chosen and added to the playlist every time a song finishes.
ko: 동적 모드에서는 노래가 끝날 때마다 새로운 트랙이 선택되어 재생 목록에 추가됩니다.

en: Include album art in the notification
ko: 알림에 앨범 아트 포함

en: Include all songs
ko: 모든 곡 포함

en: Increase the volume by 4%
ko: 4% 단위로 음량 올리기

en: Insert...
ko: 추가...

en: Invalid API key
ko: 잘못된 API

en: Invalid SKY.fm username or password
ko: 잘못된 SKY.fm 사용자이름 또는 비밀번호

en: Invalid di.fm username or password
ko: 잘못된 di.fm 사용자이름 또는 비밀번호

note: #-#-#-#-#  drawing_1.0.2-1_ko.po (drawing)  #-#-#-#-# Context: an invalid colorspace format
en: Invalid format
ko: 잘못된 형식

en: Invalid method
ko: 잘못된 방법

en: Invalid resource specified
ko: 잘못된 리소스가 지정되었습니다.

en: Invalid service
ko: 잘못된 서비스

en: Invalid session key
ko: 잘못된 세션 키

en: Invalid username and/or password
ko: 잘못된 사용자 이름 및/또는 비밀번호

en: Jamendo Most Listened Tracks
ko: Jamendo 가장 많이 들은 트랙

en: Jamendo Top Tracks
ko: Jamendo 인기 트랙

en: Jamendo Top Tracks of the Month
ko: Jamendo 이 달의 인기 트랙

en: Jamendo Top Tracks of the Week
ko: Jamendo 금주의 인기 트랙

en: Jamendo database
ko: Jamendo 데이터베이스

en: Jump to the currently playing track
ko: 현재 재생 중인 트랙 점프하기

en: Keep buttons for %1 second...
ko: %1 초 동안 버튼 유지...

en: Keep buttons for %1 seconds...
ko: %1 초 동안 버튼 유지...

en: Keep running in the background when the window is closed
ko: 창을 닫을 때 백그라운드에서 계속 실행

en: Keep the original files
ko: 원본 파일들

en: Kittens
ko: 새끼 고양이

en: Laptop/Headphones
ko: 노트북/헤드폰

en: Large album cover
ko: 큰 앨범 표지

en: Large sidebar
ko: 큰 사이드바

en: Last.fm Custom Radio: %1
ko: Last.fm 사용자 지정 라디오: %1

en: Last.fm Library - %1
ko: Last.fm 라이브러리 - %1

en: Last.fm Mix Radio - %1
ko: Last.fm Mix 라디오 - %1

en: Last.fm Neighbor Radio - %1
ko: Last.fm 이웃 라디오 - %1

en: Last.fm Radio Station - %1
ko: Last.fm 라디오 방송국 - %1

en: Last.fm Similar Artists to %1
ko: Last.fm 비슷한 아티스트 - %1

en: Last.fm Tag Radio: %1
ko: Last.fm 태그 라디오: %1

en: Last.fm is currently busy, please try again in a few minutes
ko: Last.fm 이 현재 바쁩니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.

en: Last.fm password
ko: Last.fm 비밀번호

en: Last.fm play counts
ko: Last.fm 재생 횟수

en: Last.fm tags
ko: Last.fm 태그

en: Last.fm username
ko: Last.fm 사용자이름

en: Last.fm wiki
ko: Last.fm 위키

en: Least favourite tracks
ko: 가장 선호하지 않는 트랙

en: Leave blank for the default.  Examples: "/dev/dsp", "front", etc.
ko: 기본값을 사용하려면 비워 두세요. 예시: "/dev/dsp", "front" 등.

en: Library advanced grouping
ko: 향상된 그룹

en: Library rescan notice
ko: 라이브러리 재탐색 알림

en: Library search
ko: 라이브러리

en: Load cover from URL
ko: URL에서 표지 불러오기

en: Load cover from URL...
ko: URL에서 표지 불러오기...

en: Load cover from disk...
ko: 디스크에서 표지 불러오기...

en: Load playlist
ko: 재생목록 불러오기

en: Load playlist...
ko: 재생목록 불러오기...

en: Loading Last.fm radio
ko: Last.fm 라디오 불러오는 중

en: Loading MTP device
ko: MTP 장치 여는 중

en: Loading Windows Media device
ko: Windows 미디어 장치 불러오는 중

en: Loading iPod database
ko: iPod 데이터베이스 여는 중

en: Loading smart playlist
ko: 스마트 재생목록 불러오기 중

en: Loading songs
ko: 곡 불러오는 중

en: Loading stream
ko: 스트림 여는 중

en: Loading tracks
ko: 트랙 불러오는 중

en: Loading tracks info
ko: 트랙 정보 불러오는중

en: Loads files/URLs, replacing current playlist
ko: 현재 재생목록을 교체할 파일/URL 불러오기

en: Long term prediction profile (LTP)
ko: 장기 예측 프로파일(LTP)

en: Low (%1 fps)
ko: 낮음 (%1fps)

en: Low (15 fps)
ko: 낮음 (15 fps)

en: Low (256x256)
ko: 낮음 (256x256)

en: Low complexity profile (LC)
ko: 저복잡도 프로파일(LC)

en: Lyrics from %1
ko: %1 의 가사

en: MP3 256k (Premium only)
ko: MP3 256k (프리미엄 전용)

en: Magnatune Download
ko: Magnatune 다운로드

en: Magnatune download finished
ko: Magnatune 다운로드 완료 됨

en: Main profile (MAIN)
ko: 메인 프로필 (MAIN)

en: Make playlist available offline
ko: 재생목록을 오프라인에서 사용 가능하게 만들기

en: Malformed response
ko: 잘못된 응답

en: Manual proxy configuration
ko: 수동 프록시 설정

en: Match every search term (AND)
ko: 모든 검색조건 일치 (AND)

en: Match one or more search terms (OR)
ko: 하나 이상의 검색조건 일치 (OR)

en: Medium (%1 fps)
ko: 중간 (%1 fps)

en: Medium (25 fps)
ko: 중간 (25 fps)

en: Medium (512x512)
ko: 중간 (512x512)

en: Membership type
ko: 멤버쉽 유형

en: Missing projectM presets
ko: projectM 프리셋들이 누락되었습니다

en: Monitor the library for changes
ko: 라이브러리의 변화를 감지

en: Most played
ko: 자주 재생됨

en: Mount points
ko: 마운트 지점

en: Move to library...
ko: 라이브러리로 이동...

en: &Music
ko: 음악(&M)

en: Music (*.mp3 *.ogg *.flac *.mpc *.m4a *.aac *.wma *.mp4 *.spx *.wav)
ko: 음악 (*.mp3 *.ogg *.flac *.mpc *.m4a *.aac *.wma *.mp4 *.spx *.wav)

en: Music Library
ko: 음악 라이브러리

en: My Last.fm Library
ko: 내 Last.fm 라이브러리

en: My Last.fm Mix Radio
ko: 내 Last.fm Mix 라디오

en: My Last.fm Neighborhood
ko: 내 Last.fm 이웃

en: My Last.fm Recommended Radio
ko: 내 Last.fm 추천 라디오

en: My Mix Radio
ko: 내 Mix 라디오

en: My Radio Station
ko: 내 라디오 방송국

en: Naming options
ko: 명명 옵션

en: Narrow band (NB)
ko: 협대역(NB)

en: Never played
ko: 재생한 적 없음

en: Never start playing
ko: 재생을 시작하지 않음

en: New smart playlist...
ko: 새 스마트 재생목록

en: New songs
ko: 새 곡

en: New tracks will be added automatically.
ko: 새로운 트랙이 자동으로 추가됩니다.

en: Newest tracks
ko: 최신 트랙

en: No analyzer
ko: 없음

en: No long blocks
ko: 긴 블록

en: No matches found.  Clear the search box to show the whole playlist again.
ko: 일치하는 결과를 찾을 수 없습니다. 검색창을 비우시면 전체 재생목록을 보실 수 있습니다.

en: No short blocks
ko: 짧은 블록

en: None of the selected songs were suitable for copying to a device
ko: 선택한 곡 중 장치에 복사하기에 적합한 노래가 없습니다

en: Normal block type
ko: 일반 블록 유형

en: Not available while using a dynamic playlist
ko: 동적 재생목록을 사용 중일 때는 사용할 수 없습니다.

en: Not enough content
ko: 내용이 충분하지 않습니다.

en: Not enough fans
ko: 팬이 충분하지 않습니다.

en: Not enough members
ko: 회원이 충분하지 않습니다.

en: Not enough neighbors
ko: 이웃이 충분하지 않습니다.

comment: #-#-#-#-#  cockpit_358-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
    translation auto-copied from project subscription-manager, version 1.11.X,
    document keys
note: #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_ko.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: Addon not installed for fillter
en: Not installed
ko: 설치되지 않음

en: Not mounted - double click to mount
ko: 마운트 되지 않음 - 마운트 하려면 더블클릭

en: Notification type
ko: 알림 유형

en: OSD Preview
ko: OSD 미리보기

en: Ogg Flac
ko: OGG Flac

en: Only show the first
ko: 처음에만 표시

en: Open %1 in browser
ko: 브라우저에서 %1 열기

en: Open &audio CD...
ko: 오디오 CD 열기(&A)...

en: Open device
ko: 장치 열기

en: Open dir.xiph.org in browser
ko: 브라우저에서 dir.xiph.org 열기

en: Open in new playlist
ko: 새로운 재생목록에서 열기

en: Open jamendo.com in browser
ko: 브라우저에서 jamendo.com 열기

en: Open magnatune.com in browser
ko: 브라우저에서 magnatune.com 열기

en: Open media...
ko: 미디어 열기...

en: Open somafm.com in browser
ko: 브라우저에서 somafm.com 열기

en: Open intergalacticfm.com in browser
ko: 브라우저에서 intergalacticfm.com 열기

en: Optimize for bitrate
ko: 비트레이트에 최적화

en: Optimize for quality
ko: 음질을 위해 최적화하기

en: Organise Files
ko: 파일 정리

en: Organise files...
ko: 파일 정리...

en: Organising files
ko: 파일 정리 중...

en: Original tags
ko: 원본 태그

note: #-#-#-#-#  gnome-color-manager_3.36.2-2_ko.po (gnome-color-manager)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this the ICC profile type
en: Output device
ko: 출력 장치

en: Output plugin
ko: 출력 플러그인

en: Parsing Jamendo catalogue
ko: Jamendo 목록 구성 중

en: Plain sidebar
ko: 일반 사이드바

en: Play Artist or Tag
ko: 아티스트 또는 태그 재생하기

en: Play artist radio...
ko: 아티스트 라디오 재생하기...

en: Play custom radio...
ko: 사용자 지정 라디오 재생하기...

en: Play from my Library
ko: 내 라이브러리에서 재생하기

en: Play if stopped, pause if playing
ko: 중지중일때 재생, 재생중일때 중지

en: Play if there is nothing already playing
ko: 이미 재생되는 곡이 없다면 재생

en: Play last.fm artist radio
ko: last.fm 아티스트 라디오 재생하기

en: Play last.fm tag radio
ko: last.fm 태그 라디오 재생하기

en: Play tag radio...
ko: 태그 라디오 재생하기...

en: Play the <n>th track in the playlist
ko: 재생목록의 <n>번째 트랙 재생하기

en: Player options
ko: 재생기 옵션

en: &Playlist
ko: 재생목록(&P)

en: Playlist finished
ko: 재생목록 끝남

en: Playlist options
ko: 재생목록 옵션

en: Playlist search
ko: 재생목록 검색

en: Playlist type
ko: 재생목록 유형

en: Plugin status:
ko: 플러그인 상태:

en: Pre-amp
ko: 프리-엠프

en: Preferred album art filenames (comma separated)
ko: 선호하는 앨범 아트 파일이름 (쉼표로 구분)

en: Preferred audio format
ko: 선호하는 오디오 형식

en: Press a button combination to use for
ko: 을 사용하기 위한 조합 키를 누르세요

en: Press a key
ko: a키를 누르세요

en: Press a key combination to use for %1...
ko: %1에 사용하기 위한 키조합을 누르세요...

en: Pretty OSD options
ko: 예쁜 OSD 옵션

en: Print out version information
ko: 버전 정보 출력

en: Push Wiiremote button
ko: Wii 리모컨 버튼을 누르세요

en: Put songs in a random order
ko: 무작위 순서로 곡 넣기

en: Querying device...
ko: 장치 질의...

en: Queue selected tracks
ko: 선택한 트랙을 대기열에 넣기

en: Queue track
ko: 트랙을 대기열에 넣기

en: Random visualization
ko: 무작위 시각화

en: Rate the current song 0 stars
ko: 현재 곡 0 별점 평가

en: Rate the current song 1 star
ko: 현재 곡 1 별점 평가

en: Rate the current song 2 stars
ko: 현재 곡 2 별점 평가

en: Rate the current song 3 stars
ko: 현재 곡 3 별점 평가

en: Rate the current song 4 stars
ko: 현재 곡 4 별점 평가

en: Rate the current song 5 stars
ko: 현재 곡 5 별점 평가

en: Really cancel?
ko: 정말 취소 하시겠습니까?

en: Refresh catalogue
ko: 목록 새로고침

en: Refresh channels
ko: 채널 새로고침

en: Refresh friends list
ko: 친구 목록 새로고침

en: Refresh station list
ko: 방송국 목록 새로고침

en: Refresh streams
ko: 스트림 새로고침

en: Remember Wii remote swing
ko: Wii 리모컨 스윙 기억하기

en: Remember from last time
ko: 마지막 시간부터 기억하기

en: Remove folder
ko: 폴더 제거

en: Rename playlist...
ko: 재생목록 이름 바꾸기...

en: Renumber tracks in this order...
ko: 이 순서대로 트랙 번호 다시 매기기...

en: Repeat album
ko: 앨범

en: &Repeat mode
ko: 반복 모드(&R)

en: Replace and play now
ko: 지금 교체하고 재생하기

en: Replace current playlist
ko: 현재 재생목록 교체

en: Replace the playlist
ko: 재생목록 교체

en: Replaces spaces with underscores
ko: 공백을 및줄로 대체

en: Replay Gain
ko: 리플레이 게인

en: Replay Gain mode
ko: 리플레이 게인 모드

en: Repopulate
ko: 다시 채우기

en: Reset play counts
ko: 재생 횟수 초기화

en: Restrict to ASCII characters
ko: ASCII 문자로 제한

en: SOCKS proxy
ko: SOCKS 프록시

en: Safely remove device
ko: 안전하게 장치 제거

en: Safely remove the device after copying
ko: 복사한 후 안전하게 장치 제거하기

en: Sample rate
ko: 샘플 레이트

en: Save album cover
ko: 앨범 표지 저장하기

en: Save cover to disk...
ko: 디스크에 표지 저장하기...

en: Save playlist...
ko: 재생목록 저장...

en: Save this stream in the Internet tab
ko: 인터넷 탭에 이 스트림을 저장

en: Saving tracks
ko: 트랙 저장하는 중

en: Scalable sampling rate profile (SSR)
ko: 확장 가능한 샘플링 속도 프로파일 (SSR)

en: Scrobble tracks that I listen to
ko: 내가 들은 청취 기록

en: Search Grooveshark
ko: Grooveshark 검색하기

en: Search Grooveshark (opens a new tab)
ko: Grooveshark 검색하기 (새 탭 열림)

en: Search Icecast stations
ko: Icecast 방송국 검색

en: Search Jamendo
ko: Jamendo 검색

en: Search Magnatune
ko: Magnature 검색

en: Search Spotify
ko: Spotify 검색하기

en: Search Spotify (opens a new tab)
ko: Spotify 검색하기 (새 탭 열림)

en: Search Spotify (opens a new tab)...
ko: Spotify 검색하기 (새 탭 열림)...

en: Search for album covers...
ko: 앨범 표지 검색하기...

en: Second level
ko: 두 번째 단계

en: Seek the currently playing track by a relative amount
ko: 현재 재생 중인 트랙을 적절한 갯수로 탐색

en: Seek the currently playing track to an absolute position
ko: 현재 재생 중인 트랙을 절대적 위치로 탐색

en: Select best possible match
ko: 가장 유사한 일치 선택

en: Select visualizations
ko: 시각화 선택

en: Select visualizations...
ko: 시각화 선택...

en: Service offline
ko: 서비스 오프라인

en: Set %1 to "%2"...
ko: %1을 "%2"로 설정...

en: Set the volume to <value> percent
ko: 음량을 <value> 퍼센트로 설정

en: Set value for all selected tracks...
ko: 모든 선택된 트랙의 값 지정하기...

en: Shortcut for %1
ko: 단축키: %1

en: Shortcut for %1 already exists
ko: %1위한 단축키가 이미 존재합니다.

en: Show Global Search Popup
ko: 글로벌 검색 팝업 표시하기

en: Show OSD
ko: OSD 표시

en: Show a glowing animation on the current track
ko: 현재 트랙에 빛나는 애니메이션 표시하기

en: Show a native desktop notification
ko: 기본 데스크톱 알림 표시

en: Show a notification when I change the repeat/shuffle mode
ko: 반복/순서 섞기 모드를 변경할 때 알림 표시

en: Show a notification when I change the volume
ko: 음량 변경시 알림 표시

en: Show a popup from the system tray
ko: 시스템 트레이에서 팝업 표시

en: Show a pretty OSD
ko: 예쁜 OSD 표시

en: Show above status bar
ko: 상태 표시 줄 위에 표시

en: Show all songs
ko: 모든 곡 표시

en: Show all the songs
ko: 모든 곡 표시

en: Show cover art in library
ko: 라이브러리에 표지 디자인 표시하기

en: Show dividers
ko: 구분선 표시

en: Show fullsize...
ko: 전체크기 표시...

en: Show in file browser...
ko: 파일 브라우져에서 표시...

en: Show in various artists
ko: 다양한 아티스트에서 표시하기

en: Show only duplicates
ko: 복사본만 표시

en: Show only untagged
ko: 태그되지 않은 것만 표시

en: Show results from %1
ko: %1의 결과 표시하기

en: Show the "love" and "ban" buttons
ko: "좋아요"와 "싫어요"버튼 표시하기

en: Show the scrobble button in the main window
ko: 메인 창에서 청취기록 버튼 표시

en: Shuffle all
ko: 모두 순서 섞기

en: Shuffle by album
ko: 앨범별로 순서섞기

en: &Shuffle mode
ko: 순서 섞기 모드(&S)

en: Sign out
ko: 로그아웃

en: Signing in...
ko: 로그인...

en: Similar artists
ko: 비슷한 아티스트

en: Skip backwards in playlist
ko: 재생목록에서 뒤로 건너뛰기

en: Skip forwards in playlist
ko: 재생목록에서 앞으로 건너뛰기

en: Small album cover
ko: 작은 앨범 표지

en: Small sidebar
ko: 작은 사이드바

en: Smart playlist
ko: 스마트 재생목록

en: Smart playlists
ko: 스마트 재생목록

en: Song info
ko: 곡 정보

en: Sonogram
ko: 소노그래프

en: Sorry
ko: 죄송합니다

en: Sort by genre (alphabetically)
ko: 장르에 의한 정렬(철자순)

en: Sort by genre (by popularity)
ko: 장르에 의한 정렬(인기순)

en: Sort by station name
ko: 방송국 이름으로 정렬

en: Sort songs by
ko: 곡 정렬별

en: Spotify login error
ko: Spotify 로그인 오류

en: Spotify plugin
ko: Spotify 플러그인

en: Spotify plugin not installed
ko: Spotify 플러그인이 설치되지 않았습니다

en: Start the playlist currently playing
ko: 현재 재생중인 재생목록 시작

en: Start transcoding
ko: 변환 시작

en: Start typing in the search box above to find music on Grooveshark.
ko: Grooveshark에서 음악을 찾으려면 위의 검색창에 입력을 시작하세요.

en: Start typing in the search box above to find music on Spotify.
ko: Spotify에서 음악을 찾으려면 위의 검색창에 입력을 시작하세요.

en: Starting %1
ko: %1 시작중

en: Stop after this track
ko: 이 트랙 이후 중지하기

en: Stop playing after current track
ko: 현재 트랙 이후 재생 중지하기

en: Streaming membership
ko: 스트리밍 멤버쉽

en: Successfully written %1
ko: %1 작성 완료

en: Suggested tags
ko: 제안된 태그

en: Super high (%1 fps)
ko: 아주 높음 (%1 fps)

en: Super high (60 fps)
ko: 아주 높음 (60 fps)

en: Switch provider
ko: 제공자 전환하기

en: Syncing Spotify inbox
ko: Spotify 받은 편지함 동기화하기

en: Syncing Spotify playlist
ko: Spotify 재생목록 동기화하기

en: Syncing Spotify starred tracks
ko: Spotify 별표 표시된 트랙 동기화하는 중

en: Tabs on top
ko: 상단 탭

en: Tag fetcher
ko: 태그 가져오기

en: Tag radio
ko: 태그 라디오

en: Target bitrate
ko: 대상 비트레이트

en: Text options
ko: 텍스트 옵션

en: The "%1" command could not be started.
ko: "%1" 명령이 시작 되지 않았습니다.

en: The directory %1 is not valid
ko: %1 디렉터리가 유효하지 않습니다.

en: The playlist '%1' was empty or could not be loaded.
ko: '%1' 재생목록이 비어 있거나 불러올 수 없습니다.

en: The second value must be greater than the first one!
ko: 두 번재 값이 반드시 첫 번째 값 보다 커야 합니다!

en: The site you requested does not exist!
ko: 요청한 사이트가 존재하지 않습니다!

en: The site you requested is not an image!
ko: 요청하신 사이트는 이미지가 아닙니다!

en: The version of Clementine you've just updated to requires a full library rescan because of the new features listed below:
ko: 방금 업데이트한 Clementine 버전은 아래 나열된 새 기능으로 인해 전체 라이브러리를 다시 검색해야 합니다:

en: There was a problem fetching the metadata from Magnatune
ko: Magnatune 으로부터 메타데이터를 가져오는데 문제가 발생했습니다

en: There were problems copying some songs.  The following files could not be copied:
ko: 일부 곡을 복사하는 동안 문제가 발생했습니다. 다음 파일을 복사할 수 없습니다:

en: There were problems deleting some songs.  The following files could not be deleted:
ko: 일부 곡을 삭제하는 동안 문제가 발생했습니다. 다음 파일을 삭제할 수 없습니다:

en: These files will be deleted from disk, are you sure you want to continue?
ko: 이 파일은 디스크에서 삭제됩니다. 계속하시겠습니까?

en: These files will be deleted from the device, are you sure you want to continue?
ko: 파일들이 장치로 부터 삭제될 것 입니다. 계속 진행 하시겠습니까?

en: These folders will be scanned for music to make up your library
ko: 이 폴더들은 라이브러리를 생성하기 위하여 음악이 검색됩니다.

en: These settings are used in the "Transcode Music" dialog, and when converting music before copying it to a device.
ko: 여기 있는 설정들은 "음악 코드 변환" 대화상자에서 사용되며, 장치에 음악을 복사하기전 변환에서도 사용됩니다.

en: Third level
ko: 세 번째 단계

en: This action will create a database which could be as big as 150 MB.
    Do you want to continue anyway?
ko: 이 작업은 150MB 보다 큰 데이터 베이스를 생성합니다.
    그래도 계속하시겠습니까?

en: This album is not available in the requested format
ko: 이 앨범은 요청된 형식이 아닙니다.

en: This device must be connected and opened before Clementine can see what file formats it supports.
ko: Clementine이 지원하는 파일 형식을 보려면 먼저 이 장치를 연결하고 열어야 합니다.

en: This device supports the following file formats:
ko: 이 장치는 다음의 파일 형식을 지원합니다:

en: This device will not work properly
ko: 이 기기는 완벽하게 작동하지 않을 수 있음.

en: This is an MTP device, but you compiled Clementine without libmtp support.
ko: MTP 장치이지만 libmtp 지원을 하지 않도록 Clementine이 컴파일 되었습니다.

en: This is an iPod, but you compiled Clementine without libgpod support.
ko: iPod 장치이지만 libgpod 지원을 하지 않도록 Clementine이 컴파일 되었습니다.

en: This is the first time you have connected this device.  Clementine will now scan the device to find music files - this may take some time.
ko: 이 장치는 처음 연결 되었습니다. Clementine은 지금 장치에서 음악 파일들을 탐색할 것 입니다. - 시간이 조금 걸릴수 도 있습니다.

en: This playlist will be removed; the action can't be undone. Are you sure you want to continue?
ko: 이 재생목록은 제거되며, 이 작업은 실행취소할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?

en: This stream is for paid subscribers only
ko: 이 스트림은 유료 subscribers만 사용할 수 있습니다

en: This type of device is not supported: %1
ko: 이런 유형의 장치는 지원되지 않습니다: %1

en: Toggle Pretty OSD
ko: 예쁜 OSD 토글

en: Toggle queue status
ko: 대기열 상황 토글

en: Toggle scrobbling
ko: 청취 기록 토글

en: Toggle visibility for the pretty on-screen-display
ko: 예쁜 OSD 표시를 보이기 선택

en: Total bytes transferred
ko: 전송된 총 바이트

en: Total network requests made
ko: 총 네트워크 요청

en: Transcode Music
ko: 음악 코드 변환

en: Transcoder Log
ko: 코드 변환기 로그

en: Transcoding
ko: 변환

en: Transcoding %1 files using %2 threads
ko: %2개의 쓰레드를 이용하여 %1 파일을 변환 중

en: TrueAudio
ko: 트루오디오

en: Turbine
ko: 터빈

en: URL(s)
ko: URL(들)

en: Ultra wide band (UWB)
ko: 초광대역 (UWB)

en: Unable to download %1 (%2)
ko: %1(%2)를 다운로드 할 수 없습니다

en: Unset cover
ko: 표지 지정해제

en: Update changed library folders
ko: 변경된 라이브러리 폴더 업데이트

en: Update the library when Clementine starts
ko: Clementine이 시작될 때 라이브러리 업데이트

en: Updating %1
ko: 업데이트 중 %1

en: Updating %1%...
ko: 업데이트 중 %1%...

en: Updating library
ko: 라이브러리 업데이트 중

en: Use Gnome's shortcut keys
ko: Gnome의 단축키를 사용합니다.

en: Use Replay Gain metadata if it is available
ko: 가능하면 리플레이 게인 메타데이터를 사용

en: Use Wii Remote
ko: Wii 리모컨 모드 사용

en: Use a custom message for notifications
ko: 알림을 위한 사용자 정의 메시지 설정

en: Use authentication
ko: 인증 사용

en: Use bitrate management engine
ko: 비트레이트 관리 엔진 사용

en: Use dynamic mode
ko: 동적 모드 사용

en: Use notifications to report Wii Remote status
ko: Wii 리모컨 상태 보고를 위한 알림 사용

en: Use temporal noise shaping
ko: 임시 잡음 형성 사용

en: Use the system default
ko: 시스템 기본 값 사용

en: Use the system proxy settings
ko: 시스템 프록시 설정 사용

en: User %1 doesn't have a Grooveshark Anywhere account
ko: 사용자 %1님은 Grooveshark Anywhere 계정이 없습니다

en: Using the menu to add a song will...
ko: 메뉴를 사용하여 곡을 추가하면...

en: Version %1
ko: 버전 %1

en: Visualization mode
ko: 시각화 모드

en: Visualizations Settings
ko: 시각화 설정

en: Volume %1%
ko: 음량 %1%

en: Volume name
ko: 음량 이름

en: When Clementine starts
ko: Clementine이 시작할 때

en: When looking for album art Clementine will first look for picture files that contain one of these words.
    If there are no matches then it will use the largest image in the directory.
ko: 앨범 아트를 찾을 때, Clementine은 먼저 이러한 단어 중 하나가 포함된 사진 파일을 찾습니다
    일치하는 항목이 없으면 디렉터리에서 가장 큰 이미지를 사용합니다.

en: WiFi MAC Address
ko: WiFi MAC 주소

en: Wide band (WB)
ko: 광대역 (WB)

en: Wii Remote %1: actived
ko: Wii 리모컨 %1: 활성화됨

en: Wii Remote %1: connected
ko: Wii 리모컨 %1: 연결됨

en: Wii Remote %1: critical battery (%2%)
ko: Wii 리모컨 %1: 배터리 위험(%2%)

en: Wii Remote %1: disactived
ko: Wii 리모컨 %1: 비 활성화

en: Wii Remote %1: disconnected
ko: Wii 리모컨 %1: 연결 끊김

en: Wii Remote %1: low battery (%2%)
ko: Wii 리모컨 %1: 낮은 배터리(%2%)

en: Windows Media 128k (Premium only)
ko: Windows Media 128k (프리미엄 전용)

en: Windows Media 40k
ko: 윈도우 미디어 40k

en: Windows Media 64k (Premium only)
ko: Windows Media 64k (프리미엄 전용)

en: Would you like to run a full rescan right now?
ko: 지금 전부 다시 검색해도 좋습니까?

en: You are about to download the following albums
ko: 다음 앨범을 다운로드 하려고 합니다

en: You are not signed in.
ko: 로그인하지 않았습니다.

en: You are signed in as %1.
ko: %1(으)로 로그인되었습니다.

en: You are signed in.
ko: 로그인되었습니다

en: You can change the way the songs in the library are organised.
ko: 라이브러리의 곡이 정리되는 방식을 변경할 수 있습니다.

en: You can listen for free without an account, but Premium members can listen to higher quality streams without advertisements.
ko: 계정 없이도 무료로 들을 수 있지만, 프리미엄 회원은 광고없이 고음질 스트림으로 들을 수 있습니다.

en: You can listen to Magnatune songs for free without an account.  Purchasing a membership removes the messages at the end of each track.
ko: 계정없이 무료로 Magnatune 노래를 들을 수 있습니다. 멤버십을 구매하면 각 트랙의 끝에있는 메시지가 제거됩니다.

en: You can listen to background streams at the same time as other music.
ko: 다른 음악과 동시에 배경 음악을 들을 수 있습니다.

en: You can scrobble tracks for free, but only <span style=" font-weight:600;">paid subscribers</span> can stream Last.fm radio from Clementine.
ko: 무료로 트랙을 스크롤할 수 있지만, <span style=" font-weight:600;">유료 구독자</span>만 Clementine에서 Last.fm 라디오를 스트리밍할 수 있습니다.

en: You can use your Wii Remote as a remote control for Clementine.  <a href="http://www.clementine-player.org/wiimote">See the page on the Clementine wiki</a> for more information.
ko: Clementine에서 Wii 리모컨을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 <a href="http://www.clementine-player.org/wiimote">Clementine 위키 페이지를 참조하십시오</a>.

en: You do not have a Grooveshark Anywhere account.
ko: Grooveshark Anywhere 계정이 없습니다.

en: You do not have a Spotify Premium account.
ko: 당신은 Spotify 프리미엄 계정이 아닙니다.

en: You have selected a Premium-only audio type but do not have any account details entered
ko: 프리미엄 전용 오디오 유형을 선택했지만 계정 상세정보를 입력하지 않았습니다.

en: You have selected an invalid audio type setting
ko: 잘못된 오디오 유형 설정을 선택했습니다

en: You love this track
ko: 당신은 이 트랙을 좋아합니다

en: You need to launch System Preferences and turn on "<span style=" font-style:italic;">Enable access for assistive devices</span>" to use global shortcuts in Clementine.
ko: Clementine에서 전역 바로가기를 사용하려면 시스템 환경설정을 실행하고 "<span style=" font-style:italic;">보조 장치에 대한 액세스 활성화</span>"를 켜야 합니다.

en: You will need to restart Clementine if you change the language.
ko: 언어를 변경을 하였다면 Clementine을 재시작 해야합니다.

en: You will not be able to play Last.fm radio stations as you are not a Last.fm subscriber.
ko: Last.fm 가입자가 아니기 때문에 Last.fm 라디오 방송국을 재생할 수 없습니다.

en: You're logged in as <b>%1</b>
ko: <b>%1</b>(으)로 로그인하셨습니다

en: Your Google credentials were incorrect
ko: 사용자의 Google 자격 증명이 잘못되었습니다

en: Your Last.fm credentials were incorrect
ko: 사용자의 Last.fm 자격 증명이 올바르지 않습니다

en: Your Magnatune credentials were incorrect
ko: Magnatune의 계정정보가 잘 못 되었습니다.

en: Your gstreamer installation is missing the 'ofa' plugin.  This is required for automatic tag fetching.  Try installing the 'gstreamer-plugins-bad' package.
ko: 사용자의 gstreamer 설치에 'ofa' 플러그인이 없습니다. 이는 자동 태그 가져오기에 필요합니다. 'gstreamer-plugins-bad' 패키지를 설치해 보세요.

en: Your library is empty!
ko: 사용자의 라이브러리가 비어 있습니다!

en: Your radio streams
ko: 사용자의 라디오 스트림

en: Your scrobbles: %1
ko: 사용자의 청취 기록: %1

en: Your username or password was incorrect.
ko: 사용자의 사용자이름 또는 비밀번호가 잘못되었습니다.

en: add %n songs
ko: %n곡 추가하기

en: biggest first
ko: 가장 큰 순서

en: disc %1
ko: %1 디스크

en: longest first
ko: 가장 긴 것부터 먼저

en: move songs
ko: 곡 이동하기

en: newest first
ko: 최신 것부터 먼저

en: not equals
ko: 같지 않음

en: not on
ko: 켜지 않음

en: oldest first
ko: 가장 오래된 것부터 먼저

en: press enter
ko: Enter 키를 누르십시오

en: remove %n songs
ko: %n곡 제거

en: shortest first
ko: 가장 짧은 것부터 먼저

en: smallest first
ko: 가장 작은 것부터 먼저

en: track %1
ko: %1번 트랙

note: Type: text Description Main menu item Translators: keep below 55 columns :sl1:
en: Configure the clock
ko: 시계 설정

note: Type: boolean Description :sl1:
en: Is the system clock set to UTC?
ko: 시스템 시계를 UTC로 설정합니까?

note: Type: boolean Description :sl1:
en: System clocks are generally set to Coordinated Universal Time (UTC). The operating system uses your time zone to convert system time into local time. This is recommended unless you also use another operating system that expects the clock to be set to local time.
ko: 시스템의 시계는 주로 UTC(Coordinated Universal Time, 협정세계시)로 지정합니다. 데비안은 설정한 표준 시간대를 이용해 시스템 시간을 지역 시간으로 변환합니다. 시스템 시계를 지역 시간으로 설정해야 하는 다른 운영체제를 사용하지 않는 한 UTC로 설정하실 것을 권장합니다.

note: Type: text Description progress bar item :sl1:
en: Configuring clock settings...
ko: 시계를 설정하는 중입니다...

note: Type: text Description :sl1:
en: Setting up the clock
ko: 시계를 맞추는 중입니다

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Set the clock using NTP?
ko: NTP를 이용해 시계를 맞추시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: The Network Time Protocol (NTP) can be used to set the system's clock. Your system works best with a correctly set clock.
ko: NTP(Network Time Protocol, 네트워크 시각 프로토콜)를 사용해 시스템 시계를 맞출 수 있습니다. 시각을 정확하게 맞춰야 시스템이 잘 동작합니다.

note: Type: string Description :sl2:
en: NTP server to use:
ko: 사용할 NTP 서버 주소:

note: Type: string Description :sl2:
en: The default NTP server is almost always a good choice, but if you prefer to use another NTP server, you can enter it here.
ko: 기본 NTP 서버가 대부분의 경우 가장 적합한 선택사항이지만, 다른 NTP 서버를 사용하시려면 여기에 입력하실 수 있습니다.

note: Type: text Description progress bar item :sl1:
en: Getting the time from a network time server...
ko: 네트워크 시각 서버에서 시각을 받아오는 중입니다...

note: Type: text Description progress bar item :sl1:
en: Setting the hardware clock...
ko: 하드웨어 시계를 맞추는 중입니다...

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Wait another 30 seconds for hwclock to set the clock?
ko: hwclock이 시계를 맞추는데 30초 더 기다리시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Setting the hardware clock is taking longer than expected. The 'hwclock' program used to set the clock may have problems talking to the hardware clock.
ko: 하드웨어 시계를 설정하는 작업이 생각보다 오래 걸리고 있습니다. 시계를 설정하는 'hwclock' 프로그램이 하드웨어 시계와 통신하는데 문제를 겪고 있을 수 있습니다.

note: Type: boolean Description :sl2:
en: If you choose to not wait for hwclock to finish setting the clock, this system's clock may not be set correctly.
ko: hwclock이 시계를 설정할 때까지 기다리지 않으시면 시스템의 시계가 제대로 설정되어 있지 않을 수 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: Create device nodes for compressed loop devices?
ko: 드라이브 노드를 만들기 위해 압축 하세요

note: Type: boolean Description
en: Should the necessary device files in /dev be generated now?
ko: /dev에 필수 파일을 생성하시겠습니까?

en: invalid method (code %d)
ko: 메소드가 올바르지 않습니다 (code %d).

en: Allocation
ko: 할당

en: Request Mode
ko: 요청 모드

en: Mapped
ko: 매핑됨

en: Realized
ko: 실재화함

en: Horizontal Alignment
ko: 가로 맞춤

en: Vertical Alignment
ko: 세로 맞춤

en: Scale Factor
ko: 확대율

en: Pressed
ko: 눌림

en: Held
ko: 대기

en: Drag Handle
ko: 조절점 끌기

en: Column Spacing
ko: 내용 여백

en: Row Spacing
ko: 줄 공간

note: module: base
en: Device Type
ko: 디바이스 유형

note: module: base
en: Value Type
ko: 값 유형

en: Clutter Options
ko: 클러터 옵션

en: Show Clutter Options
ko: 클러터 옵션을 표시합니다

en: Translation Domain
ko: 번역 도메인

en: Font Name
ko: 글꼴 이름

en: Font Hinting
ko: 폰트 힌팅

en: Window Scaling Factor
ko: 창 배율 상수

comment: offscreen rendering 관련
en: Offscreen
ko: 보이지 않음

en: Cursor Visible
ko: 커서 보이기

en: Text length
ko: 텍스트 길이

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.0.20-1_ko.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Longest valid string for BIOS setting
en: Maximum length
ko: 최대 길이

en: Use markup
ko: 마크업 사용

en: Max Length
ko: 최대 길이

en: Repeat Count
ko: 반복 횟수

en: Alpha value
ko: 알파 갑

en: Start Angle
ko: 시작 각도

en: Center Z
ko: 중앙 Z

en: Pixmap
ko: 픽스맵

en: Window X
ko: 창 가로

en: X position of window on screen according to X11
ko: X11 스크린에서 창의 가로 위치

en: Window Y
ko: 창 세로

en: Y position of window on screen according to X11
ko: X11 스크린에서 창의 세로 위치

en: Update Check
ko: 업데이트 확인

en: Play sound
ko: 소리 재생하기

en: Start chat
ko: 대화 시작

en: Altitude
ko: 고도

en: Latitude
ko: 위도

en: Longitude
ko: 경도

note: Translators: Button
en: Receive File
ko: 파일 수신

note: Diplomacy state of player
en: neutral
ko: 중립

en: Take &Snapshot
ko: 스냅샷 찍기(&S)

en: Take Snapshot
ko: 화면 갈무리 하기

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings-phone_1.2-1_ko.po (lomiri-system-settings-phone)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This string will be truncated on smaller displays.
en: Forward to
ko: 전달

note: #-#-#-#-#  gnome-maps_49.5-1_ko.po (gnome-maps master)  #-#-#-#-# since the phone numbers are typically always rendered * left-to-right, insert an explicit LRM char to avoid issues * with phone numbers in international format starting with a + * which is considered a "weak" character to determine Un
en: Phone number
ko: 전화번호

en: Anxious
ko: 걱정됨

en: Ashamed
ko: 부끄러움

en: Bored
ko: 지루함

en: Excited
ko: 흥분됨

en: In love
ko: 연애

en: Jealous
ko: 질투남

en: Answer
ko: 응답

en: Whiteboard
ko: 화이트보드

en: Add to Dictionary
ko: 사전에 추가

en: Tip of the Day
ko: 오늘의 팁

en: Specific
ko: 상세

en: Cleaning
ko: 제거 중

en: Cooking
ko: 요리

note: module: base
en: Gardening
ko: 가드닝

en: Hiking
ko: 하이킹

en: Skiing
ko: 스키

en: Grooming
ko: 생김새

en: Reading
ko: 읽기

en: Shopping
ko: 쇼핑

en: Mi&nimize
ko: 최소화(&N)

en: &Info
ko: 정보(&I)

en: &Report Bug
ko: 버그 제보하기 (&R)

en: Font weight
ko: 글꼴 두께

en: One minute
ko: 1분

en: &Search
ko: 검색(&S)

note: #-#-#-#-#  exo_4.20.0-1_ko.po (Exo)  #-#-#-#-# EXO_ICON_CHOOSER_CONTEXT_EMOTES #-#-#-#-#  ibus_1.5.34~rc1-1_ko.po (ibus 1.5.21)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: You might refer the translations from gucharmap with the following command: msgmerge -C gucharmap.po ibus.po ibus.pot
en: Emoticons
ko: 이모티콘

note: #-#-#-#-#  menu_2.1.51_ko.po (menu-section 2.1.9-3)  #-#-#-#-# Third level entry under Network Policy definition: File transfer software such as download managers, FTP clients, P2P clients, etc. Examples: amule, gftp, d4x
en: File Transfer
ko: 파일 전송

en: Visitors
ko: 방문자 수

en: away
ko: 자리 비움

en: Choose Color
ko: 색상 선택

en: Control Panel
ko: 제어판

en: &Debug
ko: 디버깅(&D)

en: Edit Contact
ko: 연락처 편집

en: New &Window
ko: 새 창(&W)

note: module: base
en: Last Activity
ko: 최근 활동

note: http://www.docbook.org/tdg/en/html/affiliation.html This is used as a label before affiliations when listing authors and other contributors to the document.  For example: Shaun McCance Affiliation: GNOME Documentation Project
en: Affiliation
ko: 소속

en: Save Message
ko: 메시지 저장

en: Forwarded message
ko: 전달한 메시지

en: Use compression
ko: 압축 사용

en: Unregister
ko: 등록 해제

en: Extended Away
ko: 장기 자리 비움

en: Remove Contact
ko: 연락처 삭제

en: &Move
ko: 이동(&M)

en: Set Status
ko: 상태 설정

en: Default group
ko: 기본 그룹

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Client
ko: 클라이언트

note: #-#-#-#-#  orca_50.0.9-1_ko.po (orca)  #-#-#-#-# Translators: this is the name of the field in the StarOffice setup dialog that is asking for the first name of the user. The translated form has to match what StarOffice/OpenOffice is using.  We hate keying off stuff like this, but we're forced to in 
en: First name
ko: 이름

en: Last name
ko: 성

en: Occupation
ko: 직업

note: #-#-#-#-#  xfce4-verve-plugin_2.0.3-1_ko.po (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Command type: email address
en: Email addresses
ko: 전자메일 주소

en: Remove Avatar
ko: 아바타 제거

en: Department
ko: 부서

en: Address 1
ko: 주소 1

en: Address 2
ko: 주소 2

en: Ports
ko: 포트

en: Use proxy
ko: 프록시 사용

en: Session Description Protocol
ko: 세션 기술 프로토콜 SDP

en: Generic File
ko: 일반 파일

en: FlashPix Image
ko: FlashPix 이미지

en: MPEG Video
ko: MPEG 동영상

en: Arcs
ko: 원

en: Chord
ko: 현

en: Save Image As
ko: 그림 다른 이름으로 저장

en: Export Image
ko: 이미지 내보내기

en: Dash-dotted
ko: 1점 쇄선

en: Miter
ko: 연귀

en: Secured
ko: 암호화됨

en: Click to delete
ko: 삭제하려면 클릭하세요

en: "$0" exists, not overwriting with paste.
ko: "$0" 존재하며, 붙여서 덮어쓰지 않습니다.

en: $0 files
ko: $0 파일

en: $0 files selected
ko: $0 파일을 선택함

en: $0 item is hidden | $0 items are hidden
ko[0]: $0 항목이 숨겨졌습니다

en: $0 permissions
ko: $0 권한

en: (original owner)
ko: (원소유자)

en: A file system UI for Cockpit. You can browse directories, upload and download files, and change their properties. It also includes a simple file editor.
ko: Cockpit을 위한 파일 시스템 UI. 당신은 디렉토리를 검색하고, 파일을 올리고 내려받을 수 있으며, 이들 특성을 변경 할 수 있습니다. 이는 단순 파일 편집기도 포함합니다.

en: A file with the same name already exists in "$0". Replacing it will overwrite its content.
ko: 동일한 이름을 갖는 파일은 이미 "$0"에 존재합니다. 이 대체하기는 해당 내용을 덮어씁니다.

en: Absolute symlinks are ideal when referring to files or directories that won't move, such as system files.
ko: 절대적인 심볼릭 링크는 시스템 파일처럼 움직이지 않는 파일이나 디렉토리를 참조 할 때 이상적입니다.

en: Absolute vs. Relative
ko: 절대적인 대 상대적인

en: Activate selected item, enter directory
ko: 선택된 항목을 활성화 하고, 디렉토리를 입력합니다

en: Add to bookmarks
ko: 즐겨찾기에 추가

en: Apply this action to all conflicting files
ko: 모든 충돌하는 파일에 이와 같은 동작을 적용합니다

en: Cancel upload of $0
ko: $0 올려주기 취소

en: Cancelled upload of $0
ko: $0 올려주기 취소됨

en: Cannot create file in current directory
ko: 현재 디렉토리에서 파일을 생성 할 수 없습니다

en: Cannot drop files, another upload is already in progress
ko: 다른 파일이 이미 진행 중이기 때문에 파일을 삭제 할 수 없습니다

comment: #-#-#-#-#  isomaster_1.3.13-1_ko.po  #-#-#-#-#
    Translation for this string generated by http://littlesvr.ca/ostd/
    based on translation from "gnome-commander"
en: Change permissions
ko: 권한 변경

en: Change permissions for enclosed files
ko: 첨부된 파일을 위한 권한 변경

en: Cockpit Files
ko: Cockpit 파일

en: Cockpit Project
ko: Cockpit 프로젝트

en: Copy selected file or directory
ko: 선택된 파일 또는 디렉토리를 복사

en: Create link
ko: 연결 생성

en: Create link to $0
ko: $0로 연결 생성

en: Delete $0 items?
ko: $0 항목을 삭제할까요?

en: Delete $0?
ko: $0 삭제?

en: Delete directory $0?
ko: 디렉토리 $0를 삭제할까요?

en: Delete file $0?
ko: 파일 $0를 삭제할까요?

en: Delete link $0?
ko: 링크 $0를 삭제할까요?

en: Directory contains $0 directories, $1 files
ko: 디렉토리는 $0 디렉토리, $1 파일을 포함합니다

en: Directory contains $0 directories, $1 files, $2 hidden
ko: 디렉토리는 $0 디렉토리, $1 파일, $2 숨김 파일을 포함합니다

en: Directory is empty
ko: 디렉토리가 비었습니다

en: Directory name
ko: 디렉토리 이름

en: Directory name cannot be empty
ko: 디렉토리 이름은 비워 둘 수 없습니다

en: Directory name cannot include a /
ko: 디렉토리 이름은 /를 포함 할 수 없습니다

en: Directory name too long
ko: 디렉토리 이름이 너무 길어요

en: Directory owner
ko: 디렉토리 소유자

en: Directory with the same name exists
ko: 동일한 이름을 갖는 디렉토리가 존재합니다

en: Display as a grid
ko: 그리드로 표시

en: Display as a list
ko: 목록으로 표시

en: Drop files to upload
ko: 올려지는 파일을 삭제합니다

note: Translators: This is the title of a modal dialog.  $0 represents a filename.
en: Edit $0
ko: $0 편집

en: Edit path
ko: 경로 편집

en: Edit permissions
ko: 권한을 편집합니다

en: Execute-only
ko: 실행-전용

en: File browser
ko: 파일 탐색기

en: File uploaded
ko: 파일 올려짐

en: Filename is the same as original name
ko: 파일이름이 원래의 이름과 동일합니다

en: Files being pasted have a different owner. By default, ownership will be changed to match the destination directory.
ko: 붙여 넣기 중인 파일에 다른 소유자가 있습니다. 기본 값으로, 소유권은 대상 디렉토리와 일치하도록 변경됩니다.

en: Files uploaded
ko: 파일 올려짐

en: Filter directory
ko: 필터 디렉토리

en: First modified
ko: 처음 수정됨

en: Force delete $0
ko: $0를 삭제를 강제합니다

en: Force delete $0 items
ko: $0 항목 삭제를 강제합니다

en: Force delete directory $0?
ko: 디렉토리 $0 삭제를 강제할까요?

en: Force delete file $0?
ko: 파일 $0 삭제를 강제할까요?

en: Force delete link $0?
ko: 링크 $0 삭제를 강제할까요?

en: Group access
ko: 그룹 접근

en: Hide hidden items
ko: 숨겨진 항목 감추기

en: Largest size
ko: 최대 크기

en: Least permissive
ko: 최소 허용

en: Manage your files
ko: 자신의 파일을 관리합니다

en: Missing type
ko: 누락 유형

en: Most permissive
ko: 관대한 허용

en: Name cannot include a /
ko: 이름은 /를 포함 할 수 없습니다

en: New filename
ko: 신규 파일이름

en: New owner
ko: 새로운 소유자

en: Open in terminal
ko: 터미널에서 열기

en: Open text file
ko: 텍스트 파일 열기

en: Original file on server
ko: 서버에서 원본 파일

en: Others access
ko: 기타 접근

en: Owner access
ko: 소유자 접근

en: Owner ascending
ko: 소유자 오름차순

en: Owner descending
ko: 소유자 내림차순

en: Ownership
ko: 소유권

en: Paste as owner
ko: 소유자로 붙여넣기

en: Paste file or directory
ko: 파일 또는 디렉토리 붙여넣기

en: Pasting failed
ko: 붙여넣기 실패함

en: Permissions for $0 files
ko: $0 파일을 위한 권한

en: Read and execute
ko: 읽기 및 실행

en: Read, write, and execute
ko: 읽기, 쓰기 및 실행

en: Relative symlinks are useful when both a symlink and target might move at the same time, such as when renaming or moving a parent directory.
ko: 상대적인 심볼릭 링크는 심볼릭 링크 및 대상 모두가 부모(상위) 디렉토리의 이름 변경하기나 이동처럼 동시에 움직일 때에 유용합니다.

en: Rename $0?
ko: $0 이름변경?

en: Rename selected file or directory
ko: 선택된 파일 또는 디렉토리 이름변경

en: Replace file $0?
ko: 파일 $0를 교체합니까?

en: Security context
ko: 보안 문맥

en: Set executable as program
ko: 실행 할 수 있는 프로그램 설정

en: Show all files
ko: 모든 파일 표시

en: Smallest size
ko: 최소 크기

en: Socket
ko: 소켓

en: Symlink name
ko: 심볼릭 링크 이름

en: The existing file changed unexpectedly
ko: 기존 파일이 예상치 못하게 변경되었습니다

en: The file has been removed on disk
ko: 파일이 디스크에서 제거되었습니다

en: The file has changed on disk
ko: 파일이 디스크에서 변경되었습니다

en: Unable to create bookmark directory
ko: 즐겨찾기 디렉토리를 생성 할 수 없음

en: Unable to move uploaded file to final destination
ko: 올려진 파일을 최종 목적지에 이동 할 수 없음

en: Unable to save bookmark file
ko: 즐겨찾기 파일을 저장 할 수 없음

en: Upload $0% completed
ko: 올려주기 $0% c완료

en: Uploaded as $0, $1
ko: $0, $1 로 올려짐

en: View $0
ko: $0 보기

en: Write and execute
ko: 쓰기 및 실행

en: Write-only
ko: 쓰기-전용

en: explorer
ko: 탐색기

en: keep original owners
ko: 원소유자 유지

en: link to $0
ko: $0 로 연결

en:  excluding
ko:  제외하기

en: $0 $1 available at default location
ko: 기본 위치에서 사용 가능한 $0 $1

en: $0 $1 available on host
ko: 호스트에서 사용 가능한 $0 $1

en: $0 CPU details
ko: $0 CPU 세부 정보

en: $0 Network | $0 Networks
ko[0]: $0 네트워크

en: $0 Storage pool | $0 Storage pools
ko[0]: $0 저장소 풀

en: $0 console
ko: $0 콘솔

en: $0 does not support unattended installation.
ko: $0는 무인 설치를 지원하지 않습니다.

en: $0 memory adjustment
ko: $0 메모리 조정

en: $0 network
ko: $0 네트워크

en: A copy of the VM will run on the destination and will disappear when it is shut off. Meanwhile, the origin host keeps its copy of the VM configuration.
ko: VM의 복사는 대상에서 실행해야 하고 이를 종료 할 때에 사라집니다. 그 동안에, 원래 호스트는 VM 구성의 복사를 유지합니다.

en: Add SSH keys
ko: SSH 키 추가

en: Add TPM
ko: TPM 추가

en: Add VNC
ko: VNC 추가

en: Add a DHCP static host entry
ko: DHCP 고정 호스트 항목 추가

en: Add disk
ko: 디스크 추가

en: Add host device
ko: 호스트 장치 추가

en: Add serial console
ko: 직렬 콘솔 추가

en: Add vsock interface
ko: vsock 연결장치 추가

en: Add watchdog device type
ko: 와치독 장치 유형 추가

en: Adding a watchdog will require a reboot to take effect.
ko: 워치독 추가하기는 적용을 위해 재부팅이 필요합니다.

en: Adding shared directories is possible only when the guest is shut off
ko: 공유 디렉토리 추가는 게스트가 종료된 경우에만 편집 할 수 있습니다

en: Address not within subnet
ko: 서브넷 내에 없는 주소

en: All VM activity, including storage, will be temporary. This will result in data loss on the destination host.
ko: 저장소를 포함하는 모든 가상화 동작은 임시적입니다. 이는 대상 호스트에서 자료 손실로 귀결됩니다.

en: Allowed characters: basic Latin alphabet, numbers, and limited punctuation (-, _, +, .)
ko: 허용되는 문자: 기본 라틴 알파벳, 숫자와 제한된 구두점 (-, _, +, .)

en: Also delete all volumes inside this pool:
ko: 또한 이 풀 안에 있는 모든 볼륨을 삭제합니다:

en: Always attach
ko: 항상 연결

en: An example of vsock-aware software is socat
ko: vsock-aware 소프트웨어의 예는 socat입니다

en: Apply on next boot
ko: 다음 부팅시에 적용합니다

en: Arguments passed to the booted kernel can often be used to control the installer. Refer to the documentation of the installer of $0.
ko: 부팅된 커널로 전달된 인수는 종종 설치자를 제어하는 데 사용 될 수 있습니다. $0의 설치자 문서를 참조하세요.

en: Assign automatically
ko: 자동 할당

en: Associated storage files
ko: 관련된 저장소 파일

en: Automated installs are only available when downloading an image, an install tree or using cloud-init.
ko: 자동 설치는 이미지를 내려 받거나, 설치 트리를 사용하거나 클라우드-init를 사용 할 때에만 사용 할 수 있습니다.

en: Base System Peripheral
ko: 기본 시스템 주변 장치

en: Boot arguments
ko: 부트 인수

en: Boot order
ko: 부팅 순서

en: CD/DVD disc
ko: CD/DVD 디스크

en: CPU mode could not be saved
ko: CPU 설정을 저장 할 수 없습니다

en: Cannot edit vsock device on a transient VM
ko: 과도적인 VM에서 vsock 장치를 편집 할 수 없습니다

en: Cannot edit watchdog device on a transient VM
ko: 과도적인 VM에서 와치독 장치를 편집 할 수 없습니다

en: Change boot order
ko: 부팅 순서 변경

en: Change firmware
ko: 펌웨어 변경

en: Changes pending
ko: 보류 중인 변경 부분

en: Changing BIOS/EFI settings is specific to each manufacturer. It involves pressing a hotkey during boot (ESC, F1, F12, Del). Enable a setting called "virtualization", "VM", "VMX", "SVM", "VTX", "VTD". Consult your computer's manual for details.
ko: BIOS/EFI 설정 변경하기는 개별 제조사 별로 지정되어 있습니다. 이는 부팅 중에(ESC, F1, F2, F12, Del)와 같은 바로 가기 키를 포함합니다. "가상화", "VM", "VMX", "SVM", "VTX", "VTD"라고 불리는 설정을 활성화합니다. 보다 자세히 알기 위해 자신의 컴퓨터 사용 설명서를 참고하세요.

en: Checking token validity...
ko: 토큰 유효성 확인 중...

en: Choose an operating system
ko: 운영 체제를 선택하십시오

en: Clicking "Launch viewer" will download a $0 file and launch the Remote Viewer application on your system.
ko: "표시기 시작"을 누르면 $0 파일을 내려받고 자신의 시스템에서 원격 표시기 응용프로그램을 시작합니다.

en: Cloud base image
ko: 클라우드 기반 이미지

en: Co-Processor
ko: 보조-프로세서

en: Complex rule "$0" can not be edited here.
ko: 복합 규칙 "$0" 는 여기에서 편질 될 수 없습니다.

en: Concurrently writeable
ko: 동시에 쓰기 가능

en: Confirm this action
ko: 작업 확인

en: Convert QXL video card to VGA
ko: QXL 비디오 카드를 VGA로 변환합니다

en: Convert SPICE graphics console to VNC
ko: SPICE 그래픽 콘솔을 VNC로 변환합니다

en: Copy storage
ko: 저장소 복사

en: Cores per socket
ko: 소켓당 코어 수

en: Could not delete $0
ko: $0를 삭제 할 수 없습니다

en: Could not delete all storage for $0
ko: $0를 위해 모든 저장소를 삭제 할 수 없습니다

en: Could not delete disk's storage
ko: 디스크 저장소를 삭제 할 수 없습니다

en: Could not dynamically add watchdog
ko: 동적으로 와치독을 추가 할 수 없습니다

en: Crashed
ko: 충돌

en: Create VM by importing a disk image of an existing VM installation
ko: 기존 VM 설치의 가져온 디스크 이미지에 의해 VM을 생성합니다

en: Create VM from local or network installation medium
ko: 로컬 또는 네트워크 설치 환경에서 VM을 생성합니다

en: Create and edit
ko: 생성과 편집

en: Create and run
ko: 생성과 실행

en: Create new qcow2 volume
ko: 신규 qcow2 볼륨 생성

en: Create new raw volume
ko: 신규 단순 볼륨 만들기

en: Create storage pool
ko: 저장소 풀 만들기

en: Create virtual network
ko: 가상 네트워크 만들기

en: Create volume
ko: 볼륨 만들기

en: Creating VM
ko: VM 생성 중

en: Creating VM $0
ko: VM $0 생성 중

en: Creating snapshots of VMs with VFIO devices is not supported while they are running.
ko: VFIO 장치가 있는 VM의 순간찍기 생성중에는 이들이 동작 중일 때에는 지원되지 않습니다.

en: Creation time
ko: 생성 시간

en: Current allocation
ko: 현재 할당

en: Custom identifier
ko: 사용자정의 식별자

en: Custom path
ko: 사용자 지정 경로

en: DHCP Settings
ko: DHCP 설정

en: Delete $0 VM?
ko: $0 VM 삭제?

en: Delete $0 storage pool?
ko: $0 저장소 풀 삭제?

en: Delete $0 volume | Delete $0 volumes
ko[0]: $0 볼륨 삭제

en: Delete network?
ko: 네트워크 삭제?

en: Delete snapshot?
ko: 순간찍기삭제?

en: Deleting shared directories is possible only when the guest is shut off
ko: 공유된 디렉토리 삭제하기는 게스트가 종료된 경우에만 할 수 있습니다

en: Deselect others
ko: 나머지 선택을 취소합니다

en: Destination URI must not be empty
ko: 대상 URI는 비워 두면 안됩니다

en: Disk $0 could not be removed
ko: 디스크 $0는 제거 될 수 없습니다

en: Disk failed to be added
ko: 디스크를 추가하는데 실패했습니다

en: Disk identifier
ko: 디스크 식별자

en: Disk image
ko: 디스크 이미지

en: Disk image file
ko: 디스크 이미지 파일

en: Disk image path must not be empty
ko: 디스크 이름 경로는 비워두면 안됩니다

en: Disk images can be stored in user home directory
ko: 디스크 이미지는 사용자 홈 디렉토리에 저장 될 수 있습니다

en: Display Controller
ko: 화면 제어기

en: Do not run this VM on the origin and destination hosts at the same time.
ko: 동시에 출발지와 대상 호스트에서 이 VM을 동작하지 마세요.

en: Domain has crashed
ko: 도메인이 충돌했습니다

en: Download an OS
ko: OS 내려받기

en: Downloading image for VM $0
ko: VM $0를 위해 이미지 내려받기 중

en: Downloading: $0%
ko: 내려받기 중: $0%

en: Dump core
ko: 덤프 코어

en: Edit $0 attributes
ko: $0 속성 편집

en: Edit VNC settings
ko: VNC 설정을 수정합니다

en: Edit description
ko: 설명 편집

en: Edit description of VM $0
ko: VM $0의 설명을 편집합니다

en: Edit vsock interface
ko: vsock 연결장치 편집

en: Edit watchdog device type
ko: 와치독 장치 유형을 편집합니다

en: Editing network interfaces of transient guests is not allowed
ko: 임시 게스트의 네트워크 연결장치 편집하기는 허용되지 않습니다

en: Editing transient network interfaces is not allowed
ko: 임시 네트워크 연결장치 편집하기는 허용되지 않습니다

en: Eject disc from VM?
ko: VM에서 디스크 꺼내기?

en: Enable virtualization support in BIOS/EFI settings.
ko: BIOS/EFI 설정에서 가상화 지원을 활성화합니다.

en: Encryption Controller
ko: 암호 제어기

en: End should not be empty
ko: 끝은 비워둘 수 없습니다

en: Enter root and/or user information to enable unattended installation.
ko: 무인 설치를 활성화 하기 위해 root 와 / 또는 사용자 정보를 입력하세요.

en: Error checking token
ko: 토큰 확인 중 오류

en: Example, $0
ko: 예제, $0

en: Existing disk image on host's file system
ko: 호스트의 파일 시스템에서 기존 디스크 이미지

en: Extended attributes
ko: 확장된 속성

en: Failed to add TPM to VM $0
ko: TPM을 VM $0에 추가하는 데 실패하였습니다

en: Failed to add VNC to VM $0
ko: VNC를 VM $0로 추가하는 데 실패함

en: Failed to add serial console to VM $0
ko: 직렬 콘솔을 VM $0에 추가하는 데 실패함

en: Failed to add shared directory
ko: 공유 디렉토리에 추가하기 실패함

en: Failed to clone VM $0
ko: VM $0 복제에 실패하였습니다

en: Failed to configure vsock
ko: vsock을 구성하는데 실패함

en: Failed to configure watchdog
ko: 와치독을 구성하는데 실패함

en: Failed to detach vsock
ko: vsock을 분리하는데 실패함

en: Failed to detach watchdog
ko: 와치독을 분리하는데 실패함

en: Failed to fetch some resources
ko: 몇 가지 자원 가져오기에 실패함

en: Failed to rename VM $0
ko: VM $0 이름변경에 실패함

en: Failed to replace SPICE devices
ko: SPICE 장치를 교체하는데 실패함

en: Failed to save network settings
ko: 네트워크 설정을 저장하는데 실패함

en: Failed to set description of VM $0
ko: VM $0의 설명을 설정하는 데 실패했습니다

en: Fewer than the maximum number of virtual CPUs should be enabled.
ko: 최대 가상 CPU 수 보다 적은 수를 활성화해야 합니다.

en: Filesystem $0 could not be removed
ko: 파일시스템 $0는 제거 될 수 없습니다

en: Filesystem directory
ko: 파일 시스템 디렉토리

en: Filter by name
ko: 이름으로 필터링

en: Force eject
ko: 강제로 꺼내기

en: Force reboot
ko: 강제 재시작

en: Force reboot $0?
ko: $0를 강제 재시작 할까요?

en: Force revert
ko: 강제로 되돌리기

en: Force shut down
ko: 강제 종료

en: Force shut down $0?
ko: $0를 강제 종료 할까요?

en: Force shutdown and restart
ko: 강제 종료 및 재시작

en: Forward mode
ko: 포워드 모드

en: Forwarded ports
ko: 포워드된 포트

en: Full disk images and the domain's memory will be migrated. Only non-shared, writable disk images will be transferred. Unused storage will remain on the origin after migration.
ko: 전체 디스크 이미지와 도메인의 메모리는 이전 될 것입니다. 공유되지 않고, 쓰기 가능한 디스크 이미지만 전송 될 것입니다. 사용하지 않은 저장소는 이전 후에도 원본에 남아 있습니다.

en: Generate automatically
ko: 자동 생성

en: Get a new RHSM token.
ko: 신규 RHSM 토큰 가져오기.

en: Go to VMs list
ko: VM 목록으로 이동

en: Good choice for desktop virtualization
ko: 데스크탑 가상화를 위한 훌륭한 선택

en: Gracefully shutdown
ko: 우아한 종료

en: Graphical console support not enabled
ko: 그래픽 콘솔 지원이 활성화되지 않았습니다

en: Guest port
ko: 게스트 포트

en: Guest port help
ko: 게스트 포트 도움말

en: Hardware virtualization is disabled
ko: 하드웨어 가상화가 비활성화 되었습니다

en: Host device
ko: 호스트 장치

en: Host device could not be attached
ko: 호스트 장치는 추가 할 수 없습니다

en: Host device will be removed from $0:
ko: 호스트 장치는 $0에서 제거됩니다:

en: Host devices
ko: 호스트 장치

en: Host port
ko: 호스트 포트

en: Host port can not be empty.
ko: 호스트 포트는 비워둘 수 없습니다.

en: Host port help
ko: 호스트 포트 도움말

en: Host should not be empty
ko: 호스트는 비워둘 수 없습니다

en: IP address help
ko: IP 주소 도움말

en: IP address must not be empty
ko: IP 주소는 비워두면 안됩니다

en: IP configuration
ko: IP 구성

en: IPv4 address
ko: IPv4 주소

en: IPv4 address cannot be same as the network's broadcast address
ko: IPv4 주소는 네트워크의 광역 주소로 동일 할 수 없습니다

en: IPv4 and IPv6
ko: IPv4 및 IPv6

en: IPv4 network should not be empty
ko: IPv4 네트워크는 비워둘 수 없습니다

en: IPv4 only
ko: IPv4만

en: IPv4 prefix length must be 24 or less
ko: IPv4 접두사 길이는 24 자 이내여야 합니다

en: IPv4 prefix length must be a multiple of 8
ko: IPv4 접두사 길이는 8의 배수여야 합니다

en: IPv6 address
ko: IPv6 주소

en: IPv6 network should not be empty
ko: IPv6 네트워크는 비워둘 수 없습니다

en: Ideal for server VMs
ko: 서버 가상장비에 적합

en: Ideal networking support
ko: 이상적인 네트워크 지원

en: Identifier in use by $0. VMs with an identical identifier cannot run at the same time.
ko: $0에서 사용 중인 식별자. 동일한 식별자를 가진 VMs는 동시에 실행 할 수 없습니다.

en: Identifier may be silently truncated to $0 characters
ko: 식별자는 $0 문자로 자동으로 잘릴 수 있습니다

en: If host IP is set to 0.0.0.0 or not set at all, the port will be bound on all IPs on the host.
ko: 만약 호스트 IP가 0.0.0.0으로 설정되거나 또는 전혀 설정되지 않으면, 포트는 호스트의 모든 IP에서 묶이게 됩니다.

en: Import VM
ko: VM 가져 오기

en: Import a virtual machine
ko: 가상 머신 가져 오기

en: Import and edit
ko: 가져오기와 편집

en: Import and run
ko: 가져 오기와 실행

en: Importing an image with a backing file is unsupported
ko: 백업된 파일 이미지 가져오기는 지원되지 않습니다

en: In most configurations, macvtap does not work for host to guest network communication.
ko: 대부분의 설정에서 macvtap는 호스트와 게스트 간 네트워크 통신에서 작동하지 않습니다.

en: Initiator should not be empty
ko: 초기자는 비워둘 수 없습니다

en: Inject a non-maskable interrupt
ko: 마스크 불가능 인터럽트 주입

en: Input Device Controller
ko: 입력 장치 제어기

en: Insert disc media
ko: 디스크 미디어 넣기

en: Inside the VM
ko: VM 내부

en: Installation type
ko: 설치 유형

en: Intelligent Controller
ko: 지능형 제어기

en: Interface type help
ko: 연결장치 유형 도움

en: Invalid IPv4 address
ko: 잘못된 IPv4 주소

en: Invalid IPv4 mask or prefix length
ko: 잘못된 IPv4 매스크 또는 프리픽스 길이

en: Invalid IPv6 address
ko: 잘못된 IPv6 주소

en: Invalid IPv6 prefix
ko: 잘못된 IPv6 프리픽스

en: It can also be used to enable the inline graphical console in the browser, which does not support SPICE.
ko: SPICE를 지원하지 않는 검색기에서 인라인 그래픽 콘솔을 활성화 하는 데 사용 될 수도 있습니다.

en: Keys are located in ~/.ssh/ and have a ".pub" extension.
ko: 키는 ~/.ssh/ 에 위치하고 ".pub" 확장자를 갖고 있습니다.

en: LVM volume group
ko: LVM 볼륨 그룹

en: Launch viewer
ko: 표시기 시작

en: Leave the password blank if you do not wish to set a root password
ko: root 비밀번호를 설정하기를 원하지 않으면 비밀번호를 비워 두십시오

en: Libvirt did not detect any UEFI/OVMF firmware image installed on the host
ko: Libvirt가 호스트에 설치된 UEFI/OVMF 펌웨어 이미지를 감지하지 못했습니다

en: Libvirt or hypervisor does not support UEFI
ko: Libvirt 또는 하이퍼바이저는 UEFI를 지원하지 않습니다

en: Loading available network devices
ko: 사용 할 수 있는 네트워크 장치 적재 중

en: Loading operating system information...
ko: 운영 체제 정보 적재 중...

en: Local install media (ISO image or distro install tree)
ko: 로컬 설치 미디어 (ISO 이미지 또는 저장소 설치 트리)

en: MAC address already in use
ko: MAC 주사기 이미 사용중입니다

en: MAC address must not be empty
ko: 맥 주소는 비워두면 안됩니다

en: Machine must be shut off before changing bus type
ko: 버스 유형을 변경하기 전에 장치를 종료해야 합니다

en: Manage your virtual machines
ko: 자신의 가상 장비 관리

en: Managing virtual machines
ko: 가상 머신 관리하기

en: Mass Storage Controller
ko: 대용량 저장소 제어기

en: Maximum allocation
ko: 최대 할당

en: Maximum memory could not be saved
ko: 최대 메모리는 저장 할 수 없습니다

en: Maximum number of virtual CPUs allocated for the guest OS
ko: 게스트 OS에 할당된 가상 CPU의 최대 개수

en: Maximum number of virtual CPUs allocated for the guest OS, which must be between 1 and $0
ko: 게스트 OS에 할당된 가상 CPU의 최대 개수는 1에서 $0 사이여야 합니다

en: Media could not be ejected from $0
ko: 미디어는 $0에서 꺼낼 수 없습니다

en: Media will be ejected from $0:
ko: 미디어는 $0에서 꺼냅니다:

en: Memory must not be 0
ko: 메모리는 0이 아니어야 합니다

en: Memory save location can not be empty
ko: 메모리 저장 위치는 비워 둘 수 없습니다

en: Memory snapshot will use about $0.
ko: 메모리 순간찍기는 대략 $0를 사용합니다.

en: Memory state path
ko: 메모리 상태 경로

en: Migrate VM to another host
ko: VM을 다른 호스트로 이전합니다

en: Migration failed
ko: 이전이 실패했습니다

en: Mode help
ko: 방식(mode) 도움말

en: Mount tag
ko: 적재 태그

en: Mount tag must not be empty
ko: 적재 태그는 비워두면 안됩니다

en: Multimedia Controller
ko: 멀티미디어 제어기

en: Must be an address instead of the network identifier, such as $0
ko: $0와 같은 네트워크 식별자 대신에 주소여야 합니다

en: NAT to $0
ko: $0에 NAT

en: NIC $0 of VM $1 failed to change state
ko: VM $1의 NIC $0은 상태 변경에 실패했습니다

en: Name contains invalid characters
ko: 이름에 잘못된 문자가 있습니다

en: Name must not be empty
ko: 이름을 입력하셔야 합니다

en: Name should not be empty
ko: 이름을 입력해야 합니다

en: Network $0 could not be deleted
ko: 네트워크 $0는 삭제 될 수 없습니다

en: Network $0 failed to get activated
ko: 네트워크 $0의 활성화에 실패했습니다

en: Network $0 failed to get deactivated
ko: 네트워크 $0의 비활성화에 실패했습니다

en: Network $0 will be permanently deleted.
ko: 네트워크 $0는 영구히 삭제됩니다.

en: Network Controller
ko: 네트워크 제어기

en: Network MAC can not be empty.
ko: 네트워크 MAC은 비워 둘 수 없습니다.

en: Network boot (PXE)
ko: 네트워크 부팅(PXE)

en: Network file system
ko: 네트워크 파일 시스템

en: Network interface
ko: 네트워크 연결장치

en: Network interface $0 could not be removed
ko: 네트워크 연결장치 $0는 제거 될 수 없습니다

en: Network interface $0 will be removed from $1
ko: 네트워크 연결장치 $0가 $1에서 제거됩니다

en: Network selection does not support PXE.
ko: 네트워크 선택은 PXE를 지원하지 않습니다.

en: New name must not be empty
ko: 새로운 이름은 비워 두면 안됩니다

en: New volume name
ko: 새 볼륨 이름

en: No SSH keys specified
ko: SSH 키가 지정되지 않았습니다

en: No VM is running or defined on this host
ko: 이 호스트에서 실행 중이거나 정의된 가상 머신이 없습니다

en: No boot device found
ko: 부팅 장치를 찾을 수 없습니다

en: No disks
ko: 디스크 없음

en: No host device selected
ko: 선택된 호스트 장치가 없습니다

en: No host devices
ko: 호스트 장치 없음

en: No network devices
ko: 네트워크 장치 없음

en: No network interfaces
ko: 네트워크 연결장치 없음

en: No network is defined on this host
ko: 이 호스트에 정의된 네트워크가 없습니다

en: No networks available
ko: 사용 가능한 네트워크가 없습니다

en: No ports forwarded
ko: 포워드된 포트가 없습니다

en: No scaling or resizing
ko: 크기 조정이나 확장이 어렵습니다

en: No shared directories
ko: 공유 디렉토리 없음

en: No snapshots
ko: 순간찍기 없음

en: No sources available
ko: 사용 가능한 원천이 없습니다

en: No state
ko: 상태 없음

en: No storage
ko: 저장소 없음

en: No storage pool is defined on this host
ko: 이 호스트에 지정된 저장소 풀이 없습니다

en: No storage pools available
ko: 사용 가능한 저장소 풀 없음

en: No storage volumes defined for this storage pool
ko: 이 저장소 풀에 대해 정의된 저장소 볼륨 없음

en: No virtual networks
ko: 가상 네트워크 없음

en: No volumes exist in this storage pool.
ko: 이 저장소 풀에 대해 볼륨이 없습니다.

en: Non-Essential Instrumentation
ko: 필수적이지 않은 장치

en: Non-persistent network cannot be deleted. It ceases to exists when it's deactivated.
ko: 비영구적 네트워크는 삭제할 수 없습니다. 비활성화되면 존재하지 않습니다.

en: None (isolated network)
ko: 없음(격리된 네트워크)

en: Offline token
ko: 오프라인 토큰

en: Offline token must not be empty
ko: 오프라인 토큰은 비워 두면 안됩니다

en: Old token expired
ko: 오래된 토큰이 만료됨

en: On the host
ko: 호스트에서

en: One or more selected volumes are used by domains. Detach the disks first to allow volume deletion.
ko: 하나 이상의 선택된 볼륨이 도메인에서 사용되고 있습니다. 먼저 디스크를 분리하여 볼륨을 삭제하십시오.

en: Operation is in progress
ko: 실행 중인 작업

en: Other VMs using SPICE
ko: SPICE를 사용하는 다른 VM

en: Password must be 8 characters or less. VNC passwords do not provide encryption and are generally cryptographically weak. They can not be used to secure connections in untrusted networks.
ko: 비밀번호는 8자리 이하여야 합니다. VNC 비밀번호는 암호화를 제공하지 않고 일반적으로 암호학적인 취약점이 있습니다. 신뢰 할 수 없는 네트워크에서 연결을 보안하는 데 사용 될 수 없습니다.

en: Password must be at most 8 characters.
ko: 비밀번호는 최대 8자까지입니다.

en: Path on host's filesystem
ko: 호스트 파일시스템의 경로

en: Path to ISO file on host's file system
ko: 호스트의 파일 시스템에서 ISO 파일로의 경로

en: Path to cloud image file on host's file system
ko: 호스트 파일 시스템에서 클라우드 이미지 파일 경로

en: Path to file on host's file system
ko: 호스트 파일 시스템에서 파일의 경로

en: Permanent (default)
ko: 매개변수(기본값)

en: Permissions denied for disk images in home directories
ko: 홈 디렉토리에서 디스크 이미지용 권한이 거부됨

en: Physical disk device
ko: 물리적 디스크 장치

en: Physical disk device on host
ko: 호스트에서 물리적 디스크 장치

en: Please choose a different MAC address
ko: 다른 MAC 주소를 선택하세요

en: Please choose a storage pool
ko: 저장소 풀을 선택하십시오

en: Please choose a volume
ko: 볼륨을 선택하십시오

en: Please enter new volume name
ko: 새 볼륨 이름을 입력해 주십시오

en: Please see $0 how to reconfigure your VM manually.
ko: 자신의 VM을 수동으로 재구성하는 방법 $0를 참조하세요.

en: Pool needs to be active to create volume
ko: 볼륨 생성을 위해 풀을 활성화해야 합니다

en: Pool type $0 does not support volume creation
ko: 풀 유형 $0는 볼륨 생성을 지원하지 않습니다

en: Pool type doesn't support volume creation
ko: 풀 유형이 볼륨 생성을 지원하지 않습니다

en: Pool's volumes are used by VMs
ko: 풀 볼륨은 VM에서 사용됩니다

en: Port forwards
ko: 포트 포워드

en: Port must be 1 to 65535.
ko: 포트는 1에서 65535여야 합니다.

en: Port must be 5900 or larger.
ko: 포트는 5900 이거나 커야 합니다.

en: Port must be a number that is at least 5900. Leave empty to automatically assign a free port when the machine starts.
ko: 포트는 적어도 5900 이상의 숫자여야 합니다. 비워 두면 장비가 시작 할 때에 여유 포트를 자동으로 할당합니다.

en: Port must be a number.
ko: 포트는 숫자여야 합니다.

en: Pre-formatted block device
ko: 사전-초기화된 블록 장치

en: Preferred number of sockets to expose to the guest.
ko: 게스트에게 공개하기 위한 권장 소캣 수입니다.

en: Prefix length
ko: 접두 길이

en: Prefix length should not be empty
ko: 프리픽스 길이는 비워둘 수 없습니다

en: Processing Accelerator
ko: 처리 가속기

en: Provides a bridge from the guest virtual machine directly onto the LAN. This needs a bridge device on the host with one or more physical NICs.
ko: 게스트 가상 장비에서 직접 LAN으로 브릿를 제공합니다. 이는 호스트에서 한 개 또는 더 많은 물리적인 NIC을 가지고 있는 브릿지 장치가 필요합니다.

en: Provides a connection whose details are described by the named network definition.
ko: 이름을 갖고 있는 네트워크 정의에 의해 세부사항을 설명되는 연결을 제공합니다.

en: Provides a virtual LAN with NAT to the outside world.
ko: NAT을 통한 가상 랜을 외부 세상으로 제공합니다.

en: Public SSH key
ko: 공개용 SSH 키

en: Reboot $0?
ko: $0를 재시작 할까요?

en: Recommended operating systems
ko: 추천된 운영체제

en: Released $0
ko: $0 출시됨

en: Remote URL
ko: 원격 URL

en: Remote Viewer is available for most operating systems. To install it, search for "Remote Viewer" in GNOME Software, KDE Discover, or run the following:
ko: 원격 표시기는 대부분의 운영 체제에서 사용 할 수 있습니다. 설치하려면 그놈 소프트웨어, KDE Discover에서 "원격 표시기"를 검색하거나, 다음을 실행하세요:

en: Remote resizing
ko: 원격 크기 조절

en: Remote viewer
ko: 원격 뷰어

en: Remote viewer applications can connect to the following address:
ko: 원격 표시기 응용프로그램은 다음 주소로 연결 할 수 있습니다:

en: Remove SPICE audio and host devices
ko: SPICE 오디오와 호스트 장치를 제거합니다

en: Remove and delete file
ko: 제거하고 파일을 삭제합니다

en: Remove disk from VM?
ko: VM에서 디스크 제거?

en: Remove filesystem?
ko: 파일 시스템 제거?

en: Remove host device from VM?
ko: VM에서 호스트 장치를 제거?

en: Remove network interface?
ko: 네트워크 연결장치 제거?

en: Remove static host from DHCP
ko: DHCP에서 고정 호스트를 제거합니다

en: Rename VM $0
ko: VM $0 이름변경

en: Replace SPICE devices
ko: SPICE 장치를 교체합니다

en: Replace SPICE devices in VM $0
ko: VM $0에서 SPICE 장치를 교체합니다

en: Replace SPICE on selected VMs.
ko: 선택한 VM에서 SPICE 장치를 교체합니다.

en: Replace SPICE on the virtual machine.
ko: 가상 장비에서 SPICE를 교체합니다.

en: Replace with VNC
ko: VNC로 교체합니다

en: Restart this virtual machine to access its graphical console
ko: 이와 같은 가상 장비를 재시작하고 해당 그래픽 콘솔에 접근하세요

en: Restart this virtual machine to access its serial console
ko: 이 가상 장비를 재시작하여 직렬 콘솔에 접근하세요

en: Restrictions in networking (SLIRP-based emulation) and PCI device assignment
ko: 네트워크(SLIRP-기반 모의)와 PCI 장치 할당에서 제한

en: Root password
ko: root 비밀번호

en: Route to $0
ko: $0로 라우팅

en: Row select
ko: 행 선택

en: Run when host boots
ko: 호스트 부팅 시 실행

en: SPICE conversion
ko: SPICE 변환

en: SPICE is not supported on this host and will cause this virtual machine to not boot.
ko: SPICE는 이 호스트에서 지원하지 않고 이 가상 장비가 부팅되지 않도록 합니다.

en: SSH keys
ko: SSH 키

en: Satellite Communication Controller
ko: 위성 통신 제어기

en: Security failure
ko: 보안 실패

en: Send key
ko: 키 전송

en: Send non-maskable interrupt
ko: 마스크 불가능 인터럽트 보내기

en: Send non-maskable interrupt to $0?
ko: 마스크 불가능 인터럽트를 $0로 보낼까요?

en: Serial ($0)
ko: 직렬 ($0)

en: Serial Bus Controller
ko: 직렬 버스 제어기

en: Serial console
ko: 직렬 콘솔

en: Serial console support not enabled
ko: 직렬 콘솔 지원이 활성화 되지 않았습니다

en: Set DHCP range
ko: DHCP 범위 설정

en: Share a host directory with the guest
ko: 게스트와 호스트 디텍토리를 공유합니다

en: Shared directories
ko: 공유 디렉토리

en: Shared host directories need to be manually mounted inside the VM
ko: 공유 호스트 디렉토리는 VM 안에세 수동으로 적재가 필요합니다

en: Shared storage
ko: 공유 저장소

en: Show additional options
ko: 추가 옵션 표시

en: Show less
ko: 덜 보기

en: Show more
ko: 더 보기

comment: translation auto-copied from project virt-manager, version 0.10.0, document
    virt-manager
en: Shut down $0?
ko: $0를 종료 할까요?

en: Shut off
ko: 종료

en: Shut off the VM in order to edit firmware configuration
ko: 펌웨어 구성을 편집하려면 VM을 종료하십시오

en: Shutdown and restart
ko: 종료 및 재시작

comment: translation auto-copied from project virt-manager, version 0.10.0, document
    virt-manager
en: Shutdown and restart $0?
ko: 종료 및 $0 재시작 ?

en: Shutting down
ko: 종료 중

en: Signal Processing Controller
ko: 신호 처리 제어기

en: Simple Communication Controller
ko: 단순 통신 제어기

en: Snapshot $0 could not be deleted
ko: 순간찍기 $0는 삭제 될 수 없습니다

en: Snapshot $0 will be deleted from $1. All of its captured content will be lost.
ko: 순간찍기 $0는 $1에서 삭제됩니다. 획득된 모든 내용이 손실됩니다.

en: Snapshots allow you to revert to an earlier state
ko: 순간찍기는 당신이 이전 상태로 되돌 수 있도록 합니다

comment: translation auto-copied from project Satellite6 Katello, version Sam-1.3.0,
    document katello, author eukim
en: Sockets
ko: 소켓

en: Some configuration changes only take effect after a complete shutdown and restart:
ko: 몇 가지 구성은 완전 종료 및 재시작 후에만 영향을 미칩니다:

en: Source must not be empty
ko: 원천은 비워두지 않아야 합니다

en: Start pool when host boots
ko: 호스트 부팅 시 풀 시작

en: Start should not be empty
ko: 시작은 비워둘 수 없습니다

en: Start the virtual machine to access the console
ko: 가상 장비를 시작하여 콘솔에 접근하세요.

en: Start the virtual machine to launch remote viewer.
ko: 가상 장비를 시작하고 원격 콘솔 표시기를 시작하세요.

en: Static host entries
ko: 고정 호스트 항목

en: Static host from DHCP could not be removed
ko: DHCP에서 고정 호스트가 제거 될 수 없습니다

en: Storage is at a shared location
ko: 저장소는 공유된 장소에 있습니다

en: Storage pool $0 failed to get activated
ko: 저장소 풀 $0의 활성화에 실패했습니다

en: Storage pool $0 failed to get deactivated
ko: 저장소 풀 $0의 비활성화에 실패했습니다

en: Storage pool failed to be created
ko: 저장소 풀 생성에 실패했습니다

en: Storage pool name
ko: 저장소 풀 이름

en: Storage pools
ko: 저장장치 풀

en: Storage pools could not be fetched
ko: 저장소 풀은 가져 올 수 없습니다

en: Storage size must not be 0
ko: 저장소 크기가 0이 되어서는 안됩니다

en: Storage volume
ko: 저장소 볼륨

en: Storage volume size must not exceed the storage pool's capacity ($0 $1)
ko: 저장소 볼륨 크기는 저장소 풀의 용량을 초과해서는 안 됩니다($0 $1)

en: Storage volumes
ko: 저장소 볼륨

en: Storage volumes could not be deleted
ko: 저장소 볼륨은 삭제 할 수 없습니다

en: Storage volumes must be shared between this host and the destination host.
ko: 저장소 볼륨은 이 호스트와 대상 호스트 사이에서 공유되어야 합니다.

en: Successfully copied to clipboard!
ko: 성공적으로 클립보드로 복사됨!

en: Suspended (PM)
ko: 일시 정지됩니다(PM)

en: Switch to VNC to continue using this machine.
ko: 이 장비를 사용하도록 계속해서 VNC로 전환합니다.

en: TAP device
ko: 탭 장치

en: Table of selectable host devices
ko: 선택 할 수 있는 호스트 장치의 표

en: Target path
ko: 대상 경로

en: Target path should not be empty
ko: 대상 경로를 비워둘 수 없습니다

en: Temporary migration
ko: 임시 이전

en: Terminal not available
ko: 터미널을 사용 할 수 없음

en: The VM $0 is running and will be forced off before deletion.
ko: VM $0는 실행되고 있으므로 삭제 전 강제로 종료됩니다.

en: The VM needs to be running or shut off to detach this device
ko: 이 장치를 분리하려면 VM이 실행 중이거나 종료되어 있어야합니다

en: The host path that is to be exported.
ko: 내보내어야 할 호스트 경로.

en: The migrated VM configuration is removed from the source host. The destination host is considered the new home of the VM.
ko: 이전된 VM 구성은 원천 호스트에서 제거 됩니다. 대상 호스트는 VM의 신규 홈이 고려됩니다.

en: The mode influences the delivery of packets.
ko: 방식(mode)은 패킷 전달에 영향을 미칩니다.

en: The pool is empty
ko: 풀이 비어 있습니다

en: The port on the guest. If left empty, the same port as on the host is used.
ko: 게스트의 포트. 만약 비워두면, 호스트에서 동일한 포트기 사용됩니다.

en: The port on the host that is fotwarded into the guest. You can also specify a range of ports like 4000-4050.
ko: 게스트로 포워드된 호스트의 포트. 당신은 4000-4050과 같은 포트 범위로 지정 될 수도 있습니다.

en: The selected operating system has minimum memory requirement of $0 $1
ko: 선택한 운영 체제의 최소 메모리 요구 사항은 $0 $1입니다

en: The selected operating system has minimum storage size requirement of $0 $1
ko: 선택한 운영 체제의 최소 저장소 크기 요구 사항은 $0 $1입니다

en: The static host entry for $0 will be removed:
ko: $0를 위한 고정 호스트 항목이 제거됩니다:

en: The storage pool could not be deleted
ko: 저장소 풀을 삭제 할 수 없습니다

en: The tag name to be used by the guest to mount this export point.
ko: 게스트가 이 내보내기 지점으로 적재하는데 사용되는 태그 이름.

en: Then copy and paste it above.
ko: 그런 다음 복사하고 이를 위에 붙입니다.

en: This VM is transient. Shut it down if you wish to delete it.
ko: 이 VM은 일시적입니다. 삭제하려면 VM을 종료하십시오.

en: This browser does not support WebGL2.
ko: 이 웹 검색기는 WebGL2를 지원하지 않습니다.

en: This disk will be removed from $0:
ko: 이 디스크는 $0에서 제거됩니다:

en: This filesystem will be removed from $0:
ko: 이 파일시스템은 $0에서 제거됩니다:

en: This is intended for a host which does not support SPICE due to upgrades or live migration.
ko: 이는 향상 및 실시간 이전 때문에 SPICE를 지원하지 않는 호스트를 위한 것입니다.

en: This is the recommended type for general guest connectivity on hosts with dynamic / wireless networking configs.
ko: 이는 동적 / 무선 네트워크 환경을 갖는 호스트에서 일반적인 게스트 연결을 위해 추천되는 유형입니다.

en: This is the recommended type for general guest connectivity on hosts with static wired networking configs.
ko: 이는 고정된 유선 네트워크 구성과 함께 호스트에서 일반적인 게스트 연결을 위해 추천되는 유형입니다.

en: This is the recommended type for high performance or enhanced security.
ko: 이는 고성능 또는 향상된 보안을 위해 추천된 유형입니다.

en: This machine has a SPICE graphical console that can not be shown here.
ko: 이와 같은 장비는 여기에 보여 줄 수 없는 SPICE 그래픽 콘솔이 있습니다.

en: This tool manages virtual machines. With it, you can create, monitor, and control the virtual machines of the libvirt subsystem.
ko: 이와 같은 도구는 가상 장비를 관리합니다. 이와 함께, 당신은 libvirt 하위 시스템의 가상 장비를 생성, 모니터와 제어 할 수 있습니다.

en: This volume is already used by $0.
ko: 이 볼륨은 이미 $0에서 사용하고 있습니다.

en: This volume is already used by another VM.
ko: 이 볼륨은 이미 다른 가상 머신에서 사용하고 있습니다.

en: Total space available: $0.
ko: 전체 사용 가능한 공간: $0.

en: Transient VMs don't support editing firmware configuration
ko: Transient VM은 펌웨어 구성 편집을 지원하지 않습니다

en: Troubleshoot
ko: 문제 해결

en: URL (ISO image or distro install tree)
ko: URL (ISO 이미지 또는 저장소 설치 트리)

en: Unique name, default: $0
ko: 고유한 이름, 기본값: $0

en: Unique network name
ko: 고유한 네트워크 이름

en: Unknown firmware
ko: 알 수 없는 펌웨어

en: Unsupported and older operating systems
ko: 미지원 및 오래된 운영 체제

en: Use existing
ko: 기존 사용

en: Use extended attributes on files and directories
ko: 파일과 디렉토리에서 확장된 속성을 사용합니다

en: Use the same location on both the origin and destination hosts for your storage. This can be a shared storage pool, NFS, or any other method of sharing storage.
ko: 자신의 저장소를 위해 원점과 대상 호스트 모두에서 동일한 경로를 사용해야 합니다. 이는 공유된 저장소 풀, NFS, 또는 다른 공유하는 저장소 방식이 될 수 있습니다.

en: Used by
ko: 사용되었습니다

en: Used on host
ko: 호스트에서 사용됨

en: User login
ko: 사용자 로그인

en: User login must not be empty when SSH keys are set
ko: 사용자 로그인은 SSH 키가 설정 될 때에 비워두지 않아야 합니다

en: User login must not be empty when user password is set
ko: 사용자 로그인은 사용자 비밀번호 설정 할 때에 비워두지 않아야 합니다

en: User password must not be empty when user login is set
ko: 사용자 비밀번호는 사용자 로그인 설정 할 때에 비워두지 않아야 합니다

en: User session
ko: 사용자 세션

en: Uses SPICE
ko: SPICE를 사용합니다

en: VM $0 Host Devices
ko: VM $0 호스트 장치

en: VM $0 already exists
ko: VM $0이 이미 존재합니다

en: VM $0 does not exist on $1 connection
ko: VM $0이(가) $1 연결에 존재하지 않습니다

en: VM $0 failed to force reboot
ko: VM $0의 강제 재시작에 실패했습니다

en: VM $0 failed to force shutdown
ko: VM $0 강제 종료에 실패했습니다

en: VM $0 failed to get installed
ko: VM $0 설치에 실패했습니다

en: VM $0 failed to pause
ko: VM $0 일시 정지에 실패했습니다

en: VM $0 failed to reboot
ko: VM $0의 재시작에 실패했습니다

en: VM $0 failed to resume
ko: VM $0 재개에 실패했습니다

en: VM $0 failed to send NMI
ko: VM $0의 NMI 전송에 실패했습니다

en: VM $0 failed to shutdown
ko: VM $0 종료에 실패했습니다

en: VM $0 failed to start
ko: VM $0 시작에 실패했습니다

en: VM launched with unprivileged limited access, with the process and PTY owned by your user account
ko: 자신의 사용자 계정에 의해 소유한 프로세스와 PTY와 함께 권한 없이 제한된 접근으로 시작된 가상장비

en: VM needs shutdown
ko: VM 종료가 필요합니다

en: VM state
ko: VM 상태

en: VM will launch with root permissions
ko: 가상장비는 root 권한으로 시작합니다

en: VNC settings could not be saved
ko: VNC 설정을 저장 할 수 없습니다

en: VNC with TLS is not supported by the in-page viewer
ko: TLS와 함께 VNC는 내장된 표시기에서 지원되지 않습니다

en: Valid token
ko: 유효한 토큰

en: Vendor support ended $0
ko: 제조사 지원은 $0에 종료됩니다

en: Virtual machines
ko: 가상 머신

en: Virtual machines management
ko: 가상 머신 관리

en: Virtual network
ko: 가상 네트워크

en: Virtual network failed to be created
ko: 가상 네트워크를 만들지 못했습니다

en: Virtual socket support enables communication between the host and guest over a socket. It still requires special vsock-aware software to communicate over the socket.
ko: 가상 소켓 지원은 소켓을 통해서 호스트와 게스트 사이에서 통신 할 수 있도록 합니다. 이는 소켓을 통해 통신하려면 여전히 특별한 vsock-aware 소프트웨어가 필요합니다.

en: Virtualization service (libvirt) is not active
ko: 가상화 서비스(libvirt)가 활성화되어 있지 않습니다

en: Volume failed to be created
ko: 볼륨을 만들지 못했습니다

en: Volume group name
ko: 볼륨 그룹 이름

en: Volume group name should not be empty
ko: 볼륨 그룹 이름은 비워둘 수 없습니다

en: Watchdog
ko: 와치독

en: Watchdogs act when systems stop responding. To use this virtual watchdog device, the guest system also needs to have an additional driver and a running watchdog service.
ko: 시스템 멈춤 응답 할 때에 와치독 동작. 이와 같은 가상 와치독 장치를 사용하려면, 게스트 시스템은 또한 추가적인 드라이버와 동작중인 와치독 서비스도 있어야 합니다.

en: Wireless Controller
ko: 무선 제어기

en: Writeable
ko: 쓰기 가능

en: You can mount the shared folder using:
ko: 다음을 사용하여 공유 폴더를 적재 할 수 있습니다:

en: You need to select the most closely matching operating system
ko: 가장 일치하는 운영 체제를 선택해야합니다

en: add entry
ko: 항목 추가

en: direct
ko: 직접

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.3.2-1_ko.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the about plugin which is used while searching
en: disk
ko: 디스크

en: ethernet
ko: 이더넷

en: host
ko: 호스트

en: host device
ko: 호스트 장치

en: host passthrough
ko: 호스트 통과

en: iSCSI direct target
ko: iSCSI 직접 대상

en: iSCSI initiator IQN
ko: iSCSI 개시자 IQN

en: iSCSI target
ko: iSCSI 대상

en: iSCSI target IQN
ko: iSCSI 대상 IQN

en: more info
ko: 더 많은 정보

en: mount point: The mount point inside the guest
ko: 적재점: 게스트 안에서 적재점

en: mount tag: The tag associated to the exported mount point
ko: 적재 태그: 내보낸 적재점과 연결된 태그

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings-cellular_1.2-1_ko.po (lomiri-system-settings-cellular)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the cellular plugin which is used while searching #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.3.2-1_ko.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a 
en: network
ko: 네트워크

en: no state saved
ko: 저장된 상태 없음

en: serial number
ko: 일련 번호

en: server
ko: 서버

en: vCPU and CPU topology settings could not be saved
ko: vCPU 및 CPU 형상 설정을 저장 할 수 없습니다

en: vCPU count
ko: vCPU 개수

en: vCPU maximum
ko: vCPU 최대

comment: auto translated by TM merge from project: RHEV Administration Guide,
    version: 3.6-async1, DocId: chap-
    Administering_and_Maintaining_the_Red_Hat_Enterprise_Virtualization_Environment
en: vCPUs
ko: vCPU

en: view more...
ko: 더 알아보기...

en: virt-install package needs to be installed on the system in order to clone VMs
ko: VM을 복제하려면 시스템에 virt-install 꾸러미를 설치해야 합니다

en: virt-install package needs to be installed on the system in order to create new VMs
ko: 새로운 가상 머신을 생성하려면 시스템에 virt-install 꾸러미를 설치해야 합니다

en: virt-install package needs to be installed on the system in order to edit this attribute
ko: 이 속성을 편집하려면 시스템에 virt-install 꾸러미를 설치해야 합니다

en: vsock requires special software
ko: vsock은 특별한 소프트웨어가 필요합니다

en: $0 day | $0 days
ko[0]: $0 일

en: $0 hour | $0 hours
ko[0]: $0 시

en: $0 minute | $0 minutes
ko[0]: $0 분

en: $0 month | $0 months
ko[0]: $0 달

en: $0 week | $0 weeks
ko[0]: $0 주

en: $0 year | $0 years
ko[0]: $0 년

en: Absent
ko: 부재

en: Additional packages:
ko: 추가 꾸러미 :

en: Advanced TCA
ko: 고급 TCA

en: Ansible roles documentation
ko: Ansible 역할 문서

en: Automatically using NTP
ko: 자동으로 NTP 사용

en: Automatically using specific NTP servers
ko: 특정 NTP 서버를 자동으로 사용

en: Automation script
ko: 자동 스크립트

en: Blade
ko: 블레이드

en: Blade enclosure
ko: 블레이드 인클로저

en: Bus expansion chassis
ko: 버스 확장 섀시

en: Cannot schedule event in the past
ko: 이전 이벤트를 예약할 수 없습니다

en: Checking installed software
ko: 설치된 소프트웨어 확인 중

en: Compact PCI
ko: PCI 압축

en: Embedded PC
ko: 임베디드 PC

en: Error message
ko: 오류 메시지

en: Error running semanage to discover system modifications
ko: 시스템 수정을 검색하기 위해 semanage 실행 중 오류 발생

en: Expansion chassis
ko: 확장 섀시

en: Failed to change password
ko: 비밀번호 변경 실패

en: Go to now
ko: 지금 바로 가기

en: Install software
ko: 소프트웨어 설치

en: Installing $0
ko: $0 설치 중

en: Invalid date format
ko: 잘못된 날짜 형식

en: Invalid date format and invalid time format
ko: 잘못된 날짜 형식 및 잘못된 시간 형식

en: Invalid file permissions
ko: 잘못된 파일 권한

en: Invalid time format
ko: 잘못된 시간 형식

en: Invalid timezone
ko: 잘못된 시간대

en: IoT gateway
ko: IoT 게이트웨이

en: Log messages
ko: 로그 메세지

en: Low profile desktop
ko: 낮은 프로파일 데스크탑

en: Lunch box
ko: Lunch Box

en: Main server chassis
ko: 메인 서버 섀시

en: Message to logged in users
ko: 로그인한 사용자에게 보내는 메세지

en: Mini tower
ko: 미니 타워

en: Multi-system chassis
ko: 멀티 시스템 섀시

en: NTP server
ko: NTP 서버

en: Need at least one NTP server
ko: 최소 하나의 NTP 서버가 필요합니다

en: No delay
ko: 지연 없음

en: No system modifications
ko: 시스템 수정 없음

en: Not a valid private key
ko: 유효한 개인 키가 없습니다

en: Old password not accepted
ko: 이전 비밀번호가 허용되지 않습니다

en: PackageKit crashed
ko: PackageKit가 충돌했습니다

en: Password is not acceptable
ko: 비밀번호가 허용되지 않습니다

en: Password not accepted
ko: 비밀번호가 허용되지 않습니다

en: Peripheral chassis
ko: 주변 장치 섀시

en: Pick date
ko: 날짜 선택

en: Pizza box
ko: 피자 박스

en: Prompting via ssh-add timed out
ko: ssh-add를 통한 메세지 제공 시간이 초과되었습니다

en: Prompting via ssh-keygen timed out
ko: ssh-keygen을 통한 메세지 제공시간이 초과되었습니다

en: Removals:
ko: 삭제:

en: Set time
ko: 시간 설정

en: Shell script
ko: 쉘 스크립트

en: Single rank
ko: 단일 등급

en: Specific time
ko: 특정 시간

en: Sub-Chassis
ko: 서브 섀시

en: Sub-Notebook
ko: 서브 노트북

en: Synchronizing
ko: 동기화 중

en: The logged in user is not permitted to view system modifications
ko: 로그인한 사용자는 시스템 수정 사항을 볼 수 없습니다

comment: #-#-#-#-#  cockpit-machines_350-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
    ctx::sourcefile::/rhn/account/LocalePreferences
    #-#-#-#-#  cockpit_358-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
    ctx::sourcefile::/rhn/account/LocalePreferences
en: Time zone
ko: 시간대

en: View automation script
ko: 자동 스크립트 보기

en: Waiting for other software management operations to finish
ko: 다른 소프트웨어 관리 작업이 완료될 때 까지 대기 중

en: [binary data]
ko: [바이너리 데이터]

en: [no data]
ko: [데이터 없음]

en: password quality
ko: 비밀번호 수준

en: $0 container | $0 containers
ko[0]: $0 컨테이너

en: $0 image total, $1 | $0 images total, $1
ko[0]: $0 이미지 총계, $1

en: $0 second | $0 seconds
ko[0]: $0 초

en: $0 unused image, $1 | $0 unused images, $1
ko[0]: $0 미사용 이미지, $1

en: $0% of $1 limit
ko: $0% ($1 제한)

en: 1 to 65535
ko: 1 ~ 65535

en: Action to take once the container transitions to an unhealthy state.
ko: 컨테이너가 비정상 상태로 전이되면 수행 할 작업.

en: Add port mapping
ko: 포트 대응을 추가합니다

en: Add variable
ko: 변수를 추가합니다

en: Add volume
ko: 볼륨 추가

en: All registries
ko: 모든 레지스터리

en: CPU Shares help
ko: CPU 공유 도움말

en: CPU shares
ko: CPU 공유

en: CPU shares determine the priority of running containers. Default priority is 1024. A higher number prioritizes this container. A lower number decreases priority.
ko: CPU 공유는 동작 중인 콘테이너 우선 순위를 결정합니다. 기본 우선순위는 1024입니다. 숫자가 클 수록 이 컨테이너 우선순위를 갖습니다. 낮은 번호는 우선 순위가 낮아집니다.

en: Checking health
ko: 상태 점검 중

en: Checkpoint
ko: 점검점

en: Checkpoint and restore support
ko: 점검점과 복구 지원

en: Checkpoint container $0
ko: 점검점 컨테이너 $0

en: Click to see published ports
ko: 공개된 포트를 보려면 누르세요

en: Click to see volumes
ko: 볼륨을 보려면 누르세요

en: Cockpit component for Podman containers
ko: 포드맨 컨테이너를 위한 cockpit 구성요소

en: Commit container
ko: 컨테이너 커밋

en: Configured
ko: 구성됨

en: Container failed to be created
ko: 컨테이너 생성에 실패했습니다

en: Container failed to be started
ko: 컨테이너 시작에 실패했습니다

en: Container is not running
ko: 컨테이너가 동작 중이 아닙니다

en: Container name
ko: 컨테이너 이름

en: Container name is required.
ko: 컨테이너 이름이 필요합니다.

en: Container path
ko: 컨테이너 경로

en: Container path must not be empty
ko: 컨테이너 경로는 비워두면 안됩니다

en: Container port
ko: 컨테이너 포트

en: Container port must not be empty
ko: 컨테이너 포트는 비워두면 안됩니다

en: Create a new image based on the current state of the $0 container.
ko: $0 컨테이너의 현재 상태에서 기반된 새로운 이미지를 생성합니다.

en: Create container
ko: 컨테이너 생성

en: Create container in $0
ko: $0 에서 컨테이너 생성

en: Create container in pod
ko: 포드에서 컨테이너 생성

en: Create pod
ko: 포드 생성

en: Decrease CPU shares
ko: CPU 공유 감소

en: Decrease interval
ko: 간격 감소

en: Decrease maximum retries
ko: 최대 재시도 감소

en: Decrease memory
ko: 메모리 감소

en: Decrease retries
ko: 재시도 감소

en: Decrease start period
ko: 시작 기간 감소

en: Decrease timeout
ko: 시간종료 감소

en: Delete $0 image?
ko: $0 이미지를 삭제할까요?

en: Delete pod $0?
ko: pod $0 삭제?

en: Delete tagged images
ko: 태그가 지정된 이미지 삭제

en: Delete unused images of user $0:
ko: 사용자 $0 의 사용하지 않는 이미지 삭제:

en: Delete unused system images:
ko: 사용하지 않는 시스템 이미지 삭제:

en: Deleting a container will erase all data in it.
ko: 컨테이너를 삭제는 내부의 모든 자료도 제거됩니다.

en: Deleting a running container will erase all data in it.
ko: 동작 중인 컨테이너 삭제는 내부의 모든 자료도 제거됩니다.

en: Deleting this pod will remove the following containers:
ko: 이 pod의 삭제는 다음 컨테이너도 제거될 것입니다:

en: Disk space
ko: 디스크 공간

en: Docker format is useful when sharing the image with Docker or Moby Engine
ko: 도커 형식은 도커 또는 모비 엔진과 같은 이미지를 공유 할 때에 유용합니다

en: Download new image
ko: 신규 이미지 내려받기

en: Empty pod $0 will be permanently removed.
ko: 빈 pod $0 는 영구적으로 제거됩니다.

en: Entrypoint
ko: 시작점

en: Environment variables
ko: 환경 변수

en: Error occurred while connecting console
ko: 오류가 콘솔 연결 중에 발생했습니다

en: Example, Your Name <yourname@example.com>
ko: 예제, 당신의 이름 <yourname@example.com>

en: Example: $0
ko: 예제: $0

en: Failed health run
ko: 상태 실행에 실패함

en: Failed to checkpoint container $0
ko: 컨테이너 $0 점검점에 실패

en: Failed to clean up container
ko: 컨테이너를 정리하는데 실패

en: Failed to commit container $0
ko: 컨테이너 $0 수행에 실패

en: Failed to create container $0
ko: 컨테이너 $0 생성에 실패

en: Failed to download image $0:$1
ko: 이미지 $0:$1 내려받기에 실패

en: Failed to force remove container $0
ko: 컨테이너 $0 강제 제거에 실패

en: Failed to force remove image $0
ko: 이미지 $0 강제 제거에 실패

en: Failed to pause container $0
ko: 컨테이너 $0 를 일시 중지 하는 데 실패

en: Failed to pause pod $0
ko: pod $0 일시정지에 실패

en: Failed to prune unused containers
ko: 사용하지 않는 컨테이너 정리 실패

en: Failed to prune unused images
ko: 사용하지 않는 이미지 정리 실패

en: Failed to pull image $0
ko: 이미지 $0 를 가져오는 데 실패

en: Failed to remove container $0
ko: 컨테이너 $0 제거에 실패

en: Failed to remove image $0
ko: 이미지 $0 제거에 실패

en: Failed to rename container $0
ko: 컨테이너 $0 의 이름을 변경하는데 실패함

en: Failed to restart container $0
ko: 컨테이너 $0 재시작에 실패

en: Failed to restart pod $0
ko: pod $0 재시작에 실패

en: Failed to restart quadlet $0
ko: quadlet $0 재시작에 실패

en: Failed to restore container $0
ko: 컨테이너 $0 복구에 실패

en: Failed to resume container $0
ko: 컨테이너 $0 를 다시 시작 하는 데 실패

en: Failed to resume pod $0
ko: pod $0 재개에 실패

en: Failed to run container $0
ko: 컨테이너 $0 를 실행하는 데 실패

en: Failed to run health check on container $0
ko: 컨테이너 $0 에서 상태를 점검하는데 실패함

en: Failed to search for images.
ko: 이미지 검색을 실패함.

en: Failed to search for images: $0
ko: 이미지를 위한 검색 실패: $0

en: Failed to search for new images
ko: 새로운 이미지 검색 실패

en: Failed to start container $0
ko: 컨테이너 $0 시작에 실패

en: Failed to start pod $0
ko: pod $0 를 시작하는 데 실패

en: Failed to start quadlet $0
ko: quadlet $0 를 시작하는 데 실패함

en: Failed to stop container $0
ko: 컨테이너 $0 멈춤에 실패

en: Failed to stop pod $0
ko: pod $0 멈춤에 실패

en: Failed to stop quadlet $0
ko: quadlet $0 멈추는 데 실패함

en: Failing streak
ko: 연속 실패

en: Force commit
ko: 강제 커밋

en: Force delete
ko: 강제 삭제

en: Force delete pod $0?
ko: pod $0 강제 삭제?

en: Force restart
ko: 강제 재시작

en: Force stop
ko: 강제 멈춤

en: Health check
ko: 상태 점검

en: Health check interval help
ko: 상태 점검 간격 도움말

en: Health check retries help
ko: 상태 점검 재시도 도움말

en: Health check start period help
ko: 상태 점검 시작 기간 도움말

en: Health check timeout help
ko: 상태 점검 시간종료 도움말

en: Health failure check action help
ko: 상태 장애 점검 작용 도움말

en: Hide images
ko: 이미지 숨김

en: Hide intermediate images
ko: 중간 이미지 숨기기

en: Host path
ko: 호스트 경로

en: Ideal for development
ko: 개발을 위해 이상적인

en: Ideal for running services
ko: 실행 중인 서비스에 이상적인

en: If the host port is not set the container port will be randomly assigned a port on the host.
ko: 만약 호스트 포트가 컨테이너에 설정되어 있지 않으면, 포트는 호스트에서 임의 지정된 포트가 됩니다.

en: Ignore IP address if set statically
ko: 정적인 상태라면 IP 주소 무시

en: Ignore MAC address if set statically
ko: 정적인 상태라면 맥 주소 무시

en: Image name is not unique
ko: 이미지 이름은 독특하지 않습니다

en: Image name is required
ko: 이미지 이름이 필요합니다

en: Image selection help
ko: 이미지 선택 도움말

en: Increase CPU shares
ko: CPU 공유 증가

en: Increase interval
ko: 간격 증가

en: Increase maximum retries
ko: 최대 재시도 증가

en: Increase memory
ko: 메모리 증가

en: Increase retries
ko: 재시도 증가

en: Increase start period
ko: 시작 기간 증가

en: Increase timeout
ko: 시간종료 증가

en: Interval how often health check is run.
ko: 얼마나 자주 상태 점검을 실행하는 간격.

en: Invalid characters. Name can only contain letters, numbers, and certain punctuation (_ . -).
ko: 잘못된 문자. 이름은 문자, 수자와 특정 구두점(_ . -)만 포함 될 수 있습니다.

en: Keep all temporary checkpoint files
ko: 모든 임시 점검점 파일을 유지합니다

en: Key contains invalid characters
ko: 키에 잘못된 문자가 포함되어 있습니다

en: Key must not be empty
ko: 키는 비워두면 안됩니다

en: Key must not begin with a digit
ko: 키는 숫자로 시작하면 안됩니다

en: Last 5 runs
ko: 최근 5회 실행

en: Latest checkpoint
ko: 최신 점검점

en: Leave running after writing checkpoint to disk
ko: 점검점을 디스크에 쓰기 후에 계속 진행

en: Loading details...
ko: 세부정보 적재 중...

en: Loading logs...
ko: 기록 적재 중...

en: Local images
ko: 로컬 이미지

en: Maximum retries
ko: 최대 재시도

en: Memory limit
ko: 메모리 제한

en: Memory unit
ko: 메모리 장치

en: Multiple tags exist for this image. Select the tagged images to delete.
ko: 다중 태그는 이 이미지에 존재합니다. 삭제에 태그된 이미지를 선택합니다.

en: Must be a valid IP address
ko: 유효한 IP 주소이어야 합니다

en: Name already in use
ko: 이미 사용 중인 이름입니다

en: New container name
ko: 신규 컨테이너 이름

en: New image name
ko: 신규 이미지 이름

en: No containers
ko: 컨테이너 없음

en: No containers are using this image
ko: 이 이미지에 사용 중인 컨테이너가 없습니다

en: No containers in this pod
ko: 이 포드에는 컨테이너가 없습니다

en: No containers that match the current filter
ko: 현재 필터에 일치하는 컨테이너가 없습니다

en: No environment variables specified
ko: 지정된 환경 변수가 없습니다

en: No images
ko: 이미지 없음

en: No images that match the current filter
ko: 현재 필터에 일치하는 이미지가 없습니다

en: No ports exposed
ko: 노출된 포트가 없습니다

en: No running containers
ko: 실행 중인 컨테이너가 없습니다

en: No volumes specified
ko: 지정된 볼륨이 없습니다

en: On failure
ko: 실패한 경우

en: Only running
ko: 실행 만

en: Owner help
ko: 소유자 도움말

en: Passed health run
ko: 상태 실행 통과됨

en: Paste one or more lines of key=value pairs into any field for bulk import
ko: 대량으로 가져오기 위해 키=값 쌍의 하나 이상의 행에 입력부분에 붙여 넣습니다

en: Pause container when creating image
ko: 이미지에 생성 중인 컨테이너를 일시 중지합니다

en: Pod failed to be created
ko: 포드 생성에 실패했습니다

en: Pod name
ko: 포드 이름

en: Podman
ko: 포드맨

en: Podman containers
ko: 포드맨 컨테이너

en: Podman service failed
ko: 포드맨 서비스가 실패했습니다

en: Port mapping
ko: 포트 대응

en: Ports under 1024 can be mapped
ko: 1024 이하 포트는 대응 될 수 있습니다

en: Prune
ko: 프룬

en: Prune unused containers
ko: 사용하지 않은 컨테이너 정리

en: Prune unused images
ko: 프룬 사용하지 않은 이미지

en: Pruning containers
ko: 컨테이너 정리 중

en: Pruning images
ko: 프루닝 이미지

en: Pull all images
ko: 모든 이미지 가져오기

en: Pull latest image
ko: 최신 이미지 가져오기

en: Pulling
ko: 당기기

en: Read-only access
ko: 읽기-전용 접근

en: Read-write access
ko: 읽기-쓰기 접근

en: Removes selected non-running containers
ko: 선택된 비-실행 컨테이너를 제거합니다

en: Rename container $0
ko: 컨테이너 $0 이름변경

en: Resource limits can be set
ko: 자원 한계가 설정 될 수 있습니다

en: Restart policy
ko: 재시작 정책

en: Restart policy help
ko: 정책 도움말 재시작

en: Restart policy to follow when containers exit.
ko: 컨테이너를 종료 할 경우에 따라야 할 정책을 재시작 합니다.

en: Restart policy to follow when containers exit. Using linger for auto-starting containers may not work in some circumstances, such as when ecryptfs, systemd-homed, NFS, or 2FA are used on a user account.
ko: 컨테이너가 종료 될 때 따라야 할 정책을 재시작합니다. 자동으로 시작하는 컨테이너를 위한 linger를 사용은 ecryptfs, systemd-homed, NFS, 또는 2FA가 사용자 계정에서 사용되는 것과 같이 특정 상황에서 작동하지 않을 수 있습니다.

en: Restore container $0
ko: 컨테이너$0 에서 복구

en: Restore with established TCP connections
ko: 설정된 TCP 연결로 복구

en: Restricted by user account permissions
ko: 사용자 계졍 권한에 의해 제한됨

en: Retries
ko: 재시도

en: Retry another term.
ko: 다른 용어를 재시도.

en: Run health check
ko: 상태 점검을 실행

en: Search by name or description
ko: 이름 또는 설명으로 찾기

en: Search by registry
ko: 레지스터리로 검색

en: Search for an image
ko: 이미지로 찾기

en: Search string or container location
ko: 문자열 또는 컨테이너 위치 검색

en: Searching: $0
ko: 검색 중: $0

en: Show images
ko: 이미지 보여주기

en: Show intermediate images
ko: 중간 이미지 보기

en: Start period
ko: 시작 주기

en: Start typing to look for images.
ko: 이미지를 찾으려면 입력을 시작하세요.

en: Started at
ko: 시작 시간

en: Support preserving established TCP connections
ko: 설정된 TCP 연결 유지 지원

en: The Cockpit user interface for Podman containers. podman (Pod Manager) is a fully featured daemon-less engine for OCI containers, pods (groups of containers), and container images. It is CLI, API, and functionally compatible with Docker.
ko: 포드맨 컨테이너를 위한 Cockpit 사용자 연결장치. 포드맨 (Pod 관리자)는 OCI 컨테이너, 포드 (컨테이너의 그룹) 및 컨테이너 이미지를 위해 완전히 기능화된 데몬-없는 엔진입니다. CLI, API 및 도커와 함께 기능적으로 호환 가능 합니다.

en: The initialization time needed for a container to bootstrap.
ko: 부트스트랩에서 컨테이너를 위해 필요한 초기화 시간.

en: The maximum time allowed to complete the health check before an interval is considered failed.
ko: 간격이 실패한 것으로 간주되기 전에 상태 점검을 완료하도록 허용되는 최대 시간.

en: The number of retries allowed before a healthcheck is considered to be unhealthy.
ko: 상태점검이 좋지 않은 것으로 고려되기 전에 허용되는 재시도 수.

en: Type to filter…
ko: 필터 입력…

en: Unable to load image history
ko: 이미지 기록을 적재 할 수 없음

en: Unhealthy
ko: 상태나쁨

en: Up since:
ko: 가동시간:

en: Use legacy Docker format
ko: 레거시 도커 형식을 사용합니다

en: View $0 logs
ko: $0 기록 보기

en: When unhealthy
ko: 상태나쁨

en: downloading
ko: 내려받기 중

en: host[:port]/[user]/container[:tag]
ko: host[:포트]/[사용자]/컨테이너[:태그]

en: intermediate
ko: 중간

en: intermediate image
ko: 중간 이미지

en: pod
ko: 포드

en: podman
ko: 포드맨

en: ports
ko: 포트

en: service
ko: 서비스

en: systemd service
ko: systemd 서비스

en: user:
ko: 사용자:

en: volumes
ko: 볼륨

en: Delete $0
ko: $0 삭제

en: select all
ko: 모두 선택

en: Confirm deletion of $0
ko: $0 삭제를 확인합니다

en: # of users
ko: # 사용자

en: $0 active zone | $0 active zones
ko[0]: $0 활성 영역

en: $0 available
ko: $0 사용 가능

en: $0 can not be made larger
ko: $0는 더 크게 만들 수 없습니다

en: $0 can not be made smaller
ko: $0는 더 작게 만들 수 없습니다

en: $0 can not be resized
ko: $0는 크기를 조정 할 수 없습니다

en: $0 can not be resized here
ko: $0는 여기에서 크기를 조정 할 수 없습니다

en: $0 chunk size
ko: $0 청크 크기

en: $0 critical hit | $0 hits, including critical
ko[0]: 심각한 영향을 포함 $0 건 해당

en: $0 data + $1 overhead used of $2 ($3)
ko: $0 데이터 + $1 오버헤드가 $2 ($3) 사용

en: $0 disk is failing | $0 disks are failing
ko[0]: $0 디스크에 오류가 났습니다

en: $0 disk is missing | $0 disks are missing
ko[0]: $0 디스크가 없습니다

[ctx: disk-non-rotational]
en: $0 disk is missing | $0 disks are missing
ko[0]: $0 디스크가 없습니다

en: $0 disks
ko: $0 디스크

en: $0 documentation
ko: $0 문서

en: $0 does not exist
ko: $0가 존재하지 않습니다

en: $0 error
ko: $0 오류

en: $0 exited with code $1
ko: $0가 코드 $1로 종료됨

en: $0 failed
ko: $0 실패

en: $0 failed login attempt | $0 failed login attempts
ko[0]: $0 로그인 시도 실패

en: $0 filesystem
ko: $0 파일 시스템

en: $0 filters applied
ko: $0 필터가 적용됨

en: $0 free
ko: $0 공간

en: $0 hidden network | $0 hidden networks
ko[0]: $0 숨긴 네트워크

en: $0 hours
ko: $0 시

en: $0 important hit | $0 hits, including important
ko[0]: 중요한 영향을 포함 $0 건 해당

en: $0 is an existing file
ko: $0는 존재하는 파일입니다

en: $0 is in use
ko: $0 사용 중

en: $0 is not a directory
ko: $0 는 디렉토리가 아닙니다

en: $0 key changed
ko: $0 키 변경됩니다

en: $0 killed with signal $1
ko: $1 시그널에 의해 $0 가 종료되었습니다

en: $0 low severity hit | $0 low severity hits
ko[0]: $0 낮은 심각도

en: $0 moderate hit | $0 hits, including moderate
ko[0]: $0 보통 영향

en: $0 more...
ko: $0 더 알아보기...

en: $0 package | $0 packages
ko[0]: $0 꾸러미

en: $0 package needs a system reboot | $0 packages need a system reboot
ko[0]: $0 꾸러미의 경우 시스템을 재시작해야 합니다

en: $0 page | $0 pages
ko[0]: $0 페이지

en: $0 partitions
ko: $0 파티션

en: $0 security fix available | $0 security fixes available
ko[0]: 사용 가능한 $0 보안 수정

en: $0 service has failed | $0 services have failed
ko[0]: $0 서비스 실패

en: $0 service needs to be restarted | $0 services need to be restarted
ko[0]: $0 서비스를 재시작해야 합니다

en: $0 slot remains | $0 slots remain
ko[0]: $0 슬롯이 남아 있습니다

en: $0 spike | $0 spikes
ko[0]: $0 순간 사용량

en: $0 synchronized
ko: $0 가 동기화 되었습니다

en: $0 total
ko: 총 $0

en: $0 update available | $0 updates available
ko[0]: $0 사용 가능한 최신화

en: $0 used of $1 ($2 saved)
ko: $0/$1 ($2 저장)을 사용하고 있습니다

en: $0 used, $1 total
ko: $0 사용됨, $1 총계

en: $0 zone
ko: $0 영역

en: $name (from $host)
ko: $name ($host 에서)

en: (Not part of target)
ko: (대상에 포함되지 않음)

en: (no assigned mount point)
ko: (할당된 적재 지점이 없음)

en: , including $1 security fix | , including $1 security fixes
ko[0]: $1 보안 수정 포함

en: 1 min
ko: 1 분

en: 10th
ko: 10일

en: 11th
ko: 11일

en: 13th
ko: 13일

en: 14th
ko: 14일

en: 15 min
ko: 15 분

en: 15th
ko: 15일

en: 16th
ko: 16일

en: 17th
ko: 17일

en: 18th
ko: 18일

en: 1st
ko: 1일

en: 20th
ko: 20일

en: 21th
ko: 21일

en: 22th
ko: 22일

en: 23th
ko: 23일

en: 24th
ko: 24일

en: 25th
ko: 25일

en: 26th
ko: 26일

en: 27th
ko: 27일

en: 28th
ko: 28일

en: 29th
ko: 29일

en: 2nd
ko: 2일

en: 30th
ko: 30일

en: 31st
ko: 31일

en: 3rd
ko: 3일

en: 5 min
ko: 5분

en: 6th
ko: 6일

en: 7th
ko: 7일

en: 8th
ko: 8일

en: A compatible version of Cockpit is not installed on $0.
ko: 호환 가능한 Cockpit 버전이 $0 에서 설치되지 않았습니다.

en: A fatal error occurred during the self-test operation
ko: 자체-시험 동작 중에 심각한 오류가 발생했습니다

en: A filesystem with this name exists already in this pool.
ko: 이 이름을 가진 파일 시스템이 이미 이 풀에 있습니다.

en: A group with this name already exists
ko: 이 이름으로된 그룹이 이미 존재합니다

en: A modern browser is required for security, reliability, and performance.
ko: 보안, 안정성, 성능을 위해 최신 브라우저가 필요합니다.

en: A network bond combines multiple network interfaces into one logical interface with higher throughput or redundancy.
ko: 네트워크 본딩은 여러 네트워크 연결장치를 하나의 논리적 연결장치로 결합하여 처리량 또는 중복성을 증가시킵니다.

en: A new SSH key at $0 will be created for $1 on $2 and it will be added to the $3 file of $4 on $5.
ko: $0 에서 신규 SSH 키는 $1 에서($2 에 대해) 생성되고 $3 파일($4 의($5 에 대한))에 추가됩니다.

en: A package needs a system reboot for the updates to take effect: | Some packages need a system reboot for the updates to take effect:
ko[0]: 최신화를 적용하려면 꾸러미의 시스템을 재시작해야 합니다:

en: A pool with this name exists already.
ko: 이와 같은 이름을 갖는 풀은 이미 존재합니다.

en: A service needs to be restarted for the updates to take effect: | Some services need to be restarted for the updates to take effect:
ko[0]: 최신화를 적용하려면 서비스를 다시 시작해야 합니다:

en: A volume group with missing physical volumes can not be renamed.
ko: 누락된 물리 볼륨인 볼륨 그룹은 이름을 재지정 할 수 없습니다.

en: ARP monitoring
ko: ARP 모니터링

en: ARP ping
ko: ARP 핑

en: Abort test
ko: 시험 중지

en: Aborted by a Controller Level Reset
ko: 제어기 수준 재-지정에 의해 중지됨

en: Aborted due to a removal of a namespace from the namespace inventory
ko: 이름공간 목록에서 이름공간 제거 원인으로 중지됨

en: Aborted due to a sanitize operation
ko: 오염제거 동작으로 인해 중지됨

en: Aborted due to the processing of a Format NVM command
ko: 초기화 NVM 명령의 처리로 인해 중지됨

en: Aborted for unknown reason
ko: 알 수 없는 원인으로 중지됨

en: About Web Console
ko: 웹 콘솔 정보

en: Accept key and log in
ko: 키 수락 및 로그인

en: Acceptable password
ko: 허용되는 비밀번호

en: Account expiration
ko: 계정 만료

en: Account not available or cannot be edited.
ko: 계정을 사용할 수 없거나 편집 할 수 없습니다.

en: Activate before resizing
ko: 크기 조정전 활성화

en: Activating $target
ko: $target 활성화 중

en: Active pages
ko: 활성 페이지

en: Active since
ko: 이후 활성화

en: Active state
ko: 활성화 상태

en: Add $0
ko: $0 추가

en: Add DNS server
ko: DNS 서버 추가

en: Add Network Bound Disk Encryption
ko: 네트워크 연결 디스크 암호화 추가

en: Add Tang keyserver
ko: Tang 키 서버 추가

en: Add VLAN
ko: VLAN 추가

en: Add WireGuard VPN
ko: WireGuard VPN 추가

en: Add a bitmap
ko: 비트맵 추가

en: Add a new zone
ko: 신규 영역 추가

comment: auto translated by TM merge from project: RHOSP Director Installation and
    Usage , version: 11-Korean, DocId: master
en: Add address
ko: 주소 추가

en: Add block devices
ko: 블록 장치 추가

en: Add bond
ko: 본드 추가

en: Add bridge
ko: 브릿지 추가

en: Add disks
ko: 디스크 추가

en: Add iSCSI portal
ko: iSCSI 포털 추가

en: Add key
ko: 키 추가

en: Add keyserver
ko: 키 서버 추가

en: Add member
ko: 멤버 추가

en: Add new host
ko: 신규 호스트 추가

en: Add new zone
ko: 신규 영역 추가

en: Add passphrase
ko: 암호문 추가

en: Add peer
ko: 장치(peer) 추가

en: Add physical volume
ko: 물리 볼륨 추가

en: Add ports
ko: 포트 추가

en: Add ports to $0 zone
ko: $0 영역에 포트 추가

en: Add public key
ko: 공개 키 추가

en: Add route
ko: 라우트 추가

en: Add search domain
ko: 검색 DNS 추가

en: Add services
ko: 서비스 추가

en: Add services to $0 zone
ko: $0 영역에 서비스 추가

en: Add services to zone $0
ko: $0 영역에 서비스 추가

en: Add team
ko: 팀 추가

en: Adding "$0" to encryption options
ko: 암호화 옵션에 "$0"를 추가하기

en: Adding "$0" to filesystem options
ko: 파일 시스템 옵션에 "$0" 추가하기

en: Adding $0 will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: $0 을 추가하면 서버와의 연결이 끊어지고 관리 UI를 사용 할 수 없게 됩니다.

en: Adding a keyserver requires unlocking the pool.
ko: 키 서버 추가하기는 풀 잠금 해제가 필요합니다.

en: Adding a passphrase requires unlocking the pool.
ko: 암호구 추가하기는 풀 잠금 해제가 필요합니다.

en: Adding blockdevices requires unlocking the pool.
ko: 블록장치 추가하기는 풀 잠금 해제가 필요합니다.

en: Adding custom ports will reload firewalld. A reload will result in the loss of any runtime-only configuration!
ko: 사용자 지정 포트를 추가하면 방화벽이 다시 적재됩니다. 방화벽을 다시 적재하면 런타임 전용 설정이 손실됩니다!

en: Adding key
ko: 키 추가 중

en: Adding physical volume to $target
ko: $target 에 물리 볼륨 추가 중

en: Adding rd.neednet=1 to kernel command line
ko: 커널 명령행에 rd.neednet=1 추가하기

en: Additional DNS $val
ko: 추가 DNS $val

en: Additional DNS search domains $val
ko: 추가 DNS 검색 도메인 $val

en: Additional actions
ko: 추가 동작

en: Additional address $val
ko: 추가 주소 $val

en: Additional port
ko: 추가 포트

en: Address $val
ko: 주소 $val

en: Address cannot be empty
ko: 주소는 비워 둘 수 없습니다

en: Address is not a valid URL
ko: 주소가 유효하지 않습니다

en: Addresses are not formatted correctly
ko: 주소가 올바른 형식이 아닙니다

en: Adhoc
ko: 애드훅

en: Administration with Cockpit Web Console
ko: Cockpit 웹 콘솔로 관리

en: Administrative access
ko: 관리 접근

en: Administrative access is required to create and access reports.
ko: 보고서를 생성하고 접근하려면 관리자 접근이 필요합니다.

en: Administrative access required
ko: 관리자 접근 권한이 필요합니다

en: After leaving the domain, only users with local credentials will be able to log into this machine. This may also affect other services as DNS resolution settings and the list of trusted CAs may change.
ko: 도메인 종료 후 로컬 인증 정보가 있는 사용자만 시스템에 로그인 할 수 있습니다. 이 경우 DNS 확인 설정 및 신뢰할 수 있는 CA 목록이 변경 될 수 있으므로 다른 서비스에도 영향을 미칠 수 있습니다.

en: After system boot
ko: 시스템 부팅 후

en: Alert and above
ko: 경고 이상의 수준

en: All $0 selected physical volumes are needed for the chosen layout.
ko: 모든 $0 의 선택된 물리 볼륨은 선택된 배열을 위해 필요합니다.

en: All media is in read-only mode
ko: 모든 미디어가 읽기-전용 방식입니다

en: Allocated
ko: 할당됨

en: Allow overprovisioning
ko: 과도공급 허용

en: Allow running (unmask)
ko: 실행 허용 (마스크 해제)

en: Allowed IPs
ko: 허용된 IP

en: Allowed addresses
ko: 허용된 주소

en: An additional $0 must be selected
ko: 추가 $0 를 선택해야 합니다

en: Any text string in the logs messages can be filtered. The string can also be in the form of a regular expression. Also supports filtering by message log fields. These are space separated values, in form FIELD=VALUE, where value can be comma separated list of possible values.
ko: 로그 메시지에서 모든 텍스트 문자열을 필터링 될 수 있습니다. 문자열은 또한 정규식 표현의 형식일 수도 있습니다. 또한 메시지 로그 부분에 의해 필터링을 지원합니다. 이들은 형식 FIELD=VALUE 에서 공백으로 분리된 값이며, 해당 값은 가능한 값의 쉼표로 구분된 목록일 수 있습니다.

en: Application information is missing
ko: 응용프로그램 정보가 누락되었습니다

en: Applications list
ko: 응용프로그램 목록

en: Apply and reboot
ko: 적용하고 재시작

en: Apply kernel live patches
ko: 커널 실시간 패치 적용

en: Apply this solution
ko: 솔루션 적용

en: Applying new policy... This may take a few minutes.
ko: 새로운 정책을 적용하고...이는 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.

en: Applying solution...
ko: 솔루션 적용 중 ...

en: Applying updates
ko: 최신화 적용 중

en: Applying updates failed
ko: 최신화 적용 실패

en: Appropriate for critical mounts, such as /var
ko: /var와 같은 중요한 적재에 적절한

note: #-#-#-#-#  gnome-disk-utility_46.1-2_ko.po (gnome-disk-utility master)  #-#-#-#-# Translators: This string is used as the column title in the treeview for the assessment of the attribute
en: Assessment
ko: 평가

en: Asset tag
ko: 자산 태그

en: At boot
ko: 부팅

en: At least $0 disk is needed. | At least $0 disks are needed.
ko[0]: 최소 $0 개의 디스크가 필요합니다.

en: At least one block device is needed.
ko: 최소 1개의 블록 장치가 필요합니다.

en: At least one disk is needed.
ko: 최소 1개의 디스크가 필요합니다.

en: At least one keyserver must be reachable.
ko: 최소 1개의 키서버는 도달 할 수 있어야 합니다.

en: At least one of the non-interactive unlock methods must work.
ko: 적어도 비-대화형 잠금 해제 방식 중에 하나는 동작해야 합니다.

en: At least one subvolume needs to be mounted
ko: 적어도 하나의 하위 볼륨은 적재되어야 합니다

en: At minute
ko: 분에

en: At second
ko: 초

en: At specific time
ko: 특정 시간

en: Attributes failing
ko: 속성 실패

en: Audit log
ko: 감사 로그

en: Authentication is required to perform privileged tasks with the Cockpit Web Console
ko: Cockpit 웹 콘솔의 권한 작업을 수행하려면 인증이 필요합니다

en: Authorize SSH key
ko: SSH 키 승인

en: Authorized public SSH keys
ko: 승인된 공개 SSH 키

en: Automatic (DHCP only)
ko: 자동(DHCP만)

en: Automatic login
ko: 자동 로그인

en: Automatically starts
ko: 자동 시작

en: Automatically using additional NTP servers
ko: 추가 NTP 서버를 자동으로 사용

en: Available networks
ko: 가용 네트워크

en: Available targets on $0
ko: $0 에서 사용 가능한 대상

en: Available updates
ko: 사용 가능한 최신화

en: BIOS boot partition
ko: 바이오스 부트 파티션

en: BIOS date
ko: 바이오스 날짜

en: BIOS version
ko: 바이오스 버전

en: Back to accounts
ko: 계정으로 돌아가기

en: Bad setting
ko: 잘못된 설정

en: Balancer
ko: 벨런서

en: Binds to
ko: 바인딩 위치

en: Block device for filesystems
ko: 파일 시스템의 블록 장치

en: Boot fails if filesystem does not mount, preventing remote access
ko: 만약 파일 시스템이 적재되지 않으면 부팅이 실패하여 원격 접근이 차단됨

en: Boot still succeeds when filesystem does not mount
ko: 파일 시스템이 적재되어 않았을 때에도 부팅이 계속 진행됩니다

en: Bound by
ko: 바인딩 기준

en: Bridge port
ko: 브릿지 포트

en: Bridge port settings
ko: 브릿지 포트 설정

en: Broken configuration
ko: 손상된 설정

en: Bug fix updates available
ko: 사용 가능한 결점 수정 최신화

en: By changing the password of the SSH key $0 to the login password of $1 on $2, the key will be automatically made available and you can log in to $3 without password in the future.
ko: SSH 키 $0 의 비밀번호를 $1 의 ($2 에서) 로그인 비밀번호로 변경하면, 키가 자동으로 제공되며 추후 비밀번호 없이 $3 에 로그인 할 수 있습니다.

en: Bypass browser check
ko: 웹 탐색기 점검을 우회합니다

en: CPU security
ko: 중앙처리장치 보안

en: CPU security toggles
ko: 중앙처리장치 보안 전환

en: CPU usage/load
ko: 중앙처리장치 사용량/부하

en: Can be a hostname, IP address, alias name, or ssh:// URI
ko: 호스트 이름, IP 주소, 별칭 이름 또는 ssh:// URI일 수 있습니다

en: Can not find any logs using the current combination of filters.
ko: 현재 필터 조합을 사용하여 기록을 찾을 수 없습니다.

en: Cancel poweroff
ko: 전원 끄기 취소

en: Cancel reboot
ko: 재부팅 취소

en: Cannot be enabled
ko: 활성화할 수 없습니다

en: Cannot connect to an unknown host
ko: 알 수 없는 호스트에 연결 할 수 없습니다

en: Cannot forward login credentials
ko: 로그인 정보를 전송할 수 없습니다

en: Cannot join a domain because realmd is not available on this system
ko: 이 시스템에서 realmd를 사용할 수 없으므로 도메인에 참여할 수 없습니다

en: Change cryptographic policy
ko: 암호화 정책을 변경합니다

en: Change directory
ko: 디렉토리 변경

en: Change host name
ko: 호스트 이름 변경

en: Change iSCSI initiator name
ko: iSCSI 개시자 이름 변경

en: Change label
ko: 분류 변경

en: Change passphrase
ko: 암호문 변경

en: Change performance profile
ko: 성능 프로파일 변경

en: Change profile
ko: 프로파일 변경

en: Change shell
ko: 쉘 변경

en: Change the password of $0
ko: $0 의 비밀번호 변경

en: Change the settings
ko: 설정 변경

en: Changed keys are often the result of an operating system reinstallation. However, an unexpected change may indicate a third-party attempt to intercept your connection.
ko: 때때로 운영 체제 재설치로 인해 키가 변경될 수 있습니다. 그러나 예기치 않은 변경은 연결을 가로채는 타사의 시도를 나타낼 수도 있습니다.

en: Changing partition types might prevent the system from booting.
ko: 파티션 유형 변경은 부팅을 막을 수 있습니다.

en: Changing the directory will forcefully stop the currently running process. The process can also be stopped manually in the terminal before continuing.
ko: 디렉토리 변경하기는 현재 동작 중인 프로세서를 강제로 멈추게 합니다. 프로세서는 계속하기 전에 터미널에서 수작업으로 멈출 수도 있습니다.

en: Changing the settings will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: 설정을 변경하면 서버와의 연결이 끊어지고, 관리 UI를 사용 할 수 없게 됩니다.

en: Check that the SHA-256 or SHA-1 hash from the command matches this dialog.
ko: 명령에서 SHA-256 또는 SHA-1 해쉬가 이와 같은 대화상자와 일치하는지 확인합니다.

en: Check the key hash with the Tang server.
ko: 탕(Tang) 서버와 함께 키 해쉬를 확인합니다.

en: Check your password.
ko: 자신의 비밀번호 점검.

en: Checking $target
ko: $target 확인 중

en: Checking IP
ko: IP확인 중입니다

en: Checking MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 확인 중

en: Checking and repairing MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 확인과 복구 중

en: Checking filesystem usage
ko: 파일시스템 사용량 확인 중

en: Checking for $0 package
ko: $0 꾸러미를 점검 중

en: Checking for NBDE support in the initrd
ko: initrd에서 NBDE 지원을 위한 점검하기

en: Checking for package updates...
ko: 꾸러미 최신화 점검 중 ...

en: Checking software status
ko: 소프트웨어 상태 확인 중

en: Choose the language to be used in the application
ko: 응용프로그램에 사용 할 언어를 선택하세요

en: Chunk size
ko: 청크 크기

en: Cleaning up for $target
ko: $target 지우는 중

en: Clear 'Failed to start'
ko: ‘시작 실패’ 지우기

en: Clear all filters
ko: 모든 필터 지우기

en: Clear input value
ko: 입력 값 초기화

en: Clear search
ko: 검색 지우기

en: Cleartext device
ko: 일반 문자 장치

en: Clevis "$0"
ko: 클레비스 "$0"

en: Client software
ko: 클라이언트 소프트웨어

en: Close selected pages
ko: 선택한 페이지 닫기

en: Cockpit authentication is configured incorrectly.
ko: Cockpit 인증이 잘못 설정되어 있습니다.

en: Cockpit configuration of NetworkManager and Firewalld
ko: NetworkManager 및 Firewalld의 Cockpit 구성

en: Cockpit could not contact the given host.
ko: Cockpit을 지정된 호스트에 연결 할 수 없습니다.

en: Cockpit had an unexpected internal error.
ko: Cockpit에서 예기치 않은 내부 오류가 발생했습니다.

en: Cockpit is a server manager that makes it easy to administer your Linux servers via a web browser. Jumping between the terminal and the web tool is no problem. A service started via Cockpit can be stopped via the terminal. Likewise, if an error occurs in the terminal, it can be seen in the Cockpit journal interface.
ko: Cockpit은 웹 브라우저에서 리눅스 서버를 쉽게 관리 할 수 있는 서버 관리자입니다. 터미널과 웹 도구을 구분하지 않고 사용할 수 있습니다. Cockpit에서 시작된 서비스는 터미널을 통해 중지할 수 있습니다. 마찬가지로 터미널에서 오류가 발생한 경우 해당 오류를 Cockpit 저널 연결장치에서 확인 할 수 있습니다.

en: Cockpit is an interactive Linux server admin interface.
ko: Cockpit은 대화형 리눅스 서버 관리 연결장치입니다.

en: Cockpit is not compatible with the software on the system.
ko: Cockpit은 시스템의 소프트웨어와 호환성이 없습니다.

en: Cockpit is not installed
ko: Cockpit이 설치되어 있지 않습니다

en: Cockpit is not installed on the system.
ko: 시스템에 Cockpit이 설치되어 있지 않습니다.

en: Cockpit is perfect for new sysadmins, allowing them to easily perform simple tasks such as storage administration, inspecting journals and starting and stopping services. You can monitor and administer several servers at the same time. Just add them with a single click and your machines will look after its buddies.
ko: Cockpit은 경험이 적은 시스템 관리자에게 적합합니다. 시스템 관리자는 저장장치 관리, 저널 검사, 서비스 시작 및 중지 등의 간단한 작업을 쉽게 수행할 수 있으며 여러 서버를 동시에 모니터링 및 관리 할 수 있습니다. 간단하게 장비를 추가하여 서버를 추가할 수 있으며 추가 후 다른 기기를 관리할 수 있습니다.

en: Cockpit might not render correctly in your browser
ko: Cockpit은 자신의 웹 탐색기에서 정확하게 렌더링 되지 않을 수 있습니다

en: Collect and package diagnostic and support data
ko: 진단 및 지원 자료 수집 및 꾸러미

en: Collect kernel crash dumps
ko: 커널 충돌 덤프 수집

en: Collect metrics
ko: 메트릭 수집

en: Comma-separated ports, ranges, and services are accepted
ko: 쉼표로-구분된 포트, 범위, 서비스가 허용됩니다

en: Communication with tuned has failed
ko: tuned와의 통신에 실패했습니다

en: Compatible with all systems and devices (MBR)
ko: 모든 시스템과 장치와 호환됩니다 (MBR)

en: Compatible with modern system and hard disks > 2TB (GPT)
ko: 최신 시스템과 2TB 이상의 하드 디스크와 호환됩니다 (GPT)

en: Completed with a segment that failed and the segment that failed is not known
ko: 실패한 부분으로 완료하였으며 실패한 부분은 알 수 없습니다

en: Completed with one or more failed segments
ko: 하나 이상으로 실패한 부분으로 완료됨

en: Compress crash dumps to save space
ko: 충돌 덤프를 압축하여 공간 절약하기

en: Condition $0=$1 was not met
ko: 조건 $0=$1 이 충족되지 않았습니다

en: Condition failed
ko: 조건이 충족되지 않았습니다

en: Configuring IP
ko: IP 인증 중입니다

en: Configuring kdump
ko: kdump 설정

en: Configuring system settings
ko: 시스템 설정 구성

en: Confirm key password
ko: 키 비밀빈호 확인

en: Confirm new key password
ko: 신규 키 비밀번호 확인

en: Confirm new password
ko: 신규 비밀번호 확인

en: Confirm removal of $0
ko: $0 제거 확인

en: Confirm removal with an alternate passphrase
ko: 대체 암호문 삭제 확인

en: Confirm stopping of $0
ko: $0 의 정지를 확인합니다

en: Conflicted by
ko: 충돌 대상

en: Connect automatically
ko: 자동으로 연결

en: Connect to $0
ko: $0 에 연결

en: Connect to $0?
ko: $0 에 연결?

en: Connect to hidden network
ko: 숨긴 네트워크로 연결

en: Connect to:
ko: 연결 대상:

en: Connected hosts can fully control each other. This includes running programs that could harm your system or steal data. Only connect to trusted machines.
ko: 연결된 호스트는 완전히 각각 제어 할 수 있습니다. 이는 자신의 시스템에게 해가 되거나 자료를 훔치도록 동작 중인 프로그램을 포함합니다. 신뢰 할 수 있는 장비로만 연결하세요.

en: Connecting to SETroubleshoot daemon...
ko: SETroubleshoot 데몬에 연결 중...

en: Connecting to dbus failed: $0
ko: dbus에 연결하는 데 실패했습니다: $0

en: Connecting to the machine
ko: 장치에 연결 중입니다

en: Connection has timed out.
ko: 연결 시간 초과.

en: Connection will be lost
ko: 연결이 끊어졌습니다

en: Consists of
ko: 구성

en: Contacted domain
ko: 연락 된 도메인

en: Contains:
ko: 포함:

en: Continue session
ko: 세션 계속 진행

[ctx: key]
en: Control
ko: 제어

en: Core $0
ko: 코어 $0

en: Could not contact $0
ko: $0 에 연락 할 수 없습니다

en: Crash dump location
ko: 충돌 덤프 위치

en: Crash system
ko: 충돌 시스템

en: Create $0
ko: $0 생성

en: Create LVM2 volume group
ko: LVM2 볼륨 그룹 만들기

en: Create MDRAID device
ko: MD레이드 장치 만들기

en: Create RAID device
ko: 레이드 장치 만들기

en: Create Stratis pool
ko: 스트라티스 풀 생성

en: Create a new SSH key and authorize it
ko: 신규 SSH 키를 생성하고 승인합니다

en: Create a snapshot of filesystem $0
ko: 파일 시스템 $0 의 순간찍기 생성

en: Create account with non-unique UID
ko: 비-고유 UID로 계정 만들기

en: Create account with weak password
ko: 약한 비밀번호로 계정 만들기

en: Create and change ownership of home directory
ko: 홈 디렉토리의 소유권 생성 및 변경

en: Create and mount
ko: 생성과 적재

en: Create and start
ko: 생성과 시작

en: Create filesystem
ko: 파일 시스템 생성

en: Create it
ko: 만들기

note: #-#-#-#-#  partman-lvm_149_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: text Description :sl3: Menu entry Use infinitive form #-#-#-#-#  partman-zfs_56_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# :sl4:
en: Create logical volume
ko: 논리 볼륨 만들기

en: Create new account
ko: 신규 계정 만들기

en: Create new filesystem
ko: 신규 파일 시스템 생성

en: Create new group
ko: 신규 그룹 만들기

en: Create new logical volume
ko: 신규 논리 볼륨 만들기

en: Create new thinly provisioned logical volume
ko: 신규 씬 프로비젼닝 논리 볼륨 만들기

en: Create only
ko: 읽기 전용

en: Create partition
ko: 파티션 만들기

en: Create partition on $0
ko: $0 에서 파티션 생성

en: Create partition table
ko: 파티션 테이블 만들기

en: Create snapshot and mount
ko: 순간찍기 생성과 적재

en: Create snapshot only
ko: 순간찍기 전용 생성

en: Create storage device
ko: 저장소 장치 만들기

en: Create subvolume
ko: 하위볼륨 만들기

en: Create thin volume
ko: 씬 볼륨 만들기

en: Create timer
ko: 타이머 만들기

note: #-#-#-#-#  partman-lvm_149_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: text Description :sl3: Menu entry Use infinitive form
en: Create volume group
ko: 볼륨 그룹 만들기

en: Creating LVM2 volume group $target
ko: LVM2 볼륨 그룹 $target 생성 중

en: Creating MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 생성 중

en: Creating VDO device
ko: VDO 장치 생성 중

en: Creating filesystem on $target
ko: $target 에 파일 시스템 만드는 중

en: Creating logical volume $target
ko: 논리 볼륨 $target 생성 중

en: Creating partition $target
ko: 파티션 $target 생성 중

en: Creating snapshot of $target
ko: $target 순간찍기 생성 중

en: Creating this $0 will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: 이와 같은 $0 를 생성하기는 서버와의 연결이 끊어지고 관리 UI를 사용 할 수 없게 합니다.

en: Critical and above
ko: 중대한 이상 수준

en: Cryptographic Policies is a system component that configures the core cryptographic subsystems, covering the TLS, IPSec, SSH, DNSSec, and Kerberos protocols.
ko: 암호화 정책은 TLS, IPSec, SSH, DNSSec와 커버러스 통신규약을 포함하는 핵심 암호화 하위 시스템을 구성하는 시스템 구성 요소입니다.

en: Cryptographic policy
ko: 암호화 정책

en: Cryptographic policy is inconsistent
ko: 암호화 정책이 일관적이지 않습니다

en: Current boot
ko: 현재 부팅

en: Current top CPU usage
ko: 현재 최대 CPU 사용량

en: Currently in use
ko: 현재 사용 중

en: Currently not supported
ko: 현재 지원되지 않음

en: Custom cryptographic policy
ko: 사용자 정의 암호화 정책

en: Custom mount options
ko: 사용자 정의 적재 옵션

en: Custom ports
ko: 사용자 지정 포트

en: Custom type
ko: 사용자 유형

en: Custom zones
ko: 사용자 지정 영역

en: DEFAULT with SHA-1 signature verification allowed.
ko: SHA-1 서명 확인이 허용되는 DEFAULT.

en: DNS search domains
ko: DNS 검색 도메인

en: DNS search domains $val
ko: DNS 검색 도메인 $val

en: Danger alert:
ko: 위험 경고:

en: Data used
ko: 사용된 데이터

en: Data will be stored as two copies and also in an alternating fashion on the selected physical volumes, to improve both reliability and performance. At least four volumes need to be selected.
ko: 자료는 안정성과 성능을 모두 향상시키기 위해 선택한 물리적 볼륨에 두 개의 복사본으로 교대로 저장됩니다. 선택하려면 적어도 4개의 볼륨이 필요합니다.

en: Data will be stored as two or more copies on the selected physical volumes, to improve reliability. At least two volumes need to be selected.
ko: 자료는 안정성을 향상시키기 위해 선택한 물리적 볼륨에 두 개 이상의 복사본으로 저장됩니다. 선택하려면 적어도 2개의 볼륨이 필요합니다.

en: Data will be stored on the selected physical volumes in an alternating fashion to improve performance. At least two volumes need to be selected.
ko: 자료는 성능을 모두 향상시키기 위해 교대로 선택한 물리적 볼륨에 저장됩니다. 선택하려면 적어도 2개의 볼륨이 필요합니다.

en: Data will be stored on the selected physical volumes so that one of them can be lost without affecting the data. At least three volumes need to be selected.
ko: 자료는 선택한 물리적 볼륨에 저장되므로 그 중 하나가 손실되어도 영향을 주지 않습니다. 선택하려면 최소한 3개의 볼륨이 필요합니다.

en: Data will be stored on the selected physical volumes so that one of them can be lost without affecting the data. Data is also stored in an alternating fashion to improve performance. At least three volumes need to be selected.
ko: 자료는 선택한 물리적 볼륨에 저장되므로 그 중 하나가 손실되어도 영향을 주지 않습니다. 자료는 또한 성능을 향상하기 위해 교차 저장됩니다. 선택하려면 최소한 3개의 볼륨이 필요합니다.

en: Data will be stored on the selected physical volumes so that up to two of them can be lost at the same time without affecting the data. Data is also stored in an alternating fashion to improve performance. At least five volumes need to be selected.
ko: 자료는 선택한 물리적 볼륨에 저장되므로 그 중 두 개가 손실되어도 영향을 주지 않습니다. 자료는 또한 성능을 향상하기 위해 교차 저장됩니다. 선택하려면 최소한 5개의 볼륨이 필요합니다.

en: Data will be stored on the selected physical volumes without any additional redundancy or performance improvements.
ko: 자료는 어떤 추가적인 중복 또는 성능 개선없이 선택된 물리 볼륨에 저장됩니다.

en: Date specifications should be of the format YYYY-MM-DD hh:mm:ss. Alternatively the strings 'yesterday', 'today', 'tomorrow' are understood. 'now' refers to the current time. Finally, relative times may be specified, prefixed with '-' or '+'
ko: 날짜 상세는 연-월-일 시:분:초 (YYYY-MM-DD hh:mm:ss)형식이어야 합니다. 대안으로 문자열 'yesterday', 'today', 'tomorrow'로 이해 할 수 있습니다. 'now'은 현재 시간을 나타냅니다. 마지막으로, '-' 또는 '+'를 접두사로 사용하여, 상대 시간으로 지정 할 수 있습니다

en: Deactivate logical volume $0/$1?
ko: 논리 볼륨 $0/$1 을 비활성할까요?

en: Deactivating $target
ko: $target 비활성화 중

en: Debug and above
ko: 디버그 이상의 수준

en: Decrease by one
ko: 1 씩 감소

en: Dedicated parity (RAID 4)
ko: 전용 페리티 (레이드 4)

en: Deduplication
ko: 중복

en: Degraded
ko: 강등됨

en: Delay must be a number
ko: 지연은 숫자여야 합니다

en: Delete account
ko: 계정 삭제

en: Delete filesystem
ko: 파일시스템 삭제

note: #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_ko.po (sawfish 0.37.2)  #-#-#-#-# ../lisp/sawfish/wm/commands/groups.jl
en: Delete group
ko: 그룹 삭제

en: Delete pool
ko: 풀 삭제

en: Delete report permanently?
ko: 영구적으로 보고를 삭제?

en: Deleting $0 will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: $0 을 삭제하기는 서버와의 연결이 끊어지고 관리 UI를 사용 할 수 없게 합니다.

en: Deleting $target
ko: $target 삭제 중

en: Deleting LVM2 volume group $target
ko: LVM2 볼륨 그룹 $target 삭제 중

en: Deleting a Stratis pool will erase all data it contains.
ko: 스트라티스 풀 삭제는 이를 포함한 모든 자료를 삭제합니다.

en: Deleting a filesystem will delete all data in it.
ko: 파일 시스템을 삭제는 해당 파일에 있는 모든 자료를 삭제합니다.

en: Deleting a logical volume will delete all data in it.
ko: 논리 볼륨을 삭제하면 논리 볼륨 내의 모든 데이터도 함께 삭제됩니다.

en: Deleting a partition will delete all data in it.
ko: 파티션을 삭제하면 파티션 내의 모든 자료도 함께 삭제됩니다.

en: Deleting erases all data on a MDRAID device.
ko: 삭제하면 MD레이드 장치에서 모든 자료를 삭제합니다.

en: Deleting erases all data on a VDO device.
ko: 삭제하면 VDO 장치에서 모든 자료를 삭제합니다.

en: Deleting erases all data on a btrfs volume.
ko: 삭제하기는 btrfs 볼륨에서 모든 자료를 제거합니다.

en: Deleting erases all data on a volume group.
ko: 삭제하면 볼륨 그룹에서 모든 자료가 제거됩니다.

en: Deleting erases all data on this subvolume and all its children.
ko: 삭제하면 이와 같은 하위 볼륨에서의 모든 자료와 모든 하위 볼륨이 제거됩니다.

en: Deletion will remove the following files:
ko: 삭제시 다음 파일을 제거합니다:

en: Device contains unrecognized data
ko: 장치가 인식되지 않는 자료를 포함합니다

en: Device file
ko: 장치 파일

en: Device health (SMART)
ko: 장치 상태 (SMART)

en: Device is read-only
ko: 장치는 읽기 전용입니다

en: Device number
ko: 장치 번호

en: Diagnostic reports
ko: 진단 보고서

en: Did not complete
ko: 완료되지 않았습니다

en: Directory $0 isn't writable or doesn't exist.
ko: 디렉토리 $0 에 쓰기 불가능하거나 존재하지 않습니다.

en: Disable simultaneous multithreading
ko: 동시 멀티스레딩 비활성화

en: Disable the firewall
ko: 방화벽 비활성화

en: Disable tuned
ko: tuned 비활성화

en: Disallow interactive password
ko: 대화형 비밀번호 허용 안 함

en: Disallow password authentication
ko: 비밀번호 인증을 허용하지 않습니다

en: Disallow running (mask)
ko: 실행 할 수 없음 (마스크)

comment: #-#-#-#-#  cockpit_358-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
    translation auto-copied from project virt-manager, version 0.10.0, document
    virt-manager
en: Disk I/O
ko: 디스크 I/O

en: Disk is failing
ko: 디스크에 오류가 났습니다

en: Disk passphrase
ko: 디스크 비밀번호

en: Disks usage
ko: 디스크 사용량

en: Dismiss $0 alert | Dismiss $0 alerts
ko[0]: $0 경고 해제

en: Dismiss selected alerts
ko: 선택한 경고 해제

en: Display language
ko: 표시 언어

en: Distributed parity (RAID 5)
ko: 분산 패리티 (레이드 5)

en: Do not mount
ko: 적재하지 않습니다

en: Do not mount automatically on boot
ko: 부팅시 자동으로 적재하지 마세요

en: Docking station
ko: 도킹 스테이션

en: Does not automatically start
ko: 자동으로 시작되지 않습니다

en: Does not mount during boot
ko: 부팅시 적재하지 않습니다

[ctx: dialog-title]
en: Domain
ko: 도메인

en: Domain address
ko: 도메인 주소

en: Domain administrator name
ko: 도메인 관리자 이름

en: Domain administrator password
ko: 도메인 관리자 비밀번호

en: Domain could not be contacted
ko: 도메인에 연결할 수 없음

en: Domain is not supported
ko: 도메인이 지원되지 않습니다

en: Double distributed parity (RAID 6)
ko: 이중 분산 패리티 (레이드 6)

en: Download a new browser for free
ko: 신규 브라우저 내려받기 (무료)

en: Downloading $0
ko: $0 내려받기 중

en: EFI system partition
ko: EFI 시스템 파티션

en: Edit /etc/motd
ko: /etc/motd 편집

en: Edit Tang keyserver
ko: Tang 키 서버 편집

en: Edit VLAN settings
ko: VLAN 설정 편집

en: Edit WireGuard VPN
ko: WireGuard VPN를 편집합니다

en: Edit bond settings
ko: 본드 설정 편집

en: Edit bridge settings
ko: 브릿지 설정 편집

en: Edit custom service in $0 zone
ko: $0 영역에서 사용자 정의 서비스 편집

en: Edit host
ko: 호스트 편집

en: Edit hosts
ko: 호스트 편집

en: Edit motd
ko: motd 편집

en: Edit mount point
ko: 적재 지점 편집

en: Edit rules and zones
ko: 규칙 및 영역 편집

en: Edit service
ko: 서비스 편집

en: Edit service $0
ko: 서비스 $0 편집

en: Edit team settings
ko: 팀 설정 편집

en: Edit timer
ko: 타이머 편집

en: Edit user
ko: 사용자 편집

en: Editing a key requires a free slot
ko: 키 편집에 빈 슬롯이 필요합니다

en: Ejecting $target
ko: $target 꺼내는 중

[ctx: verb]
en: Empty
ko: 비었음

en: Emptying $target
ko: $target 비우는 중

en: Enable or disable the device
ko: 장치 활성화 또는 비활성화

en: Enable service
ko: 서비스 활성화

en: Enable the firewall
ko: 방화벽 활성화

en: Enabling $0
ko: $0 활성화

en: Encrypt data with a Tang keyserver
ko: Tang 키 서버로 데이터 암호화

en: Encrypt data with a passphrase
ko: 암호로 데이터 암호화

en: Encrypted $0
ko: $0 암호화됩니다

en: Encrypted Stratis pool
ko: 암호화된 스트라티스 풀

en: Encrypted logical volume of $0
ko: $0 의 암호화된 논리 볼륨

en: Encrypted partition of $0
ko: $0 의 암호화된 파티션

en: Encryption options
ko: 암호화 옵션

en: Encryption passphrase
ko: 암호화된 암호

en: Encryption tokens
ko: 암호화 토큰

en: Encryption type
ko: 암호화 유형

en: Ended
ko: 종료됨

en: Endpoint acting as a "server" need to be specified as host:port, otherwise it can be left empty.
ko: "서버"로 동작하는 종료점은 호스트:포트로 지정되어야 하며, 다시 말하면 공백으로 놔둘 수 있습니다.

en: Enhancement updates available
ko: 향상된 최신화 사용 가능

en: Enter a valid MAC address
ko: 유효한 MAC 주소를 입력하세요

en: Entire subnet
ko: 전체 서브넷

en: Entry at $0
ko: $0 의 항목

en: Erasing $target
ko: $target 제거 중

en: Errata
ko: 에라타

en: Error and above
ko: 오류 이상

en: Error during initialization
ko: 초기화 중에 오류

en: Error has occurred
ko: 오류가 발생했습니다

en: Error installing $0: PackageKit or dnf5daemon-server is not installed
ko: $0 설치 중 오류: PackageKit 또는 dnf5daemon-server가 설치되지 않았습니다

en: Error saving authorized keys:
ko: 승인된 키를 저장하는 동안 오류가 발생했습니다:

en: Error while setting SELinux mode: '$0'
ko: SELinux 모드 설정 도중 오류 발생: '$0'

en: Ethernet MAC
ko: 이더넷 MAC

en: Ethernet MTU
ko: 이더넷 MTU

en: Exactly $0 physical volumes must be selected
ko: 정확히 $0 물리 볼륨이 선택되어야 합니다

en: Exactly $0 physical volumes need to be selected, one for each stripe of the logical volume.
ko: 정확히 $0 물리 볼륨은 논리 볼륨의 개별 스트라이프 마다 선택되어야 합니다.

en: Example: 22,ssh,8080,5900-5910
ko: 예: 22,ssh,8080,5900-5910

en: Example: 88,2019,nfs,rsync
ko: 예: 88,2019,nfs,rsync

en: Expire account on
ko: 계정 만료

en: Expire account on $0
ko: $0 의 계정 만료

en: Export to network
ko: 네트워크로 내보내기

en: Extended partition
ko: 확장 파티션

en: FIPS is not properly enabled
ko: FIPS는 적절하게 활성화되지 않았습니다

en: FIPS with further Common Criteria restrictions.
ko: 추가 공통 기준 제한 사항이 있는 FIPS.

en: Failed (Damaged)
ko: 실패함 (손상됨)

en: Failed (Electrical)
ko: 실패함 (전기요인)

en: Failed (Read)
ko: 실패함 (읽기)

en: Failed (Servo)
ko: 실패함 (서보)

en: Failed (Unknown)
ko: 실패함 (알 수 없음)

en: Failed to add machine: $0
ko: 컴퓨터를 추가하지 못했습니다: $0

en: Failed to add port
ko: 포트를 추가하지 못했습니다

en: Failed to add service
ko: 서비스 추가 실패

en: Failed to add zone
ko: 영역 추가 실패

en: Failed to configure PCP
ko: PCP 구성에 실패하였습니다

en: Failed to connect to $0
ko: $0 로 연결하는 데 실패함

en: Failed to delete alert: $0
ko: 알림을 삭제하지 못했습니다: $0

en: Failed to disable tuned
ko: tuned 비활성화에 실패했습니다

en: Failed to disable tuned profile
ko: 조정된 프로파일 비활성화에 실패함

en: Failed to edit machine: $0
ko: 컴퓨터를 편집하지 못했습니다: $0

en: Failed to edit service
ko: 서비스 편집하는데 실패

en: Failed to enable $0 in firewalld
ko: 방화벽에서 $0 활성화에 실패

en: Failed to enable tuned
ko: tuned 활성화에 실패하였습니다

en: Failed to fetch logs
ko: 패치 기록에실패했습니다

en: Failed to get the starting conditions for the timer
ko: 타이머를 위한 시작 조건을 가져오는 데 실패함

en: Failed to get the timer command
ko: 타이머 명령을 가져오는 데 실패함

en: Failed to load authorized keys.
ko: 승인된 키를 불러오지 못했습니다.

en: Failed to load unit
ko: 장치을 적재하는데 실패함

en: Failed to parse unit files for dnf-automatic.timer or dnf-automatic-install.timer. Please remove custom overrides to configure automatic updates.
ko: dnf-automatic.timer 또는 dnf-automatic-install.timer를 위한 단위 파일을 구문분석하는데 실패했습니다. 자동 최신화를 구성하려면 사용자 지정 재정의를 제거하세요.

en: Failed to restart service
ko: 서비스를 재시작하지 못했습니다

en: Failed to save changes in /etc/motd
ko: /etc/motd에 변경 사항을 저장하지 못했습니다

en: Failed to save settings
ko: 설정을 저장하는데 실패함

en: Failed to start
ko: 시작하지 못했습니다

en: Failed to switch profile
ko: 프로파일 전환에 실패했습니다

en: File state
ko: 파일 상태

en: Filesystem is locked
ko: 파일 시스템이 잠겨 있습니다

en: Filesystem is mounted read-only
ko: 파일시스템이 읽기-전용으로 적재되었습니다

en: Filesystem outside the target
ko: 대상 외부의 파일시스템

en: Filesystems are already mounted below this mountpoint.
ko: 파일 시스템은 이미 이 적재지점 아래에 적재되어 있습니다.

en: Filter by name or description
ko: 이름 또는 설명에 따라 필터링

en: Filter menu items
ko: 필터 메뉴 항목

en: Filter services
ko: 필터 서비스

note: #-#-#-#-#  gnome-system-tools_3.0.0-11.1_ko.po (gnome-system-tools)  #-#-#-#-# GST_ROLE_ANTIVIRUS
en: Firewall
ko: 방화벽

en: Firewall is not available
ko: 방화벽을 사용 할 수 없습니다

en: Firmware version
ko: 펌웨어 버전

en: Fix NBDE support
ko: NBDE 지원 수정

en: Forbidden from running
ko: 실행 금지

en: Force change
ko: 강제 변경

en: Force password change
ko: 강제 비밀번호 변경

en: Forget
ko: 무시

en: Format $0
ko: $0 포맷

en: Format and mount
ko: 초기화 및 적재

en: Format and start
ko: 초기화 및 시작

en: Format only
ko: 초기화 전용

en: Formatting erases all data on a storage device.
ko: 초기화하면 저장장치에서 모든 자료가 제거됩니다.

en: Forward delay $forward_delay
ko: 포워드 딜레이 $forward_delay

en: Free-form search
ko: 자유-형식 검색

comment: translation auto-copied from project virt-manager, version 0.10.0, document
    virt-manager
en: Gateway $gateway
ko: 게이트웨이 $gateway

en: Go to $0
ko: $0 로 이동

en: Go to application
ko: 응용프로그램으로 이동

en: Graph visibility
ko: 그래프 가시성

en: Graph visibility options menu
ko: 그래프 가시성 옵션 메뉴

en: Group name
ko: 그룹 이름

en: Grow content
ko: 컨텐츠 확장

en: Grow logical size of $0
ko: $0 의 논리 크기 확장

en: Grow logical volume
ko: 논리 불륨 확장

en: Grow partition
ko: 파티션 늘리기

en: Grow the pool to take all space
ko: 모든 공간을 사용하여 풀 확장하기

en: Grow to take all space
ko: 모든 공간을 사용하여 확장하기

en: Hair pin mode
ko: Hair pin 모드

en: Hard Disk Drive
ko: 하드 디스크 드라이브

en: Hello time $hello_time
ko: Hello 타임 $hello_time

en: Hide confirmation password
ko: 확인 비밀번호 숨기기

en: Hide password
ko: 비밀번호 숨기기

en: Higher interoperability at the cost of an increased attack surface.
ko: 증가된 공격 표면을 희생하는 더 높은 상호 운용성.

en: History package count
ko: 기록 꾸러미 수

en: Host is unknown
ko: 호스를 알 수 없습니다

en: Host key is incorrect
ko: 호스트 키가 잘못되었습니다

en: Hostkey does not match
ko: 호스트키가 일치하지 않습니다

en: Hostkey is unknown
ko: 호스트키를 알 수 없습니다

en: How to check
ko: 점검하는 방법

en: I confirm I want to lose this data forever
ko: 이 자료를 영구히 버리고자 확인합니다

en: INTERNAL ERROR - This logical volume is marked as active and should have an associated block device. However, no such block device could be found.
ko: 내부 오류 - 이와 같은 논리 볼륨은 활성화로 표시되며 연관된 블록 장치가 있어야 합니다. 아무튼, 이런 블럭 장치를 찾을 수 없습니다.

en: IP address with routing prefix. Separate multiple values with a comma. Example: 192.0.2.0/24, 2001:db8::/32
ko: 라우팅 프리픽스와 IP 주소. 쉼표로 여러 값을 구분합니다. 예시: 192.0.2.0/24, 2001 : db8 :: / 32

en: IP addresses
ko: IP 주소

en: IPv4 settings
ko: IPv4 설정

en: IPv6 settings
ko: IPv6 설정

en: If left empty, ID will be generated based on associated port services and port numbers
ko: 만약 비워져 있으면, ID는 연관된 포트 서비스와 포트 번호를 기반으로 발생합니다

en: If none of the keyservers is reachable, you can provide an existing passphrase.
ko: 만약 키서버 없이 도달 할 수 있으면, 기존 암호구를 제공 할 수 있습니다.

en: If none of the non-interactive unlock methods works, you can provide an existing passphrase.
ko: 만약 비-대화형 잠금해제 방식이 없이 동작하면, 기존 암호구를 제공 할 수 있습니다.

en: If the fingerprint matches, click "Accept key and log in". Otherwise, do not log in and contact your administrator.
ko: 지문이 일치하면 "키 수락 및 로그인"을 눌러주세요. 일치 하지 않을 경우 로그인하지 않고 관리자에게 문의하십시오.

en: If the fingerprint matches, click 'Trust and add host'. Otherwise, do not connect and contact your administrator.
ko: 만약 지문이 일치하면, '키 ' 호스트 신뢰 및 추가'를 눌러주세요. 그렇지 않다면, 연결하지 않고 관리자에게 문의하세요.

en: If the keyserver at $0 is not reachable, you can provide an existing passphrase.
ko: 만약 $0에서 키서버에 도달 할 수 없다면, 기존 암호구를 제공 할 수 있습니다.

en: Important data might be deleted:
ko: 중요한 자료가 삭제 될 수 있습니다:

en: In a terminal, run:
ko: 터미널에서 실행합니다:

en: In order to allow log in to $0 as $1 without password in the future, use the login password of $2 on $3 as the key password, or leave the key password blank.
ko: 추후 암호 없이 $0 에 $1 으로 로그인하려면, $2 의 $3 로그인 비밀번호를 키 암호로 사용하거나 키 비밀번호를 비워 두세요.

en: In sync
ko: 동기화

en: Inactive logical volume
ko: 논리 볼륨 비활성화

en: Included services
ko: 포함된 서비스

en: Incoming requests are blocked by default. Outgoing requests are not blocked.
ko: 기본적으로 들어오는 요청은 차단됩니다. 외부로 나가는 요청은 차단되지 않습니다.

en: Inconsistent filesystem mount
ko: 일관되지 않은 파일 시스템 적재

en: Increase by one
ko: 1 씩 증가

en: Index memory
ko: 인덱스 메모리

en: Info and above
ko: 정보 이상의 수준

en: Infra
ko: 인프라

en: Initialize disk $0
ko: 디스크 $0 를 초기화합니다

en: Initializing erases all data on a disk.
ko: 초기화는 디스크에서 모든 자료를 제거합니다.

en: Install NFS support
ko: NFS 지원 설치

en: Install PCP support
ko: PCP 지원 설치

en: Install Stratis support
ko: 스트라티스 지원 설치

en: Install all updates
ko: 모든 최신화 설치

en: Install application information
ko: 응용프로그램 정보를 설치합니다

en: Install kpatch updates
ko: k패치 최신화를 설치합니다

en: Install realmd support
ko: realmd 지원 설치

en: Install security updates
ko: 보안 최신화 설치

en: Install setroubleshoot-server to troubleshoot SELinux events.
ko: setroubleshoot-server를 설치하여 SELinux 이벤트를 해결합니다.

en: Install the $0 package.
ko: $0 꾸러미를 설치합니다.

en: Install the cockpit-system package (and optionally other cockpit packages) on $0 to enable web console access.
ko: 웹 콘솔 접근을 활성화 하도록 $0 에 cockpit-system 꾸러미(및 선택적인 다른 cockpit 꾸러미)를 설치합니다.

en: Installing $0 would remove $1.
ko: $0 를 설치하면 $1 가 제거됩니다.

en: Interface members
ko: 연결장치 구성원

en: Internal error: Invalid challenge header
ko: 내부 오류: 잘못된 챌린지 헤더

en: Internal protocol error
ko: 내부 통신규약 오류

en: Invalid DNS address: $0
ko: 잘못된 DNS 주소: $0

en: Invalid IP address '$0'
ko: 잘못된 IP 주소 '$0'

en: Invalid IP address: $0
ko: 잘못된 주소: $0

en: Invalid address $0
ko: 잘못된 주소 $0

en: Invalid destination address: $0
ko: 잘못된 대상 주소: $0

en: Invalid expiration date
ko: 잘못된 만료 기간

en: Invalid gateway address: $0
ko: 잘못된 게이트웨이 주소: $0

en: Invalid key
ko: 잘못된 키

en: Invalid metric $0
ko: 잘못된 메트릭 $0

en: Invalid number of days
ko: 일 수가 잘못되었습니다

en: Invalid prefix $0
ko: 잘못된 접두어 $0

en: Invalid prefix or netmask $0
ko: 잘못된 접두어 또는 넷마스크 $0

en: Invalid username or password
ko: 잘못된 사용자 이름 또는 비밀번호

en: Is sshd running on a different port?
ko: 다른 포트에서 sshd가 실행되고 있습니까?

[ctx: dialog-title]
en: Join a domain
ko: 도메인에 가입

en: Join domain
ko: 도메인 가입

comment: ctx::sourcefile::Navigation Menu
en: Joining
ko: 참가하기

en: Joining a domain requires installation of realmd
ko: 도메인에 가입하려면 realmd를 설치해야 합니다

en: Joining this domain is not supported
ko: 도메인 가입이 지원되지 않습니다

en: Joins namespace of
ko: 네임스페이스에 참여

en: Journal entry
ko: 저널 항목

en: Journal entry not found
ko: 저널 항목를 찾을 수 없습니다

en: Kdump service is not installed.
ko: Kdump 서비스가 설치되어 있지 않습니다.

en: Kdump settings
ko: kdump 설정

en: Keep connection
ko: 계속 연결

en: Kernel crash dump
ko: 커널 충돌 덤프

en: Kernel did not boot with the $0 setting
ko: 커널은 $0 설정으로 부트되지 않았습니다

en: Kernel dump
ko: 커널 덤프

en: Kernel live patch $0 is active
ko: 커널 실시간 수정 $0가 활성화 상태입니다

en: Kernel live patch $0 is installed
ko: 커널 실시간 수정 $0 가 설치되었습니다

en: Kernel live patch settings
ko: 커널 실시간 패치 설정

en: Kernel live patching
ko: 커널 실시간 패치 중

en: Key password
ko: 키 비밀번호

en: Key slots with unknown types can not be edited here
ko: 알 수 없는 유형의 키 슬롯은 여기에서 수정할 수 없습니다

en: Key source
ko: 키 소스

en: Keyserver
ko: 키 서버

en: Keyserver address
ko: 키 서버 주소

en: Keyserver removal may prevent unlocking $0.
ko: 키 서버를 제거하면 $0 잠금 해제가 되지 않을 수 있습니다.

en: LACP key
ko: LACP 키

en: LEGACY with Active Directory interoperability.
ko: 동적 디렉토리 상호 운영성을 갖는 레거시.

en: LVM2 VDO pool
ko: LVM2 VDO 풀

en: LVM2 logical volume
ko: LVM2 논리 볼륨

en: LVM2 logical volumes
ko: LVM2 논리 볼륨

en: LVM2 physical volume
ko: LVM2 물리 볼륨

en: LVM2 physical volumes
ko: LVM2 물리 볼륨

en: LVM2 volume group
ko: LVM2 볼륨 그룹

en: LVM2 volume group $0
ko: LVM2 볼륨 그룹 $0

en: Last 24 hours
ko: 지난 24 시간

en: Last 7 days
ko: 지난 7일

en: Last active
ko: 최근 활성

en: Last cannot be removed
ko: 마지막은 제거 될 수 없습니다

en: Last checked: $0
ko: 마지막 접속 날짜: $0

en: Last connected: $0
ko: 최근 연결됨: $0

en: Last disk can not be removed
ko: 마지막 디스크는 제거 될 수 없습니다

en: Last modified: $0
ko: 마지막 수정 날짜: $0

en: Last successful login:
ko: 마지막으로 성공한 로그인:

en: Last token can not be removed
ko: 마지막 토큰은 제거 될 수 없습니다

en: Leave $0
ko: $0 나가기

en: Leave domain
ko: 도메인 나가기

en: Leave empty to skip encryption
ko: 암호화를 건너뛰려면 공백으로 둡니다

en: Licensed under GNU LGPL version 2.1
ko: GNU LGPL 버전 2.1 하에서 인가됨

en: Limit access
ko: 접근 제한

en: Limit size
ko: 크기 제한

en: Limit virtual filesystem size
ko: 가상 파일시스템 크기를 제한합니다

en: Limited access
ko: 제한된 접근

en: Limited access mode restricts administrative privileges. Some parts of the web console will have reduced functionality.
ko: 제한된 접근 방식은 관리 권한을 제한합니다. 웹 콘솔의 일부 부분은 기능이 축소됩니다.

en: Link local
ko: 로컬 연결

en: Link watch
ko: 연결 보기

en: Linux filesystem data
ko: 리눅스 파일시스템 자료

en: Linux swap space
ko: 리눅스 스왑 공간

en: Listen port must be a number
ko: 수신 포트는 숫자여야 합니다

en: Listing units
ko: 단위 나열

en: Listing units failed: $0
ko: 단위 나열에 실패함: $0

en: Load balancing
ko: 부하 분산

en: Load earlier data
ko: 이전 자료 불러오기

en: Load earlier entries
ko: 이전 항목 적재

en: Loading available updates failed
ko: 사용 가능한 최신화 적재에 실패했습니다

en: Loading available updates, please wait...
ko: 사용 가능한 최신화를 적재하고 있습니다. 잠시만 기다리십시오...

comment: translation auto-copied from project oVirt, version ovirt-3.5, document
    frontend/webadmin/modules/webadmin/src/main/resources/org/ovirt/engine/ui/frontend/org.ovirt.engine.ui.webadmin.ApplicationConstants
en: Loading keys...
ko: 키 적재 중...

en: Loading of SSH keys failed
ko: SSH 키 적재 중 실패함

en: Loading of units failed
ko: 단위 적재 중 실패함

comment: translation auto-copied from project oVirt, version ovirt-3.5, document
    frontend/webadmin/modules/webadmin/src/main/resources/org/ovirt/engine/ui/frontend/org.ovirt.engine.ui.webadmin.ApplicationConstants
en: Loading packages...
ko: 꾸러미 적재 중...

en: Loading system modifications...
ko: 시스템 수정을 불러오는 중...

en: Loading unit failed
ko: 장치 적재에 실패함

en: Local accounts
ko: 로컬 계정

en: Local filesystem
ko: 로컬 파일 시스템

en: Local mount point
ko: 로컬 적재 지점

en: Local, $0
ko: 로컬, $0

comment: 키보드에 써 있는 단어이므로 번역하지 않는다
en: Lock $0
ko: $0 잠금

comment: 키보드에 써 있는 단어이므로 번역하지 않는다
en: Lock $0?
ko: $0 잠금?

en: Lock account
ko: 계정 잠금

en: Locked data
ko: 잠김 자료

en: Locked encrypted device might contain data
ko: 잠긴 암호화된 장치에 자료가 포함 될 수 있습니다

en: Locking $target
ko: $target 잠금 중

en: Log in to $0
ko: $0 로 로그인

en: Log in with your server user account.
ko: 서버 사용자 계정으로 로그인합니다.

en: Log user out
ko: 사용자 로그아웃

en: Logical Volume Manager partition
ko: 논리 볼륨 관리 파티션

en: Logical size
ko: 논리 크기

en: Logical volume
ko: 논리 볼륨

en: Logical volume (snapshot)
ko: 논리 볼륨(순간찍기)

en: Logical volume of $0
ko: $0 논리 볼륨

en: Login again
ko: 다시 로그인

en: Login format
ko: 로그인 형식

en: Login history
ko: 로그인 기록

en: Login history list
ko: 로그인 기록 목록

en: Logout $0
ko: $0 로그아웃

en: Logout successful
ko: 성공적으로 로그아웃되었습니다

comment: translation auto-copied from project Blivet, version master, document blivet
en: MDRAID device
ko: MD레이드 장치

en: MDRAID device $0
ko: MD레이드 장치 $0

en: MDRAID device is recovering
ko: MD레이드 장치는 복구 중입니다

en: MDRAID device must be running
ko: MD레이드 장치는 실행 중이어야 합니다

comment: translation auto-copied from project Blivet, version master, document blivet
en: MDRAID disk
ko: MD레이드 디스크

en: MDRAID disks
ko: MD레이드 디스크

en: MTU must be a positive number
ko: MTU는 양수여야 합니다

en: Machine ID
ko: 장치 ID

en: Machine SSH key fingerprints
ko: 장비 SSH 키 지문

en: Malicious pages on a remote machine may affect other connected hosts
ko: 원격 장비에서 악성 부분은 다른 연결된 호스트에 영향을 미칠 수 있습니다

en: Manage storage
ko: 관리 저장소

en: Managed interfaces
ko: 관리 연결장치

en: Managing LVMs
ko: LVM 관리

en: Managing NFS mounts
ko: NFS 적재 관리하기

en: Managing RAIDs
ko: 레이드 관리

en: Managing VDOs
ko: VDO 관리

en: Managing VLANs
ko: VLAN 관리

en: Managing firewall
ko: 방화벽 관리

en: Managing networking bonds
ko: 네트워킹 본드 관리

en: Managing networking bridges
ko: 네트워킹 브릿지 관리

en: Managing networking teams
ko: 네트워킹 팀 관리

en: Managing partitions
ko: 파티션 관리

en: Managing physical drives
ko: 물리적 드라이브 관리

en: Managing services
ko: 서비스 관리

en: Managing software updates
ko: 소프트웨어 최신화 관리

en: Managing user accounts
ko: 사용자 계정 관리

en: Marking $target as faulty
ko: $target 를 오류가 있는 것으로 표시

en: Mask service
ko: 마스크 서비스

en: Masked
ko: 마스크 설정되었습니다

en: Masking service prevents all dependent units from running. This can have bigger impact than anticipated. Please confirm that you want to mask this unit.
ko: 마스크 서비스는 모든 종속 장치가 실행되지 않도록합니다. 이는 예상보다 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 이 장치에 마스크를 설정할 지 확인하십시오.

en: Maximum message age $max_age
ko: 최대 메세지 수명 $max_age

en: Media drive
ko: 미디어 드라이브

en: Memory technology
ko: 메모리 기술

en: Memory usage/swap
ko: 메모리 사용량/스왑

en: Messages related to the failure might be found in the journal:
ko: 실행 실패와 관련된 메시지는 저널에서 찾을 수 있습니다:

en: Metadata format
ko: 메타자료 형식

en: Metadata used
ko: 사용된 메타데이터

en: Metrics and history
ko: 측정 항목과 내역 보기

en: Metrics history could not be loaded
ko: 메트릭 내역을 적재 할 수 없습니다

en: Metrics settings
ko: 메트릭 설정

en: Minute needs to be a number between 0-59
ko: 분은 0-59 사이의 값이어야 합니다

en: Minutely
ko: 분

en: Mirrored (RAID 1)
ko: 미러 (레이드 1)

en: Mitigations
ko: 완화 방법

en: Modifying $target
ko: $target 수정 중

en: Monitoring interval
ko: 관리 주기

en: Monitoring targets
ko: 관리 대상

en: Mount after network becomes available, ignore failure
ko: 네트워크를 사용 할 수 있게 된 후 적재, 실패를 무시합니다

en: Mount also automatically on boot
ko: 부팅시 자동으로 적재

en: Mount at boot
ko: 재시작 시 적재

en: Mount automatically on $0 on boot
ko: 부팅시 $0 에서 자동으로 적재

en: Mount before services start
ko: 서비스를 시작하기 전에 적재

en: Mount configuration
ko: 적재 구성

en: Mount filesystem
ko: 파일 시스템 적재

en: Mount now
ko: 지금 적재

en: Mount on $0 now
ko: 지금 $0 에서 적재

en: Mount options
ko: 적재 옵션

en: Mount point cannot be empty
ko: 적재 지점을 비워둘 수 없습니다

en: Mount point cannot be empty.
ko: 적재 지점을 비워둘 수 없습니다.

en: Mount point is already used for $0
ko: 적재 지점은 $0 용으로 이미 사용되었습니다

en: Mount point must start with "/".
ko: 적재 지점은 "/"로 시작해야 합니다.

en: Mount read only
ko: 읽기 전용으로 적재

en: Mount without waiting, ignore failure
ko: 기다림 없이 적재, 실패를 무시합니다

en: Mounting $target
ko: $target 적재 중

en: Mounts before services start
ko: 서비스를 시작하기 전에 적재

en: Mounts in parallel with services
ko: 서비스와 병행하여 적재

en: Mounts in parallel with services, but after network is available
ko: 서비스와 병행하여 적재, 하지만 네트워크가 가용해야 합니다

en: Multipathed devices
ko: 다중 경로 장치

en: Multiple addresses can be specified using commas or spaces as delimiters.
ko: 다중 주소는 구분 기호로 쉼표(,) 또는 공백을 사용해 지정해야 합니다.

en: NFS mount
ko: NFS 적재

en: NSNA ping
ko: NSNA 핑

en: Name can not be empty.
ko: 이름을 입력하셔야 합니다.

en: Name cannot be longer than $0 bytes
ko: 이름은 $0 바이트보다 길 수 없습니다

en: Name cannot be longer than $0 characters
ko: 이름은 $0 자를 초과 할 수 없습니다

en: Name cannot be longer than 127 characters.
ko: 이름은 127자보다 길 수 없습니다.

en: Name cannot be longer than 255 characters.
ko: 이름은 255자 보다 길 수 없습니다.

en: Name cannot contain the character '$0'.
ko: 이름에는 문자 '$0'를 포함할 수 없습니다.

en: Name cannot contain the character '/'.
ko: 이름에는 문자 '/'를 포함 할 수 없습니다.

en: Name cannot contain whitespace.
ko: 이름에는 공백이 없어야 합니다.

en: Need a spare disk
ko: 예비 디스크가 필요합니다

en: Network bond
ko: 네트워크 본드

en: Network devices and graphs require NetworkManager
ko: 네트워크 장치 및 그래프에는 NetworkManager가 필요합니다

en: Network logs
ko: 네트워크 기록

en: Network name
ko: 네트워크 이름

en: Network password is not stored. Please forget and reconnect to this network.
ko: 네트워크 비밀번호가 저장되지 않았습니다. 이 네트워크 연결을 해제하고 다시 연결해주세요.

en: Network usage
ko: 네트워크 사용량

en: NetworkManager is not installed
ko: NetworkManager가 설치되어 있지 않습니다

en: Networked storage
ko: 네트워크 저장소

en: Never expire account
ko: 계정 잠금을 하지 않습니다

en: Never expire password
ko: 비밀번호가 만료되어서는 안됩니다

en: Never logged in
ko: 로그인 하지 않음

en: New NFS mount
ko: 신규 NFS 적재

en: New host
ko: 신규 호스트

en: New host: $0
ko: 신규 호스트: $0

en: New key password
ko: 신규 키 비밀번호

en: New passphrase
ko: 신규 암호문

en: No ID specified
ko: 지정된 ID가 없습니다

en: No SELinux alerts.
ko: SELinux 알림이 없습니다.

en: No applications installed or available.
ko: 설치되거나 사용 가능한 응용프로그램이 없습니다.

en: No available slots
ko: 사용 가능한 홈이 없습니다

en: No block devices are available.
ko: 사용 가능한 블록 장치가 없습니다.

en: No block devices found
ko: 블럭 장치를 찾을 수 없습니다

en: No carrier
ko: 캐리어 없음

en: No data available between $0 and $1
ko: $0 ~ $1 사이에 사용 가능한 데이터 없음

en: No disks are available.
ko: 사용 가능한 디스크가 없습니다.

en: No disks found
ko: 디스크를 찾을 수 없음

en: No drives found
ko: 드라이브를 찾을 수 없음

en: No encryption
ko: 암호화 없음

en: No filesystem
ko: 파일시스템 없음

en: No filesystems
ko: 파일 시스템 없음

en: No free key slots
ko: 여유 키 슬롯이 없습니다

en: No free space
ko: 여유공간이 없습니다

en: No free space after this partition
ko: 이 파티션 후에는 여유 공간이 없습니다

en: No group name specified
ko: 지정된 그룹 이름이 없습니다

en: No host keys found.
ko: 호스트 키를 찾을 수 없습니다.

en: No installation package found for this application.
ko: 이 꾸러미에 대한 설치 꾸러미를 찾을 수 없습니다.

en: No keys added
ko: 추가된 키가 없습니다

en: No languages match
ko: 일치하는 언어가 없습니다

en: No log entries
ko: 로그 항목이 없습니다

en: No logical volumes
ko: 논리 볼륨 없음

en: No logs found
ko: 기록을 찾을 수 없음

en: No media inserted
ko: 미디어가 삽입되어 있지 않습니다

en: No methods to gain administrative access are available (sudo -A, pkexec).
ko: 관리자 접근을 획득 할 수 있는 방법이 없습니다 (sudo -A, pkexec).

en: No more space for passphrases or keyservers.
ko: 암호구나 키서버를 위한 공간이 없습니다.

en: No peers added.
ko: 추가된 장치(peer)가 없습니다.

en: No physical volumes found
ko: 물리 볼륨을 찾을 수 없음

en: No real name specified
ko: 실제 이름이 지정되지 않았습니다

en: No results match the filter criteria. Clear all filters to show results.
ko: 필터 기준과 일치하는 결과가 없습니다. 결과를 표시하려면 모든 필터를 지우십시오.

en: No rule hits
ko: 규칙 히트 없음

en: No storage found
ko: 저장소를 찾을 수 없음

en: No subvolumes
ko: 하위볼륨 없음

en: No system reports.
ko: 시스템 보고 없음.

en: No updates
ko: 최신화 없음

en: No user name specified
ko: 지정된 사용자 이름이 없습니다

en: Not authorized to disable the firewall
ko: 방화벽을 비활성화할 권한이 없습니다

en: Not authorized to enable the firewall
ko: 방화벽을 활성화할 권한이 없습니다

en: Not connected to Insights
ko: Insights 에 연결되어 있지 않습니다

en: Not connected to host
ko: 호스트에 연결되어 있지 않음

en: Not enough free space
ko: 여유 공간이 부족합니다

en: Not enough space to grow
ko: 확장 공간이 부족합니다

en: Not permitted to configure network devices
ko: 네트워크 장치 구성을 허용하지 않습니다

en: Not permitted to configure realms
ko: 영역 구성을 허용하지 않습니다

en: Not permitted to connect to network
ko: 네트워크 연결을 허용하지 않습니다

en: Not permitted to disconnect network
ko: 네트워크 해제를 허용하지 않습니다

en: Not permitted to perform this action.
ko: 이 작업을 실행할 수 있는 권한이 없습니다.

en: Not registered
ko: 등록되지 않음

en: Notice and above
ko: 알림 이상의 수준

en: Number of bad sectors
ko: 배드 섹터 수

en: Obfuscate network addresses, hostnames, and usernames
ko: 네트워크 주소, 호스트이름과 사용자이름 난독화

en: Obfuscated
ko: 난독화됨

en: Occurred $0
ko: 발생 건수 $0

en: Occurred between $0 and $1
ko: $0 및 $1 사이의 발생 건수

en: Occurrences
ko: 발생

en: Old passphrase
ko: 이전 비밀번호

en: Old password
ko: 이전 비밀번호

en: On a mounted device
ko: 적재된 장치에서

en: Once Cockpit is installed, enable it with "systemctl enable --now cockpit.socket".
ko: Cockpit이 설치되면 "systemctl enable --now cockpit.socket"을 사용하여 이를 활성화합니다.

en: Only $0 of $1 are used.
ko: $1 중 $0 만 사용됩니다.

en: Only alphabets, numbers, : , _ , . , @ , - are allowed
ko: 알파벳, 숫자, : , _ , . , @ , - 만 사용 할 수 있습니다

en: Only emergency
ko: 긴급 상황에서만

en: Only use approved and allowed algorithms when booting in FIPS mode.
ko: FIPS 방식으로 부팅 할 때에 승인되고 허용된 알고리즘만 사용하세요.

en: Open the pmproxy service in the firewall to share metrics.
ko: 메트릭을 공유하는 방화벽에서 pmproxy 서비스를 엽니다.

en: Operation '$operation' on $target
ko: $target 에서 '$operation' 작업

en: Or use a bundled browser
ko: 번들된 브라우저 사용

en: Other authentication methods are still available even when interactive password authentication is not allowed.
ko: 다른 인증 방식은 대화형 비밀번호 인증이 허용되지 않을 때에 여전히 사용 할 수 있습니다.

en: Overprovisioning
ko: 과도공급

en: Overwrite existing data with zeros (slower)
ko: 기존의 자료를 제로로 덮어쓰기 (더 느리게)

en: PCP is missing for metrics history
ko: 메트릭 내역에 꾸러미 PCP가 누락되어 있습니다

en: Package information
ko: 꾸러미 정보

en: PackageKit is not installed
ko: PackageKit이 설치되어 있지 않습니다

en: PackageKit reported error code $0
ko: PackageKit가 오류 코드 $0 를 보고했습니다

en: Packageless session unavailable
ko: 꾸러미 없는 세션을 사용 할 수 없음

en: Parent $parent
ko: 부모 $parent

en: Part of
ko: 일부분

en: Part of $0
ko: $0 의 일부분

en: Partition of $0
ko: $0 의 파티션

en: Partition size is $0. Content size is $1.
ko: 파티션 크기는 $0 입니다. 해당 크기는 $1 입니다.

en: Partitions
ko: 파티션

en: Partitions are not supported on this block device. If it is used as a disk for a virtual machine, the partitions must be managed by the operating system inside the virtual machine.
ko: 파티션은 이와 같은 블록 장치에서 지원되지 않습니다. 만약 가상 장비를 위한 디스크로 사용되면, 파티션은 가상 장비 안에 있는 운영체제에 의해 관리되어야 합니다.

en: Passphrase can not be empty
ko: 암호문은 비워 둘 수 없습니다

en: Passphrase cannot be empty
ko: 암호문는 비워 둘 수 없습니다

en: Passphrase from any other key slot
ko: 다른 키 슬롯에서 암호문

en: Passphrase removal may prevent unlocking $0.
ko: 암호문 제거에서 $0 잠금 해제가 되지 않을 수 있습니다.

en: Password can not be empty
ko: 비밀번호를 비워둘 수 없습니다

en: Password changed successfully
ko: 비밀번호가 성공적으로 변경되었습니다

en: Password is longer than 256 characters
ko: 비밀번호는 256자보다 길 수 있습니다

en: Password must be changed
ko: 비밀번호를 변경해야 합니다

en: Password tip
ko: 비밀번호 팁

en: Paste error
ko: 붙임 오류

en: Paste existing key
ko: 기존 키를 붙입니다

en: Paste the contents of your public SSH key file here
ko: SSH 공개키 파일 내용을 여기에 붙여넣기합니다

en: Path cost
ko: 경로 비용

en: Path cost $path_cost
ko: 경로 비용 $path_cost

en: Path on server
ko: 서버상의 경로

en: Path on server cannot be empty.
ko: 서버상의 경로는 비워둘 수 없습니다.

en: Path on server must start with "/".
ko: 서버상의 경로는 "/"로 시작해야 합니다.

en: Peer #$0 has invalid endpoint port. Port must be a number.
ko: 장치(peer) #$0 는 잘못된 종료점을 가지고 있습니다. 포트는 숫자이어야 합니다.

en: Peer #$0 has invalid endpoint. It must be specified as host:port, e.g. 1.2.3.4:51820, [2001:db8::1]:51820 or example.com:51820
ko: peer #$0 는 잘못된 종료점을 가지고 있습니다. host:port, 예제) 1.2.3.4:51820, [2001:db8::1]:51820 또는 example.com:51820처럼 지정되어야 합니다

en: Peers are other machines that connect with this one. Public keys from other machines will be shared with each other.
ko: 장치(peer)는 이와 같은 장치에 연결되어 있는 다른 장비입니다. 다른 장비에서 공용 키는 서로 공유됩니다.

en: Performance Co-Pilot collects and analyzes performance metrics from your system.
ko: Performance Co-Pilot는 당신의 시스템에서 성능 메트릭을 수집하고 분석합니다.

en: Performance profile
ko: 성능 프로파일

en: Permanently delete $0 group?
ko: 영구적으로 $0 그룹을 삭제 할까요?

en: Permanently delete $0?
ko: 영구적으로 $0 를 삭제할까요?

en: Permanently delete logical volume $0/$1?
ko: 영구적으로 논리 볼륨 $0/$1 를 삭제할까요?

en: Permanently delete subvolume $0?
ko: 영구적으로 하위볼륨 $0 를 삭제 할까요?

en: Persistent memory has become read-only
ko: 영구 메모리가 읽기-전용으로 되었습니다

en: Physical Volumes
ko: 물리 볼륨

en: Physical volumes
ko: 물리 볼륨

en: Physical volumes can not be resized here
ko: 물리적 볼륨은 여기에서 크기를 변경 할 수 없습니다

en: Pin unit
ko: 고정 단위

en: Ping interval
ko: 핑 간격

en: Ping target
ko: 핑 대상

en: Pinned unit
ko: 고정된 단위

en: Please authenticate to gain administrative access
ko: 관리 접근 권한을 얻으려면 인증하세요

en: Please enable JavaScript to use the Web Console.
ko: 웹 콘솔을 사용하려면 JavaScript를 활성화하십시오.

en: Please install the $0 package
ko: $0 꾸러미를 설치해 주십시오

en: Please provide an existing pool passphrase.
ko: 기존 풀 암호구를 제공해주세요.

en: Please resolve the issue and reload this page.
ko: 문제를 해결하고 이 부분을 다시 적재하세요.

en: Please specify an expiration date
ko: 만료 날짜를 지정해 주십시오

en: Please specify the host to connect to
ko: 연결할 호스트를 지정해 주십시오

en: Please unmount them first.
ko: 우선 적재된 부분을 해제해 주세요.

en: Pool for thin logical volumes
ko: 씬 논리 볼륨을 위한 풀

en: Pool for thinly provisioned LVM2 logical volumes
ko: 씬 프로비저닝된 LVM2 논리 볼륨을 위한 풀

en: Pool for thinly provisioned volumes
ko: 씬 프로비저닝된 볼륨을 위한 풀

en: Pool passphrase
ko: 풀 암호문

en: Pools with metadata format V1 are restricted to at most one passphrase and at most one keyserver.
ko: 메타자료 형식 V1인 풀은 최대 하나의 암호구 및 최대 하나의 키서버로 제한됩니다.

en: Power on hours
ko: 동작 시간

en: Prefix length or netmask
ko: 접두 길이 또는 넷마스크

en: Pretty host name
ko: 지정 호스트 이름

en: Previous boot
ko: 이전 재시작

en: Priority $priority
ko: 우선순위 $priority

en: Problem becoming administrator
ko: 관리자에게서 발생한 문제

en: Processes using the location
ko: 위치를 사용하는 프로세스

en: Progress: $0
ko: 진행: $0

en: Prompting via passwd timed out
ko: 비밀번호를 통한 메세지 제공 시간이 초과되었습니다

en: Propagates reload to
ko: 다음 위치에 다시 로드 전파

en: Protects from anticipated near-term future attacks at the expense of interoperability.
ko: 상호 운용성을 희생하며 예상되는 단기-적인 미래 공격으로부터 보호합니다.

en: Provide the passphrase for the pool on these block devices:
ko: 이들 블록 장치에서 풀을 위한 암호문를 제공합니다:

en: Public key will be generated when a valid private key is entered
ko: 공개 키는 유효한 개인 키가 입력 될 때에 생성됩니다

en: Purpose
ko: 목적

en: RAID ($0)
ko: 레이드 ($0)

en: RAID 0
ko: 레이드 0

en: RAID 0 (stripe)
ko: 레이드 0(스트라이프)

en: RAID 1
ko: 레이드 1

en: RAID 1 (mirror)
ko: 레이드 1(미러)

en: RAID 10
ko: 레이드 10

en: RAID 10 (stripe of mirrors)
ko: 레이드 10(미러 스트라이프)

en: RAID 4
ko: 레이드 4

en: RAID 4 (dedicated parity)
ko: 레이드 4(전용 패리티)

en: RAID 5
ko: 레이드 5

en: RAID 5 (distributed parity)
ko: 레이드 5(분산 패리티)

en: RAID 6
ko: 레이드 6

en: RAID 6 (double distributed parity)
ko: 레이드 6(이중 분산 패리티)

en: RAID level
ko: 레이드 수준

en: RAID10 needs an even number of physical volumes
ko: 레이드10은 짝수의 물리 볼륨이 필요합니다

en: Range must be strictly ordered
ko: 범위의 순서를 준수해야 합니다

en: Raw to a device
ko: 로우(raw) 장치

en: Read more
ko: 더 알아보기

en: Read more...
ko: 더 알아보기...

en: Reading...
ko: 읽는 중...

[ctx: verb]
en: Ready
ko: 준비

en: Real host name
ko: 실제 호스트 이름

en: Real host name can only contain lower-case characters, digits, dashes, and periods (with populated subdomains)
ko: 실제 호스트 이름에는 소문자, 숫자, 대시, 마침표만 사용할 수 있습니다. (입력된 하위 도메인 포함)

en: Real host name must be 64 characters or less
ko: 실제 호스트 이름은 64자 보다 적은 문자로 구성되어야 합니다

en: Reapply and reboot
ko: 다시 적용하고 재시작

en: Reboot after completion
ko: 완료 후 재시작

en: Reboot recommended
ko: 재시작 권장

en: Reboot system...
ko: 시스템 재시작...

en: Recent hosts
ko: 최근 호스트

en: Recommended, secure settings for current threat models.
ko: 현재 위협 모델을 위해 권장된 보안 설정.

en: Recovering MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 복구 중

en: Refreshing package information
ko: 꾸러미 정보 새로고침 중

en: Refusing to connect
ko: 연결 하는데 거부 중

en: Regenerate
ko: 다시-생성합니다

en: Regenerating initrd
ko: initrd 재생하기

en: Register…
ko: 등록 중…

en: Related processes and services will be forcefully stopped.
ko: 연관된 프로세서와 서비스는 강제 종료됩니다.

en: Related processes will be forcefully stopped.
ko: 연관된 프로세서는 강제 종료됩니다.

en: Related services will be forcefully stopped.
ko: 연관된 서비스는 강제 종료됩니다.

en: Reload propagated from
ko: 전달 소스를 다시 로드

en: Reloading
ko: 다시 적재 중

en: Reloading the state of remaining services
ko: 나머지 서비스의 상태 재적재 중

en: Remote over CIFS/SMB
ko: CIFS/SMB를 통한 원격 연결

en: Remote over FTP
ko: FTP를 통한 원격 연결

en: Remote over NFS
ko: NFS를 통한 원격 연결

en: Remote over NFS, $0
ko: NFS, $0 를 통한 원격

en: Remote over SFTP
ko: SFTP를 통한 원격 연결

en: Remote over SSH
ko: SSH를 통한 원격 연결

en: Remote over SSH, $0
ko: SSH, $0 를 통한 원격

en: Removal may prevent unlocking $0.
ko: 제거는 $0 잠금 해제가 막힐 수 있습니다.

en: Remove $0
ko: $0 삭제

en: Remove $0 service from $1 zone
ko: $1 영역에서 $0 서비스 제거

en: Remove $0?
ko: $0 를 제거할까요?

en: Remove Clevis token?
ko: 클레비스 토큰을 제거할까요?

en: Remove Tang keyserver?
ko: Tang 키 서버 삭제?

en: Remove host
ko: 호스트 제거

en: Remove missing physical volumes?
ko: 누락된 물리 볼륨 제거?

en: Remove passphrase in key slot $0?
ko: 키 홈 $0 에서 암호문를 제거할까요?

en: Remove passphrase?
ko: 암호문 제거?

en: Remove service $0
ko: $0 서비스 제거

en: Remove zone $0
ko: $0 영역 제거

en: Removing $0
ko: $0 삭제 중

en: Removing $0 will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: $0 을 제거하면 서버와의 연결이 끊어지고 관리 UI를 사용 할 수 없게 됩니다.

en: Removing $target from MDRAID device
ko: MD레이드 장치에서 $target 제거 중

en: Removing a passphrase without confirmation of another passphrase may prevent unlocking or key management, if other passphrases are forgotten or lost.
ko: 다른 암호문의 확인 없이 암호문을 제거하는 것은 만약 다른 암호문은 잊었거나 또는 잃어 버렸을 경우에 잠금해제 또는 키 관리를 방지 할 수 있습니다.

en: Removing physical volume from $target
ko: $target 에서 물리 볼륨 제거 중

en: Removing the cockpit service might result in the web console becoming unreachable. Make sure that this zone does not apply to your current web console connection.
ko: Cockpit 서비스 제거는 web 콘솔에 접근하지 못 할 수 있습니다. 이 영역이 현재 사용 중인 web 콘솔 연결에 적용되지 않는지 확인하십시오.

en: Removing the zone will remove all services within it.
ko: 영역을 제거하면 영역 내의 모든 서비스가 제거됩니다.

en: Rename Stratis pool
ko: 스트라티스 풀 이름 재지정

en: Rename filesystem
ko: 파일 시스템 이름 변경

en: Rename group $0
ko: 그룹 $0 이름변경

en: Rename logical volume
ko: 논리 볼륨 이름 변경

en: Rename volume group
ko: 볼륨 그룹 이름변경

en: Renaming $target
ko: $target 이름변경 중

en: Renaming a group may affect sudo and similar rules
ko: 그룹 이름변경은 sudo 및 유사 규칙에 영향을 줍니다

en: Repair logical volume $0
ko: 논리 볼륨 $0 를 복구합니다

en: Repairing $target
ko: $target 복구 중

en: Repeat monthly
ko: 매달 반복

en: Repeat passphrase
ko: 암호문 반복

en: Repeat weekly
ko: 매주 반복

en: Report label
ko: 보고 이름표

en: Require password change every $0 days
ko: $0 일 마다 비밀번호를 변경해야 합니다

en: Require password change on $0
ko: $0 에서 비밀번호를 변경해야 합니다

en: Require password change on first login
ko: 처음 로그인에서 비밀번호를 변경해야 합니다

en: Required by
ko: 필요 사항

en: Required by
ko: 필요 사항

en: Requires administration access to edit
ko: 편집하려면 관리 권한이 필요합니다

en: Requisite
ko: 필수 사항

en: Requisite of
ko: 필수 사항

en: Reserve memory at boot time by setting a '$0' option on the kernel command line. For example, append '$1' to $2  in $3 or use your distribution's kernel argument editor.
ko: 커널 명령 줄의 '$0' 옵션 설정에서 부트시에 메모리를 예약합니다. 예로, '$1' 를 $2 로 확장  ($3 에서) 또는 자신의 배포판의 커널 인수 편집기를 사용합니다.

en: Reserved memory
ko: 예약된 메모리

en: Resizing $target
ko: $target 크기 변경 중

en: Resizing an encrypted filesystem requires unlocking the disk. Please provide a current disk passphrase.
ko: 암호화된 파일 시스템의 크기를 변경하려면 디스크 잠금을 해제해야 합니다. 현재 디스크의 암호문을 입력하십시오.

en: Restart services
ko: 서비스 재시작

en: Restart services...
ko: 서비스 재시작...

en: Restoring connection
ko: 연결 복원 중

en: Results of the crash will be copied through $0 to $1 as $2, if kdump is properly configured.
ko: kdump가 올바르게 구성된 경우 충돌 결과는 $0 에서 $1 까지 $2 로 복사됩니다.

en: Results of the crash will be stored in $0 as $1, if kdump is properly configured.
ko: kdump가 올바르게 구성된 경우 충돌 결과는 $0 에 $1 로 저장됩니다.

en: Reuse existing encryption
ko: 기존 암호화 재사용

en: Reuse existing encryption ($0)
ko: 기존 암호화($0) 재사용

en: Review cryptographic policy
ko: 암호화 정책을 검토합니다

en: Reviewing logs
ko: 로그 검토

en: Round robin
ko: 라운드 로빈

en: Row expansion
ko: 행 확장

en: Run at
ko: 다음에서 실행

en: Run extended test
ko: 확장 시험 실행

en: Run new report
ko: 신규 보고서 실행

en: Run on
ko: 다음 실행

en: Run report
ko: 보고서 실행

en: Run short test
ko: 단기 시험 실행

en: Run this command over a trusted network or physically on the remote machine:
ko: 신뢰하는 네트워크 또는 원격 장비에서 물리적으로 이와 같은 명령을 실행합니다:

en: Running process prevents directory change
ko: 동작 중인 프로세서는 디렉토리 변경을 방지합니다

en: SELinux access control errors
ko: SELinux 접근 제어 오류

en: SELinux is disabled on the system
ko: 시스템에서 SELinux가 비활성화 되어 있습니다

en: SELinux is disabled on the system.
ko: 시스템에서 SELinux가 비활성화되어 있습니다.

en: SELinux policy
ko: SELinux 정책

en: SELinux system status is unknown.
ko: SELinux 시스템 상태를 알 수 없습니다.

en: SELinux troubleshoot
ko: SELinux 문제 해결

en: SMART self-test of $target
ko: $target 의 SMART 자체-시험

en: SOS reporting collects system information to help with diagnosing problems.
ko: SOS 보고는 문제 진단과 함께 도움이 되는 시스템 정보를 수집합니다.

en: SSH key
ko: SSH 키

en: SSH key isn't a path
ko: ssh 키는 경로가 없습니다

en: SSH key login
ko: SSH 키 로그인

en: SSID can not be empty
ko: SSID는 비워두면 안됩니다

en: STP forward delay
ko: STP 전송 지연

en: STP hello time
ko: STP Hello 타임

en: STP maximum message age
ko: STP 최대 메시지 보관 기간

en: STP priority
ko: STP 우선순위

en: Safari users need to import and trust the certificate of the self-signing CA:
ko: Safari 사용자는 자체 서명 CA 인증서를 가져와서 인증서를 신뢰해야 합니다:

en: Save and reboot
ko: 저장 및 재시작

en: Save space by compressing individual blocks with LZ4
ko: LZ4로 개별 블록을 압축하여 공간을 절약합니다

en: Save space by storing identical data blocks just once
ko: 동일한 데이터 블록을 한 번만 저장하여 공간을 절약합니다

en: Saving a new passphrase requires unlocking the disk. Please provide a current disk passphrase.
ko: 신규 암호문를 저장하려면 디스크 잠금 해제가 필요합니다. 현재 디스크의 암호문을 제공하십시오.

en: Scheduled poweroff at $0
ko: $0 에 예정된 전원 끄기

en: Scheduled reboot at $0
ko: $0 에서 예정된 재시작

en: Search for name or ID
ko: 이름 또는 ID 검색

en: Search for name, group or ID
ko: 이름, 그룹 또는 ID 검색

en: Second needs to be a number between 0-59
ko: 초는 0-59 사이의 값이어야 합니다

en: Secure shell keys
ko: 보안 쉘 키

en: Securely erasing $target
ko: $target 를 안전하게 삭제 중

en: Security Enhanced Linux configuration and troubleshooting
ko: 보안이 향상된 리눅스 구성과 문제해결

en: Security updates available
ko: 사용 가능한 보안 최신화

en: Security updates will be applied $0 at $1
ko: 보안 최신화는 $1 에서 $0 에 적용됩니다

en: Select an option
ko: 옵션을 선택합니다

en: Select method
ko: 선택 방법

en: Select the physical volumes that should be used to repair the logical volume. At least $0 are needed.
ko: 논리 볼륨을 복구하는데 사용해야 하는 물리 볼륨을 선택합니다. 적어도 $0 가 필요합니다.

en: Self-test status
ko: 자체-시험 상태

note: #-#-#-#-#  syncevolution_2.0.0-3.3_ko.po (syncevolution)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: label of a entry in service configuration
en: Server address
ko: 서버 주소

en: Server address cannot be empty.
ko: 서버 주소는 비워둘 수 없습니다.

en: Server cannot be empty.
ko: 서버는 비워둘 수 없습니다.

en: Server has closed the connection.
ko: 서버 연결이 종료되었습니다.

en: Server software
ko: 서버 소프트웨어

en: Service has an error
ko: 서비스에 오류가 발생했습니다

en: Service logs
ko: 서비스 로그

en: Services using the location
ko: 위치를 사용 중인 서비스

en: Session is about to expire
ko: 세션이 곧 만료됩니다

en: Set hostname
ko: 호스트 이름 설정

en: Set initial size
ko: 초기 크기 설정

en: Set limit of virtual filesystem size
ko: 가상 파일시스템 크기의 제한을 설정합니다

en: Set partition type of $0
ko: $0 의 파티션 유형을 설정

en: Set password
ko: 비밀번호 설정

en: Set to
ko: 설정

en: Set weak password
ko: 약한 비밀번호 설정

en: Setting deviates from the configured state and will revert on the next boot.
ko: 설정은 구성된 상태가 다르기 때문에 다음 부팅시 원래 상태로 돌아갑니다.

en: Setting up
ko: 설정 중

en: Setting up loop device $target
ko: 루프 장치 $target 설정 중

en: Show all $0 rows
ko: 모든 $0 행 표시

en: Show confirmation password
ko: 비밀번호 확인을 표시합니다

en: Show fingerprints
ko: 지문 표시

en: Show messages containing given string.
ko: 제공된 문자열을 포함하여 메시지를 표시합니다.

en: Show messages for the specified systemd unit.
ko: 상세한 systemd 단위를 위해 메세지를 표시하기.

en: Show messages from a specific boot.
ko: 특정 부팅에서 메세지 표시하기.

en: Show more relationships
ko: 더 많은 연관관계를 보여줍니다

en: Show relationships
ko: 연관관계를 보여줍니다

en: Shrink logical volume
ko: 논리 볼륨 축소

en: Shrink partition
ko: 파티션 축소

en: Shrink volume
ko: 볼륨 축소

en: Signal strength
ko: 신호 강도

en: Size cannot be negative
ko: 크기는 음수일 수 없습니다

en: Size cannot be zero
ko: 크기가 0 이 될 수 없습니다

en: Size is too large
ko: 크기가 너무 큽니다

en: Size must be at least $0
ko: 크기는 최소 $0 이어야 합니다

en: Skip main navigation
ko: 기본 탐색 건너뛰기

en: Skip to content
ko: 내용으로 건너뛰기

en: Slot $0
ko: 슬롯 $0

en: Snapshot origin
ko: 순간찍기 원본

en: Software-based workarounds help prevent CPU security issues. These mitigations have the side effect of reducing performance. Change these settings at your own risk.
ko: 소프트웨어 기반 완화 방법은 CPU 보안 문제를 예방하는데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 완화 옵션은 성능을 저하시키는 부작용이 있습니다. 이러한 부작용을 인지하고 필요에 따라 설정을 변경하십시오.

en: Solution applied successfully
ko: 해결책이 성공적으로 적용되었습니다

en: Solution failed
ko: 해결책이 실패했습니다

en: Some block devices of this pool have grown in size after the pool was created. The pool can be safely grown to use the newly available space.
ko: 이 풀의 일부 블록 장치는 풀이 생성된 후 크기가 늘어났습니다. 풀은 새로 사용 가능한 공간을 활용하여 안전하게 확장할 수 있습니다.

en: Some other program is currently using the package manager, please wait...
ko: 다른 프로그램이 꾸러미 관리자를 사용 중입니다. 잠시 기다려주세요...

en: Some software needs to be restarted manually
ko: 일부 소프트웨어는 수동으로 다시 시작해야 합니다

en: Sorted from least to most trusted
ko: 신뢰도가 가장 낮은 순에서 가장 높은 순으로 정렬

en: Spanning tree protocol
ko: 스패닝 트리 통신규약

en: Spanning tree protocol (STP)
ko: 스패닝 트리 통신규약(STP)

en: Spare
ko: 예비

en: Spare capacity is below the threshold
ko: 여유 공간이 한계점 이하입니다

en: Start and enable
ko: 시작 및 활성화

en: Start multipath
ko: 멀티패스 시작

en: Start showing entries on or newer than the specified date.
ko: 항목 표시를 시작하거나 지정된 날짜보다 최신입니다.

en: Start showing entries on or older than the specified date.
ko: 항목 표시를 시작하거나 지정된 날짜보다 오래되었습니다.

en: Starting MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 시작 중

en: Starting swapspace $target
ko: 스왑공간 $target 시작 중

en: Stop and disable
ko: 중지 및 비활성화

en: Stop and remove
ko: 중지 및 제거

en: Stop and unmount
ko: 중지 및 적재 해제

en: Stop device
ko: 장치 중지

en: Stop editing hosts
ko: 호스트 편집 중지

en: Stop report
ko: 보고서 멈춤

en: Stopping MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 중지 중

en: Stopping swapspace $target
ko: 스왑공간 $target 중지 중

en: Storage can not be managed on this system.
ko: 저장소는 이 시스템에서 관리 할 수 없습니다.

en: Storage logs
ko: 저장소 기록

en: Store passphrase
ko: 암호문 저장

en: Stored passphrase
ko: 저장된 암호문

en: Stratis block device
ko: 스트라티스 블럭 장치

en: Stratis block devices
ko: 스트라티스 블럭 장치

en: Stratis blockdevs can not be made smaller
ko: Stratis blockdevs를 더 작게 할 수 없습니다

en: Stratis filesystem
ko: 스트라티스 파일 시스템

en: Stratis filesystems
ko: 스트라티스 파일 시스템

en: Stratis filesystems pool
ko: 스트라티스 파일 시스템 풀

en: Stratis pool
ko: 스트라티스 풀

en: Striped (RAID 0)
ko: 스트라이프 (레이드 0)

en: Striped and mirrored (RAID 10)
ko: 미러된 스트라이프 (레이드 10)

en: Subscribing to systemd signals failed: $0
ko: systemd 신호 구독에 실패했습니다. $0

en: Successful
ko: 성공적으로

en: Successfully copied to clipboard
ko: 성공적으로 클립보드로 복사됨

en: Swap can not be resized here
ko: 스왑은 여기에서 크기를 조정 할 수 없습니다

en: Swap out
ko: 스왑 아웃

en: Switch off $0
ko: $0 끄기

en: Switch on $0
ko: $0 켜기

en: Switch to administrative access
ko: 관리자 접근으로 전환

en: Switch to limited access
ko: 제한된 접근으로 전환

en: Switching off $0 will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: $0 를 끄면 서버와의 연결이 끊어지며 관리 UI를 사용 할 수 없게 됩니다.

en: Switching on $0 will break the connection to the server, and will make the administration UI unavailable.
ko: $0 을 켜면 서버와의 연결이 끊어지며 관리 UI를 사용 할 수 없게 됩니다.

en: Synchronizing MDRAID device $target
ko: MD레이드 장치 $target 동기화 중

en: System diagnostics
ko: 시스템 진단

comment: ctx::sourcefile::/systems/SystemEntitlements
en: System is up to date
ko: 시스템이 최신 상태입니다

en: System modifications
ko: 시스템 수정

note: #-#-#-#-#  packagekit_1.3.4-3_ko.po (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is the time the transaction was started in system timezone
en: System time
ko: 시스템 시간

en: Systemd units
ko: Systemd 단위

en: Tang keyserver
ko: Tang 키 서버

en: Team port settings
ko: 팀 포트 설정

en: Temperature outside of recommended thresholds
ko: 추천된 외부 온도 한계점

en: Terminate session
ko: 세션 종료

en: Test configuration
ko: 구성 시험

en: Test is only available while the kdump service is running.
ko: 시험에서는 kdump 서비스가 실행 중인 동안에만 사용 할 수 있습니다.

en: Test kdump settings
ko: kdump 설정 시험

en: Test kdump settings by crashing the kernel. This may take a while and the system might not automatically reboot. Do not purposefully crash the system while any important task is running.
ko: 커널 충돌에 의해 kdump 설정을 시험합니다. 이와 같은 작업은 시간이 걸릴 수 있고 시스템은 자동으로 재시작되지 않을 수도 있습니다. 중요한 작업이 실행되는 동안 의도적으로 시스템을 충돌시키지 마세요.

en: Testing connection
ko: 연결 시험 중

en: The $0 package is not available from any repository.
ko: $0 꾸러미는 저장소에서 사용 할 수 없습니다.

en: The $0 package must be installed to create Stratis pools.
ko: $0 꾸러미는 스트라티스 풀을 생성하려면 설치해야 합니다.

en: The $0 package must be installed.
ko: $0 꾸러미는 설치되어야 합니다.

en: The $0 package will be installed to create VDO devices.
ko: $0 꾸러미는 VDO 장치를 생성하려면 설치됩니다.

en: The IP address or hostname cannot contain whitespace.
ko: IP 주소 또는 호스트 이름에는 공백을 포함할 수 없습니다.

en: The MDRAID device is in a degraded state
ko: MD레이드 배열은 성능이 저하된 상태입니다

en: The MDRAID device must be running
ko: MD레이드 장치는 동작 중이어야 합니다

en: The SSH key $0 of $1 on $2 will be added to the $3 file of $4 on $5.
ko: $1 의 SSH 키 $0 ($2 에서)는 $4 의 $3 ($5 에서)파일로 추가됩니다.

en: The SSH key $0 will be made available for the remainder of the session and will be available for login to other hosts as well.
ko: SSH 키 $0 는 세션의 나머지 부분에서 사용 할 수 있고 다른 호스트에 로그인 할 때에도 사용 할 수 있습니다.

en: The SSH key for logging in to $0 is protected by a password, and the host does not allow logging in with a password. Please provide the password of the key at $1.
ko: $0 에 로그인하기 위한 SSH 키가 비밀번호에 의해 보호되고 있으며, 그리고 호스트는 비밀번호로 로그인을 허용 하지 않습니다. $1 에서 키의 비밀번호를 제공하세요.

en: The SSH key for logging in to $0 is protected. You can log in with either your login password or by providing the password of the key at $1.
ko: $0 에 로그인하기 위해 SSH 키가 보호되고 있습니다. 당신은 $1 에서 자신의 로그인 비밀번호에 의하거나 키의 비밀번호 제공을 통해 로그인 할 수 있습니다..

en: The account '$0' will be forced to change their password on next login
ko: '$0' 계정은 다음 로그인 시 비밀번호를 변경해야 합니다

en: The cockpit service is automatically included
ko: cockpit 서비스가 자동으로 포함됩니다

en: The configured state is unknown, it might change on the next boot.
ko: 설정된 상태를 알 수 없습니다. 이는 다음 부팅시에 변경될 수 있습니다.

en: The creation of this VDO device did not finish and the device can't be used.
ko: VDO 장치 생성이 완료되지 않았기 때문에 장치를 사용 할 수 없습니다.

en: The currently logged in user is not permitted to see information about keys.
ko: 현재 로그인한 사용자는 키에 대한 정보를 볼 수 없습니다.

en: The disk needs to be unlocked before formatting. Please provide an existing passphrase.
ko: 디스크는 초기화 하기 전에 잠금이 해제된 상태이어야 합니다. 기존 암호문를 입력하세요.

en: The file $0 will be deleted.
ko: 파일 $0 가 삭제됩니다.

en: The filesystem has no assigned mount point.
ko: 파일시스템은 할당된 적재 지점이 없습니다.

en: The filesystem has no permanent mount point.
ko: 파일 시스템에 영구 적재 지점이 없습니다.

en: The filesystem is configured to be automatically mounted on boot but its encryption container will not be unlocked at that time.
ko: 파일 시스템이 부팅 시 자동으로 적재되도록 구성되어 있지만 이 암호화된 컨테이너는 그 때에 잠금이 해제되지 않습니다.

en: The filesystem is currently mounted but will not be mounted after the next boot.
ko: 파일 시스템이 현재 적재되어 있지만 다음 부팅 후에는 적재되지 않습니다.

en: The filesystem is currently mounted on $0 but will be mounted on $1 on the next boot.
ko: 파일 시스템이 현재 $0 에 적재되어 있지만 다음 부팅 후에는 $1 에 적재됩니다.

en: The filesystem is currently mounted on $0 but will not be mounted after the next boot.
ko: 파일 시스템이 현재 $0 에 적재되어 있지만 다음 부팅 후에는 적재되지 않습니다.

en: The filesystem is currently not mounted but will be mounted on the next boot.
ko: 파일 시스템이 현재 적재되어 있지 않지만 다음 부팅시에 적재됩니다.

en: The filesystem is not mounted.
ko: 파일 시스템이 적재되어 있지 않습니다.

en: The filesystem will be unlocked and mounted on the next boot. This might require inputting a passphrase.
ko: 파일 시스템은 잠금 해제되어 있어야 하고 다음 부팅시에는 적재됩니다. 이는 암호문를 입력해야 할 수 있습니다.

en: The fingerprint should match:
ko: 지문 표시가 일치해야 합니다:

en: The following service will be restarted: | The following services will be restarted:
ko[0]: 다음 서비스가 다시 시작됩니다:

en: The full name must not contain colons.
ko: 성명은 쌍점이 포함되지 않아야 합니다.

en: The group ID must be positive integer
ko: 그룹 ID는 양의 정수이어야 합니다

en: The group name can only consist of letters from a-z, digits, dots, dashes and underscores
ko: 그룹 이름은 a~z 문자, 숫자, 점, 줄표와 밑줄만으로 구성 할 수 있습니다

en: The home directory $0 already exists. Its ownership will be changed to the new user.
ko: 홈 디렉토리 $0 가 이미 존재합니다. 이 소유권은 신규 사용자로 변경됩니다.

en: The initrd must be regenerated.
ko: initrd는 재생되어야 합니다.

en: The key password can not be empty
ko: 키 비밀번호를 비워둘 수 없습니다

en: The key passwords do not match
ko: 키 비밀번호가 일치하지 않습니다

en: The key you provided was not valid.
ko: 입력하신 키가 유효하지 않습니다.

en: The keyserver at $0 must be reachable.
ko: $0 에서 키서버로 도달 할 수 있어야 합니다.

en: The last key slot can not be removed
ko: 마지막 키 홈은 제거 할 수 없습니다

en: The last mounted subvolume can not be deleted
ko: 마지막 적재된 하위 볼륨은 삭제 될 수 없습니다

en: The listed processes and services will be forcefully stopped.
ko: 나열된 프로세서와 서비스는 강제 종료됩니다.

en: The listed processes will be forcefully stopped.
ko: 나열된 프로세서는 강제 종료됩니다.

en: The listed services will be forcefully stopped.
ko: 나열된 서비스가 강제로 중지됩니다.

en: The machine is rebooting
ko: 장치가 재시작되고 있습니다

en: The mount point $0 is in use by these processes:
ko: 적재 지점 $0 는 이들 프로세서에 의해서 사용 중입니다:

en: The mount point $0 is in use by these services:
ko: 적재지점 $0 는 이들 서비스에 의해 사용 중입니다:

en: The new key password can not be empty
ko: 신규 키 비밀번호는 비워둘 수 없습니다

en: The password can not be empty
ko: 비밀번호를 비워둘 수 없습니다

en: The resulting fingerprint is fine to share via public methods, including email.
ko: 최종 지문을 전자우편을 포함한 공개적인 방법을 통해 공유 할 수 있습니다.

en: The resulting fingerprint is fine to share via public methods, including email. If you are asking someone else to do the verification for you, they can send the results using any method.
ko: 결과 지문은 전자우편을 포함하는 공개 방식을 통해 공유되어도 해도 좋습니다. 만약 누군가 당신을 위해 인증하도록 요청하는 경우, 어떤 방식을 사용하든 결과를 전송 할 수 있습니다.

en: The server refused to authenticate '$0' using password authentication, and no other supported authentication methods are available.
ko: 서버가 비밀번호 인증을 사용하여 '$0' 인증을 거부했습니다. 지원되는 다른 인증 방법을 사용 할 수 없습니다.

en: The server refused to authenticate using any supported methods.
ko: 서버가 지원되는 방법을 사용하여 인증을 거부했습니다.

en: The system does not currently support unlocking a filesystem with a Tang keyserver during boot.
ko: 시스템은 현재 부팅시에 탕 키서버와 함께 파일 시스템 잠김 해제를 지원하지 않습니다.

en: The system does not currently support unlocking the root filesystem with a Tang keyserver.
ko: 시스템은 현재 탕 키서버와 함께 root 파일 시스템 잠김 해제를 지원하지 않습니다.

en: The user $0 is not permitted to change cpu security mitigations
ko: 사용자 $0 는 cpu 보안 완화 변경을 허용하지 않습니다

en: The user $0 is not permitted to change cryptographic policies
ko: 사용자 $0 는 암호화 정책을 변경 할 수 없습니다

en: The user $0 is not permitted to test crash the kernel
ko: 사용자 $0 는 커널 충돌을 시험하도록 허용되지 않습니다

en: The user must log out and log back in for the new configuration to take effect.
ko: 사용자는 새로운 구성을 적용하려면 로그 아웃 했다가 다시 로그인 해야 합니다.

en: The user name can only consist of letters from a-z, digits, dots, dashes and underscores.
ko: 사용자 이름에는 a~z 문자, 숫자, 점, 줄표와 밑줄만 사용 할 수 있습니다.

en: The web browser configuration prevents Cockpit from running (inaccessible $0)
ko: 웹 검색기의 설정에 따라 Cockpit이 실행되지 않습니다 (접근 불가능 $0)

en: There are currently no active pages
ko: 현재 활성화된 페이지가 없습니다

en: There are devices with multiple paths on the system, but the multipath service is not running.
ko: 시스템에 여러 경로를 갖는 장치가 있지만 다중 경로 서비스가 동작되고 있지 않습니다.

en: There are no active services in this zone
ko: 이 영역에는 활성 서비스가 없습니다

en: There are no authorized public keys for this account.
ko: 이 계정에 승인된 공개키가 없습니다.

en: There is not enough space available that could be used for a repair. At least $0 are needed on physical volumes that are not already used for this logical volume.
ko: 복구를 위해 사용 가능한 여유 공간이 충분하지 않습니다. 적어도 $0 가 해당 논리 볼륨을 위해 사용되지 않는 물리 볼륨에서 필요합니다.

en: There was an unexpected error while connecting to the machine.
ko: 기기에 연결하는 동안 예기치 않은 오류가 발생했습니다.

en: These additional steps are necessary:
ko: 다음과 같은 추가 단계가 필요합니다:

en: These changes will be made:
ko: 이들 변경 사항은 다음과 같이 변경됩니다:

en: Thin logical volume
ko: 씬 논리 볼륨

en: Thinly provisioned LVM2 logical volumes
ko: 씬 프로비저닝된 LVM2 논리 볼륨

en: This MDRAID device has no write-intent bitmap. Such a bitmap can reduce synchronization times significantly.
ko: MD레이드 장치는 쓰기-의도 비트맵이 없습니다. 이러한 비트맵은 동기화 시간을 상당히 감소 시킬 수 있습니다.

en: This NFS mount is in use and only its options can be changed.
ko: NFS 적재는 사용되고 있으며 선택만 변경 할 수 있습니다.

en: This VDO device does not use all of its backing device.
ko: 이 VDO 장치는 백업 장치를 사용하지 않습니다.

en: This command will be executed by /bin/sh.
ko: 이와 같은 명령은 /bin/sh에 의해 실행됩니다.

en: This device can not be used for the installation target.
ko: 이 장치는 설치 대상을 위해 사용 될 수 없습니다.

en: This device cannot be managed here.
ko: 이 장치는 여기서 관리 할 수 없습니다.

en: This device is currently in use.
ko: 이 장치는 현재 사용 중입니다.

en: This field cannot be empty
ko: 이 분야를 비워 둘 수 없습니다

en: This group is the primary group for the following users:
ko: 이 그룹은 다음 사용자를 위한 기본 그룹입니다:

en: This host will reboot after updates are installed.
ko: 최신화가 설치되면 이 호스트가 재시작됩니다.

en: This information is stored only on the system.
ko: 이와 같은 정보는 시스템에서만 저장됩니다.

en: This keyserver is the only way to unlock the pool and can not be removed.
ko: 이와 같은 키 서버는 풀을 잠금 해제하는 유일한 방법이고 제거 될 수 없습니다.

en: This logical volume has lost some of its physical volumes and can no longer be used. You need to delete it and create a new one to take its place.
ko: 이와 같은 논리 볼륨은 물리 볼륨의 일부를 손실하여 더 이상 사용될 수 없습니다. 이를 삭제하고 신규로 생성하고 이를 대체하세요.

en: This logical volume has lost some of its physical volumes but has not lost any data yet. You should repair it to restore its original redundancy.
ko: 이와 같은 논리 볼륨은 아직 자료를 손실하지 않았지만 물리 볼륨의 일부를 손실하였습니다. 원래의 중복된 부분을 복원하려면 이를 복구하세요.

en: This logical volume has lost some of its physical volumes but might not have lost any data yet. You might be able to repair it.
ko: 이와 같은 논리 볼륨은 아직 자료를 손실하지 않았지만 물리 볼륨의 일부를 손실하였습니다. 당신은 이를 복구 할 수 있습니다.

en: This logical volume is not completely used by its content.
ko: 이 논리 볼륨의 컨텐츠에 의해 완전히 사용되고 있지 않습니다.

en: This machine has already been added.
ko: 이 컴퓨터는 이미 추가되어 있습니다.

en: This may take a while
ko: 시간이 걸릴 수 있습니다

en: This partition is not completely used by its content.
ko: 이 파티션은 컨텐츠에 의해 완전히 사용되고 있지 않습니다.

en: This passphrase is the only way to unlock the pool and can not be removed.
ko: 암호문은 풀을 잠금 해제하는 유일한 방법이고 제거 될 수 없습니다.

en: This pool does not use all the space on its block devices.
ko: 이 풀은 블록 장치의 모든 공간을 사용하지 않습니다.

en: This pool is in a degraded state.
ko: 이 풀은 성능이 저하된 상태입니다.

en: This system is not registered
ko: 이 시스템은 등록되어 있지 않습니다

en: This system is using a custom profile
ko: 이 시스템은 사용자 정의 프로파일을 사용하고 있습니다

en: This system is using the recommended profile
ko: 이 시스템은 권장 프로파일을 사용하고 있습니다

en: This tool configures the SELinux policy and can help with understanding and resolving policy violations.
ko: 이와 같은 도구는 SELinux 정책을 구성하고 정책 위반을 이해하고 해결하는데 도움을 줄 수 있습니다.

en: This tool configures the system to write kernel crash dumps. It supports the "local" (disk), "ssh", and "nfs" dump targets.
ko: 이와 같은 도구는 커널 충돌 덤프를 작성하도록 시스템을 구성합니다. 이는 "로컬" (디스크), "ssh" 및 "nfs" 덤프 대상을 지원합니다.

en: This tool generates an archive of configuration and diagnostic information from the running system. The archive may be stored locally or centrally for recording or tracking purposes or may be sent to technical support representatives, developers or system administrators to assist with technical fault-finding and debugging.
ko: 이와 같은 도구는 동작 중인 시스템에서 구성 및 진단 정보의 아카이브를 생성합니다. 아카이브는 기록 또는 추적 목적으로 로컬 또는 집중적으로 저장되거나 기술적 오류-찾기와 디버깅을 지원하기 위해 기술 지원 담당자, 개발자 또는 시스템 관리자에게 보낼 수 있습니다.

en: This tool manages local storage, such as filesystems, LVM2 volume groups, and NFS mounts.
ko: 이와 같은 도구는 파일시스템, LVM2 볼륨 그룹, 그리고 NFS 적재와 같은 로컬 저장소를 관리합니다.

en: This tool manages networking such as bonds, bridges, teams, VLANs and firewalls using NetworkManager and Firewalld. NetworkManager is incompatible with Ubuntu's default systemd-networkd and Debian's ifupdown scripts.
ko: 이와 같은 도구는 NetworkManager 및 Firewalld를 사용하여 bonds, bridges, teams, VLAN과 방화벽과 같은 네트워킹을 관리합니다. NetworkManager는 우분투 기본 systemd-netowrkd 및 데비안의 ifupdown 스크립트와는 호환되지 않습니다.

en: This unit is not designed to be enabled explicitly.
ko: 이 장치는 명시적으로 사용하도록 설계되어 있지 않습니다.

en: This user name already exists
ko: 이 사용자 이름이 이미 존재합니다

en: This volume group contains the root filesystem. Renaming it might require further changes to the bootloader configuration or kernel command line.
ko: 이와 같은 볼륨 그룹은 root 파일시스템을 포함합니다. 이름 변경하기는 부트로더 구성 또는 커널 명령 행을 추가로 변경해야 할 수도 있습니다.

en: This volume group is missing some physical volumes.
ko: 이와 같은 볼륨 그룹은 일부 물리 볼륨이 없습니다.

en: This web browser is too old to run the Web Console (missing $0)
ko: 이 웹 브라우저는 오래되어 웹 콘솔을 실행할 수 없습니다($0 누락)

en: This will add a match for '_BOOT_ID='. If not specified the logs for the current boot will be shown. If the boot ID is omitted, a positive offset will look up the boots starting from the beginning of the journal, and an equal-or-less-than zero offset will look up boots starting from the end of the journal. Thus, 1 means the first boot found in the journal in chronological order, 2 the second and so on; while -0 is the last boot, -1 the boot before last, and so on.
ko: 이는 '_BOOT_ID='를 위해 일치 항목을 추가합니다. 만약 지정하지 않으면 현재 부팅을 위한 기록(로그)가 표시 될 것입니다. 만약 부트 ID가 생략되었으면, 양수 오프셋은 저널의 시작 부분에서 시작하여 부팅을 조회 할 것이고, 0 보다 같거나 작은 오프셋은 저널의 끝에서 부팅을 조회 할 것입니다. 그러므로, 1은 시간 순서에서 저널에서 발견된 처음 부팅을 의미하고, 2는 두 번째 부팅 등을 의미합니다; 반면 -0은 마지막 부팅이고, -1은 마지막 부팅 전의 부팅입니다.

en: This will add match for '_SYSTEMD_UNIT=', 'COREDUMP_UNIT=' and 'UNIT=' to find all possible messages for the given unit. Can contain more units separated by comma.
ko: 이는 '_SYSTEMD_UNIT=', 'COREDUMP_UNIT=' 와 'UNIT=' 을 위한 일치를 추가하여 제공된 단위를 위해 모든 가능한 메시지를 찾습니다. 쉼표에 의해 구분된 더 많은 단위를 포함할 수 있습니다.

en: This will allow you to log in without password in the future.
ko: 이를 통해 나중에 비밀번호 없이 로그인 할 수 있습니다.

en: This zone contains the cockpit service. Make sure that this zone does not apply to your current web console connection.
ko: 이 영역에는 Cockpit 서비스가 포함되어 있습니다. 이 영역이 현재 웹 콘솔 연결에 적용되지 않는지 확인하십시오.

en: Time remaining:
ko: 남은 시간:

en: Timer creation failed
ko: 타이머 생성에 실패했습니다

en: Timer deletion failed
ko: 타이머 삭제가 실패했습니다

en: Tip: Make your key password match your login password to automatically authenticate against other systems.
ko: 도움말: 다른 시스템에 자동으로 인증하려면 키 비밀번호가 로그인 비밀번호와 일치해야 합니다.

en: To ensure that your connection is not intercepted by a malicious third-party, please verify the host key fingerprint:
ko: 악성의 제3자가 귀하의 연결을 가로채지 않도록 하려면 호스트 키 지문을 확인하십시오:

en: To get software updates, this system needs to be registered with Red Hat, either using the Red Hat Customer Portal or a local subscription server.
ko: 소프트웨어 최신화 하려면, 이 시스템은 Red Hat 고객 포털이나 로컬 서브스크립션 서버를 사용하여 Red Hat에 등록되어 있어야 합니다.

en: To verify a fingerprint, run the following on $0 while physically sitting at the machine or through a trusted network:
ko: 지문을 확인하려면 물리적인 장치 또는 신뢰할 수 있는 네트워크를 통해 $0 에서 다음을 실행합니다:

en: Toggle date picker
ko: 날짜 선택기 전환

en: Toggle filters
ko: 필터 전환

en: Too much data
ko: 데이터가 너무 많습니다

en: Top 5 CPU services
ko: 상위 5개의 CPU 서비스

en: Top 5 disk usage services
ko: 상위 5개 디스크 사용 서비스

en: Top 5 memory services
ko: 상위 5개의 메모리 서비스

en: Total size: $0
ko: 전체 크기: $0

en: Transmitting
ko: 전송중

en: Triggered by
ko: 트리거 대상

en: Triggers
ko: 트리거

en: Troubleshoot…
ko: 문제 해결…

en: Trust and add host
ko: 호스트 신뢰 및 추가

en: Trust key
ko: 신뢰 키

en: Trust level
ko: 신뢰 단계

en: Tuned has failed to start
ko: Tuned 시작에 실패했습니다

en: Tuned is a service that monitors your system and optimizes the performance under certain workloads. The core of Tuned are profiles, which tune your system for different use cases.
ko: Tuned는 시스템을 모니터링하고 특정 워크로드에 대해 성능을 최적화하는 서비스입니다. Tuned의 핵심은 다른 사용 사례에 맞게 시스템을 조정하는 프로파일입니다.

en: Tuned is not available
ko: Tuned를 사용 할 수 없습니다

en: Tuned is not running
ko: Tuned가 동작되지 않음

en: Tuned is off
ko: Tuned이 종료되어 있습니다

en: Turn on administrative access
ko: 관리자 접근 켜기

en: Type can only contain the characters 0 to 9, A to F, and "-".
ko: 유형은 문자 0에서 9까지, A에서 F, 그리고 "-"만을 포함합니다.

en: Type must be of the form NNNNNNNN-NNNN-NNNN-NNNN-NNNNNNNNNNNN.
ko: 유형은 형식 NNNNNNNN-NNNN-NNNN-NNNN-NNNNNNNNNNNN이어야 합니다.

en: Type must contain exactly two hexadecimal characters (0 to 9, A to F).
ko: 유형은 정확하게 2가지 16진수 문자(0에서 9, A에서 F)가 포함되어야 합니다.

en: Type to filter
ko: 필터 입력

en: Unable to apply this solution automatically
ko: 이와 같은 해결책을 자동으로 적용 할 수 없습니다

en: Unable to connect to that address
ko: 해당 주소에 연결 할 수 없음

en: Unable to contact $0.
ko: $0 를 연락 할 수 없음.

en: Unable to contact the given host $0. Make sure it has ssh running on port $1, or specify another port in the address.
ko: 지정된 호스트 $0 에 연결할 수 없습니다. 포트 $1 에서 ssh가 실행되고 있는지 확인하거나 주소에서 다른 포트를 지정합니다.

en: Unable to get alert details.
ko: 알림 세부 정보를 가져올 수 없습니다.

en: Unable to log in to $0 using SSH key authentication. Please provide the password.
ko: SSH 키 인증을 사용하여 $0 에 로그인 할 수 없습니다. 비밀번호를 입력하세요.

en: Unable to log in to $0 using SSH key authentication. Please provide the password. You may want to set up your SSH keys for automatic login.
ko: SSH 키 인증을 사용하여 $0 에 로그인 할 수 없습니다. 비밀번호를 입력하세요. 자동 로그인을 위해 자신의 SSH 키를 설정 할 수 있습니다.

en: Unable to log in to $0. The host does not accept password login or any of your SSH keys.
ko: $0 에 로그인 할 수 없습니다. 호스트는 비밀번호 로그인 또는 자신의 SSH 키를 허용하지 않습니다.

en: Unable to open directory
ko: 디렉토리를 열 수 없음

en: Unable to reach server
ko: 서버에 연결 할 수 없습니다

en: Unable to remove mount
ko: 적재를 제거 할 수 없습니다

en: Unable to repair logical volume $0
ko: 논리 볼륨 $0 를 복구 할 수 없음

en: Unable to run fix: $0
ko: 수정 프로그램을 실행할 수 없습니다: $0

en: Unable to save settings
ko: 설정을 저장 할 수 없음

en: Unable to save settings: $0
ko: 설정을 저장 할 수 없음: $0

en: Unable to start setroubleshootd
ko: setroubleshootd를 시작 할 수 없습니다

en: Unable to unmount filesystem
ko: 파일 시스템 적재를 해제 할 수 없습니다

en: Unavailable packages
ko: 사용 할 수 없는 꾸러미

en: Unclean shutdown
ko: 불안전한 종료

en: Unexpected PackageManager error during installation of $0: $1
ko: $0 설치 중에 예상치 못한 PackageManager 오류: $1

en: Unexpected partitions
ko: 예상치 못한 파티션

en: Unformatted data
ko: 초기화 되지 않은 자료

en: Unknown "$0"
ko: 알 수 없는 "$0"

en: Unknown ($0)
ko: 알 수 없음 ($0)

en: Unknown application
ko: 알 수 없는 응용프로그램

en: Unknown configuration
ko: 알 수 없는 설정

en: Unknown host name
ko: 알 수 없는 호스트 이름

en: Unknown host: $0
ko: 알 수 없는 호스트: $0

en: Unknown service name
ko: 알 수 없는 서비스 이름

en: Unlock automatically on boot
ko: 부팅 시 자동으로 잠금 해제

en: Unlock before resizing
ko: 크기 조정전 잠금해제

en: Unlock encrypted Stratis pool
ko: 암호화된 스트라티스 풀 잠금 해제

en: Unlock key $0
ko: 키 $0 잠금 해제

en: Unlocking $target
ko: $target 잠금 해제 중

en: Unlocking disk
ko: 디스크 잠금 해제 중

en: Unmanaged interfaces
ko: 관리하지 않는 연결장치

en: Unmount filesystem $0
ko: $0 파일 시스템 적재 해제

en: Unmount now
ko: 지금 적재 해제

en: Unmounting $target
ko: $target 적재 해제 중

en: Unpin unit
ko: 고정해제 단위

en: Unrecognized data
ko: 인식되지 않는 데이터

en: Unrecognized data can not be made smaller here
ko: 여기에서는 인식되지 않은 자료를 작게 할 수 없습니다

en: Unrecognized data can not be made smaller here.
ko: 여기에서는 인식되지 않은 데이터를 작게할 수 없습니다.

en: Unsupported logical volume
ko: 미지원 논리 볼륨

en: Unsupported shell. Check the journal for details.
ko: 미지원 쉘. 더 자세히 알기 위해 journal을 확인하세요.

en: Until
ko: 까지

en: Untrusted host
ko: 지원되지 않는 호스트

en: Up since
ko: 가동 시간

en: Update Success Table
ko: 최신화 성공 테이블

en: Update history
ko: 최신화 내역

en: Update package information
ko: 꾸러미 정보 최신화

en: Update progress
ko: 진행 최신화

en: Update was successful
ko: 최신화에 성공했습니다

en: Updated packages may require a reboot to take effect.
ko: 최신화된 꾸러미를 적용하려면 시스템을 재시작해야 합니다.

en: Updates history
ko: 최신화 내역

en: Updates will be applied $0 at $1
ko: 최신화는 $1 에서 $0 에 적용됩니다

en: Updating status...
ko: 상태 최신화 중 ...

en: Usage of $0
ko: $0 사용량

en: Use $0
ko: $0 사용

en: Use deduplication
ko: 중복 제거 사용

en: Use key
ko: 키 사용

en: Use password
ko: 비밀번호 사용

en: Use the following keys to authenticate against other systems
ko: 다른 시스템에 대해 인증하려면 다음 키를 사용합니다

en: Use verbose logging
ko: 상세한 로그인 사용

en: Useful for mounts that are optional or need interaction (such as passphrases)
ko: 선택적이거나 상호 작용이 필요한 적재에 유용함 (암호문과 같은 경우)

en: User ID is already used by another user
ko: 사용자 ID는 이미 다른 사용자에 의해 사용되고 있습니다

en: User ID must be a positive integer
ko: 사용자 ID는 양의 정수이어야 합니다

en: User ID must not be higher than $0
ko: 사용자 ID는 $0 보다 크지 않아야만 합니다

en: User ID must not be lower than $0
ko: 사용자 ID는 $0 보다 작지 안아야만 합니다

en: Using LUKS encryption
ko: LUKS 암호화 사용 중

en: Using Tang server
ko: Tang 서버 사용 중

en: VDO backing devices can not be made smaller
ko: VDO 백업 장치를 작게 할 수 없습니다

en: VDO device $0
ko: VDO 장치 $0

en: VDO filesystem volume (compression/deduplication)
ko: VDO 파일 시스템 볼륨 (압축/중복제거)

en: Validating address
ko: 주소 확인

en: Validating authentication token
ko: 인증 토큰 확인

en: Verify fingerprint
ko: 지문 검증

en: Verify key
ko: 키 확인

en: Very securely erasing $target
ko: $target 를 매우 안전하게 삭제 중

en: View Podman container
ko: 포드맨 컨테이너 보기

en: View all CPUs
ko: 모든 CPU 보기

en: View all disks
ko: 모든 디스크 보기

en: View all logs
ko: 모든 기록 보기

en: View all services
ko: 모든 서비스 보기

en: View detailed logs
ko: 상세한 기록 보기

en: View hardware details
ko: 하드웨어 세부 사항보기

en: View login history
ko: 로그인 내역 보기

en: View logs
ko: 기록 보기

en: View metrics and history
ko: 측정 항목과 내역 보기

en: View per-disk throughput
ko: 디스크별 처리량 보기

en: View project website
ko: 프로젝트 웹사이트 보기

en: View update log
ko: 최신화 기록 보기

en: Viewing memory information requires administrative access.
ko: 메모리 정보 보기는 관리자 접근 권한이 필요합니다.

en: Virtual filesystem sizes are larger than the pool. Overprovisioning can not be disabled.
ko: 가상 파일시스템 크기는 풀보다 큽니다. 과도공급은 비활성화 할 수 없습니다.

en: Virtual size
ko: 가상 크기

en: Virtual size limit
ko: 가상 크기 제한

en: Visit firewall
ko: 방화벽 방문

en: Volatile memory backup failed
ko: 휘발성 메모리 보관이 실패함

en: Volume group
ko: 볼륨 그룹

en: Volume group is missing physical volumes
ko: 볼륨 그룹은 물리 볼륨에서 누락되었습니다

en: Volume size is $0. Content size is $1.
ko: 볼륨 크기는 $0 입니다. 내용 크기는 $1 입니다.

en: WPA/WPA2 Personal
ko: WPA/WPA2 개인

en: Waiting for details...
ko: 상세 정보 대기 중...

en: Waiting for other programs to finish using the package manager...
ko: 꾸러미 관리자를 사용 중이어서 다른 프로그램이 종료 할 때까지 대기 중...

en: Wanted by
ko: 필요한 대상

en: Wants
ko: 필요

en: Warning and above
ko: 경고 이상의 수준

en: Web Console
ko: 웹 콘솔

en: Web Console for Linux servers
ko: 리눅스 서버를 위한 웹콘솔

en: Web Console will restart
ko: 웹 콘솔이 재시작됩니다

en: Web console is running in limited access mode.
ko: 웹 콘솔이 제한된 접근 방식으로 실행 중입니다.

en: Web console logo
ko: 웹 콘솔 로고

en: When empty, connect with the current user
ko: 비어 있는 경우 현재 사용자와 연결합니다

en: When the Web Console is restarted, you will no longer see progress information. However, the update process will continue in the background. Reconnect to continue watching the update process.
ko: 웹 콘솔이 다시 시작되면 더 이상 진행률 정보가 표시되지 않습니다. 아무튼, 최신화 처리는 백그라운드에서 계속됩니다. 최신화 처리를 계속 확인하려면 다시 연결하세요.

en: Will be set to "Automatic"
ko: "자동"으로 설정됩니다

en: World wide name
ko: 고유 식별자

en: Write-mostly
ko: 대부분 쓰기

en: Wrong user name or password
ko: 잘못된 사용자 이름 또는 비밀번호

en: You are connecting to $0 for the first time.
ko: 처음으로 $0 에 연결됩니다.

en: You are not authorized to modify the firewall.
ko: 방화벽을 수정할 수있는 권한이 없습니다.

en: You do not have permission to view the authorized public keys for this account.
ko: 이 계정에 승인된 공개 키를 표시할 수 있는 권한이 없습니다.

en: You have been logged out due to inactivity.
ko: 비활성 상태로 인해 로그 아웃되었습니다.

en: You may try to load older entries.
ko: 오래된 항목이 로드될 수 있습니다.

en: You may want to change the password of the key for automatic login.
ko: 자동 로그인을 위해 키 비밀번호를 변경 할 수 있습니다.

en: You now have administrative access.
ko: 이제 관리자 접근 권한이 있습니다.

en: You will be logged out in $0 seconds.
ko: $0 초 후에 로그 아웃됩니다.

en: You will be reminded once per session.
ko: 세션당 한 번씩 알림을 받습니다.

en: Your browser does not allow paste from the context menu. You can use Shift+Insert.
ko: 당신의 검색기는 내용 메뉴에서 붙여넣기를 허용하지 않습니다. Shift+Insert를 사용 할 수 있습니다.

en: Your browser will remember your access level across sessions.
ko: 당신의 검색기는 세션을 통해 자신의 접근 수준을 기억합니다.

en: Your server will close the connection soon. You can reconnect after it has restarted.
ko: 서버 연결이 종료됩니다. 다시 시작하여 연결을 재개할 수 있습니다.

en: Your session has been terminated.
ko: 세션이 종료되었습니다.

en: addon
ko: 부가 기능

en: after network
ko: 네트워크 이후에

en: asset tag
ko: 자산 태그

en: average: $0%
ko: 평균: $0%

en: backing device for VDO device
ko: VDO 장치용 백업 장치

en: btrfs device
ko: btrfs 장치

en: btrfs devices
ko: btrfs 장치

en: btrfs filesystem
ko: btrfs 파일 시스템

en: btrfs subvolume
ko: btrfs 하위볼륨

en: btrfs subvolume $0 of $1
ko: btrfs 하위 볼륨 $0/$1

en: btrfs subvolumes
ko: btrfs 하위볼륨

en: btrfs volume
ko: btrfs 볼륨

en: bug fix
ko: 버그 수정

[ctx: format-bytes]
en: bytes
ko: 바이트

en: cockpit-podman is not installed
ko: Cockpit-podman이 설치되어 있지 않습니다

en: console
ko: 콘솔

en: coredump
ko: 코어 덤프

en: cpu
ko: 중앙처리장치

en: deactivate
ko: 비활성화

en: device of btrfs volume
ko: btrfs 볼륨 장치

en: disks
ko: 디스크

en: domain
ko: 도메인

en: drive
ko: 드라이브

en: encrypted
ko: 암호화됨

en: encryption
ko: 암호화

en: enhancement
ko: 기능 개선

en: every Friday
ko: 매주 금요일

en: every Monday
ko: 매주 월요일

en: every Saturday
ko: 매주 토요일

en: every Sunday
ko: 매주 일요일

en: every Thursday
ko: 매주 목요일

en: every Tuesday
ko: 매주 화요일

en: every Wednesday
ko: 매주 수요일

en: extension
ko: 확장

en: failed to list ssh host keys: $0
ko: ssh 호스트 키를 나열하지 못했습니다: $0

en: firewall
ko: 방화벽

en: for current and future kernels
ko: 현재와 미래의 커널을 위하여

en: for current kernel only
ko: 현재 커널만

[ctx: from <host>]
en: from $0
ko: $0 에서

[ctx: from <host> on <terminal>]
en: from $0 on $1
ko: $1 의 $0 에서

en: graphs
ko: 그래프

en: grow
ko: 확장

en: hardware
ko: 하드웨어

en: iSCSI Drive
ko: iSCSI 드라이브

en: iSCSI drives
ko: iSCSI 드라이브

en: iSCSI portal
ko: iSCSI 포털

en: icon of $0
ko: $0 형상

en: ignore failure
ko: 실패를 무시

en: in less than a minute
ko: 1분도 안되어

en: in most browsers
ko: 대부분의 브라우저에서

comment: translation auto-copied from project subscription-manager, version 1.11.X,
    document keys
en: inconsistent
ko: 일관성 없음

en: install
ko: 설치

en: invalid: multiple targets defined
ko: 유효하지 않음: 다중 대상이 정의됨

en: journal
ko: 저널

en: journalctl manpage
ko: journalctl man 부분

en: kdump
ko: K덤프

en: kdump status
ko: K덤프 상태

en: keys
ko: 키

en: kpatch
ko: k패치

en: less than a minute ago
ko: 1분도 채 지나지 않아

en: login
ko: 로그인

en: machine
ko: 장치

en: mask
ko: 마스크

en: max: $0%
ko: 최대: $0%

en: member of MDRAID device
ko: MD레이드 장치의 구성원

en: member of Stratis pool
ko: 스트라티스 풀의 구성원

en: metrics
ko: 메트릭

en: mitigation
ko: 완화

en: more details
ko: 더 자세히

en: never mount at boot
ko: 부팅시에 적재하지 않습니다

en: nfs export is empty
ko: nfs export가 비어 있습니다

en: nfs server is empty
ko: nfs 서버가 비어 있습니다

en: nfs server is not valid IPv6
ko: nfs 서버는 유효한 IPv6가 아닙니다

en: nice
ko: 우선순위

en: of $0 CPU | of $0 CPUs
ko[0]: $0 CPU

[ctx: on <terminal>]
en: on $0
ko: $0 에서

en: operating system
ko: 운영 체제

en: patches
ko: 패치

en: performance
ko: 성능

en: physical volume of LVM2 volume group
ko: LVM2 볼륨 그룹의 물리적인 볼륨

en: plugin
ko: 플러그인

en: pmlogger.service has failed
ko: pmlogger.service가 실패했습니다

en: pmlogger.service is failing to collect data
ko: pmlogger.service는 자료 수집에 실패하였습니다

en: pmlogger.service is not running
ko: pmlogger.service가 동작 하지 않습니다

en: port
ko: 포트

en: ram
ko: 램

en: read only
ko: 읽기 전용

en: remove from LVM2
ko: LVM2에서 제거

en: remove from MDRAID
ko: MD레이드에서 제거

en: remove from btrfs volume
ko: btrfs 볼륨에서 제거

en: restart
ko: 재시작

en: roles
ko: 역할

en: running $0
ko: $0 실행 중

en: secured
ko: 안전함

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.3.2-1_ko.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the security-privacy plugin which is used while searching
en: security
ko: 보안

note: #-#-#-#-#  lomiri-system-settings_1.3.2-1_ko.po (lomiri-system-settings)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a keyword or name for the about plugin which is used while searching
en: serial
ko: 시리얼

en: show less
ko: 덜 보기

en: show more
ko: 더 보기

en: shut
ko: 종료

en: snapshot
ko: 순간찍기

en: solution
ko: 해결책

en: solution details
ko: 해결 상세 정보

en: sos report failed
ko: sos 보고에 실패했습니다

en: ssh key isn't a path
ko: ssh 키는 경로가 없습니다

en: ssh server is empty
ko: ssh 서버가 비어 있습니다

en: stop boot on failure
ko: 실패한 경우에 부트 중지

en: team
ko: 팀

en: unknown target
ko: 알 수 없는 대상

en: unmask
ko: 마스크 해제

en: unmount
ko: 적재 해제

en: unpartitioned space on $0
ko: $0 에 서 비-파티션 공간

en: updates
ko: 최신화

en: username
ko: 사용자 이름

en: warning
ko: 경고

en: wireguard-tools package is not installed
ko: wireguard-tools 꾸러미는 이 설치되지 않았습니다

en: Frame number
ko: 프레임 번호

en: Filesystems
ko: 파일 시스템

en: 21st
ko: 21일

en: 23rd
ko: 23일

note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_ko.po (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type #-#-#-#-#  pan_0.165-1_ko.po (pan 0.13.4)  #-#-#-#-# dialog
en: Servers
ko: 서버

en: Graphs
ko: 그래프

en: shut off
ko: 종료

note: #-#-#-#-#  netcfg_1.188_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: string Description IPv6 :sl1:
en: IP address:
ko: IP 주소:

en: Image search
ko: 이미지 검색

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.0.20-1_ko.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: reasons the device is not updatable #-#-#-#-#  gnome-user-docs_50~beta-1_ko.po (gnome-user-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Problems
ko: 문제

en: Synchronize
ko: 동기화

en: Supported debug values:
ko: 지원 디버깅 값:

en: Special debug values:
ko: 특수 디버깅 값:

en: Enables all non-behavioural debug options
ko: 동작과 무관한 모든 디버깅 옵션 활성화

en: Additional environment variables:
ko: 추가 환경 변수:

en: Comma-separated list of GL extensions to pretend are disabled
ko: 비활성화할 GL 확장의 쉼표 구분 목록

en: Override the GL version that Cogl will assume the driver supports
ko: 코글에서 드라이버를 지원한다고 간주하는 GL 버전을 재적용

en: Cogl debugging flags to set
ko: 코글 디버깅 플래그를 설정으로 표시

en: Cogl debugging flags to unset
ko: 코글 디버깅 플래그를 설정 안함으로 표시

en: Cogl Options
ko: 코글 옵션

en: Show Cogl options
ko: 코글 옵션 표시

en: Cogl Tracing
ko: 코글 추적

en: CoglObject references
ko: CoglObject 참조

en: Debug ref counting issues for CoglObjects
ko: CoglObject의 참조 카운팅 이슈 디버깅

en: Trace Texture Slicing
ko: 텍스처 슬라이싱 추적

en: debug the creation of texture slices
ko: 텍스처 슬라이스 생성 디버깅

en: Trace Atlas Textures
ko: 아틀라스 텍스처 추적

en: Debug texture atlas management
ko: 텍스처 아틀라스 관리 디버깅

en: Trace Blend Strings
ko: 블렌드 문자열 추적

en: Debug CoglBlendString parsing
ko: CoglBlendString 해석 디버깅

en: Trace Journal
ko: 저널 추적

en: View all the geometry passing through the journal
ko: 저널을 거쳐가는 모든 영역 보기

en: Trace Batching
ko: 일괄 처리 추적

en: Show how geometry is being batched in the journal
ko: 저널에서 영역을 어떻게 일괄 처리하는지 표시

en: Trace matrices
ko: 매트리스 추적

en: Trace all matrix manipulation
ko: 모든 행렬 연산 추적

en: Trace Misc Drawing
ko: 기타 그리기 동작 추적

en: Trace some misc drawing operations
ko: 일부 기타 그리기 처리 동작 추적

en: Trace Pango Renderer
ko: 판고 렌더러 추적

en: Trace the Cogl Pango renderer
ko: 코글 판고 렌더러 추적

en: Trace CoglTexturePixmap backend
ko: CoglTexturePixmap 백엔드 추적

en: Trace the Cogl texture pixmap backend
ko: Cogl texture pixmap 백엔드 추적

en: Visualize
ko: 시각화

en: Outline rectangles
ko: 사각 영역 외곽선 표시

en: Add wire outlines for all rectangular geometry
ko: 모든 사각 영역의 외곽선 틀 추가

en: Show wireframes
ko: 틀 표시

en: Add wire outlines for all geometry
ko: 모든 영역의 외곽선 틀 추가

en: Root Cause
ko: 근본 원인

en: Disable Journal batching
ko: 저널 일괄 처리 비활성화

en: Disable batching of geometry in the Cogl Journal.
ko: 코글 저널의 영역 일괄 처리 비활성화.

en: Disable GL Vertex Buffers
ko: GL 정점 버퍼 비활성화

en: Disable use of OpenGL vertex buffer objects
ko: OpenGL 정점 버퍼 객체 사용 비활성화

en: Disable GL Pixel Buffers
ko: GL 픽셀 버퍼 비활성화

en: Disable use of OpenGL pixel buffer objects
ko: OpenGL픽셀 버퍼 비활성화

en: Disable software rect transform
ko: 소프트웨어 rect 변환 비활성화

en: Use the GPU to transform rectangular geometry
ko: 사각 영역 변환에 GPU 사용

en: Cogl Specialist
ko: 코글 전문가

en: Dump atlas images
ko: 아틀라스 이미지 덤프 기록

en: Dump texture atlas changes to an image file
ko: 이미지 파일의 내용을 바꾸는 텍스처 아틀라스 덤프를 기록

en: Disable texture atlasing
ko: 텍스처 아틀라싱 비활성화

en: Disable use of texture atlasing
ko: 텍스처 아틀라싱 사용 비활성화

en: Disable sharing the texture atlas between text and images
ko: 텍스트 및 이미지간의 텍스처 아틀라스 공유 비활성화

en: When this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.
ko: 이 항목을 설정하면 글리프 캐시는 항상 글리프 캐시 아틀라스에 분할 텍스처를 사용합니다. 설정하지 않으면 이미지가 들어간 아틀라스의 공유를 시도합니다.

en: Disable texturing
ko: 텍스처 처리 비활성화

en: Disable texturing any primitives
ko: 어떤 프리미티브에 대해서든 텍스처 처리 비활성화

en: Disable arbfp
ko: ARBfp 비활성화

en: Disable use of ARB fragment programs
ko: ARB 단편화 프로그램 사용 비활성화

en: Disable fixed
ko: 고정 비활성화

en: Disable use of the fixed function pipeline backend
ko: 고정 함수 파이프라인 백엔드 사용 비활성화

en: Disable GLSL
ko: GLSL 비활성화

en: Disable use of GLSL
ko: GLSL 사용 비활성화

en: Disable blending
ko: 블렌딩 비활성화

en: Disable use of blending
ko: 블렌딩 사용 비활성화

en: Disable non-power-of-two textures
ko: 2의 비거듭제곱 텍스처 비활성화

en: Makes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.
ko: 코글에서 GL 드라이버가 NPOT 텍스처를 지원하지 않는 것으로 간주하게끔 하여 슬라이싱한 텍스처를 만들거나 불필요한 텍스처를 만듬.

en: Disable software clipping
ko: 소프트웨어 클리핑 비활성화

en: Disables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.
ko: 코글이 소프트웨어 처리 방식으로 일부 사각 영역을 클리핑 하려는 시도를 비활성화.

en: Show source
ko: 원본 표시

en: Show generated ARBfp/GLSL source code
ko: 생성한 ARBfp/GLSL 소스 코드 표시

en: Trace some OpenGL
ko: 일부 OpenGL 추적

en: Traces some select OpenGL calls
ko: 일부 OpenGL 호출을 선택하여 추적

en: Trace offscreen support
ko: 오프스크린 지원 추적

en: Debug offscreen support
ko: 오프스크린 지원 디버깅

en: Disable program caches
ko: 프로그램 캐시 비활성화

en: Disable fallback caches for arbfp and glsl programs
ko: ARBfp 및 GLSL 프로그램의 대체 캐시 비활성화

en: Disable read pixel optimization
ko: 읽기 픽셀 최적화 비활성화

en: Disable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectangles
ko: 불투명 사각 객체가 있는 단순 장면에서 1픽셀을 읽을 때 최적화 비활성화

en: Trace clipping
ko: 클리핑 추적

en: Logs information about how Cogl is implementing clipping
ko: 코글의 클리핑 구현 방법 정보를 기록

en: Trace performance concerns
ko: 성능 고려 추적

en: Tries to highlight sub-optimal Cogl usage.
ko: 차선의 코글 사용 강조를 시도함.

note: TRANSLATORS: command line option
en: Profile to create
ko: 만들 프로파일

note: TRANSLATORS: program name
en: ICC profile creation program
ko: ICC 프로파일 생성 프로그램

note: TRANSLATORS: the user forgot to use -o
en: No output filename specified
ko: 지정한 출력 파일 이름이 없습니다

note: TRANSLATORS: command line option
en: The locale to use when setting localized text
ko: 지역화 텍스트를 설정할 때 사용할 로캘입니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Generate the VCGT calibration of a given size
ko: 주어진 크기의 VCGT 보정 설정을 만듭니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Clear any metadata in the profile
ko: 프로파일 메타데이터를 지웁니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Initialize any metadata for the profile
ko: 프로파일 메타데이터를 초기화합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Add a metadata item to the profile
ko: 프로파일 메타데이터 요소를 추가합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Remove a metadata item from the profile
ko: 프로파일 메타데이터 요소를 제거합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the copyright string
ko: 저작권 문자열을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the description string
ko: 설명 문자열을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the manufacturer string
ko: 제조사 문자열을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the model string
ko: 모델 문자열을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Automatically fix metadata in the profile
ko: 프로파일 메타데이터를 자동으로 고칩니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Set the ICC profile version
ko: ICC 프로파일 버전을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Export the tag data
ko: 태그 데이터를 내보냅니다

note: TRANSLATORS: program name
en: ICC profile dump program
ko: ICC 프로파일 덤프 프로그램

note: TRANSLATORS: command line option
en: Write embedded creation timestamps
ko: 임베드된 생성 시간 기록

note: TRANSLATORS: command description
en: Create a CMF from CSV data
ko: CSV 데이터로 CMF를 만듭니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Create a spectrum from CSV data
ko: CSV 데이터로 스펙트럼을 만듭니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Create a CCMX from reference and measurement data
ko: 참조 측정 데이터로 CCMX를 만듭니다

note: TRANSLATORS: this is the profile creation date strftime format
en: %B %e %Y, %I:%M:%S %p
ko: %Y년 %B %e일, %p %I:%M:%S

note: TRANSLATORS: if the profile has a Video Card Gamma Table lookup
en: Gamma Table
ko: 감마 표

note: TRANSLATORS: if the profile is installed for all users
en: System Wide
ko: 시스템 범위

note: TRANSLATORS: profile identifier
en: Profile ID
ko: 프로파일 ID

en: Inhibitors
ko: 제한자

note: #-#-#-#-#  colord_1.4.8-3_ko.po (colord)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: the device identifier #-#-#-#-#  fwupd_2.0.20-1_ko.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: ID for hardware, typically a SHA1 sum
en: Device ID
ko: 장치 ID

note: TRANSLATORS: this is the display calibration type
en: Dark Calibration
ko: 어두움 보정

note: TRANSLATORS: this is the display calibration type
en: Irradiance Calibration
ko: 발광 보정

note: TRANSLATORS: this is the sensor capability
en: Spectral
ko: 스펙트럼

note: TRANSLATORS: this is the display technology, * where LCD stands for 'Liquid Crystal Display'
en: LCD Generic
ko: 일반 LCD

note: TRANSLATORS: this is the display technology where * LED stands for 'Light Emitted Diode'
en: LED Generic
ko: 일반 LED

note: TRANSLATORS: this is the display technology where * RGB stands for 'Red Green Blue' and LED stands for * 'Light Emitted Diode'
en: LCD RGB LED
ko: LCD RGB RED

note: TRANSLATORS: this is the display technology, where * wide gamut means the display primaries are much * better than normal consumer monitors
en: Wide Gamut LCD CCFL
ko: 광색역 LCD CCFL

note: TRANSLATORS: this is the display technology
en: Wide Gamut LCD RGB LED
ko: 광색역 LCD RGB LED

note: TRANSLATORS: this is the display technology, where * white means the color of the backlight, i.e. not * RGB LED
en: LCD White LED
ko: LCD 백색 LED

note: TRANSLATORS: sensor identifier
en: Sensor ID
ko: 센서 ID

en: There are no supported sensors attached
ko: 지원하는 센서가 연결되지 않았습니다

note: TRANSLATORS: the user needs to change something on the device
en: Set the device to the calibrate position and press enter.
ko: 보정 위치로 장치를 설정하고 Enter 키를 누르십시오.

note: TRANSLATORS: the user needs to change something on the device
en: Set the device to the surface position and press enter.
ko: 표면 위치로 장치를 설정하고 Enter 키를 누르십시오.

note: TRANSLATORS: the user needs to change something on the device
en: Put the device in a dark place and press enter.
ko: 어두운 색 영역에 장치를 올려둔 후 Enter 키를 누르십시오.

note: TRANSLATORS: the user needs to change something on the device
en: Calibrate with a 3200K light source.
ko: 3200K 광원으로 보정합니다.

en: Put the device on the color to be measured and press enter.
ko: 측정할 색상에 장치를 올려둔 후 Enter 키를 누르십시오.

note: TRANSLATORS: sensor can't do this
en: No spectral capability
ko: 스펙트럼 기능 없음

note: TRANSLATORS: command line option
en: Show the value without any header
ko: 헤더를 뺀 값을 보여줍니다.

note: TRANSLATORS: command line option
en: Filter object properties when displaying
ko: 데이터를 보여줄 때 객체 속성을 따로 보여줍니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Dump all debug data to a file
ko: 모든 디버깅 데이터를 파일로 내보냅니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets all the color managed devices
ko: 모든 색상 관리 장치를 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets all the color managed devices of a specific kind
ko: 지정한 종류의 모든 색상 관리 장치를 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets all the available color profiles
ko: 사용할 수 있는 모든 색상 프로파일을 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets all the available color sensors
ko: 사용할 수 있는 모든 색상 센서를 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets a spectral reading from a sensor
ko: 센서에서 스펙트럼 정보를 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets a reading from a sensor
ko: 센서에서 데이터를 읽어옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Locks the color sensor
ko: 색상 센서를 잠급니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets one or more sensor options
ko: 하나 이상의 센서 옵션을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Create a device
ko: 장치를 만듭니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a device from the device ID
ko: 장치 ID로 장치를 찾습니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a device with a given property value
ko: 주어진 속성 값으로 장치를 찾습니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a profile from the profile ID
ko: 프로파일 ID로 프로파일을 찾습니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Find a profile by filename
ko: 파일 이름으로 프로파일을 찾습니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Get a standard colorspace
ko: 표준 색상 영역을 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Add a profile to a device that already exists
ko: 이미 있는 장치에 프로파일을 추가합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Makes a profile default for a device
ko: 장치 프로파일을 기본으로 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Deletes a device
ko: 장치를 지웁니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Deletes a profile
ko: 프로파일을 지웁니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets extra properties on the profile
ko: 프로파일에 추가 속성을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the device model
ko: 장치 모델을 설정합니다.

note: TRANSLATORS: command description
en: Enables or disables the device
ko: 장치를 활성화하거나 비활성화합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Gets the default profile for a device
ko: 장치의 기본 프로파일을 가져옵니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the device vendor
ko: 장치 제조사를 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the device serial
ko: 장치 시리얼을 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Sets the device kind
ko: 장치 종류를 설정합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Inhibits color profiles for this device
ko: 이 장치에 대한 프로파일을 제한합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Returns all the profiles that match a qualifier
ko: 식별자 문구에 일치하는 모든 프로파일을 반환합니다

note: TRANSLATORS: command description
en: Import a profile and install it for the user
ko: 개별 사용자용 프로파일을 가져오고 설치합니다

note: TRANSLATORS: no colord available
en: No connection to colord:
ko: colord에 연결할 수 없습니다:

en: Client version:
ko: 클라이언트 버전:

en: Daemon version:
ko: 데몬 버전:

en: System vendor:
ko: 시스템 제조사:

en: System model:
ko: 시스템 모델:

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.0.20-1_ko.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: for the --verbose arg
en: Debugging Options
ko: 디버깅 옵션

en: Default gamma for the display
ko: 디스플레이 기본 감마 값

en: The default target gamma value for the display. Common values are 1.8, 2.2 and 2.4.
ko: 디스플레이 장치에 사용할 기본 대상 감마 값입니다. 보통 사용하는 값은 1.8, 2.2, 2.4 입니다.

en: Default display target whitepoint
ko: 기본 디스플레이 대상 화이트포인트

en: The default target whitepoint in Kelvin for display calibration, with 0 meaning display native. Common values are 6500 for D65 and 5000 for D50.
ko: 디스플레이 장치를 보정할 때 사용할 켈빈 단위의 기본 대상 화이트포인트 값이며 0 값은 장치 고유 값을 의미합니다. 보통 사용하는 값은 D65에서 6500, D50에서 5000입니다.

en: Delay between sample intervals
ko: 샘플 간격 지연

en: This is the delay between setting the sample color and asking the measuring instrument to take a sample. It is required because both the graphics driver and the display itself introduce latency.
ko: 샘플 색상을 설정하고 측정 장치에서 샘플을 채취하도록 요청하는데 걸리는 지연 시간입니다. 그래픽 드라이버와 디스플레이 장치 자체에 레이턴시가 있기 때문에 이 설정값이 필요합니다.

en: Compatible with Adobe RGB (1998)
ko: Adobe RGB (1998) 호환

en: This profile is free of known copyright restrictions
ko: 이 프로파일은 저작권 제한으로부터 자유롭습니다

note: TRANSLATORS: a editing space is a profile you use for editing, 'SWOP' is also a trademark so don't translate that
en: This editing space was designed as SMPTE-240M and encompasses most of the possible colors available on a CMYK color printer. This is a popular choice for editing photographs and for use in printing, as all the SWOP colors can be reproduced.
ko: 이 편집 영역은 SMPTE-240M과 유사하게 설계했으며, CMYK 컬러 프린터로 재현 가능한 모든 색상을 포함합니다. 모든 SWOP 색상을 재현할 수 있으므로 사진 편집 및 인쇄 용도로 적합합니다.

note: TRANSLATORS: 'Adobe', 'Photoshop', 'Apple' and 'Illustrator' are trademarks, don't translate those
en: This legacy profile was originally created by Adobe for use with Photoshop and Illustrator. As it is based on the original Apple 13" RGB monitor and is similar to sRGB, it should not be used as a display profile or for new images.
ko: 이 오래된 기존 프로파일은 원래 Adobe에서 Photoshop과 Illustrator에서 사용하려고 만들었습니다. 기존 Apple 13" RGB 모니터를 기반으로 하며 sRGB와 유사하므로, 디스플레이 프로파일로 사용하거나 새 이미지를 편집할 용도로 사용하면 안됩니다.

note: TRANSLATORS: super-saturated is in reference to colors you can't show on a PC screen
en: This editing space can display more saturated colors than Adobe RGB and is suitable for images with highly saturated colors often used in advertisements. It is very similar to DonRGB4, but can show super-saturated red colors sometimes present in Fujichrome Velvia.
ko: 이 편집 영역은 Adobe RGB보다 채도가 높은 색상을 표시할 수 있으며, 광고에 주로 사용하는 고채도 색상으로 표현한 이미지에 적합합니다. DonRGB4와 매우 유사하지만, Fujichrome Velvia에서 초고채도 적색 색상을 보여줄 수 있습니다.

note: TRANSLATORS: 'shadow detail' is the number of black colors you can see
en: This editing space can display more saturated colors than Adobe RGB. It is less prone to quantisation errors compared to ProPhoto RGB, although more shadow detail is preserved. In most instances ProPhoto RGB is probably a better choice.
ko: 이 편집 영역은 Adobe RGB 보다 채도가 높은 색상을 표시할 수 있습니다. 세부 음영 정보를 보존할 수 있지만, ProPhoto RGB에 비하면 양자화 오류에 덜 취약합니다. 대부분의 경우 ProPhoto RGB는 아마 더 나은 선택일지도 모릅니다.

note: TRANSLATORS: the lookup tables in the GPU map one color to another
en: This test profile is used to make all colors on the screen slightly more blue by altering the video card lookup table. This allows the user to check the calibration is being applied correctly.
ko: 이 시험 프로파일은 비디오 카드 검색 테이블을 대체할 때 화면에 나타난 모든 색상을 거의 시퍼런색으로 만들 때 활용합니다. 사용자는 이 프로파일을 통해 보정 설정을 제대로 적용했는지 확인할 수 있습니다.

note: TRANSLATORS: 'Adobe Photoshop' is a trademark, don't translate
en: This is an RGB editing space for use with Adobe Photoshop 5.0 and later. It was designed as an output-centric compromise between ColorMatch RGB and Adobe RGB and used to be preferred by some photograph printing services.
ko: 이 RGB 편집 영역은 Adobe Photoshop 5.0 이상 전용입니다. ColorMatch RGB 와 Adobe RGB 간의 출력 중심 프로파일의 절충안으로 설계했으며 사진 인쇄 서비스에서 종종 선호합니다.

note: TRANSLATORS: theoretical in that the profile primaries are not real colors
en: This theoretical profile is designed for use in color experiments. You probably don't want to use this profile as a editing space or a display profile.
ko: 이 이론적 프로파일은 색상 실험용으로 설계했습니다. 편집 영역이나 디스플레이 프로파일로 사용할 필요는 없습니다.

note: TRANSLATORS: 'Radius' and 'PressView' are trademarks, please don't translate
en: This profile was designed by Radius for the PressView monitor. Only use this profile as a display profile or as a editing space as the profile is not significantly different to sRGB. You should only need to use this profile if viewing images created on a PressView monitor.
ko: 이 프로파일은 PressView 모니터용으로 Radius에서 설계했습니다. sRGB와 큰 차이가 없으므로 디스플레이 프로파일이나 편집 영역으로만 사용하십시오. PressView 모니터에 표시할 이미지를 작업할 때에만 이 프로파일이 필요합니다.

note: TRANSLATORS: 'Crayola' is a trademark, please don't translate, also 'named colors' are color swatches with a name, e.g. 'Royal Rose'
en: This named color profile contains all the Crayola crayon colors in popular use. It is a test profile designed for testing embedding named colors into documents.
ko: 이 명칭이 붙은 색상 프로파일에는 널리 사용하는 모든 크라욜라 크레용 색상이 들어있습니다. 문서에 이름을 붙인 색상을 넣을 때 시험해볼 목적으로 시험 프로파일을 설계했습니다.

note: TRANSLATORS: saturated means vivid bright colors
en: This editing space can display more saturated colors than Adobe RGB and is suitable for images with highly saturated colors often used in advertisements.
ko: 이 편집 영역은 Adobe RGB보다 채도가 높은 색상을 표시할 수 있으며, 광고에 주로 사용하는 고채도 색상으로 표현한 이미지에 적합합니다.

note: TRANSLATORS: ECI is a trademark, don't translate
en: This profile is recommended by the ECI (European Color Initiative) as a editing space for professional image editing and aims to cover all colors that can be printed on printing presses. This is sometimes used as a color data exchange format between publishers and printing houses.
ko: 이 프로파일은 ECI(유럽 색상 협회)에서 색상 편집 영역으로 추천하며, 인쇄 프레스에서 인쇄할 수 있는 모든 색상 취급을 목표로 합니다. 간혹 서적 저자와 인쇄소가 색상 정보를 주고 받을 때 사용하는 데이터 형식으로 사용하기도 합니다.

note: TRANSLATORS: lightness is a technical word for brightness
en: This profile was designed with a lightness gamma curve which means the monitor will have to be also calibrated in the same way. This profile is only useful for advanced users and is not recommended for general use.
ko: 이 프로파일은 밝기 감마 커브와 함께 설계했는데, 모니터 장치를 동일한 방식으로 보정하겠다는 의미입니다. 이 프로파일은 고급 사용자에게만 적합하며, 일반적인 목적의 사용을 추천하지 않습니다.

note: TRANSLATORS: negatives refers to the film on which a negative image is stored
en: This profile was designed for storing archives of scanned transparency film. It is suitable for storing images from color negatives, although nowadays ProPhoto RGB is a more popular profile for archival.
ko: 이 프로파일은 스캔 투명 필름 아카이브를 보관할 목적으로 설계했습니다. 최근에는 ProPhoto RGB 프로파일을 보관 용도로 더 많이 사용하지만 반전 색상 형식으로 이미지를 저장하는데 적합합니다.

note: TRANSLATORS: positive as in not a negative image of what's printed
en: This profile is used for positive plate making, printing on paper types 1 and 2 (coated or matte), sheetfed offset. This profile set should no longer be used for production, use FOGRA39L instead.
ko: 이 프로파일은 양극판 제판, 용지 형식 1, 2(광택 또는 무광택), 삽지 옵셋에 인쇄할 때 활용합니다. 제조 공정에서 이 프로파일을 더 이상 활용하지 마시고, FOGRA39L를 활용하십시오.

note: TRANSLATORS: paper grade 3 is just a description meaning "not very white", LCW stands for Light Weight Coated
en: This profile is used for positive plate making, printing on paper type 3 (LWC), webfed offset. This profile should no longer be used for production, use FOGRA45 instead.
ko: 이 프로파일은 양극판 제판, 용지 형식 3(LW), 윤전 인쇄 옵셋 인쇄 용도로 활용합니다. 제조 공정에서 이 프로파일을 더 이상 활용하지 마시고, FOGRA45를 활용하십시오.

note: TRANSLATORS: yellowish is in reference to the paper color, i.e. not pure white
en: This profile is used for positive plate making, printing on paper type 4 (uncoated white), sheetfed offset. This profile should no longer be used for production, use FOGRA47 instead.
ko: 이 프로파일은 양극판 제판, 용지 형식 4(무광택 백색), 삽지 옵셋 인쇄시 활용합니다. 제조 공정에서 이 프로파일을 더 이상 활용하지 마시고, FOGRA47을 활용하십시오.

note: TRANSLATORS: uncoated means "without expensive glossy coating"
en: This profile is used for positive plate making, printing on paper type 5 (uncoated yellowish), sheetfed offset.
ko: 이 프로파일은 양극판 제판, 용지 형식 5(무광택 황색), 삽지 옵셋 인쇄시 활용합니다.

note: TRANSLATORS: coated refers to the high quality paper covering making the paper better quality, GRACoL is also a trademark don't translate please
en: This profile is used for printing on paper types 1 and 2 (coated or matte), sheetfed offset. This profile is not significantly different from U.S. GRACoL 2006 (TR 006).
ko: 이 프로파일은 용지 형식 1, 2(광택 또는 무광택), 삽지 옵셋에 인쇄할 때 활용합니다. 이 프로파일은 U.S. GRACoL 2006 (TR 006)과 큰 차이가 없습니다.

note: TRANSLATORS: supercalendered means "super smoothed and thin"
en: This profile is used for printing on SC (supercalendered) paper, webfed offset. There is no known U.S. equivalent.
ko: 이 프로파일은 SC(강광택) 용지, 윤전 옵셋에서 인쇄할 때 활용합니다. 알려진 미국 색상 프로파일 중 동일한 프로파일은 없습니다.

note: TRANSLATORS: ISO is a trademark
en: This ISO 12647-2:2004 compliant profile is used for printing on improved light-weight coated (LWC) paper for 60 l/cm heatset web offset printing. It replaces FOGRA28L.
ko: ISO 12647-2:2004 규격 준수 프로파일은 60 l/cm 히트셋 윤전 인쇄용 개선 경량 광택(LWC) 용지 인쇄시 활용합니다. FOGRA28L을 대체합니다.

note: TRANSLATORS: gsm stands for "grams per square meter"
en: This ISO 12647-2 compliant profile is used for printing on 115 gsm uncoated white (paper type 4) for 60 l/cm sheetfed offset printing.
ko: ISO 12647-2 규격 준수 프로파일은 60 l/cm 삽지 옵셋 인쇄시 115 gsm 무광 백색 용지(용지 형식 4)에 인쇄할 때 활용합니다.

note: TRANSLATORS: coated = smooth and expensive
en: This profile is used for printing on U.S. grade 1 and 2 coated paper, sheetfed offset and gravure. It is the U.S. equivalent of FOGRA39.
ko: 이 프로파일은 U.S. 1,2 등급 광택 용지, 삽지 옵셋, 그라비어 인쇄시 활용합니다. FOGRA39 미국 색상 표준과 일치합니다.

note: TRANSLATORS: TVI stands for 'tone value increase' and is another name for dot gain, coldset means letting the ink dry without heating it
en: This profile is use for printing on newsprint, and is an ISO12647-3:2005 compliant profile designed for a printing press exhibiting 26% TVI (dot gain). It is recommended by WAN-IFRA for coldset printing on newsprint worldwide.
ko: 이 프로파일은 신문 인쇄시 활용하며, 인쇄 공정상 26% TVI(도트 게인)을 나타내는 ISO12647-3:2005 규약 준수 프로파일입니다. 전세계에서 신문을 인쇄할 때 콜드셋 인쇄를 목적으로 WAN-IFRA에서 추천합니다.

note: TRANSLATORS: A little joke: Color Geeks say that NTSC stands for 'Never The Same Color' as it's really a poor choice compared to sRGB
en: This profile defines the range of colors used with the NTSC video standard. It is an obsolete standard that has been replaced by SMTE-C. You should only use this profile to decode archived video.
ko: 이 프로파일은 NTSC 비디오 표준에서 사용하는 색상 범위를 정의합니다.  SMTE-C로 대체되어 오래된 채로 방치된 표준입니다. 동영상 기록물을 디코딩할 때만 이 프로파일을 활용해야합니다.

note: TRANSLATORS: Please don't translate PAL or SECAM
en: This profile defines the range of colors used with the PAL and SECAM video standards and is very similar to sRGB. You should only use this profile to encode or decode video.
ko: 이 프로파일에서는 PAL 과 SECAM 비디오 표준에서 활용하는 색상 범위를 정의하며 sRGB와 거의 유사합니다. 이 프로파일은 동영상을 인코딩 또는 디코딩할 경우에만 활용해야 합니다.

note: TRANSLATORS: Please don't translate 'RGB' or 'RAW'
en: Originally designed by Eastman Kodak and called ROMM RGB, this profile can display a very large range of colors and is used by many photographers for rendering, editing and archiving RAW images. Unless you are working with 16 bits per channel precision, you may see color banding when editing images.
ko: 애초에 Eastman Kodak에서 설계했고 ROMM RGB라고도 하는 이 프로파일은 상당히 넓은 영역의 색상을 표현할 수 있으며 대부분의 사진사들이 RAW 이미지를 표현하고 편집하고 저장하는데 활용합니다. 16비트 채널 정밀도로 작업하지 않는 이상, 이미지를 편집할 때 색 띠 현상을 관찰할 수 있습니다.

note: TRANSLATORS: ITU-R is a standards body
en: ITU-R recommendation BT.709 is a high-definition television standard that was first approved in 1990. The Rec. 709 profile uses the same range of colors as sRGB although the luminance curve is different.
ko: ITU-R 권고안 BT.709는 1990년 처음 상정한 고해상도 텔레비전  표준입니다. Rec. 709 프로파일은 sRGB와 휘도 커브가 다르지만 동일한 영역의 색상을 활용합니다.

note: TRANSLATORS: studio recording means 'shows you'll see on TV'
en: This is the current standard used by North America and Japan for studio recording. You should only use this profile to encode or decode video.
ko: 이는 북아메리카, 일본에서 스튜디오 녹화시 활용하는 표준안입니다. 동영상을 인코딩하거나 디코딩할 경우에만 이 프로파일을 활용해야합니다.

note: TRANSLATORS: CGATS is a trademark
en: This is an ANSI CGATS/SNAP TR 002-2007 based profile for printing on newsprint in the U.S., coldset offset. The TVI (dot gain) is 26%.
ko: 미국에서 콜드셋 옵셋으로 신문을 인쇄할 때 활용하는 ANSI CGATS/SNAP TR 002-2007 기반 프로파일입니다. TVI(도트 게인)은 26%입니다.

note: TRANSLATORS: Trinitron is a trademark, 'untagged' means an image with an unspecified color profile
en: This general purpose profile was designed by Hewlett-Packard and Microsoft and lives on as the default profile on the Internet for untagged RGB colors and used in HDTV. Most uncalibrated displays are able to display most of the colors available in sRGB, although this profile is sometimes a poor choice for printing.
ko: 이 범용 프로파일은 휴렛 팩커드와 마이크로소프트에서 설계했으며 태깅하지 않은 인터넷 RGB 색상용 기본 프로파일로 존재하고, HDTV에서 활용합니다. 대부분의 보정하지 않은 디스플레이 장치에서는 이 프로파일이 간혹 인쇄에 적합하지 않은 선택이겠지만, sRGB 영역의 대부분의 색상을 표현할 수 있습니다.

note: TRANSLATORS: channels refer to the RGB values in an image
en: This test profile swaps the red and green channels and is useful as a visual check that profiles are being applied correctly. If this profile is applied twice, the image looks unchanged.
ko: 이 시험 프로파일은 적, 녹 채널을 서로 도치하며, 프로파일을 올바로 적용했는지 눈으로 확인할 때 유용합니다. 이 프로파일을 두 번 적용하면 이미지 형태는 원 상태로 보입니다.

note: TRANSLATORS: FOGRA is a trademark
en: This profile is used for printing on U.S. grade 3 coated paper, sheetfed offset and gravure. It is used for high quality magazine printing with white paper.
ko: 이 프로파일은 미 3등급 광택용지, 삽지 옵셋, 그라비어 용지에 인쇄할 때 사용합니다. 백지에 고급 잡지 인쇄를 할 때 활용합니다.

note: TRANSLATORS: FOGRA is a trademark
en: This profile is used for printing on U.S. grade 5 coated paper, sheetfed offset and gravure. It is use for standard magazine printing with yellowish paper.
ko: 이 프로파일은 미 5등급 광택용지, 삽지 옵셋, 그라비어 용지에 인쇄할 때 사용합니다. 누런 종이에 표준 잡지 인쇄를 할 때 활용합니다.

en: Wide Gamut RGB
ko: 광색역 RGB

note: TRANSLATORS: 'Adobe Systems' is a trademark, don't translate that
en: This editing space was designed by Adobe Systems to capture many more colors than Adobe RGB. This profile is used to print to devices such as film recorders and can define many colors that cannot be displayed on a computer screen. Unless you are working with 16 bits per channel precision, you may see color banding when editing images.
ko: 이 편집 영역은 Adobe RGB보다 더 많은 색상을 잡을 수 있도록 Adobe Systems에서 설계했습니다. 이 프로파일은 동영상 녹화 장치와 같은 장치에서 출력할 때 사용하며, 컴퓨터 화면에 나타낼 수 없는 더 많은 색상을 정의할 수 있습니다. 채널 정밀도를 16 비트로 설정하여 작업하는 이상 이미지를 편집할 때 색 띠 현상을 관찰할 수 있습니다.

en: X11 Colors
ko: X11 색상

note: TRANSLATORS: A 'named color profile' contains a list of color swatches that look the same on all computer screens
en: This named color profile contains all the colors defined by X11, assuming the source colors were supposed to be sRGB.
ko: 이 이름이 붙은 색상 프로파일에는 X11에서 원본 색상을 sRGB로 가정하여 정의한 모든 색상이 들어있습니다.

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to add devices
en: Create a color managed device
ko: 색상 관리 장치 만들기

en: Authentication is required to create a color managed device
ko: 색상 관리 장치를 만들려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to add profiles
en: Create a color profile
ko: 색상 프로파일 만들기

en: Authentication is required to create a color profile
ko: 색상 프로파일을 만들려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to delete devices
en: Remove a color managed device
ko: 색상 관리 장치 제거

en: Authentication is required to remove a color managed device
ko: 색상 관리 장치를 제거하려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to delete profiles
en: Remove a color profile
ko: 색상 프로파일 제거

en: Authentication is required to remove a color profile
ko: 색상 프로파일을 제거하려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to modify devices
en: Modify color settings for a device
ko: 장치 색상 설정 수정

en: Authentication is required to modify the color settings for a device
ko: 장치 색상 설정을 수정하려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to modify profiles
en: Modify a color profile
ko: 색상 프로파일 수정

en: Authentication is required to modify a color profile
ko: 색상 프로파일을 수정하려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users require admin authentication to install files system wide to apply color profiles for sessions that have not explicitly chosen profiles to apply. - This should not be set to 'yes' as unprivileged users could then set a profile set to all-white or all-black and thus make the 
en: Install system color profiles
ko: 시스템 색상 프로파일 설치

en: Authentication is required to install the color profile for all users
ko: 모든 사용자들이 사용하는 색상 프로파일을 설치하려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to profile devices.
en: Inhibit color profile selection
ko: 색상 프로파일 선택 제한

en: Authentication is required to disable profile matching for a device
ko: 장치 프로파일 일치를 비활성화 하려면 인증이 필요합니다

note: SECURITY: - Normal users should not have to authenticate to use the colorimeter device.
en: Use color sensor
ko: 색상 센서 사용

en: Authentication is required to use the color sensor
ko: 색상 센서를 사용하려면 인증이 필요합니다

note: TRANSLATORS: exit straight away, used for automatic profiling
en: Create a dummy sensor for testing
ko: 시험용 모형 센서 만들기

en: Color Management D-Bus Service
ko: 색상 관리 D-Bus 서비스

en: Do you want to install it? (N/y)
ko: 설치하시겠습니까?(N/y)

en: Command '%s' not found, but there are %s similar ones.
ko: '%s' 명령어를 찾을 수 없습니다. 그러나 유사한 명령어 %s 개가 있습니다.

en: Command '%s' not found, did you mean:
ko: 명령어 '%s' 을(를) 찾을 수 없습니다. 다음 명령어로 시도하시겠습니까:

en:   command '%s' from snap %s%s
ko:   snap %s%s의 명령어 '%s'

en:   command '%s' from deb %s%s
ko:   deb %s%s의 명령어 '%s'

en: See 'snap info <snapname>' for additional versions.
ko: 'snap info <snapname>'에서 추가 버전을 확인하십시오.

en: Command '%(command)s' not found, but can be installed with:
ko: 명령어 '%(command)s' 을(를) 찾을 수 없습니다. 그러나 다음을 통해 설치할 수 있습니다:

en: Please ask your administrator.
ko: 관리자에게 문의하세요.

en: You will have to enable the component called '%s'
ko: '%s' 요소를 사용하도록 설정해야합니다.

en: You will have to enable component called '%s'
ko: '%s' 요소를 사용하도록 설정해야합니다.

en: Ask your administrator to install one of them.
ko: 관리자에게 그들 중 하나를 설치하도록 문의하시오.

en: See 'snap info %s' for additional versions.
ko: 'snap info %s'에서 추가적인 버전을 확인하십시오.

en: Command '%(command)s' is available in '%(place)s'
ko: '%(command)s' 명령은 '%(place)s'에 있습니다.

en: Command '%(command)s' is available in the following places
ko: '%(command)s' 명령은 다음 위치에 있습니다.

en: The command could not be located because '%s' is not included in the PATH environment variable.
ko: '%s'을(를) PATH 환경 변수에 넣지 않아 명령을 찾을 수 없습니다.

en: This is most likely caused by the lack of administrative privileges associated with your user account.
ko: 이 문제는 사용자의 계정과 관계가 있는 관리자 권한이 없어 일어났을 가능성이 높습니다.

en: use this path to locate data fields
ko: 이 경로를 사용해 데이터 필드를 찾으십시오.

en: ignore local binaries and display the available packages
ko: 로컬 바이너리를 무시하고 사용 가능한 패키지를 표시합니다.

en: don't print '<command-name>: command not found'
ko: '<command-name>: 명령을 찾을 수 없습니다' 메시지를 표시하지 않음

en: Could not find command-not-found database. Run 'sudo apt update' to populate it.
ko: command-not-found 데이터베이스를 찾을 수 없습니다. 'sudo apt update'를 실행해 해당 데이터베이스를 가져오십시오.

en: Sorry, command-not-found has crashed! Please file a bug report at:
ko: 죄송합니다. 프로그램에 문제가 있습니다! 다음으로 버그를 보고해주십시오:

en: Please include the following information with the report:
ko: 보고서에 다음 정보를 함께 보내주십시오:

en: command-not-found version: %s
ko: command-not-found 프로그램 버전: %s

en: Python version: %d.%d.%d %s %d
ko: 파이선 버전: %d.%d.%d %s %d

en: Exception information:
ko: 예외 정보:

en: Exclude Windows
ko: 제외할 창

en: Blinds
ko: 블라인드

en: Shatter Number of Tiers
ko: 깨지는 조각의 층 수

en: Number Of Fire Particles
ko: 꽃의 숫자

en: Number of fire particles.
ko: 불꽃의 숫자

en: Fire Particle Size
ko: 불꽃의 크기

en: Fire particle size.
ko: 불꽃의 크기.

en: Fire Particle Life
ko: 불꽃의 수명

en: Fire particle life.
ko: 불꽃의 수명.

en: Fire Particle Color
ko: 불꽃의 색

en: Fire particle color.
ko: 불꽃의 색.

en: Randomly Colored Fire
ko: 불꽃 색을 무작위로

en: Have random colors for the fire effect, also known as Mystical Fire.
ko: 불 태우기 효과에서 불꽃 색을 무작위로 하기(신비한 불꽃 효과).

en: Maximum Size
ko: 최대 크기

en: Sheet
ko: 시트

en: Cube Atlantis
ko: 큐브 아틀란티스

en: Render some sea animals inside of the transparent cube
ko: 투명 큐브 안에 물고기들을 그려 넣기

en: Speed factor
ko: 속도 요인

en: Multiply the speed of the fish by this factor.
ko: 이 수치에 따라 물고기의 속도를 지정할 수 있습니다.

en: Start crabs on bottom
ko: 바닥에 있는 게 움직이기

en: Start crabs on the bottom of the cube.
ko: 큐브의 바닥에 있는 게를 움직입니다.

en: School similar groups
ko: 유사한 그룹으로 떼지어 가기

en: Fish in different groups, but of the same type, swim together.
ko: 다른 그룹의 물고기이지만 같은 종류에 헤엄을 함께 칩니다.

en: Low detail models
ko: 낮은 품질의 모델

en: Use less detailed models for increased performance.
ko: 향상된 속도를 위해 저품질의 모델을 사용합니다.

en: Creature Selection
ko: 생물 선택

en: Type of sea creature.
ko: 바다 동물의 종류

en: The color of the sea creature.
ko: 바다 동물의 색깔.

en: The number of the sea creature.
ko: 바다 동물의 수.

en: The size of the sea creature.
ko: 바다 동물의 크기

en: Miscellaneous Selection
ko: 기타 선택

en: Type of sea plant.
ko: 해초의 종류

en: The color of the sea plant.
ko: 해초의 색깔.

en: The number of the sea plants.
ko: 해초의 수.

en: The size of the sea plant.
ko: 해초의 크기.

en: Water / Ground
ko: 물 / 지면

en: Render water
ko: 물 렌더링하기

en: Render water inside the cube.
ko: 큐브 안에 물을 그려넣습니다.

en: Render water wireframe
ko: 물 와이어프레임 렌더링

en: Render water wireframe inside the cube.
ko: 큐브 안에 물 와이어프레임을 그려넣습니다.

en: Render ground
ko: 지면 렌더링하기

en: Render ground inside the cube.
ko: 큐브 안에 지면을 그려넣습니다.

en: Ground color
ko: 지면의 색

en: Color of ground in the cube.
ko: 큐브 안쪽 땅의 색깔

en: Water surface height
ko: 수면의 높이

en: Height of water surface in the cube.
ko: 큐브 안쪽 수면의 높이

en: Water color
ko: 물 색

en: Color of water in the cube.
ko: 큐브 안쪽 물의 색깔

en: Water/Ground grid smoothness
ko: 물/지면의 격자 부드러움 정도

en: Number of subdivisions that create a finer grid.
ko: 미세한 격자를 만들 구분의 갯수

en: Render waves
ko: 물결 렌더링

en: Render water waves inside the cube.
ko: 큐브 안에 물결을 그려넣습니다.

en: Ripple effect
ko: 잔물결 효과

en: Semi-randomize light scattering off water waves.
ko: 물결이 흩어지는 정도에 따라 조명을 적당히 무작위하게 움직입니다.

en: Wave amplitude
ko: 물결의 진폭

en: Amplitude of water waves.
ko: 물결의 넓이.

en: Wave frequency
ko: 물결의 진동수

en: Frequency of water waves.
ko: 물결의 진동수

en: Small wave amplitude
ko: 작은 물결의 진폭

en: Amplitude of small water waves on the bigger ones.
ko: 큰 물결 위 작은 물결의 넓이.

en: Small wave frequency
ko: 작은 물결의 진동수

en: Frequency of small water waves on the bigger ones.
ko: 큰 물결 위 작은 물결의 진동 수

en: Rescale for screen ratio
ko: 화면 비율에 따라 재조정

en: Rescale along the sides of the cube by the ratio of screen width to height.
ko: 화면의 너비와 높이 비율에 따라서 큐브를 재조정합니다.

en: Rotate lighting
ko: 조명 회전

en: Preserve light direction when rotating the cube.
ko: 큐브를 회전시킬 때 조명의 위치를 보존합니다.

en: Light inclination
ko: 조명의 기울어진 정도

en: The angle of light rays from the horizon in degrees (0 is from the viewer's perspective, 90 is from on top). Only has effect when Rotate Lighting is false.
ko: 수평으로부터 광선의 각도입니다.(0은 보는 사람의 관점에서부터이고, 90은 꼭대기부터입니다.) 이것은 조명 회전이 꺼져있을때만 적용됩니다.

en: Ambient light
ko: 주위 밝기

en: Component of light coming from all directions equally.
ko: 모든 방향에서 동등하게 오는 빛의 요소

en: Cube 3D Models
ko: 큐브 3D 모델

en: Render still/animated 3D mesh models inside of the transparent cube
ko: 투명 큐브안에 움직이거나 움직이지 않는 3D 톱니바퀴 모델을 그려 넣습니다.

en: Scale all factor
ko: 모두 재조정할 값

en: Scale all the 3D models by this factor.
ko: 이 값에 의해서 모든 3D 모델을 재조정합니다.

en: 3D Models
ko: 3D 모델

en: Full path to 3D wavefront (.obj) model file.
ko: 3D wavefront(.obj) 모델 파일의 경로

en: Scale the 3D model by this factor.
ko: 이 값에 의해서 3D 모델을 재조정합니다.

en: X coordinate offset from the center of the cube.
ko: 큐브의 중앙으로부터 X 오프셋 조정

en: Y coordinate offset from the center of the cube.
ko: 큐브의 중앙으로부터 Y 오프셋 조정

en: Z coordinate offset from the center of the cube.
ko: 큐브의 중앙으로부터 Z 오프셋 조정

en: Rotation plane
ko: 회전 면

en: Plane of rotation for the 3D model.
ko: 3D 모델의 회전면.

en: Rotation rate
ko: 회전 비율

en: Rate of rotation of 3D model (in rotations per second).
ko: 3D 모델의 회전율(초당 회전).

en: Type of 3D model (still or animated).
ko: 3D 모델의 형태(움직이거나 안움직이거나)

en: Framerate (per second) for the animated series of obj files.
ko: 움직이는 obj 파일들의 프레임 비율(초)

en: Render front and back sides
ko: 앞면과 뒷면을 렌더링

en: Renders the front surface and then the back surface. This can be useful for models which show black spots but can cause a performance hit.
ko: 앞면과 뒷면을 그려 넣습니다. 이것은 깨지는 곳이 보이는 모델에 유용할 수 있지만 성능 감소를 불러올 수 있습니다.

en: Ambient light intensity
ko: 주변 조명의 세기

en: Diffuse light intensity
ko: 널리 퍼지는 빛의 세기

en: Component of light coming from the direction set by inclination or from the viewer if Rotate Lighting is true.
ko: 조명 회전이 설정 되었을 때 설정된 방향이나 보는 사람의 시각에서 오는 조명의 구성입니다.

en: Specular light intensity
ko: 반사되는 빛의 세기

en: Highly directional component of light coming from the direction set by inclination or from the viewer if Rotate Lighting is true.
ko: 조명 회전이 설정 되었을때 설정된 방향이나 보는 사람의 시각에서 나오는 조명의 고지향성 구성입니다.

en: Use separate threads
ko: 별도의 스레드 사용

en: Use separate threads to load each model faster and allow other interaction whilst loading.
ko: 모델을 빠르게 불러오고 불러오는 동안 다른 상호작용을 할 수 있도록 별도의 스레드를 사용합니다.

note: i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: 土. For official translations in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals
en: Earth
ko: 지구

en: Screen Depth
ko: 화면 깊이

en: How deep into the screen snowflakes can be drawn before being removed
ko: 눈송이가 사라지기 전 눈송이들이 쌓이는 깊이

en: Draw Over Windows
ko: 창위로 그리기

en: Elements drawn above windows
ko: 창위로 나타나는 원소

en: Number Of Snowflakes
ko: 눈송이의 수

en: Number of snowflakes
ko: 눈송이의 수

en: Size Of Snowflakes
ko: 눈송이의 크기

en: Size of snowflakes
ko: 눈송이의 크기

en: Snow Speed
ko: 눈 내리는 속도

en: Speed of falling snow
ko: 눈이 내리는 속도

en: Snow sway
ko: 눈 흩날리기

en: Snow Direction
ko: 눈이 내리는 방향

en: Select snow flake movement direction
ko: 눈송이의 이동 방향 선택

en: Snow Textures
ko: 눈송이 텍스쳐

en: Snow textures
ko: 눈송이 텍스쳐

en: Sway Of leaves
ko: 나뭇잎 흩날리기

en: sway of leaves
ko: 나뭇잎 흩날리기

en: Speed of falling leaves
ko: 낙엽이 떨어지는 속도

en: Viscosity of liquid
ko: 액체의 점성

en: Fireflies
ko: 반딧불

en: Star X Offset
ko: 별 X 오프셋

en: The X point on the screen where stars should start
ko: 별들이 움직이게 될 화면의 X 좌표

en: Star Y Offset
ko: 별 Y 오프셋

en: The Y point on the screen where stars should start
ko: 별들이 움직이게 될 화면의 Y 좌표

en: Update Delay
ko: 업데이트 지연시간

en: Delay (in ms) between screen updates. Decreasing this value may make snow fall more smoothly, but will also increase CPU usage.
ko: 화면 갱신 지연시간(0.1초). 이 값을 감소 시키면 눈이 좀 더 부드럽게 내리지만, CPU의 사용량이 증가합니다.

en: Screen Boxing
ko: 화면 테두리

en: Top to Bottom
ko: 위에서 아래로

en: Bottom to Top
ko: 아래에서 위로

en: Enable by default
ko: 기본적으로 활성화

en: Enable Blending
ko: 블렌딩 활성화

en: Enable Textures
ko: 텍스쳐 활성화

en: Scale Mode
ko: 스케일 모드

en: Maintain aspect ratio
ko: 비율 유지

en: Color Opacity
ko: 색 투명도

en: Alter window opacity based on color.
ko: 색에 기반하여 창의 투명도를 변경

en: Toggle Window Fake ARGB
ko: 가짜 창 ARGB 기능 토글

en: Toggle window fake ARGB.
ko: 가짜 창 ARGB 기능 토글

en: Window Types
ko: 창 종류

en: Mouse switch
ko: 마우스 변경

en: Switch viewport in response to mouse gesture
ko: 마우스 제스쳐를 이용한 작업 공간 변경

en: Begin Gesture
ko: 제스쳐 시작

en: Begin Mouse Gesture
ko: 마우스 제스쳐 시작

en: Put On Viewport
ko: 작업 공간으로 던지기

en: Move window to a certain viewport
ko: 특정 작업 공간으로 창을 이동

en: Put to arbitrary viewport
ko: 특정 작업 공간으로 던지기

en: Put On Viewport 1
ko: 작업 공간 1로 던지기

en: Move window to viewport 1
ko: 창을 작업 공간 1로 이동

en: Put On Viewport 2
ko: 작업 공간 2로 던지기

en: Move window to viewport 2
ko: 창을 작업 공간 2로 이동

en: Put On Viewport 3
ko: 작업 공간 3으로 던지기

en: Move window to viewport 3
ko: 창을 작업 공간 3으로 이동

en: Put On Viewport 4
ko: 작업 공간 4로 던지기

en: Move window to viewport 4
ko: 창을 작업 공간 4로 이동

en: Put On Viewport 5
ko: 작업 공간 5로 던지기

en: Move window to viewport 5
ko: 창을 작업 공간 5로 이동

en: Put On Viewport 6
ko: 작업 공간 6으로 던지기

en: Move window to viewport 6
ko: 창을 작업 공간 6으로 이동

en: Put On Viewport 7
ko: 작업 공간 7로 던지기

en: Move window to viewport 7
ko: 창을 작업 공간 7로 이동

en: Put On Viewport 8
ko: 작업 공간 8로 던지기

en: Move window to viewport 8
ko: 창을 작업 공간 8로 이동

en: Put On Viewport 9
ko: 작업 공간 9로 던지기

en: Move window to viewport 9
ko: 창을 작업 공간 9로 이동

en: Put On Viewport 10
ko: 작업 공간 10으로 던지기

en: Move window to viewport 10
ko: 창을 작업 공간 10으로 이동

en: Put On Viewport 11
ko: 작업 공간 11로 던지기

en: Move window to viewport 11
ko: 창을 작업 공간 11로 이동

en: Put On Viewport 12
ko: 작업 공간 12로 던지기

en: Move window to viewport 12
ko: 창을 작업 공간 12로 이동

en: Put to adjacent viewport
ko: 인접 작업 공간으로 던지기

en: Viewport Left
ko: 작업 공간 좌측

en: Move window to the viewport on the left
ko: 창을 좌측 작업 공간으로 이동

en: Viewport Right
ko: 작업 공간 우측

en: Move window to the viewport on the right
ko: 창을 우측 작업 공간으로 이동

en: Viewport Top
ko: 작업 공간 상단

en: Move window to the viewport on the top
ko: 창을 상단 작업 공간으로 이동

en: Viewport Bottom
ko: 작업 공간 하단

en: Move window to the viewport on the bottom
ko: 창을 하단 작업 공간으로 이동

en: Put within viewport
ko: 작업 공간 안에서 던지기

en: Put Center
ko: 중앙으로 던지기

en: Move window to the center
ko: 창을 중앙으로 이동

en: Put Left
ko: 좌측으로 던지기

en: Move window to the left edge
ko: 창을 좌측으로 이동

en: Put Right
ko: 우측으로 던지기

en: Move window to the right edge
ko: 창을 우측으로 이동

en: Put Top
ko: 상단으로 던지기

en: Move window to the top edge
ko: 창을 상단으로 이동

en: Put Bottom
ko: 하단으로 던지기

en: Move window to the bottom edge
ko: 창을 하단으로 이동

en: Put Top Left
ko: 좌측 상단으로 던지기

en: Move window to the top left corner
ko: 창을 좌측 상단으로 이동

en: Put Top Right
ko: 우측 상단으로 던지기

en: Move window to the top right corner
ko: 창을 우측 상단으로 이동

en: Put Bottom Left
ko: 좌측 하단으로 던지기

en: Move window to the bottom left corner
ko: 창을 좌측 하단으로 이동

en: Put Bottom Right
ko: 우측 하단으로 던지기

en: Move window to the bottom right corner
ko: 창을 우측 하단으로 이동

en: Restore Position
ko: 위치 복구

en: Move window to the last position
ko: 창을 마지막 위치로 이동

en: Put Pointer
ko: 포인터로 던지기

en: Move window to the pointer position
ko: 창을 포인터 위치로 이동

en: Move window arbitrarily by passing x, y and type.
ko: x축, y축, 타입에 상관없이 창을 독립적으로 움직임.

en: Misc. Options
ko: 기타 옵션

en: Pad Left
ko: 좌측 여백

en: Number of pixels from the left edge where the window will come to rest
ko: 창이 초기화될 위치에 대한 좌측으로부터의 픽셀 숫자

en: Pad Right
ko: 우측 여백

en: Number of pixels from the right edge where the window will come to rest
ko: 창이 초기화될 위치에 대한 우측으로부터의 픽셀 숫자

en: Pad Top
ko: 상단 여백

en: Number of pixels from the top edge where the window will come to rest
ko: 창이 초기화될 위치에 대한 상단으로부터의 픽셀 숫자

en: Pad Bottom
ko: 하단 여백

en: Number of pixels from the bottom edge where the window will come to rest
ko: 창이 초기화될 위치에 대한 하단으로부터의 픽셀 숫자

en: Unfocus Window
ko: 창에 초점을 주지 않음

en: Unfocus windows that are moved off the viewport
ko: 작업 공간 밖으로 던진 창에 초점을 주지 않음

en: Window Center
ko: 창 중앙

en: Put pointer uses the center of the window
ko: 포인터 위치를 창 중앙으로 놓고 던지기

en: Avoid Offscreen
ko: 화면 밖으로 나가지 않음

en: Avoids putting window borders offscreen
ko: 창 가장자리를 화면 밖에 두지 않음

en: Animation timestep
ko: 애니메이션 시간 간격

en: Screen Saver
ko: 화면 보호기

en: Generate mipmaps
ko: Mipmap 생성

en: Snow for Compiz
ko: 컴피즈를 위한 눈

en: How far outside the screen resolution snow flakes can be before being removed. Needed because of FOV.
ko: 눈송이가 없어지기 전에 화면 해상도 밖으로 나갈 수 있는 최대 거리. FOV 때문에 필요함.

en: Snow Over Windows
ko: 창 위로 눈이 내림

en: Snow is drawn above windows
ko: 창 위로 눈이 보임

en: Rotate Flakes
ko: 눈송이를 회전

en: Flakes rotate if checked.
ko: 눈송이를 회전함.

en: Enables alpha blending of snowflakes.
ko: 눈송이에 대한 알파 블렌딩 활성화.

en: Enables textured snowflakes. If not selected, color gradients are used.
ko: 텍스쳐화 되어있는 눈송이를 사용합니다. 선택하지 않으면, 색 그래디언트를 사용합니다.

en: Snow Toggle
ko: 눈 플러그인 사용

en: Snow toggle key
ko: 눈 플러그인 사용 키

en: Stack Window Switcher
ko: 선반 창 전환

en: Next Window
ko: 다음 창

en: Show switcher if not visible and select next window.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 보여주고, 다음 창을 선택합니다.

en: Previous Window
ko: 이전 창

en: Show switcher if not visible and select previous window.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 보여주고, 이전 창을 선택합니다.

en: Next Window (All Workspaces)
ko: 다음 창 (모든 작업 공간)

en: Show switcher if not visible and select next window out of all windows.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 보여주고, 모든 창들 중 다음 창을 선택합니다.

en: Previous Window (All Workspaces)
ko: 이전 창 (모든 작업 공간)

en: Show switcher if not visible and select previous window out of all windows.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 보여주고, 모든 창들 중 이전 창을 선택합니다.

en: Next Window (Group)
ko: 다음 창 (그룹)

en: Show switcher if not visible and select next window of the current application.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 보여주고, 현재 프로그램의 다음 창을 선택합니다.

en: Previous Window (Group)
ko: 이전 창 (그룹)

en: Show switcher if not visible and select previous window of the current application.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 보여주고, 이 프로그램의 이전 창을 선택합니다.

en: Inactive Window Opacity
ko: 비활성화된 창의 투명도

en: Amount of opacity (in percent) for windows in the switcher which are not selected
ko: 전환할 때 선택되지 않은 창의 투명도 정도(퍼센트)

en: Rotate inactive windows
ko: 비활성 창 회전

en: Should not selected windows be rotated
ko: 선택되지 않은 창도 회전하게 함

en: Windows that should be shown in the switcher
ko: 전환할 때 반드시 보여야할 창들

en: Darken background when showing the stack
ko: 선반이 나타날때 배경을 어둡게 함

en: Show Minimized
ko: 최소화된 창도 보여줌

en: Show windows that are minimized, shaded or in show desktop mode.
ko: 최소화되거나 말아올려지거나 바탕 화면 보기 모드에 있는 창들을 보여줌

en: Tilt angle of the background.
ko: 배경의 기울어진 각도.

en: Window title display
ko: 창 제목 표시

en: Show Window Title
ko: 창 제목을 표시

en: Show window title of currently selected window.
ko: 현재 선택되어진 창의 창 제목을 표시함

en: Bold Font
ko: 굵은 글씨

en: Selects if the window title should be displayed in bold font or not.
ko: 창 제목을 굵은 글씨로 표시할지를 선택함

en: Font size for the window title
ko: 창 제목의 글자 크기

en: Background color for the window title
ko: 창 제목에 대한 배경 색

en: Font color for the window title
ko: 창 제목의 글자 색

en: Text Placement
ko: 글자 배치

en: Selects where to place the window title.
ko: 창 제목을 어디에 둘지 선택함

en: On Thumbnail
ko: 미리보기로 표시

en: Centered on screen
ko: 화면 중앙

en: Window Match
ko: 일치하는 창

note: #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_ko.po (sawfish 0.37.2)  #-#-#-#-# ../lisp/sawfish/wm/commands/cycle.jl
en: Next window
ko: 다음 창

en: Prev window
ko: 이전 창

en: Next window (Group)
ko: 다음 창 (그룹)

en: Popup switcher if not visible and select next window of the current application.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 띄우고, 이 프로그램의 다음 창을 선택합니다.

en: Prev window (Group)
ko: 이전 창 (그룹)

en: Popup switcher if not visible and select previous window of the current application.
ko: 전환 화면이 보이지 않는다면 전환 화면을 띄우고, 이 프로그램의 이전 창을 선택합니다.

en: Next Panel
ko: 다음 패널

en: Prev Panel
ko: 이전 패널

en: Select previous panel type window.
ko: 이전 패널 타입 창을 선택합니다.

en: Switcher speed
ko: 전환 속도

en: Auto Change Viewport
ko: 작업공간 자동 변경

en: Change to the viewport of the selected window while switching
ko: 전환하는 동안 선택된 창이 있는 작업공간으로 바꾸기

en: Popup Window Delay
ko: 팝업 창 지연

en: Time (in s) the popup window should be delayed before appearing
ko: 팝업 창이 나타나기 전까지 지연되어야 할 시간(초)

en: Row Alignment
ko: 열 정렬

en: Alignment for rows that are not fully filled
ko: 채워지지 않은 열의 정렬

en: Selected Window Highlight
ko: 선택된 창 강조

en: Highlight Mode
ko: 강조 모드

en: Mode for highlighting the currently selected window
ko: 현재 선택된 창을 강조하기위한 모드

en: Bring Selected To Front
ko: 선택된 것을 앞으로 가져옴

en: Show Rectangle
ko: 사각형 보여주기

en: Minimized Window Highlight Rectangle
ko: 최소화된 창 직사각형 강조

en: Where to draw highlight rectangle for minimized windows
ko: 최소화된 창을 위해 강조된 직사각형을 그릴 장소

en: Taskbar Entry
ko: 태스크바 항목

en: Original Window Position
ko: 원래 창 위치

en: Highlight Color
ko: 강조 색

en: Color of highlight rectangle
ko: 강조된 직사각형의 색

en: Highlight Border Color
ko: 강조 테두리 색

en: Color of highlight rectangle border
ko: 강조된 직사각형 테두리의 색

en: Highlight Border Inlay Color
ko: 강조 테두리 무늬 색

en: Color of inlay in highlight rectangle border
ko: 강조된 직사각형 테두리의 무늬 색

en: Constrain Y
ko: 세로축 움직임 제한

en: Tiling Animation Type
ko: 타일 애니메이션 종류

en: Selects the animation used while tiling
ko: 타일 동작에 대한 애니메이션 선택

en: Filled Outline
ko: 채워진 외곽선

en: Drop From Top
ko: 위에서 떨어짐

en: Duration (in ms) of the tiling animation
ko: 정렬 애니메이션의 지속 시간(0.1초)

en: Tiling Method For Toggle
ko: 활성화 되었을때 정렬하는 방식

en: Choose the tiling type you want when using toggle.
ko: 토글 상태일때 정렬될 형태를 선택하세요.

en: Tile Vertically
ko: 수직 타일

en: Tile Horizontally
ko: 수평 타일

en: Join Windows (EXPERIMENTAL)
ko: 창 결합 (EXPERIMENTAL)

en: Tries to join the windows together when horizontal, vertical or left tiling is enabled so that when you resize a window surrounding windows resize accordingly. This may cause problems if you dont leave them enough space.
ko: 창 크기를 조절할때 주변의 창들이 함께 크기 조절 되도록 창들을 수평, 수직, 왼쪽 타일 기능을 활성화합니다. 충분한 공간을 남겨두지 않으면 문제를 일으킬 수 있습니다.

en: Cascade Delta
ko: 창 간격

en: Distance between windows when using cascade
ko: 계단식 창 배열에서의 창 사이의 거리

en: Left Occupancy
ko: 남은 공간

en: Occupancy percentage for window placed left. This number is percentage of screen width, which the active window will have it as width when tiled. Applies to Left tiling type.
ko: 창들이 놓여지는 공간의 점유율. 이 숫자는 활성화된 창들이 정렬되었을때 높이로서 가지게 되는화면 높이의 퍼센트 입니다.남은 타일 형태를 적용합니다.

en: Excluded Windows
ko: 제외된 창

en: Windows which should be excluded from tiling
ko: 타일 기능이 적용되지 않는 창

en: Tile Windows Vertically
ko: 창 수직 타일

en: Move and resize all visible windows so that they have full height, same width and occupy whole screen.
ko: 모든 활성화된 창들이 최대 높이에, 동일한 너비를 가지며 전체 화면을 채우도록움직이고 크기를 줄입니다.

en: Tile Windows Horizontally
ko: 창 수평 타일

en: Move and resize all visible windows so that they have full width, same height and occupy whole screen.
ko: 모든 활성화된 창들이 최대 너비에, 동일한 높이를 가지며 전체화면을 채우도록움직이고 크기를 줄입니다.

en: Move and resize all visible windows both vertically and horizontally, so that the occupy whole screen and are in a grid.
ko: 전체 화면을 채우고 창들을 일정하게 정렬 시키기 위해 모든 활성화된 창들을가로 세로로 움직이고 크기를 줄입니다.

en: Move and resize all visible windows with the delta value set for cascading.
ko: 계단식 정렬을 위해 델타 값으로 모든 활성화된 창들을 움직이고 크기를 줄입니다.

en: Restore windows to their original position they had before tiling.
ko: 타일 기능을 사용하기 전으로 되돌리기

en: Toggle Tiling
ko: 타일 기능 사용

en: Toggle between tile and restore
ko: 타일 기능을 사용함

note: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Wizard
ko: 마법사

en: Position Y
ko: 위치 Y

en: Follow Mouse
ko: 마우스 추적

en: Emitters
ko: 방사되는 불꽃 수

note: Brush setting Tooltip for the "Color hue" brush setting
en: Color hue
ko: 색상 색조

en: Rotation speed
ko: 회전 속도

en: Particle Size
ko: 입자 크기

en: Darken backgound
ko: 배경을 어둡게 함

en: Darken background under particles
ko: 입자 아래의 배경을 어둡게 함

en: Additive blending
ko: 추가 조합

en: Additive blending of particles
ko: 입자의 추가 조합

en: 3D Only On Mouse Rotate
ko: 마우스 회전시에만 3D 사용

en: 3D Windows
ko: 3D 창

en: Bevel Bottom Left
ko: 왼쪽 하단을 둥글게 자름

en: Bevel Bottom Right
ko: 오른쪽 하단을 둥글게 자름

en: Bevel Corners
ko: 모서리를 둥글게 자름

en: Bevel Top Left
ko: 왼쪽 상단을 둥글게 자름

en: Bevel Top Right
ko: 오른쪽 상단을 둥글게 자름

en: Bevel bottom left corner
ko: 왼쪽 하단을 둥글게 자름

en: Bevel bottom right corner
ko: 오른쪽 하단을 둥글게 자름

en: Bevel top left corner
ko: 왼쪽 상단을 둥글게 자름

en: Bevel top right corner
ko: 오른쪽 상단을 둥글게 자름

en: Change the amount of space between the windows (in percent of the cube size).
ko: 창 사이의 간격 조절 (큐브 크기에 비례)

en: Color of an inactive window's depth
ko: 비활성화된 창의 색 단계

en: Color of the active window's depth
ko: 활성화된 창의 색 단계

en: Elevates windows while rotating the cube
ko: 큐브를 회전시킬 때 창을 올림

en: Initiates the 3D display only if rotate is mouse driven. (Ex. You rotate the cube via the mouse)
ko: 마우스를 이용하여 큐브를 회전할 때만, 3D를 활성화합니다. (예, 마우스로 큐브를 회전 시키는 경우)

en: Minimum Cube Size
ko: 최소 큐브 크기

en: Minimum cube size (in percent).
ko: 최소 큐브 크기 (퍼센트 단위).

en: Roundoff corners for consistency with rounded decorations
ko: 둥근 창 장식과의 일관성을 유지하기 위해 모서리를 둥글게 만듬

en: Window Color (Active)
ko: 활성화된 창의 색

en: Window Color (Inactive)
ko: 비활성화된 창의 색

en: Window Depth
ko: 창 깊이

en: Window Space
ko: 창 간격

en: Window depth
ko: 창 깊이

en: Windows that should be handled by 3D
ko: 3D로 처리될 창들

en: ADD Helper
ko: 활성창 돋보이기

en: Brightness of faded windows
ko: 흐린 창의 밝기

en: Enable ADD Helper on start
ko: 시작할 때 활성창 돋보이기 사용

en: Enables ADD helper when it is first loaded.
ko: 처음 시작될 때 활성창 돋보이기를 가능하게 함

en: Make it slightly easier to concentrate by dimming all but the active window.
ko: 활성창을 제외한 모든 창을 흐릿하게하여 쉽게 집중할 수 있게 도와줍니다.

en: Opacity of faded windows
ko: 흐린 창의 투명도

en: Saturation of faded windows
ko: 흐린 창의 채도

en: Toggle AddHelper
ko: 활성창 돋보이기 사용

en: Use this to enable/disable AddHelper on the fly.
ko: 활성창 돋보이기 사용

en: Window types that should be Opacified.
ko: 투명도가 변경되는 창의 종류

en: Airplane
ko: 종이 비행기

en: Airplane Flying Path Length
ko: 종이 비행기의 비행 거리

en: Animation Time Step For Intense Effects
ko: 강한 효과를 위한 애니메이션 시간 간격

en: Animations Add-On
ko: 애니메이션 추가 기능

en: Away Position
ko: 종료 위치

en: Beam
ko: 광선

en: Beam Color
ko: 광선 색

en: Beam Life
ko: 광선의 수명

en: Beam Slowdown
ko: 광선의 감속

en: Beam Spacing
ko: 광선 간격

en: Beam Up
ko: 광선

en: Beam Width
ko: 광선 너비

en: Beam color.
ko: 광선 색.

en: Beam life.
ko: 광선의 수명.

en: Beam slowdown.
ko: 광선의 감속.

en: Beam width.
ko: 광선의 너비.

en: Closeness of window to camera at the end of the animation (1.0: Close to camera, -2.0: Away from camera).
ko: 애니메이션 종료 시의 창과 카메라 사이의 거리 (1.0: 카메라에 가까움, -2.0: 카메라에서 멈).

en: Domino
ko: 도미노

en: Domino Piece Falling Direction
ko: 도미노가 넘어지는 방향

en: Extra window animations and animation engines
ko: 추가적인 창 애니메이션과 애니메이션 엔진

en: Falling direction for Domino pieces.
ko: 도미노가 넘어지는 방향

en: Fire Particle Slowdown
ko: 불꽃의 감속

en: Fire Smoke
ko: 연기

en: Fire direction
ko: 불타는 방향

en: Fire particle slowdown.
ko: 불꽃의 감속.

en: Fire smoke.
ko: 연기.

en: Fly to TaskBar on Minimize
ko: 최소화시 창 목록까지 날아감

en: Fold opening direction for pieces in Razr effect.
ko: 면도날 효과에서 조각들이 접히는 방향.

en: Glide 3
ko: 비행 3

en: In-out
ko: 안쪽에서 바깥쪽

en: Left-right
ko: 왼쪽에서 오른쪽

en: Length of airplane's flying path.
ko: 종이 비행기의 비행 거리

en: Make fire effect duration be dependent on window height.
ko: 불 태우기 효과 지속시간이 창의 높이에 따라 달라지게 함.

en: Movement direction(s) for window pieces.
ko: 창 조각의 이동 방향.

en: Razr
ko: 면도날

en: Razr Fold Opening Direction
ko: 면도날 효과에서 접는 방향

en: Rotation angle of animated window pieces (in degrees).
ko: 애니메이션 창 조각들의 회전 각도 (도 단위).

en: Skewer
ko: 왜곡

en: Skewer Direction
ko: 왜곡하는 방향

en: Spacing between beams.
ko: 광선 사이의 간격

en: Tessellation Type
ko: 모자이크 형태

en: Tessellation type for exploding window pieces.
ko: 폭발 효과에서 창 조각들의 모자이크 형태

en: Tessellation type for window pieces.
ko: 창 조각들의 모자이크 형태

en: The amount of time in milliseconds between each render of the intense animation (Ex. Burn, Beam). The higher the number, the jerkier the movements become.
ko: 강한 애니메이션(예, 불 태우기, 광선) 렌더링 간격 (밀리세컨드 단위). 숫자가 클수록 동작이 부자연스럽습니다.

en: The animated window will be split into pieces along a grid. Specify the number of grid cells along the height of the window.
ko: 애니메이션이 적용될 때 창은 격자 형태로 분할됩니다. 창의 높이에 따른 격자 조각의 숫자를 지정하세요.

en: The animated window will be split into pieces along a grid. Specify the number of grid cells along the width of the window.
ko: 애니메이션이 적용될 때 창은 격자 형태로 분할됩니다. 창의 높이에 따른 격자 조각의 숫자를 지정하세요.

en: The exploding window will be split into pieces along a grid. Specify the number of grid cells along the height of the window.
ko: 폭발 효과가 적용되면 창은 격자에 따라 조각들로 분할됩니다. 창의 높이에 따른 격자 조각의 숫자를 지정하세요.

en: The exploding window will be split into pieces along a grid. Specify the number of grid cells along the width of the window.
ko: 폭발 효과가 적용되면 창은 격자에 따라 조각들로 분할됩니다. 창의 높이에 따른 격자 조각의 숫자를 지정하세요.

en: The exploding window will be split into pieces along concentric circles. Specify the number of concentric circles the shatter tessellation will have.
ko: 깨짐 효과가 적용되면 창은 원을 중심으로 조각들로 분할됩니다. 깨지는 조각들의 중심을 이루게 될 원의 갯수를 지정하세요.

en: The exploding window with the shatter animation will be split into pieces radially from the center. Specify the number of radial spokes the animation will have.
ko: 깨짐 효과가 적용되면 창은 중심으로부터 방사형으로 나뉘어집니다. 창이 나뉘어지는 중심원의 갯수를 지정하세요.

en: Thickness of Exploding Polygons
ko: 폭발하는 폴리곤의 두께

en: Thickness of animated window pieces (in pixels).
ko: 애니메이션 창 조각의 두께 (픽셀 단위)

en: Thickness of exploding window pieces (in pixels).
ko: 폭발하는 창 조각의 두께 (픽셀 단위)

en: Up-down
ko: 위에서 아래로

en: Whether the window should fly to taskbar when minimized with Airplane effect.
ko: 종이 비행기 효과에서 최소화시 창이 창 목록으로 날아가는지 여부.

en: Window Grid Height
ko: 창 격자 높이

en: Window Grid Width
ko: 창 격자 너비

en: Window folding direction.
ko: 창을 접는 방향.

en: Window thickness in pixels. Setting this to larger than 0 will disable shadow, blur, and reflection during the animation.
ko: 창 두께 (픽셀 단위). 이 값을 0보다 크게 하면 애니메이션시에 그림자와 블러, 반사 효과가 적용되지 않습니다.

en: All effects are chosen randomly, ignoring the selected effect. If None is selected for an event, that event won't be animated.
ko: 선택된 효과를 무시하고 모든 효과를 무작위로 선택합니다. 아무런 효과도 선택되지 않은 이벤트는 애니메이션을 사용하지 않습니다.

en: Animation Selection
ko: 애니메이션 선택

en: Animation Time Step
ko: 애니메이션 시간 간격

en: Animation duration in milliseconds for close effect.
ko: 닫기 효과에 대한 애니메이션 지속 시간 (밀리세컨드 단위).

en: Animation duration in milliseconds for focus effect.
ko: 초점 효과에 대한 애니메이션 지속 시간 (밀리세컨드 단위).

en: Animation duration in milliseconds for minimize effect.
ko: 최소화 효과에 대한 애니메이션 지속 시간 (밀리세컨드 단위).

en: Animation duration in milliseconds for open effect.
ko: 열기 효과에 대한 애니메이션 지속 시간 (밀리세컨드 단위).

en: Animation duration in milliseconds for shade effect.
ko: 말아올리기 효과에 대한 애니메이션 지속 시간 (밀리세컨드 단위).

en: Close Animation
ko: 닫기 애니메이션

en: Close Effect
ko: 닫기 효과

en: Comma separated list of option value assignments to override effect settings, e.g.: fire_color=#0080ffff, fire_particles=700, fire_smoke=1
ko: 콤마로 구분된 설정 값 목록 (효과 설정을 무시함) 예: fire_color=#0080ffff, fire_particles=700, fire_smoke=1

en: Curved Fold
ko: 휘어지게 접기

en: Curved Fold Amplitude Multiplier
ko: 휘어지게 접는 폭의 배수

en: Dodge Gap Ratio
ko: 회피하는 간격 비율

en: Fixed window interior during the Rollup animation.
ko: 감아올리기 애니메이션시 창 내부를 고정함.

en: Focus Animation
ko: 초점 애니메이션

en: Focus Effect
ko: 초점 효과

en: Fold amplitude (size) is multiplied by this number. Negative values fold outward.
ko: 이곳에 설정한 숫자로 접히는 정도의 배수(크기)를 정합니다. 음의 정수 값은 바깥쪽으로 접게 합니다.

en: Glide 1
ko: 비행 1

en: Glide 2
ko: 비행 2

en: Horizontal Folds
ko: 수평으로 접기

en: Horizontal Folds Amplitude Multiplier
ko: 수평으로 접는 폭의 배수

en: How spring-like the Sidekick animation should be.
ko: 사이드킥 애니메이션의 탄성 정도

en: Magic Lamp
ko: 마술 램프

en: Magic Lamp Grid Y Resolution
ko: 마술 램프의 수직 격자 해상도

en: Magic Lamp Max Wave Amplitude
ko: 마술 램프의 최대 파동 크기

en: Magic Lamp Max Waves
ko: 마술 램프의 최대 파동 크기

en: Magic Lamp Min Wave Amplitude
ko: 마술 램프의 최소 파동 크기

en: Magic Lamp Open Start Width
ko: 마술 램프의 초기 너비

en: Magic Lamp Open/Close Moving End
ko: 열기/닫기시 마술 램프의 종료 위치 변경

en: Minimize Animation
ko: 최소화 애니메이션

en: Minimize/Unminimize Only
ko: 최소화/취소시에만

en: Number of Horizontal Folds
ko: 수평으로 접는 횟수

en: Number of rotations for Sidekick (plus or minus 10% for randomness).
ko: 사이드킥의 회전 숫자 (+ 10%나 - 10%는 무작위)

en: On open/close, move magic lamp ending point with the mouse pointer.
ko: 열기/닫기시에 마술 램프의 종료 위치를 마우스 포인터로 변경함.

en: On open/close, move vacuum ending point with the mouse pointer.
ko: 열기/닫기시에 진공 효과의 종료 위치를 마우스 포인터로 변경함.

en: Open Effect
ko: 열기 효과

en: Open/Close Only
ko: 열기/닫기시에만

en: Pool of effects to be chosen from if Random effect is selected. Click reset to use all effects.
ko: 무작위 효과가 선택되었을 때 사용되는 효과 목록. 초기화 버튼을 클릭하면 모든 효과를 사용합니다.

en: Random Animations For All Events
ko: 모든 효과에 무작위 애니메이션 사용

en: Random Effects
ko: 무작위 효과

en: Ratio of gaps between dodge start times to focus duration.
ko: 회피 시작 시간과 초점 지속 시간 사이의 간격 비율

en: Roll Up
ko: 감아 올리기

en: Rollup Fixed Interior
ko: 감아올릴 때 창 내부를 고정

en: Shade Animation
ko: 말아올리기 애니메이션

en: Shade Effect
ko: 말아올리기 효과

en: Sidekick
ko: 사이드킥

en: Sidekick Number of Rotations
ko: 사이드킥 회전 횟수

en: Sidekick Springiness
ko: 사이드킥 탄성

en: Starting width of open effect and ending width of close effect for Magic Lamp.
ko: 마술 램프 닫기 효과의 시작 너비와 종료 너비.

en: Starting width of open effect and ending width of close effect for Vacuum.
ko: 진공 닫기 효과의 시작 너비와 종료 너비.

en: The amount of time in milliseconds between each render of the animation. The higher the number, the jerkier the movements become.
ko: 애니메이션 렌더링 간격 (밀리세컨드 단위). 숫자가 클수록 동작이 부자연스럽습니다.

en: The animation effect shown when closing a window.
ko: 창을 닫을 때 적용되는 애니메이션.

en: The animation effect shown when creating a window.
ko: 창을 열 때 적용되는 애니메이션.

en: The animation effect shown when focusing a window.
ko: 창에 초점을 맞출 때 적용되는 애니메이션.

en: The animation effect shown when minimizing a window.
ko: 창을 최소화할 때 적용되는 애니메이션.

en: The animation effect shown when shading a window.
ko: 창을 말아올릴 때 적용되는 애니메이션.

en: The maximum amplitude (size of the waves) Magic Lamp will have.
ko: 마술 램프의 최대 파동 크기.

en: The minimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp will have.
ko: 마술 램프의 최소 파동 크기.

en: The number of horizontal folds that occur in the Horizontal Fold animation.
ko: 수평으로 접기 애니메이션에서 접는 횟수

en: The width of the wave relative to the window height.
ko: 창의 높이에 따른 파동의 넓이

en: The windows that will be animated.
ko: 애니메이션이 적용될 창

en: Use various animations as window effects
ko: 창 효과로 다양한 애니메이션을 사용함

en: Vacuum Grid Y Resolution
ko: 진공 효과 세로축 격자 해상도

en: Vacuum Open Start Width
ko: 진공 효과 초기 너비

en: Vacuum Open/Close Moving End
ko: 열기/닫기시 진공 효과  종료 위치 변경

en: Vertex grid resolution for Magic Lamp (Y dimension only). This is the number of points used to define the curves. The higher the number, the smoother the curves. However there will be a loss of performance (CPU usage increases).
ko: 마술 램프의 최고점 격자 해상도 (세로축). 곡선을 표현하기 위해 사용되는 점들의 숫자입니다. 숫자가 높을 수록 곡선이 부드럽습니다. 하지만 성능이 상당히 저하됩니다. (CPU 사용량 증가).

en: Vertex grid resolution for Vacuum (Y dimension only). This is the number of points used to define the curves. The higher the number, the smoother the curves. However there will be a loss of performance (CPU usage increases).
ko: 진공 효과의 최고점 격자 해상도 (세로축). 곡선을 표현하기 위해 사용되는 점들의 숫자입니다. 숫자가 높을 수록 곡선이 부드럽습니다. 하지만 성능이 상당히 저하됩니다. (CPU 사용량 증가).

en: Wave Width
ko: 파동의 폭

en: Wave amplitude (size) is multiplied by this number. Negative values fold outward.
ko: 이곳에 설정한 숫자로 파동 진폭(크기)을 정합니다. 음의 정수 값은 바깥쪽으로 접게 합니다.

en: Whether the window should zoom to taskbar when minimized with Curved Fold effect.
ko: 휘어지게 접기 효과에서 최소화시 창이 창 목록 방향으로 축소되는지 여부

en: Whether the window should zoom to taskbar when minimized with Dream effect.
ko: 꿈 효과에서 최소화시 창이 창 목록 방향으로 축소되는지 여부.

en: Whether the window should zoom to taskbar when minimized with Glide 1 effect.
ko: 비행 1 효과에서 최소화시 창이 창 목록 방향으로 축소되는지 여부

en: Whether the window should zoom to taskbar when minimized with Glide 2 effect.
ko: 비행 2 효과에서 최소화시 창이 창 목록 방향으로 축소되는지 여부

en: Whether the window should zoom to taskbar when minimized with Horizontal Folds effect.
ko: 수평으로 접기 효과에서 최소화시 창이 창 목록 방향으로 축소되는지 여부

en: Window that should animate with this effect when focused.
ko: 초점을 얻었을 때 이 애니메이션 효과가 적용되는 창

en: Window that should animate with this effect when shaded.
ko: 말아올릴 때 이 애니메이션 효과가 적용되는 창

en: Zoom Springiness
ko: 축소 탄성

en: Zoom from Center
ko: 중앙에서부터 축소

en: Zoom from center when playing the Sidekick animation.
ko: 사이드킥 애니메이션시에 중앙에서부터 축소됨.

en: Zoom from center when playing the Zoom animation.
ko: 확대 애니메이션시에 중앙에서부터 축소됨.

en: Zoom to TaskBar on Minimize
ko: 최소화시 창 목록으로 방향으로 축소됨

en: A simple benchmark plugin
ko: 간단한 벤치마크 플러그인

en: Console Output
ko: 콘솔 출력

en: Console output update time
ko: 업데이트 시간을 콘솔에 출력하기

en: Disable Compiz integrated FPS limiter
ko: 컴피즈에 내장된 초당 프레임 제한 비활성화

en: Disable limiter
ko: 제한 비활성화

en: Display FPS on screen
ko: 화면에 초당 프레임 표시

en: Print FPS to console
ko: 콘솔에 초당 프레임 표시

en: Screen Output
ko: 화면 출력

en: Start benchmark
ko: 벤치마크 시작

en: Update time
ko: 업데이트 시간

en: X Position of benchmark window
ko: 벤치마크 창의 X 위치

en: X position
ko: X 위치

en: Y Position of benchmark window
ko: 벤치마크 창의 Y 위치

en: Y position
ko: Y 위치

en: Bicubic filter
ko: Bicubic Filter

en: Bicubic texture filtering
ko: Bicubic 텍스쳐 필터링

en: Color filter
ko: 색상 필터

en: Exclude windows
ko: 제외할 창

en: Filter colors for accessibility purposes
ko: 접근성을 목적으로 색을 필터링함

en: Filtered windows
ko: 필터링된 창

en: Filters files
ko: 파일을 필터링함

en: List of plain text filter files that should be applied when filtering windows or screen.
ko: 창이나 화면을 필터링하는데 사용되는  텍스트 필터 파일 목록.

en: Select filter to use from filters list : either apply all filters or only one specific filter (triggering this action switches filters one by one and eventually comes back to the "all filters" mode).
ko: 필터 목록에서 사용할 필터를 선택합니다 : 모든 필터를 사용하거나 특정 필터 하나만을 사용합니다. (이 동작은 필터를 하나씩 변경하다가 결국에는  "모든 필터" 모드로 돌아갑니다.).

en: Switch filter
ko: 필터 변경

en: Toggle filtering for currently focused window.
ko: 현재 선택된 창을 필터링함

en: Toggle screen filtering
ko: 화면  필터링

en: Toggle window filtering
ko: 창 필터링

en: Window decorations (borders and titlebar) will be filtered as well as window contents if enabled.
ko: 활성화 되면 창 장식 (가장자리와 제목 표시줄)도 창의 내용과 마찬가지로 필터링됩니다.

en: Windows to exclude from filtering.
ko: 필터링에서 제외되는 창 목록

en: Activate Crash Handler.
ko: 충돌 관리자 사용

en: Compiz crash handler plugin
ko: 컴피즈 충돌 관리자 플러그인

en: Crash Dump Directory
ko: 충돌 로그 저장 디렉토리

en: Crash handler
ko: 충돌 관리자

en: Directory to dump the crash logs to.
ko: 충돌 로그가 저장될 디렉토리입니다.

en: Enable Crash Handler
ko: 충돌 관리자 활성화

en: Start Other Window Manager
ko: 다른 창 관리자 시작

en: Start other window manager on Crash.
ko: 충돌시 다른 창 관리자를 시작합니다.

en: Window Manager Command Line
ko: 창 관리자 명령 행

en: Window manager command line. DO NOT ENTER COMPIZ HERE!!!
ko: 창 관리자 명령 행. 여기에 compiz를 입력하지 마세요!!!

en: Adjust bottom face image to rotation
ko: 회전시 바닥 이미지 조절

en: Adjust bottom image
ko: 바닥 이미지 조절

en: Adjust top image
ko: 천장 이미지 조절

en: Advance to next image for bottom face of the cube
ko: 큐브의 아래쪽을 다음 그림으로 바꾸기

en: Advance to next image for top face of the cube
ko: 큐브의 위쪽을 다음 그림으로 바꾸기

en: Aspect ratio of the deformed cube
ko: 변형된 큐브의 가로세로 비율

en: Auto zoom only on Mouse Rotate
ko: 마우스 회전시에만 자동 확대

en: Bottom image files
ko: 바닥 이미지 파일

en: Clamp bottom face image to border
ko: 바닥 이미지를 가장자리로 늘림

en: Clamp bottom face image to border. This is often the best if your image doesn't fit the size of the cube or if it's transparent. It can lead to some ugly dotted lines when enabled (especially with large enough images) though.
ko: 바닥 이미지를 가장자리로 늘림. 이것은 이미지가 큐브의 크기에 맞지 않거나 투명한 경우에 알맞습니다. 하지만 (크기가 충분히 큰 이미지의 경우에 특히) 이상한 점선이 생겨날 수도 있습니다.

en: Clamp top face image to border
ko: 천장 이미지를 가장자리로 늘림

en: Clamp top face image to border. This is often the best if your image doesn't fit the size of the cube or if it's transparent. It can lead to some ugly dotted lines when enabled (especially with large enough images) though.
ko: 천장 이미지를 가장자리로 늘림. 이것은 이미지가 큐브의 크기에 맞지 않거나 투명한 경우에 알맞습니다. 하지만 (크기가 충분히 큰 이미지의 경우에 특히) 이상한 점선이 생겨날 수도 있습니다.

en: Color of the ground (far).
ko: 바닥 색(먼 쪽)

en: Compiz cube reflection and deformation
ko: 컴피즈 큐브 반사와 변형

en: Cube Reflection and Deformation
ko: 큐브 반사와 변형

en: Cube caps
ko: 큐브 캡

en: Deform caps
ko: 캡 변형

en: Deform cube caps.
ko: 변형된 큐브 캡.

en: Deform only on mouse rotate
ko: 마우스 회전시에만 큐브 변형

en: Deformation in unfold cube mode.
ko: 큐브 펼침 모드에서의 변형

en: Deformation mode.
ko: 변형 형태.

en: Draw bottom face
ko: 바닥을 그림

en: Draw bottom face of the cube
ko: 큐브의 바닥을 그림

en: Draw top face
ko: 천장을 그림

en: Draw top face of the cube
ko: 큐브의 천장을 그림

en: Give cube a reflective ground.
ko: 큐브에 반사되는 땅을 추가합니다.

en: Go back to previous image for bottom face of the cube
ko: 이전 바닥 이미지로 돌아감

en: Go back to previous image for top face of the cube
ko: 이전 천장 이미지로 돌아감

en: Ground color(far)
ko: 바닥 색(먼 쪽)

en: Ground color(near)
ko: 바닥 색(가까운 쪽)

en: Initiates cube cylinder deformation only if rotation is mouse driven.
ko: 마우스로 끌때만 큐브 원통 변형을 시작합니다.

en: Jumpy reflection
ko: 반사면과 튀기기

en: List of PNG and SVG files that should be rendered on bottom face of cube
ko: 큐브의 바닥 이미지로 사용될 PNG와 SVG 파일 목록

en: Maintain bottom aspect ratio
ko: 아래쪽 크기 비율 유지

en: Maintain bottom cap image aspect ratio.
ko: 아래쪽 뚜껑 이미지의 크기 비율을 유지합니다.

en: Maintain top cap image aspect ratio.
ko: 위쪽 뚜껑 이미지의 크기 비율을 유지합니다.

en: Next bottom image
ko: 다음 바닥 이미지

en: Next top image
ko: 다음 천장 이미지

en: Prev bottom image
ko: 이전 바닥 이미지

en: Prev top image
ko: 이전 천장 이미지

en: Reflection ground size
ko: 반사면 크기

en: Reflection ground size.
ko: 반사면 크기

en: Reflection intensity
ko: 반사 밀도

en: Reflection mode
ko: 반사 모드

en: Reflection mode.
ko: 반사 모드

en: Scale bottom image
ko: 바닥 이미지 크기 조절

en: Scale image to cover bottom face of cube
ko: 큐브의 바닥에 맞도록 이미지의 크기를 조절함

en: Scale image to cover top face of cube
ko: 큐브의 천장에 맞도록 이미지의 크기를 조절함

en: Scale top image
ko: 천장 이미지 크기 조절

en: Top image files
ko: 천장 이미지 파일 목록

en: Unfold cube deformation
ko: 큐브 변형 펼치기

en: Zoom out automatically only on mouse rotate.
ko: 마우스 회전시에 자동으로 축소

en: Zoom out automatically to make the cube fit to the screen.
ko: 큐브가 화면에 적합하도록 자동으로 축소됨

en: Animation used when switching to expo mode
ko: 엑스포 모드로 전환할 때 애니메이션 사용

en: Button binding for drag &amp; drop of windows
ko: 창을 드래그 앤 드롭하는 버튼

en: Button binding to exit expo
ko: 엑스포 모드를 종료하는 버튼

en: Button binding to switch to next viewport in expo
ko: 엑스포 모드에서 다음 작업 공간으로 전환하는 버튼

en: Deformation of the expo wall
ko: 엑스포 벽 변형

en: Distance of the expo wall
ko: 엑스포 벽의 거리

en: Drag&amp;drop
ko: 드래그 앤 드롭

en: Duration of the zoomout animation
ko: 축소 애니메이션 시간

en: Engage wall expo mode button binding
ko: 엑스포 모드 시작 버튼

en: Engage wall expo mode edge binding
ko: 엑스포 모드를 시작하는 모서리

en: Engage wall expo mode key binding
ko: 엑스포 모드 시작 키

en: Exit expo
ko: 엑스포 모드 종료

en: Expo
ko: 엑스포

en: Expo Animation
ko: 엑스포 애니메이션

en: Expo Plugin
ko: 엑스포 플러그인

en: Expo button
ko: 엑스포 버튼

en: Expo edge
ko: 엑스포 모서리

en: Expo key
ko: 엑스포 키

en: Expo mode aspect ratio
ko: 엑스포 모드 화면 비율

en: Fade + Zoom
ko: 페이드 + 확대/축소

en: Generate mipmaps in expo mode
ko: 엑스포 모드에 대한 mipmap 생성

en: Hide panels/docks in expo
ko: 엑스포 모드에서 패널/독 숨김

en: Hide panels/docks in expo.
ko: 엑스포 모드에서 패널/독 숨김

en: Inactive viewport brightness.
ko: 비활성화된 작업공간 밝기.

en: Inactive viewport saturation.
ko: 비활성화된 작업공간 대조.

en: Multi Output Mode
ko: 다중 화면 모드

en: Next viewport
ko: 다음 작업 공간

en: One big wall
ko: 하나의 큰 벽

en: One wall per output
ko: 화면마다 하나의 벽

en: Previous viewport
ko: 이전 작업 공간

en: Reflection Scale
ko: 반사 크기

en: Scale factor of the expo wall reflection
ko: 엑스포 벽 반사를 위한 크기 비율

en: Selects how the expo wall is displayed if multiple output devices are used.
ko: 다중 모니터를 사용할 때, 엑스포 벽이 표시되는 방법을 선택하세요.

en: Selects if windows movements in expo mode should be immediate - this among other things disables wobbliness
ko: 엑스포 모드에서 창 이동이 즉시 이루어지게 할 것인지 선택하세요. (출렁거림 효과가 해제됩니다.)

en: Show a reflection of the viewports on the ground
ko: 작업 공간이 바닥에 반사됨

en: Strength of the deformation in curve mode
ko: 곡선 모드에서의 변형의 강도

en: Timeframe to execute a double click
ko: 더블 클릭에 대한 시간 간격

en: Viewport distance
ko: 작업공간 거리

en: Zoom time
ko: 확대/축소 시간

en: Activate Demanding Attention Window
ko: 주의 필요 창 활성화

en: Activate a given window
ko: 주어진 창을 활성화함

en: Activate next window which has the "demands attention" flag set.
ko: "주의 필요" 표시가 되어있는 다음 창을 활성화

en: Extra WM Actions
ko: 추가적인 창 관리 기능

en: Provides less commonly used WM actions
ko: 잘 사용되지 않는 창 관리 기능 제공힙니다

en: Toggle Always-On-Top
ko: 항상 맨 위에

en: Toggle window fullscreen
ko: 전체 화면

en: Toggle window redirect
ko: 창 옮기기 기능 토글

en: Toggle window stickyness
ko: 끈적이 창

en: Always fit to window on focus track
ko: 초점 움직임에 언제나 창 맞춤

en: Always keep the zoomed area in sync with where the mouse is, and vice versa. Use this if you don't intend to draw a scaled pointer or hide the original pointer. The zoomed area will move as you move your mouse.
ko: 항상 확대된 영역을 마우스가 있는 곳에 맞추며 그 반대로 할 수 있습니다. 확대된 포인터를 나타내고 싶지 않거나 원래의 포인터를 숨기고 싶을때 이것을 사용하세요. 확대된 영역은 마우스를 움직이는 대로 움직일 겁니다.

en: Attempt to keep the zoomed mouse visible by warping it when it is moved outside the zoom area.
ko: 마우스가 확대 영역 밖으로 빠져나가면, 이동시켜 확대된 마우스가 보이도록 합니다.

en: Autoscale threshold
ko: 경계 자동 조정

en: Center the mouse
ko: 마우스를 가운데로 옮김

en: Dynamic mouse pointer scale
ko: 가변적인 마우스 포인터 크기

en: Enable this to get a gradually larger mouse pointer as you zoom in
ko: 이것을 활성화하면 확대하는대로 마우스 포인터가 점점 커집니다,

en: Enable this to target the focused window when jumping to a specific zoom level. Disable to target mouse.
ko: 특정 확대 수준으로 전환할 때, 활성화된 창을 목표로 설정합니다. 마우스를 목표로 설정하려면 이것을 해제하시기 바랍니다.

en: Enhanced Zoom Desktop
ko: 향상된 데스크탑 확대

en: Enhanced zoom functions for the visually impaired and other users
ko: 시력이 안좋은 사람들을 위한 향상된 확대 기능

en: Fit the window to the zoom level
ko: 확대 수준에 창을 맞춤

en: Fit the zoomed area to the window when the zoomed area moves as a result of focus tracking.
ko: 초점 추적에 따라 확대 영역을 이동할 때, 확대 영역을 창에 맞춥니다.

en: Fit the zoomed area to the window when the zoomed area moves as a result of focus tracking. Even when not initially zoomed in.
ko: 초점 추적에 따라 확대 영역을 이동할 때, 처음에 확대되지 않았더라도 확대 영역을 창에 맞춥니다.

en: Fit zoom level to window on focus change
ko: 초점 추적 추적에 따라 확대 수준을 창에 맞춤

en: Fit zoomed area to window
ko: 확대 영역을 창에 맞춤

en: Fitting
ko: 맞춤

en: Focus Tracking
ko: 초점 추적

en: Hide original mouse pointer
ko: 원래의 마우스 포인터를 숨김

en: Hides the original mouse pointer when zoomed in and scaling the mouse
ko: 마우스가 확대되면 원래의 마우스는 숨김

en: Minimum zoom factor
ko: 최소 확대 인자

en: Mouse Restrain Margin
ko: 마우스 구속 한계

en: Mouse panning
ko: 마우스 이동

en: Move the zoom area when focus changes.
ko: 초점이 바뀌면 확대 영역을 이동함

en: Move the zoomed area this much whenever you pan the zoomed area with keys.
ko: 키를 이용하여 확대 영역을 이동할 때, 확대 영역을 이 만큼 이동시킵니다.

en: Only attempt to center newly focused windows if the mouse hasn't moved in this amount of seconds. Use this to avoid jumping when using sloppy focus.
ko: 마우스가 설정된 시간만큼 움직이지 않는다면 새롭게 초점을 받는 창을 중앙으로 위치하도록 합니다. 조잡한 초점을 사용할때 점프하는 것을 피하려면 이것을 사용 하십시오.

en: Only change zoom level (scale) on focus change if the target value is higher than this. Prevents zooming too far in on small popups etc.
ko: 이 값보다 대상 값이 클때만 초점이 옮겨가는 확대 수준(비율)을 바꿉니다. 작은 팝업 창에 대해 너무 멀리 확대하는 것을 막아줍니다.

en: Pan (move) the zoom area down
ko: 확대 영역을 아래로 이동

en: Pan (move) the zoom area left
ko: 확대 영역을 왼쪽으로 이동

en: Pan (move) the zoom area right
ko: 확대 영역을 오른쪽으로 이동

en: Pan (move) the zoom area up
ko: 확대 영역을 위로 이동

en: Pan Factor
ko: 이동 수준

en: Pan Zoom Down
ko: 아래로 이동

en: Pan Zoom Left
ko: 왼쪽으로 이동

en: Pan Zoom Right
ko: 오른쪽으로 이동

en: Pan Zoom Up
ko: 위로 이동

en: Pan the zoom area when the mouse cursor moves outside the visible area.
ko: 마우스 커서를 확대 영역 밖으로 이동하면, 확대 영역을 이동함

en: Puts the mouse in the middle of the screen (Regardless of zoom level)
ko: 확대 수준에 상관없이 마우스를 화면 중앙에 둠

en: Resize the window so it matches the current zoom level.
ko: 현재의 확대 수준에 맞게 창의 크기를 변경함

en: Restrain the mouse to the zoom area
ko: 마우스를 항상 확대 영역 안에 둠

en: Scale the mouse pointer
ko: 마우스 포인터의 크기를 변경함

en: Specific Zoom
ko: 특정 수준으로 확대

en: Specific zoom factor 1
ko: 확대 수준 1

en: Specific zoom factor 2
ko: 확대 수준 2

en: Specific zoom factor 3
ko: 확대 수준 3

en: Static mouse pointer scale
ko: 고정된 마우스 포인터 크기

en: Sync Mouse
ko: 마우스 동기화

en: Target Focused Window on Specific level
ko: 확대 수준을 전환할 때, 현재 창을 목표로 설정

en: The minimum allowed zoom factor. A value of 0.5 equals 2x zoom, a value of 0.25 equals 4x zoom.
ko: 허용된 최소 크기 인자. 0.5 값은 2x 줌과 같고, 0.25 값은 4x 줌과 같습니다.

en: The size of the margin to add when attempting to restrain the mouse.
ko: 마우스를 구속하려할 때, 더할 여유분

en: Toggle zoom area lock
ko: 확대 영역 고정

en: Toggles a lock on the zoom area so it doesn't change on various events
ko: 확대 영역을 고정시켜서, 확대 영역이 이동되지 않도록 합니다.

en: When not using a dynamic mouse pointer scale, this is the scale factor for the mouse pointer.
ko: 가변적인 마우스 포인터 크기를 사용하지 않을 때, 이 값은 마우스 포인터의 크기 값이 됩니다.

en: When scaling the mouse pointer, this option makes the scale adjust according to the current level of zoom.
ko: 마우스 포인터의 크기를 변경할 때, 이 옵션은 현재의 확대 수준에 따라 포인터의 크기를 정합니다.

en: Zoom Area Movement
ko: 확대 영역 이동

en: Zoom Box
ko: 박스 확대

en: Zoom In/Out
ko: 확대/축소

en: Zoom Specific Level 1
ko: 확대 수준 1

en: Zoom Specific Level 2
ko: 확대 수준 2

en: Zoom Specific Level 3
ko: 확대 수준 3

en: Zoom Timestep
ko: 확대 시간 간격

en: Zoom in on a boxed area
ko: 박스로 선택된 영역을 확대

en: Zoom in/out by this factor. Higher value means quicker zooming.
ko: 이 값에 따라 확대/축소가 이루어집니다. 이 값이 높으면 더 빠르게 확대됩니다.

en: Zoom level to go to when triggering hotkey 1
ko: 단축키 1에 적용할 확대 수준

en: Zoom level to go to when triggering hotkey 2
ko: 단축키 2에 적용할 확대 수준

en: Zoom level to go to when triggering hotkey 3
ko: 단축키 3에 적용할 확대 수준

en: Zoom to the specific zoom level 1
ko: 확대 수준 1로 확대

en: Zoom to the specific zoom level 2
ko: 확대 수준 2로 확대

en: Zoom to the specific zoom level 3
ko: 확대 수준 3으로 확대

en: Zooms in/out so the focused window is zoomed to the maximum while still being fully visible.
ko: 현재 창이 화면에 꽉 차도록 확대/축소합니다.

en: Easily access your desktop
ko: 바탕 화면에 쉽게 접근할 수 있음

en: Fade time (in ms)
ko: 페이드 시간 (ms 단위)

en: Fade to Desktop
ko: 바탕 화면으로 페이드

en: Windows that should be faded to desktop
ko: 바탕 화면으로 페이드될 창

en: Add Particle
ko: 입자 더하기

en: Adds a fire particle at position (x,y), where x and y are floats.
ko: x 와 y 가 있는 위치 좌표 (x,y)에  불꽃을 더합니다.

en: Background brightness
ko: 배경 밝기

en: Background brightness during paint
ko: 페인트 중의 배경 밝기

en: Clear (button)
ko: 지우기 (버튼)

en: Clear (key)
ko: 지우기 (키)

en: Initiate (key)
ko: 시작 (키)

en: Initiate fire drawing
ko: 파이어 페인트 시작

en: Paint fire on the screen
ko: 화면에 불꽃으로 그림을 그림

en: Cube Gears
ko: 큐브 기어

en: Warp and resize windows to fit an imaginary grid.
ko: 가상의 격자에 맞도록 창을 구부리거나 크기를 조절합니다.

en: Autotab windows on creation
ko: 창 생성시 자동으로 그룹 생성

en: Autotab windows with themselves on window creation
ko: 창 생성시 해당 창에 대한 그룹 자동 생성

en: Border color of the tab bar
ko: 탭 막대의 가장자리 색

en: Change Tab Left
ko: 왼쪽 탭으로 전환

en: Change Tab Right
ko: 오른쪽 탭으로 전환

en: Change tab animation duration
ko: 탭 애니메이션 시간 변경

en: Close Group
ko: 그룹 닫기

en: Create mipmaps for thumbnails
ko: 미리 보기에 대한 Mipmap 생성

en: Create mipmaps for thumbnails in the tab bar
ko: 탭 막대의 미리 보기에 대한 Mipmap을 생성

en: Distance (in pixels) between the tab bar and the dragged slot for applying the spring model. If the distance is larger than that value, the model isn't applied.
ko: 탭 막대와 스프링 모델이 적용되는 드래그 슬롯 사이의 거리(픽셀). 만약 거리가 그 값보다 크다면 모델은 적용되지 않습니다.

en: Duration (in s) of the animation that happens when changing tabs
ko: 탭을 변경할 때 적용되는 애니메이션 지속 시간 (초 단위)

en: Duration (in s) of the tab bar fading animation when showing/hiding it
ko: 탭 막대 페이딩 애니메이션 지속 시간 (초 단위)

en: Duration (in s) of the tab bar pulse animation
ko: 탭 막대 파동 애니메이션 지속 시간 (초 단위)

en: Duration (in s) of the tab bar reflex animation
ko: 탭 막대 반사 애니메이션 지속 시간 (초 단위)

en: Duration (in s) of the text fading animation when showing/hiding it
ko: 텍스트 페이딩 애니메이션 지속 시간 (초 단위)

en: Enable Glow
ko: 발광 효과 활성화

en: Enable grouped window glowing
ko: 창 그룹에 발광 효과

en: Fade time for tab bar animations
ko: 탭 막대 애니메이션의 페이드 시간

en: Fade time for text animations
ko: 텍스트 애니메이션의 페이드 시간

en: Fill color of the selection rectangle
ko: 선택 영역을 색으로 채우기

en: Fill color of the tab bar
ko: 탭 막대를 색으로 채우기

en: Glow Type
ko: 발광 효과 종류

en: Glow ring
ko: 둥글게

en: Group Window Match
ko: 창 그룹 매치

en: Group and Tab Windows
ko: 창 그룹과 창 탭

en: Group the windows after selection
ko: 창을 선택하면 바로 그룹 생성

en: Hover time for slot dragging
ko: 슬롯 드래깅을 위한 호버 시간

en: If one window in the group is (un)maximized, all other group windows are (un)maximized as well.
ko: 그룹 내의 창을 하나 최대화/최대화 취소하면, 그룹 내의 다른 모든 창도 최대화/최대화 취소합니다.

en: If one window in the group is (un)minimized, all other group windows are (un)minimized as well.
ko: 그룹 내의 창을 하나 최소화/최소화 취소하면, 그룹 내의 다른 모든 창도 최소화/최소화 취소합니다.

en: If one window in the group is (un)shaded, all other group windows are (un)shaded as well.
ko: 그룹 내의 창을 하나 말아올리기/말아올리기 취소하면, 그룹 내의 다른 모든 창도 말아올리기/말아올리기 취소합니다.

en: If one window in the group is activated, all other group windows are raised as well.
ko: 그룹 내의 창을 하나 활성화시키면, 그룹 내의 다른 모든 창도 활성화시킵니다.

en: If one window in the group is moved, all other group windows are moved as well.
ko: 그룹 내의 창을 하나 이동시키면, 그룹 내의 다른 모든 창도 이동시킵니다.

en: If one window in the group is resized, all other group windows are resized as well.
ko: 그룹 내의 창을 하나 크기 변경하면, 그룹 내의 다른 모든 창도 크기 변경합니다.

en: If there is only 1 window left in the group, it will be ungrouped.
ko: 그룹 내에 창이 하나 밖에 없으면, 그룹을 해제합니다.

en: If you don't like the current glow color, you can change it with this key.
ko: 현재의 발광 색이 마음에 들지 않으면, 이 키를 눌러서 변경할 수 있습니다.

en: If you have selected some windows, this automatically groups them (Doesn't work with selection mode 'Normal').
ko: 여러 창을 선택하면, 자동으로 그룹을 생성합니다. (기본 선택 모드에서는 사용 불가)

en: Ignore Group
ko: 그룹을 무시

en: Maximize/unmaximize with group
ko: 그룹으로 창 최대화/되돌리기

en: Minimize with group
ko: 그룹으로 최소화

en: Mouse pointer movement speed limit (in pixels/second) for the spring model
ko: 용수철 모델을 위한 마우스 포인터 이동 속도 한계 (픽셀/초 단위)

en: Move every window in the group
ko: 그룹 내의 모든 창을 이동

en: Play animations on the tab bar e.g. on fade in.
ko: 탭 막대 애니메이션 사용 예) 페이드

en: Precision of the selection (percentage of the visible window area which must be selected for the selection to be recognized).
ko: 선택의 정밀도 (반드시 선택되어야 하는 창 영역의 비율).

en: Raise every window in the group
ko: 그룹 내의 모든 창을 위로

en: Rectangular glow
ko: 사각형으로

en: Remove Group Window
ko: 창 그룹을 해제

en: Remove window from group after dropping it outside a tab bar
ko: 창을 탭 막대 밖으로 드롭하면 그룹에서 제거

en: Resize every window in the group
ko: 그룹 내의 모든 창의 크기를 변경

en: Select Single Window
ko: 단일 윈도우 선택

en: Shade with group
ko: 그룹으로 말아올리기

en: Slot Drag Spring K
ko: 슬롯 드래그시 스프링 정도

en: Slot Dragging
ko: 슬롯 드래그

en: Slot drag friction
ko: 슬롯 드래그 마찰

en: Spring Konstant used for slot dragging
ko: 슬롯 드래그에 사용되는 스프링 일관성

en: Spring friction for slot dragging
ko: 슬롯 드래그에 사용되는 스프링 마찰

en: Tab Bar Show Delay
ko: 탭 막대 표시 지연시간

en: Tab Base Color
ko: 탭 기본 색깔

en: Tab Border Color
ko: 탭 테두리 색깔

en: Tab Group
ko: 탭 그룹

en: Tab Highlight Color
ko: 탭 하이라이트 색깔

en: Tab Style
ko: 탭 스타일

en: Tab bar visibility time after tab change
ko: 탭 변경 후 탭 막대의 표시 시간

en: Tabbing
ko: 탭 생성

en: Tabbing Speed
ko: 탭 생성 속도

en: Tabbing Timestep
ko: 탭 생성 시간 간격

en: Tabbing speed
ko: 탭 생성 속도

en: Tabbing timestep
ko: 탭 생성 시간 간격

en: The color of the window title in the tab bar
ko: 탭 막대의 창 제목 색

en: The key for closing all windows in the group.
ko: 그룹의 모든 창 닫기 키

en: The key for grouping windows.
ko: 창 그룹 생성 키

en: The key for ignoring the group. If this key is pressed, you can do actions for a single window in the group only.
ko: 그룹을 무시하기 위한 키. 이 키를 누르면, 그룹 내에 있는 단 하나의 창에만 명령을 내릴 수 있습니다.

en: The key for removing the selected window from its group.
ko: 선택된 창을 그룹에서 제거하는 키

en: The key for selecting the current window.
ko: 현재 창을 선택하는 키

en: The key for starting selecting windows.
ko: 창 선택을 시작하는 키

en: The key for switching to the tab left of the current one.
ko: 이전 창으로 전환 키

en: The key for switching to the tab right of the current one.
ko: 다음 창으로 전환 키

en: The key for toggling the tab mode for the current group.
ko: 현재 그룹에 대한 탭 모드를 변경하는 키

en: The key for ungrouping the current group.
ko: 그룹 해제 키

en: The radius for the tab bar edges
ko: 탭 막대의 테두리 반경

en: The size of the grouped window glow
ko: 창 그룹의 발광 효과 크기

en: The size of the window thumbs in the task bar
ko: 창 목록의 미리 보기 크기

en: The size of the window title font in the tab bar
ko: 탭 막대의 창 제목 글자 크기

en: The space between the thumbs
ko: 미리 보기 사이의 간격

en: The style of the tab bar
ko: 탭 막대 스타일

en: The type of the glow
ko: 발광 효과 종류

en: The width of the tab bar outline
ko: 탭 막대 외곽선의 두께

en: Thumb Size
ko: 미리 보기 크기

en: Time (in s) before the tab bar is shown after hovering the title bar
ko: 제목 표시줄을 가리킬때 탭 막대가 나오기 전 시간(초)

en: Time for tab bar pulse animation
ko: 탭 막대의 파동 애니메이션 시간

en: Time for tab bar reflex animation
ko: 탭 막대의 반사 애니메이션 시간

en: Timespan (in s) after which a grouped window is activated if a window of another group is dragged over it
ko: 다른 그룹의 창이 드래그되었을 때 그룹이 활성화되는 시간 간격 (초 단위)

en: Ungroup Windows
ko: 창 그룹 해제

en: Ungroup the windows if only one window is left
ko: 하나의 창만 남았을 때는 그룹을 해제함

en: Untab the group when closing the top tab window instead of changing tab
ko: 최상위의 탭 창을 닫았을때 탭을 바꾸는 대신 그룹 해제 하기

en: Untab when closing top tab
ko: 최상위 탭을 닫았을 때 탭 해제

en: Use tab bar animations
ko: 탭 막대 애니메이션을 사용

en: Window Title Font
ko: 창 제목 글꼴

en: Windows that should be allowed to be grouped
ko: 그룹 생성 가능한 창

en: With this plugin you can group and tab windows
ko: 이 플러그인을 이용하여 창 그룹이나 창 탭을 생성할 수 있음

en: Y distance for spring model
ko: 스프링 모델에 대한 Y 거리

en: Compression Quality
ko: 압축 품질

en: JPEG image format plugin
ko: JPEG 이미지 형식 플러그인

en: Quality of compression when saving JPEG images
ko: JPEG 이미지를 저장할 때의 압축 품질

en: Background/Window brightness.
ko: 배경/창의 밝기.

en: Background/Window saturation.
ko: 배경/창의 채도.

en: Fade In/Out Time
ko: 페이드 인/아웃 시간.

en: Fade In/Out Time.
ko: 페이드 인/아웃 시간.

en: Login Window Match
ko: 로그인 창과 일치

en: Login Window match
ko: 로그인 창과 일치

en: Login/Logout
ko: 로그인/로그아웃

en: Login/Logout effect
ko: 로그인/로그아웃 효과

en: Logout Window Match
ko: 로그아웃 창과 일치

en: Logout Window match
ko: 로그아웃 창과 일치

en: Window opacity.
ko: 창 투명도.

en: Border widtht.
ko: 가장자리 두께

en: Box height.
ko: 박스 높이.

en: Box width.
ko: 박스 너비.

en: Clip mask
ko: 클립 마스크

en: Clip mask.
ko: 클립 마스크.

en: Image overlay
ko: 이미지 오버레이

en: Keep fully on screen
ko: 화면안에 완전히 잡아둠

en: Keep fully on screen.
ko: 화면안에 완전히 잡아둡니다.

en: Magnifier box
ko: 박스 돋보기

en: Magnifier image
ko: 돋보기 이미지

en: Magnifier image.
ko: 돋보기 이미지.

en: Mode.
ko: 모드.

en: Radius of the magnification area.
ko: 돋보기 영역의 반경

en: X offset of the cursor
ko: 커서의 X 오프셋

en: X offset of the cursor.
ko: 커서의 X 오프셋.

en: Y offset of the cursor
ko: 커서의 Y 오프셋

en: Y offset of the cursor.
ko: 커서의 Y 오프셋.

en: Zoom factor for keyboard initiated magnifier.
ko: 키보드로 작동하는 돋보기의 크기 인자.

en: Down-only maximumize
ko: 아래로만 최대화

en: Down-only minimumize
ko: 아래로만 최소화

en: Grow lower left corner of a window as much as possible.
ko: 창의 왼쪽 하단을 최대한 키웁니다.

en: Grow lower right corner of a window as much as possible.
ko: 창의 오른쪽 하단을 최대한 키웁니다.

en: Grow the window downwards as much as possible.
ko: 창 아래쪽을 최대한 키웁니다.

en: Grow the window horizontally as much as possible.
ko: 창을 수평으로 최대한 키웁니다.

en: Grow the window leftwards as much as possible.
ko: 창의 왼쪽을 최대한 키웁니다.

en: Grow the window rightwards as much as possible.
ko: 창의 오른쪽을 최대한 키웁니다.

en: Grow the window upwards as much as possible.
ko: 창의 위쪽을 최대한 키웁니다.

en: Grow the window vertically as much as possible.
ko: 창을 수직으로 최대한 키웁니다.

en: Grow upper left corner of a window as much as possible.
ko: 창의 왼쪽 상단을 최대한 키웁니다.

en: Grow upper right corner of a window as much as possible.
ko: 창의 오른쪽 상단을 최대한 키웁니다.

en: Horizontal-only maximumize
ko: 수평으로만 최대화

en: Horizontal-only minimumize
ko: 수직으로만 최소화

en: Ignore already overlapping windows in the calculations
ko: 이미 겹쳐진 창은 계산에서 무시

en: Ignore sticky windows in the calculations
ko: 끈적이 창은 계산에서 무시

en: Left-only maximumize
ko: 왼쪽으로만 최대화

en: Left-only minimumize
ko: 왼쪽으로만 최소화

en: Lower left maximumize
ko: 왼쪽 하단 최대화

en: Lower left minimumize
ko: 왼쪽 하단 최소화

en: Lower right maximumize
ko: 오른쪽 하단 최대화

en: Lower right minimumize
ko: 오른쪽 하단 최소화

en: Maximumize Bindings
ko: 최대화 단축키

en: Maximumize to down.
ko: 아래로 최대화.

en: Maximumize to left.
ko: 왼쪽으로 최대화.

en: Maximumize to right.
ko: 오른쪽으로 최대화.

en: Maximumize to up.
ko: 위쪽으로 최대화.

en: Maximumizes windows (resize them to fit the available screenspace).
ko: 창 최대화 (빈 화면 공간에 맞도록 창 크기 조절)

en: Minimumize Bindings
ko: 최소화 단축키

en: Permit windows to shrink during maximumize
ko: 최대화 되어 있을 동안 창이 줄어드는 것을 막기

en: Right-only maximumize
ko: 오른쪽으로만 최대화

en: Right-only minimumize
ko: 오른쪽으로만 최소화

en: Shrink lower left corner of a the window.
ko: 창의 왼쪽 하단을 줄입니다.

en: Shrink lower right corner of a the window.
ko: 창의 오른쪽 하단을 줄입니다.

en: Shrink the window downwards.
ko: 창의 아래쪽을 줄입니다.

en: Shrink the window horizontally.
ko: 창을 수평으로 줄입니다.

en: Shrink the window leftwards.
ko: 창을 왼쪽으로 줄입니다.

en: Shrink the window rightwards.
ko: 창을 오른쪽으로 줄입니다.

en: Shrink the window upwards.
ko: 창을 위쪽으로 줄입니다.

en: Shrink the window vertically.
ko: 창을 수직으로 줄입니다.

en: Shrink upper left corner of a the window.
ko: 창의 왼쪽 상단을 줄입니다.

en: Shrink upper right corner of a the window.
ko: 창의 오른쪽 상단을 줄입니다.

en: This allows a window to change it's shape to fit in an area even when the new shape might be smaller than it's current size with regards to area
ko: 영역에 맞추기 위해 창이 그 모양을 현재 크기보다 더 작게 변형하는 것을 허용합니다.

en: Top left maximumize
ko: 왼쪽 최상단 최대화

en: Top left minimumize
ko: 왼쪽 최상단 최소화

en: Top right maximumize
ko: 오른쪽 최상단 최대화

en: Top right minimumize
ko: 오른쪽 최상단 최소화

en: Treat sticky windows as non-existant when calculating space to use for the maximumize window.
ko: 최대화를 위한 공간계산에서 끈적이는 창은 존재하지 않는 것 처럼 다룹니다.

en: Treat windows that are already overlapping with the current window as non-existant when calculating space to use for the maximumize window.
ko: 최대화를 위한 공간 계산에서 현재 창에 겹쳐진 창은 존재하지 않는 것 처럼 다룹니다.

en: Trigger a resize of the window currently focused so it fits as much of the available screenspae as possible.
ko: 현재 초점이 있는 창의 크기를 사용 가능한 공간에 최대화하기 위한 단축키.

en: Trigger a resize of the window currently focused so it resizes to 1/4 size.
ko: 현재 초점이 있는 창의 크기를 1/4의 크기로 줄이기 위한 단축키.

en: Up-only maximumize
ko: 위로만 최대화

en: Up-only minimumize
ko: 위로만 최소화

en: Vertical-only maximumize
ko: 수직으로만 최대화

en: Vertical-only minimumize
ko: 수직으로만 최소화

en: When maximumizing, allow the window to grow downwards.
ko: 최대화했을 때, 창이 아래쪽으로 커지는 것을 허용합니다.

en: When maximumizing, allow the window to grow to the left.
ko: 최대화했을 때, 창이 왼쪽으로 커지는 것을 허용합니다.

en: When maximumizing, allow the window to grow to the right.
ko: 최대화했을 때, 창이 오른쪽으로 커지는 것을 허용합니다.

en: When maximumizing, allow the window to grow upwards.
ko: 최대화했을 때, 창이 위쪽으로 커지는것을 허용합니다.

en: Accumulation buffer
ko: 집적 버퍼

en: Execute Motion Blur if the screen is transformed.
ko: 화면이 변하면 모션 블러 효과를 적용함

en: Motion Blur Strength
ko: 모션 블러 강도

en: Motion Blur mode
ko: 모션 블러 모드

en: Motion Blur render mode.
ko: 모션 블러 표현 모드

en: Motion Blur strength.
ko: 모션 블러 강도

note: #-#-#-#-#  supertuxkart_1.5-2_ko.po (SuperTuxKart)  #-#-#-#-# I18N: ./data/gui/dialogs/custom_video_settings.stkgui I18N: Video settings
en: Motion blur
ko: 모션 블러

en: Motion blur effect
ko: 모션 블러 효과

en: Texture Copy
ko: 텍스쳐 복사

en: Toggle Motion Blur
ko: 모션 블러 토글

en: Visibility/Performance
ko: 가시도/성능

en: How often to poll the mouse position, in miliseconds. Reduce this to reduce choppy behavior.
ko: 얼마나 자주 마우스 위치를 바꿀 것인지 밀리세컨드 단위로 입력하세요. 자연스러운 동작을 원하신다면 이 값을 줄이시기 바랍니다.

en: Mouse Poll Interval
ko: 마우스 폴 간격

en: Mouse position polling
ko: 마우스 위치 잡기

en: Updates the mouse pointer position from the xserver
ko: 마우스 포인터 위치를 X서버로부터 업데이트

en: Neg Windows
ko: 음화할 창

en: Toggle Screen Negative
ko: 화면 음화

en: Toggle Window Negative
ko: 창 음화

en: Toggle active window negative
ko: 현재 선택된창을 음화함

en: Toggle screen negative
ko: 화면 음화

en: Used to set a window or screen negative
ko: 창이나 화면을 음화하기 위해 사용됨

en: Display errors and other messages using libnotify.
ko: libnotify를 이용하여 에러와 다른 메세지들을 출력함.

en: Error Notifications
ko: 에러 알림

en: Hide Timeout
ko: 사라지는 시간

en: Maximum Log Level
ko: 최대 로그 레벨

en: The maximum log level to display
ko: 출력할 최대 로그 레벨

en: Timeout (in seconds) before hiding the notification, set to -1 for system default and 0 for indefinite
ko: 알림이 사라지기 전까지의 시간, -1은 시스템 기본값, 0은 정해져 있지 않음

en: Active Opacity
ko: 능동 투명도

en: Bypass delay when Opacify is reducing the opacity on one or more windows already.
ko: 하나 혹은 여러 개의 창에 대한 투명도를 조절할 때의 시간 간격을 없앰

en: Bypass delay when the new active window is the focused window.
ko: 새로운 활성 창이 현재 창일 경우 시간 간격을 없앰

en: Delay until Opacification
ko: 투명화를 위한 시간 간격

en: Do not wait if the window we are hovering is the focused window. This allows us to instantly see the focused window. You probably want to disable this if you are not using 'Click to Focus'.
ko: 호버링하고 있는 창이 현재 창인 경우 지체하지 않습니다. 현재 창을 즉시 볼 수 있게 합니다. '클릭하면 초점을 이동' 기능을 사용하고 계시다면 이 설정을 해제하시는 편이 나을 것입니다.

en: Make windows easily visible by hovering the mouse over them
ko: 마우스를 창 위에 가져갔을 때, 창이 쉽게 보이도록 합니다.

en: Only increase opacity if a window is blocking
ko: 다른 창이 가리고 있을 때만 투명도를 변경함

en: Only increase the opacity on the targeted window if it has one or more windows blocking it from view.
ko: 다른 창이 가리고 있어서 보이지 않을 때만 창 투명도를 변경합니다.

en: Opacify
ko: 투명화

en: Opacity Levels
ko: 투명화 단계

en: Passive Opacity
ko: 수동 투명도

en: Reset opacity to original values when toggling
ko: 투명도를 기본값으로 되돌림

en: Reset the opacity of all windows modified by opacify when toggling Opacify with the defined key-combination.
ko: 정해진 키 조합을 이용하여 투명화 기능을 작동시킬 때, 투명화 기능에 의해 투명도가 변경된 모든 창에 대한 투명도를 초기화합니다.

en: The delay (in ms) before Opacify changes opacity after the active window has changed.
ko: 투명화 기능이 창 투명도를 변경할 때의 시간 간격 (밀리세컨드 단위)

en: The maximum opacity percentage a window blocking the current targeted window can have. A blocking window will have either this opacity or the preset opacity, whichever is lower.
ko: 다른 창을 가리고 있는 창이 가질 수 있는 최대 투명도. 다른 창을 가리고 있는 창은 이 투명도 값과 미리 정해진 투명도 값 중에서 작은 값을 갖게 됩니다.

en: The minimum opacity percentage to ensure a targeted window has. A target window will have either this opacity or the preset opacity, whichever is higher.
ko: 가려진 창이 가질 수 있는 최소 투명도. 가려진 창은 이 투명도 값과 미리 정해진 투명도 값 중에서 큰 값을 갖게 됩니다.

en: This enables you to let Opacify instantly opacify new windows when you're already making one or more windows invisible. Makes for faster behavior while looking through layers of hidden windows.
ko: 하나 이상의 창을 보이지 않게 한 경우, 투명화 기능이 새 창들을 바로 투명하게 만들 수 있도록 합니다. 가려진 창들을 탐색할 때 빠르게 동작합니다.

en: Toggle Opacify
ko: 투명화하기

en: Toggle Opacify on by default
ko: 투명화 기능을 기본적으로 사용함

en: Use this to enable/disable Opacify on the fly. Previously opacified windows will not be reset once you disable it like this.
ko: 투명화 기능을 바로 사용하거나 해제합니다. 이런 식으로 해제하면 이미 투명화된 창들은 초기화되지 않을 것입니다.

en: Windows that should be opacified.
ko: 투명화될 창

en: With this enabled, opacify will be on when you load Opacify, which is usually when you start Compiz.
ko: 선택되면, 투명화 기능을 불러올 때, 즉, 일반적으로 컴피즈를 시작할 때 투명화 기능이 활성화 됩니다.

en: Move window to the next output device
ko: 창을 다음 모니터로 이동

en: Put To Next Output
ko: 다음 모니터로 던지기

en: Alpha Dependence Threshold
ko: 알파 의존 경계

en: Alpha dependence threshold.
ko: 알파 의존 경계

en: Draw Reflection for decorations.
ko: 창 장식에 대해 반사 효과를 적용

en: Draw Reflection for windows.
ko: 창에 대해 반사 효과를 적용

en: Draws reflections
ko: 반사 효과를 적용

en: Move the reflection on window move.
ko: 창을 이동하면 반사 효과도 이동함

en: Moving reflection
ko: 이동하는 반사 효과

en: Reflection Image
ko: 반사 이미지

en: Reflection Image file
ko: 반사 이미지 파일

en: Reflection Window Match
ko: 반사 효과를 적용할 창

en: Reflection for Decorations
ko: 창 장식에 대한 반사 효과

en: Reflection for Windows
ko: 창 반사

en: Color 1 of the gradient background.
ko: 그래디엔트 배경을 위한 첫 번째 색

en: Color 2 of the gradient background.
ko: 그래디엔트 배경을 위한 두 번째 색

en: Color 3 of the gradient background.
ko: 그래디엔트 배경을 위한 세 번째 색

en: Color of text on resize popup.
ko: 크기 변경 팝업의 글자 색

en: Display info on resize similar to marco
ko: Marco처럼 크기 변경할 때 정보를 보여줍니다.

en: Fade time (in ms) for popup window
ko: 팝업 창의 페이드 시간 (밀리세컨드 단위)

en: Gradient Color 1
ko: 그래디언트 색 1

en: Gradient Color 2
ko: 그래디언트 색 2

en: Gradient Color 3
ko: 그래디언트 색 3

en: Resize Info
ko: 크기 변경 정보

en: Show resize info for all windows as opposed to just windows with a resize increment of greater than 1.
ko: 1 보다 큰 크기 변경이 이루어진 창들 뿐만 아니라, 모든 창에 대해서 크기 변경 정보를 보여줌.

en: Show resize info for all windows.
ko: 모든 창에 대해서 크기 변경 정보를 보여줌.

en: Text color.
ko: 글자 색.

en: Above ring
ko: 원 위에

en: Allow Mouse Selection
ko: 마우스 선택 가능

en: Allow the selection of windows by just clicking on them while the switcher is active.
ko: 전환 기능이 활성화되었을 때, 마우스 클릭만으로도 창 선택을 가능하게 함.

en: Amount of opacity (in percent) for windows in the ring which are not selected
ko: 선택되지 않은 원 안의 창들에 대한 투명도 (퍼센트 단위)

en: Below ring
ko: 원 아래

en: Changes the minimum brightness factor for windows in the ring. The farer away windows are, the less bright are they.
ko: 원 안의 창들에 대한 최소 밝기 인자를 변경함. 멀리 있는 창일수록 더 어둡습니다.

en: Changes the minimum scale factor for windows in the ring. The farer away windows are, the smaller are they.
ko: 원 안의 창들에 대한 최소 크기 인자를 변경함. 멀리 있는 창일수록 더 작습니다.

en: Darken background when showing the ring
ko: 원을 표시할 때 배경을 어둡게 함

en: Maximum horizontal size of a thumbnail in the ring
ko: 원 안의 미리 보기에 대한 가로 크기 최대값

en: Maximum vertical size of a thumbnail in the ring
ko: 원 안의 미리 보기에 대한 세로 크기 최대값

en: Minimum Brightness Factor
ko: 최소 밝기 인자

en: Overlay an icon on windows in the ring
ko: 원 안의 창 위에 아이콘을 겹침

en: Ring Height
ko: 원 높이

en: Ring Switcher
ko: 원형 전환

en: Ring Width
ko: 원 넓이

en: Ring appearance
ko: 원 모양

en: Ring height (in percent of the screen height)
ko: 원 높이 (화면 높이에 대한 퍼센트 단위)

en: Ring timestep
ko: 원 시간 간격

en: Ring width (in percent of the screen width)
ko: 원 넓이 (화면 넓이에 대한 퍼센트 단위)

en: Rotate ring clockwise for next window instead of counterclockwise
ko: 시계 반대 방향이 아니라 시계 방향으로 원을 회전함

en: Thumbnail Height
ko: 미리 보기 높이

en: Thumbnail Width
ko: 미리 보기 넓이

en: Windows that should be shown in ring
ko: 원 안에 포함될 창들

en: Background color of the window title
ko: 창 제목의 배경 색

en: Close window while in scale mode
ko: 스케일 상태에서 창 닫기

en: Close windows while in scale mode
ko: 스케일 상태에서 창을 닫음

en: Color used for highlighting the hovered window
ko: 선택할려는 창을 강조하기 위해 사용할 색

en: Constrain Pull To Screen
ko: 화면으로 끌어오기 제한

en: Exit Scale On Pull
ko: 끌어온 후 스케일 모드 나감

en: Exit scale mode after a window has been pulled.
ko: 창을 끌어온 다음 스케일 모드를 빠져나갑니다.

en: Font color of the window title
ko: 창 제목에 대한 글자 색

en: Highlighted window only
ko: 강조된 창만

en: Highlights the hovered window with the given color
ko: 선택할려는 창을 주어진 색으로 강조함

en: Make sure windows are fully visible after pulling them to another viewport
ko: 다른 작업공간으로 창을 끌어온 후 확실히 보이도록 함

en: Organic - EXPERIMENTAL
ko: 유기적으로 - 불안정함

en: Pull Window
ko: 창 끌어오기

en: Pull window to current viewport while in scale mode
ko: 스케일 상태에서 현재 작업공간으로 창을 끌어옴

en: Selects the mode to layout the windows in scale mode
ko: 스케일 상태에서 창을 배치하는 방식

en: Size of the border around the window title
ko: 창 제목 주위의 가장자리 크기

en: Some useful additions to the scale plugin
ko: 스케일 플러그인에 대한 유용한 부가 기능들

en: Title Border Size
ko: 제목 가장자리 크기

en: Use bold font for window title display
ko: 창 제목 표시를 위해 굵은 글씨를 사용함

en: Window Highlight
ko: 창 강조

en: Window Layout Mode
ko: 창 배치 방식

en: Window Pull
ko: 창 끌어오기

en: Window Title Display
ko: 창 제목 표시

en: Window title display in scale mode
ko: 스케일 상태에서 창 제목을 보여줌

en: Zoom Window
ko: 창 확대

en: Zoom window while in scale mode
ko: 스케일 상태에서 창을 확대

en: Filter Case Insensitive
ko: 대/소문자 구별없이 필터링함

en: Filter Type Timeout
ko: 필터링 텍스트 입력 시간 제한

en: Scale Window Title Filter
ko: 스케일 창 제목 필터

en: Show Filter Text
ko: 필터링 텍스트 표시

en: Show filter text.
ko: 필터링 텍스트를 표시함.

en: Time (in ms) after which the filter typing is automatically ended
ko: 필터링 텍스트 입력이 자동적으로 끝나는 시간 (밀리세컨드 단위)

en: Use case insensitive string matching when filtering.
ko: 대/소문자 구별 없이 필터링함.

en: Window title filter facility for the scale plugin
ko: 스케일 플러그인을 위한 창 제목 필터링 기능

en: Also try to save and restore legacy apps that don't support the X session management protocol. This setting only should be used in KDE, as only KDE's session manager also saves those applications.
ko: X세션 관리 프로토콜을 지원하지 않는 오래된 어플리케이션도 저장하고 복구하도록 시도합니다. KDE의 세션 관리자만이 그런 어플리케이션을 저장하기 때문에 이 설정은 오직 KDE에서만 사용됩니다.

en: Matching windows will not be handled by the session plugin
ko: 일치된 창은 세션 플러그인이 다루지 않습니다.

en: Save Legacy Apps
ko: 오래된 어플리케이션 저장

en: Session Management
ko: 세션 관리

en: Talk to session manager and save/load window state
ko: 창의 상태를 저장/로드 하도록 세션 관리자 호출

en: Windows to ignore
ko: 무시할 창

en: Duration of the animation in milliseconds.
ko: 애니메이션 지속 시간 (밀리세컨드 단위)

en: Increase the scale factor making the window bigger.
ko: 창이 커지도록 크기 인수를 증가시킴

en: Make the window bigger
ko: 창을 확대함

en: Make the window smaller
ko: 창을 축소함

en: Reduces the scale factor making the window smaller.
ko: 창이 작아지도록 크기 인수를 감소시킴

en: Reset the window to original size
ko: 원래 크기로 창 초기화

en: Resets the currently focused window to original size
ko: 현재 초점을 가진 창을 원래 크기로 초기화

en: Scale a window down to a portion of it's size.
ko: 창의 크기를 기준으로 창을 축소합니다.

en: Scale a window down to a ration of the screen size. Respectively half, a third or a sixth of the screen.
ko: 화면 크기를 기준으로 창을 축소합니다. 예를 들어, 화면 크기의 절반이나 1/3, 1/6로 축소합니다.

en: Scale interval
ko: 크기 간격

en: The number to divide the scale factor by or multiply it with when (respectively) increasing and decreasing the scale level manually. Higher number means finer changes.
ko: 크기 인수를 증가하거나 감소하여 크기 레벨을 수동적으로 조절함. 숫자가 클수록 쾌적하게 변함

en: Trigger scale down
ko: 축소 시작

en: Visually scales a window down to allow easy monitoring without true/traditional resizing.
ko: 실제로/전통적인 크기 조절 없이 쉽게 모니터링 할 수 있도록 비쥬얼적으로 창을 나열합니다.

en: Background intensity
ko: 배경 강도

en: Background intensity.
ko: 배경 강도.

en: Click duration
ko: 클릭 시간

en: Cover movement offset.
ko: 커버 동작 오프셋.

en: Cover offset
ko: 커버 오프셋

en: Fade in/out speed
ko: 페이드 인/아웃 속도

en: Fade speed
ko: 페이드 속도

en: Flip angle
ko: 넘기기 각도

en: Hide all non Desktop windows during switching
ko: 전환할 때 데스크탑 창이 아닌 모든 창을 숨김

en: Hide non Desktop windows
ko: 데스크탑 창이 아닌 창을 숨김

en: Initiate (All Workspaces)
ko: 시작 (모든 작업 공간)

en: Initiate switcher (All Workspaces).
ko: 시작 (모든 작업 공간).

en: Initiate switcher.
ko: 전환 시작.

en: Maximum click duration in miliseconds.
ko: 최대 클릭 시간 (밀리세컨드 단위).

en: Maximum window size (in percent of the screen width)
ko: 최대 창 크기 (화면 넓이에 대한 퍼센트 단위)

en: Mouse speed
ko: 마우스 속도

en: On activated output
ko: 활성화된 화면에

en: One big switcher
ko: 하나의 커다란 전환 화면

en: Overlay an icon on windows in the shift switcher
ko: 이동 전환을 사용할 때 창 위에 아이콘을 겹침

en: Rotation angle of the flip animation
ko: 넘기기 애니메이션에서의 회전 각도

en: Selects how the switcher is displayed if multiple output devices are used.
ko: 다중 모니터를 사용할 때, 전환 화면을 표시할 방법을 선택하세요.

en: Shift Switcher
ko: 이동 전환

en: Shift Switcher Plugin
ko: 이동 전환 플러그인

en: Shift Windows
ko: 이동 전환을 적용할 창들

en: Shift animation speed
ko: 이동 애니메이션 속도

en: Shift speed
ko: 이동 속도

en: Shift timestep
ko: 이도 시간 간격

en: Switcher mode
ko: 전환 방식

en: Terminate switcher.
ko: 전환 종료.

en: Windows that should be shown in the shift switcher
ko: 이동 전환을 적용할 창들

en: Access your desktop easily
ko: 바탕 화면으로 쉽게 접근함

en: Direction of window movement
ko: 창 이동 방향

en: To Corners
ko: 가장자리로

en: Up/Down
ko: 위/아래

en: Window Opacity
ko: 창 투명도

en: Window Part Size
ko: 창 부분 크기

en: Window movement speed
ko: 창 이동 속도

en: Window movement timestep
ko: 창 이동 시간 간격

en: Window opacity when showdesktop'd
ko: 바탕 화면 보기를 할 때의 창 투명도

en: Window part size when showdesktop'd
ko: 바탕 화면 보기를 할 때의 창 부분 크기

en: Window types that should be moved out of sight when entering showdesktop mode
ko: 바탕화면 보기 상태에서 시야에서 사라질 창의 종류

en: Increases the visibility of the mouse pointer
ko: 마우스 포인터의 가시성 증가

en: Number of particles.
ko: 입자의 수.

en: Particle Life
ko: 입자의 수명

en: Particle Slowdown
ko: 입자 감속

en: Particle life.
ko: 입자 수명.

en: Particle slowdown.
ko: 입자 감속.

en: Randomly Colored Particles
ko: 무작위 입자 색

en: Ring radius
ko: 링 반경

en: Rotation speed.
ko: 회전 속도.

en: Show mouse
ko: 마우스 보기

en: Toggle the mouse pointer trail.
ko: 마우스 포인터 추적을 켭니다.

en: Choose 'Resistance', 'Attraction' or 'Full Mode'.
ko: '저항'이나 '끌어당김', '전체 모드' 중에서 선택함

en: Edge Resistance Distance
ko: 가장자리 저항 거리

en: Edge attraction
ko: 가장자리 끌어당김

en: Edge resistance
ko: 가장자리 저항

en: Enables windows edges resistance
ko: 창 가장자리 저항을 활성화함

en: Snap to 'Screen Edges', 'Windows Edges' or 'Both'.
ko: '화면 가장자리'나 '창 가장자리', '둘 다'에 달라붙음

en: The distance until edge attraction takes place.
ko: 가장자리 끌어당기기가 시작되는 거리

en: The distance until edge resistance takes place.
ko: 가장자리 저항이 시작되는 거리

en: Window edges
ko: 창 가장자리

en: A simple splash plugin
ko: 간단한 스플래시 플러그인

en: Background File
ko: 배경 파일

en: Background brightness.
ko: 배경 밝기.

en: Background image File.
ko: 배경 이미지 파일.

en: Background saturation.
ko: 배경 채도.

en: Display In/Out Time.
ko: 표시 인/아웃 시간.

en: Initiate Splash
ko: 스플래시 시작

en: Logo File
ko: 로고 파일

en: Logo image File.
ko: 로고 이미지 파일.

en: Show on first start
ko: 처음 시작할 때 보여줌

en: Show splash on first start.
ko: 처음 시작할 때 스플래시 보여줌.

en: Start Splash.
ko: 스플래시 시작.

en: Allow selection of windows from the switcher window with the mouse
ko: 전환창에서 마우스로 창 선택 허용

en: Static Application Switcher
ko: 고정된 응용프로그램 전환

en: Render text to texture
ko: 글자를 텍스쳐로 렌더링함

en: Enable Titles
ko: 제목 활성화

en: Generate Mipmaps
ko: Mipmap 생성

en: Generate mipmaps when possible for higher quality scaling.
ko: 고품질 스케일링을 위한 Mipmap을 생성함.

en: Paint Thumbnails Always on Top.
ko: 미리 보기를 항상 맨 위에 표시함.

en: Paint Window Like Background
ko: 창을 배경과 같이 표시

en: Paint Window Like Background instead of Glow.
ko: 발광 효과 대신, 창을 배경과 함께 표시합니다.

en: Set it if the Taskbar shows only Windows of Current Viewport.
ko: 창 목록이 현재 작업 공간의 창만을 보여줄 때 선택함.

en: Should be the window title Bold.
ko: 창 제목을 굵은 글씨로 표시함.

en: Show Window Title in Thumbnail.
ko: 미리 보기에서 창 제목을 표시함.

en: Size of Thumbnail Border.
ko: 미리 보기 가장자리 크기.

en: Taskbar Shows Only Windows of Current Viewport
ko: 창 목록에 현재 작업 공간의 창만 표시됨

en: Thumbnail Background and Border Glow Color.
ko: 미리 보기의 배경과 가장자리 발광 색.

en: Thumbnail Border Glow Color
ko: 미리 보기 가장자리 발광 색

en: Thumbnail Border Size
ko: 미리 보기 가장자리 크기

en: Thumbnail Window Size
ko: 미리 보기 창 크기

en: Thumbnail window size.
ko: 미리 보기 창 크기.

en: Thumbnails Always on Top
ko: 미리 보기를 항상 맨 위에

en: Time (in ms) before Thumbnail is shown.
ko: 미리 보기가 표시되기 전까지의 시간 (밀리세컨드 단위)

en: Window Previews
ko: 창 미리 보기

en: Window thumbnails at the taskbar
ko: 창 목록에서 창 미리 보기

en: Window title
ko: 창 제목

en: Window title Font Color.
ko: 창 제목 글자 색.

en: Window title Font Size.
ko: 창 제목 글자 크기.

en: Adjust the opacity, saturation and brightness of windows based on when they last had focus.
ko: 마지막으로 초점을 받은 시간에 따라 창의 투명도, 채도, 밝기를 조절합니다.

en: Brightness Level of Focused Windows
ko: 선택된 창의 밝기

en: Brightness Level of Unfocused Windows
ko: 선택되지 않은 창의 밝기

en: Brightness of the currently focused window. Windows will get brightness levels between the focused and minimum.
ko: 현재 창의 밝기. 모든 창은 최소 밝기 값과 현재 창의 밝기 값 사이의 밝기 값을 갖게 됩니다.

en: Brightness of the least focused window. Windows will get brightness levels between the focused and minimum.
ko: 가장 오랫동안 초점을 받지 않은 창의 밝기. 모든 창은 최소 밝기 값과 현재 창의 밝기 값 사이의 밝기 값을 갖게 됩니다.

en: Number of windows Trailfocus will keep track of. Windows that had focus this amount of windows ago or more will be considered completly unfocused.
ko: 초첨 추적을 사용할 창의 숫자. 이 숫자를 넘어간 창은 전혀 초점을 받지 않은 것으로 간주됩니다.

en: Opacity Level of Focused Windows
ko: 선택된 창의 투명도

en: Opacity Level of Unfocused Windows
ko: 선택되지 않은 창의 투명도

en: Opacity of the currently focused window. Windows will get opacity levels between the focused and minimum.
ko: 현재 창의 투명도. 모든 창은 최소 투명도 값과 현재 창의 투명도 값 사이의 투명도 값을 갖게 됩니다.

en: Opacity of the least focused window. Windows will get opacity levels between the focused and minimum.
ko: 가장 오랫동안 초점을 받지 않은 창의 투명도. 모든 창은 최소 투명도 값과 현재 창의 투명도 값 사이의 투명도 값을 갖게 됩니다.

en: Saturation Level of Focused Windows
ko: 선택된 창의 채도

en: Saturation Level of Unfocused Windows
ko: 선택되지 않은 창의 채도

en: Saturation of the currently focused window. Windows will get saturation levels between the focused and minimum.
ko: 현재 창의 채도. 모든 창은 최소 채도 값과 현채 창의 채도 값 사이의 채도 값을 갖게 됩니다.

en: Saturation of the least focused window. Windows will get saturation levels between the focused and minimum.
ko: 가장 오랫동안 초점을 받지 않은 창의 채도. 모든 창은 최소 채도 값과 현채 창의 채도 값 사이의 채도 값을 갖게 됩니다.

en: This defines when Trailfocus will start fading windows. This lets you set up trailfocus to treat the N first Windows as fully focused.
ko: 이것은 언제 초점 추적이 페이드를 시작할지 결정합니다. 이것으로 초점 추적이 N개의 첫번째 창을 완전하게 초점을 받는 것으로 할 수 있게 설정할 수 있습니다.

en: Trailfocus
ko: 초점 추적

en: Window to Start Fading
ko: 페이드를 시작할 창

en: Action name for initiate
ko: 시작을 위한 동작 이름

en: Action name for initiate/terminate
ko: 시작과 종료를 위한 동작 이름

en: Begin Viewport Switch
ko: 작업 공간 전환 시작

en: Begin entering viewport number
ko: 작업 공간 번호 입력 시작

en: Desktop-based Viewport Switching
ko: 데스크탑에 기반한 작업 공간 전환

en: Go to specific viewport
ko: 특정 작업 공간으로 전환

en: Initiate plugin action
ko: 플러그인 동작 시작

en: Initiate viewport changes through several events
ko: 몇 가지의 이벤트를 통하여 작업 공간 전환을 시작함

en: Initiate/Terminate the selected plugin action
ko: 선택된 플러그인 동작을 시작/종료

en: Move Next
ko: 다음으로 이동

en: Move Prev
ko: 이전으로 이동

en: Move to the left
ko: 왼쪽으로 이동

en: Move to the next viewport
ko: 다음 작업 공간으로 이동

en: Move to the previous viewport
ko: 이전 작업 공간으로 이동

en: Move to the right
ko: 오른쪽으로 이동

en: Number-Based Viewport Switching
ko: 번호에 기반한 작업 공간 전환

en: Plugin for initiate action
ko: 시작 동작을 위한 플러그인

en: Plugin for initiate/action action
ko: 시작 동작을 위한 플러그인

en: Switch to Viewport 1
ko: 1번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 10
ko: 10번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 11
ko: 11번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 12
ko: 12번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 2
ko: 2번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 3
ko: 3번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 4
ko: 4번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 5
ko: 5번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 6
ko: 6번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 7
ko: 7번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 8
ko: 8번 작업 공간으로 전환

en: Switch to Viewport 9
ko: 9번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 1
ko: 1번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 10
ko: 10번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 11
ko: 11번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 12
ko: 12번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 2
ko: 2번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 3
ko: 3번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 4
ko: 4번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 5
ko: 5번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 6
ko: 6번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 7
ko: 7번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 8
ko: 8번 작업 공간으로 전환

en: Switch to viewport 9
ko: 9번 작업 공간으로 전환

en: Viewport Switcher
ko: 작업 공간 전환

en: Background fill type.
ko: 배경 채우기 형태.

en: Backgrounds
ko: 배경

en: Center Tiled
ko: 중앙에 타일 정렬

en: Draw the desktop wallpaper
ko: 데스크탑 배경 화면 그리기

en: Fill or first gradient color.
ko: 채우기 혹은 첫번째 그라데이션 색.

en: Fill type
ko: 채우기 형태

en: Image position.
ko: 이미지 위치.

en: Scale and Crop
ko: 비율유지와 자르기

en: Second gradient color.
ko: 두번째 그라데이션 색.

en: Background Brightness
ko: 배경 밝기

en: Background Saturation
ko: 배경 채도

en: Background in Widget Mode
ko: 위젯 모드의 배경

en: End Widget Mode on Click
ko: 클릭하면 위젯 모드를 끝냄

en: End widget mode when a non-widget window is clicked.
ko: 위젯이 아닌 창이 클릭되면 위젯 모드를 끝냄

en: Show or hide widget windows
ko: 위젯 창을 숨기거나 보여줌

en: Show widget windows on a separate layer
ko: 위젯 창을 분리된 레이어로 보임

en: Time (in s) for fading into/out of the widget layer.
ko: 위젯 레이어의 페이딩 인/아웃시 걸리는 시간(초)

en: Toggle Widget Display
ko: 위젯 디스플레이 토글

en: Widget Layer
ko: 위젯 레이어

en: Widget Windows
ko: 위젯 창

en: Windows that always should be treated as widgets
ko: 기본적으로 위젯으로 다루어질 창들

en: Above others windows
ko: 다른 창 위로

en: Don't show application in pager
ko: 작업 공간 전환에 표시 안 함

en: Don't show application in taskbar
ko: 창 목록에 표시 안 함

en: Fixed Size Windows
ko: 창 크기 고정

en: Fullscreen windows
ko: 전체 화면 창

en: Height values
ko: 높이 값

en: No ARGB visuals
ko: ARGB 비주얼 사용하지 않음

en: Non maximizable windows
ko: 최대화 되지 않는 창

en: Non minimizable windows
ko: 최소화 되지 않는 창

en: Non movable windows
ko: 창 위치 고정

en: Non resizable windows
ko: 크기 조절 되지 않는 창

en: Set window as non closable
ko: 창을 닫히지 않게 함

en: Set window as non maximizable
ko: 창을 최대화되지 않게 함

en: Set window as non minimizable
ko: 창을 최소화되지 않게 함

en: Set window as non resizable
ko: 창을 크기 조절 할 수 없게 함

en: Set windows rules
ko: 창의 규칙을 설정함

en: Sized Windows
ko: 크기가 고정된 창

en: Skip pager
ko: 데스크탑 전환에 표시 안 함

en: Skip taskbar
ko: 창 목록에 표시 안 함

en: Width values
ko: 넓이 값

en: Window Rules
ko: 창의 규칙들

en: Windows that should be resized by default
ko: 기본적으로 크기 조절될 창들

en: Windows that should be treated as not supporting transparency
ko: 투명화를 지원하지 않는 것처럼 처리되야할 창들

en: Windows will not have focus
ko: 초점을 갖지 않을 창들

en: "On all desktops" sticky match
ko: "모든 작업 공간에 두기" 끈적임을 적용

en: AIGLX Fragment Parameter Fix
ko: AIGLX 조각 매개 변수 고침

en: Convert Urgency to Demands Attention
ko: "긴급함"을 "주의 필요"로 바꿈

en: Firefox Menu Fix
ko: Firefox 메뉴 고침

en: Fix broken glProgramEnvParameter4f implementation.
ko: 잘못된 glProgramEnvParameter4f 구현 고침.

en: Fix for broken GLX_MESA_copy_sub_buffer on XGL in fglrx.
ko: fglrx의 xgl에서 깨진 GLX_MESA_copy_sub_buffe 고침.

en: Fix screen updates in XGL with fglrx.
ko: XGL과 flrx의 화면 갱신을 고침.

en: Fix window type of Firefox and Thunderbird menus.
ko: Firefox와 Thunderbird의 메뉴 창 형태 고침.

en: Fix window type of OpenOffice.org menus.
ko: 오픈 오피스의 메뉴 창 분류 고침.

en: Fix window type of notification daemon windows.
ko: 알림 데몬 창의 창 분류 고침.

en: Fix window type of various Java windows.
ko: 다양한 Java 창의 창 분류 고침.

en: Fix window type of various Qt windows.
ko: 다양한 Qt 창의 창 분류 고침.

en: Force synchronization between X and GLX
ko: X와 GLX 간의 강제 동기화

en: Force synchronization between X and GLX, which may help for window parts not redrawing correctly when using Nvidia drivers, but also may decrease performance.
ko: X와 GLX를 강제로 동기화 합니다, 이것은 Nvidia 드라이버를 사용할 때 제대로 다시 그려지지 않는 창의 부분을 해결할 수 있지만, 성능을 감소시킬 수도 있습니다.

en: Java Window Fix
ko: Java 창 고침.

en: Legacy Fullscreen Support
ko: 오래된 전체 화면 지원

en: Make "on all desktops" windows "sticky"
ko: "모든 작업 공간에 두기" 창을 끈적이게 합니다.

en: Make "on all desktops" windows sticky. Sticky windows are visible on all viewports.
ko: "모든 작업 공간에 두기" 창을 끈적이게 합니다. 끈적이 창은 "모든 작업 공간"에서 나타납니다.

en: Make "urgent" windows also "demand attention".
ko: "긴급한" 창을 "주의 필요"로 만듭니다.

en: Make Wine and legacy applications fullscreen properly.
ko: Wine이나 오래된 응용 프로그램의 전체 화면을 제대로 만들어줍니다.

en: Marco-like workarounds.
ko: Marco 같은 문제 회피 방법

en: Notification Daemon Fix
ko: 알림 데몬 고침

en: OpenOffice.org Menu Fix
ko: 오픈 오피스 메뉴 고침

en: Qt Window Fix
ko: QT 창 고침

en: Window stickyness
ko: 끈적이 창

en: Windows on all desktops that should be made sticky
ko: 모든 작업 공간에서 나타날 창들

en: Cube Caps
ko: 큐브 캡

en: Brightness Decrease
ko: 밝기 감소

en: Brightness Increase
ko: 밝기 증가

en: Brightness Step
ko: 밝기 단계

en: Saturation Decrease
ko: 채도 감소

en: Saturation Increase
ko: 채도 증가

en: Saturation Step
ko: 채도 단계

en: Animation Speed
ko: 애니메이션 속도

en: Fire direction.
ko: 불타는 방향.

en: Fire constant speed
ko: 일정한 속도로 태우기

en: Shatter Number of Spokes
ko: 깨지는 조각의 갯수

en: Fold Direction
ko: 접는 방향

en: Away Angle
ko: 종료 각도

en: Angle of window at the end of the animation.
ko: 애니메이션 종료 시의 창의 각도

en: Thickness of Animated Polygons
ko: 애니메이션 폴리곤의 두께

en: Leaf Spread
ko: 잎이 퍼지듯이

en: Color of the ground (near).
ko: 바닥 색(가까운 쪽)

en: Maintain top aspect ratio
ko: 위쪽 크기 비율 유지

en: Cube Top Color
ko: 큐브 천장 색

en: Color of top face of the cube
ko: 큐브의 천장 색

en: Cube Bottom Color
ko: 큐브 바닥 색

en: Color of bottom face of the cube
ko: 큐브의 바닥 색

en: Activate Window
ko: 창 활성화

en: Toggle Redirect
ko: 창 옮기기

en: Toggle always on top for the active window
ko: 활성화된 창을 항상 맨 위로

en: Toggle Sticky
ko: 끈적이 창

en: Paint fire or other particles on the screen
ko: 화면에 불꽃이나 다른 입자로 그림을 그림

en: Initiate (button)
ko: 시작 (버튼)

en: Number of particles
ko: 불꽃의 수

en: Maximum number of active particles
ko: 활성화된 불꽃의 최대 숫자

en: Render gears inside of the transparent cube
ko: 투명 큐브 안에 기어를 그려넣습니다.

note: #-#-#-#-#  gnome-user-docs_50~beta-1_ko.po (gnome-user-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_ko.po (sawfish 0.37.2)  #-#-#-#-# ../lisp/sawfish/wm/state/maximize.jl
en: Maximize window
ko: 창 최대화

en: Top Edge
ko: 상단 가장자리

en: Left Edge
ko: 왼쪽 가장자리

en: Right Edge
ko: 오른쪽 가장자리

en: Bottom Edge
ko: 하단 가장자리

en: Group Windows
ko: 창 그룹

en: Glow Color Change
ko: 발광 효과 색 변경

en: Opacity of selected windows
ko: 선택된 창의 투명도

en: Saturation of selected windows
ko: 선택된 창들의 채도

en: Brightness of selected windows
ko: 선택된 창의 밝기

en: Line color of the selection rectangle
ko: 선택된 영역의 선 색깔

en: Time (in s) the tab bar is visibly after a tab change
ko: 탭 바꾸기 후 탭 막대가 보여질 시간(초)

en: Speed limit for spring model
ko: 스프링 모델에 대한 속도 제한

en: Glow Size
ko: 발광 효과 크기

en: Toggle motion Blur effect.
ko: 모션 블러 효과 토글

en: Motion Blur on Transformed Screen
ko: 화면이 변하면 모션 블러 효과 사용

en: Window match
ko: 일치하는 창

en: Font size for window title display
ko: 창 제목 표시를 위한 글자 색

en: Movement Direction
ko: 이동 방향

en: Display Time
ko: 표시 시간

en: Window types that should be handled by Trailfocus
ko: 초점 추적을 사용할 창 종류

en: Number of Windows to Track
ko: 초점 추적을 사용할 창의 숫자

en: Brightness of non-widget windows in widget modes.
ko: 위젯 모드에서 위젯이 아닌 창들의 밝기.

en: Saturation of non-widget windows in widget modes.
ko: 위젯모드에서 위젯이 아닌창의 채도

en: Particle Options
ko: 입자 옵션

en: Number Of Particles
ko: 입자의 수

en: Particle size.
ko: 입자 크기.

en: Particle Color
ko: 입자의 색

en: Particle color.
ko: 입자 색.

en: Have random colors for the particles
ko: 입자의 색을 랜덤으로 함

en: Number of particle emitters.
ko: 방사되는 입자의 수

en: Trigger scale down to screen
ko: 화면을 기준으로 축소 시작

en: Maximumize
ko: 최대화

en: Minimumize
ko: 최소화

en: How spring-like the Zoom animation should be.
ko: 확대 애니메이션의 탄성 정도

en: Open Animation
ko: 열기 애니메이션

en: The maximum number of waves for Magic Lamp.
ko: 마술 램프의 최대 파동 숫자.

en: Wave Amplitude Multiplier
ko: 파동 진폭의 배수

en: Filter window decorations
ko: 창 장식을 필터링함

en: Toggle filtering for every window on the screen.
ko: 화면에 보이는 모든 창을 필터링함

en: Windows to be filtered by default.
ko: 기본적으로 필터링되는 창 목록

en: Curve strength
ko: 휘어진 강도

en: Distance between viewports
ko: 작업공간간 거리

en: Immediate moves
ko: 바로 이동

en: Enable focus tracking
ko: 초점 추척 활성화

en: Follow Focus Delay
ko: 초점 이동 시간 간격

en: Mouse Behaviour
ko: 마우스 동작

en: Zoom Speed
ko: 확대 속도

en: Windows to be negative by default
ko: 기본적으로 음화될 창

en: Windows to exclude from negating
ko: 음화하지 않을 창

en: Put window
ko: 창 던지기

en: Ring Windows
ko: 원에 포함될 창들

en: Ring speed
ko: 원 속도

en: Rotate Ring Clockwise on Next
ko: 시계 방향으로 원을 회전함

en: All windows
ko: 모든 창

en: Scale Addons
ko: 스케일 부가 기능

en: Max window size
ko: 최대 창 크기

en: Mouse movement speed
ko: 마우스 이동 속도

en: Switcher mode.
ko: 전환 방식.

en: Avoid Snap Modifier
ko: 달라붙기를 피하기 위해 사용할 키

en: Edge Attraction Distance
ko: 가장자리 끌어당기기 거리

en: Screen edges
ko: 화면 가장자리

en: Snap Type
ko: 달라붙기 종류

en: Snapping Windows
ko: 창 달라붙기

en: Use this bindings to avoid snapping.
ko: 달라붙기를 피하기 위해 사용할 키.

en: Fade In/Out Duration
ko: 페이드 인/아웃 지속 시간

en: Fade In/Out Duration in seconds.
ko: 페이드 인/아웃 지속 시간 (초 단위).

en: Show Delay
ko: 표시 지연 시간

en: Below others windows
ko: 다른 창 아래로

en: Non closable windows
ko: 닫히지 않는 창

en: Set window as non movable
ko: 창을 이동할 수 없게 함

en: Size rules
ko: 크기 규칙

en: Sticky windows
ko: 끈적이는 윈도우

en: Workspace Names
ko: 작업 공간 이름

en: Text Display
ko: 텍스트 보기

en: Draw Window Highlight
ko: 창을 강조함

en: Unmaximize Window
ko: 창 최대화 취소

note: #-#-#-#-#  gnome-shell-extension-flypie_32-1_ko.po (Fly-Pie 5)  #-#-#-#-# Translators: This is an entry of the default menu.
en: Maximize Window
ko: 창 최대화

en: Window Menu
ko: 창 메뉴

en: Make Above
ko: 항상 위에

en: Unmake Above
ko: 항상 위에 해제

en: Unstick
ko: 끈적이 창 해제

en: Annotate plugin
ko: 주석 플러그인

en: Draw using tool
ko: 도구를 사용하여 그림을 그림

en: Initiate erase
ko: 지우기 시작

en: Initiate annotate erasing
ko: 주석 지우기를 시작

en: Annotate Fill Color
ko: 주석의 채우기 색

en: Fill color for annotations
ko: 주석의 채우기 색

en: Annotate Stroke Color
ko: 주석의 외곽선 색

en: Stroke color for annotations
ko: 주석의 외곽선 색

en: Stroke width for annotations
ko: 주석의 테두리 너비

en: Blur Windows
ko: 창 흐림 효과

en: Blur windows
ko: 창 흐림 효과

en: Pulse effect
ko: 진동 효과

en: Blur Speed
ko: 흐림 효과 속도

en: Window blur speed
ko: 창 흐림 속도

en: Focus blur windows
ko: 초점을 가진 창을 흐리게 합니다.

en: Windows that should be affected by focus blur
ko: 초점 흐림 효과를 적용할 창

en: Focus Blur
ko: 초점 흐림 효과

en: Blur windows that doesn't have focus
ko: 초점을 잃은 창을 흐리게 합니다.

en: Alpha blur windows
ko: 투명 창 흐림 효과

en: Windows that should be use alpha blur by default
ko: 투명 흐림 효과를 기본적으로 사용할 창

en: Alpha Blur
ko: 투명 흐림 효과

en: Blur behind translucent parts of windows
ko: 창의 투명한 부분 뒷면을 흐리게 합니다.

en: Blur Filter
ko: 흐림 효과 필터

en: Filter method used for blurring
ko: 흐림 효과에 사용할 필터

en: 4xBilinear
ko: 4x 양선형

en: Gaussian Radius
ko: 가우시안 반경

en: Gaussian radius
ko: 가우시안 반경

en: Gaussian Strength
ko: 가우시안 강도

en: Gaussian strength
ko: 가우시안 강도

en: Mipmap LOD
ko: Mipmap의 상세도

en: Mipmap level-of-detail
ko: Mipmap의 상세도

en: Blur Saturation
ko: 흐림 효과 채도

en: Blur saturation
ko: 흐림 효과 채도

en: Blur Occlusion
ko: 흐림 효과 폐색

en: Disable blurring of screen regions obscured by other windows.
ko: 다른 창에 가려 보이지 않는 영역의 흐림 효과를 비활성화 합니다.

en: Independent texture fetch
ko: 독립적인 텍스쳐 호출

en: Use the available texture units to do as many as possible independent texture fetches.
ko: 최대한 독립 텍스쳐 호출을 할 수 있도록 가능한 텍스쳐 단위를 사용합니다.

en: Clone Output
ko: 화면 복제

en: Output clone handler
ko: 화면 복제 관리자

en: Initiate clone selection
ko: 복제 화면 선택 시작

en: Assigns bindings to arbitrary commands
ko: 임의의 명령을 바로가기에 지정

en: Command line 0
ko: 명령 0

en: Command line to be executed in shell when run_command0 is invoked
ko: 명령 0을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 1
ko: 명령 1

en: Command line to be executed in shell when run_command1 is invoked
ko: 명령 1을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 2
ko: 명령 2

en: Command line to be executed in shell when run_command2 is invoked
ko: 명령 2를 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 3
ko: 명령 3

en: Command line to be executed in shell when run_command3 is invoked
ko: 명령 3을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 4
ko: 명령 4

en: Command line to be executed in shell when run_command4 is invoked
ko: 명령 4를 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 5
ko: 명령 5

en: Command line to be executed in shell when run_command5 is invoked
ko: 명령 5를 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 6
ko: 명령 6

en: Command line to be executed in shell when run_command6 is invoked
ko: 명령 6을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 7
ko: 명령 7

en: Command line to be executed in shell when run_command7 is invoked
ko: 명령 7을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 8
ko: 명령 8

en: Command line to be executed in shell when run_command8 is invoked
ko: 명령 8을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 9
ko: 명령 9

en: Command line to be executed in shell when run_command9 is invoked
ko: 명령 9를 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 10
ko: 명령 10

en: Command line to be executed in shell when run_command10 is invoked
ko: 명령 10을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 11
ko: 명령 11

en: Command line to be executed in shell when run_command11 is invoked
ko: 명령 11을 선택했을 때 실행될 쉘 명령행

en: Command line 12
ko: 명령 12

en: Run command 0
ko: 명령 0 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command0
ko: 명령 0에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 1
ko: 명령 1 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command1
ko: 명령 1에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 2
ko: 명령 2 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command2
ko: 명령 2에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 3
ko: 명령 3 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command3
ko: 명령 3에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 4
ko: 명령 4 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command4
ko: 명령 4에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 5
ko: 명령 5 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command5
ko: 명령 5에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 6
ko: 명령 6 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command6
ko: 명령 6에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 7
ko: 명령 7 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command7
ko: 명령 7에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 8
ko: 명령 8 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command8
ko: 명령 8에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 9
ko: 명령 9 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command9
ko: 명령 9에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 10
ko: 명령 10 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command10
ko: 명령 10에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 11
ko: 명령 11 실행

en: A keybinding that when invoked, will run the shell command identified by command11
ko: 명령 11에 지정된 명령을 실행할 키

en: Run command 12
ko: 명령 12 실행

en: Button Bindings
ko: 버튼 바로가기

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command0
ko: 명령 0에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command1
ko: 명령 1에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command2
ko: 명령 2에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command3
ko: 명령 3에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command4
ko: 명령 4에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command5
ko: 명령 5에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command6
ko: 명령 6에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command7
ko: 명령 7에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command8
ko: 명령 8에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command9
ko: 명령 9에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command10
ko: 명령 10에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: A button binding that when invoked, will run the shell command identified by command11
ko: 명령 11에 지정된 명령을 실행할 버튼

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command0
ko: 명령 0에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command1
ko: 명령 1에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command2
ko: 명령 2에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command3
ko: 명령 3에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command4
ko: 명령 4에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command5
ko: 명령 5에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command6
ko: 명령 6에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command7
ko: 명령 7에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command8
ko: 명령 8에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command9
ko: 명령 9에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command10
ko: 명령 10에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: An edge binding that when invoked, will run the shell command identified by command11
ko: 명령 11에 지정된 명령을 실행할 모서리

en: General compiz options
ko: 일반적인 컴피즈 설정

en: List of currently active plugins
ko: 현재 활성화된 플러그인의 목록

en: Audible system beep
ko: 시스템 경고음 소리 듣기

en: Ignore Hints When Maximized
ko: 최대화시 힌트 무시

en: Ignore size increment and aspect hints when window is maximized
ko: 최대화시 크기 증분과 방향 힌트 무시

en: Hide Skip Taskbar Windows
ko: 작업 표시줄에 나타나지 않는 창을 숨김

en: Hide windows not in taskbar when entering show desktop mode
ko: 바탕 화면 보기 상태일 때 작업 표시줄에 없는 창을 숨기기

en: Edge Trigger Delay
ko: 모서리 실행 지연 시간

en: Duration the pointer must rest in a screen edge before an edge action is taken.
ko: 모서리 명령을 실행하기 전에 포인터가 모서리에 머물러 있어야 하는 시간

en: Cursor theme
ko: 커서 테마

en: Cursor size
ko: 커서 크기

en: Ping Delay
ko: Ping 지연

en: Interval between ping messages
ko: Ping 메시지들 사이의 간격

en: Texture Filter
ko: 텍스쳐 필터

en: Texture filtering
ko: 텍스쳐 필터링

en: Focus &amp; Raise Behavior
ko: 초점 & 띄우기 동작

en: Click To Focus
ko: 클릭하면 초점을 이동

en: Click on window moves input focus to it
ko: 창을 클릭하면 초점을 변경함

en: Raise On Click
ko: 클릭으로 띄우기

en: Raise windows when clicked
ko: 클릭했을때 창 띄우기

en: Raise selected windows after interval
ko: 선택된 창을 일정 시간 후에 띄우기

en: Auto-Raise Delay
ko: 자동으로 떠오르게 하는 지연 시간

en: Interval before raising selected windows
ko: 선택된 창을 띄우는 시간 간격

en: Close active window
ko: 활성화된 창을 닫습니다.

en: Lower Window
ko: 창을 내리기

en: Lower window beneath other windows
ko: 다른 창들 밑으로 창을 내림

en: Unmaximize active window
ko: 활성 창 최대화 취소

en: Minimize active window
ko: 활성화된 창 최소화

en: Maximize active window
ko: 활성화된 창 최대화

en: Maximize Window Horizontally
ko: 가로로 창 최대화

en: Maximize active window horizontally
ko: 활성화된 창 가로로 최대화

en: Maximize Window Vertically
ko: 세로로 창 최대화

en: Maximize active window vertically
ko: 활성화된 창 세로로 최대화

en: Window menu button binding
ko: 창 메뉴 버튼

en: Window menu key binding
ko: 창 메뉴 키

en: Hide all windows and focus desktop
ko: 모든 창을 최소화하고 초점을 바탕 화면에 맞춤

en: Toggle Window Maximized
ko: 창 최대화

en: Toggle active window maximized
ko: 활성 창을 최대화 하기

en: Toggle Window Maximized Horizontally
ko: 가로로 창 최대화

en: Toggle active window maximized horizontally
ko: 가로로 활성 창 최대화

en: Toggle Window Maximized Vertically
ko: 세로로 창 최대화

en: Toggle active window maximized vertically
ko: 세로로 활성 창 최대화

en: Toggle Window Shaded
ko: 창 말아올리기

en: Toggle active window shaded
ko: 활성 창 말아올리기

en: Slow Animations
ko: 느린 애니메이션

en: Toggle use of slow animations
ko: 느린 애니메이션 사용

en: Desktop Size
ko: 데스크탑 크기

en: Horizontal Virtual Size
ko: 가로 가상 크기

en: Screen size multiplier for horizontal virtual size
ko: 가로 화면 크기 배수

en: Vertical Virtual Size
ko: 세로 가상 크기

en: Screen size multiplier for vertical virtual size
ko: 세로 화면 크기 배수

en: Use diffuse light when screen is transformed
ko: 화면이 전환될 때 빛이 퍼지는 사용

en: Detect Refresh Rate
ko: 갱신 주기 감지

en: Automatic detection of refresh rate
ko: 갱신 주기를 자동으로 감지

en: The rate at which the screen is redrawn (times/second)
ko: 화면이 다시 그려지는 비율(횟수/초)

en: Detect Outputs
ko: 화면 감지

en: Automatic detection of output devices
ko: 모니터 자동 감지

en: Overlapping Output Handling
ko: 화면 오버래핑 조절

en: Which one of overlapping output devices should be preferred
ko: 오버래핑 된 모니터 중 선호하는 모니터

en: Smart mode
ko: 스마트 모드

en: Prefer larger output
ko: 더 큰 화면을 선호함

en: Prefer smaller output
ko: 더 작은 화면을 선호함

en: List of strings describing output devices
ko: 설정된 모니터 목록

en: Sync To VBlank
ko: VBlank에 동기화

en: Only perform screen updates during vertical blanking period
ko: 수직 공백 주기로만 화면을 업데이트함

en: Focus Prevention Level
ko: 초점 막기 정도

en: Level of focus stealing prevention
ko: 초점 뺏기를 막는 정도

en: Focus Prevention Windows
ko: 초점을 막을 창

en: Focus prevention windows
ko: 초점을 막을 창

en: Unredirect Fullscreen Windows
ko: 전체 화면 창의 초점 변경 방지

en: Allow drawing of fullscreen windows to not be redirected to offscreen pixmaps
ko: 전체 화면 창을 그릴 때, 화면 밖의 픽스맵으로 초점이 변경되지 않도록 허용함

en: Default Icon
ko: 기본 아이콘

en: Default window icon image
ko: 기본 창 아이콘 그림

en: Force independent output painting.
ko: 독립된 화면 그리기 강제

en: Paint each output device independly, even if the output devices overlap
ko: 모니터가 오버랩 되어있어도 각 모니터를 독립적으로 그립니다.

en: Texture Compression
ko: 텍스쳐 압축

en: If available use compression for textures converted from images
ko: 가능하다면 이미지로부터 변형된 텍스쳐를 압축합니다.

en: Desktop Cube
ko: 데스크탑 큐브

en: Place windows on cube
ko: 큐브 위에 창을 나타냅니다.

en: Unfold cube
ko: 큐브 펼치기

en: Next Slide
ko: 다음 슬라이드

en: Advance to next slide
ko: 다음 슬라이드로 넘어가기

en: Prev Slide
ko: 이전 슬라이드

en: Go back to previous slide
ko: 이전 슬라이드로 가기

en: Selects how the cube is displayed if multiple output devices are used.
ko: 다중 모니터를 사용할 때 큐브가 표시되는 방법을 선택하세요.

en: Multiple cubes
ko: 복수 큐브

en: One big cube
ko: 커다란 단일 큐브

en: Inside Cube
ko: 큐브 내부

en: Inside cube
ko: 큐브 내부

en: Fold Acceleration
ko: 접기 가속

en: Fold Speed
ko: 접는 속도

en: Fold Timestep
ko: 접는 시간 간격

en: Cube Color
ko: 큐브 색상

en: Color of top and bottom sides of the cube
ko: 큐브 윗면과 밑면의 색상

en: Scale image
ko: 그림 크기 조정

en: Scale images to cover top face of cube
ko: 큐브 윗면의 그림 크기 조정

en: Adjust Image
ko: 이미지 조정

en: Skydome
ko: 스카이 돔

en: Render skydome
ko: 스카이 돔 그리기

en: Skydome Image
ko: 스카이 돔 그림

en: Image to use as texture for the skydome
ko: 스카이 돔에 사용할 그림

en: Animate Skydome
ko: 스카이 돔 움직이기

en: Animate skydome when rotating cube
ko: 큐브 회전시 스카이 돔 움직이기

en: Skydome Gradient Start Color
ko: 스카이 돔 그라디언트 시작 색상

en: Color to use for the top color-stop of the skydome-fallback gradient
ko: 스카이 돔 그래디언트의 윗면 최종 색상

en: Skydome Gradient End Color
ko: 스카이 돔 그라디언트 최종 색상

en: Color to use for the bottom color-stop of the skydome-fallback gradient
ko: 스카이 돔 그래디언트의 밑면 최종 색상

en: Transparent Cube
ko: 투명 큐브

en: Opacity During Rotation
ko: 회전할 때의 투명도

en: Opacity of desktop window during rotation.
ko: 회전할 때 바탕 화면의 투명도

en: Opacity When Not Rotating
ko: 회전 안할 때의 투명도

en: Opacity of desktop window when not rotating.
ko: 회전 안할 때 바탕 화면의 투명도

en: Transparency Only on Mouse Rotate
ko: 마우스 회전시에만 투명하게 함

en: Initiates Cube transparency only if rotation is mouse driven.
ko: 마우스로 큐브를 회전할 때만 큐브를 투명하게 함

en: D-Bus Control Backend
ko: D-Bus 컨트롤 백엔드

en: Window Decoration
ko: 창 장식

en: Shadow Radius
ko: 그림자 반경

en: Drop shadow radius
ko: 그림자 반경

en: Shadow Opacity
ko: 그림자 투명도

en: Drop shadow opacity
ko: 그림자 투명도

en: Drop shadow color
ko: 그림자 색

en: Drop shadow X offset
ko: 그림자 가로축 여백

en: Shadow Offset Y
ko: 그림자 세로축 여백

en: Drop shadow Y offset
ko: 그림자 세로축 여백

en: Decorator command line that is executed if no decorator is already running
ko: 사용하고 있는 창 장식 프로그램이 없을 때 실행될 창 장식 프로그램 명령행

en: Allow mipmaps to be generated for decoration textures
ko: 창 장식 텍스쳐에 mipmap 생성 허용

en: Decoration windows
ko: 창 장식

en: Windows that should be decorated
ko: 창 장식을 사용할 창

en: Shadow windows
ko: 창 그림자

en: Windows that should have a shadow
ko: 그림자가 있어야 하는 창

en: Fading Windows
ko: 창 페이드 효과

en: Fade in windows when mapped and fade out windows when unmapped
ko: 창이 생성될 때는 페이드 인, 종료될 때는 페이드 아웃

en: Fade Mode
ko: 페이드 모드

en: Window fade mode
ko: 창 페이드 모드

en: Constant speed
ko: 일정한 속도

en: Constant time
ko: 일정한 시간

en: Fade Speed
ko: 페이드 속도

en: Window fade speed in "Constant speed" mode
ko: "일정한 속도" 모드에서 창 사라짐 속도

en: Window fade time (in ms) in "Constant time" mode
ko: "일정한 시간" 모드에서 창 사라짐 속도(ms)

en: Fade windows
ko: 창 페이드 효과

en: Windows that should be fading
ko: 페이드 효과가 적용되는 창

en: Fade effect on system beep
ko: 시스템 경고음 대신 페이드 효과

en: Fullscreen Visual Bell
ko: 전체 화면 시각 경고음

en: Fullscreen fade effect on system beep
ko: 시스템 경고음 대신 전체 화면 페이드 효과

en: Fade On Minimize/Open/Close
ko: 최소화/열기/닫기 시 페이드 효과

en: Fade effect on minimize/open/close window events
ko: 최소화/열기/닫기 창 이벤트 발생시 페이드 효과

en: Dim Unresponsive Windows
ko: 응답하지 않는 창을 흐리게 함

en: Dim windows that are not responding to window manager requests
ko: 창관리자의 요청에 응답하지 않는 창을 흐리게 함

en: Unresponsive Window Brightness
ko: 응답하지 않는 창 밝기

en: Brightness (in %) of unresponsive windows
ko: 반응하지 않는 창의 밝기(%)

en: Unresponsive Window Saturation
ko: 응답하지 않는 창 채도

en: Saturation (in %) of unresponsive windows
ko: 응답하지 않는 창의 채도(%)

en: Userspace File System
ko: 사용자 공간 파일 시스템

en: Userspace file system
ko: 사용자 공간 파일 시스템

en: GLib main loop support
ko: GLib 메인 루프 지원

en: MATE Compatibility
ko: 그놈 호환성

en: Options that keep Compiz compatible to the MATE desktop environment
ko: Compiz가 그놈 데스크탑 환경에 호환될 수 있게 하는 옵션

en: Show the main menu
ko: 주 메뉴 보기

en: Run Dialog
ko: 프로그램 실행창

en: Show Run Application dialog
ko: 프로그램 실행창을 보임

en: Screenshot command line
ko: 스크린샷 명령행

en: Window screenshot command line
ko: 창 스크린샷 명령행

en: Run terminal command
ko: 터미널 실행 명령

en: Terminal command line
ko: 터미널 명령행

en: Ini Flat File Backend
ko: Ini 플랫 파일 백엔드

en: File change notification plugin
ko: 파일 변화 알림 플러그인

en: Transform windows when they are minimized and unminimized
ko: 최소화하거나 해제할 때 창 변형하기

en: Minimize speed
ko: 최소화 속도

en: Minimize timestep
ko: 최소화 시간 간격

en: Minimize Windows
ko: 창 최소화

en: Windows that should be transformed when minimized
ko: 최소화시 변형되는 창

en: Shade Resistance
ko: 말아올리기 저항

en: Shade resistance
ko: 말아올리기 저항

en: Initiate Window Move
ko: 창 이동 시작

en: Start moving window
ko: 창 이동 시작

en: Opacity level of moving windows
ko: 움직이는 창의 투명 정도

en: Constrain Y coordinate to workspace area
ko: 작업 공간 영역으로 세로축 움직임을 제한

en: Snapoff maximized windows
ko: 창 최대화 해제

en: Snapoff and auto unmaximized maximized windows when dragging
ko: 드래그시 자동으로 창 최대화를 해제함

en: Lazy Positioning
ko: 늦은 위치 반영

en: Do not update the server-side position of windows until finished moving
ko: 창의 이동이 끝나지 않았을 때, 창의 서버 측면 위치를 반영하지 않음

en: Opacity, Brightness and Saturation
ko: 투명, 밝기, 채도

en: Opacity, Brightness and Saturation adjustments
ko: 투명, 밝기, 채도 조정

en: Opacity Increase
ko: 투명도 증가

en: Opacity Decrease
ko: 투명도 감소

en: Opacity Step
ko: 투명도 단계

en: Window specific settings
ko: 특정한 창 설정

en: Windows that should have a different opacity by default
ko: 기본적으로 다른 투명도를 갖는 창

en: Window values
ko: 정도

en: Opacity values for windows
ko: 창이 투명한 정도

en: Place Windows
ko: 창 배치

en: Place windows at appropriate positions when mapped
ko: 창을 생성할 때 적절한 위치에 배치

en: Window placement workarounds
ko: 창 배치 문제의 회피 방법

en: Placement Mode
ko: 배치 모드

en: Algorithm to use for window placement
ko: 창 배치에 사용할 알고리즘

en: Selects how window placement should behave if multiple outputs are selected
ko: 다중 화면 장치 옵션이 활성화 되었을 때 창의 배치를 어떻게 할지 선택하세요.

en: Use active output device
ko: 활성화 되어있는 모니터 사용

en: Use output device with pointer
ko: 마우스 포인터가 있는 모니터 사용

en: Use output device of focused window
ko: 현재 사용 중인 창이 있는 모니터 사용

en: Place across all outputs
ko: 모든 화면에 위치

en: Force Placement Windows
ko: 강제로 창을 위치

en: Windows that should forcedly be placed, even if they indicate the window manager should avoid placing them.
ko: 윈도우 매니저가 위치시키지 않도록 했다고 해도, 강제로 위치시킬 창들을 설정합니다.

en: Fixed Window Placement
ko: 고정된 창 배치

en: Windows with fixed positions
ko: 고정된 위치를 갖는 창

en: Positioned windows
ko: 배치된 창

en: Windows that should be positioned by default
ko: 기본적으로 배치되어야하는 창

en: X Positions
ko: 가로축 위치

en: X position values
ko: 가로축 위치값

en: Y Positions
ko: 세로축 위치

en: Y position values
ko: 세로축 위치값

en: Keep In Workarea
ko: 작업 영역에 유지

en: Keep placed window in work area, even if that means that the position might differ from the specified position
ko: 위치 설정에 적용되는 창을 작업 영역에 유지합니다. 그 위치가 특정한 위치와 다를지라도 유지합니다.

en: Windows with fixed viewport
ko: 고정된 작업 공간을 갖는 창

en: Viewport positioned windows
ko: 작업 공간에 배치된 창

en: Windows that should be positioned in specific viewports by default
ko: 기본적으로 특정 작업 공간에 배치되어야하는 창

en: X Viewport Positions
ko: 작업 공간 가로축 위치

en: Horizontal viewport positions
ko: 가로 작업 공간 위치

en: Y Viewport Positions
ko: 작업 공간 세로축 위치

en: Vertical viewport positions
ko: 세로 작업 공간 위치

en: Png image loader
ko: Png 이미지 불러오기

en: Regex Matching
ko: 정규표현식 사용

en: Regex window matching
ko: 정규표현식 창 매칭

en: Resize Window
ko: 창 크기 조절

en: Initiate Normal Window Resize
ko: 기본 창 크기 조절 모드 시작

en: Start resizing window normally
ko: 평범하게 창 크기를 조절함

en: Initiate Outline Window Resize
ko: 외곽선 창 크기 조절 모드 시작

en: Start resizing window with outline
ko: 와곽선을 이용하여 창 크기를 조절함

en: Initiate Rectangle Window Resize
ko: 사각형 창 크기 조절 모드 시작

en: Start resizing window with rectangle
ko: 사각형을 이용하여 창 크기를 조절함

en: Initiate Stretch Window Resize
ko: 잡아당기기 창 크기 조절 모드 시작

en: Start resizing window by stretching it
ko: 창을 잡아당겨서 크기를 조절함

en: Initiate Window Resize
ko: 창 크기 조절 시작

en: Start resizing window
ko: 창 크기 조절 시작

en: Default Resize Mode
ko: 기본 창 크기 조절 모드

en: Default mode used for window resizing
ko: 창 크기 조절할 때의 기본 모드

en: Border color used for outline and rectangle resize modes
ko: 외곽선 창 크기 조절 모드와 사각형 창 크기 조절 모드에서 사용할 테두리 색

en: Fill color used for rectangle resize mode
ko: 사각형 창 크기 조절 모드에서의 채우기 색

en: Normal Resize Windows
ko: 기본 창 크기 조절 모드

en: Windows that normal resize should be used for
ko: 기본 창 크기 조절 모드를 사용할 창

en: Outline Resize Windows
ko: 외곽선 창 크기 조절 모드

en: Windows that outline resize should be used for
ko: 외곽선 창 조절 모드를 사용할 창

en: Rectangle Resize Windows
ko: 사각형 창 크기 조절 모드

en: Windows that rectangle resize should be used for
ko: 사각형 창 크기 조절 모드를 사용할 창

en: Stretch Resize Windows
ko: 잡아당기기 창 크기 조절 모드

en: Windows that stretch resize should be used for
ko: 잡아당기기 창 크기 조절 모드를 사용할 창

en: Rotate Cube
ko: 큐브 회전

en: Rotate desktop cube
ko: 데스크탑 큐브 회전

en: Flip to next viewport when moving pointer to screen edge
ko: 마우스 포인터를 화면 가장자리로 가져가면 다음 작업 공간으로 전환

en: Flip to next viewport when moving window to screen edge
ko: 창을 화면 가장자리로 드래그하면 다음 작업 공간으로 전환

en: Flip to next viewport when dragging object to screen edge
ko: 대상을 화면 가장자리로 드래그 하면 다음 작업 공간으로 전환

en: Flip Time
ko: 전환 시간

en: Timeout before flipping viewport
ko: 작업 공간을 전환할 때의 시간 간격

en: Raise on rotate
ko: 작업 공간을 전환할 때 창을 올림

en: Raise window when rotating
ko: 작업 공간을 전환할 때 창을 올림

en: Rotate cube
ko: 큐브 회전

en: Start Rotation
ko: 회전 시작

en: Rotate left
ko: 왼쪽으로 회전

en: Rotate right
ko: 오른쪽으로 회전

en: Rotate Left with Window
ko: 모든 창과 함께 왼쪽으로 회전

en: Rotate left and bring active window along
ko: 활성창과 함께 왼쪽으로 회전

en: Rotate Right with Window
ko: 모든 창과 함께 오른쪽으로 회전

en: Rotate right and bring active window along
ko: 활성창과 함께 오른쪽으로 회전

en: Rotate To
ko: 회전

en: Rotate to viewport
ko: 작업 공간으로 회전

en: Rotate window
ko: 창 회전

en: Rotate with window
ko: 창과 함께 회전

en: Rotate Flip Left
ko: 왼쪽으로 회전

en: Flip to left viewport and warp pointer
ko: 왼쪽 작업 공간으로 전환한 후, 포인터 이동

en: Rotate Flip Right
ko: 오른쪽으로 회전

en: Flip to right viewport and warp pointer
ko: 오른쪽 작업 공간으로 전환한 후, 포인터 이동

en: Rotate to cube face
ko: 특정 큐브 면으로 회전

en: Rotate To Face 1
ko: 1번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 1
ko: 1번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 2
ko: 2번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 2
ko: 2번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 3
ko: 3번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 3
ko: 3번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 4
ko: 4번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 4
ko: 4번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 5
ko: 5번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 5
ko: 5번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 6
ko: 6번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 6
ko: 6번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 7
ko: 7번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 7
ko: 7번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 8
ko: 8번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 8
ko: 8번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 9
ko: 9번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 9
ko: 9번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 10
ko: 10번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 10
ko: 10번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 11
ko: 11번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 11
ko: 11번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 12
ko: 12번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 12
ko: 12번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to cube face with window
ko: 창과 함께 특정 큐브 면으로 회전

en: Rotate To Face 1 with Window
ko: 모든 창과 함께 1번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 1 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 1번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 2 with Window
ko: 모든 창과 함께 2번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 2 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 2번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 3 with Window
ko: 모든 창과 함께 3번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 3 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 3번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 4 with Window
ko: 모든 창과 함께 4번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 4 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 4번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 5 with Window
ko: 모든 창과 함께 5번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 5 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 5번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 6 with Window
ko: 모든 창과 함께 6번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 6 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 6번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 7 with Window
ko: 모든 창과 함께 7번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 7 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 7번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 8 with Window
ko: 모든 창과 함께 8번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 8 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 8번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 9 with Window
ko: 모든 창과 함께 9번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 9 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 9번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 10 with Window
ko: 모든 창과 함께 10번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 10 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 10번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 11 with Window
ko: 모든 창과 함께 11번 작업 공간으로 회전

en: Rotate to face 11 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 11번 작업 공간으로 회전

en: Rotate To Face 12 with Window
ko: 모든 창과 함께 12번 작업공간으로 회전

en: Rotate to face 12 and bring active window along
ko: 활성창과 함께 12번 작업 공간으로 회전

en: Pointer Invert Y
ko: 세로축 반전

en: Invert Y axis for pointer movement
ko: 포인터의 이동을 가로축으로 반전

en: Pointer Sensitivity
ko: 마우스 포인터 감도

en: Sensitivity of pointer movement
ko: 마우스 포인터 감도

en: Rotation Acceleration
ko: 회전 가속

en: Snap To Top Face
ko: 윗면으로 잡아당김

en: Snap Cube Rotation to Top Face
ko: 큐브 회전시 윗면으로 잡아당김

en: Snap To Bottom Face
ko: 아랫면으로 잡아당김

en: Snap Cube Rotation to Bottom Face
ko: 큐브 회전시 아랫면으로 잡아당김

en: Rotation Speed
ko: 회전 속도

en: Rotation Timestep
ko: 회전 시간 간격

en: Rotation Zoom
ko: 회전시 확대

en: Scale windows
ko: 스케일

en: Key Bindings Toggle Scale Mode
ko: 키로 스케일 모드 활성화

en: Key bindings toggle scale mode instead of enabling it when pressed and disabling it when released.
ko: 키를 누르면 활성화되고 떼면 비활성화되는 대신 키로 스케일 모드를 활성화합니다.

en: Button Bindings Toggle Scale Mode
ko: 버튼으로 스케일 모드 활성화

en: Button bindings toggle scale mode instead of enabling it when pressed and disabling it when released.
ko: 버튼을 누르면 활성화되고 떼면 비활성화되는 대신 버튼으로 스케일 모드를 활성화합니다.

en: Initiate Window Picker
ko: 창 고르기를 시작

en: Layout and start transforming windows
ko: 창을 배치하고 변형함

en: Initiate Window Picker For All Windows
ko: 모든 창에 대해서 창 고르기를 시작

en: Layout and start transforming all windows
ko: 모든 창을 배치하고 변형함

en: Initiate Window Picker For Window Group
ko: 창 그룹에 대하여 창 고르기를 시작

en: Layout and start transforming window group
ko: 창 그룹을 배치하고 변형함

en: Initiate Window Picker For Windows on Current Output
ko: 현재 화면의 창들에 대해 창 고르기를 시작

en: Layout and start transforming windows on current output
ko: 현재 화면의 창들을 배치하고 변형함

en: Click Desktop to Show Desktop
ko: 바탕 화면을 클릭하면 바탕 화면 보기로 전환

en: Enter Show Desktop mode when Desktop is clicked during Scale
ko: 스케일 모드일 때, 바탕 화면을 클릭하면 바탕 화면 보기 상태로 들어가기

en: Space between windows
ko: 창 사이의 간격

en: Scale speed
ko: 스케일 속도

en: Scale timestep
ko: 스케일 시간

en: Darken background when scaling windows
ko: 스케일 모드일 때, 바탕 화면을 어둡게함

en: Overlay an icon on windows once they are scaled
ko: 창이 스케일될 때 아이콘을 덧붙임

en: Scale Windows
ko: 스케일

en: Windows that should be scaled in scale mode
ko: 스케일 모드일 때 스케일되어야 하는 창

en: Hover Time
ko: 떠오르는 시간

en: Time (in ms) before scale mode is terminated when hovering over a window
ko: 마우스가 위에 있을 때, 스케일 모드가 종료되는 시간 (ms 단위)

en: Selects where windows are scaled if multiple output devices are used.
ko: 다중 모니터를 사용할 때 창들이 어떤 모니터에 스케일 될지 선택하세요.

en: On current output device
ko: 현재 모니터에 대하여

en: On all output devices
ko: 모든 모니터에 대하여

en: Screenshot plugin
ko: 스크린샷 플러그인

en: Initiate rectangle screenshot
ko: 사각형 형태의 스크린샷을 찍음

en: Automatically open screenshot in this application
ko: 이 프로그램을 사용하여 스크린샷을 자동으로 열기

en: Svg image loader
ko: Svg 이미지 불러오기

en: Application Switcher
ko: 프로그램 전환

en: Bring To Front
ko: 앞으로 띄우기

en: Bring selected window to front
ko: 선택한 창을 앞으로 띄우기

en: Distance desktop should be zoom out while switching windows
ko: 창을 전환하는 동안 바탕 화면이 뒤로 물러나는 거리

en: Minimized
ko: 최소화

en: Rotate to the selected window while switching
ko: 전환하는 동안 선택된 창으로 회전

en: Water Effect
ko: 물결 효과

en: Adds water effects to different desktop actions
ko: 다양한 데스크탑 동작에 물결 효과를 추가함

en: Enable pointer water effects
ko: 마우스 포인터 물결 효과 활성화

en: Toggle rain
ko: 비 내리기

en: Toggle rain effect
ko: 비 내리는 효과 켜기

en: Toggle wiper
ko: 와이퍼 켜기

en: Toggle wiper effect
ko: 와이퍼 효과 켜기

en: Offset Scale
ko: 여백 크기

en: Water offset scale
ko: 물결의 여백 크기

en: Rain Delay
ko: 비 지연 시간

en: Delay (in ms) between each rain-drop
ko: 빗 방울들 사이의 시간 간격(초 단위)

en: Title wave
ko: 제목 출렁임

en: Wave effect from window title
ko: 창 제목 표시줄에 대한 물결효과

en: Add line
ko: 줄 추가

en: Wobbly Windows
ko: 창 출렁거림

en: Use spring model for wobbly window effect
ko: 출렁거리는 효과를 위해 용수철 모델 사용

en: Snap windows
ko: 창 잡아당기기

en: Toggle window snapping
ko: 창 잡아당기기

en: Snap Inverted
ko: 반대로 잡아당기기

en: Inverted window snapping
ko: 창 반대로 잡아당기기

en: Shiver
ko: 떨림

en: Make window shiver
ko: 창 떨리게 하기

en: Spring Friction
ko: 용수철 마찰

en: Spring K
ko: 용수철 K

en: Spring Konstant
ko: 용수철 상수

en: Grid Resolution
ko: 격자 해상도

en: Vertex Grid Resolution
ko: 격자 해상도

en: Minimum Grid Size
ko: 격자의 최소 크기

en: Minimum Vertex Grid Size
ko: 최소 격자 크기

en: Map Effect
ko: 선택 효과

en: Map Window Effect
ko: 창 선택 효과

en: Focus Window Effect
ko: 창 초점 효과

en: Map Windows
ko: 적용되는 창

en: Windows that should wobble when mapped
ko: 창을 선택할 때 출렁거리는 효과

en: Focus Windows
ko: 창 초점

en: Windows that should wobble when focused
ko: 창 활성화시 출렁거리는 효과

en: Grab Windows
ko: 창 잡기

en: Windows that should wobble when grabbed
ko: 창 선택시 출렁거리는 효과

en: Move Windows
ko: 창 이동

en: Windows that should wobble when moved
ko: 창 이동시 출렁거리는 효과

en: Maximize Effect
ko: 최대화 효과

en: Wobble effect when maximizing and unmaximizing windows
ko: 창을 최대화하거나 해제할 때 출렁거리는 효과

en: Zoom Desktop
ko: 데스크탑 확대

en: Zoom and pan desktop cube
ko: 데스크탑 큐브 확대 이동

en: Zoom Pan
ko: 확대 이동

en: Zoom pan
ko: 확대 이동

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Change/Decrease
en: Decrease
ko: 감소

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Change/Increase
en: Increase
ko: 증가

en: Usage: install-keymap [ keymap_file | NONE | KERNEL ]
ko: 사용법: install-keymap [ 키맵_파일 | NONE | KERNEL ]

en: Warning: cannot access console;
ko: 경고: 콘솔에 접근할 수 없습니다;

en:  deferring until console is accessible.
ko:  콘솔에 접근할 수 있을 때까지 미룹니다.

en: Warning: cannot install keymap on a serial console.
     deferring until non-serial console present.
ko: 경고: 시리얼 콘솔에는 키맵을 설치할 수 없습니다.
     시리얼이 아닌 콘솔이 생길 때까지 미룹니다.

en: Warning: no console utilities installed yet.
     deferring keymap setting until either console-tools or kbd is installed.
ko: 경고: 콘솔 유틸리티를 아직 설치하지 않았습니다.
     console-tools 혹은 kbd를 설치할 때까지 키맵 설정을 미룹니다.

en: Failed to dump keymap!
ko: 키맵을 덤프하는 데 실패했습니다!

en: This might be because your console cannot be opened.  Perhaps you don't have
    a video card, are connected via the serial console or ssh.
    Not loading keymap!
ko: 콘솔을 열 수 없기 때문일 것입니다.  아마도 비디오 카드가 없거나, 
    시리얼 콘솔이나 ssh을 통해 연결했을 것입니다.  키맵을 읽어들이지
    않습니다!

en: Failed to preserve keymap!
ko: 키맵을 유지하는 데 실패했습니다!

en: conffile ${CONFFILE} is a symlink : not overwriting
ko: ${CONFFILE} 설정 파일이 심볼릭 링크입니다 : 덮어쓰지 않습니다

en: It is recommended that ${CONFFILE} is not a symlink; instead
    edit /etc/console-tools/remap to include any local changes.
ko: ${CONFFILE} 파일이 심볼릭 링크가 아닌 것이 좋습니다; 대신에
    로컬 변경사항을 포함하려면 /etc/console-tools/remap을 편집하십시오.

en: The new keymap has been placed in ${CONFFILE}.dpkg ;
    Please move it as required.
ko: 새 키맵은 ${CONFFILE}.dpkg에 들어 있습니다 ;
    필요하면 파일을 옮기십시오.

en: Notice: doing keycode translation to use PC keymap on RiscPC
ko: 알림: RiscPC에서 PC 키맵을 사용하기 위해 키코드 변환을 합니다

en: Failed to load keymap!
ko: 키맵을 읽어들이는 데 실패했습니다!

note: #-#-#-#-#  console-data_2:1.12-10_ko.po (console-data)  #-#-#-#-# Type: select Choices #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# :sl1:
en: American English
ko: 미국 영어

note: Type: select Choices
en: Brazilian (ABNT2 layout)
ko: 브라질 (ABNT2 배치)

note: Type: select Choices
en: Brazilian (EUA layout)
ko: 브라질 (EUA 배치)

note: #-#-#-#-#  console-data_2:1.12-10_ko.po (console-data)  #-#-#-#-# Type: select Choices #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# :sl1:
en: Canadian Multilingual
ko: 캐나다 다국어

note: Type: select Choices
en: Slovakian
ko: 슬로바키아

note: Type: select Choices
en: Slovene
ko: 슬로베니아

note: Type: select Description
en: Keymap to use:
ko: 사용할 키맵:

note: Type: select Choices
en: American English (82 keys)
ko: 미국 영어 (맥, 82키)

note: Type: select Choices
en: American English (extended kbd)
ko: 미국 영어 (맥, 확장 키보드)

note: Type: select Choices
en: French (alternate)
ko: 프랑스 (맥, 다른 버전)

note: Type: select Choices
en: French (extended kbd)
ko: 프랑스 (맥, 확장 키보드)

note: Type: select Choices
en: German (extended kbd)
ko: 독일 (맥, 확장 키보드)

note: Type: select Choices
en: Japanese (type 4)
ko: 일본 (타입 4)

note: Type: select Choices
en: Japanese (type 5)
ko: 일본 (타입 5)

note: Type: select Choices
en: Norwegian (type 4)
ko: 노르웨이 (타입 4)

note: Type: select Choices
en: Norwegian (type 5)
ko: 노르웨이 (타입 5)

note: Type: select Choices
en: Spanish (type 4)
ko: 스페인 (타입 4)

note: Type: select Choices
en: Spanish (type 5)
ko: 스페인 (타입 5)

note: Type: select Description
en: Keymap to use for a USB keyboard:
ko: USB 키보드에 사용할 키맵:

note: Type: text Description :sl3:
en: Do not change the boot/kernel font
ko: 부팅/커널 글꼴 바꾸지 않기

note: Type: text Description :sl3:
en: Let the system select a suitable font
ko: 시스템에서 적당한 글꼴 선택

note: Type: text Description Used in the font size question like this: "12x24, framebuffer only" :sl3:
en: framebuffer only
ko: 프레임버퍼 전용

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Arabic
ko: . 아랍어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Armenian
ko: # 아르메니아어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Cyrillic - KOI8-R and KOI8-U
ko: # 키릴 문자 - KOI8-R 및 KOI8-U

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Cyrillic - non-Slavic languages
ko: # 키릴 문자 - 슬라브 언어 아님

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Cyrillic - non-Slavic languages (for blind users)
ko: . 키릴 문자 - 슬라브 언어 아님 (시각 장애자용)

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Cyrillic - Slavic languages (also Bosnian and Serbian Latin)
ko: # 키릴 문자 - 슬라브 언어 (보스니아어 및 세르비아어 라틴 표기 포함)

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Cyrillic - Slavic languages (for blind users)
ko: . 키릴 문자 - 슬라브 언어 (시각 장애자용)

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Ethiopic
ko: . 에티오피아어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Georgian
ko: # 그루지아어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Greek
ko: # 그리스어

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Greek (for blind users)
ko: . 그리스어 (시각장애인용)

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Hebrew
ko: # 히브리어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Lao
ko: # 라오어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin1 and Latin5 - western Europe and Turkic languages
ko: # 라틴1 및 라틴5 - 서유럽 및 터키어 계열

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin2 - central Europe and Romanian
ko: # 라틴2 - 중유럽 및 루마니아어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin3 and Latin8 - Chichewa; Esperanto; Irish; Maltese and Welsh
ko: # 라틴3 및 라틴8 - 치체와어; 에스페란토; 아일란드; 몰타어; 웨일스어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Latin7 - Lithuanian; Latvian; Maori and Marshallese
ko: # 라틴7 - 리투아니아어; 라트비아어; 마오어 및 마샬 제도 언어

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Latin - Vietnamese
ko: . 라틴 - 베트남어

note: Type: select Choices :sl3:
en: # Thai
ko: # 타이어

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Combined - Latin; Slavic Cyrillic; Hebrew; basic Arabic
ko: . 결합 - 라틴; 슬라브어 키릴 문자; 히브리어; 기본 아랍어

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Combined - Latin; Slavic Cyrillic; Greek
ko: . 결합 - 라틴; 슬라브어 키릴 문자; 그리스어

note: Type: select Choices :sl3:
en: . Combined - Latin; Slavic and non-Slavic Cyrillic
ko: . 결합 - 라틴; 슬라브 및 기타 키릴 문자

note: Type: select Choices :sl3:
en: Guess optimal character set
ko: 최적 문자 세트 추정

note: Type: select Description :sl3:
en: Character set to support:
ko: 지원할 문자 세트:

note: Type: select Description :sl3:
en: Please choose the character set that should be supported by the console font.
ko: 콘솔 글꼴이 지원하는 문자 세트를 선택하십시오.

note: Type: select Description :sl3:
en: If you don't use a framebuffer, the choices that start with "." will reduce the number of available colors on the console.
ko: 프레임버퍼를 사용하지 않는 경우 "."으로 시작하는 항목을 사용하면, 콘솔에서 사용할 수 있는 색 수가 줄어듭니다.

note: Type: select Description The languages with many non-ASCII letters should not use formatted lists.  If you decide to use formatted lists then keep the lines relatively short. :sl3:
en: Font for the console:
ko: 콘솔에 사용할 글꼴:

note: Type: select Description The languages with many non-ASCII letters should not use formatted lists.  If you decide to use formatted lists then keep the lines relatively short. :sl3:
en: "VGA" has a traditional appearance and has medium coverage of international scripts. "Fixed" has a simplistic appearance and has better coverage of international scripts. "Terminus" may help to reduce eye fatigue, though some symbols have a similar aspect which may be a problem for programmers.
ko: "VGA"는 전통적인 모양으로 다국어를 중간 정도 수준으로 지원합니다. "Fixed"는 모양이 단순하며 더 많은 다국어를 지원합니다. "Terminus"는 눈의 피로가 작지만, 일부 기호의 경우 모양이 비슷해서 프로그래밍할 때 문제가 될 수도 있습니다.

note: Type: select Description The languages with many non-ASCII letters should not use formatted lists.  If you decide to use formatted lists then keep the lines relatively short. :sl3:
en: If you prefer a bold version of the Terminus font, choose either TerminusBold (if you use a framebuffer) or TerminusBoldVGA (otherwise).
ko: Terminus 글꼴의 굵은 버전을 사용하고 싶으면 TerminusBold나 (프레임버퍼를 사용하는 경우) TerminusBoldVGA를 (기타 경우) 사용하십시오.

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Description :sl3:
en: Font size:
ko: 글꼴 크기:

note: Type: select Description :sl3:
en: Please select the size of the font for the console. For reference, the font used when the computer boots has size 8x16.
ko: 콘솔에 사용할 글꼴 크기를 고르십시오. 참고로 컴퓨터가 부팅할 때 사용하는 글꼴 크기가 8x16입니다.

note: Type: select Description :sl3:
en: Please select the size of the font for the console.  Some font sizes require framebuffer.
ko: 콘솔에 사용할 글꼴 크기를 고르십시오. 글꼴 크기에 따라 프레임버퍼가 필요할 수도 있습니다.

note: Type: select Description :sl3:
en: Encoding to use on the console:
ko: 콘솔에 사용할 인코딩:

note: Type: text Description Main menu item. Please keep below 55 columns :sl1:
en: Configure the keyboard
ko: 키보드 설정

note: Type: select Description :sl2:
en: Keyboard model:
ko: 키보드 모델:

note: Type: select Description :sl2:
en: Please select the model of the keyboard of this machine.
ko: 이 컴퓨터의 키보드 모델을 선택하십시오.

note: Type: select Description :sl1:
en: Country of origin for the keyboard:
ko: 키보드의 제조 국가:

note: Type: select Description :sl1:
en: The layout of keyboards varies per country, with some countries having multiple common layouts. Please select the country of origin for the keyboard of this computer.
ko: 키보드 배치는 국가에 따라 다릅니다. 어떤 국가는 여러 개의 표준 키보드 배치가 있습니다. 이 컴퓨터의 키보드의 제조 국가를 선택하십시오.

note: Type: select Description :sl1:
en: Please select the layout matching the keyboard for this machine.
ko: 이 컴퓨터의 키보드와 맞는 키보드 배치를 선택하십시오.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep the current keyboard layout in the configuration file?
ko: 설정 파일의 현재 키보드 배치를 유지하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The current keyboard layout in the configuration file /etc/default/keyboard is defined as XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" and XKBVARIANT="${XKBVARIANT}".
ko: /etc/default/keyboard 설정 파일의 현재 키보드 배치는 XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" 및 XKBVARIANT="${XKBVARIANT}"입니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Please choose whether you want to keep it. If you choose this option, no questions about the keyboard layout will be asked and the current configuration will be preserved.
ko: 유지할지 여부를 선택하십시오. 이 옵션을 사용하면 키보드 배치에 대한 질문을 하지 않고 현재 설정을 유지합니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep default keyboard layout (${XKBLAYOUTVARIANT})?
ko: 현재 키보드 배치를 유지하시겠습니까 (${XKBLAYOUTVARIANT})?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The default value for the keyboard layout is XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" and XKBVARIANT="${XKBVARIANT}".  This default value is based on the currently defined language/region and the settings in /etc/X11/xorg.conf.
ko: 키보드 배치 기본값은 XKBLAYOUT="${XKBLAYOUT}" 및 XKBVARIANT="${XKBVARIANT}"입니다.  이 기본값은 현재 정의된 언어/지역 및 /etc/X11/xorg.conf 설정에 따라 정해진 값입니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Please choose whether you want to keep it. If you choose this option, no questions about the keyboard layout will be asked.
ko: 유지할지 여부를 선택하십시오. 이 옵션을 사용하면 키보드 배치에 대한 질문을 하지 않습니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep current keyboard options in the configuration file?
ko: 설정 파일의 현재 키보드 옵션을 유지하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The current keyboard options in the configuration file /etc/default/keyboard are defined as XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}".
ko: /etc/default/keyboard 설정 파일의 현재 키보드 옵션은 XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}"입니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: If you choose to keep these options, no questions about the keyboard options will be asked.
ko: 이 옵션을 유지하면 키보드 옵션에 대한 질문을 하지 않습니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Keep default keyboard options (${XKBOPTIONS})?
ko: 키보드 옵션 기본값을 유지하시겠습니까 (${XKBOPTIONS})?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: The default value for the options of the keyboard layout is XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}".  It is based on the currently defined language/region and the settings in /etc/X11/xorg.conf.
ko: 키보드 배치 옵션은 XKBOPTIONS="${XKBOPTIONS}"입니다.  이 값은 현재 정의된 언어/지역 및 /etc/X11/xorg.conf 설정에 따라 정해진 값입니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: If you choose to keep it, no questions about the keyboard options will be asked.
ko: 이 값을 유지하면 키보드 옵션에 대한 질문을 하지 않습니다.

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Right Alt (AltGr)
ko: 오른쪽 Alt (AltGr)

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Right Control
ko: 오른쪽 Control

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1:
en: Right Shift
ko: 오른쪽 Shift

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Right Logo key
ko: 오른쪽 로고 키

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Menu key
ko: 메뉴 키

note: Type: select Choices :sl1:
en: Left Control+Left Shift
ko: 왼쪽 Control+왼쪽 Shift

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Left Alt
ko: 왼쪽 Alt

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1:
en: Left Control
ko: 왼쪽 Control

note: #-#-#-#-#  console-setup_1.226_ko.po (debian-installer)  #-#-#-#-# Type: select Choices :sl1:
en: Left Shift
ko: 왼쪽 Shift

note: Type: select Choices :sl1: :sl2:
en: Left Logo key
ko: 왼쪽 로고 키

note: Type: select Choices :sl1:
en: Scroll Lock key
ko: Scroll Lock 키

note: Type: select Choices :sl1:
en: No toggling
ko: 토글 없음

note: Type: select Description :sl1:
en: Method for toggling between national and Latin mode:
ko: 지역 키보드 입력과 영문 키보드 입력 사이를 토글할 때 사용할 방법:

note: Type: select Description :sl1:
en: You will need a way to toggle the keyboard between the national layout and the standard Latin layout.
ko: 지역 키보드 배치와 기본 영문 키보드 사이에 토글할 방법이 필요합니다.

note: Type: select Description :sl1:
en: Right Alt or Caps Lock keys are often chosen for ergonomic reasons (in the latter case, use the combination Shift+Caps Lock for normal Caps toggle). Alt+Shift is also a popular combination; it will however lose its usual behavior in Emacs and other programs that use it for specific needs.
ko: 오른쪽 Alt 또는 Caps Lock 키를 (사용하기 편리하므로) 주로 사용합니다. (Caps Lock 키를 사용할 경우 일반 Caps Lock 토글 목적으로는 Shift+Caps Lock을 사용합니다.) Alt+Shift 키도 많이 사용하는 조합이지만, 이맥스 및 기타 프로그램의 기능에서 이 키 조합을 사용할 수 없게 됩니다.

note: Type: select Description :sl1:
en: Not all listed keys are present on all keyboards.
ko: 키보드에 따라 목록의 키가 모두 없는 키보드도 있습니다.

note: Type: select Choices :sl2:
en: No temporary switch
ko: 임시 전환 키 없음

note: Type: select Choices :sl2:
en: Both Logo keys
ko: 양쪽 로고 키

note: Type: select Description :sl2:
en: Method for temporarily toggling between national and Latin input:
ko: 임시로 지역 키보드 입력과 영문 키보드 입력 사이를 토글할 때 사용할 방법:

note: Type: select Description :sl2:
en: When the keyboard is in national mode and one wants to type only a few Latin letters, it might be more appropriate to switch temporarily to Latin mode. The keyboard remains in that mode as long as the chosen key is kept pressed. That key may also be used to input national letters when the keyboard is in Latin mode.
ko: 키보드가 지역 키보드 모드이고 영문자를 입력하려면 임시로 영문 모드로 전환하는 편이 더 낫습니다. 키를 누르고 있는 동안에는 해당 모드를 유지합니다. 키보드가 영문 모드일 때 지역 문자를 입력하는 용도로 이 키를 사용할 수도 있습니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: You can disable this feature by choosing "No temporary switch".
ko: 이 기능을 사용하지 않으려면 "임시 전환 키 없음"을 선택하십시오.

note: Type: select Choices :sl2:
en: The default for the keyboard layout
ko: 기본 키보드 배치

note: Type: select Choices :sl2:
en: No AltGr key
ko: AltGr 키 없음

note: Type: select Choices :sl2:
en: Keypad Enter key
ko: 키패드 Enter 키

note: Type: select Choices :sl2:
en: Both Alt keys
ko: 양쪽 Alt 키

note: Type: select Description :sl2:
en: Key to function as AltGr:
ko: AltGr 키로 동작할 키:

note: Type: select Description :sl2:
en: With some keyboard layouts, AltGr is a modifier key used to input some characters, primarily ones that are unusual for the language of the keyboard layout, such as foreign currency symbols and accented letters. These are often printed as an extra symbol on keys.
ko: 몇몇 키보드 배치에서 AltGr 키는, 화폐 기호나 액센트가 들어간 문자 따위처럼 해당 언어에서 자주 쓰이지 않는 문자를 입력하는데 사용합니다. 이런 문자는 키의 추가 기호로 인쇄되어 있기도 합니다.

note: Type: select Choices :sl2:
en: No compose key
ko: Compose 키 없음

note: Type: select Description :sl2:
en: Compose key:
ko: Compose 키:

note: Type: select Description :sl2:
en: The Compose key (known also as Multi_key) causes the computer to interpret the next few keystrokes as a combination in order to produce a character not found on the keyboard.
ko: Compose (또는 Multi) 키를 누르면 그 다음 몇 개의 키는 키보드에 없는 문자를 조합한다고 해석합니다.

note: Type: select Description :sl2:
en: On the text console the Compose key does not work in Unicode mode. If not in Unicode mode, regardless of what you choose here, you can always also use the Control+period combination as a Compose key.
ko: 텍스트 콘솔의 유니코드 모드에서는 Compose 키가 동작하지 않습니다. 유니코드 모드가 아니라면 여기 설정과 관계없이 Control+점 조합을 Compose 키로 사용할 수 있습니다.

note: Type: boolean Description :sl3:
en: Use Control+Alt+Backspace to terminate the X server?
ko: Control+Alt+백스페이스 키를 누르면 X 서버를 중단합니까?

note: Type: boolean Description :sl3:
en: By default the combination Control+Alt+Backspace does nothing.  If you want it can be used to terminate the X server.
ko: 기본값으로 Control+Alt+백스페이스 키는 아무 것도 하지 않습니다. X 서버를 중단시키는 목적으로 사용할 수 있습니다.

note: Type: select Choices :sl1:
en: Berber (Latin)
ko: 베르베르어 (라틴 문자)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Bulgarian (BDS layout)
ko: 불가리아어 (BDS 배치)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Bulgarian (phonetic layout)
ko: 불가리아어 (음성 표기)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Kurdish (F layout)
ko: 쿠르드어 (F 배치)

note: Type: select Choices :sl1:
en: Kurdish (Q layout)
ko: 쿠르드어 (Q 배치)

en: Download Complete
ko: 다운로드 완료

en: Sorry, there aren't currently any apps installed that can provide this type of content.
ko: 죄송합니다. 이 형식의 내용을 열 수 있는 프로그램을 설치하지 않았습니다.

en: Sorry, there aren't currently any apps installed that can handle this type of content.
ko: 죄송합니다. 이 형식의 내용을 다룰 수 있는 프로그램을 설치하지 않았습니다.

en: Transfer in progress
ko: 전송 중

en: Corebird
ko: 코어버드

en: Corebird is a native GTK+ twitter client that provides vital features such as Direct Messages (DMs), tweet notifications, conversation views.
ko: Corebird 는 다이렉트 메시지 (DMs), 트윗 알림, 대화 보기 등의 중요 특징을 제공하는 순수 GTK+ 트위터 클라이언트 입니다.

en: Generic timeline view when using Corebird
ko: 코어버드 사용시 일반 타임라인 보기

en: Hey, check out this new #Corebird version! \ (•◡•) / #cool #newisalwaysbetter
ko: 헤이, 새로운 #Corebird 버젼을 확인하세요! \ (•◡•) / #cool #newisalwaysbetter

en: About Corebird
ko: Corebird 에 관해

en: Do you really want to delete this account?
ko: 정말 이 계정을 지울건가요?

[ctx: shortcuts window]
en: Favorite
ko: 즐겨찾기

en: Favorite tweet
ko: 트윗을 즐겨찾기

en: contiguous data
ko: 연속 데이터

en: network special file
ko: 네트워크 특수 파일

en: Memory allocation failure
ko: 메모리 할당 실패

en: %s: end of file
ko: %s: 파일의 끝

en: %s: read error
ko: %s: 읽기 오류

en: it is dangerous to operate recursively on %s
ko: %s에서의 하위 연속 처리는 위험합니다

en: it is dangerous to operate recursively on %s (same as %s)
ko: %s에서의 하위 연속 처리는 위험합니다 (%s와(과) 동일)

en: use --no-preserve-root to override this failsafe
ko: 안전 설정을 무시하려면 --no-preserve-root 옵션을 사용하십시오

en: setting permissions for %s
ko: %s 권한 설정

en: I/O possible
ko: 입출력 가능

en: invalid spec
ko: 잘못된 사양

en: warning: '.' should be ':'
ko: 경고: '.' 문자는 ':'으로 바꾸어야 합니다

en: Usage: %s NAME [SUFFIX]
      or:  %s OPTION... NAME...
ko: 사용법: %s <이름>[<접미부>]...
      또는:  %s <옵션>... <이름>...

en: Print NAME with any leading directory components removed.
    If specified, also remove a trailing SUFFIX.
ko: 디렉터리 이름이 모두 빠진 파일 <이름>만 출력합니다.
    접미어를 지정했을 경우 뒤따라오는 <접미어> 부분도 제거합니다.

en:   -a, --multiple
             support multiple arguments and treat each as a NAME
ko:   -a, --multiple       다중 인자를 지원하며 각 인자를 <이름>으로 취급합니다

en:   -s, --suffix=SUFFIX
             remove a trailing SUFFIX; implies -a
ko:   -s, --suffix=<접미부>  뒤 <접미부>부를 제거합니다. -a 옵션 사용을 내포합니다

en:   -z, --zero
             end each output line with NUL, not newline
ko:   -z, --zero
             각 출력 행을 개행 문자가 아닌 NUL로 끝냅니다

en: 
    Examples:
      %s /usr/bin/sort          -> "sort"
      %s include/stdio.h .h     -> "stdio"
      %s -s .h include/stdio.h  -> "stdio"
      %s -a any/str1 any/str2   -> "str1" followed by "str2"
ko: 
    예시:
      %s /usr/bin/sort          -> "sort"
      %s include/stdio.h .h     -> "stdio"
      %s -s .h include/stdio.h  -> "stdio"
      %s -a any/str1 any/str2   -> "str1" 다음 "str2"

en: missing operand
ko: 피연산자 빠짐

en: extra operand %s
ko: 추가 피연산자 %s

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<파일>]

en: basenc encode or decode FILE, or standard input, to standard output.
ko: <파일> 또는 표준 입력을 basenc로 인코딩/디코딩 후 표준 출력으로 내보냅니다.

en: Base%d encode or decode FILE, or standard input, to standard output.
ko: <파일> 또는 표준 입력을 Base%d(으)로 인코딩/디코딩 후 표준 출력으로 내보냅니다.

en:       --base64
             same as 'base64' program (RFC4648 section 4)
ko:       --base64
             'base64' 프로그램과 동일 (RFC4648 섹션 4)

en:       --base64url
             file- and url-safe base64 (RFC4648 section 5)
ko:       --base64url
             파일, URL 보호 base64 (RFC4648 섹션 5)

en:       --base58
             visually unambiguous base58 encoding
ko:       --base58
             외형상 모호하지 않은 base58 인코딩

en:       --base32
             same as 'base32' program (RFC4648 section 6)
ko:       --base32
             'base32' 프로그램과 동일 (RFC4648 섹션 6)

en:       --base32hex
             extended hex alphabet base32 (RFC4648 section 7)
ko:       --base32hex
             확장 16진수 알파벳 base32 (RFC4648 섹션 7)

en:       --base16
             hex encoding (RFC4648 section 8)
ko:       --base16
             16진수 인코딩 (RFC4648 섹션 8)

en:       --base2msbf
             bit string with most significant bit (msb) first
ko:       --base2msbf
             최상위 비트(msb) 우선 비트 문자열

en:       --base2lsbf
             bit string with least significant bit (lsb) first
ko:       --base2lsbf
             최하위 비트(lsb) 우선 비트 문자열

en:   -d, --decode
             decode data
ko:   -d, --decode          데이터를 디코딩합니다

en:   -i, --ignore-garbage
             when decoding, ignore non-alphabet characters
ko:   -i, --ignore-garbage  디코딩 수행시, 알파벳이 아닌 문자 무시

en:   -w, --wrap=COLS
             wrap encoded lines after COLS character (default 76).
             Use 0 to disable line wrapping
ko:   -w, --wrap=<열>
             <열> 문자 이상 넘어갔을 경우 인코딩한 행 줄바꿈(기본 76).
             0값을 설정하면 줄 바꿈을 하지 않습니다

en:       --z85
             ascii85-like encoding (ZeroMQ spec:32/Z85);
             when encoding, input length must be a multiple of 4;
             when decoding, input length must be a multiple of 5
ko:       --z85
             ascii85 유사 인코딩 (ZeroMQ spec:32/Z85)
             인코딩 입력 길이는 4의 배수여야 하며
             디코딩 입력 길이는 5의 배수여야 합니다

en: 
    When decoding, the input may contain newlines in addition to the bytes of
    the formal alphabet.  Use --ignore-garbage to attempt to recover
    from any other non-alphabet bytes in the encoded stream.
ko: 
    디코딩을 수행할 때 입력 값에 일반 알파벳 바이트 내용 다음 개행 문자가
    들어있을 수 있습니다.  인코딩 스트림의 비 알파벳 바이트 내용 복원을
    시도하려면 --ignore-garbage 옵션을 사용해보십시오.

en: 
    The data are encoded as described for the %s alphabet in RFC 4648.
    When decoding, the input may contain newlines in addition to the bytes of
    the formal %s alphabet.  Use --ignore-garbage to attempt to recover
    from any other non-alphabet bytes in the encoded stream.
ko: 
    RFC 4648의 %s 알파벳에서 설명한 바와 같이 데이터를 인코딩합니다.
    디코딩할 때는, %s 알파벳 바이트열에 개행 문자가 추가로 들어갈 수 
    있습니다. 인코딩 스트림에 비 알파벳 표현 바이트 복원을 시도하려면
    --ignore-garbage 옵션을 사용해보십시오.

en: invalid input (length must be multiple of 4 characters)
ko: 잘못된 입력 (4의 배수 글자 길이여야 함)

en: closing standard input
ko: 표준 입력을 닫습니다

en: invalid wrap size
ko: 부적절한 줄바꿈 길이

en: missing encoding type
ko: 인코딩 형식 빠짐

note: This is a proper name. See the gettext manual, section Names.
en: Torbjorn Granlund
ko: Torbjörn Granlund

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<파일>]...

en: Concatenate FILE(s) to standard output.
ko: <파일> 내용을 표준 출력으로 결합합니다.

en:   -A, --show-all           equivalent to -vET
ko:   -A, --show-all           -vET 옵션과 동일

en:   -b, --number-nonblank    number nonempty output lines, overrides -n
ko:   -b, --number-nonblank    비어있지 않은 출력 행에 번호를 부여합니다. -n보다 우선함.

en:   -e                       equivalent to -vE
ko:   -e                       -vE 옵션과 동일

en:   -E, --show-ends          display $ or ^M$ at end of each line
ko:   -E, --show-ends          각 행의 마지막에 $ 또는 ^$ 기호를 표시합니다

en:   -n, --number             number all output lines
ko:   -n, --number             모든 행에 행 번호를 부여합니다

en:   -s, --squeeze-blank      suppress repeated empty output lines
ko:   -s, --squeeze-blank      반복 공백행의 출력을 숨깁니다

en:   -t                       equivalent to -vT
ko:   -t                       -vT와 같음

en:   -T, --show-tabs          display TAB characters as ^I
ko:   -T, --show-tabs          탭 문자를 ^I로 표시합니다

en:   -u                       (ignored)
ko:   -u                       (무시됨)

en:   -v, --show-nonprinting   use ^ and M- notation, except for LFD and TAB
ko:   -v, --show-nonprinting   ^ 와 M- 표기법을 사용합니다 (LFD와 TAB 제외)

en: 
    Examples:
      %s f - g  Output f's contents, then standard input, then g's contents.
      %s        Copy standard input to standard output.
ko: 
    예제:
      %s f - g  f의 내용을, 그 다음 표준 입력의 내용을, 그 다음 g의 내용을 출력합니다.
      %s        표준 입력의 내용을 그대로 표준 출력으로 복사합니다.

en: cannot do ioctl on %s
ko: %s에서 ioctl 처리할 수 없습니다

en: standard output
ko: 표준 출력

en: %s: input file is output file
ko: %s: 입력 파일이 출력 파일입니다

en: failed to create security context: %s
ko: 보안 컨텍스트 만들기 실패: %s

en: failed to set %s security context component to %s
ko: %2$s(으)로의 %1$s 보안 컨텍스트 요소 설정에 실패했습니다

en: failed to get security context of %s
ko: %s 보안 컨텍스트 가져오기 실패

en: can't apply partial context to unlabeled file %s
ko: 레이블 없는 %s 파일에 일부 컨텍스트를 적용할 수 없습니다

en: failed to change context of %s to %s
ko: %s에서 %s(으)로의 보안 컨텍스트 전환 실패

en: cannot access %s
ko: %s에 접근할 수 없음

en: cannot read directory %s
ko: %s 디렉터리를 읽을 수 없음

en: changing security context of %s
ko: %s의 보안 컨텍스트 전환 중

en: fts_read failed
ko: fts_read 실패

en: fts_close failed
ko: fts_close 실패

en: Usage: %s [OPTION]... CONTEXT FILE...
      or:  %s [OPTION]... [-u USER] [-r ROLE] [-l RANGE] [-t TYPE] FILE...
      or:  %s [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <컨텍스트> <파일>...
      또는: %s [<옵션>]... [-u <사용자>] [-r <역할>] [-l <범위>] [-t <형식>] <파일>...
      또는: %s [<옵션>]... --reference=<참조파일> <파일>...

en: Change the SELinux security context of each FILE to CONTEXT.
    With --reference, change the security context of each FILE to that of RFILE.
ko: 각 <파일>의 SELinux 보안 컨텍스트를 <컨텍스트>로 설정합니다.
    --reference 옵션을 주면 각 <파일>의 보안 컨텍스트를 <참조파일>
    의 보안 컨텍스트로 바꿉니다.

en:       --dereference
             affect the referent of each symbolic link (this is
             the default), rather than the symbolic link itself
ko:       --dereference
              심볼릭 링크 자체에 영향을 주기보다는,
              각 심볼릭 링크 참조에 영향을 줍니다(기본값)

en:   -h, --no-dereference
             affect symbolic links instead of any referenced file
ko:   -h, --no-dereference   참조 파일 대신 심볼릭 링크에 영향을 줍니다

en:   -u, --user=USER
             set user USER in the target security context
ko:   -u, --user=<사용자>    대상 보안 컨텍스트의 <사용자>를 설정합니다

en:   -r, --role=ROLE
             set role ROLE in the target security context
ko:   -r, --role=<역할>      대상 보안 컨텍스트의 <역할>을 설정합니다

en:   -t, --type=TYPE
             set type TYPE in the target security context
ko:   -t, --type=<형식>      대상 보안 컨텍스트의 <형식>을 설정합니다

en:   -l, --range=RANGE
             set range RANGE in the target security context
ko:   -l, --range=<범위>     대상 보안 컨텍스트의 <범위>를 설정합니다

en:       --no-preserve-root
             do not treat '/' specially (the default)
ko:       --no-preserve-root  '/'를 특별하게 다루지 않습니다 (기본)

en:       --preserve-root
             fail to operate recursively on '/'
ko:       --preserve-root    '/' 경로의 하위 연속 처리 요청에 실패를 반환합니다

en:       --reference=RFILE
             use RFILE's security context rather than specifying a CONTEXT value
ko:       --reference=<참조파일>
              지정한 <컨텍스트> 값 대신 <참조파일>의
              보안 컨텍스트로 바꿉니다

en:   -R, --recursive
             operate on files and directories recursively
ko:   -R, --recursive
             하위 파일과 디렉터리도 처리합니다

en:   -v, --verbose
             output a diagnostic for every file processed
ko:   -v, --verbose          처리되는 모든 파일에 대해 진단 메시지를 출력합니다

en: -R --dereference requires either -H or -L
ko: -R --dereference 옵션에 -H 또는 -L 옵션이 필요합니다

en: -R -h requires -P
ko: -R -h 옵션에 -P 옵션이 필요합니다

en: missing operand after %s
ko: %s 뒤 피연산자 빠짐

en: invalid context: %s
ko: 부적절한 컨텍스트: %s

en: conflicting security context specifiers given
ko: 겹치는 보안 컨텍스트 지정자를 제시했습니다

en: failed to get attributes of %s
ko: %s 속성 가져오기 실패

en: getting new attributes of %s
ko: %s의 새 속성 가져오는 중

en: %s could not be accessed
ko: %s에 접근할 수 없습니다

en: mode of %s changed from %04lo (%s) to %04lo (%s)
ko: %s의 모드를 %04lo (%s)에서 %04lo (%s)(으)로 바꾸었습니다

en: failed to change mode of %s from %04lo (%s) to %04lo (%s)
ko: %s의 모드를 %04lo (%s)에서 %04lo (%s)(으)로 바꾸기 실패

en: cannot operate on dangling symlink %s
ko: %s 연속 심볼릭 링크를 처리할 수 없습니다

en: cannot dereference %s
ko: %s을(를) 역참조할 수 없음

en: changing permissions of %s
ko: %s의 권한 바꾸는 중

en: %s: new permissions are %s, not %s
ko: %1$s: 새 권한은 %3$s이(가) 아닌 %2$s 입니다

en: Change the mode of each FILE to MODE.
    With --reference, change the mode of each FILE to that of RFILE.
ko: 각 <파일>의 모드를 <모드>로 바꿉니다.
    --reference 옵션을 주면 각 <파일>의 모드를 <참조파일>
    의 모드로 바꿉니다.

en:   -c, --changes
             like verbose but report only when a change is made
ko:   -c, --changes          자세한 출력 모드와 같지만 바뀐 내용이 있을 때만 알립니다

en:   -f, --silent, --quiet
             suppress most error messages
ko:   -f, --silent, --quiet
             대부분의 오류 메시지를 숨깁니다

en:       --dereference
             affect the referent of each symbolic link,
             rather than the symbolic link itself
ko:       --dereference
             심볼릭 링크 자체에 영향을 주기보다는,
             각 심볼릭 링크의 참조에 영향을 줍니다

en:   -h, --no-dereference
             affect each symbolic link, rather than the referent
ko:   -h, --no-dereference
             참조 파일 대신 심볼릭 링크에 영향을 줍니다

en:       --reference=RFILE
             use RFILE's mode instead of specifying MODE values.
             RFILE is always dereferenced if a symbolic link.
ko:       --reference=<참조파일>
             지정한 <모드> 값 대신 <참조파일>의 모드로 바꿉니다.
             <참조파일>이 심볼릭 링크라면 항상 역참조합니다.

en:   -R, --recursive
             change files and directories recursively
ko:   -R, --recursive
             하위 파일과 디렉터리의 값도 바꿉니다

en: 
    Each MODE is of the form '[ugoa]*([-+=]([rwxXst]*|[ugo]))+|[-+=][0-7]+'.
ko: 
    각 <모드> 값은 '[ugoa]*([-+=]([rwxXst]*|[ugo]))+|[-+=][0-7]+' 형태를 지닙니다.

en: cannot combine mode and --reference options
ko: 모드와 --reference 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: invalid mode: %s
ko: 부적절한 모드: %s

en: changed ownership of %s from %s to %s
ko: %s의 소유권을 %s에서 %s(으)로 바꾸었습니다

en: changed group of %s from %s to %s
ko: %s의 그룹을 %s에서 %s(으)로 바꾸었습니다

en: no change to ownership of %s
ko: %s의 소유권을 바꾸지 않음

en: failed to change ownership of %s from %s to %s
ko: %s의 소유권을 %s에서 %s(으)로 바꾸기 실패

en: failed to change group of %s from %s to %s
ko: %s의 그룹을 %s에서 %s(으)로 바꾸기 실패

en: failed to change ownership of %s
ko: %s의 소유권 바꾸기 실패

en: failed to change ownership of %s to %s
ko: %s의 소유권을 %s(으)로 바꾸기 실패

en: ownership of %s retained as %s
ko: %s의 소유권을 %s(으)로 보존함

en: ownership of %s retained
ko: %s의 소유권 보존함

en: changing ownership of %s
ko: %s의 소유권 바꾸는 중

en: changing group of %s
ko: %s 그룹 바꾸는 중

en: Usage: %s [OPTION]... %s FILE...
      or:  %s [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
ko: 사용법: %s [옵션]... %s <파일>...
      또는:  %s [옵션]... --reference=<참조파일> <파일>...

en: [OWNER][:[GROUP]]
ko: [소유자][:[그룹]]

en: Change the owner and/or group of each FILE to OWNER and/or GROUP.
    With --reference, change the owner and group of each FILE to those of RFILE.
ko: 각 <파일>의 소유자와(또는) 그룹을 <소유자>와 <그룹>으로 바꿉니다.
    --reference 옵션을 주면 각 <파일>의 소유자와 그룹을 <참조파일>
    의 소유자와 그룹으로 바꿉니다.

en: Change the group of each FILE to GROUP.
    With --reference, change the group of each FILE to that of RFILE.
ko: 각 <파일>의 그룹을 <그룹>으로 바꿉니다.
    --reference 옵션을 주면 각 <파일>의 그룹을 <참조파일>
    의 그룹으로 바꿉니다.

en:   -h, --no-dereference
             affect symbolic links instead of any referenced file;
             useful only on systems that can change the ownership of a symlink
ko:   -h, --no-dereference
             참조 대상 파일이 아닌 심볼릭 링크 자체에 영향을 줍니다
             심볼릭 링크 소유권을 바꿀 수 있는 시스템에만 요긴합니다

en:       --from=CURRENT_OWNER:CURRENT_GROUP
             change the ownership of each file only if its
             current owner and/or group match those specified here.
             Either may be omitted, in which case a match
             is not required for the omitted attribute
ko:       --from=<현재_소유자>:<현재_그룹>
             이 옵션으로 지정한 소유주와 그룹 값이 일치하는 경우에만
             각 파일의 소유권을 바꿉니다. 속성을 생략하여 조건에
             맞출 필요가 없을 경우 이 옵션을 생략할 수 있습니다

en:       --reference=RFILE
             use RFILE's ownership rather than specifying values.
             RFILE is always dereferenced if a symbolic link.
ko:       --reference=<참조파일>
             지정 값 대신 <참조파일>의 소유자 정보를 활용합니다
             <참조파일>이 심볼릭 링크라면 항상 역참조합니다.

en: 
    Owner is unchanged if missing.  Group is unchanged if missing, but changed
    to login group if implied by a ':' following a symbolic OWNER.
    OWNER and GROUP may be numeric as well as symbolic.
ko: 
    소유자 값이 빠지면 바뀌지 않습니다.  그룹 값이 빠지면 바뀌지 않지만
    심볼릭 <소유자> 뒤에 ':'을 입력 후 생략할 때는 바뀔 수 있습니다.
    <소유자>와 <그룹>은 심볼릭 값일 수도 있고 숫자 값일 수도 있습니다.

en: 
    Examples:
      %s root /u        Change the owner of /u to "root".
      %s root:staff /u  Likewise, but also change its group to "staff".
      %s -hR root /u    Change the owner of /u and subfiles to "root".
ko: 
    예제:
      %s root /u        /u 디렉터리의 소유자를 "root"로 바꿉니다.
      %s root:staff /u  마찬가지이며, 또한 그룹을"staff"으로 바꿉니다.
      %s -hR root /u    /u 디렉터리와 하위 파일의 소유자를 "root"로 바꿉니다.

en: 
    Examples:
      %s staff /u      Change the group of /u to "staff".
      %s -hR staff /u  Change the group of /u and subfiles to "staff".
ko: 
    예제:
      %s staff /u      /u의 그룹을 "staff"으로 바꿉니다.
      %s -hR staff /u  /u와 하위 파일의 그룹을 "staff"으로 바꿉니다.

en: invalid group %s
ko: 잘못된 그룹 %s

en: invalid group list %s
ko: 잘못된 그룹 목록 %s

en: Usage: %s [OPTION]... NEWROOT [COMMAND [ARG]...]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <새루트> [<명령> [<인자>]...]

en: Run COMMAND with root directory set to NEWROOT.
ko: 루트 디렉터리를 <새루트>로 지정하는 <명령>을 실행합니다.

en:       --groups=G_LIST
             specify supplementary groups as g1,g2,..,gN
ko:       --groups=<그룹목록>
             g1,g2,..,gN과 같이 여러 그룹을 지정합니다

en:       --userspec=USER:GROUP
             specify user and group (ID or name) to use
ko:       --userspec=<사용자>:<그룹>
             사용할 사용자와 그룹(ID또는 이름)을 지정합니다

en:       --skip-chdir
             do not change working directory to %s
ko:       --skip-chdir
             %s(으)로 작업 디렉터리를 바꾸지 않습니다

en: 
    If no command is given, run '"$SHELL" -i' (default: '/bin/sh -i').
ko: 
    지정한 명령이 없다면 '"$SHELL" -i'를 실행합니다 (기본: '/bin/sh -i').

en: option --skip-chdir only permitted if NEWROOT is old %s
ko: --skip-chdir 옵션은 <새루트>가 이전 %s 위치일 경우에만 적용합니다

en: cannot change root directory to %s
ko: %s(으)로 루트 디렉터리 위치를 바꿀 수 없습니다

en: cannot chdir to root directory
ko: 루트 디렉터리로 chdir 명령을 수행할 수 없습니다

en: no group specified for unknown uid: %ju
ko: 알 수 없는 uid에 지정한 그룹이 없습니다: %ju

en: failed to get supplemental groups
ko: 추가 그룹 정보를 가져올 수 없습니다

en: failed to set supplemental groups
ko: 추가 그룹 정보를 설정할 수 없습니다

en: failed to set group-ID
ko: 그룹 ID 설정 실패

en: failed to set user-ID
ko: 사용자 ID 설정 실패

en: failed to run command %s
ko: %s 명령 실행 실패

en: Print or check %s checksums.
ko: %s 검사합을 출력하거나 확인합니다.

en: Legacy interface to the cksum utility.
ko: cksum 유틸리티의 이전 인터페이스입니다.

en: Print or verify checksums.
    By default use the 32 bit CRC algorithm.
ko: 검사합을 출력하거나 검증합니다.
    기본적으로 32비트 CRC 알고리즘을 활용합니다.

en: Print or check %s (%d-bit) checksums.
ko: %s (%d 비트) 검사합을 출력하거나 확인합니다.

en:   -r
             use BSD sum algorithm (the default), use 1K blocks
ko:   -r              BSD 합 알고리즘 사용 (기본값), 1K 블럭 사용

en:   -s, --sysv
             use System V sum algorithm, use 512 bytes blocks
ko:   -s, --sysv      시스템 V 합 알고리즘 사용, 512 바이트 블럭 사용

en:   -a, --algorithm=TYPE
             select the digest type to use.  See DIGEST below
ko:   -a, --algorithm=<형식>
             사용할 다이제스트 형식을 선택합니다.  하단 <다이제스트> 참고

en:       --base64
             emit base64-encoded digests, not hexadecimal
ko:       --base64
             16진수가 아닌 base64 인코딩 다이제스트를 출력합니다

en:   -b, --binary
             read in binary mode (default unless reading tty stdin)
ko:   -b, --binary
             이진 모드로 읽어들입니다 (tty 표준 입력으로 읽지 않은 한 기본)

en:   -b, --binary
             read in binary mode
ko:   -b, --binary
             이진 모드로 읽습니다

en:   -c, --check
             read checksums from the FILEs and check them
ko:   -c, --check
             <파일>에서 검사합을 읽어 검사합니다

en:   -l, --length=BITS
             digest length in bits; must not exceed the max size
             and must be a multiple of 8 for blake2b;
             must be 224, 256, 384, or 512 for sha2 or sha3
ko:   -l, --length=<비트>
             비트 길이에 대해 다이제스트 연산을 수행합니다.
             blake2 알고리즘의 최대 길이를 넘어서면 안되며
             8의 배수여야 합니다. sha2 또는 sha3 알고리즘
             의 경우 224, 256, 384, 512 중 하나여야 합니다.

en:       --raw
             emit a raw binary digest, not hexadecimal
ko:       --raw
             16진수가 아닌 원시 이진 다이제스트를 출력합니다

en:       --tag
             create a BSD-style checksum
ko:       --tag
             BSD 방식 검사합을 만듭니다

en:       --tag
             create a BSD-style checksum (the default)
ko:       --tag
             BSD 방식 검사합을 만듭니다 (기본값)

en:       --untagged
             create a reversed style checksum, without digest type
ko:       --untagged
             다이제스트 형식을 지정하지 않고 반전 형식 검사합을 만듭니다

en:   -t, --text
             read in text mode (default if reading tty stdin)
ko:   -t, --text
             텍스트 모드로 읽기 (tty 표준 입력 읽기 기본)

en:   -t, --text
             read in text mode (default)
ko:   -t, --text
             텍스트 모드로 읽기 (기본)

en:   -z, --zero
             end each output line with NUL, not newline,
             and disable file name escaping
ko:   -z, --zero
             각 출력 행을 개행 문자가 아닌 NUL로 끝내며,
             파일 이름을 이스케이핑하지 않습니다

en: 
    The following five options are useful only when verifying checksums:
ko: 
    다음 다섯가지 옵션은 검사합을 검사할 경우에만 해당합니다:

en:       --ignore-missing
             don't fail or report status for missing files
ko:       --ignore-missing  빠진 파일에 대해 실패를 반환하거나 상태 보고를 하지 않음

en:       --quiet
             don't print OK for each successfully verified file
ko:       --quiet           파일을 검증한 후 OK를 출력하지 않음

en:       --status
             don't output anything, status code shows success
ko:       --status          출력을 하지 않고, 상태 코드는 성공/실패를 반환

en:       --strict
             exit non-zero for improperly formatted checksum lines
ko:       --strict          검사합 행을 제대로 갖추지 못햇을 경우 0이 아닌 값을 반환

en:   -w, --warn
             warn about improperly formatted checksum lines
ko:   -w, --warn
             부적절한 형식의 검사합 행 경고

en:       --debug
             indicate which implementation used
ko:       --debug
             어떤 구현체를 활용하는지 나타냅니다

comment: NOTE: sum -s, sum -r은 명령임. '-s 합'으로 번역 금지.
en: 
    DIGEST determines the digest algorithm and default output format:
      sysv      (equivalent to sum -s)
      bsd       (equivalent to sum -r)
      crc       (equivalent to cksum)
      crc32b    (only available through cksum)
      md5       (equivalent to md5sum)
      sha1      (equivalent to sha1sum)
      sha2      (equivalent to sha{224,256,384,512}sum)
      sha3      (only available through cksum)
      blake2b   (equivalent to b2sum)
      sm3       (only available through cksum)
ko: 
    <다이제스트>는 다이제스트 알고리즘과 기본 출력 형식을 결정합니다:
      sysv      (sum -s과 동일)
      bsd       (sum -r과 동일)
      crc       (cksum과 동일)
      crc32b    (cksum으로만 확인 가능)
      md5       (md5sum과 동일)
      sha1      (sha1sum과 동일)
      sha224    (sha224sum과 동일)
      sha256    (sha256sum과 동일)
      sha384    (sha384sum과 동일)
      sha512    (sha512sum과 동일)
      blake2b   (b2sum과 동일)
      sm3       (cksum으로만 가능)

en: 
    The sums are computed as described in %s.
ko: 
    %s에 설명한대로 검사합을 계산합니다.

en: When checking, the input should be a former output of this program.
    The default mode is to print a line with: checksum, a space,
    a character indicating input mode ('*' for binary, ' ' for text
    or where binary is insignificant), and name for each FILE.
    
    There is no difference between binary mode and text mode on GNU systems.
ko: 검사할 때, 입력은 이 프로그램의 출력 데이터여야 합니다.
    기본 모드는 검사합, 공백, 입력 모드를 나타내는 문자(이진
    파일은 '*', 문서 또는 별로 중요하지 않은 이진 파일은 ' '),
    그리고 각 <파일>의 이름입니다.
    
    GNU 시스템에서 바이너리 모드와 텍스트 모드는 차이가 없습니다.

en: When checking, the input should be a former output of this program,
    or equivalent standalone program.
ko: 검사할 때 입력을 이 프로그램의 출력 앞에 지정하거나,
    대응 독립 프로그램으로 지정해야 합니다.

en: standard input
ko: 표준 입력

en: %s: too many checksum lines
ko: %s: 검사합 행이 너무 많습니다

en: %s: %ju: improperly formatted %s checksum line
ko: %s: %ju: 부적절한 형식을 갖춘 %s 검사합 행

en: FAILED open or read
ko: 열기 또는 읽기 실패

en: %s: no properly formatted checksum lines found
ko: %s: 올바른 형식을 갖춘 검사합 행을 찾지 못함

en: WARNING: %ju line is improperly formatted | WARNING: %ju lines are improperly formatted
ko[0]: 경고: 행 %ju번의 지정 형식이 부적절합니다

en: WARNING: %ju listed file could not be read | WARNING: %ju listed files could not be read
ko[0]: 경고: 열거한 파일 %ju개를 읽을 수 없습니다

en: WARNING: %ju computed checksum did NOT match | WARNING: %ju computed checksums did NOT match
ko[0]: 경고: 처리한 검사합 %ju개가 일치하지 않습니다

en: %s: no file was verified
ko: %s: 검증한 파일 없음

en: invalid length
ko: 부적절한 길이

en: --length is only supported with --algorithm blake2b, sha2, or sha3
ko: --length 옵션은 --algorithm=blake2b, sha2, sha3 옵션만 지원합니다

en: --algorithm=%s requires specifying --length 224, 256, 384, or 512
ko: --algorithm=%s 옵션은 --length 224, 256, 384, 512 옵션 설정이 필요합니다

en: invalid length: %s
ko: 부적절한 길이: %s

en: digest length for %s must be 224, 256, 384, or 512
ko: %s 다이제스트 길이는 224, 256, 384, 512여야 합니다

en: maximum digest length for %s is %d bits
ko: %s의 최대 다이제스트 길이는 %d 비트 입니다

en: length is not a multiple of 8
ko: 길이가 8의 배수가 아닙니다

en: --check is not supported with --algorithm={bsd,sysv,crc,crc32b}
ko: --check 옵션은 --algorithm={bsd,sysv,crc,crc32b} 옵션을 지원하지 않습니다

en: --base64 and --raw are mutually exclusive
ko: --base64와 --raw 옵션은 혼용할 수 없습니다

en: the --zero option is not supported when verifying checksums
ko: --zero 옵션은 검사합 검증시 지원하지 않습니다

en: the --tag option is meaningless when verifying checksums
ko: --tag 옵션은 검사합을 검사할 때는 의미가 없습니다

en: the --ignore-missing option is meaningful only when verifying checksums
ko: --ignore-missing 옵션은 검사합을 검증할 때만 의미가 있습니다

en: the --quiet option is meaningful only when verifying checksums
ko: --quiet 옵션은 검사합을 검증할 때만 의미가 있습니다

en: the --strict option is meaningful only when verifying checksums
ko: --strict 옵션은 검사합을 검증할 때만 의미가 있습니다

en: --tag does not support --text mode
ko: --tag 옵션은 --text 모드를 지원하지 않습니다

en: --text mode is only supported with --untagged
ko: --text 모드는 --untagged 옵션만 지원합니다

en: the --raw option is not supported with multiple files
ko: --raw 옵션은 여러 파일을 지원하지 않습니다

en: using pclmul hardware support
ko: pclmul 하드웨어 지원 사용

en: pclmul support not detected
ko: pclmul 지원을 발견하지 못했습니다

en: using avx2 hardware support
ko: AVX2 하드웨어 지원 사용

en: avx2 support not detected
ko: AVX2 지원을 발견하지 못했습니다

en: using avx512 hardware support
ko: AVX512 하드웨어 지원 사용

en: avx512 support not detected
ko: AVX512 지원을 발견하지 못했습니다

en: using vmull hardware support
ko: vmmul 하드웨어 지원 사용

en: vmull support not detected
ko: vmmul 지원을 발견하지 못했습니다

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <파일1> <파일2>

en: Compare sorted files FILE1 and FILE2 line by line.
ko: 정렬한 <파일1>과 <파일2>를 행별로 비교합니다.

en: 
    When FILE1 or FILE2 (not both) is -, read standard input.
ko: 
    <파일1> 또는 <파일2> (둘 다는 아님) 값이 - 일 경우, 
    표준 입력에서 데이터를 읽습니다.

en: 
    With no options, produce three-column output.  Column one contains
    lines unique to FILE1, column two contains lines unique to FILE2,
    and column three contains lines common to both files.
ko: 
    어떤 옵션도 지정하지 않으면, 3열 출력을 나타냅니다.  첫번째 열에는
    <파일1>에 유일하게 들어있는 행, 두번째 열에는 <파일2>에 유일하게 
    들어있는 행, 세번째 열에는 두 파일에 들어있는 행이 나타납니다.

en:   -1     suppress column 1 (lines unique to FILE1)
ko:   -1     첫번째 열 숨김 (<파일1>에만 있는 행)

en:   -2     suppress column 2 (lines unique to FILE2)
ko:   -2     두번째 열 숨김 (<파일2>에만 있는 행)

en:   -3     suppress column 3 (lines that appear in both files)
ko:   -3     세번째 열 숨김 (두 파일에 있는 행)

en:       --check-order
             check that the input is correctly sorted,
             even if all input lines are pairable
ko:       --check-order
             모든 입력 행이 짝을 지울 수 있다 하더라도
             입력을 제대로 정렬했는지 검사합니다

en:       --nocheck-order
             do not check that the input is correctly sorted
ko:       --nocheck-order
             입력 내용 정렬 여부를 검사하지 않습니다

en:       --output-delimiter=STR
             separate columns with STR
ko:       --output-delimiter=<문자열>
             열을 <문자열>로 분리합니다

en:       --total
             output a summary
ko:       --total
             요약을 출력합니다

en:   -z, --zero-terminated
             line delimiter is NUL, not newline
ko:   -z, --zero-terminated
             행 종결자를 개행 문자 대신 NUL 문자를 씁니다

en: 
    Comparisons honor the rules specified by 'LC_COLLATE'.
ko: 
    비교 우선순위 규칙은 'LC_COLLATE'로 지정합니다.

en: 
    Examples:
      %s -12 file1 file2  Print only lines present in both file1 and file2.
      %s -3 file1 file2  Print lines in file1 not in file2, and vice versa.
ko: 
    예제:
      %s -12 파일1 파일2  파일1과 파일2에 둘 다 있는 행만 출력합니다.
      %s -3 파일1 파일2  파일2에 없는 파일1의 내용, 또는 그 반대 경우의 행만 출력합니다.

en: file %d is not in sorted order
ko: %d 파일은 정렬 상태가 아닙니다

en: input is not in sorted order
ko: 입력이 정렬 상태가 아닙니다

en: multiple output delimiters specified
ko: 다중 출력 구분자를 지정했습니다

en: clearing permissions for %s
ko: %s 권한 지우는 중

en: failed to preserve ownership for %s
ko: %s 소유권 보존 실패

en: failed to lookup file %s
ko: %s 파일 탐색 실패

en: failed to preserve authorship for %s
ko: %s 작성권 보존 실패

en: failed to set default file creation context to %s
ko: %s로의 기본 파일 생성 컨텍스트 지정 실패

en: failed to set default file creation context for %s
ko: %s의 기본 파일 생성 컨텍스트 지정 실패

en: failed to set the security context of %s
ko: %s의 보안 컨텍스트 지정 실패

en: failed to clone %s from %s
ko: %2$s에서 %1$s 복제 실패

en: cannot remove %s
ko: %s을(를) 제거할 수 없습니다

en: cannot fstat %s
ko: %s 파일 상태 정보 확인 불가

en: skipping file %s, as it was replaced while being copied
ko: 복사중 내용이 바뀌어 %s 파일 건너뜀

en: removed %s
ko: %s을(를) 제거했습니다

en: updating times for %s
ko: %s 시간 업데이트

en: not writing through dangling symlink %s
ko: %s 연속 심볼릭 링크에 쓰지 않습니다

en: cannot create regular file %s
ko: %s 일반 파일을 만들 수 없습니다

en: failed to close %s
ko: %s 닫기 실패

en: %s: replace %s, overriding mode %04lo (%s)?
ko: %s: %s에 모드 %04lo (%s)(으)로 덮어쓸까요?

en: %s: unwritable %s (mode %04lo, %s); try anyway?
ko: %s: %s 기록할 수 없음 (모드 %04lo, %s); 그래도 시도할까요?

en: %s: overwrite %s?
ko: %s: %s을(를) 덮어쓸까요?

en:  (backup: %s)
ko:  (백업: %s)

en: failed to restore the default file creation context
ko: 기본 파일 생성 컨텍스트 복원에 실패했습니다

en: cannot create hard link %s to %s
ko: %s -> %s 하드 링크를 만들 수 없습니다

en: -r not specified; omitting directory %s
ko: -r을 지정하지 않음. %s 디렉터리 생략

en: omitting directory %s
ko: %s 디렉터리 생략

en: warning: source file %s specified more than once
ko: 경고: %s 원본 파일을 한 번 이상 지정했습니다

en: %s and %s are the same file
ko: %s와(과) %s은(는) 동일한 파일입니다

en: not replacing %s
ko: %s 바꾸지 않음

en: skipped %s
ko: %s 건너뜀

en: will not overwrite just-created %s with %s
ko: 바로 만든 %s을(를) %s(으)로 덮어쓰기 하지 않음

en: backing up %s might destroy source;  %s not moved
ko: %s 백업은 원본을 망가뜨립니다. %s을(를) 이동하지 않음

en: backing up %s might destroy source;  %s not copied
ko: %s 백업은 원본을 망가뜨립니다. %s을(를) 복사하지 않음

en: cannot backup %s
ko: %s 백업할 수 없음

en: will not copy %s through just-created symlink %s
ko: %s에 붙인 %s 심볼릭 링크에 복사하지 않음

en: cannot copy a directory, %s, into itself, %s
ko: %s 디렉터리를 자신의 디렉터리 %s(으)로 복사할 수 없습니다

en: warning: source directory %s specified more than once
ko: 경고: %s 원본 디렉터리를 한 번 이상 지정했습니다

en: will not create hard link %s to directory %s
ko: %s 디렉터리에 %s 하드 링크를 만들지 않음

en: exchanged %s <-> %s
ko: %s <-> %s 맞교환함

en: renamed %s -> %s
ko: %s -> %s 이름 바꿈

en: cannot move %s to a subdirectory of itself, %s
ko: %s을(를) 자체 하위 디렉터리 %s(으)로 이동할 수 없습니다

en: cannot exchange %s and %s
ko: %s 및 %s 을(를) 맞교환할 수 없습니다

en: cannot overwrite %s
ko: %s을(를) 덮어쓸 수 없습니다

en: cannot move %s to %s
ko: %s을(를) %s(으)로 이동할 수 없습니다

en: inter-device move failed: %s to %s; unable to remove target
ko: 장치간 이동 실패: %s → %s. 대상을 제거할 수 없습니다

en: copied %s -> %s
ko: %s -> %s 복사함

en: cannot copy cyclic symbolic link %s
ko: %s 순환 심볼릭 링크를 복사할 수 없습니다

en: created directory %s
ko: %s 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: cannot create symbolic link %s to %s
ko: %s -> %s 심볼릭 링크를 만들 수 없습니다

en: cannot create fifo %s
ko: %s의 FIFO 버퍼를 만들 수 없습니다

en: cannot create special file %s
ko: %s 특수 파일을 만들 수 없습니다

en: cannot read symbolic link %s
ko: %s 심볼릭 링크를 읽을 수 없습니다

en: cannot create symbolic link %s
ko: %s 심볼릭 링크를 만들 수 없습니다

en: %s has unknown file type
ko: %s 파일의 형식을 알 수 없습니다

en: cannot un-backup %s
ko: %s 백업을 복원할 수 없습니다

en: cannot lseek %s
ko: %s을(를) 좌측 방향 탐색(lseek)할 수 없습니다

en: error deallocating %s
ko: %s 할당 해제 중 오류

en: error copying %s to %s
ko: %s을(를) %s(으)로 복사 오류

en: overflow reading %s
ko: %s 읽는 중 오버플로우

en: %s: write failed
ko: %s: 쓰기 실패

en: failed to extend %s
ko: %s 확장 실패

en: Usage: %s --coreutils-prog=PROGRAM_NAME [PARAMETERS]...
ko: 사용법: %s --coreutils-prog=<프로그램_이름> [<매개변수>]...

en: Execute the PROGRAM_NAME built-in program with the given PARAMETERS.
ko: <프로그램_이름> 내장 프로그램을 주어진 <매개변수>로 실행합니다.

en: 
    Use: '%s --coreutils-prog=PROGRAM_NAME --help' for individual program help.
ko: 
    사용: 개별 프로그램 도움말을 보려면 '%s --coreutils-prog=<프로그램_이름> --help' 명령을 사용하십시오.

en: %s: unknown program %s
ko: %s: 알 수 없는 %s 프로그램

en: Usage: %s [OPTION]... [-T] SOURCE DEST
      or:  %s [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY
      or:  %s [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <원본> <대상>
      또는: %s [<옵션>]... <원본>... <디렉터리>
      또는: %s -d [<옵션>]... --target-directory=<디렉터리> <원본>...

en: Copy SOURCE to DEST, or multiple SOURCE(s) to DIRECTORY.
ko: <원본>을 <대상>으로, 또는 다중 <원본>을 <디렉터리>로 복사합니다.

en:   -a, --archive
             same as -dR --preserve=all
ko:   -a, --archive                -dR --preserve=all 옵션과 동일

en:       --attributes-only
             don't copy the file data, just the attributes
ko:       --attributes-only        파일 데이터를 복사하지 않고 속성 값만 복사

en:       --backup[=CONTROL]
             make a backup of each existing destination file
ko:       --backup[=<컨트롤>]
             각 기존 대상 파일의 백업본을 만듭니다

en:   -b
             like --backup but does not accept an argument
ko:   -b
             --backup 옵션과 유사하나 인자를 받아들이지 않습니다

en:       --copy-contents
             copy contents of special files when recursive
ko:       --copy-contents          하위 연속 복사시 특수 파일의 내용 복사

en:   -d
             same as --no-dereference --preserve=links
ko:   -d                           --no-dereference --preserve=links 옵션과 동일

en:       --debug
             explain how a file is copied.  Implies -v
ko:       --debug
             파일 복사 방식을 설명합니다.  -v 생략

en:   -f, --force
             if an existing destination file cannot be opened, remove it and try
             again (this option is ignored when the -n option is also used)
ko:   -f, --force
             기존 대상 파일을 열 수 없을 경우, 해당 파일을 제거하고 다시 시도합니다
             (-n 옵션을 함께 사용하면 이 옵션은 무시합니다)

en:   -i, --interactive
             prompt before overwrite (overrides a previous -n option)
ko:   -i, --interactive
             덮어쓰기 전에 질문합니다 (이전 -n 옵션 대체)

en:   -H
             follow command-line symbolic links in SOURCE
ko:   -H                           <원본>의 명령행 심볼릭 링크를 따라갑니다

en:   -L, --dereference
             always follow symbolic links in SOURCE
ko:   -L, --dereference            <원본>의 심볼릭 링크를 따라갑니다

en:   -P, --no-dereference
             never follow symbolic links in SOURCE
ko:   -P, --no-dereference
             <원본>의 심볼릭 링크를 따라가지 않습니다

en:       --keep-directory-symlink
             follow existing symlinks to directories
ko:       --keep-directory-symlink
             기존 심볼릭링크가 디렉터리를 따라가게 합니다

en:   -l, --link
             hard link files instead of copying
ko:   -l, --link                   복사하는 대신 파일의 하드 링크를 만듭니다

en:   -n, --no-clobber
             (deprecated) silently skip existing files.  See also --update
ko:   -n, --no-clobber
             (오래됨) 기존 파일을 조용히 건너뜁니다.  --update 참고

en:   -p
             same as --preserve=mode,ownership,timestamps
ko:   -p                           --preserve=mode,ownership,timestamps와 동일

en:       --preserve[=ATTR_LIST]
             preserve the specified attributes
ko:       --preserve[=<속성_목록>]  preserve the specified attributes

en:       --no-preserve=ATTR_LIST
             don't preserve the specified attributes
ko:       --no-preserve=<속성_목록>  지정 속성을 보존하지 않습니다

en:       --parents
             use full source file name under DIRECTORY
ko:       --parents                <디렉터리>의 전체 원본 파일 이름을 활용합니다

en:   -R, -r, --recursive
             copy directories recursively
ko:   -R, -r, --recursive
             디렉터리의 하위 요소도 복사합니다

en:       --reflink[=WHEN]
             control clone/CoW copies. See below
ko:       --reflink[=<시기>]         클론/CoW 복제를 제어합니다. 아래 참고

en:       --remove-destination
             remove each existing destination file before attempting to open it
             (contrast with --force)
ko:       --remove-destination
             각 기존 대상 파일을 열기 전 제거합니다
             (--force 옵션과는 반대임)

en:       --sparse=WHEN
             control creation of sparse files. See below
ko:       --sparse=<시기>
             희소 파일 생성을 제어합니다. 하단 참고

en:       --strip-trailing-slashes
             remove any trailing slashes from each SOURCE argument
ko:       --strip-trailing-slashes
             각 <원본>인자의 마지막 슬래시를 제거합니다

en:   -s, --symbolic-link
             make symbolic links instead of copying
ko:   -s, --symbolic-link          복사하는 대신 심볼릭 링크를 만듭니다

en:   -S, --suffix=SUFFIX
             override the usual backup suffix
ko:   -S, --suffix=<접미부>
             일반적인 백업 <접미부>를 대체합니다

en:   -T, --no-target-directory
             treat DEST as a normal file
ko:   -T, --no-target-directory
             <대상>을 일반 파일로 취급합니다

en:       --update[=UPDATE]
             control which existing files are updated;
             UPDATE={all,none,none-fail,older(default)}
ko:       --update[=<업데이트>]
             어떤 파일을 업데이트할 지 지정합니다.
             <업데이트>={all,none,none-fail,older(기본값)}

en:   -u
             equivalent to --update[=older].  See below
ko:   -u
             --update[=older]와 동일합니다.  하단 참고

en:   -v, --verbose
             explain what is being done
ko:   -v, --verbose
             진행 동작을 설명합니다

en:   -x, --one-file-system
             stay on this file system
ko:   -x, --one-file-system
             이 파일 시스템에서 계속 진행합니다

en:   -Z
             set SELinux security context of destination file to default type
ko:   -Z
             SELinux 보안 컨텍스트를 기본형으로 설정합니다

en:       --context[=CTX]
             like -Z, or if CTX is specified then set the
             SELinux or SMACK security context to CTX
ko:       --context[=<컨텍스트>]
             -Z 옵션과 유사하나, <컨텍스트>를 지정하면 SELinux 또는
             SMACK 보안 컨텍스트를 <컨텍스트>로 설정합니다

en: 
    ATTR_LIST is a comma-separated list of attributes. Attributes are 'mode' for
    permissions (including any ACL and xattr permissions), 'ownership' for user
    and group, 'timestamps' for file timestamps, 'links' for hard links, 'context'
    for security context, 'xattr' for extended attributes, and 'all' for all
    attributes.
ko: 
    <속성_목록>은 쉼표로 구분한 속성 값 목록입니다. 속성 값에는 권한에 해당하는 'mode'
    (어떤 ACL 및 xattr 권한도 해당), 소유 사용자 및 그룹에 해당하는 'ownership',
    파일 타임 스탬프에 해당하는 'timestamps', 하드 링크에 해당하는 'links',
    보안 컨텍스트에 해당하는 'context', 확장 속성에 해당하는 'xattr', 그리고
    모든 속성에 해당하는 'all'이 있습니다.

en: 
    By default, sparse SOURCE files are detected by a crude heuristic and the
    corresponding DEST file is made sparse as well.  That is the behavior
    selected by --sparse=auto.  Specify --sparse=always to create a sparse DEST
    file whenever the SOURCE file contains a long enough sequence of zero bytes.
    Use --sparse=never to inhibit creation of sparse files.
ko: 
    기본적으로 희소 <원본> 파일은 대강의 경험을 통해 찾으며, 관련 <대상>
    파일 역시 마찬가지로 희소 파일로 만들 수 있습니다. 이는 --sparse=auto
    옵션을 설정하면 됩니다.  <원본> 파일에 충분히 긴 0 바이트 시퀀스가 있을
    때마다 희소 <대상>을 만들려면 --sparse=always 옵션을 지정하십시오.
    희소 파일 만들기 동작을 막으려면 --sparse=never 옵션을 사용하십시오.

en: 
    By default or with --reflink=auto, cp will try a lightweight copy, where the
    data blocks are copied only when modified, falling back to a standard copy
    if this is not possible.  With --reflink[=always] cp will fail if CoW is not
    supported, while --reflink=never ensures a standard copy is performed.
ko: 
    --reflink[=auto]를 지정하면, 경량 복사를 수행하며, 데이터 블록을 수정했을
    경우에만 복사합니다.  --reflink[=always] 옵션을 지정하면, CoW를 지원하지 
    않을 경우 cp 동작을 실패하나, --reflink=never 옵션은 표준 복사 처리를 보장
    합니다

en: failed to preserve times for %s
ko: %s 시간 보존 실패

en: failed to preserve permissions for %s
ko: %s 권한 보존 실패

en: cannot make directory %s
ko: %s 디렉터리를 만들 수 없습니다

en: missing file operand
ko: 파일 피연산자 빠짐

en: missing destination file operand after %s
ko: %s 다음 대상 파일 피연산자 빠짐

en: cannot combine --target-directory (-t) and --no-target-directory (-T)
ko: --target-directory (-t)와 --no-target-directory (-T) 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: target directory %s
ko: 대상 디렉터리 %s

en: target %s
ko: 대상: %s

en: with --parents, the destination must be a directory
ko: --parents 옵션에 같이 붙는 대상 값은 디렉터리여야 합니다

en: multiple target directories specified
ko: 여러 대상 디렉터리를 지정했습니다

en: warning: ignoring --context
ko: 경고: --context 무시

en: warning: ignoring --context; it requires an SELinux-enabled kernel
ko: 경고: --context 무시. SELinux 활성 커널에 필요합니다

en: --backup is mutually exclusive with -n or --update=none-fail
ko: --backup은 --update=none-fail 옵션을 함께 사용할 수 없습니다

en: --reflink can be used only with --sparse=auto
ko: --reflink 옵션은 --sparse=auto 옵션만 혼용할 수 있습니다

en: backup type
ko: 백업 종류

en: cannot set target context and preserve it
ko: 대상 컨텍스트를 지정하고 보존할 수 없습니다

en: cannot preserve security context without an SELinux-enabled kernel
ko: SELinux 활성 커널이 아니면 보안 컨텍스트를 보존할 수 없습니다

en: cannot preserve extended attributes, cp is built without xattr support
ko: xattr 지원 기능을 제외하고 cp를 빌드하여 확장 속성을 보존할 수 없습니다

en: %s: line number out of range
ko: %s: 범위를 벗어난 행 번호

en: %s: %s: line number out of range
ko: %s: %s: 범위를 벗어난 행 번호

en:  on repetition %jd
ko:  %jd 반복

en: %s: %s: match not found
ko: %s: %s: 맞는 짝이 없습니다

en: error in regular expression search
ko: 정규식 탐색에 오류 발생

en: write error for %s
ko: %s 쓰기 오류

en: %s: integer expected after delimiter
ko: %s: 구분자 다음 정수가 와야 합니다

en: %s: '}' is required in repeat count
ko: %s: 반복 횟수에 '}'가 필요합니다

en: %s}: integer required between '{' and '}'
ko: %s}: '{'과 '}' 사이에 정수가 필요합니다

en: %s: closing delimiter '%c' missing
ko: %s: 닫는 '%c' 구분자가 없습니다

en: %s: invalid regular expression: %s
ko: %s: 부적절한 정규식: %s

en: %s: invalid pattern
ko: %s: 부적절한 패턴

en: line number %s is smaller than preceding line number, %jd
ko: %s 행 번호가 앞선 %jd 행 번호보다 작습니다

en: warning: line number %s is the same as preceding line number
ko: 경고: '%s' 행번호가 앞선 행번호와 같습니다

en: invalid flags in conversion specification: %%%c%c
ko: 변환 명세에 부적절한 플래그: %%%c%c

en: Usage: %s [OPTION]... FILE PATTERN...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <파일> <패턴>...

en: Output pieces of FILE separated by PATTERN(s) to files 'xx00', 'xx01', ...,
    and output byte counts of each piece to standard output.
ko: <파일>을 <패턴>으로 나눈 다음, `xx01', `xx02', ... 등 여러 파일에
    출력하고, 각 조각의 바이트 수를 표준 출력으로 나타냅니다.

en: 
    Read standard input if FILE is -
ko: 
    <파일>이 - 이면 표준 입력을 읽습니다.

en:   -b, --suffix-format=FORMAT
             use sprintf FORMAT instead of %02d
ko:   -b, --suffix-format=<형식> %02d 대신에 sprintf <형식>을 씁니다

en:   -f, --prefix=PREFIX
             use PREFIX instead of 'xx'
ko:   -f, --prefix=<접두어>      `xx' 대신에 <접두어>를 씁니다

en:   -k, --keep-files
             do not remove output files on errors
ko:   -k, --keep-files           오류 발생시에도 출력 파일을 제거하지 않습니다

en:       --suppress-matched
             suppress the lines matching PATTERN
ko:       --suppress-matched
             <패턴>에 일치하는 행을 숨깁니다

en:   -n, --digits=DIGITS
             use specified number of digits instead of 2
ko:   -n, --digits=<숫자>        2 대신에 지정한 <숫자>를 이용합니다

en:   -s, --quiet, --silent
             do not print counts of output file sizes
ko:   -s, --quiet, --silent
             출력 파일의 크기를 표시하지 않습니다

en:   -z, --elide-empty-files
             suppress empty output files
ko:   -z, --elide-empty-files    빈 출력 파일을 처리하지 않고 생략합니다

en: 
    Each PATTERN may be:
      INTEGER            copy up to but not including specified line number
      /REGEXP/[OFFSET]   copy up to but not including a matching line
      %REGEXP%[OFFSET]   skip to, but not including a matching line
      {INTEGER}          repeat the previous pattern specified number of times
      {*}                repeat the previous pattern as many times as possible
    
    A line OFFSET is an integer optionally preceded by '+' or '-'
ko: 
    각 <패턴>은 다음과 같습니다:
      <정수>                지정한 줄번호 앞까지 복사합니다
      /<정규식>/[<오프셋>]  정규식에 맞는 줄 앞까지 복사합니다
      %<정규식>%[<오프셋>]  정규식에 맞는 줄 앞까지 건너 뜁니다
      {<정수>}              바로 앞의 패턴을 지정한 횟수만큼 반복합니다
      {*}                   바로 앞의 패턴을 가능한한 많이 반복합니다
    
    행 <오프셋>은 `+' 또는 `-' 다음에 정수로 지정해야 합니다

en: Usage: %s OPTION... [FILE]...
ko: 사용법: %s <옵션>... [<파일>]...

en: Print selected parts of lines from each FILE to standard output.
ko: 각 <파일>에서 선택한 줄만 표준 출력에 표시합니다.

en:   -b, --bytes=LIST
             select only these bytes
ko:   -b, --bytes=<목록>        이 바이트열만 표시합니다

en:   -c, --characters=LIST
             select only these characters
ko:   -c, --characters=<목록>   이 문자열만 표시합니다

en:   -d, --delimiter=DELIM
             use DELIM instead of TAB for field delimiter
ko:   -d, --delimiter=<구분자>  필드 구분자로 탭 대신에 <구분자>를 씁니다

en:   -f, --fields=LIST
             select only these fields;  also print any line that contains
             no delimiter character, unless the -s option is specified
ko:   -f, --fields=<목록>
             이 필드만을 출력합니다. 또 -s 옵션을 사용하지 않았다면
             구분자 문자가 들어 있지 않은 줄도 출력합니다

en:   -n
             (ignored)
ko:   -n                      (무시함)

en:       --complement
             complement the set of selected bytes, characters or fields
ko:       --complement
             선택한 바이트, 문자, 필드 집합을 덧붙입니다

en:   -s, --only-delimited
             do not print lines not containing delimiters
ko:   -s, --only-delimited    구분자가 들어 있지 않은 줄은 표시하지 않습니다

en:       --output-delimiter=STRING
             use STRING as the output delimiter;
             the default is to use the input delimiter
ko:       --output-delimiter=<문자열>
             <문자열>을 출력 구분자로 사용합니다
             기본값은 입력 구분자로 사용하는 것입니다

en: 
    Use one, and only one of -b, -c or -f.  Each LIST is made up of one
    range, or many ranges separated by commas.  Selected input is written
    in the same order that it is read, and is written exactly once.
ko: 
    -b, -c, -f 중 한 옵션만 사용하십시오.  각 <목록>은 하나의 범위 또는
    쉼표로 구분한 여러 범위로 지정합니다.  선택한 입력은 읽은 순서대로
    그대로 기록하며, 정확히 한번만 기록합니다.

en: Each range is one of:
    
      N     N'th byte, character or field, counted from 1
      N-    from N'th byte, character or field, to end of line
      N-M   from N'th to M'th (included) byte, character or field
      -M    from first to M'th (included) byte, character or field
ko: 각 범위는 다음 중 하나입니다:
    
      N     N번째 바이트, 문자, 또는 필드, 1부터 시작합니다
      N-    N번째 바이트, 문자, 또는 필드부터 줄 끝까지
      N-M   N번째부터 M번째 바이트, 문자, 또는 필드까지 (N, M번째 포함)
      -M    처음부터 M번째 바이트, 문자, 또는 필드까지 (M번째 포함)
    
    냄

en: only one list may be specified
ko: 오직 목록 하나만을 지정할 수 있습니다

en: you must specify a list of bytes, characters, or fields
ko: 바이트, 문자, 또는 필드로 된 목록을 지정해야 합니다

en: an input delimiter may be specified only when operating on fields
ko: 필드를 처리할 때만 입력 구분자를 지정할 수 있습니다

en: Usage: %s [OPTION]... [+FORMAT]
      or:  %s [OPTION]... MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [+<형식>]
      또는:  %s [<옵션>]... MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]

en: Display date and time in the given FORMAT.
    With -s, or with MMDDhhmm[[CC]YY][.ss], set the date and time first.
ko: 주어진 <형식>으로 현재 날짜 및 시각을 표시합니다.
    -s 옵션을 사용하거나 MMDDhhmm[[CC]YY][.ss] 형식을 사용합니다. date와 time 참고.

en:   -d, --date=STRING
             display time described by STRING, not 'now'
ko:   -d, --date=<문자열>
             'now'가 아닌 <문자열>로 설명한 시각을 표시합니다

en:       --debug
             annotate the parsed date,
             and warn about questionable usage to standard error
ko:       --debug
             해석 날짜를 표기하며,
             질문 가능한 사용법은 표준 오류에 경고로 내보냅니다

en:   -f, --file=DATEFILE
             like --date; once for each line of DATEFILE;
             if DATEFILE is -, read names from standard input
ko:   -f, --file=<날짜파일>
             --date와 유사하나, <날짜파일>의 각 행당 한번씩 처리합니다.
             <날짜파일> 값이 - 이면, 표준 입력에서 이름을 읽어들입니다.

en:   -I[FMT], --iso-8601[=FMT]
             output date/time in ISO 8601 format.
             FMT='date' (default), 'hours', 'minutes', 'seconds', or 'ns'
             for date and time to the indicated precision.
             Example: 2006-08-14T02:34:56-06:00
ko:   -I[<형식>], --iso-8601[=<형식>]
             ISO 8601 형식으로 일시를 출력합니다.
             <형식>='date' 값은 날짜만 출력합니다 (기본값).
             'hours', 'minutes', 'seconds', 'ns'로
             지시 단위의 정밀도에 따라 날짜와 시각을 나타냅니다.
             예: 2006-08-14T18:34:56+09:00

en:       --resolution
             output the available resolution of timestamps.
             Example: 0.000000001
ko:   --resolution
             가용 정밀도로 타임스탬프를 출력합니다
             예제: 0.000000001

en:   -R, --rfc-email
             output date and time in RFC 5322 format.
             Example: Mon, 14 Aug 2006 02:34:56 +0000
ko:   -R, --rfc-email
             RFC 5322 형식으로 날짜와 시각을 출력합니다.
             예: 2006년 8월 14일 (월) 11:34:56 +0900

en:       --rfc-3339=FMT
             output date/time in RFC 3339 format.
             FMT='date', 'seconds', or 'ns'
             for date and time to the indicated precision.
             Example: 2006-08-14 02:34:56-06:00
ko:       --rfc-3339=<형식>
             RFC 3339 형식으로 날짜/시각을 출력합니다.
             <형식>='date', 'seconds', 'ns'로 지시하는
             정밀도에 따라 날짜와 시각을 출력합니다.
             예제: 2006-08-14 18:34:56+09:00

en:   -r, --reference=FILE
             display the last modification time of FILE
ko:   -r, --reference=<파일>
             <파일>의 최근 수정 시각을 나타냅니다

en:   -s, --set=STRING
             set time described by STRING
ko:   -s, --set=<문자열>         <문자열> 에 따라 시간을 설정합니다

en:   -u, --utc, --universal
             print or set Coordinated Universal Time (UTC)
ko:   -u, --utc, --universal
             협정 세계표준시(UTC)에 맞춰 출력하거나 설정합니다

en: 
    All options that specify the date to display are mutually exclusive.
    I.e.: --date, --file, --reference, --resolution.
ko: 
    표시할 날짜를 지정하는 모든 옵션은 혼용할 수 없습니다.
    예: --date, --file, --reference, --resolution.

en: 
    FORMAT controls the output.  Interpreted sequences are:
    
      %%   a literal %
      %a   locale's abbreviated weekday name (e.g., Sun)
ko: 
    <형식>은 출력 방식을 설정합니다.  변환 시퀀스는 다음과 같습니다:
    
      %%   문자 그대로의 %
      %a   해당 로캘의 요일 줄임 이름(예: 일)

en:   %A   locale's full weekday name (e.g., Sunday)
      %b   locale's abbreviated month name (e.g., Jan)
      %B   locale's full month name (e.g., January)
      %c   locale's date and time (e.g., Thu Mar  3 23:05:25 2005)
ko:   %A   해당 로캘의 요일 전체 이름 (예: 일요일)
      %b   해당 로캘의 월 줄임 이름 (e.g., 1월, Jan)
      %B   해당 로캘의 월 전체 이름 (e.g., 1월, January)
      %c   해당 로캘의 일시 (예: 2005. 05. 03. (목) 23:05:25)

en:   %C   century; like %Y, except omit last two digits (e.g., 20)
      %d   day of month (e.g., 01)
      %D   date (ambiguous); same as %m/%d/%y
      %e   day of month, space padded; same as %_d
ko:   %C   %Y와 유사한, 세기 단위, 아래 두자리는 제외함 (예: 20)
      %d   한달의 날짜 (예: 01)
      %D   날짜 (모호한 표현). %m/%d/%y와 동일
      %e   한달의 날짜, 공백 자릿수 맞춤. %_d와 동일

en:   %F   full date; like %+4Y-%m-%d
      %g   last two digits of year of ISO week number (ambiguous; 00-99); see %G
      %G   year of ISO week number; normally useful only with %V
ko:   %F   전체 날짜. %+4Y-%m-%d와 동일합니다
      %g   ISO 주 번호(모호한 표현: 00-99)의 연도 아래 두 자릿수입니다 (%G 참고)
      %G   ISO 주 번호의 연도. 보통 %V를 함께 사용합니다

en:   %h   same as %b
      %H   hour (00..23)
      %I   hour (01..12)
      %j   day of year (001..366)
ko:   %h   %b와 동일
      %H   24시간제 시간 (00..23)
      %I   12시간제 시간 (01..12)
      %j   연중 일수 (001..366)

en:   %k   hour, space padded ( 0..23); same as %_H
      %l   hour, space padded ( 1..12); same as %_I
      %m   month (01..12)
      %M   minute (00..59)
ko:   %k   24시간제 시간, 공백 자릿수 맞춤 ( 0..23). %_H와 동일
      %l   12시간제 시간, 공백 자릿수 맞춤 ( 1..12). %_I와 동일
      %m   월 (01..12)
      %M   분 (00..59)

en:   %n   a newline
      %N   nanoseconds (000000000..999999999)
      %p   locale's equivalent of either AM or PM; blank if not known
      %P   like %p, but lower case
      %q   quarter of year (1..4)
      %r   locale's 12-hour clock time (e.g., 11:11:04 PM)
      %R   24-hour hour and minute; same as %H:%M
      %s   seconds since the Epoch (1970-01-01 00:00 UTC)
ko:   %n   개행 문자
      %N   나노초 (000000000..999999999)
      %p   AM, PM에 해당하는 로캘의 표기. 알 수 없을 경우 공백
      %P   %p와 유사하나, 소문자
      %q   4분위 분기 (1..4)
      %r   로캘의 12시간제 시계 (예: 오후 11:11:04)
      %R   24시간제 시간, 분. %H:%M과 동일
      %s   1970-01-01 00:00:00 UTC 부터의 에포크 날짜 기준 초

en:   %S   second (00..60)
      %t   a tab
      %T   time; same as %H:%M:%S
      %u   day of week (1..7); 1 is Monday
ko:   %S   초 (00..60)
      %t   탭
      %T   시각. %H:%M:%S와 동일
      %u   요일 (1..7). 1은 월요일

en:   %U   week number of year, with Sunday as first day of week (00..53)
      %V   ISO week number, with Monday as first day of week (01..53)
      %w   day of week (0..6); 0 is Sunday
      %W   week number of year, with Monday as first day of week (00..53)
ko:   %U   연간 주차 번호. 일요일이 한주의 첫날일 경우 (00..53)
      %V   ISO 주차 번호, 월요일이 한주의 첫날일 경우 (01..53)
      %w   요일 (0..6). 0은 일요일
      %W   연간 주차 번호, 월요일이 한주의 첫날인 경우 (00..53)

en:   %x   locale's date (can be ambiguous; e.g., 12/31/99)
      %X   locale's time representation (e.g., 23:13:48)
      %y   last two digits of year (ambiguous; 00..99)
      %Y   year
ko:   %x   로캘의 날짜 표현 (모호할 수 있음, 예: 12/31/99)
      %X   로캘의 시각 표현 (예: 23:13:48)
      %y   연도 아래 자릿수 (모호함, 00..99)
      %Y   연도

en:   %z   +hhmm numeric time zone (e.g., -0400)
      %:z  +hh:mm numeric time zone (e.g., -04:00)
      %::z  +hh:mm:ss numeric time zone (e.g., -04:00:00)
      %:::z  numeric time zone with : to necessary precision (e.g., -04, +05:30)
      %Z   alphabetic time zone abbreviation (e.g., EDT)
    
    By default, date pads numeric fields with zeroes.
ko:   %z   +hhmm 숫자 지정 시간대 (e.g., -0400)
      %:z  +hh:mm 숫자 지정 시간대 (e.g., -04:00)
      %::z  +hh:mm:ss 숫자 지정 시간대 (e.g., -04:00:00)
      %:::z  시간대 정밀도 표현에 : 이 필요한 숫자 지정 시간대 (e.g., -04, +05:30)
      %Z   시간대 알파벳 약자 (예: EDT)
    
    기본적으로, 날짜의 숫자 부분은 0으로 자릿수를 채워 맞춥니다.

en: The following optional flags may follow '%':
    
      -  (hyphen) do not pad the field
      _  (underscore) pad with spaces
      0  (zero) pad with zeros
      +  pad with zeros, and put '+' before future years with >4 digits
      ^  use upper case if possible
      #  use opposite case if possible
ko: '%' 기호 다음 추가 플래그가 따라 붙을 수 있습니다:
    
      -  (하이픈) 필드 자릿수 맞춤 안함
      _  (밑줄) 공백으로 자릿수 맞춤
      0  (영) 0으로 자릿수 맞춤
      +  0으로 자릿수 맞추고, 4자릿수 넘을 때 미래 연도 앞에 '+'붙임
      ^  가능한 경우 대문자 사용
      #  가능한 경우 케이스를 반대(대 ↔ 소)로

en: 
    After any flags comes an optional field width, as a decimal number;
    then an optional modifier, which is either
    E to use the locale's alternate representations if available, or
    O to use the locale's alternate numeric symbols if available.
ko: 
    추가 필드 너비 값이 10진수로 오고 나면 
    다음 둘 중 하나의 추가 수정자를 활용할 수 있습니다
    E는 가용 상태일 때 로캘 대체 표현을 사용합니다.
    O는 가용 상태일 때 대체 숫자 심볼을 사용합니다.

en: 
    Examples:
    Convert seconds since the Epoch (1970-01-01 UTC) to a date
      $ date --date='@2147483647'
    
    Show the time on the west coast of the US (use tzselect(1) to find TZ)
      $ TZ='America/Los_Angeles' date
    
    Show the local time for 9AM next Friday on the west coast of the US
      $ date --date='TZ="America/Los_Angeles" 09:00 next Fri'
ko: 
    예제:
    에포크 날짜(1970-01-01 UTC)로부터 현재 일시까지 초 단위로 변환
      $ date --date='@2147483647'
    
    대한민국 서울 기준 시각 표시 (TZ 값은 tzselect(1) 명령을 활용)
      $ TZ='Asia/Seoul' date
    
    대한민국 서울 기준 다음주 금요일 오전 9시 지역 시각 표시
      $ date --date='TZ="Asia/Seoul" 09:00 next Fri'

en: output format: %s
ko: 출력 형식: %s

en: invalid date %s
ko: 부적절한 날짜 %s

en: the options to specify dates for printing are mutually exclusive
ko: 여러 출력용 날짜 지정 옵션은 혼용할 수 없습니다

en: the options to print and set the time may not be used together
ko: 출력 옵션과 시간 설정 옵션은 혼용할 수 없습니다

en: only using last of multiple -d options
ko: 여러 -d 옵션 중 마지막 옵션만 사용합니다

en: only using last of multiple -s options
ko: 여러 -s 옵션 중 마지막 옵션만 사용합니다

en: multiple output formats specified
ko: 다중 출력 형식을 지정했습니다

en: the argument %s lacks a leading '+';
    when using an option to specify date(s), any non-option
    argument must be a format string beginning with '+'
ko: %s 인자에 '+' 접두부가 빠졌습니다
    날짜를 지정하는 옵션을 사용할 경우, 비 옵션 인자는
    '+' 기호로 시작하는 형식 문자열이어야 합니다

en: cannot set date
ko: 날짜를 지정할 수 없습니다

en: Usage: %s [OPERAND]...
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s [<피연산자>]...
      또는: %s <옵션>

en: Copy a file, converting and formatting according to the operands.
ko: 피연산자에 따라 파일을 복사하고, 변환하고, 형식 지정합니다.

en:   bs=BYTES        read and write up to BYTES bytes at a time (default: 512);
                      overrides ibs and obs
ko:   bs=<바이트>        한번에 최대 <바이트>만큼 읽고 씁니다 (기본: 512).
                      ibs와 obs 설정을 덮어쓰기합니다

en:   cbs=BYTES       convert BYTES bytes at a time
ko:   cbs=<바이트>       한번에 <바이트> 용량만큼 변환합니다

en:   conv=CONVS      convert the file as per the comma separated symbol list
ko:   conv=<변환>      쉼표 구분 심볼 목록에 따라 파일을 변환합니다

en:   count=N         copy only N input blocks
ko:   count=<번호>         <번호> 입력 블록만 복사합니다

en:   ibs=BYTES       read up to BYTES bytes at a time (default: 512)
ko:   ibs=<바이트>       한번에 <바이트> 용량 만큼 읽어들입니다 (기본: 512)

en:   if=FILE         read from FILE instead of standard input
ko:   if=<파일>       표준 입력 대신 <파일>을 읽습니다

en:   iflag=FLAGS     read as per the comma separated symbol list
ko:   iflag=<플래그>  쉼표 구분 심볼 목록 설정에 따라 읽습니다

en:   obs=BYTES       write BYTES bytes at a time (default: 512)
ko:   obs=<바이트>    한번에 <바이트> 용량 만큼 기록합니다 (기본: 512)

en:   of=FILE         write to FILE instead of standard output
ko:   of=<파일>       표준 출력 대신 <파일>에 기록합니다

en:   oflag=FLAGS     write as per the comma separated symbol list
ko:   oflag=<플래그>  쉼표 구분 심볼 목록 설정에 따라 기록합니다

en:   seek=N          (or oseek=N) skip N obs sized output blocks
ko:   seek=<번호>     (또는 ossek=<번호>) <번호> obs 크기 출력 블록만큼 건너뜁니다

en:   skip=N          (or iseek=N) skip N ibs sized input blocks
ko:   skip=<번호>     (또는 iseek=<번호>) <번호> ibs 크기 입력 블록만큼 건너뜁니다

en:   status=LEVEL    The LEVEL of information to print to standard error;
                      'none' suppresses everything but error messages,
                      'noxfer' suppresses the final transfer statistics,
                      'progress' shows periodic transfer statistics
ko:   status=<수준>   표준 오류에 출력할 정보의 <수준> 입니다
                      'none'은 오류 메시지를 제외한 모든 내용을 숨깁니다
                      'noxfer'는 최종 전송 통계 내용만 생략합니다
                      'progress'는 전송 통계를 주기적으로 나타냅니다

en: 
    N and BYTES may be followed by the following multiplicative suffixes:
    c=1, w=2, b=512, kB=1000, K=1024, MB=1000*1000, M=1024*1024, xM=M,
    GB=1000*1000*1000, G=1024*1024*1024, and so on for T, P, E, Z, Y, R, Q.
    Binary prefixes can be used, too: KiB=K, MiB=M, and so on.
    If N ends in 'B', it counts bytes not blocks.
    
    Each CONV symbol may be:
ko: 
    <번호>와 <바이트>는 다음 배수 단위 접미부가 따라올 수 있습니다:
    c=1, w=2, b=512, kB=1000, K=1024, MB=1000*1000, M=1024*1024, xM=M,
    GB=1000*1000*1000, G=1024*1024*1024, 그리고 T, P, E, Z, Y, R, Q에도 마찬가지입니다.
    이진 접미부의 경우 마찬가지입니다. KiB=K, MiB=M, 등과 같습니다.
    <번호>가 'B'로 끝나면, 블록이 아닌 바이트로 계산합니다.
    
    각 <변환> 심볼은 다음과 같습니다:

en:   ascii     from EBCDIC to ASCII
      ebcdic    from ASCII to EBCDIC
      ibm       from ASCII to alternate EBCDIC
      block     pad newline-terminated records with spaces to cbs-size
      unblock   replace trailing spaces in cbs-size records with newline
      lcase     change upper case to lower case
      ucase     change lower case to upper case
      sparse    try to seek rather than write all-NUL output blocks
      swab      swap every pair of input bytes
      sync      pad every input block with NULs to ibs-size; when used
                with block or unblock, pad with spaces rather than NULs
ko:   ascii     EBCDIC에서 ASCII로 변환합니다
      ebcdic    ASCII에서 EBCDIC으로 변환합니다
      ibm       ASCII에서 대안 EBCDIC으로 변환합니다
      block     개행문자로 끝나는 레코드를 cbs크기의 공백문자로 채웁니다
      unblock   cbs크기의 레코드 뒷부분의 공백문자를 개행문자로 바꿉니다
      lcase     대문자를 소문자로 바꿉니다
      ucase     소문자를 대문자로 바꿉니다
      swab      입력하는 두 바이트의 순서를 바꿉니다
      sync      ibs크기의 입력 레코드를 크기가 맞지 않으면 NUL로 채웁니다
                block 또는 unblock 옵션 혼용시 NUL 대신 공백으로 채웁니다

en:   excl      fail if the output file already exists
      nocreat   do not create the output file
      notrunc   do not truncate the output file
      noerror   continue after read errors
      fdatasync  physically write output file data before finishing
      fsync     likewise, but also write metadata
ko:   excl      출력 파일이 이미 있다면 실패를 반환합니다
      nocreat   출력 파일을 만들지 않습니다
      notrunc   출력 파일의 끝을 잘라내지 않습니다
      noerror   읽기 오류가 나도 계속합니다
      fdatasync  끝내기 전에 출력 파일에 물리적으로 기록합니다
      fsync     마찬가지로 메타데이터도 기록합니다

en: 
    Each FLAG symbol may be:
    
      append    append mode (makes sense only for output; conv=notrunc suggested)
ko: 
    각 <플래그> 심볼은 다음과 같습니다:
    
      append    추가 모드 (출력만 신경씀. conv=notrunc 플래그를 제안합니다)

en:   cio       use concurrent I/O for data
ko:   cio       데이터 동시 입출력 사용

en:   direct    use direct I/O for data
ko:   direct    데이터 직접 입출력 사용

en:   directory  fail unless a directory
ko:   directory  디렉터리가 아니면 실패

en:   dsync     use synchronized I/O for data
ko:   dsync     데이터 동기화 입출력 사용

en:   sync      likewise, but also for metadata
ko:   sync      마찬가지로, 메타데이터도 포함

en:   fullblock  accumulate full blocks of input (iflag only)
ko:   fullblock  입력 전체 블록 누적 (iflag 전용)

en:   nonblock  use non-blocking I/O
ko:   nonblock  논 블로킹 입출력 사용

en:   noatime   do not update access time
ko:   noatime   접근 시각 업데이트 안함

en:   nocache   Request to drop cache.  See also oflag=sync
ko:   nocache   캐시 드롭을 요청합니다.  oflag=sync 참고

en:   noctty    do not assign controlling terminal from file
ko:   noctty    파일의 터미널 제어를 허용하지 않습니다

en:   nofollow  do not follow symlinks
ko:   nofollow  심볼릭 링크 따라가지 않음

en:   nolinks   fail if multiply-linked
ko:   nolinks   다중 연결일 경우 실패 반환

en:   binary    use binary I/O for data
ko:   binary    데이터 바이너리 입출력 사용

en:   text      use text I/O for data
ko:   text      데이터 텍스트 입출력 사용

en: 
    Sending a %s signal to a running 'dd' process makes it
    print I/O statistics to standard error and then resume copying.
    
    Options are:
ko: 
    실행 중인 'dd' 프로세스에 %s 시그널을 보내면 입출력 통계를
    표준 오류로 내보내고 복사를 계속 진행합니다.
    
    옵션은 다음과 같습니다:

en: memory exhausted by input buffer of size %td bytes (%s)
ko: %td 바이트 입력 버퍼로 인해 메모리가 바닥났습니다 (%s)

en: memory exhausted by output buffer of size %td bytes (%s)
ko: %td 바이트 출력 버퍼로 인해 메모리가 바닥났습니다 (%s)

en: %jd byte copied, %s, %s | %jd bytes copied, %s, %s
ko[0]: %jd 바이트 복사함, %s, %s

en: %jd bytes (%s) copied, %s, %s
ko: %jd 바이트 (%s) 복사함, %s, %s

en: %jd bytes (%s, %s) copied, %s, %s
ko: %jd 바이트 (%s, %s) 복사함, %s, %s

en: %jd+%jd records in
    %jd+%jd records out
ko: %jd+%jd 레코드 입력함
    %jd+%jd 레코드 출력함

en: %jd truncated record
     | %jd truncated records
ko[0]: 잘린 레코드 %jd개

en: closing input file %s
ko: %s 입력 파일 닫는 중

en: closing output file %s
ko: %s 출력 파일 닫는 중

en: failed to turn off O_DIRECT: %s
ko: O_DIRECT 끄기 실패: %s

en: writing to %s
ko: %s에 쓰는 중

en: warning: %s is a zero multiplier; use %s if that is intended
ko: 경고: %s은(는) 0의 배수입니다. 의도한 값이라면 %s을(를) 사용하십시오

en: unrecognized operand %s
ko: 인지할 수 없는 피연산자 %s

en: invalid conversion
ko: 부적절한 변환

en: invalid input flag
ko: 부적절한 입력 플래그

en: invalid output flag
ko: 부적절한 출력 플래그

en: invalid status level
ko: 부적절한 상태 수준

en: cannot combine any two of {ascii,ebcdic,ibm}
ko: {ascii,ebcdic,ibm} 중 두가지 값을 혼용할 수 없습니다

en: cannot combine block and unblock
ko: block과 unblock 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: cannot combine lcase and ucase
ko: lcase와 ucase 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: cannot combine excl and nocreat
ko: excl과 nocreat 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: cannot combine direct and nocache
ko: direct와 nocache 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: %s: cannot skip
ko: %s: 건너 뛸 수 없음

en: %s: cannot seek
ko: %s: 탐색할 수 없음

en: offset overflow while reading file %s
ko: %s 파일 읽는 중 오프셋 넘침 발생

en: warning: invalid file offset after failed read
ko: 경고: 읽기 실패 후 잘못된 파일 오프셋

en: cannot work around kernel bug after all
ko: 이후에 커널 버그를 회피할 수 없습니다

en: setting flags for %s
ko: %s 플래그 설정중

en: %s: cannot skip to specified offset
ko: %s: 지정 오프셋으로 건너뛸 수 없습니다

en: failed to truncate to %jd bytes in output file %s
ko: %2$s 출력 파일을 %1$jd 바이트로 잘라내기 실패

en: fdatasync failed for %s
ko: %s에 fdatasync 실패

en: fsync failed for %s
ko: %s에 fsync 실패

en: failed to open %s
ko: %s 열기 실패

en: offset too large: cannot truncate to a length of seek=%jd (%td-byte) blocks
ko: 오프셋 값이 너무 큼: 탐색 길이=%jd (%td-바이트) 블록을 자를 수 없습니다

en: failed to discard cache for: %s
ko: 캐시 비우기 실패: %s

en: Use%
ko: 사용%

en: option --output: field %s unknown
ko: --output 옵션: 알 수 없는 %s 필드

en: option --output: field %s used more than once
ko: --output 옵션: %s 필드를 한번 이상 사용했습니다

en: cannot access %s: over-mounted by another device
ko: %s에 접근할 수 없음: 다른 장치에서 마운트함

en: Show information about the file system on which each FILE resides,
    or all file systems by default.
ko: 각 <파일>이 있는 파일 시스템 정보 또는 기본적으로 모든 파일 시스템을
    보여줍니다.

note: TRANSLATORS: The thousands and decimal separators are best adjusted to an appropriate default for your locale.
en:   -a, --all
             include pseudo, duplicate, inaccessible file systems
ko:   -a, --all             의사, 복제, 접근 불가 파일 시스템도 포함

en:   -B, --block-size=SIZE
             scale sizes by SIZE before printing them; see SIZE format below;
             E.g., '-BM' prints sizes in units of 1,048,576 bytes
ko:   -B, --block-size=<크기>
             내용 출력 전 <크기>만큼 크기를 단위 맞춥니다. 아해 <크기> 형식 참고.
             예: '-BM'은 1,048,576 바이트 단위로 크기를 출력합니다.

en:   -h, --human-readable
             print sizes in powers of 1024 (e.g., 1023M)
ko:   -h, --human-readable  1024 배수로 크기를 출력(예: 1023M)

en:   -H, --si
             print sizes in powers of 1000 (e.g., 1.1G)
ko:   -H, --si              1000 배수로 크기를 출력(예 1.1G)

en:   -i, --inodes
             list inode information instead of block usage
ko:   -i, --inodes          블록 사용량 대신 inode 정보를 보여줍니다

en:   -k
             like --block-size=1K
ko:   -k                    --block-size=1K와 같음

en:   -l, --local
             limit listing to local file systems
ko:   -l, --local           로컬 파일 시스템으로 제한

en:       --no-sync
             do not invoke sync before getting usage info (default)
ko:       --no-sync         사용 저옵를 가져오기 전 동기화하지 않음(기본값)

en:       --output[=FIELD_LIST]
             use the output format defined by FIELD_LIST,
             or print all fields if FIELD_LIST is omitted
ko:       --output[=<필드_목록>]
             <필드_목록>에 지정한 출력 형식을 사용하거나,
             <필드_목록>을 생략했을 경우 모든 필드를 출력합니다.

en:   -P, --portability
             use the POSIX output format
ko:   -P, --portability
             POSIX 출력 형식을 활용합니다

en:       --sync
             invoke sync before getting usage info
ko:       --sync
             사용법 정보를 확인하기 전 동기화를 수행합니다

en:       --total
             elide all entries insignificant to available space,
             and produce a grand total
ko:       --total
             유의하지 않은 가용 공간의 모든 항목 출력을 생략하며,
             총 용량을 계산합니다

en:   -t, --type=TYPE
             limit listing to file systems of type TYPE
ko:   -t, --type=<형식>       파일 시스템 <형식>의 목록 표시를 제한합니다

en:   -T, --print-type
             print file system type
ko:   -T, --print-type      파일 시스템 형식을 출력합니다

en:   -x, --exclude-type=TYPE
             limit listing to file systems not of type TYPE
ko:   -x, --exclude-type=<형식>   파일 시스템 <형식>에 해당하지 않는
                            모든 항목 표시를 제한합니다

en:   -v
             (ignored)
ko:   -v                    (무시함)

en: 
    FIELD_LIST is a comma-separated list of columns to be included.  Valid
    field names are: 'source', 'fstype', 'itotal', 'iused', 'iavail', 'ipcent',
    'size', 'used', 'avail', 'pcent', 'file' and 'target' (see info page).
ko: 
    <필드_목록>은 쉼표로 구분하여 넣을 열 목록입니다.  적절한 필드 이름:
    'source', 'fstype', 'itotal', 'iused', 'iavail', 'ipcent', 'size', 'used', 
    'avail', 'pcent', 'file', 'target' (info 페이지 참고).

en: options %s and %s are mutually exclusive
ko: %s와(과) %s 옵션은 혼용할 수 없습니다

en: file system type %s both selected and excluded
ko: %s 파일 시스템 형식을 선택하고 제외했습니다

en: cannot read table of mounted file systems
ko: 마운트한 파일 시스템의 테이블을 읽을 수 없습니다

en: no file systems processed
ko: 처리한 파일 시스템이 없습니다

en: Output commands to set the LS_COLORS environment variable.
    
    Determine format of output:
ko: LS_COLORS환경변수를 지정하기 위한 명령을 출력합니다.
    
    출력 결정 형식:

en:   -b, --sh, --bourne-shell
             output Bourne shell code to set LS_COLORS
ko:   -b, --sh, --bourne-shell
             LS_COLORS를 지정할 Bourne쉘 코드 출력

en:   -c, --csh, --c-shell
             output C shell code to set LS_COLORS
ko:   -c, --csh, --c-shell
             LS_COLORS를 지정할 C쉘 코드 출력

en:   -p, --print-database
             output defaults
ko:   -p, --print-database        기본값 출력

en:       --print-ls-colors
             output fully escaped colors for display
ko:       --print-ls-colors       화면에 나타낼 색상을 완전히 이스케이핑하여 출력

en: 
    If FILE is specified, read it to determine which colors to use for which
    file types and extensions.  Otherwise, a precompiled database is used.
    For details on the format of these files, run 'dircolors --print-database'.
ko: 
    <파일>을 지정하면, 파일 형식과 확장자에 대해 어떤 색상을 사용할 지 읽어
    들입니다.  그렇지 않으면 미리 컴파일한 데이터베이스를 사용합니다.
    이 파일 형식에 대한 자세한 내용은 'dircolors --print-database' 명령을
    실행하여 알아보십시오.

en: %s:%td: invalid line;  missing second token
ko: %s:%td: 잘못된 행.  초 토큰 빠짐

en: %s:%td: unrecognized keyword %s
ko: %s:%td: 인지할 수 없는 %s 키워드

en: <internal>
ko: <내장>

en: the options to output non shell syntax,
    and to select a shell syntax are mutually exclusive
ko: 셸 문법이 아닌 항목을 출력하는 옵션과,
    셸 문법의 선택을 혼용할 수 없습니다

en: options --print-database and --print-ls-colors are mutually exclusive
ko: --print-database와 --print-ls-colors 옵션은 혼용할 수 없습니다

en: file operands cannot be combined with --print-database (-p)
ko: 파일 피연산자는 --print-database (-p) 옵션과 혼용할 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION] NAME...
ko: 사용법: %s [<옵션>] <이름>...

en: Output each NAME with its last non-slash component and trailing slashes
    removed; if NAME contains no /'s, output '.' (meaning the current directory).
ko: 마지막에 슬래시가 붙지 않은, 붙은 슬래시를 제거한 각 <이름> 을 출력합니다
    <이름>에 슬래시가 없으면, '.' (현재 디렉터리)을 출력합니다.

en: 
    Examples:
      %s /usr/bin/          -> "/usr"
      %s dir1/str dir2/str  -> "dir1" followed by "dir2"
      %s stdio.h            -> "."
ko: 
    예제:
      %s /usr/bin/          -> "/usr"
      %s dir1/str dir2/str  -> "dir1" 다음 "dir2"
      %s stdio.h            -> "."

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]...
      or:  %s [OPTION]... --files0-from=F
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<파일>]...
      또는: %s [<옵션>]... --files0-from=<파일>

en: Summarize device usage of the set of FILEs, recursively for directories.
ko: <파일> 집합과 여러 하위 디렉터리의 장치 사용량을 요약합니다.

en:   -0, --null
             end each output line with NUL, not newline
ko:   -0, --null
             각 출력 행을 개행 문자가 아닌 NUL 문자로 끝냅니다

en:   -a, --all
             write counts for all files, not just directories
ko:   -a, --all             모든 디렉터리 뿐만 아니라 파일 갯수도 기록합니다

en:   -A, --apparent-size
             print apparent sizes rather than device usage;
             although the apparent size is usually smaller, it may be
             larger due to holes in ('sparse') files,
             internal fragmentation, indirect blocks, etc.
ko:       --apparent-size
             디스크 사용량이 아닌 가시적 크기를 출력합니다
             가시적 크기가 더 작다손 치더라도 ('분산') 파일의 빈공간,
             내부 파편화, 간접 블록위치 같은 문제로 더 클 수 있습니다

en:   -B, --block-size=SIZE
             scale sizes by SIZE before printing them; See SIZE format below;
             E.g., '-BM' prints sizes in units of 1,048,576 bytes
ko:   -B, --block-size=<크기>
             내용 출력 전 <크기>만큼 크기 단위를 맞춥니다. 아래 <크기> 참고
             예: '-BM'은 1,048,576 바이트 단위로 크기를 출력합니다.

en:   -b, --bytes
             equivalent to '--apparent-size --block-size=1'
ko:   -b, --bytes             '--apparent-size --block-size=1'과 동일

en:   -c, --total
             produce a grand total
ko:   -c, --total             전체 총 용량을 계산합니다

en:   -D, --dereference-args
             dereference only symlinks that are listed on the command line
ko:   -D, --dereference-args
         명령행에 보이는 심볼릭 링크만 역참조합니다

en:   -d, --max-depth=N
             print the total for a directory (or file, with --all)
             only if it is N or fewer levels below the command
             line argument;  --max-depth=0 is the same as --summarize
ko:   -d, --max-depth=<숫자>
             <숫자>값이 실제 디렉터리 단계 수와 같거나 
             명령행 인자로 지정한 값보다 단계 수가 작을 때,
             디렉터리 (또는 파일, --all 옵션)의 총 용량을 나타냅니다.
             --max-depth=0은 --summarize와 동일합니다

en:       --files0-from=F
             summarize device usage of the NUL-terminated file names
             specified in file F;  if F is -, read names from standard input
ko:       --files0-from=<파일>
             <파일> 이름으로 지정한 NUL 종료 파일에 대해
             디스크 사용량을 요약 표시합니다. <파일>이 - 이면,
             표준 입력으로 파일 이름을 읽어들입니다

en:   -H
             equivalent to --dereference-args (-D)
ko:   -H                    --dereference-args (-D)와 동일

en:   -h, --human-readable
             print sizes in human readable format (e.g., 1K 234M 2G)
ko:   -h, --human-readable  가독 형식으로 크기를 나타냅니다(예: 1K 234M 2G)

en:       --inodes
             list inode usage information instead of block usage
ko:       --inodes          블록 사용 정보 대신 inode 사용 정보를 나타냅니다

en:   -L, --dereference
             dereference all symbolic links
ko:   -L, --dereference
             모든 심볼릭 링크를 역참조

en:   -l, --count-links
             count sizes many times if hard linked
ko:   -l, --count-links     하드 링크일 경우 크기를 여러번 계산

en:   -m
             like --block-size=1M
ko:   -m                    --block-size=1M과 같은

en:   -P, --no-dereference
             don't follow any symbolic links (this is the default)
ko:   -P, --no-dereference  어떤 심볼릭 링크도 따르지 않음 (기본값)

en:   -S, --separate-dirs
             for directories do not include size of subdirectories
ko:   -S, --separate-dirs   디렉터리에 대해 하위 디렉터리 크기를 합산하지 않음

en:       --si
             like -h, but use powers of 1000 not 1024
ko:       --si              -h와 같지만 1024 배수가 아닌 1000 배수를 사용

en:   -s, --summarize
             display only a total for each argument
ko:   -s, --summarize       각 인자별로 총계만 표시

en:   -t, --threshold=SIZE
             exclude entries smaller than SIZE if positive,
             or entries greater than SIZE if negative
ko:   -t, --threshold=<크기>
             <크기> 가 양수이면 보다 작은 항목은 모두 제외
             <크기>가 음수이면 보다 큰 항목은 모두 제외

en:       --time
             show time of the last modification of any file in the directory,
             or any of its subdirectories
ko:       --time
             디렉터리의 임의의 파일에 대한 최종 수정 시각 또는
             그 하위 디렉터리의 최종 수정 시각 표시

en:       --time=WORD
             show time as WORD instead of modification time:
             atime, access, use, ctime or status
ko:       --time=<단어>
             수정 시각 대신 다음 <단어>값 해당 내용을 나타냅니다:
             atime, access, use, ctime, status

en:       --time-style=STYLE
             time/date format with --time; see TIME_STYLE below
ko:       --time-style=<시각_형식>
             -l 옵션이 붙은 날짜/시각 형식입니다 아래 <시각_형식> 참고

en:   -X, --exclude-from=FILE
             exclude files that match any pattern in FILE
ko:   -X, --exclude-from=<파일> <파일>의 패턴에 일치하는 파일을 제외합니다

en:       --exclude=PATTERN
             exclude files that match PATTERN
ko:       --exclude=<패턴>      <패턴>에 일치하는 파일은 제외합니다

en:   -x, --one-file-system
             skip directories on different file systems
ko:   -x, --one-file-system     다른 파일 시스템의 디렉터리는 건너뜁니다

en: 
    The --time-style STYLE argument can be full-iso, long-iso, iso, or +FORMAT.
    FORMAT is interpreted like in date(1).
    Also the TIME_STYLE environment variable sets the default style to use.
ko: 
    --time-style <형식> 인자 값은 full-iso, long-iso, iso, 또는 +<형식>일 수 있습니다.
    <형식>은 date(1)와 같은 프로그램에서 해석합니다. 또한 <시각_형식> 환경 변수는 사용할 
    날짜/시각의 기본 형식을 설정하는 환경 변수입니다.

en: fts_read failed: %s
ko: fts_read 실패: %s

en: invalid maximum depth %s
ko: 부적절한 최대 깊이 %s

en: invalid --threshold argument '-0'
ko: 부적절한 --threshold 인자값 '-0'

en: warning: summarizing conflicts with --max-depth=%td
ko: 경고: --max-depth=%td 옵션 값은 요약 옵션과 혼용할 수 없습니다

en: warning: options --apparent-size and -b are ineffective with --inodes
ko: 경고: --apparent-size 옵션과 -b 옵션은 --inodes 옵션과 혼용할 수 없습니다

en: file operands cannot be combined with --files0-from
ko: 파일 피연산자를 --files0-from와 혼용할 수 없습니다

en: when reading file names from standard input, no file name of %s allowed
ko: 표준 입력에서 파일 이름을 읽을 때 %s 파일 이름은 허용하지 않습니다

en: Usage: %s [SHORT-OPTION]... [STRING]...
      or:  %s LONG-OPTION
ko: 사용법: %s [<짧은옵션>]... [<문자열>]...
      또는: %s <긴옵션>

en: Echo the STRING(s) to standard output.
ko: <문자열>을 표준 출력에 나타냅니다.

en:   -n     do not output the trailing newline
ko:   -n     후행 개행 문자를 출력하지 않습니다

en:   -e     enable interpretation of backslash escapes (default)
ko:   -e     역슬래시 이스케이프 해석 활성 (기본값)

en:   -e     enable interpretation of backslash escapes
ko:   -e     역슬래시 이스케이프 해석 활성

en:   -E     disable interpretation of backslash escapes
ko:   -E     역슬래시 이스케이프 해석 비활성

en:   -E     disable interpretation of backslash escapes (default)
ko:   -E     역슬래시 이스케이프 해석 비활성(기본값)

en: 
    If -e is in effect, the following sequences are recognized:
ko: 
    -e 옵션이 동작한다면, 다음 시퀀스를 인식합니다:

en:   \\      backslash
      \a      alert (BEL)
      \b      backspace
      \c      produce no further output
      \e      escape
      \f      form feed
      \n      new line
      \r      carriage return
      \t      horizontal tab
      \v      vertical tab
ko:   \\      역슬래시
      \a       경고 (알림음)
      \b       백스페이스
      \c       더이상 출력하지 않음
      \e       이스케이프
      \f       폼 피드
      \n       개행 문자
      \r       캐리지 리턴
      \t       수평 탭
      \v       수직 탭

en:   \0NNN   byte with octal value NNN (1 to 3 digits)
      \xHH    byte with hexadecimal value HH (1 to 2 digits)
ko:   \0NNN   8진수 NNN 값 (1 ~ 3 자리)
      \xHH    16진수 바이트 HH 값 (1 ~ 2 자리)

en: 
    Consider using the printf(1) command instead,
    as it avoids problems when outputting option-like strings.
ko: 
    'printf'(1) 명령을 대신 활용하여 옵션처럼 보이는 문자열을 출력할 때,
    문제를 회피하는 방안을 고려해보십시오.

en: Usage: %s [OPTION]... [-] [NAME=VALUE]... [COMMAND [ARG]...]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [-] [<이름>=<값>]... [<명령> [<인자>]...]

en: Set each NAME to VALUE in the environment and run COMMAND.
ko: 각각의 환경 <이름>과 <값>을 설정하고 <명령>을 실행합니다.

en:   -a, --argv0=ARG
             pass ARG as the zeroth argument of COMMAND
ko:   -a, --argv0=<인자>
             <명령>의 0번째 인자로 <인자>를 전달합니다

en:   -i, --ignore-environment
             start with an empty environment
ko:   -i, --ignore-environment  빈 환경으로 시작합니다

en:   -u, --unset=NAME
             remove variable from the environment
ko:   -u, --unset=<이름>   환경 변수를 제거합니다

en:   -C, --chdir=DIR
             change working directory to DIR
ko:   -C, --chdir=<디렉터리>
             작업 디렉터리를 <디렉터리>로 바꿉니다

en:   -S, --split-string=S
             process and split S into separate arguments;
             used to pass multiple arguments on shebang lines
ko:   -S, --split-string=<문자열>
             <문자열>을 처리하고 개별 인자로 나눕니다
             쉬뱅 #! 행에 다중 인자를 넘길 때 요긴합니다

en:       --block-signal[=SIG]
             block delivery of SIG signal(s) to COMMAND
ko:       --block-signal[=<시그널>]
             <명령>으로의 <시그널> 전달을 차단합니다

en:       --default-signal[=SIG]
             reset handling of SIG signal(s) to the default
ko:       --default-signal[=<시그널>]
             <시그널> 처리 동작을 기본으로 초기화합니다

en:       --ignore-signal[=SIG]
             set handling of SIG signal(s) to do nothing
ko:       --ignore-signal[=<시그널>]
             <시그널> 처리 동작을 하지 않고 무시합니다

en:       --list-signal-handling
             list non default signal handling to standard error
ko:       --list-signal-handling
             비 기본 시그널 처리 사항을 표준 오류에 나타냅니다

en:   -v, --debug
             print verbose information for each processing step
ko:   -v, --debug
             각 처리 단계별 자세한 정보를 출력합니다

en: 
    A mere - implies -i.  If no COMMAND, print the resulting environment.
ko: 
    단순 - 기호는 -i 옵션을 의미합니다.  지정 <명령>이 없다면 결과 환경을 출력합니다.

en: 
    SIG may be a signal name like 'PIPE', or a signal number like '13'.
    Without SIG, all known signals are included.  Multiple signals can be
    comma-separated.  An empty SIG argument is a no-op.
ko: 
    <시그널>은 'PIPE'와 같은 시그널 이름을 가지거나 '13' 같은 시그널 번호를 갖습니다.
    <시그널>을 지정하지 않으면 알려진 모든 시그널이 해당합니다. 다중 시그널은 쉼표로
    구분합니다. 빈 <시그널> 인자 값에 대해서는 동작하지 않습니다.

en: cannot unset %s
ko: %s을(를) 지정 해제할 수 없습니다

en: '\c' must not appear in double-quoted -S string
ko: '\c'는 큰 따옴표 -S 문자열에 나타나면 안됩니다

en: invalid backslash at end of string in -S
ko: -S에서 문자열 끝에 부적절한 역슬래시 기호

en: invalid sequence '\%c' in -S
ko: -S에 부적절한 시퀀스 '\%c'

en: only ${VARNAME} expansion is supported, error at: %s
ko: ${VARNAME} 확장만 지원합니다. 오류 위치: %s

en: no terminating quote in -S string
ko: -S 문자열에 마침 따옴표가 없습니다

en: %s: invalid signal
ko: %s: 잘못된 시그널

en: failed to get signal action for signal %d
ko: %d 시그널의 시그널 동작 가져오기에 실패

en: failed to set signal action for signal %d
ko: %d 시그널의 시그널 동작 설정하기에 실패

en: failed to block signal %d
ko: 시그널 %d번 블로킹 실패

en: failed to get signal process mask
ko: 시그널 프로세스 마스크 가져오기 실패

en: failed to set signal process mask
ko: 시그널 프로세스 마스크 지정 실패

en: invalid option -- '%c'
ko: 부적절한 옵션 -- '%c'

en: use -[v]S to pass options in shebang lines
ko: #! 줄에서 옵션을 전달하려면 -[v]S 옵션을 사용하십시오

en: cannot set %s
ko: %s을(를) 설정할 수 없습니다

en: cannot specify --null (-0) with command
ko: 명령에 --null (-0) 옵션을 지정할 수 없습니다

en: must specify command with --chdir (-C)
ko: 명령에 --chdir (-C) 옵션을 지정해야 합니다

en: must specify command with --argv0 (-a)
ko: 명령에 --argv0 (-a) 옵션을 지정해야 합니다

en: tabs are too far apart
ko: 탭이 너무 멀리 떨어져 있습니다

en: '/' specifier only allowed with the last value
ko: '/' 지정자는 마지막 값으로만 쓸 수 있습니다

en: '+' specifier only allowed with the last value
ko: '+' 지정자는 마지막 값으로만 쓸 수 있습니다

en: '/' specifier not at start of number: %s
ko: '/' 지정자가 숫자 시작 부분에 없습니다: %s

en: '+' specifier not at start of number: %s
ko: '+' 지정자가 숫자 시작 부분에 없습니다: %s

en: tab stop is too large %s
ko: %s 탭 간격이 너무 깁니다

en: tab size contains invalid character(s): %s
ko: 탭 크기에 부적절한 문자가 들어있습니다: %s

en: tab size cannot be 0
ko: 탭 크기는 0이 될 수 없습니다

en: '/' specifier is mutually exclusive with '+'
ko: '/' 지정자는 '+' 지정자와 혼용할 수 없습니다

en: input line is too long
ko: 입력 행이 너무 깁니다

en:   -t, --tabs=LIST
             use comma separated list of tab positions.
ko:   -t, --tabs=<목록>
             탭 위치를 쉼표 구분 <목록>으로 나타냅니다.

en:          The last specified position can be prefixed with '/'
             to specify a tab size to use after the last
             explicitly specified tab stop.  Also a prefix of '+'
             can be used to align remaining tab stops relative to
             the last specified tab stop instead of the first column
ko:          마지막 지정 위치 앞에는 최종적으로 분명히 지정한
             탭 간격 다음 사용할 탭 크기 지정에 '/' 접두부를
             사용할 수 있습니다. 또한 '+' 접두부로 처음 열
             보다는 최종 지정한 탭 간격에 상대적으로 나머지
             열의 탭 간격을 지정할 수 있습니다

en: Convert tabs in each FILE to spaces, writing to standard output.
ko: 각 <파일>의 탭을 공백으로 바꾸고, 표준 출력에 기록합니다.

en:   -i, --initial
             do not convert tabs after non blanks
ko:   -i, --initial       공백 다음에 있는 탭을 변환하지 않습니다

en:   -t, --tabs=N
             have tabs N characters apart, not 8
ko:   -t, --tabs=<개수>   탭을 8이 아닌 <개수> 길이 공백으로 취급합니다

en: Usage: %s EXPRESSION
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s <표현식>
      또는:  %s <옵션>

en: 
    Print the value of EXPRESSION to standard output.  A blank line below
    separates increasing precedence groups.  EXPRESSION may be:
    
      ARG1 | ARG2       ARG1 if it is neither null nor 0, otherwise ARG2
    
      ARG1 & ARG2       ARG1 if neither argument is null or 0, otherwise 0
ko: 
    <표현식>의 값을 표준 출력 방향으로 출력합니다.  하단의 빈 줄은
    늘어나는 우선순위 그룹을 분리했습니다.  <표현식>은 다음과 같습니다:
    
      <인자1> | <인자2>  둘 다 NULL 또는 0이 아니면 <인자1>을 아니면 <인자2>를 반환
    
      <인자1> & <인자2>  둘 중 하나가 NULL 또는 0이 아니면 <인자1>를 아니면 0을 반환

en: 
      ARG1 < ARG2       ARG1 is less than ARG2
      ARG1 <= ARG2      ARG1 is less than or equal to ARG2
      ARG1 = ARG2       ARG1 is equal to ARG2
      ARG1 != ARG2      ARG1 is unequal to ARG2
      ARG1 >= ARG2      ARG1 is greater than or equal to ARG2
      ARG1 > ARG2       ARG1 is greater than ARG2
ko: 
      <인자1> < <인자2>       <인자1>이 <인자2>보다 작은지 여부
      <인자1> <= <인자2>      <인자1>이 <인자2>보다 작거나 같은지 여부
      <인자1> = <인자2>       <인자1>과 <인자2>가 같은지 여부
      <인자1> != <인자2>      <인자1>과 <인자2>가 다른지 여부
      <인자1> >= <인자2>      <인자1>이 <인자2>보다 크거나 같은지 여부
      <인자1> > <인자2>       <인자1>이 <인자2>보다 큰지 여부

en: 
      ARG1 + ARG2       arithmetic sum of ARG1 and ARG2
      ARG1 - ARG2       arithmetic difference of ARG1 and ARG2
ko: 
      <인자1> + <인자2>       <인자1>과 <인자2>의 산술 가산
      <인자1> - <인자2>       <인자1>과 <인자2>의 산술 감산

en: 
      ARG1 * ARG2       arithmetic product of ARG1 and ARG2
      ARG1 / ARG2       arithmetic quotient of ARG1 divided by ARG2
      ARG1 % ARG2       arithmetic remainder of ARG1 divided by ARG2
ko: 
      <인자1> * <인자2>       <인자1>과 <인자2>의 산술 승산
      <인자1> / <인자2>       <인자1>과 <인자2>의 산술 제산 몫
      <인자1> % <인자2>       <인자1>과 <인자2>의 산술 제산 나머지

en: 
      STRING : REGEXP   anchored pattern match of REGEXP in STRING
    
      match STRING REGEXP        same as STRING : REGEXP
      substr STRING POS LENGTH   substring of STRING, POS counted from 1
      index STRING CHARS         index in STRING where any CHARS is found, or 0
      length STRING              length of STRING
ko: 
      <문자열> : <정규식>   <문자열>에 연결한 <정규식> 패턴 일치 여부 
    
      match <문자열> <정규식>        <문자열> : <정규식>과 동일
      substr <문자열> <위치> <길이>  <문자열>의 부분 문자열, <위치>는 1부터 시작
      index <문자열> <문자>          <문자> 찾은 <문자열>의 위치 또는 0 값
      length <문자열>                <문자열>의 길이

en:   + TOKEN                    interpret TOKEN as a string, even if it is a
                                   keyword like 'match' or an operator like '/'
    
      ( EXPRESSION )             value of EXPRESSION
ko:   + <토큰>                   문자열 로서의 <토큰>을 'match'와 같은
                                   키워드거나 '/' 문자와 같은 연잔자라 하더라도 해석
    
      ( <표현식> )               <표현식>의 값

en: 
    Beware that many operators need to be escaped or quoted for shells.
    Comparisons are arithmetic if both ARGs are numbers, else lexicographical.
    Pattern matches return the string matched between \( and \) or null; if
    \( and \) are not used, they return the number of characters matched or 0.
ko: 
    많은 연산자는 셸에서 이스케이핑 하거나 따옴표로 감싸야 합니다.
    두 <인자>가 숫자인 경우 산술 비교를 하며 그렇지 않으면 문자 비교를 합니다.
    \(와 \) 사이의 문자열이 패턴에 일치하면 해당 문자열을 그렇지 않으면 NUL을 반환합니다.
    \(와 \) 괄호를 사용하지 않으면 일치한 문자 수를 반환하거나 0을 반환합니다.

en: 
    Exit status is 0 if EXPRESSION is neither null nor 0, 1 if EXPRESSION is null
    or 0, 2 if EXPRESSION is syntactically invalid, and 3 if an error occurred.
ko: 
    <표현식> 반환값이 둘 다 NUL 또는 0이 아니면 0을 반환하며, <표현식>이 
    NUL이면 1을, <표현식>의 문법이 잘못됐을 경우 0 또는 2를, 오류가 있을 경우
    3을 반환합니다.

en: syntax error: unexpected argument %s
ko: 문법 오류: 예기치 못한 %s 인자

en: syntax error: missing argument after %s
ko: 문법 오류: %s 다음 인자 빠짐

en: error in regular expression matcher
ko: 정규 표현식 오류

en: syntax error: expecting ')' after %s
ko: 문법 오류: %s 이후 ')' 빠짐

en: syntax error: expecting ')' instead of %s
ko: 문법 오류: %s 대신 ')' 빠짐

en: syntax error: unexpected ')'
ko: 문법 오류: 예기치 못한 ')'

en: non-integer argument
ko: 비 정수 인자

en: set LC_ALL='C' to work around the problem
ko: 이 문제를 피해 가려면 LC_ALL='C'로 설정하십시오

en: the strings compared were %s and %s
ko: 비교한 문자열은 %s과(와) %s입니다

en: %s is not a valid positive integer
ko: %s: 유효한 양의 정수가 아닙니다

en: Usage: %s [OPTION] [NUMBER]...
ko: 사용법: %s [<옵션>] [<번호>]...

en: Print the prime factors of each specified integer NUMBER.  If none
    are specified on the command line, read them from standard input.
ko: 정수 <숫자> 값으로 지정한 소수 인자값을 출력합니다. 명령행에 지정한
    값이 없을 경우 표준 입력으로 읽어들입니다.

en:   -h, --exponents
             print repeated factors in form p^e unless e is 1
ko:   -h, --exponents
             e 값이 1이 아닌 이상 p^e 방식의 반복 인자값을 출력합니다

en: error reading input
ko: 입력 읽기 오류

en: cannot change to directory %s
ko: %s 디렉터리로 현재 위치를 바꿀 수 없습니다

en: cannot stat current directory (now %s)
ko: 현재 디렉터리 상태 정보를 가져올 수 없습니다 (현재 %s)

en: Usage: %s [-WIDTH] [OPTION]... [FILE]...
ko: 사용법: %s [-<너비>] [<옵션>]... [<파일>]...

en: Reformat each paragraph in the FILE(s), writing to standard output.
    The option -WIDTH is an abbreviated form of --width=DIGITS.
ko: <파일>의 각 문단을 재구성한 후, 표준 출력에 기록합니다.
    -<너비> 옵션은 --width=<숫자> 축약형입니다

comment: refill을 뭐라고 번역?  -- 줄이 남을 때 아래 문장의 일부를 갖다 붙이는 것
en:   -c, --crown-margin
             preserve indentation of first two lines
ko:   -c, --crown-margin        맨 처음 두 줄의 들여쓰기를 보존합니다

en:   -p, --prefix=STRING
             reformat only lines beginning with STRING,
             reattaching the prefix to reformatted lines
ko:   -p, --prefix=<문자열>
             <문자열>로 시작하는 행만 재구성하며,
             재구성한 행에 접두부를 다시 붙입니다

en:   -s, --split-only
             split long lines, but do not refill
ko:   -s, --split-only          긴 줄을 나누되, 채워 넣지는 않습니다

en:   -t, --tagged-paragraph
             indentation of first line different from second
ko:   -t, --tagged-paragraph    첫 번째 줄의 들여쓰기를 두 번째와 다르게 합니다

en:   -u, --uniform-spacing
             one space between words, two after sentences
ko:   -u, --uniform-spacing     단어 사이에 한 개의 공백, 문장 다음에 두 개의 공백

en:   -w, --width=WIDTH
             maximum line width (default of 75 columns)
ko:   -w, --width=<개수>        한 줄의 최대 너비 (기본값은 75열)

en:   -g, --goal=WIDTH
             goal width (default of 93% of width)
ko:   -g, --goal=<너비>
             목표 너비 (너비의 93% 기본값)

en: invalid option -- %c; -WIDTH is recognized only when it is the first
    option; use -w N instead
ko: 잘못된 옵션 -- %c. -<너비> 는 처음 옵션일 경우에만 고려합니다. 대신
    -w <숫자> 옵션을 사용하십시오

en: invalid width
ko: 부적절한 너비

en: Wrap input lines in each FILE, writing to standard output.
ko: 각 <파일>의 입력 행을 자동 줄바꿈하여, 표준 출력에 기록합니다.

en:   -b, --bytes
             count bytes rather than columns
ko:   -b, --bytes         열 너비가 아닌 바이트 수를 셉니다

en:   -c, --characters
             count characters rather than columns
ko:   -c, --characters    열 너비가 아닌 문자 수를 셉니다

en:   -s, --spaces
             break after blanks, or in words greater than WIDTH
ko:   -s, --spaces
             공백 다음에 줄을 나누거나 <너비>보다 큰 단어를 끊습니다

en:   -w, --width=WIDTH
             use WIDTH columns instead of 80
ko:   -w, --width=<너비>  80열 대신에 <너비> 길이 열을 활용합니다

en: invalid number of columns
ko: 부적절한 열 개수

en: Usage: %s
ko: 사용법: %s

en: Output platform dependent limits in a format useful for shell scripts.
ko: 형식에서의 출력 플랫폼 의존 제한은 셸 스크립트에서 요긴합니다.

en: failed to get groups for user %s
ko: %s 사용자의 그룹 정보 가져오기 실패

en: failed to get groups for the current process
ko: 현재 프로세스의 그룹 정보 가져오기 실패

en: cannot find name for group ID %jd
ko: %jd 그룹 ID의 이름을 찾을 수 없습니다

en: cannot find name for group ID %ju
ko: %ju 그룹 ID의 이름을 찾을 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION]... [USERNAME]...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<사용자이름>]...

en: Print group memberships for each USERNAME or, if no USERNAME is specified, for
    the current process (which may differ if the groups database has changed).
ko: 각 <사용자이름>의 그룹 소속 여부를 출력하며, <사용자이름>을 지정하지 않았다면,
    현재 프로세스 사용자의 그룹 소속 여부를 출력합니다(그룹 데이터베이스가 바뀌면 다를 수 있음).

en: cannot get real UID
ko: 실제 UID를 가져올 수 없습니다

en: cannot get effective GID
ko: 적용한 GID를 가져올 수 없습니다

en: cannot get real GID
ko: 실제 GID를 가져올 수 없습니다

en: %s: no such user
ko: %s: 이 사용자는 없습니다

en: Print the first %d lines of each FILE to standard output.
    With more than one FILE, precede each with a header giving the file name.
ko: 각 <파일>의 맨 마지막 %d줄을 표준 출력에 표시합니다.
    두 개 이상의 <파일>이면, 각 파일에 대한 파일 이름 헤더를 먼저 나타냅니다.

en:   -c, --bytes=[-]NUM
             print the first NUM bytes of each file;
             with the leading '-', print all but the last NUM bytes of each file
ko:   -c, --bytes=[-]<숫자>
             각 파일의 처음 <숫자> 바이트 내용을 출력합니다.
             앞에 '-' 기호가 붙으면, 각 파일의 <숫자>바이트 뒷부분을 출력합니다.

en:   -n, --lines=[-]NUM
             print the first NUM lines instead of the first %d;
             with the leading '-', print all but the last NUM lines of each file
ko:   -n, --lines=[-]<숫자>
             처음 %d 만큼 대신 처음 <숫자> 행을 출력합니다.
             앞에 '-' 기호가 붙으면, 각 파일의 <숫자>행 뒷부분을 출력합니다.

en:   -q, --quiet, --silent
             never print headers giving file names
ko:   -q, --quiet, --silent
             파일 이름을 나타내는 헤더를 표시하지 않습니다

en:   -v, --verbose
             always print headers giving file names
ko:   -v, --verbose            언제나 파일 이름을 나타내는 헤더를 표시합니다

en: 
    NUM may have a multiplier suffix:
    b 512, kB 1000, K 1024, MB 1000*1000, M 1024*1024,
    GB 1000*1000*1000, G 1024*1024*1024, and so on for T, P, E, Z, Y, R, Q.
    Binary prefixes can be used, too: KiB=K, MiB=M, and so on.
ko: 
    <숫자>에는 배수 단위 접미부가 붙을 수 있습니다:
    b 512, kB 1000, K 1024, MB 1000*1000, M 1024*1024,
    GB 1000*1000*1000, G 1024*1024*1024, 그리고 T, P, E, Z, Y, R, Q에도 마찬가지입니다.
    이진 접미부의 경우 마찬가지입니다. KiB=K, MiB=M 등과 같습니다.

en: %s: file has shrunk too much
ko: %s: 파일 크기가 너무 확 줄어들었습니다

en: %s: cannot seek to offset %jd
ko: %s: 오프셋 %jd 위치에서 탐색할 수 없습니다

en: %s: cannot seek to relative offset %jd
ko: %s: 상대 오프셋 %jd 위치에서 탐색할 수 없습니다

en: invalid number of lines
ko: 부적절한 행의 개수

en: invalid number of bytes
ko: %s: 부적절한 바이트 수

en: invalid trailing option -- %c
ko: 부적절한 후위 옵션 -- %c

en: Usage: %s [OPTION]
    Print the numeric identifier (in hexadecimal) for the current host.
ko: 사용법: %s [<옵션>]
    현재 호스트의 숫자 식별자(16진수)를 출력합니다.

en: Usage: %s [NAME]
      or:  %s OPTION
    Print or set the hostname of the current system.
ko: 사용법: %s [<이름>]
      또는: %s <옵션>
    현재 시스템의 호스트 이름을 출력하거나 설정합니다.

en: cannot set name to %s
ko: %s 이름을 지정할 수 없습니다

en: cannot determine hostname
ko: 호스트 이름을 알 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION]... [USER]...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<사용자>]...

en: Print user and group information for each specified USER,
    or (when USER omitted) for the current process.
ko: 각 지정 <사용자>에 대한 사용자 및 그룹 정보 또는 (<사용자>
    를 생략 하면) 현재 프로세스의 사용자 및 그룹 정보를 출력합니다.

en:   -a
             ignore, for compatibility with other versions
ko:   -a             기타 버전간의 호환성 문제로 무시

en:   -Z, --context
             print only the security context of the process
ko:   -Z, --context  프로세스의 보안 컨텍스트만 출력

en:   -g, --group
             print only the effective group ID
ko:   -g, --group    실질 그룹 ID만 출력

en:   -G, --groups
             print all group IDs
ko:   -G, --groups   모든 그룹 ID를 출력

en:   -n, --name
             print a name instead of a number, for -u,-g,-G
ko:   -n, --name     -u, -g, -G에 대해 숫자 대신 이름을 출력

en:   -r, --real
             print the real ID instead of the effective ID, with -u,-g,-G
ko:   -r, --real     실질적인 ID 대신 실제 ID를 -u, -g, -G 옵션을 주어 출력

en:   -u, --user
             print only the effective user ID
ko:   -u, --user     실질 사용자 ID만 출력

en:   -z, --zero
             delimit entries with NUL characters, not whitespace;
             not permitted in default format
ko:   -z, --zero
             항목을 공백이 아닌 NUL 문자로 구분하며
             기본 형식에서는 허용하지 않습니다

en: 
    Without any OPTION, print some useful set of identified information.
ko: 
    어떤 <옵션>도 제시하지 않았다면, 일부 활용 가치가 있는 여러 식별 정보를 출력합니다.

en: --context (-Z) works only on an SELinux/SMACK-enabled kernel
ko: --context (-Z) 옵션은 SELinux/SMACK 활성 커널에서만 동작합니다

en: --context (-Z) works only on an SELinux-enabled kernel
ko: --context (-Z) SELinux 활성 커널에서만 동작합니다

en: cannot print security context when user specified
ko: 사용자를 지정했을 때 보안 컨텍스트를 출력할 수 없습니다

en: cannot print "only" of more than one choice
ko: 한가지 선택 이상 "만" 출력할 수 없습니다

en: printing only names or real IDs requires -u, -g, or -G
ko: 이름 또는 실제 ID만 출력하려면 -u, -g, 또는 -G 옵션이 필요합니다

en: option --zero not permitted in default format
ko: 기본 형식에서 --zero 옵션을 허용하지 않습니다

en: can't get process context
ko: 프로세스 컨텍스트를 가져올 수 없습니다

en: cannot get effective UID
ko: 적용한 UID를 가져올 수 없습니다

en: cannot find name for user ID %ju
ko: 사용자 ID %ju의 이름을 찾을 수 없습니다

en: warning: security labeling handle failed
ko: 경고: 보안 레이블링 처리 실패

en: warning: %s: context lookup failed
ko: 경고: %s: 컨텍스트 찾기 실패

en: warning: %s: failed to change context to %s
ko: 경고: %s: %s 컨텍스트로의 전환 실패

en: failed to set default creation context for %s
ko: %s의 기본 생성 컨텍스트 지정에 실패

en: failed to restore context for %s
ko: %s에 대한 컨텍스트 복원 실패

en: cannot change ownership of %s
ko: %s의 소유권을 바꿀 수 없습니다

en: cannot set timestamps for %s
ko: %s 타임스탬프를 설정할 수 없습니다

en: cannot run %s
ko: %s을(를) 실행할 수 없습니다

en: cannot run strip program %s
ko: %s 스트라이핑 프로그램을 실행할 수 없습니다

en: waiting for strip
ko: strip 처리 기다리는 중

en: strip process terminated abnormally
ko: strip 처리가 비정상적으로 끝났습니다

en: invalid user %s
ko: 잘못된 %s 사용자

en: Usage: %s [OPTION]... [-T] SOURCE DEST
      or:  %s [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY
      or:  %s [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE...
      or:  %s [OPTION]... -d DIRECTORY...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [-T] <원본> <대상>
      또는:  %s [<옵션>]... <원본>... <디렉터리>
      또는:  %s [<옵션>]... -t <디렉터리> <원본>...
      또는:  %s [<옵션>]... -d <디렉터리>...

en: 
    This install program copies files (often just compiled) into destination
    locations you choose.  If you want to download and install a ready-to-use
    package on a GNU/Linux system, you should instead be using a package manager
    like yum(1) or apt-get(1).
    
    In the first three forms, copy SOURCE to DEST or multiple SOURCE(s) to
    the existing DIRECTORY, while setting permission modes and owner/group.
    In the 4th form, create all components of the given DIRECTORY(ies).
ko: 
    이 install 프로그램은 (종종 즉시 컴파일한) 파일을 선택한 대상 위치로 복사합니다.
    GNU/리눅스 시스템에서 바로 쓸 수 있는 패키지를 다운로드하고 설치하려면,
    yum(1) 또는 apt-get(1)과 같은 패키지 관리자를 활용해야 합니다.
    
    처음 세가지 형태는 <원본>을 <대상>으로 또는 다중 <원본>을 기존 <디렉터리>로
    복사하며, 동시에 권한 모드와 소유자/그룹을 설정합니다. 네번째 양식에서는
    주어진 <디렉터리>의 모든 구성요소를 갖춥니다.

en:   -c
             (ignored)
ko:   -c                  (무시)

en:   -C, --compare
             compare content of source and destination files,
             and if no change to content, ownership, and permissions,
             do not modify the destination at all
ko:   -C, --compare
             각 원본 및 대상 파일 쌍을 비교하며,
             내용, 소유주, 권한의 변경이 없다면,
             모든 대상을 수정하지는 않습니다

en:   -d, --directory
             treat all arguments as directory names;
             create all components of the specified directories
ko:   -d, --directory
             모든 인자를 디렉터리 이름으로 취급합니다.
             지정 디렉터리의 모든 요소를 갖춥니다.

en:   -D
             create all leading components of DEST except the last,
             or all components of --target-directory,
             then copy SOURCE to DEST
ko:   -D
             마지막 부분을 제외한 모든 <대상> 요소 또는,
             --target-directory의 모든 구성 요소를 만들고,
             <원본>을 <대상>으로 복사합니다

en:   -g, --group=GROUP
             set group ownership, instead of process' current group
ko:   -g, --group=<그룹>   프로세스의 현재 그룹이 아닌 소유 그룹을 설정합니다

en:   -m, --mode=MODE
             set permission mode (as in chmod), instead of rwxr-xr-x
ko:   -m, --mode=<모드>    rwxr-xr-x 방식 대신 (chmod 처럼) 권한 모드를 설정합니다

en:   -o, --owner=OWNER
             set ownership (super-user only)
ko:   -o, --owner=<소유자> 소유자 설정 (최고 관리자용)

en:   -p, --preserve-timestamps
             apply access/modification times of SOURCE files
             to corresponding destination files
ko:   -p, --preserve-timestamps
             <원본> 파일의 접근/수정 시각을
             관련 대상 파일에 그대로 적용합니다

en:   -s, --strip
             strip symbol tables
ko:   -s, --strip                     심볼 테이블을 제거합니다

en:       --strip-program=PROGRAM
             program used to strip binaries
ko:       --strip-program=<프로그램>    바이너리를 스트리핑할 프로그램

en:   -v, --verbose
             print the name of each created file or directory
ko:   -v, --verbose
             만든 각각의 파일 또는 디렉터리 이름을 출럭합니다

en:       --preserve-context
             preserve SELinux security context
ko:       --preserve-context  SELinux 보안 컨텍스트를 보존

en:   -Z
             set SELinux security context of destination file
             and each created directory, to default type
ko:   -Z
             대상 파일과 생성한 각 디렉터리의 SELinux 보안
             컨텍스트를 기본형으로 설정

en: cannot unlink %s
ko: %s 링크를 끊을 수 없습니다

en: WARNING: ignoring --preserve-context; this kernel is not SELinux-enabled
ko: 경고: --preserve-context 무시. 이 커널은 SELinux 활성 커널이 아닙니다

en: target directory not allowed when installing a directory
ko: 디렉터리를 설치할 때 대상 디렉터리를 허용하지 않습니다

en: failed to access %s
ko: %s 접근 실패

en: WARNING: ignoring --strip-program option as -s option was not specified
ko: 경고: -s 옵션을 지정하지 않아 --strip-program 옵션을 무시합니다

en: options --compare (-C) and --preserve-timestamps are mutually exclusive
ko: --compare (-C)과 --preserve-timestamps는 혼용할 수 없습니다

en: options --compare (-C) and --strip are mutually exclusive
ko: --compare (-C)과 --strip은 혼용할 수 없습니다

en: the --compare (-C) option is ignored when you specify a mode with non-permission bits
ko: 비허용 비트 모드를 지정할 때 --compare (-C) 옵션을 무시합니다

en: For each pair of input lines with identical join fields, write a line to
    standard output.  The default join field is the first, delimited by blanks.
ko: 이상적인 조인 필드로 입력 행 쌍을 구성하려면, 표준 입력에 행을 
    작성하십시오.  기본 조인 필드가 우선이며, 빈칸으로 구분합니다.

en:   -a FILENUM
             also print unpairable lines from file FILENUM,
             where FILENUM is 1 or 2, corresponding to FILE1 or FILE2
ko:   -a <파일번호>
             <파일번호>가 1 또는 2일 때 <파일1> 또는 <파일2>에 
             해당하는 <파일번호> 파일에서 짝결합이 안되는 행도 출력합니다

en:   -e STRING
             replace missing (empty) input fields with STRING;
             I.e., missing fields specified with '-12jo' options
ko:   -e <문자열>
             빠진 (빈) 입력 필드를 <문자열>로 바꿉니다.
             예: '-12jo' 옵션으로 지정한 누락 필드

en:   -i, --ignore-case
             ignore differences in case when comparing fields
ko:   -i, --ignore-case      필드를 구분할 때 대소문자를 구별하지 않습니다

en:   -j FIELD
             equivalent to '-1 FIELD -2 FIELD'
ko:   -j <필드>
             '-1 <필드> -2 <필드>'와 동일합니다

en:   -o FORMAT
             obey FORMAT while constructing output line
ko:   -o <형식>
             출력 행을 구성할 때 <형식>을 따릅니다

en:   -t CHAR
             use CHAR as input and output field separator
ko:   -t <문자>
             입력 및 출력 필드에 구분 <문자>를 사용합니다

en:   -v FILENUM
             like -a FILENUM, but suppress joined output lines
ko:   -v <파일번호>
             -a <파일번호>와 유사하나, 결합한 출력 행은 숨깁니다

en:   -1 FIELD
             join on this FIELD of file 1
ko:   -1 <필드>
             파일 1의 지정 <필드>를 결합

en:   -2 FIELD
             join on this FIELD of file 2
ko:   -2 <필드>
             파일 2의 지정 <필드>를 결합

en:       --check-order
             check that the input is correctly sorted, even
             if all input lines are pairable
ko:       --check-order
             모든 입력 행이 짝을 지울 수 있다 하더라도 입력 내용을
             제대로 정렬했는지 검사합니다

en:       --header
             treat the first line in each file as field headers,
             print them without trying to pair them
ko:       --header
             모든 파일의 첫 줄에 필드 헤더로 다루고,
             짝을 지으려 하지 말고 그냥 출력

en: 
    Unless -t CHAR is given, leading blanks separate fields and are ignored,
    else fields are separated by CHAR.  Any FIELD is a field number counted
    from 1.  FORMAT is one or more comma or blank separated specifications,
    each being 'FILENUM.FIELD' or '0'.  Default FORMAT outputs the join field,
    the remaining fields from FILE1, the remaining fields from FILE2, all
    separated by CHAR.  If FORMAT is the keyword 'auto', then the first
    line of each file determines the number of fields output for each line.
    
    Important: FILE1 and FILE2 must be sorted on the join fields.
    E.g., use "sort -k 1b,1" if 'join' has no options,
    or use "join -t ''" if 'sort' has no options.
    Comparisons honor the rules specified by 'LC_COLLATE'.
    If the input is not sorted and some lines cannot be joined, a
    warning message will be given.
ko: 
    '-t <문자>' 옵션을 쓰지 않았다면, 줄의 맨 앞의 공백은 무시됩니다. 이 옵션을
    썼다면 각 필드는 <문자>로 구분합니다.  <필드>는 필드 번호로 1부터 시작합니다.
    <형식>은 필드를 쉼표 또는 공백으로 구분하는 형식 지정자로, 각각의 형식지정자는
    '<사이드>.<필드>' 또는 `0'의 형식을 지닙니다.  기본 <형식> 출력으로,  join 필드,
     <파일1>에 남아 있는 필드, <파일2>에 남아 있는 필드의 순서대로 각각을 <문자>로
     구분하여 출력합니다.  <형식>에 키워드 'auto'를 지정했다면, 각 파일의 첫번째 행은
    각 행을 출력할 때 필요한 필드로 간주합니다.
    
    중요: <파일1>과 <파일2> 는 'join' 필드에서 정렬해야 합니다.
    예: 'join'에 옵션을 주지 않았다면 "sort -k 1b,1" 명령을,
    'sort'에 옵션을 주지 않았다면 "join -t ''" 명령을 활용하십시오.
    참고로, 비교 순서 규칙은 'LC_COLLATE'로 지정합니다.
    입력을 정렬하지 않고, 일부 행을 합칠 수 없다면, 경고 메시지를
    볼 수 있습니다.

en: %s:%ju: is not sorted: %.*s
ko: %s:%ju: 정렬하지 않음: %.*s

en: invalid field number: %s
ko: 부적절한 필드 번호: %s

en: invalid field specifier: %s
ko: 부적절한 필드 지정자: %s

en: invalid file number in field spec: %s
ko: 필드 지정에 부적절한 파일 번호: `%s'

en: incompatible join fields %td, %td
ko: 비호환 병합 필드 %td, %td

en: invalid file number: %s
ko: 부적절한 파일 번호: %s

en: conflicting empty-field replacement strings
ko: 빈 필드 대체 문자열이 겹칩니다

en: multi-character tab %s
ko: 여러 문자로 된 탭 %s

en: incompatible tabs
ko: 호환성 없는 탭

en: both files cannot be standard input
ko: 두 파일이 모두 표준 입력이면 안 됩니다

en: Usage: %s [-s SIGNAL | -SIGNAL] PID...
      or:  %s -l [SIGNAL]...
      or:  %s -t [SIGNAL]...
ko: 사용법: %s [-s <시그널> | -<시그널>] <프로세스ID>...
      또는:  %s -l [<시그널>]...
      또는:  %s -t [<시그널>]...

en: Send signals to processes, or list signals.
ko: 프로세스에 시그널 또는 시그널 목록을 보냅니다.

en:   -s, --signal=SIGNAL, -SIGNAL
             specify the name or number of the signal to be sent
ko:   -s, --signal=<시그널>, -<시그널>
             전송할 시그널의 이름 또는 번호를 지정합니다

en:   -l, --list
             list signal names, or convert signal names to/from numbers
ko:   -l, --list       시그널 이름 목록을 나타내거나 시그널 이름을 번호로 상호 변환합니다

en:   -t, --table
             print a table of signal information
ko:   -t, --table      시그널 정보 테이블을 출력합니다

en: 
    SIGNAL may be a signal name like 'HUP', or a signal number like '1',
    or the exit status of a process terminated by a signal.
    PID is an integer; if negative it identifies a process group.
ko: 
    <시그널>은 'HUP'와 같은 시그널 이름이거나, '1'과 같은 시그널 번호,
    또는 시그널로 중단한 프로세스의 종료 상태일 수 있습니다.
    PID는 정수 값입니다. 이 값이 음수이면 프로세스 그룹을 나타냅니다.

en: %s: invalid process id
ko: %s: 잘못된 프로세스 ID

en: invalid option -- %c
ko: 부적절한 옵션 -- %c

en: %s: multiple signals specified
ko: %s: 다중 시그널을 지정했습니다

en: multiple -l or -t options specified
ko: 다중 -l 또는 -t 옵션을 지정함

en: cannot combine signal with -l or -t
ko: -l 또는 -t로 시그널을 조합할 수 없습니다

en: no process ID specified
ko: 지정한 프로세스 ID가 없습니다

en: invalid buffering mode %s for %s
ko: %2$s의 부적절한 버퍼링 모드 %1$s

en: failed to allocate a %lu byte stdio buffer
ko: %lu 바이트 표준 입출력 버퍼 할당에 실패했습니다

en: could not set buffering of %s to mode %s
ko: %s 버퍼링을 %s 모드로 설정할 수 없습니다

en: Usage: %s FILE1 FILE2
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s <파일1> <파일2>
      또는: %s <옵션>

en: Call the link function to create a link named FILE2 to an existing FILE1.
ko: 기존 <파일1>에 대한 <파일2> 링크를 만들도록 링크 함수를 호출합니다.

en: cannot create link %s to %s
ko: %2$s의 %1$s 링크를 만들 수 없습니다

en: %s: cannot overwrite directory
ko: %s: 디렉터리를 덮어쓸 수 없습니다

en: %s: replace %s?
ko: %s: %s을(를) 바꿀까요?

en: failed to create symbolic link %s
ko: %s 심볼릭 링크 만들기 실패

en: failed to create symbolic link %s -> %s
ko: %s -> %s 심볼릭 링크 만들기 실패

en: failed to create hard link to %s
ko: %s의 하드 링크 만들기 실패

en: failed to create hard link %s
ko: %s 하드 링크 만들기 실패

en: failed to create hard link %s => %s
ko: %s => %s 하드링크 만들기 실패

en: Usage: %s [OPTION]... [-T] TARGET LINK_NAME
      or:  %s [OPTION]... TARGET
      or:  %s [OPTION]... TARGET... DIRECTORY
      or:  %s [OPTION]... -t DIRECTORY TARGET...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [-T] <대상> <링크이름>
      또는: %s [<옵션>]... <대상>
      또는: %s [<옵션>]... <대상>... <디렉터리>
      또는: %s [<옵션>]... -t <디렉터리> <대상>...

en: In the 1st form, create a link to TARGET with the name LINK_NAME.
    In the 2nd form, create a link to TARGET in the current directory.
    In the 3rd and 4th forms, create links to each TARGET in DIRECTORY.
    Create hard links by default, symbolic links with --symbolic.
    By default, each destination (name of new link) should not already exist.
    When creating hard links, each TARGET must exist.  Symbolic links
    can hold arbitrary text; if later resolved, a relative link is
    interpreted in relation to its parent directory.
ko: 첫번째 형태에서는 <대상> 링크를 <링크_이름>으로 만듭니다.
    두번째 형태에서는 <대상> 링크를 현재 디렉터리에 만듭니다.
    세번째, 네번째 형태에서는 <디렉터리>의 각 <대상>의 링크를 만듭니다.
    기본적으로 하드 링크를 만들며, 심볼릭 링크는 --symbolic 옵션을 씁니다.
    하드 링크를 만들 때, 각 <대상>이 있어야 합니다.  심볼릭 링크는
    임의의 텍스트를 보존할 수 있습니다. 나중에 링크 문제를 해결하면,
    상대 링크는 자체 상위 디렉터리에 상대적으로 해석합니다.

en:   -d, -F, --directory
             allow the superuser to attempt to hard link directories,
             if supported by the system
ko:   -d, -F, --directory
             최고 관리자가 디렉터리 하드 링크를 시스템에서 지원하더라도
             시도할 수 있게 합니다

en:   -f, --force
             remove existing destination files
ko:   -f, --force                 기존 대상 파일을 제거합니다

en:   -i, --interactive
             prompt whether to remove destinations
ko:   -i, --interactive           대상을 삭제할 지 여부를 묻습니다

en:   -L, --logical
             dereference TARGETs that are symbolic links
ko:   -L, --logical               심볼릭 링크 <대상>을 역참조합니다

en:   -n, --no-dereference
             treat LINK_NAME as a normal file
             if it is a symbolic link to a directory
ko:   -n, --no-dereference
             <링크_이름>이 디렉터리 심볼릭 링크일 경우
             일반 파일로 간주합니다

en:   -P, --physical
             make hard links directly to symbolic links
ko:   -P, --physical              심볼릭 링크에 직접적인 하드 링크를 만듭니다

en:   -r, --relative
             with -s, create links relative to link location
ko:   -r, --relative              -s 옵션을 붙여서 링크 위치에 상대적인 링크를 만듭니다

en:   -s, --symbolic
             make symbolic links instead of hard links
ko:   -s, --symbolic              하드 링크 대신 심볼릭 링크를 만듭니다

en:   -t, --target-directory=DIRECTORY
             specify the DIRECTORY in which to create the links
ko:   -t, --target-directory=<디렉터리>
             링크를 만들어 넣을 <디렉터리>를 지정합니다

en:   -T, --no-target-directory
             treat LINK_NAME as a normal file always
ko:   -T, --no-target-directory   <링크_이름>을 항상 일반 파일로 취급합니다

en:   -v, --verbose
             print name of each linked file
ko:   -v, --verbose               각 링크 파일의 이름을 출력합니다

en: 
    Using -s ignores -L and -P.  Otherwise, the last option specified controls
    behavior when a TARGET is a symbolic link, defaulting to %s.
ko: 
    -s 옵션은 -L 옵션과 -P 옵션을 무시합니다.  아니면 %s을(를) 기본으로
    <대상>이 심볼릭 링크일 떄 마지막에 지정한 옵션의 동작을 처리합니다.

en: target %s is not a directory
ko: %s 대상은 디렉터리가 아닙니다

en: cannot do --relative without --symbolic
ko: --symbolic 옵션 없이는 --relative 옵션 동작을 수행할 수 없습니다

en: cannot combine --target-directory and --no-target-directory
ko: --target-directory와 --no-target-directory 옵션을 혼용할 수 없습니다

en: Print the user's login name.
ko: 사용자 로그인 이름을 출력합니다.

en: no login name
ko: 로그인 이름 없음

en: invalid line width
ko: 부적절한 행 길이

en: invalid tab size
ko: 부적절한 탭 길이

en: ignoring invalid tab size in environment variable TABSIZE: %s
ko: 환경변수 TABSIZE의 값에 다음의 잘못된 탭 크기가 지정되었습니다: %s

en: --dired and --zero are incompatible
ko: --dired와 --zero 옵션은 호환성이 없습니다

en: invalid time style format %s
ko: 부적절한 시간 형식 %s

en: ignoring invalid value of environment variable QUOTING_STYLE: %s
ko: QUOTING_STYLE 환경 변수에 지정한 부적절한 값 무시: %s

en: cannot open directory %s
ko: %s 디렉터리를 열 수 없습니다

en: cannot determine device and inode of %s
ko: %s의 장치와 inode를 확인할 수 없습니다

en: %s: not listing already-listed directory
ko: %s: 이미 확인한 디렉터리를 조회하지 않음

en: error canonicalizing %s
ko: %s 규정화 오류

en: reading directory %s
ko: %s 디렉터리 읽는 중

en: closing directory %s
ko: %s 디렉터리 닫는 중

en: cannot compare file names %s and %s
ko: %s와(과) %s 파일 이름을 비교할 수 없습니다

en: List information about the FILEs (the current directory by default).
    Sort entries alphabetically if none of -cftuvSUX nor --sort is specified.
ko: <파일>의 정보를 나타냅니다(기본: 현재 디렉터리).
    -cftuvSUX 또는 --sort 옵션을 지정하지 않으면 항목을 알파벳 순으로 정렬합니다.

en:   -a, --all
             do not ignore entries starting with .
ko:   -a, --all                  . (점)으로 시작하는 항목을 무시하지 않습니다

en:   -A, --almost-all
             do not list implied . and ..
ko:   -A, --almost-all           . 과 .. 를 목록으로 나타내지 않습니다

en:       --author
             with -l, print the author of each file
ko:       --author               -l 옵션을 붙이면, 각 파일의 작성자를 출력합니다

en:   -b, --escape
             print C-style escapes for nongraphic characters
ko:   -b, --escape               출력할 수 없는 문자를 C언어 방식 이스케이프로 출력합니다

en:       --block-size=SIZE
             with -l, scale sizes by SIZE when printing them;
             e.g., '--block-size=M'; see SIZE format below
ko:       --block-size=<크기>
             -l 옵션을 붙여 출력시 <크기> 만큼 블록 크기를 늘립니다
             예: '--block-size=M'. 아래 <크기> 형식 참고

en:   -B, --ignore-backups
             do not list implied entries ending with ~
ko:   -B, --ignore-backups
             ~ 문자로 끝난 암시 항목을 나타내지 않습니다

en:   -c
             with -lt: sort by, and show, ctime
               (time of last change of file status information);
             with -l: show ctime and sort by name;
             otherwise: sort by ctime, newest first
ko:   -c
             -lt 옵션 추가: 최종 수정 시각 기준으로 정렬 후 나열
               (파일 상태 정보의 최종 수정 시각)
             -l 옵션 추가: 최종 수정 시각과 이름으로 정렬 후 나열
             기타: 최종 수정 시각 내림 차순으로 정렬

en:   -C
             list entries by columns
ko:   -C                         열 별로 항목을 보여줍니다

en:       --color[=WHEN]
             color the output WHEN; more info below
ko:       --color[=<시기>]       <시기>에 따라 색상 출력합니다. 자세한 내용은 하단 참고

en:   -d, --directory
             list directories themselves, not their contents
ko:   -d, --directory            디렉터리의 내용이 아닌 그 자체를 보여줍니다

en:   -D, --dired
             generate output designed for Emacs' dired mode
ko:   -D, --dired                이맥스 dir 방식으로 설계한 출력을 만듭니다

en:   -f
             same as -a -U
ko:   -f                         -U 옵션과 동일

en:   -F, --classify[=WHEN]
             append indicator (one of */=>@|) to entries WHEN
ko:   -F, --classify[=<시기>]    <시기>에 따라 항목에 식별자(*/=>@| 중 하나)를 붙입니다

en:       --file-type
             like -F, except do not append '*'
ko:       --file-type
             -F와 비슷하나, '*'를 붙이는 경우를 제외합니다

comment: !!DO NOT TRANSLATE!! --format= 다음에 실제로 across 와 같이 입력해야 함. 이 단어를 안내하는 부분.
en:       --format=WORD
             across,horizontal (-x), commas (-m), long (-l),
             single-column (-1), verbose (-l), vertical (-C)
ko:       --format=<단어>
             across, horizontal (-x), commas (-m), long (-l),
             single-column (-1), verbose (-l), vertical (-C)

en:       --full-time
             like -l --time-style=full-iso
ko:       --full-time
             -l --time-style=full-iso 옵션과 유사합니다

en:   -g
             like -l, but do not list owner
ko:   -g
             -l과 같지만 소유주를 보여주지 않습니다

en:       --group-directories-first
             group directories before files
ko:       --group-directories-first
             파일보다 디렉터리를 먼저 모아서 보여줍니다

en:   -G, --no-group
             in a long listing, don't print group names
ko:   -G, --no-group
             길게 보여주지만 그룹 이름은 출력하지 않음

en:   -h, --human-readable
             with -l and -s, print sizes like 1K 234M 2G etc.
ko:   -h, --human-readable       -l, -s 옵션과 같이, 1K 234M 2G 처럼 크기를 출력.

en:       --si
             likewise, but use powers of 1000 not 1024
ko:       --si                   비슷하지만 1024배수가 아닌 1000배수를 활용합니다

en:   -H, --dereference-command-line
             follow symbolic links listed on the command line
ko:   -H, --dereference-command-line
             명령행에 나타난 심볼릭 링크를 따라갑니다

en:       --dereference-command-line-symlink-to-dir
             follow each command line symbolic link that points to a directory
ko:       --dereference-command-line-symlink-to-dir
             각 명령행에서 디렉터리를 가리키는 심볼릭 링크를 따라갑니다

en:       --hide=PATTERN
             do not list implied entries matching shell PATTERN
             (overridden by -a or -A)
ko:       --hide=<패턴>
             셸 <패턴>에 일치하는 암시 항목은 나타내지 않습니다 (-a 또는 -A가 더 우선함)

en:       --hyperlink[=WHEN]
             hyperlink file names WHEN
ko:       --hyperlink[=<시기>]
             <시기>에 맞춰 파일 이름의 하이퍼링크를 만듭니다

en:       --indicator-style=WORD
             append indicator with style WORD to entry names:
               none (default), slash (-p), file-type (--file-type), classify (-F)
ko:       --indicator-style=<단어>
             항목 이름에 <단어> 방식의 표시를 붙여둡니다:
             none (기본값), slash (-p), file-type (--file-type), classify (-F)

en:   -i, --inode
             print the index number of each file
ko:   -i, --inode                각 파일의 인덱스 번호를 출력합니다

en:   -I, --ignore=PATTERN
             do not list implied entries matching shell PATTERN
ko:   -I, --ignore=<패턴>        셸 <패턴>에 일치하는 암시 항목을 나타내지 않습니다

en:   -k, --kibibytes
             default to 1024-byte blocks for file system usage;
             used only with -s and per directory totals
ko:   -k, --kibibytes
             1024 바이트 블록을 파일 시스템 사용 정보 기본 단위로 합니다.
             디렉터리별 총계를 나타낼 때는 -s 옵션만 함께 사용합니다

en:   -l
             use a long listing format
ko:   -l
             긴 목록 형식으로 보여줍니다

en:   -L, --dereference
             when showing file information for a symbolic link,
             show information for the file the link references
             rather than for the link itself
ko:   -L, --dereference
             심볼릭 링크 파일 정보를 보여줄 때 링크 자체 보다는
             링크 참조의 파일 정보를 보여줍니다

en:   -m
             fill width with a comma separated list of entries
ko:   -m
             쉼표로 구분한 항목 목록으로 너비를 채웁니다

en:   -n, --numeric-uid-gid
             like -l, but list numeric user and group IDs
ko:   -n, --numeric-uid-gid      -l과 유사하나, 사용자/그룹 숫자 ID를 나타냅니다

en:   -N, --literal
             print entry names without quoting
ko:   -N, --literal              따옴표 처리하지 않은 항목 이름을 출력합니다

en:   -o
             like -l, but do not list group information
ko:   -o                         -l과 유사하나, 그룹 정보를 나타내지 않습니다

en:   -p, --indicator-style=slash
             append / indicator to directories
ko:   -p, --indicator-style=slash
             디렉터리 뒤에 / 표시를 붙입니다

en:   -q, --hide-control-chars
             print ? instead of nongraphic characters
ko:   -q, --hide-control-chars
             출력할 수 없는 문자 대신 ? 문자를 출력합니다

en:       --show-control-chars
             show nongraphic characters as-is;
             the default, unless program is 'ls' and output is a terminal
ko:       --show-control-chars
             출력할 수 없는 문자를 그대로 보여줍니다
             (기본값은, 프로그램이 'ls'이며 출력 대상이 터미널인 경우가 아닐 경우)

en:   -Q, --quote-name
             enclose entry names in double quotes
ko:   -Q, --quote-name
             목록 이름을 큰따옴표 안에 넣습니다

en:       --quoting-style=WORD
             use quoting style WORD for entry names:
               literal, locale, shell, shell-always,
               shell-escape, shell-escape-always, c, escape
             (overrides QUOTING_STYLE environment variable)
ko:       --quoting-style=<단어>
             <단어>의 인용 스타일을 사용합니다. 가능한 값:
               literal, locale, shell, shell-always,
               shell-escape, shell-escape-always, c, escape
             (QUOTING_STYLE 환경 변수 값을 대체함)

en:   -r, --reverse
             reverse order while sorting
ko:   -r, --reverse              정렬을 역순으로 합니다

en:   -R, --recursive
             list subdirectories recursively
ko:   -R, --recursive            하위 디렉터리를 연속으로 조회합니다

en:   -s, --size
             print the allocated size of each file, in blocks
ko:   -s, --size                 각 파일의 블록 단위 할당 크기를 출력합니다

en:   -S
             sort by file size, largest first
ko:   -S
             큰 파일부터 파일 크기 순서대로 정렬합니다

en:       --sort=WORD
             change default 'name' sort to WORD:
               none (-U), size (-S), time (-t),
               version (-v), extension (-X), name, width
ko:       --sort=<단어>
             기본값 'name'인 <단어>값 기준 정렬:
             none (-U), size (-S), time (-t),
             version (-v), extension (-X), name, width

en:       --time=WORD
             select which timestamp used to display or sort;
               access time (-u): atime, access, use;
               metadata change time (-c): ctime, status;
               modified time (default): mtime, modification;
               birth time: birth, creation;
             with -l, WORD determines which time to show;
             with --sort=time, sort by WORD (newest first)
ko:       --time=<단어>
             나타내거나 정렬할 타임스탬프 기준을 선택합니다
               접근 시각 (-u): atime, access, use
               메타데이터 변경 시각 (-c): ctime, status
               생성 시각: birth, creation
             -l 옵션으로는, <단어>로 보여줄 시각을 지정합니다
             --sort=time 옵션으로는, <단어> 지정 기준 순으로 정렬합니다 (최신 항목 우선)

en:       --time-style=TIME_STYLE
             time/date format with -l; see TIME_STYLE below
ko:       --time-style=<시각_형식>
             -l 옵션이 붙은 날짜/시각 형식입니다 아래 <시각_형식> 참고

en:   -t
             sort by time, newest first; see --time
ko:   -t
             시간순으로 정렬. 최신이 먼저옵니다. --time 참고

en:   -T, --tabsize=COLS
             assume tab stops at each COLS instead of 8
ko:   -T, --tabsize=<열>         8 대신 <열> 길이만큼 탭 간격을 지정합니다

en:   -u
             with -lt: sort by, and show, access time;
             with -l: show access time and sort by name;
             otherwise: sort by access time, newest first
ko:   -u
             -lt 옵션 혼용: 접근 시간순 정렬 후 표시
             -l 옵션 혼용: 이름순 정렬 후 접근시간 표시
             기타: 접근 시간순 정렬 후, 최신 항목부터 표시

en:   -U
             do not sort directory entries
ko:   -U
             디렉터리 항목은 정렬하지 않습니다

en:   -v
             natural sort of (version) numbers within text
ko:   -v
             텍스트 내의 (버전) 번호를 자연스레 정렬합니다

en:   -w, --width=COLS
             set output width to COLS.  0 means no limit
ko:   -w, --width=<열>           <열> 길이만큼 출력폭을 제한. 0은 제한 없음

en:   -x
             list entries by lines instead of by columns
ko:   -x                         열 대신 행 별로 항목을 나열

en:   -X
             sort alphabetically by entry extension
ko:   -X                         항목을 확장하여 알파벳순 정렬

en:   -Z, --context
             print any security context of each file
ko:   -Z, --context              각 파일의 보안 컨텍스트 출력

en:       --zero
             end each output line with NUL, not newline
ko:       --zero                 각 출력 행 끝을 개행문자가 아닌 NUL 문자로 끝내기

en:   -1
             list one file per line
ko:   -1                         한 줄당 파일 하나 나열

en: 
    The TIME_STYLE argument can be full-iso, long-iso, iso, locale, or +FORMAT.
    FORMAT is interpreted like in date(1).  If FORMAT is FORMAT1<newline>FORMAT2,
    then FORMAT1 applies to non-recent files and FORMAT2 to recent files.
    TIME_STYLE prefixed with 'posix-' takes effect only outside the POSIX locale.
    Also the TIME_STYLE environment variable sets the default style to use.
ko: 
    <시각_형식> 인자는 full-iso, long-iso, iso, locale, or +<형식> 중 하나가 될 수 있습니다.
    <형식>은 date(1) 명령처럼 해석합니다.  <형식>이 <형식1><newline><형식2>의 형태라면,
    <형식1>에는 최신 이전의 설정을 적용하고 <형식2>에 최신 설정을 적용합니다.
    <시각_형식> 앞에 'posix-' 접두부를 붙이면 POSIX 로캘이 아닐 경우에만 동작합니다.
    <시각_형식> 환경 변수는 또한 활용 기본 모양새를 설정하기도 합니다.

en: 
    The WHEN argument defaults to 'always' and can also be 'auto' or 'never'.
ko: 
    <시기> 인자에는 'always'가 기본값으로 들어가며, 'auto' 또는 'never' 값이 들어갈 수 있습니다.

en: 
    Using color to distinguish file types is disabled both by default and
    with --color=never.  With --color=auto, ls emits color codes only when
    standard output is connected to a terminal.  The LS_COLORS environment
    variable can change the settings.  Use the dircolors(1) command to set it.
ko: 
    파일 형식을 구분하는 색상의 사용을 기본적으로 껐거나 --color=never 옵션
    으로 막아두었습니다.  --color=auto 옵션을 쓰면 표준 출력을 터미널에 연결
    했을 경우에만 ls 명령에서 색상 코드를 출력합니다.  LS_COLORS 환경 변수에서
    설정을 바꿀 수 있습니다.  이 값을 설정하려면 dircolors(1) 명령을 사용하십시오.

en: 
    Exit status:
     0  if OK,
     1  if minor problems (e.g., cannot access subdirectory),
     2  if serious trouble (e.g., cannot access command-line argument).
ko: 
    종료 상태코드:
     0  정상,
     1  단순한 문제 (예: 하위 디렉터리 접근 불가),
     2  중대한 문제 (예: 명령행 인자 접근 불가).

en: Usage: %s [OPTION]... DIRECTORY...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <디렉터리>...

en: Create the DIRECTORY(ies), if they do not already exist.
ko: <디렉터리>가 없을 경우 만듭니다.

en:   -m, --mode=MODE
             set file mode (as in chmod), not a=rwx - umask
ko:   -m, --mode=<모드>   a=rwx - umask가 아닌, (chmod의) 파일 모드를 설정합니다

en:   -p, --parents
             no error if existing, make parent directories as needed,
             with their file modes unaffected by any -m option
ko:   -p, --parents
             상위 디렉터리가 있으면 필요에 따라 오류를 나타내지 않으며,
             필요한 경우 어떤 -m 옵션에 영향을 받지 않는 자체 모드로
             상위 디렉터리를 만듭니다.

en:   -v, --verbose
             print a message for each created directory
ko:   -v, --verbose     만들어 둔 각 디렉터리의 메시지를 출력합니다

en:   -Z
             set SELinux security context of each created directory
             to the default type
ko:   -Z
             생성한 각 디렉터리의 SELinux 보안 컨텍스트를
             기본형으로 설정합니다

en: created directory %s
ko: %s 디렉터리를 만들었습니다

en: warning: ignoring --context; it requires an SELinux/SMACK-enabled kernel
ko: 경고: --context 무시. SELinux/SMACK 활성 커널이 필요합니다

en: Usage: %s [OPTION]... NAME...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <이름>...

en: Create named pipes (FIFOs) with the given NAMEs.
ko: 주어진 <이름>으로 명명 파이프(FIFO)를 만듭니다.

en:   -m, --mode=MODE
             set file permission bits to MODE, not a=rw - umask
ko:   -m, --mode=<모드>
             파일 권한 비트를 a=rw - umask가 아닌, <모드>로 지정합니다

en:   -Z
             set the SELinux security context to default type
ko:   -Z                   SELinux 보안 컨텍스트를 기본형으로 설정합니다

en: mode must specify only file permission bits
ko: 모드에는 파일 권한 비트만 지정해야 합니다

en: cannot set permissions of %s
ko: %s의 권한을 설정할 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION]... NAME TYPE [MAJOR MINOR]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <이름> <형식> [<주번호> <부번호>]

en: Create the special file NAME of the given TYPE.
ko: 주어진 <형식>의 <이름>을 가진 특수 파일을 만듭니다.

en: 
    Both MAJOR and MINOR must be specified when TYPE is b, c, or u, and they
    must be omitted when TYPE is p.  If MAJOR or MINOR begins with 0x or 0X,
    it is interpreted as hexadecimal; otherwise, if it begins with 0, as octal;
    otherwise, as decimal.  TYPE may be:
ko: 
    <형식>이 b, c, u일 때 <주>, <부> 값을 지정해야 하며 <형식>이 p 이면 생략해야
    합니다. <주>, <부> 값이 0x 또는 0X로 시작하면, 16진수로 해석합니다. 그렇지
    않고 0으로 시작하면 8진수로 해석하며, 아니면 10진수로 해석합니다. <형식>은
    다음 값을 쓸 수 있습니다:

en: 
      b      create a block (buffered) special file
      c, u   create a character (unbuffered) special file
      p      create a FIFO
ko: 
      b      블럭(버퍼링 있는) 특별 파일을 만듭니다.
      c, u   캐릭터(버퍼링 없는) 특별 파일을 만듭니다.
      p      FIFO를 만듭니다

en: Special files require major and minor device numbers.
ko: 득수 파일은 장치 주/부 번호가 필요합니다.

en: Fifos do not have major and minor device numbers.
ko: FIFO 버퍼는 장치 주/부 번호를 보유하지 않습니다.

en: block special files not supported
ko: 블록 특수 파일을 지원하지 않습니다

en: character special files not supported
ko: 문자 특수 파일을 지원하지 않습니다

en: invalid major device number %s
ko: 부적절한 장치 주번호 %s

en: invalid minor device number %s
ko: 부적절한 장치 부번호 %s

en: invalid device %s %s
ko: 부적절한 %2$s 장치 %1$s

en: invalid device type %s
ko: 부적절한 %s 장치 형식

en: Usage: %s [OPTION]... [TEMPLATE]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<양식>]

en: Create a temporary file or directory, safely, and print its name.
    TEMPLATE must contain at least 3 consecutive 'X's in last component.
    If TEMPLATE is not specified, use tmp.XXXXXXXXXX, and --tmpdir is implied.
ko: 임시 파일 또는 디렉터리를 안전하게 만들고 이름을 출력합니다.
    <양식>에는 최소한 뒷 부분에 'X'가 3번 들어가야 합니다.
    <양식>을 지정하지 않았다면, use tmp.XXXXXXXXXX 파일을 사용하고, --tmpdir 옵션을 붙입니다.

en: Files are created u+rw, and directories u+rwx, minus umask restrictions.
ko: 파일은 u+rw로, 디렉터리는 u+rwx로 만들었으며, umask 제한은 뺐습니다.

en:   -d, --directory
             create a directory, not a file
ko:   -d, --directory     파일이 아닌 디렉터리를 만듭니다

en:   -u, --dry-run
             do not create anything; merely print a name (unsafe)
ko:   -u, --dry-run       무엇이든 만들지 않습니다. 단지 이름만 출력합니다 (안전하지 않음)

en:   -q, --quiet
             suppress diagnostics about file/dir-creation failure
ko:   -q, --quiet         파일/디렉터리 생성 실패 진단 내용을 숨깁니다

en:       --suffix=SUFF
             append SUFF to TEMPLATE; SUFF must not contain a slash.
             This option is implied if TEMPLATE does not end in X
ko:       --suffix=<접미부>
             <양식>에 <접미부>를 덧붙입니다. <접미부>에 '/'가 들어있으면 안됩니다.
             <양식>을 X로 끝내지 않을 경우 이 옵션은 자동으로 붙습니다.

en:   -p DIR, --tmpdir[=DIR]
             interpret TEMPLATE relative to DIR;
             if DIR is not specified, use $TMPDIR if set, else /tmp.
             With this option, TEMPLATE must not be an absolute name;
             unlike with -t, TEMPLATE may contain slashes,
             but mktemp creates only the final component
ko:   -p <디렉터리>, --tmpdir[=<디렉터리>]
             <디렉터리>에 상대적인 <양식>을 해석합니다.
             <디렉터리>를 지정하지 않으면, $TMPDIR를 지정했을 때 이 변수값을 사용하며,
             아니면 /tmp 경로를 활용합니다. 이 옵션으로 <양식>에 절대 이름을 설정하면
             안됩니다. -t 와는 달리 <양식>에 슬래시가 들어갈 수 있지만,
             mktemp는 최종 구성 항목만 만듭니다

en:   -t
             interpret TEMPLATE as a single file name component,
             relative to a directory: $TMPDIR, if set;
             else the directory specified via -p; else /tmp [deprecated]
ko:   -t
             <양식>을 디렉터리에 상대적인 단일 파일 이름 요소 로 해석합니다.
             $TMPDIR을 설정했을 경우 이 변수를 활용하며, -p로 지정한 디렉터리
             값이 있다면 이 값을, 그렇지 않으면 /tmp [오래됨] 경로를 활용합니다.

en: too many templates
ko: 양식이 너무 많습니다

en: with --suffix, template %s must end in X
ko: --suffix 옵션에는 %s 양식을 X로 끝내야 합니다

en: invalid suffix %s, contains directory separator
ko: 잘못된 접미부 %s. 디렉터리 구분자가 있습니다

en: too few X's in template %s
ko: %s 양식의 X가 너무 적습니다

en: invalid template, %s, contains directory separator
ko: 잘못된 양식 %s에 디렉터리 구분자가 있습니다

en: invalid template, %s; with --tmpdir, it may not be absolute
ko: 잘못된 양식 %s. --tmpdir 옵션이 붙어있으며 절대경로여서는 안됩니다

en: failed to create directory via template %s
ko: %s 양식으로 디렉터리 만들기 실패

en: failed to create file via template %s
ko: %s 양식으로 파일 만들기 실패

en: Rename SOURCE to DEST, or move SOURCE(s) to DIRECTORY.
ko: <원본>을 <대상>으로 이름 바꾸거나 (다수) <원본>을 <디렉터리>로 이동합니다.

en:       --exchange
             exchange source and destination
ko:       --exchange
             원본과 대상을 맞바꿉니다

en:   -f, --force
             do not prompt before overwriting
ko:   -f, --force                  덮어쓰기 전 물어보지 않습니다

en:   -i, --interactive
             prompt before overwrite
ko:   -i, --interactive            덮어쓰기 전 물어봅니다

en:   -n, --no-clobber
             do not overwrite an existing file
ko:   -c, --no-create
             어떤 파일도 만들지 않습니다

en: If you specify more than one of -i, -f, -n, only the final one takes effect.
ko: -i, -f, -n 중 하나 이상의 옵션을 설정했다면 마지막 옵션만 동작합니다.

en:       --no-copy
             do not copy if renaming fails
ko:       --no-copy                이름 바꾸기에 실패하면 복사하지 않습니다

en:   -t, --target-directory=DIRECTORY
             move all SOURCE arguments into DIRECTORY
ko:   -t, --target-directory=<디렉터리> 모든 <원본> 인자를 <디렉터리>로 이동합니다

en:   -Z, --context
             set SELinux security context of destination file to default type
ko:   -Z, --context
             대상 파일의 SELinux 보안 컨텍스트를 기본 형식으로 설정합니다

en: cannot combine --backup with --exchange, -n, or --update=none-fail
ko: --backup 옵션을 --exchange, -n, 또는 --update=none-fail 옵션과 사용할 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION] [COMMAND [ARG]...]
ko: 사용법: %s [<옵션>] [<명령>[<인자>]...]

en: Run COMMAND with an adjusted niceness, which affects process scheduling.
    With no COMMAND, print the current niceness.  Niceness values range from
    %d (most favorable to the process) to %d (least favorable to the process).
ko: 조정 nice 값으로 <명령>을 실행하며, 프로세스 스케쥴링에 영향을 줍니다.
    <명령>을 지정하지 않으면 현재 nice 값을 출력합니다. nice 값 범위는 
    %d(가장 관심있는 프로세스)부터 %d(관심이 덜한 프로세스)까지입니다.

en:   -n, --adjustment=N
             add integer N to the niceness (default 10)
ko:   -n, --adjustment=<숫자>
             정수 <숫자> 로 nice 값을 추가합니다(기본값: 10)

en: invalid adjustment %s
ko: 부적절한 인접 요소 %s

en: cannot get niceness
ko: nice 우선순위 정보를 가져올 수 없습니다

en: a command must be given with an adjustment
ko: 명령에 조정 값을 지정해야 합니다

en: cannot set niceness
ko: nice 우선순위를 설정할 수 없습니다

en: Write each FILE to standard output, with line numbers added.
ko: 각 <파일>을 줄번호를 붙여서 표준 출력에 씁니다.

en:   -b, --body-numbering=STYLE      use STYLE for numbering body lines
ko:   -b, --body-numbering=<스타일>    본문에 번호를 붙일 때 <스타일>을 씁니다

en:   -d, --section-delimiter=CC      use CC for logical page delimiters
ko:   -d, --section-delimiter=<구분>   논리적 페이지를 구분할 때 <구분>을 씁니다

en:   -f, --footer-numbering=STYLE    use STYLE for numbering footer lines
ko:   -f, --footer-numbering=<스타일>  아래단에 번호를 붙일 때 <스타일>을 씁니다

en:   -h, --header-numbering=STYLE    use STYLE for numbering header lines
ko:   -h, --header-numbering=<스타일>  상단에 번호를 붙이는 데 <스타일>을 씁니다

en:   -i, --line-increment=NUMBER     line number increment at each line
ko:   -i, --page-increment=<번호>      각 줄의 줄번호 증가치

en:   -l, --join-blank-lines=NUMBER   group of NUMBER empty lines counted as one
ko:   -l, --join-blank-lines=<번호>    <번호>개의 빈 줄은 하나로 취급됩니다.

en:   -n, --number-format=FORMAT      insert line numbers according to FORMAT
ko:   -n, --number-format=<형식>       <형식>에 따라 줄 번호를 씁니다

en:   -p, --no-renumber               do not reset line numbers for each section
ko:   -p, --no-renumber                페이지가 넘어가도 줄번호를 리셋하지 않습니다

en:   -s, --number-separator=STRING   add STRING after (possible) line number
ko:   -s, --number-separator=<문자열>  (가능하면) 줄 번호 다음에 <문자열>을 추가합니다

en:   -v, --starting-line-number=NUMBER  first line number for each section
ko:   -v, --starting-line-number=<개수>  각 섹션의 첫번째 행 번호

en:   -w, --number-width=NUMBER       use NUMBER columns for line numbers
ko:   -w, --number-width=<개수>          행 번호를 <개수>열에 씁니다

en: 
    Default options are: -bt -d'\:' -fn -hn -i1 -l1 -n'rn' -s<TAB> -v1 -w6
    
    CC are two delimiter characters used to construct logical page delimiters;
    a missing second character implies ':'.  As a GNU extension one can specify
    more than two characters, and also specifying the empty string (-d '')
    disables section matching.
ko: 
    기본 옵션은, -bt -d'\:' -fn -hn -i1 -l1 -n'rn' -s<TAB> -v1 -w6 입니다.
    
    <CC>는 페이지를 논리 개념으로 구분하는 데 쓰이는 두 개의 문자입니다.
    두 번째 문자가 없다면 `:'을 사용합니다. GNU 확장 옵션으로 두 문자 이상
    지정할 수 있으며, 섹션 일치 기능을 사용하지 않으려면 빈 문자열 (-d '')을
    사용합니다.

en: 
    STYLE is one of:
    
      a      number all lines
      t      number only nonempty lines
      n      number no lines
      pBRE   number only lines that contain a match for the basic regular
             expression, BRE
ko: 
    <스타일>은 다음 중 하나입니다:
    
      a          모든 줄에 번호를 붙입니다.
      t          빈 줄이 아닌 경우에만 번호를 붙입니다
      n          번호를 붙이지 않습니다
      p<정규식>  기본 <정규식>에 맞는 줄만 번호를 붙입니다

en: 
    FORMAT is one of:
    
      ln     left justified, no leading zeros
      rn     right justified, no leading zeros
      rz     right justified, leading zeros
ko: 
    <형식>은 다음중 하나입니다:
    
      ln     왼쪽 정렬, 앞에 0을 붙이지 않습니다
      rn     오른쪽 정렬, 앞에 0을 붙이지 않습니다
      rz     오른쪽 정렬, 앞에 0을 붙입니다

en: line number overflow
ko: 행 번호 넘침

en: invalid header numbering style: %s
ko: 부적절한 페이지 상단 번호 부여 방식: %s

en: invalid body numbering style: %s
ko: 부적절한 본문 번호 부여 방식: %s

en: invalid footer numbering style: %s
ko: 부적절한 페이지 하단 번호 부여 방식: %s

en: invalid starting line number
ko: 부적절한 행 번호 시작

en: invalid line number increment
ko: 부적절한 행 번호 증가

en: invalid line number of blank lines
ko: 부적절한 빈 행의 행 번호

en: invalid line number field width
ko: 부적절한 행 번호 필드 폭

en: invalid line numbering format: %s
ko: 부적절한 행 번호 형식: %s

en: Usage: %s COMMAND [ARG]...
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s <명령> [<인자>]...
      또는: %s <옵션>

en: Run COMMAND, ignoring hangup signals.
ko: 끊어짐 시그널을 무시하는 <명령>을 실행합니다.

en: 
    If standard input is a terminal, redirect it from an unreadable file.
    If standard output is a terminal, append output to 'nohup.out' if possible,
    '$HOME/nohup.out' otherwise.
    If standard error is a terminal, redirect it to standard output.
    To save output to FILE, use '%s COMMAND > FILE'.
ko: 
    표준 입력이 터미널이라면 읽을 수 없는 파일에서 전달합니다.
    표준 출력이 터미널이라면 가능할 경우 'nohup.out' 파일에 
    출력 내용을 붙이고, 아니면 '$HOME/nohup.out' 파일에 붙여넣습니다.
    표준 오류가 터민러이라면 표준 출력으로 전달합니다.
    <파일>로 출력을 저장하려면 '%s <명령> > <파일>' 명령을 활용하십시오.

en: failed to render standard input unusable
ko: 사용할 수 없는 표준 입력 렌더링 실패

en: ignoring input
ko: 입력 무시

en: ignoring input and appending output to %s
ko: 입력을 무시하고 %s(으)로 출력을 추가합니다

en: appending output to %s
ko: %s에 출력 추가

en: ignoring input and redirecting standard error to standard output
ko: 입력을 무시하고 표준 오류를 표준 출력으로 되돌림

en: redirecting standard error to standard output
ko: 표준 오류를 표준 출력으로 되돌림

en: failed to redirect standard error
ko: 표준 출력 되돌림 실패

en: Print the number of processing units available to the current process,
    which may be less than the number of online processors.
    If the 'OMP_NUM_THREADS' or 'OMP_THREAD_LIMIT' environment variables are set,
    then they will determine the minimum and maximum returned value respectively.
ko: 현재 프로세스에 가용 처리 장치 수를 출력합니다.
    실제 가동중인 프로세서의 수보다 작을 수 있습니다
    'OMP_NUM_THREAD' 또는 'OMP_THREAD_LIMIT' 환경 변수를 지정했다면,
    제각각의 값으로 최소, 최대 값을 반환할 수 있습니다.

en:       --all
             print the number of installed processors,
             disregarding any OpenMP environment variables, or CPU quotas.
ko:       --all
             OpenMP 환경 변수 또는 CPU 사용 제한과는 관계없이
             장착 프로세서 수를 출력합니다.

en:       --ignore=N
             if possible, exclude N processing units.
             The result is guaranteed to be at least 1.
ko:       --ignore=<숫자>
             가능하다면 <숫자> 만큼의 CPU는 제외합니다.
             결과 값은 최소한 1이어야 합니다.

en: value too large to be converted: %s
ko: 변환할 값이 너무 큽니다: %s

en: invalid number: %s
ko: 부적절한 숫자: %s

en: rejecting suffix in input: %s (consider using --from)
ko: 입력 접미부 거절: %s (--from 옵션을 사용해보십시오)

en: invalid suffix in input: %s
ko: 입력에 부적절한 접미부: %s

en: missing 'i' suffix in input: %s (e.g Ki/Mi/Gi)
ko: 입력에 'i' 접미부 빠짐: %s (예: Ki/Mi/Gi)

en: invalid unit size: %s
ko: 부적절한 단위 크기: %s

en: Usage: %s [OPTION]... [NUMBER]...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<번호>]...

en: Reformat NUMBER(s), or the numbers from standard input if none are specified.
ko: <숫자>를 재구성 하거나, 아무것도 지정하지 않았다면 표준 입력의 숫자를 재구성합니다.

en:       --debug
             print warnings about invalid input
ko:       --debug
             부적절한 입력에 경고를 출력합니다

en:   -d, --delimiter=X
             use X instead of whitespace for field delimiter
ko:   -d, --delimiter=<X>
             공백 문자 또는 필드 구분자 대신 <X>을(를) 사용합니다

en:       --field=FIELDS
             replace the numbers in these input fields (default=1);
             see FIELDS below for details
ko:       --field=<필드>
             이 입력 필드의 숫자를 바꿉니다 (기본값=1).
             자세한 내용은 하단 <필드> 참고

en:       --format=FORMAT
             use printf style floating-point FORMAT;
             see FORMAT below for details
ko:       --format=<형식>
             printf 방식 소숫점 표기 <형식>을 활용합니다.
             자세한 내용은 하단 <형식> 참고

en:       --from=UNIT
             auto-scale input numbers to UNITs; default is 'none';
             see UNIT below for details
ko:       --from=<단위>
             입력 숫자를 <단위>에 자동으로 맞춥니다. 
             기본값은 'none'입니다. 하단 <단위> 참고

en:       --from-unit=N
             specify the input unit size (instead of the default 1)
ko:       --from-unit=<숫자>
             (기본값 1 대신) 입력 단위 크기를 지정합니다

en:       --grouping
             use locale-defined grouping of digits, e.g. 1,000,000.
             This has no effect in the C/POSIX locale
ko:       --grouping
             로캘에서 지정한 대로 자릿수 구분을 표시합니다. 예: 1,000,000
             C/POSIX 로캘에서는 동작하지 않습니다.

en:       --header[=N]
             print (without converting) the first N header lines;
             N defaults to 1 if not specified
ko:       --header[=<숫자>]
             처음 <숫자> 앞부분 줄을 (변환없이) 출력합니다.
             지정하지 않았을 경우 <숫자> 기본값은 1입니다

en:       --invalid=MODE
             failure mode for invalid numbers;
             MODE can be: abort (default), fail, warn, ignore
ko:       --invalid=<모드>
             잘못된 숫자에 대한 실패 처리 모드입니다. <모드>는
             abort(기본값), fail, warn, ignore 중 한가지 값일 수 있습니다

en:       --padding=N
             pad the output to N characters;
             positive N will right-align, negative N will left-align;
             padding is ignored if the output is wider than N;
             the default is to automatically pad if a whitespace is found
ko:       --padding=<숫자>
             <숫자> 개의 문자로 출력 자릿수를 맞춥니다.;
             양의 <숫자> 값은 좌측 정렬, 음의 <숫자> 값은
             우측 정렬입니다. <숫자> 값보다 출력이 길면 무시합니다.
             기본 동작은 공백을 발견하면 알아서 자릿수를 맞추는 방식입니다

en:       --round=METHOD
             use METHOD for rounding when scaling; METHOD can be:
             up, down, from-zero (default), towards-zero, nearest
ko:       --round=<방식>
             단위 조절시 반올림 <방식>을 사용합니다. 반올림 <방식>은
             up, down, from-zero (기본값), towards-zero, nearest와 같습니다

en:       --suffix=SUFFIX
             add SUFFIX to output numbers,
             and accept an optional SUFFIX in input numbers
ko:       --suffix=<접미부>
             숫자 출력 <접미부>를 추가하고,
             입력 숫자에 추가 <접미부>를 허용합니다

en:       --unit-separator=SEP
             insert SEP between number and unit on output,
             and accept an optional SEP in input numbers
ko:       --unit-separator=<구분자>
             출력의 숫자와 단위 사이에 <구분자>를 넣고,
             입력 숫자간 추가 <구분자> 입력을 허용합니다

en:       --to=UNIT
             auto-scale output numbers to UNITs; see UNIT below
ko:       --to=<단위>
             <단위>에 맞춰 숫자 값을 자동 조절 출력합니다. 하단 <단위> 참고

en:       --to-unit=N
             the output unit size (instead of the default 1)
ko:       --to-unit=<숫자>
             출력 단위 크기 (기본값 1 대신)

en: 
    UNIT options:
ko: 
    <단위> 옵션:

en:   none       no auto-scaling is done; suffixes will trigger an error
ko:   none       자동 단위 조절을 안함. 접미부를 붙이면 오류가 나타납니다

en:   auto       accept optional single/two letter suffix:
                   1K = 1000, 1k = 1000,
                   1Ki = 1024,
                   1M = 1000000,
                   1Mi = 1048576,
ko:   auto       추가 단일/이중 문자 접미부를 허용합니다:
                   1K = 1000, 1k = 1000,
                   1Ki = 1024,
                   1M = 1000000,
                   1Mi = 1048576,

en:   si         accept optional single letter suffix:
                   1k = 1000, 1K = 1000,
                   1M = 1000000,
                   ...
ko:   si         추가 단일 문자 접미부를 허용합니다:
                   1k = 1000, 1K = 1000,
                   1M = 1000000,
                   ...

en:   iec        accept optional single letter suffix:
                   1K = 1024, 1k = 1024,
                   1M = 1048576,
                   ...
ko:   iec        추가 단일 문자 접미부를 허용합니다:
                   1K = 1024, 1k = 1024,
                   1M = 1048576,
                   ...

en:   iec-i      accept optional two-letter suffix:
                   1Ki = 1024, 1ki = 1024,
                   1Mi = 1048576,
                   ...
ko:   iec-i      추가 이중 문자 접미부를 허용합니다:
                   1Ki = 1024, 1ki = 1024,
                   1Mi = 1048576,
                   ...

en: 
    FIELDS supports cut(1) style field ranges:
      N    N'th field, counted from 1
      N-   from N'th field, to end of line
      N-M  from N'th to M'th field (inclusive)
      -M   from first to M'th field (inclusive)
      -    all fields
    Multiple fields/ranges can be separated with commas
ko: 
    <필드> 는 cut(1) 방식 빌드 범위를 지원합니다:
      <숫자1>    1부터 시작하는 <숫자1>번째 필드, 
      <숫자1>-   <숫자1>번째 필드부터 마지막 행까지
      <숫자1>-<숫자2>  <숫자1>번째 필드부터<숫자2>번째 필드까지 (범위포함)
      -<숫자2>   처음부터 <숫자2>번째 필드까지 (범위포함)
      -    모든 필드
    다중 필드/범위는 쉼표로 구분할 수 있습니다

en: 
    FORMAT must be suitable for printing one floating-point argument '%f'.
    Optional quote (%'f) will enable --grouping (if supported by current locale).
    Optional width value (%10f) will pad output. Optional zero (%010f) width
    will zero pad the number. Optional negative values (%-10f) will left align.
    Optional precision (%.1f) will override the input determined precision.
ko: 
    <형식>은 소숫점 인자 '%f' 하나 출력에 맞춰야 합니다. 추가 따옴표 표시(%'f)
    는 (현재 로캘에서 지원하는 경우) --grouping 옵션을 쓸 수 있습니다.
    추가 너비 값(%10f)은 출력 자릿수를 맞춥니다. 추가 0(%010f)너비 표시는
    자릿수 맞춤에 숫자 0을 사용합니다. 추가 음 부호 표시(%-10f)는 왼쪽 정렬을
    수행합니다. 추가 정밀도 표시(%.1f)는 입력때 결정한 정밀도를 덮어씁니다.

en: 
    Exit status is 0 if all input numbers were successfully converted.
    By default, %s will stop at the first conversion error with exit status 2.
    With --invalid='fail' a warning is printed for each conversion error
    and the exit status is 2.  With --invalid='warn' each conversion error is
    diagnosed, but the exit status is 0.  With --invalid='ignore' conversion
    errors are not diagnosed and the exit status is 0.
ko: 
    모든 입력 숫자를 제대로 변환하면 종료 상태 값은 0 입니다. 기본적으로
    %s은(는) 변환 오류 발생시 멈추고 2번 값을 반환합니다. --invalid='fail'
    옵션을 주면 각 변환 오류 경고를 출력하고 종료 상태값 2번을 반환합니다. 
    --invalid='warn' 옵션을 주면 각 변환 오류를 진단하지만 종료 상태값 
    0번을 반환합니다.  --invalid='ignore' 옵션을 주면 변환 오류를 진단하지
    않고 종료 상태값 0번을 반환합니다.

en: 
    Examples:
      $ %s --to=si 1000
                -> "1.0k"
      $ %s --to=iec 2048
               -> "2.0K"
      $ %s --to=iec-i 4096
               -> "4.0Ki"
      $ echo 1K | %s --from=si
               -> "1000"
      $ echo 1K | %s --from=iec
               -> "1024"
      $ df -B1 | %s --header --field 2-4 --to=si
      $ ls -l  | %s --header --field 5 --to=iec
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --padding=10
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --format %%10f
ko: 
    예제:
      $ %s --to=si 1000
                -> "1.0k"
      $ %s --to=iec 2048
               -> "2.0K"
      $ %s --to=iec-i 4096
               -> "4.0Ki"
      $ echo 1K | %s --from=si
               -> "1000"
      $ echo 1K | %s --from=iec
               -> "1024"
      $ df -B1 | %s --header --field 2-4 --to=si
      $ ls -l  | %s --header --field 5 --to=iec
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --padding=10
      $ ls -lh | %s --header --field 5 --from=iec --format %%10f

en: format %s has no %% directive
ko: %s 형식에 %% 지시자가 없습니다

en: --format padding overriding --padding
ko: --format 옵션은 --padding 옵션의 패딩 설정 값을 덮어씁니다

en: format %s ends in %%
ko: %s 형식이 %% 기호로 끝납니다

en: invalid precision in format %s
ko: %s 형식에 부적절한 정밀도

en: invalid format %s, directive must be %%[0]['][-][N][.][N]f
ko: 부적절한 %s 형식. 지시자는 %%[0]['][-][N][.][N]f 여야합니다

en: format %s has too many %% directives
ko: %s 형식에 %% 지시자가 너무 많습니다

en: invalid suffix in input %s: %s
ko: %s 입력에 부적절한 접미부: %s

en: value/precision too large to be printed: '%Lg/%zu' (consider using --to)
ko: 출력하기에 너무 큰 값/정밀도: '%Lg/%zu' (--to 옵션을 사용해보십시오)

en: value too large to be printed: '%Lg' (consider using --to)
ko: 출력하기에 너무 큰 값: '%Lg' (--to 옵션을 사용해보십시오)

en: value too large to be printed: '%Lg' (cannot handle values > 999Q)
ko: 출력하기에 너무 큰 값: '%Lg' (999Q 초과 값은 처리할 수 없음)

en: failed to prepare value '%Lf' for printing
ko: 인쇄용 '%Lf' 값 지정 실패

en: large input value %s: possible precision loss
ko: 큰 입력값 %s: 정밀 값을 잃을 수 있습니다

en: invalid padding value %s
ko: 부적절한 패딩 값 %s

en: multiple field specifications
ko: 다중 필드 지정

en: invalid header value %s
ko: 부적절한 %s 헤더 값

en: --grouping cannot be combined with --format
ko: --grouping 옵션은 --format 옵션과 혼용할 수 없습니다

en: failed to set locale
ko: 로캘 지정 실패

en: no conversion option specified
ko: 변환 옵션을 지정하지 않았습니다

en: field delimiters have higher precedence than unit separators
ko: 필드 구분자는 단위 구분자보다 우선순위가 높습니다

en: grouping cannot be combined with --to
ko: --grouping 옵션은 --to 옵션과 혼용할 수 없습니다

en: grouping has no effect in this locale
ko: 이 로캘에서 자릿수 구분 표시는 의미가 없습니다

en: --header ignored with command-line input
ko: 명령행 입력에 --header 옵션을 무시합니다

en: failed to convert some of the input numbers
ko: 일부 입력 숫자 변환에 실패했습니다

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]...
      or:  %s [-abcdfilosx]... [FILE] [[+]OFFSET[.][b]]
      or:  %s --traditional [OPTION]... [FILE] [[+]OFFSET[.][b] [+][LABEL][.][b]]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<파일>]...
      또는: %s [-abcdfilosx]... [<파일>] [[+]<오프셋>[.][b]]
      또는: %s --traditional [<옵션>]... [<파일>] [[+]<오프셋>[.][b] [+][<레이블>][.][b]]

en: 
    Write an unambiguous representation, octal bytes by default,
    of FILE to standard output.  With more than one FILE argument,
    concatenate them in the listed order to form the input.
ko: 
    모호하지 않은 표현으로 기록합니다. 8진수 바이트가 기본이며,
    <파일>로 기본 출력을 수행합니다.  <파일> 인자 하나 이상을 지정하면,
    입력을 구성하여 나열한 파일을 합칩니다.

comment: 8진수 suffix에 대해서 좀 이상하다
en: 
    If first and second call formats both apply, the second format is assumed
    if the last operand begins with + or (if there are 2 operands) a digit.
    An OFFSET operand means -j OFFSET.  LABEL is the pseudo-address
    at first byte printed, incremented when dump is progressing.
    For OFFSET and LABEL, a 0x or 0X prefix indicates hexadecimal;
    suffixes may be . for octal and b for multiply by 512.
ko: 
    처음, 두번째 형식 포맷을 둘 다 적용한다면, 두번재 형식의 경우 
    마지막 피연산자가 + 또는 숫자로 시작한다고 가정(피연산자가 
    둘 있을 경우)합니다. <오프셋> 피연산자는 -j <오프셋>을 의미
    합니다.  <레이블>의 경우 첫 바이트 출력시 가상 주소를 의미하며,
    덤프를 처리할 떄 증가합니다. <오프셋>과 <레이블>에 대해 0x 또는
    0X 접두부는 16진수를 의미하며, .(점)으로 끝날 접미부는 8진수를, 
    b로 끝나는 접미부는 512 배수를 의미합니다.

en:   -A, --address-radix=RADIX
             output format for file offsets;
             RADIX is one of [doxn], for Decimal, Octal, Hex or None
ko:   -A, --address-radix=<기수>
             파일 오프셋의 출력 형식입니다. <기수>는
             10진, 8진, 16진, 없음을 나타내는 [doxn]중 하나입니다

en:       --endian={big|little}
             swap input bytes according the specified order
ko:       --endian={big|little}   지정 순서를 따라 입력 바이트를 전환합니다

en:   -j, --skip-bytes=BYTES
             skip BYTES input bytes first
ko:   -j, --skip-bytes=<바이트>   처음 <바이트> 입력 바이트는 건너뜁니다

en:   -N, --read-bytes=BYTES
             limit dump to BYTES input bytes
ko:   -N, --read-bytes=<바이트>   <바이트> 입력 바이트 만큼 덤프 크기를 제한합니다

en:   -S BYTES, --strings[=BYTES]
             show only NUL terminated strings
             of at least BYTES (default 3) printable characters
ko:   -S <바이트>, --strings[=<바이트>]
             최소한 <BYTES> (3) 만큼의 출력 가능 문자 중
             NUL 종단 문자열만 표시합니다

en:   -t, --format=TYPE
             select output format or formats
ko:   -t, --format=<형식>         출력 형식 또는 여러 출력 형식을 선택합니다

en:   -v, --output-duplicates
             do not use * to mark line suppression
ko:   -v, --output-duplicates     행을 줄여 보여줄 때 * 표시를 사용하지 않습니다

en:   -w[BYTES], --width[=BYTES]
             output BYTES bytes per output line;
             32 is implied when BYTES is not specified
ko:   -w[<바이트>], --width[=<바이트>]
             출력 행 당 <바이트>만큼 출력합니다.
             <바이트> 값을 지정하지 않으면 32로 간주합니다

en:       --traditional
             accept arguments in third form above
ko:       --traditional           인자를 위 세번째 구성 형식으로 받아들입니다

en: 
    
    Traditional format specifications may be intermixed; they accumulate:
ko: 
    
    고전적인 형식 지정자를 섞어서 쓸 수도 있습니다. 다음과 같습니다:

en:   -a   same as -t a,  select named characters, ignoring high-order bit
ko:   -a   `-t a'와 동일하며,  상위-차순 비트를 무시하고, 문자 이름을 선택합니다

en:   -b   same as -t o1, select octal bytes
ko:   -b   `-t o1'과 동일하며, 8진수 바이트를 선택합니다

en:   -c   same as -t c,  select printable characters or backslash escapes
ko:   -c   -t c와 동일하며,  출력 가능 문자 또는 역슬래시 이스케이프를 선택합니다

en:   -d   same as -t u2, select unsigned decimal 2-byte units
ko:   -d   -t u2와 동일하며, 2바이트 단위 무부호 10진수를 선택합니다

en:   -f   same as -t fF, select floats
ko:   -f   -t fF와 동일하며, 실수를 선택합니다

en:   -i   same as -t dI, select decimal ints
ko:   -i   -t dI와 동일하며, int 형식 10진수를 선택합니다

en:   -l   same as -t dL, select decimal longs
ko:   -l   -t d4와 동일하며, long 형식 10진수를 선택합니다

en:   -o   same as -t o2, select octal 2-byte units
ko:   -o   -t o2와 동일하며, 2바이트 단위 8진수를 선택합니다

en:   -s   same as -t d2, select decimal 2-byte units
ko:   -s   -t d2와 동일하며, 2바이트 단위 10진수를 선택합니다

en:   -x   same as -t x2, select hexadecimal 2-byte units
ko:   -x   -t x2와 동일하며, 2바이트 단위 16진수를 선택합니다

en: 
    
    TYPE is made up of one or more of these specifications:
      a          named character, ignoring high-order bit
      c          printable character or backslash escape
ko: 
    
    <형식>은 아래 지정값 중 하나 이상입니다:
      a          이름 붙은 문자, 상위 비트 무시
      c          출력 가능 문자 또는 역슬래시 이스케이프

en:   d[SIZE]    signed decimal, SIZE bytes per integer
      f[SIZE]    floating point, SIZE bytes per float
      o[SIZE]    octal, SIZE bytes per integer
      u[SIZE]    unsigned decimal, SIZE bytes per integer
      x[SIZE]    hexadecimal, SIZE bytes per integer
ko:   d[<크기>]  부호있는 10진수, 각 정수별 <크기> 바이트
      f[<크기>]  부동 소수점, 각 실수별 <크기> 바이트
      o[<크기>]  8진수, 각 정수별 <크기> 바이트
      u[<크기>]  부호없는 10진수, 각 정수별 <크기> 바이트
      x[<크기>]  16진수, 각 정수별 <크기> 바이트

en: 
    SIZE is a number.  For TYPE in [doux], SIZE may also be C for
    sizeof(char), S for sizeof(short), I for sizeof(int) or L for
    sizeof(long).  If TYPE is f, SIZE may also be B for Brain 16 bit,
    H for Half precision float, F for sizeof(float), D for sizeof(double),
    or L for sizeof(long double).
ko: 
    <크기>는 숫자입니다.  [doux]에서 <형식>의 경우, <크기>는 
    sizeof(char)의 C, sizeof(short)의 S, sizeof(int)의 I, sizeof(long)
    의 L로 쓸 수 있습니다. <형식>이 f이면, <크기>는 Brain 16비트의 B,
    반정도 부동소수점의 H, sizeof(float)의 F, sizeof(double)의 D,
    또는 sizeof(long double)의 L을 쓸 수 있습니다.

en: 
    Adding a z suffix to any type displays printable characters at the end of
    each output line.
ko: 
    표시 가능한 문자를 나타내는 어떤 형식으로든 각 출력 행 끝으로 z 접미부를 
    추가합니다.

en: 
    
    BYTES is hex with 0x or 0X prefix, and may have a multiplier suffix:
      b    512
      KB   1000
      K    1024
      MB   1000*1000
      M    1024*1024
    and so on for G, T, P, E, Z, Y, R, Q.
    Binary prefixes can be used, too: KiB=K, MiB=M, and so on.
ko: 
    
    <바이트> 는 0x 또는 0X 접두부가 붙은 16진수 값이며, 배수 접미부를 붙일 수 있습니다:
      b    512
      KB   1000
      K    1024
      MB   1000*1000
      M    1024*1024
    그리고 G, T, P, E, Z, Y, R, Q에도 마찬가지입니다.
    이진 접미부의 경우 마찬가지입니다. KiB=K, MiB=M 등과 같습니다.

en: invalid type string %s
ko: 부적절한 형식의 문자열 %s

en: invalid type string %s;
    this system doesn't provide a %d-byte integral type
ko: 부적절한 형식의 %s 문자열.
    이 시스템은 %d 바이트 정수형을 지원하지 않습니다

en: invalid type string %s;
    this system doesn't provide a %d-byte floating point type
ko: 부적절한 형식의 %s 문자열.
    이 시스템은 %d 바이트 부동 소수점 형식을 지원하지 않습니다

en: this system doesn't provide a %s floating point type
ko: 이 시스템에서는 %s 부동 소수점 형식을 지원하지 않습니다

en: invalid character '%c' in type string %s
ko: %2$s 형식 문자열에 부적절한 문자 '%1$c'

en: pseudo address too large for input
ko: 입력한 가장 주소 값이 너무 큽니다

en: invalid output address radix '%c'; it must be one character from [doxn]
ko: 부적절한 출력 주소 기수 '%c' [doxn] 문자 중 하나여야 합니다

en: no type may be specified when dumping strings
ko: 문자열을 덤프할 때에는 타입이 지정되면 안됩니다

en: compatibility mode supports at most one file
ko: 호환 모드에서는 최대 파일 하나만 지원합니다

en: skip-bytes + read-bytes is too large
ko: skip-bytes + read-bytes 값이 너무 큽니다

en: warning: invalid width %td; using %d instead
ko: 경고: 부적절한 폭 %td. 대신 %d을(를) 사용함

en: %td is too large
ko: %td은(는) 너무 큽니다

en: Write lines consisting of the sequentially corresponding lines from
    each FILE, separated by TABs, to standard output.
    The newline of every line except the line from the last file
    is replaced with a TAB.
ko: 각 <파일>에서 순서대로 해당하는 행을 <탭>으로 구분하여
    표준 출력에 기록합니다.
    파일 마지막 행을 제외한 각 행의
    개행문자는 <탭>으로 바뀝니다.

en:   -d, --delimiters=LIST
             reuse characters from LIST instead of TABs;
             backslash escapes are supported
ko:   -d, --delimiters=<목록>
             <탭> 대신에 <목록>의 문자를 재사용하며,
             역슬래시 이스케이프를 지원합니다

en:   -s, --serial
             paste one file at a time instead of in parallel; the newline of
             every line except the last line in each file is replaced with a TAB
ko:   -s, --serial
             동시 방식이 아닌 한 번에 한 개의 파일을 붙입니다.
             각 파일의 마지막 행을 제외한 각 행의 개행 문자는
             <탭>으로 바뀝니다

en: delimiter list ends with an unescaped backslash: %s
ko: 구분자 목록이 이스케이핑 처리하지 않은 역슬래시로 끝납니다: %s

en: Diagnose invalid or non-portable file names.
ko: 부적절하거나 이식성 없는 파일 이름 여부를 진단합니다.

en:   -p     check for most POSIX systems
ko:   -p     대부분의 POSIX 시스템 대상 검사

en:   -P     check for empty names and leading "-"
ko:   -P     빈 이름 또는 "-" 접두부 검사

en:       --portability
             check for all POSIX systems (equivalent to -p -P)
ko:       --portability   모든 POSIX 시스템 대상 검사 (-p -P 옵션과 동일)

en: leading '-' in a component of file name %s
ko: %s 파일 이름 앞에 '-' 기호가 있습니다

en: non-portable character %s in file name %s
ko: %2$s 파일 이름에 이식 불가능한 %1$s 문자

en: empty file name
ko: 빈 파일 이름

en: %s: unable to determine maximum file name length
ko: %s: 최대 파일 이름 길이를 판단할 수 없습니다

en: limit %td exceeded by length %td of file name %s
ko: %3$s 파일 이름의 %2$td 길이가 %1$td 제한을 초과했습니다

en: limit %td exceeded by length %td of file name component %s
ko: %3$s 파일 이름 요소의 %2$td 길이가 %1$td 제한을 초과했습니다

en: Login name:
ko: 로그인 이름:

en: In real life:
ko: 실제:

en: Directory:
ko: 디렉터리:

en: Shell:
ko: 셸:

en: Project:
ko: 프로젝트:

en: Plan:
ko: 계획:

en: Where
ko: 위치

en:   -l     produce long format output for the specified USERs
ko:   -l     지정 <사용자>에 대해 긴 출력 형식을 만듭니다

en:   -b     omit the user's home directory and shell in long format
ko:   -b     긴 출력형식에서 사용자 디렉터리와 셸을 생략합니다

en:   -h     omit the user's project file in long format
ko:   -h     긴 출력형식에서 사용자 프로젝트 파일을 생략합니다

en:   -p     omit the user's plan file in long format
ko:   -p     긴 출력 형식에서 사용자 계획 파일을 생략합니다

en:   -s     do short format output, this is the default
ko:   -s     출력 형식의 길이를 줄입니다. 기본 동작

en:   -f     omit the line of column headings in short format
ko:   -f     짧은 출력 형식에서 행의 열 제목 부분을 생략합니다

en:   -w     omit the user's full name in short format
ko:   -w     짧은 출력 형식에서 사용자 전체 이름을 생략합니다

en:   -i     omit the user's full name and remote host in short format
ko:   -i     짧은 출력 형식에서 사용자 전체 이름과 원격 호스트를 생략합니다

en:   -q     omit the user's full name, remote host and idle time in short format
ko:   -q     짧은 출력 형식에서 사용자 전체 이름, 원격 호스트, 대기 시간을
                 생략합니다

en:       --lookup
             attempt to canonicalize hostnames via DNS
ko:       --lookup
             DNS로 호스트 이름 정규화 시도

en: 
    A lightweight 'finger' program;  print user information.
    The utmp file will be %s.
ko: 
    가벼운 'finger' 프로그램입니다.  사용자 정보를 출력합니다.
    utmp 파일은 %s 위치에 있습니다.

en: no username specified; at least one must be specified when using -l
ko: 사용자 이름을 지정하지 않았습니다. -l 옵션을 사용할 때는 최소한 하나를 지정해야 합니다

en: '--pages=FIRST_PAGE[:LAST_PAGE]' missing argument
ko: `--pages=<첫_페이지>[:<끝_페이지>]' 인자가 빠졌습니다

en: invalid page range %s
ko: 부적절한 페이지 범위 %s

en: '-l PAGE_LENGTH' invalid number of lines
ko: `-l <페이지_길이>' 부적절한 행의 개수

en: '-N NUMBER' invalid starting line number
ko: `-N <번호>' 부적절한 시작 행 번호

en: '-o MARGIN' invalid line offset
ko: `-o <여백>' 부적절한 행 오프셋

en: '-w PAGE_WIDTH' invalid number of characters
ko: `-l <페이지_폭>' 부적절한 문자 개수

en: '-W PAGE_WIDTH' invalid number of characters
ko: `-l <페이지_폭>' 부적절한 문자 개수

en: cannot specify number of columns when printing in parallel
ko: 병렬 인쇄시 열 항목 수를 지정할 수 없습니다

en: cannot specify both printing across and printing in parallel
ko: 병렬 인쇄와 열에 걸친 인쇄를 동시에 지정할 수는 없습니다

en: '-%c': Invalid argument: %s
ko: '-%c': 부적절한 인자값: %s

en: '-%c' extra characters or invalid number in the argument: %s
ko: '-%c' 인자에서 불필요한 문자 또는 부적절한 숫자가 들어 있습니다: %s

en: page width too narrow
ko: 페이지 폭이 너무 좁음

en: starting page number %ju exceeds page count %ju
ko: 시작 페이지 번호 %ju번이 총 페이지 수 %ju번을 넘었습니다

en: page number overflow
ko: 페이지 수 초과

en: Page %ju
ko: %ju 페이지

en: Paginate or columnate FILE(s) for printing.
ko: <파일>을 출력 목적으로 페이지별, 열 항목 별로 정렬합니다.

en: 
      +FIRST_PAGE[:LAST_PAGE], --pages=FIRST_PAGE[:LAST_PAGE]
             begin [stop] printing with page FIRST_[LAST_]PAGE
ko: 
      +<첫_페이지>[:<끝_페이지>], --pages=<첫_페이지>[:<끝_페이지>]
             <첫_페이지>[<끝_페이지>]에서 인쇄를 시작합니다[끝냅니다].

en:   -COLS, --columns=COLS
             output COLS columns and print columns down, unless -a is used.
             Balance number of lines in the columns on each page
ko:   -<열>, --columns=<열>
             -a 옵션을 사용하지 않았다면 <열> 갯수만큼 열을 출력합니다.
             각 페이지당 열의 행 번호 출력 영역은 유지합니다

en:   -a, --across
             print columns across rather than down, used together with -COLUMN
ko:   -a, --across
             한 줄 한 줄을 여러 열에 걸쳐서 인쇄합니다. -<열> 옵션과 같이 씁니다.

en:   -c, --show-control-chars
             use hat notation (^G) and octal backslash notation
ko:   -c, --show-control-chars
             (^G와 같이) ^ 표시를 사용하며 8진수 역슬래시 표시를 씁니다

en:   -d, --double-space
             double space the output
ko:   -d, --double-space
             한 줄씩 띄워서 인쇄합니다

en:   -D, --date-format=FORMAT
             use FORMAT for the header date
ko:   -D, --date-format=<형식>
             <형식>에 맞춰 상단에 날짜를 표시합니다

en:   -e[CHAR[WIDTH]], --expand-tabs[=CHAR[WIDTH]]
             expand input CHARs (TABs) to tab WIDTH (8)
ko:   -e[<문자>[<폭>]], --expand-tabs[=<문자>[<폭>]]
             입력된 <문자> 문자를 <폭>개의 탭(8)으로 바꿉니다.

en:   -F, -f, --form-feed
             use form feeds instead of newlines to separate pages
             (by a 3-line page header with -F or a 5-line header
             and trailer without -F)
ko:   -F, -f, --form-feed
             페이지를 구분하는 데 개행 문자 대신 급지 문자(form feed)를 씁니다
             (-F는 3줄의 페이지 헤더, -F 없이는 5줄의 헤더와 종결 문자)

en:   -h, --header=HEADER
             use a centered HEADER instead of filename in page header,
             -h "" prints a blank line, don't use -h""
ko:   -h, --header=<윗단>
             페이지 상단에 파일 이름 대신에 가운데 정렬한 <윗단>을 씁니다.
             -h ""은 빈 줄을 씁니다.  -h""라고 쓰지 마십시오.

en:   -i[CHAR[WIDTH]], --output-tabs[=CHAR[WIDTH]]
             replace spaces with CHARs (TABs) to tab WIDTH (8)
ko:   -i[<문자>[<폭>]], --output-tabs[=<문자>[<폭>]]
             공백을 탭 <폭>(8)만큼의 <문자>(또는 탭으)로 바꿉니다

en:   -J, --join-lines
             merge full lines, turns off -W line truncation,
             no column alignment, --sep-string[=STRING] sets separators
ko:   -J, --join-lines
             전체 줄을 합칩니다. -W 줄 잘라내기를 쓰지 않도록 만들고,
             열 항목 정렬을 하지 않으며, --sep-string=[<문자열>]로 구분자를 지정합니다

en:   -l, --length=PAGE_LENGTH
             set the page length to PAGE_LENGTH (66) lines
             (default number of lines of text 56, and with -F 63).
             implies -t if PAGE_LENGTH <= 10
ko:   -l, --length=<페이지_길이>
             페이지 길이를 <페이지_길이> (66) 줄로 만듭니다
             (줄 수의 기본값은 56이고, -F 옵션을 쓰면 63입니다)
             <페이지_길이>가 10보다 작을 경우 -t가 들어갑니다

en:   -m, --merge
             print all files in parallel, one in each column,
             truncate lines, but join lines of full length with -J
ko:   -m, --merge
             모든 파일을 병렬로, 열 항목 별로 출력합니다.
             넘어가는 행을 자르되, -J 옵션으로 여러 행을 합쳐
             행을 채웁니다

en:   -n[SEP[DIGITS]], --number-lines[=SEP[DIGITS]]
             number lines, use DIGITS (5) digits, then SEP (TAB),
             default counting starts with 1st line of input file
ko:   -n[<구분>[<숫자>]], --number-lines[=<구분>[<숫자>]]
             <숫자>개의 숫자, 다음에 <구분>(탭)으로 줄마다 번호를 매깁니다.
             기본적으로 1번째 줄부터 세어 나갑니다.

en:   -N, --first-line-number=NUMBER
             start counting with NUMBER at 1st line of first
             page printed (see +FIRST_PAGE)
ko:   -N, --first-line-number=<개수>
             첫 번째 페이지의 첫 번째 줄을 <개수>로 해서 줄 번호를
             세어 나갑니다 (+<첫_페이지> 참고)

en:   -o, --indent=MARGIN
             offset each line with MARGIN (zero) spaces, do not
             affect -w or -W, MARGIN will be added to PAGE_WIDTH
ko:   -o, --indent=<여백>
             <여백>(0)개의 공백문자를 각 줄 앞에 씁니다.  -w나 -W에는
             영향을 주지 않으며, <여백>은 <페이지_폭>에 추가합니다

en:   -r, --no-file-warnings
             omit warning when a file cannot be opened
ko:   -r, --no-file-warnings
             파일을 열 수 없을 때 경고를 생략합니다.

en:   -s[CHAR], --separator[=CHAR]
             separate columns by a single character, default for CHAR
             is the <TAB> character without -w and 'no char' with -w.
             -s[CHAR] turns off line truncation of all 3 column
             options (-COLUMN|-a -COLUMN|-m) except -w is set
ko:   -s[<문자>],--separator[=<문자>]
             각 열 항목을 한 개의 <문자>로 구분합니다.  <문자>의 기본값은 
             -w가 없으면 <탭> 문자를 넣고, -w가 있으면 구분자를 넣지 않습니다.
             -s[<문자>]는 모든 3열 옵션의 (-<열>|-a -<열>|-m) 
             넘어가는 줄 자르기 기능을 (-w가 없으면) 끕니다.

en:   -S[STRING], --sep-string[=STRING]
             separate columns by STRING,
             without -S: Default separator <TAB> with -J and <space>
             otherwise (same as -S" "), no effect on column options
ko:   -S[<문자열>], --sep-string[=<문자열>]
             여러 열 항목을 -S 없이 <문자열>로 구분합니다. 
             기본 구분자는 탭 문자와 -J이고 그 외의 경우 공백 문자입니다
             (-S" "와 동일). 열 항목 관련 옵션에 영향을 주지 않습니다

en:   -t, --omit-header
             omit page headers and trailers; implied if PAGE_LENGTH <= 10
ko:   -t, --omit-header
             페이지 앞부분 과 뒷부분을 생략합니다. PAGE_LENGTH <= 10 조건을 생략합니다

en:   -T, --omit-pagination
             omit page headers and trailers,
             eliminate any pagination by form feeds set in input files
ko:   -T, --omit-pagination
             페이지 헤더와 접두문자를 생략하고, 입력 파일에 들어 있는
             폼피드 페이지 구분을 없앱니다

en:   -v, --show-nonprinting
             use octal backslash notation
ko:   -v, --show-nonprinting
             8진수 역슬래시 표시를 사용합니다

en:   -w, --width=PAGE_WIDTH
             set page width to PAGE_WIDTH (72) characters for
             multiple text-column output only, -s[char] turns off (72)
ko:   -w, --width=<페이지_폭>
             텍스트-열 항목 출력에서, -s[<문자>]를 쓰지 않았을 경우에
             페이지 폭을 <페이지_폭>(72)으로 합니다

en:   -W, --page-width=PAGE_WIDTH
             set page width to PAGE_WIDTH (72) characters always,
             truncate lines, except -J option is set,
             no interference with -S or -s
ko:   -W, --page-width=<페이지_폭>
             페이지이 폭을 <페이지_폭>(72)으로 맞춥니다.  넘어가는 
             줄은 잘리고, -J 옵션과 같은 효과가 나오는 것을 제외하면, 
             -S나 -s에 영향을 받지 않습니다.

en: Usage: %s [OPTION] [VARIABLE]...
    Print the values of the specified environment VARIABLE(s).
    If no VARIABLE is specified, print name and value pairs for them all.
ko: 사용법: %s [<옵션>] [<변수>]...
    지정 환경 <변수> 값을 출력합니다.
    <변수>를 지정하지 않았다면 환경 변수 이름과 값을 모두 출력합니다.

en: warning: %s: character(s) following character constant have been ignored
ko: 경고: %s: 문자 상수가 뒤따르는 문자를 무시합니다

en: Usage: %s FORMAT [ARGUMENT]...
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s <형식> [<인자>]...
     또는:  %s <옵션>

en: Print ARGUMENT(s) according to FORMAT, or execute according to OPTION:
ko: <형식>에 따라 <인자>를 출력하거나 <옵션>에 따라 실행합니다:

en: 
    FORMAT controls the output as in C printf.  Interpreted sequences are:
    
      \"      double quote
ko: 
    <형식> 은 C printf 처럼 출력을 제어합니다.  번역 시퀀스는 다음과 같습니다:
    
      \"      큰 따옴표

en:   \NNN    byte with octal value NNN (1 to 3 digits)
      \xHH    byte with hexadecimal value HH (1 to 2 digits)
      \uHHHH  Unicode (ISO/IEC 10646) character with hex value HHHH (4 digits)
      \UHHHHHHHH  Unicode character with hex value HHHHHHHH (8 digits)
ko:   \NNN    8진수 바이트 NNN 값 (1 ~ 3 자리)
      \xHH    16진수 바이트 HH 값 (1 ~ 2 자리)
      \uHHHH  16진수 유니코드 (ISO/IEC 10646) 문자 HHHH 값 (4 자리)
      \UHHHHHHHH  16진수 유니코드 문자 HHHHHHHH 값 (8 자리)

en:   %%      a single %
      %b      ARGUMENT as a string with '\' escapes interpreted,
              except that octal escapes should have a leading 0 like \0NNN
      %q      ARGUMENT is printed in a format that can be reused as shell input,
              escaping non-printable characters with the POSIX $'' syntax
    
    and all C format specifications ending with one of diouxXfeEgGcs, with
    ARGUMENTs converted to proper type first.  Variable widths are handled.
ko:   %%      단일 % 기호
      %b      '\' 이스케이프를 표현한 문자열 <인자>이며,
              \0 또는 \0NNN 모양새를 갖춘 8진 이스케이프는 해당하지 않습니다
      %q      셸 입력으로 재사용할 수 있는 형식으로 출력한 <인자>이며,
              출력 불가능한 문자는 미리 정의한 POSIX $'' 문법에 따라 이스케이핑합니다.
    
    그리고 diouxXfeEgGcs 중 하나로 끝나는 모든 C 형식 명세에 대해서는 <인자>
    에 대해 우선 형식을 변환합니다.  변수 너비 또한 처리합니다.

en: %s: expected a numeric value
ko: %s: 숫자 값이 필요합니다

en: %s: value not completely converted
ko: %s: 값을 완전히 변환하지 않았습니다

en: missing hexadecimal number in escape
ko: 이스케이프 입력에 16진수가 빠짐

en: invalid universal character name \%c%0*x
ko: 부적절한 통합 문자 이름 \%c%0*x

en: invalid field width: %s
ko: 부적절한 필드 폭: %s

en: invalid precision: %s
ko: 부적절한 정밀도: %s

en: %.*s: invalid conversion specification
ko: %.*s: 부적절한 변환 명세

en: warning: ignoring excess arguments, starting with %s
ko: 경고: %s(으)로 시작하는 넘치는 인자값 무시

en: %s (for regexp %s)
ko: %s (정규식 %s에 대해)

en: error: regular expression has a match of length zero: %s
ko: 오류: 정규 표현식이 0 길이 문자열과 일치합니다: %s

en: Output a permuted index, including context, of the words in the input files.
ko: 입력 파일에 들어있는 단어의 컨텍스트가 들어간 선행 인덱스를 출력합니다.

en:   -A, --auto-reference           output automatically generated references
ko:   -A, --auto-reference           자동으로 만든 참조를 출력합니다

en:   -G, --traditional              behave more like System V 'ptx'
ko:   -G, --traditional              System V `ptx'와 더 비슷하게 동작합니다

en:   -F, --flag-truncation=STRING   use STRING for flagging line truncations.
                                     The default is '/'
ko:   -F, --flag-truncation=<문자열>  행 자르기 플래깅에 <문자열>을 사용합니다.
                                      기본 문자열은 '/' 입니다

en:   -M, --macro-name=STRING        macro name to use instead of 'xx'
ko:   -M, --macro-name=<문자열>      `xx' 대신에 사용할 매크로 이름

en:   -O, --format=roff              generate output as roff directives
ko:   -O, --format=roff              출력을 roff로 합니다

en:   -R, --right-side-refs          put references at right, not counted in -w
ko:   -R, --right-side-refs          참조를 오른쪽에 씁니다. -w의 경우 효과 없음

en:   -S, --sentence-regexp=REGEXP   for end of lines or end of sentences
ko:   -S, --sentence-regexp=<정규식> 줄의 끝이나 문자의 끝을 나타내는 정규식

en:   -T, --format=tex               generate output as TeX directives
ko:   -T, --format=tex               출력을 TeX 구문로 합니다

en:   -W, --word-regexp=REGEXP       use REGEXP to match each keyword
ko:   -W, --word-regexp=<정규식>     키워드를 구분하는 데 <정규식>을 씁니다

en:   -b, --break-file=FILE          word break characters in this FILE
ko:   -b, --break-file=<파일>        이 <파일>에 단어 구분 문자가 들어 있습니다

en:   -f, --ignore-case              fold lower case to upper case for sorting
ko:   -f, --ignore-case              정렬에서 소문자와 대문자를 구별하지 않습니다

en:   -g, --gap-size=NUMBER          gap size in columns between output fields
ko:   -g, --gap-size=<개수>          출력할 필드의 열 항목 사이 간격

en:   -i, --ignore-file=FILE         read ignore word list from FILE
ko:   -i, --ignore-file=<파일>       이 <파일>에 들어 있는 단어를 무시합니다

en:   -o, --only-file=FILE           read only word list from this FILE
ko:   -o, --only-file=<파일>         이 <파일>에 들어 있는 단어를 읽습니다

en:   -r, --references               first field of each line is a reference
ko:   -r, --references               각 줄의 첫 번째 필드가 참조입니다

en:   -t, --typeset-mode             change the default width from 72 to 100
ko:   -t, --typeset-mode               기본 너비를 72에서 100으로 바꿔 설정합니다

en:   -w, --width=NUMBER             output width in columns, reference excluded
ko:   -w, --width=<개수>             참조를 제외한 출력할 열 항목의 폭

en: invalid gap width: %s
ko: 부적절한 간격 폭: %s

en: invalid line width: %s
ko: 부적절한 행 길이: %s

en: Print the full filename of the current working directory.
ko: 현재 작업 디렉터리의 전체 파일 이름을 출력합니다.

en:   -L, --logical
             use PWD from environment, even if it contains symlinks
ko:   -L, --logical
             환경 변수 PWD에 심볼릭 링크가 있더라도 이 변수를 사용합니다

en:   -P, --physical
             resolve all symlinks
ko:   -P, --physical
             모든 심볼릭 링크를 실제 경로로 보여줍니다

en: 
    If no option is specified, -P is assumed.
ko: 
    지정한 옵션이 없다면 -P 지정을 가정합니다.

en: failed to chdir to %s
ko: %s로의 현재 디렉터리 위치 이동 실패

en: couldn't find directory entry in %s with matching i-node
ko: 일치하는 아이노드의 %s에서 디렉터리 항목을 찾을 수 없습니다

en: ignoring non-option arguments
ko: 옵션 아닌 인자 무시

en: Usage: %s [OPTION]... FILE...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <파일>...

en: Print value of a symbolic link or canonical file name
ko: 심볼릭 링크 값 또는 정규 파일 이름을 출력합니다.

en:   -f, --canonicalize
             canonicalize by following every symlink
             in every component of the given name recursively;
             all but the last component must exist
ko:   -f, --canonicalize
             주어진 이름의 모든 요소에 있는 모든 심볼릭 링크를
             하위 연속적으로 따라가 정규화합니다
             최종 요소는 반드시 있어야 합니다

en:   -e, --canonicalize-existing
             canonicalize by following every symlink
             in every component of the given name recursively;
             all components must exist
ko:   -e, --canonicalize-existing
             주어진 이름의 모든 요소에 있는 모든 심볼릭 링크를
             하위 연속적으로 따라가 정규화합니다
             모든 요소는 반드시 있어야 합니다

en:   -m, --canonicalize-missing
             canonicalize by following every symlink
             in every component of the given name recursively,
             without requirements on components existence
ko:   -m, --canonicalize-missing
             해당 요소의 존재 여부 요구 없이 주어진 이름의
             모든 요소에 있는 모든 심볼릭 링크를
             하위 방향 연속으로 따라가 정규화합니다

en:   -n, --no-newline
             do not output the trailing delimiter
ko:   -n, --no-newline              뒤따라오는 구분자는 출력하지 않습니다

en:   -s, --silent
             suppress most error messages
             (on by default if POSIXLY_CORRECT is not set)
ko:   -s, --silent
             대부분의 오류 메시지를 숨깁니다
             (POSIXLY_CORRECT 값을 설정했을 때만 기본 동작)

en:   -v, --verbose
             report error messages
             (on by default if POSIXLY_CORRECT is set)
ko:   -v, --verbose
             오류 메시지를 출력합니다
             (POSIXLY_CORRECT 값을 설정했을 때만 기본 동작)

en: ignoring --no-newline with multiple arguments
ko: 다중 인자에 붙인 --no-newline 무시

en: Print the resolved absolute file name.
ko: 해결한 절대 경로 파일 이름을 출력합니다.

en:   -E, --canonicalize           all but the last component must exist (default)
ko:   -E, --canonicalize             마지막을 제외한 모든 요소가 반드시 있어야 합니다 (기본)

en:   -e, --canonicalize-existing  all components of the path must exist
ko:   -e, --canonicalize-existing    경로의 모든 요소가 반드시 있어야 합니다

en:   -m, --canonicalize-missing   no path components need exist or be a directory
ko:   -m, --canonicalize-missing     경로요소가 있을 필요가 없거나 디렉터리면 됩니다

en:   -L, --logical                resolve '..' components before symlinks
ko:   -L, --logical                  심볼릭 링크 처리 전 '..' 요소를 해결합니다

en:   -P, --physical               resolve symlinks as encountered (default)
ko:   -P, --physical                 심볼릭 링크를 거친 것으로 해결합니다 (기본)

en:   -q, --quiet                  suppress most error messages
ko:   -q, --quiet                    대부분의 오류 메시지를 숨깁니다

en:       --relative-to=DIR        print the resolved path relative to DIR
ko:       --relative-to=<디렉터리>    디렉터리에 상대적인 기 처리 경로로 출력합니다

en:       --relative-base=DIR      print absolute paths unless paths below DIR
ko:       --relative-base=<디렉터리>  <디렉터리>에 경로가 있지 않는 한 절대 경로를 나타냅니다

en:   -s, --strip, --no-symlinks   don't expand symlinks
ko:   -s, --strip, --no-symlinks     심볼릭 링크를 확장하지 않습니다

en:   -z, --zero                   end each output line with NUL, not newline
ko:   -z, --zero                     각 출력 행을 개행 문자가 아닌 NUL로 끝냅니다

en: generating relative path
ko: 상대 경로 만드는 중

en: %s: descend into write-protected directory %s?
ko: %s: 쓰기 금지한 %s 디렉터리로 거슬러 내려갈까요?

en: %s: descend into directory %s?
ko: %s: %s 디렉터리로 거슬러 내려갈까요?

en: %s: attempt removal of inaccessible directory %s?
ko: %s: 접근할 수 없는 %s 디렉터리 제거를 시도합니까?

note: TRANSLATORS: In the next two strings the second %s is replaced by the type of the file.  To avoid grammatical problems, it may be more convenient to translate these strings instead as: "%1$s: %3$s is write-protected and is of type '%2$s' -- remove it? ".
en: %s: remove write-protected %s %s?
ko: %s: 쓰기 금지한 %s %s을(를) 제거할까요?

en: %s: remove %s %s?
ko: %s: %s %s을(를) 제거할까요?

en: removed directory %s
ko: %s 디렉터리를 제거했습니다

en: refusing to remove %s or %s directory: skipping %s
ko: %s 또는 %s 디렉터리 제거 거절: %s 건너뜀

en: failed to stat %s: skipping %s
ko: %s 상태 정보 확인 실패: %s 건너뜀

en: skipping %s, since it's on a different device
ko: 다른 장치에 있어 %s 건너뜀

en: and --preserve-root=all is in effect
ko: 그리고 --preserve-root=all은 적용받지 않습니다

en: traversal failed: %s
ko: 순회 실패: %s

en: unexpected failure: fts_info=%d: %s
    please report to %s
ko: 예상치 못한 실패: fts_info=%d: %s
    %s에 보고하십시오

en: Try '%s ./%s' to remove the file %s.
ko: %s 파일을 제거하려면 '%s ./%s' 명령을 사용하십시오.

en: Remove (unlink) the FILE(s).
ko: <파일>을 제거(unlink) 합니다.

en:   -f, --force
             ignore nonexistent files and arguments, never prompt
ko:   -f, --force           없는 파일과 인자를 무시하고, 묻지 않습니다

en:   -i
             prompt before every removal
ko:   -i                    모든 항목을 제거할 때마다 질문

en:   -I
             prompt once before removing more than three files,
             or when removing recursively; less intrusive than -i,
             while still giving protection against most mistakes
ko:   -I
             파일 세개 이상 제거하기 전 또는 하위 연속으로 제거시 질문합니다.
             대부분의 실수를 막아주는 -i 옵션과는 달리 간섭이 덜합니다

en:       --interactive[=WHEN]
             prompt according to WHEN: never, once (-I), or always (-i);
             without WHEN, prompt always
ko:       --interactive[=<시기>]
             <시기> 값에 따라 질문합니다.
             해당 값: never, once (-I), always (-i).
             <시기> 값이 없으면 항상 질문합니다

en:       --one-file-system
             when removing a hierarchy recursively,
             skip any directory that is on a file system different
             from that of the corresponding command line argument
ko:       --one-file-system
             계층을 하위 연속으로 삭제할 때, 해당 명령행의
             인자와 다른 파일 시스템의 디렉터리는 건너뜁니다

en:       --no-preserve-root
             do not treat '/' specially
ko:       --no-preserve-root  '/' 경로를 특별하게 취급하지 않습니다

en:       --preserve-root[=all]
             do not remove '/' (default);
             with 'all', reject any command line argument
             on a separate device from its parent
ko:       --preserve-root[=all]
             '/' 경로를 제거하지 않습니다 (기본).
             'all' 옵션을 주면 개별 장치 자체 상위의
             어떤 명령행 인자든 무시합니다

en:   -r, -R, --recursive
             remove directories and their contents recursively
ko:   -r, -R, --recursive
             하위 디렉터리와 해당 경로의 파일도 제거합니다

en:   -d, --dir
             remove empty directories
ko:   -d, --dir             빈 디렉터리 제거합니다

en: 
    By default, rm does not remove directories.  Use the --recursive (-r or -R)
    option to remove each listed directory, too, along with all of its contents.
ko: 
    기본적으로 rm 명령은 디렉터리를 제거하지 않습니다.  디렉터리와 해당 경로의
    파일을 함께 제거하려면 --recursive(-r 또는 -R) 옵션을 활용하십시오.

en: 
    Any attempt to remove a file whose last file name component is '.' or '..'
    is rejected with a diagnostic.
ko: 
    이름 뒤에 '.' 또는 '..'이 붙는 파일의 제거 시도는 진단 과정에서 거절됩니다.

en: 
    To remove a file whose name starts with a '-', for example '-foo',
    use one of these commands:
      %s -- -foo
    
      %s ./-foo
ko: 
    '-foo'와 같이 '-' 문자로 시작하는 파일을 제거하려면,
    다음과 같이 명령을 사용하십시오:
      %s -- -foo
    
      %s ./-foo

en: 
    If you use rm to remove a file, it might be possible to recover
    some of its contents, given sufficient expertise and/or time.  For greater
    assurance that the contents are unrecoverable, consider using shred(1).
ko: 
    참고로 rm 명령으로 파일을 제거했을 경우, 충분한 전문성과 시간을 확보했다면
    일부 내용을 복원할 수도 있습니다.  복원할 수 없게 하려면 shred(1) 명령
    사용을 검토하십시오.

en: you may not abbreviate the --no-preserve-root option
ko: --no-preserve-root 옵션은 약자로 쓸 수 없습니다

en: unrecognized --preserve-root argument: %s
ko: 인식할 수 없는 --preserve-root 인자: %s

en: %s: remove %ju argument recursively?  | %s: remove %ju arguments recursively?
ko[0]: %s: %ju 인자를 하위 연속적으로 제거할까요?

en: %s: remove %ju argument?  | %s: remove %ju arguments?
ko[0]: %s: %ju 인자를 제거할까요?

en: removing directory, %s
ko: %s 디렉터리 제거 중

en: failed to remove directory %s
ko: %s 디렉터리 제거 실패

en: Remove the DIRECTORY(ies), if they are empty.
ko: <디렉터리>가 비어있으면 제거합니다.

en:       --ignore-fail-on-non-empty
             ignore each failure to remove a non-empty directory
ko:       --ignore-fail-on-non-empty
             비어있지 않은 디렉터리 제거 실패시 무시합니다

en:   -p, --parents
             remove DIRECTORY and its ancestors;
             e.g., 'rmdir -p a/b' is similar to 'rmdir a/b a'
ko:   -p, --parents
             <디렉터리>와 해당 상위 요소를 지웁니다
             예) `rmdir -p a/b'는 `rmdir a/b a'과 비슷합니다

en:   -v, --verbose
             output a diagnostic for every directory processed
ko:   -v, --verbose
             처리하는 모든 디렉터리의 진단 메시지를 출력합니다

en: failed to remove %s: Symbolic link not followed
ko: %s 제거 실패: 심볼릭 링크를 따라가지 않음

en: Usage: %s [CONTEXT COMMAND [ARG]...]
      or:  %s [-c] [-u USER] [-r ROLE] [-t TYPE] [-l RANGE] COMMAND [ARG]...
ko: 사용법: %s [<컨텍스트> <명령> [<인자>]...]
      또는:  %s [ -c ] [-u <사용자>] [-r <역할>] [-t <형식>] [-l <범위>] <명령> [<인자>]

en: Run a program in a different SELinux security context.
    With neither CONTEXT nor COMMAND, print the current security context.
ko: 개별 SELinux 보안 컨텍스트에서 프로그램을 실행합니다.
    <컨텍스트> 또는 <명령> 그 어느 하나라도 지정하지 않으면, 현재 보안 컨텍스트를 출력합니다.

en:   CONTEXT            Complete security context
ko:   <컨텍스트>          완전한 보안 컨텍스트

en:   -c, --compute      compute process transition context before modifying
ko:   -c, --compute       수정 전 프로세스 이행 컨텍스트를 처리합니다

en:   -t, --type=TYPE    type (for same role as parent)
ko:   -t, --type=<형식>   형식 (상위 역할 개념과 동일)

en:   -u, --user=USER    user identity
ko:   -u, --user=<사용자> 사용자 식별 이름

en:   -r, --role=ROLE    role
ko:   -r, --role=<역할>   역할

en:   -l, --range=RANGE  levelrange
ko:   -l, --range=<범위>  수준 범위

en: multiple roles
ko: 다중 역할

en: multiple types
ko: 다중 형식

en: multiple users
ko: 다중 사용자

en: multiple levelranges
ko: 다중 수준범위

en: failed to get current context
ko: 현재 컨텍스트 가져오기 실패

en: you must specify -c, -t, -u, -l, -r, or context
ko: -c, -t, -u, -l, -r, 컨텍스트 중 하나를 지정해야 합니다

en: %s may be used only on a SELinux kernel
ko: %s은(는) SELinux 커널에서만 사용할 수 있습니다

en: failed to compute a new context
ko: 새 컨텍스트 처리 실패

en: failed to set new user: %s
ko: 새 사용자 지정 실패: %s

en: failed to set new type: %s
ko: 새 형식 지정 실패: %s

en: failed to set new range: %s
ko: 새 범위 지정 실패: %s

en: failed to set new role: %s
ko: 새 역할 지정 실패: %s

en: unable to set security context %s
ko: %s 보안 컨텍스트를 지정할 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION]... LAST
      or:  %s [OPTION]... FIRST LAST
      or:  %s [OPTION]... FIRST INCREMENT LAST
ko: 사용법: %s [<옵션>] ... <종단>
      또는:  %s [<옵션>]... <처음> <종단>
      또는:  %s [<옵션>]... <처음> <증가> <종단>

en: Print numbers from FIRST to LAST, in steps of INCREMENT.
ko: <처음> 부터 <종단> 까지의 숫자를 <증가>값 만큼 단계별로 증가하여 출력합니다.

en:   -f, --format=FORMAT
             use printf style floating-point FORMAT
ko:   -f, --format=<형식>      printf 방식 소숫점 표기 <형식>을 활용합니다

en:   -s, --separator=STRING
             use STRING to separate numbers (default: \n)
ko:   -s, --separator=<문자열>   <문자열>로 숫자를 구분합니다(기본값: \n)

en:   -w, --equal-width
             equalize width by padding with leading zeroes
ko:   -w, --equal-width        앞에 숫자 0을 붙여 너비를 동일하게 출력합니다

en: 
    If FIRST or INCREMENT is omitted, it defaults to 1.  That is, an
    omitted INCREMENT defaults to 1 even when LAST is smaller than FIRST.
    The sequence of numbers ends when the sum of the current number and
    INCREMENT would become greater than LAST.
    FIRST, INCREMENT, and LAST are interpreted as floating point values.
    INCREMENT is usually positive if FIRST is smaller than LAST, and
    INCREMENT is usually negative if FIRST is greater than LAST.
    INCREMENT must not be 0; none of FIRST, INCREMENT and LAST may be NaN.
ko: 
    <처음> 또는 <증가> 값을 생략하면 기본값은 1입니다. <종단> 값이 <처음> 값보다
    작더라도 생략한 <증가> 기본값은 1입니다.
    The sequence of numbers ends when the sum of the current number and
    INCREMENT would become greater than LAST.
    FIRST, INCREMENT, and LAST are interpreted as floating point values.
    INCREMENT is usually positive if FIRST is smaller than LAST, and
    INCREMENT is usually negative if FIRST is greater than LAST.
    INCREMENT must not be 0; none of FIRST, INCREMENT and LAST may be NaN.

en: FORMAT must be suitable for printing one argument of type 'double';
    it defaults to %.PRECf if FIRST, INCREMENT, and LAST are all fixed point
    decimal numbers with maximum precision PREC, and to %g otherwise.
ko: <형식>은 'double' 형 인자 중 하나를 출력하는데 안성맞춤입니다.
    %.<정밀도>f가 기본이며 <처음>, <증가>, <종단> 값이 고정 소숫점이라면
    최대 <정밀도> 값으로 소숫점을 출력하며 그렇지 않으면 %g로 맞춥니다.

en: invalid floating point argument: %s
ko: 부적절한 부동 소숫점 인자: %s

en: invalid %s argument: %s
ko: 부적절한 %s 인자: %s

en: format %s has unknown %%%c directive
ko: %s 형식에 알 수 없는 %%%c 지시어가 있습니다

en: format string may not be specified when printing equal width strings
ko: 동일 폭 문자열을 출력할 때는 문자열 형식을 지정할 수 없습니다

en: invalid Zero increment value: %s
ko: 부적절한 0 증가 값: %s

en: invalid byte or character range
ko: 부적절한 바이트 또는 문자 범위

en: invalid field range
ko: 부적절한 필드 범위

en: byte/character positions are numbered from 1
ko: 바이트/문자 위치는 1부터 시작합니다

en: fields are numbered from 1
ko: 필드 번호가 1부터 시작합니다

en: invalid range with no endpoint: -
ko: 종단점 없는 부적절한 범위: -

en: invalid decreasing range
ko: 부적절한 감소 범위

en: byte/character offset %s is too large
ko: %s 바이트/문자 오프셋 값이 너무 큽니다

en: field number %s is too large
ko: %s 필드 번호가 너무 큽니다

en: invalid byte/character position %s
ko: 부적절한 %s 바이트/문자 위치

en: invalid field value %s
ko: 부적절한 필드 값 %s

en: missing list of byte/character positions
ko: 바이트/문자 위치 목록이 빠짐

en: time %s is out of range
ko: 범위를 벗어난 시간 값 %s

en: fprintftime error
ko: fprintftime 오류

en: Overwrite the specified FILE(s) repeatedly, in order to make it harder
    for even very expensive hardware probing to recover the data.
ko: 데이터 복구에 매우 비싼 하드웨어 복구 과정 조차도 수행하기 어렵도록
    지정 <파일>을 반복하여 덮어씁니다.

en: 
    If FILE is -, shred standard output.
ko: 
    <파일>이 - 이면, 표준 출력을 자릅니다.

en:   -f, --force
             change permissions to allow writing if necessary
ko:   -f, --force    필요하다면 기록 권한을 바꿉니다

en:   -n, --iterations=N
             overwrite N times instead of the default (%d)
ko:   -n, --iterations=<숫자>  기본 횟수(%d) 대신 <숫자>횟수만큼 덮어씁니다

en:       --random-source=FILE
             get random bytes from FILE
ko:       --random-source=<파일>
             <파일>에서 임의 바이트를 가져옵니다

en:   -s, --size=N
             shred this many bytes (suffixes like K, M, G accepted)
ko:   -s, --size=<숫자>   지정 바이트 수만큼 파기합니다 (K, M, G 같은 접미부 허용)

en:   -u
             deallocate and remove file after overwriting
ko:   -u             덮어쓴 후 파일 할당을 해제하고 제거합니다

en:       --remove[=HOW]
             like -u but give control on HOW to delete;  See below
ko:       --remove[=<방식>]
             -u 옵션과 비슷하지만 삭제 <방법>을 제시합니다. 하단 참고

en:   -v, --verbose
             show details of data and metadata operations performed
ko:   -v, --verbose
             처리할 모든 파일의 진단 메시지를 출력합니다

en:   -x, --exact
             do not round file sizes up to the next full block;
             this is the default for non-regular files
ko:   -x, --exact
             다음 전체 블록 만큼의 파일 크기를 넘기지 않습니다.
             비정규 파일에 대한 기본 설정입니다

en:   -z, --zero
             add a final overwrite with zeros to hide shredding
ko:   -z, --zero     잘게 자른 부분을 숨길 목적으로 마지막 0값 덮어쓰기를 추가합니다

en: 
    Delete FILE(s) if --remove (-u) is specified.  The default is not to remove
    the files because it is common to operate on device files like /dev/hda,
    and those files usually should not be removed.
    The optional HOW parameter indicates how to remove a directory entry:
    'unlink' => use a standard unlink call.
    'wipe' => also first obfuscate bytes in the name.
    'wipesync' => also sync each obfuscated byte to the device.
    The default mode is 'wipesync', but note it can be expensive.
ko: 
    --remove (-u) 옵션을 지정하면 <파일>을 삭제합니다.  기본 동작은 파일 제거가 아니고,
    /dev/hda와 같은 장치 파일에서 처리하는게 일반적이며, 이 파일은 보통 제거하면 안됩니다.
    추가 <방식> 매개변수는 디렉터리 항목 제거 방식을 나타냅니다:
    'unlink' => 표준 unlink 호출을 활용합니다.
    'wipe' => 이름에 처음 애매한 바이트도 삭제합니다.
    'wipesync' => 애매한 각 바이트도 장치에 동기화합니다.
    기본 모드는 'wipesync' 이지만 참고로 처리 시간이 꽤 걸릴 수 있습니다.

en: CAUTION: shred assumes the file system and hardware overwrite data in place.
    Although this is common, many platforms operate otherwise.  Also, backups
    and mirrors may contain unremovable copies that will let a shredded file
    be recovered later.  See the GNU coreutils manual for details.
ko: 중대경고: shred는 파일 시스템과 하드웨어에서 데이터가 있던 자리에 그대로 덮어씀을
    간주합니다. 비록 일반적인 일이긴 하지만 다른 플랫폼에서는 그렇지 않습니다. 또한,
    백업과 비러링에는 결국 파쇄하겠지만 나중에 복구할 삭제할 수 없는 복제본이 있을 수
    있습니다.  자세한 내용은 GNU coreutils 설명서를 참고하십시오.

en: %s: fdatasync failed
ko: %s: fdatasync 실패

en: %s: fsync failed
ko: %s: fsync 실패

en: %s: cannot rewind
ko: %s: 돌아갈 수 없습니다

en: %s: error writing at offset %ju
ko: %s: %ju 오프셋 쓰기 오류

en: %s: lseek failed
ko: %s: lseek 실패

en: %s: file too large
ko: %s: 파일이 너무 큽니다

en: %s: pass %lu/%lu (%s)...%s/%s %d%%
ko: %s: 진행: %lu/%lu (%s)...%s/%s %d%%

en: %s: fstat failed
ko: %s: fstat 실패

en: %s: invalid file type
ko: %s: 부적절한 파일 형식

en: %s: file has negative size
ko: %s: 파일이 음의 크기를 갖습니다

en: %s: error truncating
ko: %s: 잘림 오류

en: %s: fcntl failed
ko: %s: fcntl 실패

en: %s: cannot shred append-only file descriptor
ko: %s: 쓰기 전용 파일 디스크립터는 파기할 수 없습니다

en: %s: renamed to %s
ko: %s: %s(으)로 이름 바뀜

en: %s: failed to remove
ko: %s: 제거 실패

en: %s: failed to close
ko: %s: 닫기 실패

en: %s: failed to open for writing
ko: %s: 쓰기용 열기 실패

en: invalid number of passes
ko: 부적절한 허용 횟수

en: multiple random sources specified
ko: 임의 소스를 여러번 지정했습니다

en: invalid file size
ko: 부적절한 파일 크기

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]
      or:  %s -e [OPTION]... [ARG]...
      or:  %s -i LO-HI [OPTION]...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<파일>]
     또는:  %s -e [<옵션>]... [<인자>]...
     또는:  %s -i <최소-최대> [<옵션>]...

en: Write a random permutation of the input lines to standard output.
ko: 입력행의 임의 치환 내용을 표준 출력으로 기록합니다.

en:   -e, --echo                treat each ARG as an input line
ko:   -e, --echo                각각의 <인자>를 입력 라인으로 취급합니다

en:   -i, --input-range=LO-HI   treat each number LO through HI as an input line
ko:   -i, --input-range=<저-고>  <저>부터 <고>까지의 각 번호를 입력 라인으로 취급합니다

en:   -n, --head-count=COUNT    output at most COUNT lines
ko:   -n, --head-count=<계수>   처음 <계수> 행 만큼 출력합니다

en:   -o, --output=FILE         write result to FILE instead of standard output
ko:   -o, --output=<파일>       표준 입력 대신 <파일>로 결과를 기록합니다

en:       --random-source=FILE  get random bytes from FILE
ko:       --random-source=<파일>  <파일>에서 임의 바이트를 가져옵니다

en:   -r, --repeat              output lines can be repeated
ko:   -r, --repeat              출력 행을 반복할 수 있습니다

en:   -z, --zero-terminated     line delimiter is NUL, not newline
ko:   -z, --zero-terminated     행 종결자를 개행 문자 대신 NUL 문자를 씁니다

en: too many input lines
ko: 너무 많은 입력 파일

en: multiple -i options specified
ko: -i 옵션을 여러번 지정했습니다

en: invalid input range
ko: 부적절한 입력 범위

en: invalid line count: %s
ko: 부적절한 행 갯수: %s

en: multiple output files specified
ko: 다중 출력 파일을 지정했습니다

en: cannot combine -e and -i options
ko: -e와 -i 옵션을 함께 활용할 수 없습니다

en: no lines to repeat
ko: 반복할 행이 없습니다

en: Usage: %s NUMBER[SUFFIX]...
      or:  %s OPTION
    Pause for NUMBER seconds, where NUMBER is an integer or floating-point.
    SUFFIX may be 's','m','h', or 'd', for seconds, minutes, hours, days.
    With multiple arguments, pause for the sum of their values.
ko: 사용법: %s <숫자>[<접미부>]...
      또는:  %s <옵션>
    <숫자> 초 동안 멈춥니다.  <숫자>는 정수 또는 부동소수점 값입니다.
    <접미부>는 초의 's', 분의 'm', 시간의 'h', 일의 'd'를 쓸 수 있습니다.
    둘 이상의 인자를 제시하면 해당 지정 값을 합한 시간 동안 멈춥니다.

en: invalid time interval %s
ko: 부적절한 시간 간격 %s

en: cannot read realtime clock
ko: 실시간 시계를 읽을 수 없습니다

en: Write sorted concatenation of all FILE(s) to standard output.
ko: 모든 <파일>을 정렬한 연속 내용을 표준 출력에 씁니다.

en: Ordering options:
ko: 정렬 옵션:

en:   -b, --ignore-leading-blanks
             ignore leading blanks when finding sort keys in each line
ko:   -b, --ignore-leading-blanks
             앞 공백을 무시합니다

en:   -d, --dictionary-order
             consider only blanks and alphanumeric characters
ko:   -d, --dictionary-order      공백, 알파벳, 숫자만을 고려합니다

en:   -f, --ignore-case
             fold lower case to upper case characters
ko:   -f, --ignore-case           대소문자를 구별하지 않습니다

en:   -g, --general-numeric-sort
             compare according to general numerical value
ko:   -g, --general-numeric-sort  일반적인 수치 값에 따라 비교합니다

en:   -i, --ignore-nonprinting
             consider only printable characters
ko:   -i, --ignore-nonprinting    표시 가능한 문자만 고려합니다

en:   -M, --month-sort
             compare (unknown) < 'JAN' < ... < 'DEC'
ko:   -M, --month-sort            (그외) < '1월' < ... < '12월'의 순서대로 비교

en:   -h, --human-numeric-sort
             compare human readable numbers (e.g., 2K 1G)
ko:   -h, --human-numeric-sort
             인지 가능한 숫자 비교(예: 2K 1G)

en:   -n, --numeric-sort
             compare according to string numerical value;
             see full documentation for supported strings
ko:   -n, --numeric-sort
             문자열의 수치 값에 따라 비교합니다
             어떤 문자열을 지원하는지는 설명서를 참고하십시오

en:   -R, --random-sort
             shuffle, but group identical keys.  See also shuf(1)
ko:   -R, --random-sort
             뒤섞되, 그룹 식별키를 부여합니다.  shuf(1) 참고

en:   -r, --reverse
             reverse the result of comparisons
ko:   -r, --reverse               비교의 결과를 뒤바꿉니다

en:       --sort=WORD
             sort according to WORD:
               general-numeric -g, human-numeric -h, month -M,
               numeric -n, random -R, version -V
ko:       --sort=<단어>
             <단어>에 따라 정렬합니다. 해당 값:
             general-numeric -g, human-numeric -h, month -M,
             numeric -n, random -R, version -V

en:   -V, --version-sort
             natural sort of (version) numbers within text
ko:   -V, --version-sort
             텍스트 내의 (버전) 번호를 자연스레 정렬합니다

en: 
    Other options:
ko: 
    기타 옵션:

en:       --batch-size=NMERGE
             merge at most NMERGE inputs at once; for more use temp files
ko:       --batch-size=<병합횟수>
             <병합횟수> 만큼의 입력을 한번에 병합하며
             더 많은 병합작업을 위해 임시 파일을 활용합니다

en:   -c, --check, --check=diagnose-first
             check for sorted input; do not sort
ko:   -c, --check, --check=diagnose-first
             정렬 입력을 검사합니다. 정렬하지 않음

en:   -C, --check=quiet, --check=silent
             like -c, but do not report first bad line
ko:   -C, --check=quiet, --check=silent
             -c와 유사하나, 처음 불량 행은 보고하지않습니다

en:       --compress-program=PROG
             compress temporaries with PROG; decompress them with PROG -d
ko:       --compress-program=<프로그램>
             <프로그램>으로 임시 요소를 압축합니다
             압축 해제는 <프로그램> -d 명령으로 처리합니다

en:       --debug
             annotate the part of the line used to sort,
             and warn about questionable usage to standard error
ko:       --debug
             정렬에 활용한 행 부분을 설명하며,
             질문 가능한 사용법은 표준 출력에 경고로 내보냅니다

en:       --files0-from=F
             read input from the files specified by NUL-terminated names in file F;
             If F is -, read names from standard input
ko:       --files0-from=<파일>
             <파일>에서 NUL로 끝난 이름으로 지정한 파일의 입력을 읽습니다
             <파일>을 - 기호로 설정하면, 표준 입력에서 이름을 읽어옵니다

en:   -k, --key=KEYDEF
             sort via a key; KEYDEF gives location and type
ko:   -k, --key=<키정의>        키 순서로 정렬. <키정의>는 위치, 형식 정보를 제공합니다

en:   -m, --merge
             merge already sorted files; do not sort
ko:   -m, --merge               이미 정렬한 파일을 병합합니다. 정렬하지 않음

comment: last-resort comparison?
en:   -o, --output=FILE
             write result to FILE instead of standard output
ko:   -o, --output=<파일>       결과를 표준 출력 대신에 <파일>에 씁니다

en:   -s, --stable
             stabilize sort by disabling last-resort comparison
ko:   -s, --stable              마지막-재정렬 비교과정을 없애 정렬을 안정화합니다

en:   -S, --buffer-size=SIZE
             use SIZE for main memory buffer
ko:   -S, --buffer-size=<크기>  메인 메모리 버퍼를 <크기>만큼 씁니다

en:   -t, --field-separator=SEP
             use SEP instead of non-blank to blank transition
ko:   -t, --field-separator=<구분>  공백을 (빈 칸으로 바꾸는 대신) <구분>으로 바꿈

en:   -T, --temporary-directory=DIR
             use DIR for temporaries, not $TMPDIR or %s;
             multiple options specify multiple directories
ko:   -T, --temporary-directory=<DIR>
             임시 파일에 $TMPDIR이나 %s 대신 <디렉터리>를 사용합니다.
             옵션 여러 개는 여러 개 디렉터리를 지정합니다

en:       --parallel=N
             change the number of sorts run concurrently to N
ko:       --parallel=<개수>     동시에 실행할 여러 정렬 프로그램 수를 <개수>개로 지정합니다

en:   -u, --unique
             output only the first of lines with equal keys;
             with -c, check for strict ordering
ko:   -u, --unique
             키와 동일한 행의 첫 부분만 출력합니다.
             -c 옵션을 설정하면 순서까지 엄격하게 확인합니다

en: 
    KEYDEF is F[.C][OPTS][,F[.C][OPTS]] for start and stop position, where F is a
    field number and C a character position in the field; both are origin 1, and
    the stop position defaults to the line's end.  If neither -t nor -b is in
    effect, characters in a field are counted from the beginning of the preceding
    whitespace.  OPTS is one or more single-letter ordering options [bdfgiMhnRrV],
    which override global ordering options for that key.  If no key is given, use
    the entire line as the key.  Use --debug to diagnose incorrect key usage.
    
    SIZE may be followed by the following multiplicative suffixes:
ko: 
    <키정의>는 시작, 끝 지점에 대해 F[.C][OPTS][,F[.C][OPTS]] 입니다.
    F는 필드 번호, C는 필드의 문자 위치이며, 1부터 시작합니다. 그리고,
    기본적으로 끝나는 위치는 줄의 끝에 있습니다. -t 또는 -b 둘 중 어느
    하나 조차도 적용 효과가 없다면, 필드의 문자는 공백 문자를 하나 센 후
    계수 처리합니다. OPTS는 하나 이상의 단일 문자 순서 지정 옵션으로
    [bdfgiMhnRrV] 중 하나이며, 해당 키에 대한 기본 전역 정렬 옵션에 
    우선합니다. 키를 제시하지 않으면, 전체 줄을 키로 취급합니다.
    잘못된 키 사용 여부를 확인하려면 --debug 옵션을 사용하십시오.
    
    <크기> 다음에는 다음 곱하기 접미어가 따라올 수 있습니다:

en: % 1% of memory, b 1, K 1024 (default), and so on for M, G, T, P, E, Z, Y, R, Q.
    
    *** WARNING ***
    The locale specified by the environment affects sort order.
    Set LC_ALL=C to get the traditional sort order that uses
    native byte values.
ko: % 문자는 메모리의 1퍼센트, b는 1, k는 1024(기본값), 그 외에 M, G, T, P, E, Z, Y, R, Q가 있습니다.
    
    *** 경고 ***
    환경 변수에 지정한 로캘이 정렬 순서에 영향을 줍니다.
    바이트값에 따라 정렬하는 전통 방식을 원한다면
    LC_ALL=C로 설정하십시오

en: waiting for %s [-d]
ko: %s 기다리는 중 [-d]

en: %s [-d] terminated abnormally
ko: %s [-d] 을(를) 비정상 중단했습니다

en: cannot create temporary file in %s
ko: %s에 임시 파일을 만들 수 없습니다

en: fflush failed
ko: fflush 실패

en: could not run compress program %s
ko: %s 압축 프로그램을 실행할 수 없습니다

en: couldn't create temporary file
ko: 임시 파일을 만들 수 없습니다

en: could not run compress program %s -d
ko: %s -d 압축 프로그램을 실행할 수 없습니다

en: warning: cannot remove: %s
ko: 경고: 제거할 수 없음: %s

en: invalid --%s argument %s
ko: 부적절한 --%s 인자값 %s

en: minimum --%s argument is %s
ko: 최소 --%s 인자값은 %s

en: --%s argument %s too large
ko: --%s 인자값 %s이(가) 너무 큽니다

en: maximum --%s argument with current rlimit is %u
ko: 현재 rlimit 값을 사용하는 최대 --%s 인자는 %u 입니다

en: number in parallel must be nonzero
ko: 병렬 처리 수가 0 이어서는 안됩니다

en: string transformation failed
ko: 문자열 변환에 실패했습니다

en: the original string was %s
ko: 원본 문자열: %s

en: ^ no match for key
ko: ^ 키와 일치하지 않음

en: obsolescent key %s used; consider %s instead
ko: 오래된 %s 키를 사용합니다. %s을(를) 대신 사용하십시오

en: key %lu has zero width and will be ignored
ko: %lu 키 길이가 0이어서 무시합니다

en: leading blanks are significant in key %lu; consider also specifying 'b'
ko: 빈 칸을 뒤에 붙인 %lu 키에 특별한 의미가 있습니다. 'b' 지정을 고려하십시오

en: key %lu is numeric and spans multiple fields
ko: %lu 키는 숫자키이며 다중 필드에 걸쳐있습니다

en: field separator %s is treated as a group separator in numbers
ko: %s 필드 구분 문자는 숫자 그룹 구분자로 취급합니다

en: field separator %s is treated as a decimal point in numbers
ko: %s 필드 구분 문자는 숫자 소숫점으로 취급합니다

en: field separator %s is treated as a minus sign in numbers
ko: %s 필드 구분 문자는 숫자 음수 기호로 취급합니다

en: field separator %s is treated as a plus sign in numbers
ko: %s 필드 구분 문자는 숫자 양수 기호로 취급합니다

en: numbers use %s as a decimal point in this locale
ko: 이 로캘에서는 숫자에 %s 문자를 소숫점으로 사용합니다

en: the multi-byte number group separator in this locale is not supported
ko: 이 로캘에서 멀티바이트 숫자 그룹 구분 문자를 지원하지 않습니다

en: option '-%s' is ignored | options '-%s' are ignored
ko[0]: '-%s' 옵션을 무시합니다

en: option '-r' only applies to last-resort comparison
ko: '-r' 옵션 동작은 최종 비교 동작에만 활용합니다

en: %s: %s:%ju: disorder:
ko: %s: %s:%ju: 순서가 맞지 않음:

en: standard error
ko: 표준 오류

en: %s: invalid field specification %s
ko: %s: 부적절한 필드 지정 %s

en: options '-%s' are incompatible
ko: '-%s' 옵션은 호환성이 없습니다

comment: count?
en: %s: invalid count at start of %s
ko: %s: %s 시작 부분에 부적절한 갯수

en: invalid number after '-'
ko: `-' 다음 부적절한 숫자

en: invalid number after '.'
ko: `.' 다음 부적절한 숫자

en: stray character in field spec
ko: 필드 스펙에 벗어난 문자

en: multiple compress programs specified
ko: 다중 압축 프로그램을 지정했습니다

en: invalid number at field start
ko: 필드 처음에 부적절한 숫자

en: field number is zero
ko: 필드 개수가 0입니다

en: character offset is zero
ko: 문자 오프셋이 0입니다

en: invalid number after ','
ko: `,' 다음 부적절한 숫자

en: empty tab
ko: 빈 탭

en: cannot read file names from %s
ko: %s에서 파일 이름을 읽을 수 없습니다

en: %s:%lu: invalid zero-length file name
ko: %s:%lu: 부적절한 0 길이 파일 이름

en: no input from %s
ko: %s 입력 없음

en: text ordering performed using %s sorting rules
ko: %s 정렬 규칙으로 텍스트 정렬을 수행했습니다

en: text ordering performed using simple byte comparison
ko: 단순 바이트 비교 방식으로 텍스트 정렬을 수행했습니다

comment: extra operand? 뭔 소리야?
en: extra operand %s not allowed with -%c
ko: 추가 피연산자 %s은(는) -%c와(과) 혼용할 수 없습니다

en: the suffix length needs to be at least %d
ko: 접미부 길이는 최소한 문자열 %d개여야 합니다

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE [PREFIX]]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [<파일>[<접두어>]]

en: Output pieces of FILE to PREFIXaa, PREFIXab, ...;
    default size is 1000 lines, and default PREFIX is 'x'.
ko: <파일> 일부를 <접미부>aa, <접미부>ab, ... 처럼 출력합니다.
    기본 크기는 1000줄이며, 기본 <접미부>는 'x' 입니다.

en:   -a, --suffix-length=N
             generate suffixes of length N (default %d)
ko:   -a, --suffix-length=<숫자>   <숫자> 길이의 접미부를 생성합니다(기본 %d문자)

en:       --additional-suffix=SUFFIX
             append an additional SUFFIX to file names
ko:       --additional-suffix=<접미부>  파일 이름에 추가 <접미부>를 붙입니다

en:   -b, --bytes=SIZE
             put SIZE bytes per output file
ko:   -b, --bytes=<크기>        출력 파일 별 <크기> 바이트를 기록합니다

en:   -C, --line-bytes=SIZE
             put at most SIZE bytes of records per output file
ko:   -C, --line-bytes=<크기>   출력 파일 별 레코드당 <크기> 바이트를 기록합니다

en:   -d
             use numeric suffixes starting at 0, not alphabetic
ko:   -d                      숫자 접미부를 알파벳이 아닌 0에서 시작합니다

en:       --numeric-suffixes[=FROM]
             same as -d, but allow setting the start value
ko:       --numeric-suffixes[=<시작>]  -d와 같지만 시작 값 설정을 허용합니다

en:   -x
             use hex suffixes starting at 0, not alphabetic
ko:   -x                      16진수 접미부를 알파벳이 아닌 0에서 시작합니다

en:       --hex-suffixes[=FROM]
             same as -x, but allow setting the start value
ko:       --hex-suffixes[=<시작>]  -x와 같지만 시작 값 설정을 허용합니다

en:   -e, --elide-empty-files
             do not generate empty output files with '-n'
ko:   -e, --elide-empty-files  '-n' 옵션으로 빈 출력 파일을 생성하지 않습니다

en:       --filter=COMMAND
             write to shell COMMAND; file name is $FILE
ko:       --filter=<명령>    셸 <명령>에 기록합니다. 파일 이름은 $FILE로 설정합니다

en:   -l, --lines=NUMBER
             put NUMBER lines/records per output file
ko:   -l, --lines=<숫자>      출력 파일 별로 <숫자> 행/레코드 만큼 기록합니다

en:   -n, --number=CHUNKS
             generate CHUNKS output files; see explanation below
ko:   -n, --number=<청크>
             <청크> 출력 파일을 만듭니다. 하단 설명 참고

en:   -t, --separator=SEP
             use SEP instead of newline as the record separator;
             '\0' (zero) specifies the NUL character
ko:   -t, --separator=<구분자>
             레코드 구분자인 개행 문자 대신 <구분자>를 사용합니다
             '\0'(영)은 NUL 문자를 지정합니다

en:   -u, --unbuffered
             immediately copy input to output with '-n r/...'
ko:   -u, --unbuffered        '-n r/...' 옵션을 통해 입력을 즉시 출력으로 복사합니다.

en:       --verbose
             print a diagnostic just before each output file is opened
ko:       --verbose
             각 출력 파일을 열기 전 확인 내용을 출력합니다

en: 
    CHUNKS may be:
      N       split into N files based on size of input
      K/N     output Kth of N to standard output
      l/N     split into N files without splitting lines/records
      l/K/N   output Kth of N to standard output without splitting lines/records
      r/N     like 'l' but use round robin distribution
      r/K/N   likewise but only output Kth of N to standard output
ko: 
    다음 값을 <청크> 값으로 쓸 수 있습니다:
      <개수>       입력 크기에 따라 <개수>개 파일로 나눕니다
      <서수>/<개수>     <개수>개의 <서수>번째 출력을 표준 출력으로 내보냅니다
      l/<개수>     행/레코드로 나누지 않고 <개수>개 파일로 나눕니다
      l/<서수>/<개수>   행/레코드로 나누지 않고 <개수>개의 <서수>번째 출력을 표준 출력으로 내보냅니다
      r/<개수>     'l'과 유사하나 라운드 로빈 방식을 사용합니다
      r/<서수>/<개수>   위와 마찬가지지만 <개수>개의 <서수>번째 출력 만을 표준 출력으로 내보냅니다

en: 
    -n (except -nr) will buffer to $TMPDIR, defaulting to /tmp,
    if the input size cannot easily be determined.
ko: 
    (-nr이 아닌) -n 옵션은 입력 데이터의 크기를 쉽게 파악할
    수 없을 경우, 기본값이 /tmp 디렉터리인 $TMPDIR에 버퍼
    데이터를 저장합니다.

en: output file suffixes exhausted
ko: 출력 파일 접미어가 바닥났습니다

en: creating file %s
ko: %s 파일 만드는 중

en: %s would overwrite input; aborting
ko: %s이(가) 입력을 덮어씁니다. 중지하는 중

en: failed to set FILE environment variable
ko: FILE 환경 변수 설정 실패

en: executing with FILE=%s
ko: FILE=%s(으)로 실행

en: posix_spawn initialization failed
ko: posix_spawn 초기화 실패

en: failed to create pipe
ko: 파이프 만들기 실패

en: posix_spawn setup failed
ko: posix_spawn 설정 실패

en: failed to run command: "%s -c %s"
ko: 명령 실행 실패: "%s -c %s"

en: failed to close input pipe
ko: 입력 파이프 닫기 실패

en: waiting for child process
ko: 하위 프로세스 기다리는 중

en: with FILE=%s, signal %s from command: %s
ko: FILE=%s일 때, 명령에서 나온 %s 시그널: %s

en: with FILE=%s, exit %d from command: %s
ko: FILE=%s일 때, 명령에서 나온 종료 코드 %d번: %s

en: unknown status from command (0x%X)
ko: 명령에서 알 수 없는 상태 반환 (0x%X)

en: cannot split in more than one way
ko: 한 가지 이상의 방법으로 분할할 수 없습니다

en: invalid number of chunks
ko: 부적절한 청크 갯수

en: invalid chunk number
ko: 부적절한 청크 번호

en: invalid suffix length
ko: 부적절한 접미부 길이

en: empty record separator
ko: 빈 레코드 구분자

en: multi-character separator %s
ko: 다중 문자 구분자 %s

en: multiple separator characters specified
ko: 다중 구분자 문자를 지정했습니다

en: %s: invalid start value for numerical suffix
ko: %s: 숫자 접미부에 부적절한 시작 값

en: %s: invalid start value for hexadecimal suffix
ko: %s: 16진수 접미부에 잘못된 시작값

en: invalid IO block size
ko: 부적절한 입출력 블록 크기

en: --filter does not process a chunk extracted to standard output
ko: --filter 옵션은 표준 출력으로 청크를 추출하는 프로세스를 수행하지 않습니다

en: invalid number of lines: %s
ko: 부적절한 행 갯수: %s

en: numerical suffix start value is too large for the suffix length
ko: 숫자 접미부 시작 값이 접미부 길이에 비해 큽니다

en: %s: cannot determine file size
ko: %s: 파일 크기를 알 수 없습니다

en: failed to canonicalize %s
ko: %s 정규화 실패

en: warning: unrecognized escape '\%c'
ko: 경고: 인식할 수 없는 이스케이프'\%c'

en: %s: invalid directive
ko: %s: 부적절한 지시자

en: warning: backslash at end of format
ko: 경고: 형 지정자 뒤 역슬래시

en: using %s to denote standard input does not work in file system mode
ko: 표준 입력을 나타내려 사용한 %s 옵션은 파일 시스템 모드에서 동작하지 않습니다

en: cannot read file system information for %s
ko: %s의 파일 시스템 정보를 읽을 수 없습니다

en: cannot stat standard input
ko: 표준 입력으로 상태 정보 전달 불가

en: cannot statx %s
ko: %s에 statx 처리할 수 없음

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' with --file-system, and NOT from printf.
en:   File: "%n"
        ID: %-8i Namelen: %-7l Type: %T
    Block size: %-10s Fundamental block size: %S
    Blocks: Total: %-10b Free: %-10f Available: %a
    Inodes: Total: %-10c Free: %d
ko:   파일: "%n"
        ID: %-8i 이름 길이: %-7l 형식: %T
    블록 크기: %-10s 기본 블록 크기: %S
    블록: 전체: %-10b 여유: %-10f 가용: %a
    아이노드: 전체: %-10c 여유: %d

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en:   File: %N
      Size: %-10s	Blocks: %-10b IO Block: %-6o %F
ko:   파일: %N
      크기: %-10s	블록: %-10b 입출력 블록: %-6o %F

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Device: %Hd,%Ld	Inode: %-10i  Links: %-5h Device type: %Hr,%Lr
ko: 장치: %Hd,%Ld	아이노드: %-10i  링크: %-5h 장치 형식: %Hr,%Lr

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Device: %Hd,%Ld	Inode: %-10i  Links: %h
ko: 장치: %Hd,%Ld	아이노드: %-10i  링크: %h

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Access: (%04a/%10.10A)  Uid: (%5u/%8U)   Gid: (%5g/%8G)
ko: 접근: (%04a/%10.10A)  UID: (%5u/%8U)   GID: (%5g/%8G)

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Context: %C
ko: 컨텍스트: %C

note: TRANSLATORS: This string uses format specifiers from 'stat --help' without --file-system, and NOT from printf.
en: Access: %x
    Modify: %y
    Change: %z
     Birth: %w
ko: 접근: %x
    수정: %y
    변경: %z
    생성: %w

en: Display file or file system status.
ko: 파일 또는 파일 시스템 상태를 표시합니다.

en:   -L, --dereference
             follow links
ko:   -L, --dereference     링크를 따라갑니다

en:   -f, --file-system
             display file system status instead of file status
ko:   -f, --file-system     파일 상태 대신 파일 시스테 상태를 나타냅니다

en:       --cached=MODE
             specify how to use cached attributes;
             useful on remote file systems. See MODE below
ko:       --cached=<모드>
             캐시 속성 활용 방법을 지정합니다
             원격 파일 시스템에 요긴합니다. 하단 <모드> 참고

en:   -c, --format=FORMAT
             use the specified FORMAT instead of the default;
             output a newline after each use of FORMAT
ko:   -c  --format=<형식>
             기본 설정 대신 지정 <형식>을 사용합니다
             각 <형식> 사용 후 개행 문자를 출력합니다

en:       --printf=FORMAT
             like --format, but interpret backslash escapes,
             and do not output a mandatory trailing newline;
             if you want a newline, include \n in FORMAT
ko:       --printf=<형식>
             --format 옵션과 유사하나, 역슬래시 이스케이프를 해석하며,
             필수 마침 개행 문자를 출력하지 않습니다.
             개행 문자를 출력하려면 <형식>에 \n을 넣으십시오

en:   -t, --terse
             print the information in terse form
ko:   -t, --terse           terse 양식 정보를 출력합니다

en: 
    The MODE argument of --cached can be: always, never, or default.
    'always' will use cached attributes if available, while
    'never' will try to synchronize with the latest attributes, and
    'default' will leave it up to the underlying file system.
ko: 
    --cached <모드> 인자는 always, never, default가 될 수 있습니다.
    `always` 가용 상태일 동안 캐시 속성을 계속 활용합니다.
    `never` 최근 속성대로 동기화를 시도합니다.
    `default` 파일 시스템에 따라 그대로 동작합니다.

en: 
    The valid format sequences for files (without --file-system):
    
      %a   permission bits in octal (see '#' and '0' printf flags)
      %A   permission bits and file type in human readable form
      %b   number of blocks allocated (see %B)
      %B   the size in bytes of each block reported by %b
      %C   SELinux security context string
ko: 
    적절한 파일 대응 형식 시퀀스는 다음과 같습니다(--file-system 제외):
    
      %a   8진수 권한 비트 표시 ('#'과 '0' printf 플래그 참고)
      %A   가독 형식의 권한 비트와 파일 형식
      %b   할당 블록 수 (%B 참고)
      %B   %b에서 보고한 각 블록의 바이트 단위 크기
      %C   SELinux 보안 컨텍스트 문자열

en:   %d   device number in decimal (st_dev)
      %D   device number in hex (st_dev)
      %Hd  major device number in decimal
      %Ld  minor device number in decimal
      %f   raw mode in hex
      %F   file type
      %g   group ID of owner
      %G   group name of owner
ko:   %d   10진수 장치 번호 (st_dev)
      %D   16진수 장치 번호 (st_dev)
      %Hd  10진수 주 장치 번호
      %Ld  10진수 부 장치 번호
      %f   16진수 RAW 모드
      %F   파일 형식
      %g   소유 그룹 ID
      %G   소유 그룹 이름

en:   %h   number of hard links
      %i   inode number
      %m   mount point
      %n   file name
      %N   quoted file name with dereference if symbolic link
      %o   optimal I/O transfer size hint
      %s   total size, in bytes
      %r   device type in decimal (st_rdev)
      %R   device type in hex (st_rdev)
      %Hr  major device type in decimal, for character/block device special files
      %Lr  minor device type in decimal, for character/block device special files
      %t   major device type in hex, for character/block device special files
      %T   minor device type in hex, for character/block device special files
ko:   %h   하드 링크 갯수
      %i   아이노드 번호
      %m   마운트 지점
      %n   파일 이름
      %N   심볼릭 링크일 때 역참조할 따옴표 처리 파일 이름
      %o   최적 입출력 전송 크기 힌트
      %s   바이트 단위 전체 크기
      %r   10진수 장치 형식 번호 (st_rdev)
      %R   16진수 장치 형식 번호 (st_rdev)
      %Hr  문자/블록 장치 특수 파일용 10진수 주 장치 형식 번호
      %Lr  문자/블록 장치 특수 파일용 16진수 부 장치 형식 번호
      %t   문자/블록 장치 특수 파일용 16진수 주 장치 형식 번호
      %T   문자/블록 장치 특수 파일용 16진수 부 장치 형식 번호

en:   %u   user ID of owner
      %U   user name of owner
      %w   time of file birth, human-readable; - if unknown
      %W   time of file birth, seconds since Epoch; 0 if unknown
      %x   time of last access, human-readable
      %X   time of last access, seconds since Epoch
      %y   time of last data modification, human-readable
      %Y   time of last data modification, seconds since Epoch
      %z   time of last status change, human-readable
      %Z   time of last status change, seconds since Epoch
ko:   %u   소유 사용자 ID
      %U   소유 사용자 이름
      %w   가독성 있는 파일 생성 시각.알 수 없을 경우 -
      %W   에포크 일시 이후 파일 생성 초 시각. 알 수 없을 경우 0
      %x   가독성 있는 최종 접근 시각
      %X   에포크 일시 이후 최종 접근 시각
      %y   가독성 있는 데이터 최종 수정 시각
      %Y   에포크 일시 이후 데이터 최종 수정 초 시각
      %z   가독성 있는 최종 상태 변경 시각
      %Z   에포크 일시 이후 최종 상태 변경 초 시각

en: Valid format sequences for file systems:
    
      %a   free blocks available to non-superuser
      %b   total data blocks in file system
      %c   total file nodes in file system
      %d   free file nodes in file system
      %f   free blocks in file system
ko: 파일 시스템에 적절한 형식 시퀀스는 다음과 같습니다:
    
      %a   비 수퍼유저 가용 여분 블록
      %b   파일 시스템 총 데이터 블록 수
      %c   파일 시스템 총 파일 노드 수
      %d   파일 시스템 가용 파일 노드 수
      %f   파일 시스템 가용 블록 수

en:   %i   file system ID in hex
      %l   maximum length of filenames
      %n   file name
      %s   block size (for faster transfers)
      %S   fundamental block size (for block counts)
      %t   file system type in hex
      %T   file system type in human readable form
ko:   %i   16진수 파일 시스템 ID
      %l   파일 이름 최대 길이
      %n   파일 이름
      %s   블록 크기 (고속 전송용)
      %S   기본 블록 크기 (블록 계수용)
      %t   파일 시스템 형식 16진수 표기
      %T   가독 형식 파일 시스템 형식

en: 
    --terse is equivalent to the following FORMAT:
        %s
ko: 
    --terse 옵션은 다음<형식> 과 동일합니다:
        %s

en: --terse --file-system is equivalent to the following FORMAT:
        %s
ko: --terse --file-system 옵션은 다음 <형식>과 동일합니다:
        %s

en: Usage: %s OPTION... COMMAND
ko: 사용법: %s <옵션>... <명령>

en: Run COMMAND, with modified buffering operations for its standard streams.
ko: 표준 스트림에 대해 버퍼링 수정 처리 동작을 하는 <명령>을 실행합니다.

en:   -i, --input=MODE   adjust standard input stream buffering
ko:   -i, --input=<모드>   표준 입력 스트림 버퍼링을 조정합니다

en:   -o, --output=MODE  adjust standard output stream buffering
ko:   -o, --output=<모드>  표준 출력 스트림 버퍼링을 조정합니다

en:   -e, --error=MODE   adjust standard error stream buffering
ko:   -e, --error=<모드>   표준 오류 스트림 버퍼링을 조정합니다

en: 
    If MODE is 'L' the corresponding stream will be line buffered.
    This option is invalid with standard input.
ko: 
    <모드>가 'L'이면 해당 스트림을 행단위 버퍼링 처리합니다.
    이 옵션은 표준 입력에 적절하지 않습니다.

en: 
    If MODE is '0' the corresponding stream will be unbuffered.
ko: 
    <모드>가 '0' 이면 해당 스트림을 버퍼링하지 않습니다.

en: 
    Otherwise MODE is a number which may be followed by one of the following:
    KB 1000, K 1024, MB 1000*1000, M 1024*1024, and so on for G,T,P,E,Z,Y,R,Q.
    Binary prefixes can be used, too: KiB=K, MiB=M, and so on.
    In this case the corresponding stream will be fully buffered with the buffer
    size set to MODE bytes.
ko: 
    그 외에, <모드>는 다음 중 하나가 따라올 수 있는 숫자입니다:
    KB 1000, K 1024, MB 1000*1000, M 1024*1024, 그리고 G,T,P,E,Z,Y,R,Q에도 마찬가지입니다.
    이진 접미부의 경우 마찬가지입니다. KiB=K, MiB=M, 등과 같습니다.
    이 경우 해당 스트림은 <모드> 바이트 크기 버퍼로 완전히 버퍼링 처리합니다.

en: 
    NOTE: If COMMAND adjusts the buffering of its standard streams ('tee' does
    for example) then that will override corresponding changes by 'stdbuf'.
    Also some filters (like 'dd' and 'cat' etc.) don't use streams for I/O,
    and are thus unaffected by 'stdbuf' settings.
ko: 
    참고: <명령>이 표준 스트림 버퍼링을 조정한다면 (예를 들면 'tee'의 동작)
    'stdbuf'를 통해 해당 명령 실행의 동작 설정을 덮어쓸 수 있습니다.
    또한 일부 필터('dd', 'cat', 등)는 입출력에 스트림을 사용하지 않기에
    'stdbuf' 설정의 영향을 받지 않습니다.

en: failed to find %s
ko: %s 찾기 실패

en: failed to update the environment with %s
ko: %s 환경 업데이트 실패

en: line buffering standard input is meaningless
ko: 행 버퍼링 표준 입력은 의미가 없습니다

en: you must specify a buffering mode option
ko: 버퍼링 모드 옵션을 지정해야 합니다

en: Usage: %s [-F DEVICE | --file=DEVICE] [SETTING]...
      or:  %s [-F DEVICE | --file=DEVICE] [-a|--all]
      or:  %s [-F DEVICE | --file=DEVICE] [-g|--save]
ko: 사용법: %s [-F <장치> | --file=<장치>] [<설정>]...
      또는:  %s [-F <장치> | --file=<장치>] [-a|--all]
      또는:  %s [-F <장치> | --file=<장치>] [-g|--save]

en: Print or change terminal characteristics.
ko: 터미널 특징을 출력하거나 바꿉니다.

en:   -a, --all          print all current settings in human-readable form
ko:   -a, --all          모든 설정을 가독 형태로 출력합니다

en:   -g, --save         print all current settings in a stty-readable form
ko:   -g, --save         모든 설정을 stty 인식 가능 형태로 출력합니다

en:   -F, --file=DEVICE  open and use DEVICE instead of standard input
ko:   -F, --file=<장치>  표준 입력 대신 지정 <장치>를 열어 활용합니다

en: 
    Optional - before SETTING indicates negation.  An * marks non-POSIX
    settings.  The underlying system defines which settings are available.
ko: 
    설정 앞의 추가 - 표기는 반전을 의미합니다.   * 표시는 비 POSIX 방식 설정
    입니다.  기반 시스템에서는 어떤 설정을 사용할 수 있는지를 정의합니다.

en: 
    Special characters:
ko: 
    특수 문자:

en:  * discard CHAR  CHAR will toggle discarding of output
ko:  * discard <문자>  <문자>를 출력에서 제외할 지 여부를 전환합니다

en:  * dsusp CHAR    CHAR will send a terminal stop signal once input flushed
ko:  * dsusp <문자>    입력을 소거하고 나면 <문자>를 터미널 중단 시그널로 보냅니다

en:    eof CHAR      CHAR will send an end of file (terminate the input)
       eol CHAR      CHAR will end the line
ko:    eof <문자>      <문자>로 파일 끝 문자를 보냅니다(입력 중단)
       eol <문자>      <문자>는 행의 끝이 됩니다

en:  * eol2 CHAR     alternate CHAR for ending the line
ko:  * eol2 <문자>     행 종결 문자를 <문자> 대체

en:    erase CHAR    CHAR will erase the last character typed
       intr CHAR     CHAR will send an interrupt signal
       kill CHAR     CHAR will erase the current line
ko:    erase <문자>    <문자>로 마지막에 입력 문자를 지웁니다
       intr <문자>     <문자>로 인터럽트 시그널을 보냅니다
       kill <문자>     <문자>로 현재 행을 지웁니다

en:  * lnext CHAR    CHAR will enter the next character quoted
ko:  * lnext <문자>    <문자>를 따옴표 처리한 다음 문자로 넣습니다

en:  * status CHAR   CHAR will send an info signal
ko:  * status <문자>   <문자>로 정보 시그널을 보냅니다

en:    quit CHAR     CHAR will send a quit signal
ko:    quit <문자>     <문자>로 끝내기 시그널을 보냅니다

en:  * rprnt CHAR    CHAR will redraw the current line
ko:  * rprnt <문자>    <문자>로 현재 행을 다시 그립니다

en:    start CHAR    CHAR will restart the output after stopping it
       stop CHAR     CHAR will stop the output
       susp CHAR     CHAR will send a terminal stop signal
ko:    start <문자>    <문자>로 정지후 출력을 다시 시작합니다
       stop <문자>     <문자>로 출력을 정지합니다
       susp <문자>     <문자>로 터미널 정지 시그널을 보냅니다

en:  * swtch CHAR    CHAR will switch to a different shell layer
ko:  * swtch <문자>    <문자>로 다른 셸 계층으로 전환합니다

en:  * werase CHAR   CHAR will erase the last word typed
ko:  * werase <문자>   <문자>로 가장 마지막에 입력한 단어를 지웁니다

en: 
    Special settings:
       N             set the input and output speeds to N bauds
ko: 
    특수 설정:
       N             N 보(baud) 전송율로 입출력 속도를 설정

en:    cols N        tell the kernel that the terminal has N columns
     * columns N     same as cols N
ko:  * cols <숫자>        커널에 터미널 열 갯수 <숫자>를 알려줍니다
     * columns <숫자>     cols <숫자>와 동일

en:  * [-]drain      wait for transmission before applying settings (%s by default)
ko:  * [-]drain      설정 적용 전 전송을 기다립니다 (기본값: %s)

en:    ispeed N      set the input speed to N
ko:    ispeed <숫자>      입력 속도를 <숫자>로 설정합니다

en:  * line N        use line discipline N
ko:  * line N        회선 규정을 <숫자>로 활용합니다

en:    min N         with -icanon, set N characters minimum for a completed read
       ospeed N      set the output speed to N
ko:    min <숫자>     -icanon 옵션을 붙여, 완전히 읽어들이는 최소 <숫자> 문자수를 지정합니다
       ospeed <숫자>  출력 속도를 <숫자>로 설정합니다

en:    rows N        tell the kernel that the terminal has N rows
       size          print the number of rows and columns according to the kernel
ko:  * rows <숫자>   커널에 터미널 행 갯수 <숫자>를 알려줍니다
     * size          커널의 행렬 크기를 출력합니다

en:    speed         print the terminal speed
       time N        with -icanon, set read timeout of N tenths of a second
ko:    speed         터미널 속도를 출력합니다
       time N        -icanon 옵션을 붙여, 10초 단위 <숫자> 읽기제한 시간을 설정합니다

en: 
    Control settings:
       [-]clocal     disable modem control signals
       [-]cread      allow input to be received
ko: 
    제어 설정:
       [-]clocal     모뎀 제어 신호 사용 안함
       [-]cread      수신 입력 허용

en:  * [-]crtscts    enable RTS/CTS handshaking
ko:  * [-]crtscts    RTS/CTS 핸드셰이킹을 활성화합니다

en:  * [-]cdtrdsr    enable DTR/DSR handshaking
ko:  * [-]cdtrdsr    DTR/DSR 핸드셰이킹을 활성화합니다

en:    csN           set character size to N bits, N in [5..8]
ko:    cs<숫자>      문자 크기를 <숫자> 비트 만큼 설정합니다. <숫자>는 5, 6, 7, 8

en:    [-]cstopb     use two stop bits per character (one with '-')
       [-]hup        send a hangup signal when the last process closes the tty
       [-]hupcl      same as [-]hup
       [-]parenb     generate parity bit in output and expect parity bit in input
       [-]parodd     set odd parity (or even parity with '-')
ko:    [-]cstopb     문자당 정지 비트 2개 사용(하나는 '-')
       [-]hup        마지막 프로세스에서 tty를 닫을 때 연결 끊기 시그널 보내기
       [-]hupcl      [-]hup과 동일
       [-]parenb     입력시 패리티 비트와 동일한 방식으로 출력 패리티 비트 생성
       [-]parodd     홀수 패리티 설정 (또는 '-'을 붙여 짝수 패리티 설정)

en:  * [-]cmspar     use "stick" (mark/space) parity
ko:  * [-]cmspar     "stick" (마크/공백) 패리티 사용

en: 
    Input settings:
       [-]brkint     breaks cause an interrupt signal
       [-]icrnl      translate carriage return to newline
       [-]ignbrk     ignore break characters
       [-]igncr      ignore carriage return
       [-]ignpar     ignore characters with parity errors
ko: 
    입력 설정:
       [-]brkint     중단 시그널을 내는 중단 입력
       [-]icrnl      캐리지 리턴을 개행 문자로 변환
       [-]ignbrk     중단 입력 무시
       [-]igncr      캐리지 리턴 무시
       [-]ignpar     패리티 오류 문자 무시

en:  * [-]imaxbel    beep and do not flush a full input buffer on a character
ko:  * [-]imaxbel    비프음을 내고 문자에 대한 전체 입력 버퍼를 지우지 않음

en:    [-]inlcr      translate newline to carriage return
       [-]inpck      enable input parity checking
       [-]istrip     clear high (8th) bit of input characters
ko:    [-]inlcr      개행 문자를 캐리지 리턴으로 변환
       [-]inpck      입력 패리티 검사 활성
       [-]istrip     입력 문자의 상위 (8번째) 비트 지우기

en:  * [-]iutf8      assume input characters are UTF-8 encoded
ko:  * [-]iutf8      UTF-8 인코딩 입력 문자로 가정

en:  * [-]iuclc      translate uppercase characters to lowercase
ko:  * [-]iuclc      대문자를 소문자로 변환

en:  * [-]ixany      let any character restart output, not only start character
ko:  * [-]ixany      시작 문자 뿐만 아니라 임의의 문자출력도 다시 시작하게 함

en:    [-]ixoff      enable sending of start/stop characters
       [-]ixon       enable XON/XOFF flow control
       [-]parmrk     mark parity errors (with a 255-0-character sequence)
       [-]tandem     same as [-]ixoff
ko:    [-]ixoff      시작/정지 문자 보내기 활성
       [-]ixon       XON/XOFF 흐름 제어 활성
       [-]parmrk     패리티 오류 표시(255-0-문자 시퀀스로)
       [-]tandem     [-]ixoff와 동일

en: 
    Output settings:
ko: 
    출력 설정:

en:  * bsN           backspace delay style, N in [0..1]
ko:  * bs<숫자>      백스페이스 지연 방식, <숫자>는 [0..1]

en:  * crN           carriage return delay style, N in [0..3]
ko:  * cr<숫자>      캐리지 리턴 지연 방식, <숫자> 는 [0..3]

en:  * ffN           form feed delay style, N in [0..1]
ko:  * ff<숫자>      폼 피드 지연 방식, <숫자> 는 [0..1]

en:  * nlN           newline delay style, N in [0..1]
ko:  * nl<숫자>      개행 문자 지연 방식, <숫자> 는 [0..1]

en:  * [-]ocrnl      translate carriage return to newline
ko:  * [-]ocrnl      캐리지 리턴을 개행 문자로 변환

en:  * [-]ofdel      use delete characters for fill instead of NUL characters
ko:  * [-]ofdel      채움 문자를 NUL 문자 대신 딜리트 문자 사용

en:  * [-]ofill      use fill (padding) characters instead of timing for delays
ko:  * [-]ofill      지연 시간동안 기다리는 대신 문자 (공간)채움

en:  * [-]olcuc      translate lowercase characters to uppercase
ko:  * [-]olcuc      소문자를 대문자로 변환

en:  * [-]onlcr      translate newline to carriage return-newline
ko:  * [-]onlcr      개행 문자를 캐리지 리턴-개행 문자로 변환

en:  * [-]onlret     newline performs a carriage return
ko:  * [-]onlret     개행 문자로 캐리지 리턴 수행

en:  * [-]onocr      do not print carriage returns in the first column
ko:  * [-]onocr      처음 열에 캐리지 리턴 출력 안함

en:    [-]opost      postprocess output
ko:    [-]opost      처리 후 출력

en:  * tabN          horizontal tab delay style, N in [0..3]
     * tabs          same as tab0
     * -tabs         same as tab3
ko:  * tab<숫자>     수평 탭 지연 방식. <숫자> 는 [0..3]
     * tabs          tab0와 동일
     * -tabs         tab3와 동일

en:  * vtN           vertical tab delay style, N in [0..1]
ko:  * vt<숫자>      수직 탭 지연 방식, <숫자> 는 [0..1]

en: 
    Local settings:
       [-]crterase   echo erase characters as backspace-space-backspace
ko: 
    로컬 설정:
       [-]crterase   지우기 문자를 backspace-space-backspace로 출력

en:  * crtkill       kill all line by obeying the echoprt and echoe settings
     * -crtkill      kill all line by obeying the echoctl and echok settings
ko:  * crtkill       echoprt와 echoe 설정을 따르는 모든 라인 연결을 강제 종료
     * -crtkill      echoctl와 echok 설정을 따르는 모든 라인 연결을 강제 종료

en:  * [-]ctlecho    echo control characters in hat notation ('^c')
ko:  * [-]ctlecho    고깔 표기 ('^c') 제어 문자를 출력

en:    [-]echo       echo input characters
ko:    [-]echo       입력 문자를 반복 출력합니다

en:  * [-]echoctl    same as [-]ctlecho
ko:  * [-]echoctl    [-]ctlecho와 동일

en:    [-]echoe      same as [-]crterase
       [-]echok      echo a newline after a kill character
ko:    [-]echoe      [-]crterase와 동일
       [-]echok      강제 종료 문자 다음 개행 문자 출력

en:  * [-]echoke     same as [-]crtkill
ko:  * [-]echoke     [-]crtkill과 동일

en:    [-]echonl     echo newline even if not echoing other characters
ko:    [-]echonl     다른 문자를 출력하지 않아도 개행 문자 출력

en:  * [-]echoprt    echo erased characters backward, between '\' and '/'
ko:  * [-]echoprt    '\' 문자와 '/' 문자 사이 삭제 후위 문자 출력

en:  * [-]extproc    enable "LINEMODE"; useful with high latency links
ko:  * [-]extproc    "LINEMODE" 활성. 하이 레이턴시 연결에 요긴함

en:  * [-]flusho     discard output
ko:  * [-]flusho     출력 제거

en:    [-]icanon     enable special characters: %s
       [-]iexten     enable non-POSIX special characters
ko:    [-]icanon     특수 문자 사용 활성: %s
       [-]iexten     비 POSIX용 특수 문자 활성

en:    [-]isig       enable interrupt, quit, and suspend special characters
       [-]noflsh     disable flushing after interrupt and quit special characters
ko:    [-]isig       interrupt, quit, suspend 특수 문자 활성
       [-]noflsh     interrupt, quit 특수 문자 뒤 삭제 비활성

en:  * [-]prterase   same as [-]echoprt
ko:  * [-]prterase   [-]echoprt와 동일

en:  * [-]tostop     stop background jobs that try to write to the terminal
ko:  * [-]tostop     터미널에 기록하려는 백그라운드 작업 중지

en:  * [-]xcase      with icanon, escape with '\' for uppercase characters
ko:  * [-]xcase      icanon 옵션을 붙여, 대문자 문자를 '\' 문자로 이스케이핑

en: 
    Combination settings:
ko: 
    조합 설정:

en:  * [-]LCASE      same as [-]lcase
ko:  * [-]LCASE      [-]lcase와 동일

en:    cbreak        same as -icanon
       -cbreak       same as icanon
ko:    cbreak        -icanon과 동일
       -cbreak       icanon과 동일

en:    cooked        same as brkint ignpar istrip icrnl ixon opost isig
                     icanon, eof and eol characters to their default values
       -cooked       same as raw
ko:    cooked        brkint ignpar istrip icrnl ixon opost isig와 동일
                     icanon, eof, eol 문자를 기본값으로 넣습니다
       -cooked       raw와 동일

en:    crt           same as %s
ko:    crt           %s와(과) 동일

en:    dec           same as %s intr ^c erase 0177
                     kill ^u
ko:    dec           다음과 동일: %s intr ^c erase 0177
                     kill ^u

en:  * [-]decctlq    same as [-]ixany
ko:  * [-]decctlq    [-]ixany와 동일

en:    ek            erase and kill characters to their default values
       evenp         same as parenb -parodd cs7
       -evenp        same as -parenb cs8
ko:    ek            기본값을 삭제, 강제 종료 문자로 지정
       evenp         sparenb -parodd cs7과 동일
       -evenp        -parenb cs8과 동일

en:  * [-]lcase      same as xcase iuclc olcuc
ko:  * [-]lcase      xcase iuclc olcuc와 동일

en:    litout        same as -parenb -istrip -opost cs8
       -litout       same as parenb istrip opost cs7
ko:    litout        -parenb -istrip -opost cs8과 동일
       -litout       parenb istrip opost cs7과 동일

en:    nl            same as %s
       -nl           same as %s
ko:    nl            %s와(과) 동일
       -nl           %s와(과) 동일

en:    oddp          same as parenb parodd cs7
       -oddp         same as -parenb cs8
       [-]parity     same as [-]evenp
       pass8         same as -parenb -istrip cs8
       -pass8        same as parenb istrip cs7
ko:    oddp          parenb parodd cs7과 동일
       -oddp         -parenb cs8과 동일
       [-]parity     [-]evenp와 동일
       pass8         -parenb -istrip cs8과 동일
       -pass8        parenb istrip cs7과 동일

en:    raw           same as -ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip
                     -inlcr -igncr -icrnl -ixon -ixoff -icanon -opost
                     -isig%s min 1 time 0
       -raw          same as cooked
ko:    raw           -ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip
                     -inlcr -igncr -icrnl -ixon -ixoff -icanon -opost
                     -isig%s min 1 time 0과 동일
       -raw          cooked와 동일

en:    sane          same as cread -ignbrk brkint -inlcr -igncr icrnl
                     icanon iexten echo echoe echok -echonl -noflsh
                     %s
                     %s
                     %s,
                     all special characters to their default values
ko:    sane          cread -ignbrk brkint -inlcr -igncr icrnl
                     icanon iexten echo echoe echok -echonl -noflsh와 동일
                     %s
                     %s
                     %s,
                     모든 특수 문자를 기본값으로 넣습니다

en: 
    Handle the tty line connected to standard input.  Without arguments,
    prints baud rate, line discipline, and deviations from stty sane.  In
    settings, CHAR is taken literally, or coded as in ^c, 0x37, 0177 or
    127; special values ^- or undef used to disable special characters.
ko: 
    표준 입력에 연결한 tty 라인을 처리합니다.  어떤 인자도 설정하지 않으면,
    보 전송율, 연결 규칙, stty sane 과의 편차를 출력합니다.  설정에서 <문자>
    는 문자 그대로 또는 ^c, 0x37, 0177, 127 처럼 코딩합니다. ^- 특수값 또는 
    비정의값은 특수 문자 비활성에 활용합니다.

en: missing argument to %s
ko: %s에 인자값 빠짐

en: invalid argument %s
ko: 부적절한 %s 인자값

en: invalid ispeed %s
ko: 잘못된 %s ispeed 값

en: invalid ospeed %s
ko: 잘못된 %s ospeed 값

en: %s: error setting %s
ko: %s: %s 설정 오류

en: invalid line discipline %s
ko: 부적절한 행 규정 %s

en: only one device may be specified
ko: 장치 하나만 지정할 수 있습니다

en: the options for verbose and stty-readable output styles are
    mutually exclusive
ko: 자세한 출력에 쓰는 옵션과 stty-읽기 출력 방식 옵션은 혼용할 수 없습니다

en: when specifying an output style, modes may not be set
ko: 출력 방식을 지정할 때는 모드를 설정할 수 없습니다

en: %s: couldn't reset non-blocking mode
ko: %s: 논 블로킹 모드로 초기화할 수 없습니다

en: indx: mode: actual mode
ko: indx: mode: 실제 모드

en: %s: unable to perform all requested operations
ko: %s: 모든 요청 작업을 처리할 수 없습니다

en: unsupported ispeed %s
ko: 지원하지 않는 %s ispeed 값

en: unsupported ospeed %s
ko: 지원하지 않는 %s ospeed 값

en: %s: no size information for this device
ko: %s: 이 장치에 크기 정보가 없습니다

en: asymmetric input (%lu), output (%lu) speeds not supported
ko: 비대칭 입력 속도(%lu)와 출력 속도(%lu)를 지원하지 않습니다

en: invalid integer argument
ko: 부적절한 정수 인자

en: Synchronize cached writes to persistent storage
    
    If one or more files are specified, sync only them,
    or their containing file systems.
ko: 캐싱한 파일을 동일하게 영구 저장장치에 기록합니다
    
    하나 이상의 파일을 지정하면, 해당 파일만 동기화하거나,
    해당 파일 시스템을 동기화합니다.

en:   -d, --data             sync only file data, no unneeded metadata
ko:   -d, --data             불필요한 메타데이터를 뺀 파일 데이터만 동기화합니다

en:   -f, --file-system      sync the file systems that contain the files
ko:   -f, --file-system      파일이 있는 파일 시스템을 동기화합니다

en: error opening %s
ko: %s 열기 오류

en: couldn't reset non-blocking mode %s
ko: %s 논 블로킹 모드로 초기화할 수 없습니다

en: error syncing %s
ko: %s 동기화 오류

en: cannot specify both --data and --file-system
ko: --data와 --file-system을 함께 지정할 수 없습니다

en: --data needs at least one argument
ko: --data 에는 최소한 인자 하나가 필요합니다

en: 
    Your shell may have its own version of %s, which usually supersedes
    the version described here.  Please refer to your shell's documentation
    for details about the options it supports.
ko: 
    사용중인 셸의 버전은 여기서 설명한 버전보다 최신인 %s인 것 같습니다.
    이 기능을 지원하는 옵션의 동작 세부 내용을 알아보시려면 셸 문서를 참고하십시오.

en:       --help
             display this help and exit
ko:       --help
             이 도움말을 표시하고 나갑니다

en:       --version
             output version information and exit
ko:       --version
             버전 정보를 출력하고 나갑니다

en: 
    With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
ko: 
    <파일>이 주어지지 않거나 - 이면 표준 입력을 읽습니다.

en: 
    Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
ko: 
    긴 옵션의 필수 인자값은 짧은 옵션에서도 마찬가지입니다.

en: 
    The SIZE argument is an integer and optional unit (example: 10K is 10*1024).
    Units are K,M,G,T,P,E,Z,Y,R,Q (powers of 1024) or KB,MB,... (powers of 1000).
    Binary prefixes can be used, too: KiB=K, MiB=M, and so on.
ko: 
    <크기> 인자는 정수값과 추가 단위로 구성합니다 (예: 10K는 10*1024).
    단위는 K,M,G,T,P,E,Z,Y,R,Q (1024 배수) 또는 KB,MB,... (1000 배수) 입니다.
    이진 접미부의 경우 마찬가지입니다. KiB=K, MiB=M 등과 같습니다.

en: 
    Display values are in units of the first available SIZE from --block-size,
    and the %s_BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE and BLOCKSIZE environment variables.
    Otherwise, units default to 1024 bytes (or 512 if POSIXLY_CORRECT is set).
ko: 
    --block-size 옵션에서는 가용 <크기> 단위에 맞춘 값과 %s_BLOCK_SIZE,
    BLOCK_SIZE, BLOCKSIZE 환경 변수 값을 출력합니다.
    아니면, 단위 기본을 1024 바이트 (또는 POSIXLY_CORRECT를 설정했다면 512)
    에 맞춥니다.

en: 
    UPDATE controls which existing files in the destination are replaced.
    'all' is the default operation when an --update option is not specified,
    and results in all existing files in the destination being replaced.
    'none' is like the --no-clobber option, in that no files in the
    destination are replaced, and skipped files do not induce a failure.
    'none-fail' also ensures no files are replaced in the destination,
    but any skipped files are diagnosed and induce a failure.
    'older' is the default operation when --update is specified, and results
    in files being replaced if they're older than the corresponding source file.
ko: 
    <업데이트>는 어떤 대상 파일을 바꿀 지 지정합니다. 'all'은 --update 옵션을
    지정하지 않았을 때의 기본 동작이며, 모든 대상 파일을 바꿉니다.
    'none'은 --no-clobber 옵션과 유사하며, 대상의 어떤 파일도 바꾸지 않지만,
    건너뛴 파일에 대해 실패를 나타내지 않습니다. 
    'none-fail'은 대상 파일이 바뀌지 않을 경우도 허용하지만, 건너 뛴 파일을 진단하고
    실패를 나타냅니다.
    'order'는 --update를 지정했을 때의 기본 동작이며, 관련 원본 파일보다
    오래된 파일을 바꿉니다.

en: 
    The backup suffix is '~', unless set with --suffix or SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
    The version control method may be selected via the --backup option or through
    the VERSION_CONTROL environment variable.  Here are the values:
ko: 
    --suffix 또는 SIMPLE_BACKUP_SUFFIX에서 지정하지 않는 한, 백업 접미부는 '~'입니다.
    버전 관리 방식은 --backup 옵션 또는 VERSION_CONTROL 환경 변수로 선택합니다.
    해당 값은 다음과 같습니다:

en:   none, off       never make backups (even if --backup is given)
      numbered, t     make numbered backups
      existing, nil   numbered if numbered backups exist, simple otherwise
      simple, never   always make simple backups
ko:   none, off       백업을 하지 않습니다(--backup 옵션을 붙여도)
      numbered, t     번호가 주어진 백업을 만듭니다
      existing, nil   번호가 주어진 백업이 있으면 번호를 주고, 그렇지 않으면
                      단순하게 합니다
      simple, never   항상 단순 백업을 합니다

en: 
    The following options modify how a hierarchy is traversed when the -R
    option is also specified.  If more than one is specified, only the final
    one takes effect. %s is the default.
ko: 
    다음 옵션은 -R 옵션도 지정했을 때 계층을 순회하는 방식을 조정합니다.
    하나 이상 지정하면 마지막 옵션 하나만 동작합니다. %s 옵션이 기본
    옵션입니다.

en:   -H
             if a command line argument is a symlink to a directory, traverse it
ko:   -H
             명령행 인자가 디렉터리 대상 심볼릭 링크일 경우 조회합니다

en:   -L
             traverse every symbolic link to a directory encountered
ko:   -L
             확인한 모든 디렉터리 심볼릭 링크를 조회합니다

en:   -P
             do not traverse any symbolic links
ko:   -P                     어떤 심볼릭 링크에도 방문 진입하지 않습니다(기본값)

en: 
    Exit status:
      125  if the %s command itself fails
      126  if COMMAND is found but cannot be invoked
      127  if COMMAND cannot be found
      -    the exit status of COMMAND otherwise
ko: 
    종료 상태:
      125  %s 명령 자체 처리에 실패했을 경우
      126  <명령>을 찾았으나 실행하지 못한 경우
      127  <명령>을 찾지 못한 경우
      -    <명령>을 빠져나간 다른 경우

note: TRANSLATORS: Replace LANG_CODE in this URL with your language code <https://translationproject.org/team/LANG_CODE.html> to form one of the URLs at https://translationproject.org/team/.  Otherwise, replace the entire URL with your translation team's email address.
en: Report any translation bugs to <https://translationproject.org/team/>
ko: 번역 버그는 <https://translationproject.org/team/ko.html>에 알려주십시오

en: Full documentation <%s%s>
ko: 완전한 문서 <%s%s>

en: or available locally via: info '(coreutils) %s%s'
ko: 또는 로컬 문서: info '(coreutils) %s%s'

en: WARNING: Circular directory structure.
    This almost certainly means that you have a corrupted file system.
    NOTIFY YOUR SYSTEM MANAGER.
    The following directory is part of the cycle:
      %s
ko: 경고: 순환 디렉터리 구조.
    대부분의 경우 파일 시스템이 손상을 입었음을 의미합니다.
    **시스템 관리자에게 알리십시오**
    다음 디렉터리가 순환 구조의 일부입니다:
      %s

en: Valid arguments are:
ko: 올바른 인자:

en:   - +FORMAT (e.g., +%H:%M) for a 'date'-style format
ko:   - +<형식> (예: +%H:%M) 'date' 명령 방식의 형식입니다

en: Write each FILE to standard output, last line first.
ko: 각 <파일>을 마지막 줄부터 표준 출력에 씁니다.

en:   -b, --before             attach the separator before instead of after
ko:   -b, --before             구분자를 뒤에 놓지 않고 앞에 놓습니다

en:   -r, --regex              interpret the separator as a regular expression
ko:   -r, --regex              구분자를 정규식으로 생각합니다

en:   -s, --separator=STRING   use STRING as the separator instead of newline
ko:   -s, --separator=<문자열> 줄바꿈 대신에 <문자열>을 구분자로 씁니다

en: 
    Non-seekable input is buffered to $TMPDIR, defaulting to /tmp.
ko: 
    탐색할 수 없는 입력을 기본값이 /tmp 디렉터리인 $TMPDIR에
    버퍼값으로 저장했습니다.

en: %s: seek failed
ko: %s: 탐색 실패

en: %s: write error
ko: %s: 쓰기 오류

en: failed to open %s for reading
ko: %s 읽기 용도 열기 실패

en: separator cannot be empty
ko: 구분 단위가 빈 문자열이 될 수는 없습니다

en: Print the last %d lines of each FILE to standard output.
    With more than one FILE, precede each with a header giving the file name.
ko: 각 <파일>의 마지막 %d줄을 표준 출력에 표시합니다.
    두 개 이상의 <파일>이면, 각 파일에 대한 파일 이름 헤더를 먼저 나타냅니다.

en:   -c, --bytes=[+]NUM
             output the last NUM bytes;
             or use -c +NUM to output starting with byte NUM of each file
ko:   -c, --bytes=[+]<숫자>
             마지막 <숫자> 바이트를 출력합니다.
             각 파일의 <숫자> 바이트부터 출력하려면 -c +<숫자>를 사용하십시오

en:       --debug
             indicate which --follow implementation is used
ko:       --debug
               어떤 --follow 구현체를 활용하는지 나타냅니다

en:   -f, --follow[={name|descriptor}]
             output appended data as the file grows;
             an absent option argument means 'descriptor'
ko:   -f, --follow[={name|descriptor}]
             파일에 계속 추가하는 데이터를 출력합니다.
             옵션 값을 빼면 'descriptor'를 의미합니다.

en:   -F
             same as --follow=name --retry
ko:   -F                       --follow=name --retry와 같습니다

en:   -n, --lines=[+]NUM
             output the last NUM lines, instead of the last %d;
             or use -n +NUM to skip NUM-1 lines at the start
ko:   -n, --lines=[+]<숫자>
             마지막 <숫자> 행을 출력합니다. %d행을 출력하는 대신
             <숫자>-1 시작 행을 건너뛰려면 -n +<숫자>를 사용하십시오

en:       --max-unchanged-stats=N
             with --follow=name, reopen a FILE which has not
             changed size after N (default %d) iterations
             to see if it has been unlinked or renamed
             (this is the usual case of rotated log files);
             with inotify, this option is rarely useful
ko:       --max-unchanged-stats=<숫자>
             --follow=name과 같이 써서, <숫자>(기본값 %d)번 이후로
             크기가 바뀌지 않은 <파일>을 다시 열어서,
             파일이 지워지거나 이름이 바뀌지 않았는지 검사합니다
             (순환 로그 파일의 경우 이러합니다)

en:       --pid=PID
             with -f, exit after PID no longer exists;
             can be repeated to watch multiple processes
ko:       --pid=<PID>
             -f와 같이 사용하며, 프로세스 ID <PID>가 죽으면 끝납니다
             다중 프로세스 관찰시 반복할 수 있습니다.

en:   -q, --quiet, --silent
             never output headers giving file names
ko:   -q, --quiet, --silent
             지정 이름을 지닌 파일의 헤더를 출력하지 않습니다

en:       --retry
             keep trying to open a file if it is inaccessible
ko:       --retry              파일을 열 수 없을 때 계속 열기를 다시 시도합니다

en:   -s, --sleep-interval=N
             with -f, sleep for approximately N seconds
             (default 1.0) between iterations;
             with inotify and --pid=P,
             check process P at least once every N seconds
ko:   -s, --sleep-interval=<숫자>
             -f 옵션을 붙여 반복 실행한 대략적인 <숫자>초 동안
             멈줍니다(기본 1.0). inotify와 --pid=P 옵션으로,
             매 <숫자>초 동안 최소한 한번은 P 프로세스를 확인합니다

en:   -v, --verbose
             always output headers giving file names
ko:   -v, --verbose            주어진 파일 이름 헤더를 항상 출력합니다

en: 
    NUM may have a multiplier suffix:
    b 512, kB 1000, K 1024, MB 1000*1000, M 1024*1024,
    GB 1000*1000*1000, G 1024*1024*1024, and so on for T, P, E, Z, Y, R, Q.
    Binary prefixes can be used, too: KiB=K, MiB=M, and so on.
ko: 
    <숫자>에는 배수 단위 접미부가 붙을 수 있습니다:
    b 512, kB 1000, K 1024, MB 1000*1000, M 1024*1024,
    GB 1000*1000*1000, G 1024*1024*1024, 그리고 T, P, E, Z, Y, R, Q에도 마찬가지입니다.
    이진 접미부의 경우 마찬가지입니다. KiB=K, MiB=M, 등과 같습니다.

en: With --follow (-f), tail defaults to following the file descriptor, which
    means that even if a tail'ed file is renamed, tail will continue to track
    its end.  This default behavior is not desirable when you really want to
    track the actual name of the file, not the file descriptor (e.g., log
    rotation).  Use --follow=name in that case.  That causes tail to track the
    named file in a way that accommodates renaming, removal and creation.
ko: --follow (-f) 옵션으로 파일 서술자의 출력 내용을 기본으로 따라갑니다.
    이는 출력 내용을 따라가던 파일 이름이 바뀌더라도, 끝까지 계속 따라감을
    의미합니다. 이 기본 동작은 파일의 서술자가 아닌 실제 이름을 따라가도록
    하려고 할 때 기본 동작이 뜻대로 동작하지 않습니다(예: 로그 전환). 이 경우
    --follow=name 명령을 활용하십시오. 이렇게 하면 파일 이름을 지정했을
    때 이름을 바꾸고, 제거 후 다시 만든다 하더라도 tail에서 계속 추적합니다.

en: %s: cannot seek to end-relative offset %jd
ko: %s: 종단점 기준 상대 오프셋 %jd(으)로 탐색할 수 없음

en: cannot determine location of %s. reverting to polling
ko: %s의 위치를 알 수 없습니다. 폴링으로 되돌림

comment: 좀 더 자연스럽게
en: %s has been replaced with an untailable symbolic link
ko: %s 파일이 추적할 수 없는 심볼릭 링크로 바뀌었습니다

en: %s has become inaccessible
ko: %s에 접근할 수 없게 바뀌었습니다

comment: 좀 더 자연스럽게
en: %s has been replaced with an untailable file%s
ko: %s 파일이 추적할 수 없는 %s 파일로 바뀌었습니다

en: ; giving up on this name
ko: ; 이 이름은 포기함

comment: 좀 더 자연스럽게
en: %s has been replaced with an untailable remote file
ko: %s 파일이 추적할 수 없는 원격 파일로 바뀌었습니다

en: %s has become accessible
ko: %s에 접근할 수 있게 바뀌었습니다

comment: 좀 더 자연스럽게
en: %s has appeared;  following new file
ko: %s이(가) 나타났습니다. 새 파일 내용을 따라갑니다

comment: 좀 더 자연스럽게
en: %s has been replaced;  following new file
ko: %s을(를) 바꾸었습니다. 새 파일 내용을 따라갑니다

en: using blocking mode
ko: 블로킹 모드 사용

en: using polling mode
ko: 폴링 모드 사용

en: %s: cannot change nonblocking mode
ko: %s: 논 블로킹 모드로 전환할 수 없음

en: %s: file truncated
ko: %s: 파일이 잘렸음

en: no files remaining
ko: 파일이 남아 있지 않습니다

en: cannot watch parent directory of %s
ko: %s 상위 디렉터리 관찰 불가

en: inotify resources exhausted
ko: inotify 자원이 바닥남

en: cannot watch %s
ko: %s 관찰 불가

en: %s was replaced
ko: %s이(가) 필요합니다

en: using notification mode
ko: 알림 모드 사용

en: error waiting for inotify and output events
ko: inofity와 출력 이벤트 대기 오류

en: error reading inotify event
ko: inotify 이벤트 읽기 오류

en: directory containing watched file was removed
ko: 감시 파일이 들어있는 디렉터리를 제거했습니다

en: %s: cannot follow end of this type of file%s
ko: %s: %s 파일 형식 끝을 따라갈 수 없습니다

en: invalid maximum number of unchanged stats between opens
ko: 열어둔 파일 핸들간의 부적절한 최대 미변경 상태 정보 수

en: invalid PID
ko: 부적절한 PID

en: invalid number of seconds: %s
ko: 부적절한 초 값: %s

en: option used in invalid context -- %c
ko: 잘못된 컨텍스트에서 사용한 옵션 -- %c

en: warning: --retry ignored; --retry is useful only when following
ko: 경고: --retry는 무시합니다 --retry는 출력 내용을 따라갈 때만 쓸 수 있습니다

en: warning: --retry only effective for the initial open
ko: 경고: --retry는 초기 열기 동작에 대해서만 동작합니다

en: cannot follow %s by name
ko: %s 출력을 이름대로 따라갈 수 없습니다

en: warning: following standard input indefinitely is ineffective
ko: 경고: 다음의 무기한 표준 입력은 동작에 영향을 주지 않습니다

en: inotify cannot be used, reverting to polling
ko: inotify를 사용할 수 없습니다. 폴링으로 복귀함

en: Copy standard input to each FILE, and also to standard output.
ko: 표준 입력을 각 <파일>과 표준 출력에 복사합니다.

en:   -a, --append
             append to the given FILEs, do not overwrite
ko:   -a, --append              주어진 <파일> 뒷부분에 추가하고 덮어쓰지 않음

en:   -i, --ignore-interrupts
             ignore interrupt signals
ko:   -i, --ignore-interrupts   중단 시그널 무시

en:   -p
             operate in a more appropriate MODE with pipes
ko:   -p                        파이프에 더 적절한 <모드>로 동작합니다.

en:       --output-error[=MODE]
             set behavior on write error.  See MODE below
ko:       --output-error[=<모드>]  기록 오류시 동작을 설정합니다.  하단 <모드> 참고

en: 
    MODE determines behavior with write errors on the outputs:
      warn           diagnose errors writing to any output
      warn-nopipe    diagnose errors writing to any output not a pipe
      exit           exit on error writing to any output
      exit-nopipe    exit on error writing to any output not a pipe
    The default MODE for the -p option is 'warn-nopipe'.
    With "nopipe" MODEs, exit immediately if all outputs become broken pipes.
    The default operation when --output-error is not specified, is to
    exit immediately on error writing to a pipe, and diagnose errors
    writing to non pipe outputs.
ko: 
    <모드>는 출력에 오류를 기록하는 동작 방식을 결정합니다:
      warn         임의 출력 대상에 기록하는 오류를 진단합니다
      warn-nopipe  파이프가 아닌 임의 출력 대상에 기록하는 오류를 진단합니다
      exit         임의 출력에 기록하는 오류가 발생하면 나갑니다
      exit-nopipe  파이프가 아닌 임의 출력하는 대상에 기록하는 오류가 발생하면 나갑니다
    -p 옵션의 기본 <모드> 값은 'warn-nopipe' 입니다.
    "nopipe" <모드> 에서는 모든 출력이 깨진 파이프를 유발할 경우 즉시 빠져나갑니다.
    --output-error를 지정하지 않았을 때 기본 동작은 파이프에 기록하는 오류 발생시
    즉시 빠져나가며, 파이프가 아닌 출력에 기록하는 오류를 분석합니다.

en: iopoll error
ko: 입출력 폴링 오류

en: failed to make temporary file name
ko: 임시 파일 이름 만들기 실패

en: failed to create temporary file %s
ko: %s 임시 파일 만들기 실패

en: failed to open %s for writing
ko: %s 쓰기 용도 열기 실패

en: failed to rewind stream for %s
ko: %s 스트림 되돌리기 실패

en: missing argument after %s
ko: %s 다음 인자 빠짐

en: invalid integer %s
ko: 부적절한 정수 %s

en: %s expected
ko: %s이(가) 와야함

en: %s expected, found %s
ko: %s을(를) 기대했으나, %s이(가) 있습니다

en: %s does not accept -l
ko: %s 옵션은 -l 옵션을 받아들이지 않습니다

en: -ef does not accept -l
ko: -ef 옵션은 -l 옵션을 받아들이지 않습니다

en: Usage: test EXPRESSION
      or:  test
      or:  [ EXPRESSION ]
      or:  [ ]
      or:  [ OPTION
ko: 사용법: test <표현식>
     또는:  test
     또는:  [<표현식>]
     또는:  [ ]
     또는:  [<옵션>]

en: Exit with the status determined by EXPRESSION.
ko: <표현식>의 상태를 반환하며 빠져나갑니다

en: 
    An omitted EXPRESSION defaults to false.  Otherwise,
    EXPRESSION is true or false and sets exit status.  It is one of:
ko: 
    생략한 <표현식>의 기본 반환값은 거짓입니다. 그렇지 않으면,
    <표현식>이 참인지 거짓인지 판별하고 종료 상태로 설정합니다.  표현식은 다음과 같습니다:

en: 
      ( EXPRESSION )               EXPRESSION is true
      ! EXPRESSION                 EXPRESSION is false
      EXPRESSION1 -a EXPRESSION2   both EXPRESSION1 and EXPRESSION2 are true
      EXPRESSION1 -o EXPRESSION2   either EXPRESSION1 or EXPRESSION2 is true
ko: 
      ( <표현식> )                 <표현식>이 참인지 여부
      ! <표현식>                   <표현식>이 거짓인 지 여부
      <표현식1> -a <표현식2>       <표현식1> 과 <표현식2>이 모두 참인지 여부
      <표현식1> -o <표현식2>       <표현식1> 또는 <표현식2> 둘 중 하나가 참인지 여부

en:   -n STRING            the length of STRING is nonzero
ko:   -n <문자열>             <문자열>의 길이가 0이 아닌지 여부

en:   STRING               equivalent to -n STRING
ko:   <문자열>             -n <문자열>과 같음

en:   -z STRING            the length of STRING is zero
ko:   -z <문자열>             <문자열>의 길이가 0인지 여부

en:   STRING1 = STRING2    the strings are equal
      STRING1 != STRING2   the strings are not equal
      STRING1 > STRING2    STRING1 is greater than STRING2 in the current locale
      STRING1 < STRING2    STRING1 is less than STRING2 in the current locale
ko:   <문자열1> = <문자열2>   문자열이 동일한 지 여부
      <문자열1> != <문자열2>  문자열이 다른 지 여부
      <문자열1> > <문자열2>  현재 로캘에서 문자열1이 문자열2보다 큰 지 여부
      <문자열1> < <문자열2>  현재 로캘에서 문자열1이 문자열2보다 작은 지 여부

en:   INTEGER1 -eq INTEGER2   INTEGER1 is equal to INTEGER2
ko:   <정수1> -eq <정수2>     <정수1>가 <정수2>와 같은지 여부

en:   INTEGER1 -ge INTEGER2   INTEGER1 is greater than or equal to INTEGER2
ko:   <정수1> -ge <정수2>     <정수1>가 <정수2>보다 크거나 같은지 여부

en:   INTEGER1 -gt INTEGER2   INTEGER1 is greater than INTEGER2
ko:   <정수1> -gt <정수2>     <정수1>가 <정수2>보다 큰 지 여부

en:   INTEGER1 -le INTEGER2   INTEGER1 is less than or equal to INTEGER2
ko:   <정수1> -le <정수2>     <정수1>가 <정수2>보다 작거나 같은지 여부

en:   INTEGER1 -lt INTEGER2   INTEGER1 is less than INTEGER2
ko:   <정수1> -lt <정수2>     <정수1>가 <정수2>보다 작은 지 여부

en:   INTEGER1 -ne INTEGER2   INTEGER1 is not equal to INTEGER2
ko:   <정수1> -ne <정수2>     <정수1>가 <정수2>와 다른지 여부

en:   FILE1 -ef FILE2   FILE1 and FILE2 have the same device and inode numbers
ko:   <파일1> -ef <파일2>   <파일1>과 <파일2>이 동일한 장치와 inode 번호를 지니고 있는지 여부

en:   FILE1 -nt FILE2   FILE1 is newer (modification date) than FILE2
ko:   <파일1> -nt <파일2>   <파일1>이 (수정 일자가) <파일2>보다 최신인 지 여부

en:   FILE1 -ot FILE2   FILE1 is older than FILE2
ko:   <파일1> -ot <파일2>   <파일1>이 <파일2>보다 오래되었는 지 여부

en:   -b FILE     FILE exists and is block special
ko:   -b <파일>   <파일>이 존재하는 블록 특수 파일인지 여부

en:   -c FILE     FILE exists and is character special
ko:   -c <파일>   <파일>이 존재하는 문자 특수 파일인지 여부

en:   -d FILE     FILE exists and is a directory
ko:   -d <파일>   <파일>이 존재하는 디렉터리인지 여부

en:   -e FILE     FILE exists
ko:   -e <파일>   <파일>이 존재하는 지 여부

en:   -f FILE     FILE exists and is a regular file
ko:   -f <파일>   <파일>이 존재하는 일반 파일인지 여부

en:   -g FILE     FILE exists and is set-group-ID
ko:   -g <파일>   <파일>이 존재하며 SETGID를 설정했는 지 여부

en:   -G FILE     FILE exists and is owned by the effective group ID
ko:   -G <파일>   <파일>이 존재하며 유효한 그룹 ID의 소유인지 여부

en:   -h FILE     FILE exists and is a symbolic link (same as -L)
ko:   -h <파일>   <파일>이 존재하는 심볼릭 링크인지 여부 (-L과 동일)

en:   -k FILE     FILE exists and has its sticky bit set
ko:   -k <파일>   <파일>이 존재하며 끈적이 비트를 설정했는지 여부

en:   -L FILE     FILE exists and is a symbolic link (same as -h)
ko:   -L <파일>   <파일>이 존재하며 심볼릭 링크인지 여부 (-h와 동일)

en:   -N FILE     FILE exists and has been modified since it was last read
ko:   -N <파일>   <파일>이 존재하며 마지막으로 읽은 후 수정했는지 여부

en:   -O FILE     FILE exists and is owned by the effective user ID
ko:   -O <파일>   <파일>이 존재하며 유효한 사용자 ID의 소유인지 여부

en:   -p FILE     FILE exists and is a named pipe
ko:   -p <파일>   <파일>이 존재하며 이름이 붙은 파이프인지 여부

en:   -r FILE     FILE exists and the user has read access
ko:   -r <파일>   <파일>이 존재하며 읽기 가능한 지 여부

en:   -s FILE     FILE exists and has a size greater than zero
ko:   -s <파일>   <파일>이 존재하며 크기가 0보다 큰 지 여부

en:   -S FILE     FILE exists and is a socket
ko:   -S <파일>   <파일>이 존재하는 소켓인지 여부

en:   -t FD       file descriptor FD is opened on a terminal
ko:   -t <파일서술자>  <파일서술자>가 터미널에서 열렸는 지 여부

en:   -u FILE     FILE exists and its set-user-ID bit is set
ko:   -u <파일>   <파일>이 존재하며 SETUID 비트를 설정했는 지 여부

en:   -w FILE     FILE exists and the user has write access
ko:   -w <파일>   <파일>이 존재하며 쓰기 가능한 지 여부

en:   -x FILE     FILE exists and the user has execute (or search) access
ko:   -x <파일>   <파일>이 존재하며 실행(또는 검색) 가능한 지 여부

en: 
    Except for -h and -L, all FILE-related tests dereference symbolic links.
    Beware that parentheses need to be escaped (e.g., by backslashes) for shells.
    INTEGER may also be -l STRING, which evaluates to the length of STRING.
ko: 
    -h와 -L을 제외한 모든 <파일> 관련 테스트에서는 심볼릭 링크를 역참조합니다.
    셸에서의 괄호는 이스케이핑 처리(예: 역슬래시로)해야 합니다.
    <정수>는 <문자열>의 길이를 따지는 -l <문자열>일 수 있습니다.

en: 
    Binary -a and -o are ambiguous.  Use 'test EXPR1 && test EXPR2'
    or 'test EXPR1 || test EXPR2' instead.
ko: 
    참고: 이진 -a 옵션과 -o 옵션이 모호합니다.  'test <표현식1> && test <표현식2>'
    명령 또는 'test <표현식1> || test <표현식2>'명령을 대신 활용하십시오.

en: 
    '[' honors --help and --version, but 'test' treats them as STRINGs.
ko: 
    '[' 명령은 --help와 --version 옵션을 활용하지만, 'test'는 <문자열>로 취급합니다.

en: test and/or [
ko: test 그리고/또는 [

en: extra argument %s
ko: 추가 인자 %s

en: warning: timer_settime
ko: 경고: timer_settime

en: warning: timer_create
ko: 경고: timer_create

en: warning: setitimer
ko: 경고: setitimer

en: sending signal %s to command %s
ko: %2$s 명령에 %1$s 시그널 보내는 중

en: Usage: %s [OPTION]... DURATION COMMAND [ARG]...
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <경과시간> <명령> [<인자>]...

en: Start COMMAND, and kill it if still running after DURATION.
ko: <명령> 실행을 시작하고, <경과시간> 후 실행시 강제 종료합니다.

en:   -f, --foreground
             when not running timeout directly from a shell prompt,
             allow COMMAND to read from the TTY and get TTY signals;
             in this mode, children of COMMAND will not be timed out
ko:   -f, --foreground
             셸 프롬프트에서 직접 timeout을 실행하지 않으면,
             TTY 데이터를 읽는 <명령>을 허용하여 TTY 시그널을 가져옵니다.
             이 모드에서는 하위 <명령>에는 제한 시간이 걸리지 않습니다

en:   -k, --kill-after=DURATION
             also send a KILL signal if COMMAND is still running
             this long after the initial signal was sent
ko:   -k, --kill-after=<시간길이>
             처음 시그널을 보낸 후 지정 시간이 지나도 <명령>을
             계속 실행하고 있다면 KILL 시그널도 보냅니다

en:   -p, --preserve-status
             exit with the same status as COMMAND,
             even when the command times out
ko:   -p, --preserve-status
             명령 실행 시간을 초과하더라도,
             <명령>과 동일한 상태로 빠져나갑니다

en:   -s, --signal=SIGNAL
             specify the signal to be sent on timeout;
             SIGNAL may be a name like 'HUP' or a number;
             see 'kill -l' for a list of signals
ko:   -s, --signal=<시그널>
             timeout 명령에 보낼 시그널을 지정합니다.
             <시그널>은 'HUP'과 같은 이름 또는 번호값입니다.
             시그널 목록은 'kill -l' 명령 출력을 참고하십시오

en:   -v, --verbose
             diagnose to standard error any signal sent upon timeout
ko:   -v, --verbose
             지정 시간 이후 보낸 시그널을 표준 오류로 진단합니다

en: 
    DURATION is a floating point number with an optional suffix:
    's' for seconds (the default), 'm' for minutes, 'h' for hours or 'd' for days.
    A duration of 0 disables the associated timeout.
ko: 
    <경과시간> 은 추가 접미부를 붙인 소숫점 숫자입니다:
    초의 's' (기본값), 분의 'm', 시간의 'h', 일의 'd'를 쓸 수 있습니다.
    <경과시간>에 0 값을 넣으면 관련 제한 시간을 걸어두지 않습니다.

en: 
    Upon timeout, send the TERM signal to COMMAND, if no other SIGNAL specified.
    The TERM signal kills any process that does not block or catch that signal.
    It may be necessary to use the KILL signal, since this signal can't be caught.
ko: 
    제한 시간 초과시, 다른 <시그널>을 지정하지 않았다면, <명령>에 TERM 시그널을 보냅니다.
    TERM 시그널은 이 시그널을 블로킹하지 않았거나 잡지 않은 프로세스를 강제 종료합니다.
    KILL 시그널은 잡을 수 없기 때문에 TERM 시그널이 필요할 때가 있습니다.

en: 
    Exit status:
      124  if COMMAND times out, and --preserve-status is not specified
      125  if the timeout command itself fails
      126  if COMMAND is found but cannot be invoked
      127  if COMMAND cannot be found
      137  if COMMAND (or timeout itself) is sent the KILL (9) signal (128+9)
      -    the exit status of COMMAND otherwise
ko: 
    종료 상태:
      124  <명령> 시간이 초과하였으며, --preserve-status 옵션을 지정하지 않았을 경우
      125  명령 자체 처리 시간 초과 후 조치에 실패했을 경우
      126  <명령>을 찾았으나 실행하지 못한 경우
      127  <명령>을 찾지 못한 경우
      137  <명령>(또는 자체 시간 초과)으로 KILL(9) 시그널(128+9)을 보냈을 경우
      -    <명령>을 빠져 나간 다른 경우

en: warning: sigprocmask
ko: 경고: sigprocmask

en: warning: disabling core dumps failed
ko: 경고: 코어 덤핑 비활성 실패

en: fork system call failed
ko: fork 시스템 호출 실패

en: child failed to reset signal mask
ko: 하위 프로세스에서 시그널 마스크 초기화 실패

en: error waiting for command
ko: 명령 대기 중 오류

en: the monitored command dumped core
ko: 감시 중인 명령에서 코어 덤프

en: unknown status from command (%d)
ko: 명령에서 알 수 없는 상태 반환(%d)

en: invalid date format %s
ko: 잘못된 %s 날짜 형식

en: cannot touch %s
ko: %s에 touch 명령 실행 불가

en: setting times of %s
ko: %s의 시간 설정

en: Update the access and modification times of each FILE to the current time.
    
    A FILE argument that does not exist is created empty, unless -c or -h
    is supplied.
    
    A FILE argument string of - is handled specially and causes touch to
    change the times of the file associated with standard output.
ko: 각 <파일> 의 접근, 수정 시각을 현재 시각으로 업데이트합니다.
    
    <파일> 인자가 없으면 -c 또는 -h 옵션을 혼용하지 않는 한 빈 파일을
    만듭니다.
    
    - 값 <파일> 인자는 별도로 취급하며 표준 출력과 관련이 있는 파일의
    시각 정보를 건드립니다.

en:   -a
             change only the access time
ko:   -a                      접근 시각만 바꿉니다

en:   -c, --no-create
             do not create any files
ko:   -c, --no-create         어떤 파일도 만들지 않습니다

en:   -d, --date=STRING
             parse STRING and use it instead of current time
ko:   -d, --date=<문자열>     <문자열>을 해석하여 현재 시각 대신 활용합니다

en:   -f
             (ignored)
ko:   -f                      (무시)

en:   -h, --no-dereference
             affect each symbolic link instead of any referenced file;
             useful only on systems that can change the timestamps of a symlink
ko:   -h, --no-dereference
             참조 대상 파일이 아닌 심볼릭 링크 자체에 영향을 줍니다
             (심볼릭 링크 타임 스탬프를 바꿀 수 있는 시스템에만 요긴함)

en:   -m
             change only the modification time
ko:   -m                      수정 시각만 바꿉니다

en:   -r, --reference=FILE
             use this file's times instead of current time
ko:   -r, --reference=<파일>  현재 시각 대신 지정 파일의 시각을 활용합니다

en:   -t [[CC]YY]MMDDhhmm[.ss]
             use specified time instead of current time,
             with a date-time format that differs from -d's
ko:   -t [[CC]YY]MMDDhhmm[.ss]
             현재 시각 대신 -d 옵션과는 다른 날짜-시각
             형식의 지정 시간을 활용합니다

en:       --time=WORD
             specify which time to change:
             access time (-a): 'access', 'atime', 'use';
             modification time (-m): 'modify', 'mtime'
ko:       --time=<단어>
             바꿀 시기를 지정합니다:
             접근 시간 (-a): 'access', 'atime', 'use';
             수정 시간 (-m): 'modify', 'mtime'

en: cannot specify times from more than one source
ko: 둘 이상의 원본에 시각을 지정할 수 없습니다

en: warning: 'touch %s' is obsolete; use 'touch -t %04ld%02d%02d%02d%02d.%02d'
ko: 경고: 낡은 'touch %s' 명령 방식입니다. 'touch -t %04ld%02d%02d%02d%02d.%02d' 명령을 사용하십시오

en: Usage: %s [OPTION]... STRING1 [STRING2]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <문자열1> [<문자열2>]

en: Translate, squeeze, and/or delete characters from standard input,
    writing to standard output.  STRING1 and STRING2 specify arrays of
    characters ARRAY1 and ARRAY2 that control the action.
ko: 표준 입력으로부터 문자를 옮기고, 줄이고, 그리고/또는 지워서
    표준 출력에 기록합니다. <문자열1>과 <문자열2>는 동작을 제어
    하는 문자 <배열1>과 문자 <배열2>를 지정합니다.

en:   -c, -C, --complement
             use the complement of ARRAY1
ko:   -c, --complement
             <배열1>의 여집합을 취합니다

en:   -d, --delete
             delete characters in ARRAY1, do not translate
ko:   -d, --delete            <배열11>의 문자를 지우고, 옮기지 않습니다

en:   -s, --squeeze-repeats
             replace each sequence of a repeated character
             that is listed in the last specified ARRAY,
             with a single occurrence of that character
ko:   -s, --squeeze-repeats
             같은 문자의 반복을 하나의 문자로 만듭니다
             <배열>에서 해당 문자가 한 번만 나타납니다

en:   -t, --truncate-set1
             first truncate ARRAY1 to length of ARRAY2
ko:   -t, --truncate-set1     먼저 <배열1>을 <배열2>의 길이에 맞게 자릅니다

en: 
    ARRAYs are specified as strings of characters.  Most represent themselves.
    Interpreted sequences are:
    
      \NNN            character with octal value NNN (1 to 3 octal digits)
      \\              backslash
      \a              audible BEL
      \b              backspace
      \f              form feed
      \n              new line
      \r              return
      \t              horizontal tab
ko: 
    <배열>은 문자로 이루어진 문자열 지정 값입니다.  대부분의 경우 그 자체를 의미합니다.
    해석 대상 시퀀스는 다음과 같습니다:
    
      \NNN            8진수 값 NNN의 문자 (1개에서 3개의 8진수 숫자)
      \\              역슬래시
      \a              소리나는 BEL
      \b              백스페이스
      \f              폼피드
      \n              줄 바꿈
      \r              리턴
      \t              수평 탭

en:   \v              vertical tab
      CHAR1-CHAR2     all characters from CHAR1 to CHAR2 in ascending order
      [CHAR*]         in ARRAY2, copies of CHAR until length of ARRAY1
      [CHAR*REPEAT]   REPEAT copies of CHAR, REPEAT octal if starting with 0
      [:alnum:]       all letters and digits
      [:alpha:]       all letters
      [:blank:]       all horizontal whitespace
      [:cntrl:]       all control characters
      [:digit:]       all digits
ko:   \v              수직 탭
      <문자1>-<문자2>  <문자1>에서 <문자2>까지의 (커지는 순서대로) 모든 문자
      [<문자>*]        <배열2>에서, <배열1>의 길이만큼 <문자>를 복사
      [<문자>*<반복횟수>]   <문자>의 <반복횟수>번 반복, <반복횟수>가 0으로 시작하면 8진수
      [:alnum:]       모든 문자 및 숫자
      [:alpha:]       모든 문자
      [:blank:]       모든 수평 공백문자
      [:cntrl:]       모든 컨트롤 문자
      [:digit:]       모든 숫자

en: 
    Translation occurs if -d is not given and both STRING1 and STRING2 appear.
    -t is only significant when translating.  ARRAY2 is extended to length of
    ARRAY1 by repeating its last character as necessary.  Excess characters
    of ARRAY2 are ignored.  Character classes expand in unspecified order;
    while translating, '[:lower:]' and '[:upper:]' may be used in pairs to
    specify case conversion.  Squeezing occurs after translation or deletion.
    Arguments like '[...]' should be quoted, to avoid potential shell globbing.
ko: 
    -d 옵션을 지정하지 않고 <문자열1> <문자열2>가 나타났을 경우 변환 동작이 일어납니다.
    -t 옵션은 변환 동작 진행시에만 활용합니다.  <배열2>는 필요에 따라 <배열1> 만큼 
    마지막 문자를 반복하여 길이가 늘어납니다. <배열2>의 문자가 더 많을 경우 더 많은
    문자는 무시합니다.  문자 클래스는 지정하지 않은 순서대로 확장합니다. 변환을
    진행하는 동안, [:lower:]와 [:upper:]는 대소문자 변환 용도로 쌍으로 사용합니다.
    변환 또는 삭제 처리 후 문자 줄이기 동작이 일어납니다.
    셸의 와일드카드 문자 처리를 막으려면 '[...]'와 비슷한 인자를 따옴표로 감싸야 합니다.

en: warning: the ambiguous octal escape \%c%c%c is being
    	interpreted as the 2-byte sequence \0%c%c, %c
ko: 경고: 모호한 8진수 이스케이프 \%c%c%c은(는) 2바이트 시퀀스
    	\0%c%c, %c(으)로 해석합니다

en: warning: an unescaped backslash at end of string is not portable
ko: 경고: 문자열 마지막 역슬래시를 이스케이핑하지 않으면 타 시스템에서 동작하지 않을 수도 있습니다

en: range-endpoints of '%s-%s' are in reverse collating sequence order
ko: '%s-%s' 범위 지정 순서가 사전 순서의 역방향입니다

en: invalid repeat count %s in [c*n] construct
ko: [c*n] 구문에 부적절한 반복 회수 %s

en: missing character class name '[::]'
ko: '[::]' 문자 클래스 이름이 빠졌습니다

en: missing equivalence class character '[==]'
ko: '[==]' 동격 클래스 문자가 빠졌습니다

en: invalid character class %s
ko: 부적절한 문자 클래스 %s

en: %s: equivalence class operand must be a single character
ko: %s: 동일 클래스 피연산자는 하나의 문자이어야 합니다

en: too many characters in set
ko: 세트에 문자가 너무 많습니다

en: when translating with string1 longer than string2,
    the latter string must not end with a character class
ko: 문자열2보다 긴 문자열1을 변환할 때,
    문자열2는 가독문자 계열로 끝나면 안됩니다

en: when translating, the only character classes that may appear in
    string2 are 'upper' and 'lower'
ko: 변환할 때, 문자열2에 나타날 수 있는 문자 클래스는 `upper'와 
    `lower'뿐입니다

en: when translating with complemented character classes,
    string2 must map all characters in the domain to one
ko: 문자 클래스의 여집합으로 옮길 경우에는,
    string2는 그 도메인의 모든 문자를 하나의 문자로 매핑해야 합니다

en: the [c*] construct may appear in string2 only when translating
ko: 번역할 때에만 [c*] 구문이 문자열2에 나타날 수 있습니다

en: Two strings must be given when both deleting and squeezing repeats.
ko: 지움과 반복 줄임을 동시에 하는 경우 문자열 두개를 제시해야 합니다.

en: Two strings must be given when translating.
ko: 변환할 때 문자열 두개를 제시해야 합니다.

en: Only one string may be given when deleting without squeezing repeats.
ko: 반복 줄임 없이 지울 때는 문자열 한 개만 제시해야 합니다.

en: Usage: %s [ignored command line arguments]
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s [<명령행_인자_무시>]...
      또는: %s <옵션>

en: Exit with a status code indicating success.
ko: 성공 상태 코드를 반환하며 빠져나갑니다.

en: Exit with a status code indicating failure.
ko: 실패 상태 코드를 반환하며 빠져나갑니다.

en: Usage: %s OPTION... FILE...
ko: 사용법: %s <옵션>... <파일>...

en: Shrink or extend the size of each FILE to the specified size
    
    A FILE argument that does not exist is created.
    
    If a FILE is larger than the specified size, the extra data is lost.
    If a FILE is shorter, it is extended and the sparse extended part (hole)
    reads as zero bytes.
ko: 각 <파일>의 크기를 지정 크기로 줄이거나 늘입니다.
    
    <파일> 인자에 지정한 파일이 없으면 만듭니다.
    
    <파일>이 지정한 크기보다 크면, 추가 데이터를 잃습니다.
    <파일>이 지정한 크기보다 작으면, 길이를 확장하고 확장 부분(홀)을
    0 바이트로 읽습니다.

en:   -c, --no-create        do not create any files
ko:   -c, --no-create        어떤 파일도 만들지 않음

en:   -o, --io-blocks        treat SIZE as number of IO blocks instead of bytes
ko:   -o, --io-blocks        <크기>를 바이트가 아닌 IO 블록 갯수로 취급

en:   -r, --reference=RFILE  base size on RFILE
ko:   -r, --reference=<참조파일>  <참조파일>의 크기를 기준으로 함

en:   -s, --size=SIZE        set or adjust the file size by SIZE bytes
ko:   -s, --size=<크기>      <크기> 바이트로 파일 크기 설정 또는 조정

en: 
    SIZE may also be prefixed by one of the following modifying characters:
    '+' extend by, '-' reduce by, '<' at most, '>' at least,
    '/' round down to multiple of, '%' round up to multiple of.
ko: 
    <크기>에는 다음 수정자 문자를 앞에 붙일 수 있습니다:
    확장은 '+', 축소는 '-', 최대한 '<', 최소한 '>',
    배수 내림 '/', 배수 올림'%'.

en: overflow in %jd * %td byte blocks for file %s
ko: %3$s 파일에 대해 %1$jd * %2$td 바이트 블록 오버플로우

en: %s has unusable, apparently negative size
ko: %s이(가) 음의 크기를 가져 활용할 수 없습니다

en: cannot get the size of %s
ko: %s 크기를 가져올 수 없습니다

en: overflow extending size of file %s
ko: %s 파일의 확장 크기 초과

en: failed to truncate %s at %jd bytes
ko: %2$jd 바이트에서 %1$s 자르기 실패

en: multiple relative modifiers specified
ko: 다중 상대 수정자를 지정했습니다

en: you must specify either %s or %s
ko: %s 또는 %s을(를) 지정해야 합니다

en: you must specify a relative %s with %s
ko: 상대 %s을(를) %s(으)로 지정해야 합니다

en: %s was specified but %s was not
ko: %s을(를) 지정했습니다만 %s은(는) 아닙니다

en: cannot open %s for writing
ko: %s을(를) 기록 용도로 열 수 없습니다

en: Usage: %s [OPTION] [FILE]
    Write totally ordered list consistent with the partial ordering in FILE.
ko: 사용법: %s [<옵션>] [<파일>]
    일부 정렬 상태와 일관된 상태를 보존하는 완전 정렬 목록을 <파일>에 기록합니다.

en: %s: input contains an odd number of tokens
ko: %s: 입력에 홀수개의 토큰이 들어있습니다

en: %s: input contains a loop:
ko: %s: 입력에 루프가 들어가 있습니다 loop:

en: Print the file name of the terminal connected to standard input.
ko: 표준 입력에 연결한 터미널 파일 이름을 출력합니다.

en:   -s, --silent, --quiet
             print nothing, only return an exit status
ko:   -s, --silent, --quiet
             아무 내용도 출력하지 않고 종료 상태코드만 반환

en: ttyname error
ko: tty이름 오류

en: not a tty
ko: tty 아님

en: Print certain system information.  With no OPTION, same as -s.
ko: 각 시스템 정보를 출력합니다. <옵션>이 없으면 -s 옵션을 준 상태와 동일합니다.

en:   -a, --all                print all information, in the following order,
                                 except omit -p and -i if unknown
ko:   -a, --all                모든 정보를 다음 순서대로 출력합니다.
                                 알 수 없는 경우 -p와 -i 옵션 생략을 제외합니다

en:   -s, --kernel-name        print the kernel name
ko:   -s, --kernel-name        커널 이름을 출력합니다

en:   -n, --nodename           print the network node hostname
ko:   -n, --nodename           네트워크 노드 호스트 이름을 출력합니다

en:   -r, --kernel-release     print the kernel release
ko:   -r, --kernel-release     커널 릴리스 버전을 출력합니다

en:   -v, --kernel-version     print the kernel version
ko:   -v, --kernel-version     커널 버전을 출력합니다

en:   -m, --machine            print the machine hardware name
ko:   -m, --machine            머신 하드웨어 이름을 출력합니다

en:   -p, --processor          print the processor type (non-portable)
ko:   -p, --processor          프로세서 형식을 출력합니다 (이식 불가)

en:   -i, --hardware-platform  print the hardware platform (non-portable)
ko:   -i, --hardware-platform  하드웨어 기반 이름을 출력합니다 (이식 불가)

en:   -o, --operating-system   print the operating system
ko:   -o, --operating-system   운영체제 이름을 출력합니다

en: Print machine architecture.
ko: 머신 아키텍처를 출력합니다.

en: cannot get system name
ko: 시스템 이름을 가져올 수 없습니다

en: Convert blanks in each FILE to tabs, writing to standard output.
ko: 각 <파일>의 빈 칸을 탭으로 변환하여 표준 출력에 기록합니다.

en:   -a, --all
             convert all blanks, instead of just initial blanks
ko:   -a, --all        초기 빈칸이 아닌 모든 빈칸을 변환합니다

en:       --first-only
             convert only leading sequences of blanks (overrides -a)
ko:       --first-only  빈칸의 처음 부분만 변환합니다 (-a 설정 덮어씀)

en:   -t, --tabs=N
             have tabs N characters apart instead of 8 (enables -a)
ko:   -t, --tabs=<횟수>  8칸 대신 <횟수>칸 만큼 탭 입력을 표시합니다 (-a 활성)

en: tab stop value is too large
ko: 탭 간격 값이 너무 큽니다

en: Filter adjacent matching lines from INPUT (or standard input),
    writing to OUTPUT (or standard output).
    
    With no options, matching lines are merged to the first occurrence.
ko: <입력>(또는 표준 입력)에 인접 일치하는 행을 찾아냅니다,
    그리고 <출력> (또는 표준 출력)에 씁니다.
    
    그 어떤 옵션도 주지 않으면, 처음 일치하는 행은 합칩니다.

en:   -c, --count
             prefix lines by the number of occurrences
ko:   -c, --count           발생 횟수를 행 앞에 표시합니다.

en:   -d, --repeated
             only print duplicate lines, one for each group
ko:   -d, --repeated        중복 행을 그룹별로 출력합니다.

en:   -D
             print all duplicate lines
ko:   -D                    모든 중복 행을 출력합니다

en:       --all-repeated[=METHOD]
             like -D, but allow separating groups with an empty line;
             METHOD={none(default),prepend,separate}
ko:       --all-repeated[=<방식>]
             -D와 유사하나, 빈칸으로 분리한 그룹 입력을 허용합니다
             <방식>={none(기본값),prepend,separate}

en:   -f, --skip-fields=N
             avoid comparing the first N fields
ko:   -f, --skip-fields=<횟수>
             처음 <횟수>개의 필드를 비교 대상에서 제외

en:       --group[=METHOD]
             show all items, separating groups with an empty line;
             METHOD={separate(default),prepend,append,both}
ko:       --group[=<방식>]
             모든 항목을 보여주며, 빈 줄로 그룹을 구분합니다.
             <방식>={separate(기본값),prepend,append,both}

en:   -i, --ignore-case
             ignore differences in case when comparing
ko:   -i, --ignore-case     비교시 대소문자 차이 무시

en:   -s, --skip-chars=N
             avoid comparing the first N characters
ko:   -s, --skip-chars=<개수>  <개수>개 만큼의 처음 문자를 비교 대상에서 제외

en:   -u, --unique
             only print unique lines
ko:   -u, --unique          유일한 행만 화면에 출력합니다

en:   -w, --check-chars=N
             compare no more than N characters in lines
ko:   -w, --check-chars=<개수>
             한 줄에 <개수>개의 문자까지만 비교합니다

comment: ??
en: 
    A field is a run of blanks (usually spaces and/or TABs), then non-blank
    characters.  Fields are skipped before chars.
ko: 
    필드 하나는 공백으로 구분하며 (보통 간격 과/또는 탭), 그 다음은 비공백
    문자로 구분합니다.  이 문자가 나타나기 전 열 항목은 건너뜁니다.

en: 
    'uniq' does not detect repeated lines unless they are adjacent.
    You may want to sort the input first, or use 'sort -u' without 'uniq'.
ko: 
    참고: 'uniq'는 행이 인접하지 않으면 반복 행을 찾아낼 수 없습니다.
    우선 입력 내용을 정렬하거나 'uniq' 명령을 빼고 'sort -u' 명령을
    사용하시는게 좋습니다.

en: too many repeated lines
ko: 반복 행이 너무 많음

en: invalid number of fields to skip
ko: 건너 뛸 필드의 개수가 부적절합니다

en: invalid number of bytes to skip
ko: 건너 뛸 바이트 수가 부적절합니다

en: invalid number of bytes to compare
ko: 비교할 바이트의 개수가 부적절합니다

en: --group is mutually exclusive with -c/-d/-D/-u
ko: --group은 -c/-d/-D/-u 옵션을 함께 사용할 수 없습니다

en: grouping and printing repeat counts is meaningless
ko: 반복 갯수를 모아 출력하는 동작은 무의미합니다

en: Usage: %s FILE
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s <파일>
      또는: %s <옵션>

en: Call the unlink function to remove the specified FILE.
ko: 지정 <파일>을 제거할 unlink() 함수를 호출합니다.

en: couldn't get boot time
ko: 부팅 시각을 가져올 수 없습니다

en: up ???? days ??:??,
ko: 가동시간 ???? 일 ??:??,

en: up %jd day %2d:%02d,   | up %jd days %2d:%02d,
ko[0]: 가동시간 %jd 일 %2d:%02d,

en: up  %2d:%02d,
ko: 가동시간  %2d:%02d,

en: %td user | %td users
ko[0]: 사용자 %td명

en: ,  load average: %.2f
ko: ,  평균 부하: %.2f

en: Print the current time, the length of time the system has been up,
    the number of users on the system, and the average number of jobs
    in the run queue over the last 1, 5 and 15 minutes.
ko: 현재 시각, 시스템 가동 이후 경과 시간, 시스템 사용자 수, 최근 1, 5, 15분 전의
    실행 큐에 대기하는 평균 작업 수를 출력합니다.

en:   Processes in
    an uninterruptible sleep state also contribute to the load average.
ko:   가동 프로세스 중
    멈출 수 없는 대기 상태 또한 부하 평균에 반영합니다.

en: If FILE is not specified, use %s.  %s as FILE is common.
ko: <파일>을 지정하지 않았다면, %s을(를) 사용하십시오. %s값은
    <파일> 일반 지정 값입니다.

en: Output who is currently logged in according to FILE.
    If FILE is not specified, use %s.  %s as FILE is common.
ko: <파일>에 따라 현재 로그인한 사용자를 출력합니다.
    <파일>을 지정하지 않았다면, %s을(를) 사용하십시오.
    %s 파일이 일반적입니다.

en: Print newline, word, and byte counts for each FILE, and a total line if
    more than one FILE is specified.  A word is a nonempty sequence of non white
    space delimited by white space characters or by start or end of input.
ko: 각 <파일>에 대한 개행 문자, 단어, 바이트 수, 그리고 하나 이상의 <파일>을
    지정했을 때 전체 줄 수를 출력합니다.  단어는 공백문자로 구분한 0 길이가 아닌,
    입력을 시작하고 끝낸 문자의 순차 배열입니다.

en: 
    The options below may be used to select which counts are printed, always in
    the following order: newline, word, character, byte, maximum line length.
ko: 
    아래 옵션은 어떤 요소의 갯수를 출력할 지 선택할 때 사용하며, 다음 순서를 따릅니다:
    개행문자, 단어, 문자, 바이트, 최대 행길이.

en:   -c, --bytes
             print the byte counts
ko:   -c, --bytes            바이트 수를 출력합니다

en:   -m, --chars
             print the character counts
ko:   -m, --chars            문자 갯수를 출력합니다

en:   -l, --lines
             print the newline counts
ko:   -l, --lines            개행 문자 수를 출력합니다

en:       --debug
             indicate what line count acceleration is used
ko:       --debug
             어떤 계수 가속 알고리즘을 활용하는지 나타냅니다

en:       --files0-from=F
             read input from the files specified by
             NUL-terminated names in file F;
             If F is -, read names from standard input
ko:       --files0-from=<파일>
             <파일>에서 NUL로 끝난 이름으로 
             지정한 파일의 입력을 읽습니다
             <파일>값이 - 기호이면, 표준 입력에서 이름을 읽어옵니다

en:   -L, --max-line-length
             print the maximum display width
ko:   -L, --max-line-length  최대 표시 너비 출력

en:   -w, --words
             print the word counts
ko:   -w, --words            단어 수 출력

en:       --total=WHEN
             when to print a line with total counts;
             WHEN can be: auto, always, only, never
ko:       --total=<시기>
             행 갯수를 출력하는 상황 값을 설정합니다
             <시기> 값: auto, always, only, never

en: total lines
ko: 총 행 갯수

en: total words
ko: 총 단어 갯수

en: total characters
ko: 총 문자 갯수

en: total bytes
ko: 총 바이트 수

en:  old
ko:  오래됨

en: system boot
ko: 시스템 부팅

en: LOGIN
ko: 로그인

en: clock change
ko: 시계 변경

en: run-level
ko: 런레벨

en: 
    # users=%td
ko: 
    사용자 수=%td

en: LINE
ko: 행

en: IDLE
ko: 대기

en: COMMENT
ko: 설명

en: EXIT
ko: 나감

en: Usage: %s [OPTION]... [ FILE | ARG1 ARG2 ]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... [ <파일> | <인자1> <인자2> ]

en: Print information about users who are currently logged in.
ko: 현재 로그인한 사용자 정보를 출력합니다.

en:   -a, --all         same as -b -d --login -p -r -t -T -u
ko:   -a, --all         -b -d --login -p -r -t -T -u와 동일

en:   -b, --boot        time of last system boot
ko:   -b, --boot        최종 시스템 부팅 시각 출력

en:   -d, --dead        print dead processes
ko:   -d, --dead        죽은 프로세스 출력

en:   -H, --heading     print line of column headings
ko:   -H, --heading     열 항목 제목 행 출력

en:   -l, --login       print system login processes
ko:   -l, --login       시스템 로그인 프로세스를 출력합니다

en:       --lookup      attempt to canonicalize hostnames via DNS
ko:       --lookup      DNS로 호스트 이름 정규화 시도

en:   -m                only hostname and user associated with standard input
ko:   -m                표준 입력 관련 호스트 이름과 사용자만 출력

en:   -p, --process     print active processes spawned by init
ko:   -p, --process     init으로 실행한 활성 프로세스만 출력

en:   -q, --count       all login names and number of users logged on
ko:   -q, --count       모든 로그인 이름과 로그인한 사용자 수

en:   -r, --runlevel    print current runlevel
ko:   -r, --runlevel    현재 런레벨 출력

en:   -s, --short       print only name, line, and time (default)
ko:   -s, --short       이름 행 시각만 출력(기본값)

en:   -t, --time        print last system clock change
ko:   -t, --time        최근 바뀐 시스템 시계 출력

en:   -T, -w, --mesg    add user's message status as +, - or ?
ko:   -T, -w, --mesg    사용자 메시지 상태를 +, -, ? 기호로 추가

en:   -u, --users       list users logged in, including idle time
ko:   -u, --users       로그인한 사용자와 대기 시간 표시

en:       --message     same as -T
ko:       --message     -T와 동일

en:       --writable    same as -T
ko:       --writable    -T와 동일

en: 
    If FILE is not specified, use %s.  %s as FILE is common.
    If ARG1 ARG2 given, -m presumed: 'am i' or 'mom likes' are usual.
ko: 
    <파일>을 지정하지 않았다면 %s을(를) 사용하십시오.
    %s 파일이 일반적입니다.
    <인자1> <인자2> 값을 지정했다면 -m 옵션을 지정했음을 간주합니다.
    보통 'am i' 또는 'mom likes'가 들어갈 수 있습니다

en: Print the user name associated with the current effective user ID.
    Same as id -un.
ko: 현재 유효한 사용자 ID와 사용자 이름을 출력합니다.
    id -un과 동일합니다

en: Usage: %s [STRING]...
      or:  %s OPTION
ko: 사용법: %s [<문자열>]...
      또는: %s [<옵션>]

en: Repeatedly output a line with all specified STRING(s), or 'y'.
ko: 지정 <문자열> 또는 'y' 행을 반복 출력합니다.

[ctx: Widget|Display]
en: Display
ko: 표시

[ctx: Widget|]
en: Count:
ko: 횟수:

[ctx: Widget|Preferences]
en: Preferences
ko: 환경 설정

[ctx: Widget|]
en: Startup options
ko: 시작 선택 사항

[ctx: Widget|]
en: Autostart Cortina
ko: Cortina 자동 시작

[ctx: Widget|]
en: Switch wallpaper on start
ko: 시작시 바탕화면 배경 변경

[ctx: Widget|]
en: Wallpaper search directories
ko: 바탕 화면 배경 검색 디렉토리

[ctx: Widget|]
en: Picture option:
ko: 그림 선택 사항:

[ctx: Widget|zoom]
en: zoom
ko: 확대

[ctx: Widget|]
en: wallpaper
ko: 바탕 화면 배경

[ctx: Widget|centered]
en: centered
ko: 중앙에 배치

[ctx: Widget|scaled]
en: scaled
ko: 맞추어서 배치

[ctx: Widget|stretched]
en: stretched
ko: 늘려서 배치

[ctx: Widget|spanned]
en: spanned
ko: 연달아서 배치

[ctx: Widget|]
en: recursiv
ko: 재귀

[ctx: Widget|]
en: path
ko: 경로

[ctx: Widget|about]
en: about
ko: 정보

[ctx: Widget|close]
en: close
ko: 닫기

[ctx: Widget|]
en: Current wallpaper
ko: 현재 바탕 화면 배경

[ctx: Widget|]
en: Filename: %1
    Path: %2
    Resolution: %3x%4
ko: 파일명: %1
    경로: %2
    해상도: %3x%4

[ctx: Widget|]
en: dublicate detected
ko: 중복 감지

[ctx: Widget|]
en: Do you really want to delete this image from disk?
ko: 정말로 디스크에서 이 이미지를 삭제하시겠습니까?

[ctx: Widget|]
en: Successful removed
ko: 무사히 제거됨

[ctx: Widget|]
en: Filename: %1
    Path: %2
ko: 파일명: %1
    경로: %2

[ctx: Widget|]
en: version
ko: 버전

[ctx: Widget|]
en: about
ko: 정보

[ctx: Widget|]
en: delete
ko: 삭제

[ctx: Widget|]
en: add
ko: 추가

[ctx: Widget|]
en: File typ
ko: 파일 형식

[ctx: Widget|]
en: Directory name
ko: 디텍토리명

[ctx: Widget|]
en: close
ko: 닫기

[ctx: Widget|]
en: Choose directory...
ko: 디렉토리 선택...

[ctx: Widget|]
en: %1 is already monitored through %2!
ko: %1은(는) %2을(를) 통해 이미 모니터하고 있습니다!

comment: #-#-#-#-#  tar_1.35+dfsg-4_ko.po (GNU tar 1.34)  #-#-#-#-#
en: Try '%s --help' or '%s --usage' for more information.
ko: 자세한 정보는 '%s --help' 또는 '%s --usage'를 입력하십시오.

en: SECS
ko: <초>

en: %s: Cannot change ownership to uid %ju, gid %ju
ko: %s: %ju uid, %ju gid로 소유권을 바꿀 수 없습니다

en: %s: Read error at byte %jd, while reading %zu byte | %s: Read error at byte %jd, while reading %zu bytes
ko[0]: %1$s: %3$zu 바이트 위치 읽는 중 %2$jd 바이트 위치 읽기 오류

en: %s: Warning: Read error at byte %jd, while reading %zu byte | %s: Warning: Read error at byte %jd, while reading %zu bytes
ko[0]: %1$s: 경고: %3$zu 바이트 위치 읽는 중 %2$jd 바이트 위치 읽기 오류

en: %s: Cannot seek to %jd
ko: %s: %jd 위치를 탐색할 수 없습니다

en: %s: Warning: Cannot seek to %jd
ko: %s: 경고: %jd 위치를 탐색할 수 없습니다

en: %s: Wrote only %zu of %zu byte | %s: Wrote only %zu of %zu bytes
ko[0]: %1$s: %3$zu 바이트 중 %2$zu 바이트만 기록함

en: Cannot reset uid and gid: %s
ko: uid와 gid를 초기화할 수 없음: %s

en: warning: skipped %ld byte of junk | warning: skipped %ld bytes of junk
ko[0]: 경고: 불필요한 %ld 바이트 건너뜀

en: rename %s ->
ko: %s 이름 바꾸기 ->

en: %s: stored filename length is out of range
ko: %s: 저장한 파일 이름 길이가 범위를 벗어납니다

en: %s: checksum error (0x%x, should be 0x%x)
ko: %s: 검사합 오류(0x%x, 0x%x 값이어야 함)

en: %s not created: newer or same age version exists
ko: %s을(를) 만들지 않음: 새 버전 또는 동일한 버전이 있습니다

en: cannot remove current %s
ko: 현재 %s을(를) 제거할 수 없음

en: cannot swap halfwords of %s: odd number of halfwords
ko: %s 바이트를 치환할 수 없음: 바이트 수가 홀수입니다

en: cannot swap bytes of %s: odd number of bytes
ko: %s 바이트를 치환할 수 없음: 바이트 수가 홀수입니다

en: %s: unknown file type
ko: %s: 알 수 없는 파일 형식

en: Malformed number %.*s
ko: 잘못된 번호 %.*s

en: Archive value %.*s is out of range
ko: %.*s 아카이브 값이 범위를 벗어납니다

en: premature end of archive
ko: 갑작스러운 아카이브의 끝

en: malformed header: file name of zero length
ko: 잘못된 헤더: 파일 이름 길이가 0입니다

en: malformed header: file name is not nul-terminated
ko: 잘못된 헤더: 파일 이름이 NULL로 끝나지 않았습니다

en: warning: archive header has reverse byte-order
ko: 경고: 아카이브 헤더 바이트 순서가 역순입니다

en: cannot read checksum for %s
ko: %s의 검사합을 읽을 수 없음

en: %s: value %s %s out of allowed range 0..%s
ko: %1$s: 0..%4$s 허용 범위를 넘어선 값 %2$s %3$s

en: %s: truncating %s
ko: %s: %s 자름

en: file mode
ko: 파일 모드

en: number of links
ko: 링크 수

en: modification time
ko: 수정 시각

en: file size
ko: 파일 크기

en: device major number
ko: 장치 주 번호

en: device minor number
ko: 장치 부 번호

en: rdev major
ko: rdev 주 번호

en: rdev minor
ko: rdev 부 번호

en: name size
ko: 이름 크기

en: device number
ko: 장치 번호

en: %s: truncating inode number
ko: %s: inode 번호 잘림

en: %s: value %s %s out of allowed range 0..%u
ko: %1$s: 0..%4$u 허용 범위를 넘어선 값 %2$s %3$s

en: %s: value %s %s out of allowed range 0..%lu
ko: %1$s: 0..%4$lu 허용 범위를 넘어선 값 %2$s %3$s

en: %s: file name too long
ko: %s: 파일 이름이 너무 깁니다

en: standard output is closed
ko: 표준 출력을 닫았습니다

en: blank line ignored
ko: 빈 줄은 무시합니다

en: %s not dumped: not a regular file
ko: %s 덤프하지 않음: 일반 파일 아님

en: %s: symbolic link too long
ko: %s: 심볼릭 링크가 너무 깁니다

en: GNU `cpio' copies files to and from archives
    
    Examples:
      # Copy files named in name-list to the archive
      cpio -o < name-list [> archive]
      # Extract files from the archive
      cpio -i [< archive]
      # Copy files named in name-list to destination-directory
      cpio -p destination-directory < name-list
ko: GNU `cpio' 프로그램은 아카이브의 파일을 복사합니다
    
    사용 예:
      # <이름-목록>의 파일을 <아카이브>로 복사
      cpio -o < <이름-목록> [> <아카이브>]
      # <아카이브>의 파일을 추출
      cpio -i [< <아카이브>]
      # <이름-목록>의 파일을 <대상-디렉터리>에 복사
      cpio -p <대상-디렉터리> < <이름-목록>

en: %s is meaningless with %s
ko: %s은(는) %s와(과) 동작하지 않습니다

en: Main operation mode:
ko: 주 동작 모드:

en: Create the archive (run in copy-out mode)
ko: 아카이브 만들기(copy-out 모드로 실행)

en: Extract files from an archive (run in copy-in mode)
ko: 아카이브에서 파일 추출(copy-in 모드로 실행)

en: Run in copy-pass mode
ko: 복사-전달 모드로 실행

en: Print a table of contents of the input
ko: 입력의 내용 목록을 출력합니다

en: Operation modifiers valid in any mode:
ko: 어떤 모드에서든 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Change to directory DIR
ko: <디렉터리>로 이동

en: Archive file is local, even if its name contains colons
ko: 아카이브 파일은 이름에 콜론이 들어있어도 로컬에 있습니다

en: Use given archive FORMAT
ko: 아카이브 <형식>설정을 사용합니다

en: Set the I/O block size to 5120 bytes
ko: 입출력 블록 크기를 5120 바이트로 설정합니다

en: BLOCK-SIZE
ko: <블록-크기>

en: Set the I/O block size to BLOCK-SIZE * 512 bytes
ko: 입출력 블록 크기를 <블록-크기> * 512 바이트로 설정합니다

en: Use the old portable (ASCII) archive format
ko: 오래된 이식형(ASCII) 아카이브 형식을 사용합니다

en: Print a "." for each file processed
ko: 각 파일을 처리할 때마다 "." 출력

en: Set the I/O block size to the given NUMBER of bytes
ko: <번호> 바이트 만큼 입출력 블록 크기를 설정합니다

en: Do not print the number of blocks copied
ko: 복사한 블록 수를 출력하지 않습니다

en: Verbosely list the files processed
ko: 처리한 파일을 자세하게 목록 출력합니다

en: Enable debugging info
ko: 디버깅 정보 활성

en: FLAG
ko: <플래그>

en: Control warning display. Currently FLAG is one of 'none', 'truncate', 'all'. Multiple options accumulate.
ko: 경고 표시를 제어합니다. 현재 <플래그> 값은 'none', 'truncate', 'all' 중 하나입니다. 다중 옵션 값을 누적해서 쓸 수 있습니다.

en: [USER][:.][GROUP]
ko: [<사용자>][:.][<그룹>]

en: Set the ownership of all files created to the specified USER and/or GROUP
ko: 만든 모든 파일의 소유자를 지정 <사용자> 내지 <그룹>으로 설정합니다

en: Operation modifiers valid in copy-in and copy-out modes
ko: copy-in 모드와 copy-out 모드에서 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값

en: [[USER@]HOST:]FILE-NAME
ko: [[<사용자>@]<호스트>:]<파일-이름>

en: Use this FILE-NAME instead of standard input or output. Optional USER and HOST specify the user and host names in case of a remote archive
ko: 표준 입출력 대신 <파일-이름>을 사용합니다. 원격 아카이브를 쓸 경우 <사용자>와 <호스트>를 별도로 지정합니다.

en: Print STRING when the end of a volume of the backup media is reached
ko: 백업 미디어 볼륨 끝에 다다랐을 때 <문자열>을 출력합니다

en: Use COMMAND instead of rsh
ko: rsh 대신 <명령>을 사용합니다

en: Operation modifiers valid only in copy-in mode:
ko: copy-in 모드에서만 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Only copy files that do not match any of the given patterns
ko: 주어진 패턴과 일치하지 않는 파일만 복사합니다

en: In the verbose table of contents listing, show numeric UID and GID
ko: 자세한 목록을 통해 UID와 GID 번호를 나타냅니다

en: Read additional patterns specifying filenames to extract or list from FILE
ko: <파일>을 통해 추출하거나 목록을 나타낼 파일 이름을 지정하는 추가 패턴을 읽습니다

en: When reading a CRC format archive, only verify the CRC's of each file in the archive, don't actually extract the files
ko: CRC 형식 아카이브를 읽을 때, 아카이브의 각 파일에 있는 CRC만 검증하며, 실제로 파일을 추출하지는 않습니다

en: Interactively rename files
ko: 대화 방식으로 파일 이름을 바꿉니다

en: Swap both halfwords of words and bytes of halfwords in the data. Equivalent to -sS
ko: 데이터의 각 2바이트 중 1바이트, 4바이트 중 2바이트 위치를 짝지어 바꿉니다. -sS와 동일합니다

en: Swap the bytes of each halfword in the files
ko: 파일의 각 바이트 위치를 2바이트씩 짝지어 바꿉니다

en: Swap the halfwords of each word (4 bytes) in the files
ko: 파일의 각 2바이트 위치를 4바이트씩 짝지어 바꿉니다

en: Extract files to standard output
ko: 표준 출력으로 파일을 추출합니다

en: Archive filename to use instead of standard input. Optional USER and HOST specify the user and host names in case of a remote archive
ko: 표준 입력 대신 사용할 아카이브 파일 이름입니다. 원격 아카이브를 쓸 경우 <사용자>와 <호스트>를 별도로 지정합니다.

en: Operation modifiers valid only in copy-out mode:
ko: copy-out 모드에서만 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Append to an existing archive.
ko: 기존 아카이브 뒤에 붙입니다.

en: Archive filename to use instead of standard output. Optional USER and HOST specify the user and host names in case of a remote archive
ko: 표준 출력 대신 사용할 아카이브 파일 이름입니다. 원격 아카이브를 쓸 경우 <사용자>와 <호스트>를 별도로 지정합니다.

en: Renumber inodes
ko: inode 번호 다시 부여

en: Don't store device numbers
ko: 장치 번호를 저장하지 않음

en: ignore number of links of a directory; always assume 2
ko: 여러 디렉터리 링크를 무시합니다. 항상 2로 가정합니다.

en: Create device-independent (reproducible) archives
ko: 장치-독립(재현 가능) 아카이브를 만듭니다

en: Operation modifiers valid only in copy-pass mode:
ko: copy-pass 모드에서 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Link files instead of copying them, when  possible
ko: 가능하다면 파일을 복사하는 대신 심볼릭 링크를 겁니다

en: Operation modifiers valid in copy-in and copy-out modes:
ko: copy-in 모드와 copy-out 모드에서 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Do not strip file system prefix components from the file names
ko: 파일 이름에서 파일 시스템 접두부를 제거하지 않습니다

en: Create all files relative to the current directory
ko: 현재 디렉터리에 상대 위치에 있는 모든 파일을 만듭니다

en: Operation modifiers valid in copy-out and copy-pass modes:
ko: copy-out 모드와 copy-pass 모드에서 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Filenames in the list are delimited by null characters instead of newlines
ko: 목록의 파일이 개행 문자 대신 널 문자로 나눕니다

en: Dereference  symbolic  links  (copy  the files that they point to instead of copying the links).
ko: 심볼릭 링크 참조를 해제합니다(링크 복사 대신 가리키는 파일을 복사).

en: Reset the access times of files after reading them
ko: 파일을 읽은 후 접근 시각을 초기화합니다

en: Operation modifiers valid in copy-in and copy-pass modes:
ko: copy-in 모드와 copy-pass 모드에서 쓸 수 있는 동작 지정 옵션 값:

en: Retain previous file modification times when creating files
ko: 파일을 만들 때 이전 파일 수정 시각 정보를 유지합니다

en: Create leading directories where needed
ko: 필요한 하위 디렉터리 경로를 만듭니다

en: Do not change the ownership of the files
ko: 파일의 소유자를 바꾸지 않습니다

en: Replace all files unconditionally
ko: 무조건 모든 파일을 교체

en: Write files with large blocks of zeros as sparse files
ko: 거대 용량 0 블록을 분할 파일에 넣어 파일 기록

en: Archive format multiply defined
ko: 여러 아카이브 형식을 지정했습니다

en: invalid archive format `%s'; valid formats are:
    crc newc odc bin ustar tar (all-caps also recognized)
ko: 잘못된 `%s' 아카이브 형식. 유효한 형식은 다음과 같습니다:
    crc, newc, odc, bin, ustar, tar(모든 대문자도 인식함)

en: Mode already defined
ko: 이미 모드를 지정했습니다

en: --no-preserve-owner cannot be used with --owner
ko: --no-preserve-owner 옵션은 --owner 옵션을 함께 사용할 수 없습니다

en: --owner cannot be used with --no-preserve-owner
ko: --owner 옵션은 --no-preserve-owner 옵션을 함께 사용할 수 없습니다

en: Invalid value for --warning option: %s
ko: --warning 옵션에 잘못된 값: %s

en: [destination-directory]
ko: [<대상-디렉터리>]

en: You must specify one of -oipt options.
ko: -oipt 옵션 중 하나를 지정해야합니다.

en: Both -I and -F are used in copy-in mode
ko: -I 옵션과 -F 옵션을 모두 copy-in 모드에 사용했습니다

en: --append is used but no archive file name is given (use -F or -O options)
ko: --append 옵션 지정했으나 아카이브 파일 이름이 없습니다(-F 또는 -O 옵션 사용)

en: Both -O and -F are used in copy-out mode
ko: -O 옵션과 -F 옵션을 모두 copy-out 모드에 사용했습니다

en: Archive format is not specified in copy-pass mode (use --format option)
ko: 복사-전달 모드의 아카이브 형식을 지정하지 않았습니다(--format 옵션 사용)

en: -F can be used only with --create or --extract
ko: -F 옵션은 --create 또는 --extract 옵션만 함께 사용할 수 있습니다

en: error closing archive
ko: 아카이브 닫기 오류

en: cannot make directory `%s'
ko: `%s' 디렉터리를 만들 수 없음

en: `%s' exists but is not a directory
ko: `%s'(이)가 이미 있으나 디렉터리가 아닙니다

en: control magnetic tape drive operation
ko: 자기 테이프 드라이브 동작을 처리합니다

en: use device as the file name of the tape drive to operate on
ko: 파일 이름으로 지정한 처리할 테이프 드라이브 장치를 활용합니다

en: operation
ko: 동작

en: invalid count value
ko: 잘못된 계수 값

en: no tape device specified
ko: 테이프 장치를 지정하지 않음

en: operation [count]
ko: 명령 [갯수]

en: %s is not a character special file
ko: %s(은)는 캐릭터 특수 파일이 아닙니다

en: %s: rmtioctl failed
ko: %s: rmtioctl 처리 실패

en: %s: rmtopen failed
ko: %s: rmtopen 처리 실패

en: %s: rmtclose failed
ko: %s: rmtclose 처리 실패

en: invalid header: checksum error
ko: 잘못된 헤더: 검사합 오류

en: write error: partial write
ko: 쓰기 오류: 일부만 기록함

en: File %s shrunk by %s byte, padding with zeros | File %s shrunk by %s bytes, padding with zeros
ko[0]: %s 파일이 %s 바이트로 줄어들어 0으로 채웁니다

en: Read error at byte %lld in file %s, padding with zeros
ko: %2$s 파일의 %1$lld 바이트 읽기 오류. 0으로 채웁니다

en: File %s grew, %<PRIuMAX> new byte not copied | File %s grew, %<PRIuMAX> new bytes not copied
ko[0]: %s 파일 크기가 늘어났습니다. 새 %<PRIuMAX> 바이트는 복사하지 않음

en: File %s was modified while being copied
ko: %s 파일을 복사하는 동안 수정했습니다

en: virtual memory exhausted
ko: 가상 메모리가 바닥났습니다

en: Creating intermediate directory `%s'
ko: `%s' 중간 디렉터리 만드는 중

en: cannot seek on output
ko: 출력 내용을 탐색할 수 없습니다

en: Found end of tape.  Load next tape and press RETURN.
ko: 테이프 마지막에 도달했습니다.  다음 테이프를 넣고 RETURN 키를 누르십시오.

en: Found end of tape.  To continue, type device/file name when ready.
ko: 테이프 마지막에 도달했습니다.  계속하려면 준비된 장치/파일 이름을 입력하십시오.

en: To continue, type device/file name when ready.
ko: 계속하려면 준비된 장치/파일 이름을 입력하십시오.

en: internal error: tape descriptor changed from %d to %d
ko: 내부 오류: 테이프 서술자가 %d에서 %d(으)로 바뀌었습니다

en: Creating directory `%s'
ko: `%s' 디렉터리 만드는 중

en: cannot change to directory `%s'
ko: `%s' 디렉터리로 이동할 수 없음

en: OFFSET
ko: <오프셋>

en: File statistics options:
ko: 파일 통계 옵션:

en: stat(%s) failed
ko: stat(%s) 처리 실패

en: requested file length %jd, actual %jd
ko: 요청한 파일 길이는 %jd지만, 실제 파일 길이는 %jd입니다

en: [ARGS...]
ko: [<인자>...]

en: Unknown field `%s'
ko: 알 수 없는 `%s' 필드

en: Calling bandwidth
ko: 대역폭 호출 중

en: (unavailable)
ko: (사용 불가)

en: Updating benchmark status
ko: 측정 상태 최신화 중

en: (%u hours left)
ko: (%u 시간 남음)

en: (%u minutes left)
ko: (%u 분 남음)

en: (%u seconds left)
ko: (%u 초 남음)

en: in %u hours
ko: %u 시간 내

en: in %u minutes
ko: %u 분 내

en: in %u seconds
ko: %u 초 내

en: Starting benchmark with %u threads
ko: %u 쓰레드로 측정을 시작 중

en: an error occurred while starting benchmark
ko: 측정 시작 중에 오류가 발생했습니다

en: Calculating CPU usage
ko: CPU 사용량 계산 중

en: Identifying running system
ko: 실행중인 시스템 식별 중

en: failed to identify running system
ko: 실행중인 시스템을 식별하는 데 실패했습니다

en: Calculating CPU multipliers in fallback mode
ko: fallback 모드에서 CPU 배수 계산 중

en: Retrieving motherboard information in fallback mode
ko: fallback 방식에서 마더보드 정보를 검색 중

en: failed to retrieve motherboard information (fallback mode)
ko: 마더보드 정보를 검색하는 데 실패했습니다 (fallback 방식)

en: Retrieving CPU temperature in fallback mode
ko: fallback 방식에서 CPU 온도 검색 중

en: failed to retrieve CPU temperature (fallback mode)
ko: CPU 온도를 검색하는 데 실패했습니다 (fallback 방식)

en: Retrieving CPU voltage in fallback mode
ko: fallback 방식에서 CPU 전압을 검색 중

en: failed to retrieve CPU voltage (fallback mode)
ko: CPU 전압을 검색 중 실패했습니다 (fallback 방식)

en: Retrieving CPU frequency in fallback mode
ko: fallback 방식에서 CPU 주파수를 검색 중

en: failed to retrieve CPU frequency (fallback mode)
ko: CPU 주파수 검색 중 실패했습니다 (fallback 방식)

en: Calling dmidecode
ko: dmidecode 호출 중

en: %s (configured)
ko: %s (구성됨)

en: %s (max)
ko: %s (최대)

en: %s (min)
ko: %s (최소)

en: Calling libcpuid for retrieving static data
ko: 정적 자료 검색을 위한 libcpuid 호출 중

en: failed to call libcpuid (%s)
ko: libcpuid 호출 실패 (%s)

en: Calling libcpuid for retrieving dynamic data
ko: 동적 자료 검색을 위한 libcpuid 호출 중

en: Calling libcpuid for retrieving CPU MSR static values
ko: CPU MSR의 정적 값 검색을 위한 libcpuid 호출 중

en: Calling libcpuid for retrieving CPU MSR dynamic values
ko: CPU MSR의 동적 값 검색을 위한 libcpuid 호출 중

en: Finding CPU package in fallback mode
ko: fallback 방식에서 CPU 패키지 검색 중

en: Your CPU socket is not present in the database ==> %s, codename: %s
ko: CPU 소켓이 데이터베이스에 존재하지 않습니다 ==> %s, 코드네임: %s

en: OpenCL driver for '%s %s' does not support CL_DEVICE_TOPOLOGY_AMD (%s)
ko: '%s %s'용 OpenCL 드라이버는 CL_DEVICE_TOPOLOGY_AMD를 지원하지 않습니다 (%s)

en: OpenCL driver for '%s %s' does not support CL_DEVICE_GFXIP_MAJOR_AMD (%s)
ko: '%s %s'용 OpenCL 드라이버는 CL_DEVICE_GFXIP_MAJOR_AMD를 지원하지 않습니다 (%s)

en: OpenCL driver for '%s %s' does not support CL_DEVICE_MAX_COMPUTE_UNITS (%s)
ko: '%s %s'용 OpenCL 드라이버는 CL_DEVICE_MAX_COMPUTE_UNITS를 지원하지 않습니다 (%s)

en: OpenCL driver for '%s %s' does not support CL_DEVICE_PCI_DOMAIN_ID_NV (%s), CL_DEVICE_PCI_BUS_ID_NV (%s) or CL_DEVICE_PCI_SLOT_ID_NV (%s)
ko: '%s %s'용 OpenCL 드라이버는 CL_DEVICE_PCI_DOMAIN_ID_NV (%s), CL_DEVICE_PCI_BUS_ID_NV (%s) 또는 CL_DEVICE_PCI_SLOT_ID_NV (%s)를 지원하지 않습니다

en: OpenCL is not supported with your GPU vendor (0x%X)
ko: OpenCL이 GPU 제조사 (0x%X)를 지원하지 않습니다

en: failed to get name for device %u (%s)
ko: 장치를 위한 이름을 가져오는 데 실패했습니다 %u (%s)

en: failed to get version for device %u (%s)
ko: 장치를 위해 버전을 가져오는 데 실패했습니다 %u (%s)

en: failed to get name for platform %u (%s)
ko: 플랫폼을 위해 이름을 가져오는 데 실패했습니다 %u (%s)

en: failed to get version for platform %u (%s)
ko: 플랫폼을 위해 버전을 가져오는 데 실패했습니다 %u (%s)

en: failed to find number of OpenCL devices for platform '%s %s' (%s)
ko: 플랫폼을 위해 OpenCL 장치 수를 찾는 데 실패했습니다 '%s %s' (%s)

en: 0 device
ko: 0 장치

en: failed to get all of OpenCL devices for platform '%s %s' (%s)
ko: 플랫폼을 위해 모든 OpenCL 장치를 가져오는 데 실패했습니다 '%s %s' (%s)

en: Finding OpenCL API version
ko: OpenCL API 버전 검색 중

en: There is no platform with OpenCL support (%s)
ko: OpenCL을 지원하는 플랫폼이 없습니다 (%s)

en: failed to get all OpenCL platforms (%s)
ko: 모든 OpenCL 플랫폼을 가져오는 데 실패했습니다 (%s)

en: %s is not supported
ko: %s 는 지원되지 않습니다

en: pci_access is not properly initialized: it is a common issue when %s was built with a lower libpci version.
    Check that libpci %s library is present on your system. Otherwise, please rebuild %s.
ko: pci_access가 정상적으로 초기화되지 않았습니다: 이것은 일반적으로 %s의 libpci버전이 낮을 때 발생하는 오류입니다.
    libpci %s library가 이 시스템에 존재하는지 확인하거나, %s를 다시 빌드해 주세요.

en: No kernel driver in use for graphic card at path %s
ko: 경로 %s에 그래픽 카드를 사용하기 위한 커널 드라이버가 없습니다

en: Your GPU kernel driver is unknown: %s
ko: 당신의 GPU 커널 드라이버를 알 수 없음: %s

en: Your GPU vendor is unknown: %s (0x%X)
ko: GPU 제조사를 알 수 없음: %s (0x%X)

en: Finding devices
ko: 장치 검색 중

en: Skip devices search (wrong permissions on %s device)
ko: 장치 검색 제외 (%s 장치에서 잘못된 권한)

en: failed to find chipset vendor and model
ko: 칩셋의 제조사와 모델을 찾는 데 실패함

en: failed to find graphic card vendor and model
ko: 그래픽카드의 제조사와 모델을 찾는 데 실패함

en: Retrieving GPU clocks
ko: GPU 클럭 검색 중

en: DRM path for %s is unknown
ko: %s의 DRM 경로를 알 수 없습니다

en: Card number for %s is unknown
ko: %s의 카드 번호를 알 수 없습니다

en: PCIe %s (current) / %s (max)
ko: PCIe %s (현재) / %s (최대)

en: Driver for %s doesn't report frequencies
ko: %s의 드라이버가 주파수를 응답하지 않습니다

en: failed to retrieve all monitoring data for %s
ko: %s의 모든 모니터링 자료를 검색하는 데 실패했습니다

en: Calling libprocps
ko: libprocps 호출 중

en: unable to get system uptime
ko: 시스템의 가동 시간을 가져올 수 없습니다

en: unable to create meminfo structure
ko: meminfo 구조를 생성 할 수 없습니다

en: Calling libstatgrab
ko: libstatgrab 호출 중

en: %i days, %i hours, %i minutes, %i seconds
ko: %i 일, %i 시간, %i, 분 %i 초

en: Finding Vulkan API version
ko: Vulkan API 버전 검색 중

en: failed to call vkCreateInstance (%s)
ko: vkCreateInstance 호출 실패(%s)

en: failed to call vkEnumeratePhysicalDevices (%s)
ko: vkEnumeratePhysicalDevices 호출 실패 (%s)

en: No available Vulkan devices
ko: 사용 가능한 Vulkan 장치가 없습니다

en: No available physical devices (%s)
ko: 사용 가능한 물리 장치가 없습니다 (%s)

en: Failed to create Vulkan for device %u (%s)
ko: 장치를 위해 Vulkan을 생성하는 데 실패함 %u (%s)

en: %s is not supported for device %u, use only deviceID for matching
ko: %s는 장치 %u에서 지원하지 않으며, 일치하는 deviceID만을 사용하세요

en: Starting daemon in background…
ko: 백그라운드에서 데몬을 시작 중…

en: pkexec: authorization could not be obtained (dialog dismissed)
ko: pkexec: 인증 정보를 받아올 수 없습니다 (다이얼로그가 종료되었습니다)

en: pkexec: authorization could not be obtained (not authorized)
ko: pkexec: 인증 정보를 받아올 수 없습니다 (인증되어있지 않습니다)

en: pkexec: command not found
ko: pkexec: 명령어를 찾을 수 없습니다

en: pkexec: unexpected error code
ko: pkexec: 예기치 않은 오류 코드

en: Connecting to daemon…
ko: 데몬에 연결 중…

en: P-core
ko: P-코어

en: E-core
ko: E-코어

en: LP E-core
ko: LP-코어

en: %2d x %4d %s, %2d-way
ko: %2d x %4d %s, %2d-방식

en: %d %s, %d-way
ko: %d %s, %d-방식

en: L%u Cache
ko: L%u 캐쉬

en: %s associative, %d-%s line size
ko: %s 연관, %d-%s 행 크기

en: Chipset
ko: 칩셋

en: Stick %u
ko: 스틱 %u

en: Card %u
ko: 카드 %u

en: Cards
ko: 카드

en: Prime numbers (slow)
ko: 소수 (저속)

en: Prime numbers (fast)
ko: 소수 (고속)

en: %u mins
ko: %u 분

en: %s is a Free software that gathers information
    on CPU, motherboard and more.
ko: %s는 CPU나 마더보드 등의 정보를
    수집하는 무료 소프트웨어입니다.

en: About CPU-X
ko: CPU-X 정보

comment: #-#-#-#-#  gnome-shell_49.5-1_ko.po (gnome-shell)  #-#-#-#-#
    커맨드라인 옵션 설명
note: #-#-#-#-#  poedit_3.9-2_ko.po (poedit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is version information in about dialog, "%s" will be version number when used
en: Version %s
ko: 버전 %s

en: Author: %s
ko: 저자: %s

en: Site: %s
ko: 사이트: %s

en: This software is distributed under the terms of %s
ko: 이 소프트웨어는 %s에 의거해 배포되고 있습니다

en: This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY
ko: 이 프로그램은 자기 책임 하에 사용해주세요

en: Code Name
ko: 코드네임

en: Specification
ko: 사양

en: Disp. Family
ko: Disp. 계열

en: Disp. Model
ko: Disp. 모델

en: Stepping
ko: 스텝핑

en: Implementer
ko: 구현자

en: Part Number
ko: 부품 번호

en: Temp.
ko: 온도.

en: L1 Data
ko: L1 데이터

en: L1 Inst.
ko: L1 명령.

en: Cores
ko: 코어

en: Core Speed
ko: 코어 속도

en: Bus Speed
ko: 버스 속도

en: ROM Size
ko: ROM 크기

en: Type Detail
ko: 유형 상세

en: Device Locator
ko: 장치 위치

en: Bank Locator
ko: 뱅크 위치

en: UMD Version
ko: UMD 버전

en: Compute Unit
ko: 연산 단위

en: VBIOS Version
ko: VBIOS 버전

en: Core Voltage
ko: 코어 전압

en: Power Avg
ko: 평균 전력

en: Core Clock
ko: 코어 클럭

en: Memory Clock
ko: 메모리 클럭

en: Memory Used
ko: 메모리 사용량

en: Resizable BAR
ko: 크기 조정 바

en: OpenGL Version
ko: OpenGL 버전

en: Vulkan Version
ko: Vulkan 버전

en: OpenCL Version
ko: OpenCL 버전

en: Start graphical user interface (GUI) (default)
ko: 그래픽 유저 인터페이스 (GUI) 를 시작 (디폴트)

en: Start text-based user interface (TUI)
ko: 텍스트 유저 인터페이스 (TUI) 시작

en: Dump all data on standard output and exit
ko: 모든 데이터를 표준 츨력으로 출력하고 종료

en: Set temperature unit (c[elsius]|f[ahrenheit]|k[elvin]|r[ankine])
ko: 온도의 단위를 설정 (c[elsius]|f[ahrenheit]|k[elvin]|r[ankine])

en: Set custom time between two refreshes (in seconds)
ko: 새로고침의 간격을 설정합니다 (초)

en: Set default tab (integer)
ko: 기본 탭 설정 (정수)

en: Select core type to monitor (integer)
ko: 모니터 할 코어 유형을 선택 (정수)

en: Select CPU core to monitor (integer)
ko: 모니터 할 CPU 코어 선택 (정수)

en: Set custom bandwidth test for CPU caches speed (integer)
ko: CPU 캐쉬 속도를 위한 사용자 정의 대역폭 시험을 설정 (정수)

en: Select default memory stick (integer)
ko: 기본 메모리 스틱을 선택 (정수)

en: Select default graphic card (integer)
ko: 기본 그래픽 카드를 선택 (정수)

en: Start and connect to daemon
ko: 데몬을 시작하고 연결합니다

en: Print help and exit
ko: 도움말을 출력하고 종료

en: Print CPUID values in decimal (default is hexadeximal)
ko: CPUID의 값을 10진수로 출력 (디폴트는 16진수)

en: Disable colored output
ko: 출력의 색상을 없앱니다

en: Print information for debugging
ko: 디버깅을 위한 정보를 출력합니다

en: Print required information to paste in an issue
ko: issue에 붙여넣기 위한 정보를 출력합니다

en: Set key mapping for NCurses mode (a[rrows]|e[macs]|i[nverted-T]|v[im])
ko: NCurses 모드의 키맵핑을 설정합니다 (a[rrows]|e[macs]|i[nverted-T]|v[im])

en: Add default command line arguments
ko: 디폴트 커맨드 라인 인자를 추가합니다

en: Enforce the bus clock
ko: 버스 클럭 적용

en: Read CPUID raw data from a given file
ko: 주어진 파일에서 CPUID의 단순 자료를 읽어옵니다

en: Usage: %s DISPLAY [OPTIONS]
ko: 사용법: %s DISPLAY [OPTIONS]

en: Available DISPLAY:
ko: 사용 가능한 화면:

en: Available OPTIONS:
ko: 사용 가능한 옵션:

en: Influenceable environment variables:
ko: 영향을 줄 수 있는 환경 변수:

en: This is free software: you are free to change and redistribute it.
ko: 자유 소프트웨어입니다: 당신은 변경 및 재배포가 자유롭습니다.

en: See the %s license: <%s>
ko: %s 저작권을 참고하세요: <%s>

en: You can open a new issue here, by filling the template as requested:
ko: 여기서 주어진 템플릿을 채워 새 issue를 열 수 있습니다:

en: an error occurred while setting locale
ko: 로케일 설정 중 오류가 발생했습니다

en: Selected tab (%u) is not visible
ko: 선택한 탭 (%u)은 볼 수 없습니다

en: Selected tab (%u) is not a valid number (%u is the maximum)
ko: 선택한 탭 (%u)은 유효한 수치가 아닙니다 (%u가 최대치입니다)

en: Selected CPU type (%u) is not a valid number (%u is the maximum for this CPU)
ko: 선택한 CPU 타입 (%u)은 유효한 수치가 아닙니다 (%u가 이 CPU의 최대치입니다)

en: Selected bandwidth test (%u) is not a valid number (%u is the maximum for this system)
ko: 선택한 대역폭 테스트 (%u)는 유효한 수치가 아닙니다 (%u가 이 시스템의 최대치입니다)

en: Selected RAM stick (%u) is not a valid number (%u is the maximum for this system)
ko: 선택한 RAM 스틱 (%u)은 유효한 수치가 아닙니다 (%u가 이 시스템의 최대치입니다)

en: Selected graphic card (%u) is not a valid number (%u is the maximum for this system)
ko: 선택한 그래픽 카드 (%u)는 유효한 수치가 아닙니다 (%u가 이 시스템의 최대치입니다)

en: Selected CPU core (%u) is not a valid number (%u is the maximum for this type of core)
ko: 선택한 CPU 코어 (%u)는 유효한 수치가 아닙니다 (%u가 이 타입의 코어에서 최대치입니다)

en: failed to change CPU affinitiy to core %u
ko: CPU affinity를 코어 %u로 변경하는 데 실패했습니다

en: Cannot find path for '%s' file
ko: '%s' 파일의 경로를 찾을 수 없습니다

en: No polkit authentication agent found
ko: polkit 인증 에이전트를 찾을 수 없습니다

en: Ask password to start daemon in background
ko: 백그라운드에서 데몬을 시작하려면 비밀번호가 요구됩니다

en: BaseFamily
ko: 기본계열

en: CPU display ("true") family (computed as BaseFamily+ExtendedFamily)
ko: CPU 디스플레이 ("true") 패밀리 (BaseFamily+ExtendedFamily로 계산됨)

en: BaseModel
ko: 기본모델

en: CPU display ("true") model (computed as (ExtendedModel<<4)+BaseModel)
ko: CPU 디스플레이 ("true") 모델 ((ExtendedModel<<4)+BaseMode로 계산됨)

en: Identify the physically-labeled socket or board position where the memory device is located
ko: 메모리 디바이스가 위치한, 물리적 라벨이 붙은 소켓이나 보드 위치를 특정함

en: Identify the physically labeled bank where the memory device is located
ko: 메모리 디바이스가 위치한, 물리적 라벨이 붙은 뱅크를 특정함

en: User Mode Driver Version
ko: 사용자 방식 드라이버 버전

en: Vulkan Ray Tracing
ko: Vulkan 레이 추적

en: Starting GTK GUI…
ko: GTK GUI 시작 중…

en: failed to import UI in GtkBuilder
ko: GtkBuilder의 UI를 import하는 데 실패했습니다

en: Window is too small!
ko: 윈도우가 너무 작습니다!

en: Press 'h' to see help.
ko: 'h'키를 눌러 도움말을 봅니다.

en: Welcome in %s NCurses help!
ko: %s NCurses 도움말에 어서오세요!

en: This help describes how to use this Text-based User Interface.
ko: 이 도움말에서는 텍스트 기반 유저 인터페이스의 사용법을 설명합니다.

en: Global keys:
ko: 글로벌 키:

en: Press 'left' key or 'tab' key to switch in left tab.
ko: '왼쪽' 키 또는 '탭' 키를 눌러 좌측 탭으로 변환합니다.

en: Press 'right' key or 'shift + tab' keys to switch in right tab.
ko: '오른쪽' 키 또는 '쉬프트 + 탭' 키를 눌러 우측 탭으로 변환합니다.

en: Press 'h' key to see this help.
ko: 'h' 키를 눌러 도움말을 봅니다.

en: Press 'q' key to exit.
ko: 'q' 키를 눌러 종료합니다.

en: CPU tab:
ko: CPU 탭:

en: Press 'next page' key to decrease core type number to monitor.
ko: '다음' 키를 눌러 모니터 하는 코어 유형의 숫자를 줄입니다.

en: Press 'previous page' key to increase core type number to monitor.
ko: '이전' 키를 눌러 모니터 하는 코어 유형의 숫자를 늘립니다.

en: Press 'down' key to decrease CPU core number to monitor.
ko: '아래' 키를 눌러 모니터하는 CPU 코어의 숫자를 줄입니다.

en: Press 'up' key to increase CPU core number to monitor.
ko: '위' 키를 눌러 모니터하는 CPU 코어의 숫자를 늘립니다.

en: Caches tab:
ko: 캐쉬 탭:

en: Press 'down' key to switch to previous test.
ko: '아래' 키를 눌러 이전 시험으로 변환합니다.

en: Press 'up' key to switch to next test.
ko: '위' 키를 눌러 다음 시험으로 변환합니다.

en: Bench tab:
ko: 벤치 탭:

en: Press 'down' key to decrement benchmark duration.
ko: '아래' 키를 눌러 벤치마크 기간을 줄입니다.

en: Press 'up' key to increment benchmark duration.
ko: '위' 키를 눌러 벤치마크 기간을 늘립니다.

en: Press 'next page' key to decrement number of threads to use.
ko: 'next page' 키를 눌러 사용할 스레드의 수를 줄입니다.

en: Press 'previous page' key to increment number of threads to use.
ko: 'previous page' 키를 눌러 사용할 스레드의 수를 늘립니다.

en: Press 's' key to start/stop prime numbers (slow) benchmark.
ko: 's' 키를 눌러 소수 벤치마크 (느림)의 시작/정지.

en: Press 'f' key to start/stop prime numbers (fast) benchmark.
ko: 'f' 키를 눌러 소수 벤치마크 (빠름)의 시작/정지.

en: Graphics tab:
ko: 그래픽 탭:

en: Press 'down' key to switch to previous graphic card.
ko: '아래' 키를 눌러 이전 그래픽카드로 변환합니다.

en: Press 'up' key to switch to next graphic card.
ko: '위' 키를 눌러 다음 그래픽카드로 변환합니다.

en: Press any key to exit this help.
ko: 아무 키나 눌러서 도움말을 종료합니다.

en: Starting NCurses TUI…
ko: NCurses TUI를 시작하는 중…

en: FATAL ERROR: terminfo database could not be found (try to set TERMINFO environment variable)
ko: 치명적 에러: terminfo 데이터베이스를 찾을 수 없습니다 (TERMINFO 환경변수를 설정해주세요)

en: Failed to set up %s terminal (err=%i); falling back to %s
ko: 터미널 %s의 셋업에 실패했습니다 (에러 %i); %s로 돌아갑니다

en: cannot find unit in '%s' string at position %i
ko: '%s'의 위치 %i에서 유닛을 찾을 수 없습니다

en: an error occurred while opening file '%s'
ko: 파일 '%s'를 여는 도중 에러가 발생했습니다

en: an error occurred while running command '%s'
ko: 커맨드 '%s'의 실행 중 에러가 발생했습니다

en: set_cpu_affinity() not supported on this operating system
ko: set_cpu_affinity()는 이 운영체제에서 지원되지 않습니다

en: Start daemon
ko: 데몬 시작

note: Setting: GUI theme
en: Text theme
ko: 텍스트 테마

note: Setting: light GUI theme
en: Blue for light theme
ko: 밝은 테마용 파랑

note: Setting: dark GUI theme
en: Yellow for dark theme
ko: 어두운 테마용 노랑

note: Setting: default tab at startup
en: Default tab
ko: 기본 탭

note: Setting: default CPU core at startup
en: Default CPU core
ko: 기본 CPU 코어

note: Setting: default cache test at startup
en: Default cache test
ko: 기본 캐쉬 시험

note: Setting: print CPUID values in decimal or hexadecimal
en: Print CPUID values in decimal
ko: CPUID 값을 10진수로 출력

note: Setting: default graphic card at startup
en: Default graphic card
ko: 기본 그래픽 카드

note: Setting: default CPU core at startup
en: Default core type
ko: 기본 코어 유형

note: Setting: default graphic card at startup
en: Default memory stick
ko: 기본 메모리 장치

en: it is based on your username
ko: 이는 사용자 이름을 기반으로 합니다

en: it is based upon your password entry
ko: 이는 암호 항목을 기반으로 합니다

en: it is derived from your password entry
ko: 이는 암호 항목에서 파생된 것입니다

en: it's derived from your password entry
ko: 이는 암호 항목에서 파생된 것입니다

en: it is derivable from your password entry
ko: 이는 암호 항목에서 파생 가능합니다

en: it's derivable from your password entry
ko: 이는 암호 항목에서 파생 가능합니다

en: you are not registered in the password file
ko: 암호 파일에 등록되어 있지 않습니다

en: it is WAY too short
ko: 너무 짧습니다

en: it is too short
ko: 너무 짧습니다

en: it does not contain enough DIFFERENT characters
ko: 다른 문자가 충분히 포함되어 있지 않습니다

en: it is all whitespace
ko: 모든 여백입니다

en: it is too simplistic/systematic
ko: 너무 단순/체계적입니다

en: it looks like a National Insurance number.
ko: 국민 보험 번호와 유사합니다.

en: it is based on a dictionary word
ko: 사전에 있는 단어를 기반으로 합니다

en: it is based on a (reversed) dictionary word
ko: (역순) 사전에 있는 단어를 기반으로 합니다

en: Add/Remove/Edit a class
ko: 클래스 추가/삭제/편집

en: Add/Remove/Edit a local printer
ko: 지역 프린터 추가/삭제/편집

en: Add/Remove/Edit a printer
ko: 프린터 추가/삭제/편집

en: Add/Remove/Edit a remote printer
ko: 원격 프린터 추가/삭제/편집

en: Change printer settings
ko: 프린터 설정 변경

en: Enable/Disable a printer
ko: 프린터 활성화/비활성화

en: Get list of available devices
ko: 사용 가능한 장치 목록 가져오기

en: Get/Set server settings
ko: 서버 설정 가져오기/설정하기

en: Privileges are required to add/remove/edit a class.
ko: 클래스를 추가/삭제/편집하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to add/remove/edit a local printer.
ko: 지역 프린터를 추가/삭제/편집하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to add/remove/edit a printer.
ko: 프린터를 추가/삭제/편집하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to add/remove/edit a remote printer.
ko: 원격 프린터를 추가/제거/편집하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to change printer settings. This should only be needed from the Printers system settings panel.
ko: 프린터 설정을 변경하려면 권한이 필요합니다. 프린터 시스템 설정 패널에서만 필요합니다.

en: Privileges are required to enable/disable a printer, or a class.
ko: 프린터나 클래스를 활성화/비활성화 하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to get list of available devices.
ko: 사용 가능한 장치의 목록을 가져오려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to get/set server settings.
ko: 서버 설정을 가져오거나 설정하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to restart/cancel/edit a job owned by another user.
ko: 다른 사용자가 소유하고 있는 작업을 재시작/취소/편집하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to restart/cancel/edit a job.
ko: 작엽을 재시작/취소/편집 하려면 권한이 필요합니다.

en: Privileges are required to set a printer, or a class, as default printer.
ko: 프린터나 클래스를 기본 프린터로 설정하려면 권한이 필요합니다ㅗ

en: Restart/Cancel/Edit a job
ko: 작업 재시작/취소/편집

en: Restart/Cancel/Edit a job owned by another user
ko: 다른 사용자가 소유한 작업 재시작/취소/편집

en: Set a printer as default printer
ko: 프린터를 기본 프린터로 설정

en: Discover and explore D-Bus services
ko: D-Bus 서비스를 찾고 탐색합니다

en: dspy;dbus;
ko: dspy;디스파이;dbus;디;버스;디버스;스파이;

en: Analyze D-Bus connections
ko: D-Bus 연결을 분석합니다

en: D-Spy is a simple tool to explore D-Bus connections.
ko: 디-스파이는 D-Bus 연결을 탐색하는 간단한 도구입니다.

en: D-Spy Interface
ko: 디-스파이 인터페이스

en: read/write
ko: 읽기/쓰기

en: write-only
ko: 쓰기 전용

en: read-only
ko: 읽기 전용

note: translators: %s is replaced with the simple D-Bus type string
en: Array of [%s]
ko: [%s] 배열

en: Accessibility Bus
ko: 접근성 버스

en: msec
ko: 밀리초

en: Bus Names
ko: 버스 이름

en: Explore Objects
ko: 객체 탐색

en: Select a bus to explore objects
ko: 객체 탐색 대상 버스를 선택하십시오

en: Explore Interfaces
ko: 인터페이스 탐색

en: Select an object to explore members
ko: 구성원을 탐색할 객체를 선택하십시오

en: Bus Name
ko: 버스 이름

en: Type Signature
ko: 서명 형식

en: Call Method
ko: 호출 메서드

en: Minimum Duration
ko: 최소 기간

en: Maximum Duration
ko: 최대 기간

en: New Connection
ko: 새 연결

en: Bus Address
ko: 버스 주소

en: Connect to Other _Bus
ko: 기타 버스에 연결(_B)

en: _About D-Spy
ko: 디-스파이 정보(_A)

en: Elapsed Time
ko: 경과 시간

en: Process ID
ko: 프로세스 ID

note: Note to translators: This is the name of the dasher program as it appears in a window title.
en: Dasher
ko: 대셔

en: Enter text without a keyboard
ko: 키보드 없이 텍스트 입력

en: Predictive text entry
ko: 예측 텍스트 입력창

en: A_ppend to file
ko: 파일 뒤에 붙이기(_P)

en: Alphabet:
ko: 알파벳:

en: Copy _All
ko: 모두 복사(_A)

en: Dasher _Tutorial
ko: 대셔 따라하기(_T)

en: Please Wait…
ko: 잠시 기다리십시오…

en: _Import Training Text
ko: 훈련 텍스트 가져오기(_I)

en: A_ppend to file…
ko: 파일 뒤에 붙이기(_P)…

en: Demo!
ko: 시연!

en: Full Demo
ko: 전체 시연

en: Launch Dasher Game & Demo mode!
ko: 대셔 게임 실행 및 시연 모드!

en: New sentence
ko: 새 문장

en: Pr_eferences…
ko: 기본 설정(_E)…

en: _About…
ko: 정보(_A)…

en: _Contents…
ko: 차례(_C)…

en: _Import Training Text…
ko: 훈련 텍스트 가져오기(_I)…

en: Alphabet Selection
ko: 알파벳 선택

en: Appearance Options
ko: 모양 옵션

en: Application Style
ko: 프로그램 방식

en: Colour Scheme
ko: 색 선택

note: The way in which you would like to control dasher, e.g., using buttons for up/down, buttons for select, etc.
en: Control Style
ko: 컨트롤 방식

en: Dasher Font
ko: 대셔 글꼴

en: Editor Font
ko: 편집기 글꼴

en: Language Model
ko: 언어 모델

en: Starting and Stopping
ko: 시작 및 중지

en: A_pplication
ko: 프로그램(_P)

en: Adapt speed automatically
ko: 자동으로 속도 조정

note: The default display orientation for the selected alphabet, i.e., left to right for English, right to left for Arabic, etc.
en: Alphabet Default
ko: 알파벳 기본값

note: Abbreviation for Control Style
en: C_ontrol
ko: 컨트롤(_O)

en: Centre circle
ko: 가운데 동그라미

en: Control mode
ko: 컨트롤 모드

en: Custom colour scheme:
ko: 사용자 설정 색:

en: Dasher Preferences
ko: 대셔 기본 설정

en: Direct entry
ko: 직접 입력창

en: Dock application window
ko: 도크 프로그램 창

en: Draw box outlines
ko: 상자 외곽선 그리기

en: Draw line between crosshairs and mouse
ko: 십자선과 마우스 사이에 선 그리기

en: Increase line thickness
ko: 선 굵기 증가

en: Language model adapts as you write.
ko: 언어 모델은 텍스트를 쓸 때마다 거기에 맞춰갑니다.

en: Large font
ko: 큰 글꼴

note: PPM = Prediction by Partial Match, a statistical language model.
en: Mixture model (PPM/dictionary)
ko: 혼합 모델 (PPM/사전)

en: Pause outside of canvas
ko: 캔버스 밖에서 일시 중지

en: Select Dasher Font
ko: 대셔 글꼴을 선택하십시오

en: Select Editor Font
ko: 편집기 글꼴을 선택하십시오

en: Show mouse position
ko: 마우스 위치 표시

en: Show speed slider
ko: 속도 슬라이더 표시

en: Small font
ko: 작은 글꼴

en: Stand-alone
ko: 단일 모드

note: PPM = Prediction by Partial Match, a statistical language model.
en: Standard letter-based PPM
ko: 표준 글자 기반 PPM

en: Start on left mouse button
ko: 왼쪽 마우스 단추를 누르면 시작

en: Start on space bar
ko: 스페이스바를 누르면 시작

en: Start with mouse position:
ko: 마우스 위치에 따라 시작:

en: Timestamp new files
ko: 새 파일 타임 스탬프

en: Two box
ko: 두 개 상자

note: Line wrapping not necessary, but looks better for English
en: Use this control to adjust the relative sizes of the
    letter boxes. Note that selecting high values will slow
    your writing speed.
ko: 이 컨트롤을 사용해 글자 상자의 상대적인 크기를 조정합니다.
    높은 값을 선택하면 글자 쓰는 속도가 느려지니 주의하십시오.

en: Very large font
ko: 아주 큰 글꼴

en: Word-based model
ko: 단어 단위 모델

en: Enlarge input window
ko: 입력 창 확대

en: Prediction
ko: 예측

en: _Dasher Font
ko: 대셔 글꼴(_D)

en: _Dasher Font Size
ko: 대셔 글꼴 크기(_D)

en: _Edit Font
ko: 글꼴 편집(_E)

en: _Reset fonts
ko: 글꼴 리셋(_R)

note: TRANSLATORS: The number of time steps over which to perform the zooming motion in button mode.
en: Zoom steps
ko: 확대 단계

note: TRANSLATORS: Intercept keyboard events for 'special' keys even when the Dasher window doesn't have keyboard focus.
en: Global keyboard grab
ko: 전체 키보드 가로채기

note: menu
en: Alternating Direct Mode
ko: 다른 직접 모드

en: Scan time in menu mode (0 to not scan)
ko: 메뉴 모드에서 검사 시간 (0이면 검사하지 않음)

en: Number of boxes
ko: 상자 개수

en: Safety margin
ko: 여유값

note: TRANSLATORS: The boxes (zoom targets) in button mode can either be the same size, or different sizes - this is the extent to which the sizes are allowed to differ from each other. XXX PRLW: 128 log(2) = 89, where 2 is the ratio of adjacent boxes * however the code seems to use ratio = (129/127)^-r, 
en: Box non-uniformity
ko: 상자 크기 다르게

en: Maximum Zoom
ko: 최대 크기

note: TRANSLATORS: In click mode, when you click with the mouse, you select a piece of y-axis to be zoomed to, based on the mouse coordinates. The "guides" are lines from the mouse position to the edges of the piece of y-axis.
en: Draw guides on screen to show area into which a click will zoom
ko: 화면에 안내선 표시, 마우스 단추를 누르면 확대

note: TRANSLATORS: As dasher's on-screen coordinate space is not flat, the straight guide lines should in fact really be curved. This option draws the guides as correct, though possibly more confusing, curves.
en: Curve lines to follow the non-linearity of the view transform
ko: 보기 창의 비선형 변화에 맞춰 곡선 사용

note: TRANSLATORS: The zoom factor per press when moving to the right in compass mode.
en: Right zoom
ko: 오른쪽 확대 단계

note: bMenu
en: Compass Mode
ko: 나침반 모드

en: Well done!
ko: 잘 했습니다!

en: Normal Control
ko: 보통 컨트롤

note: TODO: specialist factory for button mode
en: Menu Mode
ko: 메뉴 모드

en: Direct Mode
ko: 직접 모드

en: Stylus Control
ko: 스타일러스 컨트롤

en: Automatic calibration
ko: 자동 교정

en: Eyetracker Mode
ko: 눈동자 추적 모드

note: TRANSLATORS: The time for which a button must be held before it counts as a 'long' (rather than short) press.
en: Long press time
ko: 오래 누르기 시간

note: TRANSLATORS: Double-clicks are special in some situations (they cause us to start reversing). This is the time in which the button must be pressed twice to count.
en: Double-press time
ko: 두번 누르기 시간

note: TRANSLATORS: Backoff = reversing in Dasher to correct mistakes. This allows a single button to be dedicated to activating backoff, rather than using multiple presses of other buttons.
en: Enable backoff button
ko: 되돌아가기 단추 사용

en: Slow startup
ko: 느린 시작

en: Startup time
ko: 시작 시간

en: Percentage by which to automatically increase speed
ko: 자동으로 속도를 높일 퍼센트

en: Time after which to automatically increase speed (secs)
ko: 자동으로 속도를 높이기 전에 기다릴 시간 (초 단위)

en: Percentage by which to decrease speed upon reverse
ko: 반대로 속도를 줄일 퍼센트

en: One Button Dynamic Mode
ko: 1단추 동적 모드

en: Scan time (each direction), in ms
ko: 검사 시간 (양쪽 방향, 밀리초 단위)

en: Factor by which to zoom in
ko: 크기 조정할 비율

en: Lag before user actually pushes button (ms)
ko: 사용자가 실제로 단추를 눌렀을 때 지연 (밀리초 단위)

note: COneDimensionalFilter(Dasher::CEventHandler * pEventHandler, CSettingsStore *pSettingsStore, CDasherInterfaceBase *pInterface, CDasherModel *m_pDasherModel);
en: One Dimensional Mode
ko: 일차원 모드

note: Note to translators: This message will be output for a command line with "--options foo=VAL" and foo is a boolean valued parameter, but "VAL" is not true or false.
en: boolean value must be specified as 'true' or 'false'.
ko: 불리언 값은 참이나 거짓 중의 하나여야 합니다.

note: Note to translators: This is output when command line "--options" doesn't specify a known option.
en: unknown option, use "--help-options" for more information.
ko: 알 수 없는 옵션. 자세히 보려면 "--help-options" 옵션을 사용하십시오.

note: TODO should probably pop up a Gtk error message and think about how to do i18n:
en: Dasher socket input: failed to launch reader thread.
ko: 대셔 소켓 입력: 읽기 스레드를 시작하는 데 실패했습니다.

en: X minimum:
ko: 가로 최소:

en: X maximum:
ko: 가로 최대:

en: Y minimum:
ko: 세로 최소:

en: Y maximum:
ko: 세로 최대:

en: Print socket-related debugging information to console:
ko: 소켓 관련 디버깅 정보를 콘솔에 표시:

en: Socket Input
ko: 소켓 입력

en: Button offset
ko: 단추 간격

note: TRANSLATORS: Multiple button presses are special (like a generalisation on double clicks) in some situations. This is the maximum time between two presses to count as _part_of_ a multi-press gesture (potentially more than two presses).
en: Multiple press interval
ko: 여러번 누르기 시간

note: TRANSLATORS: Backoff = reversing in Dasher to correct mistakes. This allows a single button to be dedicated to activating backoff, rather than using multiple presses of other buttons, and another to be dedicated to starting and stopping. 'Button' in this context is a physical hardware device, not a 
en: Enable backoff and start/stop buttons
ko: 되돌아가기 및 시작/끝 단추 사용

note: TRANSLATORS: What is normally the up button becomes the down button etc.
en: Reverse up and down buttons
ko: 위 아래 단추 뒤바꾸기

note: TRANSLATORS: Pushing the up/down button twice quickly has the same effect as pushing the other button once; in this case, one must push three times (or push-and-hold) to reverse.
en: Double-click is opposite up/down — triple to reverse
ko: 두 번 누르면 위/아래 단추 반대로 동작 — 반대로 하려면 세 번

en: Two Button Dynamic Mode
ko: 1단추 동적 모드

en: Offset for outer (second) button
ko: 외부 (두번째) 단추 오프셋

note: divisor step
en: Distance for 1st button UP
ko: 첫번째 단추 떼는 거리

en: Distance for 1st button DOWN
ko: 첫번째 단추 누르는 거리

en: Tolerance for inaccurate timing of button pushes (in ms)
ko: 단추를 눌렀을 때 부정확한 타이밍 허용 범위 (밀리초 단위)

en: Slow startup time
ko: 느린 시작 시간

en: Two-push Dynamic Mode (New One Button)
ko: 두번 누르기 다이나믹 모드 (새로운 한 개 단추)

en: Boolean parameters
ko: 불리언 파라미터

en: Integer parameters
ko: 정수 파라미터

en: String parameters
ko: 문자열 파라미터

note: TRANSLATORS: Automatically perform the selected action when Dasher is stopped.
en: Auto On Stop
ko: 멈출때 자동

en: Unable to initialize speech support
ko: 음성 기능을 초기화할 수 없습니다

en: Warning: unable to set speech parameters
ko: 경고: 음성 인자를 설정할 수 없습니다

en: Unable to initialize voices
ko: 음성을 초기화할 수 없습니다

en: Enter Text
ko: 텍스트 입력

note: Note to translators: This message will be output for command line errors when the "=" in --options=foo is missing.
en: option setting is missing "=".
ko: 옵션 설정에 "=" 문자가 빠졌습니다.

note: Note to translators: This string will be output when --options= specifies an unknown option.
en: Invalid option string specified
ko: 지정한 옵션 문자열이 잘못되었습니다

en: Do you want to save your changes to %s?
    
    Your changes will be lost if you don't save them.
ko: 바뀐 점을 %s에 저장하시겠습니까?
    
    저장하지 않으면 바뀐 사항을 잃게 됩니다.

en: Do you want to save your changes?
    
    Your changes will be lost if you don't save them.
ko: 바뀐 점을 저장하시겠습니까?
    
    저장하지 않으면 바뀐 사항을 잃게 됩니다.

en: Don't save
ko: 저장하지 않기

en: Are you sure you wish to quit?
ko: 정말로 끝내시겠습니까?

note: #-#-#-#-#  mate-calc_1.28.0-1_ko.po (mate-calc 1.26.0)  #-#-#-#-# Translators: Error message displayed when unable to launch help browser
en: Unable to open help file
ko: 도움말 파일을 열 수 없습니다

en: Dasher is a predictive text entry application
ko: 대셔는 예측을 통한 텍스트 입력 프로그램입니다.

en: Dasher Module Options
ko: 대셔 모듈 옵션

en: %s Options:
ko: %s 옵션:

en: Mouse Input
ko: 마우스 입력

en: Pixels covering Y range
ko: 세로 범위 픽셀 수

note: TRANSLATORS: Only use the vertical mouse coordinate - this is prefered for some disabled users.
en: One Dimensional Mouse Input
ko: 일차원 마우스 입력

note: {"timedata", 'w', 0, G_OPTION_ARG_NONE, &timedata, "Write basic timing information to stdout", NULL}, {"preferences", 'p', 0, G_OPTION_ARG_NONE, &preferences, "Show preferences window only", NULL}, {"textentry", 'o', 0, G_OPTION_ARG_NONE, &textentry, "Onscreen text entry mode", NULL}, {"pipe", 's', 
en: Application style (traditional, direct, compose or fullscreen)
ko: 프로그램 방식 (traditional, direct, compose, fullscreen 중 하나)

note: Note to translators: This is the help string for "--options"
en: Override stored options
ko: 저장한 값 무시

note: Note to translators: This is the help string for "--help-options"
en: Describe "--options".
ko: "--options" 설명.

note: Note to translators: This is the "--help" description of dasher.
en: - A text input application honouring accessibility
ko: - 접근성 기능을 갖춘 문자 입력 프로그램

note: Type: boolean Description
en: Will this server be used to access remote databases?
ko: 이 서버가 원격 데이터베이스에 접속합니까?

note: Type: boolean Description
en: For the database types that support it, dbconfig-common includes support for configuring databases on remote systems. When installing a package's database via dbconfig-common, the questions related to remote configuration are asked with a priority such that they are skipped for most systems.
ko: 원격 연결을 지원하는 데이터베이스의 경우, dbconfig-common에서 원격 시스템의 데이터베이스를 설정할 수 있습니다. dbconfig-common을 통해 패키지 데이터베이스를 설치하는 경우, 대부분 시스템에서 원격 설정과 관련한 질문은 넘어가도록 우선 순위가 설정되어 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: If you select this option, the default behavior will be to prompt you with questions related to remote database configuration when you install new packages.
ko: 이 옵션을 선택하면, 새 패키지를 설치할 때 기본적으로 원격 데이터베이스 설정에 관련한 질문을 묻습니다.

note: Type: boolean Description
en: If you are unsure, you should not select this option.
ko: 잘 모르겠으면 이 옵션을 선택하지 마십시오.

note: Type: boolean Description
en: Remember database passwords permanently in debconf?
ko: debconf에 데이터베이스 암호를 계속 저장합니까?

note: Type: boolean Description
en: When you configure, upgrade, or remove applications with dbconfig-common, administrator-level database passwords are needed. By default, these passwords are not stored, so you will be prompted for them each time.
ko: dbconfig-common으로 애플리케이션을 설정/업그레이드/제거하는 경우, 관리자 수준의 데이터베이스 암호를 입력해야 합니다. 기본값으로 이 암호는 저장하지 않기 때문에, 매번 입력창이 나타납니다.

note: Type: boolean Description
en: Alternatively the passwords can be permanently remembered in the debconf database (which is protected by Unix file permissions), though this is less secure and thus not the default setting.
ko: 아니면 암호를 debconf 데이터베이스에 계속 저장할 수도 있습니다. (유닉스 파일 권한으로 보호됩니다.) 이 방식은 보안상 별로 안전하지 않으므로 기본값이 아닙니다.

note: Type: boolean Description
en: If you would rather not be bothered for an administrative password every time you upgrade a database application with dbconfig-common, you should choose this option. Otherwise, you should refuse this option.
ko: dbconfig-common을 통해 데이터베이스 응용 프로그램을 업그레이드할 때마다 관리자용 암호를 입력하고 싶지 않다면, 이 옵션을 선택하십시오. 그렇지 않다면 이 옵션을 선택하지 마십시오.

note: Type: boolean Description
en: Configure database for ${pkg} with dbconfig-common?
ko: ${pkg}의 데이터베이스를 dbconfig-common으로 설정하시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: The ${pkg} package must have a database installed and configured before it can be used. This can be optionally handled with dbconfig-common.
ko: ${pkg} 패키지를 사용하려면 먼저 데이터베이스를 설치해 설정해야 합니다. 선택하면 dbconfig-common을 이용해 데이터베이스를 설정할 수 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: If you are an advanced database administrator and know that you want to perform this configuration manually, or if your database has already been installed and configured, you should refuse this option. Details on what needs to be done should most likely be provided in /usr/share/doc/${pkg}.
ko: 경험 많은 데이터베이스 관리자라서 이 설정을 직접 하고 싶다면, 혹은 데이터베이스를 이미 설치하고 설정한 경우, 이 옵션을 사용하지 마십시오. 설정하는 데 필요한 내용은 /usr/share/doc/${pkg} 아래 들어 있을 것입니다.

note: Type: boolean Description
en: Otherwise, you should probably choose this option.
ko: 그렇지 않다면 이 옵션을 선택하십시오.

note: Type: boolean Description
en: Reinstall database for ${pkg}?
ko: ${pkg}의 데이터베이스를 다시 설치하시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: Since you are reconfiguring ${pkg}, you may also want to reinstall the database which it uses.
ko: ${pkg} 패키지를 다시 설정하고 있으므로, 이 패키지가 사용하는 데이터베이스도 다시 설치할 수 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: If you wish to reinstall the database for ${pkg}, you should select this option. If you do not wish to do so (if you are reconfiguring the package for unrelated reasons), you should not select this option.
ko: ${pkg}의 데이터베이스를 다시 설치하고 싶으시면 이 옵션을 선택하십시오. 그렇지 않다면 (어떤 이유로 패키지를 다시 설정하는 경우) 이 옵션을 선택하지 마십시오.

note: Type: boolean Description
en: Warning: if you opt to reinstall the database and install it under a name that already exists, the old database will be dropped without further questions. In that case a backup of the original database is made in /var/tmp/.
ko: 주의: 데이터베이스를 다시 설치하겠다고 선택한 다음 기존의 데이터베이스와 같은 이름으로 설치하면, 기존의 설정 데이터베이스를 지웁니다. 이 경우 기존 데이터베이스의 백업이 /var/tmp/ 위치에 만들어집니다.

note: Type: boolean Description
en: Warning: if you change the name of the database, the old database will not be removed. If you change the name of the user that connects to the database, the privileges of the original user will not be revoked.
ko: 주의: 데이터베이스의 이름을 바꾸면, 기존 데이터베이스를 제거하지 않습니다. 데이터베이스에 연결하는 사용자의 이름을 바꾸면, 기존 사용자의 권한을 취소하지 않습니다.

note: Type: boolean Description
en: Perform upgrade on database for ${pkg} with dbconfig-common?
ko: dbconfig-common을 이용해 ${pkg}의 데이터베이스를 업그레이드하시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: According to the maintainer for this package, database upgrade operations need to be performed on ${pkg}. Typically, this is due to changes in how a new upstream version of the package needs to store its data.
ko: 이 패키지의 관리자가 알린 정보에 따르면, ${pkg}에 데이터베이스 업그레이드 작업을 수행할 필요가 있습니다. 보통 이 업그레이드 작업은 패키지에서 정보를 저장하는 방식이 바뀌었을 경우에 필요합니다.

note: Type: boolean Description
en: If you want to handle this process manually, you should refuse this option. Otherwise, you should choose this option. During the upgrade, a backup of the database will be made in /var/cache/dbconfig-common/backups, from which the database can be restored in the case of problems.
ko: 이 작업을 수동으로 하려면, 이 옵션을 선택하지 마십시오. 그렇지 않다면 이 옵션을 선택하십시오. 업그레이드하는 중에 데이터베이스의 백업본을 /var/cache/dbconfig-common/backups 아래에 만드므로, 문제가 발생하면 백업을 이용해 데이터베이스를 복구할 수 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: Deconfigure database for ${pkg} with dbconfig-common?
ko: ${pkg}의 데이터베이스 설정을 이제 dbconfig-common에서 하지 않으시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: Since you are removing ${pkg}, it's possible that you no longer want the underlying database and the privileges for the user associated with this package.
ko: ${pkg} 패키지를 제거할 예정이므로, 이 패키지의 데이터베이스와 이 패키지와 관련된 사용자 권한이 필요 없을 수도 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: Please choose whether database removal and privilege revocation should be handled with dbconfig-common.
ko: 설정 데이터베이스 제거와 권한 취소를 dbconfig-common에서 처리할지 여부를 선택하십시오.

note: Type: boolean Description
en: If you choose this option, dbconfig-common will check if ${pkg} provided scripts and database commands to undo package specific operations and run them if they exist. Then it will ask if you want to delete the ${pkg} database and revoke the standard privileges for the user of ${pkg}. If you don't want any of this, or if you want to handle this manually, you should refuse this option.
ko: 이 옵션을 선택하면, dbconfig-common에서는 ${pkg}에 패키지별 실행 취소 스크립트와 데이터베이스 명령이 있는지 확인하고, 있으면 실행합니다. 그러면 데이터베이스를 삭제할지 여부를 물어보고, ${pkg} 패키지와 관련된 사용자 권한을 취소합니다. 이렇게 하지 않고 싶거나 이 과정을 수동으로 하고 싶으면, 이 옵션을 거절하십시오.

note: Type: select Description
en: Database type to be used by ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용할 데이터베이스 종류:

note: Type: select Description
en: The ${pkg} package can be configured to use one of several database types. Below, you will be presented with the available choices.
ko: ${pkg} 패키지는 여러가지 데이터베이스 중 하나를 사용하도록 설정할 수 있습니다. 선택할 수 있는 데이터베이스 목록은 아래에 있습니다.

note: Type: select Description
en: If other database types are supported by ${pkg} but not shown here, the reason for their omission is that the corresponding dbconfig-<database type> packages are not installed. If you know that you want the package to use another supported database type, your best option is to back out of the dbconfig-common questions and opt out of dbconfig-common assistance for this package for now. Install your preferred dbconfig-<database type> option from the list in the package dependencies, and then "dpkg-reconfigure ${pkg}" to select it.
ko: ${pkg}에서 다른 데이터베이스 종류를 지원하지만 여기 표시되지 않은 경우, 빠진 이유는 해당 dbconfig-<데이터베이스종류> 패키지가 설치되지 않았기 때문입니다. 패키지에서 다른 데이터베이스 종류를 사용하기를 바란다면, 가장 좋은 방법은 dbconfig-common 질문창에서 빠져나와 일단 이 패키지에 대해 dbconfig-common 설정을 하지 않는 것입니다. 원하는 dbconfig-<데이터베이스종류> 패키지를 패키지 의존성에서 선택하고, "dpkg-reconfigure ${pkg}" 명령으로 데이터베이스를 선택하십시오.

note: Type: boolean Description
en: Delete the database for ${pkg}?
ko: ${pkg}의 데이터베이스를 삭제하시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: If you no longer need the database for ${pkg} and the privileges of the database user of ${pkg}, you can choose to delete the database and revoke the privileges now.
ko: ${pkg}에서 사용하는 데이터베이스와 ${pkg}의 사용자 권한이 필요없으면, 지금 데이터베이스를 삭제하고 권한을 철회할 수 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: If you no longer have need of the data being stored by ${pkg}, you should choose this option. If you want to keep this data, or if you would rather handle this process manually, you should refuse this option. Either way, it won't affect your other databases.
ko: ${pkg}에서 저장한 정보가 이제 필요없다면 이 옵션을 선택하십시오. 나중을 위해 이 정보를 유지하거나, 이 작업을 수동으로 하려면, 이 옵션을 선택하지 마십시오. 어떻게든 다른 데이터베이스에는 영향을 미치지 않습니다.

note: Type: boolean Description
en: Back up the database for ${pkg} before upgrading?
ko: 업그레이드하기 전에 ${pkg}의 데이터베이스를 백업하시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: The underlying database for ${pkg} needs to be upgraded as part of the installation process. Just in case, the database can be backed up before this is done, so that if something goes wrong, you can revert to the previous package version and repopulate the database.
ko: 설치 과정 중에 ${pkg}에서 사용하는 데이터베이스를 업그레이드해야 합니다. 만일을 위해 이 작업을 수행하기 전에 데이터베이스를 백업할 수 있습니다. 만약 일이 잘못되더라도 이전 버전의 패키지로 돌아가서 데이터베이스를 다시 이용할 수 있습니다.

note: Type: password Description
en: Password confirmation:
ko: 암호 확인:

note: Type: error Description
en: The password and its confirmation do not match.
ko: 암호와 암호 확인이 일치하지 않습니다.

note: Type: select Choices
en: retry (skip questions)
ko: 다시 시도 (질문 건너 뛰기)

comment: #-#-#-#-#  zypper_1.14.95-1_ko.po (zypper.ko)  #-#-#-#-#
     combo box item
note: #-#-#-#-#  dbconfig-common_2.0.25_ko.po (dbconfig-common)  #-#-#-#-# Type: select Choices
en: ignore
ko: 무시

note: Type: select Description
en: Next step for database upgrade:
ko: 데이터베이스 업그레이드 다음 단계:

note: Type: select Description
en: An error occurred while upgrading the database:
ko: 데이터베이스를 업그레이드하는 중 오류가 발생했습니다:

note: Type: select Description Translators, note that the bullets have a leading space which means that debconf will not word-wrap those lines. This means that you will have to make sure that all lines in the list end with \n and you will have to keep the lines below 72 characters to avoid problems.
en: Fortunately, ${dbfile} should hold a backup of the database, made just before the upgrade (unless the error occurred during backup creation, in which case no changes will have been applied yet). Your options are:
     * abort - Causes the operation to fail; you will need to downgrade,
       reinstall, reconfigure this package, or otherwise manually intervene
       to continue using it. This will usually also impact your ability to
       install other packages until the installation failure is resolved.
     * retry - Prompts once more with all the configuration questions
       (including ones you may have missed due to the debconf priority
       setting) and makes another attempt at performing the operation.
     * retry (skip questions) - Immediately attempts the operation again,
       skipping all questions. This is normally useful only if you have
       solved the underlying problem since the time the error occurred.
     * ignore - Continues the operation ignoring dbconfig-common errors.
       This will usually leave this package without a functional database.
ko: 다행히, ${dbfile}에 업그레이드 전에 만든 데이터베이스 백업이 들어 있습니다. (백업을 만들 때 오류가 발생하지 않았다면. 오류가 발생했다면 아무 것도 만들지 않습니다.) 다음 중 하나를 할 수 있습니다:
     * 중지 - 작업을 실패한 상태로 중지합니다. 이 상태에서는 이 패키지를
       다운그레이드, 다시 설치, 다시 설정하거나 수동으로 무언가 해야
       사용할 수 있습니다. 이 상태를 해결하지 않으면 다른 패키지 설치에
       문제가 발생할 수도 있습니다.
     * 다시 시도 - 설정 질문을 다시 한번 더 하고 (debconf 우선 순위 설정
       때문에 건너 뛴 질문까지 포함) 같은 작업을 한 번 더 시도합니다.
     * 다시 시도 (질문 건너뛰기) - 질문을 건너뛰고, 즉시 같은 동작을 다시
       시도합니다. 오류가 발생했을 때 문제점을 내부에서 수정한 경우에
       사용합니다.
     * 무시 - dbconfig-common 오류를 무시하고 작업을 계속합니다. 이렇게
       하면 보통 이 패키지에 올바른 설정 데이터베이스가 없는 상태가 됩니다.

note: Type: select Description
en: Next step for database installation:
ko: 데이터베이스 설치 다음 단계:

note: Type: select Description
en: An error occurred while installing the database:
ko: 데이터베이스를 설치하는 중 오류가 발생했습니다:

note: Type: select Description Translators, note that the bullets have a leading space which means that debconf will not word-wrap those lines. This means that you will have to make sure that all lines in the list end with \n and you will have to keep the lines below 72 characters to avoid problems.
en: Your options are:
     * abort - Causes the operation to fail; you will need to downgrade,
       reinstall, reconfigure this package, or otherwise manually intervene
       to continue using it. This will usually also impact your ability to
       install other packages until the installation failure is resolved.
     * retry - Prompts once more with all the configuration questions
       (including ones you may have missed due to the debconf priority
       setting) and makes another attempt at performing the operation.
     * retry (skip questions) - Immediately attempts the operation again,
       skipping all questions. This is normally useful only if you have
       solved the underlying problem since the time the error occurred.
     * ignore - Continues the operation ignoring dbconfig-common errors.
       This will usually leave this package without a functional database.
ko: 다음 중 하나를 할 수 있습니다:
     * 중지 - 작업을 실패한 상태로 중지합니다. 이 상태에서는 이 패키지를
       다운그레이드, 다시 설치, 다시 설정하거나 수동으로 무언가 해야
       사용할 수 있습니다. 이 상태를 해결하지 않으면 다른 패키지 설치에
       문제가 발생할 수도 있습니다.
     * 다시 시도 - 설정 질문을 다시 한번 더 하고 (debconf 우선 순위 설정
       때문에 건너 뛴 질문까지 포함) 같은 작업을 한 번 더 시도합니다.
     * 다시 시도 (질문 건너뛰기) - 질문을 건너뛰고, 즉시 같은 동작을 다시
       시도합니다. 오류가 발생했을 때 문제점을 내부에서 수정한 경우에
       사용합니다.
     * 무시 - dbconfig-common 오류를 무시하고 작업을 계속합니다. 이렇게
       하면 보통 이 패키지에 올바른 설정 데이터베이스가 없는 상태가 됩니다.

note: Type: select Description
en: Next step for database removal:
ko: 데이터베이스 제거 다음 단계:

note: Type: select Description
en: An error occurred while removing the database:
ko: 데이터베이스를 제거하는 중 오류가 발생했습니다:

note: Type: select Description Translators, note that the bullets have a leading space which means that debconf will not word-wrap those lines. This means that you will have to make sure that all lines in the list end with \n and you will have to keep the lines below 72 characters to avoid problems.
en: As a result it was not possible to remove the database for ${pkg}. Your options are:
     * abort - Causes the operation to fail; you will need to downgrade,
       reinstall, reconfigure this package, or otherwise manually intervene
       to continue using it. This will usually also impact your ability to
       install other packages until the installation failure is resolved.
     * retry - Prompts once more with all the configuration questions
       (including ones you may have missed due to the debconf priority
       setting) and makes another attempt at performing the operation.
     * retry (skip questions) - Immediately attempts the operation again,
       skipping all questions. This is normally useful only if you have
       solved the underlying problem since the time the error occurred.
     * ignore - Continues the operation ignoring dbconfig-common errors.
       This will usually leave the database and user privileges in place.
ko: 결과적으로 ${pkg}의 데이터베이스를 제거할 수 없었습니다. 다음 중 하나를 할 수 있습니다:
     * 중지 - 작업을 실패한 상태로 중지합니다. 이 상태에서는 이 패키지를
       다운그레이드, 다시 설치, 다시 설정하거나 수동으로 무언가 해야
       사용할 수 있습니다. 이 상태를 해결하지 않으면 다른 패키지 설치에
       문제가 발생할 수도 있습니다.
     * 다시 시도 - 설정 질문을 다시 한번 더 하고 (debconf 우선 순위 설정
       때문에 건너 뛴 질문까지 포함) 같은 작업을 한 번 더 시도합니다.
     * 다시 시도 (질문 건너뛰기) - 질문을 건너뛰고, 즉시 같은 동작을 다시
       시도합니다. 오류가 발생했을 때 문제점을 내부에서 수정한 경우에
       사용합니다.
     * 무시 - dbconfig-common 오류를 무시하고 작업을 계속합니다. 이렇게
       하면 보통 이 패키지에 올바른 설정 데이터베이스가 없는 상태가 됩니다.

note: Type: select Description
en: Next step:
ko: 다음 단계:

note: Type: select Description
en: Configuring the database for ${pkg} requires the package ${dbpackage} to be installed and configured first, which is not something that can be checked for automatically.
ko: ${pkg}에서 사용하는 데이터베이스를 설정하려면 ${dbpackage} 패키지를 설치하고 설정해야 합니다. 이 작업은 자동으로 할 수 없습니다.

note: Type: select Description Translators, note that the bullets have a leading space which means that debconf will not word-wrap those lines. This means that you will have to make sure that all lines in the list end with \n and you will have to keep the lines below 72 characters to avoid problems. Addit
en: Your options are:
     * abort - Choose this when in doubt and install ${dbpackage} before
       continuing with the configuration of this package. This causes the
       installation of ${pkg} to fail for now.
     * retry - Prompts once more with all the configuration questions
       (including ones you may have missed due to the debconf priority
       setting) and makes another attempt at performing the operation.
       Choose this if you chose the wrong database type by mistake.
     * ignore - Continues the operation ignoring dbconfig-common errors.
       This will usually leave this package without a functional database.
ko: 다음 중 하나를 할 수 있습니다:
     * 중지 - 잘 모르겠으면 이 옵션을 선택하십시오. 이 패키지의 설정을
       계속하기 전에 ${dbpackage} 패키지를 설치합니다. ${pkg} 패키지
       설치를 실패로 취급합니다.
     * 다시 시도 - 설정 질문을 다시 한번 더 하고 (debconf 우선 순위 설정
       때문에 건너 뛴 질문까지 포함) 같은 작업을 한 번 더 시도합니다.
       실수로 데이터베이스 종류를 잘못 선택했다면 이 옵션을 선택하십시오.
     * 무시 - dbconfig-common 오류를 무시하고 작업을 계속합니다. 이렇게
       하면 보통 이 패키지에 올바른 설정 데이터베이스가 없는 상태가 됩니다.

note: Type: select Description
en: Host name of the ${dbvendor} database server for ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용하는 ${dbvendor} 데이터베이스 서버의 호스트 이름:

note: Type: select Description
en: Please select the remote hostname to use, or select "new host" to enter a new host.
ko: 사용하려는 원격 호스트 이름을 선택하거나, "new host"를 선택해 새 호스트 이름을 입력하십시오.

note: Type: string Description
en: Port number for the ${dbvendor} service:
ko: ${dbvendor} 서비스의 포트 번호:

note: Type: string Description
en: Please specify the port the ${dbvendor} database on the remote host is running on. To use the default port, leave this field blank.
ko: 원격 호스트에 있는 ${dbvendor} 데이터베이스의 포트 번호를 지정하십시오. 기본 포트 번호를 사용하려면 비워 두십시오.

note: Type: string Description
en: Host running the ${dbvendor} server for ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용하는 ${dbvendor} 서버의 호스트:

note: Type: string Description
en: Please provide the hostname of a remote ${dbvendor} server.
ko: 원격 ${dbvendor} 서버의 호스트 이름을 입력하십시오.

note: Type: string Description
en: You must have already arranged for the administrative account to be able to remotely create databases and grant privileges.
ko: 원격에서 데이터베이스를 생성하고 권한을 부여하려면 미리 관리자 계정을 준비했어야 합니다.

note: Type: string Description
en: ${dbvendor} database name for ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용하는 ${dbvendor}의 데이터베이스 이름:

note: Type: string Description
en: Please provide a name for the ${dbvendor} database to be used by ${pkg}.
ko: ${pkg}에서 사용하는 ${dbvendor} 데이터베이스의 이름을 지정하십시오.

note: Type: string Description
en: ${dbvendor} username for ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용하는 ${dbvendor} 사용자 이름:

note: Type: string Description
en: Please provide a ${dbvendor} username for ${pkg} to register with the database server. A ${dbvendor} user is not necessarily the same as a system login, especially if the database is on a remote server.
ko: 데이터베이스 서버에 등록할 때 ${pkg}에서 사용할 ${dbvendor} 사용자 이름을 입력하십시오. ${dbvendor} 사용자는 시스템 로그인 사용자와 같을 필요는 없습니다. 특히 원격 서버일 경우에는 더 다를 가능성이 높습니다.

note: Type: string Description
en: This is the user which will own the database, tables, and other objects to be created by this installation. This user will have complete freedom to insert, change, or delete data in the database.
ko: 이 사용자는 데이터베이스, 테이블 등 설치 과정에서 생성한 모든 데이터를 소유하는 사용자입니다. 이 사용자는 데이터베이스에 정보를 마음대로 추가하거나 바꾸거나 삭제할 수 있습니다.

note: Type: string Description
en: If your username contains an @, you need to specify the domain as well (see below).
ko: 사용자 이름에 @ 문자가 들어 있는 경우, 도메인도 같이 써야 합니다. (아래 참고.)

note: Type: string Description
en: Advanced usage: if you need to define the domain that the user will log in from, you can write "username@domain".
ko: 고급 사용: 사용자의 로그인 위치를 뜻하는 도메인을 지정하려면 "username@domain" 같이 쓰십시오.

note: Type: string Description
en: ${dbvendor} storage directory for ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용할 ${dbvendor} 저장 디렉터리:

note: Type: string Description
en: Please provide a path where the ${dbvendor} database file for ${pkg} should be installed into.
ko: ${pkg}의 ${dbvendor} 데이터베이스 파일을 설치할 경로를 입력하십시오.

note: Type: string Description
en: The permissions for this directory will be set to match the permissions for the generated database file.
ko: 이 디렉터리의 권한은 생성된 데이터베이스 파일에 맞게 변경할 것입니다.

note: Type: select Choices
en: Unix socket
ko: 유닉스 소켓

note: Type: select Description
en: Connection method for MySQL database of ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용할 MySQL 데이터베이스에 접속할 방식:

note: Type: select Description
en: By default, ${pkg} will be configured to use a MySQL server through a local Unix socket (this provides the best performance). To connect with a different method, or to a different server entirely, select the appropriate option from the choices here.
ko: 기본적으로 ${pkg} 패키지는 기본적으로 로컬 유닉스 소켓을 이용해 MySQL 서버에 접속하도록 설정되어 있습니다. (이 방법이 가장 성능이 좋습니다.) 하지만 다른 방식을 이용해 접속하거나, 전혀 다른 서버에 접속하려면 아래 중에서 고르십시오.

note: Type: password Description
en: MySQL application password for ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용할 MySQL 응용 프로그램의 암호:

note: Type: password Description
en: Please provide a password for ${pkg} to register with the database server. If left blank, a random password will be generated.
ko: ${pkg} 패키지에서 데이터베이스 서버에 등록할 암호를 입력하십시오. 이 항목을 비워 두면 임의의 암호를 자동으로 생성합니다.

note: Type: string Description
en: Name of the database's administrative user:
ko: 데이터베이스 관리자의 계정의 이름:

note: Type: string Description
en: Please provide the name of the account with which this package should perform administrative actions. This user is the one with the power to create new database users.
ko: 이 패키지가 관리 작업을 할 때 사용할 계정 이름을 입력하십시오. 이 사용자 이름은 새 데이터베이스 사용자를 만들 수 있는 이름입니다.

note: Type: string Description
en: For MySQL, this is almost always "root". Note that this is not the same as the Unix login "root".
ko: MySQL에서는 대부분 "root"입니다. 참고로 이 계정은 유닉스의 "root" 로그인과는 다릅니다.

note: Type: password Description
en: Password of the database's administrative user:
ko: 데이터베이스 관리자 계정의 암호:

note: Type: password Description
en: Please provide the password for the administrative account "${dbadmin}" with which this package should create its MySQL database and user.
ko: 이 패키지가 MySQL 데이터베이스와 사용자를 생성할 때 사용할 관리자 계정 "${dbadmin}"의 암호를 입력하십시오.

note: Type: select Description
en: Authentication plugin for MySQL database:
ko: MySQL 데이터베이스 인증 플러그인:

note: Type: select Description
en: Database user accounts can be configured to use a variety of plugins for authentication with MySQL. If the server default won't work with this application, it is necessary to specify one that will. Please select one from the list of available plugins. Leaving the selection set to its original value should work unless a remote server is using unpredictable defaults, but other options may not be supported by ${pkg}. If problems arise, the package's documentation should give hints; see /usr/share/doc/${pkg}/.
ko: 데이터베이스 사용자 계정은 여러가지 MySQL 인증 플러그인을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 서버 기본값이 응용 프로그램과 동작하지 않는 경우, 동작하는 플러그인을 하나 지정해야 합니다. 사용할 수 있는 플러그인의 목록에서 하나를 선택하십시오. 원격 서버에서 예상치 못한 기본값을 사용하는 예외적인 경우가 아니라면, 원래 있던 값으로 선택을 놔 두면 동작할 것입니다. 하지만 다른 옵션은 ${pkg}에서 지원하지 않을 수도 있습니다. 문제가 발생할 경우, 해당 패키지의 문서에 힌트가 들어 있을 것입니다. /usr/share/doc/${pkg}/ 안의 문서를 참고하십시오.

note: Type: select Description Translators, note that the bullets have a leading space which means that debconf will not word-wrap those lines. This means that you will have to make sure that all lines in the list end with \n and you will have to keep the lines below 72 characters to avoid problems.
en: Your options are:
     * default - use the default determined by the server.
     * mysql_native_password - no MySQL authentication plugin is used.
     * sha256_password - a more secure password encryption algorithm.
     * caching_sha2_password - SHA2 plus an in-memory authentication cache.
ko: 사용할 수 있는 값은:
     * default - 서버에서 결정한 기본값 사용.
     * mysql_native_password - MySQL 인증 플러그인 사용하지 않음.
     * sha256_password - 좀 더 안전한 비밀번호 암호화 알고리즘.
     * caching_sha2_password - 메모리 상의 인증 캐시와 SHA2 사용 .

note: Type: select Description
en: Connection method for PostgreSQL database of ${pkg}:
ko: ${pkg}에서 사용할 PostgreSQL 데이터베이스에 접속할 방식:

note: Type: select Description
en: By default, ${pkg} will be configured to use a PostgreSQL server through TCP/IP because that method works in most circumstances. To connect with a different method, select the appropriate option from the choices here.
ko: 기본적으로 ${pkg} 패키지는 기본적으로 TCP/IP를 이용해 PostgreSQL 서버에 접속하도록 설정되어 있습니다. 이 방법이 대부분의 경우 잘 동작하기 때문입니다. 다른 방식을 이용해 접속하려면 아래 중에서 고르십시오.

note: Type: password Description
en: PostgreSQL application password for ${pkg}:
ko: ${pkg}의 PostgreSQL 응용프로그램 암호:

note: Type: password Description
en: If you are using "ident" authentication, the supplied password will not be used and can be left blank. Otherwise, PostgreSQL access may need to be reconfigured to allow password-authenticated access.
ko: "ident" 인증 방식을 사용할 경우, 암호는 사용하지 않으므로 비워 두어도 됩니다. 다른 인증 방식을 사용하는 경우 암호 인증 방식을 사용하도록 PostgreSQL 접속을 다시 설정해야 합니다.

note: Type: password Description
en: Password of your database's administrative user:
ko: 데이터베이스 관리자 계정의 암호:

note: Type: password Description
en: Please provide the password for the ${dbadmin} account with which this package should perform administrative actions.
ko: 이 패키지가 관리 작업을 수행할 때 사용할 ${dbadmin} 관리자 계정의 암호를 입력하십시오.

note: Type: password Description
en: For a standard PostgreSQL installation, a database password is not required, since authentication is done at the system level.
ko: PostgreSQL 기본 설치에서는 시스템 수준에서 인증 작업을 처리하므로 데이터베이스 암호가 필요 없습니다.

note: Type: select Description
en: Method for authenticating the PostgreSQL administrator:
ko: PostgreSQL 관리자를 인증하는 방식:

note: Type: select Description
en: PostgreSQL servers provide several different mechanisms for authenticating connections. Please select what method the administrative user should use when connecting to the server.
ko: PostgreSQL 서버에서 접속을 인증하는 방식은 여러 가지가 있습니다. 데이터베이스 관리자가 서버에 접속할 때 사용할 인증 방식을 선택하십시오.

note: Type: select Description
en: With "ident" authentication on the local machine, the server will check that the owner of the Unix socket is allowed to connect. PostgreSQL itself calls this peer authentication.
ko: 로컬 컴퓨터에 "ident" 인증 방식을 사용하는 경우, 서버는 유닉스 소켓의 소유자가 접속을 허가하는 지 확인합니다. PostgreSQL에서 자체적으로 피어 인증을 호출합니다.

note: Type: select Description
en: With "ident" authentication to remote hosts, RFC-1413-based ident is used (which can be considered a security risk).
ko: 원격 호스트에 "ident" 인증 방식을 사용하는 경우, RFC 1413 방식 ident를 사용합니다. (이 방식은 보안상 위험할 수도 있으니 주의하십시오.)

note: Type: select Description
en: With "password" authentication, a password will be passed to the server for use with some authentication backend (such as "MD5" or "PAM"). Note that the password is still passed in the clear across network connections if your connection is not configured to use SSL.
ko: "암호" 인증을 사용하는 경우 암호를 서버에 전달해 인증용 백엔드에서 ("md5"나 "pam" 등에서) 처리합니다. 참고로 연결에 SSL을 사용하도록 설정하지 않으면, 네트워크에 평문으로 암호를 전달합니다.

note: Type: select Description
en: For a standard PostgreSQL installation running on the same host, "ident" is recommended.
ko: 같은 호스트에서 동작 중인 PostgreSQL 기본 설치의 경우, "ident"를 추천합니다.

note: Type: select Description
en: Method for authenticating PostgreSQL user:
ko: PostgreSQL 사용자 인증 방식:

note: Type: select Description
en: PostgreSQL servers provide several different mechanisms for authenticating connections. Please select what method the database user should use when connecting to the server.
ko: PostgreSQL 서버에서 접속을 인증하는 방식에는 여러 가지가 있습니다. 데이터베이스 사용자가 서버에 접속할 때 사용할 인증 방식을 선택하십시오.

note: Type: select Description
en: For a standard PostgreSQL installation running on the same host, "password" is recommended, because typically the system username doesn't match the database username.
ko: 같은 호스트에서 동작 중인 PostgreSQL 기본 설치의 경우, "password"를 추천합니다. 시스템 사용자 이름은 데이터베이스 사용자 이름과 다른 게 보통이기 때문입니다.

note: Type: note Description This template is currently unused
en: PostgreSQL connection method error
ko: PostgreSQL 접속 방식 오류

note: Type: note Description This template is currently unused
en: Unfortunately, it seems that the database connection method you have selected for ${pkg} will not work, because it requires the existence of a local user that does not exist.
ko: 아쉬게도 ${pkg}에서 사용하기로 지정하신 데이터베이스 접속 방식은 사용할 수 없습니다. 로컬 사용자가 필요하지만 없기 때문입니다.

note: Type: boolean Description This template is currently unused
en: Change PostgreSQL configuration automatically?
ko: PostgreSQL 설정을 자동으로 변경하시겠습니까?

note: Type: boolean Description This template is currently unused
en: It has been determined that the database installation for ${pkg} cannot be automatically accomplished without making changes to the PostgreSQL server's access controls. It is suggested that this be done by dbconfig-common when the package is installed. If instead you would prefer to do it manually, the following line needs to be added to your pg_hba.conf:
ko: PostgreSQL 서버의 접근 제어 설정을 변경하지 않고는 ${pkg}의 데이터베이스 설치를 자동으로 완료하지 못하는 것으로 판명되었습니다. 패키지를 설치할 때 dbconfig-common을 통해 이 작업을 할 것을 권합니다. 이 작업을 수동으로 하려면, pg_hba.conf 파일에 다음 줄을 추가하십시오:

note: Type: boolean Description This template is currently unused
en: Revert PostgreSQL configuration automatically?
ko: PostgreSQL 설정을 이전으로 되돌리시겠습니까?

note: Type: boolean Description This template is currently unused
en: As ${pkg} is now being removed, it may no longer be necessary to have an access control entry in the PostgreSQL server's configuration. While keeping such an entry will not break any software on the system, it may be seen as a potential security concern. It is suggested that this be done by dbconfig-common when the package is removed. If instead you would prefer to do it manually, the following line needs to be removed from your pg_hba.conf:
ko: ${pkg} 패키지를 제거할 예정이므로, 이제 PostgreSQL 서버 설정에 이 패키지를 위한 접근 제어 항목을 둘 필요가 없습니다. 이 항목을 그대로 둬도 시스템의 소프트웨어에 별다른 문제를 일으키지 않지만, 잠재적인 보안 문제가 될 수도 있습니다. 패키지를 제거할 때 dbconfig-common에서 이 접근 제어 항목을 삭제할 것을 권장합니다. 수동으로 하고 싶다면, pg_hba.conf 파일의 다음 줄을 제거하십시오:

note: Type: note Description This template is currently unused
en: Modifications needed in /etc/postgresql/pg_hba.conf
ko: /etc/postgresql/pg_hba.conf 파일을 수정해야 합니다

note: Type: note Description This template is currently unused
en: To get the database for package ${pkg} bootstrapped you have to edit the configuration of the PostgreSQL server. You may be able to find help in the file /usr/share/doc/${pkg}/README.Debian.
ko: ${pkg} 패키지에서 사용하는 데이터베이스의 초기 설정을 마치려면 PostgreSQL 서버의 설정을 변경해야 합니다. 도움말은 /usr/share/doc/${pkg}/README.Debian에 있을 것입니다.

note: Type: error Description
en: Empty passwords unsupported with PostgreSQL
ko: PostgreSQL에서 빈 문자열 암호는 지원하지 않습니다

en: invalid argument: %s
ko: 부적절한 인자: %s

en: dup2 failed
ko: dup2 실패

en: warning: unrecognized escape `\%c'
ko: 경고: 인식할 수 없는 이스케이프 `\%c'

en: cannot set groups
ko: 그룹을 설정할 수 없습니다

en: cannot set group id
ko: 그룹 ID를 설정할 수 없습니다

en: cannot set user id
ko: 사용자 ID를 설정할 수 없습니다

en: warning: cannot change directory to %s
ko: 경고: %s 디렉터리로 위치를 바꿀 수 없습니다

comment: SLE12
en: creating %s
ko: %s 생성 중

en: missing file arguments
ko: 파일 인자가 없습니다

en: wrong number of arguments
ko: 인수의 개수가 잘못되었음

note: Translators: menu entry of the pathbar menu
en: Copy current path
ko: 현재 경로 복사

note: Translators: hamburger menu entry on small windows (not used in current design)
en: Hide bookmarks
ko: 북마크 감추기

note: Translators: hamburger menu entry on small windows, to unbookmark the currently browsed path
en: Unbookmark
ko: 북마크 제거

note: Translators: hamburger menu entry on small windows, to show the bookmarks list
en: Show bookmarks
ko: 북마크 보이기

note: Translators: placeholder text of the bookmarks list, displayed when the user has no bookmarks
en: Bookmarks will
    be added here
ko: 여기에 북마크가
    추가됩니다

note: Translators: accessible name of the switch for bookmarking current path in the bookmarks popover
en: Location bookmarked
ko: 위치 북마크함

note: Translators: accessible description of the switch for bookmarking current path in the bookmarks popover
en: Toggle to bookmark this location
ko: 이 위치 북마크 추가를 토글합니다

note: Translators: text that might appear in the bookmarks popover in place of the switch and its label
en: The bookmarks list is not editable.
ko: 북마크 목록을 편집할 수 없습니다.

note: Translators: accessible description of the button for opening the bookmarks popover
en: Manage your bookmarks
ko: 북마크를 관리합니다

note: Translators: label of the switch in the bookmarks popover, when searching
en: Bookmark this Search
ko: 이 검색 북마크

note: Translators: label of the switch in the bookmarks popover, when browsing
en: Bookmark this Location
ko: 이 위치 북마크

note: Translators: text of an infobar to sort again the keys list ("refresh" only, no "reload")
en: Sort preferences have changed. Do you want to refresh the view?
ko: 정렬 기본 설정이 바뀌었습니다. 뷰를 새로 고치시겠습니까?

note: Translators: text of an infobar to reload the keys list because of a new key (for example)
en: This folder content has changed. Do you want to reload the view?
ko: 이 폴더의 내용이 바뀌었습니다. 뷰를 다시 읽어들이시겠습니까?

note: Translators: text of an infobar to reload the key properties because something has changed
en: This key’s properties have changed. Do you want to reload the view?
ko: 이 키의 속성이 바뀌었습니다. 뷰를 다시 읽어들이시겠습니까?

note: Translators: command-line message, when the user uses the backward/forward buttons of the mouse
en: The same mouse button is set for going backward and forward. Doing nothing.
ko: 같은 마우스 단추를 뒤로 및 앞으로 가는데 사용하도록 설정했습니다. 아무 것도 하지 않습니다.

note: Translators: application name, as used in the window manager, the window title, the about dialog...
en: dconf Editor
ko: dconf 편집기

note: Translators: a GenericName that gives the application goal, as defined in the desktop file spec
en: Configuration editor for dconf
ko: dconf용 설정 편집기

note: Translators: some search Keywords to find this application, as defined in the desktop file spec. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: settings;configuration;
ko: settings;configuration;설정;

en: Dconf Editor
ko: dconf 편집기

en: A graphical tool for editing the dconf database
ko: dconf 데이터베이스를 편집하는 그래픽 도구

en: Dconf Editor is a tool to allow direct editing of the dconf configuration database. This is useful when developing applications that use these settings.
ko: dconf 편집기는 dconf 설정 데이터베이스를 직접 편집하는 도구입니다. 이 설정을 사용하는 프로그램을 개발하는데 좋습니다.

en: Editing your configuration directly is an advanced feature and may cause applications to not work correctly.
ko: 설정을 직접 편집하는 기능은 고급 기능이므로 잘못 편집하면 프로그램이 정상 동작하지 않을 수도 있습니다.

en: Browse the keys used by installed applications
ko: 설치한 프로그램이 사용하는 키를 살펴봅니다

en: Read keys descriptions and edit their values
ko: 키 설명을 보고 값을 편집합니다

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/restore-view'
en: A flag to restore the last view
ko: 마지막 뷰를 복구하는 플래그

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/restore-view'
en: If “true”, Dconf Editor tries at launch to navigate to the path described in the “saved-view” key.
ko: “참”이면 dconf 편집기가 시작할 때 “saved-view” 키에 들어 있는 경로로 이동합니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/saved-pathbar-path'
en: A path to restore the pathbar state
ko: 경로 입력창 상태를 복구할 경로

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/saved-pathbar-path'
en: If the “restore-view” key is set to “true”, and if the path requested at startup is a parent path of this one, Dconf Editor tries to restore the pathbar state at this path.
ko: “restore-view” 키가 “참”이고 시작할 때 요청 받은 경로가 이 경로의 상위 경로이면, dconf 편집기가 이 경로의 상태 복구를 시도합니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/saved-view'
en: A path to restore the last view
ko: 마지막 뷰를 복구할 경로

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/saved-view'
en: If the “restore-view” key is set to “true”, Dconf Editor tries at launch to navigate to this path.
ko: “restore-view” 키가 “참”이면, dconf 편집기가 시작할 때 이 경로로 이동합니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/show-warning'
en: Show initial warning
ko: 최초 경고 표시

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/show-warning'
en: If “true”, Dconf Editor opens a popup when launched reminding the user to be careful.
ko: “참”이면 dconf 편집기가 시작할 때 주의 사항을 알려주는 팝업을 엽니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/small-keys-list-rows'
en: A flag to enable small rows for keys list
ko: 키 목록에 대해 작은 줄을 사용하는 플래그

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/small-keys-list-rows'
en: If “true”, the keys list use smaller rows.
ko: “참”이면, 키 목록에 작은 줄을 사용합니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/behaviour'
en: Change the behaviour of a key value change request
ko: 키 값 바꾸기 요청의 동작을 바꿉니다

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/behaviour'
en: The “unsafe” value is discouraged: for keys that have a non-special-cased type, it updates the key value each time something changes in the entry, so including intermediate states. The “safe” value asks for confirmation in these cases, but allows instant changes for booleans and nullable booleans, enums and flags. The “always-confirm-implicit” and “always-confirm-explicit” values always asks for confirmation, but the first applies the change if you change path whereas the second dismiss it. The “always-delay” value adds each change in delay mode, allowing to apply multiple keys at once.
ko: “unsafe” 값은 사용하지 않는 게 좋습니다. 특별한 경우가 아닌 종류의 키인 경우, 입력창에서 무언가를 바꿀 때마다 키 값을 업데이트하기 때문에, 즉시 상태가 바뀌게 됩니다. “safe” 값은 이러한 경우 확인 질문을 하지만, 불리언, 널 가능 불리언, 열거형, 플래그에 대해 즉시 상태가 바뀝니다. “always-confirm-implicit” 및 “always-confirm-explicit” 값은 항상 확인 질문을 하지만, 전자의 경우 경로를 바꾸면 적용하지만 후자는 버립니다. “always-delay”는 바뀐 사항을 지연 상태로 놓아서, 여러 키를 한번에 바꿀 수 있게 만듭니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/sort-case-sensitive'
en: A flag to sort keys list case-sensitively
ko: 키 목록을 대소문자 구별해서 정렬하는 플래그

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/sort-case-sensitive'
en: GSettings doesn’t allow keys to use upper-case in their names, but installation paths of schemas can. If “true”, the keys list is sorted case-sensitively, with in usual order upper-case folders first.
ko: GSettings는 이름에 대문자 키 사용을 허용하지 않지만, 스키마 설치 경로에서는 대문자를 사용할 수 있습니다. “참”이면, 키 목록을 대소문자를 구별해 정렬합니다. 그러면 대문자 폴더가 먼저 나타납니다.

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/mouse-use-extra-buttons'
en: For users with mice that have buttons for “Forward” and “Back”, this key will determine if any action is taken inside of a browser window when either is pressed.
ko: “앞으로” 및 “뒤로” 단추가 있는 마우스 사용자의 경우, 브라우저 창에서 이러한 단추를 눌렀을 때 어떤 동작을 할지 이 키에 따라서 결정됩니다.

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/mouse-back-buttons'
en: For users with mice that have buttons for “Forward” and “Back”, this key will set which button activates the “Back” command in a browser window. Possible values range between 6 and 14.
ko: “앞으로” 및 “뒤로” 단추가 있는 마우스 사용자의 경우, 이 키는 “뒤로” 명령이 동작하는 단추를 지정합니다. 가능한 값은 6에서 14 사이입니다.

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/mouse-forward-buttons'
en: For users with mice that have buttons for “Forward” and “Back”, this key will set which button activates the “Forward” command in a browser window. Possible values range between 6 and 14.
ko: “앞으로” 및 “뒤로” 단추가 있는 마우스 사용자의 경우, 이 키는 “앞으로” 명령이 동작하는 단추를 지정합니다. 가능한 값은 6에서 14 사이입니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/refresh-settings-schema-source'
en: A flag to check for added or removed schemas
ko: 추가하거나 제거한 스키마를 검사하는 플래그

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/refresh-settings-schema-source'
en: Dconf Editor can monitor if schemas are added or removed from the multiple possible locations. That’s done by checking every three seconds if the schemas list has changed. As this way to do is suboptimal, this function can be disabled by setting this flag to “false”. Note that this option will be removed when a better way to do things is found.
ko: dconf 편집 프로그램은 스키마를 여러 위치에 추가했거나 제거했는지 여부를 감시할 수 있습니다. 매 3초마다 스키마 목록이 바뀌었는지 확인하는 방법을 사용합니다. 이런 방법은 최적의 방법이 아니므로, 이 기능은 이 플래그를 “거짓”으로 설정해서 기본값으로 꺼져 있습니다. 앞으로 더 나은 방법이 생기면 이 옵션은 제거될 수 있습니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-schemas-enabled-mappings'
en: Enabled relocatable schema mapping facilities
ko: 위치 이동 가능 스키마 매핑 기능 사용

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-schemas-enabled-mappings'
en: Flags for the relocatable schemas mapping facilities. “User” enables mappings defined by the “relocatable-schemas-user-paths” key; “Built-in” enables well-known mappings hardcoded into Dconf Editor; “Internal” is reserved for Dconf Editor own mappings; “Startup” is for mapping a relocatable schema from the command-line.
ko: 위치 이동 가능 스키마 매핑 기능을 사용하는 플래그. “User”는 “relocatable-schemas-user-paths” 키에 따라 매핑 여부를 결정합니다. “Built-in”은 dconf 편집에 하드 코딩되어 있는 매핑을 사용합니다. “Internal”은 dconf 편집 프로그램 자기 자신의 매핑 전용으로 예약되어 있습니다. “Startup”은 명령행에서 위치 이동 가능 스키마를 매핑합니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-schemas-user-paths'
en: Mapping of paths to manually associated schemas
ko: 수동으로 연결한 스키마의 경로 매핑

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-schemas-user-paths'
en: A dictionary that maps schema IDs with path specifications. It is used to allow the user to associate a relocatable schema to certain paths. Path specifications may contain wildcards in the form of empty segments (e.g. /ca/desrt/dconf-editor//), defining possibly multiple paths. The same schema ID may be associated with multiple path specifications.
ko: 스키마 ID와 경로 지정을 매핑하는 테이블. 사용자는 이 테이블을 이용해 위치 이동 가능 스키마를 특정 경로에 연결할 수 있습니다. 경로 지정은 빈 세그먼트 형태로 (예: /ca/desrt/dconf-editor//) 여러 경로가 가능함을 지정하는 와일드카드가 들어갈 수 있습니다. 하나의 동일한 스키마 ID를 여러 경로 지정과 연결할 수도 있습니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/use-shortpaths'
en: A flag for skipping unnecessary subfolders
ko: 불필요한 하위 폴더를 건너 뛰는 플래그

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/use-shortpaths'
en: When a folder only contains one subfolder and no keys, Dconf Editor can jump to that subfolder directly. This flag enables that behaviour.
ko: 폴더에 하나의 하위 폴더가 있고 키가 없는 경우, Dconf 편집기는 그 하위 폴더를 건너뛸 수 있습니다. 이 플래그에서 이 동작 사용을 설정합니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/bookmarks'
en: A list of bookmarked paths
ko: 북마크한 경로의 목록

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/bookmarks'
en: Contains all paths bookmarked by the user as an array of strings.
ko: 사용자가 북마크한 모든 경로가 문자열의 배열로 들어 있습니다.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/small-bookmarks-rows'
en: A flag to enable small rows for bookmarks list
ko: 책갈피 목록에 대해 작은 줄을 사용하는 플래그

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/small-bookmarks-rows'
en: If “true”, the bookmarks list use smaller rows.
ko: “참”이면, 책갈피 목록에 작은 줄을 사용합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/boolean' Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/relocatable/boolean' (with default /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-* settings)
en: A boolean, type ‘b’
ko: 불리언, 타입 ‘b’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/boolean'
en: Booleans can only take two values, “true” or “false”.
ko: 불리언은 “참”이나 “거짓”의 값만 가능합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/boolean-nullable'
en: A nullable boolean, type ‘mb’
ko: 널 가능 불리언, 타입 ‘mb’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/boolean-nullable'
en: GSettings allows nullable types, that are similar to other types but could take a “nothing” value. A nullable boolean can only take three values, “true”, “false” and “nothing”.
ko: GSettings는 널 가능 타입을 허용합니다. 이 타입은 다른 타입과 비슷하지만 “없음(nothing)” 값을 가질 수 있습니다. 널 가능 불리언은  “참”, “거짓”, 그리고 “없음” 값이 가능합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/byte'
en: A byte (unsigned), type ‘y’
ko: 바이트 (부호 없음), 타입 ‘y’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/byte'
en: A byte value is an integer between 0 and 255. It may be used to pass around characters.
ko: 바이트 값은 0과 255 사이의 정수 값입니다. 문자를 전달하는데 사용할 수 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/bytestring'
en: A bytestring, type ‘ay’
ko: 바이트 문자열, 타입 ‘ay’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/bytestring'
en: The bytestring type is commonly used to pass around strings that may not be valid utf8. In that case, the convention is that the nul terminator character should be included as the last character in the array.
ko: 바이트 문자열 타입은 문자열을 전달하는데 주로 사용합니다. 올바른 UTF-8 값이 아닐 수도 있습니다. 문자열인 경우 널 문자를 배열이 끝 문자로 사용해야 합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/bytestring-array'
en: A bytestring array, type ‘aay’
ko: 바이트 문자열 배열, 타입 ‘aay’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/bytestring-array'
en: This is the type of an array of bytestrings. The bytestring type is commonly used to pass around strings that may not be valid utf8.
ko: 바이트 문자열의 배열 타입입니다. 바이트 문자열 타입은 문자열을 전달하는데 주로 사용합니다. 올바른 UTF-8 값이 아닐 수도 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-handle'
en: A D-Bus handle type, type ‘h’
ko: D-버스 핸들 타입, 타입 ‘h’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-handle'
en: The handle type is a 32-bit signed integer value that is, by convention, used as an index into an array of file descriptors that are sent alongside a D-Bus message. If you are not interacting with D-Bus, then there is no reason to make use of this type.
ko: 핸들 타입은 32비트 부호 있는 정수 값으로, 관례적으로 D-버스 메시지와 같이 보내는 파일 디스크립터의 배열 인덱스 값을 사용합니다. D-버스를 이용해 통신하지 않는다면 이 타입을 사용할 이유가 없습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-object-path'
en: A D-Bus object path, type ‘o’
ko: D-버스 오브젝트 경로, 타입 ‘o’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-object-path'
en: An object path is used to identify D-Bus objects at a given destination on the bus. If you are not interacting with D-Bus, then there is no reason to make use of this type.
ko: 오브젝트 경로는 D-버스의 주어진 대상에서 오브젝트를 구별하는데 사용합니다. D-버스를 이용해 통신하지 않는다면 이 타입을 사용할 이유가 없습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-object-path-array'
en: A D-Bus object path array, type ‘ao’
ko: D-버스 오브젝트 경로 배열, 타입 ‘ao’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-object-path-array'
en: An object path array could contain any number of object paths (including none: “[]”). If you are not interacting with D-Bus, then there is no reason to make use of this type.
ko: 오브젝트 경로 배열은 임의 개수의 오브젝트 경로가 들어 있습니다. (없으면 “[]”) D-버스를 이용해 통신하지 않는다면 이 타입을 사용할 이유가 없습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-signature'
en: A D-Bus signature, type ‘g’
ko: D-버스 시그너쳐, 타입 ‘g’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dbus-signature'
en: A D-Bus signature is a string used as type signature for a D-Bus method or message. If you are not interacting with D-Bus, then there is no reason to make use of this type.
ko: D-버스 시그너쳐는 D-버스 메서드나 메시지에 타입 시그너쳐로 사용하는 문자열입니다. D-버스를 이용해 통신하지 않는다면 이 타입을 사용할 이유가 없습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dict-entry'
en: A dictionary entry of type ‘{ss}’
ko: ‘{ss}’ 타입의 딕셔너리 항목

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dict-entry'
en: A dictionary maps values of a basic type to another value (of any type). A dictionary entry is one such mapping.
ko: 딕셔너리는 어떤 기본 타입을 다른 (어떤 타입이든) 값으로 매핑합니다. 딕셔너리 엔트리는 그러한 매핑 중 하나를 말합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dictionary'
en: A “vardict”, type ‘a{sv}’
ko: “가변 딕셔너리”, 타입 ‘a{sv}’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/dictionary'
en: A dictionary maps values of a basic type to another value (of any type). One simple use case is to map strings to variants.
ko: 딕셔너리는 어떤 기본 타입을 다른 (어떤 타입이든) 값으로 매핑합니다. 한가지 예는 문자열을 베리언트로 매핑하는 경우입니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/double'
en: A double, type ‘d’
ko: 배정밀도 부동소수, 타입 ‘d’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/double'
en: A double value could represent any real number.
ko: 배정밀도 부동소수 값은 실수 값을 표현하는데 사용합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/enumeration'
en: A 5-choices enumeration
ko: 5개 선택 열거형

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/enumeration'
en: Enumerations could be done either with the “enum” attribute, or with a “choices” tag.
ko: 열거형은 “enum” 속성이나 “choices” 태그로 지정할 수 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/flags' Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/relocatable/flags' (with default /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-* settings)
en: Flags: choose-colors-you-love
ko: 플래그: 좋아하는-색-선택

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/flags' Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/relocatable/flags' (with default /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-* settings)
en: Flags could be set by the “enum” attribute.
ko: 플래그는 “enum” 속성으로 설정할 수 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-16-signed'
en: A short integer, type ‘n’
ko: short 정수, 타입 ‘n’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-16-signed'
en: A 16-bit signed integer. See also the “integer-16-unsigned” key.
ko: 16비트 부호 있는 정수, “integer-16-unsigned” 키도 참고.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-16-unsigned'
en: An unsigned short integer, type ‘q’
ko: 부호 없는 short 정수, 타입 ‘q’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-16-unsigned'
en: A 16-bit unsigned integer. See also the “integer-16-signed” key.
ko: 16비트 부호 없는 정수, “integer-16-signed” 키도 참고.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-32-signed' Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/relocatable/integer' (with default /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-* settings)
en: An usual integer, type ‘i’
ko: 일반 정수, 타입 ‘i’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-32-signed'
en: A 32-bit signed integer. See also the “integer-32-unsigned” key.
ko: 32비트 부호 있는 정수, “integer-32-unsigned” 키도 참고.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-32-unsigned'
en: An unsigned usual integer, type ‘u’
ko: 부호 없는 일반 정수, 타입 ‘u’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-32-unsigned'
en: A 32-bit unsigned integer. See also the “integer-32-signed” key.
ko: 32비트 부호 없는 정수, “integer-32-signed” 키도 참고.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-64-signed'
en: A long integer, type ‘x’
ko: long 정수, 타입 ‘x’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-64-signed'
en: A 64-bit signed integer. See also the “integer-64-unsigned” key.
ko: 64비트 부호 있는 정수, “integer-64-unsigned” 키도 참고.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-64-unsigned'
en: An unsigned long integer, type ‘t’
ko: 부호없는 long 정수, 타입 ‘t’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/integer-64-unsigned'
en: A 64-bit unsigned integer. See also the “integer-64-signed” key.
ko: 64비트 부호 없는 정수, “integer-64-signed” 키도 참고.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/number-with-range'
en: A number with range
ko: 범위가 있는 수

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/number-with-range'
en: Every numeral setting (integers and unsigned integers of every type, plus doubles) could be limited to a custom range of values. For example, this integer could only take a value between -2 and 10.
ko: 모든 종류의 수치 설정(모든 타입의 정수 및 부호 없는 정수, 배정밀도 부동소수 포함)은 사용자가 설정한 범위로 한정할 수 있습니다. 예를 들어, 이 정수 값은 -2에서 10 사이의 값만 설정할 수 있습니다.

note: Translators: do not forget the parenthesis, they are meaningful; summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/pair-of-integers'
en: A custom type, here ‘(ii)’
ko: 사용자 설정 타입, ‘(ii)’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/pair-of-integers'
en: Dconf Editor lets you edit any settings type supported by GSettings, falling back on a string entry when it doesn’t have a better way to do. Here is a tuple of two 32-bit signed integers.
ko: dconf 편집기에서는 GSettings에서 지원하는 모든 타입의 설정을 편집할 수 있습니다. 더 나은 다른 방법이 없으면 문자열 항목을 설정합니다. 다음은 2개의 32비트 부호 있는 정수의 튜플입니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/string'
en: A string, type ‘s’
ko: 문자열, 타입 ‘s’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/string'
en: The string type could accept any utf8 string. Note that an empty string “''” is not the same as NULL (nothing); see also the “string-nullable” key.
ko: 문자열 타입은 모든 UTF-8 문자열을 쓸 수 있습니다. 빈 문자열 “''”은 널(없음) 값과 다르니 주의하십시오. “string-nullable” 키도 참고하십시오.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/string-array'
en: A string array, type ‘as’
ko: 문자열 배열, 타입 ‘as’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/string-array'
en: A string array contains any number of strings of whatever length. It may be an empty array, “[]”.
ko: 문자열 배열에는 어떤 길이든 문자열을 몇 개라도 들어 있을 수 있습니다. 빈 배열일(“[]”) 수도 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/string-nullable'
en: A nullable string, type ‘ms’
ko: 널 가능 문자열, 타입 ‘ms’

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/string-nullable'
en: GSettings allows nullable types, that are similar to other types but could take a “nothing” value. A nullable string can take any string as value, including the empty string “''”, or can be NULL (nothing).
ko: GSettings는 “널 가능” 타입을 허용합니다. 이 타입은 다른 타입과 비슷하지만 “없음(nothing)” 값을 가질 수 있습니다. 널 가능 문자열은 어떤 문자열이든 (빈 문자열 “''” 포함) 값으로 설정할 수 있고, 널 값을(nothing) 설정할 수도 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/variant'
en: A variant, type ‘v’
ko: 베리언트, 타입 ‘v’

comment: xml 파일이지만 XML 태그 아님
note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/variant'
en: Variants could be stored inside variants, and consequently as a GSettings type. Their representation use the XML brackets (‘<’ and ‘>’ characters, in a gschema file “&#60;” and “&#62;” respectively), with a parsable representation of their content inside. If unclear, the type can be given in the value with a prefix annotation like “@x” (where “x” is the type string) or “int64”. See https://docs.gtk.org/glib/gvariant-text-format.html for complete documentation.
ko: 베리언트를 베리언트 안에 넣을 수도 있고, 그러면 결과적으로 GSettings 타입으로 넣습니다. 베리언트는 XML에서 꺽쇠로 (‘<’ 및 ‘>’ 문자, gschema 파일에서는 각각 “&#60;” and “&#62;”) 표현하고, 격자 안에 들어 있는 내용을 파싱 가능한 형태로 표현합니다. 불명확한 경우 타입을 “@x” (여기서 “x”는 타입 문자열) 형태로 쓸 수 있고 아니면 “int64”와 같이 쓸 수 잇습니다. 전체 문서는 https://docs.gtk.org/glib/gvariant-text-format.html 페이지를 보십시오.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-enum'
en: A 1-choice enumeration
ko: 1개 선택 열거형

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-enum'
en: An enumeration could contain only one item, but that’s probably an error. Dconf Editor warns you in that case.
ko: 열거형에 하나의 항목만 들어 있는 것도 가능하긴 하지만, 보통은 오류가 있는 경우입니다. 이런 경우 dconf 편집기에서 경고를 표시합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-range'
en: A 1-choice integer value
ko: 1개 선택 정수 값

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-range'
en: A range could limit an integer key to only allow one value, but that’s probably an error. Dconf Editor warns you in that case.
ko: 정수의 범위로 하나의 값만 허용하는 것도 가능하긴 하지만, 보통은 오류가 있는 경우입니다. 이런 경우 dconf 편집기에서 경고를 표시합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-triv'
en: The empty tuple, type and value “()”
ko: 빈 튜플, 타입 및 값 “()”

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-triv'
en: There’s an empty tuple type (called sometimes “triv”) that is a tuple with no content, and can only take “()” as value.
ko: 빈 튜플이 (“triv”라고도 부름) 있습니다. 빈 튜플은 내용이 없는 튜플로 값은 “()”만 가능합니다.

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/relocatable/boolean' (with default /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-* settings)
en: An usual boolean value, defined by a relocatable schema.
ko: 일반 불리언 값, 위치 이동 가능 스키마에서 정의.

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/relocatable/integer' (with default /ca/desrt/dconf-editor/relocatable-* settings)
en: A 32-bit signed integer, defined by a relocatable schema.
ko: 32비트 부호 있는 정수, 위치 이동 가능 스키마에서 정의.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 a-non-conflicting-key'
en: A normal non-conflicting key from Conflict1
ko: Conflict1에서 충돌하지 않는 일반 키

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 a-non-conflicting-key' Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 another-non-conflicting-key'
en: This key is a test for multiple schemas in the same path with conflicting keys. Non-conflicting keys should have no issues.
ko: 이 키는 같은 경로에 여러 스키마를 설치했을 때 키가 충돌하는지 테스트합니다. 충돌하지 않는 키는 문제가 없어야 합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 default-value-conflict'
en: Conflicting key defaulting to “1” that should give an error
ko: 오류를 출력해야 하는 기본값이 “1”인 충돌하는 키

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 default-value-conflict' Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 default-value-conflict'
en: This key is a test for multiple schemas in the same path with conflicting keys. It shouldn’t be editable as a key mapped to the same path has a different default value.
ko: 이 키는 같은 경로에 여러 스키마를 설치했을 때 키가 충돌하는지 테스트합니다. 같은 경로에 매핑한 키의 기본값이 서로 다르기 때문에 편집할 수 없어야 합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 range-conflict'
en: Conflicting key with no range that should give an error
ko: 오류를 출력해야 하는 범위가 없는 충돌하는 키

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 range-conflict' Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 range-conflict'
en: This key is a test for multiple schemas in the same path with conflicting keys. It shouldn’t be editable as a key mapped to the same path has a different range.
ko: 이 키는 같은 경로에 여러 스키마를 설치했을 때 키가 충돌하는지 테스트합니다. 같은 경로에 매핑한 키의 범위가 서로 다르기 때문에 편집할 수 없어야 합니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 type-conflict'
en: A (simple) string conflicting key that should give a error
ko: 오류를 출력해야 하는 (간단한) 문자열 충돌 키

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 type-conflict' Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 type-conflict'
en: This key is a test for multiple schemas in the same path with conflicting keys. It shouldn’t be editable as a key mapped to the same path has a different type.
ko: 이 키는 같은 경로에 여러 스키마를 설치했을 때 키가 충돌하는지 테스트합니다. 같은 경로에 매핑된 키의 타입이 호환되지 않으므로 편집할 수 없습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 warning-similar'
en: Conflicting key from Conflict1 that should give a warning
ko: 경고를 출력해야 하는 Conflict1에서 충돌하는 키

note: Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict1 warning-similar' Translators: description of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 warning-similar'
en: This key is a test for multiple schemas in the same path with conflicting keys. It can be edited, since the types are compatible, but it is still an issue.
ko: 이 키는 같은 경로에 여러 스키마를 설치했을 때 키가 충돌하는지 테스트합니다. 타입이 호환되므로 편집할 수는 있지만, 문제가 발생할 수 있습니다.

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 another-non-conflicting-key'
en: A normal non-conflicting key from Conflict2
ko: Conflict2에서 충돌하지 않는 일반 키

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 default-value-conflict'
en: Conflicting key defaulting to “2” that should give an error
ko: 오류를 출력해야 하는 기본값이 “2”인 충돌하는 키

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 range-conflict'
en: Conflicting key with range 0~5 that should give an error
ko: 오류를 출력해야 하는 범위가 0-5인 충돌하는 키

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 type-conflict'
en: A nullable-string conflicting key that should give an error
ko: 오류를 출력해야 하는 널 가능 충돌하는 키

note: Translators: summary of a demo key, see 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Conflict2 warning-similar'
en: Conflicting key from Conflict2 that should give a warning
ko: 경고를 출력해야 하는 Conflict2에서 충돌하는 키

note: Translators: command-line option description, see 'dconf-editor --help'
en: Print relocatable schemas and exit
ko: 위치 이동 가능 스키마를 표시하고 끝납니다

note: Translators: command-line option description, see 'dconf-editor --help'; the option removes the initial "use at your own risks" dialog
en: Do not show initial warning
ko: 최초 경고 표시하지 않음

note: Translators: command-line text, description of the application in 'dconf-editor --help'; try to put that string in 80 characters or less, if possible.
en: Graphical interface for editing other applications settings.
ko: 기타 프로그램의 설정을 편집하는 그래픽 인터페이스.

note: Translators: command-line text, describes how the application proceeds for editing other applications settings, in 'dconf-editor --help'; try to put that string in 80 characters or less, if possible.
en: Uses the gsettings API of the glib library, among others.
ko: 여러 gsettings API 중에서 glib 라이브러리의 API를 사용합니다.

note: Translators: command-line header description, see 'dconf-editor --help'
en: Arguments description:
ko: 인자 설명:

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: a folder path or a key path
ko: 폴더 경로 또는 키 경로

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: example: “/org/gnome/” or “/ca/desrt/dconf-editor/Demo/boolean”
ko: 예: “/org/gnome/” 또는 “/ca/desrt/dconf-editor/Demo/boolean”

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: the name of a schema with fixed path
ko: 스키마 이름, 고정된 경로

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: example: “ca.desrt.dconf-editor.Settings”
ko: 예: “ca.desrt.dconf-editor.Settings”

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'; no need to put your translation of "relocatable" between quotation marks, that's done in English to highlight why the option is called "RELOC_SCHEMA"
en: the name of a “relocatable” schema, without fixed path
ko: “위치 이동 가능” 스키마 이름, 고정된 경로 아님

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: see list with the “--list-relocatable-schemas” option
ko: “--list-relocatable-schemas” 옵션으로 목록을 봅니다

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: the path where to map the relocatable schema
ko: 위치 이동 가능 스키마를 대응할 경로

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: example: “ca.desrt.dconf-editor.Bookmarks:/ca/desrt/dconf-editor/”
ko: 예: “ca.desrt.dconf-editor.Bookmarks:/ca/desrt/dconf-editor/”

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: the name of a key from the schema
ko: 스키마에서 키의 이름

note: Translators: command-line argument description, see 'dconf-editor --help'
en: example: “bookmarks”
ko: 예: “bookmarks”

note: Translators: command-line text, if --list-relocatable-schemas is given; introduces a list of schemas ids
en: Known schemas installed:
ko: 설치한 알려진 스키마:

note: Translators: command-line text, if --list-relocatable-schemas is given
en: No known schemas installed.
ko: 설치한 알려진 스키마가 없습니다.

note: Translators: command-line text, if --list-relocatable-schemas is given; introduces a list of schemas ids
en: Known schemas skipped:
ko: 건너 뛴 알려진 스키마:

note: Translators: command-line text, if --list-relocatable-schemas is given
en: No known schemas skipped.
ko: 건너 뛴 알려진 스키마가 없습니다.

note: Translators: command-line text, if --list-relocatable-schemas is given; introduces a list of schemas ids
en: Unknown schemas:
ko: 알 수 없는 스키마:

note: Translators: command-line text, if --list-relocatable-schemas is given
en: No unknown schemas.
ko: 알 수 없는 스키마가 없습니다.

note: Translators: command-line error message, when the user requests a specific path while there is already a window opened
en: Only one window can be opened for now.
ko: 현재는 하나의 창만 열 수 있습니다.

note: Translators: command-line error message, try 'dconf-editor a b c d'
en: Cannot understand: too many arguments.
ko: 이해 불가: 인자가 너무 많습니다.

note: Translators: command-line error message, try 'dconf-editor / a'
en: Cannot understand second argument in this context.
ko: 이 문맥에서 두번째 인자를 이해할 수 없습니다.

note: Translators: command-line error message, try 'dconf-editor org.example /'
en: Cannot understand: slash character in second argument.
ko: 이해 불가: 두번째 인자에 '/' 문자가 들어 있습니다.

note: Translators: command-line error message, try 'dconf-editor org.example:a'
en: Schema path should start and end with a “/”.
ko: 스키마 경로는 “/”로 시작하고 끝나야 합니다.

note: Translators: command-line error message, try 'dconf-editor //'
en: Cannot understand: given path contains “//”.
ko: 이해할 수 없습니다: 주어진 경로에 “//”가 들어 있습니다.

note: Translators: command-line error message, try 'dconf-editor "org example" a'
en: Cannot understand: space character in argument.
ko: 이해 불가: 인자에 공백 문자가 들어 있습니다.

note: Translators: about dialog text
en: A graphical viewer and editor of applications’ internal settings.
ko: 프로그램의 내부 설정 값을 보고 편집하는 프로그램.

note: Translators: usual menu entry of the hamburger menu
en: About Dconf Editor
ko: dconf 편집기 정보

note: Translators: when in delayed mode, on a small window, entry of the "three-dots menu" that appears when showing the pending changes list (if there is pending changes)
en: Apply all
ko: 모두 적용

note: Translators: when in delayed mode, on a small window, entry of the "three-dots menu" that appears when showing the pending changes list (if there is pending changes)
en: Dismiss all
ko: 모두 버리기

note: Translators: when in delayed mode, on a small window, entry of the "three-dots menu" that appears when showing the pending changes list (if there is no pending changes)
en: Quit mode
ko: 끝내기 모드

note: Translators: hamburger menu entry, to enter in a special mode called "delay mode" where changes are not applied until validation
en: Enter delay mode
ko: 지연 모드 사용

note: Translators: hamburger menu entry that appears when browsing a folder path, to set to their default value all currently visible keys, not including keys in subfolders
en: Reset visible keys
ko: 보이는 키 초기화

note: Translators: hamburger menu entry that appears when browsing a folder path, to set to their default value all currently visible keys, and all keys in subfolders
en: Reset view recursively
ko: 재귀적으로 뷰 초기화

note: Translators: text copied when the users request a copy while an erased key is selected; the %s is the key path
en: %s (key erased)
ko: %s (키 지워짐)

note: Translators: command-line startup warning, try 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Demo.Relocatable'
en: Schema is relocatable, a path is needed.
ko: 위치 이동 가능한 스키마이므로, 경로가 필요합니다.

note: Translators: command-line startup warning
en: Startup mappings are disabled.
ko: 시작 매핑을 사용하지 않습니다.

note: Translators: command-line startup warning, try 'dconf-editor ca.desrt.dconf-editor.Settings:/org/gnome/dconf-editor/'
en: Schema is not installed on given path.
ko: 주어진 경로에 스키마를 설치하지 않았습니다.

note: Translators: command-line startup warning, try 'dconf-editor org.example.nothing'; the %s is the schema id
en: Unknown schema “%s”.
ko: 알 수 없는 스키마 “%s”.

note: Translators: initial "use at your own risk" dialog, the welcoming text
en: Thanks for using Dconf Editor for editing your settings!
ko: dconf 편집기를 사용해 주셔서 감사합니다. 이 프로그램으로 설정을 편집합니다.

note: Translators: initial "use at your own risk" dialog, the warning text
en: Don’t forget that some options may break applications, so be careful.
ko: 옵션에 따라 잘못 바꾸면 프로그램 실행에 문제가 있을 수도 있습니다. 그러니 주의하십시오.

note: Translators: initial "use at your own risk" dialog, the button label
en: I’ll be careful.
ko: 주의하겠습니다.

note: Translators: initial "use at your own risk" dialog, the checkbox label
en: Show this dialog next time.
ko: 다음에 이 대화 창 표시.

note: Translators: notification text, after a user Ctrl+Q keyboard action; same way to spell the shortcut as in the Settings application
en: There are pending changes. Use Shift+Ctrl+Q to apply changes and quit, or Alt+F4 to dismiss changes and quit.
ko: 저장하지 않은 바뀐 사항이 있습니다. Shift+Ctrl+Q를 누르면 바뀐 사항을 적용하고 끝나고, Alt+F4를 누르면 바뀐 사항을 버리고 끝납니다.

note: Translators: notification text, when the requested folder has been removed; the %s is the folder path
en: Folder “%s” is now empty.
ko: 현재 “%s” 폴더가 비었습니다.

note: Translators: notification text, when the requested key has been removed; the %s is the key path
en: Key “%s” has been deleted.
ko: “%s” 키를 삭제했습니다.

note: Translators: notification text at startup, use 'dconf-editor /org/example/test'; the %s is the key path
en: Cannot find key “%s”.
ko: “%s” 키를 찾을 수 없습니다.

note: Translators: notification text at startup, use 'dconf-editor /org/example/empty/'; the %s is the folder path
en: There’s nothing in requested folder “%s”.
ko: 요청한 “%s” 폴더에 아무 것도 없습니다.

note: Translators: displayed in the list of pending changes (could be an in-window panel, or in the popover of the bottom bar); for dconf keys
en: Key erased
ko: 키 지워짐

[ctx: shortcut window]
note: Translators: header in the shortcut window, for usual headerbar menus actions
en: Actions
ko: 동작

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-B action
en: Bookmarks menu
ko: 북마크 메뉴

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-D action
en: Bookmark this path
ko: 이 경로 북마크

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-D action
en: Unbookmark this path
ko: 이 경로 북마크 해제

[ctx: shortcut window]
note: Translators: F10 key action
en: Actions menu
ko: 동작 메뉴

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-F10 action
en: Path bar menu
ko: 경로 입력창 메뉴

[ctx: shortcut window]
note: Translators: header in the shortcut window, for moving to paths known by the headerbar
en: Path bar navigation
ko: 경로 입력창 내비게이션

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Alt-Shift-Up action; browse to the '/' folder
en: Open root folder
ko: 최상위 폴더 열기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Alt-Up action; browse to the parent folder
en: Open parent folder
ko: 상위 폴더 열기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Alt-Down action; browse to the child of the current path displayed in the headerbar, if any
en: Open active direct child
ko: 활성화된 직접 하위 항목 열기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Alt-Shift-Down action; browse to the complete path of the headerbar
en: Open active last child
ko: 활성화된 최근 하위 항목 열기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: header in the shortcut window, for the various ways of opening search
en: Search options
ko: 검색 옵션

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-F action; opens search, searching everywhere
en: Toggle search
ko: 검색 토글

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Alt-F action; does the same thing as "Toggle search", but loads the search entry with the last searched text
en: Search again
ko: 다시 검색

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-F action; opens search, searching only from current folder
en: Toggle local search
ko: 로컬 검색 토글

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-Alt-F action; does the same thing as "Toggle local search", but loads the search entry with the last searched text
en: Search again, locally
ko: 다시 검색, 로컬에서

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-V action; open search with clipboard content
en: Paste as search
ko: 검색으로 붙여넣기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-V action; does the same thing as "Paste as search", but works even if an entry or textview is selected; entry hidden for now
en: Paste as search (force)
ko: 검색으로 붙여넣기 (강제)

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-L action when browsing; opens search on current path
en: Edit path
ko: 경로 편집

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-L action when browsing; opens search on parent path
en: Edit parent path
ko: 상위 경로 편집

[ctx: shortcut window]
note: Translators: '/' key action when browsing; opens search on root path
en: Edit root path
ko: 최상위 경로 편집

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Escape key action, when searching; cancels search
en: Browse keys tree
ko: 키 트리 보기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: header in the shortcut window, for when browsing
en: Keys list actions
ko: 키 목록 동작

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Menu key action, when browsing
en: Contextual menu
ko: 컨텍스트 메뉴

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-G action, when browsing
en: Previous line
ko: 이전 줄

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-G action, when browsing
en: Next line
ko: 다음 줄

[ctx: shortcut window]
note: Translators: entry disabled for now; Ctrl-I action, when browsing; displays information on selected folder
en: Toggle folder properties
ko: 폴더 속성 토글

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Delete action, when browsing; sets the selected key to its default value
en: Set to default
ko: 기본값으로 설정

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Return action, when browsing; does nothing if the selection is not a boolean key
en: Toggle boolean value
ko: 불리언 값 토글

[ctx: shortcut window]
note: Translators: header in the shortcut window, for when there are pending changes
en: Modifications list actions
ko: 변경 사항 목록 동작

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Alt-I action if there are pending changes; the modifications list is either a popover, or an in-window panel
en: Toggle modifications list
ko: 변경 사항 목록 토글

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Return/Enter keys action in the list of pending modifications; go to the key with pending modification
en: Open selected row key
ko: 선택한 열의 키 열기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Delete action in the list of pending modifications; dismisses the selected modification
en: Dismiss modification
ko: 변경 사항 버리기

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: header in the shortcut window, for opening the usual helpful dialogs #-#-#-#-#  five-or-more_1:48.1-3_ko.po (gnome-games)  #-#-#-#-# Translators: header of the "Toggle main menu," "Keyboard shortcuts," "About," "Quit," etc. 
en: Generic
ko: 일반

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-F1 action; opens the Keyboard shortcuts dialog
en: Show this help
ko: 이 도움말을 표시합니다

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: Shift-F1 action; opens the About dialog #-#-#-#-#  five-or-more_1:48.1-3_ko.po (gnome-games)  #-#-#-#-# Translators: future keyboard shortcut; action of the Shift-F1 shortcut; opens the About dialog #-#-#-#-#  four-in-a-row_
en: About
ko: 정보

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: header in the shortcut window, for the copy-to-clipboard actions
en: Clipboard
ko: 클립보드

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-C action; copies to clipboard something that identifies the current selection (schema, name and value, for a gsettings key)
en: Copy descriptor
ko: 디스크립터 복사

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-C action; copies to clipboard the path of the currently browsed key or folder
en: Copy path
ko: 경로 복사

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Q action; displays a notification if there are pending changes
en: Quit if there’s no pending changes
ko: 저장하지 않은 바뀐 사항이 없으면 끝내기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Shift-Q action
en: Apply pending changes and quit
ko: 저장하지 않은 바뀐 사항 적용하고 끝내기

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Alt-F4 action
en: Dismiss pending changes and quit
ko: 저장하지 않은 바뀐 사항 버리고 끝내기

note: Translators: tooltip text of the entry's icon when editing the value of a double or a 64-bit (signed or unsigned) key, if the key only allows a range of values and the written value is out of range
en: Given value is out of range.
ko: 주어진 값이 범위를 벗어납니다.

note: Translators: tooltip text of the entry's icon (if using an entry) or text displayed under the text view (if using a text view) when editing the value of a key, if the written text cannot be parsed regarding to the key's value type
en: This value is invalid for the key type.
ko: 키 종류에 맞지 않는 값입니다.

note: Translators: tooltip text of the entry's icon when editing the value of a double key, if the written value cannot be parsed
en: Failed to parse as double.
ko: 배정밀도 부동소수점으로 파싱하는데 실패했습니다.

note: Translators: tooltip text of the entry's icon when editing the value of a signed 64-bit key, if the written value cannot be parsed
en: Failed to parse as 64-bit integer.
ko: 64비트 정수로 파싱하는데 실패했습니다.

note: Translators: tooltip text of the entry's icon when editing the value of an unsigned 64-bit key, if the written value cannot be parsed
en: Failed to parse as unsigned 64-bit integer.
ko: 64비트 정수로 파싱하는데 실패했습니다.

note: Translators: first item of the keys list displayed during a search, the %s is a folder path usually
en: Go to “%s”
ko: “%s” 위치로 이동

note: Translators: first item of the keys list displayed during browsing, the %s is the current folder name
en: Search in “%s” folder
ko: “%s” 폴더에서 검색

note: Translators: first item of the keys list displayed during browsing at root path
en: Open path entry
ko: 경로 입력창 열기

note: Translators: "open key-editor page" action in the right-click menu on the list of keys
en: Customize…
ko: 사용자 설정…

comment: 주의: ...보이기/감추기 아님
note: Translators: "open key-editor page" action in the right-click menu on the list of keys, when key is hard-conflicting
en: Show details…
ko: 자세히 보기…

note: Translators: "dismiss change" action in the right-click menu on a key with pending changes
en: Dismiss change
ko: 바뀐 사항 버리기

note: Translators: "erase key" action in the right-click menu on a key without schema Translators: "erase key" option in the right-click menu on a key without schema when on delayed mode Translators: label of the action button of an infobar, when a key is not defined by a schema
en: Erase key
ko: 키 지우기

note: Translators: "go to" action in the right-click menu on a "go back" line during search
en: Go to this path
ko: 이 경로로 이동

note: Translators: "reset recursively" action in the right-click menu on a folder
en: Reset recursively
ko: 재귀적으로 초기화

note: Translators: "dismiss change" action in the right-click menu on a key without schema planned to be erased
en: Do not erase
ko: 지우지 않기

[ctx: capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; capitalized (if that makes sense); this handle type is an index; you may maintain the word "handle"
en: D-Bus handle type
ko: D-버스 핸들 타입

[ctx: capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: D-Bus object path
ko: D-버스 오브젝트 경로

[ctx: capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: D-Bus object path array
ko: D-버스 오브젝트 경로 배열

[ctx: capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: D-Bus signature
ko: D-버스 시그너쳐

[ctx: non-capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense); this handle type is an index; you may maintain the word "handle"
en: D-Bus handle type
ko: D-버스 핸들 타입

[ctx: non-capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense)
en: D-Bus object path
ko: D-버스 오브젝트 경로

[ctx: non-capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense)
en: D-Bus object path array
ko: D-버스 오브젝트 경로 배열

[ctx: non-capitalized]
note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense)
en: D-Bus signature
ko: D-버스 시그너쳐

note: Translators: that's a name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Signed 16-bit integer
ko: 부호 있는 16비트 정수

note: Translators: that's a name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Unsigned 16-bit integer
ko: 부호 없는 16비트 정수

note: Translators: that's a name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Signed 32-bit integer
ko: 부호 있는 32비트 정수

note: Translators: that's a name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Unsigned 32-bit integer
ko: 부호 없는 32비트 정수

note: Translators: that's a name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Signed 64-bit integer
ko: 부호 있는 64비트 정수

note: Translators: that's a name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Unsigned 64-bit integer
ko: 부호 없는 64비트 정수

note: Translators: that's the name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: String array
ko: 문자열 배열

note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense)
en: string array
ko: 문자열 배열

note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense)
en: enumeration
ko: 열거형

note: Translators: that's the name of a data type; capitalized (if that makes sense)
en: Empty tuple
ko: 빈 튜플

note: Translators: that's the name of a data type; non capitalized (if that makes sense)
en: empty tuple
ko: 빈 튜플

note: Translators: placeholder text of the list of pending modifications, displayed when the user is in delayed mode but has no pending modifications
en: Delayed mode is on
    but
    no pending changes
ko: 지연 모드 사용 중
    하지만
    저장하지 않은 바뀐 사항 없음

note: Translators: label of one of the two buttons of the list of pending modifications, to switch between applying changes to the whole list and selecting some items for more advanced things (not displayed currently, but this change is wanted); the second is "Select"
en: Rule all
ko: 모두 적용

note: Translators: displayed in the bottom bar in normal sized windows, when the user tries to reset keys from/for a folder that has nothing to reset
en: Nothing to reset.
ko: 초기화할 사항 없음.

note: Translators: displayed in the bottom bar in normal sized windows, when the user edits a key and enters in the entry or text view a value that cannot be parsed to the correct data type
en: The value is invalid.
ko: 값이 올바르지 않습니다.

note: Translators: displayed in the bottom bar in normal sized windows, when the user edits a key (with the "always confirm explicit" behaviour)
en: The change will be dismissed if you quit this view without applying.
ko: 적용하지 않고 이 뷰를 끝내면 바뀐 사항을 잃어버립니다.

note: Translators: displayed in the bottom bar in normal sized windows, when the user edits a key (with default "always confirm implicit" behaviour notably)
en: The change will be applied on such request or if you quit this view.
ko: 그러한 요청이 있거나 이 뷰를 끝내면 바뀐 사항을 적용합니다.

note: Translators: Text displayed in the bottom bar; displayed if there are no pending changes, to document what is the "delay mode".
en: Changes will be delayed until you request it.
ko: 바뀐 사항은 요청하기까지 지연됩니다.

note: Translators: Text displayed in the bottom bar; "gsettings" is a technical term, notably a shell command, so you probably should not translate it.
en: One gsettings operation delayed. | %u gsettings operations delayed.
ko[0]: %u개 gsettings 동작이 지연 상태입니다.

note: Translators: Text displayed in the bottom bar; "dconf" is a technical term, notably a shell command, so you probably should not translate it.
en: One dconf operation delayed. | %u dconf operations delayed.
ko[0]: %u개 dconf 동작이 지연 상태입니다.

note: Translators: Text displayed in the bottom bar; beginning of a sentence like "One gsettings operation and 2 dconf operations delayed.", you could duplicate "delayed" if needed, as it refers to both the gsettings and dconf operations (at least one of each). Also, "gsettings" is a technical term, notab
en: One gsettings operation | %u gsettings operations
ko[0]: %u개 gsettings 동작

note: Translators: Text displayed in the bottom bar; second part (and end) of a sentence like "One gsettings operation and 2 dconf operations delayed.", so: * the space before the "and" is probably wanted, if you keeped the "%s%s" translation as-is, and * the "delayed" refers to both the gsettings and dco
en:  and one dconf operation delayed. |  and %u dconf operations delayed.
ko[0]:  그리고 %u개 dconf 동작이 지연 상태입니다.

note: Translators: accessible description of the "close" button that is linked with the search entry on small windows
en: Close search results
ko: 검색 결과 닫기

note: Translators: accessible description of the "refresh" button that is linked with the search entry on large windows
en: Refresh search results
ko: 검색 결과 새로 고침

note: Translators: accessible description of the enter-search button displayed in small-size windows Translators: accessible description of the search togglebutton displayed in usual-size windows
en: Search keys
ko: 검색 키

note: Translators: warning text of an infobar, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/Conflict/warning-similar'
en: This key is defined and used by more than one schema. This could lead to problems. Edit value at your own risk.
ko: 이 키는 여러 개의 스키마에서 정의하고 사용합니다. 문제가 될 수 있습니다. 위험을 인지하고 편집하십시오.

note: Translators: warning text of an infobar, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/Conflict/type-conflict'
en: This key is incompatibly defined and used by more than one schema. It is impossible to work with its value in a meaningful way.
ko: 이 키는 호환되지 않게 정의되었고 여러 개의 스키마에서 사용됩니다. 이 값을 의미 있는 방식으로 사용하기가 불가능합니다.

note: Translators: warning text of an infobar, when a key is not defined by a schema
en: No schema available. A schema is what describes the use of a key, and Dconf Editor can’t find one associated with this key. If the application that was using this key has been uninstalled, or if this key is obsolete, you may want to erase it.
ko: 스키마가 없습니다. 스키마는 키의 사용을 설명하는데, dconf 편집 프로그램에서 이 키에 해당하는 스키마를 찾을 수 없습니다. 이 키를 사용하는 프로그램의 설치를 삭제했거나, 이 키를 더 이상 사용하지 않는다면 키를 지워도 됩니다.

note: Translators: warning text of an infobar, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-enum'
en: This enumeration offers only one choice. That’s probably an error of the application that installed this schema. If possible, please open a bug about it.
ko: 열거형은 하나의 선택만 할 수 잇습니다. 이 스키마를 설치한 프로그램의 오류로 보입니다. 가능하면 이 문제에 대해 버그를 제출해 주십시오.

note: Translators: warning text of an infobar, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-range'
en: This integer key can only take one value. That’s probably an error of the application that installed this schema. If possible, please open a bug about it.
ko: 정수형에 하나의 값만 쓸 수 잇습니다. 이 스키마를 설치한 프로그램의 오류로 보입니다. 가능하면 이 문제에 대해 버그를 제출해 주십시오.

note: Translators: warning text of an infobar, see 'dconf-editor /ca/desrt/dconf-editor/Demo/weird-triv'
en: This key has a special “empty tuple” type. That’s probably an error of the application that installed this schema. If possible, please open a bug about it.
ko: 이 키에는 특별한 “빈 튜플” 타입이 있습니다. 이 스키마를 설치한 프로그램의 오류로 보입니다. 가능하면 이 문제에 대해 버그를 제출해 주십시오.

note: Translators: field description when displaying key properties; the key can be defined by a schema or by the dconf engine
en: Defined by
ko: 정의한 곳

note: #-#-#-#-#  dconf-editor_49.0-1_ko.po (dconf master)  #-#-#-#-# Translators: field description when displaying key properties; the schema id (if the key is defined by a schema) #-#-#-#-#  fcitx-rime_0.3.2+git20230425-9_ko.po (fcitx)  #-#-#-#-# i18n: file: gui/src/ConfigMain.ui:270 i18n: ectx: attribu
en: Schema
ko: 스키마

note: Translators: field description when displaying key properties; specific name of the datatype of the key ("Signed 32-bit integer" for example)
en: Type name
ko: 타입 이름

note: Translators: field description when displaying key properties; technical code of the datatype of the key ("q" for uint16, "b" for boolean, etc.)
en: Type code
ko: 타입 코드

note: Translators: field description when displaying key properties; if the numeral key has a minimum or a maximum set
en: Forced range
ko: 범위 강제

note: Translators: field description when displaying key properties; the field content is a switch widget that allows using or not the default value of the key, as provided by its schema
en: Use default value
ko: 기본값 사용

note: Translators: field description when displaying key properties; the field content is a widget that allows setting the value of the key (depending of its type, an entry, a switch, etc.)
en: Custom value
ko: 사용자 설정 값

note: Translators: field content when displaying key properties; if the key does not have a summary describing its use Translators: "subtitle" in the keys list of a key defined by a schema but missing a summary describing the key use
en: No summary provided
ko: 주어진 요약이 없습니다

note: Translators: field content when displaying key properties; if the key does not have a description describing deeply its use
en: No description provided
ko: 주어진 설명이 없습니다

note: Translators: field content when displaying key properties; displayed instead of the value, in case of conflicting keys
en: There are conflicting definitions of this key, getting value would be either problematic or meaningless.
ko: 이 키를 충돌하게 정의했습니다. 값을 가져오는 일이 문제가 있거나 의미가 없을 수 있습니다.

note: Translators: annotation under the entry that allows customizing a key, when displaying key properties; for keys of type "double"
en: Use a dot as decimal mark and no thousands separator. You can use the X.Ye+Z notation.
ko: 점을 소수점으로 사용하고 숫자 천단위 구분을 하지 않습니다. X.Ye+Z 형식의 지수 표기를 사용할 수 있습니다.

note: Translators: annotation under the entry that allows customizing a key, when displaying key properties; for keys of type "variant" (or of a type composed with a variant)
en: Variants content should be surrounded by XML brackets (‘<’ and ‘>’). See %s for complete documentation.
ko: 베리언트는 XML 꺽쇠로 (‘<’ 및 ‘>’) 감싸야 합니다. 전체 문서는 %s 페이지를 보십시오.

note: Translators: annotation under the entry that allows customizing a key, when displaying key properties; for keys of a type composed with a "maybe type" and with a string type (or similar); neither the "nothing" keyword nor the "m" type should be translated; a "maybe type" is a type of variant that is
en: Use the keyword “nothing” to set a maybe type (beginning with “m”) to its empty value. Strings, signatures and object paths should be surrounded by quotation marks.
ko: 키워드 “nothing”은 그 빈 값에 “maybe” 타입을(“m”으로 시작) 설정합니다. 문자열, 시그너쳐, 오브젝트 경로는 문자열로 둘러싸야 합니다.

note: Translators: annotation under the entry that allows customizing a key, when displaying key properties; for keys of a type composed with a string type (or similar)
en: Strings, signatures and object paths should be surrounded by quotation marks.
ko: 문자열, 시그너쳐, 오브젝트 경로는 따옴표로 둘러싸야 합니다.

note: Translators: annotation under the entry that allows customizing a key, when displaying key properties; for keys of a type composed with a "maybe type"; neither the "nothing" keyword nor the "m" type should be translated; a "maybe type" is a type of variant that is nullable.
en: Use the keyword “nothing” to set a maybe type (beginning with “m”) to its empty value.
ko: 키워드 “nothing”은 그 빈 값에 “maybe” 타입을(“m”으로 시작) 설정합니다.

note: Translators: field content when displaying key properties; the field description is "Current value", this text displayed if the key, not defined by a schema, has been erased (and so has no value anymore)
en: Key erased.
ko: 키 지워짐.

note: Translators: means that the key has (at least) one other key defined by a different schema but at the same path and with the same name; used on large windows ("conflict" is used on small windows)
en: conflicting keys
ko: 충돌하는 키

note: Translators: "subtitle" in the keys list of a key not defined by a schema; keys defined by a schema have in place a summary describing the key use
en: No schema found
ko: 스키마 없음

note: Translators: means that the key has been erased; used on large windows ("erased" is used on small windows)
en: key erased
ko: 키 지워짐

note: Translators: means that the key has been erased; used on small windows ("key erased" is used on large windows)
en: erased
ko: 지워짐

note: Translators: displayed on small windows; indicates the data type of the key (the %s is the variant type code)
en: type “%s”
ko: “%s” 타입

note: Translators: header displayed in the keys list during a search only; indicates that the schema (the %s is the schema id) is installed at the path where the search has started
en: %s (local keys)
ko: %s (로컬 키)

note: Translators: header displayed in the keys list during a search only; indicates that the following non-defined keys are installed at the path where the search has started
en: Local keys not defined by a schema
ko: 스키마에서 로컬 키를 정의하지 않았습니다

note: Translators: header displayed in the keys list during a search or during browsing
en: Keys not defined by a schema
ko: 스키마에서 키를 정의하지 않았습니다

note: Translators: header displayed in the keys list during a search or during browsing
en: Subfolders
ko: 하위 폴더

note: Translators: placeholder text of the keys list when there's nothing to display in a path (not used in current design)
en: No keys in this path
ko: 이 경로에 키가 없습니다

note: Translators: "nothing" value of a nullable key; non capitalized (if that makes sense); the %s is replaced by the text "nothing" (as a technical keyword); it isn't introduced with quotation marks around it, but you might want to add some, depending of your language typographic rules
en: nothing (%s)
ko: 없음 (%s)

note: Translators: field content when displaying key properties; the field description is "Defined by", this text is displayed if the key is defined by a schema, and if this schema has a fixed path (it is not relocatable)
en: Schema with path
ko: 경로가 있는 스키마

note: Translators: field content when displaying key properties; the field description is "Defined by", this text is displayed if the key is defined by a schema, and if this schema is relocatable (it has not a fixed path)
en: Relocatable schema
ko: 위치 이동 가능 스키마

note: Translators: field content when displaying key properties; the field description is "Defined by", this text is displayed if the key is not defined by a schema (the value is given by dconf but cannot be used by the GSettings functions)
en: DConf backend
ko: DConf 백엔드

en: falling back to frontend: %s
ko: 다음 프론트엔드를 대신 사용: %s

en: unable to initialize frontend: %s
ko: 프론트엔드를 초기화할 수 없음: %s

en: Unable to start a frontend: %s
ko: 프론트엔드를 시작할 수 없음: %s

en: Config database not specified in config file.
ko: 설정 파일에 설정 데이터베이스를 지정하지 않았습니다.

en: Template database not specified in config file.
ko: 설정 파일에 템플릿 데이터베이스를 지정하지 않았습니다.

en: The Sigils and Smileys options in the config file are no longer used. Please remove them.
ko: 설정 파일의 Sigils 및 Smileys 옵션은 더 이상 사용하지 않습니다. 지워주십시오.

en: Problem setting up the database defined by stanza %s of %s.
ko: %2$s에 있는 %1$s 절에서 정의된 데이터베이스를 설정하는데 문제가 발생했습니다.

en:   -f,  --frontend		Specify debconf frontend to use.
      -p,  --priority		Specify minimum priority question to show.
           --terse			Enable terse mode.
ko:   -f,  --frontend		사용할 debconf 프론트엔드를 지정합니다.
      -p,  --priority		보고자 하는 질문의 우선 순위 최소값을 지정합니다.
           --terse			간결 모드를 사용합니다.

en: Ignoring invalid priority "%s"
ko: 잘못된 우선 순위 "%s" 무시합니다

en: Valid priorities are: %s
ko: 사용할 수 있는 우선 순위: %s

en: Choices
ko: 선택

en: (Enter zero or more items separated by a comma followed by a space (', ').)
ko: (쉼표와 빈칸(', ')으로 분리된 0개 이상의 항목을 입력하세요.)

en: Debconf, running at %s
ko: debconf, %s에서 실행 중

en: Input value, "%s" not found in C choices! This should never happen. Perhaps the templates were incorrectly localized.
ko: C 선택에서 "%s" 입력값이 발견되지 않았습니다! 일어나서는 안 되는 일입니다. 템플릿을 정확하게 지역화하지 않은 것 않습니다.

en: Unable to load Debconf::Element::%s. Failed because: %s
ko: Debconf::Element::%s을(를) 읽을 수 없습니다. 실패 이유: %s

en: TERM is not set, so the dialog frontend is not usable.
ko: TERM 환경변수를 설정하지 않아서 다이얼로그 프론트엔드는 사용할 수 없습니다.

en: Dialog frontend is incompatible with emacs shell buffers
ko: 다이얼로그 프론트엔드는 이맥스 쉘 버퍼와 호환되지 않습니다

en: Dialog frontend will not work on a dumb terminal, an emacs shell buffer, or without a controlling terminal.
ko: 다이얼로그 프론트엔드는 dumb 터미널이나 이맥스 쉘 버퍼에서, 또는 제어 테미널 없이는 사용할 수 없습니다.

en: No usable dialog-like program is installed, so the dialog based frontend cannot be used.
ko: dialog나 그와 비슷한 프로그램을 설치하지 않았으므로, 다이얼로그 프론트엔드는 사용할 수 없습니다.

en: Dialog frontend requires a screen at least 13 lines tall and 31 columns wide.
ko: 다이얼로그 프론트엔드를 사용하려면 화면이 적어도 13행 31열은 되어야 합니다.

en: Package configuration
ko: 패키지 설정

en: You are using the editor-based debconf frontend to configure your system. See the end of this document for detailed instructions.
ko: 시스템을 설정하는데 편집기 기반 debconf 프론트엔드를 사용하고 있습니다. 자세한 명령은 이 문서의 끝 부분을 보십시오.

en: The editor-based debconf frontend presents you with one or more text files to edit. This is one such text file. If you are familiar with standard unix configuration files, this file will look familiar to you -- it contains comments interspersed with configuration items. Edit the file, changing any items as necessary, and then save it and exit. At that point, debconf will read the edited file, and use the values you entered to configure the system.
ko: 편집기 기반 debconf 프론트엔드는 한 개 이상의 텍스트 파일을 편집합니다. 이 파일도 그러한 텍스트 파일의 하나입니다. 표준 유닉스 설정 파일에 익숙하다면, 이 파일도 익숙하게 보일 것입니다. 이 파일에의 설정 항목 중간에 주석이 들어 있습니다. 파일을 편집해 필요한 항목을 모두 바꾼 다음 저장하고 나오십시오. 나오는 시점에 debconf는 편집된 파일을 읽고, 입력한 값을 사용해 시스템을 설정합니다.

comment: %s - hostname
en: Debconf on %s
ko: debconf (%s)

en: Term::ReadLine::GNU is incompatable with emacs shell buffers.
ko: 이 프론트엔드는 이맥스 쉘 버퍼와 호환되지 않습니다.

en: This frontend requires a controlling tty.
ko: 이 프론트엔드는 제어 TTY를 필요로 합니다.

en: Note: Debconf is running in web mode. Go to http://localhost:%i/
ko: 주의: debconf를 웹 모드에서 실행 중입니다. http://localhost:%i/ 주소로 가십시오

en: warning: possible database corruption. Will attempt to repair by adding back missing question %s.
ko: 경고: 데이터베이스에 오류가 있을 수도 있습니다. 빠진 질문 %s을(를) 추가해서 데이터베이스 복구를 시도합니다.

en: Template #%s in %s has a duplicate field "%s" with new value "%s". Probably two templates are not properly separated by a lone newline.
ko: %2$s의 템플릿 #%1$s은(는) 새 값이 "%4$s"인 중복된 필드 "%3$s"을(를) 가지고 있습니다. 두 템플릿이 하나의 개행문자로 정확하게 분리되지 않은 것 같습니다.

en: Unknown template field '%s', in stanza #%s of %s
ko: 알 수 없는 템플릿 필드 `%1$s', %3$s의 #%2$s절

en: Template parse error near `%s', in stanza #%s of %s
ko: `%1$s' 주위에서 템플릿 parse 에러, %3$s의 #%2$s절

en: Template #%s in %s does not contain a 'Template:' line
ko: %2$s의 템플릿 #%1$s에 `Template:' 줄이 없습니다

en: must specify some debs to preconfigure
ko: 미리 설정할 deb를 지정해야 합니다

en: delaying package configuration, since apt-utils is not installed
ko: apt-utils가 설치되지 않았기 때문에 패키지를 미리 설정하지 않습니다

en: unable to re-open stdin: %s
ko: 표준입력을 다시 열 수 없음: %s

en: apt-extracttemplates failed: %s
ko: apt-extracttemplates 실패: %s

en: Extracting templates from packages: %d%%
ko: 패키지에서 템플릿을 추출하는 중: %d%%

en: Preconfiguring packages ...
ko: 패키지를 미리 설정하는 중입니다...

en: template parse error: %s
ko: 템플릿 파싱 오류: %s

en: debconf: can't chmod: %s
ko: debconf: chmod할 수 없음: %s

en: %s failed to preconfigure, with exit status %s
ko: %s 미리 설정하기 실패, %s 상태로 끝남

en: %s must be run as root
ko: %s 명령은 root로 실행해야 합니다

en: please specify a package to reconfigure
ko: 다시 설정할 패키지를 지정하십시오

en: %s is not installed
ko: %s 패키지는 설치되지 않았습니다

en: %s is broken or not fully installed
ko: %s 패키지는 망가졌거나 완전히 설치되지 않았습니다

en: Usage: debconf-communicate [options] [package]
ko: 사용법: debconf-communicate [options] [package]

en: debconf-mergetemplate: This utility is deprecated. You should switch to using po-debconf's po2debconf program.
ko: debconf-mergetemplate: 이 도구는 사용중단되었습니다. po-debconf의 po2debconf 프로그램을 사용하십시오.

en: Usage: debconf-mergetemplate [options] [templates.ll ...] templates
ko: 사용법: debconf-mergetemplate [options] [templates.ll ...] templates

en: 
            --outdated		Merge in even outdated translations.
    	--drop-old-templates	Drop entire outdated templates.
ko: 
            --outdated		오래된 번역이라도 합칩니다.
    	--drop-old-templates	오래된 템플릿은 전부 뺍니다.

en: %s is missing; dropping %s
ko: %s 없으므로 %s 뺍니다

en: %s is fuzzy at byte %s: %s
ko: %s은(는) %s번 바이트에서 fuzzy합니다: %s

en: %s is fuzzy at byte %s: %s; dropping it
ko: %s은(는) %s번 바이트에서 fuzzy합니다: %s. 뺍니다.

en: %s is outdated
ko: %s이(가) 오래되었습니다

en: %s is outdated; dropping whole template!
ko: %s이(가) 오래되었으므로 템플릿 전체를 뺍니다!

en: Usage: debconf [options] command [args]
ko: 사용법: debconf [옵션] 명령 [인수]

en: 
      -o,  --owner=package		Set the package that owns the command.
ko: 
      -o,  --owner=패키지		명령을 소유하고 있는 패키지를 지정합니다.

note: type: Content of: <book><title>
en: A Brief History of Debian
ko: 간단한 데비안 역사

note: type: Content of: <book><bookinfo><releaseinfo>
en: version: &pubversion; (&pubdate;)
ko: 버전: &pubversion; (&pubdate;)

note: type: Content of: <book><bookinfo><abstract><para>
en: This document describes the history and goals of the Debian project.
ko: 이 문서는 데비안 프로젝트의 역사와 목표를 기술한다.

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><para>
en: This document may be freely redistributed or modified in any form provided your changes are clearly documented.
ko: 이 문서에서 바꾼 것을 명확히 문서화하면 이 문서를 어떤 형식으로도 자유롭게 재배포하거나 바꿀 수 있다.

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><para>
en: This document may be redistributed for fee or free, and may be modified (including translation from one type of media or file format to another or from one spoken language to another) provided that all changes from the original are clearly marked as such.
ko: 이 문서를 유료 또는 무료 배포할 수 있으며, 원본에서 바꾼 내용을 내용을 이와 같이 명확하게 표시한다면 수정(미디어 또는 파일 형식 변환 또는 다른 언어로 번역하는 것 등)할 수 있다.

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><para>
en: Significant contributions were made to this document by
ko: 이 문서에 뜻있는 기여를 한 사람

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Javier Fernández-Sanguino <email>jfs@debian.org</email>
ko: 하비에르 페르난데스-상우이노(Javier Fernández-Sanguino) <email>jfs@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Bdale Garbee <email>bdale@debian.org</email>
ko: 비데일 가비(Bdale Garbee) <email>bdale@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Hartmut Koptein <email>koptein@debian.org</email>
ko: 하르트무트 코테인(Hartmut Koptein) <email>koptein@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Nils Lohner <email>lohner@debian.org</email>
ko: 닐스 로너(Nils Lohner) <email>lohner@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Will Lowe <email>lowe@debian.org</email>
ko: 윌 로우(Will Lowe) <email>lowe@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Bill Mitchell <email>Bill.Mitchell@pobox.com</email>
ko: 빌 미첼(Bill Mitchell) <email>Bill.Mitchell@pobox.com</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Ian Murdock
ko: 이안 머독(Ian Murdock)

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Martin Schulze <email>joey@debian.org</email>
ko: 마틴 슐츠(Martin Schulze) <email>joey@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><itemizedlist><listitem><para>
en: Craig Small <email>csmall@debian.org</email>
ko: 크레이그 스몰(Craig Small) <email>csmall@debian.org</email>

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Introduction -- What is the Debian Project?
ko: 개요 -- 데비안 프로젝트는 무엇인가?

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: In the Beginning
ko: 시작

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian was meant to be carefully and conscientiously put together, and to be maintained and supported with similar care.  It started as a small, tightly-knit group of Free Software hackers, and gradually grew to become a large, well-organized community of developers and users.
ko: 데비안은 신중하고 양심적으로 함께 모여, 비슷한 주의로 유지되고 지지받아야 한다는 뜻이었다. 자유 소프트웨어 해커의 작고 촘촘한 그룹으로 시작되어 점차 발전하여 개발자와 이용자가 잘 조직된 대규모 커뮤니티가 되었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: When it began, Debian was the only distribution that was open for every developer and user to contribute their work.  It remains the most significant distributor of Linux that is not a commercial entity.  It is the only large project with a constitution, social contract, and policy documents to organize the project.  Debian is also the only distribution which is "micro packaged" using detailed dependency information regarding inter-package relationships to ensure system consistency across upgrades.
ko: 데비안이 시작되었을 때, 그것은 모든 개발자와 사용자가 일에 공헌할 수 있도록 개방된 유일한 배포판이었다. 그것은 상업적 실체가 아닌 리눅스의 가장 중요한 배포판으로 남아있다. 헌법, 우리의 약속, 정책문서 등을 갖춘 유일한 대형 프로젝트다. 또한 데비안은 업그레이드 전반에 걸쳐 시스템 일관성을 보장하려고 패키지 간 관계에 대한 자세한 의존성 정보를 사용하여 "마이크로 패키지"된 유일한 배포판이다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: To achieve and maintain high standards of quality, Debian has adopted an extensive set of policies and procedures for packaging and delivering software.  These standards are backed up by tools, automation, and documentation implementing all of Debian's key elements in an open and visible way.
ko: 높은 품질을 달성하고 유지하려고 데비안은 확장된 정책과 패키징과 소프트웨어를 다루는 과정을 적용하고 있다. 이러한 기준은 투명한 방식으로 데비안의 주요 요소인 도구와 자동화와 문서를 통해 만들어가고 있다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Pronouncing Debian
ko: Debian 발음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The official pronunciation of Debian is 'deb ee n'.  The name comes from the names of the creator of Debian, Ian Murdock, and his wife, Debra.
ko: Debian 공식 발음은 '데비안'. 이름은 데비안 창시자 이안 머독 그리고 그의 아내 데브라(Debra)에서 왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian has had several leaders since its beginnings in 1993.
ko: 데비안은 1993년 이래로 여러 리더가 있었다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Ian Murdock founded Debian in August 1993 and led it until March 1996.
ko: 이안 머독이 1993년 8월에 프로젝트를 만들었고 1996년 3월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Bruce Perens led Debian from April 1996 until December 1997.
ko: 브루스 페렌스(Bruce Perens)가 그 뒤를 이어 1996년 4월부터 1997년 12월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Ian Jackson led Debian from January 1998 until December 1998.
ko: 이안 잭슨(Ian Jackson)이 1998년 12월부터 1998년 12월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Wichert Akkerman led Debian from January 1999 until March 2001.
ko: 위처트 애커만(Wichert Akkerman)이 1999년 1월부터 2001년 3월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Ben Collins led Debian from April 2001 until April 2002.
ko: 벤 콜린스(Ben Collins)가 2001년 4월부터 2002년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Bdale Garbee led Debian from April 2002 until April 2003.
ko: 비데일 가비(Bdale Garbee)가 2002년 4월부터 2003년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Martin Michlmayr led Debian from March 2003 until March 2005.
ko: 마틴 미첼마이어(Martin Michlmayr)가 2003년 3월부터 2005년 3월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Branden Robinson led Debian from April 2005 until April 2006.
ko: 브랜든 로빈슨(Branden Robinson)이 2005년 4월부터 2006년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Anthony Towns led Debian from April 2006 until April 2007.
ko: 앤서니 타운즈(Anthony Towns)가 2006년 4월부터 2007년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Sam Hocevar led Debian from April 2007 until April 2008.
ko: 샘 호세바(Sam Hocevar)가 2007년 4월부터 2008년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Steve McIntyre led Debian from April 2008 until April 2010.
ko: 스티브 매킨타이어(Steve McIntyre)가 2008년 4월부터 2010년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Stefano Zacchiroli led Debian from April 2010 until April 2013.
ko: 스테파노 자히콜리(Stefano Zacchiroli)가 2010년 4월부터 2013년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Lucas Nussbaum led Debian from April 2013 until April 2015.
ko: 루카스 누스바움(Lucas Nussbaum)이 2013년 4월부터 2015년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Neil McGovern led Debian from April 2015 until April 2016.
ko: 닐 맥거번(Neil McGovern)이 2015년 4월부터 2016년 4월까지 맡았다.

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en: Mehdi Dogguy led Debian from April 2016 until April 2017.
ko: 메디 도기(Mehdi Dogguy)가 2016년 4월부터 2017년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Chris Lamb led Debian from April 2017 until April 2019.
ko: 크리스 램(Chris Lamb)이 2017년 4월부터 2019년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Sam Hartman led Debian from April 2019 until April 2020.
ko: 샘 하트만(Sam Hartman)이 2019년 4월부터 2020년 4월까지 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Debian Releases
ko: 데비안 릴리스

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en: Debian 0.01 through 0.90 (August-December 1993)
ko: 데비안 0.01에서 0.90까지(1993년 8월부터 12월까지)

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en: Debian 0.91 (January 1994): This release had a simple package system which could install and uninstall packages.  The project had grown to several dozen people at this point.
ko: 데비안 0.91(1994년 1월): 이 릴리스에는 패키지를 설치하고 지울 수 있는 단순한 패키지 시스템이 들어있다. 이 시점에서 개발자 여러 명이 참여하는 프로젝트로 자랐다.

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en: Debian 0.93R5 (March 1995): Responsibility for each package was clearly assigned to a developer by this point, and the package manager (<command>dpkg</command>) was used to install packages after the installation of a base system.
ko: 데비안 0.93R5(1995년 3월): 각 패키지에 대한 책임은 각각의 개발자에게 돌아갔고 패키지 관리자(<command>dpkg</command>)를 이용해서 기본 시스템을 설치한 후에 새로운 패키지를 설치한다.

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en: Debian 0.93R6 (November 1995): <command>dselect</command> appears.  This was the last Debian release using the a.out binary format; there were about 60 developers.  The first master.debian.org server was built by Bdale Garbee and hosted by HP in parallel with the 0.93R6 release.  The deployment of an explicit master server on which Debian developers would construct each release led directly to the formation of the Debian mirror network, and indirectly to the development of many of the policies and procedures used to manage the project today.
ko: 데비안 0.93R6(1995년 11월): <command>dselect</command>가 나타났다. 이 릴리스가 마지막 a.out 데비안 릴리스였다. 대략 60명의 개발자가 있었다. 첫번째 master.debian.org 서버가 0.93R6 릴리스로 나왔다. 첫번째 master.debian.org 서버는 비데일 가비가 구축했고 0.93R6 릴리스와 병행하여 HP가 호스팅했다. 데비안 개발자가 각 릴리스를 구성할 명시적 마스터 서버의 배치로 데비안 미러 네트워크를 직접 만들었고, 간접적으로 오늘날 프로젝트를 관리하는 데 사용되는 많은 정책과 절차의 개발로 이어졌다.

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en: Debian 1.0 was never released: InfoMagic, a CD vendor, accidentally shipped a development release of Debian and entitled it 1.0.  On December 11th 1995, Debian and InfoMagic jointly announced that this release was screwed.  Bruce Perens explains that the data placed on the "InfoMagic Linux Developer's Resource 5-CD Set November 1995" as "Debian 1.0" is not the Debian 1.0 release, but an early development version which is only partially in the ELF format, will probably not boot or run correctly, and does not represent the quality of a released Debian system.  To prevent confusion between the premature CD version and the actual Debian release, the Debian Project has renamed its next release to "Debian 1.1".  The premature Debian 1.0 on CD is deprecated and should not be used.
ko: 데비안 1.0은 나오지 않았다: CD 공급업체 인포매직(InfoMagic)이 실수로 데비안 개발 릴리스를 출하하여 1.0 제목을 붙였다. 1995년 12월 11일 데비안과 인포매직이 공동으로 이 릴리스가 꼬였다고 발표했다. 브루스 페렌스는 "InfoMagic Linux Developer's Resource 5-CD Set 1995년 11월"에 "데비안 1.0"으로 기재된 자료는 데비안 1.0 릴리스가 아니며, ELF 형식의 일부분만 있는 초기 개발 버전은 아마도 부팅되거나 올바르게 실행되지 않을 것이며, 릴리스된 데비안 시스템의 품질을 나타내지 않을 것이라고 설명한다. 조기 CD 버전과 실제 데비안 릴리스 간의 혼동을 막으려 데비안 프로젝트는 다음 릴리스의 이름을 '데비안 1.1'로 바꾸었다. CD 조기 데비안 1.0은 버려졌으므로 사용하면 안 된다.

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en: The hosting of master.debian.org moved from HP to i-Connect.Net around the end of 1995.  Michael Neuffer and Shimon Shapiro, founders of i-Connect.Net, hosted master on their own hardware for a little more than a year.  During this time, they provided many services to Debian, including running what was essentially the New Maintainer process of the day, and significantly aiding the growth of the early Debian mirror network.
ko: 호스팅 master.debian.org은 HP에서 i-Connect.Net로 1995년 말쯤에 옮겨갔다. i-Connect.Net의 설립자인 마이클 네퍼(Michael Neuffer)와 시몬 샤피로(Shimon Shapiro)는 1년이 조금 넘는 기간 동안 자체 하드웨어에서 마스터를 호스팅 했다. 이 기간 동안, 데비안에 많은 서비스를 제공했는데, 그 당시 본질적으로 새로운 관리자 프로세스를 실행하고 초기 데비안 미러 네트워크가 자라는 것을 크게 도왔다.

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en: Debian 1.1 <emphasis>Buzz</emphasis> (June 17th, 1996): This was the first Debian release with a code name.  It was taken, like all others so far, from a character in one of the <emphasis>Toy Story</emphasis> movies...  in this case, Buzz Lightyear.  By this time, Bruce Perens had taken over leadership of the Project from Ian Murdock, and Bruce was working at Pixar, the company that produced the movies.  This release was fully ELF, used Linux kernel 2.0, and contained 474 packages.
ko: 데비안 1.1 <emphasis>버즈</emphasis>(1996년 6월): 코드명을 갖는 처음의 데비안 릴리스였다. 다른 릴리스도 그렇듯이 이 코드명은 영화 <emphasis>토이 스토리</emphasis>에 나오는 캐릭터인 버즈 Lightyear에서 가지고 온 것이다. 이때에 브루스 페렌스는 이안 머독에게서 프로젝트를 넘겨 받았고 그 당시 페렌스는 토이 스토리 영화를 만든 회사 pixar에서 일하고 있었다. 이 릴리스는 리눅스 커널 2.0에서 사용한 완전한 ELF를 사용했고 474개의 패키지가 들어있었다.

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en: Debian 1.2 <emphasis>Rex</emphasis> (December 12th, 1996): Named for the plastic dinosaur in the <emphasis>Toy Story</emphasis> movies.  This release consisted of 848 packages maintained by 120 developers
ko: 데비안 1.2 <emphasis>렉스</emphasis>(1996년 12월): 이 코드명은 영화의 플라스틱 공룡에서 따왔다. 120명 개발자가 유지하는 848개 패키지로 구성되었다

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en: Debian 1.3 <emphasis>Bo</emphasis> (June 5th, 1997): Named for Bo Peep, the shepherdess.  This release consisted of 974 packages maintained by 200 developers.
ko: 데비안 1.3 <emphasis>보</emphasis>(1997년 7월): Bo Peep에서 따왔다. 974개의 패키지로 구성되고 200명의 개발자가 유지했다.

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en: Debian 2.0 <emphasis>Hamm</emphasis> (July 24th, 1998): Named for the piggy-bank in the <emphasis>Toy Story</emphasis> movies.  This was the first multi-architecture release of Debian, adding support for the Motorola 68000 series architectures.  With Ian Jackson as Project Leader, this release made the transition to libc6, and consisted of over 1500 packages maintained by over 400 developers.
ko: 데비안 2.0 <emphasis>햄</emphasis>(1998년 7월 24일): <emphasis>토이 스토리</emphasis> 영화에 나오는 돼지 저금통에서 따왔다. 이것은 데비안의 첫 멀티 아키텍처 릴리스로 모토롤라 68000 시리즈 아키텍처에 대한 지원을 더했다. 이안 잭슨을 프로젝트 리더로 하여, 이번 릴리스는 libc6으로 전환했으며, 400개 이상의 개발자가 유지한 1500개 이상의 패키지로 구성했다.

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en: Debian 3.1 <emphasis>Sarge</emphasis> (6 June 2005): named for the sergeant of the Green Plastic Army Men.  No new architectures were added to the release, although an unofficial AMD64 port was published at the same time and distributed through the new Alioth project hosting site.  This release features a new installer: <emphasis>debian-installer</emphasis>, a modular piece of software that feature automatic hardware detection, unattended installation features and was released fully translated to over thirty languages.  It was also the first release to include a full office suite: OpenOffice.org.  Branden Robinson had just been appointed as Project Leader.  This release was made by more than nine hundred Debian developers, and contained around 15,400 binary packages and 14 binary CDs in the official set.
ko: 데비안 3.1 <emphasis>사지</emphasis>(2005년 6월 6일) : 녹색 플라스틱 육군 병장의 이름을 따왔다. 비공식 AMD64 포트가 동시에 발행되어 새로운 Alioth project hosting site를 통해 배포되었지만, 릴리스에 새로운 아키텍처는 추가되지 않았다. 이 릴리스에는 새로운 설치 프로그램인 <emphasis>debian-installer</emphasis>가 들어 있으며, 자동 하드웨어 탐지, 무인 설치 기능을 특징으로 하는 모듈식 소프트웨어로, 30개 이상의 언어로 완전히 번역되어 나왔다. 이것은 또한 완전한 사무용 제품군 OpenOffice.org가 들어있는 첫 번째 릴리스였다. 브랜든 로빈슨이 그때 프로젝트 리더로 임명되었다. 이번 릴리스는 900여 명의 데비안 개발자가 만들었으며, 공식 세트에 약 15,400개 바이너리 패키지와 14개 바이너리 CD가 들어 있었다.

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en: Support of small factor devices in this release was increased by the added support for Marvell's Orion platform which was used in many storage devices and also provided supported several Netbooks.  Some new build tools were added which allowed Debian packages to be cross-built and shrunk for embedded ARM systems.  Also, netbooks of varied vendors were now supported and the distribution provided software more suitable for computers with relatively low performance.
ko: 이번 릴리스에서 소형 요소 디바이스에 대한 지원은 많은 스토리지 디바이스에 사용되었으며 여러 넷북을 지원하는 Marvell의 오리온 플랫폼에 대한 추가 지원으로 증가하였다. 일부 새로운 빌드 툴이 추가되어 내장형 ARM 시스템을 위해 데비안 패키지를 교차 빌드하고 축소할 수 있었다. 또한, 이제는 다양한 벤더의 넷북이 지원되었고 그 배포판은 상대적으로 성능이 낮은 컴퓨터에 더 적합한 소프트웨어를 제공했다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: It was also the first release to provide free versions of Sun's Java technology, making it possible to provide Java applications in the <emphasis>main</emphasis> section.
ko: 또한 선의 자바 기술의 무료 버전을 제공하는 최초의 릴리스로, 자바 프로그램을 <emphasis>주요</emphasis> 절에서 제공할 수 있게 되었다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian 6.0 <emphasis>Squeeze</emphasis> (February 2011): named for the green three-eyed aliens.
ko: 데비안 6.0 <emphasis>스퀴즈</emphasis>(2011년 2월): 녹색 눈 셋 외계인 이름에서 따왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The release was frozen on August 6, 2010, with many of the Debian developers gathered at the 10th DebConf at New York City.
ko: 2010년 8월 6일 릴리스를 동결했으며, 많은 데비안 개발자가 뉴욕시의 제10회 데브컨프에 모였다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The new release introduced a dependency based boot sequence, which allowed for parallel init script processing, speeding system startup.
ko: 새 릴리스에서는 병렬 초기화 스크립트 처리를 허용하는 종속성 기반 부팅 시퀀스를 도입하여 시스템 시작을 빠르게 했다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian 7.0 <emphasis>Wheezy</emphasis> (May 2013): named for the rubber toy penguin with a red bow tie.
ko: 데비안 7.0 <emphasis>위지</emphasis>(2013년 5월): 빨간 나비 넥타이를 맨 고무 장난감 펭귄의 이름에서 따왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The release was frozen on June 30, 2012, very close to the Debian developers gathering in the 12th DebConf at Managua, Nicaragua.
ko: 2012년 6월 30일 릴리스를 동결했는데, 니카라과 마나과에서 열린 제12회 데브컨프 데비안 개발자 모임과 매우 가까운 거리에 있었다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: One architecture was included in this release (armhf) and this release introduced multi-arch support, which allowed users to install packages from multiple architectures on the same machine.  Improvements in the installation process allowed visually impaired people to install the system using software speech for the first time.
ko: 한 아키텍처가 이 릴리스(armhf)에 들어갔으며, 이 릴리스에서는 사용자가 동일한 시스템에 여러 아키텍처의 패키지를 설치할 수 있는 multi-arch 지원을 도입했다. 설치 과정의 개선으로 시각 장애인이 처음으로 소프트웨어 스피치를 사용하여 시스템을 설치할 수 있게 되었다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: This was also the first release that supported the installation and booting in devices using UEFI firmware.
ko: 이것은 또한 UEFI 펌웨어를 쓰는 장치에서 설치와 부팅을 지원하는 첫 릴리스다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian 8 <emphasis>Jessie</emphasis> (April 2015): named for the cow girl doll who first appeared in Toy Story 2.
ko: 데비안 8 <emphasis>제시</emphasis>(2015년 4월): 토이 스토리 2에 처음 나온 카우 걸 인형 이름에서 따왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: This release introduced for the first time the systemd init system as default.  Two new architectures were introduced: arm64 and ppc64el and three architectures were dropped: s390 (replaced by s390x), ia64 and sparc.  The Sparc architecture had been present in Debian for 16 years, but lacked developer support to make it maintainable in the distribution.
ko: 이 릴리스는 systemd init 시스템을 디폴트로 처음으로 도입했다. 두 가지 새로운 아키텍처 arm64 및 ppc64el이 도입되었으며, s390(s390x로 바꿈), ia64 및 스팍의 세 가지 아키텍처가 빠졌다. 스팍 아키텍처는 16년 동안 데비안에 존재해 왔으나, 배포판에서 그것을 유지할 수 있는 개발자 지원이 부족했다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The release included many security improvements such as a new kernel that nullified a whole set of security vulnerabilities (symlink attacks), a new way to detect packages which were under security support, more packages built with hardened compiler flags and a new mechanism (needrestart) to detect sub-systems which had to be restarted in order to propagate security updates after an upgrade.
ko: 이 릴리스는 전체 보안 취약점 세트를 무효화한 새로운 커널(symlink attacks), 보안 지원을 받고 있는 패키지를 탐지하는 새로운 방법, 경화된 컴파일러 플래그로 구축된 더 많은 패키지, 다시 시작하려면 하위 시스템을 탐지하는 새로운 메커니즘(needestart)과 같은 많은 보안 개선 사항을 업그레이드 후 보안 업데이트를 전파하려고 넣었다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian 9 <emphasis>Stretch</emphasis> (June 2017): named for the toy rubber octopus with suckers on her eight long arms that appeared in Toy Story 3.
ko: 데비안 9 <emphasis>스트레치</emphasis>(2017년 6월): 토이 스토리 3에 나오는 8개의 긴 팔에 빨대를 댄 장난감 고무 문어의 이름에서 따왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The release was frozen on February 7th, 2017.
ko: 이 릴리스를 2017년 2월 7일 동결했다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian 10 <emphasis>Buster</emphasis> (July 2019): named for Andy's pet dog, received as Christmas present in the end of Toy Story.
ko: 데비안 10 <emphasis>버스터</emphasis>(2019년 7월): Andy의 애완견 이름에서 따왔다, 토이 스토리 끝에 크리스마스 선물로 받은 것이다.

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Debian 11 <emphasis>Bullseye</emphasis> (August 14th, 2021): named for Woody's wooden toyhorse that appeared in Toy Story 2.
ko: 데비안 11 <emphasis>불스아이</emphasis>(2021. 8. 14.): 토이 스토리 2에 나온 우디의 나무 장난감 말에서 따왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: A Detailed History
ko: 세부 역사

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 0.x Releases
ko: 0.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 0.01 through Debian 0.90 were released between August and December of 1993.  Ian Murdock writes:
ko: 데비안 0.01부터 0.90까지는 1993년 8월과 12월 사이에 이루어졌다. 이안 머독 쓰기를:

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: "Debian 0.91 was released in January 1994.  It had a primitive package system that allowed users to manipulate packages but that did little else (it certainly didn't have dependencies or anything like that).  By this time, there were a few dozen people working on Debian, though I was still mostly putting together the releases myself.  0.91 was the last release done in this way.
ko: "데비안 0.91은 1994년 1월에 나왔다. 사용자가 패키지를 다룰 수 있는 아주 원시적인 패키지 시스템이었지만 거의 제대로 작동하지 않았다(의존성이나 그밖의 것은 아무것도 할 수 없었다). 이 때 데비안을 개발하는 사람은 불과 몇 십 명이었고 이 릴리스 또한 내 자신이 직접 했다. 0.91은 이런 형태의 마지막 배포판이었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Most of 1994 was spent organizing the Debian Project so that others could more effectively contribute, as well as working on <command>dpkg</command> (Ian Jackson was largely responsible for this).  There were no releases to the public in 1994 that I can remember, though there were several internal releases as we worked to get the process right.
ko: 1994년은 데비안 프로젝트를 정비하여 다른 사람이 효과적으로 기여할 수 있게 하고 이안 잭슨이 관리하는 <command>dpkg</command>가 제대로 동작하기 시작했다. 1994년에는 공식적인 릴리스는 내 기억에는 없고 단지 몇번의 프로젝트 과정을 제대로 나가는지 확인하는 겸 내부적인 릴리스는 있었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 0.93 Release 5 happened in March 1995 and was the first "modern" release of Debian: there were many more developers by then (though I can't remember exactly how many), each maintaining their own packages, and <command>dpkg</command> was being used to install and maintain all these packages after a base system was installed.
ko: 데비안 0.93 릴리스 5는 1995년 3월에 처음 나왔고 처음으로 "현대적인" 데비안의 릴리스라고 할 수 있다: 정확한 숫자는 모르지만 더욱더 많은 개발자가 자신의 패키지를 갖고 있었고 <command>dpkg</command>를 이용해서 기본 시스템이 설치된 후 모든 패키지를 설치하고 관리할 수 있었다.

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en: Ian Murdock also notes that Debian 0.93R6 "...  has always been my favorite release of Debian", although he admits to the possibility of some personal bias, as he stopped actively working on the project in March 1996 during the pre-production of Debian 1.0, which was actually released as Debian 1.1 to avoid confusion after a CD-ROM manufacturer mistakenly labelled an unreleased version as Debian 1.0.  That incident led to the concept of "official" CD-ROM images, as a way for the project to help vendors avoid this kind of mistake.
ko: 이안 머독은 데비안 0.93R6를 "... 내가 가장 좋아하는 데비안 릴리스였다"라고 했는데 이 부분에서 데비안 1.0를 준비할 때인 1996년 3월에 프로젝트에서 그만두는 상황이었고 이러한 상황에서 약간 그 자신의 편견을 보였다고 인정했다. 결국 이 릴리스는 데비안 1.0으로 이름을 붙인 릴리스 되지 않은 버전으로 CD-ROM 제작자가 그렇게 해버린 후에 혼동을 피하려고 데비안 1.1로 릴리스되었다. 이 사건은 결국 "공식적인" CD-ROM 이미지의 개념을 만들어 냈고 이 결과 CD-ROM 판매자가 이러한 종류의 실수를 저지르지 않게 만들었다.

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en: During August 1995 (between Debian 0.93 Release 5 and Debian 0.93 Release 6), Hartmut Koptein started the first port for Debian, for the Motorola m68k family.  He reports that "Many, many packages were i386-centric (little endian, -m486, -O6 and all for libc4) and it was a hard time to get a starting base of packages on my machine (an Atari Medusa 68040, 32 MHz).  After three months (in November 1995), I uploaded 200 packages from 250 available packages, all for libc5!" Later he started another port together with Vincent Renardias and Martin Schulze, for the PowerPC family.
ko: 1995년 8월 동안(데비안 0.93 릴리스 5와 데비안 0.93 릴리스 6 사이)에 하르트무트 코테인은 데비안의 모토롤라 m68k 패밀리 포팅을 준비하고 있었다. 그는 "수많은 패키지이 386계열에 너무 집중되어(리틀 엔디안, -m486, -O6와 libc4를 위한 모든 것) 있어서 본인의 머신인 Atari Medusa 68040, 32 MHz에 기본적인 시스템을 만든다는 것은 쉬운 일이 아니었다. 석달후인 1995년 11월에 250개의 가용한 패키지중에서 200개의 패키지를 libc5용으로 업로드했다!" 이후로 데비안 프로젝트는 다른 <ulink url="http://www.debian.org/ports">포트</ulink>로의 의식을 하는데 GNU 허드 마이크로커널로의 포팅도 한다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: An early member of the project, Bill Mitchell, remembers the Linux kernel
ko: 프로젝트의 초기 멤버인 빌 미첼은 리눅스 커널을 기억하기를

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: "...  being between 0.99r8 and 0.99r15 when we got started.  For a long time, I could build the kernel in less than 30 minutes on a 20 MHz 386-based machine, and could also do a Debian install in that same amount of time in under 10Mb of disk space.
ko: "...시작했을 때 0.99r8에서 0.99r15 사이였다. 오랫동안 나는 20 MHz 386 기반 머신에서 30분 이내에 커널을 만들 수 있었고, 10Mb 이하의 디스크 공간에서 같은 시간 안에 데비안을 설치할 수 있었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: " ...  I recall the initial group as including Ian Murdock, myself, Ian Jackson, another Ian who's surname I don't recall, Dan Quinlan, and some other people who's names I don't recall.  Matt Welsh was either part of the initial group or joined pretty early on (he has since left the project).  Someone set up a mailing list, and we were off and running.
ko: " ... 이안 머독, 본인, 이안 잭슨과 다른 이안(성은 기억 안 남), 댄 퀸란(Dan Quinlan)과 다른 몇몇 이름이 기억 안 나는 사람이 초기 구성원이었다. 매트 웰시(Matt Welsh)는 초기 멤버 중 한 명이거나 그 이전의 멤버였다. 누군가 메일링 리스트를 만들었고 우리가 움직이기 시작했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: As I recall, we didn't start off with a plan, and we didn't start off by putting together a plan in any highly organized fashion.  Right from the start, I do recall, we started off collecting up sources for a pretty random collection of packages.  Over time, we came to focus on a collection of items which would be required to put together the core of a distribution: the kernel, a shell, update, getty, various other programs and support files needed to init the system, and a set of core utilities."
ko: 본인이 기억하기로는 계획을 가지고 시작하지 않았고 아주 조직화 되는 형태로 프로젝트를 시작하지는 않았다. 시작할 당시에는 매우 무작위적으로 소스를 모아서 패키징을 하는 식이었다. 시간이 지남에 따라서 목록을 모으고 이 부분을 모아서 배포판의 핵심으로 묶었다: 커널, 쉘, update, getty와 다양한 형태의 프로그램, 그리고 시스템을 시작하는데 필요한 프로그램과 필수 유틸리티."

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The Early Debian Packaging System
ko: 초기 데비안 패키징 시스템

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: At the very early stages of the Project, members considered distributing source-only packages.  Each package would consist of the upstream source code and a Debianized patch file, and users would untar the sources, apply the patches, and compile binaries themselves.  They soon realized, however, that some sort of binary distribution scheme would be needed.  The earliest packaging tool, written by Ian Murdock and called <command>dpkg</command>, created a package in a Debian-specific binary format, and could be used later to unpack and install the files in the package.
ko: 프로젝트의 초기에는 개발자가 오직 소스 패키지만 제공하는 것을 생각했다. 각 패키지는 상위 소스 코드와 데비안화된 패치파일로 구성되었고 사용자는 소스의 압축을 풀고 패치를 적용한 후에 컴파일 하여 바이너리를 얻었다. 하지만 개발자은 곧 바이너리 형태의 배포도 필요하다고 느꼈고 이안 머독이 만든 <command>dpkg</command>로 데비안 특정 바이너리 형태의 패키지를 만들고 나중에 이 프로그램을 이용해서 파일을 풀고 패키지 파일을 설치한다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ian Jackson soon took over the development of the packaging tool, renaming the tool itself <command>dpkg-deb</command> and writing a front-end program he named <command>dpkg</command> to facilitate the use of <command>dpkg-deb</command> and provide the <emphasis>Dependencies</emphasis> and <emphasis>Conflicts</emphasis> of today's Debian system.  The packages produced by these tools had a header listing the version of the tool used to create the package and an offset within the file to a <command>tar</command>-produced archive, which was separated from the header by some control information.
ko: 이안 잭슨은 곧 패키징 도구의 개발을 넘겨 받아서 이름을 <command>dpkg-deb</command>로 명명하고 <command>dpkg</command>를 써서 <command>dpkg-deb</command>를 사용하고 현재 데비안 시스템의 <emphasis>의존성(Dependencies)</emphasis>과 <emphasis>충돌(Conflicts)</emphasis>을 제공했다. 이러한 도구를 써서 만든 패키지는 패키지를 만드는 데 사용되는 도구 버전을 나열하는 헤더와 파일 내의 오프셋을 <command>tar</command> 생산 아카이브로 가지고 있었는데, 이 아카이브는 일부 제어 정보로 헤더와 분리했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: At about this time some debate arose between members of the project -- some felt that the Debian-specific format created by <command>dpkg-deb</command> should be dropped in favor of the format produced by the <command>ar</command> program.  After several revised file formats and correspondingly-revised packaging tools, the <command>ar</command> format was adopted.  The key value of this change is that it makes it possible for a Debian package to be un-packaged on any Unix-like system without the need to run an untrusted executable.  In other words, only standard tools present on every Unix system like 'ar' and 'tar' are required to unpack a Debian binary package and examine the contents.
ko: 이 시점에서 프로젝트의 구성원들 사이에 논쟁이 일어났다 -- 몇몇은 <command>dpkg-deb</command>로 만들어진 데비안 전용 형식 <command>ar</command> 프로그램이 만들어내는 형식을 위하여 없어져야 한다고 느꼈다. 몇 번의 수정된 파일 형식과 이에 해당하는 패키징 도구가 나온 후에 <command>ar</command> 형식을 도입했다. 이러한 변화의 핵심은 데비안 패키지가 어떠한 유닉스 호환 시스템에서도 불신이 가는 실행파일을 실행하지 않고도 압축이 풀린다는 것이다. 달리 말해서, 표준도구인 'ar'과 'tar'와 같은 것이 현재의 모든 유닉스 시스템에서 데비안 바이너리 패키지를 풀고 내용을 확인하는데 필요하다는 것이다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 1.x Releases
ko: 1.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: When Ian Murdock left Debian, he appointed Bruce Perens as the next leader of the project.  Bruce first became interested in Debian while he was attempting to create a Linux distribution CD to be called "Linux for Hams", which would include all of the Linux software useful to ham radio operators.  Finding that the Debian core system would require much further work to support his project, Bruce ended up working heavily on the base Linux system and related installation tools, postponing his ham radio distribution, including organizing (with Ian Murdock) the first set of Debian install scripts, eventually resulting in the Debian Rescue Floppy that was a core component of the Debian installation toolset for several releases.
ko: 이안 머독이 데비안을 떠나고 그는 브루스 페렌스를 다음의 대표자로 지목했다. 브루스는 처음에 "Linux for Hams"라는 아마추어 라디오 사용자를 위한 리눅스 소프트웨어를가 들어있는 리눅스 배포판 CD를 만들려고 하는 도중에 데비안에 처음을 관심을 갖기 시작했다. 데비안의 핵심 시스템이 그의 프로젝트를 지원하려고 많은 일이 필요하다고 알고서 브루스는 기초 시스템의 작업과 이와 관련된 설치 도구에 아주 많은 노력을 했고 그의 햄 라디오 배포를 미뤘다. 브루스가 설치도구모음에 한 작업은 현재의 Rescue 플로피 디자인의 기초가 되었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ian Murdock states:
ko: 이안 머독 말하기를:

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: "Bruce was the natural choice to succeed me, as he had been maintaining the base system for nearly a year, and he had been picking up the slack as the amount of time I could devote to Debian declined rapidly."
ko: "브루스는 본인의 위치를 이어받을 자연스러운 기회를 가졌는데 이는 그가 거의 일 년 동안 기본 시스템을 유지하는데 신경을 썼기 때문이고 본인이 데비안으로 가는 시간 동안 그는 슬랙을 선택했다."

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: He initiated several important facets of the project, including coordinating the effort to produce the Debian Free Software Guidelines and the Debian Social Contract, and initiating an Open Hardware Project.  During his time as Project Leader, Debian gained market share and a reputation as a platform for serious, technically-capable Linux users.
ko: 그는 데비안 자유 소프트웨어 가이드라인과 우리의 약속을 작성하려는 노력을 조정하고 공개 하드웨어 프로젝트를 시작하는 등 프로젝트의 몇 가지 중요한 측면을 시작했다. 그가 프로젝트 리더로 근무하면서 데비안은 기술적으로 유능한 리눅스 사용자를 위한 플랫폼으로 시장 점유율과 명성을 얻었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The following Debian versions were released during this time:
ko: 다음 데비안 버전은 이때 나왔다:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: 1.1 <emphasis>Buzz</emphasis> released June 1996 (474 packages, 2.0 kernel, fully ELF, <command>dpkg</command>)
ko: 1.1 <emphasis>버즈</emphasis>는 1996년 6월에 나왔다.(474개의 패키지와 2.0 커널, 완전한 ELF, <command>dpkg</command>)

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: 1.2 <emphasis>Rex</emphasis> released December 1996 (848 packages, 120 developers)
ko: 1.2 <emphasis>렉스</emphasis>는 1996년 12월에 나왔다(848 패키지, 120명 개발자)

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: 1.3 <emphasis>Bo</emphasis> released July 1997 (974 packages, 200 developers)
ko: 1.3 <emphasis>보</emphasis>는 1997년 7월에 나왔다(974 패키지, 200명 개발자)

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: There were several interim "point" releases made to 1.3, with the last being 1.3.1R6.
ko: 잠시 동안 1.3에 몇 "포인트" 릴리스가 있었으며 1.3.1R6까지 나왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Bruce Perens was replaced by Ian Jackson as Debian Project Leader at the beginning of January, 1998, after leading the project much of the way through the preparation for the 2.0 release.
ko: 브루스 페렌스는 데비안 프로젝트 리더로 1998년 1월 초에 이안 잭슨으로 바뀌었다. 그 후 2.0 출시 준비를 위한 프로젝트를 상당 부분 맡았다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 2.x Releases
ko: 2.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ian Jackson became the Leader of the Debian Project at the beginning of 1998, and was shortly thereafter added to the board of Software in the Public Interest in the capacity of Vice President.  After the resignation of the Treasurer (Tim Sailer), President (Bruce Perens), and Secretary (Ian Murdock), he became President of the Board and three new members were chosen: Martin Schulze (Vice President), Dale Scheetz (Secretary), and Nils Lohner (Treasurer).
ko: 이안 잭슨은 1998년 초에 데비안 프로젝트 리더가 되었고 Software Public Interest에 부리더가 된다. 재무국장인 팀 세일러와 리더인 브루스 페렌스, 사무국장인 이안 머독이 은퇴한 후에 그는 SPI 위원회의 리더가 되었고 새로운 임원 임원 3명이 선출되었다: 부리더 마틴 슐체(Martin Schulze), 사무국장 데일 쉐츠(Dale Scheetz), 재무국장 닐스 로너(Nils Lohner).

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 2.0 (<emphasis>Hamm</emphasis>) was released July 1998 for the Intel i386 and Motorola 68000 series architectures.  This release marked the move to a new version of the system C libraries (glibc2 or for historical reasons libc6).  At the time of release, there were 1500+ packages maintained by more than 400 Debian developers.
ko: 데비안 2.0(<emphasis>햄</emphasis>)이 인텔 i386계열과 모토롤라 68000 시리즈 아키텍처에 맞게 되어 나왔다. 이번 릴리스는 시스템의 새로운 C 라이브러리(glibc2에 기반한 lib6)로 되었고 1500개가 넘는 패키지와 400명이 넘는 개발자가 참여했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 2.2 (<emphasis>Potato</emphasis>) was released August 15th, 2000 for the Intel i386, Motorola 68000 series, alpha, SUN Sparc, PowerPC and ARM architectures.  This was the first release including PowerPC and ARM ports.  At the time of release, there were 3900+ binary and 2600+ source packages maintained by more than 450 Debian developers.
ko: 데비안 2.2(<emphasis>포테이토</emphasis>)는 2000년 8월 15일에 릴리스 했고 인텔 i386과 모토롤라 68k 시리즈, 알파, 선 스팍, 파워피시와 암 아키텍처를 지원했다. 파워피시와 암에 대한 첫번째 지원이었고 릴리스 할 때, 3900이상의 바이너리와 2600이상의 소스 패키지를 450명 이상의 데비안 개발자가 관리했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: <emphasis>"[...] we use David A.  Wheeler's sloccount system to determine the number of physical source lines of code (SLOC) of Debian 2.2 (aka potato).  We show that Debian 2.2 includes more than 55,000,000 physical SLOC (almost twice than Red Hat 7.1, released about 8 months later), showing that the Debian development model (based on the work of a large group of voluntary developers spread around the world) is at least as capable as other development methods [...] It is also shown that if Debian had been developed using traditional proprietary methods, the COCOMO model estimates that its cost would be close to $1.9 billion USD to develop Debian 2.2.  In addition, we offer both an analysis of the programming languages used in the distribution (C amounts for about 70%, C++ for about 10%, LISP and Shell are around 5%, with many others to follow), and the largest packages (Mozilla, the Linux kernel, PM3, XFree86, etc.)"</emphasis>
ko: <emphasis>"[중략] 우리는 sloccount 시스템을 써서 데비안 2.2 포테이토 물리적 소스 코드 라인 수(source lines of code: SLOC)를 알아보았다. 데비안은 55,000,000 이상의 SLOC인데 이는 레드햇 7.1보다 무려 두 배 큰 셈이고 이는 데비안 개발 모델이 전세계에 퍼져있는 수많은 개발자가 모여 작업하는 모델을 보여준 셈이다. 이는 적어도 다른 개발 방법에 맞먹는 수준이다. 만일 데비안이 독점 개발 방식을 따랐다면 COCOMO 모델은 데비안 2.2를 개발하기에 19억 미국달러가 들 수 있다고 예측했다. 거기에 개발에 필요한 70% 차지하는 C와 10%의 C++, LISP와 쉘이 5% 그리고 나머지인데 이런 언어를 담고 있을 뿐 아니라 가장 커다란 패키지인 모질라와 리눅스 커널, PM3와 XFree86까지 들어있다."</emphasis>

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 3.x Releases
ko: 3.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: At the same time a new distribution <emphasis>testing</emphasis> was introduced.  Mainly, packages from unstable that are said to be stable moved to testing (after a period of a few weeks).  This was introduced in order to reduce freeze time and give the project the ability to prepare a new release at any time.
ko: 동시에 새 배포판 <emphasis>testing</emphasis>을 도입했다. 주로, 불안정에 있던 패키지는 (몇 주 시간이 지나고 나서) 안정적이라면 testing으로 들어간다. 동결 시간을 줄이고 언제든지 새로운 릴리스를 준비하는데 도움을 주려고 이 프로젝트에 도입했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: In that period, some of the companies that were shipping modified versions of Debian closed down.  Corel sold its Linux division in the first quarter of 2001, Stormix declared bankruptcy on January 17th 2001, and Progeny ceased development of its distribution on October 1st, 2001.
ko: 이 기간 동안 새로운 버전을 가지고 장사를 했던 회사가 문을 닫는다. 코렐은 리눅스 부분을 2001년 1사분기에 팔았고, 스토믹스는 2001년 1원 17일에 파산 선고를 하고, 프로지니는 2001년 10월 1일 배포판 개발을 중단한다고 발표했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 3.0 (<emphasis>woody</emphasis>) was released July 19th, 2002 for the Intel i386, Motorola 68000 series, alpha, SUN Sparc, PowerPC, ARM, HP PA-RISC, IA-64, MIPS, MIPS (DEC) and IBM s/390 architectures.  This is the first release including HP PA-RISC, IA-64, MIPS, MIPS (DEC) and IBM s/390 ports.  At the time of release, there were around 8500 binary packages maintained by over nine hundred Debian developers, becoming the first release to be available on DVD media as well as CD-ROMs.
ko: 데비안 3.0(<emphasis>우디</emphasis>)은 인텔 i386, 모토롤라 68k, 알파, 선 스팍, 파워피시, 암, HP PA-RISC, IA-64, MIPS, MIPS(DEC)와 IBM s/390을 지원하면서 2002년 7월 19일에 나왔다. 이는 HP PA-RISC, IA-64, MIPS, MIPS(DEC)와 IBM s/390이 들어있는 첫번째 릴리스이다. 릴리스 당시, 900여 명의 데비안 개발자가 유지한 약 8500개의 바이너리 패키지가 있어 CD-ROM 뿐만 아니라 DVD 미디어에서 사용할 수 있는 최초의 릴리스가 되었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 3.1 (<emphasis>sarge</emphasis>) was released June 6th, 2005 for the same architectures as <emphasis>woody</emphasis>, although an unofficial AMD64 port was released at the same time using the project hosting infrastructure provided for the distribution and available at Alioth (formerly at https://alioth.debian.org).  There were around 15,000 binary packages maintained by more than nine hundred Debian developers.
ko: 데비안 3.1(<emphasis>사지</emphasis>)은 2005년 6월 6일 <emphasis>우디</emphasis>와 똑같은 아키텍처로 나왔고 비공식 AMD64 포트가 같은 시간에 나왔지만 https://alioth.debian.org에서 가능했다. 약 15,000개 바이너리 패키지를 1,500명 넘는 개발자가 유지한다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: There were many major changes in the <emphasis>sarge</emphasis> release, mostly due to the large time it took to freeze and release the distribution.  Not only did this release update over 73% of the software shipped in the previous version, but it also included much more software than previous releases almost doubling in size with 9,000 new packages including the OpenOffice suite, the Firefox web browser and the Thunderbird e-mail client.
ko: <emphasis>사지</emphasis> 릴리스에는 많은 변화가 있었는데, 대부분 배포판을 동결하고 릴리스하는 데 오랜 시간이 걸렸기 때문이었다. 이 릴리스는 이전 버전으로 제공된 소프트웨어의 73% 이상을 업데이트했을 뿐만 아니라 OpenOffice 제품군, Firefox 웹 브라우저 및 Thunderbird e- 메일 클라이언트가 들어있다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: This release shipped with the 2.4 and 2.6 Linux kernel series, XFree86 4.3, GNOME 2.8 and KDE 3.3 and with a brand new installer.  This new installer replaced the aging boot-floppies installer with a modular design with provided for more advanced installations (with RAID, XFS and LVM support) including hardware detection and making installations easier for novice users of all the architectures.  It also switched to <command>aptitude</command> as the selected tool for package management.  But the installation system also boasted full internationalization support as the software was translated into almost forty languages.  The supporting documentation: installation manual and release notes, were made available with the release in ten and fifteen different languages respectively.
ko: 이 릴리스는 2.4 및 2.6 리눅스 커널 시리즈, XFree86 4.3, GNOME 2.8 및 KDE 3.3과 함께 출시되었으며, 새로운 설치 프로그램과 함께 출시되었다. 이 새로운 설치프로그램은 오래된 부팅 플로피 설치기 하드웨어 탐지가 들어가고 고급 설치(RAID, XFS 및 LVM 지원 들어감)에 제공되는 모듈식 설계로 교체하고 모든 아키텍처의 초보 사용자를 위한 설치를 용이하게 했다. 또한 패키지 관리를 위해 선택된 도구로서 <command>aptitude</command> 로 전환했다. 그러나 설치 시스템은 소프트웨어가 거의 40개 언어로 번역됨에 따라 완전한 국제화 지원을 자랑하기도 했다. 지원 문서인 설치 매뉴얼과 릴리스 노트를 각각 10개 언어와 15개 언어로 제공했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: This release included the efforts of the Debian-Edu/Skolelinux, Debian-Med and Debian-Accessibility sub-projects which boosted the number of educational packages and those with a medical affiliation as well as packages designed especially for people with disabilities.
ko: 이 릴리스는 Debian-Edu/Skolelinux, Debian-Med 및 Debian-Accessibility sub-projects 노력이 들어가며, 특히 장애인을 위해 설계된 패키지 뿐만 아니라 교육 패키지 및 의료 제휴를 가진 사람 수를 늘렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 4.x Releases
ko: 4.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 5.x Releases
ko: 5.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 6.x Releases
ko: 6.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 6.0 (<emphasis>squeeze</emphasis>) was released February 6th, 2011.
ko: 데비안 6.0(<emphasis>스퀴즈</emphasis>)은 2011년 2월 6일 나왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: This policy was adopted in order to provide better predictability of releases for users of the Debian distribution, and also allow Debian developers to do better long-term planning.  A two-year release cycle provided more time for disruptive changes, reducing inconveniences caused for users.  Having predictable freezes was expected also to reduce overall freeze time.
ko: 이 정책은 데비안 배포판 사용자에게 릴리스의 예측 가능성을 제공하고 데비안 개발자가 더 나은 장기 계획을 할 수 있도록 채택되었다. 2년간의 릴리스 주기는 사용자의 불편함을 줄여주면서 파괴적인 변화를 위한 더 많은 시간을 제공했다. 예측 가능한 동결 또한 전반적인 동결 시간을 줄일 것으로 기대되었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: New features include:
ko: 새 기능:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Linux Kernel 2.6.32, now completely free and without problematic firmware files.
ko: 리눅스 커널 2.6.32, 이제 완전히 자유이며 문제 있는 펌웨어 파일이 없다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Python 2.6 and 3.1
ko: Python 2.6 및 3.1

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: 10,000 new packages, for more than 29,000 binary packages built from nearly 15,000 source packages.
ko: 거의 15,000 개의 소스 패키지에서 만들어진 29,000 개 이상의 바이너리 패키지를 위한 10,000 개의 새로운 패키지.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: DKMS, a framework to generate Linux kernel modules whose sources do not reside in the Linux kernel source tree.
ko: DKMS. Linux 커널 소스 트리에 소스가 상주하지 않는 Linux 커널 모듈을 생성하기 위한 프레임워크.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Dependency-based ordering of init scripts using insserv, allowing parallel execution to shorten the time needed to boot the system.
ko: 병렬 실행을 통해 시스템 부팅에 필요한 시간을 단축할 수 있는 insserv를 사용한 초기화 스크립트의 종속성 기반 순서.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Two new ports, kfreebsd-i386 and kfreebsd-amd64.
ko: 새 포트 둘, kfreebsd-i386 및 kfreebsd-amd64.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Many packages started using a new source package format based on quilt.  This <ulink url="https://wiki.debian.org/Projects/DebSrc3.0">new format</ulink>, called "3.0 (quilt)" for non-native packages, separates Debian patches from the distributed source code.  A new format, "3.0 (native)", was also introduced for native packages.  New features in these formats include support for multiple upstream tarballs, support for bzip2 and lzma compressed tarballs and the inclusion of binary files.
ko: 많은 패키지가 퀼트 기반의 새로운 소스 패키지 형식을 사용하기 시작했다. 네이티브가 아닌 패키지에 대해 "3.0(퀼트)"라고 하는 이 <ulink url="https://wiki.debian.org/Projects/DebSrc3.0">새 형식</ulink>은 데비안 패치를 분산 소스와 분리한다. 새로운 형식인 "3.0(네이티브)"도 네이티브 패키지에 도입되었다. 이러한 형식의 새로운 기능에는 여러 업스트림 타르볼 지원, bzip2 및 lzma 압축 타르볼 지원 및 바이너리 파일이 들어있다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The twelfth <emphasis>DebConf</emphasis>, <ulink url="https://debconf11.debconf.org/">Debconf11</ulink>, was held in Banja Luka, Republic of Srpska, Bosnia and Herzegovina, from 24 to 30 July 2011, with DebCamp preceding it from 17 to 23 July.
ko: 제12회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf11.debconf.org/">Debconf11</ulink>가 2011년 7월 24일부터 30일까지 스르프스카 공화국 반자 루카, 보스니아 헤르체고비나에서 열렸으며, 데브캠프가 17일부터 23일까지 이를 선행했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The thirteenth <emphasis>DebConf</emphasis>, <ulink url="https://debconf12.debconf.org/">Debconf12</ulink>, was held in Managua, Nicaragua, from 8 to 14 July 2012, with DebCamp preceding it from 1 to 6 July, and a Debian Day on 7 July.
ko: 제13회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf12.debconf.org/">Debconf12</ulink>가 2012년 7월 8일부터 14일까지 니카라과 마나과에서 열렸으며, 7월 1일부터 6일까지 데브캠프가, 7월 7일에는 데비안 데이가 있었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 7.x Releases
ko: 7.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: After the release of Debian wheezy, the naming scheme for point releases was <ulink url="https://lists.debian.org/debian-release/2013/05/msg01020.html">changed once again</ulink>: point releases will be named by the minor version number, e.g. 7.1.  In the past point releases were named by the micro number appended to major and minor number, e.g. 6.0.1.
ko: 데비안 위지가 릴리스 된 후 포인트 릴리스의 이름 지정 체계는 <ulink url="https://lists.debian.org/debian-release/2013/05/msg01020.html">다시 한 번 바뀜</ulink> : 포인트 릴리스는 부 버전 번호로 명명. 예 : 7.1. 과거 시점에서 릴리스는 메이저 번호와 마이너 번호에 추가 된 마이크로 번호(예 6.0.1)로 명명했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: During the Debian Conference DebConf11, in July 2011, the "multiarch support" was introduced.  This feature was a release goal for this release.  Multiarch is a radical rethinking of the filesystem hierarchy with respect to library and header paths, to make programs and libraries of different hardware architectures easily installable in parallel on the very same system.  This allows users to install packages from multiple architectures on the same machine.  This is useful in various ways, but the most common is installing both 64 and 32-bit software on the same machine and having dependencies correctly resolved automatically.  This feature is described extensively in the <ulink url="https://wiki.debian.org/Multiarch/HOWTO">Multiarch manual</ulink>.
ko: 2011년 7월 데비안 콘퍼런스 데브컨프11 때, "multiarch support"가 도입되었다. 이 기능은 이번 릴리스의 출시 목표였다. Multiarch는 라이브러리와 헤더 경로에 관한 파일 시스템 계층 구조를 근본적으로 재고하여, 동일한 시스템에 서로 다른 하드웨어 아키텍처의 프로그램과 라이브러리를 쉽게 병렬로 설치할 수 있도록 하는 것이다. 이를 통해 사용자는 동일한 시스템에 여러 아키텍처의 패키지를 설치할 수 있다. 이것은 다양한 방법으로 유용하지만, 가장 흔한 것은 64비트 소프트웨어와 32비트 소프트웨어를 같은 시스템에 설치하고 종속성을 자동으로 올바르게 해결하는 것이다. 이 기능은 <ulink url="https://wiki.debian.org/Multiarch/HOWTO">Multiarch manual</ulink>에 광범위하게 설명되어 있다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The installation process was greatly improved.  The system could be installed using software speech, above all by visually impaired people who do not use a Braille device.  Thanks to the combined efforts of a huge number of translators, the installation system was available in 73 languages, and more than a dozen of them were available for speech synthesis too.  In addition, for the first time, Debian supported installation and booting using UEFI for new 64-bit PCs, although there was no support for <emphasis>Secure Boot</emphasis> yet.
ko: 설치 과정이 크게 개선되었다. 이 시스템은 무엇보다도 점자 장치를 사용하지 않는 시각 장애인이 소프트웨어 스피치를 사용하여 설치할 수 있다. 수많은 번역가의 결합된 노력 덕분에 73개 언어로 설치 시스템을 이용할 수 있었고, 그 중 십여 개 이상의 언어 합성도 가능했다. 게다가 처음으로 데비안은 <emphasis>Secure Boot</emphasis>은 아직 지원하지 않았지만, 64비트 PC의 UEFI를 써서 설치와 부팅을 지원했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Other new features and updated software packages included:
ko: 다른 새 기능과 업데이트된 소프트웨어 패키지가 들어있다:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: kFreeBSD kernel 8.3 and 9.0
ko: kFreeBSD kernel 8.3 및 9.0

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: the GNOME 3.4 desktop environment
ko: 데스크톱 환경 GNOME 3.4

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: KDE Plasma Workspaces and KDE Applications 4.8.4
ko: KDE Plasma Workspaces 및 KDE 응용프로그램 4.8.4

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: the Xfce 4.8 desktop environment
ko: xfce 4.8 데스크톱 환경

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: LibreOffice 3.5.4 (replacing OpenOffice)
ko: LibreOffice 3.5.4(OpenOffice를 대체)

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Tomcat 6.0.35 and 7.0.28
ko: Tomcat 6.0.35 및 7.0.28

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: GCC 4.7 on PCs (4.6 elsewhere)
ko: GCC 4.7 on PCs(4.6 다른 곳)

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: 12,800 new packages, for more than 37,400 binary packages built from nearly 17,500 source packages.
ko: 거의 17,500개의 소스 패키지로 구축된 37,400개 이상의 바이너리 패키지를 위한 12,800개의 새로운 패키지.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The fourteenth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf13.debconf.org/">Debconf13</ulink>, was held in Vaumarcus, Switzerland, from 11 to 18 August 2013, with DebCamp preceding it from 6 to 10 August, and a Debian Day on 11 August.
ko: 제14회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf13.debconf.org/">Debconf13</ulink>가 스위스 바우마르쿠스에서 2013년 8월 11일부터 18일까지 열렸으며, 8월 6일부터 10일까지는 데브캠프가, 8월 11일에는 데비안 날이 열렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The fifteenth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf14.debconf.org/">Debconf14</ulink>, was held in Portland, United States of America, from 23 to 31 August 2014. With 301 attendees it was the largest Debconf in the Western hemisphere to date.
ko: 제15회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf14.debconf.org/">Debconf14</ulink>는 미국 포틀랜드에서 2014년 8월 23일부터 31일까지 열렸다. 301명이 참석한 지금까지 서반구에서 가장 큰 데브컨프였다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 8.x Releases
ko: 8.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 8.0 (<emphasis>Jessie</emphasis>) was released April 25th, 2015.
ko: 데비안 8.0(<emphasis>제시</emphasis>) 2015년 4월 25일 나왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para><footnote><para>
en: In the Debian Project Leader Elections of the previous four years the number of voters had been usually around 40% of the existing Debian Developers
ko: 이전 4년간의 데비안 프로젝트 리더 선거에서는 유권자의 수가 대개 기존 데비안 개발자의 40% 정도

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: A major change in this release was the replacement of the init system: systemd replaced sysvinit.  This new init system featured many improvements and faster boot times.  Its inclusion, however, sparked a lot of debate in the different mailing lists and even led to a General Resolution titled <ulink url="https://www.debian.org/vote/2014/vote_003">init system coupling</ulink>.  which was voted by close to half of the developers<placeholder type="footnote" id="0"/>.
ko: 이 릴리스의 주요한 변화는 초기 시스템의 교체였다: systemd가 sysvinit를 바꾸기했다. 이 새로운 초기 시스템은 많은 개선과 더 빠른 부팅 시간을 특징으로 했다. 그러나, 이것이 들어있는 다른 메일링 리스트에서 많은 논쟁을 불러일으켰고 심지어 <ulink url="https://www.debian.org/vote/2014/vote_003">init system coupling</ulink>이라는 제목의 일반 결의안까지 이끌어냈다. 개발자의 절반 가까이가 투표했다<placeholder type="footnote" id="0"/>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: an updated version of the GNOME desktop environment 3.14
ko: 업데이트된 버전의 GNOME 데스크톱 환경 3.14

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Icedove 31.6.0 (an unbranded version of Mozilla Thunderbird)
ko: Icedove 31.6.0(Mozilla Thunderbird 브랜드 없는 버전)

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Iceweasel 31.6.0esr (an unbranded version of Mozilla Firefox)
ko: Iceweasel 31.6.0esr(Mozilla Firefox 브랜드 없는 버전)

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: KDE Plasma Workspaces and KDE Applications 4.11.13
ko: KDE Plasma Workspaces 및 KDE 응용프로그램 4.11.13

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: MariaDB 10.0.16 and MySQL 5.5.42
ko: MariaDB 10.0.16 및 MySQL 5.5.42

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Python 2.7.9 and 3.4.2
ko: Python 2.7.9 및 3.4.2

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: Tomcat 7.0.56 and 8.0.14
ko: Tomcat 7.0.56 및 8.0.14

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: the Xfce 4.10 desktop environment
ko: xfce 4.10 데스크톱 환경

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: more than 43,000 other ready-to-use software packages, built from nearly 20,100 source packages.
ko: 거의 20,100개의 소스 패키지로 구축된 43,000개 이상의 기타 바로 사용할 수 있는 소프트웨어 패키지.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The sixteenth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf15.debconf.org/">Debconf15</ulink>, with DebCamp and the Open Weekend, took place in Heidelberg, Germany, from 9 to 22 August 2015.
ko: 제16회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf15.debconf.org/">Debconf15</ulink>가 데브캠프 및 Open Weekend를 하고, 독일 하이델베르크에서 2015년 8월 9일부터 22일까지 열렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The seventeenth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf16.debconf.org/">Debconf16</ulink> was held in Cape Town, South Africa, from 23 June to 9 July 2016 (preceded by DebCamp and DebianDay).  It was the first DebConf in Africa.
ko: 제17회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf16.debconf.org/">Debconf16</ulink>가 남아프리카 케이프 타운에서 2016년 6월 23일부터 7월 9일까지(데브캠프 및 데비안데이 선행) 열렸다. 아프리카에서 첫 데브컨프였다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 9.x Releases
ko: 9.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 9.0 (<emphasis>Stretch</emphasis>) was released June 17th, 2017.
ko: 데비안 9.0(<emphasis>스트레치</emphasis>)은 2017년 6월 17일에 나왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: New features and updated software packages included:
ko: 새 기능 및 업데이트된 소프트웨어 패키지:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: GNOME desktop environment 3.22
ko: GNOME 데스크톱 환경 3.22

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: KDE Plasma Workspaces and KDE Applications 5.8
ko: KDE Plasma Workspaces 및 KDE 응용프로그램 5.8

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: the Xfce 4.12 desktop environment
ko: xfce 4.12 데스크톱 환경

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: more than 51,000 other ready-to-use software packages, built from nearly 25,000 source packages.
ko: 거의 25,000개 소스 패키지로 구축된 51,000개 이상의 기타 바로 사용할 수 있는 소프트웨어 패키지.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The eighteenth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf17.debconf.org/">Debconf17</ulink> took place in Montreal, Canada, from 31 July to 12 August 2017, preceded by its DebCamp and the DebianDay.
ko: 제18회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf17.debconf.org/">Debconf17</ulink>가 캐나다 몬트리올에서 2017년 7월 31일부터 8월 12일까지(데브캠프 및 데비안데이 선행) 열렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The nineteenth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf18.debconf.org/">Debconf18</ulink> - the first DebConf in Asia - was held in Hsinchu, Taiwan, from 21 July to 5 August 2018, traditionally preceded by the DebCamp and an Open Day for the public.
ko: 제19회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf18.debconf.org/">Debconf18</ulink> -아시아 처음 데브컨프 - 대만 신주에서 2018년 7월 21일부터 8월 5일까지, 전통적으로 데브캠프 및 Open Day가 공개적으로 선행되고 열렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 10.x Releases
ko: 10.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 10.0 (<emphasis>Buster</emphasis>) was released July 6th, 2019.
ko: 데비안 10.0(<emphasis>버스터</emphasis>)은 2019년 7월 6일 나왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: GNOME desktop environment 3.30
ko: GNOME 데스크톱 3.30

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: KDE Plasma Workspaces and KDE Applications 5.14
ko: KDE Plasma Workspaces 및 KDE 응용프로그램 5.14

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: more than 57,700 other ready-to-use software packages, built from nearly 25,000 source packages.
ko: 거의 25,000개 소스 패키지로 구축된 57,700개 이상의 기타 바로 사용할 수 있는 소프트웨어 패키지.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Right after the release of <emphasis>Buster</emphasis>, the twentieth <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf19.debconf.org/">Debconf19</ulink> took place in Curitiba, Brazil, from 14 to 28 July 2019, together with DebCamp and an Open Day.
ko: <emphasis>버스터</emphasis> 릴리스 직후, 제20회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf19.debconf.org/">Debconf19</ulink>가 브라질 쿠리티바에서, 2019년 7월 14일부터 28일까지 데브캠프 및 오픈데이를 했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The twenty-first <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf20.debconf.org/">Debconf20</ulink> was held online - due to COVID-19 - from August 23rd to 29th, 2020.
ko: 제21회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf20.debconf.org/">Debconf20</ulink>가 온라인으로 - 코로나19 때문 - 2020년 8월 23일부터 29일까지 열렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The 11.x Releases
ko: 11.x 릴리스

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Debian 11.0 (<emphasis>Bullseye</emphasis>) was released August 14th, 2021.
ko: 데비안 11.0(<emphasis>불스아이</emphasis>)가 2021년 8월 14일 나왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: GNOME desktop environment 3.38
ko: GNOME 데스크톱 3.38

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: KDE Plasma Workspaces and KDE Applications 5.20
ko: KDE Plasma Workspaces 및 KDE 응용프로그램 5.20

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: the Xfce 4.16 desktop environment
ko: xfce 4.10 데스크톱 환6

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><para>
en: more than 59,500 other ready-to-use software packages, built from more than 25,000 source packages.
ko: 25,000개 넘는 소스 패키지로 구축된 59,500개 이상의 바로 사용할 수 있는 소프트웨어 패키지.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Right after the release of <emphasis>Bullseye</emphasis>, the twenty-second <emphasis>DebConf</emphasis> <ulink url="https://debconf21.debconf.org/">Debconf21</ulink> was held online - due to COVID-19 - from August 24 to August 28, 2021.  It was preceded by an (online) DebCamp from August 15 to August 23, 2021.
ko: <emphasis>불스아이</emphasis> 릴리스 직후, 제21회 <emphasis>데브컨프</emphasis> <ulink url="https://debconf21.debconf.org/">Debconf21</ulink>이 온라인으로 - 코로나19 때문 - 2021년 8월 24일 열렸다. (온라인) 데브캠프가 2021년 8월15일부터 23일까지 선행했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: October 2000: Implementation of Package Pools
ko: 2000년 8월: 패키지 풀 구현

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: November 2002: Fire burnt Debian server
ko: 2002년 11월: 데비안 서버 불타다

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Around 08:00 CET on November 20th, 2002, the University of Twente Network Operations Center (NOC) caught fire.  The building burnt to the ground.  The fire department gave up hope on protecting the server area.  Among other things the NOC hosted satie.debian.org which contained both the security and non-US archive as well as the new-maintainer (nm) and quality assurance (qa)  databases.  Debian rebuilt these services on the host klecker, which was recently moved from the U.S.A.  to the Netherlands.
ko: 2002년 11월 20일 08:00 CET 무렵, Twente University Network Operation Center(NOC)에 불이 붙었다.그 건물은 완전히 타 버렸다. 소방서는 서버 지역 보호에 대한 희망을 포기했다. 그 중에서도 NOC는 보안 및 비미국 아카이브와 새로운 유지관리(nm) 및 품질 보증(qa) 데이터베이스가 모두 들어있는 satie.debian.org을 주최했다. 데비안은 최근 미국에서 네덜란드로 이전한 호스트 클레커에 이런 서비스를 다시 지었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Starting 17:00 UTC on November 19th, 2003, four of the project's main Web servers for bug tracking, mailing lists, security and Web searches <ulink url="https://lists.debian.org/msgid-search/20031202142351.GB3666@finlandia.infodrom.north.de">have been compromised</ulink>. The services were taken down for inspection and fortunately it could be confirmed, that the package archive was not affected by this compromise. On November 25th, all services were recovered and back online.
ko: 2003년 11월 19일 17:00 UTC를 시작으로 버그 추적, 메일링 목록, 보안 및 웹 검색을 위한 프로젝트의 주요 웹 서버 4대가 <ulink url="https://lists.debian.org/msgid-search/20031202142351.GB3666@finlandia.infodrom.north.de">망가졌다</ulink>. 서비스는 검사를 위해 철거되었고 다행히도 패키지 보관소가 이러한 절충의 영향을 받지 않았음을 확인할 수 있었다. 11월 25일, 모든 서비스가 복구되고 다시 온라인으로 돌아왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: July 2000: Joel Klecker died
ko: 2000년 7월: 조엘 클리커(Joel Klecker) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Joel Klecker (also known as Espy) will be missed.
ko: 조엘 클리커가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: March 2001: Christopher Rutter died
ko: 2001년 3월: 크리스토퍼 러터(Christopher Rutter) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On March 1st, 2001, Christopher Matthew Rutter (also known as cmr) was killed after he was struck by a car at the age of 19.  Christopher was a young and well known member of the Debian project helping the ARM port.  The buildd.debian.org site is dedicated to his memory.
ko: 2001년 3월 1에 cmr이라고 알려진 크리스토퍼 매튜 러터가 19살 나이로 교통사고로 세상을 떠났다. 크리스토퍼는 젊었고 ARM 포팅에 많은 도움을 준 개발자였다. buildd.debian.org 사이트는 그의 기억을 바쳤다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Chris Rutter will be missed.
ko: 크리스 러터가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: March 2001: Fabrizio Polacco died
ko: 2001년 3월: 파브리치오 폴라코(Fabrizio Polacco) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On March 28th, 2001, Fabrizio Polacco passed away after a long illness.  The Debian Project honors his good work and strong dedication to Debian and Free Software.  The contributions of Fabrizio will not be forgotten, and other developers will step forward to continue his work.
ko: 2001년 3월 28일에 파브리치오 폴라코는 오랜기간 병으로 고생하다 세상을 떠났다. 데비안 프로젝트는 그의 작업과 데비안과 자유소프트웨어에 대한 그의 도움을 영광스럽게 생각한다. 그가 했던 일을 받아 많은 개발자가 계속 나아갈 것이다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Fabrizio Polacco will be missed.
ko: 파브리치오 폴라코가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: July 2002: Martin Butterweck died
ko: 2002년 7월: 마틴 버터벡(Martin Butterweck) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On July 21st, 2002, Martin Butterweck (also known as blendi) died after battling leukemia.  Martin was a young member of the Debian project who recently joined the project.
ko: 2002년 7월 21일 blendi로 알려진 마틴 버터벡이 백혈병으로 세상을 떠났다. 마틴은 최근 데비안 프로젝트에 참여한 젊은 개발자였다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Martin Butterweck will be missed.
ko: 마틴 버터벡이 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: May 2004: Manuel Estrada Sainz and Andrés García Solier died
ko: 2004년 5월: 마누엘 에스트라다 사이츠(Manuel Estrada Sainz)와 안드레스 가르시아 솔리어(Andrés García Solier) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On May 9th Manuel Estrada Sainz (ranty) and Andrés García Solier (ErConde)  were killed in a tragic car accident while returning from the Free Software conference held at Valencia, Spain.
ko: 5월 9일에 마누엘 에스트라다 사이츠(ranty)와 안드레스 가르시아 솔리어(ErConde)가 스페인 발렌시아에서 열린 자유 소프트웨어 회의에서 돌아오다 끔찍한 교통사고로 세상을 떠났다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Manuel Estrada Sainz and Andrés García Solier will be missed.
ko: 마누엘 에스트라다 사이츠와 안드레스 가르시아 솔리어가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: July 2005: Jens Schmalzing died
ko: 2005년 7월: 젠스 슈말징(Jens Schmalzing) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On July 30th Jens Schmalzing (jensen) died in a tragic accident at his workplace in Munich, Germany.  He was involved in Debian as a maintainer of several packages, as supporter of the PowerPC port, as a member of the kernel team, and was instrumental in taking the PowerPC kernel package to version 2.6.  He also maintained the Mac-on-Linux emulator and its kernel modules, helped with the installer and with local Munich activities.
ko: 7월 30일, 젠스 슈말징(Jens Schmalzing)(jensen)은 독일 뮌헨의 직장에서 비극적인 사고로 세상을 떠났다. 그는 여러 패키지의 메인테이너로 데비안에 참여했으며, PowerPC 포트의 후원자로서 커널 팀의 일원으로서 PowerPC 커널 패키지를 버전 2.6으로 가져가는 데 중요한 역할을 했다. 그는 또한 Mac-on-Linux 에뮬레이터와 커널 모듈을 유지 관리하여 설치 프로그램 및 현지 뮌헨 활동을 도왔다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Jens Schmalzing will be missed.
ko: 젠스 슈말징이 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: December 2008: Thiemo Seufer died
ko: 2008년 12월: 티에모 수퍼(Thiemo Seufer) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Thiemo Seufer will be missed.
ko: 티에모 수퍼가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: July 2009: Steve Greenland died
ko: 2009년 7월: 스티브 그린랜드(Steve Greenland) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On July 18th Steve Greenland (stevegr) died of cancer. He was the maintainer of many core packages (such as cron) since he joined Debian in 1999.
ko: 7월 18일 스티브 그린랜드(stevegr)가 암으로 세상을 떠났다. 데비안에 합류한 1999년 이래 많은 핵심 패키지(cron 등)의 유지관리자였다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Steve Greenland will be missed.
ko: 스티브 그린랜드가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: August 2010: Frans Pop died
ko: 2010년 8월: 프랜스 팝(Frans Pop) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Frans Pop (fjp) died on August 20th.  Frans was involved in Debian as a maintainer of several packages, a supporter of the S/390 port, and one of the most involved members of the Debian Installer team.  He was a Debian listmaster, editor and release manager of the Installation Guide and the release notes, as well as a Dutch translator.
ko: 프랜스 팝(fjp)은 8월 20일 세상을 떠났다. 프랜스는 여러 패키지의 메인테이너, S/390 포트의 후원자, 데비안 설치 팀의 가장 참여한 멤버 중 한 명으로 데비안에 참여했다. 그는 데비안 리스트마스터, 설치 가이드 및 릴리스 노트의 편집자 및 릴리스 매니저이자 네덜란드어 번역자였다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Frans Pop will be missed.
ko: 프랜스 팝이 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: April 2011: Adrian von Bidder died
ko: 2011년 4월: 안드리안 폰 비더(Adrian von Bidder) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Adrian von Bidder (cmot) died on April 17th.  Adrian was one of the founding members and secretary of debian.ch, he sparked many ideas that made Debian Switzerland be what it is today.  Adrian also actively maintained software in the Debian package archive, and represented the project at numerous events.
ko: 아드리안 폰 비더(cmot)는 4월 17일 세상을 떠났다. 아드리안은 창립 멤버 중 하나이자 debian.ch 사무국장이었으며 데비안 스위스를 오늘날의 것으로 만드는 많은 아이디어를 촉발시켰다. 아드리안은 데비안 패키지 아카이브에서 소프트웨어를 적극적으로 유지관리하고, 여러 이벤트에서 프로젝트를 대표했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Adrian von Bidder will be missed.
ko: 안드리안 폰 비더가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: May 2013: Ray Dassen died
ko: 2013년 5월: 레이 다센(Ray Dassen) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ray Dassen (jdassen) died on May 18th.  Ray was a Debian Developer for incredible 19 years.  He joined the project in 1994, and continued to be an active contributor until his passing.  Ray was one of the founding members of the Debian GNOME team, his friendliness and willingness to help fostered a spirit of collaboration within the GNOME team.  He continued his involvement within Debian as the maintainer of several packages, most notably the Gnumeric spreadsheet.
ko: 레이 다센(jdassen)이 5월 18일 세상을 떠났다. Ray는 19 년 동안 데비안 개발자였다. 그는 1994 년 프로젝트에 합류했으며 자신이 통과할 때까지 계속해서 적극적으로 기여했다. Ray는 데비안 그놈 팀의 창립 멤버 중 하나였으며 그놈 팀 내에서 협력 정신을 키우는 데 도움이 되는 친절하고 기꺼이 있었다. 그는 여러 패키지, 특히 Gnumeric 스프레드 시트의 관리자로서 데비안에서 계속 참여했다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ray Dassen will be missed.
ko: 레이 다센이 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: July 2014: Peter Miller died
ko: 2014년 7월: 피터 밀러(Peter Miller) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Peter Miller died on July 27th.  Peter was a relative newcomer to the Debian project, but his contributions to Free and Open Source Software go back to the late 1980s.  Peter was significant contributor to GNU gettext as well as being the main upstream author and maintainer of other projects that ship as part of Debian, including, but not limited to srecord, aegis and cook.  Peter was also the author of the paper <emphasis>Recursive Make Considered Harmful</emphasis>.
ko: 피터 밀러는 7월 27일 세상을 떠났다. 피터는 데비안 프로젝트의 비교적 새로운 신인이었지만, 자유 오픈 소프트웨어에 대한 그의 기여는 1980년대 후반으로 거슬러 올라간다. 피터는 GNU gettext에 상당한 기여를 했고, 데비안의 일부로서 릴리스되는 다른 프로젝트의 주요 작성자 및 유지관리자로서, srecord, aegis and cook가 들어있지만 이에 국한되지는 않았다. 피터는 논문 <emphasis>Recursive Make Considered Harmful</emphasis>을 썼다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Peter Miller will be missed.
ko: 피터 밀러가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: February 2015: Clytie Siddall died
ko: 2015년 2월 : 클라이티 시달(Clytie Siddall) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Clytie Siddall died in February 2015.  Clytie was a contributor of Vietnamese translations to Debian and other projects for many years.  Within Debian she worked on translations for the installer, dpkg, apt and various documentation.  She also contributed translations within the GNOME community and many other projects.  Clytie was also a GNOME foundation member between 2005 and 2007.
ko: 클라이티 시달이 2015년 2월 세상을 떠났다. Clytie는 수년간 데비안과 다른 프로젝트에 베트남어 번역 공헌자였다. 데비안 내에서 그녀는 설치자, dpkg, apt 및 다양한 문서 번역 작업을 했다. 그녀는 또한 GNOME 커뮤니티와 다른 많은 프로젝트 내에서 번역 작업을 했다. Clytie는 또한 2005년과 2007년 사이에 GNOME 재단 회원이었다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Clytie Siddall will be missed.
ko: 클라이티 시달이 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: December 2015: Ian Murdock died
ko: 2015년 12월: 이안 머독 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ian Murdock, the founder of the Debian Project and its community, died in December 2015.  Ian was introduced to computers early in his life, he started actively programming at nine years of age.  With the idea and the opportunity to make something better, he started the Debian Project in August of 1993.  At that time, the whole concept of a "distribution" of Linux was new.  Inspired as he said by Linus Torvalds' own sharing of Linux, he released Debian with the intention that this distribution should be made openly, in the spirit of Linux and GNU.  Ian's dream lives on: Debian is made up of a strong community that has fostered development, growth, and wonder.  It remains incredibly active with thousands of developers working untold hours to bring the world a reliable and secure operating system.  Debian has sparked the interest, curiosity, and passion of those who want to make something better.  Then, now, and far into the future.
ko: 데비안 프로젝트와 그 공동체를 만든 이안 머독은 2015년 12월 세상을 떠났다. 이안은 그의 삶 초기에 컴퓨터를 소개받았고, 그는 9살 때부터 활발하게 프로그래밍을 시작했다. 더 나은 것을 만들 수 있는 아이디어와 기회를 가지고, 그는 1993년 8월에 데비안 프로젝트를 시작했다. 당시 리눅스의 "배포판" 개념 전체가 새로운 개념이었다. 리누스 토발즈 자신의 리눅스 공유에 영감을 받아, 그는 이 배포가 리눅스와 GNU의 정신으로 공공연히 이루어져야 한다는 취지로 데비안을 내놓았다. 이안의 꿈은 살아있다: 데비안은 발전과 성장과 경이로움을 키워온 강한 공동체로 이루어져 있다. 그것은 믿을 수 있고 안전한 운영체제를 만들려고 수천 명의 개발자가 무수히 많은 시간을 일하면서 믿을 수 없을 정도로 활동적이다. 데비안은 더 나은 것을 만들고 싶어하는 사람의 관심과 호기심, 열정을 불러일으켰다. 그리고, 지금, 그리고 먼 미래로.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The Debian 9 <emphasis>Stretch</emphasis> release was dedicated in his memory.
ko: 데비안 9 <emphasis>스트레치</emphasis> 릴리스는 그의 기억 속에 바쳐졌다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Ian Murdock will be missed.
ko: 이안 머독이 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: September 2016: Kristoffer H. Rose died
ko: 2016년 9월: 크리스토퍼 H. 로즈(Kristoffer H. Rose) 죽음

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Kristoffer H. Rose died on September 17th 2016 after a long battle with myelofibrosis.  Kristoffer was a Debian contributor from the very early days of the project, and the upstream author of several packages, such as the LaTeX package Xy-pic and FlexML.  On his return to the project after several years' absence, many of us had the pleasure of meeting Kristoffer during DebConf15 in Heidelberg.
ko: 크리스토퍼 H. 로즈는 2016년 9월 17일 골수섬유증 myelofibrosis과 오랜 투병 끝에 세상을 떠났다. 크리스토퍼는 프로젝트 초기부터 데비안 기여자로, 그리고 LaTeX 패키지 Xy-pic, FlexML과 같은 몇 가지 패키지의 업스트림 저자였다.몇 년간의 공백 끝에 프로젝트에 복귀하면서 우리 중 다수는 하이델베르크의 데브컨프15 때 크리스토퍼를 만나는 기쁨을 누렸다.

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Kristoffer H. Rose will be missed.
ko: 크리스토퍼 H. 로즈가 그리울 겁니다.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: What's Next?
ko: 다음은?

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The Debian Project continues to work on the <emphasis>unstable</emphasis> distribution (codenamed <emphasis>sid</emphasis>, after the evil and "unstable" kid next door from the <emphasis>Toy Story 1</emphasis> who should never be let out into the world).  Sid is the permanent name for the unstable distribution and is always 'Still In Development'.  Most new or updated packages are uploaded into this distribution.
ko: 데비안 프로젝트는 <emphasis>불안정</emphasis> 배포판(코드명 <emphasis>sid</emphasis>에 대한 연구를 계속하고 있으며, <emphasis>토이 스토리 1</emphasis> 옆집 악하고 "불안한" 아이의 뒤를 쫓고 있으며 세상에 나타나면 안 된다). Sid는 불안정 배포판의 영원한 이름이며 언제나 '아직도 개발중'. 대부분의 새로운 또는 업데이트된 패키지는 이 배포판에 올라간다.

note: type: Content of: <book><appendix><title>
en: The Debian Manifesto
ko: 데비안 선언문

note: type: Content of: <book><appendix><para>
en: Written by Ian A.  Murdock, Revised 01/06/94
ko: 이안 A.머독 씀. 1994년 1월 6일 고침

note: type: Content of: <book><appendix><section><title>
en: What is Debian Linux?
ko: 데비안 리눅스는 무엇인가?

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: Debian Linux is a brand-new kind of Linux distribution.  Rather than being developed by one isolated individual or group, as other distributions of Linux have been developed in the past, Debian is being developed openly in the spirit of Linux and GNU.  The primary purpose of the Debian project is to finally create a distribution that lives up to the Linux name.  Debian is being carefully and conscientiously put together and will be maintained and supported with similar care.
ko: 데비안 리눅스는 새로운 리눅스 배포판이다. 한 사람 또는 한 그룹에서 만든 것과 달리 데비안은 리눅스와 GNU 정신에 입각하여 열린 사고에서 만든 운영체제이다. 데비안 프로젝트의 첫째 목표는 리눅스라는 이름에 맞는 배포판을 만들자는 것이다. 데비안은 조심스럽게 만들어졌고 관리되고 세심하게 지원될 것이다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: It is also an attempt to create a non-commercial distribution that will be able to effectively compete in the commercial market.  It will eventually be distributed by The Free Software Foundation on CD-ROM, and The Debian Linux Association will offer the distribution on floppy disk and tape along with printed manuals, technical support and other end-user essentials.  All of the above will be available at little more than cost, and the excess will be put toward further development of free software for all users.  Such distribution is essential to the success of the Linux operating system in the commercial market, and it must be done by organizations in a position to successfully advance and advocate free software without the pressure of profits or returns.
ko: 데비안 프로젝트는 상업적 시장에서 효과적으로 경쟁할 수 있을 수 있는 비상업적인 배포판을 만드는 것이 목적이다. 이는 자유소프트웨어 재단은 CD-ROM으로 배포하고 데비안 리눅스 연합은 플로피 디스크와 매뉴얼과 기술지원과 다른 사용자가 필요한 것과 함께 제공되는 테이프를 제공한다. 위의 것은 약간의 비용으로 얻을 수 있고 남은 것은 다시 자유소프트웨어 사용자들에게 돌아간다. 이러한 배포판은 상업적 시장에서 리눅스 운영체제가 성공할 수 있는 필수 요건이고 이익이나 돌아오는 것 없이 자유소프트웨어를 앞서가고 지지하게 만드는 위치로 만들게 해주는 위치에서 데비안 프로젝트와 그 이외의 자유소프트웨어 진영에서 해야 한다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><title>
en: Why is Debian being constructed?
ko: 왜 데비안 프로젝트를 만들었나?

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: Distributions are essential to the future of Linux.  Essentially, they eliminate the need for the user to locate, download, compile, install and integrate a fairly large number of essential tools to assemble a working Linux system.  Instead, the burden of system construction is placed on the distribution creator, whose work can be shared with thousands of other users.  Almost all users of Linux will get their first taste of it through a distribution, and most users will continue to use a distribution for the sake of convenience even after they are familiar with the operating system.  Thus, distributions play a very important role indeed.
ko: 배포판은 리눅스의 미래에 아주 중요한 역할을 한다. 이 배포판은 사용자가 리눅스 시스템을 작동시키려고 모아야하는 여러가지 중요한 아주 많은 도구를 모아서 다운로드하고 컴파일하고 해야하는 수고로움을 없애준다. 대신에 시스템을 만들어주는 부담은 배포판을 만드는 사람에게 주어지고 그의 작업은 수많은 다른 사용자들과 함께 이루어진다. 대부분의 리눅스 사용자는 배포판을 가지고 처음으로 리눅스를 접하게 되고 운영체제에 대해 친숙해지고 난 이후에도 계속해서 편함 때문에 배포판을 사용하게 된다. 그래서 배포판은 아주 중요한 역할을 맡게 된다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: Despite their obvious importance, distributions have attracted little attention from developers.  There is a simple reason for this: they are neither easy nor glamorous to construct and require a great deal of ongoing effort from the creator to keep the distribution bug-free and up-to-date.  It is one thing to put together a system from scratch; it is quite another to ensure that the system is easy for others to install, is installable and usable under a wide variety of hardware configurations, contains software that others will find useful, and is updated when the components themselves are improved.
ko: 명백한 중요성에도 불구하고 배포판은 개발자의 관심을 거의 끌지 못했다. 여기에는 간단한 이유가 있다. 배포판이 버그가 없고 최신 상태를 유지하려면 제작자로부터 많은 노력을 필요로하지도 않고 구성하기도 쉽지 않다. 처음부터 시스템을 구성하는 것이 한 가지다. 다른 사람이 시스템을 쉽게 설치하고, 다양한 하드웨어 구성에서 설치 및 사용할 수 있으며, 다른 사람이 유용하게 사용할 수 있는 소프트웨어를 넣고 구성 요소 자체가 개선될 때 업데이트 되도록 하는 것도 또다른 방법이다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: Many distributions have started out as fairly good systems, but as time passes attention to maintaining the distribution becomes a secondary concern.  A case-in-point is the Softlanding Linux System (better known as SLS).  It is quite possibly the most bug-ridden and badly maintained Linux distribution available; unfortunately, it is also quite possibly the most popular.  It is, without question, the distribution that attracts the most attention from the many commercial "distributors" of Linux that have surfaced to capitalize on the growing popularity of the operating system.
ko: 수많은 배포판이 아주 훌륭한 시스템에서 출발했지만 시간이 지남에 따라서 시스템을 새롭게 계속 유지한다는 것은 두번째 관심사가 되었다. 한가지 예를 들면 Softlanding 리눅스 시스템(SLS로 알려져 있다)은 버그가 있고 관리가 잘 안 된 리눅스 배포판이었다. 불행히도 그래도 가장 인기있는 배포판이었다. 의심의 여지없이 많은 상업적인 배포자의 관심을 끌었는데 운영체제 붐을 따라서 이러한 배포자가 수면 위로 떠오르는 상황이었다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: This is a bad combination indeed, as most people who obtain Linux from these "distributors" receive a bug-ridden and badly maintained Linux distribution.  As if this wasn't bad enough, these "distributors" have a disturbing tendency to misleadingly advertise non-functional or extremely unstable "features" of their product.  Combine this with the fact that the buyers will, of course, expect the product to live up to its advertisement and the fact that many may believe it to be a commercial operating system (there is also a tendency not to mention that Linux is free nor that it is distributed under the GNU General Public License).  To top it all off, these "distributors" are actually making enough money from their effort to justify buying larger advertisements in more magazines; it is the classic example of unacceptable behavior being rewarded by those who simply do not know any better.  Clearly something needs to be done to remedy the situation.
ko: 이러한 "배포자"로부터 리눅스를 획득한 대부분의 사람이 버그가 많고 제대로 관리되지 않는 리눅스 배포판을 받는데 이는 정말로 좋지 않은 조합이다. 마치 이러한 제품이 아주 좋은 것처럼 이 배포자는 그들 제품의 나쁜 점을 오도하고 있었다. 이러한 광고와 이것이 상업적인 운영체제라는 점과 맞물려서(물론 리눅스가 자유소프트웨어이고 GPL(GNU General Public Licience)에 따른다는 것을 전혀 밝히지 않았다) 광고가 되었다. 이보다도 우선은 이러한 배포자가 잡지에 광고를 낼 정도로 돈을 투자해서 광고하는 노력은 정말 엄청났다. 이는 우리가 잘 알고 있는 사람에게 있어서는 쉽게 용납이 되는 점이 아니었다. 이러한 상황을 타계할 무엇인가가 필요했다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><title>
en: How will Debian attempt to put an end to these problems?
ko: 어떻게 해서 데비안이 이러한 문제를 해결할 것인가?

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: The Debian design process is open to ensure that the system is of the highest quality and that it reflects the needs of the user community.  By involving others with a wide range of abilities and backgrounds, Debian is able to be developed in a modular fashion.  Its components are of high quality because those with expertise in a certain area are given the opportunity to construct or maintain the individual components of Debian involving that area.  Involving others also ensures that valuable suggestions for improvement can be incorporated into the distribution during its development; thus, a distribution is created based on the needs and wants of the users rather than the needs and wants of the constructor.  It is very difficult for one individual or small group to anticipate these needs and wants in advance without direct input from others.
ko: 데비안의 개발 과정은 시스템이 최고의 품질과 사용자의 욕구를 가장 잘 충족시켜준다는 확신을 갖게 해주고자 하는 것이었다. 넓은 범위의 능력들과 배경을 가진 사람을 불러모아서 데비안은 모듈의 형태로 계속해서 발전할 수 있었다. 관련된 분야의 데비안 각각의 패키지를 만들고 관리하는 사람이 그 분야의 전문가들이기 때문에 패키지의 질을 높일 수 있다. 이와 관계된 사람의 중요한 제안은 개발도중에 배포판에 들어가게 된다. 결국 이는 개발자의 요구나 필요에 비해서 사용자의 요구나 필요가 더욱더 중요하게 된다. 단지 개개인이나 몇몇 사람이 모인 그룹은 다른 사람으로부터 직접적인 내용 없이 미리 이러한 요구와 필요를 예측한다는 것은 매우 힘든 일이다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: Debian Linux will also be distributed on physical media by the Free Software Foundation and the Debian Linux Association.  This provides Debian to users without access to the Internet or FTP and additionally makes products and services such as printed manuals and technical support available to all users of the system.  In this way, Debian may be used by many more individuals and organizations than is otherwise possible, the focus will be on providing a first-class product and not on profits or returns, and the margin from the products and services provided may be used to improve the software itself for all users whether they paid to obtain it or not.
ko: 데비안 리눅스는 자유 소프트웨어 재단과 데비안 리눅스 연합에서 여러가지 물리적인 매체로 배포될 것이다. 이러한 방법으로 인터넷이나 FTP등의 매체에 접속하지 않는 사용자들에게 유용하고 또한 데비안을 사용하는 사용자들에게 제품과 서비스를 제공할 수 있게 되는 것이다. 이러한 식으로 수많은 개개인과 단체가 더 많이 사용할 수 있게 되고 최고의 품질의 패키지를 이익을 바라지 않고 제공되며 제품을 팔아서 얻은 이익은 사용자가 사용할 소프트웨어를 발전시키는 데 사용한다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: The Free Software Foundation plays an extremely important role in the future of Debian.  By the simple fact that they will be distributing it, a message is sent to the world that Linux is not a commercial product and that it never should be, but that this does not mean that Linux will never be able to compete commercially.  For those of you who disagree, I challenge you to rationalize the success of GNU Emacs and GCC, which are not commercial software but which have had quite an impact on the commercial market regardless of that fact.
ko: 자유 소프트웨어 재단은 데비안의 미래에 아주 중요한 역할을 한다. 자유 소프트웨어 재단이 데비안을 배포하는 사실만 봐도 리눅스는 상업적인 목적으로 된 것이 아니라는 의미를 알 수 있지만 이것이 결코 리눅스가 상업적으로 경쟁이 안된다는 의미는 아닌 것이다. 이 내용에 동의하지 않는 사람에게는 GNU 이맥스와 GCC의 성공을 합리화할 방법이 없다. 이러한 소프트웨어는 상업적인 소프트웨어가 아니고 이러한 사실에 무관하게 상업적인 시장에서 상당한 효과를 발휘하고 있다.

note: type: Content of: <book><appendix><section><para>
en: The time has come to concentrate on the future of Linux rather than on the destructive goal of enriching oneself at the expense of the entire Linux community and its future.  The development and distribution of Debian may not be the answer to the problems that I have outlined in the Manifesto, but I hope that it will at least attract enough attention to these problems to allow them to be solved.
ko: 전체 리눅스 커뮤니티의 희생을 감수하고 스스로를 풍요롭게 한다는 파괴적인 목표보다는 리눅스의 미래에 집중할 때가 왔다. 데비안의 발전과 보급은 내가 선언문에 개괄한 문제에 대한 답이 아닐 수도 있지만, 적어도 이러한 문제가 해결될 수 있도록 충분히 관심을 끌었으면 한다.

note: Type: title Description :sl3:
en: Kernel version mismatch
ko: 커널 버전이 다릅니다

note: Type: error Description :sl3:
en: Live system kernel and installer kernel don't match
ko: 라이브 시스템의 커널과 설치 프로그램 커널이 다릅니다

note: Type: error Description :sl3: Both LIVE_KERNEL and DI_KERNEL are kernel version numbers, such as 2.6.32-5-486, 2.6.32-5-amd64, or 2.6.32-5-powerpc etc.
en: The installer can only be used if the kernel versions of the live system (${LIVE_KERNEL}) and of the installer (${DI_KERNEL}) are the same.
ko: 라이브 시스템의 커널 버전이 (${LIVE_KERNEL}) 설치 프로그램의 커널 버전과 (${DI_KERNEL}) 같을 경우에만 설치 프로그램을 사용할 수 있습니다.

note: Type: error Description :sl3: Both LIVE_KERNEL and DI_KERNEL are kernel version numbers, such as 2.6.32-5-486, 2.6.32-5-amd64, or 2.6.32-5-powerpc etc.
en: Please reboot with the correct kernel (${DI_KERNEL}).
ko: 올바른 커널로 (${DI_KERNEL}) 다시 부팅하십시오.

note: Type: note Description :sl2: Type: text
en: Interactive shell
ko: 인터랙티브 쉘

note: Type: note Description :sl2:
en: After this message, you will be running "ash", a Bourne-shell clone.
ko: 이 메시지가 없어지면, 본 쉘과 비슷한 "ash"를 실행합니다.

note: Type: note Description :sl2:
en: The root file system is a RAM disk. The hard disk file systems are mounted on "/target". The editor available to you is nano. It's very small and easy to figure out. To get an idea of what Unix utilities are available to you, use the "help" command.
ko: 루트 파일 시스템은 램디스크입니다. 하드 디스크의 파일 시스템은 "/target"에 마운트되어 있습니다. 사용할 수 있는 에디터는 nano입니다. nano는 크기가 아주 작고 사용법을 쉽게 배울 수 있는 에디터입니다. 어떤 유닉스 명령을 사용할 수 있는 지 알려면, "help" 명령을 실행하십시오.

note: Type: note Description :sl2:
en: Use the "exit" command to return to the installation menu.
ko: 설치 메뉴로 다시 돌아오려면 "exit" 명령을 사용하십시오.

note: Type: text Description Main menu item The translation should not exceed 55 columns except for languages that are only supported in the graphical version of the installer :sl1:
en: Execute a shell
ko: 쉘 실행

note: Type: text Description Main menu item The translation should not exceed 55 columns except for languages that are only supported in the graphical version of the installer :sl2:
en: Exit installer
ko: 설치 프로그램 끝내기

note: Type: boolean Description :sl2:
en: Are you sure you want to exit now?
ko: 정말로 지금 끝내시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl2:
en: If you have not finished the install, your system may be left in an unusable state.
ko: 설치를 끝마치지 않으면, 시스템이 사용 불가능한 상태로 남게 될 것입니다.

note: Type: text Description Main menu item The translation should not exceed 55 columns except for languages that are only supported in the graphical version of the installer :sl1:
en: Abort the installation
ko: 설치 멈추기

note: Type: text Description base-installer progress bar item :sl1:
en: Registering modules...
ko: 모듈을 등록하는 중입니다...

note: Type: error Description :sl2:
en: Terminal plugin not available
ko: 터미널 플러그인을 사용할 수 없습니다

note: Type: error Description :sl2:
en: This build of the debian-installer requires the terminal plugin in order to display a shell. Unfortunately, this plugin is currently unavailable.
ko: 이 debian-installer 빌드는 쉘을 실행하려면 터미널 플러그인이 필요합니다. 하지만 이 플러그인이 없습니다.

note: Type: error Description :sl2:
en: It should be available after reaching the "Loading additional components" installation step.
ko: 이 기능은 "추가 컴포넌트를 읽어들이는 중입니다"까지 설치를 진행하면 사용할 수 있습니다.

note: Type: text Description :sl2:
en: Alternatively, you can open a shell by pressing Ctrl+Alt+F2. Use Alt+F5 to get back to the installer.
ko: 다른 방법으로 Ctrl+Alt+F2를 눌러서 쉘을 열 수 있습니다. 설치 프로그램으로 돌아오려면 Alt+F5를 누르십시오.

[ctx: verb]
en: _Test
ko: 테스트(_T)

en: _Resume Later
ko: 나중에 계속 진행(_R)

[ctx: back up is verb]
en: Back Up
ko: 백업

[ctx: back up is verb]
en: _Back Up
ko: 백업(_B)

en: The following folders cannot be backed up because Backups does not have access to them:
ko: 백업 프로그램에서 접근할 수 없어 다음 폴더를 백업할 수 없습니다:

en: Creating the first backup.  This may take a while.
ko: 첫 백업을 만들고 있습니다. 오랜 시간이 필요할 수 있습니다.

en: Creating a fresh backup to protect against backup corruption.  This will take longer than normal.
ko: 백업을 사용하지 못할 때를 대비하여 새로운 백업을 만들고 있습니다. 평소보다 오랜 시간이 필요합니다.

note: Translators:  This is the phrase 'Backing up' in the larger phrase "Backing up '%s'".  %s is a filename.
en: Backing up:
ko: 백업 중:

en: Backup Failed
ko: 백업 실패

en: Backup Finished
ko: 백업이 끝났습니다

note: Also leave ourselves up if we just finished a restore test.
en: Your files were successfully backed up and tested.
ko: 파일 백업 및 테스트에 성공했습니다.

en: Backing Up…
ko: 백업…

note: In the unlikely event the user turned on automatic backups but never made a backup, we should tell them if we start up and need to be configured for first time.
en: Backups needs your input to continue
ko: 백업을 계속하려면 입력해야합니다

en: Backup in progress
ko: 백업 중

en: Restore From Where?
ko: 어떤 백업을 복원할까요?

en: Scanning:
ko: 검사 중:

en: Scanning…
ko: 검사 중…

en: In order to continue, the following packages need to be installed:
ko: 계속하려면 다음 패키지를 설치해야합니다:

note: always default to encrypted
en: You will need your password to restore your files. You might want to write it down.
ko: 파일을 복원하려면 암호를 입력해야합니다. 따로 적어두면 도움이 될 수 있습니다.

en: _Password-protect your backup
ko: 암호로 백업을 보호(_P)

en: E_ncryption password
ko: 암호화 암호(_N)

en: Confir_m password
ko: 암호 확인(_M)

en: In order to check that you will be able to retrieve your files in the case of an emergency, please enter your encryption password again to perform a brief restore test.
ko: 긴급 상황에서 파일을 가져올 수 있는지 확인해보려면, 암호를 다시 입력하여 복원 테스트를 수행하십시오.

en: Test every two _months
ko: 두 달마다 테스트(_M)

en: _Grant Access
ko: 접근 허가(_G)

en: Install Packages
ko: 패키지 설치

en: Restore Test
ko: 복원 테스트

en: Set Encryption Password
ko: 암호화 암호

en: Require Password?
ko: 암호를 요구합니까?

en: Encryption Password Needed
ko: 암호화 암호가 필요합니다

en: Backups needs your encryption password to continue
ko: 계속 백업하려면 암호화 암호 입력이 필요합니다

[ctx: verb]
en: _Install
ko: 설치(_I)

en: Backups needs to install packages to continue
ko: 백업을 계속하려면 패키지를 설치해야합니다

en: Restore files to _original locations
ko: 원래 위치로 파일 복원(_O)

en: Restore to _specific folder
ko: 지정한 폴더에 복원(_S)

en: _Folder
ko: 폴더(_F)

en: Backups does not have permission to restore the following files:
ko: 다음 파일을 복원할 권한이 없습니다:

en: Backup location
ko: 떠둘 곳

note: Translators: label for the date from which we are restoring
en: Restore date
ko: 복원 날짜

note: Translators: label for the folder into which we putting restored files
en: Restore folder
ko: 복원 폴더

en: Checking for Backups…
ko: 백업 확인 중…

en: Restore From When?
ko: 어느 시점부터 복원할까요?

en: Restore to Where?
ko: 어느 곳에 복원합니까?

note: Translators:  This is the word 'Restoring' in the phrase "Restoring '%s'".  %s is a filename.
en: Restoring:
ko: 복원 중:

en: No backups to restore
ko: 복원할 백업이 없습니다

en: File to restore | Files to restore
ko[0]: 복원할 파일

en: Restore Failed
ko: 복원 실패

en: Restore Finished
ko: 복원 완료

note: if it *is* visible, a header will be set already
en: Your files were successfully restored.
ko: 파일을 성공적으로 복원했습니다.

en: Your file was successfully restored. | Your files were successfully restored.
ko[0]: 파일을 성공적으로 복원했습니다.

en: Restoring…
ko: 복원 중…

en: Restore in progress
ko: 복원 중

en: Cannot back up automatically
ko: 자동 백업할 수 없습니다

en: Authentication needed
ko: 인증 필요

en: No backup files found
ko: 백업 파일을 찾을 수 없습니다

en: Back Up _Automatically
ko: 자동 백업(_A)

note: Translators: this is used when automatic updates are enabled
en: Next backup is today.
ko: 오늘이 다음 백업일입니다.

note: Translators: this is used when automatic updates are disabled
en: Next backup would be today.
ko: 오늘이 다음 백업일입니다.

note: Translators: this is used when automatic updates are enabled
en: Next backup is tomorrow.
ko: 내일이 다음 백업일입니다.

note: Translators: this is used when automatic updates are disabled
en: Next backup would be tomorrow.
ko: 내일이 다음 백업일입니다.

note: Translators: this is used when automatic updates are enabled
en: Next backup is %d day from now. | Next backup is %d days from now.
ko[0]: %d일 후가 다음 백업일입니다.

note: Translators: this is used when automatic updates are disabled
en: Next backup would be %d day from now. | Next backup would be %d days from now.
ko[0]: %d일 후가 다음 백업일입니다.

en: At least three months
ko: 최소 세 달

en: At least six months
ko: 최소 여섯 달

en: At least a year
ko: 최소 일 년

en: At least %d day | At least %d days
ko[0]: 최소 %d일

en: Choose Folders
ko: 폴더 선택

note: *** Basic entries ***
en: Google Drive
ko: 구글 드라이브

en: Microsoft OneDrive
ko: 마이크로소프트 원드라이브

en: Local Folder
ko: 로컬 폴더

en: Network Server
ko: 네트워크 서버

note: *** Old deprecated cloud entries, kept just for a kinder migration ***
en: Google Cloud Storage
ko: 구글 클라우드 저장소

en: OpenStack Swift
ko: 오픈스택 스위프트

en: Rackspace Cloud Files
ko: 랙스페이스 클라우드 파일

en: Every %d day | Every %d days
ko[0]: 매 %d일

en: Use _Restic instead of Duplicity
ko: duplicity 대신 restic 사용(_R)

en: Location not available
ko: 위치를 사용할 수 없습니다

en: Backups needs your password to continue
ko: 백업을 계속하려면 암호를 입력해야합니다

en: Connect as u_ser
ko: 사용자로 연결(_S)

en: Starting scheduled backup
ko: 예정된 백업 시작

en: Scheduled backup delayed
ko: 백업 일정이 지연되었습니다

en: Backup completed
ko: 백업 완료

en: Backup finished
ko: 백업이 끝났습니다

en: But not all files were successfully backed up.
ko: 그러나 모든 파일의 백업이 성공한건 아닙니다.

en: Backup failed
ko: 백업 실패

en: Restore failed
ko: 복원 실패

en: Keep your files safe by backing up regularly
ko: 정기적으로 백업하여 파일을 안전하게 보관합니다

en: Important documents, data, and settings can be protected by storing them in a backup. In the case of a disaster, you would be able to recover them from that backup.
ko: 중요한 문서, 데이터와 설정을 백업해 보관하여 지킬 수 있습니다. 만일에 사태에는 백업에서 중요한 내용을 복원할 수 있습니다.

en: Open Backups
ko: 백업 열기

en: Restic is a another backup tool that can be used under the hood instead of Duplicity.
ko: restic은 duplicity 대신 별도로 사용할 수 있는 백업 도구입니다.

en: It is hoped that Restic will enable new features more easily in the future.
ko: restic에 손쉬운 새 기능을 도입하길 빕니다.

en: This is an experimental feature and may be removed at any time.
ko: 실험 기능이며 언제든 없어질 수 있습니다.

en: Use caution, but any testing you can manage is appreciated.
ko: 위험을 감수하고 사용하십시오. 다만, 관리 가능 여부를 실행하는 것이 좋습니다.

note: Translators: the %s formatting is a link start and end.
en: Please %sreport%s successes or failures when enabled.
ko: 기능을 사용할 때 성공, 실패 여부를 %s알려%s 주십시오.

[ctx: backups]
note: Translators: this is used like "Most Recent Backup: None"
en: None
ko: 없음

en: Restore given files
ko: 주어진 파일 복원

en: Immediately start a backup
ko: 백업을 바로 시작

en: Please list files to restore
ko: 복원 파일 목록을 확인하십시오

en: An operation is already in progress
ko: 동작이 계속 진행중입니다

note: Translators: The name is a play on the French phrase "déjà vu" meaning "already seen", but with the "vu" replaced with "dup".  "Dup" in this context is itself a reference to both the underlying command line tool "duplicity" and the act of duplicating data for backup.  As a whole, the phrase "Déjà Du
en: Déjà Dup Backups
ko: 데쟈 둡 백업

en: Protect yourself from data loss
ko: 데이터 손실을 막아줍니다

note: Translators: Add whatever keywords you want in your language, separated by semicolons These keywords are used when searching for applications in dashes, etc.
en: déjà;deja;dup;
ko: déjà;deja;dup;데쟈 둡;

en: Back Up
ko: 백업

en: Folders to save
ko: 저장할 폴더

en: This list of directories will be backed up. Reserved values $HOME, $DESKTOP, $DOCUMENTS, $DOWNLOAD, $MUSIC, $PICTURES, $PUBLIC_SHARE, $TEMPLATES, $TRASH, and $VIDEOS are recognized as the user’s special directories and can be at the start of a longer path ($HOME/subdir). Reserved value $USER is replaced by the user’s username and can be anywhere in the path. Relative entries are relative to the user’s home directory.
ko: 백업할 디렉터리 목록입니다. $HOME, $DESKTOP, $DOCUMENTS, $DOWNLOAD, $MUSIC, $PICTURES, $PUBLIC_SHARE, $TEMPLATES, $TRASH, $VIDEO 예약 변수는 사용자의 특수 디렉터리를 의미하며, 긴 경로의 시작 경로 이름($HOME/subdir)일 수 있습니다. 예약 변수 $USER는 사용자 이름을 대신하며, 경로 어디에든 둘 수 있습니다. 상대 항목은 사용자 홈 디렉터리에 상대적입니다.

en: Folders to ignore
ko: 무시할 폴더

en: This list of directories will not be backed up. Reserved values $HOME, $DESKTOP, $DOCUMENTS, $DOWNLOAD, $MUSIC, $PICTURES, $PUBLIC_SHARE, $TEMPLATES, $TRASH, and $VIDEOS are recognized as the user’s special directories and can be at the start of a longer path ($HOME/subdir). Reserved value $USER is replaced by the user’s username and can be anywhere in the path. Relative entries are relative to the user’s home directory.
ko: 백업하지 않을 디렉터리 목록입니다. $HOME, $DESKTOP, $DOCUMENTS, $DOWNLOAD, $MUSIC, $PICTURES, $PUBLIC_SHARE, $TEMPLATES, $TRASH, $VIDEO 예약 변수는 사용자의 특수 디렉터리를 의미하며, 긴 경로의 시작 경로 이름($HOME/subdir)일 수 있습니다. 예약 변수 $USER는 사용자 이름을 대신하며, 경로 어디에든 둘 수 있습니다. 상대 항목은 사용자 홈 디렉터리에 상대적입니다.

en: The last time Déjà Dup was run
ko: 데쟈 둡을 마지막으로 실행한 시간

en: The last time Déjà Dup was successfully run. This time should be in ISO 8601 format.
ko: 데쟈 둡을 마지막으로 실행한 시간입니다. 이 시간은 ISO 8601 형식을 사용해야합니다.

en: The last time Déjà Dup backed up
ko: 데쟈 둡이 마지막으로 백업한 시간

en: The last time Déjà Dup successfully completed a backup. This time should be in ISO 8601 format.
ko: 데쟈 둡이 마지막으로 백업을 완료한 시간입니다. 이 시간은 ISO 8601 형식을 사용해야합니다.

en: The last time Déjà Dup restored
ko: 데쟈 둡이 마지막으로 복원한 시간

en: The last time Déjà Dup successfully completed a restore. This time should be in ISO 8601 format.
ko: 데쟈 둡이 마지막으로 복원을 완료한 시간입니다. 이 시간은 ISO 8601 형식을 사용해야합니다.

en: Whether to periodically back up
ko: 주기적으로 백업할지 결정합니다

en: Whether to automatically back up on a regular schedule.
ko: 규칙적인 일정에 따라 자동으로 백업할지 결정합니다.

en: How often to periodically back up
ko: 정기 백업 빈도

en: The number of days between backups.
ko: 일 단위 백업 주기입니다.

en: The last time Déjà Dup checked whether it should prompt about backing up
ko: 데쟈 둡에서 백업 여부를 확인할 최근 시간입니다

en: When a user logs in, the Déjà Dup monitor checks whether it should prompt about backing up. This is used to increase discoverability for users that don’t know about backups. This time should be either ‘disabled’ to turn off this check or in ISO 8601 format.
ko: 사용자가 로그인하면 데쟈 둡 감시가 백업에 대해 알려야 하는지 확인합니다. 이 것은 백업에 대해 알지 못하는 사용자가 백업을 더 쉽게 알 수 있게 도와줍니다. 확인 기능을 사용하지 않으려면 '사용 안 함'으로 설정해 시간을 끄거나, 사용하는 경우 ISO 8601 형식을 사용해야 합니다.

en: The last time Déjà Dup checked whether it should prompt about your password
ko: 데쟈 둡에서 암호를 확인할 최근 시간입니다

en: In order to prevent you from forgetting your passwords, Déjà Dup will occasionally notify you to confirm the password. This time should be either ‘disabled’ to turn off this check or in ISO 8601 format.
ko: 암호 분실 예방을 지원하려 데쟈 둡에서 가끔씩 암호 확인을 알립니다. '사용 안함'을 선택하여 이 동작을 끄거나 ISO 8601 형식으로 시간을 입력해야합니다.

en: How long to keep backup files
ko: 백업 파일을 보관할 기간

en: The number of days to keep backup files on the backup location. A value of 0 means forever. This is a minimum number of days; the files may be kept longer.
ko: 백업 위치에 백업한 파일을 얼마나 보관할지 결정합니다. 0값은 영구 보관을 의미합니다. 일 단위 값으로 사용할 수 있는 가장 작은 값입니다. 이 값을 지정하면 파일을 더 오래 보관할 수 있습니다.

en: How long to wait between full backups
ko: 전체 백업 대기 시간

en: Déjà Dup needs to occasionally make fresh full backups. This is the number of days to wait between full backups.
ko: 데쟈 둡은 경우에 따라 완전한 전체 백업을 만들기도 합니다. 전체 백업을 만드는데 며칠이 걸릴 수도 있습니다.

en: Whether to use metered networks
ko: 종량제 네트워크 사용 여부

en: If false, Déjà Dup will refuse to run scheduled backups over metered network connections (like 4G).
ko: 거짓으로 설정하면, 데쟈 둡은 (4G와 같은) 종량제 네트워크 연결 상태에서 예약한백업 동작을 실행하지 않습니다.

en: Command to run before the backup tool
ko: 백업 도구 동작 전 실행할 명령

en: Useful if you need to manually mount a folder, for example. If this command fails, the backup won't start.
ko: 폴더를 직접 마운트 해야 할 때 요긴합니다. 예를 들면, 명령 실행에 실패했다면 백업을 시작하지 않습니다.

en: Command to run after the backup tool
ko: 백업 도구 동작 후 실행할 명령

en: Useful if you need to clean up after your setup command. Failures are ignored.
ko: 명령 설정 후 지울 때 요긴합니다. 동작에 실패하는 경우 무시합니다.

en: Command to run around the backup tool
ko: 백업 도구 동작 중 실행할 명령

en: Useful if you need to limit resources or otherwise wrap the execution of the tool command. An example value might be 'trickle -u 500' which would result in deja-dup running 'trickle -u 500 duplicity …'.
ko: 자원을 제한하거나 도구 명령 실행을 다른 수단으로 감쌀 떄 요긴합니다. 예를 들면 'trickle -u 500' 값은 데쟈 둡에서 'trickle -u 500 duplicity …' 명령을 실행합니다.

en: Type of location to store backup
ko: 백업을 보관할 위치의 형식

en: The type of backup location. If ‘auto’, a default will be chosen based on what is available.
ko: 백업 위치의 형식입니다. '자동'으로 설정하면 사용 가능한 것을 기반으로 기본값을 선택합니다.

en: The folder where backups are stored
ko: 백엽 저장 폴더

en: The folder hierarchy where backups are stored. Paths can be absolute or relative to your home directory.
ko: 백업을 저장한 폴더 계층 구조입니다. 경로는 내 폴더의 절대 또는 상대 경로입니다.

en: The unique filesystem identifier for the drive, used to recognize the drive when it is plugged in.
ko: 드라이브의 유일 파일 시스템 식별자는 드라이브를 연결했을 때 드라이브를 식별하는 용도로 활용합니다.

en: The name of the external drive.
ko: 외장 드라이브 이름입니다.

en: The icon of the external drive, as a serialized GIcon.
ko: 직렬화 GIcon 같은 외장 드라이브의 아이콘입니다.

en: The folder hierarchy where backups are stored. Paths are relative to the drive.
ko: 백업을 저장할 폴더 계층 구조입니다. 경로는 드라이브에 상대적입니다.

en: The server address
ko: 서버 주소

en: The URI of the remote server location.
ko: 원격 서버 위치의 URI입니다.

en: The folder hierarchy where backups are stored. Paths can be absolute or relative to the host.
ko: 백업을 저장할 폴더 계층 구조입니다. 경로는 호스트의 절대 또는 상대 경로입니다.

en: Déjà Dup is a simple backup tool. It hides the complexity of backing up the Right Way (encrypted, off-site, and regular) and uses duplicity as the backend.
ko: 데쟈 둡은 간단한 백업 도구입니다. 적절한 방식(암호화, 외부, 일반)으로 백업하는 과정의 복잡성을 숨기며, 백엔드 이중화를 활용합니다.

en: Support for local, remote, or cloud backup locations such as Google Drive
ko: 로컬, 원격 또는 구글 드라이브와 같은 클라우드 백업을 지원합니다

en: Securely encrypts and compresses your data
ko: 안전하게 데이터를 암호화하고 압축합니다

en: Incrementally backs up, letting you restore from any particular backup
ko: 일부 백업 내용을 복원할 수 있도록 증분 백업을 실시합니다

en: Schedules regular backups
ko: 정기 백업 일정을 수립합니다

en: Integrates well into your GNOME desktop
ko: 그놈 데스크톱과 잘 어우러집니다

en: Déjà Dup focuses on ease of use and recovering from personal, accidental data loss. If you need a full system backup or an archival program, you may prefer other backup apps.
ko: 데쟈 둡은 갑작스러운 개인 데이터 유실에 대비하여 활용 및 복원의 용이성에 중점을 두었습니다. 전체 시스템 백업 또는 프로그램 보관이 필요하다면 다른 백업 앱을 사용하시는게 좋습니다.

en: Back up your files automatically — set it and forget it
ko: 자동으로 파일을 백업합니다 — 설정하고 잊으세요

en: Restoring is a breeze — browse your files and select which to restore
ko: 복원은 굉장히 간단합니다 — 복원할 파일을 탐색하고 선택하십시오

en: Back up to the cloud, a network server, or a local drive
ko: 클라우드, 네트워크 서버, 로컬 드라이브로 백업합니다

en: Take control of your backup by choosing exactly which folders to include
ko: 어떤 폴더를 백업할 지 분명히 선택하여 백업을 처리합니다

note: Translators: Monitor in this sense means something akin to 'watcher', not a computer screen.  This program acts like a daemon that kicks off backups at scheduled times.
en: Backup Monitor
ko: 백업 감시

en: Schedules backups at regular intervals
ko: 정기 백업 일정 만들기

note: Translators: this means scanning the storage location data files, not the source folders
en: Scanning backup files…
ko: 백업 파일 검사 중…

en: Folder is Empty
ko: 폴더가 비었습니다

en: Encryption password needed
ko: 암호화 암호 입력이 필요합니다

en: _Enter Password
ko: 암호 입력(_E)

en: Folders to Back Up
ko: 백업할 폴더

en: These folders are always ignored:
ko: 항상 무시할 폴더:

en: Folders to Ignore
ko: 무시할 폴더

en: This folder cannot be backed up because Backups does not have access to it.
ko: 백업 프로그램에서 이 폴더에 접근할 수 없어 백업할 수 없습니다.

en: _Reset Account Access
ko: 계정 접근 초기화(_R)

en: Ser_ver Address
ko: 서버 주소(_V)

en: _About Backups
ko: 백업 정보(_A)

en: _Back Up Now
ko: 지금 백업(_B)

en: Automatic Backup _Frequency
ko: 자동 백업 빈도(_F)

en: _Keep Backups
ko: 백업 유지(_K)

en: The oldest backups will still be deleted earlier if the location is low on space or kept up to three months longer to avoid deleting related backups.
ko: 백업 대상 위치의 공간이 부족할 경우 이전 백업을 삭제하거나 3달 이상의 관련 백업 삭제를 막을 목적으로 그대로 둡니다.

en: Labs
ko: 실험실

en: Restic
ko: restic

en: Most Recent Backup
ko: 최근 백업

en: Server Addresses
ko: 서버 주소

note: Translators: This is followed by a list of valid adresses (smb://gnome.org/deja-dup, ssh://192.168.0.1, ftp://[2001:db8::1])
en: Server addresses are made up of a protocol prefix, an address, and sometimes a path depending on the protocol. Examples:
ko: 서버 주소는 프로토콜 접두사, 주소로 구성하며 때로는 프로토콜에 따라 경로 정보가 들어가기도 합니다. 예제:

en: AppleTalk
ko: 애플토크

note: #-#-#-#-#  deja-dup_50.0-3_ko.po (deja-dup)  #-#-#-#-# Translators: do not translate ftp:// and ftps:// #-#-#-#-#  gtk4_4.22.1+ds-2_ko.po (gtk+)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  nautilus_49.3-1_ko.po (nautilus)  #-#-#-#-#
en: ftp:// or ftps://
ko: ftp:// 또는 ftps://

note: #-#-#-#-#  deja-dup_50.0-3_ko.po (deja-dup)  #-#-#-#-# Translators: do not translate sftp:// and ssh:// #-#-#-#-#  gtk4_4.22.1+ds-2_ko.po (gtk+)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  nautilus_49.3-1_ko.po (nautilus)  #-#-#-#-#
en: sftp:// or ssh://
ko: sftp:// 또는 ssh://

note: #-#-#-#-#  deja-dup_50.0-3_ko.po (deja-dup)  #-#-#-#-# Translators: do not translate dav:// and davs:// #-#-#-#-#  gtk4_4.22.1+ds-2_ko.po (gtk+)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  nautilus_49.3-1_ko.po (nautilus)  #-#-#-#-#
en: dav:// or davs://
ko: dav:// 또는 davs://

en: _Date
ko: 날짜(_D)

en: Welcome to Backups
ko: 백업 사용을 환영합니다

en: Create Your First _Backup
ko: 처음 백업본 만들기(_B)

en: _Restore From a Previous Backup
ko: 이전 백업 복원(_R)

[ctx: shortcut window]
en: Browsing Backed Up Files
ko: 백업 파일 탐색

en: Backup will begin when %s is connected.
ko: %s에 연결하면 백업을 시작합니다.

en: Storage location not available
ko: 저장소 위치가 없습니다

en: Waiting for ‘%s’ to become connected…
ko: ‘%s’ 연결을 기다리고 있습니다…

en: Backup will begin when a network connection becomes available.
ko: 네트워크 연결을 사용할 수 있게 되면 백업을 시작합니다.

note: Translators: %s is a folder.
en: %s on Google Drive
ko: 구글 드라이브 %s

note: Translators: %s is a folder.
en: %s on Microsoft OneDrive
ko: 마이크로소프트 원드라이브 %s

note: Duplicity requires a folder, and this is a reasonable restriction.
en: You must provide a Microsoft OneDrive folder.
ko: 마이크로소프트 원드라이브 폴더를 지정해야합니다.

note: Translators: %s is a brand name like Microsoft or Google
en: Could not log into %s servers.
ko: %s 서버에 로그인할 수 없습니다.

note: Translators: %s is a brand name like Google or Microsoft
en: %s credentials for Déjà Dup
ko: 데쟈 둡 %s 인증

note: We need a random string between 43 and 128 chars. UUIDs are an easy way to get random strings, but they are only 37 chars long. So just add two. And show the oauth consent page finally Translators: %s is a brand name like Google or Microsoft
en: You first need to allow Backups to access your %s account.
ko: 백업 프로그램을 %s 계정에 접근할 수 있게 해야 합니다.

en: The network server is not available
ko: 네트워크 서버가 없습니다

en: Waiting for a network connection…
ko: 네크워크 연결을 기다리고 있습니다…

en: Could not mount storage location.
ko: 저장소 위치를 마운트할 수 없습니다.

en: The server’s network location needs to be specified in the storage location preferences.
ko: 서버 네트워크 위치를 저장소 위치 기본 설정에 지정해야합니다.

en: The server’s network location ‘%s’ does not look like a network location.
ko: '%s' 서버 네트워크 위치는 네트워크 위치가 아닌 것 같습니다.

note: Special sanity check for some edge cases like smb:// where if the user just puts in smb://server/ as the root, GIO thinks it's a valid root, but the share never ends up mounted.
en: Samba network locations must include both a hostname and a share name.
ko: 삼바 네트워크 위치 정보에 호스트 이름과 공유 이름이 같이 들어가야합니다.

note: Translators: this is the home folder and %s is the user's username
en: Home (%s)
ko: 내 폴더(%s)

en: Backup encryption password
ko: 백업 암호화 암호

en: Make sure Backups has permission to run in the background in Settings → Applications → Backups and try again.
ko: 설정 → 프로그램 → 백업에서 백그라운드 실행 권한을 부여했는지 확인하고 다시 시도하십시오.

en: Backing up…
ko: 백업…

en: Checking for backups…
ko: 백업 확인중…

en: Listing files…
ko: 파일 목록을 만드는 중…

en: Custom tool setup failed.
ko: 개별 도구 설정에 실패했습니다.

en: Could not back up the following files.  Please make sure you are able to open them.
ko: 다음 파일을 백업할 수 없습니다.  아래 파일을 열 수 있는지 확인하십시오.

en: Verifying backup…
ko: 백업 검증 중…

en: Restoring files…
ko: 파일 복원 중…

en: Could not restore the following files.  Please make sure you are able to write to them.
ko: 다음 파일을 복원할 수 없습니다.  아래 파일을 열 수 있는지 확인하십시오.

en: Your backup appears to be corrupted.  You should delete the backup and try again.
ko: 백업이 깨진 것 같습니다.  백업을 삭제하고 다시 시도하십시오.

en: Paused (no network)
ko: 일시 중지(네트워크 없음)

note: Is the disk not even big enough to possibly hold what we need? Don't bother checking whether this is first or later backup. If the user adds folders to their backup and the target is just too small, let them know. Tiny backup location.  Suggest they get a larger one.
en: Backup location is too small. Try using one with at least %s.
ko: 백업 여분 공간이 너무 작습니다. 최소한 %s 여분 공간이 남은 저장소로 시도하십시오.

note: Can't delete any more backup chains ourselves. Tell the user, so they can clear out space.
en: Backup location does not have enough free space. Please free up at least %s.
ko: 백업 위치에 충분한 공간이 없습니다. 최소한 %s 여분 공간을 확보하십시오.

en: Backup location does not have enough free space. Try using one with at least %s.
ko: 백업 위치에 충분한 공간이 없습니다. 최소한 %s 여분 공간이 남은 저장소로 시도하십시오.

en: Cleaning up…
ko: 정리 중…

note: For most, don't do anything special.  Show generic 'unknown error' message, but provide the exception text for better bug reports. Plus, sometimes it may clue the user in to what's wrong. But first, try to restart without a cache, since that seems to quite frequently fix odd metadata errors with dup
en: Failed with an unknown error.
ko: 알 수 없는 오류로 실패했습니다.

note: notify upper layers, if they want to do anything
en: Bad encryption password.
ko: 올바르지 않은 암호화 암호.

note: make text a little nicer than duplicity gives duplicity gives something like "home/blah/blah not found in archive, no files restored".
en: Could not restore ‘%s’: File not found in backup
ko: ‘%s’을(를) 복원할 수 없습니다. 백업에서 파일을 찾을 수 없습니다

en: The existing backup is of a computer named %s, but the current computer’s name is %s.  If this is unexpected, you should back up to a different location.
ko: 기존 백업은 %s 컴퓨터에서 만들었지만 현재 사용하는 컴퓨터의 이름은 ‘%s’입니다. 예상치 못한 문제라면, 다른 위치에 백업하십시오.

en: Computer name changed
ko: 컴퓨터 이름 바뀜

en: Permission denied when trying to create ‘%s’.
ko: ‘%s’을(를) 만들 권한이 없습니다.

note: assume error is on backend side
en: Permission denied when trying to read ‘%s’.
ko: ‘%s’을(를) 읽을 권한이 없습니다.

en: Permission denied when trying to delete ‘%s’.
ko: ‘%s’을(를) 삭제할 권한이 없습니다.

en: Backup location ‘%s’ does not exist.
ko: ‘%s’ 백업 위치가 없습니다.

en: No space left.
ko: 남은 공간이 없습니다.

en: Error reading file ‘%s’.
ko: ‘%s’ 파일을 읽을 수 없습니다.

en: Error writing file ‘%s’.
ko: ‘%s’ 파일에 쓰는 중 오류.

en: No space left in ‘%s’.
ko: ‘%s’에 빈 공간이 없습니다.

en: Could not understand duplicity version.
ko: duplicity 버전을 알 수 없습니다.

en: Could not understand duplicity version ‘%s’.
ko: duplicity ‘%s’ 버전을 알 수 없습니다.

en: Backups requires at least version %d.%d.%.2d of duplicity, but only found version %d.%d.%.2d
ko: 최소한 duplicity %d.%d.%.2d 버전이 필요하지만 현재 %d.%d.%.2d 버전이 있습니다

en: This storage location is not yet supported.
ko: 이 저장소 위치는 아직 지원하지 않습니다.

en: This storage location is no longer supported. You can still use duplicity directly to back up or restore your files.
ko: 이 저장소 위치는 더 이상 지원하지 않습니다. 그래도 파일 백업 및 복원에 duplicity를 사용할 수 있습니다.

en: Could not understand restic version.
ko: restic 버전을 알 수 없습니다.

en: Could not understand restic version ‘%s’.
ko: restic ‘%s’ 버전을 알 수 없습니다.

en: Backups requires at least version %d.%d.%d of restic, but only found version %d.%d.%d
ko: 최소한 restic %d.%d.%d 버전이 필요하지만 현재 %d.%d.%d 버전이 있습니다

en: Backup will begin when power saver mode is no longer active.
ko: 전원 절약 모드에서 빠져나오면 백업을 시작합니다.

en: Backup will begin when an unmetered network connection becomes available.
ko: 정액제 네트워크에 연결하면 백업을 시작합니다.

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for HRV #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# :HND:340: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:HR
en: Croatia
ko: 크로아티아

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for PRK
en: Korea, Democratic People's Republic of
ko: 조선민주주의인민공화국

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for MAC #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# :MNG:496: #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:MO
en: Macao
ko: 마카오

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for MNE, Official name for MNE #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# :MDA:498: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# i
en: Montenegro
ko: 몬테네그로

en: Palestinian Territory, Occupied
ko: 팔레스타인 유엔인도주의업무조정국

en: Saint Barthelemy
ko: 생 바르텔레미

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for SRB #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# :ROU:642: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:RS
en: Serbia
ko: 세르비아

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for SVK #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# :SJM:744: #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:SK
en: Slovakia
ko: 슬로바키아

note: #-#-#-#-#  iso-codes_4.20.1-1_ko.po (iso_3166-1)  #-#-#-#-# Name for VNM
en: Viet Nam
ko: 베트남

en: Down Limit
ko: 다운로드 속도제한

en: Up Limit
ko: 업로드 속도제한

en: Tracker
ko: 트래커

en: Prioritize First/Last
ko: 처음/마지막을 우선함

en: Auto Managed
ko: 자동 관리

en: Pieces
ko: 조각 개수

en: Announce OK
ko: 알림 정상

en: Announce Sent
ko: 알림 보냄

en: BitTorrent Client
ko: 비트토렌트 클라이언트

en: Download and share files over BitTorrent
ko: 비트토렌트를 이용하여 파일을 다운로드 및 공유합니다

en: Use Random Ports
ko: 무작위 포트 사용

en: Forced
ko: 강제

en: Maximum Connections
ko: 최대 연결수

en: Maximum Upload Slots
ko: 최대 업로드 슬롯수

en: Maximum Half-Open Connections
ko: 최대 단방향 연결수

en: Maximum Connection Attempts per Second
ko: 최대 초당 연결 시도 횟수

en: Ignore limits on local network
ko: 로컬 네트워크에서는 제한을 무시

en: Rate Limit IP Overhead
ko: IP 오버헤드 비율 제한

en: System Information
ko: 시스템 정보

en: Periodically check the website for new releases
ko: 정기적으로 웹사이트를 확인하여 새로운 배포판이 있는지 확인

en: Share Ratio
ko: 공유 비율

en: Cache Size
ko: 캐시 크기

en: Remove path
ko: 경로 제거하기

en:  Torrents Queued
ko:  토런트 대기열

en:  Torrent Queued
ko:  토런트 대기열

en: Trackers
ko: 트래커

en: DHT Nodes
ko: DHT 노드

en: Set Unlimited
ko: 무제한으로 설정

en: Edit Host
ko: 호스트 편집

en: Error Adding Host
ko: 호스트 추가 오류

en: Standalone
ko: 독립

en: Select the Plugin
ko: 부가 기능 선택

en: Plugin Eggs
ko: 부가 기능 에그

en: Invalid File
ko: 알수 없는 파일

en: Choose a .torrent file
ko: .torrent 파일 선택

en: _Peers
ko: 피어(_P)

en: _Trackers
ko: 추적자(_T)

en: Edit Account
ko: 계정 편집

en: Create a new account
ko: 새 계정 만들기

en: Save .torrent file
ko: .torrent 파일 저장

en: Add Peer
ko: 피어 추가

en: hostname:port
ko: 호스트이름:포트

en: _Show Deluge
ko: Deluge 표시(_S)

en: _Add Torrent
ko: 토런트 추가(_A)

en: _Download Speed Limit
ko: 다운로드 속도 제한(_D)

en: _Upload Speed Limit
ko: 업로드 속도 제한(_U)

en: Quit & Shutdown Daemon
ko: 데몬 끝내기 & 종료

en: _Create Torrent
ko: 토런트 생성(_C)

en: _Connection Manager
ko: 연결 관리자(_C)

en: Status_bar
ko: 상태표시줄(_B)

en: T_abs
ko: 탭(_A)

en: _Columns
ko: 열(_C)

en: Show _Zero Hits
ko: 대상이 없어도 표시(_Z)

en: Show _Trackers
ko: 트래커 목록 표시(_T)

en: _Homepage
ko: 홈페이지(_H)

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-2_ko.po (zim)  #-#-#-#-# Menu item
en: _FAQ
ko: 자주 묻는 질문들(_F)

en: Frequently Asked Questions
ko: 자주 묻는 질문

en: Add torrent
ko: 토런트 추가

en: Add Torrent
ko: 토런트 추가

en: Remove Torrent
ko: 토런트 제거

en: Pause the selected torrents
ko: 선택된 토런트 중지

en: Resume the selected torrents
ko: 선택된 토런트 재시작

en: Queue Torrent Up
ko: 토런트 대기순위 높이기

en: Queue Up
ko: 대기순위 높이기

en: Queue Torrent Down
ko: 토런트 대기순위 낮추기

en: Queue Down
ko: 대기순위 낮추기

en: Connection Manager
ko: 연결 관리자

en: Clear the search
ko: 검색 결과 지우기

note: #-#-#-#-#  gedit_48.1-9_ko.po (gedit)  #-#-#-#-# create "Match Case" menu item.
en: _Match Case
ko: 대소문자 일치(_M)

en: Create Torrent
ko: 토런트 생성

en: Fol_der
ko: 폴더(_D)

en: _Remote Path
ko: 원격 경로(_R)

en: Webseeds
ko: 웹배포

en: Piece Size:
ko: 조각의 크기:

en: Set Private Flag
ko: 비공개 플래그 설정

en: Add this torrent to the session
ko: 이 토런트를 세션에 추가

en: _Low
ko: 낮음(_L)

en: _High
ko: 높음(_H)

en: Downloaded:
ko: 다운로드함:

en: Uploaded:
ko: 업로드함:

en: Hash:
ko: 해시:

en: Completed:
ko: 완료됨:

en: Move completed:
ko: 완료되면 옮김:

en: Stop seed at ratio:
ko: 다음 비율에서 배포 중지:

en: Remove at ratio
ko: 비율에 도달하면 제거

en: Upload Speed:
ko: 업로드 속도:

en: Download Speed:
ko: 다운로드 속도:

en: Connections:
ko: 연결:

en: _Edit Trackers
ko: 트래커 수정(_E)

en: Edit Tracker
ko: 트래커 수정

en: Tracker:
ko: 트래커:

en: Enter Remote Path
ko: 원격 경로 입력

en: Add Tracker
ko: 트래커 추가

en: Trackers:
ko: 트래커:

en: Show session speed in titlebar
ko: 창 제목에 세션 속도 표시

en: App Indicator
ko: 프로그램

en: Systray
ko: 시스템 표시줄

en: Minimize to tray on close
ko: 닫으면 알림 영역으로 최소화

en: Password protect system tray
ko: 알림 영역에 있을때 암호로 보호

en: Prefer Dark
ko: 어두움 선호

en: Move completed to:
ko: 완료되면 다음 위치로 옮김:

en: Copy of .torrent files to:
ko: 다음 위치로 .torrent 파일 복사:

en: Download to:
ko: 기본 다운로드 위치:

en: Prioritize first and last pieces of torrent
ko: 토런트의 처음과 마지막 조각을 우선함

en: Prioritize first and last pieces of files in torrent
ko: 토런트에 포함된 파일의 조각들중 처음과 마지막 조각을 더 우선하여 다운로드합니다

en: Add torrents in Paused state
ko: 중지된 상태로 토런트 추가

en: Bring the dialog to focus
ko: 대화상자에 포커스를 맞춤

en: The maximum number of connections allowed.  Set -1 for unlimited.
ko: 허용할 최대 연결 개수 입니다. 무제한은 -1로 설정.

en: The maximum upload slots for all torrents.  Set -1 for unlimited.
ko: 전체 토런트의 최대 업로드 슬롯수입니다. 무제한은 -1로 설정.

en: The maximum download speed for all torrents.  Set -1 for unlimited.
ko: 전체 토런트의 최고 다운로드 속도입니다. 무제한은 -1로 설정.

en: The maximum upload speed for all torrents.  Set -1 for unlimited.
ko: 전체 토런트의 최고 업로드 속도입니다. 무제한은 -1로 설정.

en: Rate limit IP overhead
ko: IP 오버헤드의 비율을 제한

en: If checked, the estimated TCP/IP overhead is drained from the rate limiters, to avoid exceeding the limits with the total traffic
ko: 체크하면 비율 제한 장치에 의해, 예상되는 TCP/IP 오버헤드를 포함한 총 소통량이 제한을 초과하지 않도록 합니다.

en: The maximum upload slots per torrent.  Set -1 for unlimited.
ko: 토런트 하나당 최대 업로드 슬롯수입니다. 무제한은 -1로 설정.

en: The maximum number of connections per torrent.  Set -1 for unlimited.
ko: 토런트 하나당 연결 가능한 최대 개수입니다. 무제한은 -1로 설정.

en: Active Port:
ko: 활성 포트:

en: Test Active Port
ko: 포트 활성화 검사

en: Universal Plug and Play
ko: 범용 플러그 앤 플레이

en: NAT Port Mapping Protocol
ko: NAT 포트 맵핑 프로토콜

en: Peer Exchange
ko: 피어 교환

en: Local Service Discovery finds local peers on your network.
ko: Local Service Discovery로 당신과 동일한 네트워크에 속한 피어를 찾을 수 있습니다.

en: Distributed hash table may improve the amount of active connections.
ko: 해시 테이블을 분산하면 활성 연결수를 향상시킬수 있습니다.

en: Peer TOS Byte:
ko: 피어 TOS 바이트:

en: Cache Size (16 KiB blocks):
ko: 캐시 크기 (16 KiB 블럭):

en: The number of seconds from the last cached write to a piece in the write cache, to when it's forcefully flushed to disk. Default is 60 seconds.
ko: 쓰기 캐시는 마지막으로 캐시된 조각을 기록한후 수초가 경과되면 강제로 디스크로부터 해제됩니다. 60초가 기본값입니다.

en: Cache Expiry (seconds):
ko: 캐시 해제 (초):

en: The total number of 16 KiB blocks written to disk since this session was started.
ko: 세션이 시작된 이후 디스크에 기록한 16 KiB 블럭의 총 개수.

en: Blocks Written:
ko: 기록한 블럭 개수:

en: The total number of write operations performed since this session was started.
ko: 세션이 시작된 이후 수행된 쓰기 작업의 총 횟수.

en: Writes:
ko: 쓰기 횟수:

en: The ratio (blocks_written - writes) / blocks_written represents the number of saved write operations per total write operations, i.e. a kind of cache hit ratio for the write cache.
ko: 비율 (기록한_블럭_개수 - 쓰기_횟수) / 기록한_블럭_개수는 전체 쓰기 작업중 쓰기 작업으로 저장한 횟수를 나타냅니다. 즉 쓰기 캐시를 위한 일종의 캐시 적중률.

en: Write Cache Hit Ratio:
ko: 쓰기 캐시 적중률:

en: The number of blocks that were requested from the bittorrent engine (from peers), that were served from disk or cache.
ko: 비트토런트 엔진(피어들)의 요청으로 디스크나 캐시로부터 전달받은 블럭의 개수.

en: Blocks Read:
ko: 읽기 블럭 개수:

en: The cache hit ratio for the read cache.
ko: 읽기 캐시의 캐시 적중률.

en: Read Cache Hit Ratio:
ko: 읽기 캐시 적중률:

en: The total number of read operations performed since this session was started.
ko: 세션이 시작된 이후 수행된 읽기 작업의 총 횟수.

en: Reads:
ko: 읽기 횟수:

en: The number of 16 KiB blocks currently in the disk cache. This includes both read and write cache.
ko: 디스크 캐시에 존재하는 16KiB 블럭의 개수. 읽기와 쓰기 캐시가 모두 포함되어 있습니다.

en: Cache Size:
ko: 캐시 크기:

en: Read Cache Size:
ko: 읽기 캐시 크기:

en: Help us improve Deluge by sending us your Python version, PyGTK version, OS and processor types.  Absolutely no other information is sent.
ko: Deluge의 개선을 돕기 위해 Python과 pyGTK의 버전, OS와 프로세서의 종류를 제작자에게 보냅니다. 이외의 어떠한 정보도 전송하지 않습니다.

en: Yes, please send anonymous statistics
ko: 네, 익명으로 통계를 보내겠습니다.

en: If Deluge cannot find the database file at this location it will fallback to using DNS to resolve the peer's country.
ko: 만약 Deluge가 이 위치에서 데이터베이스 파일을 찾지 못하면 차선으로 DNS를 이용하여 피어의 국가 결정합니다.

en: Daemon port:
ko: 데몬 포트:

en: Allow Remote Connections
ko: 원격 접속 허용

en: Homepage:
ko: 홈페이지:

en: Author Email:
ko: 저작자 이메일:

en: New Release
ko: 새로운 릴리즈

en: _Goto Website
ko: 웹사이트로 이동(_G)

en: Current Version:
ko: 현재 버전:

en: Do not show this dialog in the future
ko: 다음부터 이 대화상자를 보이지 않음

en: Add a peer by its IP
ko: 이 IP를 피어로 추가

en: Creating Torrent
ko: 토런트 생성중

en: Edit Trackers
ko: 트래커 수정

en: Queued Torrents
ko: 토런트 대기열

en: Automatically add torrents on connect
ko: 자동으로 토런트 추가 & 연결

en: Add Torrents
ko: 토런트 추가

en: Info_hash
ko: 해시 정보(_H)

en: Add In _Paused State
ko: 중지된 상태로 추가(_P)

en: Prioritize First/Last Pieces
ko: 처음/마지막 조각을 우선

en: Apply To All
ko: 전체에 적용

en: Revert To Defaults
ko: 기본값으로 되돌리기

en: _Connection Limit
ko: 연결 제한(_C)

en: Upload _Slot Limit
ko: 업로드 슬롯 제한(_S)

en: _Auto Managed
ko: 자동 관리(_A)

en: Resu_me
ko: 재시작(_M)

en: Resume selected torrents.
ko: 선택된 토런트 재시작.

en: Opt_ions
ko: 옵션(_I)

en: _Update Tracker
ko: 트래커 업데이트(_U)

en: _Remove Torrent
ko: 토런트 제거(_R)

en: _Force Re-check
ko: 강제 재검사(_F)

en: Resu_me All
ko: 모두 재시작(_M)

en: Add Infohash
ko: 해시정보 추가

en: Infohash:
ko: 해시정보:

en: Save .torrent as
ko: .torrent 파일 저장

en: Save path
ko: 저장 경로

en: Default path
ko: 기본 경로

en: Remove the selected entry
ko: 선택한 항목 제거

en: From URL
ko: URL

en: Enable web interface
ko: 웹 인터페이스 사용

en: Enable SSL
ko: SSL 사용

en: Listening port:
ko: 수신 대기 포트:

en: <b>Settings</b>
ko: <b>설정</b>

en: Download Limit:
ko: 다운로드 제한:

en: Upload Limit:
ko: 업로드 제한:

en: Active Torrents:
ko: 활성 토런트 수:

en: <b>Slow Settings</b>
ko: <b>저속 설정</b>

en: Invalid label, valid characters:[a-z0-9_-]
ko: 잘못된 라벨, 유효한 문자:[a-z0-9_-]

en: Empty Label
ko: 빈 라벨

en: Label already exists
ko: 이미 존재하는 라벨입니다

en: Unknown Label
ko: 알 수 없는 라벨

en: Unknown Torrent
ko: 알 수 없는 토런트

en: <b>Add Label</b>
ko: <b>라벨 추가</b>

en: <i>Use the sidebar to add,edit and remove labels. </i>
ko: <i>탐색창에서 라벨을 추가, 수정, 제거할 수 있습니다. </i>

en: <b>Labels</b>
ko: <b>라벨</b>

en: Label Options
ko: 라벨 옵션

en: <b>Label Options</b>
ko: <b>라벨 옵션</b>

en: Apply per torrent max settings:
ko: 개개의 토런트에 최대 설정 사용:

en: Apply Queue settings:
ko: 대기열 설정 사용:

en: <i>(1 line per tracker)</i>
ko: <i>(트래커당 한 줄)</i>

en: Automatically apply label:
ko: 자동으로 라벨 적용:

en: Label _Options
ko: 라벨 옵션(_O)

en: _Remove Label
ko: 라벨 제거(_R)

en: _Add Label
ko: 라벨 추가(_A)

en: <b>Add Command</b>
ko: <b>명령 추가</b>

en: 1 second
ko: 1초

en: Path does not exist.
ko: 경로가 존재하지 않습니다.

en: Select A Folder
ko: 폴더 선택

en: Max Upload Speed:
ko: 최고 업로드 속도:

en: Max Connections:
ko: 최대 연결수:

en: Max Upload Slots:
ko: 최대 업로드 슬롯수:

en: Max Download Speed:
ko: 최고 다운로드 속도:

en: <b>Bandwidth</b>
ko: <b>대역폭</b>

en: <b>Queue</b>
ko: <b>대기열</b>

en: Extract to:
ko: 여기에 풀기:

en: Create torrent name sub-folder
ko: 토런트 이름으로 하위 폴더 생성

en: This option will create a sub-folder using the torrent's name within the selected extract folder and put the extracted files there.
ko: 토런트의 이름으로 하위 폴더를 생성하고 생성된 폴더에다 압축을 해제합니다.

en: Invalid leader
ko: 리더가 올바르지 않습니다.

en: Invalid magic code
ko: 매직 코드가 올바르지 않습니다.

en: Invalid version
ko: 버전이 올바르지 않습니다.

en: Import blocklist on startup
ko: 시작시 차단목록 가져오기

en: Download the blocklist file if necessary and import the file.
ko: 필요한 경우에만 차단목록 파일을 다운로드하여 가져옵니다.

en: Check Download and Import
ko: 확인후 다운로드하여 가져오기

en: Download a new blocklist file and import it.
ko: 새로운 차단목록 파일을 다운로드하여 가져옵니다.

en: Force Download and Import
ko: 무조건 다운로드하여 가져오기

en: Blocklist is up to date
ko: 차단목록은 최신입니다

en: <b>Info</b>
ko: <b>정보</b>

en: Set Maximum Connections
ko: 최대 연결수 설정

en: Download Speed
ko: 다운로드 속도

en: Set Maximum Download Speed
ko: 최고 다운로드 속도 설정

en: Upload Speed
ko: 업로드 속도

en: Set Maximum Upload Speed
ko: 최대 업로드 속도 설정

en: Protocol Traffic Download/Upload
ko: 프로토콜 소통량 다운로드/업로드

en: Edit Connection
ko: 연결 편집

en: Login Failed
ko: 로그인 실패

en: D/L Speed Limit
ko: 업/다운 속도 제한

en: U/L Speed Limit
ko: 업/다운 속도 제한

en: Connection Limit
ko: 연결 제한

en: Upload Slot Limit
ko: 업로드 슬롯 제한

en: Update Tracker
ko: 추적자 업데이트

en: Force Recheck
ko: 강제 재검사

en: Add Connection
ko: 연결 추가

en: Add In Paused State
ko: 중지된 상태로 추가

en: Be alerted about new releases
ko: 새 버전이 배포되면 알림

en: Maximum Connections:
ko: 최대 연결 개수:

en: Maximum Download Speed (KiB/s):
ko: 최고 다운로드 속도 (KiB/s):

en: Maximum Upload Speed (KiB/s):
ko: 최고 업로드 속도 (KiB/s):

en: Maximum Half-Open Connections:
ko: 최대 단방향 연결 개수:

en: Maximum Connection Attempts per Second:
ko: 최대 초당 연결 시도 횟수:

en: Maximum Upload Slots:
ko: 최대 업로드 슬롯 수:

en: Install Plugin
ko: 플러그인 설치

en: Pause torrent
ko: 토렌트 중지

note: Type: note Description Main menu entry. :sl4:
en: Make this ChromeOS board bootable
ko: 이 ChromeOS 보드 부팅 가능하게 만들기

note: Type: note Description Progress bar title. :sl4:
en: Making this ChromeOS board bootable
ko: 이 ChromeOS 보드 부팅 가능하게 만드는 중입니다

note: Type: note Description Progress bar step. :sl4:
en: Installing tools to manage ChromeOS boot images
ko: ChromeOS 부팅 이미지를 관리하는 도구를 설치하는 중입니다

note: Type: note Description Progress bar step. :sl4:
en: Checking ChromeOS kernel partitions
ko: ChromeOS 커널 파티션을 검사하는 중입니다

note: Type: note Description Progress bar step. :sl4:
en: Updating initramfs
ko: initramfs를 업데이트하는 중입니다

note: Type: note Description Progress bar step. :sl4:
en: Building a boot image
ko: 부팅 이미지를 빌드하는 중입니다

note: Type: note Description Progress bar step. :sl4:
en: Writing the boot image to disk
ko: 디스크에 부팅 이미지를 쓰는 중입니다...

note: Type: error Description :sl4:
en: No usable ChromeOS kernel partition is found
ko: 사용 가능한 ChromeOS 커널 파티션이 없습니다

note: Type: error Description :sl4:
en: An error was returned while searching for a ChromeOS kernel partition.
ko: ChromeOS 커널 파티션을 찾는데 오류가 발생했습니다.

note: Type: error Description :sl4:
en: Cannot build a boot image
ko: 부팅 이미지를 빌드할 수 없습니다

note: Type: error Description :sl4:
en: An error was returned while building a boot image.
ko: 부팅 이미지를 빌드하는데 오류가 발생했습니다.

note: Type: error Description :sl4:
en: Cannot write boot image to disk
ko: 부팅 이미지를 디스크에 쓸 수 없습니다

note: Type: error Description :sl4:
en: An error was returned while writing the boot image to disk.
ko: 부팅 이미지를 디스크에 쓰는 중에 오류가 발생했습니다.

note: Type: boolean Description :sl4:
en: Reconfigure initramfs policies?
ko: initramfs 정책을 다시 구성하시겠습니까?

note: Type: boolean Description :sl4:
en: Could not generate a small enough boot image for this board. Usually this can be resolved by including less modules in the initramfs.
ko: 이 보드에 맞는 충분히 작은 크기의 부팅 이미지를 만들 수 없습니다. 이 문제는 initramfs 내부 모듈을 더 적게 포함하면 해결할 수 있습니다.

en: A developer tool for browsing and searching API documentation
ko: API 문서를 보고 검색하는 개발자 도구

en: Devhelp is a developer tool for browsing and searching API documentation. It provides an easy way to navigate through libraries and to search by function, struct, or macro.
ko: 개발 도움말은 API 문서를 보고 검색하는 개발자 도구입니다. 함수, 구조체, 매크로로 검색해서 라이브러리를 간단히 볼 수 있습니다.

en: The documentation must be installed locally, so an internet connection is not needed to use Devhelp.
ko: 문서는 로컬에 저장해야 인터넷 연결 없이도 개발 도움말을 사용할 수 있습니다.

en: Devhelp works natively with GTK-Doc, so the GTK and GNOME libraries are well supported. But other development platforms can be supported as well, as long as the API documentation is available in HTML and a *.devhelp2 index file is generated.
ko: 개발 도움말은 Gtk-Doc과 같이 잘 동작합니다. 그러므로 GTK 및 그놈 라이브러리를 잘 지원합니다. 그 외의 개발 플랫폼도 HTML 형식의 API 문서가 있고 문서의 *.devhelp2 인덱스 파일을 만들면 지원할 수 있습니다.

en: Devhelp integrates with other applications such as Glade, Builder or Anjuta, and plugins are available for different text editors (gedit, Vim, Emacs, Geany, …).
ko: 개발 도움말은 글레이드, 빌더, 안주타와 같은 다른 프로그램과도 연동됩니다. 여러 텍스트 편집기에서 (지에디트, VIM, 이맥스, 기니, …) 사용할 수 있는 플러그인도 있습니다.

en: Devhelp's main window
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en: Devhelp's main window with an open book
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ko: 개발 도움말은 여러 HTML 문서화 형식을 지원합니다

en: API Documentation Browser
ko: API 문서 보기

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: documentation;information;manual;developer;api;
ko: documentation;문서;information;정보;manual;설명서;매뉴얼;developer;개발자;api;레퍼런스;

en: Main window maximized state
ko: 메인 창의 최대화 상태

en: Whether the main window should start maximized.
ko: 시작할 때 메인 창을 최대화할지 여부.

en: Width of the main window
ko: 메인 창의 너비

en: The width of the main window.
ko: 메인 창의 너비.

en: Height of main window
ko: 메인 창의 높이

en: The height of the main window.
ko: 메인 창의 높이.

en: Width of the index and search pane
ko: 색인 및 검색 창의 너비

en: The width of the index and search pane.
ko: 색인 및 검색 창의 너비.

en: Width of the assistant window
ko: 도우미 창의 너비

en: The width of the assistant window.
ko: 도우미 창의 너비.

en: Height of assistant window
ko: 도우미 창의 높이

en: The height of the assistant window.
ko: 도우미 창의 높이.

en: Books disabled
ko: 사용하지 않는 책 목록

en: List of books disabled by the user.
ko: 사용자가 사용하지 않도록 표시된 책 목록.

en: Group books by language
ko: 언어별로 문서를 모으기

en: Whether books should be grouped by programming language in the user interface.
ko: UI에서 문서를 프로그래밍 언어별로 모을지 여부.

en: Use system fonts
ko: 시스템 글꼴 사용

en: Use the system default fonts.
ko: 시스템 기본 글꼴을 사용합니다.

en: Font for text
ko: 텍스트에 사용할 글꼴

en: Font for text with variable width.
ko: 가변폭의 텍스트에 사용할 글꼴.

en: Font for fixed width text
ko: 고정폭 텍스트에 사용할 글꼴

en: Font for text with fixed width, such as code examples.
ko: 고정폭 텍스트에 사용할 글꼴(코드 예제 등).

en: Book:
ko: 문서:

en: Language: %s
ko: 언어: %s

en: Language: Undefined
ko: 언어: 지정하지 않음

note: i18n: in the programming language context, if you don't * have an ESTABLISHED term for it, leave it * untranslated.
en: Struct
ko: 구조체

note: i18n: in the programming language context, if you don't * have an ESTABLISHED term for it, leave it * untranslated.
en: Enum
ko: 열거형

en: Empty Page
ko: 빈 페이지

en: Devhelp support
ko: 개발 도움말 기능

en: Show API Documentation
ko: API 문서 표시

en: Devhelp (development build)
ko: 개발 도움말 (개발 빌드)

en: Devhelp Website
ko: 개발 도움말 웹사이트

en: Opens a new Devhelp window
ko: 개발자 도움말 창을 새로 엽니다

en: Search for a keyword
ko: 검색어를 검색합니다

en: Search and display any hit in the assistant window
ko: 도우미 창에 입력하자 마자 찾아서 표시합니다

en: Display the version and exit
ko: 버전을 표시하고 끝냅니다

en: Quit any running Devhelp
ko: 실행 중인 개발 도움말을 끝냅니다

note: Please don't translate "Devhelp"
en: Devhelp — Assistant
ko: 개발 도움말 — 도우미

en: _Group by language
ko: 언어별 모음(_G)

en: Book Shelf
ko: 책장

en: _Use system fonts
ko: 시스템 글꼴 사용(_U)

en: _Variable width:
ko: 가변폭(_V):

en: _Fixed width:
ko: 고정폭(_F):

en: _About Devhelp
ko: 개발 도움말 정보(_A)

en: Toggle Side Panel
ko: 가장자리 창 토글

[ctx: shortcut window]
en: Focus global search
ko: 전체 검색 포커스

[ctx: shortcut window]
en: Find in current page
ko: 현재 페이지에서 찾기

[ctx: shortcut window]
en: Open a new window
ko: 새 창 열기

[ctx: shortcut window]
en: Open a new tab
ko: 새 탭 열기

[ctx: shortcut window]
en: Toggle side panel visibility
ko: 가장자리 창 보기 토글

[ctx: shortcut window]
en: Go forward
ko: 앞으로 이동

[ctx: shortcut window]
en: Print
ko: 인쇄

[ctx: shortcut window]
en: Close the current window
ko: 현재 창 닫기

[ctx: shortcut window]
en: Close all windows
ko: 모든 창 닫기

en: %s error: don't know how to export into %s
ko: %s 오류: %s(으)로 내보내는 방법을 알 수 없습니다

en: %s error: need valid input file %s
ko: %s 오류: 올바른 입력 파일 %s 필요합니다

note: &export_file_name
en: Export loaded file and exit
ko: 읽어들인 파일을 저장하고 마칩니다

en: OUTPUT
ko: 출력

en: Export graphics size
ko: 이미지 크기로 내보내기

en: Show only specified layers (e.g. when exporting). Can be either the layer name or a range of layer numbers (X-Y)
ko: 지정한 레이어만 표시 (즉, 내보내기할 때). 레이어명이나 레이어의 범위 (X-Y)가 될 수 있음

en: LAYER,LAYER,...
ko: 레이어,레이어,...

en: Don't show the splash screen
ko: 스프레시 화면을 나타내지 않음

en: Send error messages to stderr instead of showing dialogs.
ko: 오류 메시지를 대화창에 보이는 대신 stderr로 보내기

en: Directory containing input files
ko: 입력 파일에 포함된 경로

en: Directory containing output files
ko: 출력 파일을 포함하는 폴더

en: Display credits list and exit
ko: 크래딧 목록을 표시하고 종료

en: Generate verbose output
ko: 상세하게 출력을 함

en: Display version and exit
ko: 버전을 표시하고 종료

en: [FILE...]
ko: [파일...]

en: Dia Diagram Editor
ko: 도표 편집기

note: TRANSLATOR: 2nd and 3rd %s are time and date respectively.
en: Dia version %s, compiled %s %s
ko: Dia 버전 %s, 컴파일 %s %s

en: Dia version %s
ko: Dia 버전  %s

en: Diagram1.dia
ko: 도표0.dia

en: Exiting Dia
ko: Dia 종료 중

note: no standard buttons
en: Quitting without saving modified diagrams
ko: 변경된 도표를 저장하지 않고 끝내는 중

en: Modified diagrams exist. Are you sure you want to quit Dia without saving them?
ko: 변경된 자료가 있습니다.
    정말로 종료하시겠습니까?

en: Quit Dia
ko: Dia 종료

en: The original author of Dia was:
ko: Dia 원 저작자:

en: 
    The current maintainers of Dia are:
ko: 
    Dia 현재 관리자:

en: 
    Other authors are:
ko: 
    다른 저작자:

en: 
    Dia is documented by:
ko: 
    Dia를 문서화:

en: Diagram%d.dia
ko: 도표%d.dia

en: No existing object to paste.
ko: 붙여넣을 객체가 없습니다.

en: Could not find help directory
ko: 도움말 폴더가 없습니다.

en: Could not open help directory:
    %s
ko: 도움말 폴더를 열수 없음:
    %s

en: translator_credits-PLEASE_ADD_YOURSELF_HERE
ko: Young-Ho Cha
    Jin-Hwan Jeong
    Changwoo Ryu

en: A program for drawing structured diagrams.
ko: 구조화된 도표 작성 프로그램

en: Confirm Diagram Size
ko: 도표 크기 확인

en: '%s' creation failed
ko: '%s' 생성 실패

en: This object has no defaults.
ko: 이 객체는 기본설정이 없습니다.

en: Defaults:
ko: 기본 보기:

en: Couldn't convert filename '%s' to UTF-8: %s
ko: 파일명 `%s'를 UTF-8: %s 로 변환할 수 없습니다

en: Trying to group with no selected objects.
ko: 선택 객체 없이 그룹화 시도

en: Diagram Tree
ko: 도표 자료 목록

note: #-#-#-#-#  ufraw_0.22-4_ko.po (UFRaw 0.17)  #-#-#-#-# Start of Crop controls
en: Left:
ko: 왼쪽:

en: Right:
ko: 오른쪽:

en: Fit to:
ko: 맞춤:

en: Select foreground color
ko: 전경 색상 선택

en: Diagram Properties
ko: 도표 속성

en: Dynamic grid
ko: 동적 격자

en: Visible spacing
ko: 표시 간격

note: Hexes!
en: Hex grid
ko: 6각 격자(벌집 격자)

en: Hex grid size
ko: 6각 격자 크기

en: Page Breaks
ko: 페이지 경계

note: Can we be sure that the filename is the 'proper title'?
en: Diagram Properties: %s
ko: 도표 속성: %s

en: This object doesn't support Undo/Redo.
    Undo information erased.
ko: 이 객체는 취소/재실행을 지원하지 않습니다.
    취소 정보가 지워집니다.

en: The object you dropped cannot fit into its parent. 
    Either expand the parent object, or drop the object elsewhere.
ko: 위치시킨 객체가 부모 객체에 맞출 수 없습니다. n부모 객체로 확장시키거나 다른 장소에 위치시켜 주세요.

note: http://www.gnu.org/software/gettext/manual/html_chapter/gettext_10.html#SEC150 * Althoug the single objects wont get triggered here some languages have variations on the other numbers
en: Selection of %d object | Selection of %d objects
ko[0]: %d 객체 선택

en: Selected '%s'
ko: 선택된 '%s'

note: no standard buttons
en: Closing diagram without saving
ko: 저장하지 않고 도표 종료 중

en: The diagram '%s'
    has not been saved. Save changes now?
ko: 도표 '%s'
    저장되지 않았습니다. 지금 변경을 저장할까요?

en: Close Diagram
ko: 도표 닫기

en: The following are not saved:
ko: 다음을 저장하지 않습니다:

en: Nothing selected for saving.  Would you like to try again?
ko: 저장하기 위하여 선택된 것이 없음. 다시 시도하겠습니까?

en: Supported Formats
ko: 지원 형식

en: Open Diagram
ko: 도표 열기

en: Open Options
ko: 설정 열기

en: Determine file type:
ko: 파일 형식 선택:

en: Some characters in the filename are neither UTF-8
    nor your local encoding.
    Some things will break.
ko: 파일명에서 몇몇 글자가 UTF-8도
    지역코드도 아닙니다.
    깨져 보일 것입니다.

en: The file '%s' already exists.
    Do you want to overwrite it?
ko: 파일 '%s'이 이미 있습니다.
    덮어 쓰겠습니까?

en: Save Diagram
ko: 도표 저장

note: Need better way to make it a reasonable size.  Isn't there some standard look for them (or is that just Gnome?)
en: Compress diagram files
ko: 도표 파일 압축

en: Compression reduces file size to less than 1/10th size and speeds up loading and saving.  Some text programs cannot manipulate compressed files.
ko: 압축은 파일 크기를 1/10 이하로 줄여주고 읽어오기와 저장 속도를 높여줍니다. 몇몇 텍스트 프로그램은 압축 파일을 사용하지 않습니다.

en: Could not determine which export filter
    to use to save '%s'
ko: '%s'를 저장하기 위하여 사용되는
    어떤 내보내기 필터인지를 결정할 수 없습니다.

en: Export Diagram
ko: 도표 내보내기

en: Match _all properties (not just object name)
ko: 전체 기본속성 일치(객체이름만 아님)(_A)

en: Pops up the Navigation window.
ko: 작업영역을 쉽게 이동할 수 있는 팝업창입니다.

en: Diagram menu.
ko: 도표 메뉴.

en: Toggles snap-to-grid for this window.
ko: 격자에 붙이기 토글

en: Toggles object snapping for this window.
ko: 객체에 붙이기 토글

en: Raise Layer
ko: 레이어 올림

en: Lower Layer
ko: 레이어 내림

en: Layers:
ko: 레이어:

en: Diagram:
ko: 도표:

en: New layer %d
ko: 새 레이어 %d

en: Edit Layer
ko: 레이어 편집

en: Layer name:
ko: 레이어 이름:

en: Error loading diagram.
    Linked object not found in document.
ko: 도표 읽는 중 오류.
    문서에서 연결된 객체를 찾을 수 없습니다.

en: Can't find parent %s of %s object
ko: 객체 %s의 부모 %s 를 찾을 수 없습니다.

en: Couldn't open: '%s' for reading.
ko: 읽기 위해 '%s'를 열 수 없습니다.

en: Error loading diagram %s.
    Unknown file type.
ko: 도표 %s 읽는 중 오류.
    알려지지 않은 파일 형식

en: Error loading diagram %s.
    Not a Dia file.
ko: 도표 %s 읽는 중 오류.
    Dia 파일이 아닙니다.

en: Error loading diagram:
    %s.
    A valid Dia file defines at least one layer.
ko: 도표 읽는 중 오류:
    %s.
    적절한 Dia 파일이 최소 한 레이어 이상 정의되어야 합니다.

en: Not allowed to write to output file %s
ko: 출력 파일 %s를 쓰기가 허용되지 않음

en: Not allowed to write temporary files in %s
ko: %s 임시파일 쓰기가 허용되지 않았습니다.

note: Save failed; we clean our stuff up, without touching the file named "filename" if it existed.
en: Internal error %d writing file %s
ko: 내부 오류 %d 파일 %s를 쓰는 중 발생

en: Dia Diagram File
ko: Dia 도표 파일

en: Plugins…
ko: 플러그인…

en: Show or hide the statusbar
ko: 상태 표시줄을 보이거나 숨깁니다

en: Show Layers
ko: 레이어 보이기

en: _Export…
ko: 내보내기(_E)…

en: _Diagram Properties
ko: 도표 속성(_D)

en: Page Set_up…
ko: 페이지 준비(_U)…

en: _Replace…
ko: 바꾸기(_R)…

en: Cut Text
ko: 문자열 잘라내기

en: Paste _Text
ko: 문자열 붙여넣기(_T)

en: _Layers
ko: 레이어(_L)

en: 283
ko: 283%

en: 141
ko: 141%

en: 70.7
ko: 70.7%

en: 35.4
ko: 35.4%

note: "display_toggle_entries" items go here
en: New _View
ko: 도표 새로 보기(_V)

en: C_lone View
ko: 도표 복제 보기(_L)

en: Send Backwards
ko: 아래로 보내기

en: Bring Forwards
ko: 위로 보내기

en: Group selected objects
ko: 선택한 객체 그룹화

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-2_ko.po (zim)  #-#-#-#-# Menu item
en: _Parent
ko: 부모(_P)

en: _Unparent
ko: 부모 해제(_U)

en: _Unparent Children
ko: 자식 부모 해제(_U)

en: Spread Out Horizontally
ko: 수평 정렬(_H)

en: Spread Out Vertically
ko: 수직 정렬(_V)

en: Adjacent
ko: 인접

en: Transitive
ko: 직간접연결

en: Same Type
ko: 동일 객체 형태

note: display_select_radio_entries go here
en: Select By
ko: 선택

en: D_ialogs
ko: 대화상자(_I)

en: D_ebug
ko: 디버그(_E)

en: Beziergon
ko: 베지어원 입력. 오른쪽 마우스 조절점 추가

en: Zigzagline
ko: 지그재그 입력. 오른쪽 마우스 조절점 추가

en: Bezierline
ko: 베지어선 입력. 오른쪽 마우스 조절점 추가

en: Show _Rulers
ko: 눈금자 보기(_R)

en: Show _Connection Points
ko: 연결점 보기(_C)

en: NULL tooldata in tool_menu_select
ko: 도구_메뉴_선택에서 NULL 도구자료

en: Toggles snap-to-grid.
ko: 격자에 붙이기 토글

en: Toggles object snapping.
ko: 객체에 붙이기 토글

en: Load at Startup
ko: 시작할 때 읽어오기

en: Diagram Defaults
ko: 도표 설정

en: View Defaults
ko: 기본 보기

en: Reset tools after create
ko: 생성 후 도구 초기화

en: Number of undo levels:
ko: 저장할 작업내역 갯수:

en: Reverse dragging selects
    intersecting objects
ko: 오른쪽 하부에서 왼쪽 상부
    영역 끌기로 객체를 선택

en: Recent documents list size:
ko: 최근 문서 목록 크기:

en: Use menu bar
ko: 메뉴 막대 사용

en: Keep tool box on top of diagram windows
ko: 항상 전면에 도구상자 위치

en: Length unit:
ko: 길이 단위:

en: New diagram:
ko: 새 도표:

en: Paper type:
ko: 종이 크기

en: Compress saved files
ko: 저장파일 압축

en: Connection Points:
ko: 연결점:

en: Snap to object
ko: 객체에 붙이기

en: Magnify:
ko: 확대:

en: Page breaks:
ko: 페이지 경계:

en: Solid lines
ko: 실선

en: view antialiased
ko: 부드러움 보이기

en: Windows Metafile
ko: Windows 메타파일

en: Enhanced Metafile
ko: 향상된 메타파일

en: Snap to
ko: 붙이기

en: Dynamic grid resizing
ko: 동적 격자 크기 재설정

en: X Size:
ko: X 크기:

en: Y Size:
ko: Y 크기:

en: Lines per major line
ko: 주선당 보조선 갯수

en: Hex Size:
ko: 6각 크기:

en: This object has no properties.
ko: 이 객체는 속성이 없습니다

en: Properties:
ko: 속성:

en: Object properties:
ko: 객체 속성:

en: %s
    System sheet
ko: %s
    시스템 시트

en: %s
    User sheet
ko: %s
    사용자 시트

en: Can't get symbol 'custom_type' from any module.
    Editing shapes is disabled.
ko: 임의 모듈에서 사용자_형태 심볼을 얻을 수 없습니다.
    모양편집이 불가능합니다.

en: SVG Shape
ko: SVG 모양

en: Programmed DiaObject
ko: 프로그램된 Dia객체

en: Select SVG Shape File
ko: SVG 모양 파일 선택

en: Copy ->
ko: 복사 ->

en: Copy All ->
ko: 전체 복사 ->

en: Move ->
ko: 이동 ->

en: Move All ->
ko: 전체 이동 ->

en: <- Copy
ko: <- 복사

en: <- Copy All
ko: <- 전체 복사

en: <- Move
ko: <- 이동

en: <- Move All
ko: <- 전체 이동

en: %s
    Shape
ko: %s
    모양

en: %s
    Object
ko: %s
    객체

en: %s
    Unassigned type
ko: %s
    할당되지 않은 형태

en: Filename must end with '%s': '%s'
ko: 파일명은 '%s'로 끝나야 합니다: '%s'

en: Error examining %s: %s
ko: %s 검사 중 오류: %s

en: Please export the diagram as a shape.
ko: 도표를 모양으로 내보내기 하세요.

en: Could not interpret shape file: '%s'
ko: 모양 파일을 해석할 수 없습니다: '%s'

en: Sheet must have a Name
ko: 시트는 이름이 있어야 합니다

en: Couldn't open '%s': %s
ko: `%s'를 열 수 없습니다: %s

en: Couldn't open: '%s' for writing
ko: 열 수 없습니다: '%s'  쓸 수 없음

en: a user
ko: 사용자

en: Date: %s
ko: 날짜: %s

en: For: %s
ko: 작성자: %s

en: add shapes here
ko: 여기에 모양 더하기

en: Dia v %s
ko: Dia 버전 %s

en: Modify object(s)
    Use <Space> to toggle between this and other tools
ko: 선택
    편집 객체 선택

en: Text edit(s)
    Use <Esc> to leave this tool
ko: 문자열 변경
    이 도구를 벗어나기 위하여 <Esc> 사용

en: Scroll around the diagram
ko: 이동. 작업영역 이동

en: No sheet named %s
ko: %s 시트명 없음

en: Other sheets
ko: 다양한 시트 도형 선택

en: Flowchart
ko: 흐름도(Flowchart)

en: Line widths.  Click on a line to set the default line width for new objects.  Double-click to set the line width more precisely.
ko: 선 두께. 새 객체를 위한 기본 선 두께를 설정하기 위하여 선을 클릭. 더 정확하게 선 두께를 설정하기 위하여 더블 클릭합니다.

en: Diagram Editor
ko: 도표 편집기

en: Edit your Diagrams
ko: 도표 편집

note: Installer message if no GTK+ was found
en: GTK+ is not installed. Please use the full installer. It is available from http://dia-installer.de.
ko: GTK+가 설치되지 않았습니다.  전체 설치를 하십시오. http://dia-installer.de에서 사용가능합니다.

note: Installer message: Don't install over pre 0.95 versions
en: Please remove old Dia installations completely or install Dia to a different location.
ko: 이전 Dia를 완전히 제거하거나 다른 위치에 Dia를 설치하십시오.

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Installer message:  License Page
en: Next >
ko: 다음 >

note: Installer message, keep the $(^Name) and $_CLICK, these will be replaced
en: $(^Name) is released under the GPL license. The license is provided here for information purposes only. $_CLICK
ko: $(^Name)은 GPL 저작권하에 배포됩니다. 저작권이 여기에서 단지 알림 정보 목적으로 제공됩니다. $_CLICK

note: Installer message: Components page
en: Dia Diagram Editor (required)
ko: 도표 편집기 (필요)

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Installer message: Components page #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Translations
ko: 번역

note: Installer message: Component description
en: Optional translations of the Dia user interface
ko: Dia 사용자 인터페이스의 부가적 변역

note: Installer message: Component description
en: Core Dia files and dlls
ko: 핵심 Dia 파일 및 DLL

note: Installer message: Component name
en: Python plug-in
ko: 파이썬 플러그인

note: Installer message: Component description
en: Support for the Python Scripting Language 2.3. Do not select this if Python is not installed.
ko: 파이썬 스크립트 언어 2.3 지원. 파이썬이 설치되지 않았으면 선택하지 마시오.

note: Installer message: hyperlink text on finish page
en: Visit the Dia for Windows Web Page
ko: 윈도우 웹 페이지를 위하여 Dia를 방문하세요

note: Installer message: Dia uninstaller entry in Control Panel
en: Dia (remove only)
ko: Dia (제거시만)

note: Installer message: Uninstallation warning. Keep $INSTDIR
en: This will completely delete $INSTDIR and all subdirectories. Continue?
ko: 완전히 $INSTDIR와 전체 하위 폴더를 제거합니다. 계속하시겠습니까?

note: Installer message: Uninstallation warning. Keep $\PROFILE\.dia
en: This will completely delete $PROFILE\.dia and all subdirectories. Continue?
ko: 완전히 $PROFILE\.dia와 전체 하위폴더를 삭제합니다. 계속할까요?

en: Arrow head of unknown type
ko: 알려지지 않은 형식의 화살표 머리

en: unknown arrow
ko: 알려지지 않은 화살표

en: Can't find standard object
ko: 표준 객체를 찾을 수 없습니다

en: Arrow Properties
ko: 화살표 속성

en: More arrows
ko: 더 많은 화살표

en: Select color
ko: 색상 선택

en: Reset menu
ko: 시트 도형 메뉴 초기화

en: Other fonts
ko: 기타 글꼴

en: Couldn't find font family for %s
ko: %s에 대한 글꼴모음을 찾을 수 없습니다

en: Line Style Properties
ko: 선 형태 속성

note: fs->sizebox = GTK_HBOX(box);
en: Dash length:
ko: 실선 길이 :

en: The file %s has no encoding specification;
    assuming it is encoded in %s
ko: 파일 %s 는 암호 특성이 없습니다.;
    %s를 암호화합니다.

en: Taking point value of non-point node.
ko: 좌표가 없는 조절점의 값을 취하고 있습니다

en: Incorrect x Point value "%s" %f; discarding it.
ko: 부정확한 X 지점 값 "%s" %f; 무시하는 중.

en: Error parsing point.
ko: 좌표 해석 중 오류

note: don't bother with useless warnings (see above)
en: Incorrect y Point value "%s" %f; discarding it.
ko: 부정확한 Y 지점 값 "%s" %f; 무시하는 중.

en: Taking bezpoint value of non-point node.
ko: 비 점 노드의 bez점 값 취함.

en: Error parsing bezpoint p1.
ko: bez점 p1 해석 중 오류

en: Error parsing bezpoint p2.
ko: bez점 p2해석 중 오류

en: Error parsing bezpoint p3.
ko: bez점 p3해석 중 오류

en: Multiple export filters with unique name %s
ko: 유일한 이름 %s를 가진 다중 내보내기 필터

en: Can't load font %s.
ko: 글꼴 %s를 읽어올 수 없습니다.

en: There is one similar message.
ko: 한 개의 유사한 메시지입니다.

en: Show repeated messages
ko: 반복된 메시지 복이기

en: Error loading defaults '%s'.
    Not a Dia diagram file.
ko: 기본값 읽어오는 중 오류 '%s'.
    도표 파일이 없습니다.

en: Missing dependencies for '%s'?
ko: '%s' 의존성 깨졌습니까?

en: Missing symbol 'dia_plugin_init'
ko: 빠진 기호 'dia_plugin_init'

en: dia_plugin_init() call failed
ko: dia_plugin_init() 호출 실패

en: Modification date
ko: 수정 날짜

en: Line style
ko: 선 형태

note: just to simplify transferring properties between objects
en: Draw background
ko: 배경 자리차지

en: Start arrow
ko: 시작 화살표

en: End arrow
ko: 끝 화살표

en: Property cast from int to enum out of range
ko: 기본속성에서 범위 밖에서 열거하기 위하여 정수를 버림

en: DiaObject '%s' needed in sheet '%s' was not found.
    It will not be available for use.
ko: Dia객체 '%s'(필요한 시트 '%s')를 찾을 수 없습니다.
    사용할 수 없습니다.

en: The system sheet '%s' appears to be more recent than your custom
    version and has been loaded as '%s' for this session.
    
    Move new objects (if any) from '%s' into your custom sheet
    or remove '%s', using the 'Sheets and Objects' dialog.
ko: 시스템 시트 '%s' 가  사용자 버전보다 더 최근 것이어야 함
    이 세션의 '%s' 에서 읽어온다.
    
    Move new objects (if any) from '%s' into your custom sheet
    or remove '%s', using the 'Sheets and Objects' dialog.

en: %s: you should use object tags rather than shape tags now
ko: %s: 현재 모양 태그보다 객체 태크를 사용하여야 함

en: Select image file
ko: 이미지 파일 선택

en: Zoom pointer
ko: 줌 지시자

en: Visible rect pointer
ko: 볼 수 있는 사각형 지시자

en: Can't write %d bytes to %s
ko: %d 파이트를 %s 에 쓸 수 없습니다

en: Clipboard copy failed
ko: 클립보드 복사 실패

en: Add Access Provider
ko: 접근 제공자 더하기

en: Add Access Requirer
ko: 접근 요구자 더하기

en: Add In Data Port
ko: 자료 포트 더하기

en: Add In Event Port
ko: 이벤트 포트 더하기

en: Add In Event Data Port
ko: 이벤트 자료  포트 더하기

en: Add Out Data Port
ko: 출력 자료 포트 더하기

en: Add Out Event Port
ko: 출력 이벤트 포트 더하기

en: Add Out Event Data Port
ko: 출력 이벤트 자료 포트 더하기

en: Add In Out Data Port
ko: 출력 자료 포트에서 더하기

en: Add In Out Event Port
ko: 출력 이벤트 포트에서 더하기

en: Add In Out Event Data Port
ko: 출력 이벤트 자료 포트에서 더하기

en: Add Port Group
ko: 포트 그룹 더하기

en: Add Connection Point
ko: 연결점 더하기

en: Delete Port
ko: 포트 삭제

en: Edit Port Declaration
ko: 포트 정의 편집

en: Delete Connection Point
ko: 연결점 삭제

en: Architecture Analysis & Design Language diagram objects
ko: 구조 분석 및 설계 언어(AADL) 도표 객체

en: Chronogram diagram objects
ko: 연대표시 도표 객체

en: Data name
ko: 자료명

en: Event specification
ko: 이벤트 설정

en: Rise time
ko: 시간 올림

en: Fall time
ko: 시간 내림

en: Multi-bit data
ko: 다수 비트 자료

en: Data color
ko: 자료 색상

en: Data line width
ko: 자료 선 굵기

en: Time data
ko: 시간 자료

en: Major time step
ko: 시간 간격

en: Minor time step
ko: 보조 시간 간격

en: Minor step line width
ko: 보조선 두께

en: Custom XML shapes loader
ko: 사용자 XML 모양 해석기

en: Text padding
ko: 문자열 채움

en: Cannot open icon file %s for object type '%s'.
ko: 객체 형태 '%s'를 위한 아이콘 파일 %s를 열 수 없습니다.

en: CustomLines
ko: 사용자 선

en: Custom XML lines loader
ko: 사용자 XML 선 해석기

en: INTERNAL: CustomLines: Illegal line type in LineInfo object.
ko: 내부: 사용자선: 선 정보 객체에서 부적합한 형태

en: The file '%s' has invalid path data.
    svg:path data must start with moveto.
ko: 파일 '%s'에 잘못된 경로 자료가 있습니다.
    SVG: 경로 자료는 이동(moveto)으로부터 시작해야 합니다.

en: Number of arms
ko: 팔 갯수:

en: Center mount point
ko: 중앙 마운트 포인트

en: Compound
ko: 혼합

en: Entity/Relationship table diagram objects
ko: 엔티티/관계 테이블 도표 객체

en: Start description
ko: 설명 시작

en: End description
ko: 설명 종료

en: Add segment
ko: 조절점 더하기

en: Primary key
ko: 주요 키

en: Visible comments
ko: 볼 수 있는 부연설명

en: Underline primary keys
ko: 주요 키 강조

en: Comment tagging
ko: 부연설명 태그

en: Use bold font for primary keys
ko: 주요 키를 위한 굵은 글꼴 사용

en: Table name
ko: 테이블 이름

en: Show comments
ko: 부연설명 보이기

note: #-#-#-#-#  mypaint_2.0.1-14_ko.po (mypaint v2.0.0-alpha.12-327-ga332f03)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Key refers to a key on the keyboard, this is a label TRANSLATORS: in the dialog for adding new keyboard bindings. #-#-#-#-#  sawfish_1:1.11.90-1.2_ko.po (sawfish 0.37.2)  #-#-#-#-# ../lisp/sawfish/cfg/wi
en: Key:
ko: 키:

en: Weak key:
ko: Weak 키:

en: Derived:
ko: 파생:

en: Multivalue:
ko: 다중값:

en: Associative:
ko: 연관:

en: Entity
ko: 엔티티

en: Entity/Relationship diagram objects
ko: 엔티티/관계 도표 객체

en: Left Cardinality:
ko: 왼쪽 기본:

en: Right Cardinality:
ko: 오른쪽 기본:

en: Identifying:
ko: 식별:

en: Flowchart objects
ko: 흐름도 객체

en: Shear angle
ko: 변형 각도

en: Function structure diagram objects
ko: 구조 도표 객체 함수

en: Wish function
ko: 기대 함수

en: User function
ko: 사용자 함수

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb
en: Verb
ko: 동사

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Import/Form Entrance
en: Form Entrance
ko: 양식 입구

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Export/Dispose
en: Dispose
ko: 배치

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Transfer/Transmit Translators: Menu item Verb/Channel/Transfer/Transmit/Transmit
en: Transmit
ko: 전달

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Transfer/Transmit/Conduct
en: Conduct
ko: 유도

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Transfer/Transmit/Convey
en: Convey
ko: 운반

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Guide/Guide/Steer
en: Steer
ko: 조종

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Guide/Rotate/Turn
en: Turn
ko: 회전

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Guide/Allow DOF Translators: Menu item Verb/Channel/Guide/Allow DOF/Allow DOF
en: Allow DOF
ko: DOF 허용

note: Translators: Menu item Verb/Channel/Guide/Allow DOF/Constrain
en: Constrain
ko: 강제

note: Translators: Menu item Verb/Support/Stop/Insulate
en: Insulate
ko: 격리

note: Translators: Menu item Verb/Support/Stop/Prevent Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Regulate/Prevent
en: Prevent
ko: 막음

note: Translators: Menu item Verb/Support/Stop/Inhibit
en: Inhibit
ko: 금지

note: Translators: Menu item Verb/Support/Stabilize Translators: Menu item Verb/Support/Stabilize/Stabilize
en: Stabilize
ko: 안정화

note: Translators: Menu item Verb/Support/Stabilize/Steady
en: Steady
ko: 굳센

note: Translators: Menu item Verb/Support/Secure/Fasten
en: Fasten
ko: 고정

note: Translators: Menu item Verb/Support/Position/Orient
en: Orient
ko: 방향

note: Translators: Menu item Verb/Connect/Couple Translators: Menu item Verb/Connect/Couple/Couple
en: Couple
ko: 커플

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Branch/Separate/Remove/Lathe
en: Lathe
ko: 선반

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Refine Translators: Menu item Verb/Branch/Refine/Refine
en: Refine
ko: 정제

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Refine/Purify
en: Purify
ko: 정화

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Refine/Strain
en: Strain
ko: 변형

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Refine/Percolate
en: Percolate
ko: 여과

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Distribute/Diverge
en: Diverge
ko: 발산

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Distribute/Disperse
en: Disperse
ko: 해산

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Dissipate Translators: Menu item Verb/Branch/Dissipate/Dissipate
en: Dissipate
ko: 흩뜨림

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Dissipate/Absorb
en: Absorb
ko: 흡수

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Dissipate/Dampen
en: Dampen
ko: 축축함

note: Translators: Menu item Verb/Branch/Dissipate/Resist
en: Resist
ko: 저항함

note: Translators: Menu item Verb/Provision Translators: Menu item Verb/Provision/Provision
en: Provision
ko: 준비

note: Translators: Menu item Verb/Provision/Store/Contain
en: Contain
ko: 포함

note: Translators: Menu item Verb/Provision/Store/Collect
en: Collect
ko: 모음

note: Translators: Menu item Verb/Provision/Store/Reserve
en: Reserve
ko: 보유

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Verb/Provision/Supply Translators: Menu item Verb/Provision/Supply/Supply #-#-#-#-#  gnome-power-manager_43.0-5_ko.po (gnome-power-manager)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: a boolean attribute that means if the device is sup
en: Supply
ko: 공급

note: Translators: Menu item Verb/Provision/Supply/Replenish
en: Replenish
ko: 공급

note: Translators: Menu item Verb/Provision/Supply/Expose
en: Expose
ko: 노출

note: Translators: Menu item Verb/Control Magnitude Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Control Magnitude
en: Control Magnitude
ko: 크기 제어

note: Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Actuate Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Actuate/Actuate
en: Actuate
ko: 작용

note: Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Regulate Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Regulate/Regulate
en: Regulate
ko: 조정함

note: Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Change/Reduce
en: Reduce
ko: 감소

note: Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Change/Rectify
en: Rectify
ko: 조정

note: Translators: Menu item Verb/Control Magnitude/Form/Crush
en: Crush
ko: 압착

note: Translators: Menu item Verb/Convert/Liquefy
en: Liquefy
ko: 액화

note: Translators: Menu item Verb/Convert/Sublimate
en: Sublimate
ko: 승화

note: Translators: Menu item Verb/Convert/Condense
en: Condense
ko: 응축

note: Translators: Menu item Verb/Convert/Differentiate
en: Differentiate
ko: 차별

note: Translators: Menu item Verb/Signal/Sense Translators: Menu item Verb/Signal/Sense/Sense
en: Sense
ko: 감각

note: Translators: Menu item Verb/Signal/Sense/Perceive
en: Perceive
ko: 지각

note: Translators: Menu item Verb/Signal/Sense/Discern
en: Discern
ko: 분별

note: Translators: Menu item Verb/Signal/Represent
en: Represent
ko: 표현

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Noun
en: Noun
ko: 명사

note: Translators: Menu item Noun/Material/Human/Toe
en: Toe
ko: 발끝

note: Translators: Menu item Noun/Material/Biological
en: Biological
ko: 생물학

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Mechanical/Mech. Energy
en: Mech. Energy
ko: 역학적 에너지

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Mechanical/Torque
en: Torque
ko: 토크

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Mechanical/Random Motion
en: Random Motion
ko: 임의 운동

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Mechanical/Rotational Energy
en: Rotational Energy
ko: 회전운동 에너지

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Mechanical/Translational Energy
en: Translational Energy
ko: 병진운동 에너지

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Translators: Menu item Noun/Energy/Electricity/Electricity #-#-#-#-#  icewm_4.0.0-1_ko.po (IceWM 1.2.35)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a SHORT category menu name from freedesktop.org. Please add compact punctuation if needed but no doub
en: Electricity
ko: 전기

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Hydraulic
en: Hydraulic
ko: 수력학

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Hydraulic/Volumetric Flow
en: Volumetric Flow
ko: 면적식 유량

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Thermal/Conduction
en: Conduction
ko: 전도

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Thermal/Convection
en: Convection
ko: 대류

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Pneumatic
en: Pneumatic
ko: 공기(바람)

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Chemical
en: Chemical
ko: 화학

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Radioactive/Microwaves
en: Microwaves
ko: 마이크로파

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Radioactive/Radio waves
en: Radio waves
ko: 전자파

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Radioactive/X-Rays
en: X-Rays
ko: X선

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Radioactive/Gamma Rays
en: Gamma Rays
ko: 감마선

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Acoustic Energy
en: Acoustic Energy
ko: 음향 에너지

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Optical Energy
en: Optical Energy
ko: 가시광 에너지

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Solar Energy
en: Solar Energy
ko: 태양 에너지

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Magnetic Energy
en: Magnetic Energy
ko: 자기 에너지

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Human/Human Motion
en: Human Motion
ko: 인간 행동

note: Translators: Menu item Noun/Energy/Human/Human Force
en: Human Force
ko: 인간 힘

en: User/Device Fn
ko: 사용자/기기 Fn

en: Wish Fn
ko: 희망 Fn

en: Macro call
ko: 마크로 호출

en: This action is a call to a macro-step
ko: 이 동작은 마크로 단계를 호출합니다

en: The boolean equation of the condition
ko: 상태의 부울식

en: The condition's font
ko: 상태 글꼴

en: The condition's font size
ko: 상태 글꼴 크기

en: The condition's color
ko: 상태 색상

en: GRAFCET diagram objects
ko: GRAFCET 도표 객체

en: Regular step
ko: 일반 스텝

en: Initial step
ko: 초기 스텝

en: Macro entry step
ko: 마크로 엔트리 스텝

en: Macro exit step
ko: 마크로 종료 스텝

en: Macro call step
ko: 마크로 호출 스텝

en: Subprogram call step
ko: 하위 프로그램 호출 스텝

en: Step name
ko: 스텝명

en: The name of the step
ko: 스텝명

en: Step type
ko: 스텝 형태

en: The kind of step
ko: 스텝 종류

en: Shows a red dot to figure the step's activity
ko: 스텝의 활동을 표시하기 위하여 붉은 점으로 표시

en: Receptivity
ko: 수용성

en: The boolean equation of the receptivity
ko: 수용성의 부울식

en: The receptivity's font
ko: 수용성 글꼴

en: The receptivity's font size
ko: 수용성 글꼴 크기

en: The receptivity's color
ko: 수용성 색상

en: North point
ko: 북쪽 점

en: South point
ko: 남쪽 점

en: Draw arrow heads on upward arcs:
ko: 위쪽 호에 화살표 머리 그리기:

en: Vergent type:
ko: 분기 형태:

en: Add connection point
ko: 연결점 더하기

en: Delete connection point
ko: 연결점 삭제

en: GRAFCET OR/AND vergent
ko: GRAFCET 또는/그리고 분기

en: Agent
ko: 대리

en: Softgoal
ko: 소프트 목표

en: Goal Type
ko: 목표 형태

en: Istar diagram
ko: Istar 도표

en: Positive contrib
ko: 양의 기여

en: Negative contrib
ko: 음의 기여

en: Decomposition
ko: 분해

en: Means-Ends
ko: 수단-끝

en: i* other
ko: i* 기타

en: Given Domain
ko: 지정 도메인

en: Designed Domain
ko: 고안 도메인

en: Machine Domain
ko: 기계 도메인

en: Causal
ko: 임시

en: Biddable
ko: 입수

en: Lexical
ko: 사전

en: Domain Kind
ko: 도메인 종류

en: Jackson domain
ko: 잭슨 도메인

en: Jackson diagram
ko: 잭슨 도표

en: Assumption
ko: 가정

en: KAOS goal
ko: 카오스 목표

en: KAOS diagram
ko: 카오스 도표

en: AND Refinement
ko: AND 세련

en: Complete AND Refinement
ko: 완성 AND 세련

en: OR Refinement
ko: OR 세련

en: Operationalization
ko: 조작화

en: Contributes
ko: 기여

en: Obstructs
ko: 방해

en: Responsibility
ko: 책임

note: #-#-#-#-#  mate-user-guide_1.26.2-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/title
en: Monitors
ko: 모니터

en: CapableOf
ko: 가능

en: Performs
ko: 수행

en: KAOS other
ko: 카오스 기타

en: Arrow color
ko: 화살표 색상

en: Arrow line width
ko: 화살표 선 굵기

en: Seconds arrow color
ko: 둘째 화살표 색상

en: Seconds arrow line width
ko: 둘째 화살표 선 굵기

en: Show hours
ko: 시간 보이기

en: Miscellaneous objects
ko: 다양한 객체

en: Crossing
ko: 교차점

en: Center position
ko: 중앙 위치

note: Pentagon shape tool (5 sides)
en: Pentagon
ko: 5각형

note: Heptagon (aka septagon) shape tool (7 sides)
en: Heptagon
ko: 7각형

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
ko: 5각형

en: Add Handle
ko: 핸들 추가

en: Delete Handle
ko: 핸들 제거

en: Sectors
ko: 섹터

en: Base Station
ko: 기지국

en: Network diagram objects
ko: 네트워크 도표 객체

en: Import resource (not shown upstairs)
ko: 자원 읽어오기(상위를 보이지 않음)

en: Imply resource (not shown downstairs)
ko: 자원 포함하기(하위를 보이지 않음)

en: Dotted arrow
ko: 점 화살표

en: disable arrow heads
ko: 화살표 머리 불가능

en: Flow style:
ko: 흐름 형태:

en: Automatically gray vertical flows:
ko: 자동 회색 수직 흐름:

en: To improve the ease of reading, flows which begin and end vertically can be rendered gray
ko: 읽는 것을 쉽게하기 위하여 시작과 끝의 수직 흐름을 회색으로 렌더할 수 있습니다.

en: SADT Arrow
ko: SADT 화살표

en: Activity/Data identifier
ko: 활동성/자료 식별자

en: SADT box
ko: SADT 상자

en: SADT diagram objects
ko: SADT 도표 객체

en: Curve distance
ko: 곡선 거리

en: Line gaps
ko: 선 간격

en: Absolute start gap
ko: 절대 시작 지점

en: Absolute end gap
ko: 절대 끝 지점

en: Add Segment
ko: 조절점 추가

en: Symmetric control
ko: 대칭 조절

en: Smooth control
ko: 부드러운 조절

en: Cusp control
ko: 뾰족한 조절

en: Free aspect
ko: 임의 비율

en: Fixed aspect
ko: 고정 비율

en: Pixbuf
ko: 픽스버퍼

en: Draw border
ko: 경계 그리기

note: Didn't find file in current directory.
en: The image file '%s' was not found.
ko: 이미지 파일 '%s'을(를) 찾을 수 없습니다.

en: End point
ko: 끝 점

en: Text content
ko: 문자열 내용

en: Angle to rotate the outline
ko: 윤곽선 회전 각도

en: Delete Corner
ko: 조절점 삭제

en: Standard objects
ko: 표준 객체

en: Vertical text alignment
ko: 수직 문자열 정렬

en: From A to B
ko: A에서 B로

en: From B to A
ko: B에서 A로

en: Aggregation
ko: 응집

en: Show direction
ko: 방향 보이기

en: Show the small arrow denoting the reading direction
ko: 읽는 방향을 표시하기 위한 작은 화살표 보이기

en: Side A
ko: A 면

en: Show arrow
ko: 화살표 보이기

en: Side B
ko: B 면

note: Attributes page:
en: _Attributes
ko: 속성(_A)

en: Attribute data
ko: 속성 자료

note: end: Inheritance type
en: Class scope
ko: 클래스 범위

note: how it used to be before 0.96+SVN one name, one type: but breaks forward-compatibiliy so kind of reverted
en: Stereotype
ko: 스테레오형태

en: Visible Attributes
ko: 볼 수 있는 속성

en: Visible Operations
ko: 볼 수 있는 작업

en: Wrap Operations
ko: 작업 두르기

en: Visible Comments
ko: 볼 수 있는 부연설명

en: Suppress Attributes
ko: 속성 억제

en: Suppress Operations
ko: 작업 억제

en: Wrap after char
ko: 문자 뒤에 두르기

en: Comment line length
ko: 부연설명줄 길이

note: umloperations_extra
en: Template Parameters
ko: 서식 인자

en: Polymorphic
ko: 다형성

en: Class name:
ko: 클래스명:

en: Stereotype:
ko: 스트레오 형태:

en: Attributes visible
ko: 속성 보임

en: Operations visible
ko: 작업 보임

en: Suppress operations
ko: 작업 억제

en: Wrap after this length:
ko: 이 길이 후에 두르기:

en: Comments visible
ko: 부연설명 보임

en: Wrap comment after this length:
ko: 이 길이 후에 부연설명 두르기

en: Show documentation tag
ko: 문서 태그 보이기

en: Abstract Class
ko: 추상 클래스

en: Is object
ko: 객체임

note: end: Visibility
en: Inheritance type:
ko: 상속 형태:

en: Polymorphic (virtual)
ko: 다형성 (virtual)

en: Leaf (final)
ko: 잎 (final)

en: Parameter data
ko: 인자 자료

en: Def. value:
ko: 기본 값:

en: In & Out
ko: 입력 & 출력

note: Operations page:
en: _Operations
ko: 작업(_O)

en: Operation data
ko: 작업 자료

note: #-#-#-#-#  dia_0.98+git20260221-1_ko.po (dia 0.85)  #-#-#-#-# Templates page: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-2_ko.po (zim)  #-#-#-#-# Menu item
en: _Templates
ko: 서식(_T)

en: Template class
ko: 서식 클래스

en: Formal parameter data
ko: 정규 인자 자료

en: Facet
ko: 한 면

en: Receptacle
ko: 용기

en: Event Source
ko: 이벤트 소스

en: Event Sink
ko: 이벤트 싱크

en: Constraint:
ko: 제약:

en: Show arrow:
ko: 화살표 보이기:

en: Draw focus of control:
ko: 제어 촛점 그리기:

en: Draw destruction mark:
ko: 파기 마크 그리기:

en: Add connection points
ko: 연결점 더하기

en: Remove connection points
ko: 연결점 제거

en: Increase connection points distance
ko: 연결점 거리 증가

en: Decrease connection points distance
ko: 연결점 거리 감소

en: Set default connection points distance
ko: 기본 연결점 거리 설정

en: UML Lifeline
ko: UML 생명줄

en: Message type:
ko: 메시지 형태:

en: Explicit state
ko: 명시적 상태

en: Active object
ko: 활성 객체

en: Multiple instance
ko: 복수로 표시

en: Entry action
ko: 엔트리 행동

en: Exit action
ko: 행동 종료

en: Is final
ko: 최종임

en: The event that causes this transition to be taken
ko: 천이를 야기시키는 이벤트

en: Action to perform when this transition is taken
ko: 천이를 할 때 수행되는 행동

en: Condition for taking this transition when the event is fired
ko: 이벤트가 실행될 때 천이를 위한 상태

en: Unified Modelling Language diagram objects UML 1.3
ko: 통합 모델 언어 도표 객체 (UML 1.3)

en: Inheritance
ko: 상속

en: Collaboration
ko: 협동

en: Text outside
ko: 바깥쪽 문자열

en: Cairo PostScript
ko: 카이로 포스트스크립트

en: Cairo Portable Document Format
ko: 카이로 PDF

en: Cairo Scalable Vector Graphics
ko: 카이로 SVG

en: Cairo PNG
ko: 카이로 PNG

en: Cairo PNG (with alpha)
ko: 카이로 PNG(알파지원)

en: Cairo EMF
ko: 카이로 EMF

en: Cairo WMF
ko: 카이로 WMF

en: Copy _Diagram
ko: 도표 복사(_D)

en: Image row length larger than maximum cell array.
    Image not exported to CGM.
ko: 그림의 길이가 최대 셀 수를 넘어갔습니다.
    그림을 CGM으로 저장할 수 없습니다.

en: Computer Graphics Metafile
ko: CGM

en: Computer Graphics Metafile export filter
ko: CGM 내보내기 필터

en: DiaRenderScript
ko: Dia렌더스크립트

en: DiaRenderScript filter
ko: Dia렌더스크립트 필터

en: Drawing Interchange File import and export filters
ko: DXF 들여오기와 내보내기 필터

en: Drawing Interchange File
ko: DXF 파일

en: HP Graphics Language
ko: HP 그래픽 언어

en: HP Graphics Language export filter
ko: HP 그래픽 언어 저장 필터

en: TeX Metapost export filter
ko: TeX 저장 필터

en: TeX Metapost macros
ko: TeX 마크로

en: LaTeX PGF export filter
ko: LaTeX PGF 저장 필터

en: LaTeX PGF macros
ko: LaTeX PGF 마크로

en: Could not save file:
    %s
    %s
ko: 파일을 저장할 수 없습니다:
    %s
    %s

en: Select Printer
ko: 프린터 선택

en: Could not run command '%s': %s
ko: 명령어 `%s'를 실행 할 수 없습니다: %s

en: Printing error: command '%s' returned %d
ko: 인쇄 오류: 명령어 '%s'가 %d를 반환합니다

en: Printing error: command '%s' caused sigpipe.
ko: 인쇄 오류: 명령어 '%s'가 sigpipe를 일으킵니다.

en: Print (PS)
ko: 인쇄 (PS)

en: PostScript Rendering
ko: 포스트스크립트 렌더링

en: TeX PSTricks macros
ko: TeX PSTricks 마크로

en: Couldn't open '%s' for writing.
ko: 쓰기위해 '%s' 열 수 없습니다.

en: Python scripting support
ko: 파이썬 스크립트 지원

en: Shape files must end in .shape, or they cannot be loaded by Dia
ko: 모양 파일은 .shape확장자로 끝나야 합니다. 그렇지 않으면 Dia에서 읽을 수 없습니다.

en: Dia Shape File
ko: Dia 모양 파일

en: Scalable Vector Graphics import and export filters
ko: SVG 들여오기필터

en: Invalid path data.
    svg:path data must start with moveto.
ko: 유효하지 않은 경료 자료.
    svg:경로자료는 moveto로 시작해야 합니다.

en: root element was '%s' -- expecting 'svg'.
ko: 루트 요소는 'svg'가 있는 '%s'입니다.

en: Visio XML Format import and export filter
ko: Visio XML 들여오기 및 내보내기 필터

en: Visio XML format
ko: Visio XML 형식

en: Invalid NURBS formula
ko: 부적합한 비균일베지어스프라인 식

en: Couldn't handle foreign object type %s
ko: 외부 객체 형태 %s를 조절할 수 없습니다

en: Visio XML File Format
ko: Visio XML 파일 형식

en: Can't decode object %s
ko: 객체 %s를 해석할 수 없습니다

en: Print (GDI) ...
ko: 인쇄 (GDI) ...

en: WMF export filter
ko: WMF 내보내기 필터

en: WordPerfect Graphics export filter
ko: WordPerfect 이미지 내보내기 필터

en: File: %s type/version unsupported.
ko: 파일 : %s 형태/버전 지원 안함.

en: Fig Format import and export filter
ko: Fig 형식 들여오기 & 내보내기 필터

en: No more user-definable colors - using black
ko: 사용자 정의 색상이 더 이상 없습니다 - 검은색 사용 중

en: Patterns are not supported by Dia
ko: 패턴은 Dia에서 지원되지 않습니다

en: Unexpected end of file.
ko: 예기치 않은 파일의 끝.

en: Unknown arrow type %d
ko: 알려지지 안은 화살표 형태 %d

en: Unknown polyline subtype: %d
ko: 알려지지 않은 연결선 하위형태: %d

note: Open approximated spline Closed approximated spline
en: Cannot convert approximated spline yet.
ko: 근사 스프라인을 아직 변환할 수 없습니다.

en: Unknown spline subtype: %d
ko: 알려지지 않은 스프라인 하위형태: %d

note: set new fill property on arc?
en: Filled arc treated as unfilled
ko: 채워진 호를 채워지지 않은 것으로 취급

en: Unknown polyline arc: %d
ko: 알려지지 않은 연결선 호: %d

en: Color number %d out of range 0..%d.  Discarding color.
ko: 범위  0..%d 밖의  %d . 색상을 무시함.

en: Unknown object type %d
ko: 알려지지 않은 객체 형태 %d

en: `%s' is not one of `%s' or `%s'
ko: `%s' 은  `%s' 중의 하나이거는 또는 `%s'

en: Unknown paper size `%s', using default
ko: 알려지지 않은 종이 크기 `%s', 기본값을 이용함

en: Can't open output file %s: %s
ko: 출력 파일 %s를 열 수 없습니다: %s

en: Error while parsing stylesheet %s
ko: 스타일시트 %s 파싱 중 오류

en: Error while applying stylesheet %s
ko: 스타일시트 %s 적용 중 오류

en: Error while parsing stylesheet: %s
ko: 스타일시트 파싱 중 오류: %s

en: Error while applying stylesheet: %s
ko: 스타일시트 적용 중 오류: %s

en: Error while saving result: %s
ko: 결과 저장 중 오류: %s

en: XSL Transformation filter
ko: XSL 변형 필터

en: Export through XSLT
ko: XSLT 이용한 내보내기

en: AADL
ko: 구조 분석 설계 언어(AADL)

en: AADL Shapes
ko: 구조 분석 설계 언어(AADL) 모양

en: Subprogram
ko: 하위프로그램

en: Thread Group
ko: 스레드 그룹

note: Author: Alan Horkan, 2002, mailto:horkana@tcd.ie Please talk to me before making any changes to this sheet
en: Assorted
ko: 다양한 도형(Assorted)

note: Sheet Name: Assorted, was Geometric, maybe Basic Shapes instead? Leave as is for now, renaming too much hassle. Will probably need to split into seperate sheets soon anyway.
en: An Assorted Collection of Polygons, Beziergons and other Miscellaneous Geometric Shapes
ko: 다각형,베지어원 그리고 다른 다양한 기하모양의 다양한 모음

en: Right angle triangle
ko: 직각 삼각형

en: Perfect square, height equals width
ko: 정사각형

en: Perfect circle
ko: 원

en: Quarter circle
ko: 4분 원

en: Horizontal parallelogram
ko: 수평 평행사변형

en: Vertical parallelogram
ko: 수직 평행사변형

en: Trapezoid
ko: 사다리꼴

en: Swiss cross
ko: 스위스 십자가

en: Maltese cross
ko: 몰타 십자가

en: Notched left arrow
ko: 새김 눈 왼쪽 화살표

en: Notched right arrow
ko: 새김 눈 오른쪽 화살표

en: Left-up arrow
ko: 왼쪽-위 화살표

en: Turn-up arrow
ko: 위로 방향바꿈 화살표

en: Left-right arrow
ko: 왼쪽-오른쪽 화살표

en: Up-down arrow
ko: 위-아래 화살표

en: Quad arrow
ko: 화살표 보임

en: Left-right-up arrow
ko: 왼쪽-오른쪽-위 화살표

en: Up-down-left arrow
ko: 위-아래-왼쪽 화살표

en: Pentagon block arrow
ko: 5각 블럭 화살표

en: Chevron
ko: 셰브론

en: Quarter moon
ko: 하현달

note: Dia-Version: 0.92-pre7 File: /home/anthonym/.dia/sheets/BPMN.sheet Date: Tue Apr 13 23:07:18 2004 For: anthonym
en: BPMN
ko: 사업 진행 모델링 표기법(BPMN)

en: Business Process Modeling Notation
ko: 사업 진행 모델링 표기법

en: Start Event
ko: 시작 이벤트

en: Intermediate Event
ko: 중간 이벤트

en: Exclusive (XOR) Data Based
ko: 배타 자료 기반(XOR)

en: Exclusive (XOR) Event Based
ko: 베타 이벤트 기반(XOR)

en: Inclusive (OR)
ko: 포함(OR)

en: Parallel (AND)
ko: 평행 (AND)

en: Activity Looping
ko: 행동 반복

en: Multiple Instance Task
ko: 다수 사례 업무

en: Compensation Task
ko: 보상 업무

en: Collapsed Sub-Process
ko: 접힘 하부-진행

en: Looping Collapsed Sub-Process
ko: 순환 접힘 하부-진행

en: Multiple Instance Collapsed Sub-Process
ko: 다수 사례 접힘 하부-진행

en: Ad-Hoc Collapsed Sub-Process
ko: 임시 접힘 하부-진행

en: Compensation Collapsed Sub-Process
ko: 보정 접힘 하부-진행

en: Data Object
ko: 자료 객체

en: Text Annotation
ko: 문자열 주석

note: Dia-Version: 0.91 File: /home/zenith/.dia/sheets/Chemeng.sheet Date: Wed Jun 25 14:15:42 2003 For: zenith
en: ChemEng
ko: 화학 공학(ChemEng)

en: Collection for chemical engineering
ko: 화학 공학을 위한 모음

en: Fan or Stirrer
ko: 송풍기 또는 교반기

en: Spraying Device
ko: 분무 장치

en: Pneumatic Line
ko: 공기 선

en: Pneumatic Line, vertical
ko: 공기 선(수직)

en: Simple Heat Exchanger
ko: 단순 열 교환기

en: Simple Heat Exchanger, vertical
ko: 단순 열 교환기(수직)

en: Water Cooler
ko: 물 냉각기

en: Water Cooler, vertical
ko: 물 냉각기(수직)

en: Fixed-Sheet Exchanger
ko: 고정-시트 교환기

en: Floating-Head or U-Tube Exchanger
ko: U-원통 교환기

en: Kettle Reboiler
ko: 주전자 재탕기

en: Air Cooler
ko: 냉각기

en: Forced-Flow Air Cooler
ko: 강제 흐름 냉각기

en: Induced-Flow Air Cooler
ko: 유도 냉각기

en: Plate Exchanger
ko: 평면 교환기

en: Double-Pipe Exchanger
ko: 이중 파이프 교환기

en: Heating/Cooling Coil
ko: 열/냉각 코일

en: Heating/Cooling Coil, vertical
ko: 열/냉각 코일(수직)

en: Simple Furnace
ko: 단순 용광로

en: Simple Vessel
ko: 단순 용기

en: Knock-out Drum (with demister pad)
ko: 녹 아웃 드럼

en: Tray Column, simple
ko: 다공판 탑(단순)

en: Tray Column, detailed
ko: 다공판 탑(상세)

en: Fluid Contacting Vessel, simple
ko: 유체 접촉 용기

en: Reactor or Absorption Vessel, simple
ko: 반응기 또는 흡수 용기

en: Autoclave
ko: 고압솥

en: Open Tank
ko: 열린 탱크

en: Clarifier or Settling Tank
ko: 정화기

en: Sealed Tank
ko: 봉인된 탱크

en: Covered tank
ko: 뚜껑있는 탱크

en: Tank with Fixed Roof
ko: 고정 지붕이 있는 탱크

en: Tank with Floating Roof
ko: 유동 지붕을 가진 탱크

en: Storage Sphere
ko: 저장 구

en: Gas Holder, basic
ko: 가스 덮개

en: Centrifugal Pump or Fan
ko: 원심 펌프

en: Positive Displacement Rotary Pump or Compressor
ko: 양의 변위 회전 펌프 또는 압축기

en: Reciprocating Compressor or Pump
ko: 교환 압축기 또는 펌프

en: Axial Flow Fan
ko: 환풍기

en: Compressor or Turbine
ko: 압축기 또는 터빈

en: Ejector or Injector
ko: 배출기 또는 흡입기

en: AC Generator
ko: 교류 발전기

en: Valve
ko: 밸브

en: Valve, vertical
ko: 밸브(수직)

en: Regulable Valve
ko: 단속 벨브

en: Regulable Valve, vertical
ko: 단속 벨브(수직)

en: Basic Filter
ko: 기본 필터

en: Cyclone and hydrocyclone
ko: 집진 장치

en: Spray Drier
ko: 분무 건조기

en: Pressure Relief Valve
ko: 압력 경감 벨브

en: Chronogram
ko: 연대표기(Chronogram)

en: Objects to design chronogram charts
ko: 연대표기 도표를 고안하기 위한 객체

en: Time scale
ko: 시간 크기

en: Data line
ko: 자료 선

en: Components for circuit diagrams
ko: 전기 회로 도표를 위한 요소

en: Vertically aligned resistor
ko: 수직 정렬 저항기

en: Horizontally aligned inductor
ko: 수평 정렬 유전체

en: Vertically aligned inductor
ko: 수직 정렬 유전체

en: Horizontally aligned resistor
ko: 수평 정렬 저항기

en: Vertically aligned resistor (European)
ko: 수직 정렬 저항기(유럽식)

en: Horizontally aligned inductor (European)
ko: 수평 정렬 유전체(유럽식)

en: Vertically aligned inductor (European)
ko: 수직 정렬 유전체(유럽식)

en: Horizontally aligned resistor (European)
ko: 수평 정렬 저항기(유럽식)

en: Horizontally aligned capacitor
ko: 수평 정렬 충전기

en: Vertically aligned capacitor
ko: 수직 정렬 축전기

en: NPN bipolar transistor
ko: NPN 단방향 트랜지스터

en: PNP bipolar transistor
ko: PNP 단방향 트랜지스터

en: Horizontally aligned diode
ko: 수평 정렬 다이오드

en: Vertically aligned diode
ko: 수직 정렬 다이오드

en: Horizontally aligned zener diode
ko: 수평 정렬 제너 다이오드

en: Vertically aligned zener diode
ko: 수직 정렬 제너 다이오드

en: Ground point
ko: 접지

en: Operational amplifier
ko: 작동 증폭기

en: Horizontally aligned fuse
ko: 수평 정렬 퓨즈

en: Vertically aligned fuse
ko: 수직 정렬 퓨즈

en: Horizontally aligned LED
ko: 수평 정렬 LED

en: Vertically aligned LED
ko: 수직 정렬 LED

en: NMOS transistor
ko: NMOS 트랜지스터

en: PMOS transistor
ko: PMOS 트랜지스터

en: Horizontal jumper
ko: 수평 점퍼

en: Computer shapes by Cisco
ko: 시스코 컴퓨터 모양

en: Macintosh
ko: 매킨토시

en: SUN workstation
ko: SUN 워크스테이션

en: CiscoWorks workstation
ko: 시스코 워크스테이션

en: PC Router Card
ko: PC 라우터 카드

en: PC Software
ko: PC 소프트웨어

en: PC with Router-Based Software
ko: 라우터 기반 소프트웨어를 가진 PC

en: Workgroup director
ko: 워크그룹 관리자

en: CiscoSecurity
ko: 시스코 보안

en: Cisco CA
ko: 시스코 CA

en: WWW server
ko: WWW 서버

en: File Server
ko: 파일 서버

en: Software-Based Router on File Server
ko: 파일 서버상의 소프트웨어 기반 라우터

en: Server with PC Router
ko: PC 라우터를 가진 서버

en: IBM Tower
ko: IBM 타워

en: IBM Mini (AS400)
ko: IBM 미니 (AS400)

en: Front End Processor
ko: 프런트 엔드 프로세서

en: IBM mainframe
ko: IBM 메인프레임

en: IBM mainframe with FEP
ko: IBM FEP가진 메인프레임

en: HP Mini
ko: HP 미니

en: Supercomputer
ko: 수퍼 컴퓨터

en: Web cluster
ko: 웹 클러스터

en: Mini VAX
ko: 미니 VAX

en: PC Card
ko: PC 카드

en: EtherClient
ko: 이더넷클라이언트

en: Newton
ko: 뉴턴

en: PC Video
ko: PC 비디오

en: BBS
ko: 전자게시판시스템(BBS)

en: MicroWebserver
ko: 마이크로웹서버

en: Relational Database
ko: 관계 데이터베이스

en: Diskette
ko: 디스켓

en: Tape array
ko: 테이프 어레이

en: Disk subsystem
ko: 디스크 하위시스템

en: JBOD
ko: 비레이드하드디스크(JBOD)

en: Storage array
ko: 스토리지 어레이

en: FC Storage
ko: FC 저장장치

en: PC Adapter Card
ko: PC 어댑터 카드

en: Router and switch shapes by Cisco
ko: 라우터 &amp; 스위치 모양(시스코)

en: Router
ko: 라우터

en: Router subdued
ko: 라우터(부드럽게 처리)

en: Router with Silicon Switch
ko: 실리콘 스위치 기능의 라우터

en: NetFlow router
ko: NetFlw 라우터

en: Broadband router
ko: 광대역 라우터

en: Wavelength router
ko: 파장 라우터

en: Wireless router
ko: 무선 라우터

en: 7507 Router
ko: 7507 라우터

en: 7505 Router
ko: 7505 라우터

en: 7500ARS (7513) Router
ko: 7500ARS (7513) 라우터

en: Edge Label Switch Router with NetFlow
ko: NetFlow 있는 에지 라벨 스위치 라우터

en: Edge Label Switch Router
ko: 에지 라벨 스위치 라우터

en: Router with Firewall
ko: 방화벽 기능의 라우터

en: Optical Services Router
ko: 옵티컬 서비스 라우터

en: Content Router
ko: 컨텐트 라우터

en: Carrier Routing System
ko: 반송파 라우팅 시스템

en: Storage Router
ko: 저장장치 라우터

en: Hub
ko: 허브

en: Hub subdued
ko: 허브(부드럽게 처리)

en: Cisco Hub
ko: Cisco 허브

en: Small Hub
ko: 작은 허브

en: 100BaseT Hub
ko: 100BaseT 허브

en: Workgroup switch
ko: 작업그룹 스위치

en: Workgroup switch Subdued
ko: 작업그룹 스위치(부드럽게 처리)

en: Workgroup Switch Voice-Enabled
ko: 음성기능의 작업그룹 스위치

en: ATM Tag Switch Router
ko: ATM 태그 스위치 라우터

en: Switch Processor
ko: 스위치 프로세서

en: Route Switch Processor
ko: 라우트 스위치 프로세서

en: Route Switch Processor with Si
ko: 실리콘을 가진 라우트 스위치 프로세서

en: ASIC Processor
ko: ASIC 프로세서

en: Generic Processor
ko: 일반 프로세서

en: Data Center Switch
ko: 데이터 센터 스위치

en: Data Center Switch Reversed
ko: 역 데이터 센터 스위치

en: Data Switch Processor
ko: 데이터 스위치 프로세서

en: Content Switch
ko: 컨텐트 스위치

en: Content Service Module
ko: 컨텐트 서비스 모듈

en: Access Gateway
ko: 접근 게이트웨이

en: ATM Switch
ko: ATM 스위치

en: ISDN switch
ko: ISDN 스위치

en: Label Switch Router
ko: 라벨 스위치 라우터

en: MultiSwitch Device
ko: 멀티스위치 장비

en: LAN2LAN Switch
ko: LAN2LAN 스위치

en: Multilayer Switch
ko: 멀티레이어 스위치

en: Multilayer Switch with Silicon
ko: 실리콘있는 멀티레어어 스위치

en: Multilayer Switch with Silicon subdued
ko: 실리콘을 가진 멀티레이어 스위치(부드럽게 처리)

en: Programmable Switch
ko: 프로그래머블 스위치

en: Content Service Switch 1100
ko: 컨텐트 서비스 스위치 1100

en: ATM Fast Gigabit Etherswitch
ko: ATM Fast 기가비트 이더넷 스위치

en: Workgroup 5500
ko: 작업그룹 5500

en: Workgroup 5000
ko: 작업그룹 5000

en: Workgroup 5002
ko: 작업그룹 5002

en: Universal Gateway
ko: 유니버설 게이트웨이

en: iSCSI switch
ko: iSCSI 스위치

en: Workgroup Fibre Channel intelligent switch
ko: 작업그룹 파이버 채널 인텔리전트 스위치

en: Director-class Fibre Channel intelligent switch
ko: 관리자-클래스 파이버 채널 인텔리전트 스위치

en: Multi-Fabric Server Switch
ko: 멀티-패브릭 서버 스위치

en: Server Switch
ko: 서버 스위치

en: Multilayer Remote Switch
ko: 멀티레이어 원격 스위치

en: Layer 2 Remote Switch
ko: 레이어 2 원격 스위치

en: Virtual Layer Switch
ko: 가상 레이어 스위치

en: Miscellaneous shapes by Cisco
ko: 다양한 모양(시스코)

en: Government Building
ko: 정부 빌딩

en: University
ko: 대학교

en: Small Business
ko: 소 사업장

en: Home office
ko: 가정 사무소

en: Branch office
ko: 출장소

en: Branch office subdued
ko: 출장소(부드럽게 처리)

en: Branch office blue
ko: 출장소(청)

en: Generic Building
ko: 일반 빌딩

en: Generic Building subdued
ko: 일반 빌딩(부드럽게 처리)

en: Generic Building blue
ko: 일반 빌딩(청)

en: Medium Building
ko: 중규모 빌딩

en: Medium Building subdued
ko: 중규모 빌딩(부드럽게 처리)

en: Medium Building blue
ko: 중규모 빌딩(청)

en: House blue
ko: 집(청)

en: Telecommuter house
ko: 텔리컴퓨터 집

en: Telecommuter house subdued
ko: 텔리컴퓨터 집(부드럽게 처리)

en: Man
ko: 남자

en: Man red
ko: 남자(적)

en: Man gold
ko: 남자(노랑)

en: Man blue
ko: 남자(청)

en: Standing Man
ko: 서있는 남자

en: Standing woman
ko: 서있는 여자

en: Woman
ko: 여자

en: Woman red
ko: 여자(적)

en: Woman gold
ko: 여자(노랑)

en: Woman blue
ko: 여자(청)

en: Running man
ko: 달리는 사람

en: Running man subdued
ko: 달리는 사람(부드럽게 처리)

en: Telecommuter
ko: 텔리컴퓨터

en: Running woman
ko: 달리는 여자

en: CiscoWorks Man
ko: 시스코 작업자

en: PC Man
ko: PC 맨

en: Sitting Woman
ko: 앉은 여자

en: Mac Woman
ko: Mac 여자

en: Androgynous Person
ko: 양성인

en: Lock and Key
ko: 자물쇠 &amp; 키

en: Satellite dish
ko: 위성 접시 안테나

en: Antenna
ko: 안테나

en: File cabinet
ko: 파일 캐비넷

en: Truck
ko: 트럭

en: Video Camera
ko: 비디오 카메라

en: Network shapes by Cisco
ko: 네트워크 모양(시스코)

en: Network Management
ko: 네트워크 관리

en: Detector
ko: 검파기

en: Protocol Translator
ko: 프로토콜 중계기

en: IP Old-style
ko: IP 이전 형태

en: Terminal Server
ko: 터미널 서버

en: Access Server
ko: 접근 서버

en: System controller
ko: 시스템 제어기

en: Directory Server
ko: 디렉터리 서버

en: Firewall subdued
ko: 방화벽(부드럽게 처리)

en: Firewall horizontal
ko: 방화벽(수평)

en: Firewall Service Module
ko: 방화벽 서비스 모듈

en: IOS Firewall
ko: IOS 방화벽

en: PIX Firewall
ko: PIX 방화벽

en: Centri Firewall
ko: 중앙 방화벽

en: Security appliance
ko: 보안 장비

en: VPN Concentrator
ko: VPN 집선장치

en: VPN Gateway
ko: VPN 게이트웨이

en: LAN to LAN
ko: 랜 to 랜

en: SSL Terminator
ko: SSL 터미네이터

en: IP DSL Switch
ko: IP DSL 스위치

en: Cable Modem
ko: 케이블 모뎀

en: Wireless Connectivity
ko: 무선 연결도

en: Wireless Transport
ko: 무선 전송

en: AccessPoint
ko: 접근 지점

en: Wireless Bridge
ko: 무선 브리지

en: Dual Mode AccessPoint
ko: 이중 모드 접근점

en: Wi-Fi Tag
ko: 와이파이 태그

en: Wireless Location Appliance
ko: 무선 위치 설비

en: Location server
ko: 위치 서버

en: Lightweight AP
ko: 경량 AP

en: WLAN controller
ko: WLAN 제어기

en: BBFW media
ko: BBFW 미디어

en: Channelized Pipe
ko: 도관 파이프

en: Concatenated Payload
ko: 연쇄 부담

en: Optical Cross-Connect
ko: 광 교차 연결

en: Optical Transport
ko: 광 전송

en: Optical Fiber
ko: 광 파이버

en: Optical Amplifier
ko: 광 증폭기

en: Digital Cross-Connect
ko: 디지탈 십자-연결

en: IP Transport Concentrator
ko: IP 운반 집중기

en: DWDM Filter
ko: DWDM 필터

en: Metro 1500
ko: 메트로 1500

en: Automatic Protection Switching
ko: 자동 보호 스위칭

en: 3X74 (floor) cluster controller
ko: 3X74 (플로어) 클러스터 콘트롤러

en: 3174 (desktop) cluster controller
ko: 3174 데스크톱 클러스터 콘트롤러

en: Cloud Gold
ko: 구름(노랑)

en: Cloud White
ko: 구름(흰색)

en: Cloud Dark
ko: 구름(검정)

en: Distributed Director
ko: 분배 관리자

en: LocalDirector
ko: 지역 관리자

en: General Appliance
ko: 일반 장비

en: CDDI/FDDI Concentrator
ko: CDDI/FDDI 집중기

en: FDDI Ring
ko: FDDI 링

en: TokenRing
ko: 토큰링

en: Repeater
ko: 리피터

en: Breakout box
ko: 브레이크아웃 박스

en: STB (set top box)
ko: 셋톱박스

en: IPTV broadcast server
ko: IPTV 방송 서버

en: IPTV content manager
ko: IPTV 컨텐트 관리자

en: Catalyst Access Gateway
ko: 카탈리스트 접근 게이트웨이

en: Generic Gateway
ko: 일반 게이트웨이

en: TransPath
ko: 전송경로

en: uBR910 Cable DSU
ko: uBR910 케이블 DSU

en: Storage Solution Engine
ko: 저장장치 솔루션 엔진

en: Content Engine (Cache Director)
ko: 컨텐트 엔진 (캐시 관리자)

en: CDM Content Distribution Manager
ko: CDM 내용 분배 관리자

en: Content Transformation Engine (CTE)
ko: 컨텐트 변형 엔진

en: MAS Gateway
ko: MAS 게이트웨이

en: File Engine
ko: 파일 엔진

en: Service Control
ko: 서비스 조절

en: Telephony shapes by Cisco
ko: 시스코 전화통신 모양

en: Phone 2
ko: 전화 2

en: Phone Ethernet
ko: 전화 이더넷

en: Phone Appliance
ko: 전화 설비

en: Phone Feature
ko: 전화 염가품

en: Phone/Fax
ko: 전화/팩스

en: HootPhone
ko: 후트폰

en: IP Phone
ko: IP 폰

en: IP Softphone
ko: IP 소프트폰

en: Softphone
ko: 소프트폰

en: Cellular Phone
ko: 휴대폰

en: Mobile Access IP Phone
ko: 유동 접근 IP 전화

en: Turret
ko: 교환장치

en: Octel
ko: 사무실 전화

en: Radio Tower
ko: 무선 기지국

en: PBX Switch
ko: PBX 스위치

en: Class 4/5 switch
ko: 클래스 4/5 스위치

en: SIP Proxy Server
ko: SIP 프락시 서버

en: Gatekeeper
ko: 게이트키퍼

en: MGX 8000 Series Voice Gateway
ko: MGX 8000 시리즈 음성 게이트웨이

en: Voice-Enabled Access Server
ko: 음성-가능 접근 서버

en: Voice-Enabled Router
ko: 음성 가능 라우터

en: Voice-Enabled ATM Switch
ko: 음성-가능 ATM 스위치

en: CallManager
ko: 호출 관리자

en: IP Telephony Router
ko: IP 전화통신 라우터

en: Mobile Access Router
ko: 유동 접근 라우터

en: Generic softswitch
ko: 일반 소프트스위치

en: SC2200/VSC3000 host
ko: SC2200/VSC3000 호스트

en: Virtual switch controller (VSC 3000)
ko: 가상 스위치 제어기 (VSC 3000)

en: SC2200 (Signalling Controller)
ko: SC2200 (신호 제어기)

en: MoH server (Music on Hold)
ko: MoH 서버

en: TDM router
ko: TDM 라우터

en: IAD router
ko: IAD 라우터

en: IntelliSwitch Stack
ko: 인텔리스위치 스택

en: Unity server
ko: 통합 서버

en: Unity Express
ko: 통합 급송

en: uMG series
ko: uMG 시리즈

en: Civil
ko: 일반 공학(Civil)

en: Civil Engineering Components
ko: 일반 공학 요소

en: Vertical rest
ko: 수직 받침대

en: Horizontal rest
ko: 수평 받침대

en: Bivalent vertical rest
ko: 이가 수직 받침대

en: Reference line
ko: 참조 선

en: Water level
ko: 수위

en: Horizontally aligned arrow
ko: 수평 정렬 화살표

en: Vertically aligned arrow
ko: 수직 정렬 화살표

en: Horizontal limiting line
ko: 수평 제한 선

en: Vertical limiting line
ko: 수직 제한 선

en: Horizontally aligned pump
ko: 수평 정렬 펌프

en: Vertically aligned pump
ko: 수직 정렬 펌프

en: Horizontally aligned compressor
ko: 수평 정렬 압축기

en: Vertically aligned compressor
ko: 수직 정렬 압축기

en: Vertically aligned valve
ko: 수직 정렬 벨브

en: Horizontally aligned valve
ko: 수평 정렬 밸브

en: Backflow preventer
ko: 역류 마개

en: Gas bottle
ko: 가스 병

en: Frequency converter
ko: 주파수 변환기

en: Vertically aligned propeller
ko: 수직 정렬 추진기

en: Aerator with bubbles
ko: 방울이 있는 통풍장치

en: Rotor
ko: 회전자

en: Final-settling basin
ko: 끝이 내려앉은 양동이

en: Preliminary clarification tank
ko: 예비 정화 탱크

en: Ladder
ko: 디지털 아날로그 변환기(LADDER)

en: Components for LADDER circuits
ko: 디지털 아날로그 변환기 회로를 위한 요소

en: 'if' (normally open) ladder contact
ko: 'if' (정상 열림) 디지털 아날로그 변환기 접촉

en: 'if not' (normally closed) ladder contact
ko: 'if not' (정상 닫힘) 디지털 아날로그 변환기 접촉

en: Simple output variable
ko: 단순 출력 변수

en: Negative output variable
ko: 음의 출력 변수

en: 'set' output variable
ko: 'set' 출력 변수

en: 'reset' output variable
ko: 'reset' 출력 변수

en: 'jump' output variable
ko: 'jump' 출력 변수

en: Receptivity output variable
ko: 수용성 출력 변수

en: Power-saved simple output variable
ko: 파워 저장된 단순 출력 변수

en: Power-saved negative output variable
ko: 파워 저장된 음의 출력 변수

en: Power-saved 'set' output variable
ko: 파워 저장된 'set' 출력 변수

en: Power-saved 'reset' output variable
ko: 파워 저장된 'reset' 출력 변수

en: Cybernetics
ko: 인공두뇌학(Cybernetics)

en: Elements of cybernetic circuits
ko: 인공두뇌학 회로의 요소

en: Sum, subtracting left input
ko: 합, 왼족 입력에서 빼기

en: Sum, subtracting right input
ko: 합, 오른쪽 입력에서 빼기

en: Sum, subtracting bottom input
ko: 합, 하단 입력에서 빼기

en: Sum, subtracting top input
ko: 합, 상단 입력에서 빼기

en: High pass filter
ko: 고주파 통과 필터

en: Low pass filter
ko: 저주파 통과 필터

en: Sine characteristic or input
ko: 사인 특성 또는 입력

en: Sigmoid characteristic
ko: S자형 특성

en: Saturation characteristic
ko: 포화 특성

en: Relay characteristic (sigma)
ko: 릴레이 특성(시그마)

en: Half wave rectifier or ramp input
ko: 반파 정류 회로

en: Full wave rectifier (absolute value)
ko: 전파 정류 회로(절대값)

en: Constant positive shift on the y-axis
ko: Y축 상의 양의 상수 이동

en: Constant negative shift on the y-axis
ko: Y축 상의 음의 상수 이동

en: Constant factor greater 1
ko: 1보다 큰 상수 요소

en: Constant factor between 0 and 1
ko: 0과 1 사이 상수 요소

en: Constant factor between 0 and -1
ko: 0과 -1 사이 상수 요소

en: Constant factor below -1
ko: -1 이하 상수 요소

en: Template for custom characteristics
ko: 사용자 특성을 위한 서식

note: #-#-#-#-#  gnome-video-effects_0.6.0-3_ko.po (cheese)  #-#-#-#-# Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#timedelay
en: Time delay
ko: 시간 지연

en: Editor for Database Table Relation Diagrams
ko: 데이터베이스 테이블 관계 도표를 위한 편집기

en: Attribute compound
ko: 속성 컴파운드

en: Electric
ko: 전기(Electric)

en: Components for electric circuits
ko: 전자 회로를 위한 요소

en: Normally open contact (horizontal)
ko: 일반 열린 접촉(수평)

en: Normally closed contact (horizontal)
ko: 일반 닫힌 접촉(수평)

en: Normally open position switch (horizontal)
ko: 일반 열린 위치 스위치(수평)

en: Normally closed position switch (horizontal)
ko: 일반 닫힌 위치 스위치(수평)

en: Normally open contact (vertical)
ko: 일반 열린 접촉(수직)

en: Normally closed contact (vertical)
ko: 일반 닫힌 접촉(수직)

en: Normally open position switch (vertical)
ko: 일반 열린 위치 스위치(수직)

en: Normally closed position switch (vertical)
ko: 일반 닫힌 지점 스위치(수직)

en: The command organ of a relay (horizontal)
ko: 릴레이 명령 기관(수평)

en: Relay (horizontal)
ko: 릴레이(수평)

en: Lamp or indicator light (horizontal)
ko: 램프 또는 지시등(수평)

en: The command organ of a relay (vertical)
ko: 릴레이 명령 기관(수직)

en: Relay (vertical)
ko: 릴레이(수직)

en: Lamp or indicator light (vertical)
ko: 램프 또는 지시등(수직)

en: Connection point
ko: 연결점

en: ER
ko: 엔티티(자료) 관계도(ER)

en: Editor for Entity Relations Diagrams
ko: 엔티티 관계 도표를 위한 편집기

en: Weak entity
ko: 약한 엔티티

en: Participation
ko: 참가

en: Objects to draw flowcharts
ko: 흐름도를 그리기 위한 객체

en: Process/Auxiliary Operation
ko: 순서/보조 작동

en: Decision
ko: 결정

en: Transaction file
ko: 처리 파일

note: XXX
en: Off page connector
ko: Off 페이지 연결자

en: Manual operation
ko: 수동 작동

en: Preparation
ko: 준비

en: Manual input
ko: 수동 입력

en: Predefined process
ko: 미리 정의된 순서

en: Terminal Interrupt
ko: 터미널 인터럽트

en: Magnetic disk
ko: 자기 디스크

en: Magnetic drum
ko: 자기 드럼

en: Magnetic tape
ko: 자기 테이프

en: Internal storage
ko: 내부 저장장치

note: XXX
en: Summing junction
ko: 합산 정점

en: Punched card
ko: 구멍뚫린 카드

en: Punched tape
ko: 구멍뚫린 테이프

en: Transmittal tape
ko: 전송 테이프

en: Offline storage
ko: 오프라인 저장장치

en: Data source
ko: 자료 소스

en: Editor for Function Structure Diagrams.
ko: 함수 구조 도표를 위한 편집기

en: Orthogonal polyline flow
ko: 직교 연결선 흐름

note: Dia-Version: 0.94 Date: Sun Oct 23 17:12:11 2005 Author: Nicholas Moore, 2005. mailto: shiny.nickel@gmail.com
en: Gane and Sarson
ko: 데이터 흐름 모델(Gane and Sarson)

en: Gane and Sarson DFD
ko: 데이터 흐름 모델 DFD

en: Alternate external entity
ko: 대안 외부 엔티티

en: Data store
ko: 자료 저장

en: External entity
ko: 외부 엔티티

en: GRAFCET
ko: 연속 함수 차트(GRAFCET)

en: Objects to design GRAFCET charts
ko: GRAFCET 차트를 고안하기 위한 객체

en: Macro sub-program call step
ko: 마크로 하위-프로그램 호출 단계

en: Action to associate to a step
ko: 단계와 연관된 작업

en: Condition (of an action)
ko: 조건(작업)

en: OR vergent
ko: OR 버전트

en: AND vergent
ko: AND 버전트

en: Arc (upward)
ko: 호(위쪽)

note: use dc:title instead?
en: Map, Isometric
ko: 교통 관련(Map, Isometric)

note: Visio calls theses Map, Directional Map 3D. use dc:description instead?
en: Isometric Directional Map Shapes
ko: 동일 방향 지도 형태

en: Road Section
ko: 도로 지역

en: Long Straight Road Section
ko: 긴 직선 도로 지역

en: Crossroads
ko: 교차로

en: T-Junction
ko: T-교차로

en: Elevated Road
ko: 고가 도로

en: Corner 1
ko: 모서리 1

en: Corner 2
ko: 모서리 2

en: Block 1, 2:4
ko: 블록 1, 2:4

en: Block 2, 2:8
ko: 블록 2, 2:8

en: Block 3, 4:4
ko: 블록 3, 4:4

en: Block 4, 4:8
ko: 블록 4, 4:8

en: Block 5, 3:3
ko: 블록 5, 3:3

en: Block 6, 4:6
ko: 블록 6, 4:6

en: Block 7
ko: 창고

en: Car 1, Front View
ko: 차 1, 전방

en: Car 2, Rear View
ko: 차 2, 후방

en: Train 1, angled downward
ko: 기차1, 아래방향

en: Train 2, angled upward
ko: 기차2, 윗방향

en: Tree 1
ko: 나무

en: Footbridge, Pedestrian Bridge
ko: 보행자용 다리

en: One Way Road Sign
ko: 일방통행 표시

en: RE-i*
ko: 정보감독목표인지수색(전장기능:Istar)(RE-i)

en: Objects to design i* diagrams
ko: i* 도표를 설계하기 위한 객체

en: An i* softgoal
ko: i* 부드러운 목표

en: An i* goal
ko: i* 목표

en: An i* resource
ko: i* 자원

en: An i* task
ko: i* 업무

en: An i* unspecified actor
ko: i* 지정하지 않은 배우

en: An i* agent
ko: i* 대리

en: An i* position
ko: i* 위치

en: An i* role
ko: i* 역할

en: An i* unspecified link
ko: i* 지정하지 않은 링크

en: An i* positive contribution
ko: i* 양의 기여

en: An i* negative contribution
ko: i* 음의 기여

en: An i* dependency link
ko: i* 의존 링크

en: An i* decomposition link
ko: i* 분해 링크

en: An i* means-ends link
ko: i* 수단-끝 링크

en: RE-Jackson
ko: RE-잭슨(RE-Jackson)

en: Objects to design Jackson diagrams
ko: 책슨 도표를 고안하기 위한 객체

en: A Jackson given domain
ko: 잭슨 주어진 도메인

en: A Jackson designed domain
ko: 잭슨 입안 도메인

en: A Jackson machine domain
ko: 잭슨 기계 도메인

en: A Jackson requirement
ko: 잭슨 필요

en: A Jackson shared phenomenon
ko: 잭슨이 현상을 공유함

en: A Jackson requirement phenomenon
ko: 잭슨 필요 현상

en: Jigsaw
ko: 실톱곡선(Jigsaw)

en: Pieces of a jigsaw
ko: 실톱곡선 조각

en: RE-KAOS
ko: RE-카오스(RE-CAOS)

en: Objects to design KAOS diagrams
ko: 카오스 도표를 고안하기 위한 객체

en: A KAOS softgoal
ko: 카오스 소프트목표

en: A KAOS goal
ko: 카오스 목표

en: A KAOS requirement
ko: 부분 추가

en: A KAOS assumption
ko: 카오스 가정

en: A KAOS obstacle
ko: 카오스 방해물

en: A KAOS AND refinement
ko: 카오스 AND 정련

en: A KAOS complete AND refinement
ko: 카오스 완성 AND 정련

en: A KAOS OR refinement
ko: 카오스 OR 정련

en: A KAOS complete OR refinement
ko: 카오스 완성 OR 정련

en: A KAOS operationalization
ko: 카오스 조작가능

en: A KAOS contribution
ko: 카오스 기여

en: A KAOS obstruction
ko: 카오스 차단물

en: A KAOS binary conflict
ko: 카오스 이중 충돌

en: A KAOS agent
ko: 카오스 대리

en: A KAOS responsibility
ko: 카오스 책임

en: A KAOS monitor link
ko: 카오스 모니터 링크

en: A KAOS control link
ko: 카오스 제어 링크

en: A KAOS capable-of
ko: 카오스 가능

en: A KAOS performs
ko: 카오스 수행

en: A KAOS input
ko: 카오스 입력

en: A KAOS output
ko: 카오스 출력

en: Objects to design simple lighting plots
ko: 단순 광원 그림을 그리기 위한 객체

en: PAR on the floor
ko: 플로어 PAR

en: Pebble Convex lantern
ko: 둥근 볼록 랜턴

en: Striplight
ko: 막대형 형광등

en: Ellipsoidal Reflector Spotlight
ko: 타원 반사 조사등

en: Blinders
ko: 가리개

en: Black light
ko: 검은 빛

en: Stroboscope light
ko: 스트로보등

en: Moving head
ko: 이동 헤더

en: Boolean Logic
ko: 부울식

en: OR gate
ko: OR 게이트

en: AND gate
ko: AND 게이트

en: XOR gate
ko: XOR 게이트

en: Simple buffer
ko: 단순 버퍼

en: Inverter
ko: 변환장치

en: NAND gate
ko: NAND 게이트

en: NOR gate
ko: NOR 게이트

en: Miscellaneous Shapes
ko: 기타 도형

en: Traditional clock
ko: 시계

en: Resizable grid
ko: 조정가능한 격자

en: MSE
ko: 이동가입장비(MSE)

en: U.S. Army Mobile Subscriber Equipment Components
ko: 미군 이동가입장비 요소

en: Node center
ko: 노드 중앙

en: Large extension node
ko: 큰 확장 노드

en: Small extension node
ko: 작은 확장 노드

en: Tactical satellite communications terminal
ko: 전술 위성 통신 터미널

en: Demultiplexer
ko: 역다중화기

en: Objects to design network diagrams with
ko: 네트워크 도표를 고안하기 위한 객체

en: Ethernet bus
ko: 이더넷 버스

en: Simple printer
ko: 단순 프린터

en: WAN connection
ko: WAN 연결

en: WAN link
ko: WAN 링크

en: Stackable hub or switch
ko: 스택 허브 또는 스위치

en: Modular switching system
ko: 변조 스위칭 시스템

en: 24 Port Patch Panel
ko: 24 포트 수정 창

en: RJ45 wall-plug
ko: RJ45 랜 잭

en: Wall-plug for the scEAD cabling system
ko: scEAD 케이블링 시스템을 위한 플러그

en: Simple modem
ko: 단순 모뎀

en: Antenna for wireless transmission
ko: 무선 송신 안테나

en: Mobile telephony base station
ko: 무선통신 기지국

en: Network cloud
ko: 네트워크 망

en: Mobile telephony cell
ko: 무선 통신 셀

en: Router symbol
ko: 라우터 기호

en: Switch symbol
ko: 스위치 기호

en: ATM switch symbol
ko: ATM 스위치 기호

en: Firewall router
ko: 방화벽 라우터

en: Workstation monitor
ko: 워크스테이션 모니터

en: UNIX workstation
ko: UNIX 워크스테이션

en: Desktop PC
ko: 데스크톱 PC

en: Laptop PC
ko: 랜톱 PC

en: Bigtower PC
ko: 타워형 PC

en: Miditower PC
ko: 미들타워형 PC

en: Minitower PC
ko: 미니타워형 PC

en: Speaker with integrated amplifier
ko: 통합 증폭기를 가진 스피커

en: Speaker without amplifier
ko: 증폭기가 없는 스피커

en: 3 1/2 inch diskette
ko: 3 1/2인치 디스켓

en: ZIP disk
ko: ZIP 디스크

en: External DAT drive
ko: 외장 DAT 드라이브

en: Plotter
ko: 플로터

en: Digitizing board
ko: 디지타이징 보드

en: Pneumatic/Hydraulic
ko: 공기/수력(Pneumatic/Hydraulic)

en: Components for pneumatic and hydraulic circuits
ko: 공기와 수력 회로 요소

en: Double-effect jack
ko: 이중효과 잭

en: Normally-in simple-effect jack
ko: 일반 입력 단순효과 잭

en: Normally-out simple-effect jack
ko: 일반 출력 단순효과 잭

en: Generic pressure source
ko: 일반 압력 소스

en: Hydraulic pressure source
ko: 수압 소스

en: Pneumatic pressure source
ko: 공기 압력 소스

en: Air exhaust orifice
ko: 공기 배기구 구멍

en: 2/2 distributor
ko: 2/2 분배자

en: 3/2 distributor
ko: 3/2 분배자

en: 4/2 distributor
ko: 4/2 분배자

en: 5/2 distributor
ko: 5/2 분배자

en: Muscular command
ko: 근육 명령어

en: Push-button command
ko: 누름단추 명령어

en: Mechanical command by tappet
ko: 태핏에 의한 기계 명령어

en: Mechanical command by spring
ko: 스프링에 의한 기계 명령어

en: Electric command (single coil)
ko: 전기 명령어 (단일 코일)

en: Electric command (double coil)
ko: 전기 명령어 (이중 코일)

en: Indirect command by hydraulic driver
ko: 수력 동력부에 의한 간접 명령어

en: Indirect command by pneumatic driver
ko: 공기 동력부에 의한 간접 명령어

en: SADT/IDEF0
ko: 구조적 분석설계 기술/관계형 데이터 모델링(SADT/IDEF0)

en: Objects to design SADT diagrams
ko: 구조적 분석설계 기술 도표를 고안하기 위한 객체

en: Activity/data flow arrow
ko: 활동/자료 흐름 화살표

en: Activity/data box
ko: 활동/자료 상자

en: Flow label
ko: 흐름 라벨

en: Specification and Description Language.
ko: 상술 &amp; 기술 언어.

en: Block type reference
ko: 블록 형태 참조

en: Service type reference
ko: 서비스 형태 참조

en: Process type reference
ko: 절차 형태 참조

en: Function header
ko: 함수 헤더

en: Receive message
ko: 메시지 받기

en: Function call
ko: 함수 호출

en: Action being executed
ko: 작업이 실행 중

en: Save state
ko: 상태 저장

en: In/Out connector
ko: 입력/출력 연결기

en: Procedure return
ko: 절차 반환

en: Generic text note
ko: 일반 문자열 노트

en: Sybase
ko: 사이베이스 DB관리(Sybase)

en: Objects to design Sybase replication domain diagrams with
ko: 사이베이스 복제 도메인 도표를 고안하기 위한 객체

en: Sybase dataserver
ko: 사이베이스 데이터서버

en: Sybase replication server
ko: 사이베이스 복제 서버

en: Log transfer manager or rep agent
ko: 로그 전송 관리자

en: Stable storage device
ko: 안정 저장장치 장비

en: Sybase client application
ko: 사이베이스 클리이언트 응용프로그램

en: Replication server manager
ko: 복제 서버 관리자

en: UML
ko: 통합 모델링 언어(UML)

en: Editor for UML Static Structure Diagrams
ko: UML 정적 구조 도표를 위한 편집기

en: Realizes, implements a specific interface
ko: 실현, 특별 인터페이스를 수행

en: Generalization, class inheritance
ko: 일반화, 클래스 상속

en: Association, two classes are associated
ko: 결합, 두 클래스가 결합함

en: Aggregation, one class is part of another
ko: 집합, 하나 클래스는 다른 클래스의 부분임

en: Implements, class implements a specific interface
ko: 이행, 클래스가 특별 인터페이스를 이행

en: Constraint, place a constraint on something
ko: 제한, 어떤 것에 제한을 둠

en: Small package
ko: 작은묶음

en: Large package
ko: 큰 묶음

en: Use case
ko: 케이스 사용

en: Lifeline
ko: 생명선

en: Class stereotype icon
ko: 클래스 스트레오형 아이콘

en: Plugins...
ko: 플러그인...

note: #-#-#-#-#  gnumeric_1.12.57-1.1_ko.po (AC_PACKAGE_NAME AC_PACKAGE_VERSION)  #-#-#-#-# gtk_adjustment_configure implies gtk 2.14 or later that is required for GTK_STOCK_PAGE_SETUP
en: Page Set_up...
ko: 페이지 설정(_U)...

en: SYSTEM
ko: 시스템

note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_ko.po (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type #-#-#-#-#  menu_2.1.51_ko.po (menu-section 2.1.9-3)  #-#-#-#-# Third level entry under Network Policy definition: Mail, USENET news, chat, instant messaging, IP telephony, video conferencing software, 
en: Communication
ko: 통신

en: Document title
ko: 문서 제목

en: Pump
ko: 펌프

en: Edit Attributes
ko: 속성 편집

en: Spectrum Analyser
ko: 스펙트럼 분석기

en: Headphone
ko: 헤드폰

en: Edit Layer Attributes
ko: 레이어 속성 편집

en: Acehnese
ko: 아체어

en: Tunisian Arabic
ko: 튀니지 아랍어

comment: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-#
     entry of bootloader menu - only a-z, A-Z, 0-9, _ and blank space
     are allowed, otherwise translartion won't be used
     try to keep short, may be shortened due to bootloader limitations
note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: ain
en: Ainu
ko: 아이누어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: alt
en: Southern Altai
ko: 남부 알타이어

en: Old English
ko: 고대 영어

en: Modern Standard Arabic
ko: 현대 표준 아랍어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: arc
en: Aramaic
ko: 아람어

en: Mapuche
ko: 마푸둥군어

en: Algerian Arabic
ko: 알제리 아랍어

en: Najdi Arabic
ko: 아랍어(나즈디)

en: Moroccan Arabic
ko: 모로코 아랍어

en: Egyptian Arabic
ko: 이집트 아랍어

en: Asu
ko: 아수어

en: Basaa
ko: 바사어

en: Ghomala
ko: 고말라어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: bem
en: Bemba
ko: 벰바어

en: Bena
ko: 베나어

en: Western Balochi
ko: 서부 발로치어

en: Kom
ko: 콤어

en: Siksiká
ko: 식시카어

en: Bangla
ko: 벵골어

en: Bodo
ko: 보도어

en: Bulu
ko: 불루어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: byn
en: Blin
ko: 브린어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: car
en: Carib
ko: 카리브어

comment: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-#
    ML
note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: chm
en: Mari
ko: 마리어

en: Central Kurdish
ko: 소라니 쿠르드어

en: Kurdish, Sorani
ko: 쿠르드어(소라니)

en: Southern East Cree
ko: 남동부 크리어

en: Plains Cree
ko: 평원 크리어

en: Northern East Cree
ko: 북동부 크리어

en: Carolina Algonquian
ko: 캐롤라이나 알곤킨어

en: Seselwa Creole French
ko: 세이셸 크리올 프랑스어

en: Swampy Cree
ko: 습지 크리어

en: Swiss High German
ko: 고지 독일어(스위스)

en: Middle Dutch
ko: 중세 네덜란드어

en: Ancient Egyptian
ko: 고대 이집트어

en: Middle English
ko: 중세 영어

en: European Spanish
ko: 스페인어(유럽)

comment: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-#
     tree node string
note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: fan
en: Fang
ko: 팡그어

en: Cajun French
ko: 케이준 프랑스어

en: Middle French
ko: 중세 프랑스어

en: Old French
ko: 고대 프랑스어

en: Northern Frisian
ko: 북부 프리지아어

en: Eastern Frisian
ko: 동부 프리슬란드어

en: Western Frisian
ko: 서부 프리지아어

en: Gan Chinese
ko: 간어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: gba
en: Gbaya
ko: 그바야어

en: Zoroastrian Dari
ko: 조로아스터 다리어

en: Middle High German
ko: 중세 고지 독일어

en: Old High German
ko: 고대 고지 독일어

en: Ancient Greek
ko: 고대 그리스어

en: Hakka Chinese
ko: 하카어

en: Southern Haida
ko: 남부 하이다어

en: Hinglish
ko: 힝글리시

en: Fiji Hindi
ko: 피지 힌디어

en: Xiang Chinese
ko: 샹어

en: Haitian Creole
ko: 아이티어

en: Western Canadian Inuktitut
ko: 캐나다 서부 이누크티투트어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: kam
en: Kamba
ko: 캄바어

en: Koro
ko: 코로어

en: Koyra Chiini
ko: 코이라 친니어

en: Colognian
ko: 콜로그니안어

en: Kwakʼwala
ko: 곽왈라어

en: Kyrgyz
ko: 키르기스어

en: Western Panjabi
ko: 라한다어

en: Limburgish
ko: 림버거어

en: Louisiana Creole
ko: 루이지애나 크리올어

en: Northern Luri
ko: 북부 루리어

en: Luo
ko: 루오어

en: Maba
ko: 마바어

comment: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-#
    According to QIM Screenshot
    -ke-
note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: men
en: Mende
ko: 멘데어

en: Middle Irish
ko: 중세 아일랜드어

en: Metaʼ
ko: 메타어

en: Māori
ko: 마오리어

en: Mi'kmaw
ko: 미크맥어

en: Innu-aimun
ko: 이누아문

en: Western Mari
ko: 서부 마리어

en: Muscogee
ko: 크리크어

en: Min Nan Chinese
ko: 민난어

en: Nama
ko: 나마어

en: North Ndebele
ko: 북부 은데벨레어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: nds
en: Low German
ko: 저지 독일어

en: Low Saxon
ko: 저지 색슨어

en: Old Norse
ko: 고대 노르웨이어

en: South Ndebele
ko: 남부 은데벨레어

en: Northwestern Ojibwa
ko: 북서부 오지브와어

en: Central Ojibwa
ko: 중앙 오지브와어

en: Western Ojibwa
ko: 서부 오지브와어

en: Ossetic
ko: 오세트어

en: Ottoman Turkish
ko: 오스만 터키어

en: Nigerian Pidgin
ko: 나이지리아 피진어

en: Maliseet-Passamaquoddy
ko: 말리시트 파사마쿼디어

en: Old Provençal
ko: 고대 프로방스어

en: European Portuguese
ko: 포르투갈어(유럽)

en: Kʼicheʼ
ko: 키체어

en: Aromanian
ko: 아로마니아어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: sam
en: Samaritan Aramaic
ko: 사마리아 아랍어

en: Sangu
ko: 상구어

en: Southern Kurdish
ko: 남부 쿠르드어

en: Koyraboro Senni
ko: 코이야보로 세니어

en: Old Irish
ko: 고대 아일랜드어

en: Chadian Arabic
ko: 차디언 아라비아어

en: Southern Lushootseed
ko: 남부 루슈트시드어

en: Sogdien
ko: 소그디엔어

en: Southern Sotho
ko: 남부 소토어

en: Straits Salish
ko: 해안 살리시어

en: Congo Swahili
ko: 콩고 스와힐리어

en: Classical Syriac
ko: 고전 시리아어

en: Southern Tutchone
ko: 남부 투톤어

en: Nyasa Tonga
ko: 니아사 통가어

en: Toki Pona
ko: 도기 보나

en: Northern Tutchone
ko: 북부 투톤어

en: Central Atlas Tamazight
ko: 중앙 모로코 타마지트어

en: Unknown language
ko: 알 수 없는 언어

note: #-#-#-#-#  libzypp_17.38.5-1_ko.po (zypp.ko)  #-#-#-#-# language code: war
en: Waray
ko: 와라이어

en: Wu Chinese
ko: 우어

en: Nheengatu
ko: 넨가투어

en: Chinese, Cantonese
ko: 중국어(광둥어)

en: Standard Moroccan Tamazight
ko: 표준 모로코 타마지트어

en: Simplified Mandarin Chinese
ko: 중국어(만다린, 간체)

en: Traditional Mandarin Chinese
ko: 중국어(만다린, 번체)

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${question}
en: Possible debconf database corruption
ko: debconf 데이터베이스 손상 가능

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${question}
en: The setting for "${question}" is missing, but packages providing candidates are installed: "${class_packages}".
ko: "${question}"에 대한 설정이 없습니다. 하지만 후보를 제공하는 패키지를 설치했습니다: "${class_packages}"

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${question}
en: This may be due to corruption in the debconf database. See "/usr/share/doc/dictionaries-common/README.problems" on "Debconf database corruption".
ko: debconf 데이터베이스가 손상된 것 때문일 수 있습니다. "/usr/share/doc/dictionaries-common/README.problems" 문서의 "Debconf database corruption" 부분을 보십시오.

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${question}
en: In this case, running "/usr/share/debconf/fix_db.pl" can help to put the debconf database in a consistent state.
ko: 이 경우, "/usr/share/debconf/fix_db.pl"을 실행하면 debconf 데이터베이스를 일관적인 상태로 만들 수도 있습니다.

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${question}
en: Some questions are likely to be asked after this message in order to leave the dictionaries system in a (provisionally) working state.
ko: 이 메시지 다음에서 나타날 질문에서 사전 시스템을 동작하는 상태로 유지하는 질문을 할 수 있습니다.

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${value}
en: Invalid configuration value for default dictionary
ko: 기본 사전 설정 값이 잘못되었습니다

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${value}
en: An invalid value has been found for a configuration setting for dictionaries-common. "${value}" does not correspond to any installed package on the system.
ko: dictionaries-common의 설정으로 잘못된 값이 있습니다. "${value}"는 시스템에 설치된 어떤 패키지에도 해당하지 않습니다.

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${value}
en: This is usually caused by previous problems during package installation, where the package providing "${value}" was selected for installation but finally not installed because of errors in other packages.
ko: 이런 상황은 앞에서 패키지 설치 중에 생긴 문제 때문에 일어납니다. "${value}" 값을 제공하는 패키지를 선택했지만, 다른 패키지에서 발생한 오류때문에 결국 설치하지 못했을 때 일어납니다.

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${value}
en: To fix this error, reinstall (or install) the package that provides "${value}". Then, if you don't want that package on this system, remove it, which will also delete this configuration setting. A menu of choices will be shown after this message in order to leave the system in a working state until you fix the problem.
ko: 이 오류를 바로 잡으려면 "${value}" 값을 제공하는 패키지를 (다시) 설치하십시오. 이 패키지가 시스템에 필요없을 경우, 패키지를 제거하면 설정도 같이 삭제됩니다. 이 메시지 다음에 나타날 메뉴에서, 문제점을 해결할 때까지 시스템을 제대로 동작하는 상태로 유지하는 선택이 있습니다.

note: Type: error Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${value}
en: This error message can also appear during ispell dictionary or wordlist renaming (e.g.: wenglish -> wamerican). In this case it is harmless and everything will be fixed after you select your default in the menu(s) shown after this message.
ko: 이 오류는 ispell 사전이나 단어 목록을 바꿀 때에도 (예를 들어, wenglish -> wamerican) 발생할 수 있습니다. 이 경우에는 문제될 것이 없으므로 이 메시지 다음에 나오는 메뉴에서 기본값을 선택하면 모든 게 바로잡히게 됩니다.

note: Type: select Choices
en: Manual symlink setting
ko: 심볼릭 링크 수동 설정

note: Type: select Description
en: System default ispell dictionary:
ko: 시스템 기본 ispell 사전:

note: Type: select Description
en: Please indicate which dictionary ispell should use as system-wide default when no other spell-checking dictionary is specified.
ko: 어떤 사전을 ispell에서 시스템 기본값으로 사용할지 지정하십시오. 따로 지정하지 않으면 이 사전을 사용합니다.

note: Type: select Description
en: This sets up the /usr/lib/ispell/default.aff and /usr/lib/ispell/default.hash symlinks, as well as ispell's global ispell-wrapper and Emacs defaults.
ko: /usr/lib/ispell/default.aff 및 /usr/lib/ispell/default.hash 심볼릭 링크를 만들고, ispell 공통으로 사용할 ispell-wrapper 및 이맥스 기본값을 설정합니다.

note: Type: select Description
en: Use "Manual symlink setting" if you want to handle the symlinks yourself. In this case ispell will have no global ispell-wrapper or Emacs defaults.
ko: 심볼릭 링크를 직접 설정하려면 "심볼릭 링크 수동 설정"을 사용하십시오. 이 경우 ispell-wrapper나 이맥스 기본값을 만들지 않습니다.

note: Type: select Description
en: The default ispell dictionary can be changed at any time by running "select-default-ispell".
ko: 언제든지 "select-default-ispell"을 실행하면 기본 ispell 사전을 바꿀 수 있습니다.

note: Type: select Description
en: System default wordlist:
ko: 시스템 기본 단어 목록:

note: Type: select Description
en: Please indicate which wordlist the "/usr/share/dict/words" symlink should point to. This will provide a simple list of dictionary words for basic spell-checking and word searches. Use "Manual symlink setting" if you want to handle this symlink yourself.
ko: "/usr/share/dict/words" 심볼릭 링크가 어떤 단어 목록을 가리킬지 지정하십시오. 단어 목록은 기본적인 맞춤법 검사 및 단어 검색을 하는 간단한 사전 단어 목록입니다. 직접 심볼릭 링크를 설정하려면 "심볼릭 링크 수동 설정"을 사용하십시오.

note: Type: select Description
en: The default wordlist can be changed at any time by running "select-default-wordlist".
ko: 언제든지 "select-default-wordlist"를 실행하면 기본 단어 목록을 바꿀 수 있습니다.

note: Type: boolean Description
en: Remove obsolete /etc/dictionary link?
ko: 더 이상 사용하지 않는 /etc/dictionary 링크를 지우시겠습니까?

note: Type: boolean Description
en: This system has an obsolete symlink "/etc/dictionary". This is no longer meaningful, and should be removed.
ko: 시스템에 예전에 사용하던 "/etc/dictionary" 심볼릭 링크가 있습니다. 이 링크는 이제 아무 의미가 없으므로 제거해야 합니다.

note: Type: boolean Description
en: You will be asked to explicitly select the default wordlist during installation of wordlist packages. You can change your selection at any time by running "select-default-wordlist".
ko: 단어 목록 패키지를 설치하는 동안 기본 단어 목록을 선택하게 됩니다. 나중에 "select-default-wordlist" 명령을 실행하면 언제라도 기본 단어 목록을 다시 바꿀 수 있습니다.

note: Type: note Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${hashfile}
en: Problems rebuilding an ${xxpell} hash file (${hashfile})
ko: ${xxpell} 해시 파일을 (${hashfile}) 만드는데 문제가 발생했습니다

note: Type: note Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${hashfile}
en: The following error happened:
ko: 다음 오류가 발생했습니다:

note: Type: note Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${hashfile}
en: This error was caused by a package providing "${hashfile}", although it may be triggered by another package's installation. Please submit a bug for the package providing "${hashfile}".
ko: "${hashfile}" 해시 파일을 제공하는 패키지에서 오류가 발생했습니다. 다른 패키지 설치 과정에서 이 문제가 발생했을 수도 있습니다. "${hashfile}" 해시 파일을 제공하는 패키지에 버그를 제출하십시오.

note: Type: note Description TRANSLATORS: DO NOT TRANSLATE variable names such as ${hashfile}
en: Until this problem is fixed you will not be able to use ${xxpell} with "${hashfile}".
ko: 이 문제를 바로잡기 전까지는 "${hashfile}" 파일과 함께 "${xxpell}"을(를) 사용할 수 없습니다.

note: Type: note Description
en: Default values for ispell dictionary/wordlist not set
ko: ispell 사전/단어 목록의 기본 값은 설정하지 않습니다

note: Type: note Description
en: Running "dpkg-reconfigure dictionaries-common" will not set the default values for ispell dictionary/wordlist. Running "dpkg-reconfigure ispell" will not set the default ispell dictionary.
ko: "dpkg-reconfigure dictionaries-common" 명령을 실행해도 ispell 사전/단어 목록의 기본값을 설정하지 않습니다. 'dpkg-reconfigure ispell' 명령을 실행해도 기본 ispell 사전을 설정하지 않습니다.

note: Type: note Description
en: You should instead use the "select-default-ispell" or "select-default-wordlist" commands for that purpose.
ko: 그 목적으로는 "select-default-ispell" 아니면 "select-default-wordlist" 명령을 대신 사용하십시오.

en: Graphical tool for merging and comparing text files
ko: 텍스트 파일을 병합하고 비교하기위한 도구

en: Encoding:
ko: 인코딩:

en: Search For:
ko: 검색 문자열:

en: Search Backwards
ko: 위 방향으로 검색

en: Display version and copyright information
ko: 버전과 저작권 정보를 표시

en: Do not read any resource files
ko: 리소스 파일을 읽지 않는다

en: Specify explicit resource file
ko: 지정된 리소스 파일을 읽습니다

en: File revisions <rev-1> and <rev>
ko: <rev> <rev-1>과 <rev>라는 파일 재버전

en: Close all tabs with no differences
ko: 차이가 없다 탭 닫기

en: Use <codec> to read and write files
ko: <codec> <codec>에서 파일을 읽고

en: Display <label> instead of the file name
ko: 파일 이름 대신 <label> 표시

en: Create a new tab for each modified file
ko: 변경된 파일을 위해 새로운 탭을 만듬

en: File revision <rev>
ko: <rev> <rev>라는 파일 재버전

en: Create a new tab for each file
ko: 각 파일에 대한 새로운 탭을 만듬

en: Start a new tab
ko: 새 탭에서 시작

en: Start with line <line> selected
ko: 선택한 라인 <line>으로 시작

en: Create a blank file comparison pane
ko: 빈 파일 비교 프레임을 만드는

en: Ignore changes to white space
ko: 빈 변화를 무시

en: Ignore changes in blank lines
ko: 빈 줄을 무시

en: Ignore end of line differences
ko: 행의 마지막 차이를 무시

en: Ignore case differences
ko: 대소문자 차이를 무시

en: Ignore white space differences
ko: 공백을 차이를 무시

en: Error parsing line number.
ko: 줄 번호를 구문 분석하는 동안 오류가 발생했습니다.

en: Error processing argument "%s".  Directory not expected.
ko: %s 인수를 처리하는 동안 오류가 발생했습니다. 디렉토리를 예측할 수 없습니다.

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-2_ko.po (zim)  #-#-#-#-# preference option for sourceview plugin
en: Tab width
ko: 탭 너비

en: Right margin
ko: 오른쪽 여백

en: Show white space characters
ko: 여백 표시

en: Ignore blank line differences
ko: 공백 행은 무시

en: Ignore white space
ko: 공백을 무시

en: Ignore blank lines
ko: 빈 줄을 무시

en: Ignore end of line characters
ko: 행의 마지막 문자를 무시

en: Auto indent
ko: 자동 들여쓰기

en: Expand tabs to spaces
ko: 탭 대신에 공백을 삽입

en: Soft tab width
ko: 소프트 탭 너비

en: Default panes
ko: 프레임의 기본 수

en: Always show the tab bar
ko: 항상 탭 모음 표시

en: Warn me when closing a tab will quit %s
ko: 탭을 닫을때 %s 종료 및 경고

en: Regional Settings
ko: 국가별 설정

en: Default codec
ko: 기본 코덱

en: Order of codecs used to identify encoding
ko: 인코딩을 확인하기 위한 코덱을 주문

en: Cygdrive prefix
ko: Cygdrive 접두어

en: "co" command
ko: co 명령어

en: "rlog" command
ko: rlog 명령어

en: Launch from a Bash login shell
ko: Bash 로그인 쉘에서 시작

en: Update paths for Cygwin
ko: Cygwin을 위해 경로를 업데이트

en: Error writing %s.
ko: %s에 쓸 때 오류가 발생했습니다.

en: Error parsing revision %s.
ko: %s 버전을 구문 분석하는 동안 오류가 발생했습니다.

en: Align with Selection
ko: 선택 정렬

en: Isolate
ko: 분리

en: Merge Selection
ko: 선택 병합

en: Clear Edits
ko: 편집 삭제

en: Swap with Selected Pane
ko: 선택된 프레임 대신

en: Close Tab
ko: 탭 닫기

en: Save changes before loading the new file?
ko: 새 파일을 불러오기 전에 변경된 데이터를 저장할까요?

en: Error reading revision %(rev)s of %(file)s.
ko: %(file)s %(rev)s는 수정된점을 가져올 때 오류가 발생했습니다.

en: Save %(title)s Pane %(pane)d
ko: %(title)s %(pane)d번째 프레임을 저장

en: A file named %s already exists. Do you want to overwrite it?
ko: %s라는 파일이 이미 있습니다. 그것을 덮어 쓰시겠습니까?

en: The file %s has been modified by another process since reading it. If you save, all the external changes could be lost. Save anyways?
ko: %s 파일은 수정되었습니다. 저장하게되면 이러한 변경 내용이 손실될 수 있습니다. 저장하시겠습니까?

en: Error encoding to %s.
ko: %s 바꾸는 데 오류가 발생했습니다.

en: Go To Line...
ko: 줄로 이동...

en: Line Number:
ko: 줄번호:

en: Press the enter key or double click to edit. Press the space bar or use the RMB menu to manually align.
ko: 편집하려면 엔터키를 누르거나 두 번 클릭합니다. 수동으로 정렬하기 위해 스페이스 바를 누르거나, RMB를 사용합니다.

en: Press the escape key to finish editing.
ko: ESC 키를 눌러 편집을 끝냅니다.

en: Select target line and press the space bar to align. Press the escape key to cancel.
ko: 목표 행을 선택하고 스페이스 바를 누르면 정렬합니다. 취소하려면 ESC 키를 누르십시오.

en: Open File In New _Tab...
ko: 새 탭에서 열기...(_T)

en: Open _Modified Files...
ko: 변경 파일 열기...(_M)

en: Open Commi_t...
ko: 커밋 열기...

en: _Reload File
ko: 파일 다시 읽기(_R)

en: _Save File
ko: 파일 저장(_S)

en: Save File _As...
ko: 파일로 저장...(_A)

en: New _2-Way File Merge
ko: 새로운 2개의 파일 비교(_2)

en: New _3-Way File Merge
ko: 새로운 3개의 파일 비교(_3)

en: New _N-Way File Merge...
ko: 새로운 여러개의 파일 비교...(_N)

en: C_lear Edits
ko: 편집 삭제(_L)

en: _Dismiss All Edits
ko: 모든 편집을 취소(_D)

en: _Go To Line...
ko: 줄로 이동...(_G)

en: _Syntax Highlighting
ko: 구문 강조(_S)

en: Re_align All
ko: 전체 다시 정렬(_A)

en: _Isolate
ko: 분리(_I)

en: _First Difference
ko: 첫번째 차이(_F)

en: _Previous Difference
ko: 이전 차이(_P)

en: _Next Difference
ko: 다음 차이(_N)

en: _Last Difference
ko: 마지막 차이(_L)

en: Fir_st Tab
ko: 첫번째 탭(_S)

en: Next _Tab
ko: 다음 탭으로(_T)

en: Las_t Tab
ko: 마지막 탭(_T)

en: Shift Pane _Right
ko: 페널을 오른쪽으로 이동(_R)

en: Shift Pane _Left
ko: 페널을 왼쪽으로 이동(_L)

en: Convert To _Upper Case
ko: 대문자로 변환(_U)

en: Convert To _Lower Case
ko: 소문자로 변환(_L)

en: Sort Lines In _Ascending Order
ko: 행을 오름차순으로 정렬(_A)

en: Sort Lines In D_escending Order
ko: 행을 내림차순으로 정렬(_E)

en: Remove Trailing _White Space
ko: 후행 공백을 제거(_W)

en: Convert Tabs To _Spaces
ko: 탭을 공백으로 변환(_S)

en: Convert Leading Spaces To _Tabs
ko: 선행 공백을 탭으로 변환(_T)

en: _Increase Indenting
ko: 들여쓰기(_I)

en: De_crease Indenting
ko: 내어 쓰기(_C)

en: Convert To _DOS Format
ko: DOS 형식으로 변환(_D)

en: Convert To _Mac Format
ko: Mac 형식으로 변환(_M)

en: Convert To Uni_x Format
ko: Unix 형식으로 변환(_X)

en: Copy Selection _Right
ko: 선택을 오른쪽으로 복사(_R)

en: Copy Selection _Left
ko: 선택을 왼쪽으로 복사(_L)

en: Copy Left _Into Selection
ko: 왼쪽에서 선택한 프레임에 복사(_I)

en: Copy Right I_nto Selection
ko: 오른쪽에서 선택한 프레임에 복사(_N)

en: _Merge From Left Then Right
ko: 왼쪽에서 합병 후 오른쪽에서 병합(_M)

en: M_erge From Right Then Left
ko: 오른쪽에서 병합 후 왼쪽에서 합병(_E)

en: _Help Contents...
ko: 도움말 목차...(_H)

en: _About %s...
ko: %s 정보...(_A)

en: New 2-Way File Merge
ko: 새로운 2개의 파일 비교

en: New 3-Way File Merge
ko: 새로운 3개의 파일 비교

en: Realign All
ko: 전체 다시 정렬

en: First Difference
ko: 첫번째 차이

en: Previous Difference
ko: 이전 차이

en: Next Difference
ko: 다음 차이

en: Last Difference
ko: 마지막 차이

en: Copy Selection Right
ko: 선택을 오른쪽으로 복사

en: Copy Selection Left
ko: 선택을 왼쪽으로 복사

en: Copy Left Into Selection
ko: 왼쪽에서 선택한 프레임에 복사

en: Copy Right Into Selection
ko: 오른쪽에서 선택한 프레임에 복사

en: Merge From Left Then Right
ko: 왼쪽에서 합병 후 오른쪽에서 병합

en: Merge From Right Then Left
ko: 오른쪽에서 병합 후 왼쪽에서 합병

en: Some files have unsaved changes. Select the files to save before closing.
ko: 변경 내용이 저장되지 않은 파일이 있습니다. 종료하기 전에 저장할 파일을 선택합니다.

en: Close _Without Saving
ko: 저장하지 않고 닫기(_W)

en: Closing this tab will quit %s.
ko: 이 탭을 닫으면, %s 종료합니다.

en: File Merge %d
ko: 파일 병합 %d

en: Error retrieving commits for %s.
ko: %s의 커밋을 가져오는 동안 오류가 발생했습니다.

en: Error retrieving modifications for %s.
ko: %s의 변경을 가져오는 중 오류가 발생했습니다.

en: Open File In New Tab
ko: 새 탭에서 열기

en: Choose Folder With Modified Files
ko: 변경 된 파일이 있는 폴더를 선택

en: No modified files found.
ko: 변경 된 파일을 찾을 수 없습니다.

en: Choose Folder With Commit
ko: 커밋이있는 폴더를 선택

en: No committed files found.
ko: 커밋된 파일을 찾을 수 없습니다.

en: New N-Way File Merge...
ko: 새로운 여러개의 파일 비교...

en: Number of panes:
ko: 패널수:

en: Phrase not found.  Continue from the end of the file?
ko: 문자열을 찾을 수 없습니다. 파일의 끝에서 계속하시겠습니까?

en: Phrase not found.  Continue from the start of the file?
ko: 문자열을 찾을 수 없습니다. 파일의 시작에서 다시하시겠습니까?

en: Diffuse is a graphical tool for merging and comparing text files.
ko: Diffuse는 텍스트 파일을 병합하고 비교하기 위한 그래픽 도구입니다.

en: Try '%s --help' for more information.
ko: 자세한 내용은 '%s --help'를 입력하십시오.

en: unknown stream
ko: 알 수 없는 스트림

en: failed to reopen %s with mode %s
ko: %2$s 모드로 %1$s 다시 열기 실패

en: Files %s and %s differ
ko: 파일 %s와(과) %s이(가) 다릅니다

en: Binary files %s and %s differ
ko: 이진 파일 %s와(과) %s이(가) 다릅니다

en: options -l and -s are incompatible
ko: -l 옵션과 -s 옵션의 호환성이 없습니다

en: -b, --print-bytes          print differing bytes
ko: -b, --print-bytes          비교 바이트 수를 출력합니다

en: -i, --ignore-initial=SKIP         skip first SKIP bytes of both inputs
ko: -i, --ignore-initial=<시작>       두 입력에서 처음 <시작>  바이트 만큼 건너뜀

en: -i, --ignore-initial=SKIP1:SKIP2  skip first SKIP1 bytes of FILE1 and
                                          first SKIP2 bytes of FILE2
ko: -i, --ignore-initial=<시작1>:<시작2>  <파일1>에서 처음 <시작1> 바이트만큼,
                                          <파일2>에서 처음 <시작2> 바이트만큼 건너뜀

en: -l, --verbose              output byte numbers and differing byte values
ko: -l, --verbose              바이트 수와 비교 바이트 값 출력

en: -n, --bytes=LIMIT          compare at most LIMIT bytes
ko: -n, --bytes=<제한>         최대 <제한>값 바이트만큼 비교

en: -s, --quiet, --silent      suppress all normal output
ko: -s, --quiet, --silent      모든 일반 내용 출력을 끕니다

en:     --help                 display this help and exit
ko:     --help                 이 도움말을 출력하고 나갑니다

en: -v, --version              output version information and exit
ko: -v, --version              버전 정보를 출력하고 나갑니다

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 [FILE2 [SKIP1 [SKIP2]]]
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <파일1> [<파일2> [<시작1> [<시작2>]]]

en: Compare two files byte by byte.
ko: 두 파일을 바이트 별로 비교합니다.

en: The optional SKIP1 and SKIP2 specify the number of bytes to skip
    at the beginning of each file (zero by default).
ko: <시작1>와 <시작2> 옵션 값은 각 파일 시작 위치로부터
    "건너뛰어" 시작할 바이트 수를 지정합니다 (기본값 0)

en: SKIP values may be followed by the following multiplicative suffixes:
    kB 1000, K 1024, MB 1,000,000, M 1,048,576,
    GB 1,000,000,000, G 1,073,741,824, and so on for T, P, E, Z, Y.
ko: <시작>값은 다음 배수 접미사(단위)가 따라옵니다:
    kB 1000, K 1024, MB 1,000,000, M 1,048,576,
    GB 1,000,000,000, G 1,073,741,824, T, P, E, Z, Y.

en: If a FILE is '-' or missing, read standard input.
ko: <파일> 값이 '-' 또는 없다면, 표준 입력을 읽습니다.

en: Exit status is 0 if inputs are the same, 1 if different, 2 if trouble.
ko: 종료 상태는 입력이 동일하면 0, 다르면 1, 문제 발생시 2입니다.

en: cmp: EOF on %s which is empty
ko: cmp: 빈 %s에 EOF

en: pagination not supported on this host
ko: 이 호스트에서는 페이지 분할을 지원하지 않습니다

en: too many file label options
ko: 파일 레이블 옵션이 너무 많습니다

en: conflicting width options
ko: 너비 옵션 중복

en: conflicting tabsize options
ko: 탭 길이 옵션 중복

en: --from-file and --to-file both specified
ko: --from-file과 --to-file을 둘 다 지정했습니다

en:     --normal                  output a normal diff (the default)
ko:     --normal                  일반 비교 결과를 출력합니다 (기본 동작)

en: -q, --brief                   report only when files differ
ko: -q, --brief                   파일이 다를 때만 보고

en: -s, --report-identical-files  report when two files are the same
ko: -s, --report-identical-files  두 파일이 같을 때 보고

en: -c, -C NUM, --context[=NUM]   output NUM (default 3) lines of copied context
ko: -c, -C <숫자>, --context[=<숫자>]   복제 컨텍스트 <숫자>(기본값 3)행 만큼 출력

en: -u, -U NUM, --unified[=NUM]   output NUM (default 3) lines of unified context
ko: -u, -U <숫자>, --unified[=<숫자>]   단일 컨텍스트 <숫자>(기본값 3)행 만큼 출력

en: -e, --ed                      output an ed script
ko: -e, --ed                      ed 스크립트 출력

en: -n, --rcs                     output an RCS format diff
ko: -n, --rcs                     RCS 형식 비교 내용 출력

en: -y, --side-by-side            output in two columns
ko: -y, --side-by-side            두 컬럼으로 출력

en: -W, --width=NUM               output at most NUM (default 130) print columns
ko: -W, --width=<숫자>            최대 <숫자>(기본값 130) 출력 컬럼만큼 출력

en:     --left-column             output only the left column of common lines
ko:     --left-column             공통 행의 좌측 컬럼만 출력

en:     --suppress-common-lines   do not output common lines
ko:     --suppress-common-lines   공통 행은 출력하지 않음

en: -p, --show-c-function         show which C function each change is in
ko: -p, --show-c-function         어떤 C 함수가 바뀌었는지 표시

en: -F, --show-function-line=RE   show the most recent line matching RE
ko: -F, --show-function-line=<RE> <RE>와 일치하는 가장 최근 행 표시

en:     --label LABEL             use LABEL instead of file name and timestamp
                                    (can be repeated)
ko:     --label <레이블>          파일 이름과 타임스탬프 대신 <레이블> 활용
                                    (반복할 수 있음)

en: -t, --expand-tabs             expand tabs to spaces in output
ko: -t, --expand-tabs             출력시 탭을 공백 칸으로 변환

en: -T, --initial-tab             make tabs line up by prepending a tab
ko: -T, --initial-tab           여러 탭을 탭인 것처럼 줄을 맞춤

en:     --tabsize=NUM             tab stops every NUM (default 8) print columns
ko:     --tabsize=<숫자>          모든 <숫자>(기본값 8) 출력 컬럼마다 탭 배치

en:     --suppress-blank-empty    suppress space or tab before empty output lines
ko:     --suppress-blank-empty    빈 출력행 앞의 공백문자 내지는 탭 무시

en: -l, --paginate                pass output through 'pr' to paginate it
ko: -l, --paginate                'pr'로 페이지 분할하여 출력 건너뛰기

en: -r, --recursive                 recursively compare any subdirectories found
ko: -r, --recursive                 하위 디렉터리를 찾으면 재귀적으로 비교

en:     --no-dereference            don't follow symbolic links
ko:     --no-dereference            심볼릭 링크를 따라가지 않음

en: -N, --new-file                  treat absent files as empty
ko: -N, --new-file                  누락 파일을 빈 파일로 취급

en:     --unidirectional-new-file   treat absent first files as empty
ko:     --unidirectional-new-file   빠진 첫 줄은 빈 줄로 취급

en:     --ignore-file-name-case     ignore case when comparing file names
ko:     --ignore-file-name-case     파일 이름 비교시 대소문자 무시

en:     --no-ignore-file-name-case  consider case when comparing file names
ko:     --no-ignore-file-name-case  파일 이름 비교시 대소문자 구분

en: -x, --exclude=PAT               exclude files that match PAT
ko: -x, --exclude=<패턴>            <패턴>에 일치하는 파일 제외

en: -X, --exclude-from=FILE         exclude files that match any pattern in FILE
ko: -X, --exclude-from=<파일>       <파일> 패턴에 일치하는 파일 제외

en: -S, --starting-file=FILE        start with FILE when comparing directories
ko: -S, --starting-file=<파일>      디렉터리를 비교할 때 <파일>부터 시작

en:     --from-file=FILE1           compare FILE1 to all operands;
                                      FILE1 can be a directory
ko:     --from-file=<파일1>        <파일1>을 모든 비교 대상과 비교
                                      <파일1>은 디렉터리일 수 있음

en:     --to-file=FILE2             compare all operands to FILE2;
                                      FILE2 can be a directory
ko:     --to-file=<파일2>           모든 대상을 <파일2>와 비교
                                      <파일2>는 디렉터리일 수 있음

en: -i, --ignore-case               ignore case differences in file contents
ko: -i, --ignore-case               파일 내용의 대소문자 차이 무시

en: -E, --ignore-tab-expansion      ignore changes due to tab expansion
ko: -E, --ignore-tab-expansion      탭 변환 바뀜 무시

en: -Z, --ignore-trailing-space     ignore white space at line end
ko: -Z, --ignore-trailing-space     행 끝 공백 문자 무시

en: -b, --ignore-space-change       ignore changes in the amount of white space
ko: -b, --ignore-space-change       대량의 공백 문자 바뀜 무시

en: -w, --ignore-all-space          ignore all white space
ko: -W, --ignore-all-space          모든 공백 문자 무시

en: -B, --ignore-blank-lines        ignore changes where lines are all blank
ko: -B, --ignore-blank-lines        빈 행의 바뀜 무시

en: -I, --ignore-matching-lines=RE  ignore changes where all lines match RE
ko: -I, --ignore-matching-lines=<RE>  정규 표현식 <RE>에 일치하는 모든 바뀐 행 무시

en: -a, --text                      treat all files as text
ko: -a, --text                      모든 파일을 텍스트 파일로 취급

en:     --strip-trailing-cr         strip trailing carriage return on input
ko:     --strip-trailing-cr         입력에 뒤따라오는 캐리지 리턴 문자를 잘라냅니다

en:     --binary                    read and write data in binary mode
ko:     --binary                    이진 모드로 데이터를 읽고 씁니다

en: -D, --ifdef=NAME                output merged file with '#ifdef NAME' diffs
ko: -D, --ifdef=<이름>              '#ifdef <이름>' 비교로 병합한 파일을 출력합니다

en:     --GTYPE-group-format=GFMT   format GTYPE input groups with GFMT
ko:     --GTYPE-group-format=<GFMT> GTYPE 입력 그룹을 <GFMT>로 서식 지정

en:     --line-format=LFMT          format all input lines with LFMT
ko:     --line-format=<LFMT>        모든 입력 행을 <LFMT>로 서식 지정

en:     --LTYPE-line-format=LFMT    format LTYPE input lines with LFMT
ko:     --LTYPE-line-format=<LFMT>  LTYPE 입력 행을 <LFMT>로 서식 지정

en:   These format options provide fine-grained control over the output
        of diff, generalizing -D/--ifdef.
ko:   이 서식 옵션으로 -D/--ifdef를 일반화하여 diff 출력을 세밀하게
         조정할 수 있습니다.

en:   LTYPE is 'old', 'new', or 'unchanged'.  GTYPE is LTYPE or 'changed'.
ko:   <LTYPE>은 'old', 'new', 'unchanged'입니다.  <GTYPE>은 <LTYPE> 또는 'changed'입니다.

en:   GFMT (only) may contain:
        %<  lines from FILE1
        %>  lines from FILE2
        %=  lines common to FILE1 and FILE2
        %[-][WIDTH][.[PREC]]{doxX}LETTER  printf-style spec for LETTER
          LETTERs are as follows for new group, lower case for old group:
            F  first line number
            L  last line number
            N  number of lines = L-F+1
            E  F-1
            M  L+1
        %(A=B?T:E)  if A equals B then T else E
ko:   GFMT (의 경우에만) 해당:
        %<  <파일1>의 행
        %>  <파일2>의 행
        %=  <파일1>과 <파일2>의 공통행
        %[-][WIDTH][.[PREC]]{doxX}<문자>  <문자>에 대한 printf 방식 명세
          <문자>는 다음의 경우 new 그룹, 소문자는 old 그룹에 해당합니다:
            F  첫 행 번호
            L  마지막 행 번호
            N  행 갯수 = L-F+1
            E  F-1
            M  L+1
        %(A=B?T:E)  A와 B가 같으면 T, 아니면 E

en:   LFMT (only) may contain:
        %L  contents of line
        %l  contents of line, excluding any trailing newline
        %[-][WIDTH][.[PREC]]{doxX}n  printf-style spec for input line number
ko:   LFMT (의 경우에만) 해당:
        %L  행 내용
        %l  개행 문자를 제외한 행 내용
        %[-][WIDTH][.[PREC]]{doxX}n  입력 행 번호의 printf 방식 명세

en:   Both GFMT and LFMT may contain:
        %%  %
        %c'C'  the single character C
        %c'\OOO'  the character with octal code OOO
        C    the character C (other characters represent themselves)
ko:   GFMT와 LFMT 모두에 해당:
        %%  %
        %c'C'  단일 문자 C
        %c'\OOO'  문자와 8진수 코드 OOO
        C    문자 C (다른 문자는 문자 그 자체를 나타냄)

en: -d, --minimal            try hard to find a smaller set of changes
ko: -d, --minimal            적게 바뀐 내용을 최대한 검색

en:     --horizon-lines=NUM  keep NUM lines of the common prefix and suffix
ko:     --horizon-lines=<숫자>  공통 접두, 접미부의 <숫자> 행은 유지합니다

en:     --speed-large-files  assume large files and many scattered small changes
ko:     --speed-large-files  여기저기 작게 바뀐 내용이 많은 큰 파일로 간주

en:     --color[=WHEN]       color output; WHEN is 'never', 'always', or 'auto';
                               plain --color means --color='auto'
ko:     --color[=<시기>]     색상 출력합니다. <시기> 값은 'never', 'always', 'auto' 중 하나입니다
                               --color 옵션은 --color='auto'를 의미합니다

en:     --palette=PALETTE    the colors to use when --color is active; PALETTE is
                               a colon-separated list of terminfo capabilities
ko:     --palette=<팔레트>    --color 옵션을 지정했을 때 사용할 색상입니다. <팔레트>는
                                terminfo에서 사용할 수 있는 콜론 구분 목록입니다

en:     --help               display this help and exit
ko:     --help               이 도움말을 출력하고 나갑니다

en: -v, --version            output version information and exit
ko: -v, --version            버전 정보를 출력하고 나갑니다

en: FILES are 'FILE1 FILE2' or 'DIR1 DIR2' or 'DIR FILE' or 'FILE DIR'.
ko: <파일>에는 '<파일1> <파일2>', '<디렉터리1> <디렉터리2>', '<디렉터리> <파일>', '<파일> <디렉터리>'가 해당합니다.

en: If --from-file or --to-file is given, there are no restrictions on FILE(s).
ko: --from-file 또는 --to-file 옵션을 지정할 때 <파일> 값의 제한은 없습니다.

en: If a FILE is '-', read standard input.
ko: <파일> 값이 '-' 문자라면, 표준 입력을 읽습니다.

en: Usage: %s [OPTION]... FILES
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <파일>

en: Compare FILES line by line.
ko: <파일>을 행 별로 비교합니다.

en: conflicting output style options
ko: 출력 방식 옵션이 중복됩니다

en: -D option not supported with directories
ko: -D 옵션은 디렉터리에 지원하지 않습니다

en: Common subdirectories: %s and %s
ko: 공통 하위 디렉터리: %s와(과) %s

en: Only in %s: %s
ko: %s에만: %s

en: File %s is a %s while file %s is a %s
ko: 파일 %3$s이(가) %4$s인 반면, 파일 %1$s은(는) %2$s입니다.

en: cannot compare '-' to a directory
ko: '-'을 디렉터리와 비교할 수 없습니다

en: Files %s and %s are identical
ko: %s 파일과 %s 파일은 동일합니다

en: incompatible options
ko: 비호환 옵션

en: '-' specified for more than one input file
ko: 하나 이상의 입력 파일에 대해 '-' 문자를 지정했습니다

en: -A, --show-all              output all changes, bracketing conflicts
ko: -A, --show-all              모든 바뀐 내용 및 괄호 문제 출력

en: -e, --ed                    output ed script incorporating changes
                                    from OLDFILE to YOURFILE into MYFILE
ko: -e, --ed                    변경 내용이 들어간 ed 스크립트를 출력합니다
                                    <이전파일>에서 <네파일>과 비교 후 <내파일>로 병합

en: -E, --show-overlap          like -e, but bracket conflicts
ko: -E, --show-overlap          -e와 유사하나 괄호 문제를 검사합니다

en: -3, --easy-only             like -e, but incorporate only nonoverlapping changes
ko: -3, --easy-only             -e와 유사하나, 비중복 변경만 확인합니다

en: -x, --overlap-only          like -e, but incorporate only overlapping changes
ko: -x, --overlap-only          -e와 유사하나, 중복 변경만 확인합니다

en: -X                          like -x, but bracket conflicts
ko: -X                          -x와 유사하나, 괄호 문제를 검사합니다

en: -i                          append 'w' and 'q' commands to ed scripts
ko: -i                          ed 스크립트에 'w'명령과 'q'명령을 덧붙입니다

en: -m, --merge                 output actual merged file, according to
                                    -A if no other options are given
ko: -m, --merge                 실제 병합한 파일을 출력합니다. 다른 옵션이
                                    없으면 -A 옵션의 동작을 따릅니다

en: -a, --text                  treat all files as text
ko: -a, --text                  모든 파일을 텍스트 파일로 취급

en:     --strip-trailing-cr     strip trailing carriage return on input
ko:     --strip-trailing-cr     입력에 뒤따라오는 캐리지 리턴 문자 잘라내기

en: -T, --initial-tab           make tabs line up by prepending a tab
ko: -T, --initial-tab           여러 탭을 탭인 것처럼 줄을 맞춤

en:     --diff-program=PROGRAM  use PROGRAM to compare files
ko:     --diff-program=<프로그램>  <프로그램>으로 파일을 비교합니다

en: -L, --label=LABEL           use LABEL instead of file name
                                    (can be repeated up to three times)
ko: -L, --label=<레이블>        파일 이름 대신 <레이블>을 활용합니다
                                    (3번 까지 반복할 수 있음)

en:     --help                  display this help and exit
ko:     --help                  이 도움말을 출력하고 나갑니다

en: -v, --version               output version information and exit
ko: -v, --version               버전 정보를 출력하고 나갑니다

en: Usage: %s [OPTION]... MYFILE OLDFILE YOURFILE
ko: 사용법: %s [<옵션>]... <내파일> <이전파일> <네파일>

en: Compare three files line by line.
ko: 세 파일을 행 단위로 비교합니다.

en: 
    The default output format is a somewhat human-readable representation of
    the changes.
    
    The -e, -E, -x, -X (and corresponding long) options cause an ed script
    to be output instead of the default.
    
    Finally, the -m (--merge) option causes diff3 to do the merge internally
    and output the actual merged file.  For unusual input, this is more
    robust than using ed.
ko: 
    기본 출력 형식은 바뀐 내용의 가독성 표현 형태입니다.
    
    -e, -E, -x, -E (그리고 관련 긴) 옵션은 기본 출력 대신 ed 스크립트로
    출력합니다.
    
    마지막으로 -m(--merge) 옵션은 내부적으로 diff3에서 병합을 진행하게
    하며, 실제 병함 파일로 출력합니다.  일반적이지 않은 입력은 ed를 
    활용하면 더 확실하게 동작합니다.

en: Exit status is 0 if successful, 1 if conflicts, 2 if trouble.
ko: 종료 상태는 성공시 0, 중복시 1, 문제 발생시 2입니다.

en: internal error: screwup in format of diff blocks
ko: 내부 오류: 비교 블록 형식이 꼬였습니다

en: %s: diff failed:
ko: %s: 비교 실패:

en: internal error: invalid diff type in process_diff
ko: 내부 오류: process_diff에 부적절한 diff 형식

en: invalid diff format; invalid change separator
ko: 부적절한 diff 형식: 부적절한 바뀜 구분자

en: invalid diff format; incomplete last line
ko: 부적절한 diff 형식: 온전치 않은 마지막 행

en: invalid diff format; incorrect leading line chars
ko: 부적절한 diff 형식: 올바르지 않은 줄 처음 문자

en: internal error: invalid diff type passed to output
ko: 내부 오류: 부적절한 diff 형식을 출력으로 전달했습니다

en: input file shrank
ko: 입력 파일 크기가 줄어듦

en: %s: recursive directory loop
ko: %s: 디렉터리 순환이 재귀상태입니다

en: -o, --output=FILE            operate interactively, sending output to FILE
ko: -o, --output=<파일>          대화식 처리 후,  <파일>로 출력 보내기

en: -i, --ignore-case            consider upper- and lower-case to be the same
ko: -i, --ignore-case            대소문자를 동일한 문자로 간주

en: -E, --ignore-tab-expansion   ignore changes due to tab expansion
ko: -E, --ignore-tab-expansion   탭 변환 바뀜 무시

en: -Z, --ignore-trailing-space  ignore white space at line end
ko: -Z, --ignore-trailing-space  행 끝 공백 문자 무시

en: -b, --ignore-space-change    ignore changes in the amount of white space
ko: -b, --ignore-space-change    대량의 공백 문자 바뀜 무시

en: -W, --ignore-all-space       ignore all white space
ko: -W, --ignore-all-space       모든 공백 문자 무시

en: -B, --ignore-blank-lines     ignore changes whose lines are all blank
ko: -B, --ignore-blank-lines     빈 행의 바뀜 무시

en: -I, --ignore-matching-lines=RE  ignore changes all whose lines match RE
ko: -I, --ignore-matching-lines=<RE>  정규 표현식 <RE>에 일치하는 모든 바뀐 행 무시

en:     --strip-trailing-cr      strip trailing carriage return on input
ko:     --strip-trailing-cr      입력에 뒤따라오는 캐리지 리턴 문자를 잘라냅니다

en: -a, --text                   treat all files as text
ko: -a, --text                   모든 파일을 텍스트 파일로 취급

en: -w, --width=NUM              output at most NUM (default 130) print columns
ko: -w, --width=<숫자>           최대 <숫자>(기본값 130) 출력 컬럼만큼 출력

en: -l, --left-column            output only the left column of common lines
ko: -l, --left-column            공통 행의 좌측 컬럼만 출력

en: -s, --suppress-common-lines  do not output common lines
ko: -s, --suppress-common-lines  공통 행은 출력하지 않음

en: -t, --expand-tabs            expand tabs to spaces in output
ko: -t, --expand-tabs            출력시 탭을 공백 칸으로 변환

en:     --tabsize=NUM            tab stops at every NUM (default 8) print columns
ko:     --tabsize=<숫자>         모든 <숫자>(기본값 8) 출력 컬럼마다 탭 배치

en: -d, --minimal                try hard to find a smaller set of changes
ko: -d, --minimal                적게 바뀐 내용을 최대한 검색

en: -H, --speed-large-files      assume large files, many scattered small changes
ko: -H, --speed-large-files      여기저기 작게 바뀐 내용이 많은 큰 파일로 간주

en:     --diff-program=PROGRAM   use PROGRAM to compare files
ko:     --diff-program=<프로그램>   <프로그램>으로 파일을 비교합니다

en:     --help                   display this help and exit
ko:     --help                   이 도움말을 출력하고 나갑니다

en: -v, --version                output version information and exit
ko: -v, --version                버전 정보를 출력하고 나갑니다

en: Side-by-side merge of differences between FILE1 and FILE2.
ko: <파일1>과 <파일2> 사이의 차이를 나란히 합칩니다.

en: cannot interactively merge standard input
ko: 표준 입력 내용을 대화식 병합할 수 없습니다

en: both files to be compared are directories
ko: 비교할 두 파일이 디렉터리입니다

en: ed:	Edit then use both versions, each decorated with a header.
    eb:	Edit then use both versions.
    el or e1:	Edit then use the left version.
    er or e2:	Edit then use the right version.
    e:	Discard both versions then edit a new one.
    l or 1:	Use the left version.
    r or 2:	Use the right version.
    s:	Silently include common lines.
    v:	Verbosely include common lines.
    q:	Quit.
ko: ed:	편집 후 헤더를 덧붙인 양쪽 버전을 모두 사용합니다.
    eb:	편집 후 양쪽 버전을 모두 사용합니다.
    el or e1:	편집 후 좌측 버전을 사용합니다.
    er or e2:	편집 후 우측 버전을 사용합니다.
    e:	두 버전을 무시하고 새 버전을 편집합니다.
    l or 1:	좌측 버전을 사용합니다.
    r or 2:	우측 버전을 사용합니다.
    s:	공통 파일을 조용히 넣습니다.
    v:	비교 항목을 확인하면서 공통 파일을 넣습니다.
    q:	끝냅니다.

en: unparsable value for --palette
ko: --palette에 해석할 수 없는 문자

en: Error in GnuPG
ko: GnuPG에 에러가 있음

en: No keys available. Generate one!
ko: 사용 가능한 키 없음. 하나 생성하세요!

en: Key not in keychain
ko: 키가 키체인에 있지 않음

en: '%s' is not of the format 'MACRO EXPR'
ko: '%s'는 'MACRO EXPR' 형식이 아닙니다

en: packages with builddeps to install
ko: 설치 할 builddeps가 있는 꾸러미

en: define a macro for spec file parsing
ko: 특정한 파일 구문분석을 위해 매크로를 정의한다

en: skip build dependencies not available in repositories
ko: 저장소에서 사용 할 수 없는 구성 의존성을 건너 뛰기 한다

en: treat commandline arguments as spec files
ko: 명령줄 인수를 지정한 파일로 다룬다

en: treat commandline arguments as source rpm
ko: 원천 rpm으로 명령줄 인수를 다룬다

en: Some packages could not be found.
ko: 몇몇 꾸러미를 찾을 수 없습니다.

note: No provides, no files Richdeps can have no matches but it could be correct (solver must decide later)
en: No matching package to install: '%s'
ko: 설치: '%s' 꾸러미가 일치하지 않습니다

en: Failed to open: '%s', not a valid source rpm file.
ko: 여는데 실패하였습니다: '%s', 유효한 rpm 파일 출처가 아닙니다.

en: Not all dependencies satisfied
ko: 모든 의존성을 만족하지 않습니다

en: Warning: -D or --define arguments have no meaning for source rpm packages.
ko: 경고: -D 또는 --define 인수는 원천 rpm 꾸러미를 위해 의미를 가지고 있지 않습니다.

en: Failed to open: '%s', not a valid spec file: %s
ko: 여는데 실패하였습니다 '%s', 지정한 파일: %s가 유효하지 않습니다

en: no package matched: %s
ko: 일치하는 꾸러미 없음: %s

en: Not a valid date: "{0}".
ko: 유효한 날짜가 아닙니다: "{0}".

en: Show changelog data of packages
ko: 꾸러미의 변화 기록자료를 보여줍니다

en: show changelog entries since DATE. To avoid ambiguosity, YYYY-MM-DD format is recommended.
ko: DATE 이후에 변화기록를 보여줍니다. 모호함을 피하기 위하여, YYYY-MM-DD 형식을 추천합니다.

en: show given number of changelog entries per package
ko: 주어진 수의 꾸러미 마다 변화기록 항목을 보여줍니다

en: show only new changelog entries for packages, that provide an upgrade for some of already installed packages.
ko: 몇몇 이미 설치된 꾸러미들의 최신화를 제공하는 꾸러미를 위하여 새로운 변화기록만을 보여줍니다.

en: PACKAGE
ko: 꾸러미

en: No match for argument: %s
ko: 인수가 일치하지 않습니다: %s

en: Listing changelogs since {}
ko: {} 이 후의 변화기록 목록

en: Listing only latest changelog | Listing {} latest changelogs
ko[0]: 최신화된 변화기록 목록 {}

en: Listing only new changelogs since installed version of the package
ko: 꾸러미 설치 버전 이후의 새로운 변화 기록만 목록화함

en: Listing all changelogs
ko: 모든 변화기록 목록

en: Changelogs for {}
ko: {}의 변경 사항

en: manage {prog} configuration options and repositories
ko: {prog} 환경 선택과 저장소 관리

en: configuration sections to manage, "main" or repoid
ko: 관리하려는 구성 부분, "main" 또는 repoid

en: save the current options (useful with --setopt)
ko: 현재 옵션 저장 (--setopt와 함께 유용함)

en: add (and enable) the repo from the specified file or url
ko: 지정된 파일 또는 URL에서 repo를 추가 (및 활성화)

en: print current configuration values to stdout
ko: 현재 구성 값을 표준 출력으로 인쇄

en: print variable values to stdout
ko: 변수 값을 표준 출력으로 출력

en: enable repos (automatically saves)
ko: 저장소 활성화 (자동으로 저장합니다)

en: disable repos (automatically saves)
ko: 저장소 비활성화 (자동으로 저장합니다)

en: one of the following arguments is required: {}
ko: 다음 인수 중 하나가 필요합니다: {}

en: Warning: --enablerepo/--disablerepo arguments have no meaningwith config manager. Use --set-enabled/--set-disabled instead.
ko: 경고: -- --enablerepo/--disablerepo 인수는 설정 관리자와 함께 의미를 갖고 있지 않습니다. 대신에 --set-enabled/--set-disabled를 사용하세요.

en: No matching repo to modify: %s.
ko: 수정할 일치하는 Repo가 없습니다. %s.

en: Adding repo from: %s
ko: 다음 위치에서 레포 추가 : %s

en: Configuration of repo failed | Configuration of repos failed
ko[0]: 저장소 구성에 실패했습니다

en: Could not save repo to repofile %s: %s
ko: repofile에 repo를 저장 할 수 없습니다. %s: %s

en: Interact with Copr repositories.
ko: Copr 저장소와 상호 작용하십시오.

en: 
      enable name/project [chroot]
      disable name/project
      remove name/project
      list --installed/enabled/disabled
      list --available-by-user=NAME
      search project
    
      Examples:
      copr enable rhscl/perl516 epel-6-x86_64
      copr enable ignatenkobrain/ocltoys
      copr disable rhscl/perl516
      copr remove rhscl/perl516
      copr list --enabled
      copr list --available-by-user=ignatenkobrain
      copr search tests
ko: 
      enable name/project [chroot]
     disable name/project
     remove name/project
     list --installed/enabled/disabled
     list --available-by-user=NAME
     search project
    
     Examples:
     copr enable rhscl/perl516 epel-6-x86_64
     copr enable ignatenkobrain/ocltoys
     copr disable rhscl/perl516
     copr remove rhscl/perl516
     copr list --enabled
     copr list --available-by-user=ignatenkobrain
     copr search tests

en: List all installed Copr repositories (default)
ko: 설치된 모든 Copr 저장소 나열 (기본값)

en: List enabled Copr repositories
ko: 사용 가능한 Copr 저장소 목록

en: List disabled Copr repositories
ko: 비활성화 된 Copr 저장소 목록

en: List available Copr repositories by user NAME
ko: 사용자가 사용할 수있는 Copr 저장소를 나열합니다. NAME

en: Specify an instance of Copr to work with
ko: 일하는 Copr의 예를 지정합니다

en: specify Copr hub either with `--hub` or using `copr_hub/copr_username/copr_projectname` format
ko: Corp hub를 `--hub` 또는 사용하기 `copr_hub/copr_username/copr_projectname`형식으로 지정합니다

en: multiple hubs specified
ko: 지정된 여러 허브

en: exactly two additional parameters to copr command are required
ko: copr 명령에 정확히 두 개의 추가 매개 변수가 필요합니다

en: Bad format of optional chroot. The format is distribution-version-architecture.
ko: 선택적인 chroot의 나쁜 형식. 형식은 배포-버전-구조입니다.

en: use format `copr_username/copr_projectname` to reference copr project
ko: copr 프로젝트를 참조하기 위해`copr_username / copr_projectname` 형식을 사용하십시오

en: bad copr project format
ko: 나쁜 copr 프로젝트 형식

en: 
    Enabling a Copr repository. Please note that this repository is not part
    of the main distribution, and quality may vary.
    
    The Fedora Project does not exercise any power over the contents of
    this repository beyond the rules outlined in the Copr FAQ at
    <https://docs.pagure.org/copr.copr/user_documentation.html#what-i-can-build-in-copr>,
    and packages are not held to any quality or security level.
    
    Please do not file bug reports about these packages in Fedora
    Bugzilla. In case of problems, contact the owner of this repository.
ko: 
    Core 저정소를 활성화합니다. 이 저장소는 주요 배포판 부분이 아님을 알고 있기 바라고,
    품질이 다를 수 있습니다.
    
    페도라 프로젝트는
    <https://docs.pagure.org/copr.copr/user_documentation.html#what-i-can-build-in-copr>에
    Core FAQ에 있는 설명된 규칙을 넘는 저장소 내용 이상의 권한을 시험하지 않으며,
    그리고 꾸러미(package)는 어떤 품질이나 보안 수준을 유지하지 않습니다.
    
    페도라 버그질라에 이들 꾸러미에 대한 파일 결점 보고를 제출하지 마세요.
    이들 문제는, 이들 저장소 소유자와 접촉하세요.

en: Repository successfully enabled.
ko: 저장소가 사용 설정되었습니다.

en: Repository successfully disabled.
ko: 저장소가 사용 중지되었습니다.

en: Repository successfully removed.
ko: 저장소가 제거되었습니다.

en: Unknown subcommand {}.
ko: 알 수없는 부속 명령 {}.

en: * These coprs have repo file with an old format that contains no information about Copr hub - the default one was assumed. Re-enable the project to fix this.
ko: * 이들 coprs은 Copr hub에 대하여 어떤 정보도 포함하지 않는 오래된 형태의 저장소 파일을 갖고 있습니다. 이 문제를 수정하기 위하여 프로젝트를 재활성화하세요.

en: Can't parse repositories for username '{}'.
ko: 사용자 이름 '{}'에 대한 리포지토리를 구문 분석 할 수 없습니다.

en: List of {} coprs
ko: {} 명의 경찰 목록

en: No description given
ko: 설명이 없습니다

en: Can't parse search for '{}'.
ko: '{}'에 대한 검색을 구문 분석 할 수 없습니다.

en: Matched: {}
ko: 일치하는 항목 : {}

en: No description given.
ko: 설명이 없습니다.

en: Safe and good answer. Exiting.
ko: 안전하고 좋은 대답. 나가기.

en: This command has to be run under the root user.
ko: 이 명령은 루트 사용자로 실행해야합니다.

en: Request to {0} failed: {1} - {2}
ko: {0}에 대한 요청이 실패함: {1} - {2}

en: It wasn't possible to enable this project.
ko: 이와 같은 프로젝트를 활성화 할 수 없습니다.

en: Repository '{0}' does not exist in project '{1}'.
ko: 저장소 '{0}'는 프로젝트 '{1}'에 존재하지 않습니다.

en: 
    Available repositories:
ko: 
    사용 가능한 저장소:

en: 
    
    If you want to enable a non-default repository, use the following command:
      'dnf copr enable {0} <repository>'
    But note that the installed repo file will likely need a manual modification.
ko: 
    
    만약 기본설정되지 않은 저장소를 활성화 하고자 한다면, 다음 명령을 사용하세요: 
      'dnf copr enable {0} <repository>' 
    하지만 설치된 저장소 파일은 수동으로 수정해야 할 필요가 있다는 점을 참고하세요.

en: Project {0} does not exist.
ko: 프로젝트 {0}가 존재하지 않습니다.

en: Failed to connect to {0}: {1}
ko: 연결 하는데 실패함 {0}: {1}

en: Maintainer of the enabled Copr repository decided to make
    it dependent on other repositories. Such repositories are
    usually necessary for successful installation of RPMs from
    the main Copr repository (they provide runtime dependencies).
    
    Be aware that the note about quality and bug-reporting
    above applies here too, Fedora Project doesn't control the
    content. Please review the list:
    
    {0}
    
    These repositories have been enabled automatically.
ko: 활성화된 Core 저장소의 유지는 다른 저장소에 이를 독립적으로
    만드는 것으로 결정하였습니다.
    그런 저장소는 주요 Corp 저장소에서 성공적인 RPM 설치를
    위하여 일반적으로 필요합니다(이들은 실행 의존성을 제공합니다).
    
    위도 여기에 적용되며 품질과 결점-보고에 대한 참고 사항을 알아야 하고,
    페도라 프로젝트는 그 내용을 통제하지 않습니다.
    목록을 다시 검토합니다:
    
    {0}
    
    이들 저장소는 자동으로 활성화 됩니다.

en: Do you want to keep them enabled?
ko: 계속 사용하길 원하시나요?

en: Failed to remove copr repo {0}/{1}/{2}
ko: copr repo {0}/{1}/{2} 제거를 실패하였습니다

en: Failed to disable copr repo {}/{}
ko: copr repo {} / {}를 사용 중지를 실패하였습니다

en: Unknown response from server.
ko: 서버에서 알 수없는 응답.

en: Interact with Playground repository.
ko: 놀이터 저장소와 상호 작용하십시오.

en: Enabling a Playground repository.
ko: 동작 저장소와 활용하기.

en: Playground repositories successfully enabled.
ko: 놀이터 저장소를 사용하도록 설정했습니다.

en: Playground repositories successfully disabled.
ko: 놀이터 저장소가 사용 중지되었습니다.

en: Playground repositories successfully updated.
ko: 놀이터 저장소가 성공적으로 최신화되었습니다.

en: dump information about installed rpm packages to file
ko: 설치된 rpm 꾸러미에 대한 정보를 파일에 덤프하세요

en: do not attempt to dump the repository contents.
ko: 저장소 내용을 덤프하지 마십시오.

en: optional name of dump file
ko: 덤프 파일의 선택적 이름

en: Output written to: %s
ko: 작성된 출력 : %s

en: restore packages recorded in debug-dump file
ko: 디버그 덤프 파일에 기록 된 꾸러미 복원

en: output commands that would be run to stdout.
ko: stdout으로 실행될 출력 명령.

en: Install the latest version of recorded packages.
ko: 기록 된 꾸러미의 최신 버전을 설치하십시오.

en: Ignore architecture and install missing packages matching the name, epoch, version and release.
ko: 구조를 무시하고 이름, 기원, 버전및 출시와 일치하는 누락 된 꾸러미를 설치하십시오.

en: limit to specified type
ko: 특정 유형으로 제한

en: Allow removing of install-only packages. Using this option may result in an attempt to remove the running kernel.
ko: 설치전용 꾸리미 제거를 허용합니다. 이 선택의 사용은 동작하고 있는 커널을 제거하는 결과가 나타날 수 있습니다.

en: name of dump file
ko: 덤프 파일의 이름

en: Package %s is not available
ko: 꾸러미 %s를 사용 할 수 없습니다

en: Bad dnf debug file: %s
ko: 잘못된 dnf 디버그 파일 : %s

en: install debuginfo packages
ko: 디버그정보 꾸러미 설치

en: Could not find debuginfo package for the following available packages: %s
ko: 다음 사용가능한 꾸러미를 위하여 디버그정보 꾸러미를 찾을 수 없습니다: %s

en: Could not find debugsource package for the following available packages: %s
ko: 다음 가용한 꾸러미: %s 를 위하여 디버그자원 꾸러미를 찾을 수 없습니다

en: Could not find debuginfo package for the following installed packages: %s
ko: 다음 설치된 꾸러미를 위한 디버그정보 꾸러미를 찾을 수 없습니다: %s

en: Could not find debugsource package for the following installed packages: %s
ko: 다음 설치된 꾸러미: %s 를 위하여 디버그자원 꾸러미를 찾을 수 없습니다

en: Unable to find a match
ko: 일치하는 항목을 찾을 수 없습니다

en: Download package to current directory
ko: 현재 디렉토리에 꾸러미 내려받기

en: packages to download
ko: 내려받기 할 꾸러미

en: download the src.rpm instead
ko: 대신 src.rpm을 내려받으세요

en: download the -debuginfo package instead
ko: 대신 -debuginfo 꾸러미를 내려받아요

en: download the -debugsource package instead
ko: 대신 -debuginfo 꾸러미를 내려받으세요

en: limit  the  query to packages of given architectures.
ko: 요청를 제공된 구조의 꾸러미로 제한합니다.

en: resolve and download needed dependencies
ko: 필요한 종속성을 해결하고 내려받아요

en: when running with --resolve, download all dependencies (do not exclude already installed ones)
ko: --resolve 와 함께 실행 할 때에, 모든 의존성을 내려받습니다 (이미 설치된 것들은 포함하지 않습니다)

en: print list of urls where the rpms can be downloaded instead of downloading
ko: 내려받기 대신 rpms를 내려받기 할 수 있는 URL 목록 인쇄

en: when running with --url, limit to specific protocols
ko: --url을 사용하여 실행하면 특정 통신규약이 제한됩니다

en: Failed to get mirror for package: %s
ko: 꾸러미 연결주소 얻기에 실패했습니다: %s

en: Exiting due to strict setting.
ko: 엄격한 설정으로 인해 종료됩니다.

en: Error in resolve of packages:
ko: 꾸러미 해결 오류 :

en: No source rpm defined for %s
ko: %s를 위한 원천 rpm이 정의되지 않음

en: No package %s available.
ko: 가용한 꾸러미 %s가 없습니다.

en: Invalid group id
ko: 유효하지 않는 그룹 id

en: Invalid translated data, should be in form 'lang:text'
ko: 잘못 번역된 자료, 형식 'lang:text' 에 있어야 합니다

en: Invalid/empty language for translated data
ko: 번역된 자료가 유효하지 않음/비워짐

en: Can't generate group id from '{}'. Please specify group id using --id.
ko: '{}' 에서 그룹 id를 발생 할 수 없습니다. --id를 사용하여 그룹 id를 지정해 주세요.

en: create and edit groups metadata file
ko: 그룹 메타자료 파일을 생성하고 수정합니다

en: load groups metadata from file
ko: 파일에서 그룹 메타파일을 적재합니다

en: save groups metadata to file
ko: 그룹 메타자료를 파일에 저장합니다

en: load and save groups metadata to file
ko: 그룹 메타파일을 파일에 적재하고 저장합니다

en: print the result metadata to stdout
ko: 결과 메타자료를 표준출력에 출력합니다

en: group id
ko: 그룹 id

en: group name
ko: 그룹 이름

en: group description
ko: 그룹 설명

en: group display order
ko: 그룸 표시 순서

en: translated name for the group
ko: 그룹을 위한 번역된 이름

en: translated description for the group
ko: 그룹을 위한 번역 설명

en: make the group user visible (default)
ko: 그룹 사용자를 표시 (기본값)

en: make the group user invisible
ko: 그룹 사용자를 보이지 않게 표시

en: add packages to the mandatory section
ko: 꾸러미를 필수 부분에 추가합니다

en: add packages to the optional section
ko: 꾸러미를 선택 부분에 추가합니다

en: remove packages from the group instead of adding them
ko: 추가하기 대신에 그룹에서 꾸러미를 제거합니다

en: include also direct dependencies for packages
ko: 꾸러미를 위해 직접적인 의존성을 포함한다

en: package specification
ko: 꾸러미 사양

en: Can't edit group without specifying it (use --id or --name)
ko: 이것(user --id 또느 --name)을 특정하지 않고 그룹을 수정 할 수 없습니다

en: Can't load file "{}": {}
ko: 파일 "{}": {} 를 적재 할 수 없습니다

en: Can't save file "{}": {}
ko: 파일 "{}": {}을 저장 할 수 없습니다

en: Can't remove packages from non-existent group
ko: 존재하지 않는 그룹에서 꾸러미를 제거 할 수 없습니다

en: Group id '{}' generated from '{}' is duplicit. Please specify group id using --id.
ko: '{}'에서 발생한 그룹 id '{}'는 중복되었습니다. --id를 사용하여 그룹 id를 지정하기 바랍니다.

en: List installed packages not required by any other package
ko: 다른 꾸러미에서 필요하지 않은 설치된 꾸러미 나열

en: Unable to create a directory '{}' due to '{}'
ko: '{}'(으)로 인해 '{}'디렉토리를 만들 수 없습니다

en: '{}' is not a directory
ko: '{}'는 디렉토리가 아닙니다

en: Copying '{}' to local repo
ko: '{}'을 로컬 저장소로 복사 중입니다

en: Can't write file '{}'
ko: '{}'파일을 쓸 수 없습니다

en: Rebuilding local repo
ko: 지역 레포 복구

en: migrate yum's history, group and yumdb data to dnf
ko: yum 사용기록, 그룹 및 yumdb 데이터를 dnf로 마이그레이션합니다

en: Migrating history data...
ko: 기록 데이터 마이그레이션 중 ...

en: Download packages from modules and/or create a repository with modular data
ko: 모듈에서 꾸러미를 내려 받기와/또는 모듈식 자료를 갖고 있는 저장소를 생성

en: modules to download
ko: 내려받기 할 모듈

en: enable repositories with source packages
ko: 원천 꾸러미로 저장소 활성화

en: enable repositories with debug-info and debug-source packages
ko: debug-info와 debug-source 꾸러미로 저장소 활성화

en: download only packages from newest modules
ko: 최신 모듈에서 꾸러미만 내려받기

en: Unable to find a match for argument: '{}' | Unable to find a match for arguments: '{}'
ko[0]: 인수와 일치 항목을 찾을 수 없음: '{}'

en: Creation of repository failed with return code {}. All downloaded content was kept on the system
ko: 반환 코드 {}로 인하여 저장소 생성에 실패함. 모두 내려받기된 내용은 시스템에서 보관됩니다

en: No match for artifact '{0}' from module '{1}'
ko: 모듈 '{1}' 에서 인위 결과물 '{0}'과 일치하는 부분이 없습니다

en: No match for package name '{0}' in profile {1} from module {2}
ko: 모듈 {2}에서 프로파일 {1}인 꾸러미 이름 '{0}'과 일치하는 부분이 없습니다

en: No mach for argument '{}'
ko: 인수 '{}'와 일치하는 항목이 없습니다

note: TODO(jmracek) Shell we end with an error or with RC 1?
en: Unable to satisfy require {}
ko: 필요사항 {}를 만족 할 수 없음

en: No installed package found for package name "{pkg}" specified in needs-restarting file "{file}".
ko: 재시작이 필요한 파일 "{file}" 에 지정한 꾸러미 이름 "{pkg}"을 위하여 설치된 꾸러미를 찾을 수 없습니다.

en: determine updated binaries that need restarting
ko: 다시 시작 해야 하는 최신화 된 바이너리 결정

en: only consider this user's processes
ko: 이 사용자의 프로세스만 고려하세요

en: only report whether a reboot is required (exit code 1) or not (exit code 0)
ko: 재시작이 요구되는 (exit code 1) 또는 아닌(exit code0) 경우에만 보고합니다

en: only report affected systemd services
ko: systemd 서비스에 영향을 미치는 것만 보고합니다

en: Core libraries or services have been updated since boot-up:
ko: Core 라이브러리와 서비스는 재시작 이 후에 최신화 됩니다:

en: Reboot is required to fully utilize these updates.
ko: 재시작은 이들 최신화를 완전히 사용하려면 필요합니다.

en: More information:
ko: 자세한 정보:

en: No core libraries or services have been updated since boot-up.
ko: 핵심 라이브러리와 서비스는 재시작 이 후에 최신화 되지 않습니다.

en: Reboot should not be necessary.
ko: 재시작은 필요하지 않을 수 있습니다.

en: Bad Action Line "%s": %s
ko: 잘못된 동작 선 "%s": %s

note: unsupported state, skip it
en: Bad Transaction State: %s
ko: 잘못된 연결 상태: %s

en: post-transaction-actions: %s
ko: 연결 후 동작: %s

en: post-transaction-actions: Bad Command "%s": %s
ko: 연결 후 동작: 잘못된 명령 "%s": %s

en: Display a list of unresolved dependencies for repositories
ko: 저장소에 대한 확인되지 않은 종속성 목록 표시

en: Repoclosure ended with unresolved dependencies ({}) across {} packages.
ko: Repoclosure는 {} 꾸러미를 통해 해결되지 않은 의존성 ({})으로 종료되었습니다.

en: check packages of the given archs, can be specified multiple times
ko: 지정된 아치의 꾸러미를 검사하고 여러 번 지정할 수 있습니다

en: Specify repositories to check
ko: 점검 할 저장소를 지정하세요

en: Check only the newest packages in the repos
ko: 저장소 최신 꾸러미만 확인하세요

en: Check closure for this package only
ko: 이 꾸러미의 폐쇄만 확인하세요

en: List differences between two sets of repositories
ko: 두 개의 저장소 구성 사이의 목록 차이점

en: Specify old repository, can be used multiple times
ko: 여러번 사용될 수 있는, 오래된 저장소를 지정합니다

en: Specify new repository, can be used multiple times
ko: 여러 번 사용 될 수 있는, 새로운 저장소를 지정합니다

en: Specify architectures to compare, can be used multiple times. By default, only source rpms are compared.
ko: 비교 할 구조를 지정하고, 여러 번 사용 될 수 있습니다. 기본적으로, 자원 rpms만 비교됩니다.

en: Output additional data about the size of the changes.
ko: 크기 변화에 대한 추가 자료를 출력합니다.

en: Compare packages also by arch. By default packages are compared just by name.
ko: 구조에 의해 꾸러미 또한 비교합니다. 기본적으로 꾸러미는 이름으로만 비교됩니다.

en: Output a simple one line message for modified packages.
ko: 수정된 꾸러미를 위해 단순히 한 줄 메시지를 출력합니다.

en: Split the data for modified packages between upgraded and downgraded packages.
ko: 향상 또는 향상 꾸러미 사이에서 변형된 꾸러미를 위해 자료를 분할합니다.

en: Both old and new repositories must be set.
ko: 오래된 것과 새로운 저장소 모두 구성되어야 합니다.

en: Size change: {} bytes
ko: 크기 변화: {} bytes

en: Added package  : {}
ko: 추가된 꾸러미  : {}

en: Removed package: {}
ko: 제거된 꾸러미: {}

en: Obsoleted by   : {}
ko: 사용되지 않음  : {}

en: 
    Upgraded packages
ko: 
    향상된 꾸러미

en: 
    Downgraded packages
ko: 
    꾸러미 하향설치

en: 
    Modified packages
ko: 
    변형된 꾸러미

en: 
    Summary
ko: 
    요약

en: Added packages: {}
ko: 추가된 꾸러미: {}

en: Removed packages: {}
ko: 제거된 꾸러미: {}

en: Upgraded packages: {}
ko: 향상된 꾸러미: {}

en: Downgraded packages: {}
ko: 하향 설치된 꾸러미: {}

en: Modified packages: {}
ko: 변형된 꾸러미: {}

en: Size of added packages: {}
ko: 크기가 증가된 꾸러미: {}

en: Size of removed packages: {}
ko: 크기가 제거된 꾸러미: {}

en: Size of modified packages: {}
ko: 크기가 변형된 꾸러미: {}

en: Size of upgraded packages: {}
ko: 크기가 향상된 꾸러미: {}

en: Size of downgraded packages: {}
ko: 크기가 하향설치된 꾸러미: {}

en: Size change: {}
ko: 크기 변경: {}

en: Output a full package dependency graph in dot format
ko: 도트 형식의 전체 꾸러미 종속성 그래프 출력

en: Nothing provides: '%s'
ko: 아무것도 제공하지 않습니다 : '%s'

en: Manage a directory of rpm packages
ko: rpm 꾸러미 디렉토리 관리

en: Pass either --old or --new, not both!
ko: --old 또는 --new 중 하나를 전달하세요!

en: Pass either --oldonly or --new, not both!
ko: --oldonly 또는 --new 중 하나를 전달하세요!

en: Pass either --old or --oldonly, not both!
ko: --old 또는 --oldonly 중 하나를 전달하세요!

en: No files to process
ko: 처리 할 파일 없음

en: Could not open {}
ko: {}을 열 수 없습니다

en: Print the older packages
ko: 이전 꾸러미 인쇄

en: Print the older packages. Exclude the newest packages.
ko: 이전 꾸러미를 출력합니다. 최신 꾸러미는 제외합니다.

en: Print the newest packages
ko: 최신 꾸러미 출력

en: Space separated output, not newline
ko: 공백으로 구분 된 출력이 아닌 개행 문자

en: Newest N packages to keep - defaults to 1
ko: 보관하려는 최신 N 꾸러미 - 기본값은 1입니다

en: download all packages from remote repo
ko: 원격 저장소에서 모든 꾸러미를 내려받아요

en: download only packages for this ARCH
ko: 이 ARCH용 꾸러미(package)만 내려받아요

en: delete local packages no longer present in repository
ko: 저장소에 더 이상 존재하지 않는 로컬 꾸러미(package) 삭제

en: download all the metadata.
ko: 모든 메타자료 내려받기.

en: Remove packages that fail GPG signature checking after downloading
ko: 내려받기 후에 점검한 GPG 서명이 실패한 꾸러미를 제거합니다

en: also download and uncompress comps.xml
ko: 또한 comps.xml 내려받기와 압축 풀기

en: where to store downloaded repository metadata. Defaults to the value of --download-path.
ko: 내려받은 저장소 메타자료를 저장하기 위한 장소. --download-path의 값으로 기본 지정합니다.

en: download only newest packages per-repo
ko: 저장소 최신 꾸러미(package)만 내려받아요

en: Don't add the reponame to the download path.
ko: 내려받기 경로에 저장소이름을 추가하지 않습니다.

en: where to store downloaded repositories
ko: 내려받기 한 저장소를 저장할 위치

en: try to set local timestamps of local files by the one on the server
ko: 서버에 있는 하나에서 로컬파일의 로컬 타임스템프 설정을 시도하세요

en: download only source packages
ko: 원천 꾸러미만 내려받기

en: Just list urls of what would be downloaded, don't download
ko: 내려 받을 수 있는 url만 목록화하며, 내려 받지 않습니다

en: Filesystem path that is considered safe for writing. Defaults to download path.
ko: 쓰기를 위해 안전하도록 고려되는 것과 같은 파일시스템 경로. 내려받기 경로로 기본값.

en: Can't use --norepopath with multiple repositories
ko: 다중 저장소와 함께 --norepath를 사용 할 수 없습니다

en: Can't use --safe-write-path with multiple repositories
ko: 다중 저장소와 함께 --safe-write-path를 사용 할 수 없습니다

en: Failed to get mirror for metadata: %s
ko: 메타자료에 대한 연결주소 얻기를 실패하였습니다:%s

en: Failed to get mirror for the group file.
ko: 그룹 파일을 위하여 연결주소 얻기에 실패하였습니다.

en: Removing {}: {}
ko: 제거하기{}: {}

en: GPG signature check failed.
ko: GPG 서명 점검이 실패하였습니다.

en: Download target '{0}' for location '{1}' of '{2}' package is outside of safe write path '{3}'.
ko: '{2}' 꾸러미의 위치 '{1}'을 위한 대상 '{0}' 내려받기는 안전 쓰기 경로 '{3}'의 밖에 있습니다.

en: comps.xml for repository %s saved
ko: 저장소에 대한 comps.xml %s 저장된

en: New leaves:
ko: 독립 꾸러미:

note: Translators: This string is only used in unit tests.
en: the color of the sky
ko: 하늘의 색

en: Need a --releasever greater than the current system version.
ko: 현재 시스템 버전 보다 큰 --releasever가 필요합니다.

note: Translators: do not change "reboot" here
en: Download complete! Use 'dnf {command} reboot' to start the upgrade.
    To remove cached metadata and transaction use 'dnf {command} clean'
ko: 내려받기 완료! 향상을 시작하려면 'dnf {command} reboot'를 사용하세요.
    캐쉬된 메타자료와 연결을 제거하려면 'dnf {command} clean'을 사용하세요

en: Sorry, you need to use 'download --releasever' instead of '--network'
ko: 죄송합니다, '--network' 대신에 'download --releasever'를 사용해야 합니다

en: Reboot turned off, not rebooting.
ko: 다시 기동하지 않고, 재시작이 꺼졌습니다.

en: Screen blanking can't be disabled: %s
ko: 화면 비우기를 비활성화 할 수 없습니다: %s

en: Failed loading state file: %s, continuing with empty state.
ko: 상태 파일: %s를 적재 중 실패함, 공백 상태로 유지됨.

en: The following boots appear to contain upgrade logs:
ko: 다음 기동은 향상된 기록을 포함하여 나타납니다:

en: -- no logs were found --
ko: -- 어떤 기록도 찾을 수 없음 --

en: Cannot find logs with this index.
ko: 이 표시가 있는 기록을 찾을 수 없습니다.

en: Unable to match systemd journal entry
ko: systemd journal 항목과 일치 할 수 없음

en: Prepare system for upgrade to a new release
ko: 새로운 출시로 향상하기 위해 시스템을 준비합니다

en: keep installed packages if the new release's version is older
ko: 만약 신규 출시의 버전이 오래되었으면 설치된 꾸러미를 유지합니다

en: power off system after the operation is completed
ko: 동작이 완료된 후에 시스템 전원 종료

en: which logs to show
ko: 표시 할 어떤 기록

en: Incompatible version of data. Rerun 'dnf {command} download [OPTIONS]'
ko: 호환되지 않는 자료 버전. 'dnf {command} download [OPTIONS]' 되돌리기

en: Command 'offline-distrosync' cannot be used with --no-downgrade option
ko: 명령 'offline-distrosync'은 --no-downgrade 옵션과 함께 사용 될 수 없습니다

en: Additional information for System Upgrade: {}
ko: 시스템 향상을 위한 추가 정보: {}

en: Before you continue ensure that your system is fully upgraded by running "dnf --refresh upgrade". Do you want to continue
ko: 계속하기 전에 dnf --refresh upgrade" 실행하여 시스템을 완전히 향상 되도록 해주세요. 계속 하길 원하세요

en: Operation aborted.
ko: 작업이 중지됩니다.

en: system is not ready for upgrade
ko: 시스템이 향상을 위해 준비되지 않았습니다

en: the transaction was not prepared for '{command}'. Rerun 'dnf {command} download [OPTIONS]'
ko: 연결이 '{command}'을 위해 준비되지 않았습니다. 'dnf {command} download [OPTIONS]'을 되돌립니다

en: upgrade is already scheduled
ko: 향상은 이미 계획되어 있습니다

en: trigger file does not exist. exiting quietly.
ko: 트리거 파일이 존재하지 않습니다. 바로 종료하기.

en: another upgrade tool is running. exiting quietly.
ko: 다른 향상 도구가 동작 중입니다. 바로 종료하기.

en: use 'dnf {command} reboot' to begin the upgrade
ko: 'dnf {command} reboot' 사용하여 향상을 시작합니다

en: Rebooting to perform upgrade.
ko: 향상을 수행하기 위해서 재시작 중.

en: Starting offline upgrade. This will take a while.
ko: 오프라인 향상 시작하기. 이는 시간이 좀 걸립니다.

en: Starting offline distrosync. This will take a while.
ko: 오프라인 distrosync 시작 중. 이는 시간이 좀 걸립니다.

en: Starting system upgrade. This will take a while.
ko: 시스템 향상이 시작 중. 이는 시간이 좀 걸립니다.

en: Cleaning up downloaded data...
ko: 내려받기된 자료를 정리 중...

en: The system-upgrade transaction is empty, your system is already up-to-date.
ko: 시스템-향상 연결이 비워 있으며, 시스템은 이미 최신화 되었습니다.

en: Transaction saved to {}.
ko: 연결이 {}로 저장되었습니다.

en: Error storing transaction: {}
ko: 저장 중 연결 오류: {}

en: Download finished.
ko: 내려받기 완료됨.

en: Upgrade complete! Cleaning up and powering off...
ko: 향상 성공! 정리하고 전원종료하기...

en: Upgrade complete! Cleaning up and rebooting...
ko: 향상 성공! 정리하고 재시작하기...

en: Prepare offline upgrade of the system
ko: 시스템의 오프라인 향상을 준비합니다

en: Prepare offline distrosync of the system
ko: 시스템의 오프라인 distrosync를 준비합니다

en: Unable to read version lock configuration: %s
ko: 버전 잠금 설정을 읽을 수 없습니다 : %s

en: Locklist not set
ko: 잠금 목록 설정되지 않음

en: Adding versionlock on:
ko: 버전잠금 설정 추가하기:

en: Adding exclude on:
ko: 제외 하기 추가하기:

en: Package already locked in equivalent form:
ko: 꾸러미(package)는 이미 동일한 형태로 잠겨졌습니다:

en: Package {} is already locked
ko: 꾸러미(package) {} 는 이미 잠겨졌습니다

en: Package {} is already excluded
ko: 꾸러미(package) {} 는 이미 제외되었습니다

en: Deleting versionlock for:
ko: 버전 잠금을 제거하기:

en: No package found for:
ko: 찾고자 하는 꾸러미(package)가 없습니다:

en: Excludes from versionlock plugin were not applied
ko: 버전 잠금 플러그인에서 제외는 적용되지 않습니다

en: Versionlock plugin: number of lock rules from file "{}" applied: {}
ko: 버전 잠금 플러그인: 적용된 파일 "{} "에서 잠금 규칙의 수: {}

en: Versionlock plugin: number of exclude rules from file "{}" applied: {}
ko: 버전 잠금 플러그인: 적용된 파일 "{} "에서 제외 규칙의 수: {}

en: Versionlock plugin: could not parse pattern:
ko: 버전 잠금 플러그인: 유형을 구문 분석 할 수 없습니다:

en: control package version locks
ko: 꾸러미 버전 잠금을 제어합니다

en: Use package specifications as they are, do not try to parse them
ko: 꾸러미(package) 사양을 그대로 사용하며, 구문 분석을 시도하지 않습니다

en: Subcommand '{}' is deprecated. Use 'exclude' subcommand instead.
ko: 하위명령 '{}'는 더 이상 사용하지 않습니다. 대신에 하위명령 'exclude'를 사용합니다.

en: Bad libsolv id for advisory "{}", solvable name "{}" doesn't have advisory prefix "{}"
ko: 권고 "{}"용 나쁜 libsolv id, 해결 할 수 있는 "{}"은 권고 접두사 "{}"를 가지지 않습니다

en: Unsupported argument for REMOVE action: {}
ko: 제거(REMOVE) 동작을 위해 미지원된 인수: {}

note: TODO(lukash) throw a proper exception
en: Incorrect configuration value for multilib_policy: {}
ko: multilib_policy용 잘못된 구성 값: {}

en: Install via provide
ko: 제공을 통한 설치

en: Install by group
ko: 그룹으로 설치

en: Upgrade all
ko: 모두 향상

en: Upgrade minimal
ko: 최소 향상

en: Upgrade all minimal
ko: 모두 최소로 향상

en: Install or reinstall
ko: 설치 또는 재설치

en: Distrosync
ko: 배포동기화

en: Distrosync all
ko: 모두 배포동기화

en: Reason Change
ko: 변경 원인

en: Parse serialized transaction
ko: 직렬화된 연결을 구문 분석합니다

en: Install action
ko: 설치 동작

en: Upgrade action
ko: 향상 동작

en: Reinstall action
ko: 재설치 동작

en: Reason change action
ko: 변경 원인에 따른 동작

en: Reason override
ko: 원인 재정의

en: Revert comps upgrade
ko: comps 향상 복귀

en: Install debug RPMs
ko: 디버그 RPM 설치

en: Transaction merge
ko: 연결 병합

en: No packages to remove for argument: {}
ko: 인수를 위해 제거하려는 꾸러미가 없습니다: {}

en: No groups to remove for argument: {}
ko: 인수를 위해 제거하려는 그룹이 없습니다 :{}

en: No environmental groups to remove for argument: {}
ko: 인수를 위해 제거하려는 환경 그룹이 없습니다: {}

en: No modules to remove for argument: {}
ko: 인수를 위해 제거하려는 모듈이 없습니다: {}

en: No match for group from environment: {}
ko: 환경에서 그룹과 일치하지 않습니다: {}

en: No match for group package: {}
ko: 그룹 꾸러미와 일치하지 않습니다: {}

en: Cannot perform {0}, no match for: {1}.
ko: {0}를 수행 할 수 없고, 일치하지 않습니다: {1}.

en: No match for argument '{0}' in selected advisories
ko: 선택된 권고 사항에서 인수 '{0}'와 일치하지 않습니다

en: No match in selected advisories
ko: 선택된 권고 사항에서 일치 부분이 없습니다

en: No match for argument '{0}' in repositories '{1}'
ko: 저장소 '{1}'에서 인수 '{0}'와 일치하지 않습니다

en: Cannot perform {0} for {1} '{2}' because it is not installed.
ko: 설치되지 않았기 때문에 {1} '{2}'를 위해 {0}를 수행 할 수 없습니다.

en: Packages for argument '{}' available, but not installed.
ko: 인수 '{}'에 해당하는 꾸러미가 존재하지만 설치되어 있지 않습니다.

en: Packages for argument '{}' available, but installed for a different architecture.
ko: 인수 '{}'를 위한 꾸러미는 사용 할 수 있지만 다른 구조를 위해 설치되었습니다.

en: Cannot perform {0} because '{1}' matches only source packages.
ko: '{1}'은 원천 꾸러미만 일치하기 때문에 {0}를 수행 할 수 없습니다.

en: Argument '{}' matches only source packages.
ko: 인수 '{}'는 원천 꾸러미만 일치합니다.

en: Cannot perform {0} because '{1}' matches only excluded packages.
ko: '{1}' 는 예외적인 꾸러미만 일치하기 때문에 {0} 를 수행 할 수 없습니다.

en: Argument '{}' matches only excluded packages.
ko: 인수 '{}' 는 예외적인 꾸러미만 일치합니다.

en: Cannot perform {0} because '{1}' matches only packages excluded by versionlock.
ko: '{1}'는 versionlock에 의해 예외적인 꾸러미만 일치하기 때문에 {0} 를 수행 할 수 없습니다.

en: Argument '{}' matches only packages excluded by versionlock.
ko: 인수 '{}'는 versionlock에 의해 예외적인 꾸러미만 일치합니다.

en:   * Maybe you meant: {}
ko:   * 다음을 의미 할 수도 있습니다: {}

en: There are following alternatives for '{0}': {1}
ko: 다음 대안이 있습니다 '{0}': {1}

en: The lowest available version of the "{}" package is already installed, cannot downgrade it.
ko: "{}" 꾸러미의 최저 사용 가능 버전이 이미 설치되었으며, 이를 하향 할 수 없습니다.

en: Installed packages for argument '{0}' are not available in repositories in the same version, available versions: {1}, cannot reinstall.
ko: 인수 '{0}'를 위해 설치된 꾸러미는 동일한 버전의 저장소에서 사용 할 수 없으며, 사용 가능한 버전: {1}, 재설치 할 수 없습니다.

en: Cannot perform {0} because '{1}' is installed in a different version: '{2}'.
ko: '{1}'은 다른 버전으로 설치되었기 때문에 {0} 을 수행 할 수 없습니다: '{2}'.

en: Packages for argument '{}' installed and available, but in a different version.
ko: 인수 '{}'를 위한 꾸러미가 설치되고 사용 할 수 있지만, 다른 버전입니다.

en: Packages for argument '{}' installed, but not available.
ko: 인수 '{}'를 위한 꾸러미가 설치되었지만, 사용 할 수 없습니다.

en: Package "{}" is already installed with reason "{}".
ko: 꾸러미 "{}"가 이미 원인 "{}"으로 설치되어 있습니다.

en: Package "{}" is already installed.
ko: "{}" 꾸러미는 이미 설치되었습니다.

en: Debug data written to "{}"
ko: "{}"로 작성된 디버그 자료

en: {0} upgrade cannot be reverted, however associated package actions will be. ({1} id: '{2}') .
ko: {0} 향상은 되돌릴 수 없지만, 연관된 꾸러미 동작은 가능합니다 ({1} id: '{2}') .

en: {} action for argument "{}" is not supported.
ko: 인수 "{}"를 위한 {} 동작이 지원되지 않습니다.

note: Format a leading line of the error message.
en: Unable to resolve argument '{}':
ko: 인수를 해결 할 수 없습니다 '{}':

en: 
      - Argument '{}' matches {} stream ('{}') of module '{}', but the stream is not enabled or default. | 
      - Argument '{}' matches {} streams ('{}') of module '{}', but none of the streams are enabled or default.
ko[0]: 
      - 인수 '{}'는 모듈 '{}'의 {} 스트림 ('{}')과 일치하지만, 스트림의 어떤 것도 활성화 되었거나 기본값이 아닙니다.

en: Modular dependency problems:
ko: 모듈식 의존성 문제:

en: Modular dependency problems with the latest modules:
ko: 최신 모듈을 갖는 모듈식 의존성 문제:

en: Modular dependency problems with the defaults:
ko: 기본값과 함께 모듈식 의존성 문제:

en: The operation would result in switching of module '{0}' stream '{1}' to stream '{2}'
ko: 이 작업은 '{0}' 모듈을 '{1}' 스트림에서 ‘{2}' 스트림으로 전환합니다

en: Error: It is not possible to switch enabled streams of a module unless explicitly enabled via configuration option module_stream_switch.
ko: 오류: 환경설정 옵션 module_stream_switch를 통해 명시적으로 활성화하지 않으면 모듈의 활성화된 스트림 전환이 불가능합니다.

en: Extra package '{0}' (with action '{1}') which is not present in the stored transaction was pulled into the transaction.
ko: 저장된 연결에서 존재하지 않는 추가 꾸러미 '{0}' (동작 '{1}'과 함께)는 연결로 참여되었습니다.

en: Cannot parse file: '{0}': {1}.
ko: 파일을 구문 분석 할 수 없습니다: '{0}': {1}.

en: Could not find debuginfo package for the following packages resolved from the argument '{0}': {1}
ko: 인수에서 해결된 다음 꾸러미를 위한 debuginfo 꾸러미를 찾을 수 없습니다 '{0}': {1}

en: Could not find debugsource package for the following packages resolved from the argument '{0}': {1}
ko: 인수에서 해결된 다음 꾸러미를 위한 debugsource 꾸러미를 찾을 수 없습니다 '{0}': {1}

en: Transaction merge error: '{0}'
ko: 연결 병합 오류: '{0}'

en: {} does not belong to a distupgrade repository
ko: {}가 distupgrade 저장소에 속하지 않습니다

en: {0} from {1} has inferior architecture
ko: {0}은 ({1}에서) 열악한 구조를 갖고 있습니다

en: problem with installed package
ko: 설치된 꾸러미 문제

en: unsupported request
ko: 지원되지 않는 요청

en: nothing provides requested {}
ko: 요청된 {}에 어떤 것도 제공하지 않습니다

en: package {} does not exist
ko: 꾸러미 {}가 존재하지 않습니다

en: {} is provided by the system
ko: {}는 시스템에서 제공됩니다

en: cannot install the best update candidate for package {}
ko: 꾸러미 {}를 위해 가장 적합한 최신화 후보를 설치 할 수 없습니다

en: package {0} from {1} is filtered out by modular filtering
ko: {1}에서 꾸러미 {0}은 모듈식으로 걸러 제거됩니다

en: package {0} from {1} does not have a compatible architecture
ko: {1}에서 꾸러미 {0}는 호환 구조가 없습니다

en: package {0} from {1} is not installable
ko: {1}에서 꾸러미 {0}을 설치할 수 없습니다

en: package {0} from {1} is filtered out by exclude filtering
ko: {1}에서 꾸러미 {0}는 제외 필터링으로 걸러졌습니다

en: nothing provides {0} needed by {1} from {2}
ko: {2}에서 {1}에 의해 필요한 {0}을 제공하는 것이 없습니다

en: cannot install both {0} from {1} and {2} from {3}
ko: {1}의 {0} 및 {3}의 {2} 모두를 설치 할 수 없습니다

en: package {0} from {1} conflicts with {2} provided by {3} from {4}
ko: {1}에서 꾸러미 {0}은 {4}에서 {3}에 의해 제공된 {2}와 충돌합니다

en: installed package {0} conflicts with {1} provided by {2} from {3}
ko: 설치된 꾸러미 {0}은 {3}에서 {2}에 의해 제공된 {1}과 충돌합니다

en: package {0} from {1} obsoletes {2} provided by {3} from {4}
ko: {1}에서 꾸러미 {0}은 {4}에서 {3}에 의해 제공된 {2}를 더 이상 사용하지 않습니다

en: installed package {0} obsoletes {1} provided by {2} from {3}
ko: 설치된 꾸러미 {0}은 {3}에서 {2}에 의해 제공된 {1}을 더 이상 사용하지 않습니다

en: package {0} from {1} implicitly obsoletes {2} provided by {3} from {4}
ko: {1}에서 꾸러미 {0}은 {4}에서 {3}에 의해 제공된 {2}를 암시적으로 더 이상 사용하지 않습니다

en: package {1} from {2} requires {0}, but none of the providers can be installed
ko: {2}에서 꾸러미 {1}는 {0}가 필요하지만, 공급 업체가 없어 설치할 수 없습니다

en: installed package {1} requires {0}, but none of the providers can be installed
ko: 설치된 꾸러미 {1}에는 {0}이 필요하지만, 공급 업체가 없어 설치할 수 없습니다

en: package {0} from {1} conflicts with {2} provided by itself
ko: {1}에서 꾸러미 {0}은 자체적으로 제공된 {2}와 충돌합니다

en: both package {0} from {1} and {3} from {4} obsolete {2}
ko: {1}에서 꾸러미 {0} 및 {4}에서 {3} 모두 {2}를 더 이상 사용하지 않습니다

en: The operation would result in removing the following protected packages: {}
ko: 이 작업은 다음과 같은 보호된 꾸러미가 제거됩니다: {}

en: The operation would result in removing of running kernel: {}
ko: 실행은 동작 중인 커널이 제거되는 결과를 갖습니다: {}

en: module {} does not belong to a distupgrade repository
ko: 모듈 {}은 distupgrade 저장소에 속하지 않습니다

en: module {} has inferior architecture
ko: 모듈 {}은 열등한 구조를 갖습니다

en: problem with installed module {}
ko: 설치된 모듈 문제 {}

en: module {} does not exist
ko: 모듈 {}이 존재하지 않습니다

en: cannot install the best update candidate for module {}
ko: 모듈에 가장 적합한 최신화 후보를 설치 할 수 없습니다 {}

en: module {} is disabled
ko: 모듈 {}이 비활성화 되었습니다

en: module {} does not have a compatible architecture
ko: 모듈 {}은 호환 구조를 가지지 않습니다

en: module {} is not installable
ko: 모듈 {}을 설치 할 수 없습니다

en: nothing provides {0} needed by module {1}
ko: 모듈 {1}에 의해 필요한 {0}을 제공 하는 것이 없습니다

en: cannot install both modules {0} and {1}
ko: 모듈 {0} 및 {1}을 모두 설치 할 수 없습니다

en: module {0} conflicts with {1} provided by {2}
ko: 모듈 {0}이 {2}에 의해 제공된 {1}과 충돌합니다

en: module {0} obsoletes {1} provided by {2}
ko: 모듈 {0}은 {2}에 의해 제공된 더 이상 사용하지 않는 {1}

en: installed module {0} obsoletes {1} provided by {2}
ko: 설치된 모듈 {0}은 {2}에 의해 제공되는 더 이상 사용되지 않는 {1}

en: module {0} implicitly obsoletes {1} provided by {2}
ko: 모듈 {0}은 {2}에 의해 제공되는 암시적으로 사용하지 않는 {1}

en: module {1} requires {0}, but none of the providers can be installed
ko: 모듈 {1}은 {0}이 필요하지만, 공급자가 없어도 설치 될 수 있습니다

en: module {1} conflicts with {0} provided by itself
ko: 모듈 {1}은 자체적으로 제공된 {0}과 충돌합니다

en: both module {0} and {2} obsolete {1}
ko: 모듈 {0} 및 {2} 모두 더 이상 사용되지 않음 {1}

note: #-#-#-#-#  zypper_1.14.95-1_ko.po (zypper.ko)  #-#-#-#-# translators: meaning 'dependency problem' found during solving
en: Problem:
ko: 문제:

en: Problem {}:
ko: 문제 {}:

en: This transaction has been already run before.
ko: 이와 같은 연결은 전에 이미 실행되었습니다.

en: Cannot run transaction with resolving problems.
ko: 문제를 해결하면서 연결을 실행 할 수 없습니다.

en: Rpm transaction check failed.
ko: rpm 연결 점검이 실패했습니다.

en: Failed to obtain rpm transaction lock. Another transaction is in progress.
ko: rpm 연결 잠금을 획득하는 데 실패함. 다른 연결이 진행 중에 있습니다.

en: Rpm transaction failed.
ko: rpm 연결이 실패함.

en: Signature verification failed.
ko: 서명 검증이 실패함.

en: The repository does not have any OpenPGP keys configured.
ko: 저장소는 구성된 어떤 OpenPGP 키를 갖고 있지 않습니다.

en: Public key is not installed.
ko: 공개 키가 설치되어 있지 않습니다.

en: Canceled by the user.
ko: 사용자에 의해 취소되었습니다.

en: Public key import failed.
ko: 공개 키 가져오기에 실패함.

en: Invalid tsflag: {}
ko: 잘못된 tsflag: {}

en: Public key "{}" is already present, not importing.
ko: 공개 키 "{}"가 이미 존재하고, 가져오지 않습니다.

en: An error occurred importing key "{}": {}
ko: 키를 가져오는 중에 발생하였습니다 "{}": {}

en: OpenPGP check for package "{}" ({}) from repo "{}" has failed:
ko: Openrepo "{}에서 꾸러미 "{}" ({})를 위한 PGP 점검이 실패했습니다:

en: Import of the key didn't help, wrong key?
ko: 키 가져오기가 도움이 되지 않습니다, 잘못된 키입니까?

en: Warning: skipped OpenPGP checks for {0} package from repository: {1} | Warning: skipped OpenPGP checks for {0} packages from repository: {1}
ko[0]: 경고: 저장소에서 {0} 꾸러미를 위해 OpenPGP 점검을 건너뜀: {1}

en: Warning: skipped OpenPGP checks for {0} package from repositories: {1} | Warning: skipped OpenPGP checks for {0} packages from repositories: {1}
ko[0]: 경고: 저장소에서 {0} 꾸러미를 위해 OpenPGP 점검을 건너뜀: {1}

en: General RuntimeError exception
ko: 일반 RuntimeError 예외

en: Query must contain exactly one object.
ko: 질의는 정확히 하나의 개체가 포함되어야 합니다.

en: get_user_home_dir(): Cannot determine the user's home directory
ko: get_user_home_dir(): 사용자의 홈 디렉토리를 결정 할 수 없습니다

en: get_user_runtime_dir(): Cannot determine the user's runtime directory
ko: get_user_runtime_dir(): 사용자의 runtime 디렉토리를 결정 할 수 없습니다

en: failed to save xml document for comps
ko: comps를 위해 xml 문서를 저장하는 데 실패함

en: Failed to save xml document for group "{}" to file "{}": {}
ko: 파일에 그룹 "{}"을 위해 xml 문서를 저장하는 데 실패함 "{}": {}

en: Invalid package type: {}
ko: 잘못된 꾸러미 유형: {}

en: Input is empty. Must contain a value.
ko: 입력이 비었습니다. 값이 포함되어야 합니다.

en: Input value '{}' must not be negative
ko: 입력값 '{}'은 음수가 아니어야 합니다

en: Could not convert '{}' to bytes
ko: '{}'를 바이트로 변환 할 수 없습니다

en: Unknown unit '{}'
ko: 알 수 없는 단위 '{}'

en: The throttle value {} is outside the allowed range {} ... {}
ko: 쓰로틀 값 {}은 허용된 범위 {} 밖에 있습니다 {} ... {}

en: Section "{}" not found
ko: 부분 "{}"을 찾을 수 없습니다

en: Section "{}" does not contain option "{}"
ko: 부분 "{}"은 옵션 "{}"을 포함하지 않습니다

en: Configuration file "{}" not found
ko: 구성 파일 "{}"을 찾을 수 없습니다

en: Unable to access configuration file "{}"
ko: 구성 파일 "{}"을 접근 할 수 없음

en: Error in configuration file "{}"
ko: 구성 파일 "{}"에서 오류

en: Option "{}" not found
ko: 옵션 "{}"을 찾을 수 없음

en: Option "{}" already exists
ko: 옵션 "{}"이 이미 존재합니다

en: Invalid boolean value "{}"
ko: 잘못된 부울 값 "{}"

en: Enum option value "{}" not allowed
ko: Enum 옵션 값 "{}"이 허용되지 않습니다

en: Input value {} is outside the allowed range {} ... {}
ko: 입력 값 {}이 허용된 범위 {} ... {} 밖입니다

en: Invalid number option value "{}"
ko: 잘못된 번호 옵션 값 "{}"

en: Only absolute paths allowed, relative path "{}" detected
ko: 절대 경로만 허용되며, 상대 경로 "{}"가 탐지되었습니다

en: Path "{}" does not exist
ko: 경로 "{}"가 존재하지 않습니다

en: Empty time option value
ko: 빈 시간 옵션 값

en: Invalid time option value "{}", number or "never" expected
ko: 잘못된 시간 옵션 값 "{}", 번호 또는 "never"가 예상됩니다

en: Invalid time option value "{}", negative values except "-1" not allowed
ko: 잘못된 시간 옵션 값 "{}", "-1" 예외인 음수 값은 허용되지 않습니다

en: Unknown time format "{}"
ko: 알 수 없는 시간 형식 "{}"

en: Unknown time unit '{}'
ko: 알 수 없는 시간 단위 '{}'

en: Input value "{}" not allowed, allowed values for this option are defined by regular expression "{}"
ko: 입력 값 "{}"은 허용되지 않으며, 이와 같은 옵션을 위한 허용된 값은 정규식 "{}"에 의해 정의됩니다

note: TODO(jrohel): We don't know the option name at this time. Add a text name to the options or extend exception (add name) in upper layer.
en: Option value is not set
ko: 옵션 값이 설정되지 않았습니다

en: Input item value "{}" not allowed, allowed values for this option are defined by regular expression "{}"
ko: 입력 항목 값 "{}"은 허용되지 않으며, 이와 같은 옵션을 위한 허용된 값은 정규식 "{}"에 의해 정의됩니다

en: Variable "{}" is read-only
ko: 변수 "{}" 는 읽기-전용입니다

en: Cannot open log file
ko: 기록 파일을 열 수 없습니다

en: No such module: {}
ko: 그런 모듈이 없습니다: {}

en: Cannot enable multiple streams for module '{}'
ko: 모듈를 위해 다중 스트림을 활성화 할 수 없습니다 '{}'

note: #-#-#-#-#  dnf5_5.4.0.0-1_ko.po (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TODO(pkratoch) replace with a proper and descriptive exception TODO(jmracek) else if (removalOfProtected && removalOfProtected->size()) { throw Goal::Error(_("no solution, cannot remove protected package"), DNF_ERROR_REMOVAL_OF_PROTECTED_P
en: no solution possible
ko: 해결책 없음

en: Failed to update from string: {}
ko: 문자열에서 최신화 하는 데 실패함: {}

en: Failed to resolve module metadata: {}
ko: 모듈 메타자료를 확인 하는 데 실패함: {}

en: Failed to upgrade defaults: {}
ko: 기본값을 향상하는 데 실패함: {}

en: Failed to upgrade streams: {}
ko: 스트림을 향상하는 데 실패함: {}

en: Failed to load module metadata for repository "{}": {}
ko: 저장소를 위해 모듈 메타자료를 적재하는 데 실패함 "{}": {}

en: Missing '"' in the value
ko: 값에서 누락된 '"'

en: Missing ':' in the value
ko: 값에서 누락된 ':'

en: Invalid module status: {}
ko: 잘못된 모듈 상태: {}

en: Unsupported plugin API combination. API version provided by plugin "{}" ("{}") is "{}.{}". API version in libdnf is "{}.{}".
ko: 미지원 플러그인 API 조합. 플러그인에 의해 제공되는 API 버전은 "{}.{}"입니다. libdnf에서 API 버전은 "{}.{}"입니다.

en: Failed to create a libdnf plugin instance
ko: libdnf 플러그인 예시를 생성하는 데 실패함

en: Cannot find plugin library "{}"
ko: 플러그인 라이브러리 "{}"를 찾을 수 없습니다

en: Invalid option value: enabled={}
ko: 잘못된 옵션 값: enabled={}

en: Plugins::load_plugins(): config_dir_path cannot be empty
ko: Plugins::load_plugins(): config_dir_path는 비워 둘 수 없습니다

en: Cannot load libdnf plugin enabled from: {}
ko: 다음에서 활성화된 libdnf 플러그인을 적재 할 수 없습니다: {}

en: get_unique_id(): Computation of SHA256 failed
ko: get_unique_id(): SHA256 연산이 실패함

en: Cannot download files, cacheonly option is activated.
ko: 파일을 내려받을 수 없으며, cacheonly 옵션이 활성화 되었습니다.

en: Failed to download files
ko: 파일을 내려받는 데 실패함

en: Maximum download speed is lower than minimum, please change configuration of minrate or throttle
ko: 최대 내려받기 속도가 최저보다 낮으며, minrate 또는 throttle의 구성을 변경해 주세요

en: 'proxy_username' is set but not 'proxy_password'
ko: 'proxy_username' 이 구성되어 있지만 'proxy_password'가 없습니다

en: Cannot download the "{0}" package, cacheonly option is activated.
ko: "{0}" 꾸러미를 내려받을 수 없으며, cacheonly 옵션이 활성화 되었습니다.

en: Already downloaded
ko: 이미 내려받음

en: Failed to download packages
ko: 꾸러미를 내려받는 데 실패함

en: Failed to load RPM "{}": doesn't have the ".rpm" extension
ko: 적재하는 데 실패함 RPM "{}": ".rpm" 확장을 가지지 않습니다

en: Failed to access RPM "{}": {}
ko: 접근 하는 데 실패함 RPM "{}": {}

en: Invalid repository id "{}": unexpected character '{}'
ko: 잘못된 저장소 id "{}": 예상치 못한 문자 '{}'

en: Repository "{}" has no source (baseurl, mirrorlist or metalink) set.
ko: 저장소 "{}"는 원천(baseurl, mirrorlist 또는 metalink) 구성을 갖고 있지 않습니다.

en: Repository "{}" has unsupported type "{}", skipping.
ko: 저장소 "{}는 미지원 유형 "{}"을 가지며, 건너뜁니다.

en: Failed to download metadata ({}: "{}") for repository "{}": {}
ko: 저장소를 위한 메타자료 ({}: "{}") 를 내려받는 데 실패함 "{}": {}

en: Failed to load repository: "primary" data not present or in unsupported format
ko: 저장소를 적재 하는 데 실패함: "primary" 자료는 표시되지 않거나 미지원되는 형식

en: Failed to load comps "{}": doesn't have the ".xml" extension
ko: comps를 적재하는 데 실패함 "{}: ".xml" 확장을 가지고 있지 않습니다

en: Failed to load xml Comps "{}": {}
ko: xml Comps를 적재하는 데 실패함 "{}": {}

en: Failed to load RPM "{}": {}
ko: 적재하는 데 실패함 RPM "{}": {}

en: Unable to determine id of the repository in the cache.
ko: 캐쉬에서 저장소의 id를 결정 할 수 없습니다.

en: Empty path to the repository cache directory.
ko: 저장소 캐쉬 디렉토리에 빈 경로.

en: Librepo error: {}
ko: Librepo 오류: {}

en: Failed to set up metadata download
ko: 메타자료 내려받기를 설정 하는 데 실패함

en: Failed to download metadata
ko: 메타자료를 내려받는 데 실패함

en: Error checking if metalink "{}" is in sync for repository "{}"
ko: 만약 metalink "{}"가 저장소 "{}"를 위해 동기화 중인지 확인 중에 오류

en: Error checking if repomd ({}: "{}") is in sync for repository "{}"
ko: 만약 repomd ({}: "{}")가 저장소 "{}"를 위해 동기화 중인지 확인 중에 오류

en: Error loading local metadata for repository "{}"
ko: 저장소 "{}"를 위해 로컬 메타자료를 적재 중에 오류

en: No valid source (baseurl, mirrorlist or metalink) found for repository "{}"
ko: 저장소 "{}"를 위해 유효한 원천(baseurl, mirrorlist 또는 metalink)을 찾을 수 없습니다

en: Failed to import OpenPGP keys into temporary keyring: {}
ko: Openpgp 키를 임시 키링에 가져오는 데 실패함: {}

en: Failed to list OpenPGP keys: {}
ko: Openpgp 키를 나열하는 데 실패함: {}

en: Failed to import OpenPGP keys: {}
ko: Openpgp 키를 가져오는 데 실패함: {}

en: Failed to create repo "{}": Id is present more than once in the configuration
ko: repo "{}"를 생성하는 데 실패함: Id는 구성에서 두 번 이상 존재합니다

en: Cache-only enabled but no cache for repository "{}"
ko: 캐쉬-전용이 활성화되었으나 저장소를 위한 캐쉬가 없습니다 "{}"

en: Failed to load repomd for repo "{}" from "{}": {}.
ko: "{}"에서 repo "{}"를 위해 repomd를 적재하는 데 실패함: {}.

en: Failed to load primary for repo "{}" from "{}": {}.
ko: "{}"에서 repo "{}"를 위해 우선 적재하는 데 실패함: {}.

en: Unsupported extended repodata type for the system repo: "{}".
ko: 시스템 repo를 위한 확장된 repodate 유형이 지원되지 않습니다: "{}".

en: Failed to load {} extension for repo "{}" from "{}": {}
ko: "{}"에서 repo "{}"를 위한 {} 확장을 적재하는 데 실패함: {}

en: Failed to load system repo from root "{}": {}
ko: root에서 시스템 repo를 적재하는 데 실패함 "{}": {}

en: Failed to load {} cache for repo "{}" from "{}": {}
ko: "{}"에서 repo "{}"를 위한 {} 캐쉬를 적재하는 데 실패함: {}

en: Failed to write primary cache for repo "{}" to "{}": {}
ko: repo "{}"를 위한 기본 캐쉬를 "{}"로 작성하는 데 실패함: {}

en: Failed to re-load primary cache for repo "{}" from "{}": {}
ko: "{}"에서 repo "{}"를 위한 기본 캐쉬를 재-적재하는 데 실패함: {}

en: Failed to write {} cache for repo "{}" to "{}": {}
ko: repo "{}"를 위한 {} 캐쉬를 "{}"로 작성하는 데 실패함: {}

en: Failed to re-load {} cache for repo "{}" from "{}": {}
ko: "{}"에서 repo "{}"를 위한 {} 캐쉬를 재-적재하는 데 실패함: {}

en: An error occurred when parsing the temporary files memory file at '{}': {}
ko: 임시 파일 메모리 파일을 구문 분석 중에 오류가 발생했습니다 "{}": {}

en: NEVRA string "{}" contains ':' multiple times
ko: NEVRA 문자열 "{}"은 ':'를 여러 번 포함합니다

en: Invalid character '{}' in NEVRA string "{}"
ko: NEVRA 문자열 "{}"에서 잘못된 문자 "{}"

en: Package with rpmdbid was not found
ko: rpmdbid를 갖는 꾸러미는 찾을 수 없습니다

en: Cannot parse a dependency string
ko: 의존성 문자열을 구문 분석 할 수 없습니다

en: No corresponding key was found.
ko: 일치하는 키를 찾을 수 없습니다.

en: The signature is valid, but the key is not trusted.
ko: 서명이 유효하지만, 키는 신뢰 할 수 없습니다.

en: The package is not signed.
ko: 꾸러미가 서명되지 않았습니다.

en: Problem occurred when opening the package.
ko: 꾸러미를 여는 중에 문제가 발생되었습니다.

en: Failed to set rpm transaction rootDir "{}".
ko: rpm 연결 rootDIR 설정하는 데 실패함 "{}".

en: "{}": key is not an armored public key.
ko: "{}": 키는 강화된 공개 키가 아닙니다.

en: Failed to import public key "{}" to rpmdb: {}
ko: 공개 키 "{}"를 rpmdb로 가져오는 데 실패함: {}

note: TODO(jrohel): Why? Librpm does not provide this information.
en: Cannot set root directory "{}"
ko: root 디렉토리 "{}"로 설정 할 수 없습니다

en: Error %i opening rpm database
ko: rpm 데이타베이스를 여는 동안 오류 %i가 발생했습니다

en: The rpmdbCookie() function did not return cookie of rpm database.
ko: rpmdbCookie() 함수는 rpm 데이타베이스의 쿠키를 반환하지 않습니다.

en: Failed to order the rpm transaction.
ko: rpm 연결을 명령하는 데 실패함.

en: Failed to set scriptlet output file, cannot duplicate file descriptor: {}
ko: 구현 출력 파일을 설정하는 데 실패함, 파일 설명자를 복제 할 수 없습니다: {}

en: Failed to set scriptlet output file, cannot open file "{}": {}
ko: 구현 출력 파일을 설정하는 데 실패함, 파일을 열 수 없습니다 "{}": {}

en: Failed to read package header, cannot open file "{}": {}
ko: 꾸러미 헤더를 읽는 데 실패함, 파일을 열 수 없습니다 "{}": {}

en: Failed to read package header from file "{}"
ko: 파일에서 꾸러미 헤더를 읽은 데 실패함 "{}"

en: Cannot init rpm database iterator
ko: rpm 데이타베이스 반복자(database iterator)를 초기화 할 수 없습니다

en: Package was not found in rpm database
ko: 꾸러미가 rpm 데이타베이스에서 찾을 수 없습니다

note: TODO(jrohel): Why? Librpm does not provide this information.
en: Cannot reinstall package "{}"
ko: 꾸러미를 재설치 할 수 없습니다 "{}"

note: TODO(jrohel): Why? Librpm does not provide this information.
en: Cannot remove package "{}"
ko: 꾸러미를 제거 할 수 없습니다 "{}"

en: Cannot upgrade package "{}"
ko: 꾸러미를 향상 할 수 없습니다 "{}"

en: Cannot downgrade package "{}"
ko: 꾸러미를 하향 할 수 없습니다 "{}"

en: Cannot install package "{}"
ko: 꾸러미를 설치 할 수 없습니다 "{}"

note: TODO(lukash) throw proper exception class
en: Failed to convert epoch "{}" to number
ko: epoch "{}"를 숫자로 변환하는 데 실패함

en: Writing debugsolver data into "{}" failed: {}
ko: debugsolver 자료를 "{}"로 작성하는 데 실패함: {}

en: Invalid TOML version "{}", "MAJOR.MINOR" expected
ko: 잘못된 TOML 버전 "{}", "MAJOR.MINOR" 예상됨

en: {} state for "{}" not found.
ko: "{}"를 위한 {} 상태를 찾을 수 없습니다.

en: Loading system state TOML file {} failed (see dnf5-system-state(7)): {}
ko: 시스템 상태 TOML 파일 {}를 적재하는 데 실패했습니다 (dnf5-system-state(7)을 참고하세요): {}

en: Unsupported TOML version "{}", maximum supported version is "{}"
ko: 미지원 TOML 버전 "{}", 최대 지원된 버전은 "{}"입니다

en: Not in progress
ko: 진행 중이 아님

en: No transaction in progress
ko: 진행 중인 연결 없음

en: Transformer: can't open history persist dir
ko: 변형: persist dir 기록을 열 수 없습니다

en: Couldn't find a history database
ko: 기록 데이타베이스를 찾을 수 없습니다

note: TODO(dmach): replace with a better exception class
en: Failed to insert record into table 'comps_environment_group' in history database
ko: 히스토리 데이타베이스에서 레코드를 테이블 'comps_environment_group'로 삽입하는 데 실패함

en: Unable to get 'version' from table 'config'
ko: 테이블 'config'에서 'version'을 가져 올 수 없습니다

note: TODO(dmach): replace with a better exception class
en: Failed to insert record into table 'item' in history database
ko: 히스토리 데이타베이스에서 레코드를 테이블 'item'으로 삽입하는 데 실패함

en: error reading offline state file
ko: 오프라인 상태 파일을 읽는 중 오류

en: incompatible version of state data
ko: 상태 자료의 호환되지 않는 버전

en: Invalid transaction state: {}
ko: 잘못된 연결 상태: {}

en: Transaction has already started!
ko: 연결은 이미 시작되었습니다!

en: Invalid transaction item action: {}
ko: 잘못된 연결 항목 동작: {}

en: Invalid transaction item reason: {}
ko: 잘못된 연결 항목 원인: {}

en: Invalid transaction item state: {}
ko: 잘못된 연결 항목 상태: {}

en: Invalid transaction item type: {}
ko: 잘못된 연결 항목 유형: {}

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged after it was '{2}' in preceding transactions -> setting '{0}'.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 이전 거래에서 '{2}' 이후에 병합 할 수 없습니다 -> '{0}' 설정.

en: Action 'Upgrade' '{0}' cannot be merged because it is not present at that point -> setting 'Install'.
ko: 동작 '향상' '{0}'은 그 지점에서 존재하지 않기 때문에 병합 할 수 없습니다 -> '설치' 설정.

en: Action 'Reinstall' '{0}' cannot be merged because it is not present at that point -> setting 'Install'.
ko: 동작 '재설치' '{0}'은 그 지점에서 존재하지 않기 때문에 병합 할 수 없습니다 -> '설치' 설정.

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged after it was '{2}' in preceding transaction -> setting '{0}'.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 앞선 연결에서 '{2}' 이후에 병합 할 수 없습니다 -> '{0}' 설정.

en: Unexpected action encountered: '{0}' during transaction merge.
ko: 예상치 못한 동작에 빠졌습니다: 연결 병합 중에 '{0}'.

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged because it is not present at that point -> skipping it.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 그 시점에서 존재하지 않기 때문에 병합 할 수 없습니다 -> 이를 건너뛰기.

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged because it is not present at that point -> setting 'INSTALL'.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 그 시점에서 존재하지 않기 때문에 병합 할 수 없습니다 -> "설치" 설정.

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged because it is not present at that point (present versions are: {2}) -> skipping it.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 그 시점에서 존재하지 않기 때문에 병합 할 수 없습니다(존재 버전: {2}) -> 이를 건너뛰는 중.

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged because it is already present at that point -> skipping it.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 그 시점에서 이미 존재하기 때문에 병합 할 수 없습니다 -> 이를 건너뛰는 중.

en: Action '{0}' '{1}' cannot be merged because it is already installed in version '{2}' -> keeping the action from older transaction with '{1}'.
ko: 동작 '{0}' '{1}'은 버전 '{2}'로 이미 설치되어 있기 때문에 병합 할 수 없습니다 -> '{1}'을 갖는 이전 연결에서 동작을 유지하기.

en: Invalid action encountered: '{0}' during transaction merge.
ko: 잘못된 동작에 빠졌습니다: 연결 병합 중에 '{0}'.

en: Transaction replay JSON serialized transaction input is empty
ko: 연결 재생될 때, JSON 직렬화된 연결 입력이 비어 있습니다

en: Error during transaction replay JSON parsing : {}
ko: 연결이 재생되는 동안 JSON 구문 분석 중 오류: {}

en: Unexpected version format: "{}", supported version is "{}"
ko: 예상치 못한 버전 형식: "{}", 지원 되는 버전은 "{}"입니다

en: Incompatible major version: "{}", supported major version is "{}"
ko: 호환되지 않은 주요 버전: "{}", 지원되는 주요 버전은 "{}"입니다

en: Invalid minor version: "{}", number expected
ko: 잘못된 하위 버전: "{}", 번호가 예상됩니다

en: Missing key "version"
ko: 누락된 키 "version"

en: Unexpected type of "environments", array expected
ko: "environments"의 예상치 못한 유형, 배열이 예상됩니다

en: Missing object key "id" in an environment
ko: 환경에서 누락된 객체 키 "id"

en: Missing object key "action" in an environment
ko: 환경에서 누락된 객체 키 "action"

en: Unexpected type of "groups", array expected
ko: "groups"의 예상치 못한 유형, 배열이 예상됩니다

en: Missing object key "id" in a group
ko: 그룹에서 누락된 객체 키 "id"

en: Missing object key "action" in a group
ko: 그룹에서 누락된 객체 키 "action"

en: Missing object key "reason" in a group
ko: 그룹에서 누락된 객체 키 "reason"

en: Unexpected type of "rpms", array expected
ko: "rpms"의 예상치 못한 유형, 배열이 예상됩니다

en: Cannot parse NEVRA for rpm "{}"
ko: rpm을 위한 NEVRA를 구문 분석 할 수 없습니다 "{}"

en: Either "nevra" or "package_path" object key is required in an rpm
ko: "nevra" 또는 "package_path" 중에 객체 키는 rpm에서 필요합니다

en: Missing object key "action" in an rpm
ko: rpm에서 누락된 객체 키 "action"

en: Missing object key "reason" in an rpm
ko: rpm에서 누락된 객체 키 "reason"

en: Missing mandatory object key "group_id" in an rpm with reason "Group" and action "Reason Change"
ko: 원인 "Group" 및 동작 "Reason Change" 과 함께 rpm에서 누락된 필 수 객체 키 "group_id"

en: cannot open file
ko: 파일을 열 수 없음

en: cannot open file from fd
ko: fd에서 파일을 열 수 없습니다

en: cannot close file
ko: 파일을 닫을 수 없습니다

en: error writing file
ko: 파일 쓰기 중 오류

en: error flushing file
ko: 파일 비우는 중 오류

en: error seeking in file
ko: 파일에서 찾기 중 오류

en: error retrieving file position
ko: 파일 위치 검색 중 오류

en: error reading a line from file
ko: 파일에서 행을 읽는 중 오류

en: error retrieving file descriptor
ko: 파일 설명자 검색 중 오류

en: cannot create temporary directory
ko: 임시 디렉토리를 생성 할 수 없습니다

en: cannot close temporary file
ko: 임시 파일을 닫을 수 없습니다

en: Missing ']' on line {}
ko: 행 {}에서 누락된 ']'

en: Empty section name on line {}
ko: 행 {}에서 빈 부분 이름

en: Text after section on line {}
ko: 행 {}에서 부분 후에 텍스트

en: Missing section header on line {}
ko: 행 {}에서 누락된 부분 헤더

en: Illegal continuation line on line {}
ko: 행 {}에서 잘못된 연속 행

en: Missing option name on line {}
ko: 행 {}에서 누락된 옵션 이름

en: Missing '=' on line {}
ko: 행 {}에서 누락된 '='

note: returns localized message, problem with later translation
en: Cannot load shared library "{}": {}
ko: 공유된 라이브러리를 적재 할 수 없습니다 "{}": {}

en: Cannot obtain address of symbol "{}": {}
ko: 기호의 주소를 획득 할 수 없습니다 "{}": {}

en: Cannot set the locale "{}": {}
ko: 지역 설정을 할 수 없습니다 "{}": {}

en: Failed to open lock file "{}"
ko: 잠금 파일을 열 수 없습니다 "{}"

en: Failed to obtain lock "{}"
ko: 잠금 "{}"을 획득 하는 데 실패함

en: Failed to close lock file "{}"
ko: 잠금 파일 "{}"을 닫는 데 실패함

en: Failed to delete lock file "{}"
ko: 잠금 파일 "{}"을 삭제하는 데 실패함

en: SQL statement compilation failed: "{}"
ko: SQL 문 컴파일이 실패함: "{}"

en: Binding integer value to SQL statement failed: "{}"
ko: 정수 값을 SQL 문에 바인딩 하는 데 실패함: "{}"

en: Binding integer64 value to SQL statement failed: "{}"
ko: 정수64 값을 SQL 문에 바인딩 하는 데 실패함: "{}"

en: Binding unsigned integer32 value to SQL statement failed: "{}"
ko: unsigned integer32 값을 SQL 문으로 바인딩을 실패함: "{}"

en: Binding double value to SQL statement failed: "{}"
ko: double 값을 SQL 문으로 바인딩을 실패함: "{}"

en: Binding bool value to SQL statement failed: "{}"
ko: 부울 값을 SQL 문으로 바인딩을 실패함: "{}"

en: Binding text to SQL statement failed: "{}"
ko: 텍스트를 SQL 문으로 바인딩을 실패함: "{}"

en: Binding blob to SQL statement failed: "{}"
ko: blob를 SQL 문으로 바인딩을 실패함: "{}"

en: SQL statement evaluation failed: "{}"
ko: SQL 문 평가를 실패함: "{}"

en: Insufficient memory or result exceed maximum SQLite3 string length
ko: 메모리가 부족하거나 결과가 SQLite3 문자열 최대 길이를 초과합니다

en: Column "{}" not found
ko: 열 "{}"을 찾지 못했습니다

en: SQL statement execution failed: "{}"
ko: SQL 문 실행에 실패함: "{}"

en: Failed to open database "{}"
ko: 데이타베이스 "{}"를 여는데 실패함

en: Failed to close database "{}"
ko: 데이타베이스 "{}"를 닫는데 실패함

en: Failed to open backup database "{}"
ko: 백업 데이타베이스 "{}"를 여는 데 실패함

en: Failed to backup database "{}" into "{}"
ko: 데이타베이스 "{}"를 "{}"로 백업하는 데 실패함

en: Failed to restore database "{}"
ko: 데이타베이스 "{}"를 복구하는 데 실패함

en: failed to read rpm config files
ko: rpm config 파일을 읽는 데 실패함

en: Failed to execute uname()
ko: uname()을 실행하는 데 실패함

en: modules
ko: 모듈

en: The following updates have been applied on '%s':
ko: 다음 최신화가 '%s'에 적용되었습니다:

en: Updates completed at %s
ko: '%s'에 최신화가 적용 되었습니다

en: The following updates are available on '%s':
ko: 다음 최신화가 '%s'에서 사용 할 수 있습니다:

en: The following updates were downloaded on '%s':
ko: '%s'에 다음 최신화가 내려받기 되었습니다:

en: Updates applied on '%s'.
ko: '%s'에서 적용되어 최신화되었습니다.

en: Updates downloaded on '%s'.
ko: '%s'에 최신화가 내려받기 되었습니다.

en: Updates available on '%s'.
ko: '%s'에서 가능한 최신화입니다.

en: Failed to send an email via '%s': %s
ko: '%s'를 통한 전자우편 전송을 실패했습니다: %s

en: Failed to execute command '%s': returned %d
ko: 명령’%s'을 실행하지 못했습니다: %d를 반환했습니다

en: Unknown configuration value: %s=%s in %s; %s
ko: 알 수없는 설정: %s=%s in %s; %s

en: Unknown configuration option: %s = %s in %s
ko: 알 수없는 옵션 : %s = %s in %s

en: GPG check FAILED
ko: GPG 확인 실패

en: Waiting for internet connection...
ko: 인터넷 연결을 위한 대기...

en: Started dnf-automatic.
ko: dnf-automatic을 시작했습니다.

en: Sleep for {} second | Sleep for {} seconds
ko[0]: {} 초 동안 절전합니다

en: System is off-line.
ko: 네트웍 끊김.

en: loading repo '{}' failure: {}
ko: repo '{}'의 적재에 실패했습니다 : {}

en: Loading repository '{}' has failed
ko: 저장소 '{}'의 적재하기가 실패했습니다

en: Metadata timer caching disabled when running on metered connection.
ko: 데이터 통신 연결을 사용 할 때에 메타 자료 타이머 캐싱을 비활성화합니다.

en: Metadata timer caching disabled when running on a battery.
ko: 배터리에서 동작 할 때에 메타자료 타이머 캐싱을 비활성화합니다.

en: Metadata timer caching disabled.
ko: 메타자료 타이머 캐싱이 비활성화되었습니다.

en: Metadata cache refreshed recently.
ko: 최근에 메타 자료 캐쉬가 새로 고쳐졌습니다.

en: There are no enabled repositories in "{}".
ko: "{}"에 사용 가능한 저장소가 없습니다.

en: %s: will never be expired and will not be refreshed.
ko: %s: 만료되지 않고 새로 고침되지 않습니다.

en: %s: has expired and will be refreshed.
ko: %s: 만료되어 새로 고침됩니다.

note: expires within the checking period:
en: %s: metadata will expire after %d seconds and will be refreshed now
ko: %s: 메타 데이터는 %d 초 이후에 만료되며 이제 새로 고침됩니다

en: %s: will expire after %d seconds.
ko: %s: %d 초 후에 만료됩니다.

note: performs the md sync
en: Metadata cache created.
ko: 메타 자료 캐쉬가 생성되었습니다.

en: %s: using metadata from %s.
ko: %s: 메타 자료 사용 중 %s.

en: Ignoring repositories: %s
ko: 저장소를 무시합니다: %s

en: Last metadata expiration check: %s ago on %s.
ko: 마지막 메타자료 만료확인(%s 이전): %s.

en: The downloaded packages were saved in cache until the next successful transaction.
ko: 내려받기된 꾸러미는 다음 번 성공적인 연결까지 캐쉬에 저장됩니다.

en: You can remove cached packages by executing '%s'.
ko: '%s' 를 실행하여 캐쉬 꾸러미를 삭제 할 수 있습니다.

en: Invalid tsflag in config file: %s
ko: 설정 파일에서 tsflag 사용이 잘못되었습니다: %s

en: Failed to add groups file for repository: %s - %s
ko: 리포지토리의 그룹 파일을 추가하지 못했습니다. %s - %s

en: Running transaction check
ko: 연결 확인 실행 중

en: Error: transaction check vs depsolve:
ko: 오류: 연결 확인 및 종속성 해결 오류:

en: Transaction check succeeded.
ko: 연결 확인에 성공했습니다.

en: Running transaction test
ko: 연결 시험 실행 중

en: Transaction test error:
ko: 연결 시험 오류:

en: Transaction test succeeded.
ko: 연결 시험에 성공했습니다.

en: Running transaction
ko: 연결 실행 중

en: Disk Requirements:
ko: 디스크 요구 사항 :

en: At least {0}MB more space needed on the {1} filesystem. | At least {0}MB more space needed on the {1} filesystem.
ko[0]: {1} 파일 시스템에 최소 {0}MB의 공간이 더 필요합니다.

en: Error Summary
ko: 오류 요약

en: RPMDB altered outside of {prog}.
ko: RPMDB는 {prog} 외부에서 변경되었습니다.

en: Could not run transaction.
ko: 연결를 실행 할 수 없습니다.

en: Transaction couldn't start:
ko: 연결을 시작 할 수 없습니다 :

en: Failed to remove transaction file %s
ko: %s 연결 파일을 삭제하지 못했습니다

en: Some packages were not downloaded. Retrying.
ko: 일부 꾸러미를 내려받지 못했습니다. 다시 시도합니다.

en: Delta RPMs reduced %.1f MB of updates to %.1f MB (%.1f%% saved)
ko: 델타 RPM은 %.1f MB의 최신화를 %.1f MB으로 줄였습니다.(%.1f%% 절약됨)

en: Failed Delta RPMs increased %.1f MB of updates to %.1f MB (%.1f%% wasted)
ko: 델타 RPM은 %.1f MB의 최신화를 %.1f MB로 늘리는데 실패했습니다.(%.1f%% 낭비됨)

en: Cannot add local packages, because transaction job already exists
ko: 연결 작업이 이미 존재하므로 로컬 꾸러미를 추가할 수 없습니다

en: Could not open: {}
ko: 열 수 없음 : {}

en: Public key for %s is not installed
ko: %s의 공개 키는 설치되어 있지 않습니다

en: Problem opening package %s
ko: %s 꾸러미를 여는 중에 문제가 발생했습니다

en: Public key for %s is not trusted
ko: %s의 공개 키는 신뢰 할 수 없습니다

en: Package %s is not signed
ko: %s 꾸러미가 서명되지 않았습니다

en: No match for group package "{}"
ko: 그룹 꾸러미 "{}"에 일치하는 항목이 없습니다

en: Adding packages from group '%s': %s
ko: '%s' 그룹에서 꾸러미 추가: %s

en: No groups marked for removal.
ko: 제거할 꾸러미 그룹이 없습니다.

en: No group marked for upgrade.
ko: 향상을 위해 표시된 그룹이 없습니다.

en: Package %s not installed, cannot downgrade it.
ko: %s 꾸러미가 설치되어 있지 않기 때문에 하향설치 할 수 없습니다.

en: Package %s of lower version already installed, cannot downgrade it.
ko: 하위 버전의 꾸러미 %s가 이미 설치되어 있어서, 버전을 내릴 수 없습니다.

en: Package %s not installed, cannot reinstall it.
ko: 꾸러미 %s가 설치되지 않아서, 다시 설치 할 수 없습니다.

en: File %s is a source package and cannot be updated, ignoring.
ko: 파일 %s는 원천 꾸러미이며 최신화 할 수 없고, 무시합니다.

en: Package %s not installed, cannot update it.
ko: %s 꾸러미가 설치되어 있지 않기 때문에 최신화 할 수 없습니다.

en: The same or higher version of %s is already installed, cannot update it.
ko: %s 이상의 버전이 이미 설치되어 있으므로 최신화 할 수 없습니다.

en: Package %s available, but not installed.
ko: %s 꾸러미는 사용할 수는 있지만 설치되어 있지 않습니다.

en: Package %s available, but installed for different architecture.
ko: %s 꾸러미는 사용 가능하지만 다른 구조용으로 설치되어 있습니다.

en: No package %s installed.
ko: %s 꾸러미는 설치되어 있지 않습니다.

en: Not a valid form: %s
ko: 잘못된 형식: %s

en: No packages marked for removal.
ko: 제거 대상 꾸러미가 없습니다.

en: Packages for argument %s available, but not installed.
ko: %s 인수에 대한 꾸러미를 사용할 수 있지만 설치되어 있지 않습니다.

en: Package %s of lowest version already installed, cannot downgrade it.
ko: %s 꾸러미의 최하위 버전이 이미 설치되어 있으므로, 버전을 내릴 수 없습니다.

en: No security updates needed, but {} update available
ko: 보안 최신화가 필요하지 않지만, {} 최신화가 가능합니다

en: No security updates needed, but {} updates available
ko: 보안 최신화는 필요하지 않지만 {} 최신화는 가능합니다

en: No security updates needed for "{}", but {} update available
ko: "{}"에는 보안 최신화가 필요하지 않지만 {} 최신화가 가능합니다

en: No security updates needed for "{}", but {} updates available
ko: "{}"에는 보안 최신화가 필요하지 않지만 {} 최신화가 가능합니다

note: raise an exception, because po.repoid is not in self.repos
en: Unable to retrieve a key for a commandline package: %s
ko: 명령줄 꾸러미: %s 대한 키를 검색 할 수 없습니다

en: . Failing package is: %s
ko: 실패한 꾸러미는 다음과 같습니다. %s

en: GPG Keys are configured as: %s
ko: GPG 키는 다음과 같이 설정되어 있습니다. %s

en: GPG key at %s (0x%s) is already installed
ko: %s (0x%s)의 GPG 키가 이미 설치되어 있습니다

en: The key has been approved.
ko: 키가 승인되었습니다.

en: The key has been rejected.
ko: 키가 거부되었습니다.

en: Key import failed (code %d)
ko: 키 가져 오기에 실패했습니다 (코드 %d)

en: Key imported successfully
ko: 키 가져오기에 성공했습니다

en: Didn't install any keys
ko: 키를 설치하지 않았습니다

en: The GPG keys listed for the "%s" repository are already installed but they are not correct for this package.
    Check that the correct key URLs are configured for this repository.
ko: 해당 GPG 키는 "%s"저장소가 이미 설치되어 있지만이 꾸러미에 맞지 않습니다.
    이 저장소에 대해 올바른 키 URL이 구성되었는지 확인하십시오.

en: Import of key(s) didn't help, wrong key(s)?
ko: 가져온 키에 문제가 있습니다. 잘못된 키입니까?

en: Package "{}" from local repository "{}" has incorrect checksum
ko: 로컬 저장소 "{}"의 "{}"꾸러미에 잘못된 체크섬이 있습니다

en: Some packages from local repository have incorrect checksum
ko: 로컬 저장소의 일부 꾸러미에 잘못된 체크섬이 있습니다

en: Package "{}" from repository "{}" has incorrect checksum
ko: 저장소 "{}"의 꾸러미 "{}"에 잘못된 체크섬이 있습니다

en: Some packages have invalid cache, but cannot be downloaded due to "--cacheonly" option
ko: 일부 꾸러미에는 유효하지 않은 캐쉬가 있지만 "--cacheonly"옵션으로 인해 내려받기 할 수 없습니다

en: No match for argument
ko: 일치하는 인수가 없습니다

en: All matches were filtered out by exclude filtering for argument
ko: 모든 일치 항목이 인수의 제외 필터로 필터링되었습니다

en: All matches were filtered out by modular filtering for argument
ko: 모든 일치 항목이 인수의 모듈식 필터로 필터링되었습니다

en: All matches were installed from a different repository for argument
ko: 모든 일치 항목이 인수의 다른 리포지토리에서 설치되었습니다

en: Package %s is already installed.
ko: 꾸러미 %s가 이미 설치되어 있습니다.

en: Unexpected value of environment variable: DNF_DISABLE_ALIASES=%s
ko: 예상치 못한 환경 변수 값 : DNF_DISABLE_ALIASES =%s

en: Parsing file "%s" failed: %s
ko: "%s" 파일의 구문 분석에 실패했습니다 : %s

en: Cannot read file "%s": %s
ko: "%s" 파일을 읽을 수 없습니다: %s

en: Config error: %s
ko: 설정 오류: %s

en: Aliases contain infinite recursion
ko: 별칭에는 무한 재귀가 포함되어 있습니다

en: %s, using original arguments.
ko: %s, 원래 인수를 사용.

en:   Installed: %s-%s at %s
ko:   설치되었습니다: %s-%s (일시: %s)

en:   Built    : %s at %s
ko:   구성 :%s (일시: %s)

en: The operation would result in switching of module '{0}' stream '{1}' to stream '{2}'
ko: 이 작업은 '{0}' 모듈을 '{1}' 스트림에서 ‘{2}' 스트림으로 전환합니다

en: It is not possible to switch enabled streams of a module unless explicitly enabled via configuration option module_stream_switch.
    It is recommended to rather remove all installed content from the module, and reset the module using '{prog} module reset <module_name>' command. After you reset the module, you can install the other stream.
ko: 구성 옵션 module_stream_switch를 통해 명시적으로 활성화하지 않는 한 활성화된 모듈 스트림을 전환 할 수 없습니다.
    설치된 모든 내용을 모듈에서 제거하고 ‘{prog} module reset <module_name>' 명령을 사용하여 모듈을 재설정하는 것이 좋습니다. 모듈을 재설정한 후 다른 스트림을 설치 할 수 있습니다.

en: {prog} will only download packages for the transaction.
ko: {prog}는 연결을 위해 꾸러미만 내려받기 합니다.

en: {prog} will only download packages, install gpg keys, and check the transaction.
ko: {prog}는 꾸러미만 내려받기 하고, gpg 키를 설치하며 연결을 확인합니다.

en: Downloading Packages:
ko: 꾸러미 내려받기 중:

en: Error downloading packages:
ko: 꾸러미 내려받기 중 오류 발생:

en: Refusing to automatically import keys when running unattended.
    Use "-y" to override.
ko: 키를 자동으로 가져 오는 것을 거부합니다.
    동작을 무시하려면 "-y"를 사용하십시오.

en: Obsoleting Packages
ko: 더 이상 사용되지 않는 꾸러미

en: No packages marked for distribution synchronization.
ko: 배포 동기화가 필요한 꾸러미가 없습니다.

en: No packages marked for downgrade.
ko: 하향설치 대상으로 표시된 꾸러미가 없습니다.

en: Installed Packages
ko: 설치된 꾸러미

en: Available Packages
ko: 사용 가능한 꾸러미

en: Autoremove Packages
ko: 꾸러미 자동제거

comment: ctx::sourcefile::Systems Navigation Menu
en: Extra Packages
ko: 추가 꾸러미

en: Available Upgrades
ko: 사용 가능한 최신화

en: Recently Added Packages
ko: 최근에 추가 된 꾸러미

en: No matching Packages to list
ko: 목록과 일치하는 꾸러미가 없습니다

en: No matches found. If searching for a file, try specifying the full path or using a wildcard prefix ("*/") at the beginning.
ko: 일치되는 점을 찾지 못했습니다. 만약 파일을 위해 검색하고자 한다면, 전체 경로를 지정 하거나 시작에서 와일드카드 접두사 ("*/")를 사용하여 시도하세요.

en: Unknown repo: '%s'
ko: 알 수 없는 저장소: '%s'

en: No repository match: %s
ko: 일치하는 저장소가 없습니다 : %s

en: This command has to be run with superuser privileges (under the root user on most systems).
ko: 이 명령은 슈퍼유저 권한으로 실행해야합니다 (대부분의 시스템에서 root 사용자로 실행).

en: No such command: %s. Please use %s --help
ko: 명령을 찾을 수 없습니다: %s . %s --help를 사용하십시오

en: It could be a {PROG} plugin command, try: "{prog} install 'dnf-command(%s)'"
ko: {PROG} 플러그인 명령일 수 있습니다: "{prog} 'dnf-command(%s)'"

en: It could be a {prog} plugin command, but loading of plugins is currently disabled.
ko: {prog} 플러그인 명령일 수 있지만, 플러그인의 적재는 현재 비활성화되어 있습니다.

en: --destdir or --downloaddir must be used with --downloadonly or download or system-upgrade command.
ko: --destdir 또는 --downloaddir은 --downloadonly 또는 download 또는 system-upgrade 명령과 함께 사용해야합니다.

en: --enable, --set-enabled and --disable, --set-disabled must be used with config-manager command.
ko: --enable, --set-enabled 및 --disable, --set-disabled는 config-manager 명령과 함께 사용해야합니다.

en: Warning: Enforcing GPG signature check globally as per active RPM security policy (see 'gpgcheck' in dnf.conf(5) for how to squelch this message)
ko: 경고: 활성화된 RPM 보안 정책에 따라 GPG 서명 검사를 전체적으로 시행합니다 (이 메시지를 제거하는 방법은 dnf.conf (5)의 'gpgcheck' 참조)

en: Config file "{}" does not exist
ko: 설정 파일 "{}" 이 존재하지 않습니다

en: Unable to detect release version (use '--releasever' to specify release version)
ko: 출시 버전을 찾을 수 없습니다 ('--releasever'를 사용하여 출시 버전을 지정하십시오)

en: argument {}: not allowed with argument {}
ko: 인수 {}: 인수 {}를 허용하지 않음

en: Command "%s" already defined
ko: 명령 "%s"가 이미 정의되었습니다

en: Excludes in dnf.conf:
ko: dnf.conf에서 제외:

en: Includes in dnf.conf:
ko: dnf.conf에 포함:.

en: Excludes in repo
ko: 저장소에서 제외

en: Includes in repo
ko: 저장소에 포함

en: To diagnose the problem, try running: '%s'.
ko: 문제를 진단하려면 다음을 실행하십시오. '%s'.

en: You probably have corrupted RPMDB, running '%s' might fix the issue.
ko: RPMDB가 손상되었을 수 있습니다 '%s'를 실행하여 문제를 해결할 수 있습니다.

en: You have enabled checking of packages via GPG keys. This is a good thing.
    However, you do not have any GPG public keys installed. You need to download
    the keys for packages you wish to install and install them.
    You can do that by running the command:
        rpm --import public.gpg.key
    
    
    Alternatively you can specify the url to the key you would like to use
    for a repository in the 'gpgkey' option in a repository section and {prog}
    will install it for you.
    
    For more information contact your distribution or package provider.
ko: GPG 키를 통해 꾸러미 검사를 활성화했습니다. 이는 적절한 작업 실행입니다.
    그러나 GPG 공개 키가 설치되어 있지 않습니다.
    설치하려는 꾸러미의 키를 내려 받기하여 설치해야 합니다.
    다음 명령으로 이 작업을 수행할 수 있습니다:
    rpm --import public.gpg.key
    
    
    또는 저장소 부분의 'gpgkey' 옵션을 사용하여
    저장소에 사용할 키의 URL을 지정 할 수 있으며 {prog}가
    이를 설치합니다
    
    자세한 내용은 배포 또는 꾸러미 공급 업체에 문의하십시오.

en: Problem repository: %s
ko: 문제 저장소 : %s

en: display details about a package or group of packages
ko: 꾸러미 또는 꾸러미 그룹에 대한 세부 정보 표시

en: show all packages (default)
ko: 모든 꾸러미 표시 (기본값)

en: show only available packages
ko: 사용 가능한 꾸러미만 표시

en: show only installed packages
ko: 설치된 꾸러미만 보여주기

en: show only extras packages
ko: 추가 꾸러미만 표시

en: show only upgrades packages
ko: 향상 꾸러미만 표시

en: show only autoremove packages
ko: 자동제거 꾸러미만 표시

en: show only recently changed packages
ko: 최근에 변경된 꾸러미만 표시

en: Package name specification
ko: 꾸러미 이름 사양

en: list a package or groups of packages
ko: 꾸러미 또는 꾸러미 그룹 나열

en: find what package provides the given value
ko: 지정된 내용을 제공하는 꾸러미 찾기

en: Provide specification to search for
ko: 검색 할 사양 제공

en: Searching Packages:
ko: 꾸러미 검색 :

en: check for available package upgrades
ko: 사용 가능한 꾸러미 향상 확인

en: show changelogs before update
ko: 최신화 전에 변경기록 표시

en: No package available.
ko: 사용 할 수 있는 꾸러미가 없습니다.

en: No packages marked for install.
ko: 설치를 위해 표시된 꾸러미가 없습니다.

en: No package installed.
ko: 설치된 꾸러미가 없습니다.

en:  (from %s)
ko:  (%s에서)

en: Installed package %s%s not available.
ko: 설치된 꾸러미 %s%s 사용 불가.

en: No package installed from the repository.
ko: 저장소에서 설치된 꾸러미가 없습니다.

en: No packages marked for reinstall.
ko: 다시 설치하도록 표시된 꾸러미가 없습니다.

en: No packages marked for upgrade.
ko: 최신화 할 꾸러미 없음.

en: run commands on top of all packages in given repository
ko: 지정된 저장소의 모든 꾸러미에 대해 명령을 실행합니다

en: Repository ID
ko: 저장소 ID

en: Package specification
ko: 꾸러미 사양

en: display a helpful usage message
ko: 유용한 사용법 메시지 표시

en: {prog} command to get help for
ko: {prog} 명령 도움말 표시

en: List or create command aliases
ko: 명령 별칭 나열 또는 작성

en: enable aliases resolving
ko: 별칭 확인 활성화

en: disable aliases resolving
ko: 별칭 확인 비활성화

en: action to do with aliases
ko: 별칭과 관련된 작업

en: alias definition
ko: 별칭 정의

en: Aliases are now enabled
ko: 별칭이 활성화되었습니다

en: Aliases are now disabled
ko: 별칭이 비활성화되었습니다

en: Invalid alias key: %s
ko: 잘못된 별칭 키 : %s

en: Alias argument has no value: %s
ko: 별칭 인수에 값이 없습니다. %s

en: Aliases added: %s
ko: 별칭이 추가되었습니다 : %s

en: Alias not found: %s
ko: 별칭을 찾을 수 없습니다 : %s

en: Aliases deleted: %s
ko: 별칭이 삭제되었습니다: %s

en: %s, alias %s="%s"
ko: %s, 별칭 %s="%s"

en: Alias %s='%s'
ko: 별칭 %s='%s'

en: Aliases resolving is disabled.
ko: 별칭 해결이 비활성화되었습니다.

en: No aliases specified.
ko: 별칭이 지정되지 않았습니다.

en: No alias specified.
ko: 별칭이 지정되지 않았습니다.

en: No aliases defined.
ko: 별명이 정의되지 않았습니다.

en: No match for alias: %s
ko: 일치하는 별칭이 없습니다 : %s

en: remove all unneeded packages that were originally installed as dependencies
ko: 종속성으로 설치된 불필요한 꾸러미를 모두 제거합니다

en: Package to remove
ko: 제거 할 꾸러미

en: check for problems in the packagedb
ko: packagedb에 문제가 있는지 확인

en: show all problems; default
ko: 모든 문제 표시; 기본값

en: show dependency problems
ko: 종속성 문제 표시

en: show duplicate problems
ko: 중복된 문제를 표시

en: show obsoleted packages
ko: 더 이상 사용되지 않는꾸러미 표시

en: show problems with provides
ko: 제공된 정보를 기반으로 문제 표시

en: {} has missing requires of {}
ko: {}에 {} 요구 사항이 누락되어 있습니다

en: {} is a duplicate with {}
ko: {}은 {}와 중복됩니다

en: {} is obsoleted by {}
ko: {}는 {}에 의해 폐기되었습니다

en: {} provides {} but it cannot be found
ko: {}은 {}을 제공했지만 찾을 수 없습니다

en: Removing file %s
ko: %s 파일 제거 중

en: remove cached data
ko: 캐쉬된 자료 제거

en: Metadata type to clean
ko: 정리하려는 메타자료 유형

en: Cleaning data:
ko: 자료 정리 중:

en: Cache was expired
ko: 캐쉬가 만료되었습니다

en: %d file removed | %d files removed
ko[0]: %d 파일이 삭제되었습니다

en: Waiting for process with pid %d to finish.
ko: PID %d 프로세스가 종료되기를 기다리고 있습니다.

en: [deprecated, use repoquery --deplist] List package's dependencies and what packages provide them
ko: [더 이상 사용되지 않음, repoquery --deplist 사용] 꾸러미의 종속성과 이를 제공하는 꾸러미 목록 나열

en: synchronize installed packages to the latest available versions
ko: 설치된 꾸러미를 사용 가능한 최신 버전으로 동기화합니다

en: Package to synchronize
ko: 동기화 하려는 꾸러미

en: Downgrade a package
ko: 꾸러미를 하향설치합니다

en: Package to downgrade
ko: 하향설치 할 꾸러미

en: display, or use, the groups information
ko: 그룹 정보를 표시하거나 사용합니다

en: No group data available for configured repositories.
ko: 구성된 저정소에 사용 할 수있는 그룹 자료가 없습니다.

en: Warning: Group %s does not exist.
ko: 경고: %s 그룹이 존재하지 않습니다.

en: Warning: No groups match:
ko: 경고: 일치하는 그룹이 없습니다:

en: Available Environment Groups:
ko: 사용 가능한 환경 그룹 :

en: Installed Environment Groups:
ko: 설치된 환경 그룹 :

en: Installed Groups:
ko: 설치된 그룹 :

en: Installed Language Groups:
ko: 설치된 언어 그룹 :

en: Available Language Groups:
ko: 사용 가능한 언어 그룹 :

en: include optional packages from group
ko: 그룹의 선택 꾸러미를 포함합니다

en: show also hidden groups
ko: 숨겨진 그룹도 표시합니다

en: show only installed groups
ko: 설치된 그룹 만 표시합니다

en: show only available groups
ko: 사용 가능한 그룹 만 표시합니다

en: show also ID of groups
ko: 그룹 ID 표시

en: available subcommands: {} (default), {}
ko: 사용 가능한 하위 명령: {} (기본값), {}

en: argument for group subcommand
ko: 그룹 하위 명령의 인수

en: Invalid groups sub-command, use: %s.
ko: 그룹 하위 명령이 잘못되었습니다. %s를 사용합니다.

en: Unable to find a mandatory group package.
ko: 필수 그룹 꾸러미를 찾을 수 없습니다.

en: display, or use, the transaction history
ko: 연결 내역 표시 또는 사용

en: For the store command, file path to store the transaction to
ko: 저장 명령을 위해, 트랜젝션을 저장할 파일 경로

en: For the replay command, don't check for installed packages matching those in transaction
ko: 재생명령을 위하여, 연결에 그것들과 일치하는 설치된 꾸러미를 확인하지 마세요

en: For the replay command, don't check for extra packages pulled into the transaction
ko: 응답 명령을 위하여, 연결에 추가 된 꾸러미를 확인하지 마세요

en: For the replay command, skip packages that are not available or have missing dependencies
ko: 지연 명령을 위하여, 사용 할 수 없는 또는 찾을 수 없는 의존성을 갖는 목록 건너 뛰기

en: Found more than one transaction ID.
    '{}' requires one transaction ID or package name.
ko: 둘 이상의 연결 ID를 찾았습니다.
    '{}'에는 하나의 연결 ID 또는 꾸러미 이름이 필요합니다.

en: No transaction file name given.
ko: 제공된 연결 파일 이름이 없습니다.

en: More than one argument given as transaction file name.
ko: 연결 파일 이름으로 주어진 하나 이상의 인수 이상.

en: No transaction ID or package name given.
ko: 연결 ID 또는 꾸러미 이름이 없습니다.

en: You don't have access to the history DB: %s
ko: 기록 DB에 접근 할 수 없습니다: %s

en: Cannot undo transaction %s, doing so would result in an inconsistent package database.
ko: %s 연결을 취소 할 수 없습니다. 취소하면 꾸러미 자료 저장소가 일치하지 않게 됩니다.

en: Cannot rollback transaction %s, doing so would result in an inconsistent package database.
ko: %s 연결을 되돌릴 수 없습니다. 이렇게 하면 꾸러미 데이타베이스가 일치하지 않게 됩니다.

en: No transaction ID given
ko: 지정된 연결 ID가 없습니다

en: Transaction ID "{0}" not found.
ko: 연결 ID "{0}" 를 찾을 수 없음.

en: Found more than one transaction ID!
ko: 두 개 이상의 연결 ID를 찾았습니다!

en: Transaction history is incomplete, before %u.
ko: %u이전 연결 내역이 불완전합니다.

en: Transaction history is incomplete, after %u.
ko: %u 이후 연결 내역이 불완전합니다.

en: No packages to list
ko: 목록에 꾸러미가 없습니다

en: Invalid transaction ID range definition '{}'.
    Use '<transaction-id>..<transaction-id>'.
ko: 잘못된 연결 ID 범위 정의 '{}'.
    '<transaction-id>..<transaction-id>' 사용.

en: Can't convert '{}' to transaction ID.
    Use '<number>', 'last', 'last-<number>'.
ko: '{}'를 연결 ID로 변환 할 수 없습니다.
    '<number>', 'last', 'last-<number>' 사용.

en: No transaction which manipulates package '{}' was found.
ko: 꾸러미 '{}'를 사용하는 연결이 없습니다.

en: {} exists, overwrite?
ko: {} 존재합니다, 덮어 쓸까요?

en: Not overwriting {}, exiting.
ko: 존재하기 때문에, {} 덮어 쓸 수 없습니다.

en: Warning, the following problems occurred while running a transaction:
ko: 경고, 연결 동작 중에 다음 문제가 발생하였습니다:

en: install a package or packages on your system
ko: 시스템에 꾸러미를 설치합니다

en: Package to install
ko: 설치 하려는 꾸러미

en: Not a valid rpm file path: %s
ko: 올바른 rpm 파일 경로가 아닙니다. %s

en: There are following alternatives for "{0}": {1}
ko: 다음은 “{0}"의 대안입니다. {1}

en: generate the metadata cache
ko: 메타 자료 캐쉬를 생성합니다

en: Making cache files for all metadata files.
ko: 모든 메타 자료 파일의 캐쉬 파일을 만듭니다.

en: mark or unmark installed packages as installed by user.
ko: 설치된 꾸러미를 사용자가 설치한 것으로 표시 또는 표시 해제합니다.

en: install: mark as installed by user
    remove: unmark as installed by user
    group: mark as installed by group
ko: 설치 : 사용자가 설치한 것으로 표시
    제거 : 사용자가 설치한 것으로 표시 해제
    그룹: 그룹이 설치한 것으로 표시

en: %s marked as user installed.
ko: %s는 사용자가 설치한 것으로 표시.

en: %s unmarked as user installed.
ko: %s는 사용자가 설치한 것으로 표시되지 않았습니다.

en: %s marked as group installed.
ko: %s은 그룹으로 설치된 것으로 표시.

en: Package %s is not installed.
ko: 꾸러미 %s가 설치되지 않았습니다.

en: Only module name, stream, architecture or profile is used. Ignoring unneeded information in argument: '{}'
ko: 모듈 이름, 스트림, 구조 또는 프로파일만 사용됩니다. 인수에서 불필요한 정보는 무시하세요: '{}'

en: list all module streams, profiles and states
ko: 모든 모듈 스트림, 프로파일 및 상태 나열

en: No matching Modules to list
ko: 일치하는 모듈을 나열 할 수 없습니다

en: print detailed information about a module
ko: 모듈 세부 사항을 인쇄

en: enable a module stream
ko: 모듈 스트림을 활성화합니다

en: disable a module with all its streams
ko: 모듈의 모든 스트림을 비활성화합니다

en: reset a module
ko: 모듈 재설정

en: install a module profile including its packages
ko: 꾸러미를 포함한 모듈 프로파일 설치

en: update packages associated with an active stream
ko: 활성 스트림과 관련된 꾸러미 최신화

en: remove installed module profiles and their packages
ko: 설치된 모듈 프로파일과 꾸러미를 제거

en: Package {} belongs to multiple modules, skipping
ko: {} 꾸러미는 여러 모듈에 속합니다. 건너 뛰기

en: switch a module to a stream and distrosync rpm packages
ko: 모듈을 스트림과 distrosync rpm 꾸러미로 전환합니다

en: locate a module the modular packages belong to
ko: 모듈식 꾸러미가 속해 있는 모듈 찾기

en: list packages belonging to a module
ko: 모듈에 속하는 꾸러미를 나열하십시오

en: Interact with Modules.
ko: 모듈과 상호 작용합니다.

en: show only enabled modules
ko: 활성화된 모듈 만 표시

en: show only disabled modules
ko: 비활성화된 모듈 만 표시

en: show only installed modules or packages
ko: 설치된 모듈 또는 꾸러미만 표시

en: show profile content
ko: 프로파일 내용 표시

en: remove all modular packages
ko: 모든 모듈 꾸러미 삭제

en: Module specification
ko: 모듈 사양

en: {} {} {}: too few arguments
ko: {} {} {}: 인수가 부족합니다

en: reinstall a package
ko: 꾸러미 다시 설치

en: Package to reinstall
ko: 다시 설치할 꾸러미

en: remove a package or packages from your system
ko: 시스템에서 꾸러미를 제거합니다

en: remove duplicated packages
ko: 중복된 꾸러미 제거

en: remove installonly packages over the limit
ko: 오래된 설치 전용 꾸러미 제거

en: No duplicated packages found for removal.
ko: 제거하려는 중복된 꾸러미가 없습니다.

en: No old installonly packages found for removal.
ko: 제거하려는 오래된 설치전용 꾸러미가 없습니다.

en: Never (last: %s)
ko: 없음 (최근: %s )

en: Instant (last: %s)
ko: 즉시 (최근: %s )

en: %s second(s) (last: %s)
ko: %s 초 (최근: %s )

en: display the configured software repositories
ko: 구성된 소프트웨어 저장소를 표시

en: show all repos
ko: 모든 저장소를 표시

en: show enabled repos (default)
ko: 활성화된 저장소를 표시 (기본값)

en: show disabled repos
ko: 비활성화된 저장소를 표시

en: Repository specification
ko: 저장소 사양

en: No repositories available
ko: 사용 가능한 저장소가 없습니다

en: Repo-id            :
ko: 저장소-id            :

en: Repo-name          :
ko: 저장소-이름          :

en: Repo-status        :
ko: 저장소-상태        :

en: Repo-revision      :
ko: 저장소-정정      :

en: Repo-tags          :
ko: 저장소-꼬리표          :

en: Repo-distro-tags      :
ko: 저장소-배포-꼬리표      :

en: Repo-updated       :
ko: 저장소-최신화됨       :

en: Repo-pkgs          :
ko: 저장소-꾸러미          :

en: Repo-available-pkgs:
ko: 저장소-사용 가능한-꾸러미:

en: Repo-size          :
ko: 저장소-크기          :

en: Repo-metalink      :
ko: 저장소-메타링크      :

en:   Updated          :
ko:   최신화됨          :

en: Repo-mirrors       :
ko: 저장소-연결목록       :

en: Repo-baseurl       :
ko: 저장소-baseurl       :

en: Repo-expire        :
ko: 저장소-만료        :

note: TRANSLATORS: Packages that are excluded - their names like (dnf systemd)
en: Repo-exclude       :
ko: 저장소-제외       :

en: Repo-include       :
ko: 저장소-포함       :

note: TRANSLATORS: Number of packages that where excluded (5)
en: Repo-excluded      :
ko: 저장소-제외됨      :

en: Repo-filename      :
ko: 저장소-파일이름      :

note: Work out the first (id) and last (enabled/disabled/count), then chop the middle (name)...
en: repo id
ko: 저장소 ID

en: repo name
ko: 저장소 이름

en: Total packages: {}
ko: 총 꾸러미: {}

en: search for packages matching keyword
ko: 키워드와 일치하는 꾸러미 검색

en: Query all packages (shorthand for repoquery '*' or repoquery without argument)
ko: 모든 꾸러미를 쿼리하십시오 (repoquery '*'의 축약형 또는 인수없는 repoquery)

en: Query all versions of packages (default)
ko: 꾸러미의 모든 버전 질문 (기본값)

en: show only results from this ARCH
ko: 이 ARCH의 결과 만 표시

en: show only results that owns FILE
ko: FILE을 소유 한 결과 만 표시

en: show only results that conflict REQ
ko: REQ와 충돌하는 결과 만 표시

en: shows results that requires, suggests, supplements, enhances, or recommends package provides and files REQ
ko: 꾸러미 제공과 파일 REQ를 요구, 제안, 보완, 향상 또는 권장하는 결과를 표시합니다

en: show only results that obsolete REQ
ko: REQ 삭제 결과 만 표시

en: show only results that provide REQ
ko: REQ를 제공하는 결과 만 표시

en: shows results that requires package provides and files REQ
ko: REQ를 제공 및 파일 꾸러미가 필요한 결과를 표시

en: show only results that recommend REQ
ko: REQ를 권장하는 결과 만 표시

en: show only results that enhance REQ
ko: REQ를 개선하는 결과 만 표시

en: show only results that suggest REQ
ko: REQ를 제안하는 결과 만 표시

en: show only results that supplement REQ
ko: REQ를 보완하는 결과 만 표시

en: check non-explicit dependencies (files and Provides); default
ko: 비 명시적 종속성 (파일 및 공급자) 확인. 기본 옵션

en: check dependencies exactly as given, opposite of --alldeps
ko: 지정된대로 종속성을 확인. --alldeps와 반대됩니다

en: used with --whatrequires, and --requires --resolve, query packages recursively.
ko: --whatrequires, --requires --resolve와 함계 사용하여 꾸러미를 재귀적으로 쿼리합니다.

en: show a list of all dependencies and what packages provide them
ko: 모든 종속성 목록과 이를 제공하는꾸러미지를 표시합니다

en: resolve capabilities to originating package(s)
ko: 원래 꾸러미의 기능을 제공합니다

en: show recursive tree for package(s)
ko: 꾸러미의 재귀 트리를 표시합니다

en: operate on corresponding source RPM
ko: 해당 원천 RPM에서 작동합니다

en: show N latest packages for a given name.arch (or latest but N if N is negative)
ko: 지정된 name.arch (또는 N이 음수인 경우 가장 오래된 꾸러미)에 대한 N 개의 최신 꾸러미를 표시합니다

en: list also packages of inactive module streams
ko: 비활성 모듈 스트림의 꾸러미 목록

en: show detailed information about the package
ko: 꾸러미에 대한 자세한 정보 표시

en: show list of files in the package
ko: 꾸러미에 있는 파일 목록 표시

en: show package source RPM name
ko: 꾸러미 원천 RPM 이름 표시

en: show changelogs of the package
ko: 꾸러미의 변경 로그 표시

en: display format for listing packages: "%%{name} %%{version} ...", use --querytags to view full tag list
ko: 꾸러미 목록 표시형식 : "%%{name} %%{version} ..." 모든 태그 목록을 보여주기 위해 --querytags 사용합니다

en: show available tags to use with --queryformat
ko: --queryformat과 함께 사용할 수 있는 태그를 표시합니다

en: use name-epoch:version-release.architecture format for displaying found packages (default)
ko: name-epoch:version-release.architecture 형식을 사용하여 검색된 꾸러미를 표시합니다 (기본값)

en: use name-version-release format for displaying found packages (rpm query default)
ko: name-version-release 형식을 사용하여 검색된 꾸러미를 표시합니다 (rpm 쿼리 기본값)

en: use epoch:name-version-release.architecture format for displaying found packages
ko: epoch : name-version-release.architecture 형식을 사용하여 검색된 꾸러미를 표시합니다

en: Display in which comps groups are presented selected packages
ko: 선택한 꾸러미에 제시된 comps 그룹 표시

en: limit the query to installed duplicate packages
ko: 설치된 중복 꾸러미로 쿼리 제한

en: limit the query to installed installonly packages
ko: 설치된 설치 전용 꾸러미로 쿼리 제한

en: limit the query to installed packages with unsatisfied dependencies
ko: 설치된 충족되지 않은 종속성이있는 꾸러미로 쿼리 제한

en: show a location from where packages can be downloaded
ko: 꾸러미를 내려받기 할 위치 표시

en: Display capabilities that the package conflicts with.
ko: 꾸러미와 충돌하는 기능을 표시합니다.

en: Display capabilities that the package can depend on, enhance, recommend, suggest, and supplement.
ko: 꾸러미가 종속 기능 강화, 개선, 권장, 제안 및 보완할 수 있는 기능을 표시합니다.

en: Display capabilities that the package can enhance.
ko: 꾸러미를 확장 할 수 있는 기능을 표시합니다.

en: Display capabilities provided by the package.
ko: 꾸러미가 제공하는 기능을 표시합니다.

en: Display capabilities that the package recommends.
ko: 꾸러미에서 권장하는 기능을 표시합니다.

en: Display capabilities that the package depends on.
ko: 꾸러미가 의존하는 기능을 표시합니다.

en: If the package is not installed display capabilities that it depends on for running %%pre and %%post scriptlets. If the package is installed display capabilities that is depends for %%pre, %%post, %%preun and %%postun.
ko: 만약 꾸러미가 설치되지 않은 경우에는, %%pre 및 %%post 구현 실행을 위해 의존하는 기능이 표시됩니다. 만약 꾸러미가 설치된 경우에는, %%pre, %%post, %%preun 및 %%postun에 의존하지 않는 기능이 표시됩니다.

en: Display capabilities that the package suggests.
ko: 꾸러미에서 제안하는 기능을 표시합니다.

en: Display capabilities that the package can supplement.
ko: 꾸러미가 보완 할 수 있는 기능을 표시합니다.

en: Display only available packages.
ko: 사용 가능한 꾸러미만 표시합니다.

en: Display only installed packages.
ko: 설치된 꾸러미만 표시합니다.

en: Display only packages that are not present in any of available repositories.
ko: 사용 가능한 저장소에 없는 꾸러미만 표시합니다.

en: Display only packages that provide an upgrade for some already installed package.
ko: 이미 설치된 일부 꾸러미에 대한 향상를 제공하는 꾸러미만 표시합니다.

en: Display only packages that can be removed by "{prog} autoremove" command.
ko: "{prog} autoremove" 명령으로 제거 할 수 있는 꾸러미만 표시합니다.

en: Display only packages that were installed by user.
ko: 사용자가 설치한 꾸러미만 표시합니다.

en: Display only recently edited packages
ko: 최근에 수정한 꾸러미만 표시합니다

en: the key to search for
ko: 검색 할 키

en: Option '--resolve' has to be used together with one of the '--conflicts', '--depends', '--enhances', '--provides', '--recommends', '--requires', '--requires-pre', '--suggests' or '--supplements' options
ko: 옵션 '--resolve'는 '--conflicts', '--depends', '--enhances', '--provides', '--recommends', '--requires', '--requires-pre', '--suggests' 또는 '--supplements' 옵션 중의 하나를 함께 사용해야 합니다

en: Option '--recursive' has to be used with '--whatrequires <REQ>' (optionally with '--alldeps', but not with '--exactdeps'), or with '--requires <REQ> --resolve'
ko: 옵션 '--reative'를 '--whatrequires <REQ>' (선택 옵션으로 '--exactdeps' 대신 '--alldeps'와 함께 사용), 또는 '--requires <REQ> --resolve'와 함께 사용해야 합니다

en: argument {} requires --whatrequires or --whatdepends option
ko: 인수 {}에는 --whatrequires 또는 --whatdepends 옵션이 필요합니다

en: Package {} contains no files
ko: 꾸러미 {}에 파일이 없습니다

en: No valid switch specified
    usage: {prog} repoquery [--conflicts|--enhances|--obsoletes|--provides|--recommends|--requires|--suggest|--supplements|--whatrequires] [key] [--tree]
    
    description:
      For the given packages print a tree of the packages.
ko: 유효한 스위치가 지정되지 않았습니다
    사용법: {prog} repoquery [--conflicts|--enhances|--obsoletes|--provides|--recommends|--requires|--suggest|--supplements|--whatrequires] [key] [--tree]
    
    설명:
      지정된 꾸러미의 경우 꾸러미 트리를 출력합니다.

en: search package details for the given string
ko: 지정된 문자열의 꾸러미 정보를 검색합니다

en: search also package description and URL
ko: 꾸러미 설명 및 URL 검색

en: Keyword to search for
ko: 검색 할 핵심어

[ctx: long]
en: Name
ko: 이름

[ctx: long]
en: Summary
ko: 요약

[ctx: long]
en: Description
ko: 설명

note: TRANSLATORS: %s  - translated package attributes, %%s - found keys (in listed attributes)
en: %s Exactly Matched: %%s
ko: %s과 정확히 일치하는 항목: %%s

note: TRANSLATORS: %s  - translated package attributes, %%s - found keys (in listed attributes)
en: %s Matched: %%s
ko: %s과 일치하는 항목: %%s

en: run an interactive {prog} shell
ko: 대화식 {prog} 쉘 실행

en: SCRIPT
ko: 스크립트

en: Script to run in {prog} shell
ko: {prog} 쉘에서 실행 할 스크립트

en: Unsupported key value.
ko: 지원되지 않는 키.

en: Could not find repository: %s
ko: 저장소를 찾을 수 없습니다: %s

en: {} arg [value]
      arg: debuglevel, errorlevel, obsoletes, gpgcheck, assumeyes, exclude,
            repo_id.gpgcheck, repo_id.exclude
        If no value is given it prints the current value.
        If value is given it sets that value.
ko: {} arg [value]
      arg: debuglevel, errorlevel, obsoletes, gpgcheck, assumeyes, exclude,
            repo_id.gpgcheck, repo_id.exclude 
          값이 지정되어 있지 않으면 현재 값이 출력됩니다.
          값이 지정되어 있으면 해당 값으로 설정합니다.

en: {} [command]
        print help
ko: {} [command]
        도움말 인쇄

en: {} arg [option]
      list: lists repositories and their status. option = [all | id | glob]
      enable: enable repositories. option = repository id
      disable: disable repositories. option = repository id
ko: {} arg [option] 
      list: 저장소 및 상태를 나열합니다. option = [all | id | glob] 
      enable : 저장소를 활성화합니다. option = repository id 
      disable : 저장소를 비활성화합니다. option = repository id

en: {}
        resolve the transaction set
ko: {}
      연결 집합을 분석합니다

en: {} arg
      list: lists the contents of the transaction
      reset: reset (zero-out) the transaction
      run: run the transaction
ko: {} arg
      list : 연결 내용을 나열합니다
      reset : 연결을 재설정합니다 (zero-out)
      run: 연결을 실행합니다

en: {}
        run the transaction
ko: {}
    연결을 실행합니다

en: {}
        exit the shell
ko: {}
       쉘을 종료합니다

en: Shell specific arguments:
    
    config                   set config options
    help                     print help
    repository (or repo)     enable, disable or list repositories
    resolvedep               resolve the transaction set
    transaction (or ts)      list, reset or run the transaction set
    run                      resolve and run the transaction set
    exit (or quit)           exit the shell
ko: 쉘 관련 인수:
    
    config  설정 옵션 설정
    help  도움말 인쇄
    repository (or repo)  저장소 활성화,비활성화 또는 나열
    resolvedep  연결 구성 분석
    transaction (or ts)  연결 구성 목록,재설정 또는 실행
    run  연결 구성 분석 및 실행
    exit (or quit)  쉘 종료

en: Error: Cannot open %s for reading
ko: 오류: 읽기 전용 %s를 열 수 없습니다

en: Leaving Shell
ko: 쉘 나가기

en: run an interactive {prog} mod for remove and install one spec
ko: 대화 형 {prog} 모드를 실행하여 사양을 제거하거나 설치합니다

en: The specs that will be removed
ko: 제거 되어야 할 사양

en: The specs that will be installed
ko: 설치 되어야 할 사양

en: bugfix
ko: 결점수정

en: newpackage
ko: 새 꾸러미

en: Critical/Sec.
ko: 심각/보안.

en: Important/Sec.
ko: 중요/보안.

en: Moderate/Sec.
ko: 보통/보안.

en: Low/Sec.
ko: 낮음/보안.

en: display advisories about packages
ko: 꾸러미관련 권고 표시

en: advisories about newer versions of installed packages (default)
ko: 설치된 최신 버전의 꾸러미에 대한 권고 (기본값)

en: advisories about equal and older versions of installed packages
ko: 설치된 꾸러미의 동일한 버전 및 이전 버전에 대한 권고

en: advisories about newer versions of those installed packages for which a newer version is available
ko: 최신 버전를 사용할 수 있는 설치된 꾸러미의 최신 버전에 대한 권고

en: advisories about any versions of installed packages
ko: 설치된 꾸러미 모든 버전에 대한 권고

en: show summary of advisories (default)
ko: 권고 요약 표시 (기본값)

en: show list of advisories
ko: 권고 목록 표시

en: show info of advisories
ko: 권고 정보 표시

en: show only advisories with CVE reference
ko: CVE 참조가 있는 권고 만 표시

en: show only advisories with bugzilla reference
ko: bugzilla 참조가 있는 권고 만 표시

en: Updates Information Summary:
ko: 최신화 정보 요약:

en: New Package notice(s)
ko: 새 꾸러미 알림

en: Security notice(s)
ko: 보안 공지

en: Critical Security notice(s)
ko: 심각한 보안 공지

en: Important Security notice(s)
ko: 중요한 보안 공지

en: Moderate Security notice(s)
ko: 보통 수준의 보안 공지

en: Low Security notice(s)
ko: 낮은 수준의 보안 공지

en: Unknown Security notice(s)
ko: 알 수 없는 수준의 보안 공지

en: Bugfix notice(s)
ko: 결점수정 공지

en: Enhancement notice(s)
ko: 기능 개선 공지

en: other notice(s)
ko: 기타 다른 공지

en: Unknown/Sec.
ko: 알 수 없음/보안.

en: Update ID
ko: ID 최신화

en: CVEs
ko: CVE

en: upgrade a package or packages on your system
ko: 시스템에서 꾸러미를 최신화하세요

en: Package to upgrade
ko: 최신화 할 꾸러미

en: upgrade, but only 'newest' package match which fixes a problem that affects your system
ko: 최신화 하지만 ‘최신' 꾸러미에만 시스템에 영향을 줄 수 있는 수정된 문제가 있습니다

en: Terminated.
ko: 종료됨.

en: No read/execute access in current directory, moving to /
ko: 현재 디렉토리에서 읽기 / 실행 액세스가 없습니다. /로 이동합니다

en: try to add '{}' to command line to replace conflicting packages
ko: 충돌하는 꾸러미를 교체하려면 명령줄에 '{}'을 추가하세요

en: try to add '{}' to skip uninstallable packages
ko: 설치 할 수 없는 꾸러미를 건너 뛰려면 '{}'을 (를) 추가하십시오

en:  or '{}' to skip uninstallable packages
ko:  또는 '{}'는 설치 할 수 없는 꾸러미를 건너 뜁니다

en: try to add '{}' to use not only best candidate packages
ko: 최적 후보의 꾸러미만을 사용하려면 '{}'를 추가하세요

en:  or '{}' to use not only best candidate packages
ko:  또는 '{}'는 최적 후보의 꾸러미만 사용합니다

en: Dependencies resolved.
ko: 종속성이 해결되었습니다.

en: Command line error: %s
ko: 명령줄 오류: %s

en: bad format: %s
ko: 잘못된 형식: %s

en: Setopt argument has no value: %s
ko: Setopt 인수에 값이 없습니다 : %s

note: All defaults need to be a None, so we can always tell whether the user has set something or whether we are getting a default.
en: General {prog} options
ko: 일반 {prog} 옵션

en: config file location
ko: 설정 파일 위치

en: quiet operation
ko: 자동 실행

en: verbose operation
ko: 상세 작업

en: show {prog} version and exit
ko: {prog} 버전 표시 및 종료

en: set install root
ko: 설치 root 설정

en: do not install documentations
ko: 문서를 설치하지 마십시오

en: disable all plugins
ko: 모든 플러그인 비활성화

en: enable plugins by name
ko: 지정된 이름으로 플러그인 활성화

en: disable plugins by name
ko: 지정된 이름으로 플러그인 비활성화

en: override the value of $releasever in config and repo files
ko: 설정 파일과 저장소 파일의 $releasever 값을 재정의합니다

en: set arbitrary config and repo options
ko: 임의의 설정과 저장소 옵션을 설정합니다

en: resolve depsolve problems by skipping packages
ko: 꾸러미를 건너뛰어 종속성 문제 해결

en: show command help
ko: 명령 도움말 표시

en: allow erasing of installed packages to resolve dependencies
ko: 종속성을 해결하기 위해 설치된 꾸러미 지우기 허용

en: try the best available package versions in transactions.
ko: 연결에서 사용 가능한 최상의 꾸러미 버전을 사용해보십시오.

en: do not limit the transaction to the best candidate
ko: 연결을 최상의 선택 옵션으로 제한하지 마십시오

en: run entirely from system cache, don't update cache
ko: 시스템 캐쉬에서 완전히 실행하고, 캐쉬를 최신화하지 않습니다

en: maximum command wait time
ko: 최대 명령 대기 시간

en: debugging output level
ko: 디버깅 출력 레벨

en: dumps detailed solving results into files
ko: 자세한 해결 결과를 파일로 덤프합니다

en: show duplicates, in repos, in list/search commands
ko: repos에 있는 중복 목록을 목록/검색 명령에 표시합니다

en: error output level
ko: 오류 출력 수준

en: enables {prog}'s obsoletes processing logic for upgrade or display capabilities that the package obsoletes for info, list and repoquery
ko: 꾸러미가 info, list, repoquery에 더 이상 사용하지 않는 최신화 또는 표시 기능을 위해 {prog}의 더 이상 사용되지 않는 처리 로직을 활성화합니다

en: debugging output level for rpm
ko: rpm 용 디버깅 출력 레벨

en: automatically answer yes for all questions
ko: 모든 질문에 대해 “예"(yes)로 자동 응답합니다

en: automatically answer no for all questions
ko: 모든 질문에 대해 "아니오"(no)로 자동 응답합니다

en: Temporarily enable repositories for the purpose of the current dnf command. Accepts an id, a comma-separated list of ids, or a glob of ids. This option can be specified multiple times.
ko: 임시로 현재 dnf 명령의 용도를 위해 저장소를 활성화합니다. id, 쉼표로-구분된 ids 목록 또는 ids의 glob을 허용합니다. 이와 같은 옵션은 여러 번 지정 할 수 있습니다.

en: Temporarily disable active repositories for the purpose of the current dnf command. Accepts an id, a comma-separated list of ids, or a glob of ids. This option can be specified multiple times, but is mutually exclusive with `--repo`.
ko: 임시적으로 현재 dnf 명령의 용도를 위해 동적 저장소를 비활성화 합니다. id, 쉼표로-구분된 ids의 목록 또는 ids의 glob를 허용합니다. 이와 같은 옵션은 여러 번 지정 할 수 있으나, 이는 `--repo`와 함께 상호 배타적입니다.

en: enable just specific repositories by an id or a glob, can be specified multiple times
ko: id 나 glob로 특정 저장소를 활성화 할 수 있습니다. 여러 번 지정 할 수 있습니다

en: enable repos with config-manager command (automatically saves)
ko: config-manager 명령으로 저장소를 활성화합니다 (자동 저장)

en: disable repos with config-manager command (automatically saves)
ko: config-manager 명령으로 저장소를 비활성화합니다 (자동 저장)

en: exclude packages by name or glob
ko: 이름이나 glob로 꾸러미를 제거합니다

en: disable excludepkgs
ko: excludepkgs 비활성화

en: label and path to an additional repository to use (same path as in a baseurl), can be specified multiple times.
ko: 사용 할 추가 저장소에 대한 이름표와 경로(baseurl과 동일한 경로)를 여러 번 지정 할 수 있습니다.

en: disable removal of dependencies that are no longer used
ko: 더 이상 사용되지 않는 종속성 제거를 비활성화

en: disable gpg signature checking (if RPM policy allows)
ko: gpg 서명 확인을 비활성화 (RPM 정책이 허용하는 경우)

en: control whether color is used
ko: 색상 사용 여부 제어

en: set metadata as expired before running the command
ko: 명령을 실행하기 전에 메타 데이터를 만료된 것으로 설정

en: resolve to IPv4 addresses only
ko: IPv4 주소만 확인

en: resolve to IPv6 addresses only
ko: IPv6 주소만 확인

en: set directory to copy packages to
ko: 꾸러미를 복사할 디렉토리를 설정하십시오

en: only download packages
ko: 꾸러미만 내려받기

en: add a comment to transaction
ko: 연결에 의견을 추가하십시오

en: Include bugfix relevant packages, in updates
ko: 결점 수정 관련 꾸러미 최신화에 포함

en: Include enhancement relevant packages, in updates
ko: 개선된 기능과 관련된 꾸러미를 초신화에 포함

en: Include newpackage relevant packages, in updates
ko: 새 꾸러미 관련 꾸러미 최신화에 포함

en: Include security relevant packages, in updates
ko: 보안 관련 꾸러미 최신화에 포함

en: Include packages needed to fix the given advisory, in updates
ko: 주어진 권고를 수정하는 데 필요한 꾸러미를 최신화에 포함

en: Include packages needed to fix the given BZ, in updates
ko: 주어진 BZ를 수정하는 데 필요한 꾸러미를 최신화에 포함

en: Include packages needed to fix the given CVE, in updates
ko: 주어진 CVE를 수정하는 데 필요한 꾸러미를 최신화에 포함

en: Include security relevant packages matching the severity, in updates
ko: 심각도와 일치하는 보안 관련 꾸러미를 최신화에 포함

en: Force the use of an architecture
ko: 구조의 사용을 강제합니다

en: List of Main Commands:
ko: 주요 명령 목록:

en: List of Plugin Commands:
ko: 플러그인 명령 목록:

en: Cannot encode argument '%s': %s
ko: ‘%s' 인수를 인코딩할 수 없습니다: %s

[ctx: short]
note: Translators: This is abbreviated 'Name'. Should be no longer than 12 characters. You can use the full version if it is short enough in your language.
en: Name
ko: 이름

note: Translators: This message should be no longer than 12 characters.
en: Epoch
ko: 기간

[ctx: short]
note: Translators: This is the short version of 'Version'. You can use the full (unabbreviated) term 'Version' if you think that the translation to your language is not too long and will always fit to limited space.
en: Version
ko: 버전

[ctx: long]
note: Translators: This is the full (unabbreviated) term 'Version'.
en: Version
ko: 버전

[ctx: short]
note: Translators: This is abbreviated 'Architecture', used when we have not enough space to display the full word.
en: Arch
ko: 구조

[ctx: long]
note: Translators: This is the full word 'Architecture', used when we have enough space.
en: Architecture
ko: 구조

[ctx: long]
note: Translators: This is the full (unabbreviated) term 'Size'.
en: Size
ko: 크기

[ctx: short]
note: Translators: This is the short version of 'Size'. It should not be longer than 5 characters. If the term 'Size' in your language is not longer than 5 characters then you can use it unabbreviated.
en: Size
ko: 크기

[ctx: short]
note: Translators: This is abbreviated 'Repository', used when we have not enough space to display the full word.
en: Repo
ko: 저장소

[ctx: long]
note: Translators: This is the full word 'Repository', used when we have enough space.
en: Repository
ko: 저장소

note: Translators: This message should be no longer than 12 chars.
en: From repo
ko: 저장소에서

note: :hawkey does not support changelog information print(_("Committer   : %s") % ucd(pkg.committer)) print(_("Committime  : %s") % time.ctime(pkg.committime)) Translators: This message should be no longer than 12 characters.
en: Packager
ko: 꾸러미 생성자

note: Translators: This message should be no longer than 12 characters.
en: Buildtime
ko: 제작시간

note: Translators: This message should be no longer than 12 characters.
en: Install time
ko: 설치 시간

note: Translators: This message should be no longer than 12 chars.
en: Installed by
ko: 설치자

[ctx: short]
note: Translators: This is abbreviated 'Summary'. Should be no longer than 12 characters. You can use the full version if it is short enough in your language.
en: Summary
ko: 요약

[ctx: short]
note: Translators: This is abbreviated 'Description'. Should be no longer than 12 characters. You can use the full version if it is short enough in your language.
en: Description
ko: 설명

en: Is this ok [y/N]:
ko: 진행할까요? [y/N]:

en: Is this ok [Y/n]:
ko: 진행할까요? [Y/n]:

en:  Group-Id: %s
ko:  그룹 ID: %s

en:  Description: %s
ko:  설명: %s

en:  Language: %s
ko:  언어: %s

en:  Mandatory Packages:
ko:  필수 꾸러미 :

en:  Default Packages:
ko:  기본 꾸러미 :

en:  Optional Packages:
ko:  선택적인 꾸러미 :

en:  Conditional Packages:
ko:  조건부 꾸러미 :

en: Environment Group: %s
ko: 환경 그룹 : %s

en:  Environment-Id: %s
ko:  환경 -ID : %s

en:  Mandatory Groups:
ko:  필수 그룹 :

en:  Optional Groups:
ko:  선택적 그룹 :

en: Matched from:
ko: 일치하는 항목 :

en: Filename    : %s
ko: 파일 이름 : %s

en: Repo        : %s
ko: 저장소      : %s

en: Description :
ko: 설명 :

en: License     : %s
ko: 저작권 : %s

en: Provide    : %s
ko: 제공        : %s

en: Other       : %s
ko: 기타       : %s

en: There was an error calculating total download size
ko: 전체 내려받기 크기를 계산하는 중에 오류가 발생했습니다

en: Total size: %s
ko: 전체 크기: %s

en: Total download size: %s
ko: 전체 내려받기 크기: %s

en: Installed size: %s
ko: 설치된 크기 : %s

en: There was an error calculating installed size
ko: 설치된 크기를 계산하는 동안 오류가 발생했습니다

en: Freed space: %s
ko: 사용 가능한 공간 : %s

en: Marking packages as installed by the group:
ko: 그룹에 설치된 꾸러미 표시:

en: Marking packages as removed by the group:
ko: 그룹에 의해 제거된 꾸러미 표시:

en: Installing group/module packages
ko: 그룹/모듈 꾸러미 설치

en: Installing group packages
ko: 그룹 꾸러미 설치

[ctx: summary]
note: TRANSLATORS: This is for a list of packages to be installed.
en: Installing
ko: 설치 중

[ctx: summary]
note: TRANSLATORS: This is for a list of packages to be upgraded.
en: Upgrading
ko: 향상 중

[ctx: summary]
note: TRANSLATORS: This is for a list of packages to be reinstalled.
en: Reinstalling
ko: 재설치 중

en: Installing dependencies
ko: 종속 꾸러미 설치 중

en: Installing weak dependencies
ko: 취약한 종속 꾸러미 설치 중

en: Removing dependent packages
ko: 종속 꾸러미지 제거

en: Removing unused dependencies
ko: 사용하지 않는 종속 꾸러미 제거

[ctx: summary]
note: TRANSLATORS: This is for a list of packages to be downgraded.
en: Downgrading
ko: 하향설치 중

en: Installing module profiles
ko: 모듈 프로파일 설치

en: Disabling module profiles
ko: 모듈 프로파일 비활성화

en: Enabling module streams
ko: 모듈 스트림 활성화

en: Switching module streams
ko: 모듈 스트림 전환

en: Disabling modules
ko: 모듈 비활성화

en: Resetting modules
ko: 모듈 재설정

en: Installing Environment Groups
ko: 환경 그룹 설치 중

en: Upgrading Environment Groups
ko: 환경 그룹 향상

en: Removing Environment Groups
ko: 환경 그룹 제거

en: Installing Groups
ko: 그룹 설치

en: Upgrading Groups
ko: 그룹 향상

en: Removing Groups
ko: 그룹 제거

en: Skipping packages with conflicts:
    (add '%s' to command line to force their upgrade)
ko: 충돌 꾸러미 건너 뛰기:
    (향상을 강제하려면 명령행에 '%s' 추가)

en: Skipping packages with broken dependencies%s
ko: 손상된 종속성이 있는 %s 꾸러미 건너 뛰기

en:  or part of a group
ko:  또는 그룹의 일부

[ctx: short]
note: Translators: This is the short version of 'Package'. You can use the full (unabbreviated) term 'Package' if you think that the translation to your language is not too long and will always fit to limited space.
en: Package
ko: 꾸러미

[ctx: long]
note: Translators: This is the full (unabbreviated) term 'Package'.
en: Package
ko: 꾸러미

en: replacing
ko: 교체

en: 
    Transaction Summary
    %s
ko: 
    연결 요약
    %s

en: Dependent package | Dependent packages
ko[0]: 종속 꾸러미

en: Action(s)
ko: 작업

en: Altered
ko: 변경됨

en: No transactions
ko: 연결 없음

en: Failed history info
ko: 실패 기록 정보

en: No transaction ID, or package, given
ko: 연결 ID 또는 꾸러미가 지정되지 않았습니다

en: Erased
ko: 제거되었습니다

en: Downgraded
ko: 하향설치됨

en: Upgraded
ko: 향상되었습니다

en: Transaction ID :
ko: 연결 ID :

en: Begin time     :
ko: 시작 시간 :

en: Begin rpmdb    :
ko: rpmdb 시작 :

en: (%u seconds)
ko: (%u 초)

en: (%u minutes)
ko: (%u 분)

en: (%u hours)
ko: (%u 시간)

en: (%u days)
ko: (%u 일)

en: End time       :
ko: 종료 시간 :

en: End rpmdb      :
ko: rpmdb 종료:

en: User           :
ko: 사용자            :

en: Return-Code    :
ko: 반환 코드 :

en: Failures:
ko: 실패 :

en: Failure:
ko: 실패:

en: Releasever     :
ko: 배포버전     :

en: Command Line   :
ko: 명령 줄   :

en: Comment        :
ko: 댓글        :

en: Transaction performed with:
ko: 실행된 연결:

en: Packages Altered:
ko: 변경된 꾸러미 :

en: Scriptlet output:
ko: 구현 출력 :

en: Dep-Install
ko: 설치-시작

en: ---> Package %s.%s %s will be installed
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 설치됩니다

en: ---> Package %s.%s %s will be an upgrade
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 최신화됩니다

en: ---> Package %s.%s %s will be erased
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 제거됩니다

en: ---> Package %s.%s %s will be reinstalled
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 다시 설치됩니다

en: ---> Package %s.%s %s will be a downgrade
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 하향설치됩니다

en: ---> Package %s.%s %s will be obsoleting
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 더 이상 사용되지 않습니다

en: ---> Package %s.%s %s will be upgraded
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 최신화됩니다

en: ---> Package %s.%s %s will be obsoleted
ko: ---> 꾸러미 %s.%s %s가 더 이상 사용되지 않습니다

en: --> Starting dependency resolution
ko: -> 종석성 해결 시작

en: --> Finished dependency resolution
ko: -> 종속성 해결 완료

en: Importing GPG key 0x%s:
     Userid     : "%s"
     Fingerprint: %s
     From       : %s
ko: GPG키 0x%s 가져오는 중:
    사용자 ID : "%s"
    지문: %s
    출처 : %s

en: Zombie
ko: 좀비

en: Traced/Stopped
ko: 추적/정지

en: Unable to find information about the locking process (PID %d)
ko: 잠금 프로세스(PID %d)에 대한 정보를 찾을 수 없습니다

en:   The application with PID %d is: %s
ko:   PID %d인 응용프로그램: %s

en:     Memory : %5s RSS (%5sB VSZ)
ko:     메모리 : %5s RSS (%5sB VSZ)

en:     Started: %s - %s ago
ko:     시작됨: %s - %s 전

en:     State  : %s
ko:     상태  : %s

en: Module or Group '%s' is not installed.
ko: 모듈 또는 그룹 '%s'가 설치되지 않았습니다.

en: Module or Group '%s' is not available.
ko: 모듈 또는 그룹 '%s'을 사용 할 수 없습니다.

en: Module or Group '%s' does not exist.
ko: 모듈 또는 그룹 '%s'가 존재하지 않습니다.

en: Environment id '%s' does not exist.
ko: 환경 id '%s' 가 존재하지 않습니다.

en: Environment id '%s' is not installed.
ko: 환경id '%s'가 설치되지 않았습니다.

en: Environment '%s' is not installed.
ko: 환경 '%s'이 설치되지 않았습니다.

en: Environment '%s' is not available.
ko: 환경 '%s'을 사용 할 수 없습니다.

en: Group id '%s' does not exist.
ko: Group id '%s' 가 존재하지 않습니다.

en: Error parsing '%s': %s
ko: '%s' 구문 분석 중 오류 발생: %s

en: Invalid configuration value: %s=%s in %s; %s
ko: 잘못된 구성 값: %s=%s (%s; %s에서)

en: Cannot set "{}" to "{}": {}
ko: "{}"을 "{}" 으로 설정 할 수 없습니다: {}

en: Could not set cachedir: {}
ko: cachedir를 설정할 수 없습니다: {}

en: Configuration file URL "{}" could not be downloaded:
      {}
ko: 구성 파일 URL "{}"를 내려받기 할 수 없습니다:
      {}

en: Unknown configuration option: %s = %s
ko: 알 수 없는 설정 옵션 : %s = %s

en: Error parsing --setopt with key '%s', value '%s': %s
ko: 키 ‘%s', 값 '%s'를 사용하여 --setopt 구문 분석 중 오류 발생: %s

en: Main config did not have a %s attr. before setopt
ko: 기본 설정에는 setopt 이전에 %s attr이 없습니다

en: Incorrect or unknown "{}": {}
ko: 잘못되었거나 알 수 없음 "{}": {}

en: Error parsing --setopt with key '%s.%s', value '%s': %s
ko: 키 %s.%s', 값 '%s'를 사용하여 --setopt 구문 분석 중 오류 발생: %s

en: Repo %s did not have a %s attr. before setopt
ko: Repo %s에 setopt 이전에 %s attr이 없습니다

en: Warning: failed loading '%s', skipping.
ko: 경고: '%s'을 적재하지 못했습니다, 건너 뛰기.

en: Bad id for repo: {} ({}), byte = {} {}
ko: 저장소의 ID가 잘못되었습니다. {} ({}), byte = {} {}

en: Bad id for repo: {}, byte = {} {}
ko: 저장소의 ID가 잘못되었습니다. {}, byte = {} {}

en: Repository '{}' ({}): Error parsing config: {}
ko: 저장소 '{}' ({}): 구문 분석 설정 오류: {}

en: Repository '{}': Error parsing config: {}
ko: 저장소 '{}' : 구문 분석 설정 오류: {}

en: Repository '{}' ({}) is missing name in configuration, using id.
ko: 저장소 '{}' ({})는 id를 사용하는 구성에 이름이 누락되어 있습니다.

en: Repository '{}' is missing name in configuration, using id.
ko: 저장소 '{}'는 id를 사용하는 구성에 이름이 누락되어 있습니다.

en: Parsing file "{}" failed: {}
ko: "{}" 파일을 구문 분석하지 못했습니다: {}

en: Error when parsing a variable from file '{0}': {1}
ko: 파일에서 변수 구문 분석 할 때에 오류 '{0}': {1}

en: repo %s: 0x%s already imported
ko: repo %s: 0x%s를 이미 가져왔습니다

en: repo %s: imported key 0x%s.
ko: repo %s: 0x%s 키를 가져왔습니다.

en: Verified using DNS record with DNSSEC signature.
ko: DNSSEC 서명이 있는 DNS 레코드를 사용하여 확인됨.

en: NOT verified using DNS record.
ko: DNS 레코드를 사용하여 확인되지 않음.

en: retrieving repo key for %s unencrypted from %s
ko: %s에서 암호화 하지 않은 %s를 위한 저장소 키 검색

en: No available modular metadata for modular package '{}', it cannot be installed on the system
ko: 모듈 꾸러미 '{}'에 사용 가능한 메타 자료가 없으며 시스템에 설치 할 수 없습니다

en: An rpm exception occurred: %s
ko: rpm 예외가 발생했습니다: %s

en: No available modular metadata for modular package
ko: 모듈 꾸러미에 사용 가능한 모듈 메타 자료가 없습니다

en: Will not install a source rpm package (%s).
ko: 원천 RPM 꾸러미를 설치하지 않습니다 (%s).

en: Configuration option 'gpgkey_dns_verification' requires python3-unbound ({})
ko: 구성 선택 'gpgkey_dns_verification'에는 python3-unbound ({})가 필요합니다

en: DNSSEC extension: Key for user
ko: DNSSEC 확장 : 사용자 키

en: is valid.
ko: 유효합니다.

en: has unknown status.
ko: 알 수 없는 상태입니다.

en: DNSSEC extension:
ko: DNSSEC 확장:

en: Testing already imported keys for their validity.
ko: 유효성 검사를 위해 이미 가져온 키를 테스트 중입니다.

en: unsupported checksum type: %s
ko: 지원되지 않는 검사 유형: %s

en: Delta RPM rebuild failed
ko: 델타 RPM을 다시 제작하는데 실패함

en: Checksum of the delta-rebuilt RPM failed
ko: 델타-재제작 RPM의 체크섬이 실패함

en: Problems in request:
ko: 요청 중인 문제 :

en: missing packages:
ko: 누락된 꾸러미:

en: broken packages:
ko: 잘못된 꾸러미:

en: missing groups or modules:
ko: 누락된 그룹 또는 모듈 :

en: broken groups or modules:
ko: 잘못된 그룹 또는 모듈:

en: Modular dependency problem with Defaults: | Modular dependency problems with Defaults:
ko[0]: 기본값의 모듈 종속성 문제 :

en: Modular dependency problem: | Modular dependency problems:
ko[0]: 모듈 종속성 문제 :

en: Malformed lock file found: %s.
    Ensure no other dnf/yum process is running and remove the lock file manually or run systemd-tmpfiles --remove dnf.conf.
ko: 잘못된 잠금 파일이 발견되었습니다. %s 
    다른 dnf / yum 프로세스가 실행되고 있는지 확인하고 잠금 파일을 수동으로 제거하거나 systemd-tmpfiles --remove dnf.conf를 실행하십시오.

en: Enabling different stream for '{}'.
ko: '{}'에 다른 스트림을 사용합니다.

en: Nothing to show.
ko: 표시 할 것이 없습니다.

en: Installing newer version of '{}' than specified. Reason: {}
ko: 지정된 버전 보다 새로운 버전의 '{}'를 설치합니다. 이유 : {}

en: Enabled modules: {}.
ko: 사용 설정된 모듈 : {}.

en: No profile specified for '{}', please specify profile.
ko: '{}'에 지정된 프로필이 없습니다. 프로필을 지정하십시오.

en: No such stream: {}
ko: 그런 스트림이 없습니다: {}

en: No enabled stream for module: {}
ko: 모듈에 대한 활성화된 스트림이 없습니다: {}

en: Cannot enable more streams from module '{}' at the same time
ko: 동시에 모듈 '{}'에서 더 많은 스트림을 활성화 할 수 없습니다

en: Different stream enabled for module: {}
ko: 모듈에 대해 활성화된 다른 스트림: {}

en: No such profile: {}
ko: 그런 프로파일이 없습니다: {}

en: Specified profile not installed for {}
ko: {}를 위한 지정된 프로필이 설치되지 않았습니다

en: No stream specified for '{}', please specify stream
ko: '{}'을 위한 지정된 스트림이 없으며, 스트림을 지정해주세요

en: No such profile: {}. No profiles available
ko: 그런 프로파일이 없습니다: {}. 사용 가능한 프로파일이 없습니다

en: No profile to remove for '{}'
ko: '{}'를 제거하려는 프로파일이 없습니다

en: 
    
    Hint: [d]efault, [e]nabled, [x]disabled, [i]nstalled
ko: 
    
    힌트 : [d] efault, [e] nabled, [x] disabled, [i] stalled

en: 
    
    Hint: [d]efault, [e]nabled, [x]disabled, [i]nstalled, [a]ctive
ko: 
    
    힌트 : [d] efault, [e] nabled, [x] disabled, [i] stalled, [a] ctive

en: Ignoring unnecessary profile: '{}/{}'
ko: 불필요한 프로파일을 무시합니다: '{}/{}'

en: All matches for argument '{0}' in module '{1}:{2}' are not active
ko: 모듈 '{1}:{2}'의 인수 '{0}'에 대한 모든 일치 항목이 활성화되지 않았습니다

en: Installing module '{0}' from Fail-Safe repository {1} is not allowed
ko: 실패 방지 저장소 {1}에서 모듈 '{0}’를 설치 할 수 없습니다

en: Unable to match profile for argument {}. Available profiles for '{}:{}': {}
ko: 인수 {}의 프로파일을 찾을 수 없습니다. '{}:{}': {} 에 사용 가능한 프로파일

en: Unable to match profile for argument {}
ko: 인수 {}의 프로파일을 찾을 수 없습니다

en: No default profiles for module {}:{}. Available profiles: {}
ko: {} : {} 모듈에 대한 기본 프로파일이 없습니다. 사용 가능한 프로파일: {}

en: No profiles for module {}:{}
ko: {} : {} 모듈에 대한 프로파일이 없습니다

en: Default profile {} not available in module {}:{}
ko: {} 모듈에서 기본 프로필 {}을 (를) 사용할 수 없음 : {}

en: Installing module from Fail-Safe repository is not allowed
ko: 실패-방지 저장소에서 설치된 모듈은 허용하지 않습니다

en: No active matches for argument '{0}' in module '{1}:{2}'
ko: 모듈 '{1}:{2}'의 인수 '{0}'에 대한 일치 항목 없음

en: Installed profile '{0}' is not available in module '{1}' stream '{2}'
ko: 설치 프로파일'{0}'은 모듈 '{1} 스트림 '{2}'에서 사용 할 수 없습니다

en: No packages available to distrosync for package name '{}'
ko: 꾸러미 이름 '{}'를 위하여 배포판에서 사용 할 수 있는 꾸러미가 없습니다

en: Unable to resolve argument {}
ko: 인수 {}를 해결 할 수 없습니다

en: Upgrading module '{0}' from Fail-Safe repository {1} is not allowed
ko: 실패방지 저장소 {1}에서 모듈 '{0}’를 향상 할 수 없습니다

en: Unable to match profile in argument {}
ko: 인수 {}에서 프로파일이 일치하지 않습니다

en: Upgrading module from Fail-Safe repository is not allowed
ko: 실패-방지 저장소에서 모듈을 향상 할 수 없습니다

en: Argument '{argument}' matches {stream_count} streams ('{streams}') of module '{module}', but none of the streams are enabled or default
ko: 인수 '{argument}'는 {stream_count} 스트림 ('{streams}')과 일치합니다 (모듈의 '{module}'), 하지만 활성화 되었거나 지정된 스트림이 없습니다

en: Only module name is required. Ignoring unneeded information in argument: '{}'
ko: 모듈 이름만 필요합니다. '{}'인수에서 불필요한 정보를 무시합니다

en: No match for package {}
ko: {} 꾸러미와 일치하지 않습니다

note: empty file is invalid json format
en: %s is empty file
ko: %s는 빈 파일입니다

en: Failed to load expired repos cache: %s
ko: 만료된 저장소 cache:%s 를 적재하는데 실패하였습니다

en: Failed to store expired repos cache: %s
ko: 만료된 저장소 캐쉬: %s 저장하는데 실패하였습니다

en: Failed storing last makecache time.
ko: 마지막 makecache 시간을 저장하지 못했습니다.

en: Failed determining last makecache time.
ko: 마지막 makecache 시간을 결정하지 못했습니다.

en: Parsing file failed: %s
ko: 구문 분석에 실패했습니다. %s

en: Loaded plugins: %s
ko: 적재된 플러그인: %s

en: Failed loading plugin "%s": %s
ko: 플러그인 "%s"를 불러오지 못했습니다: %s

en: No matches found for the following enable plugin patterns: {}
ko: 다음의 활성 플러그인 패턴과 일치하는 항목이 없습니다: {}

en: No matches found for the following disable plugin patterns: {}
ko: 다음의 비활성화 플러그인 유형과 일치하는 항목이 없습니다: {}

en: no matching payload factory for %s
ko: %s와 일치하는 페이로드 팩토리가 없습니다

note: pinging mirrors, this might take a while
en: determining the fastest mirror (%s hosts)..
ko: 가장 빠른 연결목록 지정 (%s 호스트)..

en: enabling %s repository
ko: %s 저장소 활성화

en: Added %s repo from %s
ko: %s에서 %s 저장소를 추가했습니다

en: Using rpmkeys executable at %s to verify signatures
ko: %s에 실행 할 수 있는 rpmkey를 사용하여 서명을 확인합니다

en: Cannot find rpmkeys executable to verify signatures.
ko: 서명을 확인하기 위해 실행 할 수 있는 rpmkeys를 찾을 수 없습니다.

en: The openDB() function cannot open rpm database.
ko: openDB() 함수는 rpm 데이타베이스를 열 수 없습니다.

en: The dbCookie() function did not return cookie of rpm database.
ko: dbCookie() 함수는 rpm 데이타베이스의 쿠키를 반환 하지 않습니다.

en: Errors occurred during test transaction.
ko: 연결 시험 중에 오류가 발생했습니다.

en: allow_vendor_change is disabled. This option is currently not supported for downgrade and distro-sync commands
ko: 허용_공급업체_변화는 사용 할 수 없습니다. 이 선택은 현재 다운드레이드와 distro-sync 명령을 지원하지 않습니다

[ctx: currently]
note: TRANSLATORS: This is for a single package currently being downgraded.
en: Downgrading
ko: 하향 설치 중

[ctx: currently]
note: TRANSLATORS: This is for a single package currently being installed.
en: Installing
ko: 설치 중

[ctx: currently]
note: TRANSLATORS: This is for a single package currently being reinstalled.
en: Reinstalling
ko: 재설치 중

[ctx: currently]
note: TRANSLATORS: This is for a single package currently being upgraded.
en: Upgrading
ko: 향상 중

en: Running scriptlet
ko: 구현 중

en: The following problems occurred while replaying the transaction from file "{filename}":
ko: 다음 문제는 파일에서 연결 응답 할 때에 발생합니다 "{filename}":

en: The following problems occurred while running a transaction:
ko: 연결 중에 오류가 발생했습니다:

en: Invalid major version "{major}", number expected.
ko: 잘못된 주요 버전 "{major}", 번호가 예상됩니다.

en: Invalid minor version "{minor}", number expected.
ko: 잘못된 하위 버전 "{minor}", 번호가 예상됩니다.

en: Incompatible major version "{major}", supported major version is "{major_supp}".
ko: 호환되지 않는 주요 버전 "{major}", 지원되는 주요 버전 "{major_supp}".

en: Conflicting TransactionReplay arguments have been specified: filename, data
ko: 연결 지연 인수의 충돌은 명시됩니다: 파일이름, 자료

en: Unexpected type of "{id}", {exp} expected.
ko: 예상치 못한 유형 "{id}", {exp} 가 예상된다.

en: Missing key "{key}".
ko: 누락된 키 "{key}".

en: Missing object key "{key}" in an rpm.
ko: rpm안에 누락된 객체 키 "{key}".

en: Unexpected value of package reason "{reason}" for rpm nevra "{nevra}".
ko: rpm nevra "{nevra}"를 위한 예상되지 않은 꾸러미 이유 "{reason}"의 값.

en: Cannot parse NEVRA for package "{nevra}".
ko: 꾸러미 "{nevra}"를 위해 NEVRA를 구문 분석 할 수 없습니다.

en: Cannot find rpm nevra "{nevra}".
ko: rpm nevra "{nevra}"를 찾을 수 없습니다.

en: Package "{na}" is already installed for action "{action}".
ko: 꾸러미 "{na}"는 활동 "{action}"를 위해 이미 설치되어 있습니다.

en: Package nevra "{nevra}" not available in repositories for action "{action}".
ko: 꾸러미 nervra "{nevra}"는 실행 "{action}"을 위한 저장소에서 사용 할 수 없음.

en: Package nevra "{nevra}" not installed for action "{action}".
ko: 꾸러미 nevra"{nevra}"는 활동 "{action}"을 위해 설치되지 않음.

en: Unexpected value of package action "{action}" for rpm nevra "{nevra}".
ko: rpm nevra "{nevra}"를 위해 기대하지 않는 꾸러미 활동 "{action}"의 값.

en: Group id '%s' is not available.
ko: Group_id '%s'는 사용 할 수 없습니다.

en: Missing object key "{key}" in groups.packages.
ko: group.packages에 있는 객체 키 "{key}" 누락.

en: Group id '%s' is not installed.
ko: 그룹 '%s'는 설치되어 있지 않습니다.

en: Environment id '%s' is not available.
ko: 환경 id '%s'는 사용 할 수 없습니다.

en: Invalid value "{group_type}" of environments.groups.group_type, only "mandatory" or "optional" is supported.
ko: 잘못된 environments.groups.group_type의 값 "{group_type}", "필 수" 또는 "선택"만 지원합니다.

en: Missing object key "{key}" in environments.groups.
ko: 환경 그룹에서 누락된 객체 키 "{key}".

en: Unexpected value of group action "{action}" for group "{group}".
ko: 그룹 "{group}"을 위해 예상치 못한 그룹 활동 "{action}"의 값.

en: Missing object key "{key}" in a group.
ko: 그룹 안에 누락된 객체 키 "{key}".

en: Unexpected value of environment action "{action}" for environment "{env}".
ko: 환경 "{env}"를 위해 예상하지 못한 환경 활동 "{action}"의 값.

en: Missing object key "{key}" in an environment.
ko: 환경에 누락된 객체 키 "{key}".

en: Package nevra "{nevra}", which is not present in the transaction file, was pulled into the transaction.
ko: 꾸러미 nevra "{nevra}", 연겨 파일에 존재하지 않는 것은 연결로 가져왔습니다.

en: Problem
ko: 문제

en: TransactionItem not found for key: {}
ko: {} 키에 대한 TransactionItem을 찾을 수 없습니다

en: TransactionSWDBItem not found for key: {}
ko: {} 키에 대한 TransactionSWDBItem을 찾을 수 없습니다

en: Errors occurred during transaction.
ko: 연결 중에 오류가 발생했습니다.

en: The finest dock no money can buy.
ko: 돈으로도 살 수 없는 최고의 독.

en: A list of plugins that are active on this dock.
ko: 이 독에서 활성화된 플러그인의 목록

en: Analog clock theme
ko: 아날로그 시계 테마

en: Clear finished timers
ko: 종료된 타이머 초기화

en: Currently selected item
ko: 현재 선택된 항목

en: Dismiss a stopped timer when clicked
ko: 멈춘 타이머를 클릭할 시 제거함

en: Do not change this!
ko: 설정을 변경하지 마세요!

en: Dock icon size
ko: 아이콘 크기

en: Dock is 3d
ko: 3D모드

en: Dock manages all windows
ko: 독이 모든 창을 관리함

en: Dock zooms
ko: 독 확대

en: Dock's hiding mode
ko: 독 숨김 모드

en: Docky item command to execute
ko: 실행가능한 도키 명령

en: Docky item hue
ko: 도키 아이템 색상

en: Fade when hiding
ko: 숨길때 페이드 효과

en: GMail labels to check
ko: 지메일 확인

en: GMail username
ko: 지메일 ID

en: How long the urgent indicator glow animation is (in seconds), 0 to disable, or -1 for infinite.
ko: 응급상황을 알리는 애니메이션의 재생시간(초). 0 은 비활성 -1 무제한.

en: How long to wait (ms) before unhiding
ko: 다시 나타날때 기다리는 시간(ms)

en: How long to wait (ms) to update after a window switch
ko: 창 전환시 업데이트 기다리는 시간(ms)

en: How often (in mins) to check for new mail.
ko: 얼마나 자주 메일을 체크할 지 설정

en: How often to check
ko: 얼마나 자주 체크할 지 설정

en: How often to check for new weather information.
ko: 얼마나 자주 날씨 정보를 체크할 지 설정

en: How often to poll (in ms) for new clipboard data.
ko: 새로운 클립보드 데이터를 얼마나 자주 가져올 지 설정 (밀리초로 설정)

en: If fading when hiding, this is the opacity the dock fades to. 1 is solid, 0 is invisible.
ko: 독을 숨기는 설정할 때 투명도를 설정. (1로 설정하면 투명하지 않고, 0으로 설정하면 완전히 투명합니다.)

en: If false, Docky will not show hover texts for launchers (but still show for plugins).
ko: false로 설정하면, Docky의 텍스트는 움직이는 효과를 보여주지 않을 것입니다. (플러그인인 경우 보여줍니다)

en: If true, Docky will only show windows on the currently active desktop.
ko: true로 설정하면, Docky는 현재 데스크톱에 있는 창만 보여줄 것입니다.

en: If true, all new timers will automatically start.
ko: true로 설정하면 모든 새로운 타이머는 자동으로 시작할 것입니다.

en: If true, locks all items on all docks so they can't be dragged.
ko: true로 설정하면, Docky에 있는 항목들이 옮겨지지 못하도록 잠금 설정됩니다.

en: If true, shows time in 24-hr format.
ko: true로 설정하면, 시간을 24시간제로 보여줍니다.

en: If true, the Docky item popup menu shows the Quit option.
ko: true로 설정하면 Docky 팝업 메뉴에서 '종료' 아이콘을 보이게 할 수 있습니다.

en: If true, the Docky item popup menu shows the Settings option.
ko: true로 설정하면 Docky 팝업 메뉴에서 '설정' 아이콘을 보이게 할 수 있습니다.

en: Use metric units
ko: 미터법 쓰기

en: Search Docklets...
ko: Docklets 찾기...

en: Search Helpers...
ko: 도우미 찾기...

en: Click on any dock to configure.
ko: 설정하고 싶은 dock을 클릭해주세요.

en: Drag any dock to reposition.
ko: 위치를 변경할 dock을 드래그해주세요.

en: Delete the currently selected dock?
ko: 현재 선택된 dock를 삭제 하시겠습니까?

en: If you choose to delete the dock, all settings
    for the deleted dock will be permanently lost.
ko: 만약 삭제를 선택 한다면, 해당되는 삭제할 dock의 모든 설정을 잃게 될 것 입니다.

en: _Delete Dock
ko: Dock 삭제 (_D)

en: .tar Archives
ko: .tar 압축 파일

en: Move this docklet up on the selected dock
ko: 선택된 독에서 이 독클릿을 위로 움직입니다

en: Move this docklet down on the selected dock
ko: 선택된 독에서 이 독클릿을 아래로 움직입니다

en: Move this docklet left on the selected dock
ko: 선택된 독에서 이 독클릿을 왼쪽으로 움직입니다

en: Move this docklet right on the selected dock
ko: 선택된 독에서 이 독클릿을 오른쪽으로 움직입니다

en: Configure this docklet
ko: 이 독클릿 설정

en: About this docklet
ko: 이 독클릿에 대하여

en: Add this docklet to the selected dock
ko: 이 독클릿을 선택된 독에 추가합니다

en: Remove this docklet from the selected dock
ko: 이 독클릿을 선택된 독으로부터 제거합니다

en: Docky requires compositing to work properly. Certain options are disabled and themes/animations will look incorrect.
ko: Docky의 모든 기능이 동작하기 위해선 컴포지팅(compositing, 각각의 단일 이미지들을 합성하는 시각적인 효과)를 필요로 합니다. 컴포지팅이 동작하지 않을 경우 컴포지팅을 필요로 하는 몇가지 옵션이 비활성화 되며, 여러 테마와 애니메이션 효과가 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.

en: About this helper
ko: 이 도우미에 대하여

en: Enable this helper
ko: 이 도우미를 활성화

en: Disable this helper
ko: 이 도우미를 비활성화

en: When set, windows which do not already have launchers on a dock will be added to this dock.
ko: 설정하면, Dock에 런처를 갖고 있지 않은 창도 이 Dock에 추가됩니다.

en: <i>Never hides; maximized windows do not overlap the dock.</i>
ko: <i>최대화된 창이 dock를 덮어도 숨기지 않습니다</i>

en: <i>Hides whenever the mouse is not over it.</i>
ko: <i>마우스가 dock위에 위치해 있지 않을때 숨깁니다.</i>

en: <i>Hides when dock obstructs the active application.</i>
ko: <i>활성화된 어플리케이션의 창이 dock를 일부라도 덮을때 숨깁니다.</i>

en: <i>Hides when dock obstructs any window.</i>
ko: <i>활성화 관계 없이 어느 창이든 dock를 일부라도 덮는다면 숨깁니다.</i>

en: _Quit Docky
ko: Docky 종료 (_Q)

en: Docky Settings
ko: Docky 설정

en: <b>General Options</b>
ko: <b>일반 설정</b>

en: <b>Dock Configuration</b>
ko: <b>Dock 설정</b>

en: Usable
ko: 사용가능

en: _New Dock
ko: 새 Dock (_N)

en: Intellihide
ko: 똑똑하게 숨기기

en: Window Dodge
ko: 창은 무조건 피하기

en: _Fade On Hide
ko: 숨길때 페이드 효과 사용 (_F)

en: _Hiding:
ko: 숨기기 (_H):

en: _Panel Mode
ko: 패널 모드 (_P)

en: 3D Back_ground
ko: 3D 배경(_G)

en: _Manage Windows Without Launcher
ko: 바로가기 없는 창도 관리하기(_M)

en: _Zoom:
ko: 확대 (_Z):

en: _Pin to Dock
ko: Dock에 고정(_P)

note: until we use a new version of GTK# which supports getting the GLib.Error code this is about the best we can do.
en: Error performing drop action
ko: 드래그하는 중 에러 발생

en: Not enough free space on destination.
ko: 대상 공간에 빈공간이 충분하지 않습니다.

en: Don't have {0}?
ko: {0}이 없습니까?

en: Don't have an account?
ko: 계정이 없습니까?

en: No Battery Found
ko: 배터리를 찾을 수 없음

en: until charged
ko: 충전되기까지 남음

en: remaining
ko: 남음

en: _Statistics
ko: 통계(_S)

en: Di_gital Clock
ko: 디지털 시계 (_G)

en: 24-Hour _Clock
ko: 24 시간 시계(_C)

en: Show _Date
ko: 날짜 표시 (_D)

en: Select _Theme
ko: 테마 선택 (_T)

en: Check e_very:
ko: 매 분마다 체크(_v):

en: Click to set username and password.
ko: 클릭하여 사용자 이름과 암호를 설정합니다.

en: You have {0} new, unread messages
ko: {0} 개의 새로운 메세지가 있습니다.

en: From: {0}
ko: 보낸이: {0}

en: Feed Error
ko: 피드 에러

en: Invalid Username
ko: 잘못된 사용자 이름

en: General Error
ko: 일반 에러

en: Gmail Configuration
ko: Gmail 설정

en: No unread mail
ko: 읽지 않은 메일 없음

en: {0} unread message | {0} unread messages
ko[0]: {0} 개의 읽지 않은 메시지

en: Checking mail...
ko: 메일 확인 중...

en: _View
ko: 보기(_V)

en: _Compose Mail
ko: 메일 작성하기(_C)

en: Check _Mail
ko: 메일 확인하기(_M)

en: Connected: {0}
ko: 연결됨: {0}

en: No network connection available
ko: 사용 가능한 네트워크 연결이 없습니다

en: My _Stations
ko: 내 방송국(_S)

en: S_earch
ko: 검색(_E)

en: No stations found.
ko: 방송국을 찾지 못했습니다.

en: Please try your search again.
ko: 다시 검색을 해보시기 바랍니다.

en: Fetching Information...
ko: 정보를 가져오는 중...

en: Click to add NPR stations.
ko: NPR 방송국을 추가하려면 클릭하십시오.

note: #-#-#-#-#  zim_0.76.3-2_ko.po (zim)  #-#-#-#-# label for properties dialog
en: Home Page
ko: 홈페이지

en: Program Schedule
ko: 프로그램 스케쥴

en: Live Streams
ko: 라이브 스트림

en: _Clear Recent Documents...
ko: 최근 문서 지우기(_C)...

en: Clear Recent Documents
ko: 최근 문서 지우기

en: L_ock Screen
ko: 화면 잠금(_O)

en: Are you sure you want to close all programs and log out of the computer?
ko: 모든 프로그램을 닫고 컴퓨터를 로그아웃 하시겠습니까?

en: _Restart...
ko: 다시 시작(_R)...

en: Time remaining:
ko: 남은 시간:

en: _Pause Timer
ko: 타이머 일시 정지(_P)

en: _Start Timer
ko: 타이머 시작 (_S)

en: No items in Trash
ko: 휴지통이 비어있습니다.

en: {0} item in Trash | {0} items in Trash
ko[0]: 휴지통 안에 {0} 개가 있습니다.

en: Restore Files
ko: 파일 복구

en: If you choose to empty the trash, all items in it
    will be permanently lost. Please note that you
    can also delete them separately.
ko: 만약 휴지통 비우기를 선택하시면 휴지통 안에 있는 
    모든 파일이 영구적으로 삭제될 것입니다. 
    또한 부분적으로 삭제할 수도 있습니다.

en: _Weather Provider:
ko: 날씨 제공자(_W):

en: My _Locations
ko: 내 위치(_L):

en: Automatically Update _Every
ko: 매 분마다 자동으로 업데이트(_E)

en: Use _Metric Units
ko: 미터법 표기 사용(_M)

en: Invalid Weather Location
ko: 잘못된 날씨 위치

en: Weather data provided by Google.  This source requires locations to be specified as US Zip Code or 'City, Country'.
ko: 구글이 제공하는 날씨 정보입니다. 이 정보는 US Zip 코드 혹은 '도시, 나라'로 구분된 위치 정보를 필요로 합니다.

en: Weather data provided by and copyright The Weather Channel.  This source requires locations to be specified as US Zip Code or a unique code from the website.  To find your code, look up your forecast on their site and the code is in the URL after '/local/' and looks like AAXX0000.
ko: The Weather Channel이 제공하며 저작권을 갖고 있는 날씨 정보입니다. 이 정보는 US Zip 코드 혹은 웹사이트의 특정 코드로 구분된 위치 정보를 필요로 합니다. 사이트의 해당 지역의 예보에서 URL 뒤에 있는 AAXX0000과 같은 코드를 찾을 수 있습니다.

en: Weather data provided by and copyright Weather Underground.  This source requires locations to be specified as US Zip Code or 'City, Country'.
ko: Weather Underground가 제공하며 저작권을 갖고 있는 날씨 정보입니다. 이 정보는 US Zip 코드 혹은 '도시, 나라'로 구분된 위치 정보를 필요로 합니다.

en: Weather Configuration
ko: 날씨 설정

en: Click to add a location.
ko: 클릭하여 위치를 추가합니다.

en: Fetching data...
ko: 데이터를 불러오는 중...

en: Radar _Map
ko: 레이더 지도(_M)

en: Forecasts
ko: 일기예보

en: Check _Weather
ko: 날씨 확인(_W)

en: _Today
ko: 오늘(_T)

en: T_omorrow
ko: 내일(_O)

note: draw humidity
en: {0} humidity
ko: {0} 습도

en: Desk
ko: 데스크

en: JIT is not active
ko: JIT 는 비활성입니다

en: Failed to open "{0}" for writing.
ko: 쓰기용 "{0}" 열기에 실패했습니다.

en: Wrote to "{0}".
ko: "{0}" 에 썼습니다.

en: The decryption keys need to be appended to the NAND backup file.
ko: 해독 키들은 NAND 백업 파일에 첨부될 필요가 있습니다.

en: OpenAL: can't find sound devices
ko: OpenAL: 사운드 장치들을 찾을 수 없음

en: OpenAL: can't open device {0}
ko: OpenAL: {0} 장치를 열 수 없음

en: OpenAL: can't create context for device {0}
ko: OpenAL: {0} 장치에 대한 맥락을 만들 수 없음

en: Delete the existing file '{0}'?
ko: 존재하는 파일 '{0}' 를 삭제합니까?

en: The file {0} was already open, the file header will not be written.
ko: {0} 파일이 이미 열려 있습니다, 파일 헤더는 기록되지 않을 것입니다.

en: The file {0} could not be opened for writing. Please check if it's already opened by another program.
ko: {0} 파일은 쓰기 위해 열릴 수 없었습니다. 다른 프로그램에 의해 이미 열려있는지 확인해주세요.

en: Error: After "{0}", found {1} ({2:#x}) instead of save marker {3} ({4:#x}). Aborting savestate load...
ko: 오류: "{0}" 뒤에, {1} ({2:#x}) 를 발견하였습니다, 저장 표식 {3} ({4:#x}) 대신에. 상태 저장 로드를 취소합니다...

en: Pack SD Card Now
ko: 팩 SD 카드 나우

en: Unpack SD Card Now
ko: 언팩 SD 카드 나우

en: This build of Dolphin is not natively compiled for your CPU.
    Please run the ARM64 build of Dolphin for a better experience.
ko: 이 돌핀 빌드는 본래 당신의 CPU 용으로 컴파일되어 있지 않습니다.
    더 나은 경험을 위해 돌핀의 ARM64 빌드를 구동하세요.

en: Action Replay Error: invalid AR code line: {0}
ko: 액션 리플레이 에러: 부적합 AR 코드 라인: {0}

en: Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Ram Write And Fill ({2})
ko: 액션 리플레이 에러: 램 쓰기와 채우기 ({2}) 에 부적합 크기 ({0:08x} : address = {1:08x})

en: Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Write To Pointer ({2})
ko: 액션 리플레이 에러: 포인터 ({2})에 쓰기에 부적합 크기 ({0:08x} : address = {1:08x})

en: Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Add Code ({2})
ko: 액션 리플레이 에러: 코드 추가 ({2}) 에 부적합 크기 ({0:08x} : address = {1:08x})

en: Action Replay Error: Master Code and Write To CCXXXXXX not implemented ({0})
    Master codes are not needed. Do not use master codes.
ko: 액션 리플레이 에러: 마스터 코드와 CCXXXXXX에 쓰기가 실행되지 않었습니다. ({0})
    마스터 코드가 필요하지 않습니다. 마스터 코드를 사용하지 마세요.

en: Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Fill and Slide ({2})
ko: 액션 리플레이 에러: 채우기와 슬라이드 ({2}) 에 부적합 크기 ({0:08x} : address = {1:08x})

en: Action Replay Error: Invalid value ({0:08x}) in Memory Copy ({1})
ko: 액션 리플레이 에러: 메모리 복사 ({1}) 에 부적합 크기 ({0:08x})

en: Action Replay: Normal Code 0: Invalid Subtype {0:08x} ({1})
ko: 액션 리플레이: 일반 코드 0: 올바르지 않은 하위 분류  {0:08x} ({1})

en: Action Replay: Invalid Normal Code Type {0:08x} ({1})
ko: 액션 리플레이:올바르지 않은 일반 코드 분류 {0:08x} ({1})

en: Action Replay: Conditional Code: Invalid Size {0:08x} ({1})
ko: 액션 리플레이: 조건적 코드: 올바르지 않은 크기 {0:08x} ({1})

en: Action Replay: Normal Code {0}: Invalid subtype {1:08x} ({2})
ko: 액션 리플레이: 일반 코드 0: 올바르지 않은 하위 분류 {0:08x} ({2})

en: This action replay simulator does not support codes that modify Action Replay itself.
ko: 이 액션 리플레이 시뮬레이터는 액션 리플레이 스스로 수정한 코드를 지원하지 않습니다.

en: Zero 3 code not supported
ko: Zero 3 코드는 지원되지 않습니다

en: Zero code unknown to Dolphin: {0:08x}
ko: 돌핀에 알려지지 않은 Zero 코드: {0:08x}

en: Action Replay Code Decryption Error:
    Parity Check Failed
    
    Culprit Code:
    {0}
ko: 액션 리플레이 코드 해독 에러:
    패러티 체크 실패했습니다
    
    문제 코드:
    {0}

en: SetupWiiMemory: Can't create setting.txt file
ko: Wii메모리설정: setting.txt 파일을 생성할 수 없음

en: Files specified in the M3U file "{0}" were not found:
    {1}
ko: M3U 파일 "{0}" 에 기술된 파일들은 발견되지 않음:
    {1}

en: No paths found in the M3U file "{0}"
ko: M3U 파일 "{0}" 에 경로가 없습니다

en: The specified file "{0}" does not exist
ko: 기술된 "{0}" 파일은 존재하지 않습니다

en: "{0}" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO.
ko: "{0}"는 부적합한 GCM/ISO 파일이거나, GC/Wii ISO 파일이 아닙니다.

en: Could not recognize file {0}
ko: {0} 파일을 인식할 수 없습니다.

en: The IPL file is not a known good dump. (CRC32: {0:x})
ko: IPL 파일이 알려진 좋은 덤프가 아닙니다. (CRC32: {0:x})

en: {0} IPL found in {1} directory. The disc might not be recognized
ko: {1} 디렉토리에서 {0} IPL이 발견되었습니다. 디스크가 인식되지 않은 것 같습니다

en: Failed to load the executable to memory.
ko: 실행 가능한 것을 메모리에 로드하는데 실패했습니다.

en: Cannot start the game, because the GC IPL could not be found.
ko: GC IPL 을 찾을 수 없어서, 게임을 시작할 수 없습니다.

en: Cannot find the GC IPL.
ko: GC IPL 을 찾을 수 없습니다.

en: Cannot boot this WAD because it could not be installed to the NAND.
ko: NAND 에 설치될 수 없기 때문에 이 WAD 를 부팅할 수 없습니다.

en: Selected controller profile does not exist
ko: 선택된 컨트롤러 프로파일이 존재하지 않습니다

en: No Audio Output
ko: 오디오 출력 없음

en: WASAPI (Exclusive Mode)
ko: WASAPI (전용 모드)

en: This WAD is not valid.
ko: 이 WAD 는 적합하지 않습니다.

en: This WAD is not bootable.
ko: 이 WAD 는 부팅이 가능하지 않습니다.

en: This title cannot be booted.
ko: 이 타이틀은 부팅될 수 없습니다.

en: Emu Thread already running
ko: 에뮬 쓰레드가 이미 구동중임

en: Failed to sync SD card with folder. All changes made this session will be discarded on next boot if you do not manually re-issue a resync in Config > Wii > SD Card Settings > {0}!
ko: SD 카드를 폴더와 동기화 실패했습니다. 환경 > Wii > SD 카드 설정 > {0}! 에서 지금! 재동기화를 수동으로 다시 만들지 않는다면 이 세션에서 만들어진 모든 변경들은 다음 부팅에 무시될 것입니다

en: Your DSP ROMs have incorrect hashes.
    
    Delete the dsp_rom.bin and dsp_coef.bin files in the GC folder in the User folder to use the free DSP ROM, or replace them with good dumps from a real GameCube/Wii.
    
    Would you like to stop now to fix the problem?
    If you select "No", audio might be garbled.
ko: DSP 롬이 올바르지 않은 해시를 가지고 있습니다.
    
    가장 최신 무료 DSP ROM 을 사용하기 위해 사용자 폴더안에 GC 폴더에서 dsp_rom.bin 과 dsp_coef.bin 파일을 삭제하세요, 아니면 실제 게임큐브/Wii 로 부터 좋은 덤프로 교체하세요.
    
    문제를 고치기 위해 지금 멈추시겠습니까?
    "아니오" 를 선택하면, 오디오가 혼란스러울지도 모릅니다.

en: You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.
    Due to emulation accuracy improvements, this ROM no longer works correctly.
    
    Delete the dsp_rom.bin and dsp_coef.bin files in the GC folder in the User folder to use the most recent free DSP ROM, or replace them with good dumps from a real GameCube/Wii.
    
    Would you like to stop now to fix the problem?
    If you select "No", audio might be garbled.
ko: 당신은 돌핀팀이 만든 오래전 무료 DSP 롬을 사용하고 있습니다.
    에뮬레이션 정확도가 향상되어서, 이 롬은 더이상 올바르게 작동하지 않습니다.
    
    가장 최신 무료 DSP ROM 을 사용하기 위해 사용자 폴더안에 GC 폴더에서 dsp_rom.bin 과 dsp_coef.bin 파일을 삭제하세요, 아니면 실제 게임큐브/Wii 로 부터 좋은 덤프로 교체하세요.
    
    문제를 고치기 위해 지금 멈추시겠습니까?
    "아니오" 를 선택하면, 오디오가 혼란스러울지도 모릅니다.

en: Failed to read DFF file.
ko: DFF 파일 읽기에 실패했습니다.

en: DFF file size is 0; corrupt/incomplete file?
ko: DFF 파일 크기가 0; 변질된/미완성 파일?

en: DFF file magic number is incorrect: got {0:08x}, expected {1:08x}
ko: DFF 파일 매직 넘버가 올바르지 않습니다:  {0:08x} 였음, {1:08x} 여야함

en: The DFF's minimum loader version ({0}) exceeds the version of this FIFO Player ({1})
ko: DFF 의 최소 로더 버전 ({0}) 이 이 FIFO 플레이어의 버전 ({1}) 을 초과합니다

en: Emulated memory size mismatch!
    Current: MEM1 {0:08X} ({1} MiB), MEM2 {2:08X} ({3} MiB)
    DFF: MEM1 {4:08X} ({5} MiB), MEM2 {6:08X} ({7} MiB)
ko: 에뮬된 메모리 크기가 맞지 않습니다!
    현재: MEM1 {0:08X} ({1} MiB), MEM2 {2:08X} ({3} MiB)
    DFF: MEM1 {4:08X} ({5} MiB), MEM2 {6:08X} ({7} MiB)

en: Cannot SingleStep the FIFO. Use Frame Advance instead.
ko: FIFO 를 단일단계로 처리할 수 없습니다. 프레임 진행을 대신 사용하세요.

en: Increase X
ko: X 증가

en: Decrease X
ko: X 감소

en: Increase Y
ko: Y 증가

en: Decrease Y
ko: Y 감소

en: Incremental Rotation
ko: 증분 회전

en: FreeLook
ko: 자유보기

en: Change Disc
ko: 디스크 변경

en: Refresh Game List
ko: 게임 목록 새로고침

en: Unlock Cursor
ko: 마우스 커서 풀기

en: Center Mouse
ko: 마우스 중앙으로

en: Activate NetPlay Chat
ko: 넷플레이 채팅 활성

en: Control NetPlay Golf Mode
ko: 넷플레이 골프 모드 컨트롤

en: Open Achievements
ko: 달성 열기

en: Volume Toggle Mute
ko: 볼륨 음소거 토글

en: Decrease Emulation Speed
ko: 에뮬레이션 속도 감소

en: Increase Emulation Speed
ko: 에뮬레이션 속도 증가

en: Disable Emulation Speed Limit
ko: 에뮬레이션 속도 제한 끄기

en: Frame Advance
ko: 프레임 진행

en: Frame Advance Decrease Speed
ko: 프레임 진행 속도 감소

en: Frame Advance Increase Speed
ko: 프레임 진행 속도 증가

en: Frame Advance Reset Speed
ko: 프레임 진행 속도 리셋

en: Play Recording
ko: (입력) 기록 재생

en: Export Recording
ko: 입력 기록 내보내기

en: Read-Only Mode
ko: 읽기-전용 모드

note: i18n: Here, PC is an acronym for program counter, not personal computer.
en: Show PC
ko: PC 보기

note: i18n: Here, PC is an acronym for program counter, not personal computer.
en: Set PC
ko: PC 설정

en: Add a Breakpoint
ko: 중단점 추가

en: Add a Memory Breakpoint
ko: 메모리 중단점 추가

en: Press Sync Button
ko: 동기화 버튼을 누르세요

en: Connect Wii Remote 1
ko: Wii 리모트 1 연결

en: Connect Wii Remote 2
ko: Wii 리모트 2 연결

en: Connect Wii Remote 3
ko: Wii 리모트 3 연결

en: Connect Wii Remote 4
ko: Wii 리모트 4 연결

en: Connect Balance Board
ko: 밸런스 보드 연결

en: Toggle SD Card
ko: SD 카드 토글

en: Toggle USB Keyboard
ko: USB 키보드 토글

en: Toggle Wii Speak Mute
ko: Wii 스피크 음소거 토글

en: Next Profile
ko: 다음 프로파일

en: Previous Profile
ko: 이전 프로파일

en: Next Game Profile
ko: 다음 게임 프로파일

en: Previous Game Profile
ko: 이전 게임 프로파일

en: Toggle Crop
ko: 자르기 토글

en: Toggle Aspect Ratio
ko: 종횡비 토글

en: Toggle Skip EFB Access
ko: EFB 엑세스 스킵 토글

en: Toggle EFB Copies
ko: EFB 복사 토글

en: Toggle XFB Copies
ko: XFB 복사 토글

en: Toggle XFB Immediate Mode
ko: XFB 즉시 모드 토글

en: Toggle Fog
ko: 안개 토글

en: Toggle Texture Dumping
ko: 텍스처 덤핑 토글

en: Toggle Custom Textures
ko: 사용자 지정 텍스처 토글

note: i18n: IR stands for internal resolution
en: Increase IR
ko: IR 증가

note: i18n: IR stands for internal resolution
en: Decrease IR
ko: IR 감소

en: Freelook Toggle
ko: 자유로운 보기 토글

en: Toggle 3D Side-by-Side
ko: 3D 사이드-바이-사이드 토글

en: Toggle 3D Top-Bottom
ko: 3D 탑-바텀 토글

en: Toggle 3D Anaglyph
ko: 3D 애너글리프 토글

en: Decrease Depth
ko: 깊이 감소

en: Increase Depth
ko: 깊이 증가

en: Decrease Convergence
ko: 수렴 감소

en: Increase Convergence
ko: 수렴 증가

en: Load State Slot 1
ko: 슬롯 1 상태 로드

en: Load State Slot 2
ko: 슬롯 2 상태 로드

en: Load State Slot 3
ko: 슬롯 3 상태 로드

en: Load State Slot 4
ko: 슬롯 4 상태 로드

en: Load State Slot 5
ko: 슬롯 5 상태 로드

en: Load State Slot 6
ko: 슬롯 6 상태 로드

en: Load State Slot 7
ko: 슬롯 7 상태 로드

en: Load State Slot 8
ko: 슬롯 8 상태 로드

en: Load State Slot 9
ko: 슬롯 9 상태 로드

en: Load State Slot 10
ko: 슬롯 10 상태 로드

en: Load from Selected Slot
ko: 선택된 슬롯에서 로드

en: Save State Slot 1
ko: 슬롯 1 상태 저장

en: Save State Slot 2
ko: 슬롯 2 상태 저장

en: Save State Slot 3
ko: 슬롯 3 상태 저장

en: Save State Slot 4
ko: 슬롯 4 상태 저장

en: Save State Slot 5
ko: 슬롯 5 상태 저장

en: Save State Slot 6
ko: 슬롯 6 상태 저장

en: Save State Slot 7
ko: 슬롯 7 상태 저장

en: Save State Slot 8
ko: 슬롯 8 상태 저장

en: Save State Slot 9
ko: 슬롯 9 상태 저장

en: Save State Slot 10
ko: 슬롯 10 상태 저장

en: Save to Selected Slot
ko: 선택된 슬롯에 저장

en: Select State Slot 1
ko: 상태 슬롯 1 선택

en: Select State Slot 2
ko: 상태 슬롯 2 선택

en: Select State Slot 3
ko: 상태 슬롯 3 선택

en: Select State Slot 4
ko: 상태 슬롯 4 선택

en: Select State Slot 5
ko: 상태 슬롯 5 선택

en: Select State Slot 6
ko: 상태 슬롯 6 선택

en: Select State Slot 7
ko: 상태 슬롯 7 선택

en: Select State Slot 8
ko: 상태 슬롯 8 선택

en: Select State Slot 9
ko: 상태 슬롯 9 선택

en: Select State Slot 10
ko: 상태 슬롯 10 선택

en: Load State Last 1
ko: 최근 1 상태 로드

en: Load State Last 2
ko: 최근 2 상태 로드

en: Load State Last 3
ko: 최근 3 상태 로드

en: Load State Last 4
ko: 최근 4 상태 로드

en: Load State Last 5
ko: 최근 5 상태 로드

en: Load State Last 6
ko: 최근 6 상태 로드

en: Load State Last 7
ko: 최근 7 상태 로드

en: Load State Last 8
ko: 최근 8 상태 로드

en: Load State Last 9
ko: 최근 9 상태 로드

en: Load State Last 10
ko: 최근 10 상태 로드

en: Save Oldest State
ko: 가장 오래된 상태 저장

en: Undo Load State
ko: 상태 로드 되돌리기

en: Undo Save State
ko: 상태 저장 되돌리기

en: Save State
ko: 상태 저장

en: Load State
ko: 상태 로드

en: Increase Selected State Slot
ko: 선택된 상태 슬롯을 늘립니다

en: Decrease Selected State Slot
ko: 선택된 상태 슬롯을 줄입니다

en: Load ROM
ko: 롬 로드

en: Unload ROM
ko: 롬 언로드

en: Show Skylanders Portal
ko: 스카이랜더스 포탈 보기

en: Show Infinity Base
ko: 무한대 베이스 보기

en: Emulation Speed
ko: 에뮬레이션 속도

en: Program Counter
ko: 프로그램 카운터

en: Breakpoint
ko: 중단점

en: Controller Profile 1
ko: 컨트롤러 프로파일 1

en: Controller Profile 2
ko: 컨트롤러 프로파일 2

en: Controller Profile 3
ko: 컨트롤러 프로파일 3

en: Controller Profile 4
ko: 컨트롤러 프로파일 4

en: Graphics Toggles
ko: 그래픽 토글

en: Internal Resolution
ko: 내부 해상도

note: i18n: Stereoscopic 3D
en: 3D Depth
ko: 3D 깊이

en: Select State
ko: 상태 선택

en: Load Last State
ko: 마지막 상태 로드

en: Other State Hotkeys
ko: 다른 상태 단축키

en: GBA Core
ko: GBA 코어

en: GBA Volume
ko: GBA 볼륨

en: GBA Window Size
ko: GBA 창 크기

en: USB Emulation Devices
ko: USB 에뮬레이션 장치들

en: This title might be incompatible with DSP HLE emulation. Try using LLE if this is homebrew.
    
    Unknown ucode (CRC = {0:08x}) - forcing AXWii.
ko: 이 타이틀은 DSP HLE 에뮬레이션과 호환되지 않는 것 같습니다. 이것이 자가제작이라면 LLE를 사용하세요.
    
    알려지지 않은 ucode (CRC = {0:08x}) - 강제 AXWii.

en: This title might be incompatible with DSP HLE emulation. Try using LLE if this is homebrew.
    
    DSPHLE: Unknown ucode (CRC = {0:08x}) - forcing AX.
ko: 이 타이틀은 DSP HLE 에뮬레이션과 호환되지 않는 것 같습니다. 이것이 자가제작이라면 LLE를 사용하세요.
    
    DSPHLE: 알려지지 않은 ucode (CRC = {0:08x}) - 강제 AX.

en: The disc that was about to be inserted couldn't be found.
ko: 삽입되려 했던 디스크를 찾을 수 없습니다.

en: A disc is already about to be inserted.
ko: 디스크가 이미 삽입되려는 중입니다.

en: Unknown DVD command {0:08x} - fatal error
ko: 알려지지 않은 DVD 명령 {0:08x} - 치명적 오류

en: An inserted disc was expected but not found.
ko: 삽입된 디스크가 예상되었지만 찾지 못했습니다.

en: The disc could not be read (at {0:#x} - {1:#x}).
ko: 디스크가 읽혀질 수 없었습니다 (위치 {0:#x} - {1:#x}).

en: Couldn't open port {0}. This might stop the game's LAN mode from working properly.
ko: 포트 {0} 를 열 수 없었습니다. 이것은 게임의 랜모드를 제대로 작동하지 못하게 할지도 모릅니다.

en: Port {0} is already in use. This might stop the game's LAN mode from working properly.
ko: 포트 {0} 은 이미 사용중입니다. 이것은 게임의 랜모드를 제대로 작동하지 못하게 할지도 모릅니다.

en: ERROR: This version of Dolphin requires a TAP-Win32 driver that is at least version {0}.{1} -- If you recently upgraded your Dolphin distribution, a reboot is probably required at this point to get Windows to see the new driver.
ko: 오류:  이 버전의 돌핀은 적어도 {0}.{1} 버전 TAP-Win32 드라이버가 필요합니다. -- 최근에 돌핀 배포를 업그레이드했다면, 윈도우가 새로운 드라이버를 인식하기 위해 재부팅이 필요합니다.

en: The movie indicates that a memory card should be inserted into {0:n}, but one is not currently inserted (instead, {1} is inserted).  For the movie to sync properly, please change the selected device to Memory Card or GCI Folder.
ko: 무비는 메모리 카드가 {0:n} 에 삽입되어야 한다고 합니다, 하지만 현재 삽입되어 있지 않습니다(대신, {1} 가 삽입되어 있습니다).  올바른 무비 동기화를 위해, 선택된 장치를 메모리 카드나 GCI 폴더로 바꿔주세요.

en: Dolphin was built with Cubeb disabled. The Microphone device cannot be used.
ko: 돌핀은 Cubeb 가 비활성된 상태로 빌드되었습니다. 마이크 장치가 사용될 수 없습니다.

en: BBA MAC address {0} invalid for XLink Kai. A valid Nintendo GameCube MAC address must be used. Generate a new MAC address starting with 00:09:bf or 00:17:ab.
ko: BBA MAC 주소 {0} XLink Kai 에 부적합합니다. 적합한 닌텐도 게임큐브 MAC 주소가 사용되어야만 합니다. 00:09:bf 나 00:17:ab 로 시작하는 새로운 MAC 주소를 생성하세요.

en: Memory Card
ko: 메모리 카드

en: Mask ROM
ko: 마스크 롬

en: Broadband Adapter (TAP)
ko: 광대역 어댑터 (TAP)

en: Triforce Baseboard
ko: 트라이포스 베이스보드

en: GCI Folder
ko: GCI 폴더

en: Advance Game Port
ko: 고급 게임 포트

en: Broadband Adapter (XLink Kai)
ko: 광대역 어댑터 (XLink Kai)

en: Broadband Adapter (tapserver)
ko: 광대역 어댑터 (tapserver)

en: Broadband Adapter (HLE)
ko: 광대역 어댑터 (HLE)

en: Modem Adapter (tapserver)
ko: 모뎀 어댑터 (tapserver)

en: Broadband Adapter (IPC)
ko: 광대역 어댑터 (IPC)

en: <Nothing>
ko: <없음>

en: Error: Trying to access Windows-1252 fonts but they are not loaded. Games may not show fonts correctly, or crash.
ko: 오류: Windows-1252 폰트들 접근을 시도하였으나 로드되지 않았습니다. 게임들이 제대로 폰트들을 보여주지 않거나 깨짐이 발생할 수 있습니다.

en: Error: Trying to access Shift JIS fonts but they are not loaded. Games may not show fonts correctly, or crash.
ko: 오류: Shift JIS 폰트들 접근을 시도하였으나 로드되지 않았습니다. 게임들이 제대로 폰트들을 보여주지 않거나 깨짐이 발생할 수 있습니다.

en: {0} was not a directory, moved to *.original
ko: {0} 는 디렉토리가 아닙니다, *.original 로 이동되었습니다.

en: {0} is not a directory, failed to move to *.original.
     Verify your write permissions or move the file outside of Dolphin
ko: {0} 는 디렉토리가 아닙니다, *.original 로 옮길 수 없습니다.
    쓰기 권한을 검사하거나 파일을 돌핀 밖으로 옮기세요.

en: Error: GBA{0} failed to open the ROM in {1}
ko: 에러: GBA{0} {1} 에서 롬 열기에 실패했습니다

en: Error: GBA{0} failed to create core
ko: 에러: GBA{0} 코어 생성에 실패했습니다

en: Error: GBA{0} failed to load the ROM in {1}
ko: 에러: GBA{0} {1} 에서 롬 로드에 실패했습니다

en: Error: GBA{0} failed to open the BIOS in {1}
ko: 에러: GBA{0} {1} 에서 바이오스 열기에 실패했습니다

en: Error: GBA{0} failed to load the BIOS in {1}
ko: 에러: GBA{0} {1} 에서 바이오스 로드에 실패했습니다

en: Error: GBA{0} failed to open the save in {1}
ko: 에러: GBA{0} {1} 에서 저장 열기에 실패했습니다

en: Error: GBA{0} failed to load the save in {1}
ko: 에러: GBA{0} {1} 에서 저장 로드에 실패했습니다

en: Pad
ko: 패드

en: D-Pad
ko: D-패드

en: SELECT
ko: 선택

note: i18n: The START/PAUSE button on GameCube controllers
en: START
ko: 시작

en: Report: GCIFolder Writing to unallocated block {0:#x}
ko: 알림: GCIFolder가 할당되지 않은 블록  {0:#x} 에 씀

en: GCMemcardDirectory: ClearBlock called with invalid block address
ko: GCMemcardDirectory: 부적합한 블록 주소로 호출된 클리어블록

en: Game overwrote with another games save. Data corruption ahead {0:#x}, {1:#x}
ko: 게임이 다른 게임 저장과 함께 덮어썼습니다.  {0:#x}, {1:#x} 앞쪽에 데이터 오염

en: BAT incorrect. Dolphin will now exit
ko: BAT가 올바르지 않습니다. 돌핀이 종료됩니다.

en: Warning: Number of blocks indicated by the BAT ({0}) does not match that of the loaded file header ({1})
ko: 경고: BAT ({0}) 에 의해 나타난 블록수가 파일 헤더 ({1}) 의 수와 일치하지 않습니다

en: Failed to find new filename.
    {0}
     will be overwritten
ko: 새로운 파일명을 찾을 수 없습니다.
     {0}
    가 덮어 쓰여질 것입니다.

en: Could not write memory card file {0}.
    
    Are you running Dolphin from a CD/DVD, or is the save file maybe write protected?
    
    Are you receiving this after moving the emulator directory?
    If so, then you may need to re-specify your memory card location in the options.
ko: 메모리 카드 파일 {0} 를 쓸 수 없습니다.
    
    CD/DVD에서 돌핀을 구동하고 있거나, 저장 파일이 보호되어 있나요?
    
    에뮬레이터 디렉토리를 이동한 후에 이 메시지를 받고 있나요?
    그렇다면, 옵션에서 메모리카드 위치를 재지정해야 합니다.

en: MemoryCard: Read called with invalid source address ({0:#x})
ko: 메모리카드: 부적합 소스 주소로 호출된 읽기 ({0:#x})

en: MemoryCard: Write called with invalid destination address ({0:#x})
ko: 메모리카드: 부적합 목적지 주소로 호출된 쓰기 ({0:#x})

en: MemoryCard: ClearBlock called on invalid address ({0:#x})
ko: 메모리카드: 부적합한 주소 ({0:#x}) 상에서 호출된 클리어블록

en: Control Stick
ko: 컨트롤 스틱

en: C Stick
ko: C 스틱

note: i18n: Treat a controller as always being connected regardless of what devices the user actually has plugged in
en: Always Connected
ko: 항상 연결됨

en: If checked, the emulated controller is always connected.
    If unchecked, the connection state of the emulated controller is linked
    to the connection state of the real default device (if there is one).
ko: 체크 되면, 에뮬된 컨트롤러는 항상 연결됩니다.
    체크 해제되면, 에뮬된 컨트롤러의 연결 상태는
    실제 기본 장비 (만일 있다면)의 연결 상태와 연결됩니다.

en: Rumble
ko: 진동

note: i18n: The left trigger button (labeled L on real controllers) used as an analog input
en: L-Analog
ko: L-아날로그

note: i18n: The right trigger button (labeled R on real controllers) used as an analog input
en: R-Analog
ko: R-아날로그

en: Error: This build does not support emulated GBA controllers
ko: Error: 이 빌드는 에뮬된 GBA 컨트롤러를 지원하지 않습니다

en: Wii Remote
ko: Wii 리모트

en: Classic Controller
ko: 클래식 컨트롤러

en: Left Stick
ko: 왼쪽 스틱

en: Right Stick
ko: 오른쪽 스틱

note: i18n: The "Drawsome" (combination of "Draw" and "Awesome") tablet wiimote extension by Ubisoft.
en: Drawsome Tablet
ko: 드로썸 태블릿

en: Drum Kit
ko: 드럼 키트

en: Pads
ko: 패드

note: i18n: Refers to how hard emulated drum pads are struck.
en: Hit Strength
ko: 치기 힘

en: Guitar
ko: 기타

en: Frets
ko: 프렛들

en: Strum
ko: 스트럼

en: Whammy
ko: 훼미

en: Slider Bar
ko: 슬라이더 바

en: Nunchuk
ko: 눈챠쿠

en: Shake
ko: 흔들기

en: Shinkansen Controller
ko: 신간선 컨트롤러

en: Levers
ko: 레버들

note: i18n: A light on the Shinkansen controller that lights up when the train doors are locked. Labeled 戸じめ (in Japanese) on the actual controller.
en: Doors Locked
ko: 문들이 잠겼습니다

note: i18n: The drum controller used in "Taiko no Tatsujin" games. Also known as a "TaTaCon".
en: Taiko Drum
ko: 타이코 드럼

en: Green Left
ko: 초록 왼쪽

en: Red Left
ko: 빨강 왼쪽

en: Blue Left
ko: 파랑 왼쪽

en: Green Right
ko: 초록 오른쪽

en: Red Right
ko: 빨강 오른쪽

en: Blue Right
ko: 파랑 오른쪽

en: DJ Turntable
ko: 디제이 턴테이블

note: i18n: This button name refers to a gameplay element in DJ Hero
en: Euphoria
ko: 유포리아

note: i18n: "Table" refers to a turntable
en: Left Table
ko: 왼쪽 테이블

note: i18n: "Table" refers to a turntable
en: Right Table
ko: 오른쪽 테이블

en: Rocker Up
ko: 라커 올림

en: Rocker Down
ko: 라커 내림

en: uDraw GameTablet
ko: 유드로 게임태블릿

note: i18n: Refers to emulated wii remote camera properties.
en: Camera field of view (affects sensitivity of pointing).
ko: 카메라 시야 ( 포인팅 민감도에 영향을 줍니다).

en: Point (Passthrough)
ko: 포인트 (패쓰쓰루)

en: Sideways Toggle
ko: 옆방향 토글

en: Upright Toggle
ko: 똑바로 토글

en: Sideways Hold
ko: 옆방향 잡기

en: Upright Hold
ko: 똑바로 잡기

en: Attach MotionPlus
ko: 모션플러스 연결

en: Speaker Pan
ko: 스피커 팬

en: Upright Wii Remote
ko: Wii 리모트 똑바로

en: Sideways Wii Remote
ko: Wii 리모트 옆으로

en: You cannot use the Wii Shop Channel without using your own device credentials.
    Please refer to the NAND usage guide for setup instructions: https://dolphin-emu.org/docs/guides/nand-usage-guide/
ko: 자신의 장비 인증서를 사용하지 않고는 Wii 샵 채널을 이용할 수 없습니다.
    설정 지시사항에 대해서는 NAND 사용 안내를 참조하세요: https://dolphin-emu.org/docs/guides/nand-usage-guide/

en: Could not launch IOS {0:016x} because it is missing from the NAND.
    The emulated software will likely hang now.
ko:  NAND 에 없어서 IOS {0:016x} 를 런치할 수 없었습니다.
    에뮬된 소프트웨어가 지금 멈출 것 같습니다.

en: Could not launch the Wii Menu because it is missing from the NAND.
    The emulated software will likely hang now.
ko: NAND 에 없어서 Wii 메뉴를 시작할 수 없었습니다. 
    에뮬된 소프트웨어가 지금 멈출 것 같습니다.

en: Could not launch title {0:016x} because it is missing from the NAND.
    The emulated software will likely hang now.
ko: NAND 에 없어서 {0:016x} 타이틀을 시작할 수 없었습니다. 
    에뮬된 소프트웨어가 지금 멈출 것 같습니다.

en: IOS: Could not read a file required for SSL services ({0}). Please refer to https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ for instructions on setting up Wii networking.
ko: IOS: SSL 서비스 ({0}) 를 위해 필요한 파일을 읽을 수 없었습니다. Wii 네트워킹 설정상의 설명은 https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ 를 참고하세요.

en: IOS: A file required for SSL services ({0}) is invalid. Please refer to https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ for instructions on setting up Wii networking.
ko: IOS: SSL 서비스 ({0}) 를 위해 필요한 파일이 부적합합니다. Wii 네트워킹 설정상의 설명은 https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ 를 참고하세요.

en: Failed to write BT.DINF to SYSCONF
ko: BT.DINF를 SYSCONF로 쓰지 못했습니다.

en: Received invalid Wii Remote data from Netplay.
ko: 넷플레이에서 부적합한 Wii 원격 데이터를 받았습니다.

en: Can't find Wii Remote by connection handle {0:02x}
ko: {0:02x} 연결 핸들로 Wii 리모트를 찾을 수 없음

en: Bluetooth passthrough mode is enabled, but Dolphin was built without libusb. Passthrough mode cannot be used.
ko: 블루투스 패스쓰루 모드가 켜졌습니다, 하지만 돌핀이 libusb 없이 빌드되었습니다. 패스쓰루 모드를 사용할 수 없습니다.

en: GetDeviceList failed: {0}
ko: 장치목록얻기 실패했음: {0}

en: Could not find any usable Bluetooth USB adapter for Bluetooth Passthrough.
    
    The emulated console will now stop.
ko: 블루투스 패스쓰루로 사용가능한 블루투스 USB 어댑터를 찾을 수 없었습니다.
    
    에뮬된 콘솔이 지금 멈출 것입니다.

en: Could not find any usable Bluetooth USB adapter for Bluetooth Passthrough.
    The following error occurred when Dolphin tried to use an adapter:
    {0}
    
    The emulated console will now stop.
ko: 블루투스 패스쓰루로 사용가능한 블루투스 USB 어댑터를 찾을 수 없었습니다.
    다음 에러는 돌핀이 어댑터를 사용하려 했을 때 발생했습니다.
    {0}
    
    에뮬된 콘솔이 지금 멈출 것입니다.

en: Failed to initialize Realtek Bluetooth device.
    
    Bluetooth passthrough will probably not work.
ko: 리얼텍 블루투스 장치 초기화에 실패했습니다.
    
    블루투스 패스스루는 아마도 작동하지 않을 것입니다.

en: Failed to open Bluetooth device {:04x}:{:04x}: {}
ko: 블루투스 장치 열기에 실패했습니다 {:04x}:{:04x}: {}

en: Failed to detach kernel driver for BT passthrough: {0}
ko: 블투 패스쓰루용 커널 드라이버를 분리하는데에 실패했습니다: {0}

en: Failed to claim interface for BT passthrough: {0}
ko: 블투 패스쓰루용 인터페이스 요청에 실패했습니다: {0}

en: HTTP GET {0}
    
    Error: {1}
ko: HTTP GET {0}
    
    에러: {1}

en: File {0} was not found on the server.
    
    This might be normal.
    
    Not all devices expect this file.
ko: 파일 {0} 는 서버상에서 발견되지 않았습니다.
    
    이것은 아마도 정상입니다.
    
    모든 장치들이 이 파일을 기대하는 것은 아닙니다.

en: Bluetooth passthrough failed to read firmware file from:
    {0}
    
    Refer to https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Bluetooth_Passthrough for instructions.
ko: 블루투스 패스스루가 다음에서 펌웨어 파일 읽기에 실패했습니다:
    {0}
    
    설명 참고는 https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Bluetooth_Passthrough

en: Bluetooth passthrough requires missing firmware: {0}
    
    Automatically download from gitlab.com now?
ko: 블루투스 패스스루는 빠진 다음 펌웨어가 필요합니다: {0}
    
    지금 gitlab.com 에서 자동으로 다운로드 할까요?

en: The recorded game ({0}) is not the same as the selected game ({1})
ko: 기록된 게임 ({0}) 은 선택된 게임 ({1}) 과 같지 않습니다

en: The disc change to "{0}" could not be saved in the .dtm file.
    The filename of the disc image must not be longer than 40 characters.
ko: "{0}" 로 변경한 디스크는 .dtm 파일로 저장될 수 없었습니다.
    디스크 이미지의 파일명은 40 글자보다 더 길어서는 안됩니다.

en: Invalid recording file
ko: 부적합 기록 파일

en: Movie {0} indicates that it starts from a savestate, but {1} doesn't exist. The movie will likely not sync!
ko: 무비 {0} 는 상태저장에서 시작함을 뜻합니다, 하지만 {1} 가 존재하지 않습니다. 해당 무비가 동기화하기 힘들 것입니다!

en: Failed to read {0}
ko: {0} 을 읽을 수 없습니다.

en: Savestate movie {0} is corrupted, movie recording stopping...
ko: 상태저장 무비 {0} 가 손상되었습니다, 무비 기록 중지 중...

en: Warning: You loaded a save whose movie ends before the current frame in the save (byte {0} < {1}) (frame {2} < {3}). You should load another save before continuing.
ko: 경고: 저장 (바이트 {0} < {1}) (프레임 {2} < {3})에서 현재 프레임 전에 무비가 끝나는 저장을 로드했습니다. 계속하기 전에 다른 저장을 로드해야합니다.

en: Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte {0} > {1}) (input {2} > {3}). You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off.
ko: 경고: 현재 무비의 마지막 뒤에 있는 저장을 로드하였습니다. (바이트 {0} > {1}) (입력 {2} > {3}). 계속하기전에 다른 저장을 로드해야합니다, 그렇지 않으면 읽기-전용 모드가 꺼진 상태로 이것을 로드합니다.

en: Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte {0} ({1:#x}). You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off. Otherwise you'll probably get a desync.
ko: 경고: {0} ({1:#x}) 바이트상에 무비와 맞지 않는 저장을 로드했습니다. 계속하기 전에 다른 저장을 로드해야 합니다, 혹은 읽기-전용 모드를 끄고 로드하세요. 그렇지 않으면 아마도 싱크 문제가 생길겁니다.

en: Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame {0}. You should load another save before continuing, or load this state with read-only mode off. Otherwise you'll probably get a desync.
    
    More information: The current movie is {1} frames long and the savestate's movie is {2} frames long.
    
    On frame {3}, the current movie presses:
    Start={4}, A={5}, B={6}, X={7}, Y={8}, Z={9}, DUp={10}, DDown={11}, DLeft={12}, DRight={13}, L={14}, R={15}, LT={16}, RT={17}, AnalogX={18}, AnalogY={19}, CX={20}, CY={21}, Connected={22}
    
    On frame {23}, the savestate's movie presses:
    Start={24}, A={25}, B={26}, X={27}, Y={28}, Z={29}, DUp={30}, DDown={31}, DLeft={32}, DRight={33}, L={34}, R={35}, LT={36}, RT={37}, AnalogX={38}, AnalogY={39}, CX={40}, CY={41}, Connected={42}
ko: 경고: {0} 프레임상에 무비 매칭이 안되는 저장을 로드했습니다. 계속하기전에 다른 저장을 로드해야합니다, 혹은 읽기-전용 모드를 끄고 로드하세요. 그렇지 않으면 아마도 싱크 어긋남이 생길 겁니다.
    
    추가 정보: 현재 무비는 {1} 프레임 길이 이고 상태저장의 무비는 {2} 프레임 길이 입니다.
    
    {3} 프레임 상에, 현재 무비 프레스:
    Start={4}, A={5}, B={6}, X={7}, Y={8}, Z={9}, DUp={10}, DDown={11}, DLeft={12}, DRight={13}, L={14}, R={15}, LT={16}, RT={17}, AnalogX={18}, AnalogY={19}, CX={20}, CY={21}, 연결됨={22}
    
    {23} 프레임 상에, 상태저장의 무비 프레스:
    Start={24}, A={25}, B={26}, X={27}, Y={28}, Z={29}, DUp={30}, DDown={31}, DLeft={32}, DRight={33}, L={34}, R={35}, LT={36}, RT={37}, AnalogX={38}, AnalogY={39}, CX={40}, CY={41}, 연결됨={42}

en: Premature movie end in PlayController. {0} + {1} > {2}
ko: PlayController에 무비 마무리가 미완성되었습니다. {0} + {1} > {2}

en: Change the disc to {0}
ko: {0} 로 디스크를 변경합니다.

en: Premature movie end in PlayWiimote. {0} + 1 > {1}
ko: PlayWiimote 에 미완성 무비 마무리. {0} + 1 > {1}

en: Invalid serialized length:{0} in PlayWiimote. byte:{1}
ko: PlayWiimote에 부적합 연속된 길이:{0}. 바이트:{1}

en: Premature movie end in PlayWiimote. {0} + {1} > {2}
ko: PlayWiimote에 무비 마무리가 미완성되었습니다. {0} + {1} > {2}

en: Aborting playback. Error in DeserializeDesiredState. byte:{0}{1}
ko: 재생을 중단합니다. DeserializeDesiredState 에 에러. 바이트:{0}{1}

en: Could not create client.
ko: 클라이언트를 생성할 수 없었습니다.

en: Could not create peer.
ko: 피어를 생성할 수 없었습니다.

en: Could not communicate with host.
ko: 호스트와 통신할 수 없었습니다.

en: The host code is too long.
    Please recheck that you have the correct code.
ko: 호스트 코드가 너무 깁니다.
    올바른 코드인지 다시 확인해 주세요.

en: The server is full.
ko: 서버가 가득 찼습니다.

en: The server and client's NetPlay versions are incompatible.
ko: 서버와 클리이언트의 넷플레이 버전이 호환되지 않습니다.

en: The game is currently running.
ko: 게임이 현재 구동중입니다.

en: Nickname is too long.
ko: 별명이 너무 깁니다.

en: The server sent an unknown error message.
ko: 서버가 알려지지 않은 오류 메시지를 보냈습니다.

en: Unknown message received with id : {0}
ko: id : {0} 의 알려지지 않은 메시지를 받았습니다

en: Unknown SYNC_SAVE_DATA message received with id: {0}
ko: 알려지지 않은 SYNC_SAVE_DATA 메시지를 받았습니다 id: {0}

en: Synchronizing save data...
ko: 저장 데이터를 동기화합니다...

en: Failed to delete NetPlay memory card. Verify your write permissions.
ko: 넷플레이 메모리 카드를 삭제에 실패했습니다. 쓰기 권한을 검증하세요.

en: Failed to reset NetPlay GCI folder. Verify your write permissions.
ko: 넷플레이 GCI 폴더 재설정에 실패했습니다. 쓰기 권한을 검증하세요.

en: Failed to reset NetPlay NAND folder. Verify your write permissions.
ko: 넷플레이 NAND 폴더 재설정에 실패했습니다. 쓰기 권한을 검증하세요.

en: Failed to reset NetPlay redirect folder. Verify your write permissions.
ko: 넷플레이 리다이렉트 폴더 재설정에 실패했습니다. 쓰기 권한을 검증하세요.

en: Failed to write Mii data.
ko: Mii 데이터 쓰기에 실패했습니다.

en: Failed to write Wii save.
ko: Wii 저장 쓰기에 실패했습니다.

en: Failed to write redirected save.
ko: 리다이렉트된 저장 쓰기에 실패했습니다.

en: Failed to delete NetPlay GBA{0} save file. Verify your write permissions.
ko: 넷플레이 GBA{0} 저장 파일 삭제에 실패했습니다. 쓰기 권한을 검증하세요.

en: Unknown SYNC_CODES message received with id: {0}
ko: 알려지지 않은 SYNC_CODES 메시지를 받았습니다 id: {0}

en: Synchronizing Gecko codes...
ko: Gecko 코드들을 동기화합니다...

en: Synchronizing AR codes...
ko: AR 코드들을 동기화합니다...

en: Quality of Service (QoS) was successfully enabled.
ko: 서비스의 품질 (QoS) 이 성공적으로 활성화되었습니다.

en: Quality of Service (QoS) couldn't be enabled.
ko: 서비스의 품질 (QoS) 이 활성화될 수 없었습니다.

en: Game is already running!
ko: 게임이 이미 구동중입니다!

en: Data received!
ko: 데이터를 받았습니다!

en: Error processing data.
ko: 데이터 처리 에러.

en: Error processing codes.
ko: 코드들 처리 에러.

en: Codes received!
ko: 코드들을 받았습니다!

en: Traversal server timed out connecting to the host
ko: 횡단 서버가 호스트에 연결중 시간이 초과되었습니다.

en: Server rejected traversal attempt
ko: 서버가 횡단 시도를 거절했습니다

en: Invalid host
ko: 부적합 호스트

en: Unknown error {0:x}
ko: 알려지지 않은 오류 {0:x}

en: Failed to open file "{0}".
ko: 파일 "{0}" 열기에 실패했습니다.

en: Error reading file: {0}
ko: 파일 읽기 에러: {0}

en: Internal LZO Error - compression failed
ko: 내부 LZO 오류 - 압축 실패했습니다

en: Failed to open file "{0}". Verify your write permissions.
ko: 파일 "{0}" 열기에 실패했습니다. 쓰기 권한을 검증하세요.

en: Internal LZO Error - decompression failed
ko: 내부 LZO 오류 - 압축해제를 실패했습니다

en: Error writing file: {0}
ko: 파일 쓰기 에러: {0}

en: Enet Didn't Initialize
ko: Enet이 초기화되지 않았습니다.

en: All players' saves synchronized.
ko: 모든 플레이어의 저장이 동기화되었습니다.

en: {0} failed to synchronize.
ko: {0} 동기화에 실패했습니다.

en: Unknown SYNC_SAVE_DATA message with id:{0} received from player:{1} Kicking player!
ko: 알려지지 않은 SYNC_SAVE_DATA 메시지 id:{0} 를 플레이어:{1} 로 부터 받았습니다 플레이어 퇴장시키기!

en: All players' codes synchronized.
ko: 모든 플레이어의 코드가 동기화되었습니다.

en: {0} failed to synchronize codes.
ko:  {0} 코드 동기화에 실패했습니다.

en: Unknown SYNC_GECKO_CODES message with id:{0} received from player:{1} Kicking player!
ko: 알려지지 않은 SYNC_GECKO_CODES 메시지 id:{0} 를 플레이어:{1} 로 부터 받았습니다 플레이어 퇴장시키기!

en: Unknown message with id:{0} received from player:{1} Kicking player!
ko: 알려지지 않은 메시지 id:{0} 를 플레이어:{1} 로부터 받았습니다 플레이어 강퇴!

en: Selected game doesn't exist in game list!
ko: 선택된 게임은 게임 목록에 존재하지 않습니다!

en: Error collecting save data!
ko: 저장 데이터 수집 에러!

en: Error synchronizing save data!
ko: 저장 데이터 동기화 에러!

en: Error synchronizing cheat codes!
ko: 치트 코드들 동기화 에러!

en: JIT failed to find code space after a cache clear. This should never happen. Please report this incident on the bug tracker. Dolphin will now exit.
ko: JIT 이 캐시 청소후에 코드 공간 찾기에 실패했습니다. 이것은 절대 일어나서는 안됩니다. 버그 트랙커에 이 사고를 보고해주세요. 돌핀은 지금 나갈 것입니다.

en: Invalid write to {0:#010x}, PC = {1:#010x}; the game probably would have crashed on real hardware.
    
    For accurate emulation, enable MMU in advanced settings.
ko: {0:#010x} 에 부적합 쓰기, PC = {1:#010x}; 게임이 아마도 실제 하드웨어에서 깨졌을 것입니다.
    
    정확한 에뮬레이션을 위해서, 고급 설정에서 MMU 를 활성화 하세요.

en: Invalid read from {0:#010x}, PC = {1:#010x}; the game probably would have crashed on real hardware.
    
    For accurate emulation, enable MMU in advanced settings.
ko: {0:#010x} 에서 부적합 읽기, PC = {1:#010x}; 게임이 아마도 실제 하드웨어에서 깨졌을 것입니다.
    
    정확한 에뮬레이션을 위해서, 고급 설정에서 MMU 를 활성화 하세요.

en: Internal LZ4 Error - compression failed
ko: 내부 LZ4 오류 - 압축 실패했습니다

en: Internal LZO Error - decompression failed ({0}) ({1}) 
    Unable to retrieve outdated savestate version info.
ko: 내부 LZO 오류 - 압축풀기 실패했습니다 ({0}) ({1}) 
    구식의 상태저장 버전 정보를 찾을 수 없었습니다.

en: Internal LZO Error - failed to parse decompressed version cookie and version string length ({0})
ko: 내부 LZO 오류 - 압축해제된 버전 쿠키와 버전 스트링 길이를 분석에 실패했습니다 ({0})

en: Internal LZO Error - failed to parse decompressed version string ({0} / {1})
ko: 내부 LZO 오류 - 압축해제된 버전 스트링 분석에 실패했습니다 ({0} / {1})

en: Internal LZ4 Error - Tried decompressing {0} bytes
ko: 내부 LZ4 오류 - {0} 바이트 압축해제를 시도했습니다

en: Internal LZ4 Error - decompression failed ({0}, {1}, {2})
ko: 내부 LZ4 오류 - 압축해제를 실패했습니다 ({0}, {1}, {2})

en: Internal LZ4 Error - payload size mismatch ({0} / {1}))
ko: 내부 LZ4 오류 - 적재량 크기 맞지 않음 ({0} / {1}))

en: There is nothing to undo!
ko: 되돌릴 것이 없습니다!

en: No undo.dtm found, aborting undo load state to prevent movie desyncs
ko: undo.dtm 이 없습니다, 무비 갈림을 막기위해서 상태로드 되돌리기를 취소합니다

note: i18n: "Wii Menu" (or System Menu) refers to the Wii's main menu, which is (usually) the first thing users see when a Wii console starts.
en: Wii Menu
ko: Wii 메뉴

en: WAD installation failed: The selected file is not a valid WAD.
ko: WAD 설치를 실패했습니다: 선택된 파일은 적합한 WAD 가 아닙니다.

en: WAD installation failed: Could not initialise title import (error {0}).
ko: WAD 설치를 실패했습니다: 타이틀 가져오기를 초기화할 수 없었습니다 (에러 {0}).

en: WAD installation failed: Could not import content {0:08x}.
ko: WAD 설치를 실패했습니다: 내용 {0:08x} 를 가져올 수 없습니다.

en: WAD installation failed: Could not finalise title import.
ko: WAD 설치를 실패했습니다: 타이틀 가져오기를 마무리 할 수 없습니다.

en: WAD installation failed: Could not create Wii Shop log files.
ko: WAD 설치를 실패했습니다: Wii 샵 로그 파일을 생성할 수 없습니다.

en: A different version of this title is already installed on the NAND.
    
    Installed version: {0}
    WAD version: {1}
    
    Installing this WAD will replace it irreversibly. Continue?
ko: NAND 에 이 타이틀의 다른 버전이 이미 설치되어 있습니다.
    
    설치된 버전: {0}
    WAD 버전: {1}
    
    이 WAD 를 설치하면 되돌릴 수 없게 바꾸게 됩니다. 계속합니까?

en: {0} of {1} blocks. Compression ratio {2}%
ko: {1} 블락들의 {0}. 압축 비율 {2}%

en: Failed to open the output file "{0}".
    Check that you have permissions to write the target folder and that the media can be written.
ko: 출력 파일 "{0}" 을 열 수 없습니다.
    타겟 폴더에 쓰기 권한을 가지고 있는지와 미디어가 쓰여질 수 있는지를 확인하세요.

en: Files opened, ready to compress.
ko: 파일이 열렸습니다, 압축할 준비가 되었습니다.

en: Done compressing disc image.
ko: 디스크 이미지 압축이 완료되었습니다.

en: Failed to read from the input file "{0}".
ko: 입력 파일 "{0}" 로 부터 읽기에 실패했습니다.

en: Failed to write the output file "{0}".
    Check that you have enough space available on the target drive.
ko: 출력 파일 "{0}" 를 쓰지 못했습니다.
    타겟 드라이브에 충분한 여유 공간이 있는지 확인하세요.

note: #-#-#-#-#  gnucash_1:5.14-1_ko.po (GnuCash 5.14)  #-#-#-#-# Date format label for 31.07.2013 #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:XE #-#-#-#-#  tzdata_2026a-1_ko.po (tzdata)  #-#-#-#-# Type: select Choices Note to translators: - This is a continent or ocean (except for 
en: Europe
ko: 유럽

en: USA
ko: 미국

en: Korea
ko: 한국

note: #-#-#-#-#  picard_2.13.3-2_ko.po (MusicBrainz)  #-#-#-#-# iso.code:RU
en: Russia
ko: 러시아

en: Unpacking
ko: 풀기

en: This file does not look like a BootMii NAND backup.
ko: 이 파일은 BootMii NAND 백업처럼 보이지 않습니다.

en: This file does not contain a valid Wii filesystem.
ko: 이 파일은 적합한 Wii 파일시스템을 지니고 있지 않습니다

en: Unable to write to file {0}
ko: {0} 파일에 쓸 수 없습니다

en: Wii data is not public yet
ko: Wii 데이터는 아직 공개가 아닙니다

en: Failed to connect to Redump.org
ko: Redump.org 연결에 실패했습니다

en: Failed to parse Redump.org data
ko: Redump.org 데이터 문법분석에 실패했습니다

en: Serial and/or version data is missing from {0}
    Please append "{1}" (without the quotes) to the datfile URL when downloading
    Example: {2}
ko: {0} 에 씨리얼 과/혹은 버전 데이터가 없습니다
    다운로딩할 때 "{1}" (따옴표 없이) 를 datfile URL 에 첨부해 주세요
    예: {2}

en: Good dump
ko: 좋은 덤프

en: Bad dump
ko: 안 좋은 덤프

en: Unknown disc
ko: 알려지지 않은 디스크

en: The filesystem is invalid or could not be read.
ko: 파일시스템이 부적합하거나 읽혀질 수 없습니다.

en: There are too many partitions in the first partition table.
ko: 첫 파티션 테이블에 너무 많은 파티션들이 있습니다.

en: The update partition is missing.
ko: 업데이트 파티션이 빠져있습니다.

en: The data partition is missing.
ko: 데이터 파티션이 빠져있습니다.

en: The channel partition is missing.
ko: 채널 파티션이 빠져있습니다.

en: The install partition is missing.
ko: 설치 파티션이 빠져있습니다.

note: i18n: This string is referring to a game mode in Super Smash Bros. Brawl called Masterpieces where you play demos of NES/SNES/N64 games. Official translations: 名作トライアル (Japanese), Masterpieces (English), Meisterstücke (German), Chefs-d'œuvre (French), Clásicos (Spanish), Capolavori (Italian), 클래식 게임
en: The Masterpiece partitions are missing.
ko: 명작 파티션들이 빠져있습니다.

en: The update partition is not at its normal position.
ko: 업데이트 파티션이 정상적 위치에 있지 않습니다.

en: The data partition is not at its normal position. This will affect the emulated loading times. You will be unable to share input recordings and use NetPlay with anyone who is using a good dump.
ko: 데이터 파티션이 보통의 위치에 있지 않습니다. 이것은 에뮬된 로딩 시간에 영향을 줄 것입니다. 입력 녹화들을 공유하거나 좋은 덤프를 사용하는 누군가와 넷플레이를 사용하는 것들을 할 수 없을 것입니다.

en: The type of a partition could not be read.
ko: 파티션 종류가 읽혀질 수 없었습니다.

en: The {0} partition is not properly aligned.
ko: {0} 파티션은 올바르게 정렬되어 있지 않습니다.

en: The {0} partition does not seem to contain valid data.
ko: {0} 파티션은 적합한 데이터를 가지고 있지 않은 것 같습니다.

en: The {0} partition is not correctly signed.
ko: {0} 파티션은 올바르게 서명되어 있지 않습니다.

en: The H3 hash table for the {0} partition is not correct.
ko: {0} 파티션에 대한 H3 해쉬 테이블이 올바르지 않습니다.

en: The data size for the {0} partition is not evenly divisible by the block size.
ko: {0} 파티션에 대한 데이터 크기가 블록 크기에 의해 균등하게 나누어질 수 없습니다.

en: The {0} partition does not have a valid file system.
ko: {0} 파티션은 적합한 파일 시스템이 없습니다.

en: The update partition does not contain the IOS used by this title.
ko: 업데이트 파티션이 이 타이틀에서 사용되는 IOS 를 담고 있지 않습니다.

note: i18n: This string is referring to a game mode in Super Smash Bros. Brawl called Masterpieces where you play demos of NES/SNES/N64 games. This string is referring to a specific such demo rather than the game mode as a whole, so please use the singular form. Official translations: 名作トライアル (Japanese), 
en: {0} (Masterpiece)
ko: {0} (명작)

en: This game has been hacked to fit on a single-layer DVD. Some content such as pre-rendered videos, extra languages or entire game modes will be broken. This problem generally only exists in illegal copies of games.
ko: 이것은 싱글-레이어 DVD 에 맞게 해킹된 게임입니다. 사전-렌더된 비디오들 같은 일부 내용들, 추가 언어들이나 전체 게임 모드들이 고장날 것입니다. 이 문제는 일반적으로 불법 복제 게임들에만 존제합니다.

en: The format that the disc image is saved in does not store the size of the disc image.
ko: 디스크 이미지가 저장되어 있는 포맷이 디스크 이미지 크기를 담고있지 않습니다.

en: This disc image is too small and lacks some data. The problem is most likely that this is a dual-layer disc that has been dumped as a single-layer disc.
ko: 이 디스크 이미지는 너무 작고 일부 데이터가 부족합니다. 싱글-레이어 디스크처럼 덤프된 듀얼-레이어 디스크인 문제일 공산이 큽니다.

en: This disc image is too small and lacks some data. If your dumping program saved the disc image as several parts, you need to merge them into one file.
ko: 디스크 이미지가 너무 작고 일부 데이터가 부족합니다. 당신의 덤핑 프로그램이 디스크 이미지를 여러 부분으로 저장했다면, 한 파일로 통합할 필요가 있습니다.

en: This debug disc image has the size of a retail disc image.
ko: 이 디버그 디스크 이미지는 리테일 디스크 이미지 크기를 가지고 있습니다.

en: This disc image has an unusual size. This will likely make the emulated loading times longer. You will likely be unable to share input recordings and use NetPlay with anyone who is using a good dump.
ko: 이 디스크 이미지는 비정상 크기입니다. 이것은 대체로 에뮬된 로딩 시간을 더 길게 만들 것입니다. 입력 녹화들을 공유하거나 좋은 덤프를 사용하는 누군가와 넷플레이를 사용하는 것들을 대체로 할 수 없을 것입니다.

en: This disc image has an unusual size.
ko: 이 디스크 이미지는 비정상적인 크기입니다.

en: The game ID is {0} but should be {1}.
ko: 게임 ID 가 {0} 이지만 {1} 이어야 합니다.

en: The game ID is inconsistent.
ko: 게임 ID 가 일관되지 않습니다.

en: The game ID is unusually short.
ko: 게임 ID 가 비정상적으로 짧습니다.

en: The region code does not match the game ID. If this is because the region code has been modified, the game might run at the wrong speed, graphical elements might be offset, or the game might not run at all.
ko: 지역 코드가 게임 ID 와 맞지 않습니다. 만일 이것이 지역 코드가 수정되어서라면, 게임은 잘못된 속도로 구동될지도 모릅니다, 그래픽적 요소들이 벗어나거나, 게임이 전혀 구동되지 않을 지도 모릅니다.

note: i18n: You may want to leave the term "ERROR #002" untranslated, since the emulated software always displays it in English.
en: This Korean title is set to use an IOS that typically isn't used on Korean consoles. This is likely to lead to ERROR #002.
ko: 이 한국 타이틀은 보통 한국 콘솔에서 사용되지 않은 IOS 를 사용하게 세팅되어 있습니다. 이것은 ERROR #002 로 이어질 가능성이 있습니다.

en: This title is set to use an invalid IOS.
ko: 이 타이틀은 부적합 IOS 를 사용하도록 설정되어 있습니다.

note: i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon"
en: This title is set to use an invalid common key.
ko: 이 타이틀은 부적합 공유 키를 사용하도록 설정되어 있습니다.

note: i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon"
en: The specified common key index is {0} but should be {1}.
ko: 명시된 공통 키 인덱스는 {0} 입니다 하지만 {1} 이어야 합니다.

note: i18n: "Ticket" here is a kind of digital authorization to use a certain title (e.g. a game)
en: The ticket is not correctly signed.
ko: 티켓이 올바르게 서명되어 있지 않습니다.

en: The TMD is not correctly signed. If you move or copy this title to the SD Card, the Wii System Menu will not launch it anymore and will also refuse to copy or move it back to the NAND.
ko: TMD 는 올바르게 서명되지 않았습니다. 이 타이틀을 SD 카드에 옮기거나 복사하면, Wii 시스템 메뉴는 더이상 그것을 시작하지 않고 NAND 로 다시 복사나 이동도 거부할 것입니다.

en: This disc image is in the NKit format. It is not a good dump in its current form, but it might become a good dump if converted back. The CRC32 of this file might match the CRC32 of a good dump even though the files are not identical.
ko: 이 디스크 이미지는 Nkit 포맷으로 되어 있습니다. 그것은 현재 폼에서 좋은 덤프가 아닙니다. 하지만 되돌려 변경된다면 좋은 덤프가 될지도 모릅니다. 비록 파일들이 똑같지는 않더라도 이 파일의 CRC32 가 좋은 덤프의 CRC32 와 매치될지도 모릅니다.

en: Some padding data that should be zero is not zero. This can make the game freeze at certain points.
ko: 제로여야할 일부 채우기 데이터가 제로가 아닙니다. 이것은 특정 지점들에서 게임을 얼게 만들 수 있습니다.

en: Content {0:08x} is corrupt.
ko: 내용 {0:08x} 은 오류입니다.

en: Some of the data could not be read.
ko: 데이터의 일부가 읽혀지지 않았습니다.

en: Errors were found in {0} blocks in the {1} partition.
ko: {1} 파티션에 {0} 블락들에서 에러들이 발견되었습니다.

en: Errors were found in {0} unused blocks in the {1} partition.
ko: {1} 파티션에 {0} 사용되지 않은 블락들에서 에러들이 발견되었습니다.

en: This is a good dump.
ko: 이것은 좋은 덤프입니다.

en: This is a good dump according to Redump.org, but Dolphin has found problems. This might be a bug in Dolphin.
ko: Redump.org 에 따르면 이것은 좋은 덤프입니다, 하지만 돌핀이 문제를 발견했습니다. 이것은 돌핀쪽 버그 일지도 모릅니다.

en: Dolphin is unable to verify unlicensed discs.
ko: 돌핀은 라이슨스되지 않은 디스크들을 검증할 수 없습니다.

en: Dolphin is unable to verify typical TGC files properly, since they are not dumps of actual discs.
ko: 실제 디스크의 덤프들이 아니기 때문에, 돌핀은 일반 TGC 파일들을 올바르게 검증할 수 없습니다.

en: Dolphin is currently unable to verify Triforce games.
ko: 돌핀은 현재 트라이포스 게임들을 검증할 수 없습니다.

en: Compared to the Wii disc release of the game, this is a bad dump. Despite this, it's possible that this is a good dump compared to the Wii U eShop release of the game. Dolphin can't verify this.
ko: 게임의 Wii 디스크 출시판과 비교해서, 이것은 안좋은 덤프입니다. 그럼에도, 이것은 Wii U eShop 출시판에 비해 좋은 덤프일 가능성이 있습니다. 돌핀은 이것을 검증할 수 없습니다.

en: This is a bad dump. This doesn't necessarily mean that the game won't run correctly.
ko: 이것은 안 좋은 덤프입니다. 이것이 필연적으로 게임이 올바르게 구동되지 않을 것이라는 것을 의미하지는 않습니다.

en: This is a bad dump.
ko: 이것은 안 좋은 덤프입니다.

en: No problems were found. This does not guarantee that this is a good dump, but since Wii titles contain a lot of verification data, it does mean that there most likely are no problems that will affect emulation.
ko: 문제들이 발견되지 않았습니다. 이것은 이것이 좋은 덤프라는 보장이 아닙니다, 하지만 Wii 타이틀이 많은 검증 데이터를 포합하고 있기때문에, 그것은 에뮬레이션에 악영향을 줄 문제들이 거의 없다는 것을 의미합니다.

en: No problems were found.
ko: 문제들이 발견되지 않았습니다.

en: Compared to the Wii disc release of the game, problems of low severity were found. Despite this, it's possible that this is a good dump compared to the Wii U eShop release of the game. Dolphin can't verify this.
ko: 게임의 Wii 디스크 출시판과 비교해서, 심각성이 낮은 문제들이 발견되었습니다. 그럼에도, 이것은 Wii U eShop 출시판에 비해 좋은 덤프일 가능성이 있습니다. 돌핀은 이것을 검증할 수 없습니다.

en: Problems with low severity were found. They will most likely not prevent the game from running.
ko: 낮은 심각성을 지닌 문제들이 발견되었습니다. 게임 구동을 방해할 가능성은 적습니다.

en: Problems with medium severity were found. The whole game or certain parts of the game might not work correctly.
ko: 중간 심각성을 지닌 문제들이 발견되었습니다. 게임 전체나 특정 부분들이 올바르게 작동하지 않을 수도 있습니다.

en: Problems with high severity were found. The game will most likely not work at all.
ko: 높은 심각성을 지닌 문제들이 발견되었습니다. 게임이 전혀 작동하지 않을 가능성이 높습니다.

en: 
    
    Because GameCube disc images contain little verification data, there may be problems that Dolphin is unable to detect.
ko: 
    
    게임큐브 디스크 이미지들이 작은 검증 데이터를 담고 있어서, 돌핀이 감지할 수 없는 문제들이 있을 수도 있습니다.

en: 
    
    Because this title is not for retail Wii consoles, Dolphin cannot ensure that it hasn't been tampered with, even if signatures appear valid.
ko: 
    
    이 타이틀은 리테일 Wii 콘솔을 위한 것이 아니여서, 돌핀은 그것이 조작되었는지 보장할 수 없습니다, 서명이 유효한 것으로 보임에도 말이죠.

en: About Dolphin
ko: 돌핀에 대해

note: i18n: A positive number of version control commits made compared to some named branch
en: %1 commit(s) ahead of %2
ko: %1 커밋(들) %2 의 앞쪽에

note: i18n: "Branch" means the version control term, not a literal tree branch.
en: Branch: %1
ko: 분기: %1

en: Revision: %1
ko: 개정: %1

en: Using Qt %1
ko: Qt %1 를 사용하기

note: i18n: The word "free" in the standard phrase "free and open source" is "free" as in "freedom" - it refers to certain properties of the software's license, not the software's price. (It is true that Dolphin can be downloaded at no cost, but that's not what this message says.)
en: Dolphin is a free and open-source GameCube and Wii emulator.
ko: 돌핀은 무료이고 오픈-소스 게임큐브 및 Wii 에뮬레이터입니다.

en: This software should not be used to play games you do not legally own.
ko: 이 소프트웨어는 합법적 소유가 아닌 게임을 플레이하기 위해 쓰여서는 안됩니다.

note: i18n: This message uses curly quotes in English. If you want to use curly quotes in your translation, please use the type of curly quotes that's appropriate for your language. If you aren't sure which type is appropriate, see https://en.wikipedia.org/wiki/Quotation_mark#Specific_language_features
en: © 2003-2024+ Dolphin Team. “GameCube” and “Wii” are trademarks of Nintendo. Dolphin is not affiliated with Nintendo in any way.
ko: © 2003-2024+ 돌핀 팀. “게임큐브” 와 “Wii” 는 닌텐도의 상표입니다. 돌핀은 닌텐도와 아무런 관련이 없습니다.

en: %1 points
ko: %1 점

note: i18n: %1 is a date/time.
en: Unlocked at %1
ko: %1 에 언락되었습니다

en: %1 is playing %2
ko: %1 은 %2 를 플레이하고 있습니다

en: %1 has unlocked %2/%3 achievements worth %4/%5 points
ko: %1 가 %2/%3 달성을 해제했습니다 %4/%5 점의 가치

en: Rank %1
ko: 랭크 %1

en: Logged Out - Credentials Expired
ko: 로그 아웃됨 - 자격증 파기됨

en: Login Failed - Invalid Username/Password
ko: 로그인 실패 - 부적합 Username/Password

en: Login Failed - No Internet Connection
ko: 로그인 실패 - 인터넷 연결이 없음

en: Login Failed - Server Error
ko: 로그인 실패 - 서버 에러

en: Enable RetroAchievements.org Integration
ko: RetroAchievements.org 통합 활성화

en: Enable integration with RetroAchievements for earning achievements and competing in leaderboards.<br><br>Must log in with a RetroAchievements account to use. Dolphin does not save your password locally and uses an API token to maintain login.
ko: 얻은 달성과 리더보드 경쟁을 위한 RetroAchievements 와 통합을 활성합니다.<br><br>사용하려면 RetroAchievements 계정에 로그인 해야만 합니다. 돌핀은 로그인을 유지하기 위해 패스워드를 로컬로 저장하지 않고 API 토큰을 사용합니다.

en: Enable Hardcore Mode
ko: 하드코어 모드 활성화

en: Enable Hardcore Mode on RetroAchievements.<br><br>Hardcore Mode is intended to provide an experience as close to gaming on the original hardware as possible. RetroAchievements rankings are primarily oriented towards Hardcore points (Softcore points are tracked but not as heavily emphasized) and leaderboards require Hardcore Mode to be on.<br><br>To ensure this experience, the following features will be disabled, as they give emulator players an advantage over console players:<br>- Loading states<br>-- Saving states is allowed<br>- Emulator speeds below 100%<br>-- Frame advance is disabled<br>-- Turbo is allowed<br>- Cheats<br>- Memory patches<br>-- File patches are allowed<br>- Debug UI<br>- Freelook<br><br><dolphin_emphasis>This cannot be turned on while a game is playing.</dolphin_emphasis><br>Close your current game before enabling.<br>Be aware that turning Hardcore Mode off while a game is running requires the game to be closed before re-enabling.
ko: RetroAchievements 에서 하드코어 모드를 켭니다.<br><br>하드코어 모드는 가능한 오리지널 하드웨어상에서 게임하는 것과 가까운 경흠을 제공하도록 의도되었습니다. RetroAchievements 랭킹들은 주로 하드코어 점수들 지향입니다 (소프트코어 점수들은 추적되지만 크게 강조되지는 않습니다)  그리고 리더보드들은 하드코어 모드 온을 요구합니다.<br><br>이 경험을 확실히 하려면, 다음 기능들은 비활성될 것입니다, 이것들이 콘솔 플레이어에 비해 에뮬레이터 플레이어들에게 어드밴티지를 주기 때문이죠:<br>- 상태 로딩<br>-- 상태 저장이 허락된다<br>- 100% 아래 에뮬 스피드<br>-- 프레임 전진은 비활성됩니다<br>-- 터보는 허용된다<br>- 치트들<br>- 메모리 패치들<br>-- 파일 패치들 허용된다<br>- 디버그 UI<br>- 자유보기<br><br><dolphin_emphasis> 이것은 게임 플레이중에 켤 수 없습니다.</dolphin_emphasis><br>활성전에 현재 게임을 닫으세요.<br>게임 구동중에 하드코어 모드를 꺼버리면 다시 활성전에 게임이 닫힐 필요가 있다는 것을 알아두세요.

en: Enable Unofficial Achievements
ko: 비공식 달성 활성화

en: Enable unlocking unofficial achievements as well as official achievements.<br><br>Unofficial achievements may be optional or unfinished achievements that have not been deemed official by RetroAchievements and may be useful for testing or simply for fun.<br><br>Setting takes effect on next game load.
ko: 공식 뿐만아니라 비공식 달성 해제도 활성화합니다.<br><br>비공식 달성은 RetroAchievements에서 공식으로 간주되지 않은 옵션이나 미완료 달성이될 수 있으며 테스트용 또는 단순히 재미로 유용할 수 있습니다.<br><br> 설정은 다음 게임 로드때 효과가 있습니다.

en: Enable Encore Achievements
ko: 재 달성 활성화

en: Enable unlocking achievements in Encore Mode.<br><br>Encore Mode re-enables achievements the player has already unlocked on the site so that the player will be notified if they meet the unlock conditions again, useful for custom speedrun criteria or simply for fun.<br><br>Setting takes effect on next game load.
ko: 앙코르 모드에서 달성을 해제합니다.<br><br>앙코르 모드는 사이트에서 이미 해제된 달성을 재활성화해서 해제된 조건들을 다시 만나면 알림을 받을 수 있습니다, 커스텀 스피드런에 유용 혹은 단순 재미용.<br><br>설정은 다음 게임 로드때 효과가 생깁니다.

en: Enable Spectator Mode
ko: 관중 모드 활성화

en: Enable unlocking achievements in Spectator Mode.<br><br>While in Spectator Mode, achievements and leaderboards will be processed and displayed on screen, but will not be submitted to the server.<br><br>If this is on at game launch, it will not be turned off until game close, because a RetroAchievements session will not be created.<br><br>If this is off at game launch, it can be toggled freely while the game is running.
ko: 관중 모드에서 달성을 언락하게 해줍니다.<br><br>관중 모드 동안, 달성과 리더보드는 처리되고 화면에 보여질 것입니다, 하지만 서버에 제출되지는 않을 것입니다.<br><br>이게 게임 런치 때 켜져있다면, 게임을 닫을 때가지 꺼지지 않을 것입니다, 왜냐하면 RetroAchievements 세션이 생성되지 않을 것이기 때문입니다.<br><br>게임 런치 때 꺼져있다면, 게임이 구동되는 동안 자유롭게 토글될 수 있습니다.

en: Show Leaderboard Tracker
ko: 리더보드 추적기 보기

en: Show the on-screen RetroAchievements leaderboard tracker.<br><br>This appears in the bottom-right corner while competing in a leaderboard.
ko: 온스크린 RetroAchievements 리더보드 추적기를 보여줍니다.<br><br>이것은 리더보드에서 경쟁하는 동안 아래-오른쪽 코너에 나타납니다.

en: Show Challenge Indicators
ko: 도전 표시기 보기

en: Show the on-screen RetroAchievements challenge indicators.<br><br>These appear as achievement badges in the bottom-right corner while tracking progress within a challenge.
ko: 온스크린 RetroAchievements 도전 표시기를 보여줍니다.<br><br>이것들은 도전내 진행을 추적하는 동안 오른쪽-하단 코너에 달성배지로 나타납니다.

en: Enable Discord Presence
ko: 디스코드 참석 활성화

en: Use RetroAchievements rich presence in your Discord status.<br><br>Show Current Game on Discord must be enabled.
ko: 디스코드 상태에 RetroAchievements 풍부한 존재감을 사용합니다.<br><br>디스코드상에 현재 게임 보여주기가 활성화되어 있어야합니다.

en: Enable Progress Notifications
ko: 진척도 알림 활성화

en: Enable progress notifications on achievements.<br><br>Displays a brief popup message whenever the player makes progress on an achievement that tracks an accumulated value, such as 60 out of 120 stars.
ko: 달성들상에 진척 알림을 활성화합니다.<br><br>120 별 중에 60 처럼, 모인 값에 따른 달성 진보를 만들 때마다 요약 팝업 메시지를 표시합니다.

note: i18n: Settings that affect the functionality of unlocking achievements.
en: Function Settings
ko: 함수 설정

en: To log in, stop the current emulation.
ko: 로그인을 위해, 현재 에뮬레이션을 중단합니다.

en: Are you sure you want to log out of RetroAchievements?
ko: 정말로 RetroAchievements 를 로그 아웃 하시겠습니까?

en: Confirm Hardcore Off
ko: 하드코어 모드 끄기 확정

en: Are you sure you want to turn hardcore mode off?
ko: 정말로 하드코어 모드를 끄시겠습니까?

en: Leaderboards
ko: 리더보드

en: Address Space
ko: 주소 공간

en: Typical GameCube/Wii Address Space
ko: 전형적 게임큐브/Wii 주소 공간

en: Custom Address Space
ko: 커스텀 주소 공간

en: Sets up the search using standard MEM1 and (on Wii) MEM2 mappings in virtual address space. This will work for the vast majority of games.
ko: 가상 주소 공간에서 표준 MEM1 과 (Wii 상의) MEM2 매핑을 사용하여 검색을 설정합니다. 방대한 다수의 게임들에서 작동할 것입니다.

en: Use virtual addresses when possible
ko: 가능하면 가상 주소를 사용

en: Use physical addresses
ko: 물리적 주소를 사용

en: Use memory mapper configuration at time of scan
ko: 스캔 시에 메모리 매퍼를 사용

en: Range Start:
ko: 범위 시작:

en: Range End:
ko: 범위 끝:

en: 8-bit Unsigned Integer
ko: 8-비트 비부호화 정수

en: 16-bit Unsigned Integer
ko: 16-비트 비부호화 정수

en: 32-bit Unsigned Integer
ko: 32-비트 비부호화 정수

en: 64-bit Unsigned Integer
ko: 64-비트 비부호화 정수

en: 8-bit Signed Integer
ko: 8-비트 부호화 정수

en: 16-bit Signed Integer
ko: 16-비트 부호화 정수

en: 32-bit Signed Integer
ko: 32-비트 부호화 정수

en: 64-bit Signed Integer
ko: 64-비트 부호화 정수

en: Aligned to data type length
ko: 데이터 타입 길이로 정렬됨

en: No game running.
ko: 구동중인 게임이 없습니다.

en: Please start a game before starting a search with standard memory regions.
ko: 표준 메모리 영역으로 찾기 시작하기 전에 게임을 시작하세요.

en: [%1, %2] and [%3, %4]
ko: [%1, %2] 와 [%3, %4]

en: %1 memory ranges
ko: %1 메모리 영역

en: Address space by CPU state
ko: CPU 상태에 의한 주소 공간

en: Physical address space
ko: 물리적 주소 공간

en: Virtual address space
ko: 가상 주소 공간

en: Unknown address space
ko: 알려지지 않은 주소 공간

en: Unknown data type
ko: 알려지지 않은 데이터 타입

en: aligned
ko: 정렬됨

en: unaligned
ko: 정렬되지 않음

note: i18n: This label is followed by a dropdown where the user can select things like "is equal to" or "is less than or equal to", followed by another dropdown where the user can select "any value", "last value", or "this value:". These three UI elements are intended to form a sentence together. Because 
en: Keep addresses where value in memory
ko: 메모리에 값이 있는 주소를 유지

en: this value:
ko: 이 값:

en: last value
ko: 마지막 값

en: any value
ko: 아무 값

en: Parse as Hex
ko: 헥스로 파싱

en: Search and Filter
ko: 검색과 필터

en: Refresh Current Values
ko: 현재 값들을 새로하기

en: Waiting for first scan...
ko: 첫 스캔을 기다립니다...

en: Display values in Hex
ko: 값들을 Hex 로 보여주기

en: Automatically update Current Values
ko: 자동으로 현재 값들을 업데이트

en: Cannot compare against last value on first search.
ko: 첫 검색의 마지막 값과 비교할 수 없습니다.

en: Failed to parse given value into target data type.
ko: 주어진 값을 대상 데어터 타입으로 파싱하는데에 실패했습니다.

en: Scan succeeded.
ko: 스캔을 성공했습니다.

en: %n address(es) were removed.
ko: %n 주소(들)이 지워졌습니다.

en: %n address(es) remain.
ko: %n 주소(들)이 남았습니다.

en: %n address(es) could not be accessed in emulated memory.
ko: %n 주소(들)은 에뮬된 메모리에서 엑세스할 수 없습니다.

en: Found %n address(es).
ko: %n 주소(들)을 발견했습니다.

en: No game is running.
ko: 구동중인 게임이 없습니다.

en: Invalid parameters given to search.
ko: 검색에 부적합 인자들.

en: Search currently not possible in virtual address space. Please run the game for a bit and try again.
ko: 가상 주소 공간에서는 현재 검색할 수 없습니다. 게임을 잠시 구동하신 후에 다시 시도하세요.

en: Unknown error occurred.
ko: 알려지지 않은 에러가 발생했습니다.

en: Refresh failed. Please run the game for a bit and try again.
ko: 새로하기를 실패했습니다. 게임을 잠시 구동하신 후에 다시 시도하세요.

en: Refreshed current values.
ko: 현재 값들을 새로했습니다.

en: Cannot refresh without results.
ko: 결과 없이  새로할 수 없습니다.

en: Show in memory
ko: 메모리로 보기

en: Add to watch
ko: 관찰에 추가

en: Generate Action Replay Code(s)
ko: 액션 리플레이 코드 생성

en: Write value
ko: 값 쓰기

en: Multiple errors occurred while generating AR codes.
ko: AR 코드 생성중에 다중 에러들이 발생했습니다.

en: Can only generate AR code for values in virtual memory.
ko: 가상 메모리 값용 AR 코드만 생성할 수 있습니다.

en: Cannot generate AR code for this address.
ko: 이 주소에 대한 AR 코드를 생성할 수 없습니다.

en: Internal error while generating AR code.
ko: AR 코드를 생성하는 동안 내부 에러.

en: Generated AR code(s).
ko: AR 코드를 생성했습니다.

en: Invalid value.
ko: 부적합한 값.

en: There was an error writing (some) values.
ko: (일부) 값들 쓰기에 에러가 있었씁니다.

en: Last Value
ko: 마지막 값

en: Cheats Manager
ko: 치트 관리자

en: AR Code
ko: AR 코드

en: Gecko Codes
ko: Gecko 코드

en: Start New Cheat Search
ko: 새로운 치트 검색 시작

en: Cheat Search
ko: 치트 찾기

en: &Add New Code...
ko: 새로운 코드 추가... (&A)

en: &Edit Code...
ko: 코드 수정... (&E)

en: &Remove Code
ko: 코드 제거 (&R)

en: Show Enabled Codes First
ko: 활성된 코드들 먼저 보기

en: Show Disabled Codes First
ko: 비활성된 코드들 먼저 보기

en: Clone and &Edit Code...
ko: 복제하고 코드 수정... (&E)

en: Cheat Code Editor
ko: 치트 코드 에디터

en: Code:
ko: 코드:

en: Parsing Error
ko: 분석 에러

en: Unable to parse line %1 of the entered AR code as a valid encrypted or decrypted code. Make sure you typed it correctly.
    
    Would you like to ignore this line and continue parsing?
ko: 입력된 AR 코드의 %1 라인을 적합한 암호화되거나 해독된 코드로 분석할 수 없습니다. 올바로 타이핑했는지 확인하세요.
    
    이 라인을 무시하고 분석을 계속합니까?

en: Invalid Mixed Code
ko: 부적합 복합 코드

en: This Action Replay code contains both encrypted and unencrypted lines; you should check that you have entered it correctly.
    
    Do you want to discard all unencrypted lines?
ko: 이 액션 리플레이 코드는 암호와 비암호화된 줄들을 둘다 포함하고 있습니다; 올바르게 입력했는지 확인해야합니다.
    
    비암호화된 줄들을 전부 제거하겠습니까?

en: The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines.
ko: 해독된 AR 코드 결과가 없습니다.

en: Unable to parse line %1 of the entered Gecko code as a valid code. Make sure you typed it correctly.
    
    Would you like to ignore this line and continue parsing?
ko: 입력된 Gecko 코드의 %1 라인을 적합한 코드로 분석할 수 없습니다. 올바로 타이핑했는지 확인하세요.
    
    이 라인을 무시하고 분석을 계속합니까?

en: This Gecko code doesn't contain any lines.
ko: Gecko 코드가 아무 줄도 포함하고 있지 않습니다.

en: Configure Dolphin
ko: 돌핀 환경설정

en: Changing cheats will only take effect when the game is restarted.
ko: 치트 변경은 게임을 재시작해야만 효과가 반영될 것입니다.

en: Dolphin's cheat system is currently disabled.
ko: 돌핀의 치트 시스템이 현재 꺼졌습니다.

en: Background Input
ko: 백그라운드 입력

en: Alternate Input Sources
ko: 대체 입력 소스

en: Empty Value
ko: 빈 값

en: This field cannot be left empty. Please enter a value.
ko: 이 필드는 비어있을 수 없습니다. 값을 넣으세요.

en: DSU Client
ko: DSU 클라이언트

en: Nothing to configure
ko: 설정할 것이 없음

en: Add New DSU Server
ko: 새로운 DSU 서버 추가

en: BetterJoy, DS4Windows, etc
ko: BetterJoy, DS4Windows, 등등

en: Server IP Address
ko: 서버 IP 주소

en: Server Port
ko: 서버 포트

en: DSU protocol enables the use of input and motion data from compatible sources, like PlayStation, Nintendo Switch and Steam controllers.<br><br>For setup instructions, <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=DSU_Client">refer to this page</a>.
ko: DSU 프로토콜은 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 스팀 컨트롤러들 같은 호환 소스에서 입력과 모션 데이터를 사용하게 해줍니다. <br><br>는 설정 지시사항, <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=DSU_Client">는 이 페이지 </a> 를 참조합니다.

en: Data Partition (%1)
ko: 데이터 파티션 (%1)

en: Update Partition (%1)
ko: 파티션 (%1) 업데이트

en: Channel Partition (%1)
ko: 채널 파티션 (%1)

en: Install Partition (%1)
ko: 파티션 (%1) 설치

en: Other Partition (%1)
ko: 다른 파티션 (%1)

en: Choose Folder to Extract To
ko: 압축해제할 폴더를 선택

en: Extract Files...
ko: 파일 압축 풀기...

en: Extract System Data...
ko: 시스템 데이터 압축 풀기...

en: Successfully extracted system data.
ko: 성공적으로 시스템 데이터 압축을 풀었습니다.

en: Failed to extract system data.
ko: 시스템 데이터 압축 풀기에 실패했습니다.

en: Extract Entire Disc...
ko: 전체 디스크 압축 풀기...

en: Extract Entire Partition...
ko: 전체 파티션 압축 풀기...

en: Extract File...
ko: 파일 압축 풀기...

en: Save File To
ko: 에 파일 저장

en: Extracting All Files...
ko: 모든 파일을 압축 풀기...

en: Extracting Directory...
ko: 디렉토리 압축 풀기...

en: Successfully extracted file.
ko: 성공적으로 파일 압축을 풀었습니다.

en: Failed to extract file.
ko: 파일 압축 풀기에 실패했습니다.

en: Allows manipulation of the in-game camera.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 인-게임 카메라 조종을 허용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Configure Controller
ko: 컨트롤러 설정

en: Six Axis
ko: 6 축

en: First Person
ko: 일인칭

en: Free Look Control Type
ko: 자유 보기 컨트롤 타입

en: Changes the in-game camera type during Free Look.<br><br>Six Axis: Offers full camera control on all axes, akin to moving a spacecraft in zero gravity. This is the most powerful Free Look option but is the most challenging to use.<br> <br>First Person: Controls the free camera similarly to a first person video game. The camera can rotate and travel, but roll is impossible. Easy to use, but limiting.<br><br>Orbital: Rotates the free camera around the original camera. Has no lateral movement, only rotation and you may zoom up to the camera's origin point.
ko: 자유 보기에서 인-게임 카메라 유형을 변경합니다.<br><br>6 축: 모든 축에 완전한 카메라 컨트롤을 제공합니다, 무 중력에서 우주선을 움직이는 것과 비슷합니다. 이것은 가장 파워풀한 자유 보기 옵션이지만 사용하기에 가장 도전적입니다.<br><br>일인칭: 일인칭 비디오 게임과 비슷하게 자유 카메라를 컨트롤합니다. 카메라는 로테이트와 트레블을 할 수 있습니다, 하지만 롤은 불가능합니다. 사용하기 쉽지만, 제한적입니다.<br><br>궤도: 원본 카메라의 주위를 자유 카메라가 로테이트합니다. 측면 이동은 없습니다, 단지 로테이트하고 카메라의 원본 지점까지 줌할 수 있을 겁니다.

en: Free Look allows for manipulation of the in-game camera. Different camera types are available from the dropdown.<br><br>For detailed instructions, <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Free_Look">refer to this page</a>.
ko: 자유 보기는 인-게임 카메라의 조종을 허용합니다. 다른 카메라 타입들을 드랍다운 메뉴에서 사용할 수 있습니다.<br><br>자세한 지시사항은, <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Free_Look">이 페이지를 참조하세요</a>.

en: Camera 1
ko: 카메라 1

en: Free Look Settings
ko: 자유 보기 설정

en: Section that contains most CPU and Hardware related settings.
ko: 대부분의 CPU 와 하드웨어 관련된 설정들을 포함하는 섹션.

en: Controls whether or not Dual Core should be enabled. Can improve performance but can also cause issues. Defaults to <b>True</b>
ko: 듀얼 코어 활성화 여부를 조정합니다. 성능을 향상시킬 수 있지만 이슈를 유발 할 수도 있습니다. 기본값은 <b>켜기</b>

en: Emulate the disc speed of real hardware. Disabling can cause instability. Defaults to <b>True</b>
ko: 실제 하드웨어의 디스크 속도를 에뮬합니다. 비활성화는 불안정을 유발할 수 있습니다. 기본 값은 <b>True</b>

en: Controls whether or not the Memory Management Unit should be emulated fully. Few games require it.
ko: 메모리 관리 유닛이 완전히 에뮬될지 여부를 조정합니다. 소수 게임이 이게 필요합니다.

en: Controls whether to use high or low-level DSP emulation. Defaults to <b>True</b>
ko: 높은 혹은 낮은-레벨 DSP 에뮬레이션을 사용할지 정합니다. 기본값은 <b>켜기</b>

en: Tries to translate branches ahead of time, improving performance in most cases. Defaults to <b>True</b>
ko: 분기들을 미리 해석 시도합니다, 대부분의 경우에서 성능을 향상시킵니다. 기본값은 <b>켜기</b>

en: Section that contains all Gecko cheat codes.
ko: 게코 치트 코드들을 포함하는 섹션.

en: Section that contains all Action Replay cheat codes.
ko: 모든 액션 리플레이 치트 코드들을 포함하는 섹션.

en: Section that contains all graphics related settings.
ko: 모든 그래픽 관련 설정들을 포함하는 섹션.

en: Failed to open config file!
ko: 환경 파일 열기에 실패했습니다!

en: Failed to write config file!
ko: 환경 파일 쓰기에 실패했습니다!

en: Open in External Editor
ko: 외부 에디터로 열기

en: Dual Core
ko: 듀얼 코어

en: Store EFB Copies to Texture Only
ko: EFB 복사를 텍스처에만 담기

en: Store XFB Copies to Texture Only
ko: XFB 복사를 텍스처에만 담기

en: Texture Cache
ko: 텍스처 캐시

en: Failed to create the configuration file:
    %1
ko: 환경 파일 생성에 실패했습니다:
    %1

en: Failed to open file in external editor.
    Make sure there's an application assigned to open INI files.
ko: 외부 에디터로 파일 열기에 실패했습니다.
    INI 파일들을 여는데 할당된 애플러케이션이 있는지 확인하세요.

en: Enable Dual Core
ko: 듀얼 코어 활성화

en: Enable MMU
ko: MMU 활성화

en: Enable FPRF
ko: FPRF 활성화

en: Synchronize GPU thread
ko: GPU 쓰레드 동기화

en: Emulate Disc Speed
ko: 디스크 속도 에뮬

en: DSP HLE (fast)
ko: DSP HLE (빠름)

en: fake-completion
ko: 가짜-완료

en: Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, OFF = Fast)
ko: 일부 게임들에 필요한 메모리 관리 유닛을 활성화 합니다. (켬 = 호환성, 끔 = 빠름)

en: Enables Floating Point Result Flag calculation, needed for a few games. (ON = Compatible, OFF = Fast)
ko: 부동 소수점 결과 플래그 계산을 켭니다, 소수의 게임들에서 필요합니다. (켬 = 호환성, 끔 = 빠름)

en: Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)
ko: 듀얼 코어 모드에서 랜덤 프리징을 막을 수 있도록 GPU와 CPU 쓰레드들을 동기화합니다. (켬 = 호환성, 끔 = 빠름)

en: Enable emulated disc speed. Disabling this can cause crashes and other problems in some games. (ON = Compatible, OFF = Unlocked)
ko: 에뮬된 디스크 속도를 켭니다. 이것을 비활성화하면 일부 게임에서 깨짐이나 다른 문제를 일으킬 수 있습니다. (켬 = 호환성, 끔 = 해제)

en: Deterministic dual core:
ko: 결정론적 듀얼 코어:

en: Monoscopic Shadows
ko: 모노스코픽 그림자

en: This value is multiplied with the depth set in the graphics configuration.
ko: 이 값은 그래픽 환경설정에서 설정된 깊이와 곱해집니다.

en: This value is added to the convergence value set in the graphics configuration.
ko: 이 값은 그래픽 환경설정에 설정된 수렴 값에 추가되어집니다.

en: Use a single depth buffer for both eyes. Needed for a few games.
ko: 양쪽 눈에 대해 하나의 깊이 버퍼를 사용합니다. 소수 게임들을 위해 필요합니다.

en: Depth Percentage:
ko: 깊이 퍼센트:

en: Default Config (Read Only)
ko: 기본 환경 (읽기 전용)

en: User Config
ko: 사용자 환경

en: Italics mark default game settings, bold marks user settings.
    Right-click to remove user settings.
    Graphics tabs don't display the value of a default game setting.
    Anti-Aliasing settings are disabled when the global graphics backend doesn't match the game setting.
ko: 이텔릭은 디폴트 게임 설정 표시, 굵음은 유저 설정 표시
    우-클릭 유저 설정 삭제.
    그래픽 탭들은 기본 게임 설정의 값을 표시하지 않습니다
    앤티-앨리어싱 설정들은 글로벌 그래픽 백엔드가 게임 설정과 같지 않으면 비활성됩니다.

en: These settings override core Dolphin settings.
ko: 이 설정들은 핵심 돌핀 설정들을 오버라이드합니다.

en: Standard Controller
ko: 표준 컨트롤러

en: GameCube Controller Adapter (USB)
ko: 게임큐브 컨트롤러 어댑터 (USB)

en: Steering Wheel
ko: 운전대

en: Dance Mat
ko: 댄스 매트

en: DK Bongos
ko: DK 봉고

en: GBA (Integrated)
ko: GBA (내장된)

en: Keyboard Controller
ko: 키보드 컨트롤러

en: GameCube Controllers
ko: 게임큐브 컨트롤러

en: Port %1
ko: 포트 %1

en: Download Codes
ko: 코드 다운로드

en: Download Codes from the WiiRD Database
ko: WiiRD 데이터베이스에서 코드를 다운로드

en: Failed to download codes.
ko: 코드 다운로드에 실패했습니다.

en: File contained no codes.
ko: 파일에 코드가 없습니다.

en: Download complete
ko: 다운로드 완료

en: Downloaded %1 codes. (added %2)
ko: %1 코드들이 다운로드됨. (%2 추가됨)

note: #-#-#-#-#  gimp-data-extras_1:2.0.4-0.2_ko.po (GIMP 2.10)  #-#-#-#-# TODO: icon needed. #-#-#-#-#  odoo_19.0.0+dfsg-1_ko.po (Odoo Server 16.0)  #-#-#-#-# module: base
en: Debugging
ko: 디버깅

en: Log Render Time to File
ko: 렌더 타임을 파일에 로그

en: Enable Wireframe
ko: 와이어프레임 활성화

en: Texture Format Overlay
ko: 텍스처 포맷 오버레이

en: Enable API Validation Layers
ko: API 검증 레이어 활성화

en: Load Custom Textures
ko: 커스텀 텍스처 로드

en: Prefetch Custom Textures
ko: 커스텀 텍스처 프리패치

en: Dump EFB Target
ko: EFB 타겟 덤프

en: Dump XFB Target
ko: XFB 타겟 덤프

en: Disable EFB VRAM Copies
ko: EFB 비디오램 복사 비활성

en: Enable Graphics Mods
ko: 그래픽 모드 활성화

en: Texture Dumping
ko: 텍스처 덤핑

en: Dump Base Textures
ko: 기반 텍스처 덤프

en: Dump Mip Maps
ko: 밉맵 덤프

en: Frame Dumping
ko: 프레임 덤핑

en: Window Resolution
ko: 윈도우 해상도

en: Aspect Ratio Corrected Internal Resolution
ko: 종횡비 정정된 내부 해상도

en: Raw Internal Resolution
ko: 생 내부 해상도

en: Resolution Type:
ko: 해상도 타입:

en: Use Lossless Codec (Ut Video)
ko: 비손실 코덱 (Ut 비디오) 사용

en: Bitrate (kbps):
ko: 비트레이트 (kbps):

en: PNG Compression Level
ko: PNG 압축 레블

en: Enable Progressive Scan
ko: 프로그레시브 스캔 활성화

en: Backend Multithreading
ko: 백엔드 멀티쓰레딩

note: i18n: VS is short for vertex shaders.
en: Prefer VS for Point/Line Expansion
ko: 점/선 확장용 선호 VS

en: Cull Vertices on the CPU
ko: CPU 상에서 정점들 도태

en: Borderless Fullscreen
ko: 틀 없는 전체화면

en: Defer EFB Cache Invalidation
ko: EFB 캐시 무효화를 연기

en: Manual Texture Sampling
ko: 수동 텍스처 샘플링

en: Renders the scene as a wireframe.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 와이어프레임으로 장면을 렌더합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Modifies textures to show the format they're encoded in.<br><br>May require an emulation reset to apply.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 인코딩되어 있는 포맷을 보여주기 위해 텍스처들을 수정합니다. <br><br>에뮬레이션 리셋이 필요할 수도 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables validation of API calls made by the video backend, which may assist in debugging graphical issues. On the Vulkan and D3D backends, this also enables debug symbols for the compiled shaders.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 비디오 백엔드에 의해 만들어진 API 의 검증을 활성화합니다, 그래픽 관련 이슈의 디버깅에 도움이 될 수도 있습니다. Vulkan 과 D3D 백엔드에서, 이것은 컴파일된 쉐이더용 디버그 기호를 활성화합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Logs the render time of every frame to User/Logs/render_time.txt.<br><br>Use this feature to measure Dolphin's performance.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 모든 프레임의 렌더 타임을 User/Logs/render_time.txt 에 로그합니다. <br><br>돌핀의 성능을 측정하려면 이 기능을 사용하세요.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Dumps decoded game textures based on the other flags to User/Dump/Textures/&lt;game_id&gt;/.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 다른 플래그에 기반한 디코드된 게임 텍스처를 User/Dump/Textures/&lt;game_id&gt;/ 에 덤프합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Whether to dump mipmapped game textures to User/Dump/Textures/&lt;game_id&gt;/.  This includes arbitrary mipmapped textures if 'Arbitrary Mipmap Detection' is enabled in Enhancements.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 밉맵된 게임 텍스처를 User/Dump/Textures/&lt;game_id&gt;/ 에 덤프할지 여부.  만일 '독단적 밉맵 감지' 가 향상에 활성화되어 있으면 이것은 독단적 밉맵 텍스처를 포함합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Whether to dump base game textures to User/Dump/Textures/&lt;game_id&gt;/.  This includes arbitrary base textures if 'Arbitrary Mipmap Detection' is enabled in Enhancements.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 기반 게임 텍스처를 User/Dump/Textures/&lt;game_id&gt;/ 에 덤프할지 여부.  만일 '독단적 밉맵 감지' 가 향상에 활성화되어 있으면 이것은 독단적 기반 텍스처를 포함합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Loads custom textures from User/Load/Textures/&lt;game_id&gt;/ and User/Load/DynamicInputTextures/&lt;game_id&gt;/.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: User/Load/Textures/&lt;game_id&gt;/ 와 User/Load/DynamicInputTextures/&lt;game_id&gt;/ 에서 커스텀 텍스처를 로드합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Caches custom textures to system RAM on startup.<br><br>This can require exponentially more RAM but fixes possible stuttering.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 시작시 사용자 지정 텍스처를 시스템 램에 캐쉬합니다.<br><br>아주 많은 램이 더 필요할 수 있지만 발생할 수 있는 스터터링을 고칩니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Dumps the contents of EFB copies to User/Dump/Textures/.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: User/Dump/Textures/로 EFB 복사의 내용을 덤프합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Dumps the contents of XFB copies to User/Dump/Textures/.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: User/Dump/Textures/로 XFB 복사의 내용을 덤프합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Disables the VRAM copy of the EFB, forcing a round-trip to RAM. Inhibits all upscaling.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: EFB 의 비디오램 복사를 비활성합니다, 램에 왕복을 강제시킵니다. 모든 업스케일링을 막습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Loads graphics mods from User/Load/GraphicsMods/.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: User/Load/GraphicsMods/ 에서 그래픽 모드를 로드합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Selects how frame dumps (videos) and screenshots are going to be captured.<br>If the game or window resolution change during a recording, multiple video files might be created.<br>Note that color correction and cropping are always ignored by the captures.<br><br><b>Window Resolution</b>: Uses the output window resolution (without black bars).<br>This is a simple dumping option that will capture the image more or less as you see it.<br><b>Aspect Ratio Corrected Internal Resolution</b>: Uses the Internal Resolution (XFB size), and corrects it by the target aspect ratio.<br>This option will consistently dump at the specified Internal Resolution regardless of how the image is displayed during recording.<br><b>Raw Internal Resolution</b>: Uses the Internal Resolution (XFB size) without correcting it with the target aspect ratio.<br>This will provide a clean dump without any aspect ratio correction so users have as raw as possible input for external editing software.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at "Aspect Ratio Corrected Internal Resolution".</dolphin_emphasis>
ko: 프레임 덤프들 (비디오) 와 스크린샷들이 어떻게 캡쳐될것인지를 선택합니다.<br>녹화하는 동안 게임이나 윈도우 해상도가 변하면, 멀티 비디오 파일들이 생성될지도 모릅니다.<br>색 정정이나 자르기는 항상 캡처에 의해 무시되는 점을 알아두세요.<br><br><b>윈도우 해상도</b>: 출력 윈도우 해상도(검은 바가 없는)를 사용합니다.<br>이것은 보이는 것처럼 가감없이 이미지를 캡처할 간단한 덤핑 옵션입니다.<br><b>종횡비 정정된 내부 해상도</b>: 내부 해상도(XFB 크기)를 사용합니다, 그리고 타겟 종횡비로 그것을 정정하세요.<br>이 옵션은 계속 특정 내부 해상도로 덤프할 것입니다 녹화중에 이미지가 어떻게 표현되는지와 상관없이 말이죠.<br><b>생 내부 해상도</b>: 내부 해상도 (XFB 크기)를 사용합니다 타겟 종횡비로 정정하는 것 없이 말이죠.<br>이것은 어느 종횡비 정정 없이 깨끗한 덤프를 제공할 것입니다. 그래서 사용자들은 외부 편집 소프트웨어용으로 입력 가능할 만큼 날것을 가지게 됩니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 이것을 "종횡비 정정된 내부 해상도" 에 남겨두세요.</dolphin_emphasis>

en: Encodes frame dumps using the Ut Video codec. If this option is unchecked, a lossy Xvid codec will be used.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: Ut 비디오 코덱을 사용해 프레임 덤프들을 인코드합니다. 이 옵션이 체크되지 않으면, 손실  Xvid 코덱이 사용될 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Specifies the zlib compression level to use when saving PNG images (both for screenshots and framedumping).<br><br>Since PNG uses lossless compression, this does not affect the image quality; instead, it is a trade-off between file size and compression time.<br><br>A value of 0 uses no compression at all.  A value of 1 uses very little compression, while the maximum value of 9 applies a lot of compression.  However, for PNG files, levels between 3 and 6 are generally about as good as level 9 but finish in significantly less time.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 6.</dolphin_emphasis>
ko: PNG 이미지들 (스크린샷들과 프레임덤핑 둘다)을 저장할 때 사용할 zlib 압축 레블을 정합니다.<br><br>PNG 는 비손실 압축을 사용하기때문에, 이것은 이미지 품질에 영향을 주지 않습니다; 대신, 파일 크기와 압축 시간 사이의 교환입니다.<br><br>0 값은 압축을 전혀 사용하지 않습니다. 1 값은 매우 적은 압축을 사용합니다, 반면 최대값 9는 압축을 많이 사용합니다. 하지만, PNG 파일들은, 3에서 6사이 레블들이 일반적으로 9 레블 만큼 대략 좋지만 상당히 적은 시간에 끝납니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 이것을 6으로 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Crops the picture from its native aspect ratio (which rarely exactly matches 4:3 or 16:9), to the specific user target aspect ratio (e.g. 4:3 or 16:9).<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 원본 종횡비(드물게 정확하게 4:3 혹은 16:9 입니다)로 부터 그림을 자릅니다, 유저 타겟 종횡비(예 4:3 이나 16:9)로.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables progressive scan if supported by the emulated software. Most games don't have any issue with this.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬된 소프트에서 지원된다면 프로그레시브 스캔을 활성화합니다. 대부분의 게임들은 이것과 아무런 이슈가 없습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables multithreaded command submission in backends where supported. Enabling this option may result in a performance improvement on systems with more than two CPU cores. Currently, this is limited to the Vulkan backend.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 지원하는 백엔드일 때 멀티쓰레드된 명령 제출을 활성화합니다. 이 옵션을 활성화하면  CPU 코어가 두개 이상인 시스템에서 성능이 증가할 수도 있습니다. 현재, 이것은 Vulkan 백엔드 한정입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: On backends that support both using the geometry shader and the vertex shader for expanding points and lines, selects the vertex shader for the job.  May affect performance.<br><br>%1
ko: 백엔드 상에서 점 선들을 늘리기 위해 기하학 쉐이더와 꼭지점 쉐이더 둘 다 지원합니다, 작업을 위해서는 꼭지점 쉐이더를 선택하세요. 성능 효과가 있을 수도.<br><br>%1

en: Cull vertices on the CPU to reduce the number of draw calls required.  May affect performance and draw statistics.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 요구되는 드로우 콜 수를 줄이기 위해 CPU 상의 정점들을 도태시킵니다. 성능과 드로우 통계에 효과가 있을지 모릅니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Defers invalidation of the EFB access cache until a GPU synchronization command is executed. If disabled, the cache will be invalidated with every draw call. <br><br>May improve performance in some games which rely on CPU EFB Access at the cost of stability.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: GPU 동기화 명령이 실행될 때까지 EFB 액세스 캐시의 무효화를 연기합니다. 비활성화될 시,  해당 캐시는 모든 드로우 콜과 함께 무효화될 것입니다. <br><br>안정성을 대가로 CPU EFB 액세스에 의존하는 일부 게임에서 성능을 향상시킬지도 모릅니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Use a manual implementation of texture sampling instead of the graphics backend's built-in functionality.<br><br>This setting can fix graphical issues in some games on certain GPUs, most commonly vertical lines on FMVs. In addition to this, enabling Manual Texture Sampling will allow for correct emulation of texture wrapping special cases (at 1x IR or when scaled EFB is disabled, and with custom textures disabled) and better emulates Level of Detail calculation.<br><br>This comes at the cost of potentially worse performance, especially at higher internal resolutions.<br><br>If this setting is enabled, the Texture Filtering setting will be disabled.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 그래픽 백엔드의 내장 기능의 텍스처 샘플링 대신에 수동 이행을 사용합니다..<br><br>이 설정은 특정 GPU들상의 일부 게임들에서 그래픽 이슈들을 고칠 수 있습니다, 가장 흔하게 FMV들 상의 수직 라인들. 이것에 추가로, 수동 텍스처 샘플링 활성화는 특별한 경우들 (1x 내장 해상도나 스케일된 EFB 가 비활성화되었을 때, 그러면서 커스텀 텍스처들이 비활성화로)을 감싸는 텍스처의 정확한 에뮬과 더 나은 세밀한 레블 계산 에뮬을 허용할 것입니다.<br><br>이것은 잠재적으로 더 나쁜 성능을 대가로합니다, 특히 더 높은 내부 해상도들에서. <br><br>이 설정이 활성화되면, 텍스처 필터링 설정은 비활성화 될 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Implements fullscreen mode with a borderless window spanning the whole screen instead of using exclusive mode. Allows for faster transitions between fullscreen and windowed mode, but slightly increases input latency, makes movement less smooth and slightly decreases performance.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 전용 모드를 사용하는 대신에 틀없는 창을 전체화면으로 늘려서 전체화면 모드를 수행합니다. 전체화면과 윈도우 모드간에 빠른 변경을 허용합니다, 하지만 약간 인풋 랙을 늘립니다, 이동을 덜 부드럽게 만들고 약간 성능을 감소시킵니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: <dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: <dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Forced on because %1 doesn't support geometry shaders.
ko: %1 가 기하학 쉐이더를 지원하지 않기 때문에 강제로 켜졌습니다.

en: Forced off because %1 doesn't support VS expansion.
ko: %1 가 VS 확장을 지원하지 않기 때문에 강제로 꺼졌습니다.

en: Color Correction Configuration
ko: 색 보정 환경설정

en: Converts the colors from the color spaces that GC/Wii were meant to work with to sRGB/Rec.709.<br><br>There's no way of knowing what exact color space games were meant for, given there were multiple standards and most games didn't acknowledge them, so it's not correct to assume a format from the game disc region. Just pick the one that looks more natural to you, or match it with the region the game was developed in.<br><br>HDR output is required to show all the colors from the PAL and NTSC-J color spaces.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: sRGB/Rec.709 로 작동될 게임큐브/Wii 의 색 공간에서 색들을 변환합니다.<br><br>There's no way of knowing 게임들의 정확한 색 공간을 알 방법은 없습니다, 여러 표준들이 있는데 대부분의 게임들은 인지하지 못합니다, 그래서 게임 디스크 지역으로 포멧을 추측하는 것은 정확하지 않습니다. 그냥 좀 더 자연스러워 보이는 것을 고르세요, 아니면 그 게임이 개발된 지역과 맞추세요. <br><br>PAL 과 NTSC-J 색 공간에서 모든 색을 보려면 HDR 출력이 필요합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: NTSC-M and NTSC-J target gamma ~2.2. PAL targets gamma ~2.8.<br>None of the two were necessarily followed by games or TVs.<br>2.35 is a good generic value for all regions.<br><br>If a game allows you to chose a gamma value, match it here.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 2.35.</dolphin_emphasis>
ko: NTSC-M 과 NTSC-J 타겟 감마 ~2.2. PAL 타겟 감마 ~2.8.<br>두가지 모두 게임이나 티비에 필수로 따르는 것이 아닙니다.<br>2.35 는 모든 지역에 좋은 일반적인 값입니다.<br><br>만일 게임이 감마 값을 고를 수 있도록 허용한다면, 여기서 맞추세요.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 2.35 로 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Converts the gamma from what the game targeted to what your current SDR display targets.<br>Monitors often target sRGB. TVs often target 2.2.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 현재 SDR 디스플레이 타겟에 해당 게임이 무엇으로 타겟되었는지로 감마를 변환합니다.<br>모니터들은 sRGB 를 타겟하곤 합니다. 티비들은 2.2 를 타겟하곤 합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Controls the base luminance of a paper white surface in nits. Useful for adjusting to different environmental lighting conditions when using a HDR display.<br><br>HDR output is required for this setting to take effect.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 203.</dolphin_emphasis>
ko: nits 에서 흰 종이 표면의 기본 밝기를 컨트롤합니다. HDR 디스플레이를 사용할 때 다른 환경 밝기 상태를 조정할 때 유용합니다. <br><br>이 설정이 적용되려면 HDR 출력이 필요합니다. <br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 203 에 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Correct Color Space
ko: 색 공간 보정

en: Game Color Space:
ko: 게임 색 공간:

en: Game Gamma:
ko: 게임 감마:

en: Game Gamma
ko: 게임 감마

en: Correct SDR Gamma
ko: SDR 감마 보정

en: SDR Display Gamma Target
ko: SDR 디스플레이 감마 타겟

en: HDR Paper White Nits:
ko: HDR 흰 종이 Nits:

en: HDR Paper White Nits
ko: HDR 흰 종이 Nits

en: Enhancements
ko: 향상

en: Auto (Multiple of 640x528)
ko: 자동 (640x528의 배수)

en: Native (640x528)
ko: 원본 (640x528)

en: %1x Native (%2x%3)
ko: %1x 원본 (%2x%3)

en: %1x Native (%2x%3) for %4
ko: %1x 원본 (%2x%3) %4 용

en: 1x Anisotropic
ko: 1x 비등방성

en: 2x Anisotropic
ko: 2x 비등방성

en: 4x Anisotropic
ko: 4x 비등방성

en: 8x Anisotropic
ko: 8x 비등방성

en: 16x Anisotropic
ko: 16x 비등방성

en: Force Nearest and 1x Anisotropic
ko: 강제 Nearest 와 1x 비등방성

en: Force Linear and 1x Anisotropic
ko: 강제 Linear 와 1x 비등방성

en: Force Linear and 2x Anisotropic
ko: 강제 Linear 와 2x 비등방성

en: Force Linear and 4x Anisotropic
ko: 강제 Linear 와 4x 비등방성

en: Force Linear and 8x Anisotropic
ko: 강제 Linear 와 8x 비등방성

en: Force Linear and 16x Anisotropic
ko: 강제 Linear 와 16x 비등방성

en: Scaled EFB Copy
ko: 스케일된 EFB 복사

en: Per-Pixel Lighting
ko: 픽셀단위 광원

en: Widescreen Hack
ko: 와이드스크린 핵

en: Disable Fog
ko: 안개 끄기

en: Force 24-Bit Color
ko: 강제 24-비트 컬러

en: Disable Copy Filter
ko: 복사 필터 비활성

en: Arbitrary Mipmap Detection
ko: 독단적 밉맵 감지

en: HDR Post-Processing
ko: HDR 후-처리

en: Internal Resolution:
ko: 내부 해상도:

en: Anti-Aliasing:
ko: 안티-앨리어싱:

en: Texture Filtering:
ko: 텍스처 필터링:

en: Output Resampling:
ko: 출력 리샘플링:

en: Color Correction:
ko: 색 보정:

en: Post-Processing Effect:
ko: 후-처리 효과:

en: Top-and-Bottom
ko: 위 아래로

en: Swap Eyes
ko: 눈 교차

en: Use Full Resolution Per Eye
ko: 눈마다 최대 해상도를 사용

en: Stereoscopic 3D Mode:
ko: 입체 3D 모드:

note: #-#-#-#-#  thunar-vcs-plugin_0.2.0-2_ko.po (Thunar Plugins)  #-#-#-#-# Translators: Depth as in depth of recursion
en: Depth:
ko: 깊이:

en: (off)
ko: (꺼짐)

en: %1 doesn't support this feature.
ko: %1 는 이 특성을 지원하지 않습니다

en: Controls the rendering resolution.<br><br>A high resolution greatly improves visual quality, but also greatly increases GPU load and can cause issues in certain games. Generally speaking, the lower the internal resolution, the better performance will be.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select Native.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더링 해상도를 컨트롤합니다. <br><br>고해상도는 비주얼 품질을 굉장히 향상시킵니다, 하지만  GPU 로드를 또한 굉장히 증가시키고 특정 게임에서 이슈들을 유발할 수 있습니다. 일반적으로 말해서, 더 낮은 내부 해상도는, 더 좋은 성능이 나올 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 원본을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics, resulting in smoother edges on objects. Increases GPU load and sometimes causes graphical issues.<br><br>SSAA is significantly more demanding than MSAA, but provides top quality geometry anti-aliasing and also applies anti-aliasing to lighting, shader effects, and textures.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select None.</dolphin_emphasis>
ko: 3D 그래픽을 래스터화함으로 유발되는 앨리어싱의 양을 줄입니다, 오브젝트의 모서리를 부드럽게 합니다. GPU 로드를 증가시키고 때때로 그래픽 이슈를 유발합니다.<br><br>SSAA는 MSAA보다 상당히 더 로드가 요구됩니다, 하지만 최고 품질의 기하학 안티-앨리어싱을 제공하고 빛, 그림자 효과, 텍스처에 안티-앨리어싱을 또한 적용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 없음을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Adjust the texture filtering. Anisotropic filtering enhances the visual quality of textures that are at oblique viewing angles. Force Nearest and Force Linear override the texture scaling filter selected by the game.<br><br>Any option except 'Default' will alter the look of the game's textures and might cause issues in a small number of games.<br><br>This setting is disabled when Manual Texture Sampling is enabled.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select 'Default'.</dolphin_emphasis>
ko: 텍스처 필터링을 조정합니다. 비등방성 필터링은 비스듬한 시야각에 있는 텍스처들의 보이는 품질을 향상시킵니다. 강제 Nearest 와 강제 Linear 는 게임에 의해 선택된 텍스처 스캐일링 필터를 무시합니다.<br><br>'기본'을 제외한 옵션은 게임의 외형을 바꿀 것이고 소수의 게임에서 이슈들을 일으킬 지도 모릅니다.<br><br>이 설정은 수동 텍스처 샘플링이 활성화되면 비활성됩니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, '기본'을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Affects how the game output is scaled to the window resolution.<br>The performance mostly depends on the number of samples each method uses.<br>Compared to SSAA, resampling is useful in case the output window<br>resolution isn't a multiplier of the native emulation resolution.<br><br><b>Default</b> - [fastest]<br>Internal GPU bilinear sampler which is not gamma corrected.<br>This setting might be ignored if gamma correction is forced on.<br><br><b>Bilinear</b> - [4 samples]<br>Gamma corrected linear interpolation between pixels.<br><br><b>Bicubic</b> - [16 samples]<br>Gamma corrected cubic interpolation between pixels.<br>Good when rescaling between close resolutions, e.g. 1080p and 1440p.<br>Comes in various flavors:<br><b>B-Spline</b>: Blurry, but avoids all lobing artifacts<br><b>Mitchell-Netravali</b>: Good middle ground between blurry and lobing<br><b>Catmull-Rom</b>: Sharper, but can cause lobing artifacts<br><br><b>Sharp Bilinear</b> - [1-4 samples]<br>Similar to "Nearest Neighbor", it maintains a sharp look,<br>but also does some blending to avoid shimmering.<br>Works best with 2D games at low resolutions.<br><br><b>Area Sampling</b> - [up to 324 samples]<br>Weighs pixels by the percentage of area they occupy. Gamma corrected.<br>Best for downscaling by more than 2x.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select 'Default'.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 출력이 윈도우 해상도로 어떻게 스케일될지 영향을 줍니다.<br>성능은 대부분 각각의 방법이 사용하는 샘플의 숫자에 의존합니다.<br>SSAA 와 비교하자면, 리샘플링이 출력창<br>해상도가 원본 에뮬레이션 해상도의 배수가 아닐 경우 유용합니다.<br><br><b>기본</b> - [가장빠름]<br>감마 보정이 되지 않은 내부 GPU bilinear 샘플러.<br>이 설정은 감마 보정이 강제되면 아마 무시될 것입니다.<br><br><b>Bilinear</b> - [4 샘플]<br>픽셀들 간에 감마 보정된 선형 보간.<br><br><b>Bicubic</b> - [16 샘플]<br>픽셀간에 감마 보정된 큐빅 보간.<br>가까운 해상도끼리 리스케일할 때 좋음. 예 1080p 와 1440p.<br>취향에 따라:<br><b>B-Spline</b>: 흐리지만 모든 로빙 인공물을 피합니다<br><b>Mitchell-Netravali</b>: 흐림과 로빙 사이의 좋은 중간정도<br><b>Catmull-Rom</b>: 선명하지만 로빙 인공물<br><br><b>Sharp Bilinear</b> - [1-4 샘플]<br>"Nearest Neighbor"와 비슷하게, 선명한 모양 유지,<br>하지만 역시 일렁거림을 피하기 위한 일부 섞기를 한다.<br>낮은 해상도에서 2D 게임들과 최고로 작동한다.<br><br><b>Area Sampling</b> - [최고 324 샘플까지]<br>구역을 차지하는 비율에 따라 픽셀들 가중치를 준다. 감마 보정된다.<br>2x 이상으로 다운 스케일링할 때 최고다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, '기본' 선택.</dolphin_emphasis>

en: A group of features to make the colors more accurate, matching the color space Wii and GC games were meant for.
ko: 색들을 더 정교하게 만드는 특성들 그룹, Wii 와 게임큐브 게임들을 의도된 대로 색공간을 매치시켜줍니다

en: Applies a post-processing effect after rendering a frame.<br><br /><dolphin_emphasis>If unsure, select (off).</dolphin_emphasis>
ko: 프레임을 렌더링한 후 후-처리 효과를 적용합니다.<br><br /><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, (끄기)를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Greatly increases the quality of textures generated using render-to-texture effects.<br><br>Slightly increases GPU load and causes relatively few graphical issues. Raising the internal resolution will improve the effect of this setting. <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 텍스처에 렌더 효과를 사용하여 생성된 텍스쳐의 질을 엄청나게 향상시킵니다.<br><br>GPU 로드를 약간 증가시키고 상대적으로 적은 그래픽 오류를 일으킵니다. 내부 해상도를 올리면 이 세팅의 효과를 향상시킬 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Calculates lighting of 3D objects per-pixel rather than per-vertex, smoothing out the appearance of lit polygons and making individual triangles less noticeable.<br><br />Rarely causes slowdowns or graphical issues.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 3D 오브젝트의 빛을 버텍스별 보다는 픽셀마다 계산합니다, 비춰진 폴리곤 모양을 부드럽게하고 폴리곤의 삼각형을 덜 알아차리게 합니다.<br><br />드물게 느려짐이나 그래픽 이슈를 발생시킵니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Forces the game to output graphics at any aspect ratio by expanding the view frustum without stretching the image.<br>This is a hack, and its results will vary widely game to game (it often causes the UI to stretch).<br>Game-specific AR/Gecko-code aspect ratio patches are preferable over this if available.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 뷰 절두체를 확장해서 이미지 늘림 없이 게임이 어느 종횡비로도 그래픽 출력을 할 수 있게 강제합니다.<br>이것은 핵입니다, 게임 별로 결과가 매우 다양하게 나올 것입니다 (종종 UI가 늘어나게 합니다).<br>있다면 게임 특화 AR/Gecko-code 종횡비 패치가 더 선호됩니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the overall detail.<br><br>Disabling fog will break some games which rely on proper fog emulation.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 안개를 제거해서 멀리 있는 물체들을 더 잘보이게 만듭니다, 그리하여 전반적인 디테일을 향상시킵니다.<br><br>안개 끄기는 적절한 안개 에뮬레이션과 관련된 일부 게임들을 망가뜨릴 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 이것을 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Selects the stereoscopic 3D mode. Stereoscopy allows a better feeling of depth if the necessary hardware is present. Heavily decreases emulation speed and sometimes causes issues.<br><br>Side-by-Side and Top-and-Bottom are used by most 3D TVs.<br>Anaglyph is used for Red-Cyan colored glasses.<br>HDMI 3D is used when the monitor supports 3D display resolutions.<br>Passive is another type of 3D used by some TVs.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select Off.</dolphin_emphasis>
ko: 입체 3D 모드를 선택합니다. 입체 보기는 필요한 하드웨어가 있다면 깊이의 더 좋은 느낌을 줍니다. 심하게 에뮬레이션 스피드를 감소시키고 때로는 이슈를 유발합니다.<br><br>대부분의 3D TV에서 Side-by-Side와 Top-and-Bottom이 사용됩니다.<br>여색 입체시는 빨강-청록색의 안경이 사용됩니다.<br>HDMI 3D는 모니터가 3D 디스플레이 해상도를 지원할 때 사용됩니다<br>.패씨브는 일부 TV에서 사용되는 다른 유형의 3D입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 끄기를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Controls the separation distance between the virtual cameras.<br><br>A higher value creates a stronger feeling of depth while a lower value is more comfortable.
ko: 가상 카메라들 사이의 분리된 거리를 컨트롤합니다.<br><br>높은 수치는 더 강한 깊이의 느낌을 만듭니다 반면 낮은 수치는 더 편합니다.

en: Controls the distance of the convergence plane. This is the distance at which virtual objects will appear to be in front of the screen.<br><br>A higher value creates stronger out-of-screen effects while a lower value is more comfortable.
ko: 수렴 평면의 거리를 컨트롤합니다. 이것은 가상 오브젝트가 화면 앞에 나타날 거리입니다.<br><br>높은 수치는 더 강한 화면-밖 효과를 만듭니다 반면 낮은 수치는 좀 더 편안합니다.

en: Swaps the left and right eye. Most useful in side-by-side stereoscopy mode.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 왼쪽과 오른쪽 눈을 바꿉니다. 나란히 눈 교차로 보기 모드에서 가장 유용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Whether each eye gets full or half image resolution when using side-by-side or above-and-below 3D.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: side-by-side 나 above-and-below 3d 사용시 각각의 눈이 풀 혹은 절반 이미지 해상도를 얻을지 여부입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Forces the game to render the RGB color channels in 24-bit, thereby increasing quality by reducing color banding.<br><br>Has no impact on performance and causes few graphical issues.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임이 RGB 컬러 채널을 24-비트로 렌더하게 만듭니다, <br><br>색 줄무늬 현상을 줄여서 품질이 증가합니다. 성능에 영향이 없고 소수의 그래픽 이슈를 읽으킵니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Disables the blending of adjacent rows when copying the EFB. This is known in some games as "deflickering" or "smoothing".<br><br>Disabling the filter has no effect on performance, but may result in a sharper image. Causes few graphical issues.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: EFB 를 복사할 때 인접한 줄들의 혼합을 비활성합니다. 이것은 일부 게임에서 "깜박임방지" 나 "부드럽게하기" 로 알려진 것입니다.<br><br> 이 필터 비활성은 성능에 영향이 없습니다, 하지만 더 날카로운 이미지로 나올 수도 있습니다. 소수의 그래픽 이슈들을 일으킵니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables detection of arbitrary mipmaps, which some games use for special distance-based effects.<br><br>May have false positives that result in blurry textures at increased internal resolution, such as in games that use very low resolution mipmaps. Disabling this can also reduce stutter in games that frequently load new textures.<br><br>This setting is disabled when GPU Texture Decoding is enabled.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 독단적 밉맵 감지를 활성화합니다, 일부 게임이 특별한 거리-기반 효과를 위해 쓰입니다.<br><br>증가된 내부 해상도에 흐린 텍스처 결과가 나오는 잘못된 긍정을 가져올 수도 있습니다, 매우 낮은 해상도 밉맵을 사용하는 게임같은 곳에서 말이죠. 이것을 비활성화 하면 새로운 텍스처를 자주 로딩하는 게임에서 버벅임을 줄일 수도 있습니다.<br><br> 이 설정은 GPU 텍스처 디코딩이 활성화 되었을 때 비활성화 됩니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables scRGB HDR output (if supported by your graphics backend and monitor). Fullscreen might be required.<br><br>This gives post process shaders more room for accuracy, allows "AutoHDR" post-process shaders to work, and allows to fully display the PAL and NTSC-J color spaces.<br><br>Note that games still render in SDR internally.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: scRGB HDR 출력 (그래픽 카드 백엔드와 모니터가 지원된다면) 을 활성화합니다. 전체화면이 필요할지 모릅니다.<br><br>이것은 후처리 쉐이더에 정확도를 위한 더 많은 공간을 제공합니다, "AutoHDR" 후-처리 쉐이더가 작동하도록 허용합니다, 그리고 PAL 과 NTSC-J 색 공간 전체 표현을 허용합니다.<br><br>게임들은 내부적으로 여전히 SDR 로 랜더하는 점을 알아두세요.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Texture Filtering
ko: 텍스처 필터링

en: Output Resampling
ko: 출력 리샘플링

en: Post-Processing Effect
ko: 후-처리 효과

en: Stereoscopic 3D Mode
ko: 입체 3D 모드

en: Convergence
ko: 수렴

en: Force 16:9
ko: 강제 16:9

en: Force 4:3
ko: 강제 4:3

en: Stretch to Window
ko: 창으로 늘림

en: Custom (Stretch)
ko: 커스텀 (늘림)

en: Custom Aspect Ratio:
ko: 사용자 정의 종횡비:

en: Start in Fullscreen
ko: 전체화면으로 시작

en: Adapter:
ko: 어댑터:

en: Precision Frame Timing
ko: 정밀 프레임 타이밍

en: Uses high resolution timers and "busy waiting" for improved frame pacing.<br><br>This will marginally increase power usage.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 향상된 프레임 페이싱을 위해 높은 해상도 타이머와 "바쁜 기다림"를 사용합니다.<br><br>이것은 전력 소비를 미미하게 증가 시킬 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Auto-Adjust Window Size
ko: 창 크기 자동 조정

en: Render to Main Window
ko: 메인 창에 렌더

en: Shader Compilation
ko: 쉐이더 컴파일

en: Specialized (Default)
ko: 전문화된 (기본값)

en: Exclusive Ubershaders
ko: 전용 우버쉐이더

en: Hybrid Ubershaders
ko: 하이브리드 우버쉐이더

en: Skip Drawing
ko: 그리기 스킵

en: Compile Shaders Before Starting
ko: 시작하기 전에 쉐이더들 컴파일

en: Confirm backend change
ko: 백엔드 변경 확정

en: Selects which graphics API to use internally.<br><br>The software renderer is extremely slow and only useful for debugging, so any of the other backends are recommended. Different games and different GPUs will behave differently on each backend, so for the best emulation experience it is recommended to try each and select the backend that is least problematic.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select %1.</dolphin_emphasis>
ko: 내부적으로 어느 그래픽스 API를 사용할지 선택합니다.<br><br>소프트웨어 렌더러는 극히 느리고 디버깅에만 유용합니다, 그래서 다른 백엔드들중 아무거나 추천됩니다. 다른 게임과 다른 GPU는 각각의 백엔드에서 다르게 행동할 것입니다, 그러니 최고의 에뮬레이션 경험을 위해서 각각 시도해보기를 권장합니다 그리고나서 문제가 가장 적은 것을 고르세요.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, %1 을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Uses the entire screen for rendering.<br><br>If disabled, a render window will be created instead.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더링에 전체화면을 사용합니다.<br><br>비활성화되면, 렌더 창이 대신 생성될 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Automatically adjusts the window size to the internal resolution.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 창 크기를 내부 해상도로 자동 조정합니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Uses the main Dolphin window for rendering rather than a separate render window.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더링을 위해 분리된 렌더 창 보다는 메인 돌핀 창을 사용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Selects which aspect ratio to use for displaying the game.<br><br>The aspect ratio of the image sent out by the original consoles varied depending on the game and rarely exactly matched 4:3 or 16:9. Some of the image would be cut off by the edges of the TV, or the image wouldn't fill the TV entirely. By default, Dolphin shows the whole image without distorting its proportions, which means it's normal for the image to not entirely fill your display.<br><br><b>Auto</b>: Mimics a TV with either a 4:3 or 16:9 aspect ratio, depending on which type of TV the game seems to be targeting.<br><br><b>Force 16:9</b>: Mimics a TV with a 16:9 (widescreen) aspect ratio.<br><br><b>Force 4:3</b>: Mimics a TV with a 4:3 aspect ratio.<br><br><b>Stretch to Window</b>: Stretches the image to the window size. This will usually distort the image's proportions.<br><br><b>Custom</b>: Mimics a TV with the specified aspect ratio. This is mostly intended to be used with aspect ratio cheats/mods.<br><br><b>Custom (Stretch)</b>: Similar to `Custom`, but stretches the image to the specified aspect ratio. This will usually distort the image's proportions, and should not be used under normal circumstances.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select Auto.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 디스플레이용으로 어떤 종횡비를 사용할지 선택합니다.<br><br>게임에 따라 오리지널 콘솔에서 보내지는 이미지 종횡비는 다양하고 4:3 이나 16:9 로 정확히 매치되는 경우는 드뭅니다. 일부 이미지들은 TV 모서리에서 잘리거나, 이미지가 TV 전부 채우지 않죠. 기본적으로, 돌핀은 비율을 왜곡하지 않고 전체 이미지를  보여줍니다, 이 말은 이미지가 디스플레이를 전체를 채우지 않는 것이 보통이라는 것이죠.<br><br><b>자동</b>: 4:3 이나 16:9 종횡비 TV 를 흉내냅니다, 게임이 어떤 타입의 TV 를 타게팅하고 있는 것으로 보이는지에 따라서 말이죠.<br><br><b>강제 16:9</b>: 16:9 (와이드스크린) 종횡비 TV 를 흉내냅니다.<br><br><b>강제 4:3</b>: 4:3 종횡비 TV 를 흉내냅니다.<br><br><b>윈도우로 늘리기</b>: 윈도우 크기로 이미지를 늘립니다. 이것은 보통 이미지의 비율을 왜곡시킬 것입니다.<br><br><b>사용자 정의</b>: 명시된 종횡비 TV 를 흉내냅니다. 이것은 주로 종횡비 치트/모드들과 같이 사용되도록  의도되었습니다.<br><br><b>사용자 정의 (늘림)</b>: `사용자 정의` 와 비슷합니다, 하지만 이미지를 명시된 종횡비로 늘립니다. 이것은 보통 이미지 비율을 왜곡시킬 것입니다, 그리고 일반 환경에서는 사용되지 않습니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 자동을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Waits for vertical blanks in order to prevent tearing.<br><br>Decreases performance if emulation speed is below 100%.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 갈라짐을 막기위해 수직의 빈칸을 기다립니다. <br><br>에뮬레이션 속도가 100% 이하라면 성능을 저하시킵니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Ubershaders are never used. Stuttering will occur during shader compilation, but GPU demands are low.<br><br>Recommended for low-end hardware. <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select this mode.</dolphin_emphasis>
ko: 우버쉐이더스가 결코 사용되지 않습니다. 버벅임이 쉐이더 컴파일 동안 발생할 것입니다. 하지만 GPU 요구가 낮습니다.<br><br>로-엔드 하드웨어에 추천됩니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 이 모드를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Ubershaders will always be used. Provides a near stutter-free experience at the cost of very high GPU performance requirements.<br><br><dolphin_emphasis>Don't use this unless you encountered stuttering with Hybrid Ubershaders and have a very powerful GPU.</dolphin_emphasis>
ko: 우버 쉐이더가 항상 사용될 것입니다. 매우 높은 GPU 성능 요구를 대가로 거의 버벅임 없는 경험을 제공합니다.<br><br><dolphin_emphasis>하이브리드 우버쉐이더로 버벅임을 겪었고 매우 강력한 GPU를 가지고 있지 않다면 이것을 사용하지 마세요.</dolphin_emphasis>

en: Ubershaders will be used to prevent stuttering during shader compilation, but specialized shaders will be used when they will not cause stuttering.<br><br>In the best case it eliminates shader compilation stuttering while having minimal performance impact, but results depend on video driver behavior.
ko: 우버쉐이더스가 쉐이더 컴파일 동안 버벅임을 막기위해 사용되어질 것입니다. 하지만 버벅임을 유발하지 않는다면 특화된 쉐이더들이 사용될 것입니다. <br><br>최상의 경우 미약한 성능 타격을 얻는 반면 쉐이더 컴파일 버벅임을 완전제거합니다, 하지만 결과는 비디오 드라이버 행동에 달려있습니다.

en: Prevents shader compilation stuttering by not rendering waiting objects. Can work in scenarios where Ubershaders doesn't, at the cost of introducing visual glitches and broken effects.<br><br><dolphin_emphasis>Not recommended, only use if the other options give poor results.</dolphin_emphasis>
ko: 기다리는 오브젝트들을 렌더링하지 않아서 쉐이더 컴파일 버벅임을 막습니다. 우버쉐이더스가 작동하지 않는 시나리오에서 작동할 수 있습니다, 보이는 결함과 망가진 효과들을 보여주는 대가로 말이죠. <br><br><dolphin_emphasis>추천되지 않습니다, 다른 옵션들이 형편없는 결과를 가져올 때만 사용하세요.</dolphin_emphasis>

en: Waits for all shaders to finish compiling before starting a game. Enabling this option may reduce stuttering or hitching for a short time after the game is started, at the cost of a longer delay before the game starts. For systems with two or fewer cores, it is recommended to enable this option, as a large shader queue may reduce frame rates.<br><br><dolphin_emphasis>Otherwise, if unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임을 시작하기 전에 모든 쉐이더들이 컴파일을 끝내도록 기다립니다. 이 옵션을 활성화하면 게임이 시작된 후에 짧은 시간동안 버벅거리거나 잠시 멈추는 것을 줄일지도 모릅니다, 게임 시작전 더 긴 지연을 대가로 말이죠. 두 개 이하의 코어를 지닌 시스템이라면, 이 옵션 활성이 권장됩니다, 큰 쉐이더 큐가 프레임률을 줄일지도 모르기 때문입니다. <br><br><dolphin_emphasis>그렇지 않고, 잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Custom Aspect Ratio Width
ko: 사용자 정의 종횡비 너비

en: Custom Aspect Ratio Height
ko: 사용자 정의 종횡비 높이

en: Selects a hardware adapter to use.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select the first one.</dolphin_emphasis>
ko: 사용할 하드웨어 어댑터를 선택하세요.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 처음 것을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Selects a hardware adapter to use.<br><br><dolphin_emphasis>%1 doesn't support this feature.</dolphin_emphasis>
ko: 사용할 하드웨어 어댑터를 선택하세요.<br><br><dolphin_emphasis>%1 는 이 기능을 지원하지 않습니다.</dolphin_emphasis>

en: Hacks
ko: 핵

en: Embedded Frame Buffer (EFB)
ko: 내장형 프레임 버퍼 (EFB)

en: Skip EFB Access from CPU
ko: CPU로부터 EFB 엑세스 스킵

en: Ignore Format Changes
ko: 포맷 변경들을 무시

en: Defer EFB Copies to RAM
ko: EFB 램에 복사 연기

en: GPU Texture Decoding
ko: GPU 텍스처 디코딩

en: Accuracy:
ko: 정확성:

en: External Frame Buffer (XFB)
ko: 외부 프레임 버퍼 (XFB)

en: Immediately Present XFB
ko: XFB 를 즉시 표시합니다

en: Skip Presenting Duplicate Frames
ko: 반복 프레임들 제출 스킵

en: Fast Depth Calculation
ko: 빠른 깊이 계산

en: Disable Bounding Box
ko: 바운딩 박스 끄기

en: Vertex Rounding
ko: 버텍스 반올림

en: Save Texture Cache to State
ko: 텍스처 캐시를 상태로 저장

en: VBI Skip
ko: VBI 스킵

en: %1 doesn't support this feature on your system.
ko: %1 는 당신의 시스템에서 이 특성을 지원하지 않습니다.

en: Ignores any requests from the CPU to read from or write to the EFB. <br><br>Improves performance in some games, but will disable all EFB-based graphical effects or gameplay-related features.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: EFB에서 읽거나 쓰는 CPU로부터 모든 요구들을 무시합니다.<br><br>일부 게임들에서 성능을 향상시킵니다, 하지만 모든 EFB-기반 그래픽 효과들이나 게임플레이-관련 특성들을 비활성화 시킬 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Ignores any changes to the EFB format.<br><br>Improves performance in many games without any negative effect. Causes graphical defects in a small number of other games.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: EFB 포맷에 모든 변경들을 무시합니다.<br><br>네거티브 효과 없는 많은 게임들에서 성능을 향상시킵니다. 소수 다른 게임들에서 그래픽 결함을 유발합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Stores EFB copies exclusively on the GPU, bypassing system memory. Causes graphical defects in a small number of games.<br><br>Enabled = EFB Copies to Texture<br>Disabled = EFB Copies to RAM (and Texture)<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 시스템 메모리를 우회해서 GPU 상에 EFB 복사를 전용으로 담습니다. 소수 게임에서 그래픽 결함을 일으킵니다.<br><br>활성 = EFB 복사를 텍스처에<br>비활성 = EFB 복사를 램(과 텍스처)에<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Waits until the game synchronizes with the emulated GPU before writing the contents of EFB copies to RAM.<br><br>Reduces the overhead of EFB RAM copies, providing a performance boost in many games, at the risk of breaking those which do not safely synchronize with the emulated GPU.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 램에 EFB 복사들의 내용을 기록하기 전에 에뮬된 GPU 와 그 게임이 동기화할 때까지 기다립니다. <br><br>EFB 램 복사들의 오버헤드를 줄입니다, 많은 게임에서 성능 부스트를 제공합니다, 에뮬된 GPU 와 안전하게 동기화하지 않은 것들을 망가뜨리는 위험을 가지고 말이죠.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Adjusts the accuracy at which the GPU receives texture updates from RAM.<br><br>The "Safe" setting eliminates the likelihood of the GPU missing texture updates from RAM. Lower accuracies cause in-game text to appear garbled in certain games.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select the rightmost value.</dolphin_emphasis>
ko: GPU가 램으로부터  텍스처 업데이트를 받는 정확도를 조정합니다<br><br>"안전" 설정은 GPU가 램으로부터 텍스처 업데이트를 놓칠 가능성을 없앱니다. 더 낮은 정확도는 특정 게임에서 인게임 텍스트가 왜곡이 보이게 유발합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 가장 오른쪽 값을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Stores XFB copies exclusively on the GPU, bypassing system memory. Causes graphical defects in a small number of games.<br><br>Enabled = XFB Copies to Texture<br>Disabled = XFB Copies to RAM (and Texture)<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 시스템 메모리를 우회해서 GPU 상에 XFB 복사를 전용으로 담습니다. 소수 게임에서 그래픽 결함을 일으킵니다.<br><br>활성 = XFB 복사를 텍스처에<br>비활성 = XFB 복사를 램(과 텍스처)에<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Displays XFB copies as soon as they are created, instead of waiting for scanout.<br><br>Can cause graphical defects in some games if the game doesn't expect all XFB copies to be displayed. However, turning this setting on reduces latency.<br><br>Enabling this also forces an effect equivalent to the Skip Presenting Duplicate Frames setting.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 스캔아웃을 기다리는 대신, XFB 복사가 생성되자마자 표시합니다. <br><br>만일 게임이 모든 XFB 복사가 표시되기를 기대하지 않는다면 일부 게임에서 그래픽 결함을 일으킬 수 있습니다. 하지만 이 설정을 켜면 지연을 줄입니다.<br><br>이것을 활성화하면 중복된 프레임들 표시 스킵 설정과 같은 효과를 강제합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Skips presentation of duplicate frames (XFB copies) in 25fps/30fps games. This may improve performance on low-end devices, while making frame pacing less consistent.<br><br>Disable this option for optimal frame pacing.<br><br>This setting is unavailable when Immediately Present XFB or VBI Skip is enabled. In those cases, duplicate frames are never presented.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 25fps/30fps 게임들에서 반복 프레임들 (XFB 복사들) 표시를 스킵합니다. 이것은 로-엔드 장치상에서 성능을 향상 시킬지도 모릅니다, 반면 프레임 패이싱은 덜 안정적이게 됩니다.<br><br>최적 프레임 페이싱을 위해서는 이 옵션을 비활성하세요.<br><br>이 설정은 XFB 표시 나 VBI 스킵이 활성화된 즉시 사용할 수 없습니다. 이럴 때는, 중복된 프레임들은 절대 표시 되지 않습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables texture decoding using the GPU instead of the CPU.<br><br>This may result in performance gains in some scenarios, or on systems where the CPU is the bottleneck.<br><br>If this setting is enabled, Arbitrary Mipmap Detection will be disabled.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: CPU 대신 GPU 를 이용하는 텍스처 디코딩을 활성화합니다. <br><br>일부 시나리오, 혹은 CPU가 병목에 걸린 시스템에서 성능을 얻을 수도 있습니다.<br><br>이 설정이 활성화 되면, 독단적 밉맵 감지가 비활성화 될것입니다.<br><br> <dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Uses a less accurate algorithm to calculate depth values.<br><br>Causes issues in a few games, but can result in a decent speed increase depending on the game and/or GPU.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 깊이 값들을 계산하기 위해 덜 정확한 알고리즘을 사용합니다.<br><br>소수 게임들에서 이슈들을 일으킵니다, 하지만 게임과/이나 GPU에 따라 괜찮은 속도증가를 가져올 수 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Disables bounding box emulation.<br><br>This may improve GPU performance significantly, but some games will break.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 바운딩 박스 에뮬레이션을 끕니다.<br><br>이것은 GPU 성능을 상당히 향상시킬지도 모릅니다, 하지만 일부 게임은 깨질 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Includes the contents of the embedded frame buffer (EFB) and upscaled EFB copies in save states. Fixes missing and/or non-upscaled textures/objects when loading states at the cost of additional save/load time.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 내장 프레임 버퍼 (EFB) 의 내용들과 상태 저장에 업스케일된 EFB 복사들을 포함합니다. 저장/로드 시간이 늘어나는 대신 상태 로딩시 비-업스케일된 텍스쳐/오브젝트 놓침을 고칩니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Rounds 2D vertices to whole pixels and rounds the viewport size to a whole number.<br><br>Fixes graphical problems in some games at higher internal resolutions. This setting has no effect when native internal resolution is used.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 2D 정점들을 전체 픽셀들로 반올림하고 뷰포트 크기를 전체 수로 반올림합니다.<br><br>더 높은 내부 해상도일 때 일부 게임에서 생기는 그래픽 문제를 해결합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Skips Vertical Blank Interrupts when lag is detected, allowing for smooth audio playback when emulation speed is not 100%. <br><br>Enabling this also forces the effect of the Skip Presenting Duplicate Frames setting.<br><br><dolphin_emphasis>WARNING: Can cause freezes and compatibility issues.</dolphin_emphasis> <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 지연이 감지되었을 때 수직 블랭크 인터럽트를 스킵합니다, 에뮬레이션 속도가 100% 아닐 때 부드러운 오디오 재생을 하게 해줍니다. <br><br> 이것을 활성화하면 중복 프레임 표시 스킵 설정의 효과 역시 강제합니다.<br><br><dolphin_emphasis>경고: 멈추거나 호환 문제의 원인이 될 수 있습니다. </dolphin_emphasis><br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Texture Cache Accuracy
ko: 텍스처 캐시 정확도

en: Open Directory...
ko: 디렉토리 열기...

en: &Refresh List
ko: 목록 새로고침(&R)

en: No graphics mod selected
ko: 선택된 그래픽 모드가 없음

en: By: %1
ko: 만든이: %1

en: Description: %1
ko: 설명: %1

en: Graphics mods are currently disabled.
ko: 그래픽 모드가 현재 꺼졌습니다.

en: Post-Processing Shader Configuration
ko: 후-처리 쉐이더 환경설정

en: Only approved codes will be applied in hardcore mode.
ko: 승인된 코드들만 하드코어 모드에 적용될 것입니다.

en: Achievement Settings
ko: 달성 설정

en: File Details
ko: 파일 세부사항

en: File Format:
ko: 파일 형식:

en: No Compression
ko: 압축하지 않음

en: Block Size:
ko: 블락 크기:

en: Game Details
ko: 게임 세부사항

en: %1 (Disc %2, Revision %3)
ko: %1 (디스크 %2, 개정 %3)

en: %1 (Revision %3)
ko: %1 (개정 %3)

en: Game ID:
ko: 게임 ID:

en: Country:
ko: 국가:

en: Maker:
ko: 제작사:

en: Apploader Date:
ko: 앱로더 날짜:

en: IOS Version:
ko: IOS 버전:

en: Banner Details
ko: 배너 세부사항

en: Show Language:
ko: 언어 보기:

en: Banner:
ko: 배너:

en: Save as...
ko: 다른 이름으로 저장...

en: PNG image file (*.png);; All Files (*)
ko: PNG 이미지 파일 (*.png);; 모든 파일 (*)

en: Log Configuration
ko: 로그 환경설정

en: Verbosity
ko: 상세설명

en: Logger Outputs
ko: 로거 출력

en: Write to Console
ko: 콘솔에 쓰기

en: Write to Window
ko: 창에 쓰기

en: Log Types
ko: 로그 타입

en: Toggle All Log Types
ko: 모든 로그 타입 토글

en: Monospaced Font
ko: 단일띄어쓰기 폰트

en: Selected Font
ko: 선택된 폰트

en: Note: motion input may require configuring alternate input sources before use.
ko: 주목: 모션 입력은 사용전에 대체 입력 소스들이 필요할 지도 모릅니다.

en: Incremental Rotation (rad/sec)
ko: 증분 회전 (rad/sec)

en: You are configuring a "Keyboard Controller". This device is exclusively for "Phantasy Star Online Episode I & II". If you are unsure, turn back now and configure a "Standard Controller".
ko: 당신은 "키보드 컨트롤러"를 설정하고 있습니다. 이 장치는 "Phantasy Star Online Episode I & II" 전용입니다. 잘 모르겠으면, 지금 뒤로 돌아가서 "표준 컨트롤러"를 설정하세요.

en: GameCube Controller Adapter at Port %1
ko: 포트 %1 에 게임큐브 컨트롤러 어댑터

en: Enable Rumble
ko: 진동 활성화

en: Simulate DK Bongos
ko: DK 봉고 시뮬

en: Adapter Detected
ko: 어댑터가 감지되었습니다

en: Error Opening Adapter: %1
ko: 어댑터 열기 에러: %1

en: No Adapter Detected
ko: 감지된 어댑터가 없습니다

en: Wii Remote %1
ko: Wii 리모트 %1

en: Select Last State
ko: 마지막 상태 선택

en: USB Device Emulation
ko: USB 장치 에뮬레이션

en: Configure Input
ko: 입력 설정

en: Configure Output
ko: 출력 설정

en: Insert Input
ko: 입력 삽입

en: Insert Output
ko: 출력 삽입

en: Detect Input
ko: 입력 감지

en: Test Output
ko: 출력 테스트

en: ! Not
ko: ! 아님

en: * Multiply
ko: * 곱하기

en: / Divide
ko: / 나누기

en: % Modulo
ko: % 나머지

en: + Add
ko: + 더하기

en: - Subtract
ko: - 빼기

en: > Greater-than
ko: > 보다-큰

en: < Less-than
ko: < 보다-적은

en: & And
ko: & 그리고

en: ? Conditional
ko: ? 조건

en: | Or
ko: | 또는

en: $ User Variable
ko: $ 사용자 변수

en: , Comma
ko: , 쉼표

en: User Variables
ko: 사용자 변수들

en: User defined variables usable in the control expression.
    You can use them to save or retrieve values between
    inputs and outputs of the same parent controller.
ko: 사용자 정의된 변수들을 컨트롤 익스프레션에서 사용할 수 있습니다.
    같은 부모 컨트롤러의 입력들과 출력들 사이에서
    저장하거나 값들을 찾기위해 사용할 수 있습니다.

en: [ Press Now ]
ko: [ 지금 누르세요 ]

en: The expression contains a syntax error.
ko: 표현식에 문법 에러가 있습니다.

en: Invalid Expression.
ko: 부적합 표현.

en: Left-click to detect input.
    Middle-click to clear.
    Right-click for more options.
ko: 좌-클릭 입력 감지.
    중-클릭 지우기.
    우-클릭 더 많은 옵션들.

en: Left/Right-click to configure output.
    Middle-click to clear.
ko: 좌/우-클릭 출력 설정하기.
    중-클릭 지우기.

note: i18n: A button to start the process of game controller analog stick mapping and calibration.
en: Map and Calibrate
ko: 맵과 교정

note: i18n: A button to calibrate the center and extremities of a game controller analog stick.
en: Center and Calibrate
ko: 중앙과 측정

note: i18n: A button to reset game controller analog stick calibration.
en: Reset Calibration
ko: 교정 리셋

note: i18n: A button to stop a game controller button mapping process.
en: Cancel Mapping
ko: 매핑 취소

note: i18n: A button to abort a game controller calibration process.
en: Cancel Calibration
ko: 교정 취소

note: i18n: A button to finalize a game controller calibration process.
en: Finish Calibration
ko: 교정 완료

en: Use Mouse Controlled Pointing
ko: 마우스로 컨트롤되는 포인팅 사용

en: Create Mappings for Other Devices
ko: 다른 장치용 매핑 생성

en: Wait for Alternate Input Mappings
ko: 대체 입력 매핑 기다림

en: Enable Iterative Input Mapping
ko: 반복 입력 매핑 활성화

en: The profile '%1' does not exist
ko: 프로파일 '%1' 이 존재하지 않습니다

en: Are you sure that you want to delete '%1'?
ko: '%1' 를 정말로 지우고 싶습니까?

en: This cannot be undone!
ko: 이것은 되돌릴 수 없습니다!

en: Successfully deleted '%1'.
ko: '%1' 를 성공적으로 삭제했습니다.

en: Game Boy Advance at Port %1
ko: 포트 %1 에 게임 보이 어드밴스

en: GameCube Keyboard at Port %1
ko: 포트 %1 에 겜임큐브 키보드

en: GameCube Keyboard
ko: 게임큐브 키보드

en: GameCube Controller at Port %1
ko: 포트 %1 에 게임큐브 컨트롤러

en: GameCube Controller
ko: 게임큐브 컨트롤러

en: GameCube Microphone Slot %1
ko: 게임큐브 마이크 슬롯 %1

en: General and Options
ko: 일반 옵션

en: Motion Simulation
ko: 모션 시뮬레이션

en: Motion Input
ko: 모션 입력

note: i18n: TAS is short for tool-assisted speedrun. Read http://tasvideos.org/ for details. Frame advance is an example of a typical TAS tool.
en: TAS Tools
ko: TAS 도구

en: Wii and Wii Remote
ko: Wii 와 Wii 리모트

en: Controller Profile
ko: 컨트롤러 프로파일

en: USB Emulation
ko: USB 에뮬레이션

en: Save and Load State
ko: 상태 저장과 로드

en: Other State Management
ko: 다른 상태 관리

en: Hotkey Settings
ko: 단축키 설정

en: Free Look Controller %1
ko: 자유 보기 컨트롤러 %1

note: i18n: "Stock" refers to input profiles included with Dolphin
en: %1 (Stock)
ko: %1 (기본)

en: Extension Motion Input
ko: 확장 모션 입력

en: Extension Motion Simulation
ko: 확장 모션 시뮬레이션

en: No extension selected.
ko: 선택된 확장이 없습니다.

en: Shinkansen
ko: 신간선

en: These controls are designed to interface directly with motion sensor hardware. They are not intended for mapping traditional buttons, triggers or axes. You might need to configure alternate input sources before using these controls.
ko: 이 컨트롤들은 모션 센서 하드웨어와 직접 접속하도록 디자인되어있습니다. 그것들은 전통적 버튼, 트리거, 축들을 맵핑하도록 의도되어있지 않습니다. 이들 컨트롤들을 사용하기 전에 대체 입력 소스를 설정할 필요가 있을 것 같습니다.

en: Configure Extension
ko: 확장 설정

en: The controls under Accelerometer and Gyroscope are designed to interface directly with motion sensor hardware. They are not intended for mapping traditional buttons, triggers or axes. You might need to configure alternate input sources before using these controls.
ko: 가속도계와 자이로콥하에 컨트롤들은 모션 센서 하드웨어와 직접 접속하도록 디자인되어있습니다. 그것들은 전통적 버튼, 트리거, 축들을 맵핑하도록 의도되어있지 않습니다. 이들 컨트롤들을 사용하기 전에 대체 입력 소스를 설정할 필요가 있을 것 같습니다.

en: Patch Editor
ko: 패치 에디터

en: Patch name
ko: 패치 이름

en: Conditional
ko: 조건

en: Comparand:
ko: 비교대상:

en: You have to enter a name.
ko: 이름을 넣어야 합니다.

en: Some values you provided are invalid.
    Please check the highlighted values.
ko: 제공된 일부 값들이 부적합합니다.
    밝게표시된 값들을 확인하세요.

note: i18n: If there is a pre-defined patch with the name %1 and the user wants to edit it, a copy of it gets created with this name
en: %1 (Copy)
ko: %1 (복사)

en: &Clone...
ko: 복제... (&C)

en: Game Config
ko: 게임 환경

en: AR Codes
ko: AR 코드

en: Graphics Mods
ko: 그래픽 모드

en: Controllers
ko: 컨트롤러

en: On-Screen Display
ko: 온스크린 디스플레이

en: GameCube
ko: 게임큐브

en: Redump.org Status:
ko: Redump.org 상태:

en: Verify Integrity
ko: 무결성 검증

en: Scanning for adapters...
ko: 어댑터들 검사...

en: More Options...
ko: 더 많은 옵션들...

en: Wii Remotes
ko: Wii 리모트

en: Passthrough a Bluetooth adapter
ko: 블루투스 어댑터를 패스쓰루

en: Sync real Wii Remotes and pair them
ko: 실제 Wii 리모트를 동기화하고 페어링

en: Reset all saved Wii Remote pairings
ko: 저장된 모든 Wii 리모트 페어링 재설정

en: Emulate the Wii's Bluetooth adapter
ko: Wii 의 블루투스 어댑터를 에뮬

en: Continuous Scanning
ko: 지속적인 스캐닝

en: Real Balance Board
ko: 실제 밸런스 보드

en: Enable Speaker Data
ko: 스피커 데이터 활성화

en: Connect Wii Remotes for Emulated Controllers
ko: 에뮬된 컨트롤러에 대한 Wii 리모트 연결

en: Emulated Wii Remote
ko: 에뮬된 Wii 리모트

en: Real Wii Remote
ko: 실제 Wii 리모트

en: A supported Bluetooth device could not be found.
    You must manually connect your Wii Remote.
ko: 지원되는 블루투스 장치를 찾을 수 없습니다.
    위 리모트를 수동으로 연결해야 합니다.

en: Select a Bluetooth Device
ko: 블루투스 장치 선택

en: Saved Wii Remote pairings can only be reset when a Wii game is running.
ko: 저장된 Wii 리모트 페어링은 게임이 구동 중일 때만 재설정될 수 있습니다.

en: A sync can only be triggered when a Wii game is running.
ko: Wii 게임이 구동 중일 때만 동기화가 발동될 수 있습니다.

en: Compression Level:
ko: 압축 레블:

en: Remove Junk Data (Irreversible):
ko: 정크 데이터 제거 (되돌릴 수 없음):

en: Convert...
ko: 변환...

en: ISO: A simple and robust format which is supported by many programs. It takes up more space than any other format.
    
    GCZ: A basic compressed format which is compatible with most versions of Dolphin and some other programs. It can't efficiently compress junk data (unless removed) or encrypted Wii data.
    
    WIA: An advanced compressed format which is compatible with Dolphin 5.0-12188 and later, and a few other programs. It can efficiently compress encrypted Wii data, but not junk data (unless removed).
    
    RVZ: An advanced compressed format which is compatible with Dolphin 5.0-12188 and later. It can efficiently compress both junk data and encrypted Wii data.
ko: ISO:  많은 프로그램에서 지원되는 단순하고 강력한 포맷. 다른 어느 포맷보다 더 많은 공간을 차지합니다.
    
    GCZ: 대부분의 돌핀 버전과 일부 다른 프로그램과 호환되는 기본 압축된 포맷. 정크 데이터(제거 되지 않으면)나 암호화된 Wii 데이터를 효과적으로 압축할 수 없습니다.
    
    WIA: 돌핀 5.0-12188 이상, 적은 수의 다른 프로그램들과 호환되는 진보된 압축 포맷, 암호화된 Wii 데이터를 효과적으로 압축할 수 있습니다, 하지만 정크 데이터는 안됩니다 (제거되지 않으면)
    
    RVZ: 돌핀 5.0-12188 이상과 호환되는 진보된 압축 포맷. 정크 데이터와 암호화된 Wii 데이터 둘다 효과적으로 압축할 수 있습니다.

note: i18n: %1 is the name of a compression method (e.g. LZMA)
en: %1 (slow)
ko: %1 (느림)

note: i18n: %1 is the name of a compression method (e.g. Zstandard)
en: %1 (recommended)
ko: %1 (추천됨)

en: Removing junk data does not save any space when converting to ISO (unless you package the ISO file in a compressed file format such as ZIP afterwards). Do you want to continue anyway?
ko: 정크 데이터 제거하기는 ISO 로 변환할 때 (ISO 파일을 나중에 ZIP 같은 파일 포맷으로 담지 않는다면) 압축공간을 조금도 절약하지 않습니다. 아무튼 계속 하시겠습니까?

en: Converting Wii disc images to GCZ without removing junk data does not save any noticeable amount of space compared to converting to ISO. Do you want to continue anyway?
ko: 정크 데이터 제거 없이 Wii 디스크 이미지를 GCZ 로 변환하기는 ISO 로 변환하기와 비교해서 뚜렷하게 공간을 절약하지는 않습니다. 아무튼 계속 하시겠습니까?

en: Dolphin can't convert NKit files to non-NKit files. Converting an NKit file in Dolphin will result in another NKit file.
    
    If you want to convert an NKit file to a non-NKit file, you can use the same program as you originally used when converting the file to the NKit format.
    
    Do you want to continue anyway?
ko: 돌핀은 NKit 파일들을 non-NKit 파일들로 변환할 수 없습니다. NKit 파일을 돌핀에서 변환하면 또다른 NKit 파일이 나올 것입니다.
    
    NKit 파일을 non-NKit 파일로 변환하고 싶다면, 파일을 NKit 포멧으로 변환시 원래 사용했던 같은 프로그램을 사용할 수 있습니다.
    
    아무튼 계속 하고 싶습니까?

en: Uncompressed GC/Wii images (*.iso *.gcm)
ko: 압축풀린 GC/Wii 이미지들 (*.iso *.gcm)

en: GCZ GC/Wii images (*.gcz)
ko: GCZ GC/Wii 이미지들 (*.gcz)

en: WIA GC/Wii images (*.wia)
ko: WIA GC/Wii 이미지들 (*.wia)

en: RVZ GC/Wii images (*.rvz)
ko: RVZ GC/Wii 이미지들 (*.rvz)

en: Save Converted Images
ko: 변환된 이미지들 저장

en: Save Converted Image
ko: 변환된 이미지 저장

en: The file %1 already exists.
    Do you wish to replace it?
ko: 파일 %1 이 이미 존재합니다.
    바꾸시겠습니까?

en: The destination file cannot be the same as the source file
    
    Please select another destination path for "%1"
ko: 원본 파일과 대상 파일이 같을 수 없습니다.
    
    "%1" 에 대한 다른 대상 경로를 선택하세요

en: Converting...
ko: 변환중...

en: Converting...
    %1
ko: 변환중...
    %1

en: Failed to remove junk data from file "%1".
    
    Would you like to convert it without removing junk data?
ko: 파일 "%1" 로 부터 정크 데이터 제거에 실패했습니다.
    
    정크 데이터 제거 없이 변환 하시겠습니까?

en: Failed to open the input file "%1".
ko: 입력 파일 "%1" 열기에 실패했습니다.

en: Dolphin failed to complete the requested action.
ko: 돌핀이 요청된 액션 완수에 실패했습니다.

en: Successfully converted %n image(s).
ko: %n 이미지를 성공적으로 변환했습니다.

en: <span style="color: red; font-weight: bold">Error</span> on line %1 col %2
ko: <span style="color: red; font-weight: bold">에러</span> %1 줄에 %2 열

en: Instruction
ko: 명령

en: Instruction: %1
ko: 명령: %1

en: Assembler
ko: 어쎔블러

en: You have %1 unsaved assembly tabs open
    
    Do you want to save all and exit?
ko: 저장되지 않은 어쎔블리 %1 탭이 열려있습니다
    
    모두 저장하고 나가고 싶습니까?

en: Base Address
ko: 기본 주소

en: Error Log
ko: 에러 로그

en: <span style="color:#ffcc00">Warning</span> invalid base address, defaulting to 0
ko: <span style="color:#ffcc00">경고</span> 부적합한 기본 주소, 기본값 0 이됨

en: All Assembly files
ko: 모든 어쎔블리 파일들

en: New File (%1)
ko: 새로운 파일 (%1)

en: Failed to read the contents of file:
    %1
ko: 파일의 컨텐츠를 읽기에 실패했습니다:
    %1

en: Assembly File
ko: 어쎔블리 파일

en: There are unsaved changes in "%1".
    
    Do you want to save before closing?
ko: "%1" 에 저장되지 않은 변경이 있습니다. 
    
    닫기 전에 저장하고 싶습니까?

en: Branch Watch Tool
ko: 분기 감시 도구

en: Start Branch Watch
ko: 분기 감시 시작

en: Clear Branch Watch
ko: 분기 감시 청소

en: Code Path Was Taken
ko: 코드 경로를 받았습니다

en: Code Path Not Taken
ko: 받지 못한 코드 경로

en: Tool Controls
ko: 도구 컨트롤들

en: Branch (LR saved)
ko: 분기 (LR 저장됨)

en: Branch Conditional
ko: 분기 조건

en: Branch Conditional (LR saved)
ko: 분기 조건 (LR 저정됨)

en: Branch to Link Register
ko: 레지스터를 연결할 분기

en: Branch to Link Register (LR saved)
ko: 레지스터를 연결할 분기 (LR 저정됨)

en: Branch Conditional to Link Register
ko: 레지스터를 연결할 분기 조건

en: Branch Conditional to Link Register (LR saved)
ko: 레지스터를 연결할 분기 조건 (LR 저정됨)

en: Branch to Count Register
ko: 레지스터를 셀 분기

en: Branch to Count Register (LR saved)
ko: 레지스터를 셀 분기 (LR 저장됨)

en: Branch Conditional to Count Register
ko: 레지스터를 셀 분기 조건

en: Branch Conditional to Count Register (LR saved)
ko: 레지스터를 셀 분기 조건 (LR 저장됨)

en: Branch Type
ko: 분기 타입

en: Origin Symbol
ko: 원본 기호

en: Origin Min
ko: 원본 최소

en: Origin Max
ko: 원본 최대

en: Destination Symbol
ko: 목적본 기호

en: Destination Min
ko: 목적본 최소

en: Destination Max
ko: 목적본 최대

en: Origin and Destination
ko: 원본과 목적본

en: This will also filter unconditional branches.
    To filter for or against unconditional branches,
    use the Branch Type filter options.
ko: 이것은 또한 무조건 분기들을 필터할 것입니다.
    무조건 분기들을 필터 혹은 반전필터를 하려면,
    분기 타입 필터 옵션을 사용하세요.

en: Branch Was Overwritten
ko: 분기가 덮어쓰였습니다

en: Branch Not Overwritten
ko: 덮어쓰여지지 않는 분기

en: Wipe Recent Hits
ko: 최근 히트 청소

en: Misc. Controls
ko: 기타. 컨트롤들

en: Invert &Condition
ko: 조건 반전 (&C)

en: Invert &Decrement Check
ko: 감소 체크 반전 (&D)

en: Make &Unconditional
ko: 무조건 만들기 (&U)

en: &Copy Address
ko: 주소 복사 (&C)

en: Insert &NOP
ko: NOP 삽입 (&N)

en: Insert &BLR
ko: BLR 삽입 (&B)

en: Set Brea&kpoint
ko: 중단점 설정 (&k)

en: &Break on Hit
ko: 히트에서 중단 (&B)

en: &Log on Hit
ko: 히트에 로그 (&L)

en: Break &and Log on Hit
ko: 히트에 중단하고 로그 (&a)

en: Recent Hits
ko: 최근 히트들

en: &Branch Type
ko: 분기 타입 (&B)

en: &Origin and Destination
ko: 원본과 목적본 (&O)

en: &Condition
ko: 조건 (&C)

en: &Misc. Controls
ko: 기타 컨트롤들 (&M)

en: &Save Branch Watch
ko: 분기 감시 저장 (&S)

en: Save Branch Watch &As...
ko: 분기 감시 다른 이름으로 저장... (&A)

en: &Load Branch Watch
ko: 분기 감시 로드 (&L)

en: Load Branch Watch &From...
ko: 분기 감시 로드 &From...

en: A&uto Save
ko: 자동 저장 (&u)

en: &Tool
ko: 도구 (&T)

en: Hide &Controls
ko: 컨트롤들 숨김 (&C)

en: Ignore &Apploader Branch Hits
ko: 앱로더 분기 히트를 무시 (&A)

en: This only applies to the initial boot of the emulated software.
ko: 이것은 에뮬된 소프트웨어의 초기 부트에만 적용됩니다.

en: Column &Visibility
ko: 열 보기 (&V)

en: &Toolbar Visibility
ko: 툴바 보기 (&T)

en: Wipe &Inspection Data
ko: 검사 데이터 청소

en: Pause Branch Watch
ko: 분기 감시 일시정지

en: There is nothing to save!
ko: 저장할 것이 없습니다!

en: Save Branch Watch Snapshot
ko: 분기 감시 스냅샷 저장

en: Text file (*.txt);;All Files (*)
ko: 텍스트 파일 (*.txt);;모든 파일들 (*)

en: Load Branch Watch Snapshot
ko: 분기 감시 스냅샷 로드

en: Branch Watch Tool Help (1/4)
ko: 분기 감시 도구 도움말 (1/4)

en: Branch Watch is a code-searching tool that can isolate branches tracked by the emulated CPU by testing candidate branches with simple criteria. If you are familiar with Cheat Engine's Ultimap, Branch Watch is similar to that.
    
    Press the "Start Branch Watch" button to activate Branch Watch. Branch Watch persists across emulation sessions, and a snapshot of your progress can be saved to and loaded from the User Directory to persist after Dolphin Emulator is closed. "Save As..." and "Load From..." actions are also available, and auto-saving can be enabled to save a snapshot at every step of a search. The "Pause Branch Watch" button will halt Branch Watch from tracking further branch hits until it is told to resume. Press the "Clear Branch Watch" button to clear all candidates and return to the blacklist phase.
ko: 분기 감시는 코드-찾기 도구 입니다. 이걸로 간단한 기준으로 후보 분기들을 테스트해서 에뮬된 CPU 로 추적된 분기들을 고립시킬 수 있습니다. 치트 엔진 Ultimap 에 익숙하다면, 분기 감시는 그것과 비슷합니다.
    
    분기 감시를 작동시키려면 "분기 감시 시작" 버튼을 누르세요. 분기 감시는 에뮬레이션 세션들에 걸쳐서 지속됩니다, 그리고 돌핀이 닫혀진 후에도 지속되도록 진행 스냅샷이 유저 디렉토리에 저장될 수 있고 로드될 수 있습니다. "다른 이름으로 저장..." 그리고 "에서 로드..." 액션들도 또한 가능합니다, 그리고 찾기의 각각 단계에 스냅샷을 저장하기 위한 자동-저장을 켤 수 있습니다. "분기 감시 일시정지" 버튼은 다시하라고 명령하기 전까지 분기 감시를  더 분기 히트를 추적하는 것으로부터 멈출것입니다. "분기 감시 클리어" 버튼을 누르세요 모든 후보들을 청소하고 블랙리스트 단계로 돌아가려면요.

en: Branch Watch Tool Help (2/4)
ko: 분기 감시 도구 도움말 (2/4)

en: Branch Watch starts in the blacklist phase, meaning no candidates have been chosen yet, but candidates found so far can be excluded from the candidacy by pressing the "Code Path Not Taken", "Branch Was Overwritten", and "Branch Not Overwritten" buttons. Once the "Code Path Was Taken" button is pressed for the first time, Branch Watch will switch to the reduction phase, and the table will populate with all eligible candidates.
ko: 분기 감시는 블랙리스트 단계에서 시작합니다, 아직 후보가 선택되지 않았다는 뜻입니다, 하지만 "받지 않은 코드 경로", "분기가 덮어쓰였습니다", 그리고 "덮어쓰이지 않은 분기" 버튼들을 눌러서 지금까지 발견된 후보들은 제외될 수 있습니다. "코드 경로를 받았습니다" 버튼이 처음으로 한번 눌러지면, 분기 감시는 축소 단계로 바뀝니다, 그리고 테이블은 모든 자격있는 후보들로 찰 것입니다.

en: Branch Watch Tool Help (3/4)
ko: 분기 감시 도구 도움말 (3/4)

en: Once in the reduction phase, it is time to start narrowing down the candidates shown in the table. Further reduce the candidates by checking whether a code path was or was not taken since the last time it was checked. It is also possible to reduce the candidates by determining whether a branch instruction has or has not been overwritten since it was first hit. Filter the candidates by branch kind, branch condition, origin or destination address, and origin or destination symbol name.
    
    After enough passes and experimentation, you may be able to find function calls and conditional code paths that are only taken when an action is performed in the emulated software.
ko: 일단 감소 단계에서는, 테이블에 보이는 후보들을 좁히기 시작할 시간입니다. 지난번에 체크되었던 이후로 코드 경로가 받아졌나 아닌가를 체크해서 후보들을 더 줄입니다. 첫 히트였던 이후로 분기 명령이 덮어쓰여졌냐 아니냐를 결정해서 후보를 줄이는 것 또한 가능합니다. 분기 종류, 분기 조건, 원본 혹은 목표본 주소, 그리고 원본 이나 목표본 기호 이름으로 후보들을 필터하세요.
    
    충분한 통과와 실험후에, 에뮬된 소프트에서 액션이 행해진 때만 얻어진 함수 콜들과 조건 코드 경로들을 발견할 수 있을지도 모릅니다.

en: Branch Watch Tool Help (4/4)
ko: 분기 감시 도구 도움말 (4/4)

en: Rows in the table can be left-clicked on the origin, destination, and symbol columns to view the associated address in Code View. Right-clicking the selected row(s) will bring up a context menu.
    
    If the origin, destination, or symbol columns are right-clicked, an action copy the relevant address(es) to the clipboard will be available, and an action to set a breakpoint at the relevant address(es) will be available. Note that, for the origin / destination symbol columns, these actions will only be enabled if every row in the selection has a symbol.
    
    If the instruction column of a row selection is right-clicked, an action to invert the branch instruction's condition and an action to invert the branch instruction's decrement check will be available, but only if the branch instruction is a conditional one.
    
    If the condition column of a row selection is right-clicked, an action to make the branch instruction unconditional will be available, but only if the branch instruction is a conditional one.
    
    If the origin column of a row selection is right-clicked, an action to replace the branch instruction at the origin(s) with a NOP instruction (No Operation) will be available.
    
    If the destination column of a row selection is right-clicked, an action to replace the instruction at the destination(s) with a BLR instruction (Branch to Link Register) will be available, but will only be enabled if the branch instruction at every origin updates the link register.
    
    If the origin / destination symbol column of a row selection is right-clicked, an action to replace the instruction at the start of the symbol(s) with a BLR instruction will be available, but will only be enabled if every row in the selection has a symbol.
    
    All context menus have the action to delete the selected row(s) from the candidates.
ko: 테이블의 행은 원본, 목적본 및 기호 열을 왼쪽 클릭하여 코드 뷰에서 관련 주소를 볼 수 있습니다. 선택한 행을 오른쪽 클릭하면 컨텍스트 메뉴가 나타납니다.
    
    원본, 목적본 또는 기호 열을 오른쪽 클릭하면 관련 주소를 클립보드에 복사하는 액션과 해당 주소에 중단점을 설정하는 액션을 사용할 수 있습니다. 단, 원본/목적본 기호 열의 경우 이러한 액션은 선택된 모든 행에 기호가 있을 때만 활성화됩니다.
    
    선택된 행의 명령 열을 오른쪽 클릭하면 분기 명령의 조건을 반전시키는 액션과 분기 명령의 감소 검사를 반전시키는 액션을 사용할 수 있습니다, 조건부 분기 명령일 경우만.
    
    선택된 행의 조건 열을 오른쪽 클릭하면 분기 명령을 무조건으로 만드는 액션을 사용할 수 있습니다, 분기 명령이 조건부 명령일 경우만.
    
    선택된 행의 원본 열을 오른쪽 클릭하면 원본에서 분기 명령을 NOP 명령(작동 없음)으로 교체하는 액션을 사용할 수 있습니다.
    
    선택된 행의 목적본 열을 오른쪽 클릭하면 목적본에서 명령을 BLR 명령(링크 레지스터로 분기)으로 교체하는 액션을 사용할 수 있으며, 이는 모든 원본에서 분기 명령이 링크 레지스터를 업데이트할 경우에만 활성화됩니다.
    
    선택된 행의 원본/목적본 기호 열을 오른쪽 클릭하면 기호의 시작 부분에서 명령을 BLR 명령으로 교체하는 액션을 사용할 수 있으며, 이는 선택된 모든 행에 기호가 있을 때만 활성화됩니다.
    
    모든 컨텍스트 메뉴에는 선택된 행을 후보 목록에서 삭제하는 액션이 포함되어 있습니다.

note: i18n: If the user selects a file, Branch Watch will save to that file. If the user presses Cancel, Branch Watch will save to a file in the user folder.
en: Select Branch Watch Snapshot Auto-Save File (for user folder location, cancel)
ko: 분기 감시 스냅샷 자동-저장 파일을 선택 (유저 폴더 위치 쓰려면, 취소)

en: Candidates: %1
ko: 후보들: %1

en: Candidates: %1 | Excluded: %2 | Remaining: %3
ko: 후보: %1 | 제외: %2 | 남음: %3

en: Zero candidates remaining.
ko: 남은 제로 후보들.

en: Candidates: %1 | Filtered: %2 | Remaining: %3
ko: 후보: %1 | 필터됨: %2 | 남음: %3

en: Failed to save Branch Watch snapshot "%1"
ko: 분기 감시 스냅샷 "%1" 저장에 실패했습니다

en: Failed to open Branch Watch snapshot "%1"
ko: 분기 감시 스냅샷 "%1" 열기에 실패했습니다

note: i18n: Short for "Instruction"
en: Instr.
ko: 명령.

en: Cond.
ko: 조건.

en: New Breakpoint
ko: 새로운 중단점

en: Instruction Breakpoint
ko: 명령 중단점

en: Memory Breakpoint
ko: 메모리 중단점

note: i18n: This is a selectable condition when adding a breakpoint
en: Read or Write
ko: 읽거나 쓰기

note: i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint
en: Write to Log
ko: 로그에 쓰기

note: i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint
en: Write to Log and Break
ko: 로그에 쓰고 중단

en: Invalid input for the field "%1"
ko: 필드 "%1" 에 부적합한 입력

en: Conditions:
    Sets an expression that is evaluated when a breakpoint is hit. If the expression is false or 0, the breakpoint is ignored until hit again. Statements should be separated by a comma. Only the last statement will be used to determine what to do.
    
    Registers that can be referenced:
    GPRs : r0..r31
    FPRs : f0..f31
    SPRs : xer, lr, ctr, dsisr, dar, dec, sdr1, srr0, srr1, tbl, tbu, pvr, sprg0..sprg3, ear, ibat0u..ibat7u, ibat0l..ibat7l, dbat0u..dbat7u, dbat0l..dbat07, gqr0..gqr7, hid0, hid1, hid2, hid4, iabr, dabr, wpar, dmau, dmal, ecid_u, ecid_m, ecid_l, upmc1..upmc4, usia, sia, l2cr, ictc, mmcr0, mmcr1, pmc1..pmc4, thrm1..thrm3
    Other : pc, msr
    
    Functions:
    Set a register: r1 = 8
    Casts: s8(0xff). Available: s8, u8, s16, u16, s32, u32
    Callstack: callstack(0x80123456), callstack("anim")
    Compare Strings: streq(r3, "abc"). Both parameters can be addresses or string constants.
    Read Memory: read_u32(0x80000000). Available: u8, s8, u16, s16, u32, s32, f32, f64
    Write Memory: write_u32(r3, 0x80000000). Available: u8, u16, u32, f32, f64
    *currently writing will always be triggered
    
    Operations:
    Unary: -u, !u, ~u
    Math: *  / + -, power: **, remainder: %, shift: <<, >>
    Compare: <, <=, >, >=, ==, !=, &&, ||
    Bitwise: &, |, ^
    
    Examples:
    r4 == 1
    f0 == 1.0 && f2 < 10.0
    r26 <= r0 && ((r5 + 3) & -4) * ((r6 + 3) & -4)* 4 > r0
    p = r3 + 0x8, p == 0x8003510 && read_u32(p) != 0
    Write and break: r4 = 8, 1
    Write and continue: f3 = f1 + f2, 0
    The condition must always be last
    
    Strings should only be used in callstack() or streq() and "quoted". Do not assign strings to a variable.
    All variables will be printed in the Memory Interface log, if there's a hit or a NaN result. To check for issues, assign a variable to your equation, so it can be printed.
    
    Note: All values are internally converted to Doubles for calculations. It's possible for them to go out of range or to become NaN. A warning will be given if NaN is returned, and the var that became NaN will be logged.
ko: 조건들:
    중단점 히트 때 평가되는 표현식을 설정합니다. 만일 표현식이 false 혹은 0 이면, 그 중단점은 재 히트 때까지 무시됩니다. 서술들은 쉼표로 분리되야 합니다. 마지막 서술만 무엇을 할지 결정하는데 쓰일 것입니다.
    
    참조 가능한 레지스터들:
    GPRs : r0..r31
    FPRs : f0..f31
    SPRs : xer, lr, ctr, dsisr, dar, dec, sdr1, srr0, srr1, tbl, tbu, pvr, sprg0..sprg3, ear, ibat0u..ibat7u, ibat0l..ibat7l, dbat0u..dbat7u, dbat0l..dbat07, gqr0..gqr7, hid0, hid1, hid2, hid4, iabr, dabr, wpar, dmau, dmal, ecid_u, ecid_m, ecid_l, upmc1..upmc4, usia, sia, l2cr, ictc, mmcr0, mmcr1, pmc1..pmc4, thrm1..thrm3
    Other : pc, msr
    
    함수들:
    레지스터 설정: r1 = 8
    캐스트: s8(0xff). 사용가능: s8, u8, s16, u16, s32, u32
    콜스택: callstack(0x80123456), callstack("anim")
    스트링 비교: streq(r3, "abc"). 매개변수 둘다 주소나 스트링 상수가 될 수 있습니다.
    메모리 읽기: read_u32(0x80000000). 사용가능: u8, s8, u16, s16, u32, s32, f32, f64
    메모리 쓰기: write_u32(r3, 0x80000000). 사용가능: u8, u16, u32, f32, f64
    *현재 쓰기는 항상 작동할 것입니다
    
    연산자들:
    단항: -u, !u, ~u
    산술: *  / + -, power: **, remainder: %, shift: <<, >>
    비교: <, <=, >, >=, ==, !=, &&, ||
    비트연산: &, |, ^
    
    예들:
    r4 == 1
    f0 == 1.0 && f2 < 10.0
    r26 <= r0 && ((r5 + 3) & -4) * ((r6 + 3) & -4)* 4 > r0
    p = r3 + 0x8, p == 0x8003510 && read_u32(p) != 0
    쓰고 중단: r4 = 8, 1
    쓰고 계속: f3 = f1 + f2, 0
    조건은 항상 마지막이어야 합니다.
    
    스트링은 callstack() 이나 streq() 와 "인용된" 에서만 쓰여야 합니다. 변수에 할당하지 마세요.
    히트나 NaN 결과일 경우, 모든 변수들은 메모리 인터페이스 로그에 프린트될 것입니다. 이슈들을 체크하려면, 방정식에 변수를 할당하세요, 그러면 프린트될 수 있습니다.
    
    노트: 모든 값들은 내부적으로 계산을 위해 더블로 변환됩니다. 범위를 벗어나거나 NaN 이 될 수 있습니다. NaN 이 리턴되면 경고가 주어질 것입니다, 그리고 NaN 된 변수가 로그될 것입니다.

note: i18n: The title for a dialog that shows help for how to use conditions. If a condition is set for a breakpoint, the condition becoming true is a prerequisite for triggering the breakpoint.
en: Conditional help
ko: 조건적 도움

en: Edit Conditional
ko: 조건 수정

en: Edit conditional expression
ko: 조건 표현 수정

note: i18n: The address where a breakpoint ends
en: End Addr
ko: 끝 주소

en: Show in Code
ko: 코드로 보기

en: Show in Memory
ko: 메모리로 보기

en: Follow &Branch
ko: 분기 따라가기 (&B)

en: Copy &Function
ko: 함수 복사 (&F)

en: Copy Code &Line
ko: 코드 줄 복사 (&L)

en: Copy &Hex
ko: 헥스 복사 (&H)

en: Show in &Memory
ko: 메모리로 보기 (&M)

en: Show Target in Memor&y
ko: 메모리에서 대상 보여주기(&y)

en: Copy Tar&get Address
ko: 대상 주소 복사(&g)

en: &Add function symbol
ko: 함수 기호 추가 (&A)

en: &Edit function symbol
ko: 함수 기호 수정 (&E)

en: Run &to Here
ko: 여기까지 실행 (&t)

en: PPC vs Host
ko: PPC 대 호스트

en: &Insert BLR
ko: BLR 삽입 (&I)

en: Re&place Instruction
ko: 명령 바꾸기 (&p)

en: Assemble Instruction
ko: 어쎔블 명령

en: Restore Instruction
ko: 명령 복구

en: Run Until (Ignoring Breakpoints)
ko: 때까지 구동 (중단점들을 무시)

note: i18n: One of the options shown below "Run Until (Ignoring Breakpoints)"
en: %1's value is hit
ko: %1 의 값이 일치합니다

note: i18n: One of the options shown below "Run Until (Ignoring Breakpoints)"
en: %1's value is used
ko: %1 의 값이 사용됩니다

note: i18n: One of the options shown below "Run Until (Ignoring Breakpoints)"
en: %1's value is changed
ko: %1 의 값이 변경되었습니다

en: Run Until
ko: 때까지 구동

en: Keep Running
ko: 계속 구동하기

en: Overwritten
ko: 덮어 쓰여진

en: Target value was overwritten by current instruction.
    Instructions executed:   %1
ko: 목표 값이 현재 명령에 의해 덮어 쓰였습니다.
    실행된 명령들:   %1

en: <font color='#ff0000'>AutoStepping timed out. Current instruction is irrelevant.
ko: <font color='#ff0000'>자동스테핑 시간이 지났습니다. 현재 명령은 관련이 없습니다.

en: Value tracked to current instruction.
ko: 현재 명령으로 추적된 값.

en: Instructions executed:   %1
    Value contained in:
    Registers:   %2
    Memory:   %3
ko: 실행된 명령들:   %1
    안에 담긴 값:
    레지스터들:   %2
    메모리:   %3

en: Add Function Symbol
ko: 함수 기호 추가

en: Force new function symbol to be made at %1?
ko: 새로운 함수 기호를 %1 에서 만들어지도록 강제합니까?

en: Delete Function Symbol
ko: 함수 기호 삭제

en: Delete function symbol: %1
    at %2?
ko: 함수 기호 삭제: %1
    at %2?

en: Delete Note
ko: 노트 삭제

en: Delete Note: %1
    at %2?
ko: 노트 삭제: %1
    at %2?

en: Search Address
ko: 주소 검색

en: When enabled, prevents automatic updates to the code view.
ko: 활성화하면, 코드 뷰에 자동 업데이트를 막습니다.

en: Branch Watch
ko: 분기 감시

en: Callstack
ko: 콜스텍

en: Invalid callstack
ko: 부적합한 스텍호출

en: Step successful!
ko: 스텝 성공!

en: Step over in progress...
ko: 스텝 넘어가기 진행 중...

en: Breakpoint encountered! Step out aborted.
ko: 중단점을 만났습니다! 스텝 나가기가 중단되었습니다.

en: Step out timed out!
ko: 스텝 나가기 시간 초과!

en: Step out successful!
ko: 스텝 나가기 성공!

note: i18n: %1 is an address. %2 is a warning message.
en: Editing symbol starting at: %1
    %2
ko: 다음에서 시작하는 기호 수정: %1
    %2

en: Editing note starting at: %1
    %2
ko: 다음에서 시작하는 노트 수정: %1
    %2

en: Warning: Must save the symbol map for changes to be kept.
ko: 경고: 변경이 유지되도록 기호 맵을 저장해야합니다.

en: Note name
ko: 노트 이름

note: i18n: There's a text field immediately to the right of this label where 8 hexadecimal digits can be entered. The "0x" in this string acts as a prefix to the digits to indicate that they are hexadecimal.
en: Size: 0x
ko: 크기: 0x

note: i18n: PPC Feature Flags
en: PPC Feat. Flags
ko: PPC 기능 플래그들

note: i18n: Effective Address
en: Eff. Address
ko: 시행 주소

note: i18n: Code Buffer Size
en: Code Buff. Size
ko: 코드 버퍼 크기

note: i18n: Repeat Instructions
en: Repeat Instr.
ko: 명령 반복

note: i18n: Host Near Code Size
en: Host N. Size
ko: 호스트 가까운 크기

note: i18n: Host Far Code Size
en: Host F. Size
ko: 호스트 먼 코드 크기

en: Run Count
ko: 카운트 구동

note: i18n: "Cycles" means instruction cycles.
en: Cycles Spent
ko: 소비된 싸이클

note: i18n: Cycles Average
en: Cycles Avg.
ko: 싸이클 평균.

note: i18n: Cycles Percent
en: Cycles %
ko: 싸이클 %

note: i18n: "ns" is an abbreviation of nanoseconds.
en: Time Spent (ns)
ko: 소비된 시간 (ns)

note: i18n: Time Average (ns)
en: Time Avg. (ns)
ko: 시간 평균 (ns)

note: i18n: Time Percent
en: Time %
ko: 시간 %

en: Stop Profiling
ko: 프로파일링 멈춤

en: Start Profiling
ko: 프로파일링 시작

en: Free memory:
ko: 남는 메모리:

note: i18n: Of each memory region, %1 is its remaining size displayed in an appropriate scale of bytes (e.g. MiB), %2 is its untranslated name, and %3 is its fragmentation percentage.
en:  %1 %2 (%3% fragmented)
ko:  %1 %2 (%3% 파편화됨)

note: i18n: "near" and "far" refer to the near code cache and far code cache of Dolphin's JITs. %1 and %2 are instruction counts from the near and far code caches, respectively. %3 is a percentage calculated from how inefficient (in other words, "blown-up") a given JIT block's recompilation was when consi
en: Host instruction count: %1 near %2 far (%3% blowup)
ko: 호스트 명령 카운트: %1 가까움 %2 멈 (%3% 날라감)

en: Effective address %1 has no physical address translation.
ko: 시행 주소 %1 는 물리적인 주소 번역이 없습니다.

en: JIT Blocks
ko: JIT 블록들

en: Min Effective Address
ko: 최소 시행 주소

en: Max Effective Address
ko: 최대 시행 주소

en: Recompiles Physical Address
ko: 물리적 주소 리컴파일

en: Toggle software JIT block profiling (will clear the JIT cache).
ko: 소프트웨어 JIT 블록 프로파일링 토글 (JIT 캐시를 청소).

en: Wipe Profiling
ko: 프로파일링 청소

en: Re-initialize software JIT block profiling data.
ko: 소프트웨어 JIT 블록 프로파일링 데이터를 재 초기화.

en: PPC Instruction Coverage
ko: PPC 명령 커버리지

en: Host Near Code Cache
ko: 호스트 가까운 코드 캐시

en: Host Far Code Cache
ko: 호스트 먼 코드 캐시

en: View &Code
ko: 코드 보기 (&C)

en: &Erase Block(s)
ko: 블록 삭제 (&E)

en: PPC Feature Flags
ko: PPC 기능 플래그들

note: i18n: "Effective" means this memory address might be translated within the MMU.
en: Effective Address
ko: 시행 주소

en: Code Buffer Size
ko: 코드 버퍼 크기

note: i18n: This means to say it is a count of PPC instructions recompiled more than once.
en: Repeat Instructions
ko: 명령 반복

note: i18n: "Near Code" refers to the near code cache of Dolphin's JITs.
en: Host Near Code Size
ko: 호스트 가까운 코드 크기

note: i18n: "Far Code" refers to the far code cache of Dolphin's JITs.
en: Host Far Code Size
ko: 호스트 먼 코드 크기

note: i18n: "Cycles" means instruction cycles.
en: Cycles Average
ko: 싸이클 평균

note: i18n: "Cycles" means instruction cycles.
en: Cycles Percent
ko: 싸이클 퍼센트

note: i18n: "ns" is an abbreviation of nanoseconds.
en: Time Average (ns)
ko: 시간 평균 (ns)

en: Time Percent
ko: 시간 퍼센트

en: Copy Address
ko: 주소 복사

en: Copy Hex
ko: 헥스 복사

en: Copy Value
ko: 값 복사

en: Add or edit region label
ko: 지역 레이블 추가 혹은 수정

en: Show in code
ko: 코드로 보기

en: Set &Value
ko: 값 설정(&V)

en: Hex Byte String
ko: 헥스 바이트 스트링

en: Unsigned 8
ko: 비부호화 8

en: Unsigned 16
ko: 비부호화 16

en: Unsigned 32
ko: 비부호화 32

en: Signed 8
ko: 부호화 8

en: Signed 16
ko: 부호화 16

en: Signed 32
ko: 부호화 32

en: Find &Next
ko: 다음 찾기(&N)

en: Find &Previous
ko: 이전 찾기(&P)

en: Hex 8
ko: 헥스 8

en: Hex 16
ko: 헥스 16

en: Hex 32
ko: 헥스 32

note: i18n: "Fixed" here means that the alignment is always the same
en: Fixed Alignment
ko: 고정된 정돈

en: Type-based Alignment
ko: 타입-기반 정돈

en: No Alignment
ko: 정돈 없음

en: 4 Bytes
ko: 4 바이트

en: 8 Bytes
ko: 8 바이트

en: 16 Bytes
ko: 16 바이트

en: Dual View
ko: 듀얼 뷰

en: Memory breakpoint options
ko: 메모리 중단점 옵션

note: #-#-#-#-#  dolphin-emu_2603+dfsg-1_ko.po (Dolphin Emulator)  #-#-#-#-# i18n: This string is used for a radio button that represents the type of memory breakpoint that gets triggered when a read operation occurs. The string does not mean "read-only" in the sense that something cannot be written to. #
en: Read only
ko: 읽기 전용

note: #-#-#-#-#  dolphin-emu_2603+dfsg-1_ko.po (Dolphin Emulator)  #-#-#-#-# i18n: This string is used for a radio button that represents the type of memory breakpoint that gets triggered when a write operation occurs. The string does not mean "write-only" in the sense that something cannot be read from. 
en: Write only
ko: 쓰기 전용

note: i18n: Filter is a verb. Typing into this text box will filter the label list so that only labels containing the typed text are shown.
en: Filter Label List
ko: 레이블 목록 필터하기

en: &Load file to current address
ko: 파일을 현재 주소로 로드합니다 (&L)

en: &Auto update memory values
ko: 메모리 값 자동 업데이트 (&A)

note: i18n: Highlight is a verb (this is the label of a checkbox)
en: &Highlight recently changed values
ko: 최근 변경된 값들을 강조 (&H)

note: i18n: Highlight is a noun (clicking this lets you select a color)
en: Highlight &color
ko: 강조 색 (&c)

en: &Show symbols and notes
ko: 기호와 노트들 보기 (&S)

en: Dump &MRAM
ko: MRAM 덤프(&M)

en: Dump &ExRAM
ko: 확장램 덤프(&E)

en: Dump &ARAM
ko: ARAM 덤프(&A)

en: Dump &FakeVMEM
ko: 가짜가상메모리 덤프(&F)

en: Bad address provided.
ko: 안 좋은 주소가 제공되었습니다.

en: Bad offset provided.
ko: 안 좋은 오프셋이 제공되었습니다.

en: Bad value provided.
ko: 안 좋은 값이 제공되었습니다.

en: Target address range is invalid.
ko: 대상 주소 범위가 부적합합니다.

en: Failed to dump %1: Can't open file
ko: 덤프에 실패했습니다 %1: 파일을 열 수 없습니다

en: Failed to dump %1: Failed to write to file
ko: 덤프에 실패했습니다 %1: 파일에 쓰기를 실패했습니다

en: Bad Value Given
ko: 안 좋은 값이 주어짐

en: Match Found
ko: 일치 발견

en: No Match
ko: 일치 없음

en: Listening
ko: 듣기

en: Unbound
ko: 풀림

en: Socket table
ko: 소켓 테이블

en: SSL context
ko: SSL 맥락

en: Dump options
ko: 덤프 옵션

en: Dump decrypted SSL reads
ko: 해독된 SSL 읽기들 덤프

en: Dump decrypted SSL writes
ko: 해독된 SSL 쓰기들 덤프

note: i18n: CA stands for certificate authority
en: Dump root CA certificates
ko: 루트 CA 증명서 덤프

en: Dump peer certificates
ko: 피어 증명서 덤프

en: Dump GameCube BBA traffic
ko: 게임큐브 BBA 트래픽을 덤프

en: Open dump folder
ko: 덤프 폴더 열기

en: Network dump format:
ko: 네트워크 덤프 포멧:

en: Security options
ko: 보안 옵션

en: Verify certificates
ko: 증명서 검증

en: Binary SSL
ko: 바이너리 SSL

en: Binary SSL (read)
ko: 바이너리 SSL (읽기)

en: Binary SSL (write)
ko: 바이너리 SSL (쓰기)

en: New instruction:
ko: 새로운 명령:

en: Invalid input provided
ko: 부적합한 입력이 제공됨

note: i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. It's not related to timekeeping devices.
en: Add to &watch
ko: 관찰에 추가 (&w)

en: Add memory &breakpoint
ko: 메모리 중단점 추가 (&b)

en: View &memory
ko: 메모리 보기 (&m)

en: View &code
ko: 코드 보기 (&c)

en: Signed Integer
ko: 부호화 정수

en: Unsigned Integer
ko: 부호 없는 정수

en: All Hexadecimal
ko: 모든 16진수

en: All Signed Integer
ko: 모든 부호화 정수

en: All Unsigned Integer
ko: 모든 비부호화 정수

note: i18n: A floating point number
en: All Float
ko: 모든 실수

note: i18n: A double precision floating point number
en: All Double
ko: 모든 더블

en: Run until hit (ignoring breakpoints)
ko: 일치할 때까지 구동 (중단점들 무시)

en: Timed Out
ko: 시간 초과

en: Add &breakpoint
ko: 중단점 추가(&b)

en: Add memory breakpoint
ko: 메모리 중단점 추가

en: Thread context
ko: 쓰레드 맥락

en: Current context
ko: 현재 맥락

en: Current thread
ko: 현재 쓰레드

en: Default thread
ko: 기본 쓰레드

en: Active thread queue
ko: 활성 쓰레드 큐

en: Active threads
ko: 활성 쓰레드

en: Base priority
ko: 기본 우선순위

en: Effective priority
ko: 효율 우선순위

en: Stack end
ko: 스택 끝

en: Stack start
ko: 스택 시작

en: Selected thread context
ko: 선택된 쓰레드 맥락

en: Selected thread callstack
ko: 선택된 쓰레드 콜스택

en: Back Chain
ko: 백 체인

en: LR Save
ko: LR 세이브

note: #-#-#-#-#  gimp-gap_2.6.0+dfsg-9_ko.po (gimp-plug-ins 1.1.10)  #-#-#-#-# the Status label
en: READY
ko: 준비

en: RUNNING
ko: 구동

en: WAITING
ko: 대기

en: MORIBUND
ko: 빈사

en: Enter address to watch:
ko: 관찰할 주소 입력:

en: Invalid watch address: %1
ko: 부적합한 관찰 주소: %1

note: i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. It's not related to timekeeping devices.
en: &Delete Watches
ko: 관찰들 삭제 (&D)

note: i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. It's not related to timekeeping devices.
en: &Lock Watches
ko: 관찰들 고정 (&L)

note: i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. It's not related to timekeeping devices.
en: &Unlock Watches
ko: 관찰들 고정풀기 (&U)

note: i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. It's not related to timekeeping devices.
en: &Delete Watch
ko: 관찰 삭제 (&D)

en: &Add Memory Breakpoint
ko: 메모리 중단점 추가 (&A)

en: Request to Join Your Party
ko: 당신의 파티로 참여 요청

en: ✔ Invite
ko: ✔ 초대

en: ✖ Decline
ko: ✖ 거절

en: %1
    wants to join your party.
ko: %1 가
    당신의 파티에 참여를 원합니다.

en: Logitech USB Microphone Manager
ko: 로지텍 USB 마이크로폰 매니저

en: Some settings cannot be changed when emulation is running.
ko: 에뮬레이션 구동중에 일부 설정들은 변경될 수 없습니다.

en: Emulate Logitech USB Mic %1
ko: 로지텍 USB Mic %1 에뮬레이트

en: Microphone Configuration
ko: 마이크 환경설정

note: i18n: %1 is a number from 1 to 4.
en: Microphone %1 Configuration
ko: 마이크로폰 %1 환경설정

en: Volume modifier (value: %1dB)
ko: 볼륨 조절기 (값: %1dB)

en: Audio backend unsupported
ko: 미지원 오디오 백엔드

en: Autodetect preferred microphone
ko: 선호 마이크 자동감지

note: i18n: Window for managing the Wii Speak microphone
en: Wii Speak Manager
ko: Wii 스피크 매니저

en: Emulate Wii Speak
ko: Wii 스피크 에뮬

en: Search Current Object
ko: 최근 오브젝트 찾기

en: No recording loaded.
ko: 로드된 녹화가 없습니다.

en: Frame %1
ko: 프레임 %1

en: Object %1
ko: 오브젝트 %1

en: EFB copy %1
ko: EFB 복사 %1

en: Call display list at %1 with size %2
ko: %1 에 %2 크기로 디스플레이 목록 불러오기

en: Invalid search parameters (no object selected)
ko: 부적합한 찾기 파라미터 (선택된 오브젝트 없음)

en: Invalid search string (only even string lengths supported)
ko: 부적합한 찾기 스트링 (짝수 길이 스트링만 지원됩니다)

en: Invalid search string (couldn't convert to number)
ko: 부적합한 찾기 스트링 (숫자로 변환될 수 없었습니다)

en: Found %1 results for "%2"
ko: %1 결과들을 찾았음 "%2" 에 대한 것임

en: BP register
ko: BP 레지스터

en: CP register
ko: CP 레지스터

en: XF register
ko: XF 레지스터

en: Usually used for position matrices
ko: 위치 메이트릭스들에 쓰입니다

note: i18n: A normal matrix is a matrix used for transforming normal vectors. The word "normal" does not have its usual meaning here, but rather the meaning of "perpendicular to a surface".
en: Usually used for normal matrices
ko: 보통 일반 메이트릭스들에 쓰입니다

note: i18n: Tex coord is short for texture coordinate
en: Usually used for tex coord matrices
ko: 보통 텍스처 좌표 메이트릭스들에 쓰입니다

en: Usually used for light objects
ko: 보통 광 오브젝트들에 쓰입니다

note: i18n: In this context, a primitive means a point, line, triangle or rectangle. Do not translate the word primitive as if it was an adjective.
en: Primitive %1
ko: 프리머티브 %1

en: FIFO Player
ko: FIFO 플레이어

en: File Info
ko: 파일 정보

en: Object Range
ko: 오브젝트 범위

en: Early Memory Updates
ko: 빠른 메모리 업데이트

en: Recording Options
ko: 녹화 옵션

en: Frames to Record:
ko: 녹화할 프레임:

en: Play / Record
ko: 재생 / 녹화

en: If enabled, then all memory updates happen at once before the first frame.<br><br>Causes issues with many fifologs, but can be useful for testing.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 활성화되면, 모든 메모리 업데이트가 첫 프레임 전에 한번에 일어납니다.<br><br>많은 fifologs 와 문제들을 유발합니다, 하지만 테스트에 유용할 수 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: If unchecked, then playback of the fifolog stops after the final frame.<br><br>This is generally only useful when a frame-dumping option is enabled.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 체크되지 않으면, fifolog 의 재생이 마지막 프레임 후에 멈춥니다.<br><br>이것은 일반적으로 프레임-덤핑 옵션이 활성화되었을 때만 유용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Open FIFO Log
ko: FIFO 로그 열기

en: Dolphin FIFO Log (*.dff)
ko: 돌핀 FIFO 로그 (*.dff)

en: Save FIFO Log
ko: FIFO 로그 저장

en: Failed to save FIFO log.
ko: FIFO 로그 저장에 실패했습니다.

en: %1 frame(s)
    %2 object(s)
    Current Frame: %3
ko: %1 프레임(들)
    %2 오브젝트(들)
    현재 프레임: %3

en: %1 FIFO bytes
    %2 memory bytes
    %3 frames
ko: %1 FIFO 바이트
    %2 메모리 바이트
    %3 프레임

en: Recording...
ko: 녹화...

en: No file loaded / recorded.
ko: 로드된 / 녹화된 파일이 없음.

en: Dolphin could not find any GameCube/Wii ISOs or WADs.
    Double-click here to set a games directory...
ko: 돌핀이 어떠한 게임큐브/Wii ISO나 WAD를 찾을 수 없습니다.
    게임 디렉토리를 설정하려면 여기를 더블클릭하세요...

en: Convert Selected Files...
ko: 선택된 파일 변환...

en: Export Wii Saves
ko: Wii 저장들 내보내기

en: Delete Selected Files...
ko: 선택된 파일들 삭제...

en: &Wiki
ko: 위키(&W)

en: Start with Riivolution Patches...
ko: Riivolution 패치들로 시작...

en: Set as &Default ISO
ko: 기본 ISO로 설정(&D)

en: Convert File...
ko: 파일 변환...

en: Change &Disc
ko: 디스크 변경(&D)

en: Perform System Update
ko: 시스텝 업데이트 하기

en: Install to the NAND
ko: NAND 에 설치

en: Uninstall from the NAND
ko: NAND 에서 언인스톨

en: Open Wii &Save Folder
ko: Wii 저장 폴더 열기(&S)

en: Export Wii Save
ko: Wii 저장 내보내기

en: Open GameCube &Save Folder
ko: 게임큐브 저장 폴더 열기(&S)

en: Open &Containing Folder
ko: 담고 있는 폴더 열기(&C)

en: Delete File...
ko: 파일 삭제...

en: Add Shortcut to Desktop
ko: 데스크탑에 바로가기 추가

en: There was an issue adding a shortcut to the desktop
ko: 데스크탑에 바로가기 추가하기에 문제가 있었습니다

en: New Tag...
ko: 새로운 태그...

en: Remove Tag...
ko: 태그 제거...

en: Host with NetPlay
ko: 넷플레이로 호스트

en: Select Export Directory
ko: 내보내기 디렉토리 선택

en: Save Export
ko: 저장 내보내기

en: Failed to export the following save files:
ko: 다음 저장 파일들을 내보내기에 실패했습니다:

en: Successfully exported save files
ko: 저장 파일들을 성공적으로 내보냈습니다

en: Successfully installed this title to the NAND.
ko: NAND 에 이 타이틀을 성공적으로 설치했습니다.

en: Failed to install this title to the NAND.
ko: NAND 에 이 타이틀 설치에 실패했습니다.

en: Uninstalling the WAD will remove the currently installed version of this title from the NAND without deleting its save data. Continue?
ko: WAD 를 언인스톨하면 NAND 에서 현재 설치된 이 타이틀 버전을 저장 데이터를 지우지 않고 제거하게 됩니다.

en: Successfully removed this title from the NAND.
ko: NAND 에서 이 타이틀을 성공적으로 제거했습니다.

en: Failed to remove this title from the NAND.
ko: NAND 에서 이 타이틀 제거에 실패했습니다.

en: No save data found.
ko: 발견된 저장 데이터가 없습니다.

en: Are you sure you want to delete this file?
ko: 이 파일을 정말로 삭제하시겠습니까?

en: Failed to delete the selected file.
ko: 선택된 파일 삭제에 실패했습니다.

en: Check whether you have the permissions required to delete the file or whether it's still in use.
ko: 파일 삭제에 필요한 권한이 있는지 아니면 파일이 여전히 사용중에 있는지 확인하세요.

en: Banner
ko: 배너

en: Maker
ko: 제작사

en: Game ID
ko: 게임 ID

en: Time Played
ko: 플레이된 시간

en: New tag
ko: 새로운 태그

en: Name for a new tag:
ko: 새로운 태그 이름:

en: Remove tag
ko: 태그 제거

en: Name of the tag to remove:
ko: 제거할 태그의 이름:

en:  (Disc %1)
ko:  (디스크 %1)

en: Select e-Reader Cards
ko: e-Reader 카드 선택

en: e-Reader Cards (*.raw);;All Files (*)
ko: e-Reader 카드 (*.raw);;모든 파일 (*)

en: mGBA Save States (*.ss0 *.ss1 *.ss2 *.ss3 *.ss4 *.ss5 *.ss6 *.ss7 *.ss8 *.ss9);;All Files (*)
ko: mGBA 저장 상태 (*.ss0 *.ss1 *.ss2 *.ss3 *.ss4 *.ss5 *.ss6 *.ss7 *.ss8 *.ss9);;모든 파일 (*)

en: Save Game Files (*.sav);;All Files (*)
ko: 게임 저장 파일들 (*.sav);;모든 파일들 (*)

en: Dis&connected
ko: 연결 끊어진(&c)

en: &Connected
ko: 연결된(&C)

en: L&oad ROM...
ko: 롬 로드...(&L)

en: &Unload ROM
ko: 롬 언로드(&U)

en: &Scan e-Reader Card(s)...
ko: e-Reader 카드 스캔...(&S)

note: #-#-#-#-#  dolphin-emu_2603+dfsg-1_ko.po (Dolphin Emulator)  #-#-#-#-# i18n: Noun (i.e. the data saved by the game)
en: Save Game
ko: 게임 저장

en: &Import Save Game...
ko: 게임 저장 가져오기...(&I)

en: &Export Save Game...
ko: 게임 저장 내보내기...(&E)

en: &Import State...
ko: 상태 가져오기...(&I)

en: &Export State...
ko: 상태 내보내기...(&E)

en: &Mute
ko: 음소거(&M)

en: &Borderless Window
ko: 틀 없는 창(&B)

en: Always on &Top
ko: 항상 위에(&T)

en: &Interframe Blending
ko: 프레임간 혼합(&I)

en: Failed to open '%1'
ko: '%1' 를 열기에 실패했습니다

en: 4 Mbit (59 blocks)
ko: 4 Mbit (59 블락)

en: 8 Mbit (123 blocks)
ko: 8 Mbit (123 블락)

en: 16 Mbit (251 blocks)
ko: 16 Mbit (251 블락)

en: 32 Mbit (507 blocks)
ko: 32 Mbit (507 블락)

en: 64 Mbit (1019 blocks)
ko: 64 Mbit (1019 블락)

en: 128 Mbit (2043 blocks)
ko: 128 Mbit (2043 블락)

note: i18n: The translation of this string should be consistent with the translation of the string "Western (Windows-1252)". Because of this, you may want to parse "Japanese" as "a character encoding which is from Japan / used in Japan" rather than "the Japanese language".
en: Japanese (Shift-JIS)
ko: 일본어 (쉬프트-JIS)

en: Card Size
ko: 카드 크기

en: Create...
ko: 생성...

en: Create New Memory Card
ko: 새로운 메모리 카트 생성

en: GameCube Memory Cards (*.raw *.gcp)
ko: 게임큐브 메모리 카드 (*.raw *.gcp)

en: GameCube Memory Card Manager
ko: 게임큐브 메모리 카드 매니저

en: &Export as .gci...
ko: .gci 로 내보내기... (&E)

en: Export as .&gcs...
ko: .gcs 로 내보내기... (&g)

en: Export as .&sav...
ko: .sav 로 내보내기... (&s)

en: Fix Checksums
ko: 체크섬을 고치기

en: Slot A
ko: 슬롯 A

en: Slot B
ko: 슬롯 B

en: &Create...
ko: 생성...(&C)

en: Switch to B
ko: B로 스위치

en: Switch to A
ko: A로 스위치

en: Copy to B
ko: B로 복사

en: Copy to A
ko: A로 복사

en: Free Blocks: %1
ko: 빈 블록: %1

en: Free Files: %1
ko: 빈 파일: %1

en: Failed opening memory card:
    %1
ko: 메모리 카드 열기에 실패했습니다:
    %1

en: Set Memory Card File for Slot A
ko: 슬롯 A 용 메모리 카드 파일 설정

en: Set Memory Card File for Slot B
ko: 슬롯 B 용 메모리 카드 파일 설정

en: GameCube Memory Cards
ko: 게임큐브 메모리 카드

en: Data inconsistency in GCMemcardManager, aborting action.
ko: GC메모리메니저에서 데이터 비일관성, 액션을 중단함.

en: Native GCI File
ko: 원본 GCI 파일

en: MadCatz Gameshark files
ko: MadCatz Gameshark 파일

en: Datel MaxDrive/Pro files
ko: Datel MaxDrive/Pro 파일

en: Failed to read selected savefile(s) from memory card.
ko: 메모리 카드에서 선택된 저장파일(들)을 읽기에 실패했습니다.

en: Export Save File
ko: 저장 파일 내보내기

en: Failed to write savefile to disk.
ko: 저장파일을 디스크에 쓰기를 실패했습니다.

en: Export Save Files
ko: 저장 파일들 내보내기

en: Failed to export %n out of %1 save file(s).
ko: %1 저장 파일(들)로부터 %n 를 내보내기에 실패했습니다 .

en: Successfully exported %n out of %1 save file(s).
ko: %1 저장 파일(들)로부터 %n 를 성공적으로 내보냈습니다.

en: Not enough free files on the target memory card. At least %n free file(s) required.
ko: 해당 메모리 카드상에 빈 파일들이 충분하지 않습니다. 적어도 %n 빈 파일(들)이 요구됩니다.

en: Not enough free blocks on the target memory card. At least %n free block(s) required.
ko: 해당 메모리 카드상에 빈 블록들이 충분하지 않습니다. 적어도 %n 빈 블록(들)이 요구됩니다.

en: At least two of the selected save files have the same internal filename.
ko: 선택된 저장 파일중에 적어도 2개가 같은 내부 파일명입니다.

en: The target memory card already contains a file "%1".
ko: 대상 메모리 카드가 이미 파일 "%1" 을 가지고 있습니다.

en: Failed to import "%1".
ko: "%1" 가져오기에 실패했습니다.

en: Failed to write modified memory card to disk.
ko: 수정된 메모리 카드를 디스크에 쓰기를 실패했습니다.

en: Import Save File(s)
ko: 저장 파일(들)을 가져오기

en: Supported file formats
ko: 지원하는 파일 포멧

en: Encountered the following errors while opening save files:
    %1
    
    Aborting import.
ko: 저장 파일을 여는 동안 다음 에러가 발생했습니다:
    %1
    
    가져오기를 중단합니다.

en: Copy Failed
ko: 복사가 실패했습니다

en: Do you want to delete the %n selected save file(s)?
ko: 선택된 저장 파일 %n 을 삭제하고 싶습니까?

en: Remove Failed
ko: 실패들 삭제

en: Failed to remove file.
ko: 파일 삭제에 실패했습니다.

en: Fix Checksums Failed
ko: 실패한 체크섬 고치기

en: Couldn't open file.
ko: 파일을 열 수 없습니다.

en: Couldn't read file.
ko: 파일을 읽을 수 없습니다.

en: Filesize does not match any known GameCube Memory Card size.
ko: 파일크기가 어떤 알려진 게임큐브 메모리 카트 크기와도 맞지 않습니다.

en: Filesize in header mismatches actual card size.
ko: 헤더안 파일크기가 실제 카드 크기와 맞지 않습니다.

en: Invalid checksums.
ko: 부적합 체크섬

en: Mismatch between free block count in header and actually unused blocks.
ko: 헤더안 빈 블락 숫자와 실제 사용되지 않은 블락수가 맞지 않습니다.

en: Mismatch between internal data structures.
ko: 내부 데이터 구조들끼리 맞지 않습니다.

en: Data in area of file that should be unused.
ko: 사용되면 안되는 파일의 구역에 있는 데이터

en: Failed to open file.
ko: 파일 열기에 실패했습니다.

en: Failed to read from file.
ko: 파일에서 읽기에 실패했습니다.

en: Data in unrecognized format or corrupted.
ko: 데이터가 인식불가 형식이거나 오염되었습니다.

note: i18n: Window for managing Disney Infinity figures
en: Infinity Manager
ko: 무한대 매니저

en: Emulate Infinity Base
ko: 무한대 기반 에뮬

en: Active Infinity Figures:
ko: 활성 무한대 피겨:

en: Play Set/Power Disc
ko: 플레이 셋/파워 디스크

en: Power Disc Two
ko: 파워 디스크 2

en: Power Disc Three
ko: 파워 디스크 3

en: Player One
ko: 플레이어 원

en: Player One Ability One
ko: 플레이어 원 능력 하나

en: Player One Ability Two
ko: 플레이어 원 능력 둘

en: Player Two
ko: 플레이어 투

en: Player Two Ability One
ko: 플레이어 투 능력 하나

en: Player Two Ability Two
ko: 플레이어 투 능력 둘

en: Select Figure File
ko: 피겨 파일 선택

en: Failed to open the Infinity file!
ko: 무한대 파일 열기에 실패했습니다!

en: Failed to open the Infinity file:
    %1
    
    The file may already be in use on the base.
ko: 무한대 파일 열기에 실패했습니다:
    %1
    
    파일이 이미 베이스에서 사용중일지도 모릅니다.

en: Failed to read the Infinity file!
ko: 무한대 파일 읽기에 실패했습니다!

en: Failed to read the Infinity file:
    %1
    
    The file was too small.
ko: 무한대 파일 읽기에 실패했습니다:
    %1
    
    파일이 너무 작았습니다.

en: Infinity Figure Creator
ko: 무한대 피겨 생성자

en: --Unknown--
ko: --알려지지 않음--

en: Figure Number:
ko: 피겨 번호:

en: Error converting value
ko: 값 변환 에러

en: Character entered is invalid!
ko: 입력된 캐릭터가 부적합합니다!

note: i18n: This is used to create a file name. The string must end in ".bin".
en: Unknown(%1).bin
ko: 알려지지 않음(%1).bin

en: Create Infinity File
ko: 무한대 파일 생성

en: Infinity Object (*.bin);;
ko: 무한대 오브젝트 (*.bin);;

en: Failed to create Infinity file
ko: 무한대 파일 생성에 실패했습니다

en: Blank figure creation failed at:
    %1
    
    Try again with a different character.
ko: 빈 피겨 생성이 이곳에서 실패했습니다:
    %1
    
    다른 캐릭터로 다시 시도하세요.

en: Ignore for this session
ko: 이 세션을 무시

en: Invalid title ID.
ko: 부적합한 타이틀 ID.

en: A save state cannot be loaded without specifying a game to launch.
ko: 저장 상태는 시작할 게임 명시 없이는 로드될 수 없습니다.

en: Batch mode cannot be used without specifying a game to launch.
ko: 배치 모드는 시작할 게임 명시 없이는 사용될 수 없습니다.

en: Error occurred while loading some texture packs
ko: 일부 텍스처 팩을 로딩하는 중에 에러가 발생했습니다

en: Invalid Pack %1 provided: %2
ko: 부적합한 %1 이 제공됨: %2

en: All GC/Wii files
ko: 모든 GC/Wii 파일들

en: A shutdown is already in progress. Unsaved data may be lost if you stop the current emulation before it completes. Force stop?
ko: 종료가 이미 진행 중입니다. 저장되지 않은 데이터는 완료되기 전에 현재 에뮬레이션을 중단하면 잃을 수도 있습니다. 중지시키겠습니까?

en: Do you want to stop the current emulation? Unsaved achievement modifications detected.
ko: 현재 에뮬레이션을 멈추고 싶습니까? 저장되지 않은 달성 변경들이 감지되었습니다.

en: Do you want to stop the current emulation?
ko: 에뮬레이션을 중단하고 싶습니까?

en: Failed to init core
ko: 코어 인식에 실패했습니다

en: All Save States (*.sav *.s??);; All Files (*)
ko: 모든 상태 저장 (*.sav *.s??);; 모든 파일 (*)

en: Can't start a NetPlay Session while a game is still running!
ko: 게임이 여전히 구동되는 동안에 넷플레이 세션을 시작할 수 없습니다!

en: A NetPlay Session is already in progress!
ko: 넷플레이 세션이 이미 진행 중입니다!

en: Failed to open server
ko: 서버 열기에 실패했습니다

en: Failed to listen on port %1. Is another instance of the NetPlay server running?
ko: 포트 %1 듣기에 실패했습니다. 구동 중인 다른 넷플레이 서버 인스턴스가 있습니까?

en: Do you want to add "%1" to the list of Game Paths?
ko: "%1" 를 게임 경로들의 목록에 추가하고 싶습니까?

en: Merging a new NAND over your currently selected NAND will overwrite any channels and savegames that already exist. This process is not reversible, so it is recommended that you keep backups of both NANDs. Are you sure you want to continue?
ko: 현재 선택된 NAND 를 새로운 NAND 에 병합하는 것은 이미 존재하는 채널과 게임저장들을 덮어쓰게 됩니다. 이 처리는 되돌릴 수 없습니다, 따라서 두 NAND 를 계속 백업할 것을 권장합니다. 정말 계속합니까?

en: Select NAND Backup
ko: NAND 백업 선택

en: BootMii NAND backup file (*.bin);;All Files (*)
ko: BootMii NAND 백업 파일 (*.bin);;모든 파일 (*)

en: Importing NAND backup
ko: NAND 백업 가져오기

en: Importing NAND backup
     Time elapsed: %1s
ko: NAND 백업 가져오기
     경과 시간: %1s

en: Select Keys File (OTP/SEEPROM Dump)
ko: 키 파일 선택 (OTP/SEEPROM 덤프)

en: BootMii keys file (*.bin);;All Files (*)
ko: BootMii 키 파일 (*.bin);;모든 파일 (*)

en: Playback of input recordings is disabled in RetroAchievements hardcore mode.
ko: RetroAchievements 하드코어 모드에서 입력 기록들의 재생은 불가로 되어있습니다.

en: Select the Recording File to Play
ko: 플레이할 녹화 파일 선택

en: Dolphin TAS Movies (*.dtm)
ko: 돌핀 TAS 무비 (*.dtm)

en: Save Recording File As
ko: 녹화 파일을 다른 이름으로 저장

en: Dolphin Signature File
ko: 돌핀 서명 파일

en: Dolphin Signature CSV File
ko: 돌핀 서명 CSV 파일

en: WiiTools Signature MEGA File
ko: WiiTools 서명 MEGA 파일

en: Failed to open "%1" for writing.
ko: 쓰기용 "%1" 열기에 실패했습니다.

en: Wrote to "%1".
ko: "%1" 에 썼습니다.

en: Change &Disc...
ko: 디스크 변경...(&D)

en: &Eject Disc
ko: 디스크 꺼내기(&E)

en: Open &User Folder
ko: 사용자 폴더 열기 (&U)

en: &Resource Pack Manager
ko: 리소스 팩 매니저(&R)

en: &Cheats Manager
ko: 치트 매니저(&C)

en: Emulated USB Devices
ko: 에뮬된 USB 장치들

en: &Skylanders Portal
ko: 스카이랜더스 포탈 (&S)

en: &Infinity Base
ko: 무한대 기반(&I)

en: &Wii Speak
ko: &Wii 스피크

en: &Logitech USB Microphone
ko: 로지텍 USB 마이크로폰 (&L)

en: Start &NetPlay...
ko: 넷플레이 시작(&N)

en: Browse &NetPlay Sessions....
ko: 넷플레이 세션들 둘러보기...(&N)

en: RetroAchievements Development
ko: 레트로달성 개발

en: Load GameCube Main Menu
ko: 게임큐브 메인 메뉴 로드

en: Memory Card Manager
ko: 메모리 카드 관리자

en: Install WAD...
ko: WAD 설치...

en: Manage NAND
ko: NAND 관리

en: Import BootMii NAND Backup...
ko: BootMii NAND 백업 가져오기...

en: Check NAND...
ko: NAND 체크...

en: Extract Certificates from NAND
ko: NAND 에서 증명서 추출

en: Perform Online System Update
ko: 온라인 시스템 업데이트 하기

en: Current Region
ko: 현재 지역

en: Import Wii Save...
ko: Wii 저장 가져오기

en: Import Wii Saves...
ko: Wii 저장 가져오기...

en: Export All Wii Saves
ko: 모든 Wii 저장을 내보내기

en: Connect Wii Remotes
ko: Wii 리모트 연결

en: Connect Wii Remote %1
ko: Wii 리모트 %1 연결

en: &Emulation
ko: 에뮬레이션(&E)

en: Toggle &Fullscreen
ko: 전체화면 토글(&F)

en: &Frame Advance
ko: 프레임 진행(&F)

en: &Load State
ko: 상태 로드(&L)

en: Load State from File
ko: 파일에서 상태 로드

en: Load State from Selected Slot
ko: 선택된 슬롯에서 상태 로드

en: Load State from Slot
ko: 슬롯에서 상태 로드

en: Sa&ve State
ko: 상태 저장(&v)

en: Save State to File
ko: 파일에 상태 저장

en: Save State to Selected Slot
ko: 선택된 슬롯에 상태 저장

en: Save State to Oldest Slot
ko: 가장 오래된 슬롯에 상태 저장

en: Save State to Slot
ko: 슬롯에 상태 저장

en: Select State Slot
ko: 상태 슬롯 선택

en: Load from Slot %1 - %2
ko: 슬롯 %1 - %2 로부터 로드

en: Save to Slot %1 - %2
ko: 슬롯 %1 - %2 에 저장

en: Select Slot %1 - %2
ko: 슬롯 %1 - %2 선택

en: Show &Log
ko: 로그 보기(&L)

en: Show Log &Configuration
ko: 로그 환경설정(&C)

en: Show &Toolbar
ko: 툴바 표시(&T)

en: &Lock Widgets In Place
ko: 위젯 고정(&L)

en: &Code
ko: 코드 (&C)

en: &Registers
ko: 레지스터 (&R)

en: &Threads
ko: 쓰레드(&T)

note: i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. It's not related to timekeeping devices.
en: &Watch
ko: 관찰(&W)

en: &Breakpoints
ko: 중단점 (&B)

en: &Memory
ko: 메모리(&M)

en: &Network
ko: 네트워크(&N)

en: &JIT
ko: JIT(&J)

en: &Assembler
ko: 어쎔블러 (&A)

en: Purge Game List Cache
ko: 게임 목록 캐시 제거

en: Co&nfiguration
ko: 환경설정(&n)

en: &Graphics Settings
ko: 그래픽 설정(&G)

en: &Audio Settings
ko: 오디오 설정(&A)

en: &Controller Settings
ko: 컨트롤러 설정(&C)

en: &Hotkey Settings
ko: 단축키 설정(&H)

en: &Free Look Settings
ko: 자유 보기 설정(&F)

en: Boot to Pause
ko: 부팅하고 멈추기

en: Reset Ignore Panic Handler
ko: 패닉 핸들러 무시를 리셋

en: Online &Documentation
ko: 온라인 문서(&D)

en: &GitHub Repository
ko: GitHub 저장소(&G)

en: &Bug Tracker
ko: 버그 추적자(&B)

en: Show Wii
ko: Wii

en: Show GameCube
ko: 게임큐브

en: Show Triforce
ko: 트라이포스 보기

en: Show WAD
ko: WAD

en: Show ELF/DOL
ko: ELF/DOL

en: Show Platforms
ko: 플랫폼 표시

en: Show JPN
ko: 일본 보기

en: Show PAL
ko: PAL (유럽 방식)

en: Show USA
ko: USA (미국 방식)

en: Show Australia
ko: 오스트레일리아

en: Show France
ko: 프랑스

en: Show Germany
ko: 독일

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ko: 이탈리아

en: Show Korea
ko: 한국

en: Show Netherlands
ko: 네덜란드

en: Show Russia
ko: 러시아

en: Show Spain
ko: 스페인

en: Show Taiwan
ko: 타이완

en: Show World
ko: 세계

en: Show Unknown
ko: 알려지지 않음

en: Show Regions
ko: 지역 표시

en: Hide All
ko: 모두 숨기기

en: &Movie
ko: 무비(&M)

en: Start Re&cording Input
ko: 입력 기록 시작(&c)

en: P&lay Input Recording...
ko: 입력 기록 플레이...(&l)

en: Stop Playing/Recording Input
ko: 입력 재생/기록 중지

en: Export Recording...
ko: 입력 기록 내보내기...

en: &Read-Only Mode
ko: 읽기 전용 모드(&R)

en: TAS Input
ko: TAS 입력

en: Pause at End of Movie
ko: 무비의 끝에서 일시정지

en: Enable Movie Window
ko: 무비 창 활성

en: Customize Movie Window
ko: 무비 창 취향화

en: Dump Frames
ko: 프레임들 덤프

en: Dump Audio
ko: 오디오 덤프

en: Interpreter Core
ko: 인터프리터 코어

en: JIT Block Linking Off
ko: JIT 블록 연결 끄기

en: Disable JIT Cache
ko: JIT 캐시 비활성

en: Disable Fastmem
ko: 패스트멤 비활성

en: Disable Fastmem Arena
ko: 패스트멤 투기장 비활성

en: Disable Large Entry Points Map
ko: 라지 엔트리 포인츠 맵 비활성

en: Log JIT Instruction Coverage
ko: JIT 명령 커버리지 로그

en: Search for an Instruction
ko: 명령에 대한 찾기

en: Enable JIT Block Profiling
ko: JIT 블록 프로파일링을 활성화

en: Wipe JIT Block Profiling Data
ko: JIT 블록 프로파일링 데이터 청소

en: Write JIT Block Log Dump
ko: JIT 블록 로그 덤프 쓰기

en: JIT Off (JIT Core)
ko: JIT 끄기 (JIT 코어)

en: JIT LoadStore Off
ko: JIT 로드스토어 끄기

en: JIT LoadStore lbzx Off
ko: JIT 로드스토어 lbzx 끄기

en: JIT LoadStore lXz Off
ko: JIT 로드스토어 lXz 끄기

en: JIT LoadStore lwz Off
ko: JIT 로드스토어 lwz 끄기

en: JIT LoadStore Floating Off
ko: JIT 로드스토어 부동 끄기

en: JIT LoadStore Paired Off
ko: JIT 로드스토어 짝짓기 끄기

en: JIT FloatingPoint Off
ko: JIT 소수점 끄기

en: JIT Integer Off
ko: JIT 정수 끄기

en: JIT Paired Off
ko: JIT 짝짓기 끄기

en: JIT SystemRegisters Off
ko: JIT 시스템레지스터 끄기

en: JIT Branch Off
ko: JIT 분기 끄기

en: JIT Register Cache Off
ko: JIT 레지스터 캐시 끄기

en: &Clear Symbols
ko: 기호 지우기 (& C)

en: &Generate Symbols From
ko: 기호 생성 (&G)

en: Signature Database
ko: 서명 데이터베이스

en: RSO Modules
ko: RSO 모듈

en: &Load Symbol Map
ko: 로드 기호 맵 (&L)

en: &Save Symbol Map
ko: 기호 맵 저장 (&S)

en: Load &Other Map File...
ko: 다른 맵 파일 로드... (&O)

en: Load &Bad Map File...
ko: 배드 맵 파일 로드... (&B)

en: Save Symbol Map &As...
ko: 심볼 맵 다른 이름으로 저장... (&A)

en: Sa&ve Code
ko: 코드 저장 (&v)

en: C&reate Signature File...
ko: 서명 파일 생성... (&C)

en: Append to &Existing Signature File...
ko: 존재하는 서명 파일에 덧붙이기... (&E)

en: Combine &Two Signature Files...
ko: 두 서명 파일을 합치기... (&T)

en: Appl&y Signature File...
ko: 서명 파일 적용... (&y)

en: &Patch HLE Functions
ko: HLE 함수 패치 (&P)

en: Load vWii System Menu %1
ko: vWii 시스템 메뉴 %1 로드

en: Load Wii System Menu %1
ko: Wii 시스템 메뉴 %1 로드

en: Select Title to Install to NAND
ko: NAND 에 설치할 타이틀 선택

en: WAD files (*.wad)
ko: WAD 파일 (*.wad)

en: Select Save File
ko: 저장 파일 선택

en: Wii save files (*.bin);;All Files (*)
ko: Wii 저장 파일 (*.bin);;모든 파일 (*)

en: Save Import
ko: 저장 가져오기

en: Save data for this title already exists in the NAND. Consider backing up the current data before overwriting.
    
    Overwrite existing save data?
ko: 이 타이틀에 대한 저장 데이터가 이미 NAND 에 존재합니다. 덮어쓰기 전에 현재 데이터 백업을 고려하세요.
    
    기존 저장 데이터를 덮어쓰시겠습니까?

en: Successfully imported save file.
ko: 저장 파일을 성공적으로 내보냈습니다.

en: Failed to import save file. The given file appears to be corrupted or is not a valid Wii save.
ko: 저장 파일 가져오기에 실패했습니다. 주어진 파일은 오염되었거나 적합한 Wii 저장이 아닙니다.

en: Failed to import save file. Please launch the game once, then try again.
ko: 저장 파일을 가져오기에 실패했습니다. 해당 게임을 한번 띄워주세요, 그리고 다시 시도하세요.

en: Failed to import save file. Your NAND may be corrupt, or something is preventing access to files within it. Try repairing your NAND (Tools -> Manage NAND -> Check NAND...), then import the save again.
ko: 저장 파일 가져오기에 실패했습니다. NAND 가 오염되었을지 모릅니다, 혹은 어떤 것이 그 안에 파일들에 액세스를 막고 있습니다. NAND (도구 -> NAND 관리 -> NAND 체크...) 를 고쳐 보세요, 그런 후 저장을 다시 가져오세요.

en: Select Save Folder
ko: 저장 폴더 선택

en: %1: Save data for this title already exists in the NAND. Consider backing up the current data before overwriting.
    
    Overwrite existing save data?
ko: %1: 이 타이틀에 대한 저장 데이터가 이미 NAND 에 존재합니다. 덮어쓰기 전에 현재 데이터 백업을 고려하세요.
    
    기존 저장 데이터를 덮어쓰시겠습니까?

en: %1: Failed to import save file. The given file appears to be corrupted or is not a valid Wii save.
ko: %1: 저장 파일 가져오기에 실패했습니다. 주어진 파일은 오염되었거나 적합한 Wii 저장이 아닙니다.

en: %1: Failed to import save file. Please launch the game once, then try again.
ko: %1: 저장 파일을 가져오기에 실패했습니다. 해당 게임을 한번 시작하세요, 그리고 다시 시도하세요.

en: %1: Failed to import save file. Your NAND may be corrupt, or something is preventing access to files within it. Try repairing your NAND (Tools -> Manage NAND -> Check NAND...), then import the save again.
ko: %1: 저장 파일 가져오기에 실패했습니다. NAND 가 오염되었을지 모릅니다, 혹은 어떤 것이 그 안에 파일들에 액세스를 막고 있습니다. NAND (도구 -> NAND 관리 -> NAND 체크...) 를 고쳐 보세요, 그런 후 저장을 다시 가져오세요.

en: Successfully imported %1 save file(s) with %2 failure(s)
ko: 성공적으로 %1 저장 파일(들)을 %2 실패(들)와 함께 가져왔습니다.

en: Exported %n save(s)
ko: %n 저장(들)을 내보냈습니다

en: The user-accessible part of your NAND contains %1 blocks (%2 KiB) of data, out of an allowed maximum of %3 blocks (%4 KiB).
ko: NAND 의 사용자-접근가능 부분이 %1 블럭 (%2 KiB) 의 데이터를 포함합니다, %3 블럭 (%4 KiB) 의 최대 허용을 벗어납니다.

en: The system-reserved part of your NAND contains %1 blocks (%2 KiB) of data, out of an allowed maximum of %3 blocks (%4 KiB).
ko: NAND 의 시스템-예약 부분이 %1 블럭 (%2 KiB) 의 데이터를 포함합니다, %3 블럭 (%4 KiB) 의 최대 허용을 벗어납니다.

en: NAND Check
ko: NAND 체크

en: Your NAND contains more data than allowed. Wii software may behave incorrectly or not allow saving.
ko: NAND 가 허용된 것보다 많은 데이터를 가지고 있습니다. Wii 소프트웨어가 올바르지 않게 행동하거나 저장을 허용하지 않을지도 모릅니다.

en: No issues have been detected.
ko: 이슈가 감지되지 않았습니다.

en: The NAND has been repaired.
ko: NAND 가 고쳐졌습니다.

en: The NAND could not be repaired. It is recommended to back up your current data and start over with a fresh NAND.
ko: NAND 는 고쳐질 수 없었습니다. 현재 데이터 백업이 권장됩니다 그리고 생생한 NAND 로 다시 시작하세요.

en: Successfully extracted certificates from NAND
ko: NAND 에서 증명서를 성공적으로 추출했습니다

en: Failed to extract certificates from NAND
ko: NAND 에서 증명서 추출에 실패했습니다

en: Pick a debug font
ko: 디버그 폰트 고르기

en: Do you want to clear the list of symbol names?
ko: 기호 이름 목록을 청소할까요?

en: Generated symbol names from '%1'
ko: '%1' 에서 기호 이름들을 생성했습니다

en: '%1' not found, no symbol names generated
ko: '%1' 이 발견되지 않았습니다, 생성된 기호 이름이 없습니다.

en: RSO auto-detection
ko: RSO 자동-감지

en: Auto-detect RSO modules?
ko: RSO 모듈을 자동-감지할까요?

en: Enter the RSO module address:
ko: RSO 모듈 주소를 입력:

en: Invalid RSO module address: %1
ko: 부적합 RSO 모듈 주소: %1

en: Failed to load RSO module at %1
ko: %1 에서 RSO 모듈 로드에 실패했습니다

en: Modules found: %1
ko: 발견된 모듈: %1

en: Detecting RSO Modules
ko: RSO 모듈 감지하기

en: Unable to auto-detect RSO module
ko: RSO 모듈을 자동-감지할 수 없습니다

en: Select the RSO module address:
ko: RSO 모듈 주소 선택:

en: '%1' not found, scanning for common functions instead
ko: '%1' 이 발견되지 않았습니다, 공통 함수들을 대신 스캔합니다

en: Loaded symbols from '%1'
ko: '%1' 에서 기호들이 로드되었습니다

en: Load Map File
ko: 맵 파일 로드

en: Dolphin Map File (*.map)
ko: 돌핀 맵 파일 (*.map)

en: Save Map File
ko: 맵 파일 저장

en: Failed to save code map to path '%1'
ko: 경로 '%1' 에 코드 맵 저장을 실패했습니다

en: Failed to load map file '%1'
ko: 맵 파일 '%1' 을 로드에 실패했습니다.

en: Failed to save symbol map to path '%1'
ko: 경로 '%1' 에 심볼 맵 저장을 실패했습니다.

en: Only export symbols with prefix:
    (Blank for all symbols)
ko: 접두사를 가진 기호들을 내보냅니다:
    (모든 기호들은 빈칸)

en: Save Signature File
ko: 서명 파일 저장

en: Failed to save signature file '%1'
ko: 서명 파일 '%1' 을 저장에 실패했습니다.

en: Only append symbols with prefix:
    (Blank for all symbols)
ko: 접두사를 가진 기호들만 덧붙입니다:
    (모든 기호들은 빈칸)

en: Append Signature To
ko: 서명 덧붙이기

en: Failed to append to signature file '%1'
ko: 서명 파일 '%1' 에 덧붙이기에 실패했습니다.

en: Apply Signature File
ko: 서명 파일 적용

en: Choose Priority Input File
ko: 우선 입력 파일 선택

en: Choose Secondary Input File
ko: 차선 입력 파일 선택

en: Save Combined Output File As
ko: 합쳐진 출력 파일 다른 이름으로 저장

en: Failed to save to signature file '%1'
ko: 서명 파일 '%1' 에 저장에 실패했습니다.

en: Search instruction
ko: 명령 찾기

en: Instruction:
ko: 명령:

en: The emulated NAND is damaged. System titles such as the Wii Menu and the Wii Shop Channel may not work correctly.
ko: 에뮬된 NAND 가 데미지를 입었습니다. Wii 메뉴와 Wii 샾 채널이 올바르게 구동하지 않을 지도 모릅니다.

en: WARNING: Fixing this NAND requires the deletion of titles that have incomplete data on the NAND, including all associated save data. By continuing, the following title(s) will be removed:
ko: 경고: 이 NAND 를 고치려면, 모든 연관된 저장 데이터를 포함해서, NAND 상의 불완전한 데이터를 지니는 타이틀을 지울 필요가 있습니다. 계속하면, 다음 타이틀(들)은 지워 집니다:

en: Launching these titles may also fix the issues.
ko: 이 타이틀들을 런칭하면 이슈들도 고칠지도 모릅니다.

en: Do you want to try to repair the NAND?
ko: NAND 고치기를 시도하고 싶습니까?

en: Invalid Player ID
ko: 부적합한 플레이어 아이디

en: SHA1 Digest
ko: SHA1 요약

en: The hashes match!
ko: 해쉬가 일치합니다!

en: The hashes do not match!
ko: 해쉬가 일치하지 않습니다!

en: Select a game
ko: 게임 선택

en: NetPlay Session Browser
ko: 넷플레이 세션 브라우저

en: Any Region
ko: 아무 지역

en: Hide Incompatible Sessions
ko: 비호환 세션들 숨기기

en: Hide In-Game Sessions
ko: 인-게임 세션 숨기기

en: Private and Public
ko: 사설과 공공

en: Error obtaining session list: %1
ko: 에러가 있는 세션 목록: %1

en: Password?
ko: 패스워드?

en: In-Game?
ko: 인-게임?

en: %1 session found
ko: %1 세션이 발견되었습니다

en: %1 sessions found
ko: %1 세션들이 발견되었습니다

en: This session requires a password:
ko: 이 세션은 패스워드가 필요합니다:

en: Invalid password provided.
ko: 부적합한 패스워드가 제공되었습니다.

en: NetPlay
ko: 넷플레이

note: #-#-#-#-#  gimp-gap_2.6.0+dfsg-9_ko.po (gimp-plug-ins 1.1.10)  #-#-#-#-# the xvid Buffer label
en: Buffer:
ko: 버퍼:

en: No Save Data
ko: 저장 데이터 없음

en: Netplay will start without any save data, and any created save data will be discarded at the end of the Netplay session.
ko: 넷플레이가 저장 데이터 없이 시작할 것입니다, 어느 생성된 저장 데이터도 넷플레이 세션 끝에 버려질 것입니다.

en: Load Host's Save Data Only
ko: 호스트의 저장 데이터만 로드

en: Netplay will start using the Host's save data, but any save data created or modified during the Netplay session will be discarded at the end of the session.
ko: 넷플레이가 호스트의 저장 데이터를 사용해서 시작할 것입니다, 하지만 해당 넷플레이 세션동안 생성되거나 수정된 어느 저장 데이터도 세션 끝에서 버려질 것입니다.

en: Load and Write Host's Save Data
ko: 호스트의 저장 데이터 로드하고 쓰기

en: Netplay will start using the Host's save data, and any save data created or modified during the Netplay session will remain in the Host's local saves.
ko: 넷플레이가 호스트의 저장 데이터를 사용해서 시작할 것입니다, 해당 넷플레이 세션동안 생성되거나 수정된 어느 저장 데이터도 호스트의 로컬 저장에 남을 것입니다.

en: Use All Wii Save Data
ko: 모든 Wii 저장 데이터 사용

en: If checked, all Wii saves will be used instead of only the save of the game being started. Useful when switching games mid-session. Has no effect if No Save Data is selected.
ko: 체크되면, 게임 시장되었을 때의 저장만 사용되는 대신에 모든 Wii 저장들이 사용될 것입니다. 세션중간에 게임을 스위칭할 때 유용합니다. 저장 데이터 없음이 선택되었을 때는 효과가 없습니다.

en: Sync AR/Gecko Codes
ko: AR/Gecko 코드들 동기화

en: Strict Settings Sync
ko: 엄격한 설정 동기화

en: This will sync additional graphics settings, and force everyone to the same internal resolution.
    May prevent desync in some games that use EFB reads. Please ensure everyone uses the same video backend.
ko: 이것은 추가적인 그래픽 설정을 동기화할 것입니다, 그리고 모든이를 같은 내부 해상도로 강제합니다.
    EFB 읽기를 사용하는 일부 게임에서 비동기화를 막을지도 모릅니다. 모두 같은 비디오 백엔드를 사용하는지 확실히 하세요.

en: Fair Input Delay
ko: 공정한 입력 지연

en: Each player sends their own inputs to the game, with equal buffer size for all players, configured by the host.
    Suitable for competitive games where fairness and minimal latency are most important.
ko: 모든 플레이어에 대해, 호스트에 의해 설정된 같은 버퍼 크기로, 각각의 플레이가 자신의 입력을 게임에 보냅니다.
    공정함과 최소의 지연이 가장 중요한 경쟁 게임들에 알맞음.

en: Host Input Authority
ko: 호스트 입력 권한

en: Host has control of sending all inputs to the game, as received from other players, giving the host zero latency but increasing latency for others.
    Suitable for casual games with 3+ players, possibly on unstable or high latency connections.
ko: 호스트가 게임에 모든 입력 보내기를 컨트롤합니다, 다른 플레이어들로부터 받듯이, 호스트는 지연이 없지만 다른 이들에게는 지연이 증가합니다.
    3+ 플레이어들과 함께하는 캐주얼 게임에 알맞음, 아마도 불안정하거나 높은 지연 연결상에서.

en: Golf Mode
ko: 골프 모드

en: Identical to Host Input Authority, except the "Host" (who has zero latency) can be switched at any time.
    Suitable for turn-based games with timing-sensitive controls, such as golf.
ko: 호스트 입력 권한을 동일하게, 단 "호스트" (지연 없는 사람)는 언제라도 전환될 수 있습니다.
    
    타이밍-민감한 컨트롤을 지진 턴-기반 게임에 알맞음, 골프 같은.

note: #-#-#-#-#  fwupd_2.0.20-1_ko.po (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: hash to that exact firmware archive TRANSLATORS: remote checksum
en: Checksum
ko: 체크섬

en: Current game
ko: 현재 게임

en: Other game...
ko: 다른 게임...

en: SD Card
ko: SD 카드

en: Record Inputs
ko: 입력 녹화

en: Show Golf Mode Overlay
ko: 골프 모드 오버레이 보기

en: Hide Remote GBAs
ko: 원격 GBA 숨기기

en: Kick Player
ko: 플레이어 차기

en: Assign Controller Ports
ko: 컨트롤러 포트 할당

en: Stopped game
ko: 멈춰진 게임

en: Successfully added to the NetPlay index
ko: 넷플레이 목록에 성공적으로 추가되었습니다

en: Failed to add this session to the NetPlay index: %1
ko: 넷플레이 목록 : %1 에 이 세션을 추가하는데에 실패했습니다

en: Not all players have the game. Do you really want to start?
ko: 모든 플레이어가 그 게임을 가지고 있지는 않습니다. 정말 시작하고 싶습니까?

en: Auto internal resolution is not allowed in strict sync mode, as it depends on window size.
    
    Please select a specific internal resolution.
ko: 자동 내부 해상도는 엄격한 동기 모드에서는 허락되지 않습니다, 창 크기에 의존하기 때문이죠.
    
    특정 내부 해상도를 선택해주세요.

en: Are you sure you want to quit NetPlay?
ko: 정말로 넷플레이를 종료하고 싶습니까?

en: Room ID
ko: 룸 ID

en: Game Status
ko: 게임 상태

en: Wrong hash
ko: 잘못된 해시

en: Game file has a different hash; right-click it, select Properties, switch to the Verify tab, and select Verify Integrity to check the hash
ko: 게임 파일이 다른 해시를 가지고 있습니다; 그걸 우-클릭; 속성 선택, 검증 탭으로 전환, 그리고 해시를 확인하기위해 무결성 검증을 선택하세요.

en: Wrong disc number
ko: 잘못된 디스크 넘버

en: Game has a different disc number
ko: 게임이 다른 디스크 넘버를 가지고 있습니다

en: Wrong revision
ko: 잘못된 개정

en: Game has a different revision
ko: 게임이 다른 개정을 가지고 있습니다

en: Wrong region
ko: 잘못된 지역

en: Game region does not match
ko: 게임 지역이 맞지 않습니다

en: No matching game was found
ko: 매칭하는 게임을 찾지 못했습니다

en: Game changed to "%1"
ko: 게임이 "%1" 로 변경되었습니다

en: GBA%1 ROM changed to "%2"
ko: GBA%1 롬이 "%2" 로 변경되었습니다

en: GBA%1 ROM disabled
ko: GBA%1 롬이 비활성화되었습니다

en: Started game
ko: 시작된 게임

en: %1 has joined
ko: %1 가 참가했습니다

en: %1 has left
ko: %1 가 떠났습니다

en: Max buffer size changed to %1
ko: 최대 버퍼 크기가 %1 로 변경되었습니다

en: Buffer size changed to %1
ko: 버퍼 크기가 %1 로 변경되었습니다

en: Host input authority enabled
ko: 호스트 입력 권한 켜짐

en: Host input authority disabled
ko: 호스트 입력 권한 꺼짐

en: Max Buffer:
ko: 최대 버퍼:

en: Possible desync detected: %1 might have desynced at frame %2
ko: 가능한 비동기 감지됨: %1 가 프레임 %2 에서 비동기화된 듯 합니다

en: Lost connection to NetPlay server...
ko: 넷플레이 서버 연결을 잃었습니다...

en: Failed to connect to server: %1
ko: 서버 연결에 실패했습니다: %1

en: Traversal Error
ko: 횡단 에러

en: Couldn't look up central server
ko: 중앙 서버를 찾을 수 없습니다

en: Dolphin is too old for traversal server
ko: 횡단 서버에 비해 돌핀이 너무 구 버전입니다.

en: %1 is now golfing
ko: %1 은 지금 골프중입니다

en: Using TTL %1 for probe packet
ko: 패킷 탐색용 TTL %1 을 사용합니다

en: Mismatched ROMs
    Selected: {0}
    - Title: {1}
    - Hash: {2:02X}
    Expected:
    - Title: {3}
    - Hash: {4:02X}
ko: 맞지 않는 롬
    선택된: {0}
    - 타이틀: {1}
    - 해시: {2:02X}
    기대된:
    - 타이틀: {3}
    - 해시: {4:02X}

en: %1 is not a valid ROM
ko: %1 는 적합한 롬이 아닙니다

en: NetPlay Setup
ko: 넷플레이 설정

en: Reset Traversal Settings
ko: 횡단 설정 리셋

en: ALERT:
    
    All players must use the same Dolphin version.
    If enabled, SD cards must be identical between players.
    If DSP LLE is used, DSP ROMs must be identical between players.
    If a game is hanging on boot, it may not support Dual Core Netplay. Disable Dual Core.
    If connecting directly, the host must have the chosen UDP port open/forwarded!
    
    Wii Remote support in netplay is experimental and may not work correctly.
    Use at your own risk.
ko: 주의:
    
    모든 플레이어들은 같은 돌핀 버전을 사용해야 합니다.
    활성화된 경우, SD 카드가 플레이어들 사이에 반드시 같아야 합니다.
    DSP LLE가 사용된 경우, DSP 롬이 플레이어들 사이에 반드시 같아야 합니다.
    부팅시 멈추면, 겜이 듀얼 코어 넷플레이를 지원하지 않을 수도 있습니다. 듀얼 코어를 비활성하세요.
    직접 연결하려면, 호스트는 선택된 UDP 포트를 열기/포워드되게 해야 합니다!
    
    Wii 리모트 넷플레이에서 지원은 실험적이라서 올바르게 작동하지 않을 수도 있습니다.
    스스로 위험을 감수하고 사용하세요.

en: Force Listen Port:
ko: 강제 듣기 포트:

en: Limit Chunked Upload Speed:
ko: 덩어리된 업로드 스피드 제한:

en: Show in server browser
ko: 서버 브라우저에서 보기

en: Forward port (UPnP)
ko: 포트 열기 (UPnP)

en: This will limit the speed of chunked uploading per client, which is used for save sync.
ko: 이것은 클라이언트마다 덩어리된 업로드하기의 속도를 제한할 것입니다, 저장 동기화에 쓰입니다.

en: Name of your session shown in the server browser
ko: 서버 브라우저에서 보여지는 당신의 세션 이름

en: Password for joining your game (leave empty for none)
ko: 당신의 게임에 참가할 패스워드 (없으면 비우세요)

en: Direct Connection
ko: 직접 연결

en: Traversal Server
ko: 횡단 서버

en: Connection Type:
ko: 연결 종류:

en: Host Code:
ko: 호스트 코드:

en: You must select a game to host!
ko: 호스트할 게임을 선택해야 합니다!

en: You must provide a name for your session!
ko: 당신의 세션을 위한 이름을 제공해야만 합니다!

en: You must provide a region for your session!
ko: 당신의 세션을 위한 지역을 제공해야만 합니다!

en: Reset Traversal Server
ko: 횡단 서버를 리셋합니다

en: Reset Traversal Server to %1:%2
ko: 횡단 서버를 %1:%2 로 리셋합니다

en: Assign Controllers
ko: 컨트롤러 할당

en: GBA Port %1
ko: GBA 포트 %1

en: GC Port %1
ko: GC 포트 %1

en: NKit Warning
ko: NKit 경고

en: You are about to run an NKit disc image. NKit disc images cause problems that don't happen with normal disc images. These problems include:
    
    • The emulated loading times are longer
    • You can't use NetPlay with people who have normal disc images
    • Input recordings are not compatible between NKit disc images and normal disc images
    • Savestates are not compatible between NKit disc images and normal disc images
    • Some games can crash, such as Super Paper Mario and Metal Gear Solid: The Twin Snakes
    • Wii games don't work at all in older versions of Dolphin and in many other programs
    
    Are you sure you want to continue anyway?
ko: 당신은 NKit 디스크 이미지를 구동하려 하고 있습니다. NKit 디스크 이미지들은 일반 디스크 이미지에서 일어나지 않는 문제들을 야기합니다. 이러한 문제들을 포함:
    
    • 에뮬된 로딩 시간이 더 깁니다
    • 당신은 노멀 디스크 이미지를 가진 사람들과 넷플레이를 이용할 수 없습니다
    • NKit 디스크 이미지와 일반 이미지 간에 입력 녹화가 호환되지 않습니다
    • NKit 디스크 이미지와 일반 이미지 간에 상태저장이 호환되지 않습니다
    • 일부 게임은 깨집니다, Super Paper Mario 와 Metal Gear Solid: The Twin Snakes 같은
    • Wii 게임들이 돌핀 예전 버전들과 많은 다른 프로그램들에서 전혀 작동하지 않습니다.
    
    어째든 계속하고 싶다고 확신합니까?

en: I am aware of the risks and want to continue
ko: 나는 위험성을 알고 있고 계속하겠습니다

en: Allow Usage Statistics Reporting
ko: 사용 통계 보고 허용

en: Do you authorize Dolphin to report information to Dolphin's developers?
ko: 돌핀이 정보를 돌핀 개발자들에게 보고하도록 허가하시겠습니까?

en: If authorized, Dolphin can collect data on its performance, feature usage, and configuration, as well as data on your system's hardware and operating system.
    
    No private data is ever collected. This data helps us understand how people and emulated games use Dolphin and prioritize our efforts. It also helps us identify rare configurations that are causing bugs, performance and stability issues.
    This authorization can be revoked at any time through Dolphin's settings.
ko: 허가되면, 돌핀은 그 성능, 특성 사용, 환경설정 데이터, 또 시스템의 하드웨어 와 운영체제에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다.
    
    사적인 데이터는 절대 수집되지 않습니다. 이 데이터는 우리가 어떻게 사람들과 에뮬레이트된 게임들이 돌핀을 사용하는지 이해하고 우리의 활동 우선순위를 매기게 도와줍니다. 이것은 또한 버그, 성능과 안정성 이슈들을 유발하는 드문 환경설정을 우리가 식별하게 도와줍니다.
    이 허가는 돌핀 설정에서 어느 때라도 철회될 수 있습니다.

en: Resource Pack Manager
ko: 리소스 팩 매니저

en: Failed to install pack: %1
ko: 팩 설치에 실패했습니다: %1

en: Failed to uninstall pack: %1
ko: 팩 언인스톨에 실패했습니다: %1

en: Are you sure you want to delete this pack?
ko: 이 팩을 정말로 삭제하시겠습니까?

en: Start with Riivolution Patches
ko: Riivolution 패치들로 시작

en: Open Riivolution XML...
ko: Riivolution XML 열기...

en: Save as Preset...
ko: 프리셋 다른 이름으로 저장...

en: Select Riivolution XML file
ko: Riivolution XML 파일 선택

en: Riivolution XML files
ko: Riivolution XML 파일들

en: Failed loading XML.
ko: XML 로딩에 실패했습니다.

en: Did not recognize %1 as a valid Riivolution XML file.
ko: %1 을 적합한 Riivolution XML 파일로 인식하지 못했습니다.

en: Invalid game.
ko: 부적합한 게임.

en: The patches in %1 are not for the selected game or game revision.
ko: %1 에 있는 패치들은 선택된 게임이나 게임 리비전 용이 아닙니다.

en: SD Root:
ko: SD 루트:

en: Select the Virtual SD Card Root
ko: 가상 SD 카드 루트 선택

en: Dolphin Game Mod Preset
ko: 돌핀 게임 모드 프리셋

en: Search games...
ko: 게임들 검색...

en: Interpreter (slowest)
ko: 인터프리터 (가장 느림)

en: Cached Interpreter (slower)
ko: 캐시된 인터프리터 (더 느림)

en: JIT Recompiler for x86-64 (recommended)
ko: x86-64 용 JIT 리컴파일러 (권장)

en: JIT Recompiler for ARM64 (recommended)
ko: ARM64 용 JIT 리컴파일러 (권장)

en: CPU Options
ko: CPU 옵션

en: CPU Emulation Engine:
ko: CPU 에뮬레이션 엔진:

en: Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, OFF = Fast)<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 메모리 관리 유닛을 활성화, 일부 게임에서 요구됩니다. (켬 = 호환, 끔 = 빠름)<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Pause on Panic
ko: 패닉시 일시정지

en: Pauses the emulation if a Read/Write or Unknown Instruction panic occurs.<br>Enabling will affect performance.<br>The performance impact is the same as having Enable MMU on.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 읽기/쓰기나 알려지지 않은 명령 패닉이 발생하면 일시정지합니다.<br>활성화는 성능에 영향을 줄 것입니다.<br>성능 영향은 MMU 를 켰을 때와 같습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enable Write-Back Cache (slow)
ko: 롸이트-백 캐시 활성화 (느림)

en: Enables emulation of the CPU write-back cache.<br>Enabling will have a significant impact on performance.<br>This should be left disabled unless absolutely needed.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: CPU 후기입 캐시를 활성화합니다.<br>활성화는 성능상에 상당한 영향을 줄 것입니다.<br>이것은 절대적으로 요구되는 것이 아니면 비활성화로 두어야합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

note: i18n: Correct is a verb
en: Correct Time Drift
ko: 시간 편차 고치기

note: i18n: Internet play refers to services like Wiimmfi, not the NetPlay feature in Dolphin
en: Allow the emulated console to run fast after stutters,<br>pursuing accurate overall elapsed time unless paused or speed-adjusted.<br><br>This may be useful for internet play.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 버벅거린 이후 에뮬된 콘솔이 빠르게 구동되도록 허락합니다,<br>멈춰지거나 속도-조정되지 않았다면 정확한 전반적인 경과 시간을 추구합니다.<br><br>이것은 인터넷 플레이에 유용할지 모릅니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

note: i18n: "Rush" is a verb
en: Rush Frame Presentation
ko: 프레임 표시 러시

en: Limits throttling between input and frame output, speeding through emulation to reach presentation, displaying sooner, and thus reducing input latency.<br><br>This will generally make frame pacing worse.<br>This setting can work either with or without Immediately Present XFB.<br>An Audio Buffer Size of at least 80 ms is recommended to ensure full effect.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 입력과 프레임 출력 사이의 병목 제한, 표시에 도달하도록 에뮬레이션을 빠르게 처리하기, 바로 디스플레이, 그래서 입력 지연을 줄입니다.<br><br>이것은 일반적으로 프레임 패이싱을 더 안좋게 만들 것입니다.<br>이 설정은 XFB 표시가 있거나 없거나 즉시 작동할 수 있습니다.<br>완전 효과를 위해서는 적어도 80 ms 오디오 버퍼 크기가 권장됩니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

note: i18n: "Smooth" is a verb
en: Smooth Early Presentation
ko: 빠른 표시를 부드럽게

en: Adaptively adjusts the timing of early frame presentation.<br><br>This can improve frame pacing with Immediately Present XFB and/or Rush Frame Presentation, while still maintaining most of the input latency benefits.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 빠른 프레임 표시의 타이밍을 적응형으로 조정합니다.<br><br>즉시 XFB 보이기와/나 프레임 표시 러시에서 프레임 패이싱을 향상시킬 수 있습니다, 여전히 대부분의 입력 지연 이득을 유지하면서도. <br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Clock Override
ko: 클럭 오버라이드

en: Enable Emulated CPU Clock Override
ko: 에뮬된 CPU 클럭 오버라이드 활성화

en: Adjusts the emulated CPU's clock rate.<br><br>On games that have an unstable frame rate despite full emulation speed, higher values can improve their performance, requiring a powerful device. Lower values reduce the emulated console's performance, but improve the emulation speed.<br><br>WARNING: Changing this from the default (100%) can and will break games and cause glitches. Do so at your own risk. Please do not report bugs that occur with a non-default clock.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬된 CPU 의 클락 비율을 조절합니다.<br><br>풀 에뮬레이션 스피드에도 불구하고 프레임이 불안한 게임상에서, 더 높은 값은 성능을 향상시킬 수 있습니다, 파워풀한 장치가 필요함. 더 낮은 값은 에뮬된 콘솔의 성능을 줄입니다, 하지만 에뮬레이션 스피드를 향상시킵니다.<br><br>경고: 기본 (100%)에서 이것을 변경하면 게임을 고장내거나 글리치들을 유발할 것입니다. 그러니 본인이 위험을 감당하고 하세요. 비-기본 클락으로 발생하는 버그들을 리포팅하지 말아주세요.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: VBI Frequency Override
ko: VBI 빈도 오버라이드

en: Enable VBI Frequency Override
ko: VBI 빈도 오버라이드 활성화

en: Adjusts the VBI frequency. Also adjusts the emulated CPU's clock rate, to keep it relatively the same.<br><br>Makes games run at a different frame rate, making the emulation less demanding when lowered, or improving smoothness when increased. This may affect gameplay speed, as it is often tied to the frame rate.<br><br>WARNING: Changing this from the default (100%) can and will break games and cause glitches. Do so at your own risk. Please do not report bugs that occur with a non-default frequency.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: VBI 빈도를 조절합니다. 상대적으로 같게 유지할, CPU 의 클락 비율을 조절합니다.<br><br>게임을 다른 프레임 레이트에서 구동하게 만듭니다, 낮추면 에뮬레이션이 덜 요구하게 만듭니다, 그렇지 않고 증가시키면 부드러움을 향상시킵니다. 게임플레이 스피드에 영향을 줄 수 있습니다, 종종 프레임 레이트에 묶여 있거든요.<br><br>경고: 기본 (100%) 에서 이것을 변경하면 게임을 고장내고 글리치를 유발할 수 있습니다. 비-기본 빈도로 발생하는 버그를 리포팅하지 말아주세요.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Memory Override
ko: 메모리 오버라이드

en: Enable Emulated Memory Size Override
ko: 에뮬된 메모리 크기 오버라이드 활성화

en: Adjusts the amount of RAM in the emulated console.<br><br><b>WARNING</b>: Enabling this will completely break many games.<br>Only a small number of games can benefit from this.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬된 콘솔에서 램의 양을 조절합니다.<br><br><b>경고</b>: 이것을 활성화하면 많은 게임들이 완전 고장날 것입니다.<br>소수의 게임들만 이것으로 이득을 얻을 수 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Custom RTC Options
ko: 사용자 지정 RTC 옵션

en: Enable Custom RTC
ko: 사용자 지정 RTC 켜기

en: This setting allows you to set a custom real time clock (RTC) separate from your current system time.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 이 설정은 현재 시스템 시간과 분리시켜 사용자 지정 실제 시간 시계(RTC)를 세팅하도록 해줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Reset Dolphin Settings
ko: 돌핀 설정들 리셋

en: Reset All Settings
ko: 모든 설정들 리셋

en: Are you sure you want to restore all Dolphin settings to their default values? This action cannot be undone!
    All customizations or changes you have made will be lost.
    
    Do you want to proceed?
ko: 모든 돌핀 설정을 기본 설정으로 되돌리고 싶은 것이 확실합니까? 이 행위는 되돌릴 수 없습니다!
    만들어왔던 모든 맞춤설정들이나 변경들을 잃어버릴 것입니다.
    
    진행하고 싶습니까?

en: DSP Options
ko: DSP 옵션

en: DSP Emulation Engine:
ko: DSP 에뮬레이션 엔진:

en: HLE (recommended)
ko: HLE (추천됨)

en: LLE Recompiler (slow)
ko: LLE 리컴파일러 (느림)

en: LLE Interpreter (very slow)
ko: LLE 인터프리터 (매우 느림)

en: Backend Settings
ko: 백엔드 설정

en: Audio Backend:
ko: 오디오 백엔드:

en: Dolby Pro Logic II Decoder
ko: 돌비 프로 로직 II 디코더

en: Decoding Quality:
ko: 디코딩 품질:

en: Lowest (Latency ~10 ms)
ko: 가장 낮음 (지연 ~10 ms)

en: Low (Latency ~20 ms)
ko: 낮음 (지연 ~20 ms)

en: High (Latency ~40 ms)
ko: 높음 (지연 ~40 ms)

en: Highest (Latency ~80 ms)
ko: 가장 높음 (지연 ~80 ms)

en: Default Device
ko: 기본 장치

en: Output Device:
ko: 출력 장치:

en: Latency: %1 ms
ko: 지연: %1 ms

en: Latency:  000 ms
ko: 지연:  000 ms

en: Audio Playback Settings
ko: 오디오 재생 설정

en: Controls the number of audio samples buffered. Lower values reduce latency but may cause more crackling or stuttering.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, set this to 80 ms.</dolphin_emphasis>
ko: 버퍼된 오디오 샘플들의 숫자를 조절합니다. 낮은 값일수록 지연을 줄이지만 지직거림과 버벅임을 유발할 수 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 이것을 80 ms 로 설정하세요.</dolphin_emphasis>

en: Fill Audio Gaps
ko: 오디오 간격들 채우기

en: Mute When Disabling Speed Limit
ko: 스피드 제한 비활성시 음소거

en: Audio Buffer Size:
ko: 코드 버퍼 크기:

en: Selects how the Digital Signal Processor (DSP) is emulated. Determines how the audio is processed and what system features are available.<br><br><b>HLE</b> - High Level Emulation of the DSP. Fast, but not always accurate. Lacks Dolby Pro Logic II decoding.<br><br><b>LLE Recompiler</b> - Low Level Emulation of the DSP, via a recompiler. Slower, but more accurate. Enables Dolby Pro Logic II decoding on certain audio backends.<br><br><b>LLE Interpreter</b> - Low Level Emulation of the DSP, via an interpreter. Slowest, for debugging purposes only. Not recommended.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select HLE.</dolphin_emphasis>
ko: Digital Signal Processor (DSP) 가 어떻게 에뮬될지 선택합니다. 오디오가 어떻게 처리될지 와 무슨 시스템 특성들이 가능한지를 정합니다.<br><br><b>HLE</b> - DSP 의 High Level Emulation . 빠름, 하지만 항상 정확하지는 않음. 돌비 프로 로직 2 디코딩에는 부족합니다.<br><br><b>LLE 리컴파일러</b> - DSP 의 Low Level Emulation, 리컴파일러를 경유. 더 느림, 하지만 더 정확함. 특정 오디오 백엔드에서 돌피 프로 로직 2 디코딩을 활성화합니다.<br><br><b>LLE 인터프리터</b> - DSP 의 Low Level Emulation, 인터프리터를 경유. 가장 느림, 디버깅 용으로만. 추천되지 않음.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, HLE 를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Selects which audio API to use internally.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select %1.</dolphin_emphasis>
ko: 내부적으로 어느 오디오 API 를 사용할지 선택합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, %1 을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Sets the audio latency in milliseconds. Higher values may reduce audio crackling. Certain backends only.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 20 ms.</dolphin_emphasis>
ko: 오디오 지연을 밀리초로 설정합니다. 높은 값일 수록 오디오 지글거림을 줄일지도 모릅니다. 특정 백엔드 한정.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 이것을 20 ms 로 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Certain backends only. <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 5.1 써라운드를 사용하는 돌비 프로 로직 2 에뮬레이션을 활성화합니다. 특정 백엔드 한정. <br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Adjusts the quality setting of the Dolby Pro Logic II decoder. Higher presets increases audio latency.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select High.</dolphin_emphasis>
ko: 돌비 프로 로직 2 디코더의 품질 세팅을 조절합니다. 더 높은 프리셋은 오디오 지연을 증가시킵니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 높음을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Adjusts audio output volume.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 100%.</dolphin_emphasis>
ko: 오디오 출력 볼륨을 조정합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 100% 에 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Repeat existing audio during lag spikes to prevent stuttering.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 버벅임을 막기위한 지연 튐 동안 존재하는 오디오를 반복합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Mutes the audio when overriding the emulation speed limit (default hotkey: Tab). <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬레이션 스피드 제한을 오버라이드할 때 오디오를 음소거합니다 (기본 핫키: Tab). <br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: DSP Emulation Engine
ko: DSP 에뮬레이션 엔진

en: Audio Backend
ko: 오디오 백엔드

en: Decoding Quality
ko: 디코딩 품질

en: Selects an output device to use.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select Default Device.</dolphin_emphasis>
ko: 사용할 출력 장치를 선택합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 기본 장치를 선택하세요</dolphin_emphasis>

note: i18n: MAC stands for Media Access Control. A MAC address uniquely identifies a network interface (physical) like a serial number. "MAC" should be kept in translations.
en: Enter new Broadband Adapter MAC address:
ko: 새로운 광대역 어댑터 맥 어드레스 입력:

en: For setup instructions, <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Broadband_Adapter">refer to this page</a>.
ko: 설정 지시사항들에 대해서, <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Broadband_Adapter">이 페이지를 참고하세요</a>.

note: i18n: MAC stands for Media Access Control. A MAC address uniquely identifies a network interface (physical) like a serial number. "MAC" should be kept in translations.
en: Broadband Adapter MAC Address
ko: 광대역 어댑터 맥 어드레스

en: Destination (address:port):
ko: 목적본 (주소:포트):

en: Enter the IP address and port of the tapserver instance you want to connect to.
ko: 연결하고 싶은 IP 주소와 tapserver 인스턴스의 포트를 입력하세요.

en: Destination (UNIX socket path or address:port):
ko: 목적지 (UNIX 소켓 경로나 주소:포트):

en: The default value "%1" will work with a local tapserver and newserv. You can also enter a network location (address:port) to connect to a remote tapserver.
ko: 기본값 "%1" 은 로컬 탭서버와 뉴서버에서 작동할 것입니다. 원격 탭서버에 연결하려면 네트워크 위치 (주소:포트)를 입력할 수도 있습니다.

en: BBA destination address
ko: BBA 목적지 주소

en: Enter the DNS server to use:
ko: 사용할 DNS 서버를 입력:

en: Use 8.8.8.8 for normal DNS, else enter your custom one
ko: 일반 DNS 용 8.8.8.8 을 사용합니다, 아니면 원하는 서버를 넣으세요.

en: Broadband Adapter DNS setting
ko: 광대역 어댑터 DNS 설정

en: Enter IP address of device running the XLink Kai Client:
ko: XLink Kai 클라이언트를 구동할 장치의 IP 주소 입력 :

en: For setup instructions, <a href="https://www.teamxlink.co.uk/wiki/Dolphin">refer to this page</a>.
ko: 설정 지시사항에 대해, <a href="https://www.teamxlink.co.uk/wiki/Dolphin">이 페이지를 참고하세요</a>.

en: XLink Kai BBA Destination Address
ko: XLink Kai BBA 대상 주소

en: Broadband Adapter Error
ko: 광대역 어댑터 에러

note: i18n: MAC stands for Media Access Control. A MAC address uniquely identifies a network interface (physical) like a serial number. "MAC" should be kept in translations.
en: The entered MAC address is invalid.
ko: 입력된 맥 어드레스가 부적합합니다.

en: IPL Settings
ko: IPL 설정

en: Skip Main Menu
ko: 메인 메뉴 스킵

en: System Language:
ko: 시스템 언어:

en: Device Settings
ko: 장치 설정

en: Memory Card Path:
ko: 메모리 카드 경로:

en: GBA Cartridge Path:
ko: GBA 카트리지 경로:

en: GCI Folder Path:
ko: GCI 폴더 경로:

en: Warning: A GCI folder override path is currently configured for this slot. Adjusting the GCI path here will have no effect.
ko: 경고: 이 슬롯을 위한 GCI 폴더 오버라이드 경로가 최근 설정되었습니다. 여기에서 GCI 경로를 조정하면 효과가 없을 것입니다.

en: Slot A:
ko: 슬롯 A:

en: Slot B:
ko: 슬롯 B:

en: GBA Settings
ko: GBA 설정

en: Run GBA Cores in Dedicated Threads
ko: GBA 코어들을 전용 쓰레드로 구동합니다

en: BIOS:
ko: 바이오스:

en: Port %1 ROM:
ko: 포트 %1 롬:

en: Save in Same Directory as the ROM
ko: 롬과 같은 디렉토리에 저장

en: Saves:
ko: 저장들:

en: Choose a File to Open or Create
ko: 열거나 만들 파일 선택

en: Cannot set memory card to an empty path.
ko: 메모리 카드를 빈 경로로 설정할 수 없습니다.

en: The file
    %1
    is either corrupted or not a GameCube memory card file.
    %2
ko: 파일
    %1
    은 맛이 갔거나 게임큐브 메모리 카드 파일이 아닙니다.
    %2

en: The same file can't be used in multiple slots; it is already used by %1.
ko: 같은 파일이 여러 슬롯에 사용될 수 없습니다; %1 에서 이미 사용되고 있습니다.

en: Choose GCI Base Folder
ko: GCI 기본 폴더 선택

en: Cannot set GCI folder to an empty path.
ko: GCI 폴더를 빈 경로로 설정할 수 없습니다.

en: The same folder can't be used in multiple slots; it is already used by %1.
ko: 같은 폴더가 멀티 슬롯들에서 사용될 수 없습니다; %1 에 의해 이미 사용되었습니다.

en: Choose a File to Open
ko: 열 파일 선택하기

en: Game Boy Advance Carts (*.gba)
ko: 게임 보이 어드밴스 카트리지 (*.gba)

en: Select GBA BIOS
ko: GBA 바이오스 선택

en: Select GBA Saves Path
ko: GBA 저장 경로 선택

en: Put IPL ROMs in User/GC/<region>.
ko: IPL 롬을 in User/GC/<region> 에 두세요.

en: Select GBA ROM
ko: GBA 롬 선택

en: Game Boy Advance ROMs (*.gba *.gbc *.gb *.7z *.zip *.agb *.mb *.rom *.bin);;All Files (*)
ko: 게임 보이 어드밴스 롬(*.gba *.gbc *.gb *.7z *.zip *.agb *.mb *.rom *.bin);;모든 파일 (*)

en: Basic Settings
ko: 기본 설정

en: Enable Dual Core (speedhack)
ko: 듀얼 코어 (스피드핵) 활성화

en: Enable Cheats
ko: 치트 활성화

en: Allow Mismatched Region Settings
ko: 맞지 않는 지역 설정 허락

en: Change Discs Automatically
ko: 디스크 자동 교환

en: Show Current Game on Discord
ko: 디스코드에 현재 게임을 보여주기

en: %1% (Normal Speed)
ko: %1% (보통 속도)

en: &Speed Limit:
ko: 속도 제한(&S):

en: Auto Update Settings
ko: 설정 자동 업데이트

en: &Auto Update:
ko: 자동 업데이트(&A):

en: Don't Update
ko: 업데이트 안함

note: i18n: Releases is a noun.
en: Releases (every few months)
ko: 출시 (몇 달마다)

en: Dev (multiple times a day)
ko: 개발 (하루에 여러 번)

en: Fallback Region
ko: 대비책 지역

en: Fallback Region:
ko: 대비책 지역:

en: Usage Statistics Reporting Settings
ko: 사용 통계 보고 설정

en: Enable Usage Statistics Reporting
ko: 사용 통계 보고 활성화

en: Generate a New Statistics Identity
ko: 새로운 통계 식별자 생성

en: Identity Generation
ko: 식별자 생성

en: New identity generated.
ko: 새로운 식별자가 생성되었습니다.

en: Separates CPU and GPU emulation work to separate threads. Reduces single-thread burden by spreading Dolphin's heaviest load across two cores, which usually improves performance. However, it can result in glitches and crashes.<br><br>This setting cannot be changed while emulation is active.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: CPU 와 GPU 에뮬레이션 작업을 별도의 쓰레드로 분리합니다. 돌핀의 무거운 로드를 투 코어에 걸쳐서 퍼트려서 단일쓰레드 부담을 줄여줍니다, 이것은 보통 성능을 향상시킵니다. 하지만 글리치나 크래쉬의 결과를 가져올 수 있습니다.<br><br>이 설정은 에뮬레이션이 액티브인 동안 변경될 수 없습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Enables the use of AR and Gecko cheat codes which can be used to modify games' behavior. These codes can be configured with the Cheats Manager in the Tools menu.<br><br>This setting cannot be changed while emulation is active.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 행동 수정에 사용될 수 있는 AR 과 Gecko 치트 코드들을 사용할 수 있게 해줍니다. 이 코드들은 도구 메뉴안에 치트 메니저로 환경설정될 수 있습니다.<br><br>이 설정은 에뮬레이션이 액티브인 동안에 변경될 수 없습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Lets you use languages and other region-related settings that the game may not be designed for. May cause various crashes and bugs.<br><br>This setting cannot be changed while emulation is active.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임이 디자인되지 않았을 언어들과 지역관련 설정들을 사용하게 해줍니다. 다양한 깨짐과 버그들을 일으킬지도 모릅니다.<br><br>이 설정은 에뮬레이션이 액티브일 때 변경될 수 없습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Automatically changes the game disc when requested by games with two discs. This feature requires the game to be launched in one of the following ways:<br>- From the game list, with both discs being present in the game list.<br>- With File > Open or the command line interface, with the paths to both discs being provided.<br>- By launching an M3U file with File > Open or the command line interface.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 디스크 두장 게임이 요청하면 자동으로 게임 디스크를 바꿉니다. 이 기능은 다음과 같은 방법들 중 하나로 해당 게임이 런치되어야 합니다:<br>- 게임목록에서, 디스크 둘다 게임목록에 나타나 있어야합니다.<br>- 파일 > 열기나 명령행 인터페이스로, 양 디스크 경로들이 제공된 상태로.<br>- M3U 파일 런칭으로, 파일 > 열기나 명령행 인터페이스로.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows which game is active and the duration of your current play session in your Discord status.<br><br>This setting cannot be changed while emulation is active.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 디스코드 상태에 어느 게임이 액티브인지와 현재 플레이 세션 기간을 보여줍니다.<br><br>이 설정은 에뮬레이션이 액티브인 동안은 변경될 수 없습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Selects which update track Dolphin uses when checking for updates at startup. If a new update is available, Dolphin will show a list of changes made since your current version and ask you if you want to update.<br><br>The Dev track has the latest version of Dolphin which often updates multiple times per day. Select this track if you want the newest features and fixes.<br><br>The Releases track has an update every few months. Some reasons you might prefer to use this track:<br>- You prefer using versions that have had additional testing.<br>- NetPlay requires players to have the same Dolphin version, and the latest Release version will have the most players to match with.<br>- You frequently use Dolphin's savestate system, which doesn't guarantee backward compatibility of savestates between Dolphin versions. If this applies to you, make sure you make an in-game save before updating (i.e. save your game in the same way you would on a physical GameCube or Wii), then load the in-game save after updating Dolphin and before making any new savestates.<br><br>Selecting "Don't Update" will prevent Dolphin from automatically checking for updates.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select Releases.</dolphin_emphasis>
ko: 시작시 업데이트 체크했을 시 돌핀이 어느 업데이트 트랙을 사용할지 선택합니다. 만일 새로운 업데이트가 가능하다면, 돌핀은 당신의 현재 버전 이래로 만들어진 변경들의 목록을 보여주고 업데이트 할 것이지 물어볼 것입니다.<br><br>개발 트랙은 돌핀의 최신 버전입니다 이것은 날마다 여러번 자주 업데이트 되죠. 가장 새로운 특성들과 고침들을 원한다면 이 트랙을 선택하세요.<br><br>출시 트랙은 몇달에 한번식 업데이트합니다. 일부 이유로 이 트랙 사용을 더 선호할지도 모릅니다:<br>- 추가 테스트가 되어온 버전 사용을 선호하는 것이죠.<br>- 넷플레이는 플레이어들이 같은 돌핀 버전을 가져야합니다, 그래서 최신 출시 버전이 가장 많은 플레이어들과 매치될 것입니다.<br>- 돌핀의 상태저장 시스템을 자주 사용한다면, 이것은 돌핀 버전들 간의 지난 상태저장 호환을 보장하지 않습니다. 이 경우, 업데이트 전에 인게임 저장 만드는 것을 확실히하세요 (즉, 물리적인 게임큐브나 Wii 에서 하던 같은 방법으로 게임을 저장하세요), 그다음 돌핀을 업데이트하고 인게임 세이브를 로드하세요 새로운 상태저장을 만들기 전에 말이죠. <br><br>"업데트를 하지 않습니다" 를 선택하면 돌핀이 자동으로 업데이트 체크하는 것을 막을 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 출시를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Sets the region used for titles whose region cannot be determined automatically.<br><br>This setting cannot be changed while emulation is active.
ko: 자동으로 결정될 수 없는 지역 제목에 사용될 지역을 설정합니다.<br><br>이 설정은 에뮬레이션이 활동할 때 변경될 수 없습니다.

en: If selected, Dolphin can collect data on its performance, feature usage, emulated games, and configuration, as well as data on your system's hardware and operating system.<br><br>No private data is ever collected. This data helps us understand how people and emulated games use Dolphin and prioritize our efforts. It also helps us identify rare configurations that are causing bugs, performance and stability issues.
ko: 선택되면, 돌핀은 그 성능, 특성 사용, 에뮬된 게임들, 환경설정 데이터, 또 시스템의 하드웨어 와 운영체제에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다.<br><br>사적인 데이터는 절대 수집되지 않습니다. 이 데이터는 우리가 어떻게 사람들과 에뮬레이트된 게임들이 돌핀을 사용하는지 이해하고 우리의 노력 우선순위를 매기게 도와줍니다. 이것은 또한 버그, 성능과 안정성 이슈들을 유발하는 드문 환경설정을 우리가 식별하게 도와줍니다.

en: Generate a new anonymous ID for your usage statistics. This will cause any future statistics to be unassociated with your previous statistics.
ko: 사용 통계를 위한 새로운 익명 ID 를 생성합니다. 이것은 미래 통계가 이전 통계와 연관이 안되게 할 것입니다.

en: Speed Limit
ko: 속도  제한

en: Controls how fast emulation runs relative to the original hardware.<br><br>Values higher than 100% will emulate faster than the original hardware can run, if your hardware is able to keep up. Values lower than 100% will slow emulation instead. Unlimited will emulate as fast as your hardware is able to.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select 100%.</dolphin_emphasis>
ko: 오리지널 하드웨어에 비해 얼마나 빨리 에뮬레이션을 구동할지 컨트롤합니다.<br><br> 100% 보다 값을 높게하면 오리지널 하드웨어가 구동할 수 있는 것보다 빠르게 에뮬할 것입니다, 당신의 하드웨어가 받쳐준다면 말이죠. 100% 보다 낮은 값은 대신에 에뮬을 늦출 것입니다. 무제한은 당신의 하드웨어가 가능한 만큼 빠르게 에뮬할 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 100% 를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: <dolphin_emphasis>When Hardcore Mode is enabled, Speed Limit values less than 100% will be treated as 100%.</dolphin_emphasis>
ko: <dolphin_emphasis>하드코어 모드가 활성화되면, 100% 미만 속도 제한 값들은 100%로 취급될 것입니다.</dolphin_emphasis>

en: <System Language>
ko: <시스템 언어>

en: &Theme:
ko: 테마(&T):

en: (System)
ko: (시스템)

en: (Light)
ko: (밝음)

en: (Dark)
ko: (어두움)

en: (Fusion Light)
ko: (융합 밝음)

en: (Fusion Dark Gray)
ko: (융합 어두운 회색)

en: (Fusion Dark)
ko: (융합 어두움)

en: Use Built-In Database of Game Names
ko: 내장된 데이터 베이스의 게임 이름 사용

en: Download Game Covers from GameTDB.com for Use in Grid Mode
ko: GameTDB.com 에서 그리드 모드에 사용할 게임커버를 다운로드

en: Enable Debugging UI
ko: 디버깅 UI 활성화

en: Hotkeys Require Window Focus
ko: 핫키들은 윈도우 포커스가 필요함

en: Inhibit Screensaver During Emulation
ko: 에뮬하는 동안 화면보호기를 감춥니다

en: Enable Play Time Tracking
ko: 플레이 시간 추적 활성화

en: Render Window
ko: 렌더 창

en: Keep Window on Top
ko: 창을 맨위로 유지

en: Confirm on Stop
ko: 멈출 때 확인

en: Use Panic Handlers
ko: 패닉 핸들러 사용

en: Show Active Title in Window Title
ko: 창 제목에 활성 타이틀 보여주기

en: Pause on Focus Loss
ko: 초점 잃을 때 일시정지

en: Mouse Cursor Visibility
ko: 마우스 커서 보기

en: On Movement
ko: 움직일 때

en: Lock Mouse Cursor
ko: 마우스 커서 가두기

en: Shows Dolphin's debugging user interface. This lets you view and modify a game's code and memory contents, set debugging breakpoints, examine network requests, and more.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 돌핀의 디버깅 유저 인터페이스를 보여줍니다. 이것은 게임 코드와 메모리 내용들을 보거나 수정, 디버깅 중단점들을 설정, 네트워크 요청들 시험, 등등을 하게 해줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: <dolphin_emphasis>Disabled in Hardcore Mode.</dolphin_emphasis>
ko: <dolphin_emphasis>하드코어 모드에서 비활성됨.</dolphin_emphasis>

en: Restart Required
ko: 재시작이 요구됩니다

en: You must restart Dolphin in order for the change to take effect.
ko: 변경이 적용되려면 돌핀을 재시작 해야 합니다.

en: Uses Dolphin's database of properly formatted names in the game list's Title column.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 목록 제목 열에 돌핀 데이터베이스의 바르게 포맷된 이름을 사용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Changes the appearance and color of Dolphin's buttons.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select Clean.</dolphin_emphasis>
ko: 돌핀 버튼들의 모양과 색을 바꿉니다<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 클린을 선택하세요</dolphin_emphasis>

en: Forces the render window to stay on top of other windows and applications.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더 윈도우가 다른 윈도우나 앱들의 맨위로 있게 강제합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Sets the language displayed by Dolphin's user interface.<br><br>Changes to this setting only take effect once Dolphin is restarted.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select &lt;System Language&gt;.</dolphin_emphasis>
ko: 돌핀 유저 인터페이스로 보여질 언어를 설정합니다.<br><br>이 설정에 대한 변경은 돌핀이 재시작될 때 한번만 효과를 냅니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, &lt;시스템 언어&gt;를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Requires the render window to be focused for hotkeys to take effect.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 핫키들이 효과를 내려면 포커스가 렌더 윈도우에 있어야합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Downloads full game covers from GameTDB.com to display in the game list's Grid View. If this setting is unchecked, the game list displays a banner from the game's save data, and if the game has no save file, displays a generic banner instead.<br><br>List View will always use the save file banners.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 목록의 격자 보기에 표시하기 위해 GameTDB.com 에서 게임 커버들을 다운로드합니다. 이 설정이 언체크되어 있으면, 게임 목록은 게임 저장 데이터에서 배너를 표시합니다, 그리고 게임에 세이브 파일이 없다면, 일반적 배너를 대신 표시합니다.<br><br>목록 보기는 항상 저장 파일 배너를 사용할 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Disables your screensaver while running a game.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 구동중에 스크린세이버를 비활성합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Tracks the time you spend playing games and shows it in the List View (as hours/minutes).<br><br>This setting cannot be changed while emulation is active.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 게임 플레이에 소비한 시간을 추적하고 그것을 목록 보기에서 보여줍니다 (시간/분 으로).<br><br>이 설정은 에뮬레이션이 활성된 상태에서 변경될 수 없습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Prompts you to confirm that you want to end emulation when you press Stop.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 종료를 눌렀을 때 에뮬레이션을 끝내고 싶은지 확인을 합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: In the event of an error, Dolphin will halt to inform you of the error and present choices on how to proceed. With this option disabled, Dolphin will "ignore" all errors. Emulation will not be halted and you will not be notified.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 에러 이벤트때, 돌핀은 에러를 알리기 위해 멈추고 어떻게 진행할 것인지 선택을 보여줍니다. 이 옵션을 비활성화하면, 돌핀은 모든 에러들을 '무시'할 것입니다. 에뮬레이션은 멈추지 않을 것이고 알림도 받지 않을 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the active game title in the render window's title bar.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더 윈도우 제목바에 활성 게임 제목을 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Pauses the game whenever the render window isn't focused.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더 윈도우에 포커스가 없을 때마다 게임을 일시정지합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Locks the mouse cursor to the Render Widget as long as it has focus. You can set a hotkey to unlock it.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 포커스를 가지고 있는한 마우스 커서를 렌더 위젯에 제한합니다. 풀기위한 핫키를 설정할 수 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the mouse cursor briefly whenever it has recently moved, then hides it.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select this mode.</dolphin_emphasis>
ko: 마우스 커서를 최근 움직였을 때 짧게 보여주고, 숨깁니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 이 모드를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Hides the mouse cursor whenever it is inside the render window and the render window is focused.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select &quot;On Movement&quot;.</dolphin_emphasis>
ko: 마우스 커서가 렌더 윈도우 안에 있고 포커스가 있을때마다 숨깁니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, &quot;움직일 때&quot;를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the mouse cursor at all times.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select &quot;On Movement&quot;.</dolphin_emphasis>
ko: 마우스 커서를 항상 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, &quot;움직일 때&quot;를 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Sets the style of Dolphin's user interface. Any custom styles that you have added will be presented here, allowing you to switch to them.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, select (System).</dolphin_emphasis>
ko: 돌핀 유저 인터페이스의 스타일을 설정합니다. 추가한 커스텀 스타일들이 여기에 보여질 것입니다, 스위치하는 것을 허용합니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, (시스템)을 선택하세요.</dolphin_emphasis>

en: Show Messages
ko: 메시지 보기

en: Performance Statistics
ko: 성능 통계

en: Show Frame Times
ko: 프레임 타임 보기

en: Show VPS
ko: VPS 보여주기

en: Show VBlank Times
ko: VBlank 타임 보기

en: Show % Speed
ko: % 속도 보여주기

en: Show Performance Graphs
ko: 성능 그래프 보기

en: Show Speed Colors
ko: 속도 색 보여주기

en: Performance Sample Window (ms)
ko: 성능 샘플 윈도우 (ms)

en: Movie Window
ko: 무비 창

en: Show Movie Window
ko: 무비 창 보기

en: Show Rerecord Counter
ko: 재녹화 횟수 보이기

en: Show Lag Counter
ko: 랙 카운터 보기

en: Show Frame Counter
ko: 프레임 카운터 보기

en: Show Input Display
ko: 입력 표시 보기

en: Show System Clock
ko: 시스템 클럭 보기

en: Netplay
ko: 넷플레이

en: Show NetPlay Ping
ko: 넷플레이 핑 보기

en: Show NetPlay Chat
ko: 넷플레이 채팅 보기

en: Show Projection Statistics
ko: 추정 통계 보기

en: Shows on-screen display messages over the render window. These messages disappear after several seconds.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 렌더 윈도우에 온스크린 디스플레이 메시지를 보여줍니다. 이 메시지들은 몇초후에 사라집니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Changes the font size of the On-Screen Display. Affects features such as performance statistics, frame counter, and netplay chat.<br><br>The font can be changed by placing a TTF font file into Dolphin's User/Load folder, and renaming it OSD_Font.ttf.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 13.</dolphin_emphasis>
ko: 온스크린 디스플레이의 폰트 크기를 변경합니다. 성능 통계, 프레임 카운터, 넷플레이 챗 같은 특성들에 영향을 줍니다.<br><br>폰트는 TTF 폰트 파일을 돌핀의 User/Load 폴더에 넣고, 그걸 OSD_Font.ttf 로 리네임해서 변경될 수 있습니다.<br><br><dolphin_emphasis>모르겠으면, 이것을 13 에 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the number of distinct frames rendered per second as a measure of visual smoothness.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 보이는 부드러움의 측정으로 초당 렌더되는 구분되는 프레임들의 수를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the average time in ms between each distinct rendered frame alongside the standard deviation.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 표준 편차에 따른 각각의 구별되는 렌더된 프레임 사이의 ms 평균을 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the number of frames rendered per second as a measure of emulation speed.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬레이션 속도의 측정으로 초당 렌더되는 프레임 수치를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the average time in ms between each rendered frame alongside the standard deviation.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 표준 편차에 따른 각각의 렌더된 프레임 사이의 ms 평균을 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows frametime graph along with statistics as a representation of emulation performance.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬레이션 성능으로 통계에 따른 프레임타임 그래프를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the % speed of emulation compared to full speed.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 풀스피드와 비교해 에뮬레이션의 % 속도를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Changes the color of the FPS counter depending on emulation speed.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this checked.</dolphin_emphasis>
ko: 에뮬레이션 속도에 따른 FPS 카운터의 색을 변경합니다<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: The amount of time the FPS and VPS counters will sample over.<br><br>The higher the value, the more stable the FPS/VPS counter will be, but the slower it will be to update.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this at 1000ms.</dolphin_emphasis>
ko: FPS 와 VPS 카운터가 샘플로 뽑을 총 시간.<br><br>값이 클수록, FPS/VPS 카운터가 더 안정적이 될 것입니다, 하지만 더 느리게 할 수록 업데이트가 더 느려질 것입니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면 이것을 1000ms 로 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the player's maximum ping while playing on NetPlay.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 넷플레이를 하는 동안 플레이어의 최대 핑을 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows chat messages, buffer changes, and desync alerts while playing NetPlay.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 넷플레이로 플레이하는 동안  채팅 메시지, 버퍼 변화, 갈림 경보를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows a window that can be filled with information related to movie recordings. The other options in this group determine what appears in the window. <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 무비 기록에 관련된 정보들로 채워진 창을 보여줍니다. 이 그룹의 다른 옵션들은 창에 무엇을 보일지 결정합니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows how many times the input recording has been overwritten by using savestates.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 상태저장을 사용해서 입력 기록이 몇번이나 덮어썼는지 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows how many frames have occurred without controller inputs being checked. Resets to 1 when inputs are processed. <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 컨트롤러 입력 확인됨없이 몇 프레임이 발생했는지 보여줍니다. 입력들이 처리되면 1로 리셋됩니다. <br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows how many frames have passed. <br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 몇 프레임이 지나갔는지 보여줍니다. <br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows the controls currently being input.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 컨트롤 장치들이 현재 입력하고 있는 것을 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows current system time.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 현재 시스템 시간을 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows various rendering statistics.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 다양한 렌더링 통계를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Shows various projection statistics.<br><br><dolphin_emphasis>If unsure, leave this unchecked.</dolphin_emphasis>
ko: 다양한 추정 통계를 보여줍니다.<br><br><dolphin_emphasis>잘 모르겠으면, 체크 해제해 두세요.</dolphin_emphasis>

en: Select a Game
ko: 게임 선택

en: Select Wii NAND Root
ko: Wii NAND 루트 선택

en: Select Dump Path
ko: 덤프 경로 선택

en: Select Load Path
ko: 로드 경로 선택

en: Select Resource Pack Path
ko: 리소스 팩 경로 선택

en: Select WFS Path
ko: WFS 경로 선택

en: Game Folders
ko: 게임 폴더들

en: Search Subfolders
ko: 하위폴더 찾기

en: Check for Game List Changes in the Background
ko: 게임 목록 변경을 백그라운드로 체크

en: Default ISO:
ko: 기본 ISO:

en: Wii NAND Root:
ko: Wii NAND 루트:

en: Dump Path:
ko: 덤프 경로:

en: Load Path:
ko: 경로 로드:

en: Resource Pack Path:
ko: 리소스 팩 경로:

en: WFS Path:
ko: WFS 경로:

en: Enter USB device ID
ko: USB 장치 ID 를 입력하세요

en: or select a device
ko: 또는 장치를 선택하세요

note: i18n: VID means Vendor ID (in the context of a USB device)
en: Device VID
ko: 장치 VID

note: i18n: PID means Product ID (in the context of a USB device), not Process ID
en: Device PID
ko: 장치 PID

en: Misc Settings
ko: 기타 설정

en: Use PAL60 Mode (EuRGB60)
ko: PAL60 모드 (EuRGB60) 사용

en: Enable Screen Saver
ko: 화면 보호기 활성화

en: Enable WiiConnect24 via WiiLink
ko: WiiLink 로 WiiConnect24 활성화

en: Connect USB Keyboard
ko: USB 키보드 연결

en: Sets the Wii display mode to 60Hz (480i) instead of 50Hz (576i) for PAL games.
    May not work for all games.
ko: Wii 디스플레이 모드를 PAL 게임을 위한 50Hz (576i) 대신에 60Hz (480i)로 설정합니다.
    모든 게임에서 작동하지는 않을 것입니다.

en: Dims the screen after five minutes of inactivity.
ko: 활동이 없을 경우 5분후에 화면을 어둡게 합니다.

en: Enables the WiiLink service for WiiConnect24 channels.
    WiiLink is an alternate provider for the discontinued WiiConnect24 Channels such as the Forecast and Nintendo Channels
    Read the Terms of Service at: https://www.wiilink24.com/tos
ko: WiiConnect24 채널들을 위한 WiiLink 서비스를 활성화합니다.
    WiiLink 는 Forecast 와 닌텐도 채널들과 같은 중단된 WiiConnect24 채널들을 위한 대체 제공자입니다.
    이곳에서 서비스 설명을 읽으세요: https://www.wiilink24.com/tos

en: Sets the Wii system language.
ko: Wii 시스템 언어를 설정합니다.

en: May cause slow down in Wii Menu and some games.
ko: Wii 메뉴와 일부 게임에서 느려짐을 유발할지도 모릅니다.

en: SD Card Settings
ko: SD 카드 설정

en: Insert SD Card
ko: SD 카드 삽입

en: Supports SD and SDHC. Default size is 128 MB.
ko: SD 와 SDHC 를 지원합니다. 기본 크기는 128 MB 입니다.

en: Allow Writes to SD Card
ko: SD 카드에 쓰기 허용

en: SD Card Path:
ko: SD 카드 경로:

en: Automatically Sync with Folder
ko: 폴더와 자동으로 동기화

en: Synchronizes the SD Card with the SD Sync Folder when starting and ending emulation.
ko: 시작과 끝내기 에뮬레이션 때 SD 동기화 폴더와 SD 카드를 동기화합니다.

en: SD Sync Folder:
ko: SD 동기화 폴더:

en: SD Card File Size:
ko: SD 카드 파일 크기:

en: You are about to pack the content of the folder at %1 into the file at %2. All current content of the file will be deleted. Are you sure you want to continue?
ko: %1 에 있는 폴더의 내용을 %2 에 있는 파일로 담으려 합니다. 모든 현재 파일의 내용이 삭제됩니다. 정말 계속 하시겠습니까?

en: Conversion failed.
ko: 변환을 실패하였습니다.

en: You are about to unpack the content of the file at %2 into the folder at %1. All current content of the folder will be deleted. Are you sure you want to continue?
ko: %2 에 있는 파일의 내용을 %1 에 있는 폴더로 풀려고 합니다. 모든 현재 폴더의 내용이 삭제됩니다. 정말 계속 하시겠습니까?

en: Whitelisted USB Passthrough Devices
ko: 와이트리스트된 USB 패스쓰루 장치들

en: Wii Remote Settings
ko: Wii 리모트 설정

en: Sensor Bar Position:
ko: 센서 바 위치:

note: i18n: IR stands for infrared and refers to the pointer functionality of Wii Remotes
en: IR Sensitivity:
ko: IR 감도:

en: Speaker Volume:
ko: 스피커 볼륨:

en: Add New USB Device
ko: 새로운 USB 장치 추가

en: USB Whitelist Error
ko: USB 와이트리스트 에러

en: This USB device is already whitelisted.
ko: 이 USB 장치는 이미 와이트리스트되어 있습니다.

en: Select SD Card Image
ko: SD 카드 이미지 선택

en: SD Card Image (*.raw);;All Files (*)
ko: SD 카드 이미지 (*.raw);;모든 파일 (*)

en: Select a Folder to Sync with the SD Card Image
ko: SD 카드 이미지와 동기화할 폴더를 선택하세요

note: i18n: "Var" is short for "variant"
en: Unknown (Id:%1 Var:%2)
ko: 알려지지 않음 (Id:%1 Var:%2)

note: i18n: %1 is a name
en: Modifying Skylander: %1
ko: Skylander 수정중: %1

en: No data to modify!
ko: 수정할 데이터가 없음!

en: The type of this Skylander does not have any data that can be modified!
ko: 이 스카이랜더의 타입은 수정될 수 있는 어느 데이터도 가지고 있지 않습니다!

en: Unknown Skylander type!
ko: 알려지지않은 스카이랜더 타입!

en: The type of this Skylander is unknown!
ko: 이 스카이랜더의 타입은 알려지지 않았습니다!

en: Unable to modify Skylander!
ko: 스카이랜더를 수정할 수 없습니다!

en: The type of this Skylander is unknown, or can't be modified at this time!
ko: 이 스카이랜더의 타입은 알려지지 않았거나, 이 순간에 수정될 수 없습니다!

en: Can't be modified yet!
ko: 아직 수정할 수 없습니다!

en: This Skylander type can't be modified yet!
ko: 이 스카이랜더 타입은 아직 수정될 수 없습니다!

en: Toy code:
ko: 토이 코드:

en: Money:
ko: 돈:

en: Hero level:
ko: 영웅 레벨:

note: i18n: The total amount of time the Skylander has been used for
en: Playtime:
ko: 플레이시간:

note: i18n: A timestamp for when the Skylander was most recently reset
en: Last reset:
ko: 마지막 리셋:

note: i18n: A timestamp for when the Skylander was most recently used
en: Last placed:
ko: 마지막 위치:

en: The toy code for this figure. Only available for real figures.
ko: 이 피겨용 토이 코드. 리얼 피겨에서만 사용가능.

en: The amount of money this Skylander has. Between 0 and 65000
ko: 이 스카이랜더가 가진 돈의 양. 0 과 65000 사이

en: The hero level of this Skylander. Only seen in Skylanders: Spyro's Adventures. Between 0 and 100
ko: 이 스카이랜더의 영웅 레벨. 스카이랜더스: 스파이로의 모험 에서만 보임 . 0 과 100 사이

en: The nickname for this Skylander. Limited to 15 characters
ko: 이 스카이랜더용 별명. 15 글자들로 제한됨

en: The total time this figure has been used inside a game in seconds
ko: 이 피겨가 게임안에서 사용된 초단위 총시간

en: The last time the figure has been reset. If the figure has never been reset, the first time the figure was placed on a portal
ko: 피겨가 리셋된 마지막 시간. 피겨가 리셋된 적이 없다면, 포탈에 처음 놓인 시간

en: The last time the figure has been placed on a portal
ko: 포탈에 놓인 마지막 시간

en: Incorrect money value!
ko: 잘못된 돈 수치!

en: Make sure that the money value is between 0 and 65000!
ko: 돈 수치가 0 과 65000 사이인지 확인하세요!

en: Incorrect hero level value!
ko: 잘못된 영웅 레벨 값!

en: Make sure that the hero level value is between 0 and 100!
ko: 영웅 레벨 값은 0 과 100 사이임을 확인하세요!

en: Incorrect nickname!
ko: 잘못된 별명!

en: Make sure that the nickname is between 0 and 15 characters long!
ko: 별명이 0 과 15 사이의 문자 길이인지 확인하세요!

en: Incorrect playtime value!
ko: 잘못된 플레이시간 값!

en: Make sure that the playtime value is valid!
ko: 플레이시간 값이 유효한지 확인하세요!

en: Incorrect last reset time!
ko: 잘못된 마지막 리셋 시간!

en: Make sure that the last reset datetime value is valid!
ko: 마지막 리셋 날짜시간 값이 유효한지 확인하세요!

en: Incorrect last placed time!
ko: 잘못된 마지막 놓인 시간!

en: Make sure that the last placed datetime value is valid!
ko: 마지막 놓인 날짜시간 값이 유효한지 확인하세요!

en: Could not save your changes!
ko: 변경을 저장할 수 없었습니다!

en: The file associated to this file was closed! Did you clear the slot before saving?
ko: 이 파일과 관련된 파일이 닫혔습니다! 저장 전에 슬롯을 비웠습니까?

en: Can't edit villains for this trophy!
ko: 이 트로피를 위해 악당들을 편집할 수 없습니다!

en: Kaos is the only villain for this trophy and is always unlocked. No need to edit anything!
ko: Kaos 가 이 트로피에 대한 유일한 악당입니다. 어느 것도 수정할 필요가 없습니다!

note: i18n: "Captured" is a participle here. This string is used when listing villains, not when a villain was just captured
en: Captured villain %1:
ko: 잡힌 악당 %1:

en: Skylanders Manager
ko: 스카이랜더스 매니저

en: Only Show Collection
ko: 컬렉션만 보기

en: Clear Slot
ko: 슬롯 비움

en: Load Slot
ko: 슬롯 로드

en: Modify Slot
ko: 슬롯 수정

en: Emulate Skylander Portal
ko: 스카이랜더 포탈 에뮬레이트

en: Portal Slots
ko: 포탈 슬롯들

en: Skylander %1
ko: 스카이랜더 %1

en: Skylander Collection Path:
ko: 스카이랜더 컬렉션 경로:

note: i18n: Figures for the game Skylanders: Spyro's Adventure. The game has the same title in all countries it was released in, except Japan, where it's named スカイランダーズ スパイロの大冒険.
en: Spyro's Adventure
ko: 스파이로의 모험

note: i18n: Figures for the game Skylanders: Giants. The game has the same title in all countries it was released in. It was not released in Japan.
en: Giants
ko: 거인들

note: i18n: Figures for the game Skylanders: Swap Force. The game has the same title in all countries it was released in. It was not released in Japan.
en: Swap Force
ko: 스왑 포스

note: i18n: Figures for the game Skylanders: Trap Team. The game has the same title in all countries it was released in. It was not released in Japan.
en: Trap Team
ko: 트랩 팀

note: i18n: Figures for the games Skylanders: SuperChargers (not available for the Wii) and Skylanders: SuperChargers Racing (available for the Wii). The games have the same titles in all countries they were released in. They were not released in Japan.
en: SuperChargers
ko: 수퍼차저스

note: i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: マシン. For official translations in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals
en: Tech
ko: 테크

note: i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: アンデッド. For official translations in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals
en: Undead
ko: 언데드

en: Figure type
ko: 피겨 타입

note: i18n: One of the figure types in the Skylanders games.
en: Skylander
ko: 스카이랜더

note: i18n: One of the figure types in the Skylanders games.
en: Swapper
ko: 교환자

note: i18n: One of the figure types in the Skylanders games.
en: Trap Master
ko: 함정 마스터

note: i18n: One of the figure types in the Skylanders games.
en: Mini
ko: 미니

note: i18n: One of the figure types in the Skylanders games.
en: Trophy
ko: 트로피

en: Select Skylander Collection
ko: 스카이랜더 컬렉션 선택

en: Create Skylander File
ko: 스카이랜더 파일 생성

en: Skylander not found in this collection. Create new file?
ko: 이 컬렉션에 스카이렌더가 없습니다. 새 파일을 생성합니까?

note: i18n: This is used to create a file name. The string must end in ".sky".
en: Unknown(%1 %2).sky
ko: 알려지지 않음(%1 %2).sky

en: Select Skylander File
ko: 스카이랜더 파일 선택

en: Skylander (*.sky *.bin *.dmp *.dump);;All Files (*)
ko: 스카이랜더 (*.sky *.bin *.dmp *.dump);;모든 파일들 (*)

en: ID entered is invalid!
ko: 입력된 ID 가 부적합합니다.

en: Variant entered is invalid!
ko: 입력된 변형이 부적합합니다!

en: Skylander (*.sky);;All Files (*)
ko: 스카이랜더 (*.sky);;모든 파일들 (*)

en: Failed to modify Skylander!
ko: 스카이랜더 수정에 실패했습니다!

en: Make sure there is a Skylander in slot %1!
ko: 슬롯 %1 에 스카이랜더가 있는지 확인하세요!

en: Failed to clear Skylander!
ko: 스카이랜더 클리어에 실패했습니다!

en: Failed to clear the Skylander from slot %1!
ko: 슬롯 %1 에서 스카이랜더 클리어에 실패했습니다!

en: Failed to create Skylander file!
ko: 스카이랜더 파일 생성에 실패했습니다!

en: Failed to create Skylander file:
    %1
    
    The Skylander may already be on the portal.
ko: 스카이랜더 파일 생성에 실패했습니다:
    %1
    포탈에 스카이랜더가 이미 있을지도 모릅니다

en: Failed to open the Skylander file!
ko: 스카이랜더 파일 열기에 실패했습니다!

en: Failed to open the Skylander file:
    %1
    
    The file may already be in use on the portal.
ko: 스카이랜더 파일 열기에 실패했습니다:
    %1
    
    파일이 아마 포탈에서 이미 사용중일 것입니다.

en: Failed to read the Skylander file!
ko: 스카이랜더 파일 읽기에 실패했습니다!

en: Failed to read the Skylander file:
    %1
    
    The file was too small.
ko: 스카이랜더 파일 읽기에 실패했습니다:
    %1
    
    파일이 너무 작았습니다.

en: Failed to load the Skylander file!
ko: 스카이랜더 파일 로드에 실패했습니다!

en: Failed to load the Skylander file:
    %1
ko: 스카이랜더 파일 로드에 실패했습니다:
    %1

en: GBA TAS Input %1
ko: GBA TAS 입력 %1

en: GameCube TAS Input %1
ko: 게임큐브 TAS 입력 %1

en: Main Stick
ko: 메인 스틱

en: Left click to set the IR value.
    Right click to re-center it.
ko: IR 값을 설정하려면 좌 클릭.
    중심-재설정은 우 클릭.

en: Left click to set the stick value.
    Right click to re-center it.
ko: 스틱 값을 설정하려면 좌 클릭.
    중심-재설정은 우 클릭.

en: Enable Controller Inpu&t
ko: 컨트롤러 입력 활성화(&t)

en: Warning: Analog inputs may reset to controller values at random. In some cases this can be fixed by adding a deadzone.
ko: 경고: 아날로그 입력들은 컨트롤러 값들을 랜덤하게 재설정할지 모릅니다. 일부의 경우 이것은 데드존을 추가해서 고쳐질 수 있습니다.

en: Duration of Turbo Button Press (frames):
ko: 터보 버튼 누르기의 기간 (프레임):

en: Duration of Turbo Button Release (frames):
ko: 터보 버튼 떼기의 기간 (프레임)

en: Nunchuk Stick
ko: 눈챠쿠 스틱

en: Wii Remote Accelerometer
ko: Wii 리모트 가속도계

en: Wii Remote Gyroscope
ko: Wii 리모트 자이로스콥

en: Nunchuk Accelerometer
ko: 눈처크 가속계

en: Wii Remote Buttons
ko: Wii 리모트 버튼

en: Nunchuk Buttons
ko: 눈챠쿠 버튼

en: Classic Buttons
ko: 클래식 버튼

en: Wii TAS Input %1 - Wii Remote + Nunchuk
ko: Wii TAS 입력 %1 - Wii 리모트 + 눈챠쿠

en: Wii TAS Input %1 - Classic Controller
ko: Wii TAS 입력 %1 - 클래식 컨트롤러

en: Wii TAS Input %1 - Wii Remote
ko: Wii TAS 입력 %1 - Wii 리모트

en: FullScr
ko: 전체화면

en: ScrShot
ko: 스크린샷

en: Error loading selected language. Falling back to system default.
ko: 선택된 언어 가져오는 데 오류가 발생했습니다. 기본 시스템 언어로 돌아갑니다.

en: <h2>A new version of Dolphin is available!</h2>Dolphin %1 is available for download. You are running %2.<br> Would you like to update?<br><h4>Release Notes:</h4>
ko: <h2>새로운 돌핀 버전이 사용가능합니다!</h2>돌핀 %1 이 다운로드 가능합니다. 당신은 %2 를 구동하고 있습니다.<br> 업데이트하고 싶습니까?<br><h4>릴리즈 노트:</h4>

en: Update after closing Dolphin
ko: 돌핀을 닫은 후에 업데이트

en: Never Auto-Update
ko: 자동-업데이트 절대 안함

en: Remind Me Later
ko: 나중에 다시 알려주기

en: Install Update
ko: 업데이트 설치

en: Update completed
ko: 업데이트가 완료되었습니다

en: The emulated Wii console has been updated.
ko: 에뮬된 Wii 콘솔이 업데이트되었습니다.

en: The emulated Wii console is already up-to-date.
ko: 에뮬된 Wii 콘솔이 이미 최신입니다.

en: Could not download update information from Nintendo. Please check your Internet connection and try again.
ko: 닌텐도로부터 업데이트 정보를 다운로드할 수 없었습니다. 인터넷 연결을 확인하시고 다시 시도하세요.

en: Could not download update files from Nintendo. Please check your Internet connection and try again.
ko: 닌텐도로부터 업데이트 파일을 다운로드할 수 없었습니다. 인터넷 연결을 확인하시고 다시 시도하세요.

en: Could not install an update to the Wii system memory. Please refer to logs for more information.
ko: Wii 시스템 메모리에 업데이트를 설치할 수 없었습니다. 더 많은 정보에 대해서는 로그를 참조하세요.

en: Update cancelled
ko: 업데이트가 취소되었습니다

en: The update has been cancelled. It is strongly recommended to finish it in order to avoid inconsistent system software versions.
ko: 업데이트가 취소되었습니다. 불안정한 시스템 소프트웨어 버전을 피하기위해 종료할 것을 강력히 권장합니다.

en: The game's region does not match your console's. To avoid issues with the system menu, it is not possible to update the emulated console using this disc.
ko: 게임의 지역이 당신의 콘솔 지역과 맞지 않습니다. 시스템 메뉴로 이슈들을 피하려고, 이 디스크를 사용한 에뮬된 콘솔을 업데이트하는 것은 불가능합니다.

en: The game disc does not contain any usable update information.
ko: 게임 디스크가 사용가능한 업데이트 정보를 가지고 있지 않습니다.

en: Preparing to update...
    This can take a while.
ko: 업데이트 준비중...
    시간이 잠시 걸릴 수 있습니다.

en: Finishing the update...
    This can take a while.
ko: 업데이트를 완료중입니다...
    시간이 잠시 걸릴 수 있습니다.

en: Updating title %1...
    This can take a while.
ko: 타이틀 %1 를 업데이트중...
    시간이 잠시 걸릴 수 있습니다.

en: Connect to the Internet and perform an online system update?
ko: 인터넷에 연결하여 온라인 시스템 업데이트를 하시겠습니까?

en: Gate Size
ko: 게이트 크기

note: i18n: Refers to plastic shell of game controller (stick gate) that limits stick movements.
en: Adjusts target radius of simulated stick gate.
ko: 시뮬레이트된 스틱 게이트의 대상 반지름을 조정합니다.

en: Virtual Notches
ko: 가상 노치

en: Snap the thumbstick position to the nearest octagonal axis.
ko: 엄지스틱 위치를 가장 가까운 8각 축으로 스냅합니다.

en: Dead Zone
ko: 데드 존

note: i18n: Refers to the dead-zone setting of gamepad inputs.
en: Input strength to ignore and remap.
ko: 무시하고 리매핑할 힘을 입력하세요.

en: Recenter
ko: 리센터

en: Relative Input Hold
ko: 연관 입력 유지

note: #-#-#-#-#  dolphin-emu_2603+dfsg-1_ko.po (Dolphin Emulator)  #-#-#-#-# i18n: Refers to a positional offset applied to an emulated wiimote.
en: Vertical Offset
ko: 수직 오프셋

note: i18n: Refers to an amount of rotational movement about the "yaw" axis.
en: Total Yaw
ko: 총 요

note: i18n: Refers to emulated wii remote movements.
en: Total rotation about the yaw axis.
ko: 요 축에 대한 총 회전.

note: i18n: Refers to an amount of rotational movement about the "pitch" axis.
en: Total Pitch
ko: 총 피치

note: i18n: Refers to emulated wii remote movements.
en: Total rotation about the pitch axis.
ko: 피치 축에 대한 총 회전.

en: Relative Input
ko: 연관 입력

en: Auto-Hide
ko: 자동-숨기기

note: i18n: Referring to emulated wii remote swing movement.
en: Distance of travel from neutral position.
ko: 중립 위치에서 이동 거리

note: i18n: Referring to emulated wii remote swing movement.
en: Peak velocity of outward swing movements.
ko: 바깥쪽 스윙 이동의 피크 가속도

en: Return Speed
ko: 돌아오기 속도

note: i18n: Referring to emulated wii remote swing movement.
en: Peak velocity of movements to neutral position.
ko: 중립 위치로 이동의 피크 가속도.

note: i18n: Referring to emulated wii remote swing movement.
en: Rotation applied at extremities of swing.
ko: 손발 스윙에 적용된 회전.

note: i18n: Referring to emulated wii remote movement.
en: Total travel distance.
ko: 총 이동 거리

note: i18n: Referring to emulated wii remote movement.
en: Number of shakes per second.
ko: 초당 흔들기 횟수.

note: i18n: Refers to emulated wii remote movements.
en: Clamping of rotation about the yaw axis.
ko: 요 축에 대한 회전 클램핑.

note: i18n: Percentage value of accelerometer data (complementary filter coefficient).
en: Accelerometer Influence
ko: 가속도계 영향

note: i18n: Refers to a setting controling the influence of accelerometer data.
en: Influence of accelerometer data on pitch and roll. Higher values will reduce drift at the cost of noise. Consider values between 1% and 3%.
ko: 가속도계 데이터가 피치 및 롤에 미치는 영향. 값이 높을수록 노이즈를 대가로 드리프트가 감소합니다. 1%와 3% 사이의 값을 고려하십시오.

en: Pitch Up
ko: 피치 올리기

en: Pitch Down
ko: 피치 내리기

en: Yaw Left
ko: 왼쪽으로 요

en: Yaw Right
ko: 오른쪽으로 요

note: i18n: Refers to the dead-zone setting of gyroscope input.
en: Angular velocity to ignore and remap.
ko: 무시하고 리맵핑할 각 속도

en: Calibration Period
ko: 교정 기간

note: i18n: Refers to the "Calibration" setting of gyroscope input.
en: Time period of stable input to trigger calibration. (zero to disable)
ko: 교정을 작동시키기 위한 안정적 입력 기간. (제로는 비활성)

en: Object 1 X
ko: 오브젝트 1 X

en: Object 1 Y
ko: 오브젝트 1 Y

en: Object 1 Size
ko: 오브젝트 1 크기

en: Object 2 X
ko: 오브젝트 2 X

en: Object 2 Y
ko: 오브젝트 2 Y

en: Object 2 Size
ko: 오브젝트 2 크기

en: Object 3 X
ko: 오브젝트 3 X

en: Object 3 Y
ko: 오브젝트 3 Y

en: Object 3 Size
ko: 오브젝트 3 크기

en: Object 4 X
ko: 오브젝트 4 X

en: Object 4 Y
ko: 오브젝트 4 Y

en: Object 4 Size
ko: 오브젝트 4 크기

note: i18n: Refers to the "threshold" setting for pressure sensitive gamepad inputs.
en: Input strength required for activation.
ko: 활성에 필요한 힘을 입력하세요.

note: i18n: Refers to tilting an emulated Wii Remote.
en: Maximum tilt angle.
ko: 최대 틸트 각도.

note: i18n: Refers to tilting an emulated Wii Remote.
en: Peak angular velocity (measured in turns per second).
ko: 피크 각 속도 (초당 회전으로 측정된).

en: Invalid literal.
ko: 부적합한 문자.

en: Expected end of expression.
ko: 표현식의 끝을 예상했습니다.

en: Expected closing paren.
ko: 닫는 괄호를 예상했습니다.

en: Expected arguments: {0}
ko: 예상되는 인수들: {0}

en: Expected variable name.
ko: 변수 이름을 예상했습니다.

en: Expected start of expression.
ko: 표현식의 시작을 예상했습니다.

en: Expected colon.
ko: 콜론이 예상됨

en: Expected opening paren.
ko: 여는 괄호를 예상했습니다.

en: Expected name of input.
ko: 입력의 이름을 예상했습니다.

en: Expected + or closing paren.
ko: + 혹은 닫는 괄호를 예상했습니다.

en: Tokenizing failed.
ko: 토큰화를 실패했습니다.

en: No profiles found for game setting '{0}'
ko: 게임 설정 '{0}' 에 대한 프로파일이 없음

en: Unable to contact update server.
ko: 업데이트 서버에 접촉할 수 없습니다.

en: Invalid JSON received from auto-update service : {0}
ko: 자동-업데이트 서비스에서 부적합한 JSON 을 받았습니다: {0}

en: You are running the latest version available on this update track.
ko: 당신은 이 업데이트 트랙에서 사용할 수 있는 최신 버전을 구동하고 있습니다.

en: Unable to create updater copy.
ko: 업데이터 복사를 생성할 수 없습니다.

en: Unable to set permissions on updater copy.
ko: 업데이터 복사상에 승인 설정을 할 수 없습니다.

en: Could not start updater process: {0}
ko: 업데이터 처리를 시작할 수 없었습니다: {0}

en: East Asia
ko: 동 아시아

note: #-#-#-#-#  tzdata_2026a-1_ko.po (tzdata)  #-#-#-#-# Type: select Choices Note to translators: - This is a continent or ocean (except for "Etc") - "Etc" will present users with a list of "GMT+xx" or "GMT-xx" timezones
en: Africa
ko: 아프리카

en: d3d12.dll could not be loaded.
ko: d3d12.dll 는 로드될 수 없었습니다.

en: Failed to create D3D12 context
ko: D3D12 맥락 생성에 실패했습니다

en: Failed to create D3D12 global resources
ko: D3D12 글로벌 리소스 생성에 실패했습니다

en: Failed to create D3D swap chain
ko: D3D 스왑 체인 생성에 실패했습니다

en: Failed to load dxgi.dll
ko: dxgi.dll 로드에 실패했습니다

en: Failed to load {0}. If you are using Windows 7, try installing the KB4019990 update package.
ko: {0} 로드에 실패했습니다. 윈도우 7을 사용중이면, KB4019990 업데이트 패키지를 설치해보세요.

en: Failed to find one or more D3D symbols
ko: 하나 이상의 D3D 기호 찾기에 실패했습니다

en: Failed to load d3d11.dll
ko: d3d11.dll 로드에 실패했습니다

en: Failed to create DXGI factory
ko: DXGI 팩토리 생성에 실패했습니다

en: Failed to initialize Direct3D.
    Make sure your video card supports at least D3D 10.0
    {0}
ko: Direct3D 초기화에 실패했습니다.
    비디오 카드가 적어도 D3D 10.0 지원하는지 확인하세요
    {0}

en: The Direct3D 11 renderer requires support for features not supported by your system configuration. You may still use this backend, but you will encounter graphical artifacts in certain games.
    
    Do you really want to switch to Direct3D 11? If unsure, select 'No'.
ko: Direct3D 11 렌더러는 당신의 시스템 환경에서 지원하지 않는 특성들 지원을 요구합니다. 이 백엔드를 계속 사용할 수도 있습니다, 하지만 특정 게임들에서 그래픽 인공물을 접할 것입니다.
    
    정말 Direct3D 11로 전환하고 싶습니까? 잘 모르겠으면, '아니오'를 선택하세요.

en: GPU: ERROR: Need GL_ARB_framebuffer_object for multiple render targets.
    GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?
ko: GPU: 에러: 멀티 렌더 타겟을 위해 GL_ARB_framebuffer_object 가 필요합니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 3.0 을 지원합니까?

en: GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_vertex_array_object.
    GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?
ko: GPU: OGL 에러:  GL_ARB_vertex_array_object 가 필요합니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 3.0 을 지원합니까?

en: GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_map_buffer_range.
    GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?
ko: GPU: OGL 에러: GL_ARB_map_buffer_range 가 필요합니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 3.0 을 지원합니까?

en: GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_uniform_buffer_object.
    GPU: Does your video card support OpenGL 3.1?
ko: GPU: OGL 에러: GL_ARB_uniform_buffer_object 가 필요합니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 3.1 을 지원합니까?

en: Buggy GPU driver detected.
    Please either install the closed-source GPU driver or update your Mesa 3D version.
ko: 버그성 GPU 드라이버가 감지되었습니다.
    클로즈드-소스 GPU 드라이버를 설치하거나 Mesa 3D 버전을 업데이트하세요.

en: GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_sampler_objects.
    GPU: Does your video card support OpenGL 3.3?
ko: GPU: OGL 에러:  GL_ARB_sampler_objects 가 필요합니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 3.3 을 지원합니까?

en: GPU: OGL ERROR: Need at least GLSL 1.30
    GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?
    GPU: Your driver supports GLSL {0}
ko: GPU: OGL 에러: 적어도 GLSL 1.30 이 필요합니다
    GPU: 당신의 비디오 카드가  OpenGL 3.0 을 지원합니까?
    GPU: 당신의 드라이버는 GLSL {0} 을 지원합니다

en: The graphics driver is forcibly enabling anti-aliasing for Dolphin. You need to turn this off in the graphics driver's settings in order for Dolphin to work.
    
    (MSAA with {0} samples found on default framebuffer)
ko: 그래픽 드라이버가 돌핀에 대한 앤티-앨리어싱을 강제로 활성화하고 있습니다. 돌핀이 작동하기 위해서는 그래픽 드라이버의 설정에서 이것을 끌 필요가 있습니다.
    
    ({0} 을 지닌 MSAA 샘플이 기본 프레임버퍼상에서 발견되었습니다)

en: GPU: OGL ERROR: Does your video card support OpenGL 2.0?
ko: GPU: OGL 에러: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 2.0 을 지원합니까?

en: GPU: OGL ERROR: Need OpenGL version 3.
    GPU: Does your video card support OpenGL 3?
ko: GPU: OGL 에러:   OpenGL 3 가 필요합니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드가 OpenGL 3 을 지원합니까?

en: GPU: OGL ERROR: Number of attributes {0} not enough.
    GPU: Does your video card support OpenGL 2.x?
ko: GPU: OGL 에러: 속성 개수 {0} 는 충분하지 않습니다.
    GPU: 당신의 비디오 카드는 OpenGL 2.x 을 지원합니까?

en: GL_MAX_TEXTURE_SIZE is {0} - must be at least 1024.
ko: GL_MAX_TEXTURE_SIZE 가 {0} 입니다 - 적어도 1024 이어야만 합니다.

en: Software Renderer
ko: 소프트웨어 렌더러

en: The software renderer is significantly slower than other backends and is only recommended for debugging purposes.
    
    Do you really want to enable software rendering? If unsure, select 'No'.
ko: 소프트웨어 렌더러는 다른 백엔드들 보다 상당히 느리고 디버깅 목적으로만 추천됩니다.
    
    소프트웨어 렌더링을 활성을 정말 원합니까? 잘 모르겠으면, '아니오'를 선택하세요.

note: i18n: Please leave SyncOnSkipIdle and True untranslated. The user needs to enter these terms as-is in an INI file.
en: Please change the "SyncOnSkipIdle" setting to "True"! It's currently disabled, which makes this problem very likely to happen.
ko: "SyncOnSkipIdle" 설정을"True" 로 바꾸세요! 현재 비활성화 되어있습니다, 이게 이 문제를 매우 잘 일어나게 합니다.

en: This error is usually caused by the emulated GPU desyncing with the emulated CPU. Turn off the "Dual Core" setting to avoid this.
ko: 이 에러는 보통 에뮬된 GPU 와 에뮬된 CPU 가 갈려서 유발됩니다. 이것을 피하려면 "듀얼 코어" 설정을 끄세요.

en: This error is usually caused by the emulated GPU desyncing with the emulated CPU, but your current settings make this unlikely to happen. If this error is stopping the game from working, please report it to the developers.
ko: 이 에러는 보통 에뮬된 GPU 와 에뮬된 CPU 가 갈려서 유발됩니다, 하지만 당신의 현재 설정들은 이것이 일어나기 힘들게 만듭니다. 이 에러가 게임을 멈추게하면, 개발자들에게 리포트하세요.

en: GFX FIFO: Unknown Opcode ({0:#04x} @ {1}, preprocess={2}).
    
    {3}
    
    Further errors will be sent to the Video Backend log and Dolphin will now likely crash or hang.
ko: GFX FIFO: 알려지지 않은 옵코드 ({0:#04x} @ {1}, preprocess={2}).
    
    {3}
    
    더 많은 에러들이 비디오 백엔드 로그에 보내질 것이고 돌핀은 이제 깨지거나 멈출것입니다.

en: Frame dump image(s) '{0}' already exists. Overwrite?
ko: 프레임 덤프 이미지(들) '{0}' 가 이미 존재합니다. 덮어쓰시겠습니까?

en: Compiling Shaders
ko: 쉐이더들 컴파일하기

en: This game requires bounding box emulation to run properly but your graphics card or its drivers do not support it. As a result you will experience bugs or freezes while running this game.
ko: 이 게임은 올바르게 구동하려면 바운딩 박스 에뮬레이션이 필요하지만 당신의 그래픽 카드나 드라이버가 그것을 지원하지 않습니다. 결과적으로 이 게임을 구동하는 동안 버그나 프리징을 겪을 것입니다.

en: Failed to initialize renderer classes
ko: 렌더러 클래스 초기화에 실패했습니다

[ctx: Translate this string to the string 'LTR' in left-to-right languages or to 'RTL' in right-to-left languages (such as Hebrew and Arabic) to get proper widget layout.]
en: QT_LAYOUT_DIRECTION
ko: QT_레이아웃_방향

en: Save All
ko: 모두 저장

en: Yes to &All
ko: 모두 예(&A)

en: Binary symbol 0x00%02X found at line %u
ko: 이진 심볼 0x00%02X을(를) %u번재 행에서 찾았습니다

en: Added line break to last line.
ko: 개행 문자를 줄 마지막에 넣습니다.

en: program error, invalid conversion mode %d
ko: 프로그램 오류, 부적절한 %d번 변환 모드입니다

en: Binary symbol 0x%02X found at line %u
ko: 이진 심볼 0x%02X을(를) %u번째 행에서 찾았습니다

en: using code page %d.
ko: %d 코드 페이지를 사용합니다.

en: error: Value of environment variable DOS2UNIX_LOCALEDIR is too long.
ko: 오류: DOS2UNIX_LOCALEDIR 환경 변수 값이 너무 깁니다.

en: Failed to write to temporary output file %s:
ko: %s 임시 출력 파일 기록 실패:

en: Failed to close input file %s:
ko: %s 입력 파일 닫기 실패:

en: Usage: %s [options] [file ...] [-n infile outfile ...]
ko: 사용법: %s [<옵션>] [<파일>...] [-n <입력파일> <출력파일> ...]

en:  --allow-chown         allow file ownership change
ko:  --allow-chown         파일 소유권 변경을 허용합니다

en:  -ascii                default conversion mode
ko:  -ascii                기본 변환 모드

en:  -iso                  conversion between DOS and ISO-8859-1 character set
ko:  -iso                  DOS와 ISO-8859-1 문자 세트간 변환을 진행합니다

en:    -1252               use Windows code page 1252 (Western European)
ko:    -1252               윈도우 코드 페이지 1252 (서유럽어)를 활용합니다

en:    -437                use DOS code page 437 (US) (default)
ko:    -437                DOS 코드 페이지 437 (미국)을 활용합니다 (기본)

en:    -850                use DOS code page 850 (Western European)
ko:    -850                DOS 코드 페이지 850 (서유럽어)을 활용합니다

en:    -860                use DOS code page 860 (Portuguese)
ko:    -860                DOS 코드 페이지 860 (포르투갈어)을 활용합니다

en:    -863                use DOS code page 863 (French Canadian)
ko:    -863                DOS 코드 페이지 863 (캐나다 프랑스어)을 활용합니다

en:    -865                use DOS code page 865 (Nordic)
ko:    -865                DOS 코드 페이지 865 (북유럽어)를 활용합니다

en:  -7                    convert 8 bit characters to 7 bit space
ko:  -7                    8 비트 문자를 7 비트 영역으로 변환합니다

en:  -b, --keep-bom        keep Byte Order Mark
ko:  -b, --keep-bom        바이트 순서 표시(BOM) 유지

en:  -b, --keep-bom        keep Byte Order Mark (default)
ko:  -b, --keep-bom        바이트 순서 표시(BOM) 유지 (기본)

en:  -c, --convmode        conversion mode
       convmode            ascii, 7bit, iso, mac, default to ascii
ko:  -c, --convmode        변환 모드를 지정합니다
       <변환모드>          ascii, 7bit, iso, mac. 기본값: ascii

en:  -D, --display-enc     set encoding of displayed text messages
       encoding            ansi, unicode, utf8, default to ansi
ko:  -D, --display-enc     출력 텍스트 메시지 인코딩을 설정합니다
       인코딩            ansi, unicode, utf8. 기본값: ansi

en:  -e, --add-eol         add a line break to the last line if there isn't one
ko:  -e, --add-eol         개행 문자가 줄 끝에 없을 경우 줄 마지막에 넣습니다

en:  -f, --force           force conversion of binary files
ko:  -f, --force           이진 파일을 강제 변환합니다

en:  -gb, --gb18030        convert UTF-16 to GB18030
ko:  -gb, --gb18030        UTF-16 인코딩을 GB18030으로 변환합니다

en:  -h, --help            display this help text
ko:  -h, --help            이 도움말 텍스트를 표시합니다

en:  -i, --info[=FLAGS]    display file information
       file ...            files to analyze
ko:  -i, --info[=<플래그>] 파일 정보를 표시합니다
       <파일> ...          분석할 파일 목록

en:  -k, --keepdate        keep output file date
ko:  -k, --keepdate        출력 파일 날짜를 유지합니다

en:  -L, --license         display software license
ko:  -L, --license         프로그램 라이선스를 표시합니다

en:  -l, --newline         add additional newline
ko:  -l, --newline         개행 문자를 추가합니다

en:  -m, --add-bom         add Byte Order Mark (default UTF-8)
ko:  -m, --add-bom         바이트 순서 표시(BOM) 추가 (기본 UTF-8)

en:  -n, --newfile         write to new file
       infile              original file in new-file mode
       outfile             output file in new-file mode
ko:  -n, --newfile         새 파일에 기록합니다
       <입력파일>          새 파일 모드의 원본 파일
       <출력파일>          새 파일 모드의 출력 파일

en:  --no-allow-chown      don't allow file ownership change (default)
ko:  --no-allow-chown      파일 소유권 변경을 허용하지 않습니다 (기본)

en:  --no-add-eol          don't add a line break to the last line if there isn't one (default)
ko:  --no-add-eol          개행 문자가 줄 끝에 없을 경우 줄 마지막에 넣지 않습니다. (기본 옵션)

en:  -O, --to-stdout       write to standard output
ko:  -O, --to-stdout       표준 출력에 기록합니다

en:  -o, --oldfile         write to old file (default)
       file ...            files to convert in old-file mode
ko:  -o, --oldfile         이전 파일에 기록합니다 (기본)
       <파일...>             이전 파일 모드로 변환할 파일 목록 지정

en:  -q, --quiet           quiet mode, suppress all warnings
ko:  -q, --quiet           무 출력 모드. 모든 경고 메시지를 끕니다

en:  -r, --remove-bom      remove Byte Order Mark (default)
ko:  -r, --remove-bom      바이트 순서 표시(BOM) 제거 (기본)

en:  -r, --remove-bom      remove Byte Order Mark
ko:  -r, --remove-bom      바이트 순서 표시(BOM) 제거

en:  -s, --safe            skip binary files (default)
ko:  -s, --safe            이진 파일 건너뜀 (기본)

en:  -u,  --keep-utf16     keep UTF-16 encoding
ko:  -u,  --keep-utf16     UTF-16 인코딩 유지

en:  -ul, --assume-utf16le assume that the input format is UTF-16LE
ko:  -ul, --assume-utf16le 입력 형식을 UTF-16LE로 가정

en:  -ub, --assume-utf16be assume that the input format is UTF-16BE
ko:  -ub, --assume-utf16be 입력 형식을 UTF-16BE로 가정

en:  -v,  --verbose        verbose operation
ko:  -v,  --verbose        처리 과정을 자세히 출력합니다

en:  -F, --follow-symlink  follow symbolic links and convert the targets
ko:  -F, --follow-symlink  심볼릭 링크를 따르며 대상을 변환합니다

en:  -R, --replace-symlink replace symbolic links with converted files
                             (original target files remain unchanged)
ko:  -R, --replace-symlink 심볼릭 링크를 변환한 파일로 바꿉니다
                             (원본 대상 파일은 바꾸지 않고 둡니다)

en:  -S, --skip-symlink    keep symbolic links and targets unchanged (default)
ko:  -S, --skip-symlink    심볼릭 링크와 대상을 바꾸지 않고 유지합니다 (기본)

en:  -V, --version         display version number
ko:  -V, --version         버전 번호를 나타냅니다

en: DOS 16 bit version (Watcom C).
ko: DOS 16 비트 버전 (Watcom C).

en: DOS 16 bit version (Turbo C).
ko: DOS 16 비트 버전 (Turbo C).

en: DOS 32 bit version (Watcom C).
ko: DOS 32 비트 버전 (Watcom C).

en: DOS 32 bit version (DJGPP).
ko: DOS 32 비트 버전 (DJGPP).

en: MSYS version.
ko: MSYS 버전.

en: Cygwin version.
ko: Cygwin 버전.

en: Windows 64 bit version (MinGW-w64).
ko: 윈도우 64비트 버전 (MinGW-w64).

en: Windows 32 bit version (Watcom C).
ko: 윈도우 32비트 버전 (Watcom C).

en: Windows 32 bit version (MinGW-w64).
ko: 윈도우 32비트 버전 (MinGW-w64).

en: Windows 32 bit version (MinGW).
ko: 윈도우 32비트 버전 (MinGW).

en: Windows 64 bit version (MSVC %d).
ko: 윈도우 64비트 버전 (MSVC %d).

en: Windows 32 bit version (MSVC %d).
ko: 윈도우 32비트 버전 (MSVC %d).

en: OS/2 version (Watcom C).
ko: OS/2 버전 (Watcom C).

en: OS/2 version (EMX).
ko: OS/2 버전 (EMX).

en: %s version.
ko: %s 버전.

en: With Unicode UTF-16 support.
ko: 유니코드 UTF-16 지원.

en: Without Unicode UTF-16 support.
ko: 유니코드 UTF-16 지원 안함.

en: With Unicode file name support.
ko: 유니코드 파일 이름 지원.

en: Without Unicode file name support.
ko: 유니코드 파일 이름 지원 안함.

en: With native language support.
ko: 자체 언어 지원.

en: With support to preserve the user and group ownership of files.
ko: 파일 사용자 및 그룹 소유권 유지 지원.

en: Without support to preserve the user and group ownership of files.
ko: 파일 사용자 및 그룹 소유권 유지 지원 안함.

en: Path for temporary output file is too long:
ko: 임시 출력 경로가 너무 깁니다:

en: Writing %s BOM.
ko: %s BOM 기록 중.

en: Input file %s has %s BOM.
ko: %s 입력 파일에 %s BOM 정보가 있습니다.

en: Assuming UTF-16LE encoding.
ko: UTF-16LE 인코딩으로 간주합니다.

en: Assuming UTF-16BE encoding.
ko: UTF-16BE 인코딩으로 간주합니다.

en: problems resolving symbolic link '%s'
ko: '%s' 심볼릭 링크 해석 문제

en: Failed to open temporary output file: %s
ko: 임시 출력 파일 열기 실패: %s

en: using %s as temporary file
ko: %s을(를) 임시 파일로 활용

en: Failed to change the permissions of temporary output file %s:
ko: %s 임시 출력 파일의 권한 변경 실패:

en: The user and/or group ownership of file %s is not preserved.
ko: %s 파일의 사용자 및/또는 그룹 소유권을 유지하지 않습니다.

en: Failed to change the owner and group of temporary output file %s:
ko: %s 임시 출력 파일의 소유자 및 그룹 변경 실패:

en: problems renaming '%s' to '%s':
ko: '%s' 이름을 '%s'(으)로 바꾸는 문제:

en:           which is the target of symbolic link '%s'
ko:           '%s' 심볼릭 링크 대상

en:           output file remains in '%s'
ko:           출력 파일이 '%s'에 남았습니다

en: Skipping binary file %s
ko: %s 이진 파일 건너뜀

en: code page %d is not supported.
ko: 코드 페이지 %d번은 지원하지 않습니다.

en: Skipping UTF-16 file %s, the size of wchar_t is %d bytes.
ko: %s UTF-16 파일 건너뜀. wchar_t 크기는 %d 바이트입니다.

en: Skipping UTF-16 file %s, an UTF-16 conversion error occurred on line %u.
ko: %s UTF-16 파일 건너뜀. %u번째 행에서 UTF-16 변환 오류.

en: Skipping UTF-16 file %s, UTF-16 conversion is not supported in this version of %s.
ko: %s UTF-16 파일 건너뜀. %s 현재 버전에서 UTF-16 변환을 지원하지 않습니다.

en: Skipping %s, not a regular file.
ko: %s 건너뜀. 일반 파일이 아닙니다.

en: Skipping %s, output file %s is a symbolic link.
ko: %s 건너뜀. %s 출력 파일이 심볼릭 링크입니다.

en: Skipping symbolic link %s.
ko: 심볼릭 링크 %s 건너뜀.

en: Skipping symbolic link %s, target is not a regular file.
ko: 심볼릭 링크 %s 건너뜀. 대상이 일반 파일이 아닙니다.

en: Skipping %s, target of symbolic link %s is not a regular file.
ko: %s 건너뜀. %s 심볼릭 링크 대상이 일반 파일이 아닙니다.

en: converting file %s to file %s in Unix format...
ko: %s 파일을 유닉스 형식의 %s 파일로 변환중...

en: converting file %s to Unix format...
ko: %s 파일을 유닉스 형식으로 변환중...

en: converting file %s to file %s in Mac format...
ko: %s 파일을 Mac 형식의 %s 파일로 변환중...

en: converting file %s to Mac format...
ko: %s 파일을 Mac 형식으로 변환중...

en: converting file %s to file %s in DOS format...
ko: %s 파일을 DOS 형식의 %s 파일로 변환중...

en: converting file %s to DOS format...
ko: %s 파일을 DOS 형식으로 변환중...

note: TRANSLATORS: 1st %s is encoding of input file. 2nd %s is name of input file. 3rd %s is encoding of output file. 4th %s is name of output file. E.g.: converting UTF-16LE file in.txt to UTF-8 file out.txt in Unix format...
en: converting %s file %s to %s file %s in Unix format...
ko: %s 파일 %s을(를) 유닉스 형식의 %s 파일 %s(으)로 변환중...

note: TRANSLATORS: 1st %s is encoding of input file. 2nd %s is name of input file. 3rd %s is encoding of output (input file is overwritten). E.g.: converting UTF-16LE file foo.txt to UTF-8 Unix format...
en: converting %s file %s to %s Unix format...
ko: %s 파일 %s을(를) %s 유닉스 형식으로 변환중...

en: converting %s file %s to %s file %s in Mac format...
ko: %s 파일 %s을(를) Mac 형식의 %s 파일 %s(으)로 변환중...

en: converting %s file %s to %s Mac format...
ko: %s 파일 %s을(를) %s Mac 형식으로 변환중...

en: converting %s file %s to %s file %s in DOS format...
ko: %s 파일 %s을(를) DOS 형식의 %s 파일 %s(으)로 변환중...

en: converting %s file %s to %s DOS format...
ko: %s 파일 %s을(를) %s DOS 형식으로 변환중...

en: problems converting file %s to file %s
ko: %s 파일을 %s 파일로 변환하는 문제

en: problems converting file %s
ko: %s 파일 변환 문제

en: can not read from input file %s:
ko: 입력 파일을 읽을 수 없습니다 %s:

en: wrong flag '%c' for option -i or --info
ko: 옵션 -i 또는 --info에 대한 잘못된 플래그 '%c'

en: active code page: %d
ko: 활성 코드 페이지: %d

en: invalid %s conversion mode specified
ko: 부적절한 %s 변환 모드를 지정했습니다

en: option '%s' requires an argument
ko: '%s' 옵션에 인자 값이 필요합니다

en: invalid %s display encoding specified
ko: 부적절한 %s 출력 인코딩을 지정했습니다

en: target of file %s not specified in new-file mode
ko: 새 파일 모드의 %s 파일 대상을 지정하지 않았습니다

en: can not read from input file: %s
ko: 입력 파일을 읽을 수 없습니다: %s

en: can not write to output file: %s
ko: 출력 파일에 기록할 수 없습니다: %s

en: error: Invalid surrogate pair. Missing low surrogate.
ko: 오류: 부적절한 대리 쌍. 하위 대리자가 빠졌습니다.

en: error: Invalid surrogate pair. Missing high surrogate.
ko: 오류: 부적절한 대리 쌍. 상위 대리자가 빠졌습니다.

en: Converted %u out of %u line breaks.
ko: %u 행을 개행 문자 %u에 대해 변환했습니다.

note: Type: error Description :sl3:
en: The two passwords you entered were not the same. Please enter a password again.
ko: 두 번 입력한 암호가 같지 않습니다. 암호를 다시 입력하십시오.

note: Type: string Description
en: This is the user which will own the database, tables and other objects to be created by this installation.  This user will have complete freedom to insert, change or delete data in the database.
ko: 이 사용자는 데이터베이스, 테이블 등 설치 과정에서 생성한 모든 데이터를 소유하는 사용자입니다. 이 사용자는 데이터베이스에 정보를 마음대로 추가하거나 바꾸거나 삭제할 수 있습니다.

en: Search for ?
ko: 무엇을 찾나요 ?

en: Help:
ko: 도움말:

en: Press ? for help menu, . for next topic, <space> to exit help.
ko: 도움말 메뉴는 ?, 다음 주제는 ., 도움말에서 나가시려면 <space>를 누르십시오.

en: Help information is available under the following topics:
ko: 다음 주제에 대한 도움말 정보가 있습니다:

en: error reading keyboard in help
ko: 도움말에서 키보드를 읽는 데 오류가 발생했습니다

en: failed to create title window
ko: 제목 창 만들기가 실패했습니다

en: failed to create whatinfo window
ko: 정보 창 만들기가 실패했습니다

en: failed to create baselist pad
ko: 기본 목록 창 만들기가 실패했습니다

en: failed to create heading pad
ko: 제목 창 만들기가 실패했습니다

en: failed to create thisstate pad
ko: 현재 상태 창 만들기가 실패했습니다

en: failed to create info pad
ko: 정보 창 만들기가 실패했습니다

en: failed to create query window
ko: 질의 창 만들기가 실패했습니다

comment: FIXME: bad msgid
en: %s for more
ko: 더 보려면 %s 키를 누르십시오

comment: FIXME: bad msgid
en: %s to go back
ko: 뒤로 가려면 %s 키를 누르십시오

en: Scroll onwards through help/information
ko: 도움말/정보를 위로 스크롤

en: Scroll backwards through help/information
ko: 도움말/정보를 아래로 스크롤

en: Go to top of list
ko: 목록의 맨 위로

en: Go to end of list
ko: 목록의 맨 아래로

en: Request help (cycle through help screens)
ko: 도움말 요청 (여러 도움말 화면을 번갈아 가면서 표시)

en: Cycle through information displays
ko: 여러 정보 표시를 번갈아 가면서 표시

en: Redraw display
ko: 화면 다시 그리기

en: Scroll onwards through list by 1 line
ko: 목록을 한 줄 앞으로 스크롤

en: Scroll backwards through list by 1 line
ko: 목록을 한줄 뒤로 스크롤

en: Scroll onwards through help/information by 1 line
ko: 도움말/정보를 한 줄 앞으로 스크롤

en: Scroll backwards through help/information by 1 line
ko: 도움말/정보를 한 줄 뒤로 스크롤

en: Scroll onwards through list
ko: 목록을 앞으로 스크롤

en: Scroll backwards through list
ko: 목록을 뒤로 스크롤

en: Mark package(s) for installation
ko: 설치하는 패키지 표시

en: Mark package(s) for deinstallation
ko: 지우는 패키지 표시

en: Mark package(s) for deinstall and purge
ko: 지우는 패키지 및 깨끗이 할 패키지 표시

en: Make highlight more specific
ko: 반전 표시를 더 분명하게

en: Make highlight less specific
ko: 반전 표시를 덜 분명하게

en: Search for a package whose name contains a string
ko: 이름에 특정 문자열이 들어 있는 패키지를 찾습니다

en: Repeat last search
ko: 마지막 검색 반복

en: Swap sort order priority/section
ko: 정렬 순서를 우선순위/섹션으로 바꿈

en: Quit, confirming, and checking dependencies
ko: 끝내기, 확인, 의존성 검사

en: Quit, confirming without check
ko: 끝내기, 검사없이 확인

en: Quit, rejecting conflict/dependency suggestions
ko: 끝내기, 충돌/의존성 제안 거부

en: Abort - quit without making changes
ko: 중단 - 바꾸지 않고 끝내기

en: Revert to old state for all packages
ko: 모든 패키지를 이전 상태로 되돌림

en: Revert to suggested state for all packages
ko: 모든 패키지를 제안 상태로 되돌림

en: Revert to directly requested state for all packages
ko: 모든 패키지를 제안 상태로 직접 되돌림

en: Select currently-highlighted access method
ko: 현재 반전된 설치 방법을 선택

en: Quit without changing selected access method
ko: 선택한 설치 방법을 바꾸지 않고 종료

en: Introduction to package selections
ko: 패키지 선택에 관한 안내

en: Welcome to dselect's main package listing.
    
    You will be presented with a list of packages which are installed or available
    for installation.  You can navigate around the list using the cursor keys,
    mark packages for installation (using '+') or deinstallation (using '-').
    Packages can be marked either singly or in groups; initially you will see that
    the line 'All packages' is selected.  '+', '-' and so on will affect all the
    packages described by the highlighted line.
    
    Some of your choices will cause conflicts or dependency problems; you will be
    given a sub-list of the relevant packages, so that you can solve the problems.
    
    You should read the list of keys and the explanations of the display.
    Much on-line help is available, please make use of it - press '?' at
    any time for help.
    
    When you have finished selecting packages, press <enter> to confirm changes,
    or 'X' to quit without saving changes. A final check on conflicts and
    dependencies will be done - here too you may see a sublist.
    
    Press <space> to leave help and enter the list now.
ko: 주요 패키지 목록입니다.
    
    여기에는 설치되었거나 설치할 수 있는 패키지의 목록이 나타납니다.  커서키를
    사용하여 목록을 살펴볼 수 있고, 설치(`+' 사용)나 설치해제(`-' 사용)를
    하도록 패키지에 표시할 수 있습니다.  패키지를 하나씩 표시할 수도 있고 그룹
    단위로 표시할 수도 있습니다. 최초에는 `모든 패키지' 줄이 선택되어 있습니다.
    `+', `-' 등은 반전 막대에 해당되는 모든 패키지에 영향을 미칩니다.
    
    선택을 어떻게 하느냐에 따라 충돌이나 의존성 문제를 일으킬 수도 있습니다.
    이 경우 그 문제에 해당되는 패키지의 목록이 나타납니다. 그 안에서 문제를
    해결하면 됩니다.
    
    키 입력 방법 및 화면 구성에 대한 도움말을 읽어 보십시오.  다양한 온라인
    도움말을 볼 수 있으니 잘 이용하십시오 - 언제든지 도움말이 필요하면 `?'를
    누르십시오.
    
    패키지 선택을 마치면, <enter>를 눌러 해당 바뀐 사항을 확정하십시오.
    'Q'를 누르면 바뀐 사항을 저장하지 않고 마칩니다.  충돌이나 의존성에
    관해 마지막 검사를 하게 되고, 거기에서도 그 충돌이나 의존성에 관련된
    패키지 목록이 나타납니다.
    
    <space>를 누르시면 도움말을 나가서 패키지 목록으로 들어갑니다.

en: Introduction to read-only package list browser
ko: 패키지 목록 읽기 전용 브라우저 소개

en: Welcome to dselect's main package listing.
    
    You will be presented with a list of packages which are installed or available
    for installation.  Since you do not have the privilege necessary to update
    package states, you are in a read-only mode.  You can navigate around the
    list using the cursor keys (please see the 'Keystrokes' help screen), observe
    the status of the packages and read information about them.
    
    You should read the list of keys and the explanations of the display.
    Much on-line help is available, please make use of it - press '?' at
    any time for help.
    
    When you have finished browsing, press 'Q' or <enter> to quit.
    
    Press <space> to leave help and enter the list now.
ko: 주 패키지 목록입니다.
    
    여기에는 설치되었거나 설치할 수 있는 패키지 목록이 나타납니다.  패키지
    상태를 바꿀 수 있는 권한이 없기 때문에, 지금은 읽기-전용 모드입니다.
    커서 키를 사용해 목록 사이를 이동할 수 있고 (`키 입력' 도움말 화면을
    보십시오), 패키지의 상태를 보거나 패키지의 정보를 읽어 볼 수 있습니다.
    
    키 입력 방법 및 화면 구성에 대한 도움말을 읽어 보십시오.  다양한 온라인
    도움말을 볼 수 있으니 이용하십시오 - 언제든지 도움말이 필요하면 `?'를
    누르십시오.
    
    패키지 찾아보기를 마치고, 'Q'를 누르거나 <enter>를 누르면 끝납니다.
    
    도움말을 종료하고 목록으로 들아가려면 <space>를 누르십시오.

en: Introduction to conflict/dependency resolution sub-list
ko: 충돌/의존성 해결 하위 목록 소개

en: Display, part 1: package listing and status chars
ko: 화면 구성 첫번째: 패키지 목록 및 상태를 나타내는 문자

en: Display, part 2: list highlight; information display
ko: 화면 구성 두번째: 반전 막대, 정보 표시

en: * Highlight: One line in the package list will be highlighted.  It indicates
      which package(s) will be affected by presses of '+', '-' and '_'.
    
    * The dividing line in the middle of the screen shows a brief explanation of
      the status of the currently-highlighted package, or a description of which
      group is highlighted if a group line is.  If you don't understand the
      meaning of some of the status characters displayed, go to the relevant
      package and look at this divider line, or use the 'v' key for a verbose
      display (press 'v' again to go back to the terse display).
    
    * The bottom of the screen shows more information about the
      currently-highlighted package (if there is only one).
    
      It can show an extended description of the package, the internal package
      control details (either for the installed or available version of the
      package), or information about conflicts and dependencies involving the
      current package (in conflict/dependency resolution sublists).
    
      Use the 'i' key to cycle through the displays, and 'I' to hide the
      information display or expand it to use almost all of the screen.
ko: * 반전 막대: 패키지 목록에서 한 줄이 반전됩니다.  `+', `-' 및 `_'을 누르면 이
      줄에 있는 패키지(혹은 패키지 그룹)에 표시를 합니다.
    
    * 화면 가운데에 창을 구분하는 줄에는 현재 반전된 패키지의 상태에 대한 간략한
      설명, 혹은 반전된 줄이 그룹이라면 그 그룹의 설명을 표시합니다.  상태 표시
      문자가 무슨 뜻인지 잘 모르겠다면, 해당되는 패키지로 이동해서 이 구분하는
      줄을 들여다 보십시오.  아니면 `v' 키를 눌러 자세한 설명을 보십시오 (다시
      `v'를 누르면 간략한 설명으로 돌아갑니다).
    
    * 화면의 하단에는 현재 반전된 패키지의 정보가 더 많이 나타납니다 (패키지 한
      개의 경우).
    
      여기에는 패키지의 자세한 설명, 패키지의 자세한 내부 정보 (설치된 버전 혹은
      사용 가능한 버전), 혹은 충돌 및 의존성 정보를 표시할 수 있습니다
      (충돌/의존성 해결 하위 목록의 경우).
    
      `i' 키를 누르면 각각의 정보를 번갈아가면서 표시합니다.  `I' 키를 누르면 이
      화면을 감추거나 정보 창을 크게 표시할 수도 있습니다.

en: Introduction to method selection display
ko: 설치 방법 선택, 화면 구성 소개

en: dselect and dpkg can do automatic installation, loading the package files to be
    installed from one of a number of different possible places.
    
    This list allows you to select one of these installation methods.
    
    Move the highlight to the method you wish to use, and hit Enter.  You will then
    be prompted for the information required to do the installation.
    
    As you move the highlight a description of each method, where available, is
    displayed in the bottom half of the screen.
    
    If you wish to quit without changing anything use the 'x' key while in the list
    of installation methods.
    
    A full list of keystrokes is available by pressing 'k' now, or from the help
    menu reachable by pressing '?'.
ko: dselect와 dpkg에서는, 여러 곳에서 패키지 파일을 가져와서 자동으로
    설치할 수 있습니다.
    
    이 목록에서는 그러한 설치 방법중에 무엇을 사용할 지 선택합니다.
    
    반전 막대를 사용하려는 설치 방법으로 옮긴 다음 Enter를 누르십시오.  그
    다음에 설치에 필요한 정보를 더 물어보게 됩니다.
    
    반전 막대를 움직일 때마다, 각 설치 방법에 관한 설명을 화면의 하단에 
    표시합니다 (설명이 있다면).
    
    아무 것도 바꾸지 않고 끝내려면, 설치 방법 목록에서 `x' 키를 누르십시오.
    
    키 입력에 관한 설명을 보시려면 `k'를 누르시고, 도움말 메뉴를 보려면 `?'를
    누르십시오.

en: Keystrokes for method selection
ko: 설치 방법 선택, 키 입력

en: Motion keys: Next/Previous, Top/End, Up/Down, Backwards/Forwards:
      j, Down-arrow         k, Up-arrow             move highlight
      N, Page-down, Space   P, Page-up, Backspace   scroll list by 1 page
      ^n                    ^p                      scroll list by 1 line
      t, Home               e, End                  jump to top/end of list
      u                     d                       scroll info by 1 page
      ^u                    ^d                      scroll info by 1 line
      B, Left-arrow         F, Right-arrow          pan display by 1/3 screen
      ^b                    ^f                      pan display by 1 character
    (These are the same motion keys as in the package list display.)
    
    Quit:
     Return, Enter    select this method and go to its configuration dialogue
     x, X             exit without changing or setting up the installation method
    
    Miscellaneous:
      ?, Help, F1      request help
     ^l                redraw display
      /                search (just return to cancel)
      \                repeat last search
ko: 이동 키: 이전/다음, 처음/끝, 위/아래, 앞/뒤:
      j, 아래 화살표         k, 위 화살표            반전 막대 이동
      N, Page-down, 스페이스 P, Page-up, 백스페이스  한 페이지 단위로 목록 스크롤
      ^n                     ^p                      한 줄 단위로 목록 스크롤
      t, Home                e, End                  목록의 처음/끝으로 이동합니다
      u                      d                       한 페이지 단위로 정보 스크롤
      ^u                     ^d                      한 줄 단위로 정보 스크롤
      B, 왼쪽 화살표         F, 오른쪽 화살표        창을 화면의 1/3 좌우로 이동
      ^b                     ^f                      창을 한 글자만큼 화면 좌우 이동
    (패키지 목록 표시할 때의 이동 키와 동일합니다.)
    
    끝내기:
     Return, Enter     이 설치 방법을 선택하고 설정 창으로 돌아갑니다
     x, X              설치 방법을 바꾸거나 설정하지 않고 끝냅니다
    
    기타:
      ?, Help, F1      도움말 보기
     ^l                화면을 다시 그리기
      /                찾기 (취소하려면 그냥 Return을 누르십시오)
      \                마지막 찾기 반복

en: Type dselect --help for help.
ko: 도움말이 필요하면 dselect --help를 실행하십시오.

en: [A]ccess
ko: 설치방법(A)

en: Choose the access method to use.
ko: 설치 방법을 선택합니다.

en: [U]pdate
ko: 업데이트(U)

en: Update list of available packages, if possible.
ko: 이용 가능한 패키지 목록을 업데이트합니다.

en: [S]elect
ko: 선택(S)

en: Request which packages you want on your system.
ko: 시스템에 설치하려는 패키지를 선택합니다.

en: [I]nstall
ko: 설치(I)

en: Install and upgrade wanted packages.
ko: 선택한 패키지를 설치하고 업그레이드합니다.

en: [C]onfig
ko: 설정(C)

en: Configure any packages that are unconfigured.
ko: 설정하지 않은 패키지를 설정합니다.

en: [R]emove
ko: 지우기(R)

en: Remove unwanted software.
ko: 원하지 않는 패키지를 지웁니다.

en: [Q]uit
ko: 끝내기(Q)

en: Quit dselect.
ko: dselect를 끝냅니다.

en: Debian '%s' package handling frontend version %s.
ko: 데비안 `%s' 패키지 처리 프론트엔드 버전 %s.

en: Usage: %s [<option>...] [<command>...]
ko: 사용법: %s [<option>...] [<command>...]

en: invalid %s '%s'
ko: 올바르지 않은 %s `%s'

en: screen part
ko: 화면 구성 요소

note: #-#-#-#-#  xfce4-terminal_1.2.0-1_ko.po (Xfce Apps)  #-#-#-#-# parameter of --color-text parameter of --color-bg
en: color
ko: 색상

en: Terminal does not appear to support cursor addressing.
ko: 터미널이 커서 주소 지정을 지원하지 않는 것 같습니다.

en: Terminal does not appear to support highlighting.
ko: 터미널이 반전을 지원하지 않는 것 같습니다.

en: Set your TERM variable correctly, use a better terminal,
    or make do with the per-package management tool %s.
ko: TERM 변수를 정확히 설정하든지 더 나은 터미널을 사용하든지,
    각 패키지 별로 개별적인 관리 도구 %s 이용하십시오.

en: terminal lacks necessary features, giving up
ko: 터미널에 필수적인 기능이 빠져 있습니다. 그만둡니다

en: 
    
    Read-only access: only preview of selections is available!
ko: 
    
    읽기 전용 접근: 선택된 사항을 미리 보는 것만 가능합니다!

en: failed to getch in main menu
ko: 주 메뉴에서 getch가 실패했습니다

en: unknown action string '%s'
ko: 알 수 없는 명령 문자열 `%s'

en: Abbrev.
ko: 약어.

en: dselect - list of access methods
ko: dselect - 설치 방법 목록

en: Access method '%s'.
ko: 설치 방법 `%s'.

en: doupdate failed
ko: doupdate가 실패했습니다

en: getch failed
ko: getch가 실패했습니다

en: Explanation
ko: 설명

en: No explanation available.
ko: 설명 없습니다.

en: 
    Press <enter> to continue.
ko: 
    계속하려면 <enter> 키를 누르십시오.

en: Press <enter> to continue.
ko: 계속하려면 <enter> 키를 누르십시오.

en: error reading acknowledgement of program failure message
ko: 프로그램 실패 메세지의 확인을 읽는 데 오류가 발생했습니다

en: update available list script
ko: 사용 가능 목록 업데이트 스크립트

en: installation script
ko: 설치 스크립트

en: query/setup script
ko: 찾기/설정 스크립트

en: syntax error in method options file '%s' -- %s
ko: 설치 방법 옵션 파일 `%s'에 문법 오류가 있습니다 -- %s

en: error reading options file '%s'
ko: 옵션 파일 `%s'을(를) 읽는 데 오류가 발생했습니다

en: unable to read '%s' directory for reading methods
ko: 설치 방법을 읽는 데 `%s' 디렉토리를 읽을 수 없습니다

en: method '%s' has name that is too long (%d > %d characters)
ko: `%s' 설치 방법에 너무 긴 이름이 들어 있습니다 (%d > %d 바이트)

en: unable to access method script '%s'
ko: 설치 방법 스크립트 `%s'에 접근할 수 없습니다

en: unable to read method options file '%s'
ko: 설치 방법 옵션 파일 `%s'을(를) 읽을 수 없습니다

en: non-digit where digit wanted
ko: 숫자가 들어가야 할 곳에 숫자가 아닌 문자

en: end of file in index string
ko: 인덱스 문자열에 파일 끝

en: index string too long
ko: 인덱스 문자열이 너무 깁니다

en: newline before option name start
ko: 옵션 이름이 시작하기 전에 줄바꿈이 있습니다

en: end of file before option name start
ko: 옵션 이름이 시작하기 전에 파일 끝이 있습니다

en: nonalpha where option name start wanted
ko: 원하는 옵션 이름이 시작되는 곳에 영문자가 아닌 문자가 있습니다

en: non-alphanum in option name
ko: 옵션 이름에 영문자나 숫자가 아닌 문자가 있습니다

en: end of file in option name
ko: 옵션 이름에 파일 끝

en: newline before summary
ko: 요약 전에 줄바꿈 문자가 있습니다

en: end of file before summary
ko: 요약 전에 파일 끝이 있습니다

en: end of file in summary - missing newline
ko: 요약에 파일 끝 - 줄바꿈이 빠졌습니다

en: error during read of method options file '%s'
ko: 설치 방법 옵션 파일(`%s')을 읽는 중에 오류

en: unable to open current option file '%s'
ko: 현재 옵션 파일(`%s')을 열 수 없습니다

en: unable to write new option to '%s'
ko: 새 옵션 파일(`%s')을 쓸 수 없습니다

en: new package
ko: 새 패키지

en: hold
ko: 고정

en: purge
ko: 깨끗이

en: REINSTALL
ko: 다시설치

en: removed (configs remain)
ko: 지움 (설정 파일 남아있음)

en: half installed
ko: 일부 설치

en: unpacked (not set up)
ko: 풀림 (설정하지는 않음)

comment: #-#-#-#-#  gnome-icon-theme_3.12.0-7_ko.po (gnome-icon-theme 1.0.6)  #-#-#-#-#
    48x48/emblems/emblem-important.icon.in.h:1
note: #-#-#-#-#  gnome-doc-utils_0.20.10-5_ko.po (gnome-doc-utils)  #-#-#-#-# http://www.docbook.org/tdg/en/html/important.html This is used as a default title for important elements. #-#-#-#-#  packagekit_1.3.4-3_ko.po (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The type of update #-#-#-#-#  yelp-xsl_49.0-2_ko.
en: Important
ko: 중요

en: suggests
ko: 패키지는 다음 패키지를 제안

en: recommends
ko: 패키지는 다음 패키지를 추천

en: depends on
ko: 패키지는 다음 패키지에 의존

en: pre-depends on
ko: 패키지는 다음 패키지에 선의존

en: conflicts with
ko: 패키지는 다음 패키지와 충돌

en: provides
ko: 패키지는 다음 패키지의 기능을 제공

en: replaces
ko: 패키지는 다음 패키지를 대치

en: enhances
ko: 패키지는 다음 패키지를 확장

en: Req
ko: 필수

en: Imp
ko: 중요

en: Std
ko: 표준

en: Opt
ko: 옵션

en: Xtr
ko: 별도

en: bUG
ko: 버그

en: Obsolete/local
ko: 과거/로컬

en: Brokenly installed packages
ko: 깨져서 설치된 패키지

en: Newly available packages
ko: 새롭게 이용가능한 패키지

en: Upgradable packages
ko: 업그레이드 가능한 패키지

en: Removed and no longer available packages
ko: 지워서 더 이상 이용할 수 없는 패키지

en: Removed packages (configuration still present)
ko: 지운 패키지 (설정 파일이 여전히 남아있음)

en: Purged packages and those never installed
ko: 깨끗이 한 패키지 및 설치한 적이 없는 패키지

en: Purged
ko: 깨끗이함

en: Installed?
ko: 설치되었나요?

en: Old mark
ko: 이전 마크

en: Marked for
ko: 현재 마크

en: Avail.ver
ko: 이용가능

en: Inst.ver
ko: 설치버전

en: dselect - recursive package listing
ko: dselect - 재귀 패키지 목록

en: dselect - inspection of package states
ko: dselect - 패키지 상태 감시

en: dselect - main package listing
ko: dselect - 주요 패키지 목록

en:  (by section)
ko:  (섹션 순서)

en:  (avail., section)
ko:  (이용가능, 섹션)

en:  (status, section)
ko:  (상태, 섹션)

en:  (by priority)
ko:  (우선순위 순서)

en:  (avail., priority)
ko:  (이용가능, 우선순위)

en:  (status, priority)
ko:  (상태, 우선순위)

en:  (alphabetically)
ko:  (알파벳 순서)

en:  (by availability)
ko:  (이용가능 순서)

en:  (by status)
ko:  (상태 순서)

en:  mark:+/=/- terse:v help:?
ko:  표시:+/=/- 간단히:v 도움말:?

en:  mark:+/=/- verbose:v help:?
ko:  표시:+/=/- 자세히:v 도움말:?

en:  terse:v help:?
ko:  간단히:v 도움말:?

en:  verbose:v help:?
ko:  자세히:v 도움말:?

en: The line you have highlighted represents many packages; if you ask to install, remove, hold, etc. it you will affect all the packages which match the criterion shown.
    
    If you move the highlight to a line for a particular package you will see information about that package displayed here.
    You can use 'o' and 'O' to change the sort order and give yourself the opportunity to mark packages in different kinds of groups.
ko: 반전 막대가 있는 줄은 많은 패키지에 영향을 미칩니다.  설치, 지우기, 고정 등을 요청하면 거기에 해당되는 패키지 모두가 영향을 받습니다.
    
    반전 막대를 패키지가 위치한 줄로 옮기면 각 패키지에 대한 정보를 볼 수 있습니다.
    `o'와 `O'를 누르면 정렬 순서를 바꾸거나 다른 종류의 그룹의 패키지 표시를 할 수 있습니다.

comment: FIXME: bad msgid
en: Interrelationships
ko: 패키지 관계

en: Installed control file information
ko: 설치된 제어 파일 정보

en: Available control file information
ko: 현재 있는 제어 파일 정보

en: there are no packages
ko: 패키지 없음

en: invalid search option given
ko: 주어진 찾기 옵션이 올바르지 않습니다

en: error in regular expression
ko: 정규식에 오류

comment: FIXME: bad msgid
en:  does not appear to be available
ko:  패키지는 이용할 수 없는 것으로 보입니다

note: #-#-#-#-#  gnome-packagekit_43.0-4_ko.po (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: title: all of the packages on the system and available in sources
en: All packages
ko: 모든 패키지

en: %s packages without a section
ko: 섹션에 속하지 않은 %s 패키지

en: %s packages in section %s
ko: %s 패키지 (섹션 %s에 속하는 패키지)

en: %s %s packages
ko: %s %s 패키지

en: %s %s packages without a section
ko: 섹션에 속하지 않은 %s %s 패키지

en: %s %s packages in section %s
ko: %s %s 패키지 (%s 섹션)

en: %-*s %s%s%s;  %s (was: %s).  %s
ko: %-*s %s%s%s,  %s (이전상태: %s).  %s

en: Simple drawing utility
ko: 간단한 그리기 유틸리티

note: This is a list of keywords, you can add any keyword that would be useful to find the app in your language. "Paint" should stay listed in its untranslated version too, so people looking for a MS Paint equivalent will find the app. Don't forget the semicolons.
en: Paint;Sketch;Pencil;
ko: Paint;그림판;페인트;스케치;

en: Edit Image in Clipboard
ko: 클립 보드에서 이미지 편집

note: very generic release notes i use for ALL minor updates, please translate this one!
en: Version 1.0.2 features several minor bug fixes, and various new translations.
ko: 버전 1.0.2에는 몇 가지 사소한 버그 수정과 다양한 새로운 번역이 있습니다.

note: very generic release notes i use for ALL minor updates, please translate this one!
en: Version 1.0.1 features several minor bug fixes, and various new translations.
ko: 버전 1.0.1에는 몇 가지 사소한 버그 수정과 다양한 새로운 번역이 있습니다.

note: Caption of a screenshot, for appstores
en: The window and its primary menu
ko: 창 및 기본 메뉴

note: Caption of a screenshot, for appstores
en: The selection and the actions associated with it
ko: 선택 및 관련 작업

note: Caption of a screenshot, for appstores
en: Zooming in various shapes
ko: 다양한 모양 확대

note: Caption of a screenshot, for appstores
en: The "new image" menu opened
ko: "새 이미지" 메뉴가 열립니다

en: New Blank Image
ko: 새 빈 이미지

en: New Image With Custom Size
ko: 사용자 정의 크기의 새 이미지

en: New Image From Selection
ko: 선택한 새 이미지

en: New Image From Clipboard
ko: 클립 보드의 새 이미지

en: Image properties
ko: 이미지 속성

en: Save without transparency
ko: 투명 속성 없이 저장

en: Close Image
ko: 이미지 닫기

en: Quit all windows
ko: 모든 창 종료

en: Rebuild from history
ko: 이전기록에서 다시빌드

en: Optimal Zoom
ko: 크기 자동 맞춤

en: Original Zoom
ko: 원래 크기

en: Go Left
ko: 왼쪽으로 이동

en: Go Right
ko: 오른쪽으로 이동

en: Tab at the left
ko: 왼쪽 탭

en: Tab at the right
ko: 오른쪽 탭

en: Hide toolbars
ko: 도구 모음 숨기기

en: Edit Main Color…
ko: 기본 색상 편집

en: Edit Secondary Color…
ko: 보조 색상 편집

en: Use color editor by default
ko: 기본 색상 편집기 사용

en: Exchange colors
ko: 색상 전환

en: Color application mode
ko: 색상 적용 모드

note: Context: a possible way to highlight text
en: Dark text on light background
ko: 밝은 배경에 어두운 텍스트

note: Context: a possible way to highlight text
en: Light text on dark background
ko: 어두운 배경에 밝은 텍스트

note: Context: possible ways to apply the color to the canvas, using only some specific dimension(s) of the selected color in its hue-saturation-luminosity (HSL) representation
en: HSL modes
ko: HSL 모드

note: Context: a possible way to apply the color to the canvas
en: Hue only
ko: 색조 만

note: Context: a possible way to apply the color to the canvas
en: Saturation only
ko: 채도 만

note: Context: a possible way to apply the color to the canvas
en: Hue and saturation
ko: 색조 및 채도

note: Context: a possible way to apply the color to the canvas
en: Luminosity only
ko: 광도 만

note: Context: possible ways to apply the color to the canvas
en: Other modes
ko: 기타 모드

note: Context: a possible way to apply the color to the canvas
en: Raw source color
ko: 원본 소스 색상

en: Don't use the colors but…
ko: 색상을 사용하지 않고

en: Previous tool
ko: 이전 도구

en: Active tool
ko: 도구 선택

en: Show tools names
ko: 도구 이름 표시

en: Bigger width
ko: 더 큰 너비

en: Smaller width
ko: 더 작은 너비

en: Troubleshoot selection
ko: 선택 문제 해결

note: Context: submenu listing individual help pages
en: Individual pages
ko: 개별 페이지

note: Context: open the help page about general use of the app
en: Basic help
ko: 기본 도움말

en: Help about zooming
ko: 확대 / 축소에 대한 도움말

en: Help about the full-screen mode
ko: 전체 화면 모드에 대한 도움말

en: Help about classic tools
ko: 클래식 도구에 대한 도움말

en: Help about colors
ko: 색상에 대한 도움말

note: Context: open the help page about transformation tools (crop, scale, rotate, filters, ...
en: Help about transformation tools
ko: 변형 도구에 대한 도움말

en: Help about selection
ko: 선택에 대한 도움말

en: About Drawing
ko: 프로그램 정보

en: Share the image
ko: 이미지 공유

en: The image changed on the disk, do you want to reload it?
ko: 디스크에서 이미지가 변경되었습니다. 다시로드 하시겠습니까?

en: Use these settings by default
ko: 기본으로 이 설정 사용

en: centimeters
ko: 센티미터

en: Close selection
ko: 선택 닫기

en: Open As New Image
ko: 새 이미지로 열기

en: Open a picture
ko: 이미지 열기

en: Reload image from disk
ko: 디스크에서 이미지 다시로드

en: Save picture as…
ko: 다른 이름으로 사진 저장

en: Close the active image
ko: 작업중인 이미지 닫기

en: Open the tool options menu
ko: 도구 옵션 메뉴 열기

en: Back to previous tool
ko: 이전 도구로 돌아 가기

en: Apply a transformation
ko: 변형 적용

en: Toggle the preview
ko: 미리보기 전환

note: Label displayed in the keyboard shortcuts dialog
en: Import a file as the selection
ko: 선택 항목으로 파일 가져 오기

note: Label displayed in the keyboard shortcuts dialog
en: Edit the main color (left click)
ko: 기본 색상 편집 (왼쪽 클릭)

note: Label displayed in the keyboard shortcuts dialog
en: Edit the secondary color (right click)
ko: 보조 색상 편집 (오른쪽 클릭)

en: Toggle toolbars visibility
ko: 툴바 보이기 전환

en: Touch gestures
ko: 터치 제스처

en: Undo %s
ko: 실행 취소 %s

note: Context: an error message
en: Attempt to save an invalid state
ko: 유효하지 않은 상태 저장 시도

en: Error: no tool '%s'
ko: 오류 : '%s' 도구 없음

note: Context: an error message
en: New pixbuf empty, no change applied to %s
ko: 새 pixbuf가 비어 있고 %s 에 변경 사항이 적용되지 않았습니다

en: Unsaved file
ko: 저장되지 않은 파일

note: Description of a command line option
en: Show the app version
ko: 프로그램 버전 표시

note: Description of a command line option
en: Edit the clipboard content
ko: 클립 보드 내용 편집

en: This version isn't stable!
ko: 이 버전은 안정적이지 않습니다!

en: Report bugs or ideas
ko: 버그 또는 아이디어보고

note: To translators: this is credits for the icons, consider that "Art Libre" is proper name
en: GNOME's "Art Libre" icon set authors
ko: 그놈 "Free Art" 아이콘 세트 작성자

en: Official webpage
ko: 공식 웹 페이지

en: Error opening this file.
ko: 이 파일을 여는 동안 오류가 발생했습니다.

note: This is an error message, %s is a better command suggestion
en: Did you mean %s ?
ko: %s 를 의미 했습니까?

note: Context: title of a section of the preferences
en: New images
ko: 새로운 이미지

en: Default width
ko: 기본 너비

en: Default height
ko: 기본 높이

note: #-#-#-#-#  drawing_1.0.2-1_ko.po (drawing)  #-#-#-#-# Context: this is the label that describes the initial color of an image (as set in the preferences or in the "new image with custom size" dialog). This is displayed in the context of editing or saving the image, but not when creating it.
en: Default color
ko: 기본 색상

note: Context: title of a section of the preferences
en: Images saving
ko: 이미지 저장

en: JPEG and BMP images can't handle transparency.
ko: JPEG 및 BMP 이미지는 투명도를 처리 할 수 없습니다.

en: If you save your images in these formats, what do want to use to replace transparent pixels?
ko: 이미지를 이러한 형식으로 저장하는 경우 투명 픽셀을 대체하기 위해 무엇을 사용 하시겠습니까?

note: Context: replace transparent pixels with [checkboard]. This is a pattern of dark and light greys.
en: Checkboard
ko: 체크 보드

en: Ask before saving
ko: 저장하기 전에 확인

en: You can zoom with Ctrl+scrolling, or only scrolling.
ko: Ctrl + 스크롤로 확대하거나 스크롤만 사용할 수 있습니다.

en: See the user help manual for explanations.
ko: 설명은 사용자 도움말 설명서를 참조하십시오.

en: Use 'Ctrl' to zoom
ko: 'Ctrl' 을 사용하여 확대 / 축소

en: Use big icons
ko: 큰 아이콘 사용

note: Context: title of a section of the preferences
en: Additional tools
ko: 추가 도구

en: These tools are not as reliable and useful as they should be, so they are not all enabled by default.
ko: 기본적으로 모두 활성화되어 있지 않습니다

note: #-#-#-#-#  drawing_1.0.2-1_ko.po (drawing)  #-#-#-#-# Context: this is the name of a tool, a thick pencil dedicated to highlight text, for example in screenshots
en: Highlighter
ko: 형광펜

note: Context: this is a tool to select an area according to a shape that can be freely defined by the user.
en: Free selection
ko: 자유 선택

note: Context: this is a tool to "magically" select an area depending on its color. For example clicking on a white pixel will select the surrounding area made of white pixels.
en: Color selection
ko: 색상 선택

en: Preview size
ko: 미리보기 크기

note: This label will not be displayed in the UI of stable versions
en: Development features
ko: 시험적 기능

en: The recommended value is "Automatic".
ko: 권장 값은 "자동"입니다.

note: "Legacy" is about the window layout, it means menubar+toolbar, you can translate it like if it was "Traditional". Symbolic icons are monochrome icons.
en: Legacy (symbolic icons)
ko: 예전 스타일 (기호 아이콘)

en: Menubar only
ko: 메뉴바

en: Toolbar only
ko: 툴바

note: Symbolic icons are monochrome icons.
en: Toolbar only (symbolic icons)
ko: 도구 모음(기호 아이콘)

note: Context: an error message
en: Failed to save %s
ko: %s 을(를) 저장하지 못했습니다

note: Context: the sentence "There are unsaved modifications to %s."
en: this picture
ko: 이 이미지

note: Context: %s will be replaced by the name of a file.
en: There are unsaved modifications to %s.
ko: %s 에 저장되지 않은 수정 사항이 있습니다.

note: Context: the user tries to save the image while previewing an unapplied "transform" operation (scaling, cropping, whatever)
en: Modifications from the current tool haven't been applied.
ko: 현재 도구의 수정 사항이 적용되지 않았습니다.

en: This file format doesn't support transparent colors.
ko: 이 파일 형식은 투명 색상을 지원하지 않습니다.

en: You can save the image as a PNG file, or replace transparency with:
ko: 이미지를 PNG 파일로 저장하거나 투명도를 다음으로 바꿀 수 있습니다:

en: Replace transparency with:
ko: 투명도를 다음으로 대체하십시오:

note: Context: an error message
en: The selection pixbuf is empty.
ko: 선택한 pixbuf 가 비어 있습니다.

en: The selection path is empty.
ko: 선택 경로가 비어 있습니다.

note: Context: an error message
en: Failed to load tool: %s
ko: 도구를 불러오지 못했습니다 : %s

en: Error starting the application, please report this bug.
ko: 응용 프로그램을 시작하는 동안 오류가 발생했습니다.이 버그를보고하십시오.

note: Context: %s is the version number of the app
en: It's the first time you use Drawing %s, would you like to read what's new?
ko: 처음으로 Drawing %s 를 사용합니다. 새로운 기능을 읽으시겠습니까?

en: The clipboard doesn't contain any image.
ko: 클립 보드에 이미지가 없습니다.

en: Modifications will take effect in the next new window.
ko: 수정 사항은 다음 새 창에서 적용됩니다.

en: Press F11 to exit fullscreen.
ko: F11을 눌러 전체 화면을 종료하십시오.

en: Error loading the bottom pane for the tool '%s', please report this bug.
ko: 도구 '%s'의 하단 창을로드하는 동안 오류가 발생했습니다.이 버그를보고하십시오.

note: Context: %s will be replaced by the name of a file.
en: Where do you want to open %s?
ko: %s 을(를) 어디에서 열고 싶습니까?

note: #-#-#-#-#  drawing_1.0.2-1_ko.po (drawing)  #-#-#-#-# Context for translation: "What do you want to do with *these files*?"
en: these files
ko: 이 파일들

note: Context: %s will be replaced by the name of a file. The possible answers are "cancel", "open", and "import"
en: What do you want to do with %s?
ko: %s 로 무엇을 하시겠습니까?

en: Import a picture
ko: 사진 가져 오기

en: Required tool is not available
ko: 필요한 도구를 사용할 수 없습니다

en: %s%% transparent
ko: %s%% 투명도

en: Grey
ko: 회색

note: Context: the name of the current color is provided as a tooltip to help users with color blindness, but some color names don't have a clear definition. Here, the app thinks it's probably brown.
en: Probably brown
ko: 갈색계열

note: Context: the name of the current color is provided as a tooltip to help users with color blindness, but some color names don't have a clear definition. Here, the app thinks it's probably teal. You can translate "teal" with the name of approaching color, like turquoise or green-blue.
en: Probably teal
ko: 아마 청록색

note: Context: the name of the current color is provided as a tooltip to help users with color blindness, but some color names don't have a clear definition. Here, the app can't find a corresponding color name.
en: Unknown color name
ko: 알 수없는 색상 이름

en: All pictures
ko: 모든 이미지

en: PNG images
ko: PNG 이미지

en: JPEG images
ko: JPEG 이미지

en: BMP images
ko: BMP 이미지

en: %s isn't an image.
ko: %s 는 이미지가 아닙니다.

en: Sorry, WEBP images can't be loaded by this app.
ko: 이 앱은 WEBP 이미지를로드 할 수 없습니다.

note: Context: an error message, %s is a file path
en: Despite its name, %s is a WEBP file.
ko: %s 는 WEBP 파일입니다.

en: The area seems poorly delimited, or is very complex.
ko: 영역이 제대로 구분되지 않거나 매우 복잡합니다.

en: This algorithm may not be able to manage the wanted area.
ko: 이 알고리즘은 원하는 영역을 관리하지 못할 수 있습니다.

en: Do you want to abort the operation, or to let the tool struggle ?
ko: 작업을 중단 하시겠습니까, 아니면 도구가 제대로 작동하지 않게 하시겠습니까?

note: To translators: it appears in tooltips over numerical inputs
en: percents
ko: 퍼센트

note: Context: this is equivalent to "Highlight: Light text on dark background" but it has to be FAR SHORTER so it fits in the color chooser
en: Highlight (dark)
ko: 하이라이트 (어두움)

en: Main color
ko: 메인 색상

en: Tool size
ko: 도구 크기

en: No options
ko: 옵션 없음

en: How the color will be applied to the existing pixels
ko: 기존 픽셀에 색상을 적용하는 방법

en: Back to the palette
ko: 팔레트로 돌아 가기

en: Use this editor by default
ko: 기본적으로 이 편집기 사용

en: Selection options
ko: 선택 옵션

en: Replace with…
ko: 다음으로 바꾸기

en: Extract from this color
ko: 이 색상에서 추출

en: Expand with…
ko: 확장

en: Select a filter…
ko: 필터 선택

en: Angle (degrees)
ko: 각도 (도)

note: Context: the title of a menu to chose how the image will be scaled
en: Keep proportions
ko: 비율 유지

note: Context: an item in a menu whose title is "Keep proportions" Context for translations: "[Keep proportions only] when scaling from corners"
en: When scaling from corners
ko: 모서리에서 크기를 조정할 때

en: Horizontal deformation
ko: 수평 변형

en: Vertical deformation
ko: 수직 변형

note: Context: an error message
en: Can't start operation: wrong tool id (expected {0}, got {1})
ko: 작업을 시작할 수 없음 : 잘못된 도구 ID (예상 : {0}, {1}를 얻음)

en: Line shape
ko: 선 모양

en: No dashes
ko: 점선 없음

en: Simple dashes
ko: 단순 점선

en: Long dashes
ko: 긴 점선

en: Short dashes
ko: 짧은 점선

en: Alternated dashes
ko: 대체 점선

en: No arrow
ko: 화살표 없음

en: Simple arrow
ko: 간단한 화살표

en: Double arrow
ko: 이중 화살표

en: Simple brush
ko: 간단한 브러시

en: Hairy brush
ko: 헤어 브러시

en: Calligraphic nib
ko: 붓글씨 펜촉

en: Right-handed nib
ko: 오른 손잡이 펜촉

en: Vertical nib
ko: 수직 펜촉

en: Left-handed nib
ko: 왼손잡이 펜촉

note: brush_direction == 'horizontal':
en: Horizontal nib
ko: 수평 펜촉

en: Shuffle pixels
ko: 픽셀 셔플

en: Shuffle and blur
ko: 셔플 및 블러

note: #-#-#-#-#  drawing_1.0.2-1_ko.po (drawing)  #-#-#-#-# Context: a filter to censor the image with some little tiles
en: Mosaic
ko: 모자이크

en: Change saturation
ko: 채도 변경

note: Context: a filter adding like a light veil on the image
en: Veil
ko: 베일

en: Add transparency
ko: 투명도 추가

en: Increase contrast
ko: 대비를 증가

note: Context: the title of the menu with various types of blurring filters and their options.
en: Blurring
ko: 흐리게(Blurring)

en: Fast blur
ko: 빠른 흐림

en: Slow blur
ko: 느린 흐림

en: Blur direction
ko: 블러 방향

note: Context: about the blur direction
en: No direction
ko: 방향 없음

en: Color gradient
ko: 그라디언트 색상

note: Context: this is one of the possible painting algorithms. It tries to draw a shape around the area to paint, and fill it with the new color. The shape is approximative so it's not the default behavior of the tool.
en: Encircle and fill
ko: 둘러싸고 채우기

note: Context: this is one of the possible painting algorithms. It erases the color the user clicked, and then replace transparent pixels with the new color.
en: Erase and replace
ko: 지우기 및 교체

note: Context: this is one of the possible painting algorithms. It paints over the entire image, instead of following the shapes already drawn.
en: Entire image
ko: 전체 이미지

note: Context: this is one of the possible painting algorithms. It doesn't really paint, instead it erases the color the user clicked. For example to cut out an object from its white background.
en: Remove color
ko: 색상 제거

en: Dots type
ko: 도트 유형

en: X-shaped cross
ko: X자형 십자가

en: Include a number
ko: 숫자를 포함

en: Next number
ko: 다음 번호

en: Reset number
ko: 번호 재설정

en: Decrement number
ko: 숫자 감소

en: Increment number
ko: 숫자 증가

en: Solid outline
ko: 단색 윤곽

en: Dashed outline
ko: 점선 윤곽

en: No outline
ko: 윤곽선 없음

en: Filling
ko: 채우기

en: Empty shape
ko: 빈 도형

en: Free shape
ko: 자유로운 모양

en: Close shape
ko: 도형 닫기

en: Insert here
ko: 여기에 삽입

en: Select a font…
ko: 글꼴 선택

note: Context: a type of background behind the inserted text
en: No background
ko: 배경 없음

note: Context: a type of background behind the inserted text
en: Rectangle background
ko: 사각형 배경

en: Curve options
ko: 곡선 옵션

en: Dashed arrow
ko: 점선 화살표

en: Brush options
ko: 브러시 옵션

en: Eraser options
ko: 지우개 옵션

en: Highlighter options
ko: 형광펜 옵션

en: Line options
ko: 라인 옵션

en: Painting options
ko: 페인팅 옵션

en: Click on an area to replace its color by transparency
ko: 색상을 투명도로 바꿀 영역을 클릭하십시오

en: Click on the canvas to entirely paint it
ko: 캔버스를 클릭하여 완전히 칠하십시오

en: Pencil options
ko: 연필 옵션

en: Points options
ko: 포인트 옵션

en: Next number: %s
ko: 다음 숫자 : %s

en: Shape options
ko: 도형 옵션

note: Context: fill a shape with the color of the left click
en: Filled with main color
ko: 메인 컬러로 채우기

note: Context: fill a shape with the color of the right click
en: Filled with secondary color
ko: 보조 색상으로 채우기

en: Click on the shape's first point to close it.
ko: 도형의 첫 번째 지점을 클릭하여 닫습니다.

en: Density depends on the stylus pressure
ko: 밀도는 스타일러스 압력에 따라 다릅니다

en: Density depends on the mouse speed
ko: 밀도는 마우스 속도에 따라 다릅니다

en: Width depends on the stylus pressure
ko: 너비는 스타일러스 압력에 따라 다릅니다

en: Width depends on the line orientation
ko: 너비는 선 방향에 따라 다릅니다

en: Width depends on the mouse speed
ko: 너비는 마우스 속도에 따라 다릅니다

en: Drag the selection or right-click on the canvas
ko: 선택 항목을 드래그하거나 캔버스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다

en: Select an area or right-click on the canvas
ko: 영역을 선택하거나 캔버스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭

en: Rectangle selection
ko: 직사각형 선택

en: Error: invalid values
ko: 오류 : 잘못된 값

en: Cropping the selection
ko: 선택 자르기

en: Active filter
ko: 활성 필터

en: Click on the image to preview the selected filter
ko: 선택한 필터를 미리 보려면 이미지를 클릭하십시오

en: Rotating the selection
ko: 선택 회전

en: Rotating the canvas
ko: 캔버스 회전

en: Scaling the selection
ko: 선택 크기 조정

en: Scaling the canvas
ko: 캔버스 크기 조정

en: Later
ko: 나중에

en: About Enlightenment
ko: 인라이튼먼트 정보

en: Enlightenment
ko: 인라이튼먼트

en: Are you sure you want to kill this window?
ko: 이 창을 강제 종료 하시겠습니까?

en: Are you sure you want to exit Enlightenment?
ko: 정말 인라이튼먼트를 끝내시겠습니까?

en: Are you sure you want to logout?
ko: 정말로 로그아웃 하시겠습니까?

en: Are you sure you want to power off your computer?
ko: 정말로 컴퓨터 전원을 끄시겠습니까?

en: Are you sure you want to reboot your computer?
ko: 정말로 컴퓨터를 다시 시작하시겠습니까?

en: Are you sure you want to suspend your computer?
ko: 정말로 컴퓨터를 대기 모드로 전환하시겠습니까?

en: Are you sure you want to hibernate your computer?
ko: 정말로 컴퓨터를 최대 절전 모드로 전환하시겠습니까?

en: Invalid parameter: %s
ko: 부적절한 매개 변수: %s

en: Window : Actions
ko: 창 : 동작

en: Window : State
ko: 창 : 상태

en: Sticky Mode Toggle
ko: 고정 상태 전환

en: Sticky Mode Enable
ko: 고정 상태 활성화

en: Iconic Mode Toggle
ko: 아이콘 상태 전환

en: Iconic Mode Enable
ko: 아이콘 상태 활성화

en: Fullscreen Mode Toggle
ko: 전체 화면 상태 전환

en: Fullscreen Mode Enable
ko: 전체 화면 상태 활성화

en: Maximize Left
ko: 왼편 최대화

en: Maximize Right
ko: 오른편 최대화

en: Maximize Fullscreen
ko: 전체 화면으로 최대화

en: Maximize Mode "Smart"
ko: 최대화 상태 "똑똑하게"

en: Maximize Mode "Expand"
ko: 최대화 상태 "확장"

en: Maximize Mode "Fill"
ko: 최대화 상태 "채우기"

en: Shade Up Mode Toggle
ko: 상단 그림자 모드 전환

en: Shade Down Mode Toggle
ko: 하단 그림자 모드 전환

en: Shade Left Mode Toggle
ko: 왼쪽 그림자 모드 전환

en: Shade Right Mode Toggle
ko: 오른쪽 그림자 모드 전환

en: Shade Mode Toggle
ko: 그림자 모드 전환

en: Set Shaded State
ko: 그림자 상태 설정

en: syntax: "(0|1) (up|down|left|right)"
ko: 문법: "(0|1) (up|down|left|right)"

en: Toggle Borderless State
ko: 무 테두리 상태 전환

en: Set Border
ko: 테두리 설정

en: Cycle between Borders
ko: 테두리간 주기

en: Toggle Pinned State
ko: 고정 상태 전환

en: Flip Desktop Left
ko: 왼쪽 데스크톱으로 전환

en: Flip Desktop Right
ko: 오른쪽 데스크톱으로 전환

en: Flip Desktop Up
ko: 윗쪽 데스크톱으로 전환

en: Flip Desktop Down
ko: 아랫쪽 데스크톱으로 전환

en: Flip Desktop By...
ko: 다음으로 데스크톱 전환...

en: Flip To Previous Desktop
ko: 이전 데스크톱으로 전환

en: Show The Desktop
ko: 데스크톱 표시

en: Show The Shelf
ko: 서랍 표시

en: Flip Desktop To...
ko: 다음 방향으로 데스크톱 전환...

en: Flip Desktop Linearly...
ko: 연속으로 데스크톱 전환...

en: Switch To Desktop 0
ko: 0번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 1
ko: 1번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 2
ko: 2번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 3
ko: 3번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 4
ko: 4번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 5
ko: 5번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 6
ko: 6번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 7
ko: 7번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 8
ko: 8번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 9
ko: 9번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 10
ko: 10번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop 11
ko: 11번 데스크톱으로 전환

en: Switch To Desktop...
ko: 데스크톱 전환...

en: Flip Desktop Left (All Screens)
ko: 왼쪽으로 데스크톱 전환(모든 화면)

en: Flip Desktop Right (All Screens)
ko: 오른쪽으로 데스크톱 전환(모든 화면)

en: Flip Desktop Up (All Screens)
ko: 위쪽으로 데스크톱 전환 모든 화면)

en: Flip Desktop Down (All Screens)
ko: 아래쪽으로 데스크톱 전환(모든 화면)

en: Flip Desktop By... (All Screens)
ko: 다음으로 데스크톱 전환.. (모든 화면)

en: Flip Desktop To... (All Screens)
ko: 다음 방향으로 데스크톱 전환(모든 화면)

en: Flip Desktop Linearly... (All Screens)
ko: 연속으로 데스크톱 전환(모든 화면)

en: Flip Desktop In Direction...
ko: 다음 방향으로 데스크톱 전환...

en: Switch To Desktop 0 (All Screens)
ko: 0번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 1 (All Screens)
ko: 1번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 2 (All Screens)
ko: 2번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 3 (All Screens)
ko: 3번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 4 (All Screens)
ko: 4번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 5 (All Screens)
ko: 5번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 6 (All Screens)
ko: 6번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 7 (All Screens)
ko: 7번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 8 (All Screens)
ko: 8번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 9 (All Screens)
ko: 9번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 10 (All Screens)
ko: 10번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop 11 (All Screens)
ko: 11번 데스크톱으로 전환(모든 화면)

en: Switch To Desktop... (All Screens)
ko: 데스크톱 전환...(모든 화면)

en: Window : List
ko: 창 : 목록

en: Jump to window...
ko: 다음 창으로 이동...

en: Jump to window... or start...
ko: 다른 창으로 건너뛰거나 시작...

en: Send Mouse To Screen 0
ko: 0번 화면으로 마우스 보내기

en: Send Mouse To Screen 1
ko: 1번 화면으로 마우스 보내기

en: Send Mouse To Screen...
ko: 다음 화면으로 마우스 보내기...

en: Send Mouse Forward 1 Screen
ko: 한 화면 앞으로 마우스 보내기

en: Send Mouse Back 1 Screen
ko: 한 화면 뒤로 마우스 보내기

en: Send Mouse Forward/Back Screens...
ko: 앞/뒤 화면으로 마우스 보내기...

en: Undim
ko: 밝게

en: Backlight Set
ko: 백라이트 설정

en: Backlight Min
ko: 백라이트 최소

en: Backlight Mid
ko: 백라이트 중간

en: Backlight Max
ko: 백라이트 최대

en: Backlight Adjust
ko: 백라이트 조정

en: Backlight Up
ko: 백라이트 밝게

en: Backlight Down
ko: 백라이트 어둡게

en: Move To Center
ko: 가운데로 이동

en: Move To Coordinates...
ko: 다음 좌표로 이동...

en: Move By Coordinate Offset...
ko: 좌표 오프셋을 사용하여 이동...

en: Resize By...
ko: 다음 크기로 조정...

en: Push in Direction...
ko: 다음 방향으로 밀기...

en: Drag Icon...
ko: 아이콘 끌기...

en: Window : Moving
ko: 창 : 이동

en: To Next Desktop
ko: 다음 데스크톱으로

en: To Previous Desktop
ko: 이전 데스크톱으로

en: By Desktop #...
ko: 데스크톱 #에서...

en: To Desktop...
ko: 다음 데스크톱으로...

en: To Next Screen
ko: 다음 화면으로

en: To Previous Screen
ko: 이전 화면으로

en: Show Favorites Menu
ko: 즐겨찾기 메뉴 표시

en: Show All Applications Menu
ko: 모든 프로그램 메뉴 표시

en: Show Clients Menu
ko: 클라이언트 메뉴 표시

en: Show Menu...
ko: 메뉴 표시...

en: New Instance of Focused App
ko: 활성화 한 프로그램의 새 인스턴스 만들기

en: Exit Now
ko: 지금 나가기

en: Enlightenment : Module
ko: 인라이튼먼트 : 모듈

en: Enable the named module
ko: 지정한 모듈 활성화

en: Disable the named module
ko: 지정한 모듈 비활성화

en: Toggle the named module
ko: 지정한 모듈 전환

en: Power Off Now
ko: 바로 끄기

en: Suspend Now
ko: 지금 대기 모드로 전환

en: Hibernate Now
ko: 지금 최대 절전모드로 전환

en: Cleanup Windows
ko: 창 정리

en: Generic : Actions
ko: 일반 ; 동작

en: Delayed Action
ko: 지연된 동작

en: Use keyboard layout
ko: 키보드 배치 사용

en: Next keyboard layout
ko: 다음 키보드 배치

en: Previous keyboard layout
ko: 이전 키보드 배치

en: Set As Background
ko: 배경으로 설정

en: Color Selector
ko: 색상 선택

en: Color Preview
ko: 색 미리보기

note: Translators: this string will appear in Sysprof
en: Compositor
ko: 컴포지터

en: Focus-Out
ko: 포커스 아웃
